9 :
HG名無しさん:2006/04/25(火) 00:38:37 ID:axQttRdC
乙です
10 :
HG名無しさん:2006/04/25(火) 00:49:44 ID:151GVDvL
11 :
HG名無しさん:2006/04/28(金) 15:37:39 ID:ycjD+GPZ
乙
12 :
HG名無しさん:2006/04/28(金) 18:25:52 ID:yP5PnRiu
今日調色スティックをやすりでガリゴリ削ってお手製スパチュラ作ったよ。
案外簡単に出来るもんですね。
初めて自分で道具を作ったよ。
13 :
HG名無しさん:2006/04/28(金) 20:56:10 ID:WrKs99fx
現在のお題はジブリでおk?
ナウシカ、作ってみたわけじゃないけどイメトレとしても作りにくいの実感できる。
パヤオってぶっちゃけ、絵ヘタクソだよなあ。
14 :
HG名無しさん:2006/04/28(金) 22:29:52 ID:PFPB1mny
もつかれいしょうん
16 :
HG名無しさん:2006/04/30(日) 13:04:32 ID:YklA/Pj1
>>15 腕と腕の間隔を狭くして、乳を寄せるといいぉ!
あと、腰をグッと突き上げてるように見せるため、下腹部を
腰のラインの角度に近づけるといいぉ!
>>16 アドバイスありがとうございます。
寄せ乳&下腹部角度合わせですか、なるほど。
頭身比が大きくなり杉の気配だったので、寄せ乳すると更に肩幅が詰まって
見かけ上頭が大きくなってよさそうですね。下腹部の角度調整は盛りじゃなく
削りにすれば肩幅詰めによる下半身肥大を防止できそうですし。
やってみます。
18 :
HG名無しさん:2006/04/30(日) 16:12:45 ID:TiLXrJ3K
>>15 バランスは前よりずっとよくなったんじゃね。
肩から尻までの背中側のラインが、もっとゆるやかにカーブしてたほうがいいかと思う。
いまのだと、途中から旧に折れてる感じがする。
あと、右腕に体重が掛かってないように見えるのと、
腿部分がちょっと長いか。
19 :
HG名無しさん:2006/04/30(日) 21:02:35 ID:Ph2W/yOa
>>15 これは(・∀・)イイ!!貞本ラインですね。太ももにちょっとだけ盛るともっと貞本ぽいかも。
あとは右腕、ちょっと逆関節ぎみのラインにすると体重乗せてる感じになりそうです。
つか、考えてみたら自分はポーズやバランスについてはコメントできる腕ないんだよなあ・・。
お褒めにあずかった顔についてですが、自分の場合は目の書き込みで誤魔化してる部分も多いので
実際のブツを並べればそう違わないと思いますよ。
強いて上げれば、髪の房を削りこんでシャープに(房を作る段階で三角錐にしとくと楽です)、
上唇は薄い三角形を貼り付ける形で、下唇はちっさい髪の房みたいのをくっつけて、
それぞれに周りと馴染ませるようにすると良いかもです。
20 :
前スレ791:2006/05/01(月) 00:26:02 ID:5GcR+HO6
21 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 00:42:36 ID:LWpLIJzH
前スレでラム作ると言ってたものだけど
あの作り方はダメぽだった
またやり直してる・・・
22 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 01:30:31 ID:MQzym2Ip
まじウマー…十二分の一かよ…俺言い訳できねぇwwww
23 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 02:07:13 ID:k6BH5kPO
イエローサーティーンセイドトゥエブリワン「Look!讃えるに値する!」
24 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 02:36:38 ID:SCpHHwhk
>>20 我慢して精進してください
と他人事のように言ってみる(w
1/12ならバイクの模型とかとも合わせやすいからいいよね。
ちうか、この細工、裸眼でやったんでつか?
25 :
前スレ957:2006/05/01(月) 04:33:35 ID:NIQWU6tj
26 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 10:08:42 ID:lgOAvckF
あわわわわ…スクラッチ系スレがどれもすごい事になってるのぅ
やはりUPが多いと盛り上がりが違う
スレの巨匠たちに感謝
しかしあの作りこみで1/12だったとはとても気付かなかった…
アドバイスありがとうございます。
>>18 背中のライン、見直してみます。
右腕への体重ですが、指先だけ床面に触れている状態を想定していますので掛かってない感じに見える方が
想定上としては正解なんです。左脚を現状のように体の下に入れると、右手には体重がほとんど掛からなかっ
たんですよ@自分の身体。指先は床に触れたままで掌を浮かせる方がわかりやすいかも知れないですね。
腿が長...そんな気がしてきました...。(弱っ)
>>19 をを、御大を召喚しちまいました!
初心者スレ3-64レスの絵は勉強になりました。m(_ _)m
私の目のつくり方は平面に絵を描いて凹みを削るという逆方向ですが、石粉系だと初心者3-64で紹介されている
方が確実かも、と思いました。今後試してみます。
P.S. 桐条美鶴、元絵よりかわいいっす、がんばってください。スレ違いすんまそ。
髪はおっしゃる通り、シャープさに欠けますね。私は並列バナナ方式モドキで髪をつくってるんですが、房がラフ
&ダルなのと、後で全体の形状を直すときに最初の房形状が無効になるぐらい初期の全体形状がムチャクチャ
なのとが災いしまくってます。もっと丁寧につくらなきゃ...。
唇のつくりかた、実はおっしゃるような手順でやってます。(^^;;;; 周りと馴染ませるときに、くっつけた部分がなくなっ
てるぅ!もっと丁寧につくらなきゃアゲイン...よくかわいてからけずればいいとおもうよ...。
__________________________________________________
>>20 1/12なのにスーツの斜めスジ模様がスゴい!この密度で1/6つくったら更にスゴそう...見習わねば!
28 :
20:2006/05/01(月) 12:38:30 ID:5GcR+HO6
みんなレスありがd
>>24 裸眼ですね。スクラッチ始めてから左目が0.4まで落ちた…右は1.2だからやたらアンバランスw
>>27 網目はナイフのグリップの型です。っていうかほとんど見えないけどww
っていうか落として襟折れたorz
29 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 12:48:43 ID:jOzz7DE6
画像流すの早いよ〜
2日は見られるようにしてくれ〜
30 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 13:01:56 ID:MQzym2Ip
普通に見れるよ
31 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 14:17:06 ID:fcvmNWsx
32 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 15:06:03 ID:xZPD9FmL
>29-30
うpろだ、ブラウザでしか見れないし画像の保存も出来なくない?
33 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 15:28:26 ID:r1MqDhv9
34 :
29:2006/05/01(月) 15:51:41 ID:jOzz7DE6
見られた、ゴメソ
2chブラウザのポップアップだと見られないだけでした。
35 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 17:09:23 ID:SCpHHwhk
>>25 あんまりホホを盛らない方がさらにあの御方らしいと思う。
平板から横から見て目が漫画とかの横から見た目になるような角度に
斜めに削った物に、オデコやホホを軽く盛り付け、チョコンと鼻を付けた感じ
って漏れは認識しているんだけど…
ちうか、上手い人はぜんぜん違う風味のものにしても上手いんだね。
>>31 ディアブロうめえwwwwwwwwwww
特に背中から生えてる角?にからみつく毛とか筋肉とか鱗?とか。
ただ、頭から上方に二本生えてる角がもう少しシャープでエッジが立っていて欲しいのと、
背中の角?と吼えている?口がもっと凶悪だとスゲェ欲しい。
時計じかけのほうは、もう少し顎が細めで鼻梁も細めだと漏れのイメージなんだけど、
その辺はよくわかんね(w
ちうか、モッコリ(・∀・)イイッ!
36 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 22:01:47 ID:zZRd15mK
1/12・・・1/12?
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
スパパパパパパーン!!!!!!
+ ,, * +
" +※" + ∴ * ※ *
* * +※ ゙* ※ * +
+ "※ ∴ * + * ∴ +
* ※"+* ∵ ※ *"
( Д ) Д)Д)) "
てっきり1/8くらいだと思ってました、これほどの作り込みで1/12っていうのは
ちょっと自分の理解の範囲を超えるっていうか、工業力の差を思い知らされるというか。
これAC5パーフェクトガイド最終項の図柄にあるナガセですよね、
顔も十二分に雰囲気出てると思います、帰投後も最後の緊張は解かない雰囲気というか。
これ、ゲームキャラ板のナガセスレに投下したらもの凄く喜ばれると思いますよ。
>>26 <<こういうのはな、鬼神って言うんだよ>>
本スレの鬼神たちに敬礼!
37 :
HG名無しさん:2006/05/01(月) 22:10:36 ID:zZRd15mK
>>31 辛辣どころか上手すぎて何をコメントできるのかもまるで思い浮かばないというか、
正直プロの方ですよね?くらいしか言葉出てこねーし。
服その他、素材感の違いをどう演出するかの資料としてさっそく保存させて頂きますた。
リアル系の人たちって何か、技術力が根本的に別次元にあるな・・。
38 :
HG名無しさん:2006/05/02(火) 08:58:41 ID:CCSe+zlG
最近のうpはすげぇレベルが高いな
39 :
HG名無しさん:2006/05/02(火) 12:05:52 ID:LfBrVrf6
チーム2ちゃんねるでワンフェス殴り込みできそうなレベルだよな。
40 :
HG名無しさん:2006/05/02(火) 12:26:35 ID:Rds4LDIu
そして妙に題材のチョイスが渋い人が多いw
ワンフェスでウケるだろうな…
41 :
HG名無しさん:2006/05/02(火) 14:56:05 ID:eF6HZyC3
文句なんかないんだけど、アレックスの顔はホラー映画のクリーチャーみたいで違和感がある。
でもああいうキャラだから心の歪みをそのまま反映したデフォルメなんだろうし、そういう似顔絵的な方向なら何も問題ないかもね。
いや偉そうなこと言ってすいませんね。
43 :
HG名無しさん:2006/05/02(火) 15:49:44 ID:8l30NGBH
PowerPointってそんなこともできるのか……
最新のPCはええのぅ。
44 :
HG名無しさん:2006/05/02(火) 19:42:58 ID:ZsBnyVFW
このスレ、すげーモチベーション上がるな。
45 :
31:2006/05/02(火) 21:16:21 ID:1nmkSIbC
レスどうもでした。
ディアブロはもう少し表面を仕上げて、塗装に進もうかと思ってます。
アレックスの顔は全力で似せたつもりで、デフォルメのつもりは一切なく…orz
マルコム・マクドウェルの顔をさんざん観察したところ、
パッと見の印象よりも意外にホリが深いと思いながら作ったので、違和感が出たってことかな…?
確かに、も少しさっぱりした顔立ちのほうが劇中のイメージに近くなる気はしますね。
できる範囲で見直してみます。
46 :
sage:2006/05/03(水) 16:43:02 ID:CSEhrHrn
47 :
HG名無しさん:2006/05/03(水) 16:51:01 ID:CSEhrHrn
あげちゃって御免。
48 :
HG名無しさん:2006/05/03(水) 17:44:26 ID:pi8A5H3V
>>46 いいもの見せてもらった。
またひとつ利口になれたきがした・・・・・・が、巻き毛は作りたくないのぅ(w
銀玉の主人公を練習台代わりに作ってみよかな。
49 :
HG名無しさん:2006/05/04(木) 12:43:03 ID:6TH5BUY2
あげてみようとふと思った
50 :
HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:15:50 ID:TJ7RzXMB
>>42 うん、似てる。 ていうか恐らく元々顔形自体は充分似てるんだと思いますよ。
着色してないままでも黒目を大きめに描くだけでガツン似ると思います。
経験上、描くときは若干上目遣いにしたほうが綾波っぽくなるような印象あります。
しかしパワポすげー。着色までできるとは・・・。
51 :
HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:22:57 ID:wgrtOg+l
フォトショップでもレイヤー分けして仮の色つけとか出来るし。
一回途中経過をバーチャル色塗りしてみたら色々駄目でへこんだよ・・・。
52 :
HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:25:30 ID:TJ7RzXMB
ピクシアとかGIMPでも可能なんでしょうか>色づけ
いざ買うとなるとフォトショって案外と高いんだよなあ。
53 :
HG名無しさん:2006/05/04(木) 15:27:06 ID:ZH0Dxyl1
試してみたらいいじゃない。
立体物の画像に色をつけるのは、結構昔からいろんなソフトでできる。
難しいことじゃないし、今時のソフトならどれでも出来るんじゃないの。
まあ、フォトショとペインター使ってるんで、
他のは使ったことないから知らんけど。
54 :
HG名無しさん:2006/05/04(木) 16:41:26 ID:AjN33jSy
CG描いてる奴ってどんな素人でも写真屋使ってるよね
ぶっちゃけ写真屋使う必要ありそうな絵かいてるのなんて極少数なのに・・・
まぁ大半はピーコ品なんだろうが
55 :
HG名無しさん:2006/05/04(木) 16:58:42 ID:0qN9L7lM
ひがんでる乞食発見w
56 :
yakumo2:2006/05/04(木) 17:04:42 ID:hmQCAU2X
57 :
HG名無しさん:2006/05/04(木) 17:06:30 ID:asVUfiqP
なんで突然CG描いてる奴を叩きだしてんのかがわかんね
58 :
HG名無しさん:2006/05/04(木) 17:13:17 ID:NpU6qBa4
コピーさせてって頼んで断られでもしたんじゃないのかね
59 :
HG名無しさん:2006/05/04(木) 18:08:25 ID:tL6e6Ckd
nyで落としてキンタマや山田オルタに感染したんだよ。きっと(w
>56
御苦労サマンサ
>>50 >>52 (ID:TJ7RzXMBさん)
どもです。似てますか、ありがとうございます〜。あなたに言っていただけるとお世辞でも嬉いっす〜。(^^ゞ
馴れ合いかな?だな。スレ違いだから無視してちょ。<ぉ
私がPPTでやった作業は写真屋のエレメント(\12kぐらいでしょうか)でもできるでしょうし、
PIXIAやGIMPでも、レイヤー機能が使えるみたいなので、OKかも?
PPT使ったのは元々持っていたから&仕事(製造業の研究職)でも使ってて慣れてたので
フリーウェアを新規導入するより楽だったってだけです。
ペイント系ソフトでもレイヤー機能使うときのマスク外形の作成は手作業になる可能性大なので、
重ねるパーツの作成に慣れてるのがあるならドロー系でもペイント系でも大差ないかと。
__________________________________________________
>>56 (yakumo2さん)
お知らせいただきありがとうございます。
61 :
HG名無しさん:2006/05/06(土) 19:59:58 ID:vp6ppyqP
62 :
HG名無しさん:2006/05/06(土) 20:04:24 ID:4z6xDHeb
( Д ) ゚ ゚ SUGEEEEEEEEEEEEE
63 :
HG名無しさん:2006/05/06(土) 20:08:46 ID:Ae7Ub1Dg
凄いね、商品になるレベルだ。。
64 :
HG名無しさん:2006/05/06(土) 20:41:38 ID:zZnPMn6r
Achtung !
そろそろヤツが来るぞ!
65 :
HG名無しさん:2006/05/06(土) 21:31:17 ID:zaQ6xT/b
ウハ
66 :
HG名無しさん:2006/05/06(土) 21:38:11 ID:lygDR43K
>>61 すごい!!ってゆうかもう商品で出ていたら買うレベルだなぁ。
実際WFとかで売ったりしないんですか?
>>64 (´・ω・`)??
67 :
HG名無しさん:2006/05/06(土) 21:55:37 ID:dCuL7lqe
左側の膝小僧のしたあたりの細さが気持ち悪い
68 :
HG名無しさん:2006/05/06(土) 22:15:08 ID:dhWs1D/7
>>61 うおーまじ欲しいいいいい!
以前の巨乳メイドさんもやはり貴方でしたか!床の間に飾りたいのでぜひ発売してください!
しかし相変わらず凄すぎる、憧れだ・・・。
>>60 情報ありがとうございます、自分はPIXIA使いなんですが今ひとつ使えてない・・・。
顔については決してお世辞ではないですヨ!
69 :
HG名無しさん:2006/05/06(土) 23:55:29 ID:zZnPMn6r
>前スレで皺の作り方をうpしていた人
申し訳ないんですが、もう一回うpおながいします。
70 :
HG名無しさん:2006/05/07(日) 00:04:20 ID:cKzSr9K3
71 :
HG名無しさん:2006/05/07(日) 00:08:57 ID:MyeMuMD0
>70
すげぇ役に立ってるし感謝してるんだけど
下段の左から2段目が
「ウンコ漏らしてるようにしか見えない」
orzゴメンヨ
72 :
HG名無しさん:2006/05/07(日) 08:50:27 ID:TRciFJVb
>>70 これって調色スティック加工した奴つかってるの?
73 :
HG名無しさん:2006/05/07(日) 11:42:40 ID:OxlXus/5
基本的に同じようなやりかたで作ってんだけど、何か自信なくてさ。
漏れは両端を円錐形にして軽く潰したやつを貼り付けて適当にモールド
入れたりしてんだけど、なかなか思うようにならない。
74 :
HG名無しさん:2006/05/07(日) 16:12:37 ID:/0/U+RMC
75 :
HG名無しさん:2006/05/07(日) 20:50:33 ID:09ZDwPre
>72
yep.
76 :
20:2006/05/07(日) 22:55:17 ID:V8e2BHMc
77 :
HG名無しさん:2006/05/07(日) 23:18:53 ID:GaeMPBob
かわいいなオイw蒼星石のかわいさは異常
78 :
HG名無しさん:2006/05/07(日) 23:35:12 ID:TnCWxrG8
(*´д`)ああん
79 :
HG名無しさん:2006/05/07(日) 23:38:06 ID:YrtbaACO
うっこれはかわええ!グッドデザインキタコレ!
シリーズ化きぼんぬ。
80 :
HG名無しさん:2006/05/07(日) 23:52:34 ID:OxlXus/5
とりあえず、ヒナきぼんぬ(w
いや、むしろ全種コンプリートの方向で
81 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 01:50:30 ID:kizGYjD0
しかしさすがに細かい作りだなぁ
82 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 02:07:16 ID:4UGbsyxK
よくUPする人たちそれぞれの作家性や得意分野がいろいろ別れてて
すごく参考になるなぁ。
ディフォルメの上手さもあるけどまずはその繊細な造形にハァハァ
83 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 19:33:34 ID:KScbo9Jq
「かわいい女の子フィギュアを作ろう」を読んで頭部を作ってみてるけど
ファンド一袋全部使ってちっとも上手くいかない。練習しなきゃ上達はないけど
失敗するのが目に見えてるからやる気になれない。
こんな私に精神注入してくれる方キボン・・・。
84 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 20:07:42 ID:l95ClyBH
>>83 おれは2回目でできた。
1回目は全部手でやって思うようにいかず失敗した。
2回目はタミヤの調色スティックをヘラにして作業したら、
鼻とか細かい部分も簡単に形を整えられて、いい感じに仕上げることができた。
85 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 20:36:01 ID:iyy4bgDg
あの人HPみると玉に肉付けしていく方法みたいだが
ここはひとつテンプレにもあるレッツ!フィギュア!!の人みたいに平板から作ってみてはどうか
86 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 20:41:34 ID:g//gI6iq
>>83 「ちっとも上手くいかない」「失敗」って自分で勝手に結論付けて終わりにするんじゃなく
逆に何の工程はできているのか、何の工程ができていないのか確認するんだ。
・わかりやすいアングルの元絵は用意できたか(自分の思い込みだけで作っても似ない)
・複数の元絵のいいとこ取りを狙っていないか(とりあえず1つの絵に目標を絞る)
・顔のベースのバランスはおかしくないか(額や頬の顎の位置、高さが合っているか)
・顔のパーツの位置はズレていないか(目は頬と額の間のどこにあるか、口はどうか)
・顔のパーツの大きさ、形状はおかしくないか(目と目の間の距離や大きさはどうか、鼻や口は)
・細かい形状はどうか(ディティールがヌルいだけでおおまかな形はできているのか)
・盛り削りによる修正作業を面倒がって最初から投げていないか(運に頼っていないか)
・自分がファンドに慣れていないだけなのか(ファンド以外の素材を使えば作れる)
初心者で目の精度が低いため、測ってみれば長さや幅が全然違うのに
それを目で見ただけでは気付けないということは非常によくある。
これはデジカメで元絵と同アングルから撮って、画像加工で重ねてみれば一発でわかる。
また顔の面構成の文法がわからないため、いちいちつまづいて進まないというのもよくあるので
最初はキットや完成品の模造で構わないから一通り作ってみるのも大事。
87 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 21:54:24 ID:wHbztuN6
どうせ実験なんだし、ありものの顔を真似すると言うのはどうか?
ガチャフィギュアなら納得するキャラが手に入るかどうかは置いといて、
200円でそこそこのが手に入るし。
88 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 22:00:29 ID:Ze3aMUc/
>>83 一度削りだしに挑戦してみたら?
おれは削りだしにしてからまともに作れるようになったよ。
89 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 23:10:47 ID:UgHSANAW
>>83 とりあえず写真で見せてもらえるとコメントもしやすいかと。
そちらの駄目とこちらの駄目に格差がありすぎても的外れな指摘になりそうだし。
ところで関係ないけど初心者スレも総合スレも特別な住み分けなんてないんだよね?
90 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 23:36:10 ID:Iu6ngDPZ
>>89 粘土の大将と朴が粘着しているかしていないかじゃねぇの?ワロス
もっとも、朴は初心者スレで相変わらず荒らしているようだが。
91 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 23:37:51 ID:Iu6ngDPZ
92 :
HG名無しさん:2006/05/08(月) 23:42:05 ID:UgHSANAW
>>90 なんで荒れてるというとこに誘導するんだwww
朴はわかったが粘土の大将とは誰?
>>90 すまないんだけど、俺初心者なので、
初めての作品を皆さんに悪い所見てもらおうと、
初心者スレで近日に初うpしようと思うんだけど、荒れている時に
うpしたらまずいんですか?昨日初心者スレで二人が賑やかだった
みたいなので、朴と大将っていうのはその人でしょうか?
94 :
HG名無しさん:2006/05/09(火) 00:34:38 ID:I+PCh5V8
>>83 あまり参考ならんかもですが、似せる優先の場合だと自分は斜め顔と横顔の絵を用意してます。
額〜鼻〜顎のラインは横顔を参照に、あとは頬の盛ったりなでたりで斜め顔を似せる。
リアル系でない場合は正面・斜め・横顔って似せるポイントがそれぞれあまり干渉しないことが多いので
各々のポイントを元絵の真っ正面にブツ置いて(皆既日食みたいに)ライン確認しながら削ったり盛ったりすると
微妙に斜め、とかの角度も自然と似てくるような気がします。
あと、ファンドだと完全乾燥させる前に掴むと案外ゆがむので、じっくり日を置くか
丸めたアルミホイルや発泡スチロール(自分はコレ)などであらかた形を作ってから
そこに薄く板をかぶせていく形だと乾燥も早くていいかもしれませんYO!
95 :
HG名無しさん:2006/05/09(火) 00:37:18 ID:I+PCh5V8
>>93 荒れてる時はむしろうpすると沈静化する場合が多いので大歓迎されると思いますYO!
そういう流れができれば続いてうpする人も増えやすくなる感じありますし。
96 :
HG名無しさん:2006/05/09(火) 00:51:53 ID:I+PCh5V8
>元絵の真っ正面にブツ置いて(皆既日食みたいに)ライン確認しながら
これ、なんか解りづらい文章だったので補足です。
モニタの元絵をブツの真横に並べるとブツより大きくなるくらいに拡大して、ブツをその上に重ねると
遠近感の関係で輪郭が接する距離というのがあるはずなんですけど、
その距離を参考にして元絵より出っ張っている部分は削り足らない部分は盛る、
これをやると意外とスパッとラインが決まるような気がします。
ただ、元絵の選択次第では他の角度とどうやっても合わない場面もあると思うので
立体として破綻なさそうな元絵の選択というのも大事なのかも知れないです。
これは大丈夫だと思った作者さんの絵でも作品によって狂ってたりはあるので、絵の選択を間違うと
「おかしいですよ貞本さん!」と発狂するハメになるコトも・・・。
97 :
HG名無しさん:2006/05/09(火) 00:59:46 ID:ReU5VveE
ん?何故か一瞬冬になると悲しくなる気がしたw
98 :
HG名無しさん:2006/05/09(火) 01:21:05 ID:Wirzik82
>>93 最近微妙なパテの塊をうpしてるものですが、
もっと皆様の作品を見て勉強したいので、うpしてほすぃ…
当方髪の毛で諦めモード…
99 :
HG名無しさん:2006/05/09(火) 22:32:10 ID:c9upToNk
諦めモードなら素直に諦めれ
100 :
HG名無しさん:2006/05/10(水) 00:43:20 ID:ByN1f5Yc
アタイこそが 100へとー
103 :
前スレ896:2006/05/10(水) 21:36:04 ID:qRkPzbw5
カコイイ。手は手袋なんでしょうか?素手だとちょっと大きいかも。
気になるのはそれくらいで・・・。こんなに小さいのに。
この大きさなら手首はちょっと大きくてもアクセントになっていーんじゃないかと。
つーかベルト周りとか上手いねぇ。乱視入ってる俺には無理だわ。
(実物より大きな)画像で見る限りズボンのすそか左右で違う?
とか思わなくもないんだけど実際に見るとそんなこと気にならないんだろうなぁ・・・
靴紐とかベルトやサスペンダーの金具、ボタンまで細かく作りこんであって
すげぇ!!
早く塗装済み状態が見てぇ!!
何か、中華街で携帯に彫刻してくれる中国人のジイサンを思い出した……
1cmくらいの物に馬を100頭書いたりできそう(w
粘土をちぎっては投げちぎっては投げをしてやっと人の形になった!
どんどん形になってくのが楽しい!!
>104
手首は銃のスリングの取り付け方を調べてて後回しにしてました。
大きさと形についてはもうちょい詰める必要がありそうですね。
>105
ズボンは幅が広くて丈が長いのが前に寄って靴の上に載ってるのと
踵で踏み掛けてるみたいな感じで処理してます。
>106
靴紐とかは下地処理がしてあればパテを伸ばして
デザインナイフで切れ目を入れて余分を除去すれば作れると思います。
つか細かいとこまで見てくれる人が多いと刺激があって良いですね。
>>108 サスペンダーの金具とかは、リード線をほぐした物ですか?
だとしたら、やっぱり米粒に(ryネ申……
絵描きの参考資料に、全身稼動が出来る人体模型が欲しいのですが、
どうやって調べればよいかわかりません。
一般に店先で売られているものは、腕・肩・腰などの稼動部位が限られており、
人間のような柔軟性に欠け、資料として使いづらい感じがあります。
自分の絵柄自体がアニメ調なので、二次元っぽい外観の人体模型があれば
いいのですが、都合の良い素材が見つかりません。
模型屋で売っているフィギュア(?)は基本的に固まった姿勢で、
腕や足の関節部が動くものは少なく、資料として十分な情報を得られないため、
出来る限り精巧に作られた人体模型が欲しいと思い、書き込みました。
スレ違いだとは思うのですが…他にどこに聞けばよいか、
何から探せばいいのかもわかりません。
もしご存知の方が居りましたら、どうか教えて下さいまし…。
お人形板で訊いたほうがよくね?
>>111 人形板ですね、わかりました!
ありがとうございまし♪
114 :
110:2006/05/13(土) 05:46:05 ID:0byWlBZt
>>113 わざわざ誘導してもらえ、大変感謝です。
なんとお礼を言ったらいいか…本当にありがとうございまし。
普段は、絵描き素材屋(?)で買った500円くらいの模型を使って書いてます。
股は広がらず、腕はほとんど曲がりません。
そのくせ腰と首は360度回転するため、
人間の関節がどこからどこまで稼動するのか、信用出来ませんでした。
スレを見た感じでも、ミクロマンはよさそうでし
116 :
110:2006/05/13(土) 07:16:37 ID:0byWlBZt
>>115 ありがとうございます。
絵柄や頭身が大体似ているので、とても参考になりそうです。
腰が動かないのは大変残念ですが、他の素材で計算しカバーしようと思います。
先ほどのスレッドに全部目を通し、たくさんの模型を見る事が出来ました。
幾つか素体を拾って資料にする事にします。
ジャンルの違う自分をわざわざ誘導して頂き、本当にありがとうございました。
皆様もフィギュア製作頑張って下さいです!
>人間の関節がどこからどこまで稼動するのか、信用出来ませんでした。
それは自分の体で分かるでしょ。
間接を動かしてバキッとか音がしたらその手前が限界。
トイザラスのミクロマン/マテリアルフォースに少女素体なんて出てたんだなあ。
可動部が6カ所増えて36カ所になってた。
119 :
いつかの92:2006/05/13(土) 12:07:48 ID:UeU0/bPA
うほ!
アマモ買いましたYo!
新作もクオリティ テラタカス!!
>>119 1/1???
このフィギュアが1/1って訳ではないですよね?
下がカッターマットに見えるし。
>>121 >某1/1巨大模型が完成したので趣味のフィギュアの方も再開してますので
つうことでこれはフィギュアのほうだしょう。
しかしこの人上手いねえ。
リアル系でありながら美意識を注いだ造形だ。素晴らしい。
123 :
いつかの92:2006/05/13(土) 18:23:03 ID:UeU0/bPA
通報しますた
125 :
いつかの92:2006/05/13(土) 18:39:32 ID:UeU0/bPA
すいません・・・アンカーミスorz
119=120 120=121
宛てです。
>>122 です!やはり作っていると自分で間隔が判らなくなってくるので、ご意見ありがたいです。
前回に比べて時間が使えるので、がんばっていきます。
なにをいまさらw
何が始まるんです?
日本甲冑史/甲冑模型工房の中の人だよ。
やっぱ、ヒストリカルフィギュアのエロイ人は何やらせても凄いですなぁ。
次は1/1でアサヒグラフの支那事変画報のジオラマですか?(ww
閑話休題
みなさんは、ブラや水着の紐って彫る派?盛り付け派?
塗る派
いくつかあるフィギュアスレでどこで聞けば判らなかったんでここに書き込みますが
ピアキャロのぱろぱろのスカートにあるレース(でいいのか?)部分ってどうやって
作ればベストですかね?
アマディーラーさんのガレキ作ってるんですが抜きがあまくてディテールがつぶれて
しまってるので作り直したいんですが中々良い方法が出てこない
>>131 表面ディテールを削り取って、ネイルアートに使う細いレース状のモノ
(ネイルシールと言うらしいけど、糊が付いてないなこれ)を貼り付ける、じゃ駄目かな?
レースの穴まで再現するなら、元のレース状部分を完全に切り取ってネイルシールを
複数貼り付けたものを継ぎ足す、とか。
1/1の戦車もすごス
>132
ネイルシールは大体は裏シール状になってるよ?
ネイル用ストーンはシール状になってないけど
レース状のは大概シールになってると思うんだけど…。
135 :
83:2006/05/17(水) 12:17:11 ID:22Jigfnk
136 :
83:2006/05/17(水) 12:25:06 ID:22Jigfnk
>>83です。以前カキコしたら作品をうpしてはどうだろうと言われたのでしてみました。
「かわいい女の子フィギュアを作ろう」の作例のフィギュアを持っていたので比較用に
同時にうpしてみました。自分のフィギュアはこれを参考にしてみたつもりです。
すでに原型とだいぶかけ離れた姿形になってしまいましたが、ここがよくない、
ここをこうしたら良いなどのアドバイスをお願いします。
写真は上半分が原作の正面・斜め前・横で下半分が自作品の正面・斜め前・横です。
あと遅れましたが以前のたくさんのレスありがとうございます。
技術的な事より精神、根性をアドバイスする必要がありそうだな。
たくさんのレスをしてあげた人に心から同情する。
どうみてもネタだな。ってか荒らしだろ。
触らぬ神に祟りなし
140 :
83:2006/05/17(水) 13:52:04 ID:iU5/lzws
真面目に答えてやろう。
おまえにスクラッチは無理だ。市販品でガマンしろ。
>>140 じゃあ真面目にレスしてみる。
現物をひたすら観察。
4歳児でも粘土で顔作りなさいって言えば顔と認識できるもん作るけどな。
もう顔ですらねーじゃん。
・文章も理解して写真と比べつつ造る。
ほんとにやる気があって何度も造ったというならばこんなものにはなりえない。
ファンド一袋使ってもって言うなら造ったやつが10個くらいはあるだろうから造った
順に並べてみたらどこがおかしいとか、どこがちゃんとできるようになったとかも
自分でわかるはず。
・うまくできませんというならばもっとでかいサイズにして造る
できませんって言ってるレベルでわざわざ小さいのでつくれるわけがない。
やりやすいサイズでやってまずちゃんと造れるようになれ。
造り方本と現物があってこれって言うなら空間といか形すら認識できてないわけでしょ?
これで32Pまでの状態って本気で言ってるならふざけるな、あきらめろって言われても
しかたない。
あの本自体、方法がむいてるむいてないは別としてそれなりに十分詳細なアドバイスに
なってる。
粘土の大将とその手下たちが騒いでいるが・・・
とりあえず、大将たちと同意見。
もう少し顔らしくなってからアップしてもらわないと、
誰も何も言えないと思う。
それと、せっかく手本があるのだから、面構成とか
色々観察した方が100の言葉を並べるよりよくわかると
思うよ。
なんかの映画でこんな宇宙人見たことあるわ
作りはじめて5分ってところか?
この時点で画像アップした意図を伝えないと、誰もアドバイスできないよ。
荒らしだったらマジレスすまん。
荒らしっていうなら粘土の大将っつう奴?そいつのが完全に荒らしじゃねえの?
どんな状態だろうが初めての作品なんてうまくは行かんもんだろうし
それをうpされたのが気に食わんのなら単にスルーすればよくね?
叩いてる奴が荒らし、これ決定。
偉そうなクチ叩くならテメエの作った泥人形以下を晒してみろって。
グゥの音もでねえくらいコテンパンに叩いてやるからw
>>136 まずは表面ならしてなだらかな面をこさえる所から始めるんだスネーク。
>>136 そして次はナイフを使うんだ。目、口を削る。分かったな・・・雷電
お前の服にサバイナイフがあるだろう・・・それを使え・・・
デザインナイフがあれば尚よいぞスネーク。
要ハサミ。
つか粘土の大将って何者なん?
人間性クズってのだけは分かるがどんだけ腕あるんだよって感じじゃね?
もしや前に晒し厨なんて暴言吐いて追い出された奴か?
田宮の調色スティックを削って、太いのと細いスパチュラも作れば完璧だねw
あと、水入れと筆も忘れないように。
u0pq4fUQも荒らし確定
見れません!
で、その人はうまいの?
>>157 ログインできないからおまいのEメールとパス教えてけれ。
それはともかく
>>135はさすがに舐めてんのかと言われてもしょうがないな。
顔面だけではイジリ辛いだろう?
まず、ファンドを5ミリ程度の紐状に伸ばし、硬化させ、芯兼持ち手とする
次に2ミリ程度にファンドを薄く延ばし硬化させた板を造る
造りたいキャラの横顔、正面を先程の板に書き込んで、切り抜く
切り抜いた板を芯兼持ち手に瞬間接着剤で貼り付ける
その間をファンドを一回、2ミリ程度づつ盛り付けて、乾燥させては盛り付けていく
左右対称については、型紙でも作るか、ホームセンターに型取りゲージという、小さいスケールには役に立たないが道具も在る
盛り付けは、粘土ベラ、爪楊枝が使える
しかし、一番大事なのは僅かな失敗で泣き言を云わない熱き魂だぞ、この野郎
>>158-159 俺はコミュをBANされてアク禁にされてるから見られない。
機嫌を損なうような事は何もしてないんだけどね。
とりあえず、招待する事はできるんで、捨てメアドでも書いて
くれれば招待するよ。
>>135 塊から削りだすって方法もあるよ。
小さいサイズならむしろ削りだしの方がいいかも。
漏れが楽しみたいのはスクラッチであってそこの人らみたいな人格攻撃じゃないから
別に見れないなら見れないで構わないんだがが
うまい?ていう質問に返答がなにもこない辺りで腕のほどは想像ついたお
要はその人は下手なんね
>>135 それ1つを作るのにどれくらいの時間を掛けたのかが知りたい。
ファンド1袋使っても〜と言ってたが、その程度まで作って上手く行かないから次ってやってないよな?
参考資料とよーく見比べて、 そこから 延々気の遠くなる程少しずつ修正して近づけていくんだ。
>>159 てめぇ同人なめてんのか?と織田さんが脳内スクリーンで再生されたw
愛だよ、愛
時間より愛が足りないんだ
>135
これでアドバイスくださいって言ってもしにくいのは事実だよ。
粘土ならしてる感じもないし左右対称にしようとした形跡だって
みえないよ。
>150
だれに対して切れてるんだよ。粘土の大将って144か?
83自身も精神注入してくれ的なことかいてたからいいんじやないのと
思うんだけどね。
それに間違ったアドバイスしてる訳でもなし。俺でもそう思うよ。
むしろいつもよりみんな優しい感じだぞ。
むしろやさしすぎてイラッとくる。
俺は空気を読んで書き込みをガマンしている。
>>166 なんでイラッとくる必要があるんだね?
まだ習熟度の低い人がいたからってイラつく理由にはならないだろう?
それとも君は自分より後ろにいると思える人間を見ると
攻撃性を生じさせずにはいられないような人格なのか?
>135
みんな酷いなぁ、と思って画像見たらワロタ
まずは目とか鼻とか口とかは後回しにして卵みたいのを作れ。
ちゃんとヘラで表面をなだらかにして卵みたいにしろ。
その上でそれをグルグル回して一番顔っぽく見えるとこを正面にして
中心に鉛筆で縦横に十字線を書け。
そこに頬を盛り付けてみろ。
参考書とか立体の参考物があるんだから困ったらそれを見ろ。
似なかったら見る角度をグルグル回しながら徹底的に見ろ。
そして手を動かせ。
ファンドを盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る盛る削る・・・
まずは正面顔だけでも似せれるようにしろ。
鉛筆で目鼻口を書いてみてちゃんと顔っぽくなったら始めて鼻をつけろ。
それと駄目な物を駄目と言われて「あんまりです」とか言ってるようじゃ駄目。
何処が駄目なのか、何が足りないのか考えて手を動かせ。
色々書いたけど諦めずにガンガレ
イラッとくる君、イライラを溜め込んで居ないで吐き出してはどうかね?
ついでに君がイラッときた相手に対して見本として自作を晒してみてはどうだろう?
その上で「これくらい作れるようになってから晒せ!」とでも吐けばいい。
それとも、他人は叩けても自分が叩かれるのは怖いのかね?
まさか自分の作った物を見てイラッときているのではあるまいね?
荒らしたいのはわかるんだけど、
何かズレてるんで相手にされないのがカワイソ(´・ω・)ス
説明いい加減に読んで指だけで完成させようとしてるんだろうねぇ・・・。そんなのプロでも無理ですから。
逆に道具さえ揃えてれば、あの説明読むとなるほど!と思う筈だと思うがねぇ・・・俺もそうだったもの。
これはひどい
指でちぎって貼り付けただけやん
アドバイスしようにもなにもいえん
>135
え〜と技術以前にファンドの使い方が間違っていると思います。
盛り付ける時、ファンドに水を足してから練って軟らかくしておき
盛り付ける側と自分の指も少々の水で湿らしておけば
とりあえず表面を滑らかに整えることは出来ると思います。
すごい盛り上がりw
どう考えてもネタだろ
放置するに限る
レス読み返したらみんなやさしいな
マジレスするとしても
どう頑張っても
盛り付けたら適宜水分を補いつつスパチュラで伸ばして表面を整えましょう
乾燥したら削ったりやすったりして整えましょう
1回で形が出るものではありません
くらいしかいいようがねーw
結局荒してるのは朴絡みだったのか
荒らしてると感じるレスは無いと思うけどね。
あまりにもナメ過ぎてるから「甘ったれてんじゃねーよ。」って事でしょ。
「努力した。」と言っているが、まだ全然努力が足りなさ過ぎなんだよ。
朴は初心者スレ以外に書き込まないで欲しい
減刑しスレとか荒らされてるともうね
粘土コネコネの閉鎖もこいつのせい?
趣味関連のスレなんだから様々な技量のが来るのは当然。
それを自分より下と見て取るや荒らし扱いやネタ扱いは酷すぎるだろう。
酷評してる連中のだってもっと上の人から見たら似たようなものだろうに。
半日だけで50進んだか。なんか盛り上がってるね・・・
粘土の大将が...というのは朴が個人的な喧嘩を持ち込んでるんでしょ?
135へのレスはそれと別問題
>179 正解
その後の流れにワラタ
>135
盛り付けたらならすんだよ
そのあと流れに間違って乗っちゃった
>>150が変な盛り上がり方してるな。
>>135 やり難いんだったらちょっとづつ完全乾燥してから作業進めていくほうが
楽な時もあるぞ。慣れないうちは触ってるうちに形が変わってきて思い通り
にいかないこともあるし。
ただ
>>184も言ってるけど晒すにしても限度ってもんがあるのも事実だと
思うぞ。
それはそれとして、ほんとに皆今回は優しいな。
150からのu0pq4fUQと157からの3MwmRdthのどちらも朴ぽいけどな
あっちは勝手に朴が立てたスレで
こっちは別に昔から初心者でもOKという認識なんだがなあ >朴
お前はあっちにこもってればいいけどね
粘土の大将の取り巻きのオメェもね(ハァト
そもそもよくでてくる粘土の大将って誰?
何があったか知らないから説明なり過去ログをはるなりしてくれると助かるんだが >朴
それとスレを荒らすのは控えて欲しい
スクラッチ関係のスレどれも雰囲気悪くて居心地がよくないんだよ
>>193 最近朴は自分を批判するやつはみな「粘土の大将」とその取り巻きという事にしようとするからな。
そもそも他スレでも言っていたけど粘土の〜って誰だよ?完全な被害妄想状態で怖いよ。
オレは作品アップしたり、初心者の質問に丁寧に答えてるだけの朴はOKだけどね。
余計な事言い過ぎだよ。
195 :
83:2006/05/18(木) 07:02:03 ID:SuV1x2B8
83です。なんか私のせいでスレが加速している・・・。
駄目なものを駄目と言われるのは仕方がないですが、それにも言い方という
ものがあるのではないでしょうか?
>>137-139みたいな相手をなじるような
言われ方をされていい気になる人は居ないと思います。
とはいえ、沢山のレスありがとうございます。自分も精進して、次回はもっと
マシな作品をうpしたいと思います。
>>195 極めて普通かつ当然のリアクションだと思うぞ
>>137-139。語尾にwもついてないし。
やさしいリアクションも仇になったな、各位。
スクラッチ云々より普段どういう人付き合いしているのか心配だよ。
>>137-139はどう見ても普通じゃないだろ。
どう見てもいつもの叩き厨ですな。
そんなに手を動かす人間が嫌いなら
部屋にこもって一歩もネットに出るなといいたい。
>>195 作ったものの出来の話じゃなくて、
>>135の晒し方は冗談抜きであんまりだぞ。
>>83に悪気はないと思うからこそみんな丁寧に対応してるけど
人と会って話をする時に、風呂にも入らず臭い息でイスにダラッと座ってガム噛みながら
「ああ?」とかやってるのと同レベルなんだと思ってくれよ。
>>135の写真からわかることは「粘土を丸めた」ってことだけで、
どういう修正や試行錯誤をやって、何に気をつけて作ったのか、ってことがわかる画像じゃない。
例えるなら「自分の作った料理を見て欲しい」って言われて、どういう味なのかなと思ってたら
「カップラーメンのフタを開けたところの写真を見せられた」みたいな状況。
初心者が上手く作れないのは仕方ないけど、せめて他人に出せる程度には一通り進めないと。
悪いけど
>>135は誰がどう見てもネタとしか思えないし、
もしマジだとしても、それならそれで、もうここで誰かが何か言ったところで
どうこうなるとかいうレベルじゃないだろう。
本やら見本やらまで参考にして作ってるんだとしたら。
ただ粘土丸めて窪ませただけだって、もう少し顔っぽくなるだろうに。
これに関しては、煽りとかじゃないと思うぞ。ストレートな意見だろう。
言い方がオブラートか直球か、ってだけで。まあ言い様はあるとは思うけど。
正直、流石にこれはどうかと俺も思ったもん。初心者スレでもないわけだし。
これまで「手を動かす」で括ってしまうなら、他の手を動かしてる人にあまりに失礼。
うお、超かぶった。なんか自演くさい流れになってしまった…orz
だよねえ
みんな優しくなったというか成長したというか
もし本気ならむいてないよ
別にスクラッチしなくても
キットを作るのも楽しいぜ
>>195 >
>>137-139みたいな相手をなじるような
そんなレスは無視すりゃいいからさ。親身になってレスしてくれてる人の疑問に答えてよ。
今回の作品の制作時間は?
どういうアドバイスが欲しいの?
いままで本をみながら、どういう練習した?
なぜ比較に製品写真をアップしたの?
絵や立体の経験はどのくらい?
今回の作品は、作り初めて5分10分くらいの作品なら、そんなに悪く無いよ。
でも、あまりに初期段階すぎてアドバイスできない。
本はその作者流の方法だから、それにこだわる必用は無いと思われ。
とか、偉そうに書いてるが、俺も超初心者w
>>言い方というものがあるのではないでしょうか?
ねーよwwwwwwwwwwww
なんで講評する側がここまで偉そうなんだろうか???
見せる段階にないと思ったらスルーしな、できないならくるな
上の嵐は無視してね
>>195 殆どの人間に「ネタ」と思わせる出来だったことは事実。
>>137-139程度で「あんまりだ」とかすねるくらいなら最初から知り合いにでも見せる事をお薦め。
その方が「お褒めの言葉」をもらえる可能性は高いから。
後
>>202も言っているけど、それでも優しくレスをくれてる人を無視してりゃ「荒らし」と思われても仕方がない。
教えを請う側が教える人の人格に注文つけるのもどうかと思うが。
>>135 最初のうちは何をどうしたらがワカランこと多いから
初心者スレで見せたほうがいいと思うんよ
あっちはマターリした雰囲気だから叩くヤシも少ないしな
こっちスレは変なヤシが常駐して煽りやってるだけだから
気にせず制作がんばってくれ
たしかちょっと前にこの手のナイーブさん達向けのスレが立てられた記憶がある
>>83 俺だったら、逆に考えてみるけれど。
>>137-139の様なレスが付くのはなぜだろう・・・ってさ。
もうちょっと冷静に判断しなよ。
自分の作った物も含めて。
フィギュアを作っているのは、紛れもない事実なんだし。
口だけのヤツよりは、よっぽどマシ。
とりあえず技術面でのアドバイスをたくさん頂けたんだから、
それに習って頑張って精進してみようよ。
ある程度形になったら、またうpして。
絶対違う対応のレスが来るからさ。
そうでなければ、そんなレスするヤツが荒らしだ。
小学生や、下手すりゃ幼稚園児だってもうちょっとまともに作るべ、
ちゃんと資料や見本があって、それ見ながら造ってるんなら。
これはいくらなんでも釣りだろ。全く知識ない人だって
とりあえず何か作ろうと思ったら、粘土を綺麗に丸めてみるくらいはするもの。
それすらしてないんじゃ、そりゃ呆れるわみんな。
>>195 煽りは嫌いなのだが、今回は煽りに少し同情した。普通の人でもケチつけて
しまうのではないか?こんな事言いたくないが、必死に頑張った気持ちは
分からんでもないが、資料本があるのに、今のうp内容見たら、君の
作品の気持ちが皆に伝わらないと思うよ。もっと頑張れば皆もそれなりに
応えてくれるのに、このうp段階だったら、努力と熱意が足らないと殆どの
人に思われても仕方がないよ。悔しいだろうが次にうpするときは、下手
でも君なりに熱意を見せた作品を見せたら、皆もいいアドバイスすると
思う。これで懲りずに次のうpも見せてくれ。分からない事あったら、
自分の分かる範囲・・・でだが、応えるよ。ガンガレ!!
あと朴は本当はいい奴なのかもしれぬ。朴がIDで誰なのかなんとなく解って
しまった。粘土によほど酷い目に遭ったのだろうな・・・朴は作品晒したり、
質問には優しく返してくれるのに煽りとか言われているのは可哀想かと。
粘土スルーしたらいいのにね。粘土に噛み付くから荒れるのに
みなさん、
>>195は勇み足だったということで(w
>>195 過去ログ見ればわかると思うけど、ある程度ポーズとかディテールができた状態で元の絵と一緒に
うpしないと、みんな何も言えないってのが理解できたかな?
顔の作り方とかの経験知が足りなくて不安だったり、スタートしたてで失敗したくないって気持ちは
よーーーーーーーーーくわかるけど、回り道に見えるかもしれないけどあえて失敗してみたり、酷評
される(されないだろうけど)とレベルが上がるんで、頑張って続けてもらいたいです。
>>212 >粘土によほど酷い目に遭ったのだろうな・・・
特にない。しいてあげれば、ROMってただけの粘土コネコネを何故か追い出されたくらい(w
それと、煽られると面白いんでついつい反応しちゃうくらい。
それ以外の原因は、10か11スレ目でファビョって誰かを在日朝鮮人呼ばわりしたのがグサッときている
のかもしれない。
ちなみに、(w←が気に入らないヤツもいるみたい。(ワロスや(笑の替わりに使ってるだけなんだけどね。
>>213 だから余計な事いいなさんなってw
いつもおまえが煽り口調で始めるのが問題にしか見えないんだよ…
215 :
83:2006/05/18(木) 13:52:52 ID:BjTDFe4I
>>202 質問に答えさせていただきますと・・・
>今回の作品の制作時間は?
約1時間ほどです。
>どういうアドバイスが欲しいの?
先に書いたとうり、ここが良くないとかここをかうしたら良いとか。
今回のはそれ以前のレベルだったみたいですが。
>いままで本をみながら、どういう練習した?
本をみながら、作中の作り方を真似てみたつもりです。
>なぜ比較に製品写真をアップしたの?
この製品を元にして作ったのであったほうが比較がしやすいと思いまして
>絵や立体の経験はどのくらい?
一応いじり初めて二ヶ月ぐらいです。
・・・こんな所です。
ROMしてた内容おしえてプリーズ
本当に粘土のヤシらが荒らしやったんか?どんな内容はなしあってたん?あいつら
つかファンドって本当に初心者向けのマテリアルなんだろうか。値段は安いけど。
水加減とか乾燥、表面処理のノウハウとか結構熟練度を要すると思うんだけど。
>>215 えっと俺もまだ1個も完成させたことが無いヘタレですが、
Mrクレイを最近はじめて使って気がついたことがあります。
頭だけを作ろうとするんじゃなくて首も一緒に作るようにしたほうが良いかも
最初は円柱のような首を用意して、その上に卵みたいな塊を作って乾燥後
ほほを盛るような形のが良いかもしれません。
多分頭だけだから位置が見極められないんだと思う。
基本ポリパテ使用者の私としては、大きめに作って削りだすってのも良いと思いますよ
<チラシ>
早くポリパテ入荷しないかなぁ…
スカートと髪の毛が作れない…
</チラシ>
>>215 初心者スレに晒したもので悪いが、
ttp://mokei.net/up/img/img20060517204627.jpg 初心者の俺で1時間ちょっとでこれくらい作る。(初心者だからここからどうすりゃいいか手探り状態)
俺も超初心者だからアドバイスになんないかもしれないけど、
君の写真のやつはもう固まった?
上に粘土つけて卵形作ってみれば?
そして鼻のところに粘土を盛りつけ、眼をへらで少しくぼませる。
ピノキオかコピーロボットが出来たら、それをベースに試行錯誤
すればいいんじゃないかな。
いきなりフィギアっぽいの目指すんじゃなくて、ちょっと大きめに作った方がやり易い気がする。
ウォレスとグルミットみたいな感じで。
絵は描ける?
イメージ固めるためと顔の構造を理解するために、はじめは絵を練習した方がいいよ。
絵が描けるなら、卵形に固めた粘土に、顔の絵を描いてみる。
>>215 基本的に女の子のフィギュアを作ろう通りに作れば頭はできるよ。
自分も見ながら作っているけど、ポイントをあげると、
1)粘土盛って形を出すときはヘラを使う。指先ではかなり厳しい。
自分は田宮の調色スティックのスプーン部分を加工しないで使ってる
粘土の層の境目は水をつけた指先やスプーンでなでてなじませるとキレイ。
2)行程写真1枚ごとに粘土をしっかり乾燥させて次に移る。
3)行程写真と明らかに違う場合はデザインナイフで削ったり、
粘土を盛ったりして調整してから次に進む。
10日ぐらいかかって頭できたよ。
>>217 やりかたにもよりけりでは?
俺は盛ったり削いだりがいい塩梅にできなかったんで、ポリパテ方式みたいなのに変えたけど、
美術の塑像的にやるのがデフォなのかな?
とりあえず、コストパフォーマンスの良さと比較的長時間いじくりまわせるのと、入手のしやすさ
やとっつきやすさから初心者向けとか言われてるのでは?
>>207 多分、教えを請う側とてできれば「レス番○○氏のアドバイスが欲しいです」など
上手い人に限定して教えを請いたい所はあるのではないかな?
それをやってしまうと角が立つためにそういった限定をつけないだけで
制作しているかも怪しい人間の助言などは望んでいないだろう
それをいいことに言いたい放題というのでは教えるではなく叩くになってしまう
教えは請うたが叩きを頼んだ覚えはない、これは誰しも思うことなのではないか?
そもそも晒し方の礼儀などを言う意見があるがそれがおかしい
ここはあくまで見る者ではなく制作する者のための場なのであってね、
主客が逆転してしまうようでは以前の過疎に戻るだけなのではないかね?
それが狙いだと言うならもはや何も言うまいが
>>222 >晒し方の礼儀などを言う意見があるがそれがおかしい
じゃあ教え方にも礼儀は必要ないのでは?
叩かれる事、貶される事から学ぶ事もある。
>>223 ここはあくまで見る者ではなく制作する者のための場だと言ったはずだが?
教えることと叩くことは違うとも言ったはずだ
そもそも何故にそこまで叩きを肯定したがるのかね?
誰かが叩かれている姿を見て公開を控える初心者とているだろう
やはり、過疎にさせるのが狙いなのか?
>>224 >ここはあくまで見る者ではなく制作する者のための場
だからこそ、有効なアドバイスを得るための適切な晒し方をすべき。
そうやって枷を設けることで敷居の高さを感じて公開取りやめる初心者もいそうだが
やはり過疎になってもらいたいのか?
アドバイスできる段階にない作品については誰もレスを付けないなど
その程度のやり方で充分だと思われるが叩く必要性というのはどこに?
もちろん過疎らせることが目的ではない場合にだ
過疎ると何か問題なのか・・・?
荒れるよりずっと良いと思うが?
叩き厨は過疎にさせるのが目的に決まっておろう
あまり相手にするでない
>>227 荒れる原因は叩きだろう?なにを言ってるんだ
叩き肯定派というのはつまり、荒らしたい叩きたい過疎らせたい、なのか?
>>228 それもそうだ、荒らしにマジレスは不必要だったな
jIOSRwoTは半年ROMっててくれ。
青筋立てた正義の押し売りは荒らしと変わらない。
>>215 >約1時間ほどです。
矢張りそれくらいか。その数十倍の時間掛けてそこから少しずつ修正してゆけ。
自分の場合だと、最初1個それなりに納得行くのが出来るまでに1週間くらい延々弄り続けた。
>jIOSRwoT
俺にはお前さんが荒らしに見えるんだがその辺どうよ?w
不必要な叩き行為に異議を唱えると正論で返せないから荒らし認定か、
叩き行為とそれへの批判のどちらが2ちゃんで荒らしとされるか考えてみるといい
叩き行為が必要だなどという意見が支持されたことなど見たことがない
思ったんだけど、下手でどうしようもないよ(´・ω・`)って人は
手本を見ながらそれを真似ていきなり上手く作ろうとする前に
粘土(油粘土でもいいし)とヘラを使って遊ぶように気軽に捏ねてみるといいんじゃない?
いま参考になりそうなサイトを回っていたんだけど、最後に
http://www.padico.co.jp/index.htmlを見て疑問が氷解したんだ 体系化された解説書等を目にする前に、とりあえず好きにやれよと
そんなことは大抵が幼少期に通過してるだろうから必要ないけど、中にはそうじゃない人もいるだろうし、忘れてしまった人もいるだろうからね
まぁ、実際、効率的な手法をとるのがいいのか、回り道するのがいいのか分かんねーけど
結果を出す事ばかり考えてやるとうまくいかず、無心でやるとうまくいくってのは多々あることじゃないかな
喋るより、手を動かせ
と、そういう事だろうが?
2ちゃんねるの、しかも模型板で礼儀等説くのが、そもそも無意味だ
模型の世界では巧ければ賞賛され、逆ならそしられる
当然の事だ
>>234 俺、叩きを肯定も否定もしてないよ。2ちゃんで叩きを無くせる訳ないし。
アドバイスできる段階にない作品はシカトしろって方がよっぽどイジメだと思うが。
その理屈でいくなら叩きもシカトしてやれよw
愛だよ、愛
対象に向けての愛が足りなく見えるんだ
だから、一言言ってやりたくなる
十年越しにファンドに戻って来た俺に言わせると、そういう事だ
フィギュアモデラーじやあなくて悪いが(爆
うはwテンションたけぇw
そうだ愛だよな
愛などいらぬ!
要らないなら、1センチ四方の立方体でも削り出しとけ
技術だけなら、それで身に付くぞ
立体物への愛抜きに、女の子フィギュアなんて造れないだろ?
俺は色気が盛り込めなくてドロップアウト(呆
>>215 それがマジな話なら、素質ゼロどころじゃない。
何かを作るのはもうあきらめろ。絶対無理。500%無理。
ネタならもうこれ以上荒らすのは辞めて氏ね。
はっきり言おう
今回荒れるようなひどい叩きなど皆無だが
なぜ荒れる?
正義の押し売りしてるやつが荒らしているようにしか見えない
うpされたのがただの粘土の塊なのに皆甘やかせすぎってくらいのレスだが
ココは闇の地場が強いようですね・・・早く浄化しないと・・・闇の王子が復活
してしまいます・・・女神ポワトゥリーヌ様・・・貴方はなにを教えようと
しているのでしょうか・・・・・・光の聖女に御加護があらんことを・・・
↑
こういうのが、愛だよ
(例えに使わせてもらってスマン)
>>243 ほんとそんな感じ。
ここまで酷いセンスの人間に、どんな優しい言葉かけてやれってんだよ。
粘土いじって2ヶ月。本の作り方を真似てアレ造るのに1時間・・・
煽りでもなんでもない率直な意見だろう「おまえには無理」ってのは。
何を言ったって結局は気休めになるだけ。
はっきり言ってあげるのも優しさだと思うわ、今回の場合は。
ってか、未だ釣りの線を疑ってるけどね、俺は。
案外、いつもの彼が自治議論したくてネタふってんじゃないの、とかね。
m9(・∀・)ソレダッ!!
m9(・∀・)ソレダソレダッ!!
>>247 まあ
>>135としてもどこのド素人かも分からないあんたにそう言われてもなぁ
という気がしてしまうんではないかい?
あんたの初作品をうpして最低限の基準を示してやるのも優しさだろ。
へんじがない ただのしかばねのようだ
それを云うなら、一時間で何処まで出来るのか?
なんじゃね?
上で凡例を出してくれた人みたいにね
>>250 まあ
>>135としてもどこのド素人かも分からないあんたにそう言われてもなぁ
という気がしてしまうんではないかい?
本気で言ってるのなら悪いけどキミ狂ってると思う(´・ω・`)
素人の漏れが見ても
>>135は単なる粘土の塊だ。
前スレだったか、煽られて作る宣言した人が一気におニャの子を作って晒したの。
あの時一気に荒れが沈静化して、たくさんの晒しが連続したっけ。
今回も作って晒して意見して、それならオレも…と良い流れに転がって欲しい。
>>254 そんなわざわざケンカのために晒すなんてアホくさい。
逆に言えば荒らしがいないとやっていけないってことだろ?
そんな連中しか残っていないってんなら過疎って落ちる方が全然マシ。
ついに荒らし肯定派まで光臨w
前スレでは散々だったようだから必死になってるな
煽った相手は速攻で上手な女の子仕上げてくるわ
自演を疑った相手には造形物で別人なのを立証されるわでw
闇の王子が復活してしまいましたw
第11話 完
次の話は闇の王子と光の聖女の激しい戦いが繰り広げられますw
過疎イヤ、過疎イヤと声高に叫ぶ人はいつから参入してきた人なんだろう?
最初(総合として)からこれまで、このスレはのんびりと二桁のスレ数を重ねてきて
えらい繁盛したのは後にも先にも一回きりの「晒し会」のときだけなんだけど。
2ちゃんの板スレでやりたいのはそれが良くも悪くも2ちゃんだからであって、
目的を遂げた人はどんどんいなくなるし、2ちゃんの負の側面を嫌う人はそもそも来ない。
あのころに比べればヘビゲ道場こそなくなったものの、
mixi等なごやかな発表と交流がはかれるコミュニティは山ほどできた。
無責任な体質が性に合わないような人、ノイズを自分でフィルタリングしたくないような人が
わざわざここを選び、あろうことか2ちゃんの方を自分に合わせて去勢させようとするのか。
いつごろからかその手の人たちが居つくようになってしまったが、不思議でならない。
だから、愛、愛の問題なんだよ
自己愛なのか
造型愛なのか
造型愛を選べない人間なら、スクラッチについて語るんじゃねぇよ、馬鹿
けなすの大好きな人は途中から居ついてきて
今もまだ健在なようで困ったものだ…。
>>262 キタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!
もう少しハッキリ見える画像が見たいよ!
>>258 同意見。
それまで半年で1スレペースだったのが、一気に3ヶ月ペースになったのが4スレ。
この時髪シワの話が出てるのと、スレタイに【初心者】【歓迎】が付いた。
以降は2ヶ月で1スレのペース。
>>262 こんなところに。
永野系で検索したら、レスの中でもう少し晒しているから、な
これ以上はスレ違いだろ(はぁー
手に慣れたので、ファンドしか使えなくなった、俺も馬鹿だな
腹が立った理由にはならんか?
>262
うわ、シェルの人キタ━━(゜∀゜)━━!!!
言葉荒げて自作を晒したのは失敗だったんでない?
前にせっかく上手いのに暴言吐いて晒して出禁になったお方がいたんだが
へたをするとその二の舞に
いやフィギュア関連スレでは部外者だから荒れようがどうでもいいのか
うーん、
俺としては当たり前の事を云っただけなんだが、
マズいのか…
分かった、自重しよう
なにこのカオスな流れ
荒らしにしてみりゃしてやったりじゃんw
以前もこれにそっくりのケースがあったな。棒人形晒して顰蹙かって
その後不自然な偏執擁護者が暴れてスレ乱造して・・・。
同じ人じゃ無いよな?
>>269 あなたは常識人だよ。良いもん見せてもらいました。
っていうか
>>83のその後の香ばしい発言に対してあまり叩きがでなかったというのは
なかなかこのスレも進歩したんじゃないだろうかw
おかげでめちゃくちゃだけど…前なら総スカンで終了って流れだったのになw
全部「誰かさん」の自演だからじゃねーの。前科有りだしナw
最近は1スレに1回はこの荒れ方するね
荒らしの思う壺だよな
荒らしの張本人のくせに祭りに参加できない俺様が来ましたよっと。
>>215 乾燥時間より早!(w
ちうか、初めてで塊からひねり出すのに1時間ならそんなもんじゃね?
漏れはペラペラの顔ベース3分(乾燥1時間半くらい)、ベースの厚さを
出すための盛り付け5分(乾燥3時間くらい)×3〜4回、目を横から見た
時に設定画に近くなるように顔の中心から斜めに削るのが30分くらい、
設定画を写すのが15分くらい、目を掘り込むのに2時間くらい、鼻を付ける
のにだいたい20〜30分(乾燥30分くらい)、口まわりで30分くらい(乾燥30分くらい)
その他顔の肉盛りや削りで乾燥時間込みで2〜3日、って所かな。
表面をやするのは、ほかの部分の合間合間にやってるからわかんないけど、そうとう
いじってる。
おかげで、手垢だの焼けだのでファンドが茶色くなってる(www
最近、超ウスウスのゴム手袋を使うことを覚えたwwwww
>>235 GJ!!
とりあえず、モデナデライトってのがピンッときた。
>>256 >>275 俺のことか?(w
>>262 前にラファーガを作ろう!のページを紹介してくれた人?
あれのおかげでファンドからきれいな塊が作れるようになったんで、とりあえず
礼を述べとく。
今でも、プラ板箱組やプラ板を中心ゲージにしたパテ盛の方が色々な面で
アドヴァンテージが高いと思ってるけどw
誰かさんとは粘土の大将ってやつ?
それが誰かがまるで見当がつかないので困る
つうかそもそも粘土の大将なんて、言葉を使っているのは一人しかいない気がするな。
つか普通にどんなヤツか知らんしどんなものを作るかも知らんw
いきなりその単語が出てきたな
そういえば粘土こねこねってあったね
上のみるかぎり単なる朴の逆恨みだな
俺も同じ立場なら拒否るw
それで粘土の大将ね
大将ってw
自分が何で叩かれるかも理解せずに
叩かれると全部大将のせいにしてるわけねw
理解した
>>267 出禁になったお方ってそんな手段があるの?
え?なにつまり粘土の大将って架空の存在なのか?
>>284 そうじゃないの。
少なくとも朴本人が自分で実在を証明しないことには他人が全くタッチできない。
朴と荒らしは別人だろう
荒らしはコテ推奨とかスレ細分化とかわけわからんことやってたガキと思われ
朴も住人もそのガキにいいように挑発されては乗ってをくり返してるだけ
>>215 本を見直してみたんだけど32,33ページ目くらいになるまで1時間では無理だぞ。
「5分ほど表面乾燥を行っているが記述略」ってあるだろ?
仮に作業時間5分乾燥時間5分として1Pあたり20分くらいだったら1個頭造るのに
2時間はかかるはずだし、慣れてないなら元もっと時間かかると思うし。
最初にファンド一袋分使ってもうまくいかないってあったけど、それだったらもっと
作業してるはずだぞ。
もしかして1時間って言ってるのも適当?
もういちいち関わらないほうがいいと思うんだが
それと、
238 HG名無しさん sage 2005/08/16(火) 02:00:47 ID:MLYwZYiI
>>235 あのね、少なくとも上目指してるモデラーだと思うから真面目に見てるわけですよ。
それが偉そうに聞こえるんならはなからアドバイスお願いしますとか言わない事だ。
良く読めばわかるけど「ん〜、まだまだだね、全然駄目」なんて事は誰も書いてないんだから。
まあ、ほめられると思ったのに、色々指摘されたんで顔真っ赤の涙目でぶんむくれちゃったんだろうけどな。
「うお〜!すげえ!良く出来てるッスよ!グッジョブ!」
とかほめられたいたいだけだったら、最初から
「人に意見されると嫌な気分になるタイプなので助言は不要です」
って書いてくれ。
助言のしかた下手ねって、あれか?勉強嫌いで駄目な子のやる気を出させながら
がんばらせる人情テクニックみたいなやつをやってくれってか?
ここのスレはいつから
「腰の低い優しい先生が親切指導してくれる家庭教師のいるスレ」
になったんだ?
この書き込みをしたやつは今も確実に荒らしに荷担してると思われる
あとこれ
こういうやつが昨日ー今日の流れに確実にもぐり込んでいる
239 優しい腰の低い先生のお手本 sage 2005/08/16(火) 02:26:25 ID:MLYwZYiI
>>231のを例にしてやってみる(勝手に拝借すまんす)。
>>229 いきなり糞汚ぇ塗装済みかよ、人の意見聞ける段階じゃねえじゃねえか、褒められたいのか、この出来で?!ええええええ。
あっ、いやいや、今のは君の事じゃないよ?勘違いしちゃったらごめんね?
凄くうまく出来てると思うよ〜WFで売るのかな?ぜひ買わせていただきたいですね。
でも全体のエッジがたるたるになってるから500円の糞エロガチャにしか見えないんですよね。
あっごめんなさいごめんなさい、悪い意味じゃないんですよ?気を悪くしちゃったらごめんね?
エッジが糞ったるいのも君が悪いんじゃ無いよね?糞メーカーのサーフェーサーのせいだよね?
決して素人なのにプロ気取りで商売っ気出して、複製の事を考えた末に変な原型になっちゃったんじゃないよね?
売れるかよこんな糞…あ、ごめんねごめんね、君の事じゃ無いんだよ?
目の周りが平面で怖ぇよ、何この目の表現、スタンプで押しただけか?ありえねえよ。
ももんとこの立体の出し方もひでえな、センス無ぇよ。自分でママンのストッキングでも穿いて見ながら作れやカス。
なにこのヒザ、ギャン?モビルスーツ?おまえは自分のひざ見たことねえの?死ねばいいのに。
スミ入れもしてねえよ、最近じゃ食玩ですらされてるっつうの。すりゃあいいってもんじゃねえけど、てめえのは見れたもんじゃねえって…。
え?自分は何も言ってないですよ。いやあ、実にいいと思います、最高に良く出来てますよ。
ワンフェスでも馬鹿売れ間違いなし!これほどのテクニックとセンスをお持ちの方なら、
モデラーになった方がいいんじゃ無いでしょうか?
はっきり言えるのは「造形が好きな人間の作る立体」じゃ無い。
リボンの処理など非常に判り易い。とてもじゃないけど、俺にはこんな腐ったもん作れねえわ。
付き合ってらんねぇよ馬ー鹿。
あっ、ごめんね独り言だからねワンフェスがんばってね〜w。
こんな感じですか?わかりません。
カァチャン、俺だよ俺(w
てか、俺はずーーーーーーといるぞ。初めから。
んで、しきりに朴は云々とか、9〜10スレでファビョった文をしきりにほじくり返してくれた時期と
追い出された時期・経緯が合致するから、熊田太郎タンかその取り巻きあたりかと推測した
しだいなわけだ。
本人さん達は俺が一方的に悪いという印象操作して、ケツまくって逃げちまったんで、真相は
闇の中だが(w
まぁ、これからも事あるごとにネチネチと突付いてくるだろうな。
>>292 正直いって反応するあんたも悪い
それで荒れるのが分かっててやってるならあんたも荒らし同然
まとめよう
・83(のふりをしたいつもの荒しかもしれんが)135をうp
・意外にも皆やさしい反応w
・2chではたいした煽りでもない>137-139に83が軽く切れ気味
・徐々に荒れる
・朴が便乗して荒れるのは粘土の大将のせいだと主張
・いつもの荒しもここぞとばかりに登場
・粘土の大将ってのが粘土コネコネやってた人で
朴はそいつを逆恨みしてて何かあると全部そいつのせいにしてそいつの評判を落そうとしていたことが発覚
・荒れに荒れる
て感じかな
ただ皆思ってるのは135はひどいだろってこと
俺もこれを最後にするが
・135が本気なら向いてないよ
・いつもの荒しは中級者スレからでてくんな
・朴は初心者スレからでてくんな
つか
>カァチャン、俺だよ俺(w
の意味があんたがID:MLYwZYiIだったっていうことならマジ軽蔑する
向いてないを連呼してる奴が
ID:MLYwZYiI なのではないかと思ってるんだがどうか
熊田太郎というのがどの作例をUPしたヤシかだけおしえてプリーズ
あと例のサイトでどんなやり取りがあったかもおせーて
それしだいで逆転可能かもしれんよ?
くだらん推理やってる暇あるならほかのことにエネルギー使えw
俺はもう寝る!
向いてないの連呼って俺?
MLYwZYiIとは全く関係ないよ
煽るためにあんな長文書く気力ないよw
>>295 向いていないなどと言ったことは一切ない。
少なくとも、大将(か取り巻きまたは関係のない荒らしかもしれんが)以外には
ネガティブな事は一切言ってない。
ヤツ等の嫌いな朴っちゃえば(ry精神で、人のオイシイ所はどんどん取り入れようと
思ってるし、自分がここ数ヶ月で得た事はフィードバックしているつもりだから。
まぁ、どう思われようがどうでもいいけど。ちうわけで、金輪際大将ネタは出すのやめるわ。
朴ネタが出ないかぎり。
一回目の棒人形UP以来、性質の悪い地縛霊が住み着いちゃったのは解った。
>300
大将ネタというかみてていらっとくる書き込みはやめれ
あれるから
>>300 にしても煽りにいちいち反応するのは頼むからやめてくれ
あんたもう煽られようがなにしようがどこ吹く風でいられるはずだろ
腕の上達は見てる人は見てるわけだからさ
アホばっかだなw
>>300 以前基地外のようにオレの発言にくってかかってきたのは人違いかよ?
まあこれをキッカケに不愉快な書き込みをやめてくれ。
>>305 ∧_∧
( ´∀`) <オマエモナー
( )
| | |
(__)_)
>>294 ご苦労さん。
対象をはっきりさせない書き込みが多かったので面倒だっただろうに。
308 :
110:2006/05/19(金) 00:28:08 ID:UqGxqmpn
こんばんわ。
>>110の絵描きです。
無事デッサン人形を見つけ、先日入手する事が出来ました。
日々何時間も紙と向き合いながら、
色々な構図をデッサンして勉強出来るようになりました。
スレに誘導してくれた方、広告を見つけて下さった方、
本当にありがとうございました。
>>306 305はそういう態度を諫めているんだろうが。
造形に関してはフィードバックしているそうですが
こういった部分にもフィードバックが欲しいところですね。
>>305はどう見てもいつも朴に粘着してる馬鹿
だが朴も煽り耐性をつけろ頼むから
>>310 >>309はきっとツンデレなんだよ(w
というわけで、かわいそうだが以後ヌルーしまつ。
隔離スレ立てとくか…
>>311 お前はアホか。フィギュアスクラッチ関連でいくつスレ立てるつもりだよ。
立てるなら自分の隔離スレで立てて、粘着と一緒に中に篭って外に出て来るな。
>>311 そういうのが要らんちゅうねん・・・。
いずれ、此処を長々見てきての個人的感想は、
例えば誰かの技術をパクるといった表現に異常なまでに粘着してみたり
(模倣くらい誰でもやる事だろうに)
なってないと思える晒しがあると異常なまでに叩いてみたり
(誰でも最初は下手だろうに)
と、何やら造形に過分のプライドを持っていて
それが見えにくい遊び半分の言動や晒しについては攻撃しまくる、
こういう人が数人いるように見受けられる。
だが造形を仕事にしている人間でもなくば
それが遊びであるのは当然であり
多少なりとも半端な態度が見えたとて
そこは鷹揚に構えるのが上級者というものであろう。
と、漏れは考えるわけだがどうだろう?
ちなみに漏れ自身は初級者も初級者なので
此処の上級者の方々からバトル申し込みとかされても困るw
>>315 自分の意見に賛同しない奴は、たとえ親でも無表情でバットで撲殺しちゃうタイプだな。
前頭葉に欠陥があるんだろうな。
態度や礼儀や愛とかを過剰に要求するやつはいるな
音楽は流行ってるものを聴いてるとかいうと怒りだしそうなタイプが
いいじゃん楽しければというのが通じない
>>315 なんだスクラッチスレの分割じゃないのか。
でもそういう場に大人しく隔離されるような連中じゃないだろ。
>>317 此処には造形が半ば職業の人もいるんだろうと思うが
そういう人が遊び半分の言動を見て腹を立てる気持ちは
漏れも素人なりに分からなくもないんだ。
しかしそれを言ったら歌手はカラオケの客に怒鳴りつけないといかん。
そういう気持ちというのは結局はその世界の裾野を狭めるだけで
結局はなんの得にもならんのだと思ってはほしいわな。
趣味は趣味なんだからさ。
319 :
198:2006/05/19(金) 01:58:56 ID:8L0Mqmb3
つまり、俺の事を云っとるんだな?
>>315 昨日の流れでは粘土の大将とかいうのとの確執から心神耗弱状態で
荒らし行為に及んでいたのかと同情したんだけど、ちょっと揺らぐな…
324 :
83:2006/05/19(金) 08:13:21 ID:dYxQ7psK
>>288 頬とか鼻とかいった小さいパーツを乾燥させる時は3分で焼き上げるので
1時間でできあがるのです。
>>324 作業すすんだ?
卵形は作れるようになった?
326 :
83:2006/05/19(金) 11:40:20 ID:nav6QoFz
もう一度本のとうりにやってみようと「かわいい女の子フィギュアを作ろう」を読み返してる所です。
質問があるのですが、同書の26ページ上のもりつけた三角形の下の端が首を付ける部分より
明らかに出っ張っているのに、35ページの完成図ではこの二点が同一横線上にあるのは何故
でしょうか?作業の途中で作品を斜めに傾けて作るのでしょうか?
>>326 次のページ「おでこに盛りつける」からすでにマイルドに見えないかい。
盛ってけばどんどん印象は変わって行くよ。
先に進んで32ページ下写真では下あご自体削ってるし。
作業毎に盛ったり削ったりで微調整はするんじゃないのかな?
329 :
HG名無しさん:2006/05/19(金) 12:00:38 ID:HHZOxv5x
これだけ熱い書き込みする人たちは今何作ってるの?
こういうときのための隔離スレだしな。有効利用してくれや
>>83くん。
おやおやまた荒らし厨のマッチポンプか
乱暴な言葉で煽って次は擁護、まったくワンパターンだねぃ
でなけりゃそこまで怒る理由ないもんな
昨日は1日粘着ごくろうさま
↑隔離スレ中の人、毎日乙
もうそろそろ下火だな。
>>335 ちょいまち、静まりかけた流れを荒れる方向に蒸し返してんのは
どう見たって
>>332と
>>333じゃないか
煽り叩きとセットで擁護はいつもの彼の十八番だろ
いいかげんわかれよ
上手い下手はしょうがない
だが、やる気のある奴は嫌いじゃない
よくも、俺の陰口を叩いてくれたな
俺は政治屋が一番嫌いなんだ
嫌いじゃないがスレ違い。
そうだったな
しかし、昨夜は分別を以て引っ込んだのに、居ないと思われる時間に人を愚弄すね書き込みをされた
心地好くはないな>隔離された人(か知らんが
それだけは云わせてもらう
ん?
俺が相手にしているのは、
ID:YSlLm4Qzの人だぞ、念の為
尤らしい事を云っているつもりか知らんが、
技術的にあれこれ云う事と、言い方は色々有るが初心者の尻を叩く事は、言わばセットだ
だから、荒れているとは呼ばずに活気付いた状態と解釈しなよ>ID:YSlLm4Qzの人
了解、クールダウンした
>>332 >そして、どうしても話を続けたいなら初心者スレか↓にでも行きな。スレ違い。
>>1には『初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎』と明記されている。
『マターリ進行しましょう』とも書かれている。
初心者排除・マターリお断りなアンタこそスレ違いだから消えろよ。
このスレはオマエがいる場所じゃない。無理。
騒がせてスマン
お詫びにスレ関連で、何か晒せる様に努めましょう
>>349 どの人か分からないけど別に騒がせてないんじゃないか?
どっちにしろ自分はどっちの側とか明かしてUPすると変な粘着に狙われる可能性があるから
UPのときは無関係の名無しとしてやったほうがいいと思う。
そだな
じゃあ、その内に
>>347 入門者叩きも昔はそれを咎める空気があったが
一時大荒れしてからそういうまともな人々はほうぼうのスレに散って
叩く事が目的になってるような変な奴だけが残ってしまったのかもな。
他のスクラッチ系と比べてここは明らかに空気が違う。
>>352 いや数週間前はここだって晒し合戦で良い空気だったと思うよ?
だから黙ってろよクソ共www
議論が議論よんで荒れてきてんだよバカ
日本語理解できたらだまってろやチョン共wwww
>353
つか>135を境にしてこの状態。
それまではウpがあり、それにレスがつくむしろ良スレ。
結局はそういう流れに参加出来ない人が、
>135を肴にして自分にも参加出来る状態にしていると言うだけ。
作る人はしょ〜もない議論に関わらずに作ってれば良いとおもう。
それ粘土コネコネの人らが犯人だよっていう書き込みが
別に今に始まったことでもないだろうに
招待はできるから捨てメアド送って自分で確認して、
みたいな発言がこないだ来たとたんに閉鎖とは
よほど見られたくないことでもやってたのかって勘ぐってはしまうよーな。
まぁあくまで憶測だけどさ。
>>326 前も何人かに言われてたけど解説文とか写真をちゃんと読んで理解しようよ。
本文中に整えますとか調整しますとかバランスをって何度も出てくる意味わかるよね?
理解できてたらそんな質問でないよ?
もう一度といわず20回でも30回でも理解して納得できるまでやってみ。
で、こんな感じになりましたとか、ここがこうわかりませんとか質問したほうがいいよ。
やる気と甘えは違うと思うぞ。
でないと前に楽して簡単にできる方法教えてくださいみたいな事いって叩かれてたやつと
変わらなくなるよ。
未だいつもの彼が粘着してんのか。効果絶大だな。
いつ元の流れに戻るんだかしらんが、早く飽きてくんねえかな.............
>>326 レスを一連拝見させてもらったんですが、その所要時間と
>>135の写真を見て思ったのは
土台になる部分を作らないで一度盛りしちゃってるのが問題なんじゃないかな、です。
顔なり胴体なり、土台部分を作るのには一時間ではやっぱ足らないんじゃないかな、と。
土台なしでやったら自分もまともに形は作れないだろうと思うもので。
顔の造形について(だけw)は割と褒められるコトが多いもんで参考になればと思うんですが。
>>160さんのレスのように板状から徐々に盛って乾燥させてで形を出すと精度も期待できそうですし
自分の場合は最初に、目的のモノより少し小さめに作った土台(消しゴム、発泡スチロールなど)に
1mm厚くらいに伸ばしたファンドを貼って乾燥、微調整の後に目鼻というやり方をしてます。
乾燥後に土台を外せば、例えば輪郭が狙ったラインとちょっと違うなどの時に
裏を水で湿らせて(ファンドを柔らかくして)力加えて全体型を強引に変える、なども可能だったりしますし。
進度ごとの微調整についてはおそらく必須だと思います、形がおおよそできたなと思ったら
元絵と輪郭重ねてみて足らないトコは盛り、余計なトコは削り、で
調整を重ねて元絵に近づける、この作業って意外と楽しいですYO!
蛇足だろうっていうか蒸し返しになっちゃってスマソながらスレ現状についてですが
モノを作るコトに臨もうという人に対して「手厳しい指摘」はゼヒともあってほしいと思うんですが
それが「罵倒」みたいなモノだと、同じ趣味をもつ者としてはなんだか面白くないかな、とは。
楽しみを共有できる人は一人でも多いほうがウレシイと思うんですよね。
もちろんコレは個人的な考えだし2chという場を考えたら喧嘩上等な考えの人もいて当然ですが
なんかこう、趣味カテゴリの他板ってもっと殺伐としてない気がするんですよね。
同じ楽しみを持つ同士仲良くしようよ、という部分を喧嘩上等の方々には持ってほしいような。
馴れ合い結構じゃないですか、趣味系カテゴリの各々の板なんて皆そんなモノです。
そうだよ、世間におおっぴらに誇れない
隠れキリシタンみたいな立場の仲間じゃまいか。
一人に罵られても3人誉めて貰えたら忘れられる。
一人も誉めてくれなかったら反省し次がんばる。
一人もしくは数人の思惑でスレをコントロールしようなんざ不可能。
なすがままが一番自然な姿だよ。
ビキニンジャの人とかさ、
作品自体は褒められることのほうが多いのになんで
外野の意見を無視できないのだろ?
贅沢いうなと思うのだが
>趣味カテゴリの他板ってもっと殺伐としてない気がするんですよね。
ガレキ色塗り初心者スレでもヘタクソなレベルでも皆褒めてるしね。
下手でもドンマイドンマイ次は上達するとかレスばっかりでさ。
俺最近スクラッチにハマったのでガレキあんまり作っていないんだけどね。
初心者は誰でも下手なもんだし、俺、最初はグラデーションの付け方も
わからんかったもんだ。サフレフの知識もなかったし。最初は皆誰でも
分からんもんだし、いろんな経験や知識を積んで上達するもんだし・・・
こればっかりは作った人しか分からない苦労だもんな。俺も最初は
>>135みたいな出来だったよ。でも今完成間近になると、改めて、こんな
粘土からここまで作れるなんて最初は考えれなかったもんだ。我ながら
びっくりしたよ。でも
>>360さんのような素晴らしい作品にはまだまだ遠い
けどね。(文章からして多分だけどなんとなくその作風の人と分かった
けどね・・・ちがうかもしれんけどその人っぽいので^^;汗)
他の趣味スレはのほほんとしてるので、殺伐してるのはスクラッチスレ
だけなのかなって思う。
>>361 ひろゆきが「趣味カテゴリの板は馴れ合い系の書き込み以外禁止」って決めたわけじゃないし
スレの流れはその時点でのそこの住民の傾向を反映したものだよ。
それを無視して「もっとマイルドに」って呼びかけても何の実効性もない上に
「ケンカ上等の奴らは書き込むな」って睨み利かせて排除していくのと何も変わりないよ。
>>365 自分の手で完成させた1つの作品に、上手いから上等、下手だからクズ、という話はない。
今回の件で
>>83のフィギュアスクラッチに関する知識や技術についてけなした奴はいないだろ。
分かれたのは、粘土という物体に対するごくごく基本的な理解、進度と晒し方、本の読み方などの
知識や技術以前の前提や常識と考えられてる部分についての対応だ。
大雑把に人形制作に興味を持ち始めてから色々探って球体関節人形に行き着いたけど
このスレは健全な方だと感じたぞ
>>366の言うとおりだな。
今回の場合下手だから叩いてるんじゃない。
あまりにもいい加減だから「冗談じゃねえですよ」と言ってるわけで。
むしろ親切なマジレスの多さにちょっと驚いてる。
どうしたら美味い料理が作れるかを話してるところに
ド真っ黒に焦げたトースト1枚持ってきて
「どうしたら上手に料理できますか?」って言われてもな。
そりゃ、とりあえず「帰れ」って言われるだろ。
そういう話だろ?
なんだけどここのみんなは議論大好きなアツいやつらなのさw
結局いつもの仕切りたがりの荒らしが騒いだのと
朴関連でなぜか荒れたにすぎない
いつものことだ
だね
373 :
83:2006/05/20(土) 12:23:04 ID:DfqCIV7G
>>358 一応自己弁護させてもらいますと、ファンド一袋めから何度作っても
解決できなかった悩みだったのです。そんな安易な気持ちで尋ねた
つもりでは無いので。
もう帰れ
>>373 つまり本に書かれている事は理解できなかったと。
>>358の後半部分に反応して自己弁護するくらいなら前半部分でのアドバイスを聞いとき。
>>373 とりあえずみんなのアドバイス読んでくれた?
>>361>>362>>365 おお同士よ!
実際に叩き厨うざいという意見もかなりあるんだあよ
叩き厨はなにがなんでも自分のほうを多数派としたがってるがな
そして平和主義な人を排除しようとする
だいたい普段の伸びや住人数を考えたら
叩きで満場一致な書き込みがこんなに短時間に大量につくはずがない
あからさまに不自然なことをやって多数派を気取ってのけるッ
そこに痺れるッ憧れるッ
ROMって存在をわかってないな
外野が幅を効かすようなったら
創作系スレははっきり言っておしまいだな
>>379 ちょっと待てよ、ROMだと叩きの話題『だけ』にこうも食いつくのか?
ROMさんを罵倒するような発言はやめなさい。
不自然さを指摘されてもっと不自然な答えを平然と出すでないw
>>366のいう通り叩き系荒らしと議論荒らしが荒れ放題にさせてる今こそが
ここの住民の傾向を反映させたものだったんだよ!ナ、ナンダッテー
>>373 今回のって珍しくって言ったら悪いけどみんなかなりわかり易くかつ丁寧に
優しくアドバイスしてくれてると思うし、あの本だってかなり細かく写真と解説
があるわけで。
誰でも何度かやれば理解できるレベルにまで落ちてると思ってるんだけど。
それを理解しないのはもったいないと思うし。
最初に「失敗するのが目に見えてるからやる気になれない」って書いてた
けど一発でいきなりできるわけないんだし。
何度も同じの造るのに意味あるのかっていうとやったぶんは経験になるし
改善する点も見えてくる。そこ直して前に造ったやつより良くなってたら
実感できてうれしいでしょ?
やる気になれないなんて事はないと思うぞ。
>>364 外野は一人〜極少人数。
俺もかまうの大好きなんだけど、ヤツ(ら)もかまってもらうのが
大好き。
ニーズアンドウォンツは一致しているんだけど・・・(w
>>373 いっそのこと、オマケのサンプルをオユマルとかで型どって、そこに
ファンドを詰めちゃえば?(w
意外と面構成とかディテールなんかがよくわかるかもよ。
それに、サクサクっと次のステップに進めれば気分もいいだろうし、
考えながら何体も作っているうちに、自然と手が動くようになるかもよ。
>>381 ROMだって気分のムシャクシャしている時とかもあるだろ(w
とはいえ、あんまりネガティブな言葉を発せられても困るか。
>>384 なんだか両方に理解ある顔して煽ってるだけじゃないのかとw
>>373 ちょっとだけ認識を変えてみた方が良いかもね
もしかすると同じ手順で同じ形にならなきゃいけないと思ってるのかな?
結果的にどんな手順でも同じ形になれば良いのだから、
これまでにあったアドバイスを参考に別のアプローチで形にしてみるのも悪くないと思うよ〜
まぁ同じ本を持ってないからどんな手順が書いてあるのか解らないが、
初心者スレのテンプレにある参考サイトを見てみるのも良いと思うよ
>>373 ファンド1袋なんて習い事で言うと最初の一週間位のモンなんで
上手くいかなくても焦る事ないですよ
>385
いつものことです。
というか今回やさしいやつが多いな。
83にはいいたいことがあるけど空気を読んでやめておこう。
でもあの本見てファンド1袋使ってこの状況って、83は何歳なのか気になる。
うーん、じゃあその一袋使った残骸さらせや、とでも言っとこうか。
文を見る限り延々顔ばっかり作ってたっぽいし。
そもそもファンドがちゃんと使えてない気がするよ
ひとつまみちぎったら良く練っておかないと後でひび割れするし
ちゃんと水を指につけておかないとすぐ乾燥するし
逆にファンドって安いだけで初心者向きじゃないマテリアルだと思う
そうかァ〜?
一般的には、パテ類より扱いは簡単だろうさ
ひび割れが入るのは、盛りの厚さを誤ったからだろ?
溶剤に水が使えるし、金属ベラ一本有れば用が足りるじゃない
ここまで大量のレスがつくのは、ある意味幸せではなかろうかw
>>390 >逆にファンドって安いだけで初心者向きじゃないマテリアルだと思う
俺も同意。賛同者は少ないだろうがスカルピーを押して見る。油粘土感覚で弄れるし。
完成させるとなると表面処理が難しいのであくまで造型練習用って事で。
「焼き」というハードルはあるが物が出来てから本番前に色々テストすれば良い。
形出しをマスターすれば各種マテリアルにも対応できると思う。
×押す
○推す
か。細かいけど失礼。
>>390 指に付けるより粘土に水で湿らせた筆で撫でる方が良くね?
まぁ、指で細工する人ならそうだろうけど、漏れはスパチュラで
やってるから、何か違和感が・・・(w
>スカルピーを押して見る
粘土塑像の王道だな。
回転する台に針金の芯、そして骨格から筋肉、表皮にいたる過程の
ような盛り付け・・・
昔、アメリカ人がそういう風に作ってるの見て感動した。
そして真似してファンドでやって失敗した(www
むしろ、粘土からひねりだせるヤツは美術の素養がそうとうあるんだろうな。
>>388 前からこんなもんだよ
丸めただけ状態の全身像に困った顔しながらも
なんだかんだいってアドバイスしていたりだ
お前には無理とか素人はスレ違いとか
そういう心ない書き込みが不自然なくらい大量につくようになったのは
わりとつい最近の話
こんなに大量にアドバイスついたっけ?
スルーが多かったように思ったんだが
ただたんに、いわた本でフィギュアスクラッチ人口が増えたんじゃね?
実際それに関する質問とアドバイスだし。
ファンドググってみたらかなり種類あるのね
どれが人気なんだろ?
シコシコした歯ごたえの讃岐ファンド
堅実を求めるなら中期国債ファンド
ヘッジファンドこれ最強w
とりあえず、ファンドかファンドSが硬くて太くておおきいのぉ
>>393 試行錯誤を延々とやることで立体把握の感覚を掴むのは初心者にとって重要なことだと思うけど、
その点スカルピーはどうせ焼くまで固まらないことがわかっているし、ハンドリングも良いので
ファンドやパテの硬化を待つよりも短時間で数をこなして効率よく経験を蓄積できるとは思う。
インダストリアルクレイや油土でテスト造形を繰り返すのも同じ意味で強力な練習法。
だがもう一方で、一通り最後まで仕上げて完成させてみるというのも重要なことなんだが
スカルピーは形は出しやすくても結局うまく焼けないことには次の作業に進めないので
その点ではかなりハードルの高い素材になってしまう。
だからスカルピーを初心者向きのバランスの取れた素材として勧めるのはどうかと思う。
ある局面に限定すれば使いやすい素材であるのは間違いない。
無印ファンドに比べればニューファンド、ファンドSの方が扱いやすい気がするんだが
単に「ファンド」を勧められた場合、そのまま無印ファンドを買ってしまって
トラブルを抱えてしまうってのは割とある気がする。
俺は忙しい時はクラフティでちょっといじっては乾燥
がっつりやる時は乾燥の速いファンドSでとことんって感じ
まだMrクレイとマイネッタが買い置きしてあるけど試してない
どーもMrクレイはここで聞く限り軽いだけでキメが荒いって言われてるし芯棒にでもしてしまおうかしら
ファンドSって乾燥が早いのか…。
ハンドリングは個人の感覚、好みだろ?
俺もニューファンドがキメが細かいから良いモノだと考えていた時期が在りましたよ
しかし、硬いんだな、個人的には、結果的に並みのファンドに戻りました(笑
スカルピーは素直過ぎて、例えば薄皮一枚乾燥させた処で使える技が使えなかったりもするので、素材は慣れてしまったら、むしろ変えられなくなるなと考えている
メーカーは、並みのファンドが加工性は中庸という事でランク付けしているだろうから、そこから入って、後は個人の感覚で変えていけば良いんじゃないかな?、初心者の場合
マイネッタは並みのファンドと似たり寄ったりだよ、やや柔らかく、水っぽいです
ジス ライス ハンドリング
マイ ツリー ピクチャー
アイアム ソーリー
408 :
83:2006/05/22(月) 08:37:37 ID:oLOPcsP9
以前「ファンド一袋作った時の作品をみせてくれ」というレスがありましたが
(どのレス番号か発見できませんでした)どうせうpするなら新しく作った新作
をうpしようと思います。過去の作品より新作の方が評価する価値があると思いますので。
>>408 それがいい。
ちゃんとアドバイスを参考にしてやってくれ。
>>408 新作っつーか、いま作ってるやつを作業進めようよ。
写真だしてた芯用粘土玉(?)が固まったら、顔っぽく粘土を盛りつけよう。
>>408 続けるなら隔離スレでやっててくれな。
そっちのほうが親切に答えてくれる人も多いだろうし。
実はむしろこっちが隔離スレ状態w
誰も書き込まない無駄スレが増えるよりマシかも知れん
生暖かく見守る事にしようじゃないか(笑
まぁ向こうにいったほうが
>>83も幸せかもしれんな
いがいと向こうで親切な指導されて大化けするやもしれん
マジで云う事を聞く気が有れば、だけどな
住人同じだろうけどな
417 :
83:2006/05/22(月) 18:47:38 ID:J3QoCF0L
どっちの方が良いんですか?
私はここに残りたいんですが。
まぁ、口より手を動かせ、ちゅーこっちゃないの?
物体Xが晒されて一週間くらいか?
早い奴なら、一週間で一体はモノにしちゃうじゃない
83さぁ
辺に偽者扱いされてもつまらないからトリップ付けなよ
>>417 残りたきゃ残れば良い。面白がって煽る奴も出てくるだろうけど自業自得だし
それらに耐えられる覚悟があるなら誰も止められやしない。
個人的にはそれに絶えられる強さがアンタにあるとは思って無いけどね。
人にお伺いをたてている時点でもうダメ。
あなたの甘え体質は多かれ少なかれ他人に不快感を与えていると思う。
まあ自分で蒔いた種、自分で考えてケリつけなさい。
ここでいいじゃん
むこう行ったって見てる人同じでしょw
どうしようもないもの作ればどのスレだろうと
それなりのきつい言葉が来るだろうし
こっちではじめたからこっちでけりをつけて欲しいてのもあるが
何故か対応が違ったりするのが面白い
いっぱいレスもらえる
>>83が羨ましいよ。
俺も感想やアドバイスが欲しい。
>>424 上手い人ほど「上手い」とか「売ってくれ」程度で流される傾向にあるよねー
確かに自分を棚に上げてコメントするのはつらくはあるのだけど(泣
にしても ID:eFZwLuEyは必死で初心者スレを褒め称えてるようにみえるね
なんなの??
428 :
424:2006/05/22(月) 22:25:36 ID:j2dE6uPP
さっき初心者スレにアップした。
>>219でも晒したが、たいした罵倒もアドバイスも無く流れてしまった。
あれか、やっぱ俺自身のキャラが弱いからか?
俺なんか表面処理の前の段階の初うpしたときレス三人だけだった。
悪い所教えてくれたのは助かったけど・・・でこぼこ多くてみづらいのと
写真の撮り方が悪いのとダブルが効いたのかな・・・それとも他に原因が
あるのかな?レス沢山貰おうと思ったら、商品に出せるレベルの上手さか
下手すぎて悪い所指摘されまくるような作品なのかな・・・
>>83のうpから
今で300近くも続いているからある意味羨ましい。
>>429 何か具体的な問題点を指摘して欲しいなら「〜にならないように気をつけてみたんですが」
みたいに今自分が課題にしてるポイントも併記すればいい。
総合スレなんで、別にダメ出しして欲しい訳じゃないけど晒したいって人もいるから
漠然とした晒しには「ふーん、いいんじゃない?」程度しか返って来ない。
具体的な問題意識には具体的な答えが返って来る。
単にコメントもらって馴れ合いたいだけなら確かに向いてないスレかもな。
久しぶりに来てみたらまだ>83の話題かよ
いい加減お前ら釣られすぎ
真面目な話インパクトだけは凄かったw
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
.l, i, } 人 ノヽ | { {
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.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
>>83=向こうの
>>1(いつもの自治くん)ってことに
そろそろみんな気付け。
彼の自演劇場にいいように乗せられ過ぎ。
ここじゃ荒らしてるくせに、
分散したスレ先ではまともなレスしてんだよな。
わざとやってんだろ、どうみても。
アンチ自治レスも自治のうち。
アンチ荒らしレスも荒らしのうち。
>>428 たぶんね、どんなのが造りたいとかっていうのが明記されてないからアドバイスとか
付けにくいんだと思う。実在の人ならそれに対してここはどうとかアドバイスつけやすいけど。
>>83はあの本があるから目標がアレって自然にみんな認識してる。
あとリアル系は造ってる人がアニメ系より少ないだろうから付けにくいのもあると思うし。
リアル系で突き進むなら実写限定フィギュアスクラッチスレのがいいかもしれない。
中の住人は同じかもしれないけど。
自身のキャラは気にすんな^^
粘着のガキはあいもかわらず
深夜帯ではありえないような集中書き込みしてて笑えるな。
いくらID変えたってそれじゃ無意味だろうにw
>
>>83=向こうの
>>1(いつもの自治くん)ってことに
>そろそろみんな気付け。
向こうってどこね?
過疎化させたのは叩き厨だろ
まぁ叩き厨は叩けないぐらいなら過疎のほうがいい
などと言ってたから狙い通りなのだろうな
↑やっぱり自治君でした。いつもごくろうさまです。
446 :
HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:32:14 ID:iGtNEQSi
>>83先生の新作が初心者スレにあがってるぞ!!!!!!!
転売大好きテンバイヤーの パフアダー ◆5TPiGfokx2だよーん ばっかでーす。
401 名前:パフアダー ◆5TPiGfokx2 [] 投稿日:2006/05/25(木) 01:42:40 ID:g3SGhCJP
\(○^O^○)/
402 名前:パフアダー ◆5TPiGfokx2 [] 投稿日:2006/05/25(木) 02:35:43 ID:g3SGhCJP
久々に燃料投下するか。
これ何かわかりますか?そうです今だ入手困難なニンテンドーDSライトでーす。
http://p.pic.to/53tew 403 名前:パフアダー ◆5TPiGfokx2 [] 投稿日:2006/05/25(木) 02:38:35 ID:g3SGhCJP
でも最近佃煮にできるほどかなり大量に入手できる機会がありました。
そこでその入手困難な代物を思い切り破壊したらどうなるか試してみました\(^O^)/
http://q.pic.to/53tgc 404 名前:パフアダー ◆5TPiGfokx2 [] 投稿日:2006/05/25(木) 02:42:18 ID:g3SGhCJP
これは別角度です。美しいです。
百貨店の瀬戸物コーナーの高級食器を思い切り遠慮なく手当たり次第に叩き割った気分です。
心地よいです!\(^O^)/
http://r.pic.to/54df6 405 名前:パフアダー ◆5TPiGfokx2 [] 投稿日:2006/05/25(木) 02:56:14 ID:g3SGhCJP
角度が気に食わなかったのでオプションをプラスして追加
http://p.pic.to/54btk 406 名前:HG名無しさん[] 投稿日:2006/05/25(木) 03:28:13 ID:quFlaKZr
>>405 マジで精神科の病院行った方がいいよ
>>446 向こうでしっぽりやっててくれる分には問題ないだろ。ほっとけ。
ちょっと思い出したんだが
コンペどうなったん?
>>83を初心者スレに連れてこないでくれよ!! ヽ(`Д´)ノウワァァン
どうみても初心者なんだから問題無いだろ。
それよりおまえこそいちいちこっちで蒸し返すな。
向こうだと荒れそうだった流れが
他の人のうpによってあっさり断ち切られていたな
人が居付く板は違うものだ
↑やっぱり自治君でした。
あちらでもこちらでもいつもごくろうさまです。
自治厨くん乙です
同じネタで2回目なのに騒ぐかよばーか
おまいらが人を遠ざけてんだろ
誰が自治厨やねん
>>455 ほらそこいちいち挑発に乗らない。
こんな短時間に同じ内容の書き込み二回もくり返すようなお馬鹿さんは放っておきなさい。
彼らも向こうを荒らせなくて腹立ててるのだろうからスルーしつつ笑ってやりなさい。
とりあえず、ジュウシマツ住職のインパクトを超える物はなんだ?
ニコニコブーンじゃイマイチだし、荒巻単体だと弱いし・・・
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日まで動いていた
>>83が
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
か
,,,──-____
_/´- \
/ / ./ヽ `ヾ ヽ
/ / |∩| 彡\ |
| ミ ( ● ) | ヽ ). |
| | | ● ● / / / .|
(_/ ヽ /| (_/\ |
∪ ̄ ̄_|U⌒´|. | |
.(___) |`⌒´|_
──────── ┻┻ .(___)
──────── ┻┻
ちょっと思い出したんだが
コンペどうなったん?
コンペ???
結局ジブリになったんだっけ?
なんだか曖昧だったままのような。
記憶してるだけで早々にナウシカを二人と
「パウッ」なトトロが晒されたとこまでは憶えてる。
お姉ちゃんコンペは別なとこだったか??
>>461 初心者スレ
でもまだ一人しかうpってない
せんせー
王蟲もフィギュアに入りますか?
466 :
HG名無しさん:2006/05/27(土) 03:18:06 ID:0TPG5fWw
sage忘れちゃった…ごめん
>昨日まで動いていた
>>83が息をしてないの!!
ワロタw
そういえばいつも
>>83と一緒に大挙して押しかける叩き厨も
なぜか一挙に静かになったな
>>472 なぜかって、そら息してないやつを叩くほど連中も鬼じゃないというかw
83に関しては別に叩き厨なんて発生してなかったと思うんだが
むしろ、専ブラのバージョンアップしてなくて書き込みできないのかも(w
無闇に攻撃的なやつがやたら沢山出てきたけどね。
>>477 ウィッチブレイドはキャラ絵をみた時には造形意欲をかりたてられたんだけど
本編がどうにもつまらないんだよなあ。
HJに載ってた設定画を見たら、股間というかワレメから刃が出るみたいw
>>480 HJ掲載の造形はどちらも良かったけど、それならオフィシャルモノでは不可能っぽいから
スキマ造形で作るならそこだねw
>>482 オリジナルを知ってる方からいえば、無闇にしっょっぱい「なんちゃって淫靡」なアニメ版の方が見てらんないデスよ。
つかなぜにそんなにウイッチを盛り上げようとしてんのさ。
誘導されてきますた。
樹脂粘土って油絵の具での塗装はおkですか?
乾くのかそれ
え!?い・・・一週間位すれば乾・・かないかな?
アクリル絵の具にしておけ。
油絵の具で塗った経験が無いならやめとけ
489 :
HG名無しさん:2006/05/30(火) 22:12:05 ID:9ASlGmlp
いわた氏のHPにつながらない…。
普通に繋がるよ。
日記以外、最近サイト更新してないな。
今確認したけど、トップからはみれないな。
500,004,000 円になってるよww
ちょwwwwwおまwwwww
クオリティテラタカス!!
494 :
HG名無しさん:2006/05/31(水) 06:10:20 ID:lr6OoC33
出品者への質問(100)、すげ面白い。
出品者センスあるな。
もっぺんバルス!....や、本当に真剣な入札者様まで繰り上げたかったんですよ。
でもシステムの削除件数制限と時間の壁に阻まれ、こういう形にせざるを得ませんでした。
皆様に多大な御迷惑をお掛けしたことを深く深くお詫び致します。
そして、感謝!(つ∀;) (評価日時 :2006年 5月 31日 0時 53分)
ん〜 中心に居たのは彼だけど 誰にも迷惑かけてないのになぁ。
>>494 ホントだ、凄い。
滅茶苦茶冴えてるなこいつ。
例の生協の中の人じゃね?
>>498 世の中に頭の回転の優れた奴は一人や二人しかいないわけじゃないだろうにw
いわた氏のサイト、まだ死んでんの?
未だに繋がらない。
url変った
505 :
HG名無しさん:2006/06/03(土) 11:45:08 ID:xKp3hnIh
スクラッチ系のスレの過疎っぷりが凄いんだが作ってる人は他にいい所見つけたのかい?
ネットで拾った設定画をプリントアウトして作ってるのだが、予想以上の
大きさになってビックリだ。さらに、想定以上の粘土の使用量でまたまた
ビックリ。
むーん、読み間違えた・・・か?
つ【縮小】
荒らしが飽きたんだろwwww
>>505 クッキートラップから抜け出せないヤシ多いんじゃね?
普段はこんなもんだったろw
初心者スレで頑張ってるみたいだからそっとしておいてやって、彼のことわ。
合いたいなら向こうへお逝きなさい。
513 :
HG名無しさん:2006/06/10(土) 12:28:37 ID:2jVHgiGQ
まだジブリコンペってやってるの??
ナウシカじゃなかった?
515 :
HG名無しさん:2006/06/10(土) 19:27:58 ID:2jVHgiGQ
ナウシカ数体とトトロの画像を観て、他に何名か候補作をあげていた記憶が…
過去ログもっていないのでおぼろげだけど。
まだ製作中かな?
516 :
HG名無しさん:2006/06/17(土) 07:09:18 ID:WEyJTul4
はじめてフィギュアスクラッチします。
作品は、
『NHK「だあ!だあ!だあ!」ヒロイン(?)=名前忘れた』
です。
アドバイスなどください(^^)
作品をまず晒せ
まずは、ポリパテを勝ってくる事だね
花小町さんとヒロインとワルワル団の着ぐるみしている奴です。
ポリパテも沢山揃えました。
521 :
HG名無しさん:2006/06/17(土) 18:16:02 ID:nthUHL3m
俺は始めてはファンドから入るのがいいと思うがね。
チンカスでも練ってろバカ!!
設定資料あると楽だよ。
ある程度形になったら晒してアドバイスを貰う、の繰り返し。
524 :
HG名無しさん:2006/06/18(日) 03:52:41 ID:hq4huSG6
インダストリアルクレイで作り始めたんだが折れまくりで困る
せっかく作ったところが壊れて、それの補修ばっかりで萎えてきた(´・ω・`)
さっさと辞めちまえよ
つ:素体ができたら複製して作りこむ
>>526 オマエこそ、作れもしないカス人間がここに書き込むのは辞めちまえよ
529 :
HG名無しさん:2006/06/18(日) 23:55:22 ID:vJ4lRBOr
こっちのスレは無闇に荒らそうとするレスがつくな。
こりゃ初心者スレの方に人があつまるワケだ!!
530 :
HG名無しさん:2006/06/19(月) 00:24:26 ID:rTrlok/D
>>529 そうそう、初心者スレの中の方が必死で荒らしてるからなあw
533 :
sage:2006/06/19(月) 11:27:34 ID:WM/7Cp5g
>>532せっかくの晒しだもん。レスしなくちゃね。
前回よりあきらかに進化してるのはわかるのできになったとこを一点。
肩から腕の付け根のラインが気になるなあ。
今のままだとまだ貼り付けただけにみえるというか、腕を上げた時にもげそうな
気がする。
他の筋肉の流れには気を使ってるのに、そこだけ妙に不自然に感じる。
うお、違うブラウザ使ったサゲ間違えた…
むちむちしててエロス
そうだね、腕のつけねあたりがちょっと不自然かな。
あとは、掌が少しちいさいかな、ってのと
なんとなくだけど、立ち方が微妙に変というか。
こういうポーズでこういう風に立ったら、足はこうはならないよね、っていう。
なんだろね。膝までと、膝から下の向きが合わないのかな。
なんとなく違和感があります。
でも上手い。これ、裸で完成なの?
どんなコスになるのかも、ちょっと興味あったり。
ちょっと前のめりじゃない?
みんなでケチつけて…
楽しいかい?
いつもの人、マメにカキコ乙。
馴れ合いがしたいなら
賑わってる君の巣のほうでやったら?
まだ下手だけど妙にエロい。
これは才能か?
本当に
>>538はなんなんだろうね。こっちは「ケチつけてる」と決め付けて「他に楽しいトコあるよ」と
言ってどこかに誘ってるみたいで悪いが
>>539のような疑念ももっちゃうよなあ。誰かはしらんけど
とか書いたら「妄想乙www」とか書き込む気かも知らんがw
>>532 指へのコダワリがかなり良いね。軽いパーなだけだけど間接の脱力と緊張が見えて上手い。
なのにヘソ部(腹筋)へのコダワリがかなり薄いのが気にかかる。
あと身体部の習作ということで顔には重点をおいていないのかもだけど、やはり顔の筋肉の流れを
一切無視なのは…身体が上手いだけに気になるかな?
みなさんコメント(+一部拍手)ありがとうございます。
>>533 付け根のライン、何度か盛ってはいたんですが肩の接続が回転フリーなので
回転するたびに当たってダレてしまうんですよ。回転止め打つかー。
>>535 前回晒し状態を見た知人にケツが小さいって指摘をもらって、腰とケツをでかくしたからかも。
>>536 掌が小さいですか。長手方向では、手首の位置をもう少し肩側にずらしてみます。
手首〜指先が前髪のはえ際からあごまでの長さとだいたい同じはずなのでそうしていたつもりですが、
手首を整形したときに削り過ぎたかも。
幅方向では、指に使っているプラ棒の太さ合わせで掌をつくってしまったから細めかも。
脚が変なのは、確かに膝の上下のつながりのまずさが原因かも。
現実の脚は膝から下って結構短いんですがフィギュアでそれをやると短足に見えるから
長めにしてるんです。でも、そうすると下腿が膝より上に対して大きくなっちゃう...。
残念ながら、この娘はコスなしのままの予定です。
(つづく)
(つづき)
>>537 恐らく、下腿の後ろ側のラインが尻より後ろだからそう見えるのでしょう。
現実の女性のケツってもっとでかくて、下腿の後面より尻の方が後方にあるんですよね。
まだまだバランスの煮詰めが足りないか...。
>>540 前回晒し時に一緒に写ってた作品は停滞中です。頭だけレジンなので思うように加工できなくて...。
>>541 そう言っていただけると精進を続けられます。
上手くてエロいのを目指します...あ、エロ狙いの場合だけですよ...ごにょごにょ。
>>542 指はプラ棒を爪切りで28または30個カットして長さの順に並べて瞬着でつないでつくってます。
フォルモの塊から切り出した掌に貼ると結構それらしくできるので驚いています。
腹は、自分の娘(小2)の腹をもみもみした感触を再現してしまっているので、ここだけょぅι゛ょ体形。
「ぽてっ」と出っ張っているけど垂れてはいない、というアウトラインになっちゃったので腹筋は
おっしゃる通り未着手ですね。
顔の筋肉の流れですか〜痛いところを。やはり顔が命と思うので、顔にも気合入れます。
>>544 >指はプラ棒を爪切りで〜
そんな方法だったのか!ちょっとイイ技を聞いた気がする。
>ここだけょぅι゛ょ体形
これはこれでイイ話な気もする。もいっぺん見に行こうかなw
>>532 脚がおかしいのもそうだけど、
上半身が前傾してるのが、バランス悪く見える。
実際に自分で立ってみて、重心の位置を確認するといいよ。
リアル系にせよ、アニメのデフォルメ体形にせよ、
重心が狂ってるのは違和感を感じるので常に意識したほうがいい。
あとね、耳がちょっとデカイw
見る人が見れば顔の筋肉とかも注目ポイントになるのか…。
やさしい美術解剖図借りてて、身体だけで顔の勉強は別にいいかなと
思ってたけどやっといた方がいいんだな…。
妄想乙www
と言ってみるテスト(wwww
>>548 フォルモで作ってんなら、指もフォルモでやった方が整形とか微調整が楽なんジャマイカ?
φ2mmのプラ棒(田宮のだと全然2mmじゃなかったりするが)にパテ盛って作るくらいなら、
親指と小指は別に付けて、中の三本を薄く伸ばした粘土で作って、指の間をカットするなり
掘り込むなりして、あとは溶き粘土で関節部分とか指の腹とかを盛って、芸人サンダーで削って
調整したりする方がいいと思われ。
>>549 プラでやるより良い、という理由がわからん。一体でなく後付けで指作るのなら強度的にもさして変わらないし。
一関節ごとに作るならむしろプラのほうが表情付けとかはやりやすいんじゃないか?
俺の場合細い真鍮線植えることはあるけどプラ棒は使ってないからこのレスも想像なんだけどさ。
大きいサイズで関節ごとって方法はやりやすいだろうけど、マルチマテリアル
ってコントロールが難しいと思ったからさ。
もっとも、指の径が2mm以上あるなら何使ってもたいしてかわらないかも
しれないけど、漏れなら粘土で棒こさえて適当な長さに切って使うな。
もしくは、一本一本表情つけてほとんど完成状態まで仕上げてから手のひらに
くっつけるか・・・
ちうか、おっさん、ものすごくデカイのこさえてんだな(w
>>551 おまえ本当にマテリアルオタクなのなw
しかも一度見つけると「さんだ〜さんだ〜」って秘技でも得たように連呼して笑える。
そんなもん昔から使われてるっつーのw
つか朴用初心者スレとここでの態度違いすぎ。キモチ悪いよ(´口`)<ξξξξ
まーた大将は(wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
態度は違わんぞ。
粘土とか色々買って試してるし。
マテリアマニアは認めるが(プ
また「大将」か。
だからオマエをキモいって思う奴はその大将って奴だけじゃないってこった。
つかおまえの大事なスレがAV女優の話で埋め尽くされてないか?
はやくオマエの好きな二次元おっぱいに話をもどさないとAV女優コンペが始まるよw
EkOXKooHは氏ね
大きさに変わらず、マテリアルが単一じゃないと後々面倒な事になる。
芯はプラ、表皮はファンドって感じで統一してるなら問題少ないけど、
マテリアルの境目の磨きは大変じゃないかな。
後、削っているうちに芯のマテリアルが出てきても泣けてくるしな。
漏れだったら同一素材で芯を作って瞬着で繋げたたりするかも。
なんだこのスレ・・・
突然ですまんが・・・
おまいら、作っていても家族から白い目で見られない題材がないか教えてくれ
今までは例えばAAキャラみたいなそんなに変態扱いされない様なものばかり
作ってきたが、ホントはオレはこう何つーかボンッキュッボンッってゆーかスタイルの
いい二次キャラを作りたいんだヨ!でも家族の目がコワイ・・・
そんなオレのリビドーを満足させつつ、家族からの理解も得られる様なそんな
ハイセンスな題材はないものなのでしょうか?
ま、実際のところ技術的につくれるかどうかはとりあえずおいとくとしてですけど・・
アフロディーテの誕生 とか。
家族って両親?嫁?
ルパンと不二子ちゃんをセットで作る
>>557 テーマで妥協したり小細工するより、
まず家族に理解してもらえる努力をしる。
ミロのビーナスにしとけ
それは三次キャラじゃ・・・?
気にせずやれ(w
自分が嫌いなのを全体に転化しちまうってのがヘタレの証だな(w
俺が嫌い=皆が嫌い(wwwwww
俺=皆
主体性ゼロな人間がよく言う事だ(wwwwwwwwwwwwwww
こーいう話するスレじゃないんで。
556 名前: HG名無しさん [sage] 投稿日: 2006/06/20(火) 22:42:14 ID:8Ua8PRcs
なんだこのスレ・・・
569 :
557:2006/06/21(水) 12:48:43 ID:nOZ2w5Mc
家族=ヨメ&子供
親は同居じゃないし、過去にいろいろ見つかってるから、オレの嗜好はおそらく
ある程度知ってるとオモワレ・・・
ヨメは今更どうでもいいんだが、小学1年の女の子に「パパきもーい」と嫌われる
のはつらい。考えただけで泣きそうになった。
やっぱ題材的には難しそうですね・・・ありがとうございました。
ま、あと5・6年もたてば、そんな事してなくても「おやじウザい」状態になるだろう
からそれまでガマンするしかないか・・・
パパきもーい
ボンッキュッボンッではないが、まずはプリキュアあたりで妥協したらどうだろう。
そこからだんだん茹で蛙のように慣れてもらう。
アニメが嫌いな子だったらどうしようもないけど。
>>569 お前(娘)のリクエストに応えてなんでも器用な俺様が造ってやろう
ってかたちにすると威厳が保てますよ。
リクはうまく誘導していかないととんでもないモノを造る羽目になるけど
主要キャラ5人は全員造りましょう→一番小さいギャルから造りましょう→
→ギャル完成→いゃあパパもう疲れちゃったよ→他のネタに移行
でおk
素で親父ウザイ状態のところへもってきて、キモ趣味バレたら一生口聞いてもらえないぞ。
>>572な感じでガンバレ!
575 :
557:2006/06/21(水) 22:50:41 ID:nOZ2w5Mc
>>570 。・゚・(ノД`)・゚・。ノウエエェェン
>>571 572
dクス!
確かにプリキュア、セーラームーンあたりは好きな模様。
あんまりそそる題材ではないが、その線で考えてみます・・・
おまいら、ありがとう、じゃ。
パパ、ハム太郎つくってハム太郎!
パパ、スプーつくってスプー!
パパ、五億円の豪邸建てて豪邸!
パパ、妹つくって妹!
パパ、ぱんつくって!
パパ、ネタ作って!
美味しいネタ(とくに資料が豊富なの)がみつからんorz
パパ!ラブ&ベリーだよ!
キャラも微妙だから、だいたい似てればおkだよ!
>>582 普通に見れるよ。
あっ、専ブラ?
それなら普通のブラウザで開けば見れると思うよ。
違ったらごめん、わからん。
586 :
HG名無しさん:2006/06/23(金) 23:53:02 ID:5/7pwyTm
なんかゲームのキャラな記憶が…w
にしても毎度うまひ…
ゼノギアスのキャラだっけ?
懐かしいなぁ…
エメラダってとこがマニアックだ
>>585 キャラは知らないけど1/12とは思えない作り込み、マント部のシワ表現とかスゴス。
もしや以前にナガセを作られた方ですか?
1/12でもあれ程のディテールなのに、大きいサイズ作ったら情報量がすさまじいことになりそうでwktk。
MGS4のスネークとか見たいです。
>>585 1/12でここまで細かく作りこめるとは・・・
ぜひ、手も仕上げて彩色したものを見たいです。
エメラダか!!いたなぁ〜ナノマシン群体だっけ
>>585 感じ出てます〜。
1/12に未練なしって、次はどのスケールに行くのでせうくわ。
クリスマス(11スレ166 13スレ42)も
>>585さんでしたっけ。
あれは1/10って書いてたかな。
違ったらすんません。
1/10〜1/12でつくりこめる人が1/6〜1/8つくったらすごいんだろうなぁ...。
私は15年ほど前に1/12でつくりこめずに挫折して昨年から1/6でやりなおしてるので浦山氏。
...てことでデカイんですよ、>ちうかの人(
>>551)。
ちなみに指をプラ棒にしたのは太さをそろえたかったからっす。
確かにマルチマテリアルは難しいですよ。
同系のアーチスタフォルモとラドール・プルミエですら削れかたが全然違いますから。
まあ、髪をパテでつくるのと同じで手首から先とか指だけ異材ってのもありかな、と。
粘土削ってたら金属線が出たってのより溶きパテ削ってたらプラ棒が出たって方がマシでしょうし。
...まだ造形数が挫折1+途中6なんで試行錯誤だらけなんですけどね。<ぉぃぉぃ
593 :
585:2006/06/25(日) 11:10:11 ID:+zCUQIc1
>>589 そうでっす。ちなみにナガセは顔作り直すために時が来るまで封印ww
あとクリスマスはいつか1/8くらいできっちり作り直しますw
つうかみんなほとんどエメラダ覚えてなさげでショボーン…
思ったんだけど普通のファンドって1/12ぐらいのサイズが合わない気がする…キメが荒いっていうか。
あと顔がイマイチ作りこめない…まぁこれはスキルの問題だけどw
やっぱり1/7〜8が王道なんだろな〜
>思ったんだけど普通のファンドって1/12ぐらいのサイズが
合わない気がする…キメが荒いっていうか。
粗密というか、省略するところと必ず押さえておかない所が
益々ハッキリするって感じなんじゃないの?
\500くらいで売ってる小さいのを手本に1/8くらいの作ってたけど、
何か違う気がしたんだよね。
うーんなんていうか1/12くらいだとすごく表面処理に気を使うって感じなのよ。
ペーパー掛けづらかったりヒケや傷が目立ったり。
メカスクスレいけ
>>596 パースがついてるとはいえ頭がデカ杉じゃないかと思う。
イラスト版かゲーム版かでプロポーションは変わってくるけど、
首ブロックを入れてその分頭を小型化するくらいにすれば
とれる仕草のバリエーションもひろがるし。
頭そのものも正面(上面)形を基準にして側面形をだしていく方が
最後に模様を描く段になって困らないと思うよ。
オプションは剣か玉か、まぁジョイント接続するんだろうけど
浮いてるとはいえ、あんまし本体から離れすぎてもアレなんで
なるべくフィットさせても前足の出っ張りが干渉しないように
前足つけねの上下の可動範囲は大きめにとっておくと良いように思う。
>>596 おぉ!ここにもアマ公がっ!!
俺はファンドでコネコネしてるから全くすすまんよ (((´・ω・`)カックン…
頑張って下さいね。
>>598 的確なアドバイスありがとうございます。
頭の小型化ですね。
やってみます(`・ω・´)
>>599 そちらも頑張ってくださいね。
野郎フィギャーの腹筋まわりってつくるの難しくない?
三段腹にしとけよ
よしゃあー!ここは犬コンペをやるしかないですな
たけしに出てきた丸いやつなら俺にも作れるッ
コジロウかっ
>>608 フィギュアについては、谷の先が無い様に思う。
リアルに近づいていくと、どんどん不気味になっていく。
>>609 全くの個人的主観をもっともらしく語ってるだけでしょ>谷現象
例が悪い。
ファイナルファンタジーが失敗した理由は不気味の谷現象の犠牲ってw
顔云々よりも大きさだな。
等身大のフィギュアの不気味な事この上ない。
谷の先はあるけれど、谷を越えるのが非常に難しいだけかとおもわれ。
>>612 なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポップアップで見て笑えたから踏んでみたら半島製かよwwwwwwwwwwwww
誰か芝焼きしてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>613 ヒューボでググるんだ。これは釜山APECにて公開されたモデルで、
自慢気に公開されてたんだが・・・
ホンダのHPにて、アシモの基本構造の解説があったりとか、
顔も完全にアメリカ製だったりするのは秘密。
これが半島製先行者か
いつからこんなグダグダの糞スレになったんだ?
そうだよ、もっと格調高いスレだったよ。
うむ。もっとエレガンスでありつつアバンギャルドなスレだったはずだ。
諸君らが愛してくれたスクラッチスレは死んだ。何故だ!
坊やだからさ
>616
明確に荒す意志を持った人間が1人いれば
良質なコミュニティーの雰囲気を荒ませるには充分ってことだろ。
特にそれが2chならば排除も難しい。
だから放っときゃいいのに頑張って排除しようと大暴れするやつに
荒れた状態が楽しくて便乗するやつが出てきたり。
良作晒す人が出てきたらまた雰囲気が変わるんでね?
明確に荒す意志を持った人間って、初心者スレのスレ主でしょw
良作うPったらスルーするのがここのルールだったりするwwww
開店休業中の自分のニュースサイトに貼ってればいいようなネタを
わざわざこのスレで振ってくるなよと。
そんなに客がいないのか。
624 :
HG名無しさん:2006/07/02(日) 22:38:32 ID:YuFzNI0H
なんのこと言ってんだ…?
そういや奴に喧嘩ふっかけてさんざん煽った挙句、短時間で良作をうpして奴を黙らせた人がいたな
性格と能力は一致しないとか言われてたw
あの時のおにゃのこは完成したんだろうか
彼は腕はいいんだが…完成したものを一つも見たことがないのが欠点とも言えるな
途中までは上手だが、一個もまともな完成品をあげられない人は割と多い。
そこには後に続く膨大なステップの習熟にさくべきリソースのすべてを
その段階につぎ込んでいるからこそ達成できているというカラクリがある。
例えるなら、開始から終了までの演技の全フェーズを練習すべき時間
連続回転ジャンプただひとつをひたすら特訓し3回転できるようになった人。
3回転を達成すると次は4回転を目指してその特訓を続けてしまうタチなので
他のパートが犠牲になっていつまでも人並みにとおしで滑ることができず
大会には永遠に出場できないフィギュア選手。
ここでさらに「自分は一流選手並の3回転ジャンプができるんだ」という意識が
足を引っ張ってしまうのは言うまでもない。
どこまでが朴の話で、どれが朴に喧嘩ふっかけた奴の話なんだ?つかもう読み違えてる?w
>>627 しかしへたれた完成品なんかより、一流並みの途中経過の方が何千倍も見たい俺がいるw
ここスクラッチスレは通しの演技を競う場じゃないからあまり上手いたとえ話になってないかとww
例えとかどうでもいいからなんか晒せ
自分で晒そうとしないのがスクラッチスレクオリティー
晒せ、素肌に纏ったコートの下を!
晒せ、猛り狂った貴様の黒コブラを!
ヽ(゚∀゚)ノ
( )
ノω|
>>632 頭身のバランスが少しおかしい。太腿はもう少し短めで良いと思う。後、右足から力が抜けてる
のに重心が体の中心にあるのは違和感。
睾丸の作りはいいね。中身が抜けてたるんだ感じで、オナニーは5分に一回という爛れた若さ
を見事に表現出来ている。虫眼鏡を使わなきゃ見えない程の小さな陰茎も、個人的には親しみ
を覚えて良い。
そうやって荒らしてるとまた自分のとこも荒らされんぞ。
なんか てぃむぽにマジレスを思いだした。 楽しかったなあ
おっぱいは頭より若干大きいぐらいが丁度いい。
637 :
HG名無しさん:2006/07/05(水) 16:10:08 ID:cJ1PvyaM
何度も言われてるが
な に こ の 糞 ス レ
>>638 ちょっと真ん中に寄せすぎじゃね?
ニセパイみたい。
でもこれ、少佐だったらカッコイイのが出来そうだね。
うわ、もう見た人がいてくれたのか
はい。予定ではここからチラ乳見せの着衣にもっていくつもりでしたので寄せ気味です。
しかしアニメ乳の表現力の無さに断念。長いこと放置中です。
チラ乳見せイイネ!是非完成させてくださいYO。
>>640 >チラ乳見せの着衣
なぜかハァハァしてきた・・・どんな風に出来上がるのか楽しみだ。妄想
エロ酢。俺も
>>641と同様に完成ダッシュ期待ですO!!
>>628 喧嘩ふっかけられたのは朴に絡んでる粘着のほうじゃね?
したら朴が前より上手くなったのをさくっと作ってみせたのは見た記憶がある
どだい朴の喧嘩相手って自分で晒したことないな
>>640 今、復活のときですよ。
でも、こういう状態のまま長く頓挫してると、なんつーか続けるの飽きるよね。
いっそ別に新作を作ってみたら?
>>643 628じゃないけど俺も朴の人がやりこめられてしばらく出てこなかったのは見たよ。
そりゃなにかの記憶違いですよ。
つうかせっかく恥を晒したんだから無理矢理朴の話に戻すより、俺を貶すなりして
盛り上がっておくれよう(w
さらにこれでくらえと作品うpしてくれるとすごく嬉しい。
さらにこれで「も」くらえですね。
>>644 今はもうリアル野郎系を作り始めてます…こちらも随分頓挫していますが_| ̄|○
>>638 こうゆう段階で一度間が空いちゃうとなかなか再度手をつけにくいものですよねー
脇のあたりとかいい感じだし、うpしたのを機にまた是非完成したのを見せてください
え〜、私もほとんどROM専ですが、久々にうp。マスコット系はスレ違い?
http://mokei.net/up/img/img20060705205614.jpg 全く似てませんが、ラレコさんトコのキャラをオリジナル風でまったり作ってます
ちなみにまだ塗装の仕上げが済んでません・・・
画像は単品ですが、手にはあるモノが乗り、他キャラと併せてヴィネット風味になる見込みです
つっこみどころ満載だと思いますが、ココまで来てると今から直す気もありません・・・(T-T)
まあマスコットに毛の生えた様なモノですし、今回はコレでいいかと思ってます
完成したら次は何つくろうかナ〜
やりこめられて云々というか、まじめに作ってたというかネットできなかったんだけどな(w
というわけで、コテにしてみるこころ。
>>647 マスコットに毛の生えた様なモノって…スゴイ剛毛じゃないすか!!<褒め言葉
元ネタを知らなくて恐縮ですが、材質はなんなのでしょう?
キャラのぷに感に、大戦期(?)のメットのつや消し塗装が良いアクセントになってて
良い感じだー。
こういうのを見ると刺激されて新しいのを作りたくなって困る。
いわゆる上にもあった「一個もまともな完成品をあげられない人は割と多い」状態(w
>>647 実は自分もROM専です。出て来るときは出まくりで、来ない時はかなり
こないという気分屋でございます。自分はまだ一体も完成していない
ので上手な人の作品を参考にしたりと色々勉強しています。
作品、色塗りまで進められて羨ましいです。綺麗に出来てますね☆。
靴の作りこみがすごいです。かなり苦労したんだなと感じられます。
イイ感じに作られています。GJです。直す気の件ですが、自分も
ある程度進めてしまって原画集を見ると髪の毛のイラストが沢山あって、
大幅な変更が出来ず、コレでもある程度出来ているから、もうこれで
いいやと・・・思っています。次の作品も期待しています。
>>647 ブーツの紐をみていたらヒキツケおこした(w
個人的に、もっとディフォルメというか頭身が小さいほうがいいかと思った。
>>647 すっげうめー。
あえてアラをあげるとすると、
ひじから上と下で、腕の長さや太さが合ってないのと、
指の表情がちょっと不自然かな。
でも全然許容範囲っすね。かばええ。
7 Starz ◆5Fhf.qqwOw って朴かよ?
朴ならなんで朴楽珍とかつけねーのよ、ダメじゃんそんなの。
朴じゃなかったらすまん。
お願いだからエサを与えないでくれ。
655 :
647:2006/07/06(木) 19:35:23 ID:ujkOi5LM
こんばんわ。レスくれたヒトありがとです。
意外に好意的な意見が多くてうれしいです。ご指摘を受けたところについては
まさしくその通り・・・今は反省してます。
素材はスカルピーです。異素材としてはヘルメットの芯にヘヤスプレーの蓋を、
包帯(に見えるかな)部分はマスキングテープ、靴のヒモに細いリード線を使用しました。
一部レジン置換して仕上げてます。
背負ってる銃とスリングは作るのがメンドーだったので、投売りしてたマクファーレンの
フィギュアから拝借し、ちょっと手を入れて使いました。
完成しましたら、次回某コンペにてうpする予定ですので、よければまた見てください。
でわ・・・
ミィミミ様っ!よく見るとシッポも…
顔を仮塗装して見るのもいいですよ。
結構、完成し塗装すると微妙に印象が違うという事もありますので・・・
トレカ版桜子さんktkr!!水着のシワがエローい。俺も沙也加たん作ってたけど
あまりにも難しいので放置中。
>>656 上手ですね〜。申し訳ないですが質問をしたいのですが、服のモールドが
綺麗なのですが、この表現の仕方はどういう道具を使用したのでしょうか?
綺麗な円や直線や曲線などは、やはりホムセンで売っている製図用の円や
曲線がいっぱい入っている定規を使用するのでしょうか?あとV彫刻で削る
のですよね?彫るときは定規使いながら使用でしょうか?
変な質問してすいません。自分は鉛筆でラインを書いても、
紙に書くみたいに綺麗にラインが引けないので削る時にもヨレヨレになって
困っています。初心者な質問ですみません。
おぉ!
下乳への水着の食い込みとかヘソから腹筋の割れ目のラインとか素敵に(・∀・)イイッ!
忘れてた。
他のアングルとか分割処理の方法とかもミタス
>>661 朴、ちゃんとトリップつけなきゃ読んじゃうだろ。
書き込みによってキャラつかいわけるなよw
こういう二面性は信用できねぇ
656も含めて皆に聞きたいことがあるんだ。
目の造型ははどうしてる?
まずのっぺら坊の顔を作って、後から目を彫りこんでいくのか。
顔の形を出す時に目も一緒にスパチュラなんかで形を出すのか。
目は前にわざわざ画像解説付きでやってくれてたぞ
>>656 >>627の実例を見た気がする
いっそキットビルダーと組んで後工程を任せてみるとかどうよ
>>656 下の写真にある眼鏡はどのようにして作られたのでしょうか。
針金の加工ですか?
武器屋のエッチングパーツじゃねーの?
>>668 こういう物があったんですね。レス有難う御座います。
適当に作り始めたものだからサイズが合うかな…
>>664 前スレだか初心者スレだかで詳細なイラストがうpされてた。
100000回保存した画像はあるんだが、書いた人に断りなくうpるのも
どうかと思うんで、とりあえず、おながいしてみたらどうだろう?
綾波?の絵が描いてあるヤツなんだが。
672 :
656:2006/07/09(日) 01:33:34 ID:vxGQwlVo
レスありがとうがざいました。
>>657 ねこ耳&しっぽはアニメのEDにワンカットあったので作ってみました。
ただ単にねこ耳スキーなだけかもw
>>658 桜子さんのトレカは頭の部分を持ってなかったのでそこは妄想でカヴァーしました。
沙也加タンがんばって完成させてくださいね。
>>659 自分のスジ彫りのやり方は、基本的にはシャーペン等で下書きをしてからフリーハンドでしています。
コトナさんの服の円形の模様などは、たまたま手元にあった小径のポンチを原型にスタンプするように
グリグリ押して彫りこんでみました。
あまり一般的な工具ではないですが、円形のモールドを多用するようなデザインのものを作るときには
重宝するかもですね。
綺麗なスジ彫りの仕方は、テクニックというよりは丁寧な作業の積み重ねを納得いくまでやり直すとい
う感じではないでしょうか。
673 :
656:2006/07/09(日) 01:34:58 ID:vxGQwlVo
>>660 腹筋&おへそは結構見せ場になると思います。てか、顔より時間かけてるかも・・・
他アングルは次にアップするときにでも。
>>664 桜子さんの顔を作る工程を撮ってあったので、画像をアップしておきますね。
途中でめんどくさくなって抜けてる部分もありますが、少しでも参考になれば。
この後も彫りを深くしたり盛り直したりなどの微調整をしています。
http://mokei.net/up/img/img20060709012845.jpg >>666 塗装はまとまった時間が取れないと手を出しづらい感じなので、盆休みあたりを目標にしたいところで
す。
それまでに道具も揃えておかないとね〜
>>667 これはイベントで五菱重工というディーラーが販売していたものです。
デザインはともかくサイズは色々あったと思うので、合うものがあるかもですね。
674 :
656:2006/07/09(日) 01:37:33 ID:vxGQwlVo
失礼。改行がおかしくなってしまったw
>>673 顔を作る工程はいまだかつて無いくらい参考になった。
つかその臨場感に興奮した!ありがとう!!
最後のワンステップにdでもないワープ感を・・・
あと髪の毛とのバランスとらずに作れるものなんかな
>>672 ありがとうございます。スジ彫り勉強になりました。綺麗に仕上げようと
思うのなら、途中で投げずに自分で納得いくまでやるという事が大事
ですね。あと顔の作り方もすごく参考になりました。例の本の作り方だと
顔の作り方だけが自分に合わず、難しすぎたので、顔はブロックの状態から
彫っています。やる気が出ました。独り言?ですが、俺の作品、前髪さえ出
来ればほぼ完成なのだが、これが今までの中で失敗を繰り返した部分で、
六回目のやり直しかも・・・OTL
>>673 こういうのメッチャ参考になるな
保存させて頂きました!
>>676 最後のワンステップにdでもないワープ感
同感。ここになかなか越えられない壁がある気がします。
埋めて削って、が些細なのも入れると10回ぐらいあった感じ。
最後のワンステップどころか、右から三つ目でそこから先に進めず
いつも諦めてしまうんですが…
俺は2の段階から目を彫りつつ、その彫った目を消しつつスポンジやすりや紙やすりで整形していく。
あと、やっぱり顔と頭部は最初からバラしてから作る方がいいのかね。
くっつけたまま作ってるのでいつもバランス取りに苦労する
>680
初めて見る絵だ
新声社のVFB持ってるけど、未収録素材多そうだな
>>683 描き下ろしは一連の水着とパズルカードとイベント限定のホロカード4枚(主役3人と岬)だけだよ。
限定カードの絵柄は本当にかわいい。水着のデザインがゲーム中と違うし、そもそも岬は
ゲーム中水着になってくれないのな。
氏は今の絵よりもこの頃の方が好きだ。
>>677 高いけど、ハセガワのテンプレートとか、製図用のテンプレートとかと
ラインエングレーバー、スクライバー、エッチングノコを持ってると便利だよ。
デザインナイフの刃や何かの針、ホムセンで売ってる安い彫金用糸鋸の
極細刃で十分だけど。
>>682 石粉粘土を使ってると過程して言うと、分割部分の接合面の整形とかは楽だし
きれいにできるけど、後頭部作るのが面倒だよ。
まぁ、芯までしっかり乾燥させるのに時間がかからなかったり、楽にダボの精度が
高くできたりするけど、「どっちもどっち」かもしれん。
>>丸福商店 ◆5Fhf.qqwOw
名前コロコロ変えないでくれ、朴。
>>682 作業のしやすさとか複製の為に分割することはあっても
くっついた状態に出来るようにはしておいたほうがいい。
苦労したとしてもそこでバランス取り出来てるわけだから。
>>685 画にあわせると不自然になりやすい頬の角の部分の処理がとても自然。
十字でバランスとるのは自分もやってます。耳の位置決めなんかにも役立つ。
>>685 顔が上手ですね。
>>688のコメント見て、画と作品見比べると頬は
作品の方が綺麗に出来ていますが、神経質に見ると、右と左の顎のライン
の長さが、少し可笑しい?と思います。写真の映り加減でそう見えます。
気のせいならスマソ。前髪はこのままでもいいのですが、画と同じように
前髪の質感を出すともっといいカモ・・・生意気でスマソです。前髪折れるか
も知れませんが・・・
>>686 あったほうが便利なので、買おうかなと考えています。
690 :
685:2006/07/11(火) 16:38:09 ID:eFwLU/qu
レスどうも
>>685 十字は昔立ち読みしたデッサンの本に載ってたやり方です。
もしかして同じ本読みましたかね?
ちなみに十字の横線が目の位置ではなく眉毛のところなのがポイントですね。
>>682 自分は画像の様に頭と一体で作りますね。
耳、アゴ、うなじなんかは後頭部ないとバランスとりずらいと思うんですが。
>>689 アゴは、どうなんでしょう?自分では特に変な感じはしないんですが。
ただ、こういう斜めとか向いたポーズのときは左右対称にこだわらないようにはしてます。
むしろ意図的にデフォルメして効果的に崩せるようなセンスがほしい。
前髪は正直手抜きです。
これ作ったのは顔の連続写真を撮りたかったからだけなので。
スカは前髪とかの細かったり薄かったりする部分には向かないですし。
実際ちゃんと作るならエポパテとかポリパテとかの削れる素材のほうがいいですね
模型板あぷろだのこのスレのうpスレが消えて見えるんだが、俺だけ?
上から3番目にあるはずなんだが、1,2,4,5・・・と消えている。
692 :
691:2006/07/11(火) 21:12:59 ID:7pkeO/dO
すまん、自己解決した。
本人さんがフリーハンドだと言ってたのに・・・。
俺もフリーハンド+ノギスなどでチェックとかの方が多いよ。
フィギュアの曲面にテンプレートあてがうんすか?
せめてマスキングテープに置き換えるとか言ってやれよ。
サイズの合う適当なシールなんかの方がなんぼかまし。
朴って一見優しげだけど中身スカスカだからね。
朴コメはスルーで
職人なんで道具にはこだわるんすよ
>>693氏に質問したいのですが・・・
そうか・・・よく考えたら、フィギュアのような曲面にテンプレ当てるの
はやりにくいな。店に売っているような上手な人の作品って綺麗にモー
ルドが彫り込まれているので何か道具(テンプレなる物)でも使っている
のかな?と思ってしまう。コレが道具(テン)に頼らずノーマルで綺麗に
線が引けるのならビックリなんだけど。俺はまだ一体も完成してない
からまだまだ分からない事が多いのでスマソ。所でフリーハンドって
道具ではないよね???つまり道具(テン)に頼らず、彫刻刀やナイフで
彫って後はノギスで測定って事だよね?文章も変な質問でスマソ。
>>696 >>693とかは道具が使えないワオキツネザルなので、真に受けないように(w
とりあえず、レース模様とかみたいなえらく細かい模様とかじゃなきゃなんとかなる。
とくに
>>656さんの作ったキャラの服の模様みたいのなら、組み合わせでなんとかなる。
ちなみに、付けたい模様でサイズが合うテンプレとかペラペラの雲型でも無理そうなら、
エバーグリーンやプラストラクトの薄いプラ板でテンプレを作ったり、モールド自体をこさえる
って方法もある。
まぁ、シワにかかったりディテール入り組んでたりすると難しいし面倒だからフリーハンドで
誤魔化す場合もあるけど。
ちうか、このスレはフィギュアだけで模型(特にエア物とか)作らない人が多いん?
ちうかどっかいけ
まあ朴の作風はあの忍者〜それ以前でもわかるように、解剖図とエログラビアのすり合わせ(の上に他アニメフィギュアの朴李を乗っけてる)から
作ってるから、感性で作る能力に乏しいんだよ。
だからフリーハンドでフィギュアにラインが彫れるなんて信じられない。
だから面白くない、骨格が(一応ねw)狂っていないだけのフィギュアが出来上がる。
ほんの数ミリの狂いなんてフィギュアではさほど不都合なんてないんだけどな。(場所にもよるが)
もちろん俺もエアモデルを使う時にはテンプレ使うが、フィギュアと同列に語るあたりが朴の底。
こう書けば朴は頭きておまえの作品見せろと言いたいのだろうけどね。
前回うPした時、おまえからもお褒めのレスをいただいたからなw
サーバ復旧おめ
朴の主張には賛同できない俺
まあ好きにやれよ
方法は1つじゃないからな
>>696 そう。だけど別に「道具に頼らない」必要は全然無い。
使える道具ならどんどん使え。
でも思いつきだけの発言を鵜呑みにするのはやめよう。
特にフィギュアスレなのに明らかに普通のプラモの感覚だけで発言してるようなのは。
プラ製のパーツ等を流用することもやってみたこともあるが
素材の違いや手間の関係で結局は自分で彫ることのほうが多い。
最終的な微調整は自分の手と目でやるしかないから656さんのいうように
「丁寧な作業の積み重ねを納得いくまでやり直す」しかない。
そうだよな
面倒になって適当にごまかすと
あとでモロわかりなのが手作業の面白いところだ
皆さん、レスありがとうございます。とりあえず試行錯誤したり、
自分なりに、失敗や成功を繰り返して上達しようと思います。
ちなみにプラモを最後に止めたのは中学時代ですので、プラモについても
あまり詳しい事は分かりませんw。それでは。
作っていてなんかおかしい、違和感を感じる…という時。
進行度合いによって違うでしょうが、近づいてみたり煽ってみたり、遠目からチェックしたり
いろいろやってその違和感の原因を探っていくよな。
自分はデジカメで撮って探すとたいがい気がつくが、それでもダメな時もあったり。
まぁその時は「気のせいさ、オレ!!」と必死で目をそらすけど…。
違和感の原因がわからん、見つからない時、他の方はどうやって対処してるの?
>>704 他人にみてもらう。
自分でやれるのは、逆さまからみたり(顔ならアゴを上にして頭を下)、
鏡にうつしたり、
デジカメ画像を左右反転するとか・・・
撮るくらいなんだからすでにやってるか。
後は何日か放置して曇りなき眼で見る。
これだけやっても気付かないなら今の能力の限界、眼力不足だろ。
気にせずGO。
>>699 >だからフリーハンドでフィギュアにラインが彫れるなんて信じられない。
信じられるも信じられないも長いこと模型作ってんだから(フィギュアは一年くらいだが)、
筋彫りくらいできないわけないだろ。ましてやフリーハンド。
個人的にヨレてる線は嫌なんだけどな(w
>ほんの数ミリの狂いなんてフィギュアではさほど不都合なんてないんだけどな。
0.何mmとかならわかるけど、「数ミリ」の狂いで不都合無いっていえるんだから、大した神経だぜ!(w
漏れが主に作ってるサイズは、15cm以下だから、数ミリの狂いはとんでもねぇ狂いに思えるんだよ。
外連味あふれ自分でも欲しくなるようなブツでなく、面白くもないブツばっか作ってるってのは認めるが(w
>>704 そのためにこのスレとかがあると思ってる。
>>704 あとパッと思いつくのは光源を変えるくらいかな。
直線のスジ彫りが欲しい時にはダイモテープを貼りつけてガイドにする事もあるけど
俺もフリーハンドで掘る事は多いよ
ちょっとV字を深く細く加工した三角刀なんかで服の縫い目なんかはよくやる
逆にあんまり真っ直ぐだとそれっぽく見えなくない?
フィギュアの模様だと図形の精度にこだわるより
布のしなやかさとかの表現の方が大事だったりする。
布そのものが変化したりするわけだし。
それでも精度が必要な時は「テンプレートが当たらないからごまかす」なんて事はしない。
前述のようにマスキングテープにテンプレートあてがって切ったものを
ガイドとして貼ったり文房具売り場で適当なシール見つけてくることもある。
上のテンプレかフリーハンドかについてなんだけど
アニメ調フィギュアか実写系フィギュアかによっても違うんじゃなかろうか。
自分は実写系しか作らないのでおよそテンプレを使って彫るなどということはしたことがない。
ベルトやボタンなどは別パーツで作るし。
712 :
HG名無しさん:2006/07/13(木) 22:24:28 ID:R7RsAe8X
>>704 私がよくやるのは、おかしいと思う部分を手とかで隠して見るやり方です。
隠して違和感が消える場合はそこが間違えているのが確かなのでひたすら
資料見て研究します。
どうしても気になる箇所が分からない時は、放置して別のもの作った方がいいな。
1月ほどしてから、ふと見直すと気付くことがある。
でも、そのまま放置→未完のまま終了というリスクが・・・
未完のリスクってのは全くその通りだと痛感してる。修正も大事だけど 完成させるのも凄い大事だと思ってきた。
制作放置してから1ヶ月程、ゲームに嵌って飽きた時、さぁ制作やるぞ!!
と思ったがだらけてしまい、1週間+で遅れた。未完のまま終了しかけて
いた。危なかった。プロの原型師やイベントで活躍している人の苦労が
なんとなくだが分かってきた。スクラッチやっていなかったら、製作者の
苦労など分からんままだったな。まぁ、最初はパテや粘土から、こんな
もんが作れるとは信じられんかったな。例の本のおかげでもあるが・・・
いい加減君の長文には見飽きたよ
そろそろ画像の一枚も見せてくれたまえ
>>717 明日、4回目のグレサフ塗装(キズのチェック)に入るから
かなり悪くても数日後にはうpするよ。上手く行けば、明日でもいけるかも。
キズの状態にもよるがな。
うまいこと矛盾を吸収するのがフィギュアだろ
手塚くせー絵だなぁと思ったら手塚参照かよ
つか手前の絵じゃ売れない所、流行ってる絵にやっかんでる大作家先生って感じがするなぁ。
西岸良平とか長谷川町子とかトーベヤンソンとか三峯徹とかを必死になって否定する訳だな。
コピー劣化とか核の劣化とかコワイとか何様のつもりなんだろう?
>>719 「元絵が立体だとしたらどうか」に重きを置く。
元絵自体が立体として矛盾があったり情報量が少ない時、
一般的な人体構造をベースにすることでそれらを補う事は出来る。
でも最終的にはそのキャラが持つ特徴の方が優先すると思う。
その絵描きさん?が言ってるのは単に自分の好みの問題でしょ。
なにこの酔っ払いのボヤキw
自分だけ劇画かいてりゃそれでいいじゃん
>>719 コミッカーズで連載してたアレか。ナツカシス
俺は会田誠派なので「作りたいように作れ。以上!」がモットーですが。
まぁ、面白い視点ではあるわな(笑
つか、顔を造る時には気を付けようぐらいの気持ちにはなった
しかし、気持ち悪い描き方をするものだ
>>722 同意
見てて不快しかない
「あーハイハイあんたは偉い人ちゃんなんでちゅねー」って思う
>三峯徹
って・・・w
>>719の人の感覚では「人体的に正しい」=「良い」なんだろうな
漫画はそれだけじゃないと思うけど
>>725 なんて人の連載よ?kwsk
みっともない事書いてんなぁ…
泥臭い線が「描けるけど描かない」って言い訳を封じていて悲惨だわ
もの凄くデッサンが上手かった水木しげるなど、この人の評価ではどうなるんだろ?
それにしても評判悪いなw
皆さん、悪いです。本スレに晒す予定でしたが、初心者スレで一回晒して
いるので、混乱を避ける為に初心者スレにうpしました。あちこちのスレで
うpするとややこしくなるので・・・まだまだ悪い所が新たに出たので苦戦
中です。完成がキリなさそうに見える・・・それでは。
あちこちのスレでカキコするのは
ややこしくならないのか?
733 :
719:2006/07/19(水) 15:26:23 ID:99M6nksz
長文すまそ
どうも画像の主張が強すぎてそっちばかりに目が行ってしまうようで困ったな。
別に自分がこれとまったく同じ考えを持っててそう主張したいってわけじゃあないんだが。
これらを張ったのはマンガ的な表現にけんかを売ろうってんじゃなく
各部の立体としての解釈が自分と近いものがあったので参考程度のつもりだったんだがね。
http://mokei.net/up/img/img20060718161300.jpg http://mokei.net/up/img/img20060718161448.jpg これらのアゴの蝶つがいの話とか当てはまるフィギュアって結構あると思うし
それ以前にそんなこと考えたこともないようなやつもいっぱいあるでしょう。
鼻の下がなんとなく曲面になってて三角の穴が開いてるだけみたいな物とかね。
ほほの筋肉とか唇とか意識しないとつらいものになるよ。
ちょうどいい例があったのでアドバイスをかねて初心者スレのこれ
http://mokei.net/up/img/img20060719004145.jpg マンガ絵でよくある口の端が上がった笑った口の表現。
これをまるでガンダムのようにそのまま筋彫りで描くとちょっと見れた物じゃない。
人間が笑うと口の端は上ではなく、奥というか後ろに引っ張られる。
その際中の歯に沿って移動するから前から見ると広がっても見えると。
そのあたり意識すると不自然さが改善されるでしょう。
でも上でマンガ絵でよくあると書いたように絵ならば口の端が上がってても不自然じゃない。
これはそういうものだと記号として受け入れるようになったからなのかな。
とにかく自分としては画像の中の人のようにマンガの表現を否定するつもりは全くないが
それをそのまま立体にするのには抵抗があるわけです。
ただ大嶋優木のリカヴィネみたいに鼻がないくらいデフォルメされてればありだとおもう。
734 :
719:2006/07/19(水) 15:27:54 ID:99M6nksz
735 :
719:2006/07/19(水) 15:30:44 ID:99M6nksz
んで結局何がしたかったかというと、
>>725とかが言ってるように
好みの問題だから好きに作れってのは当たり前な話なので、そういうことじゃなく
それを踏まえたうえでその好きな部分、好みのバランスはどの辺りなのかってことを聞きたかったのですよ。
そういう自分の好みを話すのは嫌いじゃないでしょう?
言葉だけでは表現しにくいとは思うけれども。
自分の感覚では基本的に
>>728の言うような
「人体的に正しい」=「良い」
っていうのはありますね。
ただ当然それのみが判断基準な訳はなくて、
それを踏まえたうえで元絵に似るようデフォルメがされているのが理想でしょうか。
部分部分を見れば人体的に正しく、全体は元絵のバランスになっているってあたりかな。
つーか好みのバランスなんてそれこそ元絵で毎回変わるもんだろーに。
>719は言いたいことと言ってることのベクトルが違う方向向いてる。
最近の絵師さんが描く絵ならそれほど酷いってことも無いよな
酷い例を知らないだけかもしれないが
それと絵と違って立体なら絵のおかしい所がわかりやすいから
そのあたりを修正すればいいんじゃないか?
俺としてはまあ、結局のところケースバイケースって事になると思うんです。
理想としては元に似てた上でかわいくてしかも立体的に破綻が無い、って奴ですが、
元々は絵なんですから、如何に上手くても何かしら破綻が出てきてもおかしくはない。
立体としての破綻をきたしていると言うなら、その都度考えていけば良いのではないかと。
製作者側、また製作するセオリーの技術蓄積とかは確実にある訳ですし。
昔のフィギュアの方法論は今ではダメと言うか問題あり、みたいな所とか。
なんかイライラしてくる長文だな
自分のレスへのアンカーつけられたのさえ不快だ
こういうのがあるとすべてヤツの仕業のような気さえしてくるよ…
名前出すとまた出てきそうなのでやめておくけど
可能性は高いね
コスプレイヤーの立体化にならなければ何でもいい。
要は・・・
元絵を忠実に再現する為に人体的な矛盾をかかえたまま立体化するか
もしくは、人体的な矛盾を解消する為に元絵からあえて外すか
そのどちらを重要視するかという事?
思うに、二次絵を立体化するにあたっては、大なり小なりどうしても人体的な矛盾点は
でてくる訳で、そこをどう不自然にならない様に見せるか、その辺のさじ加減がセンス
であり、腕の見せ所となるんじゃないかなぁ。
あえて思いきり元絵から外してリアル的な方向へ振るというワザもあるけど、それに
しても第三者にいい物と受け入れられる様なアレンジができるセンスが必要ですし・・・
いずれにしろ、頭でアレコレ考えるより、いい物を見てセンスを磨き、手を動かして
考えたものを具現化できる技術を身に付けるのが大事なのでは、と思います。
743 :
HG名無しさん:2006/07/20(木) 00:04:08 ID:25xRF5kG
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
アメコミとか映画のキャラのフィギュアの場合は
デッサン力や骨格、筋肉の理解は必須だろうけど
たいていは、必要な情報を拾いきれずデフォルメにも失敗して
ただキモい物体になっているだけだな。
745 :
719:2006/07/20(木) 02:50:38 ID:ombEeqvk
うーん。どうも自分の言いたいことが伝わってないようですね。
もっと造形の実になる話をしたいんですよ。
>>736 いろんな絵師のキャラにかかわらず盛り込んでしまうような自分なりのこだわりってないですか?
そういう部分を教えてほしいんですよ。
あと後半はよく言ってる意味がわかりません。
>>737 おかしいところがあって修正した経験がありますか?
そのあたり教えてくれませんかね。
>>738 破綻のないように作ればいいとかって言葉じゃあ造形に対して何の役にも立たんわけで
そんなことを聞きたいんじゃあないんですよ。
あなたなりの製作するセオリーの技術蓄積とかを教えてくれませんか?
>>741 それは芸風としてありだと自分は思いますね
>>742 別に二元論にしたいわけではないですよ。
要はとかの一言で済ませられるような底の浅い話をしたいわけでもないです。
あなたの言うとおりその間のさじ加減の問題ですよね。
そんなことは分かってるし前にもそう書いてるんですが。
でそれを踏まえてあなたならさじ加減をどのあたりに持ってきますか?
そういう話が聞きたいのですよ。
また変なのがでてきたな
>>745 意味がよく伝わってないようだから端的に言うが、ウザい。
そんなに口だけ動かしたいんなら余所行ってやれ。
うざいやつだなぁ
自分の好きにやれよ
なんで自分のノウハウを事細かに話さないといけないんだ
ぱくるな
言ってる内容はともかく、いちいち一言余計なんだよ。
とにかく719はどんな作風で製作してるのか、作品をみせてもらってから話そうじゃないか。
ここの住人ではまだまだ到達できないような深淵な世界を覗いているからこその問いかもしれないわけだし。
実例挙げなきゃ語れない。
しかし、わざわざそんな事してまで趣味の説明したくない。
ってのが場の空気だと思うんだが。
自分はリアルもキャラ物も造るけど魅力はそれぞれ。
主題によって表現方法も変えるし。
漫画家が同じキャラを描いても場面によって頭身や顔のつくりが違うようなもの。
だから一概にこうと言えない。
好みを語り合っても平行線たどるだけだし、
そもそも文章で説明しようとすると解剖用語と数字の羅列になる気がする。
「側頭筋を厚めに、鼻翼や人中は省略する事が多いですね〜」
なんていちいち言い合いたいのか?
719はリアルな人体を造ったことがあるのかな。
自分はそれをやることでむしろキャラ物との違いや
ディフォルメする事の意義を再認識出来たけど。
どれだけやるかみたいなさじ加減はそれこそ作風のキモなわけで、
それはマニュアル化された文章や人に尋ねて得るもんじゃないと思う。
細かく説明した所で「ふーんそうですか。僕の好みは違います」で終わっちゃう話。
人体構造の後ろ盾借りて他人の作風に文句つける事で
何かの憂さを晴らしたいだけのような気もするが。
もうだめだー、ヤツにしか思えねえ
>あなたなりの製作するセオリーの技術蓄積とかを教えてくれませんか?
これってヤツのステキ理論
「下手に怠ける知恵が付くと楽な方へ流れるもんでして、ノウハウを車輪の再発明しなくても、
上手い人や苦労して技術を身に付けた人の手法を、「てっとりばやく朴っちまえば楽ちんじゃ
〜ん♪」とか思っちゃうんですよ。(漏れだけかもしんないけど。) 」
と全く同じだよな。ログ探すのに苦労したぞw
754 :
719:2006/07/20(木) 14:29:09 ID:z6t4lo26
自分がこのスレ内でうpしたのは
>>685と
>>25です。
でもこれはなるべくなら言いたくなかった。
なんでかというと、うpしてない人は話しに参加するな見たいな流れにしたくなかったからです。
話は平行線でいいんですよ。
別に相手の意見を変えようとか思わなくていいんですよ。
意見の押し付けとか、議論がしたいんじゃあないんです。
誰かが細かく説明したら「ふーんそうですか。僕の好みは違います」で終わらすんではなく
「ふーんそうですか。僕の好みはこれこれこんな感じです」となって
そんな意見が10も出ればその中から自分の造形に取り入れられるような部分が
1つや2つはあるでしょう?
そういう流れを作りたかったんです。
自分の作りたいイメージをある程度まで再現できる腕が身についたら
そこから造形が上達するかどうかってのはセンスの部分にかかってるわけでしょう?
それを磨くにはいろんな人の造形から自分の好みの部分を選び取って
取り入れていくしかないでしょう。
それか作ったものをさらしてここが好みだとかここは嫌いだとか言ってもらったりとか。
でも後者のやり方だと周りで見てる人の役にはあまり立たないでしょうから。
そんな能動的なコトわざわざ2ちゃんでやらんでも。
つーか、そういうコミュニティ持ってないんだねぇ・・・
もうヤツのくだらない長文はスルーでいいよ。
どう見ても荒らしたいだけ。
独善的なうえに長文だと嫌われる。
嫌われてる人が流れなんか作れるわけがない。
朴じゃないにしても同類だよな
そろそろファビョりそうなのでもう触らないことにする
朴なので
でも画像見たらなんとなくわかった気がする。(やっぱり画像無しで自分を語るのは難しいよ)
つまり2次元キャラを3次元化する際、例えば眼球は「玉」であることを意識したい・させたいとか
そういうことを模索している人なんじゃあなかろうか。
昔イデオンやらダンバインの作画監督・湖川氏が2次元下でのその表現にもがいていたのを思い出した。
>>760 そこで自分がどのような回答を導き出したかってのが表現の本質であり産みの苦しみな訳じゃん。
とりあえず「センス」って言い方はしてるけど、文章で簡単に説明できるものじゃないし
何より現物を見せればクドクド説明する必要もない。
またどれだけ大変だったかがわかってるから簡単に人から教えてもらえるとも思ってないので
先達の技から「盗む」ことはあっても同時に尊敬の心は忘れない。
それを「俺は口開けて待ってるから、皆で10ヶ位書いてくれれば1つ2つは参考にするよ」
って言われても、「アホか」以外に言うことはないよ。
パクと同レベル。
朴なので
>>760 昔、湖川氏著のキャラモノのデッサン本持ってたのを思い出した。
1、2巻あって、当時はけっこうそれを参考にしてたなあ・・・絵でだけどね。
>>761 うんまあその通りだとも思うんだけど、上で画像見せろと言った手前、レスを返すのは礼儀かなと。
719は正直文章からして、ただの煽り・もしくは造形に自信がある(そして実際上手い)人の煽りかなーとか
想像していたもんで、造形をみたら意外と真面目に考えている人なのかな、と思ったんだ。
造形に対して真面目でも、他人への配慮が欠けすぎていては問題なのは朴と同じという意見には同意。
>>719にて人に意見を求めといて、出してもらえた答えに対して
>>745で好き放題ケチ付けてるんだもの。
何の役にも立たんとか聞きたいんじゃないとか底の浅い話をしたいわけでもないとか何様のつもりよ?
つか他人に自分の行く道を全部教えてもらうって考えってなぁ・・・。
>>689で自作(
>>685晒し作品)を褒めたぐっ氏を
>>733でコキおろしてる時点でカス。知人同士なのか?
>>754 >自分の作りたいイメージをある程度まで再現できる腕が身についたら
>そこから造形が上達するかどうかってのはセンスの部分にかかってるわけでしょう?
>それを磨くには
(以下r
って、「ある程度まで」できてるつもりでいい気になってんじゃね?
ある程度までおできになる
>>719様は人に教えを乞う必要はないんじゃないの?
あう〜酔っぱらって書いてるから無礼になってるな。すまん。
要は、他人の作品をコキおろしておいて教えを乞うってどういうことよ、ってことずらでよぉ。
>>719的ヒエラルキーってやつなの?
>>754 >それか作ったものをさらしてここが好みだとかここは嫌いだとか言ってもらったりとか。 ←(注)これが「後者」ね
>でも後者のやり方だと周りで見てる人の役にはあまり立たないでしょうから。
朴と同様、楽したい言訳としか読めん...。
自分が上手くならなかったら「前者」(=いろんな人の造形から自分の好みの部分を選び取って
取り入れていく)でもらったアドバイスのせいにするのかねぇ。
>>766 知人とちゃうで。顔も知らん相手やで。
俺から言わすと、
>>719は俺より上手い訳なのに、なんで俺の写真
だすんやろ?って思った。顔の作りが上手いので、聞く様な事では
無いと思うのだが・・・ココまで顔の造りが上手いのに、なんで、
相手にイチャモン付けんのかようわからん。
769 :
766:2006/07/20(木) 23:57:38 ID:xkYDD9KU
>>767 作風と同じカメラ(カシオQV-R40)使ってるってことから推測するに
>>719って前スレの82氏&957氏だと思うんですよ。
前スレ82って荒れてる最中に晒して不必要に叩かれてたから
住人に無差別な恨みを持ってるんじゃないかな。
前スレ957も褒めより叩きの方が多かった支那。
もしかして、叩いた人と自分より上手い晒し人を同一視してて、
反意と敬意が疑心暗鬼まみれでぐっちゃぐちゃになっちゃってるんじゃないの?カワイソス
荒れてる最中にうpして叩かれるなんてよっぽどだったんやな。
まぁ、運が無かったとしか思うしかないしな。でも無関係の人まで
攻撃されたらたまったもんじゃないしな。
771 :
766:2006/07/21(金) 07:13:34 ID:tzzv500M
>>770 さっき、「
>>719的ヒエラルキー」って書いたけど、叩かれまくった経験から
下手なのは叩かれて当然、上手いのは褒められてもいいって感覚が身についたんじゃないかな。
それを自己中心的に自分基準にあてはめると、自分より下手なのは叩いても構わない、
自分より上手いのは気が向いたら褒めるorスルーってことになります。
自作を褒めたぐっ氏は自分より下手だと錯覚してしまっているのかも。
確かに、好みじゃない(特に
>>685)が、顔は上手いと思う。
でも、身体のバランスが全くダメ。特にダメなのが、頭が大きすぎること。
肩幅は頭部高さの1.8〜2倍は欲しいと思う。
それが私の好みのバランス、と書けばあなただけでなく周囲のためにもなるのかな?
>>719氏。
>>735に「好みのバランスはどの辺りなのかってことを聞きたかった」とあるのでコメントしてみたっす。
>>719で「人体の整合性に意識が行き過ぎてキャラに似ない」とあったけど、顔だけの話だったのかな。
肩幅は整合性云々より、むしろデフォルメしたみたいに細過ぎと思ってたよ。
719より鳥籠手野郎がうざいんだが
確かに
荒れた中に「だよ〜」みたいな能天気ささえ感じるコテがあると…
コテの見直しか名無しになることを提案するよ
ここの連中ウザいウザいばっか
陰湿な奴しかいないのか…
そろそろ悟れよ。
虹はデフォルメされてるんだってことを。
二頭身のキャラの骨格や筋肉を云々する事のおろかさを。
荒れた中に「云々する事のおろかさを。」みたいな雲の上を感じるレスがあると…
口調の見直しか性格の改善を提案するよ
>>772>>773 へへへ、お望みどおりの名無しに戻ったぜwww
これからあらゆるスレでずっと名無しでいくから宜しくなw兄ちゃんよw
これしきぐらいでウザイかよwよっぽど頭わりィなwwwボンクラがよ!!
泣かすぞワレ!!
おおっとゥ〜〜〜兄ちゃん、ワイくちが滑ったわ、堪忍なw謝るわwww
778 :
719:2006/07/21(金) 14:15:04 ID:upn8PoUL
とりあえずいくつか誤解があるようなので。
>>766 まずおっしゃる通り前スレ82は多分自分です。
Fateのバゼッドですよね。今過去ログ見れないので確認でいないんですが。
前スレにしても今スレにしても叩かれたことはほとんど気にしてないですよ。
恨みとかまったく考えたこともないです。
実際そういうのには一切レスは返していませんし。
晒すからには何を言われても怒らない度量と覚悟を持って晒してますよ。
自分がレスを返すのはちゃんと造形に言及してくれてる人と
自分の表現を誤解してる人だけです。
叩きもマンセーも造形を進化させることに対して何の情報もないですから。
779 :
719:2006/07/21(金) 14:15:58 ID:upn8PoUL
>>ぐっすりんだよ〜氏&自分がケチをつけてると思っている人達
自分ではイチャモンをつけるとか貶そうとかそういうつもりは一切なかったんですが
そう思わせる表現だったことは謝ります。ごめんなさい。
>>733で言ってるのはアドバイスのつもりだったんですよ。
腕が長いから短くしたほうがいいって言うのと同じレベルで
口の表現が自然じゃないからこうしたほうがいいって言ったんですよ。
確かにあなたの表現を否定はしたけど代案を出しているでしょう?
アドバイスってそういうものじゃないですか?
否定の部分が強すぎたってのはこちらが悪いですが
代案のところもちゃんと受け取ってほしかったです。
>>745についても同様です。
こちらの言いたいことを誤解している部分を指摘して
こうしてほしいという代案を提示しているんです。
自分が荒らしなら前半の否定するところだけ言っって後半は言いませんよ。
表現が稚拙だったことは重ねて謝ります。
>>761>>765>>766など
ただクレクレって言ってるわけじゃないですよ。教えを請いたいとかでもないです。
>>733>>734で自分の表現法や感覚をさらしているでしょう。
それを聞いてどう思いますかって言うギブアンドテイクのつもりだったんです。
ヒエラルキーで言えば、
下から上/上から下に 教えを請う/教えてあげる って構図ではなく、
同レベルで意見を出し合って互いに高め合うということです。
780 :
719:2006/07/21(金) 14:16:40 ID:upn8PoUL
>>760、
>>771の後半
造形についての言及ありがとうございます。
こういう話題でスレを埋め尽すようにしたかったんです。
>>760 自分が意識してるのはおおむねその通りです。
2次元キャラに立体としての説得力を持たせるとでも言いましょうか。
>>771 頭がでかいのは言われてみればその通りですね。
ただ肩幅が狭いというのが自分の好みなんです。
頭に対してではなく腰とか腕とかからだの部分に対して。
あとデフォルメは当然しますよ。
整合性を持たせつつデフォルメをしていく。
そこのさじ加減がセンスの見せ所ですからね。
そこを皆さんに見せてもらいたかったんですが受け入れられませんでしたね。
このカキコを最後にもう現れないことにします。
自分の表現では造形に関する言葉はほとんど引き出せないことがわかってしまいましたので。
以後は以前の流れに戻ってください。
どうみてもいつもの向こうの工作員です。ありがとうございました。
>>745 >おかしいところがあって修正した経験がありますか?
>そのあたり教えてくれませんかね。
いっぱい作ってるわけじゃないし人体構造をばっちり把握しているわけじゃないから
あまりいう事は無いけど・・・
有る無しで言えば有る
元絵に忠実に作ろうと思ったら自分でも気づいてたけど異常に頭が大きかったり
手足が大きかったりしたのを指摘してもらったりもした
>あなたならさじ加減をどのあたりに持ってきますか?
絵描きさんならその辺は体感してわかってるだろうけど立体だけの人にはむずかしい
と思う
一応セオリーはあるみたいだけど基本的に自分でみつけるしかないと思う
朴氏がコテを捨てて隠れるようにおとなしく・・・終わった話をむしかえしてさりげなく工作を仕掛けてきたよw
朴じゃないって
上で紹介したスレの内容が興味深かったから書き込んだだけ。
煽り無しで普通に会話したいね。
>>785 違う違う。アンカーつけなくて悪かった。
上の ID:b2qIakPwがね、初心者スレやその他ではまともなレスをつけてるのに
ここでだけ荒れた原因のレスを蒸し返して(しかもさりげないとこが相変わらず姑息w)
荒らそうとしてるからチクッと言ってみただけ・・・これでちくじゃなくなったけど
ま、あいつは言い負かされて泣かされるとどんな卑劣な手もつかうヒヨコ野郎って話。
馬鹿丸出しだなw
>>787 な!朴って2ちゃんに咲いたホントの馬鹿(w
>>787 今頃名前隠してどこで怯えて震えているのかな?
安い工具屋さんかおすすめの工具屋さんを教えて下さい。
向こうがさびれてこっちが賑わってくると、
自演で荒らして向こうに流れを誘導するヤツがいるな。
ま、いつもの彼なワケだが。
顔色のせいでデスラー総統に見えた
なにこの過疎化?グロ画像でも貼ってるのか((;゚Д゚)
グロは貼られてないが宇宙人なら貼られた。結構いい出来ですね。
パクと粘土の大将と愉快な取り巻きたちがいなくなったからだよwwwwww
もうじき夏厨が大量発生の悪寒
最初に
>>795を見たからマジでデスラーかとオモタw
>>794に応えてネタをやるからどう突っ込んでいいか悩んだw
や出来はいいんだけどねw
なんか急に過疎ったな・・・
初心者スレの惨状に比べたらまだまし
モケイドットネットにはられた画像ってみんな見えてんの?
おれんとこしばらく待とうが翌日アクセスしようが全然画像が表示されないんだけど。
うpが見られなくてかなしい。
IEなんかにコピペしたら判るけど、mokei.netは画像が貼られたwebページが表示される。
要はHTMLだから、専ブラだとデコード不可になる。
略式のページが表示される系の専ブラなら、表示内の画像のどれかが晒し画像。
ひとつのやり方で駄目だったらまず考えるんだ。
説明が悪かったね。そういう意味じゃないんだ。
IEでアクセスしても広告の画像は表示されるけど肝心のUP画像が表示されたことはないよ。
リロードしないでしばらくしたらクリックしてね って言葉に従って
うp画像とおぼしきものをクリックしてもサムネル状態のものにしかアクセスできなくて通常サイズのものは見られたことがない。
そういう意味でみえてんの?って聞いてるんだけど
あの極小画像がうp画像なの?
リファラーが問題とか?
多分そうじゃない?
最初同じ症状で謎だったけど、面倒くさくてもいちいちノートン切ってからアクセスすればオレは見れた。
一部の専ブラで使えないって不便杉!
mokei.netは使えn(ry
>>805 ホスト規制にかかってるんでは?
会社からだと見られないようになってたりしますよ。
あ〜でもサムネイルは見れてるんだから違うかorz
今日溜まってた天上天下の漫画買ったら作りたくなったw
この漫画のキャラって結構作り甲斐ありそう
811 :
810:2006/08/02(水) 18:09:38 ID:ZgW1mAlt
はいはい俺まで朴扱いですかと
812 :
???:2006/08/02(水) 18:56:16 ID:+NLQ+wCj
>>811 俺も朴扱いされたぞ。自演乙だってよw
名無しに戻ったのにこれじゃ荒らしの思うツボじゃんかよw
せっかくだから少し様子見て、あかんかったら
コテ鳥に戻っても面白いかな。
本スレにわざとどうでもいいことを書く
↓
意味のない日記書くんじゃねーよと突っ込まれる
↓
煽り返してわざと本スレを荒れさせる←(今ここ)
↓
結果的に自分の立てた初心者スレは平和であることをアピール
>>812 ぐっすりんだよ〜 ◆MUvZYiT8o6 氏?前のコテの時に一人や二人に煽られたくらいでコテ捨てるべきじゃなかったと思うよ。
前のキャラの方が好きだったし。
つうか最近の状況についていけないんだが…
もう全然晒す不陰気じゃないし
816 :
HG名無しさん:2006/08/02(水) 23:38:19 ID:9Kqk8zRw
朴自演乙とか言ってる奴が実は朴本人だろw
まあこんな言い合い無意味だが
???とか名乗ってる時点でキモイ
名無しにしとけや
本スレにわざとどうでもいいことを書く
↓
意味のない日記書くんじゃねーよと突っ込まれる
↓
煽り返してわざと本スレを荒れさせる←(今ここ)
↓
結果的に自分の立てた初心者スレは平和であることをアピール
>>814 確かに言われるとそうですね。いつもに戻りますw
名無しかコテで行くのは誰が決めることでもなく、
自分が決めることなので、俺はやっぱりコテとシャクレだどーーww
>>817 ???wプリニーは君の要求など知らないっスwww
フィギュアに関する質問やレスも自演乙とかで、流れが最悪だな。
どうやら困ったチャンがいるなw。質問したい人や晒したい人がいる
のに困ったチャンのお陰で、沢山の人が迷惑してるので、マジで勘弁
して欲しいな。
820 :
HG名無しさん:2006/08/03(木) 09:09:39 ID:vnDIhimV
今ココは前の単発ID君か…
ほんとしつこい奴ね
しょうがない。
煽りだけの口先厨を黙らせるために、俺の泥人形を晒すか。
ただ、まだモールドもほとんど入ってない泥人形だが(w
.∩___∩
/ \| 益々荒れちまったりしてな!
| ● ● 丶
ミ (_●_ ) | ガハハハハハ!
ハハハ /´、 |∪| 、彡
∩_∩ ∬ ( <`\ ヽ/ __ 丶
( ´∀`) ∩ ∬ \_) | ▽(___)
(つ= つ▽ ,,,。,;;;。,,,// / / |
と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄) (__(____)
>>821 そういえば、昨日ヤフオクみたら釣られクマが2個セットで出品されてたっけなw
思わず入札しそうになったよw
クマーて人気あるんだ。
キーホルダー用に作ろうかな?
824 :
いつかの92:2006/08/04(金) 08:13:10 ID:KDJ8GJlb
>>824 おお上手ぇ〜。
もう文句つけるとこ無いんでない。
強いて言えば、足先かな。
ちょっと小さいのと、カタチがいびつなような。
でも写真の具合かもしれん。
上手い。
>>824 おお〜すげぇ〜
こういう鎧ってどうやってやするんですか?
かけたらモールドも削れてしまいそうなんだが・・・
>>824 あらゆる細部が細かい造形ですげェ〜!溜息出まくり!
鎧が特にリアルすぎて本物と見間違えそうですw
俺も
>>826と同じように気になります・・・
あと素材は何で作られるのでしょうか?
>>824 これは凄い。
アラを探す気になれんほど凄い。
いや、いい物見せてもらいました。
こういうの見ると自分も停滞してられないなと思う。
キャラとか鎧とかじゃなくて、白いファンドの塊がこういう形になってるのってすげえカコイイ。
流石ですな。
前後左右あちこちから舐めまわすように見たいですな。
ところで、室町時代くらいの長巻持ってる下級武士って烏帽子を被るんだっけ?
>>284 出勤前に白塗りのメイクは落としましたか? って これ、、、生きてるよなあ
サイズや如何に?
833 :
いつかの92:2006/08/04(金) 23:34:35 ID:KDJ8GJlb
過分の褒め言葉ありがとうございます。ちょっと気恥ずかしいです。
足先、指先はちょっと甘いのでもう少しがんばってみます。
鎧のパターンはエポパテにペットボトルキャップでころころとかそういうのの強引な複合技です。
。ヤスリはほとんどかけませんでした。パテ硬化までにけりを付けています。
材料は
甲冑、武具はタミヤの速硬化パテの部分が多いです。
本体はレジンで複製した甲冑、足先にアルミ線を刺してます。
その上にアルミホイルを芯にしてウェーブ軽量エポパテで肉付け。
烏帽子、水干、袴はその軽量パテとタミヤの速硬化パテのブレンド
顔、手先、篭手、足先はタミヤの速硬化パテとタミヤ高密度パテのブレンド
平紐は細切鉛板、他の細かいところはタミヤの速硬化パテとタミヤ高密度パテのブレンド。
ざっと説明するとこんな感じです。
設定は鎌倉時代の郎党です。
特徴は左手だけの篭手、鎧、太刀の形式などです。
「室町時代くらいの長巻持ってる下級武士」の烏帽子について、兜が多く普及していますが、肖像画などから判断すると状況によってはありえなくもない範囲かと思います。
ワンフェス出展が近いので製作日記・・・とまではいきませんが、余裕見て載せてみます。
スケールは1/10です。スケールモデルにしては大きすぎ。アニメ系にしては小さめですよね。
箇条書き、ご容赦ください。
ファンドじゃなくてエポパテだったのか。
場所によって各種混ぜて使うとかすっげー。
>>833 ヤスリはほとんどかけませんでした。パテ硬化までにけりを付けています。
飴細工に通じる繊細さを感じます。色の乗せ方は違うけど。
サイズを尋ねた者です。1/10ですかあ すげえや。私もその位のサイズやるから如何に凄いか実感しました。
1/6が精一杯。しかも顔だけ・・・orz
いっぺん通して造る事を勧めるよ。 各パーツばっかり造ってたけど 一体完成さすのってえらいで。
>>839 髪が長すぎてバックショットがもったいないけど
UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>839氏
上手いすね〜
グラサンとかもファンドで?
こんだけ作れれば作業も楽しいだろうなぁ
>>839 しえええええええええええ 指先の爪がある。ほしいなこれ。
で サイズはどのぐらいでしょうか。
>>839 上手いです〜!例のコトナの人ですね。そのまま塗装しても問題ないですが
レジンの方が塗装の発色が綺麗なので、塗装に拘るのなら、複製→レジン
(気泡あまり無ければ、サフレスが出来るという事で)
材質は、ポリパテかレジンに置き換えたのでしょうか?
生意気言ってスマソです。
前に木部用エポパテって言ってたぞ
>>844 情報アリガd。
俺は最初から
>>839氏の作品の経過を見ていない(途中からこのスレに
入った)ので、材質の質問はしていないんだ。
>>839 ようやく完成形ですな。
上手いから言いたい放題言わせてもらいますw
まずは
_ ∩
( ゚∀゚)彡 モッパイ!モッパイ!
⊂彡
_ _
( ゚∀゚ ) 素敵モッパイ!
し J
1.
>>840と同じくロングヘアで背中が良く見られないのがもったいない(髪をアップにしたり
ポニーテールとかにアレンジしても・・・)と思った。
2.後ろ髪の頭頂部からの流れの粗密や凸凹感が微妙な気がした。(特に中央部の太い房の所の頭頂部
に近いところ)
3.左手の指が、もちっと腰に密着してるというか、掴んでる感じが出れば良かったと思った。
4.右手首がもちっと甲側に曲がってると(・∀・)イイッと思った。
俺の目ではネガティブな部分はこのくらいしかわかんなかった。
>>839 どっからどうみてもガレキゴロ(プロ)レベルなのに
色塗ったことないのか・・・。
>ガレキゴロ
そういう呼び方は失礼ジャマイカ?w
>>846>>848 全部おまえの好みレベルの話じゃんか。
それを「ネガティブな要素」って…おまえごときが(・∀・)
ですね
>>839 ゲームやったことありますが、凄いそっくりですよ
ひざの位置だけがちょっと気になるけど…単に写真の角度のせいかも
>>846 1.単なるお前の好み。
2.髪全体のシルエットと房の流れに変化をつけることで良く奥行きを表現してると感じた。
3.「掌でおさえ、指先は軽く添える」で十分成立してる。
パーツ構成やブレスレットなどとの兼ね合いを考えると無理に密着感に固執する必要はないと思う。
4.サングラスを外すか付けるかの動作の途中でわざわざ手首を返す意味がない。
握り方そのものを最初から手首を返した状態で握ると言う方法もあり得るが、
それこそ演出の好みの問題。
そうした手首の返しでわかりやすい女らしさを演出することもあるだろうが
全体の雰囲気から個人的にははむしろ活発さや意志の強さを感じるので
839氏の表現を支持したい。
>>839 脛部分の反り方に違和感を感じる・・・。
ひょっとしてリフレクトとか参考にしちゃってる?
つ:上手いから言いたい放題言わせてもらいますw
/^l
,―-y'"'~"゙´ |
ヽ ´ ∀ ` ゙': じゃぁ漏れは泥人形を晒してスレに合ったネタを提供する。
ミ .,/) 、/) 100%ネタ以外のことで荒れるだろうけどw
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; モシャー
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
泥人形をさらそうスレってまだあんのかね
いまや初心者スレは悪に牛耳られているし、総合スレはレベル高すぎて尻込みだし
>>857 前の初心者スレはまだレスしたりうp出来たけど、今の初心者スレでは会話
すら出来ない雰囲気だ。何かとレスすれば、無差別に自演乙や派9とか
言われるし・・・俺のような初心者は、初心者スレか、総合スレしかない。
今や初心者スレではフ?の人や上手い人、多くの初心者達が悪の所為で
ROM星へ旅立ってしまったしな。
泥人形を晒そうってスレがあれば俺のような初心者でも行けるのに・・・
別に総合でうpしてもいいんだぜ
初心者禁止なわけではないし
初心者スレなんて派区がかってに立てただけで
スレの総意で立てたわけじゃないし
>>858 あまりそんな事を言うとおせっかいさんが新しくスレ立てしてややこしくなるから
彼らを無視してアップする事をすすめるよ。
意外と作品にはまともなレスが返ってると思うよ。
>>859 すまん・・・あちらのスレが大炎上してたもので、嫌気がさして、少し鬱に
なってしまった。
>スレの総意で立てたわけじゃないし
これは全く知りませんでした。そういう事実があったのですか・・・
>>860 そうですね・・・スレ沢山立てると確かにややこしくなりそうですね。
まぁ・・・二体目の髪が上手く進んでいなくて、今はまだ晒せる段階ではない
(今は半泥)ので、うpはまだ時間がかかります。
238 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 10:32:50 ID:EJ6JLsLA
みんな、いい乳作ってるな・・・。
漏れなんかもう、乳が作れなくて、鬱陀氏膿・・・・。
脳内美乳に近づけようとすればするほど、ドツボにはまる罠。
ちうかか、このスレの住人って、
ド素人、セミプロ・プロ原型師、脳内厨房(w
の比率が、『3:1:6』くらいな気がする・・・。
239 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 10:45:58 ID:EJ6JLsLA
また、つまらぬ駄スレを建ててしまった・・・
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1116380126/
863 :
HG名無しさん:2006/08/19(土) 01:23:01 ID:oP+37yI8
スレの総意なんかあるワケネ
初心者向けのスレとして需要があったことは確か
朴がいなければ普通に続いた
匿名掲示板で「総意」なんて取れる訳がないが
普通はどういう方向性で住み分けするかとか、どれくらい需要があるか相談して
大体大丈夫そうだなと目処が付いてから立てるだろ。
そんなのナシで勝手にボンボンスレ乱立させてるのは、初心者スレを立てた朴と
朴が突っ込まれて都合が悪くなった時にスレ立てしてる奴だけ。
向こうは向こうでいいじゃない。
こっちはこっちの話しをしようよ。な。
>>864 それって朴だけじゃん(w
>>865 に同意。
ま、香具師がおとなしく自分の隔離スレからこっちに出てくるまでは…なんだろうけど(w
ぱくさんはどっかいってくださいよ
それっぽいものにに過剰反応する奴もな
とりあえず夏だからなw
>>861 新スレにアップするといいんジャマイカ?
>>869 向こうは向こう、こっちはこっちって言ってる傍から…自分のスレに呼び込もうと必死だねえ((´口`)<はぁ…
結局、ここもアソコもクソミソにするのが目的なのかい?
全部クソレスで流すっていう方向なら、それならそれでいいが(w
おまえら釣られすぎ。おもうつぼ。
以後、徹底スルーで。それができれば万事解決。
>以後、徹底スルーで。それができれば万事解決。
了解
じゃあスルー用のネタの皆で
>>793 について語るのは?
なんだかスルーされすぎだった気がする。
自分の意見は
>>800ね。
うpした人見てる?
熱い漢(おとこ)の(ry
とりあえず、三白眼気味で前を睨みつけてる方がいいとおもた。
いいじゃんいいじゃん
服の皺とかもいい感じ。鼻の下がどうかなと思ったけど 全体の雰囲気もよろしですな。
>>876 服のシワが上手ですな。大きい方と小さいのがポーズとか同じ
ようだが、大きい方がリアルに作りこまれているので、大きいのが
改正版という感じなのでしょうか?
6.2cmであれだけリアルに出来るとは凄いな〜。
右の小さいのであそこまで作ってやり直すとは凄いプロ根性だ・・・
こだわりみたいなのを感じる・・・
雰囲気が出てますね。
ただ元絵の通りなのかもわからんけど
なんか頭身に違和感がある
もうちょっと足が長くてもいいような…
あーでも6cmだとそんなに気にならないレベルかも
誰か前髪パッツンつり目気味スク水美幼女を作ってくれ。
俺は今リボルテックのキンゲ用武器としてもぐらVer.を作ってる。
誰かもぐらを脇に抱えた美幼女バージョンを……!
なんも知らん人が見たら電波でつね。気にしないで。
>>876 もう少し足が長いんジャマイカ?
それと、もう少し越しまわりが安産型というか割と大きめ?だったような希ガス。
しかし6糎とは・・・。
>>880 ょぅι゙ょというと香具師がくるぞ!wwwww
>>876 上半身のサイズと下半身のサイズが合ってないのが一番の原因か。
脚をもっと長くするとバランスとれると思う。
あと強いて言えば、首がちょっとだけ長すぎるのも調整するといいかも。
各細部が上手くできてるだけに頑張ってほしいですね。
バランスそのものは、意外と右のほうがよかったり。
頭でっかちだけど、身体のシルエットだけ見ると宮崎キャラっぽさが出てる。
こっちはこっちで完成させて欲しいなぁ。
皆さん、コメント有難うございます。
一応、飛行艇時代の表紙裏の絵とほぼ同サイズで作っていたのですが
頭身に関しては私も作っていて違和感があったので、実際に計ってみました。
手元の原作版は足から頭頂まで約14.5cm、顎先から頭頂までが3cmで4.8頭身、
映画用の設定でも足から頭頂まで約6.4cm、顎先から頭頂まで1.3cmで4.9頭身で、
設定画では以外と頭が大きく描かれていたのが意外でした。
あと意外にカメラのアングルでも頭身の見え方が変わって見えるので
http://mokei.net/up/img/img20060822213112.jpg 今後は模型を作る時にも絵のパースを考慮して頭身のバランスを考えるのと、
肩のダボつきに見合った下半身のダボつき方とか、
足が短く見えないようなバランス取りに注意したいと思います。
小さいので1〜2mmの差で印象が変わると思いますし。
でもやっぱりクビが長くて足が短いキガス
885 :
HG名無しさん:2006/08/23(水) 07:39:54 ID:tnThOPIU
いいね
ちょいと上半身と下半身でカメラアングル変わりすぎだろ
888 :
HG名無しさん:2006/08/23(水) 13:21:31 ID:ea+A2Oob
アタイこそが 888へとー
確かにだいぶ変わって見えるなぁ。
望遠で遠くから撮影すると歪みが少ないとか聞いたことあるけど、(多分)接写じゃなく
望遠で撮るとまた違う雰囲気になるんジャマイカ?
写真を撮る角度によっても変化するから、撮影も難しいなぁ。
あと昼と夜の室内で写す時も光りの変化もあるのでそれも難しい。
892 :
HG名無しさん:2006/08/23(水) 19:26:00 ID:tnThOPIU
ファンドでスクラッチする人ってあまりいないんでしょうかね?
いっぱいいるお
普通にいるよ。
886先生に悪い所などを指摘して頂きたいです。
赤ペン先生みたいにアドバイスしてくれるなんてウラヤマシス。
でも、晒すのかなり先だから、無理っぽい・・・
写真をプリントアウトして、
赤ペンで修正入れるというやり方
自分的に目から鱗でした。
なんか激しく自演くさいな・・・
>>891 各パーツのサイズバランスからするとそのくらいが調度いいかもね。
これ以上だと大改修になっちゃうからなあ。もうほんの少し脚が長くてもいいかも。
>>886のはネタでしょ
>>899 (゚Д゚)ハァ? ネタだと思うなら紅の豚みてくれば?
>>900 上にもあったかと思うけど元写真が上から下へ撮ったもの(下へ行くにしたがって先細り・短くなるパース)に対して
修正画は真正面からとらえた絵になっていて、上半身と下半身のパースがそもそもずれていて
修正の意味をなしていない→笑いをさそうためのネタということじゃ?
言わんとする事は伝わるけどね
>>886には触れないでおこうと思ったけど、態度がよろしく無いので正直な意見を言います。
パースもクソも重心も接地すらもしてねえラクガキだろが
ポーズからしてもう変わっちゃってるし、そもそもデッサンもバランスもなにも
あったもんじゃないんで、ネタなのかなあと。ガチだったのかあれ・・・
落書きに目くじらたてんのもアレ気だと思うけど、DVD持ってんならキャプってみれば
いんジャマイカ?
私も落書きだとは思うが、パースの分差し引かれたとしても落書きくらいの下半身は必要。
906 :
876:2006/08/24(木) 21:46:01 ID:kkoxnYla
どうもお騒がせしています。
レンズを被写体と等位置に下げて望遠側で撮影した画像を元に加工してみました。
http://mokei.net/up/img/img20060824214041.jpg これを見ると顔の形を修正しているうちに顔面の面積が大きくなった、
肩の高さが不足、下半身のボリュームが大幅に不足している、
足の長さが2〜3mm程不足しているのがバランスが悪く見える原因ではなかろうかと。
あと問題として工具箱と手足の位置関係があったのですが腕の角度自体が違っていたみたいです。
>886,891さん
図示ありがとうございます。
写真を加工するついでに>891さんの画像を元に更に>886さんのも重ねてみました。
http://mokei.net/up/img/img20060824214142.jpg 元の写真自体が上のとは違う写真でパースが付いているので何とも言い難いですが、
>891さんの修正案が私のイメージに近いようです。
ただフィギュアのスクラッチってイメージの発露みたいな物で、
どこの大きさを基準にするかでも修正箇所は変わると思いますし、
スクラッチの対象から受けたイメージの違い、表現の違いみたいのが面白いところで、
最終的には好みの問題になってくると思うのでどっちがどうとかは言えないと思うのですが。
907 :
HG名無しさん:2006/08/25(金) 00:27:11 ID:++yHCC6j
いや、そんでも短足すぎないか
首を短くすればちょっとSD寄りにはなるけど
そういうバランスとして成立する気がしないでもない
909 :
HG名無しさん:2006/08/25(金) 01:46:18 ID:koKAaryv
一回素っ裸に向いてしまえ
そこから服を付けていくんだ
体そのままなら顔でかすぎでつよ
891はピッタリじゃん。凄いな。
<すんまそん>
「寒河江弘のフィギュアテクニック(仮)」が大日本絵画から冬に創刊されるんだとさ。
内容はわかんないけど、MGの宣伝を見る限りは結構いいかも・・・
</すんまそん>
>>912 可愛いおニャのコ作ろ〜みたいなリアル系の初心者本ならいいな。
制作進行付きの例の本みたいな出来だったらなおさら欲しい。
リアルな体の作り方の解説とか、リアルなシワの付け方とか。
せめて髪の毛は三つ編みとか難しい奴の解説がいいなぁ。
贅沢いうなら、スカルピーで。俺の意見ばっかりでスマソです。
気に食わないのなら読み飛ばしてね☆
914 :
HG名無しさん:2006/08/25(金) 23:02:51 ID:++yHCC6j
彼のいつもの荒らしパターンなので。スルー推奨。
すみません
まとめサイトとやらは見れないのでしょうか?
スカルピーの表面処理について知りたい
ペーパーは何番だとか
オーブンの前なのか後なのか
>>917 オーブンで焼き固める前にエナメルシンナーを筆でなでつけて表面をならす。
ここでほぼ完成状態なのがベスト。
焼いた後もペーパーで磨けるは磨けるが、焼き加減次第では崩れたり、上手く磨けないので
慣れが必要。
>>918 ほぼ完成状態にしたつもり→焼く→サフ→ orz →ペーパー→挫折orz
スーパースカだけだと表面わかりにくいよね(´・ω・`)<まぁワシがヘタレな訳だが
スーパースカルとグレイとプリモって見た目同じように見えるけど
折り曲げ耐久性や三角刃での削り性能が三種全然違うのには驚いた。
実験で公平にする為、同じ二ミリ厚、同じサイズで、130℃、十五分で
焼いた。今日の実験で、スカル嫌いが治りそうだ。
>>920 せっかっくだからその実験結果も教えてほしい。
3種とも使うけど漠然とした差でしか使い分けていないし、にそこまで綿密な比較はしたことがないもんで
>>921 購入時の時、指でちぎった時の感覚
スーパー→最初から硬かったような・・・。
グレイ→少しマシ。
プリモ→柔らかいな〜。
指で真っ二つ折り曲げ実験結果[厚さ二ミリ]
スーパ→硬すぎる。ばきっと折れた。曲げが弱すぎる。
グレイ→普通かな?無理に折ろうとすると折れる。曲げはそこそこまで
プリモ→すげェ柔らかすぎる!!180度に曲げてグニグニしても折れない。
曲げにかなり強い。
デザインや三角刀の実験[厚さ二ミリ]
スーパー→削ると少しガリガリみたいな感じ。サクサクと削れない。
グレイ→スーパーよりまし。
プリモ→サクサク、スルッと削れる。ボロボロにもならない。ゴムを削って
いる感じ。
スーパー、グレイは体のパーツに使い、プリモは髪の毛、細かい部品、
服、スカート等の薄いパーツとかそういう部分に使えそう。
俺はスカル使いでなかった。前に焦がしたり、削ってボロボロになったので
毛嫌いしていた。プリモちっとも開封せず、一年前に放置していたので三種
で試したら、プリモの凄さに驚き。
>>922 ありがとう!
体感として同じようなので良かった
個人的にはグレイのネッチリ感とプリモのモッチリ感が好きかなあ
造型スタイルに正解はないから焼いたスカから削り出しで造るのもアリだが…
焼成後の切削性や強度よりカタチ出しの時のヘラ通り、ノビや反発度が重要なんじゃないか?
スカの利点を殺して硬化したブツにカッターを使う程の大きな削りを入れるなら
最初からエポパテを使った方が楽だぜ?
自分のスタイルにあった素材を選ぶか素材にあったスタイルを採るかのどっちか。
わざわざスタイルにあわない素材を選んで余計な苦労をする必要はないと思うんだが。
>>924 おおむね同意。でもまあ出来たと思って焼いたあとで少々のカッターやらやすりをあてたくなることもあったりして。
いえ、未熟な自分が悪いのですが。
ちなみに上の>グレイのネッチリ感とプリモのモッチリ感
は粘土状態の時の使用感を文字にしてみたのね。
>出来たと思って焼いたあとで少々のカッターやらやすりをあてたくなる
こともあったりして
俺も良く似たようなもんだ。たしかに
>>924の言う通りだが、俺は一発で、
仕上げれるような腕が無いしな。修正しまくりだし・・・俺は、ポリパテ使い
なのだが、一`缶使っても無駄に消費するし、エポキシはネチョネチョで
髪の毛を作るのが苦手だし、エポキシの材料代も高い。プリモだとエポキシ
より値段安いし、髪の毛作りやすそうだしなぁ。
今日、ファンドを買おうと思いホームセンターを3件くらい周ったけど全然かけらもなかった…
ファンドはどこで売ってるの?近くにホビーショップもないから全然買えない。
スカは混合してる人もいるって過去スレにあった
>>926 >プリモだとエポキシより値段安いし、髪の毛作りやすそうだしなぁ。
ポリパテ削りだしみたいなシャープさを出すのは難しいけどね。
すぐに欠けるし。
>>927 地方や店舗によっても品揃えに差はあるだろうけど
カインズホームにはファンド、ニューファンド、ラドール、クラフティ
セキチューにはファンド、フォルモ、ラドールがあったよ
共通してるのはどこも文房具エリアに置いてあった
あとは手芸品店なんかにも置いてある
>>927 ジョイフルホンダのジョイフル2にもある。
地方のホムセンで入手しやすいのは、セメダインのエポキシパテくらいじゃまいか?
ヤフーで模型店とかホームセンターを検索して、片っ端から当たってみ。
あとは通販か・・・。
>>918 エナメルシンナー…
模型店で見てみますわー
>>930 >>931 レスサンクス!
田舎だからどこにもおいてない様子。
通販送料が500円するけど、どこにもないから通販にしやすノシ
>>928 多分それ読んで、スカとプリモを混ぜてみたけど
スカにねばりが出る感じで自分には合っていた
練り合わせるのが大変だけどね
スカは造形に何時間かけても硬くならないし作業を翌日翌々日とかに持ち越せるし
手の遅い人には最高の素材だよね
でも焼く時に柔らかくなってしまうので形状によっては歪んだりするのが困る
やっぱ芯を入れないとダメなんだな
>>929 すぐ欠けるっていうのはノーマルスカの焼き損ねしか削ったことないからなんじゃないかと思うぞ。
後は削り方次第でかなり変わるし。
リューターが欲しいのですが、4000円くらいの回転スピードの変則ができない物で充分なのでしょうか?
>>938 \4000も出せば変速できるのが買える。
ホームセンターの折込広告とかを見てみれば?
>>918 できるだけ慣らして焼いて、少量のペーパー掛けですね
100%プリモなら、しなるか折れるかだよな。
硬い消しゴム削ってるような感じで、あんまり欠けない。
焼く前のハンドリングがNewアルテで、焼いた後の切削性が・・切削性が・・んー
とにかくアルテが硬化すれば言う事無い。
>>938 タミヤーの電池式じゃだめ?
4kくらいの変則式持っているけど
回転方向が選べないのが痛くなってきた
>>933 画材屋とか、美術用品を売ってる店に行ってみたらどうだろう。
>>945 俺が知る限り画材屋にファンドが置いてた記憶はないな
置いててラドールとかだし…………
てか行き着けの画材屋に最近ペーパーパレットが売ってない
ファンドがないのは構わないがパレットないのは画材屋として(ry
グレイスカルピーが売ってない
他2種は並んでるのに
書き込みが減る
↓
わざと荒らす
↓
混沌としてきたところで自演で自治
↓
空気が変わってきたところで初心者のフリして質問←(今ここ)
もしくはいつもの画像投稿
↓
自演でレス
↓
はじめに戻る
951 :
HG名無しさん:2006/08/30(水) 09:53:15 ID:Urndhi2k
世界堂なあ、品揃えはいいけど駅から遠いんだよな。
ファンドのたぐいは元々安価だから安いか高いかがあまり関係せんし。
953 :
HG名無しさん:2006/08/30(水) 20:55:59 ID:Urndhi2k
だがスカルピだと400円の差が出るんだよ
大量に使うものだから、素材の値引きは馬鹿にならんよね。
ファンド・スカルピーは世界堂、パテはヨドバシで買ってる。筆は模型屋の安物。
趣味程度だけど、これだけで結構な額が浮いてるよ。
安く買うのはいいけど、安物を買うと文字通り銭失いになるぞ。
筆なんてとくに。
956 :
HG名無しさん:2006/09/01(金) 07:29:10 ID:RAsA3R5X
自作ガレージキットの委託販売について調べたいんですけど、詳しい人とかいますか?
どういう店があってどういう状況なのか教えてもらえないでしょうか
つ:GOOGLE
つ:ネット
つ:レンタルケース
スカルピー、普段食品に使ってるので焼くのはやっぱりまずい?
アルミ巻いても
なんらかの環境ホルモンみたいなのが出ている模様
まあ、直接それが原因ですぐ死んだりはしないとは思うけどね。
でも、何かあってからじゃ遅いしな。
しょっちゅう使うようなら、安いの買ってきて
食用のとわけて使ったほうがいいと思うよ。2〜3千円くらいから買えるし。
うんこをアルミでまいてレンジでチンして
それを今度調理に使えるか
それくらいデンジャーなものだと思っとけ
>>957 レンタルケースではなく、同人誌ショップのような委託通販についてはどうなんでしょうか?
オーブンレンジは3000円じゃ買えない様な・・・
しかも温度調節となると・・・困った
3000くらいで買ったよ
すごいチープなつくりだけど温度調節機能もある
何店か回らないとないかも
>>964 足で探してみます
3000ならなんとか・・
ちうかはやめれwwwwwwwwww
じゃあwwwwwもやめてください
ヘルシオって効くのかなぁ?フライドチキン揚げる実演見るとやってみたくなる
>スカルピー、普段食品に使ってるので焼くのはやっぱりまずい?
耐熱でないプラ製のコップでカップスープ作って飲もうとしたら
熱でしみ出したらしい成分で本気で死ぬかってほど具合悪くなったことあるので
ましてスカルピーなんか相当身体に悪いんじゃないだろうかと。
ハードオフとかあのへん回ってみると案外安いのあるかもですよ。
チェーンだと地所の検索もしやすいし。
普段使ってるシンナーやポリパテから実際にガンガン出てる有毒ガスや粉塵は気にしないけど
なじみのないスカルピーから出てるかもしれない環境ホルモンはとても気になる…
…って心理は実にプロ市民的だ。
だってシンナーは割といいにおいじゃん。
ガソリンとか揮発系のにおい超好き。
温度調節付きオーブンの中古、漏れはヤフオクで600円くらいで買った。
>971
前から気になっていたのだが、「プロ市民」って何?
プロディジー
ニューファンドの白は出回っている在庫を売り切ったらおしまいって本当?
模型屋で問屋に問い合わせてもらったらもう生産されてないって言われた。
>>975 マジデスカ。
一回使ってみたいと思って他のに。
行きつけのホムセンとか模型屋だと一回も見たことないんだよなあ。
世界堂なら置いてるかな。
プロ市民=市民運動を飯の種にしてる連中
禿しく炎上してもらわんと飯の種にならんから
ファビョり気味に話題を煽りまくる
里見も欠品になってるな
こちらの新スレはもういいのかな?
乙
984 :
647:2006/09/03(日) 16:05:56 ID:F3CL0JUZ
>>984 完成おめでとう&お疲れ様
こういうのをみるとやぱりなんだ…完成させた人だけが誇りに満ちてる気がするねえ(しみじみ
2MCの日程の都合があったので先に塗り進めてましたが結局、下半身は改造しました。
図で訂正してくれた人達には感謝してます。
アドバイスをくれた人達もありがとう。
感想を書いてくれた人達もどうもです。
個人的にはどこがどう悪いから、こうした方が良いのではないか、
ってのがあって始めてアドバイスなんじゃないかなぁ、と思うのです。
ただこれは個人の受け止め方なので、気を悪くする人がいたらスミマセン。
>>986 完成おめでとう&お疲れ様
脚の長さで色々論議されていたけど、こちらで正解だったんじゃないでしょうか。
宮崎デッサンよりタミヤテイストを選んだ結果といいますか。
やっぱり製作過程をみた挙句の完成品は刺激されるなー。
>>975 マジか?
そして、白はってどゆこと?
次からはニューファンドグレーとかが販売されるってことか?
それならまだ何とかなるんだが、ニューファンドそのものが生産中止だとしたら痛いな。
10年分(50袋ほど)買い溜めても、流石に10年はもたないだろうしな。
他のファンドじゃダメなのか?
>>988 今調べてみたらそこの店頭では多分ファンドSを
ニューファンドと表記して並べていた模様。いい加減だなあ。
ファンドを使うのは今回が初めてなんだけど色々あるんだね。
ニューファンドが一番キメが細かそうでよさげだったのに。
ニューファンドは赤い包装してある奴だろ。
>>984 完成おめです。いい感じに仕上がりましたね。
このサイズでよく頑張った。
色を塗ったら、ぐっと宮崎色が出ましたよ。GJ。
>>990 脅かすなYO!
やっとポリパテからファンドに変えて慣れてきた所だったのによ。
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アヒャヒャヒャ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。