大航海時代Online〜El Oriente〜575海里
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 23:34:40 ID:3VD4Ksq7
3 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 23:37:48 ID:3VD4Ksq7
4 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 23:39:00 ID:3VD4Ksq7
5 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 23:40:52 ID:3VD4Ksq7
6 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 23:41:50 ID:3VD4Ksq7
■使えると便利な操作(Tips)
・発言欄クリックして↑(↓)キーで、1つ前(後)の発言が表示。(最大10まで)
・カーソルキーでクエストの掲示を素早く閲覧。
・交易所でのctrl+クリックで最大購入(ただし端数は買えない)
・プライベートファームでのctrl+クリックで貯蔵庫からのMAX移動
・使用中のスキルを中断する場合、Enter+クリックで確認操作Pass
・探索等の発見エモはキーボードの方向キー押しっぱなしで省略できる
7 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 23:44:30 ID:3VD4Ksq7
_,.>
r "
ネズミに嗜好品の耳 \ _
齧られた! _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
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8 :
名も無き冒険者:2010/04/17(土) 23:46:56 ID:BxjmFxLN
9 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 00:06:04 ID:IZs5M2Zr
10 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 00:08:09 ID:1rX6Crg7
なんかおもしろいげーむない?
11 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 00:35:30 ID:iVjzE6Dq
12 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 00:47:39 ID:LBC+pPyE
13 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 02:00:34 ID:E8UaInWI
14 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 02:03:38 ID:VcZCS4zb
今日のネガネガ厨
ID:E8UaInWI
スレの末期感加速ばかりしてないで、たまにはポジティブなレスしてくれよ
15 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 02:18:01 ID:IZs5M2Zr
16 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 02:22:11 ID:VcZCS4zb
17 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 02:29:37 ID:YGK+bMn+
ポジ厨うざ
18 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 02:33:12 ID:rZA0ppv6
ピッカーピカピカ
ピー、ピッカピッカー!!
ピカ?
19 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 02:44:42 ID:IZs5M2Zr
それは、ピカ厨。
20 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 03:43:46 ID:cAp+Uf+m
21 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 03:47:29 ID:u46kiy0a
知らんがな
22 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 04:44:26 ID:19PSQK79
ドラゴンネストがβの募集開始したな
結構大作らしい
あ、大航海の文句に繋がるので別スレいってきます
23 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 07:39:50 ID:IZs5M2Zr
>>22 検索してみました。
ハンゲな時点で終了。
そうでなくても、狩りゲはFFで死滅予定。
24 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 09:44:32 ID:rkelc213
25 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 09:49:12 ID:rzM5sKkZ
陸戦糞杉
26 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 10:11:04 ID:USgDAhWo
27 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 10:41:05 ID:/iNu/PPX
体験版始めてからずっと商人ギルドのクエを引き受けられないんだが何か条件でもあるのだろうか
28 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 10:47:30 ID:V66OqZsD
商人名声0じゃね?
29 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:08:21 ID:IZs5M2Zr
30 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:12:31 ID:ifEJVgMa
>>20 もうDOLはダメかもわからんね
ジャンルが違うとかいう以前の問題だこりゃ
少なくとも幼女キャラの奴は確実に行く
31 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:13:46 ID:cTaqSCfP
32 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:16:46 ID:k6NZrS5q
33 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:32:56 ID:jpR6suAi
最近ジェノスクはじめたんだけどさ、暗黙の了解みたいなの多いの?
人が削ってる船には手を出さないとか。昨日そうゆう場面で毎回「ムカッ」って発言する奴がいてさ気になったんだよ
34 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:42:16 ID:IZs5M2Zr
>>30 わかってない。
ほんとにわかってないです。
このゲームのちっちゃいキャラの魅力は動きです。
ぱたぱた走る動作とか、ツルハシに振り回されてるところとか、
ベンチに座るときに浅く座ったあと座りなおすところとか。
静止画とくらべるとは、言語道断です。
ハァハァ。
まあ、同じくらい動きに凝ってれば、移住はありかもしれないけど。
>>33 旗艦先に沈めたら怒られるのは当然として、
白兵は時間かかるから嫌われるかも。
機雷も嫌い。
それ以外で文句言ってるなら、自分ルールの類では?
35 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:49:12 ID:/iNu/PPX
36 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:57:47 ID:aqkhMBuf
37 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 11:59:34 ID:jpR6suAi
>>34 サンクス
言われた本人以外は発言の意味に気づいたみたいで、それ以降譲り合いみたいになってたからさw
みんなやたらウロウロしだして効率悪いなと
自分ルールならそいつ以外と組もう
38 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:01:09 ID:nyO4yAoX
DOLの幼女では抜けるけどララフェルでは抜けねえわ
39 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:06:23 ID:cAp+Uf+m
タルタルの怒るモーションとか驚くモーションはDOL以上の出来だぞ
40 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:11:37 ID:SCJCvrX1
PT必須ゲーとは相性悪すぎだし
ヴァナ世界に詳しくなっても悲しいだけ
41 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:15:15 ID:hJpvzk4Z
DOLはもうゲームとして古すぎ
そしてゲームとして面白くない
42 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:25:05 ID:k6NZrS5q
最高の食材を最低の料理人が調理したのがDOL
43 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:26:08 ID:nrZfPflE
このゲーム本当にもったいないんだよね
独自の部分を伸ばせばFFとも競合せずに独自の客層を確保できるゲームなのに、
わざわざ他の劣化版みたいな陸戦と薄めすぎて水みたいなアップで人を減らしてる
せめて開発が頑張ってる姿勢が見えれば応援したいんだが、
やってる事が労力をかけずに延命する方法を考えてるだけにしか見えん
意見を取り入れる気も無いみたいだし
44 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:51:49 ID:bKz36LHc
また陸戦ネガ厨か
45 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:53:47 ID:E8UaInWI
ネガ厨うざい
ネガスレでやれ
46 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:57:57 ID:cTaqSCfP
大航海時代と銘打っているのに、海戦のほうはさほど手を入れず、
陸戦に手を入れ始め、必要がないのに提督同士のみの甲板戦導入。
陸戦厨は<ノ丶`Д´>ノ マンセーしてホルホルしているが、私の所属する戦闘とはあまり縁がない商会ですら
白兵スキル鍛えたの無駄になった、や、もういらない、なんて声が上がってるわ。
陸上での陸戦はともかく、甲板戦は導入すべきじゃなかったろう。
大体、名倉無用って意味不明だわ。
47 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 12:59:43 ID:oT2ZLEea
嫌ネガ厨はネガって欲しくないなら違うDOLネタ書き込まないと単なるスレ違いな書き込みにしかなってないぞw
ネガ書き込みのほうがDOLネタだしw
48 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:06:21 ID:hv/z4M1R
みんなが陸戦ネガってるので、いいところも探しておいてやろう。
陸戦から離脱しやすくなったよね。
以上。
あ、肥社員は狭いタイプの沈没船だと撤退できない不具合直しとけよ。
49 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:13:03 ID:swcD2w8z
甲板戦に批判が集中してるけど、冒険者としても新陸戦はお断り。
探索要素の欠片もない、タコ部屋陸戦のダンジョン(笑)も不要だから、
即刻廃止してくれてかまわんよ。
50 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:13:32 ID:IZs5M2Zr
>>48 最近は陸戦勝利が必須な流れですし、
艦隊組んで倒してください、とか思ってそう。
51 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:16:23 ID:IZs5M2Zr
アンカーを
>>49に変えても意味が通る不思議。
かんべんして欲しいですよね。
52 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:17:24 ID:yGqFhT2t
そもそもダンジョンが沈没船のコンテンツ流用して作ってるからなw
53 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:24:29 ID:swcD2w8z
わざわざ艦隊メンバー探して新陸戦(笑)やるぐらいなら、
陸戦特化の狩りゲー遊んだほうが楽しいに決まってるしな。
そりゃ甲板戦やダンジョンが叩かれるのも無理ないわ。
54 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:33:30 ID:4bcnPH5d
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ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ |
トミ 彡イ | | //ノ// |
<ミ 彡> | // ── ── }
<三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]]
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
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Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/
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___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\
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55 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:34:05 ID:oT2ZLEea
手抜きすんなw
56 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:35:44 ID:W+4obL7z
なんか それだけでもムカツクw
57 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:36:03 ID:ynY+sweD
甲板戦好きなのって、今の陸戦が本当に好きな人か、
甲板戦でテンポが悪くなる分だけ、長く相手を拘束(邪魔)できるのが好きなPKくらいしかいないんじゃ?
わざわざテンポが悪くなるのが好きな人は、そんなにいない。
58 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:55:41 ID:19PSQK79
ps2時代の三國無双クラス程度でいいからせめてあれくらいの感じにしろよ。
今よりはましだ。
今の陸戦てまじでどんだけセンスないの?てレベルだよ。
素人プログラマーかよ
59 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 13:59:47 ID:Q5YWOou0
>>40 ネトゲしてる時点で同じだと思うがw
のめり込み過ぎるかどうかは本人次第。
DOLで全OP払って複垢でやってる人とリアルヴァナ人は大してかわらんだろw
獣使いと龍騎士と召喚はソロで75までいけたぞw
60 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:03:04 ID:vSjY1FYd
とりあえずパワー・テクニック・フェイントのどれか1つだけ持ってる方が強いっての修正してくれ
何も考えないで全部取ったら弱くなって、しかも取り返しがつかないとかありえん
技巧上げパーティでも嫌がられるし。オンゲでパーティ組みにくくなるってどういうことだよ
61 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:15:43 ID:ZNH5LH7o
↑
良く調べないうちに何でもホイホイ手を出す自分は棚に上げるの?w
まぁネトゲだ。パッチ一発で何もかもひっくり返る可能性も無くはない。気長にマテってこった。
62 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:38:21 ID:SCJCvrX1
ていうか、テクニックランダムって誰得もいい所だな
発動時間とかのバランス調整を放棄したとしか思えん
63 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:38:42 ID:cTaqSCfP
と、後発組みがおっしゃっています(笑)
64 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:41:28 ID:cTaqSCfP
63は61へのレスね・・・。
リロードし忘れ。
65 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:41:47 ID:ztVfYD+2
66 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:51:04 ID:hv/z4M1R
Wikiを編集するものは幸いである。彼らは冒険を二度楽しむことができるのだから。(マタイ5-3)
67 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:53:20 ID:cTaqSCfP
>>59 フェローと踊り子が実装されてから、大抵のジョブは75行けるね。
今は80がレベル上限だけど、それもいけるかもな。
68 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 14:59:16 ID:MiX5ouf1
未来人が現れた!
69 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:02:39 ID:hv/z4M1R
レベルを上げられることに意味があるって意識は、DOLプレイヤーには馴染みが薄いからなあ。
エンドコンテンツに俺TUEEEEEE要素がないと不満は出るけれども、DOLはレベル上げる過程を
楽しむもんであって、レベル上げた結果解禁される要素を楽しむゲームじゃないからな。
70 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:07:35 ID:bKz36LHc
70解禁であせって70にしてるような人も多いぞ。
DOLにもレベル上げ自体を目標にしてるプレイヤーも相当数いると思う。
71 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:17:01 ID:hv/z4M1R
>>70 で、そういう層がエンドコンテンツの無さを嘆くんだよな。使い道もないのに預金を
カンストさせてみる人とか。
まあ、ほんとに一切全く無いから同情はするけど、そんな無駄な経験値を積み上げる
くらいなら、ゲームで南蛮やる代わりに、当時のリアル日本の歴史の本でも読めば
いいのに。ある種無限のエンドコンテンツだよ、読書は。
72 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:29:41 ID:ClEzDNx/
若者のDOL離れが深刻化
73 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:31:16 ID:jh41OPVi
低額バザーしてると、低レベルのキャラが買占めた上にしばらく周囲うろうろして再バザー待ちしだすのがウザい。
74 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:33:37 ID:fSL0yTN0
まぁ、SS協賛の魚介類乱獲イベントが今の末期感の良い例になるんじゃね?
コンプしても何も無しw順位頑張ってもコレと言った物は無しww
イベント頑張った?・・暇なんだねー^^;ってのが運営のスタンスだからな
投資も模擬、大海戦も運営が率先して潰してるしエンドコンテンツって発想も無いだろ
75 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:36:23 ID:hv/z4M1R
76 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:37:06 ID:hv/z4M1R
おおう、誤爆った。前に乙サバスレにも誤爆ったな。
77 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:41:40 ID:SCJCvrX1
ミクはかわいいなぁ
78 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:56:25 ID:p2WnModd
てす
79 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 15:58:59 ID:w89wCjmZ
とんだところでとんでもないものを見つけたものだ
80 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:15:29 ID:MbtVBaKn
Dolの制服はただの青いシュルコーだよな、しかもえらくヨレヨレに見える
あの制服を可愛くとか格好良くとかなんか工夫すりゃ良いのにw
81 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:55:14 ID:cAp+Uf+m
DaGama世代の人間から言わせてもらうと今の陸戦よりか
PSの三国無双の方が面白いわw
82 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:55:40 ID:4GAfpRJU
おまえらあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
帆塗料1〜で1回変更したら図柄そのままで500ドルの塗料で色だけ変えれるって知ってたか?
俺様さっき初めて知ってびっくらこいたぞゴルァ!!(*`Д´)
83 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 16:58:07 ID:ztVfYD+2
帆なんて無地の白固定だから知らんわそんなの。
84 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 17:01:42 ID:4GAfpRJU
85 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 17:03:34 ID:IZs5M2Zr
帆塗料1とか、ない件。
86 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 17:06:33 ID:Li0Fcqiz
漫画、アニメキャラの名前 人気キャラほど信頼率は高め むっつりネカマタイプ多目
リオ ハルヒ ルナマリア 等
語尾に「たん」がついてる名前 このタイプの人はオープンネカマがほとんど。
りぃたん ひろたん きらたん 等
独特な修飾つきの名前 主に厨2病男子が好む名前
最終兵器○○ 電波少女○○ 等
タレント名そのまんま使用のパターン これも女性から見るととても恥ずかしいらしいw 信頼率はきわめて高い
☆大塚愛☆ ★ほしのあき★ 等
勘違い、無知による痛い名前 もはや何も言うまい
ロリータ ユニチャーム 等
87 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 17:09:09 ID:Li0Fcqiz
ミスwww
88 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 17:10:19 ID:g9+HB8XQ
☆WebMoney無料入手法☆
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できる。
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3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」する。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでをクリック。
E
http://www.pointbank.ne.jp/ ←ポイントバンクのホームぺージに行く。
そこで (お取引はこちら)→(ログイン)→(振込み)→[交換先指定](WebMoney)
↑の順でポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換する。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえる。
89 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 17:20:59 ID:irHaPXUX
>>73 大砲売ってくれる人なら感謝
名匠とかついただけで価格はねあがるし、数ストックしないと海事修行はかどらないし
みなはサブで大砲自作してるのかね
初心者お断りな世知辛世の中じゃ
90 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 17:23:10 ID:FBwVjoVu
91 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 20:22:07 ID:Jw4zAm4e
●東アジア諸港を投資&納品港にして「契約国」に出来るシステムを実装しました
※契約国は交換比率が10%増
●各海域別の関税システムを実装しました。
※海域内の総影響度が高いほど購入量が増え、他国の同盟港でも関税が減少します。
また、海域内の総影響度が低いほど購入量は減り、他国の同盟港で関税が増加します。
92 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 20:28:23 ID:qQQkpDIu
つーかマジでDOLは何を目指してるんだろうな
独自路線だからこそ今までやってこれたのに
ある程度選択肢のあった交易は南蛮一択に
欠陥だらけの投資システムでプレイヤーが投資を自重、インフレでゲーム内経済崩壊
FS造船で海戦のバランスが崩壊
量産ゲーに劣る新陸戦の強要でプレイヤー離れが進む
PS3体験垢は増えてるのかもしれんが、既存プレイヤーは減りまくってるだろ
わざわざ独自路線でやってきた長所を殺してまで、他ゲーと競合してどうするつもりなの??
ファミ通のDOL担当とか詐欺師二人組にインタビューすりゃいいのに
アンケート結果はどうだったのか?プレイヤーの反響をどう理解してるのか?とかさ
93 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 20:35:19 ID:qQQkpDIu
ちなみに
体験垢が増えたからエルオリは成功 → ×
いくら体験垢が量産されようが、エルオリの評価とは一切関係ない
何故なら体験垢だと「問題とされてる要素を試すことができない」から
本当に理解できてるんかね、詐欺師二人組は
既存プレイヤーが減ってるってことが全て
オスマン実装のころ居たプレイヤーが戻ってくるわけでもなし
94 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:05:40 ID:PPGJcQT9
信ONの本スレでも新章叩かれて信ONが今一番推してる一門も叩かれまくってる
DOLの本スレでも新章叩かれてDOLが今一番推してる陸戦が叩かれまくってる
なのにスレの雰囲気が全然違うのはネガ100%のDOLスレと雑談90%ネガ10%の信ONスレの差だな
95 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:11:28 ID:IZs5M2Zr
96 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:12:37 ID:E8UaInWI
全てネガ厨が悪い
運営や新規がやる気なくすかもしれない
97 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:21:33 ID:PPGJcQT9
>>96 DOLネタ一切なしの嫌ネガはスレ違いだから他逝けよ
98 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 21:34:38 ID:MPt273p2
>>96 午前2時から同じことしか言ってないじゃないかw
99 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 22:09:20 ID:swcD2w8z
底辺職バイト工作員に、気の利いた文章書ける頭なんてあるわけない。
ネガ厨うざい
ネガ厨連呼さんにいちいち構う奴って何なの?氏ぬの?
しにはしない
103 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 22:35:21 ID:rzM5sKkZ
陸戦うざい
陸戦うざい
陸戦うざい
南蛮のせいで既存の交易が死んだ
陸戦考えた奴うざい
陸戦うざい
109 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 23:11:08 ID:bKz36LHc
ただ陸戦うざいうざいだけ言ってると
開発の士気も下がるだろうな
うざいしかいわないやつは自分で自分の首を絞めてるぞ。
なにこのスレ怖い
能登スレでネガってた奴か?
>>109 プレイヤーの士気が既に崩壊寸前だぞw
そもそも無能な開発は叩かれて当然
まさか開発は陸戦が大好評とか思って士気高かったりするの?w
陸戦うざい
Dolは日本実装で先がないと見切られて、開発引き抜かれ&予算削減。
残った人員は、台湾華南華北ほかのデータ入れ替え用窓際。
士気も開発能力もそもそもあるはずもなく。
という妄想。
ネガ厨の特徴
・聞いてないのに「昨日夜勤だったから」と言い出す。
・ニートと指摘されると「色々な時間の仕事があるって事を覚えとけ!」とわかりやすい反応をする。
・上記でいう特殊な仕事をしている人が、9時ー19時勤務な人より多い。割合で言うと8:2。
・上記三つを見て解るとおり、自分が無職やニートとは絶対に認めない。故に無職ニート率は0%。
・やっているゲームをクソゲークソゲーとわめく。しかし一向に辞める気配はない。
・開発グループという見えない敵と戦っている。開発グループは敵らしい。
・自分のやっているクラスが弱体されると人生が終わったような雰囲気をかもし出す。
・辞めるわ!とBBSでほざくが辞めない。ずっとゲームしてる。
・リアル性別に異常に拘る。女なら顔とかは関係ない。
嫌ネガがついにファビョってスレ荒らし始めたなw
スレ違いなのでさっさと消えてくださいねーw
火消しの特徴
・何故かゲームの内容には触れない。
・ゲームの話はしないのにスレに居座る。
・決まって無職やニートを攻撃する。
・プレイヤーは敵らしい。
・意にそぐわないレスがあると会社が潰れそうな雰囲気をかもし出す。
・陸戦うざい
118 :
名も無き冒険者:2010/04/18(日) 23:54:37 ID:rzM5sKkZ
陸戦担当してるところの士気なんか無くて良いよ
このゲームから今の糞みたいな陸戦要素を取っぱらってくれ
嫌ネガの特徴
・聞いてないのに「昨日夜勤だったから」と言い出す。
・ニートと指摘されると「色々な時間の仕事があるって事を覚えとけ!」とわかりやすい反応をする。
・上記でいう特殊な仕事をしている人が、9時ー19時勤務な人より多い。割合で言うと9:1。
・上記三つを見て解るとおり、自分が無職やニートとは絶対に認めない。故に無職ニート率は0%。
・やっているゲームを神ゲー神ゲーとわめく。しかし一向に具体的に神な点を挙げる気配はない。
・ネガ厨という見えない敵と戦っている。ネガ厨は敵らしい。
・ネガがうざいという割りに自分達はポジティブな話題は振らないしうざいうざいしか言えない。
・叩くと開発の士気が下がる!とBBSでほざくが士気があろうとなかろうと糞な内容は変わらない。
・リアル性別に異常に拘る。女なら顔とかは関係ない。
もう許してやれよw
>>115が書き込まれたとたんこの反応…w
さすがにおまえら必死すぎww
ネガの聖域作ってないで要望出そうず
> ・叩くと開発の士気が下がる!とBBSでほざくが士気があろうとなかろうと糞な内容は変わらない。
士気が下がる前に作ったのが アレだからなw
開発力があるヤツいなくなって もういろいろと触れないんだろう。
開発>ソウダ、大海戦での甲板戦が不評なら、大海戦を開催しなければいいじゃないか!!
ネガな流れになってるのは誰もネガな書き込みを具体的に反論できてないからだろ
単にネガ書き込みするなでは話が通らないのは当たり前
流れを変えるような書き込みをしないのが悪いのにネガ書き込みしてる人を叩く奴が一番必死なのは確定的に明らか
フットワークの鈍さは尋常じゃあないからなあ
そもそもネガティブと感じてるのは一部の信者と肥だけだろ
大多数の人はただ事実を書いてるだけなのに
>>123 今まさにそれだよねw
海戦やると客観的な数字として過去の戦績との差が見えちゃうからな
アップデート直後で人が増えてたにもかかわらず海戦だけはアプデ前と比較して明らかに激減してたし
ネガしか書かないんじゃねーよ、書けねーんだよ('A`)ネタになる様なwktkするネタ持ってきやがれってんだ
129 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 00:29:36 ID:D9FH0oFl
つまらなければやらなきゃいいだけ。
今の陸戦を楽しんでる人も大勢いるんだから。
陸戦は陸戦だけで独立してればまだよかったのだけどねぇ・・・
もう少しソロ向きのダンジョン用意して欲しいとは思うけど
甲板戦で洋上に持ち込むから、ダメだよね
陸戦(甲板戦)はDOLの一部(海事)のそのまた一部でしかないからな
そこにこだわる奴が立て続けに書き込んでるようにも見える
たまには他のネタでも盛り上がりたいところなんよね一応本スレだし
要望出すつもりなくて、愚痴を吐きたいだけなら愚痴スレ作ってみるのはどうよ?
同志が集まっていい感じに吐き出せるんじゃないだろか
>>127 ただでさえ決められた時間内の海戦なのに、
甲板戦で時間をとられたら、たまったものじゃないな。
勝ち負け以前の問題。
下手すると、対人がめっぽう強い相手艦隊を、甲板戦を長引かせることで出来るだけ足止めとかw
ポジ厨の特徴
・聞いてないのに「ぼくの大航海時代」を長文で長々と綴る。
・ニートと指摘されると「携帯だよ!」と携帯全規制時に吠える。
・0時-24時完全レス
・上記三つを見て分かるとおり、30歳以上で魔法が使える人ばかり。つまり童貞。
・やっているゲームの改善希望案を延々公式に書き続ける。しかし一向に叶わない。
・ニート達と戦っている。自分もニートなのに。
・自分がやっているクラスが弱体されると嬉々として「ぼくの大航海時代」を疲労する。
・辞めるわ!とBBSでほざくなんてとんでもない。ずっとゲームしてます。
・リアル性別には拘らない。男とかウホッとケツを差し出す。
>>131 だから陸戦叩かれたくないなら他のネタ出さないとw
ネタ出さないで陸戦叩くなと言い続けても無意味
そもそも要望なんて何度も出してそれでも改善されないから愚痴ってる人が多いんじゃないかな
じゃあ5本マストスクーナーをだな
陸戦はもう現状のクソゲーのまま放置でいい
そのうち誰もやらなくなる
こんなもんいじくりまわす事にこれ以上金かけるな
陸戦叩き見たくない人は別スレ作ってそっちいけば?
航海ネタ出さない癖に陸戦叩きを否定してるの方がよっぽどスレ違いの荒らしだろ
138 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 01:04:15 ID:D9FH0oFl
他のネタ出しても
すぐ陸戦たたきが沸いてくるから問題なんだろw
エロリ以降このスレの流れはレッテル張りが溢れんばかりで笑えるな
冒険の超長距離移動クエの馬鹿さが話題にならないのは「嫌ならやらなきゃいいんじゃよ?」が通用するから。
甲板戦は嫌ならやらなきゃ〜が出来ないから問題なんだよ
そりゃネガ話題ループにもなるわwww
陸戦叩きに勝てないようなネタじゃだめってことだな
叩かれるのを見たくないならこのスレを見るのを辞めればいいだけだし
>>138 嫌ならスレを見なきゃいいだけ
今のスレの流れを楽しんでる人も大勢いるんだから
>>131 盛り上がってる話題を否定する前に自分で話題提供しろよ
ほんとうに関わるのがごく一部の話なら文句言う人そんなにいないよ
カードや論戦みたいなやりたい人だけやるシステムじゃなく
冒険に海戦にPKに絡まれた場合にと否応なく全体に絡めてるから文句言う人が多いんだろ
俺は要望は送ってるしアンケも書いてるけど
要望出さなきゃ2chでは意見を書くなというのかな
じゃ陸戦以外のネタで。
長方形でダンジョンとか笑わせるわ。
しかもイチオシw
階層増やしてアップデートの目玉扱いww
OPムービーみたいな曲がり角すらないんですが・・
145 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 01:41:07 ID:+O8LTe5U
一部でもいいから直接開発とプレイヤーが話せるイベントをやればいいのに。
問題点をちゃんと把握してないから斜め上の修正続けるんだろうし。
146 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 01:50:10 ID:i7lhbvWC
やめてくれ・・
運営の好みの奴らと取り巻き連中のアフェオンラインゲーみたいになるぞ・・
どこのMMOとは書かないがよく似たゲームがそういう状態になった
ネガっていうけど、ここが悪い、ここが気に食わん、ここがクソだっていうのは
「直してくれ」「話を聞いてくれ」ということなんだからネガじゃないだろう。
まあ、「DOLはすべてがクソ」とかいうのならネガかも知れんがな
\ ああっ!!!朝鮮海!!朝鮮海!!!!ビクンビクン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\
ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ |
トミ 彡イ | | //ノ// |
<ミ 彡> | // ── ── }
<三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]]
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
|〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 /
Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/
!\/: : : : : : :\// | \\ヽ土土土//
\'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ {
\ ニ /|_ ノハ \___)
___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\
|∧ ∧
\ /
___∧______________________
/ コリアン様、私達を牛や馬のように使ってください
>>147 だよなw
そういう意見すら封殺しようとしてるのがこのスレの嫌ネガ
「直してくれ」「話を聞いてくれ」ってことはまだDOLを続けようという意思があるってことだろうに
叩かれなくなってからじゃ遅すぎるってことだけ肥には理解してほしいものだ
北チョンみたく人民に不満があってもマンセーマンセー言ってる状態が、
肥にとってのポジティブなんだろ。
朝鮮企業だから考え方も朝鮮人そのものなのさ。
単にネット上でその不特定多数の住民を叩きたいだけなんだろ
>>115見て分かるように、ゲームに対しての内容意見は全くない
単に相手を蔑む言葉を投げ、反応を待っているだけの人種
要するに廃人の末期だ 相手にするな
相変わらずニーとトタイムになるとこの話題で盛り上がるんだなw
今年中で良いが、すぐ補正対応できる変更として
少し複雑な地形のダンジョン登場と
一度覚えたテクニックを消せるアイテムを希望するよ
154 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 02:11:08 ID:D9FH0oFl
PKがDOLに必要なように、
甲板戦も海戦に必要。
それだけのこと。
>>154 ということは今までのDOLは未完成だったと言うことですねw
改善を期待して続けてる連中にも限度がある
同じようなダンジョンの追加に船の強化回数の小出し、チャプター毎に数港追加だけ
継続して課金するのは止めて一年後に一ヶ月課金すればそれで済む内容の事をやってれば人減って当然
内容の無いアップデートは止めて真面目に開発しろ
廃ニートにとってはすぐにやることがなくなる糞ゲーだが
一般社会人にとっては、週数時間のプレイでも十分に楽しめる神ゲー。
それが大航海時代オンライン。
2chは廃ニートの巣窟だから、ここで評判がよくないのも納得できるな。
エルオリでは変な上限解除方法しちゃった感はあるね。
ソロ冒険家にも対人野郎にもあの戦闘は辛いし、船の強化はダダ漏れだし。
元からお金の価値はないから南蛮はどうでもいいけど。
俺はネガでもなんでも本当の事だから嫌悪しないが(残念だけど本当に糞だからな・・・
「直してくれ」「話を聞いてくれ」って事なら肥に直接要望メールでも送ればいいんじゃないかと
へたに言い訳しだすとちょっと苦しいぞw普通にスルーして糞糞言っときゃいいんじゃね
で、お前ら実際どれくらいDOLやってんの?
俺はやらないときは週に1時間も触らないで@webばっかり、やるときでも週15時間は
超えないくらいだけど。
ライトプレイヤーほど底が浅いプレイしかできず理解も浅いから、
陸戦のどこが悪いとかトンチンカンなことを言うw
>>159 結局そこに尽きる気がするな
甲板戦に問題があったとしても
本スレで愚痴ループすることの言い訳にはならないよ
甲板戦に問題がある場合、責はコーエー側にある
被害者だと思うなら光栄に直接言えばいい
2chでの愚痴ループは
コーエーに届かない(メリットがない)
甲板戦にそれほど不満がないユーザーに迷惑(デメリットはある)
だから、まぁぶっちゃけて言うと誰得?って話
「ヘビーゲーマーを気取るなら、FF14行くに決まってんじゃん」という理屈を開発もさっぱり
忘れ去って、凡百のMMOと同じものしか作れないんだろうな。
陸戦の話をしたい人間が多数いるからこうなってるのに凄い論理だな
陸戦禁止の雑談スレをお前が立てればいいんじゃないか
肥が見ていようがなかろうが、陸戦について雑談する事に関係はない
他の話題が続かないのは続くだけの話がないからだ
お前はお前がしたい話をどんどんしろよ
しつこく同じネタループされたらそりゃ他の話題も出にくくなるだろ…
匿名の掲示板で
>陸戦の話をしたい人間が多数いるからこうなってる
とか牽強付会もいいとこだ
本スレで他の話題があろうとなかろうと「ループ」の言い訳にはならん
スレ埋めることに強迫観念でもなけりゃね
ループ止めて本スレが過疎で落ちたとしても、誰も困らないだろ
たぶんそうはならないけどな
過去スレから見てるが、陸戦の話題はネタが出尽くしてるだろ
意見を出すことには意義があるし大いにやればいい
でもめぼしい意見が出尽くした後に
コピペみたいに「繰り返すこと」にはなんか意味あんのかね?
陸戦が面白いと思うなら陸戦叩きを叩くんじゃなくて陸戦の面白さについて熱く語るなり話題振るなりすりゃいいじゃんw
業界の人間で2ちゃん全く見てない奴なんか今時いないよ道端で寝るおもしろす
肥に要望のメール送るなんてそれこそ無駄、読んでるかどうかも怪しいわ
公式でアンケート取ったってこの様なんだから
陸戦うざい
いや、俺も新陸戦面白いわけじゃないよ
むしろ問題ありまくりだと思うし、要望も出してる
ただ、新陸戦反対=本スレでネタループしたい じゃないから
それと、アンケもダメ、要望メールもダメなら
2chで意見とか、なおさら無駄なんじゃね?
運営が見てること自体は否定しないがw
>>165 乗っ取り目的で陸戦の話をしているとでも?
乗りたい話題があればそれを話してるよ
匿名の掲示板だからって、一人二人が自演で頑張ってるとでも思ってるのかい
意見が出て要望もしてて、それでも変わらないか悪化してる
だから話が続いてるんであって、お前の文句はいささかズレてる
周囲の話題を封じようとするより、お前が他の話題だしてくれってもう一度言うよ
暗い暗いと文句をいうなら、すすんでロウソクつけてくれ
少しづれるけど、ここの運営の追い求めてるものってのは恐らくPT要素だと思う
ソロプレイヤーの俺には辛いけど・・・
出来るときにのんびりソロプレイがDOLのいいとこなのにねぇ
要望送った上でここに書いてるんだけど、送ってない事にされてしまうのか
送っても読まれないなら送らないのと一緒。
読まれてるなら陸戦なんかとっくに改善されてるか、無かったことになってる。
ぶっちゃけエルオリは要らなかったな
こんな糞だらけの拡張パックなら実装しなくてよかった
日本引っ張りっ放しでクルスのままダラダラ続けてくれてたほうがマシだったわ
>>ID:bOItFfUj
雑談の邪魔をするだけでは単なる荒らしだ
何度も何度も何度も言うけど陸戦について触れられたくないのなら違うネタを出せ
これFF14きたら完全にやばいからFFβ始まったら、FF爪覧工作よろしくな。
>>175 そいつは単なるレス乞食だろ
最初から言ってること無理あるし
ネガ厨ガンバレ
ゲーム内で^^や^^;が普通に使われている時点でユーザーは2ch以外の層だと気付くけどな
2ch層であれば煽りの顔文字にしか見えないからな
俺も慣れるまできつかった
180 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 09:00:34 ID:45IX6/7B
陸戦うざい
^^;
159だけど、お前等落ち着けよ
>>「直してくれ」「話を聞いてくれ」
って誰かが言い出したから揚足取りされてるんだろうがw
まあ俺の「ネガるの自由なんだし妙な言い訳しだすと逆にみっともないぞ」に対して
>>162は「ネガる言い訳にならないんだからブツブツブツブツブツ」って都合の良い解釈してて笑えるけどなw
俺はなんでポジ厨をスルーできないのかが不思議だわw二度目になるけど、普通にスルーして糞糞言っときゃいいんじゃね
^^;
スルーできないんじゃなくてスルーしたくないんだと思うよ
クソとかつまんねーとか言ってるけど、それでも面白くなって欲しい、したいと期待してるから
ポジネガ問わず議論を交わして楽しみを見出そうとしているんじゃないかな
ワーワー言い合っても結論が「やっぱクソだファック」で終わっちゃってるだけであって
より良くなって欲しい気持ちは皆一緒さ たぶん
ところで南蛮って取引無いとあんまし交換できないし
相場悪いと待たされるし
ナツメース運んでる方が気楽じゃね?
>>182 >スルーできない
かまってちゃんが、2派に分かれてるだけかと。
>>184 ナツメースが気楽ってのは大いに同意
確かに南蛮は凄い儲かるけど、在庫とか調べるの面倒だし
私がイスパ人で香辛料耐性港多いってのもあるしねw
てか、防火副官頑張って育てたのに
、使い物になる様になった瞬間南蛮実装の俺なみだ目w
>>184 右翼左翼みたいなもんだな、本当はお互い国を思って〜ってやつ
でも相手の言葉も聞かずに屁理屈言い合うのまで真似せんでもいいじゃないかとw
まあ材料(陸戦が)悪すぎて「やっぱクソだファック」以外にどうやってもならないんだけどなw
俺は相場が面倒だから未だに香辛料商人やってるよ、商会ショップに置いときゃ勝手に売れるし
東アジアが安全化した時だけ南蛮やってるけどな、やっぱそっちのが儲かる
>>185 俺の目には要望に送れるようなマトモな意見が出てないのもあって
俺含めスレ民総かまってちゃんになってしまうわけだがw
>>184 >ところで南蛮って取引無いとあんまし交換できないし
取引は交換できる数に対して%で効いてくるはずなので、そんなに大きな影響は出ないような。
どっちかというと、街の状況や交換品でうまくいってないのでは?
>>187 要望要望言う人いますけどね、
今回の陸戦は前仕様に不満な人の要望の結果、
FSはJBに不満な人の要望の結果、
冒険に刺激が欲しい→ダンジョン実装、
冒険者や商人も海戦で活躍できるように→甲板戦、
こんな感じの斜め上実装しかされないのに要望とか、
少なくともわたしは怖くてできません。
新要素が実装されませんようにと祈るのみ。
正直、南蛮ってぜんぜん面白くない
同じような港増やされても「はぁ?」、あるいは「はぁ・・・」って感じ
>>189 「直してくれ」「話を聞いてくれ」って言い訳使うと
本気でそう思ってるなら要望送る事が最適じゃん って事になるぞって言ってるだけ
そうなるとなんか言い訳がみっともなく見えるからスルーしとけって意味
ただ三行目以下はまたまた残念ながら事実なんだけどなw
一部の声の大きいお客様が優先されちゃうんだろう
>>189 そうは言うが南蛮の仕組みとFS造船はありだと思うがな
魅力的な金消費コンテンツがないのと、プレイバイブ出るまでの人柱がひどかっただけでw
船熟練は面倒だし、いらんと思うけど
無ければ無いで味気無くなるかな
だから東アジアを無法固定にすればよかったんだって
どんどんお気楽航海できるようにすればいいってもんじゃないだろ
あんだけ稼げる場所なんだからリスク上げても突撃するやついっぱいいるし
195 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 10:59:41 ID:UcJx+IC/
ネガティブばかりだな 嫌なら辞めれば良いのに
辞めることすらできないオマエラが可哀相
お、久々に別の話題が出てるな
>>189 南蛮貿易とFSは、かなり時間をかけて弄ってくつもりなんじゃないかと思ってる
ゲーム全体に与える影響がでかいから、様子を見ながら調節していくしか無いんだろう
前に4亀インタブで、交易全体を南蛮方式にシフトさせる可能性にも触れていたような…?
>>192 個人的には同意見だわ
疫病調整後の南蛮のシステムは及第点だとは思う
ただ欠陥投資システムとインフレ対策への兼ね合いがないせいで評価されない
どう考えても肥の調整不足
同じようにFS造船もシステム自体は面白いし、強化大成功の船への愛着ってのはある
ただ戦列の一強バランスとか商用船への急加速の大安売りとかで、調整されてない感というかすごく安易さが目立つ
商大クリに急加速付くならむしろ、部品の組み合わせは全部固定で完全にフリーでよかったんじゃないかと
結局OPが有用な船ばっかりしか見ないし
陸戦うざい
何も良い所がない陸戦うざい
南蛮よりベルベが儲かる
無法になると不景気ばかりでどうにもならなくなるっつーの。
疫病オンライン基準に語ってるんじゃねーよw
ネガティブや愚痴の何がいけないのかわからないw
納得いく内容なら、うんうんそうだよなと思うし。
アプデ内容に関しては大半の人がなんだかな、て思ってるのは事実だしw
耳に痛いものから耳をふさぎ、臭いものにふたをして、現実から目を背けるのはどうかと。
このままFF14来る前に自滅しそうな勢いだな。
エルオリはテストプレイ、バグチェックしてない手抜き仕事なのが
バレバレだから、肥に同情する気は全くないがな。
自爆つーか
この程度のやる気なんだし肥的にはゲーム終わっても別に痛くも痒くもないんじゃね?
新しいの作って出せば良いだけだし
文句言いながらも課金する奴やらこの位の出来とやる気でも満足する層が居る限り当分大名商売は続くだろ
造船:商用船への急加速の大安売り
海事:特定船強杉ワロタ
陸戦:いらねーよ、あるいはもうちょっとどうにかしろよ
交易:南蛮ウメェwwwwwでも使い道ネェwwwwww
俺的には金の使い道無いのが問題だな
初心者〜中級者も使いたい消耗品まで値上がりしてく
もっと上級者向けの消費コンテンツがあればいいんだがな
要望結果斜め上を恐れない奴等ならどんな消費方法があれば良いと思う?
この手のゲームはオフゲーの頃から溜めこんだ金の使い道がないのが問題だったからなあ。
どっかのブログで書いてた人居たが
エコ対策で同時接続人数減らして鯖機への負荷を軽減→消費電力のカットに成功しました!→エコ対策成功の例!
と言いたいんじゃないかって笑い話が笑えない・・・・・・
>>204 肥の公式RMT
GMに貢いだ額に応じてプレイ料金割引
>>196 EU以外は物々交換のほうがしっくり来るわな
>>197 戦列一強というほどじゃなく一歩抜きんでてきた状態だな
ここ1ヶ月で目立って増えたけどchap2で多少改善されるだろうし・・・
まぁ翻弄される脳筋乙(´・ω・`)
>全部フリー
禿げ同。一部バランス破壊スキルは固定でいいけど
個人的にはジベ系の不遇さに泣いた。軍ジベに急加速が夢だったのに・・・
在庫の多寡に応じて相場が変更する、ってんならまだしも
どこもかしこも物々交換になったら生産とか片っ端から破綻するぞw
>>201 一部の煽り目的の奴以外は、ネガそのものより話題ループにうんざりかと
>>197 >>208 茶クリと一等の期待はずれ感も凄かったな
鯔鯖でも商大クリ使用がついに10%超えた(公式ランキング
今度のアプデでもある程度対応するみたいだが、後手後手の感は否めないな
テスト鯖使って実験するには、プレイヤー多すぎ金と時間少なすぎってことだったんかね
>>210 強化回数増加船に茶クリの名前がないんだぜ…
単なる愚痴にループも何も。
討論会やってるわけじゃないし。
人多すぎてテストできないとかポジティブすぎ
EVEのような大規模なゲームですらテスト鯖稼働してるのにDOLが人多すぎとかあるわけない
同じ肥の信オンも普通にテスト鯖あるし単にDOLが手抜きされてるだけな気がする
アンケートにもテスト鯖用意してくれと書いたけどよく考えるとこのゲームでテスト鯖用意したら確実に人減りそうだからやりたくてもできないのかもな
>>209 それもそうかw じゃ開拓地が物々交換候補になるかな
東南アジア開拓地はちょうどいい木が
ペルナンブコにて。砲弾600どーん→ブタ800( ゚д゚ )
南米開拓地の平等ゆとり化は大賛成するぞw
ループてのは議論が同じ筋道を回ること、陸戦は話題が定番化してるだけ
金吸収コンテンツは、三onの部曲砦のえげつなさを見たから正直怖い
地面に敷石一枚、家に座布団一枚置くのに大金いるとかw
それでも金使うコンテンツの導入と、所持金や売買全般の金額上限アップしろと要望はした
ただパーッと使うだけの物としては街中で上げられる花火をNPCが販売とかいいな
蓄積・発展する要素はアパ関係がいい。商会PFは斜め上がヤバそうだ
>街中で上げられる花火
ポリゴン数にもよるが、確実に処理落ちテロになると思うw
>>213 功労者ポイント100点でテスト鯖の1週間入場チケットを買えるようにすれば、
通常鯖のプレイ人口を極端に減らさないまま廃プレイヤーを集められるお。
>>214 開拓地の固定レシピ使うのに、褒章紙が必要になるんですね。
>>212>>215 一般にループってのは単に反復、繰り返しの比喩表現だよ
ループしてるのが愚痴だろうと議論だろうと使っておk
資金回収システムは俺も要望出した
キャラステや、DOLなら船性能やに影響が出ない部分でやってほしいな
馬鹿みたいに維持費がかかる、庭付きメイド付きの屋敷を導入してくれないものか
>>213 んじゃやっぱ、オンゲは儲からないから
人手×金×時間を投入したくないてことなんかね…
無双なんかそれこそコピペのようなシリーズでアホみたいに売れてるもんな
光栄はあれで保ってるんだろうな
>>216 ●各国首都から花火打ち上げエリアに行けるようになりました!
※ 花火はエリア内でのみ打ち上げ可能となります
※ 会場で打ち上げた花火は通常エリアには反映されません
あるで
219 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 13:25:02 ID:45IX6/7B
資金回収システムか
陸戦、ダンジョン、甲板船で
こっちがハナクソほじってる間に
勝手に敵を退治してくれるNPCを
1分1Mで雇えるようにしてくれればいいや
>>214 ああ、その手があったか。
中枢状態や南米東岸達成状態だと交換比率が良いとか、
あるいは金とかオパールが出てくるとかにすれば、
南米開拓地がまた面白くなりそうだ。
ガッツリ稼げる南蛮貿易と、手軽に稼げる南米開拓地。
棲み分けできそうでいい気がするが。
>>217 テスト鯖でボランティアでテストするのにプレイヤーの負担が必要とか、どういう発想。
>>220 開拓地でカテ使えなくなったら泣きます。
bOItFfUjはちょっと落ち着いて考えてくれないか。
このままだと自分で言ってるネガ厨と何も変わらない。
>>221 応募抽選+間接課金の並行テストでいいじゃない。
功労者特典で毎月髪型変えないと気に済まない人以外は余らせてるだろうし。
>>222 それFFだお。
その船が実在の帆船に見えるなら、ちょっと眼科行ったほうがいいお。
>>櫂が付いてるガレオン?なんてあるんかいな
ブラックパール
>>224 いやいや 知っとるがな
実際に有るんかなぁ と、ちょっと気になっただけだす
テスト鯖ってのはあくまでデータの保証なしで定期的にワイプ前提だから、プレイヤーに負担があったら誰もやらんよ
もしテスト鯖を立てるとすれば、製品垢なら誰でもいつでもプレイできるってのがベストだろうね
課金切れちゃってもちょっとテスト鯖で遊ぶか、ってなるし
本鯖の最終ログイン時のキャラデータをコピーできたりすると尚良い
テスト鯖プレイで熱が再燃して本鯖に復帰なんてのもありそうだから一石二鳥だと思うんだけど肥はやらんだろうね
やることなすこと後手後手だし
>>222 なんとゆーデザイン偏重
大型ガレオン級4本マストの船体に
片舷8本ぽっちの櫂などつけてどうしようというのかw
DOLでここまでグラ作り込んだら激重になっちゃうんだろうな…
>>223 釣りじゃないなら直近のログくらい嫁
俺はネガ厨なんて蔑称は一言も使ってない
主張の中心がネガじゃなくてループにあるのも分かるはず
ちょっと落ち着いて考えてくれないか
>>228 どうしてもループって言葉が使いたいなら、1つ指摘。
あなたのやってることも、ループ。
違うな。
あなたのやってることが、ループ かな。
意見とか主張とか、議論したくてたまらないみたいですし。
ID:bOItFfUj
ループってのは輪だぞ、ぐるっと回って繰り返すって意味
音楽なら反復って理解でもいいけど話題の事なら話の尾と頭がつながってる事をさす
定番の愚痴は頻出テーマであって、話のループとは違う
ちと誤用してるのは分かったからとりあえずやめろw
確かにリス銀前で花火はテロになりそうだ
しかしこの程度の処理が今どきのPCですらなんでこんなに重いんだろう
窓を開く時も、交易は税率や相場を参照しなきゃいけないから仕方ないとしても、
銀行やスキル関係やアパの収納まで、何か開くたびにいちいちいちいち通信待たされてウザイ
しかしUI刷新、クライアント刷新とか無理だろうしなー
>>225 観てたが、櫂漕ぎなんてしてたか?
>>228 マストがガス灯に見えてしょうがない。固定用のロープも無いしw
>>226 分かってるなら失礼した。
他にも舵が動きそうにないよな〜とか波かぶったら沈みそうだな〜とか、いろいろ
つっこみどころがあるね。
っていうか、じーっと見てたらなんかだまし絵みたいになってきたw
4本マストだよね、これ。
なんでジブスル(?)がメインマストにつながってるの?
ミズンマストから船尾にむかって生えてる帆はなに?
このへんをじーっと見てると立体の遠近感覚が歪んできて気持ち悪い。
>>227 「テスト鯖でユーザーに発見された不具合は実装前に対処しなきゃならない」
今の開発にとって一番恐ろしいのはこの一点じゃ無いかとw
帆船を見かけるとじっくり見てしまうDOL民の性
>>235 俺も船は好きだから言いたい事はわかるんだがw
歴史や時代考査がちゃんとしてあるのは
ちゃんとしてて細かい=素晴らしいと褒め称える
それっぽいけど割と適当=それが普通だよね、そこが売りじゃないし
重力考えると無理レベル=ファンタジーだろ、こまけえことはいいんだよ!
と思うようにしてる
>>222のもFFらしいし
ファンタジーだろ!それっぽくて格好良ければいいんだよ!
って思う事にしてる
>>233 一作目、海賊たちがどこかに潜入する…場面で漕いでたような。
>>233 足の速い船に追いつく為に出してたような
そんなことよりSS板の妄想SS見て現実逃避しようぜ!
>>242 ラムついてるwwwwww
でもご多分に漏れずバウスプリットより短いんだな。
ってか、このマストは風吹いたらへし折れるだろw
オールよりも外輪のが似合いそうだな
>>238 「飛行機に帆もつけたら海も空もいけるんじゃね?」レベルの発想の延長線上にいるだけかもw
ああ、でもFFだから「このマスト、テンションかかったらもげるだろ」→「別に木で
作る必要なんてありません^^」で終わる話か。
>>241 HMSサプライズ号!
>>242 これはこれで面白いよなw
帆の後ろからエアロをかけると急加速がかかるんだろうか…
とか考えてしまう
帆がズタズタになるだけかも知れんがw
>>232 同テーマについて、話される内容が毎度同じならループでいいんじゃ?
とも思うけど、
>>231の言うとおりミイラ取りが…の感もあるので今後自重します
日本前と言う船があってだな・・・船首部分に籠と言うかゴンドラみたいなのがあるじゃないか
アレからオール出して漕ぐらしいぞwwww(SS掲示板のどっかにあった)
>>236 でもテスト鯖って本来そういうもんなんだよね
オープンベータとか銘打ってやる客寄せパンダとは違うわけで・・・
>>221 ザルザイ麻とか買えなくなったら強化ロープの価格が暴騰しそうだな
釣られて大帆関係も暴騰必至
アンカーミスとは……無念
大統・・・領?
ループループ言うから、気になってうまくフローチャート書けないじゃないか!
強化ループの製法
強化ループ(1):陸戦(10) サルザイ麻(20)
強化ルーピー(1):鳩(1)、陸戦(10)、サルザイ麻(20)
>>257 FSパーツ作成は親方率いる造船所一団と陸戦かw
それなら地図出しは学者と論戦しないといけないなw
巡航型強化ループの製法
強化ループ(1):陸戦(10) サルザイ麻(20) ポジ(1) ネガ(3) 茶クリ(1)
強化ループの錬成・極意
強化ループ(1):陸戦(5):PK(5)
最高級ループの製法
竹田智一(1):渥美貴史(3):肥畜仕入発注書(10)
肥畜選別法
肥畜(20):アイテム課金(1)
ループテクニックRank1 EVE勧誘(フェイント)
使用時効果:挑発
266 :
名も無き冒険者:2010/04/19(月) 18:24:16 ID:cSbfdM70
test
>>265 ちょっと吊られるぞ。EVE Onlineのテストサーバーについて
本鯖のTranquility鯖の他に、次期パッチやアップデート等のテスト用にSingularity(通称sisi)っていうテスト鯖があるんだ。
sisiは、本体とは別クライアントで有料継続アカウントのみ常時接続可能。
本鯖からsisiへは一種のミラーリンクがされてて、ある程度の機能制限はあるものの本鯖とまったく同じ環境が再現されてる。
ミラーリンクは一定周期でされてて、その度にsisiの情報は本鯖との差異で上書き消去される。
ほぼ全てのアイテムがNPC売りされてて、仕様確認とか戦術研究目的で利用してる奴も多いみたい。ちょっくら前線基地建てたいからsisiでテストしてくんわ-とか。
んで新機能とか大規模修正なんかの前は、開発主導で希望者を募ってsisi区画の中でテスト・フィードバックが行われてる。
FF14で今やってるαテスト・βテストみたいなもんだな。
前にあった「要塞艦Titanの最終兵器及び大型空母の艦載機兵装の修正」なんか、殺到して全然繋がらなかったらしい。そのくらい人気。
ただ、本鯖が1つしかないから出来る離れ業だからDOLにこのまま持ってくるのは無理だろうけどね
EVEの開発運営元CCP社の凄いところは、本気でやってるところ。外人ノリでな。
公式BBSに運営がスレを立てて、ユーザーに意見を聞いたり
運営開発が実ゲーム内で!本環境テストをしてたり(外宇宙の最深部一区画)
こうしよう!って決めた事は積極的に情報を流して、反応を見ていい意見は汲み取って修正を掛ける。
FanFestっていうリアルイベントをベガスで開いてユーザーと生交流・意見交換したり
FanFest2009 →
ttp://www.youtube.com/user/CCPGAMES#g/c/E7A45268BF4505BC 「…ここに至るまで、仕様案は社内のあらゆるデザイナーの手を渡り歩き、
様々な面で突っ込んだ議論が交わされた。あえて仕様確定を遅らせてまで、
プレイヤーの意見をできるかぎり汲み上げてきた。フォーラムの投稿を読み、
CSMに相談し、FanFestでプレイヤーの生の声を聞き、こうしてできあがった
新 Sovereigntyシステムは、EVE史上最もプレイヤーに影響を受けた機能といっていいだろう。」…公式フォーラムの文面より。
スレチな駄文カキコすまんかった。俺はEVEに挫折したDOLユーザー。
当然EVEにも問題はある。でもDOLも見習って欲しい面は多くあると思う。
ジャンルの違うゲームなんだから、別に比べようってんじゃない。ただ、KOEIもこのくらい本気でやって欲しいって思った。
最後に。DOLからEVEへの移住はオススメしない。あっちはリアルの凝縮塊だからな。
これだけの長文、
書きたくてしかたなかったんだろうなぁ。
IDテストまでしてw
こういうのを「信者」って言うんだろうな…と思ったら
挫折した落ちこぼれ、というか負け犬というかw
読んでないけど自演乙。
ネトゲ作品は傾いたらもう御仕舞だよ。エスパダは盛り返したんだがどうか知らんけど。
お前ら飼いならされ過ぎだと思うぜ?毎月金払ってんだからもっといいモノ求めろって
黙ってたってなんも変わらない。斜め上は怖いけどさ
廃人の方々は何かと言えば、先例が無い、無理オワタとおっしゃる。
しかしこれからは、”例”を、”時”と言う文字に置き換えてみてはいかがでしょうか?
人気が安定し、内容が不変の時代ならば、先例を真似、採用するのがよいでしょう。
しかしそうで無い現状では、全く通用いたしません。
あなた達廃人は先例、別ゲーに拘るあまり、ゲームの変化を理解できませんでした。
そのため居場所を他人に奪われたのです。
もし古い「先例」を当てはめるなら、何故このように、
2chのような場所で不特定多数が今対等に会話をしているのでしょうか?
このような事、古来いずれの時代の”例”にも無かった事です。
すなわち、これこそが”時”なのです。
最近のガイルは自らサマーソルトキックを「サマソッ!」って略してるんだなw
>>274 内容云々とかどうでもよくて…
お前、ホントに「スレ違」って単語を知ってるのか?
>>277 DOLもテストサーバー導入して欲しいなって思って…すまんかった
どうでもいいが、商会倉庫作ってくれーー頼む
副官って船乗せると吹き出し付きで喋るんだなw
ちょっとドキっとしたわ
EVEに対する愛を感じた。大変よろしい。
本来のFFスレだと専門用語とか多くてよくわからないんだけどFFってクエスト課金なんてあるの?
DOLでの課金と比較しておしえてもらえるとありがたいです。
自分でググレカス
陸
戦
うざい 陸
. 戦
. いざう
>>279 公式や愚痴スレに
商会員が貴重なアイテム全部持っていって逃げた><
的な報告が飛び交うようになるなw
>>285 幹部職とか会長が設定できる「アクセス権限」で対処できると思う。
レシピ系は「商会固定レシピ」化ができるとか
会長が頭腐ってることがままあるのでやだ。
>>287 知らんがな。
まあそれなら「幹部職の多数決で会長を解任できる投票システム」なんてどうだ?
要するに共有倉庫課金するのはヤダってことなんだろうけど、ぶっちゃけそれって
Chapter2のアパルタメント改良で、似たようなもの実装されね?
「他アカウントと共有の倉庫」っていうのかな。
DOLは「商会の財産」って概念が殆どないからその辺のテコ入れがあってもいいと思うんだ。商会倉庫とか商会銀行とか
まあ絆Onっぽいから好き嫌いあるだろうけど
なるほど。「○○さん。今度△△作って倉庫に入れといてください」って依頼が
飛び交いまくりそうなので反対しとくぜ。
そりゃ使い方次第だろ…まあ面向かって?話す機会は減りそうだけどさ
…と言うか、商会単位で資産運用(投資信託)が在れば良い気がするんだが
商会でイベントして、アイテムゲットした時や、色んなアイテムを作った時に
それを商会倉庫にいれておけば、いつでもGETできる。
納入も楽だし。作り置きしておけば、いつでも納入可能。
個人の財産とは別にコミュニティの共有財産があるなんてのは
DOLしか知らないんだが他のMMoにはそんな仕様はあるのかい?
Fucking Japーーーーーーーーーーーーーーーー!!
>>295 昔はよくあったかな。リネージュ2、ROHANとか、まだ他にもあったけども思いだせんw
権限はリーダーもしくは、権限を与えられたメンバーしか利用できない仕組み
一般的に、持ち逃げ防止ってやつだな
倉庫要領があることで無駄にデータを保管しないといけないので、今は、ほとんどのでないかな
いわゆる経費削減対策ってやつ
>>295 DOLの「個人の財産とは別にコミュニティの共有財産」についてkwsk。商館?
EVEはある。船・倉庫物品・資産運用・前線基地・月・惑星(近い将来)・はたまた制宙域なんてのもあるぜ。
信Onは一門システムで共有ダンジョンがあるらしい。酷い状態らしいけど
商会ショップ出品枠拡大&商会共有倉庫利用権 315円/月
を実装しました
>>297-298サンクス
商会共有倉庫ができたら・・・やっぱり数々のトラブルの元にはなるだろな
それよか 船枠増やすか・商会ショップに船置かせろー
302 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 06:42:42 ID:lgcQ5ymY
>>301 思うんだがこういう機能ってアプデのついでに実装されるレベルのものであって
わざわざインタビューで誇らしげに語ることじゃないよね
疲れてると思ったときーーっ
街中で拡大地図をだして
ディスプレイをタッチして
目的地(酒場)を指定してたときーーっ
今日も平和だなぁ・・・
今日Cp2特設の第三回来るのかね
アルバムとか冒険者と収奪屋の引退を加速させるだけの気もするが
おい、もう入れるぞ
>>301 こいつ馬鹿だろ
船枠圧迫してるのは副官用だボケ
テクニックも「セット」で使えるようにしてほしいよね
テクニック覚えてしまった・・・悔しい。
移動用
交易用
副官用
海事用
船枠足りないって奴は他に何用の船持ってるんだ?
あと7分でdolがプレイできないと思うと手がプルプルしてきた
海事用でも、ガレーと帆があるじゃん
(`・ω・´)
大海戦用3隻も
大海戦用を見据えて共有船倉庫も3枠にして欲しいんだぜ
>>309 移動用
生産用
交易用
海事用
曳航用
副官用
造船用
大海戦には出てないから何とかなっているが、
出るようになったら確実に足りん。
深みを増す後悔人生!
(´・ω・`)
そろそろ火空戦もあっていいよな
架空船?
双胴型クリッパーとかか?
(`・ω・´)
ボルチモアクリッパーまだー?
いや、軽クリッパーがボルチモアなのか?
俺が甘かったようだ
普段お前等が糞糞やる事無いって言ってるけど俺はまだ中級者以下でな
大海戦は小中大とあるんだった(よな?)のをすっかり忘れていたし
冒険も沈没船やるまでには至っていない、軽クリに感動してるレベル
海事は白兵ガレーと砲撃帆船を使い分けるレベルでもない、商大ガレがお友達
おかげで手のプルプルが止まったよ、ありがとう
たぶん次は対港の砲撃船が必要になるね
何故手が震えていたのかkwsk
(´∀`)σ)Д`)
来週までPF作物入れ替えくらいしかすることがない
行くの面倒だから来週まで放置でもいいかなと思ってたり。
どこまで遠隔管理できるようになるのかな。
サバイーにファームを移すせるように少し整理しとくか・・
>>301 イレーヌだけ特別扱いはやめてほしいな
全ての酒場娘に固有グラを用意すべき
>328
アリデスもか!と思ったのは俺だけではあるまい。
てゆーか人物絵担当も変わってるから結局一人浮くのは変わらない気が。
小・中・大・副官船と大海戦に出るには最低限4枠必要な状態をどうにかしてくれ・・・('A`)
大海戦、論戦の予定なし。
来週のうpデートで便乗して修正しますから、それまでボロが出てしまう
大海戦はないのですよ。
(´・ω・`)
おい、いつ更新するんだ 寝ちゃうだろ
(`・ω・´)
Frashつくんのに時間かかるの?
偽フラッシュ作ってSS板の画像と合体させて作るなよ
いいな作るなよ!
妄想した。
FS造船の公開の時と同じで
文句言われる要素は直前の金曜まで隠すつもりか・・・
おやすみ
341 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 15:21:36 ID:Di19C55t
更新遅すぎ
運営はプレイヤーをなめすぎだろ
更新されてる
キタゾー
うわ、書くこと無いから、Oπで誤魔化したw
ワールドガイド第三回もうネタが尽きた感漂ってんじゃねーか('A`)
>アパルタメントやドッグを拡張する新アイテムはNPCが隠し持っています
うわっめんどくせ
4亀を3分割しただけだったな
やっつけ仕事感が漂いまくってるな3ページ目…
なにこれイレーヌのグラが刷新されんの?
唐突なイレーヌにふいた
楽しみな内容
ネガ厨うざい
死ね
お前らネガだけじゃなくて少しは楽しみを見出せよ
アパルタメントやドックを拡張する新アイテムは、洋上や遺跡ダンジョンのNPCが隠し持っているようです。
どうしても新陸戦をやれってことか
もう氏ねよ
面白ければこんな餌で釣らんでもやるっての
どこにある?
URLプリーズ
ネタが尽きたからってイレーヌはねぇだろjk…
こんなんでChapterアップデートとか笑わせてくれる。全部補助的な要素じゃねぇか。
メモリアルコンプの「報酬」は「アイテム収集に興味のあるNPCに価値を見出して貰う」事か。
結局タダのネタ帳?発見物カードとの違いが分からんな。
やれる事が増えて嬉しい
あぁ、もう、サバイーに行かなくてもいいんだ
4亀SSにある、メモリアルNo.1?「錬金術の薬」(8枠) 予想
赤の錬金薬液・白の錬金薬液・黒の錬金薬液・無色の昇華薬
イグニスの原液・アクアの濃縮液・テッラの抽出液・ウェントスの還元液
ジョンD様かパラ様に喜ばれるに違いない
とおもおったら、技術者のレシピがあったか。まぁ、それでもずいぶん楽だ
自力生産しなきゃいけないって要素なのに錬金まで絡めてるあたりが流石
言語学のメモアルバムもあるんじゃねw
キャラは万能にしたくない、みんなで補い合え
↓
万能なキャラでないと船や職業は制限する
↓
万能なキャラを何人も集めないとクリアできないバランスにした ←Chapter1
↓
何でも一人でこなせるようにしろ ←Chapter2
>>361 バザとかトレードじゃ無理って2人組が言ってたから、そうなると思う
スキル枠は?
まあメモリアルは「MMOらしくない」要素の筆頭格になりそうだな。発見物系以外は完全ソロ要素。
インフレ未調整も船熟練も「全部自活しろ」って言ってるようなもんだし。
351 :名も無き冒険者:2010/04/20(火) 15:36:09 ID:FmBrHMh/
楽しみな内容
ネガ厨うざい
死ね
358 名前:名も無き冒険者 投稿日:2010/04/20(火) 15:45:33 ID:FmBrHMh/
やれる事が増えて嬉しい
…だんだんバスターズも仕事が投げやりになってきてるなw
とりあえず忘れ去られつつある東南アジアエピソードは今回もスルーですか…orz
ドック拡張に陸戦必須wwww
>なお,世界にはアイテム収集に興味がある人物がいるらしく,特定の条件を満たすと何か良いことがあるようだ。
多垢で生産分けてた人が残念なうp
ここまでで定期船毎時発着について全く触れられていないが、
これって良アップデートじゃないのか?w
つーかアルバム実装するなら転職状を記録して二回目以降は転職状不要とか、
釣りなら魚の大きさの要素実装して今までに釣った一番大きい魚を記録するとかにすりゃいいのにな
>>372 便利にはなるかもしれんけど、航海がメインのゲームでそこ充実させてどうすんだって思うが
>>367 きっと今のバスターズ様はChap2までの短期配属で、4/27付で異動なのだ。
笑顔で見送ってやろうぜ
CP2用攻略本がほちい
CP2用攻略本がないと攻略不能
スキル枠の上手な活用法オチエテ
メモリアルアルバムのテーマ最初から全部いれとけ
・アパルタメントの機能拡張
・どこでも副官を交替可能に!
この2つが便利になるかな
>>375 月刊海のプレイヤーズバイブル。
創刊号は大変便利なバインダーと特典アイテム「特注トンスラ」のシリアル付きで税込5250円
毎月付録の素材部品シリアルを集めて特等戦列艦を作ろう!
結局商館は今までよりも持ってる奴の維持が楽になるだけか
アイテム取り出すためにヴェネまで帰らなくてもよくなるのか
嬉しいような寂しいような
PFの道具補充とかも便利だな
ドック拡張に甲板戦or陸戦収奪は糞だが
庭付き一戸建ての自宅が欲しいな
PFの機能もそこに集約でいいんじゃないかねえ
商館は貢献度順に与えられるように変更してくれればおもしろいのだけどな
二ヶ月連続で商館維持したらRankが1あがるけど、維持条件は一律とか
あ、そうすると中華商会優遇になるのかw
>>380 庭付き一戸建てへのアップグレード:500M
小屋を建ててアイテム収容力アップ:100M
箱庭に数百Mかかるようにすれば、ひとまずは余った金を回収できそうだな
そもそもコンペで商館潰したところがいままであるのかと。
優良商会特典を商館無しにも使えるようにしたほうがいいんじゃないか?
>383
リスボン以外なら、時々あるな
それよりも商館とか集まる場所くれよ…
R4/Iでも20人までだから中堅商会でも普通に溢れるんだよな。
商館とは別に、守衛から商会アパルタメントに入れるようにすりゃいいだけなのに
アパの家具をNPCが担いでるのを想像した・・・
・どこでも副官を交換可能に!
が
・どこでも副官と交尾可能に!
に見えた
>>390 10Mドゥカードやるから酒場娘に遊んでもらって来いよ(´・ω・`)
ティカたんの飲み食いは10万Dぽっちじゃ賄えんよ
貢いで口説くと子を生せるんですね。
・・・違うオンラインになりそうだ
万→M 訂正
商会アパルタメントはいいねぇ
商館持たなくてもその中で生産会とかできそうだし
定期船毎時間運航って、、、
まずは自動で船から下りるようにするだけでいいべ
chap3、chap4の長期計画マダー?
人気のない酒場女とお泊りできるようにキープしてたのにもう泊まれなくなりそうだなw
chap3 → メモリアルアルバムのテーマを新たに追加!!
chap4 → メモリアルアルバムのテーマをさらに追加!!
になりそうな気がしてならないorz
こうだろ(苦笑)
chap3 → メモリアルアルバムのテーマと遺跡ダンジョンを新たに追加!!
chap4 → メモリアルアルバムのテーマと遺跡ダンジョンをさらに追加!!
ときめきメモリアルアルバム
酒場娘(兄貴)とのメモリアルアルバムを追加
このさい全商館所在地を巡る高速定期船とかも追加すりゃいいのに
首都以外の商館の有様ったらllllllorz
>>391 メモリアルアルバムに収集テーマが追加されました!
収集テーマ名[酒場娘との一夜」
アリデスが収集テーマ「酒場娘との一夜」に記録されました!」
サハル「男の娘です」
t
なんとなくランキングざっと見てたんだけど乙の制帽・制服着用率が異様に高いな
人気船種でも唯一武装コグが入ってるし、やっぱ鯖の並び順で一番上に来ると
体験版の流入率も高くなるんだな
PC規制終わったな
どんだけ陸戦やらせたいのこの無能開発陣は
不評と認識していながら次から次へと・・・
もはやユーザーに嫌がらせしたいとしか思えないんだが
陸戦をやらざるを得ない状態なんぞ作らなくても、陸戦が楽しければ、
みんなほっといても陸戦やるってなんでわかんねえかな。
大海戦まだかよ
413 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 19:30:05 ID:lgcQ5ymY
甲板も海事も関係なく、趣味の陸戦してた冒険家のおれは軍人の知り合いと遊ぶ機会が出来て少し嬉しいよ
メモリアルアルバムは思ってたほどひどくなさそうにみえる
もっとレア集め前提の無理矢理なテーマを予想してたので
>>408 商大クリッパ率も低いよな
見物用に4鯖キャラ作ってるが
乙や鯔はリスバザの数も減りが少ない
決しておっぱいにごまかされたわけではない
wikiながめてたら知りなくないことを知ってしまった。
もう弓上げるのやめ。
別の奥義目指そう。
417 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:13:42 ID:W1kpKv1m
養成学校も変わるみたいだね
艦隊を組む奴がなくなるだけで喜ぶユーザーが何人いることか
弓の奥義は朝鮮人に教えられるのか
槍使いで良かった^^
メモリアルアルバムとは言うものの
すでに高レベルの奴はそんな事で
記憶に残るメモリアルにならないだろ
根本的に間違ってる
420 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 20:15:25 ID:lgcQ5ymY
確かに、みんな横一線からスタートの新コンテンツ追加はいいんだけど、
他にやり様はあったんだろうなと思う。ファームやアパ追加したときのように
コレの為に1からやりなおしてくださいね^^;
あ、もちろん生産スキル全部とって育てないとコンプ出来ませんよ^^;
言い忘れましたが、メモリアルアルバムは、
キャラクター単位ではなくアカウント単位で共有されます。
メモリアルアルバムの前に達成した冒険のクエスト情報をあとから見返せるようにしてくれとずっとでてたはずなのに
長年御愛顧頂きました「大海戦」は終了しました。
今後はBCやユーザーイベン等でお楽しみ下さい。
定期船の利便性をあげるなら、ついでに各本拠地・ケープ、ドミンゴ間の便も設置してくれれば、
これから各国とも繁栄していくんじゃないかと思うんだがなぁ
遠隔本拠地からの乗り継ぎなしの直通便とか欲しいな
ロンドン・カリカとか
アムス・ジャカルタとか
ヴェネツィア・リスボンとかですね。
直行便というと商会定期船があるけど、今のところ東アジアだけだからねぇ
せめてケープ、サンジョ、サントドミンゴ、ポルトベロ、リオぐらい各本拠地から出して欲しい。
全レベルほぼカンストだが普通にメモリアルアルバム楽しみだぞ
発見物だけが対象かと思ってまた再発見かとげんなりしてたが
またイワシだのサバだの集めてニヨニヨするのも悪くないかなと思った
報酬とか最早どうでもいいし称号だけもらえればいい
今までは称号少なすぎたしな
一度作った物を「不評でした、撤回します」なんてできるわけない
開発に当然コストかかってるし、何よりGOサイン出したやつの評価に関わる
何がなんでもユーザーに認めさせねばならない
だからってみんなが欲しいアパートの拡張アイテムや船枠アイテムを大不評の甲板戦で取らせるとかアホかと・・・
同じ作業をまたやるとかゲーム性とかのレベルじゃねえな・・・
「ゲームを楽しんでる」状態じゃねえよこんなの
メモリアルアルバムは結構楽しそうだけど
陸戦と甲板戦がどうしても好きになれない。
発見物カンストしたいから
ダンジョンは籠もってる人と一緒に行くけど、
ひとりでも発見だけは出来るようにして欲しいなー
冒険家か盗賊?ぽくNPCや罠は避けて
逃げに逃げて最下層まで行って発見して逃走とか・・・
>>432 ソロが不可な強さの敵が出すとかになるんじゃないの?
そんなのはDOLにいらないわ。
弓奥義覚えてる奴は売国奴という認識でよろしいか?
餌を付けないとプレイヤーが食いつかない陸戦うざい
どんなに美味しい餌つけたところで評価が変わることねーのにな
信長とかのオフゲーでもわざわざ変なモードやらないと
シナリオ全部出ませんとかしょっちゅうなんだよなあ。
普通に工芸R17の生産物とかでよかったのになあ
>>431 開発の立場としてはそうでしょうけどね。
ユーザーにはそんなこと関係ないので。
嫌いな料理無理やり食べさせられたら、もっと嫌いになるだけ。
>>434 知恵とか工夫とかの入る余地が一切なくて、敵全部倒してね、ですからね。
狩りがしたいわけじゃないのに。
>>435 さすがに強い敵のレアとかにはしないでしょ
どう考えても開発陣入れ替え合っただろ、コレ・・・
しかもどんなにひいき目に見ても外部委託で開発してるだろ
チョンゲ開発の人間が自分の好みでチョンゲの方向で作ってるとしか思えない('A`)
OPとかもそこが好きにやって朝鮮海になったんだろうし、もう開発戻してよ・・・・
>>441 どうだかねー。 ていのいい延命要素に利用しないとは限らんし。
狩りゲーが大嫌いだからDOLに来てるのに狩りを無理矢理させようとするなよ
まったくだな
かなり萎えたわ
ドック・アパ−ト拡張のアイテムがレアドロップなら、かなり高値で売れるだろうな
他の変なゲームなら、中華張り付いて狩り場独占素人お断りモード突入だな
そうだな・・・メモリアルに関しては見た目があんまり良くない気がする。
本当にアルバムアルバムしててもよかったんじゃない?
発見物の絵もぜんぶVとかWのときみたいにスケッチ風にしてさ・・・項目がこうあって…
自然と溜まっていって…こう想像や妄想が広がるものになってほしい
今の開発は日本人じゃないから日本語の要望は読めないんだろうな
取って付けた様なやっつけシステムなのが手に取るようにわかる
結果的に論戦って要素に絡めた発見物カードはまだマシだったな
この要素を実装したことで何かの幅が広がるとか全く無いんだよな
釣り初心者?とかちょっと釣って、はいコンプ、それで終わりw
報酬のために何度も同じことをさせられたという思い出だけが残るアルバム
引退を考えたこともあったが、DOL以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。
452 :
名も無き冒険者:2010/04/20(火) 23:56:48 ID:Z5I6ALyY
>・定期船の利便性向上
>発着時間を毎時間運行するように変更し、航行時間を短縮することで、定期船が利用しやすくなります。
昔定期船の便数はこれ以上増やさないとか明言してたのになw
まともな金銭感覚があれば、ある程度突っ込んだら正気に返るぞ
ウンザリして止めるけどなw
>>451 それは言えてる
特に最近は救いようのないゴミゲーのオンパレードだな
つーかだからこそDOLは独自路線を貫きゃいいのに、何が悲しくて巷に溢れてる集金ゲーに追従してるのかわからん
狩りゲー層やPS3層はFF14きたらDOLには残らんだろうに
制限解除詰め合わせとコンシューマのコンプ要素みたいなメモリアル・・・。
お金の掛からない変更ばっかりですな。
しかもメモリアルって最初から全部じゃなく、順次追加ってのがポイントすぐる・・・
どんだけ小出しやねん・・・
次からのUPは「ダンジョン追加!(箱増やすだけ)新クエスト追加!(ダンジョン入る為のクエ)新装備追加!(ダンジョンのドロップ品)そして新メモリアルアルバム追加!」になるんだな
無双方式がDOLでも確立されたなw
別に金を掛ければ良いなんて思わないけど、プレイヤーが望んでるものを理解できてないことは確かだな
開発自らはプレイしてないんだろうから、プレイヤー視点が理解できないのは当然か
面白いコンテンツよりも、より低コストで開発できてプレイに時間の掛かるコンテンツを重視してるんだろう
>>454 結局、今のDOLの開発陣がDOLをまともにやったことなくて、
他ゲー出身だから、今がおかしい事に本気で気づいてない気がする。
つか、論戦のコンボ追加って最近あった?
あれも死に要素になったのか?
そういえばセビリア釣り祭り、頑張ってコンプリートしたっけな・・・
何にもならなかったけどなw
オンラインと銘打っておきながら、アルバムコンプとか拡張アイテム追加とか
どうもオフゲのノリで開発しているような気がしてきた
そろそろ蛍光色の武装の出番ですね!!
それなんてUO。
副官をどこでも切り替えって、通訳として大活躍だな。
ニコタの場合は逆。男はハーレム状態、女はアバ彼求めて合コンや逆ナンが盛ん。
試しに男アバ作って課金服着せてごらんよ。すごいむらがってくるから。
なんか古参プレイヤーが嫌になるアップデートばかりだな。
肥はどうもわざと古参プレイヤーの機嫌を損ねる様なアップデートばかり
して、追い出したいみたいだな。
5周年で今後の運営がしやすい様に、そろそろこのあたりで新旧プレイヤー
の入れ替えでもしたいのかな。
肥はもう開発に予算かけずに集金することしか考えてないぞ。
どんなアホでももういい加減理解できるだろ。
商会倉庫がどうとか、未だ肥に期待してる人達は哀れでならん。
まるでチンピラ彼氏の更正信じていつまでも金貢いでる女みたいだ。
>>469 MHFが今日アップデートするんだけど追加要素がHR500から利用出来てHRを武器11種ごとにする
それでHR1から育て直してHR700にすると最高の武器が装備出来るようになる
単純にいうと今までの時間×11倍掛かるというとんでも内容
こんな古参プレイヤーも新参プレイヤーも得しないアップよりマシだろ
もうあれこれ追加しなくていいから大海戦をやれ
そんだけ
ジパング直前まで巻き戻してくれ…
何だこのクズ内容ばかりは
)472
MHF運営&プレイヤーの基地外度を知ってると、DOLはまだ2年はいけると思っちゃうなw
船枠ねーってブーブー騒ぐから
大海戦 延長したったお
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
しー し─J
>>468 太閤好きな奴はこのゲームハマるな
戦闘はM&Bの方が断然面白いけどそれ以外同じテイストのゲームだからな
太閤Vのシステムで出来てM&Bで出来ない事がほとんどない
業界の底辺見てあれよりマシとかMMO絶望スレのノリになってきたな
もうだめなのかもわからんね
火曜以外でも大海戦の告知あるよん
来週チャプター2解禁なんだから告知が来てもおかしくはないか
甲板戦改の評判を聞いてからって可能性も高いけど
今海戦やっても叩かれる材料を増やすだけだから開催できないんだろうな
戦果合計の少なさとして具体的な数字出ちゃうから
NPCでレア出すの探すのってかなり難易度高くないか?
判明するまでかなり時間かかりそう
だから、陸戦ネガってるのPKとか模擬軍人ばかりだと思って
無関心でいると痛い目みるって言ったのにwざまあwwww
>>470 いいものを作ろうとして失敗してる、
そういう夢でも見てないと、続けてられないんでしょう。
どうしても糞UIで劣化狩りゲーさせるのか
斜め上すぎだろ
狩りゲーなら他行くってのアホか
そろそろバスターズ様のお仕事が始まる時間だな
みんなお出迎えの準備はいいか?
バスターブってなんだろって思ったよ・・・
狩りゲー大嫌いだからDOLやってる連中が殆どなのに
なぜ狩りゲー要素ばかり追加するの?
船で航海して船同士で仲間と連携して戦うシステムが好きで
DOLやってるのに糞システムのまま甲板戦とか何故導入したの?
ラフロ前まで戻せとは言わないけどJIPANG前まで戻してほしいわ
せっかくの大幅集客が見込める日本エリア実装だったのに
こんな斜め上ばかりになるとは・・・残念で仕方が無い
俺も甲板戦自体は好みじゃないが、この4ヶ月俺が甲板戦を体験したのは2回
つまり無法の時にPKに食われたのがその回数。その程度の頻度しかない
ものが例え糞であったとしても俺の中では無視できるな、そのほかのだいたい
7〜8割程度は現状で十分遊べる。
昔のアップデートは期待させておいてガッカリだったが、
エルオリ以降は期待すらできない内容だからな。
こうなるともう末期で、ここから盛り返すのは無理。
肥自身にやる気がないならなおさら。
まあFF14来たらアイテム課金にする予定らしいから、
肥自身、DOLに将来性無しと見切ってるのだろう。
ネが厨うざい
日本UPに期待したのは理解できる。
5周年UPって広告に期待したのも分かる
南蛮で既存の交易ルートぶっ潰れたってのも分かる
最近のUPが糞だったんだからネガネガしちまうのは理解できる。
でもさ、このゲームそれ以外にも良いところあるぜ
そっち褒めようよ!
アイテム課金に移行を考えてるからって、既存のユーザー追い出して、
月額課金だからDolやってる層を追い出して、
Dol?MMOなんだ〜アイテム課金か〜って判断出来ないユーザーを招こうとしてる兆しがあるとか
考えるなよ!
ねが厨うぜーよ!
後半何語?
盾かと思ったがそうでもないようだ
今回のupに関していつもの積み残し順次開放@台湾以外については
「新陸戦させるために拡張要素をむりやり関連づけました」
しかないから喜べと言う方が酷だよなあ、どう考えても。
既存のコピー港をもう少し丁寧に作り直すとか、そういったアップデートのほうが欲しいよなぁ。
悩めるDOL難民予備軍
DOLよりいいゲームがあるなら移りたい
しかし狩りゲーは嫌だ
そもそもMMO業界全体が焼け野原状態じゃねーか
EVE厨よく来るけど日本語でおk
っていうか日本語以外notおk
FF14いつ出るんだよ
戦闘以外の要素も充実してるのか?
課金クエとかやらされるのか?
あーもうどうしたらいいんだあああああ
→そして今月も課金
DOLに誉めたい要素はたくさんあるけどさ…。それをどんどん台無しにしていってるのが最近のアプデなんだと思う。
その通り
甲板戦なんてその最たる例
逆に考えるんだ
甲板以外に手を入れていたらもっと酷いことになっていたと考えるんだ
対人やらなきゃ甲板戦なんかどーでもイイじゃん
ネタが何も無いのに何か追加要素開発しなきゃいけないってんで安易に狩りゲー要素パクってるだけな気が……
DOLとは明らかに相容れないし求められてもいない要素なのにその場が凌げればもう何でも良いんだろうな
もう、新要素を追加しましたとか偉そうに屑仕様入れなくても良いから
既存の部分を壊さないように伸ばしていく開発に終始してほしいよ
甲板嫌ってるのは勝てないPK、PKK
模擬ならお互いやりたくなければそのようなルールにすればいいんだし
大海戦では旗同士の接触を避ければいいだけ
避けれないのはそんだけの腕がなかったんだとあきらめろ
絶対甲板自体がつまんないんだって言い訳がくるだろうけどな
甲板戦というか新陸戦なんですよ、つまらないのは。
レアがNPC甲板戦に仕込まれるというのにどうでもいいわけがないだろ
しかもあの書き方からするとダンジョンか洋上ってかインタビューからするとNPC甲板戦に
船枠、アパート容量枠のアイテム仕込むんだろ?
どちらもみんな欲しいでしょ
甲板戦糞、陸戦煮詰めが足りない、糞UIでどうしろってのよ
交易ルートは欧州とどこかでないと成立しないし
評判の悪い物をさらに突き進めるってどういうことなんだよ
とりあえず甲板だけ廃止しろよ
まったく光明が見えない〜
アイテム自体は南蛮の金があればなんとかなる気もするが
新陸戦対応型のレアハンターがウハウハの予感
俺は冒険家なのにダンジョンにまったく行けない(´・ω・`)
昔はクエ達成のためにNPCポップ待ちの列が出来たりしたもんだけど、レアハンターに
列を作れるだけの民度はあるの?
あと、アルバム収録対象でも希少クエはカードロストしないと引けないとかないですよね。
>>506 初心者のメンターを行うと希少クエストもでるように仕様変更したので問題ない
と真面目に考えてそうで怖い
>>506 そーいやアイテム入手がトリガーだとなると冒険の希少武器系とかどうするんだろうな。
tu-ka
「正しい歴史認識云々合意」で開発が半島に移ったんだろ
だから朝鮮海も入れるし、東海表記もするし(開発にとっちゃ自分の鯖)好きにしてきてるんだろ
その上で自分たちの感覚で開発してるから既存のユーザーの感覚なんかわかる訳が無い
完成品をテストして実装してないって当たり前、あっち(開発)から見れば日本鯖がテスト鯖なんだから
韓国鯖には実装されてないだろ?日本でテスト、バグチェックしたあとに実装するから当然
ガラッと方向性変わって当然だよ。開発があっちになったんだから
あと他人のブログで指摘されてた事だけど
※ここぞってレア服に黄色を持ってくる=皇帝色の高貴なイメージで無意識に選んでしまってるんだろ
※狩場争い推奨システム=半島MMOではそれが当たり前で取り合わないと盛り上がらない
※公式の桜吹雪が日本の桜の花弁じゃなく韓国の王桜の花弁(八重桜と思えばおk)
上げて行くとキリないわwwww
今更騒いでも仕方ないよ〜w
来週うpされるけど来週の木曜からバイトGM君以外はお休みになるから
火曜中におまえらがバグ発見しなけりゃ遅くても5月11日までそのまま放置だからw
何しゃべるにも必ず「w」つける奴いるけど、正直うざい。
だいたい一度導入されたものが多少不評でも撤回されるはずないだろ
撤回すればうpの後で苦労して陸戦鍛えたやつらがありえない対応に嫌気がさしてやめてく
一方陸戦の導入で嫌気がさして辞めたやつはいるだろうけどここで元にもどしてもそいつらが戻ってくるとは限らない
また不満をかかえながらやってるやつは今のままでもやりつづける
この状況で撤回するのは運営にとってメリットがないからな
>>512 細かい修正は良。
それだけやっててくれればいいんですけどね。
>>513 撤回どころか、さらに推進してますよ?
\ 日本ユーザーからの要望なんて知りませんよ?ムービー新しくしてやっただろ? 我慢しろよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧∧∧∧∧∧∧ /// ィ 人\
ト从从从从从从从从ィ // / ///// \ |
トミ 彡イ | | //ノ// |
<ミ 彡> | // ── ── }
<三 キキキ キキキキ 三> | |={[ -=・=-]]-{[-=・=-]]
rミ -幸- } { -幸- 、 ミヘ vvv\_  ̄ \ ̄ 〉
|〈 / 〉リ └┤ ̄ 人 ヽ_))、 /
Y ,え_f_入 Y´ ト、 /┬┬┬┬オ/
!\/: : : : : : :\// | \\ヽ土土土//
\'-≦王≧-'ノ/ | \  ̄ ̄ ̄ {
\ ニ /|_ ノハ \___)
___イ|ー─'´ ::| |\___ /{ { ヽ ハ\
|∧ ∧
\ /
___∧______________________
/ 3流リーマンがエリートの俺達のゲームに口出しすんな。年収3倍にしてから言えや
ネガ厨増えすぎ
他社工作員か?
真実の声だと気づけ クズ社員共
甲板喜んでるのはプレイヤースキル皆無だけどシコシコ糞退屈な技巧上げする時間だけは有り余ってる廃ニートだけ
このゲームつまんなぁ〜ぃのですぅ〜
幼稚なAA貼ったり、感情的になって人格攻撃ばかりしてちゃ、まともに取り合ってくれるわけないよね^^
>>511 ここまでw抜きできましたが如何でしょう?
>>518 時間だけは有り余ってるニートだけどテク上げも新陸戦もやる気が起きないわ
そんなもんやるならAI○NでひたすらMob狩ってユニ狙ってた方がはるかに面白いし有意義
開発はマジで自分でプレイしてみろよ、たった一時間でいいからさ
本当に面白いものか、糞UIでストレスが溜まらないのか、ちゃんと自分で確認してくれ
ムビ作りなおしたって言うなら開発にちゃんと5周年っていれてって言っとけ
どう見てもありゃ韓国台湾サービス用のOPだろが
渥美も竹田も他社のネトゲとか全くやらないんだろうな
大型アップデートの度にそう思う
このスレの意見が全ユーザーの総意だとでも考えているのかい?
きっと開発はインド到着までしかプレイしてねーんじゃね?
インド行くまでなら相変わらず文句なく素晴らしいと思うし
問題はインドいって世界めぐってその後だよなぁ
これからは重要なアイテム等を手に入れるためにはダンジョンでの陸戦・洋上戦の甲板戦
が必須になります。
そして、今回のC2もドックなどの数を増やすアイテムも手に入れるためには陸戦が必須とありますよね。
これはエクレアなのでみなさんは渋々と陸戦・甲板戦を強いられることになります。
ドック・アパの拡張が好評ならそれがそのまま、新陸戦の評価が結果ってきには大成功だったという事にするみたいです。
そして更に多くの人に楽しんで貰いたいと考えて基本無料に移行します。
さかさまにもせず、「w」もつけずにやってみました
>>511さん
過疎化がどんどん進行しているな。
いくら昼間とはいえ、リス沖で検索して10人以下だ。
PS3体験版はほぼ消え失せ、既存ユーザーもかなり減っているようだな。
>>513 陸戦鍛えまくったけど甲板撤廃するなら喜んで課金続けるわ
chap2で甲板修正されるって聞いて休止してた軍人のフレがかなり復帰してる
>>529 10人に勝ってマジか?酷いな…
鯔リス沖19人
古参の多い鯖ほど過疎化も早いのかな?
訂正:10人以下って
>>525 このスレの意見が一部プレイヤーの極論だとでも考えているのかい?
ネガ厨湧きすぎ笑った
朝鮮海OPや東アジア東部とかやっちまったから過疎化が進んで当たり前
反日企業だと白日の下に晒されたコーエーもユーザー離れや非売が始まってヤバイ状況
FF14の製品版が発売されたら完全に終わる
という夢を見ました
君ら在日以外はそんなのどうでもよかったりするし
FF14なんて興味ない奴もたくさんいる
DOLは良海上散歩ゲー。たまにのコショウ運搬だけでも自活でき、ダラダラ漂流できる
不足している陸戦、登山、散歩、エロスはオブリやクライシス等FPSで、
手に汗握る海戦()はE:twマルチPで補充
朝鮮海の一件はもうOP刷新されたからどうでもいい
今この状況に至ってる原因は、 単 純 に ゲ ー ム の 中 身 が 悪 い だ け
いい加減に現実を見ろ
難ならアンケート結果を公表してみればいいんじゃない?
>534
半分くらいは朝鮮海の件で住み着いたネトウヨだと思うw
嘆いているんじゃなく特定ワードをしつこく繰り返してるだけだから分かりやすい
Q.このスレ住民の構成比を答えよ
A・肥畜
B・納得派
C・不満派
D・ネガ厨
E・バスターズの皆さん
F・他社広報
G・ネトウヨ
H・元プレイヤー
I ・社員
>>539 ネガ認定厨は全員社員が雇った火消しだと思うw
ゲームの内容には一切触れないでネガ認定してるだけだから分かりやすい
>>538 流れが甲板戦陸戦叩きになると湧きますよね。
過疎は朝鮮海のせい、FFのせい。
冒険や海戦と切り離すだけで、
陸戦好きな人も嫌いな人も幸せになるのに。
>541
見えない敵と戦ってないでさっさと職に就けw
>>544 煽ってる暇あったらさっさとポジティブな意見でも書けw
無能火消しw
>>529 おいハッタリかよww
CCまでしてリス沖人口調べた俺涙目
現状に不満を持つプレイヤーは多いが、こいつは他のレスの内容が漠然としてるしガチ工作員かもな
さてはリス沖だと思ったらリマ沖だったりするんだな? このうっかりさんめ。
リガ沖かもしれん。
そいつぁ仕方ねぇな
これから気ぃつけるんだぞ
はったりも何も同じ時間にやらなきゃ意味ないだろ。
10人以下になることはあるよ。たまにだけどね。
「リスボンで」10人以下(メンテや鯖落ち直後除く)とかになることがあったら、末期と言っていい。
553 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:47:46 ID:HpKtgWxl
ニートタイムはネガ厨増えるなあw
リーマンよりDOLやってるからね!!
港内じゃなくて沖なら時間帯によっちゃなる事もあるんじゃないの
冷静に考えて話せよ
陸戦糞ツマラン
リーマンが陸戦に時間を費やすとかねーから
プレイすればするほど糞さがわかる陸戦
そもそもリスボン沖ってオポルト・リスボン・ファロ・カサブランカだけだよな
常にそこを行き来するのは初心者〜中級者が交易調理工芸する程度だし
そいつらですらマディラ沖や他の海域にも行くし、他の生産だと地中海や北欧にも行く
何しろ本当の初心者だと回復しながらの海上生産できるとこまで行かないから酒場生産が多い
具体的な数字だすと、今某鯖のスクールチャット内は75+74人
明らかにサブっぽいのもいるが所在は北欧〜東地中海とばらばらだ
そしてヴェネツィア旗の少なさに涙した
上級者だとこの時間じゃ造船屋が浮くなんて事も無いだろうし模擬もしてない
外洋行き来する奴は数分で通り過ぎるだけで、本当に10人以下でも特に不思議じゃない気もするな
>>552みたいなリスボン内に10人居ない状況だと、採算取れなくてdol終了してるだろうなw
559 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:39:30 ID:+a3gC60E
陸戦まじうぜえ
ネガ厨うざい
陸戦うざい
>>本当に10人以下でも特に不思議じゃない気もするな
と思いながらリス沖行ったら23人もいた
そして船大工が6人も浮いとったw造船屋ごめんよw
「ゲームとして面白いか」
この一言に尽きる
また陸戦の話してんのか
>>「ゲームとして面白いか」
ソロだと飽きるし修行期間も長かった、だけど今は商会面と色々やってるから「俺は面白い」
だけどこれをスレで言うと量産MMOと同じチョンゲと同じDolはソロでゆっくりできるのが売りと色々言われる
1垢で冒険装備用意できないから調度良い金消費するコンテンツになってんだよwいいじゃねーかw
>>564 こういうのがいるから中身のないゲームほど絆オンラインにしたがるんだよな
ぶっちゃけ気の合う仲間同士ならチャットしてるだけでも面白いだろ
ロットF8連打だって艦隊組んでやりゃ楽しく感じるわ
商会メンと一緒にやると俺は面白いとか一番意味ない意見なんだよね
知り合いと遊べば大抵のものは面白く感じるもんなんだよ
ダイス振るのですら面白いだろ
大事なのは陸戦がつまらなく甲板戦がいらないって事
偶然だけど言ってることはほとんど同じになっちゃったな
言ってることに矛盾を感じないか?w
感じ無いね
お前等が面白くない事楽しめる環境で悪かったなw
それにソロだとつまらんって書いてるだろ?そこは否定してねーよ
ただ>>煽ってる暇あったらさっさとポジティブな意見でも書けw
って言ってるから「こうやったら面白いよ!!」って叫んでるだけでして
459 :名も無き冒険者:2010/04/21(水) 00:18:21 ID:+Zf53R+d
478 :名も無き冒険者:2010/04/21(水) 04:18:10 ID:+Zf53R+d
522 :名も無き冒険者:2010/04/21(水) 14:39:07 ID:+Zf53R+d
533 :名も無き冒険者:2010/04/21(水) 14:57:19 ID:+Zf53R+d
538 :名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:04:43 ID:+Zf53R+d
541 :名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:09:34 ID:+Zf53R+d
545 :名も無き冒険者:2010/04/21(水) 15:20:06 ID:+Zf53R+d
557 :名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:04:54 ID:+Zf53R+d
561 :名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:44:30 ID:+Zf53R+d
565 :名も無き冒険者:2010/04/21(水) 16:58:37 ID:+Zf53R+d
>>ID:+Zf53R+d
もういいから貴方はここまでつまらないといいはるDOLはもうやめて
さっさとAIONおかえりなさいな
陸戦嫌いは自分と同等以上に嫌いという意見以外は聴く耳ないようです
どうでもいいがIDが気持ち似ている
ファビョったww
>>571 DOLがつまらないなんて一言も言ってねーよ
つまらないのは陸戦、ただ一つ
耳に痛い意見は聞く耳持たない火消しに言っても意味ないだろうがな
イルカ食うコマンド無いのか
どこぞのPCのイルカみたいに邪魔だな
ここのところ同じような話でループしてんな
まあ、みんなそう殺伐としないで・・・
無理矢理にでも陸戦の魅力を語ってみないか
例えば、そう、キャラがよく動くとか
>>574 そのつまらない部分無視して面白いとこだけ遊べばいいじゃん
>>578 そうだな、じゃあ甲板戦は許可性にして、遺跡探索と発見物は切り離そうぜ
アパルタメント拡張アイテムも別の方法で手に入れられるようにすればおkだな
実際こうすればみんな納得する
アパ拡張、ドック改良、NPCとの甲板戦&レア収奪。
次のアップデートの主要なところに陸戦甲板戦がかかわってくるわけで。
ここまで推奨されると、全力で拒否するしかないでしょ。
さっき行ったヴェネツィアは離籍2人俺1人の3人しか居なかったな
新規が少ないのは何故だろう。まだ風についても知らないだろうに
クラス名簿はポルとイングばっか
ダンジョンも普通に学問でクリアか、戦闘で突破かぐらいにすりゃいいのにな
>>581 ヴェネって利点が無いんだよな
鶏肉覗いて工芸品美術品香辛料織物しか無いから相場見て積み込む以外用が無い
アンコナトリエステザタールラグーサあたりなら食料品や加工できる物があるんだが
>>582 南米エピソードみたいな例があるのに、何でそうしなかったんだろうな
塩婆のヴェネ本は着々と文庫化しているというのにな
>>579 受け入れられる余地のない提案ほど虚しいものはないなw
>>586 絶対に受け入れられないだろうねw
結局のところ、動機付けしてるのは陸戦そのものじゃなくて、陸戦やった後のご褒美なんだから
やりたい人同士で甲板戦を許可してやればいいわけだし
発見物に結びつこうが結びつかなかろうが遺跡探索するだろうし
陸戦自体が面白かったり魅力があるのであればね
遺跡探索か甲板戦でしか入手できない有用なアイテムとか、あからさま過ぎるっつーの
実際DOLをプレイしている人で2ch見てる人はどれくらいなんだろーか?
2%ぐらいかwww
589 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 18:13:50 ID:+a3gC60E
だって本当に陸戦つまらないんだもん
ゲーム的な面白さ皆無でしょ
だなー ただおっさんを殴ってるだけ
2%でこれだけ不満で溢れるんだから100%にしたら阿鼻叫喚だろうな
意味のないネガするネガ厨はスレの癌
>>590 つまり、幼女やお姉様を殴れるようになればいいわけですね、わかります。
実際、「陸戦」の仕様自体は以前より良くなってると思うね。
問題は、「陸戦」に興味無い人間も甲板戦という形で陸戦を強要されることなわけで。
>>593 確かにそれは一理あるね
レンジシフトは興味なかったし冒険に絡んでるクエ以外やることもなかった
やらなくとも事足りたしね
銃器強化は買えば済んだけど、発見物は買うわけにはいかないしな
>>593-594 ハゲドー。おもしろくもないものを、開発陣の失敗からの押し付けでどうにかしてでも強制的にさせようとしているから余計反発生んでいるんだよな。
だいたいMMOってのは自由に好きなことを出来るってのが本領なのに。
南蛮インフレ金余り、甲板やらないできない奴がいつ拡張レアアイテムを手に入れられると思う?
5ギガ程度なら用意できる奴掃いて捨てるほど居るだろう?
結局中途半端な南蛮成金は自分で甲板しないと手に入らないぜ
まぁ、5Gで売れるような物がDOLでドロップされるなんて、
夢見すぎだとはおもうけどな
廃ニートにとってはすぐにやることがなくなる糞ゲーだが
一般社会人にとっては、週数時間のプレイでも十分に楽しめる神ゲー。
それが大航海時代オンライン。
2chは廃ニートの巣窟だから、ここで評判がよくないのも納得できるな。
と社員の方が申しておりますが
神ゲーを除く部分ではかなり同意
同意
ここでネガってるのは無職ニートだけ
ゲーム内にはネガ厨いない
良い奴等はいつも黙って居なくなる
内容の無い擁護が沸いたwwww
ゲーム内だとネガ不満無いだと?イン率減ってるし休止宣言相次いでますが何か?
エルオリ前でもほぼメインキャラだけの50人商会だったのに、エルオリ後4ヶ月経ったいまは15キャラもサブ流入。
毎週会員・フレに頼んでサブ入れてもらって維持してるのにゲーム内に不満ないなんて、擁護厨こそ現実見ろよニート
擁護というか、ゲームしてない人が煽ってるだけかも。
中身からっぽ。
>>587 まさに「餌で釣らなきゃ誰もやらない」と作った本人が認めたような物だからなw
604 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 19:08:47 ID:HpKtgWxl
話の流れぶった切って申し訳ないんだが、戦国武将祭の
ダブルチャンスメール届いた人いる?
中旬発送予定とか書いてあったけど、まだ届いてないんだぜ・・・。
上の方でMHFの悪口出てたけど
操作の利便性やら倉庫、ギルドなんかのシステムの改善は結構頑張ってくれたと思うぞ
要望対応状況とかもしっかりあったし。
俺はシーズン2.5あたりで止めたから今は知らんけど
でもまぁいい運営では無かったなw
交易レベルも名声もカンストしてるのに、依頼書60枚叩いても
商人ギルドの苦境出ないクソ仕様もどうにかしてくれ
廃ニートにとってはエンドレスに続けられる神ゲーだが
一般社会人にとっては、週数時間のプレイじゃ無用な操作手間に時間とられて全然楽しめない糞ゲー。
それが大航海時代オンライン。
2chは肥畜社員の巣窟だから、ここで擁護が多いのも納得できるな。
>>607 商人ギルドの苦境紹介用に交易名声600くらいの
商人キャラを体験版で作っておけば?
俺の周り昨日くらいから復帰者が多いのだが
1週間くらい準備してアプデに臨もうという準肥畜どもおかえりなさいwwwwwwwww
とりあえずDOLのいいとこを上げてみようか・・・いくらなんでもネガ過ぎるしw
1:暇な時にまったりソロでも冒険が出来る。きっちりスキル上げればソロで全制覇すら可能。そのくせ冒険スキル一切無しでもフレと組んで助け合えば冒険が一緒に可能という良バランス。
得意、不得意を補い合えば非戦も可能だし特化したキャラも可能
2:絶妙なバランスの対人システム。チョンゲの様なアイテム優劣ではなく皆同じ性能の船
FPSの様な「何がなんだか」となる程の圧倒的差がつく訳でもないしうっかりミスで死ぬくらいでプレイヤースキルが立ちはだかる程ではない、でもスキルが勝敗を決する対人戦闘
3:24時間張り付きBOTやギルド内24時間独占の出来ないシステムのレアハント。チョンゲの様なドロップ率ではなくBOTでは不可能な戦闘システムで頑張れば必ず報われるレアハントシステム
4:港の旗が変わる事で購入量が変わり、国としての団結で皆で集まってわいわいお祭り騒ぎのユーザーイベントとしての投資システム
5:相場変動に一喜一憂し、暴落調節とか情報の共有、さらにフレ同士で協力し合う交易。金を稼いでる!と実感出来るバランスで、何日も頑張れば銀行カンストすら可能。
そしてソレを投資でドーンと使う楽しさは商人の醍醐味
6:絶妙なバランスの対人戦で最大耐久が底に下がった船での底模擬は何年もかけてユーザーの中の脳筋達によって考えられたバランスの良い戦闘模擬システム。
日頃鍛えた脳筋スキルを見せ付ける場所で脳筋の社交場wコレで腕を磨いたら肉模擬へ
7:本気装備での大海戦。しかしアイテムが勝敗を決する訳ではなくユーザースキルが勝負を決する。でもアイテムの優劣もそれなりに重要。
戦列艦が多いがメンバの中に1〜2人は別船を入れる方がバランス良く、その船のチョイスがまた難しいので本気戦列と役割分担船を持っておけるバランス
糞ゲーだとか言いながら結構一杯あるじゃねーか(´;ω;`)ブワッ
感動した!
ほんとに糞なら30分でゲームクリアするしなw
飽きがきてうpデートに不満がでるまでやれたなら十分良ゲーだよw
今じゃ4鯖同時接続3千人いるかいないかだけど
これでもオープンβ前夜にはアパム、弾をもってこいの祭りになったゲームなんだぜ・・・
あの頃に戻りたい。ロンドンに行くまでに絶えず船とすれ違った頃に
色んな情報が2ちゃんを飛び交ったあの頃に
絶妙なバランスの対人システム・・・・・?
高レベル、高スキル勝ちの対人じゃねえか
他ゲーやった事あるのかよ
AI○Nはレベルが3違うと勝てないぜ!
クソゲーではない
クソゲーになったが正解
>>619 反論できないからってストーカーみたいなことすんなよ
気持ち悪い
クソチョンに開発を投げた以上楽しかったDOLが戻ってくる可能性は無い
完全終了
被害妄想はよくない
君の発言が際立って変だったから目に留まっただけだろう
ネガ厨=ネトウヨ
WINNER is ID:+Zf53R+d
>>616 >今じゃ4鯖同時接続3千人いるかいないかだけど
これってどうやって計測してるの?
糞チョンに開発投げた屑日本人が一番糞だな
まとめて根絶されろよ
オープン直後の賑わいはもう戻ってこないんだよ・・・
629 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 20:48:57 ID:+a3gC60E
>>611 ほんと、いいゲームだったよなあ
どうして今みたいなことになっちゃったんだろ
>>626 俺の体感
EU圏で放置も含めて300〜500人
その外の世界は居ても300人ぐらいだろうと推測
日本に行くまでに同じ海域に俺だけ〜多くて6人ばかりだし
大海戦時は多少増えるのかな
それでも参加者が双方の合計で300人いるかっていうとびみょー
ユーザーと戦い続けた結果。
632 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 20:58:17 ID:thEgSET2
複垢と業者除いたら何人だろ?w
5年もたっちまったからなぁ。終末感はでてくるころだろ、
普通続けるならとっくに後継タイトルがアナウンスされてもおかしくない
終わるんだろうな、たぶん。少し寂しいけど
>>630 なるほどねー
鯔住みの俺の体感だとEU内外とももう少し多いかなって感じだ
鯖によって人口に差があるとは思うが
それでも4鯖あわせて5000とかはいないだろうという感じ
>>632 そらもう…w
よかったアプデ 発表しちゃうぞ
・ctrl+G で拡大地図が表示されるようになった
・酒場で聞くとクエストNPCが拡大地図に表示されるようになった
悪かったアプデ
・陸戦 (根幹がつまらない)
・甲板戦 (つまらんもん海戦に持ち込む神経)
不満
・船強化だるい
・南蛮の調整不足
・変なアプデするな バランス返せ
>>635 よかったアプデの項目はエルオリ要素じゃねえww
・酒場で聞くとクエストNPCが拡大地図に表示されるようになった
ふだん自動移動できない住人とか娘とかに移動できますしね。
こういうこまいかいとこは、良なんですけど。
台湾うpつまんなさそーだから休止してバスターズごっこやるわ
ざっくり言うと、商人上方、冒険そこそこ、軍人下方みたいなイメージなのかな
>>639 いや、
商人=衛星軌道にぶっ飛び(既存交易全部小銭稼ぎ化、銀行カンストでも使い道無し、インフレ進行)
冒険=超下方(ダンジョンのせいでソロでまったりとはいかないし順次実装のせいでカンストの意味が無い)
軍人=超絶下方(FS船のランダム要素でかすぎ、チョンゲの様に船勝負になって既存他MMOとの違い無くなった)
誰も上方修正にはなって無いよ
ざっくり言うと、全然職業関係ない
冒険の大クリうpはでかくね?
>>640 陸戦の装備ゲー化も酷いぞ
台湾?朝鮮?で実装済みらしい攻撃力強化の有料アイテム出す布石なんだろうけどさ
攻撃力101のエクスのSS上がってたよな
>642
というより商クリに急加速つけるなんてバカをやらなきゃ済んだ話
アパ拡張のアイテムとやらも売買不可の赤枠の可能性もあるし
甲板船も近いうちに全Nで発生して海事上げがダルくてやってられないようになるだろうな
まさに終末
甲板戦だろうとダンジョンだろうとなんだってやっちゃうよ。
ス キ ル 枠 と 持 ち 物 の 上 限 が 増 え る な ら な !
646 :
名も無き冒険者:2010/04/21(水) 22:02:17 ID:+a3gC60E
武器強化スクロールかよ
すごい勢いでチョンゲー化しとるな
南蛮での貨幣流通量増加対策しないつもりなの?
ばかなの?
逆に簡単に入手可能かもしれんぞ
相手が日本人NPCなだけで
>>649 しかも村人Lv3とかでドロップ率0.02%だったりするんだなw
ゲームやってないのがあきらかな人が混じってます!
冒険プレイは5年間もただの低脳お使いゲーに調教してくれたおかげで
ダンジョン陸戦がはてしなく面倒くさい。
PFが本拠地で整備出来て
ドック・副官・自宅の収納がどこでも出来るようになるらしいな…
何と言うか、どんどん世界が狭くなりますなぁ…(´・ω・)
>>640 冒険マッタリやって、興味のない陸戦・海戦あるクエ後回しにして後で何とかと思ってたけど
ダンジョンでモチベ下がったからなぁ、陸戦クエはソロやり易くなった感じだけど
その他どんどん嫌な修正になっていくw
こんなのNPCの取り合いになってグダグダになるにきまってんじゃん
いちいちめんどくさい仕様にすんなよ
>>653 大航海・・・広い海・・・まだ見ぬ世界・・・(´;ω;)
鰤の運営とFF14のグラ、音楽でDOL2出してくれたら
月5000円でもやるお!
>>656 そのうち陸路で移動できたりして…(´・ω・)
回航でも積み荷を積んだまま移動出来るようにしました!同時に回航速度を1分に短縮しました!
とか言い出すんじゃね?
月8000円になります^^
まぁそのうち回復職ができて罠が魔法に変化するっと
>>658 ●エル・オリエンテの集大成として「フジヤマ」を実装しますた!
1年後
●霊峰キリマンジャロを実装
2年後
●北極圏を実装、映画「オーシャンズ2」タイアップ企画! シロクマとふれあ(略
(´・ω・) ス
>>659 運河は絶対やる
恐らく今年度いっぱいで
●新しい冒険の舞台となるシルクロードを実装
さらに深みを増した陸上戦闘をお楽しみ下さい。
シルクロードが実装されました
シルクロードか。ちょっと予想してみる。
長方形の部屋(マップ)で敵を全員倒すと次の長方形の部屋に移動する。
この予想、かなり自信があるぞ。
>>661 コーエーのつもりだと、
商人=回復職、冒険者=魔法使い。
>>653 気持ちはとっても分かるが、そこら辺は良アップデートになると思う
利便性というか、行動の連続性というべきか、
正直やりたいことのために一々拠点に戻るなんてとてもじゃないが、もはややってられない
ソロで色々好きなときに好きなことが出来た方が、俺としては好ましい
何のためのMMO?て言われそうだが、「大航海」だから、としかいえない。
他のMMOなら、とっくにさじ投げ出して他の事やってると思う
>>670 便利になることは大歓迎なんだが
やっぱ一方で
「寿命が縮んだな…」とか「世界観が…設定的にどう説明するんだ?」とか
肥畜のユーザーとしては思っちゃうワケですよ、頭の片隅で
実社会でも言われてるじゃぁ無いですか
「便利は幸福と引き換えで得られる」
副官とドックは現状の主要連絡港がいいバランスだったよな
何もどこの港でも入れ替え出来るようにする必要はないのにな
長崎や澳門ぐらいでは入れ替えしたいが
結構、既存のシステムの改良に関しては便利になりそうで良いと思う
ドックとアパルトメントの拡張部品が遺跡とNPC甲板戦ドロップじゃなければ尚よかった
まあ、誰も狩ることがなさそうなトラスカラ何とかや名前付NPCにスポット当てるのはアリか
トラスカラ何とかは、メキシコ湾におったよな。バッカニアもいるし結構混み合いそうだの
これまでで最大の良アプデは副官実装。
良アプデになりそこねた惜しいのはFS造船。
最近、ボタンの掛け違えが激しくなってきた感が・・・
工芸と造船両方優遇の職出してくれんかのぅ、、、
今まであえて単垢で、一人でなんでもこなしてきた身としてはテンションだだ下がりなんだが
本当にシルクロードでも実装しないと
職業:キャラバンが浮かばれぬ。
しかしタイトルが「大航海時代」なのにどうしてキャバンを作ったのか永遠の謎。
道端で陸戦おもしろす
シルクロードなんか実装したら、基本無料でアイテム課金フラグ立っちゃうだろタイトル的にw
アイテム枠に小賢しく課金するなら
多重課金できるようにしとけよ
面倒くせぇー
まじで最近バザー減りすぎだろ。
まぁ小銭しか稼げんから仕方ないか
>>676 永遠のって、それはいくらなんでも新参すぎる。
職業による得意武器があった旧陸戦の仕様見れば一発だろうが。
>>675 俺も単垢だけど出来ないことをやる必要は無い
>>675 オンラインなのだから人の力を借りるという行為をしてこそだと思うわけです。
全部一人でやるんだったらオフラインでもやってればいい!
>>676はキャラバンっていう名前そのものがオカシイ言いたいんだろw
Chapter 3 loopy
一方でEVEはTyrannisアップで惑星開発シムを実装(予定)した
オスマンの陸路の利権があってこそのカウンターとしての
大航海時代だから別におかしくもなんともない
まあもっと細かくインド洋交易系の海商も欲しいな
カリカット方面で転職出来る職が少ないしな
スキル構成が香料系でほぼ一緒でも
漕船付けてくれれば面白くなると思うんだが
てst
>>687 もうちょっと汎用性のある名前つけられただろうと思う。
大西洋を縦断するキャラバン。
商用大型クリッパーを乗り回し日本に買い付けに来るキャラバン。
そんなキャラバンが居るのかわからないけど。
ゲームキャラバンだな
みんな便利になったから文句言わないが、何と言ってもDOLと言えばワープ
1 共有倉庫ワープ
2 貸し金庫ワープ
3 船ワープ
もうすぐ実装されるのは
4 副官ワープ
5 船ワープその2
6 自宅ワープ
7 農場ワープ
巨大な船から、生身の人間まで異次元空間をひとっ飛び。
実はこのゲームの時代設定は25世紀位なのではないか?
ファンタジーだから時代設定はないよ
商館ワープでボロ儲けしてた時代もあったな
妙なワープ実装しなくて良いから”どこでもドア”を実装して下さい
ところで低レベル地中海向け商船追加って噂が在るが、グラとか出てる?
出てぬ。
北海でしか買えないフリュートと同じような性能の船を、地中海に追加するとか
そういうこと考えてきそうでやだなー。
開発がゲームやってないから、入港許可なんか学校でもらえるだろって実装して
プレイヤーに言われるまで分かってない、みたいな。
そんな事より、クリッパーと大クリッパーの間の船・大クリッパーの上位船を出してくれよ…
少人数で動かせる高速商船とかなら使い道在りそうなんだけど、フリュートか…
微妙だな〜
商クリの小型版とか欲しいのになぁ
クリと大クリの中間レベルなら巡航型日本前があるじゃないか
乗ってる人見たことないけど
>>696 日本前が大型ガレオン級の上位船扱いなんじゃねえの?
>ところで低レベル地中海向け商船追加って噂が在るが、グラとか出てる?
間違いなく乗船レベル21を含むと見た・・。
あんま船増やしすぎても乗れた時の感動が薄くなるだけじゃないかと思う
初期には広いビスケー湾越えてロンドンまで行って
低Rの野良造船師に頼んで作ってもらった微増フリュートとか嬉しかったもんなあ
なんだ、輸送用カッターか。
いやいや輸送用バスだろ
だから〜拡張アイテムはエクレア属性で赤枠なので売り買いできないって言ってるのに。
早く陸戦鍛えたほうがいいよ。
急加速が付く高速バスです
蒸気機関の時代に突入しそうだな
ついに大型商用バルシャの時代がくるか
夜間急加速とかありそうだなw
712 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 08:58:08 ID:ruNYdXGp
PS3版で体験版落としてみたんだけど、これってワールドはどこでも一緒なのですかね?
あとノブonみたくPS3とPCでプレイ切り替えられるのかな
おっとここは2ちゃんねるだった、sageねば
714 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 09:10:46 ID:94o4wEBf
ダンジョンor甲板船ドロップとか
糞陸戦の押し売りうぜえ
>>711 白兵戦挑むと思いっきりやられそうだなあ。
後頭部の髪型が直角になるとか。
>>706 微妙に伏線張ってたから最終的には実装されそうだな
■北米海域に装甲艦NPCを実装しました。
戦列艦じゃ撃ち負けそうだな…
>>691 未来の歴史マニア達が航海を疑似体験する
トラベルツアーなのかもしれない。
>>719 わたしの脳内設定だと、
どこか遠い惑星に作られた過去の地球を模した遊園地、ということになってます。
どこでも利息配達員とか、tellとか、魔法もどきとか、全部それで説明してます。
未来世界には、同意。
721 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 11:59:25 ID:94o4wEBf
とりあえずアトラクション管理者は
オーストラリアの位置を直してくれ
>>721 うちの脳内管理者によると、
沿岸の発見物の位置も修正しないといけないし、
移動予定地点の海上に航海者がいた場合、チェックして対処しなければいけないし、
ジャカルタから南東で上陸地点だよってのも、ぜんぶ直さないといけないし、
ともかく面倒だそうです。
最初から正しい位置におけば、何の問題もなかったでしょうにね。
未来世紀DOL
DOL レプリカント
DOL ゲシュタルト
>>706>>717 すでに茶栗まであるんだから外輪船は出てても問題ないと思うんだよな
帆船よりは遥かに遅いわけだし
サスケハナ級の軍用船ならいいんじゃねえの?
第3回情報見直したけど、最後の右下のとこに
これ以外にも多くの機能追加を行いますと書いてあるね
多くと書いてあるが見逃しそうな書き込みだけにあまり
期待してはダメなのかな
機能追加だし便利になるものなら大歓迎だけど
>>726 テレビ番組の「CMの後もまだまだ続きます」レベルの信頼度だと思う
ワープワープとなげいてるヤツがいるようだけど、
船長自身でいかなくても部下に任せればすむことを
実装してるだけなんじゃないか。
副官だって船長がわざわざ迎えにいかなくても
自分でくればいいことだし。PFなどもしかり。
町には時間の概念がないから、すべて一瞬で完了して
ワープしてるように感じるのだが、実際は何日もかけてると
いうことなんだろう。
>>728 その考えたただと、
そのうち造船も即座にできるようになりますね。
いい感じです。
×考えたた ○考え方
おまいら副官の到着がリアル一日後とかそういう不便なゲームやりたいの?
マゾだなぁ
リアルで思い出した、スキルブックなんとかしろ
リアル時間持ち出すにしてもR×1時間とかでいいだろうに
この機会に見直して欲しいよな
R16とかやってられんよ
>>729 造船をあえて洋上日数にしてるのは、造船を簡単には
させないという肥の意図的なところなんだろうな。
●副官を最大5人まで同行させられる様にしました。
※副官船長はPCと同扱いになりますので、他プレイヤーと艦隊編成する際は予め必要枠分解任してください。
※副官船長はPC補佐任務から外されます。副官に戻す事により最大5項目の補佐が受けられます。
(商)大クリ茶クリ1隻30分超。
造船、強化と続けてやると1時間以上かかるわけで・・・
これもなんとかして欲しいところ。
装甲戦列は16日なのに
●自分の造船ランク×3%の造船時間短縮を実装しました。
El Oriente発表会の時に新しい発見物として紹介された
愛の漢字が付いた兜の実装は何時なんだろ・・・
もうすぐ端午の節句か
来週からもうお泊りできなさそうだからパールラティとの最後のお泊りを・・・
さようなら、みんながメモリアルアルバムにあきて口説かなくなったらまた・・・
>>604にある韓国の公式サイトの画像確認してみたところ
朝鮮副官は
・釣り師
・工芸師
・補給隊
の3名っぽい(エキサイト翻訳信じるならば)
厨性能になりそうなのは釣り師が防火+猫副官くらいかな
錬金副官あたり来ると思ったんだけど
さすがにそこまではコーエーもしなかったようだ
あとは実装されるのが「中型」亀甲船という表現が気になりました
日本鯖実装の亀甲船=中型亀甲船で
大型亀甲船は日本には導入しないのであれば
それならばそれでいいのじゃないかなと思いました
大 朝 鮮 オ ン ラ イ ン へようこそ
朝鮮なんかDOL内は永遠に補給港でいい。
亀甲船は・・・耐波0、旋回20、装甲1程度でいい。
>>741 別に朝鮮鯖だけなら大型だろうと宇宙亀甲船だろうと何しようと構わないしな
防火猫は神だな
朝鮮顔でも我慢して飼うか
ネトウヨの俺でも、朝鮮人に弓の奥義を教わるのはよくね?と思った。
>朝鮮顔でも我慢して飼うか
でもこれは無理。やっぱり俺はネトウヨだった。
朝鮮顔とか蝶ムリ、ベアトリーチェがチョン顔っぽくて錬金副官ニコラにするくらいムリ。
でもあんな自身たっぷりなデブにもイラっとするの
>>749 でも白兵不可。
と思ったけど、つけなければいいのか。
朝鮮副官に防火と猫持った副官いるんだろうな
台湾にしろ朝鮮にしろ、そっちから副官やFS素材などの情報が流れてくると楽でいいな
朝鮮人副官予想スキル
・防火
・猫飼育
・犬飼育
犬調理のほうが得意だろ
朝鮮人副官予想スキル
・火病
・猫調理
・犬調理
756 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 19:43:31 ID:NdaUM6JA
貿易で犬入手してもな
というか家畜で犬や猫があってもよかったんだけどな
それにしても副官が不細工なんですけど
朝鮮人副官の目が細いw
最後のSSは街中PKか?
まぁ中国の副官よりも台湾の副官の性能のほう知りたいけどな
政商、翻訳家の時点で今までが今までだから期待できんし
賞金稼ぎもランスロット以上の能力あるとも思えんし
亀のスペックたけぇー
装甲30に砲門64旋回9かよw
これ帆性能も高いし白兵拒否か
どうせ5回強化だろうな
チョンがさわがんように船のスペックをやつらの言いなりで作ってんだろ
765 :
名も無き冒険者:2010/04/22(木) 20:43:39 ID:NdaUM6JA
韓国副官人気でそうだな
>>763 いや帆性能は糞だろ
縦帆113しかないぞ
横帆船だとしても安宅より少し速いぐらいにしかならんだろ
交易に使われてバランスが崩れるとかは心配する必要なさそうだな
拠点強襲兵のコスプレをしてみたいんですが、
あいつのかぶってる帽子みたいなのはどこで入手できますかね?
とりあえず、体つき、顔、他の装備は用意できたので後一歩なんです
アガールじゃないかな。
店売り装備。
陸戦とかどうでもいいから操船熟練度システム廃止してくれマジで
あれこそ誰得システムだよ
あんなNPCもイスラム圏に侵入するために変装装備を用意してるのかと思うと、涙ぐましいよな。
>>762 言語スキル20種持ち副官とかならそれはそれで面白いぞw
>>768 アリガト!(´▽`)(^▽^)ゴザイマース!!
例の基本同意で韓国の言う歴史認識を他の国でも実装しますってやってるんだから、亀は超戦艦なのは仕方ないだろ
日本で言うとこのヤマト(宇宙戦艦の方ね)なんだから船が弱いと許される訳が無いw
亀のFS強化してるSSで加工鉄材の他に何か1ついれてるけど、これが白兵回避用の素材か?
操船熟練度も、船に付いてるんじゃなくて
キャラの方についてるパラメータだったらよかったんだ
オレはクリッパーは極めた、って感じで以降クリッパー乗るときはもらいものだろうが
新造だろうが常に最高のスペックを引き出せる
運営がしたかったのはそういうことだろうと思うんだがなぜ船体の方に熟練度があるのか・・
共有倉庫で集金したいからだろう
なんでDOLにはパラオ無いんだろ
日本人なら入れるだろ
亀船、船体と帆がかなりアンバランスだな
Google翻訳、なかなか性能いいな。
ただ、記事はいつものコーエーらしい具体的なところのわからん内容だ・・・。
透けブラブラウスとスリット入り黒ミニスカはまだですか (^q^)
操船熟練度はそれほど気にならないな…
東アジアで海事してれば100位はスグたまる。
副官船に任命しておけば、小中もあげられる。
移動、商用船はちょっときついけど、急ぐものでも
無いんでそこまで気にならない。問題は船枠が…
日本版
日本→台湾→中国→朝鮮
韓国版
朝鮮→台湾→中国→日本
こういう順番で実装していくんだろうか?
台湾と華南はセットじゃないとインパクト薄いなぁ
c2・・台湾と華南 c3・・華北と琉球
以上
揉めるから双方最後は未実装にしてレシピや奥義辺りは中国にこっそり吸収でいいんじゃないか。
>>784 そんなこと言っても、
来週には台湾だけで実装されるの決まってますし、
琉球は街ないし、
無理でしょ。
日本と韓国って友好だと思ってたけど、結構仲悪い?
豊玉の補欠の気分
「なんや、うちボロボロやん」
それとも2chでだけ?
黄河とか長江実装する前にライン川実装してほしいわ
もちろんリアル重視して満載の船で海から川に入ったら沈没する仕様も一緒にな
フランクフルトでソーセージ食おうずw
うん、ネデ人はたったこれだけで大満足
>>783 日本版
日本→台湾→華南→華北 朝鮮は永久に補給港
朝鮮版
朝鮮→華北→華南→台湾 日本は永久に補給港
でどうだ?
操船熟練度な…
小型・中型・大型・帆船・漕船・マスト本数
全縦帆・全横帆・半縦半横帆(バーク・バーケンティン)
で熟練度を付けて欲しかったな〜
例えば[小型ガレオン(帆装:標準…スクエア/スクエア/ラテン)]だと
中型・帆船・三本マスト・半縦半横帆に熟練度が入る …みたいな
余計な事言うな。そんな複雑にされてもますますいらないよw
一番はいらない。二番がせめて武器熟練みたいに船種毎にしてくれれば、だな。
きっとCP3で船種ごとに変更して「良UP」と思わせる策なんだよ
>>787 友好?半日狂育をしているチョンが日本を友好国思っているとでも思ってるわけ?
>>787 スレ違だが敢えて突っ込もうか
文化面じゃ結構活発に交流は有るけど
2chと言わず、ネットでの評判は大概だなw
パクリ・反日・更には横暴な国民性がイメージを落としてる
ただ、表ではボロを出さないみたいだから
(メディアが必死に隠しとるのか、韓国自体が隠しとるのか)
表面的には仲は良いという…
近くて遠い国 と言われているが
開発がチョンになったってのは本当なのか?
ここ何年も電通が韓国大プッシュだから表じゃ韓国に悪いイメージ持ってる奴は少ない
実際先日韓国に好意的な層の調査で割合が一番多い国が日本だった・・・
実家の母親が韓流ファンだって奴も多いだろ?東方神起とか若者にも受けてたし
しかし実際は竹島を不法に武力占領を続け、今なお超反日教育を行い、日本企業から技術を盗み、
何から何までコピーし、日本を心の底から憎んでいる国・国民 それが韓国
つい最近2ch鯖にサイバーテロやったのを知らんのか…
ちなみに2ch鯖は既に日本国内に無く、米国系のレンタル鯖なんで米国で騒ぎに為った
PIE社(レンタル鯖運営会社)でググれば出てくるぞ?
何せ米政府系組織もレンタルしてた会社で、2ch攻撃が米政府に飛び火しちまってサイバーテロに公式に認定された
コメント9件 BESTのコメントに選ばなったら、3MPをお届けいたします。
DarkSiders おすすめ 1 |
ウア、ムグァンボク着てみたい*ㅁ* 10.04.16
モトルイトルイ おすすめ 0 |
朝鮮..李舜臣の亀甲船は? 10.04.16
DarkSiders おすすめ 0 |
なんだ亀甲船になぜ帆が走った!? 10.04.17
センマ おすすめ 0 |
3階の亀甲船を使用してね..人気が多いのですが.. 10.04.17
blue2kj おすすめ 1 |
木製の天板に能別の階にかかっているの砲を見ると3階の亀甲船をベースにメイドのようですね 10.04.17
zomi おすすめ 1 |
今日のサプライズで、亀甲船の話出ていたけどw 10.04.17
にんじん農業 おすすめ 1 |
予想の多くなりますねw 10.04.18
マローの力 おすすめ 1 |
誤訳時によくなりましたしかしながらジャルナオは、そうだな 10.04.18
kaeiquit おすすめ 0 |
対抗ハジマセて、北東アジアのパッチされ、お腹も今ケスィテムです
馬ブブンユリョジ定額制よりもドビサンゲムドゥェンネヨ
今、既存のユーザーもダトナゴています
よそのゲームチャトアボセ以上亡ゲームです 10.
>>756 あちらのプレイヤーも亀甲船に興味津々やな
参考AA
(⌒⌒) (⌒⌒) (⌒⌒) (⌒⌒) (⌒⌒)
F5.F5.l|l l|lF5.F5.F5.F5l|l l|l.F5.F5.F5.l|l l|l.F5.F5.F5.F5.l|l l|lF5.F5.F5.F5.l|l l|lF5.F5.F5
カチ!!∧_∧カチ!!カチ!∧_∧カチ!!カチ!!∧_∧カチ!!カチ!!∧_∧カチ!!カチ!! ∧_∧カチ!!
<#;`Д´> <;#`Д´> <;#`Д´> <;#`Д´> <;#`Д´>
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801 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:01:17 ID:kMGyNLal
亀甲船には現在の抜けクリオンラインを一変させるだけの性能を期待したいところだな
802 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:31:44 ID:JMz0AC8v
操船熟練度システムは本当に無意味だよなあ
あれ考えた奴は自殺して欲しい
操船熟練はまあいいじゃないか。船を強化したり買っても、すぐには効果を発揮しないようワンクッション置くのは悪くないと思うぞ。
うんうん、成長感があって良いじゃん
世の中金金ではない機能と言って良い。
うは きもっ
806 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:47:39 ID:JMz0AC8v
何の面白味もない単なる作業に無駄に時間を奪われるだけでしょ
それを成長感(笑)とはおめでてえなあ
>>806 このゲームを遊んでるのではなく義務で作業と思えてるのならもう止めろ(笑)
それでも縋ってるお前は痛々しい。
もうこのゲームでしか人生を楽しめないんですね(笑)
なんて惨めな人生でしょう
809 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 08:52:14 ID:JMz0AC8v
え、操船熟練上げみたいな糞作業が面白いの?
そこまでキチガイだと逆に羨ましいわ
>>809 糞作業だと思うなら止めろ(笑)
なんのために糞作業やってんの?ほかにやることないの?
そんな人生楽しい?(笑)
811 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:00:08 ID:JMz0AC8v
だから人が減ってるんだな
みんな実際やめちゃうし
俺も流石に飽きてきたし
確かにすぐ効果を発揮しないという設定でもいいんだけどさ
船のゲームなのに色んな船に乗りにくくさせるのはちょっと間違ってねえか?
試し乗りしてみて自分のより性能良ければ欲しくなるしw
陸戦と操船熟練うざい
814 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 09:12:06 ID:kMGyNLal
操船熟練のせいで船の移動が本当に面倒になったな
船作るときとか苦労するわ
朝から香ばしいことで。
てか船熟練は廃止でいい。正直いらない。
出来ないならせめてキャラ毎じゃなくって船毎の数値にすべき&トレードで消滅しないタイプのステータスにすりゃいいんだよ。
他人との交換が阻害されるとかホントにMMOかよ
面白くないと思ったらさっさと止めたほうがいいぞーw
こんなゲーム如きに目立っても何の足しにもならないからな。
素直に面白く遊べる時だけ遊ぶそれがゲーム。
生産持ってない脳筋は大変だな
南蛮の儲けをFS造船で消費させるのが本来の狙いだったんだろうが、
人との争いがあまり影響の無く自己満足した時点で船に金掛ける必要ない冒険船や商船だと未だにJB船見かけるし。
軍船は逆にJBがかなり駆逐されてるよね。
結局いまFS造船に金湯水のように注ぎ込んでタ注ぎ込んでるのは、模擬erなどの対人軍人と造船R19持ちぐらいでしょ。
未だに商大クリッパに急加速付けて無いやつとかいるの?
そもそも商船は積載量命だから未だにJBってのはさすがにねーだろ
そこまでこだわらんでも稼げるしいいんじゃねの
商大クリ乗りでも金の無い奴はいるからな
商館SHOP買いでレベル上げてしまって金が無いとか
船は商会の人に作ってもらった物を売ったり作り直したりできないとか
俺だ orz
操船熟練度なんて、すぐにMAXにする事無いでしょ
大海戦2日前、とかなら解るが…それにちょっと時間掛ければすぐにMAXになるでしょ
目くじらを立てる程の事じゃないかと
>>798 もうちょっと添削してくれよwまだ読めんw
船室配分の改造頼むとか専門艦スキルを後から付けるとかで熟練リセットだからなあ。
時間が掛かる造船を事実上の必須スキルにすることで延命する気かと揶揄されても仕方がない。
模擬の人以外は、特に困らないような気もしますけど。
操船熟練度のポイントを自分で割り振れるようにしてくれればね・・
最終的には強化した能力全部発揮できるけど,海事船なら旋回や船室,砲門数
冒険や商船なら帆数値から先にMAXで発揮できるように自分で割り振り出来るとか.
造船と艤装、強化を分けずにごっちゃにしているから色々ややこしくなる
>>819 ごめん。復帰者なんだけどJB船って何?
そこからかw
船熟練初期化で何が面倒って、
>>826の言うとおり艤装関連の割り振りが初期化されちゃう事
なぜにこんな厄介な仕様にしたのか分からん。複雑なら許せるけど、煩雑になっちまってる
共有倉庫に船入れた時の船名初期化もタマランね
操船熟練度は愛着を感じさせるためだというなら
船名初期化は明らかなバグだよな
832 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 11:31:53 ID:NS1luDt3
・甲板戦はオプションで甲板OKにしてるプレイヤー同士のみで突入にする
→やりたい奴だけやればいい
・同盟国にもっと意味を増やすか上位国にもデメリットのみでなくメリットを
→他国キャラで影響度の押し付け合いは萎える
・JIPANG海域は安全にならない
→常時無法はさすがにどうかと思うのでせめて危険か無法のどちらかで
多少なりともリスクを付ける
これだけやれば休止中の連中も戻ってくると思うし
休止予備軍も大分踏み止まると思うんだがなあ
>>833 それプラス
・対人戦はオプションで対人OKにしてるプレイヤー同士のみで交戦にする
→やりたい奴だけやればいい
も追加して欲しいな
>>834 pkは対人じゃなくて一方的な蹂躙なので、それでもできますがok?
KOEIは、自身が考える路線維持しつつプレイヤーの要望をどこまで聞くかの采配を上手くやらなきゃいけない
上納品実装で商人RP者に配慮しつつ、無法海域実装で海賊RP者に配慮してる海賊関連は一応ソコソコ上手くいってる方だろう。
逆に、甲板戦を無理強いして総スカン喰らったのは、作り込みが甘かったから。嫌という奴を納得させる要素が現状じゃ乏しいからな
少なくとも甲板障壁は去年末の段階で実装すべきだったんだよ。なんで強襲甲板戦だけ先行したんだか
一度染みついた悪いイメージの払拭は難しいぞ
副官船の部品数制限もなんとかしてくれ
船種にかかわらず一律10個までとかどんだけ
操船熟練MAXでその船の最大パーツ数になるようにしろよ
PCの中で循環しても意味ないよ。
もうね、船素材殆ど店売りで良い。
>>834 そんな事になったら、DOL人口の9割方が商人になって
ことごとく全員が「対人OK」のチェックを外して南蛮ばっかやり始めるだろw
そこから軍人になったり冒険になったりする奴が多少は居るだろうが・・・
それが冗談じゃないとしたら、バランス無視してないか?w
南蛮のせいで貯金カンスト続出してるのにバランスも糞もないだろ
なんでもOKゲームになったんだよ
>>839 大丈夫だって。 スレ見てたら
「海賊がいないと緊張感が無くてつまらん」って声いっぱいじゃないかww
オフ版出してくれって要望も多いんだし
対人不可と艦隊・チャット・バザー・トレード不可をセットにすればいい
オン要素を全部まとめて利用不可にすればオフ代わりになるだろ
通常のプレイヤーからは〇〇航海者と見えるわけだなw
そのモードちょっと欲しいぞ
たまには商会とかフレを一切気にせずソロしたい
思い出して見つけてきた。公式に良い提案が出ていたよw
http://www.gamecity.ne.jp/dol/gvol_jp_bbs/BBSMain.do?view=thread&id=4528&forum=9&form=21&items=20&page=4 -No. 15885 ( 2005/10/04 11:12:52 )
いっそ、実装しちゃえばどうでしょう?
ただし、このスイッチを一度でもONにしたら、その瞬間そのキャラクター(IDではない)はあらゆる他のPCから切り離される(無論二度とOFFには出来ない)
具体的には商会利用不可(ショップも)、交易品売却による相場への影響なし(ただしオンラインの他のプレイヤーによる売買の相場の影響は受ける)、他者の発言は見えるけど、自分の発言が他者に見えることもない。
個人バザーはもちろん利用不可。
艦隊タブ利用不可、コミュニケーションタブ利用不可。
TELL、フレンドリスト登録、艦隊への勧誘も当然不可(他者のステータスとかは見れる)
もちろん他のPCに洋上で戦闘を仕掛けることは出来ない。
投資は、アイテム等を出すために可能(影響度、発展度には反映されない)
援軍要請状態のNPCが見えるとまずいので、そもそも戦闘中のNPCは見えない(よって時々唐突に目の前のNPC船が消えることもある)
>>833 日本海域無法、危険固定とは言うヤツなんなの?
殿ブメとか諸々どうする気だよ
あんなもん安全でもなけりゃ連続する気にならんぞ
端午の節句の起源は韓国です^^
朝鮮オンラインへようこそ
ハ・・・・ハンブルグ・・・・('A`)
人形テラ実写www
ゆきだるまの様に人形がただのアパ置物ならやる意味なしだな
>>847 おいやりすぎだww
>>841のようなソロゲnonpk鯖推進論者が黙ってしまったじゃないか
でもDOLは相当ソロ優遇されてると思うけどなぁ。
ソロも絆もどっちでも楽しめる住み分けが、ある程度出来てたのがこのゲームの強みの一つだったのに…
色々と崩れてきちゃってるのがネガる要因の一つ
>>857 3点どれもゴッツイ変更だな
マサカ6月の変更パッチまで 大 海 戦 延 期 ?w
>まずは初心者から中級者向けの船にスキルを付けられるようにする予定です。
ここで亀甲船が中型なのが生きてくるというわけですね。
南蛮調整のほうが先だろ
もう遅いけど
どれもこれも「と予定しております」「と検討します」かよ・・・・FFが年内と言いつつどうやっても年末になるとみて、余裕だなw
これは危機感の表れだろうなー
ここまで思い切った変更を一度にやるってのは・・・
>>857キタ――(゚∀゚)――!!
遅い遅すぎるでも評価したい。KOEIはまだまだやれる子だ!
ところでインフレの根本的解決はまだかね?
「ゲーム内の経済状況」なんて言葉を出すくらいだからまぁ考えてはいるんだろうけど
しかし双方合意のみで突入って
突入された側がいつまでも回答しなかったら
どうなるんだ??
ずっと白兵維持状態?
それとも時間停止?
旗艦以外のメンバーはその回答待ちの時間はなにやってるんだろうか
それと投資キャップの見直しは確かに嬉しい所だが
計算方法の変更だけじゃさほど意味無いよな
無駄港の影響度の押し付け合いの現状解決にはならないし片手落ちの印象
いずれにしてもコーエーにしては思い切ったなあと驚いたが
>大海戦と模擬戦では
まあ、望まれた方向に近いのは間違いないから歓迎だな。
867 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 18:04:07 ID:JMz0AC8v
さっさと糞陸戦を凍結すりゃいいだけなのに
大海戦と模擬戦だけは別枠扱いでY/Nになるのは良い変更だが
入力待ちは白兵1ターンじゃないかな?無回答だとそのまま白兵継続って感じじゃないかな
投資もこの書き方だと、ただ単に投資上限を引き上げるだけの様だし、インフレは許容した上での変更の様だな・・・
確かに変更はいいんだが・・・そうじゃないんだ・・・俺達の言ってる事はそういうことじゃないんだ・・・って感じwww
なんか拡張アプデよりも大規模修正アプデのほうがwktkするのは何故だろう?
ついでに既存職業とかもひっくるめた総見直しアプデにしてくれよ
>現在は一定の投資金額を超えた場合の超過分のドゥカートによる影響度変動が抑えられています。
>これは国家内のプレイヤーが団結して投資を行うほうが、より有利になる(影響度が高くなる)ための調整でした。
これは嘘なんだけどなぁ…。
真逆だし。
なんで1人当たりの投資額制限しないんだか。
甲板戦なんてどうでもいいんだよ
陸戦をどうにかしろ
>>871 いちばん声の大きいのが軍人で、気に入らないと実際休止しちゃいますしね。
その点、冒険者はぶつぶつ言いながらも止めないから。
>>869 まだまだいびつになった部分あるもんなー「本当の5周年アプデ」として見直して欲しいよな
開発はだめだが運営はまだ危機感あることが分かって正直安堵した
>>870 確かに。結局100M制限のせいで団体戦は消滅したからな。その結果が100Mステルス合戦
KOEIは「個々のキャラクターごとに規定された」一定の投資金額を超えた場合の超過分のドゥカートによる影響度変動が抑えられる。
ように修正すべきだと思う
ダンジョンと発見物を切り離してくれ。
ダンジョンに籠もる人は陸戦が好きな人かアイテム欲しい人だろ?
発見物コンプしたいしまったり冒険させてくれよ
国家内のプレイヤーが団結して投資を行うほうが、より有利になる(影響度が高くなる)ための調整
ってホント意味不明だよな・・・
既存職業の変更というと、こんな感じか?
※総合
・各職教官⇒メンターによる自分の弱体化を軽減できるように
戦闘系
・賞金稼ぎ⇒水平射撃を優遇化などして、より攻撃的に
・剣士⇒応用剣術優遇化
・熟練剣士⇒剣術専門から応用剣術専門に
・軍医⇒投てき術や商品知識を優遇に
・守備衛生隊⇒見張り専門から、もっと戦闘に関係するスキルを専門に
冒険系
・遊撃隊士⇒投てき専門に
・翻訳家⇒探索か生産に関係する取引スキルを
交易系
・美術商⇒生産に関係する取引スキルを
・鍛冶師or武器商人⇒修理優遇に
・政商⇒会計優遇に
>>872 ばっか。今まで声が一番小さかったのが軍人なんだよ
ちっちゃい不満はありながらも神的な戦闘バランスには満足してたし、実際エルオリまで4年間ほぼ何も変わってないのが対人戦闘(模擬)だった
その脳筋にそっぽ向かれ脳筋が育成してた金稼ぎ生産垢にも休止されて大騒ぎになったんだろ
なんだ肥やれば出来るじゃねえか
大海戦と模擬だけ修正しとけばまあ文句ねえわ
>>876 上級士官に対抗すべく砲術家も底上げが欲しいな。せめて剣術。
DOLの戦闘は前線も後方もないのに、守備隊とかは「後方で活躍すべく…」とか訳の分からないコンセプトでスキルが決まってるからな。せめて弾道が加われば生きてくる
>>877 この4ヶ月で一番絶望したのが軍人だったからな…
>>864 甲板戦は双方同ターンにボタンポチれば突入って感じになるんじゃないのか
まず模擬軍人が甲板戦に絶望し、陸戦修行ですり減って行った
そして造船屋が船枠で満足に作れない事実に絶望して港前から消えた
次に南蛮で喜んでいた商人が銀行枠が溢れて我に返った
そして以前からあった投資システムの糞さ加減の前に絶望して去って行った
そしてダンジョンで冒険者達が黙って消えて行った
そして今、コエがついに重い腰を上げた・・・次回「やはり斜め上」にご期待ください
>>881 ついに重い腰を上げた…!…だがそこには誰もいなかった。
遅きに失したとも言えなくもないけど、頑張って貰いたいもんだな。ここまで深刻になるくらい放置したんだ。「次の次」はもうねぇよ
韓国版の公式サイト見にいったんだ
そしたらちゃんと朝鮮の町ができてた
4月21日チャプター1と書いてあったから一昨日からエルオリエンテになったらしい
この分だと台湾の次は朝鮮実装かもしれん
虚飾で塗り固められた歴史が反映された朝鮮の街と船
端午のセックス〜子供のチンパクまつり〜
なんていやらしいLIVEイベントなんだ…
chpter1 morning calmって書いてあった
朝鮮のことらしい
chpter1朝鮮
morning calm
一番最初に朝を迎える賢い民の住む国…か
今回のイベントも、
・東アジアに行ってください。
・でも、行けない人もヨーロッパですることがありますよ。
ジパング実装から、ずっとこのパターン。
中南米西岸振興希望。
亀の白兵戦不可は実装済みなんだがそれも消えるんかね
>>889 NPCの理不尽さはそのままだろ。
「プレイヤーの使えるスキルとしては実装しない」というだけの話。
もっとも、プレイヤー用のスキルとして調整後は、NPCの亀とも白兵できるようになるかもしれんけどね。
ジパング前に休止して戻ってきたらフレ欄も街もリス前もみなおかしくなっていたでござる。
そりゃ散々期待されてたもんな。
日本実装されるまで頑張るとか、日本実装したら戻ってくるって言ってたプレイヤーがどれだけ居たか。
散々焦らして、蓋を開けたら朝鮮海騒動に加えてこの仕様。
運営もカンフル剤になる事期待してたんだろうし、焦って当然だと思うわ。
でも影響度押し付け合い合戦は解決しないし、南蛮の性能によってゴミ扱いになった外洋港は相変わらずだし
文章読んでもインフレに応じて、投資額上限上げるってだけにしか見えないし。
投資周りに関しては、まだ問題がどこに有るのかすら理解してないって感じだ。
なんで南蛮調整しないのかぜんぜんわからないんだが
貯金カンスト者だらけになるのが肥の望んだ大航海時代なの?
流れとは全然関係無いが、亡命で色ついた奴は襲われたくなかったら、最低でも脱色完了するまでは船大工か商人職でいるべき。
そしてアピコメに亡命って書いとけ。
それでも襲ってくる奴はいるだろうが、グッと減らせるはず。
今更南蛮下方修正したら、今まで稼いだ奴と後続で差がつきすぎて、
間違いなく強烈な不満がでる。FF11なんかで非常に嫌われた方法。
やるとしたら南蛮以外の上方修正しかない。
でも範囲が広すぎて無理だろうな。
鯔のPKKは造船亡命のアピコメにしておくと
資金隠しはしてないと判断してPKに対して以上に粘着してくるぜw
造船亡命です><ってアピコメでPKするヤツもいるからなあ
本当に造船亡命だったら、自分はカモですってアピールしてるようなもの
>>895 まぁ、さすがにそれは例外的過ぎると思うw
しかし、色つき・軍人職で危険海域にいたら、PKにしか見えないわけで。
他に疑われる(亡命と思ってもらえない)要素としては、
・ガレーに乗ってる
・戦列艦に乗ってる
・重量砲撃つきの高速帆船に乗ってる
・キャラ名や副官名が海賊っぽい
・海賊(のいる)商会に所属している
あたりか。
つまりタレッテに乗ってコッド岬に浮いてろって事か
「危機感を持ってる」ことを表明したみたいなんでそれは歓迎だけど、
陸戦うざい
早く遺跡探索と冒険を切り離せ
色ネのアピコメ信用してるお人好しとかいるのか
まだまだDOLも捨てたもんじゃないな
イベント・・・
またただのおつかいかよ
中でも「甲板戦での戦闘時間が長く、洋上での戦闘テンポが悪くなった」というご意見が多く、
違う・・・新陸戦自体がクソなんだよ
100%成功するアイテム効果
画面の見にくさ
コーエーヨ、エルオリエンテで実装したもの、全部大失敗じゃないのか?
ちゃんとテストしてから色々実装しろよ
>>894 南蛮のハイパーインフレについては
現政権の体たらくと同じで
今変えないと、取り返しの付かないレベルだと認識してるんだが
周囲の不満・意見なんて捨ておいて、修正を強行するべきモノだと思ってる
なんたって南蛮で儲けられた香具師らはことごとく
「カネの使い道が…」なんてぼやいてるんだからな
>>900 最終的な判断はアピコメだけじゃなく、先に挙げたような色んな要素を見て判断してるが、PKとして名前聞いたこと無くて船大工や商人職なら、とりあえずは信じてるよ。
今さら南蛮下方したら、やたら金を喰うFS造船がやっていけなくなるだろ。
>>902 サポートから要望出しとこうぜ、一応プレイヤーの声聞く気あるみたいだし
俺も送ってるからさ
>>905 FSは戦闘艦でも南蛮で十分賄える。むしろ問題は完成までに掛る手間と時間。
金の捌け口最大の捌け口な投資がこの低落なんだし、南蛮調整に入れる気が無いなら箱庭武力争奪戦なり新規エンドコンテンツを実装すべき。
勿論斜め上は 勘 弁 し て く れ よ !
>
>>905 そこで「部品は自作するのが常識」みたいな流れになれば…
そうすれば、中の人の当初の目論見である
「スキル持ちがそれぞれ協力して、若しくは部品を持ち寄って」
って言う状況が整うのかなぁ、と思うんだけど
結果的にFSで鍛えられた赤星船は貴重になり
それこそ、FF11のレリックみたいな存在になる、と都合の良い妄想を垂れ流してみる
>>908 手間を嫌って多少値が張ってもバザー買いしてる状況で、手間を増やして面白くなるはずがない
しかもその結果が、キャラ性能の格差を生むとかw
糞うp以外の何物でもない
FFに帰れ
EL ORIENTEかと思ったら、EN MEINANDEだったってオチ
まあインフレの手っ取り早い対策の一つは 通貨引締め だし、最大の原因の一つである南蛮貿易の下方修正は何ら不思議じゃないな。
次点で (関税以外の)税金の導入だけど、DOLに持ち込むにゃちょっと苦戦しそうだ。
結局、南蛮修正入れたら以前に戻るだけだから影響は最小限に抑えられる。ベルベよりちょっと美味しい、程度に抑えれば魅力は変わらないしな
>>909 「自作するのが面倒だからバザ買いする」ちゅうのは
現状の南蛮で資金力が有る今のご時世だから可能な事かと思われ
需要と供給と言うかなんというか…
仮に
稼ぎ口が無くなって、そうせざるを得ない状況に追い込まれれば
今よりも選択肢が狭ばる状況になり、然るべき場所にカネが落ちると言う
健全な(笑)市場バランスになる …と信じたいw
「バランス厨乙」とか言われればそれまでなんですけどね…
>>911 共有倉庫でアイテム送り放題で旨みも減ったベルベよりちょっとおいしいくらいじゃ
交易品運ぶ手間と相場選ぶ手間と持って帰る手間考えたらやってられねぇって
>>912 バランス厨ですらないだろ
FS部品って誰がバザーしてると思う?
需要と供給で言うなら供給の部分
現在…金さえ稼げばFS部品が買えて、フル強化船に乗れる。強化を吟味する余裕もある。
南蛮修正後…金の入りが悪くなり購買力低下。購買力低下にあわせてFS部品の値段低下。
手間に売値が見合わなくなりFS部品のバザーが消滅する。人脈がある人か、
複垢以外はFS部品が揃わなくなり、強化船に乗れなくなる。強化の吟味など
複垢の特権になる。
こういうことか。
生産で稼ぐプレイスタイルが成り立ってる現状のバランスで、
それを壊してまでキャラ性能に差を付ける要素なんてこのゲームには要らねーよ
FS造船の船の性能差ですら大不評なのに、FF11のレリックみたいな存在(笑)
最近バザーが減って、お金あってもFS部品買えない事が結構あるぞ・・・
FS部品作って売るより南蛮のが手間掛からない上に稼げるからな・・
25日で課金切れになるのは神の思し召しなんだろうな
まあでも南蛮で過剰なまでに稼げるから、PC間商売が減少傾向にあるのも事実だけどな。
需要激増で売りモノがFS素材に傾倒しちゃってるけど、NPC交易で稼げなくなったらまた数も種類も増え始めるだろうから俺は歓迎だね
最近ゲルン売りがねぇんだよ…まあ海戦がこないってのもあるけど
ゲルンは開拓地の問題だと思うが
z鯖のリスボンはバザー多かった気がする
>>916 今、自分の頭の中では
現在…(一例として)南蛮貿易で皆が金が唸るほどあるから、猫も杓子もフル強化。
結果的に商人は商大クリ、軍人は戦列、ラロワという一本道状態で、個性が無い
南蛮修正後(言うまでもなく下方修正)…
ゼニを持ってるプレイヤーが性能の良い船を持つ
そうなると廃人と初心者の格差が発生するとか言うけれども(と言うか確実にそうなるだろうね)
それは至極普通の感覚だと思うんだけどな。っょぃ奴は商クリ、戦列 憧れの対象!みたいな…
それに、どんな状況下でもカネを持ってる奴は持ってるので、対人販売での部品売りは消えないかと
今だと「どうせ金あるからショップ買いでいいや」。で、それが「大金を積んででも欲しい」に置き換わる…
どっちかと言うと、後者の方がより「普通」の感覚に見える あくまでも個人的な意見ですが
つまり
>>916と自分の感覚は、完全に逆のベクトルに働いてる
と言いたいのです どっちが正しいのかは判らんのだけれどもね
>>924 少なくとも、あなたのはこのゲームの感覚じゃない。
矛盾が多すぎてつっこむ気になれない
早くフィリバスタに応用優遇つけろよなー
陸戦つまんねーから一日15分で飽きちゃって12月から応用1→7ましか上がらんわ。
>>926 なにがどうなったか分からんが、長レスの連続になってしまったw スレ汚し申し訳ない
ので、これが最後のレス
>生産で稼ぐプレイスタイルが成り立ってる現状のバランスで、
>それを壊してまでキャラ性能に差を付ける要素なんてこのゲームには要らねーよ
↓
FS部品の作り手が居ない = 生産持ち大勝利
対人販売という、その点だけを抽出すると、さほど今とは情勢は変わらないのかと
>>923 大体のMMO(RPG)がそういうバランスになってるが、
大航海ははじめっから手間・難度と金稼ぎのバランスが崩壊してる。
かつプレイヤーがそのバランスに慣れ切ってるから、今更それを別のバランスにすると
プレイヤーの流出を招くだけだし、かといって新規が増えるわけでもないから過疎るんじゃねーかな。
930 :
名も無き冒険者:2010/04/23(金) 23:09:09 ID:JMz0AC8v
下方修正大好きなのは
チョンゲー脳のキチガイか
後続に追いつかれてファビョってる廃人だな
すげえお花畑な発想だな
こういう経済バランス感覚のない人間が集まると現政権みたいなことになるんだなと実感してしまった
まったりやってます〜^^
結局ID:1ofAb39tってインフレやゲーム内経済の是正がしたいんじゃなくて、
FF11のレリックみたいな存在(笑)みたいな要素でキャラ性能に差が付けたいってことだけだろ
最初から言ってるけど、FFに帰れ、もう戻ってこなくていい
まあ肥も「ゲーム内の経済状況を考慮」なんて言うくらいだから、頭の片隅くらいには置いてるんじゃないかな
どうだろ、ここはひとつEVEから本物の経済学者を呼んで肥にレクチャーして貰ったらw
EVE経済活動の分析報告書(2009年第4四半期版) ※pdf注意
ttp://ccp.vo.llnwd.net/o2/community/QEN/QEN_Q4-2009.pdf * Jita(DOLのリスボン)の人口密度はよその何倍?
* 外宇宙宙域でいちばん人口の多い太陽系は?
* この冬、プレイヤーがいちばん良く使った船は?
* ○○戦闘艦の設計図変更で、材料相場にはどれぐらい影響が出た?
* いま売れてる鉱石ってどれ?
* 交易が盛んな星系って昔から同じだったの?
EVEの人まで来ちゃいました。
ところで南蛮貿易来てから、交易に生産やその他の稼ぎ要素(ロット稼ぎ、生産、納品等)
を絡めて時給上げようなんて人間生き残ってるんかいな?
FS部品開拓地で作って、西岸品積んで日本へなんてのも良いと思うんだが
>>937 そういう交易路は否定しないが、問題はその作ったFS部品を捌く時間なんだわ
複垢で常時リスバザ出せるならアリだろうけど
そういうのも悪くないと思ったが、欧州からの一往復の工程と所要時間が多すぎて
結局南蛮オンリーに落ち着いたよ。
そっか、共有に物詰めて放置とか寝る時間とかに
裏キャラで戦闘帆とか造船素材とか色々売ってたんだけどな
なんか俺の好きだった交易ってどこに行っちゃったんだろう。
まあ「捌く時間」は対人販売の宿命だよな。NPC交易に敵わない原因の一つ。
ショップの大幅な枠拡大かNPC委託販売が実装されれば話は違ってくるんだろうけど
おれ今度のパッチで白兵禁止だけが楽しみだったのに。。。。。。。。。。
能登で生産品固定バザーしてた連中は全滅しかけてるけど
募集コメント見る限りカテ2の値上がりとカテの不足が原因みたいだ
ああ、でもなんとなく分かった。
共有の利用、一度に運べる積荷の増加で一度に作れる部品の量も増えるのか
金銭の増加、作れる品物の増量に比べて捌く時間だけが置いていかれちゃったのかな。
一週間に一度くらい商品の補充やったらしばらくはアイテムだらけで身動き取れなくなりそうだもんな。。
個性とか言うのやめようぜ。どうせどんな船用意したって最大効率の船しか
選ばれないんだから。「用意したって選ばれない。でもプレイヤーは個性を
要求する→システム上、個性が出来上がるようにしちまえ」って発想で出来た
FS造船がどれほど手間がかかり、かつ斜め上か知らないとは言わせねーぞ。
個性なんて、やりたい人間が勝手に縛りプレイでやりゃいいんですよ…
>>945 戦略性じゃね?
白兵スキルじゃんけんみたいな感じのバランスが、戦闘艦にはあってもいいと思う。
ロングレンジスナイプ・ショートレンジブラスターみたいな
交易船は、鈍足だけど圧倒的な積載・高速だけど少なめな積載・快速で燃えづらい汎用 とか
そういった意味では商クリ・商大クリに急加速は失敗だったな。まあ便利だけどさ
なんか次のライヴイベントにキナ臭さを感じるのだが・・
どんなプレイスタイルでも廃で商栗商大栗に乗れない奴は居ないから文句は出にくい
でも俺は急加速付いても乗ってないな
やっぱり遅い船は好かん
交易は前から船の選択肢無かったから商大に急加速もあんまり意味ないんじゃないかなぁ
単垢〜2垢くらいまでは商大、それ以上は大クリ。くらいの幅しか無かった気がす。
FSは個性を作る様でいて、結局最大効率のものを検証して、
皆がそれを手間かけて作るってだけだった気がするな。まぁネトゲなんてそんなもんだな。
個性要望派の意見なんて、「でも商大クリに急加速つけるんだろ?」ってな
もんですよ。商船は広くて遅い船がいいってんなら、急加速や帆の強化には
目もくれず、ひたすら大型倉庫で倉庫拡張した商大クリ使えばいいんですよ。
システム上、そういうことが出来る自由度はあるんだから。量産ハンコ性能の
船乗るか、本当に個性を大事にするかは個人で選べよ。
俺だけ非効率なプレイしたら不公平だから周りも付き合えなんて、甘えたこと
言ってんじゃねえよ。
いつの間にか 船性能のハナシになっとるな
あと南蛮さ、経験値の入りがハンパ無いのも
すでに商人カンストしてる人は関係ないだろうけどさ。
おおう話がずれてたな。
何にせよ、個性とか言い出す奴はろくなもんじゃねえ。
なぜか無前提で勝ち組に回れるつもりで言ってるやつか、いきなり周囲に甘えに
かかる寝ぼけ野郎しかいない。
>>952 いや逆にカンストしてる奴は南蛮経験値入りすぎ修正しろっていうよw
まだ副官分があるから黙ってるけどな
955 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 00:30:55 ID:C0YHb5Cb
甲板戦が合意のみでしか発生しないようになるなら
PKも合意したときしか発生しないようにしないと理屈が合わんな。
え。交易経験は商会ショップが最強だろ?
うちの副官はオリエ前は商大ガレだったのに南蛮後の今では2人とも茶栗乗りだよ
初めて南蛮した頃は、余りにも利益(金額・経験)がデカ過ぎて
「おぉぉぉおお! こ、これはっ、良い…んだよな?」
とか疑っちまったよ。そりゃ誰でも南蛮オンリーになっちまうなと
おかげで投資ランカーウマーです(^q^)
いや、以前は個性あったんだよ・・・
戦闘艦でも固定なら1名は連携強化入れたり、とな
だが今は船熟練と船枠の関係でそういう遊び船が持てなくなったからね
底船を持ち続ける余裕が無いのも同じだが
要は
1:小型・2:中型・3:大型・4:副官船・ドックに商用船、ほら持てますよwww
ってのが今の状況で、コレだと底模擬用の底船や固定艦隊でのOPスキルの実験用の枠ってのが無いのが現状だからね
バルティックガレオンとかを「俺はコレだけ乗る」と戦列艦捨てて持つ奴は地雷だしなw
商船にしても商大クリしか乗らないんじゃない、商大クリしか持てないんだ
スループやカッターで移動だけだから小回り利く船に乗るか〜っと行かないのが今の船枠と船熟練なんだよ
操船熟練度のせいでOPスキルつけた船の使い回しもできねーしな
まあ船枠はなんとかしてもらいたいな
ドック素で2,3枠拡張しねーかな
N甲板必須だときついな
トレードできるアイテムだろうし買えばいいんじゃね
陸戦マニアが集めてくれるだろ
クリッパーみたいなヒョロくて格好悪い船が最高性能なのが惜しい
ガレオンとかのが格好イイのに、遅すぎて乗る気になれない。
レベル65↑を要求でいいからちょっと速い新型ガレオン欲しいわ。
投資のキャップ解除は困るなぁ
小国の有志が地味に守ってた港とかにも大国が人数に任せて雪崩れ込んできて小国側には
余程のカス港しか残らなくなってしまう。変動は1時間2・3%と言う程度に抑えられていたから
長時間大人数で貼り付けない大国側の投資がある程度まで抑えられていたというのに・・・・・・・・・・・・・・・・・・
もうレベルキャップ開放とかしなくていいからw
このゲームのレベル上げって苦痛でしかない
何も楽しみなんて無いw
今は要らない影響度を他国に押し付ける時代
不自然バランスのボレぐらいだろ小国で良港握ってるのは^^
個性個性で平等に不便を押し付けられても困る
移動一つ取っても昔の仕様じゃやってらんねっての
これでようやくマトモにになってきた程度なのに
別に苦痛なら上げなくてもいいのでは?
現状、65以上に上げても乗船的に意味が無いし。
>>968 冒険レベルが低かったりすると、交易や海事レベルあげて、
スキル枠確保というのがあるんじゃないか?
しかし運営は相当危機感持ってるんだろうな
今回の告知でよく分かった
遅すぎる危機感だけどなw
南蛮実装してすぐに修正するべきだった
まあゲームシステムで効率と要望を際限なく実装してたらゲームが壊れちまうからな。
良いもん手に入れたらそれを取りあげられるのには断固反対するのが人間の性。
金儲けも、下方修正にはそりゃ嫌がる奴は出るだろうさ。例えそれが全体のバランスを崩壊させる要因だとしてもな。
つーか南蛮を下方修正するんじゃなくて、既存の交易品をどうにかしろと
南蛮を下方修正したところで、結局ナツメースに戻るだけだからさ
どんなに南蛮が不味くなったところで今更ウイスキーをアフリカに運ばないだろ?
既存の交易品が化石状態なんだからそれをどうにかしてくれ
>>970 修正予告だけであと2ヶ月も掛かるぐらいだしな
よっぽどchap2も糞なんだろうなwww('A`)ヴァー
何でもそろうハズのリスでバザー数日に日に減って今や陸戦装備や消耗品が買えない日も増えてきた・・・
危機感も持って当然か
ブログも更新止まってるブログが増えてるしな・・・
特に収奪家のブログが軒並み止まってるなw
船のゲームで船の造形が手抜き(適当な既存パーツの組み合わせ)になってるし、その辺も治してくれりゃな・・・
>>976 肥の作り込みの甘さ、長期的展望の無さ、行動の遅さがモロに噴き出したからな。企業を突き動かすのは消費者の声じゃなくて収益の減少だから、課金数も相応に減ったんだろうな。
ギミック、特に弄れるギミックが増えると面白そうなんだが…SS板にいる野生のプロに期待するとするか…
子ども手当:韓国人男性が554人分申請 孤児と養子縁組
2010年4月24日 2時31分 更新:4月24日 2時46分
兵庫県尼崎市に住む50歳代とみられる韓国人男性が、養子縁組したという554人分の
子ども手当約8600万円(年間)の申請をするため、同市の窓口を訪れていたことが分かった。
市から照会を受けた厚生労働省は「支給対象にならない」と判断し、市は受け付けなかった。
インターネット上では大量の子ども手当を申請した例が書き込まれているが、いずれも架空と
みられ、同省が数百人単位の一斉申請を確認したのは初めて。【鈴木直】
http://mainichi.jp/select/today/news/20100424k0000m010117000c.html
すまん誤爆
>>976 そろわないってどこの鯖だ
うちの鯖も数減っているのは事実だがいくらでも陸戦や消耗品は見るぞ
FS素材にいたってはだだあまりで値下げ合戦まで起きてるぜ
むしろ通常の船装備品が減っている、というか大砲売りがいなくなった
そもそもバザーが減ったのは人口が減ったからではなくて
南蛮を始めその他の交易でも簡単に大金を稼げるようになったから
バザなんてやってられないという人が増えただけだと思うが
バザも少し値上がりしたとはいえ交易の稼ぎを考えたらボランティアみたいなものだしね
FS部品位の値段で大量に売れるものならバザする人もいるだろうけど
安い消耗品や船部品なんて売ってもね
982 :
名も無き冒険者:2010/04/24(土) 07:23:43 ID:j0ulaZUr
アイテム枠が慢性的に不足してるから
作ったモノ捌ききるまで動けないしな
複垢でもなきゃリスボンでお座りしっぱなしなんて無理
南蛮いけないレベルだったり長距離なんてタルくてやってられるかって人(俺)なんかからすると
今のバザーは競合がいない&インフレでうまうまなんだけどね。
N相手に商売するより対人のが楽しいし
子ども手当:韓国人男性が554人分申請 孤児と養子縁組
2010年4月24日 2時31分 更新:4月24日 2時46分
兵庫県尼崎市に住む50歳代とみられる韓国人男性が、養子縁組したという554人分の
子ども手当約8600万円(年間)の申請をするため、同市の窓口を訪れていたことが分かった。
市から照会を受けた厚生労働省は「支給対象にならない」と判断し、市は受け付けなかった。
インターネット上では大量の子ども手当を申請した例が書き込まれているが、いずれも架空と
みられ、同省が数百人単位の一斉申請を確認したのは初めて。【鈴木直】
http://mainichi.jp/select/today/news/20100424k0000m010117000c.html
すまん誤爆
南蛮下方(?)修正・投資額上限解除
これが同時に行われて、一番喜ぶのは業者と現金に糸目をつけないRMT投資家だろうね。
そもそもインフレ対策で投資だけをアテにすると、どうしてもそうなる。
RMTをしない廃プレイ投資家は、DOLサービス開始からRMT投資家とまったく同じ土俵に立っているのをどう思っているのかな?
どんな手段でも手に入れて投資するゲーム上の金は、全部同じ金だけに糞もミソもないのに良く付き合っていられるな。
どうでもいい話。
キャラを安平で待機させてたら、
@webが認識できないらしく、※出航所って出てる。
RMTなんてそいつの家計が苦しくなるだけで、
他ユーザーのプレイには何の支障もない。
騒いでるのは投資ランカー取れない妬み厨ぐらいのもの。
RMTer乙
ツーラーもマクロも放置している肥だし
子ども手当:韓国人男性が554人分申請 孤児と養子縁組
2010年4月24日 2時31分 更新:4月24日 2時46分
兵庫県尼崎市に住む50歳代とみられる韓国人男性が、養子縁組したという554人分の
子ども手当約8600万円(年間)の申請をするため、同市の窓口を訪れていたことが分かった。
市から照会を受けた厚生労働省は「支給対象にならない」と判断し、市は受け付けなかった。
インターネット上では大量の子ども手当を申請した例が書き込まれているが、いずれも架空と
みられ、同省が数百人単位の一斉申請を確認したのは初めて。【鈴木直】
http://mainichi.jp/select/today/news/20100424k0000m010117000c.html
誤爆でもスレ違いでもありません。
埋め。
課金停止して約2ヶ月
RMTまでして模擬に熱くなっていたあの頃が懐かしいな・・・
埋め
ロドニーちゃん♪
よーしパパ頑張って1000取っちゃうぞー☆
まだエロリプレイ本がkonozamaから届かないという梅
本屋でエロバイブ下さいって言うの恥ずかしいです>w<
1000ならSS板のがゲームに反映される
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪