アリスソフト総合スレ 其の293 ばにしゅ!

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無したちの午後
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>950がテンプレ修正後宣言して立てる。無理なら指名。

【発売予定タイトル】

ばにしゅ!〜おっぱいの消えた王国〜:2009年発売予定

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
ttp://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
ttp://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://xfu.jp/alice/

【前スレッド】
アリスソフト総合スレ 其の292 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228840965/l50
2名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:30:34 ID:HTyFc5Bn0
3名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:30:59 ID:HTyFc5Bn0
4名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:31:14 ID:HTyFc5Bn0
【エロゲネタ】
エスカレイヤー参上…胸の鼓動が天をつH
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1182801636/
こんな初音姉さまはいやだ!第十編
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1218878286/
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え22【萌え総合】
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1223089927/
大悪司キャラ萌えスレ6
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1091801759/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
【アリスソフト音屋総合】Shadeスレ Vol.7
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1208415138/
こんなアリスちゃんは嫌だ 4本目
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1197126009/
ぱすてるチャイムシリーズのキャラに萌えるスレ 3F
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1128354825/
アリスソフト二次創作スレッド Part5
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1220181043/
アリスソフトスタッフスレ
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1100275899/
5名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:31:27 ID:HTyFc5Bn0
【配布フリー宣言】
ttp://www.alicesoft.com/annai.html#free

アリスソフトアーカイブズ
ttp://retropc.net/alice/

ひつじ小屋
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/

TAKEDA, toshiya's HOME PAGE
DLページへは最下段の廃墟より入場
ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/top.html

alicefree
ttp://www.geocities.jp/webmst_kitana/alicefree/index.html

【配布フリー関連】
有志によるアリスまとめサイト 鬼畜王ランスFAQ
ttp://xfu.jp/alice/hfree.html

今日から始める鬼畜王ランス ダウンロードから起動までまとめ
ttp://harusuki.net/cap-rance_kichikku_play.html
6名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:31:44 ID:HTyFc5Bn0
【外部板】
アリスソフト、アリスブルー・其の四 よくばりサボテン
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1141061637/
BL@アリスブルー総合 Lv2【俺の下でAGAKE】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1182386758/
【アリス】system4.0【御用達】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
【Hな】LyceeTCG71【一大決心】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227808211/
超昂天使エスカレイヤー Part8
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224078700/
アトラク=ナクア -ATLACH=NACHA- 8
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209775378/
夜が来る!-square of the MOON- 第6夜
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190043863/
ママトト 〜a record of war〜 第4章
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190195236/
【グナガン】DALK シリーズ 3F【ダンジョン】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190133789/
お嬢様をいいなりにするゲーム
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1191646644/
アリスソフト 学園ADV三部作統合スレッド
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1219278400/
AliveZ(アライヴズ) 2 years ago
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1223095896/

7名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:34:50 ID:8kcvdlf70

8名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:35:13 ID:b43/Kme70
9名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:38:18 ID:tjCDEADK0
絵も文も書ける、そんな聖少女みたいな人材が今のアリスには必要だと思う。
っつーか、この業界のシナリオライターって、テキストライターのことだよね。
日常の会話とかギャグテキストなんて、RPGにはいらないんだよ。
要はプロット。プレイヤーを引き込むストーリー展開を、とりもふみゃも考えて欲しい。
10名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:39:24 ID:YEGyfYxS0
>>1
11名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:53:02 ID:wpX2GsfQ0
更新キタ
12名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:55:44 ID:RD2YnU0o0
アリスソフト・夏季休業日について
アリスソフトは、12月27日(土)〜1月6日(火)の間、お休みさせていただきます。

夏季・・・だ・・と・・
13名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:57:19 ID:b43/Kme70
オーストラリア支社か
14名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:57:32 ID:wQew5Qd60
確かに聖少女は文章上手いわな。
あれこそマルチの秀才クリエイターだ。

つーかアリスソフトはずれてる。
ただのシナリオライターはいりません。プランニング能力も必須です!!
なんて言ってるけど、それを要求出来るだけのマルチなカリスマ人材が居て
始めて言える台詞じゃないですか?

TADAはプランニングは優秀だけど文章書けないし、
とりは、プロットも文章も駄目。
イマームとふみゃはテキストだけだし、せいぜいマルチなのはHIROくらいじゃん。

それでプロットとライターを兼任できる人物を面接で査定するのは誰なの?
まさか、とりとTADAだったら冗談でしかないね。
15名無したちの午後:2008/12/12(金) 17:58:10 ID:yEm86n3N0
これ以上セルフ前作レイプしない内に早く潰れてほしい
鬼畜王、闘神2、大悪司を作った輝いていたアリスはもうないんだ

スタッフ高齢化でまともに若者を描けなくなり、
18歳以上対象ゲームとは思えない、ハニー並に精神年齢が低く深みのない登場人物達の学芸会状態。

TADAに仕切ってもらわなければ何もできない
ミニアニメがうざいなんてのは一度でもやれば分かるはずなのに誰もそれを言わない。
作って入れて正常に動作するか確認してそれで終わり。
自分が注文された仕事を終わらせればいいというアルバイトのような発想。

ランスも完結しなくていいい。
鈴女にカンチョーされて「どひー!」なんて叫ぶ池沼に成り下がった。
16名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:03:01 ID:SmFkBK+f0
>>15
言いえて妙
17名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:04:12 ID:mxBG1u6/0
>>15
嘆かなくてもお前が離れればいいだけだよ
18名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:05:05 ID:F1XhrsvhO
要するに
即戦力>素人入れて若手育成
ってことでまあ当たり前の話かもしれんが
19名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:05:50 ID:TCmDhbWD0
アリスは内輪だけで入れ替わり全然ないから
悪い意味でも変わらない
20名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:08:55 ID:SmFkBK+f0
>>19
変わらないどころか劣化してるぞ
21名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:10:08 ID:HzU8R4GD0
闘神3の出来があんなんじゃなかったらここまで言われなかったんだろうな
22名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:11:35 ID:tjCDEADK0
かといって、スクエニように、人の出入りが激しすぎるのもどうかと思うが。
昔の神ゲーを作ったあの頃のスタッフは、もういない(´・ω・`)
23名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:12:05 ID:V8jZOlPwP
ぼくのかんがえたらんすじゃなきゃらんすじゃない

そんな大きなお兄さんに支えられて今日もアリスは頑張っているようです
24名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:16:13 ID:j8TvKrp2O
リーザスはまだか!
25名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:16:46 ID:F1XhrsvhO
東京組が独立したり
TADAさんに何かあったりしたら

アリスわかんね状態になる…
業界にしては珍しく福利厚生がいいから独立はないかもしれんが…
26名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:20:08 ID:h0wsjR//0
エロゲ業界ってホントゴミ溜めみたいなんだねw

フクリコーセー(笑)
27名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:20:24 ID:8j1NwLvhO
ちーぼう相変わらずだなw
28名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:24:36 ID:hGhNTiDT0
優秀な人材がアリスに流れないんだよな。みんななぜか葉や鍵に集まる
才能はないけど、仕事はこなせる系の人材がアリスに集まりやすい
エロゲで才能ある奴は、みんな仕事こなせないからな、特にライターは
29名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:29:29 ID:WZD1RYM90
今、ターンテーブルじゃない電子レンジってあるのか・・・
取り残されてたよ
30名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:31:15 ID:SmFkBK+f0
アリスもファルコム化が進行してるな

そのうちネタがなくなって過去の名作のリメイクとかやりだすのかね
31名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:31:47 ID:6gcbqPOw0
>>30
今がそうじゃね?
32名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:35:28 ID:b43/Kme70
デアボリリメイクの季節か
33名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:35:38 ID:j8TvKrp2O
>>30
今年は完全に新作なのは一本だけだぜ
34名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:37:44 ID:TdUZQ+wI0
あゆみちゃん物語のリメイクまだ?
35名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:38:00 ID:8kcvdlf70
次のばにしゅは地雷の匂いがするが実はすごくおもしろいと予想
36名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:40:40 ID:MAA2NQGQ0
>>33
今年完全新作ってなんかあったっけ?
ハルカはエスカ
アライブズはアンビ
闘神3は闘神2
37名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:41:26 ID:S7Ch0ZCW0
>>33
それも低価格というかハニホンのおまけだしな
ハルカ:シリーズもの
AliveZ:アンビの流れ汲んでる(というかアンビやってなきゃマジでつまらん)
闘神3:シリーズもの
38名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:42:03 ID:S7Ch0ZCW0
>>36
エドランゼは完全新作
声優も大波とか普段だったらまず起用しない人を起用した
39名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:42:28 ID:j8TvKrp2O
>>36
大波こなみの水戸肛門のやつ
40名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:43:39 ID:h0wsjR//0
そもそも本当に優秀な人材がエロゲ業界なんかにくんのかよw
エロゲやらざるを得ない奴の中でもマシって程度だろw
41名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:44:49 ID:MAA2NQGQ0
なるほど、エドランゼがあったね
どもども

まだやってないからやってみるか
42名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:44:55 ID:2W7TwnjU0
闘神3クリアした。そんなに評判悪いの?
闘神自体初めてで思い入れないからか普通に楽しめたんだが…
まぁオート戦闘みたいなシステムが嫌われるのは分かるけど。
俺の中ではランス6>>>>>闘神3>ぱすちゃC>夜が来る、ぐらいの評価だわ。
43名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:47:26 ID:b43/Kme70
ぱすちゃ夜来るタイプはほんとCSRPGの完全劣化なシステムだからなぁ
44名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:48:27 ID:S7Ch0ZCW0
この流れだと普通にむーみんゲー好きな自分にはつらいな
45名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:49:27 ID:SmFkBK+f0
楽しめたという奴は何が楽しめたか言わないところがミソだなw
まあ書き方そっくりだから全部同一人物だろうけど
46名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:50:07 ID:MAA2NQGQ0
>>42
まあ、結局なにが面白いなんてのは人それぞれ違うから
どんなに売れているゲームにだって激つまらんって言う人もいるしね
今回の不評の大半は期待との乖離が大きいことが要因だと思うけどね
もちろん、「そんなことねーよ。糞ゲだろ」っていう人もいると思うけど

俺は闘神3=ぱすチャCだったな
47名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:50:16 ID:xN3W0Y9W0
>>42
アリスソフトの闘神都市としてみると辛い。
他社が出した別タイトルと考えればそれなりに楽しめる良ゲー。
期待が大きかったから失望も大きかったという例。
AliceMEMOのほうでも厳しい意見が結構あったみたいなことをTADAが言ってるしね。
48名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:50:19 ID:h0wsjR//0
TADAならとか言うけどよw
実際こんな工業高校卒のバカ一人増えただけで何が変わるんだよw
49名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:54:17 ID:wQew5Qd60
ぶっちゃけ、TADAは才能の枯渇を自覚して逃げてる状態だから
もう無用の長物かもしれんな。
闘神3をふみゃにまかせたのがいい証拠だ。
ちなみに、ランス8もぷりんにまかせるって噂がある。

高卒の中でも更に底辺である工業高校卒のTADAは
すでに限界だ。
50名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:55:10 ID:GmfjGTSW0
更新キタ
51名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:57:11 ID:S7Ch0ZCW0
とっくに更新きてるぞ
52名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:57:35 ID:b43/Kme70
ゲンダイとかサイゾーみたいな節回しだな

「TADA氏は才能の枯渇を自覚して逃げてる状態なのでもう無用の長物かもしれません。
闘神3をふみゃにまかせたのがいい証拠。ランス8もぷりんにまかせるって噂があります。」(IT業界関係者)
53名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:58:09 ID:xN3W0Y9W0
わかりやすすぎてワロタwww
そこらの大卒なんかより工業高校卒のほうが100倍は使えるけどな。
人間的にも大卒はカスばっかだが、工業高校卒は意識が違うからかなりいい人が多い。
54名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:59:31 ID:9q9/H8s70
TADAの学歴どうのこうの言ってるやつは
ふみゃが大卒だって知ってて言ってんのか?
55名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:00:42 ID:2yvNtMKC0
大学なんて遊ぶ為に行くところだしな。
おれも6年間たっぷり遊んで立派なニートになったぜ!
56名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:00:43 ID:wQew5Qd60
知ってるよ。
文学部出身なのもな。
57名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:01:10 ID:h0wsjR//0
>>53
以前、某スレで大学卒業後に専門学校に入りなおした
と言う恥ずかしい経歴を披露した人に粘着された事があるんだが
その人と同じ臭いがするなw
58名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:01:40 ID:9q9/H8s70
知ってるなら「工業高校だから限界だ」って理論は何なのよ?
59名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:01:54 ID:YmnFIp6z0
>>47
そんな意味無い事言ってもアリスのソフトで闘神Vとして出た事実は変わらない、
別メーカーと比べてそれなりに楽しめる、とか言ってて空しくならないか?
それに出来の良し悪しは抜きにしても、他社が出した別タイトルとか言うのはあまりにも酷いんじゃないか?


60名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:01:58 ID:xN3W0Y9W0
偏差値や大学なんて何の価値もないぜ
ソースは偏差値70以上あってT大いった俺。
今じゃただのニートだぜwwwwww
61名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:02:17 ID:SmFkBK+f0
もう自演はいいよ

闘神が糞で、アリスが売り逃げたことに変わりはないから
62名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:02:47 ID:b43/Kme70
>二つ要望があります。予約開始前位までに、ゲームデザインとシナリオの担当が誰かをきちんとホームページなどで公表する。
廉価版なども含む、全てのソフトのマニュアルにきちんとスタッフ一覧を必ず明記する。検討宜しくです。

これまともなこといってるように見えるけど、アリスが一貫してスタッフの名前をサイトとかに載せないのは
あくまで作品ありきでモノを売ろうとしてるからだなよな。
責任の所在はあくまでアリスソフトというスタンスで俺は好きなんだがなぁ
63名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:03:04 ID:YNknTicPO
ヘルマンはもともとぷりんが肉付けしたもんだしなあ。
ぷりんはまだ納得できるが、ヘルマン編も織音が大暴れしそうだからなあ。
64名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:03:28 ID:mVZ7zGaV0
学歴云々言い出す奴は公務員か無職ぐらいだ、社会に出れば実績とコネが物を言うことぐらい誰でもわかる
65名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:03:36 ID:h0wsjR//0
>>54
何処の大学なのかが重要だと思う
66名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:03:46 ID:6gcbqPOw0
>>61
クソってほどではないから困る。

だがこのままでは緩やかな腐敗が進行していくのが目に見えてるのでな・・・
67名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:06:21 ID:S7Ch0ZCW0
>>62
そういうのが分からん世代なんでしょ
68名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:06:25 ID:wQew5Qd60
>>58
中堅大学を卒業したにも関わらず特定派遣になってしまう人がいるのに
底辺高校卒業の癖して開発本部長になれた人間がいるという
世の中の理不尽さが、ようやく是正されてきたという事だ。

後者の化けの皮が剥がれて来たのは良い傾向だろう。
69名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:06:48 ID:mxBG1u6/0
リメイクと続編って大分違う気がするんだが、
オンリーユーくらいかリメイクだと。
70名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:08:31 ID:xN3W0Y9W0
>>58
あれじゃない?
職場で工業高校卒の人間と毎日比較されてバカにされてるとかさ。
だから2ちゃんで憂さ晴らしするしかないという。
そのうち動物虐待とかしそうで怖いよw
71名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:08:32 ID:J23/PQJp0
>>22
聖剣1ってディレクター石井、シナリオ北瀬、音楽イトケン
とヨダレが出る様なスタッフ陣だったんだよなあ・・・
72名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:08:34 ID:SmFkBK+f0
どう見ても糞だろ
見た目が綺麗なだけでどの要素でも楽しめない糞タイトル

>>62
アリスはスタッフ日記や取説のコメントその他を見ても分かるように
各スタッフをある意味タレントのように前面に出してるから至極当然の意見だろ

責任がアリスっていうなら作り手を必要以上に表に出してんじゃね
73名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:08:50 ID:h0wsjR//0
53 :名無したちの午後:2008/12/12(金) 18:58:09 ID:xN3W0Y9W0
わかりやすすぎてワロタwww
そこらの大卒なんかより工業高校卒のほうが100倍は使えるけどな。
人間的にも大卒はカスばっかだが、工業高校卒は意識が違うからかなりいい人が多い。

60 :名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:01:58 ID:xN3W0Y9W0
偏差値や大学なんて何の価値もないぜ
ソースは偏差値70以上あってT大いった俺。
今じゃただのニートだぜwwwwww


おいニートw 妄想膨らますのも大概にしとけよw
74名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:10:17 ID:C8UVx5Wk0
T大生はニートになる奴が多いと聞く
75名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:10:39 ID:gmcIWrbF0
はいNG
76名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:10:45 ID:xN3W0Y9W0
>>73
いや、別に今ニートだからと言って労働経験がないわけじゃないのだよ。
妄想じゃなくて現実だからこそ恐ろしいわけだが・・・
正直、親戚の集まりなんかには永久に顔を出せない。
77名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:11:01 ID:F1XhrsvhO
過ぎたことだが

もし闘神Vの体験版(一回戦まで)を出していたら
どうなっていたんだろうな…
アリスはめったに出さない印象だけどな
78名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:12:09 ID:b43/Kme70
>>72
スタッフを売りにして作品を広告してないじゃん
サイトの日記はあくまで会社の宣伝だろ
79名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:12:44 ID:gmcIWrbF0
とりあえず

>アリスソフトの闘神都市としてみると辛い。
>他社が出した別タイトルと考えればそれなりに楽しめる良ゲー。

寝言は寝て言え
80名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:13:06 ID:MAA2NQGQ0
>>77
そんな変わらないと思うな
だいたいの不満は2年目以降の展開のまずさと
闘神編の短さ
エピローグ無し
だから
あるとしたら戦闘の好みがあうかあわないか
81名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:13:26 ID:YmnFIp6z0
一回戦だったら戦闘にたいする不満はちょっと出るかもしれないけど、
シナリオ的には、まぁ序盤だしみたいな評価だったんじゃないかと。
82名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:13:31 ID:P86uY1cv0
おまえら叩きすぎ。アリスメモにまで行って叩くなよ
間違いを指摘すればいいのに本人相手に叩くってどうなのよ


83名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:14:02 ID:xN3W0Y9W0
>>79
え、なんで?
俺おかしなこと言ったかな?
84名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:14:20 ID:h0wsjR//0
社員降臨ワロタw
85名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:15:29 ID:CypGXLCG0
スタッフ日記にふみゃ出てこいよオラ!
86名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:15:37 ID:h0wsjR//0
>76
T大卒業して、工業高校卒と同じ場所で働くってどういう職種よ?w
面白いなw
87名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:15:42 ID:HzU8R4GD0
>>62
こないだシナリオライター事前にHPで公表してって書いたら、ずっと前から公表してるって言ってるヤツがいたな
ソフト紹介のとこには書かれてなかったんだがスタッフ日記のこと言ってたんかな
88名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:15:48 ID:b43/Kme70
実際明確な指摘がほぼ皆無だからな
まぁそれはクソじゃなかったといううわけじゃなくてクソゲーだったことを明言化できてないだけだけど
89名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:16:11 ID:SmFkBK+f0
>>78
じゃあ取説のあれは?

だいたい受け手は作品を見るために買ってるんで、作り手の人格だの感想だのはいらない訳よ
90名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:16:16 ID:wQew5Qd60
>>82
甘えてはいかんよ。

つーか流石に我慢の限界なので、これからはメモの方にもビシバシ書き込む事にする。
アリスの為だよ。
気に入らないんなら書き込みを削除すればいいし、アリスメモ自体を閉鎖すればいい。
91名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:16:21 ID:gmcIWrbF0
>>83
RPGとして絶対評価で凡作なのに他所が出したら良作とかどういう冗談ですか?
92名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:17:11 ID:YmnFIp6z0
>>83
すでにアリスの闘神Vとして出てる時点で、他社の別タイトル言ってるのがナンセンス

93名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:17:21 ID:b43/Kme70
>>89
取説買わないと読めないじゃん
94名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:17:29 ID:3IidxfNo0
>>82
ネット社会が広がって場に合った行動出来ない人増えてるからな
絵も音楽も結構好みなんだけど、やはりゲームシステムと2年目からは練って欲しかった
95名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:18:18 ID:2W7TwnjU0
>>46
>>47
俺にとってのランス8みたいなものか。
まぁ期待なんて人によって全然違うからね…
叩きやすい所も多いし、俺だってすげー期待してたら酷評してたかもしれない。

「誰一人楽しめてるはずが無い」ってタイプの意見はさすがに理解しがたいが。
96名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:18:37 ID:SmFkBK+f0
>>88
俺まだ一度も書いてないけど、なぜ糞かメモで明言しにいってやろうか?w
97名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:20:00 ID:HzU8R4GD0
>>96
書いたら見に行くんで教えて
98名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:20:01 ID:b43/Kme70
>>96
アンケで書いとけ
99名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:20:13 ID:mVZ7zGaV0
マジでモラルのかけらも無い人間が増えたなあ
知性や学力よりもそういうところが社会人には一番大事なのよ?
100名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:20:58 ID:C8UVx5Wk0
闘神とアリスのブランドネームを利用してこんだけ売ったんだから
ブランドネームを使うことに対するリスクも甘んじて受けるべきであって
闘神タイトルじゃなかったら、アリスから出てなければ、なんていうのは無意味で愚か
101名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:21:17 ID:zJk6pOQD0
俺は楽しめた
102名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:21:31 ID:wu5+rrmI0
いっつもネガキャンしてたやつだろ
いや工作員といったほうがいいか
103名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:22:47 ID:SmFkBK+f0
>>95
闘神が楽しめる人

・精神構造がナクトと同レベルな人
・とりあえず裸のねーちゃんが出てきてアンアン言ってればいい人
・アリスソフトが出したものならアストロロボササでも楽しめる人
・shadeの曲が聴ければあとはどうでもいい人


要するに調教済の信者しか楽しめないと
104名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:22:54 ID:TCmDhbWD0
ふみゃがメインなら回避するわ
105名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:22:57 ID:xN3W0Y9W0
>>86
どんなって、色々あるだろ・・・
技術系なんかはむしろ工業高校卒のほうが凄い人多いと思うぞ。

>>91
その絶対評価ってのはどこの誰がいつ出したものだといいたいわけですが
>>92
うん、それについてはそう思う。
アリスの闘神だと思えばシナリオもダメだし戦闘も作業感漂ってる。
主人公に至ってはまるで成長していないし、ヒロインは双方共に空気。
だから闘神としては失敗作のできそこないだとは思っている。
あくまで仮定の話で評価、ね。
106名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:23:39 ID:h0wsjR//0
いつものネガキャン認定入りました〜w

クソゲをクソゲと言う事すら憚られる様になったら終わりやね
ここは北朝鮮ですか?w
107名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:24:11 ID:xN3W0Y9W0
>>103
アストロロボササは普通に面白いと思うよ
ファミコンの時代にあればすごいし、意欲作だとも思う。
108名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:24:36 ID:h0wsjR//0
>>105
ちょっと挙げてみ。

いや君を疑ってる訳じゃないんだよ。
知的探究心に拠る物なんだ。
109名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:25:09 ID:YEGyfYxS0
>>102
工作員をエ作員と見てしまった俺は多分毒されてる

どうでもいいがホシの数よりメシの数ってのは軍隊用語だっけ
110名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:25:49 ID:b43/Kme70
>>108
朋栄
111名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:26:17 ID:mxBG1u6/0
>>106
逆の意見を工作認定するほうにもその意見を頼む
112名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:27:18 ID:xN3W0Y9W0
>>108
疑ってるならまだ書こうとしたかもしれんが、
お前のような失礼な人間の知的好奇心を満たしてやろうとはとてもじゃないが思えない。
それほど善人ではないのでね。
113名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:28:20 ID:LpXK6aeX0
ロボササの良さも解らん奴がいるとは
114名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:28:58 ID:h0wsjR//0
あらら〜もう終わりかよw
工業高校卒ニートのなりきりT大卒も瞬く間に終了かw

ボロが出る前に止めて正解だとは思うぞ
工卒にしては良い判断だw
115名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:29:15 ID:CypGXLCG0
NG推奨
ID:h0wsjR//0
ID:xN3W0Y9W0
116名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:29:53 ID:b43/Kme70
ID:wQew5Qd60は?
117名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:30:28 ID:gmcIWrbF0
>>116
とっくに前スレでNG
118名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:31:09 ID:7HTvdViO0
魔法使えねー。
レアモンスターの出現率が低い。装備そろわない、付与アイテムあまる。
各ボスが弱い。
ストーリーでアイテムを使って弱らせてから敵を倒すってのが多すぎて盛り上がらない。
戦闘がシンプルすぎる。
主人公が成長しない。

不満点はめちゃめちゃあるけどそれでも何点の出来?と聞かれれば65点くらい、
って感じのゲームだったな。ステータスがガンガン上がってくのが楽しかったのかも。
あとはランスシリーズが好きだからその設定がちょこちょこ出てくるのが。
119名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:31:18 ID:YEGyfYxS0
既にNGだった

週末だからなのか、元気が有り余っている人が多いな
120名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:32:24 ID:TCmDhbWD0
下級生2=闘神3

121名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:32:32 ID:xN3W0Y9W0
うは、俺もNGされたw
かまいすぎたせいですね、反省。
でも闘神じゃなければそれなりに遊べるゲームだったと思うのだけは撤回しない。
122名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:33:05 ID:h0wsjR//0
>>119
僭越ながら申し上げると
僕に関してはそれは当て嵌まるかもしれないが
彼の工卒ニート君には関係ないよ。
毎日がホリデーだからねw
123名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:33:30 ID:MAA2NQGQ0
ほんと学歴ネタは荒れるな
エ作板の闘神3スレより勢いあるぞw
学歴君してやったりだろw
124名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:33:47 ID:gmcIWrbF0
闘神じゃなければという条件をつけてる時点で存在を全否定してることにすら気がつかない阿呆
しかも持ち上げるために他のメーカー貶すとか言語道断
125名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:34:13 ID:SmFkBK+f0
もう一度書くけど、楽しめたって書く奴は何に楽しめたか具体的に書かないのがポイントだよな

まあ実際書くと自爆にしかならないから言わないんだろうけどw
126名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:37:22 ID:6UAa9Ysg0
もう闘神3なんぞのパッチ作りで無駄なリソース割かなくていいから
とっとと新作作ってくれって気持ちがデカい
リカバリー聞かない出来だし今更追加要素来ても楽しめるとも思わない
127名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:38:20 ID:pe2CftHX0
お前ら、必死に書き込むのもいいが
第三者から見ると苦笑ものの書き込みばかりだぞ
そんなに熱くなるなよ
128名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:38:40 ID:D2pmIMRV0
>>68
またおまえか!

だいたいアリスに限らず中小企業に早々高学歴(T大(wとか)の人材なんて来るわけないだろ。
中小は中小で自前の人材でやりくりするしかないんだよ。

アリスの創業は83年だから20年以上もってるし、今ある人材でのやりくりはノウハウがあるんじゃないの?
129名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:38:46 ID:xN3W0Y9W0
なんか酷いアンチしかいないな、このスレ。
130名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:39:38 ID:YEGyfYxS0
良かった点
・レメディアさんのキャラクター
・中間デモ
・BGM

悪かった点
・上記以外

でいいんじゃないかもう
何で今日に限って2つも3つもIDにばにしゅかけなきゃならんのよ
131名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:39:41 ID:b43/Kme70
>>122
なんだよ僕っこかよ
132名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:40:52 ID:mVZ7zGaV0
エロゲの企業スレで下半身の満足度談義してる人間なんて総じてクズなのにね
133名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:40:56 ID:yLPdnTBn0
この出来じゃゲーム批判はしょうがないけど個人叩きはキモすぎるぜ
134 [―{}@{}@{}-] 名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:41:15 ID:tlRbGf43P
>>130
ダメディアさんがよかったとか冗談はやめてくださいよw
135名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:41:19 ID:gmcIWrbF0
>>130
良かった点に絵も加えてやれ
奈良県とShadeはがんばった
136名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:43:44 ID:hGhNTiDT0
良かった点はアザミと桃花が可愛かったこと
ボーダーさんが決勝まで進んだことあたり
137名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:44:20 ID:D2pmIMRV0
>>118
でも魔法って即時発動、必中、準備解除、倒した時必ずドロップ、使えば使うほど威力UP
っていいとこどりだから今以上制限がなくなると強すぎるんじゃ…
138名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:44:45 ID:gVqYprGG0
ばにしゅの情報あるかと思ったのに
いやなくてもいいんだけどね
139名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:44:49 ID:GxxnKxIo0
なんでアリススレなのに学歴で荒れてんの?馬鹿なの?
140名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:44:59 ID:9Ek9HTzq0
ちーぼうの絵が最近すごくかわいく見えるんだけど・・・
141名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:45:13 ID:S7Ch0ZCW0
>>135
奈良は同意できるがShadeはちょっと微妙だろ
テーマはいい仕事したと思うが
142名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:45:45 ID:rpgSwwe00
>>130
BGMそんなに良かったかな
タイトル曲以外記憶に無いんだけど
143名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:46:45 ID:gmcIWrbF0
>>141
主題歌の曲とそのアレンジだけじゃやっぱダメか?
144名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:47:24 ID:mVZ7zGaV0
OPは良かったな、内容とのギャップで余計に叩かれる羽目になったが
145名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:48:57 ID:b43/Kme70
fight2とダンジョン全般好きだったかな
トーナメント直前とか洗脳hazumi、闘神都市内部あたりの曲は演出スゲェうめぇよ
146名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:51:35 ID:TCmDhbWD0
信者のよかった探しは虚しいね
147名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:52:23 ID:xbTgBh3+0
Dungeon -2nd- -3rd- -5th- -God- -Last-
Fight -Normal 2- -Tournament- -LastBoss 2-
Go the collosium
The lnner place
Hazumi -normal- -brainwashing- -lovers-
take back the fortune
get the regret over
辺りは毎日聴いてる
148名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:52:28 ID:gmcIWrbF0
曲はよかったのになあ
OP


       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

の流れはある意味神がかってたがw
149名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:53:21 ID:b43/Kme70
          /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : :
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : :
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゛ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : :
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ  だって怪我したら危ないし…
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |  一応お金は落とすからいいじゃん
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄
150名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:54:29 ID:YmnFIp6z0
>>149
ナクトうぜぇwww

151名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:55:47 ID:J23/PQJp0
ところで
へんでろぱってのの元ネタは何?
152名無したちの午後:2008/12/12(金) 19:58:34 ID:C8UVx5Wk0
うはぁん
153名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:01:55 ID:4T+o9kY70
Shade微妙だったろ。OP曲は良かったがそれ以外は単なる環境音って感じしかしなかった。
154名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:04:01 ID:b43/Kme70
そりゃ評価軸がおかしい
BGMの評価軸は演出に沿ってるかどうか
155名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:04:29 ID:fw9E2BOV0

闘神Vは非処女が多すぎなんだよ
シナリオもレベルがウンコだし
これならまだかんなぎのほうがいくらかマシだよ

156名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:04:44 ID:2yvNtMKC0
>>125
楽しめた点を書いてみる。
・シナリオ楽しめました。
・キャラクター楽しめました。
・ダンジョン&戦闘楽しめました。
・モンスターの動きと台詞楽しめました。

楽しめなかったのは育成要素がないところくらいかな。
157名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:08:05 ID:D2pmIMRV0
>>151
へんでろぱの作り方(ホントに家庭で作る人へ)
鶏肉:1羽
ジャガイモ:3個
にんじん:1個
エシャロット:6個
マッシュルーム:10個
塩、故障:少々
------------------------

↑ってあるからこれは鶏肉のシチューと思われ
158名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:11:46 ID:h0wsjR//0
信者のポジキャンうぜー



なんかしっくり来ないなw
159名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:13:09 ID:b43/Kme70
信者の擁護うぜぇがアンチのネガキャンうぜぇの対義語だろ
160名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:16:11 ID:z+lMW8SO0
学歴厨に加えて処女厨まできたぞ
なんだ今日のスレ、大三元でも狙ってるのかwww
161名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:17:44 ID:2yvNtMKC0
好みなんて人それぞれなんだからいいジャマイカ!

>キャラクター楽しめました。
ちなみにナクトとスエは論外ね。
162名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:19:43 ID:6UAa9Ysg0
>>160
凌辱厨待ちだな
163名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:20:21 ID:b43/Kme70
なんで京子輪姦ないんだよ!
164名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:20:30 ID:AQAHw8fl0
>>161
ナクトバッシングはそこら中で聞くがスエもダメなのか
なんかそんなに悪いとこあったっけ
165名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:21:43 ID:GxxnKxIo0
>>160
いっそ@11個厨呼んでライジング・サン目指そうぜw
166名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:21:45 ID:F1XhrsvhO
カオスすぎだろ…w

去年の今頃はハルカのデモが公開されて
何?このアニメの予告?

とかだったよな
167名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:21:47 ID:2yvNtMKC0
>>164
私の好みじゃないだけw
168名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:22:51 ID:qGycSv2C0
>>161
メイン・ヒロイン厨なのでスエがダメなのでs
169名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:28:59 ID:9gJhWbo60
ネガキャーン

闘神3まだ2回戦終わったところなのに先が気にならなくて進める気が起こらないぜ
ゲーム部分はRPGだからエロシーンはスキップしたくなるし悪循環
今までのアリスゲーの一週目は結構引き込まれてどんどん進めていけたのになんでなんだ
170名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:30:39 ID:5SgLyCliO
闘神都市V(ナクト敗死)そしてそれから

はマダー?
171名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:32:31 ID:7zcrcRNV0
アリスソフトはライダーが多いんだな
俺も春になったらバイク引っ張り出して乗ってみるか
172名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:36:01 ID:0tYcEUwA0
闘神都市3外伝 羽純の贖罪
 
実は2年目ナクトが助けにくるまでにメチャクチャに調教されてました(笑)

の発売はまだですか?

もういいじゃないか!羽人気無いんだし!
AV女優だってそうだよ?最初清純派で売ってても
売れなくなったらスカとか輪姦プレイするんだよ?
もういいじゃないか!売れると思うよ?2800円でお願い。
173名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:39:17 ID:tjCDEADK0
ふみゃ泣いてそうだなw
174名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:40:17 ID:4T+o9kY70
売れないだろ。純愛にせよ陵辱にせよエロやられて嬉しくなる程のキャラでもない。
まだアザミ、桃花陵辱ディスクの方が売れそう。
175名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:42:59 ID:XtgmOtg60
レメディアが二年目になったらクリスタル青くなってました、が最強だよなやっぱ
176名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:43:05 ID:nJsc/ZEM0
レメディアのスカトロなら売れると思うんだけどな
本編になかったのが残念だけど
177名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:43:16 ID:mVZ7zGaV0
俺は奈良県民の描く綺麗な女の人のエロCGが見たいだけなんだ!特にカラーの
178名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:43:58 ID:Qm5+mBYH0
>>177
同志よ!
179名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:48:01 ID:YmnFIp6z0
別にそこまで思い入れ無いから羽純、レメどっちもガンガン陵辱されても、まったく陵辱なくても良かった、
シナリオに違和感が無ければな・・・1年放置で処女とかありえね〜だろ



180名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:48:04 ID:SmFkBK+f0
泣けば済む問題じゃないけどなー

とりあえずスタッフ総出で誠意のパッチとか、謝罪とか贖罪とか
なんでもいいから闘神が失敗だったことを認めて
出直す意志を見せてもらわないことには話にならない

このまま売り逃げられたらアリスのゲームは2度と買いたくなくなるぜ
181名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:49:29 ID:mxBG1u6/0
>>173
ぱすちゃみたいなノリの主人公書いたのが悪い
もっと言うなら二年目もあのままのノリなのがさらに悪い。
182名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:49:53 ID:gmcIWrbF0
闘神もだけどAliveZもなw
183名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:52:19 ID:GV1g6o7P0
お前らしつこいな、もう許してやれよ
次だ次
184名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:52:31 ID:nJsc/ZEM0
AliveZはスレそんなに伸びてないし不満少ないんじゃないか?
185名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:53:58 ID:S7Ch0ZCW0
予定していた内容が低めでそれより下回ってただけだから>AliveZ
186名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:54:02 ID:J19t/jSD0
織音>おにくん>むっち>>>時代の壁>>>奈良県

奈良県は別に下手ってわけじゃないと思うが
絵が古いから織音とかの絵を見てから見るとなんだかなぁ〜って感じになる
企画毎に絵を統一して欲しいです
187名無したちの午後:2008/12/12(金) 20:54:58 ID:gmcIWrbF0
>>184
「ここをこうすればまだ良かった」ですらなく「もうどうしようもない」ってことだろう
188名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:04:37 ID:9gJhWbo60
奈良県の魔女の贖罪は抜けすぎて困ったわ
まー設定とシチュが個人的にツボだっただけだが
189名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:05:34 ID:Bo3gRpsH0
アリスは意味無し非処女なんとかしろ
190名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:07:35 ID:qGycSv2C0
>>189
まぁ、落ち着けよ

何をもって意味が無いのか説明してくれw
191名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:12:16 ID:jwlwJ6b80
ひょっとして闘神3ってWin3.1以降のアリスRPGで一番ひどくね?
192名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:13:45 ID:3TQ/LA4d0
193名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:16:28 ID:eNtLYkfj0
とりあえず
戦闘中にスロットを変更できるようにしてほしい
194名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:16:43 ID:J19t/jSD0
>>191
評価はたぶん一番酷い
195名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:19:27 ID:GxxnKxIo0
1年目普段あまり出てこないバルキリー2連荘で出てきて詰んだw
逃走ないとマジやばいなw
196名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:21:13 ID:xFSOp2e+0
ぶちょはハニーズ株持ってないの?
197名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:21:42 ID:pe2CftHX0
>>194
闘神3の直前に物凄い地雷があったって聞いたんだけど
198名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:23:25 ID:qGycSv2C0
>>197
実はな・・・

戦極姫ってのがあってな
199名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:24:31 ID:MAA2NQGQ0
>>197
あれRPGじゃないじゃん
200名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:25:26 ID:LvtgV2Ca0
>>198
絵が微妙だったから買わなかったけど
やっぱ地雷だったのか?
201名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:29:35 ID:HzU8R4GD0
>>192
このマンガの名前教えて
202名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:32:27 ID:0tYcEUwA0
>>192
どうでもいいけど、この男最低だな。
203名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:33:46 ID:C8UVx5Wk0
メイド諸君という漫画だとか
204名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:33:52 ID:D2pmIMRV0
205名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:34:09 ID:52x2X31M0
この作者の漫画こんなのばっかだよw
206名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:36:26 ID:Wh5v3Mjx0
ヲタ(というか人間自体)のコミュニケーション不全を描くことが多いよな
それっぽく体裁を取り繕った言葉や態度に隠された心理を抉るように描く作家>きづき
207名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:37:07 ID:J19t/jSD0
現実が辛くて漫画に現実逃避した人に対しての二重トラップですね
208名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:38:42 ID:GxxnKxIo0
>>200
世間の評価的には核地雷
209名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:38:49 ID:Wh5v3Mjx0
現実逃避とかw
まぁそういう心の弱い人にはお勧めできん作品だわな
210名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:38:59 ID:HzU8R4GD0
>>204
d
続き気になるから買ってくるw
211名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:40:03 ID:3TQ/LA4d0
212名無したちの午後:2008/12/12(金) 21:41:43 ID:HHCH1TFK0
俺も今度非処女に言ってみよう
213名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:04:13 ID:6J9eX78a0
214名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:05:47 ID:qGycSv2C0
>>213
釣り?
作品名がしっかり記載されてるぜ?w
215名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:11:44 ID:52x2X31M0
なんかわざとらしい漫画の宣伝が増えてるな
216名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:14:25 ID:SmFkBK+f0
話題そらしだから
217名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:15:57 ID:D2pmIMRV0
ぼくのマリー ってこんなはっちゃけた漫画だったんだな…
218名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:17:43 ID:77wFyD2a0
ケツの穴が小さい男ね
219名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:19:27 ID:UyEX5ORZ0
>>213
なんで相手の意思を尊重できないの? この漫画のキモオタは(- -;)
気色悪い
220名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:19:38 ID:V8jZOlPwP
トラウマスレでもよくでてくるぼくのマリーだな
カズマとかいろいろあった時代だよ
221名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:25:24 ID:Uyzcq03A0
ID:SmFkBK+f0
こういうしつこいアンチってなんなんだろうね
222名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:26:35 ID:D2pmIMRV0
>>192
>>213
処女厨ってこえぇな…
こりゃアリスも羽純とレメディアを処女にした理由がわかるわ…
223名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:27:55 ID:7Uvwm+M9O
>>221
現実で相手にされないから構って欲しいんだろう
224名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:31:56 ID:qGycSv2C0
>>223
自分の息子と前のヤツのととで比べられるという劣等感だろ
他の誰よりも先に貫いておけば保身安泰!ってなw
225名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:32:51 ID:6J9eX78a0
226名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:33:47 ID:pdEmDrAF0
闘神でも寝取り寝取られだとハニーが喚いてましたね
227名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:35:07 ID:Lb74l1lO0
うぜぇ 何もかもが
228名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:42:18 ID:0tYcEUwA0
そうゆうの処女がどうとかゲームのキャラに求めるってどうなんだろね・・
感情移入しすぎなんだろうか?処女厨って・・
俺なんか寝取られたり、お気にキャラがレイプされたりすると嬉しいんだけどな。
229名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:43:04 ID:N67ziJWs0
反応しないでいいよ
230名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:44:29 ID:J19t/jSD0
しかし、変態である、この男↑
231名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:46:34 ID:GxxnKxIo0
>>228
ゲームキャラだからこそ処女というか理想を求めるとかもあるんじゃね?
まー一部の暴走が激しくて結果キモいがww
232名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:48:12 ID:bvZJ3W9N0
>>228
陵辱厨はお帰りください
233名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:48:27 ID:HHCH1TFK0
まあゲームでまで現実突きつけられてもアレだしな・・・
234名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:48:36 ID:MAA2NQGQ0
>>228
TADAさん仕事して!

俺も好きだけどね
235名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:49:25 ID:gmcIWrbF0
>>228
いいねえ、香ちゃんも最高だったぜ
でも事後はないわ
236名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:49:46 ID:V8jZOlPwP
>>233
才能限界1の一般人がイカマンにボコボコにされながら生還するストーリー

どう考えてもネタゲーです、本当にありがとうございました
237名無したちの午後:2008/12/12(金) 22:50:43 ID:tGQe8Iog0
今週は倍速パッチが来ると思ったんだがなぁ
ぱすチャは即加速パッチが出て潔いと思ったもんだが
製作者側としては戦闘速度やアニメーションの出る割合は
今がベストだから弄る必要無しと判断したのかなぁ
238アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/12(金) 22:54:46 ID:nr2bfaPB0
>>192
ワロタw
タイトルkwsk
239名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:01:39 ID:YKXyKTyq0
240アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/12(金) 23:03:41 ID:nr2bfaPB0
またずいぶん古いネタを
241名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:07:43 ID:xFSOp2e+0
>>213
この漫画持ってるぜ
242名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:08:54 ID:vqKaPLYC0
メイド諸君も十分古いだろ
2chのいろんなスレ見てて何百回あの画像DLさせられたことかw
243アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2008/12/12(金) 23:13:07 ID:nr2bfaPB0
>>242
不潔です!
Thank You^^
244名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:16:16 ID:T8psRVAz0
二次元の処女にはこだわらないけど、リアルだとやっぱり処女がいい
245名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:24:25 ID:o2BvtG6w0
かんなぎ?とかいう漫画の処女厨の話はマジ引いた
246名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:35:36 ID:J19t/jSD0
リアルとかどうでもいいマジで
リアルはゲームを買う為の所持金を集める為にだけ存在するのです
247名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:40:07 ID:D2pmIMRV0
>>246
リアルは出稼ぎってやつ?
248名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:42:19 ID:FYvrjUeS0
これだけ懐古厨全開にさせられるのは初めてだったわw >答申3

まず、答申大会中に、メインシナリオが出しゃばってくるのが良くない。
相手のパートナー抱いたら自殺しちゃった、でも他人。みたいな殺伐とした
雰囲気がいいんじゃねーか。知り合いは引っ込んでろ。

そして戦闘システムが潜りゲー仕様なのが意味不明。
こんなくどいシナリオで、潜りゲープレイしろと?
天使を喰うや喰わざるや、そんな葛藤がいいんじゃねーか。無限付与なんて
面白くもなんともない。つーか付与BOXの存在意義なによ。絶対後半のボリューム
削っただろ。

極めつけは主人公のGALZOO仕様。そしてフィオリとボルトのいい人っぷり。
マダラガの方が悪い人でワロタ。悪役サイドのオツムが悪すぎて萎える。

闘神シリーズというより、闘神2が偉大過ぎたんだろーなきっと。
悪事ポイントと、自宅と、主人公人外化がある続編出して欲しいなぁ
249名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:46:14 ID:gVeDMSxv0
>>226
あのケンカは正しい

ここの連中は純愛派と寝取られ凌辱派でケンカするから
寝取り凌辱スキーとしてはぽかーんですよ
250名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:46:24 ID:V8jZOlPwP
なんつーかアレだよな
悪人化とか分岐とかあっても2の焼き直しとしか言われなかっただろうし
難しい作品だったわな
作る側も客側もさ
251名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:47:47 ID:D2pmIMRV0
とりあえず、
スキルの戦闘中切り替え
笑い病以外のミニアニメスキップ
どうせ銅像立てるなら召喚ドア含めて全部のモンスターに対して一つずつ欲しい

このぐらいは欲しいな…
他のメーカーなら3ヶ月後ぐらいにリニューアル版がでる可能性もあるが
アリスはそんなことしないからな…
廉価版でアニメスキップぐらいは実装していることを期待するか…
252名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:49:08 ID:tGQe8Iog0
>>250
前作の良かった部分は継承されず
前作の大筋だけ真似されても満足させられる物が出来上がるわけがない
253名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:52:37 ID:Cl4tzL7y0
大したアイデアが思い浮かばないんなら作るべきじゃなかったんだよ
254名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:53:29 ID:4T+o9kY70
女の子モンスターもだな。闘神迷宮までいけばそれまで出てきてない奴を選択して戦えるくらいには
して欲しいわ。1年目でバルキリーまで倒して、2年目以降白さくら持ちAバルキリーしか出なかった。
その1回でロケットエンジンは出たが。

付与素材、宝箱だんご、女の子モンスターと運任せな要素だらけで嫌になったわ。狂王倒すまでやっても
レア防具もレア女の子モンスターも全く揃わなかった。

まぁパッチで対応してくれても恐らくもうやらないんだろうがな。
255名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:57:12 ID:GxxnKxIo0
>>248
GALZOOの主人公のほうがマシ一緒にすんなw
256名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:57:33 ID:h0wsjR//0
>>251
純粋な疑問なんだが
そういう事をしてくるメーカーってどういうところ?
257名無したちの午後:2008/12/12(金) 23:59:37 ID:FYvrjUeS0
>>255
目糞鼻糞すぎてワロスw
GALZOOのストーリーなら、ナクトもプレーヤーの好感度高いでしょ。たぶん。きっと。
258名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:00:32 ID:VIzcZPcm0
アリスの場合、メイド諸君で語るより楠桂のBITTER VIRGINとかの方がしっくりくるな
ヒロインの女子校生の子(男性恐怖症)が実はレイプされて出産してたという酷い漫画だw
259名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:00:32 ID:tGQe8Iog0
レオがもしクラーケンを寝取ったならボロクソに言ってたかもしれんが
レオは最後の一線は越えてないからおk
260名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:01:21 ID:gmcIWrbF0
レオとは全然違うだろw
261名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:01:38 ID:D2pmIMRV0
>>256
サ、サーカスとか…
262名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:04:00 ID:5/CzXTX40
>>250
少なくとも前作のそういう良い所を全部引き継いでるなら
オレはシナリオでブーたれてもそういう所は評価したと思うがなぁ

そういうの切り捨ててシナリオの根幹だけ使って
闘神だから負けてもエロないですし
自分勝手な主人公ですよ、闘神だから当然でしょ
みたいなノリなのが一番イラッときたな
263名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:06:00 ID:GxxnKxIo0
>>257
同意意見ないなw孤独ワロス
264名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:06:14 ID:h0wsjR//0
確かにサーカスは平気でそういうことするなw
265名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:07:36 ID:Trwo2SY80
今回のshadeは無かったことに
266名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:07:52 ID:tGQe8Iog0
>>262
他のメーカーを見渡せば闘神3は良作なのかもしれないが
闘神2をやった人間からしてみれば満足できたもんじゃないよな

思い出補正が入ってると言われるだろうが
ナンバリングした以上、前作の思い出が加わるのはしかたないし
それを見越して売り出したんだから比較するなってのは無理
267名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:10:30 ID:rQCaY6ZP0
出る前は闘神3を気にいった比較的新しいユーザーが
闘神2のほうが良かったと言うユーザーを懐古厨扱いするかも
って思っていたけど、比較出来ないものだったとはね
268名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:11:48 ID:zfyI/42P0
ヘタレなよなよ系な主人公は似たり寄ったりだと思うけど
3をぼろ糞に叩いて2をやたらマンセーするのは違和感があるな
269名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:12:49 ID:vGbmnxlD0
後半の伏線回収、放置は特にひどいと思うよ
主人公や両ヒロインを魅力的に描写できなかったのも痛い
270名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:14:00 ID:EKqn0xOo0
闘神3は主人公が酷いんじゃない
主人公も酷いんだ
271名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:14:16 ID:5/CzXTX40
>>268
だって2はプレイヤー次第で極悪人にもなれたからなぁ
というかちょっとした選択肢すらないとかマジでありえなかったわ
唯一?あったのってアンゼリカイベント行くか行かないかくらいだったし
272名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:14:35 ID:zfyI/42P0
レメディアはあれだけの描写でも光輝いてるぜ

ボリューム的にこれ以上ってのは難しいのかもしれないことを考えると
2回目の大会が冗長なんだよな
回収する伏線に比してどんだけ引っ張ってるんだっていう
273名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:15:33 ID:7aXNnuZ/0
魔人に対抗しうる3つ目の名も無き剣が誕生したってことで
274名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:16:06 ID:MWLZkFok0
>>266
他のメーカー見渡しても駄作だから。

頑張ってるなとは思うだろうけど
キャラがアレだし戦闘がアレだし途中で投げ出すレベル
275名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:17:34 ID:zfyI/42P0
>>271
シナリオを重視する、キャラを多く物語に絡ませるってことはそういうことかと
アザミ、忍者兄妹、ボーダーさんあたりはずっと絡んでくるわけだし
ハムサンドのように対戦したらエピソード終わりさようなら、ってキャラばかりなら選択肢で切ったりもできるんだろうけど
276名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:18:28 ID:EKqn0xOo0
>>274
そう答えるとじゃあ他のメーカーから出てる闘神3並のゲーム
闘神3並のRPGを挙げてみろよってレスが入ってループするから
他のメーカーと比べると良作って言っておいた方がこのスレでは無難だよ
277名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:19:51 ID:cXPre6LP0
他のメーカーと比べると良作とかそんな嘘をつくなんてとてもじゃないが出来ない
278名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:20:27 ID:zfyI/42P0
投げ出すレベルって何なんだろうなw
実際投げ出したのか、投げ出さずにプレイしたくせに投げ出す投げ出す言っているのか
279名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:20:47 ID:vGbmnxlD0
闘神になって淫力補充メイドにルミーナ選択できない時点で終わってる
280名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:21:28 ID:rQCaY6ZP0
良作と思うのも自由
駄作と思うのも自由
いちいち人の感想につっこむから悪いんだろ
281名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:23:06 ID:MWLZkFok0
>>278
アリスだから一応最後までプレーしたってことだよ
ここから盛り上げてくれるはずと思ったら
結局最後も尻すぼみで終わって何だこりゃとw


しかしいやに好戦的だなw

>>276
サンクス。そうしとくわ。変なのに絡まれたらかなわんからしてw
282名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:23:22 ID:zfyI/42P0
こういう掲示板で発言する以上はあらゆる発言が突っ込みの対象になるだろ
他人と一切関わりない独り言を言いたいならちら裏でいいわけで
283名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:24:14 ID:k0Zq7wiO0
ここがチラ裏だ
284名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:24:22 ID:Wuh+v1lL0
12月いっぱいは闘神で時間潰せるかなと思って購入したけど、2週目を
やるようなゲームじゃないな。19日発売のラインナップまで暇だ
285名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:25:19 ID:yyIE0jbJ0
ボリュームは問題なくあるんだが、その大半がもはや作業とも呼べない戦闘だからなぁ。
序盤の厳しさは何だったんだ?ってくらいぬるゲー化してるし。いっそ2年目全てカットして決勝のみで
良かったな。スネークと京子は別にいなくてもいいだろ。召喚ドアはそれこそ闘神迷宮で探索して
見つけさせりゃいいんだし。現状、闘神迷宮がラストダンジョンの割りに適当すぎるのも改善出来たろ。

このシステムが唯一生きるのってクリア後のやりこみくらいしか無いんだしボリュームはそっちに
回して本編は簡潔に纏めれば良かったろうにな。本編が強制やりこみプレイみたいになってるから
バランスなんざ取れんて。
286名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:27:14 ID:vDYpamFH0
これを良作と思える人間が本当にいるの?w
287名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:28:36 ID:zfyI/42P0
そりゃいるんじゃないの?
アリスに届いているアンケだって総叩きなわけないだろうし
288名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:28:36 ID:PnzvB8Ke0
>>286
面白かったよ
最後の回想ダンジョンはちょっとくどかったけど
それ以外は値段分は楽しめた。
289名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:29:00 ID:I+MlSC1T0
>>263
ナクトとGALZOOの主人公って性格全く同じじゃねーか
わざわざ言うまでもないだろ
290名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:30:23 ID:cXPre6LP0
全然違うだろw
291名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:30:50 ID:ggEVmkK90
>>286
少なくとも2chに書かれていることが全てではないからな
292名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:31:52 ID:rnRoRaXx0
>>289
全然ちがうとおもうけどw
293名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:32:45 ID:Et6AWG0v0
>>275
ならハムを婚約者に売りとばせるようにしといてくれ、と素で思う懐古厨な俺。

つーかなんでこんなに、昔を思い出させつつ裏切る仕様になってますかこのゲーム。
ボルトみたいな闘神、2にもいたよね。2の主人公は、ほかの闘神に仲間意識を持つが
ヒロインのために彼らを殺してしまう、みたいなストーリーだったと記憶しているが。

なんで3はこんなにぐだぐだでユルイ戦闘ばっかりなんですか。
294名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:34:59 ID:vDYpamFH0
これを面白いと思える感性もってる人間はある意味羨ましいね
不味い高級料理だけど店の名前だけでおいしく感じられるみたいな感覚かな?
295名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:36:17 ID:rnRoRaXx0
むしろハム姉妹パートナーの2年目のIFルート欲しかった・・・
アザミはかわいいけどさ
296 [―{}@{}@{}-] 名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:36:19 ID:R4p4FO44P
>>272
ダメディアが光り輝いてるとか頭おかしいんじゃないの?
297名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:37:37 ID:zfyI/42P0
>>293
ヌルい層に合わせたんじゃないの?
陵辱はあっても陵辱専用キャラみたいなのだし、ナクトが止めるしw
シャリーとか普通に見捨てたかったなぁ
298名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:38:06 ID:svl9WQB9O
エロゲで感性語られちゃたまらんなw
自分以外の意見は認めないってか
299名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:38:16 ID:N8qfkC1T0
shadeの無駄遣い?
300名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:38:17 ID:CScqHZQeP
RPGとしては堅実な作りだと思うよ
10年前にして既に驚異的なほどやりたい放題できたIIと比べると見劣りするのはどうしようもないが。
とフォロー入れるとまた社員とか信者呼ばわりされるんで今晩のところはこれで消えますわ
301名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:39:22 ID:I+MlSC1T0
>>290>>292
すまん、GALZOOやったのもう何年も前だからうろ覚えだったわ
なんかナヨナヨしたイメージだった記憶があるんだが
そんなに違ったけか?
302名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:39:32 ID:wsSIr9qW0
婚約者に好き放題されるハム。
子安or親父に堕とされまくってる羽とレメ。

ぐらいは欲しかった。
303名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:41:49 ID:Et6AWG0v0
2と比べること自体を否定しないと、どうしようもないと思うなー
少なくとも自分はそうよ。3はだめだめ。

レグルス視点だと闘神2ライクに楽しめるかも!
304名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:43:33 ID:vGbmnxlD0
まあ、ふみゃには無理だったということだよな
305名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:43:47 ID:zfyI/42P0
強いやつが腕試しに大会出場して優勝したら洗脳されて・・・で闘神II?
306名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:44:00 ID:I+MlSC1T0
まあ、続編ものの三作目は大体駄作になるんだし別にいいんじゃね?
307名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:45:34 ID:yyIE0jbJ0
Uと比べるとって話しになるとU叩きで逃げ道出来るしな。
俺もこれ何かと比べるとか関係なしにダメだったわ。
308名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:45:41 ID:cXPre6LP0
ターミネーターの悪口は(ry
309名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:46:24 ID:Et6AWG0v0
>>305
のぞみを陵辱するから闘神IIです!(キッパリ)
どうでもよくなってきたから寝るわ
310名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:46:51 ID:zsbfKuZLO
次に期待するしかない

ばにしゅの次だがな
311名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:47:07 ID:k2IJ6zVu0
>>294
闘神3楽しめた俺から言わせて貰うとゲテモノ好きと言ったところだろうか。
他の人から見たらゲテモノでも俺からすれば珍味なんだよ。
312名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:47:31 ID:Gw6HhEGu0
代表的RPGであるDQとFFの3作目は良作ではないか
313名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:47:58 ID:1+wHqdCz0
1のリメイクになりそうな案もあったというし
とにかく3Dがやりたかったんだろうな

ドラ●エ8も3Dは最初スゲェと思うが
ゲーム部だけ見ると退化してるよーなもんだろ
呪文の数が少ないとか

闘神4に期待すればヨシ
314名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:48:13 ID:vrOOpmiC0
Vは無かった事にされました、ターミネーター的に
315名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:49:04 ID:zfyI/42P0
>>310
ばにしゅ除外かよw

まぁ俺も久々に買わないアリスのソフトが出たって感じかな
投げたり積んだりしていてもずっと買ってきたんだが・・・
316名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:49:30 ID:1+wHqdCz0
あとマニュアルで、ぷりんは
「3Dを使っていても昔ながらの作風になっていて
そこがアリスらしいと思ってます」

とか書いてるけど
昔すぎたかもはしれんねw
317名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:49:38 ID:N8qfkC1T0
>>313
更に劣化してそうなDQ9に期待するようなもんってことですか(><)
318名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:51:06 ID:vDYpamFH0
3Dの実験も主力温存の手抜きも
闘神の最新作なら絶対買うだろうと予測の上でやってるんだろうな
安易な続編は儲かるし
金を払ったのにユーザーは見事3Dのテスターをさせられたわけだw
319名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:51:41 ID:0HDMWeC10
ハルカみたいに半分くらいは羽とレメには陵辱H欲しかったなぁ。
正直全体的にエロさがない、和姦にしても。
320名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:51:47 ID:mXikqlsw0
DQもFFも3は同じやつが作ってるからな
闘神ってとりとTADAメインでやって2で飽きたから出さなくなったってどっかで聞いたが
ふみゃも10年前没った企画案もう一回だしたぐらいだから本当はやりたくなかったんだろうな
321名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:54:54 ID:jnIxhNOI0
>>286
散々既出だけど、これが闘神都市でなければ凡作〜佳作、
無名ブランドの無名タイトルなら佳作〜良作と言われたと思うんだ。


でもまぁ、こうやって期待はずれをボコボコに叩かれてるうちが華だと思う。
何も期待されなくなった老舗と呼ばれていたブランドだってあるんだし…。
322名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:58:53 ID:EKqn0xOo0
俺は分厚いステーキが食いたかったのに
同じ金を払って牛丼を出されても納得できねえんだ
323名無したちの午後:2008/12/13(土) 00:59:36 ID:BY6kr5dl0
帰ってきたウルトラマン
仮面ライダーX
助け人走る (必殺シリーズ)
機動戦士ガンダムZZ
タイムボカンシリーズ ゼンダマン
平成天才バカボン

うむ
324名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:00:44 ID:cXPre6LP0
フランス料理のフルコースを頼んだらしなびたスイカが丸々一個出てきた
富野の新作と聞いて映画館に見に行ったら種死を全話強制的に見させられた

お好きなほうをどうぞ
325名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:01:25 ID:yyIE0jbJ0
スイカ舐めんな
326名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:02:26 ID:vDYpamFH0
ほかのメーカーなら抜けないけど絵師がいいなで終了
コンシューマなら爆死
327名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:06:36 ID:zsbfKuZLO
確かに素材はよかったのかもしれない…

だが出来上がった料理は…
328名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:06:44 ID:I+MlSC1T0
>>314
闘神T=ランスと同じ世界
闘神U=ランスとは別のパラレル世界
闘神V=闘神Uと同じ世界
闘神W=闘神Vは無かった事にされた世界

段々とややこしくなっていくわけですね
329名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:06:53 ID:vGbmnxlD0
イマドキ分厚いステーキとかどこのアメリカ人だよ
330天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/13(土) 01:12:43 ID:foACUZZR0
>>323
帰りマン兄さんなめんなお(^ω^)

>>328
闘神T=ランスと同じ世界
闘神U=ランスとは別のパラレル世界
闘神V=闘神Uと同じ世界

かまいたちの夜シリーズもそんな感じだったね(´ω`)
331名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:14:37 ID:4MVanjY/0
女がシナリオ書いてる時点で終わってるよな
TAMAMIみたいなエロ特化ならわかるが、闘神みたいなタイトルなら別の古株で
使える人が書けばよかったのに。つか発売されるまでTADAがメインで開発に
関わってると思ってたよ・・
332名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:15:23 ID:vrOOpmiC0
闘神都市Wはさらに趣味に走って女装少年が主人公になります! byふみゃ
とかだったらアリスを見限る。
333名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:16:22 ID:zfyI/42P0
アリスは女がシナリオ書くのが普通なんだが・・・
334名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:18:05 ID:cXPre6LP0
ていうかAliveZと闘神Vで2作連続でやらかしたからもうTADAゲーと東京の面白そうなの以外は様子見決定
335名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:18:37 ID:EKqn0xOo0
>>332
それはそれで
336名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:19:04 ID:u9teJtGU0
前のは問題外だが闘神Vは良作だろ
337名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:19:05 ID:4CGI81190
女装少年と美少女のコンビ
この方が若い連中取り込めたよきっと
今おちんちんランドブームだしさ
見た目だけでも麗しければ、性格が糞でも許せるかもしれん
338名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:19:13 ID:I+MlSC1T0
>>332
アリだな
339名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:20:28 ID:vrOOpmiC0
アリなのかwww深いな
340名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:21:38 ID:vDYpamFH0
>>331
某老舗メーカーと似てるね
嫁が有名な絵師だから切られない
こっちは旦那が絵師だから
つまらんライトノベル程度のライターでも切られない
341名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:21:44 ID:u9teJtGU0
女装少年でもいいが男装女主人公でもいい
342名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:23:00 ID:cXPre6LP0
ていうか普通に女主人公にすればいいだろw
343名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:23:32 ID:u9teJtGU0
いやいや俺っ娘は萌える
344名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:24:09 ID:I+MlSC1T0
別に女がシナリオ書くのは構わんが
大会で勝ったらご褒美で女の子抱けますよ
的な話で起用するのは明らかに無理があるよな
345名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:25:31 ID:I+MlSC1T0
>>341
主人公、女装少年
ヒロイン、男装少女

なら一石二鳥じゃね?
346名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:27:17 ID:Bz3ceXSW0
お蔵入りにしとけば良かったのに
347名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:27:20 ID:7aXNnuZ/0
>>345
ヒロインが二成ですね、わかりま
348名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:27:21 ID:4CGI81190
>>342
それは駄目だろ。勝利エッチが全部レズじゃ
百合厨しか釣れない
おちんちんは必要
349名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:29:19 ID:4MVanjY/0
>>333 >アリスは女がシナリオ書くのが普通

妻しぼりと魔女の贖罪の人なら分かるが、メインで他に書いた人っているのかね?
大悪司とかランスシリーズ、ハルカぐらいしかやったことないから知らなかったわ


350名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:29:31 ID:EKqn0xOo0
>>345
それ負けると主人公が掘られね?
351名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:30:05 ID:jnIxhNOI0
>>342
アンケートの選択肢の一つにあったよな。
女主人公は百合ゲーじゃないんだから無理があると思ったが。
352名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:32:04 ID:I+MlSC1T0
>>350
問題ありません
むしろハルカばりにガンガン掘られる感じで
353名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:33:08 ID:vDYpamFH0
パートナーは幼馴染
で主催者サイドが黒幕

この設定は決まってるから
ライターにしても楽な仕事だな
354名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:34:44 ID:ggEVmkK90
>>350
我々の業界ではご褒美です
355名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:35:52 ID:4CGI81190
その設定のせいで、変な話になってるんだけどな
356天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/13(土) 01:35:54 ID:foACUZZR0
闘神4とか作っても前作の焼き直しにしかならないことは今回のでわかったでしょ。
今のルールでできることは、1・2でほぼやりつくしてるから。
今の世界設定では、もうこれ以上発展させようがありません(´・ω・)
357名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:38:15 ID:u9teJtGU0
そういった思い込みがあるからこそ
闘神4は光るんじゃないのか
358名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:46:37 ID:I+MlSC1T0
>>356
今回の何が失敗ってナクトが良い奴すぎてご褒美のエロシーンが萎え萎えだったところなんだよ
だから次回作では主人公鬼畜にしてガンガンエロシーン入れれば問題ないよ
今回は陵辱、調教が目的で買ったのに御目当てのシーンが少なすぎる
359名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:48:25 ID:zfyI/42P0
>>349
とりとふみゃは色々書いてるだろ
悪司もランスもとりがメインで書いてる(TADAは原案、プロットレベル)
鬼畜王ではふみゃも書いているしな
360名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:49:56 ID:zfyI/42P0
>>356
ストーリー性薄くしてエロ重視にするとかキャラ重視のコメディ調にするとか
そんなことすると闘神の名を云々とか言って叩かれるのかな?
361名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:51:10 ID:cXPre6LP0
確実に「ぱすちゃでやれ」だな
いや闘神Vの時点でだけど
362名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:55:12 ID:DETtr6Ie0
俺は楽しめた、普通に良作、付与何つけるか悩む。
363名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:55:35 ID:zfyI/42P0
でもさ、正直、これだけ叩かれ突っ込まれているところを見ると、闘神大会で純愛ストーリーは難しいんじゃないの?
大会勝ち進んで女を食いまくるのと一人の女を愛する純愛ストーリーは相反するものなわけで
DOS時代ならこういう無茶苦茶もありだと受け入れられたんだろうけど、今だといちいち突っ込まれる
それを回避するためにつじつま合わせをして、結果ナクトが色々叩かれてるように思える
364名無したちの午後:2008/12/13(土) 01:58:26 ID:I+MlSC1T0
>>363
最近ユーザーも肥えてきてうるさいからな…
もういっそRPGでは純愛やめた方がいいんじゃないかと思う
365名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:00:48 ID:cXPre6LP0
純愛が悪いというか無理がありすぎるのが

せっかくのパートナーを好きに出来るって設定なのに対戦前に相手のパートナーを攻略完了してるのがおかしい
どいつもこいつも自分から股開いてきたら闘神大会の規約意味ないじゃないか
そんなにナクトを悪者にしたくないのかよってことで叩かれる
366名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:05:22 ID:4ao2ZdZG0
>>362
悩むまでもなく攻撃優先なんだが
できるだけ少ない攻撃数で敵を倒すことで収支を黒字にするわけだから
367名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:08:12 ID:st/+B3VZ0
ていうよりキャラの組み合わせと大会設定的に純愛はありえない
劇画でメルヘンやファンタジーやるようなもんだぜ

もうね、答申はちょっと考えれば素人でも分かるような間違いをおかしまくり
そんで間違いを認めないから尚更タチが悪い
368名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:08:42 ID:I+MlSC1T0
ゲームとしてはそこまで酷いとも思わなかったな
ただ3Dにする必要は皆無だったとは思うが
369名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:09:11 ID:zfyI/42P0
>>364
純愛やる場合は、ぱすチャ方式しか無理なのかねぇ
俺は女食い散らかしつつヒロインに収斂していく古臭いシナリオも好きなんだけど

>>365
ナクトを悪者にしたくないというよりエッチさせるための展開だろw

規約だからと無理やり女を犯す男の純愛なんて茶番にしかならんし、当然今以上に突っ込まれるだろう
ストーリー重視するなら嫌がる女とはエッチしなくなるか
せいぜい選択肢を出して無理やりするとゲームオーバーになるとかにしかできないだろうな
370名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:11:04 ID:jwBE1PTf0
俺は京子にケダモノって言われても無理やりエッチしたかったなぁ
2はそういうことできた点でも3を上回ってるわ
371名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:12:26 ID:zsbfKuZLO
やはり選択肢があるかないかで印象が変わるよな…
372名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:12:29 ID:cXPre6LP0
>>369
だから無理がありすぎるんよ
散々食っておきながらいまさら羽純一筋とか言われてもねーよwwwだし
挙句の果てには「3P経験あるし、二人とも好きだしいいよな」

どこが純愛やねんと
373名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:13:11 ID:vrOOpmiC0
勝った相手のパートナーとするのは良いけど、ぐだぐだ言い訳じみた事言いつつしっかり中出し
とかやってるから叩かれるんであって、最初からそこら辺割り切った奴だったらそこまで文句出なかったんじゃない?
374名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:13:35 ID:I+MlSC1T0
>>372
羽純のエロシーンはちんこ萎えた
もう見るのすら面倒になってスキップしたくらい
375名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:13:51 ID:HHOALp/7P
2は純愛じゃなかったのかw
376名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:16:12 ID:EKqn0xOo0
>>371
闘神3のエセ純愛もプレイヤーの一つの選択肢だったら
こうまで叩かれんかったと思うよな
ある程度物語にプレイヤーが介入できる自由度って重要だったんだよね
377名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:17:05 ID:zfyI/42P0
>>372
だから俺も難しいのかなと言っているわけだがw

>>373
未熟な少年主人公で割り切りはキャラ作り上難しいのかなと

>>375
純愛でしょ
それが受けたからこその3だと思うが
378名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:17:20 ID:jwBE1PTf0
葉月→シードへの気持ちは純愛
3もかwww
379名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:18:46 ID:cXPre6LP0
下手に純愛にこだわるよりまだ開き直ってハーレムのほうがマシだった
380名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:19:26 ID:Cijo4Rte0
純愛が云々じゃなくて皆もっとハードな世界観で重たい話を期待してたんでしょ?
381名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:20:10 ID:st/+B3VZ0
答申2は純愛ではないけど主人公の自己主張が強くなかったから
そこまでうざく感じなかった

3Pもしなかったし、凌辱シーンでやめろとか言わないしなw
382名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:20:14 ID:I+MlSC1T0
>>380
もっとエロいのを期待しておりました
正直ハードとか世界観とかはどっちでもいい
383名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:20:52 ID:vrOOpmiC0
EDでそのまま街に残って、街の住人とっかえひっかえ毎日和姦の闘神ナクト・・・
384名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:22:31 ID:Gw6HhEGu0
>>375
2は選択肢あったしな。
相手パートナー抱かないという選択もできたし
仮に抱くを選んでもほとんどのパートナーは主人公に対して好意的でないし
既に他に好きな男がいたりするからHシーンも鬼畜で陵辱風だったしなぁ。
385名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:26:38 ID:jwBE1PTf0
つまり、ナクトがいい奴すぎたのがいけなかったのか
386210:2008/12/13(土) 02:27:47 ID:nTnnkL8T0
メイド諸君読み終わったぜ
4巻一気読みするほど面白かった
387名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:29:24 ID:Cijo4Rte0
>>382
陵辱・調教が目的で買ったのにw?
388名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:29:33 ID:cXPre6LP0
いい奴って言っても上辺だけだよな、ぶっちゃけ偽善者だし
都合のいい奴っていうのがぴったり
389名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:32:17 ID:5xG683Sm0
一緒に行動する突っ込み役がいればまだマシだった気がする
390名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:35:19 ID:HHOALp/7P
マウス"は"新品かw
391名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:38:16 ID:YsBEP5bB0
偽善者っていうかいい子ちゃんぶってる小生意気なガキ
で、陰でやることはきっちりやってるとかキングバカス
392名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:41:42 ID:YsBEP5bB0
だいたい陵辱は男がゲスなほど引き立つのが全くわかってねー

闘神都市外伝〜クランク様のやりたい放題〜なんてタイトルがあったら
3なんか速攻ドブに捨ててこっちやるぞ
393名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:47:57 ID:YP1smAQ40
クランク様とおちん神様って最強のコンビじゃね?
394名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:48:56 ID:gkW8GvQ+0
>>392
だよなーwクランクをもっと暴れさせないとだめだよな
395名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:50:59 ID:ln12Y+o00
クランク様の御乱行を見て少年は闘神を目指すんですよね
396名無したちの午後:2008/12/13(土) 02:52:34 ID:HHOALp/7P
>>395
才能限界(チンコ的な意味で)に絶望するんですね、わかります
397名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:02:40 ID:7aXNnuZ/0
隠語(ちんこ)発言キャラは人気出るよな

鈴木、ポロロムさん
398名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:07:12 ID:4CGI81190
女色々食ってても純愛は出来ると思うけどな
ボーダーさんがいるじゃない
399名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:10:33 ID:I0FTa+/h0
アリス作品でガンダムのパロネタ多いのは、ぶちょーの趣味?
400名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:10:50 ID:zfyI/42P0
ボーダーさんとレイチェルさんは実質夫婦だしw
レイチェルさんが大人で寛容だから成り立ってるんだよな
レイチェルさんにそこまで想われるボーダーさんの器の大きさがあるからでもあるけど

でもまぁエロゲでボーダーさん的なキャラを主人公にするのは難しいよねぇ
401名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:21:46 ID:pIvbW/an0
>>400
探せばいると思うけどな、包容力のあるシブい系ゴツいキャラ
402名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:22:41 ID:iY2AXzw40
HIRO案のほうでいけるかもしれねぇ

>完全新作で考えてるのは、
>「怪物ちゃん」「ファンタジー下克上」「ヤンデレノベル」「30代の勇者」「聖剣ラブ」
>「女の子怪盗」「女王陛下様」「ほのぼのへっぽこ警備隊」「海賊モノ」「新規番長モノ」
>「女の子が騎士で俺が馬」とかとか。
403名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:22:50 ID:oaGCtTSp0
ふと思ったんだが、羽純とレメディアの設定を1つにまとめて、
謎のカラー少女@付与師をパートナーにしてたら空気じゃない良ヒロインが出来てたんじゃなかろうか
404名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:31:47 ID:PnzvB8Ke0
いちばんやりたいのはエースメンバーでランス8だけど
宇宙規模での地域侵略ゲーか、○○経営、的なのを作って欲しい
405名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:38:21 ID:4CGI81190
ボーダーも最初から夫婦だったわけじゃないだろ
レイチェルさんも最初から寛容だったとは限らない

ナクトとはねじゅんがずっとべったり一緒の癖に
他の女と寝るからウザいんだよ
ナクトは修行の旅にでも出て、はねじゅんと何年か分かれろ
んで闘神大会で再会すればおk
ナクト20歳、はねじゅん17歳くらい、ナクトが旅の間に
童貞捨てて女好きになってても不自然じゃない
やる事やりつつ純愛したいなら、スケベだけど気持ちのいい男にするしかない
406名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:40:40 ID:TuU4yLg60
>>399
基本的にはイマームの趣味じゃね
407名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:40:44 ID:4MVanjY/0
>>402 全部BL系にしか見えない不思議
408名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:43:43 ID:rQCaY6ZP0
HIROの完全新作ってエスカ以来になるのか
どんなもんになるのか興味はあるな
409名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:47:49 ID:7aXNnuZ/0
変身ヒロインから忍者になって、次はなんだろうな
410名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:49:07 ID:TuU4yLg60
ヤギ
411名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:49:45 ID:xPR/nTVc0
戦隊モノw
412名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:53:06 ID:I0FTa+/h0
忍者の次は侍か。
413名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:54:29 ID:k2IJ6zVu0
超昂怪盗とかじゃね?
414名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:55:23 ID:pIvbW/an0
チェックメイト!とか言うのか
415名無したちの午後:2008/12/13(土) 03:58:24 ID:4ao2ZdZG0
>>412
来年の戦隊をお楽しみください

>>414
なんで魔法戦隊はチェスモチーフ入ってるんだろうな



そういえば、エロゲのネタにライダーネタは結構見かけるんだけど戦隊ネタはほとんど見ない(自分はみたことがない)
なんでなんだ?
416名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:01:47 ID:MgOz+Qof0
古いゲームなんだが「ダークロウズ」の戦争パートのルールが全然わからん。

テキトーにカードをチェンジしているが、法則性がつかめずわけわかめ。

誰か教えてください。お願いします。
417名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:04:46 ID:pIvbW/an0
wiki調べればいいんじゃないか
418名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:05:31 ID:k2IJ6zVu0
取説読みなされ。
419名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:06:39 ID:4ao2ZdZG0
今、出先で現物がない(サブのノートには入れてない)のでうろ覚えでスマン

まず、週末姫様たち売りに出して金を稼ぐ
その稼いだ金をフルに使って高い兵隊(騎馬とか)を買う
カードは1度に出ている枚数が増えれば増えるほど攻撃が上がる(もっとも、強い兵隊の場合は弱い兵隊複数よりも強い)
だから、強い兵隊のカードを優先的に残す
当然ながら、スカ(兵隊の絵が描いていないやつ)はよほどのことがない限り真っ先に捨てる
420名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:08:54 ID:7aXNnuZ/0
>>415
最近のでアルダーピンク?ってのがあったキガス

戦隊での論点が3人か5人かで分かれるからだよ! きっと
個人的には忍者の次は意外性でSM女王様系の魔女ッ子・・・キッツイナ
421名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:12:37 ID:ixTuxR5d0
「女の子が騎士で俺が馬」ってどんなだろう
獣姦もの?SMもの?
422名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:15:29 ID:odzNC8IT0
DQ8の男女逆転とか
423名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:15:31 ID:4ao2ZdZG0
>>420
いや、戦隊モチーフじゃなくて戦隊の小ネタっていう意味
闘神3のカキタロス&ハナコみたいな
あと、アルタードピンクだ
424名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:19:42 ID:dhS33tdb0
>>421
馬の獣姦モノとかニッチすぎるだろうw
犬はまだいけるが、馬はなぁ
425名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:23:22 ID:7aXNnuZ/0
>>423
ああ、なるほどw
戦隊のネタは確かに少ないねぇ

>アルダーピンク
・・・やっちまったorz
アルタードな、アルタード_〆
426名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:25:05 ID:alOh5VKx0
戦国ランスが面白かったから闘神都市V買ってみたんだけど、
なんだかなー・・・ストーリーも戦闘も今ひとつ。
斬る連発→準備態勢に入ったら斬るorバリア→終わったら正露丸 の単純ループはなんとかならんかったのかな・・・
とかいいつつ、最後までクリアしちゃったんだけどね、ラスボス糞弱かったけど

しかし闘神Uなんて発売から十数年経ってるのに未だにこんな評価されてるのは、余程面白いの?
せっかくフリーで配布してくれてるし、ちょっとやってみようかなぁ
427天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/13(土) 04:35:50 ID:foACUZZR0
>>421
ワーズワースのシャロンとスタリオンが思い浮かびました(´ω`)

>>415
アイサイガーシリーズとか、
会社のメインライターさんが特撮ヲタだからそれ系のネタ満載(´ー`)
むしろライダーネタ・モチーフってアリス以外だとあんまり見かけないんですが。
428名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:36:16 ID:Z1+Tq50F0
確かに2はいい出来だと思うけど
本来の出来以上に思い出補正が入ってる人多いからなぁ
あくまで10年以上前のエロゲーなんで、プレステ世代以降だとツライかもしれん
429名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:41:06 ID:4ao2ZdZG0
>>427
きみあるで腐るほどライダーネタ見かけたよ、自分は
あとはDSとか

2の戦闘が面白かったかといわれると俺は否と答えるなぁ
正直タイマン戦闘で戦術もクソもないだろと
育成の自由度は3よりも高いから戦闘に幅があるのであって
430天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/13(土) 04:45:45 ID:foACUZZR0
きみあるはわかったけどDSって?(´・ω・`)
431名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:50:38 ID:5/CzXTX40
2の戦闘が面白かった!
とは言わんが14年経ってもこんな戦闘しか作れないんじゃなぁ
アリスならもっと面白く作れたんじゃないのかって思えるから叩かれてると思うんだよね
432名無したちの午後:2008/12/13(土) 04:55:06 ID:4ao2ZdZG0
>>430
DUELSAVIOR(戯画)
433天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/13(土) 05:05:54 ID:foACUZZR0
>>432
ありがとうございます
434名無したちの午後:2008/12/13(土) 06:34:27 ID:+bNhU7mz0
>>431
戦闘に関しては、下手にATBなんかに手を出したのが悪いんだよなぁ
ATBなのに殴る以外ほとんど考える要素ないし
FFみたいなのならまだ楽しめたかもしれんが・・・
普通のコマンド戦闘でよかったよ
435名無したちの午後:2008/12/13(土) 08:26:53 ID:5rjGu//Q0
システムはよかったけどエフェクトの時間が長すぎなのと、使うスキルがある程度決まってるってところだろうね
436名無したちの午後:2008/12/13(土) 08:28:39 ID:qNP6e9v80
ここで一発大きいのだすとしたらランスなのかねぇ
闘神ランスとかif的なので場つなぎとか?
でもTADAも織音も違うことしてるらしいしな・・・
闘神スレでもあったがムシ使い主人公とか作ってくれないかなぁ
437名無したちの午後:2008/12/13(土) 08:40:29 ID:Z1+Tq50F0
いやここはしばらくおとなしく闘神アンケの集計でもして
反省してるほうがいいんじゃないか
438名無したちの午後:2008/12/13(土) 08:54:23 ID:AUu8EK/e0
俺もそう思う

だいたい日記のコメントを見るにこんな作品送り出しといて全く反省の色が見られないぜ
439名無したちの午後:2008/12/13(土) 09:28:45 ID:MdOJYXml0
>>434
ATBは問題なかったでしょ
攻撃は自動でもまあ許せたけど、何より1v1が根本的に終わってる

主人公のみ手動操作で、自動の女の子Mが個性に合わせた支援や攻撃、タメから魔法やなんかをしてくれる
視点は仲間背後からのTPS視点くらいで、って感じだったら良かったな
3Dでモーション遅くても、そのモーション中にも他のキャラがモリモリ行動してくれたらストレスにはならないし
440名無したちの午後:2008/12/13(土) 09:30:25 ID:yyIE0jbJ0
慎重にはなってるだろ。あからさまに闘神Vに関わった主要な面子を日記に持ってこないし。
この大不評に何らかの危機感は覚えてるだろ。
441名無したちの午後:2008/12/13(土) 09:33:44 ID:HLfizEZO0
今回の日記を書いたのは、きちんと仕事をしてたグラフィッカー班だからな。
でも、ふみゃがこれで辞めますとか言い出したら責任取らずに逃げただけのゴミクズってことになるから
それだけは辞めて欲しいな。
いい作品を作ることが責任を取ることだと思うぜ。
442名無したちの午後:2008/12/13(土) 09:36:22 ID:MdOJYXml0
似たような値段のAlivezのほうがゲームとしてはひどかっただろw
闘神の続編ってことで苦言を呈したくなるのは俺も同じだが、もう少し冷静になろうぜ
クリアすることさえ叶わない、救いようのないクソゲーってわけじゃないんだから
443名無したちの午後:2008/12/13(土) 09:41:07 ID:vDYpamFH0
>>441
いいえ
444名無したちの午後:2008/12/13(土) 09:42:03 ID:rLFI+DnK0
>>442
まぁ、ここのメンツもそこまでひどくは思ってないだろ。

これ以上ふ抜けた作品を作ってくれるなよ?
ってきつーくお灸を据えたいだけだろうし。

しかし、ゲーム性が実験段階の域を超えていないことが
薄々でも感づいてたなら、他の部分で底上げしておけるように、
客観的に全体の出来を見渡してから完成にもっていかなかったのが
間違いだよなぁ・・・・

それとも、既にアリスの製作陣の感性と俺らの求めているものに
ギャップができ始めてるのか・・・
445名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:02:19 ID:5/CzXTX40
ぶっちゃけAlivezの反応が薄いのって
スイッチ見えるくらいには地雷だったから回避したヤツが多いだけだろ
オレもその一人だし

今回は闘神ってタイトルでかつRPGだから
アリスの本領発揮が見れると思って特攻したヤツが多かったんだろ
そして出来がアレだったから今のアリスに本気で危機感覚えたやつ多いんじゃないかな
446名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:06:55 ID:yyIE0jbJ0
クソゲーのスレでよく議題にあがる奴だな。発売前から見えてる地雷をわざわざ踏んどいて
クソゲーだクソゲーだ騒ぐのはおかしい。真のクソゲーはクソゲーと思わずに買った品にのみ
適用される呼称だと。
447名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:07:07 ID:is8UVgO40
さすがに買ってないゲームを延々叩く情熱はないからな>アライヴス
448名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:08:00 ID:43N884QY0
伝説のキングクリムゾンは超えてないからセーフ
449名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:11:36 ID:du6LiSgt0
>>441
ふみゃみたいな才能もない腐女にまたナクトみたいなもん書いて欲しいか、
今すぐ消えて欲しいか、
どちらをユーザーが望むか後は言わなくてもわかるな?

無能を擁護すればしっぺ返しを食らうのはアリスとユーザーだから
450名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:14:03 ID:WxvQB0eG0
>>441
共稼ぎじゃないと生活維持できないから辞める事はないだろ。
居心地のいいアリスやめて、普通のパートも出来ないだろうし・・・・
451名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:14:21 ID:MdOJYXml0
期待して踏んで爆発して、そのギャップに苛立つのは俺も同じだけど
俺の期待を裏切った出来だから、日記で反省の色見せろとか言うのはちょっと冷静とは言えんだろw
バグだらけで構造的にクリアが不可能でパッチ待ちとか、あまりにひどいから途中で投げたとかでなく
流れ見てるとちゃんとクリアーまで行ってる人ばかりみたいだし

>>444
誰が闘神3のプロジェクトまとめてたのか良く知らないけど、シナリオやゲームデザインにNOと言える人がプロジェクト内にいなかったのかな
TADAも敢えて口出さなかった節があるし、そうだとしたら問題点は理解してるだろうししっかり見直してはほしいね
452名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:15:51 ID:is8UVgO40
ストーリーを叩くなら今回のはテキストよりプロットの問題だろ?
で、TADA以外に闘神でプロット組めるような人材がアリスにいるのかどうかじゃない?
453名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:17:45 ID:WxvQB0eG0
闘神3不評の原因はTADAだよ。TADA。
ふみゃをいきなりメインプロットに据えたTADAの責任。

つーか、どういうつもりでふみゃをメインプロットにしたのか意味不明だな。
現段階では出来もしない事をやらせる方が悪い。

みんなTADAに過剰な期待を抱いてるけど、TADAはもう逃げモードに入ってるよ。
闘神3をふみゃに丸投げしたのがいい証拠だ。
454名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:20:36 ID:WxvQB0eG0
闘神3不評の原因はTADAだよ。TADA。
ふみゃをいきなりメインプロットに据えたTADAの責任。
つーか、どういうつもりでふみゃをメインプロットにしたのか意味不明だな。
おおかた自信が無かったもんだから、ふみゃに丸投げして
逃げに入ったってのが相場だろう。

みんなTADAに過剰な期待を抱いてるけど、TADAはもう逃げモードに入ってるよ。
闘神3をふみゃに丸投げしたのがいい証拠だ。
455名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:21:06 ID:HLfizEZO0
今日も休日か
456名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:22:18 ID:sfJmTDE10
さすがに難しいとかはありえないよな・・・
完全にやることが説明されてるしコンシューマーのどんなゲームよりも詰まる事はありえない作りだ

ゲームは18禁ビジュアルのベルしかやった事がない!というレベルの人が何故か闘神に手を出してしまったにしても幼稚園児でも普通にイケルだろ・・・
457名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:24:35 ID:MdOJYXml0
>>449
適材適所、ここからはTADA?の人事的な腕の見せどころじゃね
ふみゃに次いで織音も退社とかの可能性あるより、ふみゃには清書係や、合ったコンセプトのゲームを作らせればいい

闘神3が『内容的に』失敗したのは痛いけど、次回作以降の為に問題点が浮き彫りになったのは良いことだったと思うよ
458名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:25:02 ID:is8UVgO40
簡単かつダルいってのがゲームとして見た場合の闘神3の評価だな
459名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:31:09 ID:du6LiSgt0
>ふみゃに次いで織音も退社とかの可能性あるより、ふみゃには清書係や、合ったコンセプトのゲームを作らせればいい

アリスに腐女ゲーはいりません。

こうはっきり言えなければユーザーとして終わりだと思う。
460名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:34:21 ID:WxvQB0eG0
>>457
TADAに管理職のスキルはないよ。
461名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:37:11 ID:du6LiSgt0
闘神3のTADAのブログ酔っ払いの親父そのもので見てて気分悪くなる
あんな糞文章誰か面白いとでも思ってるんだろうか・・・

それ以上に
「自分は関係ないから」
っていう態度が・・・
462名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:41:26 ID:bhl0W4RmO
少なくともふみゃの退社は当然だろ
次作品もふみゃ主筆だと思うとこっちも安心して買えないからね
463名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:43:10 ID:ju7V1z2S0
素人考えで悪いけど

大阪 TADA 東京 HIRO

の2本柱でそれぞれ1年に1本でいいからしっかり作りこんでほしい。
後継者は補佐で鍛えて。これじゃ採算とれんのかな。
よーいちろーの実験作?なんかね・・
464名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:43:16 ID:S33i0tsU0
ほんとにTADAかかわってないの?
小さな会社なのに一つのプロジェクトを完全に任せるとかあるのかな
465名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:44:12 ID:WxvQB0eG0
TADAはぶっちゃけ子供なんだよ。
プロデューサーの立場の責任すら自覚できずに
俺は直接開発に携わってないから〜などと冷笑的な態度を取って格好付けて
それで責任を回避できてると考えてる。
中学生みたいだな。フツーの会社だった即ハブられてる。

ふみゃばっかり責められてるけど闘神3の開発責任者は他でもないTADAであり
部下の失敗も全部TADAに帰結する。これが組織のルールだ。
466名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:44:50 ID:MdOJYXml0
>>459
沸いてるの?
よくわからないけど、そうならないような使い方をすべきではって言ってるんだけど
大体腐女ゲーって具体的にどういうもの?

闘神3はナクトの性格付けとか、メインキャラももっと立つような展開を作れれば良かったし
主人公も黒化したり成長すれば問題なかったと思うし、後半時間かけてじっくり書いてれば全然違うものができたと思う
ふみゃに闘神3クラスの作品のプロットの力はないと思うけど、テキストのみとなると別

>>460
レスくれて申し訳ないけど、いつもの人みたいなのでNGするわ
467名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:46:31 ID:CScqHZQeP
従業員が40人越えてて自社ブランド抱えてるんだから
常時4〜5本作ってて当たり前だろうjk
468名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:47:41 ID:bhl0W4RmO
テキストもぶっちゃけ微妙だろふみゃ
469名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:48:20 ID:MdOJYXml0
>>463
それで、それぞれ年1作るのはさすがにきついと思うぞ
1ラインに人詰め込めば、人数に比例してそれだけ早くなるってわけじゃないだろうし
それぞれ2年に1本で、アリスとして年間1本が限界だと思う
470名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:48:54 ID:WxvQB0eG0
>>464
TADAが開発責任者だよ。
TADAが、開発過程でのチェックやレビューなどのチームシステムを
ロクに構築出来なかったのが最大原因。
マネージメントのイロハやソフトウェア開発モデルを勉強した事すらないんだろな。
471名無したちの午後:2008/12/13(土) 10:59:01 ID:bXa7a7uy0
TADAの降格と、ぷりん、ふみゃの解雇は当然だろうね
472名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:00:59 ID:9+oiXy850
それより低価格ソフトの男キャラに毎回ホモ設定つけるのがアリスの仕様になったのか
こんなのが続くようだと本格的に終わってくるんじゃね
473名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:01:09 ID:rLFI+DnK0
>>471
しかしそうなると、次に誰が統括になるのかというのが非常に問題だな・・・
474名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:02:14 ID:S33i0tsU0
降格だとか解雇だとか何言ってんだw
475名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:05:10 ID:+rOJh7kD0
今回の不満はTADAの初期プロット通りの少年の成長ものに作れば8割ぐらいは回避できたかもしれんというのがミソだな
まあTADAをかばっただけの発言かもしれんが
476名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:09:34 ID:PrqeyWX30
今日も脳内事情通が酷いなw
477名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:10:21 ID:mb0ddQTZ0
TADA孔明がふみゃ馬謖に闘神という街亭を任せてしまったのだから
TADAは馬謖を泣いて切るべきだな
478名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:10:52 ID:MdOJYXml0
>>473
闘神の名前使ったけど、非TADAゲーとしてのセールスでは大成功だろうし
もし曲芸とか他のブランドだったら大作感煽って売り抜いてやったぜ、ってところだろう
スレの中では戦犯でも、ビジネス的に考えるとスタッフに責任が集まるとは思えないよな
479名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:10:55 ID:5/CzXTX40
館のふみゃの発言言ってるなら
あの時点でかばう必要性なんて0だろw
むしろ自分のプロットの方が優れてるわ!と言ってるようにしか見えん
480名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:13:02 ID:cXPre6LP0
>>477
いい例えだw
481名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:15:05 ID:WxvQB0eG0
>>473
TADAは職人タイプ(専門職)の人間なので開発から分離された
純粋なマネージメントは出来ない。
つまり総合職にはなれないタイプ。
彼が統括出来るのは自分が直接開発に携わってるプロジェクトだけなので
プロデューサー専属は金輪際回避させるのが肝要だな。
482名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:15:12 ID:MdOJYXml0
>>478のアンカーは間違いで>>474

解雇だとか、降格だとか言ってるのは、アリスを傾けたいアンチだって認識で良さそうな流れ
脳内設定で癌だからという理由で、不足してるライターを今切るのがアリスのためだと思ってるなら、ちょっとおかしい人だし
483名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:17:58 ID:5/CzXTX40
>>482
解雇解雇言ってるのは
連日来てる学歴馬鹿だから大人しくNGリストに入れとけ
484名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:18:16 ID:cXPre6LP0
またTADAコンプレックスのキチガイか
NGNG
485名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:19:43 ID:bhl0W4RmO
ライターが不足してるからってふみゃみたいな腐女子丸出し文章延々読まされるんだったら素直に外注に丸投げした方がまだマシだ
486名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:20:06 ID:MdOJYXml0
>>483
だな
大人しく突っ込んどいたわ
487名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:22:01 ID:cXPre6LP0
まあ確かに外注のほうがまだマシだったか・・・?
でも大筋の時点で終わってるから文章だけ変えてもどうにもならなかったような
488名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:22:30 ID:Z7QTd+7d0
こういう会社の事情を関係ない人間が心配したり役職がどうのこうの言ってるの見ると吹くわwww
489名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:23:54 ID:5rjGu//Q0
ここエロゲ板だぜ 力抜けよ
490名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:25:41 ID:HLfizEZO0
>>488
あれだよ
今はくすぶって社会に認められていないけど
本気を出せばマイクロソフトや任天堂やTOYOTAなんか超えるような会社を作れる
俺は選ばれた人間なんだ。だから俺が言っていることは全て正しいし、受け入れない人間は間違ってる。
と、こう言いたいんじゃないかねwww
491名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:26:47 ID:NRXZUxJ00
>>483
解雇解雇言ってるのはそいつだけじゃないんだよな…
492名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:28:18 ID:LvmniE9C0
単につまんないゲームに8000円つぎ込んだ愚痴をぶちまけてるだけじゃね?
493名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:28:44 ID:3icBNpUk0

>闘神3はナクトの性格付けとか、メインキャラももっと立つような展開を作れれば良かったし
>主人公も黒化したり成長すれば問題なかったと思うし、後半時間かけてじっくり書いてれば全然違うものができたと思う
>ふみゃに闘神3クラスの作品のプロットの力はないと思うけど、テキストのみとなると別

↑こいつ頭おかしいだろw
書こうと思って書けたらライターに才能なんて要らない
書けないから闘神3みたいな駄作になる
むしろの他のスタッフが犠牲者と言える
494名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:29:53 ID:5/CzXTX40
>>487
外注ならクライアントのいう事素直に聞くし言えるから
下手に権力もってるふみゃとかよりは良いんじゃね
495名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:29:54 ID:DNpvPglD0
>>439
まず3Dでは女の子Mを多彩にするのが難しい
そんでタイマンでATBはテンポが悪くなる弊害のが大きい

要するに一概に無理とか悪いとは言わないが、難しい選択ばかりしてんだよ
で、難しい選択ばっかやっといてやりきれなくなったからこうなった

だいたいエロゲはエロとエロを盛り上げるためのストーリー演出が本分なんで
それさえできてれば戦闘なんかカオスエンジェルス程度のおまけでいいんだよ
アリスは勘違いしすぎだわ
496名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:31:04 ID:HLfizEZO0
>>492
ここまで支離滅裂だと、ゲームに金を出せる金があるのかどうかも怪しい。
下手するとWinnyみたいなものかもしれんぜ
497名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:32:00 ID:MdOJYXml0
>>493
だから才能ないからプロットはやらせるなって言ってるでしょ
レスはちゃんと読もう
498名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:34:51 ID:qNP6e9v80
発想変えて>>497がアリスソフト入ればいんじゃね?
499名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:36:03 ID:MdOJYXml0
>>495
エロ目的でアリスのゲームをやろうと思ってるお前が勘違いしてるんだと思うが
抜きゲー氾濫してるんだし、エロ目的ならアリスの、しかも闘神を選ばないでもいいだろ

>>498
むしろこのスレでゲーム会社立ち上げたほうがいいんじゃね?
500名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:38:01 ID:cXPre6LP0
> エロ目的でアリスのゲームをやろうと思ってるお前が勘違いしてるんだと思うが

ダークロウズとエスカと贖罪とハルカをエロ目的で買った人に謝れw
501名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:39:56 ID:k2IJ6zVu0
おまいら闘神にシナリオ期待してる時点で間違ってるわ。
2も3も大してシナリオ変わらんだろうに。
ダメなのはRPG部分の方が大きいだろう。
502名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:41:14 ID:MdOJYXml0
ダークロウズとエスカと贖罪とハルカをエロ目的で買った人すまんかった!
エロメインじゃないとわかりきってるアリスのゲームをエロ目的でやろうと思ってる〜〜〜
って追記しとくw
503名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:42:11 ID:DNpvPglD0
>>499
じゃあゲームがメインならなんでいつまでもタイマンバトルなの?w
504名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:42:11 ID:3icBNpUk0
>>501
ふみゃ乙
ナクトを裸にして何か楽しいですか?
505名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:43:02 ID:WxvQB0eG0
天使食いにされて地獄に潜ってラスボスを助けて鬼王に裁かれて・・・・
という2の壮大なプロットとは比べ物にならん。
506名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:44:00 ID:HHOALp/7P
>>502
ぶっちゃけ闘神3だって抜ける部分あるんだからその指摘は半分おかしい
エロもゲーム部分も両立させろというなら正しい

コスト?
マンパワー?
なんとかしようじゃないか…なんとか
507名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:46:29 ID:MdOJYXml0
>>503
俺は闘神3がエロメインではないと言ったけど、ゲーム性メインと言ってないが
なんでエロ目的で闘神買ったの?
508名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:48:20 ID:DNpvPglD0
>>507
中身無視でブランド買いしてる奴だったのか

オーケー俺が悪かった
509名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:48:47 ID:bhl0W4RmO
もう鍵からだーまえ引き抜いてプロデュースして貰えよw
510名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:50:28 ID:cXPre6LP0
ちょっと待て
エロメインでもなくさりとてゲーム性メインでもないんなら闘神Vはいったいなんなんだよw
511名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:52:20 ID:MdOJYXml0
>>506
闘神3は結構実用的だったし、両立させてくれると最高なんだが
>だいたいエロゲはエロとエロを盛り上げるためのストーリー演出が本分なんで
こんな風に、エロ以外いらないと思ってる奴は闘神なんて買わずに、抜きゲー買っとけって言いたかったんだw

>>508
12の内容と前情報で闘神3が抜きゲーだと思って踏んだのか
それは御愁傷さまだが、さすがにそれは自業自得だと思うぞ
512名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:53:07 ID:ju7V1z2S0
何回も言われてることだと思うけど
闘神都市3じゃなくて別のタイトルならよかったな、学園KING2とか
素直に闘神1のリメイクでも良かった、
数年後闘神2のリメイク、戦闘システムやら3Dのシステムを熟成させて
闘神3を万全の体制で出して欲しかった。
513名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:53:53 ID:MdOJYXml0
>>510
俺は闘神3出るまでは、シナリオメインのゲームだと思ってたけど、他の人はどうなんだろう
出た後はシナリオで失敗しちゃったゲームw
514名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:56:07 ID:bhl0W4RmO
広告で闘神大会の規定をガン流ししてたからな
ハルカでアリスに入った新規プレイヤーならおしおきエッチを期待しても無理は無い
515名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:57:07 ID:k2IJ6zVu0
>>513
俺はRPG目当てで。
そしたら育成要素もやり込み要素もなくて…
516名無したちの午後:2008/12/13(土) 11:58:30 ID:q39AjS9Y0
>>513
俺はエロ目的で買った
マダラガとか無駄な陵辱切って、フィオリ様と女の子モンスターのエロが充実してれば完璧だったわ
517名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:00:38 ID:qNP6e9v80
俺は闘神2やったことないんでふつうにランス系だと思って買ったな。
シナリオとゲーム性がよくてCGは中の上くらいと思ってた。

まあマダラガにズッコンバッタンされてるシーンとか普通に抜けるしテンポの遅さとシナリオさえよければ最高だった。
518名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:02:42 ID:rLFI+DnK0
>>499
下手すると1〜2作はヒットが飛ばせるかもなw


>>501
システムが実験的だったのを見越してシナリオを
厚くすべきだったんじゃねってのが俺のいけんだがな。
全部がちぐはぐだからここまで批判が出るんだ。

メインシナリオとキャラがそれなりだったら、
んー次回にこのシステムをもっと洗練してもらいたいね。
で終わるんだよ・・・
519名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:03:23 ID:qNP6e9v80
>>516-517

自分で書いててなんだがこの流れに吹いた
520名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:04:22 ID:MdOJYXml0
いやー案外人それぞれなんだな
エロ目的なら闘神なんか買わずに、抜きゲー買えよってのは言い過ぎだったか・・・ちと反省
ID:DNpvPglD0すまんかった
521名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:04:30 ID:MWLZkFok0
エロゲー会社って底辺でしょw
俺はノーサンキューだなwww

フクリコーセーはしっかりしてんのかよwwwwww
522名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:06:45 ID:HHOALp/7P
>>518
個人的にはシステムやアイデア自体は悪いと思ってない
戦闘単調だっていうけど、もう少し煮詰めたらテンポ維持したまま面白くできそうだしね
正直プレイしてて感じたのはゲームオーバー対策が物凄いことかな
悪くいえばヌルいんだけど、シナリオさえちゃんとしてれば内容で押しきれたと思う

だからこそここまであーだーこーだ言われるんだろうな
なんつーか個性はでてるし、それぞれの味はある
でもまとまりがないというか歪なんだよね
523名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:07:26 ID:EKqn0xOo0
闘神3はどこにも特化してないから誰も十分な満足を得る事ができない
あくまでそこそこレベル
せめて層を絞ればその狙った層の支持は得れたかもしれないが
出来上がったものは八方美人ぬるぬるのゆるゆるだもん
524名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:08:37 ID:cXPre6LP0
八方美人してるのに全員から総すかん食らってる状態かw
525名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:08:40 ID:bhl0W4RmO
煮込みが足りないんだよな
煮汁の中に具材が生で転がってる感じ

失敗作と言うより未完成品って感じ
526名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:10:36 ID:qNP6e9v80
>>501

前回やってないが今回のシナリオはもっとよくできたと思う。
基本の流れは一緒でもサブキャラをもっと絡めたりすればもっとよくなったと思うって意見も多いし俺もそう思う。
そういう多くの人が思うことをできなかったからシナリオ叩かれてるのかと。
まあこのシステムを別の新作で使えば試作段階なんだな…とか思えたが闘神でだしたことが悪かったとも思うがな。
527名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:11:30 ID:pIvbW/an0
>>524
分かり難く例えると、チャロン4thのAIが満遍なく育ちきったのを作った予定が
真ん中のリングにも到達してなくて開幕ヤガのレーザーに灼き殺されるマイザーγ

自分でも暗号に見えてきた
528名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:11:58 ID:vDYpamFH0
ふみゃ信者は現実を見ましょうね^^
529名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:12:30 ID:3icBNpUk0
ナクト裸にして何か楽しいのかと聞きたい
糞ライターはうせろ
530名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:15:14 ID:bhl0W4RmO
館のコメントがなければふみゃもここまで叩かれなかったかもな
あんだけ作品でイライラさせておいて
「いいやつ」「出来過ぎかも」だからな…
531名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:15:49 ID:MdOJYXml0
>>522
戦闘簡略化したり、探索楽にしたり、いつものように制限もなく難易度温いバランスといい
シナリオ見せるためのトスは上がってるんだけど、シナリオで決められなかったから
トスも無駄になって、RPG部分まで悪く見えてきてるところはあるかもな
それだったらRPG部分単体で面白くして、2アタック決めろよみたいな

シナリオさえ絞まってれば、そのためのRPG部分なんだなってことでこれでも納得できたと思う
この形のままRPG部分をもっと煮詰めることももちろんできるとは思うが
532名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:16:39 ID:qNP6e9v80
>>524

今までで一度はあったことあるなそういう奴。
八方美人になろうとして女からも男からも避けられるやつ。
女「男に媚びちゃってキモーイ」
男「どの男にもひっかけようとしているビッチめ…」

みたいな
533名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:23:14 ID:k2IJ6zVu0
闘神3叩いてるやつはシナリオに過度な期待を抱いてた連中って感じだな。
それ以外の人たちにとっては普通の佳作といったところか。
534名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:24:27 ID:cXPre6LP0
> それ以外の人たちにとっては普通の佳作といったところか。

ご冗談を
535名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:27:23 ID:pIvbW/an0
「もっと頑張りま賞」って所だな、俺は

アリスだからという理由で安パイ切りに疑問を持った今年でした
エドやってたら少しは変わったんだろうか
536名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:29:45 ID:S33i0tsU0
なんとなくだけど、発売当初より擁護書き込みが減った気がする
537名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:32:35 ID:HHOALp/7P
これといって熱狂させる一部分があるわけでない
しかしちゃんとすべてにおいて一定以上のレベルではある
でもやっぱ印象は悪いというか薄いだろうな
もっと濃いものを求めてた人もそれなりに多いだろうしね

>>536
そりゃ擁護したとたんにフルボッコだからだろうな
坊主憎けりゃ袈裟どころか寺まで焼こうとしてる気がするよ
538名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:34:06 ID:4ao2ZdZG0
>>531
RPG部分に関してはD&Dの焼き直しでしかないからそれはちょっと微妙だな
俺個人は好きでもほかの人はそう思ってないだろうし
シナリオとRPG部分の両方がいまいちだから相乗効果で微妙なんだろうと思うぞ


女MそろったらAliveZでも片付けるかなぁ
539名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:35:58 ID:k2IJ6zVu0
>>536
俺はどちらかというと自称擁護派なんだけど
正直擁護レスを書き込みにくい雰囲気あるからね。もう慣れ炊けどw

あと本スレとか見てると闘神3が糞ゲーに思えてくるんだよね。
結構洗脳効果高いよ、あのスレ。
540名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:36:14 ID:bhl0W4RmO
擁護も「俺は楽しめた」とか「エロゲにしては楽しめた」みたいなのばかりなんだもん
どこがどう楽しかったのか全然わからないんだけど

本当に闘神Vやってて楽しかったのか?
541名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:37:14 ID:AUu8EK/e0
まとめると、ただのお布施タイトルだったことがよく分かるな

【シナリオ】
主人公がガキ過ぎてむかつく上に成長しないまま事を成すご都合話
ヒロインは何されても主人公についてく真性マゾ
後半になるほどいい加減な流れになってエンディングは投げっぱなし

【エロ】
シナリオと勝った女とヤるという設定の都合上、純愛なんてものは存在しない
陵辱もいいところでいちいち主人公が邪魔をする

【ゲーム性】
3D化で女の子モンスター数出せないから捕獲オプション&PTの戦略性死亡
魔法コストが超高いため事実上魔法要素死亡
無限付与システムのためにバランスが取りきれず、後半になるほど敵がカスになる不思議
敵が弱く、戦略性のないただのタイマンバトルなのにATB導入で見てるだけ
退屈なのに3Dアニメの強制演出で戦闘がさらに退屈にテンポが悪くなった
索敵コマンドで長々と強制アニメ演出


こうしてみると3D化に一生懸命で見た目以外の要素が全て台無しになったのがよくわかるわ
542名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:39:10 ID:CScqHZQeP
発売前に期待してたレベルの仕上がりではなかったけど
それにしてもちと叩かれすぎだよ。
おまけに事情通による犯人捜しみたいな流れになってて臭くてついて行けん
543名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:40:33 ID:jnIxhNOI0
>>540
そうそう。俺もそこまで糞酷い出来だと思ってはないんだけど、
じゃあ実際どこが良かった?と聞かれると答えに窮する。
桃花とレイチェルが気に入った、とかキャラの好みくらいしか語れない。

上に言われてるような何にも特化してない作りゆえなのかなぁ。
544名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:40:42 ID:q39AjS9Y0
ほんと3Dはいらん
このゲームで初めて加速器のお世話になったわw
545名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:41:25 ID:S33i0tsU0
>>542
だな、それだけ期待もあったってことだろうけど
異常だよな
546名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:41:51 ID:4ao2ZdZG0
>>540
戦闘に関しては「不満がない」
どうすりゃよくなったかは俺にはわからん
一応フラゲして睡眠時間削って休日も全部つぎ込んで終わらせるだけの魅力はあったと思う

ぷりんゲーが好きだからそう思い込もうとしているのかもしれんが
547名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:42:28 ID:is8UVgO40
ALICEmemoに突撃したら自重しろって感じになる分
それはやめてるけど不満を持ってる連中がここで鬱憤晴らしてるという面はある
アンケートでも「厳しい意見もある」レベルだったら満足したって奴もそれなりにいるだろうし
全体通して見れば妥当な評価じゃないのかね
548名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:42:59 ID:3icBNpUk0
>>542
期待していた上に何十時間も費やしてこの糞デキじゃ叩かれるのは当然
ナクトを裸にして何がやりたいのかと
もう死ねよってレベル
549名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:43:10 ID:cXPre6LP0
Shadeと奈良県だけは擁護できる
他は絶対に無理
550名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:43:44 ID:zsbfKuZLO
惜しい
勿体ない


としか言えないわな…
551名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:44:15 ID:k2IJ6zVu0
闘神3楽しめたよ?
少し前のレスでもあったけど特化したものがないから
○○が面白いとかいうのはあまりないんだよね。
全体的にそこそこ面白かったというのが一番しっくりくる。

あえていうならナクト以外のキャラクターがよかったとか
モンスターの動きとか声が良かったとか。

シナリオに不満がなくダンジョンや戦闘にストレスを感じない人ならば
【普通に楽しめた】という感想になるんじゃないかなと思うよ
552名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:44:25 ID:ER6GTk8A0
GALZOOは
戦闘2-3秒で終わりにできる軽さ
闘神Vは倍はかかるか
印象かなり違ってくるだろうね
553名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:44:28 ID:MdOJYXml0
>>536
雑音も混ざるからね
発売前から鳥アンチとかで酷い流れだったし

>>538
いや、俺も近い意見
今回のRPG部分は単体じゃ微妙だけど、あくまでシナリオを活かす形だったんじゃないかなと
シナリオが活きなかったから、どっちも糞になったけど、もしシナリオさえ良ければ、ナイストスになったんじゃないかなって

>>540
CG良いしエロも良いし、キャラゲーとしてはしっかり楽しめたよ
サブキャラ可愛かったし、小ネタも面白かったから結構ストレスなく進められた
1年目はバランスもきつかったし、展開もあれでよかったと思うからやってて楽しかった
554名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:45:23 ID:HLfizEZO0
>>549
Shadeは擁護できるか?
原曲レイプばっかじゃね?アレンジと言えば聞こえはいいが、魔改造みたいなアレンジばっかだぜ、最近は。
ギャンギャンかき鳴らせばいいってもんじゃねーと思うけどな。
555名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:46:00 ID:k2IJ6zVu0
>>D:3icBNpUk0
なんでそんなにナクトの裸が嫌いなの?
正直どうでもいいことだと思うんだが。
男の裸恐怖症か?w
556名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:48:38 ID:NRXZUxJ00
このスレは他人の意見を認めたがらない人が多いようで

>>548
ナクトの裸に恨みでもあるのか?
557名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:49:23 ID:AUu8EK/e0
>>555
これはいいミスリードw

そんなのやって余裕があったら他にやることあるだろって話じゃね?w
558名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:50:38 ID:bhl0W4RmO
「うわぁーーーーーーん!!!」は禁止で
559名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:52:49 ID:3icBNpUk0
開けてみたらショタゲーだったっていう糞
しかも糞腐ったショタ
560名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:53:41 ID:EKqn0xOo0
そこそこは楽しめた
駄作というほどではない
ただ闘神ってラベルを付けた以上、ある一定以上ないと満足できない
これが闘神って名前を付けてなければ普通ですと言って終わりだけどさ
561名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:55:28 ID:EKqn0xOo0
ああ、すまない
駄作というほどではないってのは加速器を使っての評価
加速器無しなら糞かったるい駄作って評価もしょうがない
562名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:56:37 ID:cXPre6LP0
RPGとしてみるとダメダメ
シナリオもダメダメ
絵は最高クラス
音楽もいいほう

総合して55〜65って感じかねえ
銭型に「奴は大変なものを盗んでいきましたあなたのプレイ時間です」って言われて納得できるくらい
563名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:57:45 ID:S33i0tsU0
75はあると思うよ
シナリオそんなに嫌いじゃないし、かったるいのは戦闘システムぐらいかなぁ
564名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:58:31 ID:bhl0W4RmO
これは女キャラが超かっこいいナクトきゅんを抱くエロゲだからな
おちん神付いてる身としてはストレス溜まるぜ
565名無したちの午後:2008/12/13(土) 12:59:07 ID:k2IJ6zVu0
加速器使ってる人にはあの戦闘の楽しさ理解できないだろうなぁ。
・・・いや、理解できないから加速してるのか。

角くじらと戯れてるときなんて最高に幸せなのに…
566名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:00:03 ID:cXPre6LP0
楽しくないから加速器使うんだろ
567名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:01:43 ID:qNP6e9v80
かたい敵や回避高い奴はめんどかったがほかはそこまで苦痛じゃなかったけどな。
568名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:02:39 ID:MdOJYXml0
>>560
闘神のラベルがなかったら、まあエロゲだしこんなもんかな値段相応には楽めたや、って数多あるゲームの一つだったと思う
個人的には70くらいかな

そういう意味でアリスゲーメインでしかやってない人とかは酷評しそう
569名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:03:09 ID:is8UVgO40
むしろユーダインぐらいしか戦ってて楽しくなかった
570名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:03:29 ID:S33i0tsU0
苦痛じゃないけど1VS1はやっぱり物足りないよね。
3Dじゃなくていいから複数VS複数がよかったかなぁ。
571名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:05:32 ID:zsbfKuZLO
作業ゲー慣れしてたら余裕かもしれんが
2周は無理だ(ルート分岐、周回特典でもないとモチベーション維持は困難)
572名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:07:13 ID:MdOJYXml0
>>570
女の子M一人と、その時々によってイベントキャラ一人の3人とか

初代パスチャで、同じような少人数に限界感じる状況だったから傭兵ロボ付けたり
パスチャCでは3人PTにしたんだと思うが
完全1v1はゲーム性を高める上ではやっぱ厳しいよな
573名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:08:52 ID:raaKwddF0
90点を期待してたのに70点の出来だった、てな感じか

悪い意味で期待を裏切られた形になったな
574名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:09:19 ID:HLfizEZO0
>>573
悪い意味っつーか、正しい意味なw
575名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:09:52 ID:k2IJ6zVu0
ふと思ったんだが
ぱすチャCみたいに主人公の職業を決めることができれば
多少は戦術の幅が広がったかもな。
576名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:10:46 ID:cXPre6LP0
90点を期待してたのに60点だった
あんまりだ
577名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:12:12 ID:4ao2ZdZG0
>>575
なげーからもっと短くしてくれないときつい
578名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:12:43 ID:9+oiXy850
闘神2レベルを期待したらその半分以下だった、てな感じだ
2を10とすると4くらい
579名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:13:17 ID:pQ1v0Qal0
昨日クリアしたけど、終わってみるとそれなりには楽しめたけどな。
まあ、主人公の性格というかRPGにありがちな後追いばかりの展開には萎え萎えだったが。

個人的には前半のワイワイやっている時が一番楽しかった。
中盤からは信じては騙されての繰り返しで、その場その場でだけ切れるナクトに感情移入できません。
もうちょっと人間的に成長というか、裏をかくくらいの格好いいところを見せてくれよ。
何かあるごとに人質とられて涙目とかジャック・バウアーもマイケル・スコフィールドもびっくりだわ。
580名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:13:29 ID:zsbfKuZLO
ぱすちゃC=神術ゲー

が判明した時の気持ち…
懐かしいな…
プレイスタイルは人それぞれだが衝撃的だった
581名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:16:06 ID:v7Af91u/0
お前ら相変わらずだな
582名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:19:03 ID:jnIxhNOI0
点数つけるならトータルで70点かなぁ。
エロ要素やCGの評価を除いて、RPGパートだけ見れば50〜60点くらい。
583名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:22:16 ID:cqMGERtE0
一部の荒らしがいうほど悪いとは全然思えないし、良作だとおもうが
戦闘が2Dで処理軽めだけでも、受ける印象ずいぶん違ったんじゃないの。
584名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:22:23 ID:4ao2ZdZG0
>>580
自分は面子にナツミとかルーシーが必ず入れなきゃならんのが嫌だったので七星スカウトばっかだった
いや、好きなキャラなんだけど毎回入れると飽きるんで
585名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:22:33 ID:HLfizEZO0
>>582
ギリギリで70点に届かないというイメージかな。
俺は68点をつけよう
586名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:26:33 ID:AUu8EK/e0
悪く言う奴は荒らし扱いだわ、2Dだったらの仮定を持ち出すわ
もうねアフォかと。馬鹿かと

闘神3はシナリオの悪くてエロにまで悪影響及ぼしてるぱすちゃってとこか
587名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:37:58 ID:g26kGKU70
しかしつまんないスレだな。

ゲハのGK弄ってた方が楽しいな。
あれこそアンチの鏡。

ここのアンチってどうもズレテル。お花畑見せろよ!
もっと妄想しろよ!おまえらのアリス嫌いはそんな事も出来ない程弱いのか?!


……そうか、ゲハ厨呼んでくればいいんだな。
待ってろ。ゲハではエルフ叩きが横行してるから、エルフ好きのアリスアンチくらいなら
呼べそうだ。
2、3日時間をくれ!
588名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:40:05 ID:HLfizEZO0
>>587
何を言ってるのかよくわからんが、エルフと言えばトラックだろ
589名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:42:04 ID:cqMGERtE0
エルフと言えばディードリットしかないだろ
590名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:42:08 ID:cXPre6LP0
そもそもアリス自体は好きってのが大半だしな
アリスが好きだからこそ闘神Vの出来には苦言を呈したくなる
591名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:42:14 ID:qNP6e9v80
69くらいだな。
せっかくの良いキャラをポイ捨てじゃなく、ナクトが二年目成長してて、選択肢があったら78くらい。
592名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:42:35 ID:pQ1v0Qal0
エルフといえば和歌奥様
593名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:43:52 ID:Z7QTd+7d0
>590
こういう信者が一番困る
594名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:48:46 ID:mXikqlsw0
ナクトって女の腐ったようなやつだなと思ったが腐女子が生みの親なんだから
当然か
595名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:50:11 ID:+rOJh7kD0
エルフじゃなくカラーというエロゲ向き種族を作ったTADAはえらい
596名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:50:53 ID:vDYpamFH0
70点?

おまけで50点ぐらいだろ
信者ってホント盲目だね^^
597名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:51:10 ID:WxvQB0eG0
腐女子は、若いときはクールでダークなイケメンを好んで書くけど
歳を取るにつれて中性っぽいキャラを描くようになってくる。
598名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:52:32 ID:WxvQB0eG0
>>595
まあ、名前はエルフでも良かったような気がするけどね。
599名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:55:38 ID:PrqeyWX30
大学だったらぎりぎりで「可」ってところ
600名無したちの午後:2008/12/13(土) 13:57:17 ID:vDYpamFH0
エルフが蛭田が居ないと駄作しか作れないように
アリスもTADAが制作に関わってないとナンバリング作品でも駄作になってしまうと
証明されちゃったね
601名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:01:44 ID:HLfizEZO0
そもそも、ゲームってのは技術じゃなくて才能でこそ面白いものが作られるものだろ。
特定の人物がかかわらなければ面白くなくなって当然だ。
602名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:03:49 ID:WxvQB0eG0
>>600
蛭田は文字通り会社からいなくなったのに対し、
TADAは闘神ラインの開発責任者として工程を管理してたのだから話が違うよ。

今のTADAを盲信するのは間違ってるぞ。
今回は責任を放棄してふみゃに丸投げしたようなもんだし、
挙句の果てに全然関係ありません的な態度を取るなんて無責任もいいとこ。
603名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:06:46 ID:v7Af91u/0
別にTADAの人間性なんてどうでもいいよ
TADAが制作に全面的にかかわってつまらなかったら叩くけど
604名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:07:16 ID:4ao2ZdZG0
>>597
とりのゲームにそういうキャラはほとんどいないんだが
せいぜい龍馬ぐらいだろ
605名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:10:01 ID:WxvQB0eG0
>>604
神座骸を知らないのか?

606名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:10:56 ID:9+oiXy850
とりは乙女ゲー好きでオタ女な印象
ふみゃはホモゲー好きで腐女子な印象
607名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:13:19 ID:4ao2ZdZG0
>>605
アレを中性的というには無理がある気がするんだが
イケメンといったら語弊があるけど、そんな感じのキャラだろ
目を尖がらせた典型的むっちキャラだからそう見えるだけかもしれないけど
608名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:15:49 ID:vDYpamFH0
丸投げも何も10年以上この業界で飯食ってきた古参だから
そろそろ任せようと思った結果がこれだもんな
609名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:19:23 ID:WxvQB0eG0
白木社長もかなりおかんむりだろうな。
勿論ふみゃのシナリオがどうとか、闘神Vの評価がどうとかの話ではなく
開発責任者としてのTADAのマネージメント力と
責任感の欠如した態度に対してだ。
かなり失望してるのは想像に難くない。

こいつはやっばりただの職人だ。
総合職、まして管理職としては到底使い物にならない。
そう考えてるだろう。
610名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:22:19 ID:WxvQB0eG0
>>607
言い方が悪かった。
中性的とは、ヒーローに似つかわしくない欠点や頼りなさの事。
要するに、女々しさを持ってるキャラクターという意味だ。
611名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:24:06 ID:OnsBRkSGO
ったく…毎度毎度くだらねぇのばっか出しやがって!
612名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:28:43 ID:vrOOpmiC0
>>610
その意味合いだとデアボリカのアズライトもそれに入らないか?
女々しいし

613名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:28:56 ID:jnIxhNOI0
>>591
ナクトに成長があれば、俺はそれだけで10点プラスしてもいいかもしれない。
逆に言うと、ナクトの一貫した成長の無さ、学習能力の無さはそれくらい大きなマイナス。
中盤からラストまで主人公に対してずーっと「何なの、こいつ?」と思ってたから。
614名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:31:46 ID:WxvQB0eG0
女というのは、少女時代は暴力的な強い男を好む動物的本能がある。
そのような思考を形成するホルモンがあるようだ。
しかし、歳を取るにつれて経験と知恵が備わってくると
その国の民族性や社会環境にもよるが、一緒にいて安心できる人間を求めるようになってくる。
更に母性本能も加わるので、それもまた男性の理想像に影響してくる。

一児の母であるふみゃの感性もそうである以上、ナクトの性格がああなってしまったのは
自然の成り行きだな。
615名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:35:29 ID:Tka5k8N70
>>613
ナクトはふみゃ本人だから成長など無理
女の腐ったようなやつ

自分にとって闘神3は確実にクソゲー
いくらボリュームあっても腐ったものは評価出来ん
616名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:37:33 ID:cXPre6LP0
ナクトはふみゃ本人じゃないだろ、ふみゃにとって理想の一番都合のいい男だ
ふみゃ本人はハネジュン
617名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:38:22 ID:Tka5k8N70
>一緒にいて安心できる人間を求めるようになってくる。

糞ナクトがこれって頭大丈夫か?
618名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:39:39 ID:WxvQB0eG0
>>612
その頃のとりは35歳前後だから、別におかしくないよ。

ギリギリ三十路前に出した夢幻泡影とアンビバレンツの主人公は
クールでダークでハードな完璧系イケメンキャラ。
とりは、その歳まで少女の感性を持ってたって事。
アンビのラストは大いに顰蹙を買ったホワイトクリスマスENDだったしね。

今じゃ作者自身も惨めになっちゃうから、もうあの手のシーンは絶対にやらないだろうけどw
619名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:39:44 ID:MdOJYXml0
>>613
俺もそうだな
ナクトの成長で10点、シン他メインキャラのキャラ立て等後半のシナリオ展開で10点の20点追加したかった
そしたら神ゲーだったかもしれんのに
620名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:41:31 ID:Tka5k8N70

RPGをやっててこれほど不愉快な気分になったのは生まれて始めてだ。
この糞垂れナクトと「いい人間にし過ぎたかも」とかいうふみゃは終わってる。
ふみゃの関わるゲームは二度と買いたくない。

他のスタッフの迷惑になる。
去れ腐女。
621名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:42:24 ID:bhl0W4RmO
ナクトは織音じゃないの?
622名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:46:10 ID:ENZDuQbG0
売れろ〜 売れろ〜
623名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:47:05 ID:vDYpamFH0
ふみゃの雇用を守るために他の社員が犠牲になってるね^^
624名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:48:48 ID:Tka5k8N70
>>619
お前アホか
そんなこと言い出したらどんなゲームも神ゲーになる
ナクト云々言うならライターを変えない限り無理
625名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:52:08 ID:MdOJYXml0
>>624
ゲームの不満点と改善の話で、ライターの話なんか一つもしてないがw
アンチは何でもかんでもふみゃに繋げて気持ち悪いよ
626名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:53:30 ID:cXPre6LP0
ナクトが成長してキャラ立てしたってRPG部分がダメだから神ゲーはないわ
627名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:55:41 ID:bhl0W4RmO
ナクトは既に完成してるキャラなのでこれ以上は成長しません
628名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:56:23 ID:HLfizEZO0
>>627
ドラゴンかよw
カミーラさんが怒るぞw
629名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:56:59 ID:vDYpamFH0
糞シナリオでウンコ3Dなのに神ゲー(笑)
630名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:57:09 ID:cXPre6LP0
カミーラさん結局へたれなままだったな
まあランス9あたりで復活するんだろうけど
631名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:57:43 ID:MdOJYXml0
>>626
俺の場合の話だしなw
個人的に、ADVに神ゲーはないのかというとそうではないし、
シナリオ良ければRPG部分が作業でもサクサク進むのは嬉しい
632名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:58:51 ID:MdOJYXml0
カミーラさんをリスがほっとくわけがないし、魔軍大挙しそうだな
633名無したちの午後:2008/12/13(土) 14:59:13 ID:HLfizEZO0
>>630
またランスに犯られるのかよw
こりねーな、カミーラさんもw
今度はケイブリスの前で犯しそうだけどなw
ま、そうなったところでカミーラさんとしては何も変化無いだろうけど。
634名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:00:37 ID:Tka5k8N70
>>631
闘神3はそのシナリオもRPG部分も両方駄目だった訳だが
その上に糞ショタを押し付けられたらプレイしたユーザーが怒るのは当然
635名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:00:47 ID:HLfizEZO0
どうでもいいけど
カミーラって名前、俺は数年くらいず〜っとカーミラだと思ってたw
魔王は吸血鬼だし。四天王は吸血鬼っぽい能力持ってるし。
636名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:05:54 ID:MdOJYXml0
>>634
さっきから何ずれたこと言ってんのw
ID:Tka5k8N70とID:vDYpamFH0からは怨嗟の声が聞こえてくるなw
637名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:07:02 ID:vDYpamFH0
信者乙としか言わざるを得ない^^
638名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:18:08 ID:ENZDuQbG0
アリスの良ゲーって5Dや鬼畜、戦国にせよ殆どランスがらみなんだよなあ
例外的に悪司なんてのもあるが
639名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:21:24 ID:HLfizEZO0
>>638
ランスは昔からものすごく人気あったキャラだしな。
某雑誌であった好きなPCゲームのキャラってランキングでず〜っと不動の1位にいたくらいだ。
あまりにも不動すぎるんで、あるとき好きな女キャラランキングに変わってたくらいだ。
640名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:25:46 ID:mXikqlsw0
3Dに移行したいなら一発目は3Dでしか出来ない面白さを追求した小品出せばよかったのにな
「ノウハウ溜めたいから3Dにしました」ってそりゃあ作ってる方もやる方も白けるだろ
641名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:26:49 ID:Tka5k8N70
>>839
いつの時代の話してんだ馬鹿
今は感動系一色だろ
ランス?そんな古いもんしらねーよw
爆死したし
642名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:28:49 ID:pIvbW/an0
>>641
……え?一色なのか?
そりゃ感動できることに越したことは無いが、感動っつっても色々な方向あるだろ
643名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:29:48 ID:wV7/LQ090
今付与パズルに飽きてゲーム終わらせた

なんていうか心底救いようないクソゲーだった

アリスは早く潰れろ
644名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:30:20 ID:5/CzXTX40
>>638
流石にそれは色眼鏡かけすぎ
ママトトにエスカそれに今回騒がれる前の闘神Uや
デアボにアトラク名作は一杯あったよ
645名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:32:37 ID:AUu8EK/e0
ママトトはゲーム部分は糞だったけどなー

せめて17面の連続10マップクリアがなければエロを快適に楽しめたんだが
646名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:39:25 ID:FUBSybiz0
どちらにせよ、シナリオライターはなんとかする必要はあるんだよね
足りてない現状で辞めさせるだなんだとか言うのは問題外だけど

とは言え原画やプログラマーなんかに比べてこの業界のシナリオライターで
優秀な人間って本当に一握りだから難しいんだろうなぁ
アリスの作風だと尚更に
647名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:39:26 ID:Tka5k8N70
>>644
とり乙
デアボが名作なら他のどんなゲームも俺名作です
648名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:41:01 ID:vDYpamFH0
とりが耽美趣味の腐でふみゃがショタ属性の腐
終わってるわ
649名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:41:02 ID:vrOOpmiC0
そこはゲームを主眼に置くか、エロを置くかで変わってくるだろうけどな、
一気に終わらせて回想で堪能するって奴もいることだしな
650名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:45:12 ID:5/CzXTX40
>>647
そうか、どんなゲームでも名作に思えるなんて
実に素晴らしい事じゃないか、そのままの君でいてくれ
651名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:45:18 ID:MdOJYXml0
>>646
良いRPGプロットとシナリオ書けるライターって、エロゲー業界じゃ思い浮かばない
そんな条件でディレクター募集してるアリスもアリスだなw
652名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:45:55 ID:pIvbW/an0
名作良作の基準なんか人それぞれだろって早く気づけ
闘神3の主人公なんか、これで「完全無欠の良い子」キャラなんだぞ? 判断基準がそもそも違うんだからそんなのどうでもいいだろう
俺はアリス風味ごっそり失ってるがseein青好きだしな。琴里ゲーだけど。
653名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:48:43 ID:mXikqlsw0
今、良プロット書けるやつが入社したとして、勤続ン十年のとりやふみゃの手綱
さばけるのかね

654名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:49:20 ID:MdOJYXml0
>>652
人の基準に一々反論するような奴はちょっとおかしな奴だから許してやってくんろ
655名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:49:28 ID:vDYpamFH0
なんとか良作に持っていきたいわけかw
656名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:50:27 ID:Tka5k8N70
>闘神3の主人公なんか、これで「完全無欠の良い子」キャラなんだぞ? 

ふみゃ乙
すべてのユーザーを不快にさせた糞主人公が良い子なら悪い子など居ない
糞過ぎる
657名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:50:31 ID:vrOOpmiC0
流石に入ったばっかでは手綱捌くのは無理だろ、そこまででしゃばれないじゃね?
658名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:51:46 ID:rLFI+DnK0
>>656
いいんだよ、作品中でこれでもかというほど好かれる良い子されてれば・・・
659名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:52:20 ID:MdOJYXml0
>>653
どうなんだろうね
一般的に考えたら、居心地は悪いかもしれないけど
とりとかふみゃの人物像も、日記なんかの印象で描かれたものだしなんとも言えんw

とりあえずはロープライスあたりで腕試しだろうし、実力があればそのうち何とかなるんじゃないかと楽観視
660名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:53:51 ID:+rOJh7kD0
つうか羽純に色々言われてるから良い子つうのも謎だ
羽純が色々言う子に見えないし聞くナクトにも見えない
661名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:54:51 ID:cXPre6LP0
それよりもTADAの後継者専門として優秀なの入れて英才教育しないと
そろそろ任せてみてもいいかなと任せた結果がこの駄作だよ!
662名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:55:24 ID:pIvbW/an0
>>656
頼むから前後の文章読んでくれって思った
そんなツッコミさせないでくれよ
663名無したちの午後:2008/12/13(土) 15:56:44 ID:7aXNnuZ/0
某Dナイト4の成長過程とか知ってる身の上としてはナクトの成長過程の無さに
びっくりしたよw

剣しか成長してねぇぇぇぇ!!
664名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:03:01 ID:5kr+GUy70
なんで男のライターを使わないの?
665名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:04:03 ID:pIvbW/an0
ドラナイ4のは成長過程っつか、成長結果が主人公の目の前に来たからなw
作中の精神的な成長具合なんかナクトと同レベルじゃなかったか
精神レベルでは、闘神3の主人公=たゆ唄の主人公=ドラナイ4の主人公って感じで
666名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:05:08 ID:mXikqlsw0
プロットやるやつがキャラ設定やシナリオまでやってとりふみゃが清書って形ならいいが
今まで見たいに設定や人物まである程度二人に投げるなら変わらないよな
人が足りないからやってるってよりはそれがアリスのスタイルなのかとも思う
667名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:05:39 ID:dhS33tdb0
まぁナクトは肉体的にも成長どころか弱体病なんてわけわからん病気になってるけどな。
668名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:07:07 ID:pIvbW/an0
おもらし病に罹らなかっただけマシか…
669名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:07:49 ID:cXPre6LP0
とっこーちゃんのならともかく野郎のなんか見たくねえwww
670名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:09:17 ID:5kr+GUy70
エルフが自信を持って出した大作に失敗沈んでいったように
ここもヤバそうだね
671名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:09:31 ID:pIvbW/an0
でもよ、クミコ様のバイブでイカされたあとそのままダンジョン潜ってるんだぜあいつ…
例えるなら夢精した直後に動き回るようなもんだろ、洒落にならんっつかイカマンよりイカ臭いんじゃないか
672名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:25:24 ID:AUu8EK/e0
羽純がレメディアのクリスタル奪って付与するシーンが訳わかんね
673名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:28:21 ID:9+oiXy850
それはシナリオちゃんと読んでればわかるだろ
674名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:36:48 ID:ENZDuQbG0
闘神Vはつまらないんじゃない
面白さを見つけてあげられなかっただけなんだ・・・
675名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:37:47 ID:AUu8EK/e0
いやいやあっさりし過ぎてるから羽純の頭の中が訳分かんねってこと
676名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:38:34 ID:3vs1tZc10
クリアした後はなんか追加パッチでも来ないと立ち上げる気がせんな>闘神3
677名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:47:22 ID:5/CzXTX40
っつーか二週間経っても
アニメONOFF追加するくらいのパッチも出せないのに失望した
そんなにあの糞アニメ見せたいのか
678名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:50:31 ID:ENZDuQbG0
クソゲーハンターさん的にはどうなんだろうね、今回の作品
679名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:54:09 ID:5kr+GUy70
>>677
見せたいんだろうな
アリスの技術力を
680名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:57:24 ID:I0FTa+/h0
あの腐アニメの存在する意味が分からん。
ビックリマンチョコ並に。
681名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:59:37 ID:HLfizEZO0
>>680
チョコはうまかったろ
シールだけ取ってチョコ捨てる奴から貰って食ってたぜ
682名無したちの午後:2008/12/13(土) 16:59:50 ID:vrOOpmiC0
今のこの現状判ってても出さないって事はそれほど重要視されてないって事なんだろうな
683名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:01:19 ID:jwBE1PTf0
プレイした順にアリス作品の俺の評価
超昂天使エスカレイヤー 期待以上、神作品
ダークロウズ 期待通りのデキ
大悪司 期待以上、完全コンプした
魔女の贖罪 期待以上 値段以上に満足
大番長 期待通りのデキ ヒロインに不満有り
ママトト 期待以上 面白かった
ままにょにょ 期待通り? やりこみは俺には合わない
ランス6 期待以上のデキ 初ランス作品
戦国ランス 期待以上のデキ 魔想さんのエロどこ???
ランス1.2.3 1が酷かった 記憶からリセット
鬼畜王ランス 期待以上のデキ システムに不満有り
超昂閃忍ハルカ これぞ神!!
闘神都市2 期待以上のデキ システムに不満有り
GALZOO 期待通りのデキ 全く期待してなかったわりに遊べた
かえるにょ 期待通りのデキ 2D可愛いよ
闘神都市III 期待以下!! 期待が大きすぎたため落胆も大きい
684名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:06:02 ID:PFtvIc210
チラシの裏にでも書いてろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
685名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:06:43 ID:U3Czj5Li0
>>682
アンケには他に書きたいことがありすぎて
あのアニメのことに言及しなかったんじゃないのかね
アンケにON/OFF切り替えらるようにしてくれとかの要望が多ければやっただろうけど
686名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:11:20 ID:HLfizEZO0
>>685
基本のシナリオが酷かったわけだし、これ以上他を修正しても満足はさせられないっしょ。
つまり、労力を割くだけ無駄。
何もしないで次作に取り掛かるほうが賢いといえるんじゃないかな。
あれだけ売れた戦国のパッチだって、休日返上でTADAが一人でシコシコ作ってただけだしな。
今回の闘神じゃやらんし、できんだろ。
687名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:13:01 ID:me0VnIFm0
売り逃げですね、わかります
688名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:16:00 ID:bhl0W4RmO
ふみゃは製品版で初めて通しプレイするみたいだけど
是非感想を聴かせて貰いたいものだぜ
689名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:16:00 ID:ENZDuQbG0
デスクリムゾンみたいに笑える部分も無いしなあ・・・
なんか印象に残った台詞あるか?今回
690名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:17:36 ID:sfJmTDE10
メーカースレとはいえ妄想だけで展開していくのは面白くもなんともないな
691名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:18:10 ID:bhl0W4RmO
「うわぁ─────ん!!!」
「なんだかなぁ」
692名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:18:27 ID:EKqn0xOo0
2週間経っても日記の方に主要製作メンバーから反応無し
推して知るベシだね
693名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:20:40 ID:EKqn0xOo0
ごめん
ちーぼうが主力じゃないなんてこれっぽっちも思ってないよ本当だよ
694名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:22:52 ID:U3Czj5Li0
原画とCGの絵関係の人は仕事したからな
695名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:25:01 ID:HLfizEZO0
むっち以外のグラフィック関連はいい仕事してたよ。
女の子モンスターのモデリングは除く。
696名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:25:37 ID:dAtF74S80
>>692
俗に言うスルーという奴じゃないのか?
697名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:26:34 ID:HLfizEZO0
>>696
2週間じゃまだアンケートが帰ってきてないだろ
これから年末商戦で購入数も増えるだろうし。
698名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:27:38 ID:U3Czj5Li0
増えるかねえ
エロゲって初動がすべてでしょ
よっぽどの良作じゃないとリピートないよ
戦国でも1万ぐらい
699名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:28:07 ID:ENZDuQbG0
サブはいい仕事してただけにかわいそうだ
700名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:33:34 ID:bhl0W4RmO
ふみゃアーアー(∩゚Д゚)∩キコエナーイ状態なのか?
それとも織音に甘えて慰めてもらってるのか?
701名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:36:55 ID:I0FTa+/h0
まぁこれで腐臭いキャラは受け入れられないって理解出来たろ。
つーかゲームやアニメ製作に関わる女性って、腐の割合が高いから怖い。
702名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:39:14 ID:ENZDuQbG0
社内保障のいい会社で共働きだと、結構儲けてるんだろうな
703名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:40:53 ID:ENZDuQbG0
>>700
旦那なんだから慰めるくらいはするだろ
厳しいことはもっと上の人事を司ってる奴が言うべき
704名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:42:29 ID:HLfizEZO0
>>703
そこで慰めちゃだめだろ
公私混同になるぜ。
元からズブズブに公私混同っぽいけどなw
705名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:44:43 ID:avF615580
少なくともランキングではまだ一位だな。

--------------------------------------
11月13日〜12月12日までのGetchu.comセールスランキングです。

1 闘神都市III ALICESOFT \8,925 2008/11/28
2 さかあがりハリケーン 初回版 戯画 \9,240 2008/11/28
3 ヨスガノソラ 初回限定版 Sphere(スフィア) \9,240 2008/12/05
4 らぶデス3〜Realtime Lovers〜 TEATIME \9,240 2008/11/28
5 戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜 unicorn-a / げーせん18 \9,240 2008/11/20
6 おっぱいの王者48〜何も考えず目の前のおっぱい全部しゃぶれ!〜 OLE-M \9,240 2008/11/28
7 あいれぼ〜IDOL☆REVOLUTION〜 初回限定版 SIESTA \9,240 2008/11/28
8 SIN 黒朱鷺色の少女 StudioMebius \6,090 2008/11/28
9 恋の恋〜れんのこい〜 M ni AQUA \9,240 2008/11/28
10 漆黒のシャルノス〜What a beautiful tomorrow〜 ライアーソフト \9,240 2008/11/21
706名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:45:20 ID:pIvbW/an0
>>689
台詞…

「ん…」かな俺は
707名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:45:24 ID:bhl0W4RmO
そのぶんとりがネチネチ嫌みを言えば無問題なんだけど
今のとりが言っても説得力ねぇしな
708名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:46:04 ID:HLfizEZO0
>>705
今のところまともなライバル候補いねーじゃんかw
ダンクル2やメギドが出たらどうなるか、だよな。
709名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:46:48 ID:ENZDuQbG0
>>704
そうは言っても、なかなか嫁にキツイことはいえんだろー
そこは他の奴が汲んで言ってやらんと
織音が人事権を持っているなら別だが
710名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:47:11 ID:U3Czj5Li0
>>705
そりゃ闘神3は前評判は良くて初動の売り上げはいいわけだからな
発売日が入っているランキングで1位なのは当然ちゃあ当然で
発売日が入っていないランキングでどう出るかでしょ
711名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:47:33 ID:ikuolmAF0
>>689
いいのいいの、気にしないで
712名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:48:11 ID:4ao2ZdZG0
アキバ駅前ソフだとヨスガ、あいれぼは叩き売りレベルの価格だった気がする

今日からプリンス、オトメスマイル、毎日がM、超外道勇者というラインナップ(もちろん闘神3も)の自分には分からん面子だな
やることないから先週DALK外伝とママコレ、今日借金姉妹1+2買ってきたわ
713名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:49:13 ID:5/CzXTX40
というかそのメンツクラスのランキングで
一位以外だったら本気でアリス終わってるだろw
714名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:51:46 ID:Pchyli2I0
次のアリスの大作ができるのは2年後くらいなんかな?
715名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:51:50 ID:YrlorPkeO
>>706
そのセリフ連発は池沼みたいだからやめて欲しかった
716名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:56:21 ID:jnIxhNOI0
>>685
確かに俺もアニメ演出のことまで書かなかった。
書いたのは、1年目の繰り返しでダレた中盤と、異常に尻すぼみの終盤のことだけだ。
あんまり色々列挙しても散漫になっちゃうと思って。
717名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:57:59 ID:pIvbW/an0
>>712
借金姉妹1・2同時とか中々際どいな
まあ、パケ見て買ってるんだから大丈夫だとは思うが

ガノソラ叩き売りレベルになったのか
スレみてるとイイ感じにソランザムしてるヤツらが大量生産されてて笑えるんだよな

>>714
来年は…難しいだろうなぁと思う
718名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:58:43 ID:I0FTa+/h0
何度もする作業が遅いって致命的だよな。
快適性も考えて作れよ。
719名無したちの午後:2008/12/13(土) 17:59:19 ID:U3Czj5Li0
>>714
下手したらそうなるな
東京組は今年出したから来年は無理だろうし
とり、イマーム、ぷりんも規模が大きいの(出来はともかく)やっていたから
あいているとしたらTADAぐらいだから出るとしたらTADAゲーか
あとは風燐の妻げー?
春・低価格のぱにしゅ!
夏・低価格の何か
冬・なんか大きいの

かね?2007みたいに低価格2本のみもありそうだけど
720名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:04:40 ID:4ao2ZdZG0
>>717
無印燐月の次女が大好きだった(真はなかったことにしてくれ)ので買った
あと、みすみ女史のファンなんで
なんか拙いゲームなのか?
ハートフル凌辱のつもりで買ったんだけど

昔と比べると奥間の絵が可愛くなっていると思う
あきらもそうなんだけど、最近の絵でリメイクしてほしいゲームが多い

>>719
とりは小規模だったら可能性あると思うぞ
戦国の翌年においなりだしてるし、AliveZだってそれほどテクストが多いわけじゃない
721名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:05:04 ID:zZXYNGkF0
戦国の後ぐらいのスケジュールこれで全部埋まった事になるのか?
722名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:05:35 ID:bhl0W4RmO
そこでTADAが男のけじめを見せる真・闘神都市Vの緊急発表ですよ
723名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:07:44 ID:Pchyli2I0
そっかー、今回ぶっちゃけ微妙だったから長いな
まあ大作じゃなくてもにょシリーズかプロG系でも出されりゃほいほい釣られるんだが
724名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:08:44 ID:pIvbW/an0
>>720
1はともかく2はパケ見れば何となく分かると思うが…まあその、ハートフル?

>>722
どうでも良いけど、頭に真とかつくと余計に安っぽく見えるのは何故
725名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:09:02 ID:HLfizEZO0
>>723
ぷろGwwwなつかしいなw
最近見ないけど、Kってどこいったの?
726名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:09:08 ID:4ao2ZdZG0
>>721
謎RPGが闘神3だったら全部埋まったことになる
1:だぶせん
2:ハルカ
3:謎RPG
4:小規模えっちいの(おいなり)

だから埋まったことになる
AliveZはどこにあったんだろうと気にはなるが
727名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:10:31 ID:4ao2ZdZG0
>>725
CG塗りやってる
闘神3ももちろん参加してるぞ
728名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:10:31 ID:U3Czj5Li0
希望としては大作ランスは無理だけど
5Dレベルでいいからランス関係出して欲しいね
やっぱり20周年だからね
JAPNAからヘルマンに行く途中のある街で起こった話とかで
729名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:10:48 ID:is8UVgO40
闘神3買ったならKが何やってるかはわかるだろw
730名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:10:50 ID:nMpkbk0E0
>>721
謎RPGって結局、闘神のことだったのか?
731名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:13:15 ID:HLfizEZO0
>>727,729
スタッフのところとかあんまり見ないから気付かなかった・・・
館も全部見ないでアンインスコしちまった。
あのクセのある絵柄は結構好きなんだけどなw
闘神2についてた丸パクリ小説風はあれだったけどwww
732名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:13:56 ID:AUu8EK/e0
久々に大きいの出したと思ったらこれだからなー

闘神2もパロディは最後まであったけど、まだ真面目にやってたよ
闘神3はおちゃらけたのばかり

特に2年目でハニー関連はありえないわ
733名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:20:19 ID:So3PuybFO
>>728
まさか闘神都市?
734名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:23:18 ID:/OdnXVJl0
闘神都市V パワーアップキット
闘神都市V with パワーアップキット
735名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:26:38 ID:S1jWECQz0
二年目になっても延々と見せられるナクトの糞アニメ

笑い病
http://www.alicesoft.com/toushin3/imgu/sumikko-11.jpg

もう糞ナクトしねと
736名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:27:17 ID:HLfizEZO0
闘神都市V episode2 ナクトの成長
闘神都市V episode3 レメディアde紫の上
闘神都市V episode4 逆襲の闘神クランク
737名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:28:03 ID:j8B9a1E50
>>706
それだけでおっきしそうになる…
738名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:28:28 ID:HLfizEZO0
>>735
いや、それはBADステータスだから正しいだろw
敵検索のときは鬱陶しいことこの上ないけどさ
739名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:30:13 ID:AUu8EK/e0
ハニー村もそうだけど、2年目にもってくるマップじゃないだろ
740名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:30:32 ID:S1jWECQz0
>>735
笑い病は何度も出てくるし
腐女が糞ナクトを見せたくてしょうがないんだろ
マジで闘神3を糞にしてる要員
741名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:31:11 ID:is8UVgO40
笑い病は普通にやってたら十回見るかどうかじゃない?
モンスター検索のうざさは半端ない
742名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:32:27 ID:dAtF74S80
>>705
戦極姫まだ居るのかよw
743名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:38:09 ID:lYlv4eFJ0
735 :名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:26:38 ID:S1jWECQz0
二年目になっても延々と見せられるナクトの糞アニメ

笑い病
http://www.alicesoft.com/toushin3/imgu/sumikko-11.jpg

もう糞ナクトしねと

740 :名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:30:32 ID:S1jWECQz0
>>735
笑い病は何度も出てくるし
腐女が糞ナクトを見せたくてしょうがないんだろ
マジで闘神3を糞にしてる要員
744名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:41:48 ID:AUu8EK/e0
もはやアンカーミスを取り上げるしかないとは信者涙目
745名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:41:59 ID:5kr+GUy70
続編だから売れたね
これでふみゃも大満足だろう^^
746名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:44:30 ID:rmbeX0XV0
ふみゃ:売り抜けちゃえば関係ないです><
747名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:46:22 ID:4ao2ZdZG0
>>742
発売日(11/20)が入ってるんだから別に不思議ではあるまい
748名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:51:02 ID:5kr+GUy70
エルフを葬った下級生2も6万ぐらい売れたよね
749名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:52:27 ID:k0Zq7wiO0
金沢市松村の自動車学校で13日、大型自動二輪の卒業検定を受けていた41歳の男性が
誤ってコースから外れ壁に衝突、死亡するという事故がありました。午前9時5分ごろ金沢市
松村の大徳自動車学校で大型自動二輪の卒業検定を受けていた41歳の男性がコース内
のクランクを走行中、あやまってコース脇の路肩に脱輪しました。そして抜け出そうとアクセ
ルを吹かしたところ誤って10メートルほど離れた高さおよそ1メートルの壁に衝突したという
ことです。この事故で金沢市神野町東の会社員五十嵐竜也さんが、病院に運ばれましたが
昼過ぎに死亡しました。警察では事故原因を詳しく調べています。なお大徳自動車学校では
今回の事故の問題点を検証して再発防止策を取るまで自動ニ輪の教習を中止するというこ
とです。 (16:35)
http://www.hab.co.jp/headline/news0000002357.html
750名無したちの午後:2008/12/13(土) 18:53:10 ID:qNP6e9v80
実は来年は
20周年ランスが発売されるというオチが・・・
内容は鬼畜王のストーリーに今までの追加キャラ、ストーリーなど追加。
システムは戦国使いまわしでゼスは魔人に乗っ取られている状態、JAPANは反乱がおきて九州のほうは敵領地…。
んで織音はCGをもうかきあげているor少しのあいまに違う仕事、TADAはメインプロットに少し手を加える程度だったので別仕事…。

…うん。ないな。でも少し期待
751名無したちの午後:2008/12/13(土) 19:08:31 ID:CiGzyTas0
>>750
そんなゲーム絶対買わない
752名無したちの午後:2008/12/13(土) 19:22:03 ID:8+wQuMS30
魔法システムの糞さで、このゲーム作った奴に、
ゲームをデザインする能力が無いのがわかる。
753名無したちの午後:2008/12/13(土) 19:36:29 ID:Bz3ceXSW0
売り逃げ成功
754名無したちの午後:2008/12/13(土) 19:37:11 ID:bhl0W4RmO
魔法は最悪だったな
755名無したちの午後:2008/12/13(土) 19:38:42 ID:is8UVgO40
・マポの使用スペースがもっと小さい
・1つのマポの使用回数がもっと多い
・丹下犬がもっと多く手に入る
せめてこのどれかがいるわな
756名無したちの午後:2008/12/13(土) 19:41:07 ID:pIvbW/an0
そんなことするぐらいなら無理に魔法使わなくても良かったよな、って思った
757名無したちの午後:2008/12/13(土) 19:56:10 ID:mXikqlsw0
あの感動を再び!スタジオジブリが総力をあげてお贈りする「風の谷のナウシカ2」!

見に行ったら宮崎駿ノータッチで精神年齢メイ並のショタが主人公だった
そんな感じ
758名無したちの午後:2008/12/13(土) 19:58:27 ID:jwBE1PTf0
パヤオはもう枯れてるから、ナウシカの続編作られても期待するファンはいないだろ?
今回は期待が大きかった分、その反動がでかかったわけで
759名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:00:00 ID:pIvbW/an0
>>757
レリーズされて観客が見た途端暴動おきるなそれはw
ガンドレスってレベルじゃねーぞ
760名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:01:34 ID:tTFu5PMs0
>>757
ゲド戦記2ですね、判ります
761名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:01:34 ID:U3Czj5Li0
俺の中でハヤオは魔女宅で終わった存在
(厳密にはトトロか)
762名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:03:05 ID:HLfizEZO0
>>761
ブタまでは許そうぜ
763名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:03:40 ID:U3Czj5Li0
まあ、そこまではいいか
764名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:07:09 ID:zsbfKuZLO
そこで来年末は

アリスの館8ですよ…

来年何かしら情報が出ないと2007年の悪夢再び…
しかし2007年は戦国で助けられた印象だから2009年は一体どうなる…
765名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:07:13 ID:RxzREpTK0
>>744
自演をアンカーミスってかw
766名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:11:23 ID:pIvbW/an0
>>762
豚は監督的には駄作だったそうだがな、俺も好きだ
つーかもののけすら見てねぇよ俺。キャッチコピーが「死ぬがよい」だっけ?

…とてつもなくスレチの話題の流れになってるが、闘神3クサしてるよりマシだと思ってしまった俺がいる
デカい追加要素でもないと2周目やる気にならんからなぁ
767名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:11:46 ID:is8UVgO40
>死ぬがよい
それ殺っちゃんw
768名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:12:22 ID:jnIxhNOI0
掘り返すような話題じゃないも思うが、普通にアンカーミスだろ。
>>738にするところをさらに元レスの自分にレスつけちゃっただけで。
的外れな批判叩き方すると逆効果だよ。
769名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:12:47 ID:vrOOpmiC0
宮崎駿 「オタクは恥ずかしいから、こっそりやるべき」(キリッ
770名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:15:15 ID:RxzREpTK0
別に批判叩きなんてしてないけど?
作品を擁護してるわけでもないのに顔真っ赤になって過剰反応するなよ
771名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:15:51 ID:HLfizEZO0
>>766
サンはもっとストレートに「死ね!」って言うだろw
772名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:17:04 ID:pIvbW/an0
>>767
アリススレとしては致命的だなこの間違い
反省の儀は零距離ロケットランチャーか


批判叩きと読むと頭痛が痛い
773名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:18:17 ID:ENZDuQbG0
ガンダムの安彦さんももののけなんかより余程ナウシカの方がインパクトを受けたと言ってた品
774名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:27:34 ID:vrOOpmiC0
闘神Vやってて思ったんだが、遊んでる人間の意思がゲームに反映できない辺りに
天ツ風と同じものを感じた。

775名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:28:28 ID:vrOOpmiC0
ごめん、スレ間違った

776名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:39:44 ID:tTFu5PMs0
そんなに間違ってもいないな
777名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:40:16 ID:Bz3ceXSW0
777
778名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:41:06 ID:q39AjS9Y0
>>774
間違ってないんじゃねw
闘神Uでは結構選択肢あったんだよなぁ
779名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:43:12 ID:HLfizEZO0
>>778
ハニワ教とかアシカを突き落とすとかねw
780名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:44:13 ID:2HQl0/Oz0
誤爆といわれなきゃ気づかないレベルだな

すでにいわれてるが二刀流とか両手持ちとか
あとパンチやキックもありゃよかったな
ボーダーさんも剣捨てて殴ってたしw
781名無したちの午後:2008/12/13(土) 20:48:51 ID:vrOOpmiC0
>>780
それが出来れば、シナリオ同じでも2〜3周は出来たかもしれない
もちろん武器ごとの個別スキルありの方向で

782名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:02:56 ID:Z1+Tq50F0
更新見たけどなんか空気が異様だなw
いままで売れなかったことはあっても、ここまで叩かれた事なんてないんじゃないか
通常なら日記でも「そろそろクリアした人も多いんじゃないでしょうか」
ぐらい言うだろうに緘口令でもしいたかってぐらい誰も何も言わないね
日記書いた人数も少ないし、
783名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:11:05 ID:4MVanjY/0
ガンダム = 闘神 
Zガンダム = 闘神U
ZZガンダム = 闘神V
こうですね。わかります
784名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:12:10 ID:U3Czj5Li0
闘神Vは種じゃねーの?
ZZはそこまで変じゃねーし
785名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:12:34 ID:dAtF74S80
種だったら超大ヒットじゃねえか
786名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:13:21 ID:GW3sjsEu0
久々に来たらまだ論争やってたんだw
もう落ち着いてる頃だと思ってたが。
787名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:14:02 ID:s22QYS/S0
>厳しい意見もありますが、反省しながら見ております
こんな事今まで書いたことなかったからなぁ

788名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:14:43 ID:U3Czj5Li0
闘神だって売り上げはあるし
旧作からのファンには特に不評ってことだと種だと思うけどな
あとガンダムZZだな
789名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:14:43 ID:vrOOpmiC0
ZZならまだ良かった、個人的には闘神V=ガンダムX

790名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:15:39 ID:G+Sxi3mO0
闘神:イデヨン
闘神U:ファーストガソダム
闘神V:種です!
791名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:16:42 ID:pIvbW/an0
>>785
腐には、なw
Gガンはアリだが種はナイ、あれは生理的に駄目だ。

T1=闘神
T2=闘神2
T3=闘神3

ではどうか
792名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:18:25 ID:U3Czj5Li0
>>791
それぴったりかも
作った奴もT1&T2とT3で違うし
793名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:19:19 ID:bhl0W4RmO
やっぱ種だな
794名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:19:34 ID:HLfizEZO0
>>783
闘神  =  ガンダム
闘神U = Zガンダム
闘神V =  ホットスクランブル

こうだと思うな。
795名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:21:47 ID:vrOOpmiC0
闘神V「I ll be back」

796名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:23:59 ID:HLfizEZO0
>>795
    お断りします
        お断りします
            お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \  \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
     (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
      ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
797名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:37:51 ID:pIvbW/an0
>>792
理解者がいたことにちょっと感動した
主人公のヘタレっぷりも似てるよな、T3じゃ命令の優先権嫁さんにあるし

>>795
それ2だろjk
戻ってきたのが結果あんなんだったが
798名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:47:00 ID:jwBE1PTf0
あんまり叩きすぎるとクリエーターのモチベーション下がって駄作しか作れなくなるぞ
そういうパターン何度も見てきただろ
名作期待したら凡作だっただけで、そろそろ気持ち切り替えようぜ
ゲド戦記とかマトリックス3で俺たちは鍛えられたはずだ
799名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:48:28 ID:is8UVgO40
まあ厳しい意見も届いているとTADAが言ってるわけだし
あとはアリス次第ではあるな
800名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:50:43 ID:vrOOpmiC0
T3を買って次の日には万代書店に売ってたのは俺だけで良い

801名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:50:48 ID:1xFTX9Lh0
よく鍛えられたカープファンにはこの程度なんの問題も無い
802名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:51:06 ID:5kr+GUy70
凡作じゃなくて安易な金儲けに走った駄作だな
803名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:51:14 ID:ln12Y+o00
エルピーダ株を全て売って株を辞めるのが先ではないだろうか
804名無したちの午後:2008/12/13(土) 21:57:58 ID:jwBE1PTf0
トヨタ株なら損切りで売ってもいいが、今エルピーダ手放すのはもったいない
805名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:00:02 ID:CScqHZQeP
短期間の投機が目的でないなら慌てて売らなくてもいいよ。
会社が潰れるなら正真正銘只の紙屑になるので話は変わってくるが
806名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:01:58 ID:4ao2ZdZG0
>>803
アレは趣味で買ってるのであって別に利益出したいからじゃないぞ
807名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:11:55 ID:ln12Y+o00
<東証>エルピーダが続落 CB償還で今後の資金調達に不透明感(2008/12/12 9:54)
なんだかなぁ
808名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:17:06 ID:is8UVgO40
TADAはこういうギリギリ感をゲームで味わわせるにはどうすればいいかを学んでいる最中なんだよ
809名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:17:57 ID:SnCnfEL80
アリスも株式上場して株主配当限定エロゲとか出しちゃえよ
810名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:20:06 ID:jwBE1PTf0
エロゲ会社が上場できるわけ無いだろ
もし、上場したら陵辱とか近親ネタ全部カットされて
純愛ばかりの無難な会社になるぞ
811名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:21:07 ID:ln12Y+o00
どこかの歴史ゲーメーカーみたいですね
812名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:24:06 ID:LIMXqfcB0
上場して外資が大株主になって
「毎年ランス出せよ!」と圧力かけられるんですね
813名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:25:58 ID:dAtF74S80
人材がもっと必要だべ
814名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:28:42 ID:LIMXqfcB0
んなもん、ランス以外のラインを全部つぶして全員ランスに投入すればいい
あくどいとこの考え方なんて、利益出して株価さえ上がればその会社が数年後どうなってもいいんだから
815天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/13(土) 22:30:33 ID:foACUZZR0
株主総会で処女独占系株主と陵辱寝取られ系株主の喧嘩が始まるわけですね(・∀・)
816名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:30:54 ID:PshO3GuX0
3はただの糞ゲー
817名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:31:51 ID:CScqHZQeP
>>815
採決すれば一瞬で決まる話なので
掲示板でうだうだやるより早いかもね。
818名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:32:04 ID:fsI74WgV0
韓国のサイトで忍者の紹介をしてるのだが
なぜ ハルカ・・・

http://www.gamemeca.com/news/special_view.html?seq=1303&page=1&search_text=&sort_type=&subpage=1
819名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:34:07 ID:jwBE1PTf0
>>812
>「毎年ランス出せよ!」と圧力かけられるんですね

ナムコのテイルズの乱発が頭によぎった
820名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:35:14 ID:is8UVgO40
だからアリスには抜きゲーの需要もあるっつうにw
821名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:35:36 ID:fsI74WgV0
ランスなんて声なしだぞ
また、声ありなしで
このスレが荒れるに決まってる
822名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:37:48 ID:4ao2ZdZG0
大株主の意向でランスは音声付でとかになったら泣くな
823天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/13(土) 22:38:05 ID:foACUZZR0
>>817
まあ、株主でも作品の内容にまでは口出しできないんですけどね(・ω・`)
824名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:40:30 ID:vZlqRoWg0
上場しててエロゲ製作に関わってるのはブロッコリーぐらいか
825名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:41:44 ID:pIvbW/an0
>>822
仮にCVついたとしても、ランスは矢尾さんじゃないと納得せんぞ俺は
826名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:42:08 ID:HLfizEZO0
>>824
ホリエモンもなんか放尿系のエロゲ出してなかったっけ?
827名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:46:11 ID:PnP9wpkU0
>>826
あぁ、なんかあったな
828名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:50:37 ID:bTjKirod0
それを言うなら、大手商社の資本とか入ってる会社なんて幾らでもあるんでないの?
829名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:51:31 ID:mXikqlsw0
>>825
 カミナの小西だろjk
830名無したちの午後:2008/12/13(土) 22:51:45 ID:PnP9wpkU0
資本とか出資とかでいうなら大手ゲームメーカーほとんど
831名無したちの午後:2008/12/13(土) 23:28:53 ID:9zDkBAcy0
闘神都市3の何がクソゲーか具体的に言わなきゃ駄目だと思う

言ってみれば
今時ありえないドラクエ1なみの1v1のバトルで
殴るしかポーションガブ飲みしか選択枝がないFFで
ダンジョンにロクな仕掛けもないウィザードリィのようなゲームだった
832名無したちの午後:2008/12/13(土) 23:31:15 ID:kxrH2EcA0
やりこみが付与だけでこの時代のゲームを名乗れるとでも思ったのかな
833名無したちの午後:2008/12/13(土) 23:34:39 ID:pIvbW/an0
>>831
wiz語るなら3Dダンジョンじゃないと
834名無したちの午後:2008/12/13(土) 23:41:18 ID:Qduco6ZH0
ダンジョンに仕掛けといっても、
ぱすちゃCみたいなのは、
うっとおしいだけ。
835名無したちの午後:2008/12/13(土) 23:46:12 ID:8+wQuMS30
20年前のRPGと互角か、それ以下のシステム。
836名無したちの午後:2008/12/13(土) 23:51:46 ID:mcvCKqaV0
>>831
もういいよ・・・・
同じことの繰り返しなんて
何回そんなレスを見たか
837名無したちの午後:2008/12/13(土) 23:52:44 ID:kXQInjZN0
闘神V今クリアしたけど
キャラは良かった主人公とヒロイン以外
システムは初めはイライラしたけど中盤ぐらいで慣れた

……ゴールデンハニーで変になるの自分だけ?
838名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:02:36 ID:oNcSjGFK0
無駄にキャラ設定多かったのに全然出てこなかったのには萎えたな
発売前にあれだけ紹介しときながらダイジェストに出るだけで終わるキャラとかどうなのよ

839名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:06:41 ID:VbGGjT+P0
20年前以下のシステムって、闘神2のシステムより今回の方が遊びやすかったぞ
840名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:07:34 ID:8Y5l0Se/0
>>838
ちょこっと更新はそういう趣旨のやつだと思ってる
板垣とか大塩みたいな
841名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:12:38 ID:4qCZhzp50
カタナ姉妹とか出てきてやられてたじゃん
むしろCGが出てきたほうが驚いたけど
完全にちょこっと更新の中だけのキャラだと思っていたからな
842名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:14:08 ID:Pd6plQXA0
まああれはマダラガのキャラ立ての一環でもあったからな
843名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:14:25 ID:Qw0fq86Y0
なんか異様にゲーム疲れする様になったな
と思ったら普通に評判悪いゲームだったんだな
844名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:16:04 ID:KiuPp1nz0
織音にしてはいい乳だったな
845名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:18:27 ID:eDVQbW7hO
>>843
主人公の偽善者くさい行動を見てて疲れたんじゃない?
846名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:22:19 ID:rhFWInCu0
エロテキストとCGだけを単品でみればかなり秀作だとおもうけどな
847名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:26:30 ID:6l3zMC7j0
>>845
wktk感が全く無いのが痛すぎるね。Hの導入も基本流されるだけだし。
どーせクランク殺すのなら、羽純犯らせた後、ナクトに殺させて、ボルトに弱みとして握られたら良かったのに。
闘神区域のダンジョンでの天使の扱い方が淡白すぎて萎えた。
848名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:48:56 ID:ILcZuFMg0
強くしても意味ないし
おまけ要素もない
849名無したちの午後:2008/12/14(日) 00:57:44 ID:fPvq3SbI0
天使は前作で出てたから出したみたいな扱いだしな。そんな奴多いが。あのしょぼい第三部だけで
悪魔だの天使だの出すくらいなら人間の話だけで決着付けときゃ良かったものを。

フィオリもキャラ的に人気出そうなのは分かるが真の黒幕シンとそこまでの黒幕フィオリと分けたせいで
余計話の軸がぶれ短い尺で語りきれない話なのに拍車がかかってる。二年目で無駄に一年目と同じ事
繰り返させるくらいなら二年目でフィオリと決着つけさせ三部ではシンと決着ってすりゃ良かったろうにな。
そもそもレンリを使えば良かったろうにここでも余計なキャラ増やして扱いきれなくなってる。

結局、キャラだけ増やした結果、途中でフェードアウトする奴が大半になり最後は駆け足でやるしかなくなり
この体たらく。
850名無したちの午後:2008/12/14(日) 01:02:21 ID:F05Q2O+W0
>>838-841
ぶるま大使の台詞が多かったのがサプライズだったわw
ちょこっと更新で出たときは一発ネタかと

アジマフとは2年目戦いたかったな、
はにわ聖戦士バージョンで
851名無したちの午後:2008/12/14(日) 01:08:03 ID:6l3zMC7j0
エロもサブキャラにCG4枚とか使ってるのがねぇ…。
話の大筋とは関係ないところに力を掛けすぎてる。
声との兼ね合いがあったのかもしれないが、T2の時のように一枚CGで多数のキャラを出してくれたら良かったのにな。
顔なじみと犯っていくより、話の都合上せざるを得ない状況で犯っていくほうが自然だし。
人格者とか自分では思ってるようだけど、ある意味、今回の主人公の女性への対応はシード以上の鬼畜だよ。
852名無したちの午後:2008/12/14(日) 01:24:02 ID:99dIm43PO
クリアしたばっかなのに、ほとんどのキャラの名前忘れちゃったぜ
853名無したちの午後:2008/12/14(日) 01:57:32 ID:oNcSjGFK0
騎臣と京子は良かった。あの二人主人公にしたゲームが出たら買っちゃいそう
854名無したちの午後:2008/12/14(日) 01:59:24 ID:8tc14ZZ8O
戦国ランスか闘神3どちらを買おうか迷ってます。

どれが良いですか?
855名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:02:05 ID:bw27Hd5G0
メギド
856名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:02:10 ID:N78/rE2S0
>>852
まぁま〜
857名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:02:44 ID:3cRSwJGJ0
>>854
迷うことなく戦国ランス
858名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:09:46 ID:ivC3jul+0
>>854
戦国ランスの方が良いと思う

闘神Vも悪いとは言わないが比べると……
859名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:10:10 ID:MR/XVp9x0
俺は楽しめた
860名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:10:47 ID:HJzHfBl30
>>854
戦国
861名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:10:57 ID:cup1QTLs0
>>856
旋風寺の姐さんマジ漢-オンナ-です
レイプされた挙句、手錠から無理に引っこ抜いたから肉削げてボロボロなのに娘を助け出したあのシーンは感動した
862名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:15:09 ID:C8grtWzc0
>>852
安心しろ、オレもだった
スレで会話してなんとか思い出したっていうか覚えたくらいだ
863名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:16:26 ID:KZ0hSvNL0
>>854
RPG好きなら闘神、SLG好きなら戦国
ショタ系好きなら闘神、悪人すきなら戦国
864名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:19:13 ID:P1eAuNkp0
>>863
RPG期待してる人に闘神3を勧めるのは・・・
865名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:19:18 ID:3cRSwJGJ0
RPG好きならランスYかGALZOOだろ
闘神Vをすすめるなんてそんな残酷なことは俺には出来ない
866名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:21:52 ID:eebIYfdF0
闘神3は萌えゲーとしてみれば最高
867名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:22:51 ID:VbGGjT+P0
いや、全く期待せずにプレイすれば闘神3はなかなかいいぞ
CGの質はGalzooよりかなり上だし、戦国と違って音声も付いてる
868名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:23:16 ID:ivC3jul+0
闘神Vはアザミとトウカが可愛かった
個別ルートがあれば闘神Vの評価ももう少し上がったと思う

ハズミは……
869名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:26:04 ID:+1/H7so20
フィオリとシンは、ボルトの意思でボルトに斬らせるべきだと思った。
そんでちょっと狂気的になったボルトと決戦が俺的理想だったよ。
剣手に入れた途端自我無くしちゃってどうすんのよ。
そんな剣ならドギにでも持たせとけ。
870名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:29:11 ID:3cRSwJGJ0
むしろ羽純にでも持たせて戦わせたほうがマシ
871名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:29:42 ID:HWZPg2jT0
>>863-868
よく見ろよ、闘神って書いてあるだけで3なんてどこにもついてないぜw
きっと2のことを言ってるんだよ。
872名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:30:40 ID:cup1QTLs0
桃花をカナで書くな
うっかりの人を思い出すから

闘神3で勧められる点といったら
中間デモ、イベントCG、音楽、ぐらいじゃないか?
RPG部分は闘神2のが楽しめると思うが…まあ、スレ覗いてどんなもんか見てみて決めるのも良いかもよ?
873名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:32:36 ID:HWZPg2jT0
>>872
音楽も2のがよかったな、俺は。
正直Shadeは食傷気味に近いw
874名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:33:20 ID:+1/H7so20
中間デモお勧めだけど、あれのせいでよりガッカリ感が…
875名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:34:24 ID:3cRSwJGJ0
うひょーレイプ目キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
なんか暗い雰囲気っぽいし盛り上がってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

↓ 数分後

       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
876名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:39:40 ID:VbGGjT+P0
羽純レイプ目ですげー興奮してワクワク感が凄いことになったな
んで、いつまでたっても何も起こらずラスト付近で通常羽純に逆戻りwww
俺のワクワクした気持ちはなんだったんだろう
877名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:42:01 ID:8Y5l0Se/0
夢でも見ていたんだよ

>>873
自分はShadeに食傷というより単にBGMに魅力を感じなかった
878名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:44:50 ID:gub+StCW0
システムはそのままでも
二年目のギャグを控えて、成長したナクトのストーリーだったらそれなりの評価があったはず
王道系を行くならその辺を徹底して欲しかったな
879名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:45:16 ID:8tc14ZZ8O
854です。
みなさんアドバイスありがとうございます。
やっぱりランスの評価は高いですね。

スレチで申し訳ないんですが戦国ランスに匹敵するゲーム性の高いエロゲって何かありますか?(他社含む)
880名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:46:38 ID:1RoscaEJ0
パワポケ
881名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:47:12 ID:gub+StCW0
スレ違いって分かってるならそこでやめておけ

その手の話はこっちでいいと思うよ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228229853/
882名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:47:58 ID:ivC3jul+0
大悪司
大番長

この二つはゲーム性高かったかな?
883名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:48:11 ID:+1/H7so20
2年目はしっかりナクト成長させて、対比で1年目ナクトみたいな
ピュアなルーキー戦士を対戦相手にしてほしかった
884名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:50:41 ID:cup1QTLs0
>>879
ゲーム性の高いエロゲでエロ助なりなんなりで情報漁ったほうが良いと思う
SLGとACTじゃあゲーム性は高くとも方向性違うしな
以下勝手に挙げてみる
RPG部門・GALZOO(っつか俺も今やってる)、エウの戦女神系(間違ってもたゆ唄は選ぶな)
ACT部門・BALDR FORCE EXE
SLG部門・悪司、番長

ぱっと思いつくのがこんな所かね、俺は
885名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:50:49 ID:P1eAuNkp0
>>883
そしてパートナーが幼馴染で、ナクトの対戦相手になるんですね
886名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:51:47 ID:VbGGjT+P0
大悪司は評判いいけど大番長はイマイチ
ランスシリーズはどれも評判がいい
闘神2は名作だけど闘神3は凡作
共通点は声の有り無しだな

と思ったけどハルカもエスカレイヤーも声有りで名作だったわ
887名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:53:36 ID:ivC3jul+0
>>885
パートナーはメイン・ヒロインの方が良い
そっちの方が色んな意味で盛り上がると思うんだ
888名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:54:51 ID:+1/H7so20
>>882
高かったんじゃね?
色んなやりくりに四苦八苦するのが楽しかった。
中断して久しぶりに再開すると何していいか全く分からなくなるぐらいやる事一杯。

大番長は大悪司の尖った部分を削ぎ落とした感じかな。
洗練されてて面白いんだけど何か物足りないんだよね、大番長。
889名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:56:01 ID:VbGGjT+P0
大番長はメインヒロインとのエッチが蛇足に感じたな
お金貢いでくれるから嬉しかったけど、なんか違うよな?
890名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:58:16 ID:8Y5l0Se/0
戦闘に関しては番長のほうがいいな
悪司は強さの都合上面子が固定されるのがなんとも
891名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:58:58 ID:8tc14ZZ8O
>>884
ありがとうございます。
さっそく調べてみます!
892名無したちの午後:2008/12/14(日) 02:59:32 ID:1RoscaEJ0
大番鳥はメインヒロインにあんま魅力が無いのがなぁ・・・。サブキャラでかわいいのは幾らかいるんだが。
まぁヒロインブレードだけでも結構満足しちゃうんだけどね
893名無したちの午後:2008/12/14(日) 03:00:01 ID:NvUvfijU0
大悪司で運が上がるアイテムを使わずにキャットMeにキャラクリ付けるのは
詰め将棋みたいで面白いぞw
894名無したちの午後:2008/12/14(日) 03:02:15 ID:cup1QTLs0
>>891
良いゲームに巡り合えるよう祈っとくが、>>881の通り、次は先に自分で探してみるようになー、と
一応ここはアリススレなんだし、他者含むとか時間が時間なら何かの火種になりかねん
895名無したちの午後:2008/12/14(日) 03:07:19 ID:UNALFNpB0
ゲームに必要なのは試行錯誤できるということ。

装備はなににしようかな、仲間は誰にしようかな、○○を倒すにはどうしたらいいんだろう、もっと効率的な方法はないかな?

そういうのが大事。闘神3にはそれがまったくない。
896名無したちの午後:2008/12/14(日) 03:27:22 ID:mkUxtW0p0
3Dにするなら、ウルティマオンラインみたいにモデリングを
3Dで作って2Dに変換してほしいな
897名無したちの午後:2008/12/14(日) 04:04:14 ID:Oehls1Gs0
主題歌より。

>幾千のイカマンをただ斬り刻んできた


          /: : : : : : : : /   ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : :/|_/    ,.、ァ≠メ、  | ト、: : : : : l: : : : : :
       /: : : : : : / /l´~`     /:/  `ヾ、  \!: : :|: : : : :
     __ノ: : : : : l: :l/       ´  _   ヽ  |: : l: : : : : :
  、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ     イ ,r;.、`ヽ    !: /!: : : : :
   丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ !        ゞ゛ン  |   ノイ: : : : : :
     ` ーァ: : : :..l   --ノ´       ヽ ._ 、      |: : : : : :
      ∠:_: : : : |    ヽ  、            └f'´ ̄ヽ  だって怪我したら危ないし…
      ー=ニ、: : : l   _ ノ_                トヽ j |  一応お金は落とすからいいじゃん
           ̄`|   { 、_,、丶              ソ ノ  l
             ',  冫ー 'ヽ、 __           (__ ノ ノ
            '、 ` ー__‐            r-─‐ '´: :
            ヘア ̄´   ̄  ̄`ヽ、    /|: : : : : : ト、
                        ヾー<._│: : ト、: :\
                             `ヽ、{    ̄
898名無したちの午後:2008/12/14(日) 04:23:46 ID:vJR6ORce0
自信のあるネタなのか知らんが、同じAA何回貼れば気が済むんだハゲ
899名無したちの午後:2008/12/14(日) 04:30:07 ID:cup1QTLs0
おもしろいと思ってるんだからそっとしておいてやれ…
きっとAA貼る直前まで、ああこれで笑いが取れるんだろうなぁ、誰かが反応してくれるんだろうなぁ、と童心に返ってるんだろうから

専ブラって便利だよな
900名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:07:28 ID:Oehls1Gs0
898と899のどちらかは火消しの社員だと思う・・・
901名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:13:27 ID:8Y5l0Se/0
いや、正直ウザいよ
せめて闘神3のスレでやってくれ
902名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:16:25 ID:4qCZhzp50
デスラ戦のBGM聞いているだけでアドレナリン出てくるのに
3って中間デモ以外何も印象に残らんな
903名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:20:26 ID:Oehls1Gs0
>>902
自分にとっても闘神3は今年最大の地雷だった
主人公が糞過ぎるし
シナリオが投げててまるで駄目
何十時間もかけてこれじゃ怒りを通り越して呆れた
904名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:22:08 ID:cup1QTLs0
>>902
中間デモで逆バンジー状態にテンション上がって

その直後自由落下するんだよな
905名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:24:23 ID:tUfvsLJLO
面白くないって言われて涙目の>>897に吹いた
906名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:43:05 ID:N78/rE2S0
薄情w
907名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:45:05 ID:Oehls1Gs0
自分には905の方が必死に見えるが・・・
また社員混じってる?
908名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:49:59 ID:4qCZhzp50
改めて2やったけど、もう懐古厨でもおっさんでもいいわ
2>1>(超えられない壁)>3
3が前2作に勝っているのCGの綺麗さだけ
BGMもFM音源に勝ってない
今より出来ることがずっと少ない(容量、色、音数など)から良く考えられてるよ
どうすれば少ない色で綺麗に見せるか
どうすれば少ない音でいいBGMを作れるか
どうすればユーザーが楽しんでくれるか
ちょっと怠慢すぎる今作は
909名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:51:00 ID:cup1QTLs0
いや流石にこんなクソ寒い中起きて2chやってる社員はいないだろう
冬休みの学生かフリーターじゃね?
910名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:52:18 ID:C8grtWzc0
>>907
いくらなんでもそれで社員認定は無いわwww
ある意味面白いがそろそろ寝て頭冷やせ
911名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:52:47 ID:4XGyqpeN0
>>897が面白いとかないわ
912名無したちの午後:2008/12/14(日) 05:54:58 ID:N78/rE2S0
大悪司起動してみたらやっぱりおもしれーわ、上で誰かも言ってたように途中だとどうしていいかわからんけど!
吹雪強いよ吹雪
913名無したちの午後:2008/12/14(日) 06:04:39 ID:eebIYfdF0
ID:Oehls1Gs0……

俺は悪司より番長の方が好きな派
闘神3やって思ったがボイスはエロと使いたいシーンのみでいいんじゃないかな
アンケートだとフルボイス希望がそれなりに集まるだろうけど、実際全部聞いてる人はどれほどいるのか
914名無したちの午後:2008/12/14(日) 06:15:05 ID:NEXLJ+Hq0
>>886
ランス4だけは糞だけどな
マウスに対応してなかったりポプコムっていう雑誌にも糞ゲーって書かれてた
915名無したちの午後:2008/12/14(日) 06:16:47 ID:oNcSjGFK0
一部&エロシーンだけボイスなら修正が効くからな
声優に高い金払って駄作作るよりかは音なしでもいいからランス並みの作品は作って欲しいね

916名無したちの午後:2008/12/14(日) 06:18:05 ID:4qCZhzp50
はい?ランス4は闘神に匹敵する神ゲーだろ?
ランス4が糞じゃなくて雑誌が糞なんだよ
マウスってPC98が最初だろ
917名無したちの午後:2008/12/14(日) 06:18:34 ID:wATveRyA0
>>901
闘神3のスレでも今は普通にスルーされるぜ
面白くない上にしつこいからだろうが
918名無したちの午後:2008/12/14(日) 06:45:02 ID:kKb23tTm0
闘神3はRPGとして三流、シナリオゲーとして三流、エロゲ―として三流を掛け合わせた超大作。
919名無したちの午後:2008/12/14(日) 06:45:43 ID:8Hbwpsac0
リアルタイムでやってないけどランス4だけは挫折したw
無駄に長くて、3みたいなシナリオの良さもなかった
絵もなんかおかしかったし
920名無したちの午後:2008/12/14(日) 06:57:11 ID:NEXLJ+Hq0
>>916
PC98版でマウスに対応してないんだが?アホか?
ちなみにランス3は対応してる
やったことねーのに口出すなよ
921名無したちの午後:2008/12/14(日) 07:02:13 ID:4qCZhzp50
闘神3は唯一のやり込み要素っぽい召還ドアさえ空気だからな
まず敵が弱すぎ(狂王除く)、初めて開けるときは一回外に出てそのためだけにセーブしたのに
あまりの弱さに拍子抜け
あと、わけ判らん敵がなんて出すなよ
なんだよクマとか、貝とか舐めてんの?
ランスとかシード、バレスwとか出すだろ普通

2のいい所(シナリオ展開、女の子モンスター集めといったやり込み要素、迷宮踏破の楽しみ)
を全部取っ払って軟弱ヌルゲー仕様にしたのが3

>>920
マウスの件は悪かったな
だけどしっかりPC98版もやってるわ
勝手にやってないって判断するな
922名無したちの午後:2008/12/14(日) 07:16:22 ID:8rTX3pbL0
ID:Oehls1Gs0ワロタwww
寝起きか、徹夜なのかは知らんが寝とけw
それとそのAAくそつまらんから自重してくれw
923名無したちの午後:2008/12/14(日) 07:25:21 ID:s0npHI0V0
わからん俺が悪いのかも試練がAAの元ネタがわからんのでちっとも面白くない

今のアリスがヘルマン編作ったらシーラ辺りの設定丸々変更しそうだな。
と言うかソフリンちゃんに怒られるのか?
924名無したちの午後:2008/12/14(日) 07:32:42 ID:8Hbwpsac0
AAはエウレカセブンのレントンだよ
が、セリフとAAの関係性は皆無
925名無したちの午後:2008/12/14(日) 07:48:54 ID:syjOh5+e0
>闘神3はRPGとして三流、シナリオゲーとして三流、エロゲ―として三流を掛け合わせた超大作。
同意
ただでかいだけクソゲー
926名無したちの午後:2008/12/14(日) 07:52:13 ID:cup1QTLs0
デカいクソは臭いもキツい
例えがどうかと思わなくも無いが、さて、これを流すか居直るか、アリスはどっちだ
927名無したちの午後:2008/12/14(日) 07:57:23 ID:4qCZhzp50
次の大阪組(って言っていいのかわからんが)の大作次第だな
TADAの反省しているという弁を今は信じたいけどね
928天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/14(日) 08:01:40 ID:wRn3KLv10
>>923
最近のソウリンちゃんはなんでもなんでもおk
929天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/14(日) 08:02:10 ID:wRn3KLv10
なんか変な文章になったわ
930名無したちの午後:2008/12/14(日) 08:15:10 ID:s0npHI0V0
>>928
そうなのか、雫で設定が変更されてたの見てからずっと駄目になったのかと思ってた
931名無したちの午後:2008/12/14(日) 08:21:26 ID:XFuajlSJ0
>>927
つい納期に迫られてやった
売れれば何でも良かった
今は反省している
932名無したちの午後:2008/12/14(日) 08:25:37 ID:s0npHI0V0
って闘神でも普通に近親相姦あったな
933名無したちの午後:2008/12/14(日) 08:27:21 ID:4qCZhzp50
シーラ辺りの設定はソフリンちゃん関係なく変更してきそうな気もするな
ゼスも鬼畜王の時と変えられたし
同じことしたくないってのがあるだろし(闘神3はこれで失敗したが)
きょうび処女厨さんや独占厨さんもうるさそうだし(これも闘神3の失敗のひとつであるわけだが)
934名無したちの午後:2008/12/14(日) 08:30:19 ID:FegIvRkL0
>>930
雫オリジナル 1996年1月26日発売
ソフリンちゃん近親禁止 1999年6月
雫リメイク 2004年1月23日
近親(&獣姦)解禁 2004年秋

守り神様やママトトもそのへんだワナ
935天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/14(日) 08:49:06 ID:wRn3KLv10
>>933
一番下の理由が一番ありそうやね(´・ω・`)
6も戦国も、鬼畜王に出てたキャラはプロテクトかかってた感じだったし、
8も捨て前提の新キャラ以外は貞操プロテクトかかってるかも。
TADAさんでも時代の流れには逆らえませんか…(・ω・`)
936名無したちの午後:2008/12/14(日) 08:50:54 ID:Lr4AH6Qo0
マジックがアレックスと再会して幸せとかも独占厨大激怒しそうだしな
937名無したちの午後:2008/12/14(日) 08:56:21 ID:NEXLJ+Hq0
>>921
はー?おっさんが脊髄反射して顔真っ赤にしてマウスの件に噛みついてきたんだろ
マウス不対応程度も知らないでしっかりPC98版もやってるわって言われて説得力ないんだけど??
懐古厨なおっさんが記憶力ないのはわかったけど気持ち悪いから何にも考えずにあれこれ噛みつくなよ

938名無したちの午後:2008/12/14(日) 09:16:20 ID:4qCZhzp50
その辺TADAとぷりんがどうするのかはランス8の興味のひとつではあるな
闘神3みたいに1年敵の手にあったのに処女。
とかいう不自然なシナリオ展開じゃなければ
変わっていてもいいとは思うけど
939名無したちの午後:2008/12/14(日) 09:29:16 ID:CcRPowEu0
>>937
ポプコム知ってるようなのが人の事言えるのかって気もしないでもない。
940名無したちの午後:2008/12/14(日) 09:30:38 ID:tXariM5q0
ゼスの復興がどうこうとかの整合性はクソどうでもいいから
8でもウルザ出してくれ
出したら設定厨の馬鹿は喚くだろうが
941名無したちの午後:2008/12/14(日) 09:46:34 ID:4qCZhzp50
復興とかなくても
ヘルマンに来る用事ないでしょ
ウルザには
942名無したちの午後:2008/12/14(日) 09:47:30 ID:tXariM5q0
>ヘルマンに来る用事ないでしょ
その用事を作るのがエロゲライターの仕事じゃないか
943名無したちの午後:2008/12/14(日) 09:53:05 ID:4qCZhzp50
まあ、そうなんだけど
まあ、出てもちょい役でしょ
戦国ランスぐらい(対魔人戦に駆けつけるとか)
8はパットン一行関係、シーラ関係、ミネバ関係、カラー関係、魔人関係と
やること沢山あるから
944名無したちの午後:2008/12/14(日) 09:53:24 ID:Lr4AH6Qo0
ウルザは個人的にはあんまりっていうか別に出なくても
俺はロリコンじゃないけどカロリアが出てればそれでいいロリコンではないけど
945名無したちの午後:2008/12/14(日) 09:54:48 ID:KuPn+H6F0
大事な事なので2回言ったんですね、わかります。
946天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/14(日) 09:54:50 ID:wRn3KLv10
>>938
ラガール、ラインコックみたいに手を出す前にあぼーんさせられるか
サイアス、ガンジー王みたいに都合よく改編されるか
アレックスみたいにどうでもいいキャラを押し付けて退場させるか

まあ、闘神3よりは自然な形で男キャラを排除していくと思うけど…(・ω・`)
947名無したちの午後:2008/12/14(日) 09:55:41 ID:CcRPowEu0
カロよりもカーマ出してくれカーマ
948名無したちの午後:2008/12/14(日) 10:03:06 ID:cup1QTLs0
あまりランス世界に詳しくない俺からすると、ウルザというとどうも常に激怒してるイメージが離れん
949名無したちの午後:2008/12/14(日) 10:03:30 ID:4qCZhzp50
俺はそろそろカスタム四魔女の一人なのに
出番がまったく無くなったランちゃんが出てほしい
ま、出るわけないわな('A`)
950名無したちの午後:2008/12/14(日) 11:31:41 ID:xBCgCMTZ0
8はヘルマン軍と久しぶりのリーザスメンバーでしょ
そろそろコルドバやメナドを顔見せしてもいい頃
そんな俺はキサラとセスナと戦姫を待ってますが
951名無したちの午後:2008/12/14(日) 11:44:09 ID:2NxjW71s0
>>302の設定、ええなあ。

パートナーなしで登録。
負けたら大会規約違反になるわけで、絶対負けられない・・・
952名無したちの午後:2008/12/14(日) 11:45:47 ID:2NxjW71s0
ミス。上は>>332ね。
953名無したちの午後:2008/12/14(日) 12:15:51 ID:xjIe9aCc0
回避の参考にしたいんだが、2度とやらないだろうなと思う
アリスゲーあれば教えてくれないだろうか?
殺ちゃん好きで暇なやつ頼む
954名無したちの午後:2008/12/14(日) 12:21:51 ID:KuPn+H6F0
>>953
SEEIN青、NightDemon、シェル・クレイル・・・・と冗談はさて置き
大番長とペルシオンは1回通してやれば十分って感じだった
955名無したちの午後:2008/12/14(日) 12:22:07 ID:mokEM+DZ0
オススメを訪ねるならまだしも
逆のこと聞く男の人って
956名無したちの午後:2008/12/14(日) 12:31:38 ID:xBCgCMTZ0
>>950とったんだが今から出かける用事あったから先に次スレ立てといた
初めてスレ立てしたからおかしなとこあったらすまん

アリスソフト総合スレ 其の294 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1229224815/
957名無したちの午後:2008/12/14(日) 12:32:44 ID:mokEM+DZ0
958名無したちの午後:2008/12/14(日) 12:33:46 ID:4gTcymVe0
>>956


次はGALZOO2でもだすんかね。
959名無したちの午後:2008/12/14(日) 12:47:35 ID:ad3UhN3O0
ばにしゅ!には正直あんまり期待してない
960名無したちの午後:2008/12/14(日) 12:53:18 ID:xjIe9aCc0
>>954
d参考になった

>>955
お勧めは大抵ランスシリーズとかだから
逆を知ってれば選びやすいと思っただけさ
961名無したちの午後:2008/12/14(日) 12:56:14 ID:N1VfrM140
シーラが処女になってたら絶望する
962名無したちの午後:2008/12/14(日) 12:58:51 ID:XvZ/jq3J0
>>953
もうランス・大○○シリーズ以外は全部回避でもいいかも試練w
963名無したちの午後:2008/12/14(日) 13:03:52 ID:HWZPg2jT0
なんかPC98でマウス対応してない云々言ってる奴いるけど
当時のパソコンではマウスは後付けで対応していることもある、というものだったんだぞ。
今で言うジョイパッドみたいなもの。当時のジョイパッドとマウスはあまり重要度が違わなかった。
基本的にキーボードがメイン入力装置で、マウスはゲームやるとき意外使われることは無かった。
マウス対応してないのはダンジョンとか戦闘のときの移動だけだったしね。
964名無したちの午後:2008/12/14(日) 13:08:11 ID:XFuajlSJ0
>>962
超昂シリーズも追加でよろしく

てかもうアリスのゲーム発売日に買う気しねー
965名無したちの午後:2008/12/14(日) 13:17:12 ID:wATveRyA0
>>940
言い方悪くなるが、ランス好きって設定厨多くね?
966名無したちの午後:2008/12/14(日) 13:20:51 ID:HWZPg2jT0
>>965
設定厨っていうか、サッカーやってるのに面白いからってキーパーでもないのに手を使われたらたまらんだろ。
それが許されるのはペレだけだ。
967名無したちの午後:2008/12/14(日) 13:23:35 ID:ukYlPVVg0
マラドーナ…
968名無したちの午後:2008/12/14(日) 13:25:19 ID:/paabR+20
設定厨というか細かいやつだろ
戦国のお助けキャラのとき大体の人が人気キャラから出すだろうとか言ってる中
変にリアリティにこだわって中堅どころの軍人が来るとか主張してた類の
969名無したちの午後:2008/12/14(日) 13:38:24 ID:ASSA2Xse0
ていうか昔からあったけど、本編に出てこない設定を知ってることをさも偉そうに語るのが最近の流行だろ?ランスに限らず
970名無したちの午後:2008/12/14(日) 13:40:03 ID:HWZPg2jT0
>>969
続き物なんだから、6やってりゃわかる程度の内容を語るのを偉そうと言われても困ると思うがw
971名無したちの午後:2008/12/14(日) 13:57:39 ID:ASSA2Xse0
>>940には別に触れてないのにんなこと言われても困るんだがw
972名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:04:53 ID:cKu5l2da0
ランスシリーズのエロはなんでか知らないけどなぜかヌケないorz
例えるなら匿名係長がフンフンフンッやってるのを見せられてる感じ

同じ鬼畜野郎設定でも、ランスより悪司の方がちゃんとエロいことをやってくれるから
好き
973名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:05:58 ID:3cRSwJGJ0
ランス自身のエロはギャグだがそれ以外の陵辱とか結構エロくね
974名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:06:54 ID:HWZPg2jT0
>>972
ものすごい嫌がりながら浣腸されたりするかなみちゃんはかわいいと思います。
975名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:09:34 ID:bK4Wo+3a0
かなみちゃんがかわいいという意見には同意
976名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:15:45 ID:mokEM+DZ0
だがアリスソフトの浣腸は尻切れトンボでいくない
977名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:17:23 ID:HWZPg2jT0
>>976
ソフ倫よりも強力なTADA倫がありますからw
でも浣腸とかスカトロ大好きなおにぎり君がTADAからはなれた東京チームにいるから、東京チームのはエロいんじゃない?
東京チームのゲームはやってないから知らないけど。
978名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:35:24 ID:GdNO3mGR0
>東京チームのはエロいんじゃない?
>東京チームのゲームはやってないから知らないけど。
979名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:37:20 ID:GoncqxjD0
かなみちゃんには実を出させるべきだったね
980名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:39:44 ID:HWZPg2jT0
>>978
やってないから疑問系にしたんだけど、何か間違ってるかい?
981名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:41:29 ID:HWZPg2jT0
>>979
志津香とかマリアとかシィルとか、みんな呼んで衆人環視の中で出させるべきだったと思うぜ。選択肢つきでなw
あとでバッドエンドやかなみちゃん裏切りフラグに直結するような。
982名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:47:24 ID:99dIm43PO
今年はハルカだけだな
983名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:50:20 ID:L8wv81OT0
ハルカは期待に答えたな
984名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:55:01 ID:VbGGjT+P0
ハルカは俺のエロゲ暦の中での最高傑作だったわ
闘神にエロは求めてなかったけど、シナリオがあれじゃあな…
985名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:57:13 ID:ad3UhN3O0
そういやハルカはよかったね
まあ9割ハルカさんしか使わなかったけど
俺にとっては他のヒロイン空気だったわ
986名無したちの午後:2008/12/14(日) 14:59:05 ID:4gTcymVe0
次の大作ってまだきまってないんだよな?
2009年…何が出るか…
この状況で完全新作はないとみた方がいい?
987名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:00:42 ID:HWZPg2jT0
>>986
出るとしたら年末に東京チームからじゃね?
後は低価格が2本くらいだと思うよ。
988名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:03:50 ID:XFuajlSJ0
むしろ闘神のケジメつけてもらわないとどんなタイトルでも怖くて手が出せない
989名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:06:01 ID:mokEM+DZ0
>>988
具体的には?
990名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:07:40 ID:HWZPg2jT0
>>988
こぼれた乳を嘆いても無駄だ
若い頃から補正ブラをしてないと年を取ったら乳がヌンチャクみたいになるんだぜ?
991名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:07:45 ID:4gTcymVe0
闘神都市V〜another second year〜
992名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:12:00 ID:9LVfVC9d0
ブランドイメージ回復の為に闘神Wを急いで出さなくちゃいけなくなったような
993名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:13:06 ID:XFuajlSJ0
>>989
まず大失敗だったことを認めることからかな


実際は闘神はネームバリュー含めて最大級の売り出し方だった

それがイザ蓋を開けたらタダの実験作で面白いどうかわかりません
失敗だったら次回に生かすからごめんね、てへっ、なんて扱いを
されたらもう信用の拠り所がなくなる訳よ

シリーズものっていうのはある意味最大の安牌なんだからさ
994名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:17:40 ID:HhTzskFX0
>シリーズものっていうのはある意味最大の安牌なんだからさ

勝手に幻想抱いてれば?
シリーズもので地雷なんて山ほどあるぞ
995名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:19:36 ID:4gTcymVe0
発想変えて全部ランスにくっつければいんじゃね?

闘神ランス ・文字通り。ただし純愛ようそほぼなし
GALZOOランス ・ランスに惚れた女魔物使いの力を使ってランス専用の女の子モンスターを集める話
大ランス ・鬼畜王にでてきたマフィアっぽいのにランスが巻き込まれる話
超昂閃忍ランス ・淫力と才能限界引き伸ばしを間違われたランスがJAPANでいろいろしちゃう物語
996名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:19:51 ID:N4c7uizP0
>>985
俺はナリカしか使わなかったな
野球部とか催淫プレイとか
997名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:21:32 ID:qlwbEmbM0
俺なんてフタナリカレベル3しか使わないな
998名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:38:42 ID:N4c7uizP0
998ならスタッフ刷新計画発動
999名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:39:34 ID:mokEM+DZ0
999
1000名無したちの午後:2008/12/14(日) 15:40:07 ID:mokEM+DZ0
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。