1 :
枯れた名無しの水平思考:
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/ 【CASTLEVANIA the Official Site】
http://www.konami-data.com/officialsites/castlevania/ ※Xクロニクル攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1193473039/l50 ※前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 86城廻
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194894396/ 【ギャラリーオブラビリンスWiki】
http://castlevania.heriet.info/ 【蒼月の十字架Wiki】
http://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/ ※次スレは
>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合は次を指名、
>>980が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。
_ パシ
/´ `フ __ ヾ
, '' ` ` / ,! ;'',,_,,) パシ パシ
. , ' レ _, rミ,;' ノ )))
; `ミ __,xノ゙、,r'' ,,_,,) パシ
i ミ ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))、`ヽ ⌒☆
//´``、 ミ ヽ ハv人,人リ〉
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) vレ `Д´ノレ <攻略・質問に関しては
ヽ.ー─'´) ノ つ ノつ まずWikiを見てk(ry
(__ ̄) )
し'し′
2 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:00:25 ID:q8611OTP0
■ラインナップ
【DS】 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われぬ魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実。
【DS】 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み要素。悪伝を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ。
【GBA】 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
(((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め。
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ )
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从
■サキュバグ(蒼月の十字架)について
※バグ技につきデータ破壊の危険性有り、コピーデータ使用を推奨。
【効果】
・珍しい武器(聖なる鞭、アルカードソード等)が入手できる。
・珍しいソウル(ブルースプラッシュ、ホーリーライトニング、ホーリーフレイム、アルカードのこうもり等)が入手できる。
・通常9個までしか持てないソウルがサキュバグ使用によりそれ以上の個数を持てるようになる。
一部のソウルは大幅にパワーアップしたりグラフィックが変化するが、中にはフリーズする物も。
・蒼真vs魔王蒼真
【用意する物】
サキュバスのソウル、チンクエディア、カオスリング(あると便利)、ブラックパンサーのソウル(あると便利)、アルカードソード(あると便利)
【レアアイテム・ソウル入手手順】
(1)左側が壁になっているセーブポイントへ行く。
(2)サキュバスのソウルを壁に向かって発動。
(3)蒼真の体が一瞬壁に入り込んだらチンクエディアの必殺技を発動する。
(4)体が元の位置に戻ったら素早く通常攻撃を3回出し、もう一度チンクエディアの必殺技を発動する。
アルカードソードの場合通常攻撃は必要なく、もう一度必殺技を発動するだけでよい。
(5)成功すると体が画面外に消え、マップで確認すると蒼真の位置を示す光の玉が下から上へ移動しまくっている。
(6)その状態でスライディングを出すと光の玉が右の方向へ移動し、画面右端を超えると左端から現れる。
(※移動しすぎるとフリーズしたりセレクトボタンが効かなくなったり、スタートボタンの機能がポーズになったりするので
マップ1/4ぐらいまでにしておいたほうがいい。またキー配列が変わる事もあるが、これは設定で戻せる。)
(7)5分ほど放置すると光の玉の上下移動が止まるので、今度は左方向を普通に押して引き返す。
(※ブラックパンサーがあると早く戻れて便利。)
(8)セーブポイントに戻ってきたらアイテムとソウルを確認する。
【対魔王蒼真戦手順】
(6’)光の玉をスライディングで移動させて右端を越えて左端から現れたら、マップ半分ぐらいの所まで移動させる。
それ以上の移動は危険。すると極々稀に画面右上にレベル表示がされる時がある。
(7’)それをうまく出せたら5分間待機して光の玉の移動を止め、セーブポイントまで引き返す。
待機位置でソウルをブルースプラッシュや十字架など、普通じゃ手に入らないものを装備しておくと成功しやすい気が・・・
(8’)その後メナスの部屋への入口に入ると、魔王蒼真と戦える。
ただしキャラの操作方法が狂うため、そのまま戦う羽目になる。治す事は恐らくできない。
セーブするといろいろと不具合が生じる為あまりお勧めできないが、いつでも魔王蒼真と戦える。
参考画像
ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F301.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F302.JPG ttp://clonado.up.seesaa.net/image/C1F3C1F303.JPG
■クロスバグ(ギャラリーオブラビリンス)
ジョナサン(クロス装備) シャーロット(ライトスピリッツ装備)
Rでライトスピリッツを使用 → 素早くメニューを開きトールリングに入れ替える → Rでトールリングを使用
するとクロスの絵が変化して死神の鎌のような飛び方になり、クロス軌道の-Y軸、+X軸全てに攻撃判定ができる
・2段ジャンプして高い位置で使用するとほぼ全画面聖属性攻撃
・その後魔法を別のライトスピリッツ以外に入れ替えて使用するとフリーズするので注意
ライトスピリッツに戻す・他のサブウェポンに変える、↑Xで協力攻撃をすると元に戻る
・(クロス以外ではサブウェポンをちょうこうせき、聖書にした場合も見た目の変化を確認)
なお、ライトピリッツ → トールリングの手順だが、トールリング以外の魔法にしてもバグる
・クロスバグ(基本)
トールリング
・見えないクロス
サンダーボルト チェインサンダー エメラルドスワロー クリアフィールド
アイスニードル ロックストライク エクスプロージョン サモンクロウ
・巨大なクロス(攻撃判定なし)
サラマンダー キュアカース&ポイズン
・巨大で一部消えてるクロス(攻撃判定あり、但し大きさは元のクロスのまま)
サンクチュアリ アゴニースフィア(黒色が付く)
・フリーズする
コキュートス イーヴァルワーズ テンペスト シェアペイン ヒール
ハイスピード タイムスティール ホワイトファング アシッドバブル
・変化なし (フリーズする場合も)
ライズ系全般 サモン系全般(サモンクロウ除く)
バーサーカー チェンジトード・オウル サークルストーン
テンプレ終了。
時間がないので、リンク先の生存確認とかはしてないでござるよ
乙
乙です
最近流れはやいなー
やきょく初めて聞いたんだけど
ED曲でもよかったんじゃないか
モッタイナス
次はベリガン&ギャイボン&死神
14 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 00:29:57 ID:cV0sjgYyO
ギャイホン達気つかうだろ
我が力、お使いくだされー!
そんなスレがあるのか
規制の催促をせねば・・・
ああ、そいつには心を痛めていたんだ
まさか前スレで俺が
>>999取るのを待ちかまえていたとは・・
懺悔室で行儀よく座るドラキュラの息子とその肩で自由に歌う使い魔の図はシュールだな
単独中ボス(ラスボス付近)→コンビで中ボス(しかも最初)→ザコ敵
そんな降格しまくりベリガンとギャイボン
しかしそんな彼らに救世主が!
最新作ではそれぞれメカベリガン、メカギャイボンとしてボスに復帰
いざ戦闘という場面で
背後からメカバロール笑いながら出現
メカリドリー級に弱そうなボスだな
化学兵器が入り込んだドラキュラ城ってよ
20XX年にもなれば、より科学の力を取り入れた聖なる武器も開発されているだろう。
聖水を高圧カッターにして飛ばすとか、お経がびっしり書かれたロケット弾とか、
紫外線照射装置とか、火薬で炸裂させて叩き込む漢の木の杭とか。
>>23 そこまで行くと「聖なる」必要がまるで感じられんな。
こっぱみじんじゃねーかw
世界各国の名剣が集まってる時点で
近代兵器が出てきてもおかしくは無いさ
そのうちドラキュラが手を掲げて衛生法照射とかやるんですね
>>21 メタリドリーが弱いだって?
なんだメカリドリーか…
ラスボスは月面で決着とかは普通にありそう。
ハマーがロケットで迎えに来てくれるEDなら感動するし。
サブマシンガンとかでねーかな
威力はゴミでいいから連射したい
十字架マシンガンぐらい単純なものははありそうなもんだ…
次のそうまシリーズではハマーが操作できればいいな
ソウルシステムならぬウェポンシステムで弁慶プレイするのか
サブウェポンとると「サブマシンガーン♪」とか声つけば雰囲気出るな
魂斗羅ではなくメタルスラッグネタなのか。
IGAはまだソウマシリーズ続けるつもりなんかな?
1999年の戦いはずっとこないのだろうか…
冷凍睡眠から目覚めたあの男が悪魔城に挑む
スタローンしか思い浮かばない
>>16 早速報告されてる
報告人乙
>>17 運営に圧力をかけるというのか・・・
ハマー、なぜ蒼月で天井や壁に張り付きつつ銃を撃つキャラとして使わせてくれなかったのかと
ROMの中にはハマーが仲間になる展開の台詞も入ってるらしいね
実現してほしかった
今が駆け抜けるとき!とか言いながらいろんな兵器をぶっ放したい
世代が進むと核搭載二足歩行戦車乗ってくる骨とかダンボールで偽装するゾンビとかでるんじゃない?
ラストは悪魔城が変形。
悪魔城が変形だけは期待
うあぁぁぁぁ!ボスラッシュでシャフトゴーストに負けたー!
真祖には負ける気しないけどこいつと1'のボスは苦手だ・・・
>>42 暁月、蒼月にはもういてもおかしくないんだけどな
スネーク参戦ていうだけで売り上げ10万本とかなったら
IGA涙目だからな当分ないだろ
ダリオきゅんが逃げたまんまだからな
続編でカタつけないと
改心してどこかで結婚して細々と暮らしてるとかだったら(;´Д`)だけど
次回の黒幕が山奥で木こりとして暮らしてるダリオたんを訪れて
「ふっふっふ、おまえを器として使わせてもらうぞ」
「ひ、ひぃー」
そして蒼真のもとに全身サイボーグ化したダリオたん登場
「我が教団のォォォォ(ry」
あまり言われてないけど
今回のドラキュラ格好いいよな
>>47 ゴールドアームのサインだったらほしかった(´・ω・`)
月下でサンストーンとムーンストーンの効果逆なのは俺だけ?
核搭載二足歩行戦車・・
スカルギア
まー要するに超高機動ほねばしら、か
大部屋で戦うボスだったら面白いかも
>>52 12時間表示でAM、PMが間違ってるってオチじゃないよね。
で、あるか
玄ちゃん使ってアネット倒した、なんか申し訳ない気がした
月下でドッペルゲンガーってあんな強かったっけ・・・
>>58 ちょっと退いてドッペルに向かってジャンプするとドッペルもジャンプしてくるからそこを攻撃
これ繰り返すだけでハメ殺し
バックジャンプ→ダイヤナックル蹴り
だけで死んだぞ
なんの、ギャラリのドッペルに比べれば超難敵だったですよ
オリジナルのステージ7、崩壊する橋から先に進めんw
前の面から聖書持ってくると超楽だZE!
新作「悪魔城ガラモス」
魔王・ガラモスが降臨した。
圧倒的な力を誇るガラモスは、
時空をゆがめ、あらゆる時代のトランシルヴァニアの地を融合、
ドラキュラを滅ぼしてきたベルモンドの英雄たちに戦いを挑んできた。
ベルモンドの英雄とその仲間たちはガラモスの力の前に次々と破れ、
皆、生死もわからない・・・
ベルモンド最後の英雄、若き日のユリウス・ベルモンドもまた、悪魔城の地下牢にて
ガラモスの虜となっていた。
絶望に沈むユリウスの前に、
怪人・サンジェルマンが意外な情報を持って現れる・・・
虜っすかwww
月下ガラモスも普通に強敵なんだけど、緑柱石のサークレットさえあれば楽勝だしなー
色々抜け道的な打開策が存在するのが嬉しいところだった
>>66 アルカード似の声をしたガラモスがラスボスか
ホーリーシンボル手に入れた後、
フィッシュヘッドからラハブの氷剣手に入れたけど
入手時期の割にはえらく強い(フローズンシェイド以外に)なコレw
でも蒼月のプージのインパクトは凄かったな・・・
月下は色んなとこにバランスブレイカーが潜んでるぜ
グレートアーマーのレイピアとか。
運よければ手に入っちゃうのがいいね
今朝ヴァルマンウェ取りに行ってゴースト狩ってたら、25ぐらいだったレベルが36に
やっぱり便利だ。ファイナルアーマー以外には正面から楽勝で力押しできるしw
ヴァルマンウェを入手するが為にキュウ狩ってると
入手した時にはそこそこいいレベルになってるしなw
PSP月下でキュウ狩るついでに半妖精のレベルも上げたら
レベル99になったし。
LCKモードでやってたら3匹目でヴァルマンウェがでた件について
1周目1匹目で出てつまらなくした俺涙目
ずっとジュエルソードで戦ってる。
ソードなのに短剣なんだな、これ。
そして短剣なのに、すっごい重い…
なので硬直ない空中斬りがデフォ。
ようとうむらまさ
ちぞめのマント
ブラッドストーン
デュプリケーター(Int下げ)
もうタコにナイフを投げる仕事はいやだお・・・
セルフサウザンドエッジ疲れた
電池も切れたし外出だー
俺にはダイアナックルを取ってからがバランス崩壊の兆し
ダイアーナックル
かかったな!アホが!
稲妻空烈刃(サンダースプリットアタック),!
ダイアナックルより すでつよいよすで
サターン版には、更にアストラルダガーなんてのまであったっけ
固有技が、敵一体を自動捕捉する地形貫通飛び道具、更にMP消費は少なく、効果時間中は無敵、ってやたら頼れるのが
つか、ドラキュラはデフォだった黒髪短髪に戻ってきてるのね
アルカードと被るのを避けるためもあるんだろうけど
…次回の蒼真シリーズで蒼真が黒髪になりそうな悪寒がするんだが
暁月のエビルなんとかの死亡セリフが「おいどん」にしか聞こえないが
DSの次回作タッチペンどう使うんだろうな。
ギャリオンスの姉妹モードの要素生かしそうな気もするけど。
次回作ってどの時代を舞台にするんだろ
Xクロニクルとかの売り上げ発表と同時期だから
アルカードとマリアとリヒターのその後みたいな?
アルカードとマリアの子孫がモーリス家になり、それにリヒターが鞭を渡すとか…。
どうなんだろうね。でもそれじゃ血が混ざるからいかんのか。
>>86 メインのゲーム部にタッチは要らんわ
あと久々月下やってやっぱ地図無しで歩き回るほうが楽しい
ということで下画面では
サキュバスとかをツンツンするミニゲームを流しっぱなしで是非おねがいします
進んで行くと選べるキャラも増えて
ラスボスの緊迫した口上を尻目に魔女見習いと戯れたり
あまりにクロニクルが面白かったので勢いで蒼月を本体ごと買ってしまった。
悪くはないんだが結構アラが多いな。
センスの無いアニメ絵と攻撃時のもっさり感はなんとか我慢できるがソウルが出なさすぎるのには閉口。
おかげで武器もなっかなか進化させられないし。中盤からプージ一択でデス戦いまで来てしまった。
おまけにクリアに必要なソウルが雑魚ソウルが無いと手に入れられないとかアホだろ。
プロセルビナだけは何とか集めたけど後の便利ソウルは無理だな。魔女なんかがよさそうだが探すのも大変。
mk2でS評価だったのが不思議だ。
蒼月のドミトリーってワッキーモデルにしてるだろ
きっとそうだ
似てねえw
だれ?
クロニクルを一通り終わらせた。
月下はパパ倒してマップ埋めただけだけど。
GBA版とDS版に手を出してみようと、近所の店に行ったら、GBA版がなかったorz
暁月→蒼月は順番にやった方がよさげなようだけど、ギャラリーから手を出していいのか悩んでいるんだが
>>90 蒼月でなくギャラリーの方買えばよかったのに。
確か蒼月はA評価でギャラリーがSになってたと思ったが。
ドラキュラやった後は階段をベルモンド風に上がっちゃうから困る
↑押しながらジャンプするのか?
つーかおまいらPゴミ版の会話しすぎ。
せっかく隔離スレを屑が立てたんだから、そっちで話せ&誘導しろよ。
あんなゴミ以下のドラキュラはここで話すな。名作が汚れるわ。
>>95 グラフィックが古くなるのに耐えられるならギャラリーからでもノープロブレム
ん?クソ汁対策スレが立てられたから方向転換したの?w
ギャラリーからやって大丈夫か?
クオリティ差が目に付くとあれかもしれんね
NGワード登録完了
できないブラウザならスルーが基本なのですよ
久々に蒼月やったら
すっかり忘れてた絵でビビったw
こっちみんな
流れ的には月下>ギャラリー>蒼月だろ
俺はアニメ絵も好きだぜ。
小島絵じゃラーメンとかAランチとかピーナッツとか似合わないじゃん。
そのギャップがいいんじゃないかw
あのくどい顔のぼっちゃまがおしょくじけん乱発とか
新作はもっとアホな武器やアイテムを希望するぜ
ギャラリー起動して違和感に気付いたんだが
食い物とか装備品のアイコンがメニューで表示されないんだな
ギャラリーやっててずっと引っかかってたのが今回の月下で思い出せたよ
ピーナッツやシークレットブーツみたいなさり気ないお遊びが足りん
月下>ギャラリー>X>蒼月+他だな
良い感じに忘れていて月下は記憶より良かった
リメXに一番近いのは面クリ型の極魔界改だと思う
ゲームが違うけど
>>110 ホントに背高くなってるんだよなw>シークレットブーツ
でも高いと不利だよなw
ドットを縦に引き伸ばすだけだけど
ヒポクリフの炎や
スケルトンスピアの突き刺し
神祖ドラキュラの両手潰しがしゃがみで避けられなくなる…
なんかXクロニクルで初めてオリジナル輪廻プレイしたけど
ギャラリーの敵が使いまわしという事がよく分かったw
月下以降で見たこと無い敵は新たにギャラリーで
作ったのかと思ってたよ。
でもなんか見方が変わるからギャラリーが意外に楽しいな。
116 :
95:2007/11/17(土) 16:31:15 ID:ZbXePIgK0
助言どうもです。
店を見てきただけで買ってきてないので、ちょっくらギャラリーに手を出してきます。
グラフィックなんて気にしないんでノープロブレムです
良いなー。やった事ないと…。
グラフィックとか新鮮に感じるだろうなぁ。
俺も記憶を消して月下とかやってみたいぜ。
記憶を消して年代記のオリジナル版をやらなかった事にしたいです・・・
月下も輪廻から使い回しまくりだし、ベリガンギャイボンもSFCのドット
別段DS作品の流用比率が高いともいえない
DS次回作にリメイク輪廻のグラ流用してたら笑うな
>>117 あるあるw
初プレイ時の衝撃をもう一度味わいたいよ。
月下なんてもう10回くらいプレイしてるから細部まで憶えちゃってるし
それでも面白いには面白いんだけどなw
やっぱ月下2を希望するしかないな。アルカード・リヒター・マリアのドリカムチームで。
月下2ってあの時代に何回ドラキュラ復活させる気だよw
123 :
ドラキュラ:2007/11/17(土) 17:00:17 ID:MfrESOMl0
たのむ・・・もう、ねむらせてくれ・・・
倒し損ねたガラモスがラスボスなんだよ!
敵はドラキュラだけとは限らないんだぜ…
けどドラキュラ以外の狼男・ミイラ男・メドゥーサ・死神・メイドなどのポピュラーな悪魔は全部ドラキュラの部下なんだよな
さすがに魔王だけはある
ドラキュラは自分で仲間を増やせるのが強い、そーしてぇ!
速さが足りない
ドラキュラ以上の敵を用意せざるを得ない
怪物ランドのプリンスをブッキングしてくれたまえ
だがウェアウルフとミノタウロスはリヒターのしもべw
輪廻知ると月下で笑っちゃうんだけど。
リヒターはどういった調教したんだ?
月下2は
アルカードが呪いで子供になってしまって
宇宙にバラバラに飛び散ったボンバーコインを探す旅だよ
死神2やら3やら4がでてきて
大騒動
お前ら二人がまぐわっている写真をみんなにバラまくぞ と脅されたに違いない
まずウェアウルフはパンツをはかせることに苦労したと思う
>呪いで子供になってしまって
バーローしか思い浮かばない。
俺の名はリヒターベルモンド、バンパイアハンターだ (キュピーン)
↓
滅びよ!ここはお前の住む世界ではない!(StageX)
何があったリヒター
アレンジ版シャフトのセリフが月下のリヒターと全く一緒で笑った。
「開け、冥界の門。出でよ、我がしもべよ」ってところね。
>呪いで子供になってしまって
呪いではないが何故か黙示録のマルスを思い出した
>134
名探偵アルンかw
>139
正解
意外に解りづらかったw
>>139 書き込んだ後に気付いたw
あったな、そんなの。つまらなくなったので途中で観るのやめたけど。
>>137 ヌッチしちゃったんだなリヒター。
「素敵だなー」と思ってノートに書き留めていたんだよ。
そいやアルカードについてったマリアってどうなったの?
今日買ってきた。残像キツイなぁ…目疲れるわ。
やはりPSPではなくD
待て、誰も>126のメイドに突っ込まないのかw
ただのメイドはモンスターじゃないだろwww
>>146 確かにメイドはポピュラーな悪魔ではないなw
スマブラにスネーク出す前にワイワイワールド出すべきだよなー
SLGで
>>97 そうだっけ?ベスト版が出てる蒼月を迷わず買ってしまった。早く蒼月終わらせてギャラリーに移行するよ。
文句ばかり書いたのにスルーされてホッとしたような寂しいような。
ところでタッチペンを無くしてしまい指で魔法陣書いてるんだがうまくいかなくてイライラ。
デス戦で6回続けてミスしてる。何かコツでもないかな?
>>149 練習しかないかと・・・
タッチペンの代わりに麺棒おすすめ
あっ、綿棒いいね。後でコンビニ行ってくる。ありがとう。
もしかしてギャラリーも魔法陣ある?
ギャラリーはタッチ要素は皆無。
おまけのシスターモードはタッチで攻撃する奴だけど。
蒼真の専売特許だからないよ。
蒼真シリーズはWiiに以降してヌンチャクリモコンで魔封陣を継続すべき。
正直蒼真シリーズはもういい。
>>125 あの時代でドラキュラクラスの敵かぁ
やっぱりエリザベートが第一候補かな、コンセプトとしてはドラキュラを倒すのではなく
ドラキュラ復活を阻止とか
ヘブンズソードがでねええええええええええええええ
フランベルジェばかりたまる
PS版でも同じような思い出が・・・
>156
一回スリープしたら一発ででたお
wikiにあるエリザベートの残虐行為読んでたら気分悪くなってきた…
DS次回作が楽しみだ〜
蒼月はユリウスモードが面白かった
本編は1週しかしてないけどこっちは4週くらいした
>>158 残虐さでは本家を遥かに凌いでるからなぁ
真祖様のモデルであるウラド公の残虐行為は
あくまでも自国防衛のための見せしめ的な意味合いが強いけど、
この人は明らかに己の欲求を満たすための行為だし
なんかドラキュラ城の悪魔よりよっぽど実在の人物の方がエグイことしてるように思った。
リメイク輪廻をクリアした後でギャオスをやり直してみた。
ブローネル怖EEEEEEEEEEEEEEEEEE(見た目が
サッカーボーイのボールだけを破砕して困るのを喜んでみてる俺達の方が、よっぽど鬼畜ですよ
仙水忍乙
ステージ5に出てくるブローネルが苦手な俺。
画に触れたら即死だし。
攻撃してしゃがみ、攻撃してしゃがみの繰り返し。でもたまに死ぬ・・・
動画だとサクサク倒してたから
どうせ雑魚だろwww→おっとしまっな当たってしまった→
あれ?絵の中に入っちゃったぞ?雑魚の癖に凝った演出だな
→デレデデレデレー
え?え?即死?
遠くから鞭で当てると
びみょーに当たり判定の無いところに絵→鞭を戻すのが遅いおっさん
→ちょうどその速さで接近→ぎゃーす
な展開によくなる俺
172 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 18:52:39 ID:oKNhxUxJ0
おっさんてお前w
ぴちぴちの19歳だぞ!?w
>>152 153
ありがと。朝からユリウスモードを遊んでるが勝手に封印してくれてらくちんだよ。
本編よりこっちの方がずっと面白いな。少し飽きてきたところにアルカードの参戦がとても嬉しかった。
欲を言えば月下リヒターみたいな無茶な動きをユリウスにもして欲しかったが年だから仕方ないか。
あとユリウスの鞭モーション格好良すぎ。
蒼月ユリウスのアッパーのような地味だけど、渋くて小回りが利く強いアクションは好きよ
暁月の変態ユリウスもアリだが
ちょw次のライダードラキュラかよwww
ユリウスモード面白いか?
アルカードのドット絵が見たかったら
つまらないけど仕方なくプレイしてた。
腐女子くせえ
ヨーコさんって腐女子だったの?
まさむね
>>175 アグニの手前の部屋で、ユリウスにもハイジャンプあったら良かったのにと思いながら
なんとなしに二段ジャンプ中にLと上押したら初アッパーとおまけに隠し部屋が見つかって驚いた。
>>177 本編みたいな重い攻撃モーションやなかなか出ないソウル、魔法陣などがないおかげで
ストレス無く先に進められるのが大きい。
ジャンプ中なら上押さんでもLだけでアッパー出るけどな
>>173 オリジナルではしゃがんでも当たったような気がする。
蒼月の十字架でターンネートテーブルのソウル取って装備しても
ターンネートテーブルがいた部屋の椅子に座れないんですが、
どこでも座れるわけではないんですか??
ブルースプラッシュ!→デスの骸骨攻撃→悪いけど消えてもらうわ→Lvアップ!→突如左から飛んでくる骸骨→イヤアアア
もういやじゃああ
>>184 瀕死の重傷を負ったマリアを救うためやむなく…みたいな感じか
でもやっぱりマリアは人間として天寿を全うしてほしい
で、現在
「有角隊長ってあんなにかっこいいのに女性の噂全然ありませんね」
「実は若い頃先立たれた恋人を今でも想っているらしいよ」
なんて会話が同僚たちの間であったり
ちなみに有角隊長は寡黙なようでわりと面倒見がよかったり
隊長てwww
>>189 有角隊長ってなにそのBLEACH・・・
>>189 ヴァンパイアのヴァンパイアハンター(しかも美少女)ってのもいいんじゃないかと思ってな。
まあ俺の脳内妄想だ
>>192 それならアネットの方が…リヒターの仇を討つために
アルカードから闇の力の制御を学んで再び悪魔城へとか
ダンピールって血ぃ吸った相手を吸血鬼化させる能力ってあるんだっけ?
実写で三分間ほど吸ったり吸われたりの官能シーンは是非
>>189 >瀕死の重傷を負ったマリアを救うためやむなく…みたいな感じか
アニメ版のNight Walker -真夜中の探偵-の最終回を思い出した
蒼月のアルカードって吸血鬼変化するまえのスーツ姿のほうがかっこよくないか
そもそもアニメ絵の有角ってそこまでかっこよくないよな
その辺に普通にいそうな普通のサラリーマンに見えるなw駅でasahiモーニングショットとか飲んでそう。
人間離れした美貌とやらにはとても…
ゲーゴスを使いたい
蒼月ボスの大半はドラキュラの配下じゃない(セリアが魔界から呼んだ)から
ゲーゴスで悪魔城を蹂躙したい
でも死神に勝てなそう
Xクロニクルの月下全クリできたー
さすがに名作と言われる作品だな
めちゃくちゃ面白かった
でも・・・長かったです><
>>200 そこで月下のガラモス先生とキャッスルヴァニアの忘れ去られし者の援軍ですよ
(バンパイアハンターが)多い日でも安心
やっぱアルカードは小島絵じゃないと。関係無いが銀英伝の挿し絵が月下っぽくて笑った記憶があるな。
ところでドラキュラを逆さに読んでアルカードってネタを最初に使ったのって誰なんだろう。
孔雀王とかヘルシングとかあちこちで使われてるけど。
ヘルシングは連載開始したの確実に悪伝より後
作者が悪魔城?って突っ込まれたって言ってたし
遊戯王の全プレの為に買ってたVジャンプ見てたら
激ムズゲームとかいうのがあってモンハンとかゼルダとかバイオとかでこんなもんかと思ったら
下の方に悪魔城あってちょっと嬉しかった
ところで魔物ず住んでいるという魔界ってどんな場所なんだ?
冥府という限りなく魔界に近そうな場所なら蒼月にあったが
て言うかゲーゴスは元々あの塔に閉じ込められてた罪人だから
魔界の者ですらないのか・・・・
今のところ
ドラキュラ=魔王(もと人間)
ガラモス=魔王(生粋の魔界っ子?)
イナゴ君=魔王(花輪君ポジション)
このあたりがえらい人たちか
イナゴ君がアナゴ君に見えた
なんだその糞フィギュアwww
誰だよ、ジャガーさんか?
>>210 ちょwwwww方向性は秀逸だが、それでいいのか?wwwwwww
マジこの人形、誰?
じゃねえよロビンマスクだ
呪いの封印のシモンじゃないのか?
>>204 そんな昔なのか。俺は15年ほど前に孔雀王で読んだのがさいしょだが随分感心したっけ。
デザイナーのアルカードを逆さに読むと…ああっ!
>205
アーカードはわりと最近だし突っ込まれるのもわかるな。
>>210 ドラキュラIIのシモンだなwww
・・・にしても前後が手抜きwwwww
最初の紹介時にはFC初代のような色してたような
月下2が出るんならアルカードが敵しかないと思う。
まだ軽く混沌がある感じだし。それを成人したマリアが救済ってな感じ?
そこに時空の歪みから来たジョナサンとシャーロットがですね
>>219 聖なる胸当てとホーリーバスターは今の内にどこかに埋めておいた方がいいな。
>>219 あえてアルカードとマリアの息子が父親のアルカードを倒す的なかんじで
アルカードってオヤジがへんな儀式をしたから半吸血鬼になったんだよな?だったら息子ができても普通の人間か
223 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 22:43:26 ID:2iwBoIev0
ところで「ムチのきおく」として呼び出されたリヒターは聖耐性・邪弱点だが
邪の存在と戦うヴァンパイアハンターが邪弱点って滅茶苦茶致命的だと思うんだが
>>224 ヒント1:クロニクルリヒターの耐久力
ヒント2:月下アルカードの耐久力
アルカードとマリアがくっつくって公式設定なの?
>>226 いんや。
月下のED後はプレイヤーの皆さんが好きに想像してくださいってのがIGAの意向。今んとこ。
個人的には
>>189と同意で生涯共にしたとしても寿命で離別ってのがいいな。悲しいが。
>>227 なるほど。
あんまり皆がノリノリだから公式なのかと思ってしまったぜ…
>>225 ベルモンドはムチ一つで突貫するんじゃなくてもっと鎧を着込むべきだな。
それにしても邪属性の使い勝手の悪さは異常。ドラキュラも、もっと大天使メタトロンとかを部下にしろよな。
>>229 悪伝アルカードの外見も無かったことになってるんだろうか
ドラキュラ君またやりたいなぁ
月下2のォマケで是非
233 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:08:55 ID:ewjgokdH0
1999年のストーリーを考えてみた。
1999年 完全体としてよみがえった魔王若本伯爵。
電波を乗っ取って全世界のテレビに姿を現し「若本ゲーム」の開催を宣言!
(若本が悪魔城に挑む挑戦者のハンターたちとの戦いをゲームとして楽しむ。
挑戦者が全滅した場合人類は皆殺し。)
とりあえず見せしめとしてニューヨークが爆裂○光砲により消滅。
これにより全世界が恐怖することとなる。
国連軍が悪魔城を攻撃するも
異空間にあるor魔力でできてる城へのミサイル攻撃は効かず。
制御コンピュータと戦闘機パイロットは呪いにより狂い、
城へ潜入した特殊部隊も城から出られなくなり魔物の襲撃により全滅(一応ゴースト化)。
B戦士達とMr.ヴィンセント、ハマーパパ(伝説の軍人)が悪魔城に集い世紀末の戦いが勃発!
死闘の末、百合臼らは若本の完全消滅に成功する。
いろいろあって世界を救ったのはMr.ヴィンセントということになる(ベルモンドの名は出ない)。
B戦士ってなんだ?
バンパイアのBかw
武者ガンダムとかのことだろ?
あと、ヴァンパイアはVな
バンパイア(ヴァンパイア)はVampireなのに・・・
前スレの「転校生有角まりあ」が強烈過ぎて忘れられない
いっそ反則技でずっとアルカードと一緒にいるのも悪くないような
しかし独身と言うと、ベルモンドさん家は恋人やら婚約者やらが
攫われまくってる割に一応、家系が繋がってるのがなんとも
なんという面白くも無いパクリネタをwwwwww
>>231 鎧を着たベルモンドの分家はいなかったことにされましたよ…
>>184>>189 遅レスだがインタビュー・ウィズ・バンパイア思い出した
しかしあの世界だとアルカードに有り難味が無いなw
マリアがいくら誘惑しても有角さんは欲情しなかった。
マリアたんはそんなはしたないことしません!><
244 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/17(土) 23:30:22 ID:ewjgokdH0
>>235,236,237
一応B戦士達と書いたのはベルモンドの戦士達という意味で書いたんだ。
…まあ基本ドラゴンボールZ(Z戦士)をパロった文なんで。
(ベルモンドの名は出ない、と書いたから混乱させてしまったか)
ベ ル モ ン ド の 戦 士 達
せめてドラキュラらしく
マンネリを打破するため世界観をガラッと変えるとしたら
@ ドラキュラ戦記の世界(ゴシックSF、戦記)
A インタビュー・ウィズ・バンパイアの世界(お耽美、ゲイ)
B ぼくドラキュラ君の世界(ギャグ)
C ときめき☆ヴァンパイア(私、転校生の有角まりあです!)
どれがいい?
ベヴァンゲルモン
>>247 打破じゃなくて終止符になりそうな悪寒w
悪魔城ドラキュラ ワシドラキュラさん
そうか、ギャオスのGame O"b"erは誤字じゃなく
ベルモンドのBを示すというスタッフの粋な計らいだったんだよ!!
>>247 自己レスだが@は欧米受けすると思うんだがな
平凡な高校生そうまの所に
死神デス子がやってくるほうが先だろ
英語なまりのジェシカ・モリスとか
陸上部のグラン子とか
なんかアフリカからの留学生みたい>グラン子
魔王となった蒼真を、ミナは自分の中に眠る伝説の剣士キシン(鬼神)の血を目覚めさせて倒す。
そして討たれて混沌に飲まれ消滅した蒼真を追い、自らも混沌に取り込まれ、
深い闇の中で倒れる蒼真に永遠に寄り添い続けるミナ。
「蒼真くん、ずっと、ずっと一緒だよ」
どこかで見た気がするw
グラントの末裔キャラちょこっと出るだけでもいいから登場希望
261 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 00:01:03 ID:ajtEneZV0
そろそろドラキュラとリサの出会いとか。
アルカードのその後(有角になるまでの経緯)を描けよ。
有角はあのあとジャストフィットな棺桶を見つけて勝手に寝てそう。
はぁ、やっとマリアでガラモス倒した・・・。
頭狙いのハメだけど、一回の攻撃ダメージ24と1しかないし
5分以上連打してたよ
シャフトに一番有効な攻撃ってやっぱり朱雀クラッシュかな
鳩ダメージ1ってひどいな
歴史の影でなんだかんだで奔走してそうな気がする>有角
エリックに槍を授けたのもアルカードなのかな?
次のPSPドラキュラはアルカードクロニクルで
>>262 追ってきたマリアに蓋こじ開けられ
胸倉掴まれて往復ビンタで叩き起こされます。
寝てる間に悪の組織に薬を飲まされて、気づいたら日本人になっていたという設定にしてほしい
いまこそコナミワイワイワールドだな
RPG要素はないけど探索型ドラキュラライクなゲームがファミコン時代に既にあったのは凄いよな。
今のコナミのワイワイワールドなら色々楽しいことになりそうだ。
あ、もちろん1仕様な。2は普通のアクションだし。
いやマリアクロニクルでおk
悪魔城ドラキュラ外伝
マリアのヒミツ♥
みんなマリアのこと愛してるんだね
候補は…
ドラキュラ
魂斗羅
ZOE、つかANUBIS
メタルギア
グーニーズが入ってたことを考えると
遊戯王、テニス辺りも?
夢が広がってキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
ジェフティ出るならワクワク
そこはパワプロ君と赤ずきんだろ
常考
ディンゴがアックスアーマーに乗ってうごけえええええええええええというわけか
そろそろベルモンドの子孫も生身でムチでってのはやめて
ロボットにくらい乗って欲しいもんだ
>>278 その未来レスはすげーな、
ポップアップでみたとき、異常に気づかなかった
>>274 2PはアヌビスかレオのV2かそれが問題だ
ワイワイワールドの最強パスワード
まだ覚えるぜ
>>280 ロボットか・・・
そう言えばシモンっていう機械やロボットに詳しいキャラが別の作品にいたような
>>280 どこかの少佐みたいに腹に機関砲、目に紫外線照射装置仕込むとか
>>280 ザクとは違う青い奴がベルモンド向けの武器持ってた気がする
死門って雑魚もいたなぁ・・・
骨をつないだムチ振るヤツ・・・
>>284 なんのゲーム?
>>284 シナモン博士かと思ったら、ドリルのあれか
クロニクル、マリア助けないでもクリアー出来るんだね。
アネットにマリアの事聞かれても無視して
ドラキュラのとこに行っちゃうし。
ベルモンド一族はホント鬼だわ。
>>285 どこかの少佐の様なステキリモコンで飛び出すステキギミックとか
>>289 助けたマリアも、利用価値があるとみたら、戦力投入して、そのまま勝手にやらせてるしな
マリアばっかり使ってたせいか、いざリヒター使ってみると相当使いづらいなコイツ。
移動遅いわ、攻撃力も言うほど高くないわ、二段ジャンプないわで苦戦しまくり。
ステージ7とかマリアだと楽勝だったのに、リヒターだと最初の落ちる橋で結構体力もってかれる。
ていうかステージ7とか他にもある、制限時間以内に隠しを取りに行く奴
あれってリヒターで最後まで行けるのか?いや、マリアでも一機うpの所までしか行けないけど
リヒター以外でいけるのかとw
月下PS時代にやったはずなんだがほとんど忘れてるなぁ・・・。白夜以降の探索型は、
このエリア入ったらここがボス部屋で、こいつ倒したらこの能力手に入って、この能力使うとこの道行けるようになって
ってかんじで悪魔城が親切設計な気がする。
どっちがいいとかはないけど色々探し回ったり、いきなりボスいたり今やると新鮮だw
自由会話に時代を感じる
最近こうゆうサービスないよなぁ
次のベルモンドはベルト使って変身。
伯爵も変身。
ワイワイワールドみたいなファンサービスゲームってなくなったね
>>294 調べたら時計の奴使えばいいのか。知らん買った。
>>297 ワイワイワールドは不朽の名作だわ
あの頃はなんでもありだったね。
今は版権とかも厳しいし
ドラゴノーツ観てるんだが、ギオが有角君とカブって仕方が無い。
でも髪型のせいでマクシームにも見えるという苦痛。
最近じゃ版権超えて飛び回ってんのはダンテとスネークくらいだしねー。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 01:52:05 ID:L9d9yhRN0
age
>>303 マリオ&ソニック at 北京オリンピックってのが今度でる
>>306 マニアクスダンテは下手したら本家よりかっこいいから困る
アルカードVSダンテとか鼻血もんだな
デビルトリガーないけどな!
こうなったら108人集めてげんそうすいk
>>308 半人半魔のマザコン同士で親近感湧くかもしれんな。
なんのスレかと思った
アルカードメイクライ
月下のマリアモードはマジでマゾゲーだな
リヒターすらギリギリの俺にはクリア不可能っぽい
>313
俺も今マリアを操ってるよ。守備力が弱いからルートを考えて進めないとなかなかマップが埋められないよ。
あと困るのがマリアじゃ埋められないマップが多くて最大何%までいけるのかがわからないっとこと。
刺地帯、地下水脈、大時計、金網など埋まらない箇所多すぎだ。
>309
シエラみたいな見た目美少女吸血オババが主人公なドラキュラもアリかもしれない。
月下素手プレイなかなか面白いな・・・・w
二週目以降、おすすめ
サキュバグって出すのは簡単だけど…
何度やってもホーリーライトニングしか手に入らない…
何かコツある?
吸血殲鬼ヴェドゴニアってえろくないエロゲーがあるんだが
音楽が月下のパクリで笑ったのを、今回また月下やって思い出した
>>271 あれが好きな奴はドラキュラファンとは思えない。
空気かえやがって
>>319 排他的過ぎるのもよくないぜ(´ω`)
と、あえて釣られてやろう。
>>322 なんでそんなに必死なのかなぁといつも思うんだけど。
気に入らんならやらなきゃいいだけの問題じゃ?
こんなところでグチグチ言ってもウザがられるだけだろうに。
マリアアンチは必死すぐる
PSPアンチと同じくらい
一緒の人かな>ω<
俺はリメイクマリアに関してだけアンチ
スカートじゃないから
マリアはネタとして受け入れられるかどうかで評価が変わる気がする。
俺?
伯爵様と会話が通じない最強ロリ巨乳幼女なオリジナル輪廻マリアも
助けられるなりいきなりお兄ちゃんの存在意義を脅かすクロニクルマリアも
いつも先回りしてる割にまるで状況が掴めてない月下マリアも
時を越えてお兄ちゃんの存在意義を脅かし続けるギャオスマリアも好きですよ。
デザインに関してはロリ巨乳以外は受け付けないが。
ギャラリーでマリア一人プレイにするバグがあったよな。それとフランケンスルーバグを使えば
マリア一人でドラキュラをボコれるわけだ。
ハイジャンプないからクリアできないんじゃねーのと思ったけど
フランケンスルーバグあるからそれも可能なのか
330 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/18(日) 10:07:52 ID:g75P/vGbO
月下引き継ぎないって正気かよ
元からないだろ
>>330 元を知らずにそこまで言うのはどうかと思うが、追加要素として入れるならアリだったかもな。
何も考えずに親父の威光を連射しながら駆け回ったりとかw…一回で飽きそうだけどな。
あれ連発すると目が痛くなる
まさに七光り
>>317 サキュバグは、やりすぎるとラスボスがアレなことになるから自己責任で
やりまくればソウルが最大30位まで貯まるので頑張れ
サキュバグやりすぎたら偶然ラスボスが
>>8みたくなってウハウハww
サキュバグでラスボスが蒼魔になった事の無い俺は負け組
おおおおおwwww
こんなバグ知らなかったwww
魔王蒼真と戦えるのかww
今からやってくるノシ
質問
>>5のレアアイテム入手法の(6)ってやる必要あるの?
メナスの部屋入口で何度かサキュバグやったけど、結構高い確率でレベル表示されたな。
すぐ表示が消えちまうんで成功したのは今回が初だけど。
他の場所だと全然レベル表示されん。
いまさらながら、蒼月
無敵のこうきどうほねばしら。
ボス戦でも攻撃は一切受けないのね。
全部かは知らないけど。
発動まで時間がかかるから、難しいけど。
みんな知ってるんだよね。
>>343 レスd
何度かやったけど、
武器は全然手に入らんなぁ
ユリウスのソウルが手に入ってワロタ
ソウル名「グランドクルス」説明「J」てwww
あとは場所を変えてみるとか、光の玉の移動距離を増やすか。
ブルースプラッシュは凶悪やで。ヨーコと違って硬直なしで連発できるし。
まあヨーコも一応硬直なしで撃てるけど。
>>345 蒼真が適当に付けたとしか思えないなw
しかもソウル名と説明、書く欄が間違っているという…
やったことないけど他のソウルはどうなんだろ。
正規には手に入らない系のブルースプラッシュとかアルカード蝙蝠とか。
メナスの部屋入り口でレアアイテム入手の方のバグやると、
聖なる鞭やアルカードソード等が高確率で手に入るね。
ただ、元の場所に戻ったあとにスタートでメニュー開くと必ずフリーズするから意味ねぇ・・・
セーブポイントからじゃないと、元に戻ってから不具合起こるのな。
マリアのマップ埋め率189.4%から上がらないんだけどこれで限界か?
さがしても見つからないので誰か知っている人いたら教えてくれ。
マリアは巨大なハトぽっぽに変身できればよかったのに・・
_,,_
/´o ヽ
,.ィゝ l
 ̄ヽ l
l ヽ___
/ ,,...---`ニニニ==、,,__
l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
| iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
`''ーッ--t_,r'''´
_/._/
.フ^ー フ^
>>347 「グランドクロス」が「グランドクルス」になってるからなww
蒼真が自分で付けた感じだなw
ちなみにアルカード蝙蝠は「アルカードの技」になってるw
ヨーコのソウルは「ヨーコのソウル」そのまんまww
ミス
ヨーコのソウルは「ヨーコの魔法」だったw
>アルカードの技・ヨーコの魔法
まさに適当に書いてる感www
蒼wwww真wwwww
>>351 一瞬デトネイター蒼真という電波を受信してしまった('A`)
アルカードのこうもりは2週目以降に引き継げるからかなり便利w
レア武器も手に入れたw
アルカードソード「アルカード愛用の剣」
ムチ「聖なる鞭」(アイコンがなぜかナイフ)
すで「素手」(アイコンがなぜかナイフ)
あと、チャクラムっていう投げ武器も手に入れた。
こんな武器あったんだなぁ
さすがにアルカードソードが母の形見ってことは蒼真は知らないようだww
>>356 チャクラムは月下からお馴染
アラマリックスナイパーからでたな
>>349 マリアで190.5%までは埋まる筈、これが限界かどうかは分からないけど
190.5!限界かとおもってたんだがまだ遠いな。もう少し頑張ってみるか、ありがとな。
駄目だ、見つからない。これ以上こんな女ばかりかまってられないしここでさっぱり切ろう。
リメイク輪廻のマリアでノーコンテニュークリアでも目指そうっと。
蒼月の魔術研究所の音楽ってOP13に匹敵するリズミカルな名曲だよな
これ、DSに凄く合うわ。
>>361 持ってるゲームでこういうのは基本的に悪いところしか見ないが
なんとも言いがたい評価が多いな・・・
まずまずって感じの評価が多いね。あとやっぱ売りは+月下・オリ輪廻のボリュームが大きいんだな。
ヌルゲーマーはお断り感、ってのはどうなんだろう。
月下から入ったヌルポだけどリメ輪廻はなんとか頑張って真ED見れたが
やっぱ難しすぎ→糞ゲー!って叩き付けちゃう人いるのかな。
難しいという評価が多いなぁ
昔のDiskドラキュラなんて
ドラキュラの頭しかダメージ食らわなくて
狙うのにジャンプしなきゃ当たらなくて
その上火球が3wayでジェネラル並みの判定で飛んできて
一応ジャンプすれば避けれるんだけどその時に攻撃も行わなくちゃならなくて
ドラの出現場所を判断すると同時に鞭の限界判定と距離を識別して移動しなくちゃならないし
苦労して攻撃を当てても1メモリしか効かない。
しかも、変身のおまけ付きw
そんなドラキュラだったんだぜ、昔は。もう時間かかってしょうがない。まぁラスボスだし。
今と比べると…真祖になれないと雑魚扱いでござる…。
マリアは193.9%までマップ埋められる
恐らくこれが限界
他人のレビューなんてどうでもいいとおも
伝説なんか攻撃もらうとパワーダウンしちゃうからな
2段階目は上まで叩きにいかなきゃいけないのに
>>365 初代は、画面切り替え利用して、3連射とハートをためてから戦闘。
クロスを、ドラキュラの頭に合わせてジャンプ投げをしまくっておいたら、
かってにカキュカキュあたってたので、第一段階は簡単だったな。
ハート溜めるのが面倒だったが
【悪い所】
全体的に敵が強い
難易度が高い
バカじゃねーのw
どっちも悪魔城シリーズのいい所じゃねぇかよw
初代のドラキュラは出現時のモーションなんて一瞬で地味だったのに
今じゃド派手な演出でどうぞ叩いてくださいといわんばかりにゆっくりと出てくるもんなw
>>370 ダメージ受けたあとの、無敵時間がどうこう
って言ってるあたり、ゴリ押しでゲームをクリアするのが当たり前なんだろうなぁ・・・と思った。
>>368 あ、伝説かぁー
俺ドラキュラ伝説トゲ壁で圧殺されちゃうんだよねw
おかげで一回もラスト行った事がないぜ
>>369 3連射強いけど俺の場合蝋燭壊すの面倒で…。
>>371 本当地味な癖に早いからねw
地味な故に早いのか
>>370 面クリ型で敵が弱くて難易度低くてサクサク進んでしまったら
それこそ糞ゲーじゃないか?w
で、ボリューム少ない!とか言い出すんだろうか。
面クリ型と探索型はやっぱ楽しみ方が根本的に方向が違うんだなーと思った。
どっちがいいってんじゃなくてね。
死んで憶える、できうるアクションの中でテクニックでカバーして進む、
ここに楽しみを見出せないと単なる糞ゲーってなっちゃうんだろうな。
漆黒はそこが解かる前につまらなく思って途中で投げてしまったんだけど
リメ輪廻やって解かった。
アクションにも色々あるからなぁ
サクサク進んで面数多いアクションも良いけど、悪魔城はそんなタイプのゲームじゃない
>>366 ほんとかよ…、攻略サイトで隠し部屋チェックまでしたのに。
刺エリアを通る方法とかない限り無理だよ。空中突進でも無理臭いし。
表の大時計の下、懐中時計使う所、金網の先、隠し渡し守りの壁の先、使い魔にスイッチおして貰う先、
裏の地下水脈の天井、教会と地下墓地の刺の先以外は全部埋めたはずなんだが。
さっきやっとオリジナル輪廻見つけた
・・・・こっちのが面白いわ
アクションも軽快だし音楽もいい。リメイク版は背景チカチカして好きになれん
これでもう少し大きなサイズでやれたら言うことなしだったのに
>>326 オリジナルのほうが狙いすぎててきもい
まだリメイク版のほうがまし
漆黒の隠し面のBGMが良い
漆黒は全体的にBGMは良いと思う
リメBGMを作って欲しいぜ…
オリジナルはPCEじゃなかったらあんな感じでは無かったから許せよ
オリジナル輪廻で振り子に乗れないんだよ
もう30分くらいバク転し続けてるんだ
誰か助けてくれ
>>383 ありがとおおおおおおおおおお
つーかリメ輪廻はいつもバク転で乗ってたから気づかなかった…
>>361 なんというか、コメントした人のほとんどが探索型しか知らないような・・・
リメ輪廻のほうが、乗りにくいと思ってたよ・・・
なんか、最大の高さがオリジナルより微妙に低い感じがしてた
マリアでガラモスハメ殺しできねえ
すぐに黒弾撃たれて詰むんだけど、タイミングが悪いんかねぇ
俺は三頭身のマリアが飛ばすはとぽっぽが好きだった
389 :
387:2007/11/18(日) 17:31:40 ID:uV0jso7K0
あー、倒せた倒せた。
ガラモスハメって顔をこっちに向けてるときにやるのね。
(後ろ向きだと次の攻撃に移って上手くハメられない)
赤鳥を使うとかなりいい感じ。
1回で64ダメージが3回ヒットするので、
ハート最大で行けば合計で9400位削れてかなりお得。
>>378 >これでもう少し大きなサイズでやれたら
オプションでフルスクリーンにはできるけど。
今更ながら暁のマッハパンチは中々良いな
近付いて当てれば2HITしてリズミカルにだせばヴァルマンウェ並ともいわれる
月下の素手をある程度再現できた
一般人のはずなのに、暁ではなぜか初期装備でナイフを持っている蒼真
蒼月ではきちんとアルカドから貰っているが・・・
月輪→暁→蒼月→ギャラリー→クロニクル→(クロニクル)月下
とやって、また月輪に戻ってやってんだけど
ここまでサイクルが長いと月輪とかほとんど忘れてて
新鮮な気分でプレイ出来る。
特に月輪は輪廻の動きに慣れてると初プレイ時より楽しめてる感じ。
XXとドラ伝を克服すればゲームの良し悪しはとにかく全ての速さが許容できるようになるぜ
月輪は二段ジャンプする時の声が高くてちょっと耳障りの時がある
>>394 あとAC版初代も加えて欲しい
ドラキュラ伝説から入った俺から見れば鞭がパワーダウンしないだけでも他の作品は神
今日の鬼太郎見てたらドラキュラがとても弱そうに見えてきました
あと紐使わないで上のフロアに行ける事な
あれのお陰で未だに紐に掴まって進む系の仕掛けはチンコ縮む
SFC版やった時はあんな弱かった鞭使いのおっさんが
こんなに強く!と感動したもんだ
別人とわかったのは月下発売くらいに出たゲーム雑誌
>>397 毎回毎回トゲ付き鉄球とすげぇでかい十字架ブーメランやトマホークで
顔面ボコボコにされても懲りずに何度も復活してくるドラキュラなめんなw
>>397 あれはドラキュラ3世だから。ヤングジェネレーションだから仕方ない。
マリアみたいなイイ女とセクロスしたいぜ!(`・ω・´)
お、おれもれも!
おれはマリアの中の人としたいぜ
ヴァンパイアネットとかステラレッタみたいなのが理想的だろ!
誰にでもホイホイ股を開く淫魔は去ね(´・ω・`)
>>397 先週か先々週の鬼太郎でベルモンド家がどうとか言ってたらしいんだが、ソレって大丈夫なんだろうか。
クロニクルwikiってどこですか?
還没用
ちょwwww
オリジナル輪廻おもすれーw 特にマリア
漏れPエンやらずにギャオリンスやったんだが、あれに近い感覚だわ
血の涙の面とか
マジレスでリメイクより面白いわこれ
アクションゲームとしての爽快感がぜんぜん違うし音楽もずっといい
ギャオリンスはこれをベースにしたんだなって気もする。アニメチックだったり
敵が使いまわしだったり
リヒターってケンシロウ?
ケンシロウはアッパーで空飛べないだろ
でも殴った相手を思いっきり飛ばせますよ
ケンシロウはオーラで空飛べる
あと無重力を作り出せたりする
>>415 無重力はつくれない。
あれは、北斗琉拳の技
似たようなもんだろ
シャーロットが…
>>408 それはバルモンド(ミイラ男)のことじゃないのか
鬼太郎に最初に登場したドラキュラは4世だったのに(貸本の墓場鬼太郎に登場)
今回は3世とか何で逆行してんだよと思った
4面のトゲトゲボール回転のところリヒターじゃよけれなくね?
週刊少年ジャンプで連載中のベルモンドって漫画、あれってどうなの?w
読んだ事ないが。
>>420 バルモンドが普通にドラキュラとか攻撃しててわろたw
というか、あれはどう見ても C C O !!
トゲボールは攻撃すると軌道が変化するよ
>>424 相変わらずあの雑誌は容赦なくバッサリ行くんだなw
ここにはもう…俺の居場所はなかったという事か、的に。
わがベルモント神拳の歴史は4000年
ベルモンド4000年の歴史を味わうアル!
>>418 ああ、ブローネルもある意味使いまわしだったな・・・
ベヒーモスとかブローネルとか、オマージュ(ネタ)なのか演出使いまわしなのか本気で解からなくなってきたw
オカルト雑誌ムーの読者プレゼントでXクロニクルが2名様に
ムーってまだあるのかw
よく行くゲーム屋のクロニクルに、
もの凄い熱意を込めて長文が書かれたポップが貼ってあった。
イガインタビューで使いまわし認めてたじゃん。
>>431 使いまわしだろ
いや、別に悪い意味ではなく
昔何かのインタビューで、作業の効率化のためにスプライトサイズは統一している
って言ってたから
利用できる過去の資産は利用してるんだろうな
月下でアルカードがラルフを思い出すときのFCドット絵はさすがにギャグなんだろうけどw
悪伝フェイク3人組もFCドット絵だったらなあ
あのシーンのマリアと有角の回想図の相違は吹いたわ。
キンシーモリスとドラキュラの戦いは作れるのか?
やっぱり原作の許可が必要なのだろうか。息子と孫を登場させといて今更だけど。
>>438 2週目からはリヒター救出後の会話で悪伝アルカードの図を思い浮かべてくれても良かった
さすがに1週目でやると雰囲気をぶち壊すからまずいだろうけど
キシン家やダナスティ家マダー?(チンチン
グラントは家系を残せるほど立派な家柄じゃなさそうだしなあ。
いや、エリックもいつの間にかリカード家なんて設定できたしIGAならやってくれるかもしれん。
代々刃物屋とかやってるような家計であってほしい
前に見た、月下で防御力最小にしてフェンリルに吹っ飛ばされなくても
部屋に入って引き返すだけでデススルーできるってやつ今確認w
いいのかこれwww
デス様的には高笑いとともに参上しようと待ってたのに「h…」と口開きかけたところで
坊ちゃま向こう行っちゃうから拗ねちゃったのか?
デス様は自分の主人親子のわだかまりを解消させたい中川。
デス様苦労してそうだもんなあ
デスタソも子供作りゃいいのにな
どうみてもパルテナの死神です
・・・チガウ・・・今までのヴァンパイアハンターとはなにかが決定的に違う。
スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを駆け巡った・・。
「・・(ムチ持った男じゃない・・!!・・これって好機・・?)」
声は鉄炮塚だった。鳩につつかれまくってボコボコにされた。「我に力を・・・!」変身をきめた。
「ガシッ!ボカッ!」ドラキュラは死んだ。リヒター(笑)
効果音が違うので減点
月下の裏ワザ発見。
1. SOUND MODE に入る
2. VOICE 255×1 → 254×3 → 255×1 → 254×3 → 255×2 → 253×1 の順に再生。
何が起こるかはお楽しみ。
サウンドテストの12の隣って何かあるの?
ドクロの指輪落とさねぇぇぇぇ!
ガントレットとオパールしか出さない。これは移植版の仕様か?
オリジナルマリアかわいすぎだろ
常識的に・・・・。しかも操作してる時ピョンピョン気持ちいい
あと音楽だが、オリジナル2つに比べてリメイクのが一番ダメっぽいな・・・
オリジナル輪廻の裏2面とかカッコよすぎだろ
CrossFearはガッツマンステージの曲に似てry
Cross a Fearだったぜ…
それにしてもサビの部分似てry
>455
どくろの指輪は2周目以降じゃないと出てこなかったような
>>458 テテテテーーテーテーテテッってとこだけじゃねーかw
>>459 そう思って別ファイルで始めたんだけど、
PS版であったアナザープレイって表記がないんだよね(´・ω・`)
輪廻であんなに強かったマリアがどうして月下で弱体化したのか…
>>463 さあSS版をやるんだ
サブウェポンと召喚が鬼でライダーキックなマリアを堪能できますぞ
>>463 サブウェポンを朱雀&玄武に固定して、
・チョイ固めの雑魚->朱雀
・ボスクラス->朱雀アイテムクラッシュ
・HPやばくなってくる->それなりに固い敵で玄武アイテムクラッシュ
これだけでいける。というか、輪廻マリアより使い勝手がいいと
思っている俺がいる。輪廻はリヒターに慣れ過ぎてボス以外は
全く役に立たないマリアorz
やっぱあれかな、惚れた男の前だと弱い女を演じた方が…って奴なのかな
>>462 うちはクリアしたらアナザープレイのファイル作れたぞ
セリフスキップやじじいコンテンツ追加が発動してなかったら
クリアデータがセーブされてない可能性があるな
どくろの指輪は1回クリアすれば1周目データでも入手可能(PSPで確認済み)
>>462 真祖倒してないんじゃね?
リヒターまでだとアナザーにならんよ。
>>467>>468 真祖もちろん倒したしMAPも200.6にしたよ。ED見た後もっかいロードしてセーブし直した。なんでだ〜!
台詞スキップできないし自由会話の項目も出てない…orz
そのデータ名はクリアデータになってる?
なぜかなってない…。
もっかいED見直した方がいいかな?
リメ輪廻の方もアネット救出して1度真祖戦やったのに何故かステージセレクトで再戦するとバッドエンドの流れになったし。
メモステの接触不良、書き込みエラーのほうを疑ったほうがいいかもしれんね
なんか月下やってたら、home押してないのに押した時のメッセージが出てくるんだが・・・
PSPいかれたんかな
EDもっかい見直したらクリアーって出た。
なんなんだよもう、新品の薄型だってのにorz
お騒がせしました。
>>474 何をだ?
ニュー速行かない性質なんだけど…。
Mk2が予想通り悪い所に難しい難しい難しいでワラタ
>>476 いや、昨日か一昨日あたり全く同じこと言ってる奴がいたから
違うならいいんだ
479 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 16:21:09 ID:dHZ5FKiUO
ベルモンド族最強って誰なんだろうか
>>479 鞭をモリス家に譲渡した後
ユリウスに至るまでほそぼそと続いていた家系のだれかとかな
有り余る力を持ちながらドラキュラ討伐の機会なし
>>478 書き込むヤツが1人居たら同じ事を考えてるヤツが30人は隠れてる
>>451 今人に貸してて確認出来ないんだけどどうなんの?
>>478 それ多分俺だよ
Beのだろ?
同じこと言ってるやつがいるとは思わなかったから逆に突っ込んだわ
ゲーム上最強なのは暁ユリウスかな?
次いでジュスト、月下リヒター、蒼月ユリウス
てな感じかな
486 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/19(月) 16:40:03 ID:dHZ5FKiUO
りろんはしってる だった orz
>>485 剣持ちシモンてどうなんだろ
十字架連打連打!!
>490
アーケード版?
時計は歴代でも文句なく最強の
性能だけどそれ以外があまりにも
糞すぎる
特にやられ判定のデカさと機動力の
無さは致命的
ウウッ! ウウッ! アアーッ!
難しさが吹き飛ぶ情けなさ
暁月の円舞曲かギャラリーオブラビリンスのどちらかが欲しいんだが
オススメはどちらだろうか?
以降5レス位参考にして買いに行ってくる予定。
ギャラリー一択
両方
ジャンプ時「おほっ!」
ダメージ受「ああん・・・」
ネイサンのほうがずっと情けない
暁月一択
両方だな
両方だな
どっちかといえば発売した順番で暁月のほうがいいかもしれない
伝説やろうぜ!
両方:2
暁:1.5
ギャラリー:1
悪魔城伝説:1
両方買ってきたら良いんだな畜生把握。
みんなで悪伝って言えばよかったのにw
ドラキュラ伝説かもしれんぞ
まさかの漆黒
>>485 敵として最強なのは暁ユリウス、強いと言うかHP多すぎなだけかもしれんが。
プレイヤーキャラなら月下リヒターじゃね?
輪廻ってSFC悪魔城ドラキュラより難しいですかね?
1番は暁月ユリウスで2番はギャラリーのリヒターじゃなかろうか
月下リヒター、機動性と攻撃力は申し分ないんだが
もろすぎるんだよな
>>496 ネイサンの声って誰だろう・・・
それとも内蔵音源?
>>506 歴代シリーズの中では簡単な方
SFCがクリア出来るなら間違いなくクリア出来るレベル
>>473 俺も俺も
それでもう数十回なってるんだが、毎回いいえ押せてたから・・・と思ってたが
今日初めてはいを押してしまって萎えて修理に出そうか迷ってた。
ってか月下で発動すると、他のゲームでもたまに出るようになってしまった。
>>485 ゲーム上最強なのも明らかに独力アイテムブレイクでボスを瞬殺できる月下のリヒターだろう
>512
でも脆いからなー終盤ボス戦ではその
弱点が際立ったり
特にガラモス戦・・・真正面から戦うと
テラムズカシス
>>510 どうも教えて頂きどうもありがとうございました!
ガラモスが強すぎるだけじゃね
マリアなんてハメ技使わないと倒せないレベルだし
いくら強くても生身の人間だからな。耐久力については…
生身の人間はジグザグに空中を昇ったりしないだろうけど…
SFC無印も簡単といえば簡単だしなぁ
まあマリアの存在だけでかなり難易度が下がってるのも事実
耐久力という点ではジュストが最強なんだよね
探索型の主人公扱いキャラというのはやはり
すごい強みだ
覚えゲーだからなぁ
>>519 SFC無印は操作性とwktk感が段違いだからな
SFC無印はCMが最高だお
探索型の主人公なのに耐久性が紙のネイサンは・・・
>>525 何だよこのはっちゃけドラキュラwwwwwww
物凄く吹いた
>>525 これだおー
ゲーム自体もムチアクションの極地で最高だったお。
VCで出来るけどリメイクしないかなぁ。
>525
ひでぇ
ねるねるネ〜ルネかと思た
月下でキャストインタビューが聞けるって聞いたんだけどどうすればいいのかな?
>>530 アレはインタビューなのか?
一度クリアすれば図書館で自由会話が聞ける。
ありがとう、早速聞いてくる。確かどこかでインタビューと聞いたような気が。コメントの間違いだったかな?
SFC版は後半でいきなり難しくなった気ガス
前の面まで楽勝で、フランケンの面で死にまくった
次の黄金部屋は難しいけど面白かった。音楽がヘンテコかっこいいし
ベリガンとギャイボン・・・・あのころは死神と同格だったね・・・
>>533 ゴエモン雪姫とSFC初代は当時はすげーと思ったなぁ…
特にギミックが
SFCはコントローラーがへたれてると
最後の方の階段で落ちまくる記憶がある
>>529 わたパチを口一杯頬張ると、たまに痛恨の一撃喰らったよね。
>>456 遅いレスになっちまうが、
オリジナルマリアで、
止まって、上キーを一回入れる、そのまま放置する
ちょっと違うアクションするので是非
リメイクにもこの機能あるが、なんかかわいくねぇ
SFC板初代は財宝の間は普通だと思うが、時計台とドラキュラ
の塔がスリルあっていい。特にBeginningが流れる所なんて・・・
そしてたどり着いた先にはベリガン・ギャイボン・死神戦
そして最上階には確か後で小さい肉を出してくれる
優しい伯爵・・・
>>537 リメイク版はちょっとイライラしてるような仕草になってるね
真祖戦で「真の力をみせるときがきたぁ」ってる最中とか
まだかよおっさんって感じで
ていうかあれ、スタンドのコマンドの方向向いてんじゃないの?順に
血の輪廻って日本でしか発売して無いよな?
なんで英語音声入ってるんだろう
そりゃ新規収録したからに決まっておろう
月下の自由会話って、英語音声だと英語版キャストの自由会話になるの?
SFC無印のフランケンの面は
ボスは弱かったからバランス取れてると思うよ
>>544 そっか、残念だ。英語の声当てた向こうの声優のトークも聴きたかったな。
収録されたとしてもヒアリングできないぜ!
海外バージョンだとあるのかな。でもああいう需要は日本だけか。
日本語声優のトークをそのまま英語で当ててくれてもいいw
いっと ヴぃけぇいむたいあ〜ど おぶざだいあろぐおぶざあ〜くしょんげぇぇぇむ!
リヒターが持ってるのって本当に鞭なのか?
モーニングスター使ってるようにしか見えんw
あと伯爵がいる部屋の手前の隠し階段てシリーズ伝統?
うろ覚えだが、過去のドラキュラシリーズでも見た気がするんだ。
>>549 チェーンウィップ
昔は、パワーアップするとチェーン化してたが、
ベルモンド最強とも言われるリヒターは最初から最高状態だぜ
階段のところに隠しがあるのは伝統。
階段から何もないところに飛び降りるとかもあった
そういや小島絵のリヒターは何で革の鞭なんか持ってるんだ?
>>550 d、やっぱり階段は伝統だったか。
鞭についてはどうも記憶の行き違いがあったみたいだ。
シモン=普通の鞭と解釈しててパワーアップ部分がごっそり記憶から抜け落ちてる('A`)
小島的センスなんじゃない?なんとなく革好きそうだし・・・。
革好き=SM好き
IGA様が写真によくムチ持って写ってるよなw
まあ鞭っつたら革のイメージだしなあ。サラ…なんだよな。
鎖だと不良みたいだw
リメ輪廻の伯爵様攻撃多彩過ぎだろ…
もう何回殺されたかわからん
そろそろ1ループかと思ってると初見の攻撃が飛んでくるとかもう、
どんだけ切り札持ってんですか
もう楽しすぎる。PSP買ってよかった。
アルカードモードはけっきょくなかったな。デマだったのか。
正直今からでも叩き起こしに行きたいんだが構わんだろうか。
バックダッシュの練習は済んだか?
561 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 00:56:47 ID:v7jdk1oQ0
ところでみんな画面ノーマルとフルどちらでやってる?
俺はとりあえず月下やるときはノーマルでオリジナル輪廻やるときはフルで
やってるけど。
どっちもフルだな
画面ちっちゃいとコウモリとか見にくい
月下をフルでやると残像きついけど
TV出力でノーマル
同じ液晶でもTVの方だと残像全然気にならない
しかしこれはDSじゃなくて本当に正解だったな
DSの液晶だと洒落にならんくらいの残像地獄だっただろうし
別にアンチじゃないが、残像はPSPの方が酷くないか?
解像度の差がそもそもの問題なんだけどな
あと容量
質だけはDSのほうがましだな
PSPみてからだとありえないくらい小さいけど
DSの液晶は最悪レベルの粗悪品だからな
画面が小さくてキャラの移動範囲が少ないから残像がマシな気がするだけであって実際はかなり酷いぞ
ハードの話はあっちにポィしようぜ
ここはよくハードの話になりますね
ドラキュラハード
これはつまり
この流れいい加減飽きた
正直どうでもいい
シリーズ物を2機種に跨って出してるゲームのスレはどこも似たような物
ドラキュラ城へと足を踏み入れたキシン流継承者マクシーム。
しかし、それは巧妙に仕組まれたベルモント家の罠であった。
DSとPSP両方買えないほどの貧困層には悪いが
ここにいるドラキュラファンは大抵どちらも持ってるから煽っても無駄よ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:34:45 ID:6RjIokDvO
話ぶった切って悪いが、
ギャラリーオブラビリンスのENEMIESの18と99てどこにいるか教えて。
Wikiが見れないので
wiki見れるよ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:41:12 ID:6RjIokDvO
Not Found って出るんです
じゃあNot Foundなんじゃね?
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:45:16 ID:6RjIokDvO
だから教えていただけると有り難い。
>>576 18はゾンビを倒し続ける
99は二つ目の砂漠の地上の左端から二つ目の部屋で低確率で出現
99は見つかると逃げ出すので注意
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 01:53:43 ID:6RjIokDvO
アルカードって月下の時代に限って何故目覚めたのかはどっかで語られたっけ?
おねしょ
整形し終わったからとりあえず親父に顔見せとくか・・・って感じで
親父も整形してたんでびっくりしただろうな>アルカード
本人は知るところが無かったが、実はラルフも三年後に整形してるんだよな
しかしヴァンパイアキラーは結局ムチなのか
鉄球付きの鎖なのか・・・
長年の疑問に誰か終止符を打ってくれる
やつはいないのか。
レオンや呪印ラルフが使ってるヴァンパイアキラーって鎖だっけ
>589
鎖ではない普通のムチ
あー、これからはムチで統一するのかなーと思ってたら
蒼月のは鎖だしよ・・・
リメ輪廻、マリア初めて使ってみたが
これは酷いw
一気にゲームつまらなくなるな。
昔…革から鎖にパワーうp
最近…初めから鎖、アイテム取ると長くなる
やっぱりロンドが転換期だとおも
ロンド以降はネイサン以外鎖になってるし
VKの鞭はどんなのか知らない
ロンドで城の構造諸々変わったしな
ヴァンパイアキラーも混沌の産物だ、その姿はひとつでh(ry
うまい事まとめたな
>>594 だれうま
つまり吸血鬼化したサラの機嫌しだいで変わると言うことか。
実は聖なる鞭じゃなくて、のろわれた鞭だしな、あの設定だと。
ヴァニアやるとVKよりブラックオーブのブレイドサーペントのが強そうに見えるから困る
イケメン・・・・鎖固定(リヒター、ジュスト、ユリウス)
ガチムチ・・・パワーアップ (シモン、ラルフ)
残念賞・・・・・ダメージでパワーダウン(クリストファー)
番外・・・・・・・思ったより痛かったので革固定(レオン)
>598
ラルフは呪印ではイケメンだし
ムチ固定ですぞ
呪印やってないんだ・・・
だれかしっこくたのむ
悪伝と輪廻ってよく考えたら城そのものは3面(実質2面)しかないんだな・・・
小島がからむと鞭になる
これでFA
そういえばソニアも鞭じゃないか
テラ女王
ネイサンはイケメン(たぶん)で鞭だぜ。
問題はベルモンドじゃないことだけど。
ソニアってハート20もあれば全回復するし
1なら雑魚敵消滅で
ある意味異常なベルモンド
ジョナサンはどうなんだろ
イケメン?で鎖?
ジョニー・モリスなんか
パワーアップすると波動砲になってしまうんですが
そういえばモリス家ってベルモンドの血を引いてるんですってね
>>598 リヒターはモーニングスターも使ってたよ
輪廻のOP限定だけど
ジョナサンってイケメンなのかどうか判断に迷うなw
パッケージの顔とか見るとゞ川゚_J゚,リだし。
自動ムチ回しできたり、DSSで色んな魔法鞭だせたり
ネイサンはベルモンドより優れた鞭使い
ドラキュラがクリストファー・ベルモンドとの死闘に敗れ、再びトランシルバニアの片田舎に眠りについて百年が経とうとしていた。
ドラキュラ涙目www片田舎てwww
セガのゲームビジョンのシモンクエストのシモンも忘れちゃいかん
鞭>2Dだと見やすいように鎖で玉つけてあるだけなんじゃないの?
と思ってたw輪郭付けてもヒモみたくてヘンそうだし
いや、この際荒縄でも革ベルトバックル付きでもベルモンドなら振り回せw
ネビュラは鎖だな。鎖だよな?鎖じゃなかったら何だと言うのだ!
悪伝のopだと鉄球付き鎖じゃなかったっけ?
皮か鎖か
どっちが正しいって決める必要あるんかいな?
関係ないけど、
ギャラリーで後付けされた「ベルモンド以外の者が鞭を使うと命を削る」という設定は何なんだ。
IGA、後先考えずにその場その場で適当な設定作ると自ら黒歴史にする羽目になるぞ。
実際上っ面の設定だけで深い事はあんま何も考えてなさそうだけど…
今の正史ってどうなってるんだ?
>>619 IGAが正史として認めない黒歴史ならある
漆黒とか黙示録とか月輪とか
IGAって何時からやってるんだ?
月下あたり
何か、IGAって…よく見ると
昔のドラキュラにはあまり触れないように触れないように
作品作ってる感はするな…蒼真とか。
時代の流れってもんなんだよおそらく。
まあ、個人的に今のシリーズ(IGAキュラ)もそれによって統一された正史も嫌いじゃないし。
暁月の設定見た当時はドラキュラシリーズ\(^o^)/オワタと思ったけど、今となっては懐かしいw
>>618 キャッスルヴァニアで鞭の誕生過程を描いた手前、誰でもリスクなしにヴァンパイアキラーを
使える設定のほうが無理があると考えてギャラリーで後付したんだろう…
>>623 呪印でラルフを登場させてるのに?
>623
めちゃ触れてるじゃん
バンキラの続編設定のギャラリーとか
悪伝の続編設定の呪印とか
今回の輪廻なんてそのまんまだし
>>623 白夜のジュストなんか、シモンの孫って堂々と書いてある
残るはクリストファーの時代だけだな
IGAが手を付けてないのは
月下の時点ですでに、輪廻の5年後ってリンク持たせてるしなw
たぶんそういう事ではなく
部分部分上辺だけの設定で関連持たせているように見せて実際は…って事を言いたいのだろうと思うが。
IGAって血の輪廻の製作にも携わってたよな
というか悪魔城ドラキュラという作品は元々誰が作り出したものなんだ
>>629 ただその頃って「ドラキュラXとドラキュラは別」と思ってた節があるよなw
まあIGAは一時期散々な評価を受けてたが
ヤツの仕事で本当にダメだったのは白夜くらいかね。
個人的には暁月とPS2と呪印にも及第点はやれんけど。
>>632 でも呪印はまだマシだと思ってる俺もいるんだぜ(´・ω・`)
白夜はダメすぎるが、マクシームだけは認める。
VKの移植がDSに来てくれると嬉しいなぁ
>>634 なんとなくVKはwiiのVCで出そう(´ω`)
VKもクロニクルがいいなあ
リメイク版とオリジナルとキンシー編で
キンシー編の操作キャラは最初はキンシーだけで
条件満たすごとにエリックの親父、アルカードが追加
ヴァンパイアキラークロニクル
ああマジでVKはVC来そうだな
そうなったらなったでWiiごと買うの大変だ
WiのVCiはドラキュラ以外にもイース1・2とか超兄貴とかきてるしなー。
欲しいけど金が('A`)
コナミとハドソンとバンダイだっけか?
その三社の合作の大乱闘っぽいゲームがPS2で出てるんだけど
それにホモン・ベルモンチョが出てた気がする。
がいしゅつ
クリストファーが正史になってるのはあっても無くても変わらないからっていう可能性
公式にオリジナル版と月下の入手方法来た。
これでその辺の質問は公式へ誘導できるな。
>>640 ちなみにそのホモンの声の人は、石川英郎だな。
OVAゲッターの竜馬とかの。
>>642 クリストファーに関しては、初代の説明書の時点で既に記述があった(英雄クリストファー・ベルモンドの血を引くシモン・ベルモンド云々)から
正史じゃないとまずいんだろう
記憶だとドラキュラXが最終作
月下が出たときにXと付いてたので
Xシリーズとして続けていくのかと思った
それなら一応Xが最終という事に偽りは無いから
その後どんだけ出てるんだという感じだが
ん?Xは10っていう意味じゃなかったか
Xは10だろ
IGAは「ドラキュラだけどXってついちゃってるから何やっちゃってもいいかなー」
って感じで月下で大改編をした・・・とゲームセンターCX内で語っている
>>646 それと、Xがついたのは月下でなく輪廻からな
用はXの解釈を変えて月下を生み出したってことだわな
ドラキュラ「死神!」
デス「なんすか?」
ドラキュラ「城にこもるの飽きた」
デス「仕方ないでしょ、仮にも城主なんすから」
ドラキュラ「またぺん太郎君達と空の旅したい」
デス「はあ?もう他作品に進出はやめましょうよ。レーシングの時も私無理矢理アシストででたんすから」
ドラキュラ「ちゃちゃっちゃっ、モアイとはいい勝負だった。」
デス「…」
ドラ「噂に聞いたが今度全世界の奴が大乱闘するらしい」
デス「まさかでると?」
ドラ「ああクッパとかデデとかいう三流魔王がいるらしい」
デス「そんな雑魚ほっときゃいいすよ」
リヒター「滅びよ!これはおまえの出るゲームではない」
デス「お前もだろがw」
どっちかというとドラキュラくんが合ってる
>>650 あんまり調子に乗ってるとメーカー枠超えて乗り込んできたダンテに狩られるぞ
大人しくこもってろ!
>>649 当時のPCEの本に
輪廻がドラキュラ最終作と書いてあった記憶があるんだ
それで新作がファミ通に乗ってどうすんのかな?
と思ったらXXだった
その後月下でXが付いてたので
Xとついてりゃセーフと判断したんだなと思ったわけよ
>>653 へー、それはしらなんだ
といってもSFC諮問から月下までドラキュラ触ってなかったんだけど
当時は続編にアルファベットつけるのが流行ってたからなぁ・・・
ドラゴンボール、セーラームーン、ロックマン・・・
当初はドラキュラもそれに乗っただけだと思ってたぜ
ファイナルファンタジーなんて1作目でファイナルって言ってるのに全然ファイナルじゃなかったぜ!
>>655 あれはスクウェア的には最後だったんだよな・・・
アレは当時の社運をかけたマジファイナルだったんだよ!
なんかの記事でファイナルは「決定的な」
とかそんな意味ですって6だか7あたりの時に誰か(坂口さん?)
が答えていた記憶がある
魔界村外伝みたいに敵側でプレイしたい
>>656>>657 そうなのかw
そんなのがいまやメーカーの看板となる超大作に。
当時の少年ジャンプの評価はドラクエと比較されて散々だったけど。
ドラクエ2「あたたたたたたたたた!」FF2「あ」くらいだったっけか。
いや、そんな事はどうでもいいんだけど
悪魔城シリーズも現状ひっそり細々続くシリーズというポジションを引っくり返す超ヒットの新作、生まれないかな。
ドラキュラでアリーマーに匹敵する雑魚は・・・そんなやついるか?
最終話 血の輪廻 終焉の時…! Xクロニクルは、発売中です。 IGA
リヒター「チクショオオオオ!くらえデス!新必殺音速火炎鞭!」
デス「さあ来いリヒター!オレは実は一回打たれただけで死ぬぞオオ!」
(ビシ)
デス「グアアアア!こ このザ・クウキと呼ばれる四天王のデスが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
デス「グアアアア」
カーミラ「デスがやられたようだな…」
シャフト「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
ドゲザー「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
リヒター「くらえええ!」
(バシ)
3人「グアアアアアアア」
リヒター「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでドラキュラのいる悪魔城の扉が開かれる!!」
ドラキュラ「よく来たなヴァンパイアキラーリヒター…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
リヒター「こ…ここが悪魔城だったのか…!感じる…ドラキュラの魔力を…」
ドラキュラ「リヒターよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『姉ット』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
リヒター「な 何だって!?」
ドラキュラ「そして囚われた女達はやせてきたのでオルジバの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
リヒター「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレよりっぉぃょぅじょがいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ドラキュラ「そうか」
リヒター「ウオオオいくぞオオオ!」
ドラキュラ「さあ来いリヒター!」
リヒターの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
FFの坂口jのインタビューで
映画的なゲームにしない僕らの作ってるのはゲーム
みたいなコメントが漫画になってたよね
レッドカミーラー
これは売れる
だから映画はあんな出来に(ry
悪魔城ドラキュラもいつか映画化したりするのかな。
色だけで決めんな!
>>665 ヴァン・ヘルシングの武器がボウガンじゃなくてムチだったら
あれ?映画化って決定してなかったか?
>>669 確か監督が降板したんだよな
で、これからどうなるんだ?ってところかと
ん?監督が降板なんじゃなくて、脚本がストライキ起こしたかなんかじゃないのか?
映画コケてもコナミには影響ないよな?
>>632 PS年代記。白夜はボスラッシュのシモンだけ認める
いや、起こすかもなだけで、まだ起こってないかもしらんがな。
でも映画どうなるかはちょっとなw監督は降板してないってことで。
>674
フツーに遊べた気が>年代記
音飛び?気にしない気にしない。
>>657 究極のとかそう言う意味じゃなかったっけ?
ファミマガのインタビューで言ってたような・・・
1の時は「これで最後にするつもりだから」と思って作ったけど意外と売れたので2を作り、それ以降は「究極」という意味合いになりましたとさ。ちゃんちゃん
ボスキャラレビュー
ワイバーン 弱すぎワロタ。呪印のときもそうだがこいつは終盤向けだろ
サーペント あんな広い場所にあれは無いわ スキュラみたいなでかいのがえがった
ウェアウルフ
非常にいいが最後の姿情けなす
ボーンゴーレム
これは死神の変化扱いでよかったんじゃ…しかも二面で強すぎ
ミノタウルス
ちょっと弱くない?特定の武器に弱すぎる
トゥギャザー
あった事ないがこういうインパクトのある奴は歓迎
昔のRPGから出てて有名だからね彼
デュラハン
彼は作品によって氷だったり雷だったりするな
あまりに強くて感動
カーミラ
吸血鬼であの弱さか はじめの形態もっと技あっても良かった
最後の本体はいらない 入れるなら強くしろ
デス 今回弱いな 第二かっこいいが弱すぎ
プロローグの技使えよ
ヒドラ これはひどい
竜族は一面にいるだろ GOWの影響か!
ギリシャはミノがいるだろ
だからクトゥルフだせ
シャフト
特に無いがフランケン達ボスラッシュに入れろよ
ゴースト 知らないが捻りないな
レッサー 技がシューティングゲームか あのデザインはサキュバスかリリスだろ
伯爵 グラディウスのラスボスなみに伝統だな
俺死ね
ミノタウルス→ミノタウロス
トゥギャザーとか基地外かと
攻略本持って無いから知らないがトゥギャザーじゃなくて
ドゲザーじゃないの?3'ボスは
誰も聞いてないのにいきなりそんな
中身の無いレビュー書き込まれても…ー
ボスラッシュに大こうもりとか入れたら
俺が涙目
メガドラのコントラみたく、ドラキュラの魔の力を得ようとして失敗し怪物になるボスが出てきてもいいんじゃないかな?
大こうもり、メデゥーサ、マミー、フランケンと本体が七英雄よろしく合体した姿のボスとか。
>ドラキュラの魔の力を得ようとして失敗
それ白夜のラスボスだな
蒼月のもそんなんだったか
リヒター
クイックタ・・・アイテムクラッシュ!
貴様らには死すら生ぬるい
>686
白夜のはサラマンダのゴーレムだろ?>ラスボス
暁月の中ボスがそうだな。
>>686 それはマクシームファントムだろ。
ドラキュラの力を奪ったのはハム太郎さん。
もうジュエルソードでゾンビを斬り続ける仕事は嫌だお
つルーラーソード
>>690 こんなところにいたのか!さっさと配置に戻れ!
そんなにゾンビがいやなら貴様にはルーラーソードをたっぷりくれてやる
そして次にはタコにナイフを当てつづけるむらまさ作業が控えてるんだぞ
使い魔育てるのに最適だな、タコ。
デュプリゲイター付けて親父の威光→ジャンプだけで馬鹿みたいにスピードで上がっていく。
村正、ファイナルガードを即死させるまでに鍛え上げたぞ!
・・・もう嫌です
タコすぐ死んであがんね
(;゜∀゜)
無駄な殺生をするな!
殺したタコはたこ焼きにして全部食えよ。
あんな不味そうなタコを?
じゃあ売り物にすれば良い
ハマーの店の新商品に。
客「高いなぁ!」
たこ焼きだけじゃ飽きそうだな。
たこワサとかマリネとかもぜひ。
タコにウニにキラーフィッシュか
美食城ドラキュラとして蒼真君に再建築してもらおう
ヒントその1:サイファ、マリア、シャーロットなどの女ヴァンパイアハンター
ヒントその2:触手
かわいそうに
どうやら本物のタコ料理を食べたことがないらしいな
キャリーは渋々食べそう。後の三人は警戒しそう
特にオリジナル輪廻のマリアは「あんな悪いおじちゃんの城に
いる物なんか、マリア食べたくないもん!」とか言いそう
グロテスクなものほどうまい
これは鉄則ですよ
でも壁から出てきたケーキはむさぼり食うマリア
ケーキやパフェ等は除く
>>695 ・村正の攻撃力上昇の条件は血を浴びる事
・血は斬撃で発生
・村正装備したままでも他に斬撃を出す方法がある(サブウェポ…いや何でもない)
後は自分で考えな
人間の体ほどの大きさもある肉をリヒターはどうやって平らげてるんだい?
クロニクルやっとプレイできたーヨ
PSPの画面て綺麗ですね
それはそれとしてやっぱドット絵じゃないと
当たり判定がイマイチ分かりづらいです、先生
特にコウモリ。
先生何やってんすかw
ボリン
キャリーは好き嫌い出来る様な食環境じゃないだろ
キャリーどぇぇす
>>707 あれは壁から出てくるんじゃなく、あらかじめ携帯してた食料を
あそこで食べて休息していると解釈
壁を壊して隠れる場所を作ってるわけです
オリジナルマリアでテラ救出したんだが
なにこのキュピーンリヒターより男前のロリ巨乳w
>>720 そのままアネットもマリアで助けるのお勧め。
名前にタコスがつくものはおいしいんだじぇ
>>688 サラマンダのゴーレムってなんだ?
そんなの居たっけ?
>>689 ハム太郎さんって誰だ…。
発売日に届いたサントラを未だに開封してない
何となく開けづらいんだよなぁ・・・
「サラマンダ」が、コナミの「沙羅曼蛇」と伝わってない気がしてきたな
>>711 当たり判定と背景は不評だね
わかりづらいとか見えにくいって
>>717 なつかしいな
4階でつまりまくったぜ
伝説リメイクされても
マリア的初心者救済キャラが居ないから
厳しそうだな
アルカード君が超強化されて帰ってきます
アルカードの性能を月下仕様にすれば初心者救済どころかバランスブレイカー
クロニクルでドラキュラ熱が再燃して、GBAので唯一未プレイだった月輪買ってプレイしているんだが
せっかくポーション大量に持ち込んでヒューを倒したのに
帰り道で油断してダークアーマーに殺されてしまった・・・
こいつ攻撃速度速すぎだろ・・・ってかどうも普通に雑魚に殺されるんだよな
っていうかそもそもなんでこんなにセーブポイントが遠いんだよヽ(`Д´)ノ
月下や最近のドラキュラの悪魔城がいかに安全設計か良く分かるぜ・・・
殺しに掛かりすぎだ、月輪の悪魔城はw
まあ、最低ランクのポーションがめったに出ませんから。
でも、曲はいいんですぜ。
ポゥッ!ポゥッ!
ゥワァー!
半漁人から肉を切り取る作業に戻るんだ
敵の攻撃も割と見切りやすいもんだから
一度じっくり攻撃を眺めてみて「こうすれば避けられるんだ」ってのを確認するべきだぜ
>>734 曲はめっちゃ気に入ったわ
最初のステージで流れるネイサンのテーマ?みたいのが雄雄しくてめっちゃカッコイイし
あと、時計塔とか(これなんかのアレンジ?どっかで聴いたことあるけど)
ボス戦の曲が悪伝のドラキュラ戦の曲で感動したし、VPのアレンジもいい感じだし
悪伝で聴いたことあるような曲のアレンジが流れてまた感動したり
・・・まぁ何かアレンジが多いみたいで、アレンジ以外はあまり印象に残らんけど・・・
ともかく白夜、暁月より全然良いな、っつうかこの二作の曲空気過ぎて覚えてねえ
白夜のED曲というかテーマ曲だけ覚えてるけど
そして地獄のマジシャンモード突入
サークルはレベル45でドラキュラ挑んで弟に、
何でこんなに低いの?って言われたな。
死神は斧でチマチマと倒した。
サークルはエンディングも好きだ。苦労した思い出が蘇って泣けた
クロニクルが難しいってヤシは月輪探してやるべきだ。後半のアイスアーマーとか
ダークアーマーとか名前忘れたけどレッドアリーマーみたいな動きのヤシで
地獄を見るだろう。真伯爵も慣れるまではムズイ
というか第一形態倒して間があるの凶悪だよな。
攻略本にも「すぐ追わずに十字架を取ってセーブしよう」って書いてあるんだぜ。
月輪の鬼畜さは異常
ドラキュラとか強すぎてまともにやったら勝てんわ
レギオンからハイポーション強奪しまくったのは良い思い出
でも曲は良いから何度でも挑戦してしまいます
あの絶望的な音楽度合いが良いわ
ドラキュラはたしかサンダーバード召喚連発で楽勝だったような…
なんでサークル評価低いんだろ
ぶっちゃけ探索型では難易度も悪魔城の構成のバランスが良くて出来がいいと思うんだけど・・・
本当に探索しているんだなって感じがして、探索型で初めて探索を楽しめている気がする
メトロイドに半分足突っ込んでいる気がしないでもないがw
これでGBA初期に出たんだって言うから凄い
なんか鞭当てにくかった記憶がある
月輪は地下水路を泣きながら攻略した記憶が
水路攻略後に浄化石を入手するとかもうね・・・
確かに今思えば白夜以降なんかより場内が広大な感じがしていいんだけどそれは白夜以降が余りにせせこましく単調だったから、
相対的に評価が上がるからじゃないの。月輪発売当初は月下を要求されたから。
>>744 うーん・・・アイテム関連がマゾいと思うのよね。
ブラックドッグとユニコーンとか何時間やったか分からん。
>>746 マジカルウェア無しでFCガリウスのワールド4を攻略した俺に比べれば
ヨーコさんに関しては暁より蒼月のキャラデザの方が好きだな。
サキュバグでなかなかムチが出てこない・・
ボスラッシュのフルがなかなかクリアできない
必ずどっかで油断したりパターンど忘れしたりサブウェポン選び間違えたりで
リヒターだったら斧→時計→聖書でシャフトまで。伯爵は聖水か斧を気分でいってるな
鍵強いよ鍵
デスもヒドラも瞬殺っすよ
伝説の鍵縛りか
サーペントみたいなボスが一番苦手。ダメージ与えにくし時間かかりすぎる。
しっかし、いつ見てもスレが伸びてるな、おい。
不夜城ドラキュラスレ かよ。
それだけ活気があるということ・・・かもしれない
>>757 俺も俺も。タイムアタックでいきなりサーペントで死ぬ事もあるしw
サーペントの足場をにょろにょろ回転して体当たりするあの攻撃
当たり判定がわからなくて背びれにちょっと当たって食らうパターン多すぎ
自機狙いに近い感じだから
来るのが見えたら前にちょっとジャンプすればいいぞな
背びれの所の前まで歩けばいいぞな
>>762 あれは微妙に尾びれが移動してるから、自機を移動させないとダメージ受けるで。
オリジナルやり直してみると、アレンジのサーペントがえらく簡単なのに驚いた。
オリジナルの方の巻き攻撃は隙間が狭い上、少しずつ移動しないと確実に食らうが
アレンジは広いし、ほとんど動かなくてもOK。頭も打ってくださいと言わんばかりに
差し出してきて攻撃チャンスがかなり多く、当てやすくて楽勝だね。
オリジナルの方、昔はこんな難しいのよくクリアしてたもんだ…
レベル上げれば勝てるヌルゲーに浸りすぎたかなあ。
アレンジはあれでも一応難易度落としてあるね。
でもデス様だけは逆に強くなってる。
そう?おれアレンジの方が難しく感じる。
ポリゴンで当たり判定とか足場が分かりにくいからかな。
足場なんてサーペント前でしか気にしたことないぞ
単純に難しくなってる所と簡単になってる所があるんじゃないの?
で、自分が引っかかった部分がある方を難易度が高いと思っちゃうんじゃないだろうか?
771 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:20:45 ID:esueyOO60
マリア思ってたほどそんなに強くなかった。オリジナルまだやってないけど。
ギャラリーの時はマリアいればリヒターいらないじゃん、と思ったけど
ステージによってはリヒターの方が楽なとこもある。
君はオリジナルで真実を知ることになる
775 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 16:50:50 ID:sc4H+xiL0
オリジナルとリメイクって難易度違うと思うんだよね、俺
リメイクが勿論簡単になってる。
デス様はXで本領発揮なのです…
マリアで特攻しても退かないってどういう事だよw
釜で一瞬で殺されてしまいます
言うほど死神強くないと思うんだけど・・・
あ、すまん。オリジナルの方だ。
リメイクだと青ちゃんがよく当たるから…。
殺る気がある普通の死神
最近リメイクやってると
ワーウルフ→小島よしお
ラウラ→にしおかすみこ
に見えてしょうがない…
ラウラはオリジナルとギャラリーしか認めねえ
なんだあのアレンジ版はwww
>>775 XXのデス様がホンモノに決まってんだろがぁぁぁぁ!!
あれはヤバイぜ…
>>781 第二形態はナイフICで始末しろと言わんばかりだなXXの死神様
ああ、そういやアイテムクラッシュの存在すっかり忘れてたリメ輪廻…
この死神…
鞭食らったら射精しよるぞ…
久々にXXのICの声聞いてワロタw
マクシーム並だなwwwおわぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!って
XXじゃなくて海外版だった・・・スマソ
海外版の死神は血じゃなくて白い何かを大量に出すんですね
それは…ヨーグルト?
いいえ、ケフィアです。
どうやってあんなとこで戦えるんだ
っていうかリメイクのICって無敵時間ないよなw
しんそ戦とかで終盤ギリギリ状態に使ったら
おおおおおおおおおお!
うわあああああぁぁ!
で笑うんだが
今月下でシャフトと戦おうと思ったらシャフト戦前のイベント直後にドラキュラが出てきた
何を言ってるのか(ry
俺も。
グランドックロス!
うわぁああああああああ
リヒターのヘタレ伝説が上塗り重ねられていく…
>>796 カーミラってアネットじゃなかったっけ?
ってずっと思ってたけど、そうかXXだったか・・・
Xオリジナルだと単に放置なんだな
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/21(水) 18:44:20 ID:1/3UObH0P
>>796 最期で化け物の目を使って涙を見せるのが哀しいな
セリフは一切ないのに芸が細かい
まさに悪魔城な演出だ
バンパイアハンターで彼女取られて苦労してるのはレオンとリヒターとジュストくらいか
AC版のシモンを忘れてもらっちゃ困るぜ
このシリーズはじめてやろうと思ってます。
蒼月とラビリンスどちらがおすすめですか?
どちらもお勧めだが
廉価版もあることだしDS第一団の蒼月からかな
GBA版の前作は気が向いたらやればいいさ
ラビリンスかなあ。蒼月は一応続きもんだし。
個人的にはGBAのサークルもやってみて欲しいけど
あ、なるほど。廉価版の方たしかに嬉しいです。ありがとうございました。
>>806 マジでへたくそ、なにが言いたいのか分からん
まぁXXの1面は殺す気満々だぜ
7面だって最後の床で殺す気満々
XXのドラキュラ(最後のボス)の方が殺す気満々
あの落とし穴はひどすぎるwww
ジャンプミスだけでも即死だしなww
焦ってB連打してしまい自爆はデフォ
XXのバク宙は回避よりショートカットに役に立ったな
>>796 攻撃パターンがXのカーミラ+シャフトなんだな
XXリヒターはカギを持ってハァァー!と叫んだだけで
触れたザコ敵を原理不明の攻撃で蹴散らす最強のベルモンド
月輪は画面が暗すぎるのがネックなんだよな
カーミラの攻撃とかまるで見えない時がある
アタシモリス家だけどちょっと聞いて
すぐに敵に操られるバンパイアハンターって最低だと思うの
棘で一発死するベルモンド家には殺意を感じちゃうよね(笑)
リヒター&ヒュー&ソレイユ「正直すみませんでした」
ジョナサンだって場合によっちゃ操られてシャロをしばくじゃないか
もりす家に999ダメージ!
デス様!デス様!
き・・・昨日見たばっかりだというのに・・・惚れるぜw
どういう顔だ
キュピーン!
キュピーンにクソワラウwwwww
リヒター版はリヒターの「あ、あのー…」
がヘタレ感を強調してるな
リメイク版だと二人のやりとりがコントになるんだよなw
マリアは190.0%が限界だよ。どうやったらあと4%も稼げるんだ!
地下の刺エリアってダッシュと鳩飛びを組み合わせてもいけないよな?
あと壁スイッチ押す方法ある?龍攻撃とかで一応ヒットエフェクトは出るんだがなあ。
>>828 この動画の遠吠えとか「城内に曲者でございます」のニンジャ?とか
輪廻のアニメパートは日本っぽい部分が多いよなw
リヒターなんかどう見ても日本人だしな。
「城内に曲者〜」って言ってるのは格好からしてシャフトっぽいんだが…
リメイク版でハッキリすると思いきやカットされてやんの
>>835 元祖輪廻ではリヒターの中の人が声担当してたがな・・・
リメイク版でデス様と戦ってるんだけど
超強いねこの人。
ポリゴンになるとここまで鎌の軌道が
読みづらくなるとは思わんかった
ああ、オリジナル版のほうがしっくりくるなぁ
どっちのバージョンも楽しめた俺は勝ち組。小島マリアも違和感無く受け入れられたぜ。
リメイクされるとこう言う状況になるのがウザいと言えばウザいねぇ・・・
ヴァンパイアハンターがやたら恋人ばかり攻撃されるのは、
やはり永遠の寿命を持つ吸血鬼にとって、ハンターを滅ぼすには血を絶つのが一番だからか
ラウラって誰?女ボスは今の所カミーラとレッサーだけしか会ってない
テクニックにも追加されないし…
カーミラの下にいた女性
あれ何者なの?吸血鬼?
PSPのキー入力しにくすぎる
L+Rで霧になれるはずなのに何十回とやっても変身できね
バックダッシュをLに設定しなおしてるなら
△+R つまり蝙蝠と狼のボタンを同時押しになるのだ
あー、サンクス!
こりゃ一本取られたわい
そうだったのか!泣く泣くデフォでやってたぜ・・・
月下の霧変身は『蝙蝠+狼同時押し』だよ
これテンプレ入れたほうがいいと思う
L+Rというか
狼ボタン+蝙蝠ボタンな
何か勘違いしてる奴多そうだけど、霧はパワーオブミストとらなきゃ一瞬しか変身できないぜ
>>851 別にそこを勘違いしてる奴は居ないと思うが
コウモリから霧とか
なかなか成功しないよな
でも霧変身の表記はずっとL+Rのままなんだよな。
霧だけにミスっとるってか
ハッハッハッハ
マリアED曲の無駄に耽美なアレンジを期待したのは俺だけで良い。
>霧
ソニー自身もPSエミュはやる気だったんだからL2・R2残しとけば良かったのに。
>>856 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
なあ、
>>820の動画を見たんだが一体リヒターはどこにいるんだ?
なんでステージ最初の遠景に悪魔城が見えるんだ・・・
>>859 あのムチ振ってるのがリヒターでなかったら、誰がリヒターなんだ?
なんでSFCに輪廻をベタ移植しないでXXにしたんだろうか
違う!というか俺の書き方が悪かったか。
リヒターの立っている場所はいったいどこなんだといいたい!
ステージ開始前のアイコンがある場所が遠景に見えるってどういうことよ!
ああ、なるほど確かに距離感がおかしいなw
そりゃあベタ移植できたらしただろうさ。
しばらく月下マリアで頑張ってみたけど
やっぱり針山越せねぇ(´・ω・`)
針山を越せない限り191.1%が限界か?
>>862 どういう風に説明すればいいのかわからんが、あの背景の城は
伯爵が魔力で描いた絵だと思えばいいのかと
>>866 どこのブローネル様だ。まあ担当した背景グッラフィッカーがアフォだったと納得しよう。
ステージ1の燃えている街はSFCにしてはすごいと思ったんだがなあ。
これだけじゃあれなんでネタ振るが、
リメイクXのステージ7の最初、崩れる床と後ろから追ってくる剣持ちコウモリの群れ。
みんなはリヒターの場合どういう風にやり過ごしてる?
自分は時々後ろ向いて斧投げるかアイテムクラッシュしてる。もっとスマートにいけないものか。
>>867 まあ、斧じゃないか?
そのためにおいてあるとしか思えない。
マリアならでんぐり返しで全スルーなんだが・・・
>>867 概ね同じかなぁ。
ただ、コツさえ掴んでしまえばノーダメも充分いける。
崩れる橋だけど、デカイ方が崩れるタイミングは乗っかった場所次第では稀に崩れを遅らせる事が出来たりするからそれを利用してる。
時折振り向いての斧は勿論だけど、進むばっかりじゃなく一瞬止まる感覚で行けば、蝙蝠との位置関係がある程度調整出来るからイイね。
アイテムクラッシュは基本的に使わない方がイイと思うけどね。
>>868-869 やはり斧で鉄板か……。あとアイテムクラッシュは橋の崩壊の具合によって
自滅する確率が高いので普通に使うのに切り替えた。上手くいけばIC2回でノーダメで行けるんだけど。
いまはボスラッシュも休憩中でステージクリアタイムを縮めるのにいそしんでるだよね。
早さはもちろんのこと道中の美しさも含めて。ただの自己満足だが。
となるといちいち後を振り返りながら進むベルモンドはかっこわるいなぁーと。
なんとか歩きとジャンプの組み合わせてノーダメで切り抜けられないかと模索中。
>>867 リヒターだったらダメージ食らう時もあるが避けたり鞭で倒したり
マリアもリヒターと同じ鳩で倒したり、二段ジャンプで避けたりと
ほとんどオリジナル輪廻と同じやり方で行ってる
>>867 基本は気にせずつっこむ。
追いつかれたのは、床が落ちるのにまかせてリヒターを下のほうにもっていき、やり過ごす。
剣持ってるヤツは斧か後ろ鞭で倒す。
あと、まぁ時計塔は簡単だし、、
鍵の鳥のところと、アネット部屋の前に回復あるから
ダメージあまり気にしてない。
マリアなら、2げっとズザーで渡りきる
>>867 こうもり来たらしゃがみでスルー
剣持ってる奴だけ攻撃する、鞭で
アイテムクラッシュなんて全クリしてからこのスレみるまで気付かんかったし
>>865 ライフが最大まで上がってればゴリ押しでギリギリいけるよ
帰りも玄武召喚でダメージ回復した後ゴリ押し
>>874 説明書読まなくてもアイテムクラッシュは気づくだろ常考・・・
と思ったが、公式サイトにリンクされてるプレイ日記の人もかなりのあいだ気づいてなかったな。
グランドクロスは月下以降のグルグル周りを回るやつのほうが良かったなあ。
リメイクXのやつは連続でダメージをあたえづらい。ハイドロストームとの差別化なんだろうけど。
あとグランドクロスはどう考えてもデカい十字架をぶつけてるだけだな。なんという蛮族。
ヴァンパイアキラーの設定といい、ベルモンド家に聖なる力があるのか疑問に思えてきた。
>>875 やっぱり行けるんだなぁ・・・
また今度頑張ってみる。今日は疲れた。
最後の高い壁が越えられん・・・。
リヒターは攻撃ボタン押しっぱなしでムーンウォークができるのじゃ
>>867 まだあるじゃないか。オリジナル輪廻の音源を違和感なく
(違和感あるかもしれないが)SFCで鳴らす技術や美しいドット絵とか
>>876 XXよりマシだと思えば?
XXは月下以前の作品だが話しにならないと思うが、
XXのグランドクロスなんて確か小さい十字架が画面いっぱい
に散らばるだけだし
>879
XXのグランドクロスは見た目は悪いが
使いやすくてよかったがなー
効果がハイドロストームとなんら変わらんのが
ちと問題だけどw
>>867 右に敵が見えたらタイミングよく進行方向(左)にジャンプして
後ろ向いて斧を投げてる
調子良ければノーダメで行けるし、斧をすり抜けてこっち来ちゃったらその時はその時で
今回の月下も、幸運の男って使えるのかな。一週目から使えたらいいんだが。
使えますん
>>883 うげ、一週目からOKなん?
今のデータ捨ててやってくるw
XXで思い出したがスーファミ版の伯爵は変身しないからつまらん
途中で回復アイテムまでくれるし、偽者じゃないのか
?の伯爵も足場に頼るとは情けない
実力だけで勝負できないとはニセモノじゃry
下はXXの伯爵
XXの伯爵戦3Dになったら恐ろしすぎる
月下のリヒターとマリアってレベルとかあるの?
>>865 俺なんか190.4で止まってるぞ。最大194.4まで埋められるらしい。
今のところ針地帯の先、金網の先、本編でマリアがいた所、スイッチの先、水脈でウルフを使う所、
懐中時計使うところ、人魚像使うところが埋められないんだがこの中で実は埋められる箇所ってある?
>888
無い。ライフアップを取ることで最大HPが増える仕様。リヒターは日中にプレイすると強いとか何とか。
>>889 針地帯は行けるとこまでは行ってるんで、その差かも
・墓地は2画面分埋めてる
・礼拝堂は1画面分埋めてる
ありがと。礼拝堂は1マップ埋めたが墓地はまだだった。
ダッシュで壁まで進んでも1マップ分にならないと思ってた。
そこから鳩で上移動、ダッシュ、着地間際にダッシュで針を抜けられればその先も埋められるんだが無理だよ。
ステージ7はマリアの場合、アイテムを取らずにさっさとスライディングしていかないと
蝙蝠が待ち構えている時があるな
>同氏には幼い息子がおり
途絶えてないからだいじょうぶだろw
デス様にとっては家より血の方が大事だろうから違うのを探し出してるさw
実際デス様はどうしたいんだろう、と暁月や蒼月を見て思う。
蒼真を魔王に据えたいなら何かすりゃいいのに得に何をするわけでなくそれどころか襲ってくるってどうなのよ。
蒼間シリーズでのデス様の存在感の薄さは以上
若本伯爵様しか魔王として認めてないんじゃね?
一応マクシームを城主として認めてはいたぞ
暁月では蒼真を魔王として認識出来てなかったんじゃね。
覚醒前はグラハムの方がドラキュラに近かったし。
・・・でも有角は気付いてたんだよな。
蒼月は知らん。
暁月は蒼魔が魔王として覚醒してない、蒼月は単なる魔物としてセリアに
召喚されたのでそれで襲ってくる。蒼月の舞台は悪魔城ではないから
マジレスすると忠誠を誓った伯爵が輪廻から切り離された時点で
契約解除みたいになってるんじゃないのか。つまり蒼魔以降は
単なるラスト近くの中ボスとして襲ってくる
アルカードが死んだら純吸血鬼となって復活するらしいから
デス様としてはその後で城継いでもらえば万々歳なんじゃね?
>903
死んだ当主は血縁者じゃないぞw>血縁者は妻の方
死神は蒼真の死すべき半身(人間としての部分)を殺そうとしていると予想
魂になれば後は闇の呪印の時の要領で器を見つければ良いんだし
ところで亀レスだが
>>793の言ってるバグはPS初期版月下のバグなんだが
クロニクル月下はまさか初期版月下のコピーなのか?
>>906 妻じゃなくて親になるんじゃないか?
あのニュースではよくわからんけど
>908
あ、ホントだ。
それなら親のところで途切れてるんだ。
デス様(´・ω・)カワイソス
そういえば呪印でドラキュラ様が復活した時の器って、アイザックの死体なんだよな。
衣装そのまま、ローレグ革パンツ一丁で復活すれば面白かったのに。
いい歳したジジィの上半身さらして一体誰が得するんだよ
悪魔城アナゴ
悪魔城音速丸
今週の電撃4コマにしずもんの4コマが載ってた
攻略本の描き下ろしのやつまで載ってて俺涙目
時期外れの復活は魔導器が必要だったんと違うんかい
白夜のストーリーでそう言ってたような
んで、違う復活のし方をしてた黙示録と月輪を抹消、と
月輪は抹消も何も最初から番外編扱いだろ
勘違いされがちなんだよな。
自分もここでソース記事見るまでそう思ってたがw
番外編は作らなくてもおk
というか、IGAが介入する前から矛盾してるんだよなこれ
シモンは良いけど、その祖先がラルフかクリストファーか今いち決まってない訳で
ラルフがもう100年早いで落ち着いたんだっけ
そうなのか
系譜については攻略本1600円に詳しく載ってた。
レオン→→→(この間約600年平和)→→→ラルフ→シモン→クリストファー
で、いいんだっけ?
>>917 それを言うなら月下も番外だったんじゃ・・・
ソースは俺の脳内
そういう意味での番外じゃなくて
月輪はパラレルワールドとか別の世界のドラキュラとかそんな設定
悪伝発表当時シモンの祖先としてラルフを設定した際、GBのドラ伝との整合性を保つため
ラルフ・C・ベルモンドのCを暗にクリストファーのイニシャルってことにして同一人物扱いしようとしたと以前どっかで見たような気が。
結局IGAの年表整理でラルフとクリストファーは完全に別人になったけど。
GBとFCとじゃ鬼畜度が全く違いますがな
ソニア涙目(´・ω・`)
Resurrectionがちゃんと発売されていればなぁ……。
1450年が1666年になってるけど。
てか悪伝とドラ伝って同じ時期の発売じゃなかったか
番外編じゃなくてもっと前向きにパラレルとして考えようぜ
IGAがゲームセンターCXのインタビューで言ってたじゃん
「シリーズを統括するとかいう考えがなかったから
違うところが同じ時期に「シモンの前の話です」って言って出して被った」とか
こうなったらもう全ての作品は個々のパラレルで。
そしてそれぞれの作品のベルモンドが互いの世界の未来をかけて戦い、負けた方の世界は宇宙レベルで消失。
番外編ないしパラレルだといくらでも作れそうな気がしてなぁ…
ストーリーと年代が合ってると「ああ、ドラキュラだな」って思うんだが…
安土城ノブナガを出して欲しい。
だから鬼武者でもやってろと
ヴィクターさんさえ健在ならなあ
TFという未来キャラ乱入で恐ろしいほどのパラレル展開を引き起こしたシリーズのように
全作品を繋げる事だって夢じゃないのに
正史もいいが、パラレル設定の方も遊びたい
ジャガーさんwwwww
パラレルにしないとやばいのもあるのか
>ストーリーと年代が合ってると「ああ、ドラキュラだな」って思うんだが…
ドラキュラって
ストーリーと年代は全然噛み合わないじゃん
輪廻月下はフランス革命そっちのけだし
ギャラリーは第二次大戦どこ吹く風だし
近代兵器出せとかいうんじゃなくって、
「その年を舞台に選んだ意味」をもうちょっと考えて欲しいなあ
>>941 この星の話とは限らないんだぜ…
私たちの世界から見たパラレルワールドかもよ?
>>941 ギャラリーと二次大戦はなんかあった気がするが、忘れた
たぶんブローネルの娘とかが戦争に巻き込まれて死んだんじゃないの?
他は、教会が物資不足でケチだってくらいだけど
あと近代兵器使うボンバーアーマーに
ガトリング内蔵フランケンとか
VK以前だと鎖振り回すくらいだぜあいつ
2035年になっても手榴弾とナイフとか
軍人ってレベルじゃねーぞな人が多くいたよな
アレって何年に突入したことになってたんだっけ
1999年じゃね
ギャラリーはマシンガンくらいは欲しかった、それで軍人さんプレイできるというのに。
まあ、関係ないが個人的にギャラリーには銃が出てほしかったんだよな
それも魔法込めて打つスペルガンみたいのがw
ダイの魔弾銃でもいいけど、キャスターぶっ放したいw
年代設定するなら100年の周期とか矛盾の無いように年代設定して貰えると
「ああ、ドラキュラ復活したか」って意味で言ったんだけど
分からない言い回ししてすまなかった。
ドラキュラが年代気にして時代の流行を取り入れてたらそれはそれで面白いが。
あ、そうかw
なんでこんなくだらないこと思ったんだろうと考えてみたら
VKの命を削るって設定が、生命力を削って打つキャスターと被ったのかw
1999年頃は何が流行してたっけな…
ルーズソックス?
マカオ返還・・・以外はMMRくらいしか思いつかないな・・・
ノムさんの大予言だろ
太陽系の天体が十字の形に並ぶ
グランドクロスだ!
ヤマンバ、カリスマ美容師等
ああ、あと男子は腰履きズボンが流行っていたな。
ユリウス→腰パン
ヨーコママ→ルーズソックス
で、ひとつ。
キックボードとかヤマンバとか…
後はなんでもかんでもスケルトンだった気がするw
ギャラリーでドラキュラ復活した原因って
第二次世界大戦で人が死にすぎたせいで
その怨念が復活させたって設定になってるみたいね
>>956 すけるとん 最近でてこないなぁ・・・ヴァニアで消えたか
国外の事件ならコソボ紛争制裁の為NATO軍によるユーゴスラビア
空爆、コロンバイン高校銃乱射
事件、東ティモール独立とか
1999年はネタがいっぱいあったからぜひ作ってもらいたいなぁ
それだけのネタを詰め込んだらカオス城ドラキュラになるに違いない
1999年の話を二つに分けてみてはどうだろうか?
ユリウス編は据え置き3Dなんだろうな。
もうあらゆる意味で1999年見たい
小島ユリウスさいこおおおおおおおおおおおお
で、魔導器はどうなったのー?
そろそろ次スレか
次スレが立つ前に新作発表来い!
1999は暁月、蒼月、ギャラリーに次ぐ超設定ドラキュラだからDSで出るよ
アルカードと軍隊と日本神社が同時に関わるカオスな設定がすでに決定事項だし
カオス関係だが
エミュでXXを最大フレームスキップしながら無敵状態でSTAGE2を歩いたら
カオス過ぎて吹いた
XXだけ入ってないのはVCで出すつもりなのかな
XXのまえにVKを
1999は因縁の最終章だからなあ。据置機でしっかり作るんじゃないかね。
血の輪廻に続いてGBの伝説T・Uリメイク来い!
まあ1999は現在予定無しだけどな
過去ログ参考
976 :
枯れた名無しの水平思考:2007/11/23(金) 01:04:26 ID:uhjLT5wq0
DSで次の蒼真作品だすならそろそろアルカードじゃなくて有角使いたい。
ピンチになったらSサイヤ人みたく変身する感じでいいからさ。
スマブラに悪魔城キャラでないかねえ
アルカードなんかは出てもいいと思うんだけど
>>977 お前、それは例のソフトのリンクが貼られる禁断のワードだぞ
カメクラで未だにギャビリンスの売値が2800円とな
近くの中古屋じゃまだ4600だった
>>978 馬鹿な!この!私が!
MUGENAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!
ごめん、スレ建てるわ
>>983 高橋名人とリカちゃんと貧乏神が壮烈に納得行かない
>>934 信長が安土城を建てた年はちょうどドラ伝Tの戦いがあった年なんだよな
988 :
865:2007/11/23(金) 04:03:42 ID:gmAy65v80
頑張ってマリアで悪魔城の方の針山地帯は突破できた。
往路は成功率5割くらいになるまで練習してしまったというかさせられたというか。
実はライトアップされている帰りの方が地形的に大変だったり。
さて、今度は逆さ城の針山に挑戦だ・・・
シャフトのファイナルアタックはやられるんだな
うめたてる
ギャオスのインビジブルマントって見た目以外に効果あんの?
ない
うめないか
ウホッいいベルモンド
ホイホイうめちまっていいのか?
>>989 それはファイナルアタックじゃなくて
通常攻撃の続きじゃないか?
シャフトのファイナルアタックは玉落とすだけ
悪
魔
くん
1001 :
1001:
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