1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:29:30 ID:iOxTHOtH0
3 :
名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:30:33 ID:iOxTHOtH0
4 :
名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:30:49 ID:iOxTHOtH0
5 :
名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:31:07 ID:iOxTHOtH0
6 :
名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:37:00 ID:LCervn5Q0
7 :
名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:37:42 ID:meI8WwZv0
闘神都市Vアリスの館 TADAのコメント
痛い・・・
(↑何かに噛まれています)
(「何でふみゃをメインプロットにしたんやー!!」)
痛い・・噛まないで・・
(↑ なんでしょうか、これは・・)
(「AliveZやらせたのは、その為だったんかー!!」)
痛いから・・ほんと、痛いの・・
(↑ 容赦ないようです)
(「わしを追い出そうったってそうはいかへんで。死ぬまでアリスに居着いてやる。」)
8 :
名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:38:34 ID:Q0Ti2Q/ZP
外道勇者にランスが出てる件
訴えれば勝てるだろ
9 :
名無したちの午後:2008/12/07(日) 16:43:02 ID:h7crG24R0
>将来的な面でドットキャラよりも汎用性が高く、利点も沢山あります。
>それが更なる完成度にも繋がると思っています。
>ですのでチャレンジする価値は十分ありましたね
今回の反省点を生かしたGALZOOUか新作RPGに期待しよう♪
おそらくかなり売れただろうから反省は無いんじゃない
ぶっちゃけ、GALZOOは前作の立ち絵とか全部使い回して良いから、
仲間を25体ぐらい増やして続編作って欲しいわ。3Dでは無くてな。
ケモノ属性がないから、
GALZOはちょっと・・・
女の子Mってケモノ感なくね?一部除いて
スタッフ日記に見られる社内序列表
ネームラベルの色で階級が示されてる。
S(緑色):TADA
A(桃色):とり
B(黄色):やすべ、好緒、ひさと、ふみゃ
C(青1):成田屋、妹尾雄大、ぷりん、トンヌラ
D(青2):HIRO、織音、佐伯たかし、ノディ!、月餅、
NARAKEN、おにぎりくん、タケペン
こんな意味不明な階級もどきを考え出したのは誰だ?
幼稚すぎるだろう。
>>1乙ヾ(*´∀`*)ノ゙
次回の地区制圧SLGは「大教祖」でおねがいします。
AL教団やおちん教の若手幹部が主人公で、
他の教団と信者や土地の取り合いをするかんじなのを。
>>16 触れるなよ…
来年はランス生誕20周年らしいね。合わせてVIIIの発売は厳しいか、闘神作ってたし。
>>16 AliveZの大失敗で、そろそろ消えるんじゃないか?
基地外ってふみゃを持ち上げて叩いてた奴の事?
闘神3は3〜4万本程度だろ
大悪司2を出してほすぃ
パワーアップした娼館システムを搭載して
>>19 織音とぷりんがランス以外の仕事してて来年はきついだろう
キチガイってのは自分がそうだと自覚できないのが恐ろしいところだな
これ以上触れると喜びそうだから自重するけど
闘神はメインヒロインに陵辱は無くて当然→新規知らんがな
過去作知ってても知らなくても問題有るなら
どうしようもねーじゃん。
陵辱無いのがおかしいんじゃなくて
不自然な展開がおかしいと言われてるのに
陵辱厨だってよw
ふみゃ信者目が曇り杉だろ。よくとりの事叩けたな
目くそ鼻くそじゃんw
お前ら、関係者も見てるだろうからあんまり叩くなよ、かわいそうだろw
アザミと親父放りなげっぱなしにすんな、糞虫どもが!!!!
未完成品出荷しやがって、このクズメーカー!!!!
もう二度と買わねえからな!!!!!!!!!
面白いと思ってるのかね
まあ、書き方はあれだけど
やっぱりエピローグ的なものは欲しかったなあ
クリアしたけど面白く無かったよ
ユーザー専用ページや館のコメント見るからに
やはりTADAさんはこうなると覚悟していたんだろう…
不評でも過去の名作の続編なんだからそこそこ売れるだろうな。
下級生2だって結構売れてたし。
キチガイってTADAの事?
そこそこどころかセールスランキングを見る限りかなり売れてそう
内容評価は俺的にはイマイチだったけど、
作品その物としてのメーカー的評価は最良に入るのでは?
売れないと次作れないしね
それだけ期待が高かったからな
期待が高くないのは評判見てから買うし
売れても出来が悪いと次作の売り上げに影響するし…
あんまり楽観的に捉えられない
タイトルだけで
エロゲー離れした層が買ってたりするしな…
今回は「闘神」って言うので売れたと思う
でも、次はどうだろうね
「闘神」で戻ってきたユーザーを引き止める力は無かったように感じるけど
売れたから次回もこんな感じでってなったら嫌だなぁ
アンケートでそうとう叩かれると思うから流石に今回みたいにはならないと
信じている
shadeのコメントとか読みたいな
全曲にとは言わないから気に入ってる曲だけでも
get the regret over のフルバージョンは、次の館までお預けか。
フルverってか、マニュアルに歌詞載ってるし、あれでフルなんじゃなかろうか
サントラにあるんじゃね?
公式通販に闘神都市IIIのサントラあるじゃん
次に出る大作は闘神3のせいで売り上げが下がるのは間違いない
TADAゲーだと思って買った闘神がこれじゃあ
危なっかしくて様子見って人間は決して少なくないはずだ
闘神が駄目だったかどうかは次の作品の売り上げでしか分からないだろ
しかし次のタイトルは低価格タイトルという名の実験場なんだよ…
しかも属性特化…
夢鬼がだめだったかどうかもアライヴズの売り上げまでわからなかったんだろうな
売上だけじゃ何もわからんな
織音はちょっと構図を実験しすぎて人体のデッサンがおかしくなってるな
ランス8までに直さないとヤバイヨヤバイヨー
余計なエセ狸と親父がいるけどマルデさんレイプは塗りも含めていい感じ
闘神も終わった事だし
次は大シリーズだろうか、まさかパスチャって事はないよな
織音はたまに変な絵描くよね
まあファニービーのころからの伝統だけど
55 :
名無したちの午後:2008/12/07(日) 20:13:52 ID:yL4fxxmU0
誰彼と下級生2が売れなきゃ良かったの二大代名詞か。売り上げでかすぎると爆死した時の
反動が半端ないんだよな。葉っぱはそれでも盛り返すんだから商売うめぇよ。
もう信者も訓練されきって開き直ってるからな葉は
騙し絵好きだからね。デッサン自体はウマイよ
ダークロウズとか、DALK系あたりをw
DALKは10年周期っぽぃから2012あたりか
ぱすチャC#
次のぱすちゃが出る頃にはC++0xが出てるよ
やっとクリアした
結構面白かったんだがなんだ、不評なんか?
まぁ確かにエピローグ的なモンは欲しかったけど
年内は闘神3ガッツリ遊ぼうと思ってたのが
1週間で終わってしまってゲーム熱が不完全燃焼起こして
収まらないんだがw
>>54 おちん神さまの事か?
織音らしくてGJだと思うのは私だけか。
燃え展開も不完全燃焼どころか
即鎮火だしな…
>>61 関係者乙。
面白そうな要素はたくさんあったけどさ。
AliveZと闘神Vはメーカー買い儲の俺でも駄作断定レベル。
今日最終日だったんでハニワ浪漫@キュアメイドカフェ行ってきた。
炎の闘神プレート(1000円)
アザミのぶっかけチョコミルク(500)
マニのホワイトムース(500円)
レメディアのクリスタルソーダ(450円)
↑を飲み食いしてきたぜ
あと店内に羽純のコスプレが居た
レメディアのクリスタルソーダの色をkwsk
>>61 2の時みたいやり込み度も自由度もなく主人公がヘタレな為
年末は闘神で過ごすぞって考えてた人たちが発売3日でクリアしてしまって怒り爆発。
・・・てな感じ。
ゲーム単体で見れば悪くないんだけど闘神として見ると・・・
>>55 ボロクソに叩かれたTHADも10万本売れたらしいからねえ
それにPS3のTtTも売れて製作資金も回収済みだとか。闘神は3〜5万本ぐらい行くんじゃないか
ゲーム単体で見れば凡作、人によっては駄作ってレベル
アリス、闘神だということを考えれば完全に駄作
>>63 そうじゃなくて、今回のアザミ首骨折とか鬼畜王のサイゼルハウゼルHとか
ランス6の男前に泣くコパとか、なんか体のバランスとか表情とかが「えっw?これは・・・」みたいなやつ
オチン神様は最高
>>65 >>68 なるほどね、まぁその辺は納得かな
闘神後がやたら短いのはちょっと気になったしなー
1日1階進めるなら、なんで今までであそこまでしか進んでないんだろ、とか
開始が976階 みたいな訳の分からない階数だったら、それはそれでDALKの1000階迷宮かよ!? 的なネタにもなったんだがw
>>72 おお、わざわざサンクスw
この色ってことは、ナクトに・・・
キャラのイメージなのだろーけどw
>>75 さすがにサクランボがクリスタルの色だと思いたい
活力満たして扉を通るやつ(結界迷宮2)で
いくらセイロガンのんでも満タンになってくれない…。
マニュアル読め
レベル上げれば?
やっとクリアーしてアリスの館読んでるけど
「ヒロイン陵辱なし」とか
そういう方向性で行くことはかなり前から決まっていたんやね
なんか…心が折れた…(´ω`)
>>74 ポロロムと分裂ナクトのHCG2枚目は、
ポロロムの胴体と頭が繋がってなくて不気味だった
ツボを外すのがうますぎる
どうしてここまでハズせるのか、っていうぐらい絶妙に外しまくり
マルデとシスターの痴女化がいい例
これじゃ設定台無しじゃねーか、もうアフォかと
最終ボス戦に勝利
↓(戦闘画面からイベント画面に戻る)
悪魔が登場。悪魔「一つだけ願いを叶えてやろう」
ナクト「僕達の願いは!」
↓(イベント画面からムービーへ移行)
スタッフロールムービー(ED.almを直接再生すればいつでも見れる)
歌が流れて今までのイベントCGが流れて
ムービーのラストにレメディアの生まれ変わりっぽい子供が登場して
二人が喜んでるシーンが映る(計2分34秒のスタッフロールムービー)
↓
タイトル画面へ
( ゚д゚)ポカーン
エンディングムービ後のまさかの打ち切りタイトル画面エンド
故郷で親父を待ってる母親との再会するようなシーンはもちろん未収録なので、
スタッフロール後の後日談メッセージ画面目当てでムービー放置して
その間にウンコに行くような人は要注意だ
最後までクリアしないと評価は出せないというのは正にこの作品の為にあるような言葉
途中やってなんとなく糞ゲーと感じてるキミ、そりゃ間違った評価だ。
最後までやればまだそれを上回るものが用意されてますから。
苦労して我慢してクリアして報われずに( ゚д゚)ポカーンを味わえるのは闘神3を最後までインチキせずやった人だけ!
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険をおもいだした
シスターなんて教会の周りにいるヤツラが襲うのだと思って階進める度に
もどって教会に出入りしてたよ
輪姦の最中にナクトが乱入して水差すのかと思ってたのにナナメ上過ぎてついてけなかったw
>>85 同士よ……
「何やってんだよ連中早く襲えよ」と思ってました
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ ←先週のオマエラ
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ / <付与に悩む、叩いてるのはランス厨。普通に良作俺は楽しめた
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l闘神都市Vl
ヽ 丶-.,/ |_________|
/`ー、_ノ / /
ばにしゅ!でじょん
あんだけ引っ張っていた親父も扇風機(笑)で大勝利とか
あほかとばかかと
アーシーが食われるのは時限式なのにな
アリスの持ち味であるカオスっぷり満載のエロが無かったなぁ〜
別にNTR厨ってワケでもないが、なんでもありなのがアリスの良い所なのに・・・・・
アンケートに「コレジャナイ闘神」と一言書いて出しました
TADAさんなら…これで気付いてくれるはず…(´・ω・`)
>>91 俺は
>>88派
不死にも効くしな!
ボスにまで効くのはどうかと思うが
…蛇腹剣って、多分ソウルエッジとかバスタードの影響モロに受けてるのは自覚あるが、
グリップのギミックか何かで一本の剣になったりバラバラになったりするもんだと思ってた。
3Dにしてユーザーが得したモノあったのか。
ドラクエだったら鳥山明がデザインするキャラが3Dで動くとか、
FFだったらムービーがスゲーとか。
そりゃー製作サイドは楽できたんでしょうけどね。
つーか「今後はポリゴンの使い回しを増やします」と宣言してるようなもんだ。
闘神Vは大シリーズや鬼畜王みたいなシミュにしてみても良かったかもね。
主人公は主催者側で、一年目からの経営シミュ。
強い手駒を確保しつつ、今回の肝である剣を作っていく。
カオスフレームみたいなのがあって、それでラスボスが変わったりして。
最終的に悪魔か神かを切ったりするゲーム。
闘神Uでほとんどタンスの棚を出し切ったんだから、場からキャラから設定から練り直したら良かったのにね。
ってか葉みたいにPS3とかPCとか最新のハードでマルチ製作ができるソニー製の
描画エンジンを使って3D開発してるならまだしも、アリスは身の丈にあったものを
作って欲しい・・・
ある一定以上の水準にしないと3Dってのは2Dキャラ絵を殺してしまうほどイメージが
変になっちゃったり、大してすごい描画じゃないのになぜかPCスペックを要求
してしまうようなものを作っちゃったり、ハードルは高いと思うよ
それよりだったら、2D見下ろしマップとかウィズみたいななんちゃって3Dダンジョンで
いいかと
>>96 その案いいねぇw
がんばれば、闘神ボーダーが見れるキセキw
何度も準優勝してるのに優勝が奇跡扱いのボーダーさん
どんだけ呪われてんだよw
館の、翌年闘神になったボーダーさんが助けに来る
って展開はそれはそれで燃えた気がする
あ、あのボーダーさんがついに闘神なったー!!! って
シミュはアリスのノウハウ使えるし、闘神都市を別口から切るってのも手だからね。
前作の匂いを残しすぎてるのも失敗の一つだろうし、4が出るなら縛られないで欲しいね。
クリアした感想としては、主人公はアジマフ(名前あってるかなw)が一番楽しめそうだったな。
ねーちゃんの性格は結構弾けてるし、本人の性格は結構汚れてるし、出場の動機が軽いし。
借金の返済に必死になるってのも見てて面白そうだし、エロエロに持っていけそうなところがいい。
前作を超えようと懲りすぎたのが最大の失敗だったな。
もっと簡単な動機や目的にして、もっとライトな話にしたら良かった。ランス5Dみたいにね。
強制奉仕で羽純が調教されてたら許せた
いいからダークロウズ2出せよ
SLGなら闘神都市って名前つけなくていいな
もしくはナンバリングでやって欲しくない
ピチビチギャルのパンティ下さい
闘神チャイム〜恋のスキルパック〜
ってタイトルだったら文句言わなかった
それやったら流石に荒らしてしまうかもしれんw
ぱすちゃ色だけはやめてくれ〜。
素直にパスチャの続編にしろと言いたくなるなそれはw
TADAはインデックスに噛まれている
闘神都市Vアリスの館 TADAのコメント
痛い・・・
(↑何かに噛まれています)
(「何でふみゃをメインプロットにしたんやー!!」)
痛い・・噛まないで・・
(↑ なんでしょうか、これは・・)
(「AliveZやらせたのは、その為だったんかー!!」)
痛いから・・ほんと、痛いの・・
(↑ 容赦ないようです)
(「わしを追い出そうったってそうはいかへんで。死ぬまでアリスに居着いたる。」)
クリアしたばっかりなのにほとんどのキャラの名前と顔が一致してない自分に驚いた
キシンさんだけは良かった
創造神・悪魔王切れる剣出てきて悪魔界まで行ってテェロ・エティエノまで出して・・・
いくらなんでもコレはやり過ぎだろう
ちなみにテェロ・エティエノは闘神VVerより特典テレカVerの方が好きだ
なんか見た目が前よりしょぼくなってるぞ
ふみゃが全面的に悪い
ぶりんも悪い
ぷりんのプロットやシナリオ、設定は好きだけど
今回のゲームデザインはだめ
闘神3は
プロット・TADA、ぷりん
ゲームデザイン・TADA
シナリオ・ふみゃ、イマーム
とかなら名作になりえた
今回はプロットの時点で失敗してるからな
あとキャラ作りはイマームの方が上手い
工作スレ、ニコ動のURL張って盛り上がったり
割れ厨と精神年齢の低い人しかいないんじゃないかと思うわ
TADAの意見を無視して、成長していない主人公の話を書くとかもうね...
お人よしで甘くてもいいのだけど、成長は必要だとは思った
文章の端々から「私の考えたナクトきゅん可愛いでしょ」って腐臭がプンプンするわ。
誰も止めないのかよ。
シードが闘神になった時のように、絶望感と言うか悲壮感を身に纏うかと思ってたら全然変わって無くて逆に驚いたw
一年後じゃなく次の日じゃね?って思うほどに
描写としてもっとヒロイン捕らわれてるって必死さや焦りが欲しかった
俺も「あれ?1週間後ぐらいか?」って思ったぐらい変わってなかった
あと2年目に十六夜出す必要なかった
話が明るくなりすぎた
あー、確かに馬鹿忍者出さなければ二年目は引き締まってたかも知れんな。
相手が抱いたら自殺する系だったら、モアベターだったろうな。
まぁそれでも闘神後で台無しだけど。
昔からの信者に不評なのは初代ガンダムの頃からのガノタの種の評価に似ているかも
曰く、独特の暗い雰囲気が無い、世界が主人公一味の都合良い方向に動く、腐臭い
そういわれると似てる気がする
2は闘神になった途端急に話が重くなったからな
3も話の流れ的にはそこそこ重くなるはずなんだが妙に軽い
あのOPの描写ははなんだったのだろうか…
新規に種ほど熱狂的な評価を受けてればいいけどな
種も闘神も腐が製作に関わると、碌なことにならんってことか。
ボーダー×Nakuto
最後転生したレメディアと抱き合うシーンは、三人の家族愛的な絆をきちんと描き、高めていて
初めて本当に生きて、感動出来るんじゃないのか・・・|ω・`;)
一年目以降は逃げるように広げた風呂敷を畳んでいるから羽純、レメディアの描写も、まともなものは殆どない。
そもそも、このウンコ主人公じゃどんな物語も真面目な話は無理。
ナクト「考えたら、三人でって、何度かしてるし…俺たち、みんな、二人とも大切に思ってるんだよな……それなら……」
得意分野など特定の部分は描けていても、メインが疎かになっていたらまったく意味がない。
闘神都市3のシナリオは、何となく良い話、何となく奇麗に終わる、でも結局描写不足で中身が薄いんだよ(´・ω・`)
>>125 U程重くならなくても別段良かったんだよね。
メインシナリオでのナクトの軽さと悪役の軽さが物語を限りなく薄くしている。
ボルトはレグルスを殺した後、事実を言えば良かったし、
アザミはともかくレメディアは梨夢が最後の方まで操らせたほうが面白く出来たはず。
羽純はレメ周辺の思い出だけじゃなく、二人の思い出や闘神都市での絡みをしっかり書けばよかった。
クランクを殺さず二年目突入させれていたら、どんなに良かったか。
しゃーないから端々をつつく気はないから
ふみゃはまず話の本筋しっかり語る/伝えるところからやり直してくれ
○年も開発に携わってるアンタと俺らでは必要な情報量とキャラへの理解度違うねん
二年目に忍者仮面出してもナクトの性格次第ではシリアスさの引き立て役になれたと思うけどな
忍者仮面、アレで結構まともな事も言うし。ナクトが軽いまんまだから忍者仮面もお馬鹿路線なんだよ
投げっぱなしジャーマンか、中身のない綺麗な話か。
好きな方を選ぶといい。
ふみゃはアザミの洗脳偽装描写でしてやったりみたいなこと言ってるのがなぁ……
羽純の設定をもっと生かすのかと思ったら空気過ぎてふいた
唯一無二のレア能力だからその力を狙われて凄い事になるかと予想したんだけど、
実は私も持ってますって見た瞬間一気に価値が無くなった
OP詐欺には同意
流れた瞬間おおっと思い、モンスターぶった切ってる所でwktkしたんだけど
出てきてみれば全然変わっていませんでした
つーか主人公一行の語彙が幼稚でイライラするんだよ。
ライターは日頃どんな会話しているんだか。
しかもスキップ不可のキモイアニメがイライラを加速させる。
>>110 TADAの痛い・・・は今回のプロットそのものに対するコメントかもしれぬ
噛まないで・・・ってのは、今回のは本当に勘弁、だから俺に噛み付かないで、お願い
そう考えていると、噛み付いているのは…闘神3のシナリオ、もしくはプロットか
「親父解放→病魔に冒されている」系の展開を先に見せられたら、
「ライバルが寝返る→かと思いきや実は演技」パターンは予測がつく。
セリフをちょっと変えるだけで印象変わるよなぁ
あと説明不足投げっぱなしジャーマンなのもなんとかしろ
さっきクリアしたけど、
ここにきて闘神シリーズってことは、
TADA色全開だなと考えてただけに肩透かしくらったな。
自分の後任育成ということもあったのかな。
最近気づいたのは、自分はアリスゲーが好きなんじゃなくて、
TADAゲーが好きなんだということ・・・・・・。
ふみゃもぷりんも後任って程年齢離れてないからなあ
これが若い奴にまかせたとかならそう思うのだけど
まぁ、特定の個人叩いてもだ
結局のとこデバックや見直しでプレイしてるんだから、会社全体に問題あるだろ
会社が面白いと思ってるから売りに踏み出してるんだしな
>>141 オレもだ兄弟。つかみんなそうだと思うよ。TADAが作るゲームはおもしろい
TADAゲーもぷりんゲーもむーみんゲーも好きな自分は肩身が狭い...
羨ましいけど許容範囲が広すぎても
好みにジャストフィットした時の「これだよ、これなんだよ!」って感じもなさそうだな
アリスに出会った時にこれだよ!を感じたんじゃね!
>>147 ままにょにょや大番長、ランス6は発売前の時点でwktkだった
他所のゲームだと虹を見つけたら教えてとかいたいけな彼女とか木漏れ日の並木道とか
最近は雑誌とかHPの情報見てもさめてる自分がいる
年取ったってことなのかなぁ
>>149 ままにょにょ思い出させるなチクショウ
タイガージョー出す前にパッチ当ててガチで絶望したんだぞwwww
零式に爆猿乗せまくって薙ぎ倒してたけど
>>112 織音が裏で糸を引いてるとしか思えんな。
悪魔階級はTADAだけど(と言っても、それほど深い意味はなかった)、
それを元にしてテェロ・エティエノや三魔子などの蛇足的設定を作ったのは
TADAじゃなくて設定厨の織音だろ?
今回のシナリオって帰宅後の夫婦の食卓で作られた部分が結構ありそう。
まぁ妄想するのは自由だよ(苦笑)
そういやゼノギアス作った奴の嫁も腐女子だったなぁ…
本当に妄想みたいなシナリオだったな
あっちはふみゃとりよりよほど才能有ったけどな
普段田中久仁彦が絶対描かないタイプのキャラがいたが
そのデザイン原案はあの嫁だし
というかパラレルと公言してる闘神で
あんまりクジラとかソレに因縁してる話持ってきてほしくなかったわ
パラレルってことは類似のものがあるのが前程だろ?
何もなかったらパラレルと言う必要もないんじゃ・・・
舞台設定はルド世界でストーリーがパラレルって感じじゃないの?
T3の終盤展開が面白くなかったから、やって欲しくなかったんだろ。
ぶっちゃけ俺もだ
あれじゃただの頭悪いインフレ。付与剣スゲーの相対比較対象がアレとかね。
センスない二次同人みたいだった
>>157 話の根幹のネタにランスとかに出てきそうなのを
持ってくるのがなんだかなーって話し
折角召喚ドアとかいかにもな素材あったんだから
そういうのを絡めていってほしかったわ
>>159 まぁそれもあるな
子爵級悪魔なんて出しておいてあの扱いはなー
テェロなんて都合の良いドラゴンボールだし
「我は悪魔王の妻にて無階級の悪魔・・・・」
設定厨の説明臭い台詞はやめて欲しかった。
完全に織音が介入してるな。
闘神2で閻魔大王を彷彿とさせる鬼王が出てきた時は
妙なリアリティを感じておおと唸ったもんだが、
悪魔王の妻には設定の安っぽさしか感じなかったな。
テェロ出したいって言ったのもふみゃじゃなかったか?
最初難色を示されたらしいが、当然だと思う。せめて三魔子あたりで止めておけば・・・
やっとクリアした…1年目は楽しめた俺はたぶん勝ち組
もう次の〜〜にょにハムサンド姉妹が出てきてくれりゃなんでも良いわ
俺も1年目は面白かったよ?
2年目から問題なだけで
なんだかんだ言っても優勝するまで楽しめたオレが勝ち組w
ギャグは嫌いじゃないからなぁ
誰もギャグがどうこうなんて言ってないんだが
勝ち負けにこだわってエロゲやる人間もいるのか
2年目はまじもったいないよな
今から書き直せよ
待っててやっから
171 :
名無したちの午後:2008/12/08(月) 03:24:02 ID:xo7ASHVGO
レメディアと宝箱取り合うダンジョン、すぐに戻ってしまってセーブしっちゃって何も取れなかったんだけど大丈夫かな?これ
何かレアなアイテムありました?
RPGとして見た場合、アリスゲーの中では最悪の出来。これがアリスか
シナリオだけ見ても最悪の部類じゃん
まさかアリスが典型的な絵だけゲーを作るとは
AliveZ、闘神都市IIIと
俺的には2連続でアウトだったんだが。大丈夫かアリス
「俺は楽しめた」って書き込みを何回も目にしたような気がするんだが
マニュアルかなんかにはこう言えって書いてあるのか?
俺は楽しめた
普通に面白い
こんな単語は逆効果なのにな
普通につまらなかった
TADAのクソゲー
こう書けばいいのか?w
なんだかんだ言って面白かったよ。つまらんと感じたら好きなメーカーのゲームでも即投げてるわ。
ぶっちゃけ今回の闘神3はRPGとして未完品のような例外を除けば
俺がPLAYしてきたRPGの中では最低ランクの面白さだった
英雄伝説Y 空の軌跡SCのダンジョンや戦闘パート、シナリオが激しく劣化して
マップ間の移動がなくなりお使い部分だけ大量に残った感じ
179 :
名無したちの午後:2008/12/08(月) 05:58:18 ID:bLNAEHmeO
エロゲと勝負するからファルコム儲って・・空の軌跡じゃ抜けないじゃん・・
ファルコムのゲームにエロ追加してくれたら買うぞ
しっかしスレの勢い衰えないな
マダーの人の感想を聞きたい
闘神V発表前から楽しみにしてたからな…>マダー?の人
>>175 シナリオはフォローしようがないほど酷かったがゲーム部分には不満がない
こういう書き込みでは不満?
シナリオも酷く、ゲーム部分にも大きな不満が残ったが
アザミとフィオリ様が可愛かった。
これでおk
>>181 アリスの次回作品や。ランスの続編には何だかんで期待してるからな。
T3は個人的に残念な出来だがブランド自体みかぎるレベルじゃない。
だから反省会みたいな流れになるんじゃね
187 :
名無したちの午後:2008/12/08(月) 07:31:53 ID:43hneCbWO
大GAL島マダ?('A`)
実は仕事が忙しくて、まだ4回戦前だけど、戦闘がちとテンポ悪いのと女の子モンスターが出てこないのを除けば楽しんでますよ
ここを荒らすより、アンケートだしまくった方がよっぽど有意義なんだが、
たぶん荒らす人は分かってない。
がんがれ。大がっかりまでもうちょっとだ
マダの人は10年以上前のゲームに毎日マダ〜?の書き込みしてたのが凄い
とりあえず学園キング2とか王道勇者2マダ〜?
今も闘神Vマダー?言ってたら最高の皮肉なんだがw
マダーの人が楽しめてるのならなによりだ
女の子モンスターの重要性を再認識→大GAL島
これでかつる
14年待った身としては多少の出来ではびくともしませんよ('∀`)
スケッチどこー?(ノA`)
人工失楽園マダーする作業に戻るか
>>162 誰か知ってる人間としてはそれはものすごく思った
知らないと説明しないと誰だよって感じだろうが
>>158 今までのパラレル作品は都合の良い設定をてきとーに持ってきて切り貼りするって感じだな
今回は一番最初でいきなり海あったりするしな
まぁ10年に一回な年でもいいんだけどさw
アリスは倒産寸前にならないと本気になれないのか・・・
>>193 つ闘神3仕様の3D
きゃんきゃんとメイドさんが出るたびイヤホン外してたw
声もBGMも見た目も動きもウザすぎでいらつく('A`)
パッチも出さないで痛いとか書いてられるうちは見込みないなw
事態の収拾のために、正面から取り組んで正道で収めようとせず
掲示板工作やクレーム受付専用スタッフを用意したりすると
立派なシナチョン企業なんだがw
女の子モンスター、とっこーちゃんの出来は良いと思うんだ。
だけどバルキリーがバルキリーに見えないんだよな。
闘神2、ままにょにょ、GALZOO、のバルキリーしか知らないけど
あんなの俺の知ってるバルキリーじゃねーよ。
一瞬、やもりん?のチチ揺れとブルマに感動してしまったオレがいるorz
TADAが作ったゲームは抜けない。
恥辱げーむ最高 ハルカ最高
このゲーム
途中からアザミがヒロインになってるじゃん
アザミの方がかわいいが・・・
エロスケ(笑)の点数が上がってきてるな。
単発やそれに順ずる様なのが100点とか90点台後半の点数付けてるって
あからさますぎるでしょwww
あかべぇ厨と同じ程度の事やってて大丈夫なんすかねぇ・・・
>>206 元々エロ助はそういう所だが・・・露骨だよなw
いちいち他サイトの話題を持ってくるお前もどうかと思うけどな
>>201 とっこーちゃんは確かに良いな
とっこーちゃんノーパンだしな
>>207 もうちょっと賢くやってもらいたいよねw
>>211 アンケートなんてスルーされるだけだからつまらない。
俺はここで威張りたいんだよ
俺が現実世界で一番充実してる場所がココなんだよ。
>>212 つか、ここで考えまとめてから、アンケート送ればいい。
今日も相変わらず糞みたいなスレの流れだなちゃんと流せよ
今回はTADAがまったく関わってないみたいなもん
TADAの提案を却下したふみゃw
シナリオもゲーム部分も褒められたもんじゃないが
誰が悪いかってーと
最終的にこれを売ってオッケーって許可した奴の責任だよね
そうでもないだろう。作り直させようにも損失が大きすぎるからな。
まあ途中途中でしっかり監督してないからダメっていうのはあるか。
企画プロットというふみゃの立場を尊重した結果だろうな
外野であるTADAもあまり強くは言えなかったんだろう
むしろ社員に勉強させるためにGoサインを出したのかも…ってのは考えすぎかw
TADAにしたら後任の育成のためにあえてあまり口を出さなかった節が見受けられる。
しかしこの出来だとまだまだTADA頼りじゃないとアリスはダメっぽいな。
TADAが引退する前に優秀な若手が育ってくれればいいがな。
ナクトは完成された出来過ぎなキャラで良いんです(キリッ
そこまで駄目なわけじゃないんだけど、闘神シリーズでやる内容じゃなかったな
それならTADAさんにアドバイスしてもらえよって感じ
これをベースにして、改良して、新作RPGを作る気なんだろうから
それには期待しよう
あと、ランスの新作と大怪獣(仮)にも期待
館のTADAコメ読む限りTADAも今回叩かれる事は覚悟していたみたいだね
>>219 戦闘の倍速とか余裕でできる訳だが
どちらかというと2年目のマンネリといい、バランスの甘さといい
3Dで開発リソース食われて適当に仕上げちゃいました感がプンプンする
まあこれでアリスの看板だった闘神も終了、次の闘神が良くても
よっぽど好評価でなければそれほど売れないだろうね
ふみゃもぷりんも若くないんだけどな
むしろベテランがこんなバランスの悪い仕様の作品を出してしまった事が
アリスの病根の深さを物語っている
看板?
>>225 そういうレベルの話だったのか?
シナリオとか付与システムとかその辺の話かと。
14年前のゲームが看板かは微妙じゃないか?
アリスは他の会社と比べて古くからエロゲやってる人は多いけれども。
自分が闘神は3からだからそう感じるのかもしれんけど
アリス暗黒期以前は間違い無く闘神とランスがアリスの二枚看板だったと思う
充分看板だろ、実際かなり売り上げはいいらしいし
闘神新作って聞いて久しぶりにエロゲ買ったおっさんも多いだろ
そのおっさん達が満足出来たかは疑問だがw
TADAさん以外に作業経過をチェックする人材っていないの?
プロットの時点で他のスタッフから突っ込みが入らないようなら今後が不安
拡張付与を生かせるようなやりこみ要素もないし
今後拡張付与はランスに活かされます!
カオスが大変なことに
>>228 いや、もちろん全ての要素においてバランスというかセンスゼロの駄作なんだけど
それでも戦闘のテンポの悪さとかは即改善できるじゃん
1回戦終了までは敵に呪いを一切使わせないようにするとかさ
少しでも良くしようと思わず、売り逃げる気マンマン
看板タイトルでこんなマネをしようたあいい度胸してるよ
これが根本にして最大のガンだね
アリスの暗黒時代はスタッフの高年齢化で混沌としてる末期癌症状と同じだな
看板として終了つーか
看板を復活させようとして失敗のほうがしっくりくる
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し アリススレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
. ∧_∧
===,=(´・ω・`)
||___|_゚し-J゚||_
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(´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`)
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`)
(´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
ぼくたちは、なかよくつかってるよ
ランスはエロがダメダメ過ぎだろ。
一部の高齢者信者だけ受けてるだけ
発売前の画像でD&Dのシステム継承してるのは分かってたから、絶対好みが分かれると予想してたけど・・・
合わない人が多そうだな
ランスでオナニーほとんどしないが面白いぞ?
俺は韓国のネトゲかと思ったわ
年末まで遊べると思ったのにもう狂王まで倒しちゃった
投げ出さない程度には楽しめたがこれがアリスの年末大作かよって出来だったな
なんかアリス的に表現すると夏頃に出すソフトだろこれ、物足りなすぎる
織音のせいでアリスがどんどん駄目になっていってる…
織音はいつから女性キャラを描くようになったの?
ランス開発のベストメンバー
企画・プロット TADA
ゲームデザイン TADA ぷりん
シナリオ清書 イマーム
エロ文 イマーム HIRO(陵辱担当) ふみゃ(S女担当) 風鱗(人妻キャラ担当)
原画 織音 奈良県(女の子モンスター)
BGM Shade ドラアタ
泣きゲー、シナリオ重視とやらのエロ助で抜きゲーなのに高い評価のハルカは凄かったんだなぁ
まあテェロは必要なかったな絵も微妙だったし
個人的にポロロムさんとおちん神好きなんだけど。
闘神はギャグや軽いノリがウケて名作扱いされてた訳じゃないんだし、
シリーズ新作にユーザーがどういう物を期待してたのか少しは考えるべきだったと思うよ
今回のVは出すなら別タイトルで出して欲しかった
声うぜぇぇぇぇ!!!
アリスゲーに声なんてイラネ
サブライターとメインライターのキャラに温度差があったなw
ポロロムとか忍者仮面のノリで笑えないから辛いものがあったかな
ジャンル:「シリアス」は鬼門だな
>>251 同意
この予算をゲーム調整に使えば
神ゲーになれたかもしれないのに
二年目は幻一郎が出なくなるだけでもシリアス分がぐっと増えたはず
騎臣とボーダーはシリアスそのものだし
幻一郎は過去のイマームゲーで似たようなのを見てるから侵食気味だったな
>251
声あった方が抜けるんだよな…
フルボイスはイラネ
ハネジュンとレメディアと都市長の話が俺の中での闘神3だったよ
混ぜるな危険がぴったりだと思ったw
声有り、無しでそんな出来が変わるかね。
3Dにかけた時間を他に使えば
もっと面白くなる可能性はあったかもしれんが。
>>258 少なくとも忍者仮面に関しては声がなかったら面白さは半減していただろう。
声入っちゃうと土壇場で修正とかほぼできなくなるからな
追加パッチとかも期待できないしなあ
戦国ランスや大悪司は
いわゆる鬼畜王系ゲームの続編みたいなもんだから、
ある程度面白いのは当たり前だと思う。声が有ろうと無かろうとね。
比較するべき新規の声無しゲームが存在しない。
戦神?
266 :
名無したちの午後:2008/12/08(月) 15:17:39 ID:QI7ZrOz50
戟神都市
闘神さまLv1
声がある方が楽しめたが、
声が無ければ、おそらく土壇場で修正してたであろうと思うと・・・
>>264 続編物だけど、闘神3は3Dに挑戦してるからなぁ。
俺は声よりも3D製作の方がクオリティ下がった原因だと思ってる。
例えば3Dに挑戦してなくて質が悪かったら、
まあ声も原因なのかなとは思うが。
>>271 いや、声だろ。
俺も修正がきかなくなったからシナリオのクオリティが低いまま放置されたのだと
思うなぁ。
声はあった方が良い…エロ度も上がる
戦国ランスはゲームとしては面白いけど声が無いから抜けない
俺の中では
大番長>>>大悪司
理由は音声の差
>>271 2年目の後半ダンジョンやそこの敵のつくりがいい加減だし
確実に3D化が重過ぎたことによる開発リソース不足&練りこみ不足だよね
叩かれるのが分かってたってことは要するにでっちあげを自白してるようなもんだぜ
そもそも2年目のストーリーは1年目に織り込んで、2年目は再出場したナクトが
いきなり優勝シーンから再開してもよかったはず
騎臣のエピソードとか中盤で出せば主人公ももう少しうざくなくなったのにな
ランス6は初の3Dダンジョンだったが問題なかった。
音声は収録してしまうとストーリーが修正ができないのでグダグダになってしまった。
GALZOOは特に問題なかったぞ
TADAはお任せモードだったろうしふみゃはこれでいいと思ってるんだから
シナリオの修正とかないよ
声なんて戦闘中の掛け声とか効果音の変わり程度でいいんだよ
それを元に脳内で補完すればいいんだし
恐らく闘神で一番重かったリソースは3Dモンスターだろうから、もしこれが原因でないとすると
もっと酷い理由になるんだがw
例えば単純にサボッたとか、才能が枯渇したとか、そういう類のw
製作過程がどんなだかわからんからなぁ。
シナリオが書かれる度に同時進行で声入れていくのかね?
それだったら後々変更効かなくなりそうだけど。
シナリオが殆ど終わった後に声入れるなら、
最終チェックで変更出来るだろうし。
エドランゼってレイプとか輪姦ある?
今から買うとなると中古か?
ないよ
だいたい声を入れたからシナリオが修正できなかったってさあ
シナリオが上がった時点でヤバイと思うのが当たり前だろw
別に練られてないのはシナリオだけじゃないしどう考えても言い訳だぜ
まあ、こういうゲームは3作品目くらいで失敗するは王道だしね。
ドラクエ3やインディ3は名作だぜ
まあ、ヨスガノソラの爆死にくらべたら流石アリスソフトだよね
>>280 だいたいバグチェックに入る前にゲームのすべてのコンテンツを一気に入れる作業があるんだけど、
この締め切りを「コンテンツロック」と呼んでいて、
ロックというのは実際コードに暗号化し、
チームメンバーは勝手にコードをいじれないようにしている。
例えば、画像や効果音を一つ入れるだけでゲームのコードが壊れたり、
メモリーオーバーになって修正のしにくいバグが出たりする可能性があるので、
コンテンツロックになったら基本的にプラスアルファ素材を入れることができなくなるの。
>>288 それはマスターアップ後の話だから関係ないしw
こんなものを決済したことそのものが間違いなんで
素人やぽっと出のメーカーじゃないんだからさw
修正かけようとしない時点で、これが今のアリスの実力と
誠意と思って間違いないだろ
>>289 コンテンツロックはマスターアップの後じゃないですよ^^;
ふみゃが趣味に走ってぷりんがいつもの作業ゲー作っただけだろ
声なんて関係なくTADAが見てなきゃこんなものかと納得する出来だよ
TADAなんか入ってきたら
エロがショボショボになるだろ
メガネキャラとか入れたがるし
音声入れたがらないし
どんだけTADA信者なんだよ
そういえば今回のメガネは梨夢とのぞみぐらいか?
まぁTADAが入ってたら梨夢は汚れ役にはなってなかっただろうな、
織音が「TADAさんいたらあんな表情描けない」っつってたし。
開発の個人名を挙げてる奴はどう考えても話題そらしだろ
個人でなくグループで開発やってんだから、ゲームが糞なことに
個人がどう関係しようが知ったことじゃない
闘神が糞でアリスのブランドを著しく傷つけるような内容だったのは
逃れられようもない事実なんだぜ・・
梨夢のも唐突過ぎてよくわからん展開だったな
創作なんて大概は穴だらけで矛盾しまくりなんだけど面白いと言われる作品には
物凄い強引さや勢いがあって有無を言わせぬ説得力があるw
でも闘神Vにそれは無かった
だな、ゆで作品なんて穴が大きすぎて中身が有るんだか無いんだかよくわからないのに皆の心をガッチリ掴んでるし
突き抜けたものも、組み合わせ調和で味を深めるものもなかったってことだな。
確かに一味二味足りないんだよな。
素材はいいのに、
絶対に下ごしらえと味付けを間違ってる。
凌辱分を上げるか、システムを詰めるか、シナリヲ展開か、メインキャラ、
どれかでもよければそれなりの良作になったのではないかなぁ。
TADAさんの考えた主人公でやればきっと今頃(´;ω;`)ウッ…
闘神都市3if
闘神都市3 そしてそれから
にせなぐりまくりたわぁ2009でもD&D2でもいいぞ
数年後に何食わぬ顔で闘神3を発表
今回のは作品紹介ページとかも抹消で
いや、ここは闘神都市3.1で
ああっ、闘神さまっ Lv1
>>296 悪い部分が霞むほどの良い部分が無い、ってことか
まあ同意
>>306 まあ、ありえないけどさw
正直本気でなかったことにしてもらいたいくらいなんだぜ
闘神都市Vマニアクスにして女の子モンスター足せば或いは
>>309 まぁなかったことにして欲しいという気持ちはわかるぞw
突っ込みがきつくてスマン
TiwSkz500さんとh0RGTebb0の間に友情が芽生えた!
( ;∀;) イイハナシダナー
>>310 あんなゲーム的にもおまけH要素的にも関係無い女の子モンスターならイラネ
捕獲やHがないとかその時点で方向性誤ってるだろ
すべてにおいて中途半端だとは思うけどねー
期待しすぎたのですかね、でも期待するなというほうが無理ですし
これがぱすちゃだったらよかったのにw
D&Dはいっぱい女の子モンスター出てたなぁ
>>313 全面的に同意するが捕獲やH追加されたらイイナーと
というか今作の女の子モンスターって
はぐれボスみたいなもんだったしなぁ
レベル上げしてる最中に回復アイテム少なくなってるときに
逃げスキル無しで出会ったら悲鳴出たわ
アリスはプロット書いたら
Shadeに曲作ってもらって
曲に合わせてプロット修正したらいいと思うんだ
数年後に闘神都市Vオルタナティブでもだせばええんでない?
闘神都市Vは単独でも完結しているけど云々って説明つけて
もうあれ夢オチでいいよ
マリガンを要求したい
>>320 一人攻略ヒロインが減るけど構わないかな?ん〜?
>>321 羽純が消えるんですね
何も問題なくね?
ランスの時には質問コーナーがあって発売後も盛り上げてたりしたのに
発売次週でHPに音沙汰も無い
闘神3は大作じゃなくてアリス的にはぱすチャC並の力の入れ所だったのかな
しかし、何度見ても中間デモだけはいいなw
>>323 複数原画、複数シナリオで大作扱いだと思うよ
戦国の時発売後もあんな感じになったのは
ただ単にTADAがああいうことが好きなんだと思う
ランスとそれ以外ってだけだろ
そんなこといったら大シリーズだってぱすチャC並みってことだぞ
結局は作り込みが甘かったということなんですかね
納期に間に合わないであわてたってことはないだろうけど
>>324 あの後全く成長無しでそれどころか中田氏帰還させるようなド外道じゃなけりゃなぁ
少しは学べと、性格も変える位の仕事はして欲しかったな
せっかく他作品のキャラを出してるんだから
話もクロスオーバーさせて欲しかった
シリーズものをたくさん作ってる強みだと思う
RPG的にはレベルアップの有り難味が薄い
ムチムチおねーさんが少なすぎ
可愛いキャラだけってのは哀しい
媚薬効果を打ち消すために中田氏と後付w
>>273 でも、一般の評価は大番長より大悪司の方が高いし
闘神3もハルカ・エスカと違い、そのゲーム性にこそ皆が期待してたんじゃないかと思う。
声は足枷のひとつだろう。
ゲームシステムだとか3Dとかキャラとかああいろいろと意見あるけどさ
とりあえず闘神3やった男全員、古参新参関係なく一致してる総意としては
い い か げ ん に し ろ や 腐 女 子 ど も
ってことだよね
声有り大悪司だったら、番長とか目じゃなくなるなww
なんていうか番長とかランスとかは極悪非道エロ男じゃないんだよな
どこかぬるいっていうか、そんなひどいことをしないっていう印象があるから
緊張感ないし
悪司はエロも暴力も一本線が通ってヤルことやってるからかっこいいし抜けた
なにより何年も思い人でもヒロイン誰でも娼館で働かせて、運営資金にするとか
アリス至上最高のシステムだと思うわ
一般は知らんが俺的は悪司だわダントツに。
どういうゲームが最高かっていうのは個人の嗜好の問題であるわけで
ただし、闘神都市3に関しては非常に中途半端で微妙なものということは確定だと思う
とり叩いてふみゃ叩いて次はHIROか?
シナリオがよければゲーム性も許せるが…
まあ逆もあるが…
つまり勿体ない印象しかないわけで…
番長はイマームがメインだから微妙に違うな
個人的にはエロの好みは悪司なんだがゲームシステムだと番長のほうが上
ボイスはどうでもいい
【ぷりん】
毎日、バイブ椅子に座って仕事してました。
に見えた
番長はターンの最初にヒロインとのHがあるのが嫌だった。
そのせいで敵を攻めるのに失敗してロードした時、
またヒロインとのH見なくちゃいけないし。
ターンの一番最後に配置すれば問題なかった。
>>333 自分の意見をさも総意の如く言うのはなんとかならんもんかね?
必死すぎる
まあ番長はターン冒頭Hしなくても進められるけどなw
>>333 2ch住人の嗜好なんてバラバラなんだから
勝手に「総意」で括るな、迷惑きわまりない
闘神は俺はイマイチだったが知人は結構面白かったと言ってたし、そんなもんだ
そもそもここに来るまでふみゃが女だということすら知らなかった。
ライトユーザーなんてそんなもんだよ
年季の入ったエロゲーマー(自称)クラスは物足りないのだろう
まだ日の浅い二等兵(自称)クラスなら楽しめた
そういうことだ、タブンキットだといいな
>>326 どう考えても納期に無理矢理合わせた感じ
ユーダインとかゴブリンは論外だし、サメライやボール系もかなり雑
2年目の最後の方のダンジョンも適当感ありすぎ
ゴブリンあたりはアリスに伝統的に存在する落書きモンスターの一種だから
普通に受け入れた
>>346 ついでに良いことを教えてやろう
ふみゃは織音の嫁
プログラムのやすべも女
でもね、妻しぼりは抜けに抜けたんだよなぁ女ライター
あのパンツについた精液をぺろぺろしちゃうフェチズムが闘神には全然無かったし
大会規約を無視しまくるしもうね
ユーダインって声本人なのか?
だとしたら無駄にいい声だよな。
ユーダインやゴブリンはわざとだろうな
キャノンボールにはちょっと笑ったw
なんつーか、相応に楽しめたけどアリスの年末大作としては物足りないんだよな
10点満点なら6〜7点、及第点ではあるけど格別良いわけでもないレベル
俺は巫女が好きだー
だからなw
ヒロイン二人用意するならルート2つは欲しかった
357 :
名無したちの午後:2008/12/08(月) 20:12:53 ID:CHilWs5b0
>>351 大会規約破りは1や2も酷いぞ
私闘とか妨害行為は普通にやってるじゃん
地味にユーダインはアクションもかっこいい
ヤンキーとユーダインがフュージョンしたら
宇宙刑事マニアになった
>>351 極論言えば、性別云々じゃなく能力が低いのが問題なんだろ
たまたま女性で目立つだけで
やっとクリア〜
闘神2を10とすると4くらいか
ふみゃのメッキが剥がれた一作でした
アリスおなじみのギリギリのパロディやギャグのはずなんだけど
本編であからさまな手抜きや練り込み不足が続出してるせいで
シャレになってないな
あからさまに旦那に良キャラ振ってるからな
奈良県はともかくウザキャラオンパレードのむっちの悲惨さときたら見てらんね
桃花は可愛かったじゃないか。
むっちの男は結構優遇されてたと思うけど
忍者とかスネークとか
ユーダインは異常にアクションが凝ってたじゃん
あれを手抜きと思うのはゆとり
サブキャラ担当はイマームとな
単純には分けられんよ
マダラガ・アザミはふみゃだったり
館見ればだいたいわかる
ユーダインって三木眞一郎みたいな声だったな。
>>364 >>365 ごめん、俺忍者兄妹もウザかった
序盤でいい付与素材出るまでやり直してた影響もあるかも知れん
鉄は京子の件で台無しって言うかなんというか・・・
この結末だと無理に出した意味無くね?って思っちゃったし
都市長・レグルス・ラキがお気に入りなんだっけか?>ふみゃ
その情熱をメイン二人に分けてればもっとマシになってたろうに
もう、とりとふみゃは清書屋に徹させたほうがいいね
幻一郎ウザすぎだろ
スネーク以上に異世界キャラみたいで雰囲気壊してる一因
あれを幻一郎にいさんとかいってよろこんでるのは腐女子だけ
パロディって本編の出来と比例して評価上がるからなぁ。
本編の出来がアレだとパロディみてると怒りを覚えるんだよな。そんな所に力入れてる余裕ねーだろって。
幻一郎はギャグキャラとしていいキャラだったと思うんだが。
>>372 ちゃんと最低限の仕事をやってから遊びを出せばいいのに
先に遊びに力を入れて本分がおっつかないとこうなるとゆーいい例
私男だけどやっぱり女がエロゲ作るのはおかしいと思う
俺はイマイチだったな
特大フォント使えばいいってもんじゃねーぞって感じ
工作では種死のようだといわれてるけどまさにそんな感じだわ
Zを期待したつもりが種死だった…
みたいな?
幻一郎のノリは1年目は楽しめた
でも全てを奪われて再起した2年目の主人公が付き合ってはいけないノリだと思う
ぶっちゃけ大会を2年に分けた意味全くないだろこのゲーム
幻一朗に限らず嫌いなキャラはいないな、一人を除いて・・・
あのジャーナリストの女は出る度にイライラしてたわ。闘神3で唯一、崖から落として〜キャラだった
正面から戦って倒した相手ほとんど居ないのも不評の一因だろうなー
とりもふみゃもヒロイン=私でイケメンやショタに
やさしくされるシナリオ書いてる場合じゃないだろう
そんな現実逃避してないでもう一華さかせろよ!なぁ!
>>383 父ちゃんに扇風機はしらけるってレベルを超えたわ
闘神になっても弱点探し回るって情けないよな。
>>380 ナクト=ふみゃの理想
羽純=ふみゃ
で世界がすべてこいつらに都合よく回ってるあたりがだな
1年目決勝盛り上がらない
2年目決勝も盛り上がらない
最後も盛り上がらない
山場がまったくないシナリオだった
エロゲに求めるのもなんだが
燃えが足りない
今年ではっきりした事
ふみゃととりはアリスのお荷物
ナクトはチート剣とはねじゅんがいない設定で才能も低い主人公で卑怯な手ばかり
使わざるを得ないが父親に会うために闘神を目指すくらいの設定なら良かったかもな。
これはアリスに限らずすべてのオタ産業に携わる人に申し上げたいんだが
女に「燃え」に対する理解を求めてはいけない
男がやおいを理解しきれない以上に女に燃えは無理なんだよ
もう根本的に脳のしくみが違うんだろう
「萌え」はうまいとは思うんだけどね
>>394 アザミが出てきたのでしばらくはテンション持続。
具体的に言うとカエルを使うまで
>>394 おお燃え展開きたー!
一年目の性格もこのためか!
と思った矢先
あれ?
だからな
まぁライターばっか責めるのもかわいそうだろ
大抵一部のカリスマライター以外は、依頼をされたものを書き上げるのがライター
の仕事だし、今回は企画自体が2008年に出すにはつまらない時代遅れのもの
だったということよ
もったいないことにオープニングはここ数年でも上位だよ
誤解させるなと
人それをOP詐欺言うw
鋼屋の人が投信を書いたらどうなるだろうかね。
…ちょっと妄想してみたがwktkが止まらねえ。
・・・・誰?
他社だ。
まぁスレチだな。
ニトロの人じゃない?
デモベだっけか
デモベじゃ寒いな
ファントムの人にしてくれ
虚淵か。
教会と白鳩が無いから見せ場が作れないだろw
同じ女ライターで妻しぼりと魔女の贖罪書いたTAMAMIはネ申扱いされて
腐女子向けの闘神書いたふみゃは叩かれると。陵辱書けないなら共同でやりゃよかった
のに、なんで一人にやらせたんだろうね
一人じゃないし……
実際エロはかなりの部分イマームが書いてるっぽい
(アイデア自体はふみゃとかも多いようだが)
>>405 あと二挺拳銃で、ってジョン・ウーかよw
妻しぼり辺りで頻繁に使われてた「子宮が下りて〜」ってのは女性特有の文章なのかね?
闘神でも同じような描写を見かけたけど
嫁にそんな感触あるのかと聞いたら「それはないわw」って鼻で笑われた
エロ漫画でよく見かける表現ではあるよね
>>408 とりも書いてるよ
因みにアレはプロット付き
>>370 ユーダインの声かっこいいから、
次回作の主人公の声は彼で良いと思う(・ω・`)
むしろユーダインに忍者の役振ってもよかった
それはさすがに言いすぎ
でもユーダインは確かに特撮ヒーローっぽい声ではあったなw
あれ以上でしゃばったら叩かれるとおもうな
>>409 お前さんの嫁はイった事ないらしいなw
闘神3はエロシーンの出来が悪いわけではないじゃん
キャラがうざ過ぎて、話がうすっぺらいのが問題なわけで
次からは、周りの男の意見を聞きながら脚本書けば
少しはマシになるんじゃね?
ポロロムさんの中の人の滑舌が悪すぎてがっかりしたのは俺だけ?
ちょっと読んだ限りだと作品別でもノータッチですが
リムのほうが酷すぎて
ていうか「ああ、またカナリか・・・」としかw
まだ治ってないんだよな滑舌
>>418 セリフをやってことに関しては好評だけど、カナリの滑舌の酷さは結構言われてる
>>418 いや、既に何度も触れられてるよ
どっちかというともう一方の担当キャラでがメインだが
流れが速いのでそんな話題がいつまでも続かないだけ
なんかね?
羽純との会話とか、レメディアの回想シーンが物凄くイーっってなった。
幻一郎倒すあたりからスキップしまくりだったな
で、メインヒロイン誰だったっけ?
回想はダンジョンで気絶するなどで一気にやっておけばな…
ラストの回想地獄も下手したら超展開になりかねん…
・・・メイン・ヒロインの髪型ってさぁ
どこかで見たことねぇ?w
オレは某同級○のひとりにみえるんだg
むみゃになってた、ふみゃだったね
あまりに簡単にクリアーしたからちょこっと闘神Uやってるが圧倒的にこっちのが面白いな。
映画でもVは駄作が多いが、闘神も駄作だった。
前作と比較して良化したのがレイチェルさんだけとは。
>>427 メインヒロインの羽じゅんより脇役のセルジィやダリスのほうがかわいいな
それより一番左下の人にもっと出番を……
シャリーはふとその存在を容認できた時から愉快な変態キャラとして楽しめるようになるよ・・・|ω・`;)
リココは主人公と同様に最後までぶん殴りたいキャラだったけど。男では幻一郎は傑作だったな。
でも折角イマームが居るのだからDOS版Only Youの秋月まゆ凌辱やシーン青の結衣凌辱のような、
まだ自分を慰めることも知らない清純な少女からねちねちと官能を引き出していくような凌辱描写が
ヒロインの羽純にあれば最高だったんだが、最も期待していたクランクをあっさり殺しやがって(つД`;)
俺も中間デモの後のアザミ登場で燃えてきたが
すぐに冷えた。
アザミと村に帰りたくなったぜ。
クランクは自分が気持ちよくなるだけだからネチネチ責めるのはむかないんじゃないか?
とマジレス
だからマダラガを操作させてくれと
クランクを簡単に殺したあたりでこのライター駄目だと思ったわ。
ポロロムさん可愛いと思ってたのに
ただの変態さんじゃねーか
番長は海賊と戦うの楽しみにしてたのに
キリシタンどもに潰されてガッカリ。
戦国も九州が魔王に潰されてガッカリ。
悪司の頃はPMとの抗争に制限が付くのは
仕方ないものかと思ってたけど、
次の地区制圧SLGは終盤を工夫して欲しい。
>>434 リココはかわいいじゃないか、すごく泣かせたくなるキャラ。ひぎぃとか言わせたい
>>440 番長も戦国もルート次第では戦えるんだから問題ないだろ
>>440 やりこんでねえのがよくわかる書き込みだなオイ。
ナクトのようなヌケ作な意見をようもまあ。
440のような1週目至上主義のアフォ意見も今回のダメなところに繋がったと思うがどうよ?
ゲームのやりこみくらいでよくもまあ人をそこまで悪く言えるわ
アフォだってよアフォ
>>439 アリスのゲームは初めてか?ちょっとケツの力抜けよ
闘神は何週もやるゲームじゃないと思うが
そんなことより負け確定戦闘多すぎなんだよ
Uのガジ(だっけか?侍)みたいに頑張れば卑怯な手を使わないんでも倒せるようにしてくれ
>>444 ランスは兎も角、番長の件は擁護できんぞ
初回にクナギ選ばないやつだっているわけだし
周回っつーか分岐が欲しかった
>>443 俺も既読スキップを一切使わない初読に全力投入するタイプだけど、440には同意出来んぞ。一緒くたにせんで欲しい
番長のあそこは不自然な3つ巴になるより、更に強大になった勢力と闘ってるってー所が好きなんだが
>>449 その意見も分かる
ミッシー使いたかった...
俺的ラスボスはリムだった
あの場面だけは燃えた
1週目至上主義って区切りがよく解らんなw
それこそ三つ巴の戦いを3Dで表現できるようになればカッコイイんだろうなとは思う
魔界編(回想地獄)は蛇足だった
ライター的にはスケール大きいや!と思って欲しかったのか知らんが、
唖然というより下手な2次創作でも見せられてる心地だった
番長か…
キャラクリの条件がわからず手探り状態
そして限られた時間…
懐かしい…
なぜか有紀がユキになっていたのもいい思い出
>>456 ユキ良いよなぁ
俺は逆にユキ化させるのに情報サイト巡ったが
>>455 回想連発されるのって嫌われる要因の一つだよな
要所要所で入るなら問題ないんだが…続くと、な
AliveZでやらかし闘神3でもやらかし・・・
もうTADAだけが頼りだ
アリスブルーは商業的に失敗したから休業中なのかね?
もしそうじゃなかったら復活させて、
とりとふみゃを隔離しとけば良いのに。
そうだから無理
野球に例えると
9回裏
2アウトランナー無し
4番TADA
みたいな感じか?9回裏は 大袈裟かもしれんが
ブルーの作品ちょっと古い腐女っぽい感じがした
ラッキーセブン無死満塁でトリプルプレーくらいだろ
まだ焦るような時間じゃない
古本屋で17年前に発行されたアリスソフト美少女アルバムを発掘してきたよ\(^O^)/
当時のアリススタッフが思い切り顔晒してるw
TADA若ぇwww
TORIは本当に鳥みたいな顔してるwww
ふみゃは清書係としてまだ使い道はあるが、
とりは完全なお荷物。
しかも、お局様で立場だけ強いので尚更性質が悪い。
ブルー復活が無理なら耽美系(笑)ゲームブランドのアリスプリンセス
でも立ち上げてそこに隔離しろ。
そこでアンビとAliveZの続編を延々と作らせておけばいい。売上本数は100本いけばいいだろ。
確かにブルーのセンスは古臭くて、
今の腐女子には受けそうになかったなぁ。
アリスのADVはセンスが5年ぐらい古いと思う
>>461 そこでスクイズ指示だすイっちゃった監督が
流石に無いか
こういう時こそ中の人パワー
乙女ゲーとかBLゲーって何気に声優がんばっているイメージが…
ばにっしゅで更に評判を落としてくれそうで怖い気もする。
ばにっしゅの次に何を出すのか知らんが、それも駄作だったら
今度こそアリスは終わる。
ばにっしゅの次はランス8しかないだろ。
腐女子で人気あるライターって嘘屋の桜井ぐらいかね。
まああれは男ではなく、腐女子が支持してるんだろうけど。
かつては会社が傾くと作られるのが闘神だったそうだが
その闘神で会社かたむけてどうすんだよwみたいなことにならないといいね
闘神自体は売れただろうが、将来にかなり大きな影を落とすことになりかねんな
野球に例えるなら
7回裏にとりがスリーベースいけるっすよ!私の足なら楽勝と暴走してアウトになり
闘神期待でランナー一塁でTADAが確実につないで行け
大きいのはいらない、基本に忠実にセンター前だ!とアドバイスするものの
ふみゃが私独自の打法でHR打って見せますわと強振したらダブルプレー
そんなイメージ
大悪司>大番長>次が大怪獣だから、ランスはその後じゃないか?時期的に見て。
大怪獣は織音がメインと予想。んでエロ要素は番長からさらに薄くなってそうな予感。。
つか作品追うごとにエロ要素が薄くなってるってどういうことよ。もう大悪司みたいな
なんでもあり系の作品は作れない(作らない)のかねぇ
作品追うごとにってまだ悪司と番町しかだしてないし勝手に想像で語られても
>>473 前者は、暴走というより三球三振だったな
かすりもしなかったイメージ
後者に関してはほぼ同感
ちょうど2008年アリスは3本作品を出しているので野球に例えると
ハルカがコンパクトに撃って一塁打で仕事をこなす
次は無難に送りバントだがなぜか価格も強振なアライヴスが空振り三振
ここで往年のスター選手闘神を代打に
ファンはホームランに期待するものの結果はヒットどころかダブルプレー
2008年のアリスの攻撃は終了
2009年に期待です。
>>468 次回作はスクールデイズ風ヤンデレ作品かよ……
ばにしゅ:ピッチャーゴロ
何か:三振
大怪獣:キャッチャーフライ
なんてことにならなきゃいいがw
ランス8は再来年(2010年)じゃないの?
ぷりんは戦国以降闘神の仕事
織音もランス以外の仕事をしている
で、ランス8はゼス編でぷりんが中心になって作るようなことTADAがハニ本で書いていたし
>>477 Alivezの後に降雨中断
敷かれたシートの上を滑って場を和ませたエドランゼ
が抜けてるぞ
482 :
名無したちの午後:2008/12/08(月) 23:31:12 ID:2QyumFK70
え?ランス8ってまたゼスなの?
てっきりヘルマンだとばかり・・・
シナリオはそこまで酷いわけじゃないから
ゲームのテンポさえ良ければ、まぁこんなもんか程度で終わったと思う
要はテンポだよ
>>482 ごめん
素で間違えた
ヘルマンだね('A`)
シナリオ酷いと思うぞ
むしろシナリオがひどすぎるだろ
これでゲーム部分が神ゲーならここまでフルボッコじゃなかっただろうが残念ながらそっちも微妙だった
何度も何度も言われてるがエロ、システム、シナリオのどれか一つでも優れていれば
こんな事にはならなかった。
もうハルカとかエスカみたいな抜けるゲームだけで正直良いわ
ゲーム性にかまけてエロがおざなりになるぐらいならさ〜
闘神都市3をやってたらなぜかアビスワールドを思い出した。
アリスのゲームはゲーム性が及第点だとシナリオは目をつぶってくれる
といってもそこは自由度のバランスもあるからしょうがないんだけどね
今回は一本道で周回がないにもかかわらずゲーム性、シナリオともにイマイチだからこうなったんだよな
ぶっちゃけインターフェイス等を色々考えると及第点以上は確実なんだが
闘神ブランド故だな
戦闘のモーションカットとミニアニメスキップだけでもあれば
システムはまあいいんじゃない?って感じなんだけどな
アリスの中じゃシナリオ良い方だろ
シナリオとかいったら、番町とか戦国の信長以降とかかなり酷いぜ
>>484 よかった ハニ本読んでないから、ちょっと信じかけたよ
>>485 そんなにひどかったか?
いやまぁ、いろいろと歯がゆいシナリオではあったが
根本部分はあれで良かったと思うけど
例えて言うなら木の幹自体は問題無いが枝葉のつき方に問題があったというか・・・
うまく説明できん、すまぬ
>>491 あくまで個人的にだけど闘神3に戦闘システムは悪くないと思ってる
基本オート攻撃で間に自分でスキル挟むみたいなのね
テンポもサクサクだし
ただ敵とバランスやスキル獲得&配置にもっと意味を持たせたり
魔法のバランスを調整したら普通にいいと思うんだがね
っても1vs1な戦闘システムだから流用は難しいだろうけどさ
そもそも一人称視点のRPGでやるべきじゃなかったんじゃないか、この話は
ナクトはねレメの主軸級キャラの人間関係とか、市長の大回想地獄とか
回想で始まり伏線回収まですべて回想で終わった感がある
ただのADVならもう少しスムーズに語れたはず
シナリオも大筋は悪くないと思うし、これが「闘神」じゃなかったら
個人的には良作判定するのだけど
「闘神」だからなあ。
「闘神」なりの雰囲気があまりなかった
シナリオが酷いというのはちょっと正しくないと思う
俺が思うのは、キャラ設定、特にナクトと羽純の設定がなってない
闘神後の尺が短かったからやっつけ気味になってたけど
1年目3回戦あたりで負けといて2年目から話を暗くしてそっちの話うまく混ぜられればよかったんじゃね
大本の設定は悪くないだろ
>>493 いろいろと歯がゆいっていうか最初から最後まで歯がゆかったじゃねーかw
闘神なるのも女getするのも女助けるのも
何一つ巧くいかない上、最後まで誰かのおこぼれで事なきを得るんだから
見えないところで異常にフラストレーションが溜まる
何一つ成せないのが悔しい
MIN絵の雰囲気がいいだけにさあ・・・・・珍しくMINが仕事したってのに
ライターと戦闘のシステム考えた奴が戦犯ってハッキリしてるから
立ち直りやすいんじゃね
ヒロインをシステムに組み込んだのがダメダメすぎた
所詮クソゲー
それ以上でもそれ以下でもない
どう考えても未完成品だよねこれ
意外と3Dモンスターはよかったな
>>504 メイドさんはナイフで斬りかかって来るものとばかり
>>504 モーションは良かったと思う
見た目は良いとこ無い
無駄に重くない3Dには好感持ったよね
見栄張らずにこのくらいなら文句はない
3Dの人材が増えてくればなんとかなるよ、きっと>モデリングの質
よく見たら「女の子」モンスターとは書いてなかったわ
>>506は女の子モンスターに限ってのことね
3Dは、まあ初めてのことでいろいろ頑張ったのだろうが
まだあの程度で褒めてあげるわけにはいかないな
いまさら10年前レベルのポリキャラみせられても
しかもこれから使いまわすつもりならなおさら
3Dはセガサターン時代レベルだな
同人だってもう少しマシ
シナリオとシステムのダルさは俺も文句言ったが
3Dに文句言ってるやつは要求レベルたけーって思うなぁ
ふみゃがメインでやるのは王子さま以来だからライトなノリが抜けきらなかったのかもな
正直ふみゃメインの作品中で一番の外れだったのは運が無いというかなんというか
>>511 いくらなんでも、サターンレベルは無いって、多分初期のPS2レベル
っても敵1体だけのポリゴンゲーなんて、そうないからな
シナリオ
闘神V>>戦国
エロ
闘神V>>戦国
ゲーム性
戦国>>>>>>>>>>>>>>>>>闘神V
ヤンキー、拷問戦士、ぶたパンパラのモデリングは素直に良いと言えるレベルかな
女の子モンスター登場時は可愛くないなぁと思ったけど
アリスの館でアップにして見ると悪くないんだよね。
攻撃時のモーションも悪くないし何が悪いんだろうか…
3Dはあんなもんでも良いけど数が少ない上に単純な造型のが多かったイメージ
きゃんきゃんの溜めモーションカワイイよなw
俺にはうざいだけだった・・・
というか女の子モンスター全部うざ(ry
美麗な3Dモデリングだのポリゴンだのがさほど売りになる時代でもないしな。家庭用で
ここまで3D技術のレベルが上がると勝負出来んだろ。いかにエロゲーとは言え要求される
レベルが昔とは違いすぎる。せめて5年前から取り組んでりゃまた別だったんだろうがな。
3Dは女の子モンスターが酷すぎる以外はまぁまぁだったんじゃないの?
ただ3Dやるんだったら主人公の戦闘CGも必要だったと思うわ
いつまで続くんだw
この生き地獄みたいな流れw
別にエロゲーで実写みたいに綺麗な3Dなんて求めてないから
技術的にはこんなもんで十分だと思うけどな。
ふと思ったんだがMIN-NARAってランスの絵師にはむいてないよな?
俺は好きだが、絵が綺麗過ぎてランス書けなさそうな気がする
なんか嫌な流れぶったぎってみようとがんばってみたが、どうだ?
ドラゴンボールGTやZZガンダムのように楽しんでくれ
三作目ってのもそういうもんだ
GTには同意だが、ZZには同意出来ない!
つドラクエ3
並べてみるとシリーズモノってのは3作目が命運を分けるのかね
それこそランスは3で大きく飛躍したシリーズ
天外3
シレン3
グランディア3
FC-SFC期とジンクスは正反対になっちまったな
>>530 ターミネーター3の駄作っぷりは史上最高だと思う
闘神3なんてメじゃないぜあれは
>>529 ドラクエは2から急に人気が出たから3は二作目的ポジション。
実際もドラクエ4が出たら、3よりつまらん
ってかなり批判された。
3と比べなければ4もかなり面白いのに。
ドラゴンクエスト3を期待してたら
ドラゴンボールGTだったと?
>>534 シリーズものの定めだろ
そんなこと言ったら闘神3だって単体で見れば別に及第点じゃん
でも闘神シリーズとして見られるからボロクソに叩かれるわけで
とりあえず大にっぽん帝国はTADA引退前に出してほしいな
すごいガンダム種っぽいポジションに位置すると思う
闘神4が出たら買うけどね
闘神3をガンダム種と比較するなんて、さすがに闘神3に失礼だろ。
一番叩かれた3ってグランディアかゼノサーガだっけ。
あとSOか。
幻水3やWA3も評価が分かれてたな
ランスは1と2が糞だったから・・・
戦闘3Dはちゃんとイベント戦闘キャラも3Dだったら評価する気にもなるんだが。
せっかくのボス戦系が全部2Dってどういう事よ?w
なので俺は3Dについては未完成につき評価するレベルじゃない。
って感じだな。
戦闘ごとに失われていく数秒の待ち時間が、塵も積もればなんとやらでかなり時間消費した気がする。
ダンジョンも戦闘も全部2Dでやるオプションがあれば良かったのに。
女の子モンスターに関しても、出現率低すぎじゃない?
本編でLv50になるまで潜ってたけど、銅像3つしかないよ。
しかもせっかくのレア出現でも貝以外にご褒美無しだし。
>>541 WAは4で落ちただろ
てか完全妄想だがアリスとメタルマックス分ってすごく相性いいと思うんだ
だからエロゲなメタルマックスを…と願うおれガイル
喰らい絵を実装しなかった理由はなんだろう?ラフまで描いてたのに
攻撃与えても立ち絵がブレるだけって全然ダメージ与えてるように見えない。
>>544 お前の言いたいのは敵とかのデザインやネーミングセンスだけだろw
世界観や燃えの方向性は違うと思うんだがなー
ここが戦車とかやると絶対軍オタに叩かれそう
エロゲ版オブリやFalloutみたいな無数のイベントフラグ回収系のRPGを唯一作れる会社だと思ってる。SLGの実績あるし。
てか、作ってくれ
CSのRPGみても一本道はもう流行んないよ
オブリやFalloutはエロゲ会社どころか
コンシューマの会社でも作れないだろ。
作れたとしてもせいぜいサガレベルだろ
だな、侍道3は自由度はいいとこまで行ってたけど日本とはもうグラのレベルが違い過ぎる
>>548 簡略化でいーよ所詮エロゲ規模だし。SLGだってここのは上手く簡略化してる。
ストーリーなんて短くていいし、本筋と異なるイベントだらけにして、ユーザーに好きにやらせりゃいい。
ハニホンのTADAのテキストゲーとかそんな意図を感じたんだが
2周目しながらふと思ったんだけど、これって闘神Vじゃなくてリメイク闘神Uだよな
大会の真の目的とか、対戦相手とか、イベントとか、ほとんど同じじゃね?
なんつーか、本当にただの駄作なら皆すぐ見限るんだろうけど、如何せん面白くなりそうな素材だけは豊富にあるからなぁ
シナリオ・システム・エロと全てがユーザーの求めるモノとは明後日の方向に向ってしまっているカンジ
「ここをこうすればもっと面白いのに」というのは大抵のゲームにあるものだろうけど、今回は闘神シリーズである事と「こうすれば〜」が
あまりにも多いのがガッカリを大きくしている原因だな
天降鬼とトキセラ・カラーとかな
1は覚えてないから何ひっぱってきてるのか知らんけど
>>553 館でふみゃが今度の闘神企画の最初にプロットを個々に持ち寄ったとき
(採用になった)私の案は1や2の流れを踏襲したものでしたが
他の案にはこれまでの闘神都市とは全く違うものもあったって言ってる
すっかり駄作扱いだなww俺は楽しめたって言えよww
>>552 たぶんディスガイアみたいな感じになると思った
文字データと数値データだけでランダム要素多めとなると
その場のノリで話がえらい方向にすっ飛んでいくTRPGみたいなのを想像するな
私はたのしめた(キリッ
>>556 >他の案にはこれまでの闘神都市とは全く違うものもあった
そっちの方が良かった気がする。
なんか今回は驚きが全然無い。
あと、今回は免除金3万Gをみんなポンポンと出しすぎて緊張感が無いな。
>>558 あれは余計なイベントも含めて一本道じゃなかったけ?憶えてないが
SRPGじゃなく、主人公一人でいいと思う
だからまあ不満がある奴もふみゃだけ責めてもどうにもならんってのはある
アリスとしていろいろアイデアがある中からこれにGOを出したわけだからね
>>551 イース3か
初代かPS2版かYsFかで分かれるな
PS2版はガチでどうしようもなかった記憶がある
免除金って興行収入の一つなんじゃないの?
そもそも絶対引き離すために作られたもんじゃないだろ。
>>556 >踏襲した
もうね。アボガド。バナナと
主人公改悪、ヒロイン改悪、戦闘や移動のテンポ改悪、ドロップ改悪
女の子モンスター関連改悪、鏡改悪(ry
主人公なんかキャンディ欲しさにダダこねるガキと同レベル
銀英伝のフォーク准将を主人公にしたようなもんだぜ
ヒロインはどちらも受身で完全に消えてしまってる上に、主人公に気持ちを
踏みにじられても平気だったり、終盤までひたすら逃げの一手だったり
サブキャラも良さそうなのは片っ端から痴女化するし
戦闘や移動はもう語りつくされてるから、あえて省くが
どのツラさげてそういう台詞が言えるんだろうな
ファイナルファンタジー3を期待したら
ファイナルファイト3だった
強制奉仕と聞いてすぐエロを想像するのが童貞の発想
>>542 エロゲ黎明期のあの時代に何を求めてるのか
>>565 でも今回はほとんど参加費みたいな扱いになってるよね。
大事なパートナーの身代金にしてはちと安すぎるかと。
そして実際に開発がスタートして、皆で相談したり、
ご時世だったり、ゲームシステムとの相乗効果を
考慮したりで今の形になりました。
らしいよ
>>562 メインと思われる一番長い本筋の他に
条件を整えることで見れるいくつかのネタルートやエンドがある(BADENDではない)
無償奉仕って何してるんだろうな。マニ以外
無償奉仕が1年→3年に増えたの意味って何かあったのかな
いや、無料奉仕一年だと一年経って戻ってきたら
羽純とマニと桃花が解放されてるわけだが……
>>576 一年目は負けるわけだから、羽純が放っておいても帰ってきてしまうともう一回参加する意義が
なくなるんじゃない?
今度は羽純以外をパートナーにして親父探し、となるとヒロインの立場が…
しかし、なんど考えてもあの終わり方は投げっぱなし過ぎる
のぞみとかどうなったのか、闘神区画の主要メンバー消えてその後は?とか
FD用に温存してんのかねぇ?
>主人公に気持ちを 踏みにじられても平気だったり
コレは思ったな
毎回主人公が他の女抱いて帰って来てるのに
最後までなぁなぁで済ませてもうちょっと何か言えよと
これじゃただの都合の良いだけの女じゃん
まぁ、実際ゲーム的には付与マシンだからあってるといえばあってたけど
つ「闘神都市V そして、それから・・・」
>>580 「抱く、抱かない」の選択は欲しかったね。
選択によってヒロインとのHシーンの展開が変わったり、シーンが増えたり。
今、他社のだけど「媚肉の香り」をやり直してるんだが、本筋の物語が一通り終わった後で
すごく長いエピローグモドキが続くんだよね。これでもかというくらい。
闘神でもこれくらい、とは言わないがこの半分くらいやって欲しかった。
>>580 分かるわw
つか、羽純と相思相愛であることを確認しあった後で、レメディア抱いた上に3Pまでしてしまうのは
どう考えてもおかしいよなぁ
>>583 あんな背徳っぽい街で、
敗北の対価に女を取り上げるんだからそれ相応の使い道があろうに…
相思相愛になるためのイベントシーンが必要だったんだよ
人形になっていとしさが増したというのはちょっとは感じたけど、弱すぎた
>>585 娼婦館が見世物小屋に持ってかれて、街に見当たらなかったんだよなぁ
レメディアは処女のままケツ毛抜いて辱めたり
アナル開発とかしたかった
過去の敗北者のパートナーで無償奉仕中とかそういうのをもっと出せたよな
>>589 なんも縁も無い街の女の陵辱入れるくらいなら、
そういう演出で奪われたヒロインへの焦燥感とか表現できたはずだよな
舞台装置はいいのに、ベクトルがずれてるっつーか…
やはりクランク様が死んでしまったのは惜しすぎるな
あと免除金は30Kではなく300Kにすべきだな
相思相愛になるためのイベントはわかるが、ちょっとライト過ぎるからなぁ
人形状態からナクト自身が思いをぶつけるなりして回復したのなら
まだ、納得できるが・・・
どんなストーリー展開が受けるかわからないのは仕方ないが、これはアカン
エロゲ的に考えればエロい秘め事を考えるが
主催者から考えれば参加費払えない参加者から差し押さえた、ただの労働力だな。
>>591 未亡人の売春費用が150だぜ
マルデさんを引っ張り出すのが100だっけか
見世物小屋でも1000は行かなかったんじゃないかな
30000ってこう考えると妥当な数字なんだけどね
>>589 >>590 それやったらやったで荒れるからw
無事な理由付けをちゃんと作るべきだったんだよ
>>590 レイチェルにメイド服着せて主人公とボーダーさんの前で犯して欲しかったよ
そうすりゃ嫌でも焦るし
ってヒロイン以外か、スマソ、それはありだな
>>594 とりあえず羽純が無事だったのは、羽純だけはレメディアが自分付きのメイドにして
守ってくれていた、とか
その代わりレメディアにとっての人質でもある、みたいな感じでどうだろうか
まぁ、そういうのやっちゃうと出場者自体が減るから
ってのはストーリー的には判るけど
ゲーム的にはそのくらいのサプライズ欲しいよな
何から何まで綺麗にしようとし過ぎなんだよ
>>594 悲鳴のような荒れると、呆れて荒れるのは次元が全然違う訳だが
パートナーの無償奉仕とか参加者の私闘禁止失格のぺナとかもっと厳しく表現して
生半可な気持ちじゃ闘神大会には出られねえんだみたいなシビアな空気にして欲しかったな
あまりにも軽すぎる全てが
世界観は殺伐としてるのにナクト周辺だけ学芸会だもんな
3万G簡単に貯まるのがなぁ
30万Gにすればシステム的にも貯められない額になったのに
確かに今作は勝った方も負けた方も和気あいあいとしてるからなw
ボーダーや十六夜なんかはむしろ積極的にパートナー抱かせようとするし
>>597 鬼の嫁のクリスタル奪うシーンでも洗脳されたレメディアじゃなく
人質とられてのシーンだったら、まだあのシーンが活きたと思う
かなりお約束の展開だけどね
ナクトは目立たんけどw
>>599 マニさんの役目だと思った>無料奉仕で陵辱されてナクトを焦らせる
羽純でやったら恐ろしいw
レイチェルさんの場合はボーダーが何度も出てるので、その時だけ金を払えない理由が見つからん
単純に闘神区画で凌辱担当オヤジしか居なかったからってのもあるんだが
子安は・・・マニが大変お気に入り+天使ペッツがいたっぽぃし
市長は完全に興味がなかっただろうしね
オヤジは正気に戻る予定だったからナシになったんだろう
金額があんまりだと毎年出るにぎやかしが出てこれないからな
親父「正気に戻ったからレメと羽陵辱したの許してね」
流石にそれは無いわw
かといってクランク辺りにやられるのも嫌だし
適任はボルトくらいしか居ないよなぁ
フィオリに調教されてるけど、未貫通とかだったらよかったのかね?
別に毎年出てこなくてもいいのでは?
レイチェルさんだって毎年誰かに抱かれるのは嫌だろw
女に負けた場合は例外として
>>607 羽純は闘神編でバッドエンドになった時に凌辱される、でいいんじゃないの?
デフォで凌辱ルートだとさすがに荒れるだろw
パートナーが負ける相手にもよるだろうなぁ
ラフレシア頭巾やぶるま大使に負けたら、さぞゲンナリするだろうよ
>>604 エロゲに限らず何でもそうだけど、100%の支持ってのはありえない訳で
純愛を求めてた奴は悲鳴をあげるだろうけど、ちゃんと話が練れてれば
新たな固定客の評価を掴むチャンスでもある
ところが今回の闘神は(ry
過去には子供を大きくさせてやっちゃったり
やった相手が死んじゃったり色々あったのになぁ
羽の設定で凌辱されて自殺しかかってたからフィオリが操ってたとかの方が受けがよかったかと
パニィ汁のアカメフランク、食いてぇ
>>608 大会の真意を考えると、闘神になれそうな候補に
出てこられないのは困るだろ、主に都市長が。
都市長的には大会を運営できる程度の収益があればっていう感じで
>>611 逆にちゃんと話が通っていたら純愛でもいいんだけどな
無事な理由作りがまったくなっていないのは同意だから
ほんと中途半端なんだよね
616 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:21:24 ID:p4zMTQsS0
今回シンが市長になって何年目だったっけ?なんか敵の闘神が少なく感じちゃったわ
収益のメインはスタジアムの入場料と観光収入だろ、普通に考えて。
十六夜・・・妹に性技の修行始めさせる為に負けに来ました。勝っても負けても桃花はこれからセックル漬け(修行)です
ボーダー・・・負け慣れてるのでその辺はパートナーもお互い割り切ってます。スポーツ気分です
マダラガ・・・アザミが抱かれた所で全然気にしません。アザミも勿論気にしません
ハムサンド・・・金持ちの道楽です。反則上等です。大会舐めてますが何か?
エムサ・・・強い人の精液集めに来ますた。誰か負かして下さい
ドギは立派だったんだなとw
ところでさ。
「兄に手ほどきを受けた」っていう件、何か色々と引っかからないの?
ボーダーじゃないけど、パートナー年齢若すぎるよな
色気のあるキャラは恥女オチだし、シュリさんが処女ってのはご都合すぎる
レイチェルさんのシーンが山盛りだったからよかったが
>>618 確かに大会趣旨にちゃんと乗っかってんのドギだけだwww
冷静に考えるとこれは酷いな
こんな駄作買うヤツは心眼が無いなw
>>622 に心眼があるなら発売予定のおすすめをあげてくれ
娼婦館は描かれてないだけで、桃花・燐花あたりは入れられてたんじゃないか?
闘神たちが好き勝手にヤれるのに娼婦館っているのか?
ぶっちゃけて闘神の迷宮探索用に抱くくらいだし
626 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 03:55:23 ID:37DFwuea0
別に今は実でもソフリンちゃんに睨まれたりしないハズだが
アリスは念をいれてるな
/: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : :
/: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : : 考えたら、三人でって、何度かしてるし…
__ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : : 俺たち、みんな、二人とも大切に
、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : :思ってるんだよな……それなら……
丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゛ン | ノイ: : : : : :
` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : : 俺は…いいよ。
∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ そうしてもいい。
ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j |
 ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l
', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ
'、 ` ー__‐ r-─‐ '´: :
ヘア ̄´  ̄  ̄`ヽ、 /|: : : : : : ト、
ヾー<._│: : ト、: :\
`ヽ、{  ̄
2年目の付与再開前のことなんだが
ピンクサクラ貝15個ほど持ってたら
女の子モンスターが貝落とさなかった
限界は
使用アイテム99個
所持アイテム15個
付与素材99個?
世色癌999999個
ゴールド99999G
なのかな?
>>630 とりあえず俺はペンチを155個持ってる
ハニ消し500超えてるな
マポなんか皆300以上あるし
みんな頑張ってるな。
館でFF11ネタやってるスタッフがいたが、あんな廃人仕様のMMOやってるようじゃ
これから先も何も期待できなくなるな。ネトゲ感覚でオフゲ作られても困るんだぜ
FF11は中身のないお使いクエにLV上げが作業、レアアイテム餌にしてユーザーに
永遠と同じ作業繰り返させるだけのクソゲーだからな
5年間FFやってレアアイテムのリディルやらアダホバ取ったけどリアル犠牲にした
負け組みの俺が言うんだから間違いない。MMO中毒者にRPGはつくれんよ
ハマっとるやんけというツッコミが欲しいんだろうけどさ
まぁ単純な作業ほどハマったら怖いものもないからな
そのさじ加減が難しいんだけども
お前ら、親父とかアザミとか投げっぱなし投げっぱなしと批判するが、Uだってアンナのこと最後放置ジャマイカ。
かわいそうなアンナ。
ED投げっぱなしなのは、
ファンディスク作る気まんまんだかr(・ω・`)
C++が予想外に売れたから2匹目のなんとかってことでしょうか?
アンケートで羽純のNTRシチュを募集してたのもその布石。
そういうのは本編でやらんと意味無いんですけどねえ…
日本で運営してるMMOのなかでは
FF11が一番コンテンツ追加速度が速いし
大抵のMMOは正式サービス開始から5年経てば過疎ったり、サービス終了、時代遅れになるが
FF11は6年経っても日本で一番人気あるMMOだし
レアアイテムは運営がリアルマネー販売するMMOの方が多いくらいだし
MMO界じゃ6年前からずっとFF11やり続けてる奴が勝ち組と言われてるし
量産新作クリゲーを渡り歩いてるやつは負け組みなんだよね
RMTの取り締まりはFF11が世界で一番厳しく取り締まってる
FF11よりクオリティ高いMMOって日本で出る予定すら今の所ないし
FFばかりやって引退した奴は、いかにFFが糞かを宣伝して回るけど
数十以上のMMOをやった経験のある俺に言わせると
間違いなく日本で運営してるMMOで最強なのはFF11
FF11の運営クオリティでFMが出来てたら俺が参加してたんだがな…
知ったのは終わった後でした。
アルター8に戻りたいです。
>>638 まぁWoWとかが日本で無理な以上は消去法でそうなるかもな
FFスレかとおもったぜ
MMOの楽しみはプレイそのものより
・2ちゃんで運営の糞対応を叩いて盛上る
・高レベルプレイヤーを廃人ニートと叩いて盛上る
だから(´・ω・`)
ああなんだ、このスレといっしょじゃないですか(´∀`)
643 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 07:27:19 ID:LwQQCvDEO
大GAL島マダ?('A`)
ハードでとっこーちゃんとかをガリガリに鍛えて待つんだ
海のサチとコンテが特に好きな俺はペド野郎じゃないはずだ
FFプレイヤーだが6行目は初めて聞いたなw
空気ヒロインはどうでもいいが、マルデの豹変ぶりは納得いかねー
あとポロロムの儀式の時、信者が普段清楚なシスターが云々というが
どこに清楚なのか小一時間問い詰め(ry
>>637 客がもっと見たいからFDを望むんじゃなくて
作品自体に不足がある、満足しないからFDを望むってのは末期気味だよな
闘神3に追加で金出してまで補完を望む声があるとは思えんけども
>マルデの豹変ぶりは納得いかねー
飛ばしててまったく知らないがどんな風に変わった?
あのたぬき死んだってマジ?毒殺?
MMO自体がクソ。
>>638みたいな信者になったらもう終わり
運営に飼いならされてサービス終了するまで課金し続けて人生終了。
FFもクエストひとつに3千円課金とかはじめたからな。FD商法も真っ青
それでも信者はブヒブヒいいながらアイテムのために買うんだぜ?哀れすぎるwww
まあ今までMMOのめり込んでた俺が言っても説得力皆無なんだけどな´・ω・`)
>>647 客の声なんて関係ないです。
会社が出したいから出すんです。
商売ですから(・ω・`)
FDやOVA出すのはほぼ確実だとおもうよ。
陵辱Hが物足りなかった人はOVAに期待しましょう。
OVAは良くも悪くも原作ぶち壊しなものが多いから、
羽純やレメ輪姦とか平気でやらかしてくれるかもしれんし(´・ω・)
>>649 いや、逆にやったことある人だからこそ説得力が出てくるんだろう
俺もパンヤの欝袋に5k突っ込んだが、そのとき目が覚めた
ブースターカーゴを手に入れたときの、あの感動はもう味わえないんだろうな…
OVAはNTR陵辱物の割合がゲームより多いからなー。
エスカはイマイチだったけど
>>648 朝起きたらたぬきは死んでいた
たぬきの遺言で、あたしと体の相性のいい奴に会いに行く
とか抜かして主人公縛って強姦
好き勝手に出し入れした挙句、あんたじゃイマイチといって
勝手に見切られる
なんか色々な意味で台無し
このシチュエーション考えた/決済出した奴はもうゲーム作るな
655 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:14:23 ID:CpsnlLKv0
ふみゃ腐ってんなw
作品の出来に関係なく、FDやOVAが悪とは思わんがな
いらなきゃ買わなければいいだけだし
闘神3はサブキャラ立ってたし、俺もそうだがFD望む声もそれなりに大きいと思うよ
サブキャラが立ってる?
シャリー→真っ先に痴女化
ポロロム→ゾンビ輪姦で徐々に痴女化
マルデ→旦那が死んだ瞬間痴女化
どこが?
お前は痴女にトラウマでもあるのかとw
シャリーは体質というかある意味ウザいキャラの演出だし(突き落としがなかったのは残念)
ポロロムは最高だろjk
マルデは掘り下げがイマイチであるものの別にああいうぶっとんだキャラはアリだろ
それ言いだすとニンジャとかもうどうしようもなくね?
痴女化へ至る過程がぶっ飛んでる
エロゲはそこが一番美味しいんじゃねーか
そんなシナリオでいいなら想ファクトリーにでも外注出しとけよ
織音のCGが全体的に異次元なんだけど…ひどくね?
むしろ織音CG良いけどな
662 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:31:13 ID:CpsnlLKv0
>>660 ロリ絵興味ないから見てない
全部スキップした
>>659 そういうゲームじゃないからw
出演サブキャラ全部ヒットさせたいなら自分でゲーム作ればいんじゃね?
>>660 織音は良かっただろ
むしろむっちの崩れ具合のほうがきつかった
相変わらず人外と男の絵は神の出来栄えだったな織音
まあ今回は奈良県民がMVPだ、何度も折れかけた心を救われたのが奈良県民の美麗グラだった
666 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 09:44:34 ID:CpsnlLKv0
主人公(ふみゃ)ですべて台無しだけどな
>>664 バカかお前
別に長々といくつもシーン作らなくたっていいんだよ
一片でも説得力さえあればさ
極端な話、痴女化は悪魔軍団に片っ端から洗脳されたせいで
主人公を焦らせるための演出でした、でも良かった訳
だいたいこのゲームは主役級が片っ端からへたれなせいで
主人公を諭すのがサブキャラとか訳の分からないことになってるが
その重要な役割のサブキャラを片っ端からゴミ扱いで痴呆化はねえだろうよ
>>653 OVAの作り手にNTR好きが多いらしいっていうのを聞いたことがあるなぁ
俺には織音のエロシーン見るも無残だったけど、人によるのかすまんかったな
ぶっちゃけると痴女で何を焦らせるというのか
エロ要員だろ基本的に
ポロロムはちゃんと描かれてる(ゾンビで目覚め、主人公→say おまんこー!の完成)
シャリはぶっとんだアホさの演出といえばわからんでもない
マルデは正直キャラの方向性がイマイチというのは同意
そもそも痴女は仮定も何も目覚めるか否か程度のことだから前置きそんな必要な部類じゃない
むしろ痴女関係を主人公のストーリーと絡ませる方が難しい
闘神的には凌辱であったり、他のサブキャラがジョンソンされてたりという図の方が危機感はでるはず
とはいえ…ふみゃの主人公まわりのストーリがヘボだからもうサブとかでフォローできるレベルじゃなかったしね
>>669 いろんな構図にチャレンジしてたイメージがある
だから首折れてたりしたなw
奈良県は今まで微妙派だったけど、今回で見直した。
みんな味があって大好きよ。
>>667 ぶっ飛んだ痴女のギャグキャラに説得力や背景なんていらんだろ
自分の中で折り合いがつかないなら、素直にそれも含めた細かい描写で売ってるヌキゲー買えってことだ
>その重要な役割のサブキャラを片っ端からゴミ扱いで痴呆化はねえだろうよ
あとこれの意味がわからん
>>670 まず痴女化しなくてもエロのシチュエーションはいくらでもある
その上キャラの行き着く先がかぶりすぎている
いくらエロゲだって出てくる女が片っ端からデリカシーゼロで裸で路上歩けるようなのか
果てしなく都合のいいカマトトぶりっこ、あるいは通りすがりの一方的なヤラれキャラ
ばかりじゃ能がなさすぎるわ
どうやっても、単に自分の趣味に合わないキャラを叩きたいだけにしか見えん
ESでの工作っぷりが酷い
闘神はまずシリアスありき
へたれなメインキャラの代わりにシリアスを支えてるのは
サブキャラなんだが、そのサブキャラを使って 「 い い 加 減 な 」
エロだのギャグだのをやらせるのはどういうことかと
それも1年目ならまだしも、あの幕間のムービーの後に
それはねーよ
ただ今となっては闘神自体アリスの壮大な釣りと言えなくも
ないから、シリアスを求めるのは間違いかも知れないけどな
むしろアリスのゲームを買うのが間違いというか
ハルカは偉い
凌辱 凌辱 凌辱 凌辱 凌辱
神ゲーだった
とりあえずシャリーには死んで欲しかった
糞マスコミに対する風刺キャラだと思ってたのにさ
一生懸命作った作品をこうやって貶すのは最低だね
だから2ちゃんは屑の集まりって言われるの
ミクシィの方が100倍マシ
マンセー意見ばっかで、スタッフが調子に乗り、衰退して会社潰れて路頭に迷うのと。
批判意見を言い、スタッフは真摯に受け止め、よりよい作品を作っていくのと、
どっちがはたしていいことなんだろうね^^
批判すらされなくなったときがその会社の末期だ
>>679は高度な暗号で闘神のことを滅茶苦茶言ってるんだろ
俺には解読できないが
683 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 10:57:02 ID:Gg+W8FDp0
次のロリゲーもまず間違いなく爆死確定だから
三連続地雷でアリスの信頼まじでやばくね?
ふみゃのメインライター化で次もナクトもどきが出てきたらと思うと・・・
一生懸命作ったが通用するのは対価を要求しないものだけだよ
>>683 所詮安いし期待もされてないから、ロープラはいくらでも爆死してくれて良いんだが
2軍とはいえ、切望された続編&年末大作が大きな期待に反してこけるのはちとやばいよな
>>676 釣りかよ、マジレスして損したw
>>679 コピペ乙
爆死爆死と騒ぐのは痴漢戦士GKくらいと思っていたんだが、こんなところにたくさんいるんだな。
687 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 11:40:27 ID:Gg+W8FDp0
>2軍とはいえ、切望された続編&年末大作が大きな期待に反してこけるのはちとやばいよな
二軍とは誰を指して言ってるんだ?
ゲハ厨は外にいるときぐらいゲハ臭消して来い
>>685 本当に闘神が釣りだったらどれだけ良かったか
マジで作ってマジプライスで売ってるから笑えない
爆死ってのはレス先が使ってたからそのまま引用しただけだが、
意味合いは期待に反した出来だったって意味で
>>687 俺の中では、TADAが深くかかわってないフルプライス
693 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 12:55:26 ID:Gg+W8FDp0
TADA信者キモいな
あんなゲームオタクのじじいに何妄想いだいてんだ
ぶっちゃけ、とりがアリスの人事を硬直させてる最大原因だと
思えるんだが。
>>693 常時ageの時点で釣りだって気付くべきだったか
アレでも他のエロゲーと比較すると頭一つぬけてるしな・・
やっとクリアした。投げっぱなしじゃなくて最後みんながどうなったかって話が欲しかった。
エピローグは欲しかったよね
細かい不満は多々あれど、一番の不満はそこだわ
出るかわからんFDで、ある程度補完してくれることを期待
>>693 部長も苦労してるんだよ。
YUKIMIさんみたいに、ある程度の歳いったら綺麗に身を引くかと思いきや、
もう定年まで辞めないとしか思えんからな。
20年前の安易な憶測(と言っても常識的な発想だが)が
まさかこれほど裏目に出る事になるとは・・・・
闘神Vクリアしてアリスに興味持ったんで、次は戦国ランス買おうと思っているが
声ないのか・・・悩むなぁ。
ライターに女を起用するってのは、
原画家やプログラマーに女を起用するのとは全然違うしなぁ。
女が原画だと少女漫画になっちゃう
ならけんって少女漫画っぽいから女の人なの?
>>702 声付きが良いんだったら
ギャルズーのがいいかもしんない
アリスゲーで一番声を有効に使ってると思うし
>>700 アザミ69
ポロロムさんの分身輪姦
梨夢の逆レイプ
特に酷かったと俺が思ったもの
戦国ランスは声ナシなのに楽しめるぞ?
周回あるし、複数のヒロイン√が楽しめるのが良かった
オレはまた山本√を見ようと再開中
>>702 声なしダメならランスシリーズはやめとけ
でも正直もったいない気もする
声付きならギャルズーか大番長だな
>>533 公式に黒歴史と化したからな。あれw
>>544 ちなみにメタルマックスという名前自体はもう今後使われることは無いだろう。
だからメタルサーガって作り直したわけだし・・・
>>561 ぶっちゃけ、24時間パートナー強制徴用だけで十分罰ゲームだと思ってる。
三万Gは最高峰の大会への参加費だと思ってるので気にしていない。
闘神都市Vおもしろいですか
>>710 面白いです。
アリスフィルターでこき下ろされてるだけです。
アリスゲームは声なしの方が面白い
これ定説。
だからアリス信者は、声なしと声あり派がいつも喧嘩してる
>>710 何を求めてるかによる
多大な"闘神都市"としての期待があるならオススメしない
大作RPGとしてなら十分な出来
もちろん不満は出てくる部分はあるだろうけどね
>>708 以前から戦国ランス自体には興味あったんだ。
やっぱりやってみたいから買おうかな。
>>606 100人近くの出場者が出てるから2/3ぐらいが金払ってるとして
二億ぐらいの収入、
後は興行収入があのコロシアムでどのぐらいあるか、
関連グッズに出店店舗からの徴税、トトカルチョの収益
ざっと数百億規模の産業なんじゃないかとか妄想したりするぜ・・・
>>632 ハニ消しのメモリ上の位置を特定しやすいように828828って個数のデータを作っているが
問題なくゲームは動いている。
レア系アイテムは上限が強制的に決まっているからその場限りで
持ち越せないんだがな。
>>696 ていうか裾野のエロゲがひどすぎるだけ。
毎月数十本のエロゲが出てるが、遊べる、使える、楽しい、
どれかに当てはまるのが2〜3作品しかないのはどうかと思う。
おいおい、闘神の話をしろよ俺w
今年のアリスはアリスらしさがなかったのが残念だね
来年に期待・・・ばにっしゅか・・・
ばにっしゅは・・・ねぇw
織音が1年ほど前から手付けてるランスじゃない新作っぽいのが来年出るだろうしそれに期待かな
東京組は再来年だろうか
よーいちろー信者の俺は当然ばにしゅ買うぜ。
よーいちろーと言えば闘神3に名前出過ぎだよな。
神の名を軽々しく連呼するもんじゃないぜ。
>>706 アザミ→顔を見せたかった
ポロロム→マンコを見せつつパイズリとフェラも入れたかった
梨夢→顔、オッパイ、マンコを画面内に全部収めたかった
だったんだろうな、結果奇妙スレに行ける絵が出来たと。
3作目が名作
FF
ドラクエ
3作目が糞ゲー
マザー
イース
ファンタシースター
グランディア
スターオーシャン
天外魔境
シャイニングフォース
アークザラッド
ワイルドアームズ
空の軌跡
普通人間より目も大きいし
アソコの毛も生えてないし
2次元絵は、奇怪な妖怪を見てるようだ
FFとドラクエは1・2が微妙だったから、3が名作になったのだ
シャイニングフォースVは糞ゲーだったのか?
ファンタシースターが時の継承者のことか、PSUのことかが気になるw
>>725 あれはシナリオを3つに分けて発売した時点で糞ゲー
1を超えてる出来じゃないのでくそげー
>>726 白き魔女は糞ゲーでもないが名作ではないので普通
>>727 見ればわかるが適当に名前が売れてるゲームの3ってつくのをピックアップしてある
この場合は時の継承者
でもユニバースもくそげーなのは間違いない
3作目は大体方向性を変えて新しいことにチャレンジするケースが多いから転ぶにも成功するにしろ大きい
>>728 白き魔女は名作だと思うが。メジャーどころでは
マリオ3
ゼルダの伝説 神トラ
あたりも紛うことなき3作目の名作だろ
エロゲーから普通の話題になって
俺の三作目ですきなのはハイドライド3だが
時の継承者面白かったじゃないか
凄い勢いでスクロールする戦闘背景とか
イース3も面白かったし
三作目=ナンバリングタイトル3じゃないだろうし
その表では1・2作目が名作と言われてる前提じゃないとおかしい
穴がありすぎるよ
一作目 マリオブラザーズ
二作目 スーパーマリオブラザーズ
三作目 スーパーマリオブラザーズ2
エロゲーだと3作も続いてるシリーズがあまりないよな
ランス
DK
EVE
戦女神
闘神
殻鳥
ADVはほとんど思い浮かばないけど
あまり続編って作らないよな
売り上げはどんなもんですか?
>>732 1、2作目が面白くないといけないなんて言ってないが?
時の継承者とイース3がどんだけ評判悪かったのか知らない時点でお前の感想なんかどうでもいいわ
糞ゲーマニア
>>734 山ほどあるぞ。
こんどすったもんだでアイも3だし
ジブリールもなんでこんなので3まで引き延ばせたのか不思議だし・・・
闘神シリーズはこのまま終わらすのは勿体ないので
反省点を踏まえた上で
Wを作って闘神シリーズは終わってないと示してほしいな…
何年後の話かはわからないが…
>>738 1・2作目も駄作でいいなら、三作目も駄作なんて限りなく沢山あるだろうよ
当時の評判当時の評判と言われても、結局他人の感想鵜呑みにしてるだけだろうが
そのコピペもお前さんのオリジナルじゃなくて、誰かが書いたものなんだろ?
742 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 15:53:57 ID:Cu4yYJSv0
ふみゃ「4でもナクト君を主人公にします。」
で、アリスファンが泣くと
TADAも、とりとふみゃを今後どう使うか悩んでるだろうなぁ。
ふみゃは清書係ライターとして使い道はあるけど、問題はとりだよなぁ。
少しはYUKIMIさんを見習え。
>>739 そんなあるのかw
魔法少女アイ3はファン付いてそうだからまだわかるが、ジブリール3とかいつの間にって感じだなw
>>740 アリス的にはありえないけど、4より2の追加リメイクして欲しいな
奈良県+shadeで
AliveZの失敗は、かなり問題視されてるようだ。
もう、とりメインの作品が作られる事はないし、そんな余裕もなかろう。
アリススタッフの俺が言うけど
とりはみんなのやっかい箱ですよ。
749 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 16:13:29 ID:Cu4yYJSv0
「心のちんちんでホモゲーかいたるわ」
アライヴスは低価格タイトルなら買っていたかもしれない…真剣で
次も14年後だったら俺それまでにエロゲーやってるかな?
まぁ今もアリスゲー以外はやってないから変わらず続けてるか。
何故、AliveZを低価格タイトルにしなかったか?
そこにも叩かれる問題があった訳だ。
みんなノリ悪いな
もっと盛り上がろうぜ
あの手のお局は会社を腐らせるガンだよどこでも
たぶん新人ライター入れて育てようとしても、とりにいじめられて辞めそうだ
>>746 明確に3と言わなくてもRだかFとか続とか超とかついて続編になっているのも考えると
結構な数になるよ。
だがどうもADVなら現代を舞台にしたものが比較的多いかな?
痴漢系とか病院とか。
>>747 なんで素材はいいのに調理で失敗するのかねぇ?
完全な失敗でないように見受けられるのが非常に惜しくもあり、
そして今のアリスが抱えるある意味致命的なところだったりするかもしれない。
闘神3がどれだけ面白くなかろうが
スタッフ叩きと馴れ合うことはないわ
見てて面白くないしなぁ
腐臭は完全に排除してくれ。
2作もやりたい放題やって気付いたろ。
>>734 出たばっかのらぶデス3…
Studio e・go!のメン・アット・ワーク3とキャッスルファンタジア
KISSのカスタム隷奴3
イリュージョンの人工少女3
ダカーポはどうなんだろね
あと、はっちゃけあやよさんも3作品以上いってたはず
Piaキャロットも
>>709 > 公式に黒歴史と化したからな。あれw
公式に黒歴史と化したターミネーター3について詳しくw
まさか闘神が種死のような扱いを受ける日が来ようとはw
腐しか書けないのか、腐しか書く気がないのか、腐じゃないつもりが腐になってるのかわからんが
男がやって燃えない感動しないシナリオしか書けないなら、大人しく清書してて欲しいってのは確かだな
>>755 悪戯に覗きにインターハートは続編もの多いなw
病院ものと言えば、夜勤や院内感染もそうか
>>759 挙げられて気づいたが、ほんと多いのなw
やった事無いのばかりだが、タイトル信者が付くとナンバリング伸びるんだろうか
とらはと、尽くして系もわすれちゃならんよw
姦染3書き損ねた
ライディ3マダ?
>>759 キャッスルファンタジアテラナツカシス
鬼門の次に買ったタイトルだから覚えてるわ。確か音声入力でプレイできるヤツだよな?
あのシステム好きだったなぁ、一発で廃れたけど。
フェチも3出てたな、裏表
とらハも3まで出てたな、歌が好きだ。
バイパーも3作以上でてるし、BALDRも出てる。バルフォはいまだに神ゲーだと思うってあれは4作目か。
>>760 未来変わってヘタレ化した主人公と恋人のみが、ラストに核シェルターに非難して全世界規模で核戦争勃発地球オワタフラグ達成
自爆ネタはターミネーター最高傑作である1の焼き直しでしかなく、感動が全く無かったという恐ろしい出来だった。
夜勤病棟とか
IZUMO3とX Change3も抜けてた。TS属性持ちのRPG好きなのに…
あと、名前微妙なんだけど、夢幻の迷宮(?)ていうローグライクRPGも
もうやだ、俺認知症
いいこと考えたわ
アリスブルー再開してくださいってアンケにかくんだよ
>>767 ああ、あったなパセリのローグライクなシリーズ
白くしたタイガージョーみたいなのがメイドの握った剣に封印されたとかしか覚えてないが
みんなまじで詳しいなw
最近お世話になってるアサギさんとかしかこれ以上思い浮かばない
>>765 バルド4は良い物だ
闘神3にもあんな広がりのある展開のシナリオを期待したかっただけに残念
○作だって鬼作が三作目だろ?
てか、イリュにはSexyビーチもあるじゃねーか
それと、触手属性持ち的には虐襲3
Rasenの傷モノの学園もだよ…
エルフの脱衣麻雀っていくつまであったっけ?あれも3つくらい出してたような…
>>769 3はバグ多くてさ。デバッガーになる勇気がなければあれはつら過ぎる
しかも、パッチ当てても面白くはならなかったというw
こうやって考えると結構あるもんなんだな
まぁ三作目だから、ってのは言い訳にならんわな
闘神シリーズは初プレイだった俺でも微妙な出来だと思ったし
いや、面白かったには面白かったんだけどね
3回続けて同じパターンだったのはちょっとな
既出だけど主催者になって駒を集めて真の目的達成を目指すSLGのがよかった
信者なんでランス8にウェイトが置かれてるせいだと脳内擁護してるけど
>>770 テーマソング辺りの熱さはバルフォの反転に近い高揚感があったよな
その後が段違いだが
ナンバリングはされてないが、EVEも4作かそこら出てたな
あとは…もう記憶に無いな。言われれば思いだすかもしれんが
闘神1と2から軸をずらしたのはきっとランスシリーズの中に闘神都市と位置づけしたかったと
脳内保管
ランス8で今までのキャラ集大成がきっとある!
と、信じたいじゃないかw
777 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 17:21:57 ID:Cu4yYJSv0
>幾千のイカマンをただ斬り結んできた
/: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : :
/: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : :
__ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : :
、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : :
丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゛ン | ノイ: : : : : :
` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : :
∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ だって怪我したら危ないし…
ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j | 一応お金は落とすからいいじゃん
 ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l
', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ
'、 ` ー__‐ r-─‐ '´: :
ヘア ̄´  ̄  ̄`ヽ、 /|: : : : : : ト、
ヾー<._│: : ト、: :\
`ヽ、{  ̄
ナクトンさんパネェっす…
ランスだってパターン化されてると思うけどね
旧作から積み重ねてきたキャラ造形と設定があるから楽しめるけど
ストーリーはそれほど目新しいものでもないでしょ
個人的にはランスはゲームとしてよりもランスストーリーとして楽しんでいるからなあ
(そういう意味で俺の中では戦国はランスとしては評価低い)
闘神みたいにそれぞれ独立した話なら、その中で上手くまとめてくれないと不満は出る
>>775 バルフォは名作だわ。
フリップ・フロップ
-反転-
するたびどれだけ高揚感が増したか。
思えばそのころからKOTOKO好きになってたか。ふむ。
あれ以上の作品を出せるのかねぇ?今度の新作は。
バルシリーズは装甲姫バルフィス、バルドバレッド、バルドフォースの順だったかな?
と思ったらバルドヘッドなんてのがあったのか。
>>780 ランスはなんかもう、水戸黄門みたいな予定調和と、
無茶苦茶できる世界設定を生かしたハバネロ並の凌辱シーンを期待してる。
ランスもよく斬り捨てるが、闇に葬られた犠牲者を想像するとゾクゾクするわ。
あのお茶らけ主人公とシリアス凌辱がいい味を出してると思うなぁ。
アリス陣営もそろそろホンキ出して貰いたいね
悲劇の無い純愛+ご都合主義は楽しめるものではないよ
何の為の18禁なんだ?
コンシューマ移植目当てだとしてもありえん
>>737 おそらく、TH2ADやFAに完敗
焼き直しリトバスEXにも負けるかな?
葉鍵八月のビッグ3(暫定)に負けます(>_<)
せっかく葉に頼み込んでキャンペーンを組んでもらったっぽいのに・・・
あのキャンペーンは効果があったのか甚だ疑問
>>783 バルドヘッド、バルフィス、バルドバレット、バルドフォース、バルドスカイの順だ
リベリオン&イクブリアムはなかったことにしてください、マジで
>>783 いい加減スレチな上古いネタだけど、洗脳解けた時のFoFと直後の戦闘はガチで燃えた――いや、今でも燃えるよなぁ
そういう意味では、バルスカも闘神3と同じ道を歩まないことを切に願うばかりだ。
っつか一応間にリベリオンがあったな
>>780 どうでもいいけど、ランスが女キャラ襲うのって何か許せるっつか、それが当たり前に思えるっつか、当たり前なんだよな
ボルトとかクランク辺りが女キャラ食ってるのを見るとイラっとくるが、それがランスだったら普通に見れてしまう不思議
願いをかなえてもらう約束をしないほうが良かったよな
闘いの後に言うほうがよかったんじゃね?
ランスはボルトのようなイケメンキザでもなくクランクのようなクズオヤジでもなく、面白い馬鹿だからな。
>>788 リベリオンは誤字含めてバレットそのままなんで勘弁してやってください
発売前から怪しさ満載だったものを儲が信じようとして結局裏切られるのは何とも
もうエロゲはランスしかやってないくらいの、この道10年リーマンおっさん達はランス信者だろうから置いて、
別にランスのキャラが魅力的というわけじゃないな。TADAゲーがやりたいだけ
バルドフォースEXE
とやらがでてきたけどこれでいいのかね
ランスはそういうキャラと納得してるんだよw
>>787 あれはフォースの焼き直しだろ。
リベリオンも再利用だし。
ようやく新作って意味では期待度は闘神並にはあるんだろうなぁ。
>>788 よく考えれば、あれ、ヒロイン処女だけどアナル調教済み&社会システム不適合障害者END
っていうすごい流れなんだよな。
あれでも納得も得心もいったというのに闘神3と来たら・・・
>>790 ランスの悪さも、時々見せる優しいとこも、
許せるんだよな。
あー、こいつ思うがままに生きてるなって感じられて。
ナクトはその部分をうまく表現できなかったから
ぶっ叩かれるわけで・・・生みの親がもっとしっかりしてくれたら・・・
>>793 そいつは、元々のバルドフォースにいろいろ追加要素があるやつ
恐ろしいことに、バルド無印→EXE→PS2版(音声差し替え)→エロなしPC版(主人公はPS2、それ以外はPC準拠)→アニメ(新規声優)
と戯画では凄まじく商品展開のあった作品なんだ
ばるどふぉーすがすごいのは判ったから戯画スレでやってね
すべてにおいて説明不足で消化不良
終わり方が駆け足で個別エピもないから余韻にも浸れない
叩きすぎの感はあるけど、こうなるのも仕方なし
まぁ、オレもバルドフォースは好きだがいい加減スレチだし長いな
>>794 ランスはもう十数年とかけて作られたキャラだからな
ソレに文句つけるほうが間違ってるってレベルだわ
闘神都市V ディレクターズ+
闘神都市V〜なんなの?死ぬの?〜
このタイトルだったら買う
>>793 際立って魅力的というわけじゃないが、エロゲー的には全く外れのない安定感のある主人公なんだろうな
世界感を引き立てるというか、ゲームを盛り上げるというか
まあ、エロゲーで魅力的なキャラの主人公を探すのも難しい気がするが
>>795 まあ多分スカイはダメだろうな
シリーズ好きだが1,2,3,4とやってきて4が突然変異だっただけだし・・・
さあそろそろ件のロボットモノACTの話題は向こうに持って行こうか
何かポケ戦とチャロンの話題になっててカオスだし、あっち
>>801 if闘神都市だったらタイトル的に間違いじゃなかったかもなぁ
尻につけるんではなく、頭につけることに意味がある。と
闘神都市V外伝〜ボーダーの軌跡〜
ついに優勝するのかと思ったら奇跡じゃなくて軌跡だったw
闘神都市V なら DS で出せるじゃね?
808 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:06:49 ID:Cu4yYJSv0
ナクトが一年間切り刻んできたのはイカマンだったw
幾千も幾万も斬り結んできたのは「ただ」という事象だったんじゃないかと思ってきた川上スレ住人がここに一名
割断されてくる
これはもう完全に実験の為の捨て作だったんじゃないかとさえ思えてきた
もはや本来の出来以上に神聖視されるようになってしまった闘神2の
呪縛から逃れる為に、叩き覚悟でありとあらゆる実験をつぎ込んだと
オートバトルとか付与システムとか3Dとかふみゃの将来性についてとか
注目作なので大勢の意見も得られるし次回作もプレッシャーなく作れると
TADAの専用HPでの挨拶はそういうことだったんだよ
TADAもそこまで期待はしてなかったけど、完成してみたら予想をさらに下回るデキだったってところかな
812 :
名無したちの午後:2008/12/09(火) 19:28:09 ID:Cu4yYJSv0
>幾千のイカマンをただ斬り結んできた
/: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : :
/: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : :
__ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : :
、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : :
丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゛ン | ノイ: : : : : :
` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : :
∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ だって怪我したら危ないし…
ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j | 一応お金は落とすからいいじゃん
 ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l
', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ
'、 ` ー__‐ r-─‐ '´: :
ヘア ̄´  ̄  ̄`ヽ、 /|: : : : : : ト、
ヾー<._│: : ト、: :\
`ヽ、{  ̄
闘神が糞って騒いでるのはNTR・陵辱厨だけだろ。
なかったからってブヒブヒうるせぇ
そんなことないと思うよ
ふみゃ「闘神が糞って騒いでるのはNTR・陵辱厨だけだろ。
なかったからってブヒブヒうるせぇ 」
ブヒブヒ言うのはスバルだけで十分だ
織音「闘神が糞って騒いでるのはNTR・陵辱厨だけだろ。
なかったからってブヒブヒうるせぇ 」
TADA「ブヒブヒ」
アリス版負債にはならないでな…
ただ単純に糞とか言っている奴はアンチっぽいけどな
だいたいは「おしい」とか「もったいない」だろ
具体例もあげているし
今は処女厨の方が怖いからな。
ヒロイン含めて処女多数で、特殊な性癖の人以外は大満足じゃない?
ナギ様事件をみてるとおもいしるぜ。
人気のあるヒロインなら陵辱NGだが
はねじゅんさんみたいに人気の出そうにないキャラなら陵辱いれてもいいと思う。
ていうか陵辱入れたほうが、はねじゅん人気が出そう。
でもこのゲームの場合の「惜しい」はあと一歩で神ゲーになったのに、という意味ではなくて
このクオリティで闘神というタイトル(あるいは良キャラや良絵)を使ってしまったのがもったいない、という意味の「惜しい」じゃね?
>>822 だからそれだと処女厨が怒っちゃうんだって。
今の処女厨は怖いから、メーカーも仕方がないんだよ(w
ラオウ様を見習いたいものです…
誰とどうしていようが生きてさえいればそれでいい…
かといってやめられても困るから
不満を述べつつフォローはしといた
地雷だったとは思うけどな
ボリュームすごいとか書いてある割に簡単に終わっちゃったし
ボリュームってスタッフの作業量のことでゲーム内容のことじゃなかったんだろうな
>>825 アリスは気にしてないだろ
単にパートナーは陵辱されないだけ
すべてにおいて説明不足で中途半端なのがダメなんだと思うけどねぇ
おまけにRPG部分は完全に実験だしね
まあな
TADAと織音が取り組んでるであろう別開発の方が本命だな
流れぶった切りで悪いんだけど、
ハニホンのvol8(特別号)って公式通販で買えないの?
買えない
地雷って20点ぐらいじゃない、70点はあるっしょ
それは核地雷レベル
90点は期待してたら・・・って感じなんじゃね
80〜90点を期待してたのに60点なら十分地雷だろう
「勃たないシーンを除き、ゲーム内エロシーンで必ず射精」という縛りでやるとかなりのボリュームに感じる
そんな俺は80点くらいをつけてしまうぜ
60点の作品だと予想してたら予約して発売日に買わねーよっていう人間もしるしな
俺みたいに
せめてもう少し自由度が欲しかったな
一本道のRPGでも、もうちょいプレイヤーの裁量で決められる部分つくれるだろう
しかも事前情報じゃ予想できないから某マインと違って正しい意味で地雷
さらにそれ以下の期待度だとスルーするわけだしな
アライヴズのように
見え見えの地雷なら踏んでも笑って許されただろうが
今回は闘神っていう一種神格化されてる作品の続編で
いかにも大作風に出したのが不味かったな
アリスっていうブランド力もあるし皆期待し過ぎちゃったんだよ
ただアリスもそういうのを判って闘神ってタイトルで出したわけだから
アリスじゃなかったらとか闘神じゃなかったらって擁護は違うと思うけどね
ナクトは結構良い奴だったね
男らしいと思った
次回作もナクトみたいな性格なら即買いしちゃう
レス乞食って面白いと思ってるの?
男らしいというか、
男の欲望には忠実だよね。
据膳はのこさずいただきます(´ー`)
大にっぽん帝国早く出してね
糞ではないが
看板として使えた闘神のネームバリューを損ねた事と
TADA抜きでのアリスの力が露見して失望された事を考えると
出さなかった方がマシだとは思う
そのくせ羽純だけは食わないあたり一貫してないよな
>>851 TADAだけじゃなく織音もほとんど関わってないようだし
主力温存しすぎだろ
まあ、もう許してやろうぜ。
>>838 さすがにこれで40点としたら、50点位の作品ってどんなの?
他メーカー問わずに。
つーかやっぱ今後のことを考えるとぷりん主導のゲームシステムに不安がなー
とりあえず方眼システムから離れてみろよ
>>855 なにがさすがになんだ?
こんだけクソ要素詰め合わせてるのに
>>855 期待値が高かっただけだろ
それぐらいは汲んでやろうぜ
モンスターボックス24段までスキップした池谷がいきなり2回失敗して失格したようなもんだ
闘神過去作知らない、HP見てもwktkしない
ぱすチャCよりマシかな?くらいの期待値で
アリスの新作だから、の惰性で買っても
期待値下回ったから、やっぱ作りに問題あると思うわ
エロゲ経験の少ない人と
他社の糞エロゲRPGもやりつくしてるつわものは
相対的に高評価になると思う
中途半端においしい所だけ摘んで来たユーザーには不評
そんな感じがする
>さすがにこれで40点としたら、50点位の作品ってどんなの?
Dr.STOP!かなぁ?
>>856 無限拡張じゃなければ良いシステムだとおもうんだけど>方眼
ママトトやペルシオンの時はシステムの特性をきちんと理解して作れていたのに、
なんでD&Dや闘神3でこのなことになってしまったのか…(´・ω・`)
期待値がどうとか闘神の新作としてどうとか以前に単純に糞ゲー
糞ゲー、KUSOゲー言ってる奴らは
本当のクソゲーを知らないと見えるな
凡作と糞ゲーと一緒にしないでもらおうか!
正直、闘神Vの名で出したからこんだけ批判も出るし売れたんだと思う、
闘神Vの名じゃ無かったらここまで荒れなかっただろうし、売れなかった。
個人的にはギリギリ佳作。Shadeいなかったら凡作かそれ以下の評価になってたかも知れんが
タイトルだけで
古参ホイホイの上にエロゲ離れした層も買ってたりするわけだしな…
個人的にはギリギリ良作・・・に届かなかったって感じかな。
サブが良かったし、絵と音楽は秀作だとはおもう
甘めにつけて70点かな
でも、正直90点を期待していたから不満だわ
>ボリュームすごいとか書いてある割に簡単に終わっちゃったし
RPGのプレイ時間なんて無駄に延ばそうと思えばいくらでも延ばせるから
むしろ闘神都市3のボリュームの使い方は良心的とも言えるよ・・・|ω・`;)
闘神都市3は悪質なウンコ主人公が致命的なのと、凌辱を期待していたユーザーには地雷と言われて仕方がないが、
膨大なCG枚数やエロシーン約80は十分評価出来る。ふみゃも部分的にはエロを含め予想以上に頑張っていた。
ボリュームと絵は一流、ライターは二流という、内容的に下級生2にそっくりだけど(´・ω・`)
低価格を除いて、AliveZに続きアリスの中では最下級の凡作だな。俺的には
アリスだから点が厳しくなる
他ゲーと比べれば標準くらいか。他ブランドにこれほどのゲームを作れるところは稀だし
基本的にアリスの作品しか買わんから、胸を張って40点と言える。
個人的にはボリュームと絵とシナリオは良かったと思う。
主人公とRPG部分のシステムはちょっと駄目かな。
>>871 エロゲ補正を入れるんだ
>>870 これほどのゲームってのは3Dとか声優とかか?
そんなところばっか肥大化させられても困るな
だから落ち着けって
これが「アリス」の「闘神」タイトルで出たからここまでタコ殴りにされてるんであって
例えば今のあぼぱからこれ出たらお前らどう評価するよ?
>>871 俺も同じくw
エロゲはアリスしか買わないから、エロゲRPGの平均値がわからん
ちなみに俺の40〜60は普通、70以上は良作、90で傑作、25で駄作、10以下地雷
これも人によって違うと思うんだよね
音楽…Shadeは頑張った
絵…奈良県の最高傑作
ゲーム性…作ってる途中で誰か気づいただろ…
シナリオ…Z劇場版を見に行ったのに種死総集編が上演された
キャラ…サブは良かったけどメイン話にならん
60点
AliveZは公式のミニゲームのほうがまだ面白いレベル
>>874 そんな仮定は思いっきり無意味だろ?
つかアリススレで、他よりマシだから手加減しろとかそんなことを言ってるお前さんが落ち着け
今までのアリスに比べて出来が悪いから叩かれてるんだろ
これがたとえ闘神タイトルじゃなくても
腐臭ぇシナリオは変わらんからたいして評価かわらん
俺はリアルタイムで2プレイしてないから信仰心ないし
原画音楽一部サブキャラで50点
アリスゲーしか買わないやつにとったら他社のエロゲーは問題外、つまり0点だろう
他の糞ゲーよりマシって程度で70点も80点も付く訳がねえ
AliveZでアリス初の駄作を掴んだと思ったら、二作連続で駄作だった。
儲の俺でも駄作断定レベル。
比べてる奴の大半が闘神都市Uとかアリスの他ゲーと比べて批判してんのに、
他メーカーと比べたらマシって言ってんのが理解出来んわ、
そもそも他メーカーと比べて無いっつ〜のw
ただコンシューマと比べて3Dを必要以上に叩いてるのは見当外れな意見が多いとは思う
>>883 >比べてる奴の大半が闘神都市Uとかアリスの他ゲーと比べて批判してんのに、
前作である闘神都市と比較されるのはナンバリングした以上当然として
誰も鬼畜王と比べて面白いだとか過去最高クラスで比較してつまらないとは言っていない
比較対象がぱすチャCだとかペルシオンとか
大作として比較するのにこれはどうかと
>>878 俺も手放しで100点中70点つけられないけど、クソゲーとまで言うほどのものか?って…俺の見方がヌルいのか
中間デモの辺りは相当熱入ったから半分の50点って所なんだが
期待だけデカくなっていて、いざ完走したらちょっと待てな出来だったからこうなってるんだろ?
名も無いブランドとか、落ち目でどうしようもないブランドから出てたらここまで叩かれることもなく消えてったんじゃないかって話
60点台と70点台の間には失敗と成功の大いなる境界線が横たわっているというから
そこら辺に評価が定まると満足度の個人差が大きくて荒れる荒れる
大悪司 96
大番長 86
ランス6 92
ぱすちゃC 78
戦国ランス 94
AliveZ 測定不可(やるきなし)
闘神都市V 60〜70(歌が良過ぎ)
個人的偏見の評価はこんなもん
大悪司は思いで補正で100になりそうだった
他のメーカーと相対評価してマシって言ってて虚しくならんのか情けない
そんなに相対評価して欲しいならしてやろうか、比較相手がウィザクラと戦女神になるからさらにフルボッコになるが
どんなアンケートでも中間値ってのは無関心で一番悪いと思ってるから
100点満点としたら40点つけてもらえるのはむしろありがたいと思うべき
オレの70点はなんだかんだ言ってもそれなりに楽しく遊べたからこの点数なんだよね
やるのが苦痛というわけでもなかったからね、面倒ではあったけどさ
会社が傾いたら出すなんて言ってたシリーズの新作なんだから
期待されて当然で厳しい評価されるのは当たり前だろう
>>874 色んなエロゲー会社のRPGやらプレイしてるが
闘神の続編としての評価が変わることはないよ
っつーか余所がダメだからアリスがダメでも良いって
ソッチの方が酷い事言ってると思わないか
親父ネタをあれだけ引っ張っておきながら扇風機であっさり終了
さらに締め切りの関係か、全てを放り投げて意味不明なエンディング
これで叩かれないほうがおかしい
アリスしか買わない人って
(1)エロゲにゲーム性を求めてる
(2)今主流の萌えエロゲは興味ない→アリス独特のノリが好きだ
(3)肉感的だけど、萌えや美麗さも有る原画が好き
とかだと思うんだよね。で、闘神3は(1)(2)が失敗気味だから
アリスしか買わない偏食者が、よりガッカリだったんじゃないかね
自分がそうなんだけどね
ゆとりやら処女厨やらに媚びてる部分が見られたりするのが嫌だったな。
他所と比較してるって意味じゃなくて
糞ゲ経験が豊富だと、糞ゲ認定ハードルが上がり
逆は良作認定ハードルが上がるって事
物差しの目盛りが違う者同士が計った数字は違って当然
お互い意見を押し付けあって喧嘩するだけ無駄
はねじゅんはヒロインじゃないよ。メイン・ヒロインっていうキャラがちゃんといるじゃない。
糞ゲーって言葉も人によってそれぞれだしな。
ただで貰っても時間の無駄って人もいれば、
糞ゲーって烙印をおしつつもやってしまうダメゲーマニアも居るだろうし。
だから具体的な指摘の方が意味あるんじゃない?
で、今回の件に関してはダメだった、趣味じゃなかったって指摘は
山ほど具体的に出てきてるからなぁ。
期待しまくった分、余計にって人は多いだろ。
俺も期待はずれだったなーという感想。
2年目始まったときにマジでアザミがメインヒロインかと思って喜んだぜ。
まあこの闘神ショックが今後のアリスをどう左右するのか見物だよね
願わくばブルー復活
他のメーカーから出ててもこの評価だけどね。
戦闘とか苦痛でしかない
戦闘が苦痛なのは下手くそだから
これはガチ
他メーカーから出てたら、一瞬話題になるけどすぐ消えるレベルだな
他メーカーでも糞ゲー評価だろうけど、闘神というタイトルだと前作と比較されて余計クソゲーに見える。
上手いとか下手糞とか判断出来る程のゲームシステムかよw
次からは過度な期待はやめて買うことにする
期待するより楽しめそう
つか苦痛と感じるのが上手下手だと思ってる時点でアレだな
良作ってのは上手く行かなくても楽しいもんだ
>>905 シンプルなゲームだろうがプレイヤーの優劣は影響する
これがわからん奴は馬鹿
なら楽しめる戦闘の仕方とやらを是非書いてみろw
フィルターって何?って思うけどな
普通に良作だけどアリスだからって厳しく評価されてる!
これがフィルターなのか、はたまた
クソゲーだけどアリスの作品だから良作と評価しなくちゃいけないんだもん!
これもフィルターなのか
もうなんだか良く分からなくなってきた
普通に店に行って不味いメシ出てきたらもう行かないよな
常連さんは俺の口には合うよって言うかも知れないけどさ
まあ次があるとして1vs1を維持するなら不安が大きいな
>>909 楽しめるなんて言ったか?
30秒で終わる戦闘にストレス感じてたらRPGなんてできねーよw
>>902 闘神3の戦闘を難易度的な意味で苦痛って奴は皆無じゃないか?
ユーザー側でどうにかできる幅が狭くて
戦闘中にやれる事が極めて少なく、敵の行動パターンはほぼ同じ
この面白くない繰り返しを苦痛と言ってるんじゃないかい
巧拙でカバーする以前の問題だと思うのだが
難易度はヌルい、全体的にはダルい
面白い面白くない以前にいかにストレス感じないかが基準じゃRPGとして話にならんわ
>>912 楽しめない戦闘に30秒もかけるなんてストレスそのものじゃないか
30秒だろうが60秒だろうが戦闘が楽しくないRPGなんてやりたくないな
>>913 ここで叩いてた奴は、ヤンキーに殺されて、
簡単にしろと言い続けてたぞw
俺は1vs1でも構わないけど、今回のような戦闘じゃなくもう少し自分で弄れるようなシステムが良いな
たとえば戦闘スタイルにしても剣&盾、二刀流、両手剣とか、女の子モンスター捕獲して確立で支援
とかあると面白いと思うんだが、後は最初にヒロイン選択にして2〜3人いてシナリオに不自然さが無くて
燃えがあれば文句無いよ
モーションカットさえあればねぇ・・・
折角先制攻撃スキル付けてても相手がタメ始めたらゆっくりみていってね!状態なのが酷いなと
>>917 そう言ってたヤツが居たから
皆そう思って叩いてると思うなら一回頭冷やした方が良いな
今話してるのは戦闘自体が単調でつまらないって話ししてるんだから
戦闘も、面白い面白くない以前に
誰がやっても同じ、戦い方に幅がある訳じゃない。
ただ解除のボタンを押すだけ。
って評価だからなぁ。
単に時間を消費させるだけの厄介者にしか感じられなかった人も多いんじゃないか。
3Dにも3Dである理由が今一感じられないあげく、ボスは2Dで。
3Dの為に戦闘の度に何秒も待たされて。
それをストレスと感じてもおかしくは無いと思うがね。
>>915 その辺の戦闘とダンジョン探索のテンポについては
TADAがランス6の時に気にしていた記憶がある
システム的な面ではぷりんが携わったらしいが
戦闘システムを決めたのもぷりんなんだろうかな?
闘神3の戦闘は一周のプレイでどれ位の敵と遭遇するかを
想定してるかは知らないがやはり作りこみが足りない
めんどくせぇつまんねぇ戦闘なんか苦痛でしかないってんでしょ俺もそう思う
あーあ学連の汎用女の子なんで仲間になんねーんだあれあったら番長の評価は1.5倍になったのに
なにも知らない=まだ下手 な時と 何周かしてゲームシステムをほぼ完璧に理解した後とでロマサガ3の戦闘の面白さが変わるか?
戦闘が苦痛というのはそういう次元ですらない
やれやれw
戦闘が単純に面白いRPGがどんだけあんだよ
ウラナリの罠イベントでヤンキーに襲われて逃げられたのにはショックだったな
イベント戦闘で敵が逃げるなんて思っても見なかったよ!w
雑魚がレア付与素材落とすだけでもモチベーションが上がるんだけどなぁ。
>>924 ロマサガは最終的に道場へ通う作業だべw
効率突き詰めたら基本は作業なんだよ
アリスでだけでも、GALZOO、闘神都市U、ランス6とか面白かったが
闘神Vと比べてだが。
店システムが最低で装備更新の楽しみも無い
肝心の強化は方眼が無限なので考える楽しみすら無い
他のゲームがどうこうじゃない。このゲームのRPG部分がつまらなすぎる
ロマサガは、低レベルでも高レベルモンスターに
喧嘩吹っかけられて、戦略次第では勝てたり
強い技いっぱい閃く事に快感が有るからな
作業ゲーは単純なシステムで
中毒性の有る「何か」が無ければ
退屈と言われても仕方ないと思う
>>928 誰も作業を否定はしてないだろ
問題はその作業が楽しいかどうかだ
闘神はソレが絶望的に楽しくない、ただソレだけの話しだ
闘神Vは効率突き詰めるまでもなく最初から最後まで作業だから困ったもんだ
つーかほとんどただ見てるだけだから作業ですらないかも
ロマサガ3は本編より会社買収トレードバトルの方が面白かったわ(´∀`)
ロマサガの閃きシステムと
メガテンのプレスターンは日本のターン制RPGの至宝。
稼ぎプレイも通常の戦闘もボス戦も大して変わらんからなぁ
違う所はアイテムが使えない、特定敵に魔法を使うくらいか
付与システムは、効率のいい並べ方を悩むのに時間を費やすくらいなら、
その時間を戦闘に費やして、さくら貝ゲットに懸けた方が得だというのが、なんとも・・・
しかし、思い返せば、薬で発情した、オナもしらないヒロインに手マンしてあげるシチュは良かった。
そこでやっちまえと言う意見もあるが、そうじゃない事に、逆にエロさを感じるぜ、オヤジ的楽しみだが。
バランスの良さと楽しさは必ずしも比例しないというのが難しいところだな
闘神3の後半の敵は二発で倒せるから
戦略性が皆無
やっぱり闘神も、ダンジョン物だから、いろいろ武器があった方が良かったな〜。
防具よりも、強い武器を宝箱や敵からゲットした時の嬉しさが強いと思うんだよね。
今回は付与システムだったから仕方ないけども。
ランス6の戦闘は繰り返しプレーしててもあまり飽きなかったけど
闘神Vは続けていくと眠くなってくる感じはあったな・・・・・・。
無理にキャラクターを3Dにしなくてもいいと思うけど、これから先3Dが必要だと感じたのかな。
戦闘システムは誰が作ったのか知らんが
これで良いと思った奴のセンスはやばい。
闘神都市の施設に娼館作ればいいのに・・・
ダンジョンで捕らえた女の子モンスターを働かせたり、負けたらヒロインが
そこで肉奉仕とか
やろうと思えばエロくて金稼ぎとか実用的なシステムいくらでもできるでそ
>>941 普通にやりゃそんなもんだ
だからストレスなんて特に感じない
最後なんか付与マス余りまくりだしな
>>940 なんかアイテムゲットしても嬉しくないんだよね
結局まとめて剣にぶち込むだけだし
闘神都市V番外編〜闘神クランク陵辱日誌〜
これだけ戦闘システムがシンプルだと「何回攻撃すれば敵を倒せるか」でしかないからな
第一部で羽死亡
付与無くなって困るナクト
第二部、アザミがパートナー。ダンジョンでも一緒
アザミ用の着せ替えアイテム集め
こんなD&D仕様で俺は喜べたのに…
レメ?(´・ω・`)知らんがな
ドラクエTより戦略的じゃまいか
>>942 おいおい、ぷりんだぜ?
作業ゲーといえばぷりん
はじまった瞬間必殺で仕上げが通常
それで敵とはさよなら
>>951 それだと敵の開幕溜め攻撃を食らっちゃって痛いじゃないか
>>949 DQ1はボリュームは無いけどシリーズ中で一番自由度の高いRPG
西回りにメルキド目指してもいいし、東にリムルダールを目指しても良い
ローラ姫を助けなくてもいいし、世界の半分をもらっても良い
ソロプレイの闘神だからこそ、3D化にチャレンジしたとも言えるな
3Dじゃなくても、長時間ソロプレイな時点で
ある程度退屈だと思うんだよね
新しい仲間を使う楽しみが無いのは大きい
それを埋められるだけのシステムって、かなりハードルが高いのでは
2年目劇ナデのアキトばりに変わってたら神だったんだが
D&Dの着せ替えは地味に気分転換になってたけどそういう要素もないしなー
今クナガン倒してきた。
不満たらたらのED後、最後のCG一枚開けてあれは殺意が湧くだろw
最後の最後まで何を考えてるのか意味不明だったな。
グナガン倒して気合入ったエロ絵とか出てきたらむしろその方が焦る
>>955 闘神2は退屈だった?
2は一度も退屈に感じなかったな。3は退屈だけど…
無理に3Dに挑戦する必要があったのかなぁ…
少なくとも女の子モンスターと悪事ポイントは無くすべきじゃなかったと思う。
>>921 ボスの2Dもモーション待ちが発生するのは同じなんだが…
3Dで待たされるのはイヤだけど、2Dで待たされるのはよいの?
>>961 戦闘中のモーション待ち時間のことでなく、
戦闘モードに入る、マップ画面に戻るって所の待ち時間のこと。
速いマシンの人は待たないって言ってるけど、
人によって2〜3秒とか、遅い人だと10秒とか。
パーツが糞安いこのご時世に低スペとかありえんわ
コンシューマーとかだったら
戦闘終了時の経験値・お金・アイテムゲットの表示の裏で読み込み&処理して
体感待ち時間減らすとかしそうな所だが。
そこまで要求するのは無理かの。
>>958 今回のグナガンCGは酷いな。
ちーぼうらしくないというか、いつもの電波放ってるCGを期待してたのに。
>>960 いや、14年前は未成年なのでやってない
鬼畜王はフリー後にやった
今、クリアまで付き合えただけでも凄いんだが
そんなに面白いとは思わなかった
闘神2も、昔のゲームを知らない人がやると
苦痛では無いが、すごく面白くも無い
ソロプレイで面白いRPGって、ちょっと思いつかないんだよな
俺が知らないだけであるのかな
女の子モンスターって、狩るとCGが増えるとか?
そういうご褒美が有ると、楽しさが増すよね
ユーダインがマニュアルでも館でも
System4.0の開発と3Dエンジン開発の並行は死にそうでしたっつってるからな
すまんやってないのに断言しちゃった
>苦痛では無いが、すごく面白くも無い
位のかんじだろうか?
と書きたかった
>>966 大差ないよ
女の子モンスターをオプションで連れて歩ける程度で戦闘の楽しさは特にない
バランスはまあまあよかったけどな
闘神3は付与があるから、バランスは大味で超ぬるめだしな
中ボスを付与率で補正かけりゃいいと思うんだがな
>>966 2では女の子モンスターは捕獲できたし、自分の家で飼ったり冒険に連れて行けたん
だけどって話。3ではただ倒すだけだから…
羽色気なさすぎて吹いたw
本来付与できるってのはご褒美なはずなんだけど
レベルアップよりもそっちが強化のメインになっちゃってるせいで
そう感じにくいんだよな
付与が物語の核ということもあって、ゲーム部分でもそれをメインに据えたんだろう
その割を食ったのは、ステータスが低いとバカにされるナクトか
でもナクトの限界レベルが80とかでも困るよね
>>962 >>遅い人だと10秒とか。
いやいや、遅い人&重いマップ なら20秒近くですがなw
しかし、そんなに重くなさそうなマップに限って重かったりするんだよな。
でも一応
Lv10前後 一般市民
Lv20近く 学年に1人いるかいないかくらいの天才
Lv20以上 1000人に1人
Lv30以上 10000人に1人
Lv40以上 10万人に1人
それ以上 基本的に人間以上
なんだよね。ランス世界と近いみたいだし。
付与なしでレイラとかそんくらいの強さ?他の闘神はどんなもんなんだろう。
>>975 別にレベル限界99くらいでも問題無かったよ
散々言われてるけどパラレルなんだからレベル限界とか深く考える必要もなかったし
その分付与の効果薄めりゃ良かっただけ
むしろそうした方が主人公としちゃ成長してる気もするだろうし
付与の効果もそのくらいならラスボスがそんな強く無かったのも説明出来たと思う
あくまで膨大な時間かければ強くなる程度でよかったんだよ付与は
スキルをもっと有効に使えたらよかったと思わなくもない
>>956 ほら、おかしいだろ・・・感情が高ぶるとキラキラ光るんだ
おもに海綿体の辺りがやられててね・・・
だからもう・・・セクロスしてあげられないんだよ、アザミちゃん
こうですか?わかります?
>おもに海綿体の辺りがやられててね
ワロタ
ハザマクローが治してくれる。
ゼスとJAPANでインフレ起こったからな
人類最強のはずのミネバ様よりガンジーのほうが強そうだし
リックも大陸屈指の戦士なのに強さが際立たなくなったし
JAPANは戦乱で人口が減っているから、限界レベルの高いやつが生まれやすいんじゃなかったっけ?
>>969 名作とは聞いてたけど
全部やった事ないや・・・
>>970 >>971 なるほど。メガテンみたいなかんじ・・・とも違うか
戦闘で使えたらGALZOOになっちゃうし
学年に一人程度で天才なんて呼ばれないとおもうけど
天才は野球のイチローくらいでやっとでしょ
結果を残せない天才もいるわけで
ガンバの磯貝とかなー
イチローレベルになると人間かどうか怪しむレベル
イチローは天才の中の天才だろ
われわれは断固として次スレを要求する
イチローのアンチが来てスレ埋められる前に、誰か次スレ立てて。
おk立ててくる
>>966 捕獲時に特定のアイテムを使って捕獲するとCG一枚出る
>>968 個人評価でアリスゲーの傑作ってなに?
ちょい気になった
レメディアのおっぱいペロペロ
999 :
名無したちの午後:2008/12/10(水) 01:48:13 ID:EKLWP4pN0
1000
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。