ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 24

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819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:15:46 ID:UIwLVVby
>>797
ただ、海外で意外とウケたから、無駄ではなかったのかもよ。
つーか、現在大戦略系SLGの国内での売り上げってどの程度なんだろう。

>>801
日本での初代の売り上げが30万ちょっとってのは、実はFEと同程度なんだけど、
その客をそのまま確保できなかったな。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:17:58 ID:/kqpw7jO
つーか日本人にウォーシュミレーションはどう頑張っても売れないんだよ
好きなやつにとってはいくら最強のゲームでも
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:18:46 ID:CiDEH0iE
>>816
シュミレーションでぐぐーるしてみると良いよ。

たぶん和製英語なんだと思う。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:21:31 ID:rPkCYENg
( ´_ゝ`)フーン
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:22:01 ID:/kqpw7jO
俺もシュミレーションって書いてるし ハズカシス
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:23:10 ID:D+1BgBi3
ミッション17のスパイラルガーデンで100点満点Sが取れん・・・。
難易度ノーマルなんだけど誰かアドバイスプリーズ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:23:51 ID:CiDEH0iE
>>814
ブラッククリスタルはこっちの移動の仕方でBボムの移動決定するからなぁ…。
私がやったときはなんかBボムがあっちへいったりこっちへ来たりしてた。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:23:54 ID:ymL75t2Q BE:54441582-##
気にするなwwww意味が通じればいいだろwwwwwm9(^
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:34:39 ID:CiDEH0iE
>>824
パイプに囲まれたキャンドルと戦う面だよね。
うーん。あれはどこが難しいんだろ。
とりあえず、パイプを壊して中央を狙う。
左から来るパイポランナーには軽戦車でけん制しつつ偵察車あたりを囮にして破壊。
上から来るパイポランナーも囮+軽戦車で破壊。
都市の上には極力ウニットを置かない。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:34:58 ID:DAnJH57k
ブラックボムは基本的に一番被害金額の
大きくなる所を狙って動いてるはずだから、
ある程度の誘導なら可能だな。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:36:03 ID:D+1BgBi3
>>827
パワー、スピード100点なんだけどテクニックがいつも80点・・・。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:38:09 ID:DAnJH57k
>>829
ユニットを倒されすぎだな。
被害が少なくなるようにユニットを動かす事だ。

特にブレイク技喰らった後に
攻撃されると倒されやすいから注意だ。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:39:43 ID:D+1BgBi3
>>830
もうちょいやってみるわトンクス
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:40:14 ID:5xMCAHUa
俺はノーマル一周目ですが大概
100 100 98とか97とか  
とSランクだが満点じゃないって感じ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:41:15 ID:ZRFsJYki
>>829
必要なくても、ユニットを作りまくればテクニックが上がる
これは知ってるよな?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:48:00 ID:c0IJohO4
ユニットって沢山作った方がいいのか?
なんとなく少ないユニットで勝った方が評価よくなりそうなんだが。
バッチも生産量が多いと付くみたいだしガシガシ生産すべき?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:56:37 ID:DAnJH57k
>>834
大雑把な話、ユニットの総数に対する
被害の割合が少ないほどテクニックが高くなる。

だから>>833が言うように、
マップクリア前に歩兵を量産すると
テクニックが上昇したりという現象が起きる。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:08:30 ID:UIwLVVby
ああテクニックってそういうことだったのか。
少ないユニット数で勝った方がいいんだと思ってた。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:41:11 ID:ZxivcM/A
ああーたくさんやられたーテクニックやばそうだな
とか思っても結構やられてない俺がいる。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:47:19 ID:/eLTwigK
歩兵量産より、予算内ギリギリまで生産した方がいいぞ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:00:43 ID:suV0L96Q
>>806
そうかな、むしろボリュームは少なく感じたが。キャンペーンみじかいし
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:03:40 ID:l5xICIBp
>>814
赤にきたBボムは重戦車に向かってきやすいので
歩兵で壁を作って下方向に誘導して、そのまま歩兵で囲めば良い。
囲んでも被害金額が小さいと爆発しなかったし。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:09:38 ID:d3ELUDFZ
ネタバレスレは合流って事でFA?
あっちなくなると、ここに攻略の質問が飛んでくるけども
ていうか普通に攻略の質問来てるな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:11:27 ID:Jr4LNJVt
むしろこの程度の売り上げで今までスレが分かれてたのが贅沢というべきか
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:17:35 ID:7RdYGV6j
このゲームに関していえば、任天堂は海外市場にしか興味がないみたいだ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:21:38 ID:bi0/6Di+
CMもかなり打ってたし、
別に国内を捨ててた訳ではなかったろうけどな
売れては欲しかったと思う、当たり前だけど
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:30:10 ID:3E5TRDjB
もちろん国内も、という気はあるでしょう
どうやったら日本でも売れるだろう・・
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:33:51 ID:mSiUqHnq
戦略シミュブームが来るように祈るしかないんじゃない?
RPGとかアクションのほうが強いのはどうしようもなかろう。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:42:24 ID:9+AQuU37
まあ、あのCMだとインパクトは強いが、内容がいまいち分からんし。

下手すりゃ、初代のCM知らない場合、オレンジレンジがどうとか言われる可能性も……。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:47:02 ID:Jw3B8ehL
>>847
OMANNGEMANNGEと何か関連あったっけ?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:50:52 ID:9+AQuU37
いや、あのフレーズ、最近のオレンジレンジの曲にあっただろ?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:52:32 ID:JNgCZ9bb
電子レンジの曲にそんなフレーズあったっけ?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:00:48 ID:CWsjgJmT
>>849
「オレンジレンジを知ってるか〜♪」って奴?
Dr.マリオのことを考えると、初代のCMのパロディであることは間違いない。

フルメタルジャケットなんて知らないだろうしね。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:09:53 ID:xBEtj7s5
ここからチラシの裏↓

地元の花火大会を見てきた。
エンディングで4国の自走砲並べて花火撃ったりしてほしいな。
と思った。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:10:12 ID:6r4IyM7W
くそ、コピーモップが強い…
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:10:48 ID:6r4IyM7W
というかコピーイワンがデスラーに見える…
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:19:19 ID:UimMH6Bd
1+2の時も思ったがパッケージも売上が振るわなかった原因の一つじゃないかと
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:28:58 ID:1sTR6NoJ
通好みでいいじゃないか?
下手に万人うけねらうとぬるぽゲームになるよ。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:29:49 ID:0h0VlRqN
あれはお子様向けを狙ったのかなあ
なんかガキ臭すぎる気もした
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:33:35 ID:bi0/6Di+
難しいから売れてないという訳でもないと思うけどね
ルールそのものはわかりやすい訳だし
難度は高めだと思うが投げ出したくなるタイプのいやらしさでもない
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:39:09 ID:d3ELUDFZ
単純に、興味がないものを買う人間はいない、ってだけじゃない?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:43:00 ID:9+AQuU37
FEとの違い。
キャラがメインになるか、ならないか。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:44:06 ID:zwD/LQnD
日本じゃFPSとウォーシミュレーションはメジャーにはなれない
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:52:14 ID:2AKv/ys6
古参ユーザ向けのCMにしたのはいいが、
もっと戦闘シーンなど画面を前面に出すべきだったと思う
一般人から見たら、なんか軍人がモップもって騒いで
銭湯と戦闘をかけたギャグなんだなあって印象しか受けなかったと思う
どうせ古参はあのCMじゃなくたって買うわけだし
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:52:23 ID:baeGn7CW
一番売れてるシミュがスパロボだもんなぁ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:56:00 ID:9+AQuU37
>銭湯と戦闘をかけたギャグ

……言われて気づいたよ。
何で風呂屋? って思ってた。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 02:00:50 ID:0h0VlRqN
一般人には難しそうとかめんどうそうに見られ、
硬派なシミュ好きには軟派にみられる、とかだったり
画面見ても軍事もの好きな人に受けなさそうだ品

やはりキャラ萌えを推し進めるしかないのか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 02:05:01 ID:zHrdB/+f
まあ、もし間違ってポケモン並みにヒットしたとして・・・
いや、やっぱり想像できんな。小学生がウォーズの攻略を話してるところなんて。
周りに同じゲームを好きな人がいないジャンルだよなあ。会話が成り立たない。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 02:11:00 ID:LcueZV8h
>>851
「母ちゃん達には内緒だぞ〜」というフレーズがあるのでパクりは間違いないと思う
868名無しさん@お腹いっぱい。
>>867
だからさあ、そのフレーズすらパクリだとしたら?って発想はないの?