1 :
2月22日よりレンタル開始 :
02/02/22 06:54 ID:sgQlM//T タイトル 制作年 制作費 興収 回収率 赤字額 Cutthroat Island 1995 $95.0 m $14.0 m 0.15 -81m Final Fantasy 2001 $140.0 m $32.1 m 0.23 -107.9m (興収はアメリカ国内の記録) カットスロートアイランドとの差額は$26.9m=約34億9千7百万円(1$=\130) なんでこんなバカげた世界一の赤字額になったのか。 答えは見ればわかる。映画史に残る日本の企業が犯した失敗の 歴史的証人になる為にもチェックしてちょ。
2 :
2 :02/02/22 06:57 ID:nHORqkB4
2ゲットずさ〜
3 :
名無シネマさん :02/02/22 07:36 ID:sgQlM//T
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
4 :
名無シネマさん :02/02/22 07:47 ID:3iyHZ/dl
監督が想像を絶する馬鹿だから。
5 :
名無シネマさん :02/02/22 09:04 ID:tb6j6tYI
個人的なしがらみがあって、高い方のDVDを買ってあげました。 少しは足しに、、、ならねーわな。
6 :
:02/02/22 09:31 ID:WPpribCp
見に行かなくて良かった。 あのセットになった特別観賞券、買ったやついる?
7 :
XXX :02/02/22 10:07 ID:U+rrWoGl
CGでリアルさ追求する意味がわからん 実写が一番リアルじゃん ディズニーのCGアニメはあんなに生きた感じがするのに リアルさ追求したFFは死んでいる・・・ まあこの映画はある種の実験としては意味があるのかもしれない 普通はやる前に気づくけどね・・・
8 :
名無シネマさん :02/02/22 10:19 ID:9tX5ZPJE
クレオパトラにはかなわないさ
プッ。 またFFMの素晴らしさを理解できない低学歴クンがオナニースレ立ててる(w。
10 :
- :02/02/22 10:34 ID:ORPm64tb
なんかいい加減にしつこさに呆れてきた FFM安置ほどキモい奴ははじめて見たよ 言ってることもワンパターンでアホ丸出しだし
11 :
名無シネマさん :02/02/22 11:26 ID:IW64EDdq
監督の坂口博信曰く「アメリカ人には難しすぎましたかね」。
>>7 >ディズニーのCGアニメはあんなに生きた感じがするのに
>リアルさ追求したFFは死んでいる・・・
禿同だよ。
来月公開するモンスターインクにしろ、すごくリアルで、温かみがある。
FFはパッケージを見た限りだけど、ちょっと期待できないね・・・。
13 :
清2級 :02/02/22 11:44 ID:U+rrWoGl
>>10 お前はまず文章がおかしい。
アホ丸出し? お前だろ ププ
15 :
清2級 :02/02/22 13:46 ID:s3eWBI+7
どうでもいいが、コンテンツ君ってやつのほうが、ワンパターンだった
17 :
名無シネマさん :02/02/22 13:54 ID:JQg4G1GV
みんな! FFMをバカするなよ! あの映画は、リアル系フルCG映画の先駆者として華々しく散っていったんだ! そしてFFMで、映画界は『リアル系フルCG映画って意味ねー』 って事を悟ったんだ。 そんなFFMに哀悼の意を込めて、プププ
18 :
名無シネマさん :02/02/22 14:57 ID:sgQlM//T
┌──────────────────────────────────── │:::::;:::: ヽ ノ │ │:::::::::  ̄- - ̄ . │ │:::::::  ̄ ̄ │ │:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│ │:::: ───〓──────〓〓─────〓 │ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │ │ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│ │ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/ │ \. │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ .. │ │ / │ .│ . . ─/ ヽ / <スクウェアはホームラン級の馬鹿だな │ │ / \⌒\ ノ\ . / \ │\/ヽ / \. / \ │ │\ │ │ <── ̄ ̄ ̄──). /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ ヽ │ \ \++++++/ / │ .│ \ \────/ / │ / \ (────ノ / │ /│ \ . /\ │ / │ \ <──── /│\ │ノ │ \ / │ \ │ │ \ / │ \ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ │  ̄\── ────────────────────────────────────
19 :
名無シネマさん :02/02/22 15:30 ID:Zj+NWf8S
CG関連の人でメイキング付きのDVDをほしがる連中は結構いる。 つーか、それでも後学のためにという理由がほとんど。
髪の毛が風になびくのを見て すげーすげーを連発してた俺。
21 :
age :02/02/22 16:22 ID:6ms+nC3l
┌──────────────────────────────────── │:::::;:::: ヽ ノ │ │:::::::::  ̄- - ̄ . │ │:::::::  ̄ ̄ │ │:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│ │:::: ───〓──────〓〓─────〓 │ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │ │ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│ │ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/ │ \. │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ .. │ │ / │ .│ . . ─/ ヽ / <スクウェアはホームラン級の馬鹿だな │ │ / \⌒\ ノ\ . / \ │\/ヽ / \. / \ │ │\ │ │ <── ̄ ̄ ̄──). /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ ヽ │ \ \++++++/ / │ .│ \ \────/ / │ / \ (────ノ / │ /│ \ . /\ │ / │ \ <──── /│\ │ノ │ \ / │ \ │ │ \ / │ \ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ │  ̄\── ────────────────────────────────────
22 :
名無シネマさん :02/02/22 16:30 ID:r9r+kvRm
4年の開発期間のうちに技術が進み、初期に作ったシーンなんか 使えなくなったから最後に作りなおしたらしい。 バカじゃないのか?と。
23 :
名無シネマさん :02/02/22 16:35 ID:2IraoUYO
>>11 ワラタ。俺もアメリカ人なみにバカでいいよ。
24 :
:02/02/22 17:17 ID:pzgzlHXE
このスレは必死に自作自演して上げてる馬鹿を観察するためのスレですか? いちいちID変えて投稿してごくろうなこった
25 :
清2級 :02/02/22 17:24 ID:Jfhw1MO4
26 :
名無シネマさん :02/02/22 17:27 ID:wRZcR+pN
一週間くらい観たい時期があった。 みなくてよかた
27 :
名無シネマさん :02/02/22 17:28 ID:xTkX/BdY
でもヒゲはまだ作る気満々だぞ。
28 :
名無シネマさん :02/02/22 17:53 ID:aXnF4ZFw
で、ギネスにはいつ頃登録されるのですか?
29 :
名無シネマさん :02/02/22 18:07 ID:Vz8pSxM1
30 :
名無シネマさん :02/02/22 23:29 ID:sgQlM//T
スレ下がってるけど、レンタルでも誰も見ないのかな? 話しのネタにでも見ればいいのに。
31 :
名無シネマさん :02/02/22 23:39 ID:McY1uEZm
>>22 同じフルCG映画としてよく引き合いに出されるトイ・ストーリー2もそれをやっているが、こっちは「最上のクオリティを追求するその心意気やよし」と誉められている。
作品自体の出来が「仕事の苦労」の評価も左右してしまうのが映画のつらいとこだな。
32 :
名無シネマさん :02/02/22 23:42 ID:vh/qiPuJ
一度見たらもう二度と見たくない類のからっぽムービー。
>>24 前のFFスレにも似たような奴がいた(藁
「アンチFFは本当はこの世に1人で、IDを変えて自演している」
とか言う奴。
「この映画のどこがよかったの?」と聞かれると返事に詰まる(藁
そもそもアンチが発生するほど流行っちゃイネーだろ この映画
35 :
名無シネマさん :02/02/22 23:53 ID:vh/qiPuJ
>>33 確かに。そいつコンテンツ君とかみんなに呼ばれてばかにされてた。
36 :
名無シネマさん :02/02/23 03:47 ID:e6rRR1IB
誰もレンタルしないのか・・・・・・・・・・・・・・ 160億円もかけて作ったのに、350円でレンタルする価値も 無いってことだね・・・・・・・・・・
37 :
名無シネマさん :02/02/23 03:53 ID:AziT3eow
うちの近所のTUTAYAはキャンペーン中で今新作でも200円だが それでも見る気せんわ。
38 :
名無シネマさん :02/02/23 03:55 ID:Q2baF63V
話が面白くなかった。 俺はシュレックを作れば良かったと思うんだけどなぁ・・・
うちの近所のレンタルショップでは半分くらいは貸し出し中だった。 公開時にイマイチだとその後のレンタル路線で力を入れて 資金回収に走るのかと思ったけど、大々的にキャンペーンとかやってないよね。 あの監督、ゲームの途中に入れたムービーが好評だから それだけでストーリーを作っちゃえばバカ売れするとおもったのかな? ゲームが100万本売れるなら、映画も100万人動員できるだろう、と。 スクウェアオタってあんなゲームに高い金喜んで払うんだから、 1800円くらいはお布施だと思って見てやればいいのにねえ、、かわいそ。
40 :
名無シネマさん :02/02/23 04:35 ID:lmDjGxAg
ゲームの売りの 巨乳ロリ顔パープリン頭(でも性格は純粋)の萌えキャラを使えば 世界中のヲタクが萌えて見にいったろうに・・・ 変に気取って方向転換するから失敗するんだよな。
>>37 店内放送で宣伝してたね。「髪の毛一本一本までこだわったCG!」
「世界中から第一線級のクリエーターが集結!」とか言ってたけど、
映画本編の出来については最後まで全く触れることがなかったよ。
42 :
名無シネマさん :02/02/23 11:36 ID:e6rRR1IB
┌──────────────────────────────────── │:::::;:::: ヽ ノ │ │:::::::::  ̄- - ̄ . │ │:::::::  ̄ ̄ │ │:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│ │:::: ───〓──────〓〓─────〓 │ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │ │ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│ │ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/ │ \. │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ .. │ │ / │ .│ . . ─/ ヽ / <スクウェアはホームラン級の馬鹿だな │ │ / \⌒\ ノ\ . / \ │\/ヽ / \. / \ │ │\ │ │ <── ̄ ̄ ̄──). /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ ヽ │ \ \++++++/ / │ .│ \ \────/ / │ / \ (────ノ / │ /│ \ . /\ │ / │ \ <──── /│\ │ノ │ \ / │ \ │ │ \ / │ \ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ │  ̄\── ────────────────────────────────────
43 :
名無シネマさん :02/02/23 11:39 ID:D1cbRJ4e
CG好きだけどヒゲが監督だと思うととても見る気にはなれない。 100円レンタルになったら借りるよ。
>どれほどスゴイの?数字で見る映画版「FF」 >【制作費157億】 ホノルルに専用スタジオを設立するぜいたくさ >【参加スタッフ】 160名 世界22ヵ国からプロフェッショナルが終結 >【上映館】 米国 2600館 日本人監督として初めて2000館突破! 日本 260館 「もののけ姫」の220館を考えると好記録 >【米国でのDVD売り上げ】 130万枚 米では「スプリチュアル〜」のみの発売 「DVD&ビデオでーた」(2002NO.3)P128より引用 どうだ!すごい数字だろう! 肝心の数字が書いてないような気がしないでもないがとにかくFFMはすごいんだ!!
45 :
名無シネマさん :02/02/23 12:19 ID:9bZywIZP
【連結最終損益132億円の赤字】 が抜けてるぞ。この数字を抜きにして、この映画の凄さは語れない。
46 :
名無シネマさん :02/02/23 12:23 ID:e6rRR1IB
>>45 ゲームのFFが250万本以上うれたのにね。
その儲けを入れても132億円の赤字なんて、FFMがいかに
スゴイ赤字なのかを物語ってるね。
┌──────────────────────────────────── │:::::;:::: ヽ ノ │ │:::::::::  ̄- - ̄ . │ │:::::::  ̄ ̄ │ │:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│ │:::: ───〓──────〓〓─────〓 │ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │ │ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│ │ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/ │ \. │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ .. │ │ / │ .│ . . ─/ ヽ / <スクウェアはホームラン級の馬鹿だな │ │ / \⌒\ ノ\ . / \ │\/ヽ / \. / \ │ │\ │ │ <── ̄ ̄ ̄──). /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ ヽ │ \ \++++++/ / │ .│ \ \────/ / │ / \ (────ノ / │ /│ \ . /\ │ / │ \ <──── /│\ │ノ │ \ / │ \ │ │ \ / │ \ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ │  ̄\── ────────────────────────────────────
48 :
清2級 :02/02/23 14:07 ID:ZplkQwvz
坂口ってスクウェア退社してなかったっけ? まぁどうでもいいけど・・・ 132億の赤字か・・・坂口には悪いが笑っちまうよな? ププ 「アメリカ人には難しすぎたようです・・・」 じゃあ日本でヒットしたのかっつぅ〜の!! ププ もののけ姫きどりかよ・・・
49 :
名無シネマさん :02/02/23 14:22 ID:mUbbREqP
とりあえず、コレ見るためにDVD買うか。 それともPS2にするかな。
1 3 2 億 の 赤 字
52 :
名無シネマさん :02/02/23 15:02 ID:QftWt2DG
奇特(良い意味の方)な後輩はなぜかDVDを欲しがっていたが もちろんやめさせた。
53 :
清2級 :02/02/23 15:11 ID:ZplkQwvz
>>51 から抜粋。
坂口「つまんないと席立っちゃうんですよ。外国人は
しかし、おかげさまでアメリカ、ヨーロッパで高い評価をいただきました。」
1 3 2 億 の 赤 字
たしかに高いね・・・
54 :
:02/02/23 15:53 ID:p6px3vzK
>>33 =
>>35 図星指されたからって下手糞な自作自演しないように
見てて恥ずかしくなる
こいつ煽ると必ず反応する馬鹿だから面白い
このスレの1が幾ら叫ぼうと
坂口は成功者、このスレ1は人生の負け犬
という事実は変わらない
おまえは糞垂らしながら必死に負け犬の人生を生きてろ
55 :
:02/02/23 16:06 ID:0w4GMwCZ
坂口が成功者!? ハッハッハッハッ こりゃ笑いが止まらないや。
56 :
名無シネマさん :02/02/23 16:15 ID:n5nn86S2
結局のところDVDのほうは売れてるのかしら?
57 :
名無シネマさん :02/02/23 16:15 ID:s3iYrubK
>>54 おまえの煽り方も、前々々スレくらいからずっと変わってないな。
人の勝ち負け判定する前に、自分の人生見直した方が良くないか?
58 :
名無シネマさん :02/02/23 19:32 ID:e6rRR1IB
┌──────────────────────────────────── │:::::;:::: ヽ ノ │ │:::::::::  ̄- - ̄ . │ │:::::::  ̄ ̄ │ │:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│ │:::: ───〓──────〓〓─────〓 │ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │ │ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│ │ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/ │ \. │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ .. │ │ / │ .│ . . ─/ ヽ / <スクウェアはホームラン級の馬鹿だな │ │ / \⌒\ ノ\ . / \ │\/ヽ / \. / \ │ │\ │ │ <── ̄ ̄ ̄──). /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ ヽ │ \ \++++++/ / │ .│ \ \────/ / │ / \ (────ノ / │ /│ \ . /\ │ / │ \ <──── /│\ │ノ │ \ / │ \ │ │ \ / │ \ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ │  ̄\── ────────────────────────────────────
59 :
名無シネマさん :02/02/23 19:50 ID:x0JEu9td
>>51 編集部)そう言われてみれば、1度目は字幕でストーリーを追うのに精一杯で、CGをじっくり見るのができたのは2度目からだったような気がします。
二度も見た編集部さん、ご苦労様。
60 :
どうですか :02/02/23 20:24 ID:dcUvobv4
ビデオ借りてもいいですか? 借りない方がいいですか? (借りない方がいい、て我ながらひどいな)
61 :
名無シネマさん :02/02/23 21:40 ID:fF8g/ukY
DVDレンタルして見たよ。 132億円も赤字出した映画っていうんでどんなに凄い駄作なのかって興味があったんだけど、 思ってたほど酷くはなかった。 ストーリー展開はありきたりでつまらないけどCGはきっちり作られてるので、いわゆるC級 作品クラスには入れても良いと思う。 ところで特典の「コメンタリー」(作品見ながら製作者が話をするやつ)は、なんだか見てる のが恥かしくてすぐ止めたんだけど、何が恥かしいのか自分でもよくわからなかったよ。
62 :
名無シネマさん :02/02/23 21:50 ID:tXSfXTAE
54 : :02/02/23 15:53 ID:p6px3vzK 図星指されたからって下手糞な自作自演しないように 見てて恥ずかしくなる こいつ煽ると必ず反応する馬鹿だから面白い このスレの1が幾ら叫ぼうと 坂口は成功者、このスレ1は人生の負け犬 という事実は変わらない おまえは糞垂らしながら必死に負け犬の人生を生きてろ コンテンツ君さらしあげ
>>61 そうなんだよね。公開当事はこの板でも話題になった。
煽りじゃなく、実際に見た人の評価はだいたい貴方と同じだよ。
普通につまらない映画だから記憶にも残らないよ。
もっとカルト的つまらなさだったら一部の熱狂的ファンも現れたかもしれないのに。
64 :
名無シネマさん :02/02/23 22:22 ID:xKeZdOik
本気でハリウッドに挑戦したことを評価したい。 やっぱ脚本が悪かったのかな?制作費157億って凄いね。 脚本にももっと金かければ良かったのに。
65 :
:02/02/23 22:29 ID:EYQNpMiP
FF映画もあるけれど、これからFF11でも失敗するわけだから、 スクエアは大変だ。
66 :
名無シネマさん :02/02/23 22:34 ID:+xsYBTOJ
はたして本気だったのかが疑問。
シャレで140万ドルは出せないだろ、普通。
ゴメン、1億4千万ドルだった。 逝ってくる。
69 :
名無シネマさん :02/02/23 22:40 ID:uVV0TfZV
つーかスクエアに何言ったって無駄だろ。 ゲームにしても映画にしてもあの程度で満足出来ちゃう幸せな人達がいる限り スクエアの勘違いに歯止めは掛けられないね。
70 :
名無シネマさん :02/02/23 22:46 ID:Or3xewNL
先日のコンサートでFF11のオープニングムービーが初公開されたけど、 案外良かった。指輪物語っぽい作りだったが。 FF11はFF6以来にゲームらしいゲームなので期待したい。 まあこれでこけたら終わりでしょう。(w
71 :
名無シネマさん :02/02/23 23:00 ID:tXSfXTAE
もうスクウェアとかFFとかって時代でもないような・・。 それだけゲーム業界がお寒い状況なのかな。
72 :
名前無シ :02/02/23 23:20 ID:r3bWl2fR
dvdは売れてるのかな?
>>72 レンタル用はかなり出てるんじゃないかな?
セル用はあんまし売れてるように見えないな。
俺の近所では入荷数自体少なめだ。
この映画のサントラ大量入荷で失敗した店もあったからな。
74 :
名無シネマさん :02/02/24 00:43 ID:aw8RMNAb
┌──────────────────────────────────── │:::::;:::: ヽ ノ │ │:::::::::  ̄- - ̄ . │ │:::::::  ̄ ̄ │ │:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│ │:::: ───〓──────〓〓─────〓 │ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │ │ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│ │ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/ │ \. │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ .. │ │ / │ .│ . . ─/ ヽ / <スクウェアはホームラン級の馬鹿だな │ │ / \⌒\ ノ\ . / \ │\/ヽ / \. / \ │ │\ │ │ <── ̄ ̄ ̄──). /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ ヽ │ \ \++++++/ / │ .│ \ \────/ / │ / \ (────ノ / │ /│ \ . /\ │ / │ \ <──── /│\ │ノ │ \ / │ \ │ │ \ / │ \ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ │  ̄\── ────────────────────────────────────
75 :
名無シネマさん :02/02/24 00:58 ID:CvXuy4FE
既出だけど、やっぱりストーリー、脚本が2流だったということじゃないか? 大体、今まで坂口がシナリオ書いたFFシリーズとかって、 何だかジブリとかのパクリだったりして、とても感動する内容じゃなかっただろ? ゲームは、主に子供が相手なうえに、プレイするのが買った人だから、 そこそこ感情移入できて売れていたわけだけど・・・。 映画はゲームほど単純な世界じゃないってことだよな。 そこを見誤ったスクウェアは所詮二番煎じの内容のゲームしか作れないんだろうな。 期待していただけに残念。
76 :
カプコソ :02/02/24 01:08 ID:/xrnyRYq
FFM借りずに鬼武者2買え。
78 :
名無シネマさん :02/02/24 09:31 ID:aw8RMNAb
だだ下がりだな。レンタルで見たアホウどもよ、 感想を書き込めや!!!!!!!!!!
79 :
名無シネマさん :02/02/24 09:57 ID:LNg/fsVz
監督はちゃんとした人にさせりゃ良かったんだよな。 サスペンス劇場「温泉湯けむり殺人事件」みたいなんをフルCGで やったほうが面白かっただろーな。
>>75 感動どころか意味不明のシナリオだったよ。
81 :
名無シネマさん :02/02/24 10:26 ID:2aWgdkg4
映画が始まって2〜3分でCGの世界に慣れてしまったら、その後見る者の興味を 引っ張るものがなんにもない。 レンタル代金を払ったから最後まで見たけど、もしTVで放送してたら途中で 見るのをやめてたと思う。
82 :
名無シネマさん :02/02/24 10:52 ID:XxAbiV1L
>>78 感想?ゲームムービーを続けて2時間見せられた感じ。
ゲームの本編をやらないと、ストーリーがわからないってのが感想だ。
静止画は凄いが動き出すとただの人形劇。
84 :
名無シネマさん :02/02/24 11:10 ID:gsjCfUo7
誰かフルCGで寅さんやってくれんかな〜
85 :
:02/02/24 11:19 ID:zgEYIMrZ
みんなのカキコを見てると、 やっぱりレンタルもしない方がいいって感じだな。
86 :
名無シネマさん :02/02/24 11:26 ID:+T/O3/CB
どうせ夏休みにTVでやるでしょ。
87 :
名無シネマさん :02/02/24 11:54 ID:9Y97qWb+
>>70 あー!お仲間発見!うれしい。
面白いのは6までなんですよね。
7やって、あまりのストーリーの頭の悪さに愕然でした。
それからやる気ナッシング。8.9.10は買わなかった。
ターゲットを小学生・中学生にしてるのかなぁ?
新作も評判を聞いてから、買うかどうか決めよう。
88 :
名無シネマさん :02/02/24 12:05 ID:AZHhPNPG
全米ナンバーワンを1ヶ月半続けないと回収できない制作費なんて… ハリーポッターよりヒットすると思ったのかな?
89 :
名無シネマさん :02/02/24 13:12 ID:TJHNvbLt
>>88 日本の金融機関は過剰に預金を持っていますので、投資先に困っています。
その結果があれです。
90 :
名無シネマさん :02/02/24 13:33 ID:StsN0/Lz
借りた金を返せるんだろうか・・・?
91 :
名無シネマさん :02/02/24 13:38 ID:wldIFrhh
まわりに坂口にアドバイスできる人間がいなかったのだろうか。 ゲームといい、映画といい、自己満足がすぎたようだ。
DVDも高いよな 通常版はせいぜい¥2500だろ
93 :
:02/02/24 13:41 ID:QoRQBCsl
1の無様な一人芝居のせいでむしろこの映画に興味が出てきた。 これほど一人の人間を粘着低能にできる映画ってどんな映画だ? レンタルでたら借りて見てみることにした。
94 :
名無シネマさん :02/02/24 14:31 ID:RhEzr+TE
そういえば、この映画が公開された時、本格的なハリウッド映画を日本人が 監督するのははじめてだと煽っていたけど、「アイアン・メイズ」吉田博昭監督 は、なかったことになってるのだろうか? (別になかったことにしてもいいけど)
95 :
名無シネマさん :02/02/24 15:03 ID:VVIyCG0j
>>91 ライフスペースの高橋弘二状態になってたんじゃねーか?
96 :
名無シネマさん :02/02/24 15:27 ID:cEJY81sq
>>87 そうかぁ?おもしろいのは5,6,7だけだよ。
7は一番まともだった。他にいっぱいおもしろい物はあるけどね。
1〜4はコナンザデストロイヤーとドラクエくっつけただけな気がする。
自分としては、指輪物語をゲームより先に読んでたからどうも悲劇の主人公ゴッコ
に見えて恥ずかしくて途中でギブアップ。親が居るとドキドキする、恥ずかしくて・・・
7は世紀末っぽくて良かったな。
だいたい映画もレンダリングに時間が掛かるから何もしない時間がある人間まで雇うせいで
金がバカみたいに掛かってる訳で、実際に技術に使われてるお金って相当少ないと思うぞ。
余分な作業時間に払うお金と、その人じゃないと出来ない技術を持つ人の異次元価格に
応じるってのじゃ意味が違いすぎ。会社自体に金感情のセンスがない。
97 :
名無シネマさん :02/02/24 19:47 ID:aw8RMNAb
>>93 こいつが噂のコンテンツ君です(w
おまえ、見てるくせにしらじらしいウソついてんじゃないよ。
98 :
:02/02/24 20:16 ID:W0Wmp0oH
あ〜あ
>>97 もう糞レスは勘弁してください。”粘着低能”さん。
100 :
名無シネマさん :02/02/25 00:26 ID:Em+U5npz
101 :
名無シネマさん :02/02/25 02:38 ID:htYc0/62
102 :
名無シネマさん :02/02/25 11:11 ID:Em+U5npz
┌──────────────────────────────────── │:::::;:::: ヽ ノ │ │:::::::::  ̄- - ̄ . │ │:::::::  ̄ ̄ │ │:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│ │:::: ───〓──────〓〓─────〓 │ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │ │ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│ │ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/ │ \. │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ .. │ │ / │ .│ . . ─/ ヽ / <コンテンツ君はホームラン級の馬鹿だな │ │ / \⌒\ ノ\ . / \ │\/ヽ / \. / \ │ │\ │ │ <── ̄ ̄ ̄──). /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ ヽ │ \ \++++++/ / │ .│ \ \────/ / │ / \ (────ノ / │ /│ \ . /\ │ / │ \ <──── /│\ │ノ │ \ / │ \ │ │ \ / │ \ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ │  ̄\── ────────────────────────────────────
103 :
名無シネマさん :02/02/25 21:30 ID:C6CvKodF
104 :
名無シネマさん :02/02/25 21:34 ID:Y8mSckRF
そんなに酷い映画だったんですか?コレ。
105 :
名無シネマさん :02/02/25 21:37 ID:G9umgCob
>>104 普通の酷い映画だったのだが、掛かった費用が莫大だった。
106 :
名無シネマさん :02/02/25 22:06 ID:u484+gNp
クライシス2050や、北京原人より、壮大な失敗作だろうな。
107 :
名無シネマさん :02/02/25 23:25 ID:B7v+kLMZ
かなりまっとうな作りだったね。技術的には。 それこそハリウッドの一流のSFにも全然引けをとらないよ。 すんごいリアルでディテールにもこだわりが見えるし出来もいいんだけど 結局役者から何から全部CGで作る必然性が感じられなかった。 そしてなにより肝心のストーリーがつまらな過ぎた。 長年夢見て準備して、いざハリウッドに乗りこみに行こうってのに こんなストーリー用意しちゃったの?って感じ。ひたすらヤマなし。 なんかもったいないなあ。脚本はもっと力のある奴が書いた方がいいよ。 でも第一線の土俵に登って勝負できたことはすごいよね。 結果コケちゃったようだけど。
108 :
名無シネマさん :02/02/26 00:16 ID:bg9MNCSZ
109 :
名無シネマさん :02/02/26 00:54 ID:W3/zTT9J
>>107 >結局役者から何から全部CGで作る必然性が感じられなかった。
俺もそう思う。
むしろ役者ぐらいCGじゃなくて生身の人間にやらせれば、役者のファン達が
映画館に足を運ぶだろうし、CG役者でも結構感情移入出来たので、役者の
人選次第では魅力的なキャラになったと思う。
もっといい線に行く映画になれたと思うのだが。
たしかにつまらん
111 :
名無シネマさん :02/02/26 01:37 ID:Nq4I+NqK
リドリー・スコットが痴苦死のN23のインタビューで 「自分は役者を軽視してると言われるが、役者の重要さを 知っている。だからCG俳優は絶対に使わない(w」 と言ってたぞ。さすが巨匠のお言葉。どこぞの副社長という 立場を利用して無理矢理監督をしたヒゲのお方とは 言葉の重みが違うね。
112 :
名無シネマさん :02/02/26 02:02 ID:LvvB/c3M
店によってはDVD買うとフィギュアが貰えるらしいですが どんなブツですか?
113 :
名無シネマさん :02/02/26 04:02 ID:BusoYK5w
>>112 アキバのラオックスで購入したけど、
透明のゴムのディープ・アイズ(だっけ?)兵士と、ファントムの2体が入ってたよ。
「キン消し」みたいの(w
>109 生身の役者をライブで撮って、それをCGの背景と合わせるのは実は 技術的にとても難しい。 SWみたいに必要な部分だけならともかく、全編となると、、、。 はっきり言ってそれをやったら、FFの製作費は更に膨れあがってい ただろう。 俺的にはCGで実写の再現をやろうというコンセプト自体が、商業映 画として破綻していた思うよ。
この映画がみんなに教えてくれたこと ・お金があれば誰でも映画を作れる
「コンテンツ」という単語を見ると吹き出しそうになる。
117 :
名無シネマさん :02/02/26 05:27 ID:xtFmA1Hr
>>116 だれもそんなこと気にしてないよ、コンテンツ君しか。
118 :
名無シネマさん :02/02/26 07:17 ID:x7eF/kCd
FF11は売れないだろーなー。 ソフト買って、プレイオンラインに入会して、 しかも恒常的に維持費として会費を払う義務まで負わなきゃいけない。 そんなことまでしてヤリたいゲームか!? FF11って。 しかもネット経由で 顔も知らないヲタと一緒にやるんだろ? キモいって。 完全に妄想の世界じゃんよ!? また、スクエアも赤字を抱えるんだろーなー。 これで坂口も気付いて欲しい。自分の 過ちに・・・
同居人が借りてきたので、鑑賞。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1920/w47.html ここを見て、「これは見るしかない!」と思ったのだが、最後まで
見るのがこんなに苦痛な映画って初めてじゃないだろうか。
もっとも、漏れの場合、大抵の映画は途中で見るのを放棄してしまうのだが。
ストーリーは悪くないと思うよ。これアキとやらがファントムとやらに侵入される
ところから始めて、8つのアイテム(プを全部集めるのまでやって、それ活字に
してライトノベルで売れば、結構ヒットしたんじゃないかなと思った。・・・これだけ
酷いものとなると、こんなありきたり・寄せ集め・切り張りストーリーが相対的に
よく感じられているだけかもしれんが(w。
コマ割りとか間とかそう言った専門的なことはわからんが、その辺の事も単に
”こーんなすごいCGができちゃったんだよー”というオナニーのせいで
すべて台無しになったのじゃないのかね。小説家が表現方法に凝りすぎて
不要な描写バシバシ入れて、間延びするみたいな。
最悪なのは演技、ってところかね。もう一人の女がすべてを諦めて、放心状態の
ままヤられちゃうところがあって、こういうの結構好きなのだが、動きも表情も全然ダメ。
単にCG映画の手法に慣れてないだけかもしれない、等と無理矢理好意的に
捕らえようとする自分に気がついて、これが狙いだとしたらスゲーよ。
漏れはこのCG劇画でいろいろ考えさせられました。妄想力を養うにはいい題材
かもしれません。
>119 悪いけど君の日本語がわからない。
121 :
名無シネマさん :02/02/26 08:09 ID:6RCdctzw
>>114 >コンセプト自体が、商業映画として破綻していた思うよ。
そうそう。ストーリーだ何だの前に、企画として
失敗してるよね。
122 :
:02/02/26 11:34 ID:AmCTt9ga
>>99 いいね、これからはこのスレの1のことを粘着低能と呼ぼう。
これほど無様な粘着ってはじめて見たよ。
自作自演を指摘されて図星さされたら切れる切れる。
123 :
:02/02/26 11:42 ID:AmCTt9ga
こちらが一個、釣り目的で煽り入れると例の粘着低能は必死にID変えて 5個はレス返してくるもんな。 「厨房釣り」面白いよ。 みんなもやったら? とりあえず1を罵倒すると必ず出てきて「俺はコンテンツ君に無様に敗北した負け犬だぁぁ!」って 泣きながら絶叫してくるから笑っちゃうよ。 こっちはFFMなんて見たことも無いっていうのに。
124 :
名無シネマさん :02/02/26 11:44 ID:Nq4I+NqK
125 :
:02/02/26 11:49 ID:AmCTt9ga
>>124 さっそく釣れたな(W
例の粘着低能って無職なのか?
126 :
◆UCahOxjk :02/02/26 11:53 ID:eoMlK126
127 :
◆FyUs7IjA :02/02/26 11:57 ID:eoMlK126
128 :
名無シネマさん :02/02/26 12:39 ID:zcscxt1k
TVアニメの方、1年間やるはずだったのが突然半年に短縮されちゃったんだけど、 その理由が「制作費が出なくなったため」っていうのが、笑うに笑えないです。
ヒゲは死んだあとに評価されそう
今週のentertainment weeklyに年間興収のリストがのってるんだけど、FFM は世界興収で78Mだよ。 スゲエよ。全世界で製作費の半分も売れないなんてさ。 まんべんなく世界中でコケたってことだもんな。
131 :
名無シネマさん :02/02/26 16:53 ID:iHDuRqu3
>129 されない。 いつもの事だが此奴には作ってる物への愛が感じられない。
>>131 自分&身内に対する愛は凄く感じられるんだけどね。
しかしまあ、俺の会社の上司が大金使って映画作って
それをタダで見せてもらって、見終わった後その上司が
笑顔で近づいてきて「どうだった?」って聞かれたら
やっぱし誉めるしかないよな。社員にゃ罪はない。
133 :
名無シネマさん :02/02/26 18:34 ID:lYu6kLJb
>>125 いい加減にしたら?( ´,_ゝ`)プッ
134 :
名無シネマさん :02/02/26 18:52 ID:Sv7w+QFj
150億、160億円だの、CGが凄いだの言われても 今の映画ってそれ位までいってるのが多いからインパクトはあんまりないと思われ。
135 :
名無シネマさん :02/02/26 19:06 ID:Nq4I+NqK
>>130 世界の興収が$78Mかぁ・・・・・・・
ざっと計算して$39Mの配収、それを配給会社と折半して$19M。
$19M=25億2千7百万円(1$=133円)
実際は、日本のギャガみたいに丸っきり赤字でスクウェアに
最低保障をしてやる為に、特損計上したなんてとこまであるからなぁ。
契約にもよるけど、そんなに甘いとこばかりじゃないだろうから
スクウェアの収入はこの数字よりもさらに厳しいんじゃないかな。
で、DVDやビデオ等の版権入れても5〜8億程度のプラスか。
連結最終損益132億円の赤字って決算で出てるけど、FF10の
利益を入れてこの数字だからなぁ。映画関連の損失はもっとデカいと
思われるな。
ホント、凄まじい赤字額。こんな大損しようと思ってもなかなかできないよな。
136 :
名無シネマさん :02/02/26 19:26 ID:jsqQUV6X
CGに過剰なリアリティはいらない。 まして映画にそんなもんはいらない。 そのリアリティが売りだというなら、FFMは実に興味をそそらない。 映画ってのは俳優が誰だろうが、シナリオが支離滅裂だろうが、制作費をケチっていようが、 おもしろければいい。 CGがすばらしい、リアリティがある=おもしろい とはならんしね。 そりゃ赤字ですわな。 もし坂口がまた映画作るというのなら、「もっと頭使ってくれ」と言いたい。
137 :
名無シネマさん :02/02/26 21:14 ID:TJZtLo8a
ていうか解像度だけ細かいCGで他が嘘っぱち。 物が動く物理計算がインチキだし、人間の動作も間接の動きだけキャプチャーして 服とか筋肉、体の振動が全部嘘。 程度の低いアニメをCGに置き換えただけ。クレイアニメと何ら変わらない。 こんなもん人件費の無駄。時間が掛かるだけ。 技術なんかほとんど皆無。
138 :
名無シネマさん :02/02/26 21:14 ID:7x8+wPz8
>>136 いやあ、CGのリアリティはもっと追求できると思うよ。
それにケレン味が付随されてなければ駄目だが。
普通にCGで人間作って普通に演技させてりゃそりゃ演出効果も薄れますよ。
リアルなCGは実写との融合の方が効果的に見せられると思うし。
139 :
名無シネマさん :02/02/26 21:56 ID:/MFcm5XD
いずれにせよ、FF映画はフォローしようがないわけか。
DVD借りたけど、久々のこれでもかという屑映画だった。 映画館までいかなくて本当によかったよ。
141 :
名無シネマさん :02/02/27 01:16 ID:iAhZAckU
142 :
名無シネマさん :02/02/27 01:27 ID:ItW5ToZ/
映画館に逝った俺は一体・・・ しかも寝ちゃったし・・・ プププのぷー
143 :
名無シネマさん :02/02/27 01:33 ID:my0hj+0H
たまには金をドブに捨てたくなる事があるものさ… 洩モナー
144 :
名無シネマさん :02/02/27 01:34 ID:ZIaQY5J5
音楽だけはよかったと思うのだが。
MADの方がおもしろかった。
146 :
名無シネマさん :02/02/27 05:45 ID:T1oMCicL
正直、みんな点数つけるとしたら何点?
147 :
名無シネマさん :02/02/27 05:48 ID:jiXKoBNY
100点満点で45点
148 :
名無シネマさん :02/02/27 05:50 ID:/HUtArHO
imdbで6.8/10も付いてるのが意外…
149 :
名無シネマさん :02/02/27 06:18 ID:f/Y5ls6P
100点満点で20点
ファイナルファンタジーの映画って、もう公開されたんですか?
すべてにおいて中途半端だが シナリオは中途半端のレベルにすら達してないな。 DVDにdts音声ついてたのだけちょっと評価。15点。
152 :
名無シネマさん :02/02/27 13:24 ID:sQyZtGA3
昨日レンタルして見ました・・・ すごいすごすぎる!!なんてつまんないんだー!! 最初のうちは「髪すげー!」とかって見れるけど、 落ち着いてみるとそんなにリアルでなかった。 人や機械がすごく軽そう! あと、CGにありがちなちょっとゆっくり&なめらかに 顔を動かす。実際そんな動きしねーよ!って感じ。 あと、表情がおそまつだったから大根役者の演技見てる 感じだった。 ・・・ふぅ。
153 :
名無シネマさん :02/02/27 13:51 ID:XVTUpc5M
脚本と演出、CGによるキャストとオタク臭いだけの美術全般を変えれば 良い映画になると思う。
154 :
名無シネマさん :02/02/27 13:56 ID:vOqpB626
>>153 何が残るんだよっ!
ってつっこんで欲しいの?
155 :
名無シネマさん :02/02/27 14:22 ID:hDNCHiex
しかし、顔のシミまで再現するとは・・・アキカヲブサイ。
156 :
名無シネマさん :02/02/27 14:29 ID:FSEznf29
>>154 まあ全部変えなきゃ、まともな映画にならないんじゃない?
せっかくFFの映画なのになあ。すげ〜がっかり。
って思ったけどなあ。
というか、作りなおせ。
FFの世界観というのはゲームがヒットするあたり受け入れられてるのだから。
ものすごくもったいないよ。
157 :
名無シネマさん :02/02/27 14:30 ID:3XHu0lAf
>>154 豪華キャストの声優とエリオット・ゴールデンサルによる音楽
ここにスクウェアの社員はいるのか?
なんかFFUもこけてるし、ひでぇなぁ。 これで萎縮したスクウェアからはもうゲームも駄作しか出ないと思われ
んなこたあどうでもいい。ここは映画板だ。
161 :
名無シネマさん :02/02/27 23:06 ID:uJ8Q7v8j
つーかマジで、話の見せ方がまるでなってねえ。 このストーリーは、数十時間のプレイ前提にした RPGの為の物じゃん。ダラダラした半端な見せ場が ずっと続く。FFみたいな長時間のプレイ前提にしたゲームでは 必要なシナリオの構築方法だろうが、これは映画だろうに・・・ 見終わった後の脱力感がFFクリア後のそれ似てるのは狙いなのか?
162 :
名無シネマさん :02/02/27 23:10 ID:GHQiTSVF
都内では、BOXがどこにも残ってません。通常版はいらない。
163 :
名無シネマさん :02/02/27 23:17 ID:X3XC/4It
DVDの隠しコマンドってなんすかね?
164 :
名無シネマさん :02/02/27 23:20 ID:0upaU6NG
>>161 普段の、
「ムービー長すぎ、こんなんだったらムービー繋ぎ合わせて1本の映画にしろ」
というユーザーの声を律儀に反映した結果では?
しかも、本業のゲームでボツになったシナリオをツギハギ
してるだけという噂もあるし。。
165 :
名無シネマさん :02/02/28 05:34 ID:ZlGjMJtH
┌──────────────────────────────────── │:::::;:::: ヽ ノ │ │:::::::::  ̄- - ̄ . │ │:::::::  ̄ ̄ │ │:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│ │:::: ───〓──────〓〓─────〓 │ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │ │ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│ │ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/ │ \. │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ .. │ │ / │ .│ . . ─/ ヽ / <スクウェアはホームラン級の馬鹿だな │ │ / \⌒\ ノ\ . / \ │\/ヽ / \. / \ │ │\ │ │ <── ̄ ̄ ̄──). /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ ヽ │ \ \++++++/ / │ .│ \ \────/ / │ / \ (────ノ / │ /│ \ . /\ │ / │ \ <──── /│\ │ノ │ \ / │ \ │ │ \ / │ \ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ │  ̄\── ────────────────────────────────────
166 :
名無シネマさん :02/02/28 07:35 ID:Rszf2u/Y
スクウェアよ、FF11のおまけにFFMを付けなさい。 そしたら、FF11の売上+2%程伸びるからさぁ。
167 :
名無シネマさん :02/02/28 08:55 ID:ynG3T+X+
ゲームDEAD OR ALIVEに出てくるような巨乳キャラを使ってエロイ物語を 作れば、オタクには受けたと思う。もう少し儲かったはずだ。
168 :
名無シネマさん :02/03/01 02:11 ID:yS8xhkQa
素直に、ゲームのFFをそのまま映画化すれば良かったのに。 FFファンに無視されたのが痛いよな、FFM。
169 :
名無シネマさん :02/03/01 02:28 ID:Jc+X0HsW
自家中毒的ストーリー
170 :
名無シネマ :02/03/01 02:36 ID:BqeswSY4
ビデオ屋でバイトしてるが、結構入れ食い状態で老若男女借りてく。 で、感想を聞くとおもしろかった、との声が多い。 個人的には、バハムート出なきゃFFじゃない。
映画つくる前は 「映画作れば?ぼけが」 と言われ 映画を作った後は 「おとなしくゲームつくっとけ」 だって まぁ私は応援しときますけど。一応。
173 :
名無シネマさん :02/03/01 22:20 ID:IpOpfkbo
>映画つくる前は >「映画作れば?ぼけが」 >と言われ ムービー垂れ流しの中途半端なゲーム作るくらいなら 映画でも作っていればいいじゃん、という意味だろ? こう言われてムービー垂れ流しの映画を作る馬鹿もいない
最初にチョコボが主役のお子様向けアニメ映画&テレビアニメでも作っとけば、 エライ目に遭わずに済んだと思うんだが・・・。
>173 だな。 「映画作れば?ぼけが」 の裏には「ちゃんとしたゲームを 作ってくれ」という想いがあったのよ。 スクウェアは将来必ずや良いゲームを作ってくれると思って SFC時代は全部新作で買ってたのに。。。 まさか映画で大赤字だすとはなぁ、、トホホ。
176 :
名無シネマさん :02/03/02 08:50 ID:nPPIblqA
おまえらFF11買うか? プレイオンラインの会員になって会費払ってまで やるか? 顔もしらねぇヲタといっしょにゲームなんてできるか?
177 :
名無シネマさん :02/03/02 09:02 ID:f0XIs0Os
きっとFF11で、ゲームの方も休止符だな。
>176 PC版が出たらやるかもしれん。 PS2ではやる気がせん。初期投資がかかりすぎ。 >顔もしらねぇヲタといっしょにゲームなんてできるか? UOからMMORPGやってるので全く気にならん。 スレ違いなのでsage
179 :
名無シネマさん :02/03/02 09:31 ID:CRVDBZtG
社員がかわいそうだ。妻子もってる人は特に。 社員の生活かかってるっていうのに。 坂口は、社員にかかる迷惑のことを考えているのだろうか。
180 :
ソニ :02/03/02 09:53 ID:4bZ7eSqN
FFMで死にそうだったスクウェアをソニーが助けました 149億円で助けました もうほっといてください
つうか助けずに切ったじゃん>ソニーピクチャーズ
182 :
:02/03/02 12:55 ID:zDebL9+P
いや、切ったのはFFMだけ。 ソニーにとって必要なスクウエアの部分はゲームのFFであって映画のFFMではないから。
183 :
終了仮面 :02/03/02 13:03 ID:4bZ7eSqN
スクウェア(9620)は2001年10月9日、ソニー・コン ピュータエンタテインメント(SCE)向けに第三者割当増資を 実施すると発表した。SCEの出資額は百四十九億円弱で、 出資比率一八・六%の第二位株主となる。ゲーム開発費の高騰や 映画事業の失敗などで「資金繰りに窮していた」(業界関係者) スクウェアへの救済色が強い。
184 :
名無シネマさん :02/03/02 13:13 ID:poRML0QU
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< ツーでガムバって! ( ) \_______ | | (__)_)
185 :
名無シネマさん :02/03/02 15:57 ID:qw0m4q+T
恐らくあと数ヶ月もしたら家庭用ゲーム板にこんなスレが立つだろう 「ファイナルファンタジー11山積み」
186 :
名無シネマさん :02/03/02 16:03 ID:ba8dULT6
>>185 いや、このタイトルは鉄板だね。
◆FF11買って後悔したヤシ→(999)
187 :
名無シネマさん :02/03/02 19:21 ID:r4Nd4O9g
FF11不買運動かぁ〜?
188 :
名無シネマさん :02/03/02 19:23 ID:A+oXLLrZ
F-111復活運動開始!
189 :
名無シネマさん :02/03/03 00:13 ID:l130nk5I
レンタルで借りてきた。 劇場で観て「ケアルもファイガも何も使わない」と怒っていた友人の気持ちがよくわかった。 …タイトル、FFじゃなくてもいーじゃない。
190 :
名無シネマさん :02/03/03 00:32 ID:YqguEpLb
CGが全然凄くないていうのが痛いよね。 人も機械も質感が一緒で疲れた
191 :
名無シネマさん :02/03/03 00:38 ID:egqCHE9/
7番か8番目は、チョコボだと思っていた。 最初に多少のモノローグ、メインテーマがどんと流れてタイトルが大写しになると思っていた。 アキ、***の手を離さないで何十分か頑張っていれば2人共生き残れたんじゃないのか。 あああああああ
192 :
名無シネマさん :02/03/03 01:39 ID:V/x2aZ+Z
ラズベリー賞、ノミネートされるかな?
193 :
名無シネマさん :02/03/03 02:09 ID:SNCRxmxA
194 :
名無シネマさん :02/03/03 03:49 ID:RnaxQuV/
アニメーターがせっかく作ったシーンを「動きがアニメ臭い」なんて言って全部ボツにしたと聞いた 心底アホだ
なんか聞いた話だと時間掛け過ぎて気が付けば周りのCG技術が凄い事に なってたから技術的に古くなったシーンは作り直したってのホント? ちょっと常識じゃ考えられない仕事の進め方なんだが。
196 :
名無シネマさん :02/03/03 11:31 ID:oupnGjfR
TSUTAYAに行ったら、「膨大な制作費で大コケした作品特集」としてFF,スピード2、 ウォーターワールドが並んでたよ。
197 :
名無シネマさん :02/03/03 11:44 ID:VL4C8at1
ウォーターワールドは結構面白かった。
198 :
名無シネマさん :02/03/03 12:00 ID:ewoJsxzv
CGが凄いって言うんで観に行ったけど、人が演じたのを取り入れてCGを起こすんじゃ、 意味が無いと思った。 やはりリアルさを追求したら実写になっちゃうんだよね。 でも一番の敗因は脚本。 しかし限定DVDを買ってしまった俺も馬鹿。
199 :
名無シネマさん :02/03/03 12:17 ID:a0paBPJG
>>197 同意。ウォーターワールドは意外と面白い。
何でこけたんだろう?
>195 ホント。 マネージメントできる奴がいなかったんだろうね。 まぁ、トップがあれ(ヒゲ)じゃあねぇ。。。
201 :
名無シネマさん :02/03/03 14:59 ID:oywGq0kY
「2001年」や「ソラリス」みたいなひんやりとした映画が好きなオレは あの地味さは結構好きだったが… たとえば「悪魔の陽の下に」みたいな、見る人によっては退屈この上ない という作品に通じる通好みの味を感じたオレは感覚がズレてるのか… CG云々は興味なかったけど、夢のシーンやラストのカタストロフは 実写映画でやると説得力を持たない気がするなあ。
202 :
名無シネマさん :02/03/03 15:34 ID:4xWy5A9/
技術は凄いけど、脚本家の選択ミスだと思った。
203 :
名無シネマさん :02/03/03 20:26 ID:ocgMDJwS
隠しコマンドを教えてくれ。
204 :
名無シネマさん :02/03/03 20:38 ID:uBInyQso
ヒロインのヌードを、あのCG技術でやってくれればねぇ。 下の毛の質感とか超リアルに(w まぁ、そんなとこに心血注いでも空しいだろうが。
>204 いや、こっちは空しくても、あっちは 違うらしい。 ■のスタッフがパラサイト・イブ2の ヒロインのシャワーシーンを自慢気に 語ってた。「エロスを追求した」って。。。
借りて見た。 メトロポリスの方が面白かった。
>>195 まるでサグラダファミリア大聖堂だな。
いっそ100年経ってヒゲが死んでもまだ製作続いてるなんて事になってた方が良かったかも
209 :
名無シネマさん :02/03/04 21:28 ID:n4uMUhLi
スクエアカワイソウ
210 :
名無シネマさん :02/03/04 21:36 ID:5iOloRw3
チョコボのいないFFなんて、穴の無い女と同じじゃないかああああああああああ
211 :
名無シネマさん :02/03/04 22:49 ID:8WNnZ/z5
212 :
名無シネマさん :02/03/05 01:12 ID:cE1be0rG
>>211 > 編集部)スローや一時停止でみると、一枚一枚のCGが見ごたえありますね。
動いてるのを見たら見応えがないと、暗にほのめかしているのかな?
>>195 にマジレスすると、この映画は市販のCGソフト(MAYA)を
メインツールとして作られた、初めてのフルCG長編映画だったんだよ。
だから、MAYAがバージョンアップするたびに、時代に取り残されて行った
んだ。(スタート時はVer.1だったのが公開時はVer.3・・・今はVer.4)
だから、最初から技術なんて売り物にしないで、中身で勝負した方が
よかったはずなんだね。こないだ公開された「Jimmy Neutron」なんて、
最近はマセた厨房でも持ってたりするLightWaveで作られてるから、
製作費はFFMの1/5以下なのに、倍以上の興収上げているね。
214 :
名無シネマさん :02/03/06 08:20 ID:Ua5Uy85B
>>201 ソラリスと一緒にすんな。流れてる空気が全然違うだろ。
FF。こんな酷い映画めったにお目にかかれない。
CGの動きが不自然って言うのも致命的だったけど、それ以前に何かを描く気が有ったのかと。
世界観は全然伝わってこない、戦闘シーンは迫力皆無、キャラは弱すぎる、音楽は無駄にかかりまくる、
緊張感はまるで無し。
せめて良いと思えるシーンが一つくらい有ればねぇ。
215 :
201 :02/03/06 17:05 ID:BmZy3CyB
>>214 いや、一緒にしてる訳じゃなくて映画の温度というかトーンみたいなものが
最近のハリウッド大作ではなく何故かある種の作品群を思い起こさせるという
感じだったんだけど…声高じゃないというか、元気ハツラツじゃないというか…
多分、キャラが立ってなくて迫力満点じゃないからこそ、個人的な趣味に
シンクロするところがあったんだと思う。やはり自分は感覚がズレてるんだ…(ハイン将軍が葛藤する部分は好きだった。凡百の作品ではカタルシスを
損ねかねないとしてカットされると思う)
FFMはアンダーグラウンドなのかしら
217 :
名無シネマさん :02/03/06 17:16 ID:htI2+z1G
坂口は反省してるの?
>>215 ハイン将軍は良いキャラだったよ。
正直、登場人物の中で唯一のお気に入り。
妻と娘の写真見ながら部下に質問するシーンが非常にグッときた。
悪役をただの悪役として描かない。監督の狙いらしいね。
しかし、最後でブチ壊しだった……
219 :
214 :02/03/06 22:23 ID:Ua5Uy85B
>>215 なるほど。分からなくもない。
ただ、個人的にはそういう描き方するなら台詞回しとか映像描写とかもっと違うものであれば。
ハッとするような感慨深い映像、台詞、音楽の流し方が欲しかった。よく分からんけど。
まぁ人それぞれですな。スマソ。
>>219 FFだからそういうふうに見ちゃうんだよ。
余計意識して。
221 :
214 :02/03/06 23:52 ID:Ua5Uy85B
>>220 それはゲームのFFを意識してるって事?
それは無いよ。ゲームとは別物なのは分かってたし、
ゲームの方にも上に書いたようなものはあんまり無いし。
222 :
名無シネマさん :02/03/07 00:44 ID:ZSz2A8i7
FFだから さて髭はどんなのを作ったことやら と 意識したってことカモ
223 :
(藁 :02/03/07 01:07 ID:YSy0eIf5
俺それなりに期待して見たんだけど途中で寝ちゃったよ。 映画見て寝るなんて久しぶりだった。
226 :
名無シネマさん :02/03/07 14:28 ID:t/BEsqwj
シド博士と黒人はかなり人間に近い動きで驚いた。 ストーリーは まぁ、なんともFFらしいというか なんというか・・・。 ラストもよくわかんないし、なんだか物足りないカンジ。 期待ハズレの映画だった・・・。
なんか体温を感じなかった。 CGを人間に近づけるのに、冷たさを無くすのは1番の課題じゃないの? FF10でも思った。肌の汚れの再現よりまずそれが大事。
ヒッシガクチグセカッコワルイ
なんつーか、どんなにリアルでも どこか人形っぽいんだよなぁ 金かけてまで人物をフルCGするなんて 無意味だということを教えてくれた映画だね。 あそこまでリアルな人間にこだわるなら、無名でも役者使ったほうがマシ。
230 :
名無シネマさん :02/03/08 17:05 ID:dBTj+NUs
.
役者つかうなら■が作る意味もない。 っつーか向こうのスタッフ集めてるから、やっぱり意味ないみたいな。 日本の■社員で全部作れよとオモタ
>227 FF9のがまだよかったかも。
233 :
名無シネマさん :02/03/08 21:59 ID:YOPhhGGt
FFMってラズベリー賞候補にも挙がらなかった駄作でしょ(w まぁ、仮にラズベリー獲っても坂口はかっこ悪くマジギレしそうだが(w
本当にファンタジー映画作ってれば、っていう人もいるけど、技術的に こういう安手のSFしか作れなかったのと違うのかな。 中世的世界を舞台にしたら、森の木やら動物やら、自然物がイパ-イ出てくる から、実際にリアルCGで作るとなったら大変だよ。 そう考えると、荒廃した未来都市にに異星生物の幻像っていうネタは、 よく思いついたもんだと思う。CG屋が楽するために考えられた世界。
235 :
名無シネマさん :02/03/09 02:42 ID:KtLQ97ob
そう考えるとなおさら感心できないな。
236 :
名無シネマさん :02/03/09 03:59 ID:MG8Mu3kw
映画というより、やはり安手のアニメでしたね。 脚本の段階で失敗してるし、動きがまったく快感呼ばないのが致命的。 リアルと、映画的興奮はまったく別ものだと周囲はなんども言ってたのに 聞く耳持たないとあとで大恥かく良い例。
237 :
名無シネマさん :02/03/09 04:20 ID:szBG/Kcr
客がはいらなかったということは脚本や技術以前に予告編を見て 「見るからにつまらなそうだから」という理由が最も大きいと思う。 一般人にとってはつまらなそうな世界観、いかにもヲタが好きそうな電磁波が どうとか得意の「へりくつ」を並べていそうなストーリーも予想してしまう。 おまけに死ぬほど暗そう ましてやCGの質を見るために映画を見に行く人間はそうはいない。 アメリカ勢は「シュレック」にモンスターインク」とあいかわらずヒット。 エンターテイメント性に差がありすぎる。 だいたい「トイストーリー」なんか何年前に作った映画なんだよ 今だに日本のCG界はヲタ的感覚から抜け出られないのか
238 :
モンドール下っ端 :02/03/09 05:16 ID:vfjJdHBn
>>237 鉄拳だっけ?バーチャだっけ?
映画になるよね。
239 :
名無シネマさん :02/03/09 12:54 ID:/Px8Rfhz
もっと内部情報が知りたいな。 みなさんよろしく。
指輪物語で偶然この板に来たゲームファンですが… 正直スクウェア & FF はゲーム業界でも呆れられてるわけですよ、 未だに売れてる理由は初期シリーズで固めたブランド力だけ。 それを豪華な CG とシナリオ、演出が支持されてると勘違いした事を発端とする 今回の暴挙と結末なわけですよ。 この映画をみて、ゲームは映画より程度低いとか言われると、 ゲーム業界としてはかなり遺憾の意を表明したいところなわけです。 (そもそもゲームという言葉の意味からすれば FF は既にゲームではないし、 別のいいかたをするとして、エンターテイメントソフトウェアだとしても、 既に破綻していると私は思ってます。) で、結果はさんざんだったわけですが、意義はあったんじゃないかと思います。 多分10年後、20年後には、この映画の1/10 もしくは 1/20 の予算で 同じクォリティの CG 映画が作れるようになるでしょう。 とすれば、スクウェアほど馬鹿でなくてもそういう作品を作るところがでてくる。 (モンスターズインクみたいなものは実写を目指したわけではないので別格です) 考えることはもっとたくさんあるはずです。 現時点でも(CGの精度はまだイマイチでも)松田勇作がリアルタイムで動くわけです。 つまり本人がいなくても、自由自在に映像を作れる。 この可能性と危険性。実写的 CG ムービーの功罪の第一歩を FFM が見せてくれたわけです。 チャップリンがもう一度新作映画を出してくれたら!?とか(本当は本人の才能が必要ですから、"皮"だけあっても駄目なんですけど) 反対に あなたの彼女のヌードを(たとえCGであっても) 全世界の人間に見られてしまったら!?とか、 そういう事、もっともっと考えなくちゃいけないと思うんです。 みなさんの意見はどうですか? P.S. 最後になりましたが、私は FFM まだ見てません。 なぜなら ゲームの時点で "エンターテイメント" できてなかった FF が 映画になったからって、そこにエンターテイメントがあるはずないって思ったからです。
241 :
234 :02/03/09 20:07 ID:fpsHIvLq
>>235 CGというのは、まだまだ皆さんが思うほど融通が利く表現手法ではないので、
自前の企画で作る以上、作りやすい題材を選ぶのは、当然なんですね。
ピクサーの作品なんか、オモチャ、昆虫、モンスターと、作りやすいキャラを
選んでいるのがよくわかるでしょ。でも、それは手抜きのためではなく、
作品の中身を向上させるための方法論。
FFがリアルキャラで行くと決めた以上、SF世界しかないと思います。
ただ、それが安手のSF世界になってしまうのがなんとも不思議ですが。
荒れ地とか、洞窟の中とか・・・ロジャー・コーマン製作じゃあるまいし。
せっかくCGで作ってるのに。
この先いくら技術が進歩しても、CGを使って限りなく 実写に近い映画をゼロから作るという制作手法はFFM が最初で最後になるような気がする。。。
243 :
234 :02/03/09 23:26 ID:Ow4kqjUe
>>242 どうですかね。
ルーカスみたいに<俳優の生なリアリティーが嫌い><現場で俳優とつき合いたく
ない><現実的な舞台が嫌い>みたいな監督もいるし。
そういえばILMが一番CGアクターの技術持ってるなあ。
244 :
240 :02/03/10 01:31 ID:52GnSkcd
>>242 10年前の CG 技術がどれくらいだったか考えたことがありますか?
コンピュータの進歩の速度が落ちなければ、少なくとも 50〜100 年後くらいには
実写志向フル CG ムービーは役者を揃えられないようなアマチュア映画製作少年/少女の
絶好の表現手法になってると思います。
つまり、誰でもが簡単に FFM くらいのクォリティの映像を作れるようになりますよ。
245 :
244 :02/03/10 01:35 ID:52GnSkcd
そういえば昔、フジテレビの放送開始時と放送終了時に流れる CG を見て ものすごく感動をしたのを思い出しました。 今は一万円で買えるゲーム機でリアルタイムに同レベルの CG を生成できるんですから驚きです。
246 :
名無シネマさん :02/03/10 02:16 ID:umW9lWGW
とりあえずヒゲは映画界追放!
247 :
名無シネマさん :02/03/10 02:24 ID:6+VjBLgj
>>244 進歩の速度が同じなら20年くらいでイケるのでは。
当時はワイアフレームに面を付けてレンダリングするだけでスゴかったし。
メカ物に限って言えば、現在の環境でもアマチュアが3Dで“実写映像”を作れると思います。
248 :
244 :02/03/10 03:07 ID:52GnSkcd
>>247 やっぱりそれくらいでいけますかね?(嘘にならないように)多少ゆとりをもって
> 少なくとも 50〜100 年後くらい
という表現にしておいたんですけど^^;
あと、ハードウェアはともかく、モデル作りも大変そうなので、
そこらへんの事情も含めると、ちょっと遅れるかな、と思います。
(50年もすれば、そこにある物体を直接データにして、骨格も適当につけてくれて、AI で適当にモーションもつけてくれるくらいまでいくと思うので。)
249 :
242 :02/03/10 08:50 ID:VGhouo/r
>244 >実写志向フル CG ムービーは役者を揃えられないようなアマチュア映画製作少年/少女の 絶好の表現手法になってると思います。 ああ、なるほどね。確かに素人の遊びとしてはいいかもしれないね。
>>244 要素技術はだいたい揃っているので、実写と見分けがつかないCGアクター
は、あと5年ぐらいで可能になると思いますよ。
ILMなんかは着々と地盤固めてますし。
(実写でできることがすべてできるわけではないですが)
でも、ハリウッド映画の場合、フルCGのメリットが見いだせない限り、実写の
背景と合成してくると思いますけどね。(ダイナソー方式)背景が実写なら、
そこに光源を合わせてレンダリングしたCGアクターをなじませれれば、
自然さはさらに増します。架空の背景でも、部分的な実写セットと組み合わせて
リアルさを出すでしょう。
フルCGで背景まで作るやり方には、環境に優しいとかの漠然としたメリット
しかありませんが、CGアクターにはメリットがいくつかあります。
特に年をとらないというのは、昨今の続編ばやりの映画界ではかなり重要になる
と思います。
251 :
名無シネマさん :02/03/10 11:53 ID:JOhyDbcy
でも見る側の思い入れは無くなるよねー>CGアクター ○○(CGアクターの名前)、5年ぶりの主演作!とか言ってもさ・・
252 :
名無シネマさん :02/03/10 14:21 ID:8hLQPYXt
CGアクターって言っても声優は要るんでしょ? 声優は年取るじゃん。(年配者を使って亡くなられたら終わり) 所詮はアニメの域を脱してないんだよね。 やはりCGはサポートに徹した方が正解では?
結局、フルCGといえど、技術はともかく、 現実的・文化的には制約だらけなんだよな。 「すごい」という見せ物的驚きなんてもう使えないし、 シナリオがあって、人物が演じて、ドラマになるという、 基本は変わらないわけだから。 飛行機があっても、鉄道がなくなるわけでもない。 飛行機のほうがつまらなかったりもする。
技術が進歩したから人間の鑑賞眼が それに追い抜かれるということは、 残念ながらないと思われ。 音楽の世界で シンセやらサンプラーやらMIDIやらが発展してきたとき、 これによって生身の演奏家は不要になると言われたが、 結局はなくならなかった。 どんなに本物に近づけてもバレちゃうんだよね。 CGでどんなに往年の名優を再現しても、 その人物の内面までも再現することは困難。 栗寛の物真似ルパンと山田康夫は やっぱり別人なんだよね。
255 :
名無シネマさん :02/03/10 16:42 ID:ux19DUJp
CGの意味はモンスターをリアルに作ってこそあるのに 肝心のモンスターがロクに出ないとあっちゃあ
>>254 うん、音楽のMIDIやサンプラーの考え方がCGに近いのかもしれない。
お金をかけずに大編成っぽい作りにしたい時とか、枯れてきた技術で
アマチュアが自主制作する時にそれっぽい映像を作れるようになるとか。
いずれにせよ、リアル路線のCGは「現実の安い代用品」(決して悪い
意味ではなくて)として機能するのが本筋だと思う。
作った結果、実写以上の金がかかっちゃったって言うのは、やっぱり
本末転倒だよなあ。
>作った結果、実写以上の金がかかっちゃったって言うのは、やっぱり >本末転倒だよなあ。 禿同(w
去年の映画公開前後のスレで終わったと思ってたのになぁ。 (コンテンツ君呼ばわり) 懐かしさすら覚えたよ。 レンタルビデオ屋では、公開打ち切りで観に行けなかった人が 借りているのか、意外と回転してる。 ただ、リピートはありえないと断言できるつまらなさだが。
259 :
名無シネマさん :02/03/10 22:17 ID:K/Rm7nIq
>>252 年取った声優の声をいじって若い声にするくらいは近い将来実現するのでは。
個人レベルで安価に立体物用のスキャナを買えたり、フリーの人体データ
が素材として大量に出まわったりするのは何時になるだろう。
260 :
名無シネマさん :02/03/10 22:27 ID:V+ae5n0U
>259 でもそれって、声優が怒らない?
261 :
名無シネマさん :02/03/10 22:31 ID:rYNx0ZAI
テライユキを起用しなかったのが最大の敗因。
262 :
名無シネマさん :02/03/10 22:33 ID:V+ae5n0U
スマソ!テライユキって誰?
263 :
名無シネマさん :02/03/10 22:37 ID:0t8UIBQJ
>>262 バーチャルアイドルです。CGなんだよね。
264 :
名無シネマさん :02/03/10 22:57 ID:V+ae5n0U
テライユキのオフィシャルサイト行って来ました。 ・・・・・・(絶句)
265 :
244 :02/03/11 00:36 ID:RUsuVenA
>>252 将来的には声もコンピュータで作るでしょう。
感情表現がワンパターンでいいなら、きっと既にできるレベルになってると思いますし。
266 :
名無シネマさん :02/03/11 01:25 ID:zf2yW28E
>265 何か想像するだけで、見たくないような気も・・・
テライユキ…だったか?
268 :
244 :02/03/11 01:46 ID:RUsuVenA
>>266 いやいや、多分みんな
「人間は素晴らしい、演技は人間にしかできない事だ。」
って思い込んでると思うんですけど、本当にそうかな?
「コンピュータは入力された事しかできないじゃないですか」
とか、TVとかで頭の固そうなおっさんが未だに言ってる事あるけど、
もうそういう時代じゃないんですよ。
たしかにプログラムの通りに動くのがコンピュータですけど、
極めて精度の高いデジタルは、アナログとほぼ等価です。
ブラックボックスの中が複雑すぎて、入力から出力を推測できないんですね。
ですから、そう遠くない将来には
本当に人間とかわらない振る舞い(もちろん声も)のできる CG アクター達が
ドラマや CM 、そしてもちろん映画にも、わんさか登場してくるでしょう。
>>268 この先50年はそれは期待できないと思っている。
何故なら、そのシステムを組む費用と比べたら、人件費のほうが安く付くからだ。
ソフト的にも、そしてハード的にも。
……この先50年に限った話だけどね。
270 :
名無シネマさん :02/03/11 02:06 ID:N4PhFnka
>>268 だから、バーチャルな役者やアイドルはダメだって。
端役はそれでOKになるかもしれんが、スターにはなれんよ。
何故なら、萌えないから。存在しないCG役者にファンレター書いて
虚しくないか?バレンタインでチョコ送って虚しくないか?
ビデオコンサートに行って虚しくないか?
所詮、デジタルにしか過ぎない。それをわかっていてファンに
なる奴なんかあまりいないよ。アニメのミッキーマウスとかが、
なぜわざわざぬいぐるみ化されるかわかる?
現実社会で抱きしめたり身近に感じたいという心理が働くから。
リアルなCGキャラをどうやってぬいぐるみにする?
「本当は存在しないという先入観」「身近に感じる手段もない」
それでは、スターにはなれない。
リアルCGキャラヲタみたいなのが出現するだろうが、
二次元キャラヲタ程度の勢力にしかなりえないだろう。
>極めて精度の高いデジタルは、アナログとほぼ等価です。 具体例をあげてくれ。
>268 一見結構なことだけど、他人の声をコピーしたら、肖像権の侵害 に当たらないか? 一番の問題は、役者のセンスというものを無視したところだが。 誰でもエディ・マーフィや、山寺宏一になれる訳ではないんだよ。 ましてや、演技や芸というものに縁がないプログラマーが、再現できる ものではない。
>>270 バーチャルな俳優がどうとかじゃなくて、映画のキャラクターとしてCGの
俳優を使うかどうか、ってことだと思うのだが。
もちろん、人気俳優で客を呼ぶって作り方もあるが、「スターウォーズ」や
「指輪物語」「ハリポタ」「マトリックス」「XMEN」みたいな、コミック
タッチの映画は、(一義的には)俳優で見に行くわけじゃないでしょ。
しかも、今後こういう系列の映画は増えそうだし。
<極論すればアニメでもいいんだが、年齢層を広く取りたい>って時に
「シュレック」のお姫様レベルから、実写と見分けが付かないレベルの間の
リアル系CGキャラで行く、って選択肢はあると思う。
>274 あなたが挙げた作品には、有名俳優が出演してますけど。 CGアニメにも、声優として出てます。 つまり、集客効果があるから、起用するんでしょ? 何から何までコンピューターに置き換えてしまったら、こういう売り方は無理。
276 :
244 :02/03/11 14:41 ID:dwTsQMfM
>>269 たしかに今すぐには絶対無理なんですよね。でも技術革新は突然やってくる場合もあるし、私たちが生きている間にそういう状況になる可能性は0ではないです。
>>270 藤崎詩織ちゃん(漢字あってる?)知ってますか?
二次元世界の住人ですら本物のアイドル以上の存在に感じる人もいるわけです。
まて!俺たちはオタクじゃない!
でも、本当の人間と見分けがつかなくなった時、どれだけの人間が正常でいられますかね?もしくは人間と認識できるものは人間と認識するのが
正常な人間でしょうか。
>>271 うっ!
>>271 のプレッシャーを感じるっ!!
えぇ!僕はオタクじゃありませんよ!!ガンダムだけは例外ですよね!?
ガンダムは日本男児の友ですよね!?誰か・・・そうだと言って・・・。
>>272 わかりやすい具体例がないので申し訳ないのですが・・・。
例えばあなたの持ってるデジタルカメラ。これで一番綺麗に撮れるモードで
写真を撮ってください。どうですか?専門家でもない限り、普通の写真とほとんど見分けがつきません。
あー、例えがイマイチですねぇ・・・。本当にスイマセン。
>>273 > 一見結構なことだけど、他人の声をコピーしたら、肖像権の侵害
> に当たらないか?
これに関しては法整備が必要でしょうね。ちゃんと法律が整ったら
「私の声のコピーを使うには*万円です。」みたいな契約で有名声優さんの声
が貸し出される時代がくるかもしれません。
> 一番の問題は、役者のセンスというものを無視したところだが。
これは私が
>>240 でも言ってます。
> 誰でもエディ・マーフィや、山寺宏一になれる訳ではないんだよ。
> ましてや、演技や芸というものに縁がないプログラマーが、再現できる
> ものではない。
再現するのは難しいかもしれません。でも新しいセンスを持ったキャラクタを作る事はできるでしょうね。
それと、そのセンスを作るのはプログラマではありません。
不確定なセンスをもったキャラクタを作るプログラムを作るのがプログラマです。
>>274 そうなんですよね、結局選択肢が広がるだけなんですよね。
>>275 藤崎詩織ちゃんて知ってますか?(爆)
じゃなくて、役者で客を集める映画もあるでしょうけど
>>274 さんの言うように
そうじゃない映画もあるわけです。
むしろ誰かとお付き合いが発覚したり、麻薬で逮捕されたり、突然結婚しちゃたりしてイメージダウンになる現実の人間よりも都合のいい場合もあるわけですよ。
そういえば SOPHIA の新曲は売れてるんだろうか・・・。
SOPHIA の隠れファンだったんだけど、女性ファンって松岡くん目当ての人が
多かったでしょ?どうなんだろうなぁ・・・
277 :
244 :02/03/11 14:50 ID:dwTsQMfM
書き忘れた。 まだコンピュータに当分の間はできそうも無いこともちゃんとあるんですよ。 それは 「ん〜!カットぉ!!ん〜その表情いいねぇ!」 つまり、人間の感覚で「決定」する事は、まだまだ当分できそうもないです。 私が言いたいのは(誤解されてそうですけど)コンピュータ万歳という事ではなくて、 それぞれに出来る事をちゃんと考えなきゃいけないですよ。という事なんです。 まだ映画に使うような CG にはお金がかかりますから、大した事じゃないですけど、 ちゃんと CG アクターについて考えていかないと、映画界時代がメチャメチャにされてしまいますよ。 という事です。
>>240 =
>>244 = コンテンツ君
やっぱりコンテンツ君のコンテンツ君たるゆえんである
デジタルフェチ的な視点で、いまだ妄想こいてるなあ・・。
必死に食い下がっているので、さらしあげ。
279 :
名無シネマさん :02/03/11 15:34 ID:RJuMm5FC
じゃあさ、脚本は自動プログラミングでバーチャル監督がCGアクター使って映画撮ればいいじゃん。 きっと素晴らしい「映画」ができあがるよ。コンテンツ君も絶賛だろうね。
>>278 妄想もいい加減にしろ。
久しぶりに覗いてみたらまだ「コンテンツくんが僕をいじめるぅぅ!!」とか
喚いてるのか?
だいたいなんで
>>240 と
>>244 が俺なんだよ。
俺はこの映画観てもいないのに。(W
なんかマジでこの粘着低能は精神病なんじゃないか?と思うようになったよ。
281 :
名無シネマさん :02/03/11 15:41 ID:PWdqM2Qp
>>279 意味不明です。いきなり全然別の話題を振られても。
282 :
:02/03/11 15:45 ID:k6BtmH42
どうでもいいが、つまらないにもほどがある映画。
このスレを必死にID変えながらワンパターンの自作自演で上げてる粘着馬鹿は スクウェアになにか恨みでもあるのかな?
284 :
名無シネマさん :02/03/11 16:15 ID:N4PhFnka
>>280 どうでもいいが、マジ文体がコンテンツ君と同じで笑ってしまう(w
特に、「コンテンツくんが僕をいじめるぅぅ!!」とかいう形容の仕方、
「喚いてる」「粘着低能」「精神病」とかいうワンパターンの煽りもそう。
んで、必ずsageで書くという共通点まで一緒。
間違い無く、あの当時コンテンツ君と呼ばれていた人間一人だろうね。
そして、また、「涙を流しながら」とか「泣き喚く」とかいうワンパターンの
煽りで返してくるんだろうね(w
もうバレバレだし、どうだっていいだろうに否定だけは頑ななんだよな。
>>284 「否定だけは頑ななんだよな」ってまだおまえは
>>240 と
>>244 が
俺が書いたと思ってんの?
おまえの知恵遅れの脳内で勝手にコンテンツ認定しているだけだろう。
無様だからいい加減に止めろって言ってんだよ。
286 :
名無シネマさん :02/03/11 16:21 ID:eiXhEzZi
「前評判のみで終わった映画」という先入観で観たら、 予想外におもしろかったんだが(w でもTV特番レベルのストーリーに金がかかり過ぎてるとは思ったな。
287 :
244 :02/03/11 16:23 ID:HDBYPBfw
なんか私のことをコンテンツ君よばわりされてるんですが、
反論しようかと思ったら
>>280 がコンテンツ君って呼ばれてる人なの?
もし文体が似ているんだとしたら、似るんだろねぇ…やばい人同士(W
本当に私は
>>240 がこのスレに書いたはじめの文章で
「指輪!指輪!」って騒ぎながらはじめてこの板にきて、
お!面白そうなスレハケーン!!と思ってこのスレにはじめて書き込んだわけですよ。
ま、私がコンテンツ君って呼ばれてる人と同一視されても私は困りませんけど。
(同一視された時点でどっか似てる部分のある人なんだろうし、私自身、
ちょっと普通の人とは違う部分がある事を自覚してますので)
278=284は潔く自分の間違いだったと認めて詫び入れたら?
289 :
名無シネマさん :02/03/11 16:29 ID:aOs1XYDS
一気にファミコン級のグラフィックに戻れば、スクウェアに再起が見える
290 :
244 :02/03/11 16:35 ID:HDBYPBfw
>>289 ネタにマジレスですけど、それはないですよ。
(グラフィックの進化は)坂道を転がりだしたボールですから、
もう元の位置には戻れません。
あとは転がり落ちる先を少しでもいい所にするだけです。
スクウェアが指差していた所が、転がり落ちるべき正しい所ではないと
わかっただけでも FFM には (スクウェアにとって)意味があったんでしょうね。
>287(244) さかのぼれば、FFM公開前の「コンテンツ君」騒動から説明しなければ いけないんだよ…(鬱 ここでは長くなるんで、過去ログを漁ってみてください。 はっきりいうと、>280は「コンテンツ君」ではない。 むしろ、とばっちりを食らった人。 >284は、以前からFFMスレに常駐している「コンテンツ君認定者」。 FFMを擁護するような発言をすると、すぐ「コンテンツ君」に認定してくれるぞ!(怒
292 :
名無シネマさん :02/03/11 16:46 ID:N4PhFnka
>>285 違うんだな、「否定だけは頑ななんだよな」は、オレの
>>284 のレスに対して返す反応を予想してるだけ(w
つまり、
>>280 の文章を読んで、俺が下した結論に
キミがどういう反応をするかを書いているだけなんだよ。
案の定、「知恵遅れ」という煽りと、「無様」という決り文句が
出てきてる訳だ。
>>240 と
>>244 に関しては、おれは関係無いからね。
あくまでも、
>>280 についてのみ語ってる事をお忘れなく。
>>288 ということですんで、よろしく。
>292 だからナニ? 俺は、以前「コンテンツ君」に認定された人間なんで、あなたの 行為には腹が立つ。 そもそも、「コンテンツ君オリジン」が、ちゃんと詫びないからこうなるんだよ…。
>スクウェアが指差していた所が、転がり落ちるべき正しい所ではないと >わかっただけでも FFM には (スクウェアにとって)意味があったんでしょうね。 ゲーマーからみると、ゲーム製作会社がCGの進化をゲームの進化と 同一のものとしてとらえてしまったことに、そもそものつまずきの始まり があるのではないかと考えてみたりする。
295 :
名無シネマさん :02/03/11 17:49 ID:vJILBqig
コンテンツ君、図星を指摘され逆ギレ、また自作自演してわめいてます 「認定」なんて言い回し、コンテンツ君しかしないものなんだよ(苦笑) ここまで分かりやすいと、当時の事情を知る者は笑うしかないんだが
>>293 アホは放置。
コンテンツくんに完全敗北して狂っちゃった人だから。
>>295 今度はこいつ、293氏までコンテンツくんだと思い込んじゃったみたい。
使った単語一つで。(呆
298 :
名無シネマさん :02/03/11 18:00 ID:abVEnFZL
ていうかマターしるアホども。 厨にかまうなYO!
299 :
293 :02/03/11 18:19 ID:TNjFSaKc
>295 俺も、懐かしかったよ。あまりの進歩のなさが。 >296-298 スマソ。このレスで止めます。 正直、いまだに尾をひいているなんて思わなかったです。はい。
300 :
244 :02/03/11 19:05 ID:FBoKr4b1
FFM を擁護するとコンテンツ君にされちゃうんですか…。
だとしたら、その人、文章の読解能力に難がありますね。
私、
>>240 で
> P.S. 最後になりましたが、私は FFM まだ見てません。
> なぜなら ゲームの時点で "エンターテイメント" できてなかった FF が
> 映画になったからって、そこにエンターテイメントがあるはずないって思ったからです。
と、書いてるんですが、これは擁護発言なのかなぁ…、書いてる本人は貶してるつもりだったんですが…。
>>294 それはそうなんですよねぇ…。悲しい事です。
でもそれは絵をしょぼくしたからって解決する問題じゃないですよ。
中身がないのに装飾だけしっかりしてる物から装飾を取ったら何も残らないですからねぇ…。
たまには中身のある面白いゲームがやりたいです。
グラフィック&演出志向ゲームの不買運動でもやりましょうか?
やっぱりつまらなくてもユーザーが買ってしまう所に大きな原因があるわけですし。
301 :
名無シネマさん :02/03/11 19:32 ID:N4PhFnka
>>296 >コンテンツくんに完全敗北して狂っちゃった人だから。
「完全敗北」とか、一人で勝ち負けをに拘っているのも
コンテンツ君の特徴。似た用例で「負け犬」とかもよく言うね。
いくら否定しても、文体でわかってしまうくらい、
コンテンツ君の当時の煽りはワンパターンでどうしようもない
モンだったよねぇ(遠い目・・・・・・・・・・
302 :
名無シネマさん :02/03/11 19:36 ID:4l4S2xW+
303 :
293 :02/03/11 19:40 ID:w36Ks6s4
>300 >グラフィック&演出志向ゲームの不買運動でも 現在のゲーム業界は、どっちかというとその流れになりつつあるような気がします。 結局、絵ばっかりのゲームはユーザーから飽きられているのかも。 >301 あなたの発言パターンも、半年以上前とお変わりないようで、 なによりです(藁
304 :
名無シネマさん :02/03/11 19:40 ID:AWvO5Vim
>>300 >たまには中身のある面白いゲームがやりたいです。
なんか矛盾してる。普段はFF以外のゲームらしいゲームやってるんじゃないの?
それとも文句たらたら言いながらFFばかりやってるわけ?
つうか、自分のやりたいものやって楽しめばいいじゃん。
装飾だけとか不買運動とか FF好きな人からみれば大きなお世話では?
305 :
301 :02/03/11 19:42 ID:4l4S2xW+
306 :
名無シネマさん :02/03/11 19:42 ID:N4PhFnka
>>302 いや、どっちでもいいけどさ(w
客観的に見て、コンテンツ君がFFMを必死で擁護した甲斐もなく、
世界一の赤字を出して、評価も散々だという厳然たる結果が
出てる訳だから、コンテンツ君が勝者だというのは、かなり
無理があると思うが(w
ま、コンテンツ君が自我を保つ為に、そう思い込もうと必死なのを
正すのは無理だろうから、別にいいんだけどさ(w
それにしても、コンテンツ君の恨みは、マリアナ海溝より深かったんだね。
307 :
301 :02/03/11 19:51 ID:4l4S2xW+
>>306 語彙の乏しい厨房め。
口開かない方が無難だぞ。
かなりの釣果が残せそうだよ???
308 :
301じゃなくて302だった :02/03/11 19:53 ID:4l4S2xW+
よく見たら。
309 :
293 :02/03/11 19:54 ID:w36Ks6s4
>305 ソース?PS2のソフトラインナップを見ればいい。 >306 あなたの、その思い込みはどこから来るのか? その思い込みこそ、マリアナ海溝より深いものだ。 あなたが叩いたつもりの「コンテンツ君」とやらは、とうの昔に トンズラこいてるんだよ。
310 :
244 :02/03/11 19:55 ID:FBoKr4b1
>>304 > なんか矛盾してる。普段はFF以外のゲームらしいゲームやってるんじゃないの?
> それとも文句たらたら言いながらFFばかりやってるわけ?
> つうか、自分のやりたいものやって楽しめばいいじゃん。
なかなかいいゲームってないんですよ。最近やるまともなゲームはほとんど海外ゲー。
最近の FF は 8 と 10 を買いましたけど(たまにはやらないと面白くなってるかもしれないから)
とてもとても最後までプレイできるゲームじゃありませんでした。
つまらない映画なら寝そうになるのを我慢するだけで最後まで見れるけど
つまらないゲームは最後までプレイする気にならないですよ。
とか言いながらリノアとかユウナとかは「あー、よく出来てるわ」と思うんだけど。
> 装飾だけとか不買運動とか FF好きな人からみれば大きなお世話では?
これはごもっとも。
でも私にも駄目だと思うもの駄目だと言う権利はあるでしょ?
>>306 おまえは客観的という日本語の意味を知らないらしいな。
第三者を装っているつもりか?(W
312 :
302 :02/03/11 20:11 ID:4l4S2xW+
おいおいID:N4PhFnkaの元気が無いよー。 コンテンツ君話に花咲かせよーぜー。
>>244 ASCIIがCGムービーツクールとか売ってそう(w
ゲームの話はゲーム板でやってね。あと、見てない映画をくさすのも。
>>275 有名俳優=客を呼べる俳優ではないので。集客力のある俳優を主役級に使って
るのはこの中では「エピソード1」だけだし。(キアヌ・リーブスやピカート
艦長で客は増えないでしょう)
あと、アニメの声優に集客力のある俳優を使うのは、最近の傾向だと思う
けど。(アラジンのロビン・ウィリアムズあたりからかな)つーか、俺は
声優で客を呼ぶことは否定してないよ。
俺は、シュレックのお姫様のレベルからは、リアルCGに入ると思ってる。
(モデリング技術やアニメーションのメソッドなど、実はFFより高度で洗練
されてる)あそこまでできるなら、今度はああいうキャラだけで、ヤング
アダルト層に向けたCGアニメ企画、って動きがあってもおかしくないと思う。
タイタンAEみたいなものを作りたい人もいるわけだし。
315 :
名無シネマさん :02/03/11 21:34 ID:jY5kD6Ov
てか、とても激しくガイシュツだろうけど、 ヒゲは昔からFFを「遊べる映画」にしたがってたから、 FF8が出た時点でこの映画の出来は予想できたでしょ
316 :
293 :02/03/11 22:10 ID:sJv2GfHE
>314 アメリカでは、手法に関わらず「アニメ=子供向け」という偏見が 根強いから、リアル志向もそんなに強くならないんじゃないかなと思う。 俺としては、完全に日本をターゲットに絞った「CGアニメ」映画を ハリウッドに作ってもらいたいと思うんだけど。 >314 製作時期から言うと、確かにかぶる。 ただ、俺たちの予想をはるかに凌駕するシロモノだったけど。 (もちろん悪い意味で)
ところでDVDはそこそこ売れてるらしいじゃないか。 赤字分、少しは回収できたのか?
318 :
:02/03/11 23:18 ID:sIyyFC/X
>317 焼石に水でしょう。
319 :
244 :02/03/11 23:42 ID:vZx7IGH0
DVD はコレクターが買ってるんじゃないかなぁ…。
映画業界、ゲーム業界、コンピュータ業界の全てにある意味度肝を抜かせた「記念品」として。
>>313 やりそうですねー。もっともその時代まで ASCII があればですけど。
>>314 たしかにゲームの話は板違いですけど、スレ趣旨からすると
多少は許容されてもいいんじゃないかな、と思ってます。
FF 以外のゲームの話しちゃったのはスイマセンでした。
320 :
名無シネマさん :02/03/12 00:03 ID:XPk7kRjD
>>319 だから、なんで見てもいない映画にそこまで執着というか粘着するのかと…
321 :
七氏 :02/03/12 00:10 ID:L0i+vn2g
ハリウッド映画を勘違いした エイリアンの類似と、もののけ姫な祟り神的演出を混ぜ、 CGによる自由なカメラの変更や、無重力を操ることが出来たが、 シャツ全てがシルク生地に見え、また冒頭から「ファントム」の 単語の意味に気付いている人はネタバレな致命傷な大赤字邦画の傑作
いつもながら人より百歩遅れた書き込みだな…七氏たん。
323 :
名無シネマさん :02/03/12 00:25 ID:RWrsfHkV
FFMはストーリー以外にもデザイン面でも二番煎じが目立った作品だった。 メカニックは勿論、エイリアンはギーガの物真似でギーガ以下だし、龍のような ファントムはナウシカそのまんまだし。 CGを云々よりも、オリジナルティが無ければ駄作とまでは言わなくとも、凡作にしか 過ぎない。 やはりあれはTVの二時間特番レベルだろう。
>>316 アニメ=子供向けだから、質感の違うCGアニメで違う層を狙うって戦略が
ありそう、とか思うんですけどね。
マクファーレンのフィギュアを集める層なんかは、結構年齢層高いはずだけど、
劇場でアニメ見るのは抵抗あるはず。その辺を狙いそうな。
>>321 CGのくせにカメラが実写以上におとなしいのが気になった
327 :
名無シネマさん :02/03/12 06:18 ID:SyK+LLV+
リアル志向のCG映画、フランスで何か作ってる。ナムコがゲームを出すそうだ。 何処かのゲームサイトのニュースに記事が有る。 それから韓国下記の物を作ってる。どっちもファンタジー調のSF。 ●『エリジウム』 カンヌ映画祭にも出展された作品。欧米をはじめ世界の映画市場を狙っている。 ●『アーク』 そのDDSで進行中のプロジェクト。既に全米での配給が決定している。 総監督・指揮は香港出身のジョン・ウー、『Mi-2』で今や有名人ですね。 そのエグゼクティブプロデューサー、テレンス・チャンも参加している。
329 :
名無シネマさん :02/03/12 15:42 ID:KS5qIqB8
昔さ、「サンダーバード」って人形劇のテレビシリーズがあってね、 それ作ってた連中が新しいシリーズ作るたびに人形のクオリティを どんどん上げてリアルにして行ったら、逆に人気は下降して行った という事例がある。 作る側としては洗練を目指したいという欲求が先鋭化して行く一方 見る側は程よいデフォルメ-ションを楽しんでるという事もあるんだな。 ちなみに、その連中は最後には実写俳優を使ったシリーズに行き着いた。 実写の安い代用として人形劇を作ってるというスタンスは最初からハッキリ してたんだけど、テレビ史的に言うと、その妥協の産物である「サンダー バード」の方が遥かに重要であったというのも皮肉な話だ。 CGの目指すべき場所を考えるにあたっても、一つの示唆になるのでは ないだろうか。
330 :
:02/03/12 17:34 ID:PCHTUdsq
>329 同意。 アニメのよさって、適度な誇張にあると思うんだけど、FFMは そういうのを否定しちゃったからなぁ。 何のためにアニメーターを雇ったんだゴルァ!って言いたかった。
331 :
名無シネマさん :02/03/12 17:37 ID:RPFSziyB
すいませんDVD借りて見てしまいました。 150億円のCGってどんな物なのかって思いまして…
333 :
名無シネマさん :02/03/12 17:50 ID:UCo0CFIW
「FF9」みたいな話や世界観を映画化した方が ヒットしたんじゃないかな。CG映画って子供の方が 受けそうだし。
334 :
:02/03/12 17:59 ID:V9E9+Tml
>333 FF9って、坂口氏が絡んでいなかったんじゃない? 個人的には、せめてFF7の世界観でやってほしかったような…。
>>329 「サンダーバード」と「キャプテンスカーレット」「ジョー90」が
同じぐらい面白ければ、そういう比較もできるんだけど、ちょっとなー。
その前の「スティングレー」入れても「サンダーバード」の面白さが奇跡的
だったんじゃないかな。
個人的には、ビジュアルでは「キャプテンスカーレット」が一番好きなんだ
けどな。SPECTRAM IS GREEN.
337 :
:02/03/12 22:53 ID:kR93g+jS
>336 「リアルCGキャラの可能性」は否定するつもりはないんだけど、 現在の製作環境だと、どうしても製作時期が長くなってしまう。 結局、公開時には古びたものに成りかねない。 あと、最後の2行には同意するが、それは観客の判断の問題でもある。 「CGアニメなんてしょうもない」と思っている人は、何を見せても考えを 改めないんじゃないかと危惧する。 結局、客としては「面白ければなんでもいい」んだけどね。
ファイナルファンタジーはつまらなかった。明らかに失敗した。それだけでしょ。
339 :
名無シネマさん :02/03/12 23:22 ID:RywhZJmQ
やっぱりストーリーだよ、「仏つくって魂入れず」って感じだ。
340 :
名無シネマさん :02/03/12 23:23 ID:6jwo01sO
素人が監督&脚本、失敗するのはあたりまえ。
>>340 んな、偉そうに言われても。プロの世界では言い訳は通用しない。次はない。
342 :
名無シネマさん :02/03/13 00:22 ID:WgiEeepb
バカばっか
>>337 そんなことないよ>結局、公開時には古びたものに成りかねない。
古びるのは、新しい技術で作ったものを新しいと思いがちな審美眼の方。
古い技術でも、きちんとしたものを作れば長く通用する。
必要なのは、CGの力でどんなビジュアルが可能になるかを追求する
イマジネーションだと思う。
技術の進歩によって、簡単にイマジネーションが凌駕されるのなら、映像の
世界で古典なんてありえなくなるよ。
25年前の「スターウォーズ」より「エピソード1」だって人がどれだけいる?
344 :
337 :02/03/13 08:00 ID:F/1ueQFq
>343 >(あれは、正直3年前の技術で、3年前の審美眼で作られたものだと思う) と書いてあったから、俺は、「3年前の技術」が問題なのかと思ったんです。 しかしあなたは、「3年前の審美眼」を問題視してたわけですか。 その辺が食い違っていたようですね。 あなたの主張には、基本的に俺も賛成します。 でも、「CGの力でどんなビジュアルが可能になるか」というのは、FFMの 目指すものだったと思います。 ただ、坂口氏が考えた「CGの力」が、ただのリアル志向に振られちゃった為、 かえってボロを出す結果になったと。
345 :
名無シネマさん :02/03/13 13:42 ID:Rt7Z+D5I
カットスロートアイランドを見てみたいのですが レンタル店に置いてありますか?
346 :
ええ? :02/03/13 13:43 ID:rhFeRbDr
勝手にストーカー愛人ランド?
347 :
:02/03/13 13:50 ID:BlpINAoO
CGをなめるなよ と。
FFと同じソフトで作ったロードオブザリング観ろと。
CGの力云々をこの映画で語るな。
マジで。
>>344 およびその他
348 :
名無シネマさん :02/03/13 13:53 ID:8gZOUrD9
エピソード1は画面の綺麗さよりもチャンバラシーンで印象に残ってる。 ゲルググ薙刀マンセー
349 :
名無シネマさん :02/03/13 13:57 ID:8gZOUrD9
おっとFFのスレだた。 単に作り手にセンスが無かっただけなんだよね。 最近のFF他スクウェアゲーム見てたらセンスの無さが丸出し。 ゲームとしてもダメ、ストーリーもダメ、ただのCG展覧会。 それをマンセーするオタも痛い。 作り方がどうこうリアル指向がどうこう言っても結局この映画は「糞」の一文字でオワッチャウヨ。
350 :
名無シネマさん :02/03/13 14:08 ID:QIwX4eEM
どうなんだろうか? 例えばこれのDVD借りてきて、家に彼女呼んで 「すっげぇ面白いのを借りてきたから一緒に見よう!」 みたいな、自虐的な荒行が可能な作品なのだろうか? いや、カルト的につまらん映画なら、マジで見てみたいんだよ・・・
つーか この最近のSFもので センスある映画ってあるか? ねーよ。
352 :
名無シネマさん :02/03/13 14:17 ID:YRVyLOgs
戦略ミスもあったんじゃない? まずアメリカでコケたのが悪かった。 それまで(宣伝効果で)良かった前評判が最悪に変わった。 しかもゲーム、アニメ、CGに比較的偏見が無く、大人の観賞に堪える 者として認知されている日本で先に公開しとけば まぁそんなに良くなかったとしてもココまでは悪くなかったはず。
353 :
名無シネマさん :02/03/13 14:31 ID:8gZOUrD9
>>350 別れたいならそうしろ。
これはネタにもできず、感動もできない救いようのない映画だ。
ムトゥ見た方が500倍はマシ。
354 :
名無シネマさん :02/03/13 14:39 ID:sqETCCbM
FF・スクウェアはアンチが多いから2ちゃんの評判を鵜呑みには できない。とりあえず自分の目で確かめるか。でもDVDはいつも 貸出中。いつになったら見れるのやら。
355 :
名無シネマさん :02/03/13 14:56 ID:Ci2yDc9l
買えば良いでしょうが。僅か3800円ぽっち・・・・
356 :
名無シネマさん :02/03/13 15:01 ID:FLDozy+c
>>347 LotRはCGだけでなくて極めてアナログな手段も駆使した映画だよ。
このスレで語られているのは「フルCG」の可能性だろ。
確かにCGはすごい。
でも現状では表現手段の1つに過ぎない。
君のように勘違いしたCG万能、CGマンセーな態度が
FFMの失敗の原因だよ。
357 :
名無シネマさん :02/03/13 15:28 ID:8gZOUrD9
>>354 普通につまんないよ。
スクウェアがどうこう言う前に。
本末転倒なんだって。 CGは実写だと金がかかってしょうがないようなシーンを なるべく安上がりに、コストパフォーマンス良く作るための手段でしょ。 ばかでっかいタイタニック号とか、ローマのコロッセオの大群衆とか。 普通に役者雇って演技させりゃ済むもんを ン億もかけて作ってるんじゃ、何のためにCGを用いたのかわからない。 …どうせ、「CG=すごい。」ただそれだけなんだろうけど。 それは進歩でもなんでもない、用いる手段を誤ってるだけであって、逆に恥ずかしいことだ。 太平洋戦争の末期に日本が「スゴイから!」と言って 情勢に合ってないにも関わらずジェット戦闘機作ろうとするようなものだ。 俺はFFMが日本のCGを数年は遅らせる結果になったと思う。 スポンサーやクライアントに、CGを金のかかるものとして認識させてしまったことで。
359 :
名無シネマさん :02/03/13 15:57 ID:n7fLwfLV
DVDをレンタルしてきました。 ゲームの方は、その殆どをプレイしていますが、 いいかげんな設定と強引なストーリー展開にはいつも呆れていました。 これでは映画にはならないなと思っていたので、映画化と聞いて唖然としたものです。 と、いうわけで・・やはり思った通りの出来でした(;´Д`) ゲームと同じで技術的な部分には興味と関心がありますけれど、 本編がこれでは、豪華版どころか通常版でさえ買う気にはなれません。 CG俳優が人間に取って代わるのは、 まだまだ遠い未来なのだと確認できたのが収穫でした(´ー`)y-~~
>>344 3年前の技術と審美眼というのは、ひょっとしたらCGでしか通用しない考え方
かもしれないですね。
自分に評価の基準がなくて、その時期の技術や流行に乗って作ってしまう人たちが
いて、そういう作り方の物は後から見ると古びてみえるんですね。
一方で、ちゃんとした美意識によって作られたものは、その達成度合いが
高ければ古びないものなんです。
たとえば、顔のモデリングにもモードがあって、上で話題になってたテライユキ
なんかは、5年以上前のモードで作られたものなんで、今では通用しないもん
なんですわ。そういう流行の作り方があったわけですね。
で、FFのキャラの顔はどうかというと、やっぱ3年ぐらい前のモード。
あー、昔はこういうリアルキャラも多かったな、って感じ。顔の筋肉のことを
考えていない作り方。
一方で、ちゃんと解剖学的なモデリングをやる人だって昔からいて、
「エピソード1」のジャージャーなんかは、架空の生物ながらそういう
モデリングになってる。これは、たぶん古びないと思う。
(キャラとしてどうとかは別の話だよ)
361 :
337 :02/03/13 18:01 ID:L+myY9YY
>347 CGなめてないってば。 俺は、あんなのが「CGの力」を示すものだとは思っていません。 正直、もったいないと思ってました。 FFMでは、実写や2Dでは再現し得ない映像を見たかったんです。 それが、坂口さんの勘違いのせいで、あんなになっちゃって…。 あと、「ロード…」は、現在金欠のため、見られません(w
362 :
名無シネマさん :02/03/13 18:14 ID:GMg/9OX/
FFMはそんなに面白い映画とは思わないけど、多分このスレに来ている人や、 巷でFFMをけなしている人は周りの評価に踊らされている人が多いのでしょう。 FFM以上に面白くなくて、絶賛されている映画は腐るほどあるぞ! 多分、例を挙げろと言われるだろうけど、却って例を挙げるとその映画を気に入っている人に悪いから挙げないけど。
じゃあ逆の発想で 正直、自信を持ってFFMより面白いと言えるSF映画って何があるかな? ここ2〜3年のやつで。
>363 「マトリックス」。 (ストーリーを抜かして)映像的な面白さに限ってみても段違い。
>>358 俺はFFMが日本のCGを数年は遅らせる結果になったと思う。
スポンサーやクライアントに、CGを金のかかるものとして認識させてしまったことで。
同意。
スクウェアが赤字だそうが知ったことじゃないが、
この功罪が一番大きい。
ただオナニーすればおっけーじゃねえよ。
>>362-363 こういうハッタリを平気でかますコンテンツ君しかいない。
366 :
名無シネマさん :02/03/13 20:38 ID:hcbk6Zka
>>365 またコンテツ君か。クソ厨房よ。
イッチョ前に偉そうなことぬかす前に国語を勉強したほうがいいぞ。
367 :
名無シネマさん :02/03/13 20:42 ID:hcbk6Zka
>>363 ここ最近だとギャラクシークエストはFFMより面白いSF映画だよ。
368 :
名無シネマさん :02/03/13 21:03 ID:DXjrmgov
CGうんぬんより先ず脚本が絶望的なまでにダメダメ。 なんかSFなんかまるで読んだことがない人が如何にも思いつき そうなプロットって感じがしない? アポロ13の脚本家が参加してるって話だけど、ほとんど 名前貸しだけの状態だったんじゃないかなあ。 一番の問題はこれがそのまんま世に出ることに誰もストップを かけられなかったってことじゃない?
369 :
337 :02/03/13 22:05 ID:TLVVpkFi
>365 また「コンテンツ君」かよ。今後、その単語は封印しる! >368 アポロの脚本家が書いたというのは、パンフにも載ってたと思う。 事実みたいだが、坂本タンは蹴りましたとさ。 あとは、アメ公供にたかられてポイ。 「クライシス2050」の再来。 ちなみに、坂本タンは、終盤には殆どタッチしていなかったようだ。 (FFMスレに元スタッフらしき人が暴露していた)
>367 ギャラクエ、見たかったなぁ。 多分、スタトレ見てないとわからないパロディ満載のはず。 FFMに比べたら、ガンヘッドのほうがまだマシだよ。
372 :
名無シネマさん :02/03/13 23:08 ID:E5bWi+xW
373 :
名無シネマさん :02/03/13 23:18 ID:Fzp0mpU9
>スタトレ見てないとわからないパロディ満載のはず。 そんなことないよ。 ほぼわかると思う。スタトレ知ってたらもっとおもしろいかなくらい。
>>369 =
>>371 さらしあげ
前のFFスレみてみな。おかしくって黙ってたが、
引用のあと行頭にスペース入れるクセのある
こいつの、恥ずかしい書きこみが拝めるから。
コンテンツ君健在ですな
376 :
名無シネマさん :02/03/13 23:33 ID:hcbk6Zka
>>374 =
>>375 ID:Vd0cOAN4
キモー。
”おかしくって黙ってたが”とか。ひたすら陰湿なイメージを人に
与えるね君は。キモイの一言。
キモイ上に馬鹿の一つ覚え見なんて、最強すぎだよ。
我々は、5億円で自分の主演映画を作り 「日本国内だけで、130億円の興行収入を狙う。」 と言った男を笑った。 もしかしたらそいつは、FFの映画を作ったやつよりは まだすこーしはまともな神経をしていたのかもしれない。
376 :名無シネマさん :02/03/13 23:33 ID:hcbk6Zka
>>374 =
>>375 ID:Vd0cOAN4
キモー。
”おかしくって黙ってたが”とか。ひたすら陰湿なイメージを人に
与えるね君は。キモイの一言。
キモイ上に馬鹿の一つ覚え見なんて、最強すぎだよ。
まあそうあわてるなよ(笑) お子さまはこれだから困る。
379 :
名無シネマさん :02/03/14 00:26 ID:By/iS2yd
380 :
:02/03/14 00:31 ID:h6SEw93E
アキも男もブサイクだし、なにより、監督の想い出映画(アキは死んだお母さんがモデル)なんか 人に見せるな!ってかんじだった。
381 :
名無シネマさん :02/03/14 03:26 ID:KdBE3I//
日頃から「気が向いたら借りてやろうかな」って考えていたが 昨日はレンタルでわざわざ探したにも拘わらず、見つからなかった たぶん初見はテレビ放映になりそうだ
382 :
369 :02/03/14 07:08 ID:Ki9L17AG
>372 坂口タンでした。ゴメソ。過去の人なんで、ついうっかり。 >374-375 噛み付くもナニも、あんたが絡んでくるんでしょうが! あと、『引用のあと行頭にスペース入れるクセ』は、 分かち書きといって、文章の基本的な作法だけどね。 それがないと、読みづらくないか?
>>382 誰もそんなこと聞いてないですよ お呼びでないです
384 :
369 :02/03/14 08:47 ID:4glvjNeh
>383 >374が妙なことを書くから、説明したんだが駄目か? どっちかというと、あんたのほうがお呼びじゃないね。 句読点くらい使ってくれ。 まったく、春はこれだからこまる。
385 :
369 :02/03/14 08:51 ID:4glvjNeh
>384 予防線はっとこ。 ネタにマジレスカコワルイ。 >377 確固たる意思(自分の売名および詐欺行為)に基づく映画作りは、 坂口さんにも見習ってほしいね。
>>358 >俺はFFMが日本のCGを数年は遅らせる結果になったと思う。
オレはそうは思わないな。むしろ、日本のCGの行く付く先を見せてもらっ
た気がしたよ。
・目先のリアルさの追求(そんなテクスチャ貼ってもくどくなるだけだって)
・技術優先、デザイン軽視(このキャラにはヘア・シェ−ダーいらないでしょ)
・モーションのセンスのなさ(キャプチャー演技そのままじゃん)
・アニメ演出家による演出(だから、アップで止めたら人形に見えるって)
こういう点が日本のCG業界の悪癖だと思うから、その先端を担っていた
スクウェアが、わざわざこういうものを作って、そのダメさを目に見える形に
してくれてありがたいと思ってる。
387 :
名無シネマさん :02/03/14 15:00 ID:pjZeyAfp
結局、最近SF映画では2〜3個しかFFMよりすげーのはないってことか。 それでもマトリックスとか…50歩100歩の枠をでてない気がスルが。
>>387 すげーことはすげーかもしれんが、
どんな客も「そんなすごさ」は望んでないと思う。
すげー無駄金遣いっぷりとか。
つかSF映画自体が2〜3個しか思い当たらないのだが FFMを下回る駄作はなかなか思い浮かばない。
390 :
:02/03/14 19:15 ID:eYD3TQeA
>389 クライシス2050とか、ガンヘッドとか、ロボットモンスターとか。 どーしょーもないヤツは、劇場公開されずに、ビデオ屋にひっそり 置いてあったりするから、知らなくても不思議ではない。
>>387 >結局、最近SF映画では2〜3個しかFFMよりすげーのはないってことか。
悪い意味でな
392 :
名無シネマさん :02/03/14 22:39 ID:pPYj/Puj
この映画キネ旬や新聞の批評欄では結構ほめていたけど、 その執筆者たちは評論家失格なんだろか??
>それでもマトリックスとか…50歩100歩の枠をでてない気がスルが。 興行成績は比べ物にならんし、マトリックスは、後にマトリックもどきの映像 が腐るほど出たように、後の映像作品に多大な影響を及ぼしたが。。。 何が50歩100歩なの?
>>390 あ、ゴメン。
最近のSF映画自体がそんなに思い当たらないってこと。
クライシスとかガンヘッドはもうずいぶん昔になるよな・・・
そういや近作のSFといえば押井のアヴァロンがあった。 見てないからなんとも言えないけど。
396 :
名無シネマさん :02/03/14 23:08 ID:NI28+Mr1
最近、SFって不作だよね。 だからE.Tなんてやるんだよ!
SFのイマジネーション?ってのは日本人の方が得意そう。 でも日本人はそれを映像化する技術がない。アニメでは出来てるけど。 海外のSF作品ってなんか固定概念に縛られちゃってる気がする。 もうずっと昔から発展性がないというか自由度がないというか。 このFFってなぜかそうゆう海外SFの悪い面を受け継いでしまってると思う。 洋画に媚びてるというか、、。
398 :
名無しさんは見た! :02/03/14 23:32 ID:8uVdgi7M
>>392 キネ旬世代の映画批評家はほぼ全部ダメ!
少なくともSFに関しては。
何故ならSFがどういうものかという本当の基礎訓練が出来ていないので、
宇宙船やら怪物が出て来るともうお手上げ。
ファンタジー物もRPGをやってないので理解不能。
戸田奈津子がSFモノでしばしばチョンボをやるのも無知というより
(それもあるが)、単純にSFというジャンルを理解していないからだろう。
同じくオジンの批評家も理解してないのだがそれをいうとバカにされるので、
分ったようなふりをして当り障りのないCGとかをホメているだけだと思う。
399 :
名無シネマさん :02/03/14 23:46 ID:USz+DBoA
FFMはSFの設定を借りた冒険ファンタジーにすぎないと思います。 こういうのはSFというジャンルを狭める考え方だとは思うのですが、 正直、アレをSFとは呼んで欲しくないです。
400 :
名無シネマさん :02/03/15 01:43 ID:yNif1XTp
401 :
名無シネマさん :02/03/15 01:47 ID:EuPxcxXs
SFの名作ってある? E.Tやスターウォーズはイマイチ面白いと思えないのだが・・・ (個人的好みによるところが大きいけど)
402 :
名無シネマさん :02/03/15 02:14 ID:iIOKsMcx
>>400 で?FFMはおもしろかったですか?
一般人としての貴方の意見を聞きたいですね。
>>401 FFMと一緒にレンタルしてきた「A.I.」は良いSF映画だと思いましたよ。
こちらは早速セル版DVDを買ってきました。
私は、E.Tやスターウォーズは冒険ファンタジーとして楽しみましたが、
個人的にはSFだとは思っていません。
403 :
名無シネマさん :02/03/15 02:33 ID:8Wa+hw3m
FFM、良かったと思うよ。 アメちゃんにはあのストーリーが理解出来るかどうかしらんけど。 最初、画質が綺麗すぎてひいたけど、すぐに慣れたし。 ただ・・・純粋に一本の映画として見ると監督の質は出てるかな。 せっかくどんなカットでもやれるのに、面白くないカットが多すぎた と言えばそうかも。
404 :
名無シネマさん :02/03/15 02:36 ID:82evxytW
SF不遇時代だからとか 他作品と比べれば、だとか、 この映画の場合、そういうレベルにすら到達してないと思われるが。 日本で売れてる変なゲームの名前をタイトルにくっつけ 実績もノウハウも無い勘違い連中が他ジャンルに進出して 無駄に金かけた末に大コケしただけの話だと思う。 田舎の実業家が調子づいて、都会に進出して教科書通りコケるパターンに とてもよく似ているように感じた。 それと餅は餅屋。 ヲタ屋はヲタ相手に頑張ってさえいればよかったのだ。
405 :
名無シネマさん :02/03/15 02:44 ID:TRbBORuR
脚本が多少つまらなくても映像で見せる事は出来ると 思うよ。この手の映画なら。 実写でそんなのたくさんあるし。 前に上で書いてあったけど、アクションに快感がない ってのに同意。こっちの方が問題かと思う。
>>403 おまえは一般人じゃねえだろ。コンテンツ君のくせに出しゃばるな。
407 :
:02/03/15 07:47 ID:BPE+bV5H
>405 前にも言われてたけど、キャラkターが汗をかかないのは、アクションを 盛り上げる上でマイナスだったと思う。 それこそ、テクスチャでごまかしてしまえばよかったのに、ナニを 考えてたんだろうと思うよ。 >406 本物はもっとデムパだったよ。あなたも軽率だねぇ。
とコンテンツ君の一言。
ここ数年でFFMよりマシなSF映画? 腐るほどあるよ。記憶を頼りに書き出してみると 名作とか秀作とかの話になると意見分かれるし、ちょっとどうかとも思うが FFMという基準を示してくれればかなりやりやすいね(w CUBE マトリックス トゥルーマン・ショー メン・イン・ブラック オースティン・パワーズ イグジステンズ アイアン・ジャイアント アンドリューNDR114 ダークシティ 親指スターウォーズ スターシップ・トゥルーパーズ ガタカ まだまだあるだろうな。 スターウォーズ特別篇とファントム・メナスも付けとく?
410 :
:02/03/15 12:28 ID:AX2RsPVQ
>409 なんか、比較するのもおこがましいような気がするね。 とりあえず、坂口氏には、「アイアンジャイアント」の爪の垢でも煎じて 飲ませたい。 娯楽というものがどういうものか、理解してほしい。
411 :
名無シネマさん :02/03/15 13:04 ID:v3xRlI4V
和製SFとしては漫画の「BLAME!」が実写(?)映画化するらしいので、 それに少し期待してみたいと思う。 でもアニメ以外の手法で日本人にあれを映像化できるかどうかは疑問。
412 :
コンテンツくん :02/03/15 14:40 ID:8L8EtJDE
>>2-411 おまえら全員、馬鹿か?
なんでFFをそんなにけなすんだよ。スクウェアによほどうらみでもあるんだな、
泣きながらキーをたたいてるのが目に浮かぶよ。
俺は、FFの映画がヒットしてDVDがチャート一位になるほど売れていたら、
日本のコンテンツ業界全体がどれほど潤っただろうかと思うと悔しくてならないんだよ。
今からでも遅くないからDVD買え。コンテンツ業界のメリットになって、後に続くフルCG
映画がたくさんできて日本がハリウッドを打倒できるんだよ。
とにかくみんな応援しろ。日本民族の義務だ。
413 :
:02/03/15 14:46 ID:VarT03w+
そういえば、>408って、>412みたいなあからさまな釣りには絶対に 反応しなかったよな。 なんでだろう?
>>410 そういえば、「アイアンジャイアント」の監督、ピクサーでフルCG映画
作ってるらしいよ。再来年公開予定。
>>412 コンテンツ業界ってのがなんだか知らないけど、
日本のゲーム業界はハリウッド並に成長して潤ってると思うよ。
そして俺は、君の言い方を借りるなら
日本民族の義務としてPS2とゲームキューブとGBカラーを買ってる。
君も邦画なぞに無駄な金使う余裕があるなら日本のためにゲーム買え、ゲーム。
プレステなんて買ったら日本のゲーム業界がダメになる。 もはやソニーがゲームに力を入れる気がないのは見え見え。 本当にゲームが好きならX-BOXかゲームキューブを買うが吉。
417 :
:02/03/15 16:03 ID:HbR3qsEv
>415-416 日本の繁栄のためには、クソゲー止む無しってことか? そんな繁栄は嫌だなぁ。
418 :
392 :02/03/15 17:47 ID:iFokWE98
>>398 んー、最近のキネ旬はアニメや特撮モノを扱うことが多いし、
それ系の増刊なんかをバカバカ出したりでオタク向けになっているので
執筆陣も若返っていると思うけどなあ。それにSFやファンタジーって
むしろひと昔前の世代の方がなじみ深かったんでは?
(センスが今日的かどうかは別として)
で、批評欄ではCGに関しては「チャレンジは断固支持する」といった程度で、
「テロ後のアメリカの態度と照らし合わせても興味深い内容」といった
ストーリーに対するものがほとんどだったと思う。
(手元にないのでうろ覚え)
419 :
:02/03/15 18:12 ID:pnC7cDm/
DVD借りて観たけど、たしかにつまらん。脚本がヤバイ。 CGはすげーと思った。 ま、前日に観た「ジュラシック・パーク3」よりゃ面白かったよ。 面白いというか、CGにすげーと感じられる分、見所があったということか。 ジュラッシックパーク1の恐竜にはドギモ抜かれたんだがなぁ・・・
420 :
:02/03/15 18:40 ID:0lLw/cjM
>418 >テロ後のアメリカの態度と照らし合わせても興味深い内容 まったく意味がわからない厨房の俺を許して…。 >419 JP3ってつまらんのかぁ。話題にもならなかったもんな。 (JP3≠ジャンパーソン3)
正直、予告編だけでおなかいっぱいでした。
劇場で見たときはそこそこ面白かったよ。>JP3 ビデオで見ると迫力に欠ける。
423 :
名無シネマさん :02/03/15 19:06 ID:pZRdAv0u
ジュラシックパークは何も訴えるものが無いお陰で結構楽しいと思うが。
424 :
名無シネマさん :02/03/15 19:11 ID:d7HK6Xoa
どういうふうに褒めればこのスレのヌシ(粘着)は コンテンツ君として認めてくれるんですか?
425 :
418 :02/03/15 19:38 ID:kzeXLw4/
>>420 この映画のコピーが確か「闘うのか、愛するのか」だったと思うけど
エイリアン(つまり異文化)を力で制圧するのかそれとも他の方法を
模索するのか、という点を指しての事だと思う。まあ、その点からして
アメリカでは受けない話だったんだろうね… ってマジレスでいいの?
426 :
名無しさんは見た! :02/03/15 20:18 ID:A7ca523S
>>424 タイトル 制作年 制作費 興収 回収率 赤字額
Cutthroat Island 1995 $95.0 m $14.0 m 0.15 -81m
Final Fantasy 2001 $140.0 m $32.1 m 0.23 -107.9m
(興収はアメリカ国内の記録)
↑の時点で何を書かれてもしかたないと思うが?
5億とか10億とかの映画ならコケて赤字でもまあ何とか許されると思うが、
170億(?)もの莫大な金を浪費しからには絶対にヒットしないまでも資金を
回収する義務がある。
「パールハーバー」でさえ元は取れたらしい。
にもかかわらず大コケしたら責任者は腹を切るしかないと思うが、
コンテンツ君はのうのうとしていて謝るどころか開き直る始末。
これでは粘着クンでなくても非難して当然だろう。
427 :
名無シネマさん :02/03/15 20:21 ID:OuNbXPWo
あのさぁ、なんでCGで170億も制作費かかるの??機材が高いの?
428 :
名無シネマさん :02/03/15 20:23 ID:zrJSGtfB
まぁ〜コンテンツ君は責任者じゃないしねぇ。
>>427 人件費。
とりあえず一流所のCGアーチストを各方面から高報酬で連れてきて
製作期間ばかりがやたらとかかったから結果として「かかっちゃった」。
まあ、ゲームでやってたスクウェアのやり方と同じなんだけどね。
430 :
420 :02/03/15 20:31 ID:dmpX8KjQ
>425 マジレスなんてもったいない位です。理解できました。 >426 以前「コンテンツ君」とやらに荒らされた経緯はわかるんだけど、 当の本人がバックレたことは理解してますか? >428の意見に同意。 >427 機材は、当初の設備に拡張が必要だったし、人件費も嵩みました。 その額には、CG以外のものも含まれていますが、多分殆どは 人件費でしょう。
431 :
名無シネマさん :02/03/15 20:34 ID:OuNbXPWo
人件費か〜。吃驚!
432 :
名無シネマさん :02/03/15 20:34 ID:0h1tJqVv
敵がアホすぎ。ゲームの悪役みたい。
433 :
:02/03/15 20:39 ID:dmpX8KjQ
>431 人件費は、相当ボられたものと思います。クライシス2050パート2、ってわけです。 >432 その敵が、一番まともな人間に見えてしまうのが、FFMマジック。
434 :
名無シネマさん :02/03/15 20:42 ID:raDDJm/5
俺もCG制作の人件費ってのがどうも感覚的に理解できない。 本当はCGにしたかったけど、予算の関係でセットにした(グリーン・デスティニー) なんて聞くと、逆じゃないの?って思っちゃう。
また、制作期間もバカみたいに長いからね。 会社ってのは従業員をかこっていれば何も しなくてもお金が飛んでいく訳で。。。
436 :
名無シネマさん :02/03/15 21:22 ID:LM00G+ER
「クレオパトラ」や「天国の門」なんかが内容はともかく 赤字を理由に観客に非難されたってのはあまり聞かないが…。
( ´д`)はあー こんだけの予算で素直にセルアニメ作ってりゃなあ まだ少しはマシになってただろうに
ところで、坂口たん今何してんの?
439 :
名無シネマさん :02/03/15 22:37 ID:zrJSGtfB
>俺もCG制作の人件費ってのがどうも感覚的に理解できない。 元・ゲーム業界にいた経験上から言わせてもらうと…。 ゲームの会社ってのは、プロジェクトの工程管理が全くなってないんです。 セガだろうとスクエアだろうと、どこでも同じの様子(俺が見たのはセガだけど)。 だもんだから、プランを立てて効率良くセクションを動かす ノウハウを持ってないプロデューサーが全権を握ると悲惨なことになります。 手段とリソース(金、人、時間、手間)の勘定ができないし なんでも物量投入すりゃ良いものができると錯覚してしまってるので 良いものどころか、いつまでたっても完成しない。 結局、二度手間三度手間が続き、 ムダな作業と廃棄されたデータだけが積み重なっていきます。 で、その間にも、人件費だけはかさんでいくわけですわ…。 FFMも似たような状況だったんじゃないかと想像します。
441 :
:02/03/15 22:55 ID:rZpoyhl2
>439-440 しょせん、技術者の発想なんだと思うな、坂口さんは。 まず「この技術ならこれこれができる」というところから入る。 目的と手段を取り違えてるようにしか見えない。
442 :
名無シネマさん :02/03/16 00:23 ID:X8rfkfV4
dvdレンタル始まったけど、 けっこう借りられてるのにはワロタ。 ゲーム同様、内容はクソなのに。 やっぱ宣伝効果は絶大だよ。
443 :
名無シネマさん :02/03/16 00:30 ID:DVzAqozm
>>442 ここまで悲惨に言われてると
逆に観たくなってくる…(100円レンタルなら)
444 :
名無シネマさん :02/03/16 00:33 ID:QgAKbxQ8
441に同意。 CGは映画を盛り上げる手段であって、映画を作る目的ではない。
445 :
名無シネマさん :02/03/16 00:41 ID:jmiqTS8x
>>413 表向きに書いている内容や立場は隠せても、
言葉の使い方や言い回し、独特の文章の癖で
コンテンツ君だと分かるからだよ(苦笑)
>>424 おまえのことだから安心しろ。
といってもまた逆ギレして自作自演だろうな(苦笑)
コンテンツ君だと指摘されて、外れていたら
案外気にならないものだ。それが図星だと、
本人にとってはこれ以上むかつくことはないんだよ。
だからいじってやると2ちゃん的に面白い。
446 :
名無シネマさん :02/03/16 00:54 ID:RV94ZLnb
しょせんは漫画。 ある程度年齢が行くとキツイ。
447 :
名無シネマさん :02/03/16 00:56 ID:VfKGVBsE
ガキが見ても古臭いSFだと思うが。
448 :
名無シネマさん :02/03/16 01:01 ID:/Iyizya2
ぶざけんじゃねえよ CGつくりの基本も知らない糞ムシどもが… なんあらあCGのい1枚2枚でも書いてFF以上のをアプしてみろや? それもできねえで失敗とかいってんじゃねえよつづらちんぽやろうがぁ? 俺は学校でつくってるけど1枚書くのにすごく時間かかるんだぞ そういう基本もなしに批判して優越感にいたってるんじゃねえ。
449 :
名無シネマさん :02/03/16 01:04 ID:N20B7FDk
450 :
名無シネマさん :02/03/16 01:06 ID:jmiqTS8x
>>448 誰も馬鹿みたいに作れとは頼んでねえんだよぼけ
451 :
名無シネマさん :02/03/16 01:08 ID:N20B7FDk
>>448 ああいう内容で、全編フルCGにする必要は無い事は、誰が見ても明らかだ。
それを強引にやっちまったのは、馬鹿としか言い様が無いだろう。
452 :
名無シネマさん :02/03/16 01:10 ID:x1m8gvlC
フルCGと思いきや実は本物の俳優だった、というFFの続編が見たい
453 :
名無シネマさん :02/03/16 01:11 ID:/Iyizya2
なんが馬鹿みたいにつくれだおい? 意味わからん日本語いってるなよ… 俺がいいたいのはおまえ等は技術がないくせに表面だけみて 批判するから我慢できないんだよ、 しかもしていないくせに批判ばっかりしていて非常に滑稽ですね!!
454 :
名無シネマさん :02/03/16 01:14 ID:/Iyizya2
「ああいう内容で、全編フルCGにする必要は無い事は、誰が見ても明らかだ。 」 実写からにするかアニメにするかCGにするかは手法の問題だぜ…? ドラえもんの映画は実写にすべきだったとでもいうんか? しかもFFが実写だったらああいう顔の俳優がどこにいますか!? CGだからこそのろ出来ることがあるっていうのが分からないんですね!!
455 :
名無シネマさん :02/03/16 01:16 ID:80oDw/dF
>>448 だからさあ、CG作りの自己満足を見せられても
一般大衆は満足しない時代になった、ってことだよ。
それくらい気付けよな(w
要するに、「フルCG」ってのをウリにしたかっただけなんだろ?
457 :
名無シネマさん :02/03/16 01:18 ID:VfKGVBsE
>>448 CG自体は良い出来だよ。
ただ、ストーリーと題材とビジュアルセンスがなかっただけだよ。
>>453 興奮のあまりなんだろうが、日本語が不自由になってますよ。
459 :
名無シネマさん :02/03/16 01:20 ID:/Iyizya2
だからなんで「CG」でつくると自己満足なんだってゆうんだよ? 実写なら自己満足じゃないわけか? そもそも「自己満足」って何なのだよ? FFが自己満足って証明あるのか? 普通の映画だろうが。 自己満足というレッテルを貼って内容には触れずに貶めているだけだと言いたい。
460 :
名無シネマさん :02/03/16 01:21 ID:VfKGVBsE
FFMのキャラってみんな見事に魅力のない顔してるよね。
461 :
名無シネマさん :02/03/16 01:22 ID:VfKGVBsE
ラストシーンショボいよね。
462 :
名無シネマさん :02/03/16 01:23 ID:VfKGVBsE
エイリアンと喧嘩するにしても芸がなさすぎ。
>>459 フルCGでもデキが良くて制作費が回収できれば誰も文句は言わないと思われ。
散々フルCGを謳い文句にしてこのコケっぷり、CGでやる意味がどこにあった?
と問われても仕方なし。
未知の領域に挑戦した これだけで自己満足
465 :
名無シネマさん :02/03/16 01:24 ID:VfKGVBsE
466 :
名無シネマさん :02/03/16 01:24 ID:/Iyizya2
俺に言わせればタイタニックの方が100倍魅力ないね! 大物俳優つかえばいいと思ってるだけだよ。 人物もどこにでもいる顔してるし見てて退屈だ。
467 :
名無シネマさん :02/03/16 01:27 ID:/Iyizya2
おまえらってもしかして映画の売上で映画のよさ判断してるだろ…?
>>463 みてそう思った。
つまりタイタニックやハリウッド映画で収入高い=良い映画なわけか…
俺はそういう単純な判断はしねえんだよ。
映画自体の本質で判断してるんだ。
>>466 魅力がなくてもクズでも退屈でもカス映画でも
興収上げてる分だけFFMよりずっとマシだよ。
>>467 売れるから良い映画だなんて言わないが
売れない映画はしょせん悪い映画だと思うな。
470 :
名無シネマさん :02/03/16 01:31 ID:/Iyizya2
ここでは俺の思想がうけいられないようだ… 残念だが去ることにする
472 :
名無シネマさん :02/03/16 01:33 ID:N39/XctT
売れていない映画でも良いのはあると思うよ。 FFMがそうだとは言わないが。
473 :
名無シネマさん :02/03/16 01:34 ID:n304Pv9o
実写で撮る ↓ CGを使っていかにも0からCGで作ったように見せる こっちの方が実は安上がりだったりして(藁
>448 ジュラシックパーク1の頃ならいざ知らず、 CG技術の見せびらかしが売りになる時代は 長い制作期間の間に終わってしまったという事に気付かず 実写でもアニメでも出来る内容の映画を世に送り出したのが失敗だと言ってるんだよ 何が本質だ こういう馬鹿がこれから現場に出ていくのか?
ドラクエ映画化も時間の問題か
476 :
名無シネマさん :02/03/16 01:35 ID:VfKGVBsE
477 :
名無シネマさん :02/03/16 01:39 ID:80oDw/dF
1枚作るのに時間がかかるから、だからどうしたんだよ? 結局できたものが観客に感動を与えなければ、 単に効率が悪いってだけだろうが。 時間がかかるからいいんだ、ってのを自己満足って言うんだよ。
478 :
名無シネマさん :02/03/16 01:43 ID:N39/XctT
>473 一応FFMはモーション・チャプター(そんな名前だっけ?)だかを使っているから、 あの動きは人が演じているんだよね。 う〜ん、それをまたCGに直した意味があったのかどうか・・・
479 :
名無シネマさん :02/03/16 02:03 ID:X8rfkfV4
最高のCG技術使っても、脚本があれじゃなあ。 あれだったら吉本新喜劇のシナリオのほうが100倍マシだよ。
480 :
名無シネマさん :02/03/16 02:38 ID:2+i27NGr
未知の生物にこのテーマを加えてなんでこんなのができるのか。
先程DVDを見て最初に思った感想がこれだった。
なんつーか、淡々と進んでいくよね。
仲間や一般市民がボコボコ死んでいくのに悲愴感が全く感じられん。
画面も暗闇がなく、微妙に明るい。見えそで見えない演出が欲しかった。
>>478 モーション・キャプチャーかと。
メイキングに出てたけど、センサーを体中にくっつけて動きを取り込む方法。
アニメーターに直打ちさせた方がよかったのかなぁ。
481 :
名無シネマさん :02/03/16 02:42 ID:Sy15fv41
>>478 メイキングでチラっと見たけど、姿勢を低くして銃構えた兵隊が探索
するシーンをまんま人間が演技してるの。
それをブルーバックで撮影してCG背景に合成すりゃいいじゃんって
オモタよ。なーにムダな二度手間やってんのかなって。
あの作業に関わった奴とか、演じてる奴とか疑問に思わなかったのかな?
オレは公開前にそのメイキングを見たんだけど、見た瞬間にバカバカしくて
ワラタよ。
>>481 そういう地味な努力と、無駄な資金の蓄積が見事に開花して
FFMは今の「不動の地位」をほしいままにしてるんだろうな。
483 :
名無シネマさん :02/03/16 03:43 ID:aMH7xJTZ
どんなに駄作と言われる映画でも、俺の場合それなりに見ようと 努力すれば見れるものなんだが この映画は2時間がとても苦痛ダターヨ
484 :
:02/03/16 07:33 ID:hVSRS5Be
>445 独特の文章の癖なら貴様のほうがよっぽど当てはまってるよ。 前からずっとおんなじことやってるもんな。 >コンテンツ君だと指摘されて、外れていたら >案外気にならないものだ。それが図星だと、 >本人にとってはこれ以上むかつくことはないんだよ。 >だからいじってやると2ちゃん的に面白い。 貴様から難癖つけた挙句、こういい返すのもお家芸。 ほんと、チンポのないやつ。(プ
485 :
名無シネマさん :02/03/16 11:43 ID:jwEFcbd8
例の月曜ドキュメント番組は失敗する人間の紹介? チャンネル5の(水口?)といい・・・
486 :
名無シネマさん :02/03/16 11:53 ID:1RzFs/tT
ゲームの混入ムービーとして観れば楽しめる作品だな。
>>473 昔、そういうギャグっぽいPVあったよ。
顔にカクカクした化粧して「STAND BY ME」歌ってるの。
背景はカクカクの書き割り。
96年の「COMPUTER ANIMNATION FESTIVAL」ってビデオの中にあった。
488 :
名無シネマさん :02/03/16 13:42 ID:skM0Gx6n
正直、CGの勉強をしてる私には勉強になった
才能のないヤツに大金を持たせるとどうなるかという非常によい例。
>>445 こいつ本当に回りの人間がコンテンツくんに見えてしかたないんだな。(W
ある種の妄想狂だな。
こいつを弄くってるのが一番楽しい♪
491 :
名無シネマさん :02/03/16 15:18 ID:aOrBZFKr
>>469 それなら世の中のほとんどの映画は悪い映画ということになるし、
隠れた名作なんて言葉は存在しなくなるよ…
ヒット作なんてあまたの映画のなかのごく一部なんだし。
そもそも昔の映画の興業成績なんてほとんどの人は知らない。
>>480 その淡々としたところが魅力といえば魅力だったが…
ファントムだっけ、あれによって無自覚に死がもたらされる雰囲気が
出ていたと思うけど。死神にちょっと触れられただけでそれまで元気だった
人物が抜け殻みたいになってしまうという感じ。
なんか、この映画に対するスタンスを判断するには
「アルマゲドン」あたりがリトマス試験紙のような気がしてきた…
>>491 淡々とさせようとしてそうなったんじゃなくて、作ってる側は感動的な
盛り上げをしようとして失敗しただけだと思うな。
人物造型もドラマの組み方も、いわゆるハリウッド娯楽作の定型通り
なわけじゃん。それでテンション上げられないんだから、単に演出や
構成がヘタなだけだと思われ。
いや、それを君が面白いと思うのを否定はしないがね。
なんつーか、思索的な話がやりたいのか、純度の高いエンターテイ
ンメントをやりたいのかがハッキリしてない映画だったよ。
まあ思索と言っても「生命は死後ガイアに還る」みたいな電波入った
もんだから元々そう深い話じゃないとは思うんだが、それを前面に
押し出した結果、娯楽作としてもなんだか辛気臭い映画になってしまった。
これはやっぱり売れないと思うよ。
ある時期におけるCGの可能性と限界を端的に表したという意味に
おいてのみ意味を持つ実験作。
興行的、作品(映画)的に言ったら、失敗作であったという点に関しては
否定のしようがないだろうな。
493 :
:02/03/16 15:53 ID:qMsuRZ/7
会社の偉い人が会社のお金使って映画創りました。こけました。 結果、会社は本業のゲームを開発する資金もなくなり、銀行、提携会社に支援を頼って断られ 最後には身売りに近い有様でなんとか資金を注入してもらって倒産を免れた。 これを失敗と言わずに何を失敗というのでしょう。
>>480 >アニメーターに直打ちさせた方がよかったのかなぁ。
キャプチャーは悪くないと思うよ。これだけ複雑なキャラでは、特に身体全体の
動きを手付けするのは無理だし。
あと、ゲームのムービーなんかでは、キャプチャしたデータそのままの汚い動きを
見かけるけど、FFMでは全編きちんと処理されていて、オレはその辺りは評価高い。
問題は、モデルが筋肉マンなのに、普通は動きに付随すべき筋肉の動きが
きちんと伴っていないこと。だから動きに説得力がない。
それから、コスチュームも単純化しすぎで、動きによって起こるノイズ成分
(服のシワとか、たるんだ布の微妙な動きなど)が足りないので、臨場感が
出ないんだ。
495 :
:02/03/16 16:09 ID:f7zVhoKQ
でもとにかくよかったよ。 いっぺん潰れて少しはマシなゲーム作るようになってくれるかもしれないし。
496 :
491 :02/03/16 16:27 ID:otp1rr8M
>>492 なんか初めて大人の意見に出会った気がする。おおむね同意です。
「辛気臭い映画」…そのとおりだ。まさにFF!(W
ただ、自分にはそれ故にひっかかる作品だったんだろうな。
「エクソシスト2」や「アルタードステイツ」なんかと同様、
「あーやっちゃった、観客が望んでいるのはそっちじゃないのに」
という感じがなんとなく憎めないんですよ。
あまりにもボロクソに言われてるんでちょっとひいき目になってたのも
否めない。ただ、なんで嫌いなのにみんなこんなに執着するのかは
よくわからないよ…
>>496 >ただ、なんで嫌いなのにみんなこんなに執着するのかは
>よくわからないよ…
それはもう、家ゲー出自の作品だけにアンチと信者の怨念乱れ飛ぶ
過去スレの伝統を受け継いでの話でしょうなあ(w
でもこの映画の一番の悲劇は、味方となってくれるはずだった
「スクウェア信者」すらにも見向きもされなかったこと。
結果、アンチのみが気を吐く状況になってしまった。
先入観なしで見た人間で「つまらない」という意見の方が多くなって
しまうのはなかばやむを得ない話なので、やっぱりスレはケナシを
中心にズルズルと続いて行くと・・・
話自体は辛気臭くても、やりようによってはもう少し面白くできたとは
思うんだけどね。設定としては「滅び行く地球上に残されたシールドに
囲まれたドーム都市ニューヨーク」とかご指摘のファントムの設定とか、
イメージ自体は必ずしも悪くないとは思うんだ。
冒頭のファントム出現シーン「あぁ、怖がらせようとしてるんだな」という
意図は解るんだけど、いかんせん演出が淡々なんで全然怖くない(w
こいつらの存在が怖くなければ、それに続く価値観の転換もインパクト
を持つはずがないんで、CGキャラの固さもあいまって映画に入り込め
なかった観客は、ますます置いてきぼりを食うと・・・
恐怖、絶望、悲哀、恋愛、憎悪、希望、感動と、登場人物たちの心情に
観客を巻き込んでいくだけの力強い演出に決定的に欠けていた。
過去スレ見る限り、唯一シンパシーを得たのがハイン将軍の「憎悪」しか
なかったんだから、こりゃ映画のメッセージが伝わるはずもないやね(w
>>496 >ただ、なんで嫌いなのにみんなこんなに執着するのかは
>よくわからないよ…
ネタとして面白いからでしょう。ユナイトつぶした「天国の門」が映画として
語られるよりネタとして語られるのと同じ。
FFMの場合、経済的な側面に加えて<実写に迫ると言い張るCG><素人監督>
と、ネタの総合商社状態。
オレは映画としては、そんなにムキになってけなすほどのヒドさだとは
思ってないが、(「ヴァイラス」なんかも同レベル)監督のセンスの出所が
昔のビデオのオリジナル・アニメでしかないのがすごく気になる。
オタク向けアニメを作りたいなら、アニメで作ればいいじゃん、と思うんだが。
キャラのビジュアルだけアニメ臭さを減らしても仕方ないだろうに。
499 :
:02/03/16 17:28 ID:yWDaOiJp
>498 「ハリウッド製作」であることをウリにしたかった坂口氏の失策です。 「アニメ」として売っていれば、アメリカのマニアがチェックしてくれたかも 知れないのに。 変に色気づいた彼は、万人受けを狙いすぎてしまったんです。
500 :
名無シネマさん :02/03/16 18:01 ID:iFsG9Xvt
ここ読んでると、近年まれに見る駄作らしいけど。 将来見るであろう傑作たちに、より深く感動するために、 この映画は観るべきではないかと思ってしまう。
(゚д゚)つまんねー
502 :
名無シネマさん :02/03/16 19:02 ID:vxPdCib9
この映画観ておいた方がいいよ。 娯楽映画の底辺を確認するためにも。 フルCG映画もこれから面白くなるといいな。 コメディじゃない面白さのある映画を。
503 :
名無シネマさん :02/03/16 19:06 ID:2jR10OuJ
FFに映画は求めてないよな。
504 :
名無シネマさん :02/03/16 19:54 ID:kfkfmeeH
FF映画作成に関わった人たち、このスレ見てなんて思うんだろうか? 1人くらい自殺するのでは? このスレの存在を奴らに知らしめてやりたい。 メルアドなどキボンヌ。
505 :
名無しねま :02/03/16 19:58 ID:G4wvJQXM
ちょっと暗いよな、表情が。 特に主人公の女。 て言うか、能面みたい。 FFのイメージじゃ無い。 可愛い子、希望。
506 :
名無シネマさん :02/03/16 20:55 ID:qVEviAoc
>>20 ほんとうだぁ。
つーか粉末も液体も後で入れればいいだろ。もう決定。大決定。
507 :
506 :02/03/16 20:58 ID:qVEviAoc
ごめん。激しく誤爆。板を間違えた。
508 :
名無シネマさん :02/03/16 21:22 ID:KgPqvuVL
そうなんだよな。 ゲームみたいに、脳天気なロリ系アッポ女で作っとけば ヲタ達だって足を運んだ筈。 そう考えると■はヲタ達への背任にあたるのだろうか。
509 :
:02/03/16 21:34 ID:dS2B9UYu
つまんないにも程がある。
>>500 そこまでの駄作ではないよ。もっとひどい映画もたくさんある。
日本企業がからまない映画だったら、「タイタンAE」みたいにいつの間にか
公開されて、DVDだけはやたら見かける変なアニメ、って位置づけのはず。
511 :
名前無シ :02/03/16 21:55 ID:BGqKpHvi
CG凄いから見てみたいけど内容が糞だと見たくないなー CGにお金使いすぎて脚本まではお金回らなかったのか?
512 :
:02/03/16 21:58 ID:8HK2Z/qo
>510 タイタンAE、絵だけは面白そうだけどな。 >511 まったくその通りとしか言いようがない。
513 :
名無シネマさん :02/03/16 21:59 ID:L1hX4E3d
脚本のチェック機構が甘いんだろ。 クソなシナリオにOK出すプロデューサーがアフォなんだよ。
514 :
名無シネマさん :02/03/16 22:02 ID:L1hX4E3d
今回の大赤字で、ちょっとは懲りたはず。 FFゲームでは、どんなにシナリオがクソでもネームバリューで売れまくってたから、 調子に乗ってしまった、っていうのが今回の超駄作が生まれてしまった原因。 映画界はそんなに甘くないんだよ。厨房だらけのゲーム界と同じに思ってナメてたスクエアが自爆したってこと。
515 :
:02/03/16 22:30 ID:NI8NpQ4T
>513 どっちかというと、プロデューサー自身が書いたシナリオがクソだった。
516 :
:02/03/16 22:33 ID:354ugiw3
>514 監督はクレジットに自分の母親と娘の名前を出して、スペシャルサンクスと入れる人だったわけだが、 懲りたんだろうか? 大ごけ後も、インタビュー等でたいがいにしろよ的発言を読んでると全然懲りてないような。
484 : :02/03/16 07:33 ID:hVSRS5Be
>445
独特の文章の癖なら貴様のほうがよっぽど当てはまってるよ。
前からずっとおんなじことやってるもんな。
>コンテンツ君だと指摘されて、外れていたら
>案外気にならないものだ。それが図星だと、
>本人にとってはこれ以上むかつくことはないんだよ。
>だからいじってやると2ちゃん的に面白い。
貴様から難癖つけた挙句、こういい返すのもお家芸。
ほんと、チンポのないやつ。(プ
490 :名無シネマさん :02/03/16 15:18 ID:WT4yKe99
>>445 こいつ本当に回りの人間がコンテンツくんに見えてしかたないんだな。(W
ある種の妄想狂だな。
こいつを弄くってるのが一番楽しい♪
まさに
>>445 の予言通り、見事なまでにコンテンツ君が釣れちゃったよ。
コンテンツ君自身が445の正しさを証明しちゃうんだもんな。
お子さまはこれだから分かりやすくてよいね。
518 :
244 :02/03/17 06:26 ID:Mnkkgjke
大熊座の激(だっけ?)くらい激遅レスです。
>>320 スクウェア潰れれば良かったのになぁ、と。
スクウェアとスクウェア信者が嫌いだから。
俺の愛しの FF1 & FF2 をこれ以上汚さないでくれと。
そしてざまあみろと。
( 今まで現実世界のFF信者と色々論争していた時に漏れの言ったことが
この映画のおかげで証明されたから、嬉しくてしかたがない)
簡単にいうとこんな感じ。
喜びの粘着カキコでした。
519 :
:02/03/17 08:14 ID:NozXI1zN
>445=>517 半年以上も「コンテンツ君」という幻を追いかけるあなた。 「コンテンツ君」は、実はあなたでしょ!
520 :
コンテンツ君の正体 :02/03/17 09:17 ID:MzbJ9Rjy
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ ____ .____ カタカタカタカタカタカタ |◎=.| / / || ∧_∧ ケケハヒャー!ハフハヒャ |  ̄| | ̄ ̄ | .|| (゚,,,,,,゚ ) ヒャヒャヒャハ!!ハヒャハヒャ ポーン! > | =| \ ̄ \ ||¬⊂⊂ ) ヒャハハハハハハ!!! |二二二二二二二二|二二二」 FFエームマンセー!!
521 :
名無シネマさん :02/03/17 09:35 ID:yAa8LS6D
そのコンテンツ君ってののいったい何がそんなに 非コンテンツ君の逆鱗に触れたの? コンテンツ君=ヒゲ関係者? 映画チケット1800円返せってことなの?
522 :
519 :02/03/17 09:38 ID:knfLf8Hf
>521 正直、俺も知りたいくらいだよ…。
523 :
名無シネマさん :02/03/17 09:45 ID:mWF9dH+R
ひとえにお金掛けすぎ これを制作費5億前後に抑えてたら(CGだ。出来るはずだ) 大ヒット!っていえたのに
同じ5億円なら 「ブレード・オブ・ザ・サン」を見たいに10000ぺリカ。
>>524 おれは見たくはない。
あの顔むさくるしいぞ。
526 :
名無シネマさん :02/03/17 10:12 ID:aNHWY4vh
あの男のナルシストぶりは必見です。
527 :
名無シネマさん :02/03/17 10:39 ID:IuLZV29F
>516 お母さんは亡くなったんだって。
528 :
:02/03/17 10:49 ID:6oBpeqTB
>523 だね。まだ10倍の50億で大赤字だったとしても、技術の限界に挑戦・フルCGの意欲作 と言えたかも。 全米公開一位を狙っても取れず、日本ではあまりの不人気に途中で公開打ち切り。 会社は傾く(今年の株主総会はどうなる?) 公開前のマスコミのFFMの持ち上げ。 公開前も全米公開後の無残な状況後も日本公開後も監督の勘違い発言は教訓として 残すべきものだよ。
>>528 ピクサーやドリームワークスのように、ちゃんとしたプリプロをやっていたら
50億では無理でも当初の70億で十分おさまっていたと思うけどなあ。
ちなみに「シュレック」が6500万ドル=約80億だけど、FFの方が金の
かかってない映像だと思う。
(オブジェクトごとの描き込みはFFの方がすごいが、オブジェクトの数量、
シーンの豊富さはシュレックが上。FFは廃墟、荒れ地、地底と、絵的に
貧しいシーンが多いし)
530 :
:02/03/17 12:42 ID:XJSxy7Ra
>529 FFMは、カットによってはすっごく手抜きに見えたりする。
しかしさぁ、日本の観客は何でこの映画にあんなに冷たかったの? 売る側の玄人筋も、まさかあそこまで不人気とは思わなかったんじゃない? 「大人気ゲームの映画化!」「業界初の試み!全編フルリアルCG!」「制作費150億!」 「ハリウッドを制した日本人、映画界の野茂、坂口カントク。かっこイイ!」 話題性には事欠かないじゃん。実際、マスコミもジブリ映画並にとりあげてヨイショしてくれ てたし。。。それなのに何故?・・・って公開打ち切り後も虚しく流れ続けるタイアップCMを 見ながら疑問に思ったのは坂口カントクと私だけではないはず(ちなみに、私は観に行って ない。理由はレンタルで十分だと思ったから)。
>>531 >「大人気ゲームの映画化!」
誰でもゲームしてると思ったら大間違い
>「業界初の試み!全編フルリアルCG!」
どこが凄いのかわからない、この不況のご時世じゃ不確かなものに金は払えない
ていうかCGって特別新しい技術じゃないし
>「制作費150億!」
そういう邦画がコケまくってるのをいやになるほど見せつけられてきた…
>「ハリウッドを〜坂口カントク」
誰? それ
>マスコミ
いまの日本人が誰も信じてないもの、それは政治家とマスコミ
533 :
名無シネマさん :02/03/17 13:35 ID:l7yZr/3F
>>531 >「大人気ゲームの映画化!」
この惹句を付けた映画で観る価値のある作品があったろうか?
>「業界初の試み!全編フルリアルCG!」
映画業界でCGが売り物になったのは遙か遠い昔(´ー`)y-~~
>「ハリウッドを制した・・云々」
そのハリウッド=米国で大コケしてから日本に持ってこられても(;´Д`)
>「制作費150億!」
同上
534 :
名無シネマさん :02/03/17 13:47 ID:MjvHCAOs
>「大人気ゲームの映画化!」 ゲームは好きだけど、映画はNG。ゲームのFFと一緒にするなって感じ
>>531 >(ちなみに、私は観に行ってない。理由はレンタルで十分だと思ったから)。
貴方も十分冷たいです(w
536 :
531 :02/03/17 14:17 ID:hsXtPfro
>535 うん、冷めてた。坂口がシネマティクだなんだと言い出した頃から既に。。。 でも、FFの母国日本なら暖かく迎えてくれるという甘えが坂口や映画関係者にあったと思うんだよね。 ところが。ふたを開けてみれば海外より冷たい反応・・・暖かいのはマスコミだけ。。。 実際のところ、この映画の興行に関わった宣伝広告マンはこの結果をどう思ってるのだろう? それが知りたい。。。
537 :
名無シネマさん :02/03/17 14:18 ID:Tvv/Ke4S
はっきりいってクソ。こんなクソ映画見たことない。 制作費130億?狂気の沙汰だよ。130億もつかって何やってんだよ?まったくバカじゃねえのか? 130億つかってこんなボケた作品作るならそれを世界中の恵まれない子供達に恵んでやれよ。
130億のオナニーか… スケールが違うな
539 :
名無シネマさん :02/03/17 14:32 ID:Tvv/Ke4S
だいたいFFゲーム自体もすでにクソだろ。 消費者は駄作制作会社を甘やかしてはいかん。 映画と同様、ゲームでも大赤字を味あわせてやるべし。 っていうかスクエア潰れろ。
540 :
:02/03/17 15:40 ID:eMxqk5RF
>539 もうやばいよ。任天向けのソフト供給を再開したから。 かつて、強気で任天堂から別れたスクウェアが、だよ? ゲームソフトの収益も落ちている証拠だ。
541 :
名無シネマさん :02/03/17 15:45 ID:aTqy+IiK
>>531 俺も行列覚悟で出かけたけど数十人しかいなくて驚いた(at 日本劇場)
その時うしろにいた若者二人組のひとりが「オレ映画館に来たの久しぶりだよ!」
と言ってたし、熱心なファンは足を運んだんだと思う。
でも、今思えば一般層は「こんなの実写でやればいいじゃん」とか
「FF?聞いたことはあるけど」程度の反応だったんじゃないかなあ。
結局笛吹けど踊らずという事だったのでは。
そもそも秋口の公開ということからして、配給側もやる気なさそうだったし。
ただ、「トロン」や「ブレインストーム」みたいな作品を見てきたひねた
映画好きからすればたまにはこういうのもなくっちゃね、という感じだが。
それと、個人的には興行成績や監督の人柄なんてどうでもいい。
株主でもなければ世直し人でもないんで…
542 :
名無しシネマさん :02/03/17 15:52 ID:xHrwkWz4
おとつい借りて来た。 観始めて10分でギブアップ。 どれだけくだらないのか自分の目で確かめようと思ったけど、 無理だった・・・
543 :
名無シネマさん :02/03/17 15:54 ID:Wrj+vepl
バイオハザードの映画版(Resident Evil)も似たような末路を辿らないといいが…。 主演のねーちゃんはトークショーで見る限り綺麗だけど。
544 :
540 :02/03/17 15:56 ID:5K6YRHEP
訂正。 「ソフト供給の再開を発表した」。スマソ。
こういう馬鹿やる■が好き♪
546 :
:02/03/17 21:48 ID:uXEsqpLW
ヒゲ挫けず頑張れ
547 :
名無シネマさん :02/03/17 21:51 ID:dFjetWDJ
こういう叩きやすい映画はあえて誉めどころを探すのが通 、、、、、太っ腹
548 :
名無シネマさん :02/03/17 21:54 ID:rcPqEFjH
商品のチェック機構が欠落している会社は長持ちしないよ。 株持ってる奴は売ったほうがいい。
549 :
名無シネマさん :02/03/17 23:20 ID:N+ap26OW
DVD買って見た。オリジナリティ0の貧しい酷い映画だった。 4000円返してほしい。 もうあそこのゲームは買わない。
550 :
名無シネマさん :02/03/17 23:31 ID:Hjw8lr+u
551 :
名無シネマさん :02/03/17 23:32 ID:9lvr1+dU
>>549 予定調和かよっ(w
真の映画ファンなら自分の選択眼の無さを嘆け!
それが嫌ならレンタルで済ませろって。
まあネタだろうけど・・・
552 :
名無シネマさん :02/03/17 23:38 ID:iIGSU1M8
限定版を買った俺は神を超越してるな。 誰か俺を殺してくれ。
553 :
549 :02/03/17 23:57 ID:N+ap26OW
CGの解析にいいと言われて買ったんだが。 5年前の仕込みでは現在の安い道具で十分なことが分かった。 散々騒いで金と時間かけて何やったんだFFは? 実働1年かけてないだろと見る。
555 :
名無シネマさん :02/03/18 00:03 ID:W6ofJ9Z3
556 :
名無シネマさん :02/03/18 00:25 ID:0i4pu2Tm
TV放送するんだろうか?まず衛星、ケーブルで被害者が出て 地上波で最低視聴率をたたき出すのは間違いない。
557 :
名無シネマさん :02/03/18 01:16 ID:43P6X26l
リアルなんだから実写でやればいいじゃんというのは間違い この映画実写でやったらそれこそうんこ映画だよ CGの凄さだけが売りなんだから
558 :
名無シネマさん :02/03/18 03:38 ID:KQvtrZ8K
CGうまいとは思うけどすごくは無いよ。
>>554 こいつまだ言ってるよ。
よっぽどコンテンツくんに論戦で負けて人前で脱糞しちゃった事が
トラウマになってるんだな。
なんか可哀想・・・・
>>559 外から見てると、放置できてない君も痛いよ
なにかしらの意図があって相手にしてるのなら
構わないんだけどさ
561 :
:02/03/18 07:56 ID:6gUB8Zvc
>559 進歩のない人は放置しましょう。俺もうんざりしてきた。 >560 半年前から、ずっと>554みたいなヤツにインネン付けられてるんです。 >559の気持ちはよくわかる。
なんだ、コンテンツ君って?
563 :
名無シネマさん :02/03/18 08:31 ID:WaFbDkk6
CG 立派 話 わけわからん 結論 なんか腹立つ
564 :
名無シネマさん :02/03/18 09:13 ID:BUKfxlsG
この映画って単純にフルCG映像を楽しむビジュアル映画だと思うよ。 脚本は別にどうでもいい。そりゃ良いに越したことはないけど。 まあこれより面白いSF映画もフルCG映画も数多くあるけど こういう映画があっても別にいいかと思った。
557 :名無シネマさん :02/03/18 01:16 ID:43P6X26l
リアルなんだから実写でやればいいじゃんというのは間違い
この映画実写でやったらそれこそうんこ映画だよ
CGの凄さだけが売りなんだから ~~~~~~
~~~~~
559 :名無シネマさん :02/03/18 03:42 ID:8PWbfOjn
>>554 こいつまだ言ってるよ。
よっぽどコンテンツくんに論戦で負けて人前で脱糞しちゃった事が
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~
トラウマになってるんだな。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
561 : :02/03/18 07:56 ID:6gUB8Zvc
>559
進歩のない人は放置しましょう。俺もうんざりしてきた。
>560 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
半年前から、ずっと>554みたいなヤツにインネン付けられてるんです。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>559の気持ちはよくわかる。
~~~~~~~~~~~
562 :名無シネマさん :02/03/18 08:29 ID:T5WTzMVB
563 :名無シネマさん :02/03/18 08:31 ID:WaFbDkk6
564 :名無シネマさん :02/03/18 09:13 ID:BUKfxlsG
565 :名無シネマさん :02/03/18 09:19 ID:ini0lPp+
不自然さ爆発 (書きこみテストなので気にしないください)
567 :
:02/03/18 10:31 ID:zYz0y375
>560さん江 >566をご覧になっても、同じご感想でしょうか? こういうヤツなんです、554(=566)は。 毎回毎回、読みづらいんだよ!>566さん。
568 :
名無シネマさん :02/03/18 13:02 ID:+UrcxAcW
もうFFMが明らかにつまらない、しょうも無いって話は もう充分だよ。周知の事実だから。 そんなことよりこれからはコンテンツ君をテーマにしようよ。 その方が面白そうだし。
569 :
:02/03/18 13:14 ID:12odYfFC
>562 「FFMは成功しなければいけない!」という発言を延々と繰り返し、 アンチスクウェアな人々の顰蹙をかった人。 その人が、しきりに「コンテンツ(ビジネス)」を使用していた為、 アンチから「コンテンツ君」と名づけられたようだ。 >566は、そのときからずっと「コンテンツ君」探しをしている粘着さん。 FFMを賛美している(と解釈された)発言に、いちいち「コンテンツ君」と 認定し、相手がレスするたびに「釣れた!」と書く。 >568 テーマにするほどのことじゃないんですけど。 本来の「コンテンツ君」は、既にバックレてます。
>>531 前宣伝から<面白そう>って感じがしなかっただけ。「赤影〜RED SHADOW〜」
なんかと同じこと。原作の人気があっても、劇場に人を呼べるとは限らないし。
特にこの映画は、オタク向けのマンガを実写で映画化したようなもんだから、
原作ファンからも敬遠されただろうし。
(「ときめきメモリアル」の映画みたいなものかな)
>>533 実質2年ぐらいだと思う。始めの2年はデモフィルム作ってて、後の2年は
デモフィルムの現場やってたスタッフがいなくなって、1から本編作っていた、
みたいな感じじゃないのかな。
571 :
568 :02/03/18 14:33 ID:+UrcxAcW
コンテンツ君を追いつづける彼をテーマにしよう。
>>566 は結局なにが言いたいんだ?
「不自然さ爆発」って・・・
それらの発言が全てコンテンツくんの自作自演だと主張したいのか?
573 :
名無シネマさん :02/03/18 15:38 ID:CJr3FKtw
コンテンツ君ってなに?固定ハン?
575 :
:02/03/18 17:35 ID:vfsCShd+
>574=コンテンツ君 「灯台もと暗し」って言うもんね! まさか、相手を「コンテンツ君」だと決め付けているヤツが、当の本人 だとは、誰一人として気が付くまい。 あまつさえ、デムパ具合まで似ているときた。 これはもう鉄板で確定でしょう。
あー、なんだか本物のコンテンツ君大活躍の頃のスレ過去ログが 見たくなってきた(w
577 :
名無シネマさん :02/03/18 20:04 ID:b9GfLnAv
narucy必死だな
578 :
名無しさんは見た! :02/03/18 22:43 ID:6UKDcvZN
面白い映画age
579 :
名無シネマさん :02/03/18 23:09 ID:uODxHck0
3日かけて観た
580 :
名無シネマさん :02/03/19 00:21 ID:w+IJAYTv
お前ら何言ってんだよお。 FFMすげえ良いじゃねえかよお。 特にあの動きなんて、まるで実写と思っちゃったぜ。 と言ってみる。
581 :
名無シネマさん :02/03/19 00:36 ID:BtnltkqD
20年くらい経ったら評価されてそう。
582 :
名無シネマさん :02/03/19 00:41 ID:ap+fGQ13
>>580 だったら実写にすれば良かったのに・・・とオモタ
映画自体は記憶に残らないが 記録には残ったな。興行失敗の記録が。
584 :
580 :02/03/19 00:58 ID:w+IJAYTv
>582 つっこみアリガトウ!
コンテンツ君VS粘着低能か・・・・
586 :
:02/03/19 02:33 ID:586Bdbk/
>585 いっとくけど、「コンテンツ君」はとっくに逃げてます。 今は、「コンテンツ君にさせられた人VS粘着低脳」です。
587 :
575 :02/03/19 02:46 ID:586Bdbk/
>574 沈黙したようですな。それとも反論の機会を伺ってる?
>>586 しかしその粘着低能がここまでコンテンツ君に拘る理由ってなんなんだろ?
コンテンツ君との論争に熱中してたらインターネットやってるのが会社に
ばれて首になったとか?
590 :
名無シネマさん :02/03/19 04:53 ID:/39gltj0
コンテンツ君がらみの両者。ウザい。 結局両方とも粘着じゃん。 相手よりも大人になりなよ。 まずは自分が相手を罵らない事。大人の態度は「馬鹿は無視」。 やりあってると両方とも馬鹿みたいだよ。 一方的にやってると、どっちが馬鹿なのか自明だから先に無視した方が勝ち。
591 :
:02/03/19 05:47 ID:x8K+PqbY
見る側として金の問題はどうでもいい。 なんか赤字ばっかり話題にだしてるやつみると
592 :
名無シネマさん :02/03/19 05:58 ID:T488EV+Q
594 :
名無シネマさん :02/03/19 06:54 ID:TIeqLLH1
595 :
:02/03/19 10:00 ID:+Tsjl2AL
>590 以前から、こういう状態が繰り返しなんだよ。 こっちが無視を決め込んでも、>589はしつこく絡んでくる。 ついでに言うなら、>589は粘着というより電波。
596 :
名無シネマさん :02/03/19 13:57 ID:vauxlK8L
みんな!あれはスクウェアが悪いんじゃない!坂○が悪いんだよ! だって企画会議のとき幹部のほとんどに反対されてだから、自分で資本集めて ホノルルに子会社作ったの。だからスクウェアはもともと反対してたんだよ! といってみるテスト
597 :
名無シネマさん :02/03/19 14:00 ID:cGlqZdE3
本当にもったいない。 FF7をムービー化すりゃまだ良かったのに
>>595 「やれやれ」ってか?かっこいいなおまえ(笑)
599 :
名無シネマさん :02/03/19 18:29 ID:GIMa0O6Q
>>588 確かに、彼はコンテツン君に対するこだわり方が異常。
昔のスレ見て確かにコンテンツ君は叩かれてもしょうがないと思ったけど、
あれぐらい痛い奴って2chじゃ普通じゃん、と思った。
正直ここまで粘着して煽りつづけるほどか?
>>599 「彼」ってだれ?君もなんでそんなに詳しくこだわってるの?
映画板の住人としては、どっちもつまらないんだけど。
601 :
412 :02/03/19 18:51 ID:qbYglQsA
コンテンツ君は、「FFMには期待している、成功しなければならない、なぜなら 日本のコンテンツビジネスの未来がかかってる」、ということを自作自演交えて 展開した人。映画公開前でみんなが無関心になってる頃はスレッドをほとんど自分 だけで動かしてたこともあった。 FFに日本のコンテンツ産業の未来がかかってるという説も、われわれにはFFMを 成功させる必要があるという主張も、すべては彼一人の妄想なだけ。そんな奴が 暴れる様をヲチするのは楽しかったが、だからといっていまだに「コンテンツ君狩り」 をするのはそれはそれで電波とゆえよう。 コンテンツ君より、スクウェアをこそ狩りたいね。
602 :
595 :02/03/19 19:06 ID:ec4wfcKi
>598 ハァ?確かにやれやれだゼ…。 >600 俺も、しばらくFFMスレを見ていなかったんで、>589が未だに健在 なのには正直面食らった。「まだいたのかよ!」と。 でも、この映画については、公開当時に議論が出尽くした感がある。 >601 なるほど。俺もそこまでは知らなかった。
604 :
595 :02/03/19 19:12 ID:ec4wfcKi
>603 >601は、「コンテンツ君」がどういう人だったのかを、丁寧に解説して くれたんですよ。 その言い方はあんまりだ。
605 :
GIMa0O6Q :02/03/19 19:13 ID:GIMa0O6Q
>>600 いや、便宜的に「彼」と言っただけ。
別に「彼」でも「彼等」でも「誰かさん」でもなんでも良いんですよ。
つうかちょっとキレてません?
俺もこのスレの最初の方はただウンザリして見てただけなんですけどね、
次第に「何故こうも粘着するのか?」ってことに興味が出てきたのは確かです。
606 :
これがコンテンツ君だ! :02/03/19 19:16 ID:j0RqxX4E
654 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/06/21(木) 11:31
スクウェアの批判勢力さんに言いたい。
スクウェアという会社にどんな恨みがあるか知らないけど
この映画に関しては日本のコンテンツ業界全体のメリットに
なることだからここは目先の恩讐を忘れてこの映画に関してだけは
応援した方がメリットが大きいと思うよ。
セガだって任天堂だってナムコだってCG技術はスクウェアに
負けないぐらい技術持ってるんだしスクウェアが道を開拓してくれたら
後に続く会社は楽じゃん。
788 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/06/22(金) 09:30
ここまで非生産的にFFムービーをこけさせようとしてるって事は
スクウェア空売り組か?
日本のコンテンツ業界にとって、この映画が当たる事のメリットは
計り知れないのに必死に邪魔しようとしてるし。
http://cocoa.2ch.net/movie/kako/991/991551066.html ↑
なんでコンテンツ君と呼ばれるに至ったかがよくわかってオモロイで(w
>>605 「粘着する」って日本語、あんまり使わないんだけど。
どうもこのスレッドにはこういう妙な単語を使いたがるやつが多いな。
>>606 へえ、コンテンツ君に歴史ありなのか。読んでみよう。
要するに例の粘着低能は人前でコンテンツ君に論破されて 失禁しちゃったのがトラウマになっちゃったんだと思う。 あれほど無様に敗北した奴って初めて見たし 人格が完全に壊れちゃったんだろうね。 それから誰彼かまわずコンテンツ君だと思い込むようになっちゃった。 まあ、負け犬の遠吠えだと思って無視してるのが一番だと思うよ。
>>609 これはネタですか?あまりに無防備なんですけど。
自作自演でしつこく「コンテンツくんって誰?」「これがコンテンツ君だ!」を 何回も繰り返している厨房が粘着低能?
>609 コンテンツくんコンプレックスから抜け出せない人がいるって事か?
614 :
GIMa0O6Q :02/03/19 19:49 ID:GIMa0O6Q
>>607 あのねぇ言葉は意味が通じればいいんじゃん?
つまらない揚げ足りは止めてくれる?
つうかちょっとキレてません?
615 :
:02/03/19 19:57 ID:kiGquJTC
コンテンツ業界ってなにさ?
粘着くんのコンテンツくん劣等感のせいで 理不尽に喧嘩売られた被害者の数はかなりいると思われ。
>>616 わたしも603さんにけんかを売られちゃいました。
ただ、601でのコンテンツ君よりスクウェアを狩る、という書き込みはたしかに
電波なのでこれから気をつけるよ。
なんで粘着くんはそんなにコンテンツくんに執着し続けるんだろ? 論争ではコンテンツくんに負けたのかもしれないけど結果的に FFM自体はコケたんだからいいじゃんねぇ?
619 :
名無シネマさん :02/03/19 20:56 ID:j0RqxX4E
なんで3gtEjhXLはコンテンツ君のことこんなに気にするんだろ。
「
>>611 >>612 >>616 >>618 」と反論もされてないのにレスを繰り返してる。
まるで、コンテンツ君のスレが蒸し返されてコンテンツ君の悪行が
明らかになるのを恐れて(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル しているよう(w
必死で弁明してるように見えて滑稽に見えるんだな。
620 :
名無シネマさん :02/03/19 21:06 ID:bhStSixr
コンテンツ話はつまらない 製作者が一人で突っ走っちゃったストーリーの 話とかしろよ〜
621 :
名無シネマさん :02/03/19 21:17 ID:fvmzMX9B
>>620 はげどう。
つーか、折れもなぜあんなクソ映画つくったのかいきさつを知りたい。
622 :
名無シネマさん :02/03/19 21:30 ID:+swBVEeX
「新・映画立国」から。 NHKがFFMをある番組で特集したことを批判して。 山内 「FFM」というのはね、 世間が何と言っているかちゅうとね(中略) 「公開前から消されることが確定した」と みんなが言うているわけですよ。 --誰がでごさいますか? 山内 誰が言っているかといいますとね、 まず映画会社、そして関係者、 そして映画監督(原文ママ)なんか みんなが異口同音にそう言っているわけです。 --山内さんご自身は? 山内 僕個人の意見をいうとね、 およそ物事に100%ということはありえない。 人間ですから。(中略) そこで僕は今言っているんですけれどもね、 「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。 --でも、少しは可能性がある? 山内 ない。
623 :
名無シネマさん :02/03/19 22:31 ID:mvmoXOwW
>621 不況で失業者がとても多かったので、少しでも労働を提供してやろうと思ったのでは?
>>623 国内でそれやったんなら少しは評価できるが、海外に拠点置いてやったんじゃ意味無いです、雇用対策。
625 :
:02/03/20 02:25 ID:/Oxh6gjJ
>620 FFM公開時のパンフレットに、あの映画についての経緯が書かれている。 それで十分、坂口氏の暴走が理解できる。
626 :
:02/03/20 02:27 ID:/Oxh6gjJ
>619 悪行というほどのことじゃなかったじゃん。 本物の「コンテンツ君」は、単に自分の妄想を書いていただけだったから。 むしろ、あなたがなんでそんなに詮索好きなのか判らん。
627 :
名無シネマさん :02/03/20 03:14 ID:Uc+AtKmC
明日からレンタル始まるところがあるヨ。 犠牲者救済上げ
>>619 粘着低脳にコンテンツ君呼ばわりされたからだろ?
629 :
名無シネマさん :02/03/20 05:20 ID:IyWcQdQ9
坂口はもう映画作るな。飼い殺しでおとなしくしてろ
630 :
名無シネマさん :02/03/20 05:47 ID:zJjj0qvW
もういい、とりあえず「コンテンツ」は禁句。 その名を出した奴は完全無視する事。
631 :
名無シネマさん :02/03/20 08:22 ID:sOgt6Y03
632 :
631…思いついてしまった :02/03/20 08:24 ID:sOgt6Y03
>>630 なんか中国経由のインドの神様みたいだが
昆天津は?
633 :
名無シネマさん :02/03/20 09:09 ID:XFFW2WUH
不思議な映画ダッタわ
575 :コンテンツ君 :02/03/18 17:35 ID:vfsCShd+
>574=コンテンツ君
「灯台もと暗し」って言うもんね!
まさか、相手を「コンテンツ君」だと決め付けているヤツが、当の本人
だとは、誰一人として気が付くまい。
あまつさえ、デムパ具合まで似ているときた。
これはもう鉄板で確定でしょう。
576 :コンテンツ君 :02/03/18 18:53 ID:Ned0UkHF
あー、なんだか本物のコンテンツ君大活躍の頃のスレ過去ログが
見たくなってきた(w
585 :コンテンツ君 :02/03/19 01:07 ID:S2EvbTj0
コンテンツ君VS粘着低能か・・・・
586 :コンテンツ君 :02/03/19 02:33 ID:586Bdbk/
>585
いっとくけど、「コンテンツ君」はとっくに逃げてます。
今は、「コンテンツ君にさせられた人VS粘着低脳」です。
587 :コンテンツ君 :02/03/19 02:46 ID:586Bdbk/
>574
沈黙したようですな。それとも反論の機会を伺ってる?
588 :コンテンツ君 :02/03/19 03:35 ID:j7LEY9/N
>>586 しかしその粘着低能がここまでコンテンツ君に拘る理由ってなんなんだろ?
コンテンツ君との論争に熱中してたらインターネットやってるのが会社に
ばれて首になったとか?
599 :コンテンツ君 :02/03/19 18:29 ID:GIMa0O6Q
>>588 確かに、彼はコンテツン君に対するこだわり方が異常。
昔のスレ見て確かにコンテンツ君は叩かれてもしょうがないと思ったけど、
あれぐらい痛い奴って2chじゃ普通じゃん、と思った。
正直ここまで粘着して煽りつづけるほどか?
609 :コンテンツ君 :02/03/19 19:24 ID:rBc1PwZ2
要するに例の粘着低能は人前でコンテンツ君に論破されて
失禁しちゃったのがトラウマになっちゃったんだと思う。
あれほど無様に敗北した奴って初めて見たし
人格が完全に壊れちゃったんだろうね。
それから誰彼かまわずコンテンツ君だと思い込むようになっちゃった。
まあ、負け犬の遠吠えだと思って無視してるのが一番だと思うよ。
611 :コンテンツ君 :02/03/19 19:36 ID:3gtEjhXL
自作自演でしつこく「コンテンツくんって誰?」「これがコンテンツ君だ!」を
何回も繰り返している厨房が粘着低能?
612 :コンテンツ君 :02/03/19 19:41 ID:3gtEjhXL
>609
コンテンツくんコンプレックスから抜け出せない人がいるって事か?
616 :コンテンツ君 :02/03/19 20:06 ID:3gtEjhXL
粘着くんのコンテンツくん劣等感のせいで
理不尽に喧嘩売られた被害者の数はかなりいると思われ。
618 :コンテンツ君 :02/03/19 20:43 ID:3gtEjhXL
なんで粘着くんはそんなにコンテンツくんに執着し続けるんだろ?
論争ではコンテンツくんに負けたのかもしれないけど結果的に
FFM自体はコケたんだからいいじゃんねぇ?
628 :コンテンツ君 :02/03/20 03:45 ID:BkfCHZhx
>>619 粘着低脳にコンテンツ君呼ばわりされたからだろ?
630 :コンテンツ君 :02/03/20 05:47 ID:zJjj0qvW
もういい、とりあえず「コンテンツ」は禁句。
その名を出した奴は完全無視する事。
637 :
名無シネマさん :02/03/20 11:19 ID:dFL8w0Wc
>>624-636 ちょっとこちらの手違いでノイズが紛れ込んでしまったようです。
単なるエラー内容であり、他意はありません。ここにおわびします。
分別のある大人として、完全無視していただけると幸いです。
>>625 そこんとこ、詳しくよろしく
ガイシュツならリンクきぼん
639 :
:02/03/20 12:02 ID:TOV/HARA
>630 こういうヤツなんだ。>637は。 無視するのも困難だよ。 とりあえず、>637は来るな。 (例の単語は使ってないから、あえて叩く。) >638 俺はたまたまパンフ(CD付き豪華版(藁 )を買ってしまったから 知ってるんだけど、うpする気力もない。スマソ。
640 :
名無シネマさん :02/03/20 18:27 ID:6GYmhUAe
大衆娯楽を分かっていない会社は逝ってよし。
641 :
GIMa0O6Q :02/03/20 19:03 ID:GQJwXyNc
あちゃー俺の書き込みわざわざ名前をコンテツ君に変えて コピペされちゃったよ。
642 :
名無シネマさん :02/03/20 19:56 ID:EKMGQPG8
壮大なネタだったんだろうな アメリカ進出して1億ドル以上費やしての 監督の自慰だなんて・・・
643 :
名無シネマさん :02/03/20 20:15 ID:FulrU62S
まぁまぁ良いじゃん。絶対にもうける映画しか作らないハリウッドの体質よりは・・・ とかいってみる。 外出じゃんと返事が来る。 輪をかけて、 中身がくだらない内容なのが問題なんだと言われる
644 :
名無シネマさん :02/03/20 20:19 ID:FshQFr4r
スタッフ・トークで日本人スタッフの連中、照れもあるんだろうけど へらへらへらへらへらへら笑っていやがって、ま、こんな奴らが 作ったのかって納得。
すげー話題作だからさ、「FFM2」が出来るぜ。絶対。 現在鋭意制作中に200スクウェア。
646 :
名無シネマさん :02/03/21 05:28 ID:G6T3ICsx
すげー駄作だからさ、「FFM2」が出来るぜ。絶対。 予算1円に200スクウェア。
647 :
名無シネマさん :02/03/21 05:42 ID:FhyRuF5K
FSFに名前変えてくれ ちっともファンタジーあらへんがな
648 :
名無シネマさん :02/03/21 10:06 ID:0uPoupRd
ちっともファンタジーあらへんがな 坂口の勘違いに名前変えてくれ ファンタジーにもSFにも失礼だよ。
649 :
名無シネマさん :02/03/21 10:18 ID:nqFXhoBX
っていうか、このフィルムは早送りで見るのが正解。 目的はCGの勉強ってことで。それ以外には使えない。
650 :
名無シネマさん :02/03/21 10:49 ID:RoWBtrk6
じゃあサカグチファンタジーと言う事で
ファンタジーにSFを掛け合わせるっつのは、力の無い作家とか インチキ宗教団体の教祖がよくやる手だよね。 ファンタジー世界にSFを入れればスケール感が出るし、 ファンタジーだって言えば、何をやっても許される。どんなに 科学的にデタラメなことでも。
652 :
名無シネマさん :02/03/21 13:54 ID:l6bbnstw
「邦画」とは名だけで、 顔の作りやら、どこもかしこもがハリウッドB級SF風で、 全然萌えないのがすごい。 造形スタッフ外国人でしょ? 金払って「実写の再現遊び」させただけだったな。 日本人の感性入ってないから、 「スーパーマリオ」や「ストリートファイター」の実写版と同じで、 「つまらないハリウッド映画」という実感しかない。 すべての煽り文句が空虚で、すごい肩すかしだったもんな。 こんな映画だと、月並みな言葉しかでてこないが、 「どうせこけるなら、なぜもっとぶっとばなかったのだろうか?」という・・。 いきなり深刻ぶって「波動」がどうとか語られても困るんだけど。 「そうじゃないだろ」っての(笑)。 低予算でも「CUBE」のような作品が撮れるように、 CGならもっととんでもないアイデアがあっただろうに。 方法が間違っているから、陳腐な世界観になってしまった。 ゲームのFFのほうがまだましだろう。
653 :
名無シネマさん :02/03/21 17:24 ID:0rAh///B
最低の映画といっている人たちに「マンセーな作品を挙げてみろ!」 と言ってみるテスト
映画の方だけでも本当に「ファイナル」になるようで 一安心。
655 :
名無シネマさん :02/03/21 17:33 ID:m5LIVDj0
>陳腐な世界観になってしまった。 >ゲームのFFのほうがまだましだろう。 あのー10年前にもう陳腐化してますよ。 PS1でブレイクしたのはSCEと銀行のおかげ それ以降のFFは訳がわからんです もうX以降は見放しました。 マンセーな作品は AIとかいろいろあります AI こそ ファイナルファンタジーSFがふさわしい題名かもね。 海の底から2000年時間がぶっ飛ぶのにはたまげたヨ。 キューブリック特有の物悲しさが嫌な人もいるだろうけど。
656 :
名無シネマさん :02/03/21 17:35 ID:m5LIVDj0
今後スクエアはSCEの1部門になると予測
657 :
名無シネマさん :02/03/21 17:40 ID:m5LIVDj0
怖いものみたさか、近所のレンタル店では良く借りられているよう セルDVDはAIと対比して1/50以下しか売れていないみたいヨ。 AIは20本以上が1週間以内で完売で次のロットの も順調 FFはいつまでも残る1万円のDVDを買うのは誰だろうとか チラと注目
>>653 俺は「ブレードランナー」マンセーだが、最高の作品と最低の作品を
比べる事に何か意味があるのか?
「FF」の水準がどのあたりにあるのかを語るには、
「少なくともアレよりはマシ」とか「アレよりは落ちるかな」とか
割と底辺レベルでの争いになってしまうのではないかと思われ。
正直、監督名アラン・スミシーでも俺は驚かなかったと思うよ。
演出がもうちょっと上手く出来てれば、「イベントホライズン」とか
あの辺のジャンルムービー程度の評価は与えられたかとも思うが。
もしかしたら「FF」よりも下ではないかと思うのは「ダンジョン&ドラゴン」
とか「バトルフィールドアース」とか、そのあたりだな(w
659 :
名無シネマさん :02/03/21 18:10 ID:JSYkK7Ld
>>658 「ダンジョン&ドラゴン」を悪く言わないでほしいです。
660 :
名無シネマさん :02/03/21 18:15 ID:8Xoj15av
「ダンジョン&ドラゴン」はその邦題を含めてトホホ感が味わい深いボンクラ映画です。
あ、迂闊に書いたら二つも「D&D」のフォローレスが(w いや、俺も 「なんか憎めないボンクラ映画」 には同意。 「バトルフィールドアース」もラジー賞ノミネートだし、何と言うか 両者ともツッコミ所満載のそのノリを楽しむってなスタンスもあり なんで、人間味を感じない「FF」よりは心情的に遥かに好きだね。 たださ、一応作りその物については「FF」レベルと言うか、もしかしたら それ以上に逝っちゃってるかもしれないという・・・(w
662 :
:02/03/21 20:09 ID:lMZb8rVY
>661 >人間味を感じない「FF」 FFM最大の問題点だと思う。 映画って、感情移入して何ぼだと思うけど、あの映画では将軍以外 誰一人として、感情移入を許さない、すばらしい造りだった。 CGがどんなに進歩しても、魂の入らないCG人形は、ピオキノにもなれない ただの人形だ。
>662 まぁ、「トイストーリー」の人形の方が人間味を感じるわな。。。
664 :
662 :02/03/21 20:20 ID:lMZb8rVY
>662 「ピオキノ」→「ピノキオ」 ハズー。 なんか違和感があると思ってたんだよ。 >663 俺もそう思う。
665 :
名無シネマさん :02/03/21 21:23 ID:OjwPKG7C
>>653 FFM以外のすべての映画(含む”死霊の盆踊り”)と言ってみるテスト
666 :
名無シネマさん :02/03/21 22:10 ID:ZISCKOuv
レンタルで見たけど、それほど酷くはなかったな。 典型的なエイリアン系SFじゃん、これ。 なのにどうしてFFとかいうタイトルなのか理解に悩む。 企画発案段階で「FFタイトルの映画を作ろう」ってことだったのだろうか? それともシナリオ等の構想がある程度練り上がった後にタイトルが決まったのだろうか? まぁどちらにせよ変だ。 「何も関連は無いでどとりあえずFFタイトルにして、あわよくばFFヲタも取り込んじまえ」とか 下衆っぽい考え方でもあったのかね。 だったら最悪だ。
667 :
:02/03/21 22:49 ID:JyPk60Qz
>666 俺も正直、どこで舵取りを間違えたのか理解に苦しむところだ。
668 :
名無シネマさん :02/03/22 01:43 ID:ENHr5BE5
漏れも昨日みたが、それほどひどい作品ではなかった気がする。 ただ、あれはFF7をやってないと意味ワカランかもしれぬ。 FF7やってれば、あのガイアの意味とかはわかるんだと思う。 FF7のつながりとしてみれば、秀作といっても言いと思うが、 一般の人がいきなり見るとちときつい・・・
主役の女(CGだけど)の大根演技らしきものを どこかでみたことある!とおもったら 広末なんだな。似てるんだよ、だめなとこが。 間の取り方とか目の演技や表情のわざとらしさとか。
670 :
名無シネマさん :02/03/22 05:28 ID:voYy1tAO
まあ全部ひっくるめて自分の見得で作り、かつまとめきれなかった坂口が 悪い、抑えきれなかったスクエア社長が悪いということだネ。 SCEはこの馬鹿たちに制裁は加えんのかと大一時間問い詰めたいネ・ 150億円はタダじゃ無いんだよ!!!!!
671 :
y :02/03/22 05:29 ID:dKPCmTO3
672 :
名無シネマさん :02/03/22 05:48 ID:voYy1tAO
668はスクエア信者と思われ
673 :
:02/03/22 05:54 ID:tNShHPJ1
ヒロイン→イエロー ヒーロー→白人 って日本受けしそうな図式がスクウェアらしいと思った。
674 :
名無シネマさん :02/03/22 07:04 ID:eXAEmXAN
だいたい「Aki」などという アメ公の発音に合わない名前をつけんなってオモタ あと信仰(?)の押し付けみたいのがむかつくね 結局SF風味の電波世界を見せつけられた感じ しかも退屈で見終るまでかなりの苦痛を伴った
675 :
:02/03/22 07:45 ID:SiQC/148
>674 監督の母親の名前だからな・・・・ PSで造ったゲームの女主人公の名前は自分の娘の名前だったし、この頃の監督はどこかおかしかったんじゃないかと思う。
マザコン・・・・
677 :
_ :02/03/22 07:53 ID:7yBU5K1J
なんにせよ、FFMの大赤字でテレ東のFFUは放映打ち切り・・・ ようやく面白くなってきてたところのに・・・
678 :
名無シネマさん :02/03/22 07:58 ID:RecaXF9I
ヒロインがWWFのエッジに見えた。 特にアゴが。
679 :
名無シネマさん :02/03/22 08:21 ID:EdsfYH2A
ビデオ借りて見てみた やはり前評判が頭から離れず どれ程電波で糞なのかという視点で見てしまうのだが 思ったより、悪くは、ない気も、する、が う〜〜〜〜〜ん・・・。 とりあえず、FFと名がつかなきゃ俺は見なかったのだが まったくFFの要素が含まれておらず かろうじてシドがいたけど、も
680 :
名無シネマさん :02/03/22 08:27 ID:smT6uvym
スピリットとかいうのがFFっぽいじゃん
681 :
名無シネマさん :02/03/22 09:31 ID:ahrB02GR
668 :コンテンツ君 :02/03/22 01:43 ID:ENHr5BE5 漏れも昨日みたが、それほどひどい作品ではなかった気がする。 ただ、あれはFF7をやってないと意味ワカランかもしれぬ。 FF7やってれば、あのガイアの意味とかはわかるんだと思う。 FF7のつながりとしてみれば、秀作といっても言いと思うが、 一般の人がいきなり見るとちときつい・・・
682 :
名無シネマさん :02/03/22 10:05 ID:+IB0j1vj
日本はハリウッド映画に金をかけただけの馬鹿映画だとけなしているが 同じ事繰りかえしてるんじゃねーか。 どうせ金かければヒットすると思ってるんだろ? 一秒間に750万円かけといて最低の売り上げだな? 日本映画のレベルがどれだけか分かっただろ?
683 :
:02/03/22 10:06 ID:XTZ3ysgj
>681 人の名前を勝手に変更するな。腐れネンチャクめ。
684 :
名無シネマさん :02/03/22 10:46 ID:62Rm9G13
話の糞具合はともかく、人間をCGで描写してる意味が全く無い作品だな。 こいつら何がしたかったんだろう。 博士=ショーン・コネリー これでよし。
685 :
:02/03/22 13:05 ID:vlC00fbn
>684 確かに、それでよし。
>>684 だから、人間をCGで描写したかったんだろ?
普通は何かしら表現したいものがあって、そのために技術や
道具を使うと思うのだが、この映画の場合は、技術や道具が
先にあって、じゃあ映画でも作ってみるかってのが本当のとこ
ろだと思うけど。。。
687 :
名無シネマさん :02/03/22 15:37 ID:9LRrNFg4
まぁでも外国の映画とやっと比べられる土俵にあがったってことやんか いや、ばりばりの日本映画は別として。 日本の陰陽師とか…痛すぎてみてらんない。 あるいみギャグで面白いかもしれんけど。見た事無いからなんともいえんわ
結果が全てヨ。
689 :
:02/03/22 16:00 ID:yulyQNdU
>686 >技術や道具が先にあって、じゃあ映画でも作ってみるか ホントにそんな感じだったみたい。 人、それを『本末転倒』と呼ぶ。
>>687 むしろ、日本映画が世界の土俵に乗り損ねて、今後10年土俵に上るの禁止って笑われた
様な映画だったよ。
692 :
名無シネマさん :02/03/22 21:52 ID:Xeh77BO9
みんなFFと言葉遊びが大好きなんだね!
693 :
名無シネマさん :02/03/22 22:31 ID:4Tx1Mst4
F→fuck'n F→fivolous M→movie
こうしてみるとFFの功績って皆無なな。罪過と赤字しかない。
695 :
名無シネマさん :02/03/22 22:42 ID:Jp2S23yy
>>694 功績はあるよ。全米公開は技術が優れていても
ストーリーにエンターテメント性がないと全く受け入れられないって
分った。技術だけじゃ誰もついてこないってより明確になった。
いい教訓となったじゃん。
132億円の赤字じゃ、ちと授業料が高すぎねえか?(笑) こんな赤字出ちゃったら、ビクついてあと数年はCG映画の企画通らないな。
697 :
名無シネマさん :02/03/23 00:03 ID:9JBKm+C/
このCGクオリティをあと2年早く映画公開できてれば かなり結果違ったんじゃないの? 悲しいかな自社のFFでムービーのクオリティを 上げていったためにユーザーの目が急激に肥えてしまって FFMのCGインパクトはほとんど消え失せてしまっていた。 スタッフを倍増して制作日数を減らすなんて事は不可能なんだろうか。
>>697 いくらなんでもゲームの FF の CG よりはクォリティ高かったと思うけど?
それに見てるのはゲーオタ…もといスクウェアオタだけでしょ?
> スタッフを倍増して制作日数を減らすなんて事は不可能なんだろうか。
そんな事したら飼い殺しの人数が倍になって赤字も1.8倍くらいになってます。
699 :
名無シネマさん :02/03/23 01:44 ID:j/g3GWi6
レンタルで観たけど、けっきょく最後まで見ないうちに返却しちゃったよ。 ジャンルは違うけど、これと一緒に借りたプライベート・ライアンはすごかったなぁ。 戦闘シーン、戦いの恐怖、人間性の描写。 ってFFなんかと比較するとスピルバーグに失礼やね。
700 :
:02/03/23 02:50 ID:3MXsbMe/
>699 プライベート・ライアンと比較するのもアレかもしれないけど…。 アメリカの劇場で、年齢規制に引っかからないように作った結果が アレだと思う。 子供が興味を持つような絵柄でもないし、大人は「子供向け」だと 考えて、最初から見る気にならない。 多分、10代のビデオゲーム好きな層を狙ったんだろうけど、あんな 地味な内容じゃ、惹かれんでしょう。
701 :
名無シネマさん :02/03/23 09:47 ID:5mwOnic0
これを機会に、ゲームのFFも消滅して欲しい。 あんなクソおもろないゲームを何百万人もの人に買わせるなんて 罪悪以外の何ものでもない。
スクウェアなんて小室哲哉と同じでしょ。
703 :
名無シネマさん :02/03/23 10:10 ID:dkArIGWT
正直、超生命体トランスフォーマー・ビーストウォーズのほうが面白い
704 :
名無シネマさん :02/03/23 10:12 ID:PY8wkPKF
>>701 愚か者!!ゲームの方はおもろいがな!!!!!!
705 :
名無シネマさん :02/03/23 10:13 ID:i7vH/VE8
706 :
名無しシネマさん :02/03/23 10:31 ID:Z8NJLKoI
>>701 だったらお前が買わなきゃいいだけの話。
まぁゲームFFがつまらんというのには胴衣するが。
707 :
名無シネマさん :02/03/23 12:22 ID:OCWQOhuB
708 :
名無シネマさん :02/03/23 12:31 ID:vEcW8i3h
>>707 おれは8のラストが好きなんだけどな。
自分たちでビデオカメラ撮ってるてヤツ。
エンドロールが退屈しなくて済むし、あれは感心した。
709 :
名無シネマさん :02/03/23 12:45 ID:eBzLkgxa
710 :
名無シネマさん :02/03/23 13:10 ID:11x4TepX
そもそもRPGって何処が面白いの?
>>710 簡単に言えば、自分がドラマの中の主人公になったような感じを
強く味わえるってことじゃないですかね。
FFのような、プレイヤーの意思におかまいなく操作するキャラが
勝手に三文芝居を始めて、しまいにはプレイヤーを置いてけぼり
にして、自分探しの旅に出てしまうRPGの何が面白いかは分かり
ませんが。
712 :
名無シネマさん :02/03/23 14:51 ID:En6DAWT3
広末だのプライベートライアンだのと比べる必然性がどこにある? 守備範囲狭すぎ。短絡すぎ。無理矢理すぎ。
713 :
名無シネマさん :02/03/23 15:04 ID:WSLREons
なぜか「つまらん」といわれ続けながらも売れ続けたFFシリーズ。 大こけしたムービー。 ゲームファン層と映画ファン層ってそんなに違うのか?
714 :
面白かったけど普通です。 :02/03/23 15:07 ID:c7c4DA03
漫画サイレントメビウスや映画エイリアン2からパクリすぎ。 全体がパクリの塊映画なので、制作費に金賭けてるのに、脚本が貧そ すぎるのでわないですか。オリジナリティの微塵の欠片もないですわ。
先週末のボックスオフィスでは、映画版「バイオハザード」(Resident Evil)を 抜いて、新作のフルCG映画「ICE AGE」がトップになってますね。 しかも、週末3日間の興収が4600万ドル・・・ってことは、FFの最終的な 興収=3200万ドルを3日で抜いたってことですか。 13週目の「Jimmy Neutron」の興収が8000万ドルに達していますから、FFって 今のところ、フルCG映画では唯一の失敗例になりそうですね。 (失敗と言われる「ダイナソー」も、最終的には黒字)
バイオ、リュックベッソンの嫁さんつかってるね。
717 :
名無シネマさん :02/03/23 16:58 ID:xkbA9D1O
F→fuck'n F→fivolous M→movie
718 :
名無シネマさん :02/03/23 18:03 ID:6NMBgYa5
この映画は見せ所がなぁ〜んにも無かったな。 同ゲームと同じで。
719 :
名無シネマさん :02/03/23 18:12 ID:pwDuhuQL
これ、面白いYO〜@@ オススメ度 5−5
スクウェアって、いまだに「スゴイ」と「面白い」の 区別がついてないらしい。 ところで、スレタイトルにあるカットスロートアイランドって そんなにダメ映画だったのだろうか? 俺ん中じゃ大ヒットだったんだが・・・。
721 :
名無シネマさん :02/03/24 01:39 ID:gpxWtkO9
シナリオがダメ。ゲームなんて知らない者には意味難解。なんとなく判ったけど。 出てくるキャラクター全員お約束。まったく引き込まれない。 あれを面白く思わないアメリカ人を非難するのは逆恨みってもんだ。 ゲームのシナリオにはいいんじゃないの?
722 :
名無シネマさん :02/03/24 02:07 ID:25Pv/009
FFMはいたかった。本当にいたかった。 いや、CGはすごかったけどね。うん。 試写でみたけど、CGという事を忘れる程のデキだった。細部まで作り込まれた世界はよかった。 でも話が…………。アホかー! なめてんのかー! って、思った。 ちなみに、ゲームFFは4マンセー。 7、エアリス殺された事にいまだ怒りおさまらず。昔は鼻も引っ掛けなかった幼馴染みがカッコよくなって帰って着たら掌返したティファには、主人公は渡せない。 8、ヒロインのバカ女にぶちぎれて途中でやめた。ヒロイン(名前忘れた)が意識不明になったところで、このまま永眠させてやろうと思い…。奴めはいまだ目覚める事のない眠りについている。
723 :
_ :02/03/24 06:17 ID:26sP6H18
ハードの性能がいくら良くても、ソフトが○○じゃあ 駄目って事は、ゲーム業界にいたあのヒトが一番分かって いるべきなのにねー。 なんちゅーか元祖ファミコンにおける粗製濫造の歴史の逆を すごい勢いで走った感じ?行為の意味は分からないが、 すごい自信がそうさせるのだろう。…偉くなると、止める人が 居なくなるのかね。 そもそもFFのゲーム自体…(略)
724 :
:02/03/24 09:06 ID:m8eAyJ48
>723 ほとんど映画の話じゃないが・・・ 管理部門が開発部門を抑えられなかった・・・・とかいうことをFFM製作時から の雇われ社長(映画の借金の責任で退任)を言ってた 製作元のゲーム会社内では、大ヒットゲームを造った実績がある+会社でも高い地 位を持つ監督を止められる人が誰もいなかったんでしょう 誰も意見できない。誰の意見も聞かないた監督・・・・・ それが製作費150億と諸経費を引くとゼロに近い映画の収益に繋がったと思う
725 :
名無し野郎 :02/03/24 09:44 ID:iLx+7mIz
どうせCGで映画を作るなら、 在りし日の松田優作、石原裕次郎、三船敏郎、勝新太郎、スティーブマックイーン、 ジェームス・ディーン、ヴィヴィアン・リー、イングリッド・バーグマンを CGで再現すれば良かったのに。 いや、鬼武者2の松田優作見てそう思っただけなんだけどね。
726 :
名無シネマさん :02/03/24 09:49 ID:0DQBtBb7
映画のCMで、試写を見終わって劇場から出てきた客の 「感動しました!」とか「すっごい面白かったです!」 みたいなのはヤラセなんだな、とつくづく思った。
727 :
名無シネマさん :02/03/24 11:03 ID:mw6YFHn/
お金は出しても、日本の監督・制作にはやらせるなって事。 ただ、宮崎監督に外国の有名なスーパーバイザーなりを複数つけて、 死ぬ前に一度で良いので実写の宮崎ワールドを見てみたい。 制作費150億位で役者・CG(ILMかな?)は外国で。 個人的にはナウシカの実写版が観て見たいな〜 (FFより絶対面白いと思う。)
728 :
:02/03/24 11:11 ID:nvcbPp+U
>>721 >ゲームのシナリオにはいいんじゃないの?
ゲームでも勘弁してくれ
と思っているゲーマーも少なくないと思われ。
729 :
名無シネマさん :02/03/24 12:09 ID:rs9NaWSY
>>710 俺はキャラ育成や戦闘の戦略性、レアアイテム集め等が、
RPGの本当の楽しさだと思う。
今のFFはシナリオ重視で、ゲームそのものの楽しさが失われてしまった。
しかもそのシナリオ自体が、開発者の独りよがりな代物と化していて…。
>>722 ラストのアキは少しエアリスに似てた気がする。
星の力を引き出して世界を救う所が。
エアリスが氏んだのは、ヒゲの母親が火事氏んだのが原因らしい。
前にヒゲがテレビで語ってた。
会社を私物化するヒゲは、激しく逝ってよし。
730 :
:02/03/24 12:10 ID:7SPmASfD
>>709 確かに道中は糞だな。
それは映画版にも言える。
731 :
名無シネマさん :02/03/26 01:28 ID:yNrFVqzY
DVD結構売れてるらしい。 誰か買った?
DVD、うちじゃ売れてないよ。
733 :
名無シネマさん :02/03/26 01:56 ID:xuzKFTsj
>>727 もうこれ以上書くと板違いなんだろうけど
押井守は実写も撮ってるよね。
でも、実写<アニメかな、やっぱり
宮崎だって、実写でどこまでやれるかは疑問かも
FF12、13製作開始してるそうな。 ゲームで汚名返上できるかね。
735 :
名無シネマさん :02/03/26 02:07 ID:vjSEBRwh
この映画にファイナルファンタジーってタイトルつけるの詐欺だろ。
736 :
奮発剤 :02/03/26 02:22 ID:SramFiED
731 :コンテンツ君 :02/03/26 01:28 ID:yNrFVqzY
DVD結構売れてるらしい。
誰か買った?
733 :コンテンツ君 :02/03/26 01:56 ID:xuzKFTsj
>>727 もうこれ以上書くと板違いなんだろうけど
押井守は実写も撮ってるよね。
でも、実写<アニメかな、やっぱり
宮崎だって、実写でどこまでやれるかは疑問かも
734 :コンテンツ君 :02/03/26 02:00 ID:S0sZVTiN
FF12、13製作開始してるそうな。
ゲームで汚名返上できるかね。
737 :
名無シネマさん :02/03/26 02:38 ID:0PuOBpvl
いや〜、思ったんだけどムービーは普通にFF10の世界観で行けばヨカッタのではないかと。 ユウナやディーダやリュックが出てきてさ。それならソフト買った200万人以上の人達は見に来る、と。 甘すぎデスカ?
738 :
名無シネマさん :02/03/26 02:47 ID:S0sZVTiN
>>737 それを言うなら
ソフト買った200万人以上の人達の中で、面白かったと思える人達のみ
だろう。半分は切るだろうな。
どっちにしろ、ゲームをやらなければ理解できない戦略はいとおかし。
739 :
名無シネマさん :02/03/26 03:02 ID:Zpp+b1r9
>>738 いや、それでいいと思う。
オタクのニーズに応えるよう焦点を絞って作れば
オタクは大喜び。
それで採算取れる範囲で作成できればなおよろし。
東映マンガ祭程度の質、規模で作れば誰も文句など付けなかっただろう。
バカみたいにアメリカ進出などと考えたから袋叩きにあうのだろ。
この会社って、自分らがこしらえてきた元々のゲーム(ファイナル〜)が
万人受けしてる、とでも思っていたのかねぇ?
740 :
名無シネマさん :02/03/26 03:10 ID:gZUDoX1u
なんか観たくなってきたな。
741 :
名無シネマさん :02/03/26 03:11 ID:r6dV6exv
アニメ映画なら60本作れる予算だ。 3Dムービーの発展を阻止した罪は重い。 企画がコケタところもあるから 坂口公開処刑。
742 :
名無シネマさん :02/03/26 04:51 ID:L8K2Rc+e
コンピュータ上のキャラをリアルにする程、愛着が沸かなくなるのは俺だけかな? 8頭身キャラで顔はアイドルやらビジュアルバンドだったら、「ああ、俺はどうせこうじゃありません」って感じ。 感情移入出来ないんだよ。コンピュータ上のリアル、というのは何も実写に近付ける事じゃなくて、そこに本当に世 界が存在しているような錯覚を生む事が出来るかどうかなんじゃないだろうか? さらに、何を伝えたいかが曖昧なままで作品を作るのは致命的な失敗。 ゲームなら最終的には敵を倒してクリア、っていう本筋があらかじめ用意されてるけど、映画はそうではない。 ヒューマンな思想というのは、普遍的ではあるけどじゃあメッセージ化出来るのか、というとそうではない。 愛は素晴らしい!とか平和が一番!とかは誰だってそう思ってんだよ、って事じゃない? でも、そんな事をわざわざ他人に伝えてどうしようってのか。 なかなかそういう理想に辿り着けないから、苦労するんじゃないの? ある意味坂口氏は幸福になった、って事だろう。金持ちになって満たされた人間が、幸福な毎日の中で気付けた 「当たり前の事」が特別な事に思えたんじゃないだろーか。つくづく、身に余る程の幸せってやつぁ、厄介だねェ。
743 :
COPUHIN ◆1UE0w6nw :02/03/26 05:17 ID:uTp2F8CX
>724 おおいに賛成です。 実写に近づける気なら、実写で撮ればいい 『シュレック』『モンスターズ・インク』観てりゃ解るけど アニメキャラでしか出来ない映画が日本の真骨頂だったのに 今や、かなりパクられまくりで悲しいかぎり。
744 :
名無シネマさん :02/03/26 08:22 ID:kSkCHq1X
てことはあれか。AKIってのが八頭身でオタク系にはまったく萌えられない キャラだったことも原因なのか。 内容はオタクっぽいのに、映像とかキャラは硬派を気取ってしまって中途半端。 もとゲームの映画化ってだけで女性からの支持なくしてそうだし。 ということは、この映画って誰向けに作られたんだろう。
745 :
名無シネマさん :02/03/26 09:02 ID:hzJUtU3F
この程度の映画では、「ロボ・ジョックス」は越えられない。
746 :
:02/03/26 09:50 ID:VZLXCOQO
>745 マツモトカコイイ!ロボジョックスはすごかったね。赤字だったようだが。
ねえみなさん、もうこの話題はやめにしませんか?
748 :
名無シネマさん :02/03/26 12:49 ID:R7fWaRFu
まったく実写にみえない。マネキン劇。キモイ
>>741 3Dムービーの発展には寄与も阻害もしてないと思うが。
FFMの後も、(「モンスターズインク」は別格として)「Jimmy Neutron」
(製作費2500万ドル/興収8000万ドル)「Ice Age」(製作費6000万ドル/
興収8700万ドル=2週目の数字)の2本は確実に実績をあげている。
作品的にも興行的にも失敗したFFMの方が例外なんだ。
>>749 むしろ貢献したんじゃない?
技術だけを売り物にした映画では客を呼べないということを身を
もって証明しくれたんだから。
あ、でもこんなの映画人にとっては言わずもがなの常識?
日本のフルCG映画産業においては、間違いなく陰を落としたな。
>>751 日本にフルCG映画産業なんて存在しないし。
まがりなりにも一般公開されたのって「海のオーロラ」だけ。あとは「A-Li-Ce」
がファンタで試写的にかかったぐらい。
753 :
名無シネマさん :02/03/27 00:50 ID:sSqXE5w/
最近観た映画でむかついた1本。もう1本はパーティ7。 自分が製作している映画を面白いと勘違いして喜んでいる姿を想像してしまい むかついた。何故かしらんけど。
CGアニメといやぁ、海外の「ReBoot」ってヤツは面白かったなぁ。 フジで深夜に昔やってたけど。
755 :
名無シネマさん :02/03/27 02:08 ID:cKPbTm8i
これ作った監督って、公開前にすんごい自信ありげな言葉を吐いてたけど もしかして心のどこかでアカデミー賞とかも狙ってたのかねぇ?
756 :
:02/03/27 02:11 ID:EyRPdYM0
技術で努力してりゃ観客が認めてくれるとでも思ったようだ。坂口。
脚本の段階でOK出したのが そもそもの間違い!!
758 :
名無シネマさん :02/03/27 02:35 ID:sSqXE5w/
どこが面白いんだと小一時間問い詰めたくなった>坂口
759 :
名無シネマさん :02/03/27 03:00 ID:6keAZbHS
スクエア側にしたら140億のマイナスは痛いのか大したこと無いのかどっちなんだろ。
赤字は痛いし、作品は大したこと無い。
>759 それが原因でソニーに身売りして子会社になったんじゃなかった?
762 :
名無シネマさん :02/03/27 03:16 ID:A3dbo/qn
>>759 この映画の赤字が原因で、SCEが■株を149億円も買った。
SCEの■株保有率は19%だから、まだ子会社とは言えない。
ふおお、ソニーがバックアップ体制とっているんですかぁ
TVアニメの「FFU」打ち切りの理由が、映画がこけて 制作費が出せなくなったからだって聞いたよ。
ソニーからセンスの良い人が投入されて、 FFシリーズが大人でも耐えられる内容になってほしい・・・ ロリ顔巨乳の萌えキャラだけで勝負されてもなんだかなぁ。
それにしてもテレビアニメなんてやってたんだ。 話にもなんにもならなかったが・・。
767 :
名無シネマさん :02/03/27 13:19 ID:qN6JohmC
ゲームって売れてるけど、それ程面白くないんだ。 でも売れてるのはどういうこと?
768 :
名無シネマさん :02/03/27 13:50 ID:gUesixtk
>>767 話題作だから厨房は買うし、そういう厨房ほど鬱なストーリーに騙される。
769 :
名無シネマさん :02/03/27 13:55 ID:GasGGUiU
しかし、カットスロートアイランドを越えたのには恐れ入るね。 「大赤字映画」の代名詞を日本が塗り替えるとは思わなかった
770 :
名無シネマさん :02/03/27 14:14 ID:qN6JohmC
これ作った坂口という方に 自分で観てどこが面白いのか見所なのかここに書き込んでほしい。 でてこ〜い坂口〜
772 :
名無シネマさん :02/03/27 14:57 ID:nE2sbcG/
773 :
名無シネマさん :02/03/27 15:21 ID:qN6JohmC
>>772 サンクス
彼が語るのはCG技術や音声の凄さのみ(W
なるほどCGが売りの映画だったんだ。
これ以上、この映画を酷評するのは止めとこう。CGを観てくれって映画みたいだから
シナリオとかに言及するのはよくないな。
映画エピソードでは掛かった年月と予算を強調。
赤字も快挙だったんだから、それについて触れろよ。
774 :
コンテンツ :02/03/27 15:40 ID:bzQoNjS6
監督)恐らくですが、日本向けの映画『FF』は、字幕の存在が大きかったんです。 字幕だと、実際のセリフの半分ぐらいしか(内容を)言えてなかったりするんですよ。 あと、字幕のほうに目が行っちゃって、肝心の映像のほうには意識がいかなかったりとか。 だから、日本のお客さんだけ反応鈍いっていうか、明らかに他国のお客さんと違う反応をしていました。 監督)ええ。それにしても、4年でよくできあがりましたよ。 でき上がらないという不安はありましたが。 僕からすれば、あれができ上がったのは奇跡です。 確率低かったですよ、ホントに(笑)。 その代わり、手を抜いたショットはありません。 下手したらあるシーンでガクっと質が落ちてしまう可能性もあったわけだし。 だけど、スタッフのみんなが、ホント死にもの狂いでがんばってくれました。 編集部)最後になりますが、坂口さん自身もストーリー中に出演されていると聞きました。 監督)出てます。ラストに作った評議会のシーンです。 スタッフが遊びで作っていて、「何やってるの?」と覗いたら、私がグリグリ回ってました(笑)。 あと、スタッフが「ぜひ入れさせてくれ」と言って"チョコボ"とかも一瞬ですが登場させてしまいました。 編集部)チョコボもですか! 監督)DVDで一時停止しながらチェックしてみてください。 これらも映像特典の"隠し映像"としてピックアップされてますよ。 「ここだ」ってクローズアップされてます。
一体何に140億円も金使うことがあったんだろう。 ハリウッドの営業の人にだまされたのかなぁ〜〜〜(w
776 :
名無シネマさん :02/03/27 18:02 ID:SL7iZD9w
>>774 >>実際のセリフの半分ぐらいしか(内容を)言えてなかったりするんですよ。
ヒゲもまだ分かっていないようだな
その内容も含めてつまらなそうだから客が入らなかったのに
778 :
名無シネマさん :02/03/27 20:05 ID:qN6JohmC
日本の恥
779 :
名無シネマさん :02/03/28 11:43 ID:fJvrSxKq
悪口だらけだ・・・
780 :
名無シネマさん :02/03/28 11:52 ID:fJvrSxKq
スクエアは今度サッカーゲーム出すらしいが たぶん売れないだろうなぁ。 坂口のあの皮のスーツ、そのうち質屋で見かけるかも。
782 :
:02/03/28 12:16 ID:2g3LVbZx
>781 坂口はスクウェアを辞めました。 今、尻拭いをさせられている人たちは大変です。 売れないワンスワ用にソフトを出してみたり、任天堂とヨリを戻そうと したり。
783 :
名無シネマさん :02/03/28 13:58 ID:okylZlJ6
ニューズウィーク日本版のアニメの特集に載ってたけど、 このFFMって、日本のいい人材ごっそり高給で引き抜いて ハワイで仕事させたんだってね。 それで国内のCG技術者が足りなくなって困ったらしい。
784 :
名無シネマさん :02/03/28 14:45 ID:vWP5Z9UJ
真性ドキュソ坂口はじめFFMのスタッフには AKIRAスタッフの爪の垢を煎じて飲ましたいよ AKIRA(10億の製作費)>>>>>>>>>>>>>>>>FFM じゃ、FFM全く立場ないぞ
785 :
名無シネマさん :02/03/28 14:48 ID:vWP5Z9UJ
AKIRA(10億の製作費)>>>>>>>>>>>>>>>>FFM(140億円の製作費) お金≠良質の証明だね(w
786 :
名無シネマさん :02/03/28 14:50 ID:OX6JcQC5
坂口のコメントはどこまでも楽観的だよな。 波動とかガイアとか言ってりゃ、オールオッケーだもんな。 観客より、作ってるやつらがハワイで楽しんじゃったわけだ。 赤字で当然。
787 :
名無シネマさん :02/03/28 15:21 ID:5tO7CLSV
ベンチャーソフト社に就職して新作・宇宙戦艦ヤマトを作ればいい。 来年公開予定だけど来月末まで製作スタッフ募集中だから間に合う! 今、話題の著作者裁判問題なんか関係なく、 彼の能天気な楽観姿勢に魅せられて、FF劇場版製作費を超えるべく 映画製作のための出資金が追加で百億円くらい集まるだろう。 裁判が長引いて国内放映や上映が困難でも、米国やフランスで先行上映して ナスダックに上場すれば全て解決。その重責にふさわしい実績を持つのは 坂口閣下だけだ!脳内ピカピカ電波きまくりガイア野郎の河森師参加も希望!
788 :
名無シネマさん :02/03/28 15:35 ID:rmM3D0fs
>>787 アハハハ
無能の坂口に取り掛かれば、良作も駄作に様変わり♪(ウヒャ>ヤマト
789 :
名無シネマさん :02/03/28 15:39 ID:05ydwfym
790 :
名無シネマさん :02/03/28 16:06 ID:i9CXKKhM
この映画観て以来「ガイア」という言葉を聞くたびにムカツク。
791 :
名無シネマさん :02/03/28 16:34 ID:Bad4MeJl
アキラって制作費10億もかけたのか。 なんか、たかがアニメに億もかかるとは。 殆ど人件費か?
>>791 オモシロイこと言ってるけど、つっこまない。
793 :
名無シネマさん :02/03/28 17:33 ID:ASu+1bcD
>このFFMって、日本のいい人材ごっそり高給で引き抜いて >ハワイで仕事させたんだってね。 >それで国内のCG技術者が足りなくなって困ったらしい。 まわりに迷惑かけまくってそれで史上に残る大駄作完成。 あっぱれ。
794 :
名無シネマさん :02/03/28 17:53 ID:Ca++6f3W
いい加減うだうだ言ってる間に他の映画でもみれば?と思うのは オレだけか・・・ 映画を健全な常識で測るほどつまらんことはない・・・
795 :
名無シネマさん :02/03/28 18:02 ID:1eIWUGYf
借りてきて彼女と見たけどすぐに寝ました。起きたら彼女も寝てましたので襲いました。終わり
796 :
名無シネマさん :02/03/28 18:24 ID:Kqh5GJZX
>>794 他の映画いっぱい観てるよ〜。
映画のつまらさと坂口氏の勘違い振りが面白いからネタにしてるだけ。
>映画を健全な常識で測るほどつまらんことはない・・・
あなたの常識では面白かったの?マジでききたい。
797 :
名無シネマさん :02/03/28 19:22 ID:tKiOnsup
794 :コンテンツ君 :02/03/28 17:53 ID:Ca++6f3W いい加減うだうだ言ってる間に他の映画でもみれば?と思うのは オレだけか・・・ 映画を健全な常識で測るほどつまらんことはない・・・
798 :
名無シネマさん :02/03/28 19:30 ID:RcjQQGR+
本物の人間を使うかアニメにしないと、映画は面白くないって事でしょうか。
799 :
名無シネマさん :02/03/28 19:43 ID:Kqh5GJZX
>>798 シナリオが面白くない。CGとか関係なく映画としてダメだと思います。
声優が広末だっけか。 なんかそういうのを使うところでもう駄目とも。
801 :
794=コンテンツ主義者らしい :02/03/28 21:42 ID:5DFe0ZyN
>>796 少なくともオレはそこそこ楽しめたよ。めったに見れないもの見せて
もらいましたって感じ。大赤字だの無能だのの大合唱が始まる前に観たし。
まあ、もっと酷い作品いっぱい観てきたからこれくらい全然OK。
それ以前に、映画を経済効率や作家の品格をもって測ったら
ダメダメな作品なんてゴマンと有る訳で、そんなの意味ねーと思っただけ。
同好ネタに過ぎないんだから邪魔すんなって言うんならわかるよ。
まあいろいろ言いたいことはあるけど憲兵に見つかったんで身を隠すわ・・・
次回作はヒゲのオナニーシーンをフルCGで・・・
キノコ食って見てみ、すげ〜よw おっと、板違い板違い・・・
804 :
名無シネマさん :02/03/28 23:37 ID:tKiOnsup
801 :コンテンツ君 :02/03/28 21:42 ID:5DFe0ZyN
>>796 少なくともオレはそこそこ楽しめたよ。めったに見れないもの見せて
もらいましたって感じ。大赤字だの無能だのの大合唱が始まる前に観たし。
まあ、もっと酷い作品いっぱい観てきたからこれくらい全然OK。
それ以前に、映画を経済効率や作家の品格をもって測ったら
ダメダメな作品なんてゴマンと有る訳で、そんなの意味ねーと思っただけ。
同好ネタに過ぎないんだから邪魔すんなって言うんならわかるよ。
まあいろいろ言いたいことはあるけど憲兵に見つかったんで身を隠すわ・・・
すっげーリアルなマネキンCGだったよ。 なんでこんなに評判悪いの?(w
806 :
:02/03/29 13:36 ID:SMi56gTD
>805 「すっげーリアルなマネキンCG」だったから、評判が悪いんでしょう。
807 :
805 :02/03/30 00:58 ID:DI6ytlCA
そっか〜!てへ♪
808 :
名無シネマさん :02/03/30 02:07 ID:d/OL4bA7
>805 そっかー、人間じゃなくてマネキンを表現したと思えば納得いくな。 「空中都市008」みたいなもんか・・・・
809 :
名無シネマさん :02/03/30 03:25 ID:nZDdzJ9Q
なんかこのスレの人 独特で気持ち悪い。
810 :
:02/03/30 03:38 ID:/TjcLS0e
>809 特に>804がな。
811 :
:02/03/30 04:24 ID:cwIrp8hC
リアルマネキンよりはエロゲーのポリゴンの方がよっぽど味があると思たよ。
812 :
:02/03/30 04:30 ID:p4nX7S03
>>784 AKIRAだって、公開時ヒットしなかったじゃん。
赤字もいいとこだったと思うぞ。
直後、インターナショナル版とか作っちゃって。
どこからそんな金が出たか謎。
と言ってみるテスト。
813 :
名無シネマさん :02/03/30 05:14 ID:+DZNpJip
失敗は失敗
814 :
名無シネマさん :02/03/30 08:40 ID:HvMcJmB4
でもグリッターよりは面白いと思った。
815 :
名無シネマさん :02/03/30 12:53 ID:TujEnzzt
グリッターに失礼です。
グッタリー
スターウォーズEP1は旧3部作に比べるとつまらんストーリーだったが、それでも スターウォーズであることに意味があった。 ファイナルファンタジームービーは、ファイナルファンタジーとは全く関係ない ストーリーで、FFであることの意味が全くなかった。 見所はフルCGであることだけだが、フルCGの作品はアメリカでは毎週テレビで やってるし、今更新鮮味がない。アポロ13の特撮シーンのようにミニチュアと 組み合わせたほうが、よっぽど迫力が出る。 結局ゲームファンから見ても映画ファンから見ても、何の魅力もない映画。
818 :
:02/03/31 12:06 ID:r9izA2gx
>817 まあ、確かにスターウォーズはカネになるね。 レイシストのルーカスは大嫌いだが。 結局、この映画の評価は、最後の1行に集約されてしまうんだよな。
819 :
:02/03/31 14:59 ID:oB94R3Au
冒頭でアキが救助に来た兵士の命を危険にさらしても精神体を回収する所で、はぁ? 他人を危険に巻き込んでも平気な主人公に感情移入できなかった。 エイリアンに侵食された隊長を助けたアキに、部下が「ありがとう」で、はぁ? もともとアキのせいなのに。 出てくるキャラが古典的。 男勝りの女性兵士、少しきゃしゃで車などの操縦に長けたお調子者、 体格が立派で縁の下の力持ち、武力で解決を図る将軍、主人公のよき理解者の教授 主人公を助ける元恋人 彼らの死に方もお約束(W 冒頭から引き込まれる所がなかった。
820 :
名無シネマさん :02/03/31 15:15 ID:s3kLtyog
メディアミックスだかコラボレーションだか知らんけど、 何十年前から悪ぃ夢を見続けているんだろう。 FFの場合、誰が処理する(出来るの?)かだけが気になるが、 ほかにもゲームの映画化は控えてるから、死屍累々に なりませんように。話を持ちかける方もナンだけど、悲惨な 前例を幾ら見ても自分だけは大丈夫って考える、人間って不思議〜。 ゲーム屋はゲームだけ作ればいいのに。
821 :
名無シネマさん :02/03/31 15:15 ID:70EM3e1A
21世紀の駄作 ・FOMA ・X-BOX ・FFM って事で。
A.I.のブルーフェアリーと比べて見てCGの凄さがわかった つまんないけどさ。
みんな■のヒゲが嫌いってことで。
824 :
名無シネマさん :02/03/31 21:06 ID:UqQTpoOJ
>>822 凄さ、凄さって馬鹿の一つ覚えのように言うけど、
「だからなに?」 って思うわけなんだけど・・。
ブルーフェアリーのほうがよっぽどファンタジーじゃん。
「A.I.」は傑作だと言い切れないにしても、
ファイナルファンタジーよりはずっと映画になっている。
比べるのも失礼な話。
「オネアミスの翼」(カルト映画??)は制作費を回収するのに十年かかったらしい これはどうなんだろ?
826 :
名無シネマさん :02/03/31 21:50 ID:5dJsviwl
>>824 822はCGについて言及してるんじゃないの?
ストーリーとか映画としての面白さの駄目さ加減は
もうこのスレでは嫌と言うほど語られたでしょ。
みんなFFMの映画としての認識は一緒なんだから
”ファイナルファンタジーよりはずっと映画になっている”とか
それこそ馬鹿の一つ覚えだ。
827 :
:02/04/01 02:37 ID:m0SHFHSb
>825 あれは、 「凄腕アニメーターがトチ狂って作り上げたガウディの建築物的アニメ」 だから、FFMなんぞと比較するのは論外。
>827 同意。 ビデオLD市場の恩恵を受けた作品として、 『ブレードランナー』などと比較したほうがまだ、らしい。
829 :
:02/04/01 20:21 ID:ba86ASFi
>828 FFMは、ブレードランナーと比較するのもおこがましい代物だと思う。
830 :
名無シネマさん :02/04/01 21:56 ID:cMWMun8P
俺は好きだよ。 だけど、アキは顔は大人なのに、体が幼すぎ! あと、動きや表情がリアルなシーンもあるけど、意図的に故障したリフトの中での言い合いのシーンは、 ちょっと人形劇みたいで、ちょっぴりきしょかった。
831 :
:02/04/01 22:53 ID:taqJdGds
あの映画は糞だった。 友達と見たけど話面白くなかった。
832 :
名無シネマさん :02/04/01 23:29 ID:2eShvvKX
>>818 レイシストなのはスピルバーグの方じゃなかったっけ
833 :
名無シネマさん :02/04/02 00:02 ID:C9whk1d+
834 :
:02/04/02 00:04 ID:q6SXlYj+
大赤字に対するご祝儀としてレンタルしました。 予想以上に、ものすごくつまらなかったです。 設定がいい加減で説明不足。どのキャラにも感情移入出来ない。 起承転結とかテンポとか、映画の基本的な文法がわかっていないみたいです。 ありがちな演出、カッコイイだろと言いたげなお寒いセリフ集、意外性の無いストーリー、 よくぞここまで悲惨な映画を完成させたものです。 エイリアンとコンタクトしそうに見える宣伝はインチキだと思いました。 CGは良かったと思います。大金を投じたチャレンジ精神も立派だと思います。 いろんな意味で、見て良かったです(プ
835 :
シネマさん :02/04/02 00:57 ID:qtApQ7H4
ルーカスの片腕でスターウォーズの制作者をした大物クリエイターが緊急来日するらしい
「メイキング・オブ・スターウォーズ」ってイベントのためにわざわざ来日
詳しくは
http://www.dhw.co.jp/df02 しかも日本人をハリウッドへスカウトする目的もかねているらしい。
これは行くしかないっしょ。 ハリウッドデビュー!!??
836 :
名無シネマさん :02/04/02 01:25 ID:iF7/4gfQ
ごめんなさい。今日、DVDをレンタルしてきまして見てみました。 なんと予想以上に面白かったです。こんな私は非国民ですか? 三流映画より断然いけてた気がするけど・・・。 ついでにA.Iも借りてみましたが、A.I.は涙ポロポロでしたけどね(^^; というか、フルCGは手間がかかるのは分かるけど、スタッフの数多すぎ(汗 最後のスタッフロールの長さは異常だよ。
そうだな。比べるなら「スーパーノヴァ」辺りとにしとけ。
>829 分かってると思うけど、『ブレードランナー』と比較するのは『王立宇宙軍』だからね。 >537 『FFM』と『スーパーノヴァ』、いいんじゃないかな。『ミッション2マーズ』でもいいけどさ。
839 :
829 :02/04/02 08:26 ID:G80BlZDm
>838 勘違いスマソ。
>>836 テレビ画面で見たら、CGのアンバランスさを強く意識しないですむから、
そういう感想の方が普通だと思うよ。シナリオの悪さを言う人もいるけど、
この程度のDQNさは、勘違いしたSF映画にはありがち。
(「ブラックホール」あたりから、最近では「ヴァイラス」とか)
この映画の問題は、ビジュアルのクオリティの低さ(個々のオブジェクトは
よくできていても、画面全体は妙に寂しいし、印象的な画面が皆無)と、
シーンごとのアイディアの少なさ(未来の生活感覚やテクノロジー、異星生物
の脅威などを映像化できてない)だと思う。
その辺がB級SFの中でも一段と評価が低くなる原因でしょう。
841 :
:02/04/02 15:43 ID:9Ybtscfv
泣ける映画=クレヨンしんちゃん大人帝国
842 :
名無シネマさん :02/04/02 23:21 ID:ifXO2Z2G
スターシップトゥルーパーズTVアニメの人物の動きが滑らかになったらこんな感じ
843 :
名無シネマさん :02/04/02 23:25 ID:9KAUiJn5
この技術でバホたんが監督したらいいのに
844 :
830 :02/04/03 00:16 ID:qWyOaAht
CGの中でホログラム使ったのが、結構負担になったんじゃないのかな? 6万本の髪の毛は良いけど、あんまり首振ってばさばさしても、なんか首がもげそうで。 でも、面白かったよ。 この映画好きだよ。
845 :
通行人さん@無名タレント :02/04/03 04:41 ID:o6/OKhfY
844 :コンテンツ君 :02/04/03 00:16 ID:qWyOaAht CGの中でホログラム使ったのが、結構負担になったんじゃないのかな? 6万本の髪の毛は良いけど、あんまり首振ってばさばさしても、なんか首がもげそうで。 でも、面白かったよ。 この映画好きだよ。
846 :
名無シネマさん :02/04/03 16:34 ID:rcqTeOi9
テクスチャーは実写じゃないの?
847 :
名無シネマさん :02/04/03 18:05 ID:giroW7T5
スタジオジブリが作ればよかったんだよ。
DVDがやっとレンタルできたので観てみた。 評判がメチャクチャ悪いのは知っていたが、どうせ■アンチどもが 過剰に反応してるだけどだろうと思って結構期待していたのだが。。。 ・・・つまらんかった。想像以上につまらんかった。何だ、これ? アクションシーンに全く爽快感がない。何人間側ので攻撃方法 があんなにちゃちいの?大騒ぎしたゼウス砲。何、あれ?今の 時代の水爆の方が遥かに威力あるじゃん。近未来の地球が舞 台じゃかったのか? でも、こんなのはどうでもいい。これぐらいならまだつまらないB級 ハリウッド映画として許せる。 ガイア理論・・・FF7のような異世界を舞台にしたファンタジーならまだ 許せるが・・・今時、近未来を舞台にしたSFであれをメインテーマに据 えとは。。。痛い。痛すぎる。ガイア理論を信じないばかりにDQN扱さ れた軍人さんが可哀相で見てられんかった。新興宗教団体の集会に 間違って潜り込んだような錯覚を覚えたよ。
849 :
848 :02/04/03 18:16 ID:Iax6Lyp2
>>848 興奮して書いたので文章が乱れてる。失礼。
興奮するほどつまらなかった?
もう語るのはやめようw
852 :
名無シネマさん :02/04/03 18:29 ID:o6/OKhfY
あげ
853 :
848 :02/04/03 18:32 ID:Iax6Lyp2
>>850 うん。つまらなかった・・・
「スタジオジブリが作ればよかった」ってその通りだな。
「ナウシカ」だね。この映画。基本的には。
でも、「ナウシカ」の場合、腐海という新しい舞台をちゃん
と作って、しかも観る者にナウシカの主張が正しいことを
説明してるじゃない?腐海の深部を見せることによって。
この映画の場合、我々が住む現実と同じ地球を舞台にして、
説明なしにガイア理論が正しいという価値観で話がどんどん
進むから、とてもついていけん。
よーし、明日借りてこようっと♪
855 :
名前無シ :02/04/03 20:05 ID:mi/LoWZC
>854 なぜみんなが面白くないと言ってるのに 見る?CGの勉強か?
話のネタに。
857 :
名無シネマさん :02/04/03 20:46 ID:o2o3W3LW
この映画どんな作品を連想しますか? とりあえず、ナウシカ、エイリアン2
858 :
名無シネマさん :02/04/04 01:37 ID:Ot7KLFbu
シンドバッドの冒険
859 :
名無シネマさん :02/04/04 02:02 ID:R79ZjNNR
>>856 難しいのは「話のネタに」的な意味で、ツッコミ入れまくりみたいな
「積極的なダメさ」が欠けているんだよな。
ラズベリー賞とかにカスリもしないのもそのため。
例えば「シベリア超特急」を仲間内で寄り集まってナベでもつつき
ながら見たら場が盛り上がる事間違い無しだが(実際にやった)、
この映画の場合、みんなドンヨリと沈んじゃうだけだろうな。
なんかこう、ダメならダメでもう少し突き抜けた感覚があればね。
>860 「ゼウス砲」だとよ!とか、突き抜けられて死ぬのと憑依されて死ぬのとはどう違うんだ?とか、 丁寧にひとつづつ突っ込んであげよう!
862 :
:02/04/04 03:23 ID:2gVI9hSo
>>857 昔、付き合ってた彼女を連想。アキにそっくりだったんだ、顎のラインだけ。
>>860 この映画の最大のつっこみ所は
「莫大な赤字を出しておきながら、まだわかっていない坂口氏」だろう。
それが、世の中に多くのつまらないB級映画がある中でこの作品が話題なる理由だと思う。
「これはエイリアンの侵略じゃないの、彼らは○○なの」っ将軍に言っていたが、
やってる事は似たようなもんだろう、地球人大量虐殺。
863 :
:02/04/04 04:17 ID:JNT8FYtr
>昔、付き合ってた彼女を連想 そんな映画見たくねェなぁ。藁 ごめん、俺アキで5回位抜いたわ。
864 :
名無シネマさん :02/04/04 06:29 ID:JaapU2fg
ッつーかヒゲってガイア信者なの? だったらひでぇな。 布教映画じゃんかよw
865 :
名無シネマさん :02/04/04 07:01 ID:wzYuxN7V
さよならジュピターだな。
866 :
名無シネマさん :02/04/04 07:34 ID:3p5ltcEB
850 :コンテンツ君 :02/04/03 18:19 ID:OBHoJqDN 興奮するほどつまらなかった? 851 :コンテンツ君 :02/04/03 18:21 ID:dduEP2Vy もう語るのはやめようw 854 :コンテンツ君 :02/04/03 18:56 ID:pNOngOYr よーし、明日借りてこようっと♪ 856 :コンテンツ君 :02/04/03 20:13 ID:pNOngOYr 話のネタに。 863 :コンテンツ君 :02/04/04 04:17 ID:JNT8FYtr >昔、付き合ってた彼女を連想 そんな映画見たくねェなぁ。藁 ごめん、俺アキで5回位抜いたわ。
CGは凄いが、ストーリーは糞。 という話が延々ループしてるな。
868 :
:02/04/04 09:51 ID:k6f0m5fC
>867 あと、>866もね(w
ストーリーはもちろん、絵的な面白さも欠けてるんだよな。 本当に”CG”だけ。
CGもすごいとは思わないのだが…。 このスタッフだからこのクリエイターだから出来たっていう代物でもないっしょ。
それじゃ、使用したソフトがすごいということですか?
>>871 FFの、というかスクウェアのCG映像は、かかってる手間がすごいんだ。
決して技術やソフトがすごいわけではないよ。
細かい部分までよく作ってるし、お前作って見ろと言われたら絶対断る。
だからといって、よくできたCG映像かというと、そんなことはない。
いくら細かく作っても、もとのデザイン・センスがいまいちだし、なにより、
モーションがモデルに見合うほど緻密になっていないから、かえって人形っぽく
感じられるんだ。
マッチ棒を使って作られた大阪城みたいなもんで、確かにすごい手間は
かかってるんだろうけど、それで感心しろと言われても・・・って感じ。
873 :
名無シネマさん :02/04/04 20:04 ID:C00TPPp5
マッチ棒で作った大阪城?? ひどすぎる せめて、タバコの空箱でこしらえた傘 くらいにしといて
874 :
:02/04/04 20:05 ID:vY5hq8Md
>872 作った努力は買うけど。 さんざんがいしゅつだけど、やっぱり最後には人間のセンスが物を言う。
875 :
名無シネマさん :02/04/04 20:08 ID:C00TPPp5
本当はお化けでないエイリアンも出すつもりだったのだよ。 だけど、カンガルーにセンサーつけてモーションサンプリングしようとしたけど、 腺が絡まったりして、全然だめだったのだよ。
876 :
名無シネマさん :02/04/04 20:28 ID:U88jEi1h
イヤ、良いもん見せてもらったよ、映画界の良い肥やしになったんじゃん? 狙ったってこんだけ滑るのは難しいぜ。 アメリカ映画界でも今まで何十人も首くくって人生崩壊させて 今の反映があるわけでしょ。 逆の意味で偉大だぜえ。 身銭切ってココまでやらかしてくれるアホは何世紀に一回も見れないよ そういうショウを見たと思えば映画見に行ったのも納得出来る 会場全員でポカーンだよ?すげえよまじで オリンピックの体操で思いっきり頭から落ちてふらふらになった選手 失格だけど拍手を送ろう、みたいな気持ち。 イヤ、この映画作った奴らは体操選手みたいに地道な努力してないけどね、、、
877 :
名無シネマさん :02/04/04 20:29 ID:U88jEi1h
>>875 どうでもイイが今時のモーションキャプチャーの機械に線などついてるのか?
(;´Д`) 某スレにガセネタ書いたら IDがAKI になっちゃって欝
879 :
名無シネマさん :02/04/04 22:56 ID:qJ/ygk6i
>877 方式によっては、今だってついてるよん。
坂口ってほんとに気付いてないんですか? いくらなんでも最低興行成績を塗り替えて 気付かないとは思えない。ハッタリでしょ?
882 :
名無シネマさん :02/04/05 03:58 ID:j5PpcWTm
まあ、麻原教祖もキリストも最初は迫害されたとか言ってたし。 後々評価された名作ってのたしかにいくつかあるしねえ そういう映画は公開当時から熱狂的ファンが付くけどな FFMは掛け値なしのクソだろう
883 :
名無シネマさん :02/04/05 04:17 ID:sAevUf2E
さかぐチェは商売人であるにもかかわらず アーティスト気取るからこんなクソ映画ができたんだよ。 堀井雄二が映画作ったら低予算少人数で仕上がって まだよかったかもね〜プププ。
884 :
名無シネマさん :02/04/05 06:00 ID:es45ZUVW
>>883 (ドラクエもFFもあまり好きじゃないが)堀井だったら実写風CGは
多分やらないでしょうね。
>>883 こんな経営能力のない商売人はいないでし。
この金で宝くじ買った方が夢があるでし。
>>886 その宝くじが一等140個取らないと意味が無いことに気づけ
>>887 私は金額のことは言ってないでし。
「夢がある」と言っているでし。
889 :
名無シネマさん :02/04/05 22:44 ID:EOMcckSY
>888 きっと、あなたは夢とは無縁の生活を送っているのでしょうね。 発想が貧困。
890 :
名無シネマさん :02/04/05 23:05 ID:3bzVJpdw
_,,-ー"´ ̄ヽ、,-ーー-、 ,,-ー"´ ミヾ `ヽ、 / ミヾ ヽ / ミヾ彡彡 l / Jノノ (( ヾ l / ノノ彡 ノノ ミ l l 彡 ミ | | 彡 ,,,,;;::'''''''' ミソ l 彡 ,,,,;;::::::::::::,.. __ ヽ| | ミ " __:::: '"ゞ''' lノ | /⌒ヽミ - '"-ゞ'' ::::.. '''''' | l !(ヽ 彡 ''''''' ::::: | | l ノ ( ,-、 ,:‐、 | lヽ_ノ ノll||||||||||||||||ll` | ヽ | __,-'ニニニヽ . | ヽ ヽ ヾニ二ン" / ヽ \ / `ノ l `ー-::、_ ,,..'|ヽ ヾ人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/ CGはCGであると見抜ける人でないと (CG映画を作るのは)難しい
891 :
名無シネマさん :02/04/05 23:18 ID:I4Zb0gk+
ところで、このヒゲ↑最近、何やってんの?
FFと双璧をなすゲームタイトルをつくってるらしいから 1年間は表舞台にゃでてこねーだろーな。 株主からの批判もこわいだろーし。
893 :
名無シネマさん :02/04/06 00:29 ID:5YdSbBVx
>>889 888はFFMより当たらない宝くじの方がマシだと言いたいのでは?
889氏がFFMは夢があると思っているのならそれはそれだが(w
>>892 スクウェア、まだ坂口を切ってなかったんだ。。。
895 :
名無シネマさん :02/04/06 02:36 ID:GrDFW5/e
まとめるとこんなところ? マネキンCG。 脚本がしょぼい。 ガイア理論 130億円の赤字 ヒゲの勘違いインタビューがむかつく
896 :
名前無シ :02/04/06 03:03 ID:/7ecoJrl
坂口って人、いま何をしてるんだ?
897 :
名無シネマさん :02/04/06 03:07 ID:6VM5a0xe
FFのネットワーク版の最終調整段階ですな。
>>896 ゲームやってれば才人たりえる人だから
まあそれはそれでほっとけばいいと思う。
898 :
名無シネマさん :02/04/06 03:10 ID:NJH/z2KK
そうでもない。過去の栄光しかない。
加藤あい新作映画インタビュー 記者:「監督は、記者会見で、加藤あいをむちゃくちゃにしてやる!って 発言してましたが・・・」 監督:「ええ、ほら、あいは清楚なイメージがあるじゃないですか。まじめ で清楚なイメージが。そういうものを全部ぶちこわしたかったんですよ。 僕の作品の中で。だからそういう意味での発言なんですけどね。」 記者:「今回の作品は、監督のぬちょぬちょエロス三部作完結編という ことで、かなり過激なシーンがあるということなんですが・・・」 監督:「ええ。かなり気合いを入れて撮りましたから。あいも体を張って 頑張ってくれました。」 記者:「大変でしたか、撮影は?」 加藤:「ええ。」 記者:「ラブシーンの撮影は全部全裸でやったというのは本当ですか?」 加藤:「はい。全裸で頑張りました。」 記者:「前張りもしなかった・・・」 加藤:「はい。その方が気分がでるので・・・」 記者:「恥ずかしくなかったですか?」 加藤:「最初はすごく恥ずかしかったです。初めての経験でしたから。 撮影の時って周りにいろいろな人がいるわけじゃないですか。みんなが 見ている中で裸になるわけですから・・・始めは・・・すごく・・・ でも、演技に没頭できたので・・・」 記者:「撮影中はずっと裸でいたって本当ですか?」 加藤:「はい。裸のシーンが長かったんですよ。かなり長い絡みのシーンが あって、それも連続してあったので、普通はワンシーンが終わるとタオルとか で隠すんですけど、そうするとまた裸になるときに、恥ずかしくなっちゃう じゃないですか。だからだったら、最初から裸でいたほうがいいって思った ので・・・」
900 :
19cm :02/04/06 03:15 ID:gO2dOL6g
僕も間違って買っちゃったのよね。
このDVD。
全員体型が同じなので『マネキンCG』って表現はうまい!と、思った。
これじゃ『ぽざまん』と変わらんね。
http://www.pozaman.com/ やっぱりゲームで売れた本数だけ
映画を観に来てくれると思ったんだろうね。
おこちゃまは親子でみるから×1.3倍ぐらいとか。
>>897 ゲーム開発者としてはパラサイト・イブで完全に死んだ
と思っていたが、EQを嗅ぎつけてパクるあたりを見ると、
まだ完全には死んでなかったみたいだね。
902 :
名無シネマさん :02/04/06 04:10 ID:L/v+eHXg
坂口さんは、リアル夜逃げしましたよw 莫大な制作費の一部保証として生命保険掛けられてましたから。 今現在は黒服のヒットマンに追われて「最後の非現実物語」を繰り広げてたりね(藁 まぁ、日本のハリウッド攻城兵器、バイオハザードには期待してて下さいや。
あとはソニーの犬となってこき使われるんじゃないのか<スクエア社員
905 :
:02/04/06 11:31 ID:2IEpKpvf
>904 板違いかもしれないけど、食えるだけましだと思う。 多くのゲームメーカーは、助け舟すら出してもらえずドボン。
そういや、ホノルル支社だかは閉鎖されたってホントかな
907 :
SF :02/04/07 00:21 ID:NOAoi1W3
もともと才能は無い人だから。 FF以前の過去の作品見たらわかるでしょ。 FFだって、他の社員の作品を、売れそうだからって職権乱用して自分の作品にしちまったんだから。 作ってて、つまらなくなったゲームは、途中で人に押し付ける。それが彼のやり方だよ。
ヒゲのリアル==染み付きマネキン
909 :
名無シネマさん :02/04/07 15:03 ID:8VzFAk6m
クレオパトラのDVD買ってメイキングみたら この作品のゴタゴタなんてまだかわいい方だと思えるようになった。
910 :
名無シネマさん :02/04/08 05:56 ID:A4SFnFAN
任天に土下座してでも稼がないとね(w
>>910 リアルさを出したかったんだろうけどね・・・俺も汚く感じた。
>>910 汚いというか、薄汚い。
たとえ汚れていても人間の肌はもっとこうなんていうか
914 :
名無シネマさん :02/04/10 15:47 ID:sKMjTcZv
,.,,,--‐‐‐'''''''''''''''‐==‐、 / ヾ ヽ、 / ,,,...-‐‐-v‐、 ヽ、 / / / ヽ | / ;/ / ヽ | / / ,/ ヽ | / / / ,,,,;;::'''''ヽl | i ノ ,,,,;;:::::::::::::::.. r‐‐‐=三、V | ,彡彡__,,,-‐=r‐‐二二1=| '"ゞ'-' |〈 ! ,彡⌒ヾ彡 | '"-ゞ'-' |::::::.ゝ--‐‐''゙ i ゙,ミミi ソ シ;' ゝ--‐‐''^ ::::::: i ゙;ミミ! ヾ シ; ( ,-、 ,:‐、 l ;ミゝ=‐シ; ノ,,,;;yIiiIiIijitミ、、. | !゙ ミ ソ ,,;;"_,-'ニニニヽヾ . ! `、;ミ `、 ,.〃,, ヾニ二ン;"、 ィ `、ミ 'ヽ, ,,ッ" ""^゙゙"゙"゙"、 ミ ;ヽ `ーッ;;,,´, " , ゙、`、,,;;'゙|ヽ. :人 ""`ーーー-''''' / ヽ ,_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 CGなんて海外資本騙して設備投資するくらいでないと (おじゃまんが山田クンを作るのは)難しい
915 :
名無シネマさん :02/04/10 20:36 ID:GbKQD75i
>>907 IDがノア(Nintendo of America)とはやるねえ
916 :
名無シネマさん :02/04/12 07:55 ID:9gcwpdqh
あげ
すごい人気(w
918 :
名無シネマさん :02/04/14 07:47 ID:PS05ZLJQ
∧_∧ 从从 ( `,,,,,,´ ) FFMは永久に不滅です!! _/ ⌒ヽ (⌒) ⊂二 / へ ノ ~.レ-r┐ / / ヽノ__ | .| ト、 ビシィ!! _ _レ /〈 ̄ `-Lλ_レ / __ノ  ̄`ー‐---‐‐ ヽ < | | \ \ | ⌒―⌒) ノ )  ̄ ̄ ヽ ( (_/ ⊂ノ
「映画人」ってだれのことよ(w
921 :
名無シネマさん :02/04/16 23:15 ID:BtkHxfFl
一年後にはTV放映するのかねえ
922 :
名無シネマさん :02/04/16 23:22 ID:jvQ9hX1/
でもー。 俺ちょっとだけ観てみたいな。
923 :
名前無シ :02/04/16 23:22 ID:FpYfGS0T
赤字ネタでよくこんなに引っ張れたね(w
これコメディ映画らしいね。笑えるの?
そら歴史的な赤字だからな この額を抜く映画を更に期待したい
926 :
名無シネマさん :
02/04/17 21:14 ID:/5M13m3N hige