【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 155喰目
公式サイト
リンク
※体験版からの変更点が記載されています。気になる方は要チェック!
携帯版公式
リンク
公式ブログ
リンク
※始めたばかりの人はスレで質問する前に公式ブログを読む事をオススメします。
攻略情報も載ってるので要チェック!
wiki
リンク
アイテムデータベース
リンク
ゴッドイーター
2010年2月4日発売
ジャンル チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
価格 5,229円
プレイ人数 1〜4人
前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 154喰目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275062659/ ■関連情報
コミック版公開中
リンク
■関連商品
Amazon.co.jp: GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
リンク
・次スレは950が立てて下さい。
・950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2 :
>>1貼り直し:2010/06/05(土) 00:36:17 ID:3J6/Mj6w0
■体験版配信場所
1.公式HP:配布中
2.PSStore:配布中
3.店頭でのUMD配布:PSPソフト購入者にもらえる等、店舗によって異なる模様
UMDにはメモリースティックにゲームデータを書き出す機能があり、友達などに配布できる
■ゴッドイーター 体験版→製品版 改善点
○戦闘時にNPCがよく喋るようになった、セリフの種類も増加。
○一部攻撃にヒットストップ演出が追加されたほか、攻撃時のエフェクト・SEが派手になり切った感&爽快感アップ、クリティカル時は画面が揺れる。
○スタミナシステムが再構築され、以下のように変化。
・通常攻撃ではスタミナが消費されない。
・通常攻撃以外のアクションもスタミナの消費量が減少。
・ジャンプ落下中、遠距離攻撃中、素材回収中などスタミナ自動回復の機会が増加。
・この変更に合わせてバランスの調整を行ったため、歯ごたえについてはご心配なく。
○バースト中に捕食すると、バースト時間が延長されるようになった。
○倒したアラガミを1回捕食するだけで、3つの素材が入手可能に。
○起き上がり動作をジャンプかガードか回避でキャンセル可能に。
○カメラ設定、ミッション終了後セーブ確認画面表示の有無、BGM・SE・ボイス別の音量設定など、細かいコンフィグ設定が可能に。
カメラはLボタンを押したときに左右だけでなく上下も含めてリセットするか否か、エイムモードにしたときにもカメラをリセットするか否か、
カメラの旋回速度の細かい調整など、各人の好みに合わせた設定が可能になった。
○ロックオンアイコンが一回り大きく見やすくなった。固定具合も体験版よりガッチリしていてある程度吹き飛ばされても固定し続ける。
○HPやスタミナゲージの視認性向上。
○アイテムアイコンもアイテム毎独自のアイコンになり視認性向上。
○ミニマップの機能が強化。より詳細な情報が表示され、アラガミの向きも分かるようになった。
○アナグラでの走り方の修正。
_,. -‐‐‐- 、
/ ヽ
/ / / ハ
/ / / , ∧ }
. / / イ , イjハ z__,}V| <あ、あっち向いて
>>1乙してて下さい!
/イ //;彡≦ j /ィテミメ!|
/ ノイj,./j∧ヒリ`ノイ りノ!i!| _
. / '´ ,ノ /,.∧ xx ヽ xx 从! /| /⌒ヽ
< /./ ,/ イ,ハj\ (⌒ア/イ こ / | な|
ー=彡イ_,.イ/⌒ ≧‐イヘ, ヽ の / |い ん|
 ̄`7ノ´/!' , ,ヽ '´ , } j ) 辺/ |き だ|
''"´( ( ! /__入ヽ、_ / !jレ' に |な よ|
レ'´ ヽハノ {´  ̄ \Y .| 俺 |り |
____/イフ^トt//_,ィヘ \| ⌒ ○、 ノ
/(` 、iV | ! )/___,人 ', } す O
》 \\__| ! \ /}. / ご o
( > ヽ,___}ノ} ヘ,__/ く
⊂ニニ´ ヘ __,ノ か
___ノ ___,.-‐‐イ´ノ っ
,ゝ-≦≧:‐--イ´ |/´) こ
/ ̄\ミx, ____/∨ い
. \: : : : / | い
ヽ/ | ー'
\ |
\ \ |
みんな同時討伐のときどう戦ってるの?
逃げても追っかけてくるしわけわからん
コンゴウ四体なんてどうすればいいんだよ
なにかコツとかあるの?
リンドウさんの言葉を思い出せ
とりあえず何ボタンでもいいからボタンを連打し続ける
いちおつ!
前スレうまた
>>1乙
エリックさんはGEやってるやつに誰一人として嫌われることのないほどのアイドルだよ
イケメンで男らしくてエースでエリートで惚れた女に一途で絶えずそばで守りどんな戦場からも必ず帰還
女が「フォーゲルヴァイデって名字恥ずかしいから結婚いや」っていったら婿にいくくらいの一途さ
その上憎めない
GE至上最高の男だよ
エリックひとりで映画一本作れるレベル
ただしトイレは真っ先に詰まらせる
昨日友に貸していたGEが帰ってきた。
ついにツクヨミとレッツパーリィ出来るぞ…。
トイレツマル
モンハンに飽きたから買ったのにGEやってると無性にモンハンやりたくなるから困る
俺はMHぷすぽGEとやってるからよく操作が混乱する
カノンの大吉なぁ…
当初、友人たちと揃って「一通りやるまで攻略には頼らないでいってみるか」と始めて(というか俺のゲーム友達みんなそんな性格)
マルチでカノン連れてくと確かに素材が良くて「こいつ激運(←まだモンハン脳)でもついてんじゃねーのwww」と笑いあって
全員がそこそこ進んだところでネット見たら、カノン大吉の噂が本当にたってて爆笑したなぁ。
まあブラストだし誤射多いし台詞が上からだしそういう特典があってちょうどいいくらいだよね
>>10 そういうのは質問スレへ・・・
っていうかピルグリムの場合はスタグレ&ホルトラでリンチしてはぐれてる1体殺せば後はノーダメでいける。
んなことより、ガードを使いやすくして欲しいのが俺の本音なんだが・・・
棒立ちor直進とかばっかりで全然ガードが成功しない。どうも○が数フレーム早く押されているらしい。
どうせならLボタンの操作をこうして欲しかった。
二度押し:カメラを背後に回す
剣形態時:ガード(押しっぱなし可)
銃形態時:エイムモードとの切り替え
L+R同時押し:ロックオン
まぁ俺が言ったところで実現するわけじゃないし、単なる妄想に過ぎんのだが・・・
吉村Dの部屋見て一つ疑問が。
今月の採用ミッション配信に合わせて既存アラガミ利用の新アラガミもって考えてたようだが、完全新規アラガミ作成て話になったぽいよね。
結局のところヴァジュラべロス的なのはなくなったんかね?
カノンが普段と戦闘中で性格が違うのは、適合率だか偏食因子だかが原因だっけ?
そういう事はちゃんとデータベースの人物の説明に書いてほしかったな。
攻略本持ってる人以外は理由が解らずじまいじゃないか・・・
てかガードは○だけでいい
どうせリンクエイドや採取が優先されるんだし
>>24 意識してRを先に押すしかないなー
俺も一時期ガードできなくてハマってたw
どうせならガンダムシリーズでおなじみのボタンの振り分け機能をつけてほしい
同じバンダイナムコだし、かなりのノウハウが蓄積されているはず
作るのはシフトなんですけどね
>>28 ですよねー・・・
「あ、テスカの突進に突っ込んで行って死んだorz」
なんてことも結構ありますし・・・
いま、会社が健康診断のシーズンなんだ。
で40代以上の社員はバリウム飲んで胃検診もあるんだ。
会社のあちこちでエリックさんが出没して困る。
吉村Dの部屋を見てきて、発売日以来にwktkしてきたww
>>25 完全新規か……ホントに出来るもんなんだな。
とりあえず、存外基盤と完全新規が何体出るかが、問題かな……。
多分、3体かもしれないけど……わがまま言ったら、10体は欲しいな。
既出かもしれないけど
ゲームのスタート画面の音楽ってNo way backじゃね?
>>33 完全新規一体だろうな
以前、twitterでトミーに質問したが、
・アラガミ一体追加するだけでコストがヤバイ
・骨格とグラができてても、モーション一個追加するだけでコストが(ry
とのことだから
そういえばフェスに行く人いる?
俺はGEやってる友達がいないから一人で行こうかと思っているけど
>>36 「一般公募でアイデアを募集して、一番おもしろそうな一体に限定して開発する」
ってのは意味の無いことだろうか?
何体作ります!とまでは明言してなかったし、
中途半端にグラフィックを変えただけのを量産されるよりはいいと思うが
>>39 確かに。スサノオ、アマテラス、ツクヨミはまだ良しとしても、
ヘラ、ポセイドン、ゼウスはがっかりだったしな。
>>40 ツクヨミもガッカリな第二接触禁忌連中に近くない?
他二匹と違って新技ないし・・・
まぁ、プロトタイプ風情が原種に無い技使ったらおかしいけどさ。
ロシアに帰ったアリサが2で残念なことになっていたらどどどどうしよう
子持ちになって、一時戦線離脱してるんですね
アリサならオウガテイルに(ry
>>39 募集は既存アラガミをモデルに、あまりにかけ離れたものは
不可という制約でイラストやアイデアを募集していたはず。
完全新規という事は似通ったデザインでは無いはずだから
イラスト送った人(俺)からすれば
・・・え、あ、そうなんだ、すごい。
事実上の不採用通知な感じだと思う。
まあ新規の方がうれしいんだけど。
>>46 雑誌の方の公募でも制約ありだったのか、それは知らんかった……
雑誌からならイラストでもOK!との事だったから、
てっきり完全オリジナルでもOKだと勘違いしてたみたいだ
シユウベースで天狗みたいなアラガミ考えたけど、神関係ないか・・・とおもって黒歴史ノート行きにした
>>48 天狗は山神とされてる所もあれば、信仰集めて神として奉られてるのもいる
送らなかったのがもったいなすぎる
そういえば
>>7のAAってなに?
すごくかっこいいがヤスヒロっぽいけどGE関連なの?
小説でスサノオ堕天とか出たらしいから、次回作では
セクメト堕天とかディアウス・ピター堕天とかアイテール堕天とかも現れる可能性があるんだろうか。
シオ堕天
>>52 アイテール堕天とか、スタグレみたいに光ったと思ったらダメージとかスーパー理不尽になりそうだなw
スタグレの閃光を吸収増幅して放出、プレイヤーをスタンさせるくらいでいいよ
バランス取り放置して亜種水増し地獄か。
もし本当にそうなったらバンナムは本当にシリーズ育てるのヘタだって
ことになるなあ。
まあ2ってなったら幾らか新規アラガミも入れないとユーザーから文句は出そうだな
んでもって1のバランスもそのままにしてたらやっぱり文句は出るだろうな
2の前に1.5作って、バランスだけでも改善のノウハウ作った方が良いとは思うが
例え1.5でもギャラリーモードとか追加要素あれば買うなぁ…
59 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 20:19:15 ID:mZ2TfnE/0
>>51 書き下ろしクリーナーだかハンカチだかのイラスト
ブログにある
無印の問題部分を少し改善した体験版を出して、また、意見収集とかが
あったら、いいかなとは思う
つーか、基本的に強化よりも合成の方が素材が楽で少ないってのはどうかと思った。
後は空気になってるスキルが多い事も問題か。
この辺調整してくれないもんか…
確かにな、トリハピ、ふんばり、W生存以外はあれば少しは便利って程度だしな
あくまでないぞうのうてんで効率狩りをするなら、だが
急ピッチなシステムの組み上げだったと思うし、
戦闘システムの改善が大きかったらな……。
その分、戦闘に影響が出るスキルを調整出来なかったのかな?
スキルに関してはほとんど、とやかく言われてなかったし
>>61 ん? それって剛○○バックラーシリーズだけの話じゃなかったのか?
PAD EATER
体験版だと確かに嬉しいんだが…そこまで予算に余裕有るかが不安だ…
GEはもっと伸びて欲しいから、何かしら還元したいなぁ
かといってフェスにまで行く余裕は無いのが地方の辛い所
交通費だけでフェスで使える金の三倍とかな…
>>53 ライバルでやってるほうに出てきた黒シオか
ALISA EATER
TSUBAKI EATER
体験版があるかどうかは別として、
ここまでやって、続編が無いのは不自然になるな
KOUTA EATER
>>46 俺もイラストで投稿した訳じゃないが、似たような気持ちだ。
だから単なる亜種も配信してほしいと思う。
せっかく募集したのだから。
>>51 何時だったか画像で出てたアリサァのAA
確かブログにも画像出てた気がするが
>>73 あっちは水増しともかくバランス取りは概ね成功してるし。
新武器追加したときにはいろいろアレなことになったりするけど。
デザインコンテスト、モンハンの大型MOBの公式絵をそのまま送れば採用されるンチャウか?
この前に、無意味な捕食の改善案を送ったけど
応募ミッションで、流されちゃったかな……
>>77 無意味な捕食っていうと、荒神骨のことか…。
俺が前に送ったのは、
『アラガミの逃走を調整してほしい』ってことだったな。
・逃げる頻度高すぎ
・逃げ方理不尽すぎ(フィールドの反対側に行くような逃げ方はやめてほしい)
目の前に回収ポイントあるのにフィールドの反対側行ったりする
・止める手段少なすぎ(SGか怯ませるしかない)
・せめて未発見状態にしてほしい
・クリア評価にタイムを絡めるのやめてほしい
>>78 マジレスすると著作権の侵害って事で即行弾かれるな
権利沙汰になったらGEの旗色悪い上に、開発自体も潰される
スタッフ側にもモンハンユーザー居るらしいし、似た様なのはまず弾かれるだろ
今送っても実装されるのは2だろう
そもそも応募ミッションとは別口じゃね
エリックに頼めば流れなくはなるかもしれないけど
>>78 逃げ方については現実的に言えば合理的な気もするな
逃げてるのにすぐ近くまでしか行かないとか自殺志願かっていう
あとクリア評価って実害無くないか
>>78 あーちょい補足が足りなかった。捕食してのバースト状態のこと
吉村Dの部屋のメールフォームで送ったけど、
発表やら、なんやらで流されただろうな……。
クリア評価で時間がみられるのは当然だろう
時間が短ければそれだけ的確な選択をし続けているってことだし
>>84 高難易度ミッションでSSS+出そうと思ったらトリハピ内臓必須の状況で
そんなこと言われても。
的確な選択=トリハピ内臓ってこと?
まあ最低市販バレットと剣だけでSSS出せるバランスにしないとな
そういうバランスにするとないぞうでSSS余裕でした^^ってなるけど
>81 でもよぉ、モンハンのミッションがそのままGEでも採用されちゃっただろ?
てことはあまり「見てない」んだよ
だからデザインもほんの少しだけ変えるとかアングルをちょっとだけずらすとか
そういうのが採用されたら怖いな って。
>>79 ヴァジュラの初期設定画のシルエットがまんまナルガで吹いたのを思い出したw
>>86 市販はちょっと言い過ぎ
最終ランクの武器を使えばギリギリいけるレベルで良いと思うよ
それにSSSはトリハピ内臓使わなくてもいけると思うが
SSS+になると難易度7〜8辺りで詰むけど
正直錬金ワザ無かったら凄い難易度になってたと思うよこれ
ないぞうやのうてん作ること自体に苦労しそう
錬金ばっかりやってると気づかないけど報酬結構安いんだよな
アラガミ素材を売ってやりくりしないといけないレベル
一種禁忌のスサノオ素材は高く売れると思ったらそうでも無くてがっかりだったな
>>91 屑素材がガンガンたまるから錬金なくても意外と金に困らなそうな気がする。
>>87 そう言われると実際あり得そうに思えるから困る。
バンナムが第二のSNKになるのか・・・恐いな。
主人公キャラに苗字は入れた?
>>91 難易度7~9でも3500~4500?fcだもんな。
あとは換金アイテムとかも売らないと厳しいかもしれない
試しに手持ちの素材を全部売ったら1000万越えした
>>87 ああ…既に、って事か…
確かにそうだったら公募アラガミの発表が怖いなー…
そーゆー所で潰されて欲しくないなー…本当
帝王の牙ェ・・・
既にリセット済みだし、小心者だからメモステ抜いてからやった
意気地なし(´・ω・`)あんたって本当に最低の屑だわ
ところでモンスターハンターとゴッドイーターで敵構成はどんななんだ?
全く同じと言われてるけど、どんなのが出てくるか全く知らん・・・
どっちもゲーム名を冠してるだけにラスボスが連続で出てくるとかそんなんか?
>>87 モンハンのミッションがそのまま採用て「ゴッドイーター」のこと?
あれはわかってやってるよ。吉村Dの部屋見ればわかる。
パクリも何も・・・
最後の試練的な物の名前がそのままゲームタイトルとかよくあることじゃないか
ハガンコンゴウ、アイテール、テスカトリポカ、ディアウスピターだったような
そこはアイテールじゃなくて荷電サソリだろう…
>103 いあいあ、ねーよw
>>88 威嚇してる獣はあんな姿勢になるけど、頭のシルエットとナルガ意識してるのが丸分りで自分も笑った。
コンゴウは初期の方が気持ち悪くて好きだなw
次回作出たとしてもPSPの新しいモンハンが来るから太刀打ち出来ないだろうなぁ。
今回は、モンハンとかPSPoがお留守状態だったから行けた様なもんだから…。
>>103 そうか?ラスボスの名前が作品のタイトルだったり
ミッションやキーアイテムにも使われたりなんて普通にあると思うが?
何でもかんでもMHにするのってどうよ?
>>104 勘弁して、折角弱点を神属性で固めてくれてるんだ、弱点バラバラだとマゾくなるだけ…
まあ難易度上げたいなら象牙みたいに全部弱点バラバラってのもありかもしれんが
110 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 22:58:59 ID:HoPK2Hcc0
>>108 俺の意見はどっちかって言うとそれに近い気がするのだが
>>107 開発時期的にかぶるのかね
モンハンは息長めだけど数百時間もやってれば流石に飽きると思う
ゲームタイトルを使うの自体は珍しくもないがMHが先にやった後に
類似ゲーであるGEでやるとわかってやってるだろと言わざるを得ないな
ラスボスはショパン
ごめ下げ忘れた・・・
荷電サソリなら神属性効くから問題ないと思うが。
>>107 大体ビッグタイトルはお盆かクリスマスに焦点当てて開発進めるからね。
GEが発売した2月てのはゲーム会社が丁度一息ついてる時期だから、他タイトルそこまで被らなかっただけで。
>>114 そんなに効かないんじゃない?
本来の弱点は火だし。
精々コンゴウとグボロ・グボロに対しての炎属性攻撃程度とか。
このゲームの弱点補正はなかなか強烈だよね
アンダル作ってないけど最終版にして神属性連射したらえらいことになりそう
ある程度決めた手順通りに闘える腕があれば
銃に強い奴以外は何かする前に撃ち殺せちゃうからなぁ
ID:yWNR+79h0から前スレのID:R+E3uzv10=ID:TMRZvN++0臭がしてしまうね
MHのモンスター送ればとかMHのミッションと同じとか
MH以外ではタイトルがミッション名とかねーよとか
更にはまだアンダルすら作ってない新規ってとことか
前スレではこんなのたいして強くなくね?って言ってるしな
ゴッドイーターの名に相応しい相手を揃えるなら
サソリ堕天、荷電サソリ、ハガン…あと一体思い付かない
雷弱点の奴が弱いのしかいないからなあ
刀身だとやっかいなピターか
第一種接触忌避アラガミ・イザナミ、イザナギ
グボロの色変えでイザナミが黒、イザナギが白
素材でバスター「アメノヌボコ」が制作できる
ミッション「おさかな天国」
通常マグマ耐寒金ついでに新規で荷電のグボロ各二体
これくらいグボロを持ち上げてほしい
>>120 同一かどうかは知らないが、ID:yWNR+79h0はとりあえずキモチワルイ
124 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:29:43 ID:dT+SgCI90
今やってて気づいたんだけど、計斗昌って使い道あるの?既出ならスマン。
>>122 第零種とかなりそうなアラガミだな
中二的に考えて
まあ スタッフもMH意識しながら、続編造ってるから、期待せずに待とうぜ
GEには伸びしろがあるのが救いだな
逆の可能性もないではないが
>>124 次からデータベース見ろよ。
アンタレス硬
荷電蠍の神耐性は一番効く部位で60
弱点というほどでも無いけど神が弱点じゃない奴らは神耐性90あるし十分効くレベルか
130 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:39:08 ID:dT+SgCI90
とにかく可能性を感じるよねGEは。
続編で出てくる「新人さん」のイラストもアリサ並にかわいいのが着てくれると嬉しい
GEフェスin名古屋(非公式)開催!
7・11秋葉には行けないけど名古屋ならという方集合
フェスと同じ時間に同じことやって騒ごう!!
みたいなことやったら集まるかな?
栄の公園あたりでPSP持って集まるシュールな光景になりそうだけどw
>>132 むしろ公式のフェスの会場がリアル集会所になりそうな気がする自分は一体w
大阪とかでもやってくれないかなー。本家狩りゲーみたいにインテックスとか借りる金はないだろうけど日本橋とかなら…。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:47:56 ID:dT+SgCI90
>>132 意外といけそうだな。第一種接触忌避アラガミ
「しゃちほこ」とか?
>>132 名古屋はええよ、やっとかめ
俺はいけないけど
アナグラ電撃隊が実況プレイなら、毎回見るんだけどな……。
妙に味気ない。
137 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 23:50:25 ID:dT+SgCI90
ご当地アラガミとか作ってもらえないかな?せ○とくんとか
クアドリカは仏像を取り込んだようにも見えるきもする
仏像どんだけ破壊力あるんだよ
GEはマルチでもそんな楽になったっていう実感がわかないからなぁ・・・
フェスに価値が見出せんぜ
>>140 楽にならなくちゃダメって事は無いと思うんだぜ
やっぱ大人数でやった方が楽しいし
>>139 仏像てか日本画とか東洋の絵画の動物も普通に気持ち悪かったり、怖い自分ガイル。
あんなのが犬とかねえょ…!ギョロっとして、いっちゃってる目付きとかこええぇぇw
獅子舞も怖いw
フェンリルカップの決勝とかは大画面で実況とかすんのかな?
ミッションはまんま「ゴッドイーター」持ってきたりしてw
144 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 00:16:48 ID:A1xrJGzd0
決勝のミッションは主人公同士で闘うとか見てみたい
>>137 まんとくんはそのままグボグボでいけそうな気がする
>>141 大人数でやった方が楽しいってのが大多数だろうけどね
でもネタプレイがあるか・・・
マルチしたことないからマルチがどれほど楽しいものなのかわからない
NPCがアンプル飲んでないぞうはかいを打ち込む素敵な世界がそこに広がってるのだろうか
しかしアラガミのデザが神ってるだけに、ちと使い回し多いのが残念だなあ。
サリエルとアイテールの差異とか、頑張ってるのは分かるんだが。
>>147 まあアドパではそんな部屋も……
まあ、戦闘不能になった際にスタンからエイド→回復柱で助けてくれたり、逆に助けたりバーストかけて暴れて貰ったり
場合によっては違うエリアで別々に戦ったり、部位破壊他人に任せてダウン狙いにはしったり
NPCとやる場合と比べて選択肢増えるから楽しい
まあたまに酷いのもいるけど。
NPCいるからついつい勇者様プレイしちゃう
シルエットだけ見て「違う種類」と答えられないやつらは色違い以外の何者でもない
特に空飛んでバリアー張ってくるサリエルとアイテールは遠目で違いが分からないといけない
>>151 頭がかなり違う気がするが
シルエットで分かりにくいのはシユウじゃね
コンゴウやクアドリガはシルエットをとる向きによるな
アラガミの微妙に顔が変わってたりとかしてるのを見てて(ヴァジュラ→ピターとか)
何故かロマサガシリーズを思い出したな
みんないい感じに気持ち悪くていいね
グボタンはもっと区別ついて欲しい
グボロ→セイリュウ シユウ→スザク
ヴァジュラ→ビャッコ ウロボロス→ゲンブ
ミッション名「四神の宴」とか考えたのは俺だけじゃないはず。
>>155 ビャッコは寧ろマータじゃないだろうか
後は堕天とかで保管すれば問題ない
グボタンは堕天しかいない本当に色違いアラガミだからなぁ
違いを作るなら…寒冷地仕様では分厚い脂肪に覆われ体が丸くなるとか
アラガミに脂肪的なものが存在するのかは知らんが
>>156 第二種接触禁忌アラガミの元ネタ的な意味ね>ヴァジュラ
姿はヴァジュラで色マータ。攻撃はマータの氷柱を茶色にしたら地属性っぽくならんかなとか妄想してた。
>>147 マルチできるゲームで
ソロ専な奴はかなり勿体ないと思う
敵がダウンしたら、喰ってバースト状態になるべき?
オイラはいつも斬りつけてるんだが、NPCはバーストになってる
>>162あくまで個人的な意見だが
ソロなら斬りつけてた方がいいと思う
マルチなら捕食してアラガミバレットを他人に渡してる
濃縮アラガミバレットで敵が怯む事が多々あるし
何よりバースト時は攻撃力UPと回避距離UPが嬉しい
下乳横乳上乳ときたし、次はベルトオンリーとか増えないかな。
エトナみたく。
第一種接触禁忌でイザナギ、イザナミなら多分ピター&マータの禁種になるんだろう
攻撃範囲が更に広くて毒々しいカラーのあいつらは嫌だなw
三貴士を相互関係なしで出してるからそれはないとオモ
火刀、大氷刀の真が出来ました。
次は雷刀だな。使うかは別として
俺のキャラが赤と黒のツートーンカラーだから、赤と黒の装備を作りたい
ショート系で何か良いのあったかな?銃系でも見当たらん・・・
盾はお察しだが、何か無いかな?アリサ系以外で
>>170 ですぺあぴっく!ですぺあぴっくがいいとおもうの!
スサノオ装備を最終段階まで強化したら使える そう思っていた時期が僕にもありました
蒼穹の新月って
ヴァジュラ マータ ピターと連戦するのか・・・わっくわくするな
>>169 そうだった…。
なんでエトナと間違えたんだろ。
寝ぼけてたのかしら。
ありがとん。
>>170 鮫刃ノコが赤と黒のツートンだったかと思うよ。
銃はアガーテが赤かった気がする。
真っ赤ではないけど。
そんな私はヤタガラス、冷凍ナイフ、汎用の青一色であります。
大佐殿。
雷武器を作ってなかったからツクヨミとアマテラスがだるいのなんの
ピルグリム2に備えて楊貴妃を作ろうと素材集め開始
禁猿血石ってこんなに出ないものだったか…orz…
自分がターゲットにされる武器の素材は出さないという噂は本当だったのか…
宝剣水色、ファランクス真、抗属性硬もおすすめ
スリルを味わうためにいつも捕捉不能&HP1(覚悟スキル&バックラーを使って)で戦ってるんだが、それも最近飽きてきた。事故死多いし。
ってことでなんか案とか無い?飽きないようなやつ・・・
>>176 マータなんて自分がタゲられなくても出し惜しみするけどな…
禁猿血石は出にくいよな
でもバレットエディタスレにあったハガンはごろもだん作って行ったら、幾分出やすくなったように思う
>>178の捕捉。
ミスった。今ではデコイ系使ってるんだった・・・
このゲーム女主人公の服もなぜか靴下と靴だけ微妙な服多くないか?
個人的に一番残念なのはフレア系。そこは普通に黒ニーソだろ!
単に、ニット素材ぽいあのテクスチャが苦手だと言うのもあるがw
黒松とかの制服系でいいじゃん…
コート上は痴女っぽくて残念
ジーナが好きになれん
次回作はNPCの服もチェンジできるようにお願いしますよバンナムさん。
>>182 うん、だからブレザーをよく装備してるwしかしブレザーは色数が少ないのがなぁ。
何気に武装と略式のボトムもシンプルで好きだったりする。
このゲーム、無駄に変な露出高いよな。自分はアリサが好きになれんわ。
シオ…
NPCの服装なんかどうでもいい
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:23:30 ID:A1xrJGzd0
NPCの服チェンジよりも服・武器コンプできるるらい
武器倉庫に余裕が欲しい
188 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:25:15 ID:A1xrJGzd0
>>184 男もヘソ出しが多いしなw
つか男キャラは誰かしらと被りやすいのが残念だ
コバルト制服を着せようと思ったらタツミンが着てたり
じゃあ緑だと思ったらブレンさんが着てたり
スーツを手に入れたぞ!と思ったらカレルが既に着てたり
弟が最初に作ったキャラがモロにシュンだったり
190 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:28:40 ID:A1xrJGzd0
短パンペンダントにすれば被らないけどね
191 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:30:25 ID:osZVbVWH0
そもそもゴッドイーターとモンハンってかなり酷似してない?
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:31:31 ID:A1xrJGzd0
>>183 NPC全員水着にして「夏だー!!」
っていってアラガミと遊べるな
さて、のうてんとないぞうを捨てて、プレイしたいが
まだ、貸した奴から返ってこない……。
支部長 サカキ ツバキ リッカ ヒバリ オオグルマ ゲン
コウタ母妹 道具屋 紳士 裕福少女 少女 ガキ 清掃員
ここらへんからコスプレ装備追加してくれんかな
一番初めに作ったキャラの髪型がエリックと被ってていきなり萎えるわw
NPCは一応個別で専用を作ってて欲しかったわ
もしくはそれが気にならないくらいのバリエーションを用意して欲しい
>>192 友人がトップを制式かリンドウ服にして、下を青水着にして
「うっかりズボンはいてくるの忘れた!」とか言うお馬鹿スタイルで遊んでたなw
エリックだけは5にグラサンつけた特製じゃなかったか
>>191 今更というか、何というか。
パクッたというよりも、新しいゲームの基盤として
モンハンが認められた証かな……。
キンハーやらフェアリーテイルも似たようなシステムを導入してるし。
俺の知り合いは制式ホワイトにイリーツスリットで生徒会長してたっけ
>>194 支部長のロングコートと榊の和服は欲しいな。
最初男でやってリンドウ服がロング丈でないから「モーションの都合か?」と思ったが、
女主人公の服で思いっきりロングコートがあって萎えたのは良い思い出w
>>191 そうだな、SFと飢狼も殴り合ってコマンド入力で必殺技とかそっくりだし
FFとDQも行動選択で戦闘、経験値溜めてレベルアップとか買った武具を装備して
能力強化とかそっくりだな
202 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 11:53:12 ID:A1xrJGzd0
このゲームもそのうち中国でリメイクされんのかね?
「ゴッドハンター」とかで
>>202 まだビッグタイトルじゃないし、今は無いでしょ。
まぁ、中国のパクリはこの後のシリーズ(?)が化けるかどうか、かな。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:00:06 ID:A1xrJGzd0
>>203 まぁ、そうだよね。
でももし中国で出たら第一種接触忌避アラガミ
「北京ダック」とかでるかな?
続編では難易度11以上が出るのかな?
コンゴウ×8で寺とか鬼畜なのがでるんだろうかw
Rボタンを使用禁止
グボロ×8
マップがもう少し広ければ分断しやすそうなんだけどな
209 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:14:21 ID:A1xrJGzd0
ソーマ×8
獣道や足の速さですぐに現れるからなー
211 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:31:47 ID:A1xrJGzd0
アマテラス×8でもみくちゃにされたい
中国の神様といえば封神演義だな。(フジリュー
>>211 なんという超おっぱい地獄。
いや天国か。
アマテラスは人口減少の流れにのって男の本能に語りかける攻撃をするんだな
215 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 12:41:21 ID:A1xrJGzd0
ミッション名「アマテラス逆レ○プ」
ハッ!ハッ!圧倒的な
このゲーム難しすぎる
ボス2体同時に相手できるわけないやん
>>217 出来る出来ないじゃなく、しなくちゃいけないんだよな……。
219 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:02:26 ID:A1xrJGzd0
>>217 ってか、このゲーム相手1体だと難易度低すぎると思う
ミッション5のシュウとヴァジュラ戦3回やっても勝てない
1匹ずつ戦えれば余裕なんだけどな・・・
>>217 帝王の骨とか貴人の食卓とか、俺の腕前でクリア出来るワケないじゃん・・・
そう思ってた時期が、俺にもありました。
慣れると意外となんとかなるモンなんだな・・・帝王の骨とか乱戦でもヘマしない限り楽勝だった。
但し貴人の食卓は乱戦は絶対無理。死ねる。
やっぱガードを使いこなせないとダメかな?
防御するより避けに回ってしまうけども
>>219 一応乱戦用に調整してあるんだろな
まあテスカミサイルあたりは正気を疑うけど。頭上から降らせるのに着弾時拡散入れるなと
あれのせいで乱戦で回避しにくい上、自分以外を狙ってる時に画面外から巻き込まれる
>>220 ホーミング率が高いシユウを先に狙って、ヴァジュラの攻撃はシユウを盾にしたりかな……。
最近やってないから、あんまり参考にはならんかも
225 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:08:32 ID:A1xrJGzd0
>>222 武器にもよると思うけど、乱戦になっても先にやれる
方を集中攻撃するといける。自分はそれでいった
トリハピ前提なら避け重視でいい
複数相手にするときには本当にリンドウさんの言葉が身にしみる
攻撃欲張らなければ時間かかっても何とかなったりするし
始めて三日目、クエ失敗一回も無しでマータまで来たけど…
何気なく作ろうと思ったアンダル改用の混沌眼石が出ねぇぇぇええ!!!
あと何回この歩くサンドバッグ喰えばいいとですか…
>>222 スタングレネード使い切るまでにシユウを頭撃ち続けて殺すとか
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:15:25 ID:A1xrJGzd0
>>228 必要な時にレア素材でないよ。
特に必要ないときにぽんぽん出る。
ミッションに制限時間がなきゃ、それで行けるけどな
せめて時間超過は強制撤退じゃなく評価ダウンならなあ
>>231 GEはセンサーが優秀だとは聞いてだけど…
後回しにして夫婦喰いに行こうかと思い出したよ…
モンハンだとごり押しばかりしている俺でもGEはほとんど食らわずに倒せるものな
地響き?でダメージ食らうのには抵抗感があるなあ。爆発とか起きてる訳ではないのに。
何か衝撃で吹っ飛んできてるのかな?
>>235 アラガミ細胞噴霧してるんじゃね?
多分違うけど……
なるほど
参考になりました
もう一度チャレンジしてきます
>>235 頭痛持ちや虫歯、二日酔いとか生理で身体が重い時とかは
ちょっとした衝撃や振動でも結構辛いよ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:35:45 ID:A1xrJGzd0
>>238 アリサ「今日は女の子の日なのでお休みさせて頂きます」
リンドウ「ビール飲みすぎた・・・」
ソーマ「ハガイタイ」
という理由で休むと思うけど・・・
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:36:54 ID:6p/R014hO
>>235 足首でもぐねったんだろ
軟骨とか腱って動かなきゃならないから、偏食因子効果でも極端に強く出来ないんじゃない?
堕天眼晶って難易度10のウロ堕天複眼破壊で出るよな?
堕天光晶130個集まったけどいまだに出ないんだけど
>>235 ふんばり発動した後、さらに覚悟で耐えて、最後に地面に走る衝撃波?
で倒れたときはやり切れない気分になるよね…
>>241 出る たまには別のミッションしたり起動しなおしたりして乱数変えた方がいいかも
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:06:28 ID:A1xrJGzd0
これをやると欲しい素材でるっていう
オカルトない?
出るまで狩り続ける
カノン
カノンちゃんを連れて行く
248 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:11:16 ID:A1xrJGzd0
ちょっと試してみる
>>243 d
マータと二人きりでキャッキャウフフしてから行ったら一発で出たわ
ちょいと堕龍角が欲しくなったんで、
難易度4赤グボロ単体ミッションに15回ほど行ってみた。
得られた堕龍角:4つ(必要数出たので切り上げた。13回目くらいに一度に二つ捕食で出るまでは0だった)
得られた堕龍血石:8つ(捕食、結合崩壊、追加報酬全てで出た。3つ全部血石のときがあった)
堕龍角→砲塔の結合崩壊:42%
捕食:20%
血石→おおむね10パーセント未満
センサー完璧すぎるだろ( ゚д゚ )
251 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:32:04 ID:A1xrJGzd0
このゲームで一番取りづらい素材って何だと思う?
ちなみに自分は高発電体
神帝冠、相手が強い上に要求数が多いよ
DLCの単体ミッションのおかげでキツイ素材だった高発電体や雷騎盾、硬神丹
あと戦車系の油も楽になったがこれだけは今でもキツイ、次点で雷猿羽衣かなあの猿堅いよ
253 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:39:35 ID:A1xrJGzd0
そういえば最近気づいたレア素材を出しやすくするオカルト
倒した敵の上で剣状態で□押しながらぐるぐる回る
これやってたら結構出た
ID:dT+SgCI90=ID:A1xrJGzd0
>>1も読めないなら帰ろうか
>>ID:A1xrJGzd0
余程スルーしようかと思ったが一日に何度も書き込みしてるようだし
内容からしてもスレ新参者の臭いが濃厚に漂ってるぞ
割れ厨乙とか自称上級者乙など言う気はないが一つだけ守ってくれ
他の奴見習ってsageてくれよ、頼むから
256 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 14:45:18 ID:A1xrJGzd0
うあ、俺律儀に答えてるわ…
毎回sageてないからわかりそうなものなのに…しばらくROMっとく…
強制解放剤で減るHP量って記載あるんかな?
>>258 読んできました。すいませんこういったマナーを知らずに書き込んでしまって・・・
E-mailのところに半角で「sage」って打てばよかったんですね、失礼いたしました。
今後気をつけます。
このスレはテンプレに入ってるからマナーとして機能してるわけだ
全てのスレでそうするべきってわけじゃないさ
>>252 単体なら猿より蠍のがキツクない?
猿は寄って来るのを羽衣から壊せばすぐにホーミングで瞬殺出来るし
カノンちゃんはソーマにはクッキー作るのに
どうして連れて行くと毎回迷惑かけてる主人公にはクッキーくれないんですか?
※但しイケメンに限る
>>259 記載はないが、
100→25→7→2→1
と減っていくから、使用時のHPの75%消費だと思われ
久々にやろうとおもってPSストアのぞいたら
追加ミッション以外にパッチみたいなのでてるけど、
これ書いてある通りマルチ軽減ってだけ? オフ専でもいれたほうがいいの?
ゴッドヒーハー
ごめん、ちょっと言ってみたかっただけ
モットイーター
香ばしさが漂うスレになったな……
かといって今となっては議題の一つも無いわけだが
フェンリルカップ縛りでやってみたけど内臓脳天なしとか久しぶりだから新鮮だわ。
ソロ部門とかできないかな。
結局一番可愛いNPCはだれなのよっと
トリハピ内臓大前提のミッション応募したけど却下喰らったか
まぁあんなもん通ったら通ったで困るけど
シオ可愛いよシオ
エリックだろ
ここまでアリサなし
当然ソーマさん
訊いといてナンだがやっぱコウタじゃね?
あとIDにGEキタコレ
>>283 ゴッドイーターD・・・?
コウタはスタグレ投げてくれなかったガッカリ感がどうにも
伯方のshio
リッカと話してたホルター着てる♀
お前らがヒバリちゃんはどうした
ヒバリちゃんなら俺のビッグマグナムくわえてるよ
よく見ろそれはマータだぞ
立浪ジョージ乙
そこはヴァシュロン乙だろ
ハイスピード狩りゲーなのに「回避」が出来ない攻撃が多いのはどうなんだろうか
交わしたり擦り抜けたり飛び越えたりしたかったのに
回避ができない攻撃ってサリエル系のバリヤーくらいじゃね
あれはマジ予測不可能
ダッシュというか回転回避?に無敵時間が全く付いてないのと、
わずかな距離しか進まないから、分かっていても当たるというオチ
ごめん、僕はマルグリッドさんだね
>>295 ステップはキツイが回転の移動距離なら案外逃げられる
エイムモード中なんかでしっかり相手を見てればノーモーション系以外ならほとんど対処可能
ただし、乱戦だとその限りに非ず
ヘ.(´・ω・`)ノ <リッカちゃんだよっ!
(_三_)
デッカちゃんだろ
↓リッカー
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
お断リッカ
ナンチャッテ
おだまりっか!!
採用ミッションの商品のサイン入り台本、オークションに出るかな?
マジで欲しいんだが
一番可愛いキャラはマータに決まってるだろ!
いや、グボたんだね
マータとグボロをpixiv検索してみたが
グボロの方が可愛いの多いと思う
テスカのトマホークミサイルはワープ版は怯ませれば発射されないから
クアドリガよかマシ。
後偶に着弾と同時に拡散弾も勝手に爆発する時がある。
後個人的に敵で一番可愛いのは無難にサリエルだと思うね。
次回作のネタなんだけど・・・
槍型神機に磔にされてたヴァジュラとコンビを組んで大冒険を繰り広げるってどう?
>>308 敵アラガミでいえばサリエル(の上半身)が一番人間に近いのか…。
はらァ…いっぱいだァ…
>>309 最近コミックが配信されたからって・・・
全く話題にならないゴッドイーターフェス…
誰か行くの?
アリサと乳デカ緑女のコスした美人ねーちゃんがいるならあるいは・・・
一番記憶に残ったのは何故か衾だったなぁ
結構近い話作れそうな予感
私女だけどGEフェスいってみようかな*^^*
回りにやってる人少ないから友達作ってみるのもいいかも☆
蒼穹の月後のアナグラ内の音楽いいね
>>317 ちなみにリンドウさんの腕輪発見でいつものBGMに戻るぜ。
今更だが戻るタイミングおかしいと思う。
希望クリア後で良いじゃん・・・死亡確認後に元の元気なBGM流すなよ・・・
違和感ありまくりだ。
獣の神機のキー素材にジエメイが・・・
ロビーのBGMは選択できても良かったんじゃないか
もしくはジュークボックス的な物が欲しかった
次回作はアラガミ育成要素が欲しいな
そんで育てたアラガミを闘わせたりミッションに連れていって食事させたり
エンディングで人の心を理解したソーマポジのパートナーアラガミがラスボスと一体化して火星辺りに飛んでったり
俺を捕喰うんだろォ!ヴァジュラぁ!
そんなのつける余裕があるなら
武器を一個でも多く実装しろと言いたくなるな
>>324 それなりの量があると思うけど。ピンからキリまで。
えっ、形の流用ばっかなのが嫌だ?
リッカはデザイン<<<<越えられない壁<<<<性能の考えで神機パーツ作ってるからしょうがない。
>>322 悪い意見ではないんだがやっぱアラガミはあくまで人類の敵であってほしいな。
それに個人的には育成要素作ってる時間があるなら新アラガミの一体や二体(
火を噴きながら血涙を流して神機作りに励むリッカ
>>325 スサノオみたいな
神属ごとに剣銃盾一個ずつ装備がほしいんだよね
装備の統一感的に
>>328 ヤタガラス+大氷刀+剛貫通バックラー(剛汎用シールドでも化)
アガーテ+火刀+剛属性バックラー
マスドライバー+雷刀+剛回避バックラー
色での統一感ならこんな感じのはあるんだがな・・・
きっとこれぐらいだろうけど。
虎剣性能は良いのに銃形態にしたときにダサすぎる・・
>>321 俺はうしおととらだと思ったんだが違うのか?
それはそうと、攻略情報を見ずに強化してたら零型ガットのこの氷攻撃力中↓ってなんぞ?
雷と氷が強い銃だと思ってたのに何でこんなマイナススキルを付けるんだ〜!
神刀も作ってくださいリッカさん
ポイズンピック「やっぱり神機は性能が大事だよな!」
いまいち、ショート/ロング/バスター
で、どれだけ与えてるダメが違うのか実感が分からない…
最初鍛えた方が良いおすすめとかって、あるかな
って、これは質問スレだな
スレ汚し失礼
>>332 群鷹「俺の立場が危うくなるので付けさせました。サーセンw」
ちなみにこの銃身には雷攻撃力↓が付く。ずっと雷0.5だけど。
個人的にカースピックに何故雷防御力↑が付くのか疑問。
最終的に育てたアラガミと新宿へ
ワープしてわけわからん敵と闘ってエンド
ブログ大丈夫か・・・?
>バンダイナムコゲームすの広報誌
後フェスのフェンリルカップ出る奴居るのか・・・?
フェンリルカップ、会場に来たはいいけど「モンハンの大会かと思った!違うなら帰る!」
みたいなのが結構いそうで怖いわ・・
>>337 素材的な何かがあるんだろうけど…そこはリッカの優しさなんだよ
ハガンやらピターに苦労してる主人公を見かねた…
>>341 そんな馬鹿は1万人に1人もいないよ安心しろ。
フェスは声優目当てでくる人とかも多いかもな。俺は相方がいないんでフェンリルカップには
参戦しないけどフェスにはいくぜ。
>>327 使い手が最終的にはアラガミ化しそうな神器だな
獣の槍と神機って似てね?
一歩間違うと取り込まれる的な意味で
日曜日の、さらに夏のアキバは軽く死ねるから十分気をつけろよ。
水分補給、アスファルトとビル壁からの輻射対策も忘れずに!
フェス参加者多そうだな
俺もちょっくら行ってみるかな
フェンリルカップ人気無さ過ぎワロタ
お前らシングル部門あったら参加してる?
てか開催時期遅すぎたと思う・・人さ、集まんなくねーかこれ
魔神眼石が欲しいのに魔神眼晶と魔神血石を出してまで阻止するとは、なかなかヤるな物欲センサー!!!
351 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 23:54:26 ID:KckLnu860
シングル部門あったら間違いなく参加してる。
というか緊急開催を夢見て一人で練習してる。
>>349 この出来とヤバイくらい遅いDLC配信で7月まで遊んでる人がいると本気で思ってるからもうね。
スタッフが愚かしいというか浅はかというか・・・両方だな。
まぁ、一万人ぐらいは集まるんじゃないの?
>>350 俺いつの間に書き込んだんだろうか・・・
このレス書いてる時に魔神眼石出たわ
>>349 だよな
正直100組も集まるとは思えない
魔神眼石集めるならゼウス
追加報酬でボロボロでる
レヴァ一式作るまでに82個貯まったわ
>>343 中井効果でゲームなんぞバサラと乙女ゲームしかしない腐女子がボロボロ連れてるからな、このゲームはw
正直、声優だけでゲーム選ぶやつは理解できんわ…。
中井は悪役をやっていた時の方が輝いてた
少佐目当てでこのゲーム買った奴は俺だけじゃないはず
MHみたいに独りソロ狩りしなくて良いってんで手を出した奴なら此処に一人…
い、幾らAIでも一緒に狩りに行くんならなぁ、猫より人間の方が寂しくなくて良いんだよっ!!
でもストーリー空気は寂しかったです……いやGE好きだけれど…
>>356>>357 ゴメンね、声優とキャラの顔でゲーム選ぶヤツでゴメンね。
悪役時代の中井知らなくて「政宗みたいなハイなキャラやソーマみたいな根暗キャラも良いじゃないか・・・」
とか生意気な事考えてゴメンね。
存在感を付けて敵が自分をタゲるようにし、更に他人を寄せ付けない態度を取る。
ソーマは余程死神呼ばわりされてるのを気にしてたんだろうな・・・
第一部隊の連中全員気にしてなかったが。約一名除いて誰も死ななかったし。
>>356 自分はどちらか言うとキャラだな。
その次にゲームのシステムとか。
キャラがあるゲームは声優が殆どつくからついつい覚えてしまう
声優で選んだ事ははまず無いかと
エリックは第何部隊だったんだろ?
>>362 保守第7部隊次世代補欠候補…って
補欠候補…?
第七部隊って存在しない部隊で
本当はリンドウさんのソロじゃないの?
カノンちゃんとのデュエットミッションたのしーな
武器間違えて苦戦してるときに一人で突っ込んでいくカノンちゃんマジ頼もしい
リンクエイドの口調もツンデレにしか聞こえない
>>364 “保守”の第七部隊だからリンドウさんとは別だと思うが
>>365 出典はゲーマガの公式小説
って言っても雑誌の方はもう無理だから、攻略本のハンティングガイドの方にも小説は掲載されてる
まあ 新作を作ってるのは分かったから
後はのんびりと、正式発表待ちだな
>>366 普段周りからメタメタに言われてるからか、
たまに自分が優位だと威張って見ちゃう感が出ててかわいい。
カノンと喰いにいったとき銃で撃ってたら
攻撃もせずに俺の後ろにいこういこうとぐるぐるやってるとこみて
こいつ俺撃つつもりだなと少し怖くなったのを思い出した
ブレンダンとカノンはボイス登録ミスったとしか思えない。
>>372 ブレンダンは判らんが、カノンのボイスは狙って選択されてるぞ
攻略本・設定資料集見ると判るが、戦闘中は性格が豹変するキャラだ
因みに誤射多いってのもノルンのデータベースに載ってる
……まあ誤射というか、爆発と放射の範囲内に味方がいても容赦なく撃ってるから
味方も巻き込んでるんだけどな
>>372 冷静沈着キャラの声が熱血系ではいけないという決まりはない。違和感凄いが。
カノンと同じギャップ狙いではないだろうか。
2067年入隊で神機使いになって日が長いワケじゃないという事は、
少し前まで適合する神機が無かったんだろうか。
カノンはマータダウンしたときにソーマやブレンダンと
並んで頭に向けて溜めてると後ろをウロウロして撃たないけど
ソーマとブレンダンが尻尾側に回って俺が一人で頭狙ってるとほぼ確実に撃ってくる
これはお仕置きと称して(性的に)捕食してほしいって解釈していいのかね?
そんなこと考えてるから撃たれるんだよ
希望をやってて思ったんだが、このミッション何でいきなり戦闘じゃなくてスタート地点からなんだろう。
あのムービーのシチュエーションだとノヴァ前→「愚か者共!」→即戦闘の方が合ってるような。
それとガード範囲拡大付けててガード解除した覚えもないのに攻撃喰らったよ。
念入りにメンテしておくって言ったじゃないですかぁー!!
しかしこれ見事にループに嵌るな…
魔神眼石が欲しい→ゼウス・アイテール狩りに楊貴妃かクロノスに強化したい
⇒堕天光石が必要
堕天光石が欲しい→白ウロ狩りにインドラに強化したい
⇒魔神眼石が必要
……おいおいお前等共謀してんのか、と
. /⌒\ /', |\
//´\::::\ / ', | \
(_( \::::\/\/ ', | |
ヽ/ ヽ ', | | /}
/ \ ', ! |..,/ |
/ ヽ ', | / /
>‐- .,__ \ ',__| / /__
| ヽ、__ `「Vヽ ',::::..! | /´}/ }
} <ヽ} \ヽ',:::| } / { /
|_______\ヽ \Vi:...} } /{ ,/ ヴァジュラたんAAできたよー^q^
ノ::::::::::::::::::::ノ:::::::::::\ヽ i|:::::/ //ハ/
/:::::::::::::∧/::::::::::::::::::::\ヽノ!:::( ,//,ィ∧
/:::::::::/´゚,/::::::.... ::::::::::::::::ヽ\}∧)//ィ彡::::.
/:::::::::/ ,/:::::::::::/ヽ___:::::ミ:::..≦}ii{≧-ナ::::::::::::.
}:::::::::::::{ /::::::::::/:::::ヽ‐-, ̄ミ::トェェェィミヘ::::::::::::::::...__
. Vvvvv},ノ:::::::<_ヽ―-vv! Z/川/ミゝ }:::::::::::::::::::::}
ゝv-vvv' '´ノル'  ̄ ̄ ̄Vv
このゲーム好きなんだが360みたいなの自重してくれんかね
自己主張激しい声厨は勘弁して欲しい
厨のせいでキャラや中の人の印象も悪くなるのはよくあること
まあ厨はそれでもアピールしたくてたまんないのだろう
自分の欲望優先なんだろうな
>>381 自分はアリサァがまんまそれに該当する…。
新規アラガミも嬉しいが、新規の服も欲しいな。勿論、露出ないやつな!
パーカー使ってる人多いみたいだが、自分はあのシルエット苦手だ。ブルーマスも然り。
女だとウエスト程よく締まってるのに、野郎だと寸胴にw
声厨ってマナー悪いな…まあ一部特定の声厨だけど
本当381の言う通りで失笑だ
服はもう一周して制式に黒髪眼鏡の地味子にしてるわ
普段は喋らないのに戦闘になると
ばーん☆どどーん☆これがディセンダーの力!だいじょうぶぅ?もっぐもぐぅ〜☆
とやたら饒舌になる電波系地味子ってなんかツボ
だから新規服にPVでツバキさんが着てたフェンリルコートを是非…!
いやもう余計な飾り要らないんで! あのPVの侭で良いんで男女兼用で!!
ボトムスもあの白スラックスにブーツで良いんで!
ところでスーツ系のスラックス、太腿も少し肉付き減らしても良いと思うんだが…
そもそも何でスーツにまでヘソ出し要素作ったんだか。
普通しないだろ・・・
しかも女主人公のブレザーもさり気なく、腰露出してるんだよな。なにがなんだか。
” 封 神 指 定 解 除 ” ゲットだぜ
↓
うおおお何だコレ? 何かすごいもの作れるのか?
↓
あれ、何も作れないぞ? ひょっとして服?
↓
良くみたらどうでもいい服にnewとかついてるけど
バグったのか? (wiki確認)
↓
・・・・
>>390 そのなんとも言えないガッカリ感は俺も味わったw
このスレの民度低すぎだろ…
>>389 一応擁護しとくと、トップスとボトムの境界は動くとポリゴンが干渉しやすいから、
へそからへそ下あたりで繋がってない方が安心らしい。
と言い訳して、趣味100%のよーな気もするが。
ただ、着替え要素があるものだと、地味目のフォーマルな服はやっぱり人気薄なんだとか。
中には、「こんな地味服入れるくらいなら○○○服とか入れるだろJK!」なんて真っ赤になる奴がいて、
そう言う連中ほど声がデカイから、営業方面からお達しが出るって話もある。
でも比較的ハズレの服が無いよねこのゲーム
変な毛皮コートみたいの以外はどれも組み合わせ次第でかわいくなるし
ずっと制服着てたよ
少尉になったら尉官制服着てた
それなのに部下たちときたら・・・
あの制服は支部長の趣味なの?
ようやく戦車と赤グボに青ビーム撃ち込む作業が終わった
次は青グボに赤ビーム撃ち込む作業か
戦神鎧出なさすぎじゃね?なんでこんなの8個も使うんだよ
人類の存亡をかけた局地戦だというのにあんなおへそ出しの服装なんて・・ふざけているとしか思えませんわ!
服はF制式上衣に戻ってくるねw
友人が黒着てたので、最初は黒で合わせてて
リーダー就任時に自分は白で友人は赤に。
クリア後はF指揮官上衣。
男キャラは選択肢少なくてさびしいw
>>397 ミサイルの灯か夜の斧やれよ。
二回リスポーンしなければクリア報酬で一個確実に貰えるから。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 16:40:43 ID:Y/PlzKnv0
動画見たらハルシオン高校とかの制服の色違い着てる人いたんだけど、これって
どうやって手に入れればいいんだろう。
合成のリストにも出てないし・・
>>397 戦神油は出ないが戦神鎧は比較的出る方だ
>>402 DLミッションで開放される制服じゃないのか?
俺は発売日からずっとプレイしているが戦神大頭が未だに出ない
出た人いるのこれ
>>406 戦神じゃなくて戦王だったorz
まぁどっちでもいいから早よ出ろや・・・・
>>407 ちゃんと部位破壊して単体討伐でもやればすぐ出るさ
しかし、DLCの単体ミッションだと出にくかったり出なかったりする素材もあるんだよな。
獣神雷頭はコールド・ダムゼルで頭破壊したほうが確率的にかなり高くなるし、
堕龍ヒレは単体ミッションどころかシャーク・フィンじゃないと出ないようだし。
>>409 単体の本来の目的が「敵の動きを覚える」だし。
確率低くても一体だけだから比較的回し易い。
っていうか雷騎鉄以外にもあったのね・・・単体だと入手出来ないかつ使い道の少ない素材。
しかし追加13%、補喰16%の素材を10枚要求はやり過ぎだろ剛炎タワー 硬・・・ランク9だからって。
むしろ神帝冠×6の方が鬼畜
ピターさん…そんなに俺の事嫌いか
強化パーツはどれがオススメですか?
ちなみに難易度6です
とりあえず今のところ属性強化とか仲間が強くなるやつしてます
3時間やって神帝冠0個の俺にあらまれ
>>413 あらまるつもりはない
計8時間やって一つもでない俺はどうすれば…
冠系でいつも思うこと
頭からさらに剥ぎ取れないのか?
混沌眼石欲しさにウロヴォロスの目を30回ほど壊したことを思い返しつつ、
2ndキャラのストーリーミッションの『原初の螺旋』をクリアした。
一発で眼石出やがった…。
あの苦労はなんだったんだ。
全然出ないならたまに起動しなおしたり別ミッションを挟むと良い
ピター単体だとすごく早く倒せるし楽になったよなー
>>415 俺としては何故セクメトだけやたら冠をくれる確率が高いのか疑問。
覇王油って絶対都市伝説
DLC来てからひたすらやってるが一つも出ない
コンゴウ・コンガー・コンゲスト!
とりあえずブログが更新されてるな…
また関根のヤローか・・・
マータをあえてNに誘導するだと・・・
しかも乱戦で野獣の黄昏クリア・・・火属性武器で・・・ある意味凄い。
だけどブラストでレーザー撃つってどうよ。
もう見た目違いなだけのアラガミ様にはどんびきです><
関根はあのイラストなかったら小鳥並につまらん内容だよな。
バンナムのデザイン班だけあって、pixivとかのゴッドイーター絵より上手い気がするw
ヘタレイーター見なくなったな…。
公式ブログ見てきた
分断の仕方はネタとしか思えないけど、神属性使わずにピター倒しちゃうとか…
関根さん実はかなりの腕だよな…周りが凄すぎて気づいてないだけなんじゃ…?
>>423 初回プレイ時が懐かしめるから良いジャマイカ
さて苦手な雷蠍も残りは雷騎盾5個だけとなった、頑張ろう。
>>425 そろそろこのスレ見て、
「イラストのお陰だけで見続けられてるなら、もうプレイする意味ないような・・・」
と思っても良いと思う。
後へたれイーターはネタが切れかけてるんだと思うよ。
俺はもっと現状に不満を持つべきなのだろうか・・・
へたれは終わりって作者言ってたろ
野獣の黄昏は俺も火属性だったわ
ピター素材の為にモミジと発熱ナイフで回してた覚えがある
>>425 へたれイーターは犠牲になったのだ…古くからの流行の流行と廃り、その犠牲にな…
ライバル版漫画のキメラと戦えるDLミッションマダー?
アメリカ支部じゃ我らが主人公もモブだな…
あれ今とあんまりかわらないじゃないか
三日前にこちらの現場で働かせてもらってるモンなんだけどよ…?
サリエルちゃんを50回近く姦してやっと女神冠4個集めたと思ったら…
今度はマータが鎧落とさねーんだよ…?
これどういうことよ?先輩ィ…!?ビキビキッ
…素直に10まで進めた方がいいのかな
>>432 ライバルの方にもオリジナルアラガミが出たか。
まぁ原作から一年も経ってるしね。特殊なアラガミがいてもおかしくない。
次回作は漫画版の主人公起用しちゃえば良いんじゃないかな。
シルバとリョウ、ゲーム開始前にどちらかを選べるようにしてさ。
で、前作の空気主人公を装備を自由にカスタマイズ出来るNPCとして同行可能に。
>>433 DLC使えるならランク10マータをヤれ
出来ないなら進めてデスマスクかな
436 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 21:23:29 ID:AiY/Zp5kO
色んな装備(トリハピ無し)でやる仁王が凄く楽しいお
尾剣ウラ真、アメノムラクモを作りそして俺は剛雷タワーに手を出すのであった
リョウさんの主人公っぷりは素晴らしい…
メンバーに愛されてるよな
ライバル版読んだことないけどアマゾンの評価が酷いんで気になってる
リョウ主人公は嬉しいが、シルバってかライバル勢でプレイはしたいと思わないな…。
ゲームの主人公は他人以上友達未満だからな
ヒバリちゃんくらいしかまともに見てくれていない
いや、もしかしたらヒバリちゃんは他のメンバーも同じように褒めちぎっているのかもしれない
もうだめだ人は信用できない、俺は寺に帰らせてもらう!
クアドリカ「寺へ」
クアドリカ堕天「ようこそ」
猿「俺達も」
破顔猿「いるよ」
>>440 金蠍「ようこそ」
魔神おじさん「アラガミ達の聖地へ」
サっちゃんはもらうので先に阻止
ソーマがシオをキャッチ出来なかったのは
「テメーは主人公じゃねーんだよ」という開発からのメッセージだよな
あれ、何の意味あったんだろうな
普通にキャッチでいいだろ。 は?思ったわ
キャッチしようがしまいが、あれは脱け殻だからな。わざわざ首の骨折るとか…。
>>445 あそこでキャッチ失敗させる意味ってあったのかね?
そうでなくともシオはノヴァに使われたせいで瀕死みたいな感じだし
そしてキャッチ失敗どころか仕事もセリフもない主人公
まぁ、キャッチ出来なかったからと言って、それが良い演出とは全く思えんし、
意味不明ではあるね
主人公なんていつものニッコリ顔で見てるだけだもんな・・
いろんな意味で助けられませんでした、って演出だろ
少なくはないやり方
>>448 終盤で取ったアクションがソーマにシオの体を補喰するよう促せただけというね。
お前それでもリーダーかと。
シオの身体はもうぬけがらです。って表現だろ
あそこでシオ「食べて欲しいな」言うけど、あの会話の流れだとさ
直接食べろって言ってるのかと思わなかった?したい食えとかついに狂ったかと思った
まぁでも主人公が勝手にぺちゃくちゃしゃべるよりは無口の方がいいが
選択肢は欲しいと思う
>>454 流石にそれは読解力や察する力が無さ過ぎ
>>448 終盤…見せ場とお仕事欲しかったなぁ…
結局シオが主人公に構ってくれたのもぷにぷにカチカチの時のハグだけだし…
選択肢と聞いてP3のラストを思い出したwどっち選んでも結果変わらないやつ…。
「なんだか眠くなってきた。目を閉じますか?」
→はい
いいえ
って感じのやつ。
主人公がシオを捕食して、それ以降は神機の色を通常版とアナザーカラーで随時選択できるようになっていたら…
と思ったけど捕食はやっぱりソーマの仕事なんだよなぁ
主人公が動かないならせめてシオ側から『ちくちくしないの、ありがとな』とか一言欲しかった気が
「シオをキャッチしなきゃ!」
ソーマにまかせる
→どうでもいい
結果かわらんな^^;
シオといえば、アイツオウガテイル好きなのかな(食物的意味で
シユウ堕天倒したのにオウガテイルから食おうとするし、
テスカトリポカ戦後にその場にいなかった筈のオウガテイルの死骸が大量にあったし。
シユウ=鶏肉=オイシイ!
オウガテイル=ライオン=肉食=オイシクナイ!
結果は変わらなくていいから選択肢が欲しい…
かといってゲーム中の選択肢みたいに、
片方の選択肢選んでも、また話しかけるともう一方の選択肢の話も聞けるのは止めてくれ…
あれ会話ですらないやん…
アレがあるからこそ、フラグ的な不安が無いというのもある
イラスト好きで曽我部サンのスレ見に行ったが評判悪いなぁ…
絵師スレなんて例外なく嫉妬偏見のアンチばっか
見ないほうがいい
ノヴァの額のコアな神器ぶっ刺して捕喰しようとするくらいの気概を見せて欲しいかった
そういや博士が舞い上がっちゃう程の主人公の数値の高さは本編とまったく関係なかったな
新型の精神感応もアリサ復活させる手助け程度だったし・・・
暇だったからソーマさんが何回で回復使い切るか数えてたら
30回以降は切れたのか使わなくなった
まあ普通に回復薬改10個に回復薬20個なんだろうね
戦闘長引くと長引くと回復量目に見えて減ってるし
>>466 絵師スレに限らず2chなんて偏見や嫉妬の掃き溜めだよ
よくあることよくあること
せめてこのスレは平和に使いながら次回作を待ちましょ
モンハンと被らないように発売は2012年くらいかなあ……
時間かけていいから、新規骨格アラガミはせめて10種は欲しい
天井の概念は間違いなく追加されるだろうなぁw
他に追加されそうなものってあるだろうか
CPUにも回数制限あったのか
何回も使えるなら永久に死なないんじゃないのか思ったこともある
>>472 NPCに対しての指示とか?
動くな、待て、こっち来んなみたいなw
細かい指示が出せたらそれはそれで面白いかもね
主人公が倒れたまま「そこで止まれ」「撃て」「横に回避しろ」とかもはや違うゲームだ
>>472 そうなるとのうてんちょくげきだんやミサイルで
ケモノ道から逃げた敵を呼び戻す事が出来なくなるのか・・・
それとアラガミ同士のすり抜けがなくなるとか。
NPCの装備とか弄れたらなあ…
NPCはこっち来んなと仲間で助け合え
これだけありゃいいやw
指示ができるようになったら軍師プレイとか遊びの幅が広まるな
今から楽しみだぜ!
バレット渡せ
攻撃すんな
攻撃しろ
追いかけるな
ついて来い
死ぬな
死にそうになったら逃げろ
そんで隠れろ
運が良ければ不意をついてぶっ殺せ
こっちくんな
こっち見んな
これくらいか
高伝導体が初めて必要になって、スレ見て「こりゃ苦労するなー」とか思ってたら既に13個溜まっていた
恐るべし物欲センサー
>>363 アルバイト見習い補佐代理みたいなもんか
フリーオーダー
アタックシフト
シューターサイト
ヒールオーダー
フォローシフト
ブラストチャージ
ブラストリリース
…すまん。てかこれだと新型じゃないとだめだな
攻撃しろ/するな
リンクエイドして
これくらいは欲しいな
特にPCが死ぬとどんな状況でもリンクエイドしにきたがるから
タイミングは自分で選べるようにして欲しい
リンクエイドはNPCの性格ごとに決めればいいと思うんだ
ぶっ倒れてるのに指示とかできないしね
>>425 ごめんもう描くネタが浮かばないんであれで終わり
主人公の空気っぷりは第四次スーパーロボット大戦を思い出したよ
>>481 みんなが苦しんでるのは……高発電体なんだぜ
こっち来いだけでも欲しいわ
狭い通路で戦われてハメ殺される仲間を起こす作業はもううんざり
ロックオンのカメラが上下に動くのは何とかして欲しい
突進してきたときに勝手に上向き視点になっちまうとかもう
>>483 コラボってレベルじゃないな
関根さんの日記見てきたが凄いな
発熱ナイフで15分で倒すとか
火刀と神以外のバレットで挑んで残り数十秒で倒した俺が馬鹿みたいだぜ
リンクエイドもNPCでスピード違うよね?
ソーマは速いのわかるけど
ほかのNPCは目の前にいてカウント入ってるのに中々来てくれなかったり
一応あれでも性格わけしてあったりして
バスターの空中強攻撃を高い位置から出すほど高威力に・・・
という妄想をしたのは俺くらいか
あと○○増強は単に威力を上げるだけじゃなくIEなら射程や連射速度が増加したり
チャージなら溜め完了状態で低速移動できるようにしたり出来ないかなぁ
>>439 ミズキはいい尻してるじゃないかw
カノンとトレードして欲しいw
三人連れて行ったらいつも最後に立ってるのはソーマなんだけど
こいつだけH多目とかAI賢いとかそういう設定があるのかな?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 23:34:32 ID:y7myCYdD0 BE:2768961986-2BP(212)
>>495 ふんばり付いてるし防御ももともと高いし体力も少し多かったと思う
俺んちのソーマはいつも回復使いきって体力1mmで戦ってるわ
なかなか入手出来ないし、アイテムデータベースにも書いてないから嫌な予感はしてたが・・・
帝王牙、帝王琉離じゃ入手出来ないんだな・・・
難易度8だろうがよ・・・お前も雷騎鉄や堕龍ヒレと同類だったのか・・・?
kaiでタイマンの支援部屋やってて キャッチ失敗は都合30回ぐらい見せられた
もうカメラが捕らえたショッキング映像を毎回同じの見せられる拷問は嫌だ
フェンリルカップ出たかったけど 2人一組が無理
(グラディエータやったりリハビリに戻ったりしてもうやってない)
そしてこんなショボイ武器作る武器倉庫の空きがなかった...orz
日本語でいいよ
ゴメンマジ何言ってるかわかんない
これ真面目に書いたとしたらそうとうヤバイだろ
あっ、別データで試したら出た。
不安になって損した・・・
>>499の言いたい事が大体解る俺って・・・
キャッチ失敗=受け渡し失敗
ショッキング映像=下手糞呼ばわりされてもしょうがない死に様を晒す
と言いたいんじゃなかろうか。
タイマン支援部屋は本当に解らないけど。
キャッチ失敗ってシオの事じゃないんか
解ったつもりになってるところ申し訳ないんだがたぶん全然違う
帝王の骨支援→そのままラス面まで
この流れが多いんじゃない?帝王は難しいから支援頼む人も増えるわけで
>>505 適当に予想しただけだから当たるわけないと思った。
賢者の石はメジャーだが哲学者の石なんてよく思いついたなと最近思う。
どういう経緯で名付けられたんだ・・・
>>507 lapis philosophorum
直訳で哲学者の石
意訳で賢者の石
タイマンの支援部屋→
>>499がもう1人を手伝う二人部屋?
キャッチ失敗→希望ムービーでのソーマのシオキャッチ失敗?
カメラが〜拷問→何人もクリア迄手伝っていた為上記ムービーを何度も見た?
こんなショボイ武器作る武器倉庫の空きがなかった→
倉庫が一杯で初期段階である合成武器さえ生産できない?
違うかな…
どうでもいい
ようやく俺もヤタ真が作れたよ。
女王氷鎧と女神冠があと一つづつの状態で止まってたんだが、今日起動したら
マータ8単体1回目→追加報酬で氷鎧、女王冠
サリエル8単体2回目→部位破壊報酬で女神冠
王の密会1回目→部位破壊報酬で魔神冠、ついでに神帝冠
(魔神冠はすでに1個所持)
マータ10単体1回目→部位破壊報酬で女帝神冠
マータ10単体3回目→部位破壊報酬で女帝神冠
俺明日死ぬかもしれん
>>511 リッカたんは俺が責任をもって面倒見るから、安心して逝け。
>>511 お前も逝っていいぞリッカは俺と籍入れるから
.(´・ω・`) < 私のために…争わないで…
(_三_)
.,;ζ)
,;:ζ_)
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < ごちそうさまでしたグボ
久々にリョナられた
昔は「リッカだ!」「手榴弾ください!」だったのに
これだから北米版は困る
517 :
499:2010/06/08(火) 08:29:34 ID:eLOdL11AO
>>509 メチャクチャな文章を補足してくれてありがとう
解読がパーフェクト過ぎるんだがカノンちゃんで第6感を鍛えた人?
ソーマの神機にぷちシオが生えてきて、賑やかな頃の
漫才がまた聞けるようになった、そんな儚い夢を見た…
もしもソーマが近接型ゴッドイーターじゃなかったら、最後のシオ捕食どうしたんだろな
遠距離から狙撃するするソーマなんてソーマじゃない( ´・ω・`)
>>519 主人公の最後の見せ場になり得たんじゃないかな
アリサァはあの流れだときっと泣いて嫌がると思うから「俺/私がやる」みたいな感じで。
…ほんと主人公空気すぎ。
せめて各所に声が入ってたら違ったかも。
台詞じゃなくて、驚いたり頷いたりしたときに「ん」くらいさ。
>>434 主人公固定とかこの手のゲームではないわ
PSUとかMHでも自分の作ったキャラだから愛着がわくというのに…
>>522 この手のゲームって・・・大別するならミッションクリア型アクションだろ
デビルメイクライとかロックマンとかいくらでもあるじゃねーか
次回作があるなら地球防衛軍っぽさが欲しいな
ワラワラ感とか、巨大な敵と戦ってる感とか、通信音声の絶望感とか
ハイスピードバトル?
プレイヤーは狩られる方だしいらねーよ
それは大雑把すぎだろ、ストーリーあるって言っても狩ゲー
何度も同じミッション繰り返して素材(装備)集めるタイプのゲームだぞ?
よく喋る個性のある主人公がいいなら普通のRPGとかやればいいと思うんだが?
>>523 その辺と一緒にするのは間違ってるような
次回作あるなら各キャラに好感度イベント欲しい
>>524 なぜかヘイローが思い浮かんでしまった。全く違うゲームだけどw
次回作は、次世代機でそれ位のクオリティの作って欲しいなぁ。
バンナムにはそんな力ないのは分ってるが、ローポリで廃墟は無理があり過ぎる。
地球防衛軍は銃で撃つこと前提の作りだからなァ
「ブレード」も飛んでいくし超近距離用のレイピアもけっこう遠くまで判定ある超連射射撃だから
部位破壊報酬が骨とその片ばっか。
プリティヴィ・マータ必死だな。
そういや男の服はヘソ出しの他に無駄にポーチ付いてるの多いよな。
ポーチはアイテムを使うときのモーションを見ると
脚んとこから出してる風だから、あのポーチにアイテム入ってますよ、ってことだと思う
今なら言える!
GEにはデビルメイクライぐらいのスピードやジャンプ力でヒャッハーできることを期待してた
今の1.5倍〜2倍のスピード感が欲しい。アラガミのスピードはすえおきで
ただし三体相手がデフォ
二段ジャンプよりステップ距離増加が欲しかったなあ。
お前説明書も持ってないのかよ
最近のゲームは説明書読まなくても出来る作りになってるから、読まない人も多いよな…。
>>522 自分の作ったキャラだから愛着が湧くのには同意
しかし愛着の湧いたキャラだからこそ、あそこまで空気なのには泣けてくる
EDの分岐無くて良いから選択肢くれ。テキストのみで良いから。
あとも少し見せ場を下さい…
普通にステップ距離も増加してると気付きそうなもんだがな・・・
まさかとは思うが、ステップ距離が増加するスキルがあれば良かったと
言いたかったワケじゃないよな?
>>537 まさにそう言いたかった。いやまあ、強力すぎるとは思うが。
ステップ距離↑と装甲展開速度↑はあったらバランス崩れるスキルだろうが
近接攻撃速度↑は1部のロングとバスターに付いていてもよかったと思う
ショートは現状で十分だろうし
さすがPSUやMHと比べたりする狩りゲー玄人さんの意見はひと味違うな
ステップ距離伸ばしたかったら捕喰しようぜ捕喰…
バスターで今以上に近接速度を上げるとか
それこそ刀身にロケットの噴射口でも付けなきゃ
>>539 マイナススキルがよっぽど重くないと、相対的にショートのメリットが死ぬような……
>>541 捕喰、タメはともかく成功後のモーションが……
特に複数相手だと、成功直後に体力を根こそぎ吹っ飛ばされることもままあるし。
おれにも「こうしてほしい」的な意見は山ほどあるが
脳内妄想厨しか楽しくない流れになるのでやめるべき
GE2にご期待ください!
>>539 装甲展開速度なんてバスター以外では大していらないような気がするけどね
>>543 総合攻撃力↓大と総合防御力↓大、加えて息切れを付けるとかそんな感じか。
それと補喰のあのポーズ好きなんだけどホント隙デカイ。
カッコ付けてる場合かっての・・・リッカちゃんは武器の回転機能を排除したというのに。
最近アドバンスドガードが便利に思えなくなってきた。
所詮「攻撃後に」素早くガード出来るだけだし・・・いや攻撃キャンセルでガード出来たらバランス崩壊だけど。
1部の武器って言うのはムラクモ真のせいで霞んでる
ムラクモや神斬りクレイモアの固定スキルって意味で
弱武器救済のことであって強化パーツじゃないんだが
気に障るようなレスだったら悪かった、ほんとスマン
>>544 キャラ萌え厨もウザイので○○可愛いとかやめるべきです
声優に関する話題も声オタしか得しないのでのでやめましょう。別ゲーの話題も同様
あとレア素材取れたとかいう報告も要りませんよね
ゲームの内容に不満があるならこんなところで愚痴らずにアンケを出せばいい話だし
質問があるなら質問スレで訊けばいいしストーリーに関しては考察スレでやるべきですよね!
>>547 チャージ後の隙なら結構減らせるはず
でも蠍盾の唯一の欠点、鈍足の効果をわりと無視できる
ショートのアドバンスドステップの便利さは異常だと思うんだ
>>549 おちつけ
むしろGE2はより存在感が薄くなって、段ボールの影からアラガミの急所を狙う忍びゲームにw
アリサ可愛い
次は人型神器として復活させられたゴッドイーターを主人公にしよう
頭・胴・両腕・脚にパーツを複数装備できるぞ!状況に合わせて組み替えて戦うべし!
ただ熱には弱いからそこには注意だ!
煉獄スレに帰れ
>>541>>543 散々既出だけど、補食がもう少し扱いやすかったら色々な問題が解決するような
バースト状態になるチャンスが増えれば相対的に近接攻撃の価値が上がるし、近接攻撃でも特にロングやバスターに恩恵が大きいし
そんな感じで現状の遠近、ショートとその他のバランスが取れそうな感じ
ヒバリちゃんってうぶだよね
>>557 無敵時間付与か、「貰ったぜぇ、お前の力ぁ!」ポーズをステップや装甲展開でキャンセル可能にするか。
これさっきも言ったな。
大体あんな無駄なカッコ付けやらせる暇があるならガトリングとドリルとチェーンソーを回転出来る様にしろと。
次回作は意思を持った対アラガミ制圧用人型神器が出てきてもいいと思うな。
CVはアリサの中の人と同じ人が担当すればいい。
そういえばこのゲームって、
『フレーム無敵を利用した回避』ってのがないんだね。
ナルガの尻尾振りをコロリと回避するようなのがないわけか…。
シュウのカミカゼアタックを脇の下にもぐってかわすってのは違う?
>>562 あれは元々脇の下に当たり判定が無いだけでは?
荷電してキレた時に雷纏っても、性転換して炎纏っても常に脇下は安全なんだよなあの技。
纏った所為でジャンプでかわせなくなったのにさ・・・
>>562 アレはただ単に当たり判定がないんだと思う>滑空時の脇の下
棒立ちでもあたらないことがあるし。
多分カムラン回転の安全地帯と同じような感じじゃないかな?
ダッシュでしゃがんだ時に判定が低くなって回転尻尾をかわせたりしないか
伏せる、というか死んだふりとかあれば良かったのに
実物大神器ktkrww
戦車の放熱をジャンプ斬りで避けようとして何度焼かれたことか・・・
対空技だよなアレ
>>561 まず回避に無敵時間がないからな
ブログ更新されてた。
・・・もう何も言うまい。
実物大アリサ展示されるなら行くかなww
堕天眼晶欲しいのに堕天光昌が5つとか何なの
>実物大のアリサ用神機があるとなると、当然アレもあって欲しいかなー・・・・
つまり実物大エリックか
グロすぎ
もし、実物大で再現してほしいキャラクターアンケートとかきたらみんなエリックに投票しようぜ!!
>>572 お得意の色違いでリョウの神機に決まってるだろ。
グボロすぎ
に見えた
実物大神機ww
ば、馬鹿だー!!(褒めてます)
そいや前モザイク付きで腕輪の写真もあったな…これの為か
アリサやリョウサイズならまだしも…イーブルワンってなったら馬鹿デカいぞ
DL配信予定日をさっさとだせと。
実物大ウロボロス
実物大サリエル
制作・オリエンt(ry
GE2では章が進むごとにテイルズ的イベントスキットが細かにあると
いいんじゃないかと思う
>>581 現状主人公が空気なのに…。
あれ?主人公ってソーマだっけ?
2の主人公はソーマで行こう
>>582 レディアントマイソロジー2はうまくやってたし
選択肢を用意すれば、別に大丈夫じゃない?
続編が、
リョウが主人公の『ゴッドイーター ‐the spiral fate‐』と、
シルバが主人公の『ゴッドイーター ‐救世主(と書いてメシアと読む)の帰還‐』の
2バージョン同時発売という夢を見た。
ポケモンやロックマンEXEかっての。
リョウが主人公の方はやってみたい気もするが、シルバの方はいらんなぁ…
登場人物の誰一人として感情移入できないし、思い入れもない
どっちかっていうとテイルズのアニメ版CG版商法になりそうだ…
リョウ「クソ!このアラガミは無敵か!」
アリサ「アナタはそんな事で諦めたりする人じゃない筈です!」
ソーマ「情けねえな。背中は守ってやる、シャンとしやがれ!」
プレイヤー(お辞儀する)
リョウ「有難うみんな…うおおお行くぞオオォ!」
皆の勇気が世界を救うと信じて…!ゴッドイーター3にご期待下さい!
リョウ主人公はいらないな〜
やっぱキャラメイクがないと
むしろその試作モデル神機を売ってくれw
>>585 明らかにスパイラルフェイトしか売れないなwライバルのはキャラに魅力が皆無すぎる。
原作ゲームのソーマやサクヤが良すぎるてのもあるが、それを差し引きしても…。
しかしあの黒人のオッサンは良いと思う。性格的にああ言うのは一人いると楽しいしな。
キャラメイクの出来るGE2も楽しみだが、スパイラルフェイト版も楽しそうだ。
リョウさんが良い主人公してるってのもあるが、
何より主人公が空気じゃない…!!
フラグがバキベキと折られたりしない…!!
もしもソーマが近接型ゴッドイーターじゃなかったら、最後のシオ捕食どうしたんだろな
↑すまん、猫のいたずらだ
汚ねぇ猫だな
ハンティングガイドに載ってる公式ストーリーって富澤Pが書いたやつ?
ぬこ〜
そういえばあの世界に猫ってかペットいるのかな
無敵回避とか今後があるとしたら絶対にやめてくれ
アクションゲームクリエイトに対する逃げに他ならん…と思う
アイテムはバレット選択パネルみたいにセレクト長押しでセットして
ボタン入力でセットしたアイテム使ってくれるとうれしい
ジャンプはスティックニュートラルで回避ボタンを押すと発動にして
余ったボタンをガードに振って欲しい
無敵にするよりは、ほぼ全ての攻撃で転倒するのをやめたらいいと思う
こっちのがイラッと来る
>>597 いると思う。外部居住区で偶に犬見かけるくらいだし。
ガードは今のままでいい気がする
変えるとしたら転倒後に先行入力しといてもガードするようにしてほしい
いや自分が下手なだけだろうけどストレスだいぶ違う気がするんだ
>>598 >ジャンプはスティックニュートラルで回避ボタンを押すと発動にして
それだと移動しながらジャンプが難しいのでは。
一度立ち止まらないとジャンプできないのでは敵の攻撃に対処できない。
>>596 そだよー。
しかしガイドにソーマとアリサの話は載ってるが、ガイド発売後に掲載された
コウタとツバキさんの話はどうなるんだ…?
>>597 犬猫はいそう。
でも食料事情から個体管理?生息数調整とかされてそうだな…
>>603 ありがとう、買ってみるわ
一度ピターに狙われてその上転倒すると、ハメられてほぼ確実に死ぬからな
吹っ飛び中に×ボタンで受け身とれたりするといいんじゃないか?
>>602 ジャンプまでの遅滞は今の状態でもほとんど無いよ
回避ボタン押したとき、スティックの傾きが80%ぐらいの所で
ニュートラルに戻そうとしていると判断するようにすればさらに応答よくなるだろうし
確実性を増すためにRを先行入力するとスタミナを
消費せざるを得ない今のガードは勘弁してほしい。移動時に限ったことだけどさ
無敵は欲しくないが、捕喰後のポーズ取ってる時は無敵にして欲しいな…
ポーズ取ってる時に吹っ飛ばされるのが無くなれば、捕喰の恩恵受けやすくなると思うんだ
>>606 アイツら戦闘では狡猾になるから無敵時間切れ狙って攻撃してくるぜ絶対。
補喰でOPの回復速度はもう少し早くても良いと思う。
後、序に体力も回復・・・したらヤバイな。
>>606 それだと突進とか捕食で回避できかねないか?
ポーズの前にバックステップするとか…
609 :
606:2010/06/09(水) 00:33:53 ID:1DFJE7+70
いや、無敵は捕喰成功後のあのガシャーンってポーズの所からバーストの光でる間だけで良いんだが
あのポーズの所まで行っても其処で攻撃喰らうとバースト入らないしさ…
捕喰の間合いだと、たしか喰ってる間に吹っ飛ばされた気がする
噛み付いた瞬間にバーストしてくれればいいよ
無敵は要らないかな いちいち転倒するのは確かにウザイ
俺としては味方に弾丸当たるのどうにかしてほしいな
これ意味あるのか? ただの嫌がらせにしか思えんが
攻撃してるんだから味方にも害があって当たり前だってのは無しな
剣攻撃は味方に当たらないから言い訳にはならない
>>611 でも誤射されなかったら大ダメージ受けてた事が何度もあったしなぁ・・・
敵も飛び道具だけなら味方同士当たるんだよな。
しかも微妙にダメージ有りという。
ポーズなくせばいいはなしジャマイカ
>>601 転倒後ボタン先行入力でガードしてくれるよ
タワーとか使ってると展開間に合わなくて当たるかもだけど
誤射がなかったらカノンのキャラが立たないと思う
某狩りゲーと違って味方に当てない戦略が薄い現状では誤射はウザイだけだね
そもそもNPCが銃乱射しまくる時点で当たり判定は無理あるな
カノンの誤射もアレだが、アリサのアラガミバレットぶっ放すのも勘弁だな。
パーティアタックするなら中途半端はやめてブレードや罠もヒットするようにしろ
弾だけ当たるからイラつくんだよな
最も、パーティアタック要素が有ったら面白くなるとは到底思えんけど
むしろ破綻するだけ
>>617 ほぼ全部に吹っ飛び効果があるうえ、
『その場に停滞してしばらく当たり判定が残るアラガミバレット』が結構多いんだよな。
ヴァジュラが5way弾準備状態で止まってるときに雷槌やぐるぐる回る弾出すのはやめてくれ。
でも味方の攻撃が自分の体を透けて貫いてしまうのも萎えるな。
味方同士の実在感がなくなる。幽霊みたいな関係なのもどうかと。
ガンダム2号機の打つあの超範囲ミサイルみたいな弾も欲しい
味方誤射による硬直は現状の侭で良いなー
リアリティがあるからって言ってしまえばそれまでなんだが、
味方の身体は透かしてアラガミだけにダメージって、それも都合良過ぎるだろ
あとブレードだが、硬直は無いけど刃に当るとPCの位置ずらされてなかったけか
ランク10の盾だとして、得意耐性1500・苦手耐性200ぐらいに
激しく特化されててもよかったはず
どれも万能数値で盾種でも大差なし、根本的に被ダメ大きすぎて
スキル以外全く気にしないってのがつまらん
行くミッションでこまめに盾付け替える喜びとかあってほしかった
>>623 とりあえずお前が全くガードしないことはわかった
まあないぞうのうてんで射撃ゲーしてると盾なんて使わないのは確かだね
近接戦もするならタワーの防御力は頼りになると思うが、効率重視だとどうしても射撃のみになるんだよな…
>>622 でもアイツら仲間同士で体がぶつからずすり抜けるんだぜ。
こっちはそんな真似出来ないのに。
おまけにこっちだけ攻撃動作中に攻撃喰らうといつもより多めに喰らうし。
>>623 それは同意だな。
トリハピ付けてようが付けてまいが超高火力で一撃必殺だし。
突進だけで体力満タンのNPCを戦闘不能にするテスカトリポカマジ鬼畜。
対蠍用に便利だぞ範囲拡大の強化パーツつけたタワーは
おれは刀の覚悟付き属性バックラー持って行くけどさ
瞬殺って言う程早く片付くか?コレ
俺の感覚がおかしいのかな
もっとこう、数十秒でケリが付かないと瞬殺って感じがしない
アルダノーヴァ男神って弱点無しだったよな?
同じ総合攻撃力の火刀新とクロノスサイズで怒り活性化時に斬ると
クロノスサイズだとクリティカルエフェクトなんだが。
切断性能の違いなのだろうか。
必殺技っぽい位置付けだけどアラガミバレットってあんまり強くないよな・・・
>>624 ?
つか「タワーの防御力は頼りになる」って何だよ ガード軽減率のことか?
盾種の話なんざしてない 耐性数値の話をしてるんだが
例えばタワー同士である「耐炎」「耐氷」であれば、
耐性数値差をもっとド派手に尖らせろってこと
どの盾、どの盾種でも750〜600ぐらいで、差が小さすぎて差別化できてない
防御力は正直どうでもいいが踏ん張りのせいで
属性バクラや、アンタレスが抜きん出てる感がある
といってもまだ幅ありそうなシールド使いの俺でも
シールド全部集めたが殆ど汎用しか使わん
ダメな盾は殆どの場合そのダメさが長所を殺して余りあって
強スキルつきの盾はメリットの塊ってのはどうにかしてほしい
>>632 属性系タワーなんかもそうだな>デメリット大きい
対応する状態異常を持ってるアラガミに持っていかなければいい、といえばそうなんだが。
>>630 つまり、
炎タワーなら、『赤カムランや赤グボロに対しては無敵だが、複数ミッションで氷グボロや青ドリガに弱くて困るぜ』
みたいなのがいい、ということだな。それに関しては同意。
あとアラガミの攻撃って見た目で何属性(切断、破砕、貫通など)か判断しづらいんだよな…。
ヴァジュラの放電みたいなのはいいが、クアドリガのミサイルや爆撃とかは何属性なんだろう。
デコイも使えると思うんだが…
ウラ真とラスト3分とセットで
てか未だにwikiに貫通2・3や全属性アップの上昇率が書いてないけどどうなってるん?
wikiからいける解析サイト見てこいよ
このゲーム本当に物欲センサーだけは完璧だな。
レア素材出さない→気紛れで一個だけ出す→何だ出るじゃないかと思わせる→ずっと出さなくする→でも一度入手した以上諦めがつかない
これで長く遊べるようにしている。
もっと他に力入れるところあるだろうに・・・
スタッフは馬鹿とドSとヘソ好きの集まりか?
補助アイテムの一部が空気:デトックス錠
持参したいアイテムが集まりにくい:Oバイアル改
強化パーツ単品にはない固有スキル:器用
トリハピや各防御↓無しでの一撃死の種類の多さ
捕食成功モーションまでバーストしない
荒神骨片、荒神骨、荒神大鎧の確率の高さ
この辺が改善されたら素材集めの苦も和らぐし選択肢が増えると思うんだが。
荒神○○素材が契合崩壊の素材1枠なのに割り込まれるのが酷い。
さて剛汎用シールドとシュテン改を強化したら高発電体ともオサラバだ、頑張ろう。
お前らさっさとピターを瞬殺する方法教えて下さい
まぁもちつけって
ピターとの戦いはとにかく欝
これに限る
>>644 デスサイズを使えという事か…エレガントだな
タキリ・シンも使ってあげて(>_<)
インパルスエッジで爆発しちゃうオトコの人って・・・
>>645 なんだお前、デスザイズ使うと欝になるのか?
アレなぁ、サイズじゃなくてアックスかホークなら良かったと思うんだよ。
もしかしてリッカって生まれて一度も鎌を見たことが無いのかね?
でなきゃアレを鎌と言い張らないだろう。
>>648 いや…SOUL EATERのネタかと思っただけなのだが…
サイズ系のデザインに関しては概ね同意
リッカのセンスはかなりぶっとんでる気がする…
バースト時はアラガミ化して…いや、GE2ならやってくれるか
ゴッドイーターの公式サイドストーリーがどこで見られるか誰か教えてくれ。
>>641 ピターはマントに撃ち込み続けるのが楽
だけど部位破壊しないとロクな物落とさない
足と顔に内臓当てつつキレさせる前に足破壊してダウン奪う
ダウン中に顔に当てまくって破壊 出来なければスタグレ使いつつチャージとかロングで追撃
どちらも破壊したらマントに集中砲火 死体切りも活用大事 単体ならしなくても殺せるかな
こういう作品って2が待ち遠しい
発展すべき、改善すべき要素がたくさんあるのがいい
ただ……それを製作会社がやってくれるとは限らないんだが
このソフトは結構ユーザー密着型なので期待
トミーがufotableの近藤さんとやり取りしてるようだが……
コレはアニメ化の伏線なのか、
はたまたテイルズフェス関連の業務連絡なのか
ビターやテスカは剣だと楽しいのに勿体ない
引っ掻きや尻も予見できるようになるぞ
引っかきを見てから避けた時の快感は異常
なんかあまり話題に上がらないけど、このゲームのマルチの完全同期って、快適だよね
ねぇ……神帝冠っていう、幻覚はどこで見れるの?
難易度9,10かな
ピターおじいさまに1乙してる時に
ゴッドイーターが反乱を起こして、賢人会議という
レジスタンスを造る夢を見た。
ブログ見てきた
やべぇ、関根俺よりうめぇ
最近、プリティヴィ・マータが女王氷鎧と女王冠を出さないのは
氷属性が弱点のアラガミに騙されてるからだと思いはじめた。
そうでなきゃ自分と同属性の銃身や刀身の素材出し惜しみしねぇよ普通・・・
>>660 おれはレールガン装備の巨大二足歩行神機に乗って世界を掌握する夢を見たぞ
GEのシームレスなバトルフィールドが大好きだ
据え置き展開するなら、OPの様な建造物の中への退避とか
より複雑な地形を利用した三次元戦闘ができるようになったりするのかな
でも、獣道って発想はナンセンスだと思う
二段ジャンプで通れたり、人間用の隙間とかを併設してくれるならいいけど
>>663 メタルギアREXw
>>662 逆に考えてみるんだ、マータはもっと一緒に遊んで欲しいのだと
"サイズ"という名の新しい武器をリッカは創造したんだよ…。
事実サイズ系の説明文をみると"魔剣"と呼称しているが"鎌"とは一言も書いてないし。
俺はそう思いこむことにしたよ…。
どうせペラッペラなデザインなら、神剣フラガラッハとかつくってくれてもよかったのにな
>>665 昨日似たような発想を弟に吹き込んだ
弟「龍種血晶出ねー!!」
兄「きっともっと遊んで欲しいんだよ。グボ弱いだろ?」
弟「っ!?グボの癖にウゼェ」
兄「もっと遊んで欲しいグボ。弱いから良いでしょグボ?」
弟「(笑)ヤメレ、狩り途中に笑かさないでー。」
…グボはネタ的にまだしも一撃死持ってるアラガミと雷蠍はイラッと来るな。
フルンティンコとかな
>>668 カムランも、原種は可愛いんだけどね。戦ってて楽しい。
突発的なバックステップもないし(針連射時の盾の判定はウザイが)。
グボロはアレだけが嫌いだ…>突発的なバックステップ
GE2はバーストしたらアラガミ専用通路を通れるようになったりしてくれないかな
猿や猫どもを追いかけるのめんどくさいし、捕食空気だし
最近は堕天の方の回転攻撃もジャンプでかわせるようになった。
ただ金色の方はジャンプ回避後に雷球にあたる。
シオが「お腹すいたー」って言ってるけどアラガミもカロリー消費するんだろうか
オラクル細胞がエネルギー源だったら新発見じゃね?
「GE2ではバーストモードは神機と融合してハイスピードコンボを叩き込め!!!」という夢を見て目が覚めてがっかりした
バーストモードでアラガミ人に!
シオがクリア後も使えるDLC早くしろよ
1万までなら出すからさ
>>674 スーパーアーマーの敵相手じゃハイスピードだろうとカットされるのがオチ。
>>676 シオの月面での狩猟生活を再現したミッションになるのか…?
肉焼いたり素材集めて右腕の模擬神機強化したり…
ミッション名「ジブンサガシ」
DMCみたいに…とは思わんが、
せっかく銃と剣2つあるなら、組み合わせてコンボとかあってもよかったよな
まぁ、GE2がやってくれるか
荒廃した世界でアラガミの少女と手をつなぎながら冒険するのってどうよ?
題名はSiOかダブルバーストかシオジールが良いと思うんだけど
つれていけるネコのマスコットキャラを作って
部位破壊とかすれば破壊した所を捕食できるとかはどうだろう?
主人公って心許せる仲間っているのかな?
実は裏でハブられてるんじゃないかと心配になってきた
>>681 エサがアラガミバレットとかなら、捕食の価値もあるな
俺の股間がアラガミ化したんだけど・・・
同期とは仲がいいけど特別いいってわけじゃない
新型同士仲良くできるかと思ったらサクヤさんサクヤさん
同じ部隊のエースから一目置かれている気もしたけどそんだけ
まぁそんな奴らは放っておいてリッカちゃんマジ天使すぎ
SG都合してくれたり心配してくれたり仲間外れにしないでとかこれ絶対俺のこと好きだろ
もう結婚するしかないわ
まぁ俺はリアルで空気だから別に違和感はなかったな
なかったな・・・
リッカちゃんに告られてOKしちゃった、ごめん
689 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:08:05 ID:A4C+g/ms0
おいwwwwwwwwwwwなんかカウボーイってクエに出てくる
モンハンのテオみたいな奴ってどうやって倒すんだよwwwwwwww
これ難易度1から無理ゲだろwwwお前らが糞ゲ糞ゲゆってる意味がわかったゎw
もしかして割れでやってるからか?wまぢいらねーこんなんw
あぁ買わなくて良かったwwwwwwwwwwwwwww
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>685 漫画版じゃ新型デレまくりでエースとも仲良しだけどな
防衛班連中は容姿が主人公エディットでも作れる、要するに使い回しなのに
個性がちゃんとあるのが良いよな。
特にタツミとか、アーク計画に断固反対だけど、賛成する奴を非難しないとか。
カノンとブレンダンは良い班長を持ったな・・・
タツミは最初のヒバリちゃんヒバリちゃん言ってるの見てウゼェって感じだったのに
最後の最後で株上げてくれた
あの二人はどうしようもなかったけどね
694 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 01:43:44 ID:NQJv3y1c0
モンハンといいGEといい何故狩りゲーは
アクションゲームの基本(?)とも言えるダメージ直後の点滅無敵時間がないの?
アレがあるだけで全然違うと思うんだけどなぁ・・・・
1.5秒ぐらい点滅してくれて、でも点滅時間内に攻撃しかけたらその場で無敵終了とか
・・・・表現的にリアルじゃなくなっちゃうって事なのか?
タツミさんは最初からいい人だったよ
効率より外部居住区住民に配慮して戦ったり
それでアリサに嫌味言われたり…
アリサやリッカやヒバリとキャッキャウフフできる√がある
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
>>694 ダウン中とかリンクエイド直後とか無敵じゃん。
よろけにまで無敵ついてたら、複数相手の難易度が劇的に下がるだろ。
>>649 GEはまだしもモンハンとかDMCとかで点滅してると違和感がマッハだろ
というか、キャラ点滅させるぐらいならガトリング回せよとか言われると思う
ソーマの服って女用では?
右が上にくるんだけど。
700 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 05:05:43 ID:oTZbHbIT0
言ってる意味は分かる。
点滅かどうかは別にして、無敵時間があると、コンボにならないから
かなりストレス下がると思う。
確かによろけには無敵はいらないけど、ダウンとリンクエイド時は欲すぃ。
それなら怒り時の大ダメージでも・・・・・いや、気になるかw
回復量が足りないんだよなぁ・・・
701 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 06:15:08 ID:W7+VOFCZO
ゆとりおつ
攻撃に当たらなければずっと無敵だよ。
・・・何度も出てるが、リンクエイドあるせいで逆にプレイが雑になってるのに難易度高いとか言ってる奴いないか・・・
難度が上がって敵が強くなればなる程、味方は足を引っ張るだけになると思う
無敵は要らないが、転倒させられる攻撃をもっと減らすべきだな
というか、転倒しない事ってほとんど無いしね
雑魚の出したしょっぱい弾ですら転倒するのには疑問
>>703 現状命令できないからな…>味方は足を引っ張るだけに〜
・誤射しまくる遠距離系
・狭いところにも平気で突っ込む近接系
・複数ミッションでもプレイヤー目指して突き進むためアラガミを連れてくる
・他のNPCが死んでも滅多にリンクエイドしないのに、プレイヤーが死ぬとリンクエイドしか考えなくなる
・カリスマがないと体力的にも役に立たない
開始位置ランダム+バラバラ配置がなくなれば、まだNPCを活かせそうなもんだが…。
捕喰形態を維持したまま動き回れるなら捕喰の頻度も上がりそうなんだがな
あと、捕喰攻撃→△長押しで敵に張り付けたら逃げられた時に役立ちそうな気がする
捕喰形態維持→敵逃げ始める→捕喰張り付き→獣道を一緒に通れる
と、思ったけどマグマでグボ堕天にこれやったら死ぬなw
ランダムじゃないミッションもあるんだからランダム配置は開発側の意志表示だろ
NPC引き連れて乱戦するか一人で各個撃破しろってな
NPCは能力は今ぐらいでいいと思うんだがな
あんまり優秀でも泥沼戦とか増えそうだし
今の難易度なら、蠍の下で回り出すみたいに明らかにおかしいのを直すだけで十分
バスター溜めてる背後でうろつくカノンとかな
態々カノンを連れて行くとかマゾだろw
火力としては期待出来ないが死にもしない程度が一番いい
>>699 あ、本当だ
次回作…いや雑誌の記事でも良いんだがさ、他支部の大体の位置が知りたいわ
現状公表されてるのは極東支部の他は、本部がスウェーデン、あとロシア支部、
んでライバル(本編から一年後)の方にはアメリカ支部があるが…
ブレンダンはアメリカ無くなったって言ってるし…
エリックが東欧支部重役の息子にも関わらず、名前:仏・英系、姓:独系と、
ヨーロッパちゃんぽんでわけわかめ
アラガミの発生が20年前なわけだが…ヨーロッパ如何なってるんだ…?
ライバルは気にするな。
ゲーム中ではアーク計画事件後アラガミが活性化しまくってるつってんのに、なぜかあっちは沈静化してたとか言ってるから。
あと、ヨーロッパっつーか全体的に国の括りがあいまいになってるのは極東支部のメンツ見ればわかるような・・・
あー…そうか、結構曖昧なのか…
や、極東支部が国際色豊かなのは、アラガミ戦線の花形だから〜って、
エリックみたいに移住してきた人が多いからだと思い込んでた
本部スウェーデンじゃねえよフィンランドだよサルミアッキの国だよ…
あー…ちょっとグボたんに喰われてくるわ……
サリエルのスカートから縮光体が一つ出なくて難易度4からすすまねー
これが物欲センサーか
おっとそこまでだ
ゲームしかしてない俺にはアメリカ支部は違和感あるな
ブレンダンの出身地のはなしで「かつてアメリカと呼ばれてたところだ」って言ってたから
>>712 でもアメリカ支部長曰く「いや、あの日から一度も奴等は止まった事などないよ」
とか言ってるしなぁ・・・
最初は極東支部付近だけで活性化してて、徐々に活性化の波が全体に広がったとか考えてた。
>>716 え…えっと…… 改にしてヘマタイトに挑みたいなーって………
同時展開で誤差が出てくるのはデフォだしねー
それをやってしまい。今に至って、
あーでもない。こーでもないという.hack//シリーズがあるわけだ
>>722 バンナムお得意のテイルズ乱発とかな。と思ったがあれは話が繋がってないのか…。
映画とゲームの矛盾ぷりは酷かったわ。わざとそうした、って公式のコメントも言い訳臭いしw
>>722 これがアメリカ支部じゃなくて北米支部ならまだ矛盾は無いんだが…アメリカって言っちゃってるしな
スパイラルフェイトのソーマの神機が黒いのは、ネタバレ防止(連載が始まったのが体験版出た頃)の為だろうし、
逆にアニメPVで白いのは絵コンテに指定入ってるのを見ると狙ったんだろうし…。
うーん…ライバルの方は色々と…うん……ツッコミ所が……。
ブレンダンの言ってたアメリカがないってのは
日本と同じでアメリカが国として存在してないって程度では?
呼称する上で呼びやすい、わかりやすいようにアメリカって名前が付いてるだけじゃないの?
それなら極東支部も日本支部って呼べよって言われそうな気もするけど
正直そんなにしつこく気にするようなこととは思えないんだが…アラガミが沈静化してるってのは別だけどさ
それにあの漫画は設定がゲームに沿ってても面白いとは思えんが……
漫画はパラレルってことでしょ
>>725 面白いと思ってた。
現状にもう少し不満持とうよ俺・・・
ライバル版はその…いろいろとだな…
スパイラルなんちゃらも面白いとは思わないけどゲームのコミックスとしては優秀だと思う
俺がアメリカだったころ、この国は日本だった〜
お前が極東支部になったころ 俺はアメリカじゃなくなった〜
分っかるかな〜 分っかんねぇだろうなぁ〜
「松鶴家千とせ」がノルンのデータベースに載っている…だと……
>>729 ようは「アメリカ支部」と呼ばれてるのが一番よく思われていない原因って事?
一年経ったから国名を復活させた・・・ってのも変だしなぁ。
しかしプレイヤーが着るNPC服は丈が短くて違和感あるな。
なんで同じ丈にしてくれなかったんだ・・・
というかそもそも…この世界、もう各国が国家として存在出来ないんだよな
国家の三要素の主権・領土・人民の内、主権をフェンリルが握ってるから。
各支部は力関係でいくとフェンリル本部の領地的な扱いな気がする…
ただのジョーク
あの広いアメリカ大陸の中で、人類の生存圏がアメリカ支部から
半径20km程度しか無いなら、確かにアメリカは実質的に無くなったも同然だな。
日本支部じゃ無くて極東支部なのもアジアで唯一の街になっちゃったんでね。
ライバル版自体は可も無く不可も無くってとこだけど
シオツーが出てくるあたり、ゲームのエンディングが
台無しになりそうなのが一番気になるところw
サカキ案でなく局長案を取るべきだったって話になるよな。
ブログが更新されてるぞっと
>タイムアタックの『フェンリルカップ』も続々と応募を頂いていて嬉しい限りデス
なんだかんだで参加者結構いそうだな。
参加者少なすぎてそう言ってたりして
どう考えても旧型の方が性能良くね?
いちいちOP補充しなくていい銃とか無敵過ぎるだろw
・・・捕食も出来ないが
>>738 多分アレ、撃ち切ってから自動回復してるんだと思うよ。
しかも結構時間も掛かる上に、動きも制限されるんじゃないかな?
っていうかさ、形的に銃身形態でも装甲展開出来そうだよな新型神機。
>>736 参加者増加中とか御好評につき〜延長とか
企業が言ってる事真に受けるなって
実際どうであれ基本的に明るい話題しか出さないんだから
よっぽどでなきゃ不評は好評だし
過疎でも大人気だし不具合は仕様だ
>>740 ですよねー。
なんとなくそうだろうとは思ってたんだ。
DLCといいフェンリルカップといいいつもいつも行動が遅すぎる気がする。
次のDLCマダー?w
ツクヨミ二体が地味に辛い件・・・
一回クリアしたからいいが鬼門すぎる
なんか公式をやたら目の敵にしてるの湧くよねココ
そこまで気にすることでもないと思うが
どちらにしろイベントは行かない行けない
フェンリルカップも一人でも参加出来て体験版の時みたいに会場も全国数か所でやればよかったのに
テイルズとかでイベントこなれてると思ってたけどそういうノウハウはGE側にはなかったのかな
>>739 銃形態も神機なんだから補食はできるべきと思うんだ
>>741 DLCはSCEのチェック通してるから遅いんじゃない?
たしかMHのDLクエは自鯖でやってるとかなんとか
ミニライブいくない?
mylifeのPV見たらお人形さんみたいだったぞ
フェンリルカップに関しての話題で
参加者枠が残りわずかっていう言葉を使ってないあたりなぁ……。
つか地方は行けないっての。微妙な日取りだし。
>>742 後、18日ぐらい待て。
ミニドラマ聞きたい・・・後日公開してくれたらいいのに
ああシオ・・・
プリティヴィ・マータだけ何故か突進着地後の衝撃波にダメージがない事を今更知った。
マータの時々ダメージないなーとは
思ってたが実際なかったのか
女だからダイエットでもしてるんだろうな
やっとビルグリムクリアした
難易度高すぎだろこれ・・・
エリナが寝取られそうなんだけど
俺はどうすればいいんですか?
祝福しろ
エリナって裕福そうなエリックの妹だっけ
どう見ても男の子とフラグ立ててたしな…
そんなことよりコウタの妹を
トークショーの声優に中井と坂本がいなくて安心してる自分がいる。声厨は苦手だなぁ。
しかし、モンハンみたいに大阪とかでもやってくれないかな。
有給とって、夜行バスで行かないといけないからきついわw
声厨がどうとかいきなり言い出す時点でその声厨と同レベルだっつの
で、坂本って誰よ
今期の大河で活躍してる
おk、把握した
坂本って確かアリサの中の人じゃなかったっけ?
声優を好きにならなければ声厨呼ばわりされる事もないかとか思ってるなんて言えないよなぁ・・・
坂本ってCCさくらのOP歌ってた人?
それはともかくやっと四属性砂とバスター完成したぜ
マス真とおにぎり真でおっぱいとキャッキャウフフしてくる
766 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:20:09 ID:lTimBRup0
女王の鎧が出ない
かれこれ数十匹狩ってるのに一つも出ない(´・ω・`)
声優関連の話題出すと荒れる
これ豆知識な
ベルセルクにシュウみたいな攻撃をしてくる敵がいたなあ
佐藤聡美 (女主1・9):ジーナ・ノゾミ
伊藤かな恵 (女主2・5):ヒバリ
安田早希 (女主3・8):カノン・リッカ
鹿野優以 (女主4・6)
庄司宇芽香 (女主7・10):コウタ母
森岳志 (男主1・6):タツミ・ゲン
赤羽根健治 (男主2・7):カレル
粕谷雄太 (男主3・10):シュン
藤本たかひろ (男主4・9):エリック
田中大文 (男主5・8):ブレンダン
大原さやか:サクヤ
坂本真綾:アリサ
福井裕佳梨:シオ
田中敦子:ツバキ
平田広明:リンドウ
中井和哉:ソーマ
阪口大助:コウタ
楠大典:ペイラー
小山力也:シックザール
シユウをシュウって言うバカは中々減らないな
テスカポリカドン
うろ覚え
何故俺は
>>771でトリトドンを思い出したんだろう
773 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 22:38:16 ID:lTimBRup0
ぽわぁぐちょぐちょ
テスカトリポカのお腹見てるとアステカさん思い出しちゃう。
テスカトリポカは名前の時点でスプリガン思い出すわ
4月末からDQMJ2に浮気してたんだが飽きて戻ろうと思う
何か変わったことあった?
>>776 お前だって自分の大切な人が死んだら激しく取り乱したり落ち込んだりするだろ・・・?
それと誤射の件はサクヤさんは悪くない。自分から射線に突っ込むプレイヤーの方が悪いのさ・・・
そう思う事にしてる。
ああ、やっぱり俺のカノンは悪くなかったんだな
・・と思ってフレリス見たら昔のフレがもうみんな当分インしてない件orz
もう末期か
なにいってんだコイツ
そういや昆虫型アラガミっていねーな
昆虫型なんていたらサクヤさんがターンアップヘシン!しちゃうだろ
コクーンメイデンは昆虫型じゃないのか?
G型アラガミなんていたら俺発狂するわ
>>781-783 おまえらの必死さで過疎っているのはよく分かった
ありがとう まーひとりでもやるさ!
冷静に考えたらサリエルは蝶人だな
>>787 いるかもしれないしいないかもしれない
何でも食べて爆発的に増殖するアラガミなんていたら
………あれ?
>>784 虫ならボルグ・カムランとウロヴォロスが該当するんだけどな。
蠍と蜘蛛がモチーフだろ? 四本足と六本足だけど。
>>789 Gの街
Gの森
Gの地下街
Gの廃寺
Gの平原
G 壁を這い回って飛び掛ってくる
G堕天(火) 火を吹きながら地面を素早く這い回る
G堕天(雷) 空中を飛びつつ雷を落としてくる
キモすぎて泣いた
世の中にはゴキブリを使った料理があってだな・・・
もしかしたらGEの世界でも作られてるかもな
まぁ、アラガミで来るとしたらGより巨大ムカデっしょw
Gは狭い空間で対峙するから気持ち悪いんだからな
だから地下街でプレイヤーサイズぐらいなのが壁を這い回っているぐらいが良い
たまに飛びかかってきてプレイヤーに襲いかかるとか
>>794 もうちょっと小さくて、プレイヤーの1/3くらいが良い気がする。大量に湧く変わりにロングで2〜3回切ったら死ぬ感じのやつ。ショートとバスターはそれぞれ±1回で。それなら無双に近い爽快感も得られるし。
で、大型アラガミが近くに来たら一斉に逃げて、大型から離れて銃を撃ってる奴を攻撃したり…。アラガミ間の住み分けとか補食関係とかもどんどん広げて欲しいわ。
北東北支部所属の俺にはGの怖さが分からない。
現物を見たことないのもあるが、虫がいること自体が日常だからなぁ…。いろいろと虫だけじゃないし。
>>795 それなんてカンタロス
797 :
606:2010/06/11(金) 00:25:12 ID:t4euU82M0
同じく北東北支部所属だが、Gなんて三年前に一度見たっきりだなぁ…
とりあえずどれ位の力加減で叩けば良いのか判らなくて、ちょっと泣き入ったが
肉食植物系アラガミも見て見たい所ー
798 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 00:28:23 ID:tGzqAQR/0
ゴキブロスだせばいいじゃない
ゴキレックス参上!!!
カマドウマ型とフナムシ型も作ろうぜ。
氷殺ジェット推参!!!
とりあえずG型アラガミなんて発生した日にゃ、アナグラの女性神機使いが
出動拒否るんじゃないかと思ってみたり
何このGOKIBURI EATER
アリサは平気だと思う
兄貴の嫁(道民)が平気で叩き潰してたから
ツバキさんは逆に鬼と化す
うちのおかんもG見ると鬼になる
あと男性陣も結構ダメなの多いと思う
ソースは俺と兄貴と親父
どうせならアナグラ内に大量発生したG型アラガミを討伐するミッションでいいんじゃないか
ミッション名:ダンシングG
アリサの服の中にGが潜んでいる(かもしれない)
素手で討伐せよ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:20:18 ID:N9W1eQ3Y0
にしても、これどう考えてもソーマが主人公でよかったよな
ソーマが主人公だろ?
810 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 02:44:15 ID:HlGOz5R10
えっ
>>801 名前は忘れたが、数年前に離れたGでも抜群の噴射力で撃退!みたいな製品があったんだよ
さっそく買ってフローリングの上を這いずるGに使用したら、スポーン!!って感じでGが壁側まで吹っ飛んでいったのを思い出した
…それじゃ倒せないじゃんなぁ?
泡で包んで身動き取れなくするのもあったな
氷殺ジェットは犠牲になったのだ・・・・・・
やっと俺も神機使いになったぜ
頑張って育ててアドパ行くから相手してくれよな
Gとか捕食したくないな…仮に捕食したとしてアラガミバレットはどうなるんだろうな
つか巨大化したGのスピードとか
ヴァジュラの比じゃねーぞ!
どんだけハイスピードハンティングさせる気だよ…
ホールドトラップは2個しか持ち込めないしなぁ…
Gジェット宜しくブラストで放射撃ちたいが、速さからいったらホーミングだろうな…
>>816 スタートからトップスピードで走れるのはGだけらしいからな
Gホイホイを使え!
龍種上油で詰まるとは思わなかった。
以前はどうやってあんあに簡単にファランクス作ったんだ俺・・・
>>820 他の素材集めてる時に貯まったんじゃまいか?
アルダ男さん、お願いだからフィールドの外で死ぬのは勘弁してください、捕喰出来ないじゃないっスか…
この中にチャンピオン読者がおる
823 :
荒神骨片:2010/06/11(金) 12:15:34 ID:+EOhJrBxO
どうも皆様お久しぶりです。荒神骨片です(・ω・)
皆様がより快適なゴッドイーター生活をおくれるようにこれからも荒神骨片、がんばります!(・ω・)
.,;ζ)
_/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < ごちそうさまでしたグボ
>>824 おま、荒神大鎧だけじゃ飽き足らず骨片まで報酬で俺達に寄越す気かwww
>>826 真っ黒な機体の上面にフェンリルマークがデカデカと描かれたカラーリングが用意されてるのかと思ったが
随分と控えめなんだな
エンブレムよりも、独特の塗装(アラガミパターン?)を優先させた感じか
>>826 戦闘機型のアラガミが出るのか、レッドドラゴン???形態みたいな感じで
胸が熱くなるな
≪ソーマ、交戦開始(エンゲージ)≫
≪ミッソー! ミッソー!≫
≪メビウス1が来たぞ!≫
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 14:13:03 ID:yJgYXczK0
エスコンはとっととマクロスとのコラボをだな
モビウス1 エンゲージ
>>826 こっちの楽曲も椎名さんなのかー。
GEのBGMでもコラボ…は無理かな流石に…。
アルダノーヴァモン
ワクチン
アラガミ型デジモン
人工的な調整で特殊な進化をしたデジモンだ!
男女一対のコンビネーションは強力だぞ!
必殺技は全てを喰らい尽くす『圧倒的な力!』
ナレーション・テンション高めなリンドウさん
メモステの要領確保のために体験版のデータ消してるよ…
>>834 フェンリルエンブレムの入手に必要なのは
ACX2の体験版であって、GEの体験版ではないと思うぞ
3週間ぐらい前に買って、ようやくストーリークリア
いつになったら、主人公のソーマを操作できるようになるんだろう。
>>826 ご都合主義だな
>>829 ダブルオークアンタはベクトル操作を持つだけでなく、幻想殺しも通用しない、寧ろアルセウスのハイローミック
スとして作られた
>>830 カブトのゲームで仮面ライダードレイクでもつかってればいいじゃないか
>>831 ルビサファリメイクは再来年9月だと思う。グラフィックはGC並の超クオリティ
>>833 X2の主人公はイスラエル人という設定
7はレシプロゲーで音声はイノセンテイセスの使いまわし
>>835 心神
>>1-836 禁書ゲーム化決定
第2期は1月くらいで3クール放映?
再来年4月にはレールガン第2期が放映?
レールガン第2期は3クールで2012年末まで放映
ラジオはお正月明けまで
禁書第2期のラジオは年末から
レールガン第2期は滅茶苦茶楽しみです
今から楽しみなんだがな・・・
やだやだエンブレムはリボンじゃないとヤダヤダ
それにしてもXFA復活するのか。エスコン2以来だなぁ
842 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 16:53:07 ID:GdmHctXB0 BE:1038360492-2BP(212)
一瞬違うスレかと思ったら大体同じ奴だったっていう
3クールなんて特殊な事情でもない限り番組の構成として無いわ
まぁスレチだが
エスコンがコラボだったか
あとはテイルズとか鉄拳あたりかね
ちょうど今なりきりダンジョン控えてるしそっちで誰か出ないだろうか
たしか店でGE宣伝する時に吉積が来たことあるだろう。多少なりとも繋がりはある…はず
>>841 勘違いしてるかもしれないが、XFA24だぞ?
27はXにはいたけどな
846 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:24:33 ID:6eVESQ4R0
コンゴウってwwwwwwwwwwwww
モンハンのババコンガのパクリすぎだろwwwwwwwwwww
モーションとかwww全部パクリすぎwwwまぢ訴えたほうがいいレベルだぞカスw
リオレウスってディr
会社外のコラボは難しいだろうね
ナムコと仲いいのってよくわからんし
ソニー系ならあるかもしれないけどやっぱりパックマンは欲しかったな
プレデターフォームがパックマン化はいいネタだと思うけど
848 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 18:45:21 ID:Ajx3JVmVO
社外だと、セガのPSPo2がジャンプとかエバとかフェテとかトロとやってたな
GEも社外とは言わないがガンダムのビームライフルとかソウルキャリバーあたり欲しかった
武器は変形するという制約上、無理があるとしても
連邦軍制服やザフト制服くらいはくるんじゃないかと思っていた
モンハンってwwwwwwwwwwwww
ファンタシースターのシステムのパクリすぎだろwwwwwwwwwww
システムとかwww全部パクリすぎwwwまぢ訴えたほうがいいレベルだぞカスw
こうですか。分かりません
社外コラボなんて昨今じゃそう珍しくないだろ
PSOだってB&Bのパクリ
MHがPSOの進化系と言うと分からんでもないが
GEがMHの進化系というとそれは、と感じる
何事も程度に寄るが類似ゲーってのは認めた方がいいレベル
類似ゲーっていうかジャンルが同じだな。
まぁ、両方やってみるとぜんぜん違うゲームではある。
俺はGEのほうがどっちかというと好みだったなぁ。理由はよくわからんが。
ゲージとパーティーメンバーの配置が似てなければここまで言われなかったかも試練
ガンダム位はって言ってる人いるけど
そもそもガンダムの著作権自体はバンナムは持ってないんじゃないの?
調べたらこんな結果だったけど
>「機動戦士ガンダム」の著作権はバンダイナムコグループにあると思われがちですが、
>100%子会社であるサンライズ自体を除いてバンダイナムコグループは一切の権利を所持していません。
>「ガンダム」や「ガンプラ」の商標権は創通エージェンシーが所有しています。
いや、他の言葉もあったろうに狩りやら進化やらの言葉を
わざわざこの時期に使ってる時点で製作としては狙ってるだろ
認めたくない信者がファビョってるだけで
カプだってBASARAとかあきらかに無双パクってんだしパクリでも
本家より面白いとこあれば何と呼ばれようとそれでいいじゃんと思うが
信者がファビョってる
その信者がどこにも見当たらんが
>>857 ガンバライドDSとBASARA3は発売日が同じらしいな
X2でのヘルキャットはコラボとは無縁だと知れ
860 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 19:31:37 ID:GdmHctXB0 BE:2307468858-2BP(212)
そういう流れにしたいだけだけでしょ
とりあえずコラボ関係は3作目くらいからでいいと思うけど
なんかはやりみたいだしね
GE層と同じものとコラボするのが一番いいだろうな
多分発売前辺りからタイムスリップでもしてきたんだろうな
可哀想だからあまり触れてやるな
GEを続ける気があるのは間違いないんだから
これからも色々なところに露出していくだろうな
露出といえばエロ装備よ
服は露出しないのを増やして下さい
ほとんど乳か腹のどっちか見えてて萎える
なにもしなくてもエロ装備だからなぁ
もっと慎みを持てぃ!
DLC素材でつくれる装備、派生がもうちょい種類あればな
レーヴァテインとか空気なんだけどw
神蝕シリーズは防御関連を尽く下げる代わりに攻撃力が凄く高いって感じだったらなぁ・・・
あのスキルであの性能じゃあ使い辛い。
軍艦島を見るとGEを思い出す
次回作はアクセサリで頭(顔)装備が欲しい。仮面を被りたい。
>>865 テガミバチみたいな、全部包み隠した防寒着とか?
ヘソ出し仮面とか第一種接触禁忌レベルだろ
スーツは着崩すのも悪くはないが個人的にはキッチリ着ててほしかった
>>871 そんなんじゃなくて普通な服の事じゃないか?
普通の長袖ジャケット、普通のロングコート、普通のTシャツ、普通のスーツetc・・・
GEは全部ヘソ出しか奇抜な露出系ばっかだから。
男はまともなメガネがいないのが許せない
いかにも呪われてますって感じの神蝕が最終的に浄化されたっぽくなってるんだから
むしろ防御力が上がるとかしてもバチはあたらんはず
あっ、そうそう服とは関係ないけど、バレットコラボで赤針とか打てたら
おもろそう。とか思ったけど、サリエル嬢のと似てしまうな。
バーサーカー的な装備ならもっと派手にやって欲しかったな
総合攻撃力大↑ 総合防御力大↓とか
そう思うと、強化パーツが残念だよなぁ
いまいち使いどころが分からない猿甲系を何とかしてくれ('A`)
節約のパーツがなくてトリハピのパーツは二つもあるって普通逆だよな
>>881 節約が付いてるのってクアドリガ顔のアサルトのギガス砲とその改とタイタン砲だけなんだな。
遠距離強化1の消音か空気を消して節約付ければ良かったんじゃないかな・・・
トリハピとの複合とか浪費の打ち消しを嫌がったんだろうけどな
トリハピは安売りしすぎ感がある
>>883 それはひょっとして(ry
製作がかなり大変だから言うほど安売りじゃないと思うけど。
885 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 21:33:02 ID:6eVESQ4R0
てかwwwなにこの死にゲーwwwwwwwwwwwwww
死んでばっかだしwwwwwwwwwww
糞つまんねーwwwwwwwwww20回とかざらだしwwwwwwwwwwwww
むしろトリハピとふんばりは無い方がよかったかもしれん。
みんながそれを付けてしまうような状況はよいバランスとはいえない。
衣装もアラガミっぽさのあるやつを用意してほしかったな
あとトップ、ボトム以外にインナーとかブーツとか細かく分けて組み合わせ出来ればいい
防御とか関係ないなら付けたり付けなかったり自由なんだし
まぁ倉庫拡張してもらわないとダメだけどさ
でも他に眼に見えて効果発揮するスキルが中々無いからなぁ…
あ、プラススキルな
>>886 バランスを言うならないぞうの方だろう
まあ次作は対策してくると思う
剛属性バックラー合成したから禁王上油もかなりたまってるはず
ついにトリハピが・・・
禁王上油 0
キャラメイクの顔と、眼の色のバリエーションを髪の毛並みにだな…
>>878 全攻撃力強化という強化パーツなら・・・
ふんばりは最大体力の5割っていう仕様がよくない
固定値で52から76の間に設定すれば一択感もなくなるはず。
>>886 ふんばりは体力半分以上保ってないと効果ないし、
トリハピはないぞう&のうてんあったからこそ優遇されてるワケで・・・
ないぞうが無かったらこのゲームもDODみたく「どうあがいても絶望」とか呼ばれたんだろうか。
>>894 あれはシナリオだから
どっちかっつーと理不尽ゲーとしてKOTYにノミネートされるくらい
トリハピはいらんけどふんばりは無いと困る
最高ランクの装甲装備して体力100キープしてても活性化の一撃で死ぬんだから
つーかね、ふんばりor覚悟or生存本能はデフォルト&排他で一つ付けといてくれ
ふんばりはバースト状態時発動とかでいい
大抵時間が切れる前にNPCがリンクエイドしてくれるけどな
たまにアホみたいな行動して時間切れとかあるけど
ソロで難易度8〜10に行くならふんばりは必須だが
必須はいいすぎ
覚悟+バックラやデコイ+バスターもあるってのにな
ふんばりを無くすとか弱くするより、難易度上げてふんばりあってもどうにもならなくしたらどうかな
代わりに強化パーツをスキルを自由に付けられるように拡充してさ
剛炎剛氷ユミルとリジェクターがあるし、必須は言いすぎかな
一方、強化パーツの一択感は異常
防御アップとか正直要らんからなぁ…
強化パーツ…指揮強化2と切断強化2しか着けてないな…。
討伐部隊? ……冠がよう…でねぇんだよ…。
トリハピ? いらん。
摘出技能強化、大剣強化2、トリガーハッピー、ラスト三分、特殊移動
他の強化パーツの魅力が無さ過ぎて、俺はこの5つしか基本使わんな
強化パーツはスタン無効が保険として便利かな
踏ん張ってもその場から動けなかったら乙確定
素材集めが面倒で、中盤以降、OP強化2とガード強化1しか
つけてない俺はどうなんだろう…(現在、難易度7)
剛○○の防御力の伸びが失速している感じがするな
その所為か9、10の敵はやや火力過多な気がしてしまう
全体的に被ダメが10ぐらい少なかったら属性タワーの体力強化が生きただろうに
俺は体験版で手に入れた貫通防御1と破砕防御1だけだった
指揮強化2だけは欠かせない体になってしまった
たかがカリスマ中でそこまで変わるとは思えないけどなんとなくジンクスができて…
ステータスアップ系は分かりづらい
どの程度効果があるのか数値が出ればいいのに
2ndはじめてふんばりはずしてるが別に気にならないなぁ
死んでもリンクエイドあるんだし最初の変なガツガツ感が無くなって落ち着いたのかも
トリハピは1stでも使ったことねぇ
ガスガス斬ろうぜ、その刀身は飾りじゃねぇんだ
ちょ、こっちくんなジジイ!
ゴッドイーター プラス(仮称)発売決定!(発売日未定)
アペンドディスク版とフルパッケージ版、2種類で発売。
追加要素満載のゴッドイーター プラス(仮称)、よろしくお願い致します。
トリハピは嫌われてるけど
低消費のバレットをマシンガンの如く連射できるのは気持ち良い
楠さんとイチャコラ出来ると聞いて
トリハピとOP強化2以外あんまり付けないなぁ・・・
>>911 トリハピ付けててもガンガン斬りにいく俺が通りますよっと。
敵を斬れば弾を補充出来るから。
Oアンプルを飲むのは盗掘者の夜とか破氷の尖兵とか、敵を一体即効で倒したい時ぐらいだな。
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:56:20 ID:6eVESQ4R0
やっぱゴッドイーターだめだゎ〜w
さっさとモンハン3ndでねぇかなぁw
むちゃくちゃおもろそうだしw
けど今年中学受験だしなぁw
勉強しねぇと中学はいれねぇしw
けどゲームやりてぇw
思えばないぞうが便利すぎたんだな
体験版で銃メインで遊びたいって意見も多かったらしいし
少し強くし過ぎたんだと思う
次作ではチップ数で反動増加でいいと思うなぁ
10以内なら反動無しとかで
トリハピ付けててもタキツあたりでオリジナルの爆発系バレット使ってればあんまり文句言われんけどね
ただトリハピのせいで死にまくってるとそれはそれで文句言われるけど
トリハピを今の仕様そのままにするなら銃のスキル専用にすればいい
>>916 義務教育なんだからスカタン中学で良いならなんでも入れる
しかしまあ勉強しておいて損にはならんしまだモンハンもGEも推奨年齢に達して無いくらいだからそっち優先しなっせ
ところで3ndってどういう意味?
4rdみたいなもん
つまり2stみたいなものか
924 :
枯れた名無しの水平思考:2010/06/12(土) 00:11:36 ID:GB/hdXUP0
つまんねーよ死ねカス
次回作があるとして、テンポが気になるな
このゲームはモーションが速くてボタンの入力ペースが多いから
モンハンのような所要時間増加の方向に調整されたらやってられん
どうせ内臓(張り付く弾)もトリハピも弱体化ないし、形を変えるんだろうし
後、PTを単なる殲滅ゲーという域に閉じ込めずに補正を設けているんだから
リンクバーストやら濃縮バレットの価値はもっと高くていいはず
しかしバレット関連の当たり判定がちょっと雑だな。
敵はシビアなのにそれ以外は無駄にデカイ。
何で壁やNPCに当たったりするんだ・・・通過しそうに見えるのに。
それはそうとボルグ・カムラン堕天(雷)やっぱ強ぇ。
必殺技(回転攻撃と飛び掛り)を出し惜しみせず連続でやるし、
回転攻撃だと偶にふんばりを無効化される。
やっぱゴールドカラーは格が違うな。
ふんばり無効は気のせいだろ
抽出 ID:6eVESQ4R0 (3回)
846 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/06/11(金) 18:24:33 ID:6eVESQ4R0 [1/3]
コンゴウってwwwwwwwwwwwww
モンハンのババコンガのパクリすぎだろwwwwwwwwwww
モーションとかwww全部パクリすぎwwwまぢ訴えたほうがいいレベルだぞカスw
885 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/06/11(金) 21:33:02 ID:6eVESQ4R0 [2/3]
てかwwwなにこの死にゲーwwwwwwwwwwwwww
死んでばっかだしwwwwwwwwwww
糞つまんねーwwwwwwwwww20回とかざらだしwwwwwwwwwwwww
916 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/06/11(金) 23:56:20 ID:6eVESQ4R0 [3/3]
やっぱゴッドイーターだめだゎ〜w
さっさとモンハン3ndでねぇかなぁw
むちゃくちゃおもろそうだしw
けど今年中学受験だしなぁw
勉強しねぇと中学はいれねぇしw
けどゲームやりてぇw
>>929 最近モンハンモンハン言いながら上げ続けてる痛い奴だからほっとけw
威力デカイ攻撃は2連までとかスキ作るなりしてほしいわな
広範囲高威力ホーミングと理不尽要素強いからふんばりだトリハピだになるんだし
慣れると乱戦さえ楽しくなってくるけどさ
>>927 気のせい・・・なのだろうか。
回転攻撃をガードしたから多段ヒットしたのかと思ったが、ヒット音は一回だけだったし。
まぁ、とりあえず盾を五つ寄越せよ金蠍。
尻尾回転でふんばりなって、
回転後に出る雷球にあたって死んだ とか?
>>926 PC側のバレット当たり判定の大きさは、回復弾の名残だろうな
エディットにも「味方に〜」って指向性の弾あるし
ないぞうはかいだんゲーだけど
2はどうするんだろ またテンプレで最強の弾をみんな揃えるだけなんだけど
アンプル修正すればいいだけのような気も
コストを跳ね上げればないぞうはかいだん連発はできなくなるだろうな
>>938 それだと結局またトリハピはっぴーになるから単純にバレットの威力差を縮めると思う
アンプルに体力ダメージつければいいだけ
いっそのこと剣削除しようぜ!
錬金なくなるだけで十分つらい
アンプル使うとそれ以降は名前が「KOSHINUKE」で固定される
>>914 楠さん→楠大典→サカキのおっさんですね、わか(ry
ないぞうのうてんは、ある程度開発側も意識してたんじゃないかな、と思ってみる。
『敵に張り付く弾』なんてのが用意されてるくらいだし、
『時間差で高威力の弾を敵に当て続けるバレット』も考慮してたんじゃないかな。
威力が高すぎたのが誤算だったのかもしれんが。
中盤〜終盤のミッションって、到達時の装備じゃないぞうのうてんなしでSSSはまず取れんしなぁ。
同じ敵と延々だらだら戦闘したいとは思わんから、SSSのタイムでも倒すまでに時間がかかるとさえ思ってる
クエ30回くらいして雷騎大鎧が2個しか出ない、泣きそう
気まぐれにwikipedia見たらキャラ紹介が凄く充実してた
体験版でシユウの頭にメイデンのアラガミバレットのレーザーを
命中させると一撃で破壊出来る事を知った時に
なんだか岩男の弱点武器みたいで、だからメイデンが配置されてるのか!
なんて、パズル的な攻略法もあるんだなと感心したもんだ。
購入動機の一つさ、気のせいだったけど。
氷が弱点の敵と同じところにオウガテイル堕天がいたり、炎が弱点の敵ならサイゴート堕天(赤)がいたり
そういうところもあるっちゃある
ただ雑魚敵からアラガミバレット捕食するよりは持込武器で斬って撃った方が早いっていうだけで…
エディットのチップ制限が現状空気だからそこらへんの調整をしてほしい
>>943 ただの回復アイテム使っただけでそれは無いわー。
盾を集めてる内に神酒も一つぐらい集まるかと思ったがそんな事は無かったぜ。
どうしよう・・・マスドライバーと雷刀を真にするのにいるのに。
>>954 俺、『帝王牙』が欲しくて、シナリオ進行のついでに『カルデラの火』と『悪徳の終わり』に行ったんだ。
6の単体より8や9のほうが牙出やすいみたいだからさ…。もちろん、頭も両方壊してクリアした。
両方とも『神帝冠』が出やがった…俺が欲しいのは牙だっつーの('A`)
冠も確かに欲しいが、そこに行き着く前の段階だっつーの('A`)
>>943 エンディングまでアンプル系使わずにクリアすると称号「アンプル嫌い」が・・・
エンディングまでアンプル系使わずにクリアするとアリサ告白イベントが・・・!
>>957 ※なお、女キャラの場合ゲンさんから告白されます
テスカのクラスターミサイルうぜえ
2回回避しても食らうってどういうことだよ
>>960 避け方がまずいんじゃないかね
何度か回避し続けてみればどう動けば当たらないか分かるはず
>>950が戻ってきそうにないから、次スレ立ててくるグボ
>>954 神酒やるから硬神丹くれ
神酒30超えてんのに今まで硬神丹が1つしか手に入れてないとかどういうことなの・・・?
久しぶりにホスト規制喰らったグボorz
>>970よ、あとは任せた
そうそう、
>>953にある
>>2用のテンプレ(というか、前スレ辺りからみたいだが)
アド「パ」がアド「バ」になっちゃってるので直しといてね
>>963 硬神丹狙いで行ったら3回で硬神丹が全て揃ったぜ
神酒狙いで行ったら50回以上行っても神酒は一個も出てないがね
爆風が鬱陶しいね
>>963 剛属性バックラー硬に使う2個丁度しかないんだ・・・
久々にこういうレス見てやっぱりアイテム交換機能あっても良くね?と思った。
まぁどうせ通信出来る環境じゃないから俺にはどうでも良い事だがね。
データコピー出来るのに交換機能なんてあった日には・・・
>>969 だよねぇ・・・
でも以前何か別のゲーム・・・PWとかいったっけ?
それはそんなの気にせず自由度の高い交換が出来るとか聞いたが・・・
あっちはあっちでデータコピー対策とかしてるのかね。
>>970 次スレ頼んだよ
「アドバやkaiの(ry」を「アドパやkaiの(ry」に訂正しといてね
>>970 アイテム交換そもそも使わないし
送るアイテムもバランスブレイカー兵器は送れない仕様
+αで 向こうは武器開発計画書ってのと武器そのものの二つ
料理で言えばレシピと料理にわかれてて、 あくまで送れるのは料理だけ だった筈
>>972 武器開発計画書とか難しい言葉使わずに設計図って言った方が分かりやすいとry
PWはPWで残念だったな・・・兵士も一番高いランクが同じ同士の兵士でしか交換できないし
>>973 ただ、一々交換なんぞに頼らなくても中央線か山手線でグルグルしながらリクルートしてたら普通に使える兵士がくるっていう
kaiが面倒で、PS3もってないとオンが相当厳しいから、別にオールSじゃなくても大して困らないし
>>970の様子がオカシイ…テンプレまともに貼れてないじゃないか
代わりに貼ってこようか?
>>976 >>964で指名してあるのに「いきなりの指名」とかw
ともあれスレ立て乙
テンプレ、足りない分を含めて貼り直して来る
乙。
神酒とか都市伝説ですよねー
覇王油も
追加パッケ記念
神刀追加おねげーします
+楽しみだわー
>>982 みんな本当に刀が大好きでサイズ(斧)嫌いなのな。
俺も好きだけど。
今のところ一種の形状で全属性の派生がある武器は無いから、神刀が実装されれば刀が
全属性最強のロング刀身になれる可能性があるのか・・・
しかし刀の侍風味なスキル構成は嫌いじゃないが、全部最終的に覚悟、奉仕の心、整息だけじゃある意味個性がないな。
飽きの一つに各々の属性の攻撃力↑小ぐらい付けてくれもバチ当たらないと思うんだ。
アペンドディスクっていったらダウンロードですよね。
パッケージ版はUMDとして、
goさん涙目。
>>983 サイズ好きだぞー。ピターにウロさんにと助かってるし。
形? ……形はピックの方が……うん。
アペンドディスク発売決定したのか?
何を追加するんだろ。
マジかは分からんが追加パック記念
コンボ中に捕食可能とか最高だわ
このゲーム一緒にやる人いないと厳しいんかな
大分安くなってきたしちょっとやってみたい
いつ発売なのか気になるじゃないか。
>>989 NPCがついてきてくれるから1人でもいける
まて、ゴッドイーター続編ってこれの事?
公式発表があるまでは期待しないで待つよ
過度な期待さえしなければ、ガッカリすることも無いからね
>>989 NPCに貫かれたり、吹き飛ばされたり、分断阻止されたりするが、なんとかなる
過度の期待は禁物だが…
マジだったらこれはちょっと嬉しいな!
>>987 さすがリッカ!おれたちにできないことを
平然とやってのけるッそこにシビれる!あこがれるゥ!
そうだな、まだ慌てるような時間じゃないな…
気長に続報を待つか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。