1 :
名無したちの午後 :
2008/12/12(金) 17:28:18 ID:HTyFc5Bn0
2 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 17:30:34 ID:HTyFc5Bn0
3 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 17:30:59 ID:HTyFc5Bn0
4 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 17:31:14 ID:HTyFc5Bn0
5 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 17:31:27 ID:HTyFc5Bn0
6 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 17:31:44 ID:HTyFc5Bn0
7 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 17:34:50 ID:8kcvdlf70
乙
8 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 17:35:13 ID:b43/Kme70
乙
9 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 17:38:18 ID:tjCDEADK0
絵も文も書ける、そんな聖少女みたいな人材が今のアリスには必要だと思う。 っつーか、この業界のシナリオライターって、テキストライターのことだよね。 日常の会話とかギャグテキストなんて、RPGにはいらないんだよ。 要はプロット。プレイヤーを引き込むストーリー展開を、とりもふみゃも考えて欲しい。
更新キタ
アリスソフト・夏季休業日について アリスソフトは、12月27日(土)〜1月6日(火)の間、お休みさせていただきます。 夏季・・・だ・・と・・
オーストラリア支社か
確かに聖少女は文章上手いわな。 あれこそマルチの秀才クリエイターだ。 つーかアリスソフトはずれてる。 ただのシナリオライターはいりません。プランニング能力も必須です!! なんて言ってるけど、それを要求出来るだけのマルチなカリスマ人材が居て 始めて言える台詞じゃないですか? TADAはプランニングは優秀だけど文章書けないし、 とりは、プロットも文章も駄目。 イマームとふみゃはテキストだけだし、せいぜいマルチなのはHIROくらいじゃん。 それでプロットとライターを兼任できる人物を面接で査定するのは誰なの? まさか、とりとTADAだったら冗談でしかないね。
これ以上セルフ前作レイプしない内に早く潰れてほしい 鬼畜王、闘神2、大悪司を作った輝いていたアリスはもうないんだ スタッフ高齢化でまともに若者を描けなくなり、 18歳以上対象ゲームとは思えない、ハニー並に精神年齢が低く深みのない登場人物達の学芸会状態。 TADAに仕切ってもらわなければ何もできない ミニアニメがうざいなんてのは一度でもやれば分かるはずなのに誰もそれを言わない。 作って入れて正常に動作するか確認してそれで終わり。 自分が注文された仕事を終わらせればいいというアルバイトのような発想。 ランスも完結しなくていいい。 鈴女にカンチョーされて「どひー!」なんて叫ぶ池沼に成り下がった。
16 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 18:03:01 ID:SmFkBK+f0
要するに 即戦力>素人入れて若手育成 ってことでまあ当たり前の話かもしれんが
アリスは内輪だけで入れ替わり全然ないから 悪い意味でも変わらない
闘神3の出来があんなんじゃなかったらここまで言われなかったんだろうな
かといって、スクエニように、人の出入りが激しすぎるのもどうかと思うが。 昔の神ゲーを作ったあの頃のスタッフは、もういない(´・ω・`)
ぼくのかんがえたらんすじゃなきゃらんすじゃない そんな大きなお兄さんに支えられて今日もアリスは頑張っているようです
リーザスはまだか!
東京組が独立したり TADAさんに何かあったりしたら アリスわかんね状態になる… 業界にしては珍しく福利厚生がいいから独立はないかもしれんが…
エロゲ業界ってホントゴミ溜めみたいなんだねw フクリコーセー(笑)
ちーぼう相変わらずだなw
優秀な人材がアリスに流れないんだよな。みんななぜか葉や鍵に集まる 才能はないけど、仕事はこなせる系の人材がアリスに集まりやすい エロゲで才能ある奴は、みんな仕事こなせないからな、特にライターは
今、ターンテーブルじゃない電子レンジってあるのか・・・ 取り残されてたよ
アリスもファルコム化が進行してるな そのうちネタがなくなって過去の名作のリメイクとかやりだすのかね
デアボリリメイクの季節か
あゆみちゃん物語のリメイクまだ?
次のばにしゅは地雷の匂いがするが実はすごくおもしろいと予想
>>33 今年完全新作ってなんかあったっけ?
ハルカはエスカ
アライブズはアンビ
闘神3は闘神2
>>33 それも低価格というかハニホンのおまけだしな
ハルカ:シリーズもの
AliveZ:アンビの流れ汲んでる(というかアンビやってなきゃマジでつまらん)
闘神3:シリーズもの
>>36 エドランゼは完全新作
声優も大波とか普段だったらまず起用しない人を起用した
そもそも本当に優秀な人材がエロゲ業界なんかにくんのかよw エロゲやらざるを得ない奴の中でもマシって程度だろw
なるほど、エドランゼがあったね どもども まだやってないからやってみるか
闘神3クリアした。そんなに評判悪いの? 闘神自体初めてで思い入れないからか普通に楽しめたんだが… まぁオート戦闘みたいなシステムが嫌われるのは分かるけど。 俺の中ではランス6>>>>>闘神3>ぱすちゃC>夜が来る、ぐらいの評価だわ。
ぱすちゃ夜来るタイプはほんとCSRPGの完全劣化なシステムだからなぁ
この流れだと普通にむーみんゲー好きな自分にはつらいな
楽しめたという奴は何が楽しめたか言わないところがミソだなw まあ書き方そっくりだから全部同一人物だろうけど
>>42 まあ、結局なにが面白いなんてのは人それぞれ違うから
どんなに売れているゲームにだって激つまらんって言う人もいるしね
今回の不評の大半は期待との乖離が大きいことが要因だと思うけどね
もちろん、「そんなことねーよ。糞ゲだろ」っていう人もいると思うけど
俺は闘神3=ぱすチャCだったな
>>42 アリスソフトの闘神都市としてみると辛い。
他社が出した別タイトルと考えればそれなりに楽しめる良ゲー。
期待が大きかったから失望も大きかったという例。
AliceMEMOのほうでも厳しい意見が結構あったみたいなことをTADAが言ってるしね。
TADAならとか言うけどよw 実際こんな工業高校卒のバカ一人増えただけで何が変わるんだよw
ぶっちゃけ、TADAは才能の枯渇を自覚して逃げてる状態だから もう無用の長物かもしれんな。 闘神3をふみゃにまかせたのがいい証拠だ。 ちなみに、ランス8もぷりんにまかせるって噂がある。 高卒の中でも更に底辺である工業高校卒のTADAは すでに限界だ。
更新キタ
とっくに更新きてるぞ
ゲンダイとかサイゾーみたいな節回しだな 「TADA氏は才能の枯渇を自覚して逃げてる状態なのでもう無用の長物かもしれません。 闘神3をふみゃにまかせたのがいい証拠。ランス8もぷりんにまかせるって噂があります。」(IT業界関係者)
わかりやすすぎてワロタwww そこらの大卒なんかより工業高校卒のほうが100倍は使えるけどな。 人間的にも大卒はカスばっかだが、工業高校卒は意識が違うからかなりいい人が多い。
TADAの学歴どうのこうの言ってるやつは ふみゃが大卒だって知ってて言ってんのか?
大学なんて遊ぶ為に行くところだしな。 おれも6年間たっぷり遊んで立派なニートになったぜ!
知ってるよ。 文学部出身なのもな。
>>53 以前、某スレで大学卒業後に専門学校に入りなおした
と言う恥ずかしい経歴を披露した人に粘着された事があるんだが
その人と同じ臭いがするなw
知ってるなら「工業高校だから限界だ」って理論は何なのよ?
>>47 そんな意味無い事言ってもアリスのソフトで闘神Vとして出た事実は変わらない、
別メーカーと比べてそれなりに楽しめる、とか言ってて空しくならないか?
それに出来の良し悪しは抜きにしても、他社が出した別タイトルとか言うのはあまりにも酷いんじゃないか?
偏差値や大学なんて何の価値もないぜ ソースは偏差値70以上あってT大いった俺。 今じゃただのニートだぜwwwwww
もう自演はいいよ 闘神が糞で、アリスが売り逃げたことに変わりはないから
>二つ要望があります。予約開始前位までに、ゲームデザインとシナリオの担当が誰かをきちんとホームページなどで公表する。 廉価版なども含む、全てのソフトのマニュアルにきちんとスタッフ一覧を必ず明記する。検討宜しくです。 これまともなこといってるように見えるけど、アリスが一貫してスタッフの名前をサイトとかに載せないのは あくまで作品ありきでモノを売ろうとしてるからだなよな。 責任の所在はあくまでアリスソフトというスタンスで俺は好きなんだがなぁ
ヘルマンはもともとぷりんが肉付けしたもんだしなあ。 ぷりんはまだ納得できるが、ヘルマン編も織音が大暴れしそうだからなあ。
学歴云々言い出す奴は公務員か無職ぐらいだ、社会に出れば実績とコネが物を言うことぐらい誰でもわかる
>>61 クソってほどではないから困る。
だがこのままでは緩やかな腐敗が進行していくのが目に見えてるのでな・・・
>>58 中堅大学を卒業したにも関わらず特定派遣になってしまう人がいるのに
底辺高校卒業の癖して開発本部長になれた人間がいるという
世の中の理不尽さが、ようやく是正されてきたという事だ。
後者の化けの皮が剥がれて来たのは良い傾向だろう。
リメイクと続編って大分違う気がするんだが、 オンリーユーくらいかリメイクだと。
>>58 あれじゃない?
職場で工業高校卒の人間と毎日比較されてバカにされてるとかさ。
だから2ちゃんで憂さ晴らしするしかないという。
そのうち動物虐待とかしそうで怖いよw
>>22 聖剣1ってディレクター石井、シナリオ北瀬、音楽イトケン
とヨダレが出る様なスタッフ陣だったんだよなあ・・・
どう見ても糞だろ
見た目が綺麗なだけでどの要素でも楽しめない糞タイトル
>>62 アリスはスタッフ日記や取説のコメントその他を見ても分かるように
各スタッフをある意味タレントのように前面に出してるから至極当然の意見だろ
責任がアリスっていうなら作り手を必要以上に表に出してんじゃね
53 :名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:58:09 ID:xN3W0Y9W0 わかりやすすぎてワロタwww そこらの大卒なんかより工業高校卒のほうが100倍は使えるけどな。 人間的にも大卒はカスばっかだが、工業高校卒は意識が違うからかなりいい人が多い。 60 :名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:01:58 ID:xN3W0Y9W0 偏差値や大学なんて何の価値もないぜ ソースは偏差値70以上あってT大いった俺。 今じゃただのニートだぜwwwwww おいニートw 妄想膨らますのも大概にしとけよw
T大生はニートになる奴が多いと聞く
はいNG
>>73 いや、別に今ニートだからと言って労働経験がないわけじゃないのだよ。
妄想じゃなくて現実だからこそ恐ろしいわけだが・・・
正直、親戚の集まりなんかには永久に顔を出せない。
過ぎたことだが もし闘神Vの体験版(一回戦まで)を出していたら どうなっていたんだろうな… アリスはめったに出さない印象だけどな
>>72 スタッフを売りにして作品を広告してないじゃん
サイトの日記はあくまで会社の宣伝だろ
とりあえず >アリスソフトの闘神都市としてみると辛い。 >他社が出した別タイトルと考えればそれなりに楽しめる良ゲー。 寝言は寝て言え
>>77 そんな変わらないと思うな
だいたいの不満は2年目以降の展開のまずさと
闘神編の短さ
エピローグ無し
だから
あるとしたら戦闘の好みがあうかあわないか
一回戦だったら戦闘にたいする不満はちょっと出るかもしれないけど、 シナリオ的には、まぁ序盤だしみたいな評価だったんじゃないかと。
おまえら叩きすぎ。アリスメモにまで行って叩くなよ 間違いを指摘すればいいのに本人相手に叩くってどうなのよ
>>79 え、なんで?
俺おかしなこと言ったかな?
社員降臨ワロタw
スタッフ日記にふみゃ出てこいよオラ!
>76 T大卒業して、工業高校卒と同じ場所で働くってどういう職種よ?w 面白いなw
>>62 こないだシナリオライター事前にHPで公表してって書いたら、ずっと前から公表してるって言ってるヤツがいたな
ソフト紹介のとこには書かれてなかったんだがスタッフ日記のこと言ってたんかな
実際明確な指摘がほぼ皆無だからな まぁそれはクソじゃなかったといううわけじゃなくてクソゲーだったことを明言化できてないだけだけど
>>78 じゃあ取説のあれは?
だいたい受け手は作品を見るために買ってるんで、作り手の人格だの感想だのはいらない訳よ
>>82 甘えてはいかんよ。
つーか流石に我慢の限界なので、これからはメモの方にもビシバシ書き込む事にする。
アリスの為だよ。
気に入らないんなら書き込みを削除すればいいし、アリスメモ自体を閉鎖すればいい。
>>83 RPGとして絶対評価で凡作なのに他所が出したら良作とかどういう冗談ですか?
>>83 すでにアリスの闘神Vとして出てる時点で、他社の別タイトル言ってるのがナンセンス
>>82 ネット社会が広がって場に合った行動出来ない人増えてるからな
絵も音楽も結構好みなんだけど、やはりゲームシステムと2年目からは練って欲しかった
>>46 >>47 俺にとってのランス8みたいなものか。
まぁ期待なんて人によって全然違うからね…
叩きやすい所も多いし、俺だってすげー期待してたら酷評してたかもしれない。
「誰一人楽しめてるはずが無い」ってタイプの意見はさすがに理解しがたいが。
>>88 俺まだ一度も書いてないけど、なぜ糞かメモで明言しにいってやろうか?w
マジでモラルのかけらも無い人間が増えたなあ 知性や学力よりもそういうところが社会人には一番大事なのよ?
闘神とアリスのブランドネームを利用してこんだけ売ったんだから ブランドネームを使うことに対するリスクも甘んじて受けるべきであって 闘神タイトルじゃなかったら、アリスから出てなければ、なんていうのは無意味で愚か
俺は楽しめた
いっつもネガキャンしてたやつだろ いや工作員といったほうがいいか
>>95 闘神が楽しめる人
・精神構造がナクトと同レベルな人
・とりあえず裸のねーちゃんが出てきてアンアン言ってればいい人
・アリスソフトが出したものならアストロロボササでも楽しめる人
・shadeの曲が聴ければあとはどうでもいい人
要するに調教済の信者しか楽しめないと
ふみゃがメインなら回避するわ
>>86 どんなって、色々あるだろ・・・
技術系なんかはむしろ工業高校卒のほうが凄い人多いと思うぞ。
>>91 その絶対評価ってのはどこの誰がいつ出したものだといいたいわけですが
>>92 うん、それについてはそう思う。
アリスの闘神だと思えばシナリオもダメだし戦闘も作業感漂ってる。
主人公に至ってはまるで成長していないし、ヒロインは双方共に空気。
だから闘神としては失敗作のできそこないだとは思っている。
あくまで仮定の話で評価、ね。
いつものネガキャン認定入りました〜w クソゲをクソゲと言う事すら憚られる様になったら終わりやね ここは北朝鮮ですか?w
>>103 アストロロボササは普通に面白いと思うよ
ファミコンの時代にあればすごいし、意欲作だとも思う。
>>105 ちょっと挙げてみ。
いや君を疑ってる訳じゃないんだよ。
知的探究心に拠る物なんだ。
>>102 工作員をエ作員と見てしまった俺は多分毒されてる
どうでもいいがホシの数よりメシの数ってのは軍隊用語だっけ
>>106 逆の意見を工作認定するほうにもその意見を頼む
>>108 疑ってるならまだ書こうとしたかもしれんが、
お前のような失礼な人間の知的好奇心を満たしてやろうとはとてもじゃないが思えない。
それほど善人ではないのでね。
ロボササの良さも解らん奴がいるとは
あらら〜もう終わりかよw 工業高校卒ニートのなりきりT大卒も瞬く間に終了かw ボロが出る前に止めて正解だとは思うぞ 工卒にしては良い判断だw
NG推奨 ID:h0wsjR//0 ID:xN3W0Y9W0
ID:wQew5Qd60は?
魔法使えねー。 レアモンスターの出現率が低い。装備そろわない、付与アイテムあまる。 各ボスが弱い。 ストーリーでアイテムを使って弱らせてから敵を倒すってのが多すぎて盛り上がらない。 戦闘がシンプルすぎる。 主人公が成長しない。 不満点はめちゃめちゃあるけどそれでも何点の出来?と聞かれれば65点くらい、 って感じのゲームだったな。ステータスがガンガン上がってくのが楽しかったのかも。 あとはランスシリーズが好きだからその設定がちょこちょこ出てくるのが。
既にNGだった 週末だからなのか、元気が有り余っている人が多いな
下級生2=闘神3
うは、俺もNGされたw かまいすぎたせいですね、反省。 でも闘神じゃなければそれなりに遊べるゲームだったと思うのだけは撤回しない。
>>119 僭越ながら申し上げると
僕に関してはそれは当て嵌まるかもしれないが
彼の工卒ニート君には関係ないよ。
毎日がホリデーだからねw
ほんと学歴ネタは荒れるな エ作板の闘神3スレより勢いあるぞw 学歴君してやったりだろw
闘神じゃなければという条件をつけてる時点で存在を全否定してることにすら気がつかない阿呆 しかも持ち上げるために他のメーカー貶すとか言語道断
もう一度書くけど、楽しめたって書く奴は何に楽しめたか具体的に書かないのがポイントだよな まあ実際書くと自爆にしかならないから言わないんだろうけどw
もう闘神3なんぞのパッチ作りで無駄なリソース割かなくていいから とっとと新作作ってくれって気持ちがデカい リカバリー聞かない出来だし今更追加要素来ても楽しめるとも思わない
お前ら、必死に書き込むのもいいが 第三者から見ると苦笑ものの書き込みばかりだぞ そんなに熱くなるなよ
>>68 またおまえか!
だいたいアリスに限らず中小企業に早々高学歴(T大(wとか)の人材なんて来るわけないだろ。
中小は中小で自前の人材でやりくりするしかないんだよ。
アリスの創業は83年だから20年以上もってるし、今ある人材でのやりくりはノウハウがあるんじゃないの?
なんか酷いアンチしかいないな、このスレ。
良かった点 ・レメディアさんのキャラクター ・中間デモ ・BGM 悪かった点 ・上記以外 でいいんじゃないかもう 何で今日に限って2つも3つもIDにばにしゅかけなきゃならんのよ
エロゲの企業スレで下半身の満足度談義してる人間なんて総じてクズなのにね
この出来じゃゲーム批判はしょうがないけど個人叩きはキモすぎるぜ
>>130 ダメディアさんがよかったとか冗談はやめてくださいよw
>>130 良かった点に絵も加えてやれ
奈良県とShadeはがんばった
良かった点はアザミと桃花が可愛かったこと ボーダーさんが決勝まで進んだことあたり
>>118 でも魔法って即時発動、必中、準備解除、倒した時必ずドロップ、使えば使うほど威力UP
っていいとこどりだから今以上制限がなくなると強すぎるんじゃ…
ばにしゅの情報あるかと思ったのに いやなくてもいいんだけどね
139 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 19:44:49 ID:GxxnKxIo0
なんでアリススレなのに学歴で荒れてんの?馬鹿なの?
ちーぼうの絵が最近すごくかわいく見えるんだけど・・・
>>135 奈良は同意できるがShadeはちょっと微妙だろ
テーマはいい仕事したと思うが
>>130 BGMそんなに良かったかな
タイトル曲以外記憶に無いんだけど
>>141 主題歌の曲とそのアレンジだけじゃやっぱダメか?
OPは良かったな、内容とのギャップで余計に叩かれる羽目になったが
fight2とダンジョン全般好きだったかな トーナメント直前とか洗脳hazumi、闘神都市内部あたりの曲は演出スゲェうめぇよ
信者のよかった探しは虚しいね
Dungeon -2nd- -3rd- -5th- -God- -Last- Fight -Normal 2- -Tournament- -LastBoss 2- Go the collosium The lnner place Hazumi -normal- -brainwashing- -lovers- take back the fortune get the regret over 辺りは毎日聴いてる
曲はよかったのになあ OP ↓ iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ -‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 の流れはある意味神がかってたがw
/: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ /: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : : /: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : : __ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : : 、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : : 丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゛ン | ノイ: : : : : : ` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : : ∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ だって怪我したら危ないし… ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j | 一応お金は落とすからいいじゃん  ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l ', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ '、 ` ー__‐ r-─‐ '´: : ヘア ̄´  ̄  ̄`ヽ、 /|: : : : : : ト、 ヾー<._│: : ト、: :\ `ヽ、{  ̄
ところで へんでろぱってのの元ネタは何?
うはぁん
Shade微妙だったろ。OP曲は良かったがそれ以外は単なる環境音って感じしかしなかった。
そりゃ評価軸がおかしい BGMの評価軸は演出に沿ってるかどうか
155 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 20:04:29 ID:fw9E2BOV0
闘神Vは非処女が多すぎなんだよ シナリオもレベルがウンコだし これならまだかんなぎのほうがいくらかマシだよ
>>125 楽しめた点を書いてみる。
・シナリオ楽しめました。
・キャラクター楽しめました。
・ダンジョン&戦闘楽しめました。
・モンスターの動きと台詞楽しめました。
楽しめなかったのは育成要素がないところくらいかな。
>>151 へんでろぱの作り方(ホントに家庭で作る人へ)
鶏肉:1羽
ジャガイモ:3個
にんじん:1個
エシャロット:6個
マッシュルーム:10個
塩、故障:少々
------------------------
↑ってあるからこれは鶏肉のシチューと思われ
信者のポジキャンうぜー なんかしっくり来ないなw
信者の擁護うぜぇがアンチのネガキャンうぜぇの対義語だろ
学歴厨に加えて処女厨まできたぞ なんだ今日のスレ、大三元でも狙ってるのかwww
好みなんて人それぞれなんだからいいジャマイカ! >キャラクター楽しめました。 ちなみにナクトとスエは論外ね。
なんで京子輪姦ないんだよ!
>>161 ナクトバッシングはそこら中で聞くがスエもダメなのか
なんかそんなに悪いとこあったっけ
165 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 20:21:43 ID:GxxnKxIo0
>>160 いっそ@11個厨呼んでライジング・サン目指そうぜw
カオスすぎだろ…w 去年の今頃はハルカのデモが公開されて 何?このアニメの予告? とかだったよな
>>161 メイン・ヒロイン厨なのでスエがダメなのでs
ネガキャーン 闘神3まだ2回戦終わったところなのに先が気にならなくて進める気が起こらないぜ ゲーム部分はRPGだからエロシーンはスキップしたくなるし悪循環 今までのアリスゲーの一週目は結構引き込まれてどんどん進めていけたのになんでなんだ
170 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 20:30:39 ID:5SgLyCliO
闘神都市V(ナクト敗死)そしてそれから はマダー?
アリスソフトはライダーが多いんだな 俺も春になったらバイク引っ張り出して乗ってみるか
闘神都市3外伝 羽純の贖罪 実は2年目ナクトが助けにくるまでにメチャクチャに調教されてました(笑) の発売はまだですか? もういいじゃないか!羽人気無いんだし! AV女優だってそうだよ?最初清純派で売ってても 売れなくなったらスカとか輪姦プレイするんだよ? もういいじゃないか!売れると思うよ?2800円でお願い。
ふみゃ泣いてそうだなw
売れないだろ。純愛にせよ陵辱にせよエロやられて嬉しくなる程のキャラでもない。 まだアザミ、桃花陵辱ディスクの方が売れそう。
レメディアが二年目になったらクリスタル青くなってました、が最強だよなやっぱ
レメディアのスカトロなら売れると思うんだけどな 本編になかったのが残念だけど
俺は奈良県民の描く綺麗な女の人のエロCGが見たいだけなんだ!特にカラーの
別にそこまで思い入れ無いから羽純、レメどっちもガンガン陵辱されても、まったく陵辱なくても良かった、 シナリオに違和感が無ければな・・・1年放置で処女とかありえね〜だろ
泣けば済む問題じゃないけどなー とりあえずスタッフ総出で誠意のパッチとか、謝罪とか贖罪とか なんでもいいから闘神が失敗だったことを認めて 出直す意志を見せてもらわないことには話にならない このまま売り逃げられたらアリスのゲームは2度と買いたくなくなるぜ
>>173 ぱすちゃみたいなノリの主人公書いたのが悪い
もっと言うなら二年目もあのままのノリなのがさらに悪い。
闘神もだけどAliveZもなw
お前らしつこいな、もう許してやれよ 次だ次
AliveZはスレそんなに伸びてないし不満少ないんじゃないか?
予定していた内容が低めでそれより下回ってただけだから>AliveZ
織音>おにくん>むっち>>>時代の壁>>>奈良県 奈良県は別に下手ってわけじゃないと思うが 絵が古いから織音とかの絵を見てから見るとなんだかなぁ〜って感じになる 企画毎に絵を統一して欲しいです
>>184 「ここをこうすればまだ良かった」ですらなく「もうどうしようもない」ってことだろう
奈良県の魔女の贖罪は抜けすぎて困ったわ まー設定とシチュが個人的にツボだっただけだが
アリスは意味無し非処女なんとかしろ
>>189 まぁ、落ち着けよ
何をもって意味が無いのか説明してくれw
ひょっとして闘神3ってWin3.1以降のアリスRPGで一番ひどくね?
192 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 21:13:45 ID:3TQ/LA4d0
とりあえず 戦闘中にスロットを変更できるようにしてほしい
195 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 21:19:27 ID:GxxnKxIo0
1年目普段あまり出てこないバルキリー2連荘で出てきて詰んだw 逃走ないとマジやばいなw
ぶちょはハニーズ株持ってないの?
>>194 闘神3の直前に物凄い地雷があったって聞いたんだけど
>>198 絵が微妙だったから買わなかったけど
やっぱ地雷だったのか?
メイド諸君という漫画だとか
この作者の漫画こんなのばっかだよw
ヲタ(というか人間自体)のコミュニケーション不全を描くことが多いよな それっぽく体裁を取り繕った言葉や態度に隠された心理を抉るように描く作家>きづき
現実が辛くて漫画に現実逃避した人に対しての二重トラップですね
208 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 21:38:42 ID:GxxnKxIo0
現実逃避とかw まぁそういう心の弱い人にはお勧めできん作品だわな
俺も今度非処女に言ってみよう
>>213 釣り?
作品名がしっかり記載されてるぜ?w
なんかわざとらしい漫画の宣伝が増えてるな
話題そらしだから
ぼくのマリー ってこんなはっちゃけた漫画だったんだな…
ケツの穴が小さい男ね
>>213 なんで相手の意思を尊重できないの? この漫画のキモオタは(- -;)
気色悪い
トラウマスレでもよくでてくるぼくのマリーだな カズマとかいろいろあった時代だよ
ID:SmFkBK+f0 こういうしつこいアンチってなんなんだろうね
>>192 >>213 処女厨ってこえぇな…
こりゃアリスも羽純とレメディアを処女にした理由がわかるわ…
>>221 現実で相手にされないから構って欲しいんだろう
>>223 自分の息子と前のヤツのととで比べられるという劣等感だろ
他の誰よりも先に貫いておけば保身安泰!ってなw
闘神でも寝取り寝取られだとハニーが喚いてましたね
うぜぇ 何もかもが
そうゆうの処女がどうとかゲームのキャラに求めるってどうなんだろね・・ 感情移入しすぎなんだろうか?処女厨って・・ 俺なんか寝取られたり、お気にキャラがレイプされたりすると嬉しいんだけどな。
反応しないでいいよ
しかし、変態である、この男↑
231 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 22:46:34 ID:GxxnKxIo0
>>228 ゲームキャラだからこそ処女というか理想を求めるとかもあるんじゃね?
まー一部の暴走が激しくて結果キモいがww
まあゲームでまで現実突きつけられてもアレだしな・・・
>>228 TADAさん仕事して!
俺も好きだけどね
>>228 いいねえ、香ちゃんも最高だったぜ
でも事後はないわ
>>233 才能限界1の一般人がイカマンにボコボコにされながら生還するストーリー
どう考えてもネタゲーです、本当にありがとうございました
今週は倍速パッチが来ると思ったんだがなぁ ぱすチャは即加速パッチが出て潔いと思ったもんだが 製作者側としては戦闘速度やアニメーションの出る割合は 今がベストだから弄る必要無しと判断したのかなぁ
またずいぶん古いネタを
メイド諸君も十分古いだろ 2chのいろんなスレ見てて何百回あの画像DLさせられたことかw
二次元の処女にはこだわらないけど、リアルだとやっぱり処女がいい
かんなぎ?とかいう漫画の処女厨の話はマジ引いた
リアルとかどうでもいいマジで リアルはゲームを買う為の所持金を集める為にだけ存在するのです
これだけ懐古厨全開にさせられるのは初めてだったわw >答申3 まず、答申大会中に、メインシナリオが出しゃばってくるのが良くない。 相手のパートナー抱いたら自殺しちゃった、でも他人。みたいな殺伐とした 雰囲気がいいんじゃねーか。知り合いは引っ込んでろ。 そして戦闘システムが潜りゲー仕様なのが意味不明。 こんなくどいシナリオで、潜りゲープレイしろと? 天使を喰うや喰わざるや、そんな葛藤がいいんじゃねーか。無限付与なんて 面白くもなんともない。つーか付与BOXの存在意義なによ。絶対後半のボリューム 削っただろ。 極めつけは主人公のGALZOO仕様。そしてフィオリとボルトのいい人っぷり。 マダラガの方が悪い人でワロタ。悪役サイドのオツムが悪すぎて萎える。 闘神シリーズというより、闘神2が偉大過ぎたんだろーなきっと。 悪事ポイントと、自宅と、主人公人外化がある続編出して欲しいなぁ
>>226 あのケンカは正しい
ここの連中は純愛派と寝取られ凌辱派でケンカするから
寝取り凌辱スキーとしてはぽかーんですよ
なんつーかアレだよな 悪人化とか分岐とかあっても2の焼き直しとしか言われなかっただろうし 難しい作品だったわな 作る側も客側もさ
とりあえず、 スキルの戦闘中切り替え 笑い病以外のミニアニメスキップ どうせ銅像立てるなら召喚ドア含めて全部のモンスターに対して一つずつ欲しい このぐらいは欲しいな… 他のメーカーなら3ヶ月後ぐらいにリニューアル版がでる可能性もあるが アリスはそんなことしないからな… 廉価版でアニメスキップぐらいは実装していることを期待するか…
>>250 前作の良かった部分は継承されず
前作の大筋だけ真似されても満足させられる物が出来上がるわけがない
大したアイデアが思い浮かばないんなら作るべきじゃなかったんだよ
女の子モンスターもだな。闘神迷宮までいけばそれまで出てきてない奴を選択して戦えるくらいには して欲しいわ。1年目でバルキリーまで倒して、2年目以降白さくら持ちAバルキリーしか出なかった。 その1回でロケットエンジンは出たが。 付与素材、宝箱だんご、女の子モンスターと運任せな要素だらけで嫌になったわ。狂王倒すまでやっても レア防具もレア女の子モンスターも全く揃わなかった。 まぁパッチで対応してくれても恐らくもうやらないんだろうがな。
255 :
名無したちの午後 :2008/12/12(金) 23:57:12 ID:GxxnKxIo0
>>248 GALZOOの主人公のほうがマシ一緒にすんなw
>>251 純粋な疑問なんだが
そういう事をしてくるメーカーってどういうところ?
>>255 目糞鼻糞すぎてワロスw
GALZOOのストーリーなら、ナクトもプレーヤーの好感度高いでしょ。たぶん。きっと。
アリスの場合、メイド諸君で語るより楠桂のBITTER VIRGINとかの方がしっくりくるな ヒロインの女子校生の子(男性恐怖症)が実はレイプされて出産してたという酷い漫画だw
レオがもしクラーケンを寝取ったならボロクソに言ってたかもしれんが レオは最後の一線は越えてないからおk
レオとは全然違うだろw
>>250 少なくとも前作のそういう良い所を全部引き継いでるなら
オレはシナリオでブーたれてもそういう所は評価したと思うがなぁ
そういうの切り捨ててシナリオの根幹だけ使って
闘神だから負けてもエロないですし
自分勝手な主人公ですよ、闘神だから当然でしょ
みたいなノリなのが一番イラッときたな
確かにサーカスは平気でそういうことするなw
今回のshadeは無かったことに
>>262 他のメーカーを見渡せば闘神3は良作なのかもしれないが
闘神2をやった人間からしてみれば満足できたもんじゃないよな
思い出補正が入ってると言われるだろうが
ナンバリングした以上、前作の思い出が加わるのはしかたないし
それを見越して売り出したんだから比較するなってのは無理
出る前は闘神3を気にいった比較的新しいユーザーが 闘神2のほうが良かったと言うユーザーを懐古厨扱いするかも って思っていたけど、比較出来ないものだったとはね
ヘタレなよなよ系な主人公は似たり寄ったりだと思うけど 3をぼろ糞に叩いて2をやたらマンセーするのは違和感があるな
後半の伏線回収、放置は特にひどいと思うよ 主人公や両ヒロインを魅力的に描写できなかったのも痛い
闘神3は主人公が酷いんじゃない 主人公も酷いんだ
>>268 だって2はプレイヤー次第で極悪人にもなれたからなぁ
というかちょっとした選択肢すらないとかマジでありえなかったわ
唯一?あったのってアンゼリカイベント行くか行かないかくらいだったし
レメディアはあれだけの描写でも光輝いてるぜ ボリューム的にこれ以上ってのは難しいのかもしれないことを考えると 2回目の大会が冗長なんだよな 回収する伏線に比してどんだけ引っ張ってるんだっていう
魔人に対抗しうる3つ目の名も無き剣が誕生したってことで
>>266 他のメーカー見渡しても駄作だから。
頑張ってるなとは思うだろうけど
キャラがアレだし戦闘がアレだし途中で投げ出すレベル
>>271 シナリオを重視する、キャラを多く物語に絡ませるってことはそういうことかと
アザミ、忍者兄妹、ボーダーさんあたりはずっと絡んでくるわけだし
ハムサンドのように対戦したらエピソード終わりさようなら、ってキャラばかりなら選択肢で切ったりもできるんだろうけど
>>274 そう答えるとじゃあ他のメーカーから出てる闘神3並のゲーム
闘神3並のRPGを挙げてみろよってレスが入ってループするから
他のメーカーと比べると良作って言っておいた方がこのスレでは無難だよ
他のメーカーと比べると良作とかそんな嘘をつくなんてとてもじゃないが出来ない
投げ出すレベルって何なんだろうなw 実際投げ出したのか、投げ出さずにプレイしたくせに投げ出す投げ出す言っているのか
闘神になって淫力補充メイドにルミーナ選択できない時点で終わってる
良作と思うのも自由 駄作と思うのも自由 いちいち人の感想につっこむから悪いんだろ
>>278 アリスだから一応最後までプレーしたってことだよ
ここから盛り上げてくれるはずと思ったら
結局最後も尻すぼみで終わって何だこりゃとw
しかしいやに好戦的だなw
>>276 サンクス。そうしとくわ。変なのに絡まれたらかなわんからしてw
こういう掲示板で発言する以上はあらゆる発言が突っ込みの対象になるだろ 他人と一切関わりない独り言を言いたいならちら裏でいいわけで
ここがチラ裏だ
12月いっぱいは闘神で時間潰せるかなと思って購入したけど、2週目を やるようなゲームじゃないな。19日発売のラインナップまで暇だ
ボリュームは問題なくあるんだが、その大半がもはや作業とも呼べない戦闘だからなぁ。 序盤の厳しさは何だったんだ?ってくらいぬるゲー化してるし。いっそ2年目全てカットして決勝のみで 良かったな。スネークと京子は別にいなくてもいいだろ。召喚ドアはそれこそ闘神迷宮で探索して 見つけさせりゃいいんだし。現状、闘神迷宮がラストダンジョンの割りに適当すぎるのも改善出来たろ。 このシステムが唯一生きるのってクリア後のやりこみくらいしか無いんだしボリュームはそっちに 回して本編は簡潔に纏めれば良かったろうにな。本編が強制やりこみプレイみたいになってるから バランスなんざ取れんて。
これを良作と思える人間が本当にいるの?w
そりゃいるんじゃないの? アリスに届いているアンケだって総叩きなわけないだろうし
>>286 面白かったよ
最後の回想ダンジョンはちょっとくどかったけど
それ以外は値段分は楽しめた。
>>263 ナクトとGALZOOの主人公って性格全く同じじゃねーか
わざわざ言うまでもないだろ
全然違うだろw
>>286 少なくとも2chに書かれていることが全てではないからな
292 :
名無したちの午後 :2008/12/13(土) 00:31:52 ID:rnRoRaXx0
>>275 ならハムを婚約者に売りとばせるようにしといてくれ、と素で思う懐古厨な俺。
つーかなんでこんなに、昔を思い出させつつ裏切る仕様になってますかこのゲーム。
ボルトみたいな闘神、2にもいたよね。2の主人公は、ほかの闘神に仲間意識を持つが
ヒロインのために彼らを殺してしまう、みたいなストーリーだったと記憶しているが。
なんで3はこんなにぐだぐだでユルイ戦闘ばっかりなんですか。
これを面白いと思える感性もってる人間はある意味羨ましいね 不味い高級料理だけど店の名前だけでおいしく感じられるみたいな感覚かな?
むしろハム姉妹パートナーの2年目のIFルート欲しかった・・・ アザミはかわいいけどさ
>>272 ダメディアが光り輝いてるとか頭おかしいんじゃないの?
>>293 ヌルい層に合わせたんじゃないの?
陵辱はあっても陵辱専用キャラみたいなのだし、ナクトが止めるしw
シャリーとか普通に見捨てたかったなぁ
エロゲで感性語られちゃたまらんなw 自分以外の意見は認めないってか
shadeの無駄遣い?
RPGとしては堅実な作りだと思うよ 10年前にして既に驚異的なほどやりたい放題できたIIと比べると見劣りするのはどうしようもないが。 とフォロー入れるとまた社員とか信者呼ばわりされるんで今晩のところはこれで消えますわ
>>290 >>292 すまん、GALZOOやったのもう何年も前だからうろ覚えだったわ
なんかナヨナヨしたイメージだった記憶があるんだが
そんなに違ったけか?
婚約者に好き放題されるハム。 子安or親父に堕とされまくってる羽とレメ。 ぐらいは欲しかった。
2と比べること自体を否定しないと、どうしようもないと思うなー 少なくとも自分はそうよ。3はだめだめ。 レグルス視点だと闘神2ライクに楽しめるかも!
まあ、ふみゃには無理だったということだよな
強いやつが腕試しに大会出場して優勝したら洗脳されて・・・で闘神II?
まあ、続編ものの三作目は大体駄作になるんだし別にいいんじゃね?
Uと比べるとって話しになるとU叩きで逃げ道出来るしな。 俺もこれ何かと比べるとか関係なしにダメだったわ。
ターミネーターの悪口は(ry
>>305 のぞみを陵辱するから闘神IIです!(キッパリ)
どうでもよくなってきたから寝るわ
次に期待するしかない ばにしゅの次だがな
>>294 闘神3楽しめた俺から言わせて貰うとゲテモノ好きと言ったところだろうか。
他の人から見たらゲテモノでも俺からすれば珍味なんだよ。
代表的RPGであるDQとFFの3作目は良作ではないか
1のリメイクになりそうな案もあったというし とにかく3Dがやりたかったんだろうな ドラ●エ8も3Dは最初スゲェと思うが ゲーム部だけ見ると退化してるよーなもんだろ 呪文の数が少ないとか 闘神4に期待すればヨシ
Vは無かった事にされました、ターミネーター的に
>>310 ばにしゅ除外かよw
まぁ俺も久々に買わないアリスのソフトが出たって感じかな
投げたり積んだりしていてもずっと買ってきたんだが・・・
あとマニュアルで、ぷりんは 「3Dを使っていても昔ながらの作風になっていて そこがアリスらしいと思ってます」 とか書いてるけど 昔すぎたかもはしれんねw
>>313 更に劣化してそうなDQ9に期待するようなもんってことですか(><)
3Dの実験も主力温存の手抜きも 闘神の最新作なら絶対買うだろうと予測の上でやってるんだろうな 安易な続編は儲かるし 金を払ったのにユーザーは見事3Dのテスターをさせられたわけだw
ハルカみたいに半分くらいは羽とレメには陵辱H欲しかったなぁ。 正直全体的にエロさがない、和姦にしても。
DQもFFも3は同じやつが作ってるからな 闘神ってとりとTADAメインでやって2で飽きたから出さなくなったってどっかで聞いたが ふみゃも10年前没った企画案もう一回だしたぐらいだから本当はやりたくなかったんだろうな
>>286 散々既出だけど、これが闘神都市でなければ凡作〜佳作、
無名ブランドの無名タイトルなら佳作〜良作と言われたと思うんだ。
でもまぁ、こうやって期待はずれをボコボコに叩かれてるうちが華だと思う。
何も期待されなくなった老舗と呼ばれていたブランドだってあるんだし…。
俺は分厚いステーキが食いたかったのに 同じ金を払って牛丼を出されても納得できねえんだ
帰ってきたウルトラマン 仮面ライダーX 助け人走る (必殺シリーズ) 機動戦士ガンダムZZ タイムボカンシリーズ ゼンダマン 平成天才バカボン うむ
フランス料理のフルコースを頼んだらしなびたスイカが丸々一個出てきた 富野の新作と聞いて映画館に見に行ったら種死を全話強制的に見させられた お好きなほうをどうぞ
スイカ舐めんな
ほかのメーカーなら抜けないけど絵師がいいなで終了 コンシューマなら爆死
確かに素材はよかったのかもしれない… だが出来上がった料理は…
>>314 闘神T=ランスと同じ世界
闘神U=ランスとは別のパラレル世界
闘神V=闘神Uと同じ世界
闘神W=闘神Vは無かった事にされた世界
段々とややこしくなっていくわけですね
イマドキ分厚いステーキとかどこのアメリカ人だよ
>>323 帰りマン兄さんなめんなお(^ω^)
>>328 闘神T=ランスと同じ世界
闘神U=ランスとは別のパラレル世界
闘神V=闘神Uと同じ世界
かまいたちの夜シリーズもそんな感じだったね(´ω`)
女がシナリオ書いてる時点で終わってるよな TAMAMIみたいなエロ特化ならわかるが、闘神みたいなタイトルなら別の古株で 使える人が書けばよかったのに。つか発売されるまでTADAがメインで開発に 関わってると思ってたよ・・
闘神都市Wはさらに趣味に走って女装少年が主人公になります! byふみゃ とかだったらアリスを見限る。
アリスは女がシナリオ書くのが普通なんだが・・・
ていうかAliveZと闘神Vで2作連続でやらかしたからもうTADAゲーと東京の面白そうなの以外は様子見決定
前のは問題外だが闘神Vは良作だろ
女装少年と美少女のコンビ この方が若い連中取り込めたよきっと 今おちんちんランドブームだしさ 見た目だけでも麗しければ、性格が糞でも許せるかもしれん
アリなのかwww深いな
>>331 某老舗メーカーと似てるね
嫁が有名な絵師だから切られない
こっちは旦那が絵師だから
つまらんライトノベル程度のライターでも切られない
女装少年でもいいが男装女主人公でもいい
ていうか普通に女主人公にすればいいだろw
いやいや俺っ娘は萌える
別に女がシナリオ書くのは構わんが 大会で勝ったらご褒美で女の子抱けますよ 的な話で起用するのは明らかに無理があるよな
>>341 主人公、女装少年
ヒロイン、男装少女
なら一石二鳥じゃね?
お蔵入りにしとけば良かったのに
>>342 それは駄目だろ。勝利エッチが全部レズじゃ
百合厨しか釣れない
おちんちんは必要
>>333 >アリスは女がシナリオ書くのが普通
妻しぼりと魔女の贖罪の人なら分かるが、メインで他に書いた人っているのかね?
大悪司とかランスシリーズ、ハルカぐらいしかやったことないから知らなかったわ
>>342 アンケートの選択肢の一つにあったよな。
女主人公は百合ゲーじゃないんだから無理があると思ったが。
>>350 問題ありません
むしろハルカばりにガンガン掘られる感じで
パートナーは幼馴染 で主催者サイドが黒幕 この設定は決まってるから ライターにしても楽な仕事だな
その設定のせいで、変な話になってるんだけどな
闘神4とか作っても前作の焼き直しにしかならないことは今回のでわかったでしょ。 今のルールでできることは、1・2でほぼやりつくしてるから。 今の世界設定では、もうこれ以上発展させようがありません(´・ω・)
そういった思い込みがあるからこそ 闘神4は光るんじゃないのか
>>356 今回の何が失敗ってナクトが良い奴すぎてご褒美のエロシーンが萎え萎えだったところなんだよ
だから次回作では主人公鬼畜にしてガンガンエロシーン入れれば問題ないよ
今回は陵辱、調教が目的で買ったのに御目当てのシーンが少なすぎる
>>349 とりとふみゃは色々書いてるだろ
悪司もランスもとりがメインで書いてる(TADAは原案、プロットレベル)
鬼畜王ではふみゃも書いているしな
>>356 ストーリー性薄くしてエロ重視にするとかキャラ重視のコメディ調にするとか
そんなことすると闘神の名を云々とか言って叩かれるのかな?
確実に「ぱすちゃでやれ」だな いや闘神Vの時点でだけど
俺は楽しめた、普通に良作、付与何つけるか悩む。
でもさ、正直、これだけ叩かれ突っ込まれているところを見ると、闘神大会で純愛ストーリーは難しいんじゃないの? 大会勝ち進んで女を食いまくるのと一人の女を愛する純愛ストーリーは相反するものなわけで DOS時代ならこういう無茶苦茶もありだと受け入れられたんだろうけど、今だといちいち突っ込まれる それを回避するためにつじつま合わせをして、結果ナクトが色々叩かれてるように思える
>>363 最近ユーザーも肥えてきてうるさいからな…
もういっそRPGでは純愛やめた方がいいんじゃないかと思う
純愛が悪いというか無理がありすぎるのが せっかくのパートナーを好きに出来るって設定なのに対戦前に相手のパートナーを攻略完了してるのがおかしい どいつもこいつも自分から股開いてきたら闘神大会の規約意味ないじゃないか そんなにナクトを悪者にしたくないのかよってことで叩かれる
>>362 悩むまでもなく攻撃優先なんだが
できるだけ少ない攻撃数で敵を倒すことで収支を黒字にするわけだから
ていうよりキャラの組み合わせと大会設定的に純愛はありえない 劇画でメルヘンやファンタジーやるようなもんだぜ もうね、答申はちょっと考えれば素人でも分かるような間違いをおかしまくり そんで間違いを認めないから尚更タチが悪い
ゲームとしてはそこまで酷いとも思わなかったな ただ3Dにする必要は皆無だったとは思うが
>>364 純愛やる場合は、ぱすチャ方式しか無理なのかねぇ
俺は女食い散らかしつつヒロインに収斂していく古臭いシナリオも好きなんだけど
>>365 ナクトを悪者にしたくないというよりエッチさせるための展開だろw
規約だからと無理やり女を犯す男の純愛なんて茶番にしかならんし、当然今以上に突っ込まれるだろう
ストーリー重視するなら嫌がる女とはエッチしなくなるか
せいぜい選択肢を出して無理やりするとゲームオーバーになるとかにしかできないだろうな
俺は京子にケダモノって言われても無理やりエッチしたかったなぁ 2はそういうことできた点でも3を上回ってるわ
やはり選択肢があるかないかで印象が変わるよな…
>>369 だから無理がありすぎるんよ
散々食っておきながらいまさら羽純一筋とか言われてもねーよwwwだし
挙句の果てには「3P経験あるし、二人とも好きだしいいよな」
どこが純愛やねんと
勝った相手のパートナーとするのは良いけど、ぐだぐだ言い訳じみた事言いつつしっかり中出し とかやってるから叩かれるんであって、最初からそこら辺割り切った奴だったらそこまで文句出なかったんじゃない?
>>372 羽純のエロシーンはちんこ萎えた
もう見るのすら面倒になってスキップしたくらい
2は純愛じゃなかったのかw
>>371 闘神3のエセ純愛もプレイヤーの一つの選択肢だったら
こうまで叩かれんかったと思うよな
ある程度物語にプレイヤーが介入できる自由度って重要だったんだよね
>>372 だから俺も難しいのかなと言っているわけだがw
>>373 未熟な少年主人公で割り切りはキャラ作り上難しいのかなと
>>375 純愛でしょ
それが受けたからこその3だと思うが
葉月→シードへの気持ちは純愛 3もかwww
下手に純愛にこだわるよりまだ開き直ってハーレムのほうがマシだった
純愛が云々じゃなくて皆もっとハードな世界観で重たい話を期待してたんでしょ?
答申2は純愛ではないけど主人公の自己主張が強くなかったから そこまでうざく感じなかった 3Pもしなかったし、凌辱シーンでやめろとか言わないしなw
>>380 もっとエロいのを期待しておりました
正直ハードとか世界観とかはどっちでもいい
EDでそのまま街に残って、街の住人とっかえひっかえ毎日和姦の闘神ナクト・・・
>>375 2は選択肢あったしな。
相手パートナー抱かないという選択もできたし
仮に抱くを選んでもほとんどのパートナーは主人公に対して好意的でないし
既に他に好きな男がいたりするからHシーンも鬼畜で陵辱風だったしなぁ。
つまり、ナクトがいい奴すぎたのがいけなかったのか
386 :
210 :2008/12/13(土) 02:27:47 ID:nTnnkL8T0
メイド諸君読み終わったぜ 4巻一気読みするほど面白かった
いい奴って言っても上辺だけだよな、ぶっちゃけ偽善者だし 都合のいい奴っていうのがぴったり
一緒に行動する突っ込み役がいればまだマシだった気がする
マウス"は"新品かw
偽善者っていうかいい子ちゃんぶってる小生意気なガキ で、陰でやることはきっちりやってるとかキングバカス
だいたい陵辱は男がゲスなほど引き立つのが全くわかってねー 闘神都市外伝〜クランク様のやりたい放題〜なんてタイトルがあったら 3なんか速攻ドブに捨ててこっちやるぞ
クランク様とおちん神様って最強のコンビじゃね?
>>392 だよなーwクランクをもっと暴れさせないとだめだよな
クランク様の御乱行を見て少年は闘神を目指すんですよね
>>395 才能限界(チンコ的な意味で)に絶望するんですね、わかります
隠語(ちんこ)発言キャラは人気出るよな 鈴木、ポロロムさん
女色々食ってても純愛は出来ると思うけどな ボーダーさんがいるじゃない
アリス作品でガンダムのパロネタ多いのは、ぶちょーの趣味?
ボーダーさんとレイチェルさんは実質夫婦だしw レイチェルさんが大人で寛容だから成り立ってるんだよな レイチェルさんにそこまで想われるボーダーさんの器の大きさがあるからでもあるけど でもまぁエロゲでボーダーさん的なキャラを主人公にするのは難しいよねぇ
>>400 探せばいると思うけどな、包容力のあるシブい系ゴツいキャラ
HIRO案のほうでいけるかもしれねぇ >完全新作で考えてるのは、 >「怪物ちゃん」「ファンタジー下克上」「ヤンデレノベル」「30代の勇者」「聖剣ラブ」 >「女の子怪盗」「女王陛下様」「ほのぼのへっぽこ警備隊」「海賊モノ」「新規番長モノ」 >「女の子が騎士で俺が馬」とかとか。
ふと思ったんだが、羽純とレメディアの設定を1つにまとめて、 謎のカラー少女@付与師をパートナーにしてたら空気じゃない良ヒロインが出来てたんじゃなかろうか
いちばんやりたいのはエースメンバーでランス8だけど 宇宙規模での地域侵略ゲーか、○○経営、的なのを作って欲しい
ボーダーも最初から夫婦だったわけじゃないだろ レイチェルさんも最初から寛容だったとは限らない ナクトとはねじゅんがずっとべったり一緒の癖に 他の女と寝るからウザいんだよ ナクトは修行の旅にでも出て、はねじゅんと何年か分かれろ んで闘神大会で再会すればおk ナクト20歳、はねじゅん17歳くらい、ナクトが旅の間に 童貞捨てて女好きになってても不自然じゃない やる事やりつつ純愛したいなら、スケベだけど気持ちのいい男にするしかない
HIROの完全新作ってエスカ以来になるのか どんなもんになるのか興味はあるな
変身ヒロインから忍者になって、次はなんだろうな
ヤギ
戦隊モノw
忍者の次は侍か。
超昂怪盗とかじゃね?
チェックメイト!とか言うのか
>>412 来年の戦隊をお楽しみください
>>414 なんで魔法戦隊はチェスモチーフ入ってるんだろうな
そういえば、エロゲのネタにライダーネタは結構見かけるんだけど戦隊ネタはほとんど見ない(自分はみたことがない)
なんでなんだ?
古いゲームなんだが「ダークロウズ」の戦争パートのルールが全然わからん。 テキトーにカードをチェンジしているが、法則性がつかめずわけわかめ。 誰か教えてください。お願いします。
wiki調べればいいんじゃないか
取説読みなされ。
今、出先で現物がない(サブのノートには入れてない)のでうろ覚えでスマン まず、週末姫様たち売りに出して金を稼ぐ その稼いだ金をフルに使って高い兵隊(騎馬とか)を買う カードは1度に出ている枚数が増えれば増えるほど攻撃が上がる(もっとも、強い兵隊の場合は弱い兵隊複数よりも強い) だから、強い兵隊のカードを優先的に残す 当然ながら、スカ(兵隊の絵が描いていないやつ)はよほどのことがない限り真っ先に捨てる
>>415 最近のでアルダーピンク?ってのがあったキガス
戦隊での論点が3人か5人かで分かれるからだよ! きっと
個人的には忍者の次は意外性でSM女王様系の魔女ッ子・・・キッツイナ
「女の子が騎士で俺が馬」ってどんなだろう 獣姦もの?SMもの?
DQ8の男女逆転とか
>>420 いや、戦隊モチーフじゃなくて戦隊の小ネタっていう意味
闘神3のカキタロス&ハナコみたいな
あと、アルタードピンクだ
>>421 馬の獣姦モノとかニッチすぎるだろうw
犬はまだいけるが、馬はなぁ
>>423 ああ、なるほどw
戦隊のネタは確かに少ないねぇ
>アルダーピンク
・・・やっちまったorz
アルタードな、アルタード_〆
戦国ランスが面白かったから闘神都市V買ってみたんだけど、 なんだかなー・・・ストーリーも戦闘も今ひとつ。 斬る連発→準備態勢に入ったら斬るorバリア→終わったら正露丸 の単純ループはなんとかならんかったのかな・・・ とかいいつつ、最後までクリアしちゃったんだけどね、ラスボス糞弱かったけど しかし闘神Uなんて発売から十数年経ってるのに未だにこんな評価されてるのは、余程面白いの? せっかくフリーで配布してくれてるし、ちょっとやってみようかなぁ
>>421 ワーズワースのシャロンとスタリオンが思い浮かびました(´ω`)
>>415 アイサイガーシリーズとか、
会社のメインライターさんが特撮ヲタだからそれ系のネタ満載(´ー`)
むしろライダーネタ・モチーフってアリス以外だとあんまり見かけないんですが。
確かに2はいい出来だと思うけど 本来の出来以上に思い出補正が入ってる人多いからなぁ あくまで10年以上前のエロゲーなんで、プレステ世代以降だとツライかもしれん
>>427 きみあるで腐るほどライダーネタ見かけたよ、自分は
あとはDSとか
2の戦闘が面白かったかといわれると俺は否と答えるなぁ
正直タイマン戦闘で戦術もクソもないだろと
育成の自由度は3よりも高いから戦闘に幅があるのであって
きみあるはわかったけどDSって?(´・ω・`)
2の戦闘が面白かった! とは言わんが14年経ってもこんな戦闘しか作れないんじゃなぁ アリスならもっと面白く作れたんじゃないのかって思えるから叩かれてると思うんだよね
>>431 戦闘に関しては、下手にATBなんかに手を出したのが悪いんだよなぁ
ATBなのに殴る以外ほとんど考える要素ないし
FFみたいなのならまだ楽しめたかもしれんが・・・
普通のコマンド戦闘でよかったよ
システムはよかったけどエフェクトの時間が長すぎなのと、使うスキルがある程度決まってるってところだろうね
ここで一発大きいのだすとしたらランスなのかねぇ 闘神ランスとかif的なので場つなぎとか? でもTADAも織音も違うことしてるらしいしな・・・ 闘神スレでもあったがムシ使い主人公とか作ってくれないかなぁ
いやここはしばらくおとなしく闘神アンケの集計でもして 反省してるほうがいいんじゃないか
俺もそう思う だいたい日記のコメントを見るにこんな作品送り出しといて全く反省の色が見られないぜ
>>434 ATBは問題なかったでしょ
攻撃は自動でもまあ許せたけど、何より1v1が根本的に終わってる
主人公のみ手動操作で、自動の女の子Mが個性に合わせた支援や攻撃、タメから魔法やなんかをしてくれる
視点は仲間背後からのTPS視点くらいで、って感じだったら良かったな
3Dでモーション遅くても、そのモーション中にも他のキャラがモリモリ行動してくれたらストレスにはならないし
慎重にはなってるだろ。あからさまに闘神Vに関わった主要な面子を日記に持ってこないし。 この大不評に何らかの危機感は覚えてるだろ。
今回の日記を書いたのは、きちんと仕事をしてたグラフィッカー班だからな。 でも、ふみゃがこれで辞めますとか言い出したら責任取らずに逃げただけのゴミクズってことになるから それだけは辞めて欲しいな。 いい作品を作ることが責任を取ることだと思うぜ。
似たような値段のAlivezのほうがゲームとしてはひどかっただろw 闘神の続編ってことで苦言を呈したくなるのは俺も同じだが、もう少し冷静になろうぜ クリアすることさえ叶わない、救いようのないクソゲーってわけじゃないんだから
>>442 まぁ、ここのメンツもそこまでひどくは思ってないだろ。
これ以上ふ抜けた作品を作ってくれるなよ?
ってきつーくお灸を据えたいだけだろうし。
しかし、ゲーム性が実験段階の域を超えていないことが
薄々でも感づいてたなら、他の部分で底上げしておけるように、
客観的に全体の出来を見渡してから完成にもっていかなかったのが
間違いだよなぁ・・・・
それとも、既にアリスの製作陣の感性と俺らの求めているものに
ギャップができ始めてるのか・・・
ぶっちゃけAlivezの反応が薄いのって スイッチ見えるくらいには地雷だったから回避したヤツが多いだけだろ オレもその一人だし 今回は闘神ってタイトルでかつRPGだから アリスの本領発揮が見れると思って特攻したヤツが多かったんだろ そして出来がアレだったから今のアリスに本気で危機感覚えたやつ多いんじゃないかな
クソゲーのスレでよく議題にあがる奴だな。発売前から見えてる地雷をわざわざ踏んどいて クソゲーだクソゲーだ騒ぐのはおかしい。真のクソゲーはクソゲーと思わずに買った品にのみ 適用される呼称だと。
さすがに買ってないゲームを延々叩く情熱はないからな>アライヴス
伝説のキングクリムゾンは超えてないからセーフ
>>441 ふみゃみたいな才能もない腐女にまたナクトみたいなもん書いて欲しいか、
今すぐ消えて欲しいか、
どちらをユーザーが望むか後は言わなくてもわかるな?
無能を擁護すればしっぺ返しを食らうのはアリスとユーザーだから
>>441 共稼ぎじゃないと生活維持できないから辞める事はないだろ。
居心地のいいアリスやめて、普通のパートも出来ないだろうし・・・・
期待して踏んで爆発して、そのギャップに苛立つのは俺も同じだけど
俺の期待を裏切った出来だから、日記で反省の色見せろとか言うのはちょっと冷静とは言えんだろw
バグだらけで構造的にクリアが不可能でパッチ待ちとか、あまりにひどいから途中で投げたとかでなく
流れ見てるとちゃんとクリアーまで行ってる人ばかりみたいだし
>>444 誰が闘神3のプロジェクトまとめてたのか良く知らないけど、シナリオやゲームデザインにNOと言える人がプロジェクト内にいなかったのかな
TADAも敢えて口出さなかった節があるし、そうだとしたら問題点は理解してるだろうししっかり見直してはほしいね
ストーリーを叩くなら今回のはテキストよりプロットの問題だろ? で、TADA以外に闘神でプロット組めるような人材がアリスにいるのかどうかじゃない?
闘神3不評の原因はTADAだよ。TADA。 ふみゃをいきなりメインプロットに据えたTADAの責任。 つーか、どういうつもりでふみゃをメインプロットにしたのか意味不明だな。 現段階では出来もしない事をやらせる方が悪い。 みんなTADAに過剰な期待を抱いてるけど、TADAはもう逃げモードに入ってるよ。 闘神3をふみゃに丸投げしたのがいい証拠だ。
闘神3不評の原因はTADAだよ。TADA。 ふみゃをいきなりメインプロットに据えたTADAの責任。 つーか、どういうつもりでふみゃをメインプロットにしたのか意味不明だな。 おおかた自信が無かったもんだから、ふみゃに丸投げして 逃げに入ったってのが相場だろう。 みんなTADAに過剰な期待を抱いてるけど、TADAはもう逃げモードに入ってるよ。 闘神3をふみゃに丸投げしたのがいい証拠だ。
今日も休日か
さすがに難しいとかはありえないよな・・・ 完全にやることが説明されてるしコンシューマーのどんなゲームよりも詰まる事はありえない作りだ ゲームは18禁ビジュアルのベルしかやった事がない!というレベルの人が何故か闘神に手を出してしまったにしても幼稚園児でも普通にイケルだろ・・・
>>449 適材適所、ここからはTADA?の人事的な腕の見せどころじゃね
ふみゃに次いで織音も退社とかの可能性あるより、ふみゃには清書係や、合ったコンセプトのゲームを作らせればいい
闘神3が『内容的に』失敗したのは痛いけど、次回作以降の為に問題点が浮き彫りになったのは良いことだったと思うよ
簡単かつダルいってのがゲームとして見た場合の闘神3の評価だな
>ふみゃに次いで織音も退社とかの可能性あるより、ふみゃには清書係や、合ったコンセプトのゲームを作らせればいい アリスに腐女ゲーはいりません。 こうはっきり言えなければユーザーとして終わりだと思う。
闘神3のTADAのブログ酔っ払いの親父そのもので見てて気分悪くなる あんな糞文章誰か面白いとでも思ってるんだろうか・・・ それ以上に 「自分は関係ないから」 っていう態度が・・・
少なくともふみゃの退社は当然だろ 次作品もふみゃ主筆だと思うとこっちも安心して買えないからね
素人考えで悪いけど 大阪 TADA 東京 HIRO の2本柱でそれぞれ1年に1本でいいからしっかり作りこんでほしい。 後継者は補佐で鍛えて。これじゃ採算とれんのかな。 よーいちろーの実験作?なんかね・・
ほんとにTADAかかわってないの? 小さな会社なのに一つのプロジェクトを完全に任せるとかあるのかな
TADAはぶっちゃけ子供なんだよ。 プロデューサーの立場の責任すら自覚できずに 俺は直接開発に携わってないから〜などと冷笑的な態度を取って格好付けて それで責任を回避できてると考えてる。 中学生みたいだな。フツーの会社だった即ハブられてる。 ふみゃばっかり責められてるけど闘神3の開発責任者は他でもないTADAであり 部下の失敗も全部TADAに帰結する。これが組織のルールだ。
>>459 沸いてるの?
よくわからないけど、そうならないような使い方をすべきではって言ってるんだけど
大体腐女ゲーって具体的にどういうもの?
闘神3はナクトの性格付けとか、メインキャラももっと立つような展開を作れれば良かったし
主人公も黒化したり成長すれば問題なかったと思うし、後半時間かけてじっくり書いてれば全然違うものができたと思う
ふみゃに闘神3クラスの作品のプロットの力はないと思うけど、テキストのみとなると別
>>460 レスくれて申し訳ないけど、いつもの人みたいなのでNGするわ
従業員が40人越えてて自社ブランド抱えてるんだから 常時4〜5本作ってて当たり前だろうjk
テキストもぶっちゃけ微妙だろふみゃ
>>463 それで、それぞれ年1作るのはさすがにきついと思うぞ
1ラインに人詰め込めば、人数に比例してそれだけ早くなるってわけじゃないだろうし
それぞれ2年に1本で、アリスとして年間1本が限界だと思う
>>464 TADAが開発責任者だよ。
TADAが、開発過程でのチェックやレビューなどのチームシステムを
ロクに構築出来なかったのが最大原因。
マネージメントのイロハやソフトウェア開発モデルを勉強した事すらないんだろな。
TADAの降格と、ぷりん、ふみゃの解雇は当然だろうね
それより低価格ソフトの男キャラに毎回ホモ設定つけるのがアリスの仕様になったのか こんなのが続くようだと本格的に終わってくるんじゃね
>>471 しかしそうなると、次に誰が統括になるのかというのが非常に問題だな・・・
降格だとか解雇だとか何言ってんだw
今回の不満はTADAの初期プロット通りの少年の成長ものに作れば8割ぐらいは回避できたかもしれんというのがミソだな まあTADAをかばっただけの発言かもしれんが
今日も脳内事情通が酷いなw
TADA孔明がふみゃ馬謖に闘神という街亭を任せてしまったのだから TADAは馬謖を泣いて切るべきだな
>>473 闘神の名前使ったけど、非TADAゲーとしてのセールスでは大成功だろうし
もし曲芸とか他のブランドだったら大作感煽って売り抜いてやったぜ、ってところだろう
スレの中では戦犯でも、ビジネス的に考えるとスタッフに責任が集まるとは思えないよな
館のふみゃの発言言ってるなら あの時点でかばう必要性なんて0だろw むしろ自分のプロットの方が優れてるわ!と言ってるようにしか見えん
>>473 TADAは職人タイプ(専門職)の人間なので開発から分離された
純粋なマネージメントは出来ない。
つまり総合職にはなれないタイプ。
彼が統括出来るのは自分が直接開発に携わってるプロジェクトだけなので
プロデューサー専属は金輪際回避させるのが肝要だな。
>>478 のアンカーは間違いで
>>474 へ
解雇だとか、降格だとか言ってるのは、アリスを傾けたいアンチだって認識で良さそうな流れ
脳内設定で癌だからという理由で、不足してるライターを今切るのがアリスのためだと思ってるなら、ちょっとおかしい人だし
>>482 解雇解雇言ってるのは
連日来てる学歴馬鹿だから大人しくNGリストに入れとけ
またTADAコンプレックスのキチガイか NGNG
ライターが不足してるからってふみゃみたいな腐女子丸出し文章延々読まされるんだったら素直に外注に丸投げした方がまだマシだ
まあ確かに外注のほうがまだマシだったか・・・? でも大筋の時点で終わってるから文章だけ変えてもどうにもならなかったような
こういう会社の事情を関係ない人間が心配したり役職がどうのこうの言ってるの見ると吹くわwww
ここエロゲ板だぜ 力抜けよ
>>488 あれだよ
今はくすぶって社会に認められていないけど
本気を出せばマイクロソフトや任天堂やTOYOTAなんか超えるような会社を作れる
俺は選ばれた人間なんだ。だから俺が言っていることは全て正しいし、受け入れない人間は間違ってる。
と、こう言いたいんじゃないかねwww
>>483 解雇解雇言ってるのはそいつだけじゃないんだよな…
単につまんないゲームに8000円つぎ込んだ愚痴をぶちまけてるだけじゃね?
>闘神3はナクトの性格付けとか、メインキャラももっと立つような展開を作れれば良かったし >主人公も黒化したり成長すれば問題なかったと思うし、後半時間かけてじっくり書いてれば全然違うものができたと思う >ふみゃに闘神3クラスの作品のプロットの力はないと思うけど、テキストのみとなると別 ↑こいつ頭おかしいだろw 書こうと思って書けたらライターに才能なんて要らない 書けないから闘神3みたいな駄作になる むしろの他のスタッフが犠牲者と言える
>>487 外注ならクライアントのいう事素直に聞くし言えるから
下手に権力もってるふみゃとかよりは良いんじゃね
>>439 まず3Dでは女の子Mを多彩にするのが難しい
そんでタイマンでATBはテンポが悪くなる弊害のが大きい
要するに一概に無理とか悪いとは言わないが、難しい選択ばかりしてんだよ
で、難しい選択ばっかやっといてやりきれなくなったからこうなった
だいたいエロゲはエロとエロを盛り上げるためのストーリー演出が本分なんで
それさえできてれば戦闘なんかカオスエンジェルス程度のおまけでいいんだよ
アリスは勘違いしすぎだわ
>>492 ここまで支離滅裂だと、ゲームに金を出せる金があるのかどうかも怪しい。
下手するとWinnyみたいなものかもしれんぜ
>>493 だから才能ないからプロットはやらせるなって言ってるでしょ
レスはちゃんと読もう
発想変えて
>>497 がアリスソフト入ればいんじゃね?
>>495 エロ目的でアリスのゲームをやろうと思ってるお前が勘違いしてるんだと思うが
抜きゲー氾濫してるんだし、エロ目的ならアリスの、しかも闘神を選ばないでもいいだろ
>>498 むしろこのスレでゲーム会社立ち上げたほうがいいんじゃね?
> エロ目的でアリスのゲームをやろうと思ってるお前が勘違いしてるんだと思うが ダークロウズとエスカと贖罪とハルカをエロ目的で買った人に謝れw
おまいら闘神にシナリオ期待してる時点で間違ってるわ。 2も3も大してシナリオ変わらんだろうに。 ダメなのはRPG部分の方が大きいだろう。
ダークロウズとエスカと贖罪とハルカをエロ目的で買った人すまんかった! エロメインじゃないとわかりきってるアリスのゲームをエロ目的でやろうと思ってる〜〜〜 って追記しとくw
>>499 じゃあゲームがメインならなんでいつまでもタイマンバトルなの?w
>>501 ふみゃ乙
ナクトを裸にして何か楽しいですか?
天使食いにされて地獄に潜ってラスボスを助けて鬼王に裁かれて・・・・ という2の壮大なプロットとは比べ物にならん。
>>502 ぶっちゃけ闘神3だって抜ける部分あるんだからその指摘は半分おかしい
エロもゲーム部分も両立させろというなら正しい
コスト?
マンパワー?
なんとかしようじゃないか…なんとか
>>503 俺は闘神3がエロメインではないと言ったけど、ゲーム性メインと言ってないが
なんでエロ目的で闘神買ったの?
>>507 中身無視でブランド買いしてる奴だったのか
オーケー俺が悪かった
もう鍵からだーまえ引き抜いてプロデュースして貰えよw
ちょっと待て エロメインでもなくさりとてゲーム性メインでもないんなら闘神Vはいったいなんなんだよw
>>506 闘神3は結構実用的だったし、両立させてくれると最高なんだが
>だいたいエロゲはエロとエロを盛り上げるためのストーリー演出が本分なんで
こんな風に、エロ以外いらないと思ってる奴は闘神なんて買わずに、抜きゲー買っとけって言いたかったんだw
>>508 12の内容と前情報で闘神3が抜きゲーだと思って踏んだのか
それは御愁傷さまだが、さすがにそれは自業自得だと思うぞ
何回も言われてることだと思うけど 闘神都市3じゃなくて別のタイトルならよかったな、学園KING2とか 素直に闘神1のリメイクでも良かった、 数年後闘神2のリメイク、戦闘システムやら3Dのシステムを熟成させて 闘神3を万全の体制で出して欲しかった。
>>510 俺は闘神3出るまでは、シナリオメインのゲームだと思ってたけど、他の人はどうなんだろう
出た後はシナリオで失敗しちゃったゲームw
広告で闘神大会の規定をガン流ししてたからな ハルカでアリスに入った新規プレイヤーならおしおきエッチを期待しても無理は無い
>>513 俺はRPG目当てで。
そしたら育成要素もやり込み要素もなくて…
>>513 俺はエロ目的で買った
マダラガとか無駄な陵辱切って、フィオリ様と女の子モンスターのエロが充実してれば完璧だったわ
俺は闘神2やったことないんでふつうにランス系だと思って買ったな。 シナリオとゲーム性がよくてCGは中の上くらいと思ってた。 まあマダラガにズッコンバッタンされてるシーンとか普通に抜けるしテンポの遅さとシナリオさえよければ最高だった。
>>499 下手すると1〜2作はヒットが飛ばせるかもなw
>>501 システムが実験的だったのを見越してシナリオを
厚くすべきだったんじゃねってのが俺のいけんだがな。
全部がちぐはぐだからここまで批判が出るんだ。
メインシナリオとキャラがそれなりだったら、
んー次回にこのシステムをもっと洗練してもらいたいね。
で終わるんだよ・・・
いやー案外人それぞれなんだな エロ目的なら闘神なんか買わずに、抜きゲー買えよってのは言い過ぎだったか・・・ちと反省 ID:DNpvPglD0すまんかった
エロゲー会社って底辺でしょw 俺はノーサンキューだなwww フクリコーセーはしっかりしてんのかよwwwwww
>>518 個人的にはシステムやアイデア自体は悪いと思ってない
戦闘単調だっていうけど、もう少し煮詰めたらテンポ維持したまま面白くできそうだしね
正直プレイしてて感じたのはゲームオーバー対策が物凄いことかな
悪くいえばヌルいんだけど、シナリオさえちゃんとしてれば内容で押しきれたと思う
だからこそここまであーだーこーだ言われるんだろうな
なんつーか個性はでてるし、それぞれの味はある
でもまとまりがないというか歪なんだよね
闘神3はどこにも特化してないから誰も十分な満足を得る事ができない あくまでそこそこレベル せめて層を絞ればその狙った層の支持は得れたかもしれないが 出来上がったものは八方美人ぬるぬるのゆるゆるだもん
八方美人してるのに全員から総すかん食らってる状態かw
煮込みが足りないんだよな 煮汁の中に具材が生で転がってる感じ 失敗作と言うより未完成品って感じ
>>501 前回やってないが今回のシナリオはもっとよくできたと思う。
基本の流れは一緒でもサブキャラをもっと絡めたりすればもっとよくなったと思うって意見も多いし俺もそう思う。
そういう多くの人が思うことをできなかったからシナリオ叩かれてるのかと。
まあこのシステムを別の新作で使えば試作段階なんだな…とか思えたが闘神でだしたことが悪かったとも思うがな。
>>524 分かり難く例えると、チャロン4thのAIが満遍なく育ちきったのを作った予定が
真ん中のリングにも到達してなくて開幕ヤガのレーザーに灼き殺されるマイザーγ
自分でも暗号に見えてきた
ふみゃ信者は現実を見ましょうね^^
ナクト裸にして何か楽しいのかと聞きたい 糞ライターはうせろ
館のコメントがなければふみゃもここまで叩かれなかったかもな あんだけ作品でイライラさせておいて 「いいやつ」「出来過ぎかも」だからな…
>>522 戦闘簡略化したり、探索楽にしたり、いつものように制限もなく難易度温いバランスといい
シナリオ見せるためのトスは上がってるんだけど、シナリオで決められなかったから
トスも無駄になって、RPG部分まで悪く見えてきてるところはあるかもな
それだったらRPG部分単体で面白くして、2アタック決めろよみたいな
シナリオさえ絞まってれば、そのためのRPG部分なんだなってことでこれでも納得できたと思う
この形のままRPG部分をもっと煮詰めることももちろんできるとは思うが
>>524 今までで一度はあったことあるなそういう奴。
八方美人になろうとして女からも男からも避けられるやつ。
女「男に媚びちゃってキモーイ」
男「どの男にもひっかけようとしているビッチめ…」
みたいな
闘神3叩いてるやつはシナリオに過度な期待を抱いてた連中って感じだな。 それ以外の人たちにとっては普通の佳作といったところか。
> それ以外の人たちにとっては普通の佳作といったところか。 ご冗談を
「もっと頑張りま賞」って所だな、俺は アリスだからという理由で安パイ切りに疑問を持った今年でした エドやってたら少しは変わったんだろうか
なんとなくだけど、発売当初より擁護書き込みが減った気がする
これといって熱狂させる一部分があるわけでない
しかしちゃんとすべてにおいて一定以上のレベルではある
でもやっぱ印象は悪いというか薄いだろうな
もっと濃いものを求めてた人もそれなりに多いだろうしね
>>536 そりゃ擁護したとたんにフルボッコだからだろうな
坊主憎けりゃ袈裟どころか寺まで焼こうとしてる気がするよ
>>531 RPG部分に関してはD&Dの焼き直しでしかないからそれはちょっと微妙だな
俺個人は好きでもほかの人はそう思ってないだろうし
シナリオとRPG部分の両方がいまいちだから相乗効果で微妙なんだろうと思うぞ
女MそろったらAliveZでも片付けるかなぁ
>>536 俺はどちらかというと自称擁護派なんだけど
正直擁護レスを書き込みにくい雰囲気あるからね。もう慣れ炊けどw
あと本スレとか見てると闘神3が糞ゲーに思えてくるんだよね。
結構洗脳効果高いよ、あのスレ。
擁護も「俺は楽しめた」とか「エロゲにしては楽しめた」みたいなのばかりなんだもん どこがどう楽しかったのか全然わからないんだけど 本当に闘神Vやってて楽しかったのか?
まとめると、ただのお布施タイトルだったことがよく分かるな 【シナリオ】 主人公がガキ過ぎてむかつく上に成長しないまま事を成すご都合話 ヒロインは何されても主人公についてく真性マゾ 後半になるほどいい加減な流れになってエンディングは投げっぱなし 【エロ】 シナリオと勝った女とヤるという設定の都合上、純愛なんてものは存在しない 陵辱もいいところでいちいち主人公が邪魔をする 【ゲーム性】 3D化で女の子モンスター数出せないから捕獲オプション&PTの戦略性死亡 魔法コストが超高いため事実上魔法要素死亡 無限付与システムのためにバランスが取りきれず、後半になるほど敵がカスになる不思議 敵が弱く、戦略性のないただのタイマンバトルなのにATB導入で見てるだけ 退屈なのに3Dアニメの強制演出で戦闘がさらに退屈にテンポが悪くなった 索敵コマンドで長々と強制アニメ演出 こうしてみると3D化に一生懸命で見た目以外の要素が全て台無しになったのがよくわかるわ
発売前に期待してたレベルの仕上がりではなかったけど それにしてもちと叩かれすぎだよ。 おまけに事情通による犯人捜しみたいな流れになってて臭くてついて行けん
>>540 そうそう。俺もそこまで糞酷い出来だと思ってはないんだけど、
じゃあ実際どこが良かった?と聞かれると答えに窮する。
桃花とレイチェルが気に入った、とかキャラの好みくらいしか語れない。
上に言われてるような何にも特化してない作りゆえなのかなぁ。
ほんと3Dはいらん このゲームで初めて加速器のお世話になったわw
>>542 だな、それだけ期待もあったってことだろうけど
異常だよな
>>540 戦闘に関しては「不満がない」
どうすりゃよくなったかは俺にはわからん
一応フラゲして睡眠時間削って休日も全部つぎ込んで終わらせるだけの魅力はあったと思う
ぷりんゲーが好きだからそう思い込もうとしているのかもしれんが
ALICEmemoに突撃したら自重しろって感じになる分 それはやめてるけど不満を持ってる連中がここで鬱憤晴らしてるという面はある アンケートでも「厳しい意見もある」レベルだったら満足したって奴もそれなりにいるだろうし 全体通して見れば妥当な評価じゃないのかね
>>542 期待していた上に何十時間も費やしてこの糞デキじゃ叩かれるのは当然
ナクトを裸にして何がやりたいのかと
もう死ねよってレベル
Shadeと奈良県だけは擁護できる 他は絶対に無理
惜しい 勿体ない としか言えないわな…
闘神3楽しめたよ? 少し前のレスでもあったけど特化したものがないから ○○が面白いとかいうのはあまりないんだよね。 全体的にそこそこ面白かったというのが一番しっくりくる。 あえていうならナクト以外のキャラクターがよかったとか モンスターの動きとか声が良かったとか。 シナリオに不満がなくダンジョンや戦闘にストレスを感じない人ならば 【普通に楽しめた】という感想になるんじゃないかなと思うよ
GALZOOは 戦闘2-3秒で終わりにできる軽さ 闘神Vは倍はかかるか 印象かなり違ってくるだろうね
>>536 雑音も混ざるからね
発売前から鳥アンチとかで酷い流れだったし
>>538 いや、俺も近い意見
今回のRPG部分は単体じゃ微妙だけど、あくまでシナリオを活かす形だったんじゃないかなと
シナリオが活きなかったから、どっちも糞になったけど、もしシナリオさえ良ければ、ナイストスになったんじゃないかなって
>>540 CG良いしエロも良いし、キャラゲーとしてはしっかり楽しめたよ
サブキャラ可愛かったし、小ネタも面白かったから結構ストレスなく進められた
1年目はバランスもきつかったし、展開もあれでよかったと思うからやってて楽しかった
>>549 Shadeは擁護できるか?
原曲レイプばっかじゃね?アレンジと言えば聞こえはいいが、魔改造みたいなアレンジばっかだぜ、最近は。
ギャンギャンかき鳴らせばいいってもんじゃねーと思うけどな。
>>D:3icBNpUk0 なんでそんなにナクトの裸が嫌いなの? 正直どうでもいいことだと思うんだが。 男の裸恐怖症か?w
このスレは他人の意見を認めたがらない人が多いようで
>>548 ナクトの裸に恨みでもあるのか?
>>555 これはいいミスリードw
そんなのやって余裕があったら他にやることあるだろって話じゃね?w
「うわぁーーーーーーん!!!」は禁止で
開けてみたらショタゲーだったっていう糞 しかも糞腐ったショタ
そこそこは楽しめた 駄作というほどではない ただ闘神ってラベルを付けた以上、ある一定以上ないと満足できない これが闘神って名前を付けてなければ普通ですと言って終わりだけどさ
ああ、すまない 駄作というほどではないってのは加速器を使っての評価 加速器無しなら糞かったるい駄作って評価もしょうがない
RPGとしてみるとダメダメ シナリオもダメダメ 絵は最高クラス 音楽もいいほう 総合して55〜65って感じかねえ 銭型に「奴は大変なものを盗んでいきましたあなたのプレイ時間です」って言われて納得できるくらい
75はあると思うよ シナリオそんなに嫌いじゃないし、かったるいのは戦闘システムぐらいかなぁ
これは女キャラが超かっこいいナクトきゅんを抱くエロゲだからな おちん神付いてる身としてはストレス溜まるぜ
加速器使ってる人にはあの戦闘の楽しさ理解できないだろうなぁ。 ・・・いや、理解できないから加速してるのか。 角くじらと戯れてるときなんて最高に幸せなのに…
楽しくないから加速器使うんだろ
かたい敵や回避高い奴はめんどかったがほかはそこまで苦痛じゃなかったけどな。
>>560 闘神のラベルがなかったら、まあエロゲだしこんなもんかな値段相応には楽めたや、って数多あるゲームの一つだったと思う
個人的には70くらいかな
そういう意味でアリスゲーメインでしかやってない人とかは酷評しそう
むしろユーダインぐらいしか戦ってて楽しくなかった
苦痛じゃないけど1VS1はやっぱり物足りないよね。 3Dじゃなくていいから複数VS複数がよかったかなぁ。
作業ゲー慣れしてたら余裕かもしれんが 2周は無理だ(ルート分岐、周回特典でもないとモチベーション維持は困難)
>>570 女の子M一人と、その時々によってイベントキャラ一人の3人とか
初代パスチャで、同じような少人数に限界感じる状況だったから傭兵ロボ付けたり
パスチャCでは3人PTにしたんだと思うが
完全1v1はゲーム性を高める上ではやっぱ厳しいよな
90点を期待してたのに70点の出来だった、てな感じか 悪い意味で期待を裏切られた形になったな
ふと思ったんだが ぱすチャCみたいに主人公の職業を決めることができれば 多少は戦術の幅が広がったかもな。
90点を期待してたのに60点だった あんまりだ
>>575 なげーからもっと短くしてくれないときつい
闘神2レベルを期待したらその半分以下だった、てな感じだ 2を10とすると4くらい
昨日クリアしたけど、終わってみるとそれなりには楽しめたけどな。 まあ、主人公の性格というかRPGにありがちな後追いばかりの展開には萎え萎えだったが。 個人的には前半のワイワイやっている時が一番楽しかった。 中盤からは信じては騙されての繰り返しで、その場その場でだけ切れるナクトに感情移入できません。 もうちょっと人間的に成長というか、裏をかくくらいの格好いいところを見せてくれよ。 何かあるごとに人質とられて涙目とかジャック・バウアーもマイケル・スコフィールドもびっくりだわ。
ぱすちゃC=神術ゲー が判明した時の気持ち… 懐かしいな… プレイスタイルは人それぞれだが衝撃的だった
お前ら相変わらずだな
点数つけるならトータルで70点かなぁ。 エロ要素やCGの評価を除いて、RPGパートだけ見れば50〜60点くらい。
一部の荒らしがいうほど悪いとは全然思えないし、良作だとおもうが 戦闘が2Dで処理軽めだけでも、受ける印象ずいぶん違ったんじゃないの。
>>580 自分は面子にナツミとかルーシーが必ず入れなきゃならんのが嫌だったので七星スカウトばっかだった
いや、好きなキャラなんだけど毎回入れると飽きるんで
>>582 ギリギリで70点に届かないというイメージかな。
俺は68点をつけよう
悪く言う奴は荒らし扱いだわ、2Dだったらの仮定を持ち出すわ もうねアフォかと。馬鹿かと 闘神3はシナリオの悪くてエロにまで悪影響及ぼしてるぱすちゃってとこか
しかしつまんないスレだな。 ゲハのGK弄ってた方が楽しいな。 あれこそアンチの鏡。 ここのアンチってどうもズレテル。お花畑見せろよ! もっと妄想しろよ!おまえらのアリス嫌いはそんな事も出来ない程弱いのか?! ……そうか、ゲハ厨呼んでくればいいんだな。 待ってろ。ゲハではエルフ叩きが横行してるから、エルフ好きのアリスアンチくらいなら 呼べそうだ。 2、3日時間をくれ!
>>587 何を言ってるのかよくわからんが、エルフと言えばトラックだろ
エルフと言えばディードリットしかないだろ
そもそもアリス自体は好きってのが大半だしな アリスが好きだからこそ闘神Vの出来には苦言を呈したくなる
69くらいだな。 せっかくの良いキャラをポイ捨てじゃなく、ナクトが二年目成長してて、選択肢があったら78くらい。
エルフといえば和歌奥様
>590 こういう信者が一番困る
ナクトって女の腐ったようなやつだなと思ったが腐女子が生みの親なんだから 当然か
エルフじゃなくカラーというエロゲ向き種族を作ったTADAはえらい
70点? おまけで50点ぐらいだろ 信者ってホント盲目だね^^
腐女子は、若いときはクールでダークなイケメンを好んで書くけど 歳を取るにつれて中性っぽいキャラを描くようになってくる。
>>595 まあ、名前はエルフでも良かったような気がするけどね。
大学だったらぎりぎりで「可」ってところ
エルフが蛭田が居ないと駄作しか作れないように アリスもTADAが制作に関わってないとナンバリング作品でも駄作になってしまうと 証明されちゃったね
そもそも、ゲームってのは技術じゃなくて才能でこそ面白いものが作られるものだろ。 特定の人物がかかわらなければ面白くなくなって当然だ。
>>600 蛭田は文字通り会社からいなくなったのに対し、
TADAは闘神ラインの開発責任者として工程を管理してたのだから話が違うよ。
今のTADAを盲信するのは間違ってるぞ。
今回は責任を放棄してふみゃに丸投げしたようなもんだし、
挙句の果てに全然関係ありません的な態度を取るなんて無責任もいいとこ。
別にTADAの人間性なんてどうでもいいよ TADAが制作に全面的にかかわってつまらなかったら叩くけど
>>597 とりのゲームにそういうキャラはほとんどいないんだが
せいぜい龍馬ぐらいだろ
とりは乙女ゲー好きでオタ女な印象 ふみゃはホモゲー好きで腐女子な印象
>>605 アレを中性的というには無理がある気がするんだが
イケメンといったら語弊があるけど、そんな感じのキャラだろ
目を尖がらせた典型的むっちキャラだからそう見えるだけかもしれないけど
丸投げも何も10年以上この業界で飯食ってきた古参だから そろそろ任せようと思った結果がこれだもんな
白木社長もかなりおかんむりだろうな。 勿論ふみゃのシナリオがどうとか、闘神Vの評価がどうとかの話ではなく 開発責任者としてのTADAのマネージメント力と 責任感の欠如した態度に対してだ。 かなり失望してるのは想像に難くない。 こいつはやっばりただの職人だ。 総合職、まして管理職としては到底使い物にならない。 そう考えてるだろう。
>>607 言い方が悪かった。
中性的とは、ヒーローに似つかわしくない欠点や頼りなさの事。
要するに、女々しさを持ってるキャラクターという意味だ。
ったく…毎度毎度くだらねぇのばっか出しやがって!
>>610 その意味合いだとデアボリカのアズライトもそれに入らないか?
女々しいし
>>591 ナクトに成長があれば、俺はそれだけで10点プラスしてもいいかもしれない。
逆に言うと、ナクトの一貫した成長の無さ、学習能力の無さはそれくらい大きなマイナス。
中盤からラストまで主人公に対してずーっと「何なの、こいつ?」と思ってたから。
女というのは、少女時代は暴力的な強い男を好む動物的本能がある。 そのような思考を形成するホルモンがあるようだ。 しかし、歳を取るにつれて経験と知恵が備わってくると その国の民族性や社会環境にもよるが、一緒にいて安心できる人間を求めるようになってくる。 更に母性本能も加わるので、それもまた男性の理想像に影響してくる。 一児の母であるふみゃの感性もそうである以上、ナクトの性格がああなってしまったのは 自然の成り行きだな。
>>613 ナクトはふみゃ本人だから成長など無理
女の腐ったようなやつ
自分にとって闘神3は確実にクソゲー
いくらボリュームあっても腐ったものは評価出来ん
ナクトはふみゃ本人じゃないだろ、ふみゃにとって理想の一番都合のいい男だ ふみゃ本人はハネジュン
>一緒にいて安心できる人間を求めるようになってくる。 糞ナクトがこれって頭大丈夫か?
>>612 その頃のとりは35歳前後だから、別におかしくないよ。
ギリギリ三十路前に出した夢幻泡影とアンビバレンツの主人公は
クールでダークでハードな完璧系イケメンキャラ。
とりは、その歳まで少女の感性を持ってたって事。
アンビのラストは大いに顰蹙を買ったホワイトクリスマスENDだったしね。
今じゃ作者自身も惨めになっちゃうから、もうあの手のシーンは絶対にやらないだろうけどw
>>613 俺もそうだな
ナクトの成長で10点、シン他メインキャラのキャラ立て等後半のシナリオ展開で10点の20点追加したかった
そしたら神ゲーだったかもしれんのに
RPGをやっててこれほど不愉快な気分になったのは生まれて始めてだ。 この糞垂れナクトと「いい人間にし過ぎたかも」とかいうふみゃは終わってる。 ふみゃの関わるゲームは二度と買いたくない。 他のスタッフの迷惑になる。 去れ腐女。
ナクトは織音じゃないの?
売れろ〜 売れろ〜
ふみゃの雇用を守るために他の社員が犠牲になってるね^^
>>619 お前アホか
そんなこと言い出したらどんなゲームも神ゲーになる
ナクト云々言うならライターを変えない限り無理
>>624 ゲームの不満点と改善の話で、ライターの話なんか一つもしてないがw
アンチは何でもかんでもふみゃに繋げて気持ち悪いよ
ナクトが成長してキャラ立てしたってRPG部分がダメだから神ゲーはないわ
ナクトは既に完成してるキャラなのでこれ以上は成長しません
>>627 ドラゴンかよw
カミーラさんが怒るぞw
糞シナリオでウンコ3Dなのに神ゲー(笑)
カミーラさん結局へたれなままだったな まあランス9あたりで復活するんだろうけど
>>626 俺の場合の話だしなw
個人的に、ADVに神ゲーはないのかというとそうではないし、
シナリオ良ければRPG部分が作業でもサクサク進むのは嬉しい
カミーラさんをリスがほっとくわけがないし、魔軍大挙しそうだな
>>630 またランスに犯られるのかよw
こりねーな、カミーラさんもw
今度はケイブリスの前で犯しそうだけどなw
ま、そうなったところでカミーラさんとしては何も変化無いだろうけど。
>>631 闘神3はそのシナリオもRPG部分も両方駄目だった訳だが
その上に糞ショタを押し付けられたらプレイしたユーザーが怒るのは当然
どうでもいいけど カミーラって名前、俺は数年くらいず〜っとカーミラだと思ってたw 魔王は吸血鬼だし。四天王は吸血鬼っぽい能力持ってるし。
>>634 さっきから何ずれたこと言ってんのw
ID:Tka5k8N70とID:vDYpamFH0からは怨嗟の声が聞こえてくるなw
信者乙としか言わざるを得ない^^
アリスの良ゲーって5Dや鬼畜、戦国にせよ殆どランスがらみなんだよなあ 例外的に悪司なんてのもあるが
>>638 ランスは昔からものすごく人気あったキャラだしな。
某雑誌であった好きなPCゲームのキャラってランキングでず〜っと不動の1位にいたくらいだ。
あまりにも不動すぎるんで、あるとき好きな女キャラランキングに変わってたくらいだ。
3Dに移行したいなら一発目は3Dでしか出来ない面白さを追求した小品出せばよかったのにな 「ノウハウ溜めたいから3Dにしました」ってそりゃあ作ってる方もやる方も白けるだろ
>>839 いつの時代の話してんだ馬鹿
今は感動系一色だろ
ランス?そんな古いもんしらねーよw
爆死したし
>>641 ……え?一色なのか?
そりゃ感動できることに越したことは無いが、感動っつっても色々な方向あるだろ
今付与パズルに飽きてゲーム終わらせた なんていうか心底救いようないクソゲーだった アリスは早く潰れろ
>>638 流石にそれは色眼鏡かけすぎ
ママトトにエスカそれに今回騒がれる前の闘神Uや
デアボにアトラク名作は一杯あったよ
ママトトはゲーム部分は糞だったけどなー せめて17面の連続10マップクリアがなければエロを快適に楽しめたんだが
どちらにせよ、シナリオライターはなんとかする必要はあるんだよね 足りてない現状で辞めさせるだなんだとか言うのは問題外だけど とは言え原画やプログラマーなんかに比べてこの業界のシナリオライターで 優秀な人間って本当に一握りだから難しいんだろうなぁ アリスの作風だと尚更に
>>644 とり乙
デアボが名作なら他のどんなゲームも俺名作です
とりが耽美趣味の腐でふみゃがショタ属性の腐 終わってるわ
そこはゲームを主眼に置くか、エロを置くかで変わってくるだろうけどな、 一気に終わらせて回想で堪能するって奴もいることだしな
>>647 そうか、どんなゲームでも名作に思えるなんて
実に素晴らしい事じゃないか、そのままの君でいてくれ
>>646 良いRPGプロットとシナリオ書けるライターって、エロゲー業界じゃ思い浮かばない
そんな条件でディレクター募集してるアリスもアリスだなw
名作良作の基準なんか人それぞれだろって早く気づけ 闘神3の主人公なんか、これで「完全無欠の良い子」キャラなんだぞ? 判断基準がそもそも違うんだからそんなのどうでもいいだろう 俺はアリス風味ごっそり失ってるがseein青好きだしな。琴里ゲーだけど。
今、良プロット書けるやつが入社したとして、勤続ン十年のとりやふみゃの手綱 さばけるのかね
>>652 人の基準に一々反論するような奴はちょっとおかしな奴だから許してやってくんろ
なんとか良作に持っていきたいわけかw
>闘神3の主人公なんか、これで「完全無欠の良い子」キャラなんだぞ? ふみゃ乙 すべてのユーザーを不快にさせた糞主人公が良い子なら悪い子など居ない 糞過ぎる
流石に入ったばっかでは手綱捌くのは無理だろ、そこまででしゃばれないじゃね?
>>656 いいんだよ、作品中でこれでもかというほど好かれる良い子されてれば・・・
>>653 どうなんだろうね
一般的に考えたら、居心地は悪いかもしれないけど
とりとかふみゃの人物像も、日記なんかの印象で描かれたものだしなんとも言えんw
とりあえずはロープライスあたりで腕試しだろうし、実力があればそのうち何とかなるんじゃないかと楽観視
つうか羽純に色々言われてるから良い子つうのも謎だ 羽純が色々言う子に見えないし聞くナクトにも見えない
それよりもTADAの後継者専門として優秀なの入れて英才教育しないと そろそろ任せてみてもいいかなと任せた結果がこの駄作だよ!
>>656 頼むから前後の文章読んでくれって思った
そんなツッコミさせないでくれよ
某Dナイト4の成長過程とか知ってる身の上としてはナクトの成長過程の無さに びっくりしたよw 剣しか成長してねぇぇぇぇ!!
なんで男のライターを使わないの?
ドラナイ4のは成長過程っつか、成長結果が主人公の目の前に来たからなw 作中の精神的な成長具合なんかナクトと同レベルじゃなかったか 精神レベルでは、闘神3の主人公=たゆ唄の主人公=ドラナイ4の主人公って感じで
プロットやるやつがキャラ設定やシナリオまでやってとりふみゃが清書って形ならいいが 今まで見たいに設定や人物まである程度二人に投げるなら変わらないよな 人が足りないからやってるってよりはそれがアリスのスタイルなのかとも思う
まぁナクトは肉体的にも成長どころか弱体病なんてわけわからん病気になってるけどな。
おもらし病に罹らなかっただけマシか…
とっこーちゃんのならともかく野郎のなんか見たくねえwww
エルフが自信を持って出した大作に失敗沈んでいったように ここもヤバそうだね
でもよ、クミコ様のバイブでイカされたあとそのままダンジョン潜ってるんだぜあいつ… 例えるなら夢精した直後に動き回るようなもんだろ、洒落にならんっつかイカマンよりイカ臭いんじゃないか
羽純がレメディアのクリスタル奪って付与するシーンが訳わかんね
それはシナリオちゃんと読んでればわかるだろ
闘神Vはつまらないんじゃない 面白さを見つけてあげられなかっただけなんだ・・・
いやいやあっさりし過ぎてるから羽純の頭の中が訳分かんねってこと
クリアした後はなんか追加パッチでも来ないと立ち上げる気がせんな>闘神3
っつーか二週間経っても アニメONOFF追加するくらいのパッチも出せないのに失望した そんなにあの糞アニメ見せたいのか
クソゲーハンターさん的にはどうなんだろうね、今回の作品
あの腐アニメの存在する意味が分からん。 ビックリマンチョコ並に。
>>680 チョコはうまかったろ
シールだけ取ってチョコ捨てる奴から貰って食ってたぜ
今のこの現状判ってても出さないって事はそれほど重要視されてないって事なんだろうな
プレイした順にアリス作品の俺の評価 超昂天使エスカレイヤー 期待以上、神作品 ダークロウズ 期待通りのデキ 大悪司 期待以上、完全コンプした 魔女の贖罪 期待以上 値段以上に満足 大番長 期待通りのデキ ヒロインに不満有り ママトト 期待以上 面白かった ままにょにょ 期待通り? やりこみは俺には合わない ランス6 期待以上のデキ 初ランス作品 戦国ランス 期待以上のデキ 魔想さんのエロどこ??? ランス1.2.3 1が酷かった 記憶からリセット 鬼畜王ランス 期待以上のデキ システムに不満有り 超昂閃忍ハルカ これぞ神!! 闘神都市2 期待以上のデキ システムに不満有り GALZOO 期待通りのデキ 全く期待してなかったわりに遊べた かえるにょ 期待通りのデキ 2D可愛いよ 闘神都市III 期待以下!! 期待が大きすぎたため落胆も大きい
チラシの裏にでも書いてろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>682 アンケには他に書きたいことがありすぎて
あのアニメのことに言及しなかったんじゃないのかね
アンケにON/OFF切り替えらるようにしてくれとかの要望が多ければやっただろうけど
>>685 基本のシナリオが酷かったわけだし、これ以上他を修正しても満足はさせられないっしょ。
つまり、労力を割くだけ無駄。
何もしないで次作に取り掛かるほうが賢いといえるんじゃないかな。
あれだけ売れた戦国のパッチだって、休日返上でTADAが一人でシコシコ作ってただけだしな。
今回の闘神じゃやらんし、できんだろ。
売り逃げですね、わかります
ふみゃは製品版で初めて通しプレイするみたいだけど 是非感想を聴かせて貰いたいものだぜ
デスクリムゾンみたいに笑える部分も無いしなあ・・・ なんか印象に残った台詞あるか?今回
メーカースレとはいえ妄想だけで展開していくのは面白くもなんともないな
「うわぁ─────ん!!!」 「なんだかなぁ」
2週間経っても日記の方に主要製作メンバーから反応無し 推して知るベシだね
ごめん ちーぼうが主力じゃないなんてこれっぽっちも思ってないよ本当だよ
原画とCGの絵関係の人は仕事したからな
むっち以外のグラフィック関連はいい仕事してたよ。 女の子モンスターのモデリングは除く。
>>696 2週間じゃまだアンケートが帰ってきてないだろ
これから年末商戦で購入数も増えるだろうし。
増えるかねえ エロゲって初動がすべてでしょ よっぽどの良作じゃないとリピートないよ 戦国でも1万ぐらい
サブはいい仕事してただけにかわいそうだ
ふみゃアーアー(∩゚Д゚)∩キコエナーイ状態なのか? それとも織音に甘えて慰めてもらってるのか?
まぁこれで腐臭いキャラは受け入れられないって理解出来たろ。 つーかゲームやアニメ製作に関わる女性って、腐の割合が高いから怖い。
社内保障のいい会社で共働きだと、結構儲けてるんだろうな
>>700 旦那なんだから慰めるくらいはするだろ
厳しいことはもっと上の人事を司ってる奴が言うべき
>>703 そこで慰めちゃだめだろ
公私混同になるぜ。
元からズブズブに公私混同っぽいけどなw
少なくともランキングではまだ一位だな。 -------------------------------------- 11月13日〜12月12日までのGetchu.comセールスランキングです。 1 闘神都市III ALICESOFT \8,925 2008/11/28 2 さかあがりハリケーン 初回版 戯画 \9,240 2008/11/28 3 ヨスガノソラ 初回限定版 Sphere(スフィア) \9,240 2008/12/05 4 らぶデス3〜Realtime Lovers〜 TEATIME \9,240 2008/11/28 5 戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜 unicorn-a / げーせん18 \9,240 2008/11/20 6 おっぱいの王者48〜何も考えず目の前のおっぱい全部しゃぶれ!〜 OLE-M \9,240 2008/11/28 7 あいれぼ〜IDOL☆REVOLUTION〜 初回限定版 SIESTA \9,240 2008/11/28 8 SIN 黒朱鷺色の少女 StudioMebius \6,090 2008/11/28 9 恋の恋〜れんのこい〜 M ni AQUA \9,240 2008/11/28 10 漆黒のシャルノス〜What a beautiful tomorrow〜 ライアーソフト \9,240 2008/11/21
そのぶんとりがネチネチ嫌みを言えば無問題なんだけど 今のとりが言っても説得力ねぇしな
>>705 今のところまともなライバル候補いねーじゃんかw
ダンクル2やメギドが出たらどうなるか、だよな。
>>704 そうは言っても、なかなか嫁にキツイことはいえんだろー
そこは他の奴が汲んで言ってやらんと
織音が人事権を持っているなら別だが
>>705 そりゃ闘神3は前評判は良くて初動の売り上げはいいわけだからな
発売日が入っているランキングで1位なのは当然ちゃあ当然で
発売日が入っていないランキングでどう出るかでしょ
アキバ駅前ソフだとヨスガ、あいれぼは叩き売りレベルの価格だった気がする 今日からプリンス、オトメスマイル、毎日がM、超外道勇者というラインナップ(もちろん闘神3も)の自分には分からん面子だな やることないから先週DALK外伝とママコレ、今日借金姉妹1+2買ってきたわ
というかそのメンツクラスのランキングで 一位以外だったら本気でアリス終わってるだろw
次のアリスの大作ができるのは2年後くらいなんかな?
>>706 そのセリフ連発は池沼みたいだからやめて欲しかった
>>685 確かに俺もアニメ演出のことまで書かなかった。
書いたのは、1年目の繰り返しでダレた中盤と、異常に尻すぼみの終盤のことだけだ。
あんまり色々列挙しても散漫になっちゃうと思って。
>>712 借金姉妹1・2同時とか中々際どいな
まあ、パケ見て買ってるんだから大丈夫だとは思うが
ガノソラ叩き売りレベルになったのか
スレみてるとイイ感じにソランザムしてるヤツらが大量生産されてて笑えるんだよな
>>714 来年は…難しいだろうなぁと思う
何度もする作業が遅いって致命的だよな。 快適性も考えて作れよ。
>>714 下手したらそうなるな
東京組は今年出したから来年は無理だろうし
とり、イマーム、ぷりんも規模が大きいの(出来はともかく)やっていたから
あいているとしたらTADAぐらいだから出るとしたらTADAゲーか
あとは風燐の妻げー?
春・低価格のぱにしゅ!
夏・低価格の何か
冬・なんか大きいの
かね?2007みたいに低価格2本のみもありそうだけど
>>717 無印燐月の次女が大好きだった(真はなかったことにしてくれ)ので買った
あと、みすみ女史のファンなんで
なんか拙いゲームなのか?
ハートフル凌辱のつもりで買ったんだけど
昔と比べると奥間の絵が可愛くなっていると思う
あきらもそうなんだけど、最近の絵でリメイクしてほしいゲームが多い
>>719 とりは小規模だったら可能性あると思うぞ
戦国の翌年においなりだしてるし、AliveZだってそれほどテクストが多いわけじゃない
戦国の後ぐらいのスケジュールこれで全部埋まった事になるのか?
そこでTADAが男のけじめを見せる真・闘神都市Vの緊急発表ですよ
そっかー、今回ぶっちゃけ微妙だったから長いな まあ大作じゃなくてもにょシリーズかプロG系でも出されりゃほいほい釣られるんだが
>>720 1はともかく2はパケ見れば何となく分かると思うが…まあその、ハートフル?
>>722 どうでも良いけど、頭に真とかつくと余計に安っぽく見えるのは何故
>>723 ぷろGwwwなつかしいなw
最近見ないけど、Kってどこいったの?
>>721 謎RPGが闘神3だったら全部埋まったことになる
1:だぶせん
2:ハルカ
3:謎RPG
4:小規模えっちいの(おいなり)
だから埋まったことになる
AliveZはどこにあったんだろうと気にはなるが
>>725 CG塗りやってる
闘神3ももちろん参加してるぞ
希望としては大作ランスは無理だけど 5Dレベルでいいからランス関係出して欲しいね やっぱり20周年だからね JAPNAからヘルマンに行く途中のある街で起こった話とかで
闘神3買ったならKが何やってるかはわかるだろw
>>721 謎RPGって結局、闘神のことだったのか?
>>727 ,729
スタッフのところとかあんまり見ないから気付かなかった・・・
館も全部見ないでアンインスコしちまった。
あのクセのある絵柄は結構好きなんだけどなw
闘神2についてた丸パクリ小説風はあれだったけどwww
久々に大きいの出したと思ったらこれだからなー 闘神2もパロディは最後まであったけど、まだ真面目にやってたよ 闘神3はおちゃらけたのばかり 特に2年目でハニー関連はありえないわ
闘神都市V パワーアップキット 闘神都市V with パワーアップキット
闘神都市V episode2 ナクトの成長 闘神都市V episode3 レメディアde紫の上 闘神都市V episode4 逆襲の闘神クランク
737 :
名無したちの午後 :2008/12/13(土) 18:28:03 ID:j8B9a1E50
>>735 いや、それはBADステータスだから正しいだろw
敵検索のときは鬱陶しいことこの上ないけどさ
ハニー村もそうだけど、2年目にもってくるマップじゃないだろ
>>735 笑い病は何度も出てくるし
腐女が糞ナクトを見せたくてしょうがないんだろ
マジで闘神3を糞にしてる要員
笑い病は普通にやってたら十回見るかどうかじゃない? モンスター検索のうざさは半端ない
もはやアンカーミスを取り上げるしかないとは信者涙目
続編だから売れたね これでふみゃも大満足だろう^^
ふみゃ:売り抜けちゃえば関係ないです><
>>742 発売日(11/20)が入ってるんだから別に不思議ではあるまい
エルフを葬った下級生2も6万ぐらい売れたよね
金沢市松村の自動車学校で13日、大型自動二輪の卒業検定を受けていた41歳の男性が
誤ってコースから外れ壁に衝突、死亡するという事故がありました。午前9時5分ごろ金沢市
松村の大徳自動車学校で大型自動二輪の卒業検定を受けていた41歳の男性がコース内
のクランクを走行中、あやまってコース脇の路肩に脱輪しました。そして抜け出そうとアクセ
ルを吹かしたところ誤って10メートルほど離れた高さおよそ1メートルの壁に衝突したという
ことです。この事故で金沢市神野町東の会社員五十嵐竜也さんが、病院に運ばれましたが
昼過ぎに死亡しました。警察では事故原因を詳しく調べています。なお大徳自動車学校では
今回の事故の問題点を検証して再発防止策を取るまで自動ニ輪の教習を中止するというこ
とです。 (16:35)
http://www.hab.co.jp/headline/news0000002357.html
実は来年は 20周年ランスが発売されるというオチが・・・ 内容は鬼畜王のストーリーに今までの追加キャラ、ストーリーなど追加。 システムは戦国使いまわしでゼスは魔人に乗っ取られている状態、JAPANは反乱がおきて九州のほうは敵領地…。 んで織音はCGをもうかきあげているor少しのあいまに違う仕事、TADAはメインプロットに少し手を加える程度だったので別仕事…。 …うん。ないな。でも少し期待
魔法システムの糞さで、このゲーム作った奴に、 ゲームをデザインする能力が無いのがわかる。
売り逃げ成功
魔法は最悪だったな
・マポの使用スペースがもっと小さい ・1つのマポの使用回数がもっと多い ・丹下犬がもっと多く手に入る せめてこのどれかがいるわな
そんなことするぐらいなら無理に魔法使わなくても良かったよな、って思った
あの感動を再び!スタジオジブリが総力をあげてお贈りする「風の谷のナウシカ2」! 見に行ったら宮崎駿ノータッチで精神年齢メイ並のショタが主人公だった そんな感じ
パヤオはもう枯れてるから、ナウシカの続編作られても期待するファンはいないだろ? 今回は期待が大きかった分、その反動がでかかったわけで
>>757 レリーズされて観客が見た途端暴動おきるなそれはw
ガンドレスってレベルじゃねーぞ
俺の中でハヤオは魔女宅で終わった存在 (厳密にはトトロか)
まあ、そこまではいいか
そこで来年末は アリスの館8ですよ… 来年何かしら情報が出ないと2007年の悪夢再び… しかし2007年は戦国で助けられた印象だから2009年は一体どうなる…
>>762 豚は監督的には駄作だったそうだがな、俺も好きだ
つーかもののけすら見てねぇよ俺。キャッチコピーが「死ぬがよい」だっけ?
…とてつもなくスレチの話題の流れになってるが、闘神3クサしてるよりマシだと思ってしまった俺がいる
デカい追加要素でもないと2周目やる気にならんからなぁ
>死ぬがよい それ殺っちゃんw
掘り返すような話題じゃないも思うが、普通にアンカーミスだろ。
>>738 にするところをさらに元レスの自分にレスつけちゃっただけで。
的外れな批判叩き方すると逆効果だよ。
宮崎駿 「オタクは恥ずかしいから、こっそりやるべき」(キリッ
別に批判叩きなんてしてないけど? 作品を擁護してるわけでもないのに顔真っ赤になって過剰反応するなよ
>>766 サンはもっとストレートに「死ね!」って言うだろw
>>767 アリススレとしては致命的だなこの間違い
反省の儀は零距離ロケットランチャーか
批判叩きと読むと頭痛が痛い
ガンダムの安彦さんももののけなんかより余程ナウシカの方がインパクトを受けたと言ってた品
闘神Vやってて思ったんだが、遊んでる人間の意思がゲームに反映できない辺りに 天ツ風と同じものを感じた。
ごめん、スレ間違った
そんなに間違ってもいないな
777
>>774 間違ってないんじゃねw
闘神Uでは結構選択肢あったんだよなぁ
>>778 ハニワ教とかアシカを突き落とすとかねw
誤爆といわれなきゃ気づかないレベルだな すでにいわれてるが二刀流とか両手持ちとか あとパンチやキックもありゃよかったな ボーダーさんも剣捨てて殴ってたしw
>>780 それが出来れば、シナリオ同じでも2〜3周は出来たかもしれない
もちろん武器ごとの個別スキルありの方向で
更新見たけどなんか空気が異様だなw いままで売れなかったことはあっても、ここまで叩かれた事なんてないんじゃないか 通常なら日記でも「そろそろクリアした人も多いんじゃないでしょうか」 ぐらい言うだろうに緘口令でもしいたかってぐらい誰も何も言わないね 日記書いた人数も少ないし、
ガンダム = 闘神 Zガンダム = 闘神U ZZガンダム = 闘神V こうですね。わかります
闘神Vは種じゃねーの? ZZはそこまで変じゃねーし
種だったら超大ヒットじゃねえか
久々に来たらまだ論争やってたんだw もう落ち着いてる頃だと思ってたが。
>厳しい意見もありますが、反省しながら見ております こんな事今まで書いたことなかったからなぁ
闘神だって売り上げはあるし 旧作からのファンには特に不評ってことだと種だと思うけどな あとガンダムZZだな
ZZならまだ良かった、個人的には闘神V=ガンダムX
闘神:イデヨン 闘神U:ファーストガソダム 闘神V:種です!
>>785 腐には、なw
Gガンはアリだが種はナイ、あれは生理的に駄目だ。
T1=闘神
T2=闘神2
T3=闘神3
ではどうか
>>791 それぴったりかも
作った奴もT1&T2とT3で違うし
やっぱ種だな
>>783 闘神 = ガンダム
闘神U = Zガンダム
闘神V = ホットスクランブル
こうだと思うな。
闘神V「I ll be back」
>>795 お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
>>792 理解者がいたことにちょっと感動した
主人公のヘタレっぷりも似てるよな、T3じゃ命令の優先権嫁さんにあるし
>>795 それ2だろjk
戻ってきたのが結果あんなんだったが
あんまり叩きすぎるとクリエーターのモチベーション下がって駄作しか作れなくなるぞ そういうパターン何度も見てきただろ 名作期待したら凡作だっただけで、そろそろ気持ち切り替えようぜ ゲド戦記とかマトリックス3で俺たちは鍛えられたはずだ
まあ厳しい意見も届いているとTADAが言ってるわけだし あとはアリス次第ではあるな
T3を買って次の日には万代書店に売ってたのは俺だけで良い
よく鍛えられたカープファンにはこの程度なんの問題も無い
凡作じゃなくて安易な金儲けに走った駄作だな
エルピーダ株を全て売って株を辞めるのが先ではないだろうか
トヨタ株なら損切りで売ってもいいが、今エルピーダ手放すのはもったいない
短期間の投機が目的でないなら慌てて売らなくてもいいよ。 会社が潰れるなら正真正銘只の紙屑になるので話は変わってくるが
>>803 アレは趣味で買ってるのであって別に利益出したいからじゃないぞ
<東証>エルピーダが続落 CB償還で今後の資金調達に不透明感(2008/12/12 9:54) なんだかなぁ
TADAはこういうギリギリ感をゲームで味わわせるにはどうすればいいかを学んでいる最中なんだよ
アリスも株式上場して株主配当限定エロゲとか出しちゃえよ
エロゲ会社が上場できるわけ無いだろ もし、上場したら陵辱とか近親ネタ全部カットされて 純愛ばかりの無難な会社になるぞ
どこかの歴史ゲーメーカーみたいですね
上場して外資が大株主になって 「毎年ランス出せよ!」と圧力かけられるんですね
人材がもっと必要だべ
んなもん、ランス以外のラインを全部つぶして全員ランスに投入すればいい あくどいとこの考え方なんて、利益出して株価さえ上がればその会社が数年後どうなってもいいんだから
株主総会で処女独占系株主と陵辱寝取られ系株主の喧嘩が始まるわけですね(・∀・)
3はただの糞ゲー
>>815 採決すれば一瞬で決まる話なので
掲示板でうだうだやるより早いかもね。
>>812 >「毎年ランス出せよ!」と圧力かけられるんですね
ナムコのテイルズの乱発が頭によぎった
だからアリスには抜きゲーの需要もあるっつうにw
ランスなんて声なしだぞ また、声ありなしで このスレが荒れるに決まってる
大株主の意向でランスは音声付でとかになったら泣くな
>>817 まあ、株主でも作品の内容にまでは口出しできないんですけどね(・ω・`)
上場しててエロゲ製作に関わってるのはブロッコリーぐらいか
>>822 仮にCVついたとしても、ランスは矢尾さんじゃないと納得せんぞ俺は
>>824 ホリエモンもなんか放尿系のエロゲ出してなかったっけ?
それを言うなら、大手商社の資本とか入ってる会社なんて幾らでもあるんでないの?
資本とか出資とかでいうなら大手ゲームメーカーほとんど
闘神都市3の何がクソゲーか具体的に言わなきゃ駄目だと思う 言ってみれば 今時ありえないドラクエ1なみの1v1のバトルで 殴るしかポーションガブ飲みしか選択枝がないFFで ダンジョンにロクな仕掛けもないウィザードリィのようなゲームだった
やりこみが付与だけでこの時代のゲームを名乗れるとでも思ったのかな
>>831 wiz語るなら3Dダンジョンじゃないと
ダンジョンに仕掛けといっても、 ぱすちゃCみたいなのは、 うっとおしいだけ。
20年前のRPGと互角か、それ以下のシステム。
>>831 もういいよ・・・・
同じことの繰り返しなんて
何回そんなレスを見たか
闘神V今クリアしたけど キャラは良かった主人公とヒロイン以外 システムは初めはイライラしたけど中盤ぐらいで慣れた ……ゴールデンハニーで変になるの自分だけ?
無駄にキャラ設定多かったのに全然出てこなかったのには萎えたな 発売前にあれだけ紹介しときながらダイジェストに出るだけで終わるキャラとかどうなのよ
20年前以下のシステムって、闘神2のシステムより今回の方が遊びやすかったぞ
>>838 ちょこっと更新はそういう趣旨のやつだと思ってる
板垣とか大塩みたいな
カタナ姉妹とか出てきてやられてたじゃん むしろCGが出てきたほうが驚いたけど 完全にちょこっと更新の中だけのキャラだと思っていたからな
まああれはマダラガのキャラ立ての一環でもあったからな
なんか異様にゲーム疲れする様になったな と思ったら普通に評判悪いゲームだったんだな
織音にしてはいい乳だったな
>>843 主人公の偽善者くさい行動を見てて疲れたんじゃない?
エロテキストとCGだけを単品でみればかなり秀作だとおもうけどな
>>845 wktk感が全く無いのが痛すぎるね。Hの導入も基本流されるだけだし。
どーせクランク殺すのなら、羽純犯らせた後、ナクトに殺させて、ボルトに弱みとして握られたら良かったのに。
闘神区域のダンジョンでの天使の扱い方が淡白すぎて萎えた。
強くしても意味ないし おまけ要素もない
天使は前作で出てたから出したみたいな扱いだしな。そんな奴多いが。あのしょぼい第三部だけで 悪魔だの天使だの出すくらいなら人間の話だけで決着付けときゃ良かったものを。 フィオリもキャラ的に人気出そうなのは分かるが真の黒幕シンとそこまでの黒幕フィオリと分けたせいで 余計話の軸がぶれ短い尺で語りきれない話なのに拍車がかかってる。二年目で無駄に一年目と同じ事 繰り返させるくらいなら二年目でフィオリと決着つけさせ三部ではシンと決着ってすりゃ良かったろうにな。 そもそもレンリを使えば良かったろうにここでも余計なキャラ増やして扱いきれなくなってる。 結局、キャラだけ増やした結果、途中でフェードアウトする奴が大半になり最後は駆け足でやるしかなくなり この体たらく。
>>838-841 ぶるま大使の台詞が多かったのがサプライズだったわw
ちょこっと更新で出たときは一発ネタかと
アジマフとは2年目戦いたかったな、
はにわ聖戦士バージョンで
エロもサブキャラにCG4枚とか使ってるのがねぇ…。 話の大筋とは関係ないところに力を掛けすぎてる。 声との兼ね合いがあったのかもしれないが、T2の時のように一枚CGで多数のキャラを出してくれたら良かったのにな。 顔なじみと犯っていくより、話の都合上せざるを得ない状況で犯っていくほうが自然だし。 人格者とか自分では思ってるようだけど、ある意味、今回の主人公の女性への対応はシード以上の鬼畜だよ。
クリアしたばっかなのに、ほとんどのキャラの名前忘れちゃったぜ
騎臣と京子は良かった。あの二人主人公にしたゲームが出たら買っちゃいそう
854 :
名無したちの午後 :2008/12/14(日) 01:59:24 ID:8tc14ZZ8O
戦国ランスか闘神3どちらを買おうか迷ってます。 どれが良いですか?
メギド
>>854 戦国ランスの方が良いと思う
闘神Vも悪いとは言わないが比べると……
俺は楽しめた
>>856 旋風寺の姐さんマジ漢-オンナ-です
レイプされた挙句、手錠から無理に引っこ抜いたから肉削げてボロボロなのに娘を助け出したあのシーンは感動した
>>852 安心しろ、オレもだった
スレで会話してなんとか思い出したっていうか覚えたくらいだ
>>854 RPG好きなら闘神、SLG好きなら戦国
ショタ系好きなら闘神、悪人すきなら戦国
>>863 RPG期待してる人に闘神3を勧めるのは・・・
RPG好きならランスYかGALZOOだろ 闘神Vをすすめるなんてそんな残酷なことは俺には出来ない
闘神3は萌えゲーとしてみれば最高
いや、全く期待せずにプレイすれば闘神3はなかなかいいぞ CGの質はGalzooよりかなり上だし、戦国と違って音声も付いてる
闘神Vはアザミとトウカが可愛かった 個別ルートがあれば闘神Vの評価ももう少し上がったと思う ハズミは……
フィオリとシンは、ボルトの意思でボルトに斬らせるべきだと思った。 そんでちょっと狂気的になったボルトと決戦が俺的理想だったよ。 剣手に入れた途端自我無くしちゃってどうすんのよ。 そんな剣ならドギにでも持たせとけ。
むしろ羽純にでも持たせて戦わせたほうがマシ
>>863-868 よく見ろよ、闘神って書いてあるだけで3なんてどこにもついてないぜw
きっと2のことを言ってるんだよ。
桃花をカナで書くな うっかりの人を思い出すから 闘神3で勧められる点といったら 中間デモ、イベントCG、音楽、ぐらいじゃないか? RPG部分は闘神2のが楽しめると思うが…まあ、スレ覗いてどんなもんか見てみて決めるのも良いかもよ?
>>872 音楽も2のがよかったな、俺は。
正直Shadeは食傷気味に近いw
中間デモお勧めだけど、あれのせいでよりガッカリ感が…
うひょーレイプ目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! なんか暗い雰囲気っぽいし盛り上がってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ↓ 数分後 iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! : |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .: r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ -‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
羽純レイプ目ですげー興奮してワクワク感が凄いことになったな んで、いつまでたっても何も起こらずラスト付近で通常羽純に逆戻りwww 俺のワクワクした気持ちはなんだったんだろう
夢でも見ていたんだよ
>>873 自分はShadeに食傷というより単にBGMに魅力を感じなかった
システムはそのままでも 二年目のギャグを控えて、成長したナクトのストーリーだったらそれなりの評価があったはず 王道系を行くならその辺を徹底して欲しかったな
879 :
名無したちの午後 :2008/12/14(日) 02:45:16 ID:8tc14ZZ8O
854です。 みなさんアドバイスありがとうございます。 やっぱりランスの評価は高いですね。 スレチで申し訳ないんですが戦国ランスに匹敵するゲーム性の高いエロゲって何かありますか?(他社含む)
パワポケ
大悪司 大番長 この二つはゲーム性高かったかな?
2年目はしっかりナクト成長させて、対比で1年目ナクトみたいな ピュアなルーキー戦士を対戦相手にしてほしかった
>>879 ゲーム性の高いエロゲでエロ助なりなんなりで情報漁ったほうが良いと思う
SLGとACTじゃあゲーム性は高くとも方向性違うしな
以下勝手に挙げてみる
RPG部門・GALZOO(っつか俺も今やってる)、エウの戦女神系(間違ってもたゆ唄は選ぶな)
ACT部門・BALDR FORCE EXE
SLG部門・悪司、番長
ぱっと思いつくのがこんな所かね、俺は
>>883 そしてパートナーが幼馴染で、ナクトの対戦相手になるんですね
大悪司は評判いいけど大番長はイマイチ ランスシリーズはどれも評判がいい 闘神2は名作だけど闘神3は凡作 共通点は声の有り無しだな と思ったけどハルカもエスカレイヤーも声有りで名作だったわ
>>885 パートナーはメイン・ヒロインの方が良い
そっちの方が色んな意味で盛り上がると思うんだ
>>882 高かったんじゃね?
色んなやりくりに四苦八苦するのが楽しかった。
中断して久しぶりに再開すると何していいか全く分からなくなるぐらいやる事一杯。
大番長は大悪司の尖った部分を削ぎ落とした感じかな。
洗練されてて面白いんだけど何か物足りないんだよね、大番長。
大番長はメインヒロインとのエッチが蛇足に感じたな お金貢いでくれるから嬉しかったけど、なんか違うよな?
戦闘に関しては番長のほうがいいな 悪司は強さの都合上面子が固定されるのがなんとも
891 :
名無したちの午後 :2008/12/14(日) 02:58:58 ID:8tc14ZZ8O
>>884 ありがとうございます。
さっそく調べてみます!
大番鳥はメインヒロインにあんま魅力が無いのがなぁ・・・。サブキャラでかわいいのは幾らかいるんだが。 まぁヒロインブレードだけでも結構満足しちゃうんだけどね
大悪司で運が上がるアイテムを使わずにキャットMeにキャラクリ付けるのは 詰め将棋みたいで面白いぞw
>>891 良いゲームに巡り合えるよう祈っとくが、
>>881 の通り、次は先に自分で探してみるようになー、と
一応ここはアリススレなんだし、他者含むとか時間が時間なら何かの火種になりかねん
ゲームに必要なのは試行錯誤できるということ。 装備はなににしようかな、仲間は誰にしようかな、○○を倒すにはどうしたらいいんだろう、もっと効率的な方法はないかな? そういうのが大事。闘神3にはそれがまったくない。
3Dにするなら、ウルティマオンラインみたいにモデリングを 3Dで作って2Dに変換してほしいな
主題歌より。 >幾千のイカマンをただ斬り刻んできた /: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ /: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : : /: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : : __ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : : 、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : : 丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゛ン | ノイ: : : : : : ` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : : ∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ だって怪我したら危ないし… ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j | 一応お金は落とすからいいじゃん  ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l ', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ '、 ` ー__‐ r-─‐ '´: : ヘア ̄´  ̄  ̄`ヽ、 /|: : : : : : ト、 ヾー<._│: : ト、: :\ `ヽ、{  ̄
自信のあるネタなのか知らんが、同じAA何回貼れば気が済むんだハゲ
おもしろいと思ってるんだからそっとしておいてやれ… きっとAA貼る直前まで、ああこれで笑いが取れるんだろうなぁ、誰かが反応してくれるんだろうなぁ、と童心に返ってるんだろうから 専ブラって便利だよな
898と899のどちらかは火消しの社員だと思う・・・
いや、正直ウザいよ せめて闘神3のスレでやってくれ
デスラ戦のBGM聞いているだけでアドレナリン出てくるのに 3って中間デモ以外何も印象に残らんな
>>902 自分にとっても闘神3は今年最大の地雷だった
主人公が糞過ぎるし
シナリオが投げててまるで駄目
何十時間もかけてこれじゃ怒りを通り越して呆れた
>>902 中間デモで逆バンジー状態にテンション上がって
その直後自由落下するんだよな
薄情w
自分には905の方が必死に見えるが・・・ また社員混じってる?
改めて2やったけど、もう懐古厨でもおっさんでもいいわ 2>1>(超えられない壁)>3 3が前2作に勝っているのCGの綺麗さだけ BGMもFM音源に勝ってない 今より出来ることがずっと少ない(容量、色、音数など)から良く考えられてるよ どうすれば少ない色で綺麗に見せるか どうすれば少ない音でいいBGMを作れるか どうすればユーザーが楽しんでくれるか ちょっと怠慢すぎる今作は
いや流石にこんなクソ寒い中起きて2chやってる社員はいないだろう 冬休みの学生かフリーターじゃね?
>>907 いくらなんでもそれで社員認定は無いわwww
ある意味面白いがそろそろ寝て頭冷やせ
大悪司起動してみたらやっぱりおもしれーわ、上で誰かも言ってたように途中だとどうしていいかわからんけど! 吹雪強いよ吹雪
ID:Oehls1Gs0…… 俺は悪司より番長の方が好きな派 闘神3やって思ったがボイスはエロと使いたいシーンのみでいいんじゃないかな アンケートだとフルボイス希望がそれなりに集まるだろうけど、実際全部聞いてる人はどれほどいるのか
>>886 ランス4だけは糞だけどな
マウスに対応してなかったりポプコムっていう雑誌にも糞ゲーって書かれてた
一部&エロシーンだけボイスなら修正が効くからな 声優に高い金払って駄作作るよりかは音なしでもいいからランス並みの作品は作って欲しいね
はい?ランス4は闘神に匹敵する神ゲーだろ? ランス4が糞じゃなくて雑誌が糞なんだよ マウスってPC98が最初だろ
>>901 闘神3のスレでも今は普通にスルーされるぜ
面白くない上にしつこいからだろうが
闘神3はRPGとして三流、シナリオゲーとして三流、エロゲ―として三流を掛け合わせた超大作。
リアルタイムでやってないけどランス4だけは挫折したw 無駄に長くて、3みたいなシナリオの良さもなかった 絵もなんかおかしかったし
>>916 PC98版でマウスに対応してないんだが?アホか?
ちなみにランス3は対応してる
やったことねーのに口出すなよ
闘神3は唯一のやり込み要素っぽい召還ドアさえ空気だからな
まず敵が弱すぎ(狂王除く)、初めて開けるときは一回外に出てそのためだけにセーブしたのに
あまりの弱さに拍子抜け
あと、わけ判らん敵がなんて出すなよ
なんだよクマとか、貝とか舐めてんの?
ランスとかシード、バレスwとか出すだろ普通
2のいい所(シナリオ展開、女の子モンスター集めといったやり込み要素、迷宮踏破の楽しみ)
を全部取っ払って軟弱ヌルゲー仕様にしたのが3
>>920 マウスの件は悪かったな
だけどしっかりPC98版もやってるわ
勝手にやってないって判断するな
ID:Oehls1Gs0ワロタwww 寝起きか、徹夜なのかは知らんが寝とけw それとそのAAくそつまらんから自重してくれw
わからん俺が悪いのかも試練がAAの元ネタがわからんのでちっとも面白くない 今のアリスがヘルマン編作ったらシーラ辺りの設定丸々変更しそうだな。 と言うかソフリンちゃんに怒られるのか?
AAはエウレカセブンのレントンだよ が、セリフとAAの関係性は皆無
>闘神3はRPGとして三流、シナリオゲーとして三流、エロゲ―として三流を掛け合わせた超大作。 同意 ただでかいだけクソゲー
デカいクソは臭いもキツい 例えがどうかと思わなくも無いが、さて、これを流すか居直るか、アリスはどっちだ
次の大阪組(って言っていいのかわからんが)の大作次第だな TADAの反省しているという弁を今は信じたいけどね
>>923 最近のソウリンちゃんはなんでもなんでもおk
なんか変な文章になったわ
>>928 そうなのか、雫で設定が変更されてたの見てからずっと駄目になったのかと思ってた
>>927 つい納期に迫られてやった
売れれば何でも良かった
今は反省している
って闘神でも普通に近親相姦あったな
シーラ辺りの設定はソフリンちゃん関係なく変更してきそうな気もするな ゼスも鬼畜王の時と変えられたし 同じことしたくないってのがあるだろし(闘神3はこれで失敗したが) きょうび処女厨さんや独占厨さんもうるさそうだし(これも闘神3の失敗のひとつであるわけだが)
>>930 雫オリジナル 1996年1月26日発売
ソフリンちゃん近親禁止 1999年6月
雫リメイク 2004年1月23日
近親(&獣姦)解禁 2004年秋
守り神様やママトトもそのへんだワナ
>>933 一番下の理由が一番ありそうやね(´・ω・`)
6も戦国も、鬼畜王に出てたキャラはプロテクトかかってた感じだったし、
8も捨て前提の新キャラ以外は貞操プロテクトかかってるかも。
TADAさんでも時代の流れには逆らえませんか…(・ω・`)
マジックがアレックスと再会して幸せとかも独占厨大激怒しそうだしな
>>921 はー?おっさんが脊髄反射して顔真っ赤にしてマウスの件に噛みついてきたんだろ
マウス不対応程度も知らないでしっかりPC98版もやってるわって言われて説得力ないんだけど??
懐古厨なおっさんが記憶力ないのはわかったけど気持ち悪いから何にも考えずにあれこれ噛みつくなよ
その辺TADAとぷりんがどうするのかはランス8の興味のひとつではあるな 闘神3みたいに1年敵の手にあったのに処女。 とかいう不自然なシナリオ展開じゃなければ 変わっていてもいいとは思うけど
>>937 ポプコム知ってるようなのが人の事言えるのかって気もしないでもない。
ゼスの復興がどうこうとかの整合性はクソどうでもいいから 8でもウルザ出してくれ 出したら設定厨の馬鹿は喚くだろうが
復興とかなくても ヘルマンに来る用事ないでしょ ウルザには
>ヘルマンに来る用事ないでしょ その用事を作るのがエロゲライターの仕事じゃないか
まあ、そうなんだけど まあ、出てもちょい役でしょ 戦国ランスぐらい(対魔人戦に駆けつけるとか) 8はパットン一行関係、シーラ関係、ミネバ関係、カラー関係、魔人関係と やること沢山あるから
ウルザは個人的にはあんまりっていうか別に出なくても 俺はロリコンじゃないけどカロリアが出てればそれでいいロリコンではないけど
大事な事なので2回言ったんですね、わかります。
>>938 ラガール、ラインコックみたいに手を出す前にあぼーんさせられるか
サイアス、ガンジー王みたいに都合よく改編されるか
アレックスみたいにどうでもいいキャラを押し付けて退場させるか
まあ、闘神3よりは自然な形で男キャラを排除していくと思うけど…(・ω・`)
カロよりもカーマ出してくれカーマ
あまりランス世界に詳しくない俺からすると、ウルザというとどうも常に激怒してるイメージが離れん
俺はそろそろカスタム四魔女の一人なのに 出番がまったく無くなったランちゃんが出てほしい ま、出るわけないわな('A`)
8はヘルマン軍と久しぶりのリーザスメンバーでしょ そろそろコルドバやメナドを顔見せしてもいい頃 そんな俺はキサラとセスナと戦姫を待ってますが
>>302 の設定、ええなあ。
パートナーなしで登録。
負けたら大会規約違反になるわけで、絶対負けられない・・・
回避の参考にしたいんだが、2度とやらないだろうなと思う アリスゲーあれば教えてくれないだろうか? 殺ちゃん好きで暇なやつ頼む
>>953 SEEIN青、NightDemon、シェル・クレイル・・・・と冗談はさて置き
大番長とペルシオンは1回通してやれば十分って感じだった
オススメを訪ねるならまだしも 逆のこと聞く男の人って
乙
>>956 乙
次はGALZOO2でもだすんかね。
ばにしゅ!には正直あんまり期待してない
>>954 d参考になった
>>955 お勧めは大抵ランスシリーズとかだから
逆を知ってれば選びやすいと思っただけさ
シーラが処女になってたら絶望する
>>953 もうランス・大○○シリーズ以外は全部回避でもいいかも試練w
なんかPC98でマウス対応してない云々言ってる奴いるけど 当時のパソコンではマウスは後付けで対応していることもある、というものだったんだぞ。 今で言うジョイパッドみたいなもの。当時のジョイパッドとマウスはあまり重要度が違わなかった。 基本的にキーボードがメイン入力装置で、マウスはゲームやるとき意外使われることは無かった。 マウス対応してないのはダンジョンとか戦闘のときの移動だけだったしね。
>>962 超昂シリーズも追加でよろしく
てかもうアリスのゲーム発売日に買う気しねー
>>940 言い方悪くなるが、ランス好きって設定厨多くね?
>>965 設定厨っていうか、サッカーやってるのに面白いからってキーパーでもないのに手を使われたらたまらんだろ。
それが許されるのはペレだけだ。
マラドーナ…
設定厨というか細かいやつだろ 戦国のお助けキャラのとき大体の人が人気キャラから出すだろうとか言ってる中 変にリアリティにこだわって中堅どころの軍人が来るとか主張してた類の
ていうか昔からあったけど、本編に出てこない設定を知ってることをさも偉そうに語るのが最近の流行だろ?ランスに限らず
>>969 続き物なんだから、6やってりゃわかる程度の内容を語るのを偉そうと言われても困ると思うがw
>>940 には別に触れてないのにんなこと言われても困るんだがw
ランスシリーズのエロはなんでか知らないけどなぜかヌケないorz 例えるなら匿名係長がフンフンフンッやってるのを見せられてる感じ 同じ鬼畜野郎設定でも、ランスより悪司の方がちゃんとエロいことをやってくれるから 好き
ランス自身のエロはギャグだがそれ以外の陵辱とか結構エロくね
>>972 ものすごい嫌がりながら浣腸されたりするかなみちゃんはかわいいと思います。
かなみちゃんがかわいいという意見には同意
だがアリスソフトの浣腸は尻切れトンボでいくない
>>976 ソフ倫よりも強力なTADA倫がありますからw
でも浣腸とかスカトロ大好きなおにぎり君がTADAからはなれた東京チームにいるから、東京チームのはエロいんじゃない?
東京チームのゲームはやってないから知らないけど。
>東京チームのはエロいんじゃない? >東京チームのゲームはやってないから知らないけど。
かなみちゃんには実を出させるべきだったね
>>978 やってないから疑問系にしたんだけど、何か間違ってるかい?
>>979 志津香とかマリアとかシィルとか、みんな呼んで衆人環視の中で出させるべきだったと思うぜ。選択肢つきでなw
あとでバッドエンドやかなみちゃん裏切りフラグに直結するような。
今年はハルカだけだな
ハルカは期待に答えたな
ハルカは俺のエロゲ暦の中での最高傑作だったわ 闘神にエロは求めてなかったけど、シナリオがあれじゃあな…
そういやハルカはよかったね まあ9割ハルカさんしか使わなかったけど 俺にとっては他のヒロイン空気だったわ
次の大作ってまだきまってないんだよな? 2009年…何が出るか… この状況で完全新作はないとみた方がいい?
>>986 出るとしたら年末に東京チームからじゃね?
後は低価格が2本くらいだと思うよ。
むしろ闘神のケジメつけてもらわないとどんなタイトルでも怖くて手が出せない
>>988 こぼれた乳を嘆いても無駄だ
若い頃から補正ブラをしてないと年を取ったら乳がヌンチャクみたいになるんだぜ?
闘神都市V〜another second year〜
ブランドイメージ回復の為に闘神Wを急いで出さなくちゃいけなくなったような
>>989 まず大失敗だったことを認めることからかな
実際は闘神はネームバリュー含めて最大級の売り出し方だった
それがイザ蓋を開けたらタダの実験作で面白いどうかわかりません
失敗だったら次回に生かすからごめんね、てへっ、なんて扱いを
されたらもう信用の拠り所がなくなる訳よ
シリーズものっていうのはある意味最大の安牌なんだからさ
>シリーズものっていうのはある意味最大の安牌なんだからさ 勝手に幻想抱いてれば? シリーズもので地雷なんて山ほどあるぞ
発想変えて全部ランスにくっつければいんじゃね? 闘神ランス ・文字通り。ただし純愛ようそほぼなし GALZOOランス ・ランスに惚れた女魔物使いの力を使ってランス専用の女の子モンスターを集める話 大ランス ・鬼畜王にでてきたマフィアっぽいのにランスが巻き込まれる話 超昂閃忍ランス ・淫力と才能限界引き伸ばしを間違われたランスがJAPANでいろいろしちゃう物語
>>985 俺はナリカしか使わなかったな
野球部とか催淫プレイとか
俺なんてフタナリカレベル3しか使わないな
998ならスタッフ刷新計画発動
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