おまけ
【トリップ】
ジオン#|Cc@0L:k : ZEON/.Cclg
連邦#UCc{0SkW : EFSF/uwkc.
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|鬱|oZ o
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧∧
|_|・ω・`)
|鬱|oZo.
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|鬱|o ヾ
| ̄|―u' Z <コトッ
""""""""""""""""
| |
|_| ピャッ!
|鬱| ミ
| ̄| Z
""""""""""""""""
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
おつー
ぼく様的にはこのスレタイ超賛成。。。
ガンダムまったく知らない自分ですが
応募したら怒る?(´・ω・`)
怒らない
>>11 スペックが追いつかない漏れに代わって楽しんでくれ
爽やかなスレになりましたね
400字書けネーヨマンドクセー
400字書くと多すぎですって言われるけどな
400字も書く必要はないよ
いまだに楽しめると思っているやつがいるのかよ・・・。
俺のことだなw
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 09:26 ID:hZuI5RhW
このゲームはほんとクソ
>>20 まじで???期待しない方がいい???ってかどこがクソ???
クソと思う心が糞なのです。
23 :
カロード:03/03/03 10:32 ID:NQtVDR4S
俺このゲーム信じる!
プレイヤーが糞であることは確かだ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 13:15 ID:3hHbwM1J
つーかゲーム完成しないよ
スポンサーが付いてるんだから、作成してる事は間違いないし
完成はすると思うけどね。後一年位待てばプレイできんじゃないの?
後1年もこのスレであーでもない、こーでもない、と言い続けながら待つのか・・・欝
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 14:39 ID:HC9bOlDL
>>27 UCとはそこを楽しむゲームなんですよ。斬新なシステムです。
いくら待たされるかわからんが完成はするだろ。ただこの調子だと、
サービス運用が始まっても時間守らなそうだよな。メンテやら新パッチやら。
最近Configuration Errorってのが出てスレ全部読めなくなったんだけど・・・
YBB規制が原因なのかな?
俺はフレッツADSLなんだが。。。
相変わらずループな話題で盛り上がってまいりました!
次のドラクエとどっちが先に出るか、勝負だ!
ドラクエとだと勝負わかりきってるから
ドラクエオンラインと勝負だ。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 16:52 ID:Ox5AbjH9
>>32 んな、DQOなんてでるんどうかもわからんもんと比べ・・・
たしかにUCもそのぐらい微妙だが
ご冥福をお祈りします・゚・(ノД`)・゚・。
3/3に更新されたもの
Alt+Enter フルスクリーン (前からあったかも?)
じゃあどこが更新されたんだYO
おしえてテスターさん
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 19:25 ID:AvrRfGKN
このゲーム、細かい作りが売りのようですが、大気圏突入角度誤ると燃えつきたりしますか?
39>>
うわぁぁぁ!隊長ぉぉぉぉ
>40
無駄死に確定
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/03 20:55 ID:KsPEDhBM
>>39 安心汁、製品はまずは人でスタートのはず・・・って違うのかな。
未来のゲームがそんな間抜けな仕様な訳けないだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
機械の体をもらいにアンドロメダまで汽車で旅は出来ますか?
黒ずくめの美女と一緒に。
αテスト中は未実装です
βテストで実装されるかもしれないし、もしかしたら製品版で実装されるかも
それで駄目ならパッチで実装されるかもしれないので期待して待ちませう
プハみたいなこと言うなよ
追加されたのこれ?
レーダー表示は、一定の範囲内に入ってきた段階で友軍・敵軍・不明を判別し、色分け表示します。
緑:友軍
赤:敵軍
青:所属不明
それはまえからそうなってる
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 00:51 ID:aHzqEYkY
プハが実装されたんか!?
それはプロトタイプUCにならないと
わからない
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 02:10 ID:e6icL/vR
HIT数 : 9
[ 9483 ] Re[1]: このBBSを認証形式してください
投稿者 : マスプハ Mar/03/2003 Mon 10:30:10 [ 218.221.175.107 ]
この掲示板が荒れている原因はセイラ・マスオ氏とケンプハー氏の2人だけです。
彼ら2人がいなくなればかなり静かになると思うのですが。
記事 [ 9366 ] のレス
[ 8404 ] Re[2]: 名前はなるべく変えないように・・・(T/O)
投稿者 : @f Feb/19/2003 Wed 19:53:33 [ 218.221.175.89 ]
出来ません。
記事 [ 8394 ] のレス
[ 7446 ] Re[3]: ときど〜き
投稿者 : G@ff Feb/11/2003 Tue 19:09:01 [ 218.221.175.164 ]
皆さん
懐かしいスレッドですよ
記事 [ 21493 ] のレス
[ 21363 ] Re[3]: こうなってほしくない
投稿者 : ケン・プハー 2002/09/05(木) 22:56:14 [ 218.221.175.41 ]
> となると相手にアムロのガンダムいたら一目散で逃げる人
> 多数出現のような気もw
これは当たり前でしょう。キャラが死ぬ/死なないに関わらず、撃墜されたらMSは失われるのですから。誰も絶対かないそうにない相手には戦いを挑みたくないはずです。
それでも大勢でやればやれるはずと挑んでいく命知らずな人たちもいることはいるでしょうね。
キャラクターは撃墜されたくらいではめったなことで死なないそうですから、逆に死んでしまった時のペナルティは高いでしょう。
つまり、まず間違いなくキャラロストではないかと思います。
記事 [ 21202 ] のレス
[ 21366 ] 私はこの開発室だより自身が
投稿者 : ケン・プハー 2002/09/05(木) 23:46:36 [ 218.221.175.41 ]
ネタというかパロディではないかと睨んでいます。
>もっと身長が欲しいと思う今日この頃・・・。
>美味しいものたくさん食べて、めいっぱい背伸びしてがんばりますっ!!
この言葉はハンドメイド・メイというOVAのセリフを思い起こさせます。
http://www.pldc.co.jp/rondorobe/anime/hand-maid/ http://www.wonderfarm.co.jp/hand-maid/ このハンドメイド・メイというサイバードール(この作品ではアンドロイドのことをこう呼ぶ)はまず人間の6分の1サイズであり、口癖(きめゼリフ)が「メイっぱい、がんばりますっ!」なのです。
そして最もふざけているのがこのサイバードールの製造元というのがCyberDyne社という設定になっていることです。
(あのTerminatorの製造元はCyberDine社、微妙に違うw!)
昔の開発者だよりにUSJに行きましたっていう話も確かありましたよねー。(今はもう消えてますが)
それに引っ掛けているような気がします。
考えすぎかなー?
記事 [ 21338 ] のレス
プハタン自爆テロでつか?マスヲに特攻?
長寿スレだから流れは変わるとはいえ、
ずいぶん臭いスレになったな。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 13:39 ID:4rvSoPZ2
>>54 今日初めて来た方ですね。
まずは過去ログからお読みください。
まずお前がお約束あたりを嫁と釣られておく。
スレタイ論議と950ルールを故意にすっ飛ばすあたり、鼻が曲がった。
さあ、もりあがってまいりました。
みんな失望してるんですよ
誰もそれに気付かないだけで
スレタイなんて飾りです
>>950もまぁ… 次は守れ
スレタイはシンプルがいいって話も出てたから、すっ飛ばしたわけじゃないんじゃない?
まあ、スレタイはネタなんでこだわりは無いんだが、
>>60 シンプルがいいという話も、あの案がいいこの案がいいという話もある。
だからくじ引き的要素で
>>950踏んだ奴にある程度の決定権が与えられる。
950は独断もよし、皆の案を飲むもよし、多数決もよしで次スレを建てる。
950のスレ建てが出来ないなら、950が次の権利者番号を提示する。
そういった空気を全て無視して950以前にスレタイ論議をシカトして次スレをたて、
これもまた腐った行為だが、950と何番だったか950以後の候補も連投して踏み
さっさとたてたいようにスレを立てると。
あっそ、そうなんだ。ふーんって感じでさめる。
↓じゃあお前はスレ見るなっていう類のレス
>>61 >↓じゃあお前はスレ見るなっていう類のレス
残念ながら君に同意
別に名前なんてどうでもいいじゃん。
結局どう立てたって不満なんて出るんだし。
こだわりないって言って二日も前の出来事ネチネチマンセー!
>56-62
ネチネチしてるねぇ。公式厨と同じ臭い。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/04 22:49 ID:gcIBjZJW
BGMフォルダにある音楽ってどうやって再生するの?
ゲーム飽きたから、アンスコする前にBGMだけ聞けるんならとっておきたいんだけど
>>66 勝者の余裕を見せ付けているつもりか・・・!!
つか素でつまんないんじゃねーのこれ
αですから
>>68 どこがつまらないか詳しく言ってくれよ
α2がつまらないんだったらCD廃棄しろ
さて、UCはフルスケールで地球圏を再現するそうだが
移動にはもの凄く時間がかかりそうだな
ディンプスはそこらへんを配慮してくれないと。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 01:07 ID:h55wMhJZ
糞ゲー確定だな。
>>70 さんざん語り尽くされたネタを振ってもらってもなぁ。。。
すまんな
あと3年は(βで)戦える!
公式よりこっちの方が平和なゲームってあまり無いような・・・
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 10:32 ID:kg0+Y3Bp
プロトタイプUC用CDキ(ry
スマンナ、公休日なのになんの予定もなくてヒマなんだ(´・ω・`)
始まった瞬間はファーストのどのタイミング?
ゲームになってないよこれ。
どこがおもしろいん?
バグ探しがメインだろ?それに大してゲームになってないよってのは何を思っていってるんだ?
アンケートにやったことのあるMMOで WW2オンラインが欄にあったが
ああいうのも目指してるんじゃないんだろうか?あれは戦闘してる場所までいくのに実時間で何十分もかかる
そういうのが糞っていうやつはやめれば?
援護派必死
クソゲー発言に釣られる負け組多すぎ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 13:28 ID:RuBH1uIB
EQやDAOCでも狩場まで普通に1時間かかったり
したもんだが、移動がダルイってだけで糞とはいえまい
UOだって元々のコンセプトではリコールやゲート
は非常に限定されてて不便だった。
結局便利にしろっつーユーザーの要望に負けたが
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 13:43 ID:IJFDqMbb
所詮ガンオタとか少数がターゲットの国産ゲームでしょ
UOとかEQとかと比べたらカスであたりまえ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 13:50 ID:dd28VArT
信長再開までのつなぎなわけだが
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 14:02 ID:e1z+qKFB
文句言う奴は無条件で去ればいいと思うんだが。ネチネチしててうっとうしいんだよ。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 14:13 ID:RuBH1uIB
>>88 >文句言う奴は無条件で去ればいいと思うんだが。ネチネチしててうっとうしいんだよ。
察しろって、期待してるけど素直になれねーんだよ
期待してなきゃこんなスレみねー
厨だから反抗期ってやつだろ
>所詮ガンオタとか少数がターゲットの国産ゲームでしょ
>UOとかEQとかと比べたらカスであたりまえ
そしてUO、EQ、AO,EnBと正統路線歩んできて
UCに激しく期待なガンオタな俺。。
■ 自動アップデート障害に関するお知らせ ( 2003年3月5日 )
現在、自動アップデート時に発生する障害について、多くの方から報告を頂いております。
検証の結果、これらはシステムの仕様による障害であることが判明しました。
近日中に、更新モジュールを公開する予定です。
今後につきましては、prototypeUCに向け開発中の新アップデートシステムに移行し、精度をあげていきたいと考えております。
試行サービス期間中、様々な不具合等でお手を煩わすかと思いますが、ご協力をよろしくお願いします。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 15:49 ID:jSYoT5Ae
移動がたるいってやつは
フライトシムとかリアル志向のゲームがつまらんとかいってるやつなんだろうな
バトルフィールドとかしかやってないお子様なんだろ
そういうガキがこのゲームに手出すなよ
>>92 その移動自体を楽しめるようなゲームならいんじゃない?
ただ無駄なだけの時間で切り詰めてでも頑張ってるプレイ時間がさらに減っちゃうよ
そこまでいっちゃうとただ苦痛なだけ。
そんな発言の仕方しか出来ないと廃人の自己中っ子にしか見えないですよ。
確かにあまり適当な発言じゃなかったけど
あまりゲームゲームしてしまうとおれはつまらんなぁ
ガンダムにはリアル差をおれは求めたいし
>92
リアルのものがすばらしいとか思い込んでる玄人ぶりたいお年頃なんだろ
まあ、今のままじゃあちょっとねぇ・・・・・・・
リアルじゃないから糞
リアルだから糞
リアルなほうがおれはいい
アニメじゃないから面白い
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 16:54 ID:5WpyzHju
>リアルじゃないから糞
>リアルだから糞
正確に言うと、
リアルでも糞
UCの場合、リアルぶってる部分が糞
>98,99
ちと笑いました
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 17:40 ID:NACaQLOy
GNOよりはマシ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 18:41 ID:MOp847QZ
ガンダム人気声優・井上瑤さん死去
昭和50年代から放送されたテレビアニメ「機動戦士ガンダム」
「うる星やつら」などの人気キャラクターの声で知られた声優、井上瑤
(いのうえ・よう)さんが、2月28日に都内の病院で死去していたことが5日わかった。56歳だった。葬儀・告別式は近日、親族らだけで行う。
[記事全文]
糞ガンオタども。これでもくらえ!きもぉー
SWGみたいにメインキャラで特定の条件を満たすと
Newtype Slotが開いてそこにニュータイプなキャラを作s(ry
リアルだの何だの言うとMSの存在自体を否定することになると思うのですが?
ゲームなんだからリアルじゃないほうが面白いに決まってる。
まUCが面白いかどうかは別の話だが・・・
アホですか・・・?
ガンダムっぽさの中でのリアルって考えるのが普通だと思うのですが・・・
それにこういう場合のリアルってのはリアルっぽさ(雰囲気)であってホントの現実って意味じゃないでしょうが。
>107
公式の虫たちはそこが分かって無いのよねんw
>>107 公式の奴らやチンプスはそうは考えてないようですが?
ガンダムとりあげて、リアルがいいとか面白いこと言ってる人がいる
スレはここですか?
ごめんな、俺はここの住人じゃないので現状までは知らなかったさ
ひたすらリアルリアル言ってたら皆がリストラとかビクビクしながらストレス貯めるゲームになりそうだな(藁
一回死ねばキャラロスト、無差別の流行り病がたまたま流行しわけもわからずキャラロストとかな(藁
まあUC出るまで生暖かい目でマターリヲチしましょうや(藁
まずSWGを略さないで語れ。
>>111 あー、君を責める訳ではなく、UCのいうリアル(感)ってそういうのだよ。
髪の毛伸びるわ風邪ひくわ月から東京まで実尺だわ時間の早さも実時間だわ。
キャラロストも今んとこアリアリルールだよ。
普通のゲーマーの感覚だと君が正解。その書き込みも普通なら「(藁」な話なんだけどね。
地上戦の動作テストはせんでいいのか?
>>114 ん?簡単にはロストしないんだよね?確か、
病気だって深刻なものではないわけだし
ならそのリアルさは俺には魅力的に思える、
明らかにつまんないだけのリアルさを取り入れるほど開発側は馬鹿じゃないと思われ。
>116
癌になりました
ゆっくり死んで逝きます
こんなリアルは嫌ずら……
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/05 21:47 ID:va5WVdpC
ともかく糞
まあとりあえずお前らはスパロボでもやってろや(フゲラ
酸素欠乏症で…
実時間ならスキルも全然上がらんわけだが・・・
激しくつまんないです。
面白いとこが何も無いですこれ。
超出来の悪い何かのシミュレーターってかんじで。
こんなの絶対に売れないです。
そろそろ粘着やめませんか?
>>124 辞めないから粘着なのです。
自分でクソだといいつつ粘着してる時点で基地外なんで
相手にしないで放置が一番すよ。
順当に考えて、夏には発売されるかな。
夏のボーナス後を狙ってると思うのだが…。
>>127 おいおい、ネトゲーでそれもないだろうw
本体価格5万円、2年間無料とかなら意味あるかもしれんが。
>>128 FFみたいにソフト付きPC出したりするかもしれないし。
HMDもあるしね。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 09:42 ID:JqxpD3Dp
まあαを一度でもやれば
糞だってことは誰にでもわかるのだが
やるもやらないもαを糞だという
>>130自身が
糞だって事は誰にでも判るのだが…
なんだか、αは糞という奴が糞厨ってのが定義されたのか?
αの内容も出てきたタイミングもWEBサイトも発表仕様も公式BBSのガノタも
君も僕も含めて
U C と デ ィ ン プ ソ は 糞
って思ってるの俺だけ?
挽回出来る見込み一桁パーセントには期待したいけどね。
糞糞言ってる連中はどういうものを期待してたのだろうか・・・
つうか、作ってる最中の車のボディ見て
「タイヤねーじゃん走れるわけねぇ、糞」
って言ってて恥ずかしくないのかな?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 11:29 ID:rvDFAZQW
まあ本当に糞なんだからしょうがない
製品が発売されるまで君たちにはわからないだろうが
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 11:33 ID:jqxiTYQO
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 11:35 ID:+3XjB+LG
また変な粘着さんにとりつかれたな。
だからそんなに糞ならわざわざ2chに書き込みに来ずに
公式にでも特攻してください白痴さん
PrototypeUCなる珍語を作ってまで無理やり推し進めてるあたり
切羽詰ったものを感じるんだが。
面白いとか以前にまだモデリングがんばりますたって段階だもん。
戦艦内部のSSとか見るとこれがACTなら面白いだろうけどねぇ・・・・・・・・・
ふつーにUOみたいになったらクソゲーだと思う
拠点占領みたいな明確な目標がほしいかね
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 11:44 ID:LbGyGAGh
>>137 毎回反応してるお前も粘着だと気づけよヴォケ
>>140 >>137や俺はスレ荒らしに来てるんじゃないんでね
普通に2chに来て期待してるゲームのスレに
カキコしたら粘着ですか?
信者って言われるならまだしも粘着と言われるとは思わなかったyo!
>>139 たしかにあのSSを見てると、アーマードコアとか、そういうゲームを想像して期待しちゃう
でも今そんなものを期待してたら期待はずれだろうね。
せっかくテスターなんだったら、
「もっとACTにして」って直接ベータサイトで要望出せばいいのに。
おまいらカスドモにUCを変えられたくないんですが?
リアルFPSぐらいならまだしもアクションゲームですか?
揃いも揃ってカスばっかりだな
シミュレーターってものをわかってない
アーマードコアとか期待しちゃう?コンシューマ厨ですか?
つまらねえならさっさとやめろよ。このスレにくんな
アフォですか?荒らしであることと粘着であることは別。
荒らす「つもり」がなくても実質荒らしてる厨なんてどこにでも(ry
ネタがないのにスレが伸びている・・・
このスレは大人気ですね。
期待してもねぇゲームのスレに
態々糞と言いに来るのが荒らしって言ってんだよ。
しかも毎日粘着質に。
>荒らす「つもり」がなくても実質荒らしてる厨なんてどこにでも(ry
そこまで自分の事判ってるならこなくていいよ。
態々糞と言うカキコに反応する/t0dajjsはアホってことでOK?
アクションゲームがやりたいなら
PS2でもやって寝てろよ
おまいらにPCゲームはまだ早い
>>146 やはり真性のアフォでしたか。
まあせいぜい、キャラチェンジして実は俺は荒らしとかいうのはやめてね(藁
なんかシミュ厨みたいなのがいるな。
地球の近未来技術、人間同士の国家間戦争をシミュってMMOですか。
んなもん移動も軍規も戦時下生活もかったるいだけじゃん。
ゲームとしてのバランス、リアル感が見えないままじゃ辛いよ。
設計中の車、か。
その設計図にタイヤ1000個付いてるのが見えるんだけど、どうなの?
そんな珍妙な車より8輪の走破性で魅了して欲しいね、俺は。
>>150 タイヤが1000個付いて見えるのは貴方と
一部の糞糞言ってる連中だけのようですよ?
>150 地球の近未来技術、人間同士の国家間戦争をシミュってMMO
最高ジャン これでガンダムが舞台ならお漏らししちゃうぐらいすごいし面白い
まあゲーム性はもう少し必要だが
アーマードコアのようなゲームになったら逆に期待はずれ
MS同士の戦いがいいが
その操作もなるべくリアルにしてほしい
操作が難しいほうが燃えるし萌える
シミュ厨だが コンシューマを愛してるやつよりマシだと思うが?
あんな玩具のようなものがやりたいなんてマジでガキとしか思えない
/t0dajjs
5FyaA1eI
真性のアフォは公式に逝け
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 13:03 ID:M5iHOWor
>>152 おまえUCがMMOって知ってる?
敷居高くして人いなくてやっていけると思ってんの?
キチガイはオフラインのシミュやっとけ。
どこがアフォなのかわからんがアンチのほうがたちが悪いと思うよ
それにおれはまともなことをいってるつもりだが?
まあ煽りたいわけじゃないので
おまいらもう少し仲良くやろうぜ
でもBF1942やアーマードコアを好むようなやつはこのゲームは向いてない
やめろ
>まあゲーム性はもう少し必要だが
こういってるが見えないのか?
すげー超リアルにしてほしいとはいっていない
リアル方向のゲームになってほしいといってるんだが
えらく久しぶりに公式ページのゲーム概要を見たんだけど、
コロニーで生活するゲームじゃなくなってたのね。
>>155 アンチがいると思ってるのがそもそも間違い。
いるのは「荒らし」と、必死にマジレスで擁護するガンオタだけ。
>>155 俺はアーマードコア好きだが?
ゲームとして別物とは思ってるけどな
UOもACも自分の装備や機体をカスタマイズして進んでくRPG要素持ってるし
今のアンチも酷いが、他のゲーム好きな奴は辞めろじゃ
プハーと変わらんよ。
おれがリアルに固執するには理由があるんだよ
おれも昔はコンシューマばっかりやっててこういうシミュ系はつまらんと思ってた派なんだが
PCゲームをやり始めてからリアル系のほうが面白いってことがわかってきたんだよ
例えばフライトシムなんてあんな細かいの誰がやるんだ?って思ってたが
できるようになると糞面白い。これはマジだ
それからWW2オンラインもやったし(これはかなりリアル。ゲーム性ももちろんある
ACとかああいう単純、アクションだとすぐに飽きるんだよ
細かいリアル系だと飽きづらい
MMOは飽きないというのは重要だろ?だからなるべくリアル性を高めてほしいんだ
てか、マウスで操作するんだから操縦もそんなに
複雑な訳が無い罠
確かに他のゲーム好きな奴は辞めろはいいすぎかもしれないが
馬鹿がアーマードコアのような感じにしてほしいみたいなこといってるから
叩いてるだけ 全体的に文をみろよ
おれもACは嫌いじゃないし別ゲームとして面白いが
UCにはそんなものは必要じゃないと思うしそんな感じになったら期待度が半減する
複雑ってのがどの程度かわからんが
例えばブースター噴射をそれぞれ独立させて自分でやるとか
そうやってやったら面白いと思うんだよなぁ
そうすれば攻撃の回避行動だけでも結構難しくなってよさそうじゃね?
ただ撃ってよけるじゃつまらんだろ
シミュ厨に宿題。
月軌道内実尺実時間で超マッハの高速移動あり。
このルールで操作感のシミュ色薄くしていいから宇宙戦と大気圏内戦のシミュを
16万人同時接続で妄想してみろ。
その戦闘システムと別に地上やコロニーではMMO的生活もあり。
国家間の軍による戦争だがMMO的個人主義。
カオス的面白さは感じるけどな。バランスとれてりゃ。
5FyaA1eIシミュ厨の間違いを指摘しておく。
俺の見る限りコンシューマ的アクションマンセーでPC的フライトシュミアンチでUCを語っている
奴はここ最近のLOGにはいない。
空回りは悲しいので落ち着け。
もう無理してMMORPGにしないでFPSでいいと思う。
それならリアルっぽく死んだり実時間とかできるし。
64人対戦できれば満足です。
ラグってもいいですよ。
時間と尺度は多少デフォルメの必要はあると思うかな?
でもマジでリアルにするならそれもアリとは思う
だって実際そういう戦争が体験できる というのはなかなか面白そうじゃないか?
連投ですまん。書き忘れた。
5FyaA1eIはAC的アクションとフライトシミュ的リアルで語っているが、
U C は M M O
いや フライトシムだけでいってるんじゃない
WW2ONLINEを知らないのか?
あれは今のゲームじゃ限りなくリアルに近い戦争シム and FPSや
とにかくリアルで面白い
MMORPGですな
実尺実時間のリアルだと?
お隣にある北朝鮮の弾道ミサイル発射阻止の為に、日本から離陸したF15だと帰還する航続距離すら
ないという現実がゲームとして楽しそうか?
そんときゃ空中給油機でも呼ぶのか?
給油担当のPLは表舞台のF15PLの為にリアル時間で空中待機か?
現実世界の一部地域の限定された時間を切り取って再現させて楽しむシミュと、リアル感を並列で
語るのが愚行よ。
楽しい楽しいドンパチシミュの前と後ろと裏には、限りなく広大で暇でつまらない現実があるんだよ。
シミュは美味しい部分だけを常に主人公で切り取っているだけ。
MMOは誰もが主人公、うらを返せばPLに雑魚や黒子はいない。
その上でバランスを取らねばならない。現実的リアル感なんぞ糞。
ええと
166の文は見えてないのでしょうか・・・^^;
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 13:31 ID:TsNqHe1G
>MMOは誰もが主人公
>170はMMOで自分が主人公だと思ってる厨房
連続投稿ぎみやね
>170
>給油担当が空中で待機
WWUONLINEでは基地から相手の街または基地まで距離が相当あり
歩兵を運ぶためだけにトラックがありますが何か?
リアルながらもちゃんとしたゲームとして楽しいし
>>166 多少のアレンジってのはUCの掲げる月軌道内実尺実時間に対してどの程度のアレンジだ?
既存のアレンジされた仕様程度の物では地球5G配信神話には勝てないぞ?w
>>172 お前は誰かの為だけにLOGINするのか?w
多少のアレンジってのは実際テストしてみないとわからないんじゃないか?
oMVJ/VE7はUCにどういうものを求めてるんだ?
不勉強なんで教えてくれ。
WWUONLINEでの基地から相手の街または基地っていうのは、北京とジャブロー
サイド3とグラナダ基地と比べてどれくらいの距離なんだ?
で、WW2OLでは民家の中で農夫が機織りしてたりするのか?
16万人でシミュ寄りFPSライクな戦争やってんのか?
それが面白い、つまらんという話題以前に、UCについて論じる姿勢としてだな、
君はACのようなコンシューマーアクション厨を叩き、FPSやシミュを薦めている訳だ。
MMORPGであるUCからすれば、どちらも筋違いな指摘だ。
>>174(170)
ぶっちゃけUCではF15なんて飛ばない
ミノフスキーと核融合が実現されたSF世界だ
航続距離の時点で論点が違うし
発射から着弾までの数10分で迎撃に行く時間が無いって言うならまだしも
それすらUCでは弾道弾なんて出ないだろうからな。
何を勘違いしてるんだ?
UCについてはテストも必要だしまだまだ調整も必要だろう
おれはそういってるんだが理解がたりないただの馬鹿か?
WWUONLINEは例としてあげてるんだが?
戦場というリアルさをだしながらもゲームとして面白いと 例をあげてるのがわからないのか?
だれがUCをWWUONLINEと同じにしろといったんだ?
それを教えてくれ
>>175 ゲーム開発、運用として現実的な空間面積(宇宙や空戦ありだから容積かな)と地球の自転24時間を
ゲーム的にアレンジされた時間支配内で、MSのお手軽な多人数戦闘ありで生活感のあるMMO。
MS操作はロボ戦したい時はACでもガングリでも勝手にやるので、UCではEQ程度の物で十分。
今のとこ発表仕様だけでいうとSWG程度の規模、仕様でガンダムだとガンプラ世代の日本人な
俺としては魅力的。
はぁ?
戦闘がただのマウスクリックで攻撃
MSが駒のように動くゲーム これのどこが面白いんだ?
>174
おまえ、MMOやったことないだろ?
生産のためだけのキャラで、町から一歩も出ずにアイテムを作り続ける香具師とかいるんだぞ?
/t0dajjs 5FyaA1eI
よし、以上二名は最後まで過酷な長文煽りレスを耐え抜いた。
これからもこのスレがより楽しい討論の場となるよう、健闘を祈る。
UC完成まではまだまだ遠い道のりだ。燃え尽きないよう頑張ってくれ。
くれぐれも、この事だけは忘れないで欲しい。
UCは、
月軌道内を実尺で再現します。
ゲーム内の時間進行も24時間で現実と同期します。
一年戦争当時の世界観の中で生活する、MMORPGです。
ほんじゃ!
>182
乙。出かけても夕食までには戻らないとママンに怒られるぞ(藁
>>183 182なら5時までの戻らないと叱られるだろ。
ま今のままだと
本当にひきこもりじゃないと楽しめないゲームとかになっちまうかもな
まだαだし改良されることを期待してるよ おれは
夜だけしかできない人もいるのに実時間ってのはやばいかもね
もうちっと手軽さが必要だ
186 :
139:03/03/06 13:56 ID:ruOpyUJI
>戦艦内部のSSとか見るとこれがACTなら面白いだろうけどねぇ・・・・・・・・・
戦艦内部の出来がいいから、UOみたいなセミオート戦闘だと勿体無いなって意味な。
FPSでガンダムやってもしょうもないから連ジみたいな動かして楽しいって意味でACT
あがってくるゲームの名前が房っぽいなぁ(藁>ACとかBFとか
既存のゲームと似たり寄ったりなら確実に堕ゲーだろうけど
スタッフは打開策ぐらいあるのかね、っと
>>186 ACもBF1942も"UCと別物"の例として挙げられてますよん
ACは厨にも房にもプレイ出来るような難易度じゃないし。
MMOとFPSやフライトシムをごっちゃにしてる馬鹿が居るスレはここですか?
そうです 見世物にされていると気づいていない/t0dajjs 5FyaA1eI が
MMOとFPSやフライトシムをごっちゃにしてるスレはこちらです
TsNqHe1Gはオンラインしても自分のプレイができない可愛そうなプレイヤーらしいです
公式臭プンプンさせてるアフォが何人も紛れ込んでるな。。。
キモ過ぎ。。。
そんなにWWIIOLがいいならそれやってればいいじゃん。
UCはMMORPGだし、みんな期待しすぎ
作ってるのはSSを捏造して
PS2のドラゴンボールZを作った
ちんぷすってことを忘れないで欲しい。
PSOとかFFとかコンシューマ上がりのネトゲは経験ないんだが、
これらはクリックだけで戦略性の無い戦闘なのか?
ROをβの時ちょろっとやって糞だったので即捨てたのだが、
モンスの隣でクリック連打、HP減ったらアイテム連打みたいな、
ああいう感じなのか?
能力値で職業や能力のバランスとれててMMOなら、ターゲッティングが
クリックだけでも、立ち位置や連携で十分戦略性あると思うんだが。
シミュ、アクション、アクションRPG。シングルとマルチと違うジャンルの
操作系をいっしょくたに比較しようとするのが理解できん。
UCはMMORPGなのが前提なのに。
>>5FyaA1eI
直接ベータサイトで要望出せって言ってるだけなんだけどなぁ。
そのためのテスターなんだし。
>>189 あんたが日本語読めないのは知ったこっちゃ無いが
俺がFPSやFSをMMOとごっちゃにした発言てのがあるなら
ぜひコピペしてもらえんかね?言いたい事判る?
(´-`).。oO(すごい盛り上がりようですね・・・FF11を抜いて国内最大のMMORPGになってもらいたいもんでつ)
>191
ガンダムで立ち位置とか職業ってのはなんだかなぁ・・・・・・
この場合職業はMSになるけどなんかしっくりこないよね;
MMORPGで、自分が主人公でばりばり活躍しないといけないと信じてるのか。
可哀想だな。
レベル上げしか出来ない無料チョンゲーぐらいしか、MMOやったことないんだろうな。
>>195 191をUC風に言うと
職業は戦闘スタイルじゃないかな?
ビームライフル等の遠距離攻撃と
ビームサーベル等の近接戦闘系。
>>197 でも、魔法とか無い訳だからなぁ。。
どんな戦闘になるのか見当がつかない
武器のレンジがどの程度あるのか知らんけど
普通に考えたら近接攻撃なんて出来ないし
射撃系は命中率とダメージがすげー低くて
格闘系は一撃必殺って感じなのかね
>>196 「誰もが主人公」と聞いて、そうとしか思えないのかい?
現実で社会の歯車に組み込まれるシビアさより、MMOの生活は遙かに主人公的だよ。
そういった楽しみ方が出来るからゲームなんじゃない?
リアルな戦争ゲームとやらで、敏捷さや索敵能力をかわれて、戦局に重要だが
多分死ぬ任務にいかされキャラロスした日にゃ、俺は楽しいとは思わない。
誰もが自分(自キャラ)の物語を、他人と関わりながらリアルタイムで進行するのがMMORPG
もっとシステムチックに言っても、生産オンリーだろうがキャラそれぞれにゲームとして現実
以上に役割がある。
あと、課金制のメジャーMMOやっているというのはUC関連では他人様を罵倒出来るほどの
肩書きなのか?
>>198 ガソダムはロボットちゃんばらの為に設定された世界だから、ファンタジーでいう魔法のような
前衛支援や遠距離攻撃的なスキルというのはあアリだと思うよ。
ガンダム、キャノン、タンクだけ見ても、近、中、遠で解りやすいじゃない。
>>198 E3の情報で仕様変わってるかも知れんが
1km四方のmapが基準で視界が5km
障害物無ければ1〜2kmで打ち合い(魔法代わり)だろうけど。
ライフルからビムサへの切り替え時間を長めにして
1km以下に森やビルがあれば掻い潜って接近も可能じゃないかな?
ビムサで1〜3撃が妥当な線だろうね。
>>199 悪い、少し黙ってて。
(・×・)
>199
敏捷さや索敵能力を買われて・・・十分面白そうなんじゃ?
偵察用ジムで敵を探してうろうろとか、地味だが楽しそうだが。
/t0dajjs おまえが黙れwww
(・×・)
>>203 おい、そこだけナチュラルにレスるなw ウケたじゃねーか。
拒否権なくてキャラロスだぜ? それに、その任務内容のワクワク感と
誰もが主人公の話はあんまり関係ない。
>>206 それを言うならアンタだってw 182が信じられん。
MMOなんだからヤダっつえばそれまででしょ、それが出来ない仲間なら
別れた方が身の為やで?
2chもMMOも同じで誰もが主人公で誰もが脇役、これでよかんべ?
マターリしようや。
あれだ、リアルなんていう便利な表現に踊らされてるだけで、UCの雰囲気で成立させるにゃ
どっちかというとザブングルな世界観の方がゲームっぽいって事だ。
それか、0083のなんかジオンの残党いたじゃん。砂漠の。
連邦もあんな感じで、ああいうのの集団がドンパチやってる雰囲気。
>>207 んー、どうせあーだこうだ言ってもオリジナル自体が見えて来ないんだから、これからもUCスレを
ヨロスコ!って感じだったんだがな
>>182は。
2chのIDなんてのは、24時間じゃべりばバトルみたいなプライドも糞もない世界なんだからさ。
俺としてはそんなに殺伐としてるつもりはないんだがな。
後ろ二行は禿胴に近いが、MMORPG前提の物にフライトシミュ持ってくるのはどうかと思ったんでな。
好みの範疇ならいいのだが、ACなんかのアクションにデータ持っていく方が建設的なんじゃないか
程度の書き込みに噛みついた上で、シミュだからちょっとからかいたくなったのさ。
UCスレ住人としちゃ、しょーもないどのスレでも見れる人格攻撃なんて流れじゃなきゃ、答えの無い
問答をウダウダやってる雰囲気は嫌いじゃない。
>>209 だからシム出したの俺じゃないってばw
判ってくれてるよね?
其れに俺は2行で糞糞いう奴の揚げ足取ってるだけだったしw
1行で糞いう奴は放置に限る。
UCは延期はアリアリだろうけど完成するとは思ってるし
16万人もいりゃ各都市に5000*2で散らばれば
案外言うほど広くは無いと思ってる。
何も日本からヨーロッパまで戦いに行くんじゃなくて
東京から遠くて韓国の距離くらいまでだと思うし。
知人か仲間に輸送機使いが居ないと話にならなさそうな気もしないでもない・・・
まぁドダイ系が何とかしてくれるのかな?
ps ザブングルは玩具で遊んだ記憶はあってもTVの内容殆ど覚えちゃいねぇ
ハンドルで操縦するくらいしか・・・・スマソ
今日のNGワード
ID:oMVJ/VE7
ID:/t0dajjs
かちゅ等でNGワードに設定しよう。
結論としてここで議論してる香具師らは(認識の違いこそ多々あれど)、
みなUCに期待してるんだろ。それなりに。
でもまたーりできるかは微妙だな。
兵器使って戦争することが前提だし、嫌でもPvsPになるしな。
もし完成して始まったとしても、罵り合いは続くだろうな。
で、PvsPってことはバランスをうまくしないと面倒なことになる。
シミュレーション(アクション制無しもしくは少々)ならば調整しやすいが、
仮にAC並にアクション的に動かそうとしたら、バランスなんて取れるとは思えない(陳腐スだし)
バランス取れてないPvsPなんかはじめたら、より殺伐パラダイスだぜ?
>>212 地上かコロニーが公開されるまではマターリできるんじゃ?
1行糞レスは放置として…
PvPの上での罵り合いは江戸の花火や喧嘩と同じでそ
仮にもMMOでAC並みにアクションなんて無いから
武器とスキルのデータ弄くるだけだし。
そこはテスターの腕の見せ所かと。
>>218上二行
それは解ってる。
>>207だって、
>>206が/t0dajjs宛ではないだろう。
んで、
>>218本文に関して俺の思うところ、UC仕様への否定的なレスはしない方がいいか?
内容があって長文化してるだけで糞糞レスに近い物になると思うが。
最近の流れだと条件付き否定派は出ていけって感じなんだが。
ザブングルは、0083の残党がドンパチな感じ。
ガンダムの軍と国家間戦争が一年戦争的リアル感の上で論じると、MMORPGとは馴染みがたいと思う。
そこはガノタ的には妥協になるだろうが、国中みなゲリラのような感じがいいんじゃないかと思う。
ハンドルで操縦なんかのアバウトさも含めてザブングルを出してみた。
一日は進むが1年は進まないガノタの夢の世界なんだから、理由のある戦争というテーマの部分は
濁して置いた方が便利だと思う。
ジオンの国と連邦の国は仲が悪い。だから出会うといつも戦いが始まる、程度でさ。
ってか、MMOなんだからどう考えてもアクションゲームにはならないと思うが
戦闘は基本的にセミオートだろう?
アクション要素を強くしすぎると、ラグにもろ影響されるからマシンスペックと回線品質が命になってしまう
まあ信長とかみたいに戦闘は隔離フィールド、人数制限ありってやれば出来ないことはないだろうが
>>214 判ってくれてるならええよ。
UCへの批判は理由付けでしてくれるなら多いにしてくれて結構だと思う
少なくとも俺はね。
その上で批判に穴があれば突っ込むし、可能なら解決策も献上する。
出て行けって言ってるのは1行糞レスだけ。
条件付否定派には条件の穴をもって抵抗してるつもり。
俺は終わらない1年戦争と言うよりは、TV通りにならずに
0081超えてもドンパチやってるだけだと思う。
ま、シミュ厨とMMO未経験者死ね厨はひっこんだみたいだし、またーりるんじゃない?しばらくは。
/t0dajjsたんはあれだ、誰のレスにでも首突っ込みすぎなのかもしれん。おちけつ。
俺含めてアオラーと、釣り氏とマンセー厨とがわたわたしてる空気に引っ張られてるんじゃない?w
スレの流れを整えようとしてみたり、他人に黙れとかいうと殺伐としちゃうよ。
>>210 東京からなんて遅すぎる!
もまえら九州に防人として単身赴任しる!
まぁ、結局「MSが動く」以外は全部漏れらの妄想だしな(鬱
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 16:52 ID:kWTGJvLb
限りなくどうでもいいが、アーマードコアをACと
略して議論してる奴らはfpsやシミュから流れてきた
奴らだからMMORPG的システムそのものに
不満なんじゃねーのか?UCがどうたら以前に
MMO流れの奴らはACと言われたら某MSの
MMORPGを連想すると思うんだが
あっしだって黙れ言う時は人みて言いますがなw
スレの流れを整えようとしてるのは確かだが
話し通じそうに無い人は放置してますよ
上のやり取りもう一度見てもらえば判ってもらえるかと。
理由付けて批判してくれる人は釣り氏でも
論破できそうなら首はつっこんでるな。
話もずれてきたしそろそろ休んどく。んじゃ
あぁ、ごめん、なんかの縁なので同じIDでもういっこレスっとく。postしたらレス増えてたんで。
>>215 禿
>>216 終わらない一年戦争は公言されてる。技術進化がPLに委ねられてないので0079〜の表記はあまり
重要ではないんじゃないかと。年号っていうのは史実の目印なんで、アニメガンダム歴史に沿わない
以上飾りだと思うし、史実に従うつもりもないようだし、MMOではそれは困難。
システムバージョンアップでの一斉に歴史が数年進むってのはあるだろう。
>>210 の本文。(
>>214の宛先が間違ってるね。フォントちっこくてミスった)
16万人が言い過ぎだと俺は思ってるし、人口密度の話は何度も出てるな。
俺は広すぎてて無駄派。イラネ
東京から遠くて韓国の距離くらいまでがPL個人単位での活動範囲だというなら、その程度の規模鯖を
並列させてくれた方が楽しめそうだ。 例え表現に無粋で悪いが、その例えでも日本海は無駄。
現行のMMOによくある○○鯖っていうのを、ヨーロッパ鯖、アジア鯖、アメリカ鯖、サイドn鯖と平行、
順次拡張していって、キャラは鯖間移動可能程度の方が現実味があると思う。
ほんじゃ。
>>219 ワラタ。まさしくソレダ。
数スレ前までは鬱じゃなく楽しんでやってたんだがな、スレ内βw
完成するしないは別次元として。
なんかえらいスレのびてると思ったら
マスオかプハでも乱入してきたのか?
あいつら最近公式で非難されまくりだからな。
・MMORPGである
・モビルスーツ同士での戦闘に重点を置く従来のガンダムゲームとの差別化をはかり、人々の生活や出会い、
相互理解といったこともテーマのひとつである
・ハード仕様的に16万人の同時接続、シームレスな空間表現、フルスケールでの地球圏再現とリアルタイム転送などにチャレンジ
・ケガや病気を治さずに放っておくと死亡し、キャラロストしてしまう
・
たった2人でここまでスレを腐らせるとは
恐るべし公式厨!
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:48 ID:V5DDb1/X
まともにEQやAO、DAoCやったことないようなガンヲタ、公式厨が
えらそうにひとりよがりなゲーム論をぶってるけど
キモイよ−
3−4年どっぷり3DMMOをやりこんでから判ったような口きいてください
おい!このスレなんか腐ってねぇか!?少しにおうぞ(糞
つまんないのは事実
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:54 ID:V5DDb1/X
>>oMVJ/VE7
PLてプレイヤーのことなんだろうけどキモイからその略やめてくれない?
PSOとかFFとかキムチゲーの連中が使う略語勘弁して欲しい。
あとパーティー=PTとか。チョソとにコンソール厨しか使わないんで
いかにも常識、みたいな略語として使わないで欲しいんだけど。
普通MMOでPLといったらPowerLeveling、PTっていったらPointとかPlatのこと
だいたいパーティーなんて言ったら外人はハァ?って感じ。Groupが普通…
>>230 それはゲームによって違うからなんともいえないと思う
というか、どうでもいいことに突っかかるな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 17:57 ID:wx9+DllL
まあどう転んでもこのゲームは糞です
あれだな、関西人に関西弁キモいからやめろと言うのと同じ
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/03/06 17:54 ID:V5DDb1/X
>>oMVJ/VE7
PLてプレイヤーのことなんだろうけどキモイからその略やめてくれない?
PSOとかFFとかキムチゲーの連中が使う略語勘弁して欲しい。
あとパーティー=PTとか。チョソとにコンソール厨しか使わないんで
いかにも常識、みたいな略語として使わないで欲しいんだけど。
普通MMOでPLといったらPowerLeveling、PTっていったらPointとかPlatのこと
だいたいパーティーなんて言ったら外人はハァ?って感じ。Groupが普通…
ここが大御所MMOプレイヤーが新参者をけなして楽しむスレですか?
うちの近所じゃPLったらパーフェクトリバティ教団だ。文句あっか。
あいかわらず隙を見せると総攻撃される殺伐スレだなw
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:10 ID:V5DDb1/X
つーかマイナーなコミュニティーでしか通用しないひとりよがりな略語を
さも常識だって感じで使うなよって事が言いたいの
おいおい、言い訳は見苦しいぞ。
>>230 普通MMOでPLといったらPowerLeveling、PTっていったらPointとかPlatのこと
だいたいパーティーなんて言ったら外人はハァ?って感じ。Groupが普通…
さも常識とのたまってるのはお前だ。
即時性を考えなきゃならん場じゃ無いし、場を考えて略語はあんまり使わないで欲しいな。
話の流れから想像がつきそうなものも在るけど、それが正しいかもわからないからな。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 18:24 ID:V5DDb1/X
おまえの常識は世界の非常識だと注意してやっただけだよw
略語ごときに常識も糞もないよ :-)
>>240 てか、略語なんて、ゲームそれぞれで違う場合もあるでしょ。
用語だって違うこともあるだろう。
常識ってのは場所や集団によって違うんだよ?
仲間と組むことをパーティーといい、PTと略すゲームもあれば
グループというゲームもある。
前者の場合、外人でもPartyといいPTと略すと思うが。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 19:01 ID:wx9+DllL
GK = GANDAM KUSO
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 19:12 ID:V5DDb1/X
>>243 PLやPTって略はチョソと日本人だけ。
V5DDb1/X必死なだ プ
EQやってるから俺はグローバルとか思ってる
消防がいるのはここでふか?
どうせ日本語入力だ き に す る な
>>245 そうか。それは失礼した。
で、チョソと日本人だけだとなんか問題でもあるの?
oMVJ/VE7って何様のつもりなんだ?
一番荒らして粘着で糞つまらんと自分で思ってないのかね
>>249精神的疾患を患っている方は相手にしないが一番
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 19:48 ID:V5DDb1/X
>>249 気の利いた皆に一目置かれるようなレスで
スレの流れをコントロールしてると思ってるらしいです
まるでプハとマスオのようだね
ちょっと!伸びすぎで全部読むの面倒くさいじゃない!
>>253 読む価値ないから大丈夫さ!Σ(´Д`)b
かなり流し読みだが全部読んだぞぉぉぉ
俺の時間を返して下さい
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/06 21:44 ID:ahn9Xk5Z
友人にUCαのCDを借りてきました。
かつてない糞αに遭遇しました。
>256
通報しますた
しばらくこのスレを見ずに生活してると、気分良く過ごせました!
連邦vsジオンをちょっといじってMMORPGにすればgood
ちょっといじってって、戦闘以外は全部作り上げなきゃ無利じゃん
261 :
90:03/03/07 00:52 ID:QJyDQnma
神様、今日は荒れませんように・・・
262 :
God:03/03/07 01:24 ID:oK0MYZrZ
ヽ~ノ´Д`)ムリ
藁
仕事が煮詰まってきて5日間缶詰にされてる間に
200レス以上進んでるスレはここですか?
誰か5行以内に要約頼む。
>>264 公式で散々叩かれたプハが2chにやってきましたとさ(w
>>261 あのシステムじゃ荒れるな言うほうが無理
>>245 んじゃ日本人がPLだのPTだの使う分には問題ないわけだ。
英語で会話したい人は2chみたいな日本語が標準のBBSにこないで
自分の国に帰ったほうがいいよ。
そしたらみんな理解してくれるからさ。
269 :
:03/03/07 03:15 ID:rwuGcgfN
>>267 EQとかDAoCとか普通のMMORPGでは日本人もPTとかPLは使わないし意味が通らないよ。
通用するのはPSOや韓国製MMO内などの一部のネトゲ内の一部の日本人という意味でそ。
PLはパワーレベリング、PTはプリーズテルだろ。
しかし、一部のネトゲ内の一部の日本人の方がEQとかの方より数が多い罠
MSはなにが出てくるんだろう。
あまりガンダム詳しくないから、マニアックなの出されてもわからんが。
戦闘も大事だが、それ以上に人間関係や世界観を大事にして欲しいの。
>>269 EQだのDAoCだのはもともと英語圏のゲームだろ?
国産や韓国産のゲームだとPT=パーティやPL=プレイヤーがフツーに使われてる。
んでUCはどこの国のゲーム?
PL=プレイヤーはともかく、
PT=パーティはさすがに恥ずかしくて使えんよ
ま、自分が使う使わないは個人の自由だが
UCが国産ゲームであるかぎり、日本人プレイヤーの大半は
それが当たり前のように使ってくるだろうから覚えて置いた方がいいぞ。
UCは全世界同時接続らしいから
海外プレイヤーとだけ遊ぶんなら気にする必要はないだろうけどな。
うわぁぁん、UOでパーティー言ってるOSIは日本人ですか?
日本人だけならまあいいけど海外プレイヤーもいるんでそ?
当然PTとか言ってるのを見られるわけだし、あまつさえ「PT」に誘っちゃったりもするんだろ?
恥ずかしいっつーの。
PT=パーティで使ってる人間はそれが恥ずかしいとは思わないし、
恥ずかしいと思わない人間が海外プレイヤーとコミュニケーションとるわけねー。
ようするに、俺ってば米国産のMMORPGやってんの
糞面白くもない日本産や韓国産MMOやってる君らとは違うわけ、わかる?
パーティーの事PTなんて略さないしPLってなんだよlol
米国産MMOやってる俺ってちょっとCoolじゃねぇ??
とか思ってるんですか?
あのーFF11は国産MMORPGですが普通にPTだけど?
なにいってんの
やったこともないやつらが多いな
ってかこれって戦闘セミオートなの?
アクション性がないなら出たとしても買わないな。生活を楽しみたいなんてだれが思うんだ?
叩かれ上手が集まってくるスレはここですか?
米国産MMORPGでありMMOの元祖UOでは
パーティーが普通なんですが・・・これはどうなんでしょう?
あと
>>280 は文が理解できないあふぉ
アクション性はないってことでいいでしょもう。
もっとマターリしる!
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 09:51 ID:6Jr/84qu
ゲームが糞だからマターリもできんよ。
そもそもアクションの要素を入れるとバランス調整が大変なんだよ。
ファンタジーならともかく、MSでアクションなんて到底無理だね。
どーでもいいが、公式のマスオ ウゼエエエエエエエエ
あいつ何とかならんか?
>>290 今見てきたけどどのスレにも顔だしてるな>益男
知障君の発言は脳内アボーンで対応するしかないんでない?
・モビルスーツ同士での戦闘に重点を置く従来のガンダムゲームとの差別化
差別化で生活とかをいれたんだろ
戦闘が糞になったら差別化も何もないだろ
MSは動かしてなんぼ
戦闘セミオート=アクション性がないとは限らないだろ
よく分からんけど
オマエラには連邦vsジオンで充分
熱い戦闘がしたい →連邦vsジオン
農民になりたい →コスモぐらし
宇宙にいきたい →EVE:The Second Genesis
グラフィックとサウンド →Unreal2
またーりしたい →STAR WARS GALAXIES
ゾンビが好き →バイオハザード オンライン
美形が好き →FFXI
ビキニが(ry →ビキニ カラテ
すべてを受け入れる →UC.net GUNDAM ONLINE
UC→現実世界を捨ててガンダムの世界で生きたい
でいいじゃん
300 :
:03/03/07 12:43 ID:rwuGcgfN
>>286 パーティーを「会話」で使うのは現代ではTRPG→Wiz→堀井→ドラクエ→日本のゲーヲタのみ。
現在の一般的なMMORPGのプレイヤーは「会話」ではGroup使う。UOの海外鯖も同じ。
UCは部隊なので関係ナイ
昨日からのアンチPT大御所MMORPGプレイヤーHSDN!(必死だな。)
>>300 だから現在の日本のMMORPGプレイヤーはお前のいうゲーヲタの方が多数派なんだって。
英語で会話できるのが当たり前、海外の鯖でゲームするのが
一般的MMORPGプレイヤーだった時代はもうとっくに終わってる。
海外鯖がどーのこーのと言いたいんなら海外鯖で遊んでろっつーの。
現実を見ろよ。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 13:28 ID:lU+xgGxz
戦闘は「釣り」とかでOK?
本当は、マターリコロニーで宇宙市民生活を疑似体験できるだけで満足だったのに
”ガンダム”がでてきてから方向性が変わった気がする。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 13:38 ID:4SCBGCt3
「次シャアザク釣ってきます!」
>305
あなたは何故ここにいるのですか?
A「全滅しちゃったねwww」
B「シャアザク強すぎw」
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 14:03 ID:TfZ5b9IP
「あれだね。寝マクロするかアラでPT人数増やさないとシャアザクに勝てないねwwwww」
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 14:07 ID:bNOOq1yh
「釣り失敗!ドムの6連星トレイン通過しま〜す!」
>>289 このゲームって対人がメインじゃないのか?
連邦vsジオンに分かれて戦争がメインじゃないのか?
ある程度アクション要素いれてプレイヤーにスキルを求めないと
チョンゲーみたいな糞PvPになると思うんだが
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 15:17 ID:gyCo02lu
そんなどうでもいいこと議論するより問題はG400で動くかどうかなんだが。
>>311 MMORPG化することで、
モビルスーツ同士での戦闘に重点を置く従来のガンダムゲームとの差別化をはかり、
人々の生活や出会い、相互理解といったこともテーマのひとつにできるようになりました。
というか、どこに重点を置いてるのか良くわからないゲームだよな。。
戦闘重視ってわけでもなさそうだし
生産もMS作るだけっぽいし。。
床屋とかジャーナリストが面白いのか?
>>311 >このゲームって対人がメインじゃないのか?
詳細が発表されてないのでわからんが、たぶんそうだろう。
以前NPCはでないとかいうスタッフの発言もあったような。
>連邦vsジオンに分かれて戦争がメインじゃないのか?
詳細が発表されてないのでわからんが、たぶんそうだろう。
以前プレイヤーは基本的に軍属になるというスタッフの発言もあったような。
ま、釣りも散髪もできるようだが。
>ある程度アクション要素いれてプレイヤーにスキルを求めないと
>チョンゲーみたいな糞PvPになると思うんだが
個人的にはアクション要素は少なめになるかと思ってる。それを取り入れな
くてもプレイヤースキルを必要とする戦闘システムは作れそうな気はするし。
てか戦闘スキルがあるって発表されてるし、普通にキャラクターのスキル依存
の戦闘システムになると思ってるんだが、
>314
MMOでは、なんの戦闘能力も無い見た目を変えられるだけ、
とかいう職業でも楽しんでる人がおる。
連邦「MSで戦闘すんのも飽きたよなー」
ジオン「そうだな」
連邦「そんじゃ今日は釣り対決して買った方がオデッサ占領ってことでw」
ジオン「オッケーwww」
こんなゲーム。
買った→勝った
スマソ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:12 ID:4SCBGCt3
PvPメインにしたいなら、もっと世界を狭くしないとPCに出会えないだろ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:18 ID:tZt6YUmE
LiveSSが昨日ぐらいからずっと同じなような気がするんですがね。
>>319 広いっつってもなにも無い宇宙空間やなにもない海、なにもない陸があるだけで
結局重要な都市や戦略拠点にしか人は集まらんと思うよ。
だからこそ、実尺で再現するなんて無駄の極地って言われてるわけだが。
かくれんぼ。
鬼は巨大チーム(100人)で逃亡者は1人で。
一人で君は逃げ切れるか!!
それでも見つからん罠
実寸はでかすぎだから1/3の大きさでいいよ
とりあえず公式の概要やFAQを隅から隅まで読め
お前らガタガタ騒ぎすぎ!黙って待ってろ!!
何年くらいまてばいいっすかね?
327 :
らでぃん:03/03/07 17:23 ID:jG6Ud/af
アメリカに追われても逃げ切ってみせる
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 17:24 ID:z62Nl+qO
いくら広いったって、搬入口やら基地やら、重要な拠点には人集まるだろ。
そこに行くまでの間誰に会おうが会うまいが関係ないじゃん。
EQやUOだって、狩場以外でそんなに人にもmobにも会わないんだから一緒だろ。
まあ問題は拠点までの距離が異様に長いってことだろうが、
まさかモビルスーツのまま地球<>コロニー移動が一般的であろうはずはないし。
何人のククルス・ドアンが現れることやら
UC救助専用スレッドとか…・。
ヨーロッパから中国まで一日で行ける中間距離辺りに
補給ショップ系構えれば儲かるかもね。
>>332 なるほど、ガンダム版「シルクロード」と言うわけか
連邦軍はジャブローに
ジオンはソロモンに
引き篭もり合戦
>>334 スマソ 漏れはジオンで水中に引き篭もる予定
でこれプロトタイプのCDはいつ来るんだ?
4月からスタートだろ 大体どのくらいに来るんだろ 1週間前あたりかな
α2は開始当日に家に届いたよ
水中ではどんな操作になるんだろうな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 22:16 ID:HOO0IYO/
このゲーム糞過ぎて藁える
水中にビームや水中でビームはどうなるのだろうか?
つーかもっと情報ほすぃ・・・・・・・・公開早すぎるんだよな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 23:09 ID:gGq4nOUk
一日のうち8時間は寝ないと駄目みたいですねこのゲーム。
ゲーム内は実時間って・・・。
会社員は夜しか体験できないのか?(;´Д`)
アルゼンチンはリーマンの聖地に
日本列島には何故かコーヒー園ばかりが
>342
頭沸いてんな、水中でビーム兵器が使えるか否かって事だこのケツ野郎!
皆おちつけ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:00 ID:kaCSOo7n
>>349 使えるわけねーだろチンカスが
NASA行って聞いてこいやボケ
NASAがこのゲーム開発してると思ってる
>>351のいるスレはここですか?
原作じゃ水中でもビームライフル使ってたから使えるだろ 普通に
有線ミサイルエレカとか対ザク自走砲とかあるんですか?
エレカ、戦車は確実に出るよ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 00:14 ID:bVbHD5Bd
>>353 水中では水の分子が邪魔してビームなんて破壊力出ないでしょ。
破壊力は極端に落ちるだろうと思うね おれも
これってさ
ギレンの野望っぽいシミュになるのかな?戦闘とかさ
それにオンラインと人の生活を+したようなかんじ?
やっぱり戦闘にアクションを・・・無理かぁ
メカアクション系>>>>UC>>他のMMORPGとか
ぐらいなのかなぁ
せめて角度とか距離とかで命中率とかダメージを変化させてほしい
お前等水分子だとかエレカでますかとか、言ってる事が公式レベルだな
α以降、スレは公式厨に占拠されています
諦めてください
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 01:44 ID:nOGzRuwB
でも実時間てかなりネックだなぁ。
平日なんて2時間できたら良いほう。その日の食料調達して終わりとか。
エレカは、可能性は有るだろうけど
水分子って・・・・ゲームでそこまで再現するわけもなく・・・・・
どうも、実時間=何でもかんでも時間がかかると勘違いしてる奴が何人か居るようだが
実時間ってのは結局昼夜の概念だけだろ?
現実を再現しようと挑戦している点
・地球や月までの空間の大きさ(比率)を地域の省略を無くして再現
・時間進行を24時間現実と同期して進める
そういった事に関してゲームとして問題になるだろう点への考慮
・ガンダム技術考証より逸脱した移動時間短縮の為の高速移動
・生産行為も当然短縮されると思われる
・人間の生態や生活に関しても病気、食料摂取間隔の進行や睡眠時間などは変更されるだろう
その結果、何が現実っぽいリアル感なのか、ほんまにさっぱりや
既存ゲームの仮想世界表現は、空間距離と時間の圧縮で現実をゲーム的にアレンジしている
例
・リアル時間は24時間だがゲームプレイ時間は24時間ではないので、平均的なプレイ時間で
ゲーム内での生活時間進行が感じられるように進行が早い
・拠点から拠点への移動や街内などでの施設の密度が、無意味な移動に時間を取られないように
距離が短縮されていたり瞬間移動のような超科学的な手段により省略されている
ログインしてない時間を寝ているということにすればどうだろうか
廃人は激しく睡眠不足→シボンヌ
366 :
:03/03/08 02:27 ID:4jheDT10
>>364は何の電波ですか?
何かの暗号でしょうか。解読をお願いします。
日本人にしか理解できない暗号だよ
>>364 言いたい事は解るが
ほんまにさっぱりやがむかつくので氏ね
なんかしばらく見ないうちにキモイのがわんさか増えたな。
ん?はいはい。オレモナー。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 03:19 ID:3gQFCxda
自宅から最寄の駅まで移動するだけで10分以上かかるんかね。
アイテム1つ買うのに1時間とかかかるのだろうなぁ。
>>370 そしてその道すがら、何人がUCをプレイするのか
でもって、その参加者の何人が同じ時間にログインするのか
そのカウントに入らない、すれ違った人の何割かがNPCとして表現されたとして
その人口密度はいかほどの物か
日本の町中でその程度として、それを世界規模、宇宙空間も含めるとなると
それはどの程度の密度か
そのアンバランスさを解決する為に、移動時間を圧縮し実尺実時間の意味を無くし、
人と会う機会の少ない地域から人は遠ざかり、誰も見ぬ荒野をサーバーは計算し続ける
何がしたいのか、ほんまにさっぱりや
そしてその道すがら、何人がUCをプレイするのか
↓
そしてその道すがらすれ違う人のうち、何人がUCをプレイするのか
同時接続 16万人だからな
ほんまにさっぱりや
竹島には韓国人がいつもいそうだな
そして対馬は常に戦場か
アホなことと思いつつ、16万人中半分が地球に居るとして人口密度を計算
海を含めると群馬県に人1人
海を含めないと大阪府に人1人の割合
とりあえず直リン引用大好きUfR0PidD=プハは公式に帰れや
実時間・・・
RM取引が盛んになりそうな予感がして
鬱になる漏れは気が早い?
移動手段はどんなものがあるんかね。
鉄道や車の類のものが主になるのかな。
だとすると都市から都市へ移動するのに数時間…。
移動魔法のようなもので一瞬で移動するのもなんかなぁ(;´Д`)
>>380 時間の流れが24時間で一日になるだけだから関係ないよ。
問題は、夜に日本でプレーするとゲーム内も夜なので
昼で遊びたいなら地球の裏側にいかないといけないということだけ。
コロニーはどの時間に合わせるのかな?
ガンダムよく知らないけどコロニーって夜になるの?
コロニーも夜になる様子
鏡とシャッター駆使して明るさを調整しているという話をどこかで
それに、一応4季らしきものまで再現してるようだ
ゲーム内でどうかは(略
じゃあ作戦とかする時は特殊部隊みたいに時計合わせしなくちゃいけないのか
>>377 宇宙とコロニーを入れて再計算お願い 難しいか
>>378 ググルのキャッシュにリンクするとマズいのか?
クリックするだけでビューンって飛べて便利じゃん
>>381 >移動魔法のようなもので一瞬で移動するのもなんかなぁ(;´Д`)
高速移動はあっても一瞬でつくワープのようなものはありません
宇宙空間が直径100万kmの球として全空間に人を均等に配置すると
一人当たり3×10^12 km^3の体積がある。
一辺15000kmの立方体。
地球赤道面上に全員均等に配置したとすると
一人当たり5,000,000 km^2
ヨーロッパ全土の面積くらい。
>>382 thx!!それを聞いて安心しました〜
廃人プレイとかが物を言うようになったら
必ずRMが盛んになってゲムつまんなくなる(現金取引反対派)
しかし、社会人だから夜しかプレイ出来ないとなると・・・
戦闘は地球の場合いっつも夜・・・夜間作戦か(;´Д⊂)
宇宙戦だったら昼も夜も関係無いからいいかもしれないけど。
日本のことはあきらめろ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 17:10 ID:fW1759rh
最低でも60億分の16万のスケールにしたほうがいいんじゃない(w
てか、それ以前に16万人接続が可能であっても
16万人接続することなんて到底ありえないわけで
現実を考えればよくて5000〜10000人くらいだろ?
ほんと、どうやって風呂敷をたたむつもりなんだか。
まあ、α2応募総数1万ぐらいだからそれ以上はいくだろう
検索エンジンにh抜かんでもいいんじゃない?
ああああ
もうマジでマスオUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
「プハ系」、「マスオ系」なるものが存在するのはココですか?
マスオ…
現時点で自分の立てたスレに18件中8件のカキコ…
オナニーも甚だしいな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:13 ID:2PtAXvVI
数ヶ月前に、UCのHPで戦闘がしょぼければどうしようもないんじゃないか
もっと戦闘を楽しめるシステムにしてほしいな みたいな書き込みしたんだが
そのとき、アホみたいにたたかれたんだな
UCとは戦闘重視ではなく、経済、社会重視のシュミレーションだと、そっちをユーザーも求めてるって
HPの常連連中はいってたけど、そんなもの求めてる人おおいんかいな?
このスレざっとながめたかぎり、やっぱメインの希望はMSなどによる戦闘関連っぽいので
なんかUCのHPの常連どもと一般の差を感じるな
それにしても流れが変わってるよな
数ヶ月前は、UCは絶対発売しない、みたいなのが主論だったのに(w
>>404 当初の仕様じゃ発売不可能、ってのは変わってない気が。
>>404 公式 戦闘以外の行為を妄想
ここ 戦闘システムを妄想
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 21:48 ID:kaCSOo7n
セックルは実装されますか?
趣味はレーションを食べる事
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/08 22:00 ID:fW1759rh
お前ら、修正してやる!!!1
>>404 ただMMORPGの意味が判っていない厨が増えただけですが何か?
ゲーム内での行動は圧縮(短縮)されるので、実時間は悪くないという人は、
たとえばそれがゲーム内100kmの移動が6分でできたり、生産物の完成速度が
10倍程度に早められてたりするとして、それが24時間制の地球で行われると
いう事は、実は一日240時間だというのと等しいというのはわかってますか?
だったら時間進行も10倍にしたら?とか思うのですが。
24時間だからリアルだ、というのは時間的苦痛とプレイ時間を考えて無理なので
行動速度を圧縮するというなら、無価値になるんですけど。
空間距離が実尺で時間進行が実時間なら、プレイ時間も現実世界並に必要に
ならないと意味がないというかなんというか。
ちょっと文章で表現しにくいんですけど。
現実と平行に存在する仮想世界に、ログインして行き来する、という考え方もできる
けど、それなら本当にゲーム内での行動も等速にしなきゃ24時間で一日には
ならないんですよ。人間が生活する世界での一日、という単位の意味では。
その辺どう思います?
100km6分だと現実でも不可能じゃないけど、例え話なので自動車での移動くらいに
考えてください。
生産っていうのは、例えばカレー作るのが10倍速とかそんな感じで。
ゲーム内でカレー作るのに1時間とかいやでしょ?
>その辺どう思います?
おまえさんがプハだと丸わかりな文章はやめてくれと思います
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 01:05 ID:++yb1u9J
>>414 私も実時間をシステムに組み込むメリットがまるで思い浮かばないんだけど
そこらへんを開発者はうまくゲームとして成立させる案があるんじゃないの?
お手並み拝見ということで、楽しみではあるんだけど まぁ失望させられそうだけどね(ワラ
はったりゲイツ商法のぱくりもんじゃないことを祈りましょう
ここの住人が思い浮かべる流れってこんな感じじゃない?
発売日が近づくにつれ皆のボルテージは高まり、スレも異様な勢いでもりあがる。
たのしみ〜^^ とか、いっしょにがんばろう! とかジークジオンの連呼など
発売後
初日からあっちこっちにUCは糞!なる書き込み・スレが乱立
失望という名の現実を突きつけられて、購入に走った馬鹿がわめきまくる
ついでにしたり顔でベータやアルファ経験者が 「だから買うな言ったのに」というレスをつける
(しかも最初の1週間ほどは多数アクセスのためまともにログインもできない)
発売から半年ぐらいまでは新規参入予定のユーザーが UCって面白いの?みたいな質問して
UCプレイヤーに散々馬鹿にされる。
UCが糞ってのはガイシュツですが、なにか? みたいな(ワラ
しかし今でもSS見る限りたいしたグラフィックじゃないのに、
さらに製品版が数年後となれば・・・
>>419 そのガイシュツは真理なんだけども、そうなるとそれ以外のゲーム内ほとんどの空間が
無駄なリソースという対の問題があるんだよね。
多少の無駄や余裕は奥深さを出したりするけども、無駄な部分が必要部分の100倍
1000倍だと、いくらなんでも……と思ってしまう。
>>418 絵に関しては描画エンジン次第だし、エフェクトとかで結構見栄え変わってくるので
なんとかなるかなぁと思ってます。
個人的には絵の訴求力はシステムより下だし。
逆にいえば、現時点での売りが絵だけで、それが完成までにまだ結構時間があく
んじゃないかという事かな。
システム構築していく間に絵が古くなって、そこをまた時代に合わせてテコ入れしなおす
んなら、現時点での絵優先の発表っていうのはやっぱり箔付け的な宣伝効果の物って
いう印象になってしまう。
>>417 お手並み拝見な感覚は俺も強いw どうにかなったらたいしたものだと思う。
よく言われるアレですね。UCスタッフはよほどの天才か、ただの常識知らずの馬鹿か。
>>419 リンク先の
「まだ,NPCやインターフェイスの全く存在しない
α版以前のテスト用バージョンと思われるが,」
って、普通の印象だよね。
これにサーバ接続テスト機能を付ければα2と呼んでいいのか、とか思う。
だから書き込み増えすぎなんだよボケが。
何が時計合わせだ、ビート使えビート。
何度目の議論ループだよこれ。
しかもこれまでに無いハイペースか、おめでてーな。
まあお前ら素人は、PlanetSideの発売延期に泣いてろってこった。
>>414 あくまでゲームですよ
>>418 LiveScreenShotはあんまり綺麗に見えないけど、
うpされてたSSはそれなりに綺麗だったと思うよ
でも数年後はそうだな、もうだめぽ
>>420 長旅ができていいじゃないか
>>422 早く寝ようね
424 :
:03/03/09 03:08 ID:R7ygCJ8d
はやく発売されてキモヲタ専用の隔離MMOとして
使命を全うしてもらいたいです
>>423 あくまでもゲームなので、実尺とか実時間なんていう上っ面のリアル感は無意味だし、
よもすれば逆効果になっているのでは、とはなりませんか?
>>422 ビート懐かしいなオイって前に返したのもアンタかな?w
>>424 なぜこのスレにいr
>>425 時間が流れるのを速くするなら
戦闘とか人物のモーションも早送りな感じにしないとねぇ
そうしなきゃリアルじゃないよ
ゲームだから長距離移動モードがあるんだし生産物の完成速度は速い
それなら時間の流れを速くしろ、
それじゃなきゃリアルに見えないっていうのは変じゃないかい?
ゲームなんだからある程度の妥協は必要ですよ
うまく言えなくてスマンな
話が通じてないかな。
リアルを求めているので、24時間同期をやめろとは言ってませんが。
ゲームなんだから妥協は……というのは同意見ですが?
ゲームだから長距離移動モードがあるんだし生産物の完成速度は速い
それなのに一日が24時間同期なら、ゲーム内での時間感覚の一日は
24時間*加速時間の割合で長くなるので、24時間同期=リアルどころか
逆効果だと言っているのですが。
例えば日本にログインして、その日は少し生産してMS整備して出撃して、
仲間と合流して戦闘を1、2回こなして帰還したとします。
ゲーム内のテンポで、キャラクター的には一日くらいの仕事量でしょうか。
でもゲーム内の24時間が現実時間と同期しているので、ゲーム内でも
プレイ時間の例えば2時間で以上の行動が終了する訳です。
21時にログインしてキャラの一日の働きが終わっても、ずっと夜のまま
2時間しか進まない訳です。
「ゲームなんだからある程度の妥協は必要ですよ」というのは狂おしく同意
なんですけど、これって何かしらの妥協で24時間を同期させるのですか?
ファンタジーや超科学で瞬間移動ありの世界観なら、現実の地球の時空間を
ぽんぽんと飛び回る錯覚というのは面白いかもしれない。
アースブラウザのような。
ディンプスがリアルタイムで時間が進むと言っている以上24時間同期なんだよね
それはディンプスへの期待を妥協しろという事ですか?
そのレスは、一連の疑問への答えにはなってない気もしますが、そうなんだから考えるのを
やめろというのは、そういう物かもしれませんね。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 05:12 ID:3xlvzYQ1
おまえはなにがしたいの?
あんたは収穫まで何ヶ月もかかるゲームがやりたいのかい?
モビルスーツの開発には何ヶ月かかりますか?
>>VSPCgALY
は、ゲームで何か大量に作ると
"ああ、○日分働いた。"
とか思う奴。
>>431 本当に話が通じていないようです。
文章は専門ではないですけど、他の人にも通じてません?
>>434 通じてないんじゃない
お前が馬鹿にされてるだけ
なんかおかしくなってた
>ゲームだから長距離移動モードがあるんだし生産物の完成速度は速い
>それなのに一日が24時間同期なら、ゲーム内での時間感覚の一日は
>24時間*加速時間の割合で長くなるので、24時間同期=リアルどころか
>逆効果だと言っているのですが。
超加速できて生産速度とか現実世界とくらべてものすごく速いだけで
ゲーム内での時間間隔の一日が長くはならんだろ
開発元がそうするって言っているので、どう言った所でそのようになるので考えるのは無意味なんですけど、
なんだか反対に反対に話が進むので、もう一つだけ例を出しておきます。
ルマン24時間レースのゲームを作るとします。
しかし24時間ゲームをし続けないとゴール出来ないのは不味いので、アレンジして1時間でゴールする
という仕様にした、とします。
しかし、リアルを追求する為(UCがリアルを追求するためなのかは解りませんが)ゲーム内の風景は
ゲーム機の時計から、常に現実の時間と同期します。
その結果、よくゲームをする21時では、いつも夜の風景のまま1時間だけのルマン24時間レースになります。
この場合、ルマン24時間レースという題材をアレンジする時、レースゲームなので車の速度やそれに
合わせた風景が流れる速度は現実的な表現になるが、レース自体は1時間に短縮される表現となって
いて、24時間の風景の移り変わりを、どうアレンジするかの方法論として、例えば朝昼晩を選択出来る
とか、少し大げさに晩から明け方までの移り変わりを早送り気味に見せるなどが考えられますが、
そこで24時間レースだから現実の時計と合わせて風景を出すという仕様を取るのに、意味はあるのか?
と疑問に思ったという話です。
それに対して、現実の24時間に合わせる仕様はゲームが1時間で終わる為には車は24倍速にならな
ければ不自然なので、ゲームとして妥協は必要(
>>426)
実際に24時間もレースゲームがしたいのか?(
>>431)
というレスが来た場合、これは話が通じていないとしか思えないのですが。
24時間同期は決定事項だから(
>>428)というのは理解できます。
その例はなんか違うと思う
VSPCgALY=ネラ
>>VSPCgALY
お前が出す例えが全部普通の人には判りにくいんだよ
長いし・・・
もっとシンプルな例えにしてくれ。
>>426はなんか違うこと言ってるので無視してねん
>>437 という事は、ゲームアレンジとして移動速度が速くなっていたり(目的地到達時間は早くなる)
生産速度が早くなるのはプレイ時間を考えるとアリな訳ですよね?
どうしてそこでゲーム内一日が現実時間の24時間で同期というアレンジ無しの仕様が肯定
されるのですか?
アレンジしてゲーム内一日も加速されるのではない、現実との同期である理由が俺には見あたらない
んだけど、それが決定事項となっている理由が思いつく人がいるなら聞いてみたいな、と思ったのです。
ドラクエでゲームスタートからエンディングまでプレイ時間20時間として、
ゲーム内では成長して物語りを進行するのに数日〜数年ていどの流れがあるはずなのに
仕様で現実時間とリンクしているのでゲーム内でも20時間の時間経過。
RPGの成長は現実と比べにくいか?
ギレンの野望で一年戦争をやるとして、クリアまでプレイ時間が50時間として、
何故か仕様で時間同期なので、生産や戦闘は加速されているのに50時間戦争という歴史になる。
同期仕様がアレンジされていれば、当然クリアまでにゲーム内一年程度になるようバランスを取る。
オンライン系で何か例に出来ないか考え中。
上二つの例はオンラインが考慮されてないので、プレイしていない時はゲーム世界時間は止まっている。
なので適切な例ではないけど、違和感の原因はそこには関係が薄い。
まあ終わらない一年戦争だから…
GNOはやってないんだけど、3ヶ月を一年戦争とするアレンジにからめると、日が昇って沈む24時間に
対する違和感から離れるから出さないでおく。
オンラインでの例は思いつかなかった。
移動速度や生産速度にはプレイ時間の関係上早送りを適用するアレンジは入れるが、距離と時間
にはアレンジを入れないので、中の人は早送りの生活をする。
10倍の早送りで生活しているなら、相対的に中の人の速度を1とするなら、ゲーム内世界は一日
240時間となる。それはたいした問題ではないかもしれない。リアルでなければならない訳じゃないから。
一方、24時間同期だと、毎日夜にログインすると、同じ地域ならいつも夜であったりと致命的ではいけど
違和感がある。
これを仮に4倍の6時間で1日が進むゲーム時間にするとして、現実より日の出日の入りなんかは当然
早くなるけども、毎晩ゲーム画面は夜という事は無いし、日没や日の出を見れたり、長引く戦闘で
夜戦にもつれ込んだりする。
ゲームとしては、今まで多くのゲームは後者のアレンジも取り入れる事が多かったと思うんだけど、
UCはなぜ前者をとるのか、後者の一日の時間アレンジを取り入れないメリットや意味はあるのか、
逆に前者の24時間同期のメリットはあるのか、思いつく人がいたら聞いてみたかった、と。
>>448 エンディングとか例えで出したので、そう返される誤解が怖かった。
そういう事じゃないんだってば。
>>449 まぁ、あれだ、間違いなく言える事は24時間同期のメリットなんざ皆無
たぶん地球やら月なんかを実尺でやる→なら時間もリアル同期だろ
って感じの中身の無い馬鹿な考えで仕様決定しただけだろ糞会社だし
>>451 たぶんね……
実尺肯定派はいるから、時間の方も何か無いかなとちょっと楽しみにしてたんだけど。
人様の意見って、やっぱりどうしても自分では考えが及ばない視点があったりするし。
実尺だと、現実ではありえない大規模鬼ごっことかかくれんぼとか遭難プレイとか、
エベレスト登ってみるとかそういう話もあったし。
実時間だと俺の中では、部屋の時計みてそろそろ夜明けかと確認して、ゲーム内で
MSで絶景ポイントに行ってみるとか。実時間じゃなくても出来るんだけどさ。
「こんなおもしろ実時間プレイの予感」っていうの思いついたら紹介して下さい>スレの人
今までのはゲーム世界のどこにいっても同じで朝なら朝、夜なら夜じゃない、
だからリアルタイムだと同じのしか見れなかったりするから
時間の流れをはやくする必要があるけど
UCは場所によって朝だったり夜だったりするから
リアルタイムでも大丈夫だからそうする
ってことに…
パッと見ながらうっとおしい文章が目に飛び込んできたから
VSPCgALYをNGidにしてみた。
すっきりしたと同時にかなりの連続投稿してたのね。
内容は読んでないけど俺様オナニー仕様の話でもしてたのかな?
読んで無いのに言うのもなんだが「公式カエレ !」
>>454 ひとりですっきりしておけばいいのにいちいちそれを書き込むな
どうせお前はプハうざい公式うざいアルファは糞、糞っていう香具師が糞ってループしてんだろう
長すぎる文章もプハも公式もうざいが、お前みたいなのも十分うざい
>>454 おいおい、VSPCgALYのはprototypeUCの情報リークだぞ。
まあお前が読まないのは勝手だけどな(藁
頼むから公式へお帰りください。
>>452 prototypeUCはともかく製品版が出たらおもしろさも変わってくるかもね。
>>454 読んでないのに言うのもなんだが、お前もどこかへカエレ
負>455
勝>456ネタ的にはこっちの方が好き
スマンカッタ
もうちょっと文章まとめられるようにするよ。
>>454は自分は小粋なジョークが得意だと思っている自称釣り師
LiveSS更新サボりすぎ
>461
釣氏じゃないけど自称はしてる
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 07:31 ID:CUK1olKK
ガンオタきもい
「ゲーム内タイムスタンプでジャーナリストの写真か記事が残せる」
まあジャーナリストの仕様が怪しいもんだが……
公式厨もプハもウザイウザイ言ってる奴も皆うざい
空気読みつつマターリしようや
公式厨お断り非難スレでも立てるか?
>>466 お前のウザくない基準でいいからまず自分でネタをふってから言え。
検索してみたらお前はずっと不毛な1行レスしかしていないようだが。
その書き込みだけなら俺の基準ではお前もウザい。
出て行けとは言わないが。
自分で話題を出す自信が無いなら番号でいいからこういうのにしろと指示してみろ。
最近の流れではウザいというレスの無い空気を読んだ話題なんて出ていない。
誰かが楽しい話題でも誰かはウザい。ウザいのが嫌なら読みに来ないかウザくない書き込みをしろ。
出来ないなら黙ってろ。俺は出来ない時は黙って読んでるだけだ。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 09:38 ID:7bA23KLw
ゲームも糞ならスレも糞ですねここは
24時間が実時間と同期の意味がわからねーとか言ってる奴はアフォ?
仮に2時間で1日が経つ仕様にしたらどうなるか考えてみろよ。
実時間1日でゲーム内では12日経つわけで1ヶ月もあれば1年が過ぎる。
つまり1年戦争中に登場したMSの開発はすべて終わらせることができるってことだ。
MMORPGでそれじゃ採算とれるわけねーし。
よくわからん
今のジョジョみたいになるのか
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 12:22 ID:413fHX9B
これってガンダムが最強なの?
なんかZZまで出てるのにいまさらって感じ
ガンダムはZZまで設定があるのに、何でファーストしか使わないの?
の意味じゃないの?ゆんゆん
逆襲のシャアはガンダムじゃないの?ゆんゆん
中立地はどういう扱いになるんだろうね。
>>471 UOみたいに4年5年と続けばZやZZ、逆シャアもありうるだろ。
採算ベースに乗らなけりゃファースト以上のデータ作ろうとはなるまいよ。
儲かるか儲からないか次第。
公式より
Q : 登場MSは一年戦争のものだけですか?
A : 現在は一年戦争のキャラクターだけで運用を行っていく予定ですが、逆襲のシャアまでを視野にいれて、モデルその他の設計を行っていますので可能性は十分にあります。
登場MSの選択基準はサンライズアニメになっているか? 認知度は? といったところです。
マイナーすぎる物は出る可能性が低いです。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:37 ID:cMgoKoPR
死ぬとキャラロストなら家から出たく無いな。
つーか危ないとこにはぜってー行かねー。
>471の中ではZZまでなのよ きっと ゆんゆん
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 16:54 ID:QRjNHTi+
F91出せよ。
ヴェズバー使わせろ糞が
>>479 公式より
Q : 撃墜されるとキャラクターは死亡しますか?
A : 死亡せずに、負傷します。
負傷すると、ステータスに異常をきたし正確な数値での能力を発揮できなくなります。
ケガや病気を治さずに放っておくと死亡します。
Q : キャラクターが死ぬとどうなりますか?
A : キャラロストします。つまりサーバからデータが抹消されます。
ただし、めったなことでは死亡しません。
UC始まったら家から一歩も外に出ない引き篭もりキャラでも作ろうかな
484 :
道路公団:03/03/09 17:50 ID:VGIP258Y
一番おいしい仕事は道路作りで確定?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/09 18:10 ID:++yb1u9J
>>482 公式なんて見る気も起こらないし単に興味本位だが
めったに死なないゲームって楽しいのか?
ましてやMSや戦争が背景にあるゲームでめったに死なないのか?
整備中に味方のズゴックにあやまって踏み潰されても死なないのか?
搭乗している戦艦やMSが大爆発を起こしても乗組員全員生きているのか?
MSから脱出した後に永遠に宇宙をノーマルスーツでさまよっていても永遠に生きてるのか?
どこがリアルなんだ?
死にまくりキャラロストしまくりが楽しいとでも?
487 :
:03/03/09 18:17 ID:R7ygCJ8d
リアルリアルったって宇宙でロボットが戦うゲームの
どこをリアルに出来るんだよ(ワラ
>487
俺ってクールとか考えてるリア小
>>486 MMOってものをあんまり知らないんだろうさ
まぁ気にするな。
>>425 漏れと君と他一人くらいしかビートネタには触れてないかと思われ。
ちなみに前回のネタも漏れが振ったんだけどな。
@458
>>469って馬鹿?それともUCってリアルタイムで一年戦争をシミュするゲームだっけ?
オリジナルユニットはギレンの野望の物を抜いて何体ぐらい出るのだろうか
アムロレイって操作できるの?
無理
つか一部の人だけが「運」でニュータイプになれますって設定はいかがなものか。
だれもがニュータイプじゃオールド居なくなるじゃねえか
廃人がいくらがんばってもそこらの厨房に勝てないってのもいいじゃないか(藁
>>496 同意。
なろうと思ってなれるニュータイプの方がおかしいだろ。
廃人有利なゲームはもうたくさんだよ。
ただ強化人間はあってもいいかもな。
当然、強化すればするほどなんらかのペナルティもくっついてくるって感じで。
ガンダムにしたのが間違い
>>497 廃人厨房はある意味まんま強化人間なわけなんだが。。。
500^^
とにかくはやく運用してくれ
いまのままならいらん
>>495は無職のヒッキーで廃人プレイしても運がなけりゃニューターイプになれないのは納得いかないデブオタ
>>503は会社の社長で短時間プレイしても運があるためにニュータイプに
なれるのが納得いかないナイスガイ
505 :
セイラ・マスオ:03/03/10 08:49 ID:Srh9A9b1
ここは陰口をするスレか?
痛々しいにもほどがあるな。
騙らずにはいられないほど鱒男にいじめられましたか
大丈夫怖がらないで、ここは皆君の仲間さ(藁
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 09:45 ID:Ylx/rCJ5
糞糞いってるおまえらガンダムのアニメ見てみ。結構面白いよ。
Winnyで大漁に流れてる。今ZZを収集中。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 11:14 ID:flNlxfz/
糞ってのはUCのことだバーカ
>>495 お前みたいな廃人はすでにニュータイプですが(藁
\_ _/ _/
\ / /
ξ
Λ⊥Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(=゚ω゚) < 発信 ゆんゆん
◯ / / \_______
\/ |
/ // ̄| | |
(_)__)(_)_)
キンゲの中でゲイナーがやってるようなゲームをUCに期待してるヤツも居るようだな。
正直あわててレバーをいじるような対戦はもうついていけないので
のままのシステムで続けて欲しいものだ。
で、CDまだ?
本当に時間の流れも現実と同じにするのかね
太陽表面ぐらいのところで活動しているゲームキャラのゲーム内の時間と
それを操作しているプレイヤーの現実世界での時計の針の進み方には微小なタイムラグが起きるんだが・・・
あ、毎日調節されるんだっけ?
月の軌道までだし。 までって、それも異常なんだけど。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 12:27 ID:Ylx/rCJ5
こんな糞ゲーどうでもいいよ
どーでもいいなら(・∀・)クルナ!
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 13:50 ID:hNkIQsxm
デメリットはわかりました。
で実時間や実寸のメリットてなに?
アピールってなにかいた?
漏れは、
テストで木星圏の往復とかつまらないのでもやるよ
と・・・
>>516 追加MSとかのパッチの制作が遅れても
「実時間と同期しているのですぐに開発や生産がされるわけではありません」
と言って言い逃れができる。
実時間と同期に拘ってる人々がいるが、
例えば擬似世界として高い完成度のUO、
地域によって時差があり、夜は暗いわけだが、
NPCは24時間営業だし、
例えばUOをリアルの時間進行と同期しても、
問題になるのはせいぜい中々夜が来なくなるだけ
じゃないか?
一年戦争っつう時間の制約があるから当然の
話だとおもうんだが、何がそんなに気に食わんの?
むしろシステムとしては
Q : 遠距離の通信手段はありますか?
A : ミノフスキー粒子の存在を無視した感じになってしまいますが
、数種類のチャットシステムを用意いたしますので、
それらを使用してコミュニケーションをとっていただくことになります。
ミノフスキー粒子下では無理やりチャット機能が使えないようにする
という荒業もできますが、裏で別のチャット等を利用すれば同じこと
ですので、デフォルトで装備いたします。
の
>裏で別のチャット等を利用すれば同じことですので、
が物凄く不安なんだが
これってゲームの裏でIRCその他、別プログラムを
走らせる事を容認してるように読める。
というかマクロ規制って概念がないきがする
winモード不可でもいいからマクロは厳しく対処
してもらわんと、特に生産ありのゲームでは
マクロまんせーだとその時点でゲームが破綻
してしまう。
ずっと夜なのは嫌だな。
というか、時間を早めるだけでいいのに、なぜ同期なんだ?
何が気にくわない?というのに、逆に何が気に入ってるんだ?と聞きたい。
上の方にもいたけど、一年戦争の時間の制約なんてないだろ。
MSとかはパッチ追加以外は最初からそろってるだろ。
制作とか技術のスキル値によるだけで。
1年経ってからプレイし始めた奴とか平気でいるって。
ギレンとかの技術開発の発想は捨てれ。
>>522 別にリアル時間同期に満足なわけではない。
MMOの常套手段として、発売時には、上級の狩場
上級のitemdrop、上位の生産スキルその他未実装
徐々に開発、投入して顧客の繋ぎとめを図る
ってのがある。
とりあえず現状で作ってのファーストのMSまで
なんだろう?
オーソドックスな時間加速は30−60倍程度だと
思うが、それをやるとどんどん新MSや兵器の
開発が可能になって
ストック切れちまうだろ?そのデメリットのほうが
でかいだろ?と言っているだけ
じゃあ逆シャアのMSまでには何年も待たなければならない訳だな。
データが完成していたとしても、ゲーム内同期時間が進むまではあえて。
UO並に長寿ゲームと化してもZの事件やMSすら出ない訳だ。
つーか、そういうのとゲーム時間は関係ないんだってば。
>>オーソドックスな時間加速は30−60倍程度だと
>>思うが、それをやるとどんどん新MSや兵器の
>>開発が可能になってストック切れちまうだろ?
ネタだよな?
それとも実尺実時間を押し進めてMS開発もシステムに組み込んで
ゲーム用MSデータもサーバーやプレイヤーに開発させるのか?
>>525 関係あるかどうかはUCのゲームデザイナー次第だろ?
お前が決めるわけじゃない。
それに誰もゲーム用のデータまでプレイヤーに作らせるとは言ってない。
公式のスキルシステム見たか?
戦闘系、開発系、生産系、その他の4つの分類があるとある。
ということは開発系スキル持った奴が行動起こさないかぎり、
初期配備以外のMSがゲーム内に登場しないって可能性もありうるだろ。
可能性っていうか、そうだよ。拿捕なんかはわからんけどな。
それとゲーム内時間の進行による開発物の新規リリースは無関係。
お前大丈夫か?
漏れは逆にZやZZ、逆シャアのMSとかは出ないで欲しい
そんなのを出すよりオリジナルが沢山あったり
一つのMSのバリエーションを増やしたりして欲しいかな
だから無関係かどうかはまだわからねーだろって言ってんの。
いままでのゲームが生産行動したら即アイテム完成したからって
UCもそうだとはいいきれんだろうが。
開発選んだら完成は1ヶ月後ですとか言われるシステムかもしれんだろ。
それとも社員様ですか?
その話は現実時間とのリンクと関係が無いといっているのにw
愉快な方だ。
何でここで熱くなってるお方がいるの?
提案なり妄想なり公式いって直接ディンプスに言えばいいのに……
仮定の俺話で熱くなれるなんて脳がお若いんですねー
あぁ、そういえばもう春か……
生産系に激しく期待してるのだが。
ヒートロッドいっぱいつけたGMなんてのも作れるのだろうか。
>532
そうなったら楽しそうですね
そうなるように星に願っててください
ハイ、次の方どうぞ〜〜〜
Kv7MhERkがID変えて暴れているヨカン
単に仮定のメリットデメリットを書いただけだったが、
ID:FbCXAFDzは脳内で設定が完結してて
よくわからん。 君はなにをどうしたいんだい?
どうせお互いの妄想を語る場なんだし
マタ-リすれ
ID変わってるしw
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 17:46 ID:Ylx/rCJ5
頭の悪い議論厨がいるスレですね、ここは
あ、別人か。534に釣られた。失敬。
>>538 勝手に勘違いしといて「釣られた」か オメデテーナ(藁
いや、2chの釣りに釣られたっていうんじゃなくて。影響された方の釣られた。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 18:42 ID:0M90fmcq
実時間に同期ってことは、たとえば生産系でいくら頑張っても時が来るまでは「新しい物は作れない」ってこと?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 18:47 ID:/PHsXKBk
廃人を舐めた仕様ですね。一年も我慢できませんよ?
実時間とは無関係に、ゲーム仕様として作れる物は作れる時間で作れるんじゃないかね?
だから同期に意味が無いって言ってるんだけど。
「作れない」じゃゲームにならないでしょ?
確かにそういう仕様にする事も出来るから可能性の話だけど。
実際にMS開発したり作ったりする時間を再現するとゲームとしては楽しくないから、
多分バランスを取って短くすると思うのよ。
だったら時間進行だけが現実と同期している意味なんかないじゃない?って話。
一年戦争の時系列とか全然関係の無い話。
>>544 まあ普通はそう考えるよな、ゲーム的に不便ってことはないと
でも実時間を採用した理由はなんだろう、ちょっと考えてみるか
まあ他所のMMOと差異をつけたいのだろうな
そしてプレイヤーとゲーム内キャラのリンク点を増やして
キャラのリアルさというか自キャラへの親近感を増そうという狙いだろう
もっともそう感じてくれる人が多いかどうかはわからんがな
>>545 実尺と違って、実時間の方は、ずっと夜とか移動時間や制作時間のアレンジに対して
時間進行がアンバランスとか、あんまり実害はないから同期でもたいした問題は無い
と思うんだけどね。変な仕様だよね。
俺も何かメリットあるのか考えてみたけど、よくわかんないや。
新型MSのリリース時期がどうこうとかの話は的外れなんで、同期肯定の仕様にいちゃもん
を付けてる訳じゃなくて、指摘してただけなんだけども。
UOのナイトサイトみたいな魔法で誤魔化すんじゃなきゃ、日本地域でプレイしてるぶんには
照明必須なのかねえ。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 20:01 ID:L7f1v1Uh
煽りにしろ、なんにしろ、
熱くなるのは良いけど、みんな過度の期待をしすぎじゃないかい?
90%以上の確率で期待を裏切られるんだから、あれこれ想像するだけ時間の無駄かもよ。。。。
MMOであれ、どんなゲームであれ、最近のゲームはマンネリ化が激しすぎるよ
このゲームもガンダムというネームバリューをはずしたらプレーする気も起こらん種類のゲームになると思うよ
がががががんだぬぁぁぁぁぁあああああああああああああああああ
>>547 まあそう言うなよ
MMOは実際に出るまであーだこーだ言い合ってるのが一番楽しいんだからさ
他のスレ見てればわかるだろ、例えばβ前の信長とかTFLOとかさ
TFLOってβ公開されたの?
>>550 まだだよ、現実と理想が遊離してるってことじゃなくて、信長はそうだったが…
個人の理想(妄想ともいう)の入る余地があるうちが華だよって例でだしただけ
TFLOの例はちょっと不適切だったね、すまん
TFLOスレは妄想入りすぎで発売後の反応が楽しみです(・∀・)ニヤニヤ
TFLOってなに?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 23:11 ID:y+97Fcx/
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
認めたくないものだな。若さ故の過ちというものを…
>555
タクティカルフレンドリーリネージュオンライン
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 23:45 ID:jRSUXvYd
ハナクソはほじれるの?
>>526 >初期配備以外のMSがゲーム内に登場しないって可能性もありうるだろ。
ありえるというか、その通りだろ普通に
店に売ってないものは生産系が作らなきゃ出回らない。
到って当たり前の事ですが?
そして、それは実時間とは関係ない。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 23:56 ID:dg/I4duh
じゃあ実時間はただの嫌がらせだな。
>>555 TASHIRO FuroWo Looking Out
要するに実時間はメリット・デメリット共にたいしたことないでFA?
HANTASY=×
FANTASY=○
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 00:29 ID:s+3Rkeaz
>>565 そうか…じゃあメリットは「デメリットがたいしたことない」でひとつ。
LiveSSはやく更新しる
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 07:00 ID:DkEfof2K
(v)_(v) 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゜θ゜ ) / < ageちゃウヨー
( ⊃ \ ______
| | |
(__)_)
≡∩∩≡=
≡| | || ≡=
ゴゴゴゴゴ ≡| | || ≡=
≡∧∧∧∧ | | || ≡= / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(( ´Д`)///≡= < せせ先生! コココ、コロニーが・・・
≡// //≡= \_____________
≡/ / /| //≡=
_≡| | | .| || ≡=
≡\\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\≡=
≡| ||\ \\≡=
≡| ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄≡=
≡| || |||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||| ≡=
≡||| ||| ≡=
そんなに日本に住みたい奴多いのかねぇ。
夜がいやなら日本にいなければいいじゃん
じゃあずっと昼だ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 17:28 ID:xFR9qoj0
わかった。12時間ずらして同期させればいいんだよ。
今はちゃけた。
逆に聞くけど実時間同期じゃないことのメリットってなによ?
別にゲーム内で夜になったからってキャラが寝るわけでもなし、どっちでもいっしょだろ?
きちんと3食とらないと飢え死にします。夜は寝ないと倒れますとかなら意味あるかもしれんけど
そんなゲームはっきりいって面倒くさいだけだし、
そもそもUCは地球再現してる以上、時差の問題が発生するから
移動しまくってると時間の感覚なんかめちゃくちゃになるだけだと思うんだが。
その少ない脳みそで議論するな
脳みそ少なくてメリットが理解できないから質問してるんですよ?
それを議論するなですか?
あなたも私と同様相当脳みそ少ないみたいですね( ´,_ゝ`)プッ
上の方で同じ話題が出てるのに。
それが理解できなかったのか、それ以上の何かを求めているのか?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 22:28 ID:3xIkt9Mz
CD届きました!
漏れもCD届きますた。
漏れはさっそくインスコしました。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 22:46 ID:yWx9e3g3
そういやαテスト、初日に一度入ったきり放置してるや
>>580 いや、俺には上での話題見ただけじゃ実時間と同期じゃダメな理由がわからなかったからさ。
時間が同期してるかしてないかでUCが面白くなったりつまらなくなったりするとも思えないし。
だからUCは実時間と同期してるところがダメとか言ってる奴が必死になってる理由が
何処にあるのか聞いてみたかっただけ。
>>586 同じところにいたら朝日も夕日も見れないだろ?つまりはそういうこと。
何の意味もメリットも無いつまらんシステムにこだわるなって言ってんだろ。
これでわからなかったら日本人やめろ。
>>586粘着うざいですよ。。
公式に帰ってください。。。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 粘着に煽りとは流石だな兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
わかりやすい例だと
A君「B今どこにいるの?」
B君「おれいま月にいるよ」
A君「これから向かうけど会えるの来週だねぇ〜
月に向かう6日間(現実時間)チャットしか出来ないやw」
B君「w」
こんなことになるんだよな
た、楽しそうだw
>>589 月に着く前にアンスコするだろな、普通は。
とりあえず15分として
半径何kmかに敵が接近したら
長距離移動モード解除、戦闘突入
って感じだったらイイな
邪魔しまくる香具師が沢山出てきそうな良い予感
そういうスターウォーズ的な超科学の結果をゲームアレンジで宇宙世紀に入れてるくせに
現実時間とリンクとか訳のわからん事をいうディンプス、俺は大好きだ。
メーカーとしてじゃなく。
>>593 とても広いので滅多に邪魔されることはありません。
もちろん、人口密集地の近くでは邪魔されそうだけども。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:41 ID:lZE/CNyD
>>591 乗り物用意するなら最初から実尺なんかにしなければいいのに・・・
現実時間とリンクリンクって言ってる奴多いが、
単に地球を実尺で再現、当然自転もシュミレートするので1日は24時間です、ってだけだろ?
その結果としてゲーム内で日本にいれば現実の日本と同じ時間になるだけで
別に現実時間とリンクしてるわけでもなんでもない。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 00:58 ID:lSEqx8eL
で、それが楽しいのかね?プハークン
とりあえず趣味レートと言ってる時点でネタと判断しておく。
>>598 楽しいとか楽しくないとかじゃなくて、単にそういう仕様ってだけのこと。
別に1日が2時間になったからって楽しくなるわけでもないし。
>>599 正しくはシミュだな。
アフォだな、俺。スマソ。
>>600 ネタにマジレスするようだが
短時間で朝になったり夜になったりするのは結構重要だ。
1日の進行が2時間で、楽しくなる訳でもないかもしれないし、24時間でつまらなくなる訳でもないかも
しれないけど、だったらなぜいっつも夜とか昼とかになる24時間にこだわってるのだろうって話が
ここ2日ばかり続いているのに、これ以上なにが言いたいんだ。
地球の自然な自転時間のシミュもなにも、化学燃料のロケットが異常な速度でぶっ飛ぶアレンジが
加えられてるんだぞ。自転くらい早くても誰も文句いうかよ。
それで朝焼け見れたり夕日の中ドンパチできる方が意味があるように思うぞ。
自転をシミュってるから、時間を早める→自転速度が速まる→重力と遠心力のバランスが変わって
地球上でのGが減る くらいのネタを見せてよバーニィ
日本で夜中廃人プレイ
がっぽり儲ける⇒朝になる⇒窓の外を見る⇒虚しくなる
つーか、俺が言いたかったのはそういうことじゃなくてだな…。
あー、やっぱこの話題は鬼門だったか。俺が悪かった。
この話終了。お騒がせしました。
だから、日本時間の夜中の廃人プレイはUCブラジルのコーヒー農園がお勧めだってば。
言いたかったのは「単にそういう仕様ってだけのこと」かな?
そんなのみんな承知の上だろう。
そんな不思議仕様がなぜ単にそうなのか理解出来ないのが、この話の愉快ポイント。
コーヒーなんて嫌
うーん、じゃあマグロ船にでも一緒に乗るか?
高速移動ないかもしれんが。
釣りスキルあげないとなぁ
MSのパーツも釣れるらしいし、ガッポガポですよ。がんばろーな。
宇宙空間にパーツ落ちてたりするの?
時間表示はどうなるかな。
待ち合わせなんかも、「じゃブラジル時間で午前4時に」とかになるのだろうか。
それともPSOのように全世界共通の数値を表示するのかな。
SWの世界ってハイパースペースドライブって言う一種のワープ航法があるから
距離が遠くてもさほど問題にならないけど
ガンダムの世界ではそういったのないんだよね。
つまりあれかね、君はゲーム的にものすごく不便でも
ガンダム世界の完全再現を望んでいるわけかね
俺は10〜20分で世界中の都市間を結ぶ超速ジェット機があってもいいと思うがね
べつに実尺で地球とか再現しなきゃどうにかなると思うけどね、ワープ無くても。
俺はワープは別にあってもいいけど、そこを妥協するなら他に先に妥協というか
アレンジする部分があるだろうと思う。
でもそういう常識的じゃない飛びっぷりのディンプスが大好き。
ゲームメーカーとしてではなく。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 03:21 ID:DmQ4i8pK
>>616 つーか、それでさえ移動に10分以上かかるって事でしょう
最初は良いけど、そのうちすげーヒマになるよ
友達と待ち合わせなんて出来ない(´Д`;)
大方の予想通り、各主要都市なんかに人が集まり、移動は減るだろうね。
でもって、各地域何十倍、何百倍もある広大な土地や空間は超高速移動で
すっ飛ばされる場所となるんだろうね。
結局はテレポーターが出来るんじゃないの?
昨日行ったあの場所へ今すぐ行きたいなんていう欲求の為に、座標への
直接転送も要求されそうだし。
1年以上も前から言われてる事だけどね。
UC製作者ってさサーバー準備ばっちりに考えてるのかね?
同時15万人だっけ?あれって一箇所に15万人集まったら到底ガクガクブルブルでしょ?
すべてのフィールドで15万人ってことだよな?
どうせすげー広いなら人が集まる所は限られてくるわけで重いんじゃ糞面白くないんじゃね?
テレポーターなんてできたらガンダムじゃねえやいw
それに夜しかできない人は日本以外にいけっていうけど
日本の反対側にいったとしてもその人は同時刻しかできないわけで朝とか昼間しかできない
とかの問題もでてくるじゃん
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 08:13 ID:/LS6DDct
もうすでに糞ゲーだって
>日本の反対側にいったとしてもその人は同時刻しかできないわけで朝とか昼間しかできない
とかの問題もでてくるじゃん
移動すれば良いじゃん
まさか移動にも数時間かかると思ってるんでつか?( ´,_ゝ`)プッ
>>622 リアル時間と完全同期だったら数時間かかるだろ。
さすがにそんなゲームにするほどあふぉとは思わんが、
やりかねないという思いは捨てきれない。
ハァ?
移動すればいいじゃんって家とか持つゲームなんだろこれ?
初めのうちは(ずっとかもしれないが)一箇所でいろいろとやるんだろ?
常に移動してろってのか?頭悪いな
あいかわらず堂々めぐりだなあ。わざとやってんのか?
1日が24時間なだけでリアル時間と同期してないっつーの。
>移動は徒歩以外に、エレカ、シャトル、MSや戦艦などの兵器、コロニーのリニアカーなどで行えます。
>長距離移動モードのある乗り物を使用すれば、サイド間なども比較的短時間で移動できます。
MSでガチャガチャ歩いていけばもしかしたら数時間かかるかもしれんが
常識で考えたら都市間結ぶ定期輸送くらいあるに決まってるだろ。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 11:38 ID:lZE/CNyD
なんで時間の同期の話になったんだ?と思って「同期」でこのスレ検索かけたら、
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/03/06 13:48 ID:oMVJ/VE7
/t0dajjs 5FyaA1eI
よし、以上二名は最後まで過酷な長文煽りレスを耐え抜いた。
これからもこのスレがより楽しい討論の場となるよう、健闘を祈る。
UC完成まではまだまだ遠い道のりだ。燃え尽きないよう頑張ってくれ。
くれぐれも、この事だけは忘れないで欲しい。
UCは、
月軌道内を実尺で再現します。
ゲーム内の時間進行も24時間で現実と同期します。
一年戦争当時の世界観の中で生活する、MMORPGです。
ほんじゃ!
こっからか。182の思惑通りじゃん。
で、今公式見てきたら「実尺、実時間」の言葉はみあたらないね。
広げに広げた風呂敷をたたみにかかってきた、ってことかな。
たたみすぎて発売、なんてことになったら笑うのだが。
はぁ?
実際の地球と同じ時間になります
徐々に代えて最初のはなかったことにする作戦とみた。
>>631 って事はガンダムじゃなくなってスパロボのMMORPGに変更になる可能性もあるのか???
EQやDAOCでも広すぎると思うけど
あの広さでもたぶん東京都の面積より狭いんだろうな〜
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 14:41 ID:sAGaollD
>>634 街ひとつぶんぐらいじゃねーの?
いかに陳腐巣が愚かであるかよく分かるね。
時間が実時間と同期=移動時間も現実と同じ
と考えるのがそもそも間違ってる気がするが
どうでしょう?
637 :
636:03/03/12 15:27 ID:GfVurvyJ
訂正
×時間が実時間と同期
○時刻が実時刻と同期
移動時間は実尺から来る問題だろう。
ディンプス糞とかいううあつはここにくるな
そうだぞ、あつ君。くんなよ。
641 :
636:03/03/12 16:54 ID:GfVurvyJ
移動速度は?
>>641 今のままの仕様だと仮定すると
地球上も7万km/sec程度では?
>>636 もし実時間と違うなら、プハーあたりが暴れそうだな(´Д`;)
読み返してみても、ゲーム地球も24時間で一日っていうの、意味ないよなー派は移動時間も現実
時間と同期なんて書いてないっぽいけどな。
なんか24時間で文句あんのかコラ派は生産とか移動とか関係ない話題繰り出してきてる。
>>643 じゃあ24時間上等なレスの奴はプハって事で、ひとつ。
とりあえずいろいろ言いたいことは
プロトタイプUCが開始されてからでいいんじゃないかな
現状では公式に書いてあること以外は妄想の域を出ないんだしさ
647 :
639:03/03/12 17:14 ID:6+t63OFC
ぼくがいちばんうまくあぬがんふぁむをあつかえるんだああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>647 何スレか前に、マジで「僕が一番UCの事解ってるんだ」みたいな感じでアンチ叩いてスレ埋め立てた
奴いたんで、それくらいでは笑えない。
僕が一番UCの事解ってるんだ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 17:44 ID:sAGaollD
実時間、実尺はプレーヤー側には何のメリットも無いのでいらない
でFA
651 :
:03/03/12 17:58 ID:VnuSbkow
地球の上に立ってるプレイヤーが空に浮かぶ月に向かって飛んでいくと
ゾーンの切り替えも無く巨大化していく月の表面にいつか着陸出来るのでしょうか。
フルスケールでの地球圏再現ってのは
実際の地球と同じ大きさの場所を全部歩き回れるって事?
実尺をフルスケールと言い換えたのは今後の布石だな。
何時の間にか、壮大なスケールで再現とかに変わるとみた。
壮大なスケールとかに拡大解釈するまでもなく壮大すぎる>実尺
>>652 今のところ公式発表でYes
>>651 スレでは月から望遠鏡を覗くと地球で手を振る友人が見えるのかという笑い話も出た。
たぶんそれはNo 明確なサーバー境界線をなくす挑戦程度の表現だと思われる。
もしYesならそれはそれで。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 20:08 ID:6fuC6waz
ムサイの向こう側にある小さな惑星らしきものって……火星?
久しぶりUCスレ&公式見たけどプハの外基地のレスが無いな。
ついに死んだのか?
ディンプスの開発陣ってあまりにも才能なさすぎ
実は才能ありすぎて凡人には理解できない物だったら、ある意味おもしろいのに
このクソゲーで進展があったのか?
nai
実時間にするかどうかはコインで決めました。ご了承下さい
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 22:17 ID:5wgcwueR
あとどのくらいで発売されるんだ?
実時間でおしえてくれ。
>>663 人類が増えすぎた人口を宇宙に移民するようになって半世紀
>>663 ネタならあと3年。
マジレスなら出ないよ
666 :
:03/03/12 23:36 ID:VnuSbkow
懐かしいノリだったな。5スレくらい前の。
5スレ前みたらクズだったw
もっと前らしい。
このスレの過去一覧はタイトル入ってないのでわかりにくい。
>668
ガキが言いそうないちゃもんのつけ方だな (藁
テヘッ♥
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/13 08:24 ID:faC0PxjZ
宇宙世紀0079 は西暦で何年なの?
お前らの必死さがかわいい
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/13 09:16 ID:faC0PxjZ
2045年みたいっすね。メジャーっぽい説は。
ところでUCの過去ログ見てみましたけど、やっぱり公式BBSにいる人って言うのは、
熱烈なファンであること故に、実現可能性はほとんど無視した話をしているわけなんでしょうか?
当方コンピュータ関連の職業についてるものですが、冷静に考えて、公式のホームページに
書いてあることはネタとしか思えません。ここ1,2年で実現できるかと言われれば。
「肯定派」の方々もここに出てきて、「アンチはどうのこうの・・・」と言っているようですが、
ファン・アンチとかそういう心情的なものはさておき、冷静に考えて実現できることとできない
ことの区別はみなさんつかないものなのでしょうか?
うむー。
>>674はjavaスクリプトでwebデザインしてると言って見るテスト
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/13 09:52 ID:m+8lSgdr
>>674 技術的な知識はないのでなんとも言えないのだがどこらへんが実現不可能だと思われます?
個人的には16万人同時接続ってのが想像もできません
UOは1鯖に3000人でテレホタイム時にはすごいラグが発生してました。
また、FF11も結局1つの世界(鯖)に2,3000人ですよね?
同時に交流のある1つの世界に16万人もつなげる事ができるものなのかな?
もちろん快適にプレーできるのは当然として
技術的に可能であれば、どうして国内最大手のFF11や先行のUOなどで
数千人であれほどのラグが発生するのでしょう うーむ不思議
ちなみに、UOの場合は複数ある地域鯖十数台のトータルで3000人ね
主にPentiumProで構成されてるそうだ
今はPen2くらい使ってるかも知れんけど。
複数鯖で3000人なのがブリ鯖等に人が集まったら当然重くなるのは当然。
FF11は知らぬ。
16万人行けるかは規模次第だけど、一定以上の人数を分散させる方法は
色々あるよ。
可能不可能よりも実現させる意味がまったくないわけだが。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/13 12:20 ID:m+8lSgdr
>>677 なるほど。
それではUO形式で考えたとして
たとえば、UOの1つの世界(同時3000人)が5つの鯖で成り立ってると仮定して
3000を5でわった1つの鯖600人ならば快適とします
しかし、1つの鯖に可能性としては3000人が集中することがありえるわけですね(3000人同時接続だから)
体感的にはブリ鯖などに半分の1500も集まってしまえばラグ多発で銀行前などほとんど動けない悲惨な状況とこれも仮定するとすると
UO形式では、1つの鯖に1000〜2000も集中させることが物理的に不可能なわけですよね?
一方、16万人接続をうたっているUCは可能性としては1つの鯖に16万人集まることもありえるわけで
そんな負荷に耐えれるPCを準備できるのでしょうか?
UO形式だと、いくつもの鯖で1つの世界を分割して表現するわけですが、たとえば地球鯖、サイド6鯖みたいに
16万人同時接続といっても、現在サイド2鯖には3000名がいるのでこれ以上サイド2に行くことは不可能みたいな規制を設けるのかな
(UOで飛鳥鯖がリミットで入れない、しかし無限鯖は入れるみたいな)
なんかこの形式だと同時接続16万人のメリットがあまりない気もします
一つのコロニーで生きていける人数はコロニーの空気清浄能力に依存するのでうんぬん
と屁理屈をこねる。
地球上のことはとりあえず棚に上げ。
>>679 いや鯖がすべて管理する必要は無いんですよ。
もちろん鯖はIntel等の技術協力を得て専用のものとなるでしょうが
ディンプスは鯖での一元管理だけでなくP2Pによる分散処理も”高速回線が必須”
みたいにかかれているかを見れば分かりますがそういった新しい技術の採用も
考慮してるはずです。
こういった分散処理を扱えるものをIBMがミドルウェアとして出していたはず。。。
>>679 そりゃUO形式で人数増やしたってメリットなんか生まれないさ
PenProで100人前後行ける事考えると
Pen4の3Gなんて使ったら3000人くらいいけそうだけどね。
UCGOはフロアにぎっしりブレードサーバー詰め込んでるらしいし
ブレードサーバー1枚で1000人行ける構成にして160枚あれば
16万人突破、後は内部でギガビットイーサでも使えば
机上の空論ではあるが可能。
PCとの接続もゲートウェイサーバーを複数持たせれば帯域も
ある程度分散可能。
メリットについてはディンプスに聞いてください。
技術的には可能かもしれないけど、16万人集められるかが問題だね
同時接続16万人確保するにはアカウント80万くらいいるよ。
>>684 そうじゃなくて、ディンプスとしてはアカウント16万人ってことじゃないのかな?
実際は、1/3以下が接続していて人口の集中具合も適度に分散すると
仮定して設計してるんじゃないかと思う。
インフラ系のシステム設計してる人も参加してるっていうし。
ところがMMOは予想とは違う状況になってダウンが起こってログイン制限とか。
16万人同時接続可能な機材用意して
アカウント16万ならとてつもない無駄が存在するんだが・・・
687 :
639:03/03/13 13:57 ID:Iwptbh/F
密集してるとこに社員がコロニー落とせば解決
やっとSS更新したのかよ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/13 14:55 ID:TRHbcZe3
?
692 :
山崎渉:03/03/13 15:06 ID:b/FlbnBl
(^^)
>689
SS更新お疲れ様。次の〆切は守って頂戴よ
694 :
639:03/03/13 18:40 ID:Iwptbh/F
おれは無視かよ!
何も進展しないな。
α2はどうなったんだ?
株式会社ディンプスのホームページみたらお知らせ止まってるけど
どうしたのだろう
プロトタイプUCのことが書かれてないYO
ところでなんで公式の奴らはクソスレたてるのだろう
699 :
:03/03/13 23:59 ID:ncni69Gt
GB単位の地形データをサーバー側におくのはどうかと思うが。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 00:15 ID:oo/ZDZD8
>>699 だから、高速回線が必須なんじゃないかな
大まかな必要帯域なんか考えてなかったので、とりあえずブロードバンド用意しとけって書いてあっただけだと思う。
キャラの位置とかクライアント側で先読みさせて
ラグの影響をごまかすってなやり方が主流のなか
地形からサーバーに置いちゃうディンプスはすごいや!
今ごろ気づいたのか。
ディンプソは凄いよ。
い ろ ん な 意 味 で
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 01:15 ID:oo/ZDZD8
何事も最初は手探りだろうし、資金あつめや計画を成立させるために
とりあえず発表、発表となったのだろうが
小規模なグループにここまで期待がかかってしまったのが逆に哀れだ。
成功させないと相当たたかれるだろうな。とプレッシャーをかけてみる。
ちなみにガンダムネーム使ってんだから人が集まって当たり前。それは成功とはいえない。
705 :
:03/03/14 01:24 ID:nI0Rmzzd
>>704の前段。おれもそう思う。
予算と期待の巨大さ。そこらのキャラゲーの比ではないだろ。
プランナー、ディレクターはストレスで発狂寸前と思われ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 01:33 ID:dPzhZvX4
つーかバンダイを詐欺にひっかけて金ひっぱってるだけだろw
>>705 出だしの頃のノリを見てると自業自得かなと思う。
妄想するのはかまわないと思うけど、技術的な面でストップかけたり
補正したりする奴がいなさそうに見えた。
プランナーとデザイナーだけっぽかった。
個人的にはプランナーにも技術的常識はあった方がいいと思うけど。
少なくとも妄想を相談できるプログラマは居た方が良かっただろうね。
プランナー=ネタ師
デザイナー=煽り
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 02:14 ID:oo/ZDZD8
α運用してるけど
データ取るほど、ゲームとしての骨格ができて来てるのだろうか
スクリーンショットも、MSや建物の画像だけだし
ガンダム世界で生活がうりとのことだが、いったいどのように生活させるのかがまるで伝わってこない
αってなにやってんだろうね
だれか情報キボンヌ
守秘義務があるので。
>>709 接続状況の調査らしい。
何百人ログインしても大丈夫かどうかとか。
小さなことからコツコツと。10ヵ年計画ですた。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 19:26 ID:CF4SZ/QL
すべてがくそ
グラフィックもインターフェースもゲーム性もバトルもすべてが
くそ
αでキターキターいってたマンセー君達最近おとなしいね。
勝ち組とか負け組とか言ってたっけか。
α2CD届きますた
UCに期待する香具師はどっちにしろ負け組みでう。
FF11 VS UC
両者リングアウトにつきノーコンテスト
(゜д゜)<あらやだ!
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 17:52 ID:E8D8EO+d
UCの出来のほうがみっともないよ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 20:14 ID:u8aLuub/
ZZ6話まで我慢して見たけど、ZZって糞だね
Zまでのガンダムっぽさを見事に壊してる
その後の作品も集めるる気うせた
>>722 ZZは前半部と後半部はちがうアニメになってます。
前半はギャグアニメ。後半はガンダムしてます。
>722>724
板違い シャア板カエレ
ゲームになってないUCも板違いのヨカソ・・
(現在) 数百人でログインテスト
↓
(将来) 16万人同時接続
あと何年待てばいいんでしょうか?
>>ALL
待ちたくないなら待たなくて良いよ
期待してないなら来なくていいし。
いつ頃から期待している人限定になったんですか?
>>762 ※運営終了or稼動前orマイナーなゲームの話題→[小規模MMO板]
>>728 そんなこと言ったらチンプス社員しかいなくなるじゃないですか。
>>729 期待してないゲームのスレになにしに来てるの?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 22:20 ID:5B23E3fA
>>732 ここ2chだから煽りにじゃないの?
つーかおまえは公式帰ったほうがよさげ。
♪
♪ ヽoノ
へ)
く ♪
ヽoノ ♪
( ヘ
>
>>ALL
待ちたくないなら待たなくて良いよ
期待してないなら来なくていいし。
>>ALL
>>ALL
>>ALL
待つ気はないけど、このスレ微妙に面白い
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 00:52 ID:zcHQB3pe
実は漏れ、いまだにαは社員の捏造じゃないかと思ってるんですけど。
もちろん公式のヤシらもほとんどサクラ・・・
製品版が発売したとして、
月額使用料いくらになるんだろうか?
1000円くらいだったら出すが・・・
あなたもしつこい人ですね。製品版なんか出ないです。
3000くらいでいいからちゃんとした鯖キボン
支払いはカードのみでよし
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 10:26 ID:W9EGFon9
シャアになりきってるやつが多すぎてうざい
>>738 開始時のサービスとして何ヶ月か低価格になることはあっても、1000円はないと思うよ。
1980円辺りが平均的な値段だと思うからその辺りで落ち着くのでは?
3000円だと手を出さない人も多いだろうし。
5000円にして裕福な民だけでやろうよ。
貧乏人は心も貧乏だからさ(ぷ
発表してる仕様が全て取り込まれれば
月5000でもいいよ、厨も減るし
じゃあ月額使用料は5000円ってことで・・・。
>743
すねかじりのヒッキー
>744
リーマン
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 14:58 ID:l7AdG2WQ
160,000×5,000=800,000,000
毎月8億円、年間96億円の収入ですね。
まだまだ投資可能ですね。
UOは14万アカウントぐらいで月10$弱だから
月140万$≒1億6800万円の収入があるようだ。
UCは…
今の大風呂敷が現実になるとすれば
5000円でも10万人ぐらい来そうだな、つまり月5億
2000円なら16万いくかもしれん。月3.2億
2年で76.8億収入があるし、拡張パッケージ出せば収入はもっと増える。
10億単位の投資はされていそうだな。
>>749 その割には人的リソースへの投資額が・・・・
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 18:30 ID:W9EGFon9
>今の大風呂敷が現実になるとすれば
ならないよ。氏ね。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 21:10 ID:AomnacHQ
ばかじゃねーの?
マーケティング能力ないやつばかりだな
3000円や5000円の設定になるわけねーだろ
ほかのネットゲーム見てみろ 2000円すら超えて課金してるのないだろうが
相場は1000~1500円だよ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 21:18 ID:vrQGM8QQ
>>752 お前みたいな厨房をお断りするために値段設定上げるんだよヴォケ!糞して寝ろや春房!
しかし、企業的には小数の良心的プレイヤーより大量の厨房の方が儲かるからなあ。
まず2000円超えることはないと思うよ。うん。
長文スマソ、先に言っとくけん縦読みは出来ないよ
幾らなんでも2000は有り得んよ、ユーザー数維持が困難になる
厨がいようがいまいが、普通にある程度のユーザー数を維持するには低価格が必要だからね
3000〜5000で金搾り取っても、余程熟練した経営者でも無い限り有効利用には出来ないかと
有効利用出来ない=サービスの不備=ユーザー離れとなって商売にはならないしね
16万人で世界がシームレスな接続ってまさかWW2OLのパクリじゃねえだろうな
あれは現に広大な世界なのにすべてが繋がってるぞ・・・
でもあれには32リミットという特殊設定
厨房が排除できるなら5千円でも安いと思うよ。
料金が高くても厨房は来るだろ。
くだらねぇネタで盛り上がるスレだな。
盛り上がってねーよ馬鹿か
さあ、盛り上がってまいりました。
あーあ、ばかばっか。
やだやだ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/16 23:54 ID:GgWBHeWb
あーあ、ばかばっか
やだやだ
UCスレでマーケティングという言葉に何の意味も無い事を我々は知っている。
ただ純粋にUCがしたいと思う漏れは馬鹿か
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 00:17 ID:sVz0uh9c
(゜д゜)<あらやだ!
Don't Quit Nowがいる時間にはたいてい赤い水性がいるな(藁
と公式の風を吹かせてみるテスト
呼んだ?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 03:08 ID:I3I7KSO2
MMOに関しては金持ってる云々ではなく、
ゲームに関して金をかける奴のほうが厨房が多い
複数アカウントを持ったり、勝つためにPCパーツを買い換えたりがその良い例だ
良心的プレイヤーや気晴らしにゲームする奴は、ゲームに投資したりしないのが常
課金をあげたら厨房率が増えるに決まってる
生等・満寿夫は英語のスレにはレスしないのな
と公式の風を吹かせてみるテスト
>>768,769
↑貧乏学生
課金高いと厨減るだろ
廃人率は上がるだろうけどな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 08:37 ID:gzFEdJk2
なんか今朝、突然に宅急便が来たのでなにかなあと思ったら、
βテストのソフトが送られてきたよ。
他にも来た人いますか?
ちなみに、パソコンのスペックがサッパリなので起動すら出来そうにないのですが。
欲しい人はいくら位だったら買う?
氏ねとか言わないでね。会社行ってこよ。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 08:44 ID:KcYTPfGs
課金が高いと厨房も減るがその良心的プレイヤーも減る事を忘れるなよ
ヴァカ共が
結局、全体的に見たら厨房率は変わらんよ
>>772 金出してまで欲しいやつなんていねーよ
だから俺によこせ
>>772 うちもいま届いたよ。
早速PCにインスコちゅう〜
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 09:34 ID:ng6wmuur
>>773 不正解
課金が高いとt良心的プレイヤーは減るが 厨房は減らない
ゲームやネット房は金がかかってもやりたいものに必死になる
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 10:11 ID:KfzrdEJz
厨房はどうなるか知らないが
課金が高いと一般プレイーヤはいなくなり
ガンオタのすくつになることは間違いなし
通常サーバー\2,000
:GMサポートそれなり。イベント数それなり。
サーバー安定率それなり。
VIPサーバー\5,000
:GMサポート迅速かつ、適切。イベント回数も多彩かつ多数。
サーバー安定率高い。
これで。
つうかおまえ等…言い合ってる香具師は厨の認識が違ってるだけだろ
課金高くすると厨減る言ってる香具師にとって厨はリア厨だろ?
高くしても厨減らん言ってる香具師にとっての厨は精神的厨房
値段はどうでもいいから、クレジットカード限定課金。
クレジットカードの名義人宛に、
普通の封筒・中身ガンヲタ書類を毎月郵送。
これで自分で働いてないお子様の8割を無力化。
親がDQNのどうしようもないお子様はどーにもならんが。
777をゲットして
巣窟をすくつと読むヤシハケーン
CD届いたってネタか?
まだ募集してるしプロトは4月からスタート・・・
ああネタか マジレスごめんね
>781
ちょっと得意げに自分の2ch用語の知らなさを晒してる香具師ハケーン。
公式からご出張か?(藁
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 11:31 ID:pIeQqNur
課金は月5千円以上、決済はクレカのみキボンヌ!!
>>783 いまだに「すくつ」なんて使ってる奴のほうがいたいと思うが。
もちろん>781も痛いのは禿同
荒れてますね
ゲームがつまんないからな
月5千円だと房どころか一般人も減る罠(((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル
っていうか5000円も払うヤシなんて。それこそ廃(ry
ふと思ったんだが、このゲームってなにが楽しいんだろう。
普通のファンタジーロープレならまあ、最初はゴブリンなんかの弱い敵を倒してレベルアップ、
魔物がいる洞窟に殴りこんだりドラゴン倒したり魔王を倒したり宝物ゲットしたりして達成感が得られる。
しかしUCの場合は基本的にPvPになりそうだから最初から最後まで敵は一緒。
スキルによって強くはなるだろうが、同じように強くなった敵プレイヤーと同じような戦闘。
「生活」を売りにしたいらしいが、UOの生産スキルにしたって「戦闘ありき」なわけで、
一人でただ鎧や家具を作るだけなら面白くもなんとも無い。
釣りのスキルが上がったところでそれを生かす何かが無ければ意味が無い。
世界の広がりも最初から地球圏とその周辺、と最初から限定されている。
まさかモビルスーツと対等に戦う怪物が地球の随所にいたり宇宙怪獣が攻めてくるわけでもないだろう。
なにが面白いのか、公式サイトの世界観やゲーム目的を読んでも何にも伝わってこないんだよね。
じゃあやるなよ・・・
CD届いた〜!
印刷会社からだったんで、初め何か分かんなかったよ。
>789
UOの生産スキルは戦闘ありきか?
大工、裁縫、細工、料理なんかは戦闘と関係ないような気がするぞ
人にもよるだろうが俺はUOで生産だけしてても結構楽しいぞ
というか戦闘自体にあまり興味がないんでUCの生産部分には期待したいのだが
>>789 同意
開始から二年くらいはガンダムだからって理由でそれなりに飽きずに楽しめるとは思う。
ゲームの中身がまともだとしてね。
そこからは、新型MSや宇宙要塞を増やすとかで、なんとかなるか?
ならない気もするな。。。
EQなんかのファンタジー系MMOと違って知らない土地を冒険する楽しみってのは、無さそうだよなぁ
街の建物が国によって違うってことも無さそうだし。。
ずーっと夜だったり昼だったりで、やる時間が同じなら時刻の変化も無いみたいだし
まぁ、今までのMMORPGとは違った新しい楽しみがあるのかも知れないけど。
やっぱ、戦闘がどうなるかだよなぁ。。
対戦の面白さを追及したアーケードの格ゲーやFPSだって二年もぶっつづけでやってたら飽きるだろうし
UOのように、戦闘のシステムやルール自体をどんどん変えていくってことも、無さそう
生産はどうなんだろう。
とりあえず、服や食料にMSとMS製作用の部品?とか日用雑貨や薬くらいは作れるんだろうか。
自分の店を持ったりも出来るようだから生産で作れる品数が多ければそれなりに楽しそうだな
世界中にチェーン店作ったりしてな。
UCがどうなのか知らんがバンダイのゲームはクソゲーばかり
漏れは戦闘を楽しみたいわけでもなく、生産を楽しみたいわけでもない。
大掛かりなチャットソフトとして使う予定なんだが・・・
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 14:10 ID:ng6wmuur
最初は街の近くのよわいボールや旧ザクを狩りまくる
自分の装備が実弾系からビーム系に変わったころには、グフやドムなど金をたくさん落とす敵を狩る ウマー(・∀・)
最終的には、洞窟の奥深くにいるニュータイプ専用機であるエルメスやジオングを仲間と一緒に狩る
戦闘に飽きたら、のんびり釣りをしてレアアイテムゲット!
たとえば、食べるとNT覚醒するなどなど、、
正直、釣りやいろんなしょくぎょうにつけるってところからして既存のファンタジーRPGと発想がごちゃまぜになってて
くそげーっぽいよな
CDが届いたよ
最初PS2のソフトかと思った・・・
>>799 今回に限ってはお前が発想がごちゃ混ぜになってると思う。
>799
たまに自分を見つめなおすことは大事だと思うよ
だから気にするな
つまんないネタのオンパレード・・
家に帰るまでが遠足です
UCは企画倒れになるまでがゲームです
UOだって最終はPvPとかいう人も多かったわけで
今もあるのか知らんがトラメルとかいう不思議な物体ができて、人が大分減ったのも事実。
まぁそれ以上に増えもしたんだが、それはたまたまネット人口の増加によるもので、
PKがそのまま存在してても増えただろう。
むしろ、必ず倒せる設定のモンスなんていくらボスだろうが一回でも倒しちまえば、房どものボス狩りがはじまるだけの話だろ。
対人間じゃそうはいかん。
俺はむしろPvP推奨ゲームとして期待している。
まぁ少数か多数かはともかくそういう人間もいるってことだ。
やってみたけど、戦闘で人が集まってるところに近づくと重い・・・
もうちょっと、メモリを増やすかな・・・
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 17:12 ID:Sx+fnVds
↑
ネタだよな?
なんかネタではなさそうな雰囲気だ・・・
他にも届いた人いますか?
まだ募集してるのに届いたの?
公式の方にも報告あるし来たんだろ。
おれのは・・・ヽ(`Д´)ノ
でもまだ届いたって報告少ないね
ってことは今日だけってことではないのかな・・・?
明日おれのところには届くだろうか・・・
届いたネタは「・・・」を使うのがお約束なのか?
公式BBSでは多分αCDと思われる物届いたという人は3人いるね。
プロトタイプUCはαのCDからネットでアップグレード方式なのかな?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 18:28 ID:ntRP0LGx
え!?届いてない人いるの?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 18:46 ID:Y/JJ6F1H
いきなりCDキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
不在票に差出人が光写真印刷とかあってなんのこっちゃと思って再送させたらUCだったー
http://beta.universalcentury.net/ >3月17日前後にお手元に届きましたCDは「 アルファ2.1試行サービス2次発送分 」であり、
>prototypeUC用のものではありません。
>尚、アルファテスターの皆様には、そのままprototypeUCへのテスター参加をお願いする
>ことになっております。
なるほどね
αの人に届いてるわけか
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 19:20 ID:kBHirtYc
地球は青かった・・・
旧ザクええのぉ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 20:19 ID:BN3ND6p4
CD来なかった負け犬はどこを荒らせばいいんですか?
一次発送分はスタートするのを同じ日にするため日付指定で送っていたが
二次発そう分はそんなことする必ようはない
つまりだな つまりだな
かんとうのほうはあしたあたりにとどくんじゃないかな
でもでぃんぷすほんしゃからお くっているとはかぎらないけどな
もうだめぽ
おまいら
>815みえないのですか?
逝ってきます
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/17 20:40 ID:TyIYcFkk
やっぱあまりつまんなすぎてひとがあそんでくれないしょうがなくていいんふやしたんだろうな
825 :
772:03/03/17 20:44 ID:gzFEdJk2
意外と届いた人すくないんだね。
夢を土足で踏み潰すようで悪いんだけど、
ウチは岡山。
ウチは朝の8時半ごろ届いたから、どう考えても当選してれば、
今日中に届いているはず。
流通的に考えても関東に届かないわけがない。
ゴメン。ボクもまあ、プレーできないけど。
まだだ!まだ終わらんよ!
さて、4月まで待つか
-― ̄ ̄ ` ―-- _ モウダメポ……。
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄
うちも、出勤前に届いたよ。
さぁ、週末はパソコン組み立てるべ
セレ2GHzにRADEON9500で動くかね?
岡山って九州のほうじゃん
関東とはかけ離れてないか?
なんだ、UCって面白いのか?
ゲームは制作中だしなんとも言えないが、状況は面白い。
この状況を楽しむのがUC
届いたCDインストールしたけどつながらねぇ
834 :
828:03/03/17 21:37 ID:Ypm1UXcM
同じく、繋がらない・・・
>現在、自動アップデート時に発生する障害について、多くの方から報告を頂いています。
>今後につきましては、prototypeUCに向け開発中の新アップデートシステムに移行し、精度をあげていきたいと考えています。
>2003年4月1日よりprototypeUCへ移行します。
つまり・・・
836 :
828:03/03/17 21:59 ID:Ypm1UXcM
なんじゃそりゃ
このCDどうすりゃいいんよ・・・
さっさと捨てれ
く れ
パッチ発見、解決
840 :
828:03/03/17 22:23 ID:Ypm1UXcM
パッチどこ?
できんことなったら、新PC作る口実が無くなるよ〜
K6-2 400MHzからはやく卒業したーい
だから
く れ
842 :
828:03/03/17 22:34 ID:Ypm1UXcM
レジストしちゃったけど、欲しい?
アップデートが動くようにはなったけど、最後まで逝く前に止まる
よくわからんので教えてくれ。
このゲームにNPCの敵はいるのか?
いる
>>844 まだ始めたばかりで詳しくは分からないけど、、、
NPCは居ないみたい。
ログインするとモビルスーツに乗った状態で、宇宙から始まる。
そして少し前方に移動すると、みんなが集まっていて戦闘をやってる。
今できることは、移動・戦闘とチャットみたいだね。
なんか、シューティングゲームみたいな感じもするよ。
てか当選者500名にいっぺんに配送したわけじゃあないのか
>>847 たまにいなくなる。
もしくは、たまに出てくる。
PV700 メモリ256MBのマシンでも動くことは動くなぁ〜
でも、さすがにきつい・・・
P4 2.26Ghz メモリ512のマシンで、たまにもたつくけど
混んでなかったらスムーズだな。
>>850 グラボは?それとCPUとVGAどっちの方が重要っぽいですかな?
第2次UC募集α は3月17日に届いた人ですべて?
今日は届かないの?
今朝CD届きました。
今インストしてやってみた。
移動の仕方はなんとか理解したが、
戦闘の仕方がわからん。
TABキー押すと武器を持ち替え動作の繰り返しです。
だれか操作説明して〜
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 02:48 ID:4A0jmqov
>>853 TAB押して戦闘モードにはいるとおなじみの緊迫BGMが鳴る。
その状態で敵側MSに接近してマーカーの形が三角から括弧に変わったら
おもむろにクリックしてロックオン。さらにダブルクリックで攻撃。
ほったらかしておくとロックは外れます。
って、まだ10分しかやってないけど、これで合ってるよな?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 02:50 ID:4A0jmqov
>>852 期日指定つきで配送されてきてます。
不在票とか入ってなければ明日以降に届くことはないっぽ。
857 :
853:03/03/18 04:11 ID:/4QSq3fu
>>854 ありがとん
やってみるね
>>856 申し訳ない。
いきなり初めて進むのもままなら無かったよ。
マニュアルは公式サイトかな?行ってみまつ。
ちなみにCDケースには入ってなかった。
これって、スタート地点からだとすぐ戦闘区域(?)に行けるけど、
それを無視して、ひたすら関係ないほうに行ってると、すぐ迷子になる。。。
結局戻れずに、F2を押して戻らなければならなくなるよ。
αテストだからスタート地点に戻る機能があるけど、いずれ削除されるのだろうか
なんか日本語変だな・・・
>>858 削除されないようだと逆にゲームとしてはダメダメって話になるわけですが。
αってのは普通、システムの基本機能の確認程度の内容しか入らないもので、
現状で動く環境がどれくらいあるか、動かない環境がどんなものかを調べるのが
主目的なわけで、ゲームとしての体裁を作りこむのはまだまだ先の話でしょう。
実際、次のバージョンでやっとプロトタイプって名が付くわけで、
βですらさらに先の話ということなわけで。評価版と呼べるのはさらにその先。
一般的なαはもうちょっと機能実装してる事が多いけどなあ。
>>860 確かにね。
でもそういう時ってα=プロトタイプって意味で使ってない?
しかし次であらためてプロトを名乗るって事のようなんで、
もっと前段階って意識なんではないかと解釈した次第。
じゃあ今のは独自表記なプロトタイプUCのαって事にしとくか。
直リンやめれ
といっても無駄か
はぁディスクきてねー
プロトもはずれる予感・・・
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 11:07 ID:8qK+IxyO
今はαのαです。
はっきり言ってこのゲーム面白くないから、外れたからって落胆することないよ。
本運用
←この空白は何だろう
prototypeUC
アルファ2運用
アルファ1運用
UCはγとかΩとかまで行っちゃうから余裕開けてある>空白
825じゃない岡山人の負け犬だが
>829の
>岡山って九州のほうじゃん
は聞き捨てならん。
都会人め
CD来てる人は来てるんだね
今朝寝てた時に玄関チャイム鳴ったの気付いて起きたけど、眠くて無視したんだよね
もしやUC!?と思って不在届けあるかとポスト確認したら
税金滞納してたらしい('A`)
>>868 βテストが入るかも、入らないかも? だろ
>>873 今の状況だと、βテストもありそうな予感
昨日届いた。
やってみたが、CPUと回線の占有率が高い。
ブラウザで公式サイトのマニュアルを読みながら操作しようとすると、
どっちか(ゲームorブラウザ)が固まったり。
実測6Mbps以上出るADSLで、PCの性能もがんばってる方だと思うのだが。
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ \ < 今、プハーとマスオ殺してきた。リアルで。
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________
/| '',,((ノ ) ノ (\) |
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/  ̄ ̄ \
/| υ \
( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
DualCPUなのにCPUを100%使い切るゲームを始めて見た
でも無駄にCPUを占有しているだけ臭い
>>877 ウインドウモードでCPUが100%になるのは、
仕様だと、フォーラムのどっかで読んだような
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 15:06 ID:9GAsjJDT
αやってみたけど
ほんとにつまんないんだね、これw
もうだめぽ
右ストレートしかできないボクシングがおもしろいわけないだろう
αやっただけでUC全てがつまらないと思う房がどんどん離れてゆく。
実にすばらしいことだ
>>882 実際Direct3Dのプログラムを組んでいるけど
DirectX自体にそんな仕様はないよ
ウインドウモードならリフレッシュレートを待つ必要はないし
たとえ待ったとしても使い切るとは片方のCPUだけ
いったい両方を占有して何をやっているのかが謎
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 17:54 ID:+PIsUVrU
こんな糞ゲーはじめてです。
こんなのに金出す奴いたいだろwww
>883
とてもじゃないがDirectXプログラマとは思えない発言だな。
リフレッシュレートは待てません。
Vsync待ちにしても割り込みなのでひたすらループして
100%CPU使い切って待ってるわけじゃーない。
886 :
ネタスレ:03/03/18 18:28 ID:XBqMD0Eu
>>884 >こんなのに金出す奴いたいだろwww
たしかに「いたい」な。
お前。
>>885 >リフレッシュレートは待てません。
DirectDrawや3Dの待ちはAPIにイベント用のハンドルを定義する場所はあるけど
実際には使ってもイベントは発生しない
ハード的な割り込みをアプリ側で受け取るすべがない
DirectMusicの高精度タイマーにしても引数には記述箇所があるけど
使っても発生しないという同じような状況
つまりリフレッシュレートを気にせず書き込むか、CPUの負荷を覚悟で待つかしか方法がない
もし待ちをアプリ側で受け取る方法があるのなら
画期的な発見となるのだが方法の説明くらいは出来るよね?
>とてもじゃないがDirectXプログラマとは思えない発言だな。
これだけ大口を叩いているようだし
そんなことより やらないか?
mmoに弱い僕は誘われるままプロトに応募しちゃったのだ
おもしろくないんですが仕様ですか?
やりたくなかったらテスターやめてもいいよ
>>892 そういう反応を返すと思った
出来ないものを説明できる訳がない
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 20:27 ID:XB/8DtoW
や ら な い か ?
やりたいよ
なんでやる気無い奴ばっかり受かるんだYO!
>>893 返すってなんだ?俺
>>885じゃないし。
こんなのいくつも方法のある基本的なことだしさくっと説明しちゃおうかと思ったけど
どうやらこの程度の知識でも飯の種になるっぽいんでやめときますわ(・∀・)
>896
おれも思った
ディンプスは人を見る目が皆無だ
きっと社員も(ry
>>896 んでも・・・、ログインして、黄色い奴探して、ダブルクリックするだけ。
こりゃ、いくらなんでも一度やれば飽きるだろ。
αテストにしても、吹いてる仕様と違いすぎ。つか、たったこんだけ
しか作れてないのに、テストを始める方がどうかしてる。
>>883>>885 まあDXのことはちっともわからんのだがリフレッシュレート=垂直走査周波数
なら「垂直走査周波数を待つ」ってなんのことじゃいとはなるな。垂直同期を
待つとかなら分かるが。
>いったい両方を占有して何をやっているのかが謎
>Vsync待ちにしても割り込みなのでひたすらループして
>100%CPU使い切って待ってるわけじゃーない。
とりあえずucクライアントが何で処理時間食ってるか分からないってことを
両方とも言ってると思ったんだが
>887
春房認定
プロトUCでは中の人出れますように。
つうか自己アピール4文字じゃやっぱ当選しねーかな…
CD届いてない俺はプロトにも外れたのか?
プロトはまだだよ
結局応募数はどのくらいあったんだろ?当選者は少ないんだろうな
908 :
テンプレ:03/03/18 20:59 ID:XdK9RPiT
909 :
テンプレ:03/03/18 21:00 ID:XdK9RPiT
いや、正直そんなに受かりたいわけじゃなかったんだけどさ…
タダだって言うし、とりあえず応募してみたわけです
そうしたらうかっちまった…(´Д`;)
人生って皮肉だよな
>>897 余計なことを書いたら突っ込まれるだけだから、そういうしかないもんね
次から知ったかぶりは加減した方がいいぞ
>>913 …(´Д`;)
これ書いたの女だよな、多分
男なら放尿直後の射精が不可能であることくらい知ってるはず。
構造的にムリなんだYO
(逆は可)
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 22:39 ID:JJkTxBAC
そろそろスレタイ考えるか
【イタイ】UC-GUNDAM ONLINE part15【イタイヨ】
sage忘れスマソ
917 :
828:03/03/18 22:47 ID:i4xRJeq5
LOOXじゃ、このゲームができないことをお伝えします。
むしろ、動いたのにビックリ
シンプル路線
UC-GUNDAM ONLINE part15
LOOXってなに?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/18 23:59 ID:/xaQHveC
【αの】UC-GUNDAM ONLINE part15【悪夢】
>919
ノートPC
いい加減テンプレからh抜かないか?
h抜く意味があるならぬいとけ。
例えばディンプスがリファ見て2chに直リンされてるよ!もう公式は閉じるナリ!とか言い出すとかさ。
α飽きたって奴、あれだろ?テストしろよとか外野に言われても、もう出来る事全部やった、15分で。
って感じだろ。あとはハードのパーツ変更して動くか確認するだけ、みたいな。
いいなぁ
おれもテストしてーよ。糞ゲーなら金なんか払いたくないし
その糞さをαなりβなりで味わえば買わなくて済むだろうし
【プロトタイプ】UC-GUNDAM ONLINE part15【始動】
>>924 スレの
>>1でhを抜いておくことで
むやみに外部サイトへ直リンしたがる人への抑止力に。
正直2chブラウザ使ってれば、h抜いてあろうがなかろうが変わりないからどっちでもいい。
hが付いてても自動的に間接リンクになってることをご存じない方も多いのですねえ
【プロトタイプ】UC-GUNDAM ONLINE part15【βテスト?】
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 02:51 ID:W+tG3dzN
VSYNC待ちってビデオカードによって不具合で無限に戻ってこなくなる
から使わないってのがDX7くらいまでは一般的だったけど、改善されたんだっけ?
実態としては使い物にならない機能を知ったかぶりでメシの種なんていってる
サムイ香具師はなんなんだろうね。プロトタイプにも外れたガンヲタか?wwww
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 02:54 ID:ma2QO4gL
【また】UC-GUNDAM ONLINE part15【αか】
つまんねーゲーム
もうやらね
シンプル路線に一票。
★ガンタンクと間違えZ武さんを射殺
6日早朝、北米のグラナダ基地付近で、ドムに乗ってコロニーから
偵察に来ていた男性3人のグループが、同基地で散歩中だった
Z武さんをガンタンクと間違えバズーカ砲を発射。
Z武さんは跡形も無く消滅、即死した。
現在連邦軍が捜索に全力を挙げているがに死体は見つかっていない。
連邦軍は、ころころ保護法や戦時協定違反に当たる可能性があると
して、この黒い三連星を名乗る男性らから事情を聴いている。
男性らは「シルエットを見てガンタンクと思い、撃ってしまった。
あんな人間がいるとは思わなかった。申し訳ないことをした」 と語っているという。
テスター増えずにプレイヤー増えた
攻撃を喰らったらF2連打はデフォですか?
>>937 ほんと阿呆ばっかり増えて困るよな・・・
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 14:50 ID:ufc70Ad7
こんなクソゲー、テストなんかしてやらないよ
αの意味もわからん奴はさっさと帰れ
今のテストは殆ど動作テストみたいなもんでしょ
7xh6Kn6aこの人は今スレでずっと、αの意義を唱えてる人でしょ
同意出来ない人は別に反論する必要もなし。
ディンプソが選定し、配布したαテスターがどういう感想を言おうと
ディンプソが判断するだけで、αを理解してなくて使えないと思えば
ディンプソが切るだけだし。
インスコしました、繋ぎました、動かしました、こういう感じでした、
プレイ感覚としては糞で飽きたので変化あるまでもうしませんでも
ディンプソがそれでいいならいいんだよ。
接続時間が足りないレポートが足りない、使えないと思ったらテスター
としては切るんだからさ。
もっとも7xh6Kn6aがディンプソで、テスターを叱咤してるなら話は別だが。
7xh6Kn6aはせいぜい頑張ってディンプソが喜ぶαテスターをしてればいい。
テスターじゃないなら君も部外者だ。傍観しとけ。
煽るんじゃなくて、糞糞と同じ事を何度も書き込む奴と同じくして、
7xh6Kn6aも「ボクが一番UCαを上手くテストできるんだ!」みたいに
なってるよって事で、またーりしる。
>943-944
マターリしてない人発見しました
テスターに適している理由って400文字も書かなきゃいけないのか・・・
アルファやベータ運用中の自治厨はどのMMOでも必ずいるもの。
ベータの風物詩みたいなもんだ。アルファやベータの定義で
ウンチク抜かす奴も必ず何人かいる。同類。
どのMMOでも共通してたのは
本運用開始されてしばらくすると淘汰されていなくなってた。
ゲーム中では致命的に嫌われるタイプだったんだろう。
早くMMOっぽくなるとえーねー
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/19 15:55 ID:tU6f3yuy
ぼ、ぼくがガンダムを知ったのは13歳のころ、年端もいかぬ少年で
あったがとても感動しました。そして何度も涙しました。
起きては泣き、食いながら泣き、排泄しながら泣き、一日中泣きました。
そんなぼくも今30歳を向かえ立派な大人になりました。
だからUCテスターは僕が一番適任なんだぁーQ!
>949
ガンガッテください
>949
餓狼伝が入ってるのに今気がつきました。
気が付いてよかったよかった。
ちんこ大好きって書いたんだが
受かるかな。。。。
とりあえず1000まで埋めようか
/⌒彡
/⌒彡 /冫、 )
/ 冫) _| ` / そだね
/ ン ./ ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
>955
埋まらないに100ペリカ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/20 00:26 ID:S6hDwm7T
うめ
来週のメインイベントは
マスヲVSうにゅ
ume
素朴な疑問
UCの中ではテスター同士は仲良くやっているのだろうか……
テスター晒しがここに無いから仲良くやっていると思いたい。
晒しが発生するほどの内容じゃないし。
一般テスターと関係者テスターってすぐにわかるもの?
なんだよまた950連続で踏んでんのかよ。
>>963 意味不明 スレ立てたかったの?ネチネチ君
埋め
IDがUC
生め
変な奴に950取られないようにスレ立てる意思がある奴が
早めに950取るのって普通のことじゃね?
ume
>>967 キティに常識が通用すると思うか?
スルーしる
LiveSS復活?
見てると、なんかガンダムの周りにMSがあつまってきてるよw
ume
俺も参加しようかしら
でも座標わかんね
uma
umaretayo
埋めましょう
うめー
うめぇ
梅
_
♪ ┌―─┴┴─―┐ ♪
♪ ヽoノ │ 埋 め | ♪ ヽoノ
へ). └―─┬┬─―┘ ( ヘ
く ││ >
゛゛'゛'゛
ume
umeume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
梅
レ→レコアロンド→>993「ど」
ドム
ムダ
ダロス
\ ノ ン''ヽb__9::/ l :::'、:.:.',:.:.:ヽ、_
'、ヽ<f⌒l::::::::::>-/ / :::'、:.:.',:.:.:.:.:.:.ヽ
V⌒ヾ=';::_;.:-‐'゙:::::....ノ;:::::::::::::ヽ;.:.'.:,:.:.:.:.:.:'、
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:r{ _|_ /,.ニ、ミ、 }( 昴さまぁぁぁあああああ
:;jニ^ヽ,ミヽnK" \ヽノ
/ニヽ__ヽ ';:::::ヾJ、 l | `''ヽ、___
rjっ 、r‐、 Y__|:-ヘ::ヾ;ヽ ノ. j:::... !├ーi 、_
l: `ー' ..j、. ::j::::ヽミェ_ー'ヽ、;;_::. ノ `' <ヽ,__
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::〈::::ヾ:l:::.::L::.. l゙  ̄`''ー-<;:ノ、:::.,> ヽュ
::ヽ:::| `''ーヽ:: | l. j:゙く:/ ̄
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グフ
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