【同人サークル】はちみつくまさんPart38【ToK】
さてそろそろ言う時期になったようだな
パッチまだー
6 :
名無しさんだよもん:2005/08/23(火) 15:10:42 ID:4ryzuNYQ0
乙、ところでM称号持ちのアイテムって何かあったっけ
>>1乙
ところで
>>4のpart36
が何か間違っているように見えるのは気のせいか?
9 :
1:2005/08/23(火) 15:26:13 ID:Bt10ybVS0
ああ、サンクス
でも最終迷宮の落とし穴とけねー
ところでセーブデータスリム化ファイル起動してもエラーが出てだめなの俺だけ?
改造などは一切してないんだが
2回戦ごろだろうとラスボス近辺だろうと無理だった。
12 :
名無しさんだよもん:2005/08/23(火) 17:14:31 ID:CKlYANFyO
そして時は動きだす
最終迷宮ってパーティー切り替えってどうやるんだったっけ?
マルチは止めようぜ。
最初に説明あったじゃん。シフト+Escとかシフト+Xでもできる。
つうか、255Fの中ボスらしきドラゴン強すぎ('A`)
いや移項済みと知らずについ向こうで聞いちまったから
>>15 サンクス。最初の説明すっとばしたんで忘れてしまった。
おかしい切り替わらんぞ
19 :
名無しさんだよもん:2005/08/23(火) 17:35:38 ID:CKlYANFyO
*キーでできるでしょそもそも
ありがとう解決した。最初の説明忘れるともうなにがなにやらで。
マニュアルに載ってないかそもそも
説明ぐらいよもうぜ
nyかshareで落としたんだろw
>>10 川口さんでマスター装備使うなら、退魔の剣入手後は川口さんに装備さす事をオススメするYO
現状だと剣将修練10効果の装備は退魔の剣しか無かった筈(升無しなら、退魔の剣と神衣は人形遣い戦前に入手だった筈)
>>15 ははおやルート右下の3頭竜のこったべ?
アレは普通に強いからな…(FF3の双頭竜を思い出せと言えば強さが判るかな?)
取り敢えず、どうしてもキツい場合は佐祐理が禁呪覚えてるならQTでハメてる間に全力でヌッコロすのもアリだとオモ
…流石に奴の3回攻撃でMHP2200強ある往人(OB10装備)が落ち掛けたのにはビビッたYO
もう雑魚が素早くてきつくなってきた
27 :
名無しさんだよもん:2005/08/23(火) 19:13:48 ID:mjLPnhPKO
三頭龍つよすぎ
ラピッド→イゴールナク→ひたすら攻撃→イゴールナク
あとはリライブレインとリフレッシュ使える奴あたりがいればなんとかなるんじゃね?
つうかそこまでもいけない。255階何して良いのか分からん
スイッチ押しても何も起きないし…
見えない床でもマッピングしてくるか
床見えないの?
間違いなくどっか見落としてんだけどどこか分からんw
たぶんランシア側だと思うんだが
ちょww舞がシリアスな雰囲気の元アボンしたんだがwwwヤバスwww
でもどうせ後で何事もなく出て来るんだよなwwはちくまだしwwwww
ムカシノカノジョハドコヘイッタンダロウ('A`)
wikiのモトネタ解説わろた
>>32 何でつまってるんだ?
見えない床なのか
スイッチでの針?が除去できないのか
後者?
>>33 格好良く散るのは別に良いだろ
ちなみに3回死にます舞。
36 :
名無しさんだよもん:2005/08/23(火) 21:45:27 ID:GQeiwXsF0
いいかげんラスボス倒してえなぁ
裏葉がすぐ死ぬ
俺は見えない床とその部屋のスイッチの関係
たぶん5つとも押せばランシア側の棘がぬけるんだろうけどあの落とし穴はやるき起きない
>>25 冥府鎧とエクセルガード装備の往人なら即死しなかったからそこまでは。
むしろ一撃で装甲の上から根こそぎ奪うクラーケンの方が強かった記憶が。
防御500とかあるのに余裕で1400とか喰らわせてくるんだもの。
>>38 まったく関係無いぞ
あれはただスイッチ押すと床が見えるからその上を通るだけ。
>>39 あの四匹そのうちエリシオンに雑魚として配備されそうで。
>>35 3回目は魂の状態であぼんだからなぁ…
てか、華音が生身でかなりブイブイ言わせてた関係で元ネタの(聖衣脱げてからの)ヘッポコさが皆無になってるのは気のせいか?
まぁ、ToKの天猛星が(元ネタの5割増しで)ヘタレなのが原因なんだろうけどな…orz
>>42 原作とごっちゃにするなよ。
ToKに出てる旧作キャラはすべて魂だけの死人。
>40
マジか二個はおしたが床なんてまるでみえんぞ
ああいう罠と無限ループはどうしても耐えられないんだ
45 :
名無しさんだよもん:2005/08/23(火) 21:56:41 ID:CKlYANFyO
星矢のと違ってみんな会話できるしな
そろそろ預かり所もいっぱいになるんだが、アイテムはどうしてる?
サイボーグアビリティやアクセサリの効果も考えると売りたくないんだけど…
>>35 工エエェェ(;´д`)ェェエエ工
マジカー
てことは本編中は仲間になるとかんなこともないんだな
てか3回ってもはや斉藤状態じゃwww
後、今栞が仲間になったのですが
彼女を前衛タイプで使ってる人っている?
>>44 それはお前のやってる環境に問題ありだろ…
みんな普通に突破してる。
113Fみたいに緑色ではないぞ。
灰色。
ごめんなさい
HP低いから前衛は向いてないだろ
魔法オンリー
金つぎ込めば最強
栞の薬代前編の三倍ぐらいになった気がする
前編のうちにドーピングしまくっててよかった
>>47 使ってる
英雄の薬と巨人の薬あるから前衛でも充分強いよ
でも魔法使い型の数倍金かかるからメインメンバーとして使わないなら
魔法使い型のほうが良い
>>51 変わってないと思うが
一つのパラだけ上げても他の薬も値上がりするぞ。
金さえかければ体力も余裕で100行く。
もしかしてバグだったのか・・ちと色々調べてみる
そういや5作目にしてとうとう斉藤が久瀬より強くなったな
剣も使ってないしな。
黒騎士は隙をつくのが得意。
ガチなら碓井に勝てない言ってるし。
知略の時代なんだよ
うちの栞はバリバリの前衛です。
パーティー1の怪力を誇り、斧を投げまくってます。
ボスにはさっぱりあたりませんが。
>>56 闘神なったら無理だけどな
葉子さんだって斉藤以上にあれと同じの倒したようだし。
>>47 ノ
槍持たせてる。退魔系固有技ない彼女に虚空閃はありがたい。
無駄に知力100あるからMP600超。エセルやテンコーも笑いながら削りとばしてくれるぜ。
HPは巨人の薬で補える。ってか、ドーピング後はパーティで一番高い。唯一1k以上。
こういうやつもいる。
>>58 鈍器使い栞同士発見
鈍器はボスには本当にあたらんな
腕力180器用80の怪力を持ちながら
ひたすら人間削岩機とテンプルヒットであたることを祈るうちの栞…
>>60 他のメンバー低くないか?
1Kぐらい余裕で越えるだろ
えあG時点だと結局、闘神久瀬>ポー斉藤じゃん
>黒騎士は隙をつくのが得意。
とてもそうはみえんのは俺の気のせいなのか?
一応作品主人公の裕一がかませ犬になったのは笑った
>>63 気のせいだろ。
実際黒騎士にぶっ飛ばされたって魔将連中慌ててないし。
祐一がいつかませになったんだろう?
漢字が違うからか?
これまでの作品のがむしろ強くない。
66 :
47:2005/08/23(火) 22:12:13 ID:XE8mWB180
うほ、なんか妙に反応多い
とりあえず金さえを掛ければどうにでもいけるっぽいね
ちょっくらセーブして色々試してみます
有難うございました
・・・うはww金が消えるww湯水の如くwwww
>>63 男なんぞ噛ませ犬で出られるだけまだマシな気が
過去には主人公まで務められたんだし
むしろ浩h(ry
>>66 とりあえず前編プレイ中の人はまだ参加しないほうが良いぞw
>>62 OBとか血統つければ行くんだろうな。
いま往人が860くらいか?
確かに防御無視の全体技2発喰らうと壊滅するから、パーティの育成方針誤ってたかもしれない。
でもまあ、一応ラスボスまで来れたからいいや。
そんなの付けなくてもいくって
草薙の剣とかあるし
つーか川口さんが超えてないとかありえねー
で、超えてないと何か問題でもあるのか?
アホか・・・?
栞関連の話が出てるので、質問したいんだが
今、魔法系で育ててるんだが、メディテーションは取っておいた方がいいのか?
先に修練のほうを取ったほうが後に役に立ちそうに思ってて悩み中。
無いよ
でも川口さんは適当に上がりそうなのつけたって1000越えいくのが現実だし
マグナムイェーガつければ後がしょびのでも余裕。
いらん
>>72 メディは正直無理に取らないでもいい気がする
それより早く賢者の称号取った方がいい。
>>69 あー。川口さんは考えてなかったな。装備きちんとすりゃ行くのかも。
草薙は採用。ラスボスは斧将を高野武神流に変えるから剣使うしな。
それから、一応、防御しっかりしてれば700〜800でも十分最後まで使えるぞ。
頭悪いっつーか、効率はいささかよろしくないかもしれないが。
>>69 >自分の好きなようにキャラクターをカスタマイズし、色々な手段を使ってボスを攻略、
>ダンジョンを探索してアイテムを探しつつ、先に進んでいくゲームとなっています。
公式より
このゲームの売りは自由成長であること
そしてこのゲームの目的は自分の育てたキャラクターでゲームをクリアすること
確かにもっとも効率の良いステータス振りってのはあるだろうが
他の人のプレイスタイルにケチつけるのはどうかと思うぞ?
まぁ、普通にアドバイスのつもりだったのかもしれないが
それならもうちょっと考えたほうがいい
>>43 ちょっとその認識は違うんじゃね?
少なくとも、舞や久瀬に関しては、1回目と2回目は塔から与えられた仮初の命(実体)があったから魂だけの状態じゃないが、3回目は完全に魂だけの状態
取り敢えず、テスタメントオブクゼ12神将Verの時は、おやぢ(兄)・久瀬・南・柳也・舞・みずか・高槻の7人は実体ナス状態で駆けつけてる
てか、自らの意にそぐわない奴に仮初とはいえ命を与えてくれる程塔もメル欄も優しくないだろw
>>68 体力・才能が両方70台、且つOB10装備なら普通に2000超え辺りいけるよ
>>69 つ川口さんに回す装備がナス
きっと↑の状態なんじゃね?
>>77 何でそれが与えたと決め付けるんだ?
高槻が復活したと言ってるし七瀬達と同様の復活だと思われ。
原作だとクロスの中は空洞だから魂だけなわけだが
鍵の関連なんだからすべて奇跡で片付けられる肉体も。
>>75 分割の時なんてどうしてたんだ?
つかマグナムイェーガ取って無いなら取っといた方がいいぞ。
ラスボス十人戦だし万全の装備させた方がいい。
だめだ、見えない床越えられないorz
これどうにかして見えるようになるのかな?
モニタが汚ねーんじゃないか?色変わるといってもかなり薄いし。
俺の場合は、見る角度や光加減によって見えなかったりした。
>>80 魔法装備でパチェの代役として補助担当を。
つかラピッドストリームとダイヤモンドシールド(ついでにフレアウェポン)担当。
裏葉いたんでまず全滅しない。(全体攻撃は精々400止まり)
姉様は蜘蛛糸結界連打されなければパチェのリライブレインでも回復が追いつく。
あとは連打が来る前に前衛火力全開で撃破。
ただ、たしかにマグナムイェーガ取り残してるっぽいんだよね。あとで探してみる。
次元回廊2の一番最後のMapにあるよ。
一番下のほうだな
色見えにくい香具師はフルスクリーンにするなり画面のプロパティで
ガンマ値や明るさを調整するといい。
部屋の電気消せば見えるよ
そうなのか?
川口さんのおすすめ装備おしえておくれ
>>28 イーゴルナークか・・・
こっち側にアルいねぇorz
>>74 サンクス
パチェでメディ取ってしまったんだが。あんまり効果が無いような気がしてたので・・・
とりあえず、栞にポイント振ってないデータから初めてみるよm(__)m
>>90 戦士系なら退魔の剣、マグナムイェーガは必須
後はまあ似たようなの色々あるし。
ベルセルクギャングもメディも後半はびみょ、装備でとれるし
ふと気づいたが20レス内にアンチのレスが一つもついてないのって何スレぶりだろうか
>>91 一番堅いやつ一人だけ前衛にして耐えてもらっている間にダイヤモンドシールドで底上げ。
即死しない程度の堅さになったやつから前に出していきちまちまとつぶすってのはどうだろう?
3回攻撃以外に怖い攻撃なかったよね? ブレスは右に置くとして。
>>95 お前が気付かないだけでいくらでもあるよ。
わざわざそんなこと書く必要なんて無いだろ
痛いな
>>88 んな馬鹿な…って見えますた('A`)
アドバイスくれたみんなありがと。
全部点けなきゃいけないと思って左から真ん中、下まで行った俺乙
付けなくて良いって言ったのに…
('A`)
101 :
名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 00:02:37 ID:EI1Nhxrb0
後編の音楽で気に入ったの何がある?
後編入れれば前編でも将修練とかって覚えられるの?
ラスダンで詰まった
往人組は二番目の扉までいけたが
ランシア組がボタン三つ押すところで止まってる
往人組にも目ぼしいボタンは全部押させたが、肝心の道が見つからない
>>102 覚えられる。
久瀬戦のデータロードしたら槍将修練がアビリティリストにあったし
大会バトルとAdoption
他のアレンジは似たり寄ったり
>>105 Adoptionってアレンジされてるっけ?
>>103 ラスト付近の壁潜り抜けなけないといけないやつか?
針が撤去されたのを頼りに探さないといけなかったような
それより前ならわからん
そんな面倒臭いのあったっけ?
俺が覚えてないだけかな…
前のボタン付近まで隠し通路探しながら戻ったけどむりぽ
見落としあるかもしれないんでもう少しよく探してみます。
守護星座の黄道十二星座でボーナスにHP+10%とか付いてるのありますが
アレって何か意味あるのですか?HPとかMPは+10%しても初期値の低さのせいで意味ないような・・・
自分射手座で始めたのですが、HPとMPとパラが減っただけのような気がします
後々効果出てくるもの?
>>101 つスカーレットバトル・神将バトル・果て無き旅のレクイエムD・
>>77メル欄1戦目の曲
>>102 覚えられる
>>103 取り敢えず、ラスダンに関しては神将が戦ってた地形を記憶して、そこに向かう様に進めとしか言い様が無いんだよなぁ…
ぶっちゃけ、2〜3回相手の道を拓くのがある位で、後は全て自分の方に道拓くスイッチとかあるからなぁ…
>>112 Yes,Yes,Yes
でも獅子座の速度ボーナスは後々恐ろしく無意味になるから
牡牛座のほうがいい
そういやパッチ当てなければラスボス倒せるらしいね。
EDは見れないようだが
>>110 うおおおおお!ありがとう
と言いたいところだが微妙に違う
その右側の陸に進めないんだよ・・・orz
>>114 一応神将が戦った地形は覚えてるんだがなぁ
そこまでいけない
>>112 ステータスボーナスはキャラメイク直後のステータスだけじゃなくて
Lvが上がっても、その時のステータスに適用されるものだから
後半になればなるほどボーナスが効いてくる
攻撃力10%と得意武器を両立できるのは往人ぐらいなもの(アルもだが得意武器が…)
>>117 まぁ、ラスダンを進む上での大まかな進み方だからなぁ…
取り敢えず、七瀬が戦ってるとこ(晴香リタイア後)は七瀬の進行方向とは逆に入るのが正しかったりする罠があるから気をつけれ
そこ以外は基本的に神将の進行方向が進路になってる筈
>>119 多分そこかな
そこまで戻って確かめてみます。
>>119 逆に進むのに抜かせないのが神将クオリティなのか…
まあ華音は何時の間に抜かしてたが。
結局23日にパッチ来なかったな。
今までのパターンだと今夜中に来るかな明け方までに
メディテーションをパチュに覚えさせたんだけどもしかして不要?
ならショック
そのうちアビリティ枠の関係で追い出されるかな
最初はあってもいいんじゃない
なる
ちなみに前編の最後のほうや後編ってAGPって一回でどのくらいはいるの?
すぐ巻き返せるくらい?
まだ107FだけどFP50まで稼いでボス倒して大体800前後って所。
パチュはアビ欄が少ないからエレメンタルや上位すっ飛ばして
大魔導師の称号目指した方がいいかも。
補助魔法使う香具師がいなかったらそっち先取った方がいいかもしれないけど。
大魔導師の称号ってレベル2あるけど何か向上するの?
つーか大魔導師>賢者ってダイネタかなあ
漢字微妙に違うけど
基本的にボスからが主流だったような・・・。
とりあえず後半なるにつれチマチマしたスキルは邪魔でしかなくなる。
レベルとABP必要な往人とランシア次いでパチュ、栞をボス戦で使用
これでだいぶ強くできるはず。
>>115 俺、獅子座ではじめたんですけど…
そんなに意味なしになるんですかorz
前半からずっとそれだな俺。
132 :
名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 01:16:25 ID:q9x1Ki4LO
ノヴァとの決闘にカテネ
退魔系の技はMPが途中で切れるし
MPが切れるならレベルを上げればイイジャナーイ
もう雑魚敵いないんだよ
14Fあたりで敵復活するとこ無い?
>>132 パターンをまず理解しろ
最初1000ぐらい与えたら風の闘法になる
んで退魔技使うと放心になる
この状態から1000ぐらい喰らうと目潰し
最終流法になってから1000ぐらいで激破
最初1000まではMP温存、放心の時も温存した方がいい。
ノヴァ戦までに、賢者の称号&達人習得しておかないとつらいと思う。
大戦艦で結構稼げるから、そこで稼いだかどうかで結構違うかもね。
サポート掲示板レス来たな、パッチ公開もそろそろか
>>138 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! の準備しておこう
しかし、名雪の服はエロいな
エロいだけなら包帯取ったまこぴーの絵が一番
今回縮尺が変わってかなりギリギリ所まで見えてる
真琴は血だらけだからモエネ
TOKに出てきたキャラの中で最強キャラは、マスターG?
一人だけイベント内で異常に強いんだけど。
マスターGとバーザスが最強ってことなんかな?
そういえば、闘技場の話ってどうなったんだ?
日記でりんばらが作ったばかりって言ってたけど、まだ出来上がってないのかな?
完成したら、LVとABP上げはラクに出来そうだし、闘技場専用ボスに期待だな
この状況で闘技場がすぐに出来ると思ってる君は幸せ者だな
なんていうか追加ディスクに期待ネ
後編では秋子さんが秘められた実力を発揮しますか?
出番すら無いなw
秋子さんとバーザスが出ないのはビックリ
でもないな。
三頭竜、なんか弱点ないのか・・・
イゴールナキュ
>>150 FF3の2ヘッドドラゴンに倣うならば、
弱点:1行動ごとに1人しか殺せない
これを弱点と思うかどうかはまあ何というか各個人の判断に委ねるというか。
153 :
名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 02:32:08 ID:p7RYNCrO0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
すまん、早まってとちった
とちって早まった、じゃないのか?
というかまんまと釣られた訳だがwww
つまり>153はとちったふりをしてスレを荒らす計画を立てて機会をうかがっていたが
機会を早まったというわけか、最低だな。
それはありえない。
こんな時間に機会も糞もない。
フレイザードtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
いや本体どころか塔に傷すらつけられないんだけどね
てかこっちのパーティ叢雲通らないと何も出来ないことに気づいた。
一応手持ちの技一通りぶつけてみたけど全敗。
何か弱点はあるのかね?
町、というか塔から外に出た時の音楽って元ネタあったっけ?
なんか聞き覚えあるんだが
何馬鹿な事言ってるんだろ。
ごめんなさい
本当に馬鹿だったのか
馬鹿馬鹿うるせーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
いや、あんたのことじゃないw
しかし、これ以上引っ張るのもなんなので俺はもう黙って寝ることにします。
>>158 以前書かれたフレイザード攻略コピペ
>塔にダメージ与えてるとイベントで、塔破壊 塔壊すまでフレイザードは無視
>塔にはウエポンブレス+ハーケンディストールや究極二等分断波で対抗
一人でファビョってただけ。
>>163は素で自分かと思ったわけだが
フレイザードってまた出るのか
Airんときは先輩入れてなかったから気合で当ててたが・・・
サポート板でりんばらが対応で修正してくれてるのは嬉しいかぎりだが、
肝心の三上氏への返事がないのは何故だ?
致命的なバグ(ボス行動停止&タイマー減速・凍結で敵が永久に行動不能化・跳ね返しが状態耐性を無視)
はほとんど三上氏が報告してるはずなんだが、まさか無視じゃないよね?
これらを優先的に直して欲しいから、次のパッチで直ってることを祈る・・・直すの難しそうなバグだけどな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
結局ラスダンはまだか・・・。
おいおいなんだこのパッチ。アルの技とかメチャクチャじゃん
どうやら技名と効果がズレてるっぽいがイゴールナクが全然反射せず
ダメージ与えたり味方にレムリアインパクト撃ったりと、もう最悪
萎えたんでもう寝るわ
ネタだよな・・・ネタと言ってくれ
>>165 サンキュ、あれをガチで殴るのかぁ。ちょっと装備を見直さなきゃ。
>>171 せっかくパッチ来たのに怖くて当てられね〜('A`)
>>90 源氏の兜 gps 冥府の鎧 マルデュクの弓 マグナムイェーガ マスターの称号
刃の鎧 剣将9
退魔の剣 苦無 剣将10
先行者のキーホルダー 無敵への序曲
ドラゴンアーマー キメラ鎧 オーバーボディ7
閃き帽子 象使い オーバーボディー8
バルジアーマー エクスカリバー オーバーボディー10
悪魔の翼 加速装置 バジリスクの鎧 ブースト6
英雄の盾 ブースト9
レーバンティン ブースト10
死神ローブ クリティカル10
速攻の鎧 繁殖10
蟷螂 怪しく光る灯篭 源氏の鎧 ロンギヌス 即殺撃
アンチマジックガード 退魔の青銅聖服 飛燕
黄金の盾 ミョルニル 無双
この中から選べ
そういえば川口さんがエレメンタルマスター持っても魔法使えないの?
もうだめだなはちくまも
だめとはあえて言わないけど反省の色がないよな。結局前と同じ状況じゃん。
パッチ出てるけど、今のところ罠パッチってことでよろし?
>>179 まあ一つ前だと雷開けないで落ちたりするけど
裏葉の方術が名前欄と効果一個ずつずれてた
アホパッチ
>>175 エレメンタルマスターレベル1だと微妙すぎってか使えない。
後半でエレメンタルマスターレベル10の装備手に入れるまで我慢。
>>180 五行の法衣だとウォール系のレベルが4になって全体にかかってくれないマイTOK。
しかたないから必要なときは全ての指輪装備させてる。
往人、ランシア、パチュ、佐祐理のは大丈夫か?
後スピアードや真琴も…
>>174 志村〜、ブースト10はレーヴァテインじゃなくてクラソラクラソラ
レーヴァテインは火属性魔法Lv10だからw
>>175 川口さん仕様のEマスター10装備が出るまで我慢汁
そんなのあるの?
>>185 どの事に対して聞いてるのかが判らんが、一応答えとく
つクラソラ:現状だとデータだけの武器で、全はちくまRPGに登場しているクラウソラスの事
つ川口さん仕様のEマスター:使える4元魔法のLvが各種4元属性魔法のLvに依存しないタイプのEマスター
つEマスター:エレメンタルマスターの事
つレーヴァテイン:現状だとデータだけの武器で、攻撃力94にして命中重量必殺干渉が0の両手剣
おまいの疑問は払拭できたか?
Lv4になると、ウインドウォールとかが全体から単体になるのはバグか?
速度ボーナスってどういう扱いなんだ?
後、猪苗代湖って何故に黒歴史なんだ?
なんか、下一桁が奇数か偶数かで大丈夫なパッチかどうか変わっている予感w
>>188 wikiの能力値の所参照。
速度が上がると掛ける数値が減るのでどんどん意味なくなる。
往人カラスの漏れはがっかり。
今の所、修正パッチは2.010が安定でいいのか?
過去レス見てると今回のパッチも罠っぽいし・・・orz
ラスボス倒せるようにしてから他のバグ改善してくれよ・・
いつまで待たせんだヽ(`Д´)ノ
2.012が今のところ安定かな後編開始から月島までは特に問題無かったし
前スレにあったファイル入れておけば画像落ちは避けられるな
今のところ
敵攻撃→爆発
デモンスレイヤー→その他
館ののフラン→その他
双子宮の葉子→雷
処女宮の葉子→雷
処女宮の七瀬→雷
最終迷宮3の七瀬→雷
これぐらいか確認したのは
多分全部直ってると思いたいが。
パッチって当てなおすのマンドクセだから
RPG_RT.ldbバックアップして差し替えるだけでいいよな?
鬼×2つえー
>>197 ラスダンの蝶勇者ルートのボスの事?
アレはスペカで必ず1人死ぬ事を前提に入れてればそこまで辛いって程じゃないとオモ
少なくとも姉様よりは楽だった品
どうしても勝てないなら、アル入れてイゴールナク使うとか禁呪佐祐理入れてQTハメとかの戦法もあるぞ
草薙あるなら攻撃役に装備させて?属性技で強打引継ぎを狙うのも由
20・14キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ラスボス品ね('A`)
>>201 つ2.013で新規発生したバグを潰しただけのパッチ
>それ以外の変更点はありません
(;:: @u@):@u@):@u@);@u@):@u@):@u@):@u@)!!!!
>>188 猪苗代湖はAirGver3のパクリだから、らしい。
>>206 違うだろ
例の社長を佐祐理が沈めるエンディング叩かれたから
>>205 捏造乙
AirGのエンディングで佐祐理がたーぼーの元上司が元ネタの社長の会社を爆破した後
さあ猪苗代湖に行きましょうで終わるけど最初はその後湖に沈めて消すところまであったんだよ
さすがにやばいからそこの部分はカット、故に黒歴史
>>205 AirRPGver1で支社長の死体を飲酒運転の事故に見せかけて猪苗代湖に捨てる
シーンがエンディングにあった、が正しい
嘘だと思うのならRPGデバッガー200XでマップID302のEV0017を見てくれ
あれ叩いてたのって佐祐理厨だけだろ
他にもあはは〜ってセリフひとつにずっとねちねちと文句言ったり
そのころの佐祐理厨はほんとにウザかった
ToK買いました!面白いね
月厨のおらとしては秋葉やアルクが出てるのが嬉しい
まだパチュが仲間になったところだけどまさかチルノ達の出番ってこれで終わりじゃないよね??
あれで終わりなんてあまりにヒドス
元ネタがあるからOKとか言った人ですか?
12人抜きとかも元ネタあれば何でもOKと?
>>211 高槻の闇討ちとスピアード12人抜きでの反応が楽しみだよw
天下五銘剣の残りって何なの?
退魔塔神ハチクマToKは厨でなければ楽しめる。そんなゲームです。
あなたの厨度が低ければ楽しめるでしょう。
自分が厨だと自覚しているようならプレイするのやめてください。
何の厨でもない人がプレイするとはちくま厨になります
>217
逆じゃね?厨度が高くないと楽しめないような
>218
そんなオチかよ
スピアード以外はTok最高って人は?
普通
>>216 天下五銘剣
コクシムソウ
ロイヤルストレートフラッシュ
五光
ダメだ思いつかん
役のあるメジャーなテーブルゲームって考えるとないものだな
>>216 天下五銘剣って設定自体は史実の天下五剣からきてるとオモ
…元ネタの方は何故か槍とかも入ってたりするけどな…
>>220 特定作品厨には楽しめないノリだから、そういう意味じゃある意味
>>217は正論じゃね?
…月厨とか見てると…な…
中に英霊云々は幕末降臨伝辺りが元ネタなのだろうか
ToKは普通に面白いし潔癖厨や作品厨以外なら誰でも楽しめるって言い切ってもいいと思う
さゆりがラーニングと禁呪のどっちももってない漏れがきましたよ
禁呪習得するのにさゆりのLVどれくらい必要なんだ?
>>226 そこの会社はもう潰れてたんだっけな…
>>228 禁呪(QT)の強さはガチだから、KIAIで覚えれ
ラーニングは今んとこイラネ
あれ、2.015来てんのって既出か?
>>231 多分、2.014で出てた専用アビの不具合の修正だとオモ
233 :
名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 13:23:21 ID:K4+ZOpZH0
ED実装キタコレ
>>232 マジかww
13で出たのを14で修正したらまた出たんか
15も当てるの控えておくか・・・
今のところ12が一番マシってことか
235 :
名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 13:25:33 ID:yeiSj0eF0
怖くてパッチあてられねーよ
当分2.012でやるしかないのか
>>234 まぁ、更新タイミングからの予想だ品
取り敢えず、2.014で高野武神流・方術・禁呪にアビリティ装備してても技が出ないって不具合があったのは事実
多少進行遅れても致命的なバグはすぐに対応してもらった方がいいな。
今回のパッチは問題ないと思う。
End実装されてたの?
されてないわよ
今18階の高槻戦何だが、前と比べて状態変化効き難くなってる?
お陰で足立のイリュージョンフレイムやらで状態変化食らったり、高槻スパークで
アボンして辛すぎ・・・orz
個人的には足立>高槻>ウェストって言う順番が無難そうな予感がするんだが、コツなどがあったらお願いします
立ち絵のアマヨウ率が上がったが川口さん服装変更前はぱらら絵の方が好み
アングルが正面じゃないからどうもしっくりこない。
千鶴さん美人すぎて千鶴さんに見えない。なんか普通に胸あるように見える。
ムーンライト倒したら先いけなくなる?俺、もう階段上れない状態なんだけど
>>245 俺も川口さんは最初違和感有ったが、服装チェンジしたら寧ろこっちの方がいいと思った。
>>244 最初に高槻殺した方が楽じゃないかと思う。銃撃かなり食らうし。
凄く微妙なバグハケーン
8階の一本杉のところ、看板が消えてる。
正確には、看板はあるけどグラフィックがない状態。
もちろんプレイに支障はまったくない。
殴りしかしてこないボス、雑魚すらいないラスダン。
今度こそ完成してる部分は終わったぽ。
燃える展開多くて引き込まれただけに不手際繰り返して評判落としてくのは悲しいな。
とりあえず事前にToKが何のことなのか分かったやつは神w
>>249 エリシュオンは雑魚敵が居る方が不自然じゃないか
完成してないのは確かだが
もしかして、敵が行動停止&味方のタイマーゲージ減速バグは直ったっぽいかな?
ボス戦で全然ならなくなった、これはありがたい。
しかしりんばら、サポート板でラスボス関係(ラスボス最優先で調整してください)のスレにはレス
しないのはわざとなのか?
まだ終わりそうに無いから、わざと無視してる?
ToKってタワーオブカノンじゃなかったの?
>>244 wiki見てみたら、前編部分も結構修正されて細かくなってるよ。
高槻戦もやたら細かく解説されてるから参考にしてみたら?
Tales Of Kunizaki
ってのも聞いたことがあるんだが
け、決して俺はテイルズ厨じゃないぞっ
塔の名前が「カノンの塔」(忘れてる人多いだろうなw)なんだから、タワーオブカノンの略だろう
つい最近まで往人を住人だと思ってたぜ
ネタバレになるから詳しくはやめとくけど
「ToK」はあるはちくまの代表的なキャラに関係する略称
「ToK」だけで、タワーオブカノンとか複数の意味を持っているのかもしれないけど
ゲーム内で「ToK」と呼ばれたのは
>>249が言ってるのだけだったはず
255Fの落とし穴で落ちたとたんに敵とエンカウントになって落とし穴があるマップなのに姿見えない+非常に遅いという状態になった
ちなみに画面切り替えると直った
>>255 みんなそれだと思わせておいて違うという大仕掛けなんだよ
なんたら久瀬じゃなかったの?
いや、誰かがそんなこと言っとったような気がしたんだが
葉子を殺った技だろ
>>262 タワーオブカノンと見せかけて実はテスタメントオブクゼだったんだよ
って意味なんだが
>>259は
雑談掲示板より
1: 久瀬さん哀れ
どうも星野又三郎です。私はたった今久瀬さんを倒したんですけれど内容がとてつもないものでした。
どのような内容かというと、マンスレイヤーを持ったアルが、
久瀬さんに一発、通常攻撃をしただけでクリティカルして
死にました。ええ、もう久瀬さんは一回しか攻撃せずに・・・。
何か意見があれば書き込んでください。
とりあえあず哀れな久瀬さんに合唱。
どう思う?とりあえず実際にアルにマンスレイヤー持たせてやってみたが全然ならん
そもそもマンスレイヤーにクリティカルなんて無いだろ。
とりあえず合掌だと(ry
>>266 俺は全然人間でもないモンスターにクリティカル出た事は、ある。蠍みたいな奴。
2.013で。
2013でアイテムの効果がずれてたってことかな。
今は問題ないと
今110階、アルがブースト取得、アビリティ装備と同時にブーストが消えないように入れ替えをしてたら、
どこかで間違えてShift押したみたいで、ブーストが消え、消そうと思ってた頑強が二つに。
セーブとかしてないし、一気にやる気が…orz
>>270 まあなんだ、先にセーブしなかったお前が迂闊
とはいえご愁傷様
セーブしとけよ
久瀬に効くかどうかはわからんが、マンスレイヤーは普通にクリティカルあると思うんだが。
説明に書いてある。
サポート板に三上氏が立てたラスボス戦実装してくれっていうスレにみんなでレスしてお願いしないか?
なんかマジでりんばら、ラスボス戦を先延ばしにしてる気がするんだが、このままじゃいつまでたってもED見れないぞ。
しかも、TOKのムービーファイルにEDのムービー入ってないし、EDマジで出来てない予感
274の意見に同意って言い忘れてた。
激しく同意。
そうだとしても魔神の部屋から出れないぐらいはなおしてもいいだろうに
EDEDってそんなに勃起不全よばわりしたら
りんばらたんむくれちゃうゾ!
クリアと引継ぎスタートがあれば
みんなが前編またやってる間に後編の立ち絵やアニメゆっくりやれるかもよ
壁1マスしか壊せてませんが
>>275 「同人に完璧を〜」にレスした人?
グッジョブ!!
しかし、信者から反論うけそうではあるよな、「はちくまだって必死で作業してるんですから
それはあんまりじゃないんですか!?しかも荒らしと見なされる書き込みをしたと思ってるのなら
なんでレスしたりするんですか!?」・・・とかねorz
こんなこと言いたか無いけどあんまり真面目にやってるように見えない。
少なくともこういう時はスタッフ総動員でやらなきゃいけないのに
りんばら一人であたふたしてるようだし
昨日ラスダンで詰まったと言ってたものだが
データいじって進んでみたら岩が消せてないところがあったみたいだ
やり直そうとしても往人組の退路が断たれてるし、バグかな?
俺が罠パッチ当ててたこともあるが今回バグ多いな
ところで「Atlach-nacha」は名曲だよな
早急にパッチ出したから真面目には作ってるんだろうけど、その方向が別のところに行ってる。
EDが完成してないから、ラスボス調整を先延ばししてるようにしか見えない。
EDを外部注文で作らせてる可能性があるけど、それは発売前に普通やることだしねぇ。
今必死でラスボスを調整してると信じたいけど、やっぱ期待するだけ無駄だよな。
ってか、TOKを批判するのは良くない、はちくまを批判するのも可愛そう・・・
自分的に、もはや批判する対象はりんばらだけになったな
>>282 俺が書き込んだの三上氏が立てたのだけだよ
正直りんぱらよりも他のスタッフが何してるのかのほうが気になるわ
もっとまじめにやれと言いたい
信者を騙るアンチばっかりになってるな
>>290 お前のことか
信者の評判落とそうとこの前から必死な事
そもそも111Fでスピアードは誰にやられたんだ?
型月厨に
あれは「奇跡の復活を遂げる超勇者ゴッコ」がしたかっただけなんじゃないか
もっともらしく理由をつけるなら敵の注意をそらすため
>>292 白騎士しかいないんだからやられたなら白騎士な気がするが
やろうと思えばできただろう
Lv20うPは復活のおかげ。
メ欄なら紀伊で見つけたときにぶっころしてんじゃないかなーと思うんだが
ていうかあの後特にそれに対しての追求なんてなかったし
イエニチェリを斬った事を考えればスピアードを封じたる理由は白騎士には十分ある。
戦艦での共闘は後で事情でも話したんじゃね?
マサムネあげて説得したんだよきっと
>>297 ネの字は基本的に往人の為に行動してるフシがあるから、おもろいから月闇についてるスピ公みたいな不確定要素が目的の邪魔になるのが怖かったんじゃね?
まぁ、スピ公の実力を見た上で一時的に塔魔のチェキ対象から外す為に消したって可能性も無いとは言い切れんが…
実際問題、ネの字は塔魔の真の首領に早い段階から気付いてたからな
>>297 というか白騎士はスピと互角以上だからそもそも殺せない。
以上なら殺せるだろ
そもそも旧主人公や久瀬派が何故カリフを殺そうしているのかが未だに解らん
>>303 白騎士は別に殺そうとはしてなくね?
カリフを自ら動かせるためでしょ。
殺気はかつての仲間を捨て駒にしようとするからかな?
>>303 久瀬はゆきとと同じで、殺して自由になろうとしたんじゃね?
前編の時は単に考えてなかっただけだと思う。
あえて説明付けるならカリフを悪人に見せて往人の成長を煽る
255階突入前に七瀬が「全てはゆきと君達の成長の為に〜」的な事を言っていた気がするが…
キャラ人気、スピがえらく票を伸ばしてるな
ネタなんだろうけど
りんばらが勘違いして、今後暴走したらやだなw
ようやくラスボスまでいったが
エセルドレーダは攻撃当たらねーし
左上の敵はいくら倒しても沸いてくるし
諦めて三魔神倒そうと戻ったら変なダンジョンに閉じ込められるしナニコレ
>>312 え”、マヂですか・・・?
つーことはこのゲームまだ未完成・・・
銃って使えない武器?
もろに連投荒らしだろあれ。
なんか連投簡単ににできるとかゲサロで言ってるし。
>>313 まぁ、完成させないと商戦を逃す商業と、完成させなくても祭に出さないと商戦を逃す同人の商戦ニュアンスの差の問題だから仕様と思って地道に待つがヨロシ
ちなみに、ラスボスはメ欄その1が倒せないだけで、エセルドレーダもメ欄その2も周囲の砲台も倒せる
魔神神殿は、月光と魔姫がボスと戦うまで行けるがボス部屋入ったら脱出不能で荒星がボス部屋まで行けなかった希ガス(もしかすると行けるかも試練が)
要は、エセルに当たらんのは能力が低いか技の使い方が甘いかのどっちか
>>317 そうか、dクス
完成するまで気長に待つか
>>317 前編と違って完成させますって言ったりしてるから同人だからってのはどうだろうか?
何かコミケで売る為に騙された気分がちょっと
内容自体は面白いだけに
完成さえしてたら間違いなく神ゲーだったんだがな。
>>247 >>253 遅レスになってしまったが感謝m(__)m
お陰で楽とは言えなかったが撃破出来たよ。
wikiを参考にしてアルに銃を持たせたら何とかなった
ただ個人的にに火達磨と致死毒が効き難く、睡眠が結構効いてくれた。
後、足立に銃で攻撃すると「ガンシールド」で銃防壁が張られ効かなくなったから
アルは高槻だけ狙って、他のメンバーで足立を倒すと後は楽でした。
これでTOK完全版レビューするサイトでは、欠点で「修正パッチがないとクリアできない」
「数日の間クリアできる仕様じゃなかった」・「サークルの対応が気に食わない」
「月型キャラの扱いが酷い」・「仲間が少ない」
・・・とか、色々言われそうだな・・・もったいない
2番目はどういうことだ?
>>323 暗喩でヘタレプレイヤーって意味だと思う。
下手したら一回戦で詰まることもあるだろうし…
いや、このシステムで仲間10人はむしろ多い方だろ
今のRPGなんざ3人とかざらだものな
>>325 ま、"はちくまにしては据え置き"な人数なのは確かだが
…AirGが多過ぎただけか…
>>324 ああ、スマソ、パッチでラスボス実装してなかったせいでクリアできなかったって意味。
まぁ、後数日でラスボス&EDが実装される可能性は少ないけどね。
サポート板、未だにラスボス関係のスレにはりんばら返事してないし
>>327 カノG 11人
ロマカノ 10人
ToK 10人(ゲスト入れて13人)
だから普通だな
後は欠点で「難易度が高すぎる」・「過去作品やってないとストーリーがわかりずらい」
「シェアウェアとしては、グラフィックがショボイ」・・・とかだな。
難易度に関しては、「じゃあ、イージーでやれよ」って話になるが、レビューアーにしてみれば
イージーは嫌だ、でも標準が難しすぎるとか言いそうだ。
ストーリーは置いておいて、最近は3DやらVRAMが高くないとプレイできない同人も増えてきたから
TOKのグラフィックでもショボイとかいう奴はいるだろうしな
グラしょぼくはないだろ
何千円も取ってるわけでもなし
>>328 そうだったのか。「数日の間『で』クリアできる仕様じゃなかった」と行間読んでしまってスマンかった。
>>330 同人ゲームに理想を求めすぎだと思うんだがな。
初めから人柱版として売ればいいのに
HDDクラッシュしても19日にはほぼ完成とか言ったがなあ。
前編でも確か正月中にはクリア可能にするってコミケ当日は…
売る為にはしょうがないと?
他のスタッフも何とかしろって何もしてるように見えない
>329
カノG
ネ、舞、あ、名、真、秋、佐、栞、北、香、千
ロマカノ
ネ、舞、あ、名、佐、栞、北、香、斉、み
ToK
往、ラ、斉、川、パ、ア、栞、佐、ス、裏(ゲストとして観、真、南)
AirG
往、観、斉、凪、佳、聖、晴子、みちる、神、裏、柳 、ネ、舞、あ、名、真、秋、佐、栞
七、茜、みさき、楓、千、晴香(ゲストというか一回だけ北、美、みずか、お)
後だれかいたっけ
パッチのバグのせいで裏葉が最強方術会得した。全体魔力・退魔で
軽く2000〜3000のダメージを殆どの敵に与えるしかも詠唱時間無しという
鬼技だった。変わりにアミターバ消えたけど
>>332 レビューサイトでレビューしてる管理人って大体そんなもんかと。
まぁ、自分が気に食わなかったら欠点で評価下げる奴は多いけどね
柳也達はいってるの結構長かったからあんまりゲストという感じがしないんだ
楓は確かに一回斬りのゲストだったなすまん
255F
薄井を倒した後
ゆきと・・・隠しのアダマンタイトをとったところ
ランシア・・・スイッチを押してクリスタル障害物が凹ってなっているところ
ここでいきづまった
>>338 そんなに長く無いと思うが
それを言ったらToKの真琴だって長いし
>340
ゆきとが落とし穴いっぱいのところを越えていかないとランシアのところのとげはとけないはず
まとはずれなこといってたらすまん
>>333 他のスタッフって派遣社員みたいなもんじゃないのかな?
仕事して金貰ったらそれでおしまいってやつ。
ここのサークル妙に人の出入りが激しいし。
>>342 そこは右の方に行きました
あってますか?
>>343 それならなおさら自分の仕事に最後まで責任もてよ…
>344
あってる。とりあえずいけなくなったらもう片方のPTをすすませてボタン押すだけで行けるはず
スピアードかっこいー!
ゲサロが凄いことになってるな。
あそこは21禁じゃないししかたないか。
スピアードは叩かれて当然だと思うけど俺も。
>>335 今だとレベル5にしても覚えないので、二つの意味でバグってるってことか?
後、久瀬戦とか咲夜戦とか、中のぞいてみるともう一つイベントらしきものが記述されてるんだが。
久瀬戦:時止めている間に星を砕く一撃撃とうとして体が保たない。
咲夜戦:パチェの切り札発動。
普通にやってこの二つのイベント発動した人いる?
仕様なのか、没イベントなのか気になる。
あんだけ連投荒らしすればなあ。
>349
俺は別に嫌いじゃないんだよなぁ
叩かれる理由は充分にわかっているけどw
とりあえず人気投票のCGIは変えた方がいいと思う。
無論ToKが一段落ついてから
まあスピアードが嫌いな奴は仲間になった瞬間に、
装備剥がして、一撃でやられる秘訣とベヘリットを装備させて一人前列にでも立たせればいいんじゃね?
俺は闇騎10人の所でお世話になったから批判はしないが。
俺結構好きだよスピ
てか昔こそこういう噛んで強さをアピールするキャラが多かった気が駿河。
超越者や悟ったキャラばっかだと盛り上がらない、俺が。
なんでここって単発IDしかいないんですかぁ?
>>355 噛んでもいいけど性格がなあ。
倒すだけならもっとやり方あると思うんだ。
>>350 Ver1.200の時に、3回目のザ・ワールド受けた時に起きたよ。
会話すっ飛ばしちゃったから詳細は知らないけど、予測で往人と久瀬が『完全に止まった時の中で動ける〜』みたいな会話をしてたと思ってた。
JOJOでDIOのチェックメイト決められた時の会話みたいなやつ
このスレでスピ擁護が見れるとは思わなかったなぁ
目に悪い
ていうか、スピ擁護してたのってゲサロの連中じゃなかったっけ?
俺がゲサロを見限ったのはスピ擁護が不愉快だったから
今日何度も書き込んだのにID変わってるし('A`)
意味分からん
馬鹿のんのせいで
ファイル雷が開けませんが出た
死ねバカノン
スピ格好よすぎ、嫌ってるやつは真性ヲタでエロゲエロゲしてないやつは気に食わないのであろう
>>361 何かりんばらの作業遅れの理由並に苦しい言い訳に見えるからその辺にしておけ
後ADSLとかならたまにID変わるよ。
256まで着たけど、アダマンタイト99個にならないぞ・・・
>>362 前スレ622を七兆回崇めると良いと思うよ
>>366 メガネブスが出てきてギャラクシアン何たらと言ったところで
「ファイル雷が開けません」がでました
370 :
名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 23:17:08 ID:yJswzVrO0
まあ俺はスピ好きだけど
スピ好き=アンチってのが意味解らん
むしろ
スピ叩き=月房なら納得だよ
殆どのスピ嫌いは月房自演だろ
>>369 潰しても潰しても新しいのが出てくるな
もうBattleフォルダ復活させた方が…
>>357 じゃあ高槻みたく下僕どもを利用して罠を作り、相手を嵌め殺していくってのはどうだ?
そして、準決勝辺りで罠が回避され、そいつらに下僕どもが一撃で伸され、二人に囲まれる。
相手1「追い詰めたぞ」
相手2「因果応報だな、罠に頼るしかない卑怯者が! くらえ必殺のz」
カチコーン
槍ド「はっはっは! 俺は剣技じゃ負けねえ自信はあるぜ」
相手1「な、この野郎」
槍ド「遅ぇ!!」
カチコーン
…もっと嫌な奴になっている気がするがw
>>373 性格そのものを改変するとか
本当に勇者みたいな王道な性格
実際キャラが違う西域無敵だとあんまり鼻に付かないんだよなあ。
>>370 スピアード擁護する奴は煽り目的で擁護してる
スピアード好きは存在しない
だからはちくまアンチである
という理屈らしい。
まあ、スピの擁護は荒れるのは確かだからあまりしない方がいいと思うけど。
もうオリキャラと化した葉鍵キャラにマジモンのオリキャラが入っただけのような
それが無敵クラスのキャラだから叩かれるのかね
バーザスや西域無敵のようなパロキャラでもないし
ダイジェストでランスを瞬殺したことと
こいつ無しじゃラスダン攻略が難航になるぐらいの強キャラだったことはムカツイたが
そんなに嫌いではない
ランシアは叩かれてねーの?俺は結構好きだが
例え好きな奴がいるにしてもそれ以上に嫌いな奴は多いだろうし
このまま黒歴史にした方が絶対売上はいいと思う。
つまんない嘘つ?付くよりよっぽど
ただりんばらさんも天邪鬼だからなあ。
>>376 無敵って程ではないと思うけど
つーか全体ではむしろ使いにくいって意見が主流だスピアード
むしろ必要なのは方術往人がいない場合の裏葉。
>>370 そうやってすぐ月厨のせいにする貴方ははちくま厨
はちくま厨って何かあるとすぐ月厨やMOON.厨のせいにするのね。キモイキモイ
>>376 初登場の段階で高槻より弱いレオタード女と
原作キャラ噛みまくりのDQN剣士
どっちを叩くかといわれれば・・・
>高槻より弱いレオタード女
何か興奮を覚えるな
ぶっちゃけランシアって空気だと思う
なんか全然印象に残らない
スピアードは黙れと言いたいが。
仲間に入ってもDQNな発言ばっかだし。
ランシアは…体のバランスが悪い?
ぶっちゃけ出番の多いモブくらいにしか感じなかった。
荒れる話題は封じる方向性に異論はないけど
感想書いた程度で人格批判はどうかと思うよ。
こっちはID出るしそう荒れないと思われるんで穏便に流してホスィ
マテ、高槻はアレでもメル欄だぞ
マジで闇将クラスの力はあったのかもしれん
ぶっちゃけパロディ系同人作品のオリジナルキャラはキモイのばっかだと思う
>>379 別にはちくま房じゃないけど
なんとか房の性にすんのがここのルールみたいだから従ったまで
まあスピアードは憎まれっ子世に憚る的キャラで設定してるみたいだから
こんだけアンチが沸けばりんばらの思惑どうりな気がするよ
嫌ってる奴は確実に
>>385 既にヴァンパイアシンドロームで体ボロボロだから
>>386 どうせやるなら東方不敗のような強くても許せそうなパロキャラですれば良かったんだろうな。
好かれる理由と嫌われる理由を明確に書いて欲しいな
後者はなんとなくわかるけど、前者がよくらからん
ちなみに俺は、好きでも嫌いでもなかったけど仲間に長期いたせいか
正式に仲間になったときには、そこまで悪い気はしなくなったな
>>389 久瀬より弱いとかさ、ヘタレとか言われてるが
実際りんばらはスピアードを強キャラとして設定してないだろ?
次からスピアード出すか出さないかで売り上げは大きく変わりそう。
でもりんばらなら出しかねない。
俺も好きではないが、そこまで嫌う必要あるのか。
徹底的に意思表示しないとりんばらがまた出しちゃいそうな気がして不安だ。
なんか使いたくないけどPT分割やらラスボス10人戦やらで使わなくちゃいけない状況なのが鬱。
スピアードを嫌う理由がわからん
普通に格好良いのに
>>390 好きな理由か・・・
まあ個人的にはああいうポジションのキャラは必要だと思う
主人公パーティと関わる(邪魔&共闘)って意味でね
性格は悪いほうがライバル向きだしトラブルメーカーにもしやすいし
久瀬だってポジションがはっきり決まってきた
主人公とは違う目的で動いてるけど最終的には共闘って位置
理由の言語化って難しいなぁ。単に好みだからとしか。
豪放でどこか抜けてて過剰なくらいの自信家なとこ。
嫌いな人が挙げる点とぴったり合いそうでアレだがw
>>396 邪魔なんてしないが。
はっきり言っていなくてもシナリオにたいした影響ないだろ…。
>>396補足しとくとあの性格で完璧な強キャラじゃないとこも重要だよ
あれで嫌味なまでに強かったら俺も嫌いになる
>>397が言ったみたく自信過剰でも抜けてるのが愛嬌かと
黒騎士の活躍は許せる
なぜだろ?
>>399 前編の時は?
自信過剰なだけならいっぱいいるが
ああいうのはこてんぱにされる事があってこそ魅力が出るものだろ…
フレイザードとかさ。
ヒント:アレの元ネタはFSSから取ってる
404 :
名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 23:47:50 ID:yJswzVrO0
>>398 そりゃ今回の場合どっちかというと
これまでの作品キャラの決着戦の部外者=不確定要素=ゲスト
って位置だから仕方ないとおもうが
シナリオ的に影響したらそれこそおかしいよ
>>400 ヒント:斉藤は普段では雑魚。
まあスピアードの知力が凄く低いのは仕様なのかと思っているがな。
>>404 ならばなおの事好きになる理由無いな
シナリオには関わらないくせに貴重な仲間枠に入るわ
敵キャラに対して侮辱的な発言しかしないわ。
魔将とかでも普通に暴言吐くからな。
萎える。
ただこれが敵キャラだったらあるいは魅力的に見えたかも。
スピアード叩きはゲサロでやってくれよ・・・
409 :
名無しさんだよもん:2005/08/24(水) 23:55:22 ID:yJswzVrO0
>>406 仲間の件は俺に言われても・・・
りんばらの人選だから仕方ないでしょ
というかいつまで上げる気なんだよ…
上げちまった、すまん
なんかクッキーおかしいかも
しかし、南、村田は彼のおかげで活きたと思う
このゲーム触手食らったら終わりじゃね?
まあその程度の小悪党で終始いればね
0なんてできるのか・・・
普通に500とか食らって一回の戦闘毎にセーブでなやっとれん
ID:CDti2wlm0
ID:yRj3o/p20
???
アンチ晒しか?
スピアードからはあれだ、U-1と同じ方向性の匂いを感じるんだ。
U-1認定されるほど突き抜けてはいないが、悪い意味で空気が読めていない。
ほか作品踏み台云々は別にしてもな。
あれはあきらめた。鍵キャラからして原作と違いまくっているんだし、
ほかの作品のキャラが原作ではもっと強いとか言っても、はちくま時空では無意味。
>>415 触手はカウンターでも放ってきたような気がする。
むしろ銃の方がうざい。
二回戦を倒したんだがイゴールナク使うMP無かったので死ぬなー
と思ってたら
何も起こらず普通に進行しました
アレ?
ノヴァを結界なしで戦って俺ジェントルファイターだなー
って悦に入ってたら
なんか普通に使ったことになってました
アレ?
てか結局サンダーホーンゲトーできたから良かったんだが
初回はバグかと思って素で焦った
なんか2.015にして、色々とヒドくなったのは気のせい?
月島の電波攻撃って何属性?
wikiには風属性と書いてるがウィンドウォールやらで軽減できないんだが。
ラスト付近の炸裂毒電波がきつすぎる・・・
TOK後編、ウケ狙いのネタは殆ど無いのね・・・
魔将だとか神将だとか、そんなのどうでも良いから、もっと北斗を出して欲しかった。
いや、敵がウェポンブレスつかったら画面のすみっこのほうになったり
さっき書いた煉獄のところだったり
マップの移動するところで移動できなかったり(一回戻ったら行けた
見つけたのはそのくらい
致命的なのは今はない、序盤だからかな
エリシオン完成させてくれよ
>>428 電波は防げなかったと思う。
集中すると脆くなるから一気に畳み掛けるしかないな
北斗ネタをもう一回やっても見るほうも作るほうもつまらん
なんか碓井倒してからの所でボタンが3っつある所進めない・・・
どうすればいいんだ
>>430 やってみたけど普通に反射イベントできたぞ
アニメーションついたな煉獄のスペカ
片方行き詰ったらもう片方進めれば道が開ける。
戻らなきゃいけない場合もあるからボタン押す前にセーブでもしといて
道ができる場所を覚えとくと進みやすいかも
>>45 まとめて押せば良かっただけだったと思うそこは。
その後は少し戻って別の道から進む
無論往人側と交代しながら
>>433 うーむ、何度やっても畳み掛ける前に壊滅してしまうな。
レベル上げしてくるか・・・倍速魔法さえ使われなけりゃいけるんだがなぁ
>>439 倍速は必ず使ってる来るわけじゃない
つーか倍速使われたらリセットぐらいでいいかもしれない。
俺も使われたら無理
>>440 毎回(10回ぐらい連続)使われてるのは単に運が悪かっただけか。
今日は大人しくレベル上げに勤めることにするよ。度々サンクス
原作厨がうざいって事が良く分かるな
>>428 オブスタクルリサイトで精神力半減させると2桁ダメージくらいになるぞ。
ってか精神力半減させる方法ってこれしか無いのな。
っつか月島倒した後止まって進めないと思う。
ディスペル使えば効果打ち消せるぞ
>>443 そのバグはもう直ってないか?
精神半減100%効くわけでもない上
イベントですぐ効果解けたりするからどうだろ?
>>444 かなり知力上げないと100あたりでもレベル3だし
効きにくいはっきり言って。
ver2.014でついさっき倒した。
最初から最後のイベントまでずっと効いてたぞ。
ラストの一発は時間で半減効果が切れたのかイベントで消えたのかは知らんけど。
せっかくアイテム落としたのにその後のイベントで止まって欝だ…
>>436 マジかーーー
俺何にも起きなかったんだけどなぁ
>>447 一応俺の場合はアル乱入させたけど、違いがあるとは思えないな。
もう2.015出てんのか。ってか当てて大丈夫?
とりあえずもう一回月島倒してみるけども。
2014よりは安定してるはず。
結構致命的なのあったらしいから2014
固有スキルが一個ずれてたな。全然使わないから困らなかったけども。
とりあえずこれでもまだダメだったら自分で修正するわ。
直ってるに決まってるだろ
そのための修正なんだから
つーかずれてたのは2013だと思ったが
2014は使えないだったような。
>>445 相手によるだろ。
月島には高確率できく
俺の場合2010の時は何度やってもミスだったが。
そういえば、wikiのストーリーチャート10が全然進んでないけど、レミリアとか
久瀬&みずか&舞とかとの戦闘ってないの?
自分の目で確認しろ。
つーか激弱な咲夜やちょいキャラの八雲は何故に専用戦闘曲…
まあ月島やフレイザードもあれだが。
鍵は半ばオリキャラの久瀬だけ…
>>457 八雲の曲ははじだんで使われてた曲だから
うん?あれって東方じゃなくてはちくまの曲なの?
東方もはじだんもやった事無いからわからないが
自分の耳で確認しろ
持ってないんじゃ確認無理じゃないかw
意趣返し的に書いた後、俺も思った
無茶言うなと
当のはじだん?の曲番が分かれば
手元の東方のと比較できるんだが
とりあえず魔姫と月光がアイテム落とさなくてマズー
何故漢字…
いや、単に書きやすかっただけなんだが
今曲を一からちょくちょく聴いているけど
ぱっと分かるのってパチュリーの密室幼女?だっけか
あのテーマしかワカラン
単になんどもヌッコロされたクチだが
がんばれ、俺そろそろ寝るから
自分も眠いから寝る
おやすみ
なにこの馴れ合いチャットもどき
あの曲は少女幻想かネクロファンタジア
アレンジが入るとどっちが元なのか分からない罠w
月島のロマ3ラスボス曲はまんま過ぎてどうかと思ったり。
アレンジといえば神将のテーマには笑ったな。
ロマカノだけに留まらず今回もあるのかと。
そういえば、襲撃2回目のイベント終わって最高の衣服変えイベントがあったんだが
最高は武神流になったのに何故か法衣服だぞ(立ち絵)。
これってバグ?立ち絵を間違えてるのか?
ver2.50に期待
>470
紀伊のエンジンイベントでも服装がおかしくなったな
というか今回立ち絵が2種類以上あるキャラの立ち絵指定がおかしいのは半ばデフォ
今のところ数々のバグ、ラスボスラスダンEDの未実装、立ち絵指定のチグハグさ、各種スペカの実装
さて8月中には全部終わるのか
無理
かそったな
何処が?
ゲサロでスピ公叩きに流れてるんかね?
好きだ嫌いだで叩き合ってるゲサロのはちくまスレ住人(の頭)がテラカワイソス
スピは別にどうでもいいが
合流地点あたりで真琴も加入して欲しかったかな
紀伊でレベル90まで育てたから愛着あるし
カグツチが鬼の威力やし
なんかいつの間にかランシアの全滅弾、待機時間が減った
10カウントかかったのが4カウントぐらいで出せる
おかげで雑魚戦ランシア最強
>>477 俺的には魔法使いのハリケーンミックスが燃費と威力考えると一番いいなあ。
ランシアはあんまりMP多くないんで俺の。
>>476 叩き「合って」はいないと思うが
人気0のスピアードのAAを貼る等して荒らす奴と
それに反応して叩く奴らのエンドレス
月島ってロマサガ3の曲だったのか
俺的には始まりの部分まるでツクールのデフォ曲みたいだとか思ってたよ。
同じ人間が、収集家と隊商とかアイテム収拾セットしたら
効果は重複する?
どうだろ?
しない予感
ステが200いけば最強技のレベルも5いけるみたいだ
少なくともギガフレイクは199では駄目で209ではいけてる
>>478 ゲサロ住人乙…とでも言って欲しいみたいだなw
それと、文章の組み方はしっかりとなwww("今更そんな事言う〜"とか、今を削るかしないと日本語として変だからなwwwww)
>>480 ログ見てみた限りじゃどちらも結構暴言吐いてたからなぁ…
てか、AA貼るアフォも問題だが、ゲサロ住人もあそこまで過剰反応する必要は無いんジャマイカと思う俺ガイル
…まぁ、"叩き合い"よか"煽り合い"やら"荒らし合い"の方が日本語として適切だったかも試練が…
>>481 つロマサガ3ラスボス「破壊するもの」戦のアレンジ
何だかんだで結構アレンジ曲はありそうだね
個人的にはスカーレットバトルが新約聖剣の勇気と誇りを胸に(旧題:戦闘2)のアレンジがイントロに入ってると思うんだがどうよ?
ああ、姉様が反射クリティカルで死んでしまった・・
さすがにこんなんじゃうれしくもなんともない
>>487 なら再戦しようぜ。
まあ姉さまの場合スペカ連発する回数で
難しさが変わるから何度かやれば確実に勝てる気がするけど
>>484 川口さんが器用206でギガブレイクLv5行けたから、もう少しLv5達成値は低くなるかも
>>488 違いますが何か?
ってか、誰も"スピ公好きと公言してない"んだがな…(それ以前に好きでも嫌いでも無いんだが…)
俺はその"決め付けの過剰反応が痛過ぎ"って言ってるだけだぞ?
>>489 つイゴールナク&光の壁無しで再戦
…QTハメで勝って同じ事言ったりするなよ…?
2015で凍結バグが直っていないことを八雲藍で確認。
凍結終わった後、時間が凄く遅くなる現象も確認。
ただ、もう一度凍結させると時間の速さは戻った。
もしかして…バグに気がついていないんじゃ?
>>491 ボスの動きが止まって味方のTCゲージの減少速度が遅くなるだかって奴?
それなら一応サポ板に三上氏が報告してくれてるが…
だから、気付かないってよりまだ原因特定が出来てないってオチなんジャマイカ?
>>490 理由はどうあれこっちに持ってくる時点で荒らしだっつーの
>>490あっちで決め付けクンとか見当違いなこと言ってた奴がいたけど、お前だったんだな
ゲサロ追われてこっちに泣き付いてきたか
>>492 成るほど、なら期待してもうしばらく待ってみるわ。今のままじゃ斉藤最強すぎだし。
後、細胞入手シーンで右にずっと行けるバグも確認した。
前編のシステムの部分でバグあるのなら、処理判定だけ前編のシステムそのまま流用すれば良いのにと思うんだが。
>>496 色々変わってるようだしそれはそれで危険な気が
噂のラストバトルまで行ってみた
マシンヘッド倒せないのはバグだとわかるがそれにしてもメ欄とエセル弱くね
ラスボスだよね?
>>493-495 >>348-を読み直せ
スピ厨スピ厨と過剰反応してる方が荒らしじゃないのか?(というか、俺にゲサロ話持ってくるなと言いつつ他に持ってきてる奴には何も言わない矛盾)
後、向こうには2〜3日前から書いてないから残念な事に違う品
てか、ゲサロで煽りあってるのが(両方)痛いと言っただけでスピ厨にされるという決めつけに対して痛いっつ〜てるのに、それが何故に向こうのスピ厨にされなアカンのやら…
俺から見たらお前らの言うスピ厨荒らしも向こうの住人も"両方痛過ぎ"だし
ま、
>>476で答えたのは過疎った理由でしかないし、何より俺の気持ちは
>>408と同じだ
…さて、敢えてここで
>>493に聞くが、おまいの
>>493理論だと
>>494-495も荒らしになるんだがどうよ?
>>498 メ欄の奴が第2形態以降のどっかに該当するんジャマイカ?
´ ヾ
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
|||||
||||||| ドッカーン!!
/ | ∠|
(゜\./,_ ┴./゜ノ( 「ゲサロ住人乙…とでも言って欲しいみたいだなw」
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
\ヽY~~/~y} `/~,/
| ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
/ <ニニニ'ノ \
>>498 …変換ミスった…orz
>>499で言ってるメ欄の奴ははこっちのメ欄の奴ね
他にも形態絵がありそうだって話もあるから、現状のは余裕で倒す位のノリで考えてみたら?
ムキになって長文かよ
痛すぎ
Picture覗いてみたら後二形態くらいあるっぽいな
ただラスボスはPM@91-99なのかPM@11-19なのかどっちなんだろ?
俺は3形態ある気がするんだが
クイックタイム強すぎ
蜘蛛状態の初音を一回止めたら倒すまでずっと止まりっぱなしだった
、.、 レi
-=.-、 ヾ} レi
_,. -ヽ ソ ケヽ. レi
ー=ニ// 、 ヽ レ|─┐
_f二ァ| l { ヽ ヽ }iィ | |
{rアイハ l、ヽ ト、∠ ゝヽ片l |
7 斤l l トッテl べンN j_,ノ/ リ\ |
|-l レヽ ハ¨ r-、、j从ン / }l‐‐- 、
「ト、_{ lィ/>┴ '´てこヽ_ _,.イ__i ヽ
|j | lZ...ィ´r  ̄ }\  ̄ ̄`¬┴-- 、__ みんな! 俺をめぐって争わないでくれ
| | ! \ヽ_,.--、j }ヽ \ まったく、もてる男はつらいぜ
\__| |___ --/ヽノ ヽ ヽ
| l ├ 、 { ヽ |
ル L..斤 } ,---コ ヽ /
/ | l/ 了丁j  ̄ ヽ i |
{ | l / ム{ __\ i \
ヽ ヽ| | ,.イ \ ニニ > l l
,ィ ̄| レ' ト、 \_rこ | |
ぃ-ェ| / { >、_/| |
 ̄ レ′ ヽ /_} j /
\__/ニ-‐{ / _/
| r } _ヽ./ ____/
_,..イヽ--¬二|__/
rf | | rヘ--/ |
└==ニL... r┤_/
>>504 PN@11-19は存在しないからPM@91-99だろ。
なんか製作で作れる武具どれも微妙
防具は重すぎやしどうせなら攻撃アップ効果でもあればいいのに
使えるのは草薙ぐらいじゃないか?
後はイージスかな
>508
PM@11-19はOPに使われてるだけっぽいからPM@91-99な多分
>509
まぁ草薙二本と後何かが基本じゃね?後半のボスはスターソード+退魔武器+?属性最強技で9000以上削れるから
草薙はあると便利
スターソードってラスボスの一部には効きにくくなった覚えが
英雄の薬でイイヨ
あれって他人にかけられるっけ?
>>512 ラスボスの砲台は無効化されるから光☆っぽい(後は一応ダメージ通る)
だからラスボス第1戦にゃフレアウェポンの方が良いとオモ
>>514 薬は使えるのも効果が出るのも栞のみだった筈
つーか(現在は)ラスボスの耐性おかしいっぽい
虚空閃は効くのにスターソード掛けた攻撃が効かなかったりとか
それはおかしいのか?
とりあえず手持ちはアダマン5オリハル4
既に草薙は一本作った
もう一本作るとして残りはアダマン3オリハル2
イージスもなんか微妙だしなあ
ロマカノみたく専用装備なんか作れると面白いんだけど
いや、聖属性魔法も効いたのに何故かスターソード掛けた奴の攻撃だけ0だったのよ(エセルとか黒い人とかにも)
>>517 当てた相手に物理耐性(物理☆やら物理◎やら物理○)がついてなきゃオカシイ事になる
スターソードは武器に光属性付与で、虚空閃は強制退光物属性技だから
521 :
520:2005/08/25(木) 15:27:53 ID:0Q8Sv9uI0
って逆だったな…orz
暫定的川口さん最強装備
LV103
HP2409 退魔の剣
MP913 マグナムイェーガ
腕力216 敏捷151 刃の鎧
体力216 知力151 精○ 変○ 草薙の剣
器用216 才能151 経○ 死○ 英雄の盾
火○ 光○
攻撃799 命中266 水○ 闇○ 剣将修練10
防御341 回避34 土○ 物ー マスターの称号
精神282 抵抗103 風ー 銃ー
速度238 必殺51 魔○ 剣修練10
魔防210 障壁14 ブースト9
とりあえずレベル5のギガブレイクが撃てて速度200以上、攻撃は出来るだけ高めで選んでみた
おまえの自慢などどうでもいい
俺はそれから刃の鎧を神衣に変えただけだな
そっちのほうが器用高いからそっちのほうがお奨めかも
器用200以上というのが中々難しい
往人なら器用150で突撃強化つけるんだけどね
沢口が全然アイテム落とさないんだが
後編のボスってみんなこんなもんなの?
なんか5,6回でドロップすればいいほうな感じ
沢口は俺も10回以上やりなおした
幸いイゴールナク使えば楽勝なボスだけにやり直す苦痛もそれほどでもないが
それでもきつかったな
なんか沢口は特に落としにくいね。他のボスは5,6回やれば大抵落とすけど
そのうちイゴールナク無効化されそうだから頑張るなら今のうちだな
正直、後半のボスアイテムなんて使えない(落ちているアイテムの方が優秀な時も多々ある)
から放置してもかまわん、アルコルローブはまだつかえたが
柳川みたくスペカ技はイゴールナク無効なら面白かったかも
まあそれでも水属性攻撃→カウンタースクリュードライバー→反射のハメコンボで
沢口は楽に殺せる。カウンター誘発してやりゃスペカ技撃ってこねえ。
後半一発ゲットは沢口と狐くらいだった。
そしてラスト近くの装備tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
先制喰らっても全滅しなくなったぜ
>>529 つうかアルコルぐらいだよ。実用に値したのは。
正直今のイゴールナク万能すぎる
直接攻撃っぽいのはともかく〜ブレスとかもはじき返すし
>>533 水属性→スクリューでカウンターは仕様じゃね?
ロマカノのときもそうだったし。
多分カウンタ撃つとTCゲージがリセットされるだろうから
カウンター連発させてやれば普通の行動が取れなくなるんじゃないかと思ってる
>>535 スペカ発動モードになったらカウンターしなくなればいいのかね?
それとスペカの反射無効を合わせれば楽には勝てないと思う。
そこまで仕様変更されりゃ強いだろうな<沢口
あの時点でバイキングタイガークローに耐え切る手段があんま思いつかん
前衛はダイヤモンドシールドでどうにかなると思うけどね
反射無効にするならタイガークローの効果範囲を前列限定にしとくぐらいが
丁度いいと思う。後衛まで殺されてはなあ。
>>537 川口さんにリザレクション使えるようにするとか手段はいろいろ
俺の場合栞がかなりHP高い上に巨人の薬使ったから余裕で生き残ったが。
というかそもそも最初に属性付与するから
光か闇どっちかの耐性きちんとすればHPもあんま関係無いか。
蠍座の立ち絵に萌えるのは俺だけでいい
晴香カワイイよ晴香
\ 痛い同人ゲームサークルといえば /ギャハハハハハ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ツクール2003 \ ∧_∧ ∩はちくま! / ∧_∧ < バカな信者必死杉!
改造だってさ‥\ ( ・∀・)ノ______ / ( ^∀^) \_______ギャーッハッハッハッ!
∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ( つ ⊂ ) ウェー ハッハッハッハ 彡 ∧_∧
(゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ |/ ) ) ) ∧ ∧ o バン⊂(´∀`; )⌒\o
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__)_) ⊂(´∀`⊂⌒`⊃ バン☆ ヽ⊂__(__つ
/∧_∧ 変数50000個‥ ∧∧∧∧ / 『同人サークル はちみつくまさん 』
/ (;´∀` )_/ \ < は ま > 葉鍵二次創作の同人ゲーム「AIRRPG」で
|| ̄( つ ||/ \< ち > 一躍有名になるも、続編以降シナリオが糞化。
|| (_○___) || < く た > 学芸会レベルのオリキャラマンセーシナリオを量産する。
――――――――――――――― .< ま >―――――――――――――――――――――
∧_∧ 完全に < か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`)開き直っている ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )< 懐古厨寒すぎ(藁
_____(つ_ と)___ ./ ジ\ ( )__( ) \_______
. / \ ___ \クソゲーヨ/ ∧_∧ャ \∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄ /.//|
.<\※ \____.|i\___クソゲー /γ(⌒)・∀・ ) ン \ ;) ( ;) . /┃| |
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ ル \ . ̄ ̄↑\)_/ |__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ ゴ \りんばら
天沢いくみって前作でしか出てないの?
だとしたら晴香より扱いわるいね、本編と違って。
佐祐理がラーニングしたスキルってもしかしてラーニングアビリティもってない無意味?
いうまでも なかろうよ!
うん
ああ、やっぱりかありがと
佐祐理さんってやっぱり育てれば強いんだろうけど育ち方が変則的だからまったくそだてなかったんだよな
ちょっと遅かったけれど猫缶にver2.012対応のSSGが公開されてた
またMOON厨ウザくなってきたな・・・・・
>>542 信者は喜んでるんじゃないか?
はちくま作品に登場させられること自体が悪い扱い。
出番は少なければ少ないほどいい。
登場しないことがはちくまに望める一番いい扱いだ、とか言ってる連中なんだから。
出してもらえるだけありがたく思って欲しいのにな
特にああいうマイナーゲームキャラの場合は、同人での露出度が大きければ大きいほどいいのに
そうだよな。
連中の頭の中は本当に理解できん。
信者が教典や教祖を貶さされば切れるだろ
彼らにとっては教祖こそ自分の存在意義なんだし
馬鹿な信者だとは思うがな
どこが貶されてるんだよ・・・原作通りじゃん。
これだからMOON厨の思考は理解できない。
…まさかとは思うが、MOON厨って高槻のはちくま化に拠る大活躍を基準に物事考えてるんじゃなかろうな…?
さすがにそんなにバカじゃないとは思うが…
MOON厨=最強厨だからな、連中は最強じゃないと我慢できないんだろ。
なんだこの腐った流れ
お前ら本当にMOON.やった事あんの?
あのでかくて邪魔なコピペをあちこちにしてたのはやっぱりMoon厨だったのか…
MOON.はいくみんのエロさだけが見所
あとは陵辱されまくってた潜在能力者が覚醒して人ぶっ殺しまくってお仕舞い
高槻は少年にぶっ殺される
ラストはいくみんと少年の子供が出来て終わり
こんな簡単なストーリーだ。やってない奴も叩くなら少しは知っとけ
憶測に憶測をかけるとそれが事実になるのか、怖い人たちだ。
ってかいい加減スレ建ててそっちでやるべきじゃね?
ハチクマ関係ないだろ
>>562 その子供がONEの澪だって話もあったな
スルー出来ないやつは黙れ
>>562 高槻の迷言は見所ではないのかと言ってみる
高槻×いくみんがないのが最大の不満>MOON.
あいかわらずMOON厨はキチガイじみてるな
あああああああああランシアちゃんにドピュドピュぶっかけたいのおおおおおおおおおおおおおおお
コキュートスで稼いでる奴って毎回次元回廊歩いてあそこまで行ってるの?
回復もできないしあの辺…
エリシオンから壁に戻れれば
ID:UswILMRA0=MOON厨=スピアード荒らし死ね
>>566 まぁ所詮「秋子さんの夫はマグロ漁船に乗って、謎ジャムの原材料はマグロ」並みの話だからな
でもいくみんと少年と子供澪が手をつないで散歩してる画像見たことあるぞ
ファンの書いた絵だろうが
コキュートスって稼ぐような所か?効率良くないと思うんだが
255Fの落とし穴のところの方がよくね?
しかしコキュートスとか114Fとか稀にイベントキャラが突っ立ってる場合があるんだよなあ
必ず発生するわけでもないしなんか気味悪い。
どこだったか忘れたけど何の脈絡もなく柳也とフレイザードが立っててワロス
>573
いくみんって立川郁美のパクリかよ・・・キモッ!
>576
そのへんもこれからおいおい修正されていくんだろう。たぶん。
>>578 いや次元回廊入る前だったと思う。
フィールドから外れた空中に二人並んで立ってた。
確かめてみようと思ったけど帰り道めちゃめちゃ長いことに気づいてやめたw
579郁未
アーリマンってのに勝てないんだけど、なんか簡単に勝てる方法ある?
>>579 原因不明とかなりそうな予感
とりあえず実害無いし最後で良いし
コキュートスのっていないこともあるんだ
>>580 それはイベント前の初期位置なんだろうな。
やべっshift+Enter押して送信しちまったorz
>>579 郁美じゃ無くて郁未だよ
それに全国のいくみさんに失礼だぞ
舞の扱いひでぇー・・・はちくまは俺と志を同じくする者だと思ってたのに
ラストの魔神たおした後戻れないのもバグ?
579は立川郁美のいくみんというあだ名をパクって郁未のことをいくみんとか読んでるから573はキモイと言ってるんだろうに
MOON厨にはこの程度の読解力もないのか。
ほんとに馬鹿の集団だな。
>>580 ってと、ラスダンのははおやエリアのボス(フレイザード)エリアかね?
>>588 りんばらが舞に傾倒してたのはカノG迄
AirGからはあゆに傾倒してた筈
…それ以降はシラネ…
>>589 バグというか、未完成やら未実装やらに近い
エリシオン自体が未完成なんだしね
>>588 別に大して酷くないだろ
アホか。
そういうのは南並にやられてから言えよ
舞と一緒に冒険してぇー・・・
>>593 このままじゃ次回作あたりで本当に南並になりそうで怖えぇー・・・
次回作じゃでないな
>>593 舞厨はユーゼスにも勝てるとかほざく妄想連中だから
KanonG並に扱いじゃないと悪い事になるんだろう。
実際伝説の剣士だの頼光にも劣らないとか言われてるんだからいいだろうに。
設定なんてどうでもいいから舞と一緒に旅してぇー・・・
実際、神将の中では扱い良いほうなんだからましだろ
>>はちくま
俺「あなただけは信じてたのに・・・ばかっ(涙目)」
つーかID:UswILMRA0って荒らしだろ相手にするな
そのID:UswILMRA0は上の方でも暴れてるMOON厨だぞ。
まともに相手するなよ。
俺は舞厨だダボが、敵か味方の区別もつかんのかはちくま厨は。氏ね
>>591 天沢郁未は立川郁美よりも1年と半年歴史が古いです
いくみんというあだ名がつくのが立川郁美の方が早いという
論拠はどこから来るんですか?
上の方のレス見ても文句ばっかだなこいつ
( ´A`)
メーデー、メーデー
現在はちくまスレはID:UswILMRA0とID:nb/7p7AU0という2大Moon厨による総進撃を受けています
至急救援を要請する
荒れ気味だな、俺が言うのもなんだが
とりあえず謝る、ゴメン
〜厨とかじゃなくそれなりに実のある話しようぜ
>>608 これからさ。さあ、パーティーの始まりだ
じゃあ川口さん用おすすめ装備の話でもするか
とりあえずうちのアルは槍使い
たまたま槍将修練手に入ったから
だがあるの細胞で槍将修練10はなし
剣や斧はあるのに
基本技しか使えねえ まあイゴル以外は雑魚専用の賑やかしなので事足りるけど
攻撃型にするなら退魔の剣とマグナムイェーガーは確定だろ?
>>609 ああ?とりあえず謝っとくだぁ?そんな態度で謝ってるって言えるの?意味解って言ってるの?
自分の好きな話に持っていきたいなら誠心誠意を込めて謝れや。そしたら許してやんよ
>>611 攻撃型はだいたい
>>522あたりでほぼ決まりだろう
魔法型はどうかねえ。五行の法衣は必須だけど。
ID:UswILMRA0=ID:nb/7p7AU0=MOON厨 死ね、氏ねじゃなくて死ね
>>616 オレにはオレの道があるんだ。君の指図はうけない
死ねとかカッコワルイ
>>616 せめて人様に迷惑かけない様な綺麗な道にするといいよ
今のままだと小汚いゴミクズが捨てられて舗装もされてない
ただの砂利道だからw
>>615 升アリだと英雄の盾(ブースト9)の代わりにクラソラ(ブースト10)になるな
魔法だと、大魔導師・Eマスター10(川口さん仕様)・上位魔法術は必須で、後は魔術10と神聖10or暗黒10って感じだろね
…魔法型は装備の幅が広いから確定するのも楽じゃないんだよな…
>>619 うは、マジ傷ついた俺wwwwwwwww死ぬかもwwwwwwwwwwww
>>522 七支刀
退魔の剣
マグナムイェーガー
エクスカリバー
クラウ・ソラス
HP3592
MP922
腕力154
体力154
器用154
敏捷154
知力154
才能154
攻撃827 命中154 不意打ち1
防御289 回避009 剣将修練10
精神010 抵抗092 マスターの称号
速度200 必殺046 オーバーボディ
魔防117 障壁009 ブースト10
>>622 ドラクエ5のラストダンジョンのイベントですか?
そういやクラソラってどんな性能なの?
今回強い剣多すぎるから追加性能が無いと弱そうだが
>>623 "ギガブレイクLv5"という前提条件を無視しとるで〜
明らかに器用がギガブレイクLv5には足りん値だし
>>625 確か、攻撃力99の重量50で特殊効果ナスだった希ガス
川口さん効果は
>>620で言った通りブースト10
郁未が秋子さん説のほうがまだ信憑性が
>>629 そんな説初めて聞いたぞ。ちょっと無理ないか?
AirGの頃ネタで言われたかな
>>627 心配無用
これなら通常攻撃で9999いく
AirGの天死者設定
>>628 あーそれだ、それ
ありがとう
郁未=秋子説はAirGの前からあったな
ランシア爪主体で育ててるんだが、スクリュードライバーのために二刀流覚えた方がいいの?
というか七支刀ありだと考えるのがアフォらしいです。
>>634 しかし2ちゃん内部ではAirGがなかったら広まらなかったな
そのころからはちくまは回りから注目される大手だったってことだ
七支刀みたいなの使うと流石にゲームがあほらしくなるからな
前編の時にためしで出してみたけどさすがにあきれた
AirGのver2から偉い人気になったよな
ver1の阿鼻叫喚を知ってる奴どれだけいるのか
>>郁未=秋子説
俺その設定むっちゃ嫌いだった。
なんで秋子さんが郁未みたいなヤリマン虐殺厨と同一人物にされなくちゃならんのだ。
>>642 何か普通に叩かれてた。
かのGの方がマシだって言われてた。
ロマカノの時もAirGのほうがマシといわれてたな
>>622 これは七瀬あぼーんイベントの時そこからこの二人が出てくるって事だろうな
>>623 つうかチートせんと現状手にはいんない武器ばっかやん
>>635 爪二刀流すると12倍でるの?
基本的に二刀流による二回攻撃は通常攻撃時にしか適用されないはずだから、
両腕に装備すると仮定した場合、双燕術の方が良いのではないかと。
しかし、左腕に装備させる武器で一番強いのが無敵手甲ってのには苦笑い。
すべてのものはわたしをあがめたてまつるべし
りんばら
>>648 志村〜、双燕術違う、飛燕術飛燕術
後、左手武器なら意外と安綱がツヨス
安綱は殺しまくれば最強なんじゃないか実は
出てくるキャラの一覧とかありませんか
wikiにつくってみるか?
Wikiのキャラクターの元ネタならほとんど載ってるかと。
>>653 いらないだろ
それなら音楽の元ネタとか作った方が有意義。
音楽のモトネタは普通にわかんね
SaGa系、Kanon、東方・・・後はオリジナル?
はちくま系毎度の音楽も割とあるはず
斉藤や久瀬のテーマとか
>>656 確実なのは、いつものを除けば月島バトルがロマサガ3の破壊するもの戦のアレンジって事位か?
取り敢えず、スカーレットバトルのイントロは新約聖剣の勇気と誇りと胸に(旧題:戦闘2)にしか聞こえないと思う俺ガイル
かのGでの久瀬の曲は姉様と同じだったな
原作でのこともあるがAtlach-nachaはボス戦によく合う
あー、アトラクにAIRもあったか
Atlach-nachaは確かに良いな
FARGO十二使徒は少年だけ出てないな
主人公チーム 川口さん
神将 葉子 南 高槻
魔将 初音 柳川
闇騎 月島 御堂 芳樹
センチネル 石橋先生
その他雑魚 南森
神将のテーマはFC版星矢。少なくともイントロは確実
かのGの久瀬戦は
Going on→Huge Battle→Adoption
だったと思う
楓たんの役割はなんだい?
スカーレットバトルってはちくまアレンジ曲なの?
東方のじゃなくて
>>664 残念な事にカスピアードの引き立て役
しかもHP999以下だからテラヨワス
痕で頑張ってるのは柳川と千鶴だけ。
AirGでのあの脇役っぷりは素敵だったんだが>初音・楓
>>665 少なくとも東方の曲じゃねえな。
藍戦の曲は東方の曲だけど。
出てる関連キャラは7だから結構多いね。
他は月島だけだし。
梓がバーザズにやられてKanonチームの代わりに三姉妹退場
一応耕一は存在するみたいだけどな
>>669 まあAirGの時の実力見るとはちくまでの楓はあんなものではあるな…
初音は反転してないし。
ただ柳川さんは普通にかっこいい。
痕信者には嬉しくないかもしれんが。
ToKでは千鶴の胸がでかいと聞いて飛んできました
>>675 絵ではでかいけど
貧乳言われてキれるから設定では小さいようだ
ランシアもナイチチ呼ばわりされてるが、あるよな?
でかいとまでは言わんけど普通にある部類の大きさだよな
千鶴とランシア
極端なまな板じゃない貧乳って描きにくいのかねえ
明らかに見た目巨乳なのにB79とかエロゲーでよくある光景だろ
いたる絵のことかーッ!
ラスボス倒したのに
またラスボスに接触すると
同じイベントが起こって戦闘になった
3サイズのデータ見ると実は結構胸大きいのに貧乳扱いされるあゆとかな
>>681 パッチ当てて無くない?
今のパッチじゃそれすらなんないはずだが。
>>682 銭湯であゆと真琴に見下される栞
そんなWeb漫画があった
>>684 1pずつしか違わねェェェッ!!!だかって奴かwwwww
>>683 右の奴もファイナルフィンガーなら倒せる
689 :
大雑把:2005/08/25(木) 22:38:20 ID:rFDGOShu0
葉子>柳也=初音=久瀬=黒騎士>七瀬=レミリア=フランドール>スピアード(戦艦紀伊)=白騎士(戦艦紀伊)=ジェミニ華音
>舞=みずか=柳川>晴香=美凪=薄井=沢口=三巨頭(WITH三魔神)=フレイザード>咲夜=通常三巨頭=真琴=八雲藍=タウラスおやじ=物質界ノヴァ
>ピスケス高槻=キャンサー南=卜部=物質界ムーライト=物質界カオスクイーン=成長後センチネル>メイリン=御堂=芳樹>その他雑魚闇騎=アルに一発でやられたグレータデーモン
こういっちゃあなんだが、キャラが原形留めとらんな
中身が留まっていないはちくま葉鍵とどっこいどっこいだが
卜部と碓井の能力の差は、やっぱり憑依してる魔神の差なのかね?
あのメンツの中に碓井がいることに常に違和感を覚えた
えあGのときは殆ど互角の扱いだったんだけどねえ<薄井と卜部
薄井の方が強さや名声に貪欲そうだし盲目ゆえにむしろ魔神との相性が良かったのかもな
>>690崩し方が下手、原作以下の存在
はちくま崩し方が神、原作を超えた存在
仲間になるキャラの人選が微妙
何気に栞って久瀬RPG除けば仲間キャラ皆勤?
>>695 スピアードとかカスピアードとかエセ勇者とか。
>689
スピと白騎士が高すぎもう一つか二つ下でいいと思う
>>694 てか、俺に言っても無意味だぞ?
俺に言う暇があったら作者に言えwwwwwww
>>697 そういうのはゲサロで…な…
>>699 ああ、佐祐理もか
ロマカノまで仲間になっていたKanonキャラが
ToKでならずに結構落ちてるな
ID:0Q8Sv9uI0も懲りないな
>>702 わざわざここで語らないでお仲間のいるゲサロ池って薦めただけなんだが?
ぶっちゃけゲサロのAA荒らしもお前みたいなスピ公嫌いのゲサロ住人もどっちも痛い
てか、自分の居にそぐわないのは厨で区切らなきゃ生きられないのか?
自分が気に入らないのはみんなゲサロのせいですかそうですか。
名雪、あゆ、舞が落ちたな
突き飛ばした性か知らんがあゆは後編今のところちっとも出てねえ
ネタバレ見るとED付近で出るようだけど
名雪は完全に脇やし舞はそこそこ活躍してはいるが今までに比べりゃ地味やね
つうか処女宮のときとか嘆きの壁とかもうちょい佐祐理の反応が欲しかった
逆に真琴はロマカノ時に比べるとだいぶ扱いがいい
一時的とは言え仲間になるし
カグツチがお気に入りなんでEXがあれば正式加入して欲しいキャラではあるな
カノンRPGが目立ちすぎたってのもあるけど
AirGはなんだかんだで立ち回ってたと思う
高野でのVS川口さんで斉藤&舞の増援は中々アツかった
ロマカノは・・・(’A`)
>>708 りんぱら氏って真琴嫌いなんだっけ?
>>706 あゆは落として無くても1度も再登場してない
>>709 確かに真琴嫌いって話もあったな…
真琴は行動入力時のドットが好きだなぁ
というか後編になって
一番嬉しかったのは戦闘中ドット動くようになったことかもしれん
中でもアルと真琴と裏葉のドットが好きだ
ゆきとは剣士スタイルになってから
何してるのかわかりにくくなった(一応抜刀してるんだろうが…)
栞の吐血はネタとして定着してるのはわかるけど連続で見てると、ちょっと引く
>>709 真琴嫌いというより真琴ファン嫌いと言ったほうが正確か
まあAirGのわけの分からんスナイパーよりかはシシオマコトの方が
かっこ良くて強いんで好きだけど
>AirGのわけの分からんスナイパー
多分元ネタはファントムのドライなんだろうけどな
ラスボス一曲目って番号何だっけ?
見つからない?
>>715 終焉の時のこったべ?
だったらToK057.mp3
>>717 EFZは関係無い
銃でかぶったのは偶然
そもそも出たのAirGの方が少し早かったような。
別にどっちでも良いんだが
>>715 もしかしてさっきから更新被りまくってるの、おまいさんかwwwww
厨の領域 バーザス 西域無敵
S 月闇 葉子(天舞宝輪あり) 久瀬(救世英雄あり) 初音(蜘蛛あり) 柳也 精神界三魔神
A フラン レミリア 黒騎士 七瀬 華音 祐一 スピアード(コクシムソウあり) 舞 みずか 本気アル 柳川
B 沢口 フレイザード 碓井 美凪 晴香 牙突斉藤 魔神憑依三巨頭
C 咲夜 後編真琴 三巨頭 裏葉 美汐 おやぢ(兄) 角羅直属闇騎 後編名雪
D ト部 後編美坂チーム 後編髭 後編郁未 神将南 神将高槻
E 御堂 メイリン
EFZスレでも銃使いネタの真琴と赤風四天王ネタの郁未がパクリだとか言われてたな
耕一ってAirGの頃から確か存在だけしてた気がする
だけど出てこない。なんでだろ
>>719 違う。
単に曲探してるだけでWikiの更新なんてやってない。
>>721 赤風は知らないが銃は関係無いのは確実。
イベント覗くと郁未達を瞬殺してカノンに瞬殺されたのが耕一ってことになってるんだけどね
>>722 作中では一度も名前も出てないと思うが。
名前出たのは祐介
>>720 斉藤元より明らかに強い筈のガラハゲ斉藤ことガラハド(強)斉藤が入ってない件について
>>725 夜叉猿Jr互換のあの鬼かw
しっかし雨うるせえええええええええええええええええ!
雨戸叩く音がウザ過ぎる。
つーかやばいぐらい降ってる
>>728 数値など関係無い!
ガラハドはやられ役、黒騎士とるろ剣のは強者
>>723 つ
>>716 >>730 ガラハド(強)は、アイスソードを守る為にプレイヤーに戦いを挑むミンサガVerを能力互換してるとオモ
だから単なるやられとは違うんじゃないかな〜とも思ったが、やっぱガラハド斉藤はやられ役だなw
今回の千鶴の独白で初めて耕一が存在してるのが分かったんだよな。
闘技場のも実は柳川かもしれんぜ
あそこで死んで魔将として復活したのかもしれん
黒騎士で久瀬をぶっ飛ばす→ガラハドになってレミリアにやられる
角羅にガラハドでやられる→5章斉藤で倒す
>>733 高野で落ちて次に気付いた時にはって言ってるから違うかと
ノヴァTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!1
あかん・・挫けそう・・
>>733 確か、キャラ名書いてある画像ファイルに耕一と記載されてた希ガス
というか柳川と初音は魔神力貰って無さそうな気がするんだが
魔神力の自慢をしてる千鶴と違ってエルクゥの力を扱えるとかしか言ってないし
>>736 レムリア、ソウルフィンガー、ロイヤルフレア出すタイミング誤ると死ねるよな、そこ
サンダーホーン狙いでいってたから何回もやり直しで挫けそうになったよママン
今wikiの音楽欄更新試みてるんだが
久瀬のテーマとかってなにか共通の原曲あったっけ?
悲壮・・・じゃないし遥かなる力でもないよな
なにぶんAirGの記憶が古いからぶっdドル(’A`)
>>736 放心状態は時間経過でも解除されるから気をつけれ
>>739 久瀬バトルはロマカノの久瀬のテーマ〜激震〜が原曲やね
…更新しといたけどねw
>>740 うはwwマジだ、乙www
久瀬のテーマって聴き慣れてたけどロマカノからだっけか
たしかにAirGのフォルダにはそれらしきもないし
kanonん時はアトラクだった気が
って、AirGの時って舞のテーマなんてあったんだ(’A`)
えあGの頃からあったきがするが
久瀬のテーマはAirGからあるぜ
名前もまんまテーマ_久瀬
あったね舞のテーマ
3章の1回ぐらいしか流れてないような
>>743 久瀬のテーマはかのGからありますよ
久瀬バトルはロマカノから。
ごめん、今発見した>久瀬
>>744 AirGって曲数あるけど
一回だけ、とか多いよな
輝きまくる季節へとか
今ノヴァと戦ってるんだけど、wikiに完全版では毒効かないって書いてあるよな?
土蜘蛛毒爪つけて攻撃したら猛毒になりましたぜ?
ToKだってパチュのテーマとか機神咆哮とか1回だ。
朝影SaGaとかも
>>747 どの敵にも異常は効くよ
ただ確率は異常に低い
つまりラッキーだったと。
狙ってやるのはお勧めしない
>>749 そうか、サンクス。でももうこれしか方法ないから毒攻めで頑張る
というか毒かかってもすぐ解けるよ完全版は。
マジかよ・・・最初から鍛えなおすしかないのか・・・頑張るぜちくしょう
佐祐理さんマッドサンダーラーニングできるのか…萌ゑ
というか、魔法すべて10
エレメンタルも上位魔法も禁呪も覚えたのに
いまだにラーニング覚えない
攻撃力さえ十分あれば神砂嵐をイゴールナクで反射出来たらなんとかなると思うんだけどな。
イゴールナク使うとレムリアインパクトがほとんど撃てないからな
>>756 ノヴァん時だと撃つとレムリア残り二回が限度か?
パチュリーとランシアで削っていって終盤で一気に、しかないっぽいな
ランシアが達人習得してれば大分楽なんだが、俺はなかったぜベイベー
一応MP回復いれたけど、あんまし回復しないんだよな、あれ
3発はいけると思う。
ただイゴールナク撃ったら一発、二発は無理かな?
サポートにりんばらさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったら違ったスマソ
ラスト辺りで神将がクロス着てないのがやたら萎える。
なまじ燃え燃えな展開なだけに尚更もったいねー。
前半のノヴァだったら、イゴールナク必要ないような?
剣士往人の回復だけで十分だったし。
最終闘法ぐらいか、使うとしたら
でもイゴールナク使うぐらいならさっさとレムリア打てと、だが
アル・ランシア・パチュをアタッカーに
川口さんをサポートで撃破できたかな
てかこの後のムーンライトとカオスクイーンが弱すぎてワロタ
ノヴァ戦、最終流法なんとかの時にイゴールナク使って「よっしゃ勝った!」と思ったら
これ反射できないんかよおおおおおぉぉぉお
あれ?目潰し後の神砂嵐ってめっちゃ痛くなかったっけ?
400前後食らったような記憶があるんだけど。
>>764 うはwwマジかwww
アレって反射できないのか
768 :
名無しさんだよもん:2005/08/26(金) 01:31:18 ID:7hC7QQ1e0
\ 痛い同人ゲームサークルといえば /ギャハハハハハ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ツクール2003 \ ∧_∧ ∩はちくま! / ∧_∧ < バカな信者必死杉!
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_____(つ_ と)___ ./ ジ\ ( )__( ) \_______
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.<\※ \____.|i\___クソゲー /γ(⌒)・∀・ ) ン \ ;) ( ;) . /┃| |
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ ル \ . ̄ ̄↑\)_/ |__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ ゴ \りんばら
>>767 あれだけを狙って頑張ったのに無理でした・・・
他にデータも残してないんで最初からやり直すしかない・・・ウボァー
どの能力値を上げたら良いとか、よければ教えてもらえませんか?
>>769 風耐性付けて、魔防上昇、抵抗上昇させておけば何とかならんか?
俺は目潰しまでゆっくり削って、その後全力で叩きのめしたが。
あれは雷耐性つけてごり押ししかない。
あそこで死んだ香具師は見放して全力で攻撃。
>>769 いや、普通に出来る限りLvageしときゃ勝てたと思うが・・・
あー、その頃参入の栞とサユリは育てずぬるぽな斉藤もアボンで
残りアル・ランシア・パチュ・川口さん・往人をメインで育ててたかも
当然対ノヴァを見据えて
レベルは47前後?だったかな
それでもタイミング誤ると最終でぶち殺されたよ
○風装備で固めて各々に向いた能力値伸ばしてみれば?
デーモン捕獲イベントが難しくなったのが痛い
避雷針取れん
>>772 今の斉藤はぬるぽかなあ。
前編と違って
真面目に育てればむしろ主力
>>770-772 ありがとうございます。風、雷耐性つけてもっかいやってみます
レベル上げはデータ残してないから最初からやるしかない・・・ウボァー
、.、 レi
、.、 レi
-=.-、 ヾ} レi
_,. -ヽ ソ ケヽ. レi
ー=ニ// 、 ヽ レ|─┐
_f二ァ| l { ヽ ヽ }iィ | |
{rアイハ l、ヽ ト、∠ ゝヽ片l |
7 斤l l トッテl べンN j_,ノ/ リ\ | 斉藤なんかより俺を主力に使いな!
|-l レヽ ハ¨ r-、、j从ン / }l‐‐- 、 超役に立つぜ!
「ト、_{ lィ/>┴ '´てこヽ_ _,.イ__i ヽ
|j | lZ...ィ´r  ̄ }\  ̄ ̄`¬┴-- 、__
| | ! \ヽ_,.--、j }ヽ \
\__| |___ --/ヽノ ヽ ヽ
| l ├ 、 { ヽ |
ル L..斤 } ,---コ ヽ /
/ | l/ 了丁j  ̄ ヽ i |
{ | l / ム{ __\ i \
ヽ ヽ| | ,.イ \ ニニ > l l
,ィ ̄| レ' ト、 \_rこ | |
ぃ-ェ| / { >、_/| |
 ̄ レ′ ヽ /_} j /
\__/ニ-‐{ / _/
| r } _ヽ./ ____/
_,..イヽ--¬二|__/
rf | | rヘ--/ |
└==ニL... r┤_/
>>775 残せよ…
というかそこまでして結界なしにこだわる必要あるのかw
冗談抜きでスピアードより斉藤の方が使えると思う。
>>774 >>772はおもくそ個人的独断偏見だからあんまり気にしなくてもおk
装備の幅が狭い、能力値調整し辛い、能力値が不安定
とか色々不確定要素が多くて
平時ならそれを楽しむんだが、なにせあのノヴァだったんで切り捨て
結局退属性もってなかった往人も外したんだっけな・・・
代わりにパチュ入れたら一気に楽になった
>>777 サンダーホーン、どうしても欲しいんじゃね?
, -‐ ´  ̄ ̄ ` ‐ 、
/ \
/ 、 \
/ ,' , , \ \
/ i ,' / / .イ i 、 ` 、 ヽ
/、ー-⊥ _,' / // .//| /| |'i i \i
/ \`、¨7./ / // / l / | l | l i \
/ ャ=ー`'// /_ ̄iへ./ l / _.|.!__| | l ` ヽ
/ ヾ、 // /ヤT"'''r、`' l/,ィ'゙___i_ | i !i | |
/ / |i,' / i__゚_! !゙。 |゙アl | / l l |. i
. / ,' /| ! i '‐-' ./ /i/ jノ j/
/ //| | '゙ /| / /
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/ // /| l. | ` 、 / |/
>>1-1000ばーか
/ //.//;| |! | `'r- イ| i|. |
,∠ -_.>| |l. |! | //リ i| |!
厂 <. | || !!. |<_./ !il | i
厂'- ___ `' ー| l_! !l ー- _........`ハ! ト i、
______ _ ̄ ーl |_| l!.l _ 、 / l | i-、
_ ___ __ __l !..| |i ! \ | ヽ. / ..l |-‐' ,>
 ̄ ___ ___ _|i_...| |.l i___ト' iヽ.\<... l |ー <. |
 ̄ ___...|!-‐| l | i ヾ....二i_j ̄; ;.l |―、 \
__... ‐‐  ̄ l ! | l | ! /| l ; ; |i i \ 〉
l. | l | ! / | l ; ; i l / Y
l i ;| l |.l / ,'| l ; ;. l/ |
| l ; ;| !.|l.| / | l ; ;. | |
|/ ; ; | | |!レ' | l ; ; / |i
. | ; ; l. | i.|. | l ; ; /| l '、
| ; ; il | | | l ; / l ! `、
. | ; ; l | | | 《| l ; ; l |. ヽ.
>>779 100%落とすわけでもないし
1回も勝てない状況じゃ…
>>781 いや、俺もそう思うけどさ
それなりに強いし、ノヴァ
てかwikiの音楽、別に100%の確証の元しろ、とは言わんが
〜に似ている気がする・・・、ってなによそのコメントふざけてるの(ry
ワラタ
栞に薬の知識付けても休憩覚えないんだけど、何か別の条件が必要?
サンダーホーンは能力うpするし、後編の月島戦でも役立つぞ
毒電波は風じゃ防げないだろ
雷光拳なんて大して怖くもない
Tok016はオリジナルじゃなくて元ネタあるはずなんだけどな。
タイトルは思い出せないけど。
他にもちらほらあるんだけどwikiの更新の仕方が分からん。
編集押して││の間に文字入れれば良いだけ
あーあ、バカ
不味かった?
さっきから音楽んとこ、変なの湧いてるからじゃね?
もしくは自分でロクに調べもせず聞くような香具師にwikiの編集を
なんかありゃ修正するしかないか
18階で知略チームぶったおしたとこまでいったんだけど、19階に上がる階段が見当たらなくて
もう1時間さまよってるんだけどいったいどこにあるんだ
書き込んだ10秒後に見つけた(;´Д`)
ずっと18階うろついてたぜ・・・
皆セリフすっとばしてるのか?
この質問良くあるけど高槻が喋ってるんだよな。
今現在18階でハマリング
大佐ルートUZEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
コレ、期限までに高槻ヌッコロせるのか・・・・
レベルageもろくに出来てね
てか佐祐理さんもうちょっと頑張ろうよ佐祐理さん
このままだと2軍へdat落ちだよ
川口ぃぃーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
「さん」をつけろデコ助野郎ーーーーーーーーーー!!!
ごめん
>>796 IDLv1かよ。
罠はチョン押し移動と斜め移動で回避出来るのが多いから頑張れ。
スイッチ押していけば罠が止まるんで地道に進む事。
佐佑理は2軍落ちさせても2パーティで探索すれば問題なし。
雑魚は無限復活するし。
やっべー栞とか全然育ててなかった
魔法使えないとなると芳樹撃破って無理か?
>>799 普通に斉藤のギガブレイクで5000ダメージは行ったぞ
俺は川口さんのスターソード+ギガブレイクでカンストさせて倒した
降魔の剣装備させればウェポンブレス使えるようになるからそれで頑張れ
なんかラスボスのマシンヘッドがおかしいんだけど。
倒したと思ったら・・・別のほうにカーソルが行くし・・・
最新パッチ当ててるのに・・・
>>801 だからラスボス戦はまだ未完成だと何度言ったら・・・
>>798 うはww本当だwww
さすがにもうID変わっているだろうけど、こりゃウケル
罠の方はいい加減煩わしかったんで
敵避けダッシュで特攻、または全滅させてから行ったので
後はあのクサレ大佐をシメて終わる
後2パーティでの攻略だと、FPってどうなる?
宿で泊まったらPTメンバー以外も回復したっけ?
>799
川口さんを装備換装して魔法タイプにすればいい
フレアウェポン使えればそれで十分
斉藤強いんだけど能力に偏りがあると言うか
ポルポル君は弱い
サイトウハジメは燃費悪い
カラハドはMP少ない
雑魚で流星剣連発したりボスで必殺技撃ってたらすぐに切れる
最強は黒騎士
そういやAirGラストの斉藤の元ネタってなに?
スプリガンのポーだかボーだか
やたらと暑苦しい元ネオナチのキャラだったはず
オカマ言葉で喋りながら音速で動くヤツかな、朧に瞬殺された
ガラハドはひたすら凍結剣だけ撃ってればいいよ
雑魚にはそれで用足りる
ボス戦で使うには消費MP半減のアクセサリでもつけるか?
そうすりゃギガブレイク5発はいけると思う
あ、基本スペックは高いけどパンチ力に欠けるダイ・アモンとかね
俺の場合ヒール覚えさせてたからそれなりに回復役になってたけど
ダイ・アモンはいまいち火力に乏しいよな
リコッテに変身したときに引き継いだエリクサーがあったんで
結構役立った。
腕121(+12)体123(+14)器133(+4)
敏71(+2)知5(+0)才59(+50)
うちのガラハド斉藤 なんかwikiの基本値データより才が異様に高い
wikiのデーターの方が間違ってるんじゃないか?
MPは230ぐらいあるので達人の鞘つければギガブレイク5発いける
もう少しレベル上げれば6発可能
ガラハド変身直前の月島戦のデーターを見たがどうもwikiの方が間違いっぽい
ナイトバード時で知と才はボーナス0だからな
他のボーナス分はナイトバード時から半分ぐらいになってたがこれは種族差だろう
悪い。データ作ったの俺だが、10の位を間違って消したか、見間違えのどっちかだと思う。
ぶっちゃけ、ツクールで開いて調べたので、見間違えとかほかにあるかもしれん。
他のモンスターでLP5になってるやつはLPが間違ってる可能性もあるので発見したら直してくれ。
ランシアが飛燕術覚えられそうなんだけど、
二刀流って実際はどう?
使えるなら覚えるけど・・・
よしはっきりいってやろう使えない
>>648 遅レススマン。
う〜む。12倍になるかもしれないって説明だしなぁw
とりあえず双燕術覚えてから考えるかぁ。thx〜〜!
819 :
815:2005/08/26(金) 10:38:50 ID:sXnjFyXA0
thx
今格闘将修練、達人、必殺、持久力は10
で3000近くABP余ってるんだけど、次はどのあたり取るのがお勧め?
盾かオーバーボディ、ブーストあたりが候補なのかな?
>>818 超亀レスで飛燕術を双燕術と間違えて理解しちゃったとはマンモス哀れな奴め
さりげなくはちくま400万HIT
原作を超えたな
>>821 そろそろBOSS戦がきつくなって来たから
即効で強くなるスキルが欲しいです。
ところで盾修練って強いの?
最終的に使えるならとるけど・・・
戦士は最終的に将修練、マスター称号、ブースト、オーバーボディ、盾修練、金剛力か繁殖あたりになるとだけいっておく
魔法使いはEマスター、上位魔法、大魔導師、神聖or暗黒、魔術魔法、+サポで何か
>>825 Wiki見ればわかると思うけど、盾修練の効果はLV×0.3×盾の重量。
さらに防御力もLVが2〜3なら盾の防御力だけ、LVが4以上なら盾の防御力×2だけ上がる。
というわけで、攻撃力も防御力も結構上がるのでオススメ
>>826 ランシアは金剛力か繁殖の代わりに狩人の目の方が良さそうじゃないか?
爪じゃなくて殴りで育ててる場合の話だけど。
実際問題爪と拳ってどっちが使える?
>>829 毒や火達磨きくボスには爪使ってる
ところでみんなベルセルクギャング使ってないの?
>>829 俺は拳
ところで、嘆きの壁壊す時になんで高槻がいたの?ていうか神将なの?
>829
超地獄爪>>拳の技全部だとおもってるので爪
>830
後編入ってからギャングとメディの回復量がへったような気がするので使ってない
爪は無音拳も中々使えるぞ。
欠点は器用でレベル上がる事だな。
命中しか上がらないのにポイント振りまくるのは勿体無い。
>>829 拳は気功があるから回復を魔法使いの手を煩わせないって点で、手数の多いボス戦向き。
爪は状態異常が効くボスか、月島みたいに速攻するボス向き。
>>830 倍速使う後半じゃあんまり回復しないから意味無いと思う。
経験値UPは後半なっても役立ったな。
使ってる人見たことないけど。
836 :
名無しさんだよもん:2005/08/26(金) 12:48:18 ID:zGBKS2EyO
気功は爪でも使えるはず
拳にしろ爪にしろ最終的には敏捷100ぐらいまでは上げた方がいい
攻撃力が敏捷依存かつ爪の方が敏捷依存度高いし
爪技は状態異常メインで使うなら技レベル低くてもそう問題は無いので
相手に当てられる程度に器用にはふってればオーケーだとおもう
後編じゃ技の主力は最強流になるだろうし
>>835 ボス戦以外常時装備ですがなにか?
裏葉とスピアードに速攻覚えさせたのそれだったし
前編じゃレベル上げに必須だった持久力は役立たず能力に成り下がってしまったな
まあ前編からはじめる人にとっては必要なアビリティだけど
役立たずって事は最後の方になるとFP溜まらなくなるのか?
いくらやすんだってペナルティなしになると思う
だってカリフの館戻って休めば全快できるし大会編のような日にち制限ないし
それに長めのダンジョンには一回限りとはいえ回復ポイントもあるし
イベントなんかのボス戦直前にはこれまた全快するし
わざわざ持久力入れる意味ない
>837
格闘は、敏捷と才能上げるのは確定
問題は、器用か腕力どっちをとるかじゃないか?
爪なら器用、拳なら腕力ってところか
まだ、オレは後半の序盤だけど
データ見ると、明鏡止水→ソウルフィンガーより
明鏡止水→光速拳の方が強そうなんだが・・・
ソウルフィンガーの障壁無視がでかいのか?
>>840-841 あー、そういう事か。
漏れは日数経過するのがなんかやな感じなので休んでないよ。
>>843 明鏡止水→全滅弾の方が強い気がした。
闇騎10人の時だけどね。
障壁ないなら光速拳のが威力もディレイも良い
だが、グラフィックがね〜んだよ〜
>845,846,
なるほどね
そうなると雑魚に全滅弾、ボスに光速拳が良さそうだな
爪も全滅弾取ったら、拳に変えるか
光速拳、かっこいいグラフィック期待してたんだがなぁ・・
パッチ待ちか
でも黄金なら誰でも使えそうな光速拳が最後ってなんかイメージ的にしょぼいな
南がロマカノで使えたせいか
アルの技がずれとる…このバグって直ったんじゃなかったっけ?
光速拳のいいところは貯め無しで撃てること。だから手数で剣士キャラのギガブレイクや
ソウルフィンガーに勝る。
>848
実際、本家本元ののアイオリア(アイオロスだっけ?)でも
速いだけで、軽い攻撃って感じがしたしな・・・
グランドクルスが一番ヘボい
全滅弾の方が強いってカウント遅いしLP消費せなあかんし
虚空閃とドラゴンウェーブに挟まれて空気技と化したハーケンディストール可哀想
全滅弾はお世話になりまくりだな。
MP切れたら101F回復ポイントに行く。
tu-ka
パッチマダー?
無双法をアルが会得したんで槍将と合わせて使ってる
両手武器の多い槍とは相性いいな
鈍器は後編片手が多いんでなんか微妙
今回、神奈出ないよね?立ち絵ないし。
でも、ラスボスのとこのピクチャーで何故かドットがあるってことは、イベントで
一瞬登場。または黒観鈴に操られて登場ってことか?
ラスボスのところまで行けば解るよ
グランドクルスはかわせないのとMPがほぼいらないということで
まったくいらなくはない…
ラスボス戦とかあるいは使えそう。
>>852 ハーケンディストールは何であんなに遅いんだろうねえ
ダイだとむしろ最速技な気がするんだが。
ドラゴンウェーブやムーランルージュは広範囲で速いから槍は雑魚戦では
剣より使い勝手いいのにハーケンは遅すぎ。15カウントって究極二等分断波でも
10カウントなのに。
虚空閃使ったこと無いけどカウントどんなもん?
カウント0の即時発動ただし硬直は結構長い
後30分ぐらいで来るかなパッチ
バグ修正だけの予感だが
昼間に出た事あったっけ?
>>863 サポート掲示板に書いたときは大体出す直前でしょ。
あ、本当だ
書いてるな
来るといいな
そしてバグ修正だけなのにラスボスに挑みに行って怒る方が。
ぶっちゃけバグがあることよりラスボス未実装のことの方が信じられん。
バグでクリア不能状態となってましたすいません、とかじゃなく
最初からクリア不可と分かってて売ってるんだからな。
しかももう半月は経つし。怒りたくもなる。
最初からクリア不可ならパッケージの表にでもでっかく書いとけよって感じ。
HDDがクラッシュしなきゃすぐ出来る予定だったんだろ。
まあこれに関しても突っ込み満載だろうけど。
買う奴は分かって買ってるしな
今更そんな事を言い出されても
>>買う奴は分かって買ってるしな
勝手に決め付けんな
>>869 みんな19日には完成するだろうから問題ない
今度は大丈夫だって感じだったがな。
どうすればラスボスパッチ出てくれるんだろうか
パッチは冬コミにて5000円の別売りとなります
どうすればと言ってもまだ作業中なんだろ。
別に作ってないわけじゃないと思う。
それにしても長すぎるよ
結局ロクに作ってなかったんでしょ
ラスボス調整して(一番大掛かりな戦闘)、シナリオも書いて
エンディングムービーも作って
すぐに出来るとは思えん。
要は騙されたんだよ俺たちは。
>>876 付け加えるかもしれんからとりあえず当てるのは待ったら?
>>878 落としたけどまだ当ててない
てかまだ2.012のままだった('A`)
2.012は修正した部分が戻ったバグ満載の罠パッチじゃなかったっけ?
それは2011
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
TOPも更新されてる
撃つ機会もないはずなのになんでこんな無駄に格好いいんだ南w
なんか今回のパッチファイルサイズがちょっとでっかいな
何増えたんだろ
立ち絵が増えてるな。
芳樹とか3枚も描くなら北川のを…
つーかミラーワールドの絵だろうけど咲夜間接やばくね?
分かってはいるんだけどやっぱラスボス倒せない・・
>>872 はちくまへの不平不満レスをしないで褒め称えればいいと思うよ。
りんばらは誉めて伸びる子だからね
これって詐欺だよな
同人を免罪符に出来ない範疇だよな
ひでえな・・・
>>887 伸びるってか、増長すんじゃね?
>>888程じゃないけど、不満たらたらなのは同意
HDのクラッシュとか言い訳としても酷いし現実にやとったらオワットル
所詮はちくまクオリティ、で全部片付けられそうだが
で、2.016パッチの人柱マダー?
バグうんぬんの改善は確かに必要だがEDまで到達出来ないんだからそれに対しての謝罪の一言位あっても良いと思う
魔神の部屋から出られるようになった
ただ神殿全体が壁とか無視して歩けちゃう
もうエリュシオンまで逝くとレベル上げしか現状やることがない
これでまたみんな鍛えすぎて久瀬のとき見たくラスボス弱いって言われるだろうな。
しなきゃいいのにレベル上げなんて
エリシオンも貫通して歩きたい放題だな
最終画面の右の方に祐一達が待機してる
>>894 出る絶好のタイミングを計ってる一輝やヒュンケルの心境だろうな
もしくはベジータか
駄目だムーンは最初行けたけど倒したら帰れなくなった
カオスはそもそも直ってない
ノヴァも
絵が追加されたってことで過去ボスと戦ってみてるんだが
咲夜のファイルオープンエラーまだあったのかよ
すっげー萎える
報告しに行かないから…
やっぱり前半久瀬戦って往人メンバーに入れなきゃザ・ワールド返してくれない?
当然
やっぱりか・・・orz
往人中途半端に育てたから久瀬にダメージ与えらん無いんだよな('A`)
武器は?
経験値完全依存の人間(栞を除く)は
常時加入は基本だろ
たしかにこりゃすごいな。
なにやらせたいのか分からんw
>>902 マンスレイヤーならダメージ入るべ
つか久瀬なんて魔法だけで勝てる。
マンスレイヤーって結構重たいような。
後列から適当に音速剣打っとけば良いと思う。
もしくはプラズマナイフで状態異常狙いかなあ。
うちの往人さんは槍使いだから音速剣なんてとてもとても・・・
と思ったらプラズマナイフで通常攻撃もありか
サポート掲示板
定期的に馬鹿が現れるよな
過去ログ嫁っての