【同人サークル】はちみつくまさんPart37【ToK】
1 :
名無しさんだよもん:
httpが多すぎますって何だよw
そういうのはお前の脳内だけで勘弁
5 :
名無しさんだよもん:2005/08/18(木) 14:28:04 ID:hNljUtprO
乙
前編が後編と同じ仕様になるパッチがホスイ
wikiのオーバーボディの計算式はあれであってるのか?
マニュアル見ると「元のHPが高いほど効果も絶大」って書いてあるけど
それでいいんじゃね元のHP+レベル×10%アップだから
元のHPが500ならレベル10だと1000
元のHPが1000ならレベル10で2000ってことじゃね?
血統イラネ
あ、そうか。俺が頭悪かっただけみたいだ。d
戦士系は最終的には
○将修練
マスターの称号
オーバーボディ
が必須で後は相手によりにけりだな
固有スキルまで入れると残りは二つ…
両手武器主体ならブースト+金剛力
片手ならブースト+無双法 というところか
オーバーボディ+ベルセルクギャングなら即死級の大技で無い限りは死にそうでないから
ボス戦にはよさげだな。ランシアは明鏡止水が鬼っぽいからボス戦で地上最強流外したくないなあ。
ゆきとの高野武神流は魔神以外なら外してもよさそうだけど。
そうすると残りの一つはブーストにしとくのが無難か。
雑魚主体だったら、将修練・二刀流・即殺撃・金剛力・ブーストor無双法・メル欄の4回全体攻撃も視野に入るんじゃないかな?
これだけの攻撃性能あれば、下手に下位技でMP使うよりも効率良さ気な気もする品
…メル欄の技能に変な補正が掛かって無い事を祈るしかないか…
なんかそのアビリティ全部覚える苦労考えると
育成のためにアビリティ覚えるのか
アビリティ覚えるために育成してるのかわからなくなるな
全部覚えたらLv200ぐらいいってそうだ
>>13 それは言わないおやくそ〜くw
…まぁ、dj量のABPが必要なのは判ってたけどさ…orz
15 :
名無しさんだよもん:2005/08/18(木) 18:25:57 ID:zMJzh38c0
はちくまあげ
>>16 攻撃力そのものに絡む補正ならいいのよ
攻撃回数増加が無効化(二刀流[二刀攻撃]・即殺撃の無効化)されたりとかの妙な補正が掛からなければいいなって意味ね
…ありそうで怖いよ…
補正なかったら糞バランスだろ
MP無消費で全体4回なんて速度上げ系と組み合わせれば雑魚にたいして強すぎるし攻撃魔法いらなくなる
>17
ツインランサー二刀流みだれうちの悲劇を思い出すんだ
ID:zMJzh38c0……
君は何でそんなに痛い生き物なんだ…
なに考えて生きてんだろ。
>>18-19 まぁ、4回全体が可能って前提なら、攻撃力に25〜50%の減衰補正(単発攻撃力が50〜75%に落ちる)でも掛ければ何とか糞バランスは脱却出来そうと思うのは俺だけかね?
>ツインランサー二刀流みだれうちの悲劇を思い出すんだ
_| ̄|●|||
必要ABPの情報が欲しい今日この頃
とりあえず往人とランシアのABP11800ぐらい余ってるんだけど
今回はマジシナリオいいなあ
星矢ネタを生かしつつはちくまの味を出してる。
つーかマジ大会の存在意義が…
後編咲夜が使いまくるからどうとでもなる気が
つーか葉子さんはおろか高槻ですら返せるザ・ワールドなんて…
まだバグでラスボス倒せないっぽいからEDは改造せんかぎり見れそうにないけど、
今回2週目ありそう?
というか、19日って明日ジャン、りんばらさん修正間に合うのかね。
明日、店頭発売だからここもかなり進み具合が早くなりそうだな
>>26 合宿やってるらしい。
十分間に合いそうだってよ
>>27 こういう事する奴がいたから
何度もそこ削除依頼断られたわけだが。
>>22 >>10を例に挙げると
剣修練10で550、剣将修練10で5500、マスターの称号で5000
必殺技10で2200、達人で999、ブースト10で35750、格闘修練1で10
頑強5で300、超肉体で999、オーバーボディ10で27500
で締めて78808かな
無双法覚えようとすると更に鈍器修練で550の将修練で5500の
無双法で5000増えるはず
完全手動計算だから間違ってても知らん
二週目引継ぎかEXでもなきゃ無理だな
なるほど…半端じゃないな。とりあえず剣将修練10とマスターの称号はすぐにゲットできそうだ。
エレメントマスター
上位魔法術
大魔道師の称号はどんなもん必要?
1500
1500
5000
でもレベル2あるいみたいだな大魔導師
ところでブーストって攻撃力上がってない気がするんだが気のせい?
>>33 つEマスター:魔法の資質Lv4
つ上位魔法術:魔法の素質LV4
つ大魔道師の称号:魔法の資質Lv5、賢者の称号Lv1
まぁ、Eマスターは地水火風の魔法スキルを10にしてないと意味無いんだがなw
えーと質問今回ステ4桁いくの?特にHPとMP
>>34 ブーストで上がるのは攻撃力じゃなくてダメージ倍率
>>34 倍率上昇だからわかりにくい
柔らかい相手に必殺技使って比べるとわかりやすい
>>36 いく
後編だと4桁がデフォ
攻撃も精神も999超えるけど表示は999が最高
>>36 いく
でなきゃオーバーボディが糞スキルに…
>>37 ってと、防御の高い奴には両手武器で無双法の方が良いって訳か…
案外少なくてすむんだな 魔法系
>>40 その3つのスキルを糞スキルにしない為の先行投資が戦士系に比べて桁違いに多いからね
戦士系は後編でガンガン消費して前編でガンガン消費してた魔法系と釣り合わせてるんじゃね?
うちのパチュとしおりなら3つ全部覚えてもまだ何千かあまりが出来る
既に他の主要魔法スキルは最高レベルだし
うちのゆきととランシアは将修練10とマスターの称号だけで息切れだな
とりあえず余ったのなら隊商10とアイテム発見で収集家覚えとくといいかも
というかできれば最優先
ムーンライトの分際で何でこんなに強いんだよ…
心眼のやつたおしたところで、最高Lvが往人の63なんだがやばいだろうか。
雑魚敵すらきつくなってきた・・・
レベル上げがんばれ
>>45 前編であほなレベル上げやってる俺から見ると非常に懐かしい数字だ
ガンガレ。
ところでアトランティスストライクとかって
どっかあった?
多分取り逃したんだろうけど
アルの武器って何がオススメ?
前編銃で育てて後半微妙だったからなぁ
全てのステータスが均等に上がり
かつ上限がある程度設定されており
かつ器用さをあげるモンスターが多いため
剣か拳が強いはず
ボス戦ではイゴールナク要因だから速度優先して拳かな?
俺はランシアと被ったから爪にしたが
一応得意武器は銃だけどね<アル
イゴールナクのみに特化してあえて武器は装備させない
予備魔法要員という選択肢も…
知はちょっと伸びにくそうだけど
>>23 なんかシナリオちぐはぐだけど前編よりははるかにマシだな
これまでのはちくま作品では一番マシだな
前編との矛盾は深く考えないほうが良さそうだ。
全部演技だったと思っておく。
まぁネタを繋ぎ合わせてるだけだから
整合性はないわな
昔のジャンプ漫画みたいなものだな
今までのこのスレのレス読み返せよ
何処がMOON.厨だと。
なあ最終的な仲間メンバーってどんな感じなんだ?
無理だとは久瀬使える?
>>61 スピアードと裏葉が増えるだけ
途中真琴が参加する時もある。
サンクスでも観鈴は?
明日にはできるんだろうし自分で確認しる。
ネタバレされてつまらなくなるぞこのままじゃ
メイリン強い・・・
なんか勝てるコツない?
コツって雑魚だしなあ。
とりあえず基本的に殴るしかないから
防御力上げるなり盲目にするなりいろいろと。
そうだなすまん
後編でアルの専用技取った人いる?
みんなドコー?
こ こ に い る よ
ノシ
>>29どうせ誰も向こうを使う気がないんなら
向こうに誘導出して削除依頼しちまおうぜ
別に構わないけど
桃だと性格悪いから絶対してくれない
さて、店頭購入者の意見が楽しみだな
nnn
並んで買う奴よりアンチが一杯さ
あーあ。
結局スピ様はザコかよー。
かまれた奴はもっとザコってことかよー。
実際雑魚なんだからいいだろ
イゴールナクが効かない
ファイナルダイナマイトのセリフ言ってから
使って物理反射残ってたまま倒しても思いっきり喰らう
>>80 感電させてミス誘発、又は火達磨で技を出させない、
ってのが今のところの対応策だとか
ところで、紀伊中ボスの雷鳥、シンク、ファンの攻撃ルーチンって
名前忘れたが、FF4の巨人の中に出てきた球体ボスと同じなのな
今ふと気づいた
どうでもいい事なんだが足立って元ネタはどれ?
名前は痕
キャラはスプリガン
つーかwikiに書いてあるぜ
今見るとネタバレの嵐だけど
85 :
名無しさんだよもん:2005/08/19(金) 05:21:03 ID:2SW0kOgdO
今回、舞は仲間にならないっぽいな…
やる気が…はちみつくまさんって名前なのにorz
sage忘れてたorz
発送キタ━━━(゚∀゚)━━━!! ・・・けど舞仲間になんないのかよ・・・Orz
はちくまが舞萌えだったのは遥か昔
あゆ萌えに鞍替えして
今は幼女ならなんでもよしなロリ萌えサークルだからな
今から思えば、舞に萌えてたんじゃなくってまいに萌えてたんだろうな。
>>89 !
時に、今回大型単体モンスターっていないの?
グング、エクス、黒白鎧とかって敵ドロップだと思うけど、次元回廊の敵潰してれば手に入るのだろうか?
AIRRPGのパーティーキャラのうち登場すらしてないのは
佳乃、聖、晴子、みさき
なんかAIRキャラが多いんですけど
なぎーに南がAirヒロインなのに仲間に入らないなんてマンモス哀れな奴って言ってた
千鶴さんの最後の言葉なんて「今度は風の四天王に」だし
>>91 エリシオンが次のパッチでアビスゲートみたいになるとか
久瀬は年増の貧乳よりは百戦錬磨のエロインを選んだということか
所詮彼奴も男よ……
さてGETした奴は随時報告よろ。
二刀流+飛燕術+金剛力+銃将修練+マスターの称号で二丁拳銃という妄想をしてみた
この時点で銃が得意武器のアルは鬼械神すらつけられないことに気づいて泣いた
パッチは何時公開だろうか。
朝来ないと大体夜だね
つうかメロンの入荷リストに載ってねえ…
今日は無理かも…
mjk…
うちも近くにメロンしかねーよ…
無駄に早起きしたのに
他の店無いの?
場所何処?
西の果て
当方名古屋近郊在住。メロンと虎へは定期使えばいける
ホワイトキャンバスは無い…FC店はあるそうだが…
2005.08.19 最終更新
色々とお騒がせしてしまいました。「東方奇闘曲2」及び「ToK」の店頭発売は、
店舗によってはあと2〜3日掛かるかもしれません。
お詫びCDの生産は先ほど完了したので、各店舗に届き次第販売になると思います。
ToKの方はHDDが全損してしまったので復旧次第パッチをアップします。
(パッチ制作ツールも消えてしまったので、更新できません。
今晩〜明日くらいには次バージョンをアップ予定です)
トラブル続きで遅れていますが、
復活の見通しは立ったので明日からはバリバリ更新予定です。
と、いうことでこんな技もつくよ〜とチラリと公開しておきます。
週明けまでの完了が難しくなりましたが、
アニメ完備までは合宿モードで制作ですので随時更新していきます。
CD焼き焼きとかで溜まった疲れを全部パッチにぶつける勢いで、合宿スタッフ一同燃えています。
orz
orz
パッチは出るのか
良かった。
今晩から明日ならそこまで致命的ではないな
と思ってしまうのは洗脳されてるのか慣れてしまったのか
とりあえず川口さん新技とかアル新技とか期待してみる
なんか川口さんにもスペカのヨカーン?
とりあえず簡単に言うと
・地方の奴らはもう少し待て
・22日での完了は難しいかもしれない
という事か?
秋葉には並びそうだしパッチも今夜から明け方ぐらいまでは出ると。
>>108 てかいつも更新する時間が朝の8時〜9時か明け方の5〜6時だしな
ミスった4〜6時ぐらいだな
川口さん専用装備にイェーガがあるといいんだがな
フォルクスイェーガで我慢汁
斉藤も引継ぎに仕様変更されて(仕組み良く理解してないが)
今一番発展性がないのが川口さんだからな
一応Lv上げれば少しは能力上がるが…
というかイェーガーもうあるよ
ある意味川口さん専用装備で
ラストダンジョンに落ちてる装備で
川口さんが装備すると全ステータスがかなり上がる
HDDのバックアップぐらいしとけよ
りんぱら何度目だ
>>116 そのイェーガー装備時に専用アビリティがつくんだろうかね
っていうかとってねえ
何処あった?次元回廊?
次元回廊だったはず
何処だったかは忘れた
ちなみに覚えるアビリティはマスターの称号
全ステータス向上に
ダメージ◎精経変死◎
何そのギャグ装備
次元回廊の装備はみんな反則的なのばかりだよ
漏れ福岡なんだけど・・・今日は入荷しないかなぁ・・・やっぱり
…とりあえず戦艦まで進んだが、フラグ関連でバグありすぎだからパッチで修正して貰いたい。
北川達が噛ませになる階で、その後ろの隠し通路から進むとフラグが崩壊するのは何とかしてくれないと…
>>120 マグナムイェーガーだっけか、確か
全能力+55だけど、爪じゃなくて剣なんだよな
>>125 ってと、剣将修練効果の装備と組み合わせるのが吉という事か…
まぁ、川口さんが魔法系の奴は単なる基礎能力うp装備として使うんだろうが
剣で何がおかしいのかと
確かに指から生えてるけどどうみても引っかくんじゃなくて
斬るものだよ
取り敢えず、メロンの入荷町組はToKがもしかしたら入ってるかも試練
ってのも、19日入荷のドジーンソフトが"更新履歴だと6本"なのに"日付別入荷リストだと5本"とかいうワケワカメな状態になっている上に、東方奇闘曲2は入荷済というオチだ品
誰か入荷状態を突撃確認してくれる香具師いれば入荷確認キボン
>>127 只のイェーガは普通に刃が指の形で着いてたから分類は爪だろ?
それからエペとかみたいな篭手+刀剣の形に進化したって事じゃないのか?
福岡だがTOKゲッツ
>>129 店何処?
虎穴?メロン?白キャンパス?
メロメロパンチ
>>131 ってと、メロンのアレは表示ミスって事か…(日付別入荷リストの5個の方は1本18禁があった事を失念して宝勘違いとしても、奇闘曲2と一緒に入荷したのを履歴&リストに入れ忘れたって可能性は大きいな)
秋葉組でゲットした奴
これから行く奴いるのかな?
取り敢えず、現状だと通販組情報で確定済なのはこんな感じか…
虎穴:入荷済
メロン:奇闘曲2が入荷済なのは確定(ToKも入荷済か? 福岡では入荷済?)
白キャンパス:未だにHPが予約段階から未更新
135 :
134:2005/08/19(金) 11:48:54 ID:4zIeVs4T0
136 :
名無しさんだよもん:2005/08/19(金) 12:44:04 ID:KHWn157xO
SS?
つーか久瀬戦から始めたら佐祐理さんがヴァジュララーニングしたわけだが…
最初からやったほうがいいのかな。
福岡のメロンと虎どっちも入荷してたよ、今買ったから間違いない。福岡人は急げ
大阪の虎は大丈夫か・・・?
仕事終ってから速攻で行っても19時なんだが・・・
とりあえず秋葉でゲットしてきた今から初めてみる
今日仙台でゲットしました
売り場に見当たらなかったので店員さんに確認したら、
売り場の下の引き出しに入ってたのを出してきました
見つからなかったら一応聞いてみたほうが良いですよ
>>136 スクリーンショットなw
>>138 突撃確認乙
俺は福岡人じゃないから関係ないが、このスレの福岡人に代わって大感謝
>>137 しかし毎ボス戦で佐祐理さん入れるのも大変そうだなぁ
久瀬戦はともかく通常のボス戦はABPが大きいからなあ
メロン通販が昼に更新したっぽいけど、ToKの入荷表示は相変わらずナス
奇闘曲2が入荷されてるから、余計に全くもってワケワカメ
>>141 突撃確認&イカしたアドバイス乙
>>141氏がメロンだったら福岡・仙台の2箇所は入荷確定か…
とりあえず今からやる奴セーブはフォルダ作ってイベントごとにセーブして15個作ったら
格納ってのをお勧めする
今後のパッチで演出強化されそうだし図鑑もあるし。
そんで先行購入してクリアできた人に尋ねたいんだが、これって二週目あるのかい?
ゆきとの固有アビリティからしてありそうだけど…
ラスボスでバグって勝てないから改造でもしないとわからん
もうすぐ出るんだからパッチ待てよ
改造などしてパッチ当てて泥沼化したりしたら間抜けたぞ
>>148 あってもアビリティ引継ぎできるかはわからんぞ。
えあGとは違って
アビリティ装備欄は有限だし
引き継がれても、武神と方術を両装備するかは疑問だよな
まあシャキームニは燃費さえ目をつぶれば戦士系でも使えるが
いや、そういう事じゃなくてさ
欄数が有限だから
もっと有用なアビリティもあるし
両装備させるかは疑問って事
だから回復もできる戦士としてなら使えるかもっていっただけだよ併用
もっといい組み合わせがとかは言わない事にして
>>141 今行ってきたら普通に売ってた。今インスコしてる
楽しみだなー
魔将が出てきてからが本番だからがんがれ
ファイナルフィンガーって何処で覚えるんだ?
明鏡止水までしか覚えられねえ
その技の存在自体はじめて聞いた
ってことは俺も取り忘れてるのか?
データ上にあるのは確か。
>>158-159 前編の段階からデータ上でだけ存在してた地上最強流の技だった筈
地上最強流の最大Lvが明鏡止水んとこで止められてるなら、確実に覚えないとオモ
まぁ、無いモノとして考えた方が気は楽だYO
>>158 前編のときは名前だけ、後編のときは能力が実装されてた。
現段階では地上最強流のアビリティレベルを改造すれば使用可能。
>>158 データにはあるけど未実装の技多い。
ザ・ワールドとか、トラペゾヘドロンとか、か。
必殺技習得燃えイベントがあったらよかったのにな。
>>163 ザ・ワールドは、往人Verは前編ラストの久瀬戦で習得で、久瀬&メイドVerは味方使用不可
覚えて無いならやりなおすのもアリだとオモ(メイド戦で役立つみたいだし)
久瀬戦で覚えたけど後編始まったら消えたし
咲夜戦では出現すらしなかったんだが
てか今度取得イベントあるとラスボスぶっ飛ばしかねないなマスターG
>>164 俺も
>>165と同じ状況。
だから覚えないと判断した。ちなみに、連続攻撃可能Verは技の説明」ピクチャーデータだけなら存在する。
他にも念動拳とか人形劇とか。
しかし、久瀬戦でザ・ワールド見切る意味ってガチで久瀬戦だけなのかね。
それとも、フラグ習得立ててないと咲夜さんの攻撃回数増えるのかね?
俺が咲夜さんとやりあった時は0〜1回しか攻撃されなかったし。
どっちにしろ久瀬より長く止められないのは確かなようだが咲夜
>>165>>167 ふ〜む…
ってと、技として使用可能なのは久瀬戦のみで、後編では技から外してフラグ処理に変えたんかね?
フラゲ者の1人からメイド戦で使えるみたいな話を前に聞いたもんでね
後、久瀬&メイドVerのザ・ワールドを味方使用不可って言い方したのは、升で出して使った所で何も効果が出ないからだから
多分、久瀬&メイドVerはバトルイベントの呼び出すキーになってるだけだとオモ(だから、バトルイベントに久瀬&メイドVerが無いと呼び出せずに何も効果が出ないって形になると予測)
あれ、102Fの扉どうやってもあかないぞ
何処かスイッチ見逃してるんじゃね?
複数押さなきゃ駄目な所もあるぞ
メロンがToKの通販販売開始(14時44分31秒)
書き忘れてたか処理に手間取ってただけかの2択だと予測
ごめん、超初歩的なミスだった
無限ループってやってる方は凄い面倒くさいけど
作るほうは楽って本当?
パッドが効かない。
さすがにパッドなしじゃだるくてやる気にならんのだがどうしたもんか。
無限ループ作るのは楽だよ。
単なるマップ移動の応用だから。
左右の無限ループの例
普通のマップだと右端に行くと右のマップの始点の座標に飛ぶようになってる。
無限ループの場合は同じマップの左端の座標に飛ぶようになってる。
左端の座標は同じマップとはいえ画面に映らない範囲にあるため
プレイヤーには目印がない限りはループしてると気づきにくい。
今回、大会バトルの曲変わってるんだな。
前のほうがかっこ良かったけど、今回の大会バトルのほうが大会バトル向けの曲って
感じはするね。
前編のデータで高槻戦やったら、あんなに簡単に勝てた高槻なのにめちゃくちゃ苦戦した。
こっちが喰らうダメージでかくなってるから高槻戦いつ死んでもおかしくない状態、ディスイングレイト
とか使ってる暇なかった。
今回、マジで前編部分のバランスも最高になってるね、ボス戦はいつでも緊張できる。
久瀬のアナザーディメンジョンでパチェ&さゆり含めて5人全員死んだのはポカーンとしたけどw
ジョイパッド使えないんだけど。対応してないの?
俺は前編の方が好きだな大会バトル
つーことで差し替えてる
>>178 マルチポストするなよ。
joytokey使ってダメなら諦めろ。
マルチなどしてませんよ。joytokey使って駄目なら諦めます、ありがとうございました
TOK後編バランス糞すぎやしないか…
ほとんどのボスが全滅斬でクリティカル…ヴァー
それはバグの領域じゃないかと…
まあ雑魚ボスも多いからその辺の事かもしれんが
Wikiに書いてあった106FのマスターGのイベントって、メイリン倒した後でも大丈夫?
既に108Fまで行ってしまったんだが
っていうか俺113Fのイベントで一緒に覚えたんだが
俺はLv2までは取ったよ
>>185 サンクス。よし、今から106F捜索してくるわ
>>184 スマン、その辺りは俺が更新した部分だ('A`)
福岡やら仙台やらで入手したって書いてあったから宝箱とかの更新やってたんだが、ちょっと張り切りすぎたみたいだ
ところで106Fの宝箱のところ、誰かもっと見やすい書き方思いつかないか?
自分で書き終わってから見たんだが、どうも分かり難いような気がするんだよ('A`)
無いよりはマシだと思ってそのまんまにしてあるんだが…
そういや人形とオーディンサファイヤって使い道あったっけ?
口に含むなどして遊ぶ
まぁ複線回収しきれてないのは確かだな
将修練+マスター特技超強えー
後半入ったばかりなのにボス相手に8000いったぞ
まあ意味も無く分裂する人形何なんて怖いし使いたくも無いがw
194 :
名無しさんだよもん:2005/08/19(金) 18:27:33 ID:KHWn157xO
裏葉の装備と関係ありそうなんだが
あれ、後半って大会ないから、いくら休んでもOK?
というか、FP回復のため、こまめに休んだ方が得?
今回魔法は補助だな、ブーストや将修練のせいで物理攻撃強すぎ
攻撃力500のドラゴンウェーブで1500以上いくし
往人が90超えるとゲームオーバーの場合も。
終盤だと人間の攻撃力999いくからな…
目指せ9999ダメージ!!なんてジャケ裏に書いてあるが簡単にいく
難易度ノーマルのレベル60ぐらいなんだけどト部にまったく勝てない。
この時でレベル60って弱いほうなの?
あんまし高くは無いな
でもノーマルならそんな強くないと思うけど
何その凶悪なダメージ。
往人を魔法使いにした漏れは負け組か。
魔法は魔法で全体全回復+全体異常回復とかあるし
>>199 きつかったけど、全員50後半のPTで倒せたぞ。
スペカは感電でミスにできるからガンバレ
連発はして来ないから巨人の薬使った栞を蘇生要員にしたり
卜部は回避200のランシア一人で勝てる
かもしれない
即死。
そういや黄金の下ってどうなってるんだろう?
なんか服とか着て無そうなキャラもいるんだが
113Fで落ちまくりんぐ('A`)
落ちまくればチート部屋に入れる
報酬のアイテムって何もらってる?
隼の剣とかよさそうなんだけどやっぱりオリハルコンかアダマンタイトの方が後々役立つのかな。
今オリハルコンとアダマンタイトで作れる装備微妙だからなぁ…
といっても隼の剣よりは強い気がするし、今後作れる装備増えるかもしれないから
やっぱりオリアダがお勧め
あとは一度も死なないことを前提としたリザレクション役にピッタリな
ヴァンパイアリングとか、普通に使うと死ぬほど重くて役に立たないが
重量無視な川口さんに装備させれば優秀な天羽斬などがいいかな?
ところで、完全版と後編収録のどっち買ったほうがいい?
前編は持ってるが・・・
後編買った方がいいに決まってる。
後々アンインスト&インストとか繰り返す気なら完全版でもいい気がするけど。
どーせ500円位しか変わらないし。
いちいち前後編別にインスト(&パッチ当て)すんの面倒。
別に面倒じゃないって人は後編だけで充分だね。
俺は前編持ってるが完全版買いますた。
手間ってCD入れ替えるだけの差じゃん。
前編はパッチ当てて無くても後編インストール出来るとりんばら言ってるし。
必死だなw
それぐらいの事で必死とか言われてもなあ。
難易度ってLunaticでボスからのアイテム獲得率が上がるだけで
後は低くてもデメリットない?Easyじゃ手に入らないアイテムがあるとか
りんばらとしてはわざわざ500円高い完全版買ってもらえてラッキーだなw
>>220 ならEasyでやるか
Hard推奨だからやってみたら
5F奥の固定敵に勝てない
あそこ斜め押しながら部屋入るとモンスターが動かなくなるんだよな何気に
ゆっきー強いよゆっきー
レベル100までそだててよかった
禁呪って入れておいたほうが良いと思う?
とりあえずメーリンまで倒した。おもすれ〜(^ω^)
このままの勢いで行ってくれれば言うことないな。
前半でやらかしちゃった極端な強さは避けつつ好きに進めてみるかな。
今の所は栞ゲー。雑魚散らしサポート攻撃回復なんでもござれ。
>>221 ライトワイアード軍団なら、カマイタチや地獄爪殺法、スイングなどといった一列攻撃を使いまくる(魔法はほとんど通じないので注意)
管理者なら、ファイアボルトで管理者を火達磨にしながら各々の最強必殺技を撃ちまくってれば勝てる(こっちも魔法はほとんど通じない)
>>226 dクス、なんとか倒せた
ダッシュしてると先制取られて即あぼーんだった
全体攻撃でだいたい死んでたんで
さゆりん、エレメントマスター覚えたよ。
場所はト部が出る前のフロア。
装備とか適当だったんだけどなぁ・・・運が良かったか。
たぶん、エレメントは習得確立1%だろうね、前編の高速とか賢者とかの確立考えると
いつの間にかランシアのアビリティ欄がバグっとる('A`)
必殺技が消えて鈍器修練になっとる。
鈍器修練2個あんだけど('A`) ヴァー
整頓するとフリーズするし。
もしかして必殺技覚えなおし・・・?
完全にバグだなそりゃ
何か直前にパーティー乱入イベントとか無かった?
斉藤とか
106階のマスターGイベントの場所どうすりゃいけるの?迷いまくってわかんね
うちのさゆりんは仲間復帰後直ぐにエレメンタルマスター覚えたよ
ラーニング1もゲットこれであとは上位魔法術があれば…
234 :
名無しさんだよもん:2005/08/19(金) 22:43:37 ID:s5V5klZHO
前編20Fに篭りまくってLV78なんだけど
ハニー系装備未だ出ない
0.1%だから中々でないって。
4000匹で99%ゲットできる計算。
絶対メディテーションの回復量減ってないか?
前編はメディLv6と1週間少女で大技連打してもほとんどMP切れしなかったのに
正直メディなんて付ける余裕無いし
アビリティ限界突破が欲しい…
DBゲームネタだが。
今回つけるものや育てるものが多すぎてアビリティ欄やAP全然たんないな
40000ぐらいあっても速攻でつかいきれる
人間のアビリティ欄一つ多いのがこんなに約に立つとは思わなかった
239 :
名無しさんだよもん:2005/08/19(金) 23:18:21 ID:s5V5klZHO
パチュが毒食らったら、HPが減ってMPが回復した
(´Д`;)バグ?
240 :
232:2005/08/19(金) 23:18:48 ID:efXhq9A90
osieteyo~
>>239 うーん、瀕死になるとMPが回復するとか
そんなアイテムもアビリティも見た事無いが
>>238 上位魔法・Eマスター・大魔道士・神聖or暗黒・魔術魔法をガチに使いこなせるのは栞位だからな…
パチュじゃ五行を犠牲にしないと無理だし、さゆりじゃ習得の関係で中々上手く行かん品
ある意味最強の要素の1つを持ってるとオモ
243 :
230:2005/08/19(金) 23:24:16 ID:+6qnmTLD0
気づいたのが104Fだからなぁ・・・
ランシア開放したときにはすでにバグってたのかも試練
装備欄には必殺技あるんだけど習得リストの中には無くなってるんだよねぇ。
だから必殺技外さなければ問題はないんだけど・・・
マスター称号取るためには必殺技覚えさせないと無理かねぇ・・・
ていうかブーストやオーバーボディ10にするだけで3万ぐらい使うなこれ
将修練10にするのに5500、マスターで5000、将修練10から派生する奴が2500〜5000
二刀流+飛燕術+即殺撃+マスターで4万弱
ほんとうに極めようとおもったらどれくらい時間かかるんだよこれ・・
245 :
232:2005/08/19(金) 23:30:15 ID:efXhq9A90
アダマンタイトとオリハルコンのバグすげえな。マスターGのとこのいきかた
おしえてくれ
個人的にこういう究極が見えないような仕様は大好きだ。
それ前提の狂ボスとか出てこなければ
西域無敵かバーザスならそんぐらいの狂ボスになりかねんが
たしかになw
自由度高いってのはそれだけプレイヤーの多数に合わせるのが難しいってことだから、
杞憂でもやっぱりちょっと心配しちゃうんだわ。
高野武神流ってやっぱり剣専用スキル?
沢口、物理攻撃も魔法も大したダメージ与えられないんだが・・・
スペカで裏葉は逝くし・・・
つマンスレイヤー不動無明剣
困った時はソウルフィンガーと明王剣連発しとけ
虚空閃とかのM技とスーパーヘイスト等の速度up系使って力押ししまくれば楽だろ
ダメージが通らない場合のほとんどが神霊結界
>>253 スーパーヘイストなんて剣の舞でも使わない限りいらなくね?
倍速の方が断然速いし
今いわれて初めて倍速魔法なんてあるのきづいたぜ
スーパーヘイストばっかり使ってた
>>254 神霊結界は退魔技使えばおk
退魔+?属性は汎用的且つ凶悪だ品
ランシア諦めて、川口さん入れたら余裕だった('A`)
106Fにて全滅・・・2時間分のプレイ時間が・・・
なんであんなとこでレッサードラゴンなんてでてくるんだよorz
今更だが全滅のペナルティってなんだったっけ?
>>258 後半だと、武器属性or属性付与+退魔・?属性技の併用は役立つからチェキ汁
ところで、パッドがなんか使えなくなったとここで聞いてみたもんなんだが、
そのままパッド使うのは諦めて、JOY TO KEY使う事にしたので、それはそれでまあいいんだけど、
こういう現象は何が原因でおこるものなのかい?
PC側の問題?ソフト側の問題?
とりあえずサポートで聞いてみたら?
今書き込めばパッチ更新のついでにすぐ答えてくれそうだぞ。
>>259 嘆く意味が分からん。町へ送られるのがそんな嫌か?
だがいきなり中ボスが出てくんのは勘弁して欲しかったな。
ルナでやっててセーブできないのに、紀伊の鳥とか突然ですごいピンチだったわ。
どっかで一回やられて完全なゲームオーバーなった時は泣いた。
>>264 それがルナの難しさだろ。
敵の強さは変わらないみたいだし
最初から初めて、さゆりんと栞が仲間になるとこまで進めたんだが、
さゆりんのアビリティ取得って何気に取得率低くなってるのか?
11F〜12Fの敵倒して覚えたのが
ラーニング、メディテーション3、火2、水2・・・
栞は戦士系にしようか、魔法系にしようか悩み中
>>262 ツクールでパッド認識しないってのは結構あるらしい。
サポ板で何度も既出なんで聞くのはやめといた方が。
おーお二方サンクス。
んーま、なんかJOY TO KEYはダッシュしにくいけど、それ以外は使いやすいし、
このまま行くことにします。
なんかの拍子に使えるようになることをいのりつつ。
メイリンが人民帽落とさない・・・
ボスドロップって25%だよね?
もう30回以上倒してるんだが・・・運が悪いだけか。
あんま強くないし無視しちゃえばw
>>271 わかっちゃいるんだけどね。
後10回やって出なかったらスルーするよ。
42戦目にして出たw
乙!
中国相手によく頑張った!!
その次のト部も頑張れよw
対4人戦が各一人づつより弱くて笑ったw
今の所ボスドロップで使えそうなのが殆どないのが悲しい
>>273 41連続で25lに引っかからないって
とてつもない確立じゃね?w
2.06795153 × 10^-25だな。
今夜は俺もメイリンまでいくぞー
やば、黒騎士かっこ良すぎだろ、あんなのが斉藤なのか?
このゲームって自分の育てたいように育ててもクリアできる?
こう育てなきゃ駄目ってなことない方がいいんだが
111階だかで拾える(刺さってる)超勇者の何たらスレイヤーの情報見ようとしたらいきなり、落ちたのだが
誰か同じようになった人いる?
ガードモンスターのジェミニガードとかいうのが倒せねぇ…
無明剣でも200程度しかダメージ行かないし退魔技効かないし…
どうすればいいんだ?
後編って、時間かけてクリアしてってなんかデメリットある?
なんか不安になってきたんだけど、どなたか教えてもらえませんか?
あと、後半にも敵がわき続ける場所ってあるの?
えーっと、今回のパッチ何にも変わってない気がするんだが
俺の気のせいか?
致命的なバグがなおってないような。
っていうか再度落とそうとしたら消えてる
ミスファイルだったのか?
さっきは404だったが、とりあえず今落とせた
今落とせたパッチのMD5はこーなるようだが。
8181A8B76140EA31854B0F104B731229
なおってねーな
正直あきれた。話になんねー
なおってねーな
これは、直してないというよりミスじゃないか?
分かってないはずはないし
6階から7階いったが急に敵強くなったw
寝るぽ
同じことだと思うけどな、個人的には。
仮にミスだとしたら、というか、ミスだという事にしても、
「確認作業もできません」ってことだろ
まあバックアップもできないらしいから確認作業もできん可能性はあるな
とりあえずイベントごとにセーブしてるから何処がなおったのか確認してみる
12宮の最初が変わってなければ完全にミスだな
〉〉282
魔属性で攻めろ。斉藤の光線やランシア、パチュのレーザーでごり押し。
HP5000だからどうにかなる。
パッチ内の画像にはレミリアと美凪のスペカが追加されたのにやっぱり変わってない
ミスっぽいなあ。
>>292 サンクス、勝てたよ!!!
ゆっきー、栞、川口さん、ランシアが正メンバーで
魔属性攻撃まともに持ってるのが川口さんだけだからマジ危なかった
やっぱり魔法使い川口さんだけじゃ今後厳しいかなぁ…
バランス良く育てた方が良いよ絶対
まさか観鈴ちんが斉藤の変装だったとはな・・
なんだってーーーーー(AA
>>294 終盤にパーティー二分割でボス戦各4戦ぐらいあるから
全員そこそこの強さにはしといた方がいいかも
106FのマスターGに会えねえ
もうメイリンも卜部も倒しちゃったけど
メイリンがスペカつかわねー
チート部屋の入り方教えて
107階のどっかから降りればいけたはず。
後、メイリン戦の後に七瀬が制服からいきなり黄金に格好が変わったのはギャグかなにかなのか?
113階の落とし穴ありまくりのところがこえれない。誰かたしけて
>>336 3回ぐらい落ちるとチート部屋にはいれるようになるはず
落とし穴に落ちた瞬間リセットしてるとずっと出られない
>>303 駄目だった
ひょっとして108Fから107Fに降りてそこから106Fに降りる道じゃないだろうな?
107Fから降りられるフロアにはいなかった
>>309 108階からいったん降りて107階から108階のボスがいるフロアに
行く途中に道が分岐しててそこで下にすすんで106階に降りればいいみたい。
109階のエレベーターから階段おりて107階の分岐するところまで戻ったほうが分かりやすいか?
サンクスまだ108Fクリアしてないんだわ
先にクリアしてくる
109階のロレックス時計の宝箱手に入れてもアイテムとしては入手できてないっぽい
持ち物いっぱいなんじゃねえの?
俺は普通に入手できた
心配するな
俺なんて魔法の二丁拳銃いまだにもってねぇ
あれ強いのに
ジェミニが滅茶苦茶強いんだが・・・
光○装備2個しかないし、2回攻撃たえれねー
ニュークリアー何発かぶち込んだら倒せた気がする
手間かもしれねーけど
更新履歴を同封してほしいよな
ニュークリア覚えられるだけのABPないや・・・
回復一回しか出来ないのが痛すぎる
館のガードかな?レーザー二発で沈んだ希ガス。
前列二人生贄にして時間稼ぎ、ラピッドで速めて。
俺は水瓶と射手に勝てないor2
前者は何やっても通らない。毒当てても削れる前に死ぬ。
後者は必中必殺で詰んj
>>314 俺漏れもw
結局先行して進めちゃった人にはサポートなかったんだっけ。
取り敢えず、4連全体のアビリティの組み合わせ試してみたが、確かに雑魚散らしには強いわ…
…強い事は強いんだが両手の攻撃力差を見る限り、飛燕術は正常に作用してないか左手攻撃の乱数がワケワカメな状態になってるかのどっちかだとオモ
>>309 >>310の補足だけど、左と下の分かれ道になってるとこで、←へ行くと108階のボス行きのスクロールになってる所を↓に行くと106階に降りれた筈
106階に降りれば後は道なりに真ん中の広場へ進めばいいだけだから、そこからは迷わないとオモ
上位魔法最近覚えたばかりだから
ラピッドとか全然ないや(´・ω・`)
残りジェミニだけなんだが、育成足りないのか知らんが
レーザー効かないし1ターンで必ず一人死ぬしでダメポ
他の奴らは対処法あるからなんとかなったんだけどなぁ
スウィフトフットが何故かイゴールナクで反射されるが仕様なのか?
ゾンビハニーってどこのフロアにいる?
なぜか、精霊の人形が2個あるんだが、これってバグか?
>ゾンビハニーってどこのフロアにいる?
101〜110ぐらいにはいたと思う
>なぜか、精霊の人形が2個あるんだが、これってバグか?
俺もそうなっているから心配するな
つーかバンパイアリングもらったはずなのにみつかんねーよ
アイテム焼失バグか?
>>322 ラピッドは上位とエレメンタルマスター(風)と神聖と魔術だったかな。
いろいろ組み合わせてみ。
これ前提で作られてるとしか思えないくらい速く動く敵ばっかなんで
常備しといた方がいいと思う
マグレで水瓶に勝てたけどLP1仕様の栞がしぼんぬ。
これはもうだめかもわからんね
>俺もそうなっているから心配するな
サンクス、気にせず進めるよ。
>つーかバンパイアリングもらったはずなのにみつかんねーよ
>アイテム焼失バグか?
公式でアイテム消失バグはいくつか、報告されてる。
まだまだ、バグ多そうだな・・・
>>327 なるほど
めっさ連続で攻撃されまくって萎える('A`)
とりあえずソーンバインド決まってなんとか倒せた
やっと先に進めるorz
>>329 まぁ、早い内にエレメンタルマスターを習得するのが一番良いとオモ
Eマスター・上位魔法術・魔術魔法・神聖or暗黒の組み合わせなら大半の合成術も使えるしね
KIAIでABPを貯めるんだw
二刀流もってないりに飛燕術とっちまってくるしんでる俺
ところでアルにブーストとかオーバーボディとか将修練覚えさせられた人いる?
>>331 後半入ってからずっとアル使ってるけど
覚えたのは剣修練10、必殺9、他はハズレ将修練くらいだよ
そろそろ使うのが辛くなってきた
>>331 ブーストはグリフォンかナーガアベンジャー
オーバーボディがエレファント
将修練は終盤のそれっぽい武器持ってる人たち
あと必殺技10は今話題になってるジェミニガードやらタウラスガードなんかの
○○ガード系
サンクス、たしかにアルは攻撃力不足なんだがイゴールナクが強くてボス戦にいれてると楽なんだよ
ラスボスのとこまでいってるんだが
ジェニミってどこでたたかったっけ・・・?
>>334 必殺技の10だったら次元回廊の敵からも入手できたぞ、名前忘れたが_| ̄|○
他には確かユニコーンが魔法の耐性5、ヘルバトラーが持久力10くれたな
>まぁ、早い内にエレメンタルマスターを習得するのが一番良いとオモ
Eマスター覚えるだけで、4属性魔法が全部使える・・・のか?
4元素のアビリティも必要だと思ってた。
これだと、育成計画考え直さないといけないな。
始めたばっかなんで、なかなか情報が多くて理解するのに、苦労する。
それと・・・方術てどんな系統の魔法なんだ?
回復なんだか、補助なんだか、攻撃なんだかさっぱりだ
Wikiにも、まだ書いてないし。
攻撃っぽいが・・・
なんも知らんで110階付近までやったがアルは有用なアビ一通り覚えたな。
攻略見ないでやるとすると、その辺りのキャラは運に左右されるよね。
しかし一向にラーニング覚えねぇ。覚えやすそうな感じなのになぁ……
>>338 Eマスターで使える4元素のLvは習得済の4元魔法アビのLvに依存するよ
けど、戦士系で突き詰めていくよりはかなり必要ABPは軽くなる(究極の領域に当たる全体4連攻撃可能状態までアビリティを習得しようと思ったら確実に必要ABPは100000超える)
後、方術は多分AirRPGと共通で万能型魔法系アビリティになるんじゃない?
>Eマスター覚えるだけで、4属性魔法が全部使える・・・のか?
Eマスターもってても地水火風それぞれのレベルに依存
アビリティ欄が一つですむのがでかいが
ラーニング覚えたけど光属性の弱攻撃しかないwww
今更過ぎるんだが間違えて座ワールドラーニングしてないデータを引き継いじゃったくさい。
このままだと後の方で詰んじゃったりするのかな?
金剛力+無敵への序曲+即殺撃+二刀流+飛燕術+無双法orブースト
これが最強の戦士系スキル
ただここまでやったら絶対にラスボス楽勝なレベルなので素人どころか超暇人にもお奨め出来ない
必殺技使うラスボスに
二刀流と飛燕術と無敵への序曲いらない
というか現在無敵への序曲覚えられない
金剛力もどうだろう?
キャラにもよるけど人間なら片手武器と盾修練のほうがいいと思う
無双法とブースト10なら確実にブーストかな
あとHPが大事だからオーバーボディかないなら血統ないとやばい
特に人間は
というか将修練とマスターの称号もなくない?
>>344 試してみたが、無双よりもブーストの方が良いっぽい希ガス
ってのも、無双は装備箇所に装備された武器の個数で効果判定してるっぽい品
あくまで無双が強いのは攻撃力25%うpの両手武器装備状態だからね
咲く夜といい勝負してたら「ファイルが開けません」('A`)
萎えたんで今日はここまで
まぁネタだから
普通にやるなら将修練とマスターの称号+ブーストと何か組み合わせるのが戦士系の基本だと思う
後、俺は槍使いだから金剛力無いと盾装備出来ないんだよ・・・
オーバーボディとブーストどっち優先させるべきだろうか?
オーバーボディがHP+10%*SLVでブーストが攻撃倍率4%*SLVだっけか
>>348 攻撃優先するならブースト、少しでも死なないようにするならオーバーボディ
まだ二回戦前で、アルが仲間に入った位なんだが、
雑魚敵に全滅することがたびたびあるんだが。
このままやって、ハマったりしないかな?
>>350 7階と8階の敵はこっちのレベルの割に強力だから仕方ない。
火魔法10にすれば粗方の敵は火の鳥で倒せるようになるけどな(ただ後編で弱体化したけど)
まあなんだ、ボスが倒せそうにないならセーブデータ残しておいてちゃんとレベル上げしろってことだよ。
>>351 セーブフォルダ作って15たまったらそこに格納していけばいいんだよ
15個しかないと思うからセーブするのを躊躇う
俺はボス戦の度にセーブ残して後でニヤニヤするのが趣味だから
15個溜まったら他にセーブデータ移してるな
そんなこんなでToKだけでセーブデータが4つになってる
俺は150個ぐらいあるわ。
大体一つの章ごとに15個セーブしてるから
>>352 そう。タイミング的に何か技使おうとしたっぽい
ミラーワールドかな
りんばらがサポート掲示板で直しましたとかいってたけど。
112階の落とし穴まじうぜーーー
敵と会うとはてしなく萎える
アルはイゴールナク一つでレギュラーだな
ボス戦アルばっか使ってる
あなたを殺します反射されて自滅する千鶴さん萌え
反射してもかわさない?千鶴
まあ無効化するだけで余裕だが
ちなみに柳川さんのスペカは反射できない模様
格が違うようだ
柳川のスペカは反射出来ないけど速度が遅いから千鶴より楽に倒せると思う
まぁ攻撃力低いとやばいかもしれんが
ラピッドストリームが強すぎるんだが、これって少しペナルティ入れたほうが良くないか?
例えば、ラピッドが3ターンくらいで切れるとか、ラピッド使うと防御半減+魔防低下するとか。
いくらなんでも強力すぎるだろこれ、これ覚えてても後のほう辛くなるの?
単にレベルが低いだけかも知れんが、後半のVS初音戦じゃ
ラピッド使わなきゃ回復が追いつかなかった
斉藤がスーフリになっちまった
orz
>>362 112階のは確かに
最終迷宮のは倍速してても多少苦戦した。
少なくともフレイザードよりは
いくらレベル上げてもあのスペカは確実に一人死ぬからね…
黒騎士ってモトネタなに?
ファイブスター物語
ちょ、なんか111階で碓井と戦うときに、
ゆきとが斉藤のパラメータになっちゃうんだけど。
戦い終わってから気がついて、ステータスみたら
パラメータが大幅に上がってる上にレベルが下がっててラッキーとおもったら、
アビリティー全部忘れてやがる。
おんなじことになった人いる?
正直次のパッチくるまでは様子見か
一つ前のパッチあるならそっちで進めた方が良さげだと思うよ
なんか2.011はバグの固まりやね
一反消してから2.010当てなおした方がよさそう
みんな集まってアレに乗り込むときの会話のキャラ指定がぐちゃぐちゃw
結構良いシーンなのに台無しだ。
これも最新パッチのせいなのかな?
2.011は本気で罠パッチ、やばい
>>369 黒騎士斉藤のデータ上書きだな
つか本気でHDD消えたようだなりんばら
徹底的なファンレス化が祟ったのだろうか
まじかよ。あてちまった('A`)
まぁ天国から地獄だな
ユーザーにとっても
りんばらにとっても
エリシオンはバグ多いな
神殿で接触判定消えてフロアから出られなくなったり壁突き抜けたりで
>>373 まぁ、確かに2.011よりは2.010の方がバグが少ないんだが、1つだけ後に厄介なバグがあるぞ
2.010当てると、何故かパッチのセットアップexe上でのパッチNoがが1.xxに戻るとかいう笑えないオチな(以降のパッチを当てようとしても「中間パッチを当てろやゴルァ」状態になる)
そのせいで、2.011当て直す時にもう1回2.00を当てなおすハメになったからな…
…俺だけに発生したバグなら問題無いんだがな…orz
>>374 ってと、技を引き継いでから離脱した斉藤だと、離脱時に習得して(引き継いで)た技だけは覚えてる状態になるんかね?
完全に黒騎士斉藤のデータ上書きならそうなる筈だ品
公式からのコピペ
(追記)HDDがコミケ直後にクラッシュした影響で、
2.010で修正したバグが2.011で一部戻ってしまっています。
こちらも確認次第随時修正していきます。
(HDD壊したり、マスターにミスがあったりと)トラブルの対応で
完成が遅れていますが、修羅場モード復活でガリガリ修正していきます。
だそうな
どうだろ?
ただ黒騎士の能力が往人に上書きされるのは確か
何かいっぱいABPあるでしょ?
今まで斉藤が稼いだ分。
とりあえず早くラスボスやりたいなら致命的なバグは自分でサポートに書いて
協力すべきだな。
>>379 たぶんセーブフォルダの中のtxtみたいなもん開いて、
それっぽいとこ書き直せばいけるんじゃないかなと。
クリーンインストしたあとで気づいて、おまけにバトルフォルダを消したせいで
途中ファイルが開けませんで大変困ったがな
>>381 取り敢えず、斉藤に技を引き継がせた状態で離脱イベントを起こした香具師の報告待ちってとこかな?
>>382 ある程度バグレポートを詳細に固めるって意味なら先にココに書くのもいいんでね?
三上氏なんかはココである程度詳細になったバグレポートを公式にガンガン書いてくれてるみたいだし
>>382 はぁ?
なんでんなことしなくちゃなんねーんだよ
>>383 それ、2.00の入れ直しする前にやったが、全く無意味だった(というか、設定ファイル内だと2.xxと規定されてるというワケワカメさ)
ぶっちゃけ、2.010のセットアップexe内での認識設定の部分が原因だとオモ
…2.011で直ったけどね…
>>384 ここ以外にもはちくまスレあるし
明らかに非効率だろ
第一個人に頼ったらその人がいないときとか報告遅れるわけだし
>>386 ちがうね
今回連中テストプレイヤー募ってただろ
あいつらなにやってんだよ
>>389 まったくもってその通りだが
それとこれとは違うだろw
>>387 そうなのか、スマンな
俺はセーブフォルダごとまるまる退避させて成功したから
てっきりそれでいけるんじゃないかと思った
そもそも出来てないんだからテストプレイのしようがないだろ
今のバグは一度修正したのが復活してるんだし
もうみな手元にゲームあるんだからテスプレじゃなきてもバグ報告した方がいいに決まってるじゃん
過去がどうだった言ってもパッチは出ないし。
>>388 そういう意味じゃなくて、闇雲に報告してもかえって非効率的な場合があるからって事
そもそも、"バグレポート(バグ報告)"はどの辺りにどういう風なバグが起きてるのかって事を"開発側が理解出来る様に書く"のが基本な訳
公式サポ板見れば判ると思うけど、○○なったと言う事は書いてあっても□□したら○○なったって書き方の人って中々いないでしょ?
でも、そう書かなきゃアカンのがバグレポートね
現状だとココが一番マトモに機能している分、そういうバグレポートの下書きの煮詰めに使うのもアリじゃないかって意味な(全てのユーザーがバグレポートの意味なんざ知ってる訳じゃなかろうから、知ってる人間の手直しが可能なこういうとこで校正してから報告しようって話)
ある程度煮詰まったと思ったら三上氏の行動の有無に関わらず住人が行けば良いだけの話しだ品
>>393 でも、要領を得ない報告の仕方じゃかえって厄介になる場合もあるぞ?
せめて、ココであがった分位は向こうが原因特定し易い様な文章書く様にに気を配るべ
>385
確かにな。
金払って製品買ってテストプレイだもんな。
別にやりたい人はやらなきゃいいし
やりたくないならやらなきゃいいと思うんだが…
バグ報告をして早くプレイすることが自分のメリットになると思うなら
報告すればいいし
そこまでしてゲームやることもないと思うなら報告しなきゃいいし
別に強制されてるわけじゃないんだし
自分のために動けばいいと思うよ
>>396 おまけにバグだの未実装だの未調整だので前に進まず大いなる時間の無駄ときたもんだ
こっちのメリットなし。
せめて報告したぶんはちゃっちゃとこまめに修正して即うpしますってんなら
前に進んで楽しめる分だけメリットがあるかもしれんが。
2日あるいは3日最悪それ以上の日数かかります、
今回の修正分はアニメでーすヤッタネ☆じゃ協力する気にもならん
じゃあ協力しなければいい
その上で文句があれば、公式ですりゃいいし
早くバグなしでプレイしたけりゃ、サポート報告すればいい
まぁ自由にしろってこった
もうみんなアダマンオリハルバグ使って草薙作りまくればいいじゃないか
何回もつくれるのか?
まあ、纏めるなら今のパッチはあてない方がいい、でFA?
>>401 狂ったようにつくれる。今のパッチあてた状態だと知らん
アルテマウェポン売りまくって栞でも最強にしれ
404 :
名無しさんだよもん:2005/08/20(土) 21:20:02 ID:PpPUORJY0
八雲藍ってなんか落とす?
さっきのゆきとが斉藤の能力になったものですが、
斉藤は引き継いだ技を覚えてましたが、ゆきとは技は変わってませんでした。
で、何回か試したところ、戦闘終了後にゆきとが人間になっている場合と、
斉藤(ダイ・アモン)になっている場合の二種類がありました。
どちらの場合もアビリティは全部忘れてて、装備もなくなっていました。
っていうか、この現象はどうやったら回避できますかね?
インストールしなおしても状況がかわらないんですが。
落とさないのはラストダンジョンからだった気がする
>>405 一つ前のパッチを当てれば直るかと
それか報告して次のパッチで修正してもらうか。
>>405 取り敢えず、2.011で碓氷戦終わらせてみたが特にそういう現象はでなかったから、もしかすると斉藤離脱時か111Fかの行動にバグを引き起こした要因があるのかも試練
…まさか斉藤離脱時と碓氷戦時でパッチVerが違って不具合だけ引き継がれたとかいうワケワカメなオチじゃ…
>>409 一つ前の会話始める前のデータから始めてみるとか
>>409 斉藤離脱ってどの時点でしたっけ?
あと、111階ってなにかめぼしいイベントありましたか?
2.010あててやっても、vs千鶴さんのところからやりなおしても変わらないです。
碓井戦に入る直前のセーブ(黒騎士斉藤が入ったところ)の時点で
ゆきとが斉藤のパラメータになってるのはおかしいんですよね?
>>399 文句いってほしくなければ信者が協力してバグつぶし手伝えばいいわけだ
>>411 斉藤離脱は109Fの高槻・中国・御堂・卜部戦直前のイベントで起きた筈
取り敢えず、111Fで俺が見たイベントは碓氷以外じゃ111Fに最初に入った時に起きる白騎士・スピ公のパーティ成立って会話イベント位だね〜
直前セーブで既に黒騎士ステになってるのはやっぱバグだとオモ
俺は両方ともVer2.011で起こしたから出なかったのかもしれん
もしかして、109Fの離脱イベント時と111Fの碓氷戦でパッチVerが違うとか?
なんだか信者信者うるさい馬鹿がいるな
とりあえずバグが怖いんで2.010に入れなおした
ランシアの全滅弾強すぎ 一発で大抵の雑魚が逝く
光・物・退魔で攻撃力2.5倍の全体攻撃だもんな
>>413 パッチVerが違う可能性はありますが(離脱のときのことをよくおぼえていないので)
碓氷戦は多分全部のバージョンを試したと思います。
ああ、やりなおしかあ。千鶴、碓氷は弱いからいいけど、
御堂、大佐組や高槻組は結構苦戦したんだよな…。
それでもまた発生したら…、想像しただけでもおそろしい。
申し訳無い
セーブデータロストして最初からやり直してる者ですが
敵が無限に沸いてくる所が前編の終盤にあったと思うのですがどこでしたっけ?
知略チームのあたりで合ってます?
もはやパッチじゃないなw
アイテム焼失よりも酷いバグあるのか・・
大変だな
>>419 dです。
あーやっとここれでさゆり強くできる_| ̄|○
紀伊で三姉妹倒したけど
その後何していいかわからん
そこらへんからバグってくるらしいから注意
アイテム欄開いて適当にみてると、デーモンスレイヤーで良くバグる
>>423 つデーモンスレイヤー:
[email protected] デモスレのバグは↑の画像ファイルを捏造(適当な画像ファイルをコピペしてリネーム)すれば回避できたとオモ
前編発売初期にマンスレでも同じバグが発生してたからね〜
個人的には他の3銘剣のファイルを使って捏造するのが一番違和感無いとオモ
一応ラストのエリシオンまでは行けたな
主人公の方術がスキルから消えてたり
取ったアイテムが手に入ってなかったりで結構酷い状態だけど
>>414 擁護ばっかの池沼も多くて困ったもんだな
ついに夏厨厨がここまでやってきたか
楽しいけどバグや未実装が多いからボロクソにいわれてもしかたないかなーとも思う
あれだけHPで空前のボリュームとかいってたわりには現状は酷い
いきなり100Fに飛んだときは唖然とした。
115Fからさらに飛ぶしー
オリハルコンとアマダンタイトどこにあるか調べないか?
アマダンタイトは戦艦と迷宮でみつけたけど
オリハルコン2個しかもってねーorz
>>429 ボリュームとバグは関係無いと思うが。
というか2011は当てない方が絶対良い。
>>430-431 あれを1階1階登ったらどんだけ時間かかるんだよ…
そんなのやりたくねー
>>432 オリハルコン一個も持ってないっす
カリフからもらえるのが全てだったら困るなぁ
100階まで飛ぶのは闘神都市のネタだよ。
なぁ・・・
後編の途中で気づいたんだが、
漏れのさゆりさんにラーニングなんてアビリティないんだけど・・・
そんなもの
さゆりんつかわなければいいじゃなーい
って俺のももってないから安心しろ
まぁ、ラスト付近の敵の設定とアニメ以外は今のところHDDの影響受けてないらしいから
大丈夫だろ。
すぐに次のパッチが来ると思う。
完全版から大会バトルの曲が変わったけど、旧版と新版どっちが好きだった?
自分は後編からの大会バトルのほうが好きだな、こっちのほうが燃え曲な気がする。
>>437 それもアビリティでな、普通に戦って手に入れるんだよ
まったく役に立たなかったが。
それよりも二刀流上書きされたのが痛い
もうやめてほしいな、この成長システム
>>440 俺も後編だな
というか前編のを憶えてない
ディスインテグレイトで即死するガードモンスターってライブラガードだけ?
半分以上即死したよ。
一番即死してほしかったジェミニガードは何度やってもダメだったが。
敵を凍結させると、解除されても敵が攻撃してこなくなるバグは既出?
三姉妹はこれで楽に勝ってしまったんだが…
113FのマスターGのイベントって右からくるとおかしなことになるな
一度目の前とおりすぎて左の橋に行かないとイベント起きない
高槻は秋葉のことを「視界に入ったものを燃やす能力」とか言ってたが
これに対するツッコミは入った?
あれは設定本を見る事を前提に話す
月オタ以外にはそう見えるって皮肉じゃないか
知ってる自分の同類になるけどな
スレ内でってことね
燃やす能力じゃなく、その反対、熱なんかを奪う能力なんだが
しかし高槻チームの外道テンションっぷりに惚れる
>>448 ああ、そうか
このサークルは色々知識溜め込んでそうだからおかしいと思ったが
皮肉だったか
ためせ
盾修練で上がる攻撃力って盾の重さに依存してるんだな初めて知った
咲夜倒せないorz
分身した後の4連続攻撃きついよ・・・
>>452 ためしたが2体しかくたばらんかった。全員20発ぐらいかました
沢口の最後に使う即死技が防げないのだが・・・
どのパラメータ上げればいいのかわからん
抵抗を上げるだけじゃダメなのか?
裏葉のマジックバリアだかを使えばおk
>>457 マジックバリアか。
即レスサンクス。早速やってみる
>>454 イゴールナク使っとけ。殆どの攻撃は返してくれる。
ただ同時に倒さないと予告無しメガフレアで瞬殺されるぽ。
致死毒が効くけど一方だけに当たっちゃうとまずい。
結局は運かね
実は後編ってアルのイゴールナク必須?
沢口のバイキングタイガークローの魔女即死(リザレクション)で限界を感じてきた
正直、今回最高のスキルの一つだと思う
狩猟者の爪とりわすれたんだけど使える装備だった?
>>440 俺も後編の方が好きだけど予選とか1回戦辺りは前編のが合ってると思う。
3回戦か高槻先生辺りから使って欲しかった。
バイキングタイガークロウどうやって防げばいいの?
沢口なかなか状態異常かからないし・・・。
やっぱ、イゴールナクじゃないと無理?
イゴールナクが使えるなら使えばいいと思うんだ
昨日のゆきとが斉藤になったものですが、
斉藤離脱前からやりなおしてもおんなじことになったので、
もうそのまま進める事にしました。
アビリティーは全部忘れてるけど、ゆきとのパラメータは全部二倍くらいに
なっているので、まあいいかなと。今から栞とゆきとを育ててきます。
ところで念のため聞いておきたいのですが、僕は今112階なわけですが、
ここからさき、また斉藤は離脱しますか?
またおんなじことになったらさすがにたまらんので。
あと、後編にも敵がわき続ける場所ってありますか?
します
あります
112Fの柳川も雑魚
まあイベントの使用上しゃあないが
ラピッドストリームとイゴールナクの前には殆どのボスが雑魚化するな
あれ?イゴールナクって達人で消費MP減るのか?
>>469 イゴールナクが"必殺技"扱いなのか"魔法"扱いなのかって事の差じゃね?
達人で減るなら必殺技扱いとして内部処理されてるって話だろうし
今回ボスのドロップ異様に低くないか?
沢口を10回倒したが一度もドロップしなかった
絶対1/4じゃないって
>>470 イゴールナクは術扱いなので消費MP倍に増える
レムリアインパクトや魔法二丁拳銃は技扱いなので半減
イゴールナク使えば沢口楽勝で倒せるな
水属性の攻撃が特効だけどそれやるとスクリュードライバーでカウンターしてくる
だからあらかじめイゴールナク張っとけば水属性攻撃+スクリュードライバー反射で
一度で2000近く削れる。あとこの方法でスクリュードライバーばっかたせとけば
バイキングタイガークローも冥界波も撃ってこない
沢口のドロップは結構使えるな。
記憶にある限り初めて剣士に鎧着せたwww
さすがに白のローブじゃ辛くなってきてたし
咲夜なんて剣の舞で5000ぐらい喰らってくれるから
ゴミだったが。
メガフレアなんて一度も撃ってきた事無いぞ。
装備とアビリティ晒しきぼんぬ
単純に川口さんにマンスレイヤー装備させてスーパーヘイストかけて叩き出したよ
まあ前編時かなーり鍛えてたが他のメンバー
沢口には2回死んだけどね
ちなみに2010
メアガフレアなんて使うことすら気付かなかった。
マンスレイヤー一本で出るとかありえねえだろ
だからスーパーヘイストかけると剣の舞の威力上がるんだよ
往人の方もたたき出してたがこれは黒騎士バグで能力死ぬほど高いから
普通に出すのは無理だな。
>>471 ボスドロップなんてどうでもいいよ
全部スルーで問題なし、コレクターでもない限りやらん
後編は強力なのごろごろあるしな。
>>479 つスーパーヘイスト:敏捷うp(基本ステの"敏捷"の値がうp)
つスウィフトフット:TCゲージ倍速(ステには変化ナス)
つ剣の舞:技Lvは敏捷値に依存
つマンスレイヤー:人間に強打(?属性の技では強打効果も反映される)
…後は判るな?
つーかメガフレアだかなんだか知らんが
光の壁とイゴールナク両方かければ確実に防げそうだが
防げないの?
今のところ弾けなかったのって柳川と月島ぐらしかいないんだが。
剣の舞は確かに技Lvは敏捷依存だが
攻撃力は敏捷依存じゃないからLv5ならいくら敏捷底上げしても
ダメージ変わらないと思うんだが…
まぁ咲夜辺りにくるとマンスレイヤーなしでも雪月花で5000ぐらい普通にいくし
ダメージ自体に疑問はないが…
ボス相手に基本3000前後たたき込むぞうちの虚空閃
スキルは槍将、ブースト4、金剛力、マスター、繁殖、ベルセルクギャング
つーか今回ボス相手に一撃2000以上行くのが普通じゃないのか?
マスター技ならカンストも珍しくない
ただHPもそれ相応に高い奴が多い
咲夜はHP低いけど
咲夜、もうちょっとだったのにファイルオープンエラーがでた・・・orz
咲夜はHP低い上に紙だから
ラピストかけて適当に殴れば各個撃破でもメガフレア前に瞬殺できる。
以外に面倒臭いのは月島かな
倍速使われた場合毒電波連発で押し切られる場合がある。
倍速使わなかった場合は楽勝だが。
>905から>929の流れ見ればそれで十分では?
誤爆キタコレ
そういや南森のダイナマイト反射不可になったけど
火達磨とかで倒したら図鑑更新できないし
更新できてかつ勝てる方法ってあるのかね?
>>493 感電&盲目。
ってか、イゴールナクでダイナマイト跳ね返せなくなったのってバグだと思う
バグじゃないよ
頭使って欲しいからそうしたんだって
盲目でかわせるのか
496 :
名無しさんだよもん:2005/08/21(日) 15:36:34 ID:hdypFrjqO
確か以前は火だるまにしても撃ってきたよな
火達磨でダイナマイト投げたら自爆するんじゃない?とかくだらないこといってスマン
2.012来てる
ゆきとの格好が変わった後、移動時の判定がなくなる(全部すり抜ける)というバグは既出?
ちなみにメニュー開いたりすると元に戻る
TOPのラスボスが倒せない云々消えてるけど倒せるようになったのかね?
それともただの1.011復旧パッチか?
キターーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>500 今から俺が試すぜぇ
>2.011で復活したバグなどを中心に修正。
>>500 まぁ、現在12宮序盤の俺にはラスボス云々はまだ先だが、取り敢えず入れて動かしてみる
…2.011よかバグは少ないだろう品…
まぁそんな手間じゃないし俺も試してみるか…
2,11のバグ(立ち絵・アニメ抜け)完全になくなってるっぽいから安心して入れて大丈夫かと
つまり黄金とかの最初から立ち絵が服無しだったのは変わってない?
妖精の槍が99個取れる件について
大量のアマンタイトとオリハルコンのバグまだできる。ならラストまでやるんだけど
表情もついていい感じと思ったらフレイザードの歩行絵がw
ラスボスはまだ無理っぽいな
メル欄を十二回ほど倒したが戦闘が終わりにならん
まぁ、自分はパッチが出るまでの間に最初からやり始めてますよ。
前編も修正されてるしマップ新しくなってるし、長いから久瀬撃破ぐらいには
大体のバグ修正や調整は終わってるだろうしな、まぁのんびりとやろうぜ。
そういえば、久瀬のギャラクシーがアンチマジックシェルかけても666ダメージ喰らったぞ。
南森のダイナマイトがイゴールナク反射不可とか見てると・・・なんか耐性強化魔法にバグが
あるような気がするなぁ。
耐性弱化⇒無敵も同じく、ここらへんの調整が不十分な気がする。
報告したほうが良いかなやっぱり、三上さん報告よろ
ぶっちゃけ沢口よりもガードモンスターの方がよっぽど強かった
後編入って初めて苦戦を経験したよ
513 :
501:2005/08/21(日) 18:24:07 ID:IirhxUHv0
ラスボスまったくかわり な し
あーあ
12Fで詰まった
バリアみたいなのは何の反応もないし
どうすりゃいいんだ?
自己解決
エレベーターのある部屋からはまだ進めなかったのね
>>511 だからダイナマイトは仕様だって
りんばら氏が直接言ったんだから諦めろ
サポート掲示板の時間経過を見るに
wikiの攻略チャートの詳細を書いてるの三上氏かね
〜ガードの細胞ってなんかいいスキル出るかな?
無いならとっとと月島倒してくるが
キャラ人気投票が再開されとる
しかしスピしか選択できんのはギャグか?w
あ、新項目に書けば追加されるのか
ダイヤモンドシールドとラピッドストリームの有無で結構難易度が変わるね。
防御200〜300くらいあがるから前衛はほとんど物理無効化できるし、
ラピッドはないと敵の速度に追いつけない。
後編なって技がアタック、魔法がバックアップの分担がはっきりしてきたっぽ。
裏葉の全体回復も重要。
>>518 サジタリアスガードの細胞でアルが必殺技10覚えた
今、咲夜倒したんだけど何?このゴミボス?
イゴールナク反射無しでこうまで楽勝できるとは思わなんだ。
>>526 後で魔将の中でも一人だけ弱かったと言われます。
つーか後半入ってからボスで苦戦したことがない一番つよかったのが
バブイルの巨人の制御システムたちだし
>>526 大ダメージ前提の後半ボスの中でも、極端に紙装甲だからそう感じるだけだとオモ
一応、奴の使うメガフレア(全体魔法攻撃)は結構なダメージになる品(魔○○でパチュ・栞が350位だったから、耐性無しだと1500前後は行くんでね?)
奴は2回攻撃以外に大して特徴のない物理攻撃能力しか無いからね(攻撃力自体も低め)
カリフの館のガードモンスターのジェミニやカプリコーンやアクエリアスの方が
遥かに強いです。特にジェミニ。
>>528 まあ今やってる奴らなんて前編で鍛えまくった奴ばかりだろうからな。
ラストダンジョンのボスはそこそこ苦戦した記憶はあるが。
基本的に魔将は1回戦目は援護があるからだし。
>>529 メガフレアなんて普通にやれば撃つ前に殺せるし。
>>529 分身前は往人がギガブレイク、ランシア光速拳でどっちも軽く5000オーバー
パチュと栞にラピッドストリーム使わせた後は回復なり補助なりやらせて
分身後に全滅弾と二等分断波連発してたら楽勝だった
殺人ドールでもせいぜい600しか喰らわない
ザ・ワールドもメガフレアも使ってこなかった
殺人ドールなんて600も喰らうか?
100前後ぐらいしか
通常攻撃なんて0
エターナルミークが200
魔法は使わないし
仮に時止めた所で通常攻撃なんて喰らわない。
>>531 つ本体と分身の属性相性差
少なくとも、分身体は本体よりも光属性に弱い(スターソード掛け分断波のダメージが本体に6000台、分身体にカンストだった)
だから、属性付与使うのがデフォの奴はまず喰らうんじゃないかな?
>>532 メガフレアは、分身後に分身(分身体は本体よりこっちの与ダメージが大きい)だけ先に倒すとその直後に使ってくるよ
スターソード掛けの分断波使ってて、分身だけ先に倒しちゃった時に、直後に即発動されて前衛が壊滅しかけたからよく覚えてる(前衛はOB10の往人がギリギリで生き残っただけ)
後衛は
>>529の状況だったがw
えー、俺分身体倒した後二ターンぐらい放置したけどメガフレア使わなかったよ
つーか虚空閃つかっても分身体と本体はたいしてダメージかわんなかったとおもうが
つーか全滅させれないなら意味無いじゃんメガフレア
結局撃とうがしょぼい
ver2012で凍結バグが直っていない事確認。
サンクチュアリでの立ち絵も修正されてない。
以後全部修正されてないよ
地上戦艦まで。
>>533 ダイヤモンドシールドで底上げしてないとそのぐらい喰らう
おまいらが強すぎるんだよ('A`)
何でそんなに強いんだ('A`)
将修練2個以上とかブースト10とかやってんの?
前半のディスや火の鳥とは桁が違う希ガス
初音に苦戦してるんだが、何か良い対処法は無い物だろうか?
スペカ連射されて毎回死ぬ……
>>539 ダイヤモンドシールドなんて使った事も無いが
>>540 でもラスダンで俺初音や柳川に負けたぜ?
>>542 裏葉入れて後は4連発ぐらい来ない事を祈る
ジャキームニなら麻痺を回復できるから
倍速使えば全滅する前に何とか解除できるかと。
館襲撃時にイェニチェリ狩ってたらハギア・ソフィアを拾った
二番目に強力な銃。銃使いのアルに装備させたら攻撃力680近くいった
銃使いなら後大隊長の証は取っとけ。
ハギア・ソフィアなら俺も持ってるが。
>>543 うちの防御力230の往人600喰らったよ
ひょっとして水属性でもついてるのかな
快炎王のマフラー装備してるから
俺の往人350だな防御力
ていうかマフラーなんて何で装備してるの?
防御なんて無視してラピッドストリームに百発百中かけてウェポンブレス
してたほうが早いからなぁ
イゴールナクあるし…
ウェポンブレスでゆきとの攻撃力1300ぐらいいくし
うちのゆっきー防御力三桁行ったこと無い('A`)
それで素早さどのくらいいくの?
今電波兄を倒して聖域イベントいったんだが画像ではサープリスなんてまったく着て無くて萎え
後、吸血鬼妹が言うお兄ちゃんって誰よ?
>552
繁殖つけて200程度
>>554 俺も同じだちなみに装備は童子切、バイキングシールド、沢口ローブ
>>554 それだけ防御力が会ってそんなに行くのか…
ちなみにうちのは奇異終わったとこで剣士、防御90、敏捷230、攻撃580くらい。
鍛えなおしてくるわ('A`)
殺戮数ってのがどんぐらいなのかよう分からん
攻撃力60の童子切が攻撃力70のミスリルソードと同じ攻撃力になってた
これから敵倒しまくればもっと上がるかな
>>553 後どうしても気になるなら絵はあるから自分でリネームするのもアリだな。
>>556 沢口ローブが一瞬わからなかった俺は負け組み。
>>557 咲夜戦時で攻撃784防御234速度200
バイキングシールドと鉄下駄で攻撃力はドーピングしてる
同人でRPGなんて面白いの…?
>>563 とりあえずフリーのKanonRPGやってみたら?
まだ落とせるはずだから。
絵は今とは比べるべくも無いがノリは大きく変わらない。
攻撃たけーな、
褌とオーラ力と巨人の籠手、妖精の槍でドーピングしてやっと700程度だぞ
俺はもう999カンストしてるからな
多分見れないだけで実際は1000以上あるだろう。
MPは1000以上無理なのかね?
>>565 スキルは剣将10、マスタの称号、ブースト4、オーバーボディ4
繁殖10、盾10
力95体71器120敏60知11才75
ID:rv2IFyQy0
なんだこの痛い奴は・・・
手前の自慢はもういいから・・・
アンチはとっととお帰りください
>>565 Lv120
腕力100体力45器用130敏捷50知力5才能80
スキルはマスターの称号、剣将修練10、剣修練10、盾修練10
ブースト8、血統10
装備が退魔の剣、スターシールド、漢の褌、エメラルドタブレット
超肉体大原則2
これで見えないから正確ではないが攻撃力1300↑ぐらいのはず
初音や柳川には負けた言ってるじゃん
そんなに上手くないよ。
大会編をやってたんだけど、最近完全版が手に入ったから
そっちを入れてやろうと思うんだが、セーブデータはそのまま使える?
ちなみに今高槻倒してえいえんのせかいに行くところ
使えるけどそもそも何で後編を…
パチュが魅了されて炎のロッドでランシア殴ったら左端前列の敵が火達磨になった。
完全版はbattleフォルダがないからよくバグるんじゃなかったっけ?
まぁ今の所俺があったバグは
イベント起こる前なのに服装が変わる、服装変わったあとオブジェクトを全部すり抜けるようになる
キャラの立ち絵指定がおかしい、アルのスキルがだぶった(追加LP2つに)
ドラゴンスレイヤー、カリフの館でレベル上げようとしたらなぜかスピアードのデータも弄れたぐらいかな
装備は外せないだろ?スピアード
はずせないというかレベルあげられただけ
これのせいでバグると困るんでステいじれるかどうかも確認しなかった
レベルだけなら仕様だと思うよ
真琴もそうだったし
つーか完全版じゃ南森や観鈴は普通にアビリティとかも覚えられたりする
観鈴は前編からアビリティ覚えられたぞ
叢雲威力こそ高いものの性能は鈍器の遥か下を行くな。
地道に無明剣で削った方が良いのだろうか。
武神流の最高技って雪風?
>>582 叢雲に限らず、武神流の攻撃技の利点は退魔属性標準装備で常に神霊結界無視可能なのと同時に?属性である点だな
つまりは属性付与を前提とした"弱点属性持ちの魔神戦用最終兵器"ってとこじゃね?
命中は基本ステでの自前や百発百中とかでのドーピングで何とかしてくれって状態だがな…orz
>>583 つLv1:綾波・時雨、Lv2:如月、Lv3:三日月、Lv4:雪風、Lv5:叢雲
一応、叢雲が高野武神流の最高技ね
永遠の世界未攻略状態での決勝戦の久瀬&みずかって勝利不可能?
久瀬が2回攻撃してくるし、みずかの精神力高すぎでパチェでもメイルシュトローム
で350喰らったぞ
理論上は勝てるらしい
2.010のとき初音姉さまがでてきたんだが・・・
永遠の世界未攻略でやったら
何かサンシャインのダメージ計算が変だ。
アンデッドが紛れてると他の弱点でない雑魚含めてダメージがやたらと大きくなる。
アンデッド多い状態で精神500程度のパチュが最大9999与えたよ。
咲夜と戦ってたんだがファイル〜は開けませんとでて終わった。どうすりゃいいの?
最新版当てた?
「喰らいなさいライトニングボルト!」
ファイル 雷 は開けません
なんでよりによってこんな燃える展開で…。心が折れた、寝る('A`)
>>592 昨日の俺発見、がんがれ〜
>>542 イゴールナクの反射で初音のクリテカル攻撃が跳ね返って即死するぞ・・・
1回負けて、2回目でそうなったんで強いイメージがあまりなかった・・
あとオリハルコンアマダンタイトバグなおってるねorz
誰かwikiで前編部分の修正やってくれる人いないか?
とくに、久瀬あたりは修正しないといけないと思うのだが
前編からやり直してるが…アルが全然伸びねぇ('A`)
前からこうだったかなぁ。後編までには頑張って強くせねば
月島強すぎる。勝った人アドバイスしてください
今回は状態耐性要らないんで過去作より楽な気が。
電波は例によって間隔がクソ長いので全快で一発耐えられればおk
なんか叢雲でカンスト近いダメージが出た
…ごめん、後半はいつもこんな感じでごり押し。
テンコー強かったぁ
エレメントマスターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんか変なのがサポ板に挙がってる
セーブデータスリム化ツールだとさ。
誰か実験台……
おまいらオリ、アダで何作ってる?
ぶっちゃけ草薙以外どれも微妙過ぎでいまいち製作に乗り出せないんだが
>>602 3MBだったのが256kbまで落ちた
セーブロードの暗転20秒が0.5秒になった
ションベンちびりながら涙と鼻水垂れ流して感謝した
アルテマウエポンはカス
新生聖服は悪くない
草薙サイコー
EXダンジョンに霧島姉妹・晴子・みさきちが出ないと不憫でならん。
三姉妹、リザレクションつかってくるんですけど・・・
する奴を倒せ
前は途中で放り出して
今回後編買ったの機に前編最初からやってるんだけど
斉藤がいきなり「火の鳥」覚えたんだがこういうモノだっけ?
ああ、前のモンスターのスキル引き継ぐのか…
スーパーフリーが火の鳥持ってた…のか??
アルのデウス・マキナとレムリアインパクトが使用不可なんだけど
これは後から使えるの?
>>611 デウス・マキナは突撃なので突撃用武器を装備しないと駄目
レムリアインパクトは前列じゃないと使えない
装備と隊列を一度チェックしる
現在紀伊直前で川口さんの装備を模索中
下手にあれこれ悩んで戦士にするよりも
樹霊刀+四聖獣のローブで魔法使いにした方が強かった
使える術は限られるが前列出しても死なないぐらいタフで結構素早く
精神も知100ぐらいのパチュより高いので結構お勧め
104Fに銅の扉あるけど実際は銀の鍵で開く罠になってるので注意。
なぁ今108階クリアしたところだが、この時点で平均Lvが約56ってのはもしかして低いのか?
ちなみに最高はゆきとのLv59。
なんかここ見てたらマスターなんてとっくに習得してカンスト技がどうのって話聞いてたら
無償にマイキャラが弱い気がする・・・
アルなんて専用技除いたら音速剣が最強技だぞ・・・
みんな前編の時点でABP溜めてるだろうから
>>610 バグか仕様かは知らんがスーパーフリーを経ると火の魔法何か覚えるっぽい
俺も最初火の鳥で次はデトネイトだった。
>>615 気にするな、俺もその位だった
ただ咲夜がどうしても倒せなくてレベル上げまくって
今12宮突入時点で主力は80レベル位まで上がったけどな
ようやくマスターの称号覚え始めたところだ
いくらレベル低い言ったって咲夜に勝てないって奴はちょっと恥ずかしいと思う。
そこまで弱いかなぁ。
さすがに勝てないことはなかったけど
いまのところ後編で3番目に苦労したよ>メイド
んでパッチマダー?ファイル雷だけでもいいよ。
何処で落ちる?
双子宮?処女宮?その先?
>>618が勝てないと恥ずかしいと思ったのなら
>>618にとってはそうなんだろう
自由成長が売りのゲームだし人によって
>>618のように思ったり
>>619のように思ったりするなら、成功ってことじゃない?
うわっ、直リンしちゃったスマソ。
>>620 処女宮ですわ。
燃える展開や良い勝負の最中はツラス
とりあえず
>>622の入れてみて
俺はそれでできたから
2.012出たけどアダマンバグ等バグ類治ってる?
おお!通れた。マジ感謝。
上書きすら聞かれないってことは最初から入ってないのかw
出たけどって昨日から出てるが
昨日の時点では治ってない
>>627 違うBattle2の方で本来全部処理するはずなんだよ
実際ファイルみりゃわかるが雷の絵とは関連無いものだし。
◯オリハルコン◯アダマンタイト△天羽斬△再生の指輪○ミラーシールド△ライオンハート
こんな感じか報酬のアイテムの評価
1回目は?
隼の剣手に入れたことがないので評価できん
ビームシールド、ロイヤルガードは軽くてそこそこ堅いので使い易い
隼の剣はやめとけ
二回攻撃なのはいいが両手持ちだった
川口さんなら大丈夫だけど
ちなみに手にもたなくても装備すれば二回攻撃だった
ただ素早さ以外のパラはイマイチ
とりあえず前編クリアした時点で放置してきた人と延々と稼ぎ続けた人の2種類がいるってことを理解するべきだな。
皆が皆稼いでるわけじゃないんですよ。
三姉妹で偉くてこずってるのはオイラだけでしょうか?
メーガス三姉妹?
メーガスかはわからんのですが某戦艦にでてくる中ボスですな…3時間くらい粘っててまだ倒せない……
>>636 バグ使っていいのなら左の奴凍らせるのが楽。
攻撃してこなくなるから。
後列はセラフィムで二倍食らったから多分、光属性が弱点。
左の奴は魔属性でかなりダメージ。
右の奴が一番やばいから集中攻撃。弱点属性は分からない。
光の壁貼っておけば大分楽になると思う。
キイのボスってようはFF4のあいつらなんだよね
アダマンバグってなんら?
全滅弾なら全体にかなりダメージ
お勧め
>>635 んなもん百も承知だ
>>640 左右倒して物体で二人殺されて思い出した
>641
なんかアダマンとかが90以上持ってることになるバグ
ていうか斉藤くそつえーなガラハドになったら俺の剣士アルよりよほど強くなった
ラスダン一階ボス撃破で会話ループ。
とりあえず現状はここまでかね。
なんか味方の強さがインフレの予感。
>>644 凍結剣が鬼強いからな。
今回間違いなく斉藤は役に立つ。
引継ぎが出来るようになったのは本当に便利。
>>645 どうやったの?
左上に無限の敵が出てくるはずだが
爪をメインに使っていく場合、器用と敏捷はどっち優先の方がいいのかな?
器用
爪は器用でレベル上がるから
ただ敏捷もそれなりにあげた方がいいと思う。
dクス
参考にします
説明書に書いてないこといっぱいあるよね
/でアビリティ入れ替えとかアビリティ破棄の方法とか
/はゲーム画面中に書いてなかったか?
説明書では・・・どうだったかな、見た記憶はナス
>>647 ごめん、wiki見たら全然ラスダンじゃなかったorz
メーリン倒して深追いすんなヴォケがって会話のとこです。
その前に済んだはずのゆっきーサイドの会話が突然始まって以下エンドレス
>>615 うちのゆっきーのレベルはその倍はある。前編であほなレベル上げやってたからな。
でもずっとレギュラーで使い詰めなら後編開始時レベル60前後でもそのあたりなら80ぐらいまで
上がると思うけどなあ
気付いたら経験値100000越えてるというのが後半ではザラ
なんかアル細胞が更新されてたから見てきたんだが
アルの最高ステータス120なんだな
120っていっても高いのは確かだけど、なんというか目標が低すぎるなぁ
そして拳将はLv9までしかないし…
うちのアル爪使いなのに
せめて修練ぐらいは10覚えられるようにして欲しかった…
アルの居場所はもうイゴールナクにしかないのだろうか
つ{シャンタク}
ラピッドストリームすると
速度上昇系効かなくならなかったっけ?
まぁ居場所がないってのはオーバーだったけど
っニトクリスの鏡
あの表見る限り普通に上がるんじゃね?
ただFP99以上が必要みたいだけど
>>656 その表の値は一回で能力が上がる数値の限界。
>>660 FPは増えるほど伸びにくくなる。
ほんとだ、計算式まちがってみてたわ
アルはマスターの称号覚えないのか・・・微妙だな
>>662 覚えるようには設定してあるが、覚える種類の細胞を落とすモンスターが
いないため覚えない。今後りんばらがEXなどを作りモンスターがもうちょっと増えれば望みはあるが・・
まあ現在実装されてるモンスターが全部が出現するかどうかわからんので他にも
実際は覚えられないのがあるかもしれんし、それほど期待はできない。
つーかあきらかにデータだけの武器とか技とかあるからEXはあるだろうと思う
多分来年の春ぐらい?
>>612 サンクス!俺は馬鹿か…
もっとしっかりマニュアル読んどけば良かった
エリシオンに雑魚がそのうち増えるらしいからそこに期待しよう。
双子宮の無限ループで迷子になった・・・
>>667 屋外の∞ループの事なら、基本マップ構成は8×8フロア(床が広めの箇所)構成になってるから、それを念頭に置けばまず迷わないとオモ
…屋内の∞ループはカンで行ってたら簡単に抜けれたからなぁ…
気合
ダンジョンの左手の法則は通用しないんだっけ?
無限ループ
三上氏は偉いな、ここで概出のバグをかたっぱしから報告してくれる。
それに加えてラスボスから優先的に作ってくれとか、自分で見つけたタイマー遅くなってボスが停止するバグ
(漏れもなった、全部のボスでなるっぽい、タイマー遅くなるから非常にいらつく)とか深刻なものまで報告
してくれてホントに助かるわ。
跳ね返し系の状態異常耐性無視のバグはヤバすぎだよな、フレイザード火達磨とかありえない。
自分も、碓井の通常攻撃をイゴールナクで跳ね返したら即死効果が発動して即死効かないはずの碓井がクリティカルで死んだよw
>>666 エリシオンにバハムートが出てこなかったらEX出すことが確定するなw
別にする気はまったく無いが星矢のスレにToKやロマカノのスクショ貼ったらどんな反応するだろうか…
腐女子も多そうだし嫌がりそうかな。
>>672 おもしろそうだなw
久瀬とか柳也とかならかっこ良いとか言いそうだけど、おやじとか高槻とか
貼ったときの反応が気になるぞ
>>673 高槻は高槻で、顔だけ見ると美形だと思うがどうよ?
芳樹とかヤバス
まいったぁ!俺はまいったぁ!
>>674 迷台詞満載だから、案外本家魚座のアフロディーテより人気者になれるやも試練
>>675 ちょwwwwwおまwwwそれ絶対貼るなよwwwwwwwww
というかToKのおやぢ(兄)はかなり渋いぞ
兜外した状態の絵は普通に格好いいともう。
ロマカノは微妙だが。
↑なにこれ?
タウラスとかありえない事になってるwww
バルゴだけあんま変わってないwww
デス様とカミュはもらいました。
パチュの腕力が全然上がんないです
やっぱり前列で剣使わないとだめなのかなぁ
wikiみて腕力あがる装備つけて戦え
確かミサンガとか装備するだけでも上がると思う。
両手武器を金剛力で片手にしてさらに無双法つけると倍率と攻撃力のどっちあがるの?
>>688 つ倍率
両手武器も金剛力効果で二刀にした瞬間に無双の判定が変わる
でも、金剛力で両手武器+盾なら攻撃力うpの効果になる
どっちが特かは自分で考えれ
データはあるけど手に入らない技
ロイガーツァール、アトランティスストライク、輝くトラペゾヘドロン(スペカらしい)猪苗代湖伝説は覚えるのか?
同手に入らない武具
攻撃力90以上の武器のほとんど(エクスカリバー、ブリューナクなど)例外は天羽斬ぐらいか?
うちのさゆりガチで槍使いなんだが禁呪の使用も視野に入れといた方が良いのかな?
虚空閃ツヨー
金剛使った槍があるいは一番強いかもね
>>690 後は聖剣とかも手に入らないな
>>691 二刀流+飛燕術+即殺撃で4回攻撃
それに無敵への序曲を加えれば4回全体攻撃
後は剣将修練+ブーストで威力の底上げして、敵に合わせた武器(特に退魔武器や強打武器が望ましい)を二刀流すればおk
これだけやれば相応に強い…が、そこまでやる価値があるのかは結局自己満の領域
FF5のオメガ、神竜にあたる敵が出ればね
槍技のほとんどは硬直がなくて使いやすいんだが虚空閃は強制で退、光、物属性なので
他の最強技やM技の退、?属性に属性付与したのに威力一歩劣るという欠点がある
それでも強いが
活殺が単体で高威力だからいいんじゃないか?
活殺やるよりも虚空閃やったほうが後半のボスはダメージ食らうこと多いから活殺あまり使わないな
俺とほぼ同時刻ぐらいにwiki更新してる人がいてビビッタ
スキル系のQ&Aってメモ帳にでものせとけばいい?
>>698 神霊結界で減衰されるのが嫌って意味じゃね?
後半は結構物理耐性持ちっぽいのが出てくるから必然的に虚空閃は威力が落ちるし、活殺は退魔属性持ち技じゃないから神霊結界でダメージ減衰される
更には槍に退魔属性攻撃武器が(現状では)無い事もネックだしね
そういう意味じゃ、後編で一番攻撃力で安定するのは案外剣かも試練(退魔属性攻撃武器があるっていうのが大きい)
>>653 それメイリン側の戦闘先に済ませば回避出来るぞ
まあそのうち槍も退魔武器の一つはでるんじゃないか?
今回も剣はかなり優遇されているとおもうんだが
体感だけど武器の総合性能は
剣+盾>鈍器+盾>槍+盾=爪+盾>拳+盾>弓>両手武器>銃だと思う
ていうか銃技全部銃撃属性じゃあつらすぎるって
川口さん後編だと魔法系の方が使いやすいな
現在戦艦紀伊
装備はサオシュヤント、朱雀のローブ、玄武のローブ、天使の白衣、白虎のローブ
これでスキルが神聖7、火10、水10、大魔道師の称号、地10
でHP1199MP674攻撃261防御178精神644速度240魔防277抵抗83
魔法使いなのに前衛に出したも死なないという素敵さ
>>703 せめて銃撃+?の併属性だったらまだ使い道あったんだがなぁ…
現状だとShadeの退魔属性が全く無意味になってる品
後、人や装備によっては剣+盾より両手剣+盾になる場合もあるよ
マグナムイェーガー+盾は結構凶悪だと思うしね
金剛力は除外させてもらった
あれ使えば普通に両手武器+盾のほうがつよくなるに決まってるし
槍使い以外がとろうと思うと10150もAP使うしね(ブースト後半2,3レベル分だが)
結局後編もいやっほう盾修練最高なわけだな
バイキングシールド外せない
>>705 そのHPだと12宮の狐辺りから落ちる様になるかも
取り敢えず、正攻法でも姉様や柳川2戦目辺りじゃ普通に落ちるとオモ
>>706 ところが、剣だと案外そうとも言い切れないんだよな…コレが…
ぶっちゃけ、特殊効果持ちの武器が圧倒的に"片手武器に寄っている"から、特殊効果を重視する後半だと逆に使いづらくなる場合が多かったりする
…マグナムイェーガーは別格だが…(というか、特殊効果を見るならアレが最強武器っつ〜ても過言じゃないし)
ようやく月闇と角羅がairGのあいつらだということに気づいたぜ
>>709 次元回廊でのイベントで月闇がちゃんと語ってくれるよ
そのイベントでは斉藤との絡みもちょっとアリ(どの変身かは自分で考えれ)
>>708 というか柳川のスペカは耐えるの不可能でしょ
反射も無効化するし
かわすのは可能か?
>>711 スペカじゃなくても川口さんの仕様から推測する
>>704の川口さんの防御力じゃ2発で確殺(下手すりゃ一撃必殺もありえる)
2戦目はもう1人増援があるから、落ちる率は格段に上がるとオモ
…というか、誰もスペカ限定とは言ってないって…orz
いや単に柳川さんのスペカに狙われて生き残るやついるのかと思っただけなんで深い意味は無い
>>713 そういや、1回だけ柳川さんのスペカで被ダメが2600程度だった事あったな…(喰らったのは往人で、ドーピングナスの体力75程度のHP2200チョイOB付で防御が200台後半ってとこだった)
2度目に往人が喰らった時はちゃんと6000台喰らってたんだよな…
もしかするとワケワカメな範囲でダメージ変動の乱数組まれてるとか?
やっと月島倒したのに、襲撃イベントの途中でファイルが開けませんって・・・orz
完全版オソロシス
をや、そこは直ってた筈だが
ちゃんと最新版当ててる?
2.012でてたんだ・・・
あててくる(´・ω・`)
どっちにしろ処女宮で落ちるみたいだけどね
>>622で応急処置した方がいいかも
個人的に月島は倍速かけられたらアウトだな。
というかボスにディスペル効いた試しがないんだが
>>700 ホーリーランスが一応魔神強打持ちだから、ある程度のレベルまでは退魔武器の代用にはなるぞ。
最高クラス武装と比較すると多少見劣りするのがあれだが。
>>720 多分、ボス用の特殊状態変化耐性でディスペルも防がれてるんじゃないかな?
まぁ、佐祐理が禁呪(QT)覚えてて、且つMMPが多いんならQT戦法も実用可能だがな
…最低でもMMPが500〜600は欲しいとこだが…(MP消費半減のアビor装備必須)
禁呪に必要な敵の強さってそこでもう満たしてるっけ?
っていうか魔法二丁拳銃ダメな人まだいたのか?
ようやく255階までたどりついたんだけど、
どっちのルートの方がきつかった?
>>724 どんな技か知らんけど今更使わないだろうからいいやw
前編やり直してると、何気に後編での布石が少しあるね。
宿屋のマスターGのイベントでのランシアの「パ・・・・・じゃなくって神将軍〜」
(パラディン?)とか。
ところで、序盤での咲夜の斉藤に対する意味ありげなコメントって結局、はじだまで
会ってたってことなんかね?(フランが久瀬のことお兄ちゃんとか言ってるし)
えあGが1000年前ならはじだまは何時のことなんだろうか?
どっちも大したことない、強いて言えばランシア側?
ボスより中ボスのがきつかった。
そういえば、魔女系の成長システムが微妙に変わってるっぽいけど、さゆり・パチェのLV
ってことは、魔女系はLVを上げないほうがパラメータが上がりやすいってことなのか?
デーモンの鍵って無限に持っていけるのか?
何か一度試したら何個でも持ってけるっぽいけど。
それ使って下の方の鍵開けるのがセオリー?
美鈴と愉快な闇騎達が一番苦戦したかな?
次点でタイダルウェイブ使ってくるやつ。
>>722 レベル5だとそれなりに成功する。3くらいだとほとんど当たらん。
>>725>>728 中ボスなら蝶勇者ルートのアーリマンモドキとははおやルートの3頭竜がキツかった位だな…
>>727 前カリフで牡羊座の姉と天秤座の妹の会話から察するに、500年前っぽそう
また、それと同時に"はじだま=聖戦"って図式が成り立つ罠
>>733 あらら、逆なのね。
つまり、魔女系はガンガンLV上げた方が良いってことか、サンクス
ついでに能力上がりやすくなる装備もしておいた方がいい。
妖精の槍が無限に手に入った。十二宮クリアしたら売って栞のドーピング資金にしよう
しかし魔将たちヨワス。単体じゃ四魔将<スピ、祐一、黒騎士なのね
つうか黒騎士強すぎ
>>649 Wikiでは速さお勧めになってるけど、あれはウソ?
>>738 つ拳との両立を前提にしたアドバイス
ぶっちゃけ、終盤になると命中補正の無い傀儡爪より命中補正のある光速拳の方が使えるからな
だからステ的には両立可能な方が良いとオモ
剣は器用>腕力≧敏捷>体力、有る程度は知力or才能、槍も同じ感じ
格闘は器用≧敏捷≧才能>腕力>体力、弓も似たようなかんじ
鈍器と銃はしらね、
>>737 退魔の青銅聖服と五行の法衣も無限に手に入るぞ
退魔の青銅聖服は2.012では直ってるよ
他のはしらね
第三階級上位 レミリア、フランドール、葉子
中位 柳也、久瀬、初音、七瀬、白騎士、黒騎士、スピアード、ジェミニ華音
下位 美凪、晴香、柳川、薄井、沢口、フレイザード、カプリコーン舞、アクエリアスみずか、咲夜
第四階級上位 月島、総大師、千鶴、真琴、美汐、タウラスおやじ
中位 キャンサー南、ピスケス高槻、成長後のセンチネル面々
下位 御堂、卜部、メイリン、その他雑魚闇騎
一体何処をどう見たらそんな的外れな結論に達するんだろう。
ただ単に大雑把に並べただけ
とりあえずフラン、レミリア、咲夜は↓
舞、みずか、久瀬、初音、柳也、ト部は↑
だな
黒騎士>白騎士=スピだとおもわれ
>>747 どっちも切り札持ってるらしいから=でいいと思う。
祐一の切り札はラスボス倒したらわかりそうだな。
>>747 対角羅の戦闘能力でなら"斉藤元>>嘆きの壁>>黒騎士>>ガラハゲ(強)>嘆きの壁>他多数"って感じだなw
斉藤元には角羅に対する絶対的な切り札がある訳だし(AirGプレイ済か次元回廊攻略済なら判るとオモ)
いきなり限定話されても困る
だな
というか黒騎士なら残像でかわしてそうだが
黒騎士は強いと言うより巧いキャラなんだろ。
つうかあとに魔将控えてるのになにコクシムソウ使ってんだよスピ
セイバーは例えるなら炎殺黒龍覇で飛影に焼き殺された是流ってとこか。
4人相手に使ったらスピの寿命が一気に減ってさまーみろなのに
強さ的にセイバー>4魔将なんだよ多分きっと
正直、後編始まったときは闇騎は神将より強いとかいってたのはなんだったんだろう
>>752 確かに
柳川さんの攻撃をノシ付けて返す位だからな
>>753 酎とか鈴駆の居た六遊怪チーム(?)だかの是流の事っしょ?
アレだったら使わなきゃ勝てない状況だったから止む無く使ったって状況な筈
寧ろ、例えるなら戸愚呂チームの武威じゃね?
というか高槻に閉じ込められた時にかなり寿命削ってそうだなw
帰ってくるまで時間かかったし。
後半になって中途半端なスキルしか雑魚用にないアルが微妙なんだが
イゴールナクがボス戦に便利そうだからこのまま使い続けるべき?
>>755 強い闇騎と並みの神将で互角で今の神将はどれも水準以上なので差がありまくり
ただ魔将の中でも初音以外では柳川が一歩抜けてるっぽい感じはあるな
大きな差は無いだろうが。
咲夜はダントツに弱い。
というか3対4でも勝つ自信あったの見るとそこまで大きな差もないんだろう
祐一達と。
>>756 武威は炎殺黒龍覇跳ね返したから強いと思う
一撃でやられちゃったんだし、どっちかって言うと青龍辺りじゃない?
初音=ギニュー
柳川、沢口、薄井=リクーム、バータ、ジース
咲夜=グルド
フレイザードだけ余った
>>762 切り札使わせてるんだから青龍はないっしょ
やっぱ瞬殺雑魚のように見えて実は結構きわどかったぽい是流の方が適当かと
是流戦は確かに実は結構危なかったって感じだな。
>>755 つ新入り闇騎御堂の妄言
「…くそうっ、神将が弱い時代に点数稼ぎしたかったぜ…」
>>760 つ破壊の気を纏った隼の剣を持つどっちつかずの能力な魔法剣士の王子
面子を見てると攻撃力特化が柳川とフレイザードっぽそうだね(柳川が物理、フレイザードが魔法)
碓氷は避けつつローチン乱舞で手数を稼ぐタイプってとこで、咲夜は特殊能力特化ってとこかね?
咲夜はPT戦なら鬼の用に強いからな
>>738-739 速上げると一定値毎に攻撃力が大幅に上がるんだよ。
爪は器用だから関係ないように思えるけど力上げるよりは効率が良い。
だから速を重点的に上げる方が結果的に特をする。
ちなみに武器によって固有の限界上昇値ってのがあって
上位の武器ほど限界値が高い。
これを突破するには才を上げる必要がある。
>>767 あんな雑魚の何処がだよ。
何の援護もなくてもゴミなのに
火力低い、防御紙、HPも無い。
咲夜を強い言うのは南森を強いと言うのと同じだな。
何気に戦果だけ見るなら総大師って結構頑張ってるよな
一時的に神将二人使い物にならなくしたり
屋敷中洗脳しまくってカリフ無防備にしたり
>>771 まあ黒騎士と同じで頭使ってるって奴でしょ
館のはフレイザードの結界があってこそだが
>>769 PT戦と書いてあるだろうが
言ってみりゃ補助タイプなんだろう
PT戦っていってんじゃん、単体なら千鶴より弱いんじゃね?
>771
でも顔のせいで雑魚臭がプンプンします。モトネタでもまったく見せ場が無かったし
>>762>>764 武威に関しては、飛影自体が「寧ろ黒龍波跳ね返してくれwwwww」状態だったからな
ぶっちゃけ青竜にしろ是流にしろ武威にしろ、戦った時の実力差で判断すれば一番噛ませなのは武威なのは確実
だから敢えて例えるなら武威だろっつ〜た訳
>>763 つギニュー隊長の色違い(白いのか黒いの)
…判る奴がこのスレにどれだけ居る事やら…
>>768 知ってるよ
それに、拳の威力上げるのにも基本は速さ上げる形になるからこそ、敢えて"爪と拳の両立"って言い方したんだし
大体、ToKの仕様じゃ格闘武器で力上げても使える装備に幅が出る位な話でしかない品
つーかザ・ワールドって自分以外の生物も任意で時間止め無い事?
東方にもあるらしいからそっちではできるのか?
ミスった
止め無いことできたっけ?
弾幕チーム撃破したときの高槻って神将の力を実は解放してたとかなどと思ったりもする
>>775 >色違い
悟空がチェンジされた後のだったっけ?
>>780 神将の実力出すなら薔薇が無いと
ヴァンパイアシンドロームのせいで久瀬同様全力は出せ無そう。
というか後半は普通にチートありなんだよなw
中崎とか。
>>781 勘だがスーパーサイヤ伝説の雑魚敵なんじゃないか?
東方とかやった事無いけど
ジョジョ仕様のは実際に時を止めている訳じゃないから
本当に止めるのがあったら、ザ・ワールドよりそっちの方が強いな
>>786 ジョジョのは光速で動けるようになる能力
相対的な意味で時が止まるって表現してるらしい
だから実際時を止める技があったら、そっちの方が強いと
東方とか知らんからどうなのかなと
何だそうなのかよ
てか時間逆行や加速なんてのもあるのに
時止め無いなんて
789 :
名無しさんだよもん:2005/08/22(月) 21:28:23 ID:lkhlgamdO
10秒も光速で動いたらライトニングプラズマなんて目じゃないような
>>787 東方での設定で言うと咲夜の時止めは、完全に自分以外の時間を止めること。
時を止めて、その間に掃除を休憩するとかズルもしてるらしい。
しかし、あくまで時止めは補助的な部分でしか使わないっぽい
>>787 それ初耳・・・
それじゃあ花京院が法皇の結界をコンマ1秒の狂いもなく切断されたことから
DIOの能力は時を止めるものだって推測したことの説明がおかしくなるような気がするんだけど。
>>790 dスコ
となると、設定どおりなら
時止め自体は咲夜の方が強いわけね
>>791 原作だと0,001の誤差もないって事だけど
光速ならそれ以上に誤差がないんじゃない?
スタンドが感知できるレベルを超えてるとか
まぁ設定なんて微妙にコロコロ変わるけど
>>787 本当かいな。
その能力だったら、動き続けてないと意味ないんじゃないの?
というかプッチ神父のとかぶるよな
というか30分も時止められるなら絶対負けない気がするが
負ける辺りがワケワカラナス
初めて知ったぞソレ>ザ・ワールド
アレって光速移動の賜物だったんかい
ところで今回って序盤でステ振りミスるとやばめ?
序盤というか大会編2回戦前、16日の時点で人間コンビが33なんだが
ロマカノん時は色々と苦労しただけにガクブル気味('A`)
具体的に武器とパラを言わない事には
>>793 自意識も光速化してるんでしょ
でないと自爆するし
とりあえず、この話題は止めておいた方がいいな
>>797 剣士の知に全振りとかやらん限りは大丈夫。
その職に一番必要なステは最低限知っとくこと。
まぁ現状で戦闘が辛くないならとっとけば良い訳だしね。
>>798 ゆきとは剣で腕37体25器35敏15知7才15
ランシア?は拳で腕30体30器35敏40知7才20
ゆきとは高防御力を目指してしまった所為で
器用と腕力のバランスが逆転気味なのがちとヤバス
ランシアは結構ぼちぼちだと思ってるんだが
>>800 thx
けどそれはさすがにやらねぇwww>知全振り
一応、辛くない時は定期的なボス戦も考慮して
アビリティ、ステポイントどちらもとって置いてべ
>>801 それぐらいなら問題無いと思う
往人は技、ランシアは敏捷をもう少し伸ばしていった方がいい。
wikiの前編部分もいつの間にか結構修正されてるな。
ボス戦がやたら詳しく解説されててワロタ、真琴とか久瀬とかの解説が半端じゃないなw
完全版になって、カオスクイーンに転倒効かなくなってるんだな、初めて知ったよ、
未だに転倒されたら転ぶムーンライトワロスw
高槻もディスペル効かなくなってるんだね、ドーピング前に予め高槻のHP削ったほうが良いってことだな
メイリンがスペルカード使わないんだけど
もしかして優先順位むちゃくちゃ低く設定されてたりする?
一回目は使わない気がする。
二回目はダメージ与えればガンガン使ってくる
初戦でも使ってくる。
ただ、レベル52位のパーティでも普通に殴ってるだけで出す前に死ぬ
>>802 おk、ランシアは装備重量に余裕があるから
もうちっと振ってみる
最高は・・・装備重杉orz
とりあえず、一安心できました
感謝
てか誰かアルの差し替え画像作ってくれ
なんかメインの面子でアルだけ妙に絵が荒くね?
>>805-806 二回目もあるのか
じゃあこいつは気兼ねなく倒せるな
レベルはもう60近い上、Easyモードなんで普通にいける
>>806 やっぱそうなのか
セリフ出た後も何度やっても風鈴しかやってこなかったんだがなあ一回目
>>808 2回目は高槻・中国・卜部・御堂の4人
3回目は中国が雑魚闇騎×9匹をお供に連れて来る
ハッキリ言って3戦目はちと辛いかも試練
>>810 今のところだが
このゲーム、ボスでも倒すのは簡単だが
スペカ見るのは難しいんだよな
ヘタに威力のある技が多いから発動前に倒す方が楽
でも大体の技はレベル高いアパ−ティーでも見れると思うぞ
普通に戦えば
咲夜のザ・ワールドやプリズムコンツェルト辺りは難しいかも試練が。
というか普通は見れると思う、メイリン二戦目なら会話イベント後に結構撃ってくるしね。
見にくいのは碓井じゃないか?
使用率低い気がするし、撃つ前に斉藤で切り殺してしまう
八雲藍ってどのくらいダメ与えればたおせる?
というか黒騎士は回避が鬼なんであって
ダメージは2000も与えないと思うが。
碓井のスペカも余裕でかわす黒騎士
後編で追加された英雄ってどのくらいある?
雑魚含めると沢山ある。
ストーリー関係ある英雄なら、ダイ・アモン、黒騎士、強ガラハド
はちくまに入れん・・・俺だけか?
自分も入れない、パッチうpの為だと期待
果てしなく続く道永遠に終わらない
思いやりや希望もう欲しくない
悲しみを飲み干すよりも心震わす
泡のように不意に消えた穏やかな日々
変わり過ぎた暗闇より深い日常
眩しい光を早く何もかも溶かして
迷宮の歌詞ってこれで合ってるかな?
暗闇よりの後もが抜けてた
でも斉藤の強制変身はもうちょっと控えて欲しかったなぁ
ガラハドよりジュウザのほうがいいよ…
斉藤を使ってないとまったく手をつけてなくてもそこそこの戦力になるから
いいんだけどねぇ
ラスボス倒せねー。火力不足なのか?
だがいかに強いといっても所詮は神、チェーンソーさえ手に入れば楽勝なんだが。
バグで倒せないが正解
しかしメンテの度に弱体化しろって良く頑張るよな
これって、はちくまの前作やAir・Kanonをやってなくても楽しめる?
>>829 AirやKanonはやっていなくても楽しめると思う。
前作はやっておいた方がいいかも。
エアGはやることを勧めるノリに付いてけ無いときついよ
原作はやらなくて問題無し俺もairとmoonとかやってないけど楽しめるし
アトラク=ナクアなんてクソゲーやるぐらいならMOON.やった方がいいな
MOON.なんてクソゲーやるくらいならAirGやったがいいな
はいはいわろすわろす、と
やっぱりはちくまネット自体が落ちてるな
こりゃ更新の為じゃないだろ。
てか相変わらず発売後にはロクな事が起きないなはちくま
噂のジェミニでやられちまった
しかもルナだからセーブしてねえ・・・
くっそおおおおおお
誰かがF5でもしてんじゃね?
といってもそんな思いっきり重いって感じた覚えはないなあ
とりあえず、りんばらがまたプロバイダ料金払い忘れたと予想
またかよ
>>837 ジェミニは属性付与使ってる香具師にはかなりキツいかも試練
少なくとも☆光クラスの耐性は持ってるし<双子座守護
奴がダークソード使ってくる事も考慮すると☆闇耐性も持ってるかも…
>>841 TOKWikiにジェミニガードのデータ載ってるやん
これ見た限り、まともにダメージ与える手段は実質皆無だな
>>821 まとめ乙。
>>思いやりや希望もう欲しくない
希望はもう欲しくないだと思う
あいつ強いよな。
5回くらい全滅して、やけくそでコズミックライナー撃ったら一撃だった時はさすがに笑った。
しかしエナジーライオットといいコズミックライナーといい、
ルナドン2をやったことがあるのだろうか、彼は。
>>842 あぁ、暫くは武器2とか攻略辺りばっか見てたからなぁ…普通に気付かなかったわ
取り敢えず、☆光闇は予想通りの耐性か…
…あれ? ダメージ減衰しない(耐性が無い)のって魔属性位じゃん…orz
ひちくまのHPに繋がらないよ><
>>844 りんばらのRPGの知識は無駄に広そうだが実際
八雲藍強すぎ
後編のボスで始めて苦戦した
>>848 沢口とか館襲撃二回目のガードモンスターに苦戦しなかったのか?
凄いな
沢口なんてイゴールナク使えばゴミ
ガードモンスターはボスとして認識してなかった
俺もさっきから八雲藍でつまってるorz
現在、後編買ったけどインストールせず、ver1.200で18階の高槻戦前後なんだが、先達の諸兄に質問。
栞の能力値の育成方針でアドバイスを頂きたい。とりあえず現状は、
・純魔法系として育てる予定。現在は安直に火魔法使い。
・現在の能力値は、レベル52 腕力20 体力30 器用10 敏捷70 知力120 才能30
・現在の有り金を全部知力につぎ込んだら145まで伸びた。
って感じで。簡単なアドバイスでもいいんで、よろしく頼む。
まず後編当てれ。
何故後編を当ててないのか・・・
今から格闘系にしようぜ
なぁ、牙大王に勝てないんだが、物理効かなくなったらやっぱり魔法で攻めるしかないの?
方法があるなら試せばいいと思うよ
>>848>>851 狐はぶっちゃけ致死毒が一番怖い
スペカは大した威力がある訳じゃないから、致死毒が来ない事を祈りつつ地道に攻めてりゃ無問題
860 :
名無しさんだよもん:2005/08/23(火) 02:01:17 ID:LiesSkk70
狐は回避の高さが何よりウザイ。
リラックスしまくった打撃も魔法も体感で5割を超えないし('A`)
星剣や触れ合う得本かけた博打叢雲(当たればカンスト)でマグレ勝ち。
一回目でアイテム落としてくれてよかったよかった
みんなで不動明王剣
863 :
852:2005/08/23(火) 02:05:30 ID:FHbcZNgl0
>>853-854 予期せぬバグが怖いから、かな。とりあえず前編クリアしてからインストールする予定。
もしかして、後編当てたら能力値とか薬の値段とかにも何か変化がある?
>>855 栞が爪とか拳を使うのは何となく萎える。クリア後だったら鈍器使いにでもしてみるよ。
つーかみんな御堂には苦戦してないのね、俺だけか…
反撃の飛翔脳天撃で1000以上のダメージを受けて何度殺されたことか…
ト部や沢口なんかより余程苦戦した
狐の時点で当たらないって言ってたら
ナコト写本の人に掠りもしなくないか?
というか後編高回避ボス多いな…
ホーリーウェポンかけても器用80の鈍器がまったく当たらず
その場に「いるだけ」になってしまったり…
>>863 むしろ、前編だけの場合予期せぬバグが残ってるわけだが。
前編部分だけなら、後編も当てたほうが良いぞ、デメリットないし。
867 :
852:
>>866 そっか、じゃあやってみる。
後編インストールして、2.102当てればいいのかね。
ところで、それはそれとして、栞の育成にアドバイスをお願いします……。