アリスソフト総合スレ 其の295 ばにしゅ!

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1名無したちの午後
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>950がテンプレ修正後宣言して立てる。無理なら指名。

【発売予定タイトル】

ばにしゅ!〜おっぱいの消えた王国〜:2009年発売予定

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
ttp://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
ttp://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://xfu.jp/alice/

【前スレッド】
アリスソフト総合スレ 其の294 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1229224815/
2名無したちの午後:2008/12/16(火) 23:59:01 ID:hW3Fy+tE0
3名無したちの午後:2008/12/16(火) 23:59:30 ID:yPJuwCQO0
594 :名無したちの午後:2008/12/16(火) 06:52:34 ID:khop+jR+0
俺も闘神3はよくないゲームだと思うけど
外部サイトの評価ひっぱってきて「こいつ100点なんかつけてるよwwww」
とか笑ってる奴ってダウン症かなんか?

617 :名無したちの午後:2008/12/16(火) 09:56:53 ID:Ih4D6NoW0
>>594
それはダウン症の人に失礼

620 :名無したちの午後:2008/12/16(火) 09:58:43 ID:66uLDBQa0
>>616
このスレだけじゃねーぞw
4名無したちの午後:2008/12/16(火) 23:59:38 ID:hW3Fy+tE0
5名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:00:08 ID:hW3Fy+tE0
【エロゲネタ】
エスカレイヤー参上…胸の鼓動が天をつH
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1182801636/
こんな初音姉さまはいやだ!第十編
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1218878286/
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え22【萌え総合】
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1223089927/
大悪司キャラ萌えスレ6
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1091801759/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
【アリスソフト音屋総合】Shadeスレ Vol.7
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1208415138/
こんなアリスちゃんは嫌だ 4本目
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1197126009/
ぱすてるチャイムシリーズのキャラに萌えるスレ 3F
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1128354825/
アリスソフト二次創作スレッド Part5
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1220181043/
アリスソフトスタッフスレ
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1100275899/
6名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:00:49 ID:hW3Fy+tE0
【外部板】
アリスソフト、アリスブルー・其の四 よくばりサボテン
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1141061637/
BL@アリスブルー総合 Lv2【俺の下でAGAKE】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1182386758/
【アリス】system4.0【御用達】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
【Hな】LyceeTCG71【一大決心】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227808211/
超昂天使エスカレイヤー Part8
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224078700/
アトラク=ナクア -ATLACH=NACHA- 8
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209775378/
夜が来る!-square of the MOON- 第6夜
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190043863/
ママトト 〜a record of war〜 第4章
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190195236/
【グナガン】DALK シリーズ 3F【ダンジョン】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190133789/
お嬢様をいいなりにするゲーム
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1191646644/
アリスソフト 学園ADV三部作統合スレッド
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1219278400/
AliveZ(アライヴズ) 2 years ago
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1223095896/
7名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:02:14 ID:VMCgP4oZ0
【配布フリー宣言】
ttp://www.alicesoft.com/annai.html#free

アリスソフトアーカイブズ
ttp://retropc.net/alice/

ひつじ小屋
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/

TAKEDA, toshiya's HOME PAGE
DLページへは最下段の廃墟より入場
ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/top.html

alicefree
ttp://www.geocities.jp/webmst_kitana/alicefree/index.html

【配布フリー関連】
有志によるアリスまとめサイト 鬼畜王ランスFAQ
ttp://xfu.jp/alice/hfree.html

今日から始める鬼畜王ランス ダウンロードから起動までまとめ
ttp://harusuki.net/cap-rance_kichikku_play.html
8名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:03:51 ID:VMCgP4oZ0
テンプレに変なの紛れ込んだけど終わり
時間無かったから全部チェックしなかったから次スレの人はお願い
つーかまだ次スレ立ってなかったんだから埋めるな書き込むなハゲ
9名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:07:58 ID:bOlHwGmU0
もう元々の住人はとっくにスレから離れてて
いまここに張り付いてるのはどっかから流れついたアンチばかり
10名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:16:10 ID:ODWo0dcd0
家ゲだろうなwいっぱい広告打ってる奴いたから
11名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:17:24 ID:kKz9NUpcO
このスレ、スタッフ叩きばっかになったな
12名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:19:32 ID:gRXSq5NX0
ファンが増えると変なアンチが増えるのは仕方がない
13名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:20:11 ID:LQUNmacL0
一応は見てるんだけど。ホント見てるだけだけど
TADAバカの人、最近来なくて寂しい…
14名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:23:13 ID:VMCgP4oZ0
今はハカハカがかわいいぐらいになっちゃってるしねえ
今年に入ってぐらいから酷かった記憶が。戦国直後ならまだしも要因はなんだろうな
とりあえず>>1乙が1つもないのは俺がさみしいので>>1
15名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:25:26 ID:/Kb+nRYh0
     |┃      ∧____へ_ 
     |┃      〈:::::::::::::::::::::::::::::| 
     |┃      ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/ 
     |┃           /::/
     |┃三        /::/  |\
     |┃        /:::∠__/:::::|  
     |┃       〈:::::::::::::::::::::::::::::|
 ガラッ. |┃          ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \    
     |┃三    / _ノ ::::::::ヽ、 \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  こ、これは>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
     |┃    | //// (__人__) ////  |  変な勘違いしないでお!
     |┃三   \    ` ⌒´    / 
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
16名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:36:03 ID:l5+J3E090
あっ、闘神3の要望出した奴全員死ねよ?
2年ぶりの大作ひとつ潰したんだからな。
つか闘神の作風の延長じゃマンネリしか生まれない上に
一発やのふみゃで無条件に期待してたお前らってほんと先見の明がないよな。
俺は全然期待してなかったら凡作なりに楽しめたけどww
17名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:41:07 ID:uSt+6VvU0
>俺は全然期待してなかった

↓の文からして明らかに期待してた>>16

>あっ、闘神3の要望出した奴全員死ねよ?
2年ぶりの大作ひとつ潰したんだからな。
18名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:42:19 ID:6LBty+NV0
>>16
同意せざるをえない
19名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:43:31 ID:Z/vZyya30
>>1おつぅ
20名無したちの午後:2008/12/17(水) 00:44:08 ID:l5+J3E090
>>17
発表前はね。
21名無したちの午後:2008/12/17(水) 01:44:38 ID:6PpfROPL0
アリスソフト改善案

1、TADAに工程管理能力は無いので開発チーフに格下げ
2、ふみゃはライター専属にする
3、とりはクビ
4、外注ライターを積極的に採用
22名無したちの午後:2008/12/17(水) 01:48:48 ID:0fJby5Vx0
1日に抽出40回越えるキチガイとか自称エリート大卒のTADA叩き粘着とか
○○マダ?のやつとかいなくなればこのスレも平和になるだろうな
23名無したちの午後:2008/12/17(水) 02:02:14 ID:ODWo0dcd0
マダ?なんて定期自動コピペみたいなもんなんだから
スレの流れ左右するほどの存在感はあないだろw
24名無したちの午後:2008/12/17(水) 02:03:58 ID:Rdkkg3ot0
平和にならなくてもいい
25名無したちの午後:2008/12/17(水) 02:09:52 ID:ODWo0dcd0
今なんつった
26名無したちの午後:2008/12/17(水) 02:38:25 ID:ll/fvj3h0
>>14
まぁ、単純にハルカ以降が壮大の地雷続いたからじゃないの
あぁ、エドランゼは元々やってないから評価対象外だけど
27名無したちの午後:2008/12/17(水) 02:53:43 ID:UKcxLIMH0
次にまともにヒットする作品が出るのは何時の日だろうか?
28名無したちの午後:2008/12/17(水) 03:29:53 ID:E9shhMPt0
       . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:
   :/( ●) (●)。\:   闘神V、超感動する究極のシナリオだお
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:  バカ売れ確定だお
  :|    { l/⌒ヽ    |:
  :\   /   /   /:

         ____  
       /      \
      /  ⌒  ⌒ \   闘神V、最高でした
    /    (●)  (●) \  ふみゃさんのシナリオはもはや文学のレベルです、だってお
    .|    :::⌒(__人__)⌒::: |   __
     \      `ー' / ̄ ̄⌒/⌒  /
    (⌒\     / 信者の /    /
    i\  \  ,(つアンケ/   ⊂)
    .|  \   y(つ    /,__⊆)
29名無したちの午後:2008/12/17(水) 05:05:47 ID:ZBDzMlmR0
不評だった作品の後は毎回こんなもんだろ。番長直後はアセリアより面白くないと書き込む奴が
多く、ぱすチャCの後はキャラ萌えvsお通夜だったろ。一番盛り上がったのは戦国後だろうがこの時はアンチvs擁護で
作品別もここも尋常じゃないペースでスレ消費だな。

ぶっちゃけスレの内容よりも伸び方の方がその作品人気を表すよ。今回はこの程度って事だろ。
30名無したちの午後:2008/12/17(水) 05:41:56 ID:SmvOiafe0
ネガきゃんきゃんがいつものことだというのもたしかだが
今回は攻撃材料というか、隙があったのもある

3D戦闘部分&ナクト闘神になって以降のgdgdっぷりのダブルパンチ。
まぁ2007年末の予定から、一年近く延びててもアレだから
3D部分が相当の負担になってシナリオもカットしてくれって感じか?
ふみゃだけの責任じゃなさそうというか
31名無したちの午後:2008/12/17(水) 05:50:39 ID:EVsngdJ00
ふみゃ、きっと落ち込んでるだろうね
32名無したちの午後:2008/12/17(水) 06:01:46 ID:/Kb+nRYh0
スタッフ日記も寂しい感じだもんなw
33名無したちの午後:2008/12/17(水) 06:09:11 ID:bEc30fUP0
ここまで猛烈な勢いで叩かれるのは初めてなんじゃないかしらん
34名無したちの午後:2008/12/17(水) 06:12:19 ID:EFDgnPzK0
年の瀬なのに社内が本気で落ち込んでそうでこっちの気分も落ち込んでくる
新作まってまっせ!
35名無したちの午後:2008/12/17(水) 06:37:41 ID:ItTjJOTO0

闘神都市3発売前
ヽ(゚Д゚)ノ
  ( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ
  | |ノ ノ└  )V  /
   「 「   「  「 「

闘神都市3発売後
  ('A`('-`('д`('_` )
  ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
  「「 「「  「「 「「


 他の参加者が他の女を陵辱してるところをルール
を無視して何度も邪魔してくれまして、せっかく盛り
上がった熱いパトスが台無しです

 もちろんその主人公のDQN行動を注意する人も
いますが聞く耳持たずにダダこねまくり

 しかもこんな危ないルールなのに勝手に幼馴染
の女を無理矢理参加させ、危険に巻き込んどいて
気にかける素振りも見せません

 自分のことを棚にあげて、安っぽい正義感を振り
かざすのは大概にして頂きたいです

http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=11230&uid=hirate666
36名無したちの午後:2008/12/17(水) 06:48:15 ID:ItTjJOTO0

>3D部分が相当の負担になってシナリオもカットしてくれって感じか?
>ふみゃだけの責任じゃなさそうというか

無理やり擁護してる馬鹿信者がいるが
万人が認めた闘神3の糞シナリオはそんなレベルじゃねーよw

しかも擁護すると次もふみゃになるという自殺行為・・・
またナクトを見たいのか・・・

37名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:00:07 ID:84dllMhgO
ふみゃが落ち込むとか意味不明なこと言ってじゃねーよ
猛烈に反省しろ
落ち込んで自殺するくらいの勢いで反省しろ
38名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:02:42 ID:05b/1kUD0
>>35
何度もコピペするほど大したレビューじゃねぇだろw
部分的には賛同できるところもあるけどさ。
39名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:12:27 ID:K1mqz9Qk0
シナリオと3Dは怒涛の勢いで糞
音楽は普通
絵は奈良県良くやりましたね、織音骨折多いから反省しましょう、むっち印象無いです
以上
40名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:17:26 ID:QnIRC7yl0
闘神3俺は楽しめた
アリスの中では駄作、エロゲ全体で見れば良作
41名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:21:40 ID:0fJby5Vx0
シナリオの話題はもう秋田。それより戦闘とダンジョンのが問題だろう・・
ぱすチャやギャルズー、ランスYと比較しても闘神はヒドイ出来だから困る
MMOやってるスタッフが作ると完全作業ゲーにしかならない
42名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:23:43 ID:GIGVB9tg0
まあ、楽しめたんなら楽しめなかったヤツより良かったじゃないか
俺は"期待外れ"の概念が思いっきり叩き込まれたぜ
もっと遊べると思ったんだがなぁ
43名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:24:12 ID:3bQaOqDN0
>>39+>>40でアンサーだな

ただ、エロゲ全体でみれば良作だがアリスの中では駄作
こっちの方が言い回しとしては正確
44名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:26:57 ID:SaQ5OxEq0
とり、ふみゃ
この糞ゲー戦犯リスト
次の追加は誰だ!!
45名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:27:49 ID:0Hlu8Iaw0
>>43
こんな糞シナリオ糞ナクトで良作になるエロゲーがあるなら教えてくれ?
良作って絵とボリュームだけだろ馬鹿
他は駄作もいいところだ


信者「他社と比べれば・・・他社と比べれば・・・」

しきりに連呼で笑える
46名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:30:35 ID:U4b1tg6sO
大GAL島マダ?('A`)
47名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:32:03 ID:3bQaOqDN0
>>45
落ち着けよww
48名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:33:58 ID:vhYQvPg+0
アリス儲の中では並〜駄作、蟻厨の中では良作の間違いだろ?


49名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:34:42 ID:8Kp4SzDE0
最近「エロゲ全体では」とか言ってるのはアンチの工作なんじゃないかと思えてきた
50名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:35:57 ID:0Hlu8Iaw0
>>47
あんまり他社を舐めたような発言はするな
こんな糞シナリオで良作と言われるなら殆どの作品が名作になる

闘神3はあくまで量だけ
51名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:48:06 ID:WabHh+We0
エロゲ全体って母体なら
それこそ10ウン年前の作品まで比較対照になるからな
下を見て良作ってのもなぁ
52名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:48:44 ID:ll/fvj3h0
>>50
まぁ、待て>>40>>43もべつに
シナリオが良かったなんて一言も言ってないだろう
きっと奈良県とかの絵描きのクオリティが高かったから良作と言いたかったのさ
53名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:51:03 ID:84dllMhgO
まあなるかなやウィザーズクライマーと比べて良作といえるかというととてもとても
まさかRPGを絵本と比べてるわけじゃないだろうし
54名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:51:15 ID:Ui0FMhtZ0
同人全体で見ればCG集として良作
55名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:51:55 ID:0Hlu8Iaw0
今後は「イリュージョンと比べたら良作」と言うようにしろ。
56名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:53:46 ID:GIGVB9tg0
ジャンル違うのと比べてどうするよ
他人が楽しめたって言ってんだから別にケチつける必要ないじゃろ
楽しめた人は楽しめた、楽しめなかった人は楽しめなかった。これでいい。双方歩み寄る必要も無いし、お互いコキおろす必要も無いって
57名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:53:49 ID:K5CTd8fE0
正直一番笑えるのはこのスレで飽きもせず叩きまくってる奴らだな
どんだけ暇人なんだ
58名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:57:36 ID:84dllMhgO
お金払ってるとがっかり感がすごいんだよ
59名無したちの午後:2008/12/17(水) 07:58:58 ID:0Hlu8Iaw0

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彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
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      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 正直一番笑えるのはこのスレで飽きもせず叩きまくってる奴らだな
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ | どんだけ暇人なんだ
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   |  
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::| 
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃ 
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
60名無したちの午後:2008/12/17(水) 08:11:04 ID:rfQLIicB0
1レス10円で雇われてる職業アンチですね
お勤めご苦労さまです
61名無したちの午後:2008/12/17(水) 08:13:37 ID:0Hlu8Iaw0
1レス10円で雇われてる職業擁護ですね
お勤めご苦労さまです
62名無したちの午後:2008/12/17(水) 08:23:31 ID:0Hlu8Iaw0
またも低得点。しかも内容も克明。
闘神3の糞ゲーはもう隠しようがない。
無理やり擁護してる盲目な信者こそ荒らしと言える。


http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=11230&uid=Cascade
焼き直しではない新規イベントと言えば、
誹謗中傷の下卑た現実ネタを馬鹿のひとつ覚えのように繰り返すばかりで
正直言って失望させられた。
あんな低俗なブラックネタをユーザーが望むと思っているのだろうか?
このイベントのクウォリティの低さは、とてもアリスのソフトとは思えない。

それに、あの2ch言葉どうにかしようよ…。不快過ぎる。
他のゲームのレビューでも書いた事だが、
シナリオライターが「2ch用語使ってる俺かっこいー」とか思ってるのが丸分かり。
凄く低俗で恥ずかしい事な上に、不快極まりない。
老舗ソフトハウスのする事じゃないよ。ぽっと出の新興企業じゃないんだからさぁ…。
そのうえ闘神の名を冠したゲームなんですよ?
アリスの看板商品のひとつでしょー?こんな完成度で本当に良いの??
63名無したちの午後:2008/12/17(水) 08:28:08 ID:QnIRC7yl0
>>62
アリスソフトにしてはクオリティ低い
老舗ソフトハウスにしては低俗
闘神にしては…
アリスの看板商品にしては完成度低い
64名無したちの午後:2008/12/17(水) 08:47:32 ID:dO12qZ8+0
スレ消費早いなと思ったらまだこんな議論してたんかい
闘神4のハードルが低くなって良かったじゃないか
65名無したちの午後:2008/12/17(水) 08:56:18 ID:05b/1kUD0
4は20年後ぐらいだろか。
奈良県民が現役であってくれれば買うぜ俺は。
66名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:01:08 ID:0Hlu8Iaw0
>>65
20年後と言わず
5、6年後には普通にお前成人病で死んでるから。
67名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:02:42 ID:ODWo0dcd0
2ch以外で2ch用語使って反応あったのって
世紀変わる前後くらいのもんだったなあ
去年辺りにコナンできぼんぬとか言ってるキャラ出てたのも
相当寒かったしな・・・
68名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:06:07 ID:0Hlu8Iaw0
後半の重要なレメディアとのエッチシーンの中でも
「うわーー」
とか言ってるし、ふみゃはもうあほかと
69名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:09:42 ID:GIGVB9tg0
>>67
戯画のACTだが、BBRの序盤で2ch独特のやり取りがあって、「20世紀末から21世紀前半に存在した極めて一部の業界ネタだ」
という使い方があったが、ああいう使われ方なら2ch語もまあアリだと思った
最近2ch語が一般化しすぎてないか?と不安になるな…
70名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:14:04 ID:84dllMhgO
まあ闘神3信者は変に批判を荒らし扱いするよりも、作品の良かった点を語った方がいいよ
作品の良かった点が語られないから批判ばっかりになる
71名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:19:08 ID:YGtokfOA0
ハニワ戦隊
ハニ!
レンジャー!
(登場アニメーションが入る)

ってな感じで小さい窓にミニキャラのアニメーションが度々登場するのが良かったです
72名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:25:10 ID:P648OkKm0
>>70
そういうのは作品別で語られてるからアンチの雑音の入るこっちで今更やるのもな・・・
こっちは正常化するまで反省会スレでいいんじゃね?
73名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:36:17 ID:uVHHaFG20
叩きをアンチ扱いしなきゃいけないほど追い詰められてるんですね、わかりますw

マジレスするとここまで酷いとどう書いても褒め殺しにしかならないけどなw
だって闘神の腐ってるところはほとんどがマネージメントのミスだから

コーヒーにカレー粉入れられて、コーヒー豆は一流なんだよ!とか言われても
フォローになってないのだぜ
74名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:40:52 ID:P648OkKm0
なんで急に発火したんだw
アンチが常駐してるのは闘神3以前からこのスレで当たり前なのに、何を今更?
75名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:44:50 ID:0Hlu8Iaw0

盲目信者「闘神3を叩いてるやつはすべてアンチ。自分は楽しめた。他社と比べたら良作。」
76名無したちの午後:2008/12/17(水) 09:59:16 ID:1GLTAlmH0
>アリスの中では駄作、エロゲ全体で見れば良作

アリスはどんだけレベル高いんだよw
77名無したちの午後:2008/12/17(水) 10:01:39 ID:P648OkKm0
ゲーム自体よりも、ゲームの評価を使って会社やスタッフや信者を叩ければいい奴がアンチ

これ豆知識な
78名無したちの午後:2008/12/17(水) 10:55:20 ID:oEAfBU7O0
誹謗中傷の下卑た現実ネタってのがどういうのさすのかいまいち分からんけど
毎日新聞とかニコニコネタとかちょっと「えっ?」っておもっちゃうくだらんネタは多かったな
79名無したちの午後:2008/12/17(水) 11:01:04 ID:0Hlu8Iaw0
「他社と比べたら」

盲目なアリス信者自体が荒らしなんじゃね
80名無したちの午後:2008/12/17(水) 11:06:18 ID:jTyN9b260
ID:0Hlu8Iaw0
自分の過去見直そうな
81名無したちの午後:2008/12/17(水) 11:07:15 ID:25DggTL+0
アリスがッ!倒産するまでッ!殴るのをやめないッ!
      ,〜'⌒彡
  (⌒\彡ミノ^ヽ ミ
   \ヽ彡 ´∀`)
    (m   ⌒\
      ノ    / /
     (  ∧,,,∧
   ヘ丿 ∩∀・ ) ←アリス信者
   (ヽ_ノゝ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
82名無したちの午後:2008/12/17(水) 11:16:37 ID:KZN3fmTD0
前スレも見たけど、見当違いなこと言ってTADAとか叩いてる気違いいてワロタw
システムならなにやら、実験的だったりするのは毎度のことだしな。
問題は、いつもは分散されてたマイナスがびっくりするほど見事にまとまってた所だろ
戦闘だけが良くない、シナリオだけが良くない、システムだけが良くない、主人公キャラだけが良くない
こういうのなら問題は起こらずにいつものアリスだったんだけどな。
それと、スタッフ叩きで得られるのは一部の人の溜飲が下ることのみ。
そして、ただスタッフだけを叩いてるような人間は社会的地位も財産もあるわけがないから、そんなのを満足させる意味もない。
満足に仕事もしてないような気がするしねw
親のスネをかじってニート、働いてたとしてもアルバイト程度だろうよ
社会に対する理不尽な不満をゲームに、その製作者にぶつけても仕方ないだろ
83名無したちの午後:2008/12/17(水) 11:18:17 ID:vWDJ6Kbo0
クソゲーのスレッドによくある事

・とりあえず文句はアンチや割れ厨の仕業、余所の社員とか余所の信者とか言い始めるともはや末期
・多く出る否定意見すら受け止められずに「俺は満足」「高望みしすぎ」などと言い、問題は受け取り側にあると思わせようとする
・否定意見に対して反論のしようもないので、それを言う人間自体の人格などを攻撃する
・同類商品として最低ランクのものを持ち出して「あれよりはマシ」とか言い出す
・厨臭いカキコが多くなる
・スレッドの中のレスアンカーが急増する
・「元からこの程度だと判ってた」「なにを期待してたんだ?」などの見切り発言がそこかしこに現れる
・一部改変のAAやコピペなどの連続投下が始まる
・システムやストーリー内容などではなく一部キャラのみを取り上げて騒ぎたてる
・なぜか「楽しめてる側が上、楽しめない側が下」という上下関係を確立しようとする
・ゲーム内の2chネタやニコニコネタを取り上げて大喜びする
・あからさまな構って荒らしにも反応せずにいられない

6つ以上当てはまったらご愁傷様でした
84名無したちの午後:2008/12/17(水) 11:21:50 ID:+diMXhtT0
とうしん3を他社が出したら…
CGがもったいなから糞RPGやめてノベルゲーにしろ、ライターは処刑しろ だな
糞ゲー評価に変わりあるまい
85名無したちの午後:2008/12/17(水) 11:28:23 ID:P648OkKm0
織音のやってるランスじゃない次回作って、何系か気になるな
TADA織音での大シリーズ新作だと嬉しいが
86名無したちの午後:2008/12/17(水) 11:31:09 ID:LHw2/Fsh0
>>82

関係者乙
87名無したちの午後:2008/12/17(水) 11:49:15 ID:/msXNr8Q0
もうエスカ→ハルカ→の流れに期待しよう。

アリスだから大丈夫という時代はもう終わりなのか。
88名無したちの午後:2008/12/17(水) 11:57:53 ID:jTyN9b260
ノゾミを捨てるな!
まだばにっしゅ!があるじゃないか
切り札を切ったのだからな

・・・T3?ネタだろ
89名無したちの午後:2008/12/17(水) 12:03:29 ID:uVHHaFG20
>>83
あまりにそのまま過ぎて噴いたw
90名無したちの午後:2008/12/17(水) 12:19:30 ID:WabHh+We0
これまでのまとめ
闘神Vの開発スタッフ個人を批評する奴はフリーターかニート
91名無したちの午後:2008/12/17(水) 12:37:07 ID:4sQrOqUG0
チームなんて結局個人の集まり
人間が作ってる以上スタッフ個人に批評が出るのは当たり前だろ
コンシューマと違って人数も少ないし、館コメント等で誰がどんな仕事を
やってるかなんて丸分かりなんだし
ふみゃなんか二言目にはホモだ腐電波だしかいってねーじゃねぇか
92名無したちの午後:2008/12/17(水) 13:18:36 ID:UngThWTY0
叩きも煽りも完全に定型化してループしとる
93名無したちの午後:2008/12/17(水) 13:36:45 ID:5av5iQGW0
ばにしゅが出るまでずっとこうだな
94名無したちの午後:2008/12/17(水) 13:42:15 ID:jTyN9b260
ばにっしゅ出ても続きそうだけどな

それだけ期待してた裏返しなんだろうね
人気があるだけに見てて痛々しい
95名無したちの午後:2008/12/17(水) 13:44:13 ID:4sQrOqUG0
それだけみんな落胆、怒っているんだよ
まあ他社がわざわざネガキャン工作するまでもないぐらい
96名無したちの午後:2008/12/17(水) 13:47:26 ID:K1mqz9Qk0
次の大作出るまでは払拭できないんじゃねえの
しかし追加パッチ来ないなw
97名無したちの午後:2008/12/17(水) 13:53:44 ID:mrl/ecsH0
そりゃ各種ランキング見てるとT3は売れまくりなのだから
がっかりゲーなら叩きレスが多いのは仕方が無いだろ
むしろ売り上げ総数からすれば他の本当に叩かれてるメーカー作品より
叩き割合はおとなしいと思うぞ
例えば大して売れてもないのに、
お前ら本当に買ったのか?ってくらい大量の叩きレスで溢れるメーカー作品とか
98名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:04:55 ID:qk2pVG9W0
アリスソフトの新作、超大作本格派RPGばにしゅにご期待ください
99名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:07:30 ID:+5DJXS3J0
要望多そうなアニメスキップくらいすぐにパッチ出しそうなものだと思ったが
想像以上にアリス内部にダメージいってるのかもな
100名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:12:05 ID:qk2pVG9W0
買ったやつらはもう大体クリア済みだろうし今更アニメスキップだけつけたって焼け石に水
少なくともそれ単体でパッチ出すほどじゃないし、今更そんなパッチ出したら
パッチ期待してたのにこれだけかよ、ってさらに叩かれるのがオチ
101名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:12:10 ID:jTyN9b260
T3、ばにっしゅともにいろんな意味での予想外な反応で
どちらに比重を置いて対処するかでもめてたりしてなw

T3でてしまった以上はこれ以上むりだ!
ばにっしゅに力注ぎたいがあまりにも反応が薄い・・・
さて、どうなるか期待w
102名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:19:45 ID:0Hlu8Iaw0
>>100
ナクトとふみゃ消滅パッチ出せば
腐女要素は消えるんじゃないか?
103名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:21:21 ID:xT0+O8Ey0
ふみゃが館でほざいてたけど、
すぐ「うわーん」になるような主人公のエロゲなんてやりたい奴いるのか?
ふみゃは自分のセンスが受けないことを受け入れるべきだと思うよ
104名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:26:33 ID:oEAfBU7O0
別にうわーんしてもいいがナクトのイメージとちょっと乖離してるせいで
体の大きいガキにしか見えない
105名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:37:14 ID:1GLTAlmH0
腐女って「うわーん」で喜ぶの?

例えば飛影はそんなこと言わないキャラだったし、
「うわーん」で喜ぶってのは理解できないな。
106名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:39:59 ID:4Ll4U1sU0
ナクトは独占好きがモデルになってるのだろ
107名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:41:07 ID:l14nXqeb0
頼りない主人公に萌えてるだけじゃないのか?
もしくは自分を頼ってきそうなのに母性を感じてるとか
108名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:46:10 ID:9quHVoBB0
>>105
腐女ていうかショタ心をくすぐられるんだろうな。
そういうのより、テキストサイトやブログ風のノリのシナリオテキストが
増えてることが総体的に気になる。
ていうか、ちょっと忙しめなんで闘神寝かしてあるんだが、酷評ぶりに
正月休み向けにはAlivez買おうかみたいな混乱してるんだわ
109名無したちの午後:2008/12/17(水) 14:56:53 ID:1GLTAlmH0
去年の正月は戦国ランスで遊びまくってたんだっけか・・・
110名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:00:12 ID:K1mqz9Qk0
>>105
飛影来て思い出してワロタ
111名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:06:43 ID:H7vj67P8O
去年はハルカ待ちてwktkしてたな…
結果ハルカはいい仕事をしたので満足している
問題はその後に起こった…
ばにしゅはADVで実験台な雰囲気が…
またサブキャラにホモかい…ブームなのか?
112名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:09:54 ID:WvMz2AKY0
             「うわーん」                , -───-= 、
                   ___           /         \
                 ノ.し ̄ ̄ ̄ ̄ ' ‐ 、     /               \
            /"⌒          \   /               ヽ 口ではどう言っても
           /   ;          、  \ /                ヽ 身体の方はもうその気だろ?
         /  ,,、 ∪           )(_   ヽ                     丶      婦女子的に考えて・・・
        /    `\、ノ       ⌒ `    ヽ   、                l
        l     ( ● )"  (、_ニ-‐ ̄"´  ,    i _ノ'′  `、            |
       |    "⌒゙      ( ● )  _ノ(    | ● )    "ー--      /
        \    (__人   )"⌒゙`  ⌒ヽ   l         (● )     /
           ,>、   ヽ  `"ソ′  ;       /     j   /////     /
        /   \   )r‐r‐/    ∪  /´⌒`゙ヽ-‐'"ヽ.    )     /
      /      ヽ `ー-'′     '       i` ー-`ー-一'′     /、
     /          `゙ー--              l               /ノ.:.\
   /    、   ``ー- 、, -一 "   、       |!           ,//.:.:.:.:.:.:.\
  /      ,⌒)                 /"      |! -= -      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
 /      /r⌒)     j、        /       l!`ヽ      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ
/      /   { ⌒)    ノ、       /        |l!---‐一´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::|
113名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:10:27 ID:6PpfROPL0
>>105
腐女と言っても子持ちママだとショタ系に走る傾向が強くなるからな。
現役腐女とは感性が違う。
114名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:17:55 ID:1GLTAlmH0
・・・ひとつ、解かったことがある。


世界を喰らい尽くすまで侵食する外部存在


虹状石とは腐女子のことだったんだよ!
115名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:20:04 ID:zF6KxsnD0
これは妄想ではない
論理的に導き出された
答えだ
116名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:29:57 ID:4sQrOqUG0
別に闘神3だけじゃなくて、みんな近年アリスゲーに散見されるようになった
腐女要素にイライラしてたんじゃないか
それが闘神3で一気に爆発した感じだな
スタッフ側の暴走もユーザ側のイライラも
だいたい腐女の考えるホモネタはツマラン上にキモイんだよね
粋のよい汗臭い雄臭さのかけらもなくて、女の腐った悪臭がするんだよ
117名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:31:29 ID:qR6m2zgC0
飛影とか・・・
あの顔で邪王炎殺黒龍波とか言っちゃうんだぜ


アリスにもそういうキャラが必要だと思う
118名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:32:57 ID:P648OkKm0
>>114
なるほど
いまの日本の現状に危惧を覚えたライターが
ナクトというプレイヤーの分身を使って、俺たちに伝えたかった
いわゆる、制作者からプレイヤーへのメッセージだったわけか
119名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:36:14 ID:H7vj67P8O
熱い厨二キャラが必要とな?

まあ少年漫画的な熱い漢の友情や闘いも
腐の世界ではネタにされてしまうという現実…
120名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:37:28 ID:PKzHsr760
結論から言って
今とり(ホモ)とふみゃ(ショタ)の二人の腐女を処分しないと
アリスに未来はないと思うのだが・・・

少なくとも闘神3のふみゃのような下賎な腐女の押し付けはユーザーの怒りが破裂する
(シナリオもクズだから直のこと)
121名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:41:11 ID:l14nXqeb0
なんで、こう低脳持論会がはやってんだよw
いい加減聞き飽きたからボキャブラリーのある展開頼むって!
122名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:45:12 ID:K1mqz9Qk0
じゃあ、インパク知で
123名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:46:20 ID:0SrQLIDM0
>>122
もう、ボキャブラ天国を知ってる奴もいないだろ
124名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:50:39 ID:4sQrOqUG0
なんか腐女叩きになると絶対、話題そらそうとしたり
擁護しようとしたり叩きレスを叩いたりする奴がでてきますね^^
男のオタクで腐をウザイと思ったことない奴なんていないのに
125名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:52:33 ID:K1mqz9Qk0
>>123
お前愛してる、ちょっと俺のダッチワイフになってくれよ
126名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:53:39 ID:P648OkKm0
>>124
な  な  な
擁→ よ→ く
男  男  と
127名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:55:30 ID:0SrQLIDM0
>>125
         _
        /,.ァ、\
       ( ノo o ) ) お断りします
         )ヽ ◎/(.    
     (/ (・)(・)\    
    ⊂_ノ) x ノ\_つ
       (_⌒ヽ
        ヽ ヘ }
      (( ノノ `J  ))
128名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:56:20 ID:591E6MIC0
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
  ナクトで      `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  我慢できんのか?   ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ
129名無したちの午後:2008/12/17(水) 15:58:49 ID:g8+rFL2D0
戦神都市一周したからギャルズー始めたら一気に難易度上がった
130名無したちの午後:2008/12/17(水) 16:02:24 ID:oR3ROdrq0
そんなのもあんの
131名無したちの午後:2008/12/17(水) 16:13:58 ID:c85pfEya0
同人都市V
132名無したちの午後:2008/12/17(水) 16:20:13 ID:1GLTAlmH0
>>126
主人公ナクトの名前を数字で表すと「7、9、10」だ。
すると不自然に抜かれた「8」の存在が浮かび上がる。
試しに「7、9」を「8」で置き換えてみると
最初の数字は「8、10」となるわけだが、
これは典型的なアナグラムだ。
並び替えると「8、0、1」で「やおい」と読める。

つまりこれは「やおいゲーを作りたかった」という
製作者からの隠されたメッセージだったんだよ。
133名無したちの午後:2008/12/17(水) 16:23:36 ID:p4ZHnM1/0
しゃぶれよ
134名無したちの午後:2008/12/17(水) 16:24:52 ID:6PpfROPL0
>>132
いいところに気付いた。慧眼だな。

又は、801(ヤオイ)のそれぞれの数字を-1したものがナクトだ。
8-1=7、10-1=9、1-1=0、で790、ナクトとなる。

つまり、ナクトの名はヤオイのアナグラムだ。
ふみゃは意図的に腐女子要素をゲームに盛り込んだ。万死に値する。
135名無したちの午後:2008/12/17(水) 16:29:18 ID:sYfzoSzw0

ナクトのことムカつくけど、妙にそそられるぜ。
136名無したちの午後:2008/12/17(水) 16:31:14 ID:H7vj67P8O
今月のエロゲ雑誌は
ばにしゅ!も軽く特集するはずだ…
そこで新企画進行中のラフが公開されれば…
137名無したちの午後:2008/12/17(水) 16:33:20 ID:1qj80m/M0
>>135

    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
  ナクトで      `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  我慢できんのか?   ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ
138名無したちの午後:2008/12/17(水) 16:38:00 ID:P648OkKm0
羽純は数字で表すと、823。
そこからナクトの790を引いてみる。
すると33・・・。

33すなわち散々という現状を、発売前に伝えようとしていたんだよ。
139名無したちの午後:2008/12/17(水) 16:51:28 ID:ouIpfu+z0
次の大○○シリーズはいつごろになりそうですか?
140名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:05:30 ID:P648OkKm0
来年の年末ってところじゃないでしょうかね
今裏で作ってるのが大シリーズだとしたらだけど
141名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:14:47 ID:5zpkvLvK0
アリスは男性向けエロゲーを作ってる会社だとHPに書いてあるんだが
「うわーん」なショタだのイケメンホモのサブキャラで喜ぶ
18歳以上の男がいると思ってるのかね
142名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:15:54 ID:qk2pVG9W0
レオ君だってうわーんなショタだったじゃん
143名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:18:18 ID:z9oTp6mm0
レオ君の場合はゲームコンセプトからして自分が弱い代わりに
女の子モンスターに戦ってもらうってやつだから合ってたのかね
ナクトも剣に戦ってもらってるってのを前面に出すために剣がしゃべったり
人型になったりすればよかったかもしれん
144名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:20:27 ID:H7vj67P8O
日光さん再び…ってか?
145名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:20:27 ID:6PpfROPL0
あんまりユーザーを怒らせると割れ報復に走りかねないからな。
146名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:26:20 ID:4sQrOqUG0
もういっそ次は腐女が裸足で逃げ出すような
田亀ばりに濃い雄クセェガチホモシーンを盛り込めばいいんだよ
織音ならできるはずだ
147名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:29:54 ID:P648OkKm0
いつもの腐女氏ねな流れに戻ってきたな
闘神3前後でとりだけじゃなくふみゃも標的になったみたいだけどw
148名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:30:02 ID:dNcNgTRJO
もう闘神の事は忘れてやれ
無かった事にすればいいんだ
149名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:33:22 ID:H7vj67P8O
ターミネーター的な…
150名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:35:46 ID:qk2pVG9W0
大シリーズとランスを頑張ってくれればいいよ
それもこけたら本格的に叩きたくなるな
151名無したちの午後:2008/12/17(水) 17:54:51 ID:GIGVB9tg0
闘神3のおかげでGALZOOが再燃しました

有難う
有難う
152名無したちの午後:2008/12/17(水) 18:00:22 ID:6PpfROPL0
>>147
いや、消えるのはとりだけでいい。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
とり退社しろ。
153名無したちの午後:2008/12/17(水) 18:00:34 ID:LCQCqMES0
ナクトの激汗臭信仰騎士がいいな
154名無したちの午後:2008/12/17(水) 18:06:14 ID:ODWo0dcd0
腐も悪くないぞ
前にちょっと知り合う機会があったが、目を合わせられないで子犬の様に震えてるの
ここだけの話マジ勃起する
顔はお察しだが
155名無したちの午後:2008/12/17(水) 18:09:33 ID:LCQCqMES0
ナクトがズリダチとタイマン勝負したことを書くぜ。
互いに六尺姿でまずは威嚇、腕組みヤニ咥えガン飛ばし、
大股で筋肉と勃起誇張して、野郎比べだ。
雄臭ぇポーズで挑発しあう。腰突き出し勃起を振り回し、
オラオラ節で興奮に火が付く。
やわらオイルをタップリ仕込んで、いよいよズリ戦開始だ。
胴ズリ、逆ズリ、雁ズリ、玉ズリ、上ズリ、下ズリ。
野郎うなぎ責め、腰砕けの手マンコ、野郎泣かせの亀頭責め。
片手技と両手技の競り合いで、雄の粋と艶を比べ合う。
ズリ見せ根性丸出しでな。
一息入れる時にゃ、奴の胸板めがけて、勃起ションベン。
ビシバシ痛ぇくらいに、照射すりゃ、雄の征服感が全身を
快感となって駆け回る。
さらにオイルを仕込んで2R。
今度は俺のズリビデオ見せながらのダブルズリ攻撃さ。
ラッシュ飛ばして、ド淫乱野郎に変獣し、チンポ・センズリ・押忍の連呼。
俺達はまさに、チンポ、ズリ、男意気を激しく比べ合う戦闘士だ。
寸止めのエロい表情も相手を落とす神技、何度も食らう度に金玉の
引きつる痛みさえ新たな快感に変わる。
その時、ほんの少しの気の緩みで奴は快感のコントロールを失い
射精の痙攣に突入。
2回に渡るファイトはいずれも俺の勝利、最後は奴のチンポめがけて、
野郎征服の快感に酔いながら勝利の照射!!
156名無したちの午後:2008/12/17(水) 18:14:24 ID:+GqjvILu0
>>154
どういう状況だよww
157名無したちの午後:2008/12/17(水) 18:22:33 ID:HHoIYB+20
158名無したちの午後:2008/12/17(水) 18:43:03 ID:7K+2w2uI0
今、ようやく闘神V終わった
主人公とヒロインと序盤と夢の中のうざいテキスト、そして優勝後を除けば概ね満足だったよ。
159名無したちの午後:2008/12/17(水) 18:48:53 ID:8w2xIfcj0
>>158
それ概ね満足ってレベルじゃないw
160名無したちの午後:2008/12/17(水) 18:49:23 ID:JrnYdrnS0
161名無したちの午後:2008/12/17(水) 18:50:01 ID:R6/1jelf0
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
  ナクトで      `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  我慢できんのか?   ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ
162名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:03:56 ID:uVHHaFG20
>>158
俺も一昨日、ようやく闘神V終わらせた
メインキャラとテキストとバトルとダンジョンとシステム除けば概ね満足だったぞ
163名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:04:18 ID:SPiFC6fT0
>>69
非常に亀レスだけど、恒常的に2chネタとか使ってくるゲームをちらほら見るんだけど、最近の流行なのか?
ネットで見る分にはかまわないけどパソゲーで見かけると自分はやる気がそがれる
とある大手〜中堅クラスのメーカーでそういうのを2作品ほど見かけたので
164名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:06:40 ID:aZjkK6dB0
別に殺がれない。でも面白くもない。
165名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:06:42 ID:qGLHT4Hy0
先日ようやく終わった

主人公冒険者になるのが夢とかいっときながら何であんな落ち着きが無いの? 死ぬの?
166名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:07:49 ID:qk2pVG9W0
別に流行ってわけでもないだろうけど使っちゃいけない道理もないだろう
それが好きか嫌いかは好みの問題
167名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:08:29 ID:GIGVB9tg0
>>163
さあな?2ch用語が一般的だとでも勘違いしてるんじゃないか?ライターが
俺も一部のネタとして使われる程度ならニヨニヨ出来るが、それが延々と続くとウザく感じるな

借金姉妹2ですでに苦行でした
168名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:12:23 ID:SPiFC6fT0
>>167
ずばりそれです
先週買ってきて挫折した
シナリオ云々以前にテクストがダメだったorz

「ソルト先生」とか書いている人は面白いと思っているから書いているんだろう
自分みたいな年寄りにはついていけない世界だ


>>165
せめて薙原を見習うべきだよな
彼はまだいろいろがんばっている
169名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:13:05 ID:z9oTp6mm0
そもそも最近ってわけでもないな
姉、ちゃんとしようよぐらいから流行ってきたから
5年前くらい?
170名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:14:23 ID:ODWo0dcd0
安易なユーザーとの馴れ合い意識の演出、以外に
2chのスレもチェックしているよ、というアピの意味合いもあるのかもね
で、ゴザルダス
171名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:16:50 ID:bOlHwGmU0
単に、漫画アニメのセリフを引用してオタにしか受けないようなギャグをするのの延長線上だろ
172名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:17:23 ID:K1mqz9Qk0
アリスにそういうの求めて無いからなー
173名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:20:20 ID:SPiFC6fT0
>>172
でもアリスはそういうパロ多いよ
パロは笑いを取らなかったり、シリアスなシーンに混ぜなければいいとは思うけどね
174名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:22:25 ID:MsG7IXNu0
虚淵か鋼屋呼んでこいよ
175名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:22:52 ID:GIGVB9tg0
>>168
お前もかよ!
キターとかテキストで表現されてもこっちはウザいんだよって思ったもんだ…
2ch用語もそうだが、顔文字絵文字連発されるエロゲも鬱陶しいよな

>>171
何でもそうだが、適量使うんならまだ良いんだよな
分量間違えてンだろってのを買った時のテンションの下がり様は異常
176名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:25:29 ID:ODWo0dcd0
つーか2ch見てるなら、そういうのがうざがられそうな風潮がわかりそうなもんだがなあ
普段あまり来ないか、又聞きかで、かじり知識的な奴がやってるのかもね
177名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:38:31 ID:R9Q8LGn80
シナリオ自体がしっかり面白けりゃたまに出してきた2chネタもまだ笑えるんだが
178名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:48:02 ID:5zpkvLvK0
3D開発陣はダンジョンキーパーを見習ってほしいな
大昔のゲームなのにグラボまったく使わずにボロPCでもさくさく動く
さらに3Dならではの面白さ満載
179名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:49:13 ID:5zpkvLvK0
180名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:52:13 ID:K1mqz9Qk0
ドアの開け閉めの音がどっこだろ〜どっこだろ〜に聞こえてしょうがない
181名無したちの午後:2008/12/17(水) 19:52:21 ID:1GLTAlmH0
今に鉄騎臣が主人公のFPSが発売されるさ。
182名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:04:06 ID:8Kp4SzDE0
借金姉妹はクソゲーだろ。1はともかく2は心底クズ
つーかセレンはあれで愛想が尽きたわ
183名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:08:46 ID:SPiFC6fT0
そこまでいわれると買ったしまった俺はどうするんだよorz
真燐月の時点で見捨てればよかったんだけどな
184名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:12:33 ID:GIGVB9tg0
ステイステイ、これ以上はセレンスレに行ったほうが良いと思うと言ってみんとす
借金2がNG大賞級大暴投だったのは否定せんが

>>181
召喚ドア開けて出てきた敵を撃ちまくる撃ち込み系ガンSTGですね分かります
185名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:15:25 ID:NI5cGVbL0
>>163
同意。作り手になけなしの敬意も感じなくなるし。某MMOは元々糞だから失笑するだけだが
186名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:17:42 ID:8Kp4SzDE0
あのスレいやだよw
萌え厨が巣食ってて、ちょっとでも昔の話しようもんなら
調教SLG厨とかレッテル貼られるんだものw

まぁここで言っててもしょうがないし>184の言うとおりアリスの話に戻ろうか。
187名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:20:53 ID:kQKfjB7j0
半年前のアリススレはよかった
188名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:21:03 ID:SPiFC6fT0
アリスの話に戻しても今日の日中みたいな流れに戻るだけだしなぁ
正直ここに書かれたって俺らにはどうしようもないだろうよ
それほどまでにスタッフをおろしたければアンケ出すなりするしか手段はないわけだし
189名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:22:37 ID:WabHh+We0
つまり2chで感想批評中傷擁護は一切行わず
スタッフの目に留まるアリスメモでやりましょうってことか
190名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:29:02 ID:B0G4h9jI0
好きな所で好きなようにするのはご自由ですが、
他人の迷惑にならない程度にしましょうってことじゃね
191名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:30:28 ID:6PpfROPL0
>>188
アホかよ。
アンケに書いたって黙殺されるだけだし、アリスメモは不味い書き込みを
積極的に削除してるから意味ない。

アリスソフト社員もこのスレ見てるし、一般ユーザーに最も影響を与えるのは
このスレッドなので、アリスを啓発したかったらここに書き込むのが一番。

アリスソフトは二名体制でこのスレッドに24時間常駐してる。
192名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:30:38 ID:YG5DFDvw0
某所・アリスソフト’s side
「今日の会議の議題は、何故闘神都市3がこんな糞ゲのまま世に出てしまったか、だが。」
193名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:32:18 ID:B0G4h9jI0
>>191
ワラタwwww
194名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:34:39 ID:vhYQvPg+0
作り直す時間も費用も無かったからじゃね?
195名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:34:39 ID:+GqjvILu0
GK暦3年ですがアリスソフトで雇ってもらえませんか?
196名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:35:47 ID:8Kp4SzDE0
経験者優遇有りw
197名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:37:51 ID:6PpfROPL0
ちなみに業界の中で最もネット活動を積極的に行ってるのはアリスソフト。
従業員が多さがその強みだ。

ネットに黙認姿勢を取ったエルフを反面教師にしてるらしく
積極的にアンチに対して反撃するスタンスを取ってる。
198名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:41:31 ID:SPiFC6fT0
相変わらずあんたはすごいな

145 名無したちの午後 sage 2008/12/17(水) 17:20:27 ID:6PpfROPL0
あんまりユーザーを怒らせると割れ報復に走りかねないからな。

ぜひとも工作活動がんばってくれ
199名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:41:54 ID:vWDJ6Kbo0
もっとも積極なのはどう考えてもあかべえだろw
200名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:44:42 ID:6PpfROPL0
割れ報復は業界の常識だろ。
つーか、熱烈なファン、ヘビーユーザーほど怖い。
各ソフトハウスがユーザーに媚びてるのは何故だと思ってるんだ。

アリスだけだよ。尊大にふんぞり返ってるのは。
その元凶はTADA。
ユーザーの嗜好を堂々と無視して歯軋りさせる行為を繰り返してるけど、
そんなのはもう通用せんぞ。
何時までも甘えんな。
201名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:46:52 ID:4sQrOqUG0
まあ自社スレみてないゲームメーカーなんてないけどね
まあここにも社員ぐらいいるだろ、たまに火消し的なレスもあるし
俺は楽しめたぜ付与に悩むw
202名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:48:55 ID:K1mqz9Qk0
そりゃデバッグモードならさぞ楽しかろうて
203名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:49:37 ID:iW1AgTCz0
そういや昼間今更パッチ出しても遅いって話があったが
パッチは実効よりもアリスが間違いを認める儀式として必要なんだよ

犯罪者がもうやらないから許してっつってんのと同じ
このまま形式的な謝罪すらしないで売り逃げられたら
いつまた同じこと繰り返されるか知れたもんじゃない
204名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:51:23 ID:QZs3RJW+0
TADAさんは俺の嗜好を満たしてる
205名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:52:04 ID:bEc30fUP0
相変わらずここは株主もびっくりのワガママぶりだなw
206名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:52:57 ID:WabHh+We0
ぱすチャCのパッチは
メーカー自ら調整失敗を認めてるようで何だかなあと思ったが
2週間経ってノーリアクションの闘神に比べれば良心的な対応だった
207名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:53:19 ID:SPiFC6fT0
アリスソフトはわしが育てた
と思ってる人が多いんじゃない?
208名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:56:12 ID:z9oTp6mm0
声はあげといて損はないってのがここ数年で得た教訓
209名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:58:04 ID:yfOqqC4n0
言うのはタダ
210名無したちの午後:2008/12/17(水) 20:59:52 ID:aZjkK6dB0
つーか、開発段階で、これはマズいって思わんかったんだろうか。

今までのシリーズ作ってきた会社とはとても思えぬ。
211名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:00:09 ID:4sQrOqUG0
>>208
俺は、黙ってても損するだけ利用されるだけってのがここ数年で得た教訓
212名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:01:10 ID:iW1AgTCz0
>>206
言えてるなw

つかスタッフが日記だ館だ取説だって散々自己主張しといて
うっかりクソゲーで叩かれたら速攻だんまりってのは終わってる

ナクトが羽純に契約させて知らんぷりぐらい酷い
213名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:16:46 ID:84dllMhgO
>>210
噛まれたって書いてあったじゃん
214名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:20:08 ID:8w2xIfcj0
>いろいろな意見を見させてもらい、今後の参考にさせて頂いています。
>(厳しい意見もありますが、反省しながら見ております)

アンケ効果はあるだろうな
今までこんなの書いたこと無かったし
今回の失敗を次に生かせればそれでいい
失敗が闘神なのは凄く残念だが・・・
215名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:22:01 ID:K1mqz9Qk0
社内できっぱりとこれ・・・糞だよねって会議で言えないふいんきとかだったらかなり重症なんじゃね?
クリエイター(笑)様連中はヘソ曲げると厄介だからな
216名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:22:49 ID:6PpfROPL0
>>214
それは、アリススレを見て言ってんだよw
アンケなんか効果無い。

217名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:24:06 ID:uVHHaFG20
>>214
反省するけど何もしないんだろ?w

ぱすちゃの時よりひどくね?w
218名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:24:30 ID:QZs3RJW+0
闘神都市Vのタイトルが重すぎたんだろうな・・
219名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:25:23 ID:tBF1ZPqd0
>>218
確かにGALZOOのような、ポッと出タイトルならここまで叩かれることはなかったろうな。
220名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:25:39 ID:5zpkvLvK0
腐みゃ猛省しろ!!
ホモゲー売れなくてホモブランド潰したけど男向けエロゲで腐テイストだけは
いれたいなんて虫が良すぎるんだよ!!

>開発期間に対しての市場規模などが厳しく、新作に挑むのは、
>常にかなりの「ハイリスク・そこそこリターン」になってしまっていました。
>一作でも外せば続けられないだろう、
>1作中の一要素でも外せばその商品は売れないかもしれない、
>という状況でなんとかやってきましたが、
(アリス・ホモー潰した時の腐みゃ発言より)

じゃあ腐要素いれんな!!
221名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:26:23 ID:K1mqz9Qk0
反省するけど後悔せずが基本っちゃー基本
222名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:26:58 ID:6PpfROPL0
市場分析もしてない癖に、市場規模だとか生意気な事言ってんじゃねー
って感じだわなw
223名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:31:30 ID:SPiFC6fT0
>>220
それふみゃの発言だったっけ?
224名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:32:12 ID:GIGVB9tg0
…なんかアリスソフトの話題に戻したら加圧と同時に闘神3叩きが復活するのな
あのまま借金2叩いてた方が幸せだったかもとか思えてきたじゃないか馬鹿野郎

悪いソフトの悪いところ挙げてないで、良いソフトの話題で楽しもうぜお前ら
と、闘神3スレで戦国勧められた俺が言ってみる
ランスの脳内CVが矢尾ちゃんで再生される俺でも楽しめるんだろうか
225名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:32:25 ID:E5ltM6Va0
シナリオは闘神Uよりは劣ってたとしても
ゲームとしてはランス6あたりのバランス感覚は期待されてただろうしな
出来てたものが出来てないという苛立ちがある人もいるかもね
226名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:34:03 ID:yvyMkJda0
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
  ナクトで      `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  我慢できんのか?   ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ
227名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:35:29 ID:SPiFC6fT0
>>224
ランスはそれほど表に出てこないからそれほど問題ない
気になるならスキップで飛ばせばいい
228名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:35:48 ID:E5ltM6Va0
しかしショタキャラへの拒否反応はいつみてもすごいなw
俺も嫌いだからとめる気はないけどAAは使いすぎると荒らしにしか思われんから
気をつけろよ
229名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:36:04 ID:H7vj67P8O
今こそブルー再開…!?

最近は乙女ゲーやらBLゲーが一昔より栄えてそうな印象なんだが…
向こう側は未知の領域だからわからないがな
230名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:37:26 ID:6PpfROPL0
>>228
ショタが駄目って訳じゃない。
現にレオやルーイは好評だった。

ジャンルの問題じゃなくて、ショタの使いどころが悪いって事だな。
231名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:38:29 ID:WabHh+We0
>>224
スレ違いの作品叩きが罷り通るわけねえだろう馬鹿野郎が
232名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:39:16 ID:z9oTp6mm0
まあ頑張ってもこの程度のゲーム性しか持たせられないなら1vs1のRPGはもういいかなと思った
233名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:41:45 ID:E5ltM6Va0
>>230
レイチェルさんとの絡みはいい使い方だよな
234名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:43:43 ID:yvyMkJda0
>>228
しゃぶっていいんだぜ
235名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:44:17 ID:GIGVB9tg0
>>227
気になるってより「違和感ねーかなー」って程度だったんだが、どうやら気にする程でも無さそうだな
終末あたりショップ巡ってみるかね

>>230
レオはありだと思うが、ナクトもレオも外見的にショタに入るのかどうか
個人的にだが、レオはショタってより優男って感覚だったなぁ

ナクト?餓鬼
もうちょっと、格好良い主人公が見たかった。漢と書いて男と読むぐらい熱いのを。燃えを。
闘神3には燃えとボケに対するツッコミが足りないんだよ…切り裂き君をオプションとしてナクトの肩に乗せてやれと思った

ルーイってーと爆弾蹴ったり並べたりジャンプしたりする謎生物思い出すんだがどうよ
236名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:45:09 ID:84dllMhgO
ランスシリーズは声ないよ声
237名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:45:12 ID:tBF1ZPqd0
D&Dのが面白い。
シナリオも、主人公の爽やかさも、ヒロインの可愛さも、付与システムも、着せ替えも。

えびふりゃーやぷっつんぷりんが出たときの喜び、それを埋める為に空けて置いたマスが埋まる快感。
どういう組み合わせが効果的か試行錯誤する着せ替え、ネタに走ったり、自分の好みだけを追及したり楽しい。
238名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:47:36 ID:SPiFC6fT0
>>237
シナリオがいいってのはさすがに厳しいな
最初と最後しかないじゃん
239名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:48:51 ID:KZN3fmTD0
相変わらず気違い多すぎだろw
なんでこんな一人で自作自演してんだ・・・
240名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:49:18 ID:4sQrOqUG0
奈良絵のナクトはショタってイメージないな
基本あの手の正統派主人公タイプの男絵って奈良県は苦手分野なんだけど
鬼畜王健太郎や今川クルスみたいなスカシ野郎成分も薄くていい感じだと思う
でも、実際ゲーム中に出てくるのは、ウワーンだったりやめろっだったり
クソ3DアニメのSDナクトきゅんばっかなんだよな
241名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:50:29 ID:tBF1ZPqd0
>>238
簡単な話。闘神3がヒドかっただけだ。
242名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:51:50 ID:pn43rN+u0
まーだ内容のない擁護を繰り返してるやついるのか。
社員か信者かなんかか。きもいな。
243名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:51:51 ID:qGL4Gck10
ん?
闘神IIIに2ch用語なんてあったけ?
244名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:52:18 ID:K5CTd8fE0
>漢と書いて男と読むぐらい熱いのを。燃えを。
イマームのゲームだけやってろ
さすがにそれ系を闘神に求めるのは間違ってる気がする
245名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:53:40 ID:SPiFC6fT0
闘神の1とか2はそういうゲームじゃないよ
さすがに
246名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:54:41 ID:8OYW7/kJ0
悪魔がニダニダ言ってたな
247名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:56:19 ID:84dllMhgO
漢と書いて男系の燃えはあまり思いつかんな
大シリーズがカスってるくらい?
俺はランスシリーズの燃え方が好き
6も戦国もたまらん
248名無したちの午後:2008/12/17(水) 21:57:23 ID:pn43rN+u0
武田勢よいよな
249名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:04:12 ID:dNcNgTRJO
あのキモショタキャラがOP後にアウトローキャラに変化してればまだ評価できたんだがな
250名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:06:24 ID:B2vmzq0F0
251名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:12:45 ID:yvyMkJda0
>>249
がっちりで優しそうなボーダーさんが、鯰髭紳士に犯される。
252名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:12:59 ID:u/7E/Zol0
ショタキャラは別に珍しくもないけどな
253名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:18:23 ID:R9Q8LGn80
別にショタだろうがかまわんよ
1年後成長した姿を見せてくれれば
254名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:22:51 ID:8w2xIfcj0
ショタキャラはいいが出すゲーム間違ってるって事だろう

門の前で抵抗したナクトとデモ中のナクト見たときは期待感UP
しかし街に帰って来たときには元に戻ってました
確かにこれは問題ある
255名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:25:55 ID:qGL4Gck10
まぁ実際は1年で大幅に性格が変わるほうが難しいけどね。
256名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:26:04 ID:E5ltM6Va0
俺はアンケートにも書いたけど
結局はユーザーに見たいと思わせておいて別のもの見せたのが
評価低くなる原因だな
ある意味最初から糞ゲー臭全開のものをつかんだときのほうがましかも
糞ゲーは捨てて忘れりゃいいから
257名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:26:35 ID:u/7E/Zol0
まあそうだな。ラストまでただの母性本能刺激ショタキャラじゃ、勧善懲悪なヒーローに出るべきじゃないよな
ふみゃは母になって、自分の子供へ絵本を書く気分で作ったつもりなんだろーか
258名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:29:52 ID:WabHh+We0
>>255
現実の1年間とゲームの中の1年間を比べても何の意味も無い

現実には1年で性格が大幅に変わらないんだから
ゲームで変わってなくてもしょうがないってどんな理屈だよ
259名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:32:10 ID:dNcNgTRJO
>>255
むしろ親父があんな状態の上、幼馴染みまで拐われた状態で1年過ごしたのに性格変わらずヘラヘラしてる方がありえん
260名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:32:22 ID:KESrmDNo0
1年で性格が変わるくらい必死にならなきゃいけない状況かと思ったがそうでもなかったぜ!
261名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:34:59 ID:mI14SHUK0
ショタ以前にこいつは自分のことしか考えてないのが胸糞
262名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:38:46 ID:4sQrOqUG0
何回でもいうけど、女に燃えは無理、理解できないって
女にヒーロものやらせても去年のゲキレンとか電王みたいになるのがオチ
ゲキレンは戦隊30余年のなかでも間違いなく三指にはいる駄作
263名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:41:06 ID:SPiFC6fT0
俺は好きだけどな>ゲキレン
序盤はダメダメだとは思うが
264名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:44:09 ID:mI14SHUK0
>>260
必死になるならはねじゅん巻き込んだ時点でならなきゃダメだろ

だいたい後で3回戦がいいとこだと思ってたとか自分で言ってるし
最初からはねじゅんは犠牲にする気満々だったろコイツwwwwwwwww
だからちゃらちゃらしてられたんだろうな
265名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:47:07 ID:bOlHwGmU0
ゲキレンジャーは俺の見てた中では一番実況が面白かった戦隊物
266名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:49:53 ID:8w2xIfcj0
シードはデラス倒した時思わず泣くんだよね
そして葉月のどこでもいい・・・シードと一緒ならってのは主人公とヒロインの関係を表してて凄く良かった
あの演出には思わず感情移入して、助かって良かったなぁとしみじみ思った

序盤のシードはナクトとどっこいだが、優勝後の重みがあったからこそこう思えた
ナクトにも変化があれば、また違った見方出来たんだろうけどな
267名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:50:25 ID:KESrmDNo0
>>264
【ナクト】
え〜?俺の知ってる女の子はみんな喜んで自分から俺に抱かれて処女を差し出してたYO?
羽純だって実は楽しみにしてたんじゃないかと思うんだぜ?お?
268名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:50:35 ID:0/MhTv9/0
闘神区画での梨夢のエロCGめちゃくちゃ、バランスおかしくね?子供の体に梨夢の顔くっつけたみたい
こんな崩れたCG書くなよ 屑
269名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:53:30 ID:qGL4Gck10
まぁ、はずみんも3年間無償労働ってだけで必ずしもひどい目にあうって決まってたわけじゃないからね…
桃花や燐花もひどい目に合わされたような描写はないし…
最初はおみやげ屋とかで働くらしいしな。
270名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:55:09 ID:dNcNgTRJO
ポロロムさんの方がCGおかしいw
どうなってんだ、あれはw
271名無したちの午後:2008/12/17(水) 22:57:26 ID:qk2pVG9W0
そういえば分身薬ってどういう仕組みなんだろうな
全員個別の人格を持ってるみたいだし
実際かなり悪用できるよなアレ
272名無したちの午後:2008/12/17(水) 23:00:24 ID:RBUjBeSR0
試合で使えばフルボッコできるな
禁止なのは回復アイテムだし
あの薬を手に入れて輪姦に使うナクトさんぱねぇ
273名無したちの午後:2008/12/17(水) 23:02:01 ID:KESrmDNo0
強いのはチート剣持ってるナクトさんだけだから分身で囲んでもフルボッコは難しいかと
274名無したちの午後:2008/12/17(水) 23:03:43 ID:MECVDXbo0
>>269
夜の闘神グッズ工場で新製品研究素体として働いてます
275名無したちの午後:2008/12/17(水) 23:13:16 ID:jQJLXm3h0
ばにしゅ、低価格だったんだなOTL
276名無したちの午後:2008/12/17(水) 23:18:34 ID:qGL4Gck10
来年は発売されるソフトは

春ごろ:ばにっしゅ
夏ごろ:SF(零式?)、政治物、TKG、大怪獣、ランス8のうちいずれか
年末:アリスの館8

と予想。
277名無したちの午後:2008/12/17(水) 23:20:50 ID:jQJLXm3h0
↑ばにしゅは2月予定らしいよ
278名無したちの午後:2008/12/17(水) 23:42:29 ID:AOT2aR5w0
巨乳しか興味ねぇ〜
279名無したちの午後:2008/12/17(水) 23:52:47 ID:7b4S6JwE0
最近のアリスはキャラ設定作っただけで満足してロクな話が描けなくなってる感じ
加齢臭メーカーとか呼ばれてたのに何時の間にやら中二病メーカーに
280名無したちの午後:2008/12/17(水) 23:58:37 ID:3bQaOqDN0
あのMIN絵の監禁調教モノ出してくれ
281名無したちの午後:2008/12/18(木) 00:04:16 ID:73qgqurG0
来年は大番長とかランス6の廉価版が出るかな
282名無したちの午後:2008/12/18(木) 00:37:14 ID:qCru6Vr/0
いつもの人がいなくなると
スレが全然進まなくなるな
283名無したちの午後:2008/12/18(木) 01:35:25 ID:keB4jCQN0
リリシュはアンチのかっこうの標的になりそうだな・・・
284名無したちの午後:2008/12/18(木) 01:37:53 ID:gzL40lno0
リリシュってなんだよ

ところでばにしゅ!に出てくるリリリィってすっげえ声優殺しの名前だな
285名無したちの午後:2008/12/18(木) 01:38:36 ID:DJcd9Q4D0
早々に羽純見つかったからなあ。精神が封じられてるけどとりあえず無事確認しちゃってるからそこまで殺伐になるのも不自然な感じ
とはいえ羽純を闘神後とかに出すとシステムがアレ。システムとストーリーが噛みあってないんだなようは
286名無したちの午後:2008/12/18(木) 01:53:07 ID:IcetQDNZ0


【18禁】フラゲ侍が切る!最速購入方法教えます!!

http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/hnews/1229492921/
287名無したちの午後:2008/12/18(木) 02:10:29 ID:4fCD43Aj0
>>286
フラゲは地雷を避けられないから、よほど信頼置けるタイトル以外はする気にならんな
288名無したちの午後:2008/12/18(木) 02:10:36 ID:VY8PYOxJ0
アリスのフラゲなんて地雷原を歩くようなものなんだがw
289名無したちの午後:2008/12/18(木) 02:13:27 ID:6haOND210
アリスのフルプライスで外れはないだろうと思って闘神都市買ったけどそんなことはなかったぜ
290名無したちの午後:2008/12/18(木) 02:22:56 ID:X1SHPAXVO
正直今回は大丈夫だと過信してこの様だよ
笑いたきゃ笑え
後悔はない
ただ警戒心が高まった
291名無したちの午後:2008/12/18(木) 02:24:34 ID:VQWmVa0u0
フラゲして買っているけど、そんな自分に酔ったような気持ちにはならないがw
今まで途中で投げ出したアリスゲーなんて幾らでもあるし
闘神3は不満はあるけど期待はずれではなかったな
292名無したちの午後:2008/12/18(木) 02:24:35 ID:keB4jCQN0
>>284
なんだか名前忘れてたけどそいつw
この向かい風の時期に腹黒系キャラはマジでやばいって・・・
293名無したちの午後:2008/12/18(木) 02:38:58 ID:L87SOu7h0
>>290
アリスの続編なら大丈夫、そう思っていた時期が俺にもありました
294名無したちの午後:2008/12/18(木) 03:10:23 ID:szoDER3X0
「全然大丈夫、お茶の子サイサイだ!」
295名無したちの午後:2008/12/18(木) 03:14:46 ID:keB4jCQN0
つか>>282の理由がわかったw某魔法少女が爆発した影響だなwそっちすげー盛り上がってるしな
296名無したちの午後:2008/12/18(木) 03:24:33 ID:nvWl00yWO
お前ら……こんな出来で満足か……?……俺は………嫌だね……
297名無したちの午後:2008/12/18(木) 03:32:28 ID:XtQQok/A0
某魔法少女はCGすら前作の使い回しているのかよw
298名無したちの午後:2008/12/18(木) 03:32:29 ID:keB4jCQN0
こっちは不完全燃焼と言う感じだったが
あっちは大爆発って感じでむしろ楽しそうだなw
299名無したちの午後:2008/12/18(木) 03:34:22 ID:X1SHPAXVO
>>296
ロックオン…


参が惨だったんだね…
300名無したちの午後:2008/12/18(木) 03:34:39 ID:DJcd9Q4D0
いや楽しそうじゃないだろ。不憫でしょうがない
もう荒れるしかないやつと祭りということでわっしょいやってるやつと絶望してるやつとみてらんないわ
301名無したちの午後:2008/12/18(木) 03:35:18 ID:TfGa5+nK0
予定されてたことだろ
ずいぶん前からあそこはいろいろとごたごたしてたし
302名無したちの午後:2008/12/18(木) 03:39:49 ID:YK4tdX1z0
とりあえずダンクル2で我慢しようぜ
303名無したちの午後:2008/12/18(木) 04:37:43 ID:17NsxcUq0
>>280 同意せざるを得ない。奈良県は陵辱絵がうまい
フルプライスでいいからTAMAMIと組んで魔女の贖罪2だして欲しい

ところでちょも山はなんでアリス退社したの?妻しぼりで好きになったのに残念で仕方がない
304名無したちの午後:2008/12/18(木) 04:39:34 ID:yuBLHgpd0
円満退社ってことだから
旦那の転勤とかじゃないのかね
退社後引っ越したし
305名無したちの午後:2008/12/18(木) 06:37:45 ID:AlLSlRTF0
ふみゃも円満退社しろボケ
二度と表に顔出すな腐女
306名無したちの午後:2008/12/18(木) 06:51:06 ID:dbBJlWMY0
逆に残って欲しい人って誰なんだよ?
307名無したちの午後:2008/12/18(木) 06:55:34 ID:X1SHPAXVO
某惨状を見たら
アリスユーザーは幸せなのではないかと思い始めてきたから不思議…

あの祭りを傍観してたらつい…な…
ごめん…
308名無したちの午後:2008/12/18(木) 07:22:40 ID:RvkrZH3C0
カラーズスレ見て来たら闘神3の話題がよくない意味で書かれていて
このスレだけのマイナスイメージじゃないんだと実感したよ…
309名無したちの午後:2008/12/18(木) 07:23:29 ID:SzAt6maD0
I3のことだろ某って

あそこも何気に古参多そうだし。
でもアレは発売前から地雷臭出してたと思う
もっというと寝取られゲーなんでどうでもいい
310名無したちの午後:2008/12/18(木) 07:38:48 ID:WV8XlDnL0
しょせん見えてる地雷だし。しかも発売されてもいねぇ。今からでも予約キャンセルなり
何なりすりゃいいだけの話だろ。
311名無したちの午後:2008/12/18(木) 10:46:51 ID:4fCD43Aj0
>>307 ワロタ
アイ画集にアイ3情報ktkr!

Colors解散\(^o^)/

MS-Picturesに版権移動してアイ3発売決定!

HP見たらヤクザ映画を作ってる会社だった/(^o^)\

黒木の安否が気遣われる

クイーンズブレイドにニクスのイラスト掲載(黒木生存確認)

黒木の指が気遣われる

発売直前までアイ3の情報が全く提供されない

やっと公表された立ち絵が黒木絵に見えない(塗りの問題?別人?)

サンプルCGが2の使い回しばかり

アイ3発売!(延期無し)

パッケージ裏のCGがアイ2の使い回し(フラゲ情報)

エロシーンが真っ黒?(フラゲ情報)

ごらんの有様だよ!!!!
312名無したちの午後:2008/12/18(木) 11:26:43 ID:6j6a+piF0
いくら他社を叩いても闘神3が腐女の糞ゲーだったことは変わりません。
313名無したちの午後:2008/12/18(木) 11:54:58 ID:WvRlwLxv0
他社を叩いてるっていうより、>>305みたいな

elf(エルフ)総合スレPart177
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1226529528/445

445 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 06:17:39 ID:AlLSlRTF0
>古参は最近のはNGみたいな感じ受けたし
古参って古いエルフファンのことか?
考えすぎだろ


いつもの売り上げだけに敏感な共有人に便乗して、エルフ信者さんが出張してきてるだけでしょ
あっちにも粘着してる人に便乗して荒らしてるアリス信者がいるかもしれないし
古参のおじさまLv1達が頑張ってるんじゃない?
314名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:09:16 ID:rO9mN6ZE0
       ____                 
    /::::::─三三─\            
  /:::::::: ( ○)三(○)\        エロシーンに絵が無い 
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |        
   ノ::::::::   `ー'´  \ |
315名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:11:45 ID:aYkMujwk0
闘神Vこのスレの叩かれっぷりを見てからやり始めたんで
意外と楽しめてるw
戦闘終了後10秒くらい切り替えに時間がかかる以外は
316名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:13:45 ID:XtQQok/A0
戦闘後の暗転ってスペック依存なのかね。
317名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:15:37 ID:a7QwFYBb0
>>311
詳しくは知らんけどヤクザ映画作ってる会社だから原画家の安否とかおかしいだろw
318名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:16:57 ID:4fCD43Aj0
スペック依存だと思うっつーか、そんな時間かかるものなのか?
10秒って、グラボがオンボードなんじゃねーの?
普通(かどうかは知らんが3Dのネトゲが出来るとCMされてるタイプ)のグラボ搭載で、1秒もかかってないと思うぞ。
319名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:17:48 ID:+dK3i1Rr0
主記憶の容量、HDDの規格&回転速度あたりが臭いと睨んでるが
今のところ根拠なし
320名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:19:58 ID:+dK3i1Rr0
>>318
CPUとかGPUが原因なら、モーションがもっさりするとか、明らかにコマ落ちするとか、
もっと分かりやすい部分で表面化すると思う。
321名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:20:56 ID:zGt8Nqpz0
戦闘のもっさり感など闘神3の叩かれる要素の一つにしかすぎん
闘神3の真骨頂を味わうためにエンディングまで泣くんじゃないぞ
322名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:23:10 ID:i1be14Tk0
これで戦闘後の暗転が長いなんていってたら
PCエンジンのCD-ROMROMの「コズミックファンタジー1」
なんてできないぞ
323名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:27:12 ID:4fCD43Aj0
>>322
そんな古いゲームを出して比較するのもどうかと思うが。
俺が今までやった中で、一番読み込みが遅かったのはRPGなんだけど、戦闘のたびに30分読み込みってのがあったな。
開始に30分、終了に30分とエンカウント方式のゲームにあるまじき読み込み速度の遅さだった。
ま、それでも昔はやってたもんだけどなw
昔と今じゃ何もかも違うんだから、比較するのは間違ってるよ。
324名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:30:57 ID:1gPr0BXK0
>>316
戦闘開始もかなり違う
遅いCPU&オンボードでやるとモンスターの声が終わってから画面出る
仕方がないのでメインPCでは諦めてゲームPCで液晶の小窓でやることにした
325名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:33:04 ID:L87SOu7h0
>>306
闘神に文句を言える人は誰もが残って欲しい
つーかあんなクソゲー作っといて売れろ連呼はねえだろ
326名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:39:33 ID:Nnh+Qzv70
俺は戦闘後3秒くらいかかるかな
それでも繰り返しだからストレス感じる
327名無したちの午後:2008/12/18(木) 12:47:06 ID:rO9mN6ZE0
MMOやりながだと戦闘後5秒ぐらい時間かかるな
328名無したちの午後:2008/12/18(木) 13:34:59 ID:gCsrWYR+O
>>322
懐かしいな。
オマケモードで聞ける
ボスの曲がゲーム中に使われてないのが
よくわからんかったけど。
二作めは戦闘簡素化しすぎて
敵が通常攻撃しかしなかったり。


必要スペック無駄に上がってるのはたしか。
329名無したちの午後:2008/12/18(木) 13:44:08 ID:K2w77V6k0
俺は楽しめた。闘神のネガキャンしてる連中はランス厨
付与何つけるか迷う。普通に良作
330名無したちの午後:2008/12/18(木) 13:47:46 ID:idRedLpg0
>>329
付与に関してはD&D
闘新都市の話としてなら、1と2をプレイ済でそう言ってるのなら、もはやも言う事は無い
331名無したちの午後:2008/12/18(木) 13:54:21 ID:lNb1SDwo0
>>330
コピペ定型文
332名無したちの午後:2008/12/18(木) 14:00:03 ID:idRedLpg0
>>331
なん・・・だと・・・!
333名無したちの午後:2008/12/18(木) 14:05:22 ID:4fCD43Aj0
>>329
1年目までなら割と楽しめると思ってる人が多いと思うよ
そこまでの評価で良作っていうのは、全体の評価とは言えないと思うんだ。
どうしようもないクズとは思ってないけどね。
あと、シナリオとシステムとバランスと演出効果なんかを良くすれば普通に良作だったと思うんだ。
開発途中のものを出しながら、ちっとも作りかけに見えない
まるで三流ゲームの完成品のように見えるのがアリスソフトの素晴らしいところじゃないか?
メギドを楽しむ前にダンクル2をもプレイする時間的余裕をくれた。
そう思えばいいじゃないか。しばらくアリスのゲームを買うのはちょっと考えるけどw
334名無したちの午後:2008/12/18(木) 14:08:28 ID:lNb1SDwo0
走り抜けろよ〜like a 闘神3〜
335名無したちの午後:2008/12/18(木) 14:10:44 ID:WV8XlDnL0
2年目過ぎてからの話のアレっぷりと剣強すぎでバランス崩壊ってのが丁度重なるからな。
その辺から評価だだ下がりになる人が多いのもしょうがない。
336名無したちの午後:2008/12/18(木) 14:12:40 ID:VcD42edT0
まーたはじまった。

システムとバランスはいいんだろうけど、
シナリオとエロさが致命的だろ。
これを良作と言う人はアリスゲーをやった事ないんじゃないかと思う。
337名無したちの午後:2008/12/18(木) 14:15:37 ID:UAFDPx3f0
まあ、要するにスタッフ見て買えってことじゃないかな・・・

TADAとかHIROとかTAMAMIとかイマームはおk

ふみゃととり(特にメインで一人の時)は要注意
338名無したちの午後:2008/12/18(木) 14:15:52 ID:YgjkMhDX0
2年目始まった頃に「俺は結構楽しめてる」とここに書いてしまったことを後悔
そういうことか
339名無したちの午後:2008/12/18(木) 14:17:31 ID:gzL40lno0
3Dは今後への投資ってことで許せる
けどそれに耽溺しすぎたら困る
「これは使いまわす!だからここで手間をかけておく!」
ってな見込みが立つやつだけでいいよ
340名無したちの午後:2008/12/18(木) 14:24:13 ID:4fCD43Aj0
>>337
SeeIn青
341名無したちの午後:2008/12/18(木) 14:34:18 ID:lDuzAbXU0
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
  ナクト       `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  しゃぶれよ       ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ
342名無したちの午後:2008/12/18(木) 15:08:57 ID:Cx4aZVa90
アリスソフト地雷ランク

SSS:とり
SS

A:ふみゃ
B:イマーム
C:HIRO、はちまん
D:TADA
343名無したちの午後:2008/12/18(木) 15:11:48 ID:1jhyXNIE0
HIRO>>>>>TADA
おにくん>>>>>>>>織音

おにくん作品は全部発売日に買ってるがハズレ無しだ!!
344名無したちの午後:2008/12/18(木) 15:17:58 ID:4fCD43Aj0
>>343
そりゃ、あの尖ったアゴが刺されば外れないわな
345名無したちの午後:2008/12/18(木) 15:19:50 ID:6VPgcY6f0
346名無したちの午後:2008/12/18(木) 15:43:52 ID:L87SOu7h0
>>336
無限強化と呪い大洪水でバランス最悪、魔法不可の放置戦闘でシステム最悪なんだが
347名無したちの午後:2008/12/18(木) 15:48:42 ID:N8uZh4Wu0
>>346
そっちのバランスじゃなくて、「単純にクリアするだけのバランス」を指してるんじゃないか?
ハニ消し無視して適当に放り込んで、マポはシナリオ上必要な所以外放置でどうにでもなる程度のバランスって事だと思う
付与に極端な差付けれないし、基本的に脳筋仕様だから育成に幅無いしなぁ
348名無したちの午後:2008/12/18(木) 15:55:22 ID:L87SOu7h0
>>347
そっちでもバランスいいとは言わないだろw

だいたい適当に貼り付けてOKならあんな糞重い付与画面なんかなしに
拾って羽純とこもってった時点で即強化でいいじゃんか
349名無したちの午後:2008/12/18(木) 15:56:37 ID:XtQQok/A0
TADAが本腰入れてたら、あんな無制限に強化できんだろうね。
350名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:03:31 ID:gzL40lno0
付与枠制限したところで結局デカい奴ほど効率いいんだから
特に面白くなるわけでもない
351名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:03:47 ID:gCsrWYR+O
>>348
だよな。
空きスペース等を数値で表せばよかったんだよな。
マポ破壊スペースも数値で表示。
352名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:06:16 ID:N8uZh4Wu0
>>348
RPGそんなやらない人or時間取れない社会人とかには良いバランスだと思うがどうか
狭いダンジョンにノルマ表示に移動先強調やら、迷わないで進むための要素しか目につかん

古い地図なぞって歩くだけじゃ物足りない って歌詞思い出して軽く泣けてきた
皆一列になって同じゴール目指すより、寄り道したり別のルートからゴール目指したり出来れば少しは違ったかもなぁ
353名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:10:01 ID:3UQhbEb/0
ゲームなんだぜ
ゲームできない層に合わせるくらいなら、初めからRPGにしなければいい
354名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:11:22 ID:+ET8MlDo0
付与枠が無限だからじゃなく付与を極めなくてもテキトーにクリアできるヌルゲーだっただけでしょ
355名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:11:22 ID:gzL40lno0
もしくはお手軽ゲームは低価格で作るかだな
356名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:13:25 ID:I+O3ua6o0
もう何をいってもダメなものはダメなんだよ
357名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:13:55 ID:rUYy31/k0
時間取れない人の為にバランスぐだぐだにして
じゃあサクサク進むかと言えば他のところで時間とられてそんなこともないと
なにがしたいねん
358名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:21:50 ID:WV8XlDnL0
時間とれない人のためとか言うならそれこそにょシリーズでも作ってりゃ良かっただけの話だしな。
単純に製作者の能力不足だろ。つーかこの付与システムでバランス取れると思ってた時点で問題だろ。
枯渇率やら微妙な制限付けて何とかしようとはしたんだろうが何の制限にもなってないし。
359名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:24:29 ID:VPeqB2K30
何か意味不明なレスが続いているな・・・
普通に最低限のフラグ立てだけしていけば結構シビアなバランスが保たれて
やり込み(キャラを強くして楽々勝利したい人)にはきっちりと強くなる

>>358の目的が分からない
360名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:26:58 ID:18pa88VS0
闘神Vもでた事だしこれを機にぷろすちゅーでんとの続編や夜が来るの
続編を作ってくれないかな、ダークローズでもいい
最近のアリスは凌辱が足りない
361名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:29:57 ID:la6B5bq50
強制おつかいイベントが多いのがぐだぐだ感を増してる気がするな
闘神大会だけでもおつかいイベントこなせば楽勝
イベントスルーしても工夫次第で勝てるような作りだったらよかった
かえるとかふっぴーとかさ……
362名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:30:50 ID:rUYy31/k0
>>360
ハルカ出たの今年だっせ
363名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:36:08 ID:4fCD43Aj0
>>360
夜が来るなんか続編作らなくていいだろwww
アリスで気取って主題歌つけたりしたゲームって、あまりいい出来じゃなくて叩かれるよな
商業的にはそれほど失敗ではないというのがさらに性質が悪い。
主題歌付きとか音声入りとか腐女子受けとか、時代に媚びないでしっかり作りたいもの作っていればいいのに・・・
364名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:37:30 ID:6VPgcY6f0
「ゲーム」らしい「ゲーム」したいなら
ディアブロ3 がオススメ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5526677
365名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:37:31 ID:Q+b6TyrY0
平成生まれの君には分からないだろうが闘神だから続編が出たんだろ
なんだねそのタイトルは
366名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:38:08 ID:1jhyXNIE0
>>363
エスカもハルカも俺にとっては最高のゲームだったぜ?
367名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:39:26 ID:wCJ3G1yA0
1日1ダンジョンの縛りがな
すでに潜ったダンジョンに再度潜るイベントがもうちょっとあってもよかった
368名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:40:55 ID:z/KIvhUe0
ハルカは忍者物はコケルって言われてたけど
受け入れられたね。前評判はホントあてにならん
369名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:41:48 ID:4fCD43Aj0
>>368
それじゃ、この調子でいくとばにしゅはミリオンヒット行きそうなもんじゃないか
370名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:43:22 ID:1jhyXNIE0
そういえば明日乳忍者レボリューションが発売だな
後学のため、デモは一度目を通しておいた方がいいぞ
371名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:44:00 ID:SjOjVe050
「あ、洗脳されてんすかwwwなんか分かったら治しに来ますねw」
「んじゃ、用意してきたんでお願いします」
「はい」
「んじゃ、勝ったんで治しますねww」
「ありがとう治りました」

こんな感じ
確かこんなのが2回続いて覚えがある
372名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:46:14 ID:6VPgcY6f0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \     <乳忍者レボリューション!!
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \




       http://jp.youtube.com/watch?v=Df7AhWS-Wj4
373名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:46:45 ID:mowOc8jx0
>>364
日本語版出るのかね?
374名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:48:12 ID:rUYy31/k0
>>372
バカゲーっぽいな
375名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:48:34 ID:4fCD43Aj0
>>370
このスレ住人なら
人気作の3作目つながりってことでアイ参に特攻して爆死するか
闘神IIIで満たされなかったRPG欲を満たそうとダンクル2に特攻するかの2択じゃね?
376名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:51:54 ID:rUYy31/k0
アイ3はチェックしてたが特攻するも何も跡形もなく吹っ飛んじゃったのでスルー
購入確定してんのは学園催眠ぐらいだ
377名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:55:29 ID:vK3kkHJM0
続編ならば、ぱにょんの続編をだな…
378名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:56:53 ID:4fCD43Aj0
>>376
エルフ本体は見る影もなく地雷連発してるのに、シルキーズは息を吹き返してきたよなー
地味に応援してる。方向性違うから買うことはないけどw
379名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:58:11 ID:a5k44QqX0
ぱにょんの続きを出すくらいならもう少しカチっとしたキャラ設定でダルクを頼む・・・
380名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:58:40 ID:mowOc8jx0
媚肉の香りが地雷…だと?
381名無したちの午後:2008/12/18(木) 16:59:08 ID:L87SOu7h0
>>352
じゃあ序盤のキチガイバランスは何よってことになるしw
382名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:02:35 ID:bPd9ELHV0
>>364
3が付く作品は様子見する事にします
383名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:03:18 ID:RUGj25m60
序盤のキチガイバランスとかのろい大洪水とか何のことだかさっぱり分からない。でも大丈夫、きっとなんとかなるよ
384名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:03:24 ID:3DviIQE50
肉は地雷ってほどでもないけど・・・ただの抜きゲ
385名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:03:32 ID:XbHE0Reb0
何?序盤のキチガイバランスって?
普通にやっていけば最初から最後まで雑魚戦は3発くらい必要なまま通るよ
386名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:05:08 ID:4fCD43Aj0
>>380
あー、それはなんか評判良かったみたいね
それまでの評価が最低だったから、もう何を出しても普通以上の出来なら名作扱いになってただろうけど。
別メーカーの話題だからこのくらいにしておくけどさw
アリスにはあそこまで堕ちて欲しくないものだ
387名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:10:16 ID:3DviIQE50
タイトルがネトラレなのに寝取られが殆ど無かった
という評価も聞いたがな
388名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:12:25 ID:RUGj25m60
あれのストーリーがすばらしいって評価はよくわからんな
389名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:17:09 ID:6VPgcY6f0
クソゲーオブザイヤー2007
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2344529
390名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:21:49 ID:L87SOu7h0
>>383
単にクリアできるだけってだけで序盤のストレス値が異常に高いじゃんw
2年目からほとんどの敵が2発、ちょっとマメにドロップ拾ってれば1発で終了で
呪いはほとんど食らわないし
391名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:26:33 ID:1dvKcb6q0
なにいってんだこいつ
多分FF2で例えると延々とくろきしに勝てないとリセットボタンを押し続けるほどにゲームセンスがなくてゲームを誤解しているとしか思えない
392名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:28:58 ID:RUGj25m60
つまり敵が1発や2発で開幕に死ぬのが良いバランスで
ある程度長くなるのはキチガイバランスってことか
393名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:31:55 ID:1dvKcb6q0
むしろ普通にやれば序盤よりも後半の方が戦闘時間は長くなるが
自分で無駄にレベル上げをして強くなったから強い状態の何がおかしいんだと聞いてるんだが
394名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:36:17 ID:phlMBSQM0
ダンクル2やってみて思ったんだけど、やっぱりパーティでの戦闘って大事だよなぁ
当たり前の話だけど、戦闘の幅や育成の幅が全然違うわ
ボス戦で負けそうになったときに、ふと手を止めて回復の回し方を考えたりする楽しさが
闘神3には足りなかったと改めて感じた

もちろんアリスのRPGはほとんどがパーティ戦闘だし、それだけが闘神3の不出来なところだったわけじゃないんだろうけど
1対1の戦闘にこだわるなら、エンカウントの度に一人称視点のActに切り替わるとかあってもよかった
395名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:37:15 ID:4fCD43Aj0
>>393
無駄にあげなくても50になるだろ
特に素材集めなんてしなくても数千の攻撃力になるし。
それに、キャラが強くなるんじゃない、武器が強くなるんだ。
で、その武器の強さを自分の強さだと思ってやりたい放題の主人公とあわせて叩かれているんだ。
396名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:37:22 ID:6csE8zIu0
なんつーかタイミングゲーだもんね。
397名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:39:15 ID:DIpiYYng0
チョンゲっぽいよな
398名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:41:23 ID:1dvKcb6q0
>>395
ごめん
このゲームは普通(必要フラグ回収だけの戦闘)にやると40行かない
50だと恐ろしいほどの付与アイテムも手にしてるだろうから感想は違ってくるのは分かるが
それは、自分で強くした結果強くなったから嬉しい、という感想じゃないの?変じゃね?
399名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:42:28 ID:rp6wDPWr0
考える楽しさがないゲーム。

折角の付与システムも、欠損箇所や付与アイテムの少なさでつまらない。
400名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:44:50 ID:QbuzHAhb0
ぶっちゃけ一番重要なのはケチらずに正露丸ガブ飲みできるかな気がする
闘神3は単純もっとサクサク進んで枠制限付けてレアアイテム作った方がアイテム集めもそこそこ楽しかったと思う
にょならドラ猫の鈴が出たら嬉しいが闘神3じゃどんなアイテムが出たとこで数揃えりゃそれより強くなるんだから嬉しくもない
一人戦闘ならコレクター要素を多くして戦闘自体はサクサク進めてアイテムなりモンスターなりいっぱい集めるのが良かったと思うんだがなぁ
401名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:46:53 ID:zkMF+UOp0
リアルサウンドにくらべれば画面があるだけいいだろ
ガタガタ文句言うな
402名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:48:00 ID:DIpiYYng0
いわゆる クリックゲーだよな
403名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:49:43 ID:4fCD43Aj0
>>398
それはやり方によるんじゃね?
お前の言い方だと正露丸は常にカツカツでゲームをやるためにやるんじゃなく
攻略サイトなんかを見ながら必要な場所を的確に回っただけって感じがする。
それに、付与して強くなって嬉しいって感想じゃないのが変だというが
戦略も何もないオートバトルが短縮されただけ、しかもシナリオで主人公がまるで成長していない
こんなんが楽しいと思えるかって話なんだよ
404名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:50:05 ID:worXLPpwO
ナクトさん>越えられない壁>永劫の剣>越えられない壁>君主クラスの上級悪魔

ナクトさんまじパネェっす
405名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:52:02 ID:RUGj25m60
別にクリアまでに40いかんプレイでも正露丸かつかつになんてならんし攻略見ながらプレイなんてする必要もないがな
そんな難易度の高いゲームか?
406名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:54:43 ID:1dvKcb6q0
シナリオ面で擁護してると思われると困るなw
このゲームは完全に行き場所を教えてくれるから意図して強くしたいと思わない限りはレベルあがっちゃうことは無いな

アリスのゲームでも闘神2とかランス4とかはもっと必死に右往左往しながら謎を解いていく部分もあったけどね・・・
407名無したちの午後:2008/12/18(木) 17:56:41 ID:wCJ3G1yA0
序盤の資金繰りが難しく、後半は金がダダ余りだったのはどうにかして欲しくはある
408名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:00:56 ID:zt0/tG/30
金の使い道がNeeeeeeeeee
409名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:01:39 ID:1dvKcb6q0
それは自分が努力した結果だよ
そーゆう頑張ったレベル上げプレーを自分でしてバランス崩壊という理屈が全く分からない・・・

最後の戦闘に持っていく正露丸代も捻出できず防具も最後の段まで手を出し始めていない
そんなギリギリのバトルになる
410名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:02:59 ID:4fCD43Aj0
>>409
自分がゲームやるの下手なだけだろ
見当違いの擁護するなよ
411名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:04:21 ID:YlwR8wCI0
    't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/   ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
     ヾ------''゙   ,.ィ'´: : : : : : :ヽ.  \::、 人)\
      ゙t゙t   _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i     ヾ: Y  i\
       ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ     : : :゙i, .l j \
         f´ : : : : : :゙i  `゙`''''''''''"      : : : :゙i l !j' `ヽヘ
        ヽ: : : : : : :.l゙:.  ,r-:、        : : : : :li,!,!  /  \
         ゝ、: : : ,ノ t  ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,,  . : : : : ノ,/ /     \
          ``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
  ナクト       `ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/         ``ヽ
              ゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_  : : : :,/'// / /
  しゃぶれよ       ヽ、 '´ .`  :,:ノ  //',/
                  `ヽ、  ,.,.ィ'´   / /
                      `~/ ヽ、 /ノ
412名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:07:23 ID:1dvKcb6q0
>>410
お前の10分の一くらいの時間でクリアしたかもな
RPGで無駄な戦闘を一回でも多くするのは小学生時代のドラクエまでが限界だ
413名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:09:00 ID:4fCD43Aj0
>>412
それを普通のプレイとか言われても困るんだがw
戦闘回数少ない縛りでやってんじゃねーんだぞ?
言ってることが破綻してるんだよ、お前。
414名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:10:50 ID:1dvKcb6q0
俺は縛ってないんだよ
ゲームの要素は全てクリアしている(狂王とかやり込み系は除く)
ただただF1で敵を出現させては叩く、言われていない何も無いところを走り回っては倒すとか無駄なことをやらなかっただけ
415名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:11:17 ID:X1SHPAXVO
明日あたりエロゲ雑誌のフラゲ情報で、ばにしゅ以降の情報が公開されたらいいな…
ラフ画だけ公開で企画進行中だけでも漲るはず…?
416名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:11:51 ID:Tz5ICGXL0
吐き気がするほどつまらねー

http://blog-imgs-18.fc2.com/h/a/t/hatimaki/lasrem_disc_cut.jpg
417名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:15:14 ID:4fCD43Aj0
>>414
それはやっぱ下手糞なだけじゃねーか?
ちゃんと付与してなかったろ?
418名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:15:18 ID:WEvhMtxd0
闘神3を砕けよ
全然関係ないじゃん
419名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:17:20 ID:RUGj25m60
クリアまでにレベル40いかないくらいまでレベル上げてりゃ普通正露丸捻出費用に困ることはないな
無理して最下段の装備買っちゃったとかそんなとこだろう
420名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:17:28 ID:vK3kkHJM0
一階層で1あげるくらいで進めると40くらいにはなるけど、
Lv上げしなかったら30〜35くらいになりそうな気がするな。

まぁ40でもラスボスがヌルすぎるから、30〜35くらいでも
十分クリア可能なんだろうけど。

なんつーか、RPGにする意味のないゲームだよな。
421名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:20:47 ID:1YdaZK9F0
でもこの闘神大会で一戦一戦勝ちあがっていく達成感ってのは
時間の掛かる戦闘を実際にこなしてこそ積み重なるもの
もし闘神大会を完全ビジュアルノベルにしたら何の面白みもないね
422名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:21:45 ID:Tz5ICGXL0
>>418
俺には無理だが
ここの人達ならできる
423名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:23:04 ID:gzL40lno0
俺がM探索連打したのは決勝直前になってからwiki見て
畑中イベント無視してたことに気づいてコスチューム取るために……ってやつだな
424名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:25:37 ID:laeLjkT90
>>421
要はそこなんでしょ
話のストーリー的にはADVにしてマルチエンドのほうがいい内容なのに
無理にRPGにしている
しかも、RPG部分がつまらない(迷宮極狭い、謎解きほぼ無し)
闘神大会という舞台設定にあわないストーリー展開にぬるいゲーム部分
425名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:25:41 ID:17NsxcUq0
抽出 ID:4fCD43Aj0 (17回)

>>414 こいつは前にも1日40回とか書き込みしてたキチガイだからほっとけ
乞食レスされてもスルー推奨。
426名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:26:57 ID:gzL40lno0
最初はノベルでって話を持ちかけられたらしいからなーふみゃも
その企画は途中で流れたようだが
427名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:29:09 ID:1YdaZK9F0
>>425
書かれたゲームバランスに付いての数値は合ってるから
そーゆーアンチのお約束の追い出しは見っとも無いね
428名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:29:34 ID:4fCD43Aj0
>>425
どこかから電波でも受信してんのか?
相当頭おかしいな
429名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:31:42 ID:hxvkCeTx0
ちょっと気になった
自分は狂王倒した時攻撃力1887だったが皆はどうだったんだ?
430名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:33:07 ID:rkHoElCZ0
>>420
ラスボスはハニージッポーがいくつも残ってれば楽勝だけど
アザミのイベントで戦う魔法しか利かないハチ?が一番ヤバいねw
あそこで一瞬だけレベル上げの必要を感じたけどギリでなんとかなる
431名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:34:45 ID:X1SHPAXVO
そろそろ

渋いオッサンが主人公なゲームが来る予感がしてならない…
432名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:34:51 ID:4fCD43Aj0
>>427
アンチではない。ないんだが、面白いと手放しで褒められないと思ってるだけ
点数つけるとしたら70前後が適当だと思ってる。
好きだからこそ腹立たしいんだけどな。
433名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:36:15 ID:RUGj25m60
>>429
2125
434名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:41:51 ID:5CY3pBiB0
1654だな
何をトチ狂ったかドラスーツのまま挑んだから
正露丸が切れるまで使う嵌めになったぜ
435名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:42:17 ID:rkHoElCZ0
強くし過ぎて敵が弱いというアホなレスだけは控えてくれないとマトモな意見にはならんよw
436名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:47:46 ID:X1SHPAXVO
狂王戦は
防破切りやら遅くする、
一回バリアとか使わないスキルを使いまくった記憶
437名無したちの午後:2008/12/18(木) 18:58:57 ID:zIQ6hVJj0
本編が面白くないのに、やりこみ要素とか言われても白けるんだよな
438名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:00:40 ID:vK3kkHJM0
>>437
だな。
モブ探しの時のチップアニメもうぜーし
439名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:15:43 ID:VaGzt31m0
狂王とか銅像コンプとかいってる奴はなんなの?マゾなの?
我慢してクリアしたんならさっさと別のゲームでもなんでもやりゃあいいのに
苦痛でしかないだろ
440名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:17:42 ID:c0DvjajbO
エロゲー地雷年表
誰か補完しといてくれ
     2001年4月13日「みずいろ」
     ゲームをアンインストールする際にHDDまで初期化されるバグ

     2006年9月26日「おたく☆まっしぐら」
     未完成品のまま販売、公式パッチは未だに出ていないが有志による非公式パッチあり

     2005年4月28日 「SchoolDays」
     パッチを計11回も出す

     2006年6月23日 「SummerDays」
     発売日前から2,3ギガバイトのパッチを用意し話題になる

New!→2008年12月19日「魔法少女アイ参」
     アダルトCGがない状態での販売として話題になる
441名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:18:16 ID:gzL40lno0
マゾなんだろうな
俺はそんな挑戦する気にならんかったし
442名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:18:45 ID:3uHfS+gx0
俺は苦痛じゃないからまだちびちびとパラメーター上げてるな
これくらいの作業感なら障害にすらならん
443名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:22:46 ID:/72o72iN0
俺はDALKをリアルタイム時代に壮絶に時間をかけてグナガンを倒したがあれはやり込める
これのオマケは全然やる気にならないな
444名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:23:23 ID:rV500qy6O
>>426
でも、それがこのゲームの基礎になってるんじゃないの

毎日毎日(特に一年目夕方以降)「今日は〜食べよっか」等の冗長な会話が多いし。
445名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:25:42 ID:a5k44QqX0
ノベル好きはさくさくノベル読ませろ
RPG好きはテキストなげー、さっさとダンジョンでコネコネさせろ!

で両方駄目でシナリオも悪いと味方がおらんな
446名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:29:41 ID:a5k44QqX0
割と早い段階でそのゲームに時間をかける必要があるかどうかは見破れるかな
遅くても二年目に入った段階で取り合えずストーリーだけは追って置こうモードに入れる
447名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:30:33 ID:VaGzt31m0
古参には見捨てられ新参にはクソゲーとバカにされ
RPGつまらんストーリーもつまらん
じゃあ腐女子にはうけたのかというと別にそうでもなく

いいとこなしだな
448名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:43:50 ID:Y1I3A04z0
このゲームは狂王相手に魔法使ってる時が一番戦闘が楽しかったな。
魔法はため無しで使用できるからアクションRPG紛いになる(w

今までどおり1on1路線でいくなら次回作は戦闘シーンはアクションRPGにしてほしい。
449名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:45:25 ID:Zu9xGPWs0
>>440
BBRは何年だったか……

それはそうと、アイ3で話題になったアレはBADの一部分だろ?
450名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:50:34 ID:L87SOu7h0
>>435
一番バランスがゆるいハズの序盤が最悪だったら後半はもっときついだろうと予測してもおかしくない
まさか後半のが敵が弱いなんつーのは常識の範囲外なんだがw

でまあ何でそんなことになったかっつーとひとえに無限付与システムが悪い
ドラクエ3の種養殖要素を盛り込んでおいてバランスがいいハズねーだろwwwwwwwwww
451名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:52:18 ID:TtF6nkzR0
>>447
陵辱厨的にもちょっと・・寸止めばっかだし
どうでもいい名無しキャラばっか不幸な目に会う
一人集団レイプ薬なんてあれだろ?
意地でもサブキャラ陵辱いれるもんか!なんだろ?
そんなヌルいことしちゃイカンだろーふみゃさんよー
452名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:56:46 ID:a5k44QqX0
>>450
ドラクエの種無限養殖に手を出してプレーする必要がないように
このゲームもちっと多めに戦った程度ではそこまで極端なバランスにはならないよ
必要の無いゲームでやり込み過ぎちゃったね
453名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:57:01 ID:WV8XlDnL0
普通にやって、だの鍛えてだの、何かズレた擁護なんだよな。一番酷いのは
レベル上げなんざ一切しないでもツモさえ良けりゃ楽勝ゲーになる事だろ。
このシステムでユーザーの平均値を得る事なんか不可能。だからこういうズレた擁護に繋がるし
簡単だったと言う人の意見をお前が鍛えたから、と無理矢理レッテル貼り付ける擁護になる。

これだけ見てもバランスが取れてない証拠になると思うがね。
454名無したちの午後:2008/12/18(木) 19:58:39 ID:RUGj25m60
ポロロムはゾンビには陵辱されてるが
455名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:00:13 ID:943+Rl7P0
自分の素直な感想に対して歪な擁護で反論されるとやっぱり不信感が産まれるわけで
もっと具体的に否定してやろうみたいな考えも産まれるわけで
アリスファンとしてはやっぱあまりたたきたくないんだよね
でも流れの中叩かざるを得なくなってしまう
456名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:01:27 ID:a5k44QqX0
RPGで無駄に戦闘を繰り返して楽にならないゲームって知らない
同じく戦闘を繰り返すことで伸びる付与とレベルを分けて考える必要が全く無い
457名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:02:45 ID:a5k44QqX0
>レベル上げなんざし無くても持つもの持てば

そりゃレベル上げしてるっつーんだろトンチキ
458名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:04:38 ID:zGt8Nqpz0
無駄な戦闘とはどの程度を言うかは知らんが
ユーザー側で鍛えに鍛えたって位の自覚が無いのにぬるい戦闘になるなら
やっぱりバランスが悪いんだと思うよ

というかラスボスが弱すぎるんだよ、バランスが良いだなんて決していえないよ
459名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:06:18 ID:gccdzmiS0
俺も経験地稼ぎ、アイテム稼ぎ一切せず進めてったけど
拾ったもの大体全部付与してたら中盤以降の敵は雑魚だったからバランス悪いだろ
460名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:08:08 ID:wW37MfxJ0
FF6で恐竜狩りまくっていろいろステータスカンストさせてケフカ弱いって言う相手には「そりゃ鍛えすぎだ」と言えるけど
普通に進めてレベル50くらいでも弱いと感じたらそれはバランスのほうの問題だよな
461名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:09:56 ID:TfGa5+nK0
強化するのが運に完全依存だから弱くする必要があるんだろうけど、ランダム要素排除してやればもうちょい強くできるはずだ

できないからぷりんに非難が集中するわけだが
462名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:10:28 ID:a5k44QqX0
>>459
さすがに完全にフラグ→フラグだけの移動の間の戦闘だけだと後半の敵もゲーム初めのイカマンを倒すのと同じくらいの手間は掛かるな

確かに普通の幅があり過ぎて会話にならないが
レベル50はかなりレベル上げの為だけの時間を割かないと行かないと思うぞw
463名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:10:29 ID:zGt8Nqpz0
>>460
つうかこのゲームは育成要素が敵と戦うしかないってのが…
スキルポイントとかあってスキルの量後3倍くらいあったら違ったかもしれんね
464名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:13:21 ID:gccdzmiS0
>>462
ちなみにクリアしたときのステ見てみたらレベル40、HP4400、攻798、防226だった
これでもラスボスは糞雑魚だった
465名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:16:00 ID:VaGzt31m0
同じ一対一戦闘システムなのにGALZOOの足元にも及ばないとか
これもアリス一流のギャグなのかな
466名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:16:47 ID:1WU//qcC0
一日一日でやる事がセパレートされ過ぎてて細かく仕切られたダンジョンであんまり右往左往させられないのが大きいと思う
467名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:19:05 ID:wCJ3G1yA0
むしろRPG苦手な奴の方が色んな所ウロウロするからレベルが上がるんじゃなかろうか
付与素材も戦闘回数に比例して多く入手することになる

まあ一通りマップを埋める程度でもかなりレベル上がるけどさ
マップ表示のあるRPGだとついついマップ埋めちゃうよね
468名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:22:09 ID:5s+ki7MEP
>>431
実にすばらしいことだと思うが?
469名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:25:15 ID:RUGj25m60
世の中には一回目の決勝でレベル50に簡単にできるとか
まったくレベルあげないで経験値ためまくれば稼がなくてもレベル50に簡単になれるとかおっしゃる方がたくさんいらっしゃるから
470名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:28:29 ID:1WU//qcC0
>>464
ほぼ同じ数値だったけどもそれだと正露丸を30000くらい使うことにならね?
上手く立ち回るとかないしこの戦闘システムだと正露丸をどれだけ使ったかだけが難度になる

戦闘システムの底の浅さってことだよ・・・
471名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:31:38 ID:gccdzmiS0
>>470
どんくらい正露丸使ってたかとかは忘れたけど
結局1発で即死とかじゃなければ正露丸大量に持ってりゃ勝てるからな
全回復ってのが大味すぎるんだよな
472名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:35:14 ID:RUGj25m60
そこらへんはまんが肉のある闘神2も同じだけどな
あっちはターン制で、こっちは食いながら攻撃できるって違いがあるが、そう変わりはしない
473名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:41:28 ID:9gsN69Oc0
RPG部分の面白さはブラウザゲー以下
エロさは春麗の太モモ以下
監督は腐女子のイカ
474名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:43:26 ID:m2TDwaOm0
世色癌の所持数上限が10000くらいならまた違ったのかな
475名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:43:41 ID:Zu9xGPWs0
正直闘神3よりGALZOOのがエロいと思うんだがどうよ
1シーンにおけるCG枚数は圧倒的に少ないのに妙にエロいんだよな……
476名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:43:44 ID:lNb1SDwo0
凌辱とか書けないですぅ><って言えば旦那に庇ってもらえるんだろ
ホント何の為にハルカで凌辱スキップ入れたか意味不明だな
敗北Hが無いのが一番納得いかんよ
477名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:45:01 ID:q5buDutY0
>>474
付与する量が増えるだけです
478名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:46:30 ID:4jJMl3km0
今までこのスレで闘神Vの愚痴を何回か書かせてもらったが
ダンクル2やったら糞ゲーのことなんてどうでも良くなった

みんなもこんなとこで愚痴ってるよりさっさと面白いゲーム探した方がいいぜ?
479名無したちの午後:2008/12/18(木) 20:56:16 ID:oYr9ZIC10
そうしてくれ
480名無したちの午後:2008/12/18(木) 21:30:12 ID:lNb1SDwo0
さーて、期待の新作魔法少女アイ参で闘神3の悪夢を払拭するとするかな
481名無したちの午後:2008/12/18(木) 21:36:46 ID:943+Rl7P0
>>475
孕ませゲーとして神の領域だからな
482名無したちの午後:2008/12/18(木) 21:40:05 ID:KWQYtisn0
ハルカの陵辱ON/OFFはなんだかなー・・・
最近の風潮を恐れすぎな気がする
普通にエスカみたいでいいじゃん・・・
483名無したちの午後:2008/12/18(木) 22:01:25 ID:cbLF2KLA0
陵辱苦手な人は他の買うしね
484名無したちの午後:2008/12/18(木) 22:04:48 ID:2ZY5KWc7O
>>480
お前わかってて書いてるだろww
485名無したちの午後:2008/12/18(木) 22:07:04 ID:tZZ06OM/0
>>480
下を見て安心するという意味で、ですね
486名無したちの午後:2008/12/18(木) 22:21:26 ID:VaGzt31m0
もう今の時代、万人向けとかみんなに好かれようとか虫が良すぎるんだよね
一貫した姿勢、態度というものが求められてるんだよ
あるゲイ雑誌が腐女子に媚びようとして双方から総スカンくらったなんて事例もあることだし
487名無したちの午後:2008/12/18(木) 22:23:16 ID:C900uMTq0
セットだったからついでに買ったメギドがこれほど待ち遠しくなるとは…
ま、あれも地雷っぽいとは思ってるけど
488名無したちの午後:2008/12/18(木) 22:29:30 ID:laeLjkT90
俺は真恋姫待ちだ
恋姫の時は戦国に便乗したとか言われていたのに出世したもんだな
489名無したちの午後:2008/12/18(木) 22:43:17 ID:tZZ06OM/0
なんか答申はサクサクのヌルヌルなのにメギドはベンチの時点で画質落としてもfps2000いかないから諦めた
490名無したちの午後:2008/12/18(木) 22:45:30 ID:TtF6nkzR0
>>486
同意。
アリスの評価の高いゲーム、売れたゲームはほとんど陵辱やら
入っているから今更、陵辱とか駄目です><みたいな人に
配慮しなくていいよね。
491名無したちの午後:2008/12/18(木) 22:50:45 ID:XtQQok/A0
あんま詳しく知らんけど、png10枚程度だったら1メガにも満たない訳だろ。
残りの499メガは一体何に使われてるんだか。
492名無したちの午後:2008/12/18(木) 22:51:46 ID:XtQQok/A0
誤爆したぜw
493名無したちの午後:2008/12/18(木) 23:19:52 ID:KYdVnKgh0
>>491
アイスレ誤爆だと皆わかるから大丈夫だ
494名無したちの午後:2008/12/18(木) 23:26:55 ID:lyGAwkJt0
闘神IIIなんか絵の無いエロゲに比べれば何万倍も神ゲーだorz
495名無したちの午後:2008/12/18(木) 23:29:13 ID:nVarRqgL0
>>486
闘神Vはヒロイン陵辱なしだから純愛かと思いきや
主人公が他の女喰いまくる+最後はWヒロインと3Pでよろしくやることになりましたと
純愛物としても疑問点の出る内容だったな。
まさにどっちつかずな中途半端感が・・・。
496名無したちの午後:2008/12/18(木) 23:31:37 ID:VQWmVa0u0
そこは昔の作風を踏襲してるんだろう
女キャラ全食い→メインヒロインに収斂されていくのはよくあった流れ
497名無したちの午後:2008/12/18(木) 23:43:01 ID:dpEUN9t/0
良くあった流れではあったけど、Uの時では選択肢でキャラクターによってはその後どうなったかってのもあったけどな

498名無したちの午後:2008/12/18(木) 23:47:15 ID:L87SOu7h0
マジレスでチーター相手にバランスをとるのは不可能

主人公をチーターにしたのがそもそもの間違い
499名無したちの午後:2008/12/19(金) 00:05:58 ID:mdsHfSfnO
……お前ら……満足か?…こんな駄作で………俺は……嫌…だね……
500名無したちの午後:2008/12/19(金) 00:20:40 ID:HsQ5wMNe0
エロだけは満足出来た
501名無したちの午後:2008/12/19(金) 00:24:41 ID:EkpFtRUF0
シナリオとスキルの少なさ以外はおおむね満足できた
502名無したちの午後:2008/12/19(金) 00:36:59 ID:GPTiNfka0
せめてエロテキストの酷さをなんとかしてくれたらマシだったのに
503名無したちの午後:2008/12/19(金) 00:37:59 ID:9rWWqg2t0


    |  ̄ |
    | 蟻 |
    | 巣 |
    | 之 |
    | 墓 |
    | _ |
   |     |
   ̄  ̄   ̄  ̄
504名無したちの午後:2008/12/19(金) 00:39:36 ID:xwLmmSgs0
闘神2そして、それからのほうがまだ面白かったよね
505名無したちの午後:2008/12/19(金) 00:40:21 ID:vz23NHwo0
凌辱ON/OFFはレーベルの区分けしてやればいいのに
他の所はやってるじゃん ホワイトレーベル ブラックレーベルって感じで
506名無したちの午後:2008/12/19(金) 00:58:04 ID:HJ+MtQSy0
アイ3スレで散々闘神3が引き合いに出されてるな
507名無したちの午後:2008/12/19(金) 00:58:15 ID:of+lza790
一回ブランド分けやってみて欲しいものだな
そうすればTADAも好きなゲーム作れるだろ
508名無したちの午後:2008/12/19(金) 01:10:25 ID:+0C4V/7FO
アリスノワールってあったよな…

アリスは何でもありなのが売りだと思うんだ…
509名無したちの午後:2008/12/19(金) 01:40:38 ID:Us8z2mwY0
純愛アリス、陵辱アリス、なんでもアリスと分けてくれれば皆幸せになれるよ
510名無したちの午後:2008/12/19(金) 01:42:06 ID:PpqXDmz40
なんでもアリスw
でもその分け方で陵辱アリスになる作品ってほとんどなくね?
511名無したちの午後:2008/12/19(金) 01:44:23 ID:PZe9cGTJ0
紙芝居アリス、やりこみアリス
512名無したちの午後:2008/12/19(金) 01:47:31 ID:zpAhShem0
いつものアリス、そうでないアリス
513名無したちの午後:2008/12/19(金) 01:50:29 ID:YEwTamOt0
こんなかっこいいキャラ作っちゃうなんてすごいですねあこがれちゃうなー
514名無したちの午後:2008/12/19(金) 01:54:53 ID:NQttCUNd0
今日初めてPSP買ってきて噂の鬼畜王ランスをPSPでしようと思ったら
全く検索しても情報が出てこない
携帯機で鬼畜王出来るなんて年甲斐無くわくわくしてたんだが・・・
515名無したちの午後:2008/12/19(金) 02:00:53 ID:5PAERVfJ0
PDAへの移植は「system3」という括りで扱われていることが多い。
俺もシグマリオン3、リナザウ、ときてEMONSTERにとりあえず鬼畜王とアトラクを入れてるが
さすがにやることは無くなったな・・・
リナザウではそれぞれ1週は遊んだ記憶があるが。
516名無したちの午後:2008/12/19(金) 02:07:06 ID:u1vc34ck0
PS3で動かしたツワモノはいないのか
517名無したちの午後:2008/12/19(金) 02:11:32 ID:NQttCUNd0
鬼畜王だけでなくアトラクも出来るのか?PSPで
518名無したちの午後:2008/12/19(金) 02:19:37 ID:rq8IUwOD0
>>517
鬼畜王が動けばアトラクも動いてるだろJK…
519名無したちの午後:2008/12/19(金) 02:21:27 ID:ENLk9V5t0
そうとも限らないのがsys3.x。アトラクはsys3.5じゃないし
たしか某氏の作ったPSPのやつはいくつか動かないのもあったなあ
520名無したちの午後:2008/12/19(金) 02:32:31 ID:rq8IUwOD0
そうだったのかスマソ
3.xシリーズならなんでもOKかと思ってたよ。
521名無したちの午後:2008/12/19(金) 02:37:21 ID:vzUmbTgk0
エミュの話題で目先をかえようとか涙目すぎるだろwwwww

今ハルカの7周目が終わったとこだけど、闘神3だけはマジでやり直す気しねーw
振り返ってもろくなことしか思い出せなくてもう笑うしかないわwwwwww
522名無したちの午後:2008/12/19(金) 03:00:33 ID:ENLk9V5t0
ちなみにsys3.5forPSPは某氏が開発したけど、試験的ソフトだったから公開やめちゃてる
モチベあがったらやるっていってるが1年以上たって音沙汰無いんでまあ気長にまてや。もしくは自分で移植するか。そのソフトを今ネット上から見つけるのは自力移植以上にきついと思う
てか2000番ならメモリの問題クリアできそうだからうまく動かせそうだが
523名無したちの午後:2008/12/19(金) 03:49:29 ID:HLPg7XiT0
やっとクリアして2ch解禁したら、発売前にアトラク云々言ってたふみゃ信者どこいったんだよ
524名無したちの午後:2008/12/19(金) 03:51:44 ID:eV8N3vuz0
「うわーん」と言いながら死滅しました
525名無したちの午後:2008/12/19(金) 03:52:17 ID:UX32moUT0
>>523
顔出せるわけ無いじゃないかw
でてきてもTADA信者に鞍替えだろ?w
526名無したちの午後:2008/12/19(金) 03:57:30 ID:UJB0LALh0
ダンクル2おもしれー、闘神3なんか比べ物にならないの出来だ
シナリオではランスYやギャルズーに軍配上がるけど、やっててストレス感じないから良い

仲間がいる、スキル振り分けがあって自分好みにカスタマイズできる。これあるだけで全然違うな
527名無したちの午後:2008/12/19(金) 04:01:41 ID:HLPg7XiT0
いや、まあレメディアに負ける辺りまでは楽しんだけどね
しかし2年目の闘神大会も、親父との宿命の戦いも、そしてラスボスもイベントと戦闘に落差ありすぎ
体力バーの半分も減らしてねーっすよアンタ

あれだけ偉そうにしてた悪魔の皆さんもあっさりご退場だし、ランス世界と関連付けしすぎだし
闘神都市の名を冠した同人作品という認識しか出来ないんだが
528名無したちの午後:2008/12/19(金) 04:02:51 ID:of+lza790
アトラクなんてどこが良かったかまったくわからんよ
本当に良かったのなら記憶に残っているはずのに
冒頭の不良に犯されている所ぐらいしか印象にないね
529名無したちの午後:2008/12/19(金) 04:09:20 ID:u1vc34ck0
感受性の乏しい人なんだね
530名無したちの午後:2008/12/19(金) 04:14:06 ID:eV8N3vuz0
アトラクは俺は楽しめたよ
ふみゃは女主人公の作品だけ書いとけ。あいつには男の情念は分からんわ
531名無したちの午後:2008/12/19(金) 04:26:18 ID:of+lza790
やって良かったと思うゲームはラストとか良く覚えているんだけど
アトラクがどんなラストかまったく思えだせないなあ
覚えているのは
イジメられっ娘が不良達に体育倉庫(?)に呼び出されて陵辱されている(口が下着で塞がれているCG)
所に蜘蛛女が現れて助けてあげて下僕(?)にしたってのと
最後のほうに敵(僧侶)が現れた
ってことぐらい(あと兄妹うんぬんの話もあったけ?)
哀少女ローラのほうがよっぽど面白かったなあ
532名無したちの午後:2008/12/19(金) 04:30:26 ID:2sNLGKwe0
オレはDPS?だかやったことないから復帰してもらいたいねw
533名無したちの午後:2008/12/19(金) 04:59:26 ID:NQttCUNd0
買ったのは3000というのらしい俺涙目
アトラクの内容はうろ覚えだがBGMはシーン毎でも脳内再生できる
初音×奏子が話の流れ的にジャスティスだったから、関西弁エンドはやらなかったな
534名無したちの午後:2008/12/19(金) 05:03:55 ID:SxF4gdIo0
和久いい奴なのに…
奏子を食べた姉様が泣きそうな顔するのがいいのに…
535名無したちの午後:2008/12/19(金) 07:07:59 ID:BDxdyBdJ0
>>499
お前ら……満足か?…こんな世界で……俺は……嫌だね
これをロックオンが言うのとよーいちろーが言うのとじゃ意味合いが変わり過ぎる件
536名無したちの午後:2008/12/19(金) 07:30:19 ID:f4OVqd3XO
大GAL島マダ?('A`)
537名無したちの午後:2008/12/19(金) 07:40:21 ID:JR1W8GmRO
大抵のアリスゲーでは
エロシーンでしごきまくり、会社で寝るほどやりまくったのに
闘神Vではエロは抜く気になれず、二週目もやる気になれない
自らエロを求めてストーリーを進めるんじゃなく
全てにおいてやらされてる感じが強いのが原因かもしれん
538名無したちの午後:2008/12/19(金) 07:57:40 ID:Fnm7Appy0
話がつまんないから段々やらされてる感が強くなるんだよ
グイグイ引き込まれるような展開なら同じ事やってても自分から進めてるように感じるもんだ
539名無したちの午後:2008/12/19(金) 08:22:21 ID:fDBVH3mD0
マニが要求するからH
桃花に頼まれるからH
ポロロムが頼むからH
当主になるため必要だから頼まれてナナ・スエとH
ハムサンド姉妹の勢いに流されH
羽純が発狂しちゃうから治療のためH
幻一郎に精神操作されて燐花とH
シュリが爆発しちゃうから人命救助のため仕方なくH
レンリに逆レイプ
梨夢に逆レイプ
フィオリ様に命令されるから桃花・燐花H
京子が発狂しちゃうから治療のためH
羽純にお願いされるからH
レメディアに懇願されるからH
羽純が望むから3P
能動的に見た淫夢Hには自己嫌悪
540名無したちの午後:2008/12/19(金) 08:39:08 ID:ZS759hwm0
↑の割りに、なしくずし的に女の子モンスターのハレム作ってるレオのが男らしく見えるのは何故だ……
541名無したちの午後:2008/12/19(金) 09:11:37 ID:p7zWEvGn0
こんなアリス作品があるんだ

宇宙快盗ファニーBee

http://kiisu.s56.xrea.com/main.php?key=funny
542名無したちの午後:2008/12/19(金) 09:19:04 ID:p7zWEvGn0
★チーム(妻子持ちの躰):
ぷりん [笑う膝(引っ越し)]
ちーぼう [さすらいのギター男]
イマーム [ちんちんマスター]
PLUM'F [薬漬け違法改造男]
なかじー [唄って踊らされる苦労人]
ちょも山 [肉食い女]
弦茶 [プーケットから来た(?)男]
栗林 [幼女調教師(甘い汁で・・・)]
DM=アレフ [超どきどきママレード男]

★チーム(妃乃車):
TADA [いつも偉い人]
YUKIMI [闇の原画描き]
とり [耽美&ホモ研究家]
WAO [テーマパーク男]
YOK [きゃるーんCG描き]
K [摂津の美少女造形職人]
むっち [ちっちっ・・日本じゃ二番だ!男]
しげ [黒頭巾チャチャ]
ぷかぴー [100烈張り手女]
織音 [伊集院に燃えるときめき男]

★チーム(超伝導ナイトくらげ):
ヨシタカ [超変態営業マン。夜でもバッチリ]
OKA [タキシード薔薇仮面]
マエダ [村の長老]
武者 [首をしめてしんぜよう]
ふーちゃん [1/8フィギアモデル]
MAKICHAN[ボデコン]
543名無したちの午後:2008/12/19(金) 10:22:04 ID:BDxdyBdJ0
あまりに闘神3が酷かったのでダンクル2が神ゲに見えちゃう件
544名無したちの午後:2008/12/19(金) 12:00:45 ID:Hb5scO9TO
戦国ランスにハマりすぎでまともに学校いけない助けて
545名無したちの午後:2008/12/19(金) 12:02:47 ID:UJB0LALh0
ひさしぶりにランス6やったらおエロすぎた
女の子M調教エロ杉。奈良県の陵辱絵はすげーな

なんで闘神で奈良県起用しといて陵辱ナシにしたのか小1時間ふみゃに問い詰めたい
546名無したちの午後:2008/12/19(金) 12:03:25 ID:sWAOtVSK0
>>544
学校でプレイするんだ
547名無したちの午後:2008/12/19(金) 12:05:30 ID:LZ+UolZV0
>>543
あれ凡ゲーなんだけどな
T3とか周りに酷いの多すぎで
「何でもないようなことが、幸せだったと思う」
548名無したちの午後:2008/12/19(金) 12:43:08 ID:q5ytY7uy0
一対一のシステムなのに育てる幅がないのが戦闘が面白くない主原因でいいのかな
あのシステムじゃ魔法なんて必要な時しか使わないよなあ
受動スキルは敵を知るくらいで良かったかもなあ
549名無したちの午後:2008/12/19(金) 12:46:29 ID:t5P0p+dA0
今日パッチ出なかったら闘神3はもうあれが仕様ってことなんだろうけど
ごらんの有様祭りのせいでそれ所じゃ無い
550名無したちの午後:2008/12/19(金) 12:53:53 ID:HsQ5wMNe0
そこまで悪くないけどなー
良作からちょいマイナスってとこだろ
…次作るときはふみゃ一人では作らないでくれ
551名無したちの午後:2008/12/19(金) 12:54:33 ID:vzUmbTgk0
あれが仕様になったらもうアリスのゲームは予約で買わねーw
552名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:06:45 ID:ollGIzMB0
闘神1・2のシステム踏襲しただけで「あれが仕様になったら」とか
脳味噌沸いてるんじゃねえか?
553名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:13:44 ID:AYGZ+pAd0
宇宙快盗ファニーBeeだけ
なんで配布フリー宣言してくれないの?
誰か教えて
554名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:14:13 ID:vzUmbTgk0
ハーイよちよち、3Dよくできまちたねー、エロゲなのにRPG作ってえらいでちゅねー

もはや信者の擁護がこういう風にしか聞こえない件


>>552
超劣化させるのは踏襲と言わないんだけどwwwwwwwwwww

劣化リメイクとか実験作はせめて外伝とでもつけてやれば良かったのにな
そうすればいくらでも逃げ口上あったのに
555名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:16:41 ID:axFxLbGK0
葉っぱのゲームはどうして、純情ゲームが流行るの?
理解できない。
今時あんな、しょぼいエロで納得できるユーザーがいるのか?
556名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:17:24 ID:IcDDFY5T0
エロは同人で補完するから
557名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:33:39 ID:REJCFYqZ0
答申ほどヤマなし、オチなし、意味なしのエロはなかった訳だが
558名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:39:03 ID:RyJCDquU0
>>542
>★チーム(妃乃車):
>TADA [いつも偉い人]

TADAって昔っから権威主義者だよなw
何が「いつも偉い人」だ。バカじゃね?
以前は、ハニーキングとか「王様」とか自称してたガキ。
559名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:39:12 ID:9yA7TBZ80
>>554
信者の擁護がそう聞こえるんじゃなくお前の意見だろそれw
日本語がおかしい
560名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:44:01 ID:Kwp0x68x0
| llllllllllllllllllllllllllllllj  丿lllllllllllllllll_lllllllllllll
      | :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(   (;;;;;;;;;;;;;;;;:::://v::;;;;;:::   すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
       | ;:::::::::::::::::::::::::::::::)  ):::::::::::::/:::::::::::::::::::    風・・・
        | ,:::::::::::::::::::::_;:::::::::ゝ )::::::/:::::::::::::::::::::::::   なんだろう吹いてきてる
.      | ,::::::::U:::::::::::::)::::: ) )/ U ::::::::::::::::::::  確実に、着実に、俺たちのほうに。
.       | ,::::::::::::::::/::   (./)     :::::::::::::::::   中途半端はやめよう、
..     | ,::::v:::::::/l     /( j      ::::::::::::::::  とにかく最後までやってやろうじゃん。
      | ,::::::::/ .丿  /ヽ ∪  ,ヘ   :::::::::::::::
       | ::::/   ̄ ̄   \_/  |   :::::::::::::::::  ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。
       し'´          `´.   |  :::::::::::::::::::::   決して一人じゃない。
                  ∪    | ::::U::::::::::::::::::  
                      |::::::::::::::::::::::::::/  信じよう。そしてともに戦おう。
.                      |:::::::::::u::::::::/    工作員や邪魔は入るだろうけど、
                       |::::::::::::::::::/   絶対に流されるなよっ・・・!
.                       |::::::::::::::/
                       \_ノ 
561名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:49:07 ID:vzUmbTgk0
>>559
日本語でおk
涙目すぎて言葉が混乱してるぞw


まあ、不出来なものをメーカーへの感情だけで無理に褒めようとするから
そういう風に聞こえてくんだよ

脳内がのーてんフラワーなのを否定しないが、そういうのは脳内だけで
留めておけよ、な?w
562名無したちの午後:2008/12/19(金) 13:52:46 ID:9yA7TBZ80
誰か554のレスが理解できる奴がいるの?
>>561
何と戦ってるのか知らないが自分の日本語を見つめなおせ
俺はクソゲーのT3なんぞ擁護する気は無くお前個人の意味不明なレスに突っ込んだだけだw
563名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:00:11 ID:AYkGfjbn0
564名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:03:15 ID:EdSsGp7S0
>>548
戦いは2もつまらないんだけどダンジョン内のギミックが面白いんだよ
これは一階層一階層が狭すぎてその日にやる事が一本道だってことが目に見えてしまう
565名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:23:14 ID:943mXIez0
エンディングまで普通に面白かったのに
このスレみてたら糞ゲーに思えてきた不思議。
566名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:23:48 ID:xRSKL7Cj0
自分を強く持てやw
567名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:24:48 ID:vzUmbTgk0
ヤバイ。ナクトヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ナクトヤバイ。
まずDQN。もう厨房なんてもんじゃない。超DQN。
DQNとかっても
「衛宮士郎20人ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ自己中。スゲェ!なんか配慮とか無いの。ルールとかモラルとかを超越して
る。自己中だし超DQN。
しかも増長してるらしい。ヤバイよ、増長だよ。
だって普通は主人公とか増長しないじゃん。だって勝者の権利が片っ端から侵害されたら困るじゃん。勝ったのに陵辱できないとか困るっしょ。
毎年大会出て、去年は勝てば相手のパートナーとやれたのに、今年は自分のパートナー陵辱のリスクだけとか泣くっしょ。
だからシードとか増長しない。話のわかるヤツだ。
けどナクトはヤバイ。そんなの気にしない。増長しまくり。ボーダーさんから説教されても聞かないくらい酷い。ヤバすぎ。
自己中っていたけど、もしかしたら子供なだけかもしんない。でも子供って事にすると
「じゃあ、相手のパートナーを片っ端から犯るのってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超卑怯。約1ランス。ママトトで言うと272カカロ。ヤバイ。卑怯すぎ。ライバルは力出す暇もなく倒される。怖い。
それに超何も無い。超ガラガラ。それに超のんびり。幼馴染売り飛ばしといておちん神とゆるく付き合ってる。おちん神て。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつってもナクトはチートが凄い。強化とか無限だし。
うちらなんて強化とかたかだかゲームに出てきただけで上手く扱えないからスロット有限にしたり、出現数決めてみたり、ボスの強さを比例させたりするのに、
ナクトは全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかくおまえら、ナクトのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイナクトに説教したボーダーさんとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
568名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:34:58 ID:w6pJkfYR0
>>565
ここに影響されすぎだろw
普通にVを気に入っているやつも結構見かけるぞ?
569名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:36:55 ID:rSxVmxA70
もしシナリオ(特に後半)に何の不満も無く熱くなれたのならば気にしなくていいよ
戦闘面だと遊びだのはあくまで2と比べてパワーダウンし過ぎって評価だし
570名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:37:38 ID:rSxVmxA70
×戦闘面だと
○戦闘面と
571名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:38:24 ID:rSxVmxA70
×戦闘面と
○戦闘面だの

スレ汚しすまんorz
572名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:42:06 ID:muSLTXOI0
俺は楽しめた、闘神のネガキャンしてる連中はランス厨だと思う
2週目だが付与何つけるか迷う。普通に良作
573名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:43:33 ID:xQNSDrYW0
>>572
これはマッチポンプ開始とみてスルーしとけばいいのか?w
狭い枠に何を選んで填め込んで行くかを悩むゲームだったら良かったね
574名無したちの午後:2008/12/19(金) 14:49:04 ID:vzUmbTgk0
マッチポンプ開始どころかとっくに常駐してるじゃんw

数の割りに書き込み時間が固定されすぎてんだよなw
575名無したちの午後:2008/12/19(金) 15:13:15 ID:VCvHFlEN0
俺ランスYはつまんないと思うし、織音五十六とか容認できないけど3はちょっとなぁ
576名無したちの午後:2008/12/19(金) 15:16:40 ID:w6pJkfYR0
>>573
付与は縛り方次第では結構悩むけどな
縛り入れてプレイしていると勝手に発動する要素が多くて困る
577名無したちの午後:2008/12/19(金) 15:22:07 ID:ieMjBzde0
縛りいれなきゃ楽しめないモノを縛ってまでやる必要性を感じない
とっとと苦行・作業は終わらすわ
578名無したちの午後:2008/12/19(金) 15:26:27 ID:iRTLRQhg0
今日の更新は何かな
579名無したちの午後:2008/12/19(金) 15:28:03 ID:HLPg7XiT0
意識しなくても俺TUEEEE出来ちゃうし
一方で魔法やスキルで痒い所には手は届いてない

どうせ3Dダンジョンはランス[に使い回すんだろうからそっちを期待するよ
580名無したちの午後:2008/12/19(金) 15:28:40 ID:U01J6Pm10
ランスYが進めない……イタリアに行こうとするとMAP読み込み中の画面で止まっちまう……
581名無したちの午後:2008/12/19(金) 15:35:35 ID:01mAD/990
縛りって通常プレイでやること無くなって、まだ楽しむ方法は無いか?と変わった方法でプレイだよな?
582名無したちの午後:2008/12/19(金) 15:46:51 ID:HJ+MtQSy0
ずっと積んであったランス5Dプレイした
俺の評価は闘神3>>>>>>ランス5Dだな
ただ、ゲーム性はランス5Dがすごく良かった
スキップで飛ばしまくれるし死ぬ時は死ぬシビアさ、
やり直しのやりやすさなんかあって遊びやすかった
583名無したちの午後:2008/12/19(金) 15:47:21 ID:T2+sPNPo0
>>564
だよなあ。ダンジョンは前半はまだ作りこもうって気があったように見える。2年目以降は酷いものだった
それに闘神2も戦闘は単調だったけど二刀流でバシバシ倒すか防御固めて魔法攻撃するかくらいの戦い方は選べたのに……
という思いもなくもない。装備品も面白くないものばっかりだし
広がったように見えて思いっきり狭まってるよね選択肢
584名無したちの午後:2008/12/19(金) 15:47:36 ID:w6pJkfYR0
>>577
それはスタイルの相違だからご自由にw
個人的にはこのまま終わると投資した金がもったいないから
ちょっと工夫入れてみただけの話だよ

>>581
そんなとこ。自分はやること残っていても縛って遊ぶけどね
戦国ランスも得点プレイはそこそこで切り上げて変則プレイに走った
585名無したちの午後:2008/12/19(金) 16:22:27 ID:lFQwLaPa0
縛りプレイはごく一部の例外

詭弁のガイドラインに使えそうだなw
586名無したちの午後:2008/12/19(金) 16:24:25 ID:yhTiqyNZ0
早くTADA総指揮のランスか大シリーズ出ないかな
アリスがまだ健在だってわからせて欲しい
でも、逆の目が出たらいやだけど
587名無したちの午後:2008/12/19(金) 16:28:14 ID:9+QNZ63A0
588名無したちの午後:2008/12/19(金) 16:53:30 ID:yrj/8ols0
関係ないけど、ダンクル2って世界樹だよな。
589名無したちの午後:2008/12/19(金) 16:58:18 ID:lFQwLaPa0
アリスを擁護するためなら他メーカーを果てしなく貶める

それがアリス信者クオリティ
590名無したちの午後:2008/12/19(金) 16:58:25 ID:VCvHFlEN0
世界樹ってウィズでしょ?
591名無したちの午後:2008/12/19(金) 17:22:37 ID:RyJCDquU0
>>589
いや。
アリス社員クオリティだ。
592名無したちの午後:2008/12/19(金) 17:32:28 ID:ZS759hwm0
>>590
wizと一緒にすんなって、wizに失礼だ
593名無したちの午後:2008/12/19(金) 17:48:27 ID:vzUmbTgk0
>>589,591
こんな形でしか擁護できないとか、マジでアリス終わったな
594名無したちの午後:2008/12/19(金) 17:54:06 ID:1Ujd71+L0
アンカーで会話する人が増えてきたな
595名無したちの午後:2008/12/19(金) 17:54:39 ID:HLPg7XiT0
皆見えない敵と戦ってるんだよ
596名無したちの午後:2008/12/19(金) 17:57:09 ID:I4JNuUaIO
今回は信者が率先して叩いてるだろ
と言うか擁護らしい擁護少なすぎる
工作スレもなかばネタスレだし
597名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:02:26 ID:w6pJkfYR0
縛りプレイが例外って詭弁も何も当たり前のことだろw
598名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:03:22 ID:1Ujd71+L0
>>596
すいませんでした。
599名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:13:10 ID:cKKTM7Wb0
更新キタ
600名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:18:01 ID:+0C4V/7FO
ばにしゅは音声サンプルか…

スタッフ日記はいつもの面子
織音…
601名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:20:31 ID:13sQU3cx0
今だから言うけど、とりの日記好きだったんだ
602名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:21:29 ID:Whf1dSj20
アリスはもうつぶれたも同然だからなあ……
ここまでの不評だしておいて全然謝罪もしないし、困ったちゃんな会社だよ
603名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:22:09 ID:yhTiqyNZ0
織音からもゲームバランスぬるいとか言われてワロタw
ちゃんと通しプレイぐらいして欲しいね
604名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:23:18 ID:Whf1dSj20
織音がぷりん批判を始めたか
あの夫婦は自己批判もできないか
605名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:24:13 ID:k2X1rehD0
謝罪するレベルじゃないだろ

誇れるものでもないけどさ
606名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:27:08 ID:tQ9HUJw+0
夫婦でも、絵師の織音にはなんも関係ねーだろw

むしろ絵師は皆いい仕事をした。
プロット作ったふみゃ、それを許したTADA、3Dに関わった連中、付与システムとか決定した奴。

あとはテストプレイやデバッグやってて、結局断行した全員が悪いわ。
607名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:29:08 ID:T2+sPNPo0
やっぱレベル1プレイは無理だよなあ
608名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:29:38 ID:7G9xqPy7O
>>603
スタッフ全員が通しで出来るわけはないんじゃない?

>>600
リリリィが青葉りんご……かな?
609名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:30:17 ID:613JhDxA0
織音の日記は火消しに見える
普通にプレイしてもぬるいから縛りプレイしてね、みたいな
610名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:34:12 ID:Whf1dSj20
スタッフ全員が俺のじゃない俺のせいじゃないってか?
なにそのブラック会社
611名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:34:11 ID:BDxdyBdJ0
すげー他人事感が出てていい日記です
612名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:35:18 ID:yhTiqyNZ0
>>608
身内であるはずの織音からさえ
ゲームバランスぬるいとか言われるのが問題だよ
デバックやゲーム部分に関わったやつ誰一人として
「ぬるい」って言わなかったのか、または言えなかったのか
前者だとしたらゲーム作成者としたはお粗末すぎるし、後者なら会社組織として硬直化しすぎ
613名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:36:08 ID:uMQgchoF0
いや織音は異次元骨折多かったから少し反省してくれ
あと腐嫁をちゃんと仕付けておけ
614名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:36:51 ID:xRSKL7Cj0
>>612
「ぬるい」のを作ったんだろ
ゲームバランスもシナリオも
615名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:36:55 ID:VS7GgZnS0
このゲーム序盤お金が溜まらず苦しい
折角ヒロインに処女ガードが付いてるのなら主人公は街の人に
ヒロインの処女を担保にお金を借りるくらいやって欲しかった。
当然お金は返せないけど不思議な出来事起きてチャラになる事間違いなしだし
616名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:38:35 ID:Whf1dSj20
謝罪マダー?
617名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:38:49 ID:T2+sPNPo0
無理な体勢取らせて顔をモニタ側にグギッ!とやらせるなら
普通の体位でやってくれ、とは感じたな
618名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:41:44 ID:tQ9HUJw+0
同じ構図ばっかだと飽きるし、織音も色々試してるんだろう。

でもさ、描いてる最中はしょうがないとして、一日とか三日とか時間置いてからもう一度見直してくれよw
普通おかしいと気づくだろうにw

速攻で描いて、塗っといてとかやってんのかと。
619名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:44:16 ID:uMQgchoF0
つうか塗ってる奴が気付きそうなもんだが
それとも気付いても原画サマに意見なんて許されないって風潮なのエロゲ業界って
620名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:44:22 ID:7G9xqPy7O
>>612
>後者なら会社組織として硬直化しすぎ

さーてな、チカラ関係で言えないとかじゃなくて
マジでしゃれにならないほどコストかけてきて(3Dで)
もうこれ以上延ばすのは無理、ってのはあるんじゃネ?

>>617
そうそうw
逆に体勢にこだわるなら顔は奥向けといていいのだろうってあたりを勉強してくれと
キホンの基本を
621名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:45:16 ID:yhTiqyNZ0
処女厨や独占厨に配慮した「ゆるい」シナリオに
お馬鹿に配慮した「ゆるい」ゲーム性

ご時勢だな
アリスだけは頑張ってくれると思っていたけどね
622名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:45:38 ID:Whf1dSj20
とりあえずふくぽん責任とって辞職してくれないかなー
623名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:49:50 ID:CaTV17BtO
>>613
アザミのアレとナクト分裂のポロロムのCGは酷すぎと思う。

特に後者。
624名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:50:28 ID:Whf1dSj20
アリスは責任とって解散しろ!
625名無したちの午後:2008/12/19(金) 18:52:10 ID:yhTiqyNZ0
織音は戦国からおかしいのが出てきた気がする
それまではそんなに気にならなかったけど
626名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:00:51 ID:uMQgchoF0
>>625
ファニーBeeと鬼畜王はやったことないの?
ぜひやってみてね
織音の伝説級の絵が見られるからさ
627名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:05:03 ID:yhTiqyNZ0
ファニーBeeはやったことない
鬼畜王はやったけどなんか変なのあったっけ?
描いているのは人間なのに、明らかに体の角度がおかしいやつ(今回のアザミとか戦国の名取とか)
モンスターとか非人類ならそんなでも平気だけど
628名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:05:38 ID:I6Z9igkM0
このスレもキチガイ多すぎだろwwwwwwwwwwww
なんか、発言や思考回路が日本人じゃなくて朝鮮人ぽいんだけど
こいつらって確か安価貰った数で収入が上がるんだよな
>>こーゆー安価じゃなくて><とか安価になってたい安価してやると収入増えなくていいぜw
NGするのが一番だけど。
629名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:07:58 ID:tQ9HUJw+0
日本語でおk
630名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:13:48 ID:YsPTdOfr0
コーモリはマクロスFのオカマの人?
631名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:16:26 ID:tFf8zpg+0
コロロコの声は民安か
これは買わざるを得ない
632名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:18:22 ID:sKyVf3gq0
>>621
そろそろ許してやれよ
作ってる人らは主人公がヒロインと一年会えなくなるだけだったペナルティをすごく重いものだと考えてたに違いないんだからよ
633名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:23:23 ID:+0C4V/7FO
コロロコを文字だけ見ると
某お子様ご用達雑誌が浮かんで仕方ないんだ…
634名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:37:07 ID:Whf1dSj20
アリスが潰れるところが早くみたいなー
635名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:38:46 ID:MpJpq7q6O
謝罪なんてしたらそれこそ会社の終わりだと思うんだが
とりあえず追加パッチを出せ
常時目茶苦茶モードみたいなもんだから、出しにくいのはわかるが
636名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:42:27 ID:I6Z9igkM0
未完成品や致命的なバグみたいなものがあった場合は謝罪してきちんとした対応すべきだとは思うがね
ゲームがつまらないから謝罪ってのはどう考えてもおかしいだろwwwwwww
KOTY見てこいよw
あれ作ったメーカーがクソゲー作ってすみませんって謝罪したケースなんかあるか?w
637名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:45:51 ID:+fTEo5QC0
謝罪要求は筋違いだよな。
別に謝罪なんかしてもらわなくても、次に良いものを作ってくれればいいだけだ。
ライターやデザイナーも今回の失敗を糧にしてくれれば十分だし。
それができなければ、こっちが勝手に見放すだけだろう
638名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:47:34 ID:TZpPREWo0
落ち着け、そして自分の書き込みをじっと見るんだ
639名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:49:55 ID:sCzKVkQb0
ばにしゅのりりりィの二つ目の台詞がとてもギャグマンが日和の名探偵うさみちゃんっぽいんだが…。
640名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:54:39 ID:uMQgchoF0
まあ「このたびは弊社発売のゲームが・・・」
みたいなことされたらかえってドン引きだけど
かといってだんまりで以下に何事もなかったかのように、ってのも気に入らんな
つまり、フィオリ様を調教できるルート追加パッチでも出せってことだよね
641名無したちの午後:2008/12/19(金) 19:55:57 ID:HLPg7XiT0
調教されるルートだろ常考
642名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:00:44 ID:I6Z9igkM0
未だ最新作だし、流通や販売に影響出るから不用意な発言はできんだろ
それすら考えられないのは社会人としてどうかと思うぜ
643名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:02:58 ID:RyJCDquU0
他の新興メーカーと違ってアリスソフトは多くの老舗ユーザーに
支えられてるって事を認識してもらわないと駄目だな。

他のソフトハウスがユーザーの嗜好を分析するなど涙ぐましい開発努力を続けてるにも関わらず
アリスソフトだけは好き勝手に作って、それでもブランドの名前で
売上TOPになるってのはどんだけ恵まれてると思ってんのか。
ユーザー一人一人が優先的に買い支えてやってるの他ならないってのに
最近のアリスはそれを忘れてる。慢心もいいとこだ。
644名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:08:58 ID:p6U9+1+iP
キチガイが暴れてると聞いてやってきました
645名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:10:27 ID:CHwaitrJ0
>628を御覧下さい。
646名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:13:56 ID:So7lJCMM0
老舗ユーザーってなんだw

まぁそれはともかく、むしろ作りたいもの作ってくれたほうがいいよ
もちろんその上にトータルのレベルも高いことが望ましいが
昔から「すげえ実験作だな」ってのも多かった
647名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:16:08 ID:FQoz+/Fc0
毎日の日課をこなすこの執念はすごいな
648名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:18:16 ID:ktpO/RLm0
そうしないと生きていけないんだよ。
649名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:24:04 ID:xwLmmSgs0
どれ、そろそろぼくのかんがえたとうしんとし3を発表する頃合かな
650名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:27:41 ID:CaTV17BtO
>>644-645
むしろ、いつもの奴はID:Whf1dSj20
でしょ
651名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:48:10 ID:Dox3miaP0
>>646
ゲームシステム考慮すればランス6だって大悪司だってさらに言えば鬼畜王ランスだって実験作だもんなぁ
今回は実験が失敗したようなもんだろ
652名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:50:37 ID:voncx2CV0
ばにっしゅのサブ?二人にようするに氏ねって言われててフイタ
653名無したちの午後:2008/12/19(金) 20:54:22 ID:Whf1dSj20
>>651
実験作を商品として金とるなんて…
なんか有料デバッグみたいだな…
654名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:03:09 ID:GwGfJdnb0
>>567
亀レスだけど噴いたw
655名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:09:00 ID:w6pJkfYR0
幸い実験作でも結構な確率で良作のゲームを引けるからな
スカばかりだったらとっくに潰れてるってこの会社w
656名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:12:35 ID:vzUmbTgk0
闘神はどうみても失敗作だけどなw
657名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:13:05 ID:U01J6Pm10
近頃ついて無い……
闘神Vは期待したほどでは無くクリア後にランスY買ってみたら途中でフリーズして進めなくなり
ランスY売って魔法少女アイ参買ったらあんな事になり
せめてこれだけはと漫画の戦国ランス買えば数ページに破れがあった
何かに嫌われたか……
658名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:15:12 ID:Dox3miaP0
ランス6が動かないのはインストでこけてるからだと思うが
闘神3をやれてるってことはスペ的に問題ないんだから
659名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:19:03 ID:t5P0p+dA0
闘神は今年どころか多分来年もパッチが出ず
アニメーションスキップなんかできないけど
それでもアイ惨に比べれば良作
660名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:21:42 ID:xwLmmSgs0
アリスのRPGじゃ底辺だけどな
661名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:35:37 ID:Whf1dSj20
失敗作が失敗作だとわからないってことだよねえ、今のスタッフ全員。
これじゃあ次回作の出来も…あれだねえ…
662名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:40:01 ID:+0C4V/7FO
近年のアリスは実験やら紙芝居ADVは低価格タイトルでやってたから
9月に出たアレに続いて今回もやらかすとは思わなんだ…
663名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:40:07 ID:ktpO/RLm0
さすがに声は届いていると信じたい・・・
自分にとって盲目買いブランドではもう無くなったけど
664名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:42:44 ID:k2X1rehD0
アンケは読んでるだろ

制作初期に偏ったアンケが多かったような気がするんだよなぁ
665名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:44:22 ID:Ct2WUWwa0
今作やって思ったんだがランスの剣(カオスに限らず)も付与されてたのか?
666名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:44:47 ID:RyJCDquU0
アンケは駄目。全員が読まないから。
このスレッドに書くのがいいよ。
667名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:46:41 ID:Dox3miaP0
ここに書いたのがそのまま受け入れられるとかどんな脳してんだよw
やったかどうか分からないやつの書き込みだって混ざってるんだぞ
668名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:46:47 ID:xRSKL7Cj0
このスレこそ読んでねーだろw
669名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:47:00 ID:vzUmbTgk0
>>661
だよなあ

今のアリスに手を出すということは検査なしの車に乗るに等しい
いつどこで不良を引くか分かったものじゃない
670名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:47:19 ID:/c5XGgjJP
アンケは読まないけど2chには張り付いてるってどこの窓際族だよw
671名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:48:02 ID:Whf1dSj20
もう量販店での予約は伸びないでしょ。
リビドーみたいにつぶれるよ。
で、ほとぼりさめたころに原画オークションw
672名無したちの午後:2008/12/19(金) 21:51:34 ID:uMQgchoF0
自社スレチェックしてないゲーム会社なんてねーよ
まあ会社の仕事なのか個人の趣味かまでは知らんけど
673名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:04:29 ID:b7rckfsr0
くだらねー言い争いしてないで、
GK痴漢戦死である俺様に、ばにしゅの声優全部教えろよ、カスども。
674名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:10:30 ID:dFl8aRpG0
アリススタッフはばにしゅがヒットすると思ってんの?
それともやる気がないの?
675名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:12:07 ID:I6Z9igkM0
単発だとNGしにくいから、串使わないで欲しいな
676名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:13:17 ID:xRSKL7Cj0
>>674
何がヒットするか分からん
だから実験的な作品は2800円で出すってだけかと

まぁ俺もばにしゅはどうかと思うけどなw(特にデコ眼鏡・・・)
677名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:14:35 ID:ktpO/RLm0
>>674
闘神3でAlivezの失点を巻き返した後という想定で、低価格は冒険できるはずだったんだよ・・・
678名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:28:48 ID:CHwaitrJ0
どうも見た感じ狂信者が脅迫観念に捕らわれてるのか知らんが
虚空に向かって必死に拳を振り上げてるとしか思えないなぁ笑
679名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:45:05 ID:twqGctFn0
アリスもうおわた

おにぎり再臨までもう絶対買わない
680名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:50:11 ID:1WVigz720
アリスのRPGとSLGは発売日買い→SLGは発売日買い
に変わる程度の出来だった
681名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:55:01 ID:rXvVnNwK0
ふみゃゲーと言いつつ闘神なんだからTADAも絡んでるんだろ?
と思ってたけど、ホントにふみゃゲーでした
見事なトラップだった
682名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:56:43 ID:Whf1dSj20
>>681
アリスも社内結婚してクズ量産しすぎ
683名無したちの午後:2008/12/19(金) 22:56:55 ID:Dox3miaP0
>>680
そういうからにはぱすチャ系とかペルシオンを買っているんだろうな
684名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:00:16 ID:MpaNDCWN0
続編の年ももう終わり、来年からは新規タイトルがしばらく続くだろうから
妙な期待バブルもはじけてみんな冷静になるだろう・・・か?
685名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:02:09 ID:KEjRGncp0
名作傑作の名を欲しいままにしてきた闘神シリーズが一気に地雷タイトルに
盛者必衰すなあ
686名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:07:16 ID:b7rckfsr0
おい屑ども、よーいちろー様を崇拝している俺様の前でばにしゅ叩くんじゃね







まぁ俺の好みが他人とは一線を画すとは自認しているけどな。
よーいちろーはどんどんロリゲー出せ。
TADAは許さないかもしれないが、俺は許す。
687名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:09:19 ID:Whf1dSj20
片霧がかわいそうだよね…
地雷歌手になっちゃった…
688名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:10:37 ID:Whf1dSj20
>>686
よそのメーカークビになった原画ゲーなんか誰が買うかw
689名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:11:39 ID:Dox3miaP0
少なくともお前さんには言われたくないだろうよ
690名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:13:58 ID:t5P0p+dA0
>>683
お前作業ゲーのぱすチXチャCと
ペルシオンのスゴロクダンジョンを一緒に並べるな
691名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:21:47 ID:oDWMvgJN0
3作目は鬼門ってことで
大シリーズの新作もコケないでくれ
692名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:23:27 ID:60tJSiM90
3なんて当の昔に通過したランスさいこーってことですね
693名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:24:02 ID:LXCl4OaN0
闘神V=大失敗
大シリーズの3作目でもあった訳です^^
694名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:24:07 ID:DRC8Oc8P0
よーいちろーは鬼畜王付属本に漫画載せてたよな
あの頃はまだロリ一辺倒じゃなかったはずなのに
どこで道を踏み外してしまったんだろう
695名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:26:57 ID:sjoyvFjY0
オンリーユーの付属本もロリじゃなかったな
一体、いつから頭角を現し始めたんだ
696名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:27:22 ID:iRTLRQhg0
アザミとかフィリオ様みたいなロリなら良いんだけど
ばにしゅのロリは幼すぎて受け付けないぜ
697名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:28:33 ID:HLPg7XiT0
>>692
というかランスの場合Vで一気に開けた感が
698名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:31:24 ID:Whf1dSj20
まあユーザーの方を見れないメーカーはつぶれるだけだよ
699名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:32:02 ID:xw83E/bw0
ばにしゅはロリ専もあれだが絵柄が壊滅的に駄目だな
普段のアリス絵師とは方向性が違い過ぎて嫌悪感が沸いてくる
江戸の人に今から描き直して貰えないかね
700名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:40:21 ID:RyJCDquU0
ばにしゅは売る気が無いとしか思えん。
こんなひどい企画にOKを出したのは誰だ?
利点は見えてる地雷なので踏んだら自己責任って事くらいか。

相変わらずツンデレをデコメガネにしてるし、そんな嗜好は今日び流行ってない。
ユーザーよりTADAに媚びなきゃいけない理由が分からんわ。
701名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:44:49 ID:t5P0p+dA0
予定では闘神3大ヒット
その余熱でネタ系の低価格だったんだろうがごらんの有様だよ
702名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:45:53 ID:dFl8aRpG0
低価格でも妻みぐいや魔女の贖罪を出せたアリスはどこへ
エルフみたいに凋落防ごうと萌えユーザーに媚売ったら自分たちの長所まで消してしまったってところか
703名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:46:48 ID:RyJCDquU0
アリスは何時までも実験作をやってろ。ボケ。

ランスがあるからその上に胡坐をかいてんだろが、
何時までも引っ張れるほど弾丸多くないだろ。
闘神のネームバリューは3で終わった。
そして大怪獣は実は闘神ほどのネームバリューは無い。
704名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:48:41 ID:xRSKL7Cj0
>>702
風燐は別企画動かしてるんじゃないの?
単に企画動かす人間としてよーいちろーが台頭してきたってだけかと
正直よーいちろー企画でフルプライスレベルは無理だと思うが
705名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:49:49 ID:0KigbtHO0
実験実験はいいんだけど実験の成果はいつ発揮されるんでしょうかねえ
実験の結果が闘神3だったとしたらアリスにはもう見切り付けますよw
706名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:51:10 ID:t5P0p+dA0
>>702
妻みぐいや魔女の贖罪に比べるとなあ
低価格ソフトに魅力を感じなくなってきたよな
慣れてきたってだけじゃないぜ、低価格の質下がってね?
707名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:52:38 ID:RyJCDquU0
エドランゼは内容はともかくプロット面は秀逸だった。
タイトルの付け方も憎い。原画家の選定も優れてる。

反対にばにしゅは企画発表時点で終わってるよ。ひどすぎるもん。
ほんっとうに引き付ける要素が何もない。
デコメガネとかTADAキャラを出してんのは
少しでも部長に媚びてOK出しやすくする為の策か?
708名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:53:44 ID:xosmLTcC0
正直言って今回の闘神はあんまりイケてなかった
2週目を進めてみようとしてもアニメすっ飛ばせないから苦痛だし
ナクトは相変わらず腹立つし・・・・・・・

やっぱりアリスの強みはやり込み要素なんだし
その辺の自由度が高ければ普通のゲームにはなってたと思う

あと下手に3Dにするよりも、ドットのほうがいい気がする
アリスのドット絵は味があるから好きなんだが
これから無くなっていくんだろうか・・・・・・・
709名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:54:19 ID:I6Z9igkM0
この単発はアリスをクビになった人間が逆恨みして荒らしてるのかな
もらった給料分くらいは働かないと、クビになって当然だろ
710名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:55:42 ID:ZCDBd4RO0
>>708
アニメスキップくらいパッチ欲しいよな
かく言う俺は2年目で投げたままだが
711名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:57:37 ID:Dox3miaP0
>>708
ドット職人の負担を減らすために3Dにしている
その分ほかの事に人員を割けることができる
712名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:58:56 ID:0HyTHe9o0
うーん、エドもばにしゅも立ち位置は似たポジションだと思うんだが。
対極に評価が分かれるような状況か?
今のところ原画の好みぐらいしか分岐点ないような。
でこめがねはサブキャラだろうし、そもそも情報自体まだ全然だし。
713名無したちの午後:2008/12/19(金) 23:59:50 ID:RyJCDquU0

アリスソフトごとき眼中にないよ。
あの組織はもうすぐ淘汰されるよ。ぶっちゃけ動脈硬化を起こした老害の塊。
あの組織は実力で動いてないから。
714名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:00:04 ID:0KigbtHO0
追加要素1つもないのに2週目やる気になれるだけでも凄いな
俺は無理だw
715名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:00:25 ID:+fTEo5QC0
>>ばにしゅ
ネタの馬鹿っぽさはアリスらしいと思うけどなあ。
今後の情報次第で中身がどうかってとこじゃねえ?
ただ、馬鹿ネタ系の作品は長らく作られてないような気もするから、
どうかってところか?
716名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:01:45 ID:cXgadWGD0
俺もどっちも微妙だと思う
絵とキャラデザの魅力ではエドランゼの方が上だと思うけど
月餅は劣化してないか?今回限りで絵柄変えてるだけならいいのだが

正直、低価格ソフトじゃなく館収録レベルの作品じゃないかと
まぁはちまんが抜けた穴埋めとしてよーいちろーが使われてるってだけなんだろうけど
717名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:01:57 ID:hP2WVAed0
アリスは新作辺りで児童ポルノ規制団体にでも運悪く目を付けられて
弛んでる気持ちに活入れてもらえればいいのに
718名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:02:39 ID:Dox3miaP0
>>715
おいなりはバカゲーでした
719名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:03:36 ID:RyJCDquU0
>>717
ソフ倫にも「喝」を入れられるので一石二鳥だなw
720名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:04:58 ID:t5P0p+dA0
だぶる先生らいふっとかお嬢様をいいなりにするゲームとかばにしゅとか
もうそんな小奇麗っぽいのが続くんで
もっとなんかもっとドロドロしたグチョグチョしたヌチョヌチョしたのやりたいです
カカロが大暴れするようなそんな感じの
721名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:06:23 ID:v7/M5KMB0
まさにはちまん勝ち組だな
722名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:07:08 ID:lzrxfopq0
>>716
>月餅は劣化してないか?今回限りで絵柄変えてるだけならいいのだが

ttp://www.alicesoft.com/nikki/081121.html
むっちりのほうが好みではあるな
まぁ、俺はばにしゅもデフォ買いするけど
723名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:08:39 ID:7kzJjb/z0
3Dモンスター単体の出来(ポリゴンモデルって言えばいいのか?)は
良かったと思う。戦闘システム全部含めると「……」だったけど。

ただ、それでもドットアニメ(2コマでもいいから)をもっと見たいというのが
本音なんだよな。
724名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:09:18 ID:v7/M5KMB0
アリス自身が、「低価格」ってのをいいわけにしすぎだなあ。
低価格だろうがフルプライスだろうが本気で作らなきゃ。

本気で作っても闘神3がやっとってのは内緒で。
725名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:10:11 ID:Mqofy3Nd0
絵柄っつーよりも塗りとあってないだけじゃね?
この塗りはむっち向けで、月餅にはあってないよ
髪の影なんかもなんだかおかしいし・・・
726名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:12:02 ID:udNS8qOf0
どうでもいいけどちーぼうのハムサンドかわいい
どんなキャラか知らんが
727名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:13:25 ID:GkY5Ghu90
>>723
あのレベルのポリゴンモデルで良くはねーだろ。実験中と言うから可。要努力ってとこ
2Dチップ要員を削るために3Dにするというなら、同等の品質を目指してももらわにゃ
728名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:16:05 ID:yFIVmk4d0
男の子モンスターなら及第点じゃないのー?
女の子モンスターはふざけんなってレベルだが
729名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:16:18 ID:v7/M5KMB0
ばにしゅできちんと数字上、外注した方が売れるって結果が出せるんじゃないのかね、エドランゼと比較して。
型月みたいによそのメーカーからライターと原画引っ張ってきた方がいいものつくれたりしてw
730名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:18:19 ID:D/o8O00P0
エドランゼと比較して売れるってどういう意味だ?
俺にとっては会報に付いてきた未開封ゲームなんだがアレ
731名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:20:32 ID:7kzJjb/z0
>727
そこなんだけどなー。俺が言った「良い」というのは、ゲームに組み込まれる上で
違和感を覚えない、足を引っ張らないレベルという意味でなぁ。
ポリゴン自体に魅力を覚えるかと言われるとまた別の話。

んでドットには十分な魅力を感じてるので、それが失われるのがまた惜しい。
732名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:23:58 ID:v7/M5KMB0
>>730
プレイしてやれよ
733名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:24:54 ID:v7/M5KMB0
>>728
正確には男の子モンスターではないが、
聖骸闘将のモデリングって良かったかあ?
734名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:25:08 ID:ud/LtqVg0
>>731
>ドットには十分な魅力を感じてるので、それが失われるのがまた惜しい。
でも3DCGといったって、今回の戦闘みたいな使われ方だけじゃなく
ハニホンでは戦国ランスの戦闘画面に置いてたりしてたし
また闘神3のパワー純金ベアとかも3DCGだそうだし、
そういうのだったらいいんじゃねーの?
形式は2Dのゲームでっつーか
735名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:29:24 ID:D/o8O00P0
>>732
>>729の意味不明な文章をちゃんと説明してくれたらプレイするわ
736名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:29:49 ID:7kzJjb/z0
>734
おぉ、そういうのなら実にOK。
そういう風にやってくれないかなー。
737名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:35:09 ID:/sWzRGQn0
>>734
パワー純金ベアーって3Dだったんかい・・・・・・
全然気がつかなかったわ
738名無したちの午後:2008/12/20(土) 00:38:16 ID:tdRF+Gp7O
>>733
>聖骸闘将
倒したときのモーションがちょっとだけ横向くだけ
ってのはどうかとオモタ
739名無したちの午後:2008/12/20(土) 01:51:58 ID:eqSIjlRG0
ばにしゅの声優さん憶測でいいんで教えてください
740名無したちの午後:2008/12/20(土) 01:53:53 ID:hjg1eX6J0
リリリィは青葉りんご
それしか分からん
741名無したちの午後:2008/12/20(土) 01:56:40 ID:2noIZ6Q60
3Dのが開発楽って女の子モンスター激減の現実見て言ってるんですか?w
742名無したちの午後:2008/12/20(土) 02:00:26 ID:2hFz4DlG0
ロコ:成瀬未亜
レネ:五行Mずな
リリリィ:青葉りんご
セロ:金田まひる

かなぁ。自信ナス
743名無したちの午後:2008/12/20(土) 02:17:10 ID:xtryIc6l0
フェリスって鬼畜王と4って出てたっけ?
それとソミータは青に変わったのに何でフェリスは赤のままなん?
744名無したちの午後:2008/12/20(土) 02:28:57 ID:zAoihc3YO
餅月好きだからばにっしゅ期待してる
745名無したちの午後:2008/12/20(土) 02:33:26 ID:xtryIc6l0
http://www.alicesoft.com/sp/staff/zukan/index.html
好きだったけど1回更新しただけで終わった
746名無したちの午後:2008/12/20(土) 02:58:15 ID:2K3c/6e90
闘神3は色々言われてるようだけど
どうせただのランス厨だし、俺は楽しめた。
付与に悩むな〜、普通に良ゲーだと思うし俺は楽しめた。
747名無したちの午後:2008/12/20(土) 02:59:07 ID:6ZcLAPo70
なんでそんな自己暗示繰り返してるん?
748名無したちの午後:2008/12/20(土) 02:59:44 ID:TvrI+yT80
>>746
これ既に煽りのテンプレだな
この寂しんぼめ
749名無したちの午後:2008/12/20(土) 03:04:28 ID:LggA9DEk0
>>743
鬼畜王のゲーム中には出ていない
(初回本にはいる。+ダークランス)

4では、あてな2号を完成させるために悪魔の蜜をとられたり
シィルを助けるように命令されたら闘神に撃墜されたりした

クリスタルの件は
むしろソミータのほうが設定固まってなかったぽいが不明
750名無したちの午後:2008/12/20(土) 03:04:39 ID:U2pp7SCw0
大悪司の続編はまだかのぅ
話は繋がってなくてもシステムだけでいいんで・・・
751名無したちの午後:2008/12/20(土) 03:05:37 ID:LggA9DEk0
>>745
会報の絵の使いまわしだからかw
最初「ダレこれ?」ってなってたね
「はぎやじゃね?」とも言われてたが
752名無したちの午後:2008/12/20(土) 03:06:21 ID:j8TRtaYk0
ばにっしゅのオカマ、どっかで聞いたなと思ったらボビー三宅?
役がはまりすぎてて、ヒロインの存在感が喰われないか心配だ
とりあえず民安がアリス初参戦か
753名無したちの午後:2008/12/20(土) 03:09:49 ID:xtryIc6l0
>>749
そうだったか、4は全然覚えてないや
次は元カラー繋がりで出てほしいな
754名無したちの午後:2008/12/20(土) 03:12:56 ID:z1awCOmP0
>>742
レネはかわしまりのじゃないかな
755名無したちの午後:2008/12/20(土) 03:17:05 ID:ItjhIrL30
民安ともえ……
なるほど、はじめて聞いたが
他社のサンプルボイスとあわせてみると
ロコ役?
756名無したちの午後:2008/12/20(土) 04:42:00 ID:kSnnM4d70
腐アニメoffパッチすら出さんのか。
内部の数字をちょこっと弄れば済みそうだが。
要はせっかく作ったアニメなんだから、最後まで見なさいって見解か。
757名無したちの午後:2008/12/20(土) 09:16:52 ID:2JU11Bkw0
パッチでてもやんねえだろw お前らw
758名無したちの午後:2008/12/20(土) 09:35:11 ID:Et6T/kzy0
あたりまえだろw

3Dアニメのスキップ機能、付与システム周辺、モンスターの行動パターン、1年めでレベルカンスト、ストーリーのお察し具合
せめてコレ位修正しないとやんねんよw
759名無したちの午後:2008/12/20(土) 09:37:06 ID:eOxNY5K70
>>758の内容にレメディアルート追加ならやってあげても良い


760名無したちの午後:2008/12/20(土) 09:38:06 ID:3zFDTPpd0
このスレ見てシナリオ戦犯がふみゃってわかったが、戦闘&ダンジョンは誰が戦犯なんだぜ?
761名無したちの午後:2008/12/20(土) 09:44:25 ID:hjg1eX6J0
>>760
買ってないなら文句を言うんじゃない
買ってるなら誰が悪いのか分かるよな
762名無したちの午後:2008/12/20(土) 10:07:21 ID:CRsvsQJ90
作品を擁護するだけなら信者の可能性も十分あったが
パッチに拒否反応示すのは社員以外ありえないなw

パッチは実効でなく、アリスが間違いを認めることによって
開発の監査が機能することを証明し、信用低下を最小限に
抑えるための儀式

パッチを出さなかったらあんなの出して平気でいられる会社
のゲームなんかもう怖くて手が出せないよ
763名無したちの午後:2008/12/20(土) 10:18:21 ID:XdgpP0w20
見えない敵と戦ってる方がいますね
764名無したちの午後:2008/12/20(土) 10:18:41 ID:hjg1eX6J0
なにこのキモいのは?
765名無したちの午後:2008/12/20(土) 10:29:59 ID:SfZPQlDw0
たしかに戦闘とかかったるかったが
幼レメディアが可愛かったから
全て許した
766名無したちの午後:2008/12/20(土) 10:33:15 ID:pMtYfS/E0
とりあえず、顔真っ赤に長文書く人が多いスレは、
スレとして機能していないこと。
過去の実績が物語っている。まぁ大手のスレより小規模のほうがこの板では安定しそうだな。
767名無したちの午後:2008/12/20(土) 10:35:53 ID:iSwWV8F70
もうアリスは予約しない
768名無したちの午後:2008/12/20(土) 10:39:49 ID:CRsvsQJ90
あまりの話題そらしっぷりに噴いたwまあ図星じゃしょうがないよなw
だって信者ですらゲームがダメなのは暗に認めてんだからw
それを改善するパッチが出るとなれば信者としては喜びこそすれ拒否する理由がないぜ
769名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:13:07 ID:E3R1Ho+10
ぶっちゃけパッチはもうイランのよw
パッチで戦闘周りが改善された所でストーリーは変わらんでしょw
何の盛り上がりも無いアレが基本ではやり込まないよ
770名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:16:12 ID:H32HRrBi0
二年目になってからが丸々と変わるメインストーリー改善パッチ(爆)でも出るなら別だ
771名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:19:30 ID:ObMFxbWt0
2年目入ったところで投げ出した俺はパッチ欲しいが
つーか、このスレでも何人もが欲しがってるパッチリリースを否定する理由が見当たらない
772名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:20:03 ID:ObMFxbWt0
あー俺が欲しいのはアニメスキップな
できれば戦闘スキップくらい欲しいくらいだがw
773名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:21:46 ID:H32HRrBi0
既にクリアした人間ならありえないメインストーリー変更パッチ以外にパッチが当たったところでもうやらんて事だよ
一度底を見せたゲームで多少戦闘バランスとか改善されてもやる意味は無い
774名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:28:03 ID:CRsvsQJ90
>>773
>>762
パッチは実効でなく、信用回復のために必要

一発勝負のコンシューマーならまだしも、後付けの機会はあるんだから
775名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:32:58 ID:H32HRrBi0
そっち視点の話は分からんw

ただ既にクリアした身としてはこれから手を出す人の為に出してやって下さいという
優しい思考はないな
完全一本道で何度もやる要素が一切無いゲームだからパッチが来ても興味が無いとうレスもあろう
776名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:39:16 ID:uy9KlqL40
あの強制アニメ、演出としてウザくなかったか?
あれをデザインした人間の失点をパッチ修正で銘記するってのは、
次作以降の製作にもプラスになるんじゃねーの
777名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:43:49 ID:PPBdgMoa0
F1限定でなら同意
話の中でのふざけたアニメは大好きだ
778名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:46:53 ID:CRsvsQJ90
>>776
3週間で何も動きがないってのは、どんだけ社内がなあなあなんだって話だよな
779名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:52:51 ID:PPBdgMoa0
んでお前さんは何のパッチを出せと言ってるんだ?
ぶっちゃけパッチでどうにかなるレベルじゃねーだろ
サクラ貝の入手経路をイベント限定にしました!付与アイテムを考えて個性のあるキャラクターを作ってくださいね!

だれかあてるのか?後の祭りすぎる
780名無したちの午後:2008/12/20(土) 11:55:08 ID:fahXE/H20
いや、今更パッチでワンプッシュしても大して意味がないって
考えてるだけじゃね

済んだことはしゃーないってことで次に目線が移行してるんだよきっと
781名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:05:32 ID:Es48i5AEO
パッチよりも欲しいのはIFルート追加のアペンドディスクだな。
極めモード追加とかにすると
付与画面が重くなりすぎて無理がでてくる。
782名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:08:19 ID:PPBdgMoa0
軽いゲームが一個作れるくらいのモノが用意されないと焼け石に水だね
数値をいくつか弄って面白くなる状態ではない
それだけにパッチは期待しないとなる
後半まるで展開が変わってCGを数十枚当ててくるくらいじゃないと
783名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:10:08 ID:PPBdgMoa0
すまん細かい数値が無いのにてきとーこいた

でも
盾で-14 野牛で10%
2HQで+5%

を見ると悲惨なことになるのは間違いない

784名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:10:52 ID:PPBdgMoa0
783のは誤爆・・
785名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:11:42 ID:2JU11Bkw0
もう闘神は損切りして
次に進んで頂ければそれでいいですよ
786名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:13:35 ID:Et6T/kzy0
D&DとかDALK外伝をクリア後の闘神ダンジョンだと思い込もうか
787名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:19:14 ID:00/vZp0K0
夜来る、パスチャよりは面白かったぜ?闘神3
788名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:23:55 ID:zgdk0EBi0
>>783
RO厨乙です^^
789名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:27:02 ID:Et6T/kzy0
>>787
下を見てたらきりが無い
男なら上を見ろ
女でも上を見ろ
おかまでもおなべでもガチでもノンケでも上を見ろ
790名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:32:07 ID:tqeJHNGM0
唐突にパスチャ叩き始める辺り社員か?
ばすてるチャイムは叩いていいって、そういういびつなスタッフ間の力関係の存在こそが
アリス凋落の原因じゃないか?
791名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:32:29 ID:Es48i5AEO
>>785
なら
闘神都市Vそしてそれから

数年後、別主人公が闘神大会で優勝して
レメディア(おニュー)とHするまでの話でいいよ。
792名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:38:10 ID:00/vZp0K0
下を見るなは良いとして、比較だけで叩きとか社員とか頭沸いてるの?
793名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:40:41 ID:zgdk0EBi0
図書館のSSがパッチってことでよろしいかな?
794名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:43:43 ID:R7v9Kw6F0
>>793
あんな糞文読まなねーよ
795名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:45:45 ID:yFIVmk4d0
>>790
ぱすチャもぱすチャCも作業を強いる酷いゲームだろう
闘神3の比較対照としては妥当だ
唐突に社員とか頭沸いてるんじゃないの?

しかしそのぱすチャCにしても発売後即戦闘加速パッチ出してたし
総合で見ると闘神3より上かもしれん
796名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:54:07 ID:zgdk0EBi0
>>794
よまなねーよ!さるばとーれー!べさめむーちょー!
797名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:55:04 ID:tqeJHNGM0
いや、闘神3はパスチャより面白かった。だから何なの?って話だ。
現にそうじゃん。
君らは分からんのだろうけど傍から見てるとフツーの客の発想じゃないんだよ。
毎度おなじみのスケープゴート(不満を逸らす為の身代わり)をやり始めたから
また社員か?と指摘しただけ。
798名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:56:14 ID:A62VtjVD0
スタッフの人格批判はここでやれ
799名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:57:03 ID:tqeJHNGM0
スタッフではなくアリスの組織体質の批判。
800名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:57:42 ID:A62VtjVD0
思う存分批判しろ
801名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:58:30 ID:RP+QZav40
>>797
だよなw
これは言ってやらないと分からない
ただの客視点からでは絶対にない発想なんだよね
802名無したちの午後:2008/12/20(土) 12:58:31 ID:lVOt+0SF0
叩け 叩け 叩け
803名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:01:21 ID:l0ichQEi0
追加パッチも何も出さずに売り逃げか
アニメオフの修正すら出さないままおとぼり冬休み
アリスはこんな腐ったメーカーじゃないと信じていたが・・・

社員か信者なのか知らんが糞ゲー、糞ナクト(ふみゃ)の擁護はやめろ。荒れるだけ。
804名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:01:36 ID:yFIVmk4d0
じゃあ、あれだ、こうしよう
アイ3よりはましだ
これでいいだろう
805名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:04:13 ID:of5oAQmE0
突貫で大にっぽん帝国出してくれ
GW頃
806名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:05:11 ID:00/vZp0K0
>>797
自分の方がフツーの客だ!とでも思ってるのか?
フツーの客とやらは、社員とかって考えるもんなのか?
闘神3に関しては不満点多いけど、異常な叩きが多すぎ。
期待しすぎたんじゃないの?
807名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:05:35 ID:tqeJHNGM0
ふみゃのせいじゃなくて、TADAがOK出さないんだろ>パッチ
理由は言わずもがな。
808名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:05:40 ID:zgdk0EBi0
>>804
アレ以下のゲームってそうそう無いぞww
809名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:07:54 ID:l0ichQEi0
公式のアリスmemoは批判意見は削除で信者のマンセー意見しか掲載されないとか
「マンセー意見しか掲載しません」と注意書きを書いておくべき。
どうでもいいが、こいつ頭腐ってんだろ。
腐ナクトが喋ってるみたいでマジで胸糞悪くなる。



わひー。ふみゃです。
そんなこんなで闘神都市III、楽しんで頂けると嬉しいです。
売れろー、売れろー。
810名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:10:01 ID:tqeJHNGM0
自分的には、闘神3は闘神のネームバリューに耐えれなかっただけで
クソゲとまでは思ってないけど世間の評判は概して悪いんだが
そこで「パスチャよりはマシ」って発想が出るのがフツーじゃあり得んってこと。
811名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:12:43 ID:tqeJHNGM0
>>809
ふみゃは、とりに悪い意味で影響されちゃってんだよな。
そうしなきゃいけない面もあるから仕方ないが。
良い子は、とりの真似をしちゃいかん。
812名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:14:42 ID:hjg1eX6J0
>>811
真正の腐でブルー受け持ってたのに何言ってるの?
そこまでとりを叩きたいんですかw
813名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:16:46 ID:BuW9kQog0
本人たちが書き込んでるんだなって瞬間だな
どこからパスチャよりはましってレスが出てくるんだろう、そう、そりゃ内部でのやりとりだ
814名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:17:24 ID:lVOt+0SF0
まあブルー復活させてあげて欲しいね
俺のためにも
815名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:17:44 ID:tqeJHNGM0
>>812
腐要素じゃなくて、
>わひー。ふみゃです。
>そんなこんなで闘神都市III、楽しんで頂けると嬉しいです。
>売れろー、売れろー。
こういう舐めたコメントの書き方。
816名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:17:55 ID:00/vZp0K0
夜来るは蒸しかよ。
817名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:25:01 ID:hjg1eX6J0
>>815
それがとりを「真似てる」って言う根拠は?
ほかのスタッフも似たようなもんだと思うが
818名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:33:14 ID:ybljVZDz0
時間かけまくってこの程度のプロット・シナリオっていくら何でも遅筆すぎだろう
しかもブルー潰してから闘神V出すまで助っ人としてちょこちょこテキスト書いてただけだし
給料泥棒すぎる
819名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:34:16 ID:Mqofy3Nd0
>>818
育児は重労働なんです><
820名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:37:55 ID:tqeJHNGM0
ブルーが頓挫した以上ふみゃの存在意義も無いようなもんだよな。
文章は書けるけど、それだけで雇っておく理由もないし。
まあそれ以上にいらないのは、とりだけど。
821名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:39:12 ID:zgdk0EBi0
育児から復帰って種脚本やった福田の嫁かよw
822名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:40:16 ID:hjg1eX6J0
>>820
おい、俺の疑問に答えてくれ
823名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:40:47 ID:pYCV5QEh0
日記がどんな腐文章でも勝手だが
糞ふみゃの場合闘神3でこれだからもうどうしようもない。


>わひー。ふみゃです。
>そんなこんなで闘神都市III、楽しんで頂けると嬉しいです。
>売れろー、売れろー。

824名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:46:16 ID:3zFDTPpd0
807 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 13:05:35 ID:tqeJHNGM0
ふみゃのせいじゃなくて、TADAがOK出さないんだろ>パッチ
理由は言わずもがな。

811 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 13:12:43 ID:tqeJHNGM0
>>809
ふみゃは、とりに悪い意味で影響されちゃってんだよな。
そうしなきゃいけない面もあるから仕方ないが。
良い子は、とりの真似をしちゃいかん。

↑ 頭おかしいよコイツ
825名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:48:01 ID:Fa6h8U8o0
叩くほうもアレなのがあるが、それだけやるせないってことなのか。

実際のところ褒めれる所はたくさんある。
CGの綺麗さ、音楽、UI、プレイ時間、ロースペックでの3D動作など。
アラもあるが全体としてゲームの外堀は綺麗に整ってる。

ただ、肝心要の面白さがいまいちだったのがもどかしい。
他は上手く出来てるのに、なんで一番大事なところが出来てないんだ、って感じ。
826名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:50:28 ID:tqeJHNGM0
>>817
男は男同士で空気を読まねばならず、
女は女同士で空気を読まねばならない。
上の立場の人間の言動に合わせなきゃいけないって空気は分かるだろ。
827名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:54:38 ID:pYCV5QEh0
>>825
シナリオとゲーム性、一番大事なところが糞なら糞ゲーだろ
828名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:56:52 ID:BQD2R+OB0
ただしゲームのジャンルに向いてない人が間違った批判をしてるのもあるかな
戦闘シーンそのものは悪くないけどねぇ
829名無したちの午後:2008/12/20(土) 13:57:28 ID:Mqofy3Nd0
>>827
糞って下品だから、上品に大便ゲームとか言おうよ
830名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:03:26 ID:zgdk0EBi0
「TA-DA・ラパーナ・・・・・・浄化をー!」
831名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:04:05 ID:ADZ47kCmO
全然関係ないけど、2年くらい前に他スレでIDがunkoになってるヤツがいたな
832名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:05:02 ID:pYCV5QEh0
>>826
社員ですか?

自分は闘神3の中身がこのままだから確実に糞ゲー判定。
腐女は二度と日の光の下に顔を出すなと。


>わひー。ふみゃです。
>そんなこんなで闘神都市III、楽しんで頂けると嬉しいです。
>売れろー、売れろー。
833名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:07:38 ID:Mqofy3Nd0
832
否定しない奴は社員って、どんだけ頭おかしいんだよw
そんなに暇な会社はねーだろw
ばにっしゅだって発売近いのに、今は社内でデバッグやってて忙しい時期じゃねーの?
834名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:09:56 ID:tqeJHNGM0
いや。
アリスソフト社員は二名体制で24時間常駐してるって話がある。
835名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:11:56 ID:cSLvxjFB0
見えない敵と戦いすぎ
836名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:12:11 ID:YN2EAwYh0
闘神4をコンシューマーで出してくれ!
もう2Dの絵を見て喜べる都市ではなくなってエロシーンを全部飛ばしてるが
エロゲ特有の自由なゲーム設定自体はエロゲメーカーでしか味わえないんだ
837名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:14:18 ID:Jow/X50l0
コメントまでけち付け出すって、もう叩くネタが少ないのかね?
838名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:14:50 ID:9bYDm2wu0
>>836
さようなら^^
839名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:16:19 ID:Fa6h8U8o0
>832
腹立ててること自体は止めはしないが、おちつけ。
その日記コメント自体は晒しあげて叩く類のものじゃないぞ。
売り出す側としちゃ、商品自体に欠陥が無い限り(特大バグとか
長期延期とか)発売当日にごめんなさいなんて言えないしな。
840名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:23:34 ID:pYCV5QEh0
>>839
腐女の糞が叩かれるのは当然だと。
お前がうせろ禿げ。
841名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:24:12 ID:LZM8V8v80
叩かれてる割には中古値崩れしてないし
初回版売り切れ?で再入荷してるし、実は結構売れ続けてるんじゃね?
アイ3と比べると続編物としては十分合格点だろ
842名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:24:26 ID:zvHKyyLE0
>>836
同意。
アリスのゲームはコンシューマと比べても遜色無いと言うか
勝ってる所もあると思うんだが
如何せんエロゲってことで敬遠してしまう層が少なからずいると思うんだ。
そういう人たちにもプレーして貰いたいよね。
843名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:26:21 ID:eOxNY5K70
>>841
うちの近くだと発売1ヶ月未満で買い取り4000で販売5480だぞ、十分値崩れしてるわ
844名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:27:05 ID:Mqofy3Nd0
>>841
お前のID、8が多いな
それはそうとして、商業的には成功してると思うよ
次に続かないタイプの成功ではあるけど。
845名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:30:19 ID:KhnWg/xv0
元の製作者がタッチしない続編で面白かったためしがないんだよな
846名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:34:09 ID:zvHKyyLE0
彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜      <次に続かないタイプの成功ではあるけど
  川川    ∴)д(∴)〜       \_______________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
847名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:38:04 ID:9bYDm2wu0
>>841
アイ3だって売り切れの店あるんだぜ
信用買いってのは前作の遺産
848名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:39:25 ID:eOxNY5K70
その前作の遺産を今回で食い潰したわけだな、闘神Vもアイ3も
849名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:44:28 ID:Jow/X50l0
>>847
マジで?

>>848
闘神にかんしては、潰すところまでいってない気もするが
凡作だとは思うけどな

さすがにアイ参と肩を並べるものは、まず存在しないからw
850名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:46:35 ID:yFIVmk4d0
ユーザー側は闘神の名前ついた作品に凡作を望んだわけじゃないからな
看板の価値は著しく損なわれたと思うよ
851名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:47:57 ID:kSnnM4d70
まぁこれでスタッフも、腐が製作に深く関わると碌なことがないって痛感したろ。
男向けの商品なんだからさ。
852名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:53:05 ID:Jow/X50l0
>>850
これで闘神4が神ゲーになったら、挽回できるさ

そのまえに、次の大作(ランスあたり?)のハードルが無茶苦茶高くなったけどさw
853名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:54:23 ID:pYCV5QEh0
>アリスのゲームはコンシューマと比べても遜色無いと言うか
>勝ってる所もあると思うんだが
闘神3みたいな糞シナリオで出したら暴動が起きる。

中身のテキストこれだから・・・


>わひー。ふみゃです。
>そんなこんなで闘神都市III、楽しんで頂けると嬉しいです。
>売れろー、売れろー。
854名無したちの午後:2008/12/20(土) 14:56:04 ID:CRsvsQJ90
凡作どころじゃ済まないけどな

RPG→里見の謎レベル
シナリオ→里見の謎レベル
エロ→抜けない。絵だけ
855名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:00:18 ID:n7JNUFUK0
│へ へ ||
│の の
│ も
│ へ
 \__/
856名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:01:47 ID:lj3Vbt9lO
それは里見の謎に失礼だろwww
857名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:01:50 ID:y2wF57LL0
パッチは出てほしいが、シナリオ改変は期待してない。
てか、音声あるからむりだろ。
ハードモード、戦闘アルゴリズム強化、潜り要素とか、
858名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:03:27 ID:9bYDm2wu0
戦闘でテコ入れはあきらめろw
こんなのにリソース注力するならさっさと次にかかって欲しいわ
859名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:05:03 ID:pYCV5QEh0
>>857
またナクトが出てきて「ううっ・・・いじめる?」とか言ってたら
ディスクを割って腐ふみゃに返すけどな
860名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:05:18 ID:zgdk0EBi0
里見の謎はある意味面白いぞ失礼だ
861名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:08:00 ID:eOxNY5K70
ナクトの腐った性根を根底から鍛えなおす、タイガージョー兄さんのパンチアウトとかあったら是非買いたい
862名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:19:54 ID:S4S+Lqsr0
主人公をレオくんに変更できるパッチ

女の子モンスターを5人連れてダンジョン
試合日は一人選択

こんなんでいいよ
863名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:22:13 ID:aepoDBVN0
このスレはキモイのが2,3人いるねー
思い込みって怖いね
自分一人よがりの意見を押し付けるなんて、批判してる相手と同類だよねー
864名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:28:51 ID:CRsvsQJ90
ハードモードとかのテコ入れはいらねーからw
単に戦闘高速化とかアニメカットとかそういう細かいのでいいんだよ

ハードモードなんてどうせ無限付与システムじゃバランス取れないし
テンポ悪いままだったら意味ないし
865名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:37:07 ID:gvWfXIJS0
今更戦闘高速化とかアニメカットとかいらねーw
つかパッチなんかいらないから次頑張ってくれ。
866名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:44:40 ID:CRsvsQJ90
パッチを出さないと次の初動に影響するんだがw

特に大作の予約は激減するだろうね
予約が減れば生産数にも影響する
ゲームなんて初動が全てだからもう取り返しがつかないぞ
867名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:48:53 ID:UHVC4E6K0
まぁ、ランス8は予約で買うけどね
その他のソフト(RPG、SLG)は、
これから様子を見てからの購入にするしかないかな
868名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:52:09 ID:Dx63P8OQ0
俺も様子見かなあ、ほとんどトラウマ
869名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:54:21 ID:D/o8O00P0
今日も自称株主は絶好調ですな
870名無したちの午後:2008/12/20(土) 15:57:21 ID:uykLpSyc0
>>865
次なんかねえよ
871名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:09:54 ID:pYCV5QEh0
>>867
ランス8も好評により腐女子ふみゃが担当します。
872名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:12:27 ID:TgWGZAwm0
>>871
お前が書いてるレスの「ふみゃ」のところを「とり」に置き換えたら
いつものとり叩きの言ってることとまんま同じだな

まぁ、中の人が同じだからそうなるんだろうけど
873名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:21:23 ID:pYCV5QEh0
>>872
社員乙
874名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:21:39 ID:zgdk0EBi0
もう合体させてとみゃりにしとけよ面倒だなぁ・・・
875名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:28:36 ID:48KKrsgT0
ナムコスターズの選手みたいな名前だな
876名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:30:23 ID:Xnmstrhd0

                    彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  < 一体誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
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877名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:31:06 ID:e8hXi1hp0
全員が全員こうだったら良かったのに視点でしか書き込まないゲームも凄いな
878名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:32:33 ID:wrAdU3S70
もう闘神の話はいいからばにしゅの話しようぜ
879名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:37:36 ID:xIQjYeNW0
これから先、とりとふみゃの、
古臭い腐女子センスが通用するとは思えんが、
TADAはこいつらをどう使う気なんだろ。

とりはお局さまでクビには出来ない、
ふみゃはアリスにとって重要な織音の嫁だし。
880名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:38:11 ID:zgdk0EBi0
ロリゲー連発の後だときつくね、ばにしゅ
881名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:42:41 ID:OdPnku+V0
そういや思ったんだけど。今アリスって相当数のスタッフが女じゃないか
エロゲ会社に就職するような女だから全員腐女子だな、で、とりがボスなのか
そりゃ腐った空気のなかゲームつくってたらこんなんにもなるわな
アリスはもう終わったな
882名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:43:32 ID:p7nOiFMiP
ランスがこけるまでは終わらない。
883名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:46:44 ID:tRDzh2Bm0
TADAゲーとHIROゲーかこけない限り終わりはしないだろ
884名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:47:34 ID:kSnnM4d70
BLブランド復活させて、そこに腐は隔離しとけよ。
885名無したちの午後:2008/12/20(土) 16:58:42 ID:RP+QZav40
アリスソフトノゲームに流れる緩い空気って女性のちからでそ
何も今回の失敗で初めて問題点として浮き上がったかのようなw
あほまるだし
886名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:07:47 ID:xoYhkbjI0
どこ縦
887名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:09:37 ID:D/o8O00P0
>>886
>>1-1000まで全部縦読みだよ
888名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:11:55 ID:Mqofy3Nd0
 リ
 も
 ほ
889名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:15:46 ID:OdPnku+V0
投信3を皮切りにこれからアリスは混迷の時代へと突入するよ
昨日の信者は今日のアンチっていうだろ
投信で怒った信者は半ばアンチと化している、
逆に態度を硬化させ狂信者になってしまった奴もいる
そいつらと社員を合わせて、これからはもっとエキサイティングなアリススレになるよ
そんななか、洗脳が溶けてもはやブランド買いをしなくなった奴もいるし
売上げ平均値減は確実、アリスはもう終わった…
890名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:18:40 ID:HGd2mV8m0
ごめんw
闘神3の後に既にランス4と闘神2をクリアして今はゼス崩壊をやってるw
アリスの新作はこれからもガンガン待ってるよw
891名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:21:55 ID:KsjHePOQ0
>>890
闘神3で初アリス?
892名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:43:29 ID:tqeJHNGM0
>>879
そのお局様であるとりを追い出さない限り、アリスの人事は刷新できんのだよ。
893名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:49:24 ID:LZM8V8v80
エスカレイヤーとハルカを崇拝する俺には関係のない話だな
このラインが安定してる限り俺は信者辞めないよ
次回作まだか!!
894名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:52:35 ID:2x+RM62oO
確かに闘神Vは初動で売れたと思う。
会社として利益を出すのは当然の行為だ。
だからこそ闘神シリーズのネームバリューを持ってきた。
しかし結果としてユーザーの信用、信頼が少なからず失われた事実…
895名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:56:41 ID:OdPnku+V0
しらきんぐはなんも知らんと喜んでそうだよな
しら「いやー売れたなー、よし次も頼むぞふみゃくん」
腐みゃ「わひー」

終わったな
896名無したちの午後:2008/12/20(土) 17:57:09 ID:Rqlj+VfM0
アリス事情通の方々は俺たちとは心配するレベルがちがうっすねwwww
897名無したちの午後:2008/12/20(土) 18:00:00 ID:LZM8V8v80
クレームが多かろうと、実績残したんだからふみゃの立場は上がってるよ
変身ヒロインシリーズにさえ口出ししてくれなければいいんだがなぁ
898名無したちの午後:2008/12/20(土) 18:02:23 ID:CRsvsQJ90
ゲームメーカーは中身もろくに見せないで買わせてんだから
信用買いの組織を牛耳るような存在でなければならない
ある意味宗教の洗脳に近い

でも闘神でその洗脳をこっぱみじんに解いちゃったんだよね
ちなみに俺はランス6で一足先に解けた
899名無したちの午後:2008/12/20(土) 18:06:04 ID:tqeJHNGM0
>>895
ワロス
900名無したちの午後:2008/12/20(土) 18:10:13 ID:tRDzh2Bm0
東京に転勤しない限りないべ
その時は織音も一緒になるだろうし
あったとしてもランス終わった後だろうよ
901名無したちの午後:2008/12/20(土) 18:14:46 ID:xIQjYeNW0
闘神3の出来を見る限り、
TADAがいなくなれば速攻で落ちぶれる会社だろうなとは思った。
エルフと違ってもう少し内部スタッフが
ゲームのノウハウを理解してる会社だと思ってたんだけどな。
902名無したちの午後:2008/12/20(土) 18:27:04 ID:ybljVZDz0
まだHIROがいる
散々微妙扱いされるHIROゲーだが、実は売り上げ的にコケた事が一度もない
ツメは甘いんだが妙に求心力ある
903名無したちの午後:2008/12/20(土) 18:30:21 ID:CRsvsQJ90
それをまたぶち壊されるんですね、わかりますw

だいたいTADA版のプロットだとちゃんとエロゲの主人公してたのに(ry
904名無したちの午後:2008/12/20(土) 19:25:16 ID:v7/M5KMB0
アリスつぶれちゃうんだろうな〜
まあ自業自得だけど
糞ゲー作って売りさばいた報い
905名無したちの午後:2008/12/20(土) 19:44:39 ID:CRsvsQJ90
急にフォローが途絶えたけどあれだ、メシの時間か?w
それとも交代か今日の業務終了だからか?w

少なくともフォローやってた人間がレスとID数の割りにごく少数だってのが分かるなー
906名無したちの午後:2008/12/20(土) 19:52:15 ID:v7/M5KMB0
社員でしょw
907名無したちの午後:2008/12/20(土) 19:55:56 ID:OdPnku+V0
連携具合から2人、一人のときもあるのかな
レスの特徴から間違いなく女
腐女子批判がでるとすぐ反応してくるw
908名無したちの午後:2008/12/20(土) 19:56:22 ID:pq/YGECr0
しかしワザワザ905のようなレスをしにくる意味も分からんな
これが社外から雇われた職業アンチってやつ?
909名無したちの午後:2008/12/20(土) 19:57:21 ID:pq/YGECr0
闘神3が失敗に終わってそれを叩くファン視点だが
お前らのアリス叩きにまで混ぜられたらたまらんよw
910名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:04:47 ID:CRsvsQJ90
>>908-909
( ゚д゚ )
911名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:07:43 ID:pq/YGECr0
糞闘神3叩きのつもりでレスしてたらアリスアンチの片棒を担いでたと言うことだ
912名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:08:31 ID:S1Ry2AL+0
なんだかんだいっても闘神IIIはかなり売れてるな。
このスレ以外の一般人の評価はどのくらいなのだろうか?

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913名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:08:59 ID:Mqofy3Nd0
>>911
902以降はお前のレスしか見えないぜ
早くあぼーんする作業に移るんだ
914名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:10:48 ID:eOxNY5K70
闘神Vは発売日買い&予約分がすごくて、その後はあんまり伸びてないんじゃない?調べてないから知らんけど


915名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:11:03 ID:tqeJHNGM0

アリスソフトは、二名体制でこのスレッドにほぼ24時間常駐してる。
916名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:11:50 ID:CRsvsQJ90
>>906-907
メシだか交代の時間が終わったらしいなw
つーか>>908-909はモロ自演失敗ぽいんだがwwwwwwwww

まあこんなのでなければフォローする気にはならない作品てことだよな、闘神は
917名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:12:44 ID:pq/YGECr0
>>913
おk
何か理解力ないしなw
918名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:13:28 ID:pzKtKLPI0
一般人の評価のほうが厳しくなるんじゃね
幻想持ってないしRPGとして終わってるレベルなんだから
919名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:15:57 ID:Rz4yp/1k0
まず何だかんだ言っての何だかんだが闘神への期待値へ達してなかったけど
平均点はクリアって感想ばかりでしょ
920名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:16:34 ID:LZM8V8v80
ここの連中は闘神2のイメージがあっての3の評価だから
多くの一見さんにはそこそこ評判いいんじゃないんだろうか?
まぁ、アンケ結果次第だよな
コアユーザーには全く受けなかったのは間違い無い
921名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:17:01 ID:cQxYk+O00
闘神Vのロットアップは早そうだな…
922名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:19:20 ID:CRsvsQJ90
寝言は寝てから(ry
つーか信者だか社員の擁護が火に油注いでるようにしか見えないんだけどw

闘神は似ても焼いても食えないカスなんだから批判をやりすごしとけばいいのに
あとはパッチ出して、もう修正されたからいいだろと言い張るとかな、まあ手遅れだけどw
やらないよりはマシ
923名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:21:58 ID:Rz4yp/1k0
>>922
お前のレスってこのスレに必要か?なんで常駐してるの?
普通に会話しようぜ
924名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:25:40 ID:eOxNY5K70
でもなぁ、修正パッチは出すだろうけど機能追加とかは期待しない方が良いだろうな
もう少しで1ヶ月経つしそれで出ないのを考えると策敵のアニメーションカットも期待されてるけど
やらないんじゃないか?
925名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:27:29 ID:CRsvsQJ90
と、作品を擁護できなくて個人叩きに走るのであったw

まあ話を戻すと、TADAのプロットだとやんちゃなエロゲ主人公だったのに
それをぶち壊したアフォらがアリスにいるのも確か

このぶち壊したアフォらは文字通りアリスの癌
926名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:29:22 ID:vTfk3cb50
キョロキョロとぱっきりニョキニョキをスキップ可にしてくれるだけで
体感速度と反復ストレス改善して、かなりプレイ環境向上するんだけどな。
まあ俺ももうやらないだろうからどうでもいい事ではあるが。
927名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:30:08 ID:cQxYk+O00
今まで多少のお馬鹿(褒め言葉)が許されてきたが
本気だす所でやらかしたからお遊びができない空気になりつつあるな…w

ばにしゅはたぶん闘神の次だからこそ大丈夫の
GOサインが出たとしか思えない
928名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:31:44 ID:Rz4yp/1k0
索敵アニメのonoffは欲しいね〜
ただ戦闘が根本的にどうこうはパッチレベルじゃねーなw
929名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:34:00 ID:LNrN63cuO
>>925
やんちゃな小僧だから駄目なんじゃないのか、ナクトは
930名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:36:47 ID:ZLUTU1JS0
>>926
クリアの為に必要な機能でもないしメーカーとして修正の必要がないんじゃないの?
致命的な糞シナリオに関してはどうしようもないし・・・
931名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:39:10 ID:zvHKyyLE0
彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜      < 連携具合から2人、一人のときもあるのかな
  川川    ∴)д(∴)〜       \_______________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
932名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:42:12 ID:kSnnM4d70
枝を折るアニメとか、キョロキョロ見回すアニメを見せ付けられてどうしろってんだよ。
933名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:44:49 ID:OdPnku+V0
ずれてますよ
AAコピペぐらいちゃんとやって下さいよ
エロゲとはいえ仮にもIT企業なんすから
934名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:49:51 ID:xIQjYeNW0
俺も、モンスターを探すと帰り木のアニメで
このゲーム作った奴、全然ユーザーの事考えて無いんだなと思った。
他のアニメ部分は許容できても、この二つは無い。
935名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:50:43 ID:ZLUTU1JS0
帰り木は数十分に一度だしリアル一息つく瞬間だし、そこまで焦ってゲームしなくてもw
F1アニメは致命的だから出すべきだがF1が必要のないゲームでもあるからねぇ
936アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/20(土) 20:51:27 ID:Mb10cAYb0
マルデたん・・・
937名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:53:30 ID:D/o8O00P0
改めて戦国プレイしてみるとやっぱりサクサク進められるように配慮されてるんだよね
何というか、頑張って作ったから見てくれよ的な部分が多いとは思う
938名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:56:59 ID:0nxQwu690
ヌルくすればヌルいユーザーが喜ぶんじゃない

この事だけは判ってると思うんだが・・しかし
939名無したちの午後:2008/12/20(土) 20:59:30 ID:eqSIjlRG0
>>936マルデはナクト父に犯されました。
940名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:00:18 ID:CRsvsQJ90
>>929
そのやんちゃ案は却下されたことが明記されてる
要するに誰かさんがいうほど「いい奴」じゃなかったってこと

ただシナリオだけじゃなくて戦闘やらシステムやらにもリミッターが働いてないから
アリス全体に癌が転移してると思われ
941名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:01:29 ID:ZLUTU1JS0
ゼス崩壊の戦闘速度も異常だよね
昔ならもっと攻撃モーションとかゆっくり見せたのに今は余りにもせわしなく
バシバシバシバシと他キャラへ切り替わっていく

好き嫌いとゲームの評価は違うかなぁ
942名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:03:43 ID:WhzM5YnJ0
渋谷109の巨大広告の子
http://www.shnm.jp/dvd/images/f4580204193778.jpg
AV出ることになって大騒ぎになってる
http://www.shnm.jp/dvd/shop/d4580204193778.htm
943名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:11:39 ID:2x+RM62oO
生まれてしまったのは不信…
こいつばかりはどうすることもできない。

ゲームシステムが…でもシナリオやら選択肢とかでカバーできたりするが今回は南無三…
944名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:13:29 ID:Mqofy3Nd0
>>942
http://blog.livedoor.jp/harasaori/archives/702679.html
>原紗央莉、AVというお仕事をするからこそ、皆さまに、こういった深刻な現実があるという…実態に目を向け、
>STDに対する認識を高めていただきたいと。そんな気持ちで取り組んでおります!!

順序が逆だろ
ていうかこれ以上ないくらい板違い。
AVとエロゲは共存できないぜ
945名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:14:17 ID:zvHKyyLE0
ダンクル2やってるけどこれこそ戦闘苦痛だわ。
闘神なんか比較にもならないぐらい
946名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:18:43 ID:eOxNY5K70
わざわざここで言うまでも無いダンクル2駄作、闘神Vはもっと駄作それで良いじゃない

947名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:18:52 ID:Mqofy3Nd0
>>945
どこかで3時間プレイしてエロが1シーンあったかどうかっていうのを聞いたな
948名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:21:29 ID:+XakgaK20
来年の2月ぐらいにはばにしゅでそうだな。よいよい
てか声優わからないなあ。青葉りんごぐらいしか
949名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:21:50 ID:zvHKyyLE0
>>946
日本語理解できるか?
ダンクルよりも良ゲーだって言ってんだよ。
950名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:23:36 ID:+XakgaK20
葱板とかよそでやれよお前ら
951名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:28:03 ID:V2Tp0H+N0
俺はアリスには闘神、ランスシリーズ、DALK系しか興味がない
基本的にエロゲーは興味が無い
952名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:34:30 ID:Mqofy3Nd0
>>951
抜きゲーには興味ないってのが正しいんじゃねーか?w
953名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:34:57 ID:CRsvsQJ90
闘神はマシって言いたいだけなんだろw

そういうのを目くそ鼻くそっていうんだけどなwwwwww
954名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:40:32 ID:+XakgaK20
このまえ立てたばかりだからそりゃ無理か
>>970すまないが次スレよろしく。戦国と闘神Vの2つを更新しといてください
955名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:43:05 ID:ruyEdtE00
メーカー完全アンチの全否定のレスって読む価値がねぇ
他人の感想にまでケチつけるのだけはやめとけ
956名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:45:35 ID:CRsvsQJ90
CGと音楽は良かったぞ

単にそれ以外が全部ダメなだけ
957名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:46:01 ID:eOxNY5K70
他メーカー貶してまで闘神Vを擁護してるのを見ればケチの一つもつけたくなるわ

958名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:49:32 ID:ruyEdtE00
それならば発売前のスレの無い作品に付いて語らせてくれ
君はアリスの呪いから解けただの会社潰れろだの書き続けてどうしたい
959名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:53:35 ID:pzKtKLPI0
うだうだ言ってないで語りたいなら語ればいいんじゃね
960名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:53:56 ID:/OylhIwT0
ここはお前の日記帳じゃねえんだよ
961名無したちの午後:2008/12/20(土) 21:55:43 ID:eOxNY5K70
>>958
なにを勘違いしてるのか知らないが、呪いから解けただの、会社潰れろだの言ってるのは俺じゃないぞ?
確かにそこまで言うのは酷いとは思うが、だからと言って擁護の為に他メーカー貶して良いって事にはならないだろ
962名無したちの午後:2008/12/20(土) 22:00:08 ID:CRsvsQJ90
>>958
ぱにしゅは絵からして期待できないから語る要素がない
後半はスレ検索しても誰もそんなこと書いてないぞw

俺はどっちかっつーと再洗脳の足がかりにするためにパッチ出すなりしろって
言ってるんだけどw

少なくとも上辺の言葉だけじゃ子供だって騙されないし、逆にそれなりものを出し続ければ
分かってても騙されたがる

コア層相手の商売ってのはハイリスクハイリターンな訳
963名無したちの午後:2008/12/20(土) 22:01:35 ID:yFIVmk4d0
まあ落ち着きなさい
下を見るならとことん下を見ましょう
闘神3もそしてきっとばにしゅもアイ3よりはマシです
964名無したちの午後:2008/12/20(土) 22:04:16 ID:uLmXqECl0
前作より悪くなってるってのが問題なんだろうな
965アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/20(土) 22:04:29 ID:Mb10cAYb0
>>939

いああああぁぁああああぁぁあああぁ

マルデたんがレイプとか興奮するwwwwwwwww
966名無したちの午後:2008/12/20(土) 22:06:32 ID:UE2ny0YP0
単体でもいいところが見つからないお
967名無したちの午後:2008/12/20(土) 22:11:19 ID:KhnWg/xv0
上や下じゃなくて前を見ろよ

どうせ腐女子なら鬼畜眼鏡みたいに「これを入れて下さい。あんたの尻に。今、ここで」
ぐらいのセリフ入れろよ。
イケメン全裸ホモのジュノーきゅんだして満足してる場合じゃない。
968名無したちの午後:2008/12/20(土) 22:15:34 ID:JuTpwrcE0
↓お前は970を踏むなよ
969名無したちの午後:2008/12/20(土) 22:30:09 ID:/OylhIwT0
アニメカット機能とキャラ別後日談だけ追加してくれ
970名無したちの午後:2008/12/20(土) 23:07:14 ID:LZM8V8v80
エドランゼなら買ってた
ばにっしゅは買わない
つかエドランゼって何よ?
俺の知らない間に新作出しやがったな
971名無したちの午後:2008/12/20(土) 23:09:53 ID:lf7rypQR0
エドランゼ開封してねぇわ
972名無したちの午後:2008/12/20(土) 23:16:29 ID:CRsvsQJ90
>>963
はっきり言って下を見るくらいなら最初から買わないわ
973名無したちの午後:2008/12/20(土) 23:25:14 ID:hjg1eX6J0
>>970
月1レベルで更新確認してても買う機会あったはずだと思うんだが
974名無したちの午後:2008/12/20(土) 23:35:41 ID:Mqofy3Nd0
>>970
新作ゲームって扱いじゃないと思う
まななカレーと同じ扱いみたいな感じ
ゲームだけどね。
975名無したちの午後:2008/12/20(土) 23:37:10 ID:v7/M5KMB0
なんだよ、みんなエドランゼやってないのかよw
よーいちろー涙目w
976名無したちの午後:2008/12/20(土) 23:47:25 ID:lf7rypQR0
正直、記念に買っただけだ
977名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:20:20 ID:WmORkEF60
いや、月1の確認って闘神のページしか見てなかった
ごらんの有様だよ!!
978名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:20:22 ID:a2UPdSLF0
新スレ立ててみるわ
979名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:21:57 ID:a2UPdSLF0
ごめん
無理だった
980名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:30:33 ID:vUv9UHIM0
埋め
981名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:32:31 ID:vUv9UHIM0
1000ならレメディアは俺の嫁
982名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:33:40 ID:vUv9UHIM0
1000ならレメディアは俺の嫁
983名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:34:32 ID:vUv9UHIM0
1000ならレメディアは俺の嫁
984名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:36:11 ID:vUv9UHIM0
1000ならレメディアは俺の嫁
985名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:38:06 ID:vUv9UHIM0
1000ならレメディアは俺の嫁
986名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:39:18 ID:vUv9UHIM0
1000ならレメディアは俺の嫁
987名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:39:22 ID:a2UPdSLF0
もう一回やったらできた
新スレ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1229791101/
これからテンプレ貼ります
988名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:41:36 ID:vUv9UHIM0
あ、はぃ
989名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:43:48 ID:vUv9UHIM0
1000ならレメディアは俺の嫁
990名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:46:03 ID:vUv9UHIM0
1000ならレメディアは俺の嫁
991名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:48:52 ID:BvXYcVp90
ちょっとハムサンド買いに行って来る
992名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:49:25 ID:BlFTkbTVO
1000じゃなければ
来年アリスはいろいろ考える年になる
993名無したちの午後:2008/12/21(日) 01:53:09 ID:a2UPdSLF0
テンプレ終わったので埋め

どうやらダンクル2も処女厨、独占厨に配慮しすぎみたいだな
アイ惨じゃないけど声のデカイ奴に配慮しすぎて
「ごらんに有様だよ!」
994名無したちの午後:2008/12/21(日) 02:00:45 ID:BlFTkbTVO
和姦多いみたいね
995名無したちの午後:2008/12/21(日) 02:02:00 ID:7g4wOXM10
人妻とセクロスしたら処女だったでござる
996名無したちの午後:2008/12/21(日) 02:19:40 ID:r7QjAhQX0
>>993
1もそんなゲームだったきするけど
ガメオベアになると凌辱あったけど
997名無したちの午後:2008/12/21(日) 02:22:04 ID:xq0m1QjB0
997なら次のおにくんゲーは寝取られゲーになる
998名無したちの午後:2008/12/21(日) 02:29:33 ID:BlFTkbTVO
安西先生…寝取られゲーはSにはキツイです…
むしろ、いぢめたいです…
999名無したちの午後:2008/12/21(日) 02:31:40 ID:a2UPdSLF0
闘神3発売前の俺
「アリスで闘神なら2のクライアみたいなのあるだろうな。処女厨・独占厨発狂ワロタw」
闘神3発売後の俺
「何このシナリオもゲーム部分もヌルいゲームは('A`)俺発狂」
1000名無したちの午後:2008/12/21(日) 02:35:16 ID:viMwG8fmO
1000ならランスで大コケ
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