1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:16:21 ID:VBo3jyrf
【FAQ】
Q 狩りはともかく肝心の戦争で動けないんですが・・・
A 戦争や未開地域での争いだと負荷が激しくペンティアム4やDでのプレイはお勧めできません
Q 推奨スペックはクリアしてるのに・・・
A 一般的なネトゲの推奨スペックは初期のスペックで記載されています。
パンドラにおいても他MMO同様、現在では十分なスペックではありません。
Q クアッドコアのハイスペックでもカクカクするぞ!
A パンドラはマルチタスクに対応してないんでコア数なんて飾りです。
C2Dで十分、それよりクロックを上げた方が効果的との意見多数
Q オープン前の宣伝売り文句が軽い大規模戦って話だと聞いたんですが
A 戦争の前線で負荷が掛かると廃スペックPCでもカクツキます。簡易エフェクトで多少軽減されますが。
月水土曜の旧戦争は枠不足気味で正規兵の当選はチケなしでは難しいようです
逆に日曜の新戦争では正規枠が埋まる事はないので、各国の人数差がそのまま戦力差としてでます
Q ファルとバルどっちの鯖が(ry
A サービス開始当初はファルが上、途中からバルが上に変更されました。
バルが上になって久しいため、今では人口はどっちもどっちのようです
演習回転率 :ファル>バル
アイテム相場 :ファル>バル
正規兵当選率 :ファル<バル
気になる人は自分で両方の鯖にお試しキャラを作って確認してみるのが良いでしょう
3 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:19:01 ID:VBo3jyrf
4 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:20:14 ID:VBo3jyrf
5 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:44:37 ID:CoHRxFp6
ついでにhomeZも戻してくんねえかなあ
6 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:49:06 ID:9m8z1wH6
homezとか明らかにバグ技だろ
7 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:49:45 ID:3xF8ZAh2
お前ら騎乗TUEEになったあとのバランス調整テストをもう忘れたか・・・
バランステストなのにアサの50パッシプを追加しちまう位の運営なんだぜ?
騎乗バランス見直しの3次スキルついかだと思ったのに来たスキルはカラップ、アローフューゼ、ヴェラ、ダークフィッテ・・・
さらには弓を除く斜線判定と斜め上修正大好きな運営なんだぞ
今度こそ頼むよ。。。
8 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:52:06 ID:CoHRxFp6
あの時影響力()を持っていた某廃アサはもういないんだ
次は気兼ねなく調整できるさ
9 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 12:53:56 ID:htJzcg34
HOMEZ廃止もひっでえ改悪だったな
他の細かい調整はしないくせに
アサハメ唯一の対応策を狙い撃ち削除
あれでフレいなくなったし最悪だったわ
今回の修正で再修正して復活させろやksg
10 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:08:39 ID:7HXqmNIR
お前ら期待しちゃって可哀想だな
修正は金づるのを繋ぎとめる為に
スカ系強化くるってのに・・・
11 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:16:09 ID:tTUUuNMv
Lv50スキル未実装 魚 ディスタ
熟練71スキル未実装 防御 回避 祝福 (聖歌 騎乗)
12 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:22:46 ID:QpgWPRoT
とりあえずアサとプレをどうにかしないと引退確定
13 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:30:54 ID:tTUUuNMv
まあLv50スキルも熟練71スキルも
誰得なゴミスキルがあったりバランスブレイクな神パッシブがあったりと
性能差が激しすぎてあんまり比較してもしゃーないな
14 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:33:14 ID:tlYx4K8F
カラミもだろ
今回の調整具合見て
本気でバランス直す気があるかどうか判断するわ
今回ろくでもない状態になっても
また半年放置確定とかやってられん
15 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:44:38 ID:cEZneemG
>>7 弓以外とか言うが、弓も通常は射線ある。
その中でアロストだけ無いように思われている様だが、
アロストは上空に打ち上げるスキルだから、遮蔽物を
越えていくのは当たり前かと思われ。
逆に天井がある塔内部や城の門付近では発動不可の修正に成っている。
16 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:48:30 ID:BN0214hN
17 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 13:59:32 ID:tlYx4K8F
イクシードスネア実装もいいけどさ
馬罠掛かったら盾強制外しで
同時に馬罠にはまっちまった味方くらい出られるようにしろよな
タイミング悪く同時にはまった味方だけ
ヒールも届かずプレC攻撃かフレンジーで死んで
中の敵は盾でマゴ1ダメ5秒罠壊し逃走余裕でした^^^とか
市ねよもう
18 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:01:20 ID:cEZneemG
じゃーITの壁抜けなしなw
19 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:05:03 ID:tTUUuNMv
>>15 ゲーム内でリアル仕様を語ってもなぁ
ゲーム内でバランスが悪かったりシステム上の問題があるなら
現実での物理法則がどうあれ変更するのがスジってもんだろ
実際の戦闘では矢を何千本も持てないから、それに照らし合わせて
ゲーム内でもせいぜい数十本しか携行できないとか嫌だろ?
20 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:19:31 ID:3xF8ZAh2
>逆に天井がある塔内部や城の門付近では発動不可の修正に成っている。
そんな限られた場面だけの修正を語られてもな・・・
通常は斜線ある(キリッとか通常まで斜線なかったらそれこそ馬鹿だろ
なにアホなこといってんだか
リアル仕様語るならまずITメテオサンストFSの範囲に矢が入ったら完全消滅にしろよ
21 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:28:36 ID:cEZneemG
>>19 修正ではなく始めからなら全然問題ねーし、誰も弓などやらないからいいよ。
スナやっている奴は分かるが、スナのまともな3次スキルはアロストだけなんだぜ。
プレは知らねーがスナは今アロストとバッファを修正されたら、空気で存在価値が
なくなって明治オンラインになるだけ。
3次解放でアロスト来たが、古参のスナはアロストやバッファがやりたくてスナ選んだのではないんだな。
俺たちの望みはアロストバッファではなく、スナイパーとしての一撃必殺スキルなんだよ。
代わりに一撃必殺スキルくれたら矢の所持10本でも許す。
22 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:30:06 ID:dDBejVpo
リアル仕様で魔法語ってる時点で(ry
23 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:33:23 ID:DFFDX5fl
もうやめとけ、アサ弓職は俺TUEEEEでなきゃ満足できない程感覚がマヒしてるから
射線うんぬん以前に、アロスト自体が
対人自動追尾機能付・空中で分裂の多弾頭・毒ガス・ジャマー諸々搭載の超コンパクトミサイル()が
1GとMPちょっとで、わずかなディレイの超優遇スキルなんだからなw
地面指定・一回で矢を10本消費・ディレイ30秒以上がちょうど良いよ
24 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:35:49 ID:tlYx4K8F
敏体デバフスナがチャージショット馬鹿にしてたの思い出した
25 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:40:21 ID:tTUUuNMv
自分の職のことだけしか考えられないからスカさま=最強厨って言われるんだぜ
一撃必殺の弓スキルなんて実装してMMOとして成り立つと思ってんのかね
26 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:41:47 ID:OJii445X
うちのエッグのスナなんか、スナ弱いからもっと強化して欲しいとか言ってたぜww
27 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 14:52:27 ID:cEZneemG
ここの雑魚明治率が高いのを忘れていたキリ
以下↓
28 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:05:54 ID:CoHRxFp6
↑お前浮いてるぞ?w
29 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:29:06 ID:OD7Zt4at
鎧付けてない奴が後ろから斧でぶん殴られたら普通即死だぞ。
死なないだけ有り難いと思えよな。
30 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:31:48 ID:CoHRxFp6
長弓一発食らったら死ぬだろ?っていわれんぞw
31 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:32:48 ID:7L0g0X+d
アサ強すぎって言う奴はわかるんだが、未だにプレ強すぎって言ってる奴は脳みそ疑うわ
多重起動でエンチャバフつけてるから強いのであって
単品で見たら他の馬職とそう変わらないぞ
むしろドラグーンの強さがぶっちぎりでおかしい
ドラ以外の騎兵はドラが出てきたら逃げるしかない
って書くとバク走C攻撃で余裕だろ雑魚っていうスレオン丸出しなレスが付くんですね
32 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:39:18 ID:awKBnGTM
バク走C攻撃で余裕だろ雑魚
33 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:41:47 ID:CoHRxFp6
いやいや馬同士のパワーバランスの話をだして
歩兵が蚊帳の外、下位職扱いな時点でおかしいと気づけよ
34 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:42:13 ID:OD7Zt4at
動物虐待すんなよな
35 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:47:52 ID:tTUUuNMv
まぁ逃げれるだけマシだよね
って書くと連携しろよ雑魚っていうレスが付くんですよね
でもドラvsプレなんかの馬職の場合には付けちゃ行けないんですよね
36 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 15:55:16 ID:gEv5ymhX
連携しろよ雑魚
37 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:01:38 ID:t2ZmtxED
今のうちに糞運営に言っておく
修 正 す る な ら ち ゃ ん と ス テ と ス キ ル の リ セ ッ ト ス ク ロ ー ル 配 布 し ろ よ
38 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:13:17 ID:CoHRxFp6
「 攻城戦 」に関しても、特設サイトがドンドン更新されてるわね!
ウワサの「 公開テスト 」に参加したら、
あのステキな「 ホニャララカード 」が貰えちゃう、
ビッグでドッキリなキャンペーンも、同時に予定されてるみたい!
39 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:28:55 ID:7L0g0X+d
>>33 いやいや歩兵は騎兵から見たら下位職だろ
今やすっかり企画倒れになった三竦みシステムのせいで
歩兵に対して俺TUEEEしたい奴が騎兵やってるってのはあるぞ
もう時代遅れ・・・っていうか過去の遺物にすがってるバカ丸出しなのは否めないけどね
40 :
この馬鹿が:2009/08/01(土) 16:34:25 ID:t2ZmtxED
>>29 wwwww
おまえの腕力と熟練じゃ斧振り回すことすらできんし、
静止しているものに対してさえ致命傷あたえるとか無理すぐるwww
ということでおまえのキャラが斧装備した場合の命中は器用max振りでも0なwww
おまえ知ってるか?斧振り回すのに必要な筋力と熟練
木こりでさえ静止している木にHITさせる技術を得るには長い年月と熟練を要する
たたかいの中で動いている相手に斧の先端を確実にHITさせるなんて現実なら無理なんだよ
41 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:40:05 ID:N+UErMpB
スクロール配布とかするわけないじゃん、全職スキル調整して
スキル、ステ再振りせざるをえないようにして儲けます^^b
ってのがマジでありそうで怖いよ
人口3分の1くらいになりそうだな
42 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:44:07 ID:tlYx4K8F
ここでそっと差し出される
蝙蝠の羽(3個)
43 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:44:12 ID:XWdwilYH
そうきたら確実に引退だな。
44 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:48:40 ID:k1vvbLvq
エクソにPTレックス、マナヒール、マナテンプルムが来るよ
45 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:51:38 ID:DFFDX5fl
R40とか新人キャンペーンに
キャラ新規作成のノイマン箱とかでリセットスクロールが相当数残ってるし
この運営が配布するわけないじゃんw
46 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:52:02 ID:zNBwBCYk
>>44 そしてクレ、ジェネに次ぐPT必須職としての地位をさらに固めることになるな。
47 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 16:59:18 ID:7JD4Zf3a
馬のチャージがon/off型になればいいのになぁ
移動用のときにモーメント溜まっても邪魔だし
onになっている間は持続的にMP消費で良いと思う
さすがに必中ならこれくらいはしないとだろ・・・
48 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:04:33 ID:8j0K8ir6
それ馬側の使い勝手が良くなって馬職有利になるだけだから
49 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:11:38 ID:k1vvbLvq
50 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:14:28 ID:nK+elvhH
>>31みたいな馬鹿またいるんだな。
今時バフ抜きで話してどうするのwww
51 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:18:21 ID:OPlQgeNU
場内に馬が入れないとかだったらマジクソ
52 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:19:51 ID:OD7Zt4at
ここにいる奴みんなウンコ
53 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 17:35:47 ID:8Oyo0fZg
うんこで〜す!
54 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:15:06 ID:MJOnx3i4
おやおや、なんかゲーム内の話で盛り上がってるなんて一瞬別ゲースレに来たのかと思ったぜ
55 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:28:44 ID:QXv6ZPds
レッグカットとかスタン系が騎乗時にも効果受けるようになるらしい
あとアロストは障害物を隔てて打つ場合、命中率数割減とか
56 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:38:04 ID:qXaUUMc5
アロスト撃つのに矢20本くらい消費するようにしよう
57 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:47:06 ID:k8Ziee6E
アロストなんて射線を魔法と同じにすればいいよ
嫌なら地点指定スキルに変更でいいよ
58 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:48:35 ID:XQN7qYH7
矢代くらいはかさんでもいいと思う。
1年もたって未だに1ってのがおかしいw
59 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:50:59 ID:k8Ziee6E
インベ圧迫する上に1でもお金かかってるんだしその辺はどうでもよくね?
60 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 18:56:01 ID:QXv6ZPds
筋弓で2000本持ってちょちょいとディレイ装備&POT飲み飲みアロスト中心でPKPT入ると
まぁ、4000本持てば十分かな、ってくらいしか消費しない罠
61 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:13:50 ID:CoHRxFp6
62 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:17:06 ID:dDBejVpo
>>55 馬にレッグカットしたら1回につき馬寿命20%減ですね!
63 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:23:12 ID:3xF8ZAh2
馬は死んだら寿命10%減
これでいいだろ
俺TUEE厨はバフつけて未だに狩りPTをソロで壊滅させないと気がすまない連中なんだし
10回馬死ねば使用不可にすりゃ大切な愛馬()が死なないよう今以上に逃げ腰になるだろ
スカは大好きな奴が必死だからもうそのままでいいよ
馬とスカ以外は削除で全て解決
64 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:42:33 ID:XWdwilYH
10%減は大げさとしても一回死んだら1%減でいいかもな。
100回も死んだらそりゃ寿命も尽きるだろと
65 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:52:23 ID:8j0K8ir6
そもそも自分で降りるという選択をできるのがおかしい
あれがあるからライフ減ってきたら
自ら降りて馬温存^−^なんてのが可能なんだから
対人エリアでは問答無用で落馬するまで解除不可能とか
ライフ減ったぶんだけ寿命も減るとかしろカス
66 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 19:54:19 ID:CoHRxFp6
馬に出血入るようになるだけでもだいぶ違う、あと鈍足w
67 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 20:18:45 ID:+mz4Hm0e
あの運営が
どのような斜め上の変更をするか楽しみだなw
68 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 21:39:32 ID:lU8DjExE
君らがどんだけ喚いたところで内容は変わらないから安心して引退していいよ
69 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 22:37:35 ID:k1vvbLvq
えんでぃあ引退してから全く勝てなくなった。
王国おわた
70 :
名も無き冒険者:2009/08/01(土) 22:39:55 ID:6PhzK1Kn
チンパン引退してから全く勝てなくなった。
帝国おわた
71 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:06:00 ID:9w+M0f2J
静かになっちまったな
72 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:10:11 ID:eQAUvRbc
ゲーム自体終わってますから
73 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 00:32:13 ID:C4lFCnmr
>>69 指揮官おらんからな
いれば今日みたいに最後本陣からにしたりはしないと思うw
74 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:12:51 ID:SBxQsOHq
早く正規枠潰し工作員を作る作業に戻るんだ
75 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 01:23:04 ID:pmUKPRLC
実は次の調整で器用ボーナスが実装されます
76 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:25:57 ID:nnU4ixIu
久々に勢いが3桁になったなw
77 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 02:34:54 ID:vsfTCb5G
器用にはすでにクリボーナス(必中率増加)&詠唱速度うpついてるがな
78 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:05:18 ID:19ogm/H1
スキル調整なにがくるやら…。
ナイトにオーラダメ軽減パッシブくればそれだけで満足
79 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:27:26 ID:gqDqINra
80 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 05:45:54 ID:ITnvVtsG
敏と器は同数振ったら回避と命中も同値にすべきだったな
あと敏捷が回避と攻撃速度という防御面と攻撃面の両方を補えるという
万能ステ項目なのが今の敏キャラマンセー仕様の大元ではあるね
まぁ今更修正なんかしたら大半の敏カスが発狂しちゃうだろうけどな
81 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:08:56 ID:9w+M0f2J
>>79 帝国支援というか、普通にパンドラの宣伝に使えるじゃん
連合倒すのに人集まればバランス取れてなお良しなんだが・・・
その動画だと王国空気扱いだな
82 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 06:12:37 ID:FEM9kRVL
>>41 独占的地位の乱用で訴えられたら終わる件について
予告なく仕様が変わることがあります?
法的には無効ですが
83 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:11:07 ID:MfWIbHJ3
知ったかが沸きまくる
夏だなあ
84 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 07:55:35 ID:BC543jPl
夏だなあ厨がきた
85 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:02:10 ID:yU/WK/kG
>>82 基本無料を謳ってるし、
何よりもゲームだから訴えられないと舐め切ってるんだろ?
実際は、ほとんどの人が今の仕様でキャラメイクするのに時間と現金を消費しまくってる。
誰かが訴訟起こしたら参加するから頑張れ。
86 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:13:02 ID:WKp3r3Ln
ゆとり発言を楽しみにしてるけど、本当はお前らオヤジなんだろ?
87 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:55:05 ID:yU/WK/kG
で?w
88 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 08:57:54 ID:hTtbKzEh
で?
89 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 09:35:25 ID:m7IOl9eG
でぇ?
90 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 11:41:49 ID:7rAfidze
>>79 これいいな
帝国民なら確実にテンションあがる
つーか王国もがんばってほしい
廃都だけじゃなくな
91 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:03:04 ID:pmUKPRLC
本当にがんばるべきは運営だろうに
92 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:09:52 ID:l1Z277rS
アサ、プレが発狂するような修正になりますよ。
お楽しみにw
93 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:13:05 ID:nYeUBqhj
スカ弱体より他職強化に力入れて欲しいな
94 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:18:55 ID:pmUKPRLC
そうはいきませんよ
95 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:24:04 ID:SZrybclM
と、板倉が申しております^p^
16スキル全部スカ系強化なんだろうな・・・
96 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 12:53:31 ID:wz3mVOsV
>>79 ありがとう、久々にインして参加してみるかな
俺王国キャラしかいないから敵国だけどなw
97 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:03:44 ID:pmUKPRLC
>>95 16なんだから1職1スキルを強化なり弱体してくるんじゃないか?
98 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:05:30 ID:fSoxPePE
来週の木曜に急に修正くるんだし
どうせまた引退増えるような糞アプデだろ。
テス鯖開いて調整ならまだしも。
99 :
名も無き冒険者:2009/08/02(日) 13:18:02 ID:06dghuP7
AIONよりパンドラのほうがスレが速いなw
せっかく露店出しても、視野に動くキャラがいない
分かってはいるが改めて過疎を実感
やめた人が戻る事は無いんだなあ
攻城戦のページに次回予告ってあるけど攻城戦の後にアップデートされる要素が発表されるのかね
新フィールド? 家? 月額課金?
月曜に社員が出勤するからそのとき発表されるよ。
新マップくらいしかなくね
攻城戦のページなんだから攻城戦関係以外の情報が載るわけナイト
サービス終了のお知らせに違いない
攻城戦テスト数回やるとか?
実は攻城戦マップが100種類あって、100回テストやってから正式とか
カードってBitcashかよw
そう言えばイベント景品が花火だった時にここでシャンパンくらい出せって
意見があったら本当にシャンパン出してきたな
数は相変わらずせこいけどな・・・
まぁ、マシにはなったよな
酒飲んだ時によっぱらいモーションになったら面白いのにな
モンハンかよ
>>95 その1職1スキルをスカ系には良いようにするんだよw
ソウルブライト: ディレイを調整しました
って、公式に書いておいて実はディレイ時間延長だとか、そういう運営だぜwww
木曜のパッチ当てたらIMEの顔文字変換が出来なくなったんだが・・・
同じ症状出てるって人居る?
そんな糞PCは窓から投げ捨てろ。
おk、ちょっくら捨てて来る
ついでに用水路の様子でも見てくるかな・・・
つまんねー洒落言ってんじゃねーぞコラ
つまんあい
ブライト、一回詠唱したら8分間持続でおk
>>118 その間、移動不可・スキル使用不可・・・ってか?w
あれ塔全部落としたのに何で王国退出にならんの?
16個が一色になればその他が退場
コア壊せば退場
Pが0になれば退場
これ以外の退場はないよ
なるほど、ありがとう
FEZのキマイラみたいに一発逆転の要素が無いからなぁパンドラは
始める前から負けるって分かってる戦争出ても楽しくないし
はぁ。。
FEZみたいに
ヒァル王国退場
これはもうダメかもわからんね
ライモンドさん、本スレで自演までして動画アピールしたのに誰にも相手にされなかったからって
わざわざ動画のためにスレ立てないでください
さすがライモンドさん
GJ過ぎる
晒しでやれ。
今日でファルジーク戦は連合10連勝
二ヶ国叩き出しは3連続か
何か今日の連合は動きが悪かったな
あの数しかいない王国、帝国にだいぶ手こずったみたいだが
名誉稼ぎのためわざと?それとも指揮官が初心者?
今なら誰でも連合指揮官で勝てそうw
名誉乞食で指揮官枠は満員御礼だったな
まぁ、攻城戦でクランレベルが重要になりそうだから、
名誉に貪欲になるのは仕方ないよなぁ、今の所。
攻城戦も、ファルは連合ゲーになりそうだし。
初めてジーク戦争参加したけどゆうに自軍の倍以上の敵に絶望した
帝国の人にいいように誘導されてきたけどありゃ地雷だな
絶対に勝てるわけないし
今から連合でキャラ作るか
はいはい
勝ち馬乗りはサービス終了まで連合でオナニーしててね☆彡
>>133 そりゃ騙されたお前が悪い
公式HP見ればランキング見れるんだもの
ファル鯖は連合に名誉高いキャラが集中してるの位確認しろよw
バルは逆に殆ど連合キャラが居ない
テンプレも古いし、そろそろ作り変えるか
戦力の説明ものっけてさ
そのバルじゃ連合が今日勝利したんだぜ。あの状態からよく立ち直ったと思うよ。
あれは漁夫の利で他力本願な勝利だろw
>>137 漁夫の利も他力本願も無く、2カ国退場が約束されているよりは、
余程の良状況だと思うんだが・・・。
バルは、連合がどん底で、次に王国が主力クランの解散でgdgdになって、
今回は帝国がPJC優勝クランを別ゲームに持っていかれるという醜態でゴミ化してる。
巡り巡るもんだなぁ・・・と思ったよ。
現状、王国が一番強いからなあ
連合帝国vs王国にしないとジークはゲームにならないよなw
IA抜けて本当に弱くなったな帝国。
帝国のまともなクランってもうエンジェルぐらいしかないんじゃねーの?w
ごばくしました。
人数も影響ないし、ジークだけバルと共闘でもいいのにね
ちょうどバランス良くなるだろうし、人数があぶれた所は、自然に出れる国に流れていくだろうし
>>138 連合は今も相変わらずどん底だって、ファルのジーク王国並みに人少ないからw
帝国が王国に攻めまくったお陰で勝利
ここまで何もしないで放置するんだから運営も戦力比のバランス調整はしない方針で決めたんだろうね
ファルの連合が二ヵ国退場記録をどこまで伸ばすのか見ものだなー
名誉ランキングも偏りが集中してるし
一回の勝利で正規兵どの位名誉入ってるんだろw
>>142 ファルジークだと平均5000位
廃都が1500辺りだから、3倍ってとこだと思う
>>143 す、凄いなそんなに入ってたのか・・・
いつも弱い勢力に所属するから高名誉キャラなんて一人もいないよ
一番高いキャラでもやっとまだ1万に僅かに届かないし
ファル連合で参加したら二回出ただけで超えるなw
倉橋の時に過疎で騒いでた時くらいだな、ファル連合で参加してたの・・・
でもつまいない戦争だし、勝ちが約束される状況になってから半分も参加してないわ
今日なんて総指揮のやつが名誉目的だろうけど、時間を出来るだけ延ばそうと必死だったわ
帝国と王国の参加人数が0人だった場合ってどうなるんだろうなw
両陣営のコア壊した時点で終了
残念ながら帝国はまだ諦め悪いのが残ってるからじっくりねっとりなぶりながらのジーク戦が続きますよ
戦中戦後レルムを見ても連合はもう勝ち馬に支配されてるなあってのが良くわかる
まあ見ていた連中なら解ると思うが、煽ってるほうと同じくらい煽り返してた連中も痛々しかった
FPSでも初心者狩りや有利ジョインする奴らは後を絶たないが、そういう奴らに限って勘違いした自身やプライドを持っていやがるんだよなあ
1回5000って結構がんばってるPTじゃない?ランクインに迫るくらい
貢献度稼がないとそこまでもらえないようなw
雑魚勢は3000くらいが精々だぜ
上位は1万とか普通ですけどね
今名誉格差がどんどん広がってるのが誰の目にも明らかな状況で、攻城戦は名誉=クランレベルが
戦況を大きく左右するって仕様を決定事項で実装しようとしてるんだからなあ
今までも何度もあったからなあ
普通にプレイしてればおかしいと思うのに、そのまま実装でネガに拍車を掛ける展開ってのは
攻城戦もファルは連合が怒涛の勢いで勝ち馬に拍車をかけるんだろうなあ
マジレスすると、平均2500くらいで
名誉厨多いPTのランクイン前後で5000くらいもらえる
3000もらえれば良い方
3次新スキルテストの時はアサがテスト段階でこれこのまま実装したらやばいだろって意見だったけど
今度のはテスト前の段階でバランス崩壊が目に見えてる感じだしなあ
夏房な俺が質問だ。
課金しないでプレーしようとしたら、どんな感じ?
もしくは月額1000円くらいだとどれくらい変わるかな
全く楽しめない
新規参入なら10万くらいは投資してから無課金にシフトしないとゴミ
夏厨と宣言してくれたら質問に答えてあげたのに
他ゲーいったほうがいいぜ新規はほとんどいないし
国家所属してギルド入ればパワーレベリングできるからサブもいない
無課金でもいいが狩場とか考えないと武器一つ買うのも大変
ちなみに最初に課金かなづち(¥1500)を買って露天売りでLv40くらいまでの装備一式買ってお釣りがくる
基本無料だからとりあえずやってみれば?もう終わったゲームですけどね
新規にゲームをさせまいとするこの本スレの流れはなんなんだろね
結局
>>157とか
>>159みたいのが過疎を加速させてるんだけどね
終わったゲームだと思うんならこんなとこに書き込んでないで
さっさと止めて忘れればいいのに、貴重な時間の無駄だな・・・
運営がそういう仕様にしたんだから仕方ない
やめさせようとしてるわけじゃなくて現実を教えてるだけ
それでもいいならやればいいじゃん
うわぁ・・・
>>162 で、おまえは何がしたいの?
終わったと思うなら消えていいぞ。
>>165 俺は終わったなんて一言も言ってないんだが何言ってるの?
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。
. ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、
. ;夕フア´ ∩ ∩ \ホi心.
んfiУ | | | | ▽ij∧
从j'Y .| |__| | ∨iハ
. 斤W / / ヽ \ kい
|友カ / (゚) (゚) | }ソ川
. い叭 .| _○_ |. 仄ガ
. Wi从 .\__ヾ . .:::/__ノ 从ノリ
. ∀t△ しw/ノ ∧fリ/
゙マじへ、 /リiУ
\夊id、_ ,.イ!刋/
`マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚
`゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
ャぁて丕刀フ7ゎ
>>156 まじめに答える
最強厨だと無課金だと無理で、特に物理職になるほど装備が必要になる
メイジ系統なら、魔法が必中という理由で、無課金でもある程度の強さは出せるよ
防具をある程度強化するのとステを敏捷型か体力型にすればやられにくくなる
ところでAIONでは今二重ログインキャンペーンが盛んらしいが
パンドラみたいな重複ログイン不可機能って珍しいのか?
パンドラのほうがシステム面で優れてるとか意外なんだがw
171 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 07:49:20 ID:KHJeBv8U
確かに連合に見たこと無い名前の奴が
突然高レベルで現れるなと思うけど、
なんだかんだで昨日のジークとかで気にしてみてると
大半は昔からいる奴だと思ったよ。
172 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 07:54:44 ID:KHJeBv8U
多重起動不可にすること自体は難しいことじゃないよ
そのへんのフリーソフトでも多重出来ないもの多い。
多窓禁止は建前だけで
ほんとうに出来ないようにする気はないんじゃないか
今こそ要望スレのスキル関連を運営に送るべき、俺は送った
メイジ系統っつってもWIZ系に行った時点で乙るけどな
無課金だとゴミ、廃課金でも雑魚という救いようの無い餌職
杖強化しようにも魔ジェムが糞高いから無課金だとまぁそこで終了だ
金策しようにもソロできねーし、ソロできるステ振りにしたら
肝心の対人では何の役にも立たない正真正銘のゴミキャラの完成だ
お試しプレイなら素直にプレスナアサドラのどれかやった方がいいぜ
無課金だと同職の廃には手も足も出ないだろうが廃魚程度なら普通に食える
歩兵プレしかり歩兵カラミしかり、本来歩兵職でのスペシャリストであるはずの
スナやジェスターよりも騎乗タイプの職のほうが歩兵職としても優秀という素敵バランスw
パンドラはもとい、Aionの惨状見て思ったけど
日本で対人戦型MMOで流行ったのって一つもないんだよな、MOは別として
パンドラも狩ゲーに移行すれば再起できるんじゃないか
無課金のくせに課金廃に簡単に勝てるような仕様じゃ課金者いなくなるだろうが
無課金で強くなりたいなら金の代わりの対価を支払うのが当然
無課金でも狩り、戦争、PK、演習どれ一つとっても出来ないことはないだろ
ただし、強くなりたいなら何かしらの対価を払えってことだ
どのゲームにも言えることであってパンドラに限ったことじゃない
>>176 ライトユーザー系のゲーム以外は人を集めるのは日本じゃきついんじゃないかな?
ネトゲユーザーそのものが少ないのにタイトルが多すぎると思う
日本はコンシューマー中心にゲームは発展してきてるのもあって、用意された面白さに慣れちゃって
自分たちでなんらかの楽しみを見つける事に不慣れになってるのと、1つのゲームに飽きが来るのも早いと感じる
パンドラは時間の足りない分をRMで、金の足りない分を廃プレイで補えるからまだましな部類
たった一ヵ月でカンストできるからな
緩ゲー
たった一年で過疎るからな
既にナツゲー
>103
サービス終了って方がリアリティーあるなw
これからパンドラが前みたいにwktkするようなアプデ
国家バランス整える(ハンデ大幅修正)
ジークでの石配布を連敗数に応じて倍倍
ジークでの名誉獲得を勝利数に応じて少なくしていく
三国合同非PKエリアの新MAP
三国シャウト機能アイテムの販売
カンストの経験値を回せるアイテムを道具屋にて販売(30分50Kとか)
アンケートの実施
掲示板の実装
引退者に経験2倍アイテム配布&ステリセ、スキルリセ配布
廃都でのボーナスを大きく。
矢の上限9999アイテムを別売りで1本10あたりで道具屋にて販売
新規登録向けイベ
LP100、軍馬にならない馬を無償配布
プレミアチケプレゼント
40まで経験2倍キャンペーン
Lv50までいけばステリセ配布
馬はもうデフォでもいいかもな、メインクエ途中でもらえても良い
100kも貯められない奴が居つくとも思えないが
もうレイダークエとかドレッチクエとか無いもんなぁ
国家所属したら100kくらいすぐだけど馬なしで国まで行くの面倒だぜ
メインクエに国家所属クエとかつくってクエ進行中だけ使いきりの馬レンタルとかでもいいかもしれん
188 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 12:48:49 ID:KHJeBv8U
勝率で名誉増減とかほんと平均化大好きだねー
そんなこと書くより、
自国の新規のレベル上げ手伝ったりする方が現実的じゃないか?
LvNPC、ショップNPC出せば全て解決
本来、国家所属転職までのうちにゲームに慣らさせたりサブクエ金策&レベル上げ用にと用意されていた街道マップが
新規救済目的でのメインクエの取得経験値大幅UPからもわかるように人居なさ杉で機能しなくなっちゃってるからなあ
もう街道自体メインクエ以外での存在意義がなくなってる
まだそれなりにPT募集があった次期にクランPL仕様を導入したのが一番の原因だがw
191 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 15:27:06 ID:KHJeBv8U
なんかボロイ馬車が落ちてる周りでハエを必死に奪い合ってた頃が懐かしいなー
いっぱい沸いたと思ったら魔法使いに全部焼かれちゃったりして面白かったなー
またスケルトンに追っかけられて必死に逃げたりしたいなー
>>174 >>177 今のところパンドラは無課金もしくはチケ(魂抽出用)のみでどうにでもなる
装備が摩耗しないしアップデートが遅いから一年前に作られた市場にあまった装備で
PT編成やクラスの相性次第で廃とわたりあえるんでないかい
俺は朝夕の転売で装備がどんどん廃になってるが
チョンゲーよりはまだまだバランスはぬるいね。
もちろん極めれば多少バランス悪いけど
200万いれれば50人いても余裕勝ち^^ってのがチョンゲーの世界だろw
バランス調整まだかな
トレースで見えてるのにサプできるバグ早く直せよ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄\
./::::/::::::::ハ;ハ::ィヽ::ト;:::::::ヽ:::::| .や は .|
l:::::/\::/` `` '' \::::::ヽ| め .や |
|:::/、:;;メ ,ヾく:::::| ろ .く |
|::l`-/ルト 、 , , ',,.ャ≠ミ;::| よ. .|
|::|:::f 元==ミ、 イP:::::} ム\__/
|::|:::l:::{{ f::::::::} ..ヘ;;;;丿'"ム:::::ハ;jヘ{
|::|::l::::::l ヽ-'゙ ""/:::::::ト
j::j::l:l::::ヘ"" ‘_, /ヽハj
ノハj`ヘ:/ ` 、 ` ´ /lニzyヘ、
ィト` - 、 / j` ー ' ___/  ̄ ̄\
-‐\ヘ `一' l‐‐-、 '" / //\
\ ヽ / // ヘ
そろそろ明日のテストの予想をしようぜ!
テスト中はさらに過疎るんだろうな
FEZ神ゲー
運営は3国を謳っときながら人数差とかを全く調整しなかったのが致命的だったな
勢力が偏って弱い方は引退続出
相手が極端にいなくなったら萎えて引退する人が出てくるかもしれない
結果的にパンドラそのものの寿命を縮めてるのがわからないのかね運営は
ぶwwwwwwwww
吹いたwwwwwwwww
>>119 スキル移動不可?何言ってるの?
全部普通に使用可能に決まってる
スカはどうすればいいんだって?知るかよwww
なんという亀さん
205 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 18:58:38 ID:KHJeBv8U
なんでもかんでも均等が面白いわけ無いとおもうけどな
>>170 鯖蔵システムが糞だと多重起動により不安定になるので多重不可にする場合が多い。
公式で多重許可されたゲームはちゃんと作りこんである。
パンドラは不可。
・・・つまりそういう事だ。
207 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 19:09:37 ID:KHJeBv8U
8窓で1PT作ってレイダーしてたけど、
いたって普通だったよ。
中央でも重さはさほど感じなかったし
守屋秀樹
休止者や引退者がさ、ある意味気軽に戻ってきて遊べるから
アイテム持ったままINしなくなってアイテム絶対数が減りまくってるような気がする。
市場に流れないと金があっても使い道ないんだが・・・。
運営が回収してるんじゃないかと疑いたくなるほどガチャ装備流通してないな
もう回す人がいないんだろ
唯一マイレージだけは溜まってる人が買ってるかんじ
メールで運営に
引退します。ってしてみた。
今までお問い合わせいただいた件につきましては、
開発スタッフ一同真摯に受け止め、
今後の運営や開発に望ませていただきます。
なお、お客様がご満足いただけなくなってしまった点につきましては、
心よりお詫び申し上げます。
ご愛顧いただき、誠にありがとうございました。
また機会がございましたら何卒よろしくお願いいたします。
213 :
名も無き冒険者:2009/08/03(月) 21:12:38 ID:5vH7xf0j
>>212 普通の運営はそういうメールは迷惑メールとみなして
返信はしてこないのに、そういうところはきちんとメール返してくるんだよな〜
例えばGMがきて何かイベントしてるときもウィスすると返事してくれるし
やっぱりゴンゾはちょっとずれてるわwwwwwwww
>>214 半年前に似たような単文メール送ったけど返信なかったぞ
どうでも良いメールに対応出来るほどメール数もユーザー数も減った証拠じゃまいか
>>215 返信かえってこないことがほぼないんだが。
いただいたメールは課金の額に応じて返信しております。
無課金の方は迷惑ですのでご遠慮ください。
明日の甲状腺テスト出れねー
報告よろしくね^^^
219 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 07:53:33 ID:rx2lpnJ8
べド実装前、連合が空気呼ばわりされてた頃が一番面白かったな。
帝国へ移住します。
はいはい消えてろ糞古参
221 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 09:21:13 ID:mn3TLRcp
まぁな
今は王国と帝国弱すぎるしなぁ
名誉余地とかいうので総名誉の少ない国が恩恵多いって甲状腺わろた
ジークは連勝してもハンデなどなし
数さえいれば2国退場余裕
クラン名誉稼いで甲状腺の備えもバッチリ
甲状腺実装後も勝ち馬は上位クランの傭兵でおこぼれもらうと
こんな状態じゃ偏るのも当たり前
まあ勝ち馬するのも、腐らず弱国でがんばり続けるのも自由だけどな
224 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:20:26 ID:mn3TLRcp
数さえいればとかいうけど
数さえそろえられない国はなにがしたいのかわからん
>>22 sage
勝ち馬が全員消えればいい勝負になると思うけど。
ハンデなし設定、移住自由は運営としてどうかと思う
垢ごとに他国キャラいたら名誉獲得が減らされるとかは
してほしいな。
勝ち馬と古参が同じ名誉ってのも変な話だし
同数揃えたら連合弱いしな
昨日の戦争はレスキルがんばってたみたいだけど帝国のハンデを最終スコアから引いても連合最下位だったし
廃魚が多いから廃都は強い(キリッとか言われてた連合さんどうしちゃったんですか?^^v
227 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 10:36:23 ID:rx2lpnJ8
ウッセ-ハゲ
229 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 11:26:17 ID:T3UVzZg5
甲状腺実装と同時に全プレーヤーがクラン、国家無所属状態に戻されれば、あるいは・・・
国家単位で目標達成を目指すみたいなシステムがあればな
で、目標達成すると国民全員に報酬が与えられるとかさ
一番弱い国が達成すると報酬が豪華みたいな
231 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 11:42:46 ID:T3UVzZg5
それだと、キャラ三国持ってるだけで報酬入っちまうよー
結局垢ごとの別国家による名誉減少が
一番効果的と思う。
人数少ない国には無償で馬プレゼントやら足香油プレゼントでいいだろうし
人数でハンデ決めれるのは戦争時くらいなんだよな
移住組や休止組もカウントに入ったら意味ないし
234 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 11:53:13 ID:T3UVzZg5
やっぱり定期的に国無所属に戻されるほうがよさげかな、たしかその国の傭兵扱いだったよね?プレーヤー
目標を達成するごとに引換券がもらえて一定の枚数集めると報酬がもらえるとか
引換券、報酬は倉庫に移動不可・トレード不可
それより俺は甲状腺実装で
復帰者が増えすぎて狩場が混まないか心配だ
FEZみたいにキャラクター作成制限付けて勝ち馬乗りできないようにする
先着で数PT分の狩場しかないとか、手抜き過ぎだよな
FEZみたいにガメポに売却
ガメポなら遙かにマシだというか歓喜する
今はソネットが実質的に経営してるんだっけ?
神運営の伝説あるしなsonetなら
しかし甲状腺テスト直前だというのに話題ねーなw
スキル調整とか新MAPとかのが需要あるってことかな?
242 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 14:54:30 ID:uKWuXVH4
甲状腺だけじゃほとんどのユーザーには空気だからなw
まあどうせ適用時も一般ユーザーガン無視で甲状腺だけの空気なんだろうけどw
テストサーバー、エラーがでてアップデート出来ないんだか・・
同じ症状の人いない?
とりあえずメールしといた
よ〜しパパスキル調整大胆予想しちゃおうかな
コンセ:片手剣、両手剣、短剣以外使用不可
リトート:射程増加
フェイタル:反動と気絶削除
カラップ:使用者筋力か標的防御への依存を強める
アロスト:消費矢増加、ディレイ増加、ダメージ発生にアングルショット程度の時間差
エピデ:効果低減、サルタと相殺可、毒薬消費量増加
ハイド、クロキン:ハイド中もしくは暴かれたときに被ダメ増加(エーテルフレアのようなかんじ)
ワームボム:属性削除、ダメージ低下
ミスリデート:治療できる状態異常の追加
エンハンスエンチャント:効果時間減
スワップ:敵対プレイヤーに使用する場合知性依存でレジスト判定
サンスト:ダメージ低下、ディレイと詠唱時間減少
プラント:レベルアップ、召喚者に追尾
フレンジー:詠唱時間増加
ペスト:詠唱時間減少
サイレンストーム:沈黙性能上昇
これで完璧ニダ
そんな事より両手剣でハッシュ使えるようにしようぜ
このままいくと甲状腺もジークと同じ運命だからな
盛り上がるわけがない
じゃ俺も予想しちゃうぞー
リトート:騎乗時使用不可
ウエポンスタブ:騎乗時使用不可
カラップ:使用者筋力か標的防御への依存を強める
アロスト:消費矢増加、ディレイ増加
エピデ:効果低減、サルタと相殺可、誘惑の指輪・首輪と効果重複無し
ワームボム:無属性攻撃に
エクスマイン:火力UP
エンハンスエンチャント:効果時間減
プロエリウム:効果時間減
スワップソウル:オートガード等のバフは交換不可に
サンスト:ダメージ低下、ディレイと詠唱時間減少
プラント:レベルアップ、召喚者に追尾
ペスト:詠唱時間減少
サイレンストーム:沈黙性能上昇
リシディバイト:ディレイ増加、短剣・格闘武器以外で使用不可
ヴェラッシング:一定確率で発動に
これでOKニダ
書いてる奴のメイン職が微妙にわかるのが微笑ましい
全16種って書いてあるだろ
甲状腺スキル16種の調整を8日にするとしか読めないんだが・・・
わざと書いているのか?
新スキルを調整ってことか〜その可能性は考えてなかったわ
騎乗中の動作と一部状態異常に対して調整とも言ってるし既存のスキルについての調整じゃないのん?
テスト蔵のパッチあてると[25/40]でとまるんだが俺だけ?
>>249 攻城戦なんて言葉はどこにも書いてないですよ、アサさま
>>248 スカ系wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
oi miss
oi tesuto made ato 1jikan dazo
mottom moriagarouze
oi kiitennoka oi
盛り上がって
参
り
ま
し
た
お前らなんだかんだ言って期待してるんだろ?
俺はちょっと期待してるぞ
>>251 俺バッチ完了した。ダウンロードしなおせば?
258 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 18:29:24 ID:rx2lpnJ8
あーあ
今日もザンギョゥダョ
嵐の前の静けさ
テスト鯖ってチート鯖だよな
甲状腺が何だかも良く分からんが久しぶりに遊んでみるか
パッチあたんねええええええええええええええええええ
お前ら検証頼んだw
おいテス鯖まだかよ。久しぶりに来て裸で待機してるってのに舐めてんのかksg
俺は両手剣が使える子になってくれれば何も言わない
現在、メンテナンス中です
って出る・・・
現在、メンテナンス中です
現在メンテナンス中ですとかふざけてんのか
はいれねえ
メンテオンライン始まったなw
パッチ完了直前に失敗しましたとか出て再起動したらメンテ中だと
糞運営糞ゲー死ね
現在メンテナンス中です事件発生w
まぁ、ゴンゾだしw
INできないよおおおおおおおおお
現在、メンテナンス中です
いおいおいおいおいおいおいおいおいおいおおいおいおおいおいおいおおおいお
はいれねーぞwww
とことん裏切ってくれるwww
毎度毎度、なんで遅めに見積もっておかないかなぁ
バカじゃねーの
運営「あ、テスト鯖追加するの忘れてた」
なんで今更ログインオンラインなんだよksggggggggggggggggg
ゴンゾ:(よし、最初の5分は鯖落としとくぞっと)
2ch大騒ぎ
ゴンゾ:はい、スレの勢い伸びましたー
ゴンゾ:パンドラ盛り上がってるんです
現在、メンテナンス中です
一応テス鯖きてるみたいだなさっさとしろks運営
入れた
19:10からに変更だとよ
パッチkt
この感じ、なんだか懐かしい
パッチ上げ忘れたのか
メンテ中の奴、パッチを立ち上げても入れないぞw
ぱっちでけえええええええええええええええええええ
マジ糞だな
全16種って書いてあるといったよな?
お前のパンドラサーガは16しかスキルがないのか?
既存スキルの修正なら今日からやるだろ?
調整は8日から・・・
ここまで言っても期待したいならすればいいさ
甲状腺まで結構時間あるし、ランダムやろうぜww
こ、こんなの・・・
大きくて入らないよぉぉ
パッチでけえええええええええええええええええええええええええええええ
でか過ぎ。
俺の糞回線じゃパッチ終わる前に甲状腺終わっちまいそうだ
パッチふざけてんのかwww
は?これ最初からパッチやり直しになってね?
299 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 19:09:22 ID:F8DyZd0c
呆れるわ
300 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 19:09:49 ID:DUJBVaoS
もっとちょくちょく うpですりゃいいのにな
みんながでけえええええええええの期待するから
とってもでかくしました^^
やっぱりパッチあたんねえええええええええええ
ランタイムエラーって何?
なんだよ前日のパッチだけじゃねーのかよ
事前に全部済まさせろよ
パッチおわらねーじゃねーかwwww
本クラごと入れ直しクオリティーパッチ
パッチの途中でクラ落ちるんだけど?何なの?
パッチって言うか入れなおしじゃねーか、これw
くそう、一番乗りしてティタックスって名前取りたいのに・・・
パッチの
パッチだけに
パチパチパッチw
まんこ
310 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 19:13:26 ID:1Y5VLrsB
パッチ当ててる間に攻城戦の時間になってしまいそうだ
パッチ無限ループしてるな
とことん無能
ちんぽこ
パッチあてたのにはいれねえぞoi
- 、 - 、
_,, -― "⌒ヽ-、 ヽ \
-=≡ ,,-" i ヽ ヽ ヽ.ヽ
-=≡ / ,,-ヽ .i i i i ii
-=≡ ./ / / i |.i | | i ii
-=≡ / ./、Д , )./ | '⌒/⌒)(_ヽ ! ! !!
-=≡ | |/ ̄∨/ ゙ -/ /-⌒) i
-=≡, 〜⌒| | ⌒l/ / | | ヽ (ヽi 止まれー止まれー止まれ
-=≡ー-ヽ | | | | / .| | し' ( i i
-=≡ ./ノ|) | | |_∧、_つ i | i
-=≡ (__| |.| .| / | ´Д`) .i i l
⌒ヽ -=≡ ! ヽ \ / / / / //
⌒ヽ -=≡ ヽ \ ヽ、 / / / / .'
'"⌒ヽ -=≡ \ ⌒ヽ⌒ン / _,,-'' ,,-"
ヽ ヽ、_-=≡ \ ,, -" _,, - '' - "
)__ノ⌒ -=≡ ゙ ー---- "
前日にクラ公開した意味ねーじゃん、馬鹿じゃねーのか
19時なった後にまたパッチ最初から当てさせるとかありえね
これで復帰者も増えるかなって思ったけど初日からこれじゃもうだめだなw
最新のクライアントに更新して下さい
最新のクライアントにしてくださいだと?
oiパッチあたっても入れねーぞksg
残る手段はアナルのみ
糞長いパッチやっと当て終わった
最新のクライアントに更新してください
\(^o^)/
最新のクライアントだと!?
はいれねーぼけがwwwwwww
糞すぎる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なにこの無限ループ
パッチ終了
→最新のクライアントに更新してください
最低限の仕事しろよ・・・
まさか蔵落とし直せとか言わないよな?
あああパッチが終了してしまううう
ループやめてええ
イカセ地獄じゃぁぁぁ
なんだこれw
いつまでたってもパッチおわんねぇぞwwww
おい、何期待してるんだ?
はじめから分かってた事じゃねーかwwwwwwwww
おいこれ本鯖用クライアントになってんのかよwwwwwwwwww
無能運営すぐるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:GlkNCSo2はアホすぎ
つーか加速しすぎだ、お前らどこから沸いてきたんだよw
色んなトラブルは予想してたが、これは予想外だった。
エラーが出てアップデート出来ねー!
クソヤロウ!
テスト蔵で通常鯖にアクセスできるな
無理言うから失敗しちゃった
ゴメンやっぱゴンゾじゃ実装無理だった
何も変わってねーなこの運営wwww
唯一参加できそうな時間だったがやる気なくなった
飯でも食ってくるわ・・・
公式ではもう修正済みの気分のようだ
つかたまにはスムーズにできないの
アクセス集中するようなMMOじゃないんだしさ・・・
パッチオワタ
最新の状態です
よし・・俺が一番乗りだぜぐへへ・・・
最新の状態に更新して下さい
・・・・え?
入れたやついる?
通常クラじゃねーかこれwwwwwwww
テストクラじゃねーーーんwwwww
今日無理に参加しようとしなくてよかったwww
それじゃあなにか、異常に多いパッチは今までの通常クラのパッチを当てなおしただけってことか
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
パンドラサーガ特製BitCashカードもらえるキャンペーン ってログインするだけでいいの?
複垢で応募しまくりたいんだけど
テスト蔵と通常蔵間違えるなんて正気の沙汰じゃねえ・・・
通常蔵が2つに増えたよー^^
なんで?どうしてこんな簡単な事もできないの?
無能ってレベルじゃねーだろ・・・
流石ゴンゾだぜ
俺達の想像を遥かに超えてやがる
もうキャンセルしたw
運営だけでテストしてください。
さっさとクライアント戻せよ
普wwwwwww通wwwwwのwwwwwww蔵wwwwwwwww
パッチ完了しても
「最新のクライアントに更新して下さい」となって
入れない。みんな入れたのかな?
ゲーム内でお詫びキター
ただいま原因調査中だとよ
バル鯖で運営コメ入ったよー
原因が分かり次第再度連絡しますってさ(笑)
こりゃ延期か?
ゲーム内wwwwwwwww
流石だぜwwwwwwwwwwwwww
原因が分かり次第wwwwwwwwwwwwwwwwwww
わかってないんですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最新のクライアントに更新してください^^;;;
おいおい
糞回線だから事前にパッチも当てといて
用意おkだと安心してたのに
再度なんかDLしてる上にループしてやがるんだが
また最初からパッチ全部当てろとかはマジ勘弁wwwwwww
運営「本当はお盆明けまでテストしないから茶番劇で濁すわ」
入れた。
一回本クラデリして>>パッチだけインスコしてみ。
こんな運営に課金やめてもいいよ
ゴンゾのおおおおおおおおお
科学力はああああああああ
世界一ィィィイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!!
まじなんなのなんなのまじなんなの
ちんことまんこががったいするとどうなっちゃうの
GONZO:残業したくないでござる…、絶対に残業したくないでござる!!
みなさん楽しんでいただけているようで何よりです。
これからも課金よろしくね♪
おかしいと思ったんだ、こんな時間にゴンゾが仕事するなんて
今日は中止になって予備日が使われるに10グロッシュ
軽量化クラから前の蔵に戻すのに1週間掛かったのに、1日で対処出来るわけねえよな
今日は中止だな
ふざけんな糞
bakaahoasobijaneendayo
テストは予備日含めて今日くらいしか参加できないよー
メンテまで何もしないだろうな
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧ ┼ヽ -|r‐、. レ |
|.....||__|| ( ) d⌒) ./| _ノ __ノ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ _______
| | ( ./ / 企画・製作 権蔵・反吐
ほんとどうしてこうなったwwwwwwww
とりあえず飯くうか・・・
盛り上がって
参
り
ま
し
た
さて、風呂でも入ってくるか・・・
死ね
,, ――― 、_
_,,,‐´´ `` ‐:、
i´ `‐、
/ _____ ヽ
i' /  ̄``ー‐.、 i
,| ./ i !、
i | | `i、
.! .! _ ;;;ニニ、, .i、__、/
!、 | '三iニi>j ヽ┴┴''' `;:‐ヽ
`ヽ! ..:: ,`::!
! ,...、.. 、/
ヽ `::;´´ .7ヽ‐、
`、 ―‐‐―‐ /. λ `‐‐、
___,,,―>、 ''''' ,,/. / | ''ー 、
,,/ ̄ ̄ / \ _,,,‐''´ . / | >ー―――、_
/ / \ー、‐'' ,,‐''´ ! ._/ ヽ
,i く、 ヽ、ヽ‐、,,/ ‐´ _/ ヽ
,i ┌─────┴───┴─┴──────────――――――
i´ │私は、あなたの信じがたいほどの無能さに激怒しています
i´ | 直ちにメディカルスクールに出席しなさい。
/. |
i' |
| └――――――――――――――――――――――――――――
ごんぞって
テストするのに
鯖クラの
テストすら
してないのかよw
テスト鯖開くのが久しぶりすぎて手順忘れたんだよw
つか
入れると
アナウンスあったが
やっぱごんぞクオリティーw
おい今日しかでれねーのにふざkんん
昔、そう・・・ oβの頃・・・
反吐六ちゃんだけは、やめておけと言ってたのに・・・
┌──────────────────────┐
│ ┌───────┐│
│ │2009年08月04日││
│ │ 攻城戦公開…││
│ │ ││
│ │ ││
│ │ ││
│ │ ││
│ │ ││
│ │ ││
│ Pandora └───────┘│
│ ─ Saga ─ │
│ パンドラサーガ │
│ │
│ /⌒\ │
│Option ▽[ニニニニニニニニニニニ] ( Play ) │
│Support △[ニニニニニニニニニニニ] \_/ │
│ 最新の状態です │
└──────────────────────┘
さすが大型アップデートの時期に大量の引退者を作るパンドラサーガはやることが違った
ほんと、ばっかじゃねーのww
もうサービス終了でいいよw
アンインスコしろだと?w
リアル無能きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
遊びじゃねえんだろ遊び以下じゃねえかよw
ほんと わ ら い も の
予想通り過ぎて笑えない
アンインスコ>>本クラクリック>>パッチ>>失敗←今ここ
久々に勢い100超えてんなと思ったらそーいうことか。
どうしてこうなった。
テスト蔵アンインスコ
テスト蔵exe実行インスコ→メンテナンス中エラー
通常exe実行→チェック&アップデート→エラー
ウケルww
ぱっちきたぞおおおおおおおおおおおおおおおお
危なく寝るところだった
おい、パッチが!
俺も寝そうだった
ゲーム内赤文字告知
「アンイスコしろ、ダウンロードはしなくて良い」
→その通りにしてもどうにもならない。
HP更新内容
「アンインスコしろ、ダウンロードしなおせ」
→パッチktkr
もう、何も言えねぇ・・・・
ぱっちでけええええええええええええ
8月4日(火)攻城戦公開テスト
サーバーオープン 20:30
参加登録締め切り 21:25
攻城戦開始 21:55
攻城戦終了 23:55
サーバークローズ 24:15
アホらしい・・・前回のバグアップデートといい確認テストしやがれ
何か問題起きても何も反省しないし改善しないじゃないか
責任者変えろ!
運営も開発も同じ社会人として見て狂ってる
ここのゲームは二度とやらん、じゃあの
はいれたww
演習まわるかね
テスト鯖入れないから、本鯖でも行くべかって
訳分からんパッチが途中で停止してIN出来ず。
なんじゃこりゃ
パッチおわんねー
アンインスコしなくてよかったw
こんなことだろうと思ったぜ馬鹿運営wwwwwwwwwww
武器NPCに光武器wwwwwwwwwそんなに売れないんかwwwwwwwwwwwwwww
あと新片手斧
テス鯖の時だけwktkする
見に行きたいのに パッチが重いよぉぉぉぉ(´;ω;`)
あとコンジュとジェスター専用ローブktkr
今日やんのかよwwwwwwww
延期したらいいのにwwwwwwww
もう諦めて他のことやってるやつ多そうだなwwwwwwww
パッチ間に合いそうに無いから延期してくれ
オナニーしてた
なんでわかった?!
俺もパッチまにあわねーわ
畜生
422 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 20:44:20 ID:F8DyZd0c
+8まで確実に成功wwwwwwwww
ぱねぇwwwwwwwwwwwwww
アクションがある日なのに勢い125って末期すぎんぞ・・
余裕でパッチおわんねーよbakaaho
426 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 21:23:31 ID:uB98ZSzf
間に合わんな
入れてるやつ何でもいいから実況してくれよ
もう登録まで確実に間に合わんわ
どうしてこうなった…
果たして今何人くらいIN出来てるんだろうな
入れてる人報告たのんまー
甲状腺マップはいったら埋まった
えっ
これって旧戦争・ジークの義勇みたいに途中参加は出来ないんだよね?
432 :
名も無き冒険者:2009/08/04(火) 21:28:14 ID:zn/WoYC0
35/44
無理せず中止すればいいのにw
一時間後
攻城戦MAPにはさっぱり人がおらず
演習が賑わってたりしてな
これいつまでに終われば出れるんだよばかあほ
多分半数以上がキャラ作成とか設定で登録してないぞ
30分だけしかないとかどんだけ・・・
これだけ盛り上がらない本スレとかマジでこのゲーム終わったな
サバキャンでINできねーぞww
本鯖重くなるからテストなんかするなよ
甲状腺なんてどうでもいいんだよ
攻城戦MAP入ろうとして落ちたの俺だけ?
8人PTで、入れたの1人だけw
俺も落ちたよ
途中参加できねーのかよ・・・まじ時間の無駄だった・・・
まともに攻城戦テスト辿り着けたやつ少なそうだなw
壁叩いてたら落ちて「最新のクライアントに更新して下さい」でINできなすw
さて、入れないわけだが結局延期か?
いくらなんでもひどすぎるだろw
いい加減ゴンゾは自社がネトゲ運営に向いてないって気付くべきだろ
さっさと全ネトゲ終わらせて、おとなしくアニメ作ってろよ
落ちると永遠にサバキャン・・・
マジこれは無いな
落ちまくるぞwwwwwwwwww
おいwwwwwwwwwwwおわったぞwwwwwwwwwwwwww
おわった
今日のトラブルで攻城戦テストはヌルヌルオンライン
実装してラグでまくっても運営はケツまくるんだろうな
nowloading...nowloading
キャラ作り直していざ入場→サバキャン
むしろ期待通りだよ…つうか今から再開ってどうする気だ
ランダム演習やろうぜ!
ランダムは神
ランダム演習おもしれー
突然エンキアサが3人でてきて即死する楽しさ
>>452 ◇防衛側参加登録条件
・クラン人数が20人以上のクラン( 各国2クランずつとなります )
上記条件を満たしているクランのクランマスターが、
NPC「 セイカヴァリエ攻城戦受付 」に話しかけることで、
「 防衛側で攻城戦参加登録 」という項目が表示されます。
クラン人数が20人・・・だ・・・と・・?
そんなにクランあるの?w
ああサブキャラかwwwww
廃すぺっくでも くらおちする件
攻城開始直後入場
接続切れ
蔵再起
ログインで蔵落ち
うけるwww
ログインするたびに設定初期化してるのなんとかしてくれない
はい落ちた。
なぁぁぁぁぁんんんんんんなななななののののののののののの
演習中におちてからずーっとINできねーんだけど 俺だけ?
アサうまい^o^
復帰者が消えてメシウマ^^v
早くサービス終了しろよ
見切り発車がこの会社のモットーなのか
うん、つまんねーわ
攻城戦wwww
ちょっとがっかりした
甲状腺やれてんの?
また落ちたorz
互換性変えてもだめだ
大事な開発費をこんなわけのわからんもんに使いやがったのか・・・
しかし8割バグだな
これ年内実装難しいぞ・・・
バグありすぎて困ったw
単なる門叩きゲー
廃クランが城とったら2時間削るだけのゲーム
光+8武器でもあまり削れない(筋少なかったからか?
死に戻りは敵国と遭遇する確率高くて削ってた門にたどりつく前に死んじゃう
攻城兵器はよくわからんけど遅くていらいらするらしい。
結局みんなPKに夢中
適当に参加した感想
クラ落ちで話にならん
バリスタの弾が出ないとか開発段階で気づけよ
ワロタ
出た人もっと聞かせて><
おいゴンゾ
おもしれえ
やるじゃねえか
攻城は今日で卒業した。
>>475 門は人間物理攻撃は全部1
ダメ出るのはオーラだけ
・兵器制限作ってテスト
・復帰場所をもう少し指定というか安全に
・紫チャットのショートカット
・紫チャット使用不可をなおす
・門の通り抜けの不具合
・ガディ塔に1ダメしかくらわない。
・兵器がでかすぎて視点の邪魔+動かしにくい
・兵器用の通る道は大きく
・兵器専用視点でかなり大きい視点を。
・馬にはデメリットを。(特にプレダメージ1なので2段階が2人分効果)
>>481 なるほど
ちなみに通常武器+8でオーラダメ9〜10
光武器+8で10〜11
だった。光武器のオブジェクトダメ増加は未実装なのか実装してこれなのか・・。
484 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 00:28:34 ID:4Lfz672h
規模大きくすりゃいいとおもってるんだろうなwww
頭悪すぎwww
一番外の門は普通にダメ入る
城内の門は城郭にあるガードタワーすべて壊さないとダメ入らない
だがこれはマジで鯖統合しないとツマランぞ、人いねー
城の位置均等に配置とか全体マップはひどいな
城も壁がある状態でコアにダメを与えれないから、中に進むルートが実質1つの城が多すぎ
今のままじゃつまらないね
45分に鯖終了って言ってたのに何で終了してんだよ・・・
15分に終了って言ってたからだろ
ゲーム内では45分に終了って言ってたのに・・・
>>487 運営の言葉を信じることができるなんて
なんて純粋な心の持ち主なんだ・・・
45分終了といったら絶対45分に終了しないと思ってしまう俺がいる。
ランダムの方が面白いです^p^
戦争中にランダムが怒涛の勢いで回っててワラタ
しかしアサはチートだった
全身+8のPOTがぶ飲み状態ならジャガ強くてワロタ
>>489 ゲーム内では25分終了って言ってただろ低脳
アサどんなステが多かった?
+8なら筋体器?
そういえば、スキルってどこがどう変わったよ?
ログ確認すると25分だ・・・勘違いすまん
>>497 勘違いしてる人多いが
2009年8月8日(土)実施の公開テストより、
全16種類のスキル及び、騎乗中の動作と一部状態異常に対して調整が導入されます。
で内容の告知が木曜な
だめだ、攻城戦意味わかんない
城の中で跳ね橋?みたいのあって、段差飛び降りるともう帰れない
門をスイッチで開ければ帰れるけどそのスイッチは門の向こう側
完全に詰み、どうしようも出来ない通路・地点が複数ある
姉歯建築かこの城は
あえて傭兵で出てみたがこれ傭兵だと厳しいな
城の仕掛け使えないし報酬しょぼいし
塔取得が可能そうな大クランのクラメン以外
メリットなすぎできつい気が
あと、馬普通に有利すぎなんだけど…
どう調整してくるやら
おっとカラップダメ確認するの忘れてた
全身ALL8とかどうなるんだろうな
確かにすごい馬有利だなw
戦場に馬屋でもあれば騎乗職以外も楽しめるのに・・・
もうすこし頭使えよ、運営w
プレ
騎乗時にスキル使えない
アローフューゼレイド発動不可
でした^^
モンク試したけどそこまで実感なかったなぁ
とりあえずスタハンのエフェクトが出なかった
コンジュ使えば距離の有利不利は小さいから、馬がそこまで有利とは思わないぞ
3回目のテストが日が開くから多少の修正入れてくるだろうし、要望出しておいたら?
攻城兵器に関して適当書き、文がgdgdですまん
クランレベル12で攻城兵器関連のパッシブを幾つか取得出来た
それぞれLv3〜4くらいまであって
・一度に稼動出来る攻城兵器を3つまで増やす
・攻城兵器の耐久度を上げる(200kくらいまで伸びた
・攻城兵器を製作する時間を短縮(15秒程度だったと思う
・攻城兵器を製作時成功率を40%上げる(5回試して失敗は1回のみ
って感じだった
攻城兵器製作は所定の場所で多分クラマスのみが可能、製作スキルもクラン恩恵で取得しておく
作った攻城兵器は他クランの人間が勝手に搭乗出来るっぽい
味方来るまで放置してたら知らない人(他国)が乗りこんでた
攻城兵器製作失敗したら素材消えるかどうかまでは確認してなかった
素材は丈夫な骨とか職人泣かせの皮とか小光輝石とか貫きの爪等々
1つ作るのに3〜4種類、それぞれ10〜20個程度必要
続き
乗り込んだ時の操作感は疾走感皆無のフライトシュミレータっぽい動作?解り難いか
城内を動くのは壁に突っかかりまくりで大分ストレスだった
破城槌の火力は1撃70k平均くらい、攻撃間隔は10秒に1回程度だったと思う
門によってLPの差が大分激しいが正門っぽいのが飛びぬけて耐久度が高く
こいつは15〜20発くらい撃ち込んだと思う、他の門は大抵10発も当てない内に開いてた
攻城兵器自体の耐久は+8光武器で集中攻撃されても落ちる気配が感じられなかった
って言っても3〜4人に集られただけだったけど
被ダメ自体は+8光武器でAS1ヒット300〜400程度だった
状態異常は確認出来ない、沼とかも無視するんだろうか…
あと破城槌でキャラクターを攻撃するのは無理だった
知り合いの話だけど投石機の弾が飛んできて5桁ダメージ食らって昇天したと聞いたので
あちらは対人性能もあるモヨリ
長くなったけど以上、スレ汚し申し訳ない
破城鎚の攻撃で10000食らって死んだぞw
>>507乙
テスト終わったのに運営沸かないな
思わぬ残業でそんな気力なくなったか
今までの実績から言うとテストだけして何も変更、バグ取りせずに実装というのが本命だな。
いや門と鎚の間にいたら刺さるときに即死したぞw
トールハンマーですから
>>509、511
適当書いてすまねぇ
狙って当てるのが難しいって感じか、一応集られた時に追っ払いたくて
適当に攻撃してたんだけど視界に入っててもダメージ通らなくて
攻撃判定がキャラクターに届かない高さで出てるのかと勘違いしてたぜ
乗り込んでると槌がどのタイミングで出てるか確認難しくてなぁ
514 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 01:59:26 ID:UbV3pQ9U
エフェクト簡易化実装して、バグ鳥できなくて、1週間後に元に戻す運営だぜ?ww
低脳カスどもが開発してるksゲーにお前ら何もとめてるんだ。www
こういう低LVのgdgd度合いを楽しむのがこのクズ運営のゲームだろうが。www
まぁ確かに常識ではありえないgdgd味わえるのはここだけだな。
上に立ってる人間が相当レベル低いんだよ。きっと自覚無いし。
そういえば前回テスト時からテスト蔵インスコしっぱなしだったけど
例の19時の謎パッチくるまで一度もパッチ当てなんてなかったぜ
つまり最初から19時鯖開放時に甲状腺のパッチ当ても行うつもりだったんだろ、この運営は
だから皆がインスコ後に行っていたパッチ当ての内容は一番新しいのでも
昨年末の新スキル実装用のものだったんだよ、攻城戦用のものなんて
19時鯖開放時には一つも入ってなかったわけだ
いやジークテスト時のが最新だったか、まあ大して変わらんけどな
破城槌乗り込んで敵兵追い回してたわwww
1発40kとかぶち込んで昇天してくのはワラタww
塔はどうやって使うんだろうな、他のは乗り込んだらスキル使えたのに
あれだけ関連スキルが不明だった
塔はたぶん城壁に設置して直接登れるようになる
役割的には移動式の梯子っつーことか
で、参加できた人はどれくらい居たんだ?
ファルの演習がまさかの6時まで回ってた
ニート大歓喜!!
パンドラってもう
エフェクト武器に金使いすぎてやめるにやめれなくなった廃人しか居ない?
久しぶりにインしたらアスティア中央がエフェクト武器振り回しながら
走り回ってる連中ばっかりだった。
エフェ武器なんて廃人じゃなくても手に入るけどな
攻城戦の修正
・兵器制限個数を作ってテスト(ちょいと多すぎる気がする)
・復帰場所をもう少し指定というか安全に
・紫チャットのショートカット
・紫チャット使用不可をなおす
・門の通り抜けの不具合(場所によってはサイドから通れる)
・ガディ塔に1ダメしかくらわない。(筋力値に依存などにしないと敏捷有利仕様)
・兵器がでかすぎて視点の邪魔+動かしにくい
・兵器用の通る道は大きく
・兵器専用視点でかなり大きい視点を。
・馬にはデメリットを。(特にプレダメージ1なので2段階が2人分効果)
他にある?
甲状腺でてないが、そんなことはどうでもいい。
それより気になるのは、テスト鯖で配られた新規の装備やアイテム教えてくれ。
そっちのほうが気になるよ〜。
>>526 露天もエフェ武器だらけだった
一人でいくつも出してるのもあったし
だが、値段はんぱないwww
攻城戦面白ければ良いんだが・・・・・びみょ
本当の波乱はスキル調整が来てからだ
にしてもネクソンは金あるな
学生が夏休み期間のこの時間にCM流しまくってりゃ嫌でも新規増えるだろう
少しはGONZOも頑張れよ
GONZOは金がネー、クッソン><
>>528 コンジュ防具
バトルアックス(片手斧)
こんなところと思う。
コンジュ・ジェスター用のローブだね
攻撃を受けると相手に5%の確率でタイムステイシスをかけるとかそんな感じだったと思う
おかげで演習がタイムステイシスまみれだった
ネクソン 新宿でキャバクラ運営してるしな
ヤクザ企業だろw
536 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 10:35:58 ID:Tz1QC6O6
なんか攻城戦の文句言う人がいっぱい居るってことは、
けっこう面白いんだろうね。
でも次のテストから昼間だから、
結局俺はテストに一度も出れないや。
実装するのはやっぱり10月ぐらいかな
重い
テスト参加できなかったんだが、結局、スキルの修正はどうだったの?
アサとかプレの無双に終止符は打たれてるの?
>>538 スキルの話題が先週からずっとでてるが
スキルは明日勝手に実装されるだけ。
テストもないから修正もないはず。
折角テスト鯖あるんだからスキル調整もテストすればいいのにな
いまさらテストしたら
運営がダメアプデをずっと放置してました。って認めてるようなもんだから
それは少ないと思う。
スキル調整は6日に告知で8日のテスト鯖に実装じゃないのか・・・?
既存スキルの調整だけだと予想
攻城戦テスト鯖の配布アイテムなど・・・
・基本的にNPC売り、勲章装備などがメイン
・ガチャ品や課金装備はなかったが、光課金武器はありました。←テスト鯖開く前からある事は予想してましたw
・アイテムについても快復P、充填Pや全能の香油などがある
・鍛錬については各種ジェム+祝福のハンマで全身+8という夢の装備に←1個1個叩くのめんどいから最初から+7、+8で属性つけるようにしろと。
・魂についても王の魂などはなかったが、次元、妖精の魂などは置いてあり色々つけて満喫してた←魂の抜き方は祈祷師?自分は捨ててまた買ってました^^;
総評して言わせてもらうと、テスト鯖に入る前にある程度装備のコンセプトは決めておかないと全然時間が足りないことです。
とりあえず昨日のままの状態なら、騎乗職が一番有利だと思ったので、魚などはやめたほうがいいかも。←出現位置からとりあえず敵だらけ。合流前にすぐ死ぬ
沸き場が敵と同じでレスキルカオス状態だったな
既存スキル修正っていっても期待できないだろ
リシディのディレイ300秒→3秒にした運営だぜ?
アサはヴェラシングあるのに50パッシブ2つ目のテストしちゃうくらいだしスカ馬以外何も頭にないだろここは
高LP高火力で転倒気絶耐性まで高められるアサ
持ち替え公認デバフアロストの弓
騎兵なはずが純弓より高ダメ出せるビルト弓プレ
対騎兵のドラ自体が騎兵
盾装備魔法ダメ余裕の範囲バフ消しカラミ
50スキルなしの職との差をつけ過ぎだろ
スカ系下方修正したらパンドラ終わっちゃう><
>>545 そうそう、沸いた瞬間即死ってのどうにかして欲しいなw
何度も殺されて合流できんしw
防衛側は城でリスポンできるからかなり有利だな
騎乗職のプレカラミは歩兵ビルドでも純歩兵職スナジェスタより対人で使えるからな
無課金でも適当に遊べるスカ系弱体したらさらに過疎りそうだな。
予想通り攻城戦はまともに遊べそうもないしがっかりと言うか終わったな。
元々過疎の原因の一端がスカ優遇にあるわけだが
>>552 だなw
無課金層は適当に遊べる職が魚になったら魚やるし芋になったら芋やるっつの
むしろここまで来てもスカ弱体化されない方がよっぽど過疎るだろうな
パンドラ過疎化に大きく貢献したスカがスカ弱体させたら過疎化するとか言っても説得力がねーよ
今もってるキャラが弱体化したらそこでパンドラ卒業だろ
新しくキャラつくりなおすモチベの残ってる奴なんざもういねーよ
スキル修正がテスト鯖のみ実装って話なら本鯖だと攻城戦と同時に実装ってことなのかね
それなら年内実装くらいで見といたほうがよさそうだなあのバグの多さ的に
今回の修正でスカ弱体がなかったら
即クリアって奴もかなり居ると思うけどな
もまえら、攻城兵器が実装された最大理由をわかっていないんだろw
実はな・・・・
攻城兵器とはアサシンを持ってる板倉が範囲攻撃TUEEEEE!をやる為のものだったんだよ!!11
リスポンではリシディ+ヴェラ無双、
兵器作成場所までは途中に敵1PT待ち伏せしていようがクロキン移動で余裕、
自分がクラマスなら兵器作成ウハウハ、
自ら兵器に乗り込んで騎乗状態?でHP温存、
威力はキャラステに無関係だから、敏極でも魔法範囲数千〜1万ぴゃぁぁ
武器壊れたら、ダッシュ+クロキンで逃亡余裕
引き続き、板倉の板倉のための板倉による板倉サーガをお楽しみください
優秀な方は板倉の真似してね!
最悪だwwww
みんなスカなんかいなくても問題ないと思ってるんだろ
スカっつうかデバフASスナ、馬プレ、アサに消えてほしいのが大半か
まぁそうは言っても釣りと足奴隷だけは欲しがりそうだけどなw
559 :
名も無き冒険者:2009/08/05(水) 14:24:51 ID:vCxwpn5t
『MoE』『ドルアーガの塔』など5作品で「夏のキャンペーン」
http://newsmedia.suppa.jp/game/ 今回催される「ゴンゾロッソ 夏のキャンペーンラッシュ!」は、
MMORPG『Master of Epic 〜The ResonanceAge Universe〜』『シャイヤ ETERNITY』
『パンドラサーガ』『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』『RAN ONLINE』
において、様々なキャンペーンを行うというもの。
いなくなったらそれはそれでバランスおかしくなるだろうけど
今の状態は一部が4次職なみの性能を持っちゃってるのが問題なんだろ
何事も過ぎたるは何とやらだよ
アサ修正しようがしまいが人が減るっていうなら、
きちんと調整してゲームの本来あるべき姿にした方がいいに決まってるだろう。
強職で轢き殺しができればいいという連中が生き残るのと、
まともなバランス下でRvRを楽しみたいという連中が生き残るのと、
ゲームとしても商売としても、どちらがいいかなんて解りきってるだろ。
大体対人ゲーで足の速度が違うってだけでアドかなり変わるんだから足なんていらねーだろ
PK不向きの不遇職が足バフ使えるならわかるが、ハイドもあって高火力だせるスカが足使用可能とか意味不
馬スカだけ残してさっさと他職削除しろよ
馬スカ以外の職を作成できる不具合を修正しました
以前の馬スカ以下以外のキャラクターを誤使用の方は馬スカから改めて選択可能です
ニート乙カレー
オマエモナー
テスト鯖やって気が付いたがアサが強いんじゃなくてアサやってるやつが廃装備すぎて強いんだ
試しに超絶廃ジャガで遊んでみたら強すぎて吹いたw
結局どれだけ装備に金掛けるかなんだなw
魚はどうなんだって煽りはなしなw
廃魚は火力がヤバイw
ジャマダハルが無ければ
アサも少し強いってくらいのバランスになると思うけど。
ジャマダハルが神性能すぎる。
クリ15%UP 、被クリ+20%UP、魔法耐性-40%
くらいならわかるんだが。
倒せるが倒される確率も高くなる。
Yes We Neet、財産をChange!!
ジャマをそのステにしようがLP係数が高い限り全然効果ねーな
暗殺できるかわりに魚並に死ぬくらいにしろや
アサ・プレはLP係数が高すぎなんだろな。
プレっていうか馬がLPタンクなんだよな
馬乗ったとたん勇者モード入る奴ばかりだし
スカ系はパラディン様の餌
馬パラはスカすら食えない邪魔キャラ&戦力外じゃまいかw
俺
>>551だけど今もランダムやってるジャガだよ。
特定されそうだかw
今さらスカ弱体してもやめていった人たちは戻ってこないし、修正後の優遇職を作り直すモチベも無いと思う。
まあどんな神バランスにしても今さら過ぎて過疎るって事。
鍛え抜かれた権蓄はキャラリメイクなど苦ではない(キリッ
なんでもいいけど、攻城戦って更にジャガが空気になったなw
足も遅くて、馬も乗れなくて、ハイドも出来ず →死んだら合流すら出来んw
筋振ってても何叩いてダメもでない →敏振った方がマシw
攻城戦も不参加決定w
元からジャガなんて演習以外空気じゃん
戦士系好きなユーザーを即クリアコースにご案内職になっちまったしな
オリ系は完全に死んでる
集団戦は機動力あって筋型ならジャガ以上の火力を出せるアサの前ではジャガ()だろ
コンジュエンチャの奴隷っぷりもどうにかしてやれよ
今度の修正では更なる自己デバフマゾ仕様をご用意しております
ジャガってウォリパッシブPOT回復量高いのはまったく話題にせんよな
>>576 それでさらに過疎らせてほしく無いって事だよ。
パンドラ早く終わらせてアニメ作ってろよゴンゾ
いや・・・過疎らせてもう終わりにしたいんだよw
>>570-571 プレはLP係数自体はべつに高くないから、やっぱ馬が害悪なんだよな
騎乗時のペナを80%とか甘いのじゃなくて半減くらいにすりゃいいのに
アサはヴェラッシングに追加効果で爪装備時LP-30%くらいつけないと無理
俺ジャガだけどって言っとけば良いと思ってやがる
忍者汚い、さすが忍者汚なすぎる
>>578 さらに最近の演習はロア二人に粘着されて終了だしなw
>>580 避けられなければPOT回復なんて全く役にたたんよw
今度の修正でハイパワーを実感できるようにすりゃ課金してもいいがな
>>584 つかダメ食らったら馬が鈍足になっていくように修正しないとどうしようもないだろw
馬がダメ食らっても危なくなったらすぐ逃げるとか・・・
おいおいジャガの話題なんて出すなよ
今でも十分楽しめてるっつーの
油も使えない無課金者は馬スカやってろよww
>>585 バ開発をフォローするわけじゃねえがそれ
ただの移動通路の場所での門だから仕様じゃないの
人は横から通れるけど兵器運びたかったらそれ何とかしろってことだと思ったが
城の入口の壁すりぬけられんのかよww
またやったんすかと思って動画見始めたのは秘密なww
もう、終わりだね
ジャガはやってて面白い職ではあるんだが不遇さがなぁ
不遇ってかスカ族優遇に対抗出来ないっていうか
ジャマ級の超性能装備でも出してくれりゃだいぶ改善されると思うんだけどなぁ
とりあえずグレートアックス通常Mobが落とすようにしてくれ
いやこれはバグだろw
門の意味ねーしw
テス鯖にクリ10%だかの片手斧あったろ
これからはヲリも敏捷ふる時代です^^
あれ命中-10だったし
クリステは命中-10だろうが関係なし
そもそもクリ15%なんてアホ機能つけてもまだ劣化ジャマってどんだけゴミなのって話だよな
ジャガはMP消費が激しすぎるんだよな。
スキルの消費MPをスカのスキル並にしてほしい
いいからガチャ回せよ
>>601 ジャガだけ消費激しいとか妄想乙
アサで軽く1コンボ200近く消えますよ
クロキン発動移動中の消費であわせて1コンボ300以上は見てたほうがいい
なにジャガだけとかいってんのバカじゃね?
スレオンラインなんだなお前は
プレスナとかは燃費はいいほうだけどな
MP消費でみるならロア系みてこいスカ強すぎ修正しろの結果が
あのロア系の消費MPと効果時間 ディレイだからよ
霊感振ればいいじゃない
レベル、スキル、ステ振りの悪いところばかりが表に出てるよな
燃費どうこうより通常攻撃の手数でカバーしたいから
誰かフューリーリング売ってくれヨ
最近バル鯖で見かけないんだ
シャドウ装備は消費Mp減と攻撃UPの両方が付いてしかも手に入りやすいしな
スカ大量に沸いててワロスwww
>>603 この辺意味わかんないんですけど被害妄想?
>MP消費でみるならロア系みてこいスカ強すぎ修正しろの結果が
>あのロア系の消費MPと効果時間 ディレイだからよ
てか霊感をメインに振る職と振らない職くらべて意味あんの?
まあ明日アサが弱くなる事はあっても強くなる事はないだろw
まだ勘違いしてるやついるみたいだが
2009年8月8日(土)実施の公開テストより、
全16種類のスキル及び、騎乗中の動作と一部状態異常に対して調整が導入されます。
詳細につきましては2009年8月6日(木)の告知をご覧ください。
どこにも明日本鯖で実装なんて書いてない
テスト鯖で実装で、それがそのまま本鯖に来るとか書いてないぞ
馬にインペかかれば今のままでもいい。
チャージは修正してほしいけど。
言い方が悪かったみたいね
霊感をメインに振る職の消費と
振らない職の消費くらべても意味ないでしょってこと
ロアのMP消費とかエンチャやエクソのMP消費がどうでもいいのと同じレベルだわ
>>603 ジャガだけとは言わんがスカ系はMP消費の割りに高ダメたたき出すスキルが多すぎな上にお手軽にMP減少装備があるからここまで増えたんだろ
つーかクロキンで消費とか本気で言ってんの?
粘着ロアさえいなけりゃ別にクロキンする必要ねーじゃん
直前ハイドサプ余裕でMP500もありゃ回復ない3人くらい食えるだろ
コンセ18 ハイド22 サプ15 鎧15 スタブ15 リシデ58 ハイド22 サプ15 鎧15 スタブ15 スラッシュ10 合計220
筋型大体1コンボダメ サプ200+50 鎧1000+350 スタブ1100+400 リシデ100+30 サプ200+50 鎧1000+350 スタブ1100+400 スラ300+80=6710
クリやら%うpガチガチの廃仕様ならこれの1.5倍くらい出すしMP装備ガチガチなら枯渇状態ってわけでもない
あれジャガって同燃費でダメこんなに出すっけ?
しかし、そんな高ダメを確実に叩き出すアサ様を見たことが無いという・・・
ジャガべつに不遇じゃないだろ。ただ下手糞なんじゃね?
PKでも戦争でも演習でもジャガ普通に活躍できるだろ
活躍できるかできないかって話題じゃない気が^^;
>>615 自演でも構わないからそれだけのダメだすアサ教えてくれ^^
隠密s
エンキアサにヴェラ、オーラ付きのサプだけで計700↑食らった事あるし普通に居るだろ
ついでに言っておくが、もしそのダメ出せるやつがいるとすればステは
筋器か筋敏か筋体になるよね
まず筋器型は体力低すぎて狙われたら即死レベル
筋敏、筋体型はクリ頼みで敏ステ相手にスカスカでフルコンボ()
体力型の相手は%カットや高い防御力で大幅にダメ軽減
さらに言うとウィンクルムと言う超絶防御バフがあってだな・・・
低脳にも分かりやすく言うと安定してそのダメ出せるアサは狙われたら即死
それだけのリスクを背負ってるんだよカス
ついでに言うとmp500で3人食えるって全員棒立ちしかしないメイジでの話ですか?
頭腐ってるんじゃないの?^^;
メイジ系以外にも俺Tsueeeしたいんですねw
わかります^^
てかアサでリスク()
どんだけ弱体修正に怯えてるんだよw必死すぎんぞ
>>587 >>578 さらに最近の演習はロア二人に粘着されて終了だしなw
8人しか居ないPT戦で、ジャガ一人に二人も人員裂いて抑えられなきゃおかしいだろw
結局不遇だと嘆いてるジャガーノートもアサシン()みたいに無双したいだけですか^^;;;;
ハイドでタゲ切りダッシュもあるのに即死は言いすぎだわ
行きも帰りもダッシュ使えるしなw
亀だけど
>>573にメインパラの俺が一言
タイマンなら騎乗パラはスカに8割方勝てる(キリッ
珍しくクロキンしてられないアサがいるようだな
まぁ俺はずっとゆとりアサメインだったし
弱体されてもいまさら他の物理職とかできねえやw
>>621 アサが700↑とかいうが、ジャガは2000ダメクラス出すやついるのに、何言ってるんだ?
弱体修正必要職順位
アサ〉騎乗プレ〉騎乗ドラ〉騎乗カラミ〉ジェスタ〉スナ
この順番で間違いない。
ソースは全職持ってる権蓄な俺。
「サプ」のみって書いてないかい
スキルといってるのに、オーラ込みダメ書くのも違うんじゃねえか?
>>632 ジャガーさん自分にとって邪魔な存在は全部弱体必須っすか^^;;;;
ランダムで自分が無双できなかった原因挙げてみましたレベルっすね^^^;;;;;
どちらかといえば直接弱体させるのではなく
他職を強化することで相対的に弱体って形にしてほしい
だったらジャガにノティくれまくるジェネも入れないとおかしい気が
純粋ににヴェラサプ+オーラで700↑出す装備ステが知りたいぜ
筋100だとせいぜい攻撃力240↓くらいなんだよな(非エンキ
>>634ヴェラで2段判定のオーラは立派なスキルダメだろ?
ヴェラってオーラ乗らなかったような
あーオーラは一段だけに修正されてたな、すまんこ
被ダメはファル帝国のエンキアサに食らってみりゃ解るよ
ソロでも暴れられる分アサの方が優遇されてると感じるんだけどな。
キルとる能力も高いのに生存能力も高い。
んー、いまのアサシンって
廃装備エンキだとバフありで攻撃力340行くんだよ
でも、そこまで行ってる人は見たことないから
まだまだ職スペックをフルに出し切れてないって事かな
エンキ豪腕
筋極
課金武器+8巨人*2
加速ベルト
情熱アミュ
サラマン*2
ブレイズブーツ+6
ブレイズグローブ+6
命中取れば体力なくて即死
敏オンラインのパンドラで体力・敏取れば当たらなくて終わり
職のフルスペック()低脳は勉強してろカス
コマネチ
長所ありすぎって話してるのに
一生懸命短所をアピールするとか面白い奴だな
ガチ構成PTなら命中は100あれば十分
アサシン必死すぎワロタ
PJC優勝クランのクランマスターが引退
どこのクランも末期臭しかしてないな
650 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 08:13:40 ID:Pb3/hbF5
てかさ人が減ったのってバランスがじゃなくて、
やることが無いからなのに、
先にバランス調整してどうしたいんだろうな。
バランスが変わったからって戻って来る奴ほとんどいないでしょ。
新スキル実装およびバランスを調整しました
この文句だけで半引退してる人の何割かは一応確認する為にinはするだろう
そこでより対戦要素が面白くなっていれば未開なりランダムや固定なんかに
更なる楽しさを見出すかもしれんだろ
もちろん一番良いのは新コンテンツ実装とバランス調整両方に取り掛かる事だろうけど
今残ってる人を繋ぎとめるには先にバランス調整だろうな
新規や復帰はその後だろう
55になるとやることがなくなってさめていく人が多い気がする
アサ弱体されまいと必死すぎワロス
今更実はそんなに強くないよ的なアピールしても遅いっつーんだよw
というより修正内容も未確認でアサ弱体化だなwwwwww
とか言ってる方がおかしい
決定事項に対して今更スレで〜〜強すぎだから修正されるね!とか言ってる人たちって・・・
修正内容未確認なのに
アサは強くないよ!スカ弱体化されたら過疎になるよ!とか言ってる人たちも居るからなw
657 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 10:35:58 ID:Pb3/hbF5
確かに気にはなるからinする人は多いかもしれないけど、
対人バランスよくなっても、
ランダムが本格的に回らなくなったのポイント3倍後からだし、
ランダムの問題はバランスと別なところにありそうだし、
PKするったって弱いものいじめみたいなPKは嫌だって人の方が多いんだから、
未開なんかでPKが盛り上がることもなさそう。
PKとかランダムに人を戻したいなら、
新装備やレベルアップを実装して、
自分が強くなったのかを確かめたいと思わせるのがいいでしょ。
RPGってレベル上がったりいいアイテム出来たりしたときが楽しいと俺は思うんだよね。
バランスが変わったおかげで今まで勝てない相手に勝てるようになっても、
そんなに大喜びは出来ないと思うな。
で言いたいことは下方修正一切しないでですか
わかります
国奥マップ実装するだけでどうにかなりそうなのにな
もちろんある程度でまた過疎るんだろうけど
PK無し・新mob・新装備(これは微妙か)とか今のパンドラ民は大歓喜だろ
閻鬼童さん引退キャラデリしたのか…。
別鯖の人なのに胸をえぐられるようなこの悲しさは何なんだろう。
俺はゲームつまんなくてインしない時とかあるけどキャラデリとか装備上げたりとかはもったいなくてしようとは思わない。
他のゲームにハマったとかで本当にパンドラの事に愛想尽きたらそういうモンもマジでどうでもよくなるんだろうな。
費やした時間やリアルマネーに関わらず。
いつか自分にもそんな時がくるんだろうか。。。。
グレートアックス+8、ナイトメアヘッド、パンサーブーツその他超高額アクセ
そして24時間ニートPKの膨大な時間を費やして獲得したゲーム中ダントツトップの名誉60万。
晒しでもどうせすぐ戻ってくるだろとか散々言われてたがこれが現実なんだよ。
廃課金廃プレイでひっこみがつかなくなって引退するにできなくなるって言ってるやつがいるが、
そんなもんはクソほども関係ないといういい証明になったな。
本当に飽きたら装備も名誉も自分の中で全く価値の無いものになるんだよ。
662 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 11:33:59 ID:MRxJG8a5
敏が馬に乗ったら馬まで敏捷で攻撃が当たらないとかそもそも間違ってるよな
馬に乗ってなきゃ敏捷でもいいが、馬に乗ったら馬上の人の敏捷にかかわらず馬は攻撃食らえよ普通に
馬1人称視点でのバック不可
HW、プロエリ、エンハンスエンチャントの効果時間2分
サプライズアタックはクローキングからしか不可
これぐらいは最低でもやらないとな
開発関係者がプレイすると慣れで加減が解らなくなったり私情が挟むから絶対にやってはいけないのはスト2のころからの対戦ゲームの鉄則なんだが
馬鹿な痛倉あたりははオレだけは特別だと勘違いしてるから将来ヨドバシのアルバイト店員になるんだよな・・・
>>661 思い出の品整理と同じで、廃課金廃プレイの奴でも
「未練タラタラタイプ」も「キッパリタイプ」もいるだろ
辞めるに辞められないだの煽られてるのは、
「未練タラタラタイプ」
下方修正ってなんか後ろ向きでつまらんな
それなら新スキル実装とか上方修正でバランス調整してほしい
新しいものが追加された方がやってみようと思う気がする
アサ敏馬必死だなwww
転倒耐性40%でも9割以上こけるのを修正して欲しい・・・
睡眠耐性50%でも高霊サンド必ず入るの修正しる
>>644 その装備だとアサシンコンボがまともに出来ないが?w
グダグダ言うのは勝手だが一度やってみてからにしろと。
あとなアサシンに限らずだが、
ネガるんなら先ず自分の職を全身ガチャ課金廃装備とかにしてみろ。
お前ら金もかけないでどの職ツエーだのヨエーだの虫が良すぎんぞw
まぁアサシンは使い勝手よすぎだけどなw
俺ジャガだけど。
同じクリ4%でも、攻撃回数が違うから、正直アサと勝負にならない。
ジャガのいいところは高火力だけれども、その火力を使う前に殺されることが多いので、いまやみんな体力振り
のジェネ化してる。
667みたいに、転倒耐性40%つけても、1発2発なら何とかなるかもしれないが、結局回数とクリで
耐性の意味がなくなってる。
もう、55になっても毎日オラクル処理でもしてくるよ・・・
LP満タンの芋がLP残り1割のアサに負けるからな
ここに来てスキル調整よりも・・・とか言ってるやつあからさま過ぎるだろw
もう決定事項なんだから足掻いても無駄だ
どんだけ調整されたくないん
>>670 まぁそうネガるな 火力を発揮する前に殺されるのは味方がクソだったんだろ。もしくは突出しすぎたか。
勝負の切っ掛けを作るのはアサや魚かもしらんが、チャンスを活かすのは俺たちジャガの役目だろ
馬も乗れてウハー目指してジャガっぽいドラも作ってみたが、正直こっちはジャガに比べて攻撃低すぎて使い物にならん品
ジャガとアサがガチでやったらジャガが勝つだろ。
ジャガに化けてアサ擁護が多すぎるw
676 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 12:58:52 ID:Pb3/hbF5
俺魔法職もってないから判らないけど
こんだけ言われてるとこみると魔法職にはそうとうきついのかな。
>>675 本当にジャガなんだがまぁいい。
アサなんてワンコンボ耐えたら赤ポ飲んで殺すだけだろw
ごく一部の廃火力の奴はたまに耐えれんが、それ以外ならジャガにとってアサは足止めくらいなもんだろw
ジェネ・パラにノーティされて涙目のジャガ芋であった
アサとジャガのフルコンボはまともに食らえば死ぬしかない魔法職
そこまではいいとして
アサはクロキンから数秒間の間にフルコンボ入れてくるから
たまたま味方クレがタゲってくれてるとかじゃないとエイドすら挟めない
ジャガの場合はのこのこ歩き、もしくはダッシュでくるから
あらかじめタゲっておくのも先行ヒールも余裕
エジェスレじゃ芋に負けるアサは自殺キャラとか言われてるぞw
あとアサと違って丸見えの芋はデバフ掛けられやすいってのも考慮してやるべきだと思うね
ジャガだけどパラペかけといてサプ食らった瞬間に鉄壁盾に持ちかえればアサに落とされることなんかほとんどないわ。
つーかパラペだけで十分耐えれる。
アサツエエエ言われてるのはユニクロ装備でもリラなしの紙魚なら一瞬で落とせるからだろ。
まぁジャガでもできるけどね。
不遇言われてるがなんだかんだジャガは強いよ。
固定でもジャガなしの構成はありえないし。
>>679 これは姿晒した状態でヨーイドンで死ぬまでやるんだから
この動画でアサの強弱を論じるのは無理があるだろ
アサの最大の強みはクローキングによって
自分に有利なタイミングで攻撃が仕掛けられる事じゃん
んで焦点になってんのが後衛を殺すのに十分すぎるオーバーキル気味な火力と
暗殺者って割にはLP係数の高さやその他敵を巻けるだけのスキルがある事じゃん
つうか固定だったらとか言い出すとキリ無いだろ
条件が揃えばとか言い出すとなおさら馬スカオンライン
>>683 いっそハイドの仕様変えるだけででいい気がする
タゲられてるのに姿消せるとか意味わからん、それかディレイ調整
火力と体力維持するならリスク増やせと
もしアサに火力なくなったとしたら前衛ジャガのみでゲームとしてなりたたんだろ
ジャガがきつくなるだけだと思うし
固定演習じゃヒールアニメイト対決確定だと思うぞ
>>679 これでNO1てw
装備もしょぼすぎね?
結局叩いてる奴らってその職をやった事無い奴、ユニクロ装備な雑魚、下手糞、低LP職こんなのだろww
人が必死になる姿は楽しすなぁ
>>687 追加、対人なれしていない奴、戦争しか出ない奴、演習に無縁な奴。
戦争しか出ない奴からアサネガは出てこないっしょ
つーか戦争に関するネガなんて人数差以外しばらく見ないぜ
>>687 >>689 くやしいのうwwwwwwwwww
いくらレッテル張りしてもnelfされるのは確定事項ですから()
見えなくなるだけでも対人じゃ相当有利だしな
ハイドクロキンで姿消せてもタゲリングは残る仕様でいいだろ
もちろんRタゲも可能、相手が油断してる状態ならこれでも十分強い
逆に警戒されてる状態や接近中に見つかると
かなり弱いってのが暗殺者らしいし職バランスとしては適当だ
いくら不毛な話だとはわかってても
こうやって職談義が出来るうちが華だよな
攻城戦とスキル調整次第じゃこういった話題すら消えるのか
久々の修正だからな
先週のメンテ期間中なんて2,3レスしかなかったし
パラディンは両手剣でブロックできるようにならないかな
盾落としとリラ切り命の敵居たらお手上げだし
リラ無くても防御できる特殊クラススキルが欲しい
筋器振りが必要になれば敏体馬パラもできなくなるわけだし
バランス的に良くなるんじゃないかな
(^w^)ププッ
パラとかネタでやってるんじゃないの?
クリーブランサー志望だったししょうがない
>>695 そこまでして守りたいんなら
いっそジェネにでもなってアンセム取ればいいんじゃ・・・
エンキモンクになって抱きつきたい
おまえらコンジュやスナイパーにも同じ事言ってるのか
酷いやつらだ
>>695 リラ切りと盾落としくらって盾の仕事できちゃったらダメだろw
パラは相手に魔法職かマゴいないと役に立たないのに
その魔法で弱体化されるのがなんともね
アンペインの対魔法版でもありゃよかったんだが…
どうせスキル調整した所で変なバグも一緒に来て
散々迷走したあげく元の状態に戻るんだろ…
この運営はまた何かやらかすだろって不安感しか持てないわ
それは1.0倍のオッズだから誰もあえて話題にしないだけだろ・・・多分
お約束の「特定の条件下で○○のスキルを使用した際、サーバーがダウンする不具合」
は間違いなく実装されるだろうなw
エンキラピンが実装されたが
今度は酒井法子が実装されるらしいな
(´・ω・`)
冗談にしても故人の名前出すなよ
不謹慎だ
パッチ北
300MB近くあるんだが・・・・
はは、ワロs・・・・パッチでけぇえええええEEEEEEE!!
パッチでけええええええええwwwwwwww
で、スキル調整はいってなくね?
何がおこったww
スキル調整の発表は?w
告知って言うからメンテ後に公表するんだと思っていたがw今日中ってことか?w
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
スカ調整激しいぞ〜!!!
もっと早くからやればよかったのに・・・
文句は言ってるものの運営GJとしかいいようがない。
>>717 これ結局実装は来月なんか?
もっと早くにやってれば。。。
まあしかしこれはGJだwww
Lv70のイーヴwwwルwプラントwwwww召還wwwww
コンジュ始まったな
コンジュ作るか
コンジュの時代がきたwwwwwwwww
やべー
コンジュいいね
ちょっくらコンジュ作ってくる
これは楽しくなりそう。プラントと竜巻調整、戦争での需要等からコンジュ増えるかな?
アサプレ調整はGJだわ。これでやっとTUEEEE厨が減りそう。
カラップディレイ調整とカジェル調整でモンクもかなり減りそうだな。
Lv70のプラント召還はは武器+8以上だぞ・・・?
70でも千年樹くらいの強さじゃないかと
なんだ
リシディ武器制限とかヴェラの状態異常判定に手が入るかと思ったから少し肩すかし
そしてひそかに5人のコンジュ作ってたうちのクラン大勝利www
725 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:27:17 ID:z2z+sG4o
硬い皮膚って硬くなったのか柔らかくなったのかどっち?
◇状態異常に関する調整内容
・キャラクターが状態異常にかかる最高確率と最低確率を調整しました。
どういう調整したのか詳細書けよ
重要すぎるだろこれ
柔らかくなったんだろ。これ以上硬くなったらバランス崩壊ってレベルじゃねーぞw
15%→10%とかじゃねえの
729 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 16:33:07 ID:z2z+sG4o
エンキ終了のお知らせ、、
◇キャラクターに関する調整
・各職業のライフポイント量を調整しました。
◇状態異常に関する調整内容
・キャラクターが状態異常にかかる最高確率と最低確率を調整しました。
オラ、ワクワクしてきたぞ!
硬い皮膚が更に硬くなったらさすがに斜め下だろw
10%だとしてもまだ神パッシブだしな
どのくらいになったかにもよるが10%くらいなら十分チート性能だぞw
プレ完全終了のお知らせ
・カメラモードが「 トラッキング・ビュー 」と「 ファーストパーソン・ビュー 」の際に、
騎乗中のキャラクターは背走が行えないように変更しました。
・クラススキル「 トレースアイ 」を調整しました。
- スキルディレイタイム:30秒
・クラススキル「 アローフューゼレイド 」を調整しました。
- アクティブスキルに変更しました。
- 初期消費マナ:54
- スキルディレイタイム:90秒
- 射撃の熟練度によって、効果時間が増加するように変更しました。
やっと暗殺者っぽい立ち回りが要求されるようになったかwwwwwwwwwwwwww
騎兵プレ死亡
歩兵プレ歓喜
10%くらいなら問題なく続ける人多そうだけど5%とかだと作り直す人出てきそうだな
5%だと人間適応ばかりになりそうだな
コンジュの時代キター!!
って、その前にコールサンドマンの仕様変わってるんじゃねーかYO!
再使用まで45秒じゃエルベドPTにはいれねーぞ ahobaka
+8なんて持ってないし、俺のLv45コンジュ・・・オワタ/(^o^)\
◇キャラクターに関する調整
・各職業のライフポイント量を調整しました。
◇馬に関する調整
・カメラモードが「 トラッキング・ビュー 」と「 ファーストパーソン・ビュー 」の際に、
騎乗中のキャラクターは背走が行えないように変更しました。
※カメラモードについては、こちら
・騎乗中のキャラクターが「 歩き 」状態で移動を行っても、
モーメントがたまらないように変更しました。
◇状態異常に関する調整内容
・キャラクターが状態異常にかかる最高確率と最低確率を調整しました。
◇アイテムに関する調整
・「 カジェル 」の転倒確率を調整しました。
コールサンドマンは前方に移動する範囲魔法になったんじゃないの?
効果時間の調整ってあるから時間は長くなってるだろうし
つか、コンジュのブライト強化で暴かれても暗殺余裕でした^^ができなったかw
しかしコンジュ強化はいいけど野良で入れるんだろか
プラント次第?
スキルに関する調整内容
< 近接 >
・技能スキル「 カラップストライク 」を調整しました。
- 初期消費マナ:69
- スキルディレイタイム:35秒
< 技巧 >
・クラススキル「 トレースアイ 」を調整しました。
- スキルディレイタイム:30秒
・クラススキル「 アローフューゼレイド 」を調整しました。
- アクティブスキルに変更しました。
- 初期消費マナ:54 - スキルディレイタイム:90秒
- 射撃の熟練度によって、効果時間が増加するように変更しました。
・クラススキル「 ヴェラッシングチャンス 」を調整しました。
- アクティブスキルに変更しました。
- 初期消費マナ:37 - スキルディレイタイム:90秒
- 暗殺の熟練度によって、効果時間が増加するように変更しました。
・技能スキル「 アローストーム 」を調整しました。
- 詠唱時間を変更しました。
- 射撃の熟練度によって、連続でダメージを与える回数が増加するように変更しました。 ※連続でダメージを与える最大回数は3回となります。
アサ弱体されてないじゃん
コンジュのプラント用に初期杖を+5にしてくるかな・・・・
プレが大幅弱体化だね
騎乗と歩兵両方弱らせたから人口自体減りそう
・技能スキル「 シャドースナッチ 」を調整しました。
- 攻撃が命中した場合、一定確率で移動不可効果を与えるように変更しました。
- 攻撃が相手の背後に命中した場合、確実に移動不可効果を与えるように変更しました。
- 射撃の熟練度によって、移動不可効果を与える確率が増加するように変更しました。
・技能スキル「 クリアヴィジョン 」を調整しました。
- 効果時間を変更しました。
- スキルディレイタイム:15秒
・技能スキル「 ラッシュ 」を調整しました。
- スキルディレイタイム:60秒
- 暗殺の熟練度によって、効果時間が増加するように変更しました。
・技能スキル「 リシディバイト 」を調整しました。
- スキルディレイタイム:55秒
- リシディバイトを使用した際、自身に8秒間の攻撃力減少効果がかかるように変更しました。
< 祈祷 >
・クラススキル「 スワップマナ 」を調整しました。
- 使用できる対象を、モンスターを除く、パーティメンバーと敵対対象のみに変更しました。
・クラススキル「 スワップソウル 」を調整しました。
- 使用できる対象を、モンスターを除く、パーティメンバーと敵対対象のみに変更しました。
・技能スキル「 デシプリンサークル 」を調整しました。
- 地点指定を行えるように変更しました。
クロスボウでも射撃型か調合型か選択しないとな
いっその事、ジャマ取り上げろよ
他職でアサと同じ土俵に立つのに強運魂×2、クリベルトとかふざけんな
< 魔術 >
・クラススキル「 マインドスプリーム 」を調整しました。
- マインドスプリーム取得状態でスキル「 ソウルブライト 」を使用し、敵対対象のハイディングを解除した場合、
相手に10秒間のハイディング使用不可効果を与えるように変更しました。
・技能スキル「 フライングエッジ 」を調整しました。
- 敵対対象に当たっても貫通するように変更しました。
- 飛行速度を変更しました。 - 飛行距離を変更しました。
- 前方3方向に発射するように変更しました。
・技能スキル「 コールサンドマン 」を調整しました。
- スキルディレイタイム:45秒 - 効果時間を変更しました。
- 指定した地点へ向けて竜巻が直進し、命中した相手に状態異常を与えるように変更しました。
※状態異常の持続時間に変更は行っておりません。
・技能スキル「 イーヴルプラント 」を調整しました。
- 装備している武器の属性、強化値と具現の熟練度によって、異なるレベル、属性や攻撃方法のプラントを召還するように変更しました。
※無属性の武器を使用した場合、レベル1のプラントが召喚されます。
※上位のプラントを召喚するには、強化値および熟練度、両方の条件を満たす必要があります。
レベル「 1 」プラントの出現条件(1種類のみ) - 強化値:+0以上 - 熟練度:0以上
レベル「 30 」プラントの出現条件 - 強化値:+1以上 - 熟練度:30以上
レベル「 50 」プラントの出現条件 - 強化値:+5以上 - 熟練度:50以上
レベル「 70 」プラントの出現条件 - 強化値:+8以上 - 熟練度:90以上
コンジュ増えてパンドラ人口減りそうだな
ハイドできない⇒つまり暗殺スキルがほぼ無力になるwwwwwwwwwwwwwwww
状態異常2段判定もどーにかしないとイカンだろう。
スカオンラインに終止符を打つ者が植木屋さんだとは誰が予想したであろうか
そういえばロア系いっさい修正ないのな
レルムがコンジュのPT探しでカオスになりそうだ
まぁ大手クランはクラハンで作るから関係ないだろうけど
詳しく記述されて無い部分はなんとも言えんが、
あとはアサのライフ量が激減されてりゃ
とりあえずそこそこまとまった
まともな修正という感じ
導入後の演習たのしみだなー^^
いやだからといってコンジュが強くなったわけではないだろ
デバフ関連かわってないぞ
2等
ガノイドブーツNEW
ブルズアイ
プロディジーヘッド
強運の魂
黒馬交換券
祝福の金槌
白馬交換券
2等
オーガベルト
ジェオルムガード
ナイトフッドアミュレット
ブレスドバンド
プレミアム強化チケット
ホーリーリング
マッドリング
疾風のネックレス
障壁の魂
鉄壁の魂
< 特殊 >
・種族スキル「 頑丈な皮膚 」を調整しました。
- 物理ダメージの軽減率を変更しました。
------転載おしまい------
スレオンラインの人向けにコピペしたんだが、こうやって羅列してみると、
なんだかサプからのコンボでアサに殺されるのはかわってねー気がするぞw
ヴェラッシングの効果時間とサプの転倒率次第ではあるけどさ
あとは、弓が涙目だな。ASを3ヒットさせるのに射撃熟練70でダメだったら絶滅しかねん
そのくせ騎乗プレはアロヒュを掛けるの忘れなきゃまだいけそうなのがbakaaho
プリ系の修正がないだと?
イベントの炎天の魂手に入れたひといない?
ロアはLPが魚並みになってれば、弱くなったとはいえ弓職がなんとかしてくれんだろ
>>756 ブライトの職限定強化で
デバフ型コンジュ 立場大幅↑
惑乱本職ジェスタ 相対的に↓
カラミ 他職弱体おいしいれすううう^q^
ライフ量調整で魚以下になるんですよね??ね??
LP調整されたのどの職だよwwwwwwww
ジャガーが無双するに5グロッシュ
プレ歩兵は完全に終わったか?
射撃70までしか取れないぞ
771 :
sage:2009/08/06(木) 17:01:39 ID:z2z+sG4o
中央の露店が激減してる......
>>769 ロアのLP次第では今より空気になるかもな
スナイパーもLPガッチリ増えてないと涙目な感じかのぉ?
LPが魚同等になってても、カラミとか盾もてるわ馬のれるわな訳で…
ロア系は漁夫の利でメシウマ状態だよな、これ
ASの弱体化の程度次第では、魔職onlineになりそうだ
そこまでの人口が残ってるかどうかわかんけどさ
今回の修正でモンクはただ死ににくいだけになったな。
更に数が減りそうだ。
>>772 そしたら1年前のバランス、魔法大戦の再現だなw
無限ループ()
弓売っておいて良かった
ディスタとカラミ持ってる俺は勝ち組(キリッ
アップデートでここまで毎回がっかりするゲームは無い
ランダムにブライト連打しかしない敏体コンジュで行ったらエジェ系発狂しそうだな
LP調整がすげー気になるなw
散々言われてきたが
様々な面でアドバンテージがある馬職のほうが
乗らん方よりライフ多いってのがもうおかしい
そのうえカラミには盾とか
何で馬乗れる方に盾やったんだか
・技能スキル「 シャドースナッチ 」を調整しました。
- 攻撃が命中した場合、一定確率で移動不可効果を与えるように変更しました。
- 攻撃が相手の背後に命中した場合、確実に移動不可効果を与えるように変更しました。
- 射撃の熟練度によって、移動不可効果を与える確率が増加するように変更しました。
要するにF鯖連合のグ○ドが今の痛倉キャラというわけか?
アサかなり空気になるぞww
55秒に一回リシディコンボなおかつリシディいれたら攻撃力減少
減少度合いにもよるけどジャガおめだな
廃ジャガはフェイタルクリ一撃3000だぞ
ジェネのHPが減ってリラ死オンラインですね、わかります
スカ系の攻撃下方調整してるから後衛のLP上方修正は無いに3グロッシュ
皮膚も調整されるしジャガーを止められるのはジェネパラしかいないだろ
わくわくしてきたー
運営乙だな
787 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:32:04 ID:eOhnWeHo
最強はドラで決まりだな
ということはジャガ6クレ2で無双出来ちゃうわけか…
789 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 17:39:54 ID:M+STbVbg
植木の攻撃は敏にも必中だからな。70植木の火力どんなだろう。
氷強化で鈍足もつくとかあればいいんだが
皮膚弱くすんのいいけどなんで適応は放置なんだい
oi
70植木TUEEEEEEEEwwwwwwww
このスキル調整実装するなら1アカウントに1回、
テス鯖のレベル技能NPCを使えるようにして欲しいな
新垢キャンペーンなんて何度もやる気にならないんだけども?
盆栽村ってクラン作るわwww
おまえらよろしくなww
皮膚弱体化来るとあれもこれもって言う人増えそうだなw
実際はmp使う職からすると調和が一番性能やばいけどな
皮膚は死に難くなるから色々言われてたけどね
公式の画像だと植木がフラッシュ使ってるみたいだけど
エンキ皮膚よりドワなんとかしてやれよww
家族愛最強だろドワドワ
んでスキルリセット配布はないの?
エンチャの騎乗詠唱ないのかort
炎天の魂
上半身、霊感+1、火炎耐性+3
カボチャかわないでこっち集めるかな
>>783 直前ハイド解除で余裕なのに何言ってんだ?
だが忘れてはいけない、これはテス鯖で「予定」の仕様だ
バランス調整でヴェンデッタが来たのを思いだせ
歩プレオワタ
技能リセしても騎乗プレも終わってるし職自体死んだな
LP調整はアサのライフが減ってスナがちょっとだけ上がるんじゃね?
アサは今の半分でいい。
殺るか殺られるか。
スキル化になりましたがフューゼレイド2段健在です
歩プレは2発になりましたが
ビルトキシンありフルデバフ込みのアロスト普通にいけます
どこが終わってんだよ
なんで馬職って少し適正化図られただけで終わったとか言うん?
しかし、無課金厨の大半はリセット系やらに課金せざるを得ない結果になったなw
板倉sさすがですwww
カラミジェスタ大勝利!初期にネガリまくって良かったわww
811 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:28:10 ID:ieUu4V/3
HPの便利アイテムが当たるチャンスも!!
BitCash 10%ポイントバックキャンペーン実施!!
の30日コレクターボックスの絵見て吹いたわwww
運営仕事しすぎて目壊れたなww
>>805 スカは俺TUEEできて当たり前、俺が最強、PTをソロで壊滅させれなきゃダメなのって連中だから察してやれ
>>805 >>スキル化になりましたがフューゼレイド2段健在です
持続時間20秒とかだったらどうすんだ?
>>歩プレは2発になりましたが
>>ビルトキシンありフルデバフ込みのアロスト普通にいけます
劣 化 ス ナ
ビルトキシンなんてエンチャバフなきゃ60程度だks
ジャガーうぜぇ
2百個渡して魂もお面もねーぞ
課金するくらいなら引退するZE
817 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 18:47:50 ID:8q8yOnUF
なつかしいな、まだあったのか
当初、「馬の動きが素晴らしい。馬には力入れてます」とかいっていたから
みてみたら全力疾走した馬が直角に曲がったり、その場で180ターン決れて
唖然としたな。
日本産は全く信用できないと痛感したのを思い出した。
819 :
名も無き冒険者:2009/08/06(木) 19:37:25 ID:UPSwzvQM
何この弱体化オンライン今更これはないだろ乙
これでスカオンラインに辟易して辞めて行った人が
たくさん戻ってくるね
甲状腺も盛り上がりそうw
そういう人はまたすぐに出て行くから
どんどん過疎るだけな気がするがね
たくさんwwwもどってwwwwくるwwwwww
ねーよwwwwwwwwwwwww
……はあ。芝でもはやさんともう笑うのも難しいわ
垢取った日にすぐ戦争だの攻城戦だの参加できるようなシステムなら
このゲームやってやるんだがな
プレなんて大して弱体されてないだろ
どんだけプレしてる奴が勘違い野郎かよくわかるよなw
エンチャバフもりもりで自己足かけまくり、2段高速射撃かまして「俺のPSw」とか思っちゃってるから
HWの持続時間も短くして、本当に引導渡してやりゃ良かったのにw
つーか、エンチャどうにかしてやれよw
馬でヒール系つかえりゃHWなど弱体してもまだなんとかだけどな
皮膚修正するならドワーフも上方修正してやれよwww
ディスタはっ?ディスタはどうなるのっ?
ブライトに焚かれてハイド出来ずに死ぬだけです。
家族愛発動時にハートのエフェクトが発生するように上方修正しました><
種族ドワーフは5頭身に上方修正される予定です。
今北産業で
簡単に教えてくれ
予想より軽いアサ、プレ弱体化&コンジュ強化
↓
一般人「まぁ、こんなもんでしょ。運営GJ」
↓
ゆとりアサ、プレ「ふざけんなぁぁぁ」 ←今ココ
コンジュ強化も運営のことだから
ランクス並に強そうだw
コンジュ8人で木並べて防衛・・・ガクブル
アサとプレ叩いてる奴って絶対自分でやったことないの丸分かりの叩き方してるもんな
>>824とか見てらんない
HW下げるのはどうかと思うが
プレはだいぶまだ強い域だと思う。(これからはしらん)
エンチャバフしたドラもかなり強いけどな。
結局バフして馬のってれば未開じゃかなり強い。
馬下りたらインペかかるとかにしたほうがおもしろくはなりそう。
今だとどんだけ負けそうになっても余裕で逃げ切れるからね。
プレはそのリスクが全然ないのにあの強さだから文句言われてる
俺の衝撃魂衝撃+7S3カジェル死んだの?
完全死亡です
イベント団扇のダッシュ効果がチャージにも乗ってワロタ
4%だからあまり発動しないんだけどなw
プレやったことある俺でも
>>824に全面的に同意。
>>824 今のプレでもドラ相手に歯も立たないし、ある程度装備強化されてる相手じゃダメも通らねえよ
雑魚相手には強いってのは分かるがな
自己足とかは油使え
カムバックキャンペーンとかやってる最中にこのスキル調整か
戻ってきたやつに絶望を味合わせて追い返すとかさすがゴンゾw
この修正に絶望するような奴なら戻ってこなくていいんじゃないかな
この修正だと増えるやつより減るやつのほうが多いんじゃないかな
スクロール配らなければフィナーレ突入しそうだ
>>840 こういう最強厨のアホは消えていいと思うんだがw
本来天敵のはずのドラに、勝てない、落とされると文句言ってんのがそもそも可笑しいと気づきもしない
ちなみに、足香油だけ15分な
どこまでスカ優遇されてたかも気づかない
早くデリして消えろ
>>844 お前がプレやっていないのか、雑魚相手しかしてないカスなだけだろ
装備そろっている相手はドラのことじゃねえよ
歩兵相手でも装備そろっている相手にはそう勝てないし、ジャガ相手じゃ負けることもある
846 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 00:34:21 ID:FaTJC/kU
スカの弱体化は大人への階段。
アサプレ様のPS、見せてもらおうか?ってところかね。
+8もってる廃コンジュなんかいなくね?W
>>844 どこまで厨なんだよw
ジャガ相手じゃ負けることもある
最強火力職のジャガに「負ける”ことも”ある」
しかもこれ、不満タラタラでの発言ときてるからな
引退したら?乙〜w
>>847 いるよ、バルの帝国にw
ちなみに職別ランキング3位の子、全体では7位かな?
>>851 火両手だったかと、例のキャンペーンで出来たらしい
>>848 15分だろうがひとつ10円程度ケチってるやつの方が消えろよ
ジャガ相手はほぼ逃げる相手なのに、負けることもあるってのは逃げれる状態でも負けるってことだぞ
お前現状最強職のドラを叩いてないし、まずはお前の職を教えろよ
醜いな・・・
パンドラはもうこんなのしか残ってないのか
ゆとりに無双させてきた結果ですな・・・
コンジュ召喚が強化してもエクソから一瞬で消されるんだろうなw
lv50とlv70で離れてるから強さ大分違うんだろうか・・・・
テスト鯖であまりにも差があったらそれはそれで廃人仕様になりそう
私のプロファイリングによるとこれはF鯖連合のTさんですね^^^^^^^^^^^^^
ID:jDGbAOXEみたいなの見てると、弱体化きて良かったと思う
まースカスカ言うけど、馬タンク有りのプレと無しのスナで、
LP指数がプレ優遇ってねもそもそも訳分からん。
860 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 01:21:53 ID:FaTJC/kU
ID:jDGbAOXEはとりあえず日本語を整理してから書き込んでくれ
カラップのMP消費重くなるのは構わないけれども
流石にディレイ20秒追加はやりすぎな気がするなぁ
でも態々テスト鯖に先行実装されるってことはこれからの反響次第で本実装時にいきなり変えてくる可能性はあるよな
この前のスキルテスト時もいきなり無かった事にされた修正部分が結構あったし
第三次プレアサの乱の始まりであった
カラップは防御依存にすりゃいいのになホント
ヒールゲーになるだろks
あれカラップは相手の防御依存だよな。
MP消費量とかディレイ時間とか少なくてもいいから筋依存にしてほしい。
カップはドップとアンダーの差な。
これ豆知識。
ヒールゲーにしないようにするのはモンクの役割じゃないだろ
ここまでざっと読んで
歩兵:プレ弱体化しろ
騎兵:ドラありえない何とかしろ
ってのはわかった
モンクはダメをがつがつっていうより
味方のフィーブルエピコラ消してあげたりコンボ中にスタハンいれてあげたり
そんな職です・・・
テスト鯖での全身ALL8へのカラップには吹くわ
実際試したけどそこまで実感なかったぜ
大体防具強化でスタンはいんねーんだYO
その時点でお察し。
ここまで全く話題に上がってないけど
・クラススキル「 スワップマナ 」を調整しました。
- 使用できる対象を、モンスターを除く、パーティメンバーと敵対対象のみに変更しました。
・クラススキル「 スワップソウル 」を調整しました。
- 使用できる対象を、モンスターを除く、パーティメンバーと敵対対象のみに変更しました。
これどゆこと?
PTメン以外の味方には使えないってことだろ
野良の味方に使えなくなった
字の通り今までMob以外にスワップ出来たのが今度からはパーティメンバーと敵にしか出来なくなったって事だろ。
自国の人へのスワップが出来なくなるって事
ていうか攻城戦でクラン名誉がますます重要になってくるからファルは連合の勝ち馬が益々増えそう
なるほど
味方MPKのオートガスワップ、辻バフスワップ以外であまり意味ない修正だよな>872
他PTに不用意に掛けちまうとアクティブスキルのリラやら消しちまうし野良でポチポチ歩いてる奴に掛けれなくなった程度
>>876 おまえも勝ち馬タイプだな。
晒しいけ夏厨
880 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 02:49:57 ID:6oNG4IGG
なんだろう。もっとwktkしていいようなものの、なんか飽きてるわ。
結局国奥マップの話は完全に消えうせたのね。
スキル調整が入っても、週1回やるのかも良くわかんねー甲状腺以外じゃまたあの未開とベドの往復かよ。
もう見飽きたぜあのマップとMob・・・。
スキル調整や職ネガうんぬんよりも、
新マップ・新MOBが一向に実装する様子が無い方が過疎に拍車かけてると思うんだが・・・
バランスさえ変えれば既存のマップで勝手にやりあってくれるからコンテンツ実装イラネと考えてるのが透けて見えるから過疎ってるんだろ
対人がうりですを名目に手抜きしてるのが解るからしらけるんだよ
ガチャ装備、エフェクト武器、職バランス、、種族バランス、国家バランス、コンテンツ不足、マップ数、クライアント、対応スピード、イベント、金槌
これら全てがダメ
本当にグラフィックと戦闘システム以外ウンコだなw
テスト鯖でずっと演習戦争してたほうが楽しいかもしれんね
そしたらFPSモドキかw でも売れそうな気がする
カラップの修正は糞
ジェネパラ相手には今の火力とクールタイムは維持しないと逆に今度は使い物にならん
後種族スキル修正するなら全部しる
過去に取り残された効果が多すぎ
カラップは純粋にアンチスキルにすればいいのになぜかただの強攻撃だからなw
\(^0^)/
パンドラオワティ
\(^0^)/
カラップは低防御キャラにも高ダメ叩き出すのが最悪だわ
ディレイより防御によってもっと威力に幅でてほしいわ
ジェネパラなんてほっぽといていいんだよ、ジェネパラ同士でノーティしあって、
その間にカラミでリラぶったぎって後衛ぶちころしゃいいんだ
ノーティ食らったってフレンジーではがせるしな
>>884 まだ修正案だからメールしまくればなんとかなるかもよ。
俺も贔屓目なしでおかしいなと思うのいくつかあるから送ってみるし。
そしたら俺は贔屓目有りでプレ、アサをもっと弱体させるメールしとくわ。
あと、エンチャバフもメールしとかんとな。
891 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 07:50:12 ID:45wqgdWQ
もう3国とも国奥マップワープしたらアレフガルドでいいよ。
で、実は帝国と王国と連合の王様は共に勇者ロトの子孫で、
力をあわせて竜王倒して平和、はい終了
はいはい
エンチャバフ弱体化とかしたら、
エンチャいらない職になるんじゃね?
スタンハンマーのディレイも伸ばした方が良い
あと馬は歩兵にノティプロされると効果が切れるまで方向転換できなくなるとか
騎兵対策はもうちょっと欲しいところ
アサに関しては何度も何度も何度も言われてるがハイドからのサプ禁止
いい加減これ導入しろや
アサのLPが魚程度になるならハイドサプこのままでもいい
ブライトはどの職が使っても10秒間ハイドの再使用不可にした方が良いな
コンジュブライトは再使用不可に加えて
10秒間は、移動不可と継続エーテルと被物理オールクリくらいのペナルティで
アサにはこれまで無かった緊張感のあるプレイをさせてやるべき
アサがコンジュに暴かれたら、ソロで未開を歩いていたWIZが
突然サプを喰らった時と同じくらいの絶望感を抱かせるような調整が欲しいね
発表されてる修正案は、なんつーか痛倉のアサに対する未練みたいなモンが感じられて
まだアサで俺TUEEEしたいのかって思っちゃうわ
ソロで未開歩いてる時点でそいつの責任だろw
仮にこれ以上となると数秒間回避0とかが限界じゃないかね
ブライトなんて注意すれば回避できるんだし
やりすぎない程度のリスクは追加して欲しいものだが
まあ、修正後の演習には期待してる
ハイドといえばトレースアイの修正はよくわからん。誰得?ってかんじ
運営的にハイド対策がブライト一択にしたいとして、
歩兵ではスナより劣る(これは当然あっていい調整だけどね)馬でもデュレイ1分以上ある短期火力しか出せないとPTプレイにおけるプレの存在意義がかなり薄まるな
アサ超弱体しまくってくれ
前衛ジャガのみになって後列にいる魔法職誰も倒せなくなるから、魔法ライン戦になること間違いなし
ロア系のMP消費ディレイデバフ時間に修正ないから
ロア系が確実に増える
前衛対象少なくなるとジャガにヘイトいきまくって、鈍足粘着、サイオ粘着、その他デバフ粘着が激しくなって萎えるだけだろ
>>897 未開一人旅はあくまで例えばの話な
コンジュに暴かれたらそんくらいの「ああ、終わった」感を味わって欲しいってことだw
詰んでる状況ならなんでも良いよ
馬無し足無しハイド無しの国家所属マラソンでディンゴ引っ掛けたとかでもオッケー
901 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 09:52:21 ID:FaTJC/kU
弱体化したアサが得なんでない?>トレス
まあ、プレは筋にしろってことなのかね
ちげえよざーこ
トレースは視野オプションの5までクロキンみえて視野4.5くらいでアロスト撃てるからな
ちなみにブライトはいつ範囲修正されたかしらんがダッシュした地点からダッシュ最後巻き戻る地点までくらい範囲があるぞ
>>899 魔法ライン戦になるような規模の戦闘だと
今だってアサはビビって暗殺なんてしてこねーじゃんw
ランダム程度の小規模戦なら芋モンクで普通に突っ込めるしドラなら更に余裕だ
スナのアロストも射線と射程は変わらんのだから魚封じ込めるくらい楽勝でできるだろ
まぁアサさまは連携とか考えたこと無さそうだし
相変わらず一人で俺TUEEできなきゃご不満なんだろうけどなw
スキル修正案リストつくるか。
1 ドワーフの種族スキルを多少変更
2 カラップはディレイそのままで筋力依存
3 種族スキル変更クエなどを実装。
4 馬にインペ
書き出そうと思ったが、正直これくらいだな。
全部の修正としては
殺しにくくなってきたのは事実だと思う。
ASに修正きたんだからトレースまでいじる必要はないんじゃないと思ったけど下方修正されたアサのせめてもの救済ってことなのかね
ハイド相手に追撃しづらくなるから弱体化されたアサの戦略は広げる余地があるって事か
馬プレは生き残るとして歩兵プレは全滅だろうな
>>907 魚が基本かなり強くなると思う。
AS頻度さがり、アサが弱くなり、カラップもこないからジェネが生き残り
しね
後列にいる魔法職ワロタww
前に出てガンガン魔法撃って下さいよ
>>903 具現熟練で変わるよ
コンジュの具現強化パッシブでも変わるかもしれんが未確認
しかしダッシュ1本分ってブライトで暴かれても
即ダッシュしてハイドサプも可能だったってことか・・・
おそらく殆どの場合、せっかく暴いても次のスキル使う前にコカされてんだろうな
これからはコンジュが暴けばバクスタC連打程度に変わるかもしれないが
弱体にせよ強化にせよ大幅にスキル変えるならリセットスクロール配れよ
>>911 公式アップデート情報に書かずに、こっそりいじる運営だから、今でもどうかはわからないが、
具現熟練やマインドスプリームの有無によるブライトの範囲変化は無いよ
クレとLv55コンジュの範囲が同じだったからなw
そっか
魚強くなるとか言ってるけどどの道1発で死ぬのには変わりない
だろうな
LP調整くるったってたかが知れてるもんな
バフ込み2kのLPがいきなり安全圏の4kとか5kとかに変わるわきゃないし
魚はリラ貰っとけって話だ
むしろアサのLP係数を魚並みに落とした方が皆幸せになれる
ロア系のスキル調整無かったから、カラミのLP係数の下方修正はあるだろうね
馬に乗れてパッシブと魂入り盾で魔法ダメなにソレ?だったからな
むしろ、馬に乗ったら、キャラのLPは馬のLP分を引いた値にすればいいよw
え、マイナスになる?それは即時死亡でおkwww
アサは弱体しすぎって意見によってまたもや
リシディ強化されたら引退する人大量だろうな
攻城戦は3MAP、それぞれのMAPに2つ城が用意されていて、2国間戦争開始
攻め勝つと相手の国奥MAPにPK出来るようになる
だから攻城戦MAPと連動する予定の国奥MAPが開放されずにいる
そんな風に妄想していたのに
ナンダあの不自然な6個も近くに城のあるおかしな空間は!
どこの世界にあんな不思議な場所があるんだよ・・・
しかも、城とって何のメリットがあるんだあの場所で!w
北側全部とか南側全部とったら国の封鎖完了で
取った側の国奥にPK出来ないとか、なんか理由付けしろー
確かにストーリーも糞もないよなあれはw
ただ城取り合戦してくださいって運営が用意しただけみたいな
国奥MAP完成してるのに何で公開しないのかね
>>920 どうせなら
後三個追加して
オセロやろうぜw
つか
のりぴーが
たいほーw
カラミでひとくくりにしないでくれよ・・・
馬盾有りだからLP減らすとか、歩兵の俺おわるだろーが!
だからあれだダークフィッテストとがダークバインドが暗黒71+惑乱41でもらえるパッシブとかだったらよかったのかもだなあ。
そしたら歩兵と騎乗でそれぞれ役割じゃっかん変わるし。
あんだけ隣接させてたら城の意味がまるで無いよな
住宅展示場みたいにモデルキャッスルとして建てたのか?
今のカラミの性能はぶっちゃけアサより凶悪と思うのは俺だけか?
歩兵でもマナシ、盾とかあって物理にも魔法にも強いし
とりあえずディスペルの性能がおかしい
ひさしぶりにPTしたんだけど、
最近はまとめ狩りがスタンダードなのか?
正直、弓が必死に釣って何分も掛かって倒して休憩して
早く倒しても沸き待ちするとかなんだかな・・・
ソロの弓もまとめ狩りしてるの見るけど時間掛かりすぎだろ・・・
これって連合だけの風習なのか?他国も同じ?
>>919 古参で筋体アサだけでやってきたが弱体してもこれしかできないし辞める気はないぞ
もともと俺からすれば、リシディなんていらなかった、アサは新攻撃スキルってのがなくOBから変わってないんだよね
暗殺8のスタブが未だ主力スキルでさ、ヴェラ到来でオーラのみで戦えるようになりお手軽で対人でも戦える量産敏体アサ(狩り兼用)が大量に生産される
オーラを付けられると量産アサでも筋体に勝ち目はない器用振る分LPはあまり変わらないので
アサは55でmp298と最低計数普通の魂いれてもリシディコンボを使えば即枯渇よくジャガはmp使いすぎと言うがアサもコンボを回せばかなりきつい量産は結果オーラ敏サプラッシュC連打が主になる
なにがいいたいか謎になった
アサ同士だと後出しじゃんけんだからどっちが強いかなんて不毛だがオーラアサなんて筋体に比べりゃ雑魚だろ
筋アサのヴェラで常時ハンデなしの3-4割マシのレイジング状態に状態異常が載るから強いわけで
ロア居ない場面、バフ切れない場面じゃオーラマン強いのはアサだけじゃないしな
>>929 三次実装以来火力が上がりすぎて既存のmobは弱すぎる
よって処理能力限界まで釣るのが普通になった
エルベドはリンクだのmobの多さでどうにかなるんだが
未開だと元々の沸きの悪さが相まってひどいことになる訳だ
スクラマアロストリシディの弓可とか不具合にしか思えないようなところはノータッチ
アサはヴェラ+シャドウ上下だけでノーリスクで火力5割り増しくらいだっけか?
状態異常になる確立を下げるんなら、それで少し様子見て
弱体化した方がいいと思うのはおれだけ?
弓、アサにしろ多段の状態異常判定なければそれだけでかな
り空気っぽくなりそうだが。
おまけにHWも弱体なら敏も減るし
エンチャはもっと全体バフ増やすなりしないと悲しい事にな
らないかな
国奥国奥っていつもうるせえやつがいるな。
ただでさえ人少ないのに未開ベドよりうまい狩場なんか作ったら対人エリアが過疎ってゲーム終わっちまうんだよ。
お前らが2次職轢き殺してるから過疎ったんだがな
はいさ
まぁなんだろなアサ弱体確定でリシディ55秒攻撃力減少でスキル主流は終わりだろうとおもう
んでさキル職弱体、アロスト弱体で護衛やりやすくなるから誰が飛び出るかは普通に考えればわかるよね
いままで甘い汁すってたんだからもう使えないくらい要望おくりまくってやるみたいに見えるが
ユーザーがこんなんだといつまでもしっくりはこないだろ
まぁ修正なんてめったにこないんだしアサ完全死亡にもっていくのも良しだがな
普段あれだけ連携しろよって他職に言ってんのに
自分はする気皆無なのがなんともアサさまらしいですな
装備がショボイだのステ振りが悪いだの立ち回りを見直せだの
散々偉そうに語ってたくせに、ちょっと弱体されたらもうこのネガりよう
>魚強くなるとか言ってるけどどの道1発で死ぬのには変わりない
どこの初心者ですか^p^
さすが!リラもらえないような雑魚なんですね^p^
>>939 誰基準に言ってんの?
弱体は普通に受け止めるけどお前等がさらに言ってる通りにしたら今よりまだ全体的に酷くなるって言ってるだけだぞ
何だかんだ言ってもある程度ここらで調整は必要だしいいと思う
バランス悪けりゃまた考えればいいだけだしな
どうせバグ実装のおまけつきで引退者増やすだけだろうけど
とにかく開発自らテストをしたものをUPしろ
誰もがすぐにわかるバグを載せたままUPDとか常人のすること
とは思えん
テスト鯖の変更職の超かたよりランダムとかでなにが強いなにが弱いとかの判断もどうにかしてほしいけどなその結果いまのデバフだし
アサシン完全に終わったな
数十万課金して廃装備そろえたけどもう引退するかな
他のアサの人たちはまだまだ頑張ってね
945 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 12:58:34 ID:45wqgdWQ
>>935 対人は他のゲームを試しにやってみたらいいよ。
やったらやり返される恐さがあるゲームなら、
簡単には卑怯なことできないし、
まあとりあえず面白い。
パンドラみたいなPKする奴ももちろん居るけど、
なんとなくバカにされるかな。
コンジュ完全に始まったな
もう引退しようかと思ってたけど数十万課金して廃装備そろえるかな
他のコンジュの人たちもまだまだ頑張ってね
947 :
名も無き冒険者:2009/08/07(金) 13:15:28 ID:J3dkxJhR
で甲状腺は何曜日にやるんだ
週5日も戦争あると辛いな
あっジークを狩場にするんですね
それで国奥出さないのか
>>946 杖+8なんてたった数十万じゃ作れんぞ。
こないだのエフェ武器強化キャンペーンで+8武器それなりに量産されたけど杖だけは全く露天に出なかったしな。
廃魚が保持してるんだよ。
>>947 二時間っぽいし週一だろうな。
一番人が集まりそうなのは金か。
個人的には火金でもいいけどね。
火はともかく雷や氷の魔ジェムは高いしな
消耗品のくせに流通量もそんなに多くないし
高額課金アイテムの大量投入が前提のスキルとか、斬新だな!!
さすが守銭奴の板倉!wwww
コンジュの杖だけど
店売りの一番安い杖を+8でもいいのかな?
属性で攻撃種類変化するみたいなので
衰弱と凍傷が期待できそうな闇と氷を揃えたいかも
杖の指定はないから一番安いやつでいいんじゃない?
あーテスト鯖で+8確約なのはコンジュスキルのテストをするためだったのか
ベドで誰もが一度は拾っては捨てたs3ワンドが
日の目を見るようだな
たしかにわざわざ課金武器である必要はないな。
むしろ必要なのはせっかちを入れる穴のみだからs3杖でいいか。
ものすごい単価安い杖なら金槌は6→7からでいいだろうし、
そう考えるとそこまで費用かからないかも<杖+8
キャラクターが状態異常にかかる最高確率と最低確率を調整しました
って例えば3穴武器&アクセ系の一発当たりの重複効果に制限が入るって事だよね?
キャラクターが状態異常にかかる最高確率と最低確率を調整しました
いや、この文言のまんまだろw
わかんねwとりあえず適応の性能があのまま据え置きだと
人間適応が最強になるってことか
あーなるほど、
パッシブ関係の可能性もあるわけか
いつものことながら分かりにくい文だよなw
あの文面だけだと何か特定のスキル
(異常に異常が入りやすいフレンジーとかな)についての調整なのか?
でもそれなら素直にスキル調整での発表でよくね?とか謎だらけだったわ
皮膚調整きたし、ありそうだね
エンキ皮膚か人間適応で決定っつー
ウザイ状況が変わるなら歓迎だわ
人間>エンキ>マイリーン≧エルフ>ラピン
エピコラと誘惑装備が効果は同じだけど計算は別別で
行ってたりしたみたいだから、そこらへん一緒にして確率再計算とかなのかもしれん
明日のテストでも目に見えてわかるのはLP調整くらいで他は何度か実戦で検証していかないと
テストにならん気もするが、また適当に変更して本実装しちゃうのかねえ
今だと体力極適応大鼠シュガロでほぼ気絶耐性100%みたいなもんだからなあ
ちょっとは最低保障率でもつけられるんだろうか、時間軽減がある限り意味はなさそうだが
ついでにサプの転倒率も下がってれば嬉しいんだがアサシン発狂物かw
国産MMORPG「アルカディアサーガ」ティザーサイトオープン
似たようなグラだな・・・
・・・だったらもっとパンドラにちから入れておけばよかっただろうに!
そんなことよりFF14公式が更新されてる、ミコッテ可愛いよミコッテ。
俺はもう失敗アリの武具強化金槌1本1500円の世界は無理。
パンドラやってアルカディアもやるってのは、ほんと剛の者だな。
オレも今後GONZOのを新しく始めようとは思わんな。
パンドラのガチャいっぱい回したおかげで
アルカディアできるようになったのに
プレイしなかったら損じゃね?
それはそれこれはこれ
パンドラは続けるけど、もう他の権造&反吐六ゲーはやらねー
どうせアルカディアもバグ連発クソアプデで過疎っていくのが予想出来るな
この時間各国首都放置あわせて10名以下
なんだこの末期集
同じ過疎でもバルの方が人が多いな。
>>978 ファルで捨てキャラでインしてみろ。
つかそこまでしなくても釣りって分かるだろ。
ヴェラの事実上廃止で短剣アサがまた増えるな。
スパイク装備でかためれば片手武器でもかなり火力でるし。
アルカディア、ログアウト中にも家に襲撃が有るならば、週末しか遊べない社会人には無理だのう
廃人の皆様頑張って〜って事になりそう
お面と団扇のの相乗効果凄まじいけど使いどころは限られそうだなw
24時間世界が回るシステムは駄目だよな。銀が英雄伝説がむごかった
上司がログインしないから反撃できませんとかw
次スレどうすんだよ
アルカディアぽしゃったと思ったらやるのねww
まぁゴンゾのゲームをまたやる元気はもうないけどなw
FF14も来るだろうし
【08/07 21:00更新】
・装備制限のあるスキルについて、
スキルの発動からダメージ判定が発生するまでの間に、
武器の持ち替えを行うと、実行中のスキルが中断されるように変更しました。
スクラマも誓えおわあ
パンドラがマレーシアでサービス開始と聞いて来て見れば、これは酷い末期
というかマレーシアの公式フォーラムからも末期臭が漂っているんだが
スキル調整に本格に乗り出したけど
さすがにテスト2回じゃ調べきれないだろ・・・
魚などが相当楽になるから強くなるんだろうが
芝などあるからおkってことなのかな。
>>986 魔法もだったら、魚も持ち替えやってた奴は乙だな・・・
甲状腺で使うスキルってクランレベル7からなのかよ
うちのクランまだレベル5なんですけど
人がいないからレベル上げは不可能オワタ
クランレベル7以上のクランのクラマスが参加しなかったら
門を全く破壊できずに2時間が終わるオンラインがはじまるよー
そっちの心配もあったな
敷居高い甲状腺だな
>>989 杖→杖はおKだろ。
アロストは弓スキル。スクマラでアロストは打てない。
よって弓→スクマラは不可。
公式の説明読むとこんなところだろ。
>>994 テス鯖で体験したほうがいい。
影響されないって可能性もあるんだしwここの運営だとw
装備制限のあるスキルについてって書いてあるしな
リシディも条件つけてくれりゃ完璧なのに
>>994 武器の持ち替えだから、同種だろうがアウトだろ
>>997 ・装備制限のあるスキルについて、
スキルの発動からダメージ判定が発生するまでの間に、
武器の持ち替えを行うと、実行中のスキルが中断されるように変更しました。
ああ、言走り杖→せっかちは可能だけど
言走り杖→せっかちでIT出てるときにまた凍り杖に持ちかえるのはアウトかもな
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪