Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ Rush12

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんだよもん
ぶつかりあう肉体、飛び散る汗…
EFZ攻略、雑談スレ12
公式サイト:黄昏フロンティア
http://www.tasofro.net/
http://homepage2.nifty.com/taso/
過去スレ、関連URL等は>>2-10のどこか
注意:
・一度全ての過去スレに目を通しておくことをお勧めします。
・このスレのネタ、空気を他の場所に持ち込まないようにして下さい。
・黄昏フロンティアに(というかKuMAタンに)迷惑をかけないで下さい。
・厨に餌を与えないで下さい。
・passに関する質問は一切しないで下さい。された場合も返答しないで下さい。
2名無しさんだよもん:02/04/28 00:12 ID:30UuRAdO
乙カレ
3名無しさんだよもん:02/04/28 00:15 ID:CQME6A+R
過去スレ
Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ XI
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1017695618/
Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ10Hit
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1016/10161/1016172744.html
Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ9Hit
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1015/10154/1015400073.html
Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレVer1.08
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1015/10150/1015093894.html
Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ7
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1014/10148/1014805392.html
Eternal Fighter Zero 攻略・雑談・1.04スレ 6
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1014/10142/1014291496.html
Eternal Fighter Zero 攻略・雑談・1.04スレ 5
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1012/10129/1012983958.html
Eternal Fighter Zero 攻略・雑談スレ4
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1011/10114/1011462998.html
EFZ(Eternal Fightet Zero)攻略・雑談スレ2(3)
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1010/10105/1010597733.html
EFZ(Eternal Fightet Zero)攻略・雑談スレ2
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1010/10101/1010136766.html
EFZ(Eternal Fightet Zero) を語ろう
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1008/10086/1008638878.html
4名無しさんだよもん:02/04/28 00:16 ID:CQME6A+R
関連URL

EFZいんすと置き場
http://www.ah.wakwak.com/~fennel/efz.html
魂のアップローダー
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/efzero/
黄昏フロンティア - 製作物(patch / 体験版 等)
http://www.tasofro.net/product.html
Eternal Fighter ZERO 1.11 ダイアグラム掲示板
http://bomber.xps.jp/cgi-bin/dia_efz/dia.cgi

公式BBS

黄昏掲示板
http://www.tasofro.net/cgi-bin/bbs/ibbs.cgi
EFZ サポート専用掲示板(技術サポート・バグ報告・質問用)
http://www.tasofro.net/cgi-bin/wwwLounge/wwwlng.cgi
EFZ サポート専用掲示板(意見・要望用)
http://www.tasofro.net/cgi-bin/wwwLounge2/wwwlng.cgi
5http://page.freett.com/ANCHIyomiuri/:02/04/28 00:17 ID:5qfKEm0s
6:02/04/28 00:20 ID:aPYfq5iE
なんだこりゃ?
7名無しさんだよもん:02/04/28 00:24 ID:4NeWNVfT
おつ♪
8名無しさんだよもん:02/04/28 00:58 ID:Kq9FJqFS
8げっとずさー

>>1乙カレー
9名無しさんだよもん:02/04/28 01:20 ID:GRMqUJ9c
ちびみずかって使えるの?
10モッサリ。:02/04/28 01:43 ID:RtiAEZS+
>ぶつかりあう肉体、飛び散る汗…
なんだこのセリフ(w
ワロタ。
11やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/04/28 01:58 ID:abxT1rQ0
おつ〜
12名無しさんだよもん:02/04/28 02:04 ID:aPYfq5iE
キホソコソボはもういらないよね。
せっかくだから今回はアレ入れようよ。
中段の発生フレーム。
13名無しさんだよもん:02/04/28 02:13 ID:qEpiULJw
>>1乙カレ〜
上中里の大会もうすぐだな。楽しみだ
14名無しさんだよもん:02/04/28 02:20 ID:5Yo8SzL1
2chオフももうすぐだよ。
15名無しさんだよもん:02/04/28 08:16 ID:99PSTRmJ
EFZ通販で買いました。送料手数料込み3500円。
音声化パッチの方はエムエークスにて頂きました。
このスレの神々に感謝。
16名無しさんだよもん:02/04/28 10:56 ID:Bt/6mNFm
前スレにもあった各キャラの連続技載せないの?
17名無しさんだよもん:02/04/28 11:18 ID:TBUOspan
投げ抜けほすぃ。
◆あゆ
・(J中>J強>)屈弱>立ち中>立ち強>そこの人〜(>IC>近中>遠中>J中>二段J>J中>J強)
・対空で屈中>J中>二段J>J中>J強orシャイニンアローorLV1永遠の光輪>ダッシュ>屈中>J中>二段J>J中>J強
◆みさき
・小>中>下大>RFアサルトガッシュ>IC>ダウンバースト
・小>中>下大>中アサルト>IC>J大>JC>J大>空中D>J大>ダウンバースト  画面端
◆舞
・(J攻撃)> 2弱> 2中>中> 2強>強霧散or中暮薙
・2弱>近中>召還>目押し2中>吹弧>ダッシュ近中>吹弧・・・(画面端まで運び)
・>近中>遠中> 2強>永月>低空ダッシュJ強>近中・・・(以下ちびまいいるまで)>最後適当にこかす(w
・2弱> 2中>(遠中)> 2強IC>ダッシュ近中>召還>・・・   *相手立ち限定
・2弱> 2中>(遠中)> 2強>中暮薙最速IC>ダッシュ近中>上りJ強>ダッシュJ弱>J強>近立ち中>立ち強
・〜2強>覚醒>中霧散>(ダッシュ2中> 2強>中霧散)×2>ダッシュ立ち弱 >近中>立ち強    *相手立ち限定
・〜2強>覚醒>強霧散>中霧散>ダッシュ2中> 2強>中霧散>ダッシュ立ち弱 >近立ち中>立ち強
・投げ>IC> 2中>2強(佐祐里さん以外)
・投げ>IC> 2中>覚醒>中霧散>ダッシュ2強>中霧散>ダッシュ2中> 2強>中霧散>ダッシュ立ち弱>近中>立ち強(佐祐里さん以外)
◆名雪
・弱>中>強>空中ダッシュ>中}×n   *ジャム限
・チェーン(弱>中> 2中>強)>中キックだおー
・弱>中> 2強>エリアル(弱>中>強>中>強)   
・チェーン>LV2ビームだおー>近中>エリアルor各種追撃
・チェーン>RFころがるんだおー(10HIT)>IC>LV2ビームだおー>エリアルor各種追撃
・チェーン(弱>中> 2中>強)>RFころがるんだおー>近中×2>エリアル  端限定  
・中キックだおー>近中>追撃
◆真琴
・弱→中→中→しゃがみ強→サマソ
・弱→中→中→強→ものみの丘の伝承(IC)(ダッシュ小×N)>下中×N>ものみの丘   *画面端限定
◆瑞佳
・J大→空中ダッシュJ中→J大→立大→J中→J大   *画面端、空中限定
◆澪  
・小・下中・大>ダンディーJ・引き戻し>陰明師>IC(青推奨)>[中>J中>低空ダッシュ>J中・大]×1〜2>LV1学徒兵   中央限定
◆繭
・チェーン→屈強→中ひざ→IC→J中→JC→J中→J強
・チェーン→屈強→(ダメージ重視なら青IC)→みゅぅぅぅぅぅぅ
・チェーン→立強→ひとりじゃないもぅん
・小or下小>中・中・下大>IC>[J大>J中・大]×1〜3>LV3みゅぅぅぅぅ    *端限定
◆栞
・小>中>大>J中>空中DJ中>空中DJ小>J中>(着地して)中>J中>J大
・小>中>大>J中>空中DJ中>空中DJ小>J中>(着地して)中>寒い    *中央限定
・投げ(画面端)>中>強>J中>J強>IC>(J中)>中>強>J中>空中D>J中>空中D>J弱>J中>中>強>J中>J強
◆茜<基本?>
【青IC使用】
・チェーン→中レイニースピン→[チェーン数+6HIT]目IC→J弱→J中(→レバー前強)
→JC→J弱→J中(→レバー前強)→エアキャリア→(LV1レインオブティア×n)
【LV3詩子さんコンボ】
・[やや画面端で]立or屈弱→立or屈中→屈強→青IC→D強→(バックステップ)→D強→LV3詩子
→バックステップ→J中→[降り際]J中→[着地後即ジャンプして]J中→レバー前強
→JC→J中orレバー前強→詩子さんHit→地上追い打ち(中→J中→レバー前強→JC→J中→レバー前強)
◆七瀬
・J小・中>小・中>乙女牙突>IC>下大>LV3ちょろちょろ>下中>J中>J中・大
・J小・中>小・中>爆砕鉄拳(小)>IC>色々
・中紅蓮竹刀IC>空中D>J中>着地>J中>J中・大
・〜>爆砕鉄拳>IC>立小×10前後>J中・J中大   *画面端
・乙女富嶽>バント>IC>ダッシュ小(すかし)>立小×10前後>色々 *画面端
◆佐祐理
・小・中・大(2HIT)>IC(青半分以上くらい?)>しゃがみ中>J大>空中ダッシュ>
J大>中>J大>空中ダッシュ>J大>中>しゃがみ中>J中・大>J中・大   *画面端
ゲージが半分くらいだったら、2回目の空中ダッシュの後を以下の物に変える。
J小・(ディレイ)大>小>J中・大>J中・大
22名無しさんだよもん:02/04/28 11:55 ID:JlEnZNUr
毎回思うんだけど、どの辺が基本コンボなのだろう。とても出来ないものばかりだ
23名無しさんだよもん:02/04/28 12:13 ID:Yw/Lu/xk
魂の1.35入れたらみずかの面で音楽鳴らなくなった
24名無しさんだよもん:02/04/28 12:20 ID:tdZRTrGp
>>22に激しく同意!!
25名無しさんだよもん:02/04/28 12:28 ID:fG8gi6TS
基本コンボと言うか実用重視コンボなんだろね
26名無しさんだよもん:02/04/28 12:43 ID:w0AxnLSL
>22
買ったばかりでまだCPU戦クリアもおぼつかない……
そんな自分にはあんなコンボは無理だな、多分永遠に……
レベル4のちび瑞佳の攻略法みたいなんてないのかなあ…?
27名無しさんだよもん:02/04/28 13:49 ID:+wyMd3+s
>>26
とりあえず、やたらに飛び込まない、飛び込むとしてもリコイル入れつつ。
ほぼ確実に迎撃してくれるからね。
28名無しさんだよもん:02/04/28 14:54 ID:gd0a9+CX
>>26
転ばして起き上がりにちょと遅らせ気味で技を重ねる。
29名無しさんだよもん:02/04/28 15:12 ID:+wyMd3+s
ところで質問なんだけど、いわゆる当て投げってどう思う?
俺としては相手が使うなら使うって方針でいってるけど、
やっぱりやられるとムカつく!って人居る?

ここで言う当て投げってのは弱で刻んでの投げ。

3026:02/04/28 15:26 ID:ZBwfHCRb
>27-28
お答えありがとうございます。何度も繰り返してようやく勝てました。
けどリコイル入れるのは難しいしその後リコイルカウンターされる罠が……

転ばして起きあがりは結構有効でした。それしか有効でない自分が
ちょっと情けないですけど。
31名無しさんだよもん:02/04/28 15:58 ID:qF0B8BaU
>>29
このゲームで俺は当たり前のように使ってる。
キャラによるが投げないと崩せないし投げるほうもかなり勇気が必要(リスク高いから)
当て投げセコイとか言ってるヤシはただの房かと
32名無しさんだよもん:02/04/28 16:23 ID:5o2dd/W/
>31
禿どう。
むしろ投げはリスクが高いので、例え当て投げでもやる方がスゴイと思う。
33名無しさんだよもん:02/04/28 17:26 ID:+wyMd3+s
>>31-32
解答thx
そっか、以前ヴァンパイアセイバーでリアルファイト体験してから
当て投げには必要以上に気を使っててさ。確かに投げ読まれたら、
そこから何千もってかれるか分かりゃしないもんな。
あんま気にしないことにするよ。
34名無しさんだよもん:02/04/28 18:00 ID:vc9s3Tqy
そろそろコンボも追加、まとめ直しが必要に思う。
まずは必要不可欠と思うものをいくつか。

◆みさき
・屈小×2>中アサルト>IC>空中D>J中>ダッシュ小or中>ハイパーアクセル
>ダッシュ>屈小>立ち中>ハイパーアクセル

◆澪
・小・下中・強>ダンディーJ・引き戻し>小・下中・強>ダンディーJ
・低空幕末貴族>陰陽師
・低空幕末貴族>モードチェンジ>J中>2段J中>空中D>J弱>J中>
空中D>J弱>J中>立ち中>立ち強>モードチェンジ
(近距離モードで再度起き攻め)

◆七瀬
・乙女富嶽>バント>IC>ちょろちょろすんなぁっ!>(LV2.3は追い討ち)
35名無しさんだよもん:02/04/28 18:25 ID:/7dhHzJR
>>33
>ヴァンパイアセイバーでリアルファイト
似たような経験者ハケーン
漏れもザンギで当て投げやってたら
相手に喧嘩しかけられた(w

このゲームすごい面白いと思うし、自分もかなり好き。
でもコマンド投げを持つキャラがもうちょっとホスイところ
七瀬一人では寂しすぎる・・・
36やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/04/28 18:48 ID:abxT1rQ0
当て投げもスカシ投げも、最早戦術の一つなんだし
今更それでキレるヤシは、厨って事で一つヽ(´ー`)ノ
37名無しさんだよもん:02/04/28 18:56 ID:tdZRTrGp
>>26
なんで買ったばかりでCPU戦覚束ないヤシがレベル4の話をしてるんだ?

買ってからもう2週間になるな・・・
未だにレベル2クリアならず・・・
格ゲーはストリートファイター2で止まってたからなぁ(鬱
無理があったか・・・・
38名無しさんだよもん:02/04/28 19:52 ID:koL0KDbW
>>34
どうでもいいけどなんで澪だけ「ダンディーJ」なわけ?
いや、>>19もそう書いてるし前スレでもそうなってるんだけど
別に特別長い技名って訳でもないんだからちゃんと「冒険家」って
書いても良いんじゃないかと思うが。

あと七瀬のそれは必要不可欠とは思えん。
そもそも入るかどうか怪しいキャラとか居るし。
39名無しさんだよもん:02/04/28 19:55 ID:tLm6tia+
あの連続技最初に書いた者ですが・・・あれはたんなるネタです(w

つーかバントIC>ちょろちょろって入るの? リプレイキボンヌ
40名無しさんだよもん:02/04/28 20:01 ID:Yw/Lu/xk
あのー技表の N って何?さゆりの超必殺とかの
あと空中Dって空中ダッシュだよね?
41名無しさんだよもん:02/04/28 20:17 ID:60l2i2tW
>>39
試してないからわからんが、一旦相手を地上に落としてから
バント入れてICするんじゃないか?(ガード不可だし)
まあ仮にそうだとしたら「バントIC→屈強→ちょろちょろ→立ち大」のほうが
漏れ的にはオススメするが。
4226:02/04/28 20:18 ID:hqa5bvIF
>37
難易度最高でプレイするのがクセなものでして…
ノーコンクリアまではまだ遠いなあ…
正直、ここに書いてある基本の連続技に辿り着けるのは何時の事やら……
4334:02/04/28 20:28 ID:vc9s3Tqy
佐祐理以外には簡単に当たらないか?バントIC後のちょろちょろ

>>37
誰でもいいからクリアしたいなら澪を遠距離モードにして
相手が地上にいるなら立ち強→キャンセル弱波動拳コマンド
空中ならしゃがみ強 これだけでダメージ勝ちできると思う。
慣れてきたら矢がささったところにダッシュ強で追い討ちとか。
LV4のCPUもダッシュ強→弱式神使いの連携はなかなか抜けてこないし。
44名無しさんだよもん:02/04/28 20:29 ID:GkRcpxnh
>>41
地上の相手にバントを当てた場合ののけぞりは弱攻撃と同じなので
下強もちょろちょろ〜も繋がらない。
45やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/04/28 20:31 ID:abxT1rQ0
>40
ニュートラル。
究極的に言うとレバーを離すw
46名無しさんだよもん:02/04/28 21:05 ID:ni+byEKh
バントICちょろちょろは、バントで浮いた相手が地面に落ちる瞬間にちょろちょろを当てるってこと。
基本かと言われればちょい疑問。簡単ではあるのだけど。
まあ、大人しくバントIC弱中強で安定しといてもいいと思う。ってかこっちが基本。
47名無しさんだよもん:02/04/28 21:23 ID:COhR7F0N
>>46
THX。各キャラの基本コンボは見直したほうがいいのかねぇ…
48名無しさんだよもん:02/04/28 21:28 ID:60l2i2tW
>>44
オーノー
牙突ICと完璧に勘違いしていた・・・
吊ってくる(´Д⊂)
49名無しさんだよもん:02/04/28 22:01 ID:vc9s3Tqy
>>47
相手を画面端に追いこんだときには富獄からバントIC→ダッシュ屈弱で
左右入れ替えて弱連打はメリットが大きい。
コンボの時間が長ければ次の起き攻めで赤ICが可能になってたりするから
それと相手のフラッシュゲージを大きく減らせるから
ホームランうつよりベストな選択になる場合もあると思う。
50名無しさんだよもん:02/04/28 22:35 ID:Yw/Lu/xk
>>45
どうもありがと。

ちと訊きたいんだけど、みずかの技表とかCGとか誰がどうやって用意したの?
51名無しさんだよもん:02/04/28 22:42 ID:fBDxK59H
>>50
ツールで吸い出したんだと思うが…この手の話題は餌になることがあるから
控えめに頼ム(w
52名無しさんだよもん:02/04/28 22:46 ID:30UuRAdO
厨に餌を与えないで下さい。
53名無しさんだよもん:02/04/28 23:07 ID:Yw/Lu/xk
>>51
寿司とかか、なる。控えめにと言われたばかりですまんが、更に訊きたい。
コマンドの解明と、技の名前は適当なのか正式なのか。・・・パス教えれとかじゃないからいいかなと思ったんだが、悪いのか・・?
54名無しさんだよもん:02/04/28 23:48 ID:60l2i2tW
>>53
悪いと思われ。
以前この手の話題に触れただけで公式に厨が逝って
KuMAタンに迷惑がかかった
55名無しさんだよもん:02/04/28 23:49 ID:Yw/Lu/xk
>>54
そんな奴が…ごめそ。膨大なログでも見てくるわ
56名無しさんだよもん:02/04/29 00:03 ID:ldYNyS3H
あ、迷惑にならん質問が。何で皆KuMAさんに迷惑かける事を異様に恐れんの?つかKuMAって人は男?
57名無しさんだよもん:02/04/29 00:12 ID:L6MYkpo1
>>56
迷惑かかると思う。
迷惑かけるのいけないと思う。
58名無しさんだよもん:02/04/29 00:17 ID:prqf1FDR
>>56
厨にエサを与える

公式で厨が暴れる

KuMAたん心労

本社(鍵)が二次創作問題で動き出す

EFZ開発・販売停止

|||゚д゚)マズー

魂職人さんが声を上げた時はこうなった。
KuMAたんに迷惑をかけないであげて・・・
59名無しさんだよもん:02/04/29 00:18 ID:prqf1FDR
ゴメン

×なった
○なりかけた

だね。そう言うわけで多少考えて自粛しませう
60名無しさんだよもん:02/04/29 00:22 ID:ldYNyS3H
>>59
それは怖い。すまそ。・・・で、性別教えてくれんかな。プログラマーだし男とは思うんだけど
61名無しさんだよもん:02/04/29 00:28 ID:GffZMi6v
なんだかやれやれだな。正直カエレ!!と言いたい気分だ。

技表作ってくれた方、もし見てたらちびみずかのところに
「ネタです。プレイヤーキャラクターとしては使えません」
とか書いておいてくれるとウレスィ。
62名無しさんだよもん:02/04/29 00:29 ID:9rvnyI4l
>>60
そ、そうだったのか?(w

一時期、KuMAタン萌え〜というレスがあったもんだから
漏れはてっきり女性だとばかり思ってたんだが。
63名無しさんだよもん:02/04/29 00:45 ID:6bBss8Fs
なんで性別を気にするのだ!
♂だろうと♀だろうと、萌えにはかわらないだろう?

(´-`).。oO(某ネットゲームの旧GMと似てるね)
64名無しさんだよもん:02/04/29 00:49 ID:6EFZLn5m
男にだって萌えれるさ!
そうだろみんな!
65名無しさんだよもん:02/04/29 00:49 ID:6EFZLn5m
あっ漏れのIDがEFZだ
66名無しさんだよもん:02/04/29 00:53 ID:0wtuc92x
まあまあみんな
KuMAたんの精神をみならおうぜ!
あの寛大な精神を!


>>65神キター!!!!
67名無しさんだよもん:02/04/29 00:54 ID:ldYNyS3H
>>62
俺も同じく。萌えるからには女かなーと思ってたんだが・・

>>63
つか、何で萌えるの?

>>65は田代と張り合える神!!
68名無しさんだよもん:02/04/29 00:56 ID:hxlgwpiO
小学生は帰ってくださいおながいします>>62、67
69名無しさんだよもん:02/04/29 01:06 ID:pZ5gaNpF
神、これで二人目か?

オフィシャル見てりゃ萌えます。KuMAたん
巧みな対応、大人の色気。
70名無しさんだよもん:02/04/29 01:11 ID:ILbVmAR1
>>65
EFZ神降臨!

記念カキコ
71名無しさんだよもん:02/04/29 01:27 ID:SiMtbc0x
くだらん
72名無しさんだよもん:02/04/29 02:04 ID:IWPyZ7j/
KuMAタンの良さが分からんヤシは(・A・)カエレ!!
73名無しさんだよもん:02/04/29 02:51 ID:ldYNyS3H
オフィ見てきたけど何となく解った。・・・さすがに萌えはせんかったけど
74名無しさんだよもん:02/04/29 04:41 ID:7CMVMkSl
あまりにも良い人すぎるんだよKuMAたんは・・・。
その寛大さ、無垢さに惚れたんだ
75やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/04/29 05:06 ID:r+im1dP+
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


76素飯:02/04/29 13:14 ID:eqnh0WdM
>>65
神降臨・・・ありがたやありがたや・・・
全部大文字だし、パーペキやねぇ。
77名無しさんだよもん:02/04/29 14:23 ID:MgG5wJ9v
パーペキ
Perfect + 完璧 の造語。

死語だよねぇ…。
78名無しさんだよもん:02/04/29 14:35 ID:tmXagFcw
>>65
EFZの神のいるスレというのはここですか?
79名無しさんだよもん:02/04/29 15:06 ID:VfYJA1Oe
>>77
漏れの記憶では初出はエヴァのミサトなんだが
実はもっと昔から存在していたとか?
・・・どうでもいいな。

とりあえず神降臨ワショーイッ(・∀・)
80名無しさんだよもん:02/04/29 15:39 ID:vbpQp8DS
エヴァって事は1995年……
嘘だ!少なくとも80年代に使った覚えがあるよ!
81名無しさんだよもん:02/04/29 15:51 ID:L1g6mH2y
当然の
パーペキだっ!
82名無しさんだよもん:02/04/29 16:09 ID:2zyLgkTC
なんにせよ、死語です。
83名無しさんだよもん:02/04/29 17:03 ID:n1gKZhlP
>パーペキ
東大一直線というマンガで見た気がする。
84名無しさんだよもん:02/04/29 20:19 ID:pZ5gaNpF
小林よしのりの造語だね。
今と昔では随分違う芸風の男だ。
85了承1Sec:02/04/29 20:44 ID:erTQ2hDg
神が降臨しているのはこのスレですか?

記念カキコだー
ヽ(´ー`)ノワーイ
86名無しさんだよもん:02/04/29 22:27 ID:jr2NDTv5
>>84
ゴーマニズム宣言だっけか?
8786:02/04/29 22:39 ID:pZ5gaNpF
>>86
いや、そんなに新しくない。
東大一直線であってると思う
小林よしのり漫画一覧
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/4996/work/work1.html

スレ違いsage
8887:02/04/29 22:40 ID:pZ5gaNpF
86でなく、84の間違い。騙りスマソ
89名無しさんだよもん:02/04/29 22:43 ID:IWPyZ7j/
ゴーマンかましてよかですか?
いいわけないだろ!
・・・とか思った事を覚えている。
哲学書を謳っていて最初は面白かったけど、宗教に偏り出してから急激につまらなくなった。
・・・禿しくスレ違いスマソ

このスレの住人で上中里に逝くヤシって何人ぐらいいるのかな。
とりあえず俺は逝く予定だけど。
アレって全国から集まってくるみたいだけど、もし欠場が出たときは見物客から補充するんだろうか。
それとも純粋に不戦勝?
もしそうなら皆で欠場すれば参加費回収できなくてえらい事になる罠。
90名無しさんだよもん:02/04/29 22:58 ID:iyuBRLdt
横浜(?)の時は不戦勝でした。
今回、参加者以外は室内に入れないので見物客自体居ないような気もしますが・・・
91名無しさんだよもん:02/04/29 23:47 ID:73cIO/jI
茜の赤IC用のコンボとかが載ってないみたいなので一応追加。
◆茜
・屈小>屈中>屈強>IC>ダッシュ強>立中>J中>6強>2段J強
・屈小>屈中>屈強>IC>ダッシュ強>空中バックダッシュ>
ダッシュ強>小詩子>レインオブティアー
・屈小>屈中>LV2デンプ詩子ロール>立中>J中>J6強>2段J強
・屈強>J弱>空中D>J弱>J中>立中>J中>J中>J強
・小・中・立ち強>IC>ダッシュ屈中>嫌獄殺

LV2デンプ詩子ロールコンボは相手の青ゲージ全消し効果
屈強始動は密着からなので相手の大技空振り時に
嫌獄殺は一応いれてみただけ。
92名無しさんだよもん:02/04/29 23:49 ID:OFnr5j7R
まぁ参加費回収出来なくてもPOHで儲けてんでしょ
93名無しさんだよもん:02/04/29 23:53 ID:73cIO/jI
おっと、上3つは画面端限定です、茜コンボ。
94名無しさんだよもん:02/04/29 23:54 ID:xLWaI6aP
>>91
端始動ならそう書こう。
95名無しさんだよもん:02/04/30 00:11 ID:hE6f21Bl
◆茜
画面端限定
・屈小>屈中>屈強>IC>ダッシュ強>立中>J中>6強>2段J強
・屈小>屈中>屈強>IC>ダッシュ強>空中バックダッシュ>
ダッシュ強>小詩子>レインオブティアー
・屈小>屈中>LV2デンプ詩子ロール>立中>J中>J6強>2段J強

・(密着から)屈強>J弱>空中D>J弱>J中>立中>J中>J中>J強
・小・中・立ち強>IC>ダッシュ屈中>嫌獄殺

ところであゆの似非空刃は慣れてしまえばミスることはないから
基本コンボに数えてもいいけど実際どうなるんだろ。
大会であゆが大暴れしたら本当に消されるかもしれない。
逆に対あゆ専用コンボ(詳しくは知らない)も相当威力が高いらしいから
調整は大会の結果しだいかな?
96名無しさんだよもん:02/04/30 00:14 ID:AVvzZnqv
おつかれ
97名無しさんだよもん:02/04/30 00:21 ID:8vJSHW/6
正直、あゆには勝ってほしくないが似非空刃は消してほしい
漏れは逝ってよしですか。
98名無しさんだよもん:02/04/30 00:34 ID:FIHOLCto
ついでに、あゆだけ重いってのもどうかと。
99名無しさんだよもん:02/04/30 00:52 ID:U8skvRDb
キャラの組み合わせにによって勝ったときのセリフ変わるけどこれって何パターンある?
同キャラ以外で俺は さゆり*舞 澪*みさき みさき*あゆ しか知らないんだけどもっとある?
100名無しさんだよもん:02/04/30 00:55 ID:TQ30EkAf
>>99
真琴*繭も変わる
101名無しさんだよもん:02/04/30 01:02 ID:xbzMZsnO
>>99
七瀬*繭も。
102名無しさんだよもん:02/04/30 01:11 ID:DH0/zY+r
瑞佳*七瀬 瑞佳*名雪 名雪*あゆも
103名無しさんだよもん:02/04/30 01:18 ID:Gx8eVCUs
>>99
ttp://mia.k.fiw-web.net/guide/efz111/serifu.htm
全部の台詞が載ってる
104名無しさんだよもん:02/04/30 01:19 ID:U8skvRDb
>>100-102
激しく感謝

普段みさき先輩しか使わないからさっぱり気づかなかったよ・・
105名無しさんだよもん:02/04/30 01:19 ID:U8skvRDb
>>103
遅れて激しく感謝
そんなあなたにディープキs(ry
106名無しさんだよもん:02/04/30 01:23 ID:Gx8eVCUs
>>105
いやいや、どういたしまして
私からもそんな貴方に暑い抱(略
107名無しさんだよもん:02/04/30 01:27 ID:U8skvRDb
>>106
でも所々(対)ってしかなくて相手の名前が書いてなかったりする罠。舞のとことか
てか「悲しい風…」ってセリフは あゆ*みさき のだと思ってたけど違うのかな。
とりあえずそうにゅ(r
108名無しさんだよもん:02/04/30 01:44 ID:Jf26Sg48
そういえば、真琴が銃持ってるのってなんのネタ?
とりあえず、kanon二次創作の有名所は知ってるつもりなんだが、
ちょっと思い当たらないんだけど。
109名無しさんだよもん:02/04/30 02:04 ID:RTn2cTmD
確か真琴−狐−銃とかいう語呂合わせだったはず。
俺は銃知らないから、なんで狐が銃になるのかよく憶えてない。
銃に詳しい人のフォロー求む。
110名無しさんだよもん:02/04/30 02:08 ID:Gx8eVCUs
どうなんだろ。
とりあえずAIRRPGで真琴も銃使ってたよね。
111名無しさんだよもん:02/04/30 02:12 ID:hDih1KGM
AIRGにあわせただけかもな。
CGではちくまのがあるし、交流があるようだ。
112名無しさんだよもん:02/04/30 02:26 ID:Jf26Sg48
レスども。じゃあAIRRPGからなのかな。
狐=銃ってのは…、無理矢理考えて狐=スターフォックス=銃?
いくらなんでもコレは無いか…。
113名無しさんだよもん:02/04/30 02:51 ID:btC226hI
花火→火薬→銃の連想じゃないの?
114名無しさんだよもん:02/04/30 03:05 ID:TQ30EkAf
地上掃討の2丁拳銃のためだけだったり・・・
115名無しさんだよもん:02/04/30 03:26 ID:MsdRNhGS
狐→獣→銃ってこと?
それよか>113の方が理解し易いな。
116名無しさんだよもん:02/04/30 03:39 ID:LjkhkmUA
>>111
「真琴=銃使い」という設定はAIRRPGより黄昏のほうが早かったと思う。当初のキャラ案からその方向性だった模様。
「フォックスといえば銃(安易)」みたいなコメントがあったような。
なんかマンガか映画の元ネタあるんじゃないかな。


117名無しさんだよもん:02/04/30 04:12 ID:4Xxn1Sg0
真琴→狐→デザートフォックス作戦→軍隊→銃
ってとこか?
118117:02/04/30 04:13 ID:4Xxn1Sg0
単純にいたずら→エアガンかもしれんが
119名無しさんだよもん:02/04/30 05:03 ID:lMLcGqzD
こういう予想というか元ネタを考えるってのもオモロイな
ちなみに漏れは全くワカラン(´Д⊂)
120名無しさんだよもん:02/04/30 05:27 ID:VJnMuPS2
もしかしてエドワード=「フォックス」が元ネタなのか?
121名無しさんだよもん:02/04/30 07:39 ID:du/IGVpz
いやどう考えてもナムコのアウトフォクシーズが元ネタだろ





と平気で嘘をついてみる
122名無しさんだよもん:02/04/30 07:43 ID:aU/2UQNS
貴様ら小島監督の傑作「グレイ・フォックス」を忘れるんじゃねぇ・・・っ!

ゴメンあれ忍者だネ
123名無しさんだよもん:02/04/30 08:52 ID:CmR2bHMq
沢渡真琴 →Kanon → 風の辿り着く場所 → 塵が舞い上がる →
→ 目に入る → め○らが増える → 三味線の需要が増える →
→ 猫が減る → ネズミが増える → 桶をかじる → 桶屋が儲かる →
→ 何故か犬が増える → 狐は犬科の獣 → 何が出るかな?
→ 略して犬獣 → けんじゅう → 拳銃 → (゚д゚)ウマー
124名無しさんだよもん:02/04/30 10:52 ID:ar+dwdzt
>>123
あんた、すげぇよ・・・
125名無しさんだよもん:02/04/30 11:33 ID:bQ1bXT0V
上中里大会、誰が優勝すると思う?
吉牛大盛賭けようぜ。

ttp://qohmovie.net/poh/event/event02_list.html
126:02/04/30 11:46 ID:kxPDT30l
どうやって勝ち分回収するんだ?

俺はMSZ氏に一票。
茜は使うヤシが使えば強いよ、マジで。
127名無しさんだよもん:02/04/30 13:35 ID:ruR9oMmN
ここのスレッド自体が関東人メインでMSZ信者が多い訳なんだから
MSZ大人気なるだろ


関西とか中部とかで強いやつはおらんのかいな
128名無しさんだよもん:02/04/30 14:04 ID:p+RLIG7Q
MSZ信者って……ヤツは新興宗教の教祖かなにかかよ(藁

漏れは参加者表を見ても誰が遠征組なのか分からないが…
優勝は大穴でスパハムたんとか言ってみるテストw
129名無しさんだよもん:02/04/30 15:16 ID:2QgxFHpR
>>123
はひょっとしてここの住人?
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1019208961/
130名無しさんだよもん:02/04/30 15:32 ID:37GmdXct
すでに真琴と何の関係もないような
131名無しさんだよもん:02/04/30 15:49 ID:LyanHuei
プレイヤーはようわからんから、キャラクターで決めるのはどうや?
俺は優勝は真琴に一票
132名無しさんだよもん:02/04/30 16:41 ID:7Ptl44JY
>>131
うーむ、意外と難しいな…
じゃあ漏れは栞に一票
133名無しさんだよもん:02/04/30 16:46 ID:pM7zZye+
>>128
可能性が無いとは言わない。
トーナメントの組み合わせ次第でコロッと勝ち上がったりするかもな。>スパハムたん
いろんなオフで実際勝ってるみたいだし、そこまで腕が悪いわけではないのだろう。
・・・たぶん。

それで、キャラクターだっけ?
じゃ、<<澪>>に一票。
134がんづよ:02/04/30 16:47 ID:DdO9wOZx
雑魚があのお方の澪に勝てるわけがない。
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
135名無しさんだよもん:02/04/30 17:09 ID:9HqWhaOC
<<舞>>に一票。

安定っしょ。
どの舞かは微妙だがね。
136名無しさんだよもん:02/04/30 17:11 ID:bQ1bXT0V
やっぱ有坂澪には期待してしまうものがある。
ってことでありさかしんやに一票。

>>127
前の名古屋大会の優勝者って関西でしょ?
どこへ行ったのやら。
137名無しさんだよもん:02/04/30 17:28 ID:0o3OxNTt
じゃあ漏れは<<瑞佳>>に一票入れておこう。
例の大会のリプ見て以来、瑞佳萌え。
138名無しさんだよもん:02/04/30 18:16 ID:k+HI1zMX
予想は十分に結構、ただジサクジエンだけはかんべんなw

俺はあゆ、舞以外だったら誰でも良し!
やっぱ波乱があったほうが楽しいっしょ
139名無しさんだよもん:02/04/30 18:22 ID:opWGmN74
あゆ 長森 舞 澪なのは間違いなさそうだな
やはり澪かとも思う。慣れだよなれ
140名無しさんだよもん:02/04/30 18:30 ID:cGC82Gh+
澪より七瀬、茜、みさき先輩のほうが上だと思うのだが。
というわけでみさき先輩に一票。
141名無しさんだよもん:02/04/30 18:43 ID:8r+Ai9TY
長森なんだが、壁際でなんか座って演奏するやつかまして浮かせた後に
弱連発で何コンボまでいけるんかな?とりあえず19までなら逝ったが、、
絶対もっといくと思うんだよな。誰か100とかに挑戦してくれ
142名無しさんだよもん:02/04/30 19:10 ID:AbUVSq4q
んー、やっぱり勝つのは<<あゆ>>なんじゃないかなあ。
澪や長森あたりに頑張って欲しいけど。

全然関係ない話だけど、ありさかしんやは一応顔見知り。
もっとも、もう1年以上会ってないし、向こうは多分覚えてないだろうし、
知り合いってほどではないかな。一応地元近いから探せば会えるかも…
セイバー、サード、GGXとよくボコられたもんだよ…
143名無しさんだよもん:02/04/30 19:20 ID:p+RLIG7Q
>>141
下大→立小×α→下中→IC→立小×α→下中→LV3馬乗り枕
これで60ヒットちょいらしい。もとネタはココ。
ttp://ww51.et.tiki.ne.jp/~kimuqoh99/sin_top.htm

大会予想は俺も<<あゆ>>に1票やね〜。
144名無しさんだよもん:02/04/30 20:16 ID:hE6f21Bl
全てはあゆ使いの似非空刃の腕次第だと思う。
難易度C みさき 七瀬 舞 茜 長森 栞 佐祐理 
難易度B 栞 真琴
難易度A あゆ 澪 名雪
難易度S 繭
しゃがみに狙う中段からのループコンボの難易度を適当につけてみた。
Aだとループは難しい。ただ着地して中→屈強とやればダウン。
Sまで到達されたらかなり終わってる、でもさすがにそれはないかと。
とはいうもののC〜Bのキャラでは勝ち目が薄い。
Aの名雪と繭は基本性能差があって不利、
というわけで本命はあゆで対抗が澪、と予想してみる。
145名無しさんだよもん:02/04/30 20:18 ID:8et9C4Mg
そういやアプロダでもう流れちゃった魂ってゲト不能ですか?
146名無しさんだよもん:02/04/30 20:19 ID:hE6f21Bl
栞をBC両方書いてしまった…実際にBとCの間くらいだけどね
147名無しさんだよもん:02/04/30 20:31 ID:iMaQlnco
>>141
無限に蹴るリプレイがどっかにあった。
148名無しさんだよもん:02/04/30 20:40 ID:opWGmN74
サタパに対応できないプレイヤー性能もあり か
149名無しさんだよもん:02/04/30 20:46 ID:kxPDT30l
この間オフでえらい目にあった。
結構重要だぞ、それ>サタパ
本命っぽいMSZや鴨音、ありさか辺りは皆サタパ対応済みなんだろうか。
期待して対戦見たらパッド慣れしてなくてヘボヘボだった、じゃ洒落にならんぞ。
150名無しさんだよもん:02/04/30 20:48 ID:opWGmN74
慣れようが無いんじゃないか?
変換機売ってないのでは
151名無しさんだよもん:02/04/30 21:01 ID:ouHj3Yx/
俺は対戦するようになってからキーボードにした。
初めは辛かったけど、今じゃLV4あゆにも勝てるようになった。
でも栞に何故か負けたり(ワラ
152名無しさんだよもん:02/04/30 21:06 ID:iMaQlnco
>>151
漏れもLV4あゆには余裕で勝てるが舞とさゆりんに勝てない(キーボード)
153名無しさんだよもん:02/04/30 22:39 ID:WvrdRIEk
>>147
実戦で2回くらい起こった、七瀬(素手)VS長森で。
長森が画面端、七瀬が素手J大を出し、長森がそれをリコイル。
七瀬はそのまま裏に着地してしまい、長森は立小を連打できる。
99HITでカンストしちまうぞ(´Д`)OhNo
154名無しさんだよもん:02/04/30 23:11 ID:J+d0GsoW
>予想
MSZ氏の茜ももちろん捨てがたいが、そればっかりでも面白くないだろうし
みさき先輩かな。
>149
リプレイズ関係の奴らはサタパ使ってるだろ。横浜の時も全部サタパだったし。
ありさか氏はわからんが。
155名無しさんだよもん:02/04/30 23:16 ID:yML9pQUl
【光野翼】バ鍵っ子壊滅の聖戦を開始する!【第二次突入】
狗法使いを超えるバ鍵っ子光野翼、キモイ光野翼を殲滅するための聖戦を開始する!
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1016783186/l50
これをコピペして貼り付けろ!
156名無しさんだよもん:02/04/30 23:18 ID:nkb31MeU
>>150
シーマイクコントローラーで練習しとけば結構対応できる。
ちょっと高いがUSBでお手軽だ。

サタパ変換買えない人に勧めたい。

漏れは大会の抽選落ちたからリプに期待しているわ。
それでは各員の健闘を祈る。(さっ
157名無しさんだよもん:02/04/30 23:24 ID:0SjJ3h2J
プレイヤー+キャラを考えると七瀬かみさき先輩かな。

>>149
横浜大会で初めてサタパを使ったが、やってるうちに慣れる。
重要なのは図々しさ。フリープレイのときに対戦しまくり(w
158149:02/04/30 23:45 ID:kxPDT30l
確かに、サタパは使い易そうだからなあ。
押入れに入ってたサタパ引っ張り出していじってみたけど、PSより全然いい。
変換機が出まわってれば俺もこれにするんだけどね。
でも変換機の大半はPSなのにあえてサタパ使うところは、さすがPOHと言うかなんというか。
159名無しさんだよもん:02/04/30 23:48 ID:0SjJ3h2J
お前らの中で技術力ある奴、誰か作ってみませんか。
USBサタパ変換機。2000〜3000円ぐらいなら飛びつく。
160名無しさんだよもん:02/04/30 23:49 ID:9HqWhaOC
皆のPSパッドボタン配置ってどう?

漏れは
□=小
×=中
○=大
△=特殊
なんだけど。
161名無しさんだよもん:02/04/30 23:52 ID:6V0VW/vj
>>160
自分は中と特殊が逆かな
162名無しさんだよもん:02/04/30 23:53 ID:S7yq/RLh
□小
△中
○大
×特

やなー
163名無しさんだよもん:02/04/30 23:56 ID:txA4cwsI
漏れは奇特な部類か…

×弱
○中
□強
△特

164名無しさんだよもん:02/04/30 23:57 ID:LoumDZGQ
□=小
×=中
△=大
○=特殊

少数派のヨカーン
165名無しさんだよもん:02/05/01 00:02 ID:0UOdVY/+
>>156
シーマイクコントローラーってのはどこのだ?
詳しく教えてくれ。
166名無しさんだよもん:02/05/01 00:02 ID:xBj/iLCD
△=小
○=中
×=大
□=特殊

漏れと同じ人はいないのか?
167名無しさんだよもん:02/05/01 00:35 ID:sZSPxWyN
□=小  人差し指
△=中  中指
○=大  薬指
×=特殊


親指使わないさ
168名無しさんだよもん:02/05/01 01:01 ID:oALXjdN8
×=小
○=中
R1=大
□=特殊

ホリパッドで仮想サタパ仕様
169名無しさんだよもん:02/05/01 01:09 ID:Ta6bS4EC
□=小
△=中
×=大
○=特殊
170156:02/05/01 01:19 ID:68Z2c8MF
>>165
シーマイクコントローラーってのは、アスキーが出してるPS2シーマン用のコントローラだ。
ちなみにこんな感じだ↓
http://ascii24.com/news/i/soft/article/2001/08/22/imageview/images659151.jpg.html

価格は2980円だったと思う。 WindowsR98/98SE/Me/2000/XPに対応してる。
突起(マイク部)は外すことができる。
デバイスインストールするときに音声なんたらが出てたから、 もしかすると音声チャットに使えるかもな。
それから上記の写真を見てわかるように、 アナログ入力に切り替えることもできる。(真中のボタンで切り替え)
格闘ゲームで使うやつは稀だと思うが一応書いておく。
難点としては、単体売りが珍しいから見つけにくいことだな。
シーマンとセット売りばっかり・・・。
探すのがめんどいなら
http://www.ascii-store.com/shop/asciisofthard/gamehard.asp
で通販によって買えるみたいだ。
使ってる感想としてはかなり満足している。
十字キーもサタパに近い感覚だし、何よりボタン配置がサタパだからな。
以上、レポート終了。

>>160
PSコントローラだったら俺は
□=弱(人差し指) △=中(中指) ×=強(薬指) ○=特殊(親指)
だな。
171やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/01 01:20 ID:fvrpqpvF
□=小
×=中
△=大
○=特殊

|-`).。oO(最近やってないな・・・)
172165:02/05/01 01:23 ID:0UOdVY/+
>>170
サンクス。検討してみる。
173名無しさんだよもん:02/05/01 01:25 ID:3bDgrmBY
コントローラーはどうでも良いからさ
大会の話しようよ
174名無しさんだよもん:02/05/01 01:26 ID:W1u8R8A6
>>159
あれば俺も買うよー
175149:02/05/01 01:27 ID:9BmILq5Y
>166
同志よ!!
これが一番しっくりくるんだよなあ・・・
サタパでやるとICがかけられんw
176名無しさんだよもん:02/05/01 01:32 ID:6pGdYFCe
おとなしくレバーを標準入力デバイスにしようよ。
ってかしろ。
177名無しさんだよもん:02/05/01 01:44 ID:M/0v7Mt3
>>170
soldoutになってるんだが。
178名無しさんだよもん:02/05/01 01:48 ID:bTAzu4tz
たいした実力も無いヤツに限って、負けた言い訳をパッドのせいにするんだよな。
179160:02/05/01 01:50 ID:jnTOfkfJ
さて、集計です。
小中大特、の順ですよん。

□×○△:160
□△○×:161、162、167
×○□△:163
□×△○:164、170、171(やさぐれタン)
△○×□:166
×○R1□:168
□△×○:169

このメンツでオフやったら配置変えが大変そうですな(藁
180名無しさんだよもん:02/05/01 02:50 ID:9BmILq5Y
>178
こういうえらそうな事言うヤシに鍵って、大会標準のパッドで操作の簡単なキャラ使ってたりするんだよな。

ありさか氏のような澪使いが、いつもPSパッド使っててサタパで優勝したら神だと思う。
181名無しさんだよもん:02/05/01 03:03 ID:y/WGaQck
ありさか氏は普段はアーケードスティックでやっているのでは?(藁
182名無しさんだよもん:02/05/01 03:04 ID:M/0v7Mt3
キーボード強制にすればそういう文句はでまい>大会
不満はたまるだろうがね(ワラ
183名無しさんだよもん:02/05/01 03:21 ID:JArXmBtp
未だにノーマルちびみずかに勝てんよ・・・強すぎる。
184名無しさんだよもん:02/05/01 03:23 ID:PlaEt/Ge
>>166
俺、その配置
185名無しさんだよもん:02/05/01 03:33 ID:JArXmBtp
□=小
△=中
○=大
×=特
格ゲーのジョジョの並び
186180:02/05/01 03:33 ID:9BmILq5Y
>181
すまん、勘違いさせたようだ。
要は「上手い澪使い」ってことが言いたかっただけで、ありさか氏が普段何を使っているのかは俺は知らん。
俺的にはむしろ、スティック→サタパの方が神だと思うが。
187名無しさんだよもん:02/05/01 03:41 ID:SqdoMRQK
□=小
△=中
×=大
○=特殊
だなあ。

本当にみんなバラバラだ。
188名無しさんだよもん :02/05/01 07:34 ID:YCd09dav
「ありさか氏」って誰ですか?
カプエスかなんかで全国とった人ですか?
189名無しさんだよもん:02/05/01 09:12 ID:nekItEbl
>>188
>人間フレーム計測器。調査の鬼。ありさかダイヤで有名。

らしい。
190名無しさんだよもん:02/05/01 10:16 ID:WlBkgJWq
>>178>>180
ってか、大会用にあわせて自分の練習用のパッドも買い換えるのが普通じゃないのかな?
漏れも某ゲームの大会の時、大会で使用されるパッド買って練習したよ。
パッドのせいにするのは>>178氏の言う通り筋違いだね。
今回の場合、大会開催者側も前もって使用パッド知らせてるんだから尚更だよ。
191名無しさんだよもん:02/05/01 10:23 ID:SuH0vZ84
サタパが簡単に手に入ったら苦労はしないのにな。
192名無しさんだよもん:02/05/01 10:28 ID:WlBkgJWq
サタパよりもIF-SEGAの方が手に入りにくいと思われ。
193名無しさんだよもん :02/05/01 10:44 ID:YCd09dav
>>189さん
ありがとー

人間フレーム計測器 調査の鬼・・・なんかすごそうだ!
大会の結果が楽しみ
194名無しさんだよもん:02/05/01 10:45 ID:FjMgSvGm
195名無しさんだよもん :02/05/01 10:45 ID:YCd09dav
ageちまった・・・逝ってくる
196名無しさんだよもん:02/05/01 13:04 ID:qQ8cNQZP
ま、今回は関東勢が優勝かな?
主力メンバーが関東ぐらいしかいないし
あとは、関西勢が多少踏ん張れるか?
197名無しさんだよもん:02/05/01 13:05 ID:dSDjSTix
漏れは仮面天使氏の真琴が優勝
      ↓
   ダイア大幅に改正

に期待
198名無しさんだよもん:02/05/01 13:18 ID:IKIijeHG
>>197
カメテンの真琴が優勝できなくても
大会のリプとか見るだけで真琴の印象変わるよ。
「真琴弱くネェじゃん」とかw
199名無しさんだよもん:02/05/01 13:26 ID:S1/Kik2T
只今昼休み中〜

>>196
確かに関東勢が優勢かと思われるが、名古屋大会で
上位に入賞した連中が出てくるので以外にやってくれるかもしれん。
関東ならリプレイズ勢が安定だろうが、ありさかしんやや仮面天使など
ギルティトッププレイヤーも頑張ってくれるかもな。
200名無しさんだよもん:02/05/01 13:28 ID:S1/Kik2T
そうそう全盛期のありさかのミリアは手が付けられなかったぞ。
アレはやばかった。
201名無しさんだよもん:02/05/01 14:07 ID:D8I0P9CF
アーケードプレイヤー>>>>>同人ゲーのお偉いさん>>cooLタン等

まあこんな感じかな、漏れはギルティ勢が勝つと思う。
鴨音タンは露骨にリプ隠して思わせぶりだけどそんな事してもねぇ
202名無しさんだよもん:02/05/01 14:22 ID:EpfXns4m
ワクワク(・∀・)ドキドキ
4日は祭り?
203名無しさんだよもん:02/05/01 14:26 ID:Md+S9bU7
リプレイズのお偉い方に聞いたが鴨音たん、実はさほど強くもないらしい。
弱すぎるからリプ上げない って程弱くも無いらしいが
204名無しさんだよもん:02/05/01 14:32 ID:frosfQT8
>>201
アーケード(カプコン系)>>アーケード(ギルティ系)>>>同人系トップクラス>>>>>>同人系強い(と思い込んでる人)

漏れはこんな感じ(w
205名無しさんだよもん:02/05/01 14:37 ID:c8/KgRby
同人系ゲーマーの弱点はオフ会による「馴れ合い」
アーケードゲーマーの弱点は他のゲームの実績による「慢心」
…ただ、結局対戦数の多さでやや同人ゲーマーが有利と見るが、どうか?
206名無しさんだよもん:02/05/01 14:39 ID:KMsqW7NP
>>203
上げてまで言うことか?

まあ俺も強いと言うよりはコンボが上手いって印象だけどね。
あゆの似非空刃は言うまでもなく、PBでも女将コンボとかすばるの似非空刃とか
あんなの実戦で決めてるの初めて見た。
207名無しさんだよもん:02/05/01 14:45 ID:8XtOEKUU
>>204
EFZに関しては、プレイ感覚がGGXに似てるんで
カプ系よりギルティ系の人のが有利だと思う。

>>205
最近、アーケード系(つーかギルティ系)でEFZは妙な人気だぞ。
頻繁に対戦オフとかやってるみたいだし。
なんか今のところ誰に聞いても EFZ>>>イグゼクス って感じだ(w
208名無しさんだよもん:02/05/01 14:48 ID:sryQzUeJ
まぁ結局の所、アーケードゲーマーだからどうこう、
同人ゲーマーだからどうこう、ってのはないと思うんだけどね。
最終的に対戦するのは個vs個な訳で。
209名無しさんだよもん:02/05/01 14:52 ID:sryQzUeJ
ただ、大会後のここの祭りは楽しみでもある。(w
210名無しさんだよもん:02/05/01 15:35 ID:nekItEbl
>>209
同じく(藁
211名無しさんだよもん:02/05/01 16:28 ID:7ntZIXfy
ま、漏れは誰が優勝してもおかしくはないと思うけどね。
リプ見てる限りじゃそこまで大きな差は無いと思うし。
地域とか何のゲーム出身とかいう変な気負いの無い人が
サクっと優勝しそうな気がする。
212名無しさんだよもん:02/05/01 16:47 ID:2jZDamFZ
優勝予想とは別にこのキャラは頑張ってホスィ…ってのいる?
俺的に繭、名雪は使い手次第でヤバくなりそうで期待してるんだが。
213名無しさんだよもん:02/05/01 18:10 ID:fDKgX/vC
>>208
キミカコイイ
214名無しさんだよもん:02/05/01 18:40 ID:sQf29SSn
名古屋大会の上位陣誰もでてないのね
ttp://www.kakiko.com/inu/ran/ranse/1038.html


この大会のオフレポとかムービーとかいったいどこにいったんだ?
215名無しさんだよもん:02/05/01 20:04 ID:Tackwda7
再セットアップしたら起動できねえぇー
ダイレクト8も入れたのに何でやねん・・
216名無しさんだよもん:02/05/01 20:12 ID:mCKxYwD3
>212
名雪に同意。
繭は使ってみれば分かるのだが、パンチ力が決定的に欠けてる。
パンチ力だけで見れば佐由里の次くらいに弱げ。
フルゲージで7500ぐらいしかいかないし・・・
赤ゲージじゃほとんど何もできないし・・・
機動力で翻弄するだけじゃ勝てないだろうし・・・
どうすればいいんだぁああああ!!!


217名無しさんだよもん:02/05/01 20:54 ID:PmDJLdkg
>>216
佐由里だと? 
218やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/01 21:47 ID:fvrpqpvF
>217
>216に変わってお詫びする!
正確には「佐祐理さん」でした〜!!ヽ(`Д´)ノ
219名無しさんだよもん:02/05/01 21:54 ID:2RNDWXuR
OneやってないのにEFZにはまってる漏れは変ですか?(kanonはやった)
普段はストV3rdとかカプエス、GGXやっとります。アケ板人間です。
つーかこのスレの人間葉鍵板の人間とは思えんのだが。(ワラ
220名無しさんだよもん:02/05/01 21:55 ID:2RNDWXuR
スマソ、ageちまった。吊ってきます。
221名無しさんだよもん:02/05/01 22:11 ID:2puoFQgG
>>219
そうだな。漏れも普段はアケ板の方居るし。
ぶっちゃけ鍵とかどうでも良いしね。
ただ単に面白い格ゲーだからハマッてる。それだけ。
あとKuMAたんのため(w
222名無しさんだよもん:02/05/01 22:59 ID:aKvsQhuP
なんつーか、いちいち>219-221みたいな言い訳は書かんといけないのか?
ここは葉鍵板なんだから黙ってればいいだろうに。俺は違うみたいな事を
書くから厨が出張してKuMAたんとこに嫌がらせしたりすんじゃねーのか?
223名無しさんだよもん:02/05/01 23:06 ID:oIUbafsE
>197
仮面天使ってのも凄いのか、と思ったら横浜大会全敗じゃん。
ホントに強いのか?
224名無しさんだよもん:02/05/01 23:11 ID:ZtewofEl
>>219
大丈夫、漏れも似たようなもんだ(;´д`)

>ぶっちゃけ鍵とかどうでも良いしね。
>ただ単に面白い格ゲーだからハマッてる。それだけ。
この発言はまずいと思う。
どうでもいい。って言われるとチョットなぁ・・・・
225名無しさんだよもん:02/05/01 23:12 ID:xpjGxyrd
>>223
横浜の時はほとんどやってなかったらしいよ、ただ今は相当強くなってると思う。
予選抜けは確実っぽい、つかIブロックって他に有名人いる?
226221:02/05/01 23:22 ID:xFSJa3Yt
>>224
スマソ。
言い方が悪かった。鍵がどうでも良いって意味じゃなく。
鍵だからやってる。とかそういう意味じゃなくて、単純に面白いゲームだから
ハマってる。ってことです。
227名無しさんだよもん:02/05/01 23:24 ID:n4j7WAtM
ふ〜ん、じゃ萌えでやってる人は少数派なんだ?
228名無しさんだよもん:02/05/01 23:25 ID:HCRQ6cY2
ここもう初心者書きこみ駄目ですかね?
なんか真琴つかってるんですがどうにもならなくて。
229名無しさんだよもん:02/05/01 23:26 ID:xFSJa3Yt
>>227
いや。そういうわけでもないんじゃないの?
萌えてやるもよし。格闘部分に燃えてやるもよし。
ゲームだし楽しみ方は人それぞれかと。
230名無しさんだよもん:02/05/01 23:26 ID:/u+R9Xl/
>>228
具体的には?
231名無しさんだよもん:02/05/01 23:27 ID:xFSJa3Yt
初心者でも関係ないでしょ。
攻略・雑談スレだから書き込めば誰か答えてくれるよ。
きっと(w
232やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/01 23:37 ID:fvrpqpvF
>227
大丈夫。
萌えでしかやってないから俺w

萌え
 ↓
このキャラで勝ちたい
 ↓
練習する

てなかんじで。
強くなるかどうかは別だけどw
233名無しさんだよもん:02/05/01 23:38 ID:PmfX3+kZ
>>226
EFZをきっかけにして萌えに目覚めるベシ。
それで全ては円満解決(w

格ゲー人間がハマッてるというのは、同人ゲー好きとしては
正直ウレスィぞゴルァ!
234228:02/05/01 23:38 ID:HCRQ6cY2
具体的にですか。
対人でみさきとやってるんですが、まずラッシュに割り込めないです。
結構まもりがちになってRGとかして反撃するんですが(具体的には立ち中とか)そこから
どうせめていいかわからない。
こっちのダッシュ中とかダッシュ小は相手のダッシュ攻撃でつぶされる。
煙玉と兆弾を出したら相打ち覚悟でダッシュ大か下大でつぶされる。
ジャンプして攻撃したら負ける。
そもそもどう攻めていいのかわからないので守りがちになります。
そうすると相手もがんがん攻めてくるし悪循環です。
235名無しさんだよもん:02/05/01 23:49 ID:qjsdAbeI
既出でしたら申し訳ありませんが、
USBサターンPADアダプタはここ。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~kin/
価格は4000(本体)+1500(コネクタ)円です。
5/4にお茶の水損保会館「フェスタ・68」で販売するとの事。
236名無しさんだよもん:02/05/01 23:54 ID:Mi9mHQke
で、リプレイズ勢とゼクス勢ってそれぞれ誰がいるのよ?
事情通の方、予選表の中から選んで答えなさい(配点10点)
237名無しさんだよもん:02/05/02 00:00 ID:Ez3Njhnb
基本的に、鍵に対するリスペクトとしてのEFZというスタンスなんだから
やるほうもEFZから元ネタ(鍵)を知るという方向に行くのが望ましいと思う。
>>233に同意。

まあ無理にやらなきゃいけない事もないが…

>>235
大会の日と一緒ってのが何かしら縁を感じる。
238名無しさんだよもん:02/05/02 00:02 ID:Tium7btB
>>235
既出じゃないです。激しく感謝
239名無しさんだよもん:02/05/02 00:03 ID:RhOUGC2H
>234
対策例としては。
1、相手のコントローラを引っこ抜く
2、リアルファイトにもちこむ
3、強制終了
のどれかだな。

それでだめならRFの兆弾かサマソの無敵時間を利用して割りこむとか
相手がジャンプするのを先読みして上り中からコンボとか
ジャンプの降り際をダッシュ中ではたいてコンボとか
240名無しさんだよもん:02/05/02 00:16 ID:x1BGQcJy
>>234
みさきはダウンの起きあがり時の立ちモーションがやたら長いという
欠点があって真琴のコンボの締めに
通常時 下強→キャンセル強スモーク→歩いて間合い詰める
画面端 下強→ノーキャンセル弱スモーク
でスモークを重ねれば前方ジャンプ弱と下弱で2択が成立する。
当たったら両方ともスモークの切れ目のうちに下強までつないで
同じことを繰り返すこと。
きちんとコンボにつなぐにはある程度相手との間合いをみて
アドリブでフォロー。立ち回りについては…
通常技の判定でペースを握られるのはしかたないかなぁ…と
241223:02/05/02 00:27 ID:QN3V5LZv
>225
そうなのか。疑問に思ったので前にありさか氏のリプということで出てたアドレスのOFFリプレイ見てきたが
そんなに強くは見えなかったけどな。2試合しか見なかったから強いところが出てなかったのかも知らんが。
ま、土曜には見れるから楽しみに待つとしよう。
242名無しさんだよもん:02/05/02 00:39 ID:6r6ffhXX
レベルの低い質問で恐縮なんですが、
あゆの(近中・即二段ジャンプ→J中・J強)*nがうまく出せません。
10回に1回位は暴発したかのように出来たりしますがこれを出す際の
コツというか注意点というかそんなのを教えてもらえませんでしょうか…?

もしかして基本過ぎてコツなんてないのかなあ。単に俺が不器用なだけか…
243224:02/05/02 00:59 ID:WobTvHZD
>>226
なんだ、そういう事か・・・
ならいいよ、キニシナーイ
むしろ漏れの読解能力が低いだけか、スマソ

当方まこと萌えなんで真琴使ってるです。
そしてレベル2のCPUと互角ですわ(;´д`)
>239-240、234氏では無いけどありがd
友人がいないので対人戦はできないんですが(´・ω・`)
CPUと戦ってると自然に中→下中→下中→下強(コマンド間違ってるかも)で、ゲージ溜まったら伝承
時折コマンドを間違えて花火やら銃を使うしまつ(でも結構当たったりw)
これだけでのワンパターンでどれくらいまで逝けますかね?>CPU難易度

格ゲーなんて数年ぶりですわ・・・・マジで(;´д`)
244228:02/05/02 01:15 ID:3K7mMLBn
>>239

2のリアルファイトで。
RFで返すのはできるので、上り中からのコンボを練習してみることにします。

>>240
アドリブは難しいですね。2択は結構試したりしてます。まあそこにもってく以前に負けることが
多いですけど。
まこリープとかも見てガードされることがほとんどできついです。

>通常技の判定でペースを握られるのはしかたないかなぁ…と
腕互角だとやっぱり厳しいのですかね。なんか使いこなせば真琴のほうがわずかに有利で
お前がヘタレだから負けるんだといわれてますが。
立ち小とか他の技のリーチとか見てると嘘こけって感じなんですけど。.

お二人とも長文でアドバイスありがとうございました。
245名無しさんだよもん:02/05/02 01:36 ID:HAbjXOHT
ダイアに説明無しの 茜【3】:【7】繭 が・・・
246名無しさんだよもん:02/05/02 02:03 ID:jbPB/fBX
今見てきたら無効化されてた。
ほんとに何だったんだ・・・
247名無しさんだよもん:02/05/02 03:03 ID:vDO4zzCm
>>236
事情通ではないが知ってるかぎりの人間を述べてみよう。
とりあえずリプレイズ関連
Aブロック   ASURA   [名雪]、  end−k   [佐祐理]
Bブロック   南国ウクレレ [長森]、  山岡 敦    [七瀬]
Cブロック   MSZ     [茜]、    ちえる     [澪] 
Dブロック   マコト・ミナヅキ [名雪]
Eブロック   5.5   [栞]
Fブロック   ArleNadja [名雪]、水戸の誰か [澪]、 スーパーハムスター [あゆ]
Gブロック   ke−ke [茜]
Hブロック   さかがみこだち  [みさき]、 芹沢鴨音 [真琴]、骨折飲料 [舞]、 斬 [繭]
Iブロック   ゲマ  [栞]
Jブロック   たかチェキ  [真琴]、 LAVE [みさき]
Kブロック   無し?
Lブロック   あいる   [舞]

んで続いてゼクス勢へ。
248名無しさんだよもん:02/05/02 03:06 ID:vDO4zzCm
しかしゼクス勢でホントの有名所は

Bブロックの ありさかしんや  [澪]  と
Iブロックの 仮面天使  [真琴]
くらいだ。
あと、過去に2ちゃんとかでも書かれて、やや有名なのは
Jブロックの さんま [長森]くらいか?

まぁ漏れもそんなにくわしいワケじゃないんで間違ってたらスマソ。

とにかく、優勝はこの中の誰かだろうなぁ。
キャラも全キャラいるし。
249名無しさんだよもん:02/05/02 03:11 ID:Is7F5SYi
スパハムたんはリプレイズ勢だったのか(笑)

ホムペ持ってるヤツはどれくらいいるのかな?
250名無しさんだよもん:02/05/02 03:29 ID:M03we9cI
スパハムタンってリプレイズ勢だったん?
最近上がったレポっぽいもんに仮面天使と良く対戦してるみたいな
事書いてあったかと、両方と仲良くしてるんカナ( ´∀`)

さんまって人はゼクス勢ってよりか杉原タンとかの身内って
感じじゃない?、杉原タン一味も一緒くたにしてゼクス勢って言えるかも
知れないけどさ

知ったかだったらスマソ
251名無しさんだよもん:02/05/02 03:32 ID:Is7F5SYi
252名無しさんだよもん:02/05/02 03:32 ID:Is7F5SYi
253名無しさんだよもん:02/05/02 06:21 ID:wXyNtTB+
251-252
あんたすげーよ。なんつーかこー、
良い意味でキモイ(藁)
254名無しさんだよもん:02/05/02 07:27 ID:vaB+od6t
>>252
iモード用のページまで一緒に入れるなよ・・・(´д`)
まぁ別に良いけどネ

あと、名古屋で1位だったBU4氏(あゆ)は今回参加してるみたいだぞ。
BUをローマ字で、4を(よん)以外の読み方で読んでみると分かる筈
255名無しさんだよもん:02/05/02 07:58 ID:WhY4zOzW
>>247
「滅殺関連=リプレイズ関連」なら追加。(以下敬称略)
D:TYLOR[栞]
E:T-BELLE[茜]
I:DEN[真琴]
J:QED[舞]
K:CNL=VorfeeD[瑞佳]

E:masa、F:ヒカルも滅殺関連といえなくもない。

逆に自分が滅殺関連から外れると思うのは、
G:スーパーハムスター
J:たかチェキ
(最近の事を知らないので間違っている可能性あり)

ギルティ関連の方はさっぱりわかりません。
256名無しさんだよもん:02/05/02 13:01 ID:AvmhG/Dg
そういや今月の「アルカディア」とかいう雑誌に、
ありさか、仮面天使
ってやつが載ってたけどこいつらがそうなん?
257名無しさんだよもん:02/05/02 14:29 ID:4isve3Ap
MASAはゼクス勢ではないのか?
258名無しさんだよもん:02/05/02 15:04 ID:XYNggw7R
>>256
YES、間違いない。
他のゲームとはいえ○○のトップ、とか聞くと見えないプレッシャーがかかるよな・・・
俺は上中里大会に出ないから関係ないがw
259名無しさんだよもん:02/05/02 15:42 ID:7LMmr5Xn
masa氏はゼクスのMASA氏とは別人なはず。
むかーしQOHの大会で見たことがある。
260名無しさんだよもん:02/05/02 16:28 ID:t3Hf0npY
まだこの話題やってるのか。

上中里でマターリ対戦したいと思ってる漏れって少数派なのかな……
261名無しさんだよもん:02/05/02 17:03 ID:Ezh+TO1t
説明無しの茜【3】:【7】繭見て思ったんだが
特定のキャラ以外、数字に関してはあんまり触られてないねー。取り敢えずこの茜。
誰かいじってくれよ。その後の動きがみたい。
個人的には上位には確実に入ってるとか言ってみるテスタ
262名無しさんだよもん:02/05/02 17:04 ID:3mPTo33Z
>>260
まぁ大会が終わるまでだよ。
終わればまた、公式のヲチくらいしかネタがなくなるし(w
263名無しさんだよもん:02/05/02 19:02 ID:jbPB/fBX
大会、なんか栞増えてるし。
六分の一が栞か。
こんだけ居て一人も予選突破しなかったら笑っちまうよな。
264名無しさんだよもん:02/05/02 19:51 ID:bqJAQ9az
なんで?
265名無しさんだよもん:02/05/02 21:35 ID:Ez3Njhnb
>>263
栞は使いやすいキャラだからね。
(そのせいで強キャラとよく勘違いされるけど)

上位二名ってことから考えると…一人か、よくて二人くらいしか
あがってこないんじゃないかなあ。
強キャラ使ってる人たちがヘタレなら別だけど。
266263:02/05/02 22:08 ID:jbPB/fBX
>264、265
栞が強い弱いに関係なく、こんだけいっぱいいて全滅だったらアレだろ。人数比的に。
そう言う意味ではさゆりさん使いに頑張って欲しいけど・・・キャラがキャラだしなぁ。

栞はキャラ的には俺も一人二人が勝ちあがれば良い方、全滅もありうると思うけどね。
弱くはないけど、上級者の使う強キャラに勝てるほどでもない、ってのが栞だと思うし。
どこからでもコンボに逝けるけど、ダメージがゲージ無しで3000超えないんじゃなあ・・・
使ってる人多いだろうから対策もされてるだろうし。
なんかマジで全滅な気がしてきた。
267名無しさんだよもん:02/05/02 22:52 ID:g6iuDrih
>>266
全滅は避けてもらいたいね〜。
やっぱ色んなキャラに残ってもらいたいね。
さゆり使い応援sage

ってかゲーセンゲーマーでもEFZやってるヤツ多いんだね。
222の言ってることがよくわからなかったが。
268名無しさんだよもん:02/05/03 00:05 ID:v5qVTdKt
現時点でのEFZのトップっていうと、名古屋大会で優勝した人?
269名無しさんだよもん:02/05/03 00:14 ID:nX0rkPGE
>>268
武士沢氏か・・・
あゆ使って負けたら言い訳できんよなw
270スマソ◇ ◆1FPaHOH2 :02/05/03 00:21 ID:KDcZLe9v
>>243
>これだけでのワンパターンでどれくらいまで
それだけやってればレベル4も楽勝でクリアできると思われ。
あと、CPUはアフォのように飛び込んできてくれるので
対空RF跳弾からのコンボと対空RGから弱で割り込んでのコンボを練習すべし。

などと偉そうなことを言っても4日のOFF会で実践できない罠。
271名無しさんだよもん:02/05/03 00:23 ID:hxVgPFWp
>>267
というか、ゲーセンまったく逝かずに同人格ゲーだけやってる人はかなり稀だと思われ。
272名無しさんだよもん:02/05/03 00:50 ID:vnsKZzV2
>>271
漏れは稀なのか・・・・・・
273名無しさんだよもん:02/05/03 00:53 ID:nX0rkPGE
>>271
地元にゲーセンありませんが何か?(´Д⊂)
274名無しさんだよもん:02/05/03 00:53 ID:hxVgPFWp
>>272
あくまで実体験として、だけどね。
某同人格ゲーのOFF会やった時、格ゲー(ほぼ)未経験は漏れだけだったという罠。
275名無しさんだよもん:02/05/03 00:57 ID:Rq0yl4fZ
>>271
俺は格ゲーはKOF97以来さっぱりですが
276名無しさんだよもん:02/05/03 00:59 ID:ooc+2L9m
同人格ゲー知らない人はいても、ゲーセン格ゲーしらん人はいないだろうしなあ。
でもここは葉鍵板だからそんなにおかしくはないと思うYO!
277名無しさんだよもん:02/05/03 01:32 ID:MT4yM/Aa
ゲーセンでは主に脱衣麻雀で遊んでますが、何か?
278名無しさんだよもん:02/05/03 01:34 ID:hxVgPFWp
…ってことは、漏れの所が稀だったという罠?
そんなこともないと思うけど……。
ってか、漏れが「○○たん萌え〜」とか言うといつも冷ややかな目で見られてたよ。
279272:02/05/03 01:44 ID:vnsKZzV2
>>278
漏れの周りの奴らはみんなゲーセン通いしてる。
要約すると「ゲーセンまったく逝かずに同人格ゲーだけやってる人」は
自然とこのスレに集まるって事か。
実際、漏れの周りの奴らは2ちゃんねらーですらないし。
280名無しさんだよもん:02/05/03 01:54 ID:hxVgPFWp
>>279
そうかも。
ゲーセンメインの人は新しいのが出るとそっちへ逝っちゃうもんね。
281名無しさんだよもん:02/05/03 02:12 ID:hxVgPFWp
あ、だからゲーセン野郎は(・∀・)クンナ!って訳じゃないよ。
ただ、ヤパーリやってる動機が究極的な所で違うんだろね。
282名無しさんだよもん:02/05/03 02:29 ID:6zGh+vSj
>279
漏れ、毎日ゲーセン行って格ゲーやってるけど、家帰ると2ちゃんとEFZ。
こういうヤツもいるってことで。
283名無しさんだよもん:02/05/03 02:34 ID:0s1Uabxq
>>282
……職業は?
284名無しさんだよもん:02/05/03 02:35 ID:b5R3SZ1s
>282
はげどー。
285名無しさんだよもん:02/05/03 02:50 ID:Y4AzHbtW
葉鍵ゲーはやるし(われものは未だだけど)ゲーセンにも逝くし同人ゲーもプレーするし
…そんな奴だって結構いるんじゃないのか?

別にアーケード派、同人格ゲー派とか分けなくてもなあ、という気がするが。
286272:02/05/03 03:07 ID:vnsKZzV2
金銭面の問題でアーケードと同人で分かれるのかな?
で、金に余裕があるのが>>285で挙げているような人達と。

つーか話題がそれたな(w
287243:02/05/03 03:22 ID:3C5jps8t
CPU2のちび瑞佳まで逝った〜(゚∀゚)
しかし即あぼ〜ん・・・
近付くとシールドみたいなので飛ばされるぽ

>>270
レスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ありがd、よしパパGW潰して頑張っちゃうぞ〜
ってなんだそのコンボ(;´д`)
できればrepとコンボキボンヌ・・・
>>小>中>大>J中>空中DJ中>空中DJ小>J中>(着地して)中>J中>J大
こういうの見てもワケワカランぽ・・・・(↑は栞のコンボらしいが・・・)
逆にrepだけ見ても(゚д゚)ポカーン・・・
誰かおねげーしますm(_ _)m
288名無しさんだよもん:02/05/03 04:48 ID:E/mNdPOP
まるでチャットのようにわざとらしく上中里のネタで盛り上がってるが、
どう考えても一般人が楽しめる大会にはなりそうにないな。
289名無しさんだよもん:02/05/03 06:32 ID:KDcZLe9v
>>288
禿同。萌えの入り込む余地がなさそう……

明日の2chOFFでは抽選漏れ厨の大量流入が予想されてちょっぴり鬱ダ
実はAMOKです、とか……  (((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
漏れは(゚Д゚)マターリしたいんだYO
290質問者:02/05/03 07:22 ID:nQpTBdmH
近いうちにオフ会みたいなのはありますか?
せっかくのGWなんだし。
291名無しさんだよもん:02/05/03 07:28 ID:210l4/Lx
>>290
つーかageんなよ。

あと、>>289に何か書いて無いかい?
>明日の2chOFFでは
って。
もう遅いけどね。
292質問者:02/05/03 07:54 ID:nQpTBdmH
あぅあっ!
そんな……手遅れか……。

あと、ageちゃってすんません。
293名無しさんだよもん:02/05/03 09:03 ID:hOhsEvgx
>>287
その栞のコンボをテンキー対応の入力だけで説明すると
(1プレイヤー側視点で)
小>中>大>9>中>66>中>66>小>中>(着地して)中>9>中>大
・浮かせ技の立ち強と後半の中をジャンプでキャンセル=9
・空中の攻撃は横2回で空中ダッシュキャンセル=66

この順番に画面を見ながら押していく。技のつなぎは素早くないと
相手を途中で落としてしまうので ボタンとキーの押し方だけでも
完全暗記。考えなくても手が動く状況じゃないと難しいと思う。
長いコンボはテクニックよりも操作を覚えることが重要なんで。
294名無しさんだよもん:02/05/03 09:26 ID:ooc+2L9m
>>287
293の丁寧な解説があったところで実際にやってるコンボ上げとくよ。
アップローダーを知らなかったら>>4を見てくれ。
295名無しさんだよもん:02/05/03 09:46 ID:ooc+2L9m
>>262
そういえば最近、JOLJUタンみないなあ。
采木タンもAMOKタンもいないし、yo-koタンもすぐ居なくなっちゃったし。
名のあるコテで現役なのはCOOLタンぐらいか?
古参組としては正直寂しくなったよ。人は増えたけどさ。

まあ、KuMAタンの精神衛生的にはイイのかもしれないけどね。
296名無しさんだよもん:02/05/03 09:52 ID:Nkklz0ZZ
そういや結局更新しないのかな・・・
法的に問題ないとはいえ口にだした
音声問題棚上げしたままだから
そちらに手を回せないんだろうか。
297魂UP人:02/05/03 11:20 ID:9IGMJpdq
おひさし〜
音声は新キャラ追加しないかぎり無期限公開停止しました。
欲しい人はMXで落としてくださいな。
まぁヤバイファイルをいつまでもUPしてること無いと思ったので
298名無しさんだよもん:02/05/03 12:29 ID:pciN7ute
>音声は新キャラ追加しないかぎり無期限公開停止しました。
プレッシャーかけてどうすんだよ。黙ってればそれでいいのに…
299名無しさんだよもん:02/05/03 12:36 ID:609PCBB0
>>298
まぁまぁ

>>297
今までありがd
300名無しさんだよもん:02/05/03 12:51 ID:AWqQbuhh
当方、名雪にキャラチェンジしようと思うのですが、立ち回りがサッパリわかりません。
誰かやさしく個人指導してください。

ついでに300ゲットォォォかな?
301名無しさんだよもん:02/05/03 14:09 ID:TeusHdNa
魂UP人って人が作ったのをまとめただけなのに偉そうだよな
302名無しさんだよもん:02/05/03 14:53 ID:gdePEQfa
煽るだけなら誰でもできるな。
303名無しさんだよもん:02/05/03 15:09 ID:ooc+2L9m
どこがえらそうなのかサッパリわからん。
それにヤバイファイルにスペース提供してきただけでも充分えらいだろ
304名無しさんだよもん:02/05/03 15:41 ID:VWlgKvIC
>>285
アケ派と同人派にわけるんじゃなくて
EFZはアケ人間にも認められるほどのよさがあるってことじゃない?
萌えと無縁でEFZやってるヤツ多いよ。
305_:02/05/03 15:43 ID:bLwY6F/o
>301
何もせず、吠えてるだけのオマエよりはよっぽどエライと思うが。
306名無しさんだよもん:02/05/03 16:03 ID:WvHjuaaz
>>304
気になるんだけど、アケ派はどこから情報持ってくるの?
ふつーにゲーセン通ってるだけなら、それこそ同人格ゲーなんて
存在すら知らずに終わると思うんだけど…。

>>302, 305
厨は放置。これ、定説。
307名無しさんだよもん:02/05/03 16:15 ID:ooc+2L9m
>>306
なんかアケ派は24時間ゲーセンに居る基地外みたいに聞こえて
ちょっと失礼だと思ふ、とか言ってみるてすと
それにこれだけ出来のイイ格ゲーなら、いろんなとこから情報は来ると思うぞ。
308名無しさんだよもん:02/05/03 16:45 ID:VWlgKvIC
>>306
俺は友人にすすめられた。>EFZ
あとは307に同意。
309名無しさんだよもん:02/05/03 18:50 ID:210l4/Lx
漏れも友人に勧められたな。
それまでは葉鍵(というかギャルゲ、エロゲ)には一切触れたこと無かったのに
EFZで興味持って今では肩まで葉鍵にどっぷり。

こういう変な経歴持ってるのは漏れだけかな?
310名無しさんだよもん:02/05/03 18:53 ID:Y2jZa3jk
漏れの経歴は QOH→葉鍵→EFZ だ。
311名無しさんだよもん:02/05/03 19:16 ID:LiKSHetl
>>310
強敵よ……
漏れもアンタと同じ道を歩んだよ。

ダチにQOHをプレイさせてもらってからすっかり葉鍵スキーに。
それまで葉っぱも鍵も全く知らなかったのに。
イヤッホーゥヾ(*゚▽゚*)ノEFZワショーイ!
312310:02/05/03 19:28 ID:Y2jZa3jk
>>311
>それまで葉っぱも鍵も全く知らなかったのに。

・・・これも全く同じだ。
313名無しさんだよもん:02/05/03 19:40 ID:QLQpACYv
友人のヲタに痕を教えてもらう→プレイ→ウマー→現在
314名無しさんだよもん:02/05/03 20:06 ID:yUCtqj9x
>>309
俺もそれなんですけど…
315311:02/05/03 20:08 ID:LiKSHetl
なんだか似たような経歴の持ち主がちらほらと……

うーむ?
316名無しさんだよもん:02/05/03 21:18 ID:b5R3SZ1s
俺も一緒だ・・・。
qoh始めるまでは友人の家で雫クリアしたぐらいだったのに。
いまでは葉鍵ほぼ全制覇だよ。同人ゲー恐るべし。
317名無しさんだよもん:02/05/03 21:20 ID:Sd/GIO5h
>>310
俺も全く同じ
318名無しさんだよもん:02/05/03 21:21 ID:Sd/GIO5h
ageてしまった・・
申し訳ありませんでした・・
319名無しさんだよもん:02/05/03 21:28 ID:Nkklz0ZZ
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1020418485/l50
KuMAタン降臨(;´Д`)ハァハァ
320名無しさんだよもん:02/05/03 21:43 ID:Y2jZa3jk
>>319
そのスレの2のIDも逆から読めばKuMAタンだ。
321名無しさんだよもん:02/05/03 21:53 ID:Kw/puiTd
>>320は8がAに見えるらしい。
322名無しさんだよもん:02/05/03 22:19 ID:DrPMTMES
323名無しさんだよもん:02/05/03 22:27 ID:Rq0yl4fZ
>>322
何か書き込んでこようかと思ったけど、萎えたからやめた。
どーせ素人がみずか使っても弱いままだろーに

俺はみずかより秋k(略
324名無しさんだよもん:02/05/03 22:46 ID:xejoErfS
俺はみずかより香r(略)
325名無しさんだよもん:02/05/03 23:34 ID:DrPMTMES
謎ジャム装備の秋k(略)も良いけど
獣の槍装備の美s(略
326306:02/05/03 23:38 ID:9swN1QiV
>>307 308
スマソ、そういう意図は無い。

ただ、ゲーセンにEFZがあるわけでもなし、ゲーム誌に載ってる訳でもないんで
情報源が分からなかったというだけの意味。
知り合いから伝わってくるってケースが多いみたいだね。
327名無しさんだよもん:02/05/03 23:48 ID:9swN1QiV
>>322
みずかはどうでもイイが、それよりも通りすがりとやらの発言っぷりが気になるのは俺だけか?
既出&失礼。カエレ!(・∀・)
328名無しさんだよもん:02/05/04 00:04 ID:TiUrTYPJ
いつもんトコロに対戦リプあぷしたよ〜
あゆ:舞ね
久々に対戦したんで、ミスとか多いけど見てくれや
大会前の前座ということで、暇つぶしにでも・・・
ま、大会出る奴らは調整で忙しいだろうが

ちなみに、俺らは大会でないけどな(w
329327:02/05/04 00:04 ID:SRWeoB3M
連続カキコ、スマソ。

上のレスだが、322が失礼カエレというわけではないので。
嵐になっちまったかな…(w
330322:02/05/04 00:34 ID:M5+B/Y1M
>>327
大丈夫です。そこまで文盲ではないですよ。

しかし、「一ヶ月音沙汰無しはプレイヤーに失礼」とか「何一つ情報がないのは失礼」
「要望板で要望出して何が悪い」って発言が出来る感覚って一体…
ネットだからなのか実生活でもこうなのか気になります。
331名無しさんだよもん:02/05/04 00:37 ID:MDZcNRCe
とりあえず最後の二人が宗男みたいに偉そうにしてるのがむかつくな
どーせ割れだろうに
332287:02/05/04 00:50 ID:fXCUvfDu
>>293-294
よっしゃ〜ありがd〜♪
と、見てみたら・・・栞・・・
>>小>中>大>J中>空中DJ中>空中DJ小>J中>(着地して)中>J中>J大
は例であげてみただけぽ・・・(;´д`)
漏れが本当に見たかったのは
>>270=スマソ◇ ◆1FPaHOH2氏の
>>対空RF跳弾からのコンボと対空RGから弱で割り込んでのコンボを練習すべし。
ですた・・・
しかしコンボの覚え方とか激しく参考になったYO!感謝ですm(_ _)m

(;´д`)・・・・まこぴー・・・
333名無しさんだよもん:02/05/04 00:59 ID:plsrNmOY
>>328
実戦であれだけ決まれば十分だろ。守りもきっちりしてたし。レベル高いねえ。
正直あのお方だろうと舞とあゆの相手は厳しいだろ。
とか煽ってみる
334328:02/05/04 02:04 ID:TiUrTYPJ
>>333
ありがとん
正直余り他人のリプレイを見たことがなかったから、
他のトコのレベルがあまりわからないんよ
大会のリプが楽しみだな〜

ということで、出場者はみんな頑張って!
335名無しさんだよもん:02/05/04 03:08 ID:pzpMHrOa
>>328
本人も言ってるけどややミスが多いかな。
でも全体的にかなりレベルが高くて参考になったよ。

ttp://www1.kcn.ne.jp/~ejpost/asahi/dividead.cgi
こんなページハケーン(藁
336332:02/05/04 03:35 ID:fXCUvfDu
とりあえずrepを見てみた・・・・
(゜д゜)ポカーン
何だあれは・・・
やっぱり次元が違うのね・・・
337名無しさんだよもん:02/05/04 06:20 ID:3g2JtCvk
リプ見たけどお互い食らわなくもいいところで食らってる気がする。
似非空刃はそれなりにうまいがあゆは起き攻めが強いので無理をせずダウンを奪い起き攻めに行くべき。
あと、舞もガード崩しに永月を使うより、こつく方と縮地を混ぜていったほうが
ガード方向がわかりずらくてガードを崩しやすくなる。

それと両方に言えることだが、もっと中〜遠距離で牽制をして様子を見ることを覚えた方が良い。
適当に突っ込んで食らってる場面が多過ぎる。
リコイルもできてるしコンボとかそれなりに研究してるっぽいからもっと対人戦を積んで
練習すればうまくなるはず。
338OS変えたらできなくなった人:02/05/04 07:56 ID:MDZcNRCe
OS2Kにしたらやっとできた…こういうのはバグとして報告すべきなんだろうか
339名無しさんだよもん:02/05/04 10:07 ID:MDZcNRCe
バグ直らず。鬱
340名無しさんだよもん:02/05/04 10:52 ID:lT4yjhY9
>>338
OSをWin2K以外に変えたらプレイできなくなって、2Kに戻したら
再びプレイできるようになったってことか? よく分からん。
EFZは基本的にどのバージョンのWindowsでも動作するはず
なんだが…directXの8.1に対応してれば、だけど。OSじゃなくて、
何か別の原因があるんじゃないか?
341328:02/05/04 13:27 ID:5alxqpPk
>>337
アドバイスthx!
ver1.1になってからほとんど対戦したことなかったんで、
やっぱり立ち回りがおざなりだったか・・・
対人やろうにも、周りにやってる奴があまりいないんだよね^^;
あ、ちなみに俺はあゆ使いの方です

そろそろ大会がいいトコロかな〜?
342名無しさんだよもん:02/05/04 14:39 ID:2D44z1CM
>>338
IF-SEGAを使っていて、WindowsXPにアップデートしたら使えなくなったと見た(w
かなり有名な即死コンボだYO!

>>340
正式対応はDirectX7だったと思うが…。
マニュアルには7と書いてある。
343名無しさんだよもん:02/05/04 16:03 ID:MDZcNRCe
>>340
元々PCに98が入ってて、2kにアップデートして使ってたんだけど再セットアップして
98のままEFZしようとしたらできなかった、ってこと。んで2kにしたら最後の前の面(ステージ7)で
画面真っ黒になるようになった、と。再セットアップに問題あるかなと思うんだけど…

>>342
ごめん、違うっすw
344名無しさんだよもん:02/05/04 16:06 ID:20X8Lq6y
>>338
ってか、IF-SEGAが原因なら他のゲームも出来なくなると思われ。
345336:02/05/04 17:43 ID:fXCUvfDu
真琴のRFサマソで相手を上にあげてから空中コンボに持ってけそうなんだけどなかなか・・・
弱一回しか当たらねぇ・・・無理なのかな・・・
対CPU繭で練習中・・・
繭のLv.2ならダメージ1/5ぐらいで倒せるようになったんだけど、七瀬には全然勝てないぽ(;´д`)

弱→弱→中→RFサマソがイイ感じ〜♪
弱→弱→中のあとしゃがみ強入れて→RFサマソって逝けますかね?
2回目のキックが当たらん。
346名無しさんだよもん:02/05/04 19:32 ID:plsrNmOY
>>345
正直ゲージがもったいないと思う。
普通に下大スモークかものみで。
真琴は攻められた時にRFゲージがないと辛いと思う。
対空RF兆弾からは、ジャンプ中大大が二回入ると思う。
当たり方によってアレンジを。
・・・思うが多いのは最近使ってないからなので、あまりあてにしないでくれ

347345:02/05/04 19:55 ID:fXCUvfDu
>>346
勿体無い・・・(゜д゜)ポカーン
そうなのか・・・・
逝ってこよう・・・・(鬱死
348名無しさんだよもん:02/05/04 20:24 ID:bxGDqHW6
大会速報キゴンヌ
349名無しさんだよもん:02/05/04 20:24 ID:rkJr0qz4
公式やダイア板は見てないから知らんが、面白キャラ達は相変わらずなの?
GWでタイムリリースの新キャラも増えてそうだけど。
350名無しさんだよもん:02/05/04 20:30 ID:B5CH7CK3
そろそろ新しいバージョンが出ないかと密かに期待。
発売して随分経っているからちびみずかが使えるようになってもいいのではないでしょうか?
351名無しさんだよもん:02/05/04 20:59 ID:1Y+6WYUU
>>350
ネタか?(藁
352名無しさんだよもん:02/05/04 21:03 ID:q53BK4uG
ネタにしろなにしろ
なんか新しい風は吹いてほしいなあ
と思う今日この頃
353名無しさんだよもん:02/05/04 21:46 ID:ucxwWp88
真琴の昇り弱って当てた後コンボあるんですか?
起き攻め手段らしいですが当たっても痛くないから意味が見出せないです。

>>335
自分は
RFサマー>2段ジャンプ>中
と中一発です
354名無しさんだよもん:02/05/04 22:16 ID:x/Z18lhz
大会個人の部

1位:LAVE氏
2位:あいる氏
3位:鴨音氏

のようです。
355名無しさんだよもん:02/05/04 22:33 ID:XcZkYI68
ありさか氏コナカッタ━━(゚A゚)━━( ゚A)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(A゚ )━━━(゚A゚)━━!!!?!
MSZ氏とのガチンコ対決を楽しみにしていたのに・・・なんか用事があったのかな。
356名無しさんだよもん:02/05/04 23:03 ID:mjjD3fu9
鴨音氏 はやっぱ強かったのか・・・・・・・・・・・・キャラガナー
357名無しさんだよもん:02/05/04 23:09 ID:jK7miBGp
ちなみにキャラは
鴨音氏=真琴
あいる氏=舞
LAVE氏=みさき
でしたん。

鴨音氏はやっぱ強かったのか……
と言っておこう。
358名無しさんだよもん:02/05/04 23:15 ID:Q7CB0N4U
みさき・舞・真琴か・・・

MSZがどこで負けたのか気になる。
日記でアレだけ大口叩いてただけに。
359名無しさんだよもん:02/05/04 23:20 ID:2D44z1CM
どれだけ強かろうが、負けるときは負けると思うが…。
強ければ必ず勝てるゲームというのも、それはそれで嫌だ。
360名無しさんだよもん:02/05/04 23:20 ID:XcZkYI68
MSZ氏は準決であいる氏に。

日記ってなんだ?
361名無しさんだよもん:02/05/04 23:41 ID:yZGbbE+7
関東勢独占だね。
ってゆーかあゆはどうしたゴルァ!!
362MSZちんだよもん:02/05/04 23:43 ID:pwSZTGku
>>358
マジですまなかった・・・・・(´Д`;;

お願いだから日記のアドだけは晒さないでください
363名無しさんだよもん:02/05/04 23:45 ID:jmEBN6h8
             _ _
           〃┏━━ 、
           |  ノノソハ))) >>正直すまんかった。
       (\ リリ ´Д`)リ 
       (\\.リ\-(ソ    
       (\(ぃ9 ∞ |   
       \ /  ∞ /.__
        /   ∞∧_#|]つ
       / = ∞ /
      /     ヽ
     く__  ヘ__\
       /  /   >  )
     /__ノ     /__/
    /_/     /__/
    /  /     (   ヽ、
   (___ _)      \ __つ
364名無しさんだよもん:02/05/05 00:03 ID:L4yOWAvF
いまさらだろうけど、何で音声を魂ってゆーのさ。
365G ◆m4ip8sAw :02/05/05 00:15 ID:mAW3Fg1y
人形に命が入るから?
366名無しさんだよもん:02/05/05 00:21 ID:XBEiafWI
>>362
準決までいったならいいじゃんよ。
367やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/05 00:26 ID:8eyKb8Av
>363
きもいって。
368名無しさんだよもん:02/05/05 00:30 ID:GvQCkM7l
>>362
茜にしては頑張った方だと思うが。
まあその上に、真琴で頑張った人もいるんだけど。
369名無しさんだよもん:02/05/05 00:34 ID:Qob+6xrR
準決っていうかトーナメント決勝だな。
三つにトーナメントを分けてそれぞれの優勝者で総当たり戦をやった。
370名無しさんだよもん:02/05/05 00:59 ID:oukRkMg3
>>364
QOHの魂から来ているんじゃなかったっけ?
371名無しさんだよもん:02/05/05 01:00 ID:XBEiafWI
>>362
IDが一瞬mSZに見えた。w
372名無しさんだよもん:02/05/05 01:22 ID:Qob+6xrR
日 記 が 気 に な る

・・・とか煽ってみるテスト。

2chで「晒すな」っていうのは「晒せ」ってのと同義語だと思っていたが、
ここのスレはちょっと毛色が違うよな。
373338:02/05/05 01:23 ID:L4yOWAvF
>>365 >>370 なるほど、どうも。QOHはやってないので知らんかった。

また(ぉ再セットアップしても結局できず。Ver1.10差分パッチ当てるとこまでは普通にできてver1.11差分当てた状態だと起動せず。
マイクロソフトヴィジュアル何たらとかのエラーログ出て終わる…
唯一心当たりだったASPIドライバ変更も再セットアップであぼーんされたはずだし、お手上げ…
374名無しさんだよもん:02/05/05 01:24 ID:L4yOWAvF
日記くらいすぐ見つかるでそ、と言わなくていい事をほざいてみる。
別に偉そうだとは思わなかったなあ、自身満々だとは思ったけど
375前スレの761:02/05/05 01:33 ID:NNOE//mZ
スレの流れとは関係ないが例の処に対戦リプうpしておいた。
前にうpした時より少しはマトモな動きになったと思うので感想キボンヌ。

何気にダチの茜はこの日に使い始めたワリにはなかなかのウザさ。
まあ、大会リプが上がるまでの場つなぎだと思って構ってやって頂戴。
376名無しさんだよもん:02/05/05 03:06 ID:q5fCyn1a
>372
関係の深い言葉3つでGoogleったらトップに出た。(w

自信過剰っぷりが今となっては可哀想だから、
正確な検索語は書かない。
377名無しさんだよもん:02/05/05 03:32 ID:oukRkMg3
探す気はなかったのにみんな調べてると自分も調べたくなる罠。

>FE>格ゲー>ギャルゲー>がこーう

充実したローテーションだなあ。
378名無しさんだよもん:02/05/05 09:01 ID:DOH9xbwD
似非空刃発覚して結構数もいたのにあゆの上位入賞ならずか…
あゆのガード崩しはハメと大差ないレベルまで凶悪化できるし
相手の起き攻めを返す無敵技も最も充実してる。
ただ他のキャラを使ってからあゆを使うとときどき思う。
地上ダッシュで相手に寄れないことがこんなにキツイもんなのかって。
強引に接近戦に持ちこむのは意外に難しいキャラなのかもしれない。
379名無しさんだよもん:02/05/05 09:19 ID:gemiyQhy
次のバージョンであゆはレイープ対象者になるみたい(超弱体化
(・∀・)ニヤニヤ
380MSZちんだよもん:02/05/05 09:30 ID:TqevR3xs
何気に上中里の大会に
いるか氏とKuMAタンが来ていたのに気付いた参加者は
何人ぐらい居たのだろうか(・∀・)ニヤニヤ
381名無しさんだよもん:02/05/05 10:05 ID:rgvynQoT
今ごろ気付いたが、コノゲームの音楽って元の曲をアレンジしたものだったのね。
変わりすぎててわからなかったよ。キャラセレとかオリジナルだと思ってた
382名無しさんだよもん:02/05/05 10:26 ID:QfxbOGqs
>378
偽空刃使ってる奴は立ち回りがイマイチ、
立ち回りがうまい奴は偽空刃使ってなかった。
両方がうまい奴がいればどうなったかなあ。
あとあゆはジャンプ中があるので近づくのは言うほど辛くないと思われ。
2段ジャンプして上から一気に攻めるとか。
歩いて近づいてもいいし。
それに比べて佐佑理さんは…
383名無しさんだよもん:02/05/05 10:49 ID:Qob+6xrR
>>380
なんてこった、サッパリ気付かなかったYO!

・・・っていうか気付くわけねーっての。
俺はどっちかってーといるか氏を見たかったなあ・・・
384名無しさんだよもん:02/05/05 12:30 ID:GCpsqgUG
>>362
書いてあるとおり、結局負けたのは身内だろ?何か問題あるのか?

しかし茜をあれだけ使いこなしたにもかかわらず、優勝できな
くてまわりにどうこういわれるのも可哀相だな。
自業自得なんだが。(藁
385名無しさんだよもん:02/05/05 14:24 ID:TqevR3xs
>>380
偽者はけ〜ん(w
386名無しさんだよもん:02/05/05 15:13 ID:PelCMFaX
http://www.enpitu.ne.jp/usr/9027/
MSZちんハケーソ
387名無しさんだよもん:02/05/05 16:45 ID:k7AOZbiK
今更ですがあゆの空斬コンボとってみました。
すこし難しかったですが、あまり減りませんでした。
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/efzero/cgi-bin/img-box/img20020505164104.zip
よろしければ見てください。
388名無しさんだよもん :02/05/05 16:55 ID:i6v2KQ+V
>>386
別に、痛いこと書いてないじゃないか。面白くない。
もっとこう、イタそうなことがいろいろ書いてあるかと思って期待したのに。

しかし、茜にしろ真琴にしろ、
上手いヤツが使えば強くなれるってことか。
精進スルヨ…。
個人的には名雪とか佐佑理が気になる。
数名いたよな。どうだったんだ?
389名無しさんだよもん:02/05/05 19:14 ID:ZjwcxjRd
佐祐理は巧かったが、強さ・勝ち負けで言ってしまうなら弱い部類に入る。
名雪は巧くは無かったが、強さ・勝ち負けで言ってしまうなら強い。(無理)
ジャムの食べ方あたりは中々巧いと思ったが・・・
390名無しさんだよもん:02/05/05 20:38 ID:Osu11H+U
391名無しさんだよもん:02/05/05 21:21 ID:M1aFR7YG
鴫原&ありさかはどうだったの?
ありさか来なかったって大会そのものに来なかったって事?
392名無しさんだよもん:02/05/05 21:28 ID:uWIMcPXp
10人いた栞は結局一人も3位以内に残らなかったのか。
キャラ性能を考えると仕方がないのかもしれんが。
393名無しさんだよもん:02/05/05 21:38 ID:Qob+6xrR
結局、みさき先輩は強キャラってことでファイナルアンサー?
それともLAVE氏が強キャラってこと?
394名無しさんだよもん:02/05/05 21:44 ID:mYNm/dZ/
>297
エムエクースで魂検索かけたんだけど引っかからず。
厨な質問で申し訳ないが。
音声パッチを手っ取り早く落とすにはどうすれば?
時間帯とかもあんの?
395名無しさんだよもん:02/05/05 21:53 ID:TqevR3xs
>>391
ありさか氏は大会そのものに来なかった。
どんな動きか期待していたのに相当に萎え(;´Д`)
鴨原氏は戦ってないからワカラン、スマソ…

>>392
栞は決勝トーナメントには3〜4人残ったのだが、
やはりキャラ性能差はいかんともしがたいようだった。
ちなみに漏れも栞使ってるからわかったのだが、今回ぐらいの大会レベルだと
本気で栞の欠点中の欠点が浮き彫りになった感じがする。
その欠点とはズバリ「通常技の判定の弱さ」。
割り込みが比較的安定するのがRFストールだけじゃハッキリ言って対処できるもんじゃない…


>>393
両方と言っておこう。
強キャラを強キャラが使えばこういう結果になりうるというのを証明してくれた感じ。


とりあえず大会リプは予選も決勝も全部リプ撮りしてたから
リプ公開されれば大会レベルがわかると思われ。
それまでマタ〜リしる!
396名無しさんだよもん:02/05/05 22:05 ID:Qob+6xrR
>エムエクースで魂検索かけた
「魂」で検索をかけて引っかからなくてムキーってのを想像してチョトワラタ

・・・まあ、実際どう検索したかは知らんが。厨に餌与えスマソ
397名無しさんだよもん:02/05/05 22:27 ID:QfxbOGqs
>389
佐佑理使いが上手かったというのは激しく同意だが名雪強かったか?
トーナメントに残った奴はそこそこ強かったが
他のキャラはもっと強い奴等だらけだったと思うが。
398名無しさんだよもん:02/05/05 23:16 ID:S0I82kfz
そりゃあ
誰も共有してなかったらいくらMXでも落とせないよな・・・
399名無しさんだよもん:02/05/05 23:30 ID:L4yOWAvF
verとか誰がつけてんだか。
400名無しさんだよもん:02/05/05 23:33 ID:fw1HGk/t
>297
アニファソで AyuronXP ってヤシを探せばきっと持ってるYO(藁

そんなことより鴨タンの真琴が早く見てみたいな。
きっと漏れなんかには想像もできない立ち回りをしてルンだろう……
401名無しさんだよもん:02/05/05 23:35 ID:L4yOWAvF
誰か先輩の物凄いコンボきぼそぬ
402400:02/05/05 23:37 ID:fw1HGk/t
しまった>>394だった。鬱出し脳  .・ω・.
せっかくの400だったのにウトゥだ……

ver.表記は確か魂UP人タンが更新するごとにreadmeに追加してるだけかと。
403名無しさんだよもん:02/05/05 23:40 ID:Q5MxwZrA
あゆと七瀬強いな・・・(CPU)
RGした後ってどういう技だせばいいの?
弱とか出してもあんまり当たらない気がするんだけど・・・
RGした瞬間に入力とか・・・?

つーかMXの話題はMXスレで話せよ。と言ってみる
404名無しさんだよもん:02/05/05 23:46 ID:wBoa0JdY
七瀬を簡単に殺る方法:竹刀投げたら取らせない(スクロールしない程度に戦う)
405名無しさんだよもん:02/05/05 23:47 ID:+4Ip0tUJ
2chオフってどうなったんだ・・・?
406名無しさんだよもん:02/05/06 00:18 ID:Eqv+Vx5f
つーかさ、前から思ってたんだけどなんでこういう大会って
結果がちゃんと主催のHPに載せられないわけ?

そんなに手間のかかることなのか?
407名無しさんだよもん:02/05/06 00:23 ID:Qe8SzRct
きちんとした形にまとまるまでは上げんだろう。
意外と手間もかかるぞ、なんのコメントも付けずに上げるわけにはいかんからな。
408名無しさんだよもん:02/05/06 00:27 ID:U+m4Q+i2
形にまとまらんでも

速報だけでも良いと思うのだがねぇ

整理されてなくて良いからリプレイとか置いて欲しいよ

それくらいならほとんど手間はかからんと思うのだが
409名無しさんだよもん:02/05/06 00:39 ID:x9hDxHop
>>408
で、そうすると今度は苦情が淡々と来るわけだな(藁
今回は速報であり、詳細は次の更新で…更新はいつ頃で…追加するのはどこで…
とかやってると、逆に余計な手間がかかると思われ。

ちなみに、漏れは主催とかじゃないので(w
410名無しさんだよもん:02/05/06 00:40 ID:god6VD2B
1〜3位のHNと使用キャラ載せるくらいすぐじゃないのか・・・
411名無しさんだよもん:02/05/06 01:03 ID:xqG1KANc
主催達はその後の打ち上げと事後処理で手一杯なんで、勘弁してやってくれ。
そもそもweb管理人は関西より遠くからの遠征なんで、すぐに更新すんのは厳しいし。
412名無しさんだよもん:02/05/06 01:46 ID:6BaGNenj
>>405
どうなったんでしょうね。
まあ上中里大会の話題で持ちきりでそういう空気にならないだけって感じだけど。
あ、自分2chOFF参加者だけど、その辺他の人に任せます。
413名無しさんだよもん:02/05/06 03:15 ID:IAjSBtvU
>406
オフレポ書いてみればわかるぞ。
俺も小さなオフのオフレポを書いたことがあるけど
リーグ表とか入るととても一日二日で書きあがるものじゃない。
かといって半端なもの載せると文句言う奴も出てくるし409が言うようにめんどくさい。
今回の俺等みたいに何もしないで見るだけの奴は黙って待ってろってこった。
414名無しさんだよもん:02/05/06 09:51 ID:ve7Ifai4
>>395
栞、通常技の判定自体はそんなにすてたもんでもないと思うがどうか。
屈小とか屈中なんか、使い方次第でかなり使えるし。
氷雨立ち大なんてその最たるモンだろ?(笑

個人的には、栞の弱さは「暴発」。コレ。
バリアとか雪だるまとか頭上注意とかが暴発した時の絶望感といったら
他のキャラでは味わえないものがあるぞ。
しかも、裏表のめくりとかやられるとかなり簡単に暴発するしな。
リバーサル必殺技なんか、まさに命がけだ。
415名無しさんだよもん:02/05/06 11:13 ID:Vv3SvMq5
なんか舞が浮いたんだけど・・・・・
漏れの頭にバグがあるのか?
416名無しさんだよもん:02/05/06 13:20 ID:7VBWBWTa
C、CPUに勝てない…

多段攻撃を2段目以降からRCして超必するあゆ
低空ダッシュや、一部必殺技でやたらまとわりついてくる七瀬や茜

自分が、へたれプレーヤーなのは重々承知だが
何も難易度ノーマルでここまでせんでも…と、思わないでもない…。

あまりに弱ければ、歯ごたえが無くなってしまうが、ヌルゲーマーにも
それなりの、技を決める爽快感を味あわせて欲しいと思うのは
贅沢かなあ…。
417名無しさんだよもん:02/05/06 14:35 ID:ndDsWqQM
>>414
屈小は攻撃発生は早いが判定はそこそこだと思う。
屈中は結構強いが、屈中の間合いで差し合うことがあまりないような気が…

立ち大は確かに強い。氷雨チンが振り回せ言いたくなる気持ちもわかる。
けどやっぱり地上大だからね。リーチは大の割には短めだし。

暴発も確かにキツイ。
他のキャラの場合は、暴発しても問題ない切りかえしができる場合が多い
からなあ(あゆ等)
418名無しさんだよもん:02/05/06 14:52 ID:cwGs/dDN
>>414
確かに言われる通り、判定だけを見れば使い方次第で使える通常技はそれなりにそろってる。
ただしそれは攻めている時とか栞の間合いを確保出来ている時の話なんですわ(;´Д`)
この辺はまさしく>>417の言われる通りです。

んで、攻めている時はいいんだけど、防御面がもろすぎるという事実を
今回の大会で認識させられたって感じなんですわ。
漏れも今まで立ち回り次第でどうにでもなると思っていたんだが考えが甘かった。
相手に密着でまとわりつかれると、リコイルから通常技で割り込もうとしても
全部潰されちゃうのよ(;´Д`)
結局RFストールか寒いの〜しか割り込みがなくて、しかも寒いの〜はLV1だと
攻撃判定が狭すぎてリコイルから出しても外れる事がしばしば。
LV2以上なら確実だけど、それだとゲージ効率的にとても追いつかなくなってしまう…

それと暴発もあるしね(藁
まあそんな感じでダイヤでは下から3〜4番目あたりかも。
419名無しさんだよもん:02/05/06 16:10 ID:Svjr8oww
>>416
そんなきみにひみつのわざをおしえるよ。
VSもーどで2Pたいせんにしてひとりであそんでみよう。
なんとてきがこうげきしなくなるぞ!
おもうぞんぶん技を出してそうかいかんをあじわおう!
420名無しさんだよもん:02/05/06 17:34 ID:aNrj9A4E
>>419
ファミマガだかの「ウソテク」風味でワラタ

421416:02/05/06 20:32 ID:7VBWBWTa
>419
何だか良くわからんがそのレスで和んだよ。

まあ、レベル1なら勝てないことは無いから、
当分はそれでまったりやることにするさ。
422名無しさんだよもん:02/05/06 20:58 ID:W04hLCZD
で、真琴の昇り弱の使い道を教えてください
423名無しさんだよもん:02/05/06 21:02 ID:r8ztqmcy
>>422
中段。画面端でこかして、スモーク置いて、下弱との二択。
424名無しさんだよもん:02/05/06 21:54 ID:CsKVodUP
LV2だったらD中強か空中DJ中強だけでも勝てると思うんだが。
中当たったら適当にチェーンして、相手がダウンしたら即後退。
余裕が出来てきたらいろいろやるようにすればよいかと。

当然みずか以外ね(ワラ
425424:02/05/06 22:08 ID:CsKVodUP
やってみて思ったが澪だと辛い。
下がりながら遠距離モードで振り回してるほうが良いかも
426名無しさんだよもん:02/05/06 22:08 ID:ESmt+t2B
>>423
でも昇り弱が1発当たったからって全然痛くないじゃないですか?
だったらしゃがみガードで終わりかと思って
427名無しさんだよもん:02/05/06 22:15 ID:cJcmGgNm
>>426
423じゃ無いが返答

起き攻めでスモーク重ねてあることが前提

起きあがりに上り弱ヒット>重ねてあるスモークヒット>J強ヒット
んで地上コンボにつないでこかしてエンドレスがねらい(なハズ)

428名無しさんだよもん:02/05/06 22:17 ID:KxvMwNRm
>>426
巷に溢れる真琴のリプレイ見てから出直して来い。
429名無しさんだよもん:02/05/06 22:34 ID:OQVFRFl4
チェーンのしゃがみ強にキャンセルかけて弱スモークか
しゃがみ強が終わってから弱スモークを出すかでも仕掛けるタイミングが違う。
直接キャンセルスモーク→2回目の煙にあわせて2択
終わってからスモーク→1回目の煙で2択
相手キャラで細かく調べて使い分ける必要があると思うんで要研究ってことで。
430422=426:02/05/06 22:57 ID:R+/3frQT
なるほど、回答ベリーサンクスです。
自分スモークの当て方まで気にしてなかったようで。
431名無しさんだよもん:02/05/06 23:35 ID:AdTeuHKd
次に弱体化されるのは誰?
あゆ、舞、みさき、他にもいるのかな?

強い弱いってのを気にするなら、初めから全キャラ同じ性能にしておけよ黄昏。

早いことMB出ねえかな・・・
432名無しさんだよもん:02/05/06 23:36 ID:nKZyR2IL
>431
みずか
433名無しさんだよもん:02/05/06 23:48 ID:Qe8SzRct
修 正 パ ッ チ は 出 な い

これ安定。
バグ取りパッチは出るかもしれんが。
だって黄昏なにも得しないでしょ。
434名無しさんだよもん:02/05/06 23:51 ID:eoPnZdpc
>>433
損得の問題ではないと思われり。
435名無しさんだよもん:02/05/06 23:55 ID:xXYL671K
>>431
どうでもいいんだが、そんなことができるならまずはお前に作ってもらいたい。
1フレームの違いだけで永久コンボが成立する難しさは、
格ゲー作ったことのある人間にしかわからないんだろうなぁ…。
436やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/07 00:13 ID:3IttQAIz
>431
それは無理でしょw
437名無しさんだよもん:02/05/07 00:17 ID:yGhNR1gR
>>431
とりあえず弱体化の前に佐祐理さんをなんとかしてくれ、と。

MBはバランスはあんまりよくない出来になる気がする…
438名無しさんだよもん:02/05/07 00:18 ID:6yZVyM1t
>>433
修正パッチは出るぞ。
なんせ上中里の大会で(以下検閲により削除)
439名無しさんだよもん:02/05/07 00:24 ID:XLZmeYv0
弱体化がやむなしなのは十分に理解できるけどね…
あゆの似非空刃の元となった超低空ジャンプの方法は
最初にエタゼロが出てプレイ開始数日で気づいて
今まですっと使いつづけてきたテクニックだよ。手離すのはすごく残念。
似非空刃とかは消すべきだと思うけど最速2段ジャンプ攻撃で
低く飛べるという性質を消すとあゆのガード崩し能力が
佐祐理より下になって立ちまわりでの自由度も減る。
仮にこうなると攻めてもあまり有効じゃないから
浮遊と無敵技で待ち逃げに徹するスタイルがベストだとすぐ見えてしまう。
何か別の面白い要素をつけてくれればいいけど…
ちなみに1.03から1.10の変更には満足、
1.10しかできない強力な戦法が実はあゆにあるから。
440名無しさんだよもん:02/05/07 00:34 ID:g8f0ltMm
縦読み?
441名無しさんだよもん:02/05/07 00:40 ID:N1nT+rOg
>>439
>>似非空刃とかは消すべきだと思うけど最速2段ジャンプ攻撃で低く飛べるという性質

この性質自体がバグなのでそれを修正→結果的に似非空刃不可になるらしい
442名無しさんだよもん:02/05/07 00:40 ID:XLZmeYv0
>440
いやマジレス(w
あゆ使ってジャンプして技出してれば
スピードが微妙に変化することがあるのはすぐ気づくだろう?
そこさえわかれば簡単に解明できる。
443名無しさんだよもん:02/05/07 00:44 ID:yGhNR1gR
>>441
二段目のジャンプ高度が低いのってバグなの?
俺はよく調整しているなあと感心したものだが。

それとも、ジャンプ直後に二段ジャンプが出来ないってこと?
444名無しさんだよもん:02/05/07 00:46 ID:93KItAKT
似非空刃が無いとガード崩せないって時点でヘタレじゃん。
445名無しさんだよもん:02/05/07 00:55 ID:5NigxU6Z
>>444
同意。
似非空刃無いとガード崩し能力が無くなる?
そんなコトを言っている時点でクソだね。もっぺん練習しなおしてこい。
446名無しさんだよもん:02/05/07 01:00 ID:XLZmeYv0
他キャラと比較して崩しにくい部類に入るということ。
浮遊を利用した表裏2択は投げからできない。繭は置いといて。
あゆの投げは相手を反対側に投げてしまうから
画面端に追い詰められたら投げを食らう覚悟でいれば軽いダメージで
脱出できるし。ダッシュは中段は見てガード。
つまりは相手に詰め寄って壁に追い込むよりも
絶対待ち逃げのほうが強いんじゃないかって思っただけ。
447名無しさんだよもん:02/05/07 01:04 ID:9YlGYn+M
その理論だと佐佑理はもっと崩しにくい事にならないか?
448名無しさんだよもん:02/05/07 01:07 ID:e9qlnxXi
つーかあゆの技の性能みたらどーかんがえても元々守りのキャラじゃん
449名無しさんだよもん:02/05/07 01:13 ID:Pk0pNZhT
最近購入してリプレイみて俺もやってみようと頑張って似たようなものが
少しづつ出来るようになって喜んでる俺には死刑宣告を受けたような気分だよ。

対戦のバランスが云々ってそんなに大事なのか?
450名無しさんだよもん:02/05/07 01:15 ID:EeUQV1di
空中D2回、地上Dは浮遊タイプ、大抵の技から繋がるIC可能な突進技があって守りキャラ?
よくわからん・・・・へたれな俺に説明きぼんぬ

>>438
マジですか?
451名無しさんだよもん:02/05/07 01:34 ID:XLZmeYv0
>佐祐理
空中ダッシュからすかし下段、すかしマジカルサンダ−とかが
スムーズにできるタイプのキャラだと思う、少なくともあゆよりは
もっともそれだけでは限界があって下位キャラなんだろうけど。

>あゆは守りのキャラ
RFゲージと超必それぞれ反撃をうけづらい無敵技があって
交互に使っていけば無敵技をスタンバイできる時間が長い
対空技がたくさんある、後ろ歩きが速くて相手が間合いに踏み込みにくい
空中浮遊もある、技が当たりにくい、重いので当たらないコンボとかも
守るだけでもあゆは強いよ。
452名無しさんだよもん:02/05/07 01:52 ID:XLZmeYv0
あゆはとりあえず置いといて…次に弱体化されそうな舞。
立ち中→召還→目押し立ち、しゃがみ中からちびまいのラッシュに
つなげるコンボ、あれもやっぱりバグなんですか?
453名無しさんだよもん:02/05/07 01:53 ID:HyBEPjTV
ちびまいの性能自体が修正されるとかじゃない?
回転攻撃でも全然パーセンテージ下がらないし、何度も出せるし。
454名無しさんだよもん:02/05/07 01:59 ID:uxkXPODU
前のバージョンアップの時は
舞、あゆ厨が使えない、弱くなった、他キャラ以下と
騒ぎ立てた物だが今回はどうなるのだろうな。
455名無しさんだよもん:02/05/07 01:59 ID:N1nT+rOg
>>443
2段ジャンプの高度が低い事ではなくて
2段ジャンプ後の攻撃した時にジャンプの慣性が無効化されてしまう事がバグという話。
本来なら似非空刃ぐらいの低さなら初段のジャンプ分の慣性が働いていなければならないのが、
無効化され、結果的にああいう小ジャンプみたいな動きが成立するという流れらしい。
456443:02/05/07 02:01 ID:yGhNR1gR
なるほど。サンクスd
457450:02/05/07 02:06 ID:EeUQV1di
>>451
すまん、それはわかっている。
俺が疑問に思ったのは「あからさまに守りのキャラ」みたいなかかれ方をしていた事だよ。
「守っても強い」と、「どー考えても守りキャラ」では、ニュアンスに大きな開きがあるでしょ。
458名無しさんだよもん:02/05/07 03:08 ID:bH+63CX+
はっきり言って空刃が無くなったらノーマルダッシュのない雑魚キャラだよ、あゆは。
見た目のえぐさのと自分が出来ないのでぶーたれてるヤシが沢山居るだけ。

頼むからKuMAたんは>>379みたいな馬鹿に騙されないで欲しい
459名無しさんだよもん:02/05/07 03:10 ID:bH+63CX+
○見た目のえぐさと   ×見た目のえぐさのと
460名無しさんだよもん:02/05/07 03:12 ID:7CaVKRay
いや、458の言ってる意味がわからんのだが。
お前はあゆを弱くして欲しくないのか?
それとも似非空刃を無くして欲しいのかどっちなんだ?
はっきり言って似非空刃なんぞ無くてもあゆは強いぞ。
雑魚キャラとか言ってるのはお前が似非空刃しかできない厨だからじゃないのか?
461名無しさんだよもん:02/05/07 04:03 ID:+cveUFOH
>>458
>>379は大会で、いるかタソが公開した次回パッチの変更予定一覧を見て
似非空刃厨ざまあみろって感じで書いてるだけだろ(w

そもそも似非空刃見つかる前から最強候補の筆頭だったと思うんだが、
なんで似非空刃無くなる位で雑魚キャラ呼ばわりできるのかがわからん
462名無しさんだよもん:02/05/07 04:27 ID:vJJB7IMw
>>461
似非空刃を無くして欲しくない厨が
腹立ち紛れに書き込んでるだけです。
463名無しさんだよもん:02/05/07 07:18 ID:nVaUnd0+
現に大会でも印象に残ったのは、空刃バリバリのあゆよりも
空刃なしでかなり強いあゆだったよ俺は・・・
464名無しさんだよもん:02/05/07 07:18 ID:qvF4l4rc
EFZより未だにネタが尽きないこのスレのほうが面白い罠
ツーか最近やってないな EFZ

黄昏のアクセス数も半分近くに減ったね
465名無しさんだよもん:02/05/07 07:24 ID:Mhp0/wJ2
俺としては、
J中を下段ガード可能にしてくれさえすれば
似非空刃が残っても別に良い。

>>446
>他キャラと比較して崩しにくい部類に入るということ。
本気で言ってるのか…?
他キャラちゃんと使った上での発言か…?
そして、それはあゆをちゃんと使いこんだ上での結論か…?
俺としては、置き攻めで3択以上の選択肢を持っているキャラが
ガードを崩しにくいとは到底思えないんだが。
466446:02/05/07 08:35 ID:XLZmeYv0
>>445
ダウンの相手の背後に回れる性質がそのままなら起き攻めループはできる。
だけど最初の1回目、立ちまわりでガード崩しからダウンを奪って
起き攻めに移行する能力は全キャラ中でも意外に低いランクでは?

・ダッシュ攻撃の中段は結局は飾り、他キャラの水平ダッシュより劣る
地上から固めようにもダッシュ地上攻撃をもってない
・空中からうぐぅプレスでめくり→ヒット確認ができない
真下に対する判定は弱く他のあゆのジャンプ攻撃も下方向が弱い
・投げからは浮遊からの裏表の選択肢が使えない

空刃がらみのテクが消えると投げのダメージを必要経費と割り切れば
あゆ相手には死のうとしてもなかなか死ねないんじゃ
あゆ側も攻めこむのはバカらしくて飛んで下がって逃げばかりに
なるように思えてくる。投げ後の硬直が短くなれば…
でもそうしたらまた強すぎって叩かれるでしょ(w
議論の続きは夜にでもまた
467446:02/05/07 08:38 ID:XLZmeYv0
上の445は >>465の間違い、スマソ
468名無しさんだよもん:02/05/07 10:22 ID:nWBQnWNs
>・ダッシュ攻撃の中段は結局は飾り、他キャラの水平ダッシュより劣る
>地上から固めようにもダッシュ地上攻撃をもってない
他のキャラのジャンプ>空中ダッシュが中段として機能するってんなら
あゆでも同じことすりゃいいだろ。
そして地上でも十分固められます。それが出来ない時点でヘタレ。

>・空中からうぐぅプレスでめくり→ヒット確認ができない
>真下に対する判定は弱く他のあゆのジャンプ攻撃も下方向が弱い
なんでいきなりめくりとかの話になってるのか知らんが、ヒット確認する意味あるの?
あとジャンプ攻撃が弱いって・・・
間違って別のキャラ使ってませんか?

>・投げからは浮遊からの裏表の選択肢が使えない
浮遊2択だけがあゆの起き攻めではないです。

いかにも某所のリプレイ見て強くなった気で居る俄かあゆな感じだなあ。
469名無しさんだよもん:02/05/07 11:37 ID:sxYyycbX
起き攻めが弱いと思うならするな
立ち回りで勝て

あゆならそれでもいける
470名無しさんだよもん:02/05/07 11:59 ID:bZ/+hFC5
>468,469
かなりハゲドゥ。
今のあゆが不満なヤシは相当な房だろ
次のバージョンが楽しみだぜ(・∀・)ニヤニヤ
471名無しさんだよもん:02/05/07 12:03 ID:cS0hlroG
あのさー、公式BBSで「インストールしたのに動きません」って質問に
対して、「ファイルが壊れている可能性があります」という回答
が何回も繰り返されてるよね。
でもさ、ファイルってそんなに頻繁に壊れるもんなのかな?
472名無しさんだよもん:02/05/07 12:29 ID:xQR8lE93
まあXLZmeYv0は頑張ってあゆ弱体化に反対してください。
黄昏のことだから変わらん可能性もある。
473やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/07 13:05 ID:3IttQAIz
>471
頻繁ではないが一回壊れたことはあった。
あの時は焦ったw
474名無しさんだよもん:02/05/07 13:30 ID:EN6okr6Y
【要望】1.12のあゆが弱すぎです

こんなスレッドが立ちまくるのか〜。
475名無しさんだよもん:02/05/07 13:58 ID:fLjCY2bD
話を聞いていると似非空刃の有無はあゆの強さにたいして影響が無い
というのがここの実力者の共通認識みたいだけど、だったら黄昏が修正
を感じてるのは何処を向いてのことなんだろう?

公式にたむろって無茶な要求繰り返してる人たち?
476名無しさんだよもん:02/05/07 14:37 ID:t7kGSFh0
空刃なんて飾りです、弱い人にはそれがわからんのですよ

477名無しさんだよもん:02/05/07 17:31 ID:f6W9NiDk
>>475
影響はかなりあるけどなくなっても強い。
478名無しさんだよもん:02/05/07 17:34 ID:MQ7szar0
>475
あればもちろん強いが無くても十分戦えるってことだろ。
みさきのアサルトガッシュ弱体化したときもさんざん弱い弱い言われてたけど
それと同じだろ。
479名無しさんだよもん:02/05/07 17:40 ID:Foc/eHwJ
それを「似非空刃無くなったらガード崩せない、攻められない」とか
いうアフォが(以下略
480名無しさんだよもん:02/05/07 17:42 ID:LOQgtAAo
繭の高速中段が無くなったときも泣いたものさ(´Д⊂)
481名無しさんだよもん:02/05/07 20:16 ID:+EQ+O7vL
それより問題は実はみさきなんですよ奥さん。
次ver.では「ハイパーアクセル後の追撃が不可」になるらしい。
ガード崩し能力は高いものの、イマイチ攻撃力に欠けるみさきの唯一のよりどころが…。
それに強さ云々以前に、ハイパーアクセル後の追撃が無くなると相当つまらんキャラになると思うのだが
どうよ・・・
482名無しさんだよもん:02/05/07 20:25 ID:LipIyxYo
最近始めたヘタレ澪使いのなのですが
遠距離モードばかりで戦っているのでどうも
近距離モードでの戦い方がいまいちわかりません
どんな風にやれば良いのでしょうか?
483名無しさんだよもん:02/05/07 20:41 ID:EeUQV1di
>>481
マジですか!!?
みさき使うのやめようかな・・・・

他にどんな変更点があるの?
教えてクンでスマソが、わかっている物を書きこんでくれると嬉しい。
1.11マンセー組がまた公式でスレッド立てまくるんだろうな・・・・

yo-koタン&JOLJUタン復活?(謎笑
484名無しさんだよもん:02/05/07 20:52 ID:2oXrZqx9
黄昏はみさきが嫌い、コレお約束ね。
485名無しさんだよもん:02/05/07 21:13 ID:Uz+4DglD
>>481
あそこに書いてあったのは全部確定事項なん?

栞に拡散バニラ砲追加とか書いてあったが(藁

486名無しさんだよもん:02/05/07 21:29 ID:iJu/Z3Zo
弱体化はどうでもイイが、真琴のクソな空中ダッシュ何とかしてほしいとか言ってみるテスト。
487名無しさんだよもん:02/05/07 21:35 ID:XLZmeYv0
う〜ん、俺は似非空刃なくさないでともあゆを弱体化するなとも
一度も言ってないよ。むしろ弱くするのが当然と思ってます。
プレイスタイル的に前に出るメリットが見出せないから疑問に思ったわけ。

あゆで勝つためのプレイスタイルは相手に接近して
基本的なガード崩しの連携でもいけるとみんな言ってるが
だけどこれをやるよりやや遠めなところからジャンプ中とか
逃げまわって技空振りでゲージためて光輪の削りで
チクチクやって仕方なしに相手が動いたところを叩いたほうが
絶対に高い勝率を叩きだせると思うが。
相手に接近戦を挑む、ステップキックで下段すかしてコンボ狙うとか
本来読みが必要な攻撃的な動きよりローリスク行動が
幅をきかせるんじゃ格ゲーキャラとして使って面白いか疑問。
>468
投げからの起き攻めは強いのわからん…
空中ダッシュからの技の振り分けとすかし下段だけでも十分ですか?
488名無しさんだよもん:02/05/07 21:49 ID:NBfvRpeC
>486
これ以上真琴を強くしてどうすんだよ

みさきハイパーアクセルから拾えなかったら佐祐理並に弱いぞ…
489名無しさんだよもん:02/05/07 21:50 ID:ch3aMKUQ
>>484
つーか、被害妄想カコワルイって方がよほどお約束と思われ。
いい加減にやめんか?
490名無しさんだよもん:02/05/07 21:55 ID:/ZMoW+EY
舞の弱体化については何か書いてありませんでしたか?
もしよろしければ教えてくださいお願いします。
491名無しさんだよもん:02/05/07 22:08 ID:MQ7szar0
永月のゲージ使用量が増えるとか書いてあったような。
492名無しさんだよもん:02/05/07 22:31 ID:yH6c2uXh
みさきち、弱体化かんべん。
弱くしなければならないほど、クソ強いってわけじゃないだろ。
出てから今までずーと弱くなってきたんだから、もういいかげんに萎える。

みさき使いは、いなくなれってわけかよ!
493名無しさんだよもん:02/05/07 22:40 ID:9gi5Vs0/
>>492
今まで何度も弱体化されたっけ?
ハイパーアクセルが空中リコイル不能になったとか、
強化点が多かったと思うけど。
494名無しさんだよもん:02/05/07 23:15 ID:AKU5w6uF
音楽がONEとかKANONのアレンジだっていうけど、どれがどれのアレンジか判る?
俺はさゆりさんのステージが少女の檻だくらいしかわからぬ。
495名無しさんだよもん:02/05/07 23:15 ID:A5Cvgm5b
>>480
ぐんにょりと同意

いつだったか公式で大ジャーんプからの派生技を作るとか言っていたような気が・・・
もう忘れ去られているのだろうか・・・
496名無しさんだよもん:02/05/07 23:16 ID:X3Jtiz2Q
>>492
クソ強いよ。
497名無しさんだよもん:02/05/07 23:31 ID:qvF4l4rc
さり気にカラコン4回目投票始まってた
うぐぅも今回も健在。

45人も参加してるのか
漏れは標準のまま使ってるけど
498名無しさんだよもん:02/05/07 23:32 ID:ArJUbfCJ
みさきはもうアホかというぐらい強いよ。
全技使える技が揃いすぎだろ。
むしろ少しぐらい弱くなってくれないと・・・
下位キャラを強してバランスをとると、クソゲーになりかねんから
上位キャラを落としてバランスをとるってのは良い傾向だと思うぞ。
499名無しさんだよもん:02/05/07 23:41 ID:422qtwxl
>>494

0.キャラセレクト -[pure snows]
2カノンキャラ勝利
3.ONEキャラ勝利
5.エンディング  -[潮騒の午後]
6.オプション    -[ゆらめくひかり]
10.舞    -[少女の檻]
11.栞   -[笑顔の向こう側に]
12.佐祐理   -[彼女達の見解]
13.長森   -[8匹のネコ]
14.七瀬    -[乙女希望]
15.みさき   -[見た目はお嬢様]
16.真琴   -[霧海&the fox and the grapes]
17.あゆ   -[日溜りの街]
18.名雪    -[2 steps toward]
19.澪   -[無邪気に笑顔]
20.茜   -[A Tair]
21.繭   -[雪のように白く]
22.みずか   -[永遠]

前々スレにのっていたのをもとにまとめたのでアップ。
500名無しさんだよもん:02/05/07 23:43 ID:kSOjnWRz
>>495
予定表には追加されると書かれてたので期待するヨロシ
501名無しさんだよもん:02/05/07 23:46 ID:AKU5w6uF
>>499
ありがと。俺のさゆりじゃなくて舞だった・・
502名無しさんだよもん:02/05/07 23:53 ID:t7kGSFh0
>>481
もしそうなったらつまらなくはなるね
アクセルコンボはみさきの魅力の一つだと思うし。

確かに強いがそれなら攻撃力を全体的に下げてもらったほうがイイナァ
とか妄想しとくよ・・・・・・
まあどうなることやら、見守るしかできんからねぇ

黄昏はみさきが嫌い、月宮大好きでファイナルアンサー?
503名無しさんだよもん:02/05/08 00:13 ID:ZhJLP+M+
>>502
まだ決まったわけではない。
504名無しさんだよもん:02/05/08 00:24 ID:HFtWm+v0
なんつーか、あんまり対戦でのどーのこーのでキャラ弄ってる位なら
新キャラ追加したり音楽どうにかしたりして欲しいなんてのは駄目なのか…
505名無しさんだよもん:02/05/08 00:40 ID:rbh9lnvC
>>504
その通りだ。はやく、香里と美汐を作ってくれ。
506名無しさんだよもん:02/05/08 00:45 ID:Gmj7s33D
>>492
ならば上中里大会のリプがアップされたらそれを見てみるが良い。
みさきがどれだけクソ強いかというのがよくわかるぞ。
507オフかんり人:02/05/08 00:46 ID:8bKgFV46
508名無しさんだよもん:02/05/08 00:57 ID:Gmj7s33D
・・・っていうか、カキコした後に大会ページ見たら
結果がうpされてた(藁
509名無しさんだよもん:02/05/08 01:07 ID:i+Ir+ove
>>497
正直な話、組織票とか身内とかそう言うので票を集めてる気がするので放置。
前回のうぐぅとかポテトとか主催が良い例。
つか、いい加減○○互換の配色はイカサマにしか見えないんだが。
個人で公開するなら良いが、コンテストに出せば、そのキャラ萌えってダケで
入れるヤシとかいそうだからな。
あと、意図的にそう言うファンサイトから、票集めようと宣伝してそうだし。
510名無しさんだよもん:02/05/08 01:12 ID:N9mDYdUH
上中里大会の決勝だけ見たが
想像の範疇を超えるほどのものでなかったYO


>>506 みさきがどれだけクソ強いかというのがよくわかるぞ。

あんなもんなんじゃねぇの

511名無しさんだよもん:02/05/08 01:23 ID:9H2HTSL4
上中里オフとか2chオフとか言って、
どんな試合でもコンボ決めて終了だろ?
512名無しさんだよもん:02/05/08 01:24 ID:M0amwRRh
>>507
決勝だけ見たけど、どうも舞のコンボが効率悪いような気がするのは
俺がヘタレ舞使いだからだろうか…。まだ繋がるのに叩き落してたりするけど、
これは起き攻め優先とか、そういうの?
513名無しさんだよもん:02/05/08 01:26 ID:8QfTbw5E
弱体化したからと言ってキャラを変えるなんてポリシーの無い奴らだな。
514名無しさんだよもん:02/05/08 01:33 ID:IrPgBCJL
別にポリシーなどいらないのでは?と言ってみる

漏れはずっと真琴使ってるけどナー
515名無しさんだよもん:02/05/08 01:41 ID:eTc4HeQo
>513
足りないのはポリシーでなく萌えだ!!
516名無しさんだよもん:02/05/08 01:44 ID:30TVKgik
>512
無理して繋げようとして失敗して反撃を受けるよりは、ってことで
安定優先してんじゃないの?
大会ではこれはけっこう重要だからな。
もちろんダウン優先って場合もあるだろうし。
517名無しさんだよもん:02/05/08 01:47 ID:LP67UZOL
>>515
萌えるような面してないだろ、どいつも。
518名無しさんだよもん:02/05/08 01:50 ID:IrPgBCJL
>>517
( ̄□ ̄

漏れ的にONEのキャラは結構萌えるな、まるっこくて
519名無しさんだよもん:02/05/08 01:50 ID:i+Ir+ove
みさきって結局はいかに壁際でアクセル取るかじゃないのかね?
上中里のリプ(団体戦)見たけど、みさき使いソレばっかだし。
ヘタレだから、ああいうリプだけで腹イパーイ。
520名無しさんだよもん:02/05/08 01:52 ID:ZxaXyJa5
>>517
原作に比べたら万倍は……おっとコレ以上は言えねぇ。
521名無しさんだよもん:02/05/08 02:06 ID:aopN7oWz
第4回のカラコンでCCさくらネタの七瀬が2つもあるね
522名無しさんだよもん:02/05/08 02:07 ID:LP67UZOL
efzからONEやって七瀬萎・・・・(以下略)
523名無しさんだよもん:02/05/08 02:32 ID:c6/3t5oO
上中里の大会、期待していたほどのレベルではなかったような。
みんな上手いし漏れじゃ多分勝てないんだろうけど、でもいい勝負は出来そうって感じた。
想像をはるかに越えた人外のレベルというのを期待していたんだが。

一番意外だったのが、スパハムたんが普通に上手かったことぐらいか(w
524名無しさんだよもん:02/05/08 02:55 ID:NmBK73cH
>>523
リプレイ見るだけだとそう感じるんだよ・・・。
実際に戦ってみないと駆け引きや牽制合戦の緊迫感が伝わらないんだよね。
そう言う意味じゃあやっぱり一部人外なお方は居ましたぜ(;´Д`)
525名無しさんだよもん:02/05/08 03:05 ID:c6/3t5oO
>>524
スマン、書き方が悪かった。
見ただけで「スゲェ!」と思わず叫ぶようなレベルを期待してたのよ。
実際に対戦してみないと分からないというのは分かってる。
ま、次回があったらまた応募してみるYO。
526名無しさんだよもん:02/05/08 03:23 ID:Gmj7s33D
>>525
見ただけで「スゲェ!」ってどんなレベルだ?
一方的に虐殺するとか超反応とかコンボミスらないとかそんなの?
んなもん見た目だけで判断できるわけないじゃん。
大会ならなおさら平常心でのぞむのはムズいから
そういうリプばっかを選んで公表するとかそういうことをしないとムリだと思われ。
ちなみに漏れはやっぱMSZ氏の茜がスゲー動きをしてると思ったよ。
ハッキリいってアレだけの動きを開発するのにどれほど研究したのか想像つかんわ。
527名無しさんだよもん:02/05/08 04:03 ID:Ice3uOU6
端から見ても「これは絶対勝てねぇ」と思わせるレベル。
1〜2Fしか隙のない固めとそこからの脱出、超高難易度コンボ、ドット単位での間合い管理、超人的な読みetc。
……やりこみゃ普通に出来るか。
確かに一定のレベルを越えると、勝負強さとかの精神面が重要になってくるな。
528名無しさんだよもん:02/05/08 04:27 ID:EVd0tlEn
確かにMSZちんは凄かった。素直に感動できた。
あの研究力で飯食っていけるんじゃないか?(w
529オフかんり人:02/05/08 04:34 ID:3hHjfc3P
2chオフのレポを旧スレのほうにコソーリあげました。
「オフレポは鮮度が命」と以前EFZスレで見た気がするのですが、間が空いてしまい申し訳ないです。
530名無しさんだよもん:02/05/08 05:00 ID:KSEse5iR
まあ、一定のレベルを越えると固めから抜け出したり返したりの攻防の前に
固められないような読み合い→牽制合戦みたいなロジックに移行するもんだけどな

結果的にリプレイとか見ると大した事なさそうに見えちゃう事あるよな
他の格ゲーの大会ビデオとかでもさ
531名無しさんだよもん:02/05/08 07:09 ID:XWr/zCpD
>>491
サンクス。
舞はしょうがないかな……
532名無しさんだよもん:02/05/08 10:00 ID:NWn3qXcu
今回のカラコン今までと比べて作品のレベルが
最低だな。うぐぅなんぞ相変わらずセンスないね。
533名無しさんだよもん:02/05/08 10:02 ID:+6aYrP/R
正直漏れもリプレイ某のリプとか見てる時は「フーン、ウマいんじゃない?」
とか思って「漏れ程度でも少しは勝てるんじゃねーの?」とかいきがってたけど、実際に対戦してみて
感じた事は「勝ち目ナッシング」、こっちのやる事は全部見切られてたっていうか
彼等から見たら普通の事だったらしい、いつもリプ見てて
「こうすれば良いんじゃイケるんじゃねーの?」って思ってたのが、猛烈な勘違いだったと認識
最初の内は結構事故当たりしてくれたり、ガード崩し連携やら起き攻めやら食らってくれてたけど
速攻で対応されて、その後は虐殺の限りを尽くされた(;´Д`)
それこそ今まで見てきたリプレイが全部ダミーだって思いたくなるくらいに…
正直やられまくって凹んだ、というかまさか佐祐理にまでボコされるとは思わなんだ…
かなり鬱になったヨ…(;´Д`) 正直efzもういいやとか思うくらいだったYO

まぁ、大会後になってまたやる気出てたけどね(w
現金なもんで次回は漏れがあの晴れ舞台に立ちてー、なんて思っちゃうと
がんばる気出ちゃうんだよね、正直決勝リーグの面子には
どう転ぼうが一方的に虐殺されて勝負以前な気がするけど(苦笑
実際、あの3人と対戦した時は勝った記憶が全く無いし…
ラウンド取れてたかどうかすら怪しいし…

リプレイってプレイヤーの強さがあんま反映されない物なのかもね、
漏れは読み取る事が全然出来なかったよ、ド派手なコンボにだけ
眼を惹かれてる内はまだまだヌルいって事らしい(;´Д`)
534名無しさんだよもん:02/05/08 10:30 ID:30TVKgik
>523
スパハムたんはコンボはメチャ上手かったけど(特に偽空刃が凄かった)
立ち回りはまだまだって感じだったよ。
リプレイ見ても立ち回りはわかんないのかもしれないけど。
535名無しさんだよもん:02/05/08 10:33 ID:30TVKgik
>533
あの佐佑理は目から鱗が落ちるほど上手かったな。漏れもボコられた。
536名無しさんだよもん:02/05/08 11:27 ID:BaCmXYMb
>>533
俺がqohで経験したのとまんま同じだ(藁
まあみさきが弱くなるとか文句言ってる奴は、さゆり使いを見習えと。
537名無しさんだよもん:02/05/08 11:30 ID:+6aYrP/R
>>535
やっぱあの佐祐理使いは相当に上手いんだね
単に漏れがめっちゃヘタれなだけかと思ったけど
大会後に佐祐理って結構強いんじゃ無いか?って
対戦仲間で使ってるヤツに言ったら怒られたし「絶対勝てるキャラじゃ無い」って
538名無しさんだよもん:02/05/08 12:50 ID:TdpZomIc
つまりプレイヤーの研鑚にかかってるってことだろ?
だったらアレが強いから修正しろとか弱いから改善しろだのと
自分の使用キャラ以外にケチつけたりするヤツはヘタレなのであざ笑えと。

んじゃ、もう調整はいいから新キャラを望む。せめて秋子さんを…
萌え要素を追加してくれよ。
539名無しさんだよもん:02/05/08 15:05 ID:mRu7owMq
追加キャラは、渡辺みたいにアペンドディスクになるに1久遠
ついでだからおね2キャラも希望してみる
540名無しさんだよもん:02/05/08 15:51 ID:0xGEeHM1
しかしみさきの場合、弱くなるとか云々じゃなくて「つまらなくなる」んだよね…。
せめてハイパーアクセル後の追い討ちだけは残しておいてホスィ
541名無しさんだよもん:02/05/08 16:26 ID:6O1Ft6nn
キャラセレに秋子と神奈ともう1人moon.のキャラいるじゃん。
なんでその話題に行かないか思案してた
542名無しさんだよもん:02/05/08 16:31 ID:Gmj7s33D
>>540
気持ちはわからなくもないんだが、漏れ的にみさきと対戦してて一番つまらないのが
ハイパーアクセル→D大のループコンボなのよ。
一度コンボが入れば3000〜4000ダメージ持っていく上に起き攻め確定。
さらにコンボ自体が長いんでみさきにほぼ必ずまた赤ゲージが溜まってしまう。
相手のRFゲージがフラッシュ状態でもMAXから0にしちまうし・・・
ハッキリ言ってこのクソ長いループコンボを3回連続で喰らうとかしたら相当に萎える。
見た目もつまんね〜しな。
立ち回りがんづよなんだからそれぐらい勘弁してくれ(藁
543名無しさんだよもん:02/05/08 16:38 ID:ZmWdH8ep
>>541
過去スレにて生暖かくガイシュツ
544名無しさんだよもん:02/05/08 16:48 ID:OGD1w7bg
ガンづよ萌え〜
アクセル後の補正を今の倍にすればいい、とも思うのだが・・・
へタレ意見スマソ
545名無しさんだよもん:02/05/08 17:21 ID:J3egaw9a
食らうほうが悪いだけなんじゃねえの?
546名無しさんだよもん:02/05/08 17:37 ID:Gmj7s33D
>>545
読み合いに負けるのはただのヘタレだからいいんだが
そこからほぼ必ずループに持っていかれるのがウザイんよ
別にループコンボじゃなきゃ萎えないし
547名無しさんだよもん:02/05/08 17:41 ID:8DvSTVM3
みさきの立ち回りが強いとか言ってる時点でヘタレだと思うが。
548名無しさんだよもん:02/05/08 18:04 ID:q/0kmRkX
俺もみさきの立ち回りが強いとは思えん。
強くないからこそ一度端でダウンさせたら
絶対逃がさないくらいの勢いで行く必要があると思う。

つーか見た目がつまらんから止めてくれとかってあるんだね。
コンボの見た目なんて気にしたことなかった・・・
549名無しさんだよもん:02/05/08 18:41 ID:ZhJLP+M+
(*・∀・)MSZタンウマスギ!
550名無しさんだよもん:02/05/08 19:24 ID:+K+dP7Vq
>>533
禿同。
実際相手にしてると勝てる気しないんだよね。
でも後になると、ああ、あの時はこう攻めたら良かったなあとか思って。
やっぱりこのゲームは面白い、ってのが俺の結論なんだけどね(w
551名無しさんだよもん:02/05/08 19:40 ID:Gmj7s33D
>>548&549
ネタですか? 本気でそれを言ってるなら激しく認識不足。
どういった部分で弱いのかってのを説明してみてくれや。
まさか机上の空論とか言わないよな?

あ、見た目うんぬんだが、さすがにコンボを見た目で判断はしない。
ただコンボを喰らってる時間が長くてその間なにも出来ないから
格ゲーやってんのにプレイヤーキャラ動かしてる時間がないってのはどうか? ってこと。
あゆの似非空刃なんかもループだが、あれはそれなりの難易度を伴ってるし。
なんにせよ格ゲーで永パなんか使う奴は逝ってよし。(EFZのことじゃないよ)
552名無しさんだよもん:02/05/08 19:41 ID:Gmj7s33D
スマソ、547&548の間違いだ
549よスマン、吊ってくる
553名無しさんだよもん:02/05/08 19:52 ID:ZhJLP+M+
(*・∀・)マターリシル!
554名無しさんだよもん:02/05/08 20:19 ID:njNeJwFJ
>>541
ラスボスがチビみずかだった時点で信頼性ないとか言ってみるテスト。

・∀・)マターリ
555名無しさんだよもん:02/05/08 20:53 ID:sf2kqmXq
>>551
格ゲーで永パ使う奴は逝ってよしとか言ってるようじゃ甘くないか?
出来るコンボをやっていて何が悪い。
似非空刃だってたいして難しいものでもない。練習すりゃすぐにできるようになる。

みさきの立ち回りの話だが
何処を見て強いって言ってるんだ?
ジャンプ中が強いのか?それとも遠距離中か?
たしかにこれらは多少強いが、ジャンプ中にしても遠中にしても
抜群に強いって程強くはないぞ。
ジャンプを封じて遠中を食らってるのは読み負けているだけだし、
空中戦でジャンプ中を食らうのは技の出し所が悪いだけ。
どの距離でどの技と当たっても勝てるほど強い技はみさきは持っていない。
そもそも対空弱い、リーチもそこまで長い技を持っていない、
必殺技も安定して撃てる技がない。
どこが立ち回りがんづよなんだ?w
556名無しさんだよもん:02/05/08 20:59 ID:vKFIrzwq
>>555
せっかくだから聞いておきます。

自分は長森を使っているのですが、
中間距離地上戦でサパーリみさきに勝てないのです。
音符設置がうまくできれば良いのでしょうが、
通常技だけだとみさきに抑え込まれてしまいます。

みさきから見て、長森は辛いのでしょうかね?
557名無しさんだよもん:02/05/08 21:17 ID:sf2kqmXq
>556
対みさき戦での中距離戦で音符を作る場合は
絶対に遠中をガードさせるなり当てるなりしてから作ること。
そうしないと低空ダッシュで突っ込まれる。
中距離ではみさきの通常技は遠中で潰せるのでとりあえず遠中を振るべし。
んで当たったらキャンセル音符設置。
空中から来る場合はバックジャンプして中か、大で潰す。
変な出し方をしない限りは空対空で負けることはない。
558名無しさんだよもん:02/05/08 21:18 ID:PIhzteoR
がんづよキター!!(・∀・)ニヤニヤ
559名無しさんだよもん:02/05/08 21:20 ID:QCg++7/Y
>>551
なに使ってほざいてんだか知らないけど、みさきのどこの部分が強いんだ?

みさきはそこそこ使えるつもりだから、ここが強いとかってあれば
そのキャラでの対策を教えてやるよ。
560名無しさんだよもん:02/05/08 21:31 ID:IIMqrhEZ
>>551
コンボの見た目というか、コンボが長いというのはEFZでは強さの一つになる。
コンボを当てている間は、一方的にRFゲージを貯められるから。
確かにくらっている間はヒマなんだが、それが強さに結びつく以上ヒマだ程度で
どうこういうのもなんだな。(汗

>>555
確かに永パをやるなというのはどうかと思う。
対象となるゲーム内で、使えるものはすべて使ってこそ真剣勝負なのだろう。
永パに関してはプレイヤーがどうこうというより、制作者がどうこうなんだろうな。

あと、みさきは強いぞ。あゆほどではないけどな…
詳しいことはまた長くなるから置いておくとして。
どの距離でどの技と当たっても勝てる技ってどれだ?
あゆのJ中か? 下中か? これも確実に勝てるわけではないな。
強いていうなら発生保証がされている無敵技のたぐいか。
そんなものと通常技比べてもしょうがないから、きっと違うのだろう。
頼む、違うといってくれ。それはさすがに話しにならん。
そうなると元々そんなものはこのゲームにないのだよ。

ダラダラと長文スマンカッタ。
561名無しさんだよもん:02/05/08 21:35 ID:vKFIrzwq
低空ダッシュで来られると返せないので省略(w

地上戦ですが、長森の立中・D中は
みさきのD屈中・えげつないキックに負けます。

みさきがD屈中で来るなら長森としてもD屈中で潰せるのですが・・・
出が遅いのでやっぱり辛くなってしまいます。

長森側の牽制技が当たった場合、相手のダメージは軽微かつその後も地上。
みさき側の牽制を食らってしまった場合、
D屈中→小浮き
えげつないキック→(略)

・・・というわけで、ダメージ&その後の状況もかなり
(゚Д゚)マズー
といった感じなのです。


立中→音符も、結局みさき側の硬直が短い為に不利のまま・・・


正直、長森:みさきは3:7付けたいです(w
562名無しさんだよもん:02/05/08 21:37 ID:PTvqUY5c
>>559
名雪での、対みさきにいい対策があったら教えて欲しい。
1ミスからのダウンバーストコンボで、ジャム個数リセットされるのは
正直きつすぎる。ジャム0からの復帰、逆転はさらに困難。
画面中央だとRFけろぴー>ジャム食いが現実的でないし、
画面端だと今度はダウンバーストにつなげられやすい。
八方塞がり中。
563名無しさんだよもん:02/05/08 22:02 ID:TvcCVtKB
>>562
ごめん。正直名雪ではつらい。
564名無しさんだよもん:02/05/08 22:28 ID:sf2kqmXq
俺も名雪:みさきは
3:7から2:8ついても文句言えないと思う。
565名無しさんだよもん:02/05/08 22:30 ID:Gmj7s33D
>>555
うむ、永パについてはあくまで個人的な考えだから
それを他人に押し付けるつもりは全く無いっす。
勝つためには何でもやるのが正解だが、漏れはゲームを殺伐とプレイするのは嫌いなんでナ。
あゆの似非空刃は実戦レベルだが、100%は決まるとは思えん。
みさきのほうはD大とアクセルループだけだから誰でも簡単に出来るでしょ?

みさきの立ち回りについてだが、言いたい事はだいたい>>560と同じ。
出して必ず勝てるという技はどのキャラにもないが、少なくともみさきは
栞や澪のように通常技が潰されるという事が少ない。
また技が当たったらかなりの確立で起き攻め確定コンボに移行できる所が強みだと思う。
んでコンボが終ったら大抵赤ゲージ&画面端起き攻めでしょ?
それと、必殺技はきちんと使い分ければリコイルされないとほぼスキなしで
さらにリコイルカウンターもあるんだから結構ぶっぱなしも可能。
さらに当たればコンボに移行できる点も強み。んでまた起き攻め以下略、と。
これだけ揃っていて不満な点があること自体が驚きだ・・・
566名無しさんだよもん:02/05/08 22:48 ID:mRu7owMq
アクセルループって?
567名無しさんだよもん:02/05/08 23:04 ID:4hzqPDPP
>>566
【えげつないキック(→大)⇒壁跳ね返り⇒ハイパーアクセル(空中投げ)】×3〜4
のコムボの事だぞ〜

みさきは弱くは無いが、決して強い部類に入るわけではないと思う。
きちんと使いこなせば上位キャラにも対処できるが、結構な努力や経験が必要な気が。
アクセルループが単調なのは認めるが、やっぱアレが消えるとダメージソースはやや寂しいとかと…
現状のみさきは結構いいキャラだと思うんですがどうか
568名無しさんだよもん:02/05/08 23:10 ID:cZmMOpug
>地上戦ですが、長森の立中・D中は
>みさきのD屈中・えげつないキックに負けます。
これ、マジ?
そんな場面見たこと無いんだけど。
569名無しさんだよもん:02/05/08 23:24 ID:BaCmXYMb
みさき使いから見た視点で。
まずD下中はガードゲージない限り追い討ちできない。
また端以外では赤IC使っても3000程度でしきり直しだ。
起き上がりはRFハーフは上に弱いので飛び越える。ただし相打ちは危険。
RFアサルトは隙だらけ。よって起き攻めは空中ガード多用で。
3ゲージあるとまた話は別だが。
みさきのメイン連携である下小→下中などから低空は舞の立中や栞の下小なら簡単に返せる
まあ強キャラだし端の起き攻めループに萎えるのも分かるが、なんとかなるだろう。
さゆりと名雪は無理くさいがな(藁
しかしいつでも起き攻めループみたいに書かれるとちょっとな・・・
まとまらなくて悪いが弱くなっても納得して使い続ける奴もいるって事で。
570名無しさんだよもん:02/05/08 23:31 ID:O2rCC8fh
みさきは確かに弱くはないが、
結局端での起き攻めとアクセルループでのダメージがないと
相当厳しいキャラに入ると思うのだが。
571名無しさんだよもん:02/05/08 23:34 ID:PErZynlJ
そもそもみさきにはアクセルループくらいしかコンボがないんだよな
572名無しさんだよもん:02/05/08 23:43 ID:FhvwiPLQ
なのにハイパーアクセル追撃不可にしてどうすんだろね。
573名無しさんだよもん:02/05/08 23:44 ID:mRu7owMq
>>567
ありがと。あれって3,4回も入れられるのか…2回しか出来ないと思ってた
574名無しさんだよもん:02/05/08 23:46 ID:BaCmXYMb
>>572
まじか?俺は全部RFっぽくなると聞いたが。
早くパッチ出してくれないかな。
575572:02/05/08 23:49 ID:FhvwiPLQ
>>574
いや、俺も>>481見ただけなんだけどね。
576名無しさんだよもん:02/05/08 23:54 ID:+K+dP7Vq
>>569
>また端以外では赤IC使っても3000程度でしきり直しだ

何 が 不 満 な ん だ

・・・と、栞使いの俺は愚痴ってみるw

まあとりあえず、
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1014/10149/1014962634.html
にでも逝ってマターリしる!!ってこった。
577574:02/05/08 23:57 ID:BaCmXYMb
おっと失礼。
弱いのは構わないが面白くなくすのはやめて欲しいもんだ。
>>573
状況による。下小下中立中下大ICとかなら三回だ。
578名無しさんだよもん:02/05/09 00:04 ID:mBqUe7Zd
>>576
八頭身キモイよー
そして漏れも八頭身使いなので
赤ICで3000超えるなら十分だね。と言いたい。
579569:02/05/09 00:06 ID:53dOqO5w
激しく反省。精進します。
580578:02/05/09 00:29 ID:mBqUe7Zd
八頭身ってなんだ?
栞使いでした。
誤爆サマソ
581名無しさんだよもん:02/05/09 01:06 ID:2zlysW9B
>>578
激しく大爆笑シタヨ( ´ー`)yー~~~
582名無しさんだよもん:02/05/09 02:04 ID:PZ8nGZ/A
そういえば前回の2chOFF優勝者でも予選落ちか。レベル高ぇな。
583名無しさんだよもん:02/05/09 02:35 ID:7+ctCv8d
友達が似非空刃無くしたらこのゲームさすがにやる気無くすって言ってるんだけど。正直俺には止められない。
散々練習したのになんか意図通りじゃないからとか言って消されたらそりゃ萎えるって。
栞とか名雪とか比較下位からすれば似非空刃無くても強いのかも知れないけど
長森とか舞とか現行の強キャラにはあれ無しではとても勝てないと思うぞ。
ていうか空刃使えない奴になんか負ける気しません。
仮に弱くするにしても立ち強のアホみたいなゲージ溜能力とか一瞬で投げ間合いから抜ける後ろ歩き速度とか
そういうところで調整して欲しいんですけど、黄昏さんお願いしますよ。

後どうでもいいけどみさき弱体化もあり得ないと思う。
584名無しさんだよもん:02/05/09 02:46 ID:2GpusG98
>>538
黄昏は厨房の意見を最大限に取り入れます。
渡辺は格ゲーマーの意見も聞いてくれたのにな〜
585名無しさんだよもん:02/05/09 03:00 ID:vr1lJ5/t
>長森とか舞とか現行の強キャラにはあれ無しではとても勝てないと思うぞ。
凄いヘタレも居たもんだ。

まあそれはそれとしてここでわめくより
要望板にでも行った方がいいんじゃないのか(藁
586名無しさんだよもん:02/05/09 03:16 ID:WnFJUEKC
みさきとかあゆで勝てないとか言われたら
佐祐理さんってどーなんですか?ゴミキャラですか?( ´Д⊂)
587名無しさんだよもん:02/05/09 04:00 ID:bIQQD7vz
以前舞の弧月の問題の時にもおんなじようなこと言ってる奴がいたな。
一生懸命練習したのになくなったら萎えるからやらないって。

まあその部分ににしかEFZに楽しみが見つからないならしゃーないわな。
とっととやめるか、>>585の言うように要望板に行って製作者に頼むが吉。
588名無しさんだよもん:02/05/09 04:09 ID:q1TDekS3
>586
功夫が如実にでる良いキャラさ・・・・多分


上位の弱体化はその下のキャラを強化するだけのような・・・・
佐祐理・名雪とかを強化したほうが良いような・・・
バランスなんてある程度良ければいいし
強い弱いがあってこそだと思うしね

まあ、全ては黄昏の思うがままに・・・・



究極的にバランスと駆け引きもとめるなら
アーバンチャンピョンでもやってなさいな
589名無しさんだよもん:02/05/09 05:32 ID:Syhyo6oZ
気に入らない奴はパッチ当てなきゃ良いじゃん
対戦するったって身内くらいの奴がほとんどでしょ。

キャラの調整以外にも何か付加要素あるのだろうか。
590名無しさんだよもん:02/05/09 06:21 ID:Syhyo6oZ
個人的には
ガードされても中強とか出してしまうヘタレな俺なのに
そこにリコイルで割り込んで潰れて自滅するような
アホCPUを何とかして欲しい。LV4でも弱い
591名無しさんだよもん:02/05/09 08:15 ID:44He1zsj
>562
俺も名雪をメインに使ってるけど…必死こいて食ってきたジャムが
ダウンバースト一回でパーになったり、RFハイパーアクセルで
幾つも減らされる、あの仕様こそどうにかして欲しいよなあ…。
それほど贅沢な要求とも思えんし、それで、ようやくまともに
戦える位置に立てると思うのだが…

あのままじゃ、みさき先輩は名雪キラー、正直勝てる気がしない。。
592名無しさんだよもん:02/05/09 08:25 ID:rYoESa8f
>>583
まあ気持ちはわからなくもない。
(空刃なしで)あゆは攻めも守りも自由自在な強キャラ
って思われてるのは間違いだし。相手に切りこむ能力は地上ダッシュタイプ
のほうが優れている、ダッシュ攻撃の中段は相手がうまいほど
当てられなくなっていく。むしろ反撃される隙を自分から作ってるようなもの。

本当にガードしづらい攻めは地上ダッシュ→空中ダッシュの下降中に
弱×1〜2→下段か投げ、もしくはうぐぅプレスICでめくり狙いコンボから
起き攻めとか。ただこれをやる前には長時間相手をじらして
隙をうかがわないと危険。やっぱ攻めキャラじゃなく待ちキャラと思う。

それと空刃あゆは全キャラに7:3以上つけてて(中堅、下位は終わってる)
空刃なしあゆでも全性能引き出せば
全キャラに6:4は有利だと思うんで弱体化はやむなしかと。
弱体化オンリーで強化点や新技が全くなしだったらやる気は
そげるけど今までをみる限りそれはなさそうなんで
心配するほどではないのでは?
593名無しさんだよもん:02/05/09 10:31 ID:PZ8nGZ/A
>591
起きあがりにジャムが減るように修正されるらしい。
594名無しさんだよもん:02/05/09 11:15 ID:yWU14t7E
弱キャラであゆとか舞に勝つと強キャラで勝った時よりうれすぃ。
595名無しさんだよもん:02/05/09 11:58 ID:OLGc4p+s
同意、努力が報われた〜って瞬間がタマラン
596名無しさんだよもん:02/05/09 12:11 ID:y/0tAMbR
似非空刃って簡単な技なんですか?
俺が下手糞なのは充分承知してるが周りの友人で完璧に出せる人
なんていないのだが…

ここの実力者や大会に出る人なんかは当たり前でアフォかと思うのかも
しれないけど、正直あゆにしろ、みさきにしろ批判や非難ばかりが
飛び交うキャラ調整よりも頼むから新キャラとかを増やして欲しい…

へたれな書き込みしてスマン。
597名無しさんだよもん:02/05/09 22:43 ID:LCXiFRPF
それより大会でうまかった人って誰がいる?
キャラ別にあげてみようよ。
俺は
みさき・・・  LAVE氏、かんたろ氏
あゆ・・・   スパハム氏、武士沢氏
繭・・・    CNA氏、薙舞氏
七瀬・・・  山岡氏、鴫原氏、Dark-man氏
長森・・・  さんま氏
さゆり・・・ end−k氏
舞・・・   あいる氏、深空氏、夕凪氏

とりあえず俺が見た感じだとこんなものかな。
補完を頼む・・・ 
598名無しさんだよもん:02/05/09 23:06 ID:HtEK8Eu6
うぐぅのBBSにカラコンのレベルが高いって書いた奴
センスないんでない? カラコンのレベルは一部を
除いて低いと思うが。
599名無しさんだよもん:02/05/09 23:14 ID:1iDCSRqV
>>597
真琴が入ってないのは何か意図が?w

ところで、鴨音氏の真琴って固めが変じゃない?
見た感じでは中→弱とやっていたみたいだけど。。。
何度やっても出来ないんだよね。。。
600名無しさんだよもん:02/05/09 23:17 ID:kGZJXx8z
カラコンのアドキボン
601名無しさんだよもん:02/05/09 23:34 ID:cg8XKxrb
>>599
ジャンプキャンセルキャンセル使ってるんだYO
602名無しさんだよもん:02/05/09 23:36 ID:HtEK8Eu6
>>600
ttp://kanoeawan.fc2web.com/main.htm
トップ絵は目が腐るので見てはいけません。
603名無しさんだよもん:02/05/09 23:50 ID:1GlxpnFK
>>599
素で忘れてたね。
真琴は 仮面天使+鴨音の両氏で決まりでしょ。
604名無しさんだよもん:02/05/09 23:52 ID:PZ8nGZ/A
南国ウクレレ氏の長森もうまいと思ったが。
605名無しさんだよもん:02/05/09 23:56 ID:1iDCSRqV
>>601
サンクスです。
さっぱりわからんけどねw

>>603
茜もいないねw
というわけでMSZ氏追加きぼんぬ。
606名無しさんだよもん:02/05/09 23:57 ID:T0oBNn2X
茜・・・・
607名無しさんだよもん:02/05/10 00:01 ID:qgQyRwhP
名雪はどうだったん?上手い人いなかったの?
608名無しさんだよもん:02/05/10 00:08 ID:MAAVVlkz
>>603
決まり

>>604
無い

>>606
609名無しさんだよもん:02/05/10 00:23 ID:LB3c/tJS
そうか・・・・

栞は無視か・・・・

そうか・・・・
610名無しさんだよもん:02/05/10 00:26 ID:WTipJFnI
澪はありさかしんやで決まりだな
611名無しさんだよもん:02/05/10 00:28 ID:n5/nm3jx
>>610
来てないって(藁
612名無しさんだよもん:02/05/10 00:30 ID:bamdJYnn
七瀬はCooLたんで決まりだな
613名無しさんだよもん:02/05/10 01:00 ID:EhdcORlO
>>612
決まりだな(藁

>>597
漏れの中で長森使いはさんま氏ではなく南国氏で決まりだったんだが・・・
両者と対戦した奴感想求む。

あと茜はNグル氏もいるだろう。
614名無しさんだよもん:02/05/10 01:04 ID:ZnxrZCfb
結構色んな人と対戦したけどこんな感じかなー。

みさき・・・  LAVE氏、かんたろ氏
あゆ・・・   5.5氏
繭・・・    CNA氏、斬氏
七瀬・・・  山岡氏、Dark-man氏
長森・・・  CNL=VorfeeD氏、南国ウクレレし
佐祐理・・・ end−k氏
舞・・・   あいる氏、深空氏
栞・・・   水戸氏、ちえる氏
澪・・・   氷凪氏、YOUZI氏
茜・・・   MSZ氏、Nグル氏
名雪・・・  マコト・ミナヅキ氏、ASURA氏
真琴・・・  鴨音氏、仮面天子氏
615名無しさんだよもん:02/05/10 01:09 ID:n5/nm3jx
>>614
澪と栞が逆みたい(w

そういえば、団体戦のリプ見てなかった・・・
616名無しさんだよもん:02/05/10 01:11 ID:EhdcORlO
>>614
栞と澪が逆だな・・・
あと<<仮面天使>>氏な・・・
617名無しさんだよもん:02/05/10 01:11 ID:ZnxrZCfb
>>614
ホントだ・・・スマソ。
逝ってくる。

あと栞はTYLOR氏も強かった。
ただなんかバリアはっていたが(w
618名無しさんだよもん:02/05/10 01:12 ID:nmXAWk2g
>>614
8割方は良いと思うけど、2割くらい微妙な人が混じっているぞ(w
あと澪と栞が逆になってるね。
長森はさんま氏が強かったけど、野試合だと澪ばっかりで長森使ってなかったね
619名無しさんだよもん:02/05/10 01:13 ID:ZnxrZCfb
>>615,616
かねがねスマソ
+激しく昇天+
620名無しさんだよもん:02/05/10 01:54 ID:EABArNCW
>>614
鴫原氏の七瀬と、理氏のあゆはどうよ?

関係無いけど南国氏だけ平仮名なせいで「ウクレレレ」とか読んでワラタ
621名無しさんだよもん:02/05/10 01:54 ID:zwIGsbuP
>619
忍者?
622名無しさんだよもん:02/05/10 02:15 ID:8fwkSCLG
栞勢は結構使い手によってまばらだったよ。
巧さだとゲマ氏とかTYLOR氏が良かった。
氷凪氏はなんつ〜か特殊だった。巧かったけど。
同じ栞使いとしてパクリどころ満載で勉強になったYO
623名無しさんだよもん:02/05/10 02:56 ID:nt6bhUbS
スパハム・・・・・
624名無しさんだよもん:02/05/10 03:19 ID:NZd23T2x
スパハムタンは正直・・・
なんつうか、コムボ振り回してるだけって感じがするな
625名無しさんだよもん:02/05/10 03:34 ID:rL+zeIJb
>624
そうか?
俺はスパハムタンはそれなりに強かったと思ったが。
武士沢氏よりかは劣っていたが
626名無しさんだよもん:02/05/10 07:20 ID:XYf7VKls
大会前の時と同じく、わざとらしく上中里の話題で盛り上がってるな。
627名無しさんだよもん:02/05/10 07:25 ID:t2d+Wbbp
>>626
いいんじゃないか?
どうせ次のVerUPまでネタないんだし(藁
628名無しさんだよもん:02/05/10 07:29 ID:OR0cy8G2
>>617
コマンドの関係上、起き攻めなんかで
前後にふらふらしながらボタン押すと暴発しやすいんだよ。>バリア
同じ栞使いとして、気持ちは良くわかる。(w
629名無しさんだよもん:02/05/10 08:13 ID:5CZ2HpOi
あのバリアってどういう効果?
630名無しさんだよもん:02/05/10 08:50 ID:t2d+Wbbp
>>629
飛び道具属性の技を無効化するのさ。
ただし1フレームごとに消し判定を計算してるので、
判定が同時にかさなっている飛び道具を防ぐのはムリ。
具体的にはRF跳弾とかびーむーだおーとかな。
631名無しさんだよもん:02/05/10 09:39 ID:WcSjB64N
>>630
なるほど。サンクス。
暴発多数ながら使えた試しが無いな・・・
632名無しさんだよもん:02/05/10 10:38 ID:knm76dU3
>>629
一応発生時に無敵アリ。投げもすかせる。
633名無しさんだよもん:02/05/10 14:32 ID:d+HADQra
次のverで発生時に攻撃判定をつける予定らしいが…>バリア
634名無しさんだよもん:02/05/10 20:49 ID:SKyBu19I
>バリア
その前にコマンド変えてくれ。
対戦相手が暴発したりすると冷める。
635名無しさんだよもん:02/05/10 21:35 ID:RYwegFSE
誰か矢印フォントとEFZのスージー用プラグイン↑して
下さい。HDDdじゃったYO!
636名無しさんだよもん:02/05/10 23:22 ID:AZYtY7Ng
>>635
過去ログをちゃんと読め・・・
「ternal Figter ZERO」スレの前後の>>10で漏れが補完したよ
もし消えてたらサマソ
637名無しさんだよもん:02/05/10 23:40 ID:RYwegFSE
>>636
スレ消えてるっぽいです。
638名無しさんだよもん:02/05/10 23:44 ID:85Fh8UhR
>>636
返り打ちかよ!
639638:02/05/10 23:45 ID:85Fh8UhR
小学生クラスの間違い・・・あう
640名無しさんだよもん:02/05/11 02:07 ID:bPQCVCLF
>>637
本当に探しましたか? あなたの目は節穴ですか?

【Eternal Figter ZERO 攻略・雑談スレ9Hit】
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1015/10154/1015400073.html

>>43に残ってるじゃんかよ・・・
641名無しさんだよもん:02/05/11 02:59 ID:x/mCBsRu
>>637-640
答えるなって…。
典型的な餌やりだろうが…。
642名無しさんだよもん :02/05/11 09:48 ID:XcbwnCA9
>>HDDdじゃったYO!
なんかこれがムカッときた。
643名無しさんだよもん:02/05/11 10:19 ID:5zwHTm9b
>>↑して下さい。HDDdじゃったYO!
俺はこの辺からだな
644名無しさんだよもん:02/05/11 11:21 ID:OTXOhYWx
もってもないのに常にこのすれをチェックしてる
ヤシは漏れぐらいだろうな
645名無しさんだよもん:02/05/11 14:32 ID:d6T3JKVC
>>644
大丈夫。漏れもだ(w
646名無しさんだよもん:02/05/11 14:32 ID:e7+gmceO
フォントだかsusieだか知らんがそれが何かわからない俺にとっちゃ関係ないのね
647名無しさんだよもん:02/05/11 18:30 ID:MA12QTQB
>>644
漏れもだよ。
色んな人間模様が垣間見れて面白い。
648名無しさんだよもん:02/05/11 23:22 ID:sqAAvVCP
>>618
そうか?漏れにはほとんど凄い人たちばっかだったと思うケド。
確かに、一人二人微妙なのは混じってるけどさ。それとも漏れがヘチャレなだけ?
649名無しさんだよもん:02/05/11 23:42 ID:zMzr3znW
>>608
ウクレレのコンボは人外程判断強いと思うがその辺どうだ?
他のあーいうコンボが出来る人を教えてくれ。
650名無しさんだよもん:02/05/11 23:47 ID:Afx2TXVZ
もう、誰が上手いの上手くないってのはどうでもよいのでは?

コンボに関する話題なら聞きたいのですがw
651名無しさんだよもん:02/05/12 00:27 ID:paAP+NGm
>649
確かに上手かったがときどき愉快なことをやってたような・・・
652名無しさんだよもん:02/05/12 01:48 ID:voGlwZXZ
>>649
あれのどこが人外・・・・
そもそも上手い下手はコンボとイコールじゃない
コンボに持っていくまでが重要だと思います
その点で明らかにウクレレ氏は無い
「人外」ってのはそんな簡単に使える言葉じゃないんだよ
この大会では人外とか言える人いなかった
653名無しさんだよもん:02/05/12 01:56 ID:C2Nfz6kv
>652
人外リプキボンヌ
654名無しさんだよもん:02/05/12 01:59 ID:C2Nfz6kv
公式でKuMAタンとか書いたヤシが・・・・
と、ひさびさに公式ネタを振ってみる。
655名無しさんだよもん:02/05/12 02:09 ID:cXA0+2Bw
瑞佳を使ってコンボに持っていくのって難しくないですか?
656名無しさんだよもん:02/05/12 02:32 ID:rVCF99MY
初心者な質問ですいません。
青ICと赤ICの違いって何ですか?
657名無しさんだよもん:02/05/12 02:53 ID:+RNHrnje
>>652の基準では違っても>>649の中では人外なんだからそれでええやん
基準は人それぞれ 最初の一行は余計

>>656
青IC:ICした時のゲージ残量によりその後の攻撃ダメージそれに付随する復帰不能時間(攻撃受付時間)が増加
赤IC:キャンセルのみ
ていうかここで質問するより先にマニュアル読め(その方が速いし)
658名無しさんだよもん:02/05/12 02:54 ID:ddfodXp3
繋がる回数とダメージの補正値が違う、
で合ってる?
659658:02/05/12 02:57 ID:ddfodXp3
微妙に違ってた・・
しかも20分空いてるのにケコーンとは(ワラ
660名無しさんだよもん:02/05/12 03:03 ID:+RNHrnje
>>ID:ddfodXp3
応!お前と俺とは心の友だ!(w
661名無しさんだよもん:02/05/12 03:30 ID:Jp/lsrTo
>>657
ところが実は、この手の細かい説明はマニュアルには載ってないんだよねえ…
662名無しさんだよもん:02/05/12 09:33 ID:C2Nfz6kv
>>661
インスタントチャージ 
【RFゲージが赤、もしくはブレイク時に攻撃がヒットした瞬間に22強】

ほぼすべての直接打撃をキャンセルして通常状態に強制移行します。
技の硬直は0になるので、攻防に大きなウェイトを占めます。
使用後はRFゲージが0になってしまいます。
ブレイク状態のチャージはRFゲージ残量に応じて最大50%までダメージ補正を引き上げる効果があるので、
ダメージアップの効果が特に大きくなります。

オンラインマニュアルよりコピペ。
確かに復帰不能に関してとか青IC=ブレイク状態とかはわからんかもね。

>>658
>20分空いてるのにケコーン

過去ログ読んでたらそんなもんだYO!
663名無しさんだよもん:02/05/12 15:28 ID:LqP7pfZY
ま、要は自分が出来ない事をやっている人がいたら
その人にとっては「人外」ということで

漏れにとっては、EFZも含め、同人ゲーでの人外は見たことないな・・・
あ、いや、QOHの時に一人だけいたか
664名無しさんだよもん:02/05/12 16:04 ID:nmCgLdTa
EFZで凄いコンボやってる人が普通の格ゲーやったらどうなるんだ?
665322:02/05/12 16:07 ID:SiUfy1za
青ICって、ゲージが赤になる前の青い時にICやるのかと思ってた時期が…
冷静に考えれば無限IC可能になるから、そんな分けないんだけど。 
666名無しさんだよもん:02/05/12 16:18 ID:zKbknQ5H
>>664
凄いコンボって言っても判断が難しいような。。。
逆にEFZで強い人ってのは、もとから他の格ゲーをやり込んでる人なんじゃないの?
667名無しさんだよもん:02/05/12 17:34 ID:nmCgLdTa
>>666
あ、なるほど。納得しますた
668名無しさんだよもん:02/05/12 18:53 ID:9EJbrth+
>>666
「EFZで強い人」のうち「有名な格闘ゲームすべてをやりこんで
いる人」はごく少数かと思います。
「過去に一つでも格闘ゲームをやりこんだことがある」という人は
多いと思いますが。

>>664
「難易度の高い連続技を使っている」ことだけから分かるのは
「練習すれば難しい連続技も実戦で使えるようになる」くらいの
ことですので、他の格闘ゲームをやってもらったとしても
「人によって違う結果になる」かと思います。
「立ち回りがうまい」とか「防御が固い」だとある程度結果が似
たようなものになると思いますが。
669名無しさんだよもん:02/05/12 20:11 ID:YdIpyyVk
有名な格闘ゲームすべてをやりこんで いる人なんて
EFZで強い人以外でもほぼ皆無だろ・・・
あのウメハラ・オオヌキ氏だってKOFやGGXはやっていないし
670名無しさんだよもん:02/05/12 20:12 ID:0r2Ln5pk
スト3やりこんでもEFZは強くならなさそうだ(w
671名無しさんだよもん:02/05/12 20:26 ID:Q/bckw4K
ってか、人外人外って他人のこと誉める前に、目の前にPCあるんだから自分強くなるように努力したらいいと思われ。
672名無しさんだよもん:02/05/12 21:15 ID:GjAcN26u
>>671
それをやるのが達人
やらないのが凡人
673名無しさんだよもん:02/05/12 22:04 ID:kbzhdScu
ってか、ワールドカップで日本に来日するスター選手の事で盛り上がる前に、目の前にボールがあるんだから自分が上手くなるように努力したらいいと思われ。
674名無しさんだよもん:02/05/12 22:19 ID:E4K4/djt
>>673
ワラタ
675名無しさんだよもん:02/05/12 22:28 ID:Q/bckw4K
>>673
ワラタ(プ
676名無しさんだよもん:02/05/12 23:16 ID:PQ9WXs3O
GGXやってる人はEFZでもいい動きすると思う。
677名無しさんだよもん:02/05/12 23:25 ID:bTrmO6qQ
>>676
どうしてもGGX限定にしなきゃダメか?(w
678名無しさんだよもん:02/05/12 23:48 ID:FbVTEuck
GGXとEFZはある程度「安心して飛び込める」ってのがあると思う
言い換えれば攻めるのが好きな人に相性いいんだろうなぁ
そういう意味でGGXプレイヤーがEFZで活き活きとしてるのかも

カプエスとか上手い人がやってもいい動きはできると思う
でもカプエス派はじっくり攻めるだろうから
見た目が地味になって目立たないのかも
679名無しさんだよもん:02/05/13 00:00 ID:pP1OG2GP
>>678
GGXは待ちゲー。言いたい事は判るけどね。
要は空中で自由に動きやすいって事でしょ。
EFZ=GGX型
QOH=KOF・カプエス型

680名無しさんだよもん:02/05/13 00:07 ID:7G9Uuw0n
カプエス2でKグル使ってた人はリコイル(゚д゚)ウマーですか?
681名無しさんだよもん:02/05/13 01:49 ID:VOdNvnrD
>>680

自分の友人はイミング掴むのが大変だとか言っていた
結果的に大会に行くまでになったのだが
682名無しさんだよもん:02/05/13 02:05 ID:1NRF0+4b
>>679
KOFとカプエスは並べられんだろう。戦い方が違う。
QOHは一種のコンボゲーだしな。前者には通じるところありかも知れんが、後者はどうだろうと思う。
それとGGXって待ちゲーか?

>>680
自分はPグル使いで微妙に(゚д゚)マズー
683名無しさんだよもん:02/05/13 02:08 ID:VKoQJm79
GGXはハメゲーだろ(w
684名無しさんだよもん:02/05/13 02:14 ID:QvltfI81
>>683
その通りだな(藁

こう言っちゃなんだが、>>679はコメント出来るほど格ゲーやり込んだんだろうか。
685名無しさんだよもん:02/05/13 02:15 ID:B1KsC1xD
GGXは早々やるのやめた俺がいうのもなんだが、個人的にはGGXよりEFZの方が
やってて面白い
(っていうかFCが…)

>>682>>683
ハメゲー(一度捕まえた時の攻めが強力)だから、そこへ持ち込むまでの過程が
待ちになるってことでは?
そして持ち込んだ後より持ち込むまでのほうが重要だから待ちゲーと。
686名無しさんだよもん:02/05/13 02:35 ID:pP1OG2GP
>>684
やり込んだよ馬鹿野郎!!
687684:02/05/13 02:54 ID:Ki9xcY06
あ、わり。そう気にすんなw
でもGGXはガリガリ攻めて機会を作るタイプだと思うんだがどうか。
いやまあキャラにもよるけど。

それにしても同人ゲー、地方の人間だと知り合いくらいしか対戦相手いないから辛い。
688やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/13 03:07 ID:U5nbSUyF
GGXは糞ゲーでしょ?
ミィも言ってたじゃんw

689名無しさんだよもん:02/05/13 04:11 ID:gBMzWw5V
>>687
GGXは迎撃技が結構優秀だったりするからガンガン責めてはいけないよ。
リバサがやたらムズイから起き攻めされるとキツイけどナー
690名無しさんだよもん:02/05/13 04:14 ID:q+3mHf+a
ゲームは内容ある程度あればイイノデス
キャラクターが重要ナノデスヨ
ヲタうけするキャラクターガッ
K○FとかGG○とかナー

さあミンナ御意見無用でもヤロウジャないかっ同士諸君!
ちなみに私はオバサン使いだが何か?
691名無しさんだよもん:02/05/13 07:04 ID:hWjsCAq3
そんなのよりもFightingEyeやろうぜ。漏れは金髪女使いだが何か?
692名無しさんだよもん:02/05/13 07:07 ID:lL9rHDhw
武力やろうぜ!

嘘、ごめん EFZの話題に戻そうぜ
693名無しさんだよもん:02/05/13 09:52 ID:TWh+m4qR
攻略に関する具体的な話題が出ないのはバージョンアップ時に
マークされて消されないように秘密にしているからかも
>>655
スラッシュアンドプロローグICが基本系だけど
画面端なら屈小→屈大、脳天かばん割り→中スラッシュのあと
立ち小やダッシュ大で拾ってコンボにいける。
画面端ならゲージや音譜が必要なしで下段と中段のループが可能。
かばん割りヒット確認も慣れれば安定しそうで強い。

むしろ設置系のキャラがこんなに高い格闘能力があるのはおかしいような?
中段18フレームも必要ない、せめて20ぐらいにスピードダウン、
ジャンプ強のループ回数か攻撃力を減らす、
そのかわりピッチアンドベントやトーンアンドセットアップ+の中と強とかの
実用性あげるとかの変更を次のバージョンでやってほしい。
694名無しさんだよもん:02/05/13 13:21 ID:j0b9YckG
バトルレイパーやろうぜ
695名無しさんだよもん:02/05/13 14:11 ID:l30C1bz/
このスレももう終わりだな。
次スレ建てねぇ安定で。
696名無しさんだよもん:02/05/13 14:11 ID:j7NMV2Pr
ダイア板っていつからオリカラ展示場になったんだろう・・・?
697名無しさんだよもん:02/05/13 15:21 ID:w4ijpJmX
正直語ること無くなってきたもんなあ。
698655:02/05/13 16:34 ID:JdHv/gk9
>>693
レスありがd。

で、コンボ構成については承知してますです。

中段については、裏のかばん割りが幾ら速くても
表の下段が少ない&短いのではガード崩しには使えないんです。
ちょっと間合いが離れれば立ちガード安定なわけで。
間合い云々以前に、周りの相手はかばんを見てからガードしてくる始末です。

J大ループについてはコツが必要ですし、何より素で食らってくれる技でもありません。空中リコイルする以前に空中ガードで問題ありませんし。

そして、瑞佳の中距離戦については
>>555
>>556
>>557
>>561
辺りの書込みにチョット同意してたりします。

・・・ということで、瑞佳はコンボに持ちこみ難い、と書かせていただきました。


長文スマソ、です。
もっとネタありませんかね・・・
699名無しさんだよもん:02/05/13 18:54 ID:SEoo1cjX
SFCのスト2以来格ゲーやってなかったが、久しぶりにやってみたら・・・・

(;´д`)y―┛~~問題外ですな。
Lv.2が危うい・・・・
700名無しさんだよもん:02/05/13 19:19 ID:L+eNEJxU
まだEFZスレあったんだ・・・
正直、とっくに消滅してると思ってた(w
701名無しさんだよもん:02/05/13 20:24 ID:0vyC7KQA
正直、そろそろ更新して欲しい
702名無しさんだよもん:02/05/13 20:32 ID:+NGoKQi1
毎度思うのだが、無料追加パッチが出ることが
当たり前と思われているのが怖いな。

エロゲーで例えれば、「追加シナリオまだ更新されないの?」
と聞いているようなものだろうに。
とりあえず漏れには理解不能だ(w
703名無しさんだよもん:02/05/13 20:44 ID:YQ6KTi9G
パッチの意味を理解できてないヤシハケーン
それとも光栄の社員かなんかですか?
704名無しさんだよもん:02/05/13 20:54 ID:AFotuIgH
追加シナリオと修正パッチは(略
705名無しさんだよもん:02/05/13 21:01 ID:+I89sSr7
GOFの方が面白い罠(藁
706702:02/05/13 21:03 ID:+NGoKQi1
>>704
だが、少なくとも今になってこれ言ってるヤツって、まさかバグ補正の修正パッチを
期待してるわけじゃないだろう(w
もしそうなら、まぁ>>702の言うとおり俺が厨房ってことで逝って来ます。

あと確かに、シナリオライター追い立てて追加CGの1枚でも作れば十分な
追加シナリオと、ゲームバランス全体を見直す必要があるバランス調整とでは
労力は比較にならないわな。
それとも、更にdで技追加キャラとかキャラ追加のパッチを待ってるわけ?
707名無しさんだよもん:02/05/13 21:05 ID:aA/JKQfO
◆真琴
・弱→中→中→強→ものみの丘の伝承(IC)(ダッシュ小×N)>下中×N>ものみの丘   *画面端限定

の(IC)ダッシュ小×Nって難しくないです?
端でいろいろやる分には結構リプレイとかみて勉強できてるんだけど、ダッシュ小
でひろうのは何度練習しても無理です、いろいろタイミングとか変えてんですけど。
これ当たり前のようにやってんのかな?
それとも結構シビアですか?タイミング。
708名無しさんだよもん:02/05/13 21:39 ID:Wav3n1Zo
>>707
赤ICだからじゃないのか?
安定したいならIC→ダッシュ小→ものみの丘
で充分だろう。
最初のものみの丘で画面端にいってたら
下中×N→ものみorエリアル
をやるってことで。
709名無しさんだよもん:02/05/13 23:39 ID:CP61AAUz
昨日でた、ふぁーすとふーど3に
水面下で製作中だった追加キャラも、形になり次第公表していく予定です(w
とあるが、いつになることやら
710704:02/05/14 00:07 ID:vjAmlQDD
>>706
漏れの場合は単純にバグ取りとバランス調整の希望なんだが。

あんまり関係のない例えだが
バグじゃねーのか? → それは仕様です
なんて流れになったら、ねえ?

無論、追加キャラが出るに越した事はないけど。
それよりも細かいバランス調整を〜



……同人に望みすぎるのもアレなんだろうけどさ。
711名無しさんだよもん:02/05/14 00:10 ID:hoZEkViB
>バグじゃねーのか? → それは仕様です
製作者が仕様といったら仕様なんだYO!(w
712名無しさんだよもん:02/05/14 00:54 ID:T5TVwH4k
バランスなんて、いくら直したところで誰かは文句言うんだしね…。
713名無しさんだよもん:02/05/14 01:02 ID:C5PulGjV
Getscr使ってキャプチャしようとしたら、
ぐちゃぐちゃになって保存されちゃった。
OS2Kなのが問題かな?
714名無しさんだよもん:02/05/14 04:01 ID:VqwJ4gSH
>>710
同人じゃなくても望み過ぎだろ・・・・
EFZよりバランスの悪い製品版だって腐るほどあるんだしさ。

1.11以降に修正パッチが出るなら、それは黄昏側のボランティア、
あるいファンサービスみたいなものだと思うぞ。

まあ、俺は追加キャラとかの差分が出るならもうちっと金払ってもいいと思ってるけどね。
715名無しさんだよもん:02/05/14 04:28 ID:8LISO92M
そもそもEFZよりもバランスの取れている対戦格闘ゲームを挙げてみろっての。
メガドライブの幽遊白書くらいしかないんじゃないかっての
716名無しさんだよもん:02/05/14 04:54 ID:VqwJ4gSH
いつものところにつまらないものをうpしてみた。
IC無しだとどうやっても22HITまでしか逝かないんだけど、それ以上って逝けるのかな?

実用性皆無、ネタとしてもあんまり面白く無いんだけどね。
他のキャラでもいろいろ出来そう。
717やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/14 06:10 ID:1GGrSZX+
>715
またえらいもん出して来たな・・・
718名無しさんだよもん:02/05/14 06:48 ID:VxVkK8wZ
>715
アーバンチャンピオン。
719名無しさんだよもん:02/05/14 06:50 ID:tla65cEj
>715
ケルナグール
…はバランス悪いか。
720名無しさんだよもん:02/05/14 06:52 ID:CZxfAgvS
ジョイジョイキッド
721名無しさんだよもん:02/05/14 07:09 ID:OuwJxOEe
イーアルカンフー
722名無しさんだよもん:02/05/14 08:05 ID:NaLYz+lP
ブランディア
723名無しさんだよもん:02/05/14 08:06 ID:NaLYz+lP
シュマイザーロボ
724名無しさんだよもん:02/05/14 08:25 ID:3WZLyza3
ジョイメカファイトを差し置いて何言ってんだ、クソども。
725名無しさんだよもん:02/05/14 09:01 ID:ny8Ozsba
幽々は別にバランスよくないだろ
酎最強・樹マズーだし。

それよりお前ら、バトルレイパーでもしる!
726名無しさんだよもん:02/05/14 09:49 ID:T5TVwH4k
それよか、EFZよりバランスのいい同人格ゲーってのを教えてくれ。
単にユーザ数が少なくて露見してないだけのものは除くぞ。
727名無しさんだよもん:02/05/14 09:58 ID:3WZLyza3
>>725
無粋かも知れんが一応指摘しておくと、>>715はネタだろ。
728名無しさんだよもん:02/05/14 11:57 ID:08QcRutP
>>720
それ、格闘じゃないぞ
729名無しさんだよもん:02/05/14 15:38 ID:08QcRutP
各キャラの弱攻撃発生フレームを調べてみました。
           弱  屈弱
七瀬(竹刀) 3    6
七瀬(素手) 3    3
あゆ      3    3
舞         4    5
真琴       4    3
茜         3    3
繭         3    3
瑞佳       3    3
みさき     5    4
栞         5    3
佐祐理     3    3
名雪       4    3
澪(近距離) 5    3
澪(遠距離) 6    4

リコイル後反撃などの参考にどうぞ。
ちなみに栞と近澪は、立弱(5F)よりも近立中(4F)の方が速かったりします。
730名無しさんだよもん:02/05/14 20:26 ID:QxvI7+3Q
カラコンは今回でお終いのようだが、別の意味でもお終い。
管理人も不正投票されようが放置の様子。現1位の作品
よりまともで良い出来のものがたくさんあるしな。

投稿した奴のセンスを疑う。
731名無しさんだよもん:02/05/14 20:42 ID:3sl4n8zT
>>729
ご苦労様〜。みさきって結構発生遅かったんだな…
732名無しさんだよもん:02/05/14 21:39 ID:+gXDFrG5
>>726
バランス、と言う観点だと難しいが
評価対象としてDogmaとGoluah!を推したい。
733名無しさんだよもん:02/05/14 21:52 ID:RjM0nvWR
Dogmaやらは所詮他人のふんどしで相撲をとってるだけ
マッスルファイトぐらい頑張れば評価してやる
734名無しさんだよもん:02/05/14 22:44 ID:WkTHDjCz
どっちもやったことないけど
マッスルファイトのほうがツクール使ってる分だけ
他人のふんどし度高いんじゃないの?
735名無しさんだよもん:02/05/14 23:56 ID:lmGJszmY
スパ2以来格ゲーから離れてる俺にとって
このスレの話題にはついていけん。
何から始めればいい?
736名無しさんだよもん:02/05/15 00:14 ID:od62k1R2
キャラ選び。
737名無しさんだよもん:02/05/15 00:39 ID:WGtDcOB6
対空に使う通常技にジャンプキャンセルして空中の相手を追いかけ
ジャンプ攻撃で追い討ちしてなるべく大きなダメージを奪うようにする。
CPUだと飛びこみが甘くて立ち弱とかでも落とせたりするんで。

地上でコンボ狙うときは弱→中→強→必殺技の順でキャンセルが
だいたいの基本。ガードされたらなるべく早めにボタンを押すのをやめる。

低空の空中ダッシュのキー操作は1P側は96、2P側は74
斜めと左右の入力の間にニュートラルをはさむ(キーを離す)と
低く飛べる。ゲームシステム的に強い行動なんで多用してOK。

システムがかなり複雑なんで少しづつ覚えていったほうがいいかと。
キャラ的にはあゆか七瀬かな?しゃがみ中の対空が強い。
738名無しさんだよもん:02/05/15 00:40 ID:qGdxfXvM
あとは、チェーンコンボキャンセル必殺技の流れを掴まないとな。
最近のゲームなら最早当然なんだが、スパ2が最後に経験した格ゲーとなると厳しいかもな。
739322:02/05/15 00:50 ID:x0Hh1/ki
渡辺のゲームのエリアルは慣れたから簡単に出来るけど、
EFZのエリアルは出来ないんだよねぇ…。
740名無しさんだよもん:02/05/15 00:51 ID:/NRxwObk
>734
マッスルファイトには愛ととてつもなくマニアックな要素があります。
肉マニアによる肉マニアのためのゲームです。
キャラゲーとしては凄いデキ。ロビンとか感動したYO
と、スレとは関係無い話やね

>729
ゴクロウさん。
みさきが最遅ですか。
空から襲えるから2フレームでもあまり気にならんね。
3Dとかだと結構違うが

741:02/05/15 01:03 ID:/NRxwObk
最遅は

七瀬(竹刀) 屈弱
澪(遠距離) 弱

ですなよく見とらんかったよ

にしても大会終わったあとは全然スレ伸びんね
ネタ不足だよドストエフスキ〜
742名無しさんだよもん:02/05/15 01:25 ID:m5uGsu3t
皆GOFやってるんだろうな
743名無しさんだよもん:02/05/15 01:30 ID:brQgqAS2
GoFスレもそんなに伸びてないんだよね。
まぁアレは語るより楽しむものだからかもだけど。
744名無しさんだよもん:02/05/15 01:40 ID:hD6JP5Bq
>>729
全部1フレーム早いですけど、解析の時に誤判なのでは?
04っていうのかそのまま4フレームだと思いますが。
745名無しさんだよもん:02/05/15 02:25 ID:CM0TOPbx
キーボード最高。
PSのパッド装着したツレん家でやってみたら鬱師…
馴れは怖い…
746729:02/05/15 04:56 ID:4xlJO6HI
>>744
攻撃側がボタンを押した瞬間のフレームを0として、それを
ジャストのリコイルガードで防いだときのフレーム値を調べたはず
なんですが。
1フレ速いとすれば、最初を1として計算するべきだったのでしょうか。
747名無しさんだよもん:02/05/15 12:48 ID:7TxqR9ze
魂ないとなんか物足りない気がして適当な音声突っこんでみたが
喋ってくれる部分が少なくて微妙に萎える。元に戻すかな・・・
栞なんて昔どっかで拾ったヴァニラアイスの声だし。
748スマソ◇ ◆1FPaHOH2 :02/05/15 18:23 ID:QCU5mre6
(´-`).。oO(そういや2chOFF以来対戦してないや…)
(´-`).。oO(明日暇だからメッセにでも逝ってみるか…)
(´-`).。oO(ついでにGOF買ってこよう…)
749名無しさんだよもん:02/05/16 01:09 ID:nUTbuTRW
何か新しい動きはないのかな?追加ディスクとか、新キャラとか
750名無しさんだよもん:02/05/16 02:43 ID:2E+gxhxE
http://www.iosnet.ne.jp/ioplaza/supertank/userbbs/bbs.cgi?mode=allread&no=81&page=0

あえてage&直リン。
お前らも要望しる!

挑戦者ブランドでIF-SEGAを復活させよう!
751名無しさんだよもん:02/05/16 03:38 ID:xqrvK4db
今日、買った初心者です。どのキャラつかったらいいか
わかりません。強いキャラ、初心者にお勧めなキャラ、
使って楽しいキャラ等を教えてください。全キャラを見た
感じ、栞が強い気がするのですが、、。
752名無しさんだよもん:02/05/16 03:52 ID:DrEetV9x
>強いキャラ
あゆ。
>初心者にお勧めなキャラ
七瀬、みさき等。
>使って楽しいキャラ
澪、長森等。

栞は弱い。
753氷雨:02/05/16 03:53 ID:gnkJs3jk
>>751
その通りです。立ち強攻撃が強いのでどんな局面でも
立ち強を使っていきましょう。
連続技、反撃、牽制、対空、起き攻め、ガードの揺さぶり、ゲージタメ、削り、
あらゆる局面で使っていけます。
754名無しさんだよもん:02/05/16 03:58 ID:k0EVg2H3
>751
自分の萌えキャラ使い込むべし!
その方が上達早いよ。
755名無しさんだよもん:02/05/16 03:58 ID:cPKMUsyk
>>752,>>753
え〜っと、、どっちなのでしょう?(汗
栞はアイスビームみたいなのが牽制技で強いから
強キャラだと思ったのですが。強いキャラがあゆって
のも意外な感じが、、。普通に考えたら佐祐理とかが強そう
なんですが(キャラ的に考えて)それほどでもないのですか?
756名無しさんだよもん:02/05/16 04:00 ID:cPKMUsyk
>>754
萌えキャラは名雪、栞です。
この二人から始めてみましょうか、、。
757名無しさんだよもん:02/05/16 04:11 ID:DrEetV9x
>>753 はネタ。

>自分の萌えキャラ使い込むべし!
>その方が上達早いよ。
その通り。
758名無しさんだよもん:02/05/16 04:41 ID:R+QBICy0
>>756
栞は弱くは無い。強くも無いけど。
名雪は難しい。

名雪か栞なら最初は栞だな。
759名無しさんだよもん:02/05/16 05:07 ID:LJJwxS8Q
>>755
もしもあゆ使うなら過去ログ見て似非空刃というループコンボを使いましょう。
やられると非常にムカつきますが、あゆ使いならマスターしとくべき技です。

栞なら立ちコンボから強をいれてジャンプキャンセル中~をメインにしたエリアルを。
でも基本はやっぱり己の萌えキャラ!これ最強。
760名無しさんだよもん:02/05/16 06:14 ID:IJ5078jH
>>755
漏れは栞使いなんだが・・・
栞は扱いやすいから最初強キャラとよく勘違いされるが
やり込むほどそれはナイってのがわかってくる。
ビームも通じる相手には強いが慣れてる相手やキャラ的に苦にしない相手などには
まったく使いものにならないんだYO(´Д`;)
(ちなみにCPUはアホみたいに食らうが)
ただEFZというゲームを理解する為にとりあえず使ってみるというのもアリだと思われ。

あゆは最強。多分コレは現時点で間違いない。
すべてを理解するには結構やりこまないとワカランけどな。

佐祐理は現時点で最弱。
これも使いつづければその対応能力の低さとコンボ力の無さに気付くと思われ。


まあとにかく、自分の使いたいキャラで最強を目指すが吉(・∀・)
761やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/16 07:14 ID:sRb+RMNf
>755
名雪使い目指そうYO!
762名無しさんだよもん:02/05/16 07:17 ID:W8GYnIGL
似非空刃は次回消えるから練習しても意味無いZO!
763751:02/05/16 09:34 ID:I8WecR82
みなさん、ありがとうございます。
とりあえず、最初に栞をメインにやって、
その後名雪を練習することにします。
萌えキャラをやりこめば、絶対パイロット
自体(プレイヤー)が強くなるだろうから、キャラの
強さはあんまり関係ないでしょうね。
764名無しさんだよもん:02/05/16 15:26 ID:hquTm5Y+
か く と う げ ぇ む は
か ち ま け が
す べ て じ ゃ
な い よ
765名無しさんだよもん:02/05/16 16:30 ID:VftphsHq
殺陣黄泉?
766751:02/05/16 16:41 ID:Uu3Ws1S6
>>764
そうですね。僕は格闘ゲームはカプエスを中心に
やっていますが、ゲーセンでは勝ち負けよりいい
試合ができるかどうかを考えています。まあとりあえず、
萌えキャラで行きますよ。
767751:02/05/16 16:42 ID:Uu3Ws1S6
ところでどこかでEFZの声を落とせると聞いたのですが、
どこでしょうか?
768名無しさんだよもん:02/05/16 16:50 ID:im7kL0zx
>>767
厨に餌を与えた前例があるので、その話題は禁止です。
つーか、>>1見れ。
769名無しさんだよもん:02/05/16 16:53 ID:f+QeY1Ml
>>767
漏れの脳内
770名無しさんだよもん:02/05/16 17:39 ID:L0LFrHXP
passじゃなくて音声に関する質問は〜に変えた方がいいかもね
771名無しさんだよもん:02/05/16 18:34 ID:PK2p9UEq
かちまけが全てじゃないが
勝ち負け以上に大事なものがあるというのは
詭弁だと思った
772名無しさんだよもん:02/05/16 18:50 ID:RQCfsbhw
>>771
いやぁ、ゲームの話で詭弁とか言われても。考え過ぎ。
ちなみに、俺は勝敗より萌えキャラを使用することに意義を見てます(・∀・)
773名無しさんだよもん:02/05/16 20:22 ID:1FNkNaUP
澪のデッドリーがどうもだせません。
ボタンのタイミングがどうもわかんなくって。
最初のタックルがあたってから小→中・・と
やればいいのですか?
774名無しさんだよもん:02/05/16 20:27 ID:+l7W1hnv
このスレ的にはカラコン放置が妥当?
うさだに投票しようかとおもってるんだが・・・
うさだ萌えなものですから・・・
775名無しさんだよもん:02/05/16 21:12 ID:dtZSsKU8
>>774
俺としては「まとも」なカラコンを開いて欲しいところ。
うめっちの所は多重投稿は駄目でも組織票はあり
なので。明らかに1位の作品おかしいやん。
776名無しさんだよもん:02/05/16 21:13 ID:PK2p9UEq
>>773
そう。最初の小中大はポンポンポンてかんじでゆっくりでオッケー
2回目は割と早く小中大Sを押す。ポポポポンて感じ。
Sで出る赤頭巾を見ながらマターリして、赤頭巾終り際に
最後のコマンド入力。
777名無しさんだよもん:02/05/16 21:14 ID:PK2p9UEq
>>775
でもどうやったら組織票って防げるの?
778名無しさんだよもん:02/05/16 21:27 ID:PQNwZL5M
>>773
正確なコマンドで出したいのなら、
1、とにかくたくさん始動
2、目押しで小が出るタイミングを調べ、覚える
3、小が出るようになったら、次は中を目押しで
4、以下すべて出るように。

適当でもいいなら、
「ヒットしたのを確認したら、次のボタンを連打」
でも大丈夫かと思います。
最後は、遅めにコマンド入力をして、連打よりは1発入力の方が
成功率はよくなると思います。
779名無しさんだよもん:02/05/16 21:43 ID:dtZSsKU8
>>777
無理かもしれないけど、管理人が放置しているのは
いただけない。
780名無しさんだよもん:02/05/16 21:52 ID:HJ2Tsh4C
真琴のJCCを調べてみました。
通常技にジャンプキャンセルをかけて
4F以内に通常技の入力をすると出せます。
(通常技は立ち、しゃがみどちらでも可能です。)
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/efzero/cgi-bin/img-box/img20020516214014.zip
成功するとこんな感じになります。
ってか既出ですか?

>>773
4ボタン同時押し連打で赤頭巾までは出せます。
781名無しさんだよもん:02/05/16 22:10 ID:nUTbuTRW
全ボタン同時押し連打はダメですか?
782名無しさんだよもん:02/05/16 23:21 ID:NlDdYzia
>>781
それだと確実に出せなくない?
やっぱり練習してしっかり出せる様になった方がいいと思う(ゲージ全部使うしね)
783773:02/05/16 23:25 ID:BmE42EM7
ありがとうございます〜。成功率が高くなりました。
784名無しさんだよもん:02/05/16 23:51 ID:oTtbZfGd
そういえば、ネットでの最新版とプレス版の内容が違ってるってガイシュツ?
例のSE関係も直ってるし、ちょこちょこ内容も違うみたい。
785名無しさんだよもん:02/05/16 23:55 ID:BBZwOdi9
対あゆCPU戦

LV3びーむだおーでとどめを刺そうとしたら、
初段をリコイル、超必殺で名雪タンがあぼーん(泣

お前は本っっっっっ当にLv1なのかと小1時間…以下略
786名無しさんだよもん:02/05/16 23:58 ID:PK2p9UEq
お前は何故レベル3をぶっ放すのかと(略
787名無しさんだよもん:02/05/17 00:00 ID:7lCjH/o2
>>784
あゆのジャンプ音が気持ち悪い(w<プレス版
788名無しさんだよもん:02/05/17 00:31 ID:joI5GXfq
オレのIEのキャッシュが悪さしてるのか黄昏が3月以降更新していない。
もしかして本当に更新してないのか?
789魂UP人:02/05/17 00:33 ID:Nz/NYg7d
>>787
脳内で補完しる!
790名無しさんだよもん:02/05/17 00:35 ID:Lgr3Futv
つい最近からやってるんだけどこれ面白いな。

あとこれのパッケージの絵とキャラ選択時の絵どっかで見た気がすんだけど
誰が描いてんだろ?渡辺の人か?
791名無しさんだよもん:02/05/17 00:46 ID:KyNaVk8N
もうすぐ更新されるから我慢しろよ
792名無しさんだよもん:02/05/17 01:34 ID:n/ZsW10L
>>788
IEと脳のキャッシュをクリアしましょう。新鮮な感覚で閲覧&プレイが可能になります。
793名無しさんだよもん:02/05/17 02:14 ID:V+pwetS5
794名無しさんだよもん:02/05/17 02:56 ID:YQw27pgd
GOFのあゆステージの歌をEFZのあゆステージに差し替えた漏れは逝くべきですか?(´Д`;)
795名無しさんだよもん:02/05/17 03:05 ID:BZ6uZ12o
GOFやってバグが派生して仕方が無いから我慢して渡辺のページ
見に行ったらいつも道りのなりたの発言にむかついてしまった
漏れも逝くべきですか?
796名無しさんだよもん:02/05/17 03:26 ID:zk/gYC1X
>>794
やりかたキボソ
797名無しさんだよもん:02/05/17 03:47 ID:beWQtiEO
>>794
動作重くナターリしなかった?
あのMP3をWAVEに直すと、ドでかいファイルになりそうだけど。
798794:02/05/17 05:57 ID:8F1Hlk9O
>>796
渡辺スレにBGMの吸出し方法とかあるのよ
それで吸い出した物がMP3だから後はWAVに変換してBGMフォルダの
Bgm_17.wavがあゆステージなんでそれと差し替えで一丁上がり

>>797
直変換だと36Mでそれでやったらものの見事落ちた(w
サイズがデカくてプログラム的に蹴られたのか、単に処理落ちなのかわからんけど
何度やってもダメだったんでサンプリングレートを他のBGMと同じ、
半分の22Kに落とした奴で再度挑戦してみたらうまく動いてくれた。

うちはマシンスペック的にかなりギリギリなんで開始直後は重かったけど読み込みきった後は問題無く動いた。
スペックが良ければ全く問題無いと思う。

後、試してみてわかった事は頭から最後までをループさせてるんじゃなくて
頭の歌いだしが開始時だけだったし最後のフェードアウト部分も流れる事無かったので、
おそらく曲が始まった後、ループは途中の一定区間をループさせてるみたい。
799名無しさんだよもん:02/05/17 07:26 ID:5YxYYBQL
1Pモードだと動きが軽いのに、2Pモードだと非常に重く
なってしまいます。なぜでしょうか?一応、両方とも
ゲームパッドでやってるんですが。
800名無しさんだよもん:02/05/17 09:00 ID:FX5oe+TX
60FPSってきちんと出てる?
>>799
801名無しさんだよもん:02/05/17 09:43 ID:qsTS6/gT
>>799
SMART JOY PAD3 plusを使ってるんじゃないのか?
だとしたらそれが原因だろ。
ほかだったらワカラン
802名無しさんだよもん:02/05/17 10:23 ID:JbPbkrpr
サンワサプライのアーケードスティック。最強。
でも良く考えたら、ここにはアーケード出身者って少ないか。
803799:02/05/17 10:47 ID:+/KNzxwk
両方、PSのパッドでやってます。片方が純正、
もう片方がHORI製です。
FPSは何に関係しているのでしょうか?
FPSは60を切ることが多いです。どこかの店で
デモ画面を見たことがあるのですが、スピードが
2倍くらい違います。
804名無しさんだよもん:02/05/17 11:50 ID:KyNaVk8N
>802
またそれかよ・・・腐る程いるって
805名無しさんだよもん:02/05/17 11:59 ID:BZ6uZ12o
>>798
mp3ってライセンス1ゲーム辺り30万円かかるんだけど
渡辺はちゃんとはらったのカナ?と言ってみるテスト
806名無しさんだよもん:02/05/17 12:18 ID:OiBsmAOU
>>804
腐るほどか? そこまでの印象は受けなかったがな。
まあ802もアケネタは自粛すれ。

>>803
FPSってのは秒間に描きかえられる画面の数…だっけ。ごめん細かいこと知らない。
とりあえずFPS下がってたら、処理速度落ちてると見ればいいかと。
解決方法は悪いけど解らないな。コントローラ変えたりとか試したらどうだ。
もしくは単純に、2人プレイだと処理重くなるってことなのかもな。
1人でしかやったことないから解らん…寂。
807名無しさんだよもん:02/05/17 13:35 ID:G+R6hMVv
>>803
リプレイモードでも重くなってない?
808名無しさんだよもん:02/05/17 15:01 ID:a08feMFW
809名無しさんだよもん:02/05/17 18:15 ID:9X/KlAxc
>>780
今更ですがリプ見てみました。
当方アーケードスティックなんですが、しゃがみに繋げるのが何気にムズイです。
コツとかありますかね?
あと、ダッシュの慣性使えばスモークなしで立ち中×5はいけます。
ありだと×8まで確認。デカキャラなら二桁逝くかも?
810790:02/05/17 20:05 ID:voASnKIU
>>793
ありがd。

マイクロソフトのサイドワインダーでやってるのは
さすがに漏れだけかなあ・・・。これはこれで悪くないんだけど。
811799:02/05/17 20:52 ID:qgDGxxFj
>>803
ありがとうございます。よ〜くわかりました。
PSパッド2つつなぎが原因だったみたいですね。
近いうちに二つ別のパッドを買ってみることにします。
ところで、二人でやることが多い人にお聞きしたいのですが、
どのコントローラを使ってますか?一応、処理速度に関係していない
物を知りたいので、、。お願いします。
812名無しさんだよもん:02/05/17 21:30 ID:LiR1b/X3
名雪のジャンプキャンセルキャンセルが修正されていることから考えて
真琴のジャンプキャンセルキャンセルも次のバージョンで消えると思う。
公式で仕様と認められている変則的なテクって
繭のジャンプ攻撃早だしの小ジャンプだけみたいだし。
813名無しさんだよもん:02/05/17 21:53 ID:SNpnIDBb
>>810
今はPSパッドだけどちょと前まではサイドワインダー
使ってたよ。十字キー以外は文句ないかったよ。
814名無しさんだよもん:02/05/17 22:24 ID:5x03Apmm
SMART JOY PAD3 plusを使って主に2P対戦をしているが、ほぼ問題ない。
今までに2回反応が遅くなるバグが生じたが、起動しなおして解決。

というかSMART JOY PAD3 plusは使えないってのが一般なの?俺は愛用なんだが
815名無しさんだよもん:02/05/17 23:23 ID:CWewOGkj
>>814
なんかしょっちゅう認識しなくなったりする
816名無しさんだよもん:02/05/18 00:38 ID:eXabbbUT
というか、PSパッドをUSBに繋ぐ製品で製品名にJOYが付いている物は
ほぼ駄目だというレスをハードウェア板のどっかでみたよ。
817322:02/05/18 00:54 ID:bHXOdG3q
家ではJOY PAD3使ってるけど、たまに認識しないときが有る。
しかし、EFZを再起動させれば認識してくれるから使えています。
818名無しさんだよもん:02/05/18 02:04 ID:XPJlfsPt
お前ら2P対戦にはエレコムのニセサターンパッドに決まってんだろ!
・・・アレに慣れればどんなコントローラーでも入力ミスしなくなるから(´Д`)
819名無しさんだよもん:02/05/18 02:14 ID:XcV35LwP
次スレはどこだぁ・・
820名無しさんだよもん:02/05/18 02:15 ID:XcV35LwP
次スレどうすんだぁ・・・
821名無しさんだよもん:02/05/18 02:15 ID:XcV35LwP
1000いっちゃったぞい・・
822やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/18 02:24 ID:SbCNGcin

ネタないのね・・・
パッドネタってこれで何回目だよぅ・・・
823名無しさんだよもん:02/05/18 03:36 ID:yNnlMah6
やさぐれタンがネタ振ってYO!
824名無しさんだよもん:02/05/18 13:04 ID:/GlCl285
サタパ派の少なさが意外。
ほとんどみんなサタパかと思ってた。
825名無しさんだよもん:02/05/18 13:26 ID:fi78J16j
IF-SEGA欲しいけど値段が高すぎだっちゅ〜の( ´Д⊂ヽ
826名無しさんだよもん:02/05/18 13:44 ID:4E7g0rLu
長森の画面端以外での立ち回りを教えてチョ
スラッシュをキャンセルしても何すればよいか分からん
827名無しさんだよもん:02/05/18 14:26 ID:afmz8R6L
スラッシュIC>(空中)中>空中D中>着地D強>JC中>J中>強
828名無しさんだよもん:02/05/18 14:51 ID:4E7g0rLu
>>827
練習してみるよ、サンクス。

少し別な格ゲーをパッドでやってたら
スラッシュが出なくなった(キーボード)
手って結構不器用
829名無しさんだよもん:02/05/18 15:30 ID:R2dMgmr5
コントローラーのレスポンスの違いを検証する記事
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1880/control/tokusyu/response.html

やっぱSMART JOY PAD3 plusは( ゚ρ゚ )アボーンってことで。
830名無しさんだよもん:02/05/18 16:41 ID:yNnlMah6
やっぱりこんな結果になってるのか。
じゃあ今SMART JOY PAD3 plusで
「なんの問題も無い」と言って使ってる>>814のようなヤシは
ゲームを本来の姿で楽しめてないわけだ。
悪い事は言わん。買い換えろ。
831名無しさんだよもん:02/05/18 17:42 ID:sHlnS3T+
>>830
幸運にもストレス無く動いてるのかもしれんな。

土星ユーザーとしてはIFSEGA/PCI再販+純正ドライバ希望sage
832名無しさんだよもん:02/05/18 18:12 ID:wCsGcW1k
SuperJoyBox4もそうだけど、環境によってきちんと動く場合もあるらしくて謎だ。
俺マシンだと速度もボタン入力も大丈夫そうなんだが斜めがきちんと入らないっぽい。
普段はエレコムのUSBパッド使ってるから問題無いんだが。
833名無しさんだよもん:02/05/18 18:17 ID:TxAETMoN
IFSEGA並の性能のPSパッドの変換アダプタが発売されないかなあ…

結構需要あると思うんだけど。
834名無しさんだよもん:02/05/18 18:47 ID:zGpb0om2
ELECOMのコントローラって何か悪いの?
835名無しさんだよもん:02/05/18 18:59 ID:3ix/FX4j
>>834
耐久性。一日10分くらいしかゲームしない俺が
2ヶ月で逝かせてしまった
836名無しさんだよもん:02/05/18 19:08 ID:25SfhBhN
漏れもそれ2つほど逝った。エレコムの一番安いやつな。
837名無しさんだよもん:02/05/18 20:02 ID:3W/JYQbY
毎日対戦してると3〜4日で逝くよ・・・
838名無しさんだよもん:02/05/18 20:57 ID:zGpb0om2
マジか…今順調に使用中なんだけどすぐ逝ってしまうんだな…
情報thx。
839名無しさんだよもん:02/05/18 21:18 ID:4E7g0rLu
>>834-838
過去ログをヨメ
パテや瞬間接着剤で十字キー補強すればそれなりに使える
俺は一度壊れたが修理して現在にいたる
840814:02/05/18 23:08 ID:445bCoN8
>830
SMART JOY PAD3 plusの件だが、EFZ初めたばかりのころは確かにワザが出しにくかったと感じた。
まぁ、今となっては普通に出せるのだが。

とりあえず、ウチのはキーボード操作と変わらない反応をかもしだしてるみたいだからゲームを本来の姿で楽しめてないなんてことはないかと。
841名無しさんだよもん:02/05/19 00:22 ID:HzPJIgGd
俺は十字キーが粉砕したエレコムパッドの基板とケーブルを抜き出して
50円で買ったファイティングスティックSSに配線して使ってる。

純正ゲセっ子の俺には快適すぎる。
842名無しさんだよもん:02/05/19 00:44 ID:L2WUFb4D
粉砕したのか(ワラ
843名無しさんだよもん:02/05/19 22:25 ID:yBw4H4KK
動いてないYO!
では質問してみる。舞のRF縮地に何で反撃できる?当方みさき使い。
他にもこれにはこれで反撃できるというネタ希望。
あげてみる。
844名無しさんだよもん:02/05/19 23:08 ID:t89TTUWH
>>843
LV3あれば当て身。
いや試してないからとれるかわからんが…… 誰か頼むます

まい が召還されてなければガード後D強。
いや試してないから間に合うかわからんが…… 誰か頼むます
845名無しさんだよもん:02/05/19 23:25 ID:yBw4H4KK
D強は流石に無理じゃないカナ?
846名無しさんだよもん:02/05/19 23:28 ID:yBw4H4KK
まあせっかく答えてもらったのでためしてみるわ。
新バージョンまで寂れてそうだ。
>843サンクス!!!
847名無しさんだよもん:02/05/19 23:37 ID:o8L7Pq4L
>844
大幅に移動する技は取っても空振りするのが多いよ
舞ならRF縮地や麦穂刈なんか
あゆのしゃいにんアローも
848名無しさんだよもん:02/05/19 23:42 ID:qVT0bV5E
RF縮地はガードした後普通に反撃すればいいだけじゃないの?
問題にするのは麦穂薙のほう。
先読み空中バックダッシュでよけて反撃のほうがいいみたい。
849名無しさんだよもん:02/05/20 00:28 ID:DDf/RE6B
>>847
空振りするのは大幅に移動するからではなく無敵があるから。
みさきの当身は発生0フレ、攻撃判定持続時間1フレ(時間停止中のみ)っぽいから、無敵のある技を
無敵中に取ると全部空振りする。はず。多分。

なんかこう寂れると、JOLJUタンが居た頃がなつかスィと思う俺は吊るべきか?
850名無しさんだよもん:02/05/20 00:33 ID:yGmwzipW
>>842-843
の間であと3時間で丸1日カキコが無かったのに…惜しかった
851 ◆MAI/NeAo :02/05/20 01:51 ID:a+u1QQ61
>>848
調べたけど、ガード後反撃確定技は結構あるぞ
漏れは舞使いだから書かないけど
852名無しさんだよもん:02/05/20 02:39 ID:2EuNfi5F
>851
もうバージョン変わることだし何フレかだけでも書いてくれ。
実戦じゃなかなか反撃を決められん。

853名無しさんだよもん:02/05/20 09:37 ID:drAsRQEJ
麦穂薙もガード後中攻撃が当てられるからそこからコンボ。
目押しでも連打でも慣れりゃ安定する感じ。

アップローダーにリプレイ上げてみた。
あんまり戦法バラすと消されそうだがネタ不足が深刻なんでしかたないな。
854名無しさんだよもん:02/05/20 10:04 ID:xasNsvDP
>>847
麦穂薙、RFアローに対してすかるのは無敵時間のせいだけど、
RF縮地に対しては、その攻撃判定の広さのせいで2段目が届かない
だけでは?

>>849
確認してみたけど、各種RF技の中で当身がすかるのは、
あゆ、真琴、茜、七瀬、瑞佳、澪(近距離)の623強だけのようです。
他のRF地上技は全滅。無敵時間ついてるやつもあるはずなんですが。
ES技については未確認。
855名無しさんだよもん:02/05/20 14:30 ID:kJmB05pb
いんすとページ更新されてるのは既出?
まぁツッコミ所満載だが(;´Д`)
856名無しさんだよもん:02/05/20 18:48 ID:GEy6OUtK
やいお前ら、どうでもいいことなんだが次スレ立てるときは
黄昏のページは
http://www.tasofro.net/index2.html
http://homepage2.nifty.com/taso/index2.html
にリンクを張りませんか?
857名無しさんだよもん:02/05/20 19:31 ID:lmRb/qCl
次スレは必要ありません
858名無しさんだよもん:02/05/20 21:15 ID:yMgLimlb
バージョンアップして、郁美が出れば必要になります。
859名無しさんだよもん:02/05/20 23:38 ID:LYfTvadJ
>>856
違いがわからないんだけど…
なにか違う所ってあるの?
860名無しさんだよもん:02/05/21 13:34 ID:VlEeLNxQ
お願い黄昏。
新キャラとは言わないから、そろそろテコ入れしてホスィ。
贅沢は言いません。
詩子でいいから追加しる!
861やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/21 14:20 ID:xEk+xNVK
何度でも言ってやるよ。
香里だせー(´Д⊂
862名無しさんだよもん:02/05/21 15:03 ID:CGYtsU9n
そんなキャラより漏れを出せ!
863名無しさんだよもん:02/05/21 15:09 ID:qyPH0G22
イカサマだらけのカラコン終了(藁
864名無しさんだよもん:02/05/21 15:48 ID:R+Gv9fuk
>>859
画面下のばかでかい「黄昏フロンティア」がない。
865名無しさんだよもん:02/05/21 16:11 ID:MVkt6SfU
>>864
もとよりクリックすれば消えますが、何か?
866名無しさんだよもん:02/05/21 16:15 ID:R+Gv9fuk
>>865
知ってますが何か?
867名無しさんだよもん:02/05/21 17:13 ID:mJkslT+r
なんかぐでぐでやね。
どうにかならんのか同士諸君!
868名無しさんだよもん:02/05/21 18:53 ID:ttU192jS
XXも出るし、このままだと寂れていくばかりだろう
869名無しさんだよもん:02/05/21 19:04 ID:5Cg1Ki/4
茜はキャラ順位的にどうなんだと言ってみるテスタメント
870名無しさんだよもん:02/05/21 19:47 ID:1LknCduH
>>869
テスタメントワラタ
順位って人気と性能のどっちを聞いてんの
871869:02/05/21 20:13 ID:5Cg1Ki/4
性能で。
茜って強い要素が一通り揃ってると思うけど
誰が使っても強いキャラとはちょっと違うやん?
872名無しさんだよもん:02/05/21 21:18 ID:ewBAmDPp
七瀬の耐える〜とか舞の覚醒の効果は何ですか?
873名無しさんだよもん:02/05/21 21:50 ID:V4bDR1uX
いるか氏がサポ板に顔出ししてる・・・
更新はもうすぐか?

・・・などと考えていないとやってられん。
ちょっとでイイから更新のことアナウンスして欲しいよなあ・・・
874名無しさんだよもん:02/05/21 21:56 ID:c8xb9Xh+
やさぐれタンに禿同。
狂おしく同意。
875322:02/05/21 23:07 ID:+/akD/pD
>>872
七瀬のはスーパーアーマーが付く。
舞は説明しづらいんだけど、技の性能UPと言えば良いのかな?
876名無しさんだよもん:02/05/21 23:16 ID:zD8MX5Cu
>>872
舞は→+攻撃の居合切りが、スーパー居合切りになる。
877名無しさんだよもん:02/05/22 00:52 ID:dOByhKii
>>876
あとダッシュが早くなった筈だが。
878名無しさんだよもん:02/05/22 00:54 ID:/lOJ97Mi
カラコン管理人のうめっちは逃げました。
879名無しさんだよもん:02/05/22 01:41 ID:1e0pnJNT
前スレdatに落ちた性で見れない…
オフレポ見たかったのに。

とっとと取得しときゃよかった。
880名無しさんだよもん:02/05/22 05:41 ID:FXoDFuIN
茜は手数が多いから、それを生かせるプレイヤーじゃないと。
頭の中のフローチャートを自然にこなせるやつじゃなければ、
攻撃力不足に悩まされるのでは?
とりあえず強キャラだな。
881名無しさんだよもん:02/05/22 13:17 ID:wAT552+W
>>880
理論上強キャラって感じかな?
882名無しさんだよもん:02/05/22 13:24 ID:c5kh1E+K
MSZタンぐらい使えれば強いね、やっぱ。
個人的に茜が一番強い所は中詩子ちゃんだね。
コマンド成立後確定で出現し、一発分攻撃の盾になってくれるから
リバサや割り込み中詩子ちゃんが超使える。
元々攻めたら強い茜に、守りから一転して攻めに転ずる中詩子ちゃんがあるから
常に強気で攻めて行けば弱いことはないだろうね。
883名無しさんだよもん:02/05/22 13:50 ID:Gb0RM8/G
超詩子ちゃん萌え
884名無しさんだよもん:02/05/22 14:54 ID:VHKm5RXx
弱中の詩子さん出すと、茜に上半身無敵が付くしね。
守りにも使える優秀な技ですな。
885名無しさんだよもん:02/05/22 15:24 ID:kUFus/5c
茜のゲージはすべてデンプ詩子ロール(弱)に使っていますが何か。

詩子たんハァハァ
詩子たん追加禿しくキボンヌ
886名無しさんだよもん:02/05/22 18:26 ID:odPCsyC4
「詩子ちゃん」て言い方新鮮でいいなあ。
887名無しさんだよもん:02/05/22 18:37 ID:+0ia8XJh
しかし偽装解除職人だからな
888名無しさんだよもん:02/05/22 22:54 ID:OqLSveOu
>>887
warata
889名無しさんだよもん:02/05/22 23:04 ID:mq9YezuA
詩子さまやらマルチィやらはては謎ジャム…
随分起動してないな〜
890名無しさんだよもん:02/05/22 23:42 ID:1e0pnJNT
ああっ詩子様っ

起動が遅すぎます。
891名無しさんだよもん:02/05/23 00:15 ID:PVoTuy/P
詩子って聞くと苗字が寿の方が先に思い浮かぶ(鬱
わっかるかなぁ、わっかんねぇだろうなぁ
892名無しさんだよもん:02/05/23 01:24 ID:X1Xvpq6a
>>890
起動ロゴ切ってるか?
893名無しさんだよもん:02/05/23 05:05 ID:c0kD/buZ
最初の詩子様ロゴCGは見なければ気が済みませんが、何か?
894名無しさんだよもん:02/05/23 21:13 ID:2VEXdxHw
おいお前ら。そろそろアンインストールしていいですか?
895名無しさんだよもん:02/05/23 21:56 ID:zxtHcb9A
だめ。
896名無しさんだよもん:02/05/23 22:04 ID:qZIWphk7
ダメダッタノカ――(゚Д゚;)――ッ!
897名無しさんだよもん:02/05/23 22:45 ID:VEdN9Y/j
それはかまわんと思うが。
だが、あと少しで新差分出るんじゃなかったのか?

というか、80Mくらいケチケチすんなという気も…(w
898名無しさんだよもん:02/05/23 23:55 ID:v4KZOtE+
80M?
899名無しさんだよもん:02/05/24 00:00 ID:mmIDaRaP
>>897
ネタニマジレスカ――(゚Д゚;)――ッ!
900名無しさんだよもん:02/05/24 00:50 ID:3q4l1a8Y
900ゲト――(゚Д゚;)――ッ!
901やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/24 00:53 ID:U+h6EG8s
>900
プチオメ。

さすがに廃れてきたね。
かくゆう俺も今日はXX三昧だったし。
902名無しさんだよもん:02/05/24 06:37 ID:BlyqXDCh
ツギバージョン出るまではマターリ待機してようぜ〜
903名無しさんだよもん:02/05/24 09:37 ID:QC5soVdg
5月中に差分が出るような話どっかで聞いたんだけどホントに出るんかな?
904897:02/05/24 11:30 ID:+8KB9eC+
ネタだったか…吊って来ます。
905名無しさんだよもん:02/05/24 15:39 ID:lj2pNwsL
また公式ノーマルBBSに厨が出たか・・・
いいかげんにしろっての。
906名無しさんだよもん:02/05/24 16:56 ID:wYMYQrN8
・・・ダレノコト?
907名無しさんだよもん:02/05/24 17:23 ID:41GJFdmY
>>905
これ?

Seek 2002/05/21(火) 13:58:57
はじめまして、Seekといいます。
確かにCPUは強い、CPUは強ければ強いほど倒しがいが
あるからいいと思います。それとコンボとハメと厳密な違いはないと
思います、例えば澪(遠距離)でタイミングよく矢を撃ってるだけで
ラスボスも倒せたりします。これは明らかなハメです、しかし澪(近距離)
幕末貴族→赤ずきんRF→陰明師、これをハメと言うかコンボと言うかは
まちまちです。要はコンボ=良・ハメ=悪とは言い切れないと言いたい訳です。
初顔出しで偉そうな事をいってすいません。
908名無しさんだよもん:02/05/24 17:26 ID:7ay7iGTv
やさぐれタンみたいに皆XXに流れてるのかなあ。
909名無しさんだよもん:02/05/24 18:14 ID:8/odV8Ka
>>905
これのこと?

投稿者/ 時オペリア ■投稿日/ 2002/05/24(Fri) 15:00:40
はじめまして。すみませんがEFZの音声パッチを探しているのですが。誰か知りませんか?知っている人がいたらかきこしてください。

KuMAたんも慣れたもんですねぇ。
910やさぐれ ◆LUNAuEXM :02/05/24 18:16 ID:U+h6EG8s
>908
別に流れてないよw
家ではROやってるし、外ではXXやってるし・・・(´Д⊂アレ?

暇つぶしに対戦がいいかんじでつ・・・
911322:02/05/24 20:14 ID:tpswYegj
>>907のスレッドってシューター居ないのかね…
シューティングゲームで安地つかっても避難されそうだ。
912名無しさんだよもん:02/05/24 21:12 ID:9lSuRJ69
あのCPUのどこが強いんだか小一時間問い詰めたい。
でも渡辺みたいに攻撃力上げて誤魔化すようなことは
して欲しくないな
913名無しさんだよもん:02/05/24 21:20 ID:41GJFdmY
コンボで浮かされっぱなしよりはいいかも>攻撃力アップ
914スマソ◇ ◆1FPaHOH2 :02/05/24 21:56 ID:rC6xG/ll
なんかみんなしてageまくってるみたいだが……
ver.UPが間に合わなければ1000獲り合戦だけで終わってしまうと思われ。
正直、公式ヲチだけでの存続は辛過ぎる (´Д⊂

>>912 まったりと同意。
>>913 それは昔のカプコン。超反応な上に強パンチ一発で3割もってかれんのには萎えた
915名無しさんだよもん:02/05/24 23:59 ID:2TGHiIfL
やっぱりCPUが弱いといえる人じゃないとダメなのか…
916905:02/05/25 00:09 ID:SvULoFwH
>>909が正解
917名無しさんだよもん:02/05/25 01:57 ID:AyiV1Nxk
>>915
自分なりの楽しみ方でやってきゃいいと思うぜよ。
918名無しさんだよもん:02/05/25 02:14 ID:wB06Sc3G
>917
なぜ土佐弁?

魂のアプロダにも変なのが出てたね
919名無しさんだよもん:02/05/25 02:32 ID:8pJh0pmp
ver1.35ってなんだよオイ…
920名無しさんだよもん:02/05/25 02:35 ID:/Ul9pxeZ
>>919
スマソがなんの話?それは。
921名無しさんだよもん:02/05/25 04:47 ID:gp7FuLuG
>>920
公式での早とちりだ。漏れもよくある。脳内で。
922名無しさんだよもん:02/05/25 05:55 ID:6LYs7SRV
>>921
現実に気付いた時(´・ω・`)
俺の脳内では郁美が既存キャラと戦ってるけどな
923名無しさんだよもん:02/05/25 08:14 ID:toP8DLhK
CPUも技の途中にIC絡めたり、
飛び込みにガードがうまくなれば
かなり手強くなると思うんだけどねえ
924名無しさんだよもん:02/05/25 09:10 ID:TsQkVjm2
漏れの脳内1.35では全キャラハデにパンティラしまくってるぞ。
全然遠慮がないのでありがたみはイマイチだが。
さゆりんの当身は一律1200ダメージだ!!
925名無しさんだよもん:02/05/25 10:45 ID:t5aVxgTc
>>924
当て身1200はいくらなんでも強すぎだろ(藁
926名無しさんだよもん:02/05/25 11:18 ID:TsQkVjm2
脳内1.35だからいいじゃん。夢見させてくれよぅ・・・
927名無しさんだよもん:02/05/25 11:30 ID:ynixOqlf
>漏れの脳内1.35では全キャラハデにパンティラしまくってるぞ。

こっちに対するツッコミは無しかYo!
禿げしく(・∀・)イイ!
924の脳内パッチ、漏れにも落とさせてくれ。
928名無しさんだよもん:02/05/25 12:25 ID:ws/UAmFu
>>924
パンツを肌色にしようとしたらシステムカラーとかで弾かれる罠
さゆりん当身コマンドはFAバスターに変更されている罠
929名無しさんだよもん:02/05/25 15:12 ID:9ULf06jy
>>924
おかしいな?
漏れの1.35の舞は常にパンチラしているんだが?
あと、全キャラ微妙にアゴ伸びていないか?
930名無しさんだよもん:02/05/25 16:47 ID:OZlrEytB
>>929
漏れの1.35の真琴は意地でもパンチラしてくれないんだが?
あと、真琴と名雪の胸が微妙に大きくなってないか?
931名無しさんだよもん:02/05/25 16:59 ID:GOX67KyK
1.35ってCPU戦で名雪が全然出てこないよな。バグか?
932名無しさんだよもん:02/05/25 18:05 ID:O2qGYBzx
>930
っつーか真琴、天に召されてよく死ぬんだけど、仕様?
933名無しさんだよもん:02/05/25 18:17 ID:zEW8lBU5
・1.35の変更点
 舞のハラキリ発動を佐祐理限定で阻止できるようになった
934名無しさんだよもん:02/05/25 18:23 ID:i9z/D1Sp
ハゲシク、イイ!
935名無しさんだよもん:02/05/25 18:28 ID:OZlrEytB
>>932
仕様じゃないかなぁ。
漏れのなんて2ラウンド目が始まると真琴が熱出してゲームにならねぇもん
936名無しさんだよもん:02/05/25 18:39 ID:zEW8lBU5
更に追加
 栞の一部パレットが白→肌色に変更
 それにより、近立中がガード不能に
937名無しさんだよもん:02/05/25 18:51 ID:Lo1IkP0B
>>936
1フレーム発動○ーパン?
1.35では全員茜のドリルを装備してますか?
アニカノ早く三巻出ないかなぁ。田舎じゃ見られない。
集めてるよ・・・見てから後悔するって決めたんだ・・・。

このスレ今日中には1000届かないに801あご〜
938名無しさんだよもん:02/05/25 21:26 ID:aCgQpM5g
今日GGXX見てきたんだが、アレってほんとにEFZとプレイ感が似てるのか?
漏れにはとても出来そうにねえ・・・。
939名無しさんだよもん:02/05/25 21:48 ID:QMN55QVj
>>938
やってみれば解ると思うぞ。まあキャラによって随分操作感は違ってくるが。
EFZのゲーム性そのものにハマれたのならお勧め。
940名無しさんだよもん:02/05/25 23:43 ID:NIjcDTYg
>983
低空ダッシュがそう思わせる元さ。まぁヴァンパイアシリーズでもよいけど。
操作感が似ているといってもEFZ→GGXXですぐに力を発揮できるかといえば違うと思われ。
でもGGX→EFZでは力が発揮できるということ。
941名無しさんだよもん:02/05/25 23:48 ID:4DAb/Eh+
>>940
って事はGGXプレイヤーってEFZうまいの?
942名無しさんだよもん:02/05/26 00:13 ID:JtPvMt0O
>>941
低空ダッシュが上手いかと
943名無しさんだよもん:02/05/26 00:26 ID:/833VqDE
レバーとパッドという違いがある時点で関係無いと思うが<低空ダッシュ

「GGXという特定のゲーム」が上手ければ
EFZが上手いって訳じゃないと思う。
944名無しさんだよもん:02/05/26 01:21 ID:MRzFbVR9
ま〜別物だとは思うけど似てるところも結構あると思う。
EFZって簡単に言うとGGXの操作を簡単にした感じだもんね。
というか他の格ゲーやってるヤツは立ち回りのノウハウってやつが違うよ
だから巧いんじゃね〜か
945名無しさんだよもん:02/05/26 01:38 ID:56apOluS
EFZ始めたばかりの話なら、立ち回りが大いに違う。おそらく「低空ダッシュで攻める」という意識をもっているからでは?

あと栞のコンボってGGX的だと思う。
946名無しさんだよもん:02/05/26 01:54 ID:Iw4yV53N
低空ってか、空中ダッシュと二段ジャンプが全キャラ標準装備てのがGGぽいねえ。
中だけ遠距離版がある所とかも。
そういや一時期はハイジャンプもあったねえ。

ま、開発者がインスパイアされてるのは間違いないでしょう。

>>945
低空だけならGGのみのシロモノじゃないけどねえ。
全体的に差が出るから、やっぱり立ち回りはかなり違うな。
947名無しさんだよもん:02/05/26 11:18 ID:u6fTwWzi
んで、>>950が次スレってことでいいのかな?

それとも誰かが逝ってたみたいに本当に次スレ立てないの?
話の腰を折ってスマソ。
948名無しさんだよもん:02/05/26 12:17 ID:92usypjC
EFZ・黄昏フロンティア 攻略&雑談スレ 13人目使用不可?
949名無しさんだよもん:02/05/26 12:37 ID:3Sr+yM1q
寸止め
950名無しさんだよもん:02/05/26 12:43 ID:N7QC1eVq
EFZがバージョンアップするって本当なんですか?
自分そういう情報網まったくないんでしらないんです・・・
951名無しさんだよもん:02/05/26 12:49 ID:jf24UAQK
>>950
このスレ見なされ。ちょこちょこ載ってる。
それはそうとスレ立てよろ( ´ー`) y─┛~~
952名無しさんだよもん:02/05/26 12:56 ID:92usypjC
いいのか?これで?

EFZ・黄昏フロンティア 攻略&雑談スレ 13人目使用不可?
953名無しさんだよもん:02/05/26 12:59 ID:YGk4nLA0
どうせなら

EFZ・黄昏フロンティア 攻略&雑談スレ 13人目使用可能!?

の方がイイのでは。
954名無しさんだよもん:02/05/26 13:31 ID:27u1BeqO
ネタ無いんだから立てんなよ
955名無しさんだよもん:02/05/26 14:16 ID:OGfeQD3e
メンテとかしなくても維持出来てるし
立てるのが妥当だろ
956名無しさんだよもん:02/05/26 14:36 ID:27u1BeqO
ぃょぅ   ぃょぅ
  ∧∧    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
 (=゚ω゚)ノ⊂;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i
〜(  x)  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゛  ̄  ̄
  ∪∪    `"゛' ''`゛ `´゛`´´
957名無しさんだよもん:02/05/26 14:36 ID:27u1BeqO
ぃょぅ   ぃょぅ
  ∧∧    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
 (=゚ω゚)ノ⊂;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i
〜(  x)  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゛  ̄  ̄
  ∪∪    `"゛' ''`゛ `´゛`´´

958名無しさんだよもん:02/05/26 14:36 ID:27u1BeqO
ぃょぅ   ぃょぅ
  ∧∧    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
 (=゚ω゚)ノ⊂;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i
〜(  x)  '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゛  ̄  ̄
  ∪∪    `"゛' ''`゛ `´゛`´´



959名無しさんだよもん:02/05/26 14:38 ID:27u1BeqO

         ____
       /     \
     /  / ̄⌒ ̄\
     /   / ⌒  ⌒ |
    | /  (・)  (・) |
  /⌒  (6     つ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (  |  / ___  |  <  ババァを舐めると痛い目に合うぜ!
  − \   \_/  /    \_________
      \____/
      ノ二ニ.'ー、`ゞ
     Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
     |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
     .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= -
     . |; ; ; ; 人  入_ノ´~ ̄ ≡= -
      l ; ;/   // /''  ≡=─
960名無しさんだよもん:02/05/26 14:38 ID:27u1BeqO

         ____
       /     \
     /  / ̄⌒ ̄\
     /   / ⌒  ⌒ |
    | /  (・)  (・) |
  /⌒  (6     つ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (  |  / ___  |  <  ババァを舐めると痛い目に合うぜ!
  − \   \_/  /    \_________
      \____/
      ノ二ニ.'ー、`ゞ
     Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
     |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
     .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= -
     . |; ; ; ; 人  入_ノ´~ ̄ ≡= -
      l ; ;/   // /''  ≡=─

961名無しさんだよもん:02/05/26 14:39 ID:27u1BeqO

           n
         n/ i
         i /              (\.n
         | |                ヽ .ソ       n_ノ^l
         | .|                 | .|        i /
         | |./⌒@           | |      / /
         | /  ン、)           | |      / /
         | /  ` /            | |/⌒彡 / /
        ノ   ⌒ヽ            | |. 冫、) /
        ゝ .  , へ \          | | ` / /
        i   /   \\         .i ヽ    /
       .|   (       \ヽ、_      .i     i
        i   ヽ       ヽ、_っフ     i    i
        .i/   ノ                i    i
962名無しさんだよもん:02/05/26 14:39 ID:27u1BeqO
                  ┌─┐
                  |+|   
                  |激|   
                  │ し |      
                  │ く .|      
                  │最 |   
                  │終 |
                  │回 |
      ・・・    ・・・    .│+ |
                  └─┤   ∠ ̄\
    ヽ|/゚U゚|ノ  ヽ|/゚U゚|ノ   |/゚U゚|ノ     |/゚U゚|
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎
963名無しさんだよもん:02/05/26 14:41 ID:27u1BeqO

  (⌒\ ノノノノ
   \ヽ( ゚∋゚)
    (m   ⌒\
     ノ    / /
     (   ≡≡
  ミヘ丿 ∩‘台‘)  
   (ヽ_ノゝ _ノ


            ,;⌒⌒i.
    ノノノノ⌒ヽ (   ;;;;;)   ________
   (゚∈゚ )  ミ)     ,,:;;;)  |          |
  /⌒\/(   ) ヽ| |/ |.,ノ  |   クソスレ     |
  ( ミ   ≡≡  | /  .,i .|_______|
   ノ  /     | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
  ( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;.    ;i,   ‖ヽ
   \ ) ) ..   ,,   ´ヽ (.   ‖丿.,,,
   ///   ,,   ,,  .. ´ヽ.  ‖,,, ..,
  `ヾ ヽミ ,,  .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ .‖、,,

964名無しさんだよもん:02/05/26 14:41 ID:27u1BeqO

  (⌒\ ノノノノ
   \ヽ( ゚∋゚)
    (m   ⌒\
     ノ    / /
     (   ≡≡
  ミヘ丿 ∩‘台‘)  
   (ヽ_ノゝ _ノ


            ,;⌒⌒i.
    ノノノノ⌒ヽ (   ;;;;;)   ________
   (゚∈゚ )  ミ)     ,,:;;;)  | WARNING  |
  /⌒\/(   ) ヽ| |/ |.,ノ  |  エリア51  |
  ( ミ   ≡≡  | /  .,i .|_______|
   ノ  /     | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
  ( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;.    ;i,   ‖ヽ
   \ ) ) ..   ,,   ´ヽ (.   ‖丿.,,,
   ///   ,,   ,,  .. ´ヽ.  ‖,,, ..,
  `ヾ ヽミ ,,  .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ .‖、,,

965名無しさんだよもん:02/05/26 14:41 ID:27u1BeqO
[モナ虫]モナー科
       o          o
       ┗┓     ┏┛
          ┗┓ ┏┛_         ________
       ノ⌒^⌒(^<\      /
        (´ε ` 。 )◎<\   <   むぎゅ〜〜〜〜
     (( Σ))~Σ)(◎。(● <)    \
       ⊂))~~⊂(。(◎ ~゜...<}      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ⊂))~~⊂(。(・◎。<ノ
      (( ⊂))~⊂(◎⌒<(
        ⊂∧_))⊂(◎⌒}\从从从从从从从
アヒャヒャヒャヒャ (゚ ∀ ゚ )(◎^⌒VVVVVVVVVVV`ヽ
         (    ⊂(◎。)。)。)。)。)。)。)。))
         | | |))~⊂( ◎⌒◎⌒◎⌒◎⌒ノノ
         (__)_)∪~~∪~∪~∪~∪~∪~∪~\) ))
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
966名無しさんだよもん:02/05/26 14:42 ID:27u1BeqO

   ∧ ∧     ┌─────────────
  ( ´ー`)   < クソスレシネーヨ
   \ <     └───/|────────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
967名無しさんだよもん:02/05/26 14:42 ID:27u1BeqO

   ∧ ∧     ┌─────────────
  ( ´ー`)   < クソスレシネーヨ
   \ <     └───/|────────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪

968名無しさんだよもん:02/05/26 14:43 ID:27u1BeqO

   ∧ ∧     ┌─────────────
  ( ´ー`)   < ツマンネーヨ
   \ <     └───/|────────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
969名無しさんだよもん:02/05/26 14:43 ID:27u1BeqO

   ∧ ∧     ┌─────────────
  ( ´ー`)   < サッサトシズメーヨ
   \ <     └───/|────────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
970名無しさんだよもん:02/05/26 14:43 ID:27u1BeqO

                     人ヾ
                    / ゚。\:::
                   /冫、O):::
                 +__| `  /:::  
                 / 丶'。 ヽ:::
                / ヽ o  / /:::+
              / /へ ヘ/ /:::
               /。\ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
             +   /  。 /:::
                 / y 0 ):::
                / /  /:::
          +    / o/::::
              /  /:::::
             ( 。 く::::::::  +
              |\  ヽ:::::
                |0 .|\ \ :::::
          \    .|  .i::: \ ⌒i::
          \   | /::::   ヽ。〈::
              \ | i::::::   (__ノ:
              __ノ ):::::
            (_,,/\

971名無しさんだよもん:02/05/26 14:43 ID:27u1BeqO

                     人ヾ
                    / ゚。\:::
                   /冫、O):::
                 +__| `  /:::  
                 / 丶'。 ヽ:::
                / ヽ o  / /:::+
              / /へ ヘ/ /:::
               /。\ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
             +   /  。 /:::
                 / y 0 ):::
                / /  /:::
          +    / o/::::
              /  /:::::
             ( 。 く::::::::  +
              |\  ヽ:::::
                |0 .|\ \ :::::
          \    .|  .i::: \ ⌒i::
          \   | /::::   ヽ。〈::
              \ | i::::::   (__ノ:
              __ノ ):::::
            (_,,/\


972名無しさんだよもん:02/05/26 14:44 ID:27u1BeqO

                     人ヾ
                    / ゚。\:::
                   /冫、O):::
                 +__| `  /:::  
                 / 丶'。 ヽ:::
                / ヽ o  / /:::+
              / /へ ヘ/ /:::
               /。\ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
             +   /  。 /:::
                 / y 0 ):::
                / /  /:::
          +    / o/::::
              /  /:::::
             ( 。 く::::::::  +
              |\  ヽ:::::
                |0 .|\ \ :::::
          \    .|  .i::: \ ⌒i::
          \   | /::::   ヽ。〈::
              \ | i::::::   (__ノ:
              __ノ ):::::
            (_,,/\
973名無しさんだよもん:02/05/26 14:44 ID:27u1BeqO

                     人ヾ
                    / ゚。\:::
                   /冫、O):::
                 +__| `  /:::  
                 / 丶'。 ヽ:::
                / ヽ o  / /:::+
              / /へ ヘ/ /:::
               /。\ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
             +   /  。 /:::
                 / y 0 ):::
                / /  /:::
          +    / o/::::
              /  /:::::
             ( 。 く::::::::  +
              |\  ヽ:::::
                |0 .|\ \ :::::
          \    .|  .i::: \ ⌒i::
          \   | /::::   ヽ。〈::
              \ | i::::::   (__ノ:
              __ノ ):::::
            (_,,/\  
974名無しさんだよもん:02/05/26 14:44 ID:27u1BeqO

                     人ヾ
                    / ゚。\:::
                   /冫、O):::
                 +__| `  /:::  
                 / 丶'。 ヽ:::
                / ヽ o  / /:::+
              / /へ ヘ/ /:::
               /。\ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::
             +   /  。 /:::
                 / y 0 ):::
                / /  /:::
          +    / o/::::
              /  /:::::
             ( 。 く::::::::  +
              |\  ヽ:::::
                |0 .|\ \ :::::
          \    .|  .i::: \ ⌒i::
          \   | /::::   ヽ。〈::
              \ | i::::::   (__ノ:
              __ノ ):::::
            (_,,/
975名無しさんだよもん:02/05/26 14:44 ID:27u1BeqO
┌─────────────────────────────┐
│┌────┐   愛     ┌────┐    嫌い   ┌────┐│
││ ∧_∧ ├────→│ ∧_∧ ├─────→│ WWW.. ││
││( ´∀`) │←────┤( ´Д`) │←─────┤( ´∀`) ││
│└────┘ キモイ   └────┘ 構って欲しい └────┘│
│128等身モナー        8頭身モナー           .2さん   │
│    ↑              ↑│                      │
│    │              ││                      │
│    |←─友─┐    キモイ││愛                    │
│    ↓        |          │↓              ┌────┐  │
│┌────┐  │      ┌─┴──┐  .イモイ   │. /⌒彡. │  │
││ /■\ │  │      │((( ))) ├────→│/冫、 )  |  │
││( ´∀`) │←┴──→│( ´Д`) │←────│| `  /  │  │
│└────┘          └────┘ .   好き   └────┘  │
│  おにぎり            1さん            あっそー    │
│┌────┐                                  │
││ 彡彡彡 │                                  │
││( `Д´) ├────────.愛されたい.───────→全員│
│└────┘                                  │
│  ???.                                         │
└─────────────────────────────┘
976名無しさんだよもん:02/05/26 14:48 ID:K8xbdtzc

                 /⌒彡
      ∧_∧      / 冫、)
     _( ´∀`)     /  ` /
  三(⌒),    ノ⊃    (    )
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

                 /⌒彡
         ∧_∧   ./ 冫、)
         (  ´∀)  /  ` /
       ≡≡三 三ニ⌒)    .)
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__
        Σ(    ´)ノ )彡 サッ
          /    ̄,ノ''
         C   /~
         /   / 〉
         \__)\)

977名無しさんだよもん:02/05/26 14:48 ID:K8xbdtzc

                 /⌒彡
      ∧_∧      / 冫、)
     _( ´∀`)     /  ` /
  三(⌒),    ノ⊃    (    )
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

                 /⌒彡
         ∧_∧   ./ 冫、)
         (  ´∀)  /  ` /
       ≡≡三 三ニ⌒)    .)
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__
        Σ(    ´)ノ )彡 サッ
          /    ̄,ノ''
         C   /~
         /   / 〉
         \__)\)


978名無しさんだよもん:02/05/26 14:53 ID:K8xbdtzc

                 /⌒彡
      ∧_∧      / 冫、)
     _( ´∀`)     /  ` /
  三(⌒),    ノ⊃    (    )
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

                 /⌒彡
         ∧_∧   ./ 冫、)
         (  ´∀)  /  ` /
       ≡≡三 三ニ⌒)    .)
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__
        Σ(    ´)ノ )彡 サッ
          /    ̄,ノ''
         C   /~
         /   / 〉
         \__)\)
979名無しさんだよもん:02/05/26 14:53 ID:xaGlb8U5
980名無しさんだよもん:02/05/26 14:54 ID:K8xbdtzc

       /⌒彡
     / 冫、 ))
    / ~ヽ ` , ((((  ティモテ
    | \ y  ))))   ティモテ〜
    |   ニつ))つ
    |、ー‐ < ((
    /   ヾ \、
  // しヽ__)〜
 ~〜〜〜`


       /⌒ン
     / 冫、 ))
    / ~ヽ ` , ((  ティモテ
    | \ y  ))   ティモテ〜
    |   ニつ)つ
    |、ー‐ < (
    /   ヾ \、
  // しヽ__)〜 〜
 ~〜〜〜`   〜 〜 〜
       〜  〜 〜 〜
981名無しさんだよもん:02/05/26 14:54 ID:K8xbdtzc

       /⌒彡
     / 冫、 ))
    / ~ヽ ` , ((((  ティモテ
    | \ y  ))))   ティモテ〜
    |   ニつ))つ
    |、ー‐ < ((
    /   ヾ \、
  // しヽ__)〜
 ~〜〜〜`


       /⌒ン
     / 冫、 ))
    / ~ヽ ` , ((  ティモテ
    | \ y  ))   ティモテ〜
    |   ニつ)つ
    |、ー‐ < (
    /   ヾ \、
  // しヽ__)〜 〜
 ~〜〜〜`   〜 〜 〜
       〜  〜 〜 〜
982名無しさんだよもん:02/05/26 14:54 ID:K8xbdtzc

       /⌒彡
     / 冫、 ))
    / ~ヽ ` , ((((  ティモテ
    | \ y  ))))   ティモテ〜
    |   ニつ))つ
    |、ー‐ < ((
    /   ヾ \、
  // しヽ__)〜
 ~〜〜〜`


       /⌒ン
     / 冫、 ))
    / ~ヽ ` , ((  ティモテ
    | \ y  ))   ティモテ〜
    |   ニつ)つ
    |、ー‐ < (
    /   ヾ \、
  // しヽ__)〜 〜
 ~〜〜〜`   〜 〜 〜
       〜  〜 〜 〜
983名無しさんだよもん:02/05/26 14:54 ID:K8xbdtzc
|
|⌒彡
|冫、)
|` / ジー
| /
|/
|

984名無しさんだよもん:02/05/26 14:54 ID:K8xbdtzc
|
|⌒彡
|冫、)
|` / ジー
| /
|/
|




985979:02/05/26 14:56 ID:xaGlb8U5
950が立てる気配がなかったから立てた

埋め立てられる前に立てようと急いだから
色々不具合あるかも

では引き続き1000ゲットお楽しみください
986名無しさんだよもん:02/05/26 15:22 ID:yu2CQPM0
>>27u1BeqO
>>K8xbdtzc

スレ埋めありがとうございました。
しかし、他にやることないのかね…。
987名無しさんだよもん:02/05/26 15:56 ID:5kzAb+3p
>>986
リンクが変だ。
988名無しさんだよもん:02/05/26 18:19 ID:VtTH4gxg
未だにちっともRCが出来ません。本当にあるのか!
いくらRG見てから後ろ入れてもRCにならない!!
なぜだよぅ!!!
989名無しさんだよもん:02/05/26 22:53 ID:4Mkkc12R
ロマンキャンセルですか?
990名無しさんだよもん:02/05/26 23:44 ID:uF4PVDss
>>988
>未だにちっともRCが出来ません。本当にあるのか!
リコイルカウンターが出来ないって言いたいのか?
もしそうであるとしたなら、

>いくらRG見てから後ろ入れてもRCにならない!!
出ないならタイミングが間違っているんだろ。
リコイルガードは出来るか?とりあえず、
「相手のリコイルガード後の反撃をリコイルガードしろ」
としか言えん。
991名無しさんだよもん:02/05/26 23:55 ID:VtTH4gxg
たまに出来たかとも思うけれど、CPUあゆに
反撃が出来ないのでちっとも意味が無いー
出来たらどうなるんだ?
あゆがRFあろー出したのをつぶせて反撃できるのか?
信じられないー
992名無しさんだよもん:02/05/27 00:00 ID:+z7gzqzI
大体弱パンチガードさせてるのになんで反撃できるんだ?
普通にガードしたら隙だらけの技もRGされると
相手の反撃をRCできるってことなのか?
よくわからん
993名無しさんだよもん:02/05/27 00:07 ID:w0aWvjEq
>>992
その通り。だからリコイルガードはガードの上位技と捉えるよりは
使い分けが必要な別種の防御手段ってこと。

ところで何で旧スレに書き込んでんの?
994993:02/05/27 00:10 ID:w0aWvjEq
文章変だな。
使い分けが必要な別種の防御手段と捉えるべき

と受け取ってくれ
995名無しさんだよもん:02/05/27 00:52 ID:+z7gzqzI
少しはわかった。アリガト
でもどっちみち出来ないから意味無いな
レベル4CPUあゆで前スレの終わりに書いてから
練習してみたけど全然ダメだし
996名無しさんだよもん:02/05/27 03:08 ID:cBD6bagc
暇なので
997名無しさんだよもん:02/05/27 03:08 ID:cBD6bagc
998名無しさんだよもん:02/05/27 03:21 ID:1mS+vqA7
1000!
999名無しさんだよもん:02/05/27 03:21 ID:sl7pTuaN
1000
1000名無しさんだよもん:02/05/27 03:22 ID:zCrx+Qiu
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。