ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 36
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/11/05(日) 16:23:42 ID:h+CoWhdX0
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/05(日) 16:24:52 ID:h+CoWhdX0
3 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/05(日) 16:25:31 ID:h+CoWhdX0
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/05(日) 16:26:53 ID:h+CoWhdX0
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/05(日) 16:27:55 ID:h+CoWhdX0
6 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/05(日) 16:29:59 ID:h+CoWhdX0
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/05(日) 16:31:01 ID:h+CoWhdX0
乙です
せいさんされて あなたたちについていく きょうもはこぶ たたかう ふえる そしてたべられる ほったかされて ごうりゅうして すてられて でもわたしたちあなたにしたがいつくします ほったかされて ごうりゅうして すてられて でもわたしたちあなたにしたがいつくします そろそろりだつしようかなあ そっとせんりょうしてみようかなんて ああーあああーあのショーグンにー こいとかーしーながらー いろんないのちがいきているこのくにで きょうもはこぶ たたかう ふえる そしてたべられる めいれいされて とつげきして とばされて でもわたしたちあいしてくれとはいわないよ めいれいされて とつげきして とばされて でもわたしたちあいしてくれとはいわないよ (間奏) そろそろあきらめようかなあ もっとがんばってみようかなんて ああーあああーあのショーグンにー こいとかーしーながらー もっとがんばってみようかなんて ああーあああーあのショーグンにー こいとかーしーながらー せいさんされてあなたたちについていく きょうもはこぶ たたかう ふえる そしてたべられる ほったかされて ごうりゅうして すてられて でもわたしたちあなたにしたがいつくします ちからあわせてたたかって たべられて でもわたしたちあなたにしたがいつくします たちむかってだまって つっこんで でもわたしたちあいしてくれとはいわないよ そろそろはんげきくるかなあ そっとにげだしてみようかなんて ああーあああーあのショーグンにー こいとかーしーながらー
ハードキャンペーンやってんだが 上画面操作できるようにってどこでやるんだっけ 負けられない戦いって上画面操作不可?
愛国心を強制する前文や、 「公益」の強調など問題が多いのですが、今回は二点だけ 指摘しておきます。 第一は「自衛軍」の創設です。 自民党案は、総理大臣を最高指揮権者とする自衛軍を保持 するだけでなく(九条の二)、社会的儀礼の範囲内なら国による 宗教的活動、つまり靖国参拝も可能にしようとしています(二〇 条三項、八九条一項)。戦争になると戦死者が出ることはさけら れません。そこで戦死を美化するための用意をしたということです。 さらに総理大臣の権限を強化し、閣議決定なしで直接、行政各 部を指揮監督できるようにしました(七二条)。こうして戦争へのハ ードルをかぎりなく低くしています。
平和を「人権」として主張することがいまの憲法のいちばんの特 徴ですが、それも廃止し、将来にむけた「積極的非暴力平和 主義」の展望をも奪ってしまう内容になっています。 自民党案には、「自衛軍は、前項の規定による任務を遂行す るための活動を行うにつき、法律の定めるところにより、国会の 承認その他の統制に服する」とあります(九条の二の二項)。 つまり「文民統制」(文民=非軍人が軍隊をコントロールすること) を規定しているのですが、「国会の承認」は不可欠なものではな く、「その他の統制」でもよいことになっています。これでは文民統 制は骨ぬきです。
つまりレイチェルのおっぱいは貧乳である事が証明されたわけだな
また、自民党案九条の二の三項には、自衛軍の活動が三つ 規定されています。その三つめには、「緊急事態における公の 秩序を維持し、又は国民の生命もしくは自由を守るための活動 を行うことができる」とあります。 つまり、国内で暴動などが起こったら自衛軍がその鎮圧にあたると いうことです。なにをもって「公の秩序を維持するための活動」 とするのかがはっきりしませんが、とにかく国民に対して、 軍の銃口がむけられるということです。 そしてこうした活動には、 国会の承認はおろか、憲法上はなんの統制も必要とされていませ ん(「国会の承認その他の統制」は九条の二の一項の活動にだけ必要とされています)。
ハンナ様が捕虜にされる夢見て夜中目がさめたことある。 そしたら一緒に眠っていたはずのハンナ様もなぜか起きてて、 珍しく漏れの頭を撫でたりしてた。 「ハンナ様捕まるの?」って訊いたら、 ハンナ様は「ずっと○○と一緒だから安心して」って答えたので、 「なーんだ、やっぱだたの夢かー」って独り言っぽくつぶやいて眠った。 漏れの方を向いて横に眠ってたハンナ様が、 片方のおっぱいを持ち上げて隙間を作ってくれたので その間に顔面挟まって眠った。 翌朝、漏れまで一緒に捕虜にされた。 ふざけんな。
昨日買ってきた。おもしろすぐる。
DS
サーシャ様可愛いよサーシャ様
ホイップ様可愛いよホイップ様
ホイップって普通ならロリ系キャラの名前だよな
ジーポって普通ならロリ系キャラの姿だよな
レイチェルって普通なら年下で巨乳のキャラだよな
年上で貧乳だからこそいいんじゃねーか
だがまってほしい。 年下で貧乳のほうがいいのではないのだろうか
GKがこのスレ見てるとは思えない。 これ以上、乳が成長しなくて、コンプレックス持ってれば年上、年下どっちでも。 上下どれくらいの年を考えてるかにもよるけど。
キャサリンって普通なら卵を吐くキャラだよな。
>>29 志村〜ID,ID!
31 :
専守防衛さん :2006/11/06(月) 23:10:09 ID:rQlwtNKt0
キャハハハハ・・・ちゃんとID見ないとねオジサン!
懐かしいなキャサリン 火も吐くね
おっぱいがないと聞いて飛んできました
このステージクリア出来たら中級者みたいなステージってある?
ハードキャンペーン1
DS版のハードキャンペーンはどれも簡単 GBAWのハードが越せたら中級者と名乗っても良いと思う
中級者?フッ・・・ムソウランド。レッドで。
レッドならどのようにショーグンを置いても青の猛攻に遭うからな 前やったけど結構面白かった
ストーリクリアするのに3週間かかったへぼです。 トライアルをはじめるのですが どの設定でやるのがオススメですかね? こいつを上げておくといいっていうのありますか? 今は2人vs1人 で 1.5倍 でやっていますが・・・
今、ファミコンウォーズDSのセーブデータを消そうとしたら、
レイチェルが「よろしいかしら?」なんて言ってきた。似合わねえww
ビチグソ君元気かなあ(´ー`)
>>41 1人・フォースなし で誰でもいいから、不利な面でも何でもすべての面で使い続けてみな。
そのショーグンについてだけは妙に上手くなれるから上達にお勧め。
俺は一人フォースなしでまずプレイ。 その後タッグフォース有りから順に満点取って行って 最初の一人フォースなしが満点じゃなかったらもう一がんばり
GBWのハードクリアで中級者なのかよ 俺はまだ初心者クラスだな
45 :
41 :2006/11/08(水) 02:38:40 ID:clmdjr7S0
>>42 >>43 回答ありがとうございます。
一人でフォースなしをやりました。
スッパナトウ?(最初)クリアするのに
1時間かかりました。(やりなおし15回)
てか俺下手すぎるのかな?
クリアできたのは20日くらいかかった。
攻め方がへたなのかな・・・
下手な俺になにかいい方法教えてください。
発売日にDS版買って6面ぐらいで止まってる俺は超ヘタレですか?
俺は20ぐらいで止まってたな 最近再熱した
おとといGBWA1+2を買ってきた。これで俺もシレイの仲間入りです。
49 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/08(水) 17:49:38 ID:RA3TswnS0
今日DS版中古で買って来た。 前の人のデータ消したいんだけどどうすればいいの?
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/08(水) 17:50:24 ID:vs4BBq0G0
アスカ様と初詣に行きたい。 アスカ様の家の前で、除夜の鐘の音を聞きながら、着物の着付けを待っていたい。
>>49 DSメニュー画面から
Lボタン、十字キーの右、セレクトボタンを押したまま
ファミコンウォーズDSのパネルをタッチする
あれ?今回はアッサリwww
GBA版のセーブデータの消し方ってどうすれば良いのか教えてくれYO!
カートリッジを水に浸せば消えるよ
ビチグソカワイソスwwwwwwwwwww
>>48 残念!シレイはGBWA2でリストラされました。
これ時代設定は1950年くらい?
いや、2100年ぐらいじゃん?
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/10(金) 00:49:25 ID:wrpKI8bcO
生産マップでお前らの好きなフォースの組合せを教えてくれ プライスダウン1+2、ゴールド、ラッキーにはまってしまった 地味にゴールドって役に立つな
イワンとハチのコンビでプライスダウン1+2、ゲージアップ、ゴールド両者に これでイワンブレイク連発してハチSBとかやると一ターンでグレートタンクに新型戦車がわらわら作れるから困る
フォース有りでもクリアが大変ってくらいのマップがあればいいんだけどね 慣れちゃうとフォースあると簡単過ぎちゃってつまんなくなる
フォースは自分につけるものじゃない 敵につけるものだ
トライヤルも一通り終ったからフリーマップに手を出したいんだけど 敵を誰にするかすんげぇ悩む。
突撃!ファミコンウォーズみたいなの出ないかな。 三国志大戦のデキによっては可能か不可能か見えてくると思うんだ。
Wiiで2が出るじゃん
>65 目を閉じて上を押し、おもむろに離す×2〜8
むぅ、トライアル、コツブジマがクリアできん
特に頭使いたくないなら ドミノでバズ兵イナゴ作戦がお勧め
ドミノとズコバコ作戦にハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/11(土) 19:35:44 ID:LhaTsgNp0
>69
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/11(土) 19:37:49 ID:LhaTsgNp0
>69 すまぬ。abon2にして操作ミスった。 僕もコツブジマだけ300点にならない。 ほかは、ハマキサンミャクまで300点にしたのに。 せめて、どのショーグンがいいのかと序盤の攻め方だけでも。
50 :以下、佐賀県庁にかわりまして佐賀県民がお送りします :佐賀暦2006年,2006/11/06(佐賀県民) 10:29:38.65 ID:OqazPoicO お外に出ないよ かくれんぼ ネットの中ではいっとうしょー 夕焼けこやけに起き出した〜 起き出した〜 いーいーないーいーなニーートっていーいーな やさしいカアチャン厳格なチチ 子供の就職待ってるだろな 僕もやめよう 人間やめよう れんれん練炭焚いてバイバイバイ
>>73 自分はハチで満点とりましたよ
初日に偵察車作ってミサイルに一撃食らわすのがミソ
後輩がDSウォーズやってるので ジーポの正体が・・・・てネタバレ教えておいた
ジーポの正体いまだに知らない俺 もちろんハード未クリア
ジーポハード
ジーポサッカー
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 働いたら負け /●) (●> |: :__,=-、: / < かなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ジーポ(24) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
戦艦・空母・潜水艦・戦闘機・爆撃機・攻撃機 そのあたりを実際の価格と攻撃力にしたらどうなるんだろう
>75 初日に偵察車を作るんですよね。 私は軽戦車でそれをやってますが、どうしてもその後が続かないです。 偵察車でやるとしたら、 偵察車、歩兵、歩兵→(次ターン) 軽戦車→(次ターン)軽戦車 でやってますが、75さんはどうしました?
イワン×サーシャは強いな CPUでクラシックの最初の面をハチ×ビリーとやらせたらボロ勝ちした 今度はハチ×キクチヨとやらせるか
イワン事態が凶悪だからな
トライアル攻略はまずイワンで様子見るな
イワンがランク10いってるからほかのランク上げのためにほかのでやるが結局負けるおれ
イワンばかり使ってると、人海戦術ばかりになってくる 悪い意味でも
第二次大戦時のロシアも圧倒的物量でドイツを押し切ったからな
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡 | つ|彡 し ∪J彡 レイチェル!レイチェル!
DS版はトライアルオール300でやめた者ですが DS版をやった後でGBA版楽しめますか? GBA版の箱を見るとあまりにグラがしょぼいので 買うのをためらってしまいます。
イワンを敵に回したらどう対処すればいいんだ?
>>91 貴方程度の腕で丁度良く出来てると思いますよ
操作性に少しストレスを覚えるかもしれませんが、まぁすぐに慣れます
是非買いましょう
イワンで優勢状態を作ったらビットマンに交替→無敵化がお気に入り。 音楽も好きだし。
キャットってどうよ? 地形効果って結構使いやすいと思うんだが
むしろマックスじゃね?
キャットの「地形効果が攻撃力にも付加される」っていう能力は通っぽくて好き まぁそうそう山・森・拠点の上ばかりに陣取れるわけじゃないけど
コングとスネークの外見曲性能がお気に入り
シリーズ恒例のCPUズルはやっぱ残ってんだな 隠れたステルスが敵に隣接されてないのに飛んできた戦闘機に攻撃された
>>102 いや、それはない筈だが。
実は隠れてなかったとか、敵(地上・水上の敵含む)に隣接されてたとかじゃね?
そうでなかったらバグだ。
それは勘違いだ 敵の施設に乗っかってたと予想
でつ・・・
>>102 だが、すまねえ
敵拠点に乗ってたかもしれん
空母とステルス相性いいな
コウゾウギャクテンバトルがどうしても290点に届かない 12ユニット分テクニックをなんとかしないと・・・
ファミコンウォーズDSを少しやって放置した者ですが、GBW1+2に興味が沸いてきました ちなみにDSの方が気に入らなかった理由がタッグと2画面でした。 ゲーム自体は面白かったのでGBW1+2が良さそうだったら買ってみようと思います
あの基本的に情報表示してるだけの二画面で気に入らないとか いちいち画面切り替えなきゃ相手のゲージも見えないアドバンスじゃ発狂するぞ
このソフトのメインはトライアルです キャンペーン終わらせて、クリアした気になって ゲームやらなくなるユーザーはもったいないのです マネーノヤマで300とれない・・・
トライアルオール300取って、フリーを各面2回はやって まだやる気継続な俺はどうですか?
俺、GBAはやったことないけど常時情報表示はかなりテンポよくていいと思うけどなぁ
続編でねーかなー 突撃で無しに
今はWiiでFE作ってるからその後かな
>117 今はWiiでワリオとFEとペーマリ作ってるからその後かな
WiiのFEが終わったとして、次に作るのはDS版FEだよね。 常識的に考えて。 まあ蒼炎とファミコンウォーズDSは並行して作ってたみたいな感じだけど
>>96 キャットって中〜上級者向けのような感じがする。
大なみがくるぞー!
メシヲクダサイ
つなっとう
125 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/15(水) 22:04:38 ID:zozKqnUL0
評価Sって何点とればいいんでしょうか? コツブジマが結構回数チャレンジして273点なんですけど・・・。 ドミノでやってるんですが98.100.75点でした。 テクニックがどうしても低くなってしまいます。 ほかの将軍だとせいぜい260点位です。 自分でも下手なのは分かってるんです。 だからこそアドバイスを・・・。
相変わらずコツブジマは地獄だぜ
ようやくコンバットノーマルクリアしたので噂のハードやってみた 難しいっていうレベルじゃねーぞ!
280点 アドバイスと言っても完全にすべての動き示すのでなければ 最初の数手以外は効率よく動けとしか言いようが無いので俺には無理。 俺のロケット砲への最初の一撃はバズ兵という異端だし
129 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/15(水) 22:36:06 ID:zozKqnUL0
返答ありがとうございます。 今もやってるんですがダメでした。 最初の一撃がバズーカ兵って・・・。 輸送車ですか? ちなみに最初の数手とは? 俺の場合は占領しに行っちゃうのがダメなんかなぁ。 だけど金無いと生産できないし。 マジで一桁台の日数でクリアしてる人のプレイをみてみたい・・・。
DSのハードキャンペーンはノーマルより簡単だと思う キクチヨ先生やハチみたいな凶悪キャラ使えるし、フォース揃ってるし ノーマルと同じキャラ限定、フォース不可でようやくハードと言えると思う
歩兵でいいから大量生産マジオススメ
>>129 なるべく遠くからまず占領することを心がけてごらん
そしてマックスで軽戦車量産して速攻してみな
ハードキャンペーンの難しいポイント ・ いきなり相手が凶悪なユニットを投入してきて面食らう ・ ピンポイントで面倒なマップが ・ キャンペーンのみをクリアした場合、その凶悪キャラが買えない ・ 同上、Lv不足でフォースが揃っていない トライアルとかサバイバルとかで遊んでた場合はアレだけどね。
ハードは難しいというより詰め将棋感が強くて面倒くさい。 いきなり緊迫した場面から始まるので状況の把握に時間がかかるし、 凡ミスに厳しい。 自分の場合はトライアルみたいに 好きなユニット生産しながら戦局を作り出していく方が性に合ってるな。
いったん削除してショーグン一切雇わずにハードやってみようかと思ったが 対戦兼布教用にもう一個買うか
>>135 俺も2個目を買ったよ。
なんか削除するのもったいないんだよねぇ。
でも初心に戻りたい気分もあったから。
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/16(木) 22:00:46 ID:LUtQiPSx0
>>132 ありがとうございます。チャレンジしてみます。
これでダメならコツブジマ諦めるかも・・・。
それか、しばらく他の島やゲームでもするかな。
>>109 おすすめするよ。キャンペーンは1+2の方が個人的には好き。新品で2000円以下でしょ。
話は変わるがDS、DSLはちょいとでかいし重くない?たまにはSPもいいよね…暗いけど。そんな人いない?
SPでかいし重いし暗いからミクロにしとくよ
そこはDSだろ・・・常識的に考えて
>129 コツブジマ、300点でクリアできたよ。 前に装甲車戦法でも無理だと書いたけど、何とかなった。 戦法を書いておく、 1日目 :右の工場で装甲車、他は歩兵×2生産。 2日目 :装甲車を右へ。歩兵は右と上の工場へ向かう。右の工場で軽戦車生産。 3日目 :装甲車はすぐ上の歩兵を森から攻撃。軽戦車は中央の森を全力で進む。 こうすると、装甲車はロケット砲の攻撃を受けそうだが受けない。 逆に、4日目に装甲車でロケット砲を攻撃できる。 まずはここまでやってみるべし。お勧めの将軍はハチ。
サーシャ様の靴を懐に入れて暖めたい それを学校に行くときに差し出して、尻に敷いてたでしょって言われたい そして、本当の事を言って気に入られたい
それよりも小型の改造ヘルリウムでキャットちゃんの服だけを少しづつむしゃむしゃしたい
>>141 それやっても、こっちが敵の工場付近に近づくと間接砲の生産諦めて
軽戦車&バズーカ兵の量産始めるから後は根気だね
というかある程度運
誰も居ないと思って油断して赤ちゃん言葉で子猫と戯れるハンナ様を 長時間観察した挙句にわざと気づかせてありえない程超赤面させたい。 そして照れ隠しのラリアートで頚椎捻挫させられたい。いやむしろヘシ折られたい。
榊さんの影響受けすぎ
>144 運ではないよ。根気は必要だけど。 敵が軽戦車&バズを生産し始めたら、こちらも軽戦車を量産。 (完全には無理だが、なるべく)敵ターンにバズーカに攻撃されないように敵軽戦車を殲滅する。 6〜7日目に1日分ユニットを生産しなければ、タコ戦車が生産できるはず。 (ハチのブレイクを使う。スペシャルブレイクは不要。) そのタコ戦車で敵軽戦車をさらに撃滅しつづければ、楽に勝てる。 敵バズーカは歩兵で減らすといい。 このやり方で11日でクリアできたよ。
ギャクテンバトル コウゾウ 25日 300点 全滅9 生産89 最後に残ったグレートタンク5が軽戦車をライフ3からの反撃だけで 蹴散らしてくれてぎりぎり追撃で倒せた 真っ白に燃え尽きたぜ・・・
>>148 ギャクテンバトルをコウゾウで満点クリアは難しいですよね。
スピードとテクニックを両立させるのが大変なので私も苦労しました。
自分で言うのもなんだけど、これが出来たらかなりの上級者だと思います。
そんな上級者のあなたにはコツブジマ、ビリーでの満点クリアをオススメします。
トライアル満点クリアでの体感的な難易度はNo.1のような気がします。
>>148 25日で生産89ってほぼ毎日全箇所で生産か
それだけで大変さが伝わってくるぜ
>>149 しばらくやってみて295点・・・テクニックはカバーできたけど
さてどう二日縮めよう。
上級者さんたちに質問です 満点クリアするときって セーブ⇔ロードの頻度はどの程度? 1ターンごと? 1ユニット移動ごと?
ちょっくら地獄渓谷へ旅にいってきます。
上級者の基準とは トライアル一人フォースなし全員満点であること
DSを基準とするならね
何百時間かかるわけだw そんな自分はやっとトライアル一人フォースなしを全クリしたヘタレですけどね 全員満点とか・・・時間ねーよwwwwww
ほんの500時間もあれば余裕だろ
500くらいで1キャラともう一人半分くらいしか終わってないが キャンペーン縛りでやってたのも長いけど。 ・・サバイバルは一周ずつしかしてないなそういえば
159 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/19(日) 22:59:44 ID:hLArFrWrO
スピードはターン数 テクニックは生産数の何割りが撃破されたか。 パワー評価は?面ごとにバラツキがあって困ってます。 基準を教えて下さい。
パワーは敵の総生産数の1割程度だったかを1ターンで撃破すれば100
コツブジマと言えば 俺の中ではVSビリーゲイツ・・・ やつは強かった・・・
>>152 1ターンごとが多いかな。
>>154 それは上級者というだけでなく、やりこみが必要ですね。
Gameboy Wars Networkに適正検査があるな
ビリーゲイツ*3に勝てたら上級者 そんな時代もありました・・・
スーファミウォーズ、WiiのVCで出ないかな
>152 >162 トライアルでセーブ⇔ロードでやり直しするのは初級者 と思ってたたんだが・・・・神経質にやり直すのはつまらんぞ
ランダムダメージと敵の思考の乱数さえ無ければな。 天候?ああそんなのもあったなw
>こまめなセーブ 初級者:推奨 中・上級者:封印 超上級者:必須
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/20(月) 19:06:32 ID:kmXq5byDO
誰かネコノラクエンのSランククリアかパーフェクトクリアの仕方教えて…。
ハンナで即上陸してタコ&ロケットで下の工場抑えれば 後はどうにでも 結構速攻しないとターンが間に合わないけどね
中央上の港は最初に近隣の工場に歩兵派遣した後に 首都付近で歩兵補充してからのブラックボートで取りに行ける。 そこに戦艦居座らせれば上は制圧終了。
ドミノの首都強襲でS取った記録があるけど、 どうやってパワー稼いだのか忘れてしまった
弾切れしたら攻撃ができない そう思ってた時期が俺にもありました
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『索敵マップでがんがん前進したと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかグレートタンクの隣にヘルリウムが』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
黒い来訪者か 誰でも一回は通る道だなw
>>175 よくわかったなw
ここからヘルリウム出てくること忘れてたw
っていうかクリアできねええええええええ
ヘルリウムもたまに動かないターンがあったりとか動かせ方にバリエーションがあってもよかったな
タッグで二歩歩かれると恐ろしいことになる まぁ大抵はその前に倒しちゃうんだけど
そこで分裂増殖
>>176 自ターンの行動前にセーブ
敵ターンで自軍に不利な行動をされなかったらセーブ
でいいんじゃない?
インチキくさいが、索敵マップをノーリセットは結構厳しい
索敵範囲外の不動部隊から強襲を受けるとかあるし
DS版は嫌らしい配置があまり無いけど、GBAWはな・・・
ネコノラクエンも広いからイワンの物量が利くねぇ 序盤からブラックボートばんばん生産して 都市に歩兵送りまくれるし
>>179 奇才あらわる
一度攻撃されると2ターン後には分裂してしまうとかな
攻撃する場合は1ターン内に倒すから別の方法が良いかも 降車コマンドみたいに分裂コマンドで分裂、HPは2分割とか
もうさ、服だけ溶ければそれでいいじゃん
マックス大喜びだな
まあ 肉も骨も溶けるけどな
ネコノラクエンはイワン一択
たまにはジョン君の狙撃突撃で完封してみるのもいいですぜ
ジョン君マジ空気
いいもんもんじゃんじょん
ジョンVSレイチェルでかつフォース無しで、 ハードキャンペーン1面やったら泣いた
== , -― ''"^'ー- 、 /_, -――- 、、 ヾ-、 l'´ ,..::'! .: {i, ヽ、` 、` ー┐ l _, 。ィ' li:.、ヒァ' ヽ lj / ノ `ヾ、.:'.::`ミ/゙'、 Y^iイ_ / ⌒';,゙i, ri:.:i .::' メ、、_ノiトミ> <前が見えねェ l ,:' /,';;;}:.ヾ:. 八リ 丶 ' {;!゙' ::.. ,ィ' ヽヽ ゝ−--- ― ァ'" ヽ (( イ てヽ、{ そ ノ } 丶、、__(⌒Y⌒)i-、 l , -‐Z二二二ニ'^ー 、 └r- ( (/ r==ュ ) ) )) 〉―ト(T)二二二二 彡イ ,) ,l |l! l ゝ―ri, シチュー l ` ̄´ l, ,l (( l / 丶、、___ ノ
洗えば 食える 何ものも
何のスレだ、ここ。
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDSなど ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ
うんこーーー
ジョン、覚えてますか?
ごめん、覚えてない
誰だっけ
やっとハードのブラッククリスタル破壊した。ちかれた
SFCWは論外かよ・・・
サーシャ様に無理やりしごかれたのが初めてのオナニーでした・・・。
オナニーじゃねえし
>>203 の改造FWやってたらテンポの遅さと敵のルーチンにげんなり
ビットマンの歩兵が無傷でタコ戦車倒した 司令塔って恐いな バズーカ兵がGタンクみたいだ
ジーポがジーポで何の不都合があるんだい
レベル100になるとレベルクラウン(王冠)になり、 形に残らない良い事があり、 各キャラの水着が現れると過去スレのどこかに書いてあるぞ。 その時に分かるんじゃないか? 噂じゃコングか幼女らしいが。
チャッカが「中身は何だ?」と聞いたときに ジーポは「秘密」とか言ってたから、 多分中の人が存在するんだろうな。 中身はヘルボウズの残骸って線もあるか…。
>>211 もう他のキャラでレベル100には到達して
あのCMソングを聞いているので・・・
もしかして上記のサイトの管理人のおふざけだったのかな?
フロントミッション 大戦略 バハムートラグーン ブリガンダイン タクティクスオウガ このスレ的にはどれが一番おすすめ?
ヒロインの酷さではバハムートラグーン SLG的には大戦略 ゲームシステムではフロントミッション それらを全て兼ね備えてるのはタクティクスオウガ
大戦略とTOはやってた。それゆえ、ZOCなしと凶悪ブレイクには唖然としたが、慣れるとそれなりにいいものね。
サーシャ様「テレビばかり見てると不健康だから、踏み台昇降しようと思うんだけど」 俺「はぁ、唐突ですね」 サーシャ様「だから、踏み台」 俺「えーと……椅子とかがいいのかな……」 サーシャ様「違う。早く」 俺「?えーと……」 サーシャ様「早く」 俺「あ、ひょっとして持ってこいという意味じゃなくて踏み台になれって意味ですか」 サーシャ様「早く」 俺「はい」 サーシャ様「……待って、鉄ゲタ履く」 俺「はい」
中の人だけど、別に質問にYesとは答えてないんだよな。
このスレ変態ばっかね
よせやい照れるじゃねえか
褒めてねーよ
俺をキャンドルに誘惑させ 俺がサーシャ様だけだと断ると 軽く頬を赤らめ 空気読めと俺を殴るサーシャ様
いまさらと思いながらも、アドバンス1+2買ってしまった。 メディアランドで1980円、クラニンのポイントは今月末が締め切りだった。 キャサリン指令が若くて泣けた。
DSまで数ヶ月くらいしか経ってないんすけどねw ウォーズワールドに等身が増える奇病発生中だから次回作ではすごい事に
サーシャマゾは栗山千明スレあたりから来てるのか?
GBWA2ハードキャンペーンの ダーティーウォーってミサイル喰らうしかないのかぬ それとも爆撃機一台犠牲にして突撃したほうがいいのかぬ?
今更気味だが、トライアルのメダマジマで苦戦中(ちなみにGBAW)。 1回目キャット→上下にあるブルー工場は落としたが、そこの維持にかかりきりの間に 中央の防衛戦破られて諦める。 2回目ドミノ→4ターン目で右ブルー工場を落とすが、結局維持できずグリーン(キクチヨ)に奪われ 状況が悪化、諦める。 3回目ハチ→前2人が歩兵中心だったので戦車などの重火器メインで攻めてみる、が 工場取るタイミングを待ってる間に敵の間接砲に包囲され諦める。 誰で、かつどういう攻め方(歩兵人海戦術、戦車系メイン、まず取るべき敵工場は左右か上下か、…)がベストか 教えてくれませぬか?
>>230 キクチヨで歩兵中心でやれば負けないさ
取るなら上下からだな
メダマジマはトライアル唯一の敵首都がないマップなので難しいけど面白いですよね。 ドミノの首都急襲でクリアしてもあまり面白くないので、 次回作では敵首都がないマップをもっと増やしてほしいな。
233 :
229 :2006/11/27(月) 21:10:02 ID:NYiab+Bv0
orz
229 みんな覚えてないだけなんだ
次回作は兵器がエディットできたらおもしろいんだぜ?
僕の考えたショーグン(兵器)のネタは定期的にあるんだぜ?
いや、兵器のエディットってのは新しい発想だぞ。
メタルマックスになってしまいそうだなぁ。 最強の補給車
歩兵くらいは相手にできる間接兵器とか? あと、マップエディットとかフリーマップに製造できる兵器の制限付けれたらいいのに
ダーティーウォーってどんなマップの面だっけ? 黄色のスネーク相手の面だったってことは覚えてるんだが。
| パイプでこんな風に仕切られてて |□ ←この辺にミサイル基地があるヤマモト先生のマップ |□ ────┘
>>238 重い戦車より軽い救急車のほうが強かったりしたよなww
FWで兵器エディットはなんか糞ゲー化しそうだな むしろ大戦略で出来るようになって欲しい
FWキャラで格ゲーとかな 自走砲:→→Mi Ma↓で「バズ兵の壁」 歩兵: ゲージ満タンで →→Ma で「ドミノマーチ」 とか、おもしろそーーだぜ!!
245 :
229 :2006/11/28(火) 18:18:08 ID:xu0wbedZ0
>>241 そうそこそこ
次やるのは今週末のつもりだけど
つーかなんでキャノンがマップエディットで使えないいんだよ! あきらかにおかしい
>>242 初代は結局戦車の方が強くならなかったっけ?
2はよく覚えて内野
弾数が少ないユニットの弾数をさらに下げる→弾数255のユニット完成
正直そんなに使わない罠。 まぁ弾を無料で購入できる技もあったしな。 ただ、問題はファミコンウォーズではないという事だ。
250 :
230 :2006/11/29(水) 01:47:16 ID:+gVHAWTr0
今メダマジマをクリア。 結局英語名Stormにして、移動コスト1の特典をフルに生かしてSランク取ってやったさ。 …あぁ、ヘタレと呼んでくれorz。 あと2箇所(対3人マップ)クリアしたらひとまず卒業かな…。 タイセンやら1のハードやら積み残しまくりだけど、とてもそこまで手を出す気力はない。
>>229 241thx
あー思い出した。あそこのハードなー。
ミサイルそんなにキツかったっけ?
本部は、歓楽寸前まで攻められながらも、本部に新型洗車を置いたりして、
爆撃機の救援が来るまでなんとか持ちこたえられたような気がする。
パイプを壊してる間、余った爆撃機で右下あたりを爆撃、
Sブレイクで右上に戦闘工兵を呼んで、って感じでどう?
×歓楽寸前 新型洗車 ○陥落寸前 新型戦車
いつもの香具師に舌で汚れを舐め取らせる新しい洗車法を開発し、 クールに歓楽の表情を浮かべるハンナ様。
>>253 お前の妄想力を建設的に生かす方法がこの世に存在しない件についてはよくわかった
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/29(水) 04:56:33 ID:UxKvXnVv0
GBW、レッドスターIQ100のキメンハントウで難儀しています。歩兵量産してもすぐ突破されてしまう。 たすけてください
257 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/11/29(水) 07:45:45 ID:mv23/L200
ってことは、こいつのIQは100未満かよ ( ゚д゚)、ペッ
GBW1で一番面白いマップってどこだと思う?
一年半経過して突然コンバットルナティッククリアできるようになった。 久々にメダルが増えたな・・・
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/01(金) 00:15:16 ID:iK4G9dX2O
突然ですんまそ アドバンス1+2のセーブデータどうしたら消せる?
>>261 タイトル画面で「↑↓↑AB↑RLセレクト↑↑BBB」
過去ログのどっかにあったから自分で探したほうがいいよwwwwww 262,263を試してみてもいいけど
>>260 自走1、戦車2、バズーカ4
昔全部戦車とか自走命とか言ってた人が多数いたけど
俺は最初の一団をバズーカで削って戦車投入時の無敵時間で無理やり倒した・・・w
DSのチエノワで、手前の工場よりも右上の工場を速攻で取に行ったら、十日も縮まった。 このゲームは目から鱗な攻略法があるから病められない。
>>266 ラストガッツジマのアスカの首都奇襲とかな。
何だったんだ、あの意味ありげに置いてある港や空港は。
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/02(土) 01:49:11 ID:nE+sOG8KO
フリーバトルのタマタマタマジマで勝てない。タマタマタマジマ攻略法教えてくれ。プロは15日でクリアできるらしいが・・・
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/02(土) 09:36:30 ID:3Rf3YnPo0
むう
ロココサンミャクで降伏しちまったぜ
271 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/02(土) 10:24:36 ID:n+nKYsqS0
>>268 自分はプロではないので24日で敵全滅クリアしました。
能力は互いにオフ。生産37で全滅0。
Bボートで中央の島を下、真ん中、上と制圧していったけど、
どうも順番が悪かった。反省。
右下の港を急いで占領して、そこから護衛艦1と輸送船を2ほど造って、
後は、軽戦、対空戦を1ずつとタコを2つほど造って、爆撃機数機と
ステルス、Bボムを2つ造って押さえ込みました。
輸送ヘリ使って中の島の空港を最優先したほうが更に早そう。
戦闘機がやってきたら護衛艦と組んで運用して、撃たれても、艦で落とせばおkかな。
GBWA1初プレイ。 どうしてもキャンペーンのヘルボウズに勝てねー!!! 何度やっても勝てねー!! リョウばっかし使ってるからか!? 誰でやるのが一番イイでしょうか??
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/02(土) 23:28:48 ID:nE+sOG8KO
271さん、参考になったよ。サンクス。
>>272 マックス使うと楽じゃない?
先制攻撃できるよう配置に気をつければ、かなり有利に戦えるよ。
そもそも真ん中はリョウ固定なんだが と返すのが正しい回答な気がしている
「黒幕」のほうだったりして
黒幕で泣きを入れてたら、漆黒の森なんか絶望するぞ
将軍とかそういうのはいらんから原点に戻ってシンプルに出してほしい ユニットは16ぐらいで 地上部隊6ユニット 歩兵 歩兵しか倒せない(補給車やミサイル砲にもダメージを与えられない) 占領できる 移動3 補給車 攻撃ができない ミサイル砲を搭載できる 移動6 戦車 戦車以外の地上部隊全てにダメージ9 戦車5 移動6 輸送車 歩兵と補給車にダメージ9 輸送車5 他ダメージ0 移動6 歩兵を2人輸送できる 対空戦車 戦車と対空戦車以外の地上部隊ダメージ9 戦車ダメージ0 対空戦車ダメージ5 ヘリダメージ9 他の航空部隊ダメージ5 移動6 ミサイル砲 間接ユニット2−6 潜水艦以外の全ての部隊ににダメージ9 移動3 補給車に乗れて移動できる 航空部隊5ユニット 戦闘機 戦闘機以外の航空部隊にダメージ9 戦闘機は5 移動9 攻撃機 潜水艦と戦闘機とヘリ以外にダメージ5 戦闘機はダメージ3 ヘリ ダメージ9 移動8 爆撃機 地上部隊全てにダメージ9 艦隊部隊は攻撃できない 移動7 雷撃機 艦隊部隊全てにダメージ9 地上部隊は攻撃できない 移動7 ヘリ 歩兵を2人輸送できる 歩兵とヘリのみ攻撃できる 移動6 歩兵ダメージ9 ヘリダメージ5 航空部隊は対空戦車 ミサイル砲 戦艦 空母 戦闘機 攻撃機のみ攻撃可能 例外としてヘリはヘリのみ攻撃可能 艦隊部隊5ユニット 戦艦 最強の攻撃力 射程2−6 戦艦と潜水艦以外にダメージ9 戦艦5 潜水艦は攻撃できない 移動6 護衛艦 潜水艦ダメージ9 移動6 潜水艦 潜水艦と護衛艦以外のダメージ9 潜水艦は5 護衛艦は3 移動4 空母 航空部隊を2機回復させ 航空部隊に対し直接攻撃と間接攻撃 を備えた攻撃力を誇る 直接攻撃はダメージ5(ヘリは9) 間接攻撃はダメージ9 他の部隊には攻撃できない 移動5 輸送船 地上部隊を2機輸送できる 航空部隊ヘリ以外にダメージ5 ヘリはダメージ9 移動6 潜水艦は雷撃機 潜水艦 護衛艦のみ攻撃可能てのはどうだろうか
>>277 しかも「リョウばっかし使ってる」からモップ参戦フラグも立ってるやもしれん。かわいそうに……
>>278 そういうのちょっと前のスレで散々やりましたから
追記 歩兵ダメージ5
あらかた必要なユニットは出揃ったので、 トライアルで、史実/地理マップを増やしてもらいたいね。 今でもアフリカ大陸、四国、オセアニアとかあるんだけど、 もう少しシチュエーションに凝って欲しいというか。 WWIIの局地海戦とかもやってみたいし、仮想戦でも 甲信越日本海側に青軍上陸、関東太平洋側に赤軍+緑軍の空母艦隊とか。 パイプランナーも悪くないんだけど、列車系の復活希望。 列車ユニットがないせいで魅力失ったトライアルマップ多すぎ。
初心者でウォーズは初期ファミコンしかやった事ありません。 DS持ってるんですがファミコンウォーズDSかゲームボーイウォーズ1+2どっちから始めたら良いですか? あとセーブデータ機能はいくつぐらいついてますか?
>初心者でウォーズは初期ファミコンしかやった事ありません。 初代とはルールが違うので注意(先攻有利・ショーグン等) >DS持ってるんですがファミコンウォーズDSかゲームボーイウォーズ1+2どっちから始めたら良いですか? キャンペーン DS<GBA トライアル DS>GBA 両方買うならGBA→DS どっちかしか買わないならDS >あとセーブデータ機能はいくつぐらいついてますか? システムデータは共用 各モード別にセーブする箇所があるから、複数人でプレイしたり、前やってたMAPをほったらかしで次のMAPを始めるとかしなければおk
>>284 親切にありがとうございますm(__)m
今日とりあえずどっちか買う予定ですが、まだ迷ってます、、、
大差ないし安くなったGBAを勧めておく
俺DSからやったけど継続キャラの特長とか背景がわからなくて使いにくかった やっぱとりあえずはGBAからじゃないかな
キャット様「ファミコンウォーズが出〜るぞ♪」 オレ「……」 キャット様「……(不機嫌)」 オレ「こ……今度はDSで2画面だ〜♪」 キャット様「……(ちょっと上機嫌)」 オレ「ふ、ふ、ファミコンウォーズが出〜るぞ……」 キャット様「今度はDSで2画面だ〜♪(嬉しそう)」 オレ「ファミコンウォーズが……」 キャット様「……はぁ?(ブチキレ)」
歩兵二人しか輸送できないんだぜ? GBA形式でもライフ4分まで
また負けた
ホークとスネークのタッグブレイク ホーク先だと100%なのにスネーク先だと105%なのは既出?
スネークなんか使ったこと無い。ホークに強化フォースつけて正面から撃破が好き。
ファミコンウォーズ信者としては 輸送ヘリが攻撃できないのがむかつく
DSウォーズから始めるとあまりの不便さにGBAができなくなる
DSWか・・・。DSはどこも品切れ
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2を秋葉のメディアランドで1980円で買ってきた(・∀・) 2006/11/30でシリアルが切れたから安くなったんかな? 何はともあれGBW三昧(・∀・)
突撃砲 12000 主砲のみのため対歩兵が弱い 対装甲は重戦車並 特殊部隊 8000 隣接されるまでバレない歩兵 対人◎ 対装甲×
それドミノ優遇しすぎだろw
核ミサイル 10000 都市、首都すら破壊する。汚染区域では歩兵ダメージ 政治家 1 脅し、交渉などのテクニックを使って停戦させる。交渉次第ではmission1でキャンペーンクリア可能
それ何てシヴィライゼーション? Wiiで突撃は出るらしいけど、こっちは出ないのかな… FEで忙しいかorz
据え置きで出してもグラフィック関係の開発費ばかりかかる割に 本数が出ないから採算が取れない なんて事もありそう
やっとマリリントウまできたぜ
据え置きはテンポ悪くなるからDSでいいよ
地形を1マス破壊するブレイクがあったらなぁ。
>>300 歩兵と同じ能力でステルス有りで価格6000だったら欲しいな
遭遇で足止めにも使えるし、隠密行動の楽しみが増える
首都奇襲は警戒されてできなくなるだろうが
しかし、任天堂据置機はN64以降、近代戦シミュ出してないからなぁ…
>>308 >首都奇襲は警戒されてできなくなるだろうが
それでドミノの突撃を抑止するという意味では良いユニットかも
次回からは研究所ユニットをもっと増やしてくれてもいいな 癖が強くて普段いまいちだけど使うと面白いみたいな (パイプランナーはほとんど使えなかったが・・・) 敵ユニットで出てくるとうざいけど自分で使うとコストかかって駄目、 みたなユニットもゲーム性としてはあっていい トライアルとかでは禁止可能で
収入2000、補充3の大都市
マップエディットのフリーバトル。レイチェルにリペア+1とリペア+2つけて、 すべて自軍港上にいる自軍空母の群れ(13隻)の2集団にミサイル×6でライフ1に。 設定収入を1都市あたり9500にしたら全ての補給ができた。 てな無駄暇実験してる俺と誰か対戦してください。
別コロに連載されてた「ゲームボーイウォーズ」ってこんな話?↓ 最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! R・M・R第1巻は、発売未定です。 小橋ディム リョウ「チクショオオオオ! くらえコング! 新必殺ハイアップグレード!」 コング「さあ来いリョウゥゥ! オレは実はパイプ壊されただけで死ぬぞオオ!」 (ゴシカァン) コング「グアアアア! こ、このザ・ランダムと呼ばれる四天王のコングが… こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」 (ドドドドド) コング「グアアアア」 スネーク「コングがやられたようだな…」 キャット「キャハ、奴は四天王の中でも最弱…」 ホーク「レッドスターごときに負けるとはBHの面汚しよ…」 リョウ「くらええええ!」 (ドンドンドン!!) 3人「グアアアアアアア」 リョウ「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでヘルボウズのいるシッコクノモリへの道が開かれる!!」 ヘルボウズ「よく来たなリペアマスターリョウ…待っていたぞ…」 (ギイイイイイイ) リョウ「こ…ここがシッコクノモリだったのか…! 感じる…ヘルボウズの魔力を…」 ヘルボウズ「リョウよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『新型戦車』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」 リョウ「な 何だって!?」 ヘルボウズ「そしてアスカはやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」 (ゴゴゴゴ) リョウ「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある キャサリンがビリーの元カノだったような気がしていたが、別にそんなことはなかったぜ!」 ヘルボウズ「そうか」 リョウ「ウオオオいくぞオオオ!」 ヘルボウズ「さあ来いリョウ!」 リョウの勇気がウォーズワールドを救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
頼れるショーグンは みんな目が死んでる
だいたいそんな感じ
スタッフロール時のThat is a Wrap!で ジーポとキャンドルみたいな声の人、なんて歌ってるんだ?
>>299 ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!単純に安くなってただけか(´・ω・`)
319 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/09(土) 00:02:55 ID:7TP2ZfHO0
>>272 こうなったらドットチェンジして、君自身が中に入って戦うしかない!
ふるっw
>>320 キャサリン司令、何が古いのかわかりません
本当のことを言うと私もよく知らないのよね・・・ドットチェンジなんて古い言葉。ハッチャンなら知ってるんじゃないかしら?
ところで、このファミコンウォーズDSと大戦略DS、どっちが良い? なんかどっちもすげー似ていて分からんなぁ。
現実派→大戦略 ファンタジー派→ファミコンウォーズ
ファミコンヲーズはお手軽に出来るよ。 大戦略は骨太。細かい制約とかいろいろ覚えなくちゃいけない事多い。
ファンタジーかどうかはともかくとして、ブレイクやショーグン性能も含めた駆け引きは面白いと思う 現実派の「ウォーSLGにショーグンブレイクは不要」の言い分もわかる ブレイクが許せるなら買っていいと思う
まあ、ゆるせないならトライアルの簡単なのばかりやって コイン稼いでショーグン無視してマップ買って 対戦でCPUと戯れるのも一つの道 それだけでもかなり遊べると思う
将棋っぽいといったらむしろシンプルなファミコンウォーズの方が詰め将棋っぽいと思う。 将棋で桂馬改とか飛車Zとかコマのヴァリエーション増やして盤面を巨大にしても、 それでより高度なゲームになるかというとそうでもないし、 そういう意味で大戦略はいまいち遊びこなせなかった。 軍事に興味があるなら面白いのかもしれないが。
移動タイプ「桂馬」のジャンプ戦車が欲しいです
それはもはや戦車ではないな
移動タイプはともかく、攻撃範囲が桂馬タイプならなんとか 自走砲があるから無意味だな
そこで桂馬ヘルリウム
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/10(日) 21:26:03 ID:oral+fRPO
ストーリー的にはゲームボーイウォーズ1、2、3、ファミコンウォーズDSって感じに進んでるよ
試験とかレポートあると何故かファミコンウォーズDSに手が出る・・・
みんな若いんだな(´・ω・`)
妥協してFWDSのサウンドルームを聴きながら勉強でどうだ
メダルが230台で止まってる。。 何度も何度もキャンペーンやる暇なぞないし、狙いにくい項目(キャノン関係など)あってなかなか増えない。
トライアル全マップ終えて、全S目指すかって所だが、フリーバトル開いてみたらやってないマップがごっそり・・ ボリューム大杉だ・・(;´Д`)ハァハァ
このゲームすごい長く遊べるよな
メダルが290枚で止まってる 残り十枚が地獄
なにが残ってるんだい?おじさんに言ってみ。
コンバット関連じゃないのか
わざとB評価やC評価取るのが苦痛・・・
トライアルでもなんでもいいから、Bランククリア直前のデータをセーブ クリアする さっきのデータをロードする またクリアする 同様の手順でCランククリア数も稼ぐ。 完全流れ作業になるが、苦痛は和らぐ。
ランク上げついでにハード4面でA〜C取ろうと思ってたが 1ユニット残して処分しても2ターンじゃBランク ターン数経過はそれはそれでかったるいしなあ
サバイバルではBとかCとか出まくるんだけどねえ
サバイバル関連めんどくせー 2周目途中でフォース消えたし飽きるし
途中のブランクを抜いて計算しても一年以上現役でプレイしてるゲームは初めてだ。 次回作にはトライアルやるときに、「やりなおし」と「ショーグンを変えてやりなおし」をぜひ入れて欲しい。
アメリカでは貧富の二極化が定着して中流以下の国民は2つも3つも仕事を掛け持ちしてるという。 でもアメリカで暴動は起きない。 なぜなら、見せかけの「自由」と「平等」が保障されているからだ。 そして極めつけが「愛国心」だ。中流以下の生活を送っていても みんなと一緒に「USA!USA!」と叫んでいれば何となく満足してしまうのだ。 日本もアメリカのように支配層と被支配層の線引きが出来て、これから定着化に向かっている。 その先に待つのは緩やかな奴隷社会だ。 「自由」、「平等」、「愛国心」の3点セットは奴隷に痛みを忘れさせるための 麻薬として使われるから気をつけろ。 「自由」と「平等」と「愛国心」を求めるなら本物だぞ。 まやかしに使われるまがい物に騙されるな。
マクロランドでは貧富の二極化が定着して中流以下の国民は2つも3つも戦争を掛け持ちしてるという。 でもマクロランドで暴動は起きない。 なぜなら、見せかけの「乳」と「若さ」が保障されているからだ。そして極めつけが「ショーグン愛」だ。 中流以下の生活を送っていてもみんなと一緒に「キャサリン様!キャサリン様!」と叫んでいれば何となく満足してしまうのだ。 オメガランドもマクロランドのように支配層と被支配層の線引きが出来て、これから定着化に向かっている。 その先に待つのは緩やかな奴隷社会だ。 「サーシャ様」、「ハンナ様」、「まな板」の3点セットは奴隷に痛みを忘れさせるための麻薬として使われるから気をつけろ。 「乳」と「若さ」と「愛」を求めるなら本物だぞ。 まやかしに使われるまがい物にだま……あれ空があんなに暗く……
ついにノストラヘイヤだ
>>355 そんなのいらんから、ソフトリセット時にタイトルからではなくて
メニュー画面から始まるような設定が欲しい
ドラクエがDSに来たとしても、 装着時間はウォーズDSの10分の1にも満たないだろう
上にドラクエ、下にGBWA装着で完璧
明後日からシレンに行きます・・・
>>356 パトリオット
お前こそ真の愛国者だ!
300枚で手に入る壁紙はギャラリーで見られるものと同じなのかな。 だとすると少し萎える・・・
残念だがそういうことになるね トロフィーで満足しておくれや
最後の壁紙は、レイチェル・サーシャ・ハンナ・キャット好きにとっては頬がほころぶはず。
い、いや既出の画像だがね…。 そういや各国1人ずつ出てるのに、アスカがはぶられてるな。
アスカならトランクの中に
ギャグボールを噛まされて
>>368 EDに出てくる一枚絵とかかな?
それでも満足さ!
今トライアルに手を付けてるんだけど、小粒島がやたら難しい。
フォース無しで突撃してみたが、こんなマップでS取れる気がしねえぜ('A`;)
GBW3のCPUがあまりにアホ過ぎて。
FWDSのCOMはほんとに頭良く作ってあってGJだよな GBW1〜2のころは歩兵量産や囲い込みなど、 FW時代の反則技をCPUに覚えさせただけという側面が結構あった。 それらのゲームバランスをGBWAで改善して FWDSでは正々堂々とガチでかなり強いCOMになった これはほんとに偉いと思う
ユニット数多くしたりルールややこしくして、墜落当たり前、空搭載の空母や輸送艦が前進、の大戦略よりその点はいいな
>墜落当たり前 大戦略の空ユニットは燃料が極端に少なかったりとか?
ウォーズは輸送車で戦闘機や戦艦も補給できちゃうからなw
DSやってから今GBWAやってるけど、ハードキャンペーンがハードだなぁ ひとつにはCOMが中途半端なせいで、すごい陰険な策略使ってくる一方で 思いっきり射程内に特攻してきたりするからすごい読みにくい
GBWA1のハードは地獄だぜ
GBW,GBW2時代のバカルーチンはバカルーチンなりに楽しめたな。 こっちもゲームボーイにまともな思考回路を期待してなかったし、 マップもCOMがバカなのを前提に作ってあった。 そういう意味でFWDSはそれなりに人と対等に戦えるからすごい。
同じMAPでも対人戦の時は攻略の仕方が違うんだろうなぁ FWDS持ってる友達いなくてテラツマラナス
輸送車で航空ユニット補給できなかったら空母が活躍できてたかも知れない でもそうすると、航空ユニットは空母生産が前提になって んなら戦車量産した方が早いってことになってたんだろうな
補給車で航空機の補給が出来るってシンプルさの象徴みたいで良いなあと思ってる
自分の作ったマップがクリアできん・・・
>>381 FCウォーズ時代は補給車で航空部隊補給なんて無理だったぞ
ゲームボーイウォーズターボだとVTOLなセントウキBだけ補給可能だったな
DSでウォーズ極めたくてゲームボーイウォーズ1+2買ったんだけどストーリー的には1+2やったあとは3買って最後にファミコンウォーズDSって感じかな? ストーリーはこの順番かな?って事?
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2はGBA ゲームボーイウォーズ3はGBC用で、DSでは遊べない ゲームボーイウォーズアドバンス3は出ていない
>>387 情報ありがとうございます。
でもストーリー的には1+2の後は3でファミコンウォーズDSって感じだよね?
そーだったらちょっとショックですm(__)m
だから3は出てないっての ゲームボーイウォーズ3と一緒にするな禿
あっそ
FWシリーズのシステムで艦隊戦をもっと面白くするにはどうしたらいいんだろうな。 飛行機の移動力がマップの広さに対して高すぎるので 補給不要・使い捨てにしたほうが楽で空母不要になってる。 だが初代FWの玉切れ・燃料切れ航空部隊を ゲーム終盤にいちいち後ろの空港まで往復せるのもだるかったしなー。
とりあえず、新ルールとして、 空母で補給(二機か三機)なら生産より一割か二割くらいコストダウンていうのよくね? 補給の重要性も高まるし、使い捨て戦略の味気なさも減る。
あと、艦載機っていう燃料35くらいの値段の安い部隊があるといいかなと思うんだが・・・
395 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/15(金) 05:04:19 ID:/ZYRZZQB0
( ´_ゝ`)
最近になってやっとヤマモトとビットマンの強さを知った。 ヤマモト・・・戦闘ヘリうめえ。単発ブレイクで占領しまくりんぐ&スペシャルブレイクで金うはwうはwおk ビットマン・・・司令塔ある面では鬼神の如き戦働き。ブレイクゲージも短めで連発しまくり。 さて・・・レベル0にはあと何人の有能な士が眠っているのだろうか・・・
ヤマモトの人海戦術は無敵。 歩兵でも四方囲めば足止めできるし。間接で撃ち放題
てきとーてきとー! 重戦車をいっぱい買って突撃の嵐でオールOK!!!
ヤマモトは評価S取りにくいからなぁ
ゲームボーイウォーズアドバイス 新品2980円って適正価格っすか?
ザラスで1900円です。
1+2が付いてないというトコでナイスアドバイス
じゃあ改めて ゲームボーイウォーズアドバイス1+2 新品2980円って適正価格っすか?
十分安い 面白いし買っとけ
これは良いアドバイスですね
ギャクテンバトルをビットマンで満点取らせていただきました。 本当にこの方強いですなあ。キャンペーンで影うすいわりにはw
ヤマモトの戦争への葛藤を描いた番外編が出たら予約して買う
FWDSの続編出ないんかね(´・ω・`)?
・・・・・・・・・誰ですか? だもんな・・・。マックソ(TдT)
マックンを悪く言うなっ!
マックンはそろそろ防御UP付けてもいいと思うんだ
419 :
イワン :2006/12/16(土) 18:20:49 ID:1pMIhxZV0
姉さんが好きで俺が中一すぎるまで フロには毎日一緒に入ってた。 体にシャンプーつけてじゃれて抱きつくなんていう ソープもびっくりみたいなことを 家のフロで普通にしてた。 ところが中一の夏休みごろだったか 俺がむらむらがこらえきれなくて 風呂で抱きついてたときに つい腰をふるような動作をしてしまった。 (勝手に動いた。) その次の日から一緒にフロに入ってくれなくなったし 添い寝もしてくれなくなって すごく寂しくなったことを覚えている。
ちょwwwイワンwww
吹いたwwwwww
マックス使えなさすぎなんだよなぁ。 スペシャルブレイクで攻撃受けた相手はダメージ後一マス後退する、とかだったら面白かったのに。
マックンは広いマップだと輝くぜ。 …でも逆に狭い通路の取り合いになると、脆いんだよなぁ
>>422 キャンペーンの相方とか、まだ使い道あるから良い方だと思うけど>マックス
まぁ1の頃の凶悪ぶりからしたらカスカスだけどな
サーシャ様ってサーシャ様にいじめてもらえなくて可哀想。
いじめないといういじめを知らない無垢な>425に幸あれ
サーシャ様に「Sはサドでもスレーブでも通じるわ。私はどちらでしょうね。フフフ」 とか言われながら、ヒールの踵で手の甲を踏まれたい
ホイップ様をいぢめてみたい
トライアルALLSむずいな・・・まだ半分くらいしかSとれてねえよ 全部万点クリアした奴とかホント廃人としか思えんw
その廃人様が着ましたよ。
慣れてるとちょっとどれかが数ポイント足りなくて満点じゃなかった、 とかそんな程度くらいで、 改善すべきところも大体分かって一部の難マップ除いて1〜2回で取れるから 試行錯誤してる人よりプレイ時間削って全マップ遊べるはずだ
キチガイだ
全ショーグンで全MAPを満点クリアして、更に1日でも日数を縮めるまでやるもんじゃないの?
すごい初心者的な質問だと思うんだけど、 自分も相手もおっぱいユニットがでてて、 本部占領も敵殲滅もむずかしい場合、 どうやってクリアしたらいいのかわからなくなってくる。 そういう場合、どうするのがいい?
おっぱいユニットかぁ たしかにそれは難しいかもなぁ
同じく俳人です。
>>432 そうだね。パワーが足りなければ、敵瀕死ユニットを増やして、かつ合流を妨害。
クリア時前あたりに一気に殲滅。また生産施設の制圧を優先させたりとか。
どうしても一定数やられて、テクニックが低くなった場合は、無意味な生産を
増やして、合流を繰り返すなど。
慣れれば、今度は全滅数ゼロを合い言葉にやりたくなるよね。
>>435 天敵ユニットとでもいうべき、明らかに有利なユニットで、敵の先手を取る。
これにつきると思うよ。今回はドミノでも使わない限り、敵本部制圧は厳しいかもね。
慣れていない人にはなおさら。
だからこそ、できるだけ効率良く、自軍の被害を抑えつつ、敵を撃破し続けることが
求められる。互角ユニットで削り合うよりも、明らかに有利に戦えるユニットを
上手にぶつけることが勝利への近道だと考えるよ。
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/18(月) 16:20:07 ID:9Lz9kCIm0
>>436 _ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
>>438 本部占領は考えずに、相手の戦力を削っていくのが基本って事ですかね。
>互角ユニットで削り合うよりも、明らかに有利に戦えるユニットを
多分問題はここでかな。
ユニットにかけるお金をケチケチしすぎなんだなぁ。
おっぱいユニットw 流行りそう
>>438 何かに対抗する手段のユニットは、基本的に価格が安いぞ。
すくみの関係を理解して、最も相性がいいユニットを生産するんだ
安価ミスったorz
443 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/18(月) 17:53:32 ID:9Lz9kCIm0
>>440 ヘルリウム二つか新型戦車二台というのはどうか。
>>441 すぐお金足りなくなるんだけど。
たとえばどういう組み合わせ?
たとえばどのユニットが苦手? あと一応どれで遊んでいるのかも言って欲しい
>>444 あ、FWDSね。スマソ
苦手なユニットは、
新型戦車、グレートタンク、潜水艦、ロケット砲、自走砲、
とかが二台とか一緒に来てしまうとわけわかんなくなる。
とにかくユニットがおっぱいな時の攻め方だなぁ。
>>445 ユニットの上でBボタンを押せば、敵の攻撃可能範囲が表示される。
その範囲に入らないように近接攻撃ユニットを盾として配置。
なるべく生存率の高いユニットを敷き摘めるように。
その後ろに間接攻撃ユニットを配置。
この際直接攻撃を受けたり死角に入られないように、要注意。
こうやって待ち伏せすれば有利に戦えるはず。
そんでもって前衛を突破して穴を作ったら、敵の間接攻撃ユニットを、足の早い偵察車や軽戦車で攻撃!
広い場所では間接攻撃ユニットを守るための前衛がより多く必要なので、そこは注意汁!
駄文スマソ
戦車系は間接攻撃するのがイチバン、壁を有効利用しよう。そんなもんねーってときは互角以上の戦車で迎え撃つこと。 グレートタンクについてはみんなでボコればなんとかなります。時には逃げも必要。爆撃機が◎。てかこれが二台以上ってほぼありえんが・・・。 潜水艦については護衛艦での迎撃がベスト。潜水している場合は他のユニットを先行させて出現させてからたたけばよろしいかと。 間接砲をたたくときは細心の注意を。まず懐に飛び込んで邪魔な部隊を蹴散らす&射程外で待機、次のターンに一気に殲滅するのがベター。 狭い通路等で壁戦車+間接砲がおっぱいで来た時はおとなしく下がって強力な兵器を生産してから戦えば安全です。空ユニットがモアベターなきもします。
□…地面 矢印…敵ユニット 各種漢字…味方ユニット 味方側 敵側 □□盾□□□□□← □砲盾□□□□□← □□盾□□□□□← こんな感じで部隊を敷き詰めると □□盾←□□□□□ □砲盾←□□□□□ □□盾←□□□□□ 一回しか攻撃されないが □□□□□□□□← 盾盾盾□□□□□← □砲盾□□□□□← こんな敷きかたをすると □□↓□□□□□□ 盾盾盾←□□□□□ □砲盾□□□□□□ ユニットが2回攻撃されて散ってしまうので注意 一人で長々喋ってすまんorz
じゃあ俺も長々と
>>445 潜水艦苦手って、護衛艦を使ってる?
あと連携がきついってことは
衝突地域ごとの攻守のタイミングが見極め切れて無い気がする
猪突猛進スキーかもしれないけど、援軍待ちの後退も
2台とか一緒で混乱ってことは、こんな感じなのかなあ?
敵の進軍方向⇒ ロ.自戦車
(ロケット砲、自走砲、高額戦車、高額戦車)
山とか海岸線とか壁のある地形なら
______壁___
_ロ.自戦車_____
______壁___
こっちの攻撃が集中できるように「待つ」だけで同じコストでも有利になる
>>448 も書いているけど、攻撃を受ける面を狭くすることが重要
______壁自ロ._
_ロ.自戦車__戦車_
______壁___
受けユニットを軽戦車とかにして安上がりにする手もある
______壁自__
_ロ.自戦車_軽戦車_
______壁自__
安上がり別パターン(敵は1回、こっちは3面攻撃+間接2回)
______壁軽自_
_ロ.自戦車___戦_
______壁車自_ まあ、この辺は予算と相談で
大量の歩兵の壁の後ろに間接砲を置くのもいい 相手の攻撃力が低ければ耐えられないこともない
海ユニットは楽だよね。 潜水艦には護衛艦をぶつける。 護衛艦には護衛艦で袋にするか、戦艦で叩く。潜水艦は逃げる。 戦艦には潜水艦で叩く。護衛艦は効果ほとんどなし。 ブラックボートで補給する
>>446-448 (同じ人だったり違う人が書いてたらごめん)
ふむ、なるほど。
わかってる、やってるつもりで、できてないんだろうなぁ・・・・・・。w
敵本拠地まで進んで、有利なはずなのに、ずいぶん長く手間取ることがある。
(これは、みんなどうしてるんだろう。敵工場とかにユニットを置いて本部占領?)
>大人しく下がる
の、タイミングむずかすぃ。
丁寧にありがとう。
>>449 潜水艦には、護衛艦なんだけど、
隠れてるとさっぱり位置が把握できなくて大怪我したりする。
>衝突地域ごとの攻守のタイミングが見極め切れて無い気がする
言うとおり。中途半端に強いユニットが揃ってるとちょっと退くって事ができてない。
>>448 でも言ってる壁を使った戦術はわかってなかった、やってみる!アリガト
本部まで攻めあがってるころには新型戦車や爆撃機いっぱい生産できてるだろw そっからはあれだ、人海戦術。対空戦車は新型戦車でへらして爆撃機で殲滅がセオリーかな? 以外とあまった戦闘機が工場ふさぐのに役立ったりするw つーか空母つええなw一隻でそのMAPの空港すべてカバーできたりしてウマーw 潜水潜水艦(誤字に非ず)で港無効化とかも重要なテクニックのひとつかと。 んま玄人の意見ではないので参考程度にどうぞ
安くて対地万能な自走砲の射程にうまく誘って潰せるようになるのは重要 なんでもロケット並べて済ませてると間に合わないこともある
>>452 悪あがきでバズーカ量産されたりするけど、工場を封鎖すればおk
(占領でもいいが、ユニットをのっけて置くだけでいい)
>>452 戦艦と護衛艦がいたとする
__________
_艦護_______
__________
進軍のしかたはケースbyケースだからなんともいえないが
少なくとも状況は分からない場所が22ヶ所ある。つまりこう
?__???????
_艦護_??????
?__??????? ?が22
先に戦艦を動かして「遭遇!」したら護衛艦で対応って話しはすっ飛ばして
早く進みたいだろうけど、どう動かすかが重要
単純右方向に進めただけなら
?__???_?_?
_→→→→→艦→護_
?__???_?_? ?が12
戦艦はまっすぐ進むとして、護衛艦が違う道を進んだら
?__???_???
__↓___艦_??
?_→→→→→護_? ?が11
増える情報はわずかだけど、バックアタックのリスクは低くなる
まあ名前の通り、戦艦の傍に「護衛」艦だ
どうしてもムカつくなら、セーブしてくまなく進めて安全が確認できたらリセ(ry
いやだからブラックボートを先行させろとw遭遇してもアワテナーイ。 後続の護衛艦で蹴散らしてください。
潜水艦一隻撃沈に護衛艦+αで2隻必要だからなあ 安くて移動の速いブラックボードは偵察に最高だね 本来の使い方じゃなくてごめんと心の中で呟きながらブラックボートを特攻させてるw
ブラックボート便利過ぎるよなー 歩兵搭載は1隊で良かったと思う
>>453 なぜか本部前ですごい時間かかっちゃうんだなぁ。
敵がいて敵本部近くの街なんかが占領できないし、
中途半端に工場が遠くて兵器の到着が間に合わないとか。
(工場近くまで下がればいいのか?)
>>454 敵もわざわざ射程に入っては来ないよね?
オトリを使うって事かしら?
>>455 やっぱりその方法が一般的かな。
問題はそこにいたるまで(
>>453 へのレス)らしい。
>>456 なるほど。地道に、かつ遭遇する可能性を上げて護衛艦で攻撃できるようにするわけか。
運もあるね、勉強になります。
>>457-459 BH軍じゃない時って、ブラックボート黒くないよね。
スーパーファミコンウォーズが好きだったんだけど ↑が楽しめた人間には このDS版は合いそうですか?
ショーグンブレイクが好きになれればおk
正直やってみなけりゃ分からないってレベル GBA1からやるとイーグルにボコボコにされて投げ出したくなるがw
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/19(火) 17:13:05 ID:SVeCKQHGO
店でみかけなくなったよ
人数分のカードとDSがないとノーマルモードの通信対戦できないの?
>>465 DS一台でフリーマップ対戦できなかったっけ?
コンバットのみ
>>469 それだと索敵モードで対戦出来ないな。
あと、ふざけて相手の駒を勝手に動かしそうw
>あと、ふざけて相手の駒を勝手に動かしそうw このことが原因でリアルで戦争に
リアルとゲームで戦争… まさにダブルスクリーンだな
今北。
何だかファイアーエムブレムみたいなゲームだなと思ったら
>>174
サクテキで一台対戦できると思うよ。
>>475 二人でやると渡す時に相手のが見えるのでは。
間にCPU挟めばいけるかな?
やってみれば分かるが出来るぞ。 難点は相手ターン中の動きが見えないことだが まあそれは同条件だな
>>476 俺こうしてる
カーソルを終了に合わせる
裏返す
ボタン押す
相手に渡す
ヒストリーの生産履歴、人によって性格出てて面白いなぁ。 俺は軽戦車とタコ戦車を主力にする事が多いんだが 友達に見せてもらったらバズ兵と偵察車と間接砲がやたら多かった
歩兵の壁、軽戦車、タコ戦車、ロケット砲、爆撃機、戦艦 あたりが際立っているな俺は
おい 2のブルームーンのファクトリー糞難しくないか 新型戦車がワラワラ沸いて来るんだが こんなのどうやって300点とれと
482はハードの話ね
イエローコメットを先にクリアしてキクチヨ投入
「雪合戦やろうよ!」と楽しそうなサーシャ様 イタッ、それは雹ですよ、イタッ、それは雹ですよ、イタッ、それは… そして吹き荒ぶホイップのブリザードブロウ きっとここから愛なんだ〜♪
ホイップとの間に愛が芽生えるのか おめ
ホイップにサーシャを寝取られるのか ホイップとウホッなのか どっちなんだ?
たぶんこう 門 ← サーシャ 凸 ← 485 凸 ← ホイップ
むしろ、 アッー!! 凸 ← 485 凸 ← ホイップ ↓サーシャ様 ( ´ー`)y--┛~~
おもしろい縛りプレイを見つけた! ヒストリーの「生産」でまだ勲章が3ついってないユニット以外使用禁止!かなり燃えた! 俺の場合 占領:バズーカ兵 戦車:重戦車、対空戦車、偵察車 間接:自走砲、対空ミサイル 空挺:戦闘機、戦闘ヘリ、ステルス 艦艇:潜水艦、護衛艦、空母、Bボート が残ってたんだわ。そこで陸海空そろった「キャサリンランド」でプレイ。 輸送車ねーからバズーカ兵がw進軍テラオソスw 新型戦車を自走砲の囮で釣って重戦車で袋叩きにしたり護衛艦に悩まされたりで大変だったぜw ステルスの登場で勝負は決まったがな・・・ステルス強いよステルス プレイ時間100時間ぐらいの人にオヌヌヌ。効率よく生産数稼げます。
もうこのスレも伸びなくなったな
GBW3、攻撃機と戦闘機Sがやたらに強いな。
さっさとwifi対応版を出しやがれ。
DSのラストドリーム青ひでえ・・・ 上から2ターンおきにブラックボムが飛んできやがる
495 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/22(金) 22:54:54 ID:G4dW+KqI0
マニアに問う 2のフラワートウってどう攻略するんだ? 全然攻めれない
>>495 爆撃機で敵の港にいる戦艦を生殺しにしつつ、敵首都の左と左下の島を強引に占領。
そのあと戦艦を量産してやっとクリアできた記憶がある。
むむむ
499 :
495 :2006/12/23(土) 11:35:26 ID:4yw+KVWE0
>>496 サンクス。
やっぱ簡単には攻略できないんだね
フラワートウは正直難しくしすぎてると思う。 フラワートウは左と左下の花びらに限っては敵より早く占領できるが、そうするようにしないと 収入差がつきすぎて、敵が戦闘機とか戦艦とか量産してきて手が付けられなくなるから急がないといけないのが難しいな。 さらにコツ。敵爆撃機や戦闘機はこちらの首都に置いた戦闘工兵をおとりにしてひきつけておくと楽。 敵首都下の茎の部分に当たる港2つは歩兵を毎ターン2部隊ずつずんずん進ませていけば取れる。 たぶんここを取られると戦艦が増えすぎて手に負えなくなる。
501 :
495 :2006/12/23(土) 12:19:37 ID:4yw+KVWE0
>>500 サンクス
ここ後回しにして次のマップ行くよ。
502 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/23(土) 23:09:20 ID:x+QGEY8d0
対人戦してー
俺の家まで来い。
504 :
埼玉県在住高校生 :2006/12/23(土) 23:45:41 ID:x+QGEY8d0
>>503 おーけーまずは住所晒せ
現役なめんなYO
新作のストーリー考えた ホイップがいきなりレッドに宣戦布告さらに反レッド同盟誕生 レッドvsブルー、グリーン、イエローの戦争勃発 レッドも善戦するが圧倒的な兵力により次々に敗退 ジョン、まな板、キャサリン、リョウ、マックスは戦死 ドミノはイーグルを追い掛けグリーンに亡命ハチは寿命 ここで新主人公登場 ブラックと同盟を組み挽回する ホイップを見事殺し死体解剖の結果ホイップは重度のアルツハイマーで狂ってたことが発覚 戦争終了 ending
アルツハイマーは別に狂う訳では
>>505 そんなのやだ。・゚・(ノД`)・゚・。
むしろ誰か既婚者キャラの妻子とかが人質に取られて仕方なくとかが良い。
或いは洗脳とか催眠術とか。
ラスボスは大司令症候群のビットマンでおねがいします。
何でも良いから新作出してくれー!
>>509 俺はスローペースだし、まだまだしゃぶりつくせていないから今出されると困るほう
どのくらいやりこんでるの?
GBWA1+2のハードキャンペーンもFWDSのトライアルもまだだから 来年に出ると積むかもしれんw
最初は多く感じたトライアルもいまじゃ少な過ぎるように感じる
敵ショーグンパターンも複数あればよかったのにね トライアルで戦う回数が多いショーグンと少ないショーグンが・・・ フリーだと評価つかないし
>>510 初代ウォーズをしゃぶり尽くす作業に戻るんだ
o 。 ______o O 。 。 ° 。 ○ o ○ / ィ ○ o ○ o /ニニニ)⌒ヽ o o (`・ω・´)__ )<ブルームーン〜♪母なる我らが国〜♪ ○ 。 ○ /○ ○) /|,. o O o 。 o o ∠∠______∠_/ / ○ o .|/ |_/ ○ 。 o O 。 o O / ̄ ̄ ̄/ ̄ o 。 。 ノ / o O o o y y_ノ) y y__ノ) 。 o ○ o (゚Д゚ ) (゚Д゚ ) つ o ° o 。 。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。 __ _ 。 __ _ o o__ _ ° __ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
516 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/25(月) 20:15:45 ID:YO1IPKUOO
新品みかけなくなった
サーシャ様のことを美しいと思う、人間として最も自然な感情を懐くことが、 自己陶酔だと非難されてしまうサーシャ様は、サーシャ様に相手にされない我々よりも遥かに可哀想だ メリクリサーシャ様に・・・・・・少し遅いけど…メリクリ
サーシャのテーマと雪のステージって最高に合うよね。 あとホークのテーマと嵐のステージの組み合わせも好き。 雨のステージは誰のテーマが似合うだろう?
ジョンのテーマは雨中の決死の行軍ぽくてイイと思う
流れ切って悪いけど、アシナガトウの攻略法ない? ドミノで無理矢理占領したんだけれどパワー以外がボロボロだった
イーグルの1点 ノーマルブレイク連発
イーグルって強いよね
2323だけどな
タッグブレイクするときはイーグルから先に使わないと無駄になっちゃうよな もう少し融通効かせてほしかった
確かに
イーグル強いんだからそれ位の枷はあっていい
アスカ様「なんか飲み物とってくるわ」 漏れ「ありがと」 キクチヨ「ん?いま来てるのお友達?」 アスカ様「ちげーよw」 漏れ「えぇぇっ……」
友達以上ってことじゃないか? どのみちキクチヨにKILLISUTEされるだろうが。
コウゾウ「ここ初めてか?力抜きぃや」
>>527 「アッー!」
みんなDSのフリーモードでトライアルのマップを 逆の立場でやったりしない? 結構難しいと言うか攻めあぐねる面もあると思うけど
AWBWやってる奴はどれぐらいいるんだ? ノシ
ノシ
>>530 スパナットウでやってみた相手ハチ 自軍リョウで
結果、37日という泥沼試合に
もっと短縮できる人いる?
やってみた。 ハチ強ぇぇぇなぁ。 スパナットウ (ファミコンウォーズDS・フリーバトル・条件はデフォルト) 先攻 赤 COM ハチ フォースなし 後攻 青 自分 リョウ フォースなし 29日で全滅勝利だった。 ロケットの使い方が少しマズかったので、もう少しは短縮できそうだけど、とりあえず。
535 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/28(木) 18:44:12 ID:gT78lPHF0
俺の携帯電話(910SH)はVGA液晶(640*480) 携帯ゲーム機の液晶てこれ以下なんでしょl? そんな低スペック液晶積んでゲーム専用機として恥ずかしくないの?
>>535 >レイチェルって下手したらジョンよりおっぱいないんじゃない?
まで読んで、ふと空を見上げたらミサイルがこちらに向かってきました。
L'OCCITANEのシャンプーは何種類もあって、どれ使ってるのか分からん。 せっかく20本ぐらい贈ろうかと思ったのに。 つぐ〜、何ていう種類かまで書いてくれ〜。
ジョンが良かれと思って渡したクリスマスプレゼントのせいで戦争勃発
いや、ファーストブラだろう。
豊胸手術の割引券
>>534 同じ条件でプレイしてみました。
19日で全滅勝利でしたが、もう少し縮められそうです。
序盤は歩兵量産、自走砲、ロケット砲を1部隊ずつ生産した後は、
新型戦車・軽戦車で攻め込みました。
リョウはブレイクで回復出来るので、間接攻撃部隊よりは
直接攻撃部隊中心で攻めた方がよさそうです。
レイチェルってサラシ巻いてるの? 実は美乳かも
平地だと思ってたら陥没乳首だったのでジョンの攻撃力DOWN
何でこのスレ焼け野原になってんの!?
戦う時に邪魔だから姉さんに切り落とされた
546はイワン
これと大戦略どっちが買い?
昨日GBWA1+2買ってきた! 現在GBWA1キャンペーン中 イカサマ索敵に萎えてます・・・
DSやった時に感動できるさ
GBWAは無意味に索敵MAP多いからなw
今更だがファミコンウォーズDS買ってきた。 もしかしてこれ・・GBA・・いやゲームボーイの頃から 登場人物や話が続いてるのかい? 別に過去作知らなくてもキャンペーン楽しめるかな
>>553 ストーリーあらすじ
みんなで黒い奴らをやっつけるぞ!
〜完〜
まぁ気にしなくておk
このゲームはキャンペーンがチュートリアルで本編はトライアルだからなw
>>549 ガジェトラはほんとに萎えたな
マップの出来悪すぎ 結局爆撃機まんせー 自走砲意味無し
帰省して時間があるので久々にAW2やってる 海外版売ってる店で当時5500円くらいで買ったんだが トライアルの最初の5面でS取ったくらいで 今日初めてキャンペーンに手をつけた で、今じゃ2000円で1+2が買えたりするでしょ? まあ値段のことはどうしようもないが どうせ1+2じゃ2しかやらないしこれでいいんだ と自分を慰める日々
558 :
553 :2006/12/30(土) 00:06:21 ID:6roIupfl0
>554 なるほど・・了解したぜ! GBAでレイチェルの姉達が黒いやつやっつけたってことかな
>>558 GBWA1で若い頃のキャサリンが、GBWA2で老け顔になったキャサリンがやっつけました
前回までのあらすじ キャサリン「こ、これは黒い宇宙人…!」 ヤマモト「わしがイエローコメットの老兵、謎の軍人「Y」じゃー!」 マックス(さてはボケ老人−−−!?)ガビーン アスカ「お父さん頑張ってね! 私はサクテキマップ以外では物陰から応援してっかんね!」 ホイップ「くらえ!! フブキ☆ガ☆イッパイ!!」 リョウ「ばかっ! 早く歩兵をスパナで修理するんだ!」 イーグル「ンナロー! …隕石なんて…俺の航空機部隊で跳ね返してやるぅぅぅ!」 コング「俺のショーグンブレイク、意味無いじゃないかー!」 よくわかった所でファミコンウォーズDSをお楽しみ下さい
ヤマモト享年77
1+2経験者で、今度コレを買ってみようと思うんだけど 今回も司令に名前を付けることは出来るのかな?
出来ないです というか2で既に出来なかったしな レイチェルさんが指令兼任
樹木希林が全てのキャラでトライアル300点出してるんだよな。
まじかよw
一番わかりやすそうなのは「はみだし刑事」のお茶くみのオバチャン 俺にはその印象しかない
一般的には家政婦は見ただと思うが 心底からスレ違いね
>568 フジカラーのCMに出てる着物のおばちゃん 内田裕也の嫁
>>571 サンクスあのおばちゃんか
無知な俺が恥ずかしい
犬マユ読んで1+2にハマって、今DS買ったからやってるんだが、 イワンと姉貴の会話和むね。気に入ったからずっと使うことにした。 気になったんだけど1+2に比べてなんか判定ぬるくない? 時間かけすぎたかなーと思ってもS判定出る。
キャンペーンはな しかもノーマルキャンペーンじゃ、まだまだチュートリアルのチュートリアル
樹木希林がヘビーゲーマーなのは有名な話だが、ウォーズを極めていたとは!
サーシャはそろらくキャンペーンでは一番使う
今から買うならDSがいいですか?
583 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/31(日) 18:33:50 ID:C2VS1LFs0
懐古でなければDSの方が面白いYO
サーシャ様「破魔矢あげるから、ちょっとそこ動かないで」 俺「もったいのうございます」
>>584 もうマゾとか萌えとか超越しちゃってるな。
>>584 除夜の鐘でも聴いて煩悩を消し去って下さい
587 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/12/31(日) 22:41:47 ID:2+9IusCZO
r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_,..-─''''''''''''─-、/ / / ヽ 、 l ● ,. ● i やれやれ馬鹿ばっかだな。 i、 (__人_) / "-、,,__.. / ⊂⌒ヽ / ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
真っ赤に焼けた炭の山に先っぽを突っ込んだ複数の焼きゴテの中から 巫女さんであるサーシャ様があの薄ら笑いを浮かべつつアツアツの1本を選んで引き抜いて、 俺の体にジュゥゥゥっと大凶の烙印を押してくれるというありがたい御神籤をされたい。 サーシャ様、あけましておめでとうございます。
予想できたこととはいえ、今年一番の書き込みがこれかよ・・・・
ジョンと羽根つきして負けて、顔にまな板と書かれたレイチェルが目に浮かぶぜ
ジョン「自分の町の変化には気づくけど 数十万キロ下の海のそこのことはわからない……」 数十万キロ? ジョンはアホの子ですか?
ヒント:ウォーズワールドは地球とは限らない
直径二十万キロ以上で地球と同じ様な重さの物質でできていると、恒星になるような気が
数十万`と下は別なんじゃないかと
兵隊が人形みたいにポーンと吹っ飛んだり、爆撃機や空母が一日で造れる世界だからな。 超人物理学が支配する世界なんだろう。
単位がkmとも限らない とはいえ数十万ktなら・・・まあ強引に納得できるw
ジョンは存在感だけじゃなく頭もょゎぃ
飛んでいる戦闘機が、歩兵に囲まれると動けなくなるような世界だぜ。 あまりつっこんであげないでYO 多分、いつも平地ばかり見せられてるジョンにとっての、 サーシャおっぱいの谷間の表現。
そんなにあるのか
サーシャ様と一緒にこたつで年越しをくつろいでいたら、 NHK紅白のおっぱいボディスーツ事件に遭遇してしまって、 「NHKもバカね…。あら?あなたも脱ぎなさいよ、その貧相なボディスーツ」 って思いっきりほっぺの皮を引っ張られていててててててて!!されたい。 涙目になったところで「じょうだんじょうだん」って、 視線をテレビに向けたまま物足りなさそうにみかんの皮をもりもり剥いて欲しい。
上空36000キロってのもなにげにすごいぞ。
キロを取るとちょうどいいんじゃないか?
そう。だから最初誤植かと思ったんだ。そしたら海底数十万キロ・・・
604 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/01(月) 23:34:28 ID:rmElVBiK0
>>597 頭が弱いというよりは、海に関する知識に欠けると言った方が適切かも。
「希望のきざし」で新兵器登場の際、全体マップから見ても海のど真ん中で
「戦車ですか?」って。向こう見ずなコウゾウに突っ込まれてるし。
ジョン「何を言うんですか! 戦車かもしれないじゃないですか! AAAカップの司令官だっている世の中なのに!」
>>601 いや、地球の静止軌道は上空36000kmなので衛星がその辺りにあるのは全く問題ない。
GBのゲームボーイウォーズ2以来なんだが新しい作品が出てるということを最近知ったw それで俺みたいな人が購入するならアドバンス1+2とDSのとどっちがいいかな? 公式サイト見てみたんだが違いがよくわからない。大きな違いありますか?
>>607 GBA版とDS版だったら大きな違いはない
但し、GB版とGBA版以降ではルールに大きな違いがある
まぁ、ぶっちゃけた話ショーグンブレイクだな
>>608 とりあえず順番にやってみるわ。ありがとう。
そろそろ、GBWAとFWDSの違いを 次スレあたりからテンプレに入れたらどうだ?
ようやくビリー仲間になったけど相変わらず強いな ステージによっちゃ自走砲と対空ミサイル作ってるだけで勝てる
>>606 そうか。あのシーンがなんか成層圏みたいな絵だったから早まってしまった。
ビリーはヤバいよな、 特に狭い場所じゃあ勝てる気がしねぇ(つД`)
ビットマン「…………」
>>607 占領ルールがまったく違う。
GBでは進行しながら後続部隊で占領できたが
DSでは歩兵が動いたり、攻撃うけたら耐久値もとどおり。→長期戦必至
よってGBで使えた、
敵にわざと(中立都市の)耐久値下げさせておいて
自軍ターンで敵歩兵殲滅&占領が使えない。
DS版って攻撃受けたら全滅してなくても耐久値戻るの!?
1+2とDSとどっちがいいですか?って質問毎月のように出てくるね。当番でもいるんだろうか
なんの当番だよw いま店でみることができるのがその2つなんだから そういう質問が頻繁にでてもおかしくない
このゲームよく考えるとかなり鬼畜だな 戦況は絶望的なのにバズーカ兵と軽戦車を生産し続ける敵と それを新型戦車40輌 重戦車10輌 爆撃機6機 戦闘機10機で蹂躙する味方
>>620 島で隔たったステージで最後に面倒くさくて爆撃機と戦艦を
山ほど作ったりするときにそれは思う。
戦艦山ほど作っった時は頭の中で「開国してくださいよ〜。」と流れてくるものだ。
相手が降伏しないんだから仕方がない。 某国のように、戦争終盤と分かっていて 実験まがいに大量殺戮兵器使うよりはマシかと。
兵 都市 ジョン 4 3 まな板 50 43 ジョン「降伏するんだ! この攻撃は手加減できないぞ!」
金持ち 89 アフロ 81 まな板 77
>>623 ワラタ
いい夫婦になれそうだ。
しかしサーシャフラグ。
>>622 某国の様に、負けるの分かってても徹底抗戦の4文字を振りかざすから
余計に国土がボロボロになるんじゃない
>>616 否、移動するか全滅させられるとアウトだな。WAと一緒。
森林が多い索敵MAPでは スペシャルブレイク 「枯れ葉剤」 (オペレーションなんだっけ?)
スペシャルブレイク「反戦デモ」
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/03(水) 17:55:09 ID:EHBEXINe0
新品でDS版が3300円で売ってるんだけど、これって安い? もっと安く売ってたりする?
去年2980を見た@関東
安いし面白いので買うべし
GEOの買取が3000円だから、3300円なら安いだろ
DSのソフトってなかなか値が下がらないしな
GBAW2やってるとイーグルが主人公と勘違いしそうになる
実際ヒーローじゃん あいつの指揮する空軍の強さはハンパじゃない DSじゃドミノと組んで遠距離からの敵本部制圧出来るようになってるし あと強さには関係無いけど1・2・DSと進むごとにドミノとの馬鹿ップル度が上がっていく
相手が居ないアスカに愛の手を
GBの[3]は黒歴史
>>638 お父さんと愉快なオヤジ達がいるからいいじゃん
>>638 相手はブラックディルドー(BD)つけたキャットというのが通説。
>>638 AW1じゃビリーとちょっといい感じになりそうなならなそうな
なんかそんな雰囲気をかもし出していたというかそういう記憶
ピンチのところを助けたにきたシーンね。でもビリーはウォーズワールドでは、 終わったはずの三角関係を永遠に引きずる哀愁ガンマン。
スパナットウ10日でクリアできた
キャサリンが妹としかタッグ補正無い時点で誰も報われんw
じゃあキャサリンのお腹にいるのは誰の子なん
1のプレイヤーとの子
ビリーはツンデレホイップと熱愛中
ビリーというと未だにビリーゲーツな俺SFCWマニア
イワンは強いしキャラデザも良いし、個性も良いし、なにもかもが好きだ
戦争は経済力でやるもんだと言う説を実証してくれる良いキャラだ>イワン けどキャラはDSのより2の方が良かったと思う
くそ、ファミコンウォーズDS売ってねえええええええええ
ビリーゲーツと言えばシリーズ一反則なショーグンだったような・・・・・・ 若かりし頃の先生でも歯が立たないほど。 収入+10000G
>646 誰の子もいないよだってアレは脂肪のカタm
イワンって姉に調教されてそうだな
>>652 アマゾンはどうだろうか
もうお姉さんの目を見る事すらできないよ イワン君は
稲中の田中みたいな調教されたんだろうな。にんじん。
>>652 マジすか。仕入れ自体されてないのかね。
こっちは値下げもされず普通に大量に置いてあるが。
サーシャがM系だったらイワンの性格が攻撃的になって2割引+攻撃力10%アップだった 危険
その理屈だと、ジョンが平地で攻撃力アップなのはおかしい
ジョンは平地のように平たいおっぱいが好きなんじゃね?
直後
>>662 の上からミサイルが降って来て、
周囲が平地になったのは言うまでもない
>>653 コツブジマのビリーゲーツは反則だぜ
ありゃ難易度はメダマジマとかの比じゃない
キャロラインってキャサリンとレイチェルの母親か?
ゲーツとミスターヤマモトは覚えてるんだけど キャロラインって記憶がないんだよね どんな将軍だっけ? 運がいいんだっけか?
だな。通常攻撃で時々クリティカルが出る。 んでもってスペシャルブレイクがヤバい。 歩兵で軽戦車を一撃で全滅させたり、 装甲車で重戦車を全滅させたり、 軽戦車でグレタンを(ry
給料でたらこれ買うぜー ビックカメラで見つかった品ー
それぞれの軍の元ネタって レッドスター:アメ グリーンアース:ドイツ イエローコメット:大日本帝国 でおk? ブルームーンだけピンと来ない・・・
青はイタリアとかじゃん?
ロシアだろ
赤 東南アジア 青 北欧 黄 日本 緑 欧米
欧米か!
青は首都の形からしてロシアだな
モデルとなった国は以前から散々議論されていたが、 登場人物の名前・兵器の形状から推察して レッド:アメリカ ブルー:ソ連〜ロシア グリーン:ドイツを主とする欧州 イエロー:大日本帝国 ブラック:各国の悪党連合 となった。
>>670 どこの店だ?
おじさんが買い占めてあげるから
>>678 一週間前に立川のビックカメラに置いてあったぜ
残り何個かは聞いてないから
もしかしたら後一個か、もう売ってないか
>>679 お前さんとはワイヤレス対戦出来そうだ
てかCOMと協力するのも楽しいな
サイノメランド赤:イワン&サーシャ(サポート系フォース有り)VS青&緑のどっちか
ぬるぽな感じが楽しめる
勿論タッグとフォースは無し
>>680 負けそうになるとゲーム機リセットしたり、電源切ったりする俺だけど
遊んでくれるのかい(´・∀・`)
てかイエローは大日本帝国なのね
どうして?
軽戦車の形とかが旧日本軍っぽいし ショーグンもいかにもって感じだし 他何がある?↓
ユニットの形状はグリーンアースが一番好きだな 戦闘機とか渋すぎる
立川のビックで売り切れてたら西立川のヤマダで買えばいいよ
3買ったら昔のと全然違った… いろいろ複雑になってんのな。初代GBW以来だからわけわかんねぇ。 このスレでの3の評判ってどんな感じ?
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/07(日) 17:03:49 ID:kUqy94Ry0
>>677 グリーンアースは第三帝国〜東西時代のドイツじゃね?
戦闘機が米軍のA-10で戦闘ヘリが旧ソのMi-25っぽいから
ロケット砲も東側の装甲車に対戦車ミサイル付けた感じだし
>>681 >イエローは大日本帝国
アメリカで売り込むためじゃないか?黄色い日本て
>>685 黒歴史
スレ的には
FCW→GBW→GBW2→SFCW(ここまでおっさん専用)
→GBWA→GBWA2→FCDS
ゲームボーイウォーズ3はなかったことに
まじっすか…orz せっかく買ったんだしまあ地道にやっていこう
GBW2も黒だろ なんだあのふざけたマップ
新作まだかぁぁぁインテリジェントシステムズ ぅぅぅ 一つ新地形を考えた。「ワープポイント」 マップに数カ所あって、 ・ポイント間は敵味方とも自由に行き来できる ・入ったら移動先でも残りの移動・攻撃が可能 (移動力-2とかのほうがいいかも) ・その上にのっかれば移動は防げる ・防御力は0か1くらい たとえば敵の工場から3マス離れたところにこれがあると、 生産された軽戦車移動→ワープ→ ワープ先のこちらの本拠地の背後にで3マス移動してくる まずはこれを塞がないと前線に集中できない、とか そのポイントを奪取しても、 中盤はこっちから送り込んでも返り討ちにあう だが終盤は逆にどんどん敵の近くに送り込める みたいな感じ。 工場だと一度占領すればまず取り返されないが、 たとえば前線に近い重要なワープポイントの争奪戦、 みたいなのだと戦局がダイナミックになっておもしろいと思う。 長文スマソ。
「あのワープポイントって最初に歩兵置くから意味ないよね」 「送ってもどうせ集団リンチだしな」 「むしろいちいちユニット一個無駄にさせられてウザス」 で終了
ちょっと改良して、ワープアウト先のユニットと戦闘でいいんじゃないの?
それだと 自拠点〜こちらに一番近いワープポイント→あちらに一番近いワープポイント〜敵拠点 がメインフィールドになって、戦術範囲はむしろ縮まる
連続休息することで移動歩数が最大で+2上昇 間接部隊はMAX歩数消費で山進入可能 山の間接部隊は射程が+2 とかのほうが萌える
>>694 他に都市や司令塔など重要な戦術目標はあるし
中立工場や中立空港がメインフィールドになりがちなのと同様かと
>>692 歩兵を置くまでの争奪戦が楽しめるというのと、
形勢の有利不利によってリンチする側が逆転するのがポイント
あと、1ターンに送れる数は制限したほうがいいかもわからん
っていうかワープってなんやねん どんどん本来のウォーズとかけ離れていくな
ファミコンウォーズ2142
爆弾歩兵 4000G 移動2 主砲無し副砲マシンガン 移動後に任意で占領拠点以外に地雷設置可能:2つ所持 地雷効果は一度だけ敵、味方陸上部隊が同マスに移動完了した時点で残り1HPにする ただし敵、味方歩兵が同マスに移動完了した時は任意で取り除かれる 味方には設置場所が見える どうよ?
この手の「僕が考えた新ユニット」が面白かった試しは無いな って書き込みを昔見掛けたよ
そうか、忘れてくれ
>>696 メインフィールドの意味が全然違う
ごっちゃにすんな
空港や工場が目標になりやすいのは、攻撃するための拠点にしやすいからだ
ワープポイントの場合は、本当に戦闘領域がそれだけになって、あとは小競り合いになる
無理に中立拠点取りにいくよりは、一気に敵を敵本部を制圧した方が早い
感じとしては、本部とワープポイントだけで戦闘が起こって、後は歩兵が何人か一人旅ということになる
陣取りゲーム的なFWの雰囲気は一気に破壊されるだろう
もしそれでバランスを取っても、たぶん全然別のゲームになる
>>697 何故そんなにワープを入れたがる?
はっきり言って、メリットよりデメリットが大きすぎるぞ
新たな戦術が加わるという感じではない
ゲーム性が、ワープ中心になってしまう
携帯厨 + 僕の考えた〜〜キャラ or ユニット or ブレイクもしくはSB ブログでやってください。m(_ _)m 面白かった試しがないし。。。。。。。。。
工作車:架橋と撤去/平地で仮設空港(生産不可)の設置と破壊 輸送機:車両部隊も運べる 管制塔:サクテキ範囲6の拠点 空気読まずにこんなの考えた。反省はしてない。
ワープはともかく工作や輸送は大戦略とかに存在するからちょっと期待しちまうな。 でも戦法が複雑になるとヘクスマップにしないと厳しくないカね?
ワープなんかより生産不可の空港が欲しい
FCWDSやりたくてDSL買ったんですが、一からやりたくてGBWA1+2にも手 を出しました。 でもDSLってGBAのカセット、結構はみ出すのですね。いちいち外さないと 持ち歩きにくいです。 で専用にGBASPやGBミクロ買おうと思うのですが、どちらが向いてますか ね。はじめての携帯ゲームなので、他にソフトは持ってないのですが。
ミクロお勧め 画質が雲泥の差
他にソフト持ってないなら旧DS探すのもあり
712 :
709 :2007/01/08(月) 14:33:06 ID:TPOjwrfG0
>710,711 どうもです。 旧DSはDSL品不足の影響か、中古でも結構な値段してますね。 画面も大きいしDSのほうが有利な気もしますが、価格が安いミ クロの方を検討します。
713 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/08(月) 19:34:43 ID:NltIyRA70
チリヂリガワがどうしてもクリアできん。 これのせいで正月が全部潰れた。 誰かヒントよろ。
>>709 今日ミクロでずっとGBWA2やってた
ミクロはポケットなりバッグなりに入れても
場所取らなくてホントいいよ
今なら値段も下がり気味だし
>>713 使用キャラとかフォースの有り無し、有りならどういうものを付けたい、もしくは付けているかなど、
細かい設定を一緒に書いてくれると、アドバイスしやすいんだけど、とりあえずやってみる。
716 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/08(月) 20:44:56 ID:NltIyRA70
>>715 能力→オフ
アニメ→D
これだけイジって、あとはそのまま。
上の都市が並んでるところの攻防で負けるんだよなー。
飛行場まで全部占領できればかなりいけそうなんだが。
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/08(月) 22:41:23 ID:L3HSfshs0
能力オフ、アニメD 27日で全滅勝利でした。 自軍の生産数52(12) ※()内は全滅数 歩兵×19(7) バズ×7 輸送車×2 対空戦車×3 戦闘機×4(1) 爆撃機×4(1) ステルス×5 Bボム×1 戦ヘリ×3(3) 輸ヘリ×4 最初は、輸送ヘリで北部6都市を制圧。一番右端は厳しい…。 途中で二日ほどステルス生産のために、他のユニットを作らない日がありました。 敵が戦闘機をこれでもかというくらい作ってくるので、これらをどうするかが一番のポイントかも。 具体的には、輸送ヘリで川のあたりにおびき寄せて、大量の歩兵で取り囲み、対空戦車が 来るのを待って倒す。でも次々と出てくると思うので、その場合には、戦闘ヘリをエサにして 中央の陸地におびき寄せる。 無駄死にだけは避けるように、対空戦車から6マス以内に配置する。 中央に進出してくる大量のバズーカ兵は、輸送ヘリや輸送車で道を塞ぎながら、対空戦車で 一撃で倒す。次のターンに対空戦車が攻撃されないようにするのが大事かな。 敵の戦闘ヘリはステルスですぐに潰して、北部に来る対空戦車もステルスで。 終盤もステルス量産の後、それらを川の手前に待機させて、一気に攻め落とす。 ちょっと大ざっぱだけど、こんな感じで何とかなったよ。
地雷とかはあってもいいなあ。 安価なステルス+ブラックボムという感じで。 ・隣接、重ならないと発見できない ・重なると起爆、地上ユニットにダメージ(1以下にはならず) ・輸送車で輸送。配置すると移動不可。 ・・・とここまで考えたところで、飛行ユニットの 接触をどう扱うかが問題になることに気付いた罠。 やっぱ新しいシステムなんてそんな簡単に思いつくもんじゃねーな。
僕が考(ry
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/09(火) 00:46:29 ID:zenSWEM+0
>>717 細かくサンクス。
とても参考になったよ^^
>>714 ミクロって電池どのくらい持つの?
音は出さなくて
電池の持ちはDSlite基準で考えるとちょっと少ないかも でもまぁ液晶の綺麗さと持ち運ぶのに全く苦を感じない小ささで帳消し
充電機能ありゃいいんだけどさ
724 :
709 :2007/01/09(火) 09:29:43 ID:IItSiq0C0
>>714 背中を押していただき、ありがとうございます。
早速買ってきます。
ミクロだと文字読みにくくねぇ?
人工衛星からの偵察写真ってのはどう? 偵察マップ1ターン前の一部or全配置を(有料で)確認できる。 研究所占拠で利用可能ってな感じで。
雪が降ったときは消費燃料2倍ってのも良いけど、 GBAみたいに移動の足枷になる方がそれっぽくて好きだ。 でもそうなると、消費燃料2倍になる天候の変化って何がある?
地形に砂漠+日照りとか、沼地+雨とか?
暴風
宇宙 月面
雪が降るとサクテキマップで足跡が見えてしまうってのもいいかkもな
>725 そうでもない
今までに過去スレで出た新地形案 要塞(復活)・・・防御力5 レーダー塔・・・占領すると防御力がアップする 海のパイプ継目・・・破壊すると海地形になるパイプのつぎめ 乱気流(但しマップの表示方法に課題)・・・空ユニットの移動に制約 泥濘地・・・ユニットに関係なく移動距離が一律1(空ユニット除く) 酸性土・・・ドラクエの毒の沼みたいな感じ ワープポイント・・・ワープポイント あとなんかあったっけ?
レイチェルハウス 占領すると胸パッドが手に入り各キャラの私服に追加装備できる
735 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/09(火) 23:41:42 ID:Sraq4Ohs0
キャンペーンクリア後の特典って何かあるんですか?
>>735 より高難度のキャンペーンがプレイできます
>>735 ショーグンが買える
壁紙が3枚もらえる
ちょ、久々に公式みたらダウンロード公開されてる!
なんで歩兵の足しか漬かんない川を戦車が渡れないんだよ
重量反応の地雷があるから
航空機がパイプを通れないのに比べたらどうということはない。
それさえも航空機が歩兵の上を通れないのよりはたいしたことではないな
将軍がブレイクするだけで全軍補給完了したり、天変地異が起こる世界なんだ
それくらい何とも無いぜ
>>745 ちょwwww
ところで壁紙集めってロード→クリア→別セーブ→ロード→クリアって方法は使えないのか。 ニューゲームは面倒くせいな。
>>748 その手は使えない。真面目にニューゲームするしかない。
でもキャンペーンってTV見ながらとかだと結構楽に何回もやれる
何回やってもハードの追跡者とホイップの所は嫌いだ 一回しか満点取った事無い
>>749 そうかー。まあいいや、いずれやってやるぜ。
>>751 そう、オレもホイップのところまでくるといつもテンション下がって放置してしまう。
2日くらいしないと再開できん。まあやれば普通に勝つんだけど、
何と言うかあの面は戦線がジリジリしててスカッとせずにだるい。
ステルスで壁作ったり戦艦撃ちまくったり、 けっこう好きだけどなぁホイップ面。 俺はむしろ途中セーブしないからモップ面が苦手だ。
追跡者は評価無視すれば、間接で敵歩兵を全滅させたら終わりだからただクリアするならどうでもいい面なんだがな。
俺も一番嫌なのはモップ面だな。特効薬がねえ。 青をサーシャ・ビリーでフォレストフリーつけて、下は毎回悩むところだ。
>>755 昨日やった時、下をホークとハンナにしたら違う面かと思うぐらい簡単だったよ。
モップ面はうまくブレイク封印できたら簡単なんだけど面倒だよね というか、ハードキャンペーンは全体的に「難しい」ではなくて「面倒」って感じだ
キャンペーンの面がフリーバトルで選べたら神なんだよな BH軍施設使いてえよー
マップエディットで使いたいよな
>>755 俺は赤をビリー・ホイップにしてる。
自走砲作りまくったらすんなり進める。
青はイワン・サーシャでやってるよ。
サーシャさん前提だとノーマルモップの方がきつい ブレイク連発するほどゲージ溜まらない。 あとハードモップで青サーシャに当然の様にフォレストフリー付けて苦戦してる人、 外してもまったく問題ないので雨振るまで敵射程範囲外に引きこもってやってみな。 豊富な資金でゲージ全部消し飛ばし続けられるようになってたんだ・・・
青は開始直後から資金潤沢で使い道も全くないからね しかも弟がいれば最強 赤はハンナ固定で何となく相性からビットマン まーどうでもいい
そんなことよりデビラートウ(索敵、能力ナシあとは普通)がクリアできないんだが アドバンスではクリアできたのにどうしてDSではクリアできないのはなんで? だれかご指南下さい。。
DSの方がCOMの思考強化されてるんだろ いや、俺もクリアしてないけど
初めのうちに対空ミサイル2機作る 他は歩兵量産 それを互いに範囲をカバーするよう配置(具体的には、2〜3マス空けて配置)できれば片方は本部の上 歩兵を量産しつつ、資金に余裕があれば戦闘ヘリや対空戦車(初期重戦車駆逐後)を作る 歩兵は、対空ミサイルや戦闘ヘリを守るようわらわら配置 爆撃機は対空ミサイル、戦闘機は無視(歩兵で戦闘ヘリ守って寄せ付けない) 重戦車、新型戦車、戦艦は戦闘ヘリ、ロケット砲、自走砲は歩兵+戦闘ヘリで撃破 ゴリゴリ左島勢力広げる 左島を占領したあたりで、歩兵作戦は部隊数制限で無理になるので爆撃機、戦闘機、ステルス生産、余裕があれば空母で敵空港無力化しつつ 上の島と下の島を制圧 あとは、圧倒的武力で撃破
766 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/11(木) 19:30:31 ID:0fctHEzmO
wifi対応版発売決定祭上げ 各キャラのバランス調整、コング、ジーポが完全に下位互換だったなどをなくし各キャラ差別化 マップエディットで特殊施設使用可能 ポイントを振り分けてマイショーグン作成可能 文字チャット、ボイスチャット両方対応 2007年夏発売 されるといいなあ
767 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/11(木) 19:41:08 ID:HCcunIvz0
Wi-Fi搭載なら…。 ・経過保存(コピー不可で3つ程度)機能 ・サーバにターンデータを投げておけば、3日間程度はそこから読み出せる。 行動の確定時(待機を選択した瞬間、攻撃対象ユニット確定時、生産ユニット選択時、 ブレイク発動の瞬間)にオートセーブ搭載。 ・投了ありで、途中で試合を捨てたら、レート大幅ダウン(敗北や降参の数倍)&試合放棄数を明示。 ・長丁場になるので、対戦中の相手やFコード登録者に、メールを送れるようにする。 FF3などにはなかった送信トレイは是非作って欲しい。 こんな感じでできると良いなぁ。 というか、今から作るなら是非ファミコンウォーズDS2を!! フォースにも使用コストの概念を導入してくれ。
ならついでに青ラストドリームDSでの攻略は? 上から2ターンおきにブラックボムが飛んできて試合にならん
769 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/11(木) 20:57:47 ID:xySfDA7r0
つかタッグブレイクとかマジいらない 俺は歩兵で戦闘機を4方に固めるというワザが好き。
1+2、キャンペーンの最終面やってるんだが どうやら俺のダメな脳みそでは評価Cが限界らしいorz
>>768 基本的には歩兵を大量生産し、大半は南下・残りは戦艦の生贄とブラックボムの壁役(本部右下に対空戦車×2〜4待機)
戦闘機(爆撃機)が来たら戦闘ヘリ(対空戦車)を囮にする。ボムが来たら歩兵の壁を使い、対空戦車はマメに補充する。
最初に爆撃機×1を下に送って敵地上部隊を牽制し、
早めに右下の空港を取って爆撃機・戦闘機・生産(対空戦車がいると楽)。輸送車がいるならステルスも生産する。
本島を制圧して資金に余裕が出来たらステルスで本部周りの戦艦などを撃破し、空港&港占領(要輸送ヘリ・Bボート)。
さらに敵島上部の占領に向かう(輸送ヘリを生贄にし、ステルス・爆撃機で撃破&護衛)。
残りの空軍・海軍で本部周りの敵を蹴散らして占領すればクリア。
>>765 dクス!
おれも色々試行錯誤してみたんだが対空ユニットださないと序盤きついだろ?
でもそうすると重戦車×4に蹂躙される→歩兵で壁作る→ロケット砲で穴開く→爆撃機乙
とにかく序盤の戦力差がやばすぎ。
・・・もうちょいがんばってみるノシ
今イワンの強さを実感している コスト減る奴2つ付けたらアホみたいに安い値段でユニット作れるんだな 気がついたらマップが新型戦車で埋まってた
フォース込みで1ターンHP6補充のレイチェルゾンビアタック軍団も忘れるな
補充に金掛かるのが痛いけどな
イワンは攻撃力だけじゃなく、耐久力も減らすべきだよな…
今気付いたけど一目惚れ島って相当エロいな こんなの一般販売してワイセツにならんのかね
ショーグンのランクが最高になったらレイチェルに褒められたよ〜。 ところで、総プレイ時間300時間超えたんですが、 このスレにはもっと上のウォーズ廃人がたくさんいるんでしょうね。 このスレの総プレイ時間トップの人はどれぐらいですか?
500時間ってのを見た気がする・・・ 流石に飽きろといいたくなるなw
>>772 開幕の戦闘機は戦闘ヘリ(囮)→対空戦車×2で撃破or歩兵で包囲(歩兵がやられない&空港に隣接させないよう注意)
次の爆撃機は対空戦車×2で撃破(削って歩兵で包囲しても可)。
上半分は戦闘機と爆撃機を1つずつ生産して敵部隊を牽制し、
戦闘機が飛んできたら上記対応で凌ぐ。
下半分では爆撃機を生産して地上部隊を撃破(深追い厳禁)し、
戦力(歩兵+対空戦車+輸送車+爆撃機、他ステルスなど)が整ったら侵攻する。
空港を取れると大分楽になる。
>>776 キクチヨと戦ってみろ ほとんど攻撃とおらないから
トライアルオールS、メダル300、 ランククラウンのショーグン7名で 現在6ウォーズ時間です。 最近やってないからもっと時間多い人いると思う。
単位が違うもんなwワロスw
ハードキャンペーンの21章『ブラッククリスタル』。 ノーマルの時も苦労したがハードでも相変わらず苦手。オススメのショーグン配置と攻略法キボン。 俺のショーグン配置は赤がジョンとハンナ、青がサーシャとイワン、緑がキクチヨとハチ。
赤はビリーと誰でも。青は誰でも。緑はサーシャとイワン。 てな組み合わせはどうかな?
ハードで満点クリアしたときは、赤がヤマモト&コウゾウ、青がビットマン&キクチヨ、緑がサーシャ&イワンだった。 最後は赤のタッグブレイクでパワー稼いでクリスタル破壊。
787 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/13(土) 04:15:29 ID:ybDzxo3CO
アドバンス買うかDS買うか迷ってるんだけど、 どっちからやった方がいいかな? 難易度とかボリュームは比べてどう? ゲームボーイは全シリーズプレイ済み
>>784 ちなみに全ての面をやってればハード22がブラッククリスタルな
俺は赤:ビリーと誰か青:キクチヨと誰か緑:イワン、サーシャだな
>>787 DSから入ったけどすんなり入れた
ボリュームはDS、難易度はGBAかな
YOU両方買っちゃいなYO!
>>784 赤はビリーでブレイクためてロケット待機。自走砲で右工場を砲撃。輸送ヘリで左端。中央二つは歩き。上は戦闘ヘリとミサイル制圧後は歩兵人海とかで防ぐ。
俺は青をイワンにしたな。戦艦のため。最初の輸送船で島を押さえて、敵洗車をおとりで挟んで搭載済み輸送車で。
緑がいつも苦戦する。ヤマモト?まぁ、ミサイルさえなんとかなればあとは待機してたビリーのワールドワイドスナイプで一発。
790 :
784 :2007/01/13(土) 10:35:12 ID:ZiWQn2FhO
みなさんレスサンクス。赤ビリーでやってみる。
>>788 ブラッククリスタルって22?どこの章すっとばしたんだろ…(´・ω・`)
一番忘れやすいのはパイプランナーの研究所かな。
GBAとDS版の、 買ってから(しかもしばらーくプレイしてから)気づいたんだが、 hexではなく4方向になってるな。
イワンとキクチヨのタッグ、ヤバ過ぎるな
マネーサバイバルではお世話になりますた
爆撃機と搭載済み輸送ヘリが待機しているような条件整えばバカップルもオソロシス
GBA1+2今中古で買ってきたんだけど データ消去DSじゃ無理なの? 説明書通りL+SELECT+十字+Aボタン押しても なんの選択画面も出てこないし。
象に踏ませる
なんとか消せた。 説明書不親切だな。流石任天堂。 エミュでやって面白かったから中古で買ってきたよ。 やっぱコタツの中でやりたいしな
それ不法行為
なんでいちいちエミュとか言うんだろ スレの空気が悪くなるって分かりそうなもんなのに
工房の頃、エミュ手に入れて神になった気分になった 俺タダでプレイ出来るんだぜ?配布してやろうか?みたいな。 当時の事を思い出すと、恥ずかしすぎて死にたくなる
>>794 だけどいちいち高額ユニット生産したりゴールドラッシュやったりするたびに
イワンに替えなきゃいけないのがな・・・
前線がきついときにイワンに替えるとちょっとマズー
序盤の展開をイワンでやれるだけでウマーではあるが
GBWAの「ラストミッション」がクリアできない。 リョウとキャサリンの挟み撃ちでボコボコにされてしまう・・・ ハチで安く生産、を繰り返してもすぐに追いつかれてしまう。
非ウォーズプレイヤーの友人相手に小一時間ぐらいコンバットやりまくったんだが、 プレイ後にその友人がひとこと。 「リョウは無敵時間中に敵首都占領に行けるんだから、ドミノいらなくね?」 実際のところどうなんでしょう?
えっ? コンバットってリョウ専用モードでしょ?
>>805 イワン使う
真っ先に歩兵と輸送ヘリで南の工場と空港を占領
邪魔して来る敵は輸送ヘリとかで壁する
体勢整えたら新型戦車と爆撃機で一気に東に攻め込み
キャサリンの本部占領出来ればどうにかなる
>>805 初心者ならビリーでのんびりやるのおすすめ
近くの空港とか対空ミサイルの射程にいれる
あとはのんびり自走砲量産して進軍
GBWA2ハードのはさみうち会戦300点とれねええええええええええええええええええええええ モップマップきらいだああああああああああああああああああああああああ 海対空は好きなんだけどな
GBWAのキャラデザってなんて名前の人なんですか? 私服とか壁紙とかの画像データが欲しいんですけど どなたかもってませんか? m(_ _)m
>>812 クリアすればエンドクレジットでてくるでそ
安売りしてたゲームボーイウォーズ3 ずっと積んであったんで今更だけどやってみたんだが、 今ゲームボーイのソフトをプレイをすると操作がいちいち重く感じるね 移動数によって先攻・後攻が決まるとかいうシステムは 面白そうではあるけどやりこむ気になれなかった やっぱ自分はAW2でいいや
いろいろな縛りプレイをして遊んでいるのですが、 トライアルのミサイルヘイゲンで歩兵だけで勝てるか試してみたら、 ドミノはアレがあるので5日で簡単にクリア出来ました。 もっと条件を難しくしてリョウを使って歩兵だけで全滅勝利を条件にしてプレイしたら、 歩兵だけで新型戦車を相手にするのは厳しかったですが、なんとか21日で勝てました。 ミサイルヘイゲンはパズル的な要素があるので面白いですね。
>>812 説明書の6ページ……ではなくて40ページを見るのだ
812の次の台詞は 説明書もってないんです!!111
ステルスは隠れても対空戦車で乙できるじゃん? 汎用ミサイル積んだだけなのにコスト高すぎね? つい最近までマジでこう思ってたorz 対空ミサイルの的にならないだけかと思ってたが、えらく強いじゃないか
道路封鎖にはもってこいです。 とくに間接砲、補給車があればその道は封鎖完了だもんなぁ
ステルスは隠れても対空戦車で乙できる? そんなバカな
隠れたステルスに攻撃できるのは戦闘機およびステルスのみだよね。 これがないと、護衛艦や対空戦車を並べられたエリアに全く近寄れないからなぁ。
いやそんな物は必要ない 敵の対空防備がどうであろうと ライトニングアサルトで焦土にしてくれる
潜水艦は潜水艦か護衛艦にしか叩かれないが艦船ユニットしか叩けないわけで 潜水艦に対都市ミサイル搭載するしかないな!!11
824 :
812 :2007/01/16(火) 13:51:41 ID:RwrXA91O0
>>817 さんのつっこみどおりGBA1+2は説明書もってませんw
DSで確認しました
この人他のソフトでキャラデザしてますか?
直接攻撃も出来るけど間接攻撃も出来る、みたいなユニットが欲しいなぁ 自走砲に機銃付いただけ、とかそんなんでいい
そこで迫撃砲兵ですよ
すばらしい
ロケットランチャーの双眼鏡がマシンガン持って戦えばいい。
2マス目が穴じゃねーかw つーかなんでイージス艦ださねーんだよ!対空間接ユニットっつったらコレしかないだろ!?地上用巡航ミサイルもつけてさ・・・ 空母が攻撃とか・・・もうアホかと。次回作ではユニットエディットの追加を熱く希望する
ユニットエディットなんかしたら厨性能のユニットばかりになりますがな
>>830 某サイトの対空ミサイル強化案
「射程が無限になったら・・・すごい!!!」
凄いのはお前の頭の中だ、と突っ込みたくなった
>>825 射程1〜3の対戦車自走砲なんていいな。
直接攻撃で先制する限りは強力だけど、後手にまわると・・・・
対戦車自走砲ってガンキャノンかよ
歩兵ユニット:自爆する人(肉片) 航空機ユニット:ジャンボジェット機(突っ込むだけ) 車両ユニット:バス(吹き飛ぶ)
>824 多分やってない
マックスなら次回作 「間接攻撃の最大射程と最小射程を-1」 とかやってくれるに違いない。 とりあえず黒軍のマップ設置兵器をマップエディットで使いたい…
よく思うんだが、前線の歩兵が全滅して都市制圧出来なくなったときに 兵器から降りて歩兵になれるようなシステムがあれば便利じゃね? 降りた兵器は処理が面倒臭いので処分扱いでさ
そんなシステムにしたらイードミのタッグブレイクがますます恐ろしくなるぞ
>>833 現実には安価な戦車駆逐車両で、基本的には数合わせ。
大戦中にも多用されたりもしたぞ。
まあ、某共産国では・・・
粛正の嵐で教育を受けた人がいっぱい居なくなっちゃった。
↓
曲射重砲の複雑な弾道計算ができる人が居なくなった。
↓
つまり、自走砲も直接攻撃主眼で運用するしかなかった。・・・ってのが真の理由なんだがw
一方、某第三帝国は、単純に対戦車能力のある車両の数が足りなかった。
さらに、某日の出る国は・・・技術も資源も無かった。
自走砲が臼砲である必要はない。今後はガシガシ直当てしてもらいたいものだ。
ロケット砲とか自走砲の双眼鏡係は被攻撃時どこに隠れてるんだろう
長距離移動の時はちょっと乗っけてもらったりしてるんだろうか
部隊が全滅したら泣きながら本部に戻るか震えながら森に隠れるかしてるんだろうか
とか考えるのが楽しい
>>841 戦闘アニメ見てると
「砲身下げたままなら隣に砲撃できね?」とか思う
ロケ砲はタイヤだから横に打つと衝撃で横転するから無理と予想
機銃ぐらい側面につけてもよくね?っておもう
むしろ銃手に取って反撃しろよ!って思う 歩兵1匹に攻撃されて、無抵抗でトラックの中に篭ってるってアホかww
もともと自走砲って装甲のかわりに火力を強化した戦車みたいな位置づけじゃないっけ? 撃たれ弱いのはいいけど、直接攻撃ぐらいできてもいいよなあ。 「砲身の大きさから、照準がノロいので完全後攻」とかでもいいから。 その結果、歩兵=自走砲<バズーカ兵くらいになっちゃってもいいから。 たまには隣接した的を撃たしてくれー。
違う。
自走砲は読んで字の如く「大砲を自走できるようにしたもの」で、遠くから(又は味方の後ろから)敵戦車を狙う兵器故戦車ではなく大砲の仲間。
これに装甲して無理やり前線で使ったのが「突撃砲」「駆逐戦車」と言われる物。
これは、
>>846 が言うような物で、大砲なのに戦車と同じ使い方をするのでどちらの部門に配備するかで揉めたそうだ。
なるへそ。なんか記憶がごっちゃになっていたようです。 ひとつかしこくなりました。 よし、さっそく自走ミサイルと自走潜水艦で突撃だー!イーハァー!
海底軍艦ナツカシス
GBW2のアーマーレイクが全然攻略出来ない。 歩兵量産は間違いですかね?
マネーサバイバルのチャンピオンコースある意味地獄だな。 まだ半分しか金使えてねー ・・・けど途中で手を抜く気にもなれん
>>851 俺は途中で飽きてパイプランナーとか作り始めちゃったよ。それでも3周目に突入した。
>>832 死角はないが防御力弱いってのは悪くないアイデアだな
このゲームの護衛艦って駆逐艦+イージス艦みたいな感じか?
1+2のトライアル全ステージ300ptやった人いる? 僕はスパナットウで諦めました
ここは そんな856が全ステージオール満点を 取れるようになるまでを見守る世界 彼がのちのウォーズ王となるのはまだ先のお話
スパナットウ以外300点を修めたのかもしれんぞ
GBA版の1やってるけどチュートリアルだけでもボリューム凄いな。 まだミッション12だけど一週間遊べてる
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/18(木) 11:08:42 ID:iOzILZ0N0
862 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/18(木) 11:12:05 ID:iOzILZ0N0
一応目指しはするんだけど、最初のマップに丸1時間かけて最高で297点とか泣きそうで。 マックスじゃ辛いのかね。
マックソはキツイでしょうよ。
そろそろ新作は出してくれ さすがに槍秋田
普通にイワンつかえよ
>>854-855 イージス艦ってのは「イージスシステムを搭載した艦」って意味で、「イージス艦」という艦種はない
(アメリカはイージス巡洋艦、日本はイージス護衛艦、戦艦に積めばイージス戦艦)
本来の仕事は空母の護衛だから(イージス護衛艦は艦隊の防衛+司令塔)だから
せめて空母以上の対空ミサイルを積んでいないとイージスとは言えまい
(実際は潜水艦や艦艇とも有利に戦えるが、FWとしては弱点がなくなり問題有り)
で、護衛艦ってのは軍隊で「駆逐艦」「巡洋艦」といっているものを纏めた自衛隊用語。
(海外版は1.2は「駆逐艦」DSは「巡洋艦」になっており、性能強化に併せ艦種も格上げされている)
区分してある二つのものを纏めて大丈夫かと思うかもしれないが、そもそも「駆逐艦」と「巡洋艦」
を区分するのは艦の大きさで強さが決まった時代の名残であり、現在は明確な差異がないので
『護衛艦』という纏めた表記はむしろ賢い。自衛隊用語でありながら語感もいいし。
ユニットにするとこんなか。
イージス護衛艦(guardian) 30000G イドウ5 サクテキ5 燃料:99/99
艦隊防空用に開発された新システムを積み込んだハイテク護衛艦
ミサイルや爆撃に非常に強いが、砲や魚雷に弱い。
対空ミサイル 射程:3〜7 威力:対空ミサイル(地上)×1.5〜2 9発
対空マシンガン 射程1 威力:護衛艦×1.2
防御;戦闘ヘリ1%、爆撃機10% ロケット砲25% ステルス35%
自走砲40% 戦艦・潜水艦・グレートタンク75% パイプランナー95%
>>866 イワン強いよな
フォースつけたらグレート戦車の生産コストが19000割るんだもんな
他のキャラより戦線の拡大が凄い楽
ラストミッションやメダマジマで楽々S判定取れるとは思わんかった
新作でるんだったら、作ったマップをwi-fiでネットにアップできるようにしてほしい。
生産マップでイワン 非生産でキクチヨ とりあえずコレを選べばOKってのが少し空しい
次回作があるなら2人は弱体化でしょ
タッグブレイクで2回ターンが回ってくるのは 次回はやめてほしいな。 1ターンで二人のショーグンのブレイクを混ぜたのを タッグブレイクにしてほしい。
>>867 超つえええ!それって戦闘機相手に150%とかでるってことか?
ブレイクとか喰らってHP8になったコリンのユニットでも一撃か、そういうのいいな
現状だとダメージ系ブレイク使う相手だと空母は結構よわいからね
ところでイージスシステムは戦艦の主砲やロケット砲の弾くらい迎撃できんのかな?
ロケット砲より自走砲のほうが強いのが面白いな
よく考えてあってイイヨイイヨー
>>872 チェンジすれば一度づつSブレイクが使えるのに
二人分ゲージを消費して1ターン分にしかならないとなると、
かなり強力なものにしないといけないな。
(普通に相性ボーナスだけでも十分かな?)
>>871 二人は強すぎるのでなく、イワンはプライスダウン系と、キクチヨはガード系のフォースと
相性が良すぎたほうが大きい。先にそっちを削るかフォースの計算式を変更すべき。
・・・イーグルが目立っているので、次はモップに活躍してもらいたい。
っつーか、海ユニットの移動や防御(AW2の能力)に加えて射程も伸ばしていい希ガス。
(海軍の移動+1、射程+1、防御+15% 空軍の移動−1、燃費−1 攻撃ー15%)程度
>>868 メダマジマの歩兵戦闘中心でキクチヨに勝てるのか
あ、フォースありか。何つけてやった?
>>875 海戦ならビリーやイワンにも負けないくらいにしてほしいよな
ビリー対策に射程+1、イワンが歯が立たないように防御力+15%
移動+1もあっていいな、潜水艦が強くなる
空軍は攻撃-15だけで結構つかいものにならなくなるから
それでいいんじゃまいか
>>876 プライスダウン ×2
直接防御12%
☆
1.とにかく歩兵作りまくって数で押す。
2.合流を上手く使いつつ敵を防ぎ占領地を増やしていく。
3.上手く戦線拡大出来ればこっちの歩兵部隊に全滅を出さないまま、
敵の工場を2つ3つ押さえたり出来る。
4.金が溜まったらグレート戦車大量生産して一気に押し返す。
>>878 へー、防御12%とはいえイワンの歩兵でもなんとかなるんだな
全滅ださないのはすごい・・・
モップ強いのに… 特に空戦マップだと通常ブレイクで落ちる落ちる。 海戦?何それ美味しい?
モップは別に海じゃなくても強いし イーグルは別に空じゃなくても強い ハンナも回復うまく使えば海空でも強かったり
よほど広いマップじゃないとモップのブレイクで空軍落ちたりしないよ
誰か…DSトライアルのチエノワジマで 一人フォース無しでS判定出すコツを教えてけれ。 なんどやってもA259前後が壁になってます。
久しぶりにGBWA(2のトライアル)をやったが、 DSになれているとすさまじく辛い。 っていうかフリー系が如何に鬼だと言うことを実感するな。
GBAの1のトライアルやっとこクリアして本戦入ったけど3つ目でつまずいてるな。 敵に生産されると凄まじくつらいわこれ
>>883 イーグルで18日、リョウで20日になってた
要するに速攻だと思う
とりあえず下部中央の空港と工場は死守ね
2日目で対空戦車生産し、戦闘ヘリに備える
上はそんなに攻撃激しくないので放置
右上に生産誘導させれば下が手薄になるのでお得
スペシャルブレイクによるバズーカ兵出現は都市の上に乗って極力抑えるが
そのターンには間合いには入らないように配慮
>>878 >>879 イワンでメダマジマをプレイしてみましたが、フォースなしでも11日で満点クリア出来ました。
序盤は歩兵を量産して、ブレイクで資金を増やしてロケット砲+軽戦車で攻めました。
緑の工場をうまく塞ぐことが出来るかが早解きのコツですが、
緑の資金を調整して軽戦車1部隊しか生産出来ないときにタイミングよく
工場を塞ぐのがいいみたいです。
メダマジマはトライアル唯一の敵本部がないマップなので、
敵部隊全滅でしかクリア出来ないのが面白いですね。
ドミノの一発本部占領でクリアしてもあまり面白くないので、
次回作では敵本部がないトライアルマップをもっと増やしてほしいです。
>>867 対空マシンガンより速射砲がいいなぁ。対空戦車よりちょっと弱い+しょぼい対艦攻撃で。
それだと強すぎるか
>>883 スピードパワーテクニックどれが足りないのか判らんが
他に目もくれずに輸送ヘリ1機送れば右上工場取れる。
それやっててダメだったら諦めてくれ
>>888 では護衛艦にはファランクスを搭載してやろう。滝のように撃ちまくるがよい。
チエノワジマといえば、ヤマモト先生の戦闘ヘリで、こっちの戦闘ヘリが一撃で殺られたのが印象的だった。 まさかこれほどまでの威力とは・・・
DSチエノワはサーシャ使って、極限までブレイクさせなければ15日くらいまで減らせる
LLLLLL . . | し | 、 〓 | サーシャさま
逆にブレイクさせまくってユニット数50上限に引っ掛けるとイケる!!!
ご老体vs対空戦車
一応タッグブレイクが売りのDSだったけど、 キャンペーンじゃ全部使えないし、 トライアルで使うと簡単過ぎてやる気なくす。 どうもいろんな組み合わせを試す機会が少なかった気が。 俺だけか?
キャンペーンはショーグン固定の面もうちょっと増やしてもよかったと思うんだ
タッグブレイクは慣れもある。最初は欝だったが、 ショーグンの選抜から始まって、自軍と敵軍のTGタイミングと布陣の調整、 場合によっては特攻で戦力を削って迎え撃ったり、万全の警戒態勢で逆転を阻止する という駆け引きとスピード感は今までのシリーズにはなかった。 まあ、プレイヤーは最高司令官ってことなんだろ。
>896 >トライアルで使うと簡単過ぎてやる気なくす。 どうもいろんな組み合わせを試す機会が少なかった気が。 >俺だけか? 多分、君だけだ。 タッグブレイクありでもコツブジマで何回絶望した事やら。 最終的には、一人で300店とれたがな。
ショーグンのランクが最高になったときにレイチェルが 「これからもウォーズシリーズをよろしく!」と言っていたので、 次回作は期待出来ると思うんだけど、開発はまだなのかな? 次回作ではタッグブレイクは廃止してほしいな。 イーグルのブレイクはギリギリ許してもいいけど、 1ターン2回攻撃はこの手のゲームでは邪道だと思う。
レイチェルさまのお部屋の掃除をしてて 「ふぅ〜きれいになった!」 と言って掃除機をかたずけようと コンセントを抜いてコードをまきとるボタンを押したら 横からいきなり 「あー!それあたしが最後にキュルキュルやろうと楽しみにしてたのにっ!」 とか言って怒ったレイチェルさまにビンタされたい
おまいさん嫁の反応そのまま名を変えて書いてるだけやろ。
タッグブレイクは1の隠しボスであるところのイーグル様が味方になってしまったから 敵に2回行動させるための苦肉の策だよ ゲームバランスとしてカウントしてはいけないよ
>>883 です。
>>886 、
>>889 のアドバイスどおりにやってみたが力不足らしくA268くらいだったorz
せっかくアドバイスくれたのに申し訳ない。
で最後に
>>892 の方法でやったらS281出てびっくりした。
どうもありがとう。
ハチのブレイク中は合流して戻ってくる資金も半額になっちゃうんだね。 前作もプレイしているのに全然気づかなかったよ。
>>900 同意だな。
ターン制で連続ターンは
ターン制を全否定してる気がして・・・。
(囲碁とかなら連続で打ったら禁じ手で負け?)
サバイバルのマネーモードでショーグン誰使う? ビリーとキクチヨで最後まで来たが軍資金が残り50000で勝てそうにない…orz
それってそもそも使い方を間違っているのでは
ラストミッション、輸送ヘリのHP2が減らせず1日過ごした。泣きます。
>>907 キクチヨ使ってる時点で間違いかと……。
イワン使おう、イワン。
とりあえず5万ありゃ勝てる 俺ならロケット1自走2偵察2を1ターン目に作るな
レイチェルさまに「あなたはポコちゃんね、かわいいチンポコちゃんw」と俺のポークビッツを褒められたい そこで「じゃあ、レイチェルさまはペコちゃんですね、ペッタンコちゃん!」と言った瞬間に眉間にグーパンチ 入れられて店頭の人形のように頭グラングランにされたい
ファミコンウォーズDSの次回作の予定って無いの? 急にやりたくなったけど、だいぶ前に売っちゃったから もう一度買おうか迷ったけど、次回作出るなら我慢しようと思うんだけど・・・
作るのはインテリジェントシステムだから… ローテーション的にはファイヤーエムブレムの方が先だろう
SLGでの続編をWiiで作って欲しい。もちろんDSでも歓迎さ。 でも、その間、待て!ができないのでSFCウォーズをWiiのVCで配信してくださいませ。 Wiiウォーズやりてぇぇぇぇぇぇ!!!!! 無駄に3Dになって、画面切り替え無しの、ズームイン!ズームアウトの ウォーズシリーズが!!!! だだっぴろくなったり、一画面にエライ数のユニットを表示できたり、 基本は継承して、無駄に高機能を使って欲しい。システムはあまりいじらなくて良いです。 Wi-Fi対戦は・・・・どっちでも。
Wiiで出すなら、ブレイク時の演出とか派手になるとおもしろそうだ
ミニゲームにマックスとコングのボクシング ビリーの射的 アスカの脳トレ モップのサーフィン
サーシャ様に笑いながら「Wiiっておもしろいよね」とか言われて、 買ったばかりの液晶テレビに何度もリモコンたたきつけられたい
据え置き機でのウォーズはマップ選択式のにして欲しい。
サーシャの乳が揺れない3Dには意味がない。そうは思わんか
このあと、某貧○から
>>920 にミサイルが発射されたのは秘密だ
922 :
リーク :2007/01/22(月) 11:48:17 ID:mlhFB06S0
ファミコンウォーズDS2 発売日 : 2007年4月19日 発売元 : 任天堂 開発元 : インテリジェントシステムズ 希望小売価格 : 4,800円(税抜価格 4,571円) ジャンル : 戦略シミュレーション プレイ人数 : 1〜8人 DSワイヤレスプレイ対応 DSダウンロードプレイ対応 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 振動カートリッジ対応
>>922 !?
本当なんだろうな?
ガセだったら泣くよ。
泣きながら言うなよ
ところでタイムサバイバルのS評価は何分でクリアなの? お薦めのショーグンは誰と誰?
>>907 さっき残り41050Gで、ビリーとイワンでギリギリ勝てた。
ロケット砲×3と歩兵。
ちょっと見たけどベーシックなら7:25でSだったよ。何分からSかは分からん。 オススメはスネークとチャッカじゃないかな。 11面とか18秒だし、チャンピオンなら5周目いける。
おまいらメダル集めはどうだ? おれはただいま271。コンバットルナティックとか出来る気がしないが、とりあえずほかからやってるぜ
ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 マジか・・・?信じるぞ
930 :
リーク :2007/01/22(月) 18:41:59 ID:uBFfzx+E0
ふぁみこん☆うぉーずDS 発売日 : 2007年4月19日 発売元 : 任天堂 開発元 : インテリジェントシステムズ 希望小売価格 : 4,800円(税抜価格 4,571円) ジャンル : 恋愛シミュレーション プレイ人数 : 1〜8人 DSワイヤレスプレイ対応 DSダウンロードプレイ対応 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 振動カートリッジ対応
ルナティックはリョウが一番オススメ。全滅なしでいける。 ちなみにメダル300。
933 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/22(月) 19:05:54 ID:x1CRsfmx0
>>930 !?
本当なんだろうな?
ガセだったら泣くよ。
273にのびた。
>>932 2面のマックスで左上の殲滅に出向いた間に右から押し寄せる奴らに殺されるか首都占領されてしまう。
自走砲にしたら今度は左の戦車に殺される。
上で出てたバズーカ自殺で無敵時間を作るのがいいのでしょうかね?
全部戦車がオススメ。 とりあえず開始早々に山を壊しまくりプレートを出す。出るまでやり直し。 左の部隊を殲滅した頃には右の部隊がパイプ破壊。それらに攻撃。 その頃には体力もやばいので死ぬ直前にプレート取る。 ゲージ貯まったらブレイクする。かなり難しいかも。 山を壊してもゲージが貯まる事を忘れずに。 全滅なしを別に目指してないなら、バズーカ特攻でゲージ貯めるのもいいかも。
>>930 イケメン歩兵とか高学歴歩兵とかがユニットなのか?
任天堂には一度でいいから 「恋愛シミュレーションとはこういうもんだ!」と いわんばかりのゲームをつくってほしい AW2で初めて300点取った 全滅避けたらあっさりいけた (いつもSPEEDとPOWERは100点) 今度からは歩兵合体を多用するわ
>「恋愛シミュレーションとはこういうもんだ!」 つ『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』(通称『ときめきエムブレム』)
>>935 今、ノーマル5回、ハード3回なので、ノーマルを一回やってメダル集めたらルナ再挑戦してみます。
バズーカ法と洗車のみと両方やって見ます
これならCOMもイカサマ出来まい、という思いつきで森だけマップ作ったら案外面白かった 戦場の緊張感がいつもの4割増しぐらい
歩兵大活躍しそうだなw戦死者数も半端なさそうだけど
ベトナムかよ
ドミノ 山本先生 ハチ モップ ホイップ リョウ ホーク キクチヨ アスカ キャットは出撃不可 ダメージブレイク系、攻撃力プラス補正系、通常外生産系、初期配置有利、索敵圧倒的有利、森マップ有利のため (イーグルは可) (移動力補正のスネーク・チャッカは微妙) だだっ広い、首都とせいぜい首都近辺に数カ所程度の街だけ存在する、広大な森。 □→平地or道路 ■→森 首→首都 街→街 首街街街□□□□□□□□□□□□□□□□ 街■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ 街■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ 街■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■■■■■■■■■■■■街 □■■■■■■■■■■■■■■■■■■街 □■■■■■■■■■■■■■■■■■■街 □□□□□□□□□□□□□□□□街街街首 これで歩兵×20程度ずつ初期配置して戦うと、ベトナム気分かね・・・? 書いてるうちに、ちょっとやってみたくなってきた。ノシ
とりあえずハっちゃんかバンダナ持ちで新型戦車作れば 楽々攻め込めそうだ
これ俺だったら戦車で道路ガンガンいくな。 森を横断しようなんて絶対考えんしw町付近に伏兵配置しとくぐらいかね
>>945 GBAW1でプレイ中
索敵アリ
天気アリ
ブレイク無し
森の中で遭遇
戦闘せずに横切っていく・・・・
天気は雨の方がいいと思うんだ
>>946 ,947
生産マップじゃないんでしょ。
歩兵で道路通ったら丸見えの上地形効果でボロボロだし。
また枯れ葉剤投下だな
改めてGBA2のキャンペーンやってるけどファクトリーは楽しすぎる ただイーグルの爆撃気糞強い
レイチェルの壁紙にあるのは東京の路線図ですか?
核戦争後の東京が舞台という裏設定だからな
女神転生かよ メガテンのS・RPG魔神転生IIは名作だったな
ところでこのシリーズってどれくらい売れてるの?
DSは2万くらいだっけ
調べたら34,000本だった
よくわからないけどそれって売れてないってことだよね? 続編、本当に出るの?
これって売れてない方なの? このゲーム実際知名度が低いだけだと思うんだが・・・ 俺がこのシリーズ始めてやった時はテスト勉強そっちのけでやったっけなぁ
そもそもシミュレーションゲームってジャンル自体が売れてないジャンル
兵器モノは親が買い与えないんじゃないの? GBA本体もDS本体も小中学生が持ってるの多いと思うし。
小中学生はウォーズやらんだろ
>>961 海外で日本国内の数十倍(たしか50〜80万本程度)売れてるそうなので心配ない。
日本市場ではあまり売れていないが、それでも「ラインナップの充実」「ジャンルの多様性の確保」
という理由で日本向けにも出てくる可能性が高い。
一万本も売れば、翻訳その他の手間ぐらいの対価は出るだろうし。
これ一本で一年くらい遊べちゃうから、 あんまり売れちゃうと他のソフトが売れなくなっちゃうかもね。
GBW初代はいまだにやる時がある(GBA SPで)。出たのって90か91年? ファミコンはさすがにつながってないが
GBA2、パックンランドでアスカに勝てない・・・
バズーカ兵の使い方わかったら数倍楽しくなってきた 軽く270時間かかったけどな
>>970 とゆーわけで
バズーカ兵のみで攻略するのが吉
バズ兵つえー超使えるって時期と バズ兵つえーけど高ぇーからあんま使えないって時期が 20時間毎くらいに切り替わる
俺は最近、偵察車に目覚めた。早いぜヤッホー!
>>974 とゆーわけで
偵察車のみで攻略するのがきc(ry
今さっきの12時ごろに1+2買ってきたんだが 漆黒の森って難しすぎじゃねorz
3時間で漆黒の森まで行けたことに突っ込むべきか、 そんな芸当のできる香具師が漆黒の森で苦戦してることに突っ込むべきか……。
978 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 17:10:07 ID:3XyfCWmA0
さっきの12時って昨日の昼のことなんだろ 楽しすぎて時間を忘れちゃったんだなw マネーサバイバルとかターンサバイバルとか、みんなすぐクリアしたから もう話題にあまりのぼらんけど、 あれは面白かったからまたやって欲しいなあ 慣れるとすぐ二週目三週目いけて飽きたりするんだけどねw
979 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 17:28:06 ID:X9Hd3wyf0
GBW2以降はちょっとな・・・・ 最近のなんかアニメになりすぎ 初代GBWのような硬派なのを続編で出たらいいのにな
サバイバル、メダルのために6週するのがもう嫌だ・・・ チャンピオンコースなら一度に何周も出来るのに効率悪い。
>>979 AW以降、ショーグン個性付いてて楽しくね?
同じMAPでも将軍が違えば、攻略法が変わってきたりするしさ
キャラがなんだか萌え路線になってきたのは、そういう時代なんだと思えばいいさ。
982 :
枯れた名無しの水平思考 :2007/01/26(金) 21:11:44 ID:3XyfCWmA0
次回はハリウッド的な万人受けする話でいいから もっとストーリー盛り上げてほしいな マルチエンディングとかもありだ
漆黒の森でボロボロになりながらゴリ押しで勝つのはみんな通る道なんだよね? あと次スレは?
まだ萌え路線には見えないけど、初期と比べるとどうしても軽いイメージだよね。 FC版の第一作のパッケージなんて・・・ 戦争色のままで作り続ける事も出来たんだろうけど、それだと採算取れないのかな。
>>984 やっぱりゲームだから単調じゃないほうがいいんじゃない?
ところで64ウォーズがアドバンスになったの?
ショーグンブレイクはいいが ずっとオレのターン!! はイラネ
日本での売上
ttp://homepage2.nifty.com/~NOV/top30top.html ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/ 1997/06/27 ゲームボーイウォーズターボ ランク外6,805本以下
1998/11/20 ゲームボーイウォーズ2 7,709本
2001/08/30 ゲームボーイウォーズ3 5,764本
2004/11/25 ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 26,637本
2005/06/23 ファミコンウォーズDS 20,146本
2005/10/27 突撃!!ファミコンウォーズ 45,358本
米国での売上
ttp://www.vgcharts.org/usamonthly.php 2001/09/10 Advance Wars 66,000本
2003/06/23 Advance Wars 2 95,000本
2005/08/22 Advance Wars: Dual Strike 272,000本
2005/09/19 Battalion Wars 76,000本
よく考えたらこの1+2中古だった
アメリカ向けのって、全く同じ内容なのかな? 全てのMAPで資金膨大になってるとか 核、枯れ葉剤などの新兵器使えるとか・・・
ブームになるRPGと違って中古まで待ってもいいかって人多いからな・・・
>>984 俺も最初キャラで抵抗があったけど、慣れたら全然気にならなくなったなあ・・
むしろブレークなしキャラ補正無しの方が物足りないかも。
>>989 "市民団体"がいない国だから、融通が効きそうだよね。
ウォーズシリーズは最初からライト向け戦略ゲーって感じだったから キャラが付いても性能が変化しても全然抵抗無かったな 初代のパッケージのみ異様にムサかったけど スーパーからは既に今の流れになってるし ブレイクもひっくるめてFCウォーズ系の正統進化だと俺は思う まぁ、タッグブレイクはもうちょい控えめで良かったとも思うが…
んじゃ挑戦
乙
サーシャは
俺の
嫁
1001 :
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