3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 16:46 ID:EY+z4aM7
(σ゚д゚)σゲッツ 三( ゚)アーンド 三(д゚ ) (σ゚д゚)σターン
(д゚ )三アーンド ( ゚)三 (σ゚д゚)σリバース
プロトタイプUCが始まる4月1日は・・・
そう!!エイプリルフールの日なのだ!!
>1
Z
嘘だと言ってよ、ディンプス
prototypeUCに関するお知らせ ( 2003 年03 月19 日 )
2003年4月1日からのprototypeUCでは、ゲームサーバを多人数対応型に変更するとともに、回線についてもテスター数応じた帯域に増速する予定です。
prototypeUCにおける負荷テストにご協力くださるようお願いします。
協力してほしいならCD送って
糞ゲーなのは分かってるしやる気無いけど、
応募したらCD来てた。
やったらやっぱ糞だった。
おしまい
GMのふくらはぎの形が気に入らない。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 23:59 ID:BFxpqKAS
もうやめぽ
これって敵味方問答無用でぬっころしていいの?
真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。
例:「吉野家とは何か」という議論をしている場合、あなたが
「吉野家は吉野家だろ」と言ったのに対して殺伐論者が…
1:事実に対して仮定を持ち出す 「Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない」
2:ごくまれな反例をとりあげる 「なんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです」
3:自分に有利な将来像を予想する 「しかしこれを頼むと次から店員にマークされる」
4:主観で決め付ける 「つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「吉野家通の間での最新流行はやっぱり、ねぎだく、これだね」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「スレとあんま関係ないけどさ」
7:陰謀であると力説する 「お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと」
8:知能障害を起こす 「よーしパパ特盛頼んじゃうぞー」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「もうね、アホかと。馬鹿かと」
10:ありえない解決策を図る 「牛鮭定食でも食ってなさいってこった」
11:レッテル貼りをする 「女子供は、すっこんでろ」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ」
13:勝利宣言をする 「これが通の頼み方」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強」
>>12 敵味方問答無用でぬっころされるけど、いいの?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 11:51 ID:GnxJp+UR
約一名見方殺し専門の奴がいるよな
負荷テストってさぁ。必要なものが入ってないとあとで負荷が増えるんだが
もう現段階でいっぱいいっぱいなんだろうか?
問題ないことの確認だけかな?
まあ、テスターとして協力したいのは山々なんだが、なにしろアプデートが動かん。
さっさとそっち直してくれって。
_/ ̄ ̄ ̄ ̄\ アヒャ
煤Q ∪ ゚∀゚) アヒャ
ぬっころしたいのに味方と弾が当たらないNPCしかいない
まあ、アップデート機能を直してアップデートすればきっと変わるよ。
いい方向に。たぶん。
RoNはベータのパッチで600MBとかだったから
UCも600MBのパツチ当てれば別物になるでしょう。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 02:02 ID:7tivF3dn
>>17 基本エンジンの不可テストってことじゃないの。
各モジュールの付加状況がわかればその後の設計の指針になる。
正直・・・、こんなぢみなテストになるとは思わなかった。(´・ω・`)
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 13:00 ID:xVBWn+eV
SS更新
OSIKURA饅頭?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 15:10 ID:ISe1Qut9
このゲームはイスドンではプレイ困難なんですか?
回線が光なんで、そんなことを聞かれてもわからん
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 17:40 ID:7tivF3dn
今のテストだったら大丈夫かもしれないけど
本サービスだとマップデータDLしながらだから無理だろうね
しかーし!ナゼかテレホタイムになると人が増えるのだった・・・
ADSL8M(実測5Mちょい…)はどうだろう…
どうせprototype外れるだろうけどさ
NPCですね^^
が読める
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 20:18 ID:xVBWn+eV
F2で逃げまくり^^
スキルの上がり具合どう?
上がった上で違い出る?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 14:16 ID:sm6vZAac
PS2の連邦VSジオンやったけど、
このほうが百倍面白くて完成度が高かった
画面もPS2のほうが十倍ぐらい綺麗だった
>>35 いや、期待とかじゃなくて何かしらの違いが出るのかを知りたいだけなのだが。
連ジを超えたら漏れも超感動だが、無理。
>>37 だから、今それを知っても何の意味もないよ、と。
地球に突っ込んでポリがペラ一枚で突き抜けた報告あったが、
本運用があるならその事は無意味だし。
なんか日本語理解できん奴が居るようだ
やはり4月にならんとダメぽだな。
>>40 気に入ったレスが来ないとすねるんだな。楽でいいね。
37はあんたか?
相変わらずカスばっか集まってるスレだな (´`c_,'` ) プッ
>>36 連ジオンラインを期待しているなら(他のゲーム探したほうがいいよ。
戦闘はクリック、ダブルクリックじゃなくてアクションがいいよなぁ
X9T+abtpはLIrONKW0の事を良く知っている友人かな。
仲良くな。
>>43 おう、いらっしゃい。
ところで君は、現バージョンのクライアントに実装されている
スキルシステムとその意味はわかるかい?
俺テスターじゃないから知ってたら教えてくれよ。
何がどの程度組み込まれてて、そのくらい完成版で通用しそうだい?
3連休だけに消防だらけだな(藁
一発IDの1行煽りは2chの華だな!
スキルシステム組み込みは仕様決定やバランス考えると先になりそうなんで、
技術的な面で早いとこ50G地形データのリアルタイム配信と実尺での描写を
見てみたいな。
何にもない地球でも、それが出てきたら見物だ。
これってギレンの逆襲オンラインでしょ?
>>48 一発IDじゃねぇよ、37は知らんが…それに煽ってるのはそっち。
そして34で聞いてるのも4WqtvPYf的UC予想でも無い。
連ジXBOXでだしてくれないかな
PS2でやると金がかかりすぎる
テレホ時代を思い出す請求がきてワロタ
えーと、ここはいつから連ジスレになったんだ?
エイプリルフールにならないとスレに動きが出なさそう。
プロトタイプには何を実装するんでしょう?
実装していくものの優先順位ってどうなってるんだろうね。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 21:00 ID:wFd2L37S
>>54 普通に考えたら次はマップシステムかな。
エリア管理とかどう区切るのか気になる。
これがうまく行かないと他作ってもどうにもならなくなるし。
>>7の
> ゲームサーバを多人数対応型に変更
ってあたりからも次はマップか、エリア拡大かな。
地上部分が搭載されるとか。
あと、ドム
αテストの意味がコスモぐらしやってるよく分かるよ
スタッフも大変だなぁ
プロトUCまであと10日ぐらい
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 22:08 ID:CG1srehj
エヴァンゲリオンオンラインにすればいいのに
>>58 ああ、それってすごくかっきてきでいいかんがえだとおもうよ、うん
だって、えばんげりよんだよ?
あれって、すごいニンキあったしね、えばんげりよんかっこいいし
ぼくだいすきだなぁ、えばんげりよん
>>58 エントリープラグの定員は何名様まででしょうか?
CDまだ来ないの?
α2と同じだと日付指定で4月1日の午前中あたりに届きます
>55-56
マップだとすると、エリアは少しづつ拡張していくのかな?
「今月はエリア・サイド3を実装しました。建物はありません。MSで歩いてください」とかかな。
人間が操れるのはもっと先になりそうだなぁ。。。。。。
>>64 「今月はエリア・サイド3を実装しました。建物はありません。人間で歩いてください」
とかだったらどうする?コロニー内ではMS使えなかったりして(顎顎
そこまで行くのに一ヶ月かかって
たどり着いたときにはその場所のテスト終了
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 15:02 ID:So10CTRP
スターラスターのワープみたいだな(・∀・)
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 15:13 ID:+otnyJs5
このゲームが売れるかどうかは
連邦のエロいコスチュームが再現されてるかにかかってるな
>66
アホ
服は重要だな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 18:04 ID:n+XjKop1
シースルーがほすぃ
レオタードキボンヌ
葉っぱで十分
モザイクで十分
裸
新しい機体マダー?
従軍カメラマンになってLiveSSを配信しまくり。
UCTVなんて出きるかな
48手は実装されますか?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 23:21 ID:Jc9MYAbx
裸ありだと女性ユーザーが少数な悪寒
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 23:22 ID:HErHMVWs
まわしきぼんぬ
腐女子はいりません。
漢のゲームDeath
ガンダムオンラインにもアジアンアイ希望
>87
トリプルJ カックイイ
>>79 以前の公式BBSで、カメラマンになると高解像度のスクリーンショットが
とれるようになる、と妄想していた人を思い出しました
凄い妄想でしたな。
プリントスクリーンのSSと差別化する為、カメラマンスキルでは画面描写の3D情報を取得し、
後に現像と称して3D画像ソフト並にソフトレンダリングをすればよい、と。
そのシェーダーで商売出来るっつーの。
>>90=3Dソフトと言うと、mayaとかLWしか思い浮かばない奴
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 23:57 ID:IWH2sgqU
ところでこの糞ゲーはおもしろくなるの?ならないの?もう飽きたんだけど。
ベンチマークソフトに飽きたも糞もあるか!
なぁ、飽きたとか糞とか言ってる奴は垢剥奪されても良いんだろ?
なら守秘義務ほっぽりだして、敗者組の俺らに情報めぐんでくれよ
ってか動画でウプシル
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 01:26 ID:XKLM83Xh
>>94-95 プロトタイプに応募しろよ。やればわかるさwwwwwwwwww
みんな守秘義務をちゃんと守ってるから情報が漏れないんじゃないんだ。
漏らすほどのものが何もないんだよ。
だから動画でウプしる!
このスレには人の話聞かないで
αの糞さを語りたがる香具師が居るので質問は無意味です。
しかも俺様理論で…
勇者は過去スレで地球突貫を試みた彼だけだったか…
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 04:03 ID:qj0JzZ8I
αを「評価」してどーすんだ馬鹿
>100
彼は地球はおろか月まで行って迎撃されてくれたからね
偉大な方を亡くしたナ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 08:49 ID:bysc49Os
αやっただけでゲームの糞さぐらいわかるよ。
わからないやつは感受性が腐ってるんでしょ(w
>>101 おまえいっつもα援護するよなw 何回目だwww
>104
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
bakabakkari
madananimo hajimattenainndakara sikatanai
あと1週間だぞおめーら
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 13:19 ID:Oa9ZHgd7
糞だなこのゲーム
てめーらアンパソマソ呼ぶぞ!
呼べるもんなら呼んでみろよボケ
>>111 ___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 来てやったぞ
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
>>104 おまえいっつも糞だと思ってるゲームの非難するよなw 何回目だwww
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 15:47 ID:tKGHczzs
このゲームは何を楽しめばいいのでしょう?
全然楽しくないのですが・・
ゲームではないと何度言えば理解できるのだ
月面ゴルフも実装されてないしな
プロトUC用シーデーがキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ような気がしますた(゚Д゚)y━~~
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 18:17 ID:aFXOUy+h
CD来なくていいよ糞ゲーだし
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 18:50 ID:nQgI8ImD
お前しんでもいいよ馬鹿だし
CDじゃなくてダウンロードにしてくれよ
CD邪魔
>>121 大事に残しておかないとだめです。
のちのち100枚ぐらいのコレクションになるのですから。
ゲーム概要のキャラクターの説明に↓
プレイヤーの分身とも言うべきキャラクターは全部で3体作成できます。
所属国家は一体ごとに選択可能です。
ってあるけど前から?
1垢で3キャラ作れるのか
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 00:27 ID:1kJauHc8
そんなことどうでもいいから
このつまらない糞システムなんとかしろ
おまいらもちつけ。とりあえず、プロト着たら判るんだから。
来ないやつは、なんぼでも羨ましがりなさい。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 07:31 ID:rwp/EYxt
ここみて驚いたけど、これってネタじゃなくてホントに作ってたんですね。
てっきりテストやってるのも嘘かと思ってました。
嘘のままのほうがよかったけどな。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 09:38 ID:JppZt/St
どうせアムロシャアみたいな強さはなれないのにやってもつまんない
>>130 なれたらなれたで、アムロ弱すぎ萎えとか言うんだろ。
主役級のプレイヤーが居ないのがMMOの良さだと思うのだがなぁ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 12:46 ID:KC2b0PV0
ガンダムという名を使う以上、NPCで神聖不可って感じで登場してもらえると嬉しいけどね
UOのドラゴンのように一般プレイヤーの鴨に成り下がるようなNPCだと最高になえるけどな
今日、NPCアムロ狩りにいこうぜ!
10人のゴックで中距離ビーム攻撃すりゃ一発よ!みたいな(;´д`)
シャアが沸く場所知ってんだよね
ジム20機で袋にしようとかな
>>133 >シャアが沸く場所知ってんだよね
ワロタ
木馬にくっついてたらいいんじゃないのか?<アムロ狩り
アムロは全世界に一人しか存在しません
>>134 常にホワイトベースが世界のどっかにいるってわけじゃないだろ?
たぶん・・・
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 14:36 ID:KC2b0PV0
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 14:37 ID:VY4hxYAP
おい、とっととプロト始めやがれこのヴォケが!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
イデの力を持つアフロは最強です
セイラも狩れるんかな
え じゃあミライも狩れるかな
ちょっとブルドックは明かせないんですがプロトCD明日の日付で発送開始します。
届いたらうpして漏れがウソツキでないことを証明してね>プロト当選した人
どういうこと?
明日届くように指定して発送ってこと?
明日発送って意味だったら
明後日かその次の日あたりに届くということか。
明後日は玄関で正座してよう。
明日は漏れの誕生日なんだよなぁ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 23:13 ID:2IdYAWgp
そういえば漏れも申し込んだんだった。わすれてたよ
プロトが4月1日開始なので4月1日指定じゃないかな
α2も開始日指定だったよね?
指定守らない配達所ならその前にくるかもしれないけど…
>>146 漏れはもう糞ゲーいらないから送らないように言ってくれよ
書き方悪くてスマソ。
梱包はもう始めてて明日から順次皆様のところにお届けってこと。
明日指定じゃないぽ。
>>152 わかりました。お伝えしときます(んなの無理だってのw
あぁ、また書き方悪い・・・
明日から発送開始ってことでつ。いっぺんに全部は無理なので・・(゚Д゚)y━~~ ナンドモオサワガセシテスイマセンナ
ネタだとしても、ネタじゃなくても
4月1日から開始なんだから28日(明日)位から発送しててもおかしくない。
αの時と同じなら発送は早くても、着日は1日指定だろうからな。
バンダソの方かな?
又はクロネコの?
マターリお待ちしてます。
そういやここ1ヶ月、ログイン
してなかったw
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 00:02 ID:7t3bsWOF
こんな糞ゲーでもCD来ないヤシいるんだろなw
こんな糞ゲーでも応募する香具師が沢山いるからだろ
ネタじゃないんなら、全部で何人くらいに送るんだ?
4/1からどのくらい人が増えるのかちょっと気になる。
関係無いけどブルドックって何?
最近の2ch用誤?
>>160 揚げ足とるなって。
一応釣られておくけど、ブルドッグ→ソースの連想ゲーム的暗語な。
もせ とか みかか なんかも知らない世代だな
>>161 じゃあ、イカリやカゴメやオリバー、オタフクなんかでも良い訳か・・・・・・って、なに言ってんだ漏れは(;´Д`)
>>164 ちょっとまて、リーアンドペリンスが許さないぞ!
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 11:28 ID:4PGR0Kto
ブルドッグってなにー?
>166
アストンマーチンから出ている車の名前
そんでCDきた香具師いるの?
31日に一斉に来ると予想
そしてエイプリルフールに事件は起こった・・・
キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
佐川ですた
αはクロネコだったぞ
ほんとかよ
ディンプス社員が手渡しにキター!!!!!!!!
郵パックで来ました
空から落ちてきました
駅のゴミ箱で拾いました
うちのタマがくわえて拾って来ました。
自分でつくりました
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 15:36 ID:9lytf59+
空のCDと紙やすりと完成図が来ました
60分テープで来ました
200巻ぐらい
FDでキター!箱に何枚入ってるかわかりません^^;
むしろFD1枚分・・・
紙がイパーイ送られてきますた
数字がイパーイ並んでますた
蓄音機とレコードが届きました
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 17:18 ID:iWr0n0QO
えーと、なにか書類が山のように届いたんですが、
これは仕様書とフローチャートって奴ですか?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 17:28 ID:XT2ApePu
受け取り拒否しました。
もまいら モチつけ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
あっはっはっははは、みんなおもしろいねー
結局ネタでした。
うむ八つ橋にしてくれる、出てこい!
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 21:31 ID:iWr0n0QO
おたべ(゚д゚)ウマー
DVD3枚組でキターー
プロトタイプだから地形データも一緒にインストールしないといけないらしい
それは困るな
・マシン
アルファ2中にあと数種類公開する予定です。
・戦闘
現段階では腕の動きが未実装のため、
攻撃時強制的にターゲットを真正面に捕らえて攻撃するようになっています。
アルファ2運用中に変更する予定です。
はやくしないとα2終わっちゃうよー?
テスターは4月1日から
プロトUCに参加できる
わけではないかもなー
終わったな なにもかも
まぁ始まってすらいなかったわけだが
漏れの恋みたいだな……
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 01:00 ID:bDH8BKZC
つーかまとめて死ね
ディンクソ市ね
CD届きました!
またネタか。マジなら写真ウプシル!
飛んできた矢についてました!
裏のおじいさんの家のりんごの木に実っていました!!
>>206 石弓の矢の初速は300m/s
強力なものなら2kmは飛ばせ(ry
昨日の夜中に誰かが外から放り込んできました。
CD割れてできません。
なんで公式で「(笑)」使うヤシが多いの?マスオに犯されたとか?(笑)
いやいや、そいつら全部マスヲがアクセスポイント変えての
書込みだからだからでしょうな
このグダグダな雰囲気も3月までかな・・・。
祭りになるか、はたまたこれ以上なく寂れるか。
万が一でも盛り上がると嬉しいのだが。(´・ω・`)
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 18:30 ID:jw7FLQhr
普通に無理
2chしか知らないから「(笑)」の使い方も知らないんだよ…
3月いっぱい、もしくは4月まで。
日本語は正しく使いましょう。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 22:30 ID:FqUegCAm
マジニCDキター
コネ━━━━━━(;´Д`)━━━━━━ !!!!!
2003年いっぱい、もしくは2004年まで。
日本語は正しく使いましょう。
21世紀いっぱい、もしくは22世紀まで
コナイ━━━━━━━━('・c_・` )━━━━━━━━!!!
CD来ない奴もいるんか
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 11:22 ID:8IkZcw7E
CDキタ香具師いるのか?おい!どうなんだ!?
おれんとここねぃえんしmそいきたんだたらがおぞううpしやがれおこねんちふnyしょう!!
なんか久しぶりに青メソ見た気がする
>廃人をどうするかという話題もありますが方向性としては
>1)1日のプレイ時間を規制する
>2)一分単位で使用料が加算されるシステム(笑)
相変わらず発想が貧困なようで( ´,_ゝ`)プッ
公式BBSより2chの方が気持ち悪くない。
urusaiwabkkaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 13:50 ID:La37HlhN
CD来ないって奴は一体何書いたんだ?
なんかCDじゃなくてDVDだったけど、CDが届いた奴もいるのか?
メディアを選んだ覚えはないんだけど。
なんかDVDじゃなくてフロッピーだったけど、DVDが届いた奴もいるのか?
メディアを選んだ覚えはないんだけど。
漏れはブルーレイディスクだったぞ
え?3DOじゃないの?
もしかしておまいら暇人?w
あと1年はぐだぐだ状態が続いていくのであった
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
CDげっとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!
CDキタとか脳内妄想全開の香具師らUzeeeeeeeeeee!
インスト完了したのですがexeファイルがみつかりません。
火曜日かぁ まだかなぁ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 20:57 ID:GRhUyetx
俺はマジに来たぞ。
ネタで言ってる奴はよっぽど、、、
まぁアルファテスターだからそのうち来るだろう
今ゲットしたとかいってるやつって暇なんかねぇ
今日予定では発送していないはずなのに・・・
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 21:54 ID:0C+QJlAJ
とっくに来てるけど?
来てないヤシいるの?
ご愁傷様・・・
242 :
出会いNO1:03/03/29 21:56 ID:7CKDSfBe
来ているのなら公式BBSが反応するわけで。
父さん、富良野にも春が来ました
で?いつになったら完成するの?あと5年くらい?
>>245 今日発売の電撃で特集してた。2003年発売予定になってたよ。
じゃあと12年位か・・・
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 22:16 ID:c3iLyUrE
つか発売しないよ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 22:29 ID:N8ZbzhNe
結局、発売されるのと、人類がスペースコロニーに移住し始めるのとどっちが先でつか?
スペコロ移住のその前に
ハルマゲドンという試練が
人類には課せられてます
>>250 1999年に恐怖の大王は来ませんでしたが?
恐怖の大王=ディンプソ
久々に公式覗いたけどマス夫以外にも香ばしいのが増殖したな〜〜
正直ガンダムワールドの住人になってみたいのだが
あいつらの書き込み見てると退いちゃうよ・・・;;
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 00:38 ID:Rj/Aps/v
マスオは最近おとなしいな
うにゅが幅をきかせてるW
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 00:57 ID:4H3rlhyC
↑誤爆?
宣伝じゃぁないか?
うにゅという奴はかなりうざいな、
あんな奴が近くにいたらまず間違いなく蹴るよ。
>>259 内容には禿同だが、もう少し大人らしく見える文章書けよ
なんとなく今日来る予感
うにゅはただの揚げ足取りだろ
ちょっと釣ってみましょうかW
でわでわ
今日来たら妹の写真うpします
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 13:36 ID:Q/ZNeGU5
(この感想は個人的な意見です。
本当に素直に書いた意見なのであとからクレームはつけないでくださいm(_)m)
この作品はやっちゃった系(?)ですw。チンプスさんやってくれましたなー。
ドガゴンボールZでもやっちゃったのにねー。個人的には全然面白くないゲームでした。
進める気が起こらないゲームでした。本当に…w。
自分のゲームのランキングの中では「アウト オブ 眼中」って感じのランクですw。
自分の中ではクソゲーの域です。こんなゲームに出会ったのは今年で二回目です。
ドラゴンボールZとあわせて…w。自分もこれで二回もチンプスの作品に痛い思いをさせられました。
もうチンプスのゲームは買わないと思います。買いたくありません。
もし、この作品をやりたい方はゲーム屋の試遊台なり、借りるなりした方がいいと思います。
本当によく検討した上で購入を決めたほうがいいでしょう^^;
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 13:37 ID:ePNpxcPT
267 :
263:03/03/30 13:46 ID:qz+b75Ly
まだ来ねぇよ!
もちつけ
263が妹のエロ写真うpしてくれたら俺の持ってるディスクやるよ
>268
通報しますた
未だ動き無しか・・・
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 18:41 ID:P9wUm0s1
今の段階で感想なんて書いても毛ほどの意味もないのにね。
スルーしてたのにいじっちゃ、メッ!
感想というかPlayしてもいないから妄想。
アウトオブ眼中なゲームのスレに
態々カキコしに来る段階で意味不明。
少なくとも俺なら立ち寄りもしない、まあこれは俺の感想。
これの為に8万投資しちゃったよ
公式で廃人の是非が話題になってるけどさ
ヒッキーは必死になって廃人天下を肯定してるな( ´,_ゝ`)プッ
>>274 真実を知るというのは優越感があるものだよ。
そして人が知りたくもない真実を告げるのは楽しい。
UCはアルファテストだからゲーム性は問題ない?
製品のゲーム性も問題にしないほどガンダムが好きならばそれでもいいさ。
剣で相手を切るだけのEQは楽しいか?
操作がものすごく簡単なフライトシムは楽しいか?
動作環境のテストにゲーム性が必要か?
お前らコピペにマジレスするなよ。。
>>281 コピペしといて俺の意思とは関係ありませんじゃ
勝手過ぎない?
そんなことより今日届きそうな気がするんだがどうだろう?
>>283 まぁ、一日開始で今日か明日着は普通だしね
なんかアップデートあるのかなぁ?α2.1から。
>>279-280 アルファテストの情報をよこせと騒いだ挙句、ゲームとしての話は
聞きたくないといわれても笑ってしまうけどね。根暗なのはここに
α=クソゲーといってる人間全部あてはまるだろうなぁ。
普通のネトゲーならまず問題なくアップデートできてる環境でまったく
アップデートできない状況のソフトをテストしてくれとかいわれても
どうしようもないしな。 まあ、そのテストをしたいのだろうけど、問題
あることが判ったんだから、それが直すまでαテスト続行しないと意味な
いんだがなぁ。直るかどうか判らんのだし。500人でテストしないと
判らないことだからね。
結局MSは追加されないのかな?
あと1日しかないぞ
>>286 アレはbetaページにも情報ないし普通にガセだと思われ
とりあえずあと二日待とうじゃないか。
まだこの糞ゲーやったことない奴いるんだ。
哀れというか、幸せというか・・
>>288 1万2000人中500人しかプレイできない人を
哀れと言うか幸せと言うか
どちらでもなく普通の人だと思うんだけど。
幸せなんですね。
CD来ないね
明日届くのかな?
>>282 コピペはスルーしる
相手にしてどうするんだ?
公式BBSひさびさにみたら
めっちゃおもろいことになっとるな
なんかCDきそうな気がする・・・
β1−2共にプロトタイプに統合だそうな
公式更新されたようだが
テスターの参加は2週間後
位っぽい
4月1日からできるのはα2テスターだけなのかなぁ
4月1日からprototypeUCに移行します。
具体的には、回線、サーバ、ゲーム内容が順次パワーアップしていくことになります。
まず4月1日より回線が増速し、4月7日に多人数受け入れ体制が整えられます。
その時点では、ローカルチャットと宇宙空間移動以外のゲームシステムを一旦停止します。
その後、ある程度数のユーザを受け入れ、負荷テストを行うのと同時に、全システムの最適化を行います。
最適化が終了すると、約2週間ごとにゲーム内容の増強を行っていく予定です。
prototypeUCに移行すると同時に、BBSの運営ポリシーも変更されます。
いままでは「放置型」のBBSでしたが、「取締り型」のBBS運用の運用データを取るため、「取締り型」ポリシーに変更されます。
また、prototypeUC移行に伴い、4月1日の午前中に本Webサービスを一時停止します。
公式ガノタ大粛清祭り実施
結局ずっとクローズドでやるってことなのか?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 15:50 ID:jelO5oa7
このスレ見つけるの時間かかったのでage
ファミ通ネットゲーマーズ立ち読みしてきたよ
既出なのばかりだたよ
以前に発送しましたとかいってたやつガセ?
配達日指定だろ
7日以降から増やしていくぽいな
増やすのは7日以降でもなんでもいいから
とりあえず俺のところには明日中にCD届けろ!>ディンプソ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 21:45 ID:JEligfTZ
死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
死死死▼■■▼鬱死死死死死▼■■▼▼▼▼■■▼鬱鬱死
死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死
死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死
▼■■■■▼▼■■▼鬱鬱▼■■■鬱鬱鬱▼■■▼鬱死死
▼■■■■▼▼■▼鬱鬱▼■■▼■▼死▼■■■鬱鬱死死
死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
死死▼■■■■▼▼鬱▼■▼鬱鬱▼■■■■▼鬱鬱死死死
死死死▼■■▼▼■▼鬱▼鬱死死鬱▼■■■鬱鬱死死死死
死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死
▼▼▼■■■▼■■■■▼死死▼▼■■■■■▼鬱鬱鬱死
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■鬱鬱▼▼■■■■▼▼鬱鬱▼■■■■■▼
▼▼▼鬱鬱■■鬱▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
鬱■■■▼■■▼■■▼■■▼鬱▼■■■■▼▼▼▼▼鬱
死■■■▼■■▼■■▼▼▼鬱鬱▼■■■■■■▼鬱鬱鬱
死■■■▼■■鬱▼■■鬱鬱鬱死鬱▼▼■■■■▼鬱死死
▼■■■鬱■■鬱▼■■▼鬱死▼鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱死死
▼■■■鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■▼▼▼鬱鬱鬱鬱死死死
▼■■▼鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■■■■▼▼鬱鬱鬱鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死▼▼鬱鬱▼■■■■■■■■▼▼鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死鬱鬱鬱鬱鬱▼▼■■■■■■■▼鬱死
死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 00:03 ID:d0D/bs+F
放置型とか取締り型とか、素人みたいだな
4月1日になりました
CD届きました!
DVD着きました!
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 00:11 ID:WlWpl9XW
いま社員がセットアップしてくれてます
ISDNにしました!
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 00:42 ID:CzyYZZXZ
CDきたけどデカすぎ。運送屋のにいちゃんがふたりがかりでもってきたよ。
玄関に置いてあるけどひとりじゃ部屋まで運べない・・・
インストしゅうりょ〜
楽しみでつ
>>314 俺も来たよ。けど玄関から大きすぎて入らないんだよね・・・
明日、窓からいれるか駄目なら壁を少し壊して広げないと…欝。
おれはダウソページのURL書いたメールが来た
そこ開いたら
「プププ、4月1日ですよ?W
もっと慎重になりましょうね?W
ではではW」
って書いてた・・・鬱
いつのまにかサービスステータスがプロトUCのとこで光ってやがるな
掲示板も変わってやがるな…
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 11:18 ID:nIP7XtYX
「すみません。ネタでした」
そう言ってチンプス社員がGNOを置いていきました。
公式に新たなニュータイプが登場したな
うにゅ、烏龍茶
うにゅは末期
烏龍茶は廃人
投稿者 : UCスタッフ Apl/01/2003 Tue 00:21:42 [ ]
ハンドルネーム うにゅ[219.108.86.216]様
2003年04月01日 00:21:42に投稿された文章の一部に、「利用規定」及び「掲示版(BBS)ご利用にあたって」に記載の禁止事項に抵触するものがございました。
ご同意をいただいた規定に従い投稿を削除させていただきましたのでご了承を願います。
なお、同様の投稿を今後も反復的に継続された場合、強制的に利用を禁止させていただく場合があることを警告致します。
ワロタ
UCスタッフの名前がが画像じゃない所見ると釣りか?W
まじだったらすごい笑えるがW
うにゅは、プロトUCはαテスタだけ対象のダウンロード配布だから、新規の当選者は誰もいねーぞって書いてたんだよなW
うっとおしいから一発排除してくれた方がありがたかったのにさW
丁度このとき公式BBSみてたら、ノートン先生がディンプスから攻撃されてると反応してびびったしW
ではでは
IPが表示されてないから本物か。
[ 11610 ] 全てのUCBBS利用者の皆さんへ
投稿者 : セイラ・マスオ Apl/01/2003 Tue 12:27:27 [ 43.244.201.21 ]
「掲示板(BBS)のご利用にあたって」が更新されたので、目を通しておきましょう。
これも「放置型」から「取締り型」への移行の一環でしょうね。
トップ記事を読む限り、本運用時に現在より大幅に参加者が増えた場合でも
きちんと管理できる様、現在のBBSで効果的で積極的な管理を模索するための
実験みたいなもののようですね。
なんでこいつが偉そうに説明してんのW
でわでわW
でも言ってることはまともなのでいいのでは?W
最近はうにゅと烏龍茶の出現でマスオがまともに見えてきますたW
でわでわW
最近はwを語尾につけるのが流行なのか?w
いずれ修正されるねwwwwww
でわでわw
>>331 全角大文字のWじゃないとだめですよW
これからはコレが流行ますW
でわでわW
シネヨオメーラ
>>333 うにゅさん、こんにちわW
語尾のW忘れてますよW
でわでわW
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 15:36 ID:TUvtzZzq
そろそろ春休みも終わるのですが
UC発売日いつ?
君たち知らんのか
うにゅは
オーバー200の称号をもつ限られた超常連の一人だぞ
投稿者 : UCスタッフ Apl/01/2003 Tue 15:27:10 [ 210.10.86.12 ]
ハンドルネーム セイラ・マスオ[43.244.201.21]様
2003年04月01日 00:21:42に投稿された文章の一部に、「利用規定」及び「掲示版(BBS)ご利用にあたって」に記載の禁止事項に抵触するものがございました。
ご同意をいただいた規定に従い投稿を削除させていただきましたのでご了承を願います。
なお、同様の投稿を今後も反復的に継続された場合、強制的に利用を禁止させていただく場合があることを警告致します。
ハゲシクワラタ
>>338 オーバー200ってスキル値のこと?
そうだったらすげーな
俺まだ3とか4なのにw
プロトテスターは4月7日以降じゃねぇのかい?
来年の春休みまで楽しみに待ってます。
[ 11610 ] 全てのUCBBS利用者の皆さんへ
投稿者 : セイラ・マスオ Apl/01/2003 Tue 12:27:27 [ 43.244.201.21 ]
「掲示板(BBS)のご利用にあたって」が更新されたので、目を通しておきましょう。
これも「放置型」から「取締り型」への移行の一環でしょうね。
トップ記事を読む限り、本運用時に現在より大幅に参加者が増えた場合でもきちんと管理できる様、現在のBBSで効果的で積極的な管理を模索するための実験みたいなもののようですね。
[ 11611 ] 削除されました
投稿者 : UCスタッフ Apl/01/2003 Tue 12:28:28 [ ]
ハンドルネーム セイラ・マスオ[43.244.201.21]様
2003年04月01日 12:28:28に投稿された文章の一部に、
「利用規定」及び「掲示版(BBS)ご利用にあたって」に記載の禁止事項に抵触するものがございました。
ご同意をいただいた規定に従い投稿を削除させていただきましたのでご了承を願います。
なお、同様の投稿を今後も反復的に継続された場合、強制的に利用を禁止させていただく場合があることを警告致します。
このコンボに
ワロタ
hara itaiyo
CD送付は7日前後とみてよろしいか?
このあいだのやつはうそつきだな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 18:27 ID:N5Hc+tHm
信じてる馬鹿いたのかwww
今日ほどマスオがかわいく見えた日はないな プ
マスオ・・・( ´,_ゝ`)プッ
ニダー機甲師団
[ 11666 ] Re[4]: 削除しました
投稿者 : はる Apl/01/2003 Tue 21:21:15 [ 200.195.134.88 ]
スタッフは自らクソであることを証明したわけだ…
記事 [ 11610 ] のレス
[ 11669 ] Re[5]: うーん・・・
投稿者 : ニダー Apl/01/2003 Tue 21:45:18 [ 200.195.134.88 ]
どのツラ下げてカキコしてるんだか、このバカは…
同様の投稿を今後も反復的に継続されたため、強制的に利用を禁止させていただいたアフォが見られるかもしれない
_, ._
( ゚ Д゚)
[ 11674 ] スタッフ様へ
投稿者 : セイラ・マスオ Apl/01/2003 Tue 21:58:51 [ 43.244.201.21 ]
記事ナンバー11652の削除記事にて「yyyy年mm月dd hh:mm:ssに投稿された」と投稿時間の記載がバグっているものがありました。
また、記事ナンバー11646にて私の記事も一つ削除されていますが、
実のところ元記事も消された状態では私自身何を書いたのか思い出せません。
何を書いたために削除されたのか思い出せない以上、反省も出来ず、同じ事を繰り返す可能性もあります。
こういう事が続くようでは、BBSの禁止事項抵触記事を次々削除することは出来ても、BBSの参加者自体がスタッフ様の望む方向へのモラル向上をする事は困難なので、何か対策を考慮していただけないでしょうか?
マスオたん無罪を主張か!?
なんかBBSの削除が増えたくらいでなんも変わってないんだね
テストも実質的に微妙にスケジュールずれ込んでるのかなあ・・・
α2のテスターさん、なんか教えて〜
お腹いっぱいの後に変なのがついてる奴は何なんだ
串変えまくってジサクジエーンなオチか?
見ちゃいけません
操作マニュアルが更新されておる
>>359 覗いてみました 何が変わったのかよくわかんないけど
なんだかハゲシク操作しづらそう・・・
実際のとこ、どうですか? やっぱやりづらい?
漏れテスターじゃないよ
>>361 そっか、ごめんね
αが糞とかって感想はいっぱい出てたけど
具体的にどこが違和感あるのか聞いてみたかったのよ
キー割り当てくらいならコンフィグで変更とかあるんだろうけど
操作感がイマイチなのかな・・・古い話題で正直申し訳ない
キー割り当てなんて高度な機能はない
何だプロトタイプに移行とかいうから、
普通に人間の状態でやるのかと思ったのに
いまだにMS戦だけみたいだな・・・
マスオワロタあいつほんとにアフォだなW
忘れたっつうか、BBSに住み着いて書き込みしすぎか、脊髄反射レスしてるからだろW
普通の人は忘れねぇよW
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 23:20 ID:X2Omnq/A
CD来た日にやって以来、まったくログオンしてません。
マスオはもう駄目だな
セイラマスオきもいんだよ氏んじゃえYO
公式の必死なマスオ見てたら、自分も
ガンダム知らない人から見たら同じ位
キモイのかと思い、虚しくなりますた。
>>369 2ch、ガンダム、ネットゲーム
確かにキモイな
ああ、ヲタクの中のヲタクだな。
これ以上ないくらいキモイ人種だろ。
俺はリアルの会話でも2ch言葉が出ないように常にガクガクしながら頑張ってます
オタク同士なかよくな
投稿者 : 劉補正 Apl/02/2003 Wed 00:08:03 [ 63.255.234.161 ]
強面の相手に理を説こうとするあなたもどうかと思いますよ
やっぱり私は放置でしょ
正直、脊髄反射しまくるマスオがおもしろくっておもしろくってしょうがなかっただけなんですが
エラソーにみんなに「BBSご利用にあたって」読めとか言っといてこのザマですよ
期待通りに醜態さらしてくれました!
アホだなこいつ
そのまんまにしておけば鱒男キモーな雰囲気になったのに、全部ぶち壊し
なんか変なのが増えてきた気がする
マスオ、うにゅ、劉補正、プハー(死亡)
公式の四天王が揃いました。
ゲームの方はもうどうでもいいけど、公式ヲチだけで結構楽しめるなW
でわでわW
ついにスレごと削除されました!
あれ、プロトタイプ始まったのか?
中身はまだα2だけどな
korede masuo ha sakujo 2kaime dana
公式に書いてあるじゃねぇか
ゲーム内容の増強はずっとあと
つまり最後の最後まで「完成版では無いのでクソとか言うな」が通じると。
まぁ最後ってのはUCの消滅な訳だが。
>>383 なるほど。
そしてその姿勢を「常にこれで完成としない飽くなき品質追求の姿勢ですばらしい」と
賛美する信者の図式もできあがる、か・・・
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 02:10 ID:uhKauaXr
マスオにレッドカード?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 02:10 ID:LDuwHWOL
マスオにレッドカード?
マスオにレッドカード?
おい、公式なんてもう見てないんだが、イエロー*3通り越して
レッド*3ってのは、死刑かなにかか?
マスオにレッドカード?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 02:53 ID:sBL4+6cz
マスオにピンク(ry
↑ピンクのしおり?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 10:30 ID:JJj3Txht
いつになったらおもしろくなるの?この糞ゲー
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 10:57 ID:3L7gY3PK
なんかやたらと昨日から削除が増えてますな
セイラ・マスオとかもバンバン削除食らっているのがいい気味
しかし上にも書かれているが、「BBSの手引きを読め」と書いていたマスオ自身が
削除を食らった途端、「なんで削除するんだよ!」とスタッフに突っかかって削除するんだよ!
と文句を言い始めるところが笑う。所詮奴らは自己中廃人か。
やたら廃人擁護してるし。
「同一課金によるアクセス過多を防ぐため、UCの一日の接続上限は5時間までにします」
とかやってくれたら面白いんだが。
公式の削除人も大変だな。
>>393 「同一課金によるアクセス過多を防ぐため、UCの一日の接続上限は5時間までにします」
そのアイディアは青メソと同レベルですよ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 12:11 ID:3L7gY3PK
>>395 そうかな。
ブルメソは心からそれがユーザの公平化に繋がると信じているとことが漏れと違うんでは。
漏れは「そうすれば廃人が暴れる」のを期待してるんよ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 12:14 ID:seWx1hp6
公式臭くなってまいりました!
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 12:14 ID:1Y2UvFYn
マスオの中の人も大変だな。
公式BBSも壮大なネタであったのだった・・・
公式で最も居たいヤシは実はこいつだったのかもしれない
稿者 : ユニバーサル名無し Mar/29/2003 Sat 10:34:58 [ ***.**.***.** ]
廃は廃で、普通のプレイヤーよりも、いろんなものを犠牲にしているって事をわかってあげないとね。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 13:50 ID:II9hNcnV
現状でゲームになってないだの何だの言い出す香具師のカキコは全部削除でいいと思うよ
>>401 文の最後に (プ でもついていればまた意味は違ってくるのだが。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 14:18 ID:3L7gY3PK
色々なものを犠牲…?
「色々なものから逃げている」の間違いでは…
これからは、イタイ発言は保存しておかないとと消されちゃうな。
とくにマスオの発言は(プ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 14:27 ID:II9hNcnV
うにゅは削除食らっても全くこりてないしW
マスオが初心に戻るとどうなるのか楽しみW
でわでわW
公式おもしろいねW
弱者がどうたらこうたら・・・
戦時下ってこと忘れてるのかな?W
でわでわW
p
PvP前提のネトゲで「死にたくない」だと。
ネトゲに向いてないんだよ、そういうやつは。
そのくせ自分はアムロになりたがるんだよな。
痛いセリフ吐きまくっちゃってさ。
まあ、あれだ
房だろうが害基地だろうがどうせ始末するんだからマターリ汁
逆に始末されないように気をつけろよ。
房や害基地はリアル捨ててくるからな。
たかがゲームよりリアルの方が大事な一般人としては、
ネトゲ廃人にはどうしてもかなわない部分があるよ…。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 17:09 ID:W/sIl3e5
なんだかんだ言って公式BBSに入りびたりなおまいらに萌え
変な人が多いのを春のせいにしたら、春が可哀想だよなぁ。
しみじみ。。。。
廃人が全てを握るのは嫌
>>413 αキターとかのあたりから公式厨に乗っ取られたよ、このスレ。
で?いつ完成するの?あと5年くらい?
>>417 このスレがパート30になったら完成する
UC-GUNDAM ONLINE part 15
↓
UC-GUNDAM ONLINE part 30
↓
UC-GUNDAM ONLINE ぱーと1
↓
UC-GUNDAM ONLINE ぱーと30
↓
UC-GUNDAM ONLINE パーと1
↓
UC-GUNDAM ONLINE パーと30
↓
UC-GUNDAM ONLINE パート1
↓
UC-GUNDAM ONLINE パート30
いまさらですが 烏龍茶 Apl/02/2003 Wed 15:01:50 [ 11815 ]
投稿者 : 烏龍茶 Apl/02/2003 Wed 15:01:50 [ 61.25.94.156 ]
なんか昔と比べてコメントに書き込める文字数が極端に減ってませんか?w
文章を削ったり、レスを2分したり厄介になりましたねw
投稿者 : なつ Apl/02/2003 Wed 17:46:16 [ 218.124.40.49 ]
長文や連続投稿も規制の対象になってるんですよ。
レスを2分割するのも極力控えましょう
3. また有益情報が埋没するのを避けるため、次のような書込みも同様に禁止します。
・私的発言、チャット的使用、私物化
・掲示板のテーマと関連のない発言
・長文や連続投稿←
さすが知将W
なつ萌えW
でわでわW
公式BBSっていつからネタ見せの場になったんですか?w
>>415 世界は一握りの悪徳な野郎たちに握られているってーの
強者が弱者を支配するのが当たり前。
廃人がうらやましかったら、お前も廃人になるか
UCやらなきゃいいじゃん。
反逆してやりなさい
>>423廃人ヒッキーのワンパターンなレスにワラタ
>>425 俺は廃人ですが何か?
ってか、ゲームなんて時間があるやつが有利に決まってる。
そういう廃人と同じように楽しみたいなんて、無理に決まってんだろw
UOみたく、なーんもしなくても、おしゃべりだけで楽しければいい、っていうやつもいる。
UCが今後どうなるか知らんが、
公式にいる連中は本サービスでもあんな馬鹿みたいな
スレ立てたりするんだろうか?
ぶっちゃけて言うと烏龍茶さんでしょ?W
ま、仮にそうだとしても「いいえ」と返事するだろうがW
でわでわW
そうだよ、俺烏龍茶だよ
って言ったら気が済むか?
まぁ、本人じゃない以上、騙ったら本人に失礼なので
ウソはやめとく。
お前、うみゅだろ、って言われたほうが良かったよ、俺的には。
んなこたぁどおでもいいが、どちみち
皆に等しく面白いゲームなんて無理なんだからさ
あんな不毛な議論しなくてもいいと思うし
わざわざスレ立てる奴なんかほんと馬鹿だね
ああそうだね
うみゅってなんか可愛いな
托イスレになってきたな
>>428 お前は廃人の中でも「嫌われるタイプ」の典型だな
公式は馬鹿も多いが、廃人とカジュアルプレイヤーの公平化を頭ごなしに求めてる奴なんて一部を除いて殆どいないだろ
ようするに、お前みたいに「俺の私生活は既に崩壊してるんだからここで優位になったっていいだろ」って奴らがゲーム全体のバランスを崩していくのを嫌ってるんだろ?
しかもPvP導入してるから悪い奴なんかは初心者狩って楽しむだろうな
そうやって廃れていったゲームも結構あるから、廃人を嫌う人間も多いって事だよ
でも廃人でも好かれる奴は皆から好かれるよ、お前と違って自己中心じゃない奴はね
廃人にゲームバランス崩されるのは
システムの設計の仕方が悪いんだよ。
マナーとか、モラルとかいうあいまいなもので廃人の行動を縛れるわけないじゃんw
「できなくなる」までやる奴はいる。それで廃れるゲームならそんなもんだろw
ヒッキーのレスって本当にパターン化されてるなWWW
ネトゲをリアルの世界と比べたがるし、バランス問題は何でもかんでもシステムのせいするしWWW
面白いのでW3つにしましたWWW
でわでわWWW
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 21:31 ID:II9hNcnV
カウントダウンTV見てる奴何人いる?
懐かしいドラゴンアッシュが居るわけだが・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 21:39 ID:cNvxs+4z
いまさっきまで降臨してた廃人はくたばったのかな
面白かったのに
公式の奴がここに来てるんかウザイ
呼ばれてやってきました、廃人ですw
なんか用?w
(・∀・)カエレ!
(・∀・)イヤダ!
そういえば、このゲームってサーバーはひとつで
アメリカからも韓国からもログインできるんだって?
あーあ、初心者とかスキル低い奴なんて
見つかり次第、やられちゃうんだろうな。アメリカ人とか韓国人とかの
PvP大好きな奴らに。
単独行動してたらそりゃ狙われるわな
で、そのうち、文化が違うからうまくやっていけないので
サーバー分けろ、とか、PVP禁止サーバー設けろ、とか
およそ初期のコンセプトとはかけ離れる要望を出すようになり、
その要望が日本人ユーザーの圧倒的多数を占め、
一年戦争のゲームなのに、マッタリ好きしかいなくなる、とこういう訳ですな?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 23:08 ID:NVUpAj+Q
素朴な疑問
廃人氏はあと何年引きこもるの?
親が死んだらどうするの?自殺?餓死?
444か、お似合いだな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/02 23:13 ID:LaXe3sru
廃人氏はリアルの話は苦手なようです
>>445 ああ、俺?俺は死ぬまで引きこもるよw
働かなくても食っていける金があるからさw
親が死んでも大丈夫。葬式代も、もうあるし。
ほかの引きこもりはどうかは知らんがな。
>>446 あ、ほんとだw 狙ったわけじゃぁないんだけどね。
>>449 まぁ、初心者からすれば、自分が殺されたときに
自分を殺した相手のことはむかつくだろうな。
それが嫌ならやめれば?ってことであって
初心者を殺した奴が、廃人だろうが、リーマンだろうが
殺された奴の感情に変化はない。
初心者を殺す奴が、初心者ってこともあるじゃん。
ま、日本人にはPvPは向いてないよ。ラグナロクとかFFXIあたりがお似合いなんだよ。
マターリ、マターリ、ねw
じゃぁ俺は今日は寝る。おやすみw
さて、なつ氏の撒いた餌に何が食いついてくるか・・・
相手のスキルとか分からないなら廃人かどうかなんて分からないんだよねぇ
別に廃人嫌いな奴にとっては、実際相手が引きこもってるかどうかなんてどうでも良いんだよ
単にログイン時間が長くて、レベル高い奴等をひとくくりに廃人って呼んでるだけなんだから
>>442 UOのビギナーシステムみたいに
ある程度成長するまでPvPされない&できない
ようにしたらいいんでない?
>>454 そういう理屈じゃないんだよ。
MMO内の厨房プレイヤーは、自分よりパラメーターが優れているキャラを持つ他人を
どうしても受け入れられないだけなんだから。
自分より優れている者は、それは優れているのではなく卑怯だって事になるらしい。
自分より下は、自分を褒めてくれる奴は初心者や知り合いで親切にしてやって、
それ以外の奴は無能か気違いのレッテル貼っとくんだよ、奴らは。
理屈じゃないんだ。
キモイヨママン
>>454 うん、そう思うよ
特にPKする人なんてさ、たいがいものすごい上手いじゃない?
私UOでPKされた後しばらく幽霊で様子見てたことあるけど、
そのうちPKK気取った集団に追っかけまわされはじめたのね
でも、その人上手いこと分断して2人くらい殺って逃げ切ってた
怒りどころか、あまりの手際のよさに感心しちゃったよ
殺られたら殺られたで、その技術でも参考にすればいいのにね
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 01:03 ID:loxVXKav
>>457 UOの場合「狩り場で狩りをしていたら、PKがやってきて自分が狩られた」んだよな
初心者は「PKの目を盗んでモンスターを狩ることでレベルアップ」するわけだ。
UCはどうなんだろう。
モンスター狩りでレベルアップするんじゃないのなら、どうやってレベルアップ?
まさかPvPで勝つことでレベルアップ…なんじゃないよな?
だとしたら、なおのこと初心者狩りが問題になってくる。
初心者が勝てるのは初心者だけで、初心者は初心者と同一狩り場で群れる。
そこに上級者が「初心者狩り」をしに来れるのなら…そりゃ…地獄絵図だぞ
結局、初心者の撃ちはシミュレータや限定PvPなどでスキルアップするという特殊ルールか
あるいは上級者からのPvPが排除される保護ルールの下でのキャラ育成になると思う。
そうでないと、そもそもレベルアップの方法がない。
>459
そもそもレベル制じゃないんじゃないか
時間が無い人はシミュレータでちまちまスキル上げで
時間がある人は部隊を組んで戦場へ行ってスキル上げ
なかなかいいかもしれん。
ゲームの中でゲームはむなしいかもしれんけどな
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 01:31 ID:loxVXKav
>>460 レベルを上げる、というのはあくまで方便だって
スキル上げでも同じこと。
…ってか、そういう問題じゃないだろ
レベル制じゃないなら初心者同士で戦場に行く必要は無いよな
どっかの部隊に所属すればよい
つかさ、UCは隣にいる奴が敵か味方かわからんってなMMOと違って、
ジオンと連邦って形で敵味方がはっきりしてんだから
初心者狩りしてる奴の餌食になる前にさっさと逃げりゃいいだけなんじゃないの?
戦場では単機で行動せずに必ず大部隊にくっついていくとか、弱いなら弱いなりに頭使って行動すればいい。
それができないバカがカモにされたとしても、そりゃ自業自得ってもんだろう。
なに公式に触発されて、同ネタで議論してんだか…
ネタが無いんだよ…
>462
レベル制じゃないんだからUOみたくキャラ鍛えるのに敵を倒す必要はないんじゃないかってこと
誰か削除されたスレッドの復元してくれ
何が書いてあったか気になる
マスオ
俺のレスがなんで消されたか分からないので
このままでは同じことを繰り返してしまうかも。
だからスタッフ教えれ
↓
他の奴
自己責任だよボケ
とか色々
↓
マスオ反論→他の奴反論→マス(ry の繰り返し
↓
和解
こんな感じ
>>464 よくもまあシステム発表されてないのにここまで妄想が進むな。
>>470 妄想が進むための時間がたっぷり在ったからな、、、
これからもだけど、、、、、
ああ、マスオスレじゃないやつか
>>471 >>464 って、他の意見否定の書き込みなのに、2行目がすでに仮定の断定なんで、
その後全ての内容に意味が無いんだよ。
ただの妄想ならかまわんが、対話としての理論にはなってない。
理解できない
なんか規制厳しくなってから余計に公式に荒らしが多くなったけどアレってほとんど串かえまくってる同一人物だよな?
オナニー覚えた猿みたいだな
>>473 2行目ってジオンと連邦で敵味方がはっきりしてるってとこか?
しかし公式のゲーム概要のゲームの目的ってとこに「連邦かジオン、どちらかの国家の一住人となり…」
と記載されてるし、ガンダムの世界観から考えて決定事項と考えて差し支えないように思うが?
まあそんなことより廃人が初心者狩り云々…って言ってる奴らも所詮仮定の上での話でしかないし、
両者共に妄想を前提に議論してるに過ぎないのに、そんな突っ込みいれること自体激しく無意味だと思うけどな。
>>476 アイツが妄想してるんだから俺も妄想してやる!って?
ガキかお前は。
アニメ中でさえジオンvsジオンって構図があるだろうに、
何が決定事項か。PKアリMMOで、んなぬるい前提の方が
少ないわボケが。
仮定の断定は意味がないとか自分で言っといて自分でその愚をおかすのな。
UCがヌルゲーかどうか確定情報はないのに。
必死すぎて笑えるよ(プ
UCが君の妄想を満たすゲームになるといいねw
本当の馬鹿かお前は。
誰がぬるくないって断定してんだよ。
もう一回自分でぶちまけた糞文章読み返してみろ。
初心者は死なない工夫をすれば死なない?
馬鹿としか言いようがない。
馬鹿馬鹿うるさいよ
公式の妄想厨なんていちいち反応すんなよ
2chでプとか書いて喜ぶのがやっとなんだからさ
敵にやられないコツは死なない事ですとかいう程度しかまだ考えられないお子様はスルーしとけって
仮定が無意味とか言う奴は何も語らず黙っとけ
仮定無しに話せるほど情報無いゲームスレに来んな
>>479 あー、あれをそういう風に理解したわけか。
あれは別にこうすりゃ死なないとも勝てるとも書いてない。
カモられないように努力すりゃある程度防げるってだけの話。
ここは俺の文章力がなかったってことで終わっとく。
以下放置でよろ。
なんなの?この殺気だったスレは・・
おまえらひまだなあ
>>477 PK有りのDAoCなんかは、同じ国の奴には攻撃できないわけだが?
それに、PK有りのMMOって今じゃ昔のUOと一部のチョンゲーしか無いじゃん。
連邦とジオンって明確に分かれてる以上
やっぱ同じ陣営でのPKは出来ないんじゃないの?
味方攻撃可
ペナルティが課せられます
>>487 ゲームなんだから戦争ゴッコであたりまえじゃ(以下略
PKは殺した相手に恨まれるかも知れないけど、
TKは狙ってやったら即つまはじきだよね・・・
システム上のペナルティより晒しのが怖いかもね
このゲームってさ、連邦とジオンに分かれるわけでしょ?
で、俺がジオン軍所属だとした場合、敵は連邦軍の
NPC
か
PC
だよな?
だとすると、NPCかPCかは、判別できないかもしれないが
少なくとも、戦闘しないと戦闘関連のスキルは上げられないよな?
運がよければ、UOみたく
NPC相手にスキル上げできるが、
運が悪ければ、PK行為をしないと
スキル上げできないんだよな?
ぱっと見て、敵がPCかNPCか区別できれば
話は違うが。
まあ、始まる前から何も解らないことをカリカリしながら話し合っても疲れるだけだから
そういう関係はもうちょっと後にして、今はマターリと楽しい話でもしませう
公式ヲチぐらいしか…
今日、ログオンしたらいきなり画面が緑色になってロストしたんだけど、
これがうわさの毒ガス?
復活したらなんかキリマンジャロに移動してるし・・・。><。
ジオンの開発者連中、毒GMスキルもったやつが増殖してるんかなあ。
毒GMスキルもった開発者100人で毒ガス兵器つくれたんだよね?
あーあ、とりあえず歩いて日本でも目指すかな。。。。
愛知県警名古屋空港署は9日までに、二重にしたスーツケースのふたの間に
乾燥大麻草計約4キロを隠し入国しようとしたとして大麻取締法違反などの疑いで、
英国国籍の広告業グリーン・ザク容疑者(30)を逮捕した。
一度に4キロの押収量は昨年、名古屋空港では最も多かったという。
ワラタ
>>495 何も知らない奴が
「なんて酷いゲームなんだ!」
とか叫びそうだな、BBSでw
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 13:41 ID:0Kwrslfh
死ぬのが嫌な奴はMS乗らずにずっと建物に引き籠もってれば?
建物ごとジムに踏み潰される罠
>>498 で、建物のそとから
「あいつ、今日も引き篭もってるよw」
と笑われる、と。
リアルでもゲームでも大変ですねw
公式BBSが唯一自分の居場所だった引きこもり君なんじゃない?
うにゅ、言ってることがまともになりすぎて少々パンチが足りんぞ
うにゅ、は切り返しが絶妙だと面白いが・・・。
基本は受けだからな。
うにゅ氏、前は面白かったけど、最近ほんと揚げ足取りとうけ狙いばっかで
正直もういいよって感じだなあ・・・
具体的に意見を求められてるのに逃げちゃったし・・・ちょっと残念
まぁ、何事も旬な時を過ぎると面白くなくなるってことだな
公式も次世代ニュータイプにシフトチェンジしましたな
マスヲ、プハー → 烏龍茶、その他
ウーロンは天然に属するから微妙
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 17:58 ID:6+zo1MhN
公式の荒れ方はまだまだ甘いよ。
もっと「死ね」とかが飛びかうようにならないと。
さあまた串変えて逝ってくるw
1年くらい前までは結構荒れたのにね
いつもマスオ氏がからんでたっけな・・・
まぁ、俺が管理者ならとっくの昔にアカ版だな、マスオはw
マスヲは痛いに変わりは無いが時代遅れ
513 :
495:03/04/03 18:39 ID:XXAg5GiN
ミディア見かけたんだけどシカトされちゃったよ。。。どうやって日本までいけばいいんだ漏れ・・。
〜だと思いま〜すw Byウーロン
これが天然!?
そういえばCD来た人いるの?
CDなんか存在しない
DCなら持ってるよ
「コロニーの落ちた地で」やってくるか
DVDだよ
結局4/1ってのは、テストの名前が変わっただけ?
ちんぷすの妄想
守秘義務だ
下手なことでバンされたくないからな、結構おもろいし
CD送付は4月7日以降です
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 19:33 ID:PV6UnpIm
>>521 これのどこがおもしろいの?マジ教えて欲しい
>>523 「守秘義務があるから」「まだ完成版じゃないので」はスルーしとけ
ふかしの可能性が大きい
まあ、漏れはあの操作はよいと思うがな
Shift歩行とか。
バーガーイラネ
バーガーは釣りだろ
むしろ公式BBSイラネ
公式BBSってのは手を出さずに楽しむもんだろう
バーガーも下手糞な釣りしやがって
といいつみんなヲチを楽しんでるのね…
釣ったほうがおもろい。馬鹿が多いからなw
>>533 おもしろい釣りを見たことがないんだが?
馬鹿同士の釣った釣られたは2chだけにしてもらいたいものだ。まぁ、それがわからないからばk(略
公式vs2chの対決はいつまで続くんだろう...
妙に感情的な奴はみんな公式のやつだろ
今なら言えるバーガー必死だな
もうバーガーVSウーロン終わったよ
mGXgGFcDも何度も安置バガー発言するなよ
必死すぎて見てられないよ
ごめん
やっぱり発売されたらこのPCで動きますか?とか起動しませんとかいう奴が
たくさん出てくるのかな?
公式BBS見てて悲しくなってきた
「公式BBS見てて悲しくなってきた」
いまさらw
ほとんどの奴はもう呆れる通り越して笑える通り越して、半分は無視になってるよ。
俺はもう駄目かも試練な
俺が修正してやるから心配いらん
>>542 頑張れよウーロン茶くん( ´,_ゝ`)プッ
烏龍の理論
「智」>「友」>「武」>「運」
それぞれが1だとした力関係ではこうあってほしいですね。
:智=兵法・戦術・作戦
:友=仲間・友軍・援護
:武=能力・操作
:運=幸運
( ´,_ゝ`)ブフッ
SSに凝ってほしいってどっかで聞いたような気がする
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 02:34 ID:REp4gsC/
バーガー始め大量削除
ザマミロ
Shift歩行って使えんのか?w
まともに動くようになってからCD配布して欲しいよな。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 07:29 ID:vMKHyVWl
1年戦争の準備に何年かかるんだか・・
>>548 また公式のヤシが…
削除されないうちに好き放題書きまくり
→釣るだけ釣って大量削除
劉補正と同じパターンだろ
むしろ釣られたマスオやウーロンが一歩一歩、アク禁に近づいてると思うと(藁
UCというゲームそのものよりも
公式ヲチの方がはるかに面白い罠。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 10:17 ID:Zbk1b847
なに?
このゲームおもしろくないの?
どういう風におもしろくないのか説明キボン!!
このゲームにはめっちゃ期待してます。
「つまらん」とか「クソ」とか「どこが面白いんだ」とかいってメール欄空白にしてageてる奴
同一人物のリア房だろ
っていうか、MMORPGなんて言ってしまえば
全部クソゲーですが、何か?
俺はMMORPGは嫌いじゃないんだけど
FFとかEQとかファンタジー系のは嫌いだね
だからUCの醍醐味は公式BBSだって
562 :
553:03/04/04 13:54 ID:Zbk1b847
私の書き込みはこれで2度目ですけど・・・。
具体的にどういうところがだめなのかおしえてください。
とても期待しているので・・・。
アニメのようなMS戦を期待してると自殺したくなります。
>>563 確かにアニメのようにセリフ言いながら何機も落とせることなんてありえない
実際は物量戦で短時間で両陣営ともに多大な損害がでて大半は何もせずに撃破されるのがおち?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 14:53 ID:zglNaQ6q
ボイスチャット併用しる!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 15:00 ID:NrNGyb6A
「このゲームとガンダムにはどんな関係があるの?」
そんなふうに感じることがあります。
>>562 アルファテストといいつつ、予定されている仕様の1%も実現できてなさそうに見えるところ
568 :
553:03/04/04 15:37 ID:Zbk1b847
実は私は過去に、「HP更新してください」と公式掲示板にアムロという名で書き込み、
それが反映されたからかどうかわかりませんが、SSがHPにUPされたことがあります。
その事件以来公式のHPはみていなかったのですが、最近このスレを発見しまして
テストが開始されているとの情報を得、驚いていたのですが・・・。
みなさんのおっしゃる事が本当なら、長年公式掲示板で待ち続けているファンが不憫でなりません。
公式のゲーム説明とαテストの中身と見比べると、どう考えてもαテストが
公式の説明のようなものにいずれなるって想像するのは、無理があるよな。
つか、いずれはなるのかもしれないが、それって何年後だ?
テスターやってみると、お先は真っ暗な気分になる。(笑
禿害な話題でスマソ(´・ω・`)
FFXIベンチマークやって全然できてないぞと言うのと同じ
>>568 553さんへ
申し訳ないけど、面白いとか面白くないという以前の問題で
ゲームとして、まだ完成していません。
公式サイトに書いてあるような事が、本当にできたら
面白くなるのかも、と言えるかもしれませんが、できていない以上、
テストしている人間も、面白いかどうかわかるはずがありません。
凄いスピードで完成に近づいている、とも感じないので
面白くなるよ、とも言えません。
これでよろしいですか?
上の続き。
具体的にどこがダメか、といっても
完成していないわけですから、現状で不満に思うことがあっても
発売までに改善しているかもしれないし
そもそも仕様が変わってしまう可能性もある。
だから、面白くない点を挙げよ、といわれてもできない。
強いて言えば、「未完成の部分」を挙げよ、と言われたら
列挙できるかもしれない、という感じ。
完成しても、アクションゲームになることはないからな
そこのところを頭に入れておくといいぞ
>>573 アクション要素ないの?
コマンドバトル?
>>570 ではUCベンチのプロトタイプテストと呼ぶべき。
syobo
対人占める要素がでかいと思われるのにそれだとつらいな
プレイ時間=強さか
公式のどこかにジョイスティックに対応させるって書いてた気がするけど、少しはアクション要素あるんじゃない?
>574
ない、少なくとも連ジみたくなることは無いと思われる
基本的には敵をクリックして攻撃
>576
スキル制だからプレイ時間=強さではないと思うが
大人数で撃ち合いが基本になるだろうから、Pスキルが入り込む余地は少ないかも
現時点ではまだ何ともいえないけど、かっこよくMSを動かしたい人とかには向かないと思う
個人的にはMS戦闘部分なんかはどうでもいいので、生活部分を早く実装して欲しい
ガンダムよくしらないしな
>>578 ガンダムよくしらないのになんでこれがやりたいのかと
ってかスキル制ならプレイ時間=強さ だろ
スキルの影響を受けながらアクション つまり自分の操縦技術がかかってくる戦闘のほうが面白いでしょ
オンラインなんだしさ。クリック戦闘じゃあなぁ
まあ生活部分がどのように面白くなるのかはしらんけど
おまいらそのネタは
公式でやって下さい。
BF1942みたいな戦闘を期待していた漏れは激しくショック&ペースト
Q : 専用コントローラ等は必要ですか?
A : 特に必要ありません。マウスとキーボードで全操作を行うことができます。
より臨場感と操作性を増すためにフォースフィードバックサイドワインダやストラテジックコマンダなどの周辺機器への対応も行っていきます。
>579
ガンダムはどうでもよくてUOクローンとして考えてる
>ってかスキル制ならプレイ時間=強さだろ
上限がどこにあるかにもよるけど、UOみたいな感じだと
ある一定以上は強くなれないようになってるからレベル制よりは
プレイ時間=強さになりにくいかなと
>スキルの影響を受けながらアクション つまり自分の操縦技術がかかってくる戦闘のほうが面白いでしょ
それはその通りだと思う
が、現状だとPスキルの入り込む余地はないかなと
>580
ならここでは何のためにあるんだ?
公式ヲチしかしないんならサロンあたりに立てた方がいいんじゃないか
確かに何も完成してないから所詮は妄想なんだが
他にネタもないしな
オープンβまでガンダムゲーなのを伏せときゃよかったのに
おい、
>>570が大変なことを言ってるぞ。
UCα2がFFベンチより完成版に近いと思っているヤツがこのスレにいると
思っているのか? まあ、やったことないならそういう幻想を抱くのだろうが。
ジョイスティックに対応するから全くアクション性無しって事はないかな?
某韓国製MMORPGみたいにクリックだけで戦闘はさすがに勘弁してホシイ
>>584 もしガンダムゲーでなかったら「コロニーでの生活」を先に開発→
→いまだに何もできてなかっただろうから、むしろ救われたんじゃ?
>>587 でもよー、MSの3Dモデルが動くだけなら他にもあるぞ。
アクション好き好き君なら完成してるのもあるわけだし。
そういうのとの差別化部分である、中の人の生活とか、
ロボット部分にしてもMMOなとことか戦闘とか成長とか、
まだ何にも出来てないし、どうなるのかもよくわかんない
じゃない、現状だと。何も救われてはいないよ。
厨房への集客力だけは抜群だったね>先にガンダムMS
右ストレートしかだせないボクシングのような、動作環境をテストするためのα2テスト
なんてFFXIベンチと同じようなもの
いっそのこと戦闘が始まるとその一角だけFPS化するというのはどうか?
そりゃ技術的に無理だろうけどさ、やっぱせめてUOぐらいの戦闘の面白さはほしいよね。
妄想房でふた
結局は糞なんだよな。
なんでこんなモンになっちまったんだろう・・・
糞でもなんでもいいから早く中の人が出られるようにしてくれ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 21:27 ID:REp4gsC/
てか、藻前ら糞になるって最初から分かってたんだろ?
完成しなければ笑う
完成しても糞だったとしても笑う
万が一完成し、糞じゃなかったら遊ぶ
…そういってたじゃん。糞なのは予想通りだろ?
ほら、笑えよ。
発表当時の誇大妄想っぷりからこうなることは予想のうちだったけどな。
まあ、もし妄想のすべてが実現されれば化ける可能性はあるが
それだけの技術力があるとも思えん。
知る人しか知らないゲーマーズドリームで
ブルースフィアという前科があるからなぁ
Quakeだっけ?あれのガンダムmod凄かったな。
あんなのをイメージしてたんだけどな・・
ゲーム概要はちゃんと読んだほうがよいと思います
>>593 だって最初のコンセプトから「実現不可能」、
「仮に実現しても99%糞ゲー」ってのが見えてたんだもんな。。。
捏造捏造言ってたころがなつかしい
まあ、後々2週間おきにゲームが拡張されてゆくわけだし期待しようじゃないの
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 21:51 ID:NrNGyb6A
>>599 楽しかったあの頃には戻れないな。こんな糞ゲー見せられたあとじゃ
さて、このスレで糞と連呼してるどんな奴だ!?
@初期のテスト段階という非常に狭い範囲で未完成であるゲーム全体を評価してしまう低脳ニュータイプ
Aアルファテスト落選の腹癒せに徹底的にUCを叩くただの粘着房
B糞と思っていない奴やテスターじゃない奴でもスレの決まり文句として連呼する一般人
いっそガンダムでなければ・・・・
>>595 ブルースフィアには結構期待してたんだがなぁ。
>>604 ああそうだよ
俺はこの前シャア似の子供生んだSM機だよ
でも生まれてきたのはマ・クベ似じゃねえかよ!オマエラが俺にストレスためるから。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
ここ見てると中学生が多そうだから
実際にゲームやれば話が合いそう(゚∀゚)
実は仲良くなれそうです(゚∀゚)
マターリイキマショマターリ
テスターは社会人が
結構いたぞ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 23:16 ID:6i/yl9QP
心はすっかり冷めきっていますが何か?
みなさーん!目を覚ましてくださーい!
このゲームは、公式HPに書いてあるようには
完 成 し ま せ ん
そのうち、仕様がだんだん縮小されていって、ついには
糞 ゲ ー に な り ま す
はいはいそうですね
よかったね
公式HPの仕様で完成させることの出来るメーカーって
何処にもないだろ。
16万人同時接続、シームレスマップとか吹きすぎ。
αキター配信SSキターとかやってる時は、冷静さ吹っ飛んで完成したかのようになってた
奴で残ってるのって、今クソ発言があるといつも叩こうとしてる奴くらい?
通信大人数アクションと勘違いしてるとか、技術的な事まったくわかんないで期待してた
奴はしょうがないと思うけど。
そういえば昔、公式に「願い続ければ技術的に不可能な事だって何でもできる」って本気で言ってた奴がいたっけな
>>611 【新MMO】 眠らない大陸 クロノス【RPG】
93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/04 23:49 ID:huug54nQ
お前ら、まだこんなゲームやってんのか・・・
楽しいの?カリカリカリカリクリックしてさ・・・
ああ、楽しいんだよな、お前らにとっては。
飽きもせずによくやるよ。
ああ、無料だったんだな・・・
俯瞰視点の2Dゲームなんて
キャラちっちゃくしないと重くてゲームにならないんだけど
それだとショボイんだよな・・・
ああ、感情移入できるからいいのか、お前らは・・・
>>590 それ、いいね。結構出来そうな気はするんだけど。地形データで5Gあったら無理だけどさw
>>618 通信対戦だと結局は良回線とか高性能PCを卑怯で不公平だと叩く厨が沸くからねえ。
自分が頂点に立てないと不公平っていう奴はネットに出てこないで欲しいね。
ブルースフィアの時は、開発中止のお知らせと共に
技術力の無さを反省する文章が掲載された
やはりUCマウスパッドを希望しておくか。
前科っていうか前例だな。いくらでもあると思うが。
直接的な前科はどうかな。
SN系を含めるか否かになると思うが。
ってか完成させたところで面白くない
戦闘がアクションにならないとな
釣りはいらないよ
正直こんなゲームに毎月何千円も出せない
627 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 03/04/05 02:13 ID:sgrJYGMf
正直こんなゲームに毎月何千円も出せない
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 03:34 ID:l9VmU3iA
>>629 あの程度でα2っていう馬鹿もどうかと思うよ
・α2テストは動作環境のテスト
・誰がなにを言おうとα2どんな内容でもα2ディンプスが言ったからα2
・はやくプロトUCのCD送れ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 04:02 ID:Qs/N72bk
要はディンプソがアホってこった
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 04:07 ID:l9VmU3iA
>>631 >>633 UC開発よく続けてられるなとか思う事もあったが、
スポンサーがお前らみたいに理解ある奴らなんだったら
ディンプソも楽だな。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 04:47 ID:l9VmU3iA
御託はいいから答えをはやく。さあ。
さあ来い
定義も何も、アレがαだとディンプソが言い切れば、それがUCのαなのはそれで正解。
ただし、その場合、ディンプソは馬鹿だという事になるだけ。
「お前がいくらコレを卵だと言おうが、世界がいくらコレを卵だと定義しようが、
俺言葉ではコレはカレーライスだ。文句あるか。だから俺はコレを美味そうに食う。黙れ。」
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 05:04 ID:Qs/N72bk
>>634 おいおい、何を突っかかってきてんだ?
UCをいろんな意味で期待してるもの同士仲良くしようぜ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 05:07 ID:y5LymdzN
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 05:16 ID:DMhd0z+P
こんな時間に書き込むやつは廃人
αテスト [α-test]
アルファ-テスト。ソフトウエア-プログラムなどの製品テストのうち,
社外に委託する前に,企業内で行われるテスト。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 05:44 ID:l9VmU3iA
逃げるな
死体最高
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 05:55 ID:rnGEBmyo
廃人SHINE
>>645 俺のαの基準を聞きたいのか?
UCなら広げている大風呂敷、要所要所の一部でもテストなりバランスはとりあえず置いといての
実装なりを済ませてからαの呼称は行って欲しかったね。
百歩譲って、不特定多数のクライアントとサーバーとの接続テストを済ませたかったとして、2まで
カウントを上げるのは頂けないと思うよ。
実尺地形データリアルタイム配信も無い、
MSのスキル値内包戦闘システムも無い、
プレイヤーキャラクターのメイクどころか姿すら無い、
スキルパラメーターも無い(に等しい)種類も効果も成長も無い(に等しい)、
生産手段も生産物も、それらのルールも無い、etc…
あるものだけ書き出した方が早いか。
一部MSのモデリングデータと一部モーション、製品版までの仮の操作形態、仮のごく一部のスキル
おまけのような当たり判定と、とりあえず組み込まれているNPC・MS行動ルーチン。
ただ空間がそこにあるというだけの宇宙。
接続テスト以外で公開する意味あったのか?
クライアントの環境テストだ?完成するまでに、クライアントソフトもテスト対象ハードも、ごっそり
入れ替わりそうだがな。
俺のαの基準を聞いて、UCにはそれが当てはまらないので無意味だと言いたかったのか?
「αから本式仕様で組む馬鹿がいるかよ」
「あの程度でα2っていう馬鹿もどうかと思うよ」
このやりとりにUCαの定義と俺のα認識を確認する意図がわからんのだが。
「あれをαとするディンプソは、俺の基準からすると馬鹿だ」に対して、
「ディンプソの基準ではあれがαなので、ディンプソは馬鹿じゃない」と言いたいのか?
結論
中の人はまだか?
ソレダ
あ、地球なくて宇宙に放り出される中の人を思い浮かべてニヤってしてしまった。
気持ち悪い奴になったので、雨の中タバコ買ってきます。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 06:34 ID:l9VmU3iA
うわ、ただの世間知らずだったのか
l9VmU3iAが世間的なαテストの基準を、御託抜きで逃げずに説明して下さるそうです
糞スレ上げんな氏ね
ふむ、興味深い。聞いてみたいもんだな。
無理にとは言わないが。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 07:31 ID:Vcbr+8/Y
なにを偉そうに 笑
もう二度とl9VmU3iAは出てこない訳だが。
お前等、ガキの喧嘩かよ…
>>657 l9VmU3iAじゃないけど、完全な定義は無いからディンプソの言う以上、UCはあれでα2だからね。
何らかの開発系にいる人間だと馬鹿馬鹿しいっていうか呆れるっていうか……だよね。
そのアスキーのサイトのも、このスレで前に話題にはなったんだけど、あくまでもディンプソ語で
しか認めたくない人もいるんだろうね。
私見だけど、リネとかROとか、韓国MMOが「動くだけでα、長期外部参加テスト」って前例を
作った気がする。調査とか段階実装テストとか理由を付けて、ずるずると完成を伸ばすやり口。
UCはプロトタイプの呼称だけで、延々と部分実装で引き延ばす気なのかな。
明確な納期やけじめが無さそうで、スポンサーが怖くなければ開発の気は楽そうだ。
本当はログインの開発者インタビューで、
現 在 の 開 発 状 況 は 計 画 通 り で す か ?
って聞いてくれればよかったのに、と思うのです。
「その場しのぎの行き当たりばったり感」が抜けませんね。
例え発売日未定でも、「プロトタイプUCのテストが収束した段階で発売時期を
ほぼ特定する予定です」くらいの発言があれば安心感も出るのですが。
>>660 ガンダムカミングアウトした初期に、バンダイ側コメントが秋〜年内〜春となっていたし、
ディンプソはプレゼンでそう言ってたんだろうね。本気かどうかは知らないけど。
デザイナーもプログラマも、工数や技術力はもちろんあるけど、相談して決めた納期は
守るのが当然だし、逆に納期に合わせてクオリティの方を調整するし、あまりに無茶な
納期は受けない。指示させたデータをビルドする担当なので、非常識に〆切を外す事は少ない。
UCは最初から舵取りが全く見えなかったけど、行け当たりばったり感や見えてこない仕様、
無茶な仕様も、その辺の舵が腐ってるんじゃないですかね。
最近、バンダイ側からのコメントってあったっけ?
バンダイからはほぼ放置中。現在の開発資金はサミーからのみ。
>>662 で世間知らずではない貴方のα版の基準は?
逃げるなよ。
さあ。
質問に答えろというから、意図が理解できないがとりあえず答えたけど、
何が言いたかったのかへの逆質問には答えてくれないのかな。
答えを聞いて、どうという事もないんだけど。
非常識って、喫煙者の事かもしれないな。
世間じゃ喫煙者に語る口も無いって人もいるし。
ところで、中の人の生活よりMSの戦闘を先に作り始めて公開するっていうのは
需要もあるんだろうけど、ゲームとしての中の人生活はMS戦よりプライオリティ
低い扱いなのかな。
街にせよ生産にせよ、中の人の視点での世界観構築って重要だと思うんだけど。
生活の方がおまけ要素と考えた方がいいんだろうか。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 09:38 ID:wiHF1J2+
こんな糞ゲー金出してまでやる奴いるんか?
漏れはHDDの領域すらもったいなくて早々にアンインスコしちまったけど。
>665
このスレ見て書き込む時間ももったいないんだろうから、もう来なくていいよ
納期なんて建前ですよ。偉い人にはそれがわからんのです。
αに参加してる連中に聞くけどさ
戦闘はもうできる状態なの?だとしたら実際どんな感じなのよ
激しい動きとか必要としますか?それともただクリックをカチカチ繰り返すだけのく(ry
守秘義務があります
クソゲーといってるお前ら!
俺はお前らの言ってることをネタと見たぞ
守秘義務があるんだから本当のことは言えないのでネタと見たぞ
ネタだよな?な?
そうだと言ってくれよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>668 敵MSをマウス一発でターゲットして
攻撃開始〜戦闘終了まではのんびり放置。
FFXIと同じ戦闘形式と思えばいい。
それじゃあ、スラスター・逆噴射・姿勢制御,左右回転などの操作系は何に使うのかと・・・
常識的なαの定義を知りたくて待っているんですが、いつまで待てばいいんですか?
やっぱり釣りだったとかですか?
>>674 実装されていません。
っていうか、ヴァーチャロンを期待しているならあきらめろ。
現在も将来も、ヴァーチャロン的な操作でMSを操るようにはならない
>>676 サラニ クソデスネ
でもまあ後々実装されるのを期待して待って見ます
>>671 クリックでターゲッティングして、大まかにはオートの戦闘でも、
アイテムやスキル操作をしたりとか、敵や味方との位置関係を調整したりと、
MMOでラグも配慮した上で戦略性を持たせる事は十分可能だとは思うんだけど、
それを企画、開発、実装できるのかは今の状況を考えると不安になるよね。
どう転んでも連ジやチャロンのようなアクションにはならないというのははっきり
してると思うけど。
>>674 ターゲッティングまでの移動とか……
贔屓目に見ると、将来的に回避行動へのスキル値補正とか……
たぶんとりあえず操作系付けただけで、本番でどうする、どうなるかは未決定
なんだと思う。
MSサイズで見れる作りこみのモデルも、中の人視点だと間延びした荒いモデル
になるのかな。中の人視点で見れる作りこみって、ポリ数もテクスチャサイズも
今より必要だと思うんだけど。
DX9の自動テッセレーションとか、そこまで都合よく使い分けられるんだろうか?
大根とか寿司のモデルって、まだ使う気で保存してるのかな。
とりあえずテスターとして要望だしておくか
戦闘がアクションになってほしいと
戦闘が糞とか言ってるのはほっとくとしても
まだほとんど何もできてないんだよね?
リアルタイムで配信されて、ダイナミックに変化する
実尺で再現されたシームレスな地形とか。
牛を育てて暮らすこともできる多彩なスキルとか。
普通は実装、機能してなくてもリストくらいはあるもんだけどその辺は?
釣りしてたらズゴックがこんにちはとかは完全に捏造だったと見ていいんかな。
クランよりギルドという呼び名がしっくりくるお年頃
FPSだったらな・・・・・
>>681 釣りでズゴック釣れますか?とか、ザクが親指いぇ〜いとかが捏造(つかイメージ画像)だったのは
もう確定してて、公式的にもイメージですたって言ったんじゃないかな。
実装できていないけど予定や計画でのスキル種や成長、職業なんかのシステムというのも目にしない
のは変わらず。UOのような牧歌的な生活が一年戦争世界で出来るゲームです、と最初に掲げたのみ。
今出てきているのは施設のない空間のみの世界で、遠景というか背景に星があって重力や上下感覚
の無い「宇宙」と表現された場所で、数種類のMSモデルがターゲットした、撃った、当たったという
判定をするだけ。それにちなんだスキル種と値が設けられているが、特に意味は無いらしい。
飾りとして戦艦と月と地球のモデルが置いてある。
聞こえてくるのはそんな感じ。守秘の熱い壁の向こうには桃源郷があるんだろうか?ネーダロウナ
どうせだからテンプレ的に追記しとく事項とかあります?テスト状況に関して。
>>iOq2EexCさんとか>>wrj27nolさんとかテスターの人
>>684 追記。ゲーム内チャットが出来るんだっけ。相対位置把握のレーダーもある。どうでもいいけど。
戦闘がアクションにはならない。
ラグが酷くて、おそらく無理だろう。
わかりやすい例として、FFXIの戦闘システムを
よりターゲット変更がしやすいシステムにするぐらいが
精一杯じゃないかな・・・。
>>684 テストであってゲームではないこと
MMORPGと言われてるが、FPSともアクションともシミュレーションとも何処にも書かれてないこと
を書いてほしい。
何度もこの話でループしたあげく、残りは糞がくそくそ言ってるだけだ
ラグが酷くてってどこからそう思うの?
実際WW2オンラインなんかはFPSで戦闘アクションで大規模なオンラインだよ
感じ的には結構UCに近いと思う
WW2は海外に鯖がおいてあるのに日本からでも十分にプレイできる
ってことは多少の制限はあっても日本に鯖がある以上より快適にプレイできるんじゃないか?
スキルリストすらないってことは作ってないというか
考えてすらいないような気がするな。
>>684 だいたいそんな感じで合っているんじゃないかな。
つか、テンプレ作っていただけるなら、
>>687さんので
十分かと。これでわからなければ、そいつはニュータイプだなw
>>687 その点に関してはループしているとはいえ反論も多いからスレとしては機能してると思うが。
外野では答えようのない、しかしテスターは答えを知っているテスト内容を、守秘で問題が
出るので答えられないとするラインまででまとめておくと、状況どうなってんだってカキコに
番号だけでレスれると思ったんだが。
ループ防止なんかの概要まとめがいるなら、950前あたりで書いたらどうだろう。
950の気が向けば組み込まれるのでは。
最近の950はシンプル好きらしいけど。
どうせ題目も無いんだし、950まで暇みてまったりと現状のFAQでも書き出して行くか。
いずれにせよUC自体ネタという人はいなくなった訳だ
>>691, 692
ループの原因がネタならまだしも、
脳内UCばっかだから手に負えない。
あとはとくに異論はないし、
まとめ作業がんばれーっていう感じ。
>>695 アクション厨やシミュ厨は適度に叩かれてるけどね。
しかしなんだな、って事はMO程度でFPSガンダムだしゃウハウハだよなw
MMORPG部分出来てないんなら、それも手なんじゃないのかディンプソは。
俺は生活感のある中の人生活にも大いに興味ありなんだが。
仕様さえ固まってないとおもうよ。
人間一人から戦艦までってスケール違いすぎるし。
まったくだなw
悪いがちょっと連発するよ
Q MSでの戦闘はどのような物ですか?
A 現在発表されている内容、テストではマウスクリックによるターゲッティング、
攻撃によるセミアクション方式です。
命中、ダメージはお互いのスキル値による補正がなされると思いますが、
4/1現在、明確なスキル値による影響は実装されていません。
戦闘関係で発表されているスキルは
http://beta.universalcentury.net/index.php?fid=wh_01 を参照して下さい。
Q 連ジ、バーチャロン、アーマードコアのようなメカアクションは楽しめないのですか?
A はい。UCのMS戦闘は、現時点ではアクションゲームにはならないようです。
その点に関しては技術的な問題などより根本的に目指す方向が違うという事です。
爽快なロボットアクションバトルを楽しみたい方は他をあたった方が幸せでしょう。
Q そんな戦闘って糞ですか?
A 受け止め方、楽しみ方は人それぞれでしょうから、糞かどうかは断言できません。
上記のようなセミアクション方式でも、過去の他社ゲームにおいて戦略性を持た
せている例もありますし、クリックゲーでしか無い物もあります。
しかし、それが糞かどうかは、プレイヤーそれぞれで意見が分かれるでしょう。
Q 戦争シミュレーションのような戦略性はありますか?
A 参加プレイヤーは、大きく分けて連邦とジオン両軍に振り分けられます。
これはキャラクター単位です。
その中で、1個人としてのプレイヤーが、戦局の中どう動くかはその人次第なので
軍、部隊規模としての戦略性を求めるなら、そういったプレイスタイルの集団が
必要となるでしょう。
現在のところ、そう言った面をシステムとして縛る記述は見あたりません。
Q 戦略性の無い戦争は糞ですか?
A 現実やガンダムのアニメ内劇中ではそうかもしれません。
UCにおいてはMMORPGという特性上、軍としての集団の規律とプレイヤーとしての
個人的な行動を、ある程度の点で妥協するしか無いかと思われます。
今後、何らかの軍事作戦的なミッションイベントや、クラン・ギルド単位での行動で
そういった面をサポートするのかもしれません。
4/1現在そういったシステムは実装されていません。
(クラン・ギルドは部隊として設けられるそうです)
Q 中の人の生活はどうですか?釣りをしたり、戦争の無い所で牛を飼ったり。
A 一年戦争世界での地球、コロニー生活を目指すそうです。
4/1現在、そういったスキルや職業の発表、実装はありません。
中の人もまだいません。地球もコロニー内もありません。
Q 実尺で地表や月軌道内のコロニーを再現するそうですがそれはどういった感じ?
A ゲーム内での中の人を1.8m程度として、それに合わせ世界をそのように実尺の
対比で構築するそうです。地球の地表データは5Gとの記述が過去にありました。
そういった地形データをクライアントPCのHDD内にあらかじめインストールし、置く
のではなく、視界内のデータをその都度配信し、キャッシングするそうです。
4/1現在、実装されていません。
Q 移動にもの凄く時間がかかるのでは?
東京大阪間だけでも新幹線で3時間かかりますが。
A 局地間超高速移動などが提案されています。詳しい事は不明です。
Q ゲーム内での時間進行はどうなりますか?
A ゲーム内でも現実時間と合わせ、進行するそうです。
ただし、終わらない一年戦争という記述があり、長期的な視点での時間進行は
現実時間との同期という表現には当てはまらないようです。
詳細は不明。4/1時点では未実装です。
適当に改変、追記してくれ。
最近はもう公式BBS追っかけてないので、マスヲたんとかなつたんのFAQみたいなのは
読んでないから、BBS内公式発表なんかは知らない。
スレ内での予想なんかで書いてるんで、そこは違うだろボケとかは直してくれ。
>>702 お前が書いたのはすべてお前の考えであってすべて間違い
Q テスター参加者も糞と言っているようですが?
A 今は多くの機能が出来ていないのでゲームとしては糞でしょう。
しかし今はテストでゲームではないので、完成版が糞かは不明です。
>>703 逃げるなとか書いてた奴だろう。氏ね。
>>701 一部のスキルは上昇するようだし実装されてるんじゃないの?
>>706 今はスキル値に意味が無いとどこかで読んだ気がする
仮に付けたパラメータを実装とするのかはテスターの判断に任せる
遠景の突き抜ける地球の扱いとか、遠景として実装とも言えるし。
少し上でテスターさんが「大まかにそんな感じ」と言ってたので
そう書いてみた。マズかったら直して。
>>707 そんなどこかで読んだ気がする程度ならそう書いて置くべきかと
ネットコード組んだPGなら判ると思うけど
最初に作る雛形ってかなり重要なんだよね。
ソレを意味が無いとか実装されてないとするのは
ちと問題かと思ったわけだけど、どう?
>>707 だから判断して直してってwスレ内テンプレって大勢でいじるもんじゃん。
いちおう
>>命中、ダメージはお互いのスキル値による補正がなされると思いますが、
>>4/1現在、明確なスキル値による影響は実装されていません。
という表現で盛り込んだつもりではあるんだけどね。
俺べつにアンチで、アンチっぽくQ&A並べたつもりはないよ?
雛形云々はノーコメントにしておく。残り全部後で追加しますとか言ってるし。
追加、バランス調整されて無いだろうけど
今のαで効果が実感出来る値まで上げた人って居るんかね?
UOのように100が限界として10や20じゃって場合もありえる。
テスターさんに聞かんと確認できないわけだが。
>>709 俺もアンタがアンチだとは言ってない
不確定要素を確定口調で書いてるのが問題なんじゃないか?と。
草稿なら草稿らしく殴り書きでいいと思うよ
テスターさんの報告待ってからの清書でもいいと思うし。
雨で花見中止っぽかったんだけど、あがったから出かけるわ。
FAQとかくだらねえつまんねえ意味ねえ氏ねってんなら流してくれ。
“現時点”では糞ゲー
これでいいな?
これから色々な機能が実装されるかもしれないので期待はしておこう
>>712 くだらねぇつまんねぇ意味ねぇなんて言ってないだろ
なんでそんな喧嘩越しなんだ?
カルシウム取ってくれ、頼むから。
>>710 公式の表だと、数撃てば命中率と攻撃力としてShooting、Tactics、Live cartridge weapon or
Beam cartridge weaponに+で、回避できるとAMBAC+となってるな。
実装されているのかどうかは、操作系も発表されているけど未実装もあるらしいし知らない。
でも今って、ログインするたびに新キャラっていうかMSなんでしょ?違ったっけ?
っていうかスキル値って中の人未実装なのに、意味があるとは考えにくいとも思ってる。
「テスト実装」だとか「仮実装」みたいな表記でも使えば?
どんな物でも片鱗が見えたら実装というのは、それはそれで危険だと思うんだけどね。
戦闘系だけでもスキル値結構あるけど、全体ではどうなるのかね。
UO的な合計上限の発想だと辛そうだけど、SWGで膨大なスキルの組み合わせってのが模索
されてるっぽいしな。
合計上限値との兼ね合いじゃないなら、スキルごとにはレベル制っぽい感じになるのかもね。
どう転んでも廃人論は出るんだろうけど。
>>668 ww2オンラインってFPSでしょ?
ww2ってやったことないからわからないけど。
つか、MMOにアクション要素つけたら本当にラグるって。
MMOのキャラは、キャラデータとして膨大なデータを引きずるので
一キャラあたりのデータ量が、アクションだけのゲームよりも多い。
それに+αでアクション系のデータをつけたらどうなるか。
FFXIだって、ひとつのエリアに200PCもいたらラグりはじめるし。
UOなんか、PvPやるときに、持ち物極端に減らすのが常套手段でしょ?
>>714 イライラしてないってw そう思うなら流してくれって書いただけなんだけどな。
仕切るなとか長文ウザとか全部仮定だから無意味とかっていうのも意見は意見だべ?
思いつきで最初にタレ流しただけなんで、書式とか順とか、なんでもいいけど
こっちの方がいいとかもあればどんどんいじってくれって言ってるんだって。
俺は俺の裁量で上のを上げて、あといじってくれって言ったから、この時点で俺に
「どう?」って言われてもって言ってるんだよ。
俺としてはテスターさんの添削が欲しいとこです。
>>713>>715 糞αくらいにしといたら?w
>714
おまえもカル(ry
勝手に変えてくれって言ってんだから、書き換えれば?
まぁ論議も必要なんだろうが、書き換えてから、
これでどう?、みたいに聞けばいいんじゃないかえ
もっともテスターからの情報が全然ないから
システムのテンプレはつくんの難しそうだけどね
>>718 テンプレFAQ乙です。
俺はこんな感じで問題ないと思う。
どうせ、今の時点ではこのくらいが精一杯。
βフレーズで、いろいろ実装されたり
公式で何か発表があったら、そのつど変更すればいいんじゃない?
>>716 中の人が実装されたらMSの中でポリゴンが操作するとでも?
外の人も中の人も、どうせ状態フラグで
外装変えて描画するだけでしょ。
そういう不確定部分を、確かめもせずに確定口調で書くのが
問題なんじゃないの?と言ったんだが。
アンタが問題と思わんならそれでいいよ、眠いし寝るわ。
>>717 いや、新たな技術があればそういうことが可能なのかなって思ったんだよ
FF11そのままとかじゃなくて
妥協点とかを作ったりいろいろとすればアクション要素も作れるかなってね
まあそういう技術力がないなら仕方のない話だけどね
客観的に見ると明らかに
>>714のほうがはるかに痛い
おれは仕切り厨のほうがうざいけどね
自己厨でもあるみたいだし・・・
>>721 なんかアンタがイライラしてるんじゃないのか?
アンタ的には俺の口調がけんか腰だったのかもしれんな。
普段ニュー速+とか行ってるからそんな気は無かったんだけどね。
煽るつもりも口論するつもりも無いよとだけはいっとく。
お疲れお休み。またな。
去ろうとするとレスがあって困る罠。出かけます。
>>719「も」っていうなw
>>729サンキュ みんなでいじりたおして
1行ループ厨とか教えてガノタ来たら「>>n嫁」で済むようになると楽でいいね。
ID:fV0XLWGzもID:Jy5zEJaHもどっちもどっち
>>722 いや、どう考えても
金 が な い か ら で き な い
としか思えない。
FFXI程度のゲームつくるのに、スクウェアがいくら使ったと思ってるんだ・・・
数十億超えてるぞ?そんな金サミーが出せるのか?
いや、サミーなら出せるかもw
Q MSでの戦闘はどのような物ですか?
A 現在発表されている内容、テストではマウスクリックによるターゲッティング、
攻撃によるセミアクション方式です。
命中、ダメージはお互いのスキル値による補正がなされると思いますが、
戦闘関係で発表されているスキルは
http://beta.universalcentury.net/index.php?fid=wh_01 を参照して下さい。
Q 連ジ、バーチャロン、アーマードコアのようなメカアクションは楽しめないのですか?
A はい。UCのMS戦闘は、現時点ではアクションゲームにはならないようです。
今後どのように変更があるかわかりません。もし要望があればガシガシメールを出しましょう。
Q 戦争シミュレーションのような戦略性はありますか?
A 参加プレイヤーは、大きく分けて連邦とジオン両軍に振り分けられます。
これはキャラクター単位です。
その中で、1個人としてのプレイヤーが、戦局の中どう動くかはその人次第なので
軍、部隊規模としての戦略性を求めるなら、そういったプレイスタイルの集団が
必要となるでしょう。
現在のところ、そう言った面をシステムとして縛る記述は見あたりません。
金も人も技術も足りないんじゃねぇの?
正直この会社にこの規模のゲームが作れるとは思えんけど、
バンダイ、サミーが協力的なら可能なのかね?
>>713 ゲームじゃなくてテストだと
何度言ったらわかるんだ?
学習機能はないのですか
Q 戦略性の無い戦争は糞ですか?
A 現実やガンダムのアニメ内劇中ではそうかもしれません。
今後、何らかの軍事作戦的なミッションイベントや、クラン・ギルド単位での行動で
そういった面をサポートするのかもしれません。
Q 中の人の生活はどうですか?釣りをしたり、戦争の無い所で牛を飼ったり。
A 一年戦争世界での地球、コロニー生活を目指すそうです。
只、今後どのようになるかは不明です。
Q 実尺で地表や月軌道内のコロニーを再現するそうですがそれはどういった感じ?
A ゲーム内での中の人を1.8m程度として、それに合わせ世界をそのように実尺の
対比で構築するそうです。地球の地表データは5Gとの記述が過去にありました。
そういった地形データをクライアントPCのHDD内にあらかじめインストールし、置く
のではなく、視界内のデータをその都度配信し、キャッシングするそうです。
4/1現在、実装されていません。
Q 移動にもの凄く時間がかかるのでは?
東京大阪間だけでも新幹線で3時間かかりますが。
A 局地間超高速移動などが提案されています。詳しい事は不明です。
Q ゲーム内での時間進行はどうなりますか?
A ゲーム内でも現実時間と合わせ、進行するそうです。
ただし、終わらない一年戦争という記述があり、長期的な視点での時間進行は
現実時間との同期という表現には当てはまらないようです。
詳細は不明。
>>728 変えた部分の日本語が壊れてるぞ(w
あと、毎回まるごと書き込むと長いからQとAセット一箇所ぐらいがいいんじゃない?
その部分を他の人が良いとか変えすぎとか言ってみたり。
修正してみました。
予算がどのくらいで技術がどのくらいあるかはわからないもんなぁ
日本語が壊れてるなら直してくれw
おれは独りよがりな文章を直したつもりだけど
>>729 バンダイ、サミーが協力できるとしたら金を出すことぐらいだろう。
ネトゲ、特にMMOを作る場合は
サーバー設計とか、サーバー(DB含む)とクライアントの連動、
課金とユーザー情報管理システムなど、ゲーム本体以外の
いわゆる「裏方」業務のノウハウがないとできない。
さっきのラグの問題だって、DBからデータ参照する部分のPGをいじるだけで
結構タイムラグを抑えることもできる。
そういうノウハウがある会社が日本にどれだけあるか・・・。
今はどこも手探り状態のはず。
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/04/05 01:53 ID:wrj27nol
ってか完成させたところで面白くない
戦闘がアクションにならないとな
673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/04/05 10:25 ID:wrj27nol
>>671 ほんと糞ですね・・・
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/04/05 10:42 ID:wrj27nol
とりあえずテスターとして要望だしておくか
戦闘がアクションになってほしいと
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/04/05 12:14 ID:wrj27nol
>>702 お前が書いたのはすべてお前の考えであってすべて間違い
Q 連ジ、バーチャロン、アーマードコアのようなメカアクションは楽しめないのですか?
A はい。UCのMS戦闘は、現時点ではアクションゲームにはならないようです。
今後どのように変更があるかわかりません。もし要望があればガシガシメールを出しましょう。
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/04/05 13:21 ID:wrj27nol
おれは仕切り厨のほうがうざいけどね
自己厨でもあるみたいだし・・・
ア ク シ ョ ン に は な ら な い っ つ う の
お 前 が 自 己 厨 だ っ て の
ハァ?
Q 連ジ、バーチャロン、アーマードコアのようなメカアクションは楽しめないのですか?
A はい。UCのMS戦闘は、現時点ではアクションゲームにはならないようです。
今後どのように変更があるかわかりません。もし要望があればガシガシメールを出しましょう。
これはアクションにならないの?って問いだろ?
こういう質問するってことはアクションがいいのにって人が質問、疑問に思ってるんじゃないのか?
ID:wrj27nol
見苦しい
まあおれはアクションのほうがいいってのは前からいってることだよ
セミオートになるってんならそれでもいいけどな
テスト段階ならどう転ぶかはまだわからないだろ
まだテスト段階で何も作られてない状態だっていったのはどこのどいつだ
知らんけど
アクション厨キタ──────ッ(藁
>>737 誰でも好き勝手に改変できるのは危険だと思いました(藁
アクション厨でもなんでもいってくれよw
そんなことよりFAQの変更点は?
こっちのほうが良いとか意見とかないの?意見が多いやつでいいでしょ
というか、CD来たやつって本当にいるの?
技術的な裏づけはなにもないよな・・・
実績はワンダースワンとかPS2のキャラ物クソゲーのみだし・・・
ID:wrj27nolは生きてて恥ずかしくないのですか?
アクションは勘弁して欲しいと思うのはおれだけか?
ちょこっとアクションならいいけど、
韓国とかにいるFPSをすごい勢いでやったりしてる奴みたいのしか
戦闘で勝てないってのは嫌だぞ。だってRPGなんだから・・・
>>746 アクション=操縦技能
のほうが萌えないか?エースパイロットみたいな感じでさ
それにスキルと機体性能っていうのもあるし
っておれだけしかこんなこと思ってないのかもしれないけど
>>740 >テスト段階だからどう転ぶかまだわからないだろ
ごめん、期待を裏切るようで悪いけど、現在の公式の
http://beta.universalcentury.net/index.php?fid=wh_01 を見てもわかるように、戦闘モードと通常モードで区別されているのは
ロックオンと武器チェンジのみしかない。
つまり、現時点で移動するのに必要なアクション以外は
戦闘モード時でもできない。
通常モードでの移動やその他の動作を見て、不満があるならば
それ以上は戦闘モードでも再現されないと思っていい。
だから、FFXIと大して変わらないだろう、と書いたんだけど。
>>743 CDは7日以降に到着する予定だったかと
韓国とかのたいていのRPGってクリック戦闘だから装備で全てが決まっちゃうよね
上級者ともなるとみんな同じ装備してるから複製したかのように同じ格好までして
>>748 それでも要望が多ければ変わる可能性もあるんじゃないの?ないか?w
まあラグりまくり、技術がない
とかなら無理やりアクションなんかじゃなくて全然いいけどね
751 :
737:03/04/05 14:12 ID:i2QHQl5F
で、その上での予想だけど
おそらく、スキル制である以上、
戦闘形式は限りなくUOに近いものになると予想される。
相手のビームサーベルをシールドで受け止めて
バルカンで反撃する、という行為をすべてプレイヤーが行うことはできないだろう。
>>750 要望が多くても変わらない。っていうか、もう変えられない段階まで着ちゃってる。
なぜなら、ゲームを一から作り直さないといけないから。
それでも要望を送るならどうぞ・・・反対はしないよ。
>>752 そうなんだ うーんじゃあパイロット気分はあまり味わえなさそうだね
ま、次回作の参考程度にでも要望は送ってみるよ(次回作っていつだろ・・・w)
俺もどっちかというとアクションはあったほうが良いけどさ
>相手のビームサーベルをシールドで受け止めて
>バルカンで反撃する、という行為をすべてプレイヤーが行うことはできないだろう。
ここまで細かくはしてほしくないね
戦闘空域を動き回ったり、敵の背後に回り込んだりして撃ち合いできればいいんだけど・・・
スラスター、逆噴射、姿勢制御等のアクションが戦闘モードでも実装されるように期待して待ってます>SM機の女王様
(´・ω・`)
ついでに勉強がてらに教えておく。
ネットゲー(MMO)を作り直す、ということは
ゲームの設計そのものを見直さないといけない、ということ。
クライアントPG、サーバーPG、DB、全部見直さないといけない。
そうすると、膨大な作業量が発生するうえに、最悪の場合
最適なシステムを構築するために、サーバそのものを買い替えないと
いけない可能性も出てくる。そんな投資をユーザーのハガキ一枚で
決心する企業があったら見てみたい。
だから、俺がずっと言ってきているように、MMOはシステム設計が命なんだよ。
あとから何かを追加しようとも、最初の設計がショボイと
なにもできない事が多い。そういう意味では、最初に大風呂敷を広げておくという事は
ある意味重要だといえるけどねw
ユーザーのハガキ一枚でっていうセリフが気に入らないんだけど・・・
まあいいか
>>754 もし、アクション要素に一縷の望みがあるとしたら
今後のバージョンアップや拡張の段階で
移動に必要なスラスター、逆噴射、姿勢制御等のアクションが
ユーザーの目から見て十分な状態で実装される事と、
戦闘モードでもストレスなく再現できるようになる事だろう。
FFだってUOだって、戦闘中の移動や方向転換などはできるのだから
通常状態の移動と戦闘状態の移動が区別されない以上、
今後の開発に期待するしかない。
>>757 でもFFはあれはアクションとはいえないよ^^;
動いても動かなくても大差ないし 大差っていうより意味ないんだろうと思う
アクション性と動けるでは違うでしょ
とりあえず今後に期待か
スラスター、逆噴射、姿勢制御等っていうと
すごいアクションっぽいものを期待しがちだけど
ようは上下左右の感覚のない宇宙空間で
スラスター・・・平行移動
逆噴射・・・バックする
姿勢制御・・・急停止
ってことだよ
>>759 スラスター・・・平行移動
逆噴射・・・バックする
姿勢制御・・・急停止
そう、それを期待してるの
上記の動作を駆使して、宇宙空間でも激しい動きしながら撃ち合いとかの戦闘したら、クリック戦闘よりも格段と面白くなりそうなんだけど
こういうのも技術的に難しいもんなのかな
>>760 これがFPSのような、シューティングしかないゲームだったら
十分可能だろう。連邦vsジオンのような、ね。
でもこれはMMO。
>>717でも言っているように、ガンダム一騎あたりのデータは
おそらくFPSの兵士一人が持つデータ量とはぜんぜん違うと思われる。
さっきからFFXIを比較しているけれども、
FFXIはひとつのフィールドに200人あつまると、全員が見えない。
つまり、ターゲットできない。
付近の人が見えるようになるのに、1分ちかくかかる時もある。
これでは戦闘はできない。
日本一のゲームメーカが、日本で一番金をかけているゲームがこれだから
バンダイとサミークラスなら知れているというもの。
技術的に無理というのが正解。
姿勢制御って急停止なの??全然意味がちがくない?
急停止ならそれでいいんだけど
姿勢制御って無重力下においてなんらかの力によって機体が傾いていくとか慣性的な動きを押さえる行動じゃないの?
FPSほどのむずかしさは望まないが
たちどまってクリック連打戦闘だけは勘弁してほしい・・・
無重力下だけってことじゃないよ 例えね
>>763 まぁ、いろんな要素で姿勢が崩れることがあるから
それを制御するためのものってことで。
>>764 完成版でもクリック連打にはならないんじゃないかな?
ロックオン機能を変更する予定はないみたいから。
チョンゲーMMORPGでクリック連打になるのは、ロックオン機能がないから。
おれって厨なのかな?そういう発言ばっかり?
ごめんね
アクション厨へ
> UCのMS戦闘は、現時点ではアクションゲームにはならないようです。
> その点に関しては技術的な問題などより根本的に目指す方向が違うという事です。
> 爽快なロボットアクションバトルを楽しみたい方は他をあたった方が幸せでしょう。
ガンダムの醍醐味って様々な人間模様とロボットアクションバトルだと思ってたんだが・・・
これ何のゲームなの?
>>767 つか、「自分が持っている熱意を相手も同じように持っているとは限らない」
という事がわかれば、おのずと謙虚になるもの。
語尾を
〜なのか?
を
〜なのですか?
にするだけでずいぶん印象がかわるでしょ?
ガンダムの一年戦争の中の生活を楽しむゲームでいんじゃないか?
その中には戦闘に出る人もいれば、マターリ暮らす人もいる
>>770 自分は相手に合わせちゃうんですよ。相手がただ否定してくるような変な人が相手だと
こっちもいろいろと調子がくるってきます。
でも
>>770さんは細かく説明してくださっていたのでありがとうです。
とりあえずこれがどのようになるかは見守っていきたいと思います。ただ待つだけですがw
つまらないようならやらないだろうし面白いなら皆さんプレイなさると思うので
やっぱりいま必死にお詫びのマウスパット作ってるのかな
というか大人しく連ジやったほうがいいかもな。
連ジってただの対戦アクションゲームだからあまり楽しくないというか
自分の目指しているようなやりたいゲームじゃないんですよね
まあ面白いには面白いですけどね
(-。-)y-゜゜゜
BF1942でガンダムMODほしい〜。それで俺は満足だw
UCにはRO厨のような馬鹿どもは流れ込んでこないといいんだが
>>779 既に極上の厨が流入してるような気が・・・
機動戦士ガンダムを原作とした、「ネットワークRPG」です。
MMORPG化することで、モビルスーツ同士での戦闘に重点を置く
「従来のガンダムゲームとの差別化」をはかり、人々の生活や出会い、
相互理解といったこともテーマのひとつにできるようになりました。
よりガンダム的なゲームといえるのではないでしょうか?
何か香ばしいのが暴れてるな。
>自分の目指しているようなやりたいゲームじゃないんですよね
ならやるな。お前が勝手に作れ。できないなら死ね。
>>782 香ばしいのは同意だがせめて隠語を使おうよ、ね?
>779
安心しる。
「UC厨」という最強厨が誕生するから。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 19:40 ID:UIcEhc64
>>782 何でそんなに必死なんだよ。
つーか糞社員は首吊って今すぐ死ね
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 19:41 ID:cpA9txDJ
n
_ _
( ゚ ▽゚) マターリしようYO
( つ旦O
と_)_)
_, ._ ………
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 20:48 ID:yN/6pHtK
アクション性皆無なの?
糞ゲーなうえにガンダムとはかけ離れたシステム・・
金出す人いないよね?
いるよ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 20:57 ID:Qs/N72bk
ガンヲタからしたらUCは最高級チャットツールですから
金を出す奴はわんさかいます
ガンダムとはかけ離れたシステムってなんだよ・・・
ガンダムはアニメなわけだからゲームにするときは
ジャンルによってシステムが違うと思うんだけど
まぁ釣られてるおれが房って事で・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 21:19 ID:hWnf5UFI
派手なモビルスーツ戦が華ってこと。
アクション派の言うガンゲーって、連ジしか無いんじゃない?むしろ少数派かと。
ガノタ的にはどっちかというとギレンの方がプレイヤー多くない?
別に主流とか関係なくUCはMMORPGなんだけどさ。
ディンプスの社員ってガンダム見たことないんじゃねーの?
もうその手の話は飽きたよ、おじさんは・・・
アクションガンゲーって連ジと戦記ぐらい?
ジオニックはやったことないがアクションとは違うらしいみたいだし
>794
ガンダム見たことないでしょ?
そいやそんなもんもあったねぇ・・・
PSにもあったね、似たようなの
シードのアクションシューティングが発売されるらしいから、
アクション房はそっちにやっててください、おねがいしまふ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 22:19 ID:N2j86KiO
どうやら公式追い出されたキチガイがここに来てるみたいだねwww
>>796 当然それを上回るゲームができるんだよね?
グラフィックにおいても、動きにおいても。
まあ所詮MMOなんてwを句読点のごとく乱用しまくる
厨どもにかき回されるのがオチなんだろうけど。
自分だけは違うと勘違いしている人間は痛い
戦闘って最終的には
>>796のゲームみたいになるんだろうかね?
派手なアクションってわけでもなく、そこそこ動き回るような
奇襲できれば満足
>>802 何が「かね?」なのか逆に問いたい
制作サイドですら行き当たりばったりでどうなるか分からないものを、一般ユーザーが知るはずもない
いっそ宇宙開拓民になって戦争勃発までを描くMMOにしたらどうか?
これならMSイラナーイ!
MSを少しでもださないと売れないってディンプスは思ってそうだね
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/05 23:40 ID:gygqNYlO
そうか、ガシャポン戦記以来のSD、リアルのシミュレーションゲームはガンダムゲーじゃなかったのか、知らなかったよ
769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/05 15:06 ID:sgrJYGMf
ガンダムの醍醐味って様々な人間模様とロボットアクションバトルだと思ってたんだが・・・
これ何のゲームなの?
799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/05 22:31 ID:sgrJYGMf
>>796 当然それを上回るゲームができるんだよね?
グラフィックにおいても、動きにおいても。
804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/04/05 23:02 ID:sgrJYGMf
>>802 無理
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 00:22 ID:5Q+U1lBN
で、このゲームはどこがガンダムなん?
世界がガンダム
ほぼ絶望してるのはわかるけど
お前ら少しは前向きに考えれ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 00:38 ID:41A0JEjm
公式は妄想に浸るヲタが多い
ここはなんでもネガティブに考える根暗が多い
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 00:44 ID:tRNqtZJL
>>814 「公式」ってのにはディンプス社員も含まれるんだよな?
公式の得意の妄想も、今日はあまり活発でないのが寂しいところ・・・
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 00:48 ID:n8/UU6TS
UC自体が妄想の産物
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 02:35 ID:XWXNy9PZ
おまいらの書き込みを見て一言
アイタタタタ
━━━━━━━━━━━━アイタタタタ再開━━━━━━━━━━━━
UCのフィールドで
ギレンのシステムで
戦闘は連ジ
妄想。
>>821 それって連ジの宇宙ステージじゃダメなのか?(笑)
連痔ってやった事無いんだけどさ、そんなにアクション激しいの?
>>823 ジャンプキックから連続でキックしたりするよ
連痔ってアクションゲーっていうか格闘ゲーの要素入ってない?
RPGだっつってんのにアクションゲームの話を持ち込むのが異常だろう。
ドラクエの新作のバトルは格闘対戦にしないとつまらないからやりたくないとか言うのは馬鹿だろ。
連痔てただ打ち合うだけのものだと思ってたんで
この戦闘システムでも面白いだろうと思ってたけど、これはちょっと派手すぎですね
>>796のは昔やった事あるんですけど、これぐらいのアクションの方が私にとってはちょうどいいのかな
>>796みたいな要素を入れたら
鯖が落ちまくります。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 13:55 ID:ZCRc2tMY
>>827 アクションRPGってしらないんか?もっと学べよ厨房
>832
真性か?
どうしようもないな(藁
公式より痛々しい
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 14:32 ID:uW/ihmY1
836の目論見どおりになったわけだが・・・
どうしてこんな糞ゲーになっちゃったの?
>>840 はいはい、そんな事考えてないで連ジでもやってましょうね
さて、ループとしゃれこみますか
人類が(ry
>>840 カトキのロボットアクションゲームは既にあるから
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 16:54 ID:vMK0DhEC
さて、明日からまたCDが発送されるわけだが
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 17:02 ID:3qGaqtFn
さっき帰宅したらお袋から小包渡されますた
昨日のうちに届いていたらしい
ということで、到着報告1号でつ
昨日今日(今日は日曜だから無理?)あたりに届き始めると思うんで
楽しみにしてください。って、もしかしてガイシュツか?
とりあえず漏れは今からUCの世界にダイビングしてきます
糞でもいいんだよ、とりあえず遊べれば
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 17:03 ID:A3mLv4zW
漏れ的には
一日目
超激しいアクションのMS戦で消耗
↓
二日目
マターリ生産で資金稼ぎ
↓
三日目
マターリショッピング
↓
四日目
マターリMSメンテナンス
↓
五日目
激戦の戦場へ出撃!
って感じのイメージだったんだけど。
メリハリって重要だと思うんだけど・・
現状
一日目
MSの動作テスト
↓
二日目
アンインストール
↓
三日目
公式ヲチ
>>847 一日目
連ジで超激しいアクションのMS戦で消耗
↓
二日目
UCでマターリ生産で資金稼ぎ
↓
三日目
UCでマターリショッピング
↓
四日目
UCでマターリMSメンテナンス
↓
五日目
連ジで激戦の戦場へ出撃!
これで
>>847の望む日々を過ごせると思うがw
>>846 遊べないくらいに出来が悪いから糞なんだよ糞社員
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 17:53 ID:IR1XwJzr
馬鹿じゃねえの?
連ジは言ってしまえばガンダム版バーチャロン。
4人対戦が熱い。
この戦闘システムをUCに持っていくと、真三国無双みたいになるだろうな。
もしくはNPC狩りのできないGNOとか。
スレ違いsage
初代しかやったことないけど、バーチャロンは好きだったな。
そこそこの勝てたんだけど、手首を骨折してからは出来なくなったなぁ。
甘酸っぱい思ひ出
俺もスレ違いsage
バーチャファイターみたいにはなってほしくない
俺もスレ違いsage
バトルも大人数でやりたい。
1000人VS1000人でバトルしたい。
何年後にこういうことでけるだろうか?
>>855 今でも高スペックと光回線があれば可能
ただ低スペックがまだまだ多いせいでそういうのが作れない
さっきバンダイチャンネルというものでZZガンダムを初めて見ましたが
激しく糞だと思うのは私だけでしょうか?
俺もスレ違いsage
公式では初心者狩りで盛り上がってるね
皆が戦ってる空間で一人だけ「俺は初心者なんだから撃つな!」と言う厨房が現れるんだろうな
ガンダム→Z→ZZ
の間は富野の意思がしっかりしてるから個々感じ方は違えど
悪い作品ではないと思うぞ
まぁ、後づけでなんとかしてる部分が多すぎるけどな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/06 21:39 ID:Tfh+v9Un
ZZは糞
ガンダム→Z→ZZの中でZZが一番時代(リアルの)の古さを感じさせるような
BGMやセリフ、雰囲気で( ´,_ゝ`)プッ となってしまう
>>863 それは矢尾ちんが悪いってことか?
それとも菜緒子様が古さを感じさせるのか?
アンチZZな人は全部みたのか?と激しく問いただしたいサゲ。
全部見たぞ
お前は1st、Z、ZZのなかでどれが一番つまらんと思うんだ?
俺は言うまでもなく…
漏れは全部見てないぞ
でも好き
ZZは前半と後半は全然別物だからなぁ。
後半はガンダムしてますよ。
俺もバンダイチャンネルで見てみたが
オープニングでいきなり「アニメじゃない!」の歌詞には(ry
おれ、ガンダムが一番糞だと思う
後付があるから見てて納得できるところがあるけど
後付の世界観とか見せられずリアルタイムで見てたら絶対途中でみなくなる
一番納得が出来ないのは宇宙空間で生身をさらけ出しても無事なところだ
なんだこのスレ?
あれ?UCってなんだっけ?
コーヒーとか出してるところじゃなかったけ?
ウルトラマン コスモスだろ?
>>876 そのうえXにZだもんな
もう勝てませんわ
で、これってやっぱり1年戦争で終わるのかね
俺的には、変形MSとかに乗りたいのだが
もしくは、ジムの集団でサイコとかに立ち向かいたいのだが
なんか昔、どこぞの記事で好評なら1年戦争以後にも繋げるとか聞いたのだが
そのあたりどう?
>>833 つーか、3DアクションとRPGは両立出来るし
そういうMMOも既にあるぞとだけ言っておこう。
TVKの深夜枠でZ→ZZと見てきたがZはジャブローの風以降から完全に釘付けだった。
ZZは最初死ぬほど引いたがダブリンの午後ぐらいからいい味出してくるんだよね。
ゲームで内容を少しかじってたから妙に親近感を覚えたよ。
ZZ最終回の
ブライト「俺を殴って気を済ませろぉぉぉ」
↓
主人公、ブライト殴る
↓
主人公すっきり
は実装されますか?
>>869 後半部のテーマソングのサイレントヴォイスはいい曲ですよ。
■ サービス一時停止のお知らせ ( 2003 年04 月05 日 )
サーバ機材メンテナンスのため、2003年4月6日 8:00 から 2003年4月7日 15:00までの間、サービスを一時停止します。
この間、ゲームにはログオンできなくなりますが、このサイトは利用することができます。
今日CD来そうな気がします
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 00:15 ID:ASaXXNQc
アニメじゃないも名曲だよ
空桶でいつも歌ってる
>>878 つーか開発元は、そういうコンセプトのゲームでは無いと最初から
コメントしているとだけ言っておこう。
公式から閉め出された「ボクが一番、面白くて売れまくるガンダム
ゲームを考える事が出来るんだ!」っていう厨房共は、誰も邪魔
なんてしないから心ゆくまで、そのガンゲーを自分で作れ。
他人と他人の仕事に便乗して乗っ取ろうとするな。
ZZの1話後半のクイズみたいなのは見てるこっちが恥ずかしくなってくる
アニメじゃない!
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 00:33 ID:4SPt3Tkt
Gガンダムが一番クソ
887 :
bloom:03/04/07 00:35 ID:yk5jC8dv
>>884 公式コメントはその他のこともできるってだけで
その他がすべてといってるわけではない
アニメじゃない! なGセイバーは言うまでもないくらい・・・
アニネタはシャア板に逝けよ、と
まあ現状ではUCの話は公式ヲチくらいしかないけどな
>>889 正直に書こう。
その文章の意味が本当に読みとれない。
>>892 私のバカな頭で解釈するに
公式コメントはその他のこともできるってだけで その他がすべてといってるわけではない
↑ようするに公式に書かれた事とは違う事
ようするにプレイヤーのゲーム内での生活は基本のシステムにとらわれずに自由に遊べるが
その自由に遊べる事だけが全てではない・・・???
ごめん、よくわかんなくなってきたや
ま、俺、バカだから仕方ないか♪
>>894 「戦闘が連ジのようなアクションになる可能性を、公式は否定していない」
という解釈にはたどり着けないんだけど、それでいいのかな?
ミステリー板の住人なら解けるかな?
898 :
878:03/04/07 01:07 ID:aDhXigRo
>>884 つーか、884は827?
アクションRPGの存在を知らないみたいだが、必死だなとだけ言っておこう。
俺は別にそれをUCに求めてるわけじゃないし
827の電波っぷりに感化されただけなんだが・・。
まあ、妄想も文盲も程々に頼むよ。
ついでに言うと
>>889はヤヴァイ
チャットが付いてたらそれで良いんだよ!
>>898 あほか。UCはDQのようだなんて誰もいっとらんわ。
たとえ話もわからんのか。
コマンド選択式のようなセミアクションというコンセプトに、連ジひっぱり出すような馬鹿がいるんで
、例えで出してやってんだよ。
派手なメカアクションじゃなきゃガンダムじゃないとか言う厨房にな。
派手なメカアクションのシーンを見れるガンダムの魅力なら期待していいんじゃないのか?
>>895ので言えば、公式はそれを否定している。
FFのような、良くてEQ程度の、最高でUOくらいのアクション要素だろうよ。
俺はそこまで出来たら両手を上げて楽しめるがな。
でも、がんばってFPSくらいにがんばってほしいとかいっちゃだめかな・・・
>>903 中の人システムや生産生活を含むMMOFPSも、そのうちやろうと思えばやてるのかもしれんが
「UCはそうならないと最初から言われている」からねえ。
FPSやメカアクションが面白いとか、それよりRPGの方がとか、いやいやMMOというのはだな云々
とかそういう問題じゃなくて、UCではそれはやらないって話なだけで。
どっちがガンダムに似合っているとか、どっちの方が面白いとかじゃないんだって。
Q 連ジ、バーチャロン、アーマードコアのようなメカアクションは楽しめないのですか?
A はい。UCのMS戦闘は、現時点ではアクションゲームにはならないようです。
その点に関しては技術的な問題などより根本的に目指す方向が違うという事です。
爽快なロボットアクションバトルを楽しみたい方は他をあたった方が幸せでしょう。
UCに求めないでヨソ行った方がいいよ。
追い出すとかそういうんじゃなくて、その方が早道で可能性がある。
カプコンに連ジオンラインやってくれって言う方が早い。
>>905 「アクション厨はカエレ!」みたいな書き方じゃないのがいいなと思った。
俺は口悪い方だけど、ガンダムのアクションゲームで、通信対戦したい奴は
別の企画が出てくるか、今あるガンダムアクションのネット化を頼んだ方が
「幸せでしょう」と思う。UCスレでクダまいてるよりはね。
え〜!じゃあプハーはどうすればいいの?
見当違いのところで幸せの青い鳥を探し続けることでしょう。南無〜
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 02:13 ID:U5UpBrmM
じゃあUCはガンダムでやる必要ないじゃん。
そんなタルイシステムがガンダムの世界を再現できるとはとても思えないね。
>>909 アクション性がガンダムらしいとはこれいかに・・・
>>909のガンダムの世界観を詳しくご教授プリーズ
どんなシステムで何を再現したらガンダムなのかもプリーズ
主観でいいからね。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 02:22 ID:2jNrT151
どちみちプハーは
月が公転しないからUCやらないんでそ
>>909 長文を必死に書いてる最中かな?
わくわくどきどきw
909は釣りだろう。状況から見て。
本気なら論理は通用しない。
面白い釣り氏ならそれなりのネタで返してくれるんだけどねぇ。
せっかく釣られてあげたのに……
ショボーン
>>913 リアル志向の人はどこまでリアルにしたら満足なのかねぇ?
「鉄騎」並のコントローラーでの操縦必須
3度の食事を摂らないと衰弱死
死はもちろんキャラロスト
MSパイロットになるには何十日にも及ぶ訓練(アムロは除く)
etc……
長時間トイレにいかないと能力低下
etc……
ゲーム内でも働いて納税しないとMS戦どころか浮浪者
etc……
>>917 MSパイロット適正に引っかからず歩兵・66式戦車に配属される。
自分は歯車と実感してショボーン。
大したドラマも無くあえ無く戦死=キャラロスト
第二の人生はパン屋で人柄だけで店を切り盛りするプレイ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 03:03 ID:dp5epoP+
妄想は公式でお願いすます
望んでいる妄想というより、UCに実尺実時間的なリアルを求める妄想屋さんへの皮肉だよ
新スレも立ちそうだし聞くけど
βテスト受かってるやつってもう決まってるの?
なんて嫌なゲームなんだ。糞を越えてるねこれ。
今日いよいよ届きまつな
今日は祭りのヨカーン
今日は祭りのヨカーーン
今日は祭りのヨカー--ン
今日は祭りのヨカーーーーン
今日は祭りのヨカーーーーーン
今日は祭りのヨカーーーーーーン
今日は祭りのヨカソ
今日は祭りだー
おい
今日は祭りだーーーーーー
祭りキター
祭りキターーーー
祭りキターーーーーー
祭りキターーーーーーー
CDキターーーーー
ん
CDキターーーーーーーーーヨ
CDキターーーーーーーーーーーーーー
CDキタークロネコーーーー
CDキタークロネコーーーーーーーーーーーーーーキタキター
おい
こらおい
キタヨオーーーーー
キタキターーーーーーーー!!
来るかよこんな時間に
埋め立てはえーよ!!
荒らしか?
テンプレにFAQも加えとけよ
Q MSでの戦闘はどのような物ですか?
A 現在発表されている内容、テストではマウスクリックによるターゲッティング、
攻撃によるセミアクション方式です。
命中、ダメージはお互いのスキル値による補正がなされると思いますが、
4/1現在、明確なスキル値による影響は実装されていません。
戦闘関係で発表されているスキルは
http://beta.universalcentury.net/index.php?fid=wh_01 を参照して下さい。
Q 連ジ、バーチャロン、アーマードコアのようなメカアクションは楽しめないのですか?
A はい。UCのMS戦闘は、現時点ではアクションゲームにはならないようです。
その点に関しては技術的な問題などより根本的に目指す方向が違うという事です。
爽快なロボットアクションバトルを楽しみたい方は他をあたった方が幸せでしょう。
Q そんな戦闘って糞ですか?
A 受け止め方、楽しみ方は人それぞれでしょうから、糞かどうかは断言できません。
上記のようなセミアクション方式でも、過去の他社ゲームにおいて戦略性を持た
せている例もありますし、クリックゲーでしか無い物もあります。
しかし、それが糞かどうかは、プレイヤーそれぞれで意見が分かれるでしょう。
Q 戦争シミュレーションのような戦略性はありますか?
A 参加プレイヤーは、大きく分けて連邦とジオン両軍に振り分けられます。
これはキャラクター単位です。
その中で、1個人としてのプレイヤーが、戦局の中どう動くかはその人次第なので
軍、部隊規模としての戦略性を求めるなら、そういったプレイスタイルの集団が
必要となるでしょう。
現在のところ、そう言った面をシステムとして縛る記述は見あたりません。
Q 戦略性の無い戦争は糞ですか?
A 現実やガンダムのアニメ内劇中ではそうかもしれません。
UCにおいてはMMORPGという特性上、軍としての集団の規律とプレイヤーとしての
個人的な行動を、ある程度の点で妥協するしか無いかと思われます。
今後、何らかの軍事作戦的なミッションイベントや、クラン・ギルド単位での行動で
そういった面をサポートするのかもしれません。
4/1現在そういったシステムは実装されていません。
(クラン・ギルドは部隊として設けられるそうです)
Q 中の人の生活はどうですか?釣りをしたり、戦争の無い所で牛を飼ったり。
A 一年戦争世界での地球、コロニー生活を目指すそうです。
4/1現在、そういったスキルや職業の発表、実装はありません。
中の人もまだいません。地球もコロニー内もありません。
Q 実尺で地表や月軌道内のコロニーを再現するそうですがそれはどういった感じ?
A ゲーム内での中の人を1.8m程度として、それに合わせ世界をそのように実尺の
対比で構築するそうです。地球の地表データは5Gとの記述が過去にありました。
そういった地形データをクライアントPCのHDD内にあらかじめインストールし、置く
のではなく、視界内のデータをその都度配信し、キャッシングするそうです。
4/1現在、実装されていません。
Q 移動にもの凄く時間がかかるのでは?
東京大阪間だけでも新幹線で3時間かかりますが。
A 局地間超高速移動などが提案されています。詳しい事は不明です。
Q ゲーム内での時間進行はどうなりますか?
A ゲーム内でも現実時間と合わせ、進行するそうです。
ただし、終わらない一年戦争という記述があり、長期的な視点での時間進行は
現実時間との同期という表現には当てはまらないようです。
詳細は不明。4/1時点では未実装です。
1000取り必須じゃなきゃ埋め立てずに放置しとかないか
しばらくこのスレも見れるよ。
過去スレ2、3こ見れなくなってるし。
>>889 ゲーム概要の
MMORPG化することで、モビルスーツ同士での戦闘に重点を置く従来のガンダム
ゲームとの差別化をはかり、人々の生活や出会い、相互理解といったこと「も」
テーマのひとつにできるようになりました。
よりガンダム的なゲームといえるのではないでしょうか?
(「」をつけてみました)
を、
戦闘はもちろんきっちり実装しますが、戦闘だけでなく、
その他もきっちり実装して戦闘以外もゲームとして成り立つような
欲張りゲームになりました。
と解釈したんでしょうね。
私はこの記述を見て、自分の作るゲームのメインテーマも言えないのか、
とあきれてしまったのですが・・・
戦闘&生活だろ
>>963 「二兎を追うものは一兎をも得ず」
「攻撃目標を一本化できなくて敗北したミッドウェー海戦」
とかを連想してしまいます・・・
…そんな連想するんじゃない!
966 :
●:03/04/07 08:46 ID:a6LCNZGm
俺が謎文章に突っ込みたかったのは、MMORPGの戦闘部分を単品メカ対戦アクションゲーム
並にしろという主張を通したい為に、MMORPG的な生産生活部分が全てのゲームでは無いはず
だからだ、という理論を持って来たところ。
ボリュームやバランスとしての二兎を追うもの〜も確かにあるけど、アクションではなくセミアクション
だと公言している事へぶつけるのに、生産生活ばかりでは無いはずだ!というのは意味不明。
対戦アクションと生産生活を両立出来るかどうか以前に、現在での技術力や開発力の事も考えてか、
公然とコマンド選択式のようなセミアクションにする、とすでに発表されている。
「MMORPG化することで、モビルスーツ同士での戦闘に重点を置く従来のガンダム
ゲームとの差別化をはかり」というのは、ようするに連ジ、チャロン、アーマードコアじゃなくて、
いわゆるUO、EQ、FFのようなMMORPGを作るのよって言っているんだと俺は思うよ。
「も」に関しては、文章の言い回しが、製品紹介というより開発許可へのプレゼン臭いんで、
広敷広げてあっちもこっちも美味しいような臭いを埋め込んだ、対サミー、対バンダイへの
企画書を転用したんだろうと思ってる。
>>966 あ、いや、別にスレ使い切ってもいいんだけどね。
言ってみただけ。
●持ってるの?1つか2つ前のスレって通し番号だぶってなかったっけ?
12だぶってるのは確認したんだけど、13、14ってどうだったかな。
>>968 ダブってるのは12 13が無く 14で正常になった。
折角FAQのマトメサイトが出来たのに長々とテンプレを貼るのはいかがなものかと。
と、済んでしまったことをネチネチ君
>>969 じゃあ次スレのであってるっぽいね。thx
>>1に、2〜10表記があるし、最初くらいは必要かなと思ったのよ。
>>969 同意
スレタイ含めて一気に汚くなってしまいましたね。
厨房臭いスレ立てですな。
と、俺もネチネチクン
さて、話をZZガンダムに戻そうか
>>972 俺は14,15のが好きでした、過去のも16も
感情入ってて差別的だし。
>>974 俺がいうのも何だけど、14の時は逆のネチネチが出てたよ。
どっちになってもネチネチはでるんじゃないの?
スレタイが時期を繁栄してて俺は面白いと思ったんで。
まとめ方とかで見た目が汚いとかは、スマソ
どっちにしても意見が別れるなら
更に意見が別れ無い無印の方がいいと思ったんよ。
もっと公式を叩けだの、言い過ぎだ酷いとかな。
スレタイが時期を反映してて面白いとは思うが
会社批判とか厨房叩きとか、見てて気持ちの良いもんではないもんで。
ソレを14,15で上手く抜けたかなと
まぁ、過ぎた事はしょうがないしネチネチ言い続けるつもりも無いけど
誰かを批判したり面白がるようなタイトルでなく
起こった出来事を淡々と表すスレタイになってくれるといいかな。
>>977 んじゃ次ぎの950さんに期待だね
スレ内は公式ヲチ半分以上あるんじゃないの?w
俺は公式もう見てないけど。
>>978 ヲチするのは良いけど、他人の批判したり他人の失敗を喜ぶのは
あまりに下衆すぎるかなぁと俺が思うだけなんだけどね。
公式は見てるけど発言は過去1度きりだなぁ
NTをヲチする気にはならんけど、一緒になって妄想する気にもなれないんで。
話変わってスレ立て乙
まとめ方汚いなんて思わないし
次スレでもがんばってください。
>>979 さんきゅ。次スレは次スレの人にどうぞ。
>>977 うっせーよグチグチと
そのお綺麗なタイトルは意見無視して強引に立ててたじゃねーかよ おめーだろ
公式へカエレしらじらしい
スレ内でのやりとりを看板にする必要は無いし、たいして面白くないってのが正直なところ。
ふざけたスレタイは厨房を呼び込みやすいってのも理由のひとつ。
悪乗りしてくると以下のようなスレタイ付けるやつも出てくるし。。。
【OOギルド】UC-GUNDAM ONLINE part00【鮪飼い】
【チート】UC-GUNDAM ONLINE part00【くれ】
【ID:Q99h4E0U】UC-GUNDAM ONLINE part00【キモイ】
>>982 おっと、自分で書いたのにあぼーんに反応してしまったw
>>981 シンプル案もあったと思うけど、それは無視?
>>982 あなたはいい人ですね。俺はすっかり2chに毒されてますw
俺はもうこの話題は抜けます。
>>984 相手にしない方がいいよ、本スレでも吼えてるし
俺はスレ立てした事もないのに、俺がやったとか言ってるし。
>>986 了解
そろそろキター報告がくるころだね。
黒猫どころか死神の列さえ横切らね〜 。・゚・(ノД`)・゚・
きっと時間指定で夕方に来てくれると思ってみたりして。
埋めれ
埋めましょう
そりゃもうひっそりと
萌えあがれガンダム
そして規制にひっかかる
だけどアタイは負けないわ
危険だけど小規模は連投規制ないよ
CDはまだ来ない
いやこれがまた
1000
1000!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。