だいたいPC版の初回がスタートで一万もいかねぇんだから 信者の忠誠心も底が知れてるよな。
キチガイが一発でわかるなあ。 017 X3ree7LK0 2005/10/16 00:17:37 - 23:59:54 009 wJsiRRun0 2005/10/17 00:08:33 - 12:49:31 007 13aYrhEc0 2005/10/16 15:30:42 - 15:41:50 007 CdSOKIcb0 2005/10/15 01:51:20 - 23:51:02 006 z4MeTOg50 2005/10/16 18:06:59 - 23:01:13 006 DFWjYuyP0 2005/10/14 19:33:31 - 19:43:12 005 1lng638i0 2005/10/16 00:05:06 - 23:51:34 005 UOIxxY9s0 2005/10/16 00:15:00 - 18:59:54 005 MvZOMEYr0 2005/10/15 10:39:38 - 23:29:06 004 vROsPXeD0 2005/10/16 18:44:28 - 21:12:41 004 1dyX8t3A0 2005/10/16 11:55:44 - 13:59:27 004 9yadD2FA0 2005/10/15 01:44:08 - 12:46:59 003 7ZyXa8gj0 2005/10/16 18:43:00 - 18:48:27 003 gTbc3xFB0 2005/10/16 15:35:35 - 15:44:22 003 oHyzjkjz0 2005/10/16 01:32:39 - 01:47:53
>>221 おまえだろ、キチガイ
ID集計なんてキチガイ以外やらない
009 wJsiRRun0 2005/10/17 00:08:33 - 12:49:31 002 9hhGbMCr0 2005/10/17 17:12:23 - 23:33:19 002 qx7JjXRV0 2005/10/17 01:47:09 - 23:07:56 002 ZUN/jn200 2005/10/17 15:55:45 - 19:45:07 002 T/KX7YvS0 2005/10/17 03:19:33 - 19:04:52 wJsiRRun0はちゃんと生活してるかい?
池沼 池沼 池沼 池沼 逝けてて 沼沼
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル コイツは本物か、本物なのか しかも、バ鍵だろうな
今回のコケシは素直にヒロインしてていいな むしろ今回は前の男二人が駄目。春秋もちょっと配置的におかしい。そこは邦博の席だろ。
227 :
名無しさんだよもん :2005/10/18(火) 01:41:21 ID:iRyy5EvO0
おまえら。 コケってますか?
コケティッシュ
プリティーサミー
>208 > 衝撃度 出だしや「電波」等内容が多分にパクリな時点で、 その衝撃度の内わけは「208が単に当時オーケンを知らなかった」 ってのが相当数しめてしまってるからなあ。 >212 >少しは動き出したかな。 逆。かかりきりだったリアPS2版が片付いたから、 他のことをやる時間ができた。 実際にまた新作にかかったら、音沙汰はなくなるはず。普通
ドラクエの衝撃度は「夢幻の心臓を知らなかった」が相当数を占める
232 :
名無しさんだよもん :2005/10/18(火) 07:06:15 ID:N7tp+uZ60
bungle.infoのトップ絵は未だに「アレ」のままなのね…
>逆。かかりきりだったリアPS2版が片付いたから、 >他のことをやる時間ができた。 6月でプレイム側の作業は既に終了してたわけだが… 販売関連の雑作業は馬場とインチャネの管轄だし、何やってたんだろうな。
>>230 だからこのスレで延々
更新がない何も更新がないつわれてたのに対して
動いたかなってこと。
なんでhageはそうも日本語が苦手なの?
>「208が単に当時オーケンを知らなかった」
恐らくオーケン知ってても物凄い衝撃受けてる
宇陀児ちんという人物がいるわけだが
>>206 実はですね、DVDドライブ付のノートパソコンなら昨年暮れに買ったんですよ〜
24万円もするのをね〜
でも元々パソコンはサイト閲覧程度にしか使ってなかったことと、
リアライズが近くの店に売ってなかったことと、
さらにはエロゲーつーかゲームという媒体自体に興味を失っていたこと、
それらが重なって結局古いパソコンのままでも十分だったから、
新品のパソコンは箱から出さずにそのまま何ヶ月も放置してたんですわー
で、たまたま訪れたこの板の、久方ぶりのこのスレをのぞいてみて、
そのことを初めて思い出しましたー(笑)
とりあえず、新品なのに型遅れとなったパソコンを箱から出すことから
始めたいと思いますが、またすぐ忘れてしまいそうです(笑)
あ、PS2は持っていませんので当然PS2版も未プレイなんですよ、はい
申し訳ありませんがリアライズ、高嶺の花ですね、自分にとっては
手の届かない花はいつまでも美しいまま、ということでどうかひとつ
CD版マダー?(チンチン!
ツマンネ
>>235 もったいない。
必要ないなら俺にくれ。
>>236 またネタを妨害して、意見を圧殺されたとか言われるぞ
239 :
名無しさんだよもん :2005/10/18(火) 12:11:05 ID:iRyy5EvO0
>>238 自分の意見に誰も賛同しないからといって
すねるのは良くないですよ水無月先生
お。きたきた。
もう来る処まで来たという感じやね・・・
242 :
hage :2005/10/18(火) 14:02:54 ID:Tb4iFbhr0
>>197 これを「当然」と理解しているならそれはそれでいいのだが、どうも高橋を見縊ってる
ヤシが多いような気がして。「雫」はパクリブンガクだし「TH」は当時のギャルゲ文章を
完璧に上手く纏めただけ、ではないのかと。
麻枝に比べれば「創造したもの」において実績が違うし山田一等ほどの創作への欲望も感じられない。
「痕」は確かに、まぁ、良く出来てるとは思うんだが。
何か、ここらでコレいっといてもいいかな〜と思ったので。
そもそも「高橋」を「何」だと思っているんだろうか?と。
>>208 「衝撃」ねぇ…確かに当時、なんていうか、「とある本に受けたインスパイア」だけで
作ったモノがあそこまで評価されたのは本人的にも…(ゲフンゲフン
243 :
hage :2005/10/18(火) 14:11:33 ID:Tb4iFbhr0
いや、創作におけるインスパイア自体を否定する気は無いけどなー 要するに俺が言いたいのは巷で言われているような「エロゲ界における伝説的人物」というようなのではなく、 あくまで「痕でヒットを飛ばしたヒト」でしかないわけ。 「〜でヒットを〜」くらいの人間ならいくらでも、実は、いる。某老舗メーカーのシナリオ統括女史とかな。 まぁ現実を正しく把握している人には釈迦に説法だと思うのだが、あえて今、言っておきたかった。
「エロゲ界における伝説的人物」って誰? 前田や山田レベルで伝説なら、高橋も入れていいよ
245 :
名無しさんだよもん :2005/10/18(火) 14:36:46 ID:iJEY/jsh0
蛭田に一票
蛭田だな
やっぱ蛭田ですかね〜? 同級生、下級生、ドラナイ4、遺作、その他いろいろ考慮して 特にシステムというかゲームデザインが素晴しかった! 同級生3、マダー?(チンチン!
KEYは久弥が良かった 久弥いなくなって糞になった 残された良心はいたると折戸
>>243 『エロゲ界における伝説的人物』
やっぱり、『蛭田→菅野→高橋→麻枝→奈須』時代の流れはこうかなぁ。
>>251 デザインのセンス的にTADAも入れるべきだろう。TADAあってのアリスだし。
原画家の伝説的人物だとどうなるかね。層が厚いし好みもわかれると思うが。
だってhageがどうも麻枝程度を評価してるっぽいしなあ。
それなら高橋も入れれると思うよ。
麻枝が創造ねえ。
麻枝もhageカテゴリで言うなら十分
>>195 の範囲だと思うんだがなあ。
>>235 やはり期待通り買ってませんでしたかw
打ち切りエンド見たくないでしょうからそのまま美しい花を育てていてください
そしてプレイムに↓を要望しましょう
PS2逆移植CD版まだー?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
>>252 伝説的原画家と言えばYAMYAM大先生は絶対外せませんね
川崎恵先生もノミネート確実でしょう
いや、川崎恵先生は革命をおこした原画家と言うべきか・・・
なんか全く話題に上がらないんだが、 PS2版のシステムに不満を感じた人っていないんだろうか。 特に「」内の句点でのクリック待ちが無くなって、 一括表示になったとことか。 短いセリフならまだいいんだけど、 長いセリフだとものすごいテンポ悪く感じるんですけど… 中庭で修二にPKをやめろって言う場面とか インチャネ台無しだと思った。 ただしジャンプスキップはいいなあ
もっとしっかり写った画像があるのに なんでそんなものを。 しかもスレ違いな。 また昔の無理矢理カワタに絡める人かな
タイムスタンプ見ると、新しいのがうぷされる前なんじゃ。
ttp://xgn.jp/cgi-bin/votec20/votec.cgi?mode=com&p_co=PLAYM&no=0 >発売日が延びまくっている「リアライズ」
>メーカーに
>「まりに延期しすぎなのでもう買う気失せました。
>知人にも不買運動させてもらいます」
>とメールを送ったら・・・次の日から登録した覚えもないメルマガが
>続々と届くようになりました。
>そこに送るために作ったメルアドで、PLAYMにしかメールを送って
>ないので他の人からということはないと思う。
>発売日を延々延ばして、そこに苦情メールを送ったら逆切れして
>メルマガ攻撃。
>これってちゃんとした企業のすることじゃないと思う。
ずっとネタだと思っていたけど、アーベル事件が起こったところを見ると、実はマジなのかも…
>>251 蛭田の功績は、エロゲーという分野をある程度固めた事
高橋の功績は、今までただの風俗の延長としてしかエロゲーが存在できなかった時代に
風穴を開け、エロゲー屋から一般に上がる道筋をつけた事
麻枝の功績は、エロゲーという分野で文学っぽい巨大な流れを作った事。
奈須の功績は、エロ同人サークルからエロゲー屋に上がる道筋をつけた事
竜騎士に功績があるとすれば、エロ無しでも会社としてのエロゲー屋と
互角に争えるネタを個人だけで提供する事が出来たという点。
(超先生にも功績はある。この人のお陰でエロゲ界では露骨な盗作は難しくなった。)
−−−−−−−−−−−−ここまでがhageカテゴリ
(日本全体から見てしまえば全部)コップの中の嵐。
懐かしいネタをまた
>今までただの風俗の延長としてしかエロゲーが存在できなかった時代に >風穴を開け、エロゲー屋から一般に上がる道筋をつけた事 その辺は、高橋の功績って言うより菅野の功績だな。 高橋というか葉の功績は、弱小メーカーでもシナリオ次第で大手メーカーと 渡り合える事を証明した事だな。
まあ有名な人間並べただけというが、やっぱり一応業界で名を馳せただけでなく 名前が載るという事は、何か先駆的な事はやってますよ。 エロゲ業界の中だけだけど
そろそろ映画における黒澤明や漫画における手塚治虫級の人が出てきて 表現技術的に革命でも起こさないとこの業界先細り必至。
そこで業界カウンターですお
>>266 でもエロゲはエロゲらしく
先細り産業でイイ気がするんだよなー・・最近。
そのあたりは新しい人に期待
キノベの短編まだー?
で、移植版はどれぐらい売れたの? 3000ぐらい?
>>271 ランク外だから何とも言えない。3800以下であるのは確定。ソースはファミ通ね。
完璧に赤字でしょう。
つーか、プレイムは同人でやったほうが儲かると思うんだが。
東鳩の同人?
バングルの更新も含めて、女ゲ板のお姉さまがたには大人気。 お姉さまがたが笑ってるの見て、 バングルの「エンディング後の「2人」」で亮-蛍でなく 亮-修二なのがエロゲ的に不自然なこと、初めて気付いた。 敢えて狙ってるならいいんだけど、 もしかしたら高彦のエロゲに関する感覚が 男向けからズレていって、 無意識に女向けの範囲に入ってしまってんじゃないかと ちょっと不安になった。 次回作は頼むよホント。いやホントに。 いや女向けのゲーム狙って、女向けの展開なら文句はないんだけどさ。 感覚が無意識にズレてるんだとやだなあって。
亮と修二=高橋と水無月なんだよ、きっと リアライズは二人の物語
:. ::::.. ::::... なあ俺達の物語ってもう終わっちまったのかな? ::::... ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´∀`) バカ野郎!まだ始まってもいねぇよ! r -( ( O┰O、 ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉 ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j
>>276 ちょうど昨日スカパーでやってたよねw
スレ違いの話ですまんが
いや、少年物で友情物語だし、別に女向けというわけでは・・・。
ふたりはプリッキュ(ry
281 :
名無しさんだよもん :2005/10/20(木) 00:28:11 ID:BN8eNi/n0
そこで亮アフターですよ
関西組ビフォアーや 邦博アフターが出るなら 本気で予約する俺ガイル。 でも、そのまえにちゃんと次回作作ってね… いまのPLAYMの状況でリア連発はキツいだろうし。。。
関西組アフターで、オルガーさんと由紀恵さんがケコーンするってのもアリ リア関連は、他に社員を(安い給料で)雇って、そいつらに作らせればいいんじゃね?w 絵も水無月よりはマシだろうし。
どうだろうなあ。 シナリオ面が不安。 あと日戸のオッサンと三沢さんがケコーンてのは(ry
>>283 それなら同人作家に依頼してやらせた方がいい。
社員は給料安くてもそれなりに金はかかる。
よし、今こそウダルを復活させるんだ。
今度こそホントに未完成作品になっちゃうからダメだろそれ。
高橋+外注原画と水無月+ウダルの2ライン開発にすればok
プレイムの新作が気になるな。 メインヒロインがコケシとかデコじゃない事を祈る。
気になるね 新作が出るのかどうかが
うだる、中尾、陣内、閂のラインでイインジャネ?真面目に。 今のプレイムがこのまま続くよりは何倍もマシだと思うぞ。 ……と宇陀児&高彦信者な俺が言ってみますた。
問題はいつ完成するかだな……
途中で派閥作り出したり、そんなに人いないか
>>294 少なくともPLAYM程納期はかからない希ガス
297 :
名無しさんだよもん :2005/10/21(金) 01:12:25 ID:c/+MzNYe0
ちゃう、暫くはそいつらで良くても、 その後の会社運営が難しいと思う。 そのメンツって、 たしか椎原をメインの文屋で雇う事に反発したんでしょ? で、派閥内結束が高まって、 負の循環仲間が出来あがってあんな感じになったんでしょ? 雇う瞬間までは社の一員の意見として反対するのもわかるけど、 入って仕事が始まったあとに反発するようではなあ… 先の先、未来を見て考えたら、彼らを雇うとどうなるやら…
>先の先、未来を見て考えたら、彼らを雇うとどうなるやら… どっちみち今とあまり大差無いと言う心の声が 聞こえてくるのだが
どうせ原田達は東京在住なんだから『東京開発室』みたいな形で隔離すれば不和問題は起こらないと思う。 さぁ原田君、今からプレイムに脚本を応募するんだ。陣内でもいいぞ。
そんなフォースの暗黒面に堕ちた人たち使わなくても……
ネトゲの暗黒麺に堕ちた人達よりマシ
ローゼンメイデンも頭部おかしくなってやがる。
うだるちんはもう廃人になっちゃってるっぽいので忘れてあげましょう… 彼のBBS見てて泣けてきたぜ
305 :
名無しさんだよもん :2005/10/21(金) 18:19:46 ID:z25rHPSU0
椎原って今思うと結構優秀だよなぁ…文章書きとしては今一だけど ネームバリューのないPULLTOPを0から育てて中堅に押し上げてる。 主力原画の藤原が登板しない作品も手堅く売ってるし・・・ うだるーよりPDとしてこっちの方が必要な希ガス。
PULLTOP製品の売り上げ見てから書いた方が良い
宇陀児が、もう少し社交性というか、 生活、人との交流能力があれば良いんだけどなあ… 文筆に関する能力は一線狙えるだけあるんだから。(腐ってなければ)
今時はライターの力じゃなかなか売れませんよ
305じゃないが
>>306 PC-NEWSも当てにならんが、ゆのはなで13000くらいか。
絵師もあるけど、今後も1万辺りは堅持するんじゃない?
ゲーム自体、年1以上のペースでコンスタントに出してるし、中堅としては上々かと。
そういったことよりむしろ、売れ線外注と自分自身のラインを交互に使って、
売り上げ確保しつつ自分のやりたいことやれてるってのは、
明らかに今のプレイムに足りないモノっしょ。
>>286-287 うだるで完成させたしぇんむーがどれだけ凄かったかを今になってひしひしと感じるな
宇陀児誰彼まではしぇんむーでも完成させられなかったんだよな… なんとも宇陀児恐るべし。てか作れよ…。
そういやと思って探してみたら、宇陀児スレっていつの間にか消滅してたのか
宇陀児のホームページ数年ぶりに行ったけど本格的に廃人化してるな……。
結論 高彦に独立は無理だった
その結論の先を探すために、このスレがあるんじゃないか
1年たって、何一つ新作の情報が出ないのがすごいね。 この余裕は全て馬場社長のおかげか。Ive武道館が大成功したし、ともよアフターも売れればもっと時間が稼げるね。
うだる見てると「駄目な奴は何をやっても駄目」っていうのは、真理だと思うよ。
>>316 1年のうち、この前までPS2リアやってたから。
もう少し待ってやりな。
天津堂もB-ROOMも鯖もyouareもこんなペース…だった気がするし。
…どこも潰れかけor超弱小が例なのが不安だが…
でもま新設二作目だから…とか…。
>>318 PSリアは去年の秋で終わってたんだって。そして新作にシフトしてるとある。
とりあえず製品情報の出し方も重要なファクター。 申し訳ないけど場当たり的な今のファンサービスは同人サークル以下。
>>319 新作が動いてるとは言ってたけど、
シフトしてるとまで言ってたっけ?
だとすると1年かー。
鯖のようだなー。
>>320 プログラマや文屋募集するのは良いけど、
広報担当、戦略担当も募集したほうが良いよな。
そんな大層な肩書きなくても、
塗りとかとの兼業でもいいから、
ともかくPLAYMには広報、情報出しのセンスある奴が要るな。
葉から中上たん借りてこいよ。
いま葉は広報の最前線にはエイジ、
最奥には元スクウェアの奴がいるんだし。
中上たんウチにかしてよ、みたいな。
形式的とはいえ、ここまで言われる広報請負契約してるVAっていったい…
広告戦略についてはVA、最低ランクの会社だと思うぞ… 鍵も元は口コミ+同人人気だし製品紹介は基本的に外部メディア任せ。 自社のポータルサイトが全然グループで活用されていない。
他の会社がやってるような応援バナーみたいなの作ってくれればまだマシなんだが
思い切って新作の時には「PLAYM新作予約キャンペーン!!期間内に予約するとKey新作の体験版が!!」 とか鎖みたいなことやれば売れるんじゃない?
それならもっと他に知名度が無くて発展性がありそうなブランドに利用したほうが
むしろ、智代アフターの中に新作告知のチラシ入れて貰うとかw
昔のよしみで東鳩2にもw
(;'A`)?
?
???
334 :
名無しさんだよもん :2005/10/22(土) 13:45:14 ID:NYvYlM400
5億?
ん? ああ、ゴメンよタイプミス。 釣りでもなんでもない。 そんないくわけねーじゃん
中国で売れ(ry
高彦信者はすぐヒステリックになるあたりがチョン臭い
と、鍵っ子が分かりやすい釣り糸を垂らしております。
339 :
名無しさんだよもん :2005/10/22(土) 20:07:21 ID:oqeu6Muto
鍵っ子さんは まだゴールしたらあかんと 高彦を励ましてくれているんですお
とりあえず、バ鍵視ね
しかしここまで何もしないでも首切られないもんなんだね。 オルタ先延ばしで話題のageですらFDではあるが他にゲーム出したりしてんのに。
>>341 首切られないもんだよ。B-ROOMとかどうなの。
ageを例にするのはどうかと
B−ROOMってスポンサーがいるんだ。初めて聞いたわぁ。 key(馬場)におんぶにだっこ状態ってのはストレス貯まるだろうなぁ。 今日のご飯が食べられるのもダーマエのおかげ。
俺も初耳>B-ROOMスポンサー
ソースきぼん
>>342
ごめん、B-ROOM間違えた。
2人組がトップ張って好き勝手やってて売れなくて弱小で
て共通点でつい連想してた。高彦と、栄夢&新井ね・・・
>>341 じゃ天津でよろしく…
どっかの傘下?で全然ソフト出さなくてでも存続してて
あれ傘下だっけ違ったっけ
つーかそこまで必死になって具体例挙げる必要あるの? ここまで長いこと仕事してないのに首切られないなんて考えられない! 異常! とか書いてるわけでもないのに。
調べても出てこないkar教えを請おうって事。きゅーくすとかもソフトあまり出さないけど生きながらえてる。 まぁみんな高橋に期待してるんだよ。
いや、あんたら尋ねてる方じゃなくて、さっきから頑張って具体例を出そうとしてる人の方だが まあ俺も高橋には期待しているよ。 新作いつか出て欲しいな。
でも、環境が変わらないとまず復活は無理だろうな。下川的存在がいてこそ輝く。 VAって潰れたブランドあったっけ?
泡沫ブランドいくらでもあるお
Q-Xは四畳半の部屋で三人寿司詰めになって作ってるって聞いたけどな。
素敵やん
>>350 いや、当の俺も良く判らん。
ageがでてたから、
「ageは違うんでない? んーと、そうだなー・・・」
って程度のノリだったんだが、
なにやってだ俺はorzと
>>353 アボパ創世記と同じなのか
アボパのような結末にならない事を祈る・・・
>>355 あまり気にするなw
役員が金持って逃げて、社員は散り散りになって、とどめに社長が病死した
そのトンズラかました役員ってのが、川の字になって寝ながらアボパを育てた3人のうちの1人だったとこがまたやるせないんだなぁ
なんていうか、凄いな… 凄い、やるせないというか、寂しい話だ… 社長、なくなったのか… パチンコでなんとか稼いでブランドをもたせる!と 頑張ってた人だよね? 社長…
絵師が一人独立したところまでしか知らなかったが、社長亡くなってたのか。合掌。 トンズラは、絵師が独立する前?
Yes あのメーカー凄い好きだったな・・・売れ線<独自路線はここと通じるけど (アクシデントの割りに)ちゃんと作品コンスタントに出してたし。 崩壊の理由が社屋水没→持ち逃げ→社長病死と純粋に不幸すぎて(つдT
363 :
362 :2005/10/23(日) 06:20:37 ID:XIVIZzJ80
ごめん、絵師独立は持ち逃げ前;
絵師独立まではあほばスレにいたが社長、亡くなってたのか・・・・ 持ち逃げか、最低だな。こういうのって無くならないよな。
2004/04/30 アボパのOHPの広報部屋に「広報メン全力失踪中」の文字と背任罪に関する条文へのリンクが張られる これが全ての発端だったな・・・ 翌日には他のメーカーにその役員に関する回状が廻ったらしく、スレに書き込みがあったな (5日には回状のスキャン画がUPされてた) 主要スタッフの大量離脱も、その役員が社長代行を行っている事に対する不信任を社長が退けた事に対して絶望したのが原因みたいだった
そうか、あほばスタッフは皆語らなかったが、それ位の事がなければ あれだけ短期間で抜けたりしないよな。LEAFより凄かったし。
ほぼ全員ぶわーっと抜けていったからなあ。 何があったかと思えば…。 俺もアボパ好きだったのに…。 なんてこったまったく。 水没の時には笑ってたんだけどな。 大変だとはわかるけど、 あぼぱには何か笑いの神がついてるな的に。 それが崩壊の始まりだったのか…
全然笑えないよ
某葉鍵SSでは、高彦がアボパに身を寄せる展開があったんだよなあ。たしか。
>>368 いや、水没も一応ネタにしてたじゃんか。
勿論辛いし、大変なのは分るけど、
良くもこうまでネタが…と
素で笑うわけじゃないけど、、、でも笑うしかないしな、みたいに。
そりゃその後は笑えないし、
今になって後悔してるよ…。
水没の時、写真が貼られてネタコメントがついていたり、HPトップに「みんな逃げろー!」って、 荷物持って散り散りになる絵が貼ってあったりした。 一応、当時はあほば側がネタっぽく茶化していたが、本当は笑えない展開だったんだろうな。
プレイムスレであぼぱの話がこんなに広がるとは思わなんだ・・・
リアルで明日はわが身かもしれんからな 人が死ぬという面では実際こちらも死んでるし しゃれにならないお
驚き桃の木21世紀だな。
なんかもぅ……泣けてくるな(つДT) 人間が出来てない、というか『企業』という認識が足りてないよ、業界は。 高橋もLeafの未来を考えて東鳩を制作した過去があるんだから、クリエイターよりも一企業の社長としてプレイムの舵取をして欲しい…
このスレの今後の予定を考える … ・新作発表されるも、売り上げ見込みなし … ・ブランド解散と、.新ブランド推測大会 … ・業界引退と、その後ウォッチ … ・クリエイター他界による、作品の再評価 プレイムスレは永久に不滅です。
377 :
名無しさんだよもん :2005/10/23(日) 14:23:27 ID:46LqPiD70
会社は滅亡するかもしれないけど スレッドは元気です
社員が大量に辞めた時のあほばスレもそんな感じだったよ >・クリエイター他界による、作品の再評価 流石にこれは無いと思う
俺はあると思う。 今水無月とかが死んだとしたら TH1とか痕の再評価が圧倒的に進み、 ダメな作品は黒歴史に葬られ5年くらいの間はタブー化するかと
もう既にこのスレで散々再評価され尽くしてるジャンw
おまいらこの優しさをもう少し竹林氏に注いで欲しかった・・・。
超先生は、生前もなんだかんだで愛されてたと思うよ。 心底から完全否定で叩いてた奴なんて、 騒動当時はともかく、近年じゃ少なかったんじゃないか。 超先生のご冥福をお祈りいたします。
もとから旧作は評価高いんだから、再評価もなにもないと思うけど。
384 :
hage :2005/10/23(日) 16:13:45 ID:Jm5p07zk0
>>262 高橋の功績に「ビジュアルノベル形態を纏める」を入れてやらないのかにゃ?
高橋が「結果的に」行った事で一番有名な事と言えばコレだと思うんだけどねぇ。
それ以前は菅野がそうだけど、「ゲーム的要素」がなければ愚作だと断じられてたのだし。
弱小メーカーだから〜っていう前提条件があっての偶発的成功という部分があったと思うけども。
>>295 派閥作るほど世慣れてたら病めてない奴ばかしのようなw
385 :
hage :2005/10/23(日) 16:16:16 ID:Jm5p07zk0
>>375 Leafの未来を考えてたならちゃんと後進の育成に力を注いでて欲しかったな…
ぶっちゃけ、高橋連中が組織作りを固めずに一気に消えたから、今の大阪の凋落があるような
386 :
名無しさんだよもん :2005/10/23(日) 16:48:14 ID:46LqPiD70
>高橋の功績に「ビジュアルノベル形態を纏める」を入れてやらないのかにゃ? それはあったな。 コナミに分捕られた奴だろ
あの形式はしぇんむーの指示もあったらしいな。 これまでもシナリオが良いゲームは沢山あったが、 絵よりもシナリオというのはこれ以降の傾向か。
まあ、ゲームを作るというのも集団作業だから、 結局のところはいくら「高彦」といってもその他のスタッフの力が無ければ いいものは出来ないという事か。
まあ今回の不評の責任は、明らかに高橋、水無月の二人が大部分を占めてるわけだが。 他の部分は、そんなに悪い評価無かったし。
そういや、システムデザインはやっぱ高橋なんかね? VA系システム使っててあれだけ改悪したのは、逆に凄いんだけど。
絵とシナリオの部分で出てる文句を、高彦以外のスタッフにも背負わせたら、そりゃ責任転嫁だろう。
絵とシナリオが気にならなくなるぐらい他の部分が凄かったら 絵とシナリオは叩かれなかった。 よって他の奴も悪い。
393 :
名無しさんだよもん :2005/10/24(月) 01:04:14 ID:qQUuh5Ay0
_
/:::::::::::::::::ヽ
./::::ハ::::::::::::::::::ハ
/::::ム〈::::::::::::;;::::::l
ヽ::lェ , ゛''"´ ',;ノ
>>392 ヽ. -‐ レ′ ウチの折戸に文句あんのかコラ
゛,  ̄´ イ
ゝ-‐''"゛ lー、
/´l `ソヽ、
, -‐''"((レ、 ,--くヽ ノ >
お前誰だっけ
メガネコケシ菩薩と比べろって事じゃねえの?
400 :
名無しさんだよもん :2005/10/24(月) 02:53:30 ID:qQUuh5Ay0
どっちも・・・
で、どうしろと
>>399 いや、肌の色だけは水無月菩薩の方がいい
もう既に良し悪しの彼岸にいる存在のような気もする
というか批評する気力すら起きません
ありがたやありがたや
水無月じゃないほうは腰つきが細すぎてエロくないな。
それじゃまるで水無月の方はエロいみたいに聞こえるぞ?
それは見る人の判断に任せる。
410 :
名無しさんだよもん :2005/10/24(月) 09:37:25 ID:stJfDE3N0
水無月さん、こんな所に来てないで仕事してください。
水無月とおもわれたくはないので意見を言うとケツより太ももが太く見えるのはどうかと思う。 そういうフリークスには受けるのかもしれないけど。 でも一応水無月信者です。
確かにぶっといふとももでも萌えるものはある 水無月が萌えないのはヒップが小さいからだな
水無月はなー。 ムチムチふとももが好き!ってなったら、 ひたすらふともも(だけ)をムチムチにするからなー。 お尻もムチらせてバランスとってくんさい
右のは左手が狂ってる
最近の水無月絵は手が複雑骨折してたり、胸が歪んでいたり・・・凄いな。
昔から
水無月先生仕事しないで下さい
マジすか
高橋先生そろそろ仕事して下さい。
ネトゲ楽しいですか? 人生計画どうなってるんですか? 最悪でもシェンムーが下足番として雇ってくれるとか思ってますか?
ツマンネ とかくと俺に「水無月先生煽るのやめて下さい」系のレスが来る、と。
水無月先生なんかスレてきましたね… 大丈夫ですか?
違う
およ、こっちは水無月のじゃなかったのか。 ちなみに#16はあずまきよひこがエンドカードを担当していて、 トランプの作画も似てたから、#15でも水無月が描いてるモノだと・・・ とんだ思い違いだったか。。。orz
こういうのが皆好き信者なんだろうな
絵シナリオ音楽以外は 良くて当たり前。悪いと叩かれる縁の下の力もち存在。
縁の下そんな重いもん持ってたん?
そもそも縁の下は社員2人+外注
http://sun.iruka.ne.jp/a13/iruka.cgi?WOODAL 『◇そうか、僕は殺人者であったか 投稿者:月群宇陀兒の ホームページ 投稿日:2005/10/26(水)16:30
それなら、作品に先んじて、完全犯罪を成し遂げてしまったわけか。コロンボから新本格以降の探偵に
至るまで口を揃えて言った。「『完全犯罪』など存在しない」と。でも、ここにあるじゃないか。ふん。
「超先生」か。それが敬称ならば、僕は尊敬など要らないな。竹林先輩の他界された際に、僕が電話で、
高橋先輩とどんな会話を交わしたかなど、キミには及びもつくまい。どうも、僕の差し伸べた手は空振り
に終わり、警鐘は深い井戸のこだまと消えたようだ。残念だ。では、診断を始めようか。キミはおそらく、
引きこもりではないが、好奇心旺盛な行動家とも言えないようだ。情報重視型に見せかけてはいるが、実
際は上っ面を眺めて満足するようなタイプだ。アキバに行っても、コアなスペースには足がすくむ。パフォー
マンスには長けている。多少の取り巻きすら、いるかも知れない。しかし、そのカリスマ性を保持するの
には衒学、衒奇行動が欠かせまい。しかし、深い部分までは考えることができない。(いずれ飽きられる。
やめることを勧める)ちなみに、【雫】も、熱狂的なユーザー氏から勧められてプレイした口だろう。ソ
フトも違法コピーの可能性が高い。僕を知ったのも、WA以降しばらく後のことだろう。実年齢は計り難
いが、高校以上の学生か社会人か。精神年齢は、文系4年制大学の1年生といったところか。自己顕示欲
は強いが、いかんせん、文才にも絵心にも恵まれなかった。スポーツも苦手。ただ、上っ面の情報を饒舌
に語る能力のみ。うん、外地蔵タイプにも感じられる。
肉筆やプリントアウトがあれば、更に人物像を詳らかにできるかも知れないが、まあ、それは致し方な いこと。(といっても、プリンタはHPかEPSON、富士通といったところか)以上が僕の単純な推理 だ。もしも違っていたら、いいか!? 手前ェの文章でクレームつけろ! その程度の根性もなくて、他 人を告発しようなどと思い上がるな!! 判ったら、「はい」と言え!! ◇補足 投稿者:月群宇陀兒の ホームページ 投稿日:2005/10/26(水)16:35 キミは、僕の高橋先輩の名を騙った。次は、キミを殺す。僕には、その義務と権利がある。たぶん、キ ミは悔い改めない。だから、早く端末を変えなさい。僕は、本気だ。』 う、宇陀児に殺される! た、助けてぇぇぇぇぇぇぇぇーーーーーーーー!!
435 :
名無しさんだよもん :2005/10/26(水) 18:48:32 ID:aNE2eIXX0
流石に冗談が過ぎるぞ 原田信者だから言う訳じゃないが、原田さんにも高橋にもサッキーにも失礼 もし君が本人なら素直に謝るべきだと思う ……ネタニマジレス?
>436 検索すると、ネギ板の売上スレとか、高橋関連スレとか結構なところに コピペして回っている模様。なんか、掲示板の様子を見る限り粘着厨房が 一人、あらしまくっているみたい。
438 :
名無しさんだよもん :2005/10/26(水) 19:45:16 ID:d5gnWSyT0
いや、でも殺人予告は犯罪ですよ。
ただの馬鹿だから放置汁。 あと向こうのスレをちょこちょこ保守してる人もよう判らんですよ
でも、馬鹿を馬鹿とスルーできず相手してしまうほど、 宇陀児ちんは疲弊しきってるのか… 心配だな。文才はあるのに勿体無い。 PLAYMに外注として参戦してくれないかなあ。 正社員でなく外注で。
あー、でも読んでたら 宇陀児ちんなりのおちょくりにもみえてきた。 どっちにせよ疲弊はしてそうだけど。
宇陀児って今なにして生きてるの? こっち方面の仕事はしてないようだけど。 なんか職についてんのかね
宇陀児ちんは本気で怒ってると思う。馬鹿を馬鹿とスルーできず相手してしまうほどに。
447 :
名無しさんだよもん :2005/10/26(水) 23:36:23 ID:YHrmR+Yp0
うだるちんって統合失調症?
もしかして、 コレは恥ずかしい話本当にただの勘なのだが、 君はあの掲示板に書き込んだ本人なんじゃないか?
エロゲ会社で働いてる人にメンヘラーは一杯いるでしょー 俺もゲーム系列の会社で働いてるけど、みんな残業でリタリン飲んだり必死だよ ウチの制作フロアは30%が精神・診療内科通院中、とほほ。。。
http://sun.iruka.ne.jp/a13/iruka.cgi?WOODAL 『【危険】以下、ネタバレ反転があります【危険】
☆田中ロミオくん 投稿日:2005/10/27(木)00:16 [Profile 埼玉県に住む30代の男性の方]
ネタバレというのは嘘で『宇陀児! お前が竹林明秀超先生を殺した!!』にはおまけが
ありました(まるで他人が用意したかのような言い草です)。
★「替え歌/ユメミルキカク〜Ver一般論〜」
徹夜でキカクショ なかなかのチョイス(自信作じゃ!) 社員大勢の 反対(よくある)
流れるプロット 涙目デリート(あるある) 眠った社員は 殴ろう(よく見る)
向こうの彩色 サイケな色合い「マ○毛モロだね(笑)」と ……笑えねぇよ(回収されんぞ)
今いるカイシャにさよならしようか 出口はこちらと笑う ハロワの目
今いるカイシャにさよならしようか 踏み出す足先 無職(色)に満ちていく(対になってやがるです)
ギャラなしでどうぞ 渡されるキカク(…………) 俺暴走気味 静まれ(ここは冷静になるんじゃ)
飛び交う電波に 妨害工作 インドアでいたい このまま
あちらの会話(来月の資金繰りについて)は 生々しすぎるね イヤフォンつけよう 聞かぬように
ユメミルシャチョウにさよならしようか 目覚まし時計話すよ? 妄想よ!(終わってるネ)
ユメミルカイシャにさよならしようか 四六時中ホラ! 苦しむ、身悶える
クリアできぬ フラグで 納期伸びる 会社がぁぁぁ……
※注)特定メーカーおよび個人のことじゃありません
すいません、もう一度書きます。
※注)特定メーカーおよび個人のことじゃありませなんだ
つい侍言葉(しかも過去形)になってまうくらい、エロゲ業界的一般論。
当方「田中勇者」に改名するつもりナッシング宣言発布であります。
エロい紳士淑女の皆様方、どうか誤解なきようお願い申し上げ奉る。』
お前ら!『高橋龍也』の次は『田中ロミオ』が書き込んでるぞ!?
久弥参戦キボンヌ
自信満々なんだろうなあ。 だから何?
てか、あれ本当に宇陀児ちんなの? 高橋は当然として、宇陀児ちんも詐称じゃないの?
最初のレスは間違いなく宇陀児氏だと思うよ、彼特有の文体だし。でも二つ目はなぁ……微妙
うだるちんって貴族なの?
457 :
名無しさんだよもん :2005/10/27(木) 01:49:59 ID:WjjTdWyc0
最初は宇陀児。 次は公式には宇陀児だけど本当は宇陀児じゃない人
458 :
名無しさんだよもん :2005/10/27(木) 02:10:28 ID:S2P6SZJH0
>433 434 450 論破された長谷部の他人への八つ当たり。
459 :
hage :2005/10/27(木) 06:05:23 ID:w3h1K3980
>>455 宇陀児なのかなぁ…随分どうでもいい奴を相手にするような奴になっちまったな。
程度が下がったと言うか
安! 3800本以下でありながら、ワゴンってことは売り上げ1000本以下だったりして。 商業で出すからには売れてナンボの世界だし、高橋がどう考えるかが見物だな。 水無月が原画をやるかどうかで失敗か成功か決まってしまうからさっさと原画だけでも発表してほしい。
>>460 もう一息下がれば買ってもいいかも。移植にあたってシナリオがどう変わったのか気になる。
糸冬わったんだと今日こそ実感した日は無い
464 :
名無しさんだよもん :2005/10/27(木) 13:21:08 ID:WjjTdWyc0
ワゴンか
綾香より志保のほうが萌え
2000円切ったら買ってもいいかな
この値段でも朝から1本も売れてないのか。
次回作まだ出てないの? ずいぶん余裕なんだなぁ。
469 :
名無しさんだよもん :2005/10/27(木) 20:32:13 ID:jwgLNAeJ0
例のリアライズコミュも沈黙状態です。
471 :
名無しさんだよもん :2005/10/28(金) 20:25:22 ID:Xc0DHQKj0
水無月の絵柄は今後も変わるのかな?
472 :
名無しさんだよもん :2005/10/28(金) 20:45:16 ID:01KLrbR60
>>471 ヒント:
>(前略)...自分は考えられるかぎりの苦悩のどん底にたっしたと、何年ものあいだ信じていた人間が、
>いまや苦悩は底無しで、ここがもっとも深いということはないのだと、そしてもっともっと深く、もっと
>もっと落ちていくことがありうるのだ、と...(後略)
--ヴィクトール・E・フランクル『夜と霧』(池田香代子訳)より引用
で、リアライズとアヤカシどっちが面白いの?
>>473 未完成品と比べるのはアヤカシに失礼とは思わんのかね?
最期までいってないが、エロゲらしくエロがしっかりしてるのでこの時点で既にアヤカシの方が上。 若い絵師、作家が育っていき精力も才能も枯れている人たちは押し出されているのがよくわかる。
>>475 エロがしっかりしてるのがエロゲらしいなんてのは既に枯れた意見だろう。
今はエロがしっかりして、絵がハンコで、シナリオが普通でもリアライズの6倍売れちゃうんですけどね。 エロもシナリオも(´・ω・`)ショボーンなプレイムは何一つ業界に意見できる資格は無い。
最近は昔の雫や痕なのを好むヘビープレイヤーが少ないからな・・・ 若いのがオナる目的で同い年ぐらいの萌えキャラ登場してるゲーム買ってるとしか思えんよ・・・ 残念だ。
479 :
名無しさんだよもん :2005/10/29(土) 01:14:11 ID:dfkKQ/re0
>>478 ちゃんと人妻というジャンルもありますお
480 :
名無しさんだよもん :2005/10/29(土) 01:40:46 ID:dfkKQ/re0
というか皆さん ちゃんとプレイムが生きてるように偽装して下さい
いやっほ〜う!高彦最高〜!!
ろみゅ絵可愛いよろみゅ絵・ ・ ・ ・ 一年半も更新されないHPは、ある意味プレイム以上だと思うぞ、ろみゅ君
そもそもリアライズって一体何を楽しませたかったのか さっぱりわからんのよね。 単純に異能力バトルものとしては、戦闘アッサリしてて 全然楽しめないし。
>>476 擁護としてはそりゃなんでも枯れた意見だろう。
エロもシナリオも駄目ぽなリアと、少なくともエロはしっかりしとるらしいアヤカシとやら。
どちらが上かは幼児でもない限り、自ずと解ろうというもの。もっとマシな庇い方を
してやれ。
>>475 八重に激似のキャラがいたり、
正ヒロインが人の心を覗けたり、
『アヤカシを使う人間「アヤカシ使い」は、どこかが壊れている』という設定とか、
某キャラが踏切の少女なのは、
リアライズだがな。
486 :
名無しさんだよもん :2005/10/29(土) 04:56:09 ID:E/K+ayvl0
>>478 味わい深いご意見ありがとうございます。
さすが、オナる目的で萌えキャラのゲーム買ってる若い連中とは一味違いますね〜(´ー`)〜
>>474 別に未完成品でもなかったし、
PS2版は更にしっかり完成してたよ。
てか俺はPC版もそう未完成とは思わんかったから
参考にならんかもしれんが。
唐突な感はあったが未完成とはおもえんかったし
例え未完成でなくても多くのユーザーに未完成という印象を与えた時点でダメポ。
ある意味文学とかより難しいジャンルかもな。 ユーザーの糞感性に合わせないといけないところとか。
文学w エロゲ文学wだから分からない奴は置いてけぼりでいいんだよw
491 :
名無しさんだよもん :2005/10/29(土) 12:24:09 ID:DmCx8+VZ0
>>489 >ユーザーの糞感性に合わせないといけない
w
新作は作ってるの? 全然動きがないけど
少なくとも俺はリアライズを未完成だと思う感性を否定する。
未完成とはいわないが、質量とも中途半端だったな。
中身もそうだが、延期しまくって3年かけてこの出来が不思議。
>>490 葉鍵で文脈にかかわらず文学って文字に反応して叩くようにできてるんですか?そのプログラム。
物書きの技術とスランプは両立する
>>483 群像劇だろ?高橋も超能力バトルものとしては書いてないと思う。
エゴっていう設定がまずあって、それに対してキャラがどう動くか。バトル要素は不可避だっただけ。
キャラのやりとりが楽しいって意味ではキャラゲーと言えなくもないんじゃないか。
499 :
名無しさんだよもん :2005/10/29(土) 16:15:17 ID:gCWlUo/C0
「信者の言い訳集」テンプレに使えそうな名言が続々と生まれています!
>>483 とりあえずバトルものは書こうとしてないと思う。
バトルものだったら、あんな内情描写に偏らせないだろうし。
>>499 まだそんなのに拘ってんだ。飽きないね。
>>489 糞のような感性のユーザーを取り込めないとリアライズみたいな売り上げになるのか
市場の要求に応えられないと会社潰れますよ? 高彦先生w
すげーw まだこんな信者残ってたんだ! 今まで何処ぞのゲリラのように潜伏してたんだ?
ちがう!全然ちがう! まず、今回のリアライズに対する認識が このスレでさえ甘いということに言及したい。 高橋氏が天才であることはいうまでもないが 本人が以前に、自分は計算してこれこれのシナリオをかいている、 はやりというものを意識して書いている、と言っていたことを 思い出されたい。 この発言、なにかおかしいと思った方はおられないだろうか。 理由は、雫・痕が計算して書かれた様なシナリオだとは 到底思えないからだ。 TOHeartならまだ理解できる。多少、計算された側面を感じることもある。 しかし、どうみても感性で書いたとしか思えないこれらのシナリオを 計算したもの・流行を読んだものだと断言するのはどういうことだったのか? ここで水無月氏が登場する。 実は、水無月氏というのは高橋氏の別人格である。 (このことは極秘事項なので、このスレ以外では言わないこと。) インタビューに答えているのは、水無月氏の人格だったのだ。 氏は、自分の絵に稚拙な面があることに気づいていたが、 それを否定しきれないところがあったため(自己否定の無意識的拒否)、 これは計算したものである、と答えたのである。 つまり、高橋氏が答えているから、シナリオのことだと 読者は考えるが、実はあれは絵に関することだったのだ。
>プレイム新作マダー? まで読んだ。
リアライズが良い悪いは置いておいて、 特に大作を作ろうとしているわけでもないであろう新規メーカーが 処女作発売後1年半も新作情報発表しないのは意欲すら疑う
未だに信者だなんだって議論に持ちこもうって奴がいるのも驚き
もう失敗作のことはどうでもいいから新作情報よろ
すげー久しぶりに覗いてみたんだけど 結局コケシの堂々巡りなのか?
510 :
名無しさんだよもん :2005/10/30(日) 04:42:00 ID:JjMU/cKv0
>>506 「信者だなんだって議論に持ちこもう」という積極的な意図があるかのような言い草だが、
実際はそうではなく、あまりにも信者臭がする発言を見たら思わず「信者」と言ってしまう
という、ただそれだけじゃないのかな?
水無月はアニメの原画屋みたいに設定資料貰えればどんな絵柄でも描けるタイプだよ。 こういうタイプに限って指示がないと下手なんだよな・・・
東鳩のファンブックでアニメ用にイラストを数点、キャラ毎に描いてたのがあったけど、今見ても上手いと思う ところで、リアライズの原画集ってどうだったの?
>>498 要するにブギーポップやろうとして失敗したんだな。
ブギーポップ(初期)は面白いのに、これはまるで面白くない。
ブギーポップは違う、絶対違う。
僕は木彫り的なんだ
>>514 そうやって何でも「○○に似てる」って言い出したら終わりだな。どんな作品にも似た作品はあるもんだよ。
馬場社長に飼われてる身でありながら、1年たっても新作の話が出てこないのはどうなの? もうちょっとユーザーに向けて情報を発信しようという気はないの? 馬場社長のご機嫌さえ伺えばいいの?
群像劇としてだと八重視点ってのが思い切り癌だったんだな。
>>518 その馬場社長の指示で新作つくってなかったりしてな。
VA内のどっかの手伝いしてたり。
年内に新作発表はある そして、サプライズ人事も
525 :
名無しさんだよもん :2005/10/31(月) 02:54:04 ID:Rbl6hdWM0
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 水 無 月 lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト | 降板 とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
>>525 _人人人人人人人人人人人人人人_
> !! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //
>>525 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
水無月は社長業と原案がお似合いだよ。絵は同人で思う存分太ももにこだわればいい。
プレイムでの水無月の担当を変えるのは、よつばスタジオであずまの担当を変えるようなもんだ。
>>528 よつばスタジオ並みに順調なら担当を変える必要はない。
プレイムは順調かな?
順調だね。 PS2版は良い出来だったし。 次回作はなぜか1年以上 のんびりと作ってられる安心経営だし。
お、おかしいニダ…… /'⌒`ヽ、 半年後の世界に行ったらプレイムのHPが存在してないニダ……… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒`ヽ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .|| ̄ ̄ ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || ∧_∧ \ ━┛ ) .(. ┃ ) ||. < `Д´;> ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
>531 おい、昔の水無月と高橋連れてこい
まぁ過去の栄光も高橋&水無月だけで作ったというわけじゃないってこった Leafのスタッフあってこその高橋&水無月だったんだよ……
>>533 昔のLeafがリアライズ作ったら名作になるとでも?
水無月の絵が今程、叩かれない? 超先生が半分シナリオ担当でボリュームは増える そっちのキャラはカワタで スタッフ総出演のおまけシナリオ追加 音楽は問題無いだろ 隠しトラックがある バグがある
536 :
名無しさんだよもん :2005/11/01(火) 02:02:48 ID:xoJhP7AX0
メガネがないのはいかん
538 :
さらに劣化 :2005/11/01(火) 02:33:41 ID:xoJhP7AX0
ほんと、劣化ひでえな
まったくだ
ツマンネ とお約束の一行を
>>541 で、「お仕事してください水無月先生」という一巡だな
リア発売から一ヶ月以上たったけど新作情報出ないね・・・ PS2で興味持ってくれた一見さんもそろそろ忘れてしまう頃合ですが テキストですら次回作の情報開示できませんですか('д`) 5人以上の会社で一体なにやってんだか。
しつこい。
これは ひどい
>>545 テンプレみたいなもんだから気にするなw
そんな、ひどい・・・
水無月は絵柄を変えられるって言ってるんだ。信じよう。
しつこい。
>>543 >PS2で興味持ってくれた一見さんもそろそろ忘れてしまう頃合ですが
それが葉鍵の人らの勘違いだっての。
良い評価も悪い評価も、
そもそもPS2版で買う一見がスタッフやブランドを覚えると思うわけ?
水無月は秋葉原で1枚1000円で絵売りをした方が儲かるかもね
竹中が太ってミートボール化している・・・
>>552 プードル関西とか今時流行らないんですよ
>>552 鎮火してても俺の最萌描いてくれたら、その十倍払ってしまいそうな漏れは信者ですか?
一枚1000円なら要らない。 赤十字に募金でもした方がマシ。
ぼくはドラえもん募金ちゃん!
つーか3大少年誌の中堅並み。 植田まさし価格で単行本出しても黒字ですよ?
561 :
名無しさんだよもん :2005/11/01(火) 22:57:49 ID:vgvY8ADK0
ゞ l ハ | l | | l ヾ∨イ┐ / /| l | l ハ | l | l l | l l l l l l l l l ::l |:l | l l::::l }l^て~l | ::| / l { l l-{ :::::-|」」 lハ:::: li::::| ゝ<┘l l ::::ハl |:l /ヽ「|:::::::::::::::::,| リ~ーt-{;;___l',::l /ハ\ | | | ::::|_|_/l| -  ̄ ̄ ̄ =__ヽ 、_トl | ~| ヽ´.l { | ::r|~ 冫二^ ~ ,,─...、\ l l | }|从| / /し:ハ /...:::::::ハ 丶 | | l l l / i{::;;;;;:::} i{ :::;;;;;;;:::::} ヽ l l { 使い捨て電動コケシ買っちゃいましたー (テヘ | l l ヽ_丿 ヽ、_.ノ | | | l l l l l | | , | | | l .l l l l l ', | | :: | | } \ -───┐ /l :::l /:::: l l l |::::> 、 ヽ、 _.ノ , イ:::::| ::/ l:::::::: |::| | ::::::::lヽ::l:::::l:::::-. .、___.. - ヽ;/ /: /::::::l:: l::::l l :::::::| l :l::::ヽ:丶__/ヽ ) /l:: ::/::::::ノ|:/\ヽ、 l :::::l::l リ\://^:::::::::::::| ///:: ::/--、,-、_ \l ヽ:::::|i|/>´〃 :::::::::::::ノ 〃/:: :/ / / >^ヽ、 \:l\ | || :::: / /::::/ / / / /l、 / | l ll _ _ /:/ // / / ヽ / l l || ヽ / l/ / / / ヽ
563 :
名無しさんだよもん :2005/11/02(水) 02:31:01 ID:qlVQsPXQ0
使い捨てじゃない 単に安いだけだ
最近は安いよな。ローター一個180円とか。 まあ、今までエログッズ業者がいかにぼったくってたか、って証左だが。
工作用マブチモーター(250円)より安いじゃないか!
ハイパーダッシュモーター内蔵ローターはどうか。
567 :
名無しさんだよもん :2005/11/02(水) 23:14:02 ID:qlVQsPXQ0
結論として、プレイ無はローターを作って千円で売れという事でよろしいか?
ハイパーダッシュは大会によっちゃ使用可な場合もあるらしい
日本の科学技術の粋を凝らし、数千億円程度の研究開発費用をかけて開発したミニ四駆が見たい。
よし、高橋さん、次回作はミニ四駆なエロゲでよろ
作るんならただのノベルじゃなくて、ちゃんとパーツ交換やらレースやらもシステムとして載せてほすぃ(SFCのレッツゴーみたいな感じで)
そして何故かバイブにもミニ四駆のモーターやベアリングが使用可能でパーツ次第でエロシーンも変化するんだな?
タイトルは思い出せないけど ミニ四駆のスゴロク風ゲーム(ファミコン)が面白かった
それだ! レーサーミニ四駆だ 高橋さん、次回作はフランコなエロゲでよろ
この瞬間、松浦亮は東日本最速のry
579 :
名無しさんだよもん :2005/11/03(木) 15:08:44 ID:mLTzTsC60
ラスボスは下川
なにいってるか良く判らん
株式会社アクア全面協力!!
で、結局PS2のはいくら売れたの?
583 :
名無しさんだよもん :2005/11/03(木) 17:29:44 ID:mLTzTsC60
きさいがない 1000ほんみまんのようだ
3000未満、な。
もうソフマップで大幅に値引きされてたから、ろくに売れてないんだろうなぁ。
そもそも結果は見えてるのに、なぜ移植するのか。 3000未満でもペイできる見込みなのか?そんなバカな。
>>586 多部田がPC版が完成前に契約しちゃった。でもVAとのパイプ目的だと思われ。クラナドの移植権をゲットしたし。
リアライズは売る気ゼロ。販促もまともにやらなかった。
サイトは放置&更新履歴を改ざん。雑誌で広告をろくに打たない。販促品もポスターのみ。
次回作こそ真の実力が計れるだろう。
というか過大販促抜きのこの結果が真の実力じゃないの?
きのこ
590 :
長谷部の弟子 ◆KKccNOjclE :2005/11/03(木) 19:09:14 ID:lhPBCspz0
真の実力? 次の作品で見れるさ。
ダイエット? 明日からやるさ。
>>558 が正鵠だってことにいい加減気付こうじゃないか。
591 :
長谷部の弟子 ◆KKccNOjclE :2005/11/03(木) 19:09:50 ID:lhPBCspz0
>>590 ちょっwおまっwwww
本気で次回作出せると思ってるの?
PS2版自体の製品評価はそこそこに高いのにこれだけ売れないのはインチャネ販促担当の責任だろ シナリオ補完した部分が多々あるなら一箇所だけでもネットで公開するくらいしないのもどうかと思った。高橋の意向があったのかもしれんが。 まぁインチャネの宣伝なんて鍵のときすらメーカー頼りだけどな…蔵はともかく、それ以降は考えなおせ馬場。
次回作も水無月絵だったら売れないだろうし、どうすんだろ。 と言ってる現在次回作の原画は決まってるんだろうけどね。
ここの糞信者どもはまだ解らんのか? 「リアライズが売れないと次の作品が造れない」ことに! で、もう結果は出てるよな? 諦めろw
597 :
名無しさんだよもん :2005/11/03(木) 23:59:13 ID:mLTzTsC60
>>596 いや、金さえあれば次回作は作れる。
どっかのだれかさんみたいに借金地獄になるが
>>597 この体たらくを見てまだ金出してくれる奴居るのかねぇ?
あの二人にはもはや商品価値が無いと見るのが普通の投資家だと思うが
回収の見込みは無いだろ?w
599 :
名無しさんだよもん :2005/11/04(金) 00:16:53 ID:xFtkQAeA0
武富士とか親族とか
まぁ普通の企業なら今回の失敗で切るかもなぁ。だってエロゲの半分の売りである絵があれでは厳しい。 しかも平気で1年以上開発するんだし、リスクが高い。 もしかしてプレイムは開発止まってるのかも。外注出稼ぎとか。
>>598 鍵スタッフのフォローがあれば、あるいは・・・
あそこ元葉のスタッフ多いし
>>601 折戸と鳥のと生波夢か?後ろ二人は鍵というかVA社員だが。
折戸はリアの前例があるし、テクノ作る機会を作ればいくらでも協力してくれそうだが他二人はよくわからんな
高彦の生きる道は1つだけ シナリオで魅せるしかないだろ
もう業界カウンターとかどうでもいいから ちゃんとキャラで勝負してくれ。
高彦が身をもって漏れ達に教えてくれる教訓 過小評価で納得いかなくても会社にしがみつけ
>>604 次回作は普通に普通なものつくるっぽいこと言ってなかったか?
周りの期待にひたすら応えつづける主人公の物語、だっけ?
>>605 しぇんむー、商才あったみたいな。
それはともかく、独立するならさっさとしてれば、今とは違った結果に
なってたと思うよ。
>>605 過小評価されてたわけではないと思うが。
むしろ纏め役、重役になってたんでそ?
プログラムの現場から離れた一一とか
音楽の現場から離れたシャッチョとかと同じ位置付け、
つまり過小どころかかなり良く扱われてたんじゃないのかなあ。
偉くなって自分が作りたいものを作れなくなった →じゃあ独立して作ろう こんな感じ?
っつー事は東京組よりも年収高かった訳だな
>>609 同人でやれば良かったんだよな。
>>609 むしろ自分で仕事を引き受けすぎて身動きがとれなくなったように見える。
552文書を信用するなら、しぇんむーと作品の方向性について対立があったらしいが。
>>610 高橋が月給80万、水無月が70万ってどこかで見た。
同人でやらなかったのは、やっぱ「自分のやりたい事」を世間に認めさせてやろうみたいな意志があったんじゃないか?
それ、社員になりきったネタスレだったじゃんw
>>611 でも月や切奪取みたいな例もあるし、同人でも影響力は十分あると思うんだけどね
そんな意思があったとして、会社作って、何も認められないのでは本末転倒だよな
型月もFDでカウンターっぽい事やっているんだよな。 ただプレイムと違うのはわかりやすい燃えと萌えを入れている。 そういうサービス精神が高橋にあれば、もうちょっと違った結果になってたかもしれん。
枯れたようにエロくないエロゲー作るんだもんなぁ。 『おれたちエロくなった』とか言ってたのに。
「萌え」だの「燃え」だのはもう古いっ! これからは「枯れ」の時代ですよっ!! 枯れ枯れ〜
>>614 リアライズには一応燃えはあったが、萌えはほとんどなかったな
618 :
長谷部の弟子 ◆KKccNOjclE :2005/11/04(金) 18:15:38 ID:WxPVphHy0
わびさび
>>615 「えらくなった」の間違いかも。慢心さが感じられる。
エロゲとして売るのにエロが薄いなら他の要素で楽しませないと。
エロゲ市場は自由な創造の場として捉えてもらっては困る。自由さなら一般PC市場があるんだし。
別にどう捉えようと勝手だろ。 市場は結果を出すだけだ。
622 :
長谷部の弟子 ◆KKccNOjclE :2005/11/04(金) 19:09:07 ID:amjoQcxJ0
そう。 まさに市場は結果を出した。 PC版リアライズの時も、PS版の時も。
>>620 燃えは十分好きだったよ。
>>622 PS版の方は、市場が結果を出す前に
広報が結果を決めちゃってたような…
出来云々以前に、一般人はしらねえよあんなゲーム…
だってどこにも載ってないんだもん…
まあそれもPCリアの結果なんだがな。
でもPS2版、出来良くなってたのになあ。勿体無い。
最初からこれをPCで出してれば、もう少しは…
笛FDに萌えなんてなかったんですけど……
きのこはそれ以前に一人の人間の内面葛藤みたいな会話になってない会話が辛いす
>>613 それでもやっぱり影響力なら商業>同人だろ。月とかは例外扱いじゃないか?
結果的には同人の方が良かったような気もするけど。
>>614 萌え燃えを否定するのが高橋にとっての業界のカウンターって事じゃないの?
>>626 >萌え燃えを否定するのが高橋にとっての業界のカウンターって事じゃないの?
それはないだろー。
失敗と空振りが多かったが、一応リアにも狙ってる素振りはある。
燃えのほうは一応成立してたしな。
ただやたらとテンプレートなのとか
誇張に過ぎるもの(偏食、奇怪な語尾)はリアでは外しただけと思われ。
次回は普通に作るっていうから、まあ普通に期待。
てか最後の期待。これでダメなら…
>>627 今回はあからさまな萌えは否定していた。
明らかに萌えキャラでない、八重を正ヒロインとして採用したのも、そういう意図があったんだろう。
主人公が最初から最強とかは、単純な戦闘で燃えを狙いたくなかったんだと思う。
戦闘でバトル熱くすると、そっちに視点がいくからさ。
テーマがなくても面白いものじゃなくて、テーマを重視したかったんじゃないかな。
でもやっぱり第一作で勝負はしなくてよかったのに……。
むしろそっちに視点を移してほしかったのにな… 設定が少ないなか頑張ってるプロクシスレの奴らが不憫でならない。
萌えのほうはともかく、燃えはそれほど意図的なものではないでしょ 雫も痕も似たような流れだし、そういう作風じゃないか
631 :
長谷部の弟子 ◆KKccNOjclE :2005/11/04(金) 22:29:41 ID:IyPlCTUm0
高橋が何をやっても懸命に弁護してくれる
>>628 のような聖人は、死んだらきっと天国に行けるよ。
>>628 いや、あからさまな萌えじゃなかったけど、
というか「萌え」という言葉を使ってイイのかも判らんけど、
可愛らしさは表現してたと思ったもんで。
倫とか、蕎麦屋とか。
俺三沢さん大好きだし。
なんつうか砂糖たっぷりの、砂糖菓子+クリームケーキな いわゆる萌え流行に対して、和菓子系の甘さみたいな。 別に萌え言うほどではないけど、だからって甘さゼロではない的な。 まあヒロイン?には甘さゼロだったけど。 八重っさんは八重っさんで可愛さ抜きだが悪くないキャラだったしいいかなと。 力の割りにショボい理想と、なによりコケシボディ。あれさえなければ…まだ…
>>630 雫・痕はピンチ→超能力を手に入れ、相手を圧倒というパターン。
典型的なジャンプ(燃え)イズム。
序盤から最強とは違うでしょう。
635 :
長谷部の弟子 ◆KKccNOjclE :2005/11/04(金) 23:23:48 ID:IyPlCTUm0
なあ、なんで「いいとこ探し」みたいな流れになってるの? ずっとこんな感じだったっけ?
>>635 新作まで先は長い。
結果から目を背けたくもなるよ。
PS2版からの人も来てるな
>>632 俺も三沢さん好き。
エルボー、エルボー、エメラルドフロウジョンを
生で見たら失禁すると思う。
639 :
長谷部の弟子 ◆KKccNOjclE :2005/11/05(土) 01:22:37 ID:NGaOKWSf0
そういうネタもういいから。
640 :
名無しさんだよもん :2005/11/05(土) 01:23:51 ID:P9uhzoh50
甘くない菓子に意味があるんでしょうか
:. ::::.. ::::... おれたち もう終わっちゃったのかなぁ? ::::... ::::..._|__iiiii<<<< ::::([]-[](C*゚ ロ゚) バカ野朗!まだ始まっちゃいねえよ! r -( ( O┰O、 ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉 ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j
リアに燃えなんかあったか?むしろ意図的に燃えを避けてるように思えたけど。
>>633 >力の割りにショボい理想
というか、力不足なんじゃないか?
ライターより頭の良いキャラは、書けない。
644 :
名無しさんだよもん :2005/11/05(土) 01:59:00 ID:P9uhzoh50
/;;;;;;;ヾヾヾヾミミミミヾi!r'i!ll!l!ll!/ミヾ
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>>641 ({ ヽ;;;;;;;;i :::::::: =''ヽ゚ノヽ :::: :::: :::| で、何時始める気や?
ヽ ( ヽ;;;;i::::::::::::::: :::: '::::ヽ:: ::::|
ヽ ヽヽリ::::::::::::::::::::::::: /;;;;; ヽ:: ::::|
゛-,;;;,, :::::::::::::::::::::: ヽ、,;;^--^" :::... |
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合成着色料・合成甘味料大量な昨今のエロゲ・ギャルゲに対し、素材の甘さで勝負! ってので東鳩2が成功してるだけに……
>>645 東鳩2は合成着色料・合成甘味料大量な昨今のエロゲ・ギャルゲの一つだと思う。後、東鳩1のパロディが良かった。
>>646 わかってない、悲しいくらいに解ってない
昨今の流れも、何故東鳩2が受けてリアライズがダメなのかも、悲しいくらいに……
648 :
名無しさんだよもん :2005/11/05(土) 02:27:44 ID:ZhOcbe/R0
スレ伸びてるね 一週間ぶりぐらいにここ来たんだけど、なんか新しい情報あった?
>>648 新作の発表があるんだって
月末の雑誌あたりに載るかも
高彦の他にもライター・原画参加してるらしい
FG出来る人はうpよろしく
650 :
名無しさんだよもん :2005/11/05(土) 02:41:33 ID:P9uhzoh50
>高彦の他にも原画参加してるらしい おっしゃ
>>645 ToHeart2の成功は多分にネームバリューのお陰だろ。
ネームバリュー的には、東鳩と同等以上の下級生の続編の倍以上東鳩2が売れた事実。
>ネームバリュー的には、東鳩と同等以上の下級生 ?
654 :
長谷部の弟子 ◆KKccNOjclE :2005/11/05(土) 08:26:42 ID:oYTi1oUz0
>>653 >?
と書いただけで相手の説を否定した気分になれる糞は死んだらいいと思うよ。
>>651 ネームバリューだけじゃ成功はせんよ
中身もしっかりしてるから、その後の人気にも繋がってる
まぁここを否定したがる人も多いけど
初動はネームバリューと販促だろう、 リピートは作品の出来だと思うが。 なにより別に東鳩2が傑作というハナシもそれほど聞かんし、 超絶駄作というハナシもそこまで聞かないので、 普通に考えればそういう作品ってことなんじゃないかなー。
>>651 ネームバリューが有った高彦先生の痕Rは成功したのかね?( ´,_ゝ`)
定期的に的はずれな擁護する人らは釣りですか。とても二十一歳以上の
知能を持ってるとは思えない。
>>656 傑作かどうかはしらん。だが、人気はある。大人気だ。これが現実。
これが目に映る総て。ネットサーフすれば、同人ショップ行けば、
SS数調べれば、自ずと解る純粋にして真っ白なリアルなんだよ。
単に鳩2は万人に受け入れられやすい内容だっただけじゃない? 実際、鳩2の購買層って厨が多い希ガスるし(それも萌えゲー厨房が) 1やった身からすれば、2は1に較べゲームシステムもショボイし、シナリオも鳩っぽくなかった。俺にはただの(世間一般に言われる)良作ゲーという認識しか持てなかったし、なぜここまで鳩2が持ち上げられるのか理解できない リアは売れなかったし、その件に関しては擁護しきれないが、少なくとも俺は劣化続編鳩2より珍化水無月絵リアの方が楽しめた
言いたい事はわかるが、好みなんて人それぞれ。 となれば、全てに置いて平等な売り上げが判断材料になる。 まぁプレイムは売り上げなんてどうでもいいのだろう。VAから資金が出るしね。 売り上げにこだわるなら真っ先に水無月を下ろす。
別にネームバリューが全てとは言ってないんだが‥。 なんでこんな過剰反応されるのか。
一部に熱狂的なファンがつくのと、多くの人に広く受け入れられるのとどちらが上かとなれば、そりゃ後者だろう。 で、何でリアと東鳩2を比べる必要があるんだ?アンチはリアの内容については何も言ってこないんだな。
作品比較だろ、ただの。 笛とかと比べるよりは、旧作が関わっていた作品だから、適当だと思うけど。 作品の方向性も明確な売り上げの差も付いていて、分かりやすいし。
>>633 作品の方向性が違うものの売り上げを比較する意味は何?
要するにラブコメならそれでオールオッケーってこと?
それと旧作が関わっていた作品だから〜ってのもよく分からん。
旧東鳩は高橋と水無月が関わっているLeaf作品で、 違うスタッフでその方向性のまま伸ばした東鳩2と、 同じスタッフなのに違う方向性に走ったリアと、 スタート地点は同じだけど進んだ方向が別、現れた結果も別という意味で、 比較対象としては適当だと思うが。 つか、たかが話のタネに、なんでそんなに必死に絡んでくるのかよく分からんが。
FateFDようやく終わった 智代アフターまでの暇なこの間にプレイム関連のネタが欲しいな 智代アフターが出てしまうと年末進行やら久弥ん新作やらひぐらしやらで公表する機会なくなりそうだし。
>>665 ToHeartは知ってても高彦の名前知らん奴なんか山のようにいるぞ。
高橋と水無月はセミリタイアしたんじゃないだろうか。 エロゲの天才だった蛭田も40代前半で会長職ではあるが第一線から退いた。 結果を出さなくてもお金を出してくれるパパもいるし、必死にならなくてもいい。 自分たちの作りたいものをじっくりじかんをかけて作り出す。ユーザーの意見なんて関係ない。
>>668 そしてファンサービスはmixiの閉鎖空間の中だけ、だ。
ネタ投下。高橋と竹中は同じアパートの同じ階に住んでいる。
えーっと、攻めは水無月で?
672 :
名無しさんだよもん :2005/11/05(土) 22:53:35 ID:P9uhzoh50
>>672 テラワロスwww
あなた高彦に恨みでもあんの?
>>672 なんつうか、絵で売ろうとしてないって事は確かだな。
逆にソフトを売ろうという気があるなら何を改善すべきか良くわかる。
全部ロリ絵だな。 食指が動かん。
>>676 全くだな。PLAYM以外の絵柄には全然食指が動かないよ。
水無月もサイボーグ手術すれば昔の絵柄に戻れるかな
>>676 参考までに過去に食指が動いたエロゲを教えてくれないか?
ライフ&デスとか?
681 :
676 :2005/11/06(日) 00:05:15 ID:q7NFlUpf0
葉なら誰彼まで。鍵ならAirまで。
数年前まではロリでも平気だったけど、今では受け付けなくなってしまった。
>>672 の中でも一番キツイのはねこねこの奴。
頭の中が悪そうで、見てるだけで何かむかついてくる。
いたる絵は何故かあまり拒否反応が起きない。エロさは感じないけど。
あと、TONYはギリギリ許容範囲内に収まるかな。
河田絵はWAの頃の方が良かった。今のは没個性的になってしまった。
個性的という面では、今の水無月絵も悪くない――と言ったら、叩かれるか。
最近は、エロゲそのものをやらなくなってしまった。
ねこねこは朱がピークだったな…あの音楽陣をもう一度。
なにしに来てんの?この板に
>>681 オーサリングヘヴンのゲームをやると幸せになると思われ
たるたるもにゃ〜行っとく?w
やっぱり話題がなーんにもないから 他社の話もしてしまうよね。 新作の情報出せとまでは言わないから どのHPでもいいから一個くらい更新シル。
>>686 それ以前に人がいるから他の話題が出るんだけどなー
まだ人がいるだけ、良いと思わんと
一番上以外には負けてないだろ‥。
ぶっちゃけ、下三つに負けているように見える。 そりゃあさ、下二つは絵がへたくそと言われているけどさ、 さらにそれよりだめな感じが…
691 :
名無しさんだよもん :2005/11/06(日) 02:21:00 ID:I0T2uZPd0
下のやつって結構前だったような気が。というかころころ絵柄を変えていた頃じゃなかったっけ? まぁ…どっちもどっちやなぁ
いたるの昔絵はSDじみてたから突っ込んだら負けな感じがしてたが 今は骨格とか気になる位普通に変 今の水無月は骨格とかじゃなくて何かが変
人を不快にさせる何か
個人的にはそのタコにメドローアぶち込みたいです。 メラゾーマとかミナデインとかじゃなくて、メドローア。
実は水無月の絵は紙に描いたものじゃなくて エゴが具現化した姿だったんだよ!
へー。
つうか、リアの設定的には十分それもエゴ攻撃だからな。 別に具現化とかいうまでもなく。 はいいとして、 なんかスレ伸びてると思ったらなんて不毛な
伸びてるうちが華。
もう次回作は女の子型エゴを仲間にして悪いヤツをやっつけるゲームでいいよ
サイコなゲーム作ってくれれば良し。
エゴを強化して勢力ひろげてくSLG・・・アリスソフトみたいだな。
704 :
名無しさんだよもん :2005/11/06(日) 16:08:54 ID:I0T2uZPd0
そんなシュミレーション作れるプログラマーがプレイ無にいるんか?
募集中じゃん たいにゃんか一一引き抜けりゃ1発かもなあ 引きぬけんけど。
まずは原画家変えない事にはスタートラインにすら立てないんじゃないか? 新作なんだけど、社員5人で開発期間1年以上売り上げ1万以下で赤字にならないの?
1年以上つくってるかどうか判らんし。 VAに手伝いにいってるのかもね。 昨年動いてるとはいってたが、いつVAVAからストップ入ってるか判らん。 てか高橋は手伝ってサブシナリオでもやってて欲しかったりする。 リハビリに。 とんとエロゲ買ってないけど、 VAで最近ド新人のシナリオライタ補助とか出てきてないの? 高橋の偽名だったりしないもんかなあ
708 :
名無しさんだよもん :2005/11/06(日) 17:44:59 ID:I0T2uZPd0
keyに援軍にいけよ 魁よかは役に立つだろ
>>700 同意
ここが過疎ったら本当に終わりだろう
不毛でもいいんだよ
>>708 いや……
熨斗付けて送り返されるだろ……
この際だからスワッピングしよう 高橋×いたる、麻枝×水無月とか
いたるは攻めだろ。
同じVAとはいえ、基本的には別 つーかバ鍵視ね
714 :
名無しさんだよもん :2005/11/06(日) 21:13:18 ID:I0T2uZPd0
バ鍵市ねとか今言える状況か
シネという前に、プレイムが先に死ぬ可能性が高い。
どっちもどっち
まあHPとMPとGOLDとSTRとIQとDFとアイテム量と武装は鍵のほうが圧倒的に強い位か
こっちが勝っているものは・・・。
 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト | とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ
俺は鍵のゲームなんぞ借りてしかやったこと無いし葉っぱ信者に「バ鍵」言われても 何の痛痒も感じんが、このスレで言われると無性に煽りたくなるのは何故だ? だってこのメーカーが鍵に勝ってる部分って無いだろ。皆無だろ。0を越え、 マイナスに踏み込む領域だろ。寧ろ高橋信者のこの俺が、だ。いや、だからこそか。
>720 お 前 は 高 橋 信 者 じ ゃ な い 。 こ れ ほ ど 明 ら か な バ 鍵 も 珍 し い 。
いや、事実じゃん。この部分(↓)。 >だってこのメーカーが鍵に勝ってる部分って無いだろ。皆無だろ。0を越え、 >マイナスに踏み込む領域だろ。
>>720 板的にしゃーないとは思ってるが、何の脈絡もなく鍵話を持ち込んでくるのがウザイだけ
>>708 みたいのな
それに乗っかるヤツもアレだが
どう考えても赤字のプレイムを助けてるの多くはkeyの売り上げだし、プレイムはVAグループの一員だし 「何の脈絡もなく」ってのは苦しいだろw
Keyはせいぜい稼いで、高彦の価値ある創造の礎になってくれれば 少しは生まれてきた価値も出るだろww
>>721 この板ではゲームすらもってない人間も信者というの?
わざわざ一字開けて釣りご苦労様。まさか本気で言ってないよね?
因みにCDも関連商品もぜーんぜん持ってない。
高橋のゲームは殆ど持ってるよ。PS東鳩は神の作品。
>>723 そうか。いや別に鍵じゃなくてもいいんだよ、アゲだのニトロだろうと何だろうと。
>>725 何いきなりファビョッてんだ?
keyも他メーカーのお守りなんてしてないでとっとと独立すりゃいいんだよ。 そうすりゃ馬場も高彦のケツに鞭打ってくれるだろ。
そういえば独立採算制とかじゃなかったけ?
いや、13cmが稼いだ金で3年に一度しか新作出さない鍵の連中食わせてる
13cm→鍵→高彦
てか鍵が儲けてVAのブランド食わせてるとかいう奴爆笑モノ グッズいれればまだ別だけど、それはなあ
iveとkeyグッズで儲けてプレイムを助けているわけだな。 一万数千+PS2数千本の売り上げで社員5人1年半食えてるわけもなく。
鍵はVAのあっちこっちのブランドから人材引き抜くからその損害も無視できない。 鍵作品はスタッフロールでクレジットされない人がわんさかいるのよ。
ところで、水無月の落書きとラフ画が見てみたい。
>>733 高橋龍也さんは有能なライターです
ぜひ引き抜いてくださいお願いします
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| < 一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,> -'''二"''' r-| 二'" / __ \________ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--"::' .//-'''""
敢えて言うなら自分自身
738 :
hage :2005/11/08(火) 09:26:54 ID:AgYOpqBZ0
もう何ていうか青春(TH)の幻影を振り払うために必死で自己を痛めつけてる感じ…水無月信者に関しては ……え?水無月信者なんていないって?
釣りは魚のいるとこでやんなさい。
水無月よりもマシなフリーの原画家が世の中にいるという事実。 高橋はどう決断するのか。売れないと分かっていても水無月続行か、keyのように原画家交代か。 1年前から次回作に動き出しているのなら原画家は誰か決まっているはず。
/ ,_, ', / ( l 、 ', l ,i、/ 〉ヽ!ヽ、ヽヾ `ヽi l l i , ノ ハ( 、 ,-‐..'´`ソ'`ヽ i リ / │ i、l=‐':´`"゙:::::::::::::. : ノノ/、 / | i i |/::` :: ::::::::,i ヽ ;::::::.. .:: l l l ヽ l ヽゝ l::: ::: :::/ | `' 、::: -'´j l' / ) ヽ、ヽ ` 、、:::/ !、- ゝ,l ' / 原画の性能の違いが、戦力の決定的差では ゙''- 、ミ ', _, - ‐- /r, 、 `( _ ないという事を…教えてやる! _ノヽ\ - , '// \ ) `ヲ. \ / // `''‐'-, , ==l , l ` - ‐ ' // ,---、 / , , ' '´ !li lL. , - ' 7/ |=000| ) // `゙゙゙_)| `' '´ l( ゙ー ' ´く ヽ.ヽ、 l ヽ > l
水無月と誰か2人とかにしておけば 保険になっていいんじゃないか?
>>740 どこまで動き出してるか
ホントに動いてるかも分からんしねー
どうなってんだろなあ、
教えてよVAVA。
1年作ってりゃ作品の方向性くらい発表できるだろ。シリアスとか伝奇とかコメディとか学園物とか閉鎖空間ものとか。 さっさと原画を発表しろっての。 プレイムの余裕は借金の結果がもたらした余裕のくせに。
創ってるかどうか判らんがね。 てか方向性は1年前にとっくに発表してなかったか?
まあ俺から言わせてもらえば作家の人格、倫理観なんてどうでもいいけどな。
747 :
名無しさんだよもん :2005/11/09(水) 01:55:04 ID:1NAozFUL0
別に生活できる程度に儲かればいいよ
生活できる程度に儲かればいいって、そんな考えならリーフやめてないんじゃ・・・。 作りたいものを作るためにやめたんでしょ・・・? ま、今は後悔してるかもしらんが。
既に生活できる程度に儲かってないじゃんwwwWww
なんとか生活出来るくらいには金入ったんじゃね? せいぜい次回作つくるほど余裕が無いだけで。
751 :
hage :2005/11/09(水) 08:40:24 ID:IeBqW+r30
PS2の事を言ってるなら…売り上げが最大3500として... 3000〜4000x3500x0.xx=… まぁ、これだけで3ヶ月は持つ、かぁ? 某ラジオでVAVA社長が「そろそろVAヤバイかも」と言ってたのが 妙に耳に残ってる今日この頃。 経営のスリム化のために不採算部門は切り捨てる可能性は常にあるしな
ttp://visualarts.product.co.jp/ まぁ↑のは正規社員以外にもプレイムと同じで販売委託ってのも混ざってるんだが、
VA、多少収益層が増えたエロゲ業界にしても規模でかすぎるしなぁ…話が少し脱線するが、葉も人数面で少し心配。
正規社員でないとはいえ、不良在庫抱えたら泣くのはVAなわけで、次回で失敗すれば放置プレイ喰らうかもな。
救いはPS2版の好評価だが…好評なだけならキノベだっていくつも好評作は出てる。金になる好評を作らんとな。
葉の場合は、ゲームだけ作ってる訳じゃないからなあ。 まあ、葉がリストラやるとしたら真っ先に切られるのは、大阪のスタッフだろうけど。
147 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2005/11/09(水) 08:36:09 ID:gYW3eH3q0
アクアは崖っぷちから鳩2で少し戻したんじゃない?
151 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2005/11/09(水) 09:09:32 ID:omZz0z8n0
>>147 2chの評価的にはね。
ただ、業績で言えば、3期前から右肩上がりで全く落ち込んでない優良企業。
755 :
名無しさんだよもん :2005/11/09(水) 14:39:59 ID:1NAozFUL0
リーフの場合は確かに人数は多いから消費する人件費も多いけど、 それでも年に一回新作だしてその売り上げが2万本から3万本あれば とりあえず1年間の人件費分は補填できるような気がした。 ただしこれも他の副産物の影響を入れてないけどね
アクアプラスの本業は自動車関係じゃなかったかな?
車にゲームに音楽に外食と手広くやってまっせ
牛角にAQUAにFixにLeafか…… 負るなプレイムガンガレプレイム超ガンガレ
アクアホールディングスになって上場したら株買うよ プレイ無のは絶対買わない
実は高彦もはまってたりして 次のバングルのトップ絵はアイドル風メガネコケシで
こんなに時間がかかるって事は、引き出しが少ない人なんだろうね。 リアライズに3年かけて未完成だったし。 市販レベルまで到達しないから時間がかかる。まるでageのマブラヴのようだ。
763 :
hage :2005/11/09(水) 21:17:06 ID:IeBqW+r30
>>752 いや、TH2、近年のコンシュマーギャルゲでは確実に売り上げ10本の指に入ってますから!!
エロゲ移植作の中でも恐らく売り上げ的に10本の指に入ってますから!!
>>754 だからそれは東京開発室「だけ」だと何度言えば!!!!
766 :
長谷部の弟子 ◆KKccNOjclE :2005/11/09(水) 21:41:10 ID:8qAWMeC/0
やはりアイデア出した上で尻ひっぱたいてくれるシェンムーの存在は大きかったか……
横井軍平も、締め切りがないとやる気が持続しませんと言ってたな。緊張感が減退すると。 VAは松下資本ってのはホントかね。だから超余裕なのか?
>>763 東京開発室だけじゃなくてアクアプラス全体ですよ。
それは車とか他業種も含めるという事ですけど。
ざっと計算しても1年の人件費で
25万円×14ヶ月(12ヶ月+ボーナス)×60人(会社員数)=2億1千万。
それを4000円で割ったら5万2千500本。
ただ、この5万本というのは要するに今までのゲーム(痕とかそういうのも含めて)
を5万2千本売ればいいという訳だから、大阪がゲーム2本を一年の間に出すか
東京が1年半の間に1本、大阪が1本半作れれば元が取れる計算になる。
さらにキャラクターによる副産物による収入やアニメ化の収入もあるし
さらに車や他業種の販売もある訳だから、優良かどうかはともかく悪くはない。
あとリーフの場合はしっかりとゲームを確実に作れるだけの組織力が有る事でしょ。
お子様そのものの計算だな。会社が人件費だけでやっていけるなら 苦労しねえな。おまけに人件費の計算も… 一人25万平均って、実際の給料は15万平均ってことか? 一人雇うのに給料に加えてどれだけ金がかかるのか判ってないようだな
そんな計算しなくていいから、ゲームを計画的に作るためにスケジュールとかの計算をしてください。
772 :
名無しさんだよもん :2005/11/10(木) 00:40:56 ID:hOWqiWBT0
>>770 そりゃそうですよプレイム用のど甘い計算方式ですから。
この計算式でも赤字でるけど
葉的には、高橋と水無月を切った金でそこそこ塗れるCGを5〜6人ぐらいは、雇えるからなあ。
>>771 痕ペースの質と萌えとスピードでやれば無問題。
>>773 切られたわけじゃないだろ。
その仮定に意味はない。
>>769 あー君、株やらない方がいいよ。
>>773 当時の事情が分からないのなら、正直に言った方がいいよ。
777 :
名無しさんだよもん :2005/11/10(木) 01:18:07 ID:hOWqiWBT0
アレか? 倒産寸前のどっかのプロレス団体みたいに 古巣が傾けばまた高橋御小が現場監督に戻れる という話をしてるんだな?
>>777 毎度毎度おまい、いい加減sageを覚えてような♥
何でもいいから葉東京を倒せと?
>>779 失敬なちゃんと覚えているぞ使わないだけだ
Leafは今でも味方なんだよ
じゃあ下川を貸してくれ あとDOZA
毎度毎度カワタ絵をまきこむ腐れバカしつこい
じゃあどの頃の水無月絵がいちばんよかったと思う?
初ない
初音のないしょからNIGHTWRITERまで
変化球であるコリン〜蛍ラインのヒロイン顔を自分の主力に据えたのが 判断ミスだよなぁ・・・・ 沙耶、倫の方がずっとまし コケシ(初期稿除く)は論外
あずまんがに夢を見たのかなぁ。歳と共に絵は変わるもんだが、水無月の場合は安定してないだけなんだよね。 まぐれでPSTHまで行けたのが奇跡。 これからも絵が変わっていくのか、コケシおでこにょーーんで安定するのか。
今の水無月を攻撃してる奴ほど、昔は水無月の絵に萌えてたってことだ。
まあ一理あるかも・・。
十理あるかも
>>791 コリン〜蛍は大好きなんだけどな。
変化球だったのか…orz
797 :
名無しさんだよもん :2005/11/11(金) 02:51:11 ID:+qLhGK6Y0
ヘへ 〃⌒⌒ヽヽ .(((ハ)))) ) l__ ||´∀` l|/|//| 高彦先生お元気ですか ~~・━⊂へV>∩)//||| (_)i'''i~~,,,,/ .(_) |_|
はいはいわろすわろす
ヘへ 〃⌒⌒ヽヽ .(((ハ)))) ) l__ ||´∀` l|/|//| って起きてるもんだなおい ~~・━⊂へV>∩)//||| (_)i'''i~~,,,,/ .(_) |_|
徹夜でMMO-RPGに限る
高彦先生、ネットゲーばかりやってないで仕事してください。
カワタは一応進化してるのに何で水無月は珍化するんだ?
はいゲーム終了、寝る、おやすみ
>>802 突き詰めればプロ意識の差かと思う
客の意識に自分を近付ける努力をしない奴は商品価値が無い
そんな奴は芸術家を目指せばいいが、宇陀児が失敗してたなw
努力してるつもりなのに方向が違うのかもね。 そっちのが困るが。
ここまでエロゲ層を無視した絵を描くってのは、自分ではよほど自信があるのかも。自分の書いた絵で抜けちゃうくらい。 太もも大好き、おでこ広い子大好き、コケシ大好き。
変な膝大好き 変な腕大好き
state
どうでもいいがサンデーの「絶対可憐チルドレン」、 ・獣に変身する能力を持つ血筋で、 ・かつてはその血ゆえに畏怖された家系だったりして、 ・勾玉状…もう少し尖ればアレみたいなペンダントを常に身につけてて、 ・名前が「初音」で、 そんなキャラがいるんだが、 もしかしたら。 と思った。 まあ妄想ぽだが。
マルチに対する逆インスパイア狙ってんのかもなw
○痴は耳デザインから何からまんまだったもんなあ・・・
はわわ
どこまでどういう意図なのやら…
815 :
名無しさんだよもん :2005/11/12(土) 22:22:14 ID:/9HuWkdJ0
ああ、はわわね。
え?あの絵で? それは無謀ってヤツだな
でもこれは、赤ちゃんクラブ(いまは苺みるくだっけ?)の奴らのが 高橋より向いてるような…
しかし俺には高橋が何をしたいのか理解できん
>>818 高橋にはって事は漏れなく水無月がついてくるってことじゃまいか
>>822 ホワイトアルバム(緒方理奈関連?をちょこちょことやった)とか
まじかるアンティーク(原画が他の人の作品にサブシナリオ一本だけ入った)とか
そういう風な仕事をお願いします。
825 :
名無しさんだよもん :2005/11/13(日) 12:12:30 ID:PMaW6bYf0
>>823 >ホワイトアルバム(緒方理奈関連?をちょこちょことやった)とか
詳しく
スクリプト・演出だけだよ
>>823 PLAYMみたいな小規模の会社で無茶言うな
だから外注でどこかの手伝いをしろと小1時間
んなこと、プライドが許すかい。下川の圧力から飛び出たのにまた下働ききかい。
別にプライドの問題じゃないし
プライドをなくしたら何が残るんですか
いつもの君か。sageろ。 いやどっちでもいいけど。
下川は孫一族にリーフを1000億で売るつもりなんじゃないか 虚業が栄えると乞食が金を持つ
837 :
名無しさんだよもん :2005/11/14(月) 02:25:35 ID:DlMwyATg0
俺もあげよ
で、
>>816 なろりっ娘がセックスセックス連呼するゲームまだー?!
☆特別ゲスト:原田宇陀児の書き下ろしショートストーリーを収録
これ以上VAを食い物にするのは止めてくれないかなぁ。keyとかIveとか巻き添えくったらどうすんだよ。 馬場に甘えるのもいい加減にして欲しい。
いや〜俺的には鍵も愛撫も嫌いだから どんどん迷惑かけて潰して欲しいけどねー
俺もそこ2つは嫌いだから、 そこが潰れる分には文句ないな。 そんなことよりPLAYMにはがんばってもらいたいけど。 てか、VAが傾いたとして、keyはともかくI'veに影響行くん? 独立した音屋集団だと思ってた。 まあ顧客の大半がVAではありそうだけど。
もまえら虚しくね? 現在の力量が数字に出てしまった過去の巨匠の擁護をするのは
>>842 愛撫への出資、プロデュースはほとんど馬場シャッチョがやってるからな
武道館いけたのもシャッチョのおかげ
>>843 好きなクリエイターを擁護するのは普通じゃね?
水無月もっと擁護してよ
現状を冷静に分析した上での擁護なら良いと思うが、このスレの擁護は 過ぎ去った良き日々の思い出を壊して欲しくないという信者の哀しさしか感じ取れないんだが・・・
さすがに年内に動きがなければ見切る
俺は決算近い2月までは待つが、それ以降は見限り。
ぶっちゃけ、今や2人にとってゲーム作りは副業だろう と思ってるんだが… 宝くじに当たって悠々自適でもなきゃ、絶対に維持できない レベルの開発速度&売上だし、今までの開発ペースの遅さ、 次回作の話の無さ、そういうのを考えると、別の本業があって… なんて思うんだがな。 そう考えてもないと、不甲斐なくてやりきれない気が
批判とか擁護以前に、作品がでないことには‥。
俺は3月くらいまでにせめて一報でなきゃ見切るかもなあ。
そして春までに具体的に動きが見えないと泣く。
>>844 へぇ。そうなのか。
教えてくれてトンクス
年が明けても一報(どんな些細な事でもいい)がなかったら、高彦云々以前に社会人としての疑問符を投げ掛けてしまうな 普通なら、前作で出した損害を必死に補填しようとしてしかるべきだろ 社長なら尚更 なのに、高彦にはそれが見出だせないんだよなー
854 :
名無しさんだよもん :2005/11/15(火) 02:20:04 ID:4j0W7tNt0
でもこのスレの存在価値は、エロゲ界的にはすごくある。 他山の石
sage外れてた
しばらく気になってた事が一つあるんだが・・・ プレイムって、VAから資金借りてるだけでVA傘下では ないんじゃなかったっけ? または販売に関してVAに委託(?)してるだけとか。 確か随分前のスレでそんな話を読んだ気がするんだけど・・・ いつの間にかVA傘下に入った? それとも、俺の記憶違い? 誰か教えてplz
資金を借りる=傘下だぞ?
どの程度、プレイ無の株式or転換社債をVAが持ってるかによる
>>850 生活の資金源が謎だよな。最も小金があるんだったら、もっと旬な頃に会社立ち上げてただろうし。
北日本最強の渾名を差し上げよう
今さら気づいたんだけど効果音のCHEMOOLって米村なのね。 ちょっと嬉しかったり。
暇だったから専ブラで出てくる勢いとかいう数値を比較してみた。 型月 198 420.0D ねこねこ118 82.1D ライアー総合41 28.0D ニトロプラス90 28.0D PLAYM28 27.2D LoSPart2 26.9D トライアングル15 24.2d 2ちゃんでのスレの勢いはこんな所らしい。 一瞬意外とのびがいいかとおもったけど 作品スレがない分こっちがのびてるだけナンだろうな。 エロゲ板のプレイム 1.3D
勢い値だけで語るなら実は葉鍵板内では上位。まぁこの板がもう過疎なだけなんだが… ちなみにTH2スレはプレイムスレの10倍、リトルバスターズは4倍、智代アフターは2倍。
葉鍵板は板の性質上細分化されすぎだから当たり前だと思うけどね エロゲ板みたいにkeyスレとleafスレのみにまとめたら全然違う事になってるだろうし
>智代アフターは2倍 発売直前なのにそんなもんなのか・・・
このスレはTH1の遺産で動いているようなもんだしな
俺のブラウザだと3倍に見えるな 勢いが○倍といってもレス数が○倍ってわけじゃないから単純に語っても無意味だろうが 板によっても勢いの判定には差異が出てくるし
>>850 >宝くじに当たって
=VAに拾われた・・・とか・・・。
ぶっちゃけ、馬場社長の機嫌さえとればユーザーなんてどうでもいいんでない? ブログでも立ち上げて一週間に一度日記でも書けばいいのに。それすらも惜しんで開発にいそしんでいるのかもしれないが。
しかし情報もなくブログだけ更新されてもそれはそれでイラつくけどな。
>>858 リアライズ発売前に高橋がスクリプトの勉強を始めたと言っていたから、
VA系列のどこかに出稼ぎに出てるんじゃないかと睨んでるだが
一時代を築いた脚本家がスクリプト打ちの出稼ぎしてる姿を想像すると
もののあはれを感じて萌えないかね?w
>>871 実際リアライズでは一部スクリプトも担当してたみたいだが…
グラフィッカーなんて水無月の原画が上がってこないと何にも出来ないんだから、出稼ぎ担当は広瀬・ろみゅかもよw
書き忘れてた
>>859 __
_|___|
([]-[]( ) <日本一の信者だと思っています
_¢___⊂)
/旦/三/./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|コケシ絵師 |/
書き忘れてた
>>859 __
_|___|
([]-[]( ) <日本一の信者だと思っています
_¢___⊂)
/旦/三/./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|コケシ絵師 |/
二重スマソ・・・orz
書き忘れてた
>>859 __
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([]-[]( ) <日本一の信者だと思っています
_¢___⊂)
/旦/三/./|
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|コケシ絵師 |/
>>871 来るべき近未来の工場期間工の方が萌えるよ
>>871 ていうか、スクリプト自体は葉にいた頃からやってたしな。
別に・・・
水無月は年内はもう使わないで成長放牧に出すべき。
いや、もっとハードな調教をこなすべきなんじゃないか?
馬肉にしちゃったほうが・・・
882 :
水無月 :2005/11/16(水) 02:09:34 ID:gcVzmCLpO
ぶひぃぃぃっっ!!
今後の予定 11月23日 青紫忌 12月29日-30日 コミックマーケット69 4月8日 灌仏会(釈迦の誕生を祝う行事)
どこかで高彦の名前が出てくるかと思ったら、 全然出てこなかったな。 雫を遠回りに言われた程度か。 内容はくだらないものでした。
いつもどおりの話です
887 :
名無しさんだよもん :2005/11/16(水) 22:54:42 ID:3BKvDeeG0
>>884 この、いかにもアレなblogは何ですか?
有名な人が書いてるんですか?
オリジナリティ云々の話になると必ず出てくるのが、 「厳密に言えば現在のストーリーでオリジナルはない」 って論調。 もうアホかと。 お前は風邪を治すのに生物分子学から始めるのかと。
>お前は風邪を治すのに生物分子学から始めるのかと。 まあ厳密に言えば。
マブラヴも発売されるというのに高彦ときたら
リアライズが発売されたじゃない。
そこでリアライズ -Panorama Luminary-XRATEDですよ。
凾「らね
http://sun.iruka.ne.jp/a13/iruka.cgi?WOODALより 『◇広告◇
☆月群宇陀兒の ホームページ 投稿日:2005/11/15(火)10:43
ページ上できちんと告知するつもりでしたが。最近、ちょっとバタバタ忙しくなって
しまってますので、ここで失礼しますね。
11/25発売予定の『コンプエース』Vol.4(角川書店)にて、コミック原作やら
せていただきました。
作画は何と!(というか何というか)かの、宇佐美渉先生です!!
これは「買い」だ! 買いを入れろ!! てゆうか、買ってください。
えー……。読んでくださった方には、もれなく、あふれんばかりの愛を差し上げます
ので、どうぞよろしくお願いします。
宇佐美先生、何かとご迷惑をおかけしましたー。僕と仕事する人ってみんな可哀想。
僕の、他人に教えちゃいけないもうひとつの”秘密の名前”、それは「ディディエ・
ピローニ」。あなたたちはみんな、P.タンベイ。』
おい、お前ら! 高橋・水無月コンビと違って原田宇陀児
http://members.jcom.home.ne.jp/woodal/ が動き見せたぞ!!
違ってって言うか、 別に高彦は動いてたし。リアで。 うだりゅんは結局実質WA以来だなあ。
てぇか、高橋騙って宇陀児のBBSに悪戯してた 脳腐れのバカか? あんまうだりゅん利用して高彦嘲笑ってると、 うだりゅんに刺されるぞ。
馬場パパ資金だって、無限じゃないだろうし どうやって生活してるんだ? 水無月が宝くじでもあてたのか?
葉からの退職金が結構出たのかなぁ リアライズ発売前の記事では銀行との付き合いがどーのとか言ってたし すでに借金地獄とかあるかも それにしては危機感がないよな。うーん
900 :
名無しさんだよもん :2005/11/17(木) 22:29:15 ID:mFQwbKrw0
30代に出る退職金ってのもどうよ
>>894 どうせまた逃げるんだろ?
期待するだけ無駄無駄┐('〜`;)┌
>>895 未完成品を平気で売り出す奴と敵前逃亡かます奴を比べても意味無くないか?
どっちも人様からお金を頂ける仕事してないやん
しまった 逃亡予定かと思っていたがもう出来てるのね・・・ 早とちりスマソorz 貴族の日頃の行いがアレだから、オジサンまた逃亡かと思っちゃいましたよw
904 :
2 :2005/11/18(金) 02:02:21 ID:5gUBIbbR0
905 :
3 :2005/11/18(金) 02:02:58 ID:5gUBIbbR0
以上、テンプレ案はこのくらい。
変更点を
≫1(
>>903 ) 現行と同じ。「前スレ」は書き替え。
≫2(
>>904 ) 過去スレ。このスレ(28)を追加。
≫3(
>>905 ) 関連を整理。(ギャルゲ板のスレdat行き)
そろそろhtml化されてそうだし、
なによりにくちゃんもある今、「(ログ)」の方を再編すべきかどうか…
どうでもいいや
以上、こんなところ
新設する場合のテンプレとして。
907 :
名無しさんだよもん :2005/11/18(金) 03:53:29 ID:Au2Uxd5K0
>新設:再利用したら乱立を認めることになる//再利用:資源の有効利用 選択肢としては削除人に負担をかけないほうだな
テンプレ厨必死だな
再利用でいいんじゃない?限りある資源を有効に使った方がいいかと。 話してる内容はテンプレが変わっても同じだったし。
削除人から苦情が無い限り、前スレと同じように両スレ平行進行でいいよ。 なんたって「話してる内容はテンプレが変わっても同じ」だしな。
またテンプレで揉めるかよ。 もうテンプレナシでいいよ。 PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ28だけ。過去ログも紹介文も何もナシ。 これで970が立てる。それで全て解決。
>>911 これのどこが揉めてんだw
まったりしたもんじゃないの。
過敏過ぎる反応も、荒れの元だよ。
>>912 いや、過去を含めて言ってるのよ。
まぁ970じゃ遅いから誰かテンプレ一切ナシの次スレ立ててよ。
某金融系の会社に勤めてるから竹中と高橋のクレヒスを、 CIC/CCB/テラネット(個人情報機関)で調べてみたんだが・・・ ちょっとここには書けない
>>913 んじゃま今晩くらいにでも。シンプルに。
誰かまとめサイト作ってそこにオフィシャルURLや過去ログやら過去のテンプレやら全部つっこんで
>>1 に載せるだけでいいのではないかな?
見た目がすっきりしていいと思う。
OHPとバングルは1にあったほうがいい もう煽り文は勘弁だ。 今の1は結構いいと思うけどな
誰が基地外の立てたスレなんて使うか 919の惨状を見ろ 宇陀児荒らしもこの粘着じゃねーか
このスレ初頭の、やたら暴れたり、騒いだり、 ID毎発言数カウントしたり(コレは別人かもしれんが)、 そんな向こうの1をみて、ちょっとそのスレは使いたくないかも
>>919 のスレ削除したら、
新スレ立ててもいいよ
出来ないんなら、再利用で
なるほど前スレ993のノリなわけですね。
高彦が新作の情報とか何も出ないから テンプレとかで揉めたり揉めなかったりするんだ。 違うか? 違うか。
違うな。
信者が現実を見ないから荒れるんだろ アンチは嘘は書いてないぞ?
信者が現実を見ないから信者なんだよ どっちが正しいとか関係ない 安置に従う理由もない
来年五月でブランド設立から4年が経つわけだが
4年で事実上1作か 新興ブランドなら倒産だね
930 :
名無しさんだよもん :2005/11/19(土) 01:34:20 ID:47aBj31B0
とりあえず、ゲームの絵がちゃんとしてればいい PS2版のパッケとか追加CGは許容範囲だし 他は好きに描かせてあげようや なあ、だから、水無月ここ見てたら、 バングルTOP絵好きなように描いていいから、早く変えてくれ
正直、Leaf、TYPEMOON、07th-expansionの絵もアレだねえ。 みつみって、意外と下手だ。 もちろん、それでもPlaymが一番萌えないのは認めるけど。
それ全部を一緒くたにするのもどうかと思うが… 客観的に見たら、ひぐらしなんぞ比較対象にすらならんだろ。
>>930 それ本気で言ってるんだとしたら凄いんだがなあ…
936 :
名無しさんだよもん :2005/11/19(土) 12:13:21 ID:oHxAxdlZ0
>>934 客観的……って?
ひぐらしが比較対象にならない……って?
フツーの人から見たら ヘタスwウヒョーww ってことじゃない?
フツーっていうのはこういうゲームやらない人ね。
>>932 やっぱこの中で最も見劣りするのはPLAYMだ。
実に見苦しい絵としか言いようがない
場末のストリップでオバハンが脱ぐのを正視できない感じ
941 :
hage :2005/11/19(土) 14:36:39 ID:mOHRiPiI0
>>892 ヤオイシーン解禁するくらいしかウリが無さそうだ
942 :
コテとトリップ :2005/11/19(土) 15:09:19 ID:8qpxsPvv0
>>940 そう、まさに「正視に耐えない」ってのが適切だな。
上手いとか下手とか、萌えるとか萌えないとかのレベルじゃない。
しばらく追ってない内にいたる鍵やめたてのか・・・
>>932 ので323叩きってのもなぁ
あれ、323の書いたヤツでも特に出来の悪いヤツだし
>>930 この板の影響力なんて高橋水無月より下。
>>944 じゃあ、あの水無月絵も氏の描いたヤツのなかでも特に出来が悪いヤツなんで叩いたら駄目だな。
>>944 そういう戦い方はPLAYM側の有利な方向にしか働かないからやめたほうがいいよ。
948 :
名無しさんだよもん :2005/11/19(土) 22:36:53 ID:47aBj31B0
>>945 特に出来の悪いのがよりによってTOPなんだがどうする
>>948 バングルは最低だとして、
プレイムの方はちょっとましな絵が上に来てるから許してください。
TOP絵は一つあればいいような気もします。はい
>>948 比較的まともなトップもあるしなあ。
PS2のパケのやつ。
今もあるか知らんけど
うるせーなー!ちっこい会社なんだし好きにやらせてやれよ
うるせーなー!とっとと次回作作ればいいんだよ
小さくてもなー、会社は会社 趣味の同人じゃないんだからな
借金背負って二人が首吊っても自業自得だから別に良いよ。
ユーザーの求めるレベルのものを出せなかった高彦が悪いんだろう 誰彼騒動の時に超先生を散々叩きのめしておいて高彦がちょっとでも叩かれたら逆切れする 高彦信者は人間の屑の塊ですか?
AYAKASHIに俺がリアに求めていたものを感じたよ… AYAKASHIの構成にリアの世界観が加わればきっと涙しただろうな
俺はAYAKASHIに欠片も感じなかったな。 だからあれでいいやリアもアレも。 で、次スレどうすんの?
PS2リアライズ買ってきた。4980だったけど、まぁいいや。 PCも発売日にやったけど、こっちで再評価してみる
それなら両方のテンプレを混ぜ合わせたスレ立てればいいじゃん。
それでテンプレ論争も集結。
>>963 おれは立てれないので頼む。
それなら両方のテンプレを混ぜ合わせたスレ立てればいいじゃん。
それでテンプレ論争も集結。
>>963 おれは立てれないので頼む。
おわぁ。糞モデムで連続カキコすまん。 まぁ仲良くやろうよ。プレイムに期待してるって思いは同じなんだろうし。
まあ立っちまったもんは使うしかないわな。 次はちゃんとまともなテンプレで立てようぜ。
じゃあ埋めましょ。
>>960 削除人は「再利用しろ」とはいってないんだが。
正確には
> 202 桃 ◆MoMolL1bhc @削除桃 ★ sage New! 2005/10/15(土) 20:33:57 ID:???0
> ここまで見ました、少しでも関係あるものは残しまくり
> 重複スレは完全放置か再利用してください
であって。
んで、
>>903 の
> (どっちも言い分あるしな。
> 新設:再利用したら乱立を認めることになる//再利用:資源の有効利用 )
に戻る訳で。
「削除人が再利用って言った! ひゃっほー!」ってな
気狂ったノリだった、向こうの1さんでしょうか。
このスレ初頭を思い出す扇動、お疲れ様です。
もうテンプレ案でグダグダスレを潰すのウザイから
>>964 の両方の案を混ぜたスレッド立ててみる。
971 :
名無しさんだよもん :2005/11/20(日) 20:21:34 ID:MI8Z8Jg50
>>968 なに毒電波飛ばしてんだお前は。
>(どっちも言い分あるしな。
>新設:再利用したら乱立を認めることになる//再利用:資源の有効利用 )
つうのは、個人の主張に過ぎないでしょ。
『実際に重複スレとして該当スレを削除依頼を出した後に出されたに』出した
削除人のコメントとして
> 202 桃 ◆MoMolL1bhc @削除桃 ★ sage New! 2005/10/15(土) 20:33:57 ID:???0
> ここまで見ました、少しでも関係あるものは残しまくり
> 重複スレは完全放置か再利用してください
と出てるんだから
明らかに『このスレの件に関しては』明らかに『完全放置か再利用しろ』でしょうよ。
なんなら自治スレにでも行こうか?
いや、もういいからさ、混合新スレも立てたし仲良くやろうや。 こんなことでスレを流してもおもろないよ。
973 :
名無しさんだよもん :2005/11/20(日) 20:29:35 ID:MI8Z8Jg50
>>972 お前余計な事したのが分からないのか?
これでまた騒動になるぞ
>>973 ID:MI8Z8Jg50
君が荒らしたいんでしょ。ageたりsageたり忙しいですね。
44 名前:名無しさんだよもん New! 投稿日:2005/11/20(日) 20:24:24 ID:MI8Z8Jg50
また荒れだしそうだなおい
・「テンプレが気に喰わないから削除して下さい」はそもそも削除依頼として通らない。
・気に喰わないとか言っているテンプレは以前からのテンプレの流用
要するに今まで使っていたものを再度使用しただけ。
・重複スレッドは再利用しろという削除人の判断が既に出ている、
つまり該当スレを削除するには再依頼する事になる
これだけの理由があるわけで。
『
>>1 が気に喰わない』とか『電波がいる』とかそんな理由が通る訳ないだろうよ。
>ID:S9emMML80
分かったよ全部ageりゃいいんだろ
もうどうでもいいよ高彦なんて('A`)
>>970 前さ、「大絶賛スレ立てりゃいいんでしょ。はいはい。立てたよ」
ってやったバカ?
>>971 > 明らかに『このスレの件に関しては』明らかに『完全放置か再利用しろ』でしょうよ。
そうだね。
俺もそう言ってるんだけど。
何を憤ってんだか。
てかどうでもいいや、もう。くだらない。
平行して立ってたあっちを再利用して、
その900でまた相談だな。
それで平常運営に戻るぽ・・・
まあルール的に見ればそうだろうな。
再利用すると、気に入らないテンプレのスレに対して 恣意的に重複スレを立てることを認める前例になるね。
>>979 そこらへんの判断は自治スレとかで個別でやればいいだけの話でしょ?
他にも重複再利用なんて話はあるけどそんな前例になるなんて話は無いし
流れ仏陀ギリでスマソが、PS2版終わった。なぜあれだけ延期したのに、これをやれなかったのかとオモタよ(既出すぎ) PC版に比べて萌えシーンもあったし、中途半端感も無かった。全体的には良作の部類に入る気がする(更に既出) これなら次回作には期待でき――期待していいです…よね高彦先生?
>981 もちろんだ。
>981 もろちんだ。
>940 もちろんだ。
じゃあ、また2年待ちます
>>980 >そこらへんの判断は自治スレとかで個別でやればいいだけの話でしょ?
だから、「個別で」と、このスレでも議論が出てるんだが。
前提条件を繰り返してるだけのようだけど、
それで何が言いたいんよ?
>>981 もちろんだ。当然だ。
なんか唐突に男坂思い出した
誰か>983にツッコんでやれよ
何を?
おまいの中心でそそり立つモノを
空気を読めない荒らしほど痛いものはないね
はて、スレ的にはめちゃくちゃ合ってるが
どこがだか。と釣られてみたよ。はいはいはーい
997 :
名無しさんだよもん :2005/11/21(月) 12:27:51 ID:12WfaG810 BE:318295297-###
// / へヘ / /〃⌒⌒ヽ / ∩ノノノハ)))〉 / .|ヽ|| ´∀`||_ // | リ V†リヽ/ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪
ぬるぽ
1000 :
名無しさんだよもん :2005/11/21(月) 13:20:47 ID:LoyYCDyC0
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ∧_∧ < `ш´> _φ___⊂)_ 以上、このスレッドは私が執筆した。 /旦/三/ /| 新しい新スレにも期待してくれたまえ。 l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l | | 超1000res |/