はちみつくまさん総合(AIRRPG・KANONRPG) part11

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1950
KanonRPG・AirRPGなどを作った同人ゲームサークル
「はちみつくまさん」のスレッドです。
冬コミでロマンシングカノン発表予定。

サークル【はちみつくまさん】本部
ttp://www.mai.moemoe.ne.jp/~kanon/index.html
攻略に詰まったらとりあえずここを見れ。AIRRPGまにあっくす
ttp://www1.ttcn.ne.jp/~hossy/game/airrpg/
KANONRPGまにあっくす
ttp://www1.ttcn.ne.jp/~hossy/game/kanonrpg/
取れませんよ。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
3名無しさんだよもん:02/11/26 16:01 ID:VWWK+4C0
>>1
おつかれ〜
4名無しさんだよもん:02/11/26 16:01 ID:8daDVEZY
スレ立て、おつ!
5名無しさんだよもん:02/11/26 16:09 ID:gg1JS4Sm
6名無しさんだよもん:02/11/26 17:14 ID:QVfOGzII
>>1
乙カレー
7名無しさんだよもん:02/11/26 17:37 ID:55NfSHWo
>1
誰彼ー

ちよぱぱもえだから、カオスフィールドの方が専用装備より愛着あるんだけどなぁ。
8名無しさんだよもん:02/11/26 17:45 ID:O2Hyuf8a
修正7落としたいのにアクセスできない…。
9名無しさんだよもん:02/11/26 18:03 ID:Z3ZoeMQ4
オシリスアヌビスイシスに勝てない…
こういう特定のキャラがいないと勝つのは厳しいってボスはキツイなぁ…
(名雪初期レベルのまま、聖舞も必須だし)
平気で味方が一撃で死ぬし…一瞬厨の作ったゲームかと思ったよ

さて愚痴ったところでまた頑張るか
10名無しさんだよもん:02/11/26 18:25 ID:3frLGywI
駄目だ…咆哮か死刑が来たらリセット確定
死刑で舞聖茜が死んだ時はもうアホかとバナナかと
イチローの打率ぐらいの確率で1ターン目でリセットしてます
(逆にこれをしのげば何とかパワー供給が止まる所までいける)

さて愚痴ったところでまた頑張るか
間違って戦闘直前でセーブ何てするんじゃなかったよ
11名無しさんだよもん:02/11/26 18:45 ID:kA240g9S
なんとか倒せたよ( ´∀`)
さて、次はアペブか

最後の時がきたようだな
アペプに1のダメージ


…さてツクール起動するか
こんなのどうやって倒せと…
12名無しさんだよもん:02/11/26 18:46 ID:VNxMXoQj
前スレでも言ったがカノG外してロマカノにするべきだったと思う。
まあ>>1乙。
13名無しさんだよもん:02/11/26 20:21 ID:iv/gmuNi
>>11
属性攻撃以外はほとんど受け付けないので(物理攻撃)、魔法中心で行くと良い
勿論メガフレアのターンは防御。ちなみに属性攻撃も炎・冷気・雷以外は余り効果ない
よって、お薦めパーティーは秋子さん、名雪、舞、育ってれば斉藤、育ってなきゃ佳乃辺りかな?
で、それぞれテスト勉強で精神上げて滅殺、無想転生もどき、神雷or白羅滅連打で勝てるかと
ってかその前の戦い勝ったんならこいつは余裕かと……セーブ出来なかったあの頃が懐かしい(w
14名無しさんだよもん:02/11/26 20:30 ID:/FWO2Jzi
60k+が更新している模様。
どこが違うのかわからんが、日付が今日になってる。
1511:02/11/26 20:45 ID:kA240g9S
>>13
その前のボスは結局HP1にして勝った…ショボーン
主力のメンバーが七瀬、聖、茜なので(残り一人は通常澪ボス時は舞)
なので物理攻撃受け付けないボスは勝てるわけないと泣けてきます…

名雪は初期レベルだし(電波塔でも使わなかった)
秋子さんも大体初期レベル
齋藤は32と何か中途半端
佳乃も20ぐらいだし…キツイな

澪のスケブ取るために進めてるんだけど
やっぱ今後のボス倒すなら齋藤や舞は必須ですかね?(+名雪)
999技連発しないと勝てないってのは厳しいなぁ
16名無しさんだよもん:02/11/26 20:53 ID:Vd3GhGTF
結局、もうケインの黒歴史パッチと大して変わらなくなってしまったんだなぁ
17名無しさんだよもん:02/11/26 21:08 ID:94YH5kd5
ツクールの体験版をダウソしてみたんだがどうやったら所持アイテム増やしたり
出来るか分からない・・・・・・
とゆうかいじったデータはどうやったら使えるようになるかも分からん。
誰か教えて・・・・・・・・
18名無しさんだよもん:02/11/26 21:11 ID:SY98UtK1
>>15
言ってしまえば戦法が駄目。
そのあたりのボスは全て初期レベルで撃破されてるからね。
19名無しさんだよもん:02/11/26 21:18 ID:jWHfseYh
>>17
オニギリマジック
2013:02/11/26 21:22 ID:iv/gmuNi
>>11
う〜〜ん、取りあえず初期レベルでも勝てると思うんだけど…ってか超先生までなら初期レベルでも行けない事は無い(エウレカはまだ初期レベル攻略は途中)
まあ舞は初期レベルが高いので十分通用するとは思うが、今後楽したいなら斉藤とお姉様方(あえて年増とは言わん)は育てておいた方が良いと思われ
個人的に育てておいた方が良いと思うのは
斉藤・舞・お姉様方・茂美・栞・観鈴・名雪
まあレベル上げといた方が(・∀・)イイ!! 奴は
真琴・茜・佳乃・晴香・北川・往人
育てておくと便利かも知れんってのが
みちる・だよもん・七瀬・みさき・あゆ・澪
数合わせ程度って奴が
祐一・楓・美汐・美凪
って所かな?ただ、下の奴は普通に攻略した時も育ててない奴ばっかなので未知数(特に楓・美汐辺りはVer3キャラだからイマイチ性能がわからん)
まあ、でも結局はレベルより装備品の方が大切なので、装備さえしっかりしてて数こなせば何とかなる戦いが多い
と言うかアペプに苦戦してるのなら、どうやって4パーティー分のラスボスに勝ったのか知りたい(w
21名無しさんだよもん:02/11/26 21:32 ID:Yh08kg3s
>>20
11じゃあないが
ラスボスはゴリ押しで倒せる
アペプは無理
という事では?
漏れはむしろ、よくアペプまで来れたな・・・と
22全スレ939:02/11/26 22:20 ID:vxt/2vCU
>1さん
乙〜

結局rinneのmidiはwavするとでかくなるって読めなくなる。
仕方ないからダンジョンHにした。
しかし、そのテストに任意裸ぢヲの第8話を使うとは漏れって一体・・・
23名無しさんだよもん:02/11/26 22:21 ID:vxt/2vCU
↑日本語がおかしくなるのも無理ないなw
24名無しさんだよもん:02/11/26 22:42 ID:yK81Z1qn
でかくなって読み込めなくなるってことはないだろ
現に漏れは全てwavだし
25名無しさんだよもん:02/11/26 22:52 ID:iv/gmuNi
>>24
もしかして4Gのつわものですか?(w
26プレイ記:02/11/26 22:58 ID:4wwj2cSp
新スレお疲れさまです。
さて、プレイ記を書きたい所なんだけど今日は真ん中のルートで(他より明らかに経験値が高い)レベル上げしてただけなんで、ロクに書くことないんだよな…。
とりあえず、真ん中入って直に出てきた真祖の姫君を叩きのめしてみたら、アダマンタイトを落とした。早速病院戻ってイージスの盾に変えて貰う。
これも随分闇雲な強さの気がするぞ…。今まで心眼のティンベー以外は屑みたいなのしかなかった部位なのに、いきなり☆全ってなんだ…。
いやあ、9999もの経験値もろとも、何はともあれ美味かった。

EXから出ようとしたとき、北川から技追加用の音楽CDをもらえた。MP0の祐一用に。
【祐一】「実は最初っからネタか?」
【北川】「よくわかったな。さすがは俺の親友だ」

哀れな…。仲間に入れてももらえない北川より哀れかと言えば微妙かも知れんが…。
祐一によると香里や美汐の追加パッチが出来ていないらしいが、しっかりとパーティーにいるよな。製作途中の名残かな?

んー、まだ往人のレベルが32。一回ずつファルコと久瀬に挑んでみたらアッサリと返り討ちにされちまった…。
明日もレベル上げてそうだなぁ…。
27名無しさんだよもん:02/11/26 23:02 ID:yK81Z1qn
>>25
まさしく(w
厳密には4.39Gだった
アフォか、漏れは・・・
28名無しさんだよもん:02/11/26 23:12 ID:VxqgKjtj
>>20
イマイチ強さの基準が判らん。
栞や長森がいる以上茜はあまり使えないし、晴香も燃費の悪さと癖の強さで殆ど使えない。
往人は方術取得で特殊雑魚戦でシャーキムニ使う位で、
北川に至っては全キャラ中最低レベルの能力だと思う。
それと年増でも千鶴はまったく使えない。
こいつや観鈴を育てるくらいならVer3で強化された佳乃の方が圧倒的に使える。

ちなみに佐祐理と香里が抜けている。
香里は(2chルート以外では)数合わせだが、佐祐理はゲームの攻略上ヤバイお店の利用が
必至なので重要度は最高レベル。

最後に今更だが、エウレカで新技さえ習得すれば晴子、長森、あゆ、真琴は最強レベル。
29名無しさんだよもん:02/11/26 23:14 ID:nrR0/ETH
>>20
>>21
ラスボスまでは余裕でラスボス戦でパーティ4分割で大苦戦
(こういうのは苦手FF6もラストで挫折した)
結局最初の三人をツクールで(略)
EXはレベルを40台まで上げてこの時パッチも当てたので先へ進みたいために中央ルートに特攻
川口は自力で倒せたけどドーンは略
一回楽を覚えると駄目だね…でもこのレスを見てアポプからは自力でできるよう頑張ってみるよ
七瀬はEXじゃ駄目なのかなぁ、澪茜共々好きなキャラなんだけど
30名無しさんだよもん:02/11/26 23:29 ID:ehL02a3Q
>>26
うらやましい。あれ1%の確立で、出てくる確立も80分の一なのに・・・
ま、俺も同系統の的に、数回目でオリハルコン貰ったからついてる方なんだろうけど。。
けど、このアイテムを2周目に遅れないんだよなあ。。。
3129:02/11/27 00:16 ID:dvZoMm1r
勝てたー!
舞七瀬(壁)佳乃秋子さんでいけたよ
途中でパッチ当てたから佳乃の新技に気付かなかった
アドバイスくれた方感謝です、さてスケブ回収するか
32名無しさんだよもん:02/11/27 01:01 ID:wGoFCxGf
ヨークを残したまま初音を倒した場合、爪だけが手に入るんじゃなかったのか?
修正パッチ7にはまな板が手に入るような事を書いてあるんだが...
33名無しさんだよもん:02/11/27 01:09 ID:k8KpiKjZ
>>32
それはプロトタイプの時の仕様だ。
現行Verじゃヨークを残したまま初音を倒した場合、爪とまな板の両方が手に入る。

無論、ヨークを倒すと手に入るのはまな板だけ。
34名無しさんだよもん:02/11/27 01:45 ID:rBmv7h9n
CGパッチのラストバトル2と3の情報きぼんぬ
かなり気に入ったんだけど
35名無しさんだよもん:02/11/27 05:01 ID:EBWaL1ib
防衛システム
タネがバレりゃあ弱いね
36名無しさんだよもん:02/11/27 05:50 ID:is+NprsF
エウレカで盛り上がっているところ申し訳ありませんが、2週目でのバグ報告です。
パッチは3.82 + 修正07です。

・5章魔姫戦で、佳乃が黒龍破をまた覚える。これは消費MP24で、オリジナルの
ものっぽい。その後の、神奈母との会話で黒龍破がからむので、修正するときは
スイッチを注意してください。
・「彼女」戦でのパーティー選択画面とその後の会話で、みさきの服装が尾根高。
このとき佳乃は選択できなくなってはいるが、グレーになっているほうがよさそう?
・6章開始後の強制イベントのあと、なぜか北川がパーティーにいる。電波塔
突入時には選択できないので、実質は問題ありませんが。
・長森がいなくてもバズーカつきチェロが手に入る、EXダンジョンでチェロを
またもらう。このバグは修正パッチあててもでてきました。あと、バグでは
ないがチェロが片手持ちなのには違和感あり。弾くにせよ、殴るにせよ、バズーカ
撃つにせよ片手では無理な気が。
・天羽斬を澪が装備できないのは仕様ですか?
・空中庭園で、会話中急に楓が巫女服になる。
・EX石橋先生戦で、みさきが尾根高。
・詳しいことは忘れてしまいましたが、ラスダンでいないはずの誰か(北川?)
が会話にからむ。
37名無しさんだよもん:02/11/27 11:43 ID:GWK4svfx
>>28
茜は「嫌です」の為に存在してるから。

俺的には、斉藤・茂美・聖・秋子・舞は必須だろと。晴香と北川は、まずいらない(レベル50まで上げたけどさ)。
美汐は超先生習得で化ける。楓は普通に(技の)攻撃力高い。千鶴は年増最弱(エウレカクローは強いが)。
往人は……そこそこ使えると思う。死なない回復役と思えば(ボスで、栞から死ぬのはどうよ)。
みちるは結局使わなくなるしなぁ……レベル50まで上げる苦労考えるといらないかも。
真琴は、先日化けた(笑)。Ver3EXまでは使えるし、魔界植物銃が激強だから重要。……作るのに二周かかるが(苦笑)。
美凪はよう解らない。お米券大放出で、500与える雑魚散らし役に化けたが、この技お米券の数が関係してると聞いたし。

俺的数合わせは、北川・祐一・あゆ・観鈴・晴香。観鈴精神力低いから、相変わらずゴール以外価値なし。
晴香はバグ技使用以外に、入れる意味なし。あゆは基本攻撃力が低すぎる。
香里も数合わせのはずなんだが……2chいったら使うし、そしたらレベル40いくし(笑)。
38名無しさんだよもん:02/11/27 12:09 ID:NnsMrzYm
ちるちるハンバーグ実装されてたんだね。今頃気づいたyo
ハンバーグ食わせまくってからのてんれんげは(・∀・)イイ!
39名無しさんだよもん:02/11/27 12:55 ID:t+s5uEQm
なあ>>19のオニギリマジックって何なんだ?
気になって眠れないんだが。
40名無しさんだよもん:02/11/27 14:16 ID:1Cc2GpFM
修正7って何処にあるの?
41名無しさんだよもん:02/11/27 14:23 ID:nW2wo0Hz
>>20
エウレカを初期レベルでやってるアフォは俺だけど、284氏は途中じゃなくて攻略してないぞ。
無論、俺も需要がない上にウザイだろうから詳しい事は書く気ないし。
でもまあ>>11さんの役に立つかもしれないから、低レベルでのキャラの重要度でも書いとこうかな。
ちなみにレベル上げると重要キャラは全然変わるんでそこんとこよろしく。

使えるキャラ
舞、聖、晴香と茜(嫌です)or美凪(へっちゃらへー)or七瀬(耐える、どなる)のセット、晴子
敵によっては使えるキャラ
千鶴、真琴、名雪、観鈴、美汐、秋子、香里、佳乃、澪

基本的には、状態異常与えられる奴と特殊な属性攻撃持ってる奴と攻撃力の高いやつが強い。
要は使い方次第って事。
42名無しさんだよもん:02/11/27 14:53 ID:b2Vop8Wp
しつこくバグ報告。
海軍カレーを楓と斉藤が使えます。未確認ですが、おそらく茂美も。
43名無しさんだよもん:02/11/27 15:53 ID:aJonklSE
>>17
プロジェクトは開けたのか?
開けたのならイベント編集モードでイベント(回復ポイントとか)をダブルクリック。
ページ新規作成→イベント実行内容の欄をダブルクリック→アイテム増減
テストプレーでゲームに入りアイテムを増やしたらセーブ。
テストプレーを終了してさっき新規作成したイベントページを削除。
4413:02/11/27 18:17 ID:PX9lHU8N
>>28
基本的には一番上の列さえ育てておけば良いって感じで書いたつもりなんだけど…
茜は嫌です、晴香は不可視のあれ、観鈴はゴール連発+神奈の技で復活要員で使い方さえわかりゃ強いと思う
千鶴さんは弱い弱い言われてるが、年上の中では一番汎用性が高いのも確かだと思う。
重装備出来ないのが痛いが、自己修復出来るし素早さ高いし、流血狙えるしあなたを殺しますの攻撃力は高いよ。
正直使ってないで弱い弱い言ってるとしか思えん。ついでにエウレカでの新しい武器は雑魚散らしに使えすぎ。クリティカル異様に出るし
まあ、4人は正直ボスに合わせて使用するのが良いと思う。まあ一番の理由は千鶴さんが一番好きだからなんだが……
佐祐理さんと香里は忘れてた、スマソ(爆)

>>37
美汐はほとんど技覚えさせてないから、超先生は正直初期レベルで取ろうとしても無理(今更やり直す気にもならんし)
楓は基本能力低いからねぇ、回復量も低いし敬遠しがち…個人的にあゆはキャラ単体で言えば一番好きなキャラなんだが、ボクの願い(最後含む)以外あんまり使えないしねぇ、毎回V2撃つわけにもいかんし…

>>41
エウレカ初期レベル攻略俺もしてる(w
と言っても未だに脇役と佐祐理さんのしか倒してないが…
ってか他の奴初期レベルで攻略する方法求む……
45名無しさんだよもん:02/11/27 18:21 ID:ALOmqPjG
鉢隈のサイトで
斉藤1面クリアした後、ストレッチマンを何度も倒して金、装備品、回復アイテムを補充する
と出てるけどストレッチマンなんてでてこないんだが…
46名無しさんだよもん:02/11/27 18:58 ID:qXGezg14
>>45
ドーンのところ

てか八頭身なんかより先にあのタイツどうにかしてください
弱すぎ、アイテム落としすぎ、金落としすぎ、絵浮きすぎ
47名無しさんだよもん:02/11/27 19:46 ID:OcG13SVr
>46
同意。
どう考えてもタイツの方がバランス崩してると思う。
やつのせいでクラウ・ソラスが8頭身より手に入りやすいと思う。
後、本来、八龍銃かShadeのどっちかなのかが面白みなのに
あいつのせいで両方作れるってのは、萎える。
48プレイ記:02/11/27 19:53 ID:Oa8LKCpZ
ちとレベル上げにも飽いて、真ん中のルートを進んでみることにした。久瀬も倒せぬ分際で無謀な奴といわば言え。男には無茶を承知で進まねばならぬ時というのがあるものだ。(主に書くネタがないとき)
…ホントに無茶でした。なにあの迷路……。
マッピングするのも馬鹿馬鹿しくなる…。しかも敵はやたらに強くて一試合完全燃焼しないと勝利すらおぼつかないし、避けづらいし。
ま、どれだけ自前で燃焼しようがバハムートとか出てきたらメガフレアで焼き殺される以外の選択肢なんて残っていないんですが、ね。
死ぬ思いで迷路を抜けて、次のステージの回復所に陣取って雑魚敵を殲滅。おー、やっとボスが出てきた。
茂美が登場。何やら茂美の裏にはとんでもない魔神がいるようだ。姉様? 未だに出てないゾディか。普通に考えれば。
魔貴族3体食らったあと、いきなり完全体で襲いかかってくるしげちー。…ええっと、EDで言ってたイェーガが永い眠りについて云々の設定は一体どこに…。
例によって触手を佳乃が足止めして、聖で殴ってったら「細胞が馴染んできた」とか言いだし、突如としてもう何が何やらわからん姿に。

構わず聖の攻撃! 茂美に1(略

あーもう。
とりあえず666が素直に通ってるので、例によって例の如くの超装甲と見て間違いなさげだ。しかしまあ誰が殴っても通らないこと。多分ラスボスより硬いな、コイツ…。
結局霧島姉妹にMP半減グッズ持たせて、審判と八幡連発して撃破。思いの外に変身後のHPは低かったから、舞入れておいて夢幻転生剣でも良かったかもな…。

倒すと魔神の力が暴走。ドーン@フレイザードが出てきた。茂美はコイツを自分の意志で押さえていたって…確か「私はドーンと呼ばれている」と名乗ってたよな。柳川の中のエルクゥみたいな位置づけなのか?
そして戦闘開始。…って無理だ。無理無理無理。
なんだあの結界…。かまくらの建て直しはおろかろくな回復技も使えねえ。
しかもやたらに塔硬いし。

ま、ここで勝てないのは分かってた事だし。とりあえず主力級はレベル30超えたからいい加減頼光と久瀬倒してアイテムむしるか。
4941:02/11/27 20:09 ID:ECgZXLq0
>>44
おおっ、同士ハケーン(w
俺はもう9体倒したよ。
「神奈、まい、住井&北川、支社長、米屋のオヤジ、白穂(後味悪すぎだが)、巳間良祐、梓、詩子」
の9体。
284氏のサイトにデータある奴と弱い奴から優先的に倒してるんで、データさえそろえば他も半分以上は勝てると思う。
上の9体の倒し方なら、どれか希望があれば教えられるよ。
まあ、基本はジャムとソーメンをケチらないことだな。ストレッチマン倒して稼げるし。
あ、でも俺のデータだと回復アイテム死ぬほどケチってある(パフェ92個とか)から、アイテム少ないなら勝てないかも。
5041:02/11/27 20:14 ID:ECgZXLq0
>>44
上に追加。
出来るなら橘がどこにいるか教えて欲しいんだが・・・
マジで見つからん。
最初の分岐点で左か上か右かだけでも・・・
ギブアンドテイクでおながいします。
51名無しさんだよもん:02/11/27 20:35 ID:PgPoz7Nd
>>50
最初の分岐点は上
永遠→湖→華音高校→空町→駅で電車に乗るを選択
52名無しさんだよもん:02/11/27 21:03 ID:kE9ZH7WL
284氏のサイトってどこ?
53名無しさんだよもん:02/11/27 21:05 ID:v+S5ZwWV
大佐のページから普通に逝ける
54名無しさんだよもん:02/11/27 21:19 ID:y57zEJr8
本気で誰か修正の7をうぷしてくれんものか…。
55名無しさんだよもん:02/11/27 21:21 ID:k8KpiKjZ
>>54
何を言ってるんだ。
普通に落とせる。
56名無しさんだよもん:02/11/27 21:54 ID:oL0terY/
防衛システム倒せねぇ...
視覚催眠→フレアバスター喰らって殺られてしまう。
誰か倒し方教えてくれませんか?
5717:02/11/27 21:56 ID:s1RrU2Tx
>33
有難うございました。
又質問になるのですが、新しい技はどうやったら実装できるんでしょうか?
全く分からん・・・・。教えて君でスマソ
58名無しさんだよもん:02/11/27 22:35 ID:MqbiArfJ
真琴と名雪のボスはどこにいますか?
全然見つからん。
59名無しさんだよもん:02/11/27 23:17 ID:TfI/eJRq
>>56
漏れは
みさき 名雪 澪 栞 で撃破しますた。

防衛システム2段階目の殴りはみさき先輩一人、後はメガスマッシュの的だと割り切りましょう。
フレアスターは防御するべし。
澪は1回目のフレアスターで戦闘不能にしておいて第三段階のためにMPを温存しておきます。
適度に名雪や栞を生き返らしてメガスマッシュを分散させます。
回避upしとけば結構避けてくれるので大丈夫です。(多分に運の要素が絡んできますが)


ちなみに防衛システムの行動パターン
メガ→メガor爆弾→メガ→フレアスター→メガ→メガor爆弾→メガ→MP削り→視覚催眠→9D→戻る


漏れはこんな感じで勝ちますた。
60名無しさんだよもん:02/11/27 23:28 ID:TfI/eJRq
書き忘れ
まず、みさき先輩の精神力を目一杯上げておくとスターバスターにぎりぎりで耐える事ができるようになります。
戦術としては「洗濯」の方が楽かと思います。第三段階開始時に先輩のMPが70以上あれば問題ないかと

MP回復 スターバスター スターバスター スターバスター MP回復
食べる  食べる      食べる      パフェ→澪   食べる+洗濯

これで虚空旋が効くようになります。
あとはコマンドを間違えないように注意しながら戦いましょう。
61名無しさんだよもん:02/11/27 23:29 ID:a1dvnj3f
>>51
情報ありがd!
駅に電車なんかあったのか・・・てっきりみちるエウレカだと思って放置してたよ。
>>58
最初の分岐を上→湖→華音高校→すぐ右下、で名雪
最初の分岐を上→湖→華音高校→空町→尾根市→入り口と同じマップ、で真琴。
62名無しさんだよもん:02/11/27 23:30 ID:TfI/eJRq
また書き忘れますた
>60は第三段階の攻略です
63名無しさんだよもん:02/11/27 23:31 ID:X7MsbJ44
バグ報告・・っていうかRR警報。
三章おやぢ戦後の長森のセリフ
「また冬もまた来ようかな」
64名無しさんだよもん:02/11/27 23:59 ID:LGu3rzSq
>>48
みさき先輩の精神二倍と舞でひたすら攻撃すれば、アイテムを無茶苦茶消費するけど、
そのままでも、計算上はなんとか勝てるよ。
けどまだ倒してないあいつらを倒すと・・・・
65名無しさんだよもん:02/11/28 00:09 ID:ajO+P4Rv
某パッチのおまけ2のまなみって、すげー目がでかくて怖いんだが、あれもいたる絵?
66名無しさんだよもん:02/11/28 00:42 ID:f8RFNUiV
同棲じゃないのか?
67名無しさんだよもん:02/11/28 00:57 ID:nKdaDQ/k
>>59
防衛システム倒せました。
本当に助かりました。有り難うございます。
特に行動パターンが役に立ちました。

因みに俺は茜にアクセル固定器具つけて、
みさきで全員の敏捷上げたらメガは一度も食らいませんでした。

黄昏の日、ホントに微妙に使えん...
☆でも安心しきれないのに◎って。
68名無しさんだよもん:02/11/28 01:05 ID:nKdaDQ/k
>>60
俺、素手で倒しました。時間かかったけど。
確かに、澪つかえば楽だったかも。
69名無しさんだよもん:02/11/28 01:18 ID:IU5eTn4i
晴子エウレカの後で手に入る黄金のけろぴーってなんかの役に立つんでしょうか?
オリハルコンに鋳潰しちゃったほうがよかったかな?
7013:02/11/28 01:20 ID:NhVAxPjS
>>49
一騎打ちがあるキャラとみさき先輩だけレベル上げ可って言うんなら、それ以外全員初期レベルも不可では無いと思う(さすがに赤い月やみずか辺りは辛いか?)
まあ口で言うのは簡単なんだけど…(w

>>68
いや、俺のときは防衛システムに洗濯全く当たらなかったんだが…
素早さ999は伊達じゃなかった……みさき先輩の攻撃もしょっちゅう外れてたし…結局審判者並に攻撃回数数え間違いが発生してあぼーん、ってパターンが多かったなぁ…

所で結局5章斉藤の「顔」の元ネタって誰かわかったの?少なくともるろ剣の斉藤じゃない事は確かっぽいけど…
71名無しさんだよもん:02/11/28 01:27 ID:CNAqrvBA
>>69
神器の鏡の奴とほとんど一緒。ちなみに金色のけろぴ〜:●魔法・床、精+180
鏡もってたらつぶしてもいいんじゃないかと。
72名無しさんだよもん:02/11/28 01:38 ID:ZeGNtdPJ
キングけろびー戦でじゃむ4個消費……
勝つには勝ったのだが、なんなんだこの敗北感は。
欝だ……
73名無しさんだよもん:02/11/28 03:05 ID:bsyCONpy
>>70
>所で結局5章斉藤の「顔」の元ネタって
激しくガイシュツ
皆川亮二のスプリガンに出てくるライバルの筋肉野郎
74名無しさんだよもん:02/11/28 03:16 ID:OUhibz0+
>>73
それ6章の斉藤じゃないの。
以前5章斉藤の「顔」はるろ剣の剣心を黒髪にしたものだというレスがあったけどどうか。
75名無しさんだよもん:02/11/28 03:35 ID:6tmRwjG6
何でストレッチマソがバランス崩してると言う意見には、職人さんは、反応してくれないんだろうか
76名無しさんだよもん:02/11/28 04:50 ID:j4ZITplJ
>>75
それを最前提に、それ以降のパッチのバランスを組んでいるからじゃない?
ストレッチマン消したら全部のパッチの設定を変える必要が出てくるから、と。
77名無しさんだよもん:02/11/28 05:12 ID:yG20xKxd
>76
別に消す必要はないでそ。
>弱すぎ、アイテム落としすぎ、金落としすぎ
これが現在のバランス崩しすぎてる原因かと。
8頭身と同じく強化案や落とす換金アイテムの確率50%にするとか。
後、俺も銃のパーツ入手は萎えるな。
やっぱりどっちか片方だけってのが醍醐味だと思う。
エウレカで使う銃のパーツは、銃の部品とか名前を微妙に変えて
別アイテム案を押したい。
78名無しさんだよもん:02/11/28 07:05 ID:tG4gQYXl
>>76
あれは10体追加と同時、最初に作られたVer.3だからな。

それと、銃のパーツは真琴モナーも落とすってこと知ってる?
79名無しさんだよもん:02/11/28 07:26 ID:hEXPewQU
>>57
普通では覚えられない技を覚えたいのか?(みちるのシャボン玉とか、敵の技とか)
それなら「アイテムの増減」と選んでた所で「特殊技能の増減」を選ぶだけ。
つーか大抵の事はアイテム増減と同じ手順で出来る。
全くの新技や、まだエフェクトや威力などが設定されていない技を使いたい場合は
ツール→データーベース→特殊技能で技の性能を設定してから↑の事をやる。
ただしパッチを新たに入れると技を忘れるので、そのたびに設定しなおしになる。
てか、あんまりいじると萎えるぞ。

といいつつ漏れの往人は柳也&裏葉撃破後に
九頭龍閃(MP99)&天翔龍閃(MP150)を覚える様にしてたり。
だって、ほら、剣心は師匠から技を受ける事によって習得したし・・・∧||∧
80名無しさんだよもん:02/11/28 12:25 ID:Ao2sihyK
そういやアイテムのコードって調べる方法ないの?
始めからやりなおすの4回目だと流石に辛い
81名無しさんだよもん:02/11/28 12:33 ID:dltKZxhB
ストレッチマンの事だけどあれは初心者救済用の処置なんじゃないの?
バランスを崩したくなければ、倒しに行かなきゃいいじゃん。
82名無しさんだよもん:02/11/28 12:53 ID:rnDsaM2V
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http://www.oiroke.com/top.html
83名無しさんだよもん:02/11/28 14:34 ID:fdjRd/NY
そのストレッチマンすら倒せない俺って…
84名無しさんだよもん:02/11/28 15:05 ID:he0HHGgb
是妄秋田
85名無しさんだよもん:02/11/28 15:10 ID:HZHU4YWF
>>83
倒し方なら攻略サイトに載っているから、それを参考にしたら?
86名無しさんだよもん:02/11/28 15:23 ID:fdjRd/NY
>>85
載ってたっけ?
もう一回見てみるか
8786:02/11/28 15:33 ID:fdjRd/NY
見たよ…結構大変そうだな
基本的に2chパッチとかの装備が必須ぽいし
観鈴は猛毒覚えてないし
めたる勲章も一つしかないし…あぅ
88雅也 ◆yGAhoNiShI :02/11/28 15:48 ID:gnaMeJ+6
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037430276/l50
89雅也 ◆yGAhoNiShI :02/11/28 16:10 ID:uNkQJAjM
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>
>>1 >>1 >>1
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037430276/l50
90雅也 ◆yGAhoNiShI :02/11/28 16:23 ID:VP2SMAnN
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>
>>1 >>1 >>1
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037430276/l50
9117:02/11/28 16:23 ID:KjEz48oQ
>79
度々すいませんでしたm(_ _)mさーてバニッシュでも覚えようかな・・・・
92名無しさんだよもん:02/11/28 16:33 ID:AGF1c2UI
複数回攻撃の乱舞系の技ってのは出来ないのかな?
FF7のナイツオブラウンドみたいなの
出来たら出来たでインフレ起こしそうだけど
93雅也 ◆yGAhoNiShI :02/11/28 16:36 ID:UTKYUECP
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?>>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>1 >>
>>1 >>1 >>1
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037430276/l50
94名無しさんだよもん:02/11/28 16:43 ID:lqS3Q44b
>>87
あれは初期レベルを前提にしています。
普通にPIAYする分にはもう少し余裕があるかと。

>>92
必殺+オブシダンでも十分強いのにそんなの入れたらインフレどころじゃ無くなるような……

素朴な疑問
なんでオブシダンソードが2回攻撃なんでしょうか?
ロマサガのオブシダンにそんなのありますた? バグ技?
95名無しさんだよもん:02/11/28 16:52 ID:bMTiSi0l
必殺の剣って追加アイテム?
(こういうのまとめたサイトあると便利そう)

後ものまねセットは何処で手に入りますか?
魔人のメダル使うと、EXダンジョン入った最初のマップに出てくる斉藤。
がイマイチ理解できない
質問厨でスマソ
96名無しさんだよもん:02/11/28 16:54 ID:bMTiSi0l
って必殺の剣は場所が載ってたわ…つくづくスマソ
97名無しさんだよもん:02/11/28 17:06 ID:HZHU4YWF
>>95
「EXダンジョン入った最初のマップに出てくる斉藤」はVer3.82(現行Ver)では
修正を加えられエウレカボスとして登場するので出現しない。

当然、旧斉藤の落とす「ものまねセット」と「菩薩の拳」はVer3.82では手に入れる事は出来ない。
持っている奴は、おそらく旧Verからのセーブデーター引継ぎ。
98名無しさんだよもん:02/11/28 17:08 ID:bMTiSi0l
>>97
(‖゜д゜)ガーン…そうなのか
ツクールの体験版でも使ってみるかな…
99名無しさんだよもん:02/11/28 17:34 ID:+1jH2SEB
てかストレッチマンの話題出たあたりからパッタリ職人の反応がなくなったんだけど
なんか触れたくない過去でもあるのか?
HDD整理中に初期のパッチ(夢魔追加直後あたり)見つけたんで中見てみたが
その頃から今まで全く手加えられてないのな。不思議。

…まずい発言だったらスマソ
100本村大佐:02/11/28 17:51 ID:tjA6cout
召喚されたから・・・というわけではないのですが、のこのこカキコします。
私が学祭から帰ってきてからも出てこないのは、未だに疲労がある上、
興奮冷めやらぬサークルの仲間その他が連日宴会やらかすもので、ぶっ倒れてるからです。
今、例のCGパッチの立ち絵の身長を調節中。
まさかパッチとして出せるわけではありませんが、うちのCG掲示板に上げる限りでは
「えあG『でも』使えるCGのアップ」となるのでそちらで小出しにしていこうかと。

>>ものまねセット、菩薩の拳
エウレカ斉藤を倒すと手に入れられるはずだったのですが、いつのまにやら入手不可アイテムに。
のちのちの修正パッチで直しときます。

>>ストレッチマン
なにげに扱いに困っているキャラです。
えあG世界ぶちこわしなので、削除したいのが本音ですが職人さんに悪いし
戦闘自体はなかなかいい出来なので、キャラやアイテム名を変えて保存するという脳内案があります。
その場合、何のキャラにするか大問題ですが。

>>八頭身
うちのページで出てた巳間アイテム化が良い案なので、
現行の八頭身アイテムをイベントアイテム化して合成アイテムの材料にしようかと考え中です。
合成アイテム名は第一案では「8の辿りつく場所」。アイテムのステータスは良い案があったらおながいします。
101名無しさんだよもん:02/11/28 18:16 ID:eChPVlbu
ストレッチマンが初心者救済扱いなら8頭身も初心者救済と言い訳するのがでないのは何故だ?
バランス崩したくないなら八頭身狩りに行かなきゃいいじゃん。
どっちもバランス崩してるのは一緒なのに。
>99の言ってる事がまさにあやしいな
大佐ですらあまり積極的な内容に踏み込んだ解答でない所が益々。
ストレッチマンの職人さんも消えてるんだっけ?
102名無しさんだよもん:02/11/28 18:50 ID:3guSYgUS
>>101
いちいち初心者の人が八頭身狩りに行くということを考え付くかなぁ
ストレッチマンは倒すのめんどいし、それほどバランスを崩してると思わないんだが。
103名無しさんだよもん:02/11/28 19:38 ID:kdOWE9Hb
3番目に攻撃力高い装飾品と最強に精神力高い装飾品と
MP半回避UP●魔法☆全死低下と5000万円とソーメンと
本来は普通には手に入らないはずのジャム2種を
無尽蔵にボンボコボコボコ落とす奴が「バランス崩してない」のか。
そんな寛大な方々が、何百回も戦闘しないと手に入らない八頭身に噛みついてるのね。
ふーん。

要するに、とにかくストレッチマンはタブーだから絶対いじっちゃダメと。
何の理由があるかは知らんが。
104本村大佐:02/11/28 19:52 ID:tjA6cout
>>103
あらためて手に入るもののデータだけを見るとすさまじいな…
マジでストレッチマン自体をなくしたほうがよさそうに見えるほどイタイ。
残すとしても落とすアイテムは大幅に変えないといけないのは確かです
105名無しさんだよもん:02/11/28 20:04 ID:n8I1NaWA
ストレッチマン消えたらジャムやソーメンの補充が難しくなる。
そもそも何度も戦える点からでも、消費アイテムの補充という意味合いが強い。
いくらアイテム落としすぎとはいえ、
一戦当たり20〜30分かかるので何十回も戦う人は少ないのでは。
106名無しさんだよもん:02/11/28 20:12 ID:GMao6+Ao
ストレッチマンの仕様を変えると、初期レベルに深刻な影響が出ることを忘れないでくれ・・・
変えるにしても、めろんジャムとソーメンはせめて30%以上で落としてくれるようにはして下さい・・・
107名無しさんだよもん:02/11/28 21:00 ID:BtoKEhC3
ジャムやソーメンを湯水のように使うのが前提の初期レベル攻略もどうかと思うんだが。
本来えあGの回復アイテムは貴重品、ジャムなんて個数限定の最後の手段だろ。
感覚おかしくなってないか?
108名無しさんだよもん:02/11/28 21:09 ID:DO+uJWFV
>>107
バージョン2,25とは根本的に敵の強さが違うんだな。
敵が増えるのにパフェとかのアイテム入手数はほとんど増えないから、ジャムとソーメンに依存しないと結果的に他の回復アイテムが足りなくなる。
ジャム無しで初期レベルが可能なのは、せいぜい超先生前まで。銀なんかも小蜘蛛が回避不能になってかなり強くなってるし。
エウレカボスを倒したら少しはアイテム補充が出来るのならジャムは無くてもいいが、そうでなければハッキリ言って無理。
ちなみに、俺はエウレカボス10体撃破時点でパフェが92個、牛丼が33個残ってる(w
109名無しさんだよもん:02/11/28 21:18 ID:yYcIXXk3
>>8の辿り着く場所
「ステータスが上昇するめたるの勲章(装飾品)」………真の超肉体と被るけど。
「MP半減、守備力・精神力・スピード上昇、●冷・魔・風・不死(・種族)・2ch、☆死・病気(おしゃれ)」
……kanonの耐性を考えて(●2chは違うけど)
「最大MPが増える(装飾品?)」……出来るかどうかは知らないけど。祐一が奇跡を起こせるように。

これに限らず、勾玉or鏡のエウレカアイテム等との合成案も、いいと思う。
……Ver2で修正されてから、鏡と勾玉って正直価値無くなってるし。
110109:02/11/28 21:23 ID:yYcIXXk3
あくまで俺の考えだが、ルートクリアごとにじゃむが合計10個手に入る時点で
「バランス崩壊じゃないか?」と思ったぞ。かのGでも激レアだったし>じゃむ

ストレッチマンがじゃむ落とすとは知らなかった。2回だけ戦ったけど。
……修正希望。8頭身アイテムなんかよりマズイて。
111108:02/11/28 21:37 ID:DO+uJWFV
>>110
同意。

ところで、これだけバランス破壊アイテムが叩かれてるのに、何故誰も必殺オブシダンを指摘しないのだろうか・・・
装備によってはMP使わずに、1500前後のダメージはやばすぎだろ。
正直本家が必殺の剣を作ってたのはかなり驚いた。
112108:02/11/28 21:40 ID:DO+uJWFV
スマソ。↑の書き込みは途中で間違えて送信した・・・
同意。の意味はルート後の10個ジャムについて。
俺はめろんジャム20個取ったけど、なんかむなしかった。
ストレッチマンが落とすなら5個くらいに減らしてもいいと思う。もしくは牛丼10個との選択か。
113プレイ記:02/11/28 21:48 ID:3zV+h/Kx
何やら難しげな議論中の所、ちょっと失礼をば。

頼光撃破!
防御力上げると不動の太刀のダメージが下がるらしいと気付いた(ナイス美凪)んで、聖抜いて晴子さんを入れてみた。いや、強いこと強いこと。
疾風の太刀で防御下がらないと綱からのダメージ0じゃん。
ま、結局どれだけ防御力上げても翔の輪相手には無力なわけですが。宣伝文句とは裏腹にしっかりと人の目でかわすことが出来たんだけど。
つうか聖。翔の輪一発420ダメージというのは一体どういう了見だ? 人外の真琴やみちるでさえ280なのに…。あんまり人を馬鹿にしてると、暴れるぞ。
装備品は酒呑童子の手首以外はそんな強くなかったような…。天羽斬は確かに強いけど、追加効果とか考えたら草薙の剣+酒呑童子の手首の方がいいような気がヒシヒシとする。
さて、明日は生徒会長に挑むか…。つってもまだ戦術考えてないんだよな…。
序盤は舞を防御させ続けて、第3形態になったら夢幻夢幻夢幻夢幻夢幻といってみようか。これで沈んでくれたら泣くほど嬉しいけど、そうも行かないだろうな…。
114名無しさんだよもん:02/11/28 21:53 ID:tKBdrb+s
……議論の前提としてさぁ。
「バランス」って言葉が普通に使われてるけど、それが何を意味するのかすり合わせたほうがええんとちゃうか?
115名無しさんだよもん:02/11/28 21:54 ID:DO+uJWFV
プレイ記乙です。
ちなみに久瀬は、夢幻夢幻夢幻夢幻夢幻夢幻夢幻夢幻夢幻夢幻といかないと沈まないので、そこのところを考えて戦略立ててみて下さいな。
翔の輪で聖が420受けるのは、物理に弱いから。
結局のところ、防御上げて地道に削るか、聖の必殺殺人包丁で一気に決めるかどっちかなんだよな。
ちなみに、綱は50%で眠るので、名雪で眠らして放置ってのもアリでした(撃破後だからネタバレ)。
116名無しさんだよもん:02/11/28 21:55 ID:lGmJMHMw
超肉体合戦、燃えた・・・
アイテムが使えないのは、裏を返せばアイテム消費しないので
ストレス溜まらない。

倒した後の拳王様のセリフで声でなくて思わずリセットしてしまった・・・
11734:02/11/28 21:57 ID:vfo6dqR5
放置か
教えてくれよぉ
118名無しさんだよもん:02/11/28 22:14 ID:t1F/xjH0
>>111
必殺オブシがあってこその聖と思われ。
物理に弱く、防御してもダメージ半減しかできない聖から必殺オブシを取ったら使用頻度が下がる。
防御を捨てたからこそあそこまで強いんだし。
第一、必殺オブシなくなったら雑魚蹴散らすのも一苦労な気が。
119名無しさんだよもん:02/11/28 22:17 ID:itw6GOvN
>>117
KanonとAirのオープニングのアレンジ。

>>107
ジャム補充できないとつらいっていうが、エウレカまで回復アイテムなしでできるからやっぱりストレッチマンは修正が必要だと思うが…
120109:02/11/28 22:20 ID:yYcIXXk3
俺にとってのバランスは一つ。
「本来激レアのアイテムを、もこもこ手に入るようにするな」以上。

確率さえ低ければ、旧エターナルオーブも、旧真の超肉体でも、何でもおっけー(笑)
強いアイテム上等っっっ!!!!!
121119:02/11/28 22:46 ID:itw6GOvN
>>107じゃなくて>>108だった

122名無しさんだよもん:02/11/28 22:54 ID:3guSYgUS
ストレッチマンは何度も確実に戦えるというのが問題のような。
アイテム自体は一つだけと考えるなら別にどうってこともないと思う。
それよりも聖がオブシダンソード装備できるのは修正してほしいな。
通常倒せない敵を倒せるという現象の多くはこれが原因だし。
まあ、斬鉄メスでも一緒だが。
12334:02/11/28 22:59 ID:LwmXYRI1
>>119
そ、それはわかってまふ
誰のアレンジかとか、収録されてるCDとかの情報きぼんぬ
124名無しさんだよもん:02/11/28 23:00 ID:VfcdqPah
銀河の英雄と戦える回数に制限加えるのがいいんじゃないか?
アイテム入手率は戦える回数に比例させて変える必要があると思うが。
というか、何回倒しても蘇ってくる全身タイツ…ゴキブリ並に嫌だなw。
125名無しさんだよもん:02/11/28 23:07 ID:bgWVtNGW
>>聖がオブシダンソード装備できるのは修正してほしいな

ver3での聖の真価はそこにこそあると思うのだが。防御の薄さに見合う強さを得たというか。
ver2ではちょっとしたことでやられるからパーティに入れるのは敬遠してますた。


おかげで運命の輪で大苦戦……
126名無しさんだよもん:02/11/28 23:21 ID:BBYiq08W
>>それよりも聖がオブシダンソード装備できるのは修正してほしいな。
退魔の剣を装備できない舞みたいなもん
127名無しさんだよもん:02/11/28 23:30 ID:3guSYgUS
>125,126
必殺+他の剣でも十分強いと思うぞ
128名無しさんだよもん:02/11/28 23:42 ID:xzdfID7C
すみません、既出だったらスルーして下さい。
カオスフィールドってどこで入手するんですか?
ver3あててからもう大分進んだんですが…。
129名無しさんだよもん:02/11/28 23:44 ID:LwmXYRI1
ちよぱぱ
130名無しさんだよもん:02/11/28 23:45 ID:bgWVtNGW
必殺+源清麿
なんてのも結構強力

ver3で技が追加される代わりに片手剣の種類が増えたと思えばいいんじゃない
ver2だと片手剣はあまり強くないから。EX前は特に。

最近になって気付いたんですけど、聖って属性付きの武器は装備できなかったんですね。
131名無しさんだよもん:02/11/28 23:50 ID:Nac7CfDu
香里ってコミケ開催権装備できないんだ・・・w
132名無しさんだよもん:02/11/29 00:06 ID:ob3XM5y6
>>103
そう書くと非常に強いアイテムの様に思うけど
実際にはどのアイテムもマイナス要素を持ってるため
かなり使いづらいアイテムなんで問題ないと思うが

回復アイテムについてはどうだろ
3回目位の戦闘から後に戦闘前に
「この敵はあくまでどうしても回復アイテムが足りなくなった方への救済用です。
過度の利用はバランスを崩す事に繋がる為お控えください。」
といったメッセージを入れるというのはどうだろう。
余程ずぶとい奴で無い限りこれで利用は減ると思うが
133名無しさんだよもん:02/11/29 00:09 ID:Z1Lq91FR
>132
そんなんでいいなら、8頭身にも適用できるだろ。
「この敵(マップ)はあくまでどうしても装備に満足いかなくなった方への救済用です。
過度の利用はバランスを崩す事に繋がる為お控えください。」
134名無しさんだよもん:02/11/29 00:15 ID:T1z4lgYw
「このゲームはあくまでどうしてもKANONやAIRに満足いかなくなった方への救済用です。
過度の利用は(生活の)バランスを崩す事に繋がる為お控えください。」
135本村大佐:02/11/29 00:19 ID:DLUJqwpn
>>132
なるほど・・・。
それならこういうのはどうでしょう。

エウレカ入り口マップに真ルート入り口を作りそこにボスを配備する。
敵、落とすアイテムの能力は銀河の英雄と同一にするがストレッチマンネタは全面削除。
裏EX全ルートを制覇しない限り倒しても無限復活。そして3回目以降は問答無用で全滅する技を必ず使用。
ただし3回目以降でも全ルートを制覇していれば全滅技は使わない。(その代わり倒したら2度と復活しない)
敵名は異界の門「アビスゲート」なんかどうでしょうか?
隕石とかバリアチェンジとか、ダメージを与えると5つのコアが出現とか銀河の英雄戦の再現はできると思います
136128:02/11/29 00:23 ID:2Kf7DpZe
>>129
って灰夜紺遁ですよね。 気合入れて狩られに行くか…。
レスありがとうございました。
137名無しさんだもんよ:02/11/29 00:29 ID:jOPLQ5at
79みたいな技が増える事を期待してたんだが覚えなかった
どうもコッペリアが弱い気がする
精神がマイナスされるのはキツイ
攻撃+100でMP半ならまだ使えるのだが・・・・
138名無しさんだよもん:02/11/29 00:35 ID:ZVWoDBuN
>>132
非常に強いよ。十分。

萌える心=攻+70、防+120、敏-20 ●炎 ☆氷眠魅支
敏-20は痛いが、先手にこだわらなければ他の装備で十分カバーできる。
それより防衛システムに次ぐ攻撃力と大きい精神のメリットがでかい。
攻精を同時に上げる装飾品は少ないので。

非情な心=攻-50、精神+300 ●冷風 ☆狂混
こんなに精神が上がるのはエウレカ専用装備でも退魔の剣(330)だけ。
同じだけ上がる黄衣の王(1%アイテム)ってのがあるが、防-50なのでほぼ同格。
魔法専のキャラに使えば十分すぎる強さ。

別にアイテム自体は単体でバランスぶち壊すほど強いというわけではないが、
その辺の装飾品より一回り強いものを楽に高確率で大量に手に入れられるのは問題だろ
139名無しさんだよもん:02/11/29 00:35 ID:ob3XM5y6
>>133
そりゃ違うだろ。
回復アイテムが足りなくなってクリア出来なくなるってのはあるかもしれんが、
装備に満足できなくなってクリア出来なくなるってのは無いだろ。
救済する意味がないよ。
漏れは正直現状のままでもいいと思ってる、上でいったのはあくまでこういうのもアリじゃないって程度のもん
実際本当にアイテムが足りなくなった場合以外でわざわざ戦いに行ってる奴っているのか?
かなり面倒だとおもうんだが
ちなみに八頭身に関しても現状維持でもいいと思ってるよ。
両方共意図的にやらないと出来ない事だからね。
技に関してはそうじゃないから反対したがね。
140名無しさんだよもん:02/11/29 00:45 ID:XBRlhcYW
>回復アイテムが足りなくなってクリア出来なくなる
それは回復アイテム無駄遣いした奴の責任だろ
えあGってのはそういうゲームだ
回復アイテムの救済措置って、なんでそんなEASYモードみたいなのを
Ver3EXまで行って付けてやらなきゃならないんだよ
141名無しさんだよもん:02/11/29 00:48 ID:ob3XM5y6
>>138
なるほど確かに強いな
漏れは敏捷と耐性を重視した装備する事が多いんでその辺は認識不足だったよ。
最終的な判断は職人方にまかせます。
いいかげんウザイと思ってる方もいるでしょうから消えます。
142名無しさんだよもん:02/11/29 00:52 ID:BwVcZczi
>回復アイテムが足りなくなってクリア出来なくなる
低レベルクリアを目指したりするんじゃなければ十分余ると思うよ。
ソーメンやジャムなんて普通にPIAYしてたらほとんど使わないし。
143名無しさんだよもん:02/11/29 01:23 ID:wxYG4lTU
>>140 >>142
本編は少なくとも回復アイテムほとんどなしでクリアできるけど。
Ver3ルートは明らかに難易度が上がってるように思う。

超先生まではそうだとしてもエウレカはかなり厳しいような気もする。
今までのログからするとジャム使ったってのが結構あるし。

ストレッチマンがなければ4ルートクリア後以外ではジャムの
入手がかなり困難になる。
当然選ばなければジャムはほとんど手に入らないわけで。

とりあえずエウレカでジャムとかソーメンなしで全制覇しました?
なんか弱体化しろって言ってる人は難易度だけを求めてるように思う。

自分はシナリオもあってのVer3だと思ってる。
難易度だけを求めるならとっくに他のゲームやってるよ。
144名無しさんだよもん:02/11/29 01:42 ID:nzToGKtH
>143
ジャム使っても各ルートラストで貰える10個の割り振りで十分賄える。
弱体化は、8頭身の事を指しているんであれば、賛成はするが。
145109:02/11/29 02:10 ID:NUoGg2fB
前述の通り、「ストレッチマンが落とす」じゃむ&そーめん無しで
全エウレカクリアしました。ニ週分のソーメン、もう無いけどな。
ジャムは、いちごが6個のめろんが11個。

ところで、初音と梓には「対エルクゥ最終兵器」は効くのか?
二周目は、久瀬に使わないので余った。

修正案については、もう正直どうでもいい。与えられた環境でベストを尽くすまでよ。
146143:02/11/29 02:18 ID:wxYG4lTU
>>144 >>145
4ルート最後で貰えるジャムもなしって事ですが。
漏れの場合ストレッチマンがあるからジャム抑えた。一回しか貰ってない。

その時牛丼が貰えなかったバグがあったんでジャム貰う気にはあまりなれなかったし、エウレカがジャムいるかどうかは想定外だったんで。

そういう場合は問答無用で二週目やり直せって事ですか?
147109:02/11/29 03:24 ID:NUoGg2fB
俺、すでに(Ver1から通算で)4週してますw
「あの」アップデート君使った後、ぐるぐる回ってるのって俺だけかな?w

4ルート、俺金属ばっかり貰ってたしなぁ……。
じゃむ10個選んだの、4週目の2chと斉藤ルートだけだぞ。そもそも、
最後のおまけは「3週目の斉藤とアトラクルート+4週目全部」しか貰ってないし。

でもまぁ、俺の意見は何の参考にもならないってことだなw。じゃむは確かにけちってるが、
防衛システムRRで撃破とか、オーブとカオス2つの、イージス5つ持ってる状態だし。
148名無しさんだよもん:02/11/29 03:49 ID:3io2oUfj
基本は>>112に同意
銀河の英雄に関しては…どうだろう?
装備品が無制限に手に入ることが問題なら、2回目以降は少しイベント変更して装飾品落とす確率0にするとか(回復アイテムはそのまま)
実際回復アイテムが足りなくなるなんて低レベルクリアしてる人以外は無い現象だろ?
それなら、2回目以降はこいつ倒したら経験値いくらか入るようにするとかすれば、倒したくてもレベル上がるから倒せないって状況になるし…
あくまで初心者救済しつつ、低レベルクリアには向いてないってキャラにすれば良いと思う…

で、聖のオブシダンは装備できなくする方が良い。実際これなくても復活とかあるし別に良いと思う
防御力低い分は、必殺+他で、確実に大ダメージってだけで十分バランス取れてると思うぞ。
149名無しさんだよもん:02/11/29 07:02 ID:IpMKNxks
そもそも悪夢ルートで強いボスが追求されまくったように思えるのだが・・・
8頭身よりそっちの方が問題。シナリオ的にもモナ食え軍団みたいに
倒したら無言で消えていくなんて寂しいキャラもいるし。
そう考えると斉藤ルートみたいな藁える方が印象に残る。
150名無しさんだよもん:02/11/29 07:16 ID:xa4xZ3Gc
>>123
ラストバトル2はI'veアルバム『regret』に収録されている
『Last regrets X'mas floor style』
ラストバトル3はわからんスマソ
151名無しさんだよもん:02/11/29 10:13 ID:ob3XM5y6
>>100
8の辿り着く場所(装飾品)そこは8の楽園orそこにはやっぱり8が集う
攻88、防88、精88、敏88 ●2ch ☆睡気狂魅支混恐

8を8個並べて耐性も8個つけてみました。
・・・強すぎる気がする、やっぱ没かな、ネタとしては結構面白いかなと思ったんだが。
152名無しさんだよもん:02/11/29 11:56 ID:G+piSLCQ
八頭身ワールドで入手し易いとはいえ1%アイテム五個集めて作るんだから
それなりの性能じゃないと困る
153名無しさんだよもん:02/11/29 14:24 ID:0oGxz7YN
ヘタレ用に銀河の英雄は残して欲しいかな…と言ってみる
装飾品は一回限りでいいんでせめて回復アイテム補充だけでも
駄目なら他の所で補充できるようにして欲しい、結構高い値段で店で売るとか

>>149
夢魔ルートはマップも凶悪だったしな
(本家みたいに進んでて楽しいというより単純に意地の悪いマップだらけ)
審判者とか倒せる気しねぇよ(´д`)
154名無しさんだよもん:02/11/29 16:02 ID:DDLYxnpL
>>149
モナクエはセリフ少し追加されてるよ
155名無しさんだよもん:02/11/29 16:43 ID:6pjSkOph
戦略を練って現在の装備で挑むか、いい装備をあつめて挑むかはプレイヤーの自由だと思うんだが。
一部装備の弱体化って必要なの?強装備がいくらでも手に入るってのは確かに問題あるけど
あんまり過度な弱化は自分の望む展開を押し付けたがる職人のエゴのようにも感じる。
156名無しさんだよもん:02/11/29 17:37 ID:xx8tr9LO
物語としての設定のバランスすら崩壊している現状で
これ以上、何を言っても詭弁や自己満足にしか感じられない。

例えば、本来、千鶴さんは、ほぼ確実に先手を取れる素早さを持ったキャラ。
風の柏木の異名を持つほどの、おそらくえあG世界でもスピードにおいては
トップを争うほどの素早さと一撃必殺を売りにしたキャラで、実際ゲーム中も
そうそう先手を取られる事はなく、更に敏捷をあっという間に二倍にする事で
絶対確実な先手を取れるキャラだった。+即死効果の技。(使える使えないは別として)
故に素早さ上昇に特化したおしゃれは、装備できない仕様だった。
先手を取られるのがボスキャラと言うのならまだわかるが
それでも素早さ×2状態でも追いつけないと言うのは、もはや物語としても設定とバランス
両方を破壊しているとしかいいざるを得ないだろ。
更にエウレカでは、雑魚敵ですら、追いつけない始末。
魔界の奥深くで異次元で凶悪な敵がいるのは、わかるが
それでもえあGの人間界でトップを争うスピードを持ったキャラが
全く歯が立たず、追加されたおしゃれで強化しまくって×2でやっと追いつけると言うのは
元来のかのG、えあG世界すら完璧に打ち壊してると言うしかないだろ。

まぁ、俺が言いたい事は、そんな状態になってるのに
今更、ぐだぐだ言い出すやつは、パッチあてるなと言うことだ。
157名無しさんだよもん:02/11/29 17:48 ID:qXc9LmU+
ところで素朴な疑問なんだけど、なんで楓ってあんなに遅いの?

個人的イメージでは千鶴さんに次ぐくらいのスピードはありそうなんだけど。
158名無しさんだよもん:02/11/29 17:49 ID:7FVjh/vx
個人的見解。
ゲームをやるということは作った奴のバランスに身をゆだねるということで、パッチを当てたということはそれを作った職人のそれを受け入れるという意思表示をしたということだろう。
ver2にあったバランスが崩れる? 当り前だ。それが、そのゲームを作った職人が作りたかったモノだ。
欲しかったものと違うものが提示されたからって何をわめいてるんだ。見苦しい。

自分で美しいバランス感覚を持っていて、それに沿ったAirRPGがやりたいなら、自分でパッチを作れ。満足いくように。
そして、「Ver2の上に上書きしてください、エウレカとの互換性はありません」とでも言い置いて公表しろ。全てはそれからだろう。
159名無しさんだよもん:02/11/29 17:51 ID:mxOuX/ri
>>157
ヒント:作者は実は痕をやったことがありません。
160名無しさんだよもん:02/11/29 18:51 ID:9LwRu005
現在のできる限りの最強装備でさえエウレカ雑魚には全滅する可能性がある。
そんな状態にも係らず弱化しろという奴の「バランス」って何なんだ?
エウレカ雑魚の凶悪さは「バランスがいい」のか?
連戦出来ないほどの雑魚の強さは問題ないのか?
雑魚の強さを棚に上げて、ver2の視点から見てるだけじゃないか?
敵が強ければそれに見合う強さを味方も身につける。
RPGの基本だろ。
弱化派のいうバランスってのはver2の連戦できる戦闘のバランスじゃなく、
ステータス上のバランスだ。
161名無しさんだよもん:02/11/29 19:10 ID:nAQ7zM/q
エ ウ レ カ 装 備 を 強 化 す れ ば 無 問 題 。
そもそも禁断&専用装備なんだから、他の武具より頭1つとびぬけた性能でも良いんじゃないか?

正直、追加雑魚装備、2ch装備、(夢魔装備)を揃えてるとエウレカ装備は見劣りがする。
禁断の武具入手のために潜ってるのに、既に持っているアイテムより弱いと激しく(´・ω・`)ショボーン
162名無しさんだよもん:02/11/29 19:48 ID:VwVjrmPp
結局末路はケインパッチになるのか。
あんまりバランスって言葉は使いたくないけど、やはり問題ありすぎるな。
大佐は本当にテストプレイしたのか小一時間(略

オナーニなら仕方ないが、公開している以上はオナーニじゃないよな?
100%満足とは言わないからせめて50%以上は満足のとれるものにして欲しい。
現状では10%未満ともとれる。末期政権並だ。

職人間でどういうやりよりがされているかはわからないが、大佐は他の職人の意見を無視してでも調整する義務があると思う。
それを放棄したならばオナーニ同然だろ。
オナーニじゃないならオナーニじゃないところをみせてくれ。


 今 の バ ラ ン ス の 何 処 が R P G な ん だ !!



163名無しさんだよもん:02/11/29 20:09 ID:YJJJvKUW
あんま文句ばっかいって配布禁止になるのが一番困るんだけどね
そうならないようにほどほどに議論しましょう
164名無しさんだよもん:02/11/29 20:15 ID:IQPC/YHP
まぁ、どうしてもバランスに文句のある人はつくーるでデータ改変すればいいんだし。
165名無しさんだよもん:02/11/29 20:17 ID:H1NhwCpZ
オナーニオナーニうるせぇな!
166名無しさんだよもん:02/11/29 20:21 ID:vWdKt/0F
何でそんなに気にするのかね・・・
ツクールで弄る時間もスキルも無いヤシには「AirRPGでまだ遊べる」、その一点だけで満足度+60は逝くと思うが・・・。
所詮漏れ達はオナーニの汁に群がるはちくま信者ってわけさw
167名無しさんだよもん:02/11/29 20:39 ID:e4SW0hCh
今のエウレカはプロトタイプってことを知ってる人ってどれくらいいるんだ?
168名無しさんだよもん:02/11/29 21:07 ID:6oFbNn7Z
ストレッチマンが倒せねぇ(攻略サイト見ても駄目…)
しかも倒すのにかなり時間がかかりそうだし…
バランス以前にこんなヘタレもいるんですよ
169名無しさんだよもん:02/11/29 21:14 ID:qXc9LmU+
皆、プロトタイプだからこそ言いたいことを言い合ってるんじゃないの?

議論してこれからの調整をよりよいものにすべく。
これが完成品で手直しの余地がないものなら、誰も意見など言わないかと。
170名無しさんだよもん:02/11/29 21:19 ID:Tr4E9uCg
バランスなんて入手後に勝手に調整させてもらってますが何か?
バランスを議論したい香具師は自分の考える良バランスに修正したデータをうpしる!
採点してくれる香具師は山ほどいそうだぞ(注:漏れがPIAYしたいだけでつ)
つーか具体的数値を見て試しにPIAYしてみないと評価のしようがない罠。

ところで「どろりの秘訣」についてだけど、どろり属性つくと回復量減る気がする
んだけど、既出?
171名無しさんだよもん:02/11/29 21:26 ID:u9ejcYxX
>>169
禿同、意見の出し合いは重要だね。

ただ>>162みたいにゲームについてより職人叩きを
優先するのはどうかと思われ。
172名無しさんだよもん:02/11/29 21:27 ID:2054QJtS
>170
それイイね。漏れも便乗PIAYしたい。
173167:02/11/29 21:42 ID:e4SW0hCh
>>169
禿同、言いたいこと言われちまった。
要はすでに完成したものと思ってバランス崩壊してるだのと言ってるやつに言いたかったんだ。
174プレイ記:02/11/29 21:57 ID:KPHWGC8B
ちと失礼して。

かいちょー撃破!
んー、やっぱり草薙必殺聖は反則級に強いですなぁ。第3形態まではあっさりたどり着ける。
え? 肝心の第3形態の倒し方?
…やっぱHP9999だけ(ヒント、サンクスです)だとさあ、攻撃屋のMP温存しておけば5ターンで蹴散らせるんだよね。
詳細。(夢幻転生剣+最後の審判+八幡の神雷)×5
勿論実際は人が死んだり色々あったんで7,8ターンかかったけど。

…ダメですか、やっぱり。いやだってこれが一番楽だったんだもんよぉ。
この戦術使っても、回復役の栞がとろすぎたせいでワッフル1個とパフェ8個、ベヘリン3個使わされた超絶ヘタレなんで堪忍して下さい。あ、入浴剤も当然使用。
鬼神の盾。強い強い。 闘神の学生服。強い強い強い強い。舐めとんのかこれ。
300近い防御力に、攻撃40精神100……これ以上無いってくらいに源氏の鎧の上位互換なのが何とも言えない。倒す苦労で言ったらそう変わらないと思うんだけどな…。

さて、明日はドーンと戦うか。…しっかしこれだけ装備品強化してもまだ勝てそうな気がしないが…。
175名無しさんだよもん:02/11/29 22:01 ID:LA/XFC0u
夢魔のラスボス50回くらい挑戦してやっと勝ったよ。
エウレカってのはもっと難しいんだろ?
エウレカどころかEXの追加ルートでさえ難しすぎる。

あれを簡単すぎとか言ってるやつは感覚ヘンだと思う。

どんな装備があるのかは知らないが、弱体化を推し進めるのは勘弁してくれ。
もしくは難易度ごとにパッチ分けるとか、あえて縛りプレイするとか方法はあるだろ。
17634:02/11/29 22:07 ID:CdXu0Nsv
>>150
さんくす!
177名無しさんだよもん:02/11/29 22:18 ID:NUoGg2fB
「クイーンスキュラ&ダブルドラゴン」が出てきた時点で、回復ポイントに引き返す確率100%とか。
斉藤・茂美・聖・栞(全員レベル50)の面子で、梓をおがめる時があるとか。
『エウレカの』雑魚敵と模擬戦してから、アイテム弱化して下さいよ。
あんなのが7体近く歩いているほうが、防衛システムよりよっぽどタチ悪い。

で、レベル50の茂美がドーンに一撃でやられるのを助けてくれ……。
過去ログを元に、最初から顔面切り裂き連発してるんだが、盲目になんないよ………。
178名無しさんだよもん:02/11/29 22:27 ID:dneiruWv
それって初音乱入する戦闘なんじゃない?
もしそうなら一撃で死ぬ技って多分「血反吐を吐きやがれ!」しかないけど、これって「ゲラゲラ笑っている!」の後に来るから防御すればいいだけ。

違ってるとしてもイェーガを手に入れた後のドーンは盲目Aだから聞くはず
179名無しさんだよもん:02/11/29 22:33 ID:NUoGg2fB
防御確定……ですか。「防御→ダメージ1/4だが、状態異常に→ボコボコ」
MP切れて死にます。じゃむ使わないと倒せない? と思ってる私はヘタレですね。





いいんだ がんばるよ
180本村大佐:02/11/29 22:34 ID:DLUJqwpn
え・・・と、とりあえず>>162は職人潰しと理解して良いんですよね。
「オナーニ」とか「ケインと同じ」とかイヤな単語ばかりを羅列してるし、
「他の職人無視してバランス取れ」とか実行したらスレが荒れてどうしようもなくなりそうなこと言ってるし。

で、本題です。一口にバランスと言っても各プレイヤーによって理想のバランスが全然違うわけで、そもそも難易度感覚も違うし、視点がアイテムにしか無い人もいる。
追加EXの激難易度に見合うように、激うれしい特典として考えた「じゃむ10個セット」も「じゃむは絶対の貴重品だからたくさん手に入るのは絶対のタブー」と抗議する人もいる、
追加EXで一番難易度の低い斉藤ルートも「クリアできないほど難しい」と言う人もいれば「楽すぎ」と感じる人もいる。
全部の意見聞いてたらはっきりいってやってられません。かといってバランスを取らないというのもそれはそれでダメに決まってます。
>>170の書いているとおりに、有志で各々が最高と思うバランスのパッチを募集して、いいとこどりするのが一番良いかもしれません。
一人のパッチ職人(別に私でもいいし、他の誰でもいい)に全てを託すと言うのも手だとは思いますが。
とにもかくにもエウレカの一部雑魚強過ぎなのは異議無しです。私などおかしら×2が出たらF12に手が伸びます。
あれでも一回私がダメだしして、弱化してあるのですが・・・・・。

>>楓
リーフファイト97では確かにやたら素早いようですが、はちくまにあによると楓はエディの能力にほとんど目覚めていないらしいので、ステータスは一般人、技により一瞬だけエディの能力を爆発的に発揮することが出きるというのが想定です。

>>テストプレイしてないんじゃないの?
確かに裏EX全体通してはしていません。つーか今してます。
パッチつくってばっかりで腕はへたれのままなので、エウレカをあっさり攻略してく人のレベルのせめて足元に近づこうと必死です。
仁義の斉藤が思ったより強くて苦戦中。そしてやはりパッチ作りに手を伸ばしてしまいなかなか進まん・・・
181本村大佐:02/11/29 22:35 ID:DLUJqwpn
ああ、糞ほど読みにくくなってる。
重ね重ねスマソ
182名無しさんだよもん:02/11/29 22:38 ID:DDLYxnpL
>>170
どろり属性はA=300,B=200,C=100,D=50,E=1000という変則設定になってるので
Dのキャラ(ほとんどの味方)が付けると10倍効果になる。
そしてもともとC以上のキャラは装備できないので下がることはないという仕組み。
183名無しさんだよもん:02/11/29 22:42 ID:DDLYxnpL
と書いてたら香里、美汐、瑞佳が装備できるのにどろり耐性Cなバグハケーン
3人ともゲテ食いではないので属性の設定し忘れと思われ
184名無しさんだよもん:02/11/29 22:45 ID:dneiruWv
>>179
その戦闘はドーンのHPを55%、つまり4500くらいのダメージを与えないといけません。
が、八頭身の耳を装備した茂美のデーモンバスターですら500程度。
つまり、普通に考えて9×18=162でMP半減つけてないとMPが足りなくなるという単純計算になるんでそうすぐヘタレということにはならないと思いますが…
185名無しさんだよもん:02/11/29 22:46 ID:qP+ZVyx/
>>174
毎度ながらPIAY記乙です。
本来の本家のバージョンの場合、夢幻も八幡もないのでその戦略は通用しませぬ(w
というか、暇があればせめて夢幻無しでドーンまで倒してみる事を推奨。
それが本来の難易度です。夢幻はかなり反則入ってるんで。
それと、ドーンを倒したらとりあえず3,82にバージョンアップした方が激しく(・∀・)イイ!
186名無しさんだよもん:02/11/29 22:52 ID:g5VOfEtI
>>174
ワシは入浴剤の効果を知らずvir2のまま素殴りで会長と戦いましたが?(;´Д`)
187名無しさんだよもん:02/11/29 22:56 ID:mxOuX/ri
>>186
同志よ。俺もだ。パフェ30ほど使ってようやく勝てたが。
その後直前のデータ使って入浴剤使ってやったら、パフェ無しで行けたし。がっでむ。
188名無しさんだよもん:02/11/29 22:56 ID:lT5oTsyv
>>174
一言言わせてくれ、3、81って卑怯だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
はちくま本家をやってみろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
夢幻なんてねーし、神雷もねーし、聖様しか使えないんだぞゴルァ!

189名無しさんだよもん:02/11/29 22:57 ID:e/k45VLP
>八頭身
一瞬「八頭龍」と黄泉違えた・・・

ところで、2chルートで使われていないキャラの代わりに
クックルや+激しく忍者+やさいたま追加したいな・・・
あと、ONEキャラモナーも。
八頭身アイテムが問題視されてるけど、今となっては
あのルート残してよかったかも。
エウレカや悪夢ボスにボコられた後逝くと和むヨ(超バトル以外は・・・)
アイテム的にも(゚д゚)ウマーだしw
190名無しさんだよもん:02/11/29 22:58 ID:g5VOfEtI
無知ゆえのたのしさとかあるよな
191名無しさんだよもん:02/11/29 22:59 ID:qP+ZVyx/
>>180
確かに、バランスの感覚は人によって全然違うし、どうやっても全員を納得させることは無理だというのはわかる。
でも、俺が言いたいのは単純な難易度じゃなくて、同じゲームの中で力の均衡から逸脱してるものがあるということ。

エウレカの雑魚なんかはその典型で、忍者系の敵がギリギリ許容範囲。
ダブルドラゴン&クイーンスキュラや、クムクム、イエロードラゴンなんかは完全に雑魚から脱してる。
それが本家のEX新ルートでのみ出てくるバハムートのような扱いなら別にいいが、アレだけ雑魚のたむろしている広いエウレカで、全滅を身近に感じる敵がかなり頻繁に出てくるのはやはり問題。
これらの敵は、エウレカの一部の地域(次に待つ新ルートを希望)にしか現れないようにしてほしい。そうすれば、心構えもできるから十分許せる。
アイテムのことは職人方のするように任せようと俺は思うが、エウレカ雑魚は本当に問題。
早急にテストプレイしてみてくんさい。きっとバランスバランス言われる理由がわかると思う。
192名無しさんだよもん:02/11/29 23:04 ID:qP+ZVyx/
>>186
ワシは入浴剤効く事知っていながら、あえて初回プレイにもかかわらず入浴剤使わずにアイテム無使用で屠りましたが、 何 か ?
193名無しさんだよもん:02/11/29 23:05 ID:qXc9LmU+
>>大佐
楓の素早さについての解説、有難うございます。
はちくまにあは持ってないんで設定を知りませんでした。多謝。

>>189
忍者は+激しく欲しい+ね。
あと個人的にはでぃも欲しい。できれば殺すのに罪悪感を感じるような演出付きでw

こーゆーのって、勝手にやっていいものなのかしらん。
194名無しさんだよもん:02/11/29 23:16 ID:NUoGg2fB
2chルート、さいたま激しくキボンヌ。吉野家扱いでぷりーずw

いつも言い忘れるんですが、プレイ記お疲れ様ー♪
195MOONテキスト請負人(922):02/11/29 23:17 ID:EmA9TcTo
>>180
取り合えずエウレカ専用装備のみに関しては自分が調整中。
アイテム毎の強弱の差が激しく、使いにくいアイテムは本当に使いにくいという意見が
多かったので全体的に強化の方向性でやってます。

具体的には並〜弱レベルのアイテムを翼人の理、母の思い、夏の終わりの季節あたりの
強アイテム並みに能力値を引き上げる予定。
196名無しさんだよもん:02/11/29 23:59 ID:4f56PBz1
>180
嫌な単語ばかり羅列してるが言ってる事は結構筋通ってる部分もあるので
全く無視と言うのは如何なものかと。
少なくとも「ケイン」は、職人叩きではないと思われ。
197名無しさんだよもん:02/11/30 00:02 ID:3qf5HixR
170>>182
確認しますた。さんくす。
198名無しさんだよもん:02/11/30 00:09 ID:+gcPbve2
>>116
言ってみるものだなw
199名無しさんだよもん:02/11/30 01:06 ID:YXBCdLMH
ケイン=嫌な単語という連想はどうかと思うんですが
200名無しさんだよもん:02/11/30 01:08 ID:Ij/jvUsZ
ロスユニだからねぇ…個人的にはスレイヤーズより好きなんだが…
201名無しさんだよもん:02/11/30 01:10 ID:OKDHmnMH
天下のヤシガニか・・・
202本村大佐:02/11/30 01:39 ID:okvSEJwZ
>>196、199
確かに>>162だけみるとケイン=嫌な単語という連想はどうかと思われるかもしれませんが、
以前に私が「個人的にケインと一緒にされるのは嫌」と書いたことがあり、
それをわかってて攻撃を故意にやっていると思ったわけです。
わかりにくくしてしまってスマソ
203名無しさんだよもん:02/11/30 02:30 ID:m++m81B9
>188
第三形態に500近いダメージ出せて、それを40回は使えるキャラ、Ver2の頃から居たぞ。
本編最強と言われる久瀬だって、クラウ・ソラス等の雑魚が落とす強力装備なしでも十分勝てる。
もちろん入浴剤と回復アイテム無しで。
204名無しさんだよもん:02/11/30 03:24 ID:i8auHoI3
エウレカドラゴンについて一言
他の能力はいい、理解できるがなんであんなに素早いんだ?
攻略上の問題もあるがそれよりイメージがあわない
もう一度言う、なんであんなに鈍重そうなドラゴンがあんなに早いんだ?
205名無しさんだよもん:02/11/30 03:42 ID:h+t7Utey
何か段々攻略法を見つけ出すのが面倒になってきた・・・
206196:02/11/30 04:07 ID:d1bb1xjg
>202
故意にやっているわけではないと思われ。
今まで上げられた意見、とくに>156が言っている
はちくまの作り上げた世界観すら壊しているなどや
現在議論になっているエウレカ雑魚のバランスのおかしさ
これらは、贔屓目に見てもケインパッチと全く違うとは、言い難いでしょう。
いくら、大佐が同じにされるのは嫌でも、現実がこうである以上
そういわれるのも仕方ないかと思います。
207名無しさんだよもん:02/11/30 06:10 ID:aDWEKRy7
毎度毎度盛り上がってますなぁ
208名無しさんだよもん:02/11/30 06:55 ID:tsVI68lc
今更ながら、大佐は「見とめ」たくないらしいのだが。
209名無しさんだよもん:02/11/30 07:35 ID:d/QnDQ7E
今更KanonRPGをDLして始めようと思うんだけど、パッチはどうすればいい?
本家準拠なら60kだけ、AirRPG風にするなら鉢密隈惨で大佐のパッチのKanontoAir_lastver.だけをあてればいいの?
Air風の場合おまけのところにあるものも当てた方がいい?
210名無しさんだよもん:02/11/30 07:41 ID:d/QnDQ7E
Air風の場合リミックス製作者さんのパッチも必要?
KanontoAir_lastver_sabunってなってるけど…
211名無しさんだよもん:02/11/30 07:48 ID:F6mFTVi7
あのさ。
「●●の戦力で十分勝てる」って言ってる人さ。
誰もがそれをできると本当に思って言ってる?

Yesなら他の発言をよく読め。「出来ない」とさんざん連呼されてるから。

Noならそう言ってくれ。自分のことしか考えてないとはっきり言って貰えれば透明あぼーんもしやすい。

大体、問題なのは勝てる勝てないじゃない。楽しいか楽しくないかだ。
そういう意見だって散々ガイシュツだろうに。
212名無しさんだよもん:02/11/30 09:19 ID:TapF0BtF
ま、電卓片手にやるのが前提のゲームなど、よほどの物好きでなければ面白いとは思えんな。
勝率1割の戦闘が苦にならないヤツなんてめったにいねぇよ。

耐性を考えなければボスに勝てないとかならともかく。
レベルも装備もアイテムも完全にしたってザコ相手にすら軽く全滅する。
そんなムチャなバランスが当然なんてことがあるかよ。

俺らは苦行をつんでるわけじゃない。
ゲームをやってるんだ。
213名無しさんだよもん:02/11/30 09:33 ID:yT5FnITo
元々RPGってのは先に進むほど敵が強くなり、主人公を"成長させながら"進むもの。
しかしAirRPGではver3の初期の時点で、既に主人公達は成長限界に達している。
それにも関わらず続きを作ろうとするんだからバランスがおかしくなるのは当たり前。

そこで新しいLVアップシステムを作るのはどうだろう?
一例を出すと、エウレカ雑魚戦で100%「魔晶石の欠片」を落とすようにし、集めて「魔晶石」にする。
その後、ある地点に行けば魔晶石の数に応じてLVアップ(ステータスアップ)出来るようにする。
イメージ的にはヴァルキリープロファイルとディヴァインラブを組み合わせたような感じ。
処理的にはヤバイ店のような感じにしてアイテムゲットの代わりに「能力値の増減」を使う。
こうすればRPGにはつきもののLV上げが可能になり、エウレカ雑魚戦もやる気が出てくると思う。

その前にやっぱりステータス(HPやMP含める)をいじるのは却下?
214名無しさんだよもん:02/11/30 09:58 ID:H5SE87Hs
今>213が良い庫といった
215名無しさんだよもん:02/11/30 10:15 ID:14u9evuN
エウレカをやっていてふと思った







そろそろver4を名乗っては如何だろうか?w
216名無しさんだよもん:02/11/30 11:46 ID:Ij/jvUsZ
>>211
アクションゲームじゃないんだから攻略法があれば必ずクリア出来る
出来ないって奴はただ単に努力を怠ってるわけだろ?努力するのが嫌ならやらなければ良い

>>213
それ(・∀・)イイ!! と思う
217名無しさんだよもん:02/11/30 12:09 ID:i8auHoI3
>>213
アイデア自体は面白いと思うけど、余程うまくやらないとキャラの個性が消えるんじゃない?
最終的に全キャラステータスオールマックスみたいになるとつまらないし、どう制限をつけるかが問題だと思う。
218名無しさんだよもん:02/11/30 12:12 ID:Kgt0I2oB
>>217
ロマカノの自由成長システムを採用してみてはどうかと言ってみるテスト。
219名無しさんだよもん:02/11/30 12:16 ID:Kgt0I2oB
真面目に意見をだすと、デバッグプレーヤーを何人かつけて制作するなんてのはどうですか?
それなら職人方の負担も減るし、人選をミスらないかぎりはいいバランスが出来上がると思う。
ただ、もう既に遅すぎる気もしますが
220リミックス製作者:02/11/30 12:32 ID:NshfP49S
>>209>>210
「KanontoAir_lastver_sabun」は大佐の最終番のバグ修正のようなやつなので
一応入れた方がよいです。基本的にはウィンドウや宝箱関係のバグ修正だけです。
あとおまけとして、AirRPGみたいにアイテムの説明文に武器の命中率も表記しています。
221名無しさんだよもん:02/11/30 13:46 ID:VuXgFaIm
確かに2chルートで舞モナー佐由理モナーと激闘繰り広げた後だと
川口ルートの各ドラゴン×2も雑魚に感じられる
エウレカ雑魚以前にこれらの敵にも苦戦する俺はこのゲームをやる資格がないんでしょうか
2chルートなんか4割ぐらい雑魚戦で全滅するし
何げに澪が大活躍

ところで聖って必殺&オブシダンが強いって言われてるけど
敵によっては草薙&オブシダンの方がいい気もするんだけどどうすか?
222名無しさんだよもん:02/11/30 14:16 ID:oNU0qaPM
>>221
敵の強さをどう感じるかは個人差があるから気にしなくてよろし。
というか難易度低いだのいってる連中も、データそろってなくていきなり準備もなく戦ったら間違いなく全滅するはずだし。
○○モナーや××モララーは支配や睡眠が効くから雑魚なんていうのも、データそろってて初めていえることだし。
聖の必殺オブシダンは、どんな敵にも安定して高ダメージが狙えるのが強み。
敵によっては草薙or清暦オブシダンのほうが強い場合もある(銀戦とか)。
ただ、エウレカ行って攻撃力アップの技を使えるようになると、やっぱり必殺オブシダンには敵わなくなる。
223名無しさんだよもん:02/11/30 14:35 ID:LdR5BE6N
>>221
私も昔は2chルートの雑魚の理不尽な強さに怒りを覚えたものですが、
聖&香里のツートップさえいれば楽勝ということに気づいてからは全滅したことありません。
224名無しさんだよもん:02/11/30 16:07 ID:W0dyg5q3
聖はいるけど香里は2chルートで使えるの?
もっぱら雑魚相手には聖と澪に頼ってます

澪と茜でMP半減アイテムが埋まってるので齋藤用(最近育ててる)にもう一つ欲しい所
225名無しさんだよもん:02/11/30 16:28 ID:7HqtOctt
>>224
2chルートの敵は殆どオタ属性だから、香里の技で大ダメージ。

MP半減アイテムはエウレカに結構あるけど、それ以前でも
Ver2でマジカルハット、メイガスマント、翼人の装束の三つ。
Ver3の夢魔ルートの審判者戦で手に入るエターナルオーブ、
2chルートの宝箱から取れるホットゾヌがあるから、数は揃っていると思うが。
226名無しさんだよもん:02/11/30 16:44 ID:W0dyg5q3
>>225
翼人の装束、マジカルハットはあるけど
メイガスマントって何処にある?もしかしてもう取れないっぽ…

審判者は無理だからホットゾヌを探すか…
227名無しさんだよもん:02/11/30 16:53 ID:7HqtOctt
>>226
いや、取れるぞ。
メイガスマントはVer2EXの久瀬がいたマップ。

Ver2EXの4ルート×4の16マップには全て「回復アイテム+装備」という構成で
アイテムが二つあるので取り忘れ注意。
228名無しさんだよもん:02/11/30 17:04 ID:LdR5BE6N
あと素早さ140くらいのキャラを入れとくと、
イマノウチをほぼ確実に倒せるのですくすくレベルが上がりまふ。
229名無しさんだよもん:02/11/30 17:08 ID:W0dyg5q3
>>227
サンクス、久瀬までなら何とかいけそうだよ
230名無しさんだよもん:02/11/30 18:33 ID:qEQjCfP7
>>228の補足をば。
先制攻撃できる武器を使うっていう方法もある。
もしくはエウレカに行って一番弱い部類の雑魚を倒すってのもありかな。
231名無しさんだよもん:02/11/30 21:01 ID:AcRliX//
>220
ありがとうございます、早速AIR風で始めてみます
232プレイ記:02/11/30 21:54 ID:Xm3X7oiR
ドーン強えぇぇ…。
いや、結界はどうにか破壊できたんですわ。助っ人お二人の力で。
しっかし千鶴さん、「この技は皆が痛いんです。痛がってる暇があったら皆をかばって下さい」ってのは…
いくら相手が 斉 藤 と は い え 理不尽な気がするんだよな。

そして次にバラバラに。これが勝てん…。
ダメージが通りゃしねっす。命中100%だろうがなんだろうが当たらないし、夢幻も審判もかわされるし、イチゴサンデー他の魔法も全然効かないし、回復役の栞の技なんか論の外だし…。
聖・舞・名雪・栞の編成が間違ってるんですかねぇ…。
ヒント…ヒントをぉ……。

しょうがないので夢幻転生と佳乃無しの条件で久瀬と再戦。聖(草薙必殺)・舞(天羽斬)・名雪(プラズマ)・栞(プラズマ)でどうにかこうにか勝利。パフェと牛丼合わせて20個くらい使ったかな…。
2ターン連続でヴァジュラが唸ると確定で氏んでくれる。そんな栞(あなた)が素敵です。スカートつき装備してもまだ敵に先手を取られると言うのは、もはや職務怠慢以外の何者でもあるまい。
まあでも、MPを攻撃技につぎ込まずに心臓マッサージと蘇生に使えばもうちょっとアイテム使用抑えられた気がしなくも無し。
233名無しさんだよもん:02/11/30 21:58 ID:YdzW/Ni/
>>プレイ記
フレイザードのコアに攻撃を当てるためには心眼を極めていないといけないのです。
234本村大佐:02/11/30 22:00 ID:okvSEJwZ
プレイ記乙です。
ドーン攻略のヒントはダイの大冒険参照としかいいようがありません。
ダイというよりはヒュンケルですが。

結局バランス関係は意見が集まっただけで実行に移せそうな解決策でなかったし
MOONテキスト請負人氏の修正パッチがでしだい、私がとりかかってみます。
とりあえず、エウレカ雑魚のステータス、八頭身関係、ストレッチマン関係の見なおしが決定していますが
他にも要望があったらできる限りは組みこみます。
235フォン・名無し:02/11/30 22:07 ID:ap29sxlg
エウレカ公開祝いもかねて、AAトナメ超先生支援FLASH・AIRRPG風FLASH第四弾
をつくりますた。
↓投票スレ投下地点
http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1038580038/78

現在の投票スレは↓ 残り一時間を切っていますが…ま、よければ一票おながいします。
http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1038580038/

>>234 大佐殿
エウレカ調整作業乙です。ホントに大変なさぎょうで…
つーわけでよければ鉢隈FLASHコーナーへの収載よろ。

…さーて、漏れもそろそろエウレカやらんと(汗
236名無しさんだよもん:02/11/30 22:14 ID:nUhzRgC7
そういや、●週目は結界前に倒したんで、分解することすら忘れていた。

阿呆か俺は。

>>ダイの大冒険
空裂斬使える人って、いましたっけ?>えあGに
前の週の時、俺誰で倒したんだっけ……斉藤か………?
237名無しさんだよもん:02/11/30 22:19 ID:nOw7sDxQ
>>232
乙です。
ちょっと反則じみた方法だけど、命中率100%武器は当たらなくても100%技は当たる。
普通にレベルを上げていれば、ここまでにも5種類くらいは覚えているはず。それで行くのも1つの手段。
それと、実は味方の中には結界を張られても能力が半減しないキャラが何人か存在する。
PIAY記さんのパーティにもその中の1人がいるので、それを探すのもいいかも。
238名無しさんだよもん:02/11/30 22:34 ID:95SCB2kx
2週目プレイしてたらいつのまにか美凪の「お米券大放出」が消えた。
二章の空手三段の男と戦った時に気づいた。
一章の長岡芳樹戦であゆと強制的に入れ替わったのが原因か?
というかそれしか思いつかん。
芳樹戦であゆと入れ替わる直前にも確かに技使ったし。
修正パッチ上げて下さい。
239名無しさんだよもん:02/11/30 22:36 ID:nOw7sDxQ
>>235
超究極の究極奥義で爆笑しますた
240名無しさんだよもん:02/11/30 22:47 ID:uCcgv9qv
241名無しさんだよもん:02/11/30 23:16 ID:nUhzRgC7
>>238
お米拳継承者じゃ無くなったからじゃないの?

ドーン倒しても消えてたら、バグとして報告させていただきます(俺も二章)。
242名無しさんだよもん:02/11/30 23:50 ID:Ij/jvUsZ
>>プレイ記
何か皆中途半端にヒント出してるから、いつも通りそのまま答えかけないのがきついが(答えなんてもんは無いけど)
ヒントとしては、自己修復可能なキャラの風属性のある攻撃が効果的(ってもろ答えじゃん)
これで精神を2倍にすると………

>>236
空列斬はいない、アバン流槍殺法の空技ならいるが……
243名無しさんだよもん:02/12/01 00:10 ID:g3kd2OCN
ttp://saimoe.free-city.net/RPG/
Ver.3のアイテムの効果が良く判らんのでまとめてみた。まだ盾だけだけど。
入手方法もまとめようと思うけどアイテムまとめるのに手一杯な罠。
判るアイテムがあれば教えて欲しいです。あとミス報告も出来れば。
…掲示板をあとで設置しておかないと。

ていうか、この鯖ちょっとバナーきついな、場所は解決したけど重すぎ。早速移転考えるかな。
244名無しさんだよもん:02/12/01 00:19 ID:Afy4BgUU
>>243
乙カレー。あと、これはあくまで個人的な見解だけど、
AIRRPGまにあっくすの書式に合わせた方が何かと判りやすいかと思われ。
245名無しさんだよもん:02/12/01 00:22 ID:kLgmIWMB
>>243
入手方法が知りたければRPGツクール(体験版でもいい)で中身を見れば分かる。
246本村大佐:02/12/01 00:37 ID:FQ3JXpe9
>>243
乙です〜

さきほど、この数日やっているCGパッチの立ち絵を作っている過程で、
巳間に変装した高槻をつくってみますた。
すると、なんとも面白いCGが・・・・・・
うちの画像掲示板に載せてみたので見てくだちぃ
247名無しさんだよもん:02/12/01 00:54 ID:HMvdCZir
>>225ver2高槻の白衣を忘れちゃダメっす!
248名無しさんだよもん:02/12/01 01:23 ID:QWAMhmWK
エウレカ強敵、とりあえず他の能力はいいので素早さを下げて欲しい
忍者系や犬みたいにみるからに早そうな敵にかんしては現状維持でいいと思うが
ドラゴンやクムクム他みたいに鈍そうな敵に関しては敏捷を下げるだけで難度も下がると思うし
なにより逃走が可能になるし、イメージにもあう
以前攻撃が当たらなくなる事を懸念していた様だが、
そんなに敏捷に特化した装備をした場合勝利する事が難しくなるため問題ないと思う
200位まで低下させてもいいんじゃないかな(出来れば100前後の方がいいと思うが)
249名無しさんだよもん:02/12/01 01:48 ID:h8+Lesmj
>>248
その話はだいぶ前に向こうで却下されてたぞ
「これ以上弱くすると手応えが全くなくなる。敏捷は千鶴を強化して倍にすれば300行くんだから
普通で100〜200、強めで300超、特殊強ザコで700超くらいが適正」とか言ってたような

…そういや今のエウレカ雑魚も最初に比べると「超弱化」されてるんだよな(能力値1/3くらい)
言っちゃ何だが職人のバランス感覚はおかしいとしか思えない
250名無しさんだよもん:02/12/01 01:54 ID:hcf43R5m
>>249
とはいってもまだ調整段階なんだから変わる可能性はあるはず。
職人さんたちもこれだけ言われれば弱化の動きにも出る可能性があるし。
俺はこれくらいの敏捷でも十分戦えるけどな。
補給的にはちょっと辛い。
251名無しさんだよもん:02/12/01 02:03 ID:tGqogPuD
まさかとは思うが、職人さんはツクールで最高のコンディションに設定した上でテストPIAYしてないだろうなw
252名無しさんだよもん:02/12/01 02:09 ID:Afy4BgUU
>>249
千鶴は敏捷(のみ)UPのアイテムは装備できなかったような気もしたり。
253名無しさんだよもん:02/12/01 02:16 ID:Z+Xxwf+d
俺みたいなヘタレプレーヤーにとってはすでにツクールは必須の
アイテムになってるね。
ストレスがたまらなくて大変気分がいいな。
254名無しさんだよもん:02/12/01 02:19 ID:QWAMhmWK
>>249
却下されたのはもちろん知ってるよ
だけど現状を見てみるとどう考えても適正な速度とは思えないので意見してる
なにより漏れ的にイメージが合わんのが気に入らないってのもあるんだけどね

>>250
その勝つには勝てるが補給的につらいってのが問題だと思うのでなんとか逃走出来るくらいがいいんじゃないかって思った
255本村大佐:02/12/01 02:35 ID:FQ3JXpe9
>>249
いえいえ、私もその感覚はおかしいと思ってましたよ。
あれでも「超弱化」してましたし、作った職人さんはエウレカ発案者だったので、
これ以上言うのは悪いと思い言いませんでしたが、実際248氏の感覚で正常だと思います。
あの雑魚作った職人さんは「エウレカアイテムで素早さ300上げるやつあるし」とか書いてましたが、
「おいおい、そりゃ回避と魔法防御に特化した静の不可視の力だけだろうがゴルア!」と
半ば苦笑していたのは今だから書く話です。
実際、荒らし的発言の>>253に今激しく共感してたりします。

というわけで素早さは絶対修正しますんでご安心を
256243:02/12/01 03:42 ID:r8gVhLxj
武器更新。あー眠。
それとプチバグ報告。チェロ(魔器Ver)の状態変化が10%になってるけど、何も付いてないです。

>>244
あのリスト用のスクリプト(つってもperlだけど)書いちゃったのでもう戻れませんw
>>245
あ、その手があったんだ、普通に忘れてた…。まぁ、何か見落とした点でもあればツッコミ入れてください。
257名無しさんだよもん:02/12/01 04:51 ID:GSUrSdc7
おいツクールでいじってる奴等。
エウレカは攻略の努力を楽しむゲームで、後はオマケらしいぞ。
努力するのが嫌なら止めろ、だそうだ。

俺は止めた。
258名無しさんだよもん:02/12/01 05:40 ID:t3zEflTt
プレイ記よ
漏れの場合は助けに来てくれなかったよ・・・ >2人
しかも、ダイの記憶なんて吹っ飛んでるからゴリ押しだったよ・・・
倒せたけど
259名無しさんだよもん:02/12/01 05:57 ID:+8S3hsB4
白穂戦で最後に使うやつって夏の魔法?
260名無しさんだよもん:02/12/01 08:06 ID:1oKIWim5
内容:
ケインと比較されても仕方ない理由
1:意味不明に長くて苦痛なダンジョン(しかも構造が単調・ださい)
2:インフレ的ザコの強さ(常識を逸脱した強さ、ボスより強い)
3:最強の上を行く最強のアイテムの数々(ドラゴンボール?)

ケインとは違う個所
ケインよりは遥かに作りこんである。

個人的に不満な個所
なんていうか、すでにAirRPGじゃないな。

やはり無茶苦茶になる最大の理由は既に完成しているもの(Lv50近くに到達しているようなバランス)
のさらに上を目指そうとしている時点で破綻。
初期の仲間追加パッチまでは無理がまだすくなかったのだが、今では無理無謀無策の塊になりつつある。
職人叩きが来るのは当然の成り行きといってもいいような出来だと思う。
エウレカ公開前までは叩きがほとんどなかったのに、公開後は叩きがかなり多い。
職人は叩かれて当然だということをまず自覚して欲しい、それくらいひどい現状。
ツクールスレにでもいって一度一般人の感覚で試してもらうといい、99%クソゲーの烙印を押されるので。
恐らく職人達は叩きにあった経験なんてほとんどないだろうから連日の叩き発言にむかついてるかもしれないけど
それを素直に受け止めて根本から見直す必要があるんじゃないかな。
そうでないと叩きはなくならないと思う。
叩く奴は来るな、いってもそういうもんでもないでしょ?
このスレにはパッチ嫌いのファンも多数まじっていることもお忘れなく。
思うに、AirRPGでなくって鉢密隈惨RPG作ったらどうだろうか?
それならばもっと規格外のこととかできると思うし。
それでLV1から作り直せばもっとマシ、かつ叩きも減るものができると思う。
正直現状は臨界点超えたと俺は思っている、すなわちクソゲー化パッチ。
261名無しさんだよもん:02/12/01 10:24 ID:hcf43R5m
>>260
もともと一般人向けに作られたやつじゃないからな・・・
エウレカはバグの多さから見てテストプレイが全くされてないようだから、見切り発車で出したっぽいし。
俺は今後修正されていってそれなりに良いものができると思いたいな。
とりあえず最初の調整でどうなるか見てみることにする。
262名無しさんだもんよ:02/12/01 10:37 ID:AvkR781S
260の前半はやや賛同しがたし
後半は激しく同意
263名無しさんだよもん:02/12/01 10:49 ID:vIvfq5+s
そもそも同人RPGのさらに追加パッチをプレイするような人間が一般人と言い切れるかにも疑問だが。
なんにせよエウレカ公開以降、完全にはちくま方向の話などやりようのない雰囲気であることは間違いないよな。

ロマカノが出る前に、スレ分けよ、な?
264名無しさんだよもん:02/12/01 10:57 ID:0StAcQ3c
バランスが悪い一番の原因は、凶悪雑魚が場所を選ばず出現する事なんだよな。
ボス戦に関しては強いという意見はあってもバランス崩壊という意見は殆どないんで
雑魚を弱体化させて、マップをもっとわかりやすい形に縮小化するだけで
バランスの悪さは大分改善されると思うんだが。

アイテムに関してはインフレを起こしているほどじゃないだろ。
265名無しさんだよもん:02/12/01 11:11 ID:iCQFzBHy
・・・このスレに職人叩きをしたくてたまらない粘着が約一名いるようですな。
振り回されないようにしましょう・・・。

>このスレにはパッチ嫌いのファンも多数まじっていることもお忘れなく。
それって祐○のMPが0だから?(藁
266名無しさんだよもん:02/12/01 11:27 ID:eWWWI08k
>256
更新乙〜。
実を言うと俺もVer3アイテムリストを作りかけていたけど、先を越されてしまった(w
まぁ、多すぎるアイテムを把握するために作ろうと思ったわけだが。
出来上がった頃にこっそりと公開でもしようかな。

しかし、こうしてアイテムデータを眺めているとずいぶん強力なものが揃っているのが分かる。
オブシダンソード辺りもそうだし、耐性なんかも☆全とか●全がかなり増えている。
それにも関わらず装備品があんまり強い気がしないのは、やはりエウレカ雑魚が凶悪過ぎるせいか?
●全☆全死低下+MP半減+回避UPで固めたLV50パーティでもキツめというのは、さすがに…。
というか、そういう最強状態を基準に雑魚敵の強さが設定されているような。

現状がバランス悪いのは、強さの段階を上げるのが早すぎたからだと思う。
裏4ルートで入手できる装備品がエウレカ装備を凌駕していて、しかも雑魚はそれの上を行く強さ。
エウレカの次に真ルートを作るつもりがあるのなら、もうちょっと強さを出し惜しみするべき。
というわけで、職人さんにはバランス調整をがんばってほしい。
267名無しさんだよもん:02/12/01 12:30 ID:vIvfq5+s
エウレカ少し勧めた状態で、なんとなくラスボスに挑んでみた。

…弱っ。
268名無しさんだよもん:02/12/01 13:24 ID:gZP0fpF6
三章華音高校で往人が久瀬に「長森は久瀬死天王なのか?」と言っていたが、「四」の間違いでは?
誰も往人に突っ込まなかったし。

運命の輪完全体のHPがおかしい。1万程度で倒せた。
本来は18500のはず。
倒す直前に毎ターン使ってくる審判すらなかった。

そういえばイェーガ2つ手に入ったら武器と盾の両方にできるのか?
269名無しさんだよもん:02/12/01 13:41 ID:Afy4BgUU
オブシダンはもうちょっと攻撃力低めでもいいような。
攻撃力50くらいでもオブシダン+必殺は十分に神の領域の強さだろうし。
270名無しさんだよもん:02/12/01 13:49 ID:WbwC+Gsw
エウレカだけど明らかに雑魚である敵は新装備を落とさなくてもいいと思う。
落としても有り難くない装備が増えすぎ。
強敵以外の新装備はエウレカ空町商店街に武器屋を作って売ってみては?
多少弱くてもお金で買えるなら意味があるだろうし。
271名無しさんだよもん:02/12/01 14:04 ID:0StAcQ3c
>>270
売り払って通信販売利用の為の資金に
・・・と言いたいところだが、売れないようになっているな。

聖域のモンスターが落とすアイテムは売れるんだし、
こっちも売れるようにした方がいいのでは。
272名無しさんだよもん:02/12/01 14:40 ID:hVF/h4p7
>>249
正直その、「『千鶴を』強化して『倍化』すれば300いく」という考えに萎え萎え。
そんなコンセプトで雑魚作られたから、栞1ターンで死亡とか、七瀬攻撃ミス連発が起きるのかー。
>>267-268
どのメンバーまでなら「しゃらくさい、突撃」で撃破できるか挑戦中(笑)。
とりあえず、観鈴・聖・斉藤・往人・みちる・舞無しでも撃破できる現状。エウレカ雑魚以下かよ。

ところで、斉藤の黄烈斬って命中率下がるのか? 5体いたら、まず1体はミスるんだが?
273名無しさんだよもん:02/12/01 15:27 ID:ieNtn3bu
千鶴にはÅの帽子が装備できたはずだが
それで420はいく
274名無しさんだよもん:02/12/01 17:26 ID:SbAlpHgx
>>260
色々と突っ込みたい所はあるが…
>思うに、AirRPGでなくって鉢密隈惨RPG作ったらどうだろうか?

別のゲームを名乗る以上は絵とか音楽とかの素材はえあGからの流用不可なので
全部自力調達しないといけないのだが、コテハン職人連中だけでは無理だろう。
なので現状では名目上だけでも非公認追加パッチを名乗った方が無難だ。

>>260自身が素材を提供してくれるのなら問題は解決するが、アテはあるか?

…いや、アテがあるなら是非おながいしたいのだが。
275名無しさんだよもん:02/12/01 18:26 ID:li+w4f1P
>>260
一般人はまずえあGもってねえ(w

>>268
男塾パクってえあGじゃ死天王じゃなかったっけ?よく覚えてないけど…
で、概ね>>272に同意、まあ超強力モンスターはともかく、普通の雑魚はさすがにラスボスよりは弱くしないとダメだろ
さすがにパワーダウン無しの運命の輪より強いとはいわんが、全部翼人倒した状態の運命の輪よりは100%強いぞ…
せめて普通の雑魚はリザードキング、ちょっと強い雑魚はバハムート、超雑魚はそれよりちょい強いくらいにして欲しい
これ位なら叩かれはしないんじゃないかな?
276名無しさんだよもん:02/12/01 18:40 ID:QWAMhmWK
敏捷について
敵を倒せる耐性を持ちつつ敏捷をあげるとなると
カオスフィールド、めたるの勲章、Åの帽子
これになにかの盾で回避UPを付けるという形になると思う
これで敏捷170アップで、大体200を少し超えるくらいになる
敏捷UPの技を使うという事はそれだけ攻撃の手をゆるめるという事であり、
相手は通常攻撃だけではないのであまり効率的とはいえないと思う(千鶴は別)
もちろん、入手困難なこれらの装備がそろってるとは限らず又、
MP半減を付けたい場合にはもっと敏捷は下がる
そう考えると敵の敏捷は200もあれば十分すぎると思われます
277名無しさんだよもん:02/12/01 19:03 ID:BnBoE2D4
バハムートクラスのモンスターが大量にいてもいいけど、その分雑魚を増やしてもいいと思う。
タマに出てくるから、面白みがあるんだしね。

俺も昔ツクールでゲーム創ったんだけど、
雑魚を強くしすぎて、進めなくなった憶えがある。
(1戦1戦に死力を尽くさないと勝てない状態でした)
後、個人的にはボスは死力を尽くしても、中々勝てない状態でも問題ないかと。
計算機片手には困るけど、達成感が得られないボスほどつまらないものはないからね。
278名無しさんだよもん:02/12/01 20:20 ID:6rDw8MCL
上限LVを99にすればいい。
LVUPで敏捷があがればいい。
279名無しさんだよもん:02/12/01 20:35 ID:CKe8nzo3
>上限LVを99にすればいい。
どうやって?
280名無しさんだよもん:02/12/01 21:00 ID:q4TDwj/o
VS柳也戦でるろ剣の天翔龍閃修得イベントを作ってみた

遊びで作ったのに最高がやたら格好良く見えてしまうw
281名無しさんだよもん:02/12/01 21:19 ID:WjlbrBvx
気づいた事。
三章ラストの方で北川のドット絵とCGの服装が違ってた。
四章ファーゴに潜入した時、所持金が潜入前−1000万になっていて、
持ち物を取返すと潜入時+潜入前になっている。
つまり潜入前×2−1000万が取返した後の所持金になる。
あと、みずかのCGがえいえんのせかいと現実世界で覚醒した時とで違うのは仕様?
282本村大佐:02/12/01 21:45 ID:FQ3JXpe9
>>277
レベル30弱くらいで倒すことを前提に作られたラスボスと、
レベル40〜50前提の裏EXのザコを比べられても

ど  う  す  れ  ば  い  い  ん  だ

それでもあの素早さはやりすぎだとは思いますが。


>>280
見てぇぇぇぇ!!!上げて下さい〜〜〜!!
と言いつつ、天翔龍閃はみさきの技にしようかと思ってたりしてますた。
(一歩を踏み出す勇気だから)
283名無しさんだよもん:02/12/01 21:54 ID:WjMisSfM
>>大佐
>天翔龍閃はみさきの技に
激しく同意。
>レベル30弱ぐらいで倒すことを前提
ゴメンナサイ。俺1周目に倒した時、すでに平均40でした(苦笑)。
前提条件に反してます。
284プレイ記:02/12/01 22:21 ID:LvxneP62
ドーン撃破!! いや、ヒントくれた皆様、ありがとうごぜーます…。
虚空閃ってダイ大が元ネタだったのね。まるっきり忘れとりました。
テスト勉強して連発。一撃で300とか400とかのダメージが入っていく。何者だ…。
昨日一昨日あれだけ苦戦した憎いアンチクショウが、先輩の力で突然雑魚化する姿には感動すら覚えたよ…。
回復力の関係で今回は入れなかったけど、多分斉藤の白鷺拳も効くようになってるんだろうな。
奴の後ろにいる「あのお方」とやらは結局分からずじまいのまま終局。聞くところによれば、本来のEXダンジョンは、というかAIRRPGそのものがここでおしまいらしい。
んー、茂美が結局どうなったかとか、いまいちよく分からんのだが、このEXダンジョンって基本的にEDの後日談なのかな? 柳川や高槻(むしろ先行者)見てるとそんな感じだし、もう一度ラスボス倒してみてもED全然変化しないし…。
どうもここから先、v.3の追加ダンジョンがあるそうなのだが、とりあえず最高が雪風覚えたのと、何やら覚え損ねた技が色々あるらしいのとで、区切りもいいし一度2周目に行ってみようかと。
今度はまにあっくすと睨めっこしながら進んでいくつもりダス。3.82及び某パッチも入手できたのでいたる絵なAIRRPGを。

では、2周目が1周目とどれだけ同じ仕様になっているかは知りませんが、再びEXダンジョン最深部(あれば)に俺がたどり着けた頃、まだ忘れ去られていなければお会いしましょう。
…でも俺が2周するころには丁度ロマカノ発売して、そっちで話題沸騰してそうなんだよな。
285243:02/12/01 23:11 ID:YFBe9T0Y
とりあえずVer.3アイテム全部埋めてみた。後は入手法を探していくだけか。

ていうかパッチ更新したらアイテムの弱化強化を補完しきれるだろうか…。
変更したアイテムの種類だけで良いのでリードミーに併記して欲しいです…。>>職人
286名無しさんだよもん:02/12/01 23:49 ID:ocyzsA5V
>>283
確か剣心はアニメ版の「島原編」で、失明状態で天翔龍閃打ってた。
みさき先輩の技にするのは相当にアリかもしれない。
287名無しさんだよもん:02/12/02 00:06 ID:RsTHZ6Fh
エウレカをPIAYしてていくつか気になった点が

「小道具セット」装備で、真琴が日陰技も八頭龍技も魔界植物技も使える。
beginning of life が有ればそっちの方が強いけど、魔界植物技が代償無しに打てるのが少し気になりました。
多分、同じ理由で舞が「小道具セット」で夢幻転生剣撃てるんじゃないかと思う。
まぁ、舞の方はたいした問題にはならないでしょうが。
288名無しさんだよもん:02/12/02 00:10 ID:ZVs7fQak
PIAY記おっつ〜。とうとうドーン撃破でえあG正規終了ですか。オメデ。
では次はいよいよ2周目を!
まだ選んでない選択肢でPIAYするとよし!1章で地下道、2章で住井、とか。
また往人の技をコンプするなら次は5章で柳也寄りでない選択肢をば。
289287:02/12/02 00:11 ID:RsTHZ6Fh
途中送信してしまった…

エウレカ全クリ→エウレカ二週目で、ジョニーを倒したら真琴の技がダブって習得される。
「サモンヘルプラント(つづり間違ってるかも)」ともう一個の奴がそれぞれ二個ずつ技の欄にあるという状況になります。
290名無しさんだよもん:02/12/02 00:51 ID:K0NfWm0d
エウレカバグ報告(Ver.エウレカ修正7)。

・病院マップ全般で「出入り口の右側1マス」がすり抜けられる。
 ここからさらに奥(左右一直線)へ移動することができ、
 結果として病魔エリアと巳間エリアが繋がってしまう。

・電波研で高槻を倒した後、量産型センコウシャが出現する部屋へ入ると
 「ここの機能は〜」のメッセージが表示されてブラックアウト(操作不能)。
291名無しさんだよもん:02/12/02 01:18 ID:+sBOF02d
とても個人的な雑魚への要望で申し訳ないのですが、
魅了ブレスを吐く「ピンクドラゴン」追加キボンヌ

そして出来るなら
 ・レッドドラゴン
 ・ブルードラゴン
 ・ドラゴン
 ・イエロードラゴン
 ・ピンクドラゴン
の5匹が一斉に襲ってくるイベントキボンヌw
292名無しさんだよもん:02/12/02 01:52 ID:LUk0Vv62
正直ピンクは萎える。
☆全がインフレ気味な今日日魅了にかかるヤシもいないだろうし。

やるにしてもトキシックブレスのブラックくらいにしようや。
293名無しさんだよもん:02/12/02 02:08 ID:REJrjF2M
いや、戦隊物のネタならやっぱりピンクの方がいいだろ
実現するかどうかはわからんがな
294名無しさんだよもん:02/12/02 06:21 ID:ZKLtiIJA
天翔龍閃をみさき技にっていう意見があるけど、天翔龍閃てもともと剣技じゃん。
柳也が使ってくる技だし、流れから言ってみさきに伝授するのは無理があるかと。
まぁ柳也が飛天御剣流の技を使ってこないようにすればそんなに違和感は無いが。

せっかく280が作ったんだからに無駄にするのも惜しい気がする・・・
295名無しさんだよもん:02/12/02 08:42 ID:bHTf3qP6
ストレッチマンって5体に分身するまえでも9999のダメージを与えれば倒せる?
296名無しさんだよもん:02/12/02 09:51 ID:tuKPXOwd
>>295
ムリ。9999与えても「痛てぇっていってんだろうがゴルァ!」とかいって復活する。
297名無しさんだよもん:02/12/02 10:46 ID:OF7Ukl1G
無理なのか、情報サンクス
ならあいつはどうやって倒せば良いのか分からん
メテオ当たらない様にしても状態耐性高めても勝てない・・・

   ど う す れ ば い い ん だ ?
298名無しさんだよもん:02/12/02 11:44 ID:ZKLtiIJA
>>297
倒せるよ。
使用キャラは祐一、斎藤、舞、適当
祐一に神滅斬、AM機械式、ワショーイ糊、新秘孔で999与える事が出来る。
(秋子をフルチェーンすれば代わりになるかもしれないが・・・)
適当なキャラに満月の杖を装備させてひたすら狂戦士化を狙う。
あとはMP半減装備した舞が無限、斎藤が七星をを使って999連発。
「痛てぇ」で2000回復、ストレッチで999回復なので
狂戦士で敵ターンのストレッチを防げれば倒せる。
299名無しさんだよもん:02/12/02 12:31 ID:NOB+ZPg+
でも実際のところ、分裂させないとソーメンやらジャムやらが手に入らないからあんまり意味はない。
300298:02/12/02 12:34 ID:ZKLtiIJA
ちょっと補足。
祐一はAマッスル、バーサーカーベルトでも結構999でるみたい。
序盤は祐一、白羅、(佳乃黒龍or夏)で削って舞は防御。
「痛てぇ」が出る頃に満月&999連発モードに入る。
全ては狂戦士にかかっているので結構シビア。
4回に1回は勝てるかな?

分身を倒さないとジェムや証が手に入らないことに気づいた・・・
状態異常は下のものが効くみたい。
1:金縛り、麻痺
2:狂戦士、感電
3:能力低下
4:睡眠
5:毒
はやく284氏の攻略復活しないかな〜。
301名無しさんだよもん:02/12/02 12:35 ID:CVEcx6ah
狂戦士維持には、ドゥームブレイドも有効やね。
これだと、並行して転倒が起こることもあって二重にお得。
302孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/12/02 14:18 ID:hDO/Odag
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フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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303297:02/12/02 14:39 ID:EP6Eg6cJ
>AM機械式、ワショーイ糊
駄目だ、斉藤ルートしかクリアしてないんで両方持ってない、仕方が無いから闘神の学生服と発電機で代用して祐一に装備させる
祐一、斎藤、舞、観鈴で突貫する
が、頼みの綱の祐一が全然999の1/4も与えられず
こうなったら毒にしようと必死に掛け続けるも一向に掛かる気配無し
とかなんとかやってるうちにHP回復しだしたので最強の攻撃開始
舞999、斉藤780、祐一150、観鈴1
そんなんで勝てるはずも無くMP切れてリセット

先にアイテム手に入れるのを優先しないと駄目か
304孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/12/02 14:42 ID:hDO/Odag
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305孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/12/02 15:06 ID:hDO/Odag
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306名無しさんだよもん:02/12/02 15:11 ID:xvfod0YK
柳也・裏葉、最初は弱いかと思ったけど
柳也の分身真空波(一発目)→連弾何とかのコンボで死んでしまう
どうしたらいいんだ?
307名無しさんだよもん:02/12/02 15:57 ID:wDyigMNf
過去ログを大体読んではみたのですが、まだわからない事があるので質問を。
ver3では二周目にアイテムを引き継げるようになっているらしいですが
それは『最終戦に装備していた武器、防具、装飾品等』だけですか?

確か以前のバージョンで出来た裏技では装備品だけだったはずなので…
通常アイテムやそれ以外の武器も引き継がれていたらかなり楽になるんですが。
あと二周目の場合、『ver3で得たアイテムは種類に拘らずドーンを倒すまでは返って来ない』
で合ってますか?教えて君でスマソです。
308名無しさんだよもん:02/12/02 16:32 ID:R4MbPIsD
ドーン以降のvir3で追加されたアイテムはドーンを倒すまで戻ってこない
それ以外の装備、アイテム、金は全部引き継げるよ
309名無しさんだよもん:02/12/02 16:40 ID:ZCgPvzDl
ただし萌える心と非情な心だけは持ち越し可能
やっぱりなんか優遇されてるなストレッチマン
310名無しさんだよもん:02/12/02 16:45 ID:wDyigMNf
>>308-309
ありがとうございました。
これで安心して二周目&追加ルートに挑めます。
311名無しさんだよもん:02/12/02 17:26 ID:bqCXDhnW
ストレッチマンと職人は
韓国と日本マスコミのような関係なんだよ
312名無しさんだよもん:02/12/02 18:47 ID:llZhquN5
最新パッチでの怪現象。
レッサーデーモン、マインドフレイア、黄金鳥のパーティーで
黄金鳥がいきなり何もない空間にリザレクションをかけた瞬間
『空白(魔弾の射手)』という謎の敵が出現。姿は全く見えないが攻撃は可能。
しかも通常攻撃は殆ど通らず。4000くらい与えても倒せなかったのでF12押したが
もう少し叩いてたら倒せたのだろうか。それ以前にこの現象は何ぞや?
313名無しさんだよもん:02/12/02 18:48 ID:llZhquN5
312補足。
敵の名前は文中のまんま
『空白(魔弾の射手)』という名前ですた。( )て何だ・・・
314名無しさんだよもん:02/12/02 19:26 ID:npd6dz3c
ダヨモソにはあれだけ強く出てた大佐でさえ
ストレッチマンの改良にはおっかなびっくりの及び腰だもんなあ…
マジで何があったの?誰か教えてくれ頼むから
315名無しさんだよもん:02/12/02 19:41 ID:+ewkFGyH
なんていうか・・・2chネタを追求したほうがウケが良かったような・・・
316名無しさんだよもん:02/12/02 20:11 ID:FNkeQIOm
>312
それは特定の敵パーティに存在している透明の敵。1%の確率で( )の中と同名の楽譜を落とす。
戦闘開始と同時に死亡するように設定されているが、敵の蘇生技で復活してしまうという不具合が存在している。
ちなみに敵が落とす楽譜は5種類あり、瑞佳が使用することで魔曲を習得する。
317名無しさんだよもん:02/12/02 21:18 ID:nGqptlD3
ドラゴンボールZ
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と〜けた〜こ〜お〜り〜のな〜かに〜♪ 恐〜竜〜がい〜たら〜た〜まもみし〜こ〜りた〜い〜ね〜♪
318名無しさんだよもん:02/12/02 21:32 ID:eUsJIjvM
今頃F12押してしまって悔しがってるのかな
319318:02/12/02 21:33 ID:eUsJIjvM
と思ったが生き返るのは不具合か。
アイテム入手に関係ないし
320名無しさんだよもん:02/12/02 21:59 ID:yWUFhCmj
ストレッチマンの改善決定、という発言があるのに
おっかなびっくりの及び腰、という言葉が出てくる荒らしさんにハァハァ(藁)
321名無しさんだよもん:02/12/02 22:01 ID:Uvoxf0rm
ふと思いついたんだがこういうのはどうだろう。
まず、エウレカに入るたびに経験値とアイテムを全て没収して
「LV1・アイテム無し」の状態で毎回はじまる。
雑魚は大幅に弱体化させて、純粋な経験値稼ぎとして割り切る。
ボスはLV40前後で戦う事を前提としたバランスで組み
更に、ボスを一体倒す毎に強制的にエウレカを撤退させられ
次回からはまたLV1の状態からはじまる。

勿論問題は多々ある(例えばエウレカでエウレカアイテムが使えないとか)けど
上手くいけば、アイテム問題・バランス問題を両方纏めて解決出来る…ような気がする。
素人考えで適当言ってるだけなんで、もし気を悪くしたらスルーして下さい。
長文スマソ。
322名無しさんだよもん:02/12/02 22:02 ID:y8hF89TP
誰か夢幻と乙女の極みと澪と瑞佳だけ追加のパッチ作って
323名無しさんだよもん:02/12/02 22:49 ID:yWUFhCmj
>>322
追加ルート全部無視すればいいじゃん。
324名無しさんだよもん:02/12/02 23:03 ID:mI55kBb8
どの敵グループが楽譜落とすのか分かりますか?
色々戦っては見るものの全然落とさない...
325名無しさんだよもん:02/12/02 23:04 ID:DByayTE2
>>321

すまんが絶対飽きる。
エウレカボスがいくついると思ってるんだ。
物語なんかほとんどないんだぞ。
326名無しさんだよもん:02/12/02 23:35 ID:5LB+6at/
すまん、『逝ってよしなの』って何装備で使えるんだ?
327名無しさんだよもん:02/12/02 23:37 ID:qTsvU1my
>>326
「思い出のスケブ」装備で使える。
328名無しさんだよもん:02/12/02 23:43 ID:7ELbGGd2
>>324
楽譜落とすグループ割と多いよ。どうしてもならメール欄参照。そのモンスターがいるグループが楽譜落とす(左から優先)。
329名無しさんだよもん:02/12/02 23:59 ID:dTDp/OFM
すいませんちょっと質問があります。
二、三…週目で、夢魔ルートボスと戦えなくなるバクがもう修正しましたか?
330326:02/12/03 00:02 ID:SEfn2Hlh
さらにスマン……。
「思い出のスケブ」はどこにあるの?
331名無しさんだよもん:02/12/03 00:23 ID:BarZZfXJ
>>330
夢魔ルートのタナトスがいる建物?の左横。
スケッチブックを持った状態(装備禁止)でパーティに澪がいる事が条件。
詳しくは攻略サイトを見た方がいいと思うが。

>>329
修正されている。
ただし、Ver3.82を入れる前に二、三…週目に突入していると、
途中で入れても、その周回では戦えなくなる。
332名無しさんだよもん:02/12/03 00:33 ID:Ktg4FJZE
つまり
X週目開始→途中で3.82パッチ→戦えない
3.82パッチ→ラスボス(命運の輪)倒しX週目開始→問題なし
ってことですか?わかりました、ありがとう。
333名無しさんだよもん:02/12/03 01:09 ID:2XP5xPPS
バグ報告
エウレカパッチ入れた後でラスボス倒して
エンディングの後スタッフロールに入らず強制終了してしまう
故に二週目に入れず
概出だったらスマソ
334名無しさんだよもん:02/12/03 01:23 ID:04O1HTGr
既にEXダンジョン(製品版)を踏破しているデータをver3にしたんだけど
退魔の剣が手に入らない。舞をパーティにいれてサンシャインじじいの居た所を
通ったのに…。ひょっとすると最初に入ったとき〜祐一のCDイベントと同時に
起こさないとダメなのか。新聞紙はいらないはずなら何故?
厨質問ですがどうか具体的な入手方法を(;´Д`)
335名無しさんだよもん:02/12/03 01:32 ID:eRLZPGGz
俺も全く同じで退魔の剣手に入らなかった。
仕方ないから最初からやり直してるよ。
微妙にシナリオ追加されてるし、以前プレイしたの一年ぐらい前だしねw
336名無しさんだよもん:02/12/03 01:36 ID:Djywe2OB
退魔の剣ってエウレカまい倒さないと取れない仕様になったんじゃなかったっけ?
うる覚えだが。
337名無しさんだよもん:02/12/03 01:36 ID:T6F0+MQm
昔にとるときに悩んだ覚えがあるんだが思いだせん
EX前の回復ゾーンとかは違うっけ?
338名無しさんだよもん:02/12/03 01:48 ID:04O1HTGr
>>337
「制御装置」はそこで手に入りました。でも剣は…
やっぱりエウレカでちびまい屠るしかないようになったんですかねぇ。
339名無しさんだよもん:02/12/03 01:52 ID:BarZZfXJ
>>334
Ver3.82じゃ退魔の剣の入手場所は変更されている。
新しい場所はEXの魔神ドーンがいる直前の場所。
340名無しさんだよもん:02/12/03 01:55 ID:4oM8UgKK
退魔の剣はドーンの居るあたりに行くと手に入った。
あとバグ?かどうかわかんないが、報告。
梓戦で、狂戦士を維持しつつエルクゥクロー、七星、レディファントム等で力押ししたら
第一形態のまま倒せたんだけど。鬼爪で会心999×2出てたと思う。
341名無しさんだよもん:02/12/03 02:25 ID:04O1HTGr
>>339-340
情報感謝!さっそく取りにいってみまつ。
342名無しさんだよもん:02/12/03 04:43 ID:otvz+Vvu
俺もストレッチマン勝てねぇ・・
第一形態のダメージ計算がどんな風になってるのかわからんし
分裂してからは更にわからん。殆どver2装備しかないパーティで勝てるのか?
343名無しさんだよもん:02/12/03 07:00 ID:8AudTcD+
やっぱりver3装備が無いと厳しいよな〜
全員MP半減、敏捷UP、回避Upが欲しいところ。
あとは状態異常のために斎藤、観鈴が欲しい。
名雪が居ればテスト→ファイナルで第一形態と分裂後の3に大ダメージ与えられるし
睡眠も出来るので状態異常武器を装備させると便利かも。
左から弱点は
1:金縛り、麻痺、 魔力、魔神
2:感電、狂戦士、恐慌  冷気、電撃、魔神
3:能力低下 魔力
4:睡眠 、気絶、混乱、(火達磨) 火炎、風、魔神
5:毒、気絶
全体的にゴールがそこそこ有効。
1に白羅、2にプラズマナイフ(白羅)か恐慌(遊幻掌)、3にゴール→魔力
4に睡眠or混乱(羅漢撃)、5は致死毒→放置
MPが鍵だな・・・

>>306
裏葉を先に倒すと敏捷が跳ね上がって後半手におえなくなる。
とりあえず防御で裏葉のMP尽きさせてから柳也を叩くべし。
344名無しさんだよもん:02/12/03 07:08 ID:8AudTcD+
>>303
AM機械式は追加雑魚であるアイアンクラッド、糊は2chルート雑魚の「おにぎり」のドロップアイテム。
しかもワショーイより防衛システム(夢魔ルートのラスボスドロップ)の方がいいみたい。
さらに・・・ゴメン、一番重要な神滅斬はエウレカ行かないと手に入りません。
その上、この戦法(分裂前に倒す)では英雄の証、ソーメン、ジャム*2
銃のパーツが絶対に手に入らないので正攻法で倒した方がイイみたい。
分裂させて倒しても銃のパーツは全然落としてくれないが・・・。
一応↑に攻略を書いてみたがかなり厳しかった。
別ルートでアイテム充実させた方がいいね。
345名無しさんだよもん:02/12/03 10:13 ID:KbcDSuwO
>>343
d
御蔭で倒せたよ
ところで、ここでの禁断は
技じゃなくてアイテムなんだね
てっきり柳也のるろ剣技覚えるものかと思ってたよ
346名無しさんだよもん:02/12/03 10:53 ID:8AudTcD+
そういえば柳也は神奈から人を殺すなとか言われてたな。

以下、妄想爆発
月下美人じゃなくて逆刃刀にしてみるのも面白いかも。
それで逆刃刀装備時のみ飛天御剣流の技にすり替えるとか。(情熱の赤みたいに)
で、普通の飛天御剣流の技の他に「逆刃を返す」という技を作って抜刀斎モード(能力UP)に入るとか!
その際、龍槌閃・惨や龍巣閃・咬を追加するとか!!
さらに抜刀斎モードに入る時「俺が殺すと言った以上お前の死は絶対だ」とか言わせてみるとか!!!

・・・ゴメン寝ることにするよ∧||∧
347名無しさんだよもん:02/12/03 11:17 ID:KbcDSuwO
バグ報告
柳也・裏葉ルートでの病院内にて、壁抜けが出来るもよう
後、高槻ルートでのFARGO内にて
スイッチを押したのに、電子ロックの扉が開かない
348名無しさんだよもん:02/12/03 12:13 ID:Thz3dWAb
ひょっとして夢魔ルートのラスボスってメタケロ勲章とかまくら、心配だよで無力化できる?
349名無しさんだよもん:02/12/03 12:17 ID:UFkrLN7z
ひょっとしてというか、そうやって戦うのが普通
350名無しさんだよもん:02/12/03 12:50 ID:Thz3dWAb
・・・なんてこった
かまくらだけで素殴りしてた
351名無しさんだよもん:02/12/03 14:34 ID:NSV6T8sK
追加技とかイベントとか楽しみたいだけって人は
まだエウレカパッチに手出さない方が懸命でしょうか
352名無しさんだよもん:02/12/03 16:58 ID:I7y4WCMQ
>>351
あなたの好みの基準はわからないから自分で判断すればいいと思われ。
改造はできれば避けて欲しいとこだが
353名無しさんだよもん:02/12/03 17:02 ID:KbcDSuwO
キングけろピーの熱・冷気の融合技
めたけろ・かまくら・防御でも500近くくらうんだけど
どうしたらいいんだ・・・?
我ながら、ここで詰まるとはヘタレだなぁ
354名無しさんだよもん:02/12/03 17:12 ID:BarZZfXJ
>>353
左手溜め→右手溜め→メドローアというパターンは決まっているから、メドローアのターンは全員防御。
ちなみに、あの技は魔力/物理の複合技なんでかまくらは意味無し。
355名無しさんだよもん:02/12/03 17:21 ID:CGNRZaMy
漏れはメドローアの前に総攻撃で色変えさせたけど
356名無しさんだよもん:02/12/03 17:39 ID:RCyMzhmz
斎藤が敵を倒して楽譜を入手
→長森にプレゼント
→お礼にCHU!
なる夢を見てしまった。脳みそがえあG化している。
357名無しさんだよもん:02/12/03 18:18 ID:gC3l77/J
夢魔ボスに勝てねぇっす・・・(w;
358名無しさんだよもん:02/12/03 18:26 ID:pT6v/gJM
バグ報告。
高槻研究所で量産型センコウシャ倒してセリフが出た後止まります。
高槻はまだ倒してません。
359名無しさんだよもん:02/12/03 19:08 ID:5m5Dz6XP
もしかして超先生が落とすアイテム増えた?
例の剣が手に入った。
360名無しさんだよもん:02/12/03 20:06 ID:u//s8bH7
>356
漏れはそうとうPIAYしてるけど、残念ながらそう言う萌え萌えな
夢は観てない。裏山しぃ。

ついでにバグ!?報告
魔界に最初に逝ってスグにエイエソに戻ると、
魔界のBGMが高野山下山じゃなくなる。
361名無しさんだよもん:02/12/03 20:28 ID:KbcDSuwO
>>354
あれがメドローアなの?
毎ターン色が変わるから、技のパターンが特定できなかったんよ
つーか、353に書いてあるとおり防御してそれくらいくらうんだが・・・
物理防御も上げた方がいいのかな?
362名無しさんだよもん:02/12/03 20:29 ID:KbcDSuwO
ごめん、魔力・物理の複合技って書いてあるね
逝ってくる
そして、ついでに倒してくる
363本村大佐:02/12/03 22:45 ID:bRMAiKpU
いたる絵巳間高槻に続くネタ合成CG第二段をうちの画像板に貼っときました。
今度はえあGでも使えないこともありません
364名無しさんだよもん:02/12/03 23:23 ID:KbcDSuwO
時の証人とハジ
どうしたらいいんだ・・・?
365本村大佐:02/12/04 00:09 ID:rKLTHRwD
>>364
ハジ人…物理特効
ハジ不死…HP999以下
ハジ魔神…即死する
時の証人…ハジが二体になると攻撃開始

人と不死が逆かもしれませんが、こんな感じでハジはそれぞれ弱点持ってます。
あとは毒攻撃をいかにかわすかにかかってます。
音楽家の出番です。
366名無しさんだよもん:02/12/04 00:11 ID:7+zOau9k
斉藤スレ・・・
 う わ ら ば
367名無しさんだよもん:02/12/04 00:24 ID:jgOGiP9r
>>365
d
一応音楽家使ってフルドーピングしてた
でもって、ハジ人・魔神は即効で倒したんだけど
不死の方が倒せなかった、999与えても死なないし
そういう意味で、毒攻撃をいかにかわすかってことか
368名無しさんだよもん:02/12/04 00:27 ID:fiUX/Nso
>>367
不死の方は物理攻撃が10倍だから、オブシダンソードで十分999行くと思う。
滅殺、了承、二回攻撃でハジはすべてあぼーん。
あと、美凪使って防御力も二倍にするとなおよろし。
369名無しさんだよもん:02/12/04 00:39 ID:jgOGiP9r
>>368
あ、ナギーの存在忘れてた(w
確かにこれならいけるね
殺ってみるよ
370名無しさんだよもん:02/12/04 01:08 ID:+S2Gk/ug
ツクール2003の発売は12月18日らしいね
371名無しさんだよもん:02/12/04 02:46 ID:g8A7NKNX
味方の防御をハジ登場まで上げておいて、その後は盾になってもらう、でいけると思う。
不死は無視して本体を殴りつづければ無敵モードに突入するのであとはどうにでもなる
372名無しさんだよもん:02/12/04 10:00 ID:qye/olcB
あの無敵モードは、俺的にはソウルハッカーズのナオミを思い出したよ。
373名無しさんだよもん:02/12/04 10:42 ID:lO9guMG/
マニーと夜勤の殺し方教えてくだちい(;´Д`)
ヲタ属性効かないYO!
374名無しさんだよもん:02/12/04 11:04 ID:eYZ0CqBr
マニーはHP4夜勤は10くらい?だから1ずつ素殴りでがんばって倒す、以上
375名無しさんだよもん:02/12/04 12:08 ID:dFfdlqWF
>>373
『逝って良しなの』
376名無しさんだよもん:02/12/04 14:08 ID:vSLrr1Sj
マニーはオタク効くよ。香里の攻撃力が500超えてれば。
ところで、エウレカパッチ入れたら黒竜波がVer2の赤龍に戻っちゃったんだが、これってバグ?
それとも結局属性防御低下版の黒竜波自体がボツられたん?
377名無しさんだよもん:02/12/04 14:22 ID:qWjXYQrB
ちょっとエウレカの感想。
個人的には茂美、秋子、祐一、佳乃、晴子あたりがよかった。
茂美:会話自体が熱かったし初音参戦が良かった。盾にも新技が欲しいところ。
秋子:戦闘、特に不可視イベントは燃えた。ただ専用MAPの構造がしょぼい。
祐一:戦闘時もギャグで攻めていくのがイイ。
佳乃:エウレカのみでは「( ´_ゝ`)ふーん」だが伏線の膨大さがいいと思う。
晴子:構成が素晴らしい。個人的に一番の出来だと思う。
様々な要素(会話、ボス戦、技習得、アイテム選択、巳間、専用MAP)が
詰め込まれていながら、計算し尽くされていて殆ど不自然な所が無い。
技習得や巳間使用とか実に自然だと思う。
宴会イベントの会話も殆ど違和感無いし読んでて面白かった。
難点は酒の入手が少し不自然な所、専用MAPのしょぼさ、バーミリオンが無意味な事。

ずっとEXダンジョンに篭りっきりなので、もっと色々な所でイベント発生して欲しいなぁ。
宴会で伏線張られてた事だし「水瀬家の地下」とか・・・。
378名無しさんだよもん:02/12/04 15:01 ID:ywJHa+6D
バグ報告(Ver3.82+修正7)
3章のMAP画面で瑞佳を先頭にすると歩行キャラが表示されない
いることはいるんで操作はできるんだが
379名無しさんだよもん:02/12/04 15:52 ID:Ok3gvOXV
>>374
頑張ってみます
>>375
ということは、タナトスまで踏みこまにゃダメってことか。
技自体は覚えたけどブツ持ってないとねぇ。
夢魔ルート怖くてろくに歩いてない。ボスも全員残ってる・・・
380名無しさんだよもん:02/12/04 16:09 ID:jgOGiP9r
質問
白穂イベント終わったんだけど
結局、佳乃は何もできずに空間離脱してしまった
一応何か方法はあるの?
夏の魔法・・・?
381名無しさんだよもん:02/12/04 16:29 ID:dn+fPlA9
>>380
夏→600連発
382名無しさんだよもん:02/12/04 17:00 ID:jgOGiP9r
>>380
そうか!アリガd
もう一回犯ってくる
383名無しさんだよもん:02/12/04 17:01 ID:jgOGiP9r
ごめ、381ね
384名無しさんだよもん:02/12/04 17:10 ID:1U0OBlRO
アイアンクラッドとか言うのがでてきてグラヴィティなんたらでHP1+行動キャンセル
さらに全体攻撃で即滅・・・ひでぇ.・‘(;´Д`)‘・.
385名無しさんだよもん:02/12/04 17:53 ID:bCGJQ93F
>>377
バーミリオンは魔法系のキャラ(特に栞)に装備させれば、かなり使えると思うんだが。
なにしろ、あれ以上精神力を増加させる片手武器は美汐や往人の専用武器を除けばアルテマウェポンくらいなんだし。
386名無しさんだよもん:02/12/04 20:42 ID:UuEQS+Yv
>>384
会いたくなければ、簡易制御機の機能を。オフにすれば会いません。

アイアンクラッドは、ちよパパより会いたくねぇ敵だしなぁ。
……ほら、ちよパパはアレ落とすからいいんよ。
387名無しさんだよもん:02/12/04 21:09 ID:LStlhEGS
質問でふ。
今二週目やっててエウレカのために取っとくべき
ボスアイテムを全回収しようとしてるのですが
種とエンジンと砲の他はなにがありますか?

ライガ、フウガから両方もらわんと…はあ。
388名無しさんだよもん:02/12/04 21:33 ID:AoEYgImt
>386
あれって?
389名無しさんだよもん:02/12/04 21:53 ID:BQl3F+nu
390名無しさんだよもん:02/12/04 22:57 ID:jgOGiP9r
病魔イベント
栞一人で突っ込むと、有無を言わさずゲームオーバーなんだね・・・
391名無しさんだよもん:02/12/04 23:14 ID:B5txV6I5
エウレカ以前からのバグを思い出した。
澪が演劇で使用不能な技が出てくる(消費MP20)。
多分「レイジーエイト」と思われ。
392名無しさんだよもん:02/12/04 23:31 ID:bCGJQ93F
>>391
あれは銃撃技なんで、単に銃を装備していないから使えないだけ。
一応、演劇でも剣技や格闘技は対応している武器が必要。
まぁ、その為の小道具セット(全演劇対応)なんだが、思い出のスケブの影に隠れて無意味なアイテムと化している。
393名無しさんだよもん:02/12/04 23:34 ID:t8xpTImD
小道具セットは退魔の剣や魔界植物の代用品にもなるので、無意味ではないと思う。
394名無しさんだよもん:02/12/04 23:52 ID:1XgkQe3q
エウレカの高槻電波研究所一階で佳乃が何度
うっかりボタンを押してもロックされた扉が開かない・・・
395名無しさんだよもん:02/12/05 00:17 ID:gwz+K7NY
逝ってよしの使えない澪に意味はあるのでしょうか
396名無しさんだよもん:02/12/05 01:56 ID:OAiRazrv
小道具装備して逝ってよし使えなかったっけ?
397名無しさんだよもん:02/12/05 02:22 ID:+NjVu39q
使えるねぇ…
スケブが両手持ちってこと考えると小道具セットのほうがある意味優秀かも
398雅也 ◆Njc4/uXbuU :02/12/05 03:18 ID:IQPDVeGP
俺はスコールよりかっこいい中3なんだけど、
うちの学校にすげーユウナに似てる女子がいるんだ。
うらやましいだろ?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037430276/l50
399名無しさんだよもん:02/12/05 03:36 ID:F8trbNCH
澪が既に持ってるはずの『洗濯しておくの』をもう一つ覚えちまいました。
パーティ入れ替えで治ったけど、何か覚え損ねたのではと心配です。
どなたか澪の全技を教えておくんなまし。

現在のデータ 澪LV45(エウレカ及び夢魔ルート未突入)
「準備」「演劇」「えぐえぐ」「洗濯しておくの」「頑張るの」「逝ってよしなの」
何か不足の技はあるでしょうか…
400399:02/12/05 03:41 ID:F8trbNCH
おお、「スケブ強打」を忘れてた。
これで演劇合わせて合計7つ(移動時ステータス画面では6つ)です。
他に技があれば教えてください。
401名無しさんだよもん:02/12/05 03:49 ID:P+eZXIoF
>>400
それで全部だよ。
402399:02/12/05 03:56 ID:vO0kQg6C
>>401
素早いレス本当にありがとうございます。
確かどこかで『伝えたい事あるの』という技があったらしいと聞きましたが
それは名前が変わったか何かで今でもある技なんでしょうか(「逝ってよし」のこと?)
403名無しさんだよもん:02/12/05 04:12 ID:Dp8kNFe+
>>402
りーどみーに
澪  「伝えたいことあるの」→「頑張るの」(セリフ変更・成功率UP・消費MP減)
と書いてある。
404399:02/12/05 04:28 ID:vO0kQg6C
>>403
うぉ…不注意スマソ。
なるほど。成功率も上がってたのか。
お騒がせしましたです。
405MOONテキスト請負人(922):02/12/05 05:13 ID:DHG1Vj+G
「修正パッチ08」をUP。
場所は前回の2箇所と下記です。

大佐の調整パッチが出るまでの暫定的な物ですが、エウレカアイテムの調整は終わっていますので落としてください。
専用装備の調整に関しては大幅にステータス引き上げの形で。
それについて、意見などがありましたらどうぞ。

http://briefcase.yahoo.co.jp/zantei723


>>387
現状ではそれだけです
取り合えず大馬力エンジン&四三式一二寸砲については1週目EXで取れるように大佐が調整中らしいです。

>>391-397
今回の修正で小道具セットから「退魔の剣」「魔界植物」「思い出」属性を削除しました。
406名無しさんだよもん:02/12/05 05:45 ID:66Z83hNC
>>405
乙〜。
でもそのアドレスにアクセスできないYO・゚・(ノД`)・゚・
407名無しさんだよもん:02/12/05 05:51 ID:66Z83hNC
って、キャッシュ消してアドレス直打ちでOKだった。逝ってきます・゚・(ノД`)・゚・
408名無しさんだよもん:02/12/05 06:15 ID:wEyK/FgD
美汐が覚える召喚魔法は兄弟、獣王、幻獣王、万の銃撃隊、神祖の姫、岩人形
の他に何かある?
409名無しさんだよもん:02/12/05 06:44 ID:5hjsMsBX
他には冥王、へぼライター、伝説の王、大蛇。
大蛇はエウレカ。
410名無しさんだよもん:02/12/05 06:53 ID:Nc/DnEap
誤字・脱字報告
ver3.82+修正07
四章で斉藤と合流時の長森のセリフ
「でも輪切りになちゃってるよ」
        ↓
「でも輪切りになっちゃってるよ」

既出ならスマソ
411名無しさんだよもん:02/12/05 10:16 ID:C7iq/b71
本編の話題なんだが、はちくまは茜を激しく間違ったキャラにしてないか?
あんな浮いた台詞言わんだろ、みたいな。3章の終わりとか。
412名無しさんだよもん:02/12/05 10:36 ID:T4HAM4cq
>409
伝説の王?スマソ、ヒントきぼんぬ
413名無しさんだよもん:02/12/05 13:09 ID:6Use+KSg
小道具セットって何処にあるんだYO
414名無しさんだよもん:02/12/05 13:09 ID:6Use+KSg
>>405
このブリーフケースやフォトアルバムは、アクセスが集中しているため
現在、一時的にご利用できなくなっております

・゚・(ノД`)・゚・
415:02/12/05 13:12 ID:WJ/91KfE
>413 佐祐理さんの通信販売とか全部回ってみた?
416名無しさんだよもん:02/12/05 13:15 ID:zodUo5gc
エウレカのあゆイベント
あそこはどういうメンバーがよろしいかな?
417名無しさんだよもん:02/12/05 13:19 ID:6Use+KSg
>>415
すまん…佐由理さんの通信販売って何だ?
エウレカ?
418:02/12/05 13:59 ID:cgVsiAeN
>417
佐祐理さんの特殊能力
419名無しさんだよもん:02/12/05 14:50 ID:5hxHz9Dl
>>385
確かに・・・何故か「晴子に装備させなくてはいけない!」と思い込んでたよ(;´Д`)
似た感じで瑞佳の宝貝、名雪の金ケロ、楓の刀とかも装備させたくて仕方がなかった。
他の2つはともかく宝貝は譲り受けたものだから瑞佳にとって使えるものにして欲しかったかな。

>>405
乙彼〜
神滅斬・・・この使い勝手は正に原作そのものと言ったところか。
攻撃力上げるとムチャクチャ強いんだがHP減りすぎダヨ・・・
これはこれでバランスがとれてるのかな?
弐式は刀自体が精神UP以外恩恵が無い=戻す意味が殆ど無いので巳間でもいい気がした。

>>417
通信販売を使わなくても学校のフリマで買えるはず。
でも佐祐理のLVを上げまくるといい事が有ります。
420名無しさんだよもん:02/12/05 14:57 ID:6Use+KSg
>>418
>>419
感謝、通信販売って追加技?気づかなかったよ
(上にも誰か書いてたがこういうのまとめてホスィ)
421名無しさんだよもん:02/12/05 15:07 ID:V2dmRTms
>>388
殆どのキャラに装備させたくなる程の鎧。
243の防具リストを見たらわかるかと。

>>411
確かにそうだけど、それを言い出したらきりが無いような。
舞とか。
佐 祐 理 と か 。
422名無しさんだよもん:02/12/05 18:19 ID:gUngbRgS
舞は原作でわりと自分勝手な気がするけどねえ。
私的性格豹変キャラランキングは
一位、佐祐理
二位、祐一
三位、美汐
かな?
佐祐理はもう別人の域に突入してる気がする。

久瀬やしげっちは番外。
423名無しさんだよもん:02/12/05 18:27 ID:gwz+K7NY
冷静に考えれば原作と全然違う七瀬。
まぁ、誰も気にしてないが。
424名無しさんだよもん:02/12/05 18:30 ID:gUngbRgS
七瀬は浩平がいないんでより暴走してます。
425名無しさんだよもん:02/12/05 18:36 ID:JjMPpfHa
原作基準で考えれば、北川も相当変わってるような。
まぁ、誰も気にしてないが。
426名無しさんだよもん:02/12/05 18:56 ID:armzUazs
>>405
敵グループちゃんと左から順番に並べてくれ
わかりにくい
427名無しさんだよもん:02/12/05 18:58 ID:gUngbRgS
北川の場合原作における個性が乏しいってのもあるんでしょうが。
個人的には飛びぬけていい人って感じですかねえ。
428名無しさんだよもん:02/12/05 19:17 ID:MN8YWEkI
修正パッチ落とせないのは俺だけ?
429名無しさんだよもん:02/12/05 19:21 ID:p696cxhP
まあアレは七瀬に見えちゃうからなあ…
ていうかsummer編の七瀬さん頼もしすぎ(w

要は○○に見えてさえいれば、どんだけぶっ壊れていようが、
原作と違っていようが問題ないわけで。(○○にはキャラ名を入れること)
430名無しさんだよもん:02/12/05 19:46 ID:CUksAJF3
人格変換、俺は佐祐理がいちばんうざいかなぁ。
中坊ネタが滑ってるのは百歩譲ってもいいとして
喋りかたが全然違うのはもう酌量の余地無し。舞しか見てないのかあのサークルは。
あの「あはは〜」って表記に突っ込む香具師いなかったのか?
431名無しさんだよもん:02/12/05 20:09 ID:Zhhsog+P
今更KanonRPGクリアしたんだけど
ラスボス後あゆに助けられて永遠の世界から出られないあゆを舞と探しに行く、
みたいなエンディングだった。これってあゆエンドだよね?
通常エンディングはどんな物なん?
432名無しさんだよもん:02/12/05 20:16 ID:dRX+dbiV
          /// /Vヽ
          ll l lノノノ)) 〉  
           ヽl l´∀`ノ|| ←ツヨスギ
           /ヽ!トv^ リ  
          ヽ lY) 〉!  
           ヽlY)i l |
433名無しさんだよもん:02/12/05 20:17 ID:p696cxhP
>>431
ん〜、それが通常エンド。以下AirRPGに続くという感じ…

あゆエンド(というかなんというか…)はだよもん星人戦直後に
フラグたてていれば発生。
434名無しさんだよもん:02/12/05 20:18 ID:83C/2M5g
佐由理にしろ柏木初音にしろ、どちらもえあGではデフォでも
頃したくなる性格だったが、エウレカで更に輪がかかった
と逝ってみるテスト
435名無しさんだよもん:02/12/05 20:28 ID:R4XQvyhB
>>430
「あははーっ」だよな。
佐祐理ファンにとっては決して些細ではない問題かと。
436名無しさんだよもん:02/12/05 20:33 ID:HlY9ZkAr
>>434
初音は反転してるからあれであってるだろ。
437名無しさんだよもん:02/12/05 20:35 ID:gwz+K7NY
あゆエンドなんてものがあったのか…。
知らなかったよ。

しかし今更かのGやり直すのもめんどくせーな。
438名無しさんだよもん:02/12/05 21:22 ID:mfYc8i8C
パッチが前提になってて、正規のものなのか
改造後のものなのか解らなくなってきた。
あゆエンドなんてあったっけ?
439名無しさんだよもん:02/12/05 21:32 ID:dezm/2il
>>438
正規にある
440名無しさんだよもん:02/12/05 21:33 ID:p696cxhP
あゆエンドはパッチ関係なしの話でつよ。

確か直前セーブデータあったはずだから、
アプロダ紹介してくれたら用意するけど…需要あるかな?
441名無しさんだよもん:02/12/05 21:49 ID:mfYc8i8C
>439
thx、さっそくやってみる。
442名無しさんだよもん:02/12/05 23:16 ID:PfxD0Yga
ドーンを倒してバージョン3アイテムを返してもらったけど、空白アイテムとか入っていて元のアイテムを返してもらえなかった。
あと、銀行のお金は2週目に持ちこせなかった。
443名無しさんだよもん:02/12/06 00:12 ID:dYL/z75o
バグ報告(3.82+修正7)
3章華音高校屋上にて往人のセリフ
「そういえば、立ちくらみとかは大丈夫のか?」
   ↓
「そういえば、立ちくらみとかは大丈夫なのか?」

同じく水瀬家にて
人数を16人といってるがこの時の人数は17人

後、初音と茂美の会話にも誤字があったがこれはVer2の頃からだと思ったので書き留めなかった。
444MOONテキスト請負人(922):02/12/06 00:17 ID:vpNp9gWz
>>442
アイテムが正常に返却されないのは致命的なので修正しておきました。
「エウレカバグ修正パッチ08 」を既に落としている方は「Ver3アイテム返却バグ修正」を落として上書きしてください。
新規に修正パッチを落とす方は「エウレカバグ修正パッチ08a」を落としてください。
既に魔神ドーンを倒している異常返却されている場合の対処は「Ver3アイテム返却バグ修正」付属のテキストに書いておきました。
銀行の残高が持ち越されないのは以前から仕様だったのですが、やはり持ち越せるようにした方がいいでしょうか?

>>他の職人さん
今回弄った部分はコモンイベントの「Ver3アイテムの再充填」のみです。

「Ver3アイテム返却バグ修正」
http://briefcase.yahoo.co.jp/syusei3


「エウレカバグ修正パッチ08a」
http://briefcase.yahoo.co.jp/syusei4
445MOONテキスト請負人(922):02/12/06 00:27 ID:vpNp9gWz
「Ver3アイテム返却バグ修正」 にバグがあったので上げ直しました。
これ以前に落とした方は申し訳ないですが、再度同じ場所から落としなおしてください。
446名無しさんだよもん:02/12/06 00:43 ID:9HHgQj2+
エウレカさいたま登場記念

                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< エウレカエウレカ!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< エウレカエウレカエウレカ!
エウレカ〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

>436
そう言う問題じゃない
PIAY記タンもいってたけど、初音の反転いい加減に解けよ。
447442:02/12/06 00:50 ID:xK9eEoAd
>>444
正常に返却されました。
素早い対応ありがとうございます。
銀行の持ち越しはして欲しいです。
448名無しさんだよもん:02/12/06 01:29 ID:2cvHA0co
またアクセスできなくなった…しくしく
449名無しさんだよもん:02/12/06 02:38 ID:4N/Q3qAn
>>446
まあでも、あそこまでいってしまったら
もうそれで突っ走ってしまうしか、ていうのがあったんでない?

あれだ、犠牲なくしてネタ成り立たずってやつなんだよ。多分…
450名無しさんだよもん:02/12/06 03:38 ID:tbjK1IW3
反転してない絵を描くのがメンドいだけだと思ったが。
451名無しさんだよもん:02/12/06 04:22 ID:qWQq29Mq
そろそろ初音の精神世界で彼女の精神のダークサイドwと戦う追加シナリオを出したほうが・・・
でも、ネタ要員が減るからこれはやらないか?
後、太田さんもちと気の毒だな。前作からずっとアレだからなー。
452名無しさんだよもん:02/12/06 04:26 ID:OAFm9y22
利根川佐祐理に超萎え
453名無しさんだよもん:02/12/06 06:50 ID:k+jiqjVc
銀行の残高が2週目に持ち越せない・・・マジか?
30億あったのに・・・
鬱打紙納
454名無しさんだよもん:02/12/06 14:11 ID:xRP6aCYB
キャラとか描いて戦闘アニメーションに協力するのとかは募集してます?
455名無しさんだよもん:02/12/06 14:14 ID:LfGDV7r9
このブリーフケースやフォトアルバムは、アクセスが集中しているため
現在、一時的にご利用できなくなっております。

ウワーン


表EXを久瀬以外制覇したのでエウレカ行ってみた
最初のマップの敵(でかい石像が真ん中に一体とそれぞれ左右に違う敵が一人)
が以外に楽勝だったのでそのまま特効

雑魚に1ターンで全滅させられました、ナイタ


…まずは久瀬を倒すか、主力が
茜50、聖50、齊藤、46、舞(夢幻覚え済み)、40
その他、澪48、七瀬、48
なんですけどこれでいけそうですかね?
456名無しさんだよもん:02/12/06 15:06 ID:v+iszBly
鎧ドーン
感電・回避率+25l×4でも全然避けれない
避けても、血反吐を吐け一発であぼーんなんでもたない
何かいい方法ないかな・・・?
457名無しさんだよもん:02/12/06 15:14 ID:WYU1LKcO
>>453
クラウ・ソラスや稀少金属を買い込むしかないのはね・・・ちょっと。
458名無しさんだよもん:02/12/06 15:50 ID:v+iszBly
バグ報告
エウレカ華音高校の、一回外に出て体育館に行くルートで
体育館に行こうとしたところで、「無効なマップです」となって強制終了します
459名無しさんだよもん:02/12/06 16:19 ID:ByF/ibux
>>456
回避+25%は複数付けても複合しない
460名無しさんだよもん:02/12/06 16:25 ID:WWW4dzj/
>>456盲目耐性Aなので顔面切り裂きを。少し前の過去ログにあった気もする。
461名無しさんだよもん:02/12/06 16:29 ID:TGeg8m65
血反吐を吐けの前に準備行動みたいなのがあるからそれを見極めて防御
462名無しさんだよもん:02/12/06 16:29 ID:MzIL0/Kf
>>456
過去ログとこのスレにちょっとあった。
一対一の前半は血反吐は防御、デーモンバスターで攻撃。
感電狙うくらいなら、強い武器装備した方が良い。
初音後の後半戦は盲目回避率UP敏捷100くらいだと
地割れ以外ほぼ当たらない。盲目技一択で十分。

魔神の刃・改
イージス
がおがお
めたるの勲章
超肉体3
この場合、デーモンバスター約10発で前半落ちるので、回復はアイテムで。
もっと良い装備だとアイテム無くても良いと思う
463名無しさんだよもん:02/12/06 17:03 ID:zRWPlp6m
魔神改、イージス、闘神、聖碑、エターナルで普通に勝てる。
先手を取られる事もあるがこまめに体細胞&ブレインを使えば大丈夫。
464名無しさんだよもん:02/12/06 17:55 ID:Z1fQ1pRQ
オリハルコンナイフ、鬼神の盾、魔神の鎧、マジカルハット、一条天帝が優雅な秘訣
前半はこの程度の装備でも勝てるぞ。
後半は盲目で。
465456:02/12/06 18:44 ID:v+iszBly
既に倒してしまった罠
しかしあれだ、前半に顔面切り裂きが効かなかったから
盲目は効かないものとして考えてしまったなぁ
前半の方が厳しかった

回避+25×4で100%避けれるとは思ってはいないが
25+(75×0.25)+・・・
という計算なのかと思ってた
2個以上は意味ないんだね
466名無しさんだよもん:02/12/06 20:09 ID:AkWdpj+B
バグというか誤字報告(3.82+修正7)
3章永遠突入時の往人のセリフ
「あゆと……あと長森もいるだろうな あいつが一番反応してからな」
   ↓
「あゆと……あと長森もいるだろうな あいつが一番反応してたからな」

同じく月島撃破時の瑞佳のセリフ
「あの包帯さんもますますもりあがちゃってるよ〜、大変だよ〜」
   ↓
「あの包帯さんもますますもりあがっちゃってるよ〜、大変だよ〜」

4章開始時のMAP画面での往人のセリフ
「それはたぶん……やめた。説明してもわかってもらえる話じゃないしなI」
   ↓
「それはたぶん……やめた。説明してもわかってもらえる話じゃないしな」

後443でも書いたがVer2時代からと思える誤字、バグもいくつか発見してるんだがこれは報告した方がいいんでしょうか?
467387:02/12/06 21:48 ID:UqyH7mGK
>>405
遅レスですがどうも。
ちなみにアイテム見たらエンジンは持っていた!
ほっ。
職人の皆様頑張ってください。コミケにはいけないので
しばらくこちらの世話になりまふ。
468名無しさんだよもん:02/12/06 22:10 ID:XX3p6Fzu
>>454
職人は随時募集のはず。とりあえず何か作ってみれば?
469名無しさんだよもん:02/12/06 23:24 ID:llkmhs+U
2週目の敵が強くなるのってエウレカやEXダンジョンの敵にも適用される?
470名無しさんだよもん:02/12/06 23:31 ID:krDoBHth
2周目の敵が強くなるのはハードモードになるから。
で、ハードモードじゃないとEXには入れない。
おわかりかな?
471名無しさんだよもん:02/12/07 00:36 ID:EgbmNk63
バグと言うかは分からないけど念のため報告
2chキャラの主人公系モナー(美鈴モナー等)の能力や耐性を、対応する主人公
(美鈴モナーなら美鈴)に合わせて作っているっぽいんだけど、もしそうなら

美凪モナーが本来「物理C銃撃B」のはずが「物理B銃撃C」になってる
晴子モナーのクリティカル率が未設定っぽい
名雪モナーが何故か冷気に強い(わざと?)
真琴モナーの流血耐性はDでは?(真琴本人はC)
秋子モララーは状態耐性Eでは?(秋子本人はD)
佐祐理モナーの状態耐性がCでなくてEなのは故意?
七瀬モナーが剣技と格闘技を同時に使えるのは変では?

という点が見えますた。
472名無しさんだよもん:02/12/07 01:06 ID:1Z41VgFE
漏れは佐祐理モナーは緑のリボン装備(☆全 佐祐理初期装備)なのだと解釈してますた。
473名無しさんだよもん:02/12/07 01:15 ID:UjUWsqk7
>>471
名雪モナーはけろぴ〜(☆睡眠/●冷気)装備だと思われ。
秋子モララーは確率低いけど石化とか効く。
474本村大佐:02/12/07 01:37 ID:zky+sYLz
またアホなCG作ってしまった・・・
今度は批判の声が大きい金融道です。
いつもの場所で載せてます。いいかげんパッチも作ります。
475MOONテキスト請負人(922):02/12/07 01:46 ID:0Zjea9BL
>>454
しています、と言うより絵描きさんは慢性的に不足しているので参加は大変ありがたかったりします。
取り合えず鉢密隈惨の掲示板で何を書くのか報告していただけると助かります。

>>458
どうも「RPG_RT.lmt」が古い物だったらしく、そのバグがでます。
梱包した物を上げ直しましたので落としてください。

上書きの順番は「Ver3.82」→「エウレカバグ修正パッチ08b」 ですが
すでに「エウレカバグ修正パッチ08a」 か「エウレカバグ修正パッチ08」+「Ver3アイテム返却バグ修正」 を
落としている方は「RPG_RT」のみで結構です。

「エウレカバグ修正パッチ08b」
http://briefcase.yahoo.co.jp/syusei723jp
http://briefcase.yahoo.co.jp/zantei723

「RPG_RT」
http://briefcase.yahoo.co.jp/syuuseia723jp
476名無しさんだよもん:02/12/07 03:51 ID:U8Ofpbum
エウレカで晴香のボスってどこに居るのでしょうか?
ぜんぜん見付からない、、、、
477名無しさんだよもん:02/12/07 07:25 ID:TJ5xQNhj
腸戦生、後回しにしてエウレカ逝ってるけど、強くなってる観たい・・・
ますますメンクサ・・・
478名無しさんだよもん:02/12/07 07:25 ID:usBto82S
>>474
大佐、早速入れ替えてみました。
いたる絵佐祐理さん(・∀・)イイ!
479名無しさんだよもん:02/12/07 08:39 ID:9gFtF6Kt
あの。
なんか舞の夢幻打ったら、画像ない、とかでて強制終了になったんですが。
パッチは2→MOONテキスト請負人(922)氏のエウレカ1、2です。(いきなりそこまで
トンだのが悪かったのでしょうか?)
480名無しさんだよもん:02/12/07 08:53 ID:He4zCdfX
ちゃんとreadmeを読んでパッチを当てたのか小一時間問い詰めたい
481名無しさんだよもん:02/12/07 09:43 ID:W8AaGKAX
>>475
アリガd
これで先に進めるよ
482名無しさんだよもん:02/12/07 10:11 ID:NpuoSAZH
バグじゃないけど、脱字報告
斎藤戦
「・・・何かをしです時、その顔をする」(微妙に文章違うかも)
              ↓
「・・・何かをしでかす時、その顔をする」
483名無しさんだよもん:02/12/07 11:12 ID:NpuoSAZH
更にバグ報告、もしかしたら仕様かもしれないのでご容赦
支店長戦メニューにて、通信販売・銀行で預金しようとしたら
MPは減っているから発動してはいるのだが、何も起こらず再びメニュー画面
予備セーブとってなかったので、ここで預金できないのはチョット痛い
484名無しさんだよもん:02/12/07 16:06 ID:oc6/gyp8
2chルートの宝箱12連戦、全然勝てない(;´Д`)
ボス格に出られたら即OUTなのはひど過ぎるYO!
レベルはほとんど50なんだが、何かいい対処法ないすかねぇ…
こいつは入れとけってキャラとか。
485名無しさんだよもん:02/12/07 16:20 ID:JB4VIlmT
必殺+アビサルorティルヴィングの聖とか超先生持ってるならみっしーとか
486名無しさんだよもん:02/12/07 16:29 ID:oc6/gyp8
>>485
阿鼻猿ないけどティルヴィングはあるからそれで逝ってみまつ。
駄目なら全ルート屠ってから考えよう(;´Д`)
487名無しさんだよもん:02/12/07 16:36 ID:d3mwQpdV
夢魔1面のボスを滅殺
   ↓
冥府の鎧ゲト
   ↓
調子に乗ってもう一度チャレンジ
   ↓
冥府の鎧+冥府の鎧+冥府の鎧ゲト (w
   ↓
だが、ただ硬いだけだった……
   ↓
 (´・ω・`)ショボーン
488名無しさんだよもん:02/12/07 16:52 ID:IP+yvECc
>484
強い敵=>F12
弱い敵の連続でボコレ、以上。

ONEモナとか入らないときにやっと居て良かった・・・
489名無しさんだよもん:02/12/07 17:22 ID:vphKgf4L
>>484
ドゥームブレイドorリンギコレプリカで順番を考えて叩く。
ボスクラスは出ないことを祈る。出たら全力攻撃。

今回の敵追加で難易度が上がってるのは確かだろうな・・・
490名無しさんだよもん:02/12/07 17:31 ID:6n3mxhYZ
>>484
『逝ってよしなの』を使える澪が居たら楽だと思われ。
夜勤★も倒せるし。
491名無しさんだよもん:02/12/07 17:35 ID:dlqqvx0l
モナー、モララーはみっしーのハーデスで無力化するべし。
492名無しさんだよもん:02/12/07 17:56 ID:tkNv42x2
バグ報告(3.82+修正7)
4章FARGOD棟にて、夏用制服の手に入る部屋で楓が巫女服バージョン(他の場所では制服バージョン)

バグといえるかどうかわからないが楓の装備が1章から持ち込みが可能

同じくA棟にて斉藤のセリフ
「心配入らん このゲームの脇役は俺を含めて不死身だ!」
   ↓
「心配はいらん このゲームの脇役は俺を含めて不死身だ!」
「心配要らん このゲームの脇役は俺を含めて不死身だ!」のどちらかだと思われ

同じくA棟斉藤のセリフ
「ともかく戦闘のことは俺に任せてお」
   ↓
「ともかく戦闘のことは俺に任せておけ」

後Ver2からと思えるバグを報告すべきかの答えをどなたかプリーズ
493名無しさんだよもん:02/12/07 19:12 ID:pJb1sIZJ
パッチ職人には、絵師の次に校正マンが必要と言ってみるテスト
494名無しさんだよもん:02/12/07 20:31 ID:DTJ91w9K
お米拳は一子相伝じゃなかったのか…。
佐祐理モナーにもこっそり教えていたとは。
全滅させられますた。(´・ω・`)
495名無しさんだよもん:02/12/07 21:00 ID:He4zCdfX
ちょっと質問。
AirGの初音は○○と○○○でいいのかな?(一応メール欄に)
496名無しさんだよもん:02/12/07 21:16 ID:DTJ91w9K
>>494
ボケてた、美凪モナーだった。
調べたけどエウレカでイベントクリアしたら
そっちの技も使ってくるようになるのか…。
497名無しさんだよもん:02/12/07 23:45 ID:NpuoSAZH
ヨーク倒さずに初音倒せば、何かもらえるの?
498名無しさんだよもん:02/12/08 00:55 ID:zfXbB39N
ブティック、改装中となって入れんのだが・・・
みちると晴香をまだクリアしていないんだが、ブティックはどっちかのイベント?
名雪っぽいんだが、名雪はキンケロでこなしたはずだし・・・?
499243:02/12/08 01:28 ID:OVfSDAMn
プチバグ続報
「厨房の腕輪」の状態防止が何も付いていないが96%
「AAがズレない秘訣」の状態防止が何も付いていないが96%
「ワショーイ海苔」の状態防止に恐慌・盲目・病気がついているが0%
「落書き張」→「落書き帳」

巳間研究所のチェロバズーカ改造の際
「四三式一二寸砲が必要です」
  ↓
「四三式一二吋砲が必要です」

アイテムの入手法もこれから書いていかないと…
500243:02/12/08 01:33 ID:OVfSDAMn
>>497
千鶴専用の「狩猟者の爪」

>>498
ブティックは名雪のエウレカマップなので入れないかと
501名無しさんだよもん:02/12/08 01:33 ID:VHoFQZRS
>>498
そこは名雪イベント。
修正08で追加されたMAPなので名雪をクリアしていたら入れない。
502名無しさんだよもん:02/12/08 01:44 ID:ek0Fl2P0
反対意見というよりもただの愚痴ということで

敵キャラを増やすのはうれしいんだけど
一つのMAPの敵の種類が増えすぎて、ただでさえ出てこなかった
コリンズが更にでてこなくなったんで
コリンズストーンが取れね〜〜〜〜!(T-T)
503名無しさんだよもん:02/12/08 11:04 ID:zuwnzG6I
>>500・501
d!
ついでに質問
晴香とみちるのイベントが見つかりませぬ
一体どこなのか・・・(;´Д`)
高槻はとっくに倒したのですが
今更ながら、電波研究所の奥に入れそうな事に気づいたりして
晴香はそこなのかな?
しかし、そう思い立って逝ってみたら
機能が既に停止していて奥に逝けない罠
もうワケワカランチン
504名無しさんだよもん:02/12/08 11:32 ID:sB4tKBwH
晴香は病院、みちるは空町商店街にある駅で電車に乗らないと現れる。
電波研究所は高槻だけだ安心したまえ。
505名無しさんだよもん:02/12/08 11:53 ID:zfXbB39N
>>504
アリガトム!
そうか、よかったぁ〜
病院と駅か
電車に乗らないと・・・ていうのは盲点だった
しかし、病院ってのは以外だった
全部回った気がしてたが、自分もあてにならんな(w
506名無しさんだよもん:02/12/08 13:36 ID:yY+eHcwz
エウレカマップは一度ツクールで覗いて紙にルートの形状と
チャートを作っておくと便利なり
507名無しさんだよもん:02/12/08 14:51 ID:r2U9tzEn
パッチ入れたらエンディングのスタッフロールに入った瞬間エラーで落ちたんだけど…
あの長いエンディングを見ただけにかなりショボーン

これって誰も気づいてないのかな?それとも俺だけ?
508名無しさんだよもん:02/12/08 16:25 ID:42+G1Ybu
スタッフロールってムービーじゃなかったか?
ムービー落ちたのだろう
509名無しさんだよもん:02/12/08 19:35 ID:J54YlSxp
ロマカノの話題ってそれ用の別スレなかったのでここでいい?

経験値とアイテム落とす率を10倍したパッチ作らないと
ゲームをスタートする気になれないから、ロマカノで
経験値関係とかを完全に独自の仕様にされたらちと辛いなぁ。
レベル50越えは経験値どこから取ってるんだろか。
その辺の情報とかってもう出てます?
510名無しさんだよもん:02/12/08 19:55 ID:yIqD+MaK
>509
はちくま総合スレなのに、ここじゃなかったらどこでやるんだよw
そろそろ正規スレと改造スレで分ける時か。
511名無しさんだよもん:02/12/08 19:58 ID:CxQDiagU
いや、>>509は改造の話題だぞ
てか内部構造の情報なんて出てくるわけないだろ
自分でスクリプト読め
512名無しさんだよもん:02/12/08 20:40 ID:680z3ZYy
誰かAirRPGでゾディアックの倒し方教えてください。
513名無しさんだよもん:02/12/08 20:42 ID:iXjQBkd2
514名無しさんだよもん:02/12/08 20:57 ID:vYoFNJ0t
>>512


ダメージを受けないにはどうすればいいのかを考える。
どうすれば効率よくダメージを与えられるのかを考える。

この二つを守ればなんとかなるよ。
515名無しさんだよもん:02/12/08 21:13 ID:SUQr3RYw
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.gamblingfederation.com/~104280E6A/indexjp.html
516名無しさんだよもん:02/12/08 21:22 ID:SUQr3RYw
517名無しさんだよもん:02/12/08 21:54 ID:/hwPeM6R
>>509
コモンイベント書いて、Lv50になると同時に同名の別主人公と入れ替わるようにしてるんじゃないかと思うが。つまりLv50の名雪1の能力,技と、Lv1の名雪2のそれを全く同じにして。で編成画面だけは1から全部書く、と。
わざわざ経験値システムまで1から書いたりはしないでしょ。
518名無しさんだよもん:02/12/08 22:04 ID:VxeVx6zo
>>517
少しでもツクールいじったことのある人間には思いも寄らない発想だな
レベルの上がり方がやたら不自然になる上に他のイベントが凶悪に面倒なことになりそうだ
経験値システム自作の方がよっぽど簡単
519名無しさんだよもん:02/12/08 22:43 ID:6UfMvozm
今更ながらに2chルート・エウレカパッチの存在に気づいて、
半年ぶりにえあGを引っ張り出した者です。
エウレカパッチ内のreadmeには、V2.20→V2.25→V3.XXの順に上書きしろとありますが、
ここの「v2.25」は今現在はちくまで配布している正規パッチの事でしょうか?
この通りにパッチ当てた後でツクールでEx入り口を覗いても、退魔の剣関連のイベントらしきものが見当たらなかったので。

もしかして、今は闇に消えたv2.25Tが必要なのでしょうか?
520名無しさんだよもん:02/12/08 22:59 ID:vYoFNJ0t
>>519

過去ログ読む必要すらない問いだな。
このスレにその答えはあるぞ。
521名無しさんだよもん:02/12/08 23:03 ID:6UfMvozm
>>520
ガイシュツ質問なら初めて2chパッチが出た頃だろうと思って過去ログ遡りすぎました。
…氏に値するアフォぶりでした。スマソ
522名無しさんだよもん:02/12/08 23:29 ID:nh8Q51J3
エウレカ神奈倒した後に手に入るアイテムって剣と理どっちがお徳?
523名無しさんだよもん:02/12/08 23:59 ID:rC7JgT1h
>>507
既出のバグだよ
修正8bでも改善してないとバグ修正に記載されてる
漏れは体験したわけじゃないから必ず起こるのかどうかはわからないけど
524名無しさんだよもん:02/12/09 00:19 ID:l/OdZA9C
>>522
理の方がいいんじゃないか?
●全☆全だし。
まぁ、2周して両方手に入れるりゃ悩む必要もないが。
525名無しさんだよもん:02/12/09 00:28 ID:fsj7g1w1
アトラクルートだけ最後のアイテムが50対0や10対0の入力が出来ません。
さらに、そこのマップのワープで帰ると魔人のメダルの輝きが消えています。
526名無しさんだよもん:02/12/09 00:35 ID:b7OtRZUT
>>524
三周して盾と剣と理を手に入れれば更に悩む必要なし。
恐ろしく大変だな…。
527MOONテキスト請負人(922):02/12/09 02:47 ID:b0P2aKMn
色々とバグが報告されているようですが、現在大佐が大規模な調整パッチを製作中なので、
自分は大幅なバグ修正ができない罠。

>>492
この際ですからVer2バグも直してみようと思いますので、報告してもらえますか。
でも、Ver2バグってどのくらいあるんでしょうか・・・

>>507
自分が確認してみたところデータ上でも実プレイでも問題はなかったので、やはり例のムービー落ちのような気がします。
Ver3もムービー対策パッチが必要なのかも。

>>451
一連の初音関連のレスを読んでいたら、何だか無性に初音を仲間化したくなったので、
マップや2ch雑魚の作成を一時中断して初音を作成中。
一応、Ver3真ルート(未完成)突入直前かエウレカ終ボス(未完成)戦直前に仲間に加わる予定。

例によって歩行ドットがないので、大変申し訳ないですが、どなたかに作成をお願いしたいです。
毎度、毎度すみません。
528名無しさんだよもん:02/12/09 04:02 ID:FGFxK3pb
すまん、病魔に勝てん、だれかヒントくだされ
529名無しさんだよもん:02/12/09 04:36 ID:5rQQGD8s
八頭身にはどうやれば逝けるの?
530名無しさんだよもん:02/12/09 05:47 ID:fsj7g1w1
>>529
2CHルートで1さんを倒す。
531名無しさんだよもん:02/12/09 06:24 ID:rMCJIbwk
その内、久瀬も葉子さんも仲間になりそうな展開になってきたね。
個人的に追加キャラは、これ以上は控えた方がいいと思う。
初音は、ギリギリ許せるラインだけど。
実装されてるとはいえ川口さんは・・・・・・
532名無しさんだよもん:02/12/09 06:35 ID:SpNwGP4A
>>528
・病魔が逃走するギリギリまでダメージを与えておく。
・耐える。
533名無しさんだよもん:02/12/09 07:30 ID:gyrFHE24
しげっちが「最後には高潔なライバルキャラが仲間になる」などとのたまっていたが、初音は何を根拠にパーティ加入?
久瀬が入った方がまだ無理がない気が・・・
534名無しさんだよもん:02/12/09 09:25 ID:xyrfaO6Q
>>531
レス先の内容や歩行ドットがないという事からして、どう考えても柏木初音の事を言ってるのだと思うが。
535名無しさんだよもん:02/12/09 10:50 ID:bqaARUAU
初音までいれんでいいだろ。
つーかエウレカで打ち止めしないのかよ。
536名無しさんだよもん:02/12/09 11:23 ID:UxD8io+q
オレは追加キャラ、追加ルートは入れてほしいぞ。
嫌な香具師はパッチを当てなければいいだけ。
職人さんガンバレ。
537名無しさんだよもん:02/12/09 11:35 ID:pqm3FbyB
>>536
禿同
ただ疑問なのは
パーティー入れ替え画面て、上からAir・One・Kanon・その他行だけど
初音を入れるとして、どこに配置するのだろう・・・?
Kanon行は満だから斎藤もずらせんし
まぁ些細な事か
538名無しさんだよもん:02/12/09 12:51 ID:g3NuvNbQ
>>535
もともと大佐がVer3最後の締めとして真ル−トを作ることは初期の頃から決まっていた。
Ver2も含めて終始仲間が増え続けるゲ−ムなんで
エウレカクリア後に2、3人増えても違和感ないと思うけど。
あと、ど−でもいいが個人的には初音を追加するなら梓も欲しい。
539名無しさんだよもん:02/12/09 13:14 ID:+lXKcI5G
俺としては繭が欲しいな。
Ver2で繭は全く出てなかったがVer3で瑞佳が思い出してくれてたし。
540名無しさんだよもん:02/12/09 13:35 ID:pqm3FbyB
FF3では、強大な悪を倒すための禁断の力だった
えあGでも、そういう対象をつくってもいいかも
そして、それにこじつけ追加キャラ承認
541名無しさんだよもん:02/12/09 14:23 ID:tObPqvyb
気に入らないキャラは、使わなければいいだけ。
パーティー編成画面にいるだけで嫌だって人もいるだろうが
そのくらい我慢しろ。
542名無しさんだよもん:02/12/09 14:25 ID:inx8e2Aa
追加キャラを入れるなら是非少年を
543名無しさんだよもん:02/12/09 14:29 ID:160iAoUg
初音は、職人さんの自己満足なんだから何もそこまで言わなくても
でも初音よりも葉子さんと秋子さんのタッグが見たいと言ってみるテスト
イベントだけでいいから使いたいのう
544名無しさんだよもん:02/12/09 14:47 ID:uX7sZCOa
レフトハンドソードきぼん。
545MOONテキスト請負人(922):02/12/09 14:54 ID:b0P2aKMn
どうも誤解を招いてしまっているようなので書きますが、>>527で書いた仲間化を計画している初音とは
比良坂初音ではなく柏木初音の事です。
川口さんを仲間化しておいてなんですが、比良坂初音や久瀬、葉子あたりのキャラは
仲間にすると色々と問題が出てくるので、イベントにおけるスポット参加に留めるのが最良かと思います。

他の追加仲間に関しては梓が初音と一緒に参加したら、おもしろいような・・・
誰か他の職人さんが作ってくれないかな・・・・?
546名無しさんだよもん:02/12/09 15:26 ID:XX6OEiz1
最後のキャラ確立するときはスレの住人達で協力して設定したいものだな
547名無しさんだよもん:02/12/09 15:41 ID:6mIV0sad
浩平を…駄目か

>>523
>>527
結局ツクールで中いじって
ラスボス前にいつでも二週目にいけるイベント配置して難を逃れました

で、二週目に行く当たりCGパッチ入れようと思ったんですけど
パッチ8b入れた状態でCGパッチ入れて大丈夫でしょうか?
548孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/12/09 16:10 ID:46jvaZJK
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
549名無しさんだよもん:02/12/09 16:30 ID:haMj5TqZ
アルバムでエアGEDのmpegじゃないやつは見れないのですか?
550名無しさんだよもん:02/12/09 16:33 ID:vStxSJru
超先生倒しちまったんだけどもう美汐でラーニングさせるのは無理?
551孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/12/09 16:49 ID:8e9H33bS
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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552名無しさんだよもん:02/12/09 16:54 ID:/cCHkHOw
>>550
超先生は、「1さん」をキャプしてください。
553名無しさんだよもん:02/12/09 17:00 ID:vStxSJru
>>552
あ、どうもです1さんのHPは幾つくらいだか分かりますか?
とりあえず予ダメ1か確殺のどちらかなんで(汗
554名無しさんだよもん:02/12/09 17:23 ID:/cCHkHOw
確か7。5でキャプった気がする
555名無しさんだよもん:02/12/09 17:43 ID:vStxSJru
全員に2回攻撃つけて速度重視で行くしか無いですか
わかりましたありがとうございます。
電波、メガフレア、獣王、ハーデス、ゴーレム、銃撃隊と超先生と吸血鬼で全部かな?
556名無しさんだよもん:02/12/09 18:13 ID:x1PlFDzj
たいやき屋のおやぢはおいしいキャラだから追加候補に入れると言うのはムリですか・・・・・?
557名無しさんだよもん:02/12/09 18:22 ID:LX1BaimM
たいやき屋のおやぢはむしろエウレカでのあゆの相手だったらよかったのに…
558名無しさんだよもん:02/12/09 19:38 ID:HJQqyQTV
仮にキャラ追加するとしてもどんな能力のキャラになるんだろう?
もう、一通り出尽くした感があるけど、既存キャラと被らないで、その上で
魅せ場を作れるキャラとなると結構難しいかも。
今更バランス云々は言わないけどある程度は特色出さないと面白くないし。

1:晴香と多少被るけど完全制御不能(自動行動)キャラ
…繭あたりに合いそうだけど余程強くないと自動キャラは使いたくないかも。
2:高HP(思い切って400以上)orレベルアップで防御が上がる壁キャラ
…おやぢあたりに合いそう。でもバランスは難しそう。
3:特殊モードに突入する技があるキャラ
…晴香・北川と思い切り被るが、初音なら反転モードがある?つーかえあGだと
初音はずっと反転しっぱなしだからダメかも。
4:特定の仲間と一緒に入れると強い技を(本人or仲間が)使えるようになるキャラ
…北川の某技のような感じ。相方の居ないキャラでない限り誰にでも合いそう。
2軍落ち気味のキャラと組ませて再利用という手もあるかも。
559名無しさんだよもん:02/12/09 20:33 ID:6sBW9IkQ
レベルを上げると弱くなるキャラ。
…駄目か。
560:02/12/09 20:34 ID:vStxSJru
人間的になんかこう大切なものをもっているキャラの作成
561本村大佐:02/12/09 20:40 ID:htBBID7t
>>539
繭は欲しいです。でもCGがないという大きな壁の前に砕け散ってます。
繭がいれば、編成画面の尾根軍団の段が尾根キャラ6人+ミッシー&北川ですっきりするんですが。

>>557
お、思いつかなかった・・・・・。アホや、俺・・・。
天使人形作ったの私です。
第一案はみずかだったしなあ。
(エウレカ発案時は瑞佳が追加されてなかった)

結局、柏木初音追加というのは何か強引な気もしないまでもない今日このごろ。
晴香と同じ特殊モード使うとデータベースが重くなってしょうがないし。
562名無しさんだよもん:02/12/09 21:02 ID:pqm3FbyB
アイテムの2週目持ち越しって
どの類のアイテムを持ち越せるの?
全部?
563名無しさんだよもん:02/12/09 21:07 ID:HQJ4RX5A
瑞佳の第九ってどうやれば習得できます?
LV50、楽譜全種類使っても覚えねぇ...
564名無しさんだよもん:02/12/09 21:25 ID:inwMc/aQ
>>563
その昔「ファミマガ」というゲーム雑誌があったんですけど、
裏技コーナーには毎回1つづつ「ウソ技」が紛れ込んでいまして。
565名無しさんだよもん:02/12/09 21:31 ID:yvXZFT2K
>>562
・エウレカパッチ当てていることを前提として
まず、Ver3アイテムはほぼ全て『一旦』消えます。しかしRR結晶体、チェロバズーカ、
芹香戦で世界蛇を「●●●」しなかった場合にもらえる杖、姉様の写真、萌える心
冷静な心、どろり濃厚2リットルは、最初から持ってます(他にもあるかもしれない)。
エウレカ雑魚が落とすアイテムも持ち越しするが、4章FARGOのアイテム没収時に全て消えます。
エウレカバグ修正パッチ8当てていれば、それらも大丈夫『らしい』(笑)。
いや、俺間に合わなかった人間なんで(笑)。
で、一旦消えたアイテムは、フレイザート撃破時に全て返却……らしい(今5章故、未確認)
>>563
本当に全部の楽譜を使っているのなら、後はエウレカみずか撃破だけです。
……それのほうが辛いという話(笑)。
>>558
北川って、香里と一緒だと強くなるの? 知らなかった……。

柏木姉妹が3人目って、能力&技名の傾向が被らないかな?
新キャラである以上、尖ったキャラが欲しいなぁ………技にしろ、ステータスにしろ。
566名無しさんだよもん:02/12/09 21:41 ID:EEMtH2kU
MP全快アイテムはでないんですか?
567名無しさんだよもん:02/12/09 21:54 ID:xcr6790J
バグ技みたいだと思うんだけど……
北川や神滅斬装備の祐一って、一度戦闘不能にして復活させると修羅場モードに
突入しなくても制限技使えたり、毎ターンのHP減少がなくなったりしないか?
568名無しさんだよもん:02/12/09 21:58 ID:yvXZFT2K
北川は死んだら、修羅場モード発動し直すことになると、激しく辛いんだが。
569名無しさんだよもん:02/12/09 22:01 ID:+pqmfgjS
>>565
北川は香里と一緒だと修羅場モードで使える技が1個増える。
570名無しさんだよもん:02/12/09 22:10 ID:pqm3FbyB
ボイスパッチ、北川の戦闘用のボイスないね
北川もド○ンも関○一だから
例の技とか流用できるよね(w
571565:02/12/09 22:22 ID:xcr6790J
>>568
いや、発動し直すのでなく最初から修羅場モード使わなくても技が使用可能になるって事。
ステータス上昇を考えなければ修羅場モード一回分のMPが浮く。
ちなみに第九は北川にも普通に効果発揮するみたいだけど。
572名無しさんだよもん:02/12/09 22:53 ID:nHQuWwDV
てか音声(CG)パッチって今の最新版に当てても大丈夫? それが不安で二周目に行けないんだが
573名無しさんだよもん:02/12/09 23:00 ID:omXyaeq0
>>572
そのパッチってなんですか?
もう入手不可みたいですが、詳細求む。
574名無しさんだよもん:02/12/09 23:05 ID:3kHnlV+2
エウレカの千鶴さんの固有MAPに
出てくる敵も何かアイテムを持っているのでしょうか?
持っているのなら何と言うものを持っているのでしょうか
どなたか教えていただけるとありがたいです。
575名無しさんだよもん:02/12/09 23:17 ID:JOQDJ1Ob
>>574
鬼がパフェ、手がワッフル。逆かも知れん。
手は2種類いるけど、両方ワッフルだったっけ...?
576名無しさんだよもん:02/12/09 23:22 ID:JOQDJ1Ob
>>573
いたる絵パッチのこと。
ゲーム(アニメ?)の音声も入ってる。
確か配布は12月1日までだったはず。
577名無しさんだよもん:02/12/09 23:41 ID:EEMtH2kU
最高の天翔龍閃を覚えるイベントはどうなりましたか?
578名無しさんだよもん:02/12/09 23:43 ID:6pzY3D12
オタ軍団戦、お金銀行に預けるの忘れた・・・
さゆりんの通販呼べない・・・
宇津だ志嚢・・・

∧||∧
(  ⌒ ヽ 
 ∪  ノ
  ∪∪
579名無しさんだよもん:02/12/09 23:44 ID:6pzY3D12
↑は前哨戦の後セーブしてしまったとさ・・・
580名無しさんだよもん:02/12/09 23:51 ID:iMZ6fQ1T
>>578
どうしようもない時の方法としてツクール体験版でそのイベントをイベント編集でのぞいて「はい」で終了させる。
その後、そのデーターで始めるとイベントの内容が変わったことになりそのイベントが中断される。
つまり、背景が違うけどマップ上にいるのと同じなので通販使った後一歩下がってまた進めば同じイベントがおこります。
これで解決。
581557:02/12/09 23:59 ID:/RLH3mlz
>>561
大佐、今からでも遅くないと思う。天使人形のイベントに強引におやぢを…!
582578:02/12/10 00:16 ID:i4NCIHV0
>580
サンクス〜
お陰で脱出出来ました。
(あの後カラスの翼つこうていったんダンジョンから出ました。)
583名無しさんだよもん:02/12/10 00:25 ID:+prAhgeu
>>570
俺自分でかいぞうしてあててる(w
584本村大佐:02/12/10 00:34 ID:n5JJGvn9
>>581
う〜ん、おやぢ戦捨てがたいな。
天使人形撃破+エウレカボス10体撃破で入り口からエイエソマップに移動するとおやぢ登場、
あゆの相手として現れたものの、既に天使人形にお株を奪われていて焦る、
前作よろしく天使の人形奪って逃亡、どっかに屋台が出現してそこにいるおやぢを倒すと
天使の人形と「食い逃げする秘訣」(汎用品、素早さ大幅UP&回避UP)をゲット。
というふうにすれば参戦させられないこともありません。

その後、おやぢパーティーに参戦とすればおやぢスキーは大喜びかも・・・

585名無しさんだよもん:02/12/10 00:42 ID:PysII7Yi
>>576
そのパッチはどこで配布していたのでしょうか?
586名無しさんだよもん:02/12/10 00:53 ID:1ePeJArJ
>>572
60k+はまだ落とせる。8b対応。
587名無しさんだよもん:02/12/10 01:09 ID:tdV2r8CZ
>>586
60kが消えたからアドレスがわかんねえよー(・ω・)
588名無しさんだよもん:02/12/10 01:11 ID:1ePeJArJ
は?
589名無しさんだよもん:02/12/10 01:52 ID:NpF4V1Dm
結局ピクチャーフォルダだけ当ててみた>CGパッチ 今のところ問題ないから平気かな?
正直はちくま観鈴や美凪、佳乃は(´・ω・`)だったのでかなりいいね
聖はいたる絵よりはちくまの方が良かったけど…
あゆとかも変えられるといいのになぁ
590557&581:02/12/10 01:57 ID:8rJTIKdn
>>584
天使の人形を取りに逝くときの「精神と時の部屋」におやぢも迷い込んでいる設定にするとか。
最初は三人でしか入れないようにしておいて、途中でおやぢが仲間に…という感じで。
別に、部屋内での一時的な仲間としてもいいだろうし、天使人形の中におやぢが居ないと
倒すのが難しい奴を混ぜるとかすれば活躍できるでしょうし。
で、部屋を脱出するときに残り三人でおやぢ戦→最後はあゆと一騎撃ち。
一騎撃ちに勝つことで「食い逃げする秘訣」を入手できるようにするのはどうでしょう?

一時的な仲間にするなら歩行ドットとかミニキャラとかめんどくさくないと思いますし。
まぁ、考えるだけなら楽ですねw。
591本村大佐:02/12/10 01:58 ID:n5JJGvn9
>>589
こっそり作ってたこんなのをあげます
まあ、一枚じゃ表情パターンの問題で使えないんですけど

ttp://res9.7777.net/bbs/taisa/20021210015556.1.gif
592本村大佐:02/12/10 02:04 ID:n5JJGvn9
即レス〜

>>590
それもいいなあ。
おやぢがいないと厳しい戦闘というと…
三星天使が途中で炎の絶対耐性を持つ(もちろん洗濯は効かない)
おやぢ、真の炎の死天王になるべく新しく修得した、炎つき蒙古覇極道で耐性を下げる。
ってなところでしょうか?
あと、歩行ドット絵は実はあるのでその点は楽な罠
593名無しさんだよもん:02/12/10 02:15 ID:eP3nJyv2
>>527
了解、といってもバグといえるのは今のところ一つ、しかもたいした事ないやつ、後は誤字ですね。
ただ今までは私が確実にVer3だと思うもののみ報告したので、
この中にもVer3からの誤字がはいってるかもしれません。

では報告
1章祭り時に輪投げをあゆにやらせた時の観鈴の「が、がお…」のセリフ時のキャラ表示があゆ

3章 お待ちください時、初音のセリフ
「そう、彼はFARGOにとっても、私たちのにとっても邪魔なだけ」
   ↓
「そう、彼はFARGOにとっても、私たちにとっても邪魔なだけ」

4章 宴会時、柳川のセリフ
「ただの宴会と聞きますが、こう何度も繰り替えされては立派な事件ですよ」
   ↓
「ただの宴会と聞きますが、こう何度も繰り返されては立派な事件ですよ」

同じく宴会時、往人のセリフ
「そんな運命一言で俺たちの苦労は片付けられるのか?」
   ↓
「そんな運命の一言で俺たちの苦労は片付けられるのか?」

同じく宴会時、晴子のセリフ
「心配なんていらへん。ウトが値切ったるさかい」
   ↓
「心配なんていらへん。ウチが値切ったるさかい」
594593:02/12/10 02:35 ID:eP3nJyv2
続き
4章 作戦会議時、千鶴のセリフ
「水瀬さんがいればFARGOに怖れるに足らずだったのですが…仕方ないですね」
   ↓
「水瀬さんがいればFARGO怖れるに足らずだったのですが…仕方ないですね」

同じくFARGOC棟ランタン入手の部屋、七瀬のセリフ
「そうなところです〜」
   ↓
「そんなところです〜」

同じくFARGOA棟脱出時、足立のセリフ
「それに騙すなんて人聞きが悪いぜ。はおまえたちの仲間だなんて一言も言ってないからな」
   ↓
「それに騙すなんて人聞きが悪いぜ。俺はおまえたちの仲間だなんて一言も言ってないからな」

同じく足立のセリフ
「火を使った催眠さ。俺はこれで弱度の催眠術も使える。火を見てさえ入ば対象の人数も問わねえ」
   ↓
「火を使った催眠さ。俺はこれで弱度の催眠術も使える。火を見てさえいれば対象の人数も問わねえ」

同じく高槻戦、高槻のセリフ
「フフフフ……待ちわびいていたぞ斉藤!」
   ↓
「フフフフ……待ちわびていたぞ斉藤!」

今のところは以上です、現在龍燐確保のためFARGO地下で戦闘中
595574:02/12/10 03:31 ID:SLhLVpHo
>575
答えてくれてありがと〜
初音を試しに倒してみたら、かなり弱くてすぐ倒せたんだけど
やり直すのも面倒くさい気がしたんでどうしようかな〜と思ってた所でして
上でジャムを使うのがどうこう言ってたから、強いのかと思ったのに(w
596名無しさんだよもん:02/12/10 07:58 ID:rVvunj8U
キャラスロットに空きがギリギリなら、ここでアンケート取って決めてほしい。
でも、そろそろバランス考えると全員1からやり直すべきだと思うし、セーブデータに互換なくてもいいけどねー
とりあえず、おやぢにいっぴょ。
次点は、瑠璃子さん。
597名無しさんだよもん:02/12/10 09:36 ID:fQYYoFPa
>>596
ここでアンケート取ったところで無意味。
結局作るのは職人なんだから職人が違うキャラを入れたいと言えばそれで終了。
自分の好きなキャラを入れたいなら職人になった方がいいと思われ。

まぁ、おやぢは>>590のような扱いがいいと思うけどなー
598名無しさんだよもん:02/12/10 11:28 ID:nhbwLX3Q
尾根高ってどうやって逝くんだ?
後は、みさき先輩と七瀬のエウレカボスだけ残ってるんだが・・・
どなたか何処のMAPから尾根高前の路地に出れるのかを教えてくれませんか?
私的には平安からかなぁ〜
599名無しさんだよもん:02/12/10 11:51 ID:eP3nJyv2
個人的にはおやぢはパーティーの外で色々動かしてこそ味があるキャラだと思うんで
パーティー参加はどうかな〜
>>590の様な形でスポット参戦位の方がいいと思うけどな
600名無しさんだよもん:02/12/10 12:16 ID:TzowygGb
>>576
そんなものが存在したのか…鬱だ。
しばらく未練タラタラで生きることになりそう。
601名無しさんだよもん:02/12/10 12:40 ID:KtWSx4MR
>>598
もう遅いかもしれんが左→鶴来→華音高校→平安→路地
602名無しさんだよもん:02/12/10 13:10 ID:dRhrm+2q
405 444
このブリーフケースやフォトアルバムへのアクセスはご利用できなくなっております
ど う す れ ば い い ん だ・・・・
603名無しさんだよもん:02/12/10 13:15 ID:toC9CinY
修正パッチ8bか?
それなら、リミックス製作者さんのケースで取れるが
604598:02/12/10 13:50 ID:nhbwLX3Q
>>601
返答サンクス
いつも平安入って戻ってました。
ないなぁと思い込んでいたので
605名無しさんだよもん:02/12/10 14:32 ID:I9VxtVLK
スレの流れと関係なくて申し訳ないですけど、嬉しいので書きこませておくんなまし。

審判者、ついに墜つ!

全滅、リセット数えきれず。脳裏によぎった『絶望』の2文字…
メモ帳に『正』と書いてターン数をチェックするも、俺のサル脳が誤動作。
数え間違い>カタストロフ>あぼーん を繰り返し、梓の好感度が順調にUP。
心なしか、梓の頬が染まってきてるようにも見えてきた(重症)

しかし、阿呆の一念岩をも通す。
最後の手段、新秘孔を突き、身の丈三米の偉丈夫と化した名雪様。
身に纏うストレッチスーツは素材が宇宙ゴムなので、そんな彼女にもピッタリです(゚∀゚)
気合い一閃。陸上部部長の振るうドゥームブレイドは、審判野郎の頭蓋を見事カチ割りました。

そこで聞きたいのですが、ドゥームブレイドはひょっとして防御無視なんでしょうか。
やたらダメージが入っていたように思えたので。ただの2回武器ではないですよね?長文失礼。
606名無しさんだよもん:02/12/10 15:26 ID:dRhrm+2q
603サンクス
しかし落としても出てきたのはCAMZUYFDという
謎のファイル
稲妻のマークの丸い球体じゃねえじゃん
どうすればいいんだ?
607名無しさんだよもん:02/12/10 15:39 ID:toC9CinY
>>606
exeに書き換えたら大丈夫
608名無しさんだよもん:02/12/10 15:55 ID:dRhrm+2q
607とてもサンクスコ
しかしexeってなんぞや?
具体的に教えてくれたらとてもありがたい(書き換えの方法)
609名無しさんだよもん:02/12/10 16:04 ID:toC9CinY
落とすときに
ファイルの種類:すべてのファイル
名前:修正パッチ8b.exe
これでいいはず
610名無しさんだよもん:02/12/10 16:07 ID:BeCaT5gY
プロパティで名前変更しる。ファイル名に.exeをつければいい。
もう少しPCを勉強しようね
611名無しさんだよもん:02/12/10 16:07 ID:dRhrm+2q
609海より深く感謝
612名無しさんだよもん:02/12/10 16:11 ID:dRhrm+2q
610どうもすいません
613名無しさんだよもん:02/12/10 16:16 ID:zVGet1GD
>>605
元が単純物理の2倍で、さらに弱点だから実質3倍*2回攻撃。


ところでおやぢはもともと仲間になるからキャラ数を消費しないはず。
614名無しさんだよもん:02/12/10 17:13 ID:qOWvyfMA
>>613
情報サンクス。
審判者、物理が弱点だったのね。輪と一緒か。
普通に物理二倍撃×2…ドゥーム強ぇ。
615名無しさんだよもん:02/12/10 18:22 ID:P8eoEIS+
エウレカで影の斉藤を倒したのに物真似セットと菩薩の拳が手に入らないのは仕様?
某所の攻略が間違ってるだけかな?
616名無しさんだよもん:02/12/10 18:35 ID:/ExGFLHS
元々、エウレカ斉藤を倒しても物まねと菩薩は手に入らん
真の超肉体のみ。
上記二つは現行では手に入らなかったような・・・
617名無しさんだよもん:02/12/10 19:06 ID:jwDtW0vu
なんと!サンクス
おかげで斉藤バトル10匹倒しただけですんだよ
618名無しさんだよもん:02/12/10 19:09 ID:6GH3s9xr
今は菩薩の拳とものまねセットは手に入るようになっている。
最新のパッチは入れたのか?
自分のは倒したら手に入るようになってるぞ
619名無しさんだよもん:02/12/10 19:48 ID:jwDtW0vu
入れてなかった、というかおとそうとすると混雑で落せない罠
北川が見つからないんだけど何処のマップにいるの?
620名無しさんだよもん:02/12/10 20:12 ID:m/+yd7tH
>>619
華音市に行け。
621590:02/12/10 20:51 ID:S0Lz015U
>>592
耐性下げ技は役に立ちそうですね。あるいは、何かの属性のの全体防壁とか。
でもそれだとますますおやぢを外には出せない罠。

天使人形戦後のおやぢ戦で、おやぢがある形態のときは食い逃げが大ダメージになるようにするのはどうでしょう?
で、おやぢ戦に「ファイナル食い逃げ」覚えるようにするとか。
ちなみに自分、途中でパッチあてたら何時の間にかファイナル食い逃げ覚えてたので、
実際どうやって覚えるのかを知らないんですが。
622名無しさんだよもん:02/12/10 21:30 ID:m/+yd7tH
>>621
現時点でのファイナル食い逃げ習得条件は「食い逃げ」「大量食い逃げ」「連続食い逃げ」を習得していてあゆのレベル45以上。
>>593-594
足立副社長のセリフ2つはVer3の誤字だが結構本家純正のものも誤字多いね。まあRPG出してるゲームは同人に限らず誤字は多いが…。
623名無しさんだよもん:02/12/10 22:54 ID:Dw5ks341
Ver2からの誤字といえば、

・僧兵で薙ぎ払った
・上級僧兵で薙ぎ払った
・思念体で薙ぎ払った

が非常に気になる今日この頃。
まあこの手の誤字は、ある意味味になっているような気もしますが…
624名無しさんだよもん:02/12/10 22:55 ID:YLkvZeDi
名雪車を出したのなら私も出してください(w;
625名無しさんだよもん:02/12/10 23:08 ID:WcCtannc
612ですが言われた通りexeと入れてみました
・・・・・・・何がかわったんだろう?
コッペリア弐式も見つからんし
626名無しさんだよもん:02/12/10 23:24 ID:EpUSaxi1
>>625
『専用装備の変換』でコッペリアが弐式になる。
627名無しさんだよもん:02/12/10 23:30 ID:WcCtannc
626ありがたう
628名無しさんだよもん:02/12/10 23:35 ID:WcCtannc
626さん
ついでに、どこでできるのか教えてくれるとありがたいなー
629626:02/12/10 23:48 ID:EpUSaxi1
>>628
アイテム欄に『専用装備の変換』があるからそれを選ぶとできる。
ちなみに、変換すると月下美人は装備できない(というか、コッペリアにくっつく)ので注意。
630名無しさんだよもん:02/12/10 23:50 ID:5obmCUnj
>>628
? 言ってる意味が分からん。
とりあえず、往人のエウレカボスは倒したか?
631名無しさんだよもん:02/12/10 23:53 ID:WcCtannc
630さんどうもすいません
コッペリア弐式の手に入れ方です
632名無しさんだよもん:02/12/10 23:59 ID:WcCtannc
アイテム欄に『専用装備の変換』なんて見つからないんですが・・・・・
633名無しさんだよもん:02/12/11 00:01 ID:ZwJcik53
>>625
ファイル名.exeと入れてみ
634名無しさんだよもん:02/12/11 00:09 ID:QkO7jlU0
>>632
国崎ボスか川口ボスを倒すと手に入る。
ただ修正パッチを入れる前に国崎ボスを倒していると川口ボスを倒すまで手に入らない。
635名無しさんだよもん:02/12/11 00:17 ID:/lMCfcBM
634さんありがとう
さーーて
鎧ドーーーーーーーン、どこじゃああああああ
出てきされせええええええ
636名無しさんだよもん:02/12/11 00:22 ID:DQKqoeV0
ファイル名がバグっているので拡張子をexeに直す、というのが伝わってないような気がするヨカーン。
そもそも拡張子がなんだか分かってない可能性もある気がするヨカーン。
さらにPCの設定が拡張子を表示しない設定になってる気がするヨカーン。
637名無しさんだよもん:02/12/11 00:27 ID:fdc4x/rn
質問なんだけど最新パッチ入れると八頭身装備は使えなくなる?
638名無しさんだよもん:02/12/11 00:44 ID:QzrO6vR7
>>637
現状じゃ使えるけど次のパッチで使えなくなる事は確定している。
639名無しさんだよもん:02/12/11 01:00 ID:fdc4x/rn
さんくすこ。八頭身に頼ってるヘタレなので今のうちにエウレカ制覇してしまおう…
640名無しさんだよもん:02/12/11 01:36 ID:f6qDu1yJ
何となく作っていたVer3のデータをあげてみる。
とはいえアイテムリストは既出だし、需要があるかどうかは疑問だが。
まぁ、良かったら役立ててください。

ttp://kanazawa.cool.ne.jp/seventh_s_c/airg_data/data_index.html
641名無しさんだよもん:02/12/11 02:10 ID:4wkyfkUU
>>640
おお、これは役にたつですよ。まだ知らんアイテムいっぱいあるなぁ。
ただアルテマウェポン(敵)がアルテマウェポン(剣)を落とす確率って1%だったんですか?
必ず落とすものだと思ってました。一回しか勝ってないから当然のように貰えるものかと(;´Д`)
内部データの見方知らないんで確認できないし…間違いである事を祈りたいです。
642名無しさんだよもん:02/12/11 02:20 ID:ytBviI67
>>640
乙〜

一応ツクール2000持ってるけど、こっちの方が数段見やすいでつ。
643名無しさんだよもん:02/12/11 04:52 ID:ufDPx9gu
>>641
ツクールでみたら100%だったよ。
644名無しさんだよもん:02/12/11 10:48 ID:xeBp1U/q
>>643
640氏の誤植やな。
645名無しさんだよもん:02/12/11 11:05 ID:YtOBqnVX
エウレカ茂美だけどさ、これってなんとなく奏子と似てるよね?
そこでさ、二段階目倒して茂美がボロボロになった時
選択肢で「斎藤を呼ぶ」ってのがあったら面白いな〜と思った。
(EDで茂美につきまとう斎藤は和久みたいだし)
いや、思っただけ。
646名無しさんだよもん:02/12/11 13:10 ID:E2hN5pdi
>>645
斎藤じゃなくて斉藤。
でもそれだと激しく強い斉藤作らないといけない
647名無しさんだよもん:02/12/11 13:28 ID:E2hN5pdi
誰か折れと3人攻略を一緒にしてくれる神はいますか






なんでもない
648名無しさんだよもん:02/12/11 15:08 ID:tFVstR4X
647次回作に浩平が出てきてくれたら、手伝ってやらあ
649名無しさんだよもん:02/12/11 15:52 ID:Eh+EdUXD
とりあえず3人攻略とはいかなる物なのかを説明してくれんと。
単にパーティーメンバーを4人にしないという縛りをつけるだけ?
650名無しさんだよもん:02/12/11 17:00 ID:l5VJkyW1
既に初期レベル3人縛り攻略を達成した人はいるようなので(fromえあGコンプ)
どうせなら>>647は2人縛りでがんがってもらおう
651640:02/12/11 22:04 ID:IWBi8Dlh
>641
指摘サンクス。間違いなので修正しておきました。
数値の入力は手作業なので、他にも間違ってる部分がありそうな……。
652名無しさんだよもん:02/12/12 02:03 ID:JU3yMrNn
結局、新キャラ追加はどうなったんだろう?
今更だけど、おやぢに関しては>>599に同意だけど。
653名無しさんだよもん:02/12/12 03:28 ID:FXnZ/yeM
ブティックに入ろうとすると、無効のマップが指定されましたとでるんですが
バグですかね?08aをあててるんですが。
654名無しさんだよもん:02/12/12 03:36 ID:NT4iira4
>>653
08aじゃ駄目。
最新は08b、詳しくは>>475
655名無しさんだよもん:02/12/12 09:25 ID:ObFNugD2
少なくとも本編に出てないキャラを入れるのは反対したいんだが。
それなら詩子とか瑠璃子とか住井とか仲間に入っても違和感無いキャラは他にいるでしょうに。

自作ならともかくあくまで違法の上でやってるわけだから何処かで歯止めかけないと。
元々は出そうで出なかったキャラの為に作り始めたわけだし。
まあ本当にパッチ職人の中にはちくまスタッフがいて何やっても文句言われないなら
話は別だけど。
656名無しさんだよもん:02/12/12 09:55 ID:j8ZSKfTn
職人の中にははちくまスタッフがいて裏で相互支援しています。
そうでなきゃ、掲示板騒動の時に潰されてるって。
パッチで盛り上がることははちくまにとっても職人にとってもプレイヤーにとっても
利益があるんだから何でもやっちゃえ。


とは言え、繭参戦は正直萎える。
おやぢが先といいたいが、あれは敵役であって味方ではないと思う。
味方のおやぢは繭以上に萎える。
と、なると655の言うキャラあたりでないかね?
657647:02/12/12 11:53 ID:87ble+Du
>>649
単にボス戦は全て3人までということ。
ただ俺がヘタレなので2週目からやってる。
>>650
二人縛りですか
ちるあえず比良坂初音くらいまではそれでやってみようかと思う

それと無理に新キャラ追加する必要あるのかな。
正直おやぢと繭は微妙なとこだな
658名無しさんだよもん:02/12/12 12:17 ID:f5NsZrgM
最終装備を考えてたんだけど、アトラクルートの装備って使えなさすぎではなかろうか?
各ルートの使える装備を上げてみると
2ch:アルテマ、キャップパス、1さんのカツラ etc・・・
夢魔:オブシダン、ドゥームブレイド、防衛システム、エターナル
斎藤:新秘孔、源清麿、超肉3、(聖碑)
アトラク:銀の僧衣(;´Д`)ハァハァ
僧衣も聖に鎧で☆全をつけたい時くらいだしなぁ・・・
無難な物ばっかりじゃなくて癖のある装備も欲しかったかな。

>>640
ミス発見。「1さんのカツラ」は防御と敏捷が+60
659名無しさんだよもん:02/12/12 12:43 ID:fe83Gk4J
ストレッチマンをさりげなく浩平にすれば…と唐突に言ってみる
駄目か
660名無しさんだよもん:02/12/12 14:07 ID:gw40WCjm
この板に次回作に浩平出てくんないかな〜って思ってる奴は何人いるんだ?
661名無しさんだよもん:02/12/12 16:40 ID:JU3yMrNn
>>655
本編に出てこなくても繭や梓のように登場作品自体が大きくえあGスト−リ−に
関わっている場合、入れても特に違和感ないと思うんだが。

それにしても、大佐は本気でおやぢを追加する気なんだろうか?
あれに関しては「キャラデ−タがあるんだから入れてしまえ」って感じで、
ノリだけで思い付いているようにしか見えないんだが。
柏木初音の追加が強引と言うなら、こっちはそれ以上に強引だと思う。
662名無しさんだよもん:02/12/12 16:49 ID:/zrIT5xb
繭はいらん。入れる理由が、本編の何処にもない(っつーか、出てこないし)。
まあ、俺はパッチに入ってても使わんから、どーしても入れたいなら勝手に入れてくれ。

そういや、瑠璃子も悲しい扱いされてんだなぁ………。
663名無しさんだよもん:02/12/12 17:03 ID:8DP+mrhg
じゃあ氷上シュンも登場きぼんぬ
敵でもいいから
664名無しさんだよもん:02/12/12 17:05 ID:Q95N25SJ
あの……この改造の終着点はどこ?
川口・楓・美汐・香里の四人以外の追加を始めた辺りから変だなぁと思ってたんだが。
665名無しさんだよもん:02/12/12 17:26 ID:HgiDAGoy
>>664
四人以外って澪、長森、北川しかいないし。
なんか書いている事が変すぎるのだが。
澪の追加は本家で予定されていた。
長森はVer3で二番目に追加されたキャラ。
北川は前作に出ていたし、なにやら天死者氏が技などの追加を予定していた模様。
666名無しさんだよもん:02/12/12 17:26 ID:TRuD5fhE
夏はどこまでも続いていく
667名無しさんだよもん:02/12/12 17:48 ID:Yz9zE28g
正直言ってこれ以上のキャラ追加は勘弁してほしい。
本編との整合性もあるし、そこまで来るとえあGである必要性も感じられない。
「えあG」っていうおもしろいネタがあるから
それベースに好き勝手やっちゃえ、って感じに見える。
668名無しさんだよもん:02/12/12 18:12 ID:u/ANbcou
今のところ、追加キャラ含めて28人だから、丁度パーティが7つ作れる計算になる。
いくらなんでもこれ以上の追加は…と思うが。

まぁ、おやぢのスポット参戦程度ならむしろ面白いとは思うが。
あゆのイベント、正直タルいし。
669名無しさんだよもん:02/12/12 18:13 ID:5pwvIq/m
いくら職人の中にはちくまスタッフがいる可能性が高かろうが
証明できないなら何の意味も無いよ。
向こうから文句が出たらそれでアウトなんだから。
それにスタッフ内でもりんばら氏と天死者氏とで揉めた事もあったから
スタッフがいても必ずしも安全とは言い切れない。
ロマカノが一段落ついたら…なんて事もある。

既に手遅れかもしれんが少なくともパーティーキャラぐらいはAirG内で処理するべきだとは思う。
特に繭はりんばら氏はあまり良い感情は持って無さそうだしな。


670名無しさんだよもん:02/12/12 18:50 ID:XjwEBdV7
うわーん繭のなにがいけないってんだいヽ(`Д´)ノバーヤ、バーヤ!
きさまらそんなに繭のことが嫌いかyo!


まあ立ち絵がないことには話にならないことではあるから、
せめてモナー系敵キャラの一員としてぐらい加えてくれないかなあ、と思っとるんだが…
それともこの程度の望みすらいけないことだというのか?
671名無しさんだよもん:02/12/12 18:54 ID:hX7gp39o
望むことくらい、悪くは無かろう。押しつけとかはイカンが。
まぁ、俺は繭より断然シュンタンを望むわけだが
敵とか味方とかじゃなくて、話に少しからむくらいでいいから

とりあえず>>670氏には、繭を描くことをオススメする
672名無しさんだよもん:02/12/12 19:07 ID:9XGPKJnf
まぁオマエたち、おれのお尻でも見て和んでくれ。
ぐわぐわ!スキャナーに入りきらないー
673名無しさんだよもん:02/12/12 19:15 ID:MwP/wsY6
俺的出して欲しい順位
繭>浩平>シュン
浩平とかはさすがに難しそうだが
(おやぢと同じぐらい強引そう)
繭は一応ヒロインだしさ…何で本編にださなかったんだろうなぁ(`Д´)
立ち絵の問題もあるんだけどね
674名無しさんだよもん:02/12/12 19:19 ID:fKDK1s9X
はちくま作品の良いところ
 ・曲が(・∀・)イイ!!
 ・ジャンル効果AAw
 ・熱い北斗ネタ
 ・ゲーム的におもろい

(゚∀゚ )マズー なとこ
 ・CGがキャラによっては・・・かのGはそうでもなかったが
 ・キャラの好き嫌いによる扱いが激しすぎること
  他の葉鍵系サークルもこれほどではないと思う
675名無しさんだよもん:02/12/12 19:22 ID:EsyAHYoE
>>673
繭エンドをクリアしてなかったかららしい
676名無しさんだよもん:02/12/12 19:29 ID:yVCp934B
>>673
りんばらさんが繭シナリオやってないから。
お気に召さないキャラだったようだ。

枠は残り二つだし出すならちゃんと出演してるキャラするべきだと思う。
>>674
扱いが悪い=嫌いなキャラではないぞ。
繭ぐらいだろあそこで嫌われてるとしたら。
祐一も北川も別に嫌いではないらしい。
677名無しさんだよもん:02/12/12 19:37 ID:iUPBfwk8
676浩平は?
678名無しさんだよもん:02/12/12 19:53 ID:P9aLM8yI
AIRがメインなんだから他作品で出ないキャラがいても当然だろ。
浩平は顔も無い上祐一との書き分けとか大変だし。
出ないヒロインはある意味勝ち組みなんだけどな。
例えば梓は耕一と東京で同棲してるって設定あるし。
まあONEの方は同じく仲間にならなかった瑞佳や澪の方が可能性高いだろうけど。

追加キャラ入れるなら順番からすれば詩子じゃない?
Ver1の頃からドット絵あったキャラだったし加入の可能性あったと思う。
少なくとも悪初音よりは…。
個人的には住井天翔を味方で使ってみたいが(w
同じパーティーの時北川が同盟拳使えるようになるとか。
679本村大佐:02/12/12 19:56 ID:4TUny5hN
別におやぢを無理にパーティー参加させるつもりなんて最初から無いし…。
「おやぢを追加したら〜」とか書いてますが、仮定の域は出てないです
ただ、スポット参戦くらいならあってもいいかと。
浩平は時期的にエイエソ行ってるので登場は不可能。
繭は…あそこまで存在無視られているところをみると、よっぽど林薔薇氏のお気に召さなかったと見えます。
一年後くらいに蔵G出ても、一回も登場しなさそう…。
斉藤を除く男キャラは思い入れがあるほど、ひでえ扱いを受けてるみたいです。
往人は祐一や北川よりもはちくまにあでの扱いが小さかった気がしますし。
CGに関しては特にヤバイのたくさん書いてるのは舞Z(以下略
680名無しさんだよもん:02/12/12 19:58 ID:44W2tUeS
「〜を入れたい」とか言ってるヤシは職人になれ。
特に立ち絵が無いやつを推してるヤシ。
キャラだけ決めて後は職人に作れっていうのはあんまりだと思うが。
681名無しさんだよもん:02/12/12 20:05 ID:P9aLM8yI
>>679
AnotherONEとかいうのスタッフの一部が作ってるのか以前聞いたがそっちは出ているのかな?
まあ後は掲示板が復活したら(するのか?)要望を出してみるんだな。
祐一の立場向上とかもはちくまにあ見る限り聞いてくれたようだし。
>>680
住井希望とか言った俺が言うのもなんだが繭とか浩平とあはやっぱCG描けばOKという問題では無いと思う。
682名無しさんだよもん:02/12/12 20:08 ID:MwP/wsY6
繭作ってみたいが(ツクール持ってます)
立ち絵かく技術がない上
正直本家も職人さんもツクールのレベルが高過ぎなので
(職人さんの作った作品とか見てみたい)
後バランスとかも大変そうだし無理ぽ

ONEで好きなキャラが澪、繭な俺にとって
パッチ当ててないAIRGは悲惨だったな
かろうじて七瀬が活躍したのは良かったけど
683名無しさんだよもん:02/12/12 20:27 ID:Z8ZNOo3t
>>682
正直それはあんたが悪いとかしか言いようが無いな。
前作のカノGでもONEキャラはゲスト出演だし
AirGもあくまでAirがメインだ。
それに前作の事を考えればKanonキャラも深く関わるのは当然だし
出てるだけでもありがたいと思わなくちゃ。
まあAirキャラでも美凪や佳乃、特にみちるはが影薄かったのは内緒だが(w
684名無しさんだよもん:02/12/12 20:30 ID:Yz9zE28g
元々本家で結局実装されなかったキャラを補完するのがver3の目的だった気がする。
だからこそ本家も黙認してくれているのでは?
本編に一度もでてきていない繭とかを仲間に追加するのは非公認の改造パッチとはいえ
やるべきではないと思う。
一から作ってる訳ではないので好き勝手できないのは当然なんだし。
ある程度は部をわきまえる必要があると思う。
685名無しさんだよもん:02/12/12 21:15 ID:6Fdyu3jG
おやじが正式にパーティーに追加されたら正直萎えるなぁ...
スポット参戦なら面白くできそうな気がしないでもないが。
686名無しさんだよもん:02/12/12 21:30 ID:cDqsdLpt
大佐もそのつもりは無いっていってるしおやじはもういいだろう。
繭はそういうサークルだったということで諦めるんだな。
ひょっとしたらロマカノで出番あるかもしれないし。
687名無しさんだよもん:02/12/12 21:50 ID:/zrIT5xb
>>684に激しく同意。
688名無しさんだよもん:02/12/12 21:54 ID:iUPBfwk8
ここの住人から葉鍵RPGを作る人がでないかな〜
でたら俺も手伝うのに
689本村大佐:02/12/12 22:07 ID:4TUny5hN
>>688
私も考えたことが一回や二回じゃないので、一回マジで検討してみます?
ここで語るのはまずいので、うちのBBS貸しますが…。
690名無しさんだよもん:02/12/12 22:19 ID:cDqsdLpt
>>689
それが可能ならこれ以上の良策は無いよな。
制限も無いし。
やるなら別個にスレ立てる必要があるが。
691名無しさんだよもん:02/12/12 22:39 ID:6dmfUGx5
葉鍵RPGか……もはや別に不可能なことでもないよな。
ベースはRPGツクールの新しいのを使えばいいし。

あ、本格的に作るなら新スレ立てた方がいいと思う。
とりあえずは冬コミのアレまでの与太話ってことでいいんじゃない?
692647:02/12/12 22:44 ID:87ble+Du
ダウソ板がwinny作ったみたいにうちらで作ってみるのも一興だな。
ただマヂな話になるなら色々と決め事しないといけないな
693名無しさんだよもん:02/12/12 23:24 ID:HgiDAGoy
>>668
今更だが真ル−トでSummerトリオの追加を大佐が考えているらしいので、結局キャラは増える
取り敢えず、正式追加が決定しているのは、この三人と柏木初音という事でOK?

人数も、ちょうど32人だし。
694名無しさんだよもん:02/12/12 23:30 ID:fULNQp1O
Summerトリオ出すの?
強引に入れても魔界から出られないんじゃ…。
それぞれの技往人と観鈴使えるし。
695本村大佐:02/12/12 23:37 ID:4TUny5hN
そう言えば言い忘れてましたが、北川追加時点で残り枠が二人となり、
Summerトリオが出せなくなってます。
パーティー枠は8人×4段−2で30人です。(2は解と終)
696名無しさんだよもん:02/12/12 23:43 ID:fULNQp1O
候補は初音、詩子、瑠璃子、住井あたりか?
広瀬と高子はまあ需要あんまり無さそうだし。
総帥もやっぱ強すぎかな?
697名無しさんだよもん:02/12/12 23:45 ID:t2It8qY+
システム的な事は、よく解らないが以前編成の枠が足りなくなったら
画面をスクロ−ルさせればいいという意見が出ていたと思うんだが、
それについてはどうなんだろう?
698名無しさんだよもん:02/12/12 23:45 ID:fULNQp1O
あっ、由衣と友里もいたか
699名無しさんだよもん:02/12/12 23:47 ID:y49hcQEH
32人...
今更だが、ものすごい大所帯だな。
ま、キャラが増えるのは賛成だけど。

Sunnerトリオねぇ...
>>694氏の言ってる通り往人と観鈴で技使えるし、使い所無いかも。
700名無しさんだよもん:02/12/12 23:51 ID:GkmNZv5v
最後の追加キャラはかのGの千鶴っぽく強制AI・・・・は需要なさそうだな
701名無しさんだよもん:02/12/12 23:52 ID:fKDK1s9X
このままではロマカノげっちゅしてもできんな
トホホ・・・

にしても、今回の冬コミ、葉鍵同人ゲーム目玉少なそうだから
ロマカノ売り切れやすいのか?
まぁ、スグに委託するだろうが、早くゲッチュしたいんで・・・
702名無しさんだよもん:02/12/13 00:00 ID:9x3h/mnZ
超先生、ほっぽっておいたままエウレカ進んでいくと
ドンドン強くなってってないか?
そしてますます超バトルから避けてしまう・・・
703名無しさんだよもん:02/12/13 00:02 ID:bJNtnmqk
>>699
そこは新技で。
柳也はエウレカ技があるし、裏葉もマハビロ−チャナ他、3つくらい未実装の技がある。
戦闘アニメさえ、どうにかなれば..
704名無しさんだよもん:02/12/13 00:02 ID:zCwkR7xG
>>700
それだと久瀬か姉様か総帥ぐらいか適役は。
葉子さんはどっかいっちゃったから除く。
705名無しさんだよもん:02/12/13 00:03 ID:zCwkR7xG
>>703
でも死人だから魔界から出れないでしょ。
まあもう出ないのは決定してるけど。
706MOONテキスト請負人(922):02/12/13 00:19 ID:tNTn3DkM
>>695-696
柏木初音については既に製作を開始してしまっているので、(完成度50%)
現状のままだと残り一枠の罠。

>>697
過去ログを掘り返ってみると確かにそう言及されているようです。
自分は、システム的な事は苦手なので、新規のそのシステムを
構築するのは、ちょっと無理っぽいのですが誰か出来る方がいるのなら
それが最良なのですが。

>>702
超先生の強さは固定です。
変わるとしたら、第四の超先生のパクリ技は1〜3戦に参加させたキャラに
依存するという事くらいです。
707名無しさんだよもん:02/12/13 00:47 ID:DOb/Mi8z
製作開始してるって言ってるけど、悪いけど正直初音追加はどうかな〜って思う。
こいつもおやぢと同じく外にいてなんぼのキャラだと思うし。
詩子と住井に関しても本編では戦えないといっているので
パーティー参加ではなく、情報屋としてからめた方が面白いと思う。
由衣と友里も戦闘力なさそうだし本当に追加するとしたら後は瑠璃子くらい?
瑠璃子なら元々久瀬派の戦士なんだし無理も少ないと思うし。
でもこう考えると初音は第2候補なんだよな〜。
まっ、単なる戯言と聞き流しておくんなせえ。
708名無しさんだよもん:02/12/13 01:25 ID:WcFWDfsF
正直キャラ増えれば増えるほどイイ!!
技追加もイイ!!

とい言う意見は少数派ですか?
709名無しさんだよもん:02/12/13 01:37 ID:I+oBqrXb
>葉鍵RPG
作れないこともない

でも葉鍵と名乗るのなら
ナイトライター・フィルスノーン・雫・痕・東鳩・WA・こみパ
まじアン・誰彼・アビスボード・うたわれるもの・異能者
MOON・ONE・Kanon・AIR・(ONE2)
総出演になりますな。幻水みたいになりそうだ。
710名無しさんだよもん:02/12/13 01:38 ID:zCwkR7xG
>>707
いっそ兄妹で。
無理か…。
>>708
枠が無い罠。
それとあくまでこれが違法だって事も考えて欲しい。
度を越せばパッチそのものが消える。
711本村大佐:02/12/13 01:51 ID:QweipNab
>>709
阿鼻巣暴徒や異能者入れてるのに同棲が入って無いなんて…
712名無しさんだよもん:02/12/13 01:56 ID:I+oBqrXb
同棲というゲームは詳しくないもので…

RPGのネタにできますかね?
713名無しさんだよもん:02/12/13 01:57 ID:zCwkR7xG
>>709
かっことはいえONE2入れてくれて密かに喜んでる漏れ。
714名無しさんだよもん:02/12/13 01:57 ID:55jJ4r8y
ところでさいたま太陽の「神泉神泉」が回復音なのに凶悪攻撃技になってます
絶対使ってこない設定になってるけど
715名無しさんだよもん:02/12/13 02:02 ID:+O+ewocE
一度でいいから、祐一、北川、斉藤、久瀬の四人が力を合わせて戦うというイベントがあると燃えると思うのですがどうでしょうか?
716名無しさんだよもん:02/12/13 02:05 ID:I+Wiiox6
国崎もいれて男キャラ総働員でもいいね
繭は諦めるしかないかぁ…エウレカボスででも出てくれんかなぁ
せめてみゅ〜を敵キャラに…
717名無しさんだよもん:02/12/13 03:03 ID:HV8f/J0Q
なんだかんだで、残り一枠になってしまったが、
システムを変更して枠を増やせる神は降臨してくれないかな。

>>716
繭に関しては色々言われているけど、結局名無しの一意見。
逆に追加を望む声も出ているし、なにより大佐自体がノリ気なので、
立ち絵さえあればすぐに追加されそうな予感。
718名無しさんだよもん:02/12/13 05:59 ID:eI6HRAJs
二大派閥で争ってる感じになってきたな。
繭が萎える派とおやぢが萎える派の二つ。
俺は、おやぢの参戦を心から待ってたんだけど。
電波塔で出てきたから、最後のダンジョンで北川と共に仲間になると思ったんだけどなぁ。
719名無しさんだよもん:02/12/13 06:41 ID:KA33NXAp
ツクール初心者の戯れ言。
尓已経死了・召還士美汐・夢幻舞・ガンナー真琴あたりの枠は使えないの?
あとカーネルと戦うための斉藤もいじったところで問題無いように思うんだけど。
720名無しさんだよもん:02/12/13 07:05 ID:NytDZxpR
>706
エウレカの技もパクルという意味でどうかと・・・
ここまでパクリが多くなると盗作禁止令でも出したくなるヨ。
721名無しさんだよもん:02/12/13 07:38 ID:h1DBnW3l
>>718
そのどちらも萎えるという意見もそこそこあると思うのだが
722647:02/12/13 10:03 ID:PlbL92QK
最新200くらいのレスみてるとどうも21歳未満の人間が結構いそうなんだが。
あとはちくまの繭の扱いからして繭参加は
はちくまとしての世界観壊すんじゃないか?
最初ははちくまの考えをベースに追加してく予定じゃなかったっけ?
723名無しさんだよもん:02/12/13 10:42 ID:WaDfe2+d
別に繭を追加しようがしまいがどっちでもいいが、すでにいまさら繭の扱いについて配慮することが無意味なくらいのレベルではちくま世界観を壊しているものと思われ。
724名無しさんだよもん:02/12/13 10:51 ID:R6C88MJj
vir3.82bにするとストレッチマンって消えるの?
725名無しさんだよもん:02/12/13 11:05 ID:p2iaQiSN
もはや、はちくまゲーじゃないのだけは確実だろ。
マジで別物ゲーとして独立させようぜ?
はちくまの枠組とっぱらったほうが「***っぽくない」とかもなくなるし。
726名無しさんだよもん:02/12/13 11:15 ID:stF9t5B4
そーなると、それこそ葉鍵RPGとして1から構築することになるな。

ちなみに俺は、繭もおやじも萎え派。
727名無しさんだよもん:02/12/13 11:17 ID:WY7l05W4
いっそのこと最初から作れ
728名無しさんだよもん:02/12/13 11:18 ID:mzhKZ6Ka
>>722
ハァ?21歳未満だったら何か問題でも?
無駄に歳だけ食ってるほうが始末が悪いよジジィィーーーーー
729名無しさんだよもん:02/12/13 11:26 ID:DAoSqeKQ
ベースがはちくまである以上、繭を出さないという考えに沿わなければ
「非公式パッチ」の枠すらも逸脱してしまうか…パッチの存亡すら危うくなる?
おやじと違ってもともと存在すらしてないキャラだからな。

でも、えあGのシステムで繭を操ってみたいと思うのは
一人の繭萌えとして切に望んでるのよ。無論、システム面など全く理解できない
クレクレ厨の我が侭に過ぎないのはわかってるんだけどね…
730名無しさんだよもん:02/12/13 11:48 ID:KFfiBnpL
>>729
繭についてはver2のEDで長森が「繭ちゃんなんてまったく出なかったもんね」と
言及している事から、単に出番がなかっただけで、はちくま世界に存在すらしないという事はない。

結局、繭追加において重要なのは可否に関する議論でなく、立ち絵の有無だと思われ。
731名無しさんだよもん:02/12/13 12:08 ID:kLYoMnAJ
>>730
可否の方が問題だよ。
立ち絵すら出てないキャラを入れるなんてやりすぎ。
それなら名前出てる郁未はもちろん敵で出てるからアルクはOKとか背景にいるから大志はOKとか何でもできる。
そうやってこじつけばかりする厨がいるからどんどんゲーム自体を壊してるんだろ。
そうでなくとも残り2枠しか無いんだ、他に追加すべきキャラがいるだろう。
おやぢでも繭でもなく。CG描いて出すにしても雪見程度の扱いが限度でしょ。
732名無しさんだよもん:02/12/13 12:54 ID:Qc16U3Iz
>>720
本家からしてパクリ(パロディと言うべきだろうが)の集大成なんだから何を今更
733名無しさんだよもん:02/12/13 13:08 ID:UCy10xIa
繭はちょっとねえ。
萎えるとか嫌いとかそういうのとはまた別問題でしょう。
物には限度ってものがあるからね。
俺も好きではあるがこの場は正直退いてもらいたい。
それに加えて繭はりんばら殿嫌いみたいだからねえ。
どうしてもいれたいなら
はちくまとは別のRPGを作るかはちくまスタッフ側の意思が伝えられるかしないと。
大佐とかが実は俺は…とかいう展開にならないものかね(w

>>731
本家はパロディ
超先生はパクリ
734名無しさんだよもん:02/12/13 13:36 ID:k+qx4Bcs
繭は確かにゲーム中には出てないけど
一応ONEのヒロインだし出ても問題は無いと思うけどな
それこそ「シスプリの12人の妹を仲間にしろ!」
とか「加奈を病院で仲間にしろぉ」とかの意見だったら絶対却下だが

浩平を除いてもほとんどのONEキャラが出てるから
ゲームに出てないからってだけで否定されるのもなぁ
もちろんはちくまスタッフがしっかり「ゲーム中に登場したキャラ以外は駄目です」
とか言ってくれたら諦めるが
ほかにも立ち絵という壁があるし

個人的におやぢは仲間になるのはどうか思う
それなら繭やおやぢ以外にももっと適したキャラいそうだし
茂美も個人的にはどうかと思った、もう作った物はしょうがないけど
735名無しさんだよもん:02/12/13 13:42 ID:k+qx4Bcs
>>731
ゲームのバランス自体は追加キャラの能力次第では?
(もしね)繭が仲間になるとしたら別に茂美みたいにトップクラスの強さのキャラじゃなくていいし
大志やアルクはゲームが違うし繭とはまた別だろ
だから別にやりすぎじゃないと思うけどな

もはや茂美とかが仲間になる時点でいまさらって感じだし
736名無しさんだよもん:02/12/13 13:42 ID:eHzu1BM0
そこで万全の態勢でスタンバイしている比良坂初音ですよ。
漏れのPTは既に初音、往人、茂美、観鈴でクイーン&ダブルもへっちゃらですよ(゚∀゚)アヒャ
737名無しさんだよもん:02/12/13 14:03 ID:nBR3tUrz
>>734
それ以前にこのパッチ自体違法なんだぞ。
何処まで黙認してもらってるかもわからんし。
最低限のルールはあるだろ。
逆に言えば「何やってもいいです」と言われたわけでもないんだからな。
それに何でいちいちおやぢと繭の二択になるのかも理解不能。
>>735
茂美は出てる繭は出てないこれだけでも十分な線引きだよ。
いまさらいまさらって拡大していくのが問題なんでしょ。
これが出たからこれもってのは厨の屁理屈だよ。

まあ本来なら茂美の手前で止めるべきだったんだろうけどね。
738名無しさんだよもん:02/12/13 14:06 ID:FGH1+qrj
穏便な口調で話せばいいのに、わざわざ『喧嘩』をしたがってる方がいらっしゃる模様。
739名無しさんだよもん:02/12/13 14:09 ID:nBR3tUrz
すいません
740名無しさんだよもん:02/12/13 14:10 ID:k+qx4Bcs
今の所(一応)候補に上がってるのがこの二人だからじゃないのか?>繭とおやぢ

実際はちくまはこのパッチの事をどう思ってるんだろうな
意外に「こっちが更新する手間が省けてラッキー」とかは…思ってないよな

>茂美の手前で止めるべきだったんだろうけどね
同意、茂美がどういう経緯で仲間になったのかは知らないけど
ほとんどゲームオリジナルの敵キャラが仲間になるってのもどうかと思った
だったらまだ裏葉とかの方が良さげな気が
741名無しさんだよもん:02/12/13 14:10 ID:k+qx4Bcs
>>738
すいません
742名無しさんだよもん:02/12/13 14:13 ID:nBR3tUrz
>>740
今は瑠璃子、住井、詩子の方が候補なんじゃない?
反対ほとんどないし。
743名無しさんだよもん:02/12/13 14:23 ID:FIAxWBoT
それだと初音入れるなら瑠璃子かな?二枠なら宴会で来た残り二人セットが自然だが。
俺的には男キャラ増えて欲しいから住井だな。
住井天翔見たときは吹いたし。
744名無しさんだよもん:02/12/13 14:24 ID:zOsw0RaM
ゲームに出てないキャラ、敵はやめとくべきに同意
745名無しさんだよもん:02/12/13 14:33 ID:FIAxWBoT
>>744
まあそうだよな。
それを言ったら俺だって梓をとか言いたくなるし。
Ver2出てるってスタッフが言うから期待しててそして
それをGAMEOVER画面で見たときは無性に悲しくなった。
無論場所は南森です(w。
746名無しさんだよもん:02/12/13 14:38 ID:DOb/Mi8z
>>728
ここは21歳未満進入禁止の板だよ。
板の基本ルールも守れないなんて問題ありまくりだよ。
747名無しさんだよもん:02/12/13 15:02 ID:/GI7YMNO
>>746
(・∀・)カコイイ!
748本村大佐:02/12/13 15:22 ID:QweipNab
なんか私が12時間睡眠してる間に議論が交わされているようですが、結局の所
繭はツクール内部の技アニメ欄に名前があったので追加してみたいが、立ち絵無いのでむりぽ
おやぢは最初から無理に追加する考えはなし。反対意見多すぎるので今後もまずありえないです。
749名無しさんだよもん:02/12/13 15:42 ID:k3fComa1
別に残り二人は自由に選べるようにすりゃあいいんじゃねーの?
ルイーダの酒場みたいなのを作って
750名無しさんだよもん:02/12/13 16:06 ID:9hWirMNt
本編に出てるキャラだけね。
751名無しさんだよもん:02/12/13 16:07 ID:v+yJ/fhi
攻略のこと訊きにくい雰囲気だけど失礼して

エウレカの柳也&裏葉が倒せない…確か攻略サイトにもこいつらはまだ無かったはず。
レベル最大且つ耐性防御は完璧なのに、曲変わってからの無茶な物理技連発モードに屠られる。
パーティは国崎、晴子、茂美(もしくは観鈴で半減狙い?)、名雪。
防御と敏捷、精神力を上げてバイク技とマンハントで裏葉から瞬殺。ここまでは良し。
それ以後が手詰まりになっちまいます。空気を読めないカキコとは存じますが、どなたかご教授を。
752名無しさんだよもん:02/12/13 16:10 ID:o1Xtrm37
一応確認しておくけどver3の目的の基本ははちくまの補完ですよね。
それを理解していれば繭の追加はありえないと思うんですが。

>>734
繭も加奈もシスプリも本家にパーティ追加の意思が全く無かった
という点で同じラインだと思います。
ゲームに登場しなかったという事実だけで理由は十分でしょう。
AIR-Gの世界観で尾根のヒロインである事など何の意味もありませんよ。
753名無しさんだよもん:02/12/13 16:10 ID:v+yJ/fhi
ちなみにこれがエウレカ一戦目です。
観鈴に神奈技はなし、国崎は方術なしと絶望的です。どうすればいいんだ・゚・(ノД`)・゚・
754名無しさんだよもん:02/12/13 16:25 ID:ZV5F13mk
>>753
裏葉は生かしておかないと柳也の敏捷が上がって も う だ め ぽ
回復がうざいなら2、30ターン放置して防御してれば裏葉のMPが切れて(゚д゚)ウマー
柳也は全体攻撃が激しいのでソーメンも辞さない覚悟でいきませう

このスレの過去ログにもヒント出てるはずなので探してみては
755名無しさんだよもん:02/12/13 16:26 ID:ctLvFiKq
>>751
裏葉は残しておいた方が柳也が本気出さないんで楽ですよ。
756名無しさんだよもん:02/12/13 16:27 ID:eHzu1BM0
>>751
戦闘中の会話にヒントがある。
さらなるヒントはメール欄。

って前も書いた気がする。
757名無しさんだよもん:02/12/13 16:29 ID:eHzu1BM0
盛大にケコーンしてしまった(;´Д`)
758名無しさんだよもん:02/12/13 16:32 ID:ctLvFiKq
>>748
正直大佐は真面目に議論する気無いんですか?
その言い分だと立ち絵があれば勝手に追加しますって
言ってるようにも聞こえるんですが?
出ても無いキャラを出す事についてはどう考えてるんでしょうか?

初めから非公認なんて事は気にしちゃいないのか
スタッフか何かで絶対に苦情が出ないとわかってるのか。
言い方悪いですが自分にはそのように映ります。
759名無しさんだよもん:02/12/13 16:34 ID:eI6HRAJs
繭の反対意見も多いのには、言及されてない辺りあやすぃ。
760名無しさんだよもん:02/12/13 16:35 ID:1OChiRf7
裏葉殺すもんだと思ってた…
まぁ本気出されても味方を早めに蘇生させてればそんなに大変じゃないけどな
761名無しさんだよもん:02/12/13 16:35 ID:v+yJ/fhi
>>754-756
ありがとうございます。このスレもよく読んでみます。
しかし、先に裏葉倒したらダメっすかΣ( ̄□ ̄;
「裏葉がいると本気が出せないだろ?」とは言ってましたが
奴の回復力がハンバじゃなかったからつい倒しちまいました。
何も状態変化も効かないっぽいし、イシスのようにはいかないようで。
回復アイテム全開で再戦してみます。
762名無しさんだよもん:02/12/13 17:05 ID:IMLXFtIE
往人が柳也のブレイクダウン・タイフォーンを見切るイベントって何か意味があるのかな?
763名無しさんだよもん:02/12/13 17:08 ID:9VUOVPS0
>>758
ここや鉢隈BBSのカキコを見れば、大佐が繭追加に賛成なのはわかりきったことだし。
賛成派と反対派の意見が拮抗している以上、最終責任者の大佐が賛成と言ってしまえば
それまでと思われ。
764名無しさんだよもん:02/12/13 17:08 ID:stF9t5B4
>>752に対しての、「きちんとした」反対意見希望(笑)。

追加して欲しい追加して欲しいだけ主張しているお子様には、正直もううんざり。
765名無しさんだよもん:02/12/13 17:09 ID:12v5Dzpd
EX追加雑魚がなかなか出てこない...特に這い寄る混沌。
どこかに追加雑魚が出てきやすいフィールドってのはありませんか?
766名無しさんだよもん:02/12/13 17:13 ID:stF9t5B4
>>763
拮抗してないと思うぞ(笑)。

でさ、一旦追加キャラの話は『全部』白紙にして、今年中一杯お互いに冷静になったらどうだ?
一応言っとくが、お互いというのは「職人とプレイヤー」ではなく「賛成派と反対派」だからね。
767名無しさんだよもん:02/12/13 17:15 ID:v0WnJQ+1
>>765
確率は変わらないはず。逃げまくって粘れ

で、漏れはアトラク2面がおすすめ
敵の位置が解りやすいし、回復ポイントも完備で(゚д゚)ウマー
768名無しさんだよもん:02/12/13 17:20 ID:pNbo1ZR5
>>766
そうか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
100人の味方がいる君が羨ましい
769名無しさんだよもん:02/12/13 17:20 ID:HKWR4pj6
>>763
うーん、拮抗してるかな?
繭厨が駄々こねてるようにしか見えん。
ほぼ同じ立場でも梓の方は自粛してるようだし。
数的にも反対レスの方が多いようにも見える。

まあ俺はどっちでもいいが非公認な以上大佐にしろMOONにしろ
きちんと理由も無しに進めるのはいかがかとは思うな。
本家の補完を既に逸脱し始めてるわけだし。
770名無しさんだよもん:02/12/13 17:27 ID:y3eB3ciw
一方的に厨と決め付けるのはどうかと思うぞ
俺は出してほしいけど立ち絵の問題とかで
やっぱ駄目だろうなぁって思ってる
771本村大佐:02/12/13 17:33 ID:QweipNab
そう噛み付かなくても……。
繭にしろ、立ち絵無い状態じゃなんにもできやしないし、作りたいなあ、でも無理だよなあってレベルの話なので、
真面目に議論する気あるのかと言われれば、机上の空論レベルの話に関してあるわけない。
というか、現在製作中のパッチがわりとややこしいんで、追加仲間なんてやってられないです。
理由も無しに進めるなと言われても、そもそも進められない状態だし。
まあ、この状態では繭追加はたとえ立ち絵ができても、しませんが。

てか、マジで柏木初音追加するのか?。そうか、するのか……
772使わないだけw:02/12/13 17:41 ID:stF9t5B4
『俺は』無視できるレベルの嫌悪感なんで、追加しても構わないという意見。
>>768
こんな、いい格好しぃな意見を言っといてなんだが、
「繭追加パッチできました。よって、エウレカ繭もクリアしないとエウレカ奥へは進めません」
と言われたら、間違い無くブチキレると思う(笑)。ガキですまん。

↑ふと思ったんだが、川口・澪・北川・瑞佳・美汐・楓の内、誰かの追加に納得してなくて、
その為、エウレカ全員クリアに抵抗のある(むしろしたくない)人っているのかな?

>>765
俺は専ら真中のエリア、ドーンの2面で戦ってた。次のマップは迷うが、あそこはいい。
敵多いし、回復はすぐ下だし、敵切れたらすぐマップ切り替えできるし。
………あ。エウレカパッチ当たった今でも、果たして通用するのか?
773名無しさんだよもん:02/12/13 17:44 ID:+H4R05Hr
柏木初音が仲間になると何故か梓も欲しくなる罠。
痕PIAYしたことすら無いのに無性に4姉妹パーティ組みたくなるw
774名無しさんだよもん:02/12/13 17:45 ID:EmEnOEty
パッチ制作の上で、一応職人方の見解は表明してほしい、とは思います。
違法なら違法なりの筋の通し方とかあるだろううし。

このまま勢いに任せて作ってるといつの間にかケインになってた
なんてことになるかもしれないので
どこかで歯止めは必要かと。

個人的には
・八熊の設定は崩さない
・本編にでないキャラは出さない、出してもチョイ役にとどめる
あたりがラインかと思いますが。


・・・俺も琴音たんキャラとして使ってみたいつД`)
でもそれはやっぱり変だと思うし。
775名無しさんだよもん:02/12/13 17:47 ID:v0WnJQ+1
>>765
現行パッチではドーンの2面で追加敵は出なくなっています。
裏EXにしか出てこないようになってるみたいでつ。
776名無しさんだよもん:02/12/13 17:48 ID:n4i+abK2
>>772
嫌悪の問題なのかなあこの話。
別に繭が嫌いだ梓が嫌いだで反対が出てるのではないと思うんだが。
まあ倫理的な嫌悪感ってのはあるか。

でも結局大佐ははぐらかしてるような答えでちょっと残念。
机上の空論で片付けられちゃこれ以上言っても聞く耳持たなそうだし。。

777名無しさんだよもん:02/12/13 18:10 ID:2mBNdnSR
>>762とは違うけど
その質問をスルーされると寂しいヽ(`Д´)ノ
俺もあそこはよく意味がわからなかったんで。
2回目のタイフォーンを見切った時はそのまま全滅させられてしまい
次にやった時は2回目を柳也が放つことなく倒せてしまった。
あれってただ往人が食らわなくなるだけ?
778名無しさんだよもん:02/12/13 18:13 ID:n4i+abK2
>>777
多分往人だけ見切ってHPが減らないだけだと思う
779752:02/12/13 18:14 ID:o1Xtrm37
繭追加賛成及び黙認派の考え方には正直危機感を覚えます。
立ち絵の有無じゃないじゃなんです。
川口さんの追加も個人的には正直グレーだと思いますが、
繭はその比じゃないんです。言い切ってしまえばAIR-Gとは無関係のキャラなんです。
>>752に書きましたが、ここは絶対に押さえなければいけない場所だと思います。
ここで(AIR-Gにおいての)オリキャラを作ったと言う前例を作るのはあまりにもまずいです。
780名無しさんだよもん:02/12/13 18:15 ID:2mBNdnSR
>>778
そっか、お騒がせしてスマソ。
もしかしたら追加技とかのフラグかと思ったんで
781名無しさんだよもん:02/12/13 18:23 ID:AjFPW6Wo
繭追加とか色々言ってるが、追加する余裕ないって言ってるんだし
そこまで騒がんでも…

論議に参加してない人間の戯言って事でスルーしてくれw
782名無しさんだよもん:02/12/13 18:26 ID:+H4R05Hr
繭追加の際にはケインパッチver2とでもリネームでつか?
783名無しさんだよもん:02/12/13 18:52 ID:8MwqPnw8
繭は当面の問題としてはさほど重要じゃないと思われ。
寧ろ議論するなら柏木初音の方じゃないのか?
784名無しさんだよもん:02/12/13 18:54 ID:OXYWTYn7
そもそも2chルート&エウレカルートが本家の何を補完しているのかわからんのだが。
個人的には、香里や美汐を追加したあたりで補完パッチの役割は終わっていると思う。

今の状態は、非公認パッチという毒を食った今、はたして皿まで食っていいのかという議論だな。
漏れとしては、これからのパッチはバランス取りとバグ潰しに終始して欲しい。
785名無しさんだよもん:02/12/13 18:59 ID:yTsvk/mx
>>767
確立は変わらない...マヂですか?
這い寄る混沌1体と戦うまでに500戦近くエンカウントしたんだが...
もしかして最新パッチって出現率下がった?
以前なら30分に1回は出たけど、今回は2時間もかかった。
アイテム落とす確立1%だし、カオスは諦めるしかないのか...?
786名無しさんだよもん:02/12/13 19:23 ID:00UnUi/c
>>783
先延ばしは良くないと思うけどね。
きちんと線引きをして置けば今後こんな議論も無くなる。
ここでやらないとまた同じ事繰り返すだけ。
無論初音をどうするかも考えなきゃならん問題ではあるが。
個人的にはあまり気が進まないなあ。
本家も追加予定全く無かっただろうし。
787名無しさんだよもん:02/12/13 19:50 ID:By4g1ioF
ここで誰かが繭の立ち絵作ったら荒れそうだな(w

ただ反対するほうも繭作るのに「ケイン」「厨」って単語使うのもなぁ
一人ヤケに過激な反対派がいる気がする
俺は追加キャラより強キャラ以外でもエウレカ戦えるようにして欲しいけどな
788名無しさんだよもん:02/12/13 19:54 ID:stF9t5B4
>>776
おおそうか。「嫌悪感→繭が嫌い」が普通のとらえ方か(苦笑)。
論理的な嫌悪感、ということで一つよろしく。

>>混沌等との会い方
敵の数から言うと、エウレカは敵が沢山いて、会いやすそうですけどねぇ……。
後、確率は所詮確率ですよ。私だって「1さん」キャプするまで何回も戦ったけど、
10分で2戦できた時も有れば、40分ほどノーカウントだった時もあったし。
789名無しさんだよもん:02/12/13 20:08 ID:MTRfwWGq
とりあえずこの辺で明確なライン引きは必要だと思う。
この際投票でも何でもいいから決めてほしい。
いい加減議論するの疲れてきた・・・
790名無しさんだよもん:02/12/13 20:18 ID:00UnUi/c
投票なんて多重が出るだけでしょ。
まあ線引きの場所っとしたら
1,もう補完は十分できてる。これ以上増やす必要は無い
2,本家で出ないキャラは追加しない方がいい
3,葉鍵のキャラならいいんじゃないか
4,いまさら何やっても同じ。どんどん追加しる。

しかし立ち上がった頃は慎重にやってたのに、
みんな最近はこれが「非公認」という認識確実に薄れてきてるよなあ
791名無しさんだよもん:02/12/13 20:23 ID:MDqi5Zea
はちくま至上主義で逝くなら、繭云々なんかより澪や長森・佳乃あたりのイベントを本編に割り込ませたことの方が問題だと思うんだが。
あくまで「追加」と言い張るからには、パッチはVER2クリア後の追加マップ/シナリオにとどめるべきだったんじゃないかなと。

個人的には繭追加は希望しないし(詩子なら希望するがw)、上記の本編の改変も構わないと思うけど、
「繭厨」だとか「ケイン」だとか反対派を頭ごなしに否定してる人は、その辺どう考えてるのかなーと思ったり。
792名無しさんだよもん:02/12/13 20:25 ID:HD7Mee57
もうワケがわからないから最後の一人は1さんちゅーことで
793名無しさんだよもん:02/12/13 20:36 ID:ptM4E4QT
え、大佐じゃないの?
794名無しさんだよもん:02/12/13 20:39 ID:djLU9Q4I
線引くなら茂美とかは半分踏んでるよな (俺は鍵作品ならキャラだしてもいいけど)
そもそも茂美っとなんで追加することになったんだっけ?
795名無しさんだよもん:02/12/13 20:40 ID:l9TTh5Vu
>>791
一度は反対多くて止めたんだけどねえ。
冷めてきたところを一気に推し進めた感はある。
今回も先延ばしにしたら同様の結果になるかもな。
ただあれをやったからこれもって拡大していくのが一番マズイと思うよ。

茂美がいるからいーじゃんとかいう主張ばっかだと叩かれてもしかたないんでは?
ケインとかはちょっと過激すぎる発言だとは思うけど。
796名無しさんだよもん:02/12/13 20:53 ID:MDqi5Zea
>>795
反論するのは構わんが、もちっと品性のある反論はできんもんかと言ってるのよ。
現状を鑑みるに「繭厨」だとか一方的に決め付けられるような極端な意見じゃないと思うのよ。
「はちくまの設定は崩さない」の定義も人それぞれだと思うし。
ちなみに「ケイン」は「ちょっと過激すぎる」どころの発言じゃないと思われ。

つーかもちっとマターリしる。
797名無しさんだよもん:02/12/13 21:02 ID:EmEnOEty
残りキャラ枠二人しかいないし、大佐も繭は出さないと言ってるし。
どうしても出したいんならエウレカかその先で敵として出すのは?

本編で出番無かったのを逆恨みして尾根メンバーに襲いかかってくるとか。

パーティ参加には反対だけどこういうのなら賛成。
798名無しさんだよもん:02/12/13 21:07 ID:uXSQhkrg
>>796
まあ繭は本家は意図的に出さなかったわけだからだから
出した時点で明らかに設定崩してるがな。
799名無しさんだよもん:02/12/13 21:07 ID:9WA9GNl6
>>797
それいいかも。
出番無しだったのが、いきなり仲間ってのは納得いかんかもしれないが、
敵としてなら繭も浮かばれる・・・かな?
800名無しさんだよもん:02/12/13 21:08 ID:UmvkNJlU
敵で出すなら繭よりみゅーの方がいかも
ジョニーだっているしね
801名無しさんだよもん:02/12/13 21:12 ID:uXSQhkrg
今までさんざんガイシュツだった意見なのに何故急に賛同者が…。
802名無しさんだよもん:02/12/13 21:33 ID:I+oBqrXb
繭主人公の
ONERPGでもつくるべか?
803名無しさんだよもん:02/12/13 21:35 ID:3ApuSM57
>大佐が睡眠している間に議論
漏れは仕事中。もまえら仕事orベンキョウ汁ゴルァ!!
そういう漏れはおはやうとおやすみにここチェキしてるがw

修正08bバグ!?をハケーン
愛の形のバトルイベントに澪の演劇が二つあるが、カード化のがない。
まぁ、PIAYに支障はないと思われるが、一応報告・・・

えあGの世界観とはいっても、あれもある意味(以下略
804名無しさんだよもん:02/12/13 21:47 ID:THt2Mtd8
繭をボスで出すも何も立ち絵が無いんだって。
805名無しさんだよもん:02/12/13 21:55 ID:WBBAC4HI
>>803
>えあGの世界観とはいっても、あれもある意味(以下略
言いたいことは何となくわかるがそれは違うと思うぞ。
806名無しさんだよもん:02/12/13 22:04 ID:vW1Eafma
漏れとしては>>784の主張する
>そもそも2chルート&エウレカルートが本家の何を補完しているのか
>毒を食った今、はたして皿まで食っていいのか
っていう辺りが妥当な見解だと思う。

それに職人連中からすれば、やっていいか否かっていう話もあるだろうけど
(やろうと思ったとして)可能か否かが問題なんだろうから今の作業が大変なら
味方追加の話やそれの是非の議論なんて、議論の為の議論にしか見えない
だろうとから現状ではまだ関心なくても仕方ないと思われ。

で、それはともかく、現状のAirGではゲーム性という面でのバランスはそろそろ
限界だろうから仮に誰か追加したところで出番の量的に活躍出来るか怪しいし、
個人的にはネタさえあればそれでいいのだが、元作品との関係でネタにも制約が
あるというならば、やはりゼロから葉鍵板RPGう形で作った方がいいと
思う。白状すると実はもう既にAirGだと思ってはPIAYしてないし。
もし本格的に作るならある程度ツクール弄ってみて大体の事は分かったから
プログラム作りくらいなら協力してもいいけど。。。
807名無しさんだよもん:02/12/13 22:06 ID:ssfyN3nj
そうだね。
ここで不毛な論議するよりは新しく作った方がいいでしょ。
EFZの住人とかにも協力してもらえれば不可能ではないはず。
808名無しさんだよもん:02/12/13 22:07 ID:XH7djXRi
state
809名無しさんだよもん:02/12/13 22:53 ID:lFkazy/T
>立ち絵が無いんだって
…とりあえず、こんな方向で(えー

             , ´  ̄ ヽ
                i i ノノ )))〉
   ______/ ̄.ヽリ´∀`ノ! ̄・w・)  みゅーっ♪
   (_____/ ̄⊂)i卯つ ̄ ̄ ̄
               く/_|j
               .し'.ノ
810名無しさんだよもん:02/12/13 23:07 ID:TauMWCix
まぁ現段階ではエウレカの修正やら8頭身の扱いやらが先でしょうね。
エウレカの先の話はその後でもいいんじゃない?

>>葉鍵板RPG
シナリオと絵描きが地獄を見そうだ……
811葉鍵RPGな意見:02/12/13 23:37 ID:I+oBqrXb
 ※遠景グラフィッカー
 ※背景ドッター
 ※ミニキャラドッター
 ※モンスターグラフィッカー
 ※戦闘エフェクトグラフィッカー
 ※キャラグラフィッカー
 (いたる・東京葉・水無月・ら〜YOU・はぎや)
 それぞれのキャラが得意な人
 ※脇役おっさんとか描ける人(RPGの華です)
 ※シナリオライター
 ストーリー一本だと絶対収まりきらないので、使い込んだキャラ
 によってシナリオ分岐するカンジにするのが理想ですね。
 ※RPGツクールプログラムする人
 (RPGツクール使わなくてもいいけど)

人材集めるのたいへんそうだ…
812名無しさんだよもん:02/12/13 23:41 ID:1OChiRf7
敢えて言おう、不可能であると!
強力な牽引役でもいないとね・・・
813名無しさんだよもん:02/12/13 23:44 ID:ssfyN3nj
日本酒とか?
つちへんは…北×香ばかりの話になるな(w
814本村大佐:02/12/13 23:47 ID:QweipNab
>>812
しかし、逆にいえばこれ、グラフィッカーさえいればできないことないな・・・
作るの決まったらとりあえず、すしえから画像抜き出したのを仮に使いつつ、
強烈にスカウトを試みてみるか?
815名無しさんだよもん:02/12/14 00:04 ID:sX6RzSY1
で、初音追加に関しては?
前にも言ったが漏れは反対
そもそもこれ以上無理に追加しなくてもいい気がする。
816名無しさんだよもん:02/12/14 00:10 ID:cmH7ZfuP
ttp://res9.7777.net/bbs/taisa/20021214000742.1.png
モンスターは描けますが…
817名無しさんだよもん:02/12/14 00:11 ID:f1bA1ksA
>>815
えあGベースでいくのか新しく作るのかを決める方が先だと思うが・・・・・
818名無しさんだよもん:02/12/14 00:12 ID:dm0n6SCA
何となく協力してくれないかなあと思うスレ


自分たちで描くんだもぅん! in葉鍵板6
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まあ無理だろうけど。
819名無しさんだよもん:02/12/14 00:13 ID:dm0n6SCA
>>817
ロマカノ出たらみんなそっちに流れそうだから
これ以上AirGで頑張る必要があるのか疑問ではあるけど。
820名無しさんだよもん:02/12/14 00:14 ID:sX6RzSY1
>>817
違うだろ
初音はもう製作開始してるんだから完成はこれが一番早い
議論するならこれからだと思うが?
821名無しさんだよもん:02/12/14 00:20 ID:cmH7ZfuP
822名無しさんだよもん:02/12/14 00:23 ID:dm0n6SCA
>>821
微妙にギャグっぽく感じるのは俺が変だからか?
823名無しさんだよもん:02/12/14 00:25 ID:Q5qZEhsr
バグというか重箱の隅なんだけど
退魔の剣が売れてしまうのはまずくないですか?
824>>821:02/12/14 00:32 ID:cmH7ZfuP
>>822
サンプルモンスターがまずかった…
825名無しさんだよもん:02/12/14 00:52 ID:34I0B2tB
0から作るんならここのスレじゃなくて、もう完璧違う話題になるからなぁ…
新たにスレ立てれば流れてくる人もいるんじゃない?
826名無しさんだよもん:02/12/14 01:06 ID:488r/h0T
ここで本当にやるか決めてやるなら次のスレで分離だな。
こっちもロマカノで直に盛り上がるだろうし。

クロノトリガーみたいなのなら全部出せそうだよなあ。
現代中心にして平安時代とか太平洋戦争時代とか未来行けばわれものの世界とか。
827本村大佐:02/12/14 01:16 ID:daUKARW7
>>826
ガーーーーーーーーーーーーン!
わ、われものって未来の話だったんだ・・・・・・
われもの系のスレ一回も覗いてなかったからしらんかった・・・。
あの獣耳がどうやったら未来の話になるんだか、一回PIAYしてみようかな

クロノトリガーみたいにするだけでなく、サガフロのシナリオシステム真似るのも手かと。
一部のキャラ2,3人は必ず仲間になるけどあとは自由と言った感じで
828名無しさんだよもん:02/12/14 01:25 ID:cmH7ZfuP
マルチシナリオは必須ですね。
使い込んだキャラによってエンディングが変わったりとか。
829本村大佐:02/12/14 02:18 ID:daUKARW7
葉鍵RPGな話も含め、ちょっぴりページ更新しました。
人材集まると良いなあ。
このスレもあと150強で終わるので、もうしばらくこっちで葉鍵RPGの話をさせてください。
830名無しさんだよもん:02/12/14 03:00 ID:hRbI4Bro
サガフロみたいにフリーシナリオならイケるかも
今のパッチみたいに職人がいろんなダンジョンを作るみたいな
メインの話は主人公に選んだキャラの作品(ONEキャラならラスダンは永遠とか)
ごとに分ければ作るのも楽そうだしね
ていうかちょと本気で見てみたいぞ
831名無しさんだよもん:02/12/14 05:47 ID:gfd3yFg0
描こうよスレの一人ですが
全面協力とはいかないまでもある程度の横流しだったら十分可能です
ただネックになってくるのが水彩・油彩などのぼかし塗りが出来ないことですね
僕は本職がぼかし塗りなのでw
832名無しさんだよもん:02/12/14 07:53 ID:cmH7ZfuP
>>831
挿絵CGならできるかも
833何処かの一人:02/12/14 08:09 ID:RvMKAvWu
OFF会は、葉鍵板とエロゲ・葱合同の方(日本酒さん主催)のに行くんで無理そう……
AirGについて熱く語りたいが。
834名無しさんだよもん:02/12/14 08:16 ID:LxHQV2Nq
ちょっと質問いい?

ストレッチマンがどうしても倒せない。
一定量HP減ると、痛い痛いとかいって復活するみたいだし、
狂戦士にしてもヤパーリ復活するし……。

過去ログ見ると、倒してる人いるみたいだけど、どうやったの?
835名無しさんだよもん:02/12/14 09:31 ID:hUSvFA/X
>>834
本当に過去ログ読んだか?
836名無しさんだよもん:02/12/14 11:32 ID:ZpF6kEWJ
本家の方が面白い事になってるぞ
837名無しさんだよもん:02/12/14 12:30 ID:vb/J5tq5
>>836
どこが?
838名無しさんだよもん:02/12/14 12:42 ID:7EOhSM8j
>>834
過去ログ見たと、嘘つくのはやめろ。
839名無しさんだよもん:02/12/14 12:51 ID:7EOhSM8j
840名無しさんだよもん:02/12/14 12:52 ID:7EOhSM8j
すまん。誤爆
841名無しさんだよもん:02/12/14 13:44 ID:dTzFwM07
>>836
本家ってはちくまのHPの事だよね。
特に変化は見られないが。
大佐のと勘違いしてない?
842名無しさんだよもん:02/12/14 13:57 ID:atSkPXA/
>>831
俺は攻略ページみても倒せないから諦めたよ…
狂戦士もすぐ解けちゃうしたまに失敗するし
843名無しさんだよもん:02/12/14 14:02 ID:atSkPXA/
今鉢隅みたけど葉鍵モナーRPGは良さそうだね
これなら現実にできそうだし、はちくまとも方向性違うのができると思うし
これは是非観てみたいよ

繭は個人的にあの世界じゃ浩平が繭とくっついたので出てこないと勝手に解釈
シナリオみてると茜とくっついたっぽいけど…(やたら永遠に言及するし)
844名無しさんだよもん:02/12/14 14:08 ID:dTzFwM07
>>843
それはあんまり関係無い気が。
久瀬派の時点でみずかの事知ってるわけだから永遠は知ってるはずだし。
それにそんなあっさり街離れないでしょう。

瑞佳、澪、繭の誰かの可能性が高いと自分思いますね。
スタッフ自体設定してなさそうだけど(w
845名無しさんだよもん:02/12/14 15:31 ID:so56hNWx
オリジナルの葉鍵RPGもいいんだが、作るならその前にVer3の方をキチンと完結させて欲しいところ。
なんか今の大佐の葉鍵RPGに対するのめり込みを見ていると、このまま放置されそうで不安だ。

ここまで作って北川ボスや専用装備がいかせる真ルートがないのは、あまりにも尻切れトンボ。

846名無しさんだよもん:02/12/14 15:34 ID:dTzFwM07
逆に言えば
北川ボスや専用装備がいかせる真ルートで
一応打ち止めにして欲しいと個人的には思う。
847名無しさんだよもん:02/12/14 16:09 ID:fKJRviVS
>>846
今までの職人のカキコや最近の鉢隈BBSを見る限り、それ以上の予定はないと思われ。
ま、だからこそVer3締めの意味での真ルートは絶対に作るべきだと思うのだが。
848クロコダイン ◆yGAhoNiShI :02/12/14 16:47 ID:NkeJviCs
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849クロコダイン ◆yGAhoNiShI :02/12/14 16:50 ID:ehFGu2sZ
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850名無しさんだよもん:02/12/14 16:55 ID:Ya1RfzMa
その時間ってギャラクシーエンジェルじゃん
851クロコダイン ◆yGAhoNiShI :02/12/14 17:09 ID:nNcr3A6f
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852クロコダイン ◆yGAhoNiShI :02/12/14 17:22 ID:UNqw9BIr
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853クロコダイン ◆yGAhoNiShI :02/12/14 18:01 ID:rrsUhJHd
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854クロコダイン ◆yGAhoNiShI :02/12/14 18:01 ID:Xrh+endx
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855名無しさんだよもん:02/12/14 19:51 ID:2IA4xtA5
北川ボスは他の職人さんがロマカノまでには完成させるらしいので問題ないはず。
正直、大佐には(現状では)軌道に乗るかどうかもわからない企画を推し進めるよりは
真ルートも含めてVer3に専念してほしいところなんだけど。

同時進行させると必然的に散漫になるし・・・・
場合によってはVer3の方は誰か別の職人さんが音頭を取ってもいかも。
856名無しさんだよもん:02/12/14 20:24 ID:OQhJul/t
>>855

??:大佐……いえ、本村さん。
   あなたでは役者不足です

本村:どういうことだ!?
       
      (中略)

??:もうあなたには任せておけません。
   このVer3は私が進行させます

こんな感じ?
冗談はさておき、確かに一から自由に作れる葉鍵RPGが魅力的なのはわかるが
それでVer3の方が疎かになるのは問題がありすぎるので、このまま葉鍵RPG製作というのもどうかと思う。
一年近くかけてここまできたんだから葉鍵RPGを作るより、まずVer3を完成させる事が先決じゃないかな。
857名無しさんだよもん:02/12/14 20:26 ID:EG26cCBi
鉢隈RPGでこんなんどうよ?っていうのを書き込もうとおもったけど真ルート
完成してからの方がよさそうだね
また、ほとぼりの冷めたころにくるよ
858834:02/12/14 21:10 ID:b9ZP15cq
>>838
嘘じゃないよ。
なんで信じてもらえないのかわからないけど……。

舞43、秋子47、斉藤46、真41で、
狂戦士にしつつ前三人にMP半減つけて最強技連発してるんだけど、
これじゃ駄目?
せめてヒントだけでも教えてほしい。
859834:02/12/14 21:25 ID:b9ZP15cq
あと、ストレッチマン=銀河の英雄、でいいんだよね。
(一応両方で検索してみたんだけど、このへんもいまいち自信なし)
860名無しさんだよもん:02/12/14 21:26 ID:a+7Qubfn
>>8
攻略サイト見ろ。
861本村大佐:02/12/14 21:44 ID:daUKARW7
もちろんちゃんとver3は完成させますよ。
オリジナルの方は、それまでは人材確保&案出しオンリーです。
真ルート完成目標は1/8くらいと思ってます。
うちのPCスペック悪すぎて、どーせロマカノがまともに動かんだろうし。
ただ、その前に明日には修正パッチ上げたいと思います。
あゆエウレカのおやじ関係はやるかやらないかは微妙
862834:02/12/14 21:51 ID:b9ZP15cq
>>860
銀河の英雄って、追加キャラでしょ。攻略ページには載ってないはず。

なんかウザがられてるみたいなんで、先に裏4ルート+エウレカに挑戦してみるよ。
その後祐一のレベル上げて、>>298のやり方試してみる。

議論の邪魔してスマンカッタ。
863名無しさんだよもん:02/12/14 21:56 ID:OQhJul/t
>>862
つーか、Ver3の攻略ページが別にある。
鉢隈のサポートから逝け。
864名無しさんだよもん:02/12/14 22:00 ID:n0fhDWuD
「専用装備の変換」とやらはアイテム扱い?
攻略ページによると平安コンビ(とか鎧ドーン)殺った後に手に入るみたいだが
それらしき物はなかったような。どうやってそのコマンドを呼び出すのか詳細キボンヌ
865名無しさんだよもん:02/12/14 22:04 ID:fooYNmfd
つか、ストレッチマンの元ネタ知らん奴多いのね・・・
866名無しさんだよもん:02/12/14 22:04 ID:Ya1RfzMa
NHKのあれ?
867名無しさんだよもん:02/12/14 22:08 ID:fooYNmfd
NHKのあれです
868名無しさんだよもん:02/12/14 22:09 ID:2IA4xtA5
>>864
>>634で既出。
「エウレカ修正08」を入れる前に平安コンビを倒すと鎧ドーン撃破までお預け。
869名無しさんだよもん:02/12/14 22:18 ID:AjS32M3o
>>868
おおすまん、超既出の質問と思って「前スレまでの」過去ログを読んだつもりだったが
注意が足りなかったようだ。逝ってくる。ついでに鎧ドーン殺ってくる。
情報感謝。
870名無しさんだよもん:02/12/14 23:37 ID:cCYEXtX+
>>861
むしろ大佐には新企画を頑張って欲しい。そんなことを思ったりもする今日この頃。
つーか、ロマカノが出たあとでVER3に固執する輩がそんなに残ってるとは思えないんだが。
このスレの生い立ちとか追加パッチの性格を考えると。
正味の話、真ルートを作るならロマカノまでに完成させてほしかった・・・
871834:02/12/14 23:46 ID:b9ZP15cq
……挫折しますた。
俺にはVer3は向いてないらしい。

>>863
情報サンクス。でももうやる気失せた。
872名無しさんだよもん:02/12/14 23:58 ID:qNfn1erW
スイマセン今その鎧ドーンで苦戦しています携帯からなんで過去ログが読めませんので、どなたか攻略法を教えて頂けないでしょうか? わりこみスマソ。
873名無しさんだよもん:02/12/15 00:11 ID:uhCYEgmr
葉鍵RPG、シェアウェアにするかフリーウェアにするか問題になりますな。
※フリーウェアの場合※
Good
・誰でも気軽に参加できる
・金銭トラブルもおきない
・みんな楽しめる
But
・結束力がおちる
・無償でがんばってくれる人はそういない
・データ量は間違いなく重くなるため、ダウンロードに問題が…

※シェアウェアの場合※
Good
・より優れた人材を勧誘できる
・人間、やっぱり利益がほしいものです。
But
・売り上げの配当などの問題
・あとにはひけない

どっちもたいへんそうですね
874名無しさんだよもん:02/12/15 00:30 ID:C16Go22x
>>870
作った側の人間としては、そういう問題ではないと思われ。
自分が作っていた物が未完成のまま終わるのは不本意だろし、
なにより旬が過ぎたと言うだけの理由でVER3を中途半端で放置するようでは
新企画の行き先だって怪しいものだ。

>>872
何処で詰まっているんだ?
875名無しさんだよもん:02/12/15 00:32 ID:cTh7qCAD
新企画を立てるなら素直にこのスレから
そして、はちくま(AirG・KanoG)とは縁を気って欲しいと思う。
このままのノリでいったら今度こそ、怒りがとんでくる可能性でかいよ・・・
876名無しさんだよもん:02/12/15 00:32 ID:cTh7qCAD
縁を切ってですた。
すまそ。
877872:02/12/15 00:54 ID:Yl52rdE8
鎧ドーンと三回目の戦闘の所です、イエーガの攻撃はよく効きますが防御が悪くて死にます。装備は上から魔神の刄・改、鬼神の盾、ドラゴンアーマー、マジカルハット、優雅な秘訣もちろん、レベル50です。
878名無しさんだよもん:02/12/15 01:00 ID:dDlqwxrC
>>875
つーか言うまでも無く完全に新企画でしょ?
縁もクソも無いと思うが。

ネタ段階だったらこの板でも良いと思うけど、
移住先はゲーム製作したい奴等が集うスレあたりかな?
879名無しさんだよもん:02/12/15 01:06 ID:C16Go22x
>>877
「顔面切り裂き」で鎧ドーンを盲目にすればOK
優雅な秘訣の回避+25%と盲目の相乗効果で殆どの攻撃が当らなくなる。
あとは「行くわよイェーガ」を叩き込むだけ。
880872:02/12/15 01:21 ID:U5r/1izG
》879 情報サンクス 頑張って倒します!!
881872.877:02/12/15 02:13 ID:vsphFpnR
》879 無事に鎧ドーンを倒せました、ありがとうございます!!
882名無しさんだよもん:02/12/15 07:02 ID:ad4YGfEm
>>871
挫折する程の相手じゃないと思われ。
狂戦士なんかにせず、素直に殴りまくってりゃ道は開ける。
無論、攻略ページにあるようなある程度の対策は必要だが。

因みに、倒すのに20〜30分かかります。
数倒すのは非常に面倒くせぇ...
883名無しさんだよもん:02/12/15 12:11 ID:dVqCpcV2
ストレッチマンじゃなくて裏4ルート+エウレカに挫折したんじゃないのか?
正直、ver3はヌルゲーマーにはちょっとキツイ。

>>871
とりあえず左から二番目ルートのボスをロザリオ装備して倒すべし。雑魚だから。
次にLV上げ。
特に佐祐理はLV50まで上げると通信販売に変化が!(お金はきちんと銀行に預けておく事)
一番右(2ch)のルートの雑魚はいいアイテムを落とすので、
ここでLV上げ&お金稼ぎしてもいいかもしれない。
結構ボスクラスの敵が出てくるのでこまめにセーブしないといけないが。
884名無しさんだよもん:02/12/15 14:19 ID:uhCYEgmr
HP移転・そして更新キター!!!!!
885名無しさんだよもん:02/12/15 14:29 ID:jLCHO0Qg
ロマカノ…俺のPCじゃ動きそうにないなショボーン
886名無しさんだよもん:02/12/15 14:36 ID:R0bt9lHC
地方在住者は通販まで待機か・・・
887名無しさんだよもん:02/12/15 14:42 ID:PRu5J5GL
ついに祐一にも技が…!!
888名無しさんだよもん:02/12/15 14:43 ID:tdGci+gD
本家雑談板フッカーツーーーーーーーーー(・∀・)
889名無しさんだよもん:02/12/15 15:34 ID:0bACaRXV
Eternal Heroinesって曲、ロマサガシリーズの雰囲気でてて(・∀・)イイ!!
890名無しさんだよもん:02/12/15 15:47 ID:VPY3cKLC
なんか本家のURL変わってるし・・・
1000円は安いがゲーム重そうだね・・・
まぁ私はそんな私は通販組
891名無しさんだよもん:02/12/15 15:58 ID:cA0y2Yk2
>>890
つか、あゆ萌えて…
892私は舞萌え:02/12/15 16:01 ID:VPY3cKLC
>>891
>URLがmaimoemoeからayumoeになったのは偶然ですので深い意味はありません(;´Д`) 
893rinneの鳴らない漢:02/12/15 16:34 ID:1jSDOOJX
西ても今回これ以外のターゲットがないなぁ>同人ゲーム
>全曲 WAV/MIDI 両対応
これで名前のやうなことで悩まずPIAYでける
894名無しさんだよもん:02/12/15 17:02 ID:nutpqLUZ
祐一に技キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
895名無しさんだよもん:02/12/15 17:22 ID:kJtYKMAV
ttp://www.kyoko.moemoe.ne.jp/~himuro/

葉鍵RPGといえば、こんなサークルがあるけど
ここの人、やたらめったら態度がでかくて嫌ん。
はちくまの2番煎狙ってるのがミエミエなんだよね
896名無しさんだよもん:02/12/15 17:32 ID:uOihyiBW
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1038293984/475
のデータ落としたんだけどAIRRPGのフォルダ内にいれればいいの?
なんか入れても影斉藤がものまねセットと菩薩の拳落さないんだけど
897名無しさんだよもん:02/12/15 17:36 ID:v5M+BIZ2
誰か移転先のURL教えてくれません?
さっき行ってみたけど404になってた。
898名無しさんだよもん:02/12/15 17:41 ID:nutpqLUZ
899名無しさんだよもん:02/12/15 17:42 ID:VPY3cKLC
>>895
そこは口だけ。
絶対完成しないと思う

>>897
ttp://ayumoe.chat-jp.com/

900名無しさんだよもん:02/12/15 17:48 ID:nutpqLUZ
そこ半年ぐらい掲示板に管理人の書き込み無いじゃん。
廃墟だな。
901名無しさんだよもん:02/12/15 17:55 ID:1ameu26M
音楽CD2枚…どうしようかなぁ。
ロマカノの曲はゲームに入ってるし…。
902名無しさんだよもん:02/12/15 18:09 ID:MzhKHYht
>>896
ちゃんと落としたデータを解凍して、できた「RPG_RT.ldb」などのデータを上書きしたのか?
イマイチどう上書きしたのか、わからん。
903896:02/12/15 18:12 ID:uOihyiBW
RTデータを上書きする所に3つともおいたんだけど無理だった
904名無しさんだよもん:02/12/15 18:27 ID:MzhKHYht
>>903
それって、単に落とした「エウレカバグ修正パッチ08b」を解凍してないだけじゃないのか?
「エウレカバグ修正パッチ08b」の拡張子をexeにして解凍した後、
その出来たデータを「AirRPG」の中に入れる。
905名無しさんだよもん:02/12/15 18:34 ID:uhCYEgmr
>>895
なにがLeafRPGだ…
ホワイトアルバムも誰彼もでてないようでは
真のLeafRPGとはいえないな
906名無しさんだよもん:02/12/15 18:36 ID:oPpbqZx5
CG、音楽等のスタッフの募集をしてるツクール作品は完成しない法則があります
(はちくまはそこら辺は仲間でしっかりやってるのが偉い)
907名無しさんだよもん:02/12/15 18:44 ID:uhCYEgmr
>>895人材募集しすぎ…
あと掲示板やチャットみてたら悲しくなってきた
これがサークル自然分解ってやつなんだね
908896:02/12/15 18:50 ID:uOihyiBW
解凍してデータもいれたんですけど・・・
0vir2.25
1eurekav382pt-6-1 解凍
2eurekav382pt-6-2 解凍
3Cac9qncp
4Cadgyl13
5RPG_RT 解凍
なんだけどだめでした
909名無しさんだよもん:02/12/15 18:50 ID:R0bt9lHC
Eternal Heroinesの出だし部分ってアニメの次回予告だっけ?
910名無しさんだよもん:02/12/15 18:54 ID:dVqCpcV2
>>908
Cac9qncpとCadgyl13のどちらかを削除。
余ってる方をプロパティでリネーム。
例:Cadgyl13→エウレカバグ修正パッチ08b.exe
911名無しさんだよもん:02/12/15 18:55 ID:E0sf1JMS
>>898-899
情報どうもありがとうございます。
おかげで行けました。
HD1GB,メモリー256MB、CPU1GHzって...
俺のPCがヘタレすぎてまともに動くはずが無ぇ...
どうすっかな...
912名無しさんだよもん:02/12/15 19:00 ID:nutpqLUZ
>>905
WAはともかく誰彼は…
913908:02/12/15 19:18 ID:uOihyiBW
>>910
おお、やっとできたありがとう
これでストレッチマンともお別れか・・・(TT
914243:02/12/15 19:37 ID:fL9M6ObX
バグ報告 Ver.2のバグっぽいけど
・1章、芳樹倒したあとに富岡さんの家に言った時の観鈴のセリフ
 「そんなに悪い人じゃないですよ〜」
       ↓
 「そんなに悪い人じゃないよ〜」
・4章のFARGOのD棟で秋子さん仲間になったあと、雑魚敵との戦闘に入ると何故か秋子さん消滅
・同じく4章FARGOのB棟の座標(042,089)が影つきのタイルになっている

ロマカノ、待ち遠しいけどまともに動くかな。心配だ…。
915名無しさんだよもん :02/12/15 19:49 ID:ME2vM6mY
ロマカノ、山手線に対抗して大阪環状線の
ボスが出てくると予想してみるテスト。
916本村大佐:02/12/15 19:56 ID:GFCl6Zmb
ついに本家更新ですか。
第一印象は「やっぱり目がずれてるな、舞z(略」
・・・じゃなくて「ロゴやべえだろ、これ!」
・・・でもなくて「ハード1G??ふざけるな!」
・・・でもなく・・・。
いえ、単純に面白そうだと思っただけです。
新企画推進するためにも、そろそろCP買い替え必須っぽいな。
これにはまり過ぎるとパッチ製作できなくなるので真ルート完成までおあずけっぽい。
とほほ・・・
917名無しさんだよもん:02/12/15 20:19 ID:p7mif3cx
上の3つが本心だな
918名無しさんだよもん:02/12/15 20:21 ID:ZH8jSsIF
戦闘曲カコ(・∀・)イイ!
叩きつけるドラムに猛るサックス!そしてなんかブカブカなシンセ!
サンプル曲もっとクレ


アンリミテッドSage
919名無しさんだよもん:02/12/15 20:27 ID:zRC0PxXw
確かに上手いな・・・素直に感心する。
920名無しさんだよもん:02/12/15 20:38 ID:xxVRxfGc
サブタイに永遠がある時点少なくともみずかの出番はあるだろうな。
みっしーも敵みたいだし久瀬がやっぱり当初の打倒する目的みたいだし
あんまりカノGと変わってない?

どうでもいいが祐一は何故小次郎のまま?
921名無しさんだよもん:02/12/15 20:47 ID:uOihyiBW
攻略HPにストレッチマンとの戦闘制限って
書いてあるけど具体的にどうなるの?
922名無しさんだよもん:02/12/15 20:50 ID:13cw3N0+
確かにロマサガっぽい
923名無しさんだよもん:02/12/15 21:21 ID:1jSDOOJX
>909
言われて気づいたよ・・・&顎アニメ主題歌のサビ

いまエウレカ楓攻略したけど・・・
やっぱり宝物もRRに感染してたかw
924名無しさんだよもん:02/12/15 21:39 ID:R0bt9lHC
さっそく戦闘曲をwav化してえあGに使ってみたりw
925名無しさんだよもん:02/12/15 21:55 ID:MdIJnYAp
郁未は参戦しないのでしょうか。郁未使いたい・・・
926名無しさんだよもん:02/12/15 21:59 ID:xxVRxfGc
可能性は低いだろうなあ郁未。
927名無しさんだよもん:02/12/15 22:02 ID:re+LBb93
ロマカノを楽しむためにはロマサガをやるべきなのでしょうか?
928名無しさんだよもん:02/12/15 22:04 ID:4945svQJ
あの態度がでかくて完成しそうになくてはちくまのパクリなサークルさ……

理さんが曲提供してんのよね……

なんとも言えない気分になりますな。

〇〇RPGって名前もあれだし、はちくまですら3つしかできてないのに
大量に作ろうとしてるのは大物だよなぁ。悪い意味で。
929本村大佐:02/12/15 22:05 ID:GFCl6Zmb
>>923
私もんなあほな・・・と思いながら、今聞いて気づきますた。
一発聞いただけではわからんくらいに完全にイトケンに近くなってるからなあ…

>>PCスペック低くてロマカノ動きそうに無い人
ver3で遊んで下ちぃ
930名無しさんだよもん:02/12/15 22:07 ID:4945svQJ
ロマサガはやらなくてもいいんじゃない?
システム的に参考にはしてるだろうけど。
それよりも今度使われるマンガの元ネタを知ってるかどうかだと。
931本村大佐:02/12/15 22:07 ID:GFCl6Zmb
もういっぺん聞いたら、サガフロの雑魚戦闘曲の出だしに近いことがわかったりして、
連続カキコスマソと言いつつカキコしてみるテスト
932927:02/12/15 22:10 ID:re+LBb93
>930
わかりました。じゃあやりませぬ。
>それよりも今度使われるマンガの元ネタを知ってるかどうかだと。
え、今度は北斗じゃないんですか?
933名無しさんだよもん:02/12/15 22:13 ID:ZH8jSsIF
>927
ロマサガ2はスーファミ買い直してでもやるべし!
と、無責任に煽ってみるテスト
934名無しさんだよもん:02/12/15 22:13 ID:Q53/moat
ジャンプでかわせる。
935名無しさんだよもん:02/12/15 22:19 ID:zOkmTuvI
新スレはパッチとロマカノ(本家はちくま)に別れるのか?
936名無しさんだよもん:02/12/15 22:22 ID:CaAoi4F2
>934
黄昏に帰れ
937名無しさんだよもん:02/12/15 22:27 ID:Q53/moat
>>936
ロマカノではXボタンでジャンプできるように、お前からも頼んでくれれ。
938名無しさんだよもん:02/12/15 22:32 ID:e2m4Wmac
939名無しさんだよもん:02/12/15 22:49 ID:Dr+WJpOb
陣形システムは無さそうな感じ…
940名無しさんだよもん:02/12/15 22:53 ID:uhCYEgmr
RPGツクール2003が12月18日に発売しますので
それで作ります、葉鍵RPG?
941名無しさんだよもん:02/12/15 22:57 ID:4HE0WFru
>>932
北斗ネタは前2作で完全に出尽くした感じが
蒼天ネタなら豊富にあるだろうが
942名無しさんだよもん:02/12/15 23:00 ID:Dr+WJpOb
個人的にはJOJOネタをきぼんぬ。
943名無しさんだよもん :02/12/15 23:27 ID:1o6wbfT2
>>942
禿胴!!

944名無しさんだよもん:02/12/15 23:33 ID:Q53/moat
もしもJOJOネタを出してきたら、断固ジャンプ台を設置する構えです。
945名無しさんだよもん:02/12/15 23:53 ID:aW8haIjX
正直
北斗がダメなら、後はジョジョしかないよな(w
946名無しさんだよもん:02/12/15 23:55 ID:jomDzyZL
福本は人を選ぶしな(w
947名無しさんだよもん:02/12/16 00:56 ID:LTkgT8+y
次スレは950でOK?
ロマカノ発売まで間があるし、分割はしなくていいかな。
948名無しさんだよもん:02/12/16 00:58 ID:6ZdcptDX
それでもアミバは居そうだ…
949名無しさんだよもん:02/12/16 01:11 ID:ehD06Xlp
男塾も入れてホスィ…
950名無しさんだよもん:02/12/16 01:16 ID:FxRDDyQ8
後は修羅の門とか?
スクライドなんかもありそう。
951名無しさんだよもん:02/12/16 01:21 ID:Igf7w/rw
あんまやられてもネタがわからん
952名無しさんだよもん:02/12/16 01:30 ID:G6Cm4SkB
ふうん
953名無しさんだよもん:02/12/16 01:33 ID:AqIjF/HW
イトケン風でカコイイね
ヘタレた植松より良い仕事しそうだ。
来兎もそうだが、同人やらせとくには惜しい
954名無しさんだよもん:02/12/16 01:44 ID:QYb1kzzM
>>950
新スレ立てよろしく。
955950:02/12/16 02:07 ID:FxRDDyQ8
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1039971975/
新スレ
ロマカノ発表されたんでタイトルを微妙にチェンジ
956名無しさんだよもん:02/12/16 02:09 ID:DTJOBmxM
乙です。
957名無しさんだよもん:02/12/16 02:20 ID:QYb1kzzM
958名無しさんだよもん:02/12/16 02:21 ID:QYb1kzzM
悪い、過去スレ張る場所を間違えた。
959名無しさんだよもん:02/12/16 03:21 ID:1kl6CopG
埋め立て
960名無しさんだよもん:02/12/16 05:08 ID:7X6IU8Wm
うめ〜うめ〜
961名無しさんだよもん:02/12/16 13:17 ID:74oEzgQD
962名無しさんだよもん:02/12/16 16:10 ID:Y2BbISdx
埋め生め梅
963名無しさんだよもん:02/12/16 17:00 ID:Z/u2lwQG
AirRPGで、郁未や美汐、澪などを使いたいのですが、パッチ何処にあるのでしょう?
964名無しさんだよもん:02/12/16 17:09 ID:yCp3Rzz+
t
965名無しさんだよもん:02/12/16 18:48 ID:LH69+DO1
郁美はおらんよ?
966名無しさんだよもん:02/12/16 18:58 ID:foIooBK3
ネタだろ?
967名無しさんだよもん:02/12/16 19:54 ID:/dcQgHtQ
>>963
RPGツクール2000やるから
自分で作りなさい
968名無しさんだよもん:02/12/16 20:53 ID:mLqqU4aj
いたる絵化パッチはもう配布していないのですか?
969名無しさんだよもん:02/12/16 20:58 ID:QYb1kzzM
>>968
してません、おとなしく諦めましょう。
970名無しさんだよもん:02/12/16 21:02 ID:LH69+DO1
>963
MSNでのみ配布だからここの人に交渉してみたら?
971名無しさんだよもん:02/12/16 21:06 ID:mLqqU4aj
MSNって何処ですか?教えていただけたら嬉しいです。お願いします。
972名無しさんだよもん:02/12/16 21:30 ID:M6a6e6Lr
>>971
MSNより先にsageとgoogleを覚えることをオススメします。
973名無しさんだよもん:02/12/16 21:35 ID:mLqqU4aj
972
すいません・・・勉強します。
974名無しさんだよもん:02/12/16 22:07 ID:6O5Y8RlZ
>>973
だからsageろって。
2ch初心者か?
書き込む時は常時メール欄に半角で「sage」と記入しとけ。
特にヤバそうな話題でageる(sageと記入しない)と激しくウザがられる。
975名無しさんだよもん:02/12/16 22:25 ID:Q9O1GbcR
そうだったのですか・・・初心者です。注意事項とかは見てきたのですか、いまいち理解できていませんでした。
ご迷惑おかけましてすいませんでした。
976名無しさんだよもん:02/12/16 22:33 ID:Rc47vLxN
>>974
そういうことは俺に勝ってから家言え
977名無しさんだよもん:02/12/16 22:53 ID:Zl9R981g
いたる絵パッチを、どなたか下さいませんでしょうか?
978名無しさんだよもん:02/12/17 00:04 ID:bu4r4cya
>>977
俺があげるよ。ホレ
979名無しさんだよもん:02/12/17 00:57 ID:dG9Dawy4
ageるな
980名無しさんだよもん:02/12/17 01:05 ID:WIBpIFOz
時々21歳以上とは思えないヤシが紛れ込んでくるなぁw
981名無しさんだよもん:02/12/17 02:35 ID:rABMNAdF
あれだよ。あゆなんだよ。
肉体は21年生きてても活動は10年くらいしかしてないの。
982名無しさんだよもん:02/12/17 04:15 ID:wfdcnLKi
いたる絵パッチギブミー・・・
983名無しさんだよもん:02/12/17 04:20 ID:x6rZ2ePn
winMAXで拾って来い
俺がageてるから
984名無しさんだよもん:02/12/17 04:31 ID:wfdcnLKi
宜しければ検索キーワードを教えて下さい
985名無しさんだよもん:02/12/17 06:55 ID:wcaAWNWJ
>い●る絵パッチ厨
もまえらあそこのキリ番まてやゴルァ!!!
986名無しさんだよもん:02/12/17 07:52 ID:moWnKwmD
>983
サンクスコ無事落せたよ、敬介の顔とかが全然違和感なくくっついて手正直驚いたw
>984
くれくれ君は嫌われる、少しは自分で捜す努力をしたらどうだ?俺は検索3つ目でみつける事ができたぞ
987名無しさんだよもん:02/12/17 10:25 ID:n0158KoD
ちったあ黙れ、リアルあゆ共(藁)。
いたる絵いたる絵うるさいわ。
988名無しさんだよもん:02/12/17 11:20 ID:GUHrIKC4
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               ─( ゚ ∀ ゚ )< いたる絵いたる絵!
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いたる絵〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
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989名無しさんだよもん:02/12/17 11:24 ID:UwY2KZSW
いたる絵で1000を目指すスレはここですか?
990名無しさんだよもん:02/12/17 12:21 ID:X4Z0oh5C
そんな事で目指したくねーな。
991名無しさんだよもん:02/12/17 17:23 ID:Skr2AA84
んじゃリアルあゆで目指すか
992名無しさんだよもん:02/12/17 19:25 ID:FueVPpw/
至る絵パッチ作るのもうやめろ
一回本家から怒られてんだし。
でも、パッチ職人は止めないでと勝手なお願い
993名無しさんだよもん:02/12/17 22:10 ID:lAyimsKU
70kはろまかの用か?
994名無しさんだよもん:02/12/17 22:44 ID:vg9iTMFh
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995名無しさんだよもん:02/12/17 22:48 ID:vg9iTMFh
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996名無しさんだよもん:02/12/17 22:50 ID:vg9iTMFh
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997名無しさんだよもん:02/12/17 22:55 ID:vg9iTMFh
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998名無しさんだよもん:02/12/17 22:59 ID:vg9iTMFh
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999名無しさんだよもん:02/12/17 23:02 ID:GUHrIKC4
999げとずざー
1000名無しさんだよもん:02/12/17 23:02 ID:vg9iTMFh
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