星のカービィ 携帯機シリーズ総合 2【ドロッチェ】

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1枯れた名無しの水平思考
 最新作 (11/2)
 ( '') DS 参上!ドロッチェ団     ttp://www.nintendo.co.jp/ds/akwj/

 ( '') GB 星のカービィ         ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/
 ( '') GB カービィのピンボール   ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/k9j/
 ( '') GB 星のカービィ2        ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akbj/
 ( '') GB カービィのブロックボール ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akxj/
 ( '') GB カービィのきらきらきっず ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akcj/
 ( '') GBC コロコロカービィ      ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kkkj/
 ( '') GBA 夢の泉デラックス     ttp://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
 ( '') GBA 鏡の大迷宮        ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bk8j/
 ( '') DS タッチ!カービィ       ttp://www.nintendo.co.jp/ds/atkj/

 前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147205871/
2枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:29:47 ID:PTVD3DZQ0
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3枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:37:34 ID:yRxKsnRs0
>>1-2
お疲れ
にしても前スレひどいことになってるな
4枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:38:38 ID:PqZJkqi90
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:39:04 ID:xyCO00b00
>>1
乙です。
6枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:39:23 ID:G63Ac2Yl0
>>1

なんか可愛いテンプレだなw
7枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:51:32 ID:d94mGtb20
新作が出る度に荒れるカービィはもう


   終  わ  っ  て  る  な  (藁)
8枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:54:07 ID:x3Rd9X5gO
>>1

前スレひでぇな
9枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 19:04:55 ID:fcrnHPTw0
>>1HR-乙(携帯シリーズじゃないか

そーいや地味にウィスピー出演決定してんのね
10枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:37:49 ID:3u2vGwfKO
>1乙ージー

ウィスピーか?
迷宮みたいに
11枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 22:10:29 ID:A7mWWVZf0
今回は中ボスどころかルームガーダーに成り下がってそうだ
12枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 22:21:44 ID:gAWXcwPg0
今回はタチカビのドロシアソウルみたいに立体的なボスは出るのだろうか。
後残りの新コピー能力はアニメの新能力コンテストに登場した
アイアン・トップ・バトン・ウォーターだと勝手に予想。

あ、でもバブルとウォーター、水つながりで被るな・・・・・・
13枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 23:24:57 ID:Hgx/BqRD0
バブルだけ出る予感。
14枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 23:27:46 ID:x3Rd9X5gO
泡と水は別物だろ
15枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 10:36:08 ID:f+Fi+6QpO
アイスとフリーズみたいな
16枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 14:39:23 ID:8AUtVfHpO
カービーってやりこみ要素ありますか?
17枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 15:08:38 ID:OuKn08iMO
今回の微妙そうだから買う気あんま無いけどさ
俺CMってやつに弱いんだよね。面白そうに見えるじゃん
夢の泉DXの時もさ、ず〜っと待ってたあのゲーム♪ってさ
なんかの呪いかと思ったよ。頭から離れねーの
だから今回もCM見たら結局発売日に買っちゃうだろうな
18枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 15:24:35 ID:hV5KePbo0
ファイアとバーニング
アイスとフリーズ
スパークとプラズマ
バブルとウォーター

有りじゃね?
19枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 16:07:25 ID:XFT1DaEz0
ストーンとアイアンも有りな気がする。
でも岩と鉄じゃ実質的な強度に差があるような気もしてならない。
20枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 16:23:35 ID:+fqnEXjD0
ポケモンの岩タイプと鋼タイプみたいなもんだな。
どう考えてもアイアンの方が強くてストーンの立場がなくなると思う。
21枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 17:16:01 ID:NnJjW7rR0
スパークとプラズマが混ざったらどう発動するのやら・・・
22枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:20:14 ID:WvyRlyA8O
SDXの重りのグラフィックが黒歴史にw

しかし前スレ見たけどワロタ
桜井信者もそれに食いつく奴もまだやってるとは。
23枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:59:21 ID:6hMg9Op70
ストーンと一緒に新能力としてアイアンが登場する場合、

ストーン→受けるダメージは減らないが石ころ変身で変身中の間は完全無敵。
アイアン→石ころ変身のような完全無敵技は持たないが敵から受けるダメージが減る。

なんて感じで特徴を付けると両者のバランスが保てそう。
24枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:09:26 ID:+T9KT/wq0
>>22
はっきり言ってやってることがマザー信者の争いと変わらないよな。
25枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:38:33 ID:P1VVtnoV0
ハイジャンプが増えたせいでミサイルなくなったっぽいな
26枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:42:35 ID:WO1by7Jn0
マザーに例えると


ネス=カービィ
ポーラ=シミラ
ジェフ=ギム
プー=ナックルジョー

リュカ=キービィ
クラウス=メタナイト
ダスター=タック
クマトラ=バーニンレオ

マルデタコ=リック
ミタメタコ=クー
カナリタコ=カイン
タコソノモノ=ナゴ
タコフタタビ=ピッチ
エナジーロボ=チュチュ
フライングマン=グーイ
ポーキー=アド
ポーキーに洗脳された人々=64の妖精
ポーキーの母親=64の女王
ポーキーのメイド=リボン
27枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:18:18 ID:subLI+9yO
>>26普通に却下
28枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 19:59:34 ID:qIMEeOGd0
このネズミ軍団が2、3ステージ毎にでも頻繁に湧いてくるんだろうか
扉くぐっても追ってくるような嫌な連中?
29枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 20:26:02 ID:YcX7KpBD0
>>28
それくらいしつこくなきゃ盗賊団とは言えないと思う。
個人的にあの中ではスピンが一番しつこそう。

個人的には盗っ人稼業つながりでタックを復活させて欲しい。
そしたら「コピー」の能力復活か?
30枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 22:25:56 ID:72ZzfiL+O
いま気付いた



発売日って11月だったんだな、今まで素で12月かと思ってたWW
31枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 09:42:07 ID:hZsdZtJTO
ファミ痛のフラゲ情報まだかよ
シレンのはもう出てたぜ
32枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 09:46:09 ID:R31OcJUx0
このバブルカービィの公式イラスト
どこから入手したんだこのサイトは
ttp://kirby.classicgaming.gamespy.com/multimedia/pictures/kirbyds/ability/bubble.png
33枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 12:54:33 ID:hLsUgS310
本人は弱い。過去のボスキャラもモチーフにしたロボを色々出す。
何気にドクは二代目アドレーヌ。
34枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 20:39:24 ID:36ugJqrB0
>>30
もし12月2日が発売日だったら大変なことになってたぞw
12月2日→Wii発売日
売れる要素がないw
35枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 20:47:00 ID:iiuMDWhF0
今回はスマブラあるのかな?
物凄い便利だったから他がいらなかったけどw
36枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:48:15 ID:7TujgMqP0
今回ってHAL開発なのか?
HALの日記にドロッチェのこと書いてあったが。
37枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:56:30 ID:Inr/Gul90
スマブラあるんだな今回も。マスターハンドっぽいのがいる
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nds&page=3&num=10388&main=nds&find=&ftext=
38枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:07:15 ID:PplwBjpY0
>>37
ミックスってこういうミックスかよ
混ぜちゃうのかよ
39枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:18:29 ID:pHsOyIxR0
>>36
ファミ通にはそう書いてあったけど疑われてた。正しかったのかな。
40枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 03:49:45 ID:Mye4UC+k0
ちょwwwwミックスって64のアレだったのかよwwwww
単品は全24種だからコピーは全部で24×24=576種類?
スマブラとかコックみたいにミックスできないコピーもありそうだけどね
41枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 06:37:13 ID:XoUnaYKM0
>>37
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工



俄然期待度増してきたぜ( ゜∀゜)=3
42枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 06:52:08 ID:Tcs9xOdh0
>>40
パラソルとボムの合体はエンジェルだった
特定の組み合わせだから576種類もない
とはいえ、50は超えてそうだね
43枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:16:38 ID:rmdzCPMWO
576種キタコレ
44枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:26:48 ID:82ibox+K0
ファイアソードかっこええーーー!!
でも576はないだろ・・・たぶん
45枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:30:19 ID:82ibox+K0
スマソsage忘れた
あと、基本的にミックスすると別な能力に変化するんだと思う
ある組み合わせによりアイスボムやファイアソードとかになるんだと思う
46枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:35:15 ID:A3gEuR930
>>37
ようやく64の経験を活かす作品が出るのか。
しかもベースは夢の泉。
47枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:37:09 ID:82ibox+K0
コマンド技も結構ありそうだし、SDXの経験も生かされるかも・・・
48枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 08:50:39 ID:ezoVdUMK0
SDXと64のシステム夢の競演ワクテカ
中途半端になりませんように
49枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:13:32 ID:0WI/qIqFO
個人的にボス戦専用のコピー技があると嬉しいんだが
50枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 11:32:52 ID:nszUAKPnO
ラスボス戦であるかもね
51ハゲ:2006/10/13(金) 11:43:47 ID:0p+AgEDnO
ねーよハゲ
52枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 11:48:33 ID:rmdzCPMWO
しかし前例があるという事実
53枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 12:44:25 ID:Mrif7Q9e0
とりあえず鏡みたいに一部のコピーが強杉じゃないといいな スマブラとかマスターとか
あと全部のコピーにコマンド技追加してくれれば神
54枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 13:07:44 ID:4eAbGMxT0
星型弾もミックスできるってのが斬新だな。
ファイアソードとかアイスボムは純粋に期待を裏切ってくれた。
スパーク+ボムでプラズマとかあったらイイナ!
55枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 13:08:42 ID:4eAbGMxT0
いや、スパーク+ビームでプラズマの方が適当か。
連投スマソ
56枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 14:02:27 ID:rmdzCPMWO
プラズマあったら死ねる
スープレックスあったら100本買う。でも無いだろうな
57枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 14:19:09 ID:VhVS/YKBO
スパークカッターが復活したら嬉しいな。
あとカッター+ボムでニンジャになったら笑う。
58ハゲ:2006/10/13(金) 15:01:33 ID:0p+AgEDnO
死ね
59枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:07:33 ID:nszUAKPnO
コテ氏ね
60枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:58:41 ID:ICMRXjKo0
コピー面ではかなり期待できそうだが
問題は難易度だよな・・・・・温いのは嫌だよな・・・・
せめてミニゲームは夢泉クレーンが欲しい所
んでスリープと忍者合わせて睡眠護身術とかあれば面白そうなんだが
61枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:00:44 ID:lIuK9kmH0
>>37のコピー欄見ると巻物マークあるね。
コピーの巻物って、こういうパターンで使われることもあるんやね。
62枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:34:42 ID:Mye4UC+k0
>>60
カービィシリーズは女子供でもプレイしやすいような優しい難易度もウリの1つだぞ?
エクストラモードとかコンフィングがあるかは分からんが
それが無いとしても縛りでやりゃいいだろ
63枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:37:08 ID:ICMRXjKo0
>>62
それもそうだな(´・ω・)勝手言ってスマソ
64枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:42:14 ID:fAqbRq5K0
温いなら縛りプレイやればいいだけだしな。
コピーを使わないとか常に体力1にするとかw
65枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:45:22 ID:82ibox+K0
初心者のために優しい難易度にする気持ちはわかる。
だが、上級者のために難しいステージも用意して欲しい俺の心
66枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:45:47 ID:55H5pPlS0
謎が解けてきたな・・
ミックスコピーの所に巻物のマークがあるんだが
つまりこれはコピー能力のパワーうpは技が増えるんじゃなくて
そのミックス能力を使えるようになるって事じゃね?
巻物を見つけるまでミックスは無理とかそんなんだろう
67枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:48:29 ID:Ue367kUm0
>>63
難しいのが好きならカービィボウルマジオススメ
68枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:51:09 ID:82ibox+K0
巻物に特定のミックスの仕方が書いてあってその書いてあった能力が使えるようになる
こんな感じかな?
どちらにせよ買わないとわからん
69枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 17:29:19 ID:ezoVdUMK0
・技増加
・コピーそのものの強化(ハンマーの巨大化
・ミックス可能化

三種類の巻物が存在するという事では?
コピーごとにこの三種類全部があるというわけではないかもしれないけど
70枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 17:29:19 ID:ICMRXjKo0
>>67
3年かぐらい前だがクリア済
コロコロ当たりがちょうどいい位だったんだが・・・
クリア済ソフト
・ピンボール・2・ブロック・コロコロ・夢泉
ぐらいなんだがタッチを買おうかどうかと思ったんだがどうよ
熱中する ある程度続く っての探してるんだが
後スレ違いかと思うがSDXが一番好きなんだよなぁ・・・ヘルパーとか
71枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 17:42:09 ID:wS92//KY0
72枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:09:33 ID:vfcyb6TD0
>>46
いや64のエセミックスとは格が違うでしょ
今度のは通常能力もちゃんと24種類ある上での能力合成なんだし
そもそも64はゲーム性自体がどうしようもなかったからあんなゲームのシステム流用なんてしたら瞬く間にクソゲーになるw
73枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:19:41 ID:82ibox+K0
まさかとは思うが・・・ミックスしたものも混ぜて24種なのかもしれない・・・
そんな不安が急にこみ上げてきた・・・
74枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:35:16 ID:Ue367kUm0
64はもう少しゲームスピードが速かったらよかったのに
75枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:46:00 ID:ezoVdUMK0
64のミックス面白かったから技と合体なんて楽しみ。
ファイア、アイス、スパークといった属性系+何かが中心かな今回のミックスは

Wii版のは64みたいにムービーいれてもいいな
76枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:47:16 ID:fAqbRq5K0
DXみたいに通常のコピーにも多彩な技を用意して欲しいな。
鏡では一部のコピーしかなかったし・・・
77枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:58:23 ID:M9uPF6kX0
全種類にミックスがある事を祈るばかりです
78枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:09:26 ID:fAqbRq5K0
流石に1回限りの奴は無理があるかとw
79枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:10:47 ID:ezoVdUMK0
確かにクラッシュの強化はむずいな。
回数増やせばマイク(出るか不明だが)の価値に響くし
使用後に付加効果ついたら今度はコックの価値が
80枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:29:06 ID:qaNzSVel0
いやー、どんどん楽しみになってきた。
俺としてはあとはホイールが消えたりしてないかだけが気がかりだ。

ところでなぜ誰も576種に突っ込まない!
24×24だとアイスボムもボムアイスもあることになっちゃうじゃん。
もしも全部の組み合わせがあるとしても・・・えっと、300個か?
・・・・・・どちらにせよそんな量は無理だよね。
81枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:49:48 ID:2K5qnHSh0
カッターのダッシュ斬りを復活希望したいがまあ無理だろうな
82枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:51:53 ID:ezoVdUMK0
自分も希望してる
ダッシュ斬りじゃなくてもなんでもいいから
カッターブーメラン以外のカッターのコマンド技希望
83枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:29:03 ID:Mye4UC+k0
今回はブーメランリモコンになってるみたいだから
技があるとしたら3連射とか巨大化だろうね
84枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:31:57 ID:w51kqRKn0
とりあえずプラズマ出たら嬉し泣く。

あとヨーヨーの復活は何時ですか無理ですかそうですか
85枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:40:08 ID:rmdzCPMWO
ヨーヨーって人気ある部類だったのになぁ。時代か
86枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:44:55 ID:EgR3R01T0
ファミ通の紹介記事で、レーザーの画像にメタリックなロッキーが写っていたが
もしやアイアンの能力か?
あれでストーンだったら頭に来る。
87枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:59:19 ID:55H5pPlS0
どう考えても無理なのに妄想膨らんで収集つかないこと言ってる奴いないか
>>73
ぐらいの心構えで言った方ががっかりしなくてすむと思うが
88枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:04:24 ID:55H5pPlS0
いや、ゲームは発売前に妄想するのが楽しいんだよな。
今のやっぱ取り消しすまん
89枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:04:46 ID:VLxBkqkF0
ヨーヨーは便利過ぎたからなぁ・・・
無敵技多いし、打ち分け可能だし、リーチあるし

でも、最大の理由はヨーヨーを解かる子供が減った事なんだろうな。やっぱり
90枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:07:30 ID:U2ktYXFVO
今回ゲーム中にデデデ出るの?
オープニングには名前だけ出てきたけど
それによっちゃスマブラXにデデデが参戦するかどうかもあるかも
91枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:09:31 ID:VLxBkqkF0
>>90
公式ページ、コピー能力の所のパラソルのムービーでも見てろ
92枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:09:43 ID:rmdzCPMWO
>>88
俺もネガ待機派だから正直あんま期待してない
コピーミックスで増えるとか目茶苦茶興奮するが、実際無かったら落胆が酷い

とりあえずミックスで新たに出現するなんて確定情報は無いんだよな?
後雑誌かなんかで「全24種」って書かれてなかったっけ?
93枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:17:43 ID:FP/8hu8r0
えっ、俺ミックスも合わせて24種類かと思ってたけど、違うのか!?
わくてくしてきたぞ
94枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:17:44 ID:ezoVdUMK0
>とりあえずミックスで新たに出現するなんて確定情報は無いんだよな?
ファミ通

>後雑誌かなんかで「全24種」って書かれてなかったっけ?
公式で枠が24個あった。

ミックスコピーについては
コピーパレット・コピー能力・新ページのどれかで
独立して説明される気がする。
95枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:19:40 ID:Mye4UC+k0
コピー能力まとめ

■GBA(夢の泉デラックス・鏡の大迷宮)続投(15種類)
ソード、ビーム、カッター、ファイア、アイス、パラソル、ハイジャンプ
レーザー、ハンマー、スパーク(プラズマ?)、スリープ、ボム、ファイター
エンジェル、マジック

■GBA初登場(1種類)
ニンジャ

■新規(2種類)
アニマル、バブル

■新規ミックス(2種類)
アイスボム、ファイアソード
96枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:23:19 ID:P157zRPU0
>>87
むしろ>>73だろ。
そんなにたくさんモーション作れるわけがない。
97枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:26:15 ID:ezoVdUMK0
というかミックスはファイア・アイス・スパーク+何かだけで
既存のコピーに炎上エフェクト+燃やす能力、凍結エフェクト+凍らす能力、
痺れエフェクト+何かの能力をつけるだけなのかもね。
それでもかっこいいけど。
98枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:28:37 ID:fAqbRq5K0
ミックスコピーを使わないといけない場所とかあるだろうな。
特に水中で使用出来る奴は少ないし。
99枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:51:51 ID:T0YMMU3d0
ミックス含めて24は変じゃないか?
今ある7種類でもミックス分を足すと28になるんだが。
実際に使用される数と公式に掲載する枠の数が同じとは限らん。

ま、64のミックスを踏襲してくれるならおもしろそうだからそれでいいやw
100枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:20:11 ID:vuMaHH5o0
ミックスktkrwww
めっちゃ期待。期待してなかっただけに、めっちゃ期待。
64も好きだったからなぁ・・・楽しみww
101枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:15:36 ID:fyCyifop0
>>99
巻物でミックスできる→限られた組み合わせだけミックスできる
102枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:01:23 ID:LWus23z50
ミックスコピーで64にも希望の光が差したな
約一名は必死に否定してるようだけどw
103枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:24:16 ID:fyCyifop0
今すごく平和な流れだったんだが
どこぞの論争に持ち込もうと
火種を巻く馬鹿が沸いて来た気がする。

ゲハに帰ってくれないかなほんと
104枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:34:35 ID:fyCyifop0
大げさすぎた・・
だが俺も>>92と同じ考えだから
何でもかんでもすぐにアレにしようとする馬鹿に
良く間違えられる訳で。
それがすごいむかつくんだよ。
勝手に決め付けて見透かしたように
嫌味たらしい煽りしてくる奴ばっかでさ
アレと煽り合いしたいならゲハ池と。
105supar641@16歳アドたんとえっくすしたい!:2006/10/14(土) 01:38:56 ID:5aDgb/2/0
参上!エロッチェ団だったらいいのに
106枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:48:12 ID:e9m7u/Z/0
ていうか>>102は日付変わってID変えた張本人だろ
自分で種まいてそれに反応して荒らそうとしてる
107枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:55:08 ID:5T7rxiy8O
>>102
現実逃避もほどほどにしろよw
64のスタッフが作っているのなら星のかけらやバウンシーのひとつでも画面に写って
いるはず。
それが今度は全くない、開発もフラグシップで完全に桜井路線。
鏡の時だって携帯があるから最初は64かと噂されたが結局関係なかったしw
108枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 03:17:07 ID:DFYyTCje0
>>104
禿同
桜井信者認定厨ウザス
109枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 05:01:22 ID:tJoBHCO10
そういやタッチに出てたような覚えがある>バウンシー
110枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:05:33 ID:DFYyTCje0
64とアドレーヌは社内的にも黒歴史である事が明確。
カービィファンの間ではかの有名な種死やDBGTをも超える究極の駄作。

・64のキャラクターはアニメでは未登場
 (64より後に発売された夢デラのキャラまでいるのになw)
・タチカビでは64のキャラで適任な者がいたにも関わらず3のキャラを使用
・タチカビは絵がテーマだったにも関わらずアドの出番はなし
・Wiiのダウンロードにも64だけ入っていない
 (海外でしか発売されていないカービィぷよぷよまであるのになw)
・64の音楽やコピーパネルは使用されていてもキャラは全く登場しない
 (アニメのキャラは版権的に出せないが音楽や帽子は別のようで普通にゲームでも出ている、これと同じ理屈で64のキャラだけは出さない方針)
・アニメには版権問題があるが64にはない
 (64のスタッフを見てもわかるようにHAL研製、つまり社内的にもう使わない方針である事が明確)
・桜井によるアニメでのカービィ世界における人間の存在の否定
 (アドはカービィの産みの親にも見捨てられましたw)

桜井信者はもちろん、一般のカービィファンにも厳しく批判されている。
ファンサイトを見ればわかるように消防系サイトでも古いSDXが人気なのに、64は子供に全く人気がない。
64支持者は大半がイラストサイトを運営している気持ち悪い腐女子を筆頭とした萌えヲタの数々。
古参のファンにも今の子供にも多く支持されているSDXには到底敵わない。
鏡のサントラやアニメの選曲からしてもSDXが一番である事は明らか。
今度発売されるドロッチェ団もSDXを彷彿とさせた作品である。
64は一時的に売れただけであってゲームとしての評価は酷評ばかり。
まさにDVDの売り上げだけは神とも言える種死とそっくりのクソゲーである。
111枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:07:30 ID:6QKxSOLn0
ちょっとでも反応するととすぐ桜井路線とかいってつけこむ奴がいるようだな。
>>107こそ昨日必死だった一名だろう。
112枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:09:31 ID:6QKxSOLn0
ていうかすぐ上で水五郎出現かよw
まいったまいった
113枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:16:12 ID:QsHhBCjW0
とりあえず話題を変えたい


新作のラスボス曲は多分ドロッチェ団テーマのアレンジな予感。
鏡のラスボス曲も個人的に格好よかった。
114枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:18:28 ID:6QKxSOLn0
動画でドロッチェが出てるんだからドロッチェそのものがラスボスって事はなさそうだな。
ドロッチェが変身したのがラスボスとかならドロッチェ団テーマのアレンジかも
115枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:49:28 ID:QsHhBCjW0
マリオ&ルイージRPG2は通常バトル、ボス戦が軽快なノリだったのに対し
ラスボス曲だけ急にシリアスな雰囲気だった。
参上ドロッチェ団のラスボス曲もそんな可能性大。

にしても新作の略称はどうしたもんかな。
自分なら「参ドロ」だけども。
116枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:53:44 ID:kg6hS7GM0
もうさ、NGくらいしろよ
専ブラ使ってんだろ?
117枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 08:00:00 ID:Ja+5URd40
>>115
参ドロいいね!
118枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 08:08:42 ID:UhO+Xhe70
スピード感があるコピー能力ないかな
119枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 08:57:16 ID:tJoBHCO10
カビ泥でええやん
120枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 09:18:44 ID:MNmomqr+0
ちょっとでも反応するととすぐ桜井信者とかいってつけこむ奴がいるようだな。
>>111こそ昨日必死だった一名だろう。
121枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 09:19:46 ID:MNmomqr+0
>>102
はいはいind乙
最悪板で腐れアドのAAで1000取ってうかれてんじゃねーよクズ
122枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 09:28:31 ID:VagCvNyV0
>>111
いや、64と関係がないと思う理由=桜井路線だからと言うのは普通じゃね?
少しでも64に否定的な事言われただけで毎度のごとく過剰反応してて笑えるw
必死なのは他でもなくお前だろ(´,_ゝ`)プッ
123supar641@17歳アドたんとえっくすしたい!:2006/10/14(土) 11:22:05 ID:5aDgb/2/0


                    _____
                  ,ィ´:.:.:.:.:.:, 、.:.:.:.:`ヽ、
                  !:.:.:.:,r'''´ ヽ:.:.:.:.:.:.:.|
                  t,:i´_   ,=ニ `ヾ:.:.:.:.|
                   `f´`r‐t___ノーレ‐,:ノ
                    !~´i      リ;'
                       ! =='  /ニ'
                    ヽ___ノ |
                    i二r-‐''"_,i`i:、
       _,,r---、      _,./ | i.',-‐ニ,:'. ',`ー--:、_
   r‐=''''"__,.-' " ,`=:、_,._;‐''",.:'/ .| |. ', ,:'   ゝ r'"  `:、
   `‐‐ニニr' ,.:'  ",ニ-`:.、`:く_i‐:、 !r''| ',:'`'-='" }"      ヽ
    (´_,,,,,'、_i  r'" -   ',ヽ `'‐゙_l ニ/  ,:' _r"       |
        ヽ-!  r'、   | |.    `''‐'、_/_/         |
          `‐r'i´'ニェ:'ノ        `:'-,         ,ノ
┌‐────┐  | l,-‐`'"                  ,:''/
│ ムスカ.   |   | | `‐i-,、__               /,,/
├───‐─┴──────────────────────────―‐
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスの発売を引き延ばした任天堂は有罪だ
│自ら生みだしたゴミキューブと共に廃墟されるがよい。
└───────────────────────────────――
124 ◆indA0AG4mY :2006/10/14(土) 12:15:52 ID:2yiu01LqO
おまいら新作にまでその手の話を持ち出しますかw

>>121
ちわーす
俺そんないたずらしたっけか?w

というよりね、そうやって人の名前を使っている時点で君も同類なんだよ。
125枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 12:15:57 ID:xRhoX5mS0
むしろファイター×ストーンで兄貴像の復活を。
126 ◆indA0AG4mY :2006/10/14(土) 12:20:33 ID:2yiu01LqO
>>125
兄貴像じゃ外見以外ストーンと変わらなくね?
127枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 13:17:12 ID:pLLXmlgJO
ファイターXファイターとか同じ種類のはミックスできないで欲しい。単品で使ってると損してる気分になる
128枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:49:25 ID:tOGIXNhi0
水五郎
志摩流し
INDQN

ここも糞コテのたまり場かよ
129枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:35:20 ID:njP3ZBPJ0
64はゲームとしてはそこまでつまらなくなかったと思うけどね。
むしろ旗舟の鏡は桜井ロジック使っているって言われてもつまらなかったな。
4人(?)が全然官界無いところでうろうろしてたって面白みのかけらもない。(対人でも、だった)
まだ3のグーイシステムの方が面白かったと思うね。(理想はSDXだがww)
それまでは自分は桜井信者だと思っていたんだが。

64が黒歴史化されてるのは認めるけどさ
130枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:36:11 ID:eJG0NjVb0
今回って協力プレイできるのかな?
131枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:44:18 ID:WBTQnqgV0
>>130
できなきゃマズイ
GBAでさえできてたのだから
タッチはアクションじゃなかったし、不可能だったんだろう
でも今回はアクションだからできてほしい。
公式には4人プレイできるとは書いてるがまさかサブゲームだけじゃないだろうな・・・
132枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:49:52 ID:7G0A8fzh0
なんだ、今回もカッター滅多斬りとか出きないのか・・・
133枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:56:51 ID:6QKxSOLn0
今回、エリアクリア方式なのね
134枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:24:44 ID:00HD+jqF0
Amazon で予約 & クラニンで予約登録した。
うひゃひゃ、音楽がネ申。
135枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:44:37 ID:7G0A8fzh0
デデデ出るみたいだけど強いのかな?
GB版2は結構強かったけどGBA夢の泉なんて・・・
136枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:54:18 ID:hqd7FGu30
スパデラでギャグみたいに弱かったけど
夢デラで持ち直した
137枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:54:23 ID:6QKxSOLn0
レベル1のボスだから下手すりゃウィスピー並み>今回のデデデ
138枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:55:29 ID:eJG0NjVb0
スパデラでは爆弾投げまくれば勝てたからなwwww
139枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:26:57 ID:UteQ4kvf0
鏡がトラウマで発売日買いできない・・・orz
140枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:37:26 ID:GgNghLRRO
>>132
E3かなんかのプロモの最後に滅多斬りしてなかったっけ?
141枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:40:22 ID:UYu2tfMn0
え?これ通信プレイできなくね?
通信はミニゲームだけだろ
142枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:40:39 ID:6QKxSOLn0
ドロッチェの方はしてない。
WIIの方ならそれっぽいスクショがある>滅多斬り
143枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:56:43 ID:GgNghLRRO
144枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:57:08 ID:WwMiLlpH0
鏡の迷宮が100%にならないんだが
これ強力プレイじゃないと100%にできない?
145枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:03:23 ID:6QKxSOLn0
>>143
それソード
146枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:03:59 ID:kg6hS7GM0
>>138
爆弾が一番だと思ってるのかwwwww
だっせ
147枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:07:24 ID:GgNghLRRO
>>145
え、これソードなんだ。携帯からだから画面ちっさくて見えなかった
148枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:54:28 ID:VagCvNyV0
>>129
2は良作だが3と64はガチで糞だろ?
まだグラフィックやサウンドなら評価できるがゲーム性においては最低クラス。
鏡はSDXと比べるとあれだが単品なら普通に面白い。
149枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:00:59 ID:kg6hS7GM0
>>148
はいはいわろすわろす
150枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:03:48 ID:ZWPW4JAb0
>>149
相変わらず必死ですねw
そんなに3と64が貶されるのが悔しいのですか?w
151枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:04:29 ID:qVKkp6ZT0
また始まったよ・・・
叩きうぜー
152枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:17:15 ID:PxPn38Mj0
その話題になると決まって不毛な議論になることにいい加減気付けよ
153枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:30:39 ID:HUrB1WiqO
取り敢えず、大王がアニメ設定じゃなければ俺はなんでもいいよ。

発売日買いは出来ないだろうけどな。
154枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:44:20 ID:LHNuD7v40
正直言って俺は64も3もSDXも好きなんだがな…
別に比べる必要は無いと思うよ
どれが一番だろうがどうでもいいことなんだし、


そりゃSDXと比べればどの作品も糞に見えてきますよ
155枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:51:47 ID:Qfl1t6BW0
はいはい、だったらスパデラスレに引き籠もってろ。
156枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 01:25:04 ID:koKS9/vD0
夢の泉に比べたらSDXなんてカス以下
157枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 01:58:29 ID:9BDhzpQ70
2でプロジェクトマネージャーやってた人がドロッチェ団の
スーパーバイザーだか監修だかしてるらしい。
それがいいのか悪いのかはしらん。
158枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 01:58:31 ID:fEPi3x/w0
>>148
コピー+合体っていうのはなかなか面白いシステムだと思ったんだが。
てか比較なんかしないで普通に楽しむことできないのかね、ここの住民は。
159枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 07:17:35 ID:qVKkp6ZT0
一部の人間がしつこく繰り返してるだけな気がする>〜が糞
160枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 08:06:35 ID:cUTYnI9L0
俺としてはカービィと呼べるのは泉とSDXだけ。
他は桜井も非桜井も五分五分だと思う。
2、3、64もカスだが桜井が関わっていても夢デラ、エアライド、鏡はカスだった。
ドロチェもカスだろうな、一応プレイはしてやるけどね。
161枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 09:14:58 ID:Efv0CO4F0
仲間やミックスは子供騙しだろ
パッ見は斬新でも結局やってる事は通常能力と同じ
リック+バーニングなんかファイアと変わらないじゃねーか
162枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:01:24 ID:EGzpN5CcO
こんなくだらない話題を何回も繰り返すおまえらのほうがよっぽど子供だろ
163枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:04:04 ID:qVKkp6ZT0
全53ステージだから何レベルあるだろ
最終レベルだけ半端なステージ数になりそう
164枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:06:45 ID:++NZk+6R0
なんで携帯機シリーズのスレなのに、3や64やSDXの話題が出るんだか。
165枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:27:24 ID:l7a3Wwdi0
>>160
カスだと思うならやらなければいいじゃんw
金の無駄だぞw
166枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:40:38 ID:kyGiC7VUO
CMはいつから流すんだろうなぁ。そろそろやってほしいなぁ
167枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:42:44 ID:++NZk+6R0
タチカビでのCMって何時頃からやってたっけ?
168枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:45:28 ID:dyKKOqEH0
>>165
同意

169枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:51:29 ID:BCYQw/4U0
何でヨッシーアイランドがウケて3がウケないのかワカンネ
170枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:07:53 ID:/Ks3O57dO
>>160
スーパーデラックスこそカービィと呼べる代物ではないじゃないか。
コピーのない初代はおいとくとして、一番いいのは泉と2までだった。

>>161
同じように、ファイアのコマンド技にバーニングがある例もありまして。
形は違えど、使われなかった技の救済にはなってるんじゃね?

釣られて煽るのはここまでで、

>>163
逆に最初の辺りが少なかったり、徐々に増えていく可能性もある。
例えば、夢の泉のステージ数に各レベルずつ1を足してみると
6+7+8+8+8+8+8=53
これは単なる偶然だろうけどな。他には
5+6+7+8+9+9+9
位か?
171枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:06:52 ID:PxPn38Mj0
>>164の言うようにスレ違いなんで続きはこっちでやってくれ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1153212896/

>>157
角田敦さんか。彼は夢の泉、2、スパデラ、夢デラと関わってるから
HAL研の中じゃ最もカービィを知る人の一人じゃまいかな。
でも彼は基本的にマネージャー(経理担当)だから作品の中身に
携わることはあるのかな。。
172枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:55:10 ID:hP4MEZGb0
どういう訳か新作のまだ公開されていないはずの他の情報が一部に流出していた。多分。
何か新ボスとして、ミセスモーリィが出るとか書いていたな。
流用かよ。

後メカ化したクラッコの正式名はメカクラッコらしい。
173枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 16:56:51 ID:2UyafWYP0
まんまか・・・
174枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 17:40:15 ID:SQGjCJj30
>>143
ホイール確定かw
SDXのことを考えると流石に新技は無さそうだな
175枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 18:15:22 ID:/oG7bgPTO
俺としては、4+5+6+6+6+6+6+14みたいな奇抜な事をやって欲しいなぁ。
176枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 18:23:02 ID:/oG7bgPTO
>>163
俺としては、4+5+6+6+6+6+6+14みたいな奇抜な事をやって欲しい。

てか、いきなり犯人扱いされるデデデカワイソス
177枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 18:28:30 ID:t+LvY4RO0
>>176

>てか、いきなり犯人扱いされるデデデカワイソス

初代と言う名の前科があるから、仕方がないかと。
178枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:59:02 ID:PxPn38Mj0
>>172
いやそれ流出じゃなくて普通に今月のコロコロに書いてあるよ。

コロコロソースによれば、鏡同様今作もスプレーで色変えができるそうだ。
シャドウ、チェリー、オリーブ等の8色。
あと巻物でスリープの発動が可。今作はただ眠るだけじゃなく体力回復できるらしい?
巻物はそれ以外にコピー各々にスペシャル技を追加(ニンジャで火遁)したり、
一部例外的にハンマー巨大化等の発現を果たす機能があるみたい。
179枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:06:31 ID:kyGiC7VUO
>ニンジャで火遁

やってくれましたねHAL研さん…!!!
180枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:09:24 ID:qVKkp6ZT0
ていうか、
こっぱみじんの術っぽい>ニンジャで火遁
181枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:16:32 ID:HUrB1WiqO
>>177
確かに前科者ではあるが、『国中の食い物』と『ショートケーキ1コ』じゃスケールが違い過ぎかと。


ってか『夢の泉』や『64』の功績は何処へ消えたんだ大王。

あぁ、他の悪事で帳消しですか、そうですか。
182枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:41:49 ID:95h9U2/t0
夢の泉は何故隠したか説明すればよかったのにw
183枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:07:54 ID:hP4MEZGb0
>>182
初代においてデデデ大王はカービィにコテンパンにのされている。
その事から考えると最初はカービィに頼りたくなかった気持ちがあったのかも知れない。

ってか大王の明確な性格設定が分からん。
184枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:12:56 ID:7w/Ck+Gn0
>>170
SDXのどこがカービィと呼べないんだ?
間違いなくシリーズ最高の出来だと思うが。
あとSDXのファイアのコマンドにバーニングはあるけど、あれは仲間やミックスとは根本的に違うだろ?
SDXの場合はファイアとバーニングをひとつにする事で、他の能力の数を増やしている。
対照的に2や3は基本能力は7つだけで、仲間システムを使う事により能力を増やしている。
数は増えてもやっている事はファイアと同じ、ただややこしいだけ。
つまり「ファイアとバーニングをひとつにして便利にする、更にその分他の能力も増やす」
それに対して「ひとつの能力を仲間というギミックを利用して水増しする、結果的にやっている事は通常能力と同じ」
これでは訳が違う。
185枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:18:24 ID:hP4MEZGb0
>>178
そうか、普通にコロコロに載っていたか。
コロコロはひかわカービィの作画が崩壊し始めていたときのトラウマがきっかけで
それ以来買う気全く失せたからなあ・・・

そう言えば公式サイトまだ更新してないのか?
186枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:22:36 ID:StSEwzHA0
基本24+コマンドで没能力も補完
基本8+仲間で没能力も補完

数字もSDXも理屈は同じじゃね?
ただ数字は基本を削りすぎてるから補完になってないけど
でも2は8bitにしては頑張ったと思うよ
さすがに3の広告に「コピー能力全48種類」と書いてあったのは詐欺だと思ったがw
187枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:26:41 ID:UCfVTyVK0
転載

http://saleshop.web.fc2.com/
激安問屋市場が移転セール
188枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:26:54 ID:95h9U2/t0
GB2はお供を連れてデデデと戦えなかったのが残念。
まあアイス使えば楽に倒せるけど。

189枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:26:58 ID:XsusMopL0
>>184
ファイア・バーニング自体が別々になってたのは夢の泉と鏡だけだ
アイス・フリーズとかもそう
190枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:30:52 ID:+YOxIxinO
>>186
桜井信者死ね
191枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:36:16 ID:uOeCke030
>>190
>>186が桜井信者に見えるなんてもう末期症状だな
これが数字脳という奴かw
192枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:37:06 ID:qVKkp6ZT0
自演臭
193枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:57:11 ID:FDfs6cUtO
桜井とか数字とかSDXとか語ってる奴はどうでもいいしウザイからまとめてゲハでやれよ
194枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:00:31 ID:wS5BdQqe0
>>178
ハンマー巨大化とは。
いったい・・・・
195枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:01:36 ID:qVKkp6ZT0
>>194
単純に攻撃範囲拡大&威力UPじゃない?
なんかしょぼい・・・他にもハンマーの巻物があればいいが・・・
196枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:03:01 ID:kyGiC7VUO
こういう奴等は徹底的にスルーしろって
こう昔から全く同じ話をしてると自演臭い
197枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:10:53 ID:XWC5Vwks0
>>196みたいな自治厨は荒らしの自演ですか?
本気でスルーする気ならそんな風には書かないよな
198枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:16:26 ID:++NZk+6R0
はいはいわろすわろす
そうやってすぐに厨扱いするのはガキと同じだよw
199枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:18:30 ID:wS5BdQqe0
>>195
巻物システムは後に
公式サイトで明らかにされるまで待ちますか。

さて、今回のラスボス技はいったいどうなるか。
予想しますか。
でも、今回のドロッチェ団にはスターロッドのような
ものは似合わないなあ。
だからといって、剣だと前作と重なる
200枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:20:51 ID:XWC5Vwks0
>>198
はいはいわろすわろす
そうやってすぐにガキ扱いするのはガキと同じだよw
201枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:23:48 ID:++NZk+6R0
ていうか、それ以前にラスボスとなる奴によって武器も変わるが
202枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:26:27 ID:qVKkp6ZT0
ラスボス予想
1.大いなる力を得られる秘宝で変身したドロッチェ
2.大いなる力を得られる秘宝そのもの
3.大いなる力を得られる秘宝の番人

ドロッチェそのものはムービーに戦闘シーンみたいのが出たからラスボスは無しということで
203枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:27:58 ID:2UyafWYP0
あぁ 1ありそうだなぁ
新しいパターンってことで
204枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:28:52 ID:+mh27xSN0
NGワード推奨

ID:+YOxIxinO
ID:uOeCke030
ID:FDfs6cUtO
ID:kyGiC7VUO
ID:XWC5Vwks0
ID:++NZk+6R0
205枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:30:16 ID:/Ks3O57dO
>>175
それはやめてくれ。
数字で見れば面白いが、ゲームの進行は前半サクサク、後半マンネリになってバランスが崩れる。

>>184
出来に関してはカービィと呼べるかどうかは別だし、荒れるからあえて触れない。
ただ、システムは一番カービィ離れしてなくないか?
サブゲームのグルメレースを除いて、敵との戦闘面ばかりが過剰に強化されている。
ジャンルがアクションから格闘になったとも言うべきか。
ま、3もアイテムを取るために何度もお使いをやらされて、微妙におかしくはなっているがな。

能力に関しては>>186の言うとおり、やっていることは同じ。
ファイアのコマンドもバーニングで水増しされていることになる。

まずはその色眼鏡を取って、少し客観的に見てみなさいな。
206枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:32:20 ID:+mh27xSN0
>>205
いい加減にしろよ
ここはSDXの話題をするスレじゃない
207枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:33:28 ID:qVKkp6ZT0
これでステージ間にデモがあれば
「少ないステージのエリアだがクリアすると新展開」みたいなのもできて
メリハリできるんだが
208枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:36:37 ID:tfNInzN50
>>205
>>186は理屈は同じだが、数字は基本を削りすぎているため補完になっていないと言いたいんじゃないか?
結果的にSDXは基本以上の数を増やしているが、数字はそれができていない。
209枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:40:38 ID:+YOxIxinO
>>205はindだろ
口調といい格闘という言葉の使用といい
210枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:42:04 ID:n+qgKAQj0
INDQNはもう死んだんじゃないのか?
suzakuとかも最近見ないしな
211枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:44:30 ID:n+qgKAQj0
ってログ見たらINDQNいるしwwwwwww
今まで散々アドスレ荒らすなと吠えておいてここには平気でコテで登場かよ
結局アドスレさえ良ければそれでいいクズだったって訳か
死ね
212枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:48:36 ID:qVKkp6ZT0
もう良いよ
いやこれも情報操作かなんかか
213 ◆indA0AG4mY :2006/10/15(日) 23:00:04 ID:/Ks3O57dO
>>208
ごめん。わかってたけど省いちゃった。

>>210
遅い。これでも分かりやすくした方だぞ。
しかし俺は当てたからいいものの、本当に桜井信者と言う言葉が好きだね。

>>211
俺は水みたいなただの意味ない嵐は嫌いだし被害者の肩を持つが、論戦の喧嘩なら大好きだよ。
アドスレは一時期は住人が揉めてて楽しかったが、結局は水の氾濫でつまらなくなってな。
だったらマターリさせてやれと言ったまで。
てかあそこまだ生きてんの?もう落ちたっしょw

それより、これってウィスピー出るっけ?
クラッコは確定なのは知ってるんだが。
214枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:04:55 ID:PP9a7atE0
>>213
今のところはタイトル画面で口しかみえないけど、いるっぽい。
215枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:07:13 ID:BCYQw/4U0
数字スタッフはカービィ以外のゲームを作ればいいと思うよ
216枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:09:37 ID:qVKkp6ZT0
217枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:17:45 ID:oJLb60Go0
>>213
分かったから巣に帰れ、荒らす奴に意味も糞もあるか
お前の弁解はもう聞き飽きた
218枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:21:18 ID:6i6q522OO
SDXの話題はスレ違いです。
219 ◆indA0AG4mY :2006/10/15(日) 23:25:37 ID:/Ks3O57dO
>>214
ありがとう。それなら問題なさそうだな。

これで鏡の紛い物とかだったらキレるけどw
220枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:40:07 ID:PxPn38Mj0
>>217に全面的に同意 帰る巣が無いならROMってろ
221枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:54:24 ID:/TWz2vkN0
例によって荒れてますね。
222枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 00:41:27 ID:q4jZDgLd0
ぶっちゃけ桜井のゲームで神と呼べるのはスマブラとスマデラだけ。
SDXも凡作程度だろ。それでもカービィシリーズの中では一番だとは思うが。
初代、泉、夢デラ、エアライド、鏡、メテオスなんて普通にカスだしw
223枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 00:49:16 ID:ZVnkfI670
>>171

角田って人はどうやら純粋な意味での経理担当じゃないらしい。
もともとは四角販売のアルカエストとかいうクソゲーの
シナリオとゲーム仕様全部とかやってたみたい。
2では敵とか効果表現のアニメーションデータまでいじってたらしいのと、
らしい。2と夢の泉では敵の仕様書とかも書いてたらしい。
なんかマザー3の64版と、ゲームボーイアドバンスのルナブレイズとかいう
カードゲームのプロジェクトがうまくいかなかったので左遷状態だったと
聞いている。
224枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 00:56:15 ID:suo++oycO
↓以下、桜井信者による必死な泉SDX援護がはじまります
225枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 01:15:13 ID:LnbcdEUdO
もういいよ。桜井って誰だよ。初めてカービィやった頃を思い出せよ。

アニマル+スパークでピカチュウの100まんボルトだ!
とかの流れの方がまだ数倍マシだよ。
226枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 01:29:49 ID:wKj/YqiK0
>>223
そうなのか。マザー3ってその人中心なわけでもないのに
責任がそんなに及ぶものなのかね。
あとアルカエストはそんなに糞ゲーではないと思うが。

今見たらエアライドもマネージメントやってた。
227枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 02:09:14 ID:z5w2wzcMO
>>222
スマデラは大して面白くなry

>>225
100まんボルトwww
ポケスペのピカかよw

ポケモンはないだろうけどスマブラはまた出てくると思う
どっちかというと、もっと他の能力を出してほしいけどね(´・ω・`)
228枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 04:07:35 ID:A7zYLRtj0
荒涼としてますね
229枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 04:57:40 ID:lbns+C1i0
これからは角田って人について語るスレになります
230枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 06:15:56 ID:IDNPuL40O
曙に負けた奴
231枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 08:43:25 ID:/LFzLZ0h0
じゃこの流れを変えるためにコロコロのカービィが今月で終わった件について
232枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 08:51:05 ID:gGhdKIbB0
>>231
それはデデププスレでやれ
233枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 11:13:16 ID:rvzr17bk0
どのゲームが神とかアホらしい議論は他所でやれよ・・・。
そんなの人によるんだから自分の主観だけ押し付けても意味ないだろ。

若干性能落としてヨーヨー復活してくれないかなぁ。
強すぎて萎えるところもあるけど、使ってて面白いって意味では
個人的にスープレックスに並ぶんだけどな。
234枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 13:10:15 ID:TPa3Fosh0
ハイジャンプ復活したけど他のコピーと混ぜれたらいいな。
アイスと混ぜて相手凍らすじゃ普通すぎるがw
235枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 15:51:50 ID:MvaMaBhZO
混ぜるな危険!。
236枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 16:10:05 ID:iqwWQZki0
なんで新情報来ると荒れるんだ?
と思ったけど、こう新作スレを荒らす火種作ろうとするバカは
一人しか考えられないから自己解決
237枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 17:49:19 ID:CHvoKUzQ0
能力コピーした時とかSDXの効果音使われてない?
あとハイジャンプが斜めに飛べるようになってたり、カッターを投げた後ちょっと方向操作できたりとか
細かいとこだけどいいと思った。
背景のグラフィックもきれいでGOOD!!

個人的にムービー読み込み中のカービィがかわいい・・・。
238枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:25:56 ID:NyW4k87g0
ハイジャンプ斜め飛びもカッター方向操作も前からあるんだが
カッターは鏡からだけどな
239枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:45:14 ID:TPa3Fosh0
ハイジャンプはFC版の頃から斜め飛び出来ますが。
240枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:57:33 ID:gGhdKIbB0
タチカビスレの頃からずっと思っていたこと

非桜井キャラの話になると必ずこのキャラが出てくるのは何故?>バウンシー
241枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:15:50 ID:RQZWGKMvO
ど う で も い い 。

今回ドロッチェから逃げるらしいけど、ホイールあったら卑怯じゃないか
242枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:29:23 ID:PxvS0itA0
逃げるんじゃなくて宝を奪われないようにしながら
適当に倒して進むのでは
243枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:30:24 ID:TPa3Fosh0
宝を守りながらボス倒さないとダメとかだったら面倒だな。
取られたら取り返したらいいだけだと思うがw
244枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:40:37 ID:gGhdKIbB0
○回取られた地点でライフに関わらずミスになるというのは?
245枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:50:11 ID:TPa3Fosh0
ドロッチェ団と戦うのにお宝が数個必要とかあるかもな。
それ全部取られたらアウトとか。
246枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:31:08 ID:PxvS0itA0
取られたお宝は巣に運ばれるらしい
運ばれたら駄目なのか、運ばれても入り込んで取り返せるのか・・・
247枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:48:49 ID:wyKOqWBk0
巣の中っぽい所でドロッチェ団と戦っている画像があったから
とりあえず戦って取り返せそうな気が。

後ヤドカリ型巨大ロボの正式名まだ発表されてないんかな。
今回デデデ城のデザインがアニメ仕様だから
それにちなんでヤドカルゴンなんて感じか?
248枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:52:04 ID:TPa3Fosh0
お宝争奪戦だから奪い合いだろうな。
しかしそれがクリアの%に影響してたら萎えるなw
249枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:33:38 ID:iqwWQZki0
そういうのは親切設計で何とかなるだろ
カービィシリーズで何か取り逃して取り返しが付かなくなるなんて状況は今まで一度もねーよw
250枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:41:08 ID:PxvS0itA0
全53ステージもあるんだし
最初の頃は「こんなの大したことないな」と思えても
終盤だと「うわこんなタイミングで妨害だよ」と厄介になるんだろうな>ドロッチェ団

楽しみ
251枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:41:30 ID:uw5bYYdr0
既出の動画見てると攻撃受けると盗られるみたいだな。
(正確にはカービィから宝箱が飛び出す)
で、飛び出た宝箱をドロッチェ団に盗られる前に吸い込んだり触れば良い見たいな。
盗られてもこっちが攻撃当てれば逆に相手から宝箱が飛び出しているようだけど
宝箱盗られたらドロッチェ団は逃げ行動に移るんだろうか?
252枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:41:53 ID:CHvoKUzQ0
>>238,239
あ、そうなんだ…。
じゃあ俺の操作がへたなだけなのかな。
253枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:44:46 ID:TPa3Fosh0
全部ノーダメで倒したらお宝争奪戦にならなくなっちゃうなw
254枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:18:10 ID:RQZWGKMvO
>>252
お前SDXの話してないか?
255枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:11:04 ID:WEuWKr7w0
アニメ・桜井・非桜井の壁をなくした作品になりそうでちょっと楽しみ



もっと前から開発してるはずのカービィGCは一体どうなったんだ
256枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:14:15 ID:RvKNczXG0
wiiになりました
257枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:15:01 ID:WEuWKr7w0
>>256
ほんとにか?
258枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:20:14 ID:RvKNczXG0
259枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:29:43 ID:WEuWKr7w0
>>258
おおありがとう
ちょっと残念だ


ドロッチェ、開発元がHALなのね。
凄い楽しみ
260252:2006/10/17(火) 00:34:11 ID:4MRGEYvx0
>>254
違いますよ。どうしてそうなるんでしょうか?
エアライドからの作品は全て遊んでます。
(だったら気づけよって話ですが…。)
261枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 06:28:10 ID:4mfm7rF60
はいはい終了終了
262枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 06:43:14 ID:0U/qHf+m0
はいはい終了終了信者乙
263志摩流し ◆yaGg4cC206 :2006/10/17(火) 13:47:05 ID:835YdSb60
ドロッチェ団の描写を見ると、ガンバの冒険の主要キャラとなんとなく似てるな。
ガン冒の一部の話のシナリオは吉川悠司が担当してるからひょっとして・・・

雑談スレ立てました。
カービィスレ住人の雑談サロン
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1161058829
264枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 14:31:06 ID:651MPBpwO
ttp://www.youtube.com/watch?v=RzBSvWsVB4c
これってどのカービィ?
265枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 14:41:49 ID:LhOY/lqV0
>>264
スーパーデラックス米国版
266枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 14:43:10 ID:651MPBpwO
>>264
thx
267枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 09:43:47 ID:8EFkoqf7O
明日でちょうど二週間前になるが…来週の月曜辺りからCM来るか?
おはスタでも見てりゃ見れるかな…
268枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:09:37 ID:60DUeEub0
あと二週間余りで発売だが、発売日に買うヤツはどのくらいいる?
自分はちょっと様子を見て買うつもり。
269枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:10:42 ID:MBqLV+Ww0
発売日に買うつもり。
でも、ポケモンあるから積みゲーになりそうな悪寒
270枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:46:45 ID:Vkpdx6tV0
俺も発売日に買う予定。
しかし九龍やってるから積みゲー確定
271枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:48:30 ID:oVUb0fiu0
自分は発売日だな
272枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:55:23 ID:0E7O+Iaa0
俺も発売日に買う予定、鏡も発売日に買ったし。
273枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:02:50 ID:W83h/5xY0
自分も発売日。
あと>>115で出てたんだが
今回のカービィの略称はどうする?
鏡の大迷宮だと殆ど皆ストレートに「鏡」って略していた気がするんだが。
274枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:03:46 ID:MBqLV+Ww0
>>273
「ドロッチェ」でいい気がする。
275枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:04:31 ID:0E7O+Iaa0
参上!ドロッチェ団だから参団でいいやw
276枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:11:21 ID:8EFkoqf7O
フラゲする奴いないのかー
277枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:23:11 ID:NN8aS4/MO
>>269
(´・ω・`)人('・ω・`)
278枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:23:31 ID:YIyyQkO+0
ドロッチェ→泥 ってことになりそう
279枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:25:41 ID:GUTbJW+30
53ステージって少ないような・・
280枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:27:29 ID:3MzzAe+60
まことにボリューム厨な世の中だ
281枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:29:53 ID:ksZD/vPp0
夢デラみたいな形式なら多いほうだと思うよ??
鏡みたいな感じだったらすくないけど。
282枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:34:16 ID:oVUb0fiu0
53ステージで少ないって・・・過去最高だぞ
283枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:43:20 ID:3MzzAe+60
カービィ2 31+8boss
夢デラ 39+8boss

wktkなステージ数じゃないか新作は
284枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:50:13 ID:0E7O+Iaa0
一番勘弁して欲しいのは入手しにくいコピーでしか行けない所だな。
FC版で何回ハンマー取りに行った事かw
285枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:52:16 ID:X4EtkjGQ0
だがそれがいい
286枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:25:01 ID:8EFkoqf7O
今回胃袋にストック出来るからそういう面倒な事は少ないとオモ
287枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:27:52 ID:60DUeEub0
>>270-273
そうか。やっぱりおれも発売日に買おうかな。
288枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:35:52 ID:jWWCBqio0
もち発売日
・・・てか公式更新こねー
289枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:38:30 ID:DtaXa/bu0
俺は一日ぐらいならフラゲできるかも
290枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:38:57 ID:YIyyQkO+0
カービィ3 (通常ステージ8+ボスステージ1)×6 計53ステージ
カービィDX 多いけど53よりは少ないはず
カービィ64 4+4+5+5+5+1 計24


カービィ3くらいのボリュームかw
wktk
291枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:41:25 ID:q9ck9cYZ0
俺も運が良ければフラゲできるかな
近くの店に禁止令出てたから正直絶望的だけどナー('A`)

で、結局romの方が出回るの早いんだろうな
292枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:52:36 ID:oVUb0fiu0
ファミ通と任天堂誌のフラゲまだかな
ファミ通には載ってなさそうだけど
293枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:56:18 ID:YIyyQkO+0
計54ステージだたwwwwさらにダークマターステージで+1だから計55だな
294枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:57:33 ID:0E7O+Iaa0
待て、3の6面ってダークマタ−ステージやん。
295枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:00:06 ID:YIyyQkO+0
んお

(ステージ8+ボス1)×5ワールド+ダークマターステージ

ああ、46ステージか
296枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:00:57 ID:0E7O+Iaa0
しかも6ステージだし。
297枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:55:03 ID:P0JYws8N0
ちなみに鏡の大迷宮はどういうステージの数え方するんだ?
298枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:56:25 ID:q9ck9cYZ0
ワールドが9つだからラストも足して10ステージかな
299枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:57:01 ID:YIyyQkO+0
開発結局フラグシップなのかよorz
300枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:59:00 ID:P0JYws8N0
>>298
そう数えるとなんかボリュームが少なく見えるな
1ワールドつきのボリュームは過去最高なのに
301枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:12:22 ID:NN8aS4/MO
ただでさえポケモンで忙しいのに、加えてテイルズも買うから…
302枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:14:09 ID:wZ6Oim560
>>299
定着してるなorz
303枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:16:43 ID:8EFkoqf7O
3って何気にステージ数は多いのな。サクサク進むから一番少ないものかとばかり
304枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:20:30 ID:jpPmzHk70
しいて言うなら3はボス数がとても少ない
初代より一匹分多いだけ
305枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:28:48 ID:0E7O+Iaa0
3のお供にも2みたいに専用曲があればもっとよかったのになぁ。
306枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:30:11 ID:3MzzAe+60
3は結局、30ステージ+6ボスかな
1ステージが長めなのと謎解きがあるから、ボリュームは中々あった
307枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:31:39 ID:zmZ0pTHA0
>>303
少ないよ。夢の泉より少ない。
実質たった5レベルしかない。やり込み要素が大してないのが辛い
308枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:34:57 ID:8EFkoqf7O
>>307
そっか、やっぱり少ないよな。一面から通してやってもすぐ終わるし

やっぱ今回ボリュームは期待出来るな
309枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:38:58 ID:P0JYws8N0
ステージ構成が鏡みたいな循環マップ制なら延々とできるんだけどな
310枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:44:53 ID:zmZ0pTHA0
鏡の洞窟大作戦みたいなステージマップは正直頂けなかった。
なんかステージクリアしたっていうメリハリが無いんだ。
あと説明書見るまでマップがわかりづらかった。点滅してるステージが
宝取ってないとか。
今回もそんなつくりな気がするけどそこんところは改善されて欲しい。
311枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:52:31 ID:rpqSw0er0
64のステージ数が少ないのはスマブラと同時開発だったからなのかも
22て。
312枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:58:48 ID:P0JYws8N0
>>310
そうか?
自分がゴールしたいと思うまで延々と進めるあのマップは俺の中じゃ大好評だったのだが
しかもいつでもどこでも分岐地点に戻れるしね
何気にSDXよりもプレイ時間が長い>鏡
313枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 07:49:25 ID:jC4Xpg060
自分もゴールがないと締まらなくて嫌だな。
ゴールが無いステージは起承転結も無い感じ。
314枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 13:01:13 ID:2TDczI8q0
俺もゴールが欲しい派。
ステージクリア→カービィダンスって流れが好きなんだよお!
315枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 14:17:35 ID:BGodKBxR0
今日おはスタでCMやってたのを見て 発売すること知った。
あのフィールド?の音楽は1作目から変わらないからいいね
4人で対戦できる とか書いてあったな
タッチカービィは あまり面白くなかったので今作に期待・・していいのか・・・
316枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 14:30:13 ID:beTQeLwnO
>>315
なに!!やはりちょうど二週間前からおはスタでCM流しだしたか
明日からおはスタ見よ
317枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 15:18:33 ID:GwIQfHEGO
53ステージと言うからにはステージクリア制だと期待している。
鏡風のマップは個人的には良くなかった。
318枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:04:42 ID:beTQeLwnO
と思ったらCMキター
なんかナレーションがやる気ねーなw

鏡はやった事ないから分かんないけどスパークもコマンド技がついたのか
319枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:05:39 ID:jC4Xpg060
今夜のポケモンでやるかな・・・

>スパークのコマンド技
くわしく
320枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:07:21 ID:w6nFQgsu0
ビームの勘違いじゃない?
321枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:08:38 ID:w6nFQgsu0
そういえば公式のコピームービーでコピーした瞬間ラグるのは仕様なのかな?
322枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:12:15 ID:beTQeLwnO
悪い、ぐっすり昼寝しててつけっ放しのテレビから例のテーマが流れてるのが耳に入って
起きた時にはCM中盤だったし意識もボーっとしてたからもしかしたら間違いかもしれないけど
SDXのプラズマの格好したカービィが壁に電気を走らせてた

多分かなり頻繁に流してるだろうからすぐ見れると思う
323枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:16:40 ID:eIeYer7c0
やっとスパークにもコマンド付くのかw
今のままでアイスにフリーズが加わったらただの劣化になっちまうからなあ
324枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:16:45 ID:jC4Xpg060
>>322
サンクス

スパークにコマンド技が・・・ワクテカ
325枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:19:25 ID:beTQeLwnO
待て待て、マジでボケーっとしてたからもしかしたら間違いかもしれないから
あんま期待しないでくれ…
326枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:30:35 ID:beTQeLwnO
またキタ!!
間違いない。間違いなくカービィがビリビリ発生させたら
後ろと前に一つずつビリビリが地面伝いに走って行ってた
でもコマンドってよりパワーアップって感じだった
327枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:53:11 ID:yaPA4dOw0
乙、単にスパーク2個をミックスさせただけかもw
328枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:54:26 ID:4t4kaQxQ0
せんせー!
53ステージって少ないと思いまーす!!
329枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:57:59 ID:jC4Xpg060
ボリュームが欲しいなら
マリオやスタフィーお勧め
330枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:02:36 ID:4t4kaQxQ0
いや、53ステージでも十分満足できるわw
331枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:12:21 ID:4t4kaQxQ0

         ????????
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332枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:27:05 ID:w6nFQgsu0
要はステージの数じゃなく一ステージ内のボリュームが大事
333枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:06:50 ID:uWRIqI+B0
もう少しで体験版が始まるな
334枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:09:09 ID:yaPA4dOw0
今回も最後にしか使えないコピーとかあるかな?
メタナイトの剣はクリア後だと何時でも使えるけど。
335枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:11:53 ID:uWRIqI+B0
シューティングがあると予想
336枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:13:32 ID:jC4Xpg060
ドロッチェが秘宝でパワーアップしたところを
カービィも秘宝を使ってラスト専用コピーをコピーし
戦いを挑むのだと予想
337枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:19:45 ID:yaPA4dOw0
64は知らないけど初代やDXはなかったな。
FC→スターロッド
2→虹の剣
3→ハート型ロッド(正式名称が分らん・・・)
鏡→マスターソード
338枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:20:27 ID:4GO6p5uF0
64は妖だったな
339枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:26:50 ID:eIeYer7c0
妖晶
340枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:28:49 ID:kw0kQxZr0
>>337
ラブラブステッキ?
341枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:29:35 ID:zTrN4Htp0
3は確かラブラブステッキのはず。
342枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:40:55 ID:yaPA4dOw0
サンクス、あれステッキだったのかw
343枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:59:30 ID:eIeYer7c0
CMでUFOとトルネイド確定
344枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:00:09 ID:BVSt0V9c0
>>342
知らなかったのか。

ていうか、CM、初期の1面の曲でワロタ
345枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:01:14 ID:yaPA4dOw0
トルネードあるのか、あれ強すぎるだろ、FC版だと掴んでくる奴に弱かったけど。
346枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:02:06 ID:jC4Xpg060
ドロッチェも出たな・・・
エネルギー弾にビーム・・・かっこよすぎ
まさか秘宝で強化後とかじゃないよな
347枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:02:42 ID:w6nFQgsu0
鏡のを引き継ぐとすればブロックが壊せなくて操作のしにくいトルネードは使いにくいだろ
348枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:05:13 ID:BVSt0V9c0
>>347
トルネードは何か対ボス戦以外は役に立たなかったような。
349枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:06:32 ID:yaPA4dOw0
俺はトルネードをメインで使ってるぞ、操作もなれてるし。
350枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:10:15 ID:BVSt0V9c0
トルネードにブロック破壊を追加した、強化版トルネードかなんかあると良さそう
でも、そうなると大半がトルネードで間に合うから、他のコピーが意味をなさなくなるな
351枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:14:26 ID:eIeYer7c0
他のコピーが巻物使用でトルネード並の超コピーになったりするんじゃね?
352枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:15:51 ID:jC4Xpg060
何にせよトルネイドだけでボス全部楽勝ってのは嫌だな
353枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:16:49 ID:beTQeLwnO
CM流しすぎw
昼間から今まで三回見たぞ
354枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:21:01 ID:yaPA4dOw0
つーかハイジャンプとトルネードの無敵時間長すぎw
しかも前者は途中でキャンセル出来るし。
355枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:23:41 ID:eIeYer7c0
ハイジャンプが強いのは昔からw
今回は技が無いから使っててつまんなくなりそうだ
356枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:24:03 ID:BVSt0V9c0
>>353
たった3回かよ
357枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:29:04 ID:w6nFQgsu0
たしか鏡ではハイジャンプのかわりがミサイルだったよな?
じゃあ今回はミサイルがカットされるのかな
358枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:31:16 ID:beTQeLwnO
>>356
少ない方か?w
で今四回目見た。CM2種類あるな今の所。トルネードとUFOの初めて見た
359枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:32:09 ID:jC4Xpg060
もう一種のはどうなんだろう
ドロッチェ出るんだろうか
360枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:33:20 ID:2jH1VOrgO
SDXみたいに二人プレイは出来るのか・・・?
361枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:34:57 ID:eIeYer7c0
362枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:35:11 ID:YzgJ+iKj0
363枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:38:47 ID:jC4Xpg060
>>361-362
サンクス
もう片方はバブルやスパークなんかの紹介だな

ドロッチェ、色が変だし何か持ってるから秘宝でパワーアップ後だな
この後さらに強化・変身しそう
364枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:43:32 ID:eIeYer7c0
頼まれてないのに
365枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:55:22 ID:w6nFQgsu0
>>362
やっぱしコピーした瞬間一瞬ラグるな
366枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:55:51 ID:yaPA4dOw0
2〜3匹は強いボスがいるんだろな。
何かに守られててそれが解除されないとダメージ与えれない奴とか。
367枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:55:53 ID:rgilRWlP0
通信がどういうものなのかもうちょっとハッキリ書いて欲しいね>公式
368枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:56:49 ID:w6nFQgsu0
あと体力はバー形式になったけど一撃でコピー能力失うんだな
369枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:58:26 ID:yaPA4dOw0
1回のダメージでコピー失うのは昔からだよ。
370枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:00:33 ID:eIeYer7c0
特別なのはSDXとタッチぐらいだ
371枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:06:55 ID:w6nFQgsu0
>>369
いや、バー形式というとSDXが思いついたから
372枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:13:29 ID:Ujpob5/60
ところでこれ桜井関わっているのかな?
373枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:15:05 ID:jC4Xpg060
もうコピーの登場枠は20を超したかな
374枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:19:10 ID:w6nFQgsu0
>>372
開発は桜井が関わっていた鏡のフラグシップだからその可能性は否定できないけどまだ不明
ただ、今はスマブラXやってるからな
375枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:23:26 ID:2kuH7ijO0
未確認コピーはあと2種類か?
376枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:25:34 ID:eIeYer7c0
■GBA(夢の泉デラックス・鏡の大迷宮)続投(17種類) 
ソード、ビーム、カッター、ファイア、アイス、パラソル、ハイジャンプ 
レーザー、ハンマー、スパーク、スリープ、トルネイド、U.F.O.、ボム、
ファイター、エンジェル、マジック

■GBA初登場(1種類) 
ニンジャ 

■新規(2種類) 
アニマル、バブル 

■新規ミックス(2種類) 
アイスボム、ファイアソード 
377枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:26:18 ID:uymi4SCh0
なんか今回は旅の動機がしょぼいよな。敵もなんかパッとしないし。
378枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:35:20 ID:z6QQx+2S0
>>346
明らかに通常時と色が違うから強化後だと思われ。

>>377
いや、この手の動機から始まるゲームは終盤に向かっていくにつれて
段々と冒険のスケールが大きくなるもので。
ところで今回あのデリバリーシステムには何か伏線あるのかな。
地下世界に行くための装置とか?
379枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:41:47 ID:yaPA4dOw0
水中面が多いとちょっと微妙になるな、使えるコピーが限られるし。
380枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:53:30 ID:uWRIqI+B0
>>377
例えば、SDXの銀河に願いを
最初は太陽と月のケンカを止めるためにノヴァのところまでいったが最後はポップスターを救っている。
詳しいことはSDXで

こんな感じでスケールが大きくなるかも
381枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:58:29 ID:WwNylEV50
        i―、 _
     (●|__V●)      _______
      /  、,    ヽ    /
      i 、――-, ―|  < 結局BGMは使いまわしかアッー!
   _  ゝ 二二  / ,―、\
  (Yヽv /、  _/ `i(Y /    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   <y/ / `´ /  ∧ ̄7
    < ̄▽`\__∧__/
382枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:59:36 ID:beTQeLwnO
開発はHAL研じゃなかったの?
383枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:59:46 ID:txyJfPWQ0
>>377
初代も食べ物が奪われたっていう話で

となるとケーキ一個でってのはしょぼいかもな
まぁいいじゃん。はなっから変に深刻な設定されるよりは
384枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:01:19 ID:8yhB7Hae0
ストーリーはどうあれ、どうせ最後は目玉だろ?
385枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:02:15 ID:Myr/Jt630
>>376
スロウかスープレックスが入ると予想
他には一発系のクラッシュ?
マイクとかコックとかも入りそうで結構微妙だね
386枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:02:28 ID:qOxe+qJx0
コピー能力の残りの枠は後4種類か…
うち1つはスマブラか?
387枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:03:27 ID:txyJfPWQ0
>>376
ハチマキアイコンのコピーが2色あるのが確認済み
388枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:05:14 ID:yaPA4dOw0
マスターハンドっぽい敵がいたからスマブラは出ると思う。
後はなぁ、ボールやニードルとかw
389枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:07:10 ID:jC4Xpg060
ストーンは入りそうだな
アクション系では皆勤だし
390枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:07:35 ID:z6QQx+2S0
>>384
最後が目玉のラスボスだったにしてももう少しひねりが欲しいね。
例えばダークマインド、ゼロ、ゼロツーにダークマターは邪悪な感じだったけど
今回は神聖な感じの姿とか。
ってか目玉ボスに神聖もへったくれも無いか。
391枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:09:07 ID:BVSt0V9c0
んもらすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
392枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:09:19 ID:yaPA4dOw0
CMでカービィが寝てたからスリープとかw
393枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:10:46 ID:uWRIqI+B0
CM見てねぇぇせdrftgyふじ;:
394枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:19:22 ID:W5Ezkjo80
CMは>>361
395枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:24:36 ID:uWRIqI+B0
>>394
d
助かった
396枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:29:48 ID:eIeYer7c0
ダークマインドもドロシアも目玉に変身しちまったし
どうせやるなら目玉球体ボスを貫いて欲しい
397枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:54:48 ID:BMUSuWfI0
  〆~~⌒~~ヽ
 /       ヽ
 !  <●>  ! <このロリコンどもめ!
 ヽ       /
  ヽ____ノ
398枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:34:18 ID:4+rxoF8zO
ラスボスはドロッチェ倒した後、暴走した《秘宝》とか。だったりして
399枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:39:37 ID:YAi3+GUV0
もう流石に球体とか目玉は飽きたな
マルクとかナイトメアみたいなのキボン
400枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:43:06 ID:uWRIqI+B0
俺も
401枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:59:51 ID:w6nFQgsu0
ドロッチェ団なんかいなかったんだ、すべてカービィの妄想だったんだ!ともう一人のカービィと対峙する哲学的なラスト希望
402枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:04:27 ID:rgilRWlP0
つまり夢オチ と
403枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:07:52 ID:beTQeLwnO
夢オチに見える銀河に願いをは、ありゃ夢オチじゃなくて
太陽と月が喧嘩やめてグッスリ寝れるようになったって事だよね?
404枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:13:51 ID:rQYxkXmT0
CMのドロッチェ団っていうところが物凄くいい響きなんだけど
405枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:16:15 ID:BMUSuWfI0
Mr.シャイン&ブライトを直接説教すれば2分で片付いていた壮大な宇宙ロマン
406枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:24:43 ID:xGGcW7LN0
>>405

説得できないなら、Mr.シャイン&ブライト→倒す→描いt(ry

っていうか、「銀河に願いを」は夜が出てきて、
やっと寝られるようになったと思っていた
407枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:32:09 ID:LotfuhyK0
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
             カービィ
408枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:52:38 ID:zTrN4Htp0
最後にノヴァを壊す必要もなかった気がするんだ・・・・・

マルクがノヴァにぶつかる時の吹っ飛び方が超不自然な気がする。
409枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:53:11 ID:4GO6p5uF0
てか何でノヴァぶっ壊しちゃったんだ?
410枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:54:38 ID:rgilRWlP0
マルクの願いを止めさせるためじゃね?
411枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:55:40 ID:beTQeLwnO
マルクがプププランドを征服したいってお願いしたから
壊さなきゃいけなかったじゃん。プププランドに突っ込んでたし>ノヴァ
412枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:53:38 ID:y9rnHgfW0
なんかもうカービィは末期だな
CM見たがなんだあの手抜きっぷりは?
ゲーム画面しかないじゃねーか。
過去のCMはアニメーションなりCGなり実写なり色々やってたのにな。
第一DSになったのになんでグラフィックがGBAのままなんだよ。
おまけに曲まで使い回しかよ。これだけムービー公開されてるのに新曲の数が少ないって何よ?
鏡ですら地形も背景も一新だったのに今回は夢デラの地形そのまま使い回してるし(ベジタブルバレーステージ1の草原の地形)
曲が全部使い回しだったタチカビでさえグラフィックはマイナーチェンジしてたよな?
今度はゲームもCMも全てにおいてやる気ゼロか?
別にSDXだとか桜井だとかは求めないがもう少しゲーム開発のやる気を出してくれ。
正直こんなゲームに5000円も払う気しないんだが。今回もスルーしようかな。
413枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:59:30 ID:cQGQo5Xq0
>>412
タッチは使いまわしというかアレンジなんだが…
414枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:59:47 ID:aoxxoNAF0
コピペにかまうなよ
415枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 02:05:20 ID:nKsPH1F40
>>412
CMは手を抜いているのではなくタッチジェネレーションの影響です
カスタムロボのCMですらゲーム画面だけです
ついでに言うとGBA並みに見えるグラフィックは
スーパープリンセスピーチで既にやってます

曲の使い回しならエアライドの件もあるし
嫌ならスルーして結構
416枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 02:06:39 ID:0OGSj1F3O
…まー言われてみれば手抜き臭がしないでもない>CM
夢デラとか凝ってたしな〜
今回、他のDSのナレーションに合わせてるのか妙にテンション低いし
でもあんな冷静に言われるとダサいと思ってたタイトルがかっこよく見える不思議
「参上…ドロッチェ団…!」みたいな感じで…w
417枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 03:53:23 ID:VLP8EBJz0
任天堂系の雑誌とか見ても子供人気は現状でも続いてるから
子供・カビヲタ・懐かしんだ香具師に売れるんだろうし
あの程度のCMで大丈夫って踏んだと思われ

Wi-Fiとかバトルモードみたいな目新しい機能も無しだ品
418枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 07:38:53 ID:DZX7LKx50
>>416
ナカーマ
俺もかっこよく聞こえたw
419枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:06:23 ID:XiveK3mV0
ファミコン版が最高だなやっぱ
420枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:29:28 ID:S/WWoWWl0
夢デラのCMってどんなのだっけ?
421枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:34:58 ID:I5ZtviYu0
>>420
よく覚えてないが
カラオケBOXで歌ってた
422枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:04:15 ID:xitDKIvm0
公式更新されてるじゃん。
トルネイドはブロック壊せるようになったのか。
423枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:04:45 ID:XSk7aYqX0
>>420
♂♀ず〜っとまってたあのゲーム
♀  ハンマーみたい〜な〜あなた。
♂  竜巻みたい〜な〜おまえ。
♂♀爆裂、しそうな、
♀  あなたと
♂  おまえの
♂♀my heart〜さくさく炸裂アクション〜
(ナレーション)
♂♀ねっ!
424枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:31:33 ID:gd659+Ys0
スパークとニンジャの紹介ムービーで新曲流れたが超シリアスだな
後、スパークには伝説のエアライドマシンのアレンジが
425枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:44:50 ID:GjsqltE/0
公式みたが、結構面白そうだな。
惰性で買うつもりだったが、急にワクワクしてきた
426枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:57:40 ID:S/WWoWWl0
>>421,423
サンクス、思い出したわw
確かにあのCMは良かった。
427枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:58:21 ID:S/WWoWWl0
にしてもWの多いIDだな。
428枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 11:10:30 ID:Nck99L4u0
デデデの肖像画吹いたw
429枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:08:26 ID:6cA7sCna0
>>428
俺も吹いたw何この良ゲー臭。
エニックスの夢の泉デラックスの4コマで
アレと同じようなネタ無かったっけ?
430枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:11:07 ID:XSk7aYqX0
これ、まとめ直すね
■GBA(夢の泉デラックス・鏡の大迷宮)続投(19種類)
パラソル、カッター、ボム、ファイター、ハンマー、ハイジャンプ、ファイア、
エンジェル、トルネイド、スパーク、スロウ、スリープ、
レーザー、マジック 、ソード、ビーム、アイス、U.F.O.、ミニマム(ステージ変化のバブルで発見)、ホイール(E3)

■GBA初登場(1種類)
ニンジャ

■新規(3種類)
アニマル、バブル 、メタル(スリープミックス時に一時停止連打で発見)

これで全部でたな。

■巻物効果
・合体系
アイスボム、ファイアソード

・技追加系
アニマル、ニンジャ

・技強化系
ハンマー、スリープ、トルネイド

・???
バブル
431枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:20:26 ID:hFjwV+NI0
>メタル(スリープミックス時に一時停止連打で発見)
そこまでやったんだw
誰かアイアンでるんじゃないっていってたけどほんとだったね。
ストーンとどう違うのかな。
432枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:23:29 ID:6cA7sCna0
エンジェルは相変わらず弱そうだなぁ
ストーンが今回もしかするとないっぽい?
433枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:27:39 ID:gd659+Ys0
スマブラは出ないんだな
じゃああのマスターハンドみたいな敵はどうなるんだろう
434枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:33:43 ID:eKtwDV9Y0
ミニマムいらねー・・・
435枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 13:14:44 ID:K5GYvDUX0
ホイールあるのか、FC版では一部の中ボスに役立たずだったけど。
まあミックスで強化出来るかも。
436枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 13:31:17 ID:dZA6lboT0
ホイールとハイジャンプまぜたらトルネードにでもなるんかな
437枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 13:38:17 ID:yj5q+xFf0
ファイター+ビームをミックスしたときのルーレットの順番書いてみた。
24種類だし多分スパデラと似たような法則になるんじゃないかな。

※ただし昇順に並んでいる場合

xアイス
x+1バブル
x+2メタル
x+3ハイジャンプ
x+4レーザー
x+5カッター
x+6ソード
x+7マジック
x+8アニマル
x+9スリープ
438枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 15:25:33 ID:ZJ80gs8I0
良く調べたなw
439枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 16:30:33 ID:+wqU0jaa0
カービィ久しぶりに買おうかなあ
携帯版シリーズは未経験なんだが
スーファミ版は面白かった
440枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 16:34:46 ID:K5GYvDUX0
連続ボス戦とかクリア後にあるだろうからエンジェルだけでクリアとか目指すかw
441枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 17:08:55 ID:nty3CdoA0
もうちょい曲のクオリティ上がらないかなぁ。
全部とは言わないがSDXのノヴァ破壊時みたいなオケ調のも少しは欲しい。
442枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 17:16:28 ID:0OGSj1F3O
そういうのは最後にあるからいいの
これまでオケ調の曲がステージに使われてた事なんてほとんど無いでしょ
443枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 17:16:32 ID:1Kgnn2dl0
あの頭に染み付く曲が新しく聞きたい。FC音源でも夢の泉はあんなにいいのにさ。
オケ調はエアライドで5年持つから問題無いw
444枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 17:35:45 ID:DZX7LKx50
公式更新されますた。
巻物について書いてあります
445枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 17:45:16 ID:K5GYvDUX0
今回はスロウも普通にコピー出来るのか、これは便利だ。
後ニンジャは水中の上歩けるんだな、じゃホイールの必要性は・・・
446枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 17:52:45 ID:gx5fDEyu0
公式のコピー説明ページの動画にて火山ステージのボスと思われし敵キャラ発見。
タヌキなのかフクロウなのかよく分からん。
おまけに何かパッとしない。

後メタナイトの逆襲の曲も発見。
仮にメタナイトが出るにしても、彼もまた秘宝を狙っているのか?
447枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 17:55:37 ID:K5GYvDUX0
実は率いてたのがメタナイトとかだったないいな。
あの剣の性能を完全に引き出した状態で戦って欲しい。
448枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:10:20 ID:+VbTT61I0
>>430のミニマムだけど
なぜかコピー能力と思えない
下の台座っぽいのがないし
そのミニマムカービィが3匹入ってるシャボンが入ってる画像を見たことがあるし
・・・まあ、確証無いからあまり気にしない方向で
449枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:15:27 ID:eKtwDV9Y0
>>447
メタナイトはどうしてもショートケーキが欲しかったんだな
450枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:15:50 ID:DZX7LKx50
カービィの実力を試すためにドロッチェ団を利用していた。
これがいい
451枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:15:55 ID:gx5fDEyu0
さっき分かったんだがカービィ総合のスレ、過去ログ行きになっていた。
あーりゃりゃりゃーーー

今回のカービィは手に入れた宝箱の数で結末が変わるマルチエンディング希望
452枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:16:03 ID:vQ48U8eE0
>>449
実はあれは世界の今後を左右するケーキだったんじゃね?
453枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:24:42 ID:XswEoHUt0
今更新見たけど忍者すごすぎ
454枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:29:08 ID:Yie+mHO00
なっ!?メタナイトはまだ存在していたのか!?



↓でメタナイト本人参上!!
455枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:29:16 ID:DZX7LKx50
忍者最高
ってかスリープも強化されてたとはw
456デデデ大王:2006/10/20(金) 18:33:09 ID:Yie+mHO00
ドワハハハハ!
メタナイトは腰抜けで出てこないぞい!
・・・・・・・え?

↓今度こそメタナイト見参!!
457枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:39:04 ID:dZA6lboT0
・・・すまない。
458枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:39:28 ID:h82t8MqpO
残念、それは私のおいなりさんだ
459枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:42:46 ID:DZX7LKx50
くっ・・・
やはり通信プレイはサブゲームだけなのか・・・?
460枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:52:06 ID:K5GYvDUX0
鏡のCPUのお供程じゃまな存在はなかった。
無謀に突っ込んでダメージ受けてやられるの繰り返しだし。
DSでもこれやられたら萎える。

461枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:53:25 ID:Yie+mHO00
>>459
一人プレイの場合:旅はやっぱ一人旅っすねw

通信プレイ可能:旅はやっぱ仲間がいるっしょ?www
462枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:54:39 ID:DZX7LKx50
多人数プレイって1人でやるよりめっちゃ楽しい
463枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:57:26 ID:Yie+mHO00
>>462
        常              識
464枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:59:36 ID:SFaq9hA50
多人数プレイが一人より楽しいのは当たり前だから
対戦でも、協力でも、隣で見ながら会話してるだけでも、
一人より楽しいってのは当たり前
465枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:05:37 ID:DZX7LKx50
>>463-464
スマソ
俺なんか熱あるっぽい
おやすみ
466枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:07:53 ID:Yie+mHO00
>>128391242375054
え!?ラスボスはグーイ!?
ガセと思ったけど・・その証拠画像で。。
467枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:17:10 ID:Nck99L4u0
3の真ED版グーイならラスボスとまで行かなくても
ステージボスくらいありそう。
468枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:38:02 ID:Yie+mHO00
ん?
コロコロ見たんだが、カービィが二人いないか?
と思ったらクリアダンスだったOTL
469枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:42:45 ID:Yie+mHO00
>>468
いや違うwww
なんだ?あれはクリアダンスじゃないw宝箱GETした時のポーズだw
え?って事は通信可能?でも二人ともピンクなんだが、カラースプレーか?
クソが!コロコロ!しっかり情報のせろやw
470枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:45:50 ID:K5GYvDUX0
全員同じ色するとややこしくなるけどなw
471枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:02:02 ID:ThF7eqYG0
>>468-469
なにこいつらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
472枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:09:02 ID:Yie+mHO00
>>471
軟体動物だョ♪(≧∀≦)ノ
473枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:01:55 ID:VLP8EBJz0
ニンジャSDXの技既存かよw
474枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:04:19 ID:0xYmj7JB0
やっべ、久しぶりに本格的に面白そうなカービィだな・・・
買おうかな。できればもっとミックス技おおけりゃよかったけど、
文句はいわねぇやw
475枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:07:37 ID:dZA6lboT0
ファイアでバーニングできてるし、
ファイターがスープレックスかましてるし
アクション性はバッチリらしいな
476枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:14:46 ID:7hN3dSyR0
ニンジャ水の上歩けるのか!
これはますます期待が高まってきたw

・・・水中に入りたいときは能力捨てなきゃならんのかな。
477枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:19:47 ID:ThF7eqYG0
>476
水の上を歩くのって何ていうんだっけ?ニンジャ
478枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:22:31 ID:VLP8EBJz0
みずくものじゅつ
479枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:25:22 ID:Hmq/HnDy0
右足が沈む前に左足を前に出し、左足が沈む前に右足を出し(ry
480枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:31:10 ID:iFW0JXMkP
DS、背景が3Dになってるとか??
481枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:49:07 ID:ThF7eqYG0
>>480
タチカーはキャラも背景も疑似3Dだったけどな
482枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:07:39 ID:V6aakOST0
タチのトロッコとクラッコとゴールゲームでメダル取れない俺は雑魚
この3つで100%なんだがなぁ
483枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:14:52 ID:0xYmj7JB0
>>482
ゴールゲームは本編で本気出してたら泣くよなw
トロッコはひたすらアイテム取る敵倒すハンマー倒すで結構いける。
クラッコとゴールゲームは根性有るのみ。

・・・100%取ったけど何かあったっけ?
484枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:29:02 ID:gx5fDEyu0
公式サイトの要塞みたいなステージ
アレはドロッチェ団の宇宙船の類だと考えてみた。
ドロッチェ団が宇宙を渡り歩く盗賊団という事は、惑星間における移動手段は絶対に必要不可欠。
じゃなきゃ大勢の戦闘員連れてけないし宇宙渡り歩けないって。

ただ、仮にそうだとしてもアレをどこに停泊させているかが問題だな。
地下世界だったらその入口が巨大じゃないと入れないし。
あるいは入口近くに停泊させているとか?
485枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:33:09 ID:VLP8EBJz0
>>483
100枚集めたタイムが記録しれるタイムアタック方式
SDXぐらい早く終わればいいんだけど、流石にタッチは時間がかかるからしんどい
486枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:33:41 ID:VLP8EBJz0
100枚じゃなくて100%だった
487枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:41:50 ID:gd659+Ys0
スパークカービィが黒雲に電気を流すシーンの音楽が
異常にシリアスなのが気になる
最終ステージだろうか
488枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:53:08 ID:fCsNh6u50
そのあとボスクラッコ(みたいな奴)だろ
489枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:55:29 ID:nKsPH1F40
>>487
「伝説のエアライドマシン」の曲が出来上がるまでには、桜井さんが
「『強敵と戦う最中、満身創痍で絶望の淵に立たされ
 もはやこれまでかと思った矢先に伝説の武器が現れる瞬間の曲』
 を創って欲しいと言ってみた」という
訳のわからん逸話があってな、上手くは言えないがシリアスなんだよ
490枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:57:57 ID:MmAwc+tU0
>>446のボスは本当にパッとしないな。なんか派手なアクション持ってるといいんだが…
491枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:58:44 ID:gd659+Ys0
いや、伝説のエアライドマシンはその黒雲のシーンの直前のシーンの曲でしょ
それも好きだけどさ

>>488
3面であの曲w
まあ背景もシリアスだし似合うかな
492枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:14:19 ID:yj5q+xFf0
シリアスと言えばニンジャの2番目の曲も不気味な雰囲気が出てる
493枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:17:52 ID:MmAwc+tU0
基本の能力は半分以上動画が揃ったけど、今のところボムが一番楽しそうだ。たぶん相手もいいんだろう。
考えようによっては強化ウィスピーとでも言うべき行動パターンのような気もするけど。
494枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:30:53 ID:VLP8EBJz0
スロウとハイジャンプは今のとこ何も変化無しか
どっちも超強力だったから追加は無しかな
495枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:44:05 ID:aoxxoNAF0
トルネイドは発動中触った地形によって属性が変化するのは面白いな
496枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:48:02 ID:QVWsexpr0
>>494
まだだ、
まだ巻物を手に入れない限り、分からんよ!
497枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:51:25 ID:XswEoHUt0
2段ハイジャンプとか
498枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:52:27 ID:aoxxoNAF0
ロケットに進化とか
499枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:53:44 ID:cEMJGDZ+0
マントで相手の攻撃跳ね返せるとか
500枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:54:15 ID:cEMJGDZ+0
もしくはジャンプから急降下できるとか(ウィングのダッシュYみたいな
501枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:59:00 ID:cEMJGDZ+0
3の音楽とメタナイトの逆襲の音楽キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

これは楽しみ
502枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:02:19 ID:GWU0krY50
今更だけど限定のベストアルバム手に入れといてよかった
やっぱしメタナイトの逆襲の曲はかっこいいな
503枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:07:56 ID:nELl3ULIO
これは久しぶりに神ゲーかもわからんね
504枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:15:09 ID:8oovKWwU0
64の音楽も聞こえた

夢DX+鏡の音楽が多いのはしかたないけど(流用だし
過去作の音楽も取り入れてるみたいで安心


以下音楽確認
エアライド

初代
64
DX(はるかぜ2面とメタナイトの逆襲より)
505枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:25:52 ID:MUzw6Frz0
お前ら鏡の時も似たようなこと言ってなかったっけ
これが初期発表された時みたいな文句タラタラで心配ドバドバのレス内容じゃないと
ダメポだったり延期した場合が怖いぞ
506枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:26:47 ID:8oovKWwU0
タチカビもまぁ過去音楽入れてたんだけども
やっぱり普通のアクションで聞けるってのは大きい

>>505
そういえば鏡って延期してたな
507枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:29:21 ID:WNuJ8rEI0
CMやっといて延期は無いんじゃない?
508枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:30:47 ID:MUzw6Frz0
>>507
CMやっといて延期したのが鏡
509枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:35:01 ID:WNuJ8rEI0
>>508
それはひどい
510枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:35:17 ID:F6XPIkaN0
>>508
それは大丈夫だと思う。
なぜなら、実はドロッチェも発送段階直前で一回延期してたっぽい。
俺の持ってる予約カードには10月26日発売ってところに、
二十線引いてあって11月2日になっていたから。
511枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:39:00 ID:2FlNWff60
>>494
その二つはまだいいが、
パラソルとビームをなんとかして欲しい。あのままじゃ使いにくすぎる。前にも言ったけど。
後カッターも早くなっただけじゃ不安だ。
レーザーはスマデラのフォックス並みに連射できるともっと楽しそう。

>>504
64ってどこで聞こえた?
それとはるかぜ2面は初代から使われてるよ。

3とか64とかの曲を使ってくれるのはいいんだがキャラクターが出てないのがなんとも。
タッチみたいに何キャラか出て欲しいな。
泉と鏡の曲は入れるのはいいけどアレンジじゃなくて使いまわしなんだよなあ。
せめて使いまわすならタッチのほうを使いまわして欲しかった。
夢の泉は飽きた。
512枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:40:59 ID:GWU0krY50
>>51
パラソルは出していれば無限に攻撃できるんだから結構強いだろ
デフォで頭上に判定あるし
513枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:42:34 ID:8oovKWwU0
>>511
だから初代ともかいておいたんだが・・。
初代=はるかぜとともにだからな

64は火山ステージでアイスで床固めて歩けるようにしてるところ
514枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:45:08 ID:MUzw6Frz0
>>511
ビームは根元で連続ヒットするから十分に使えるじゃない
カッターは威力が通常攻撃の倍だから鬼のように強かったし、
デモ見ると威力変わってないからこれでますますヤバス
連射しても威力が終hるGBAレーザーはカスだったからこっちが何とかなってることを祈るのみ
515枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:46:33 ID:8oovKWwU0
レーザーは反射おもすれーってだけだからな
516枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:49:09 ID:GWU0krY50
バーニングがファイアと一緒になったようにレーザーもビームと一緒になればいいのに
517枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:49:47 ID:8oovKWwU0
>>516
ヒント:UFO
518枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 01:24:20 ID:2FlNWff60
地味に気になったんだけど、公式サイトの動画ってどうみてもゲーム中の動画を切り貼りしてるのに
画面の切り替え時は必ずBGMが初めから始まるのが地味に気になる。
どうやって撮ってるんだあれ。

アイス使ってるけどアイスはコマンド技じゃないのかな?
ファイアでも火達磨地獄は使えそうにないけど。

>>512
今GBAの鏡やってみたけど頭上判定は地味に便利だな。
でも落ちる時勝手にふわふわされるのがウザ過ぎる
3とかSDXみたく↑ボタンでできるならいいんだけど。

>>513
あれ64のだったのか。
あれだけのイントロでよくわかるなw

>>514
ビームで多段ヒットってできたのか…
でもさっき試してみたらそれでも威力がショボかったよ。
SDXのビームは強かったなあ。
思ったよりカッターって威力高いんだね。
519枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 01:36:52 ID:J7RREfr50
アイスはコマンドでフリーズ使えるかな
520枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 01:58:53 ID:gLW5RedU0
ダッシュ攻撃がフリーズなんじゃない?
521枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 01:58:58 ID:9B+1WYVA0
パラソルは落下時に攻撃判定あったり、
空中でもリーチそのままだったりと、昔から何かと便利なんだよな

>>518
むしろ、SDXが一番弱かったと思う
今も昔も、他の能力の方が威力が高い、ってのがビームの悲しいところ・・・
522枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 02:01:07 ID:gLW5RedU0
パラソルはSDXのダッシュ攻撃が好きだったなあ
意味も無く移動中も使ってたw
523枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 02:06:10 ID:MUzw6Frz0
アイスがフリーズだとスパークの価値が…
と思ったけどスパークに新技追加されたから大丈夫かな
524枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 03:33:39 ID:NT3S3k910
スマッシュライドを見てポケモンスタジアム金銀のミニゲームを思い出した…
525枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 06:30:42 ID:9KKPx7bO0
>>523
鉄床に電気流してるやつだったらそれは地形効果
黒雲で広範囲スパークのやつも地形効果
それらじゃなかったらkwsk

レーザーやビームの巻物強化はなんだろうね
526枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 08:29:05 ID:Ukj6DM3J0
ビッグワドルディが大量に出るステージがあればいいのに。
527枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 09:19:33 ID:P6hHmPsW0
壁の大王の絵が何となく初代の大王っぽいイメージ。
528枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:32:48 ID:b+MuPZSE0
なんか今回カービィの大きさと比べてバイオスパークの方が微妙に大きいような気がするんだが気のせいか。
529枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:32:54 ID:VHD6Hmc70
バブルは方向転換できるみたいだね。
威力も申し分なさそうだし…
いよいよビームの立場がなくなってきた。
530枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:41:03 ID:nELl3ULIO
お前らそんなにビームが嫌いか!
531枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:48:57 ID:7gzXp2IG0
ビームってXMENのサイクロプスみたい。
532枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:51:47 ID:J7RREfr50
それレーザーじゃね?
533枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 11:01:41 ID:/orRcqtt0
ニンドリみたが
1エリアにつき通常面5個+EX面1個+ボスって構成らしいな
ボスをステージ数に入れずに最終エリアだけEXなしとすると
全部で9エリアか
534枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 11:06:11 ID:H04H1qoT0
UFO→貯め無しビーム
バブル→ほぼビーム

ビームオワタ\(^o^)/
535枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 11:59:59 ID:J7RREfr50
まぁビームはSDX仕様でも全然構わなかったわけだが

それにしてもコマンドなしコピー技とコマンドありコピー技とで優遇差が激しすぎる
巻物に期待しとくけど大抵ユーザーはスタッフに裏切られる
536枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 12:07:39 ID:/orRcqtt0
ハンマーの巻物強化が既に負け組臭い件
ハンマーがでかくなるだけって・・・
巻物が複数ある事を祈る
537枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 12:09:31 ID:nELl3ULIO
そもそもなんでSDX仕様にしないんだろう
通常技、ダッシュ技、下降、上昇技、貯め技掴み技、特殊技…
これらを各コピー技に振り分ければいいだけなのにね
538枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 12:24:44 ID:MUzw6Frz0
>>536
動画見ると鬼殺しの威力そのまんまだから何の問題も無し
弱体化してもいいぐらいだ
539枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 12:46:52 ID:/orRcqtt0
そうだったな・・・
ハンマーなんて元から異常優遇なコピーだった
巻物強化はお飾り程度で丁度いいか
540枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 12:57:29 ID:b+MuPZSE0
参ドロの流れぶった切って悪いけどようつべでアメリカ版?のタチカビCM見つけたから挙げてみる。

ttp://www.youtube.com/watch?v=q7Wvbukwp4E&mode=related&search=
541枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 13:06:35 ID:vut8KCeX0
>540
既出
542枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 13:14:08 ID:CqAXKpCXO
かなり丁寧なつくりで面白そう。
543枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 13:43:09 ID:n/EfKHSt0
>>540 wwwwwwwww
544枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 14:26:43 ID:1bbuP4Ca0
基本的に低難易度アクションとして売ってんだから
全てのコピー技に複雑?なコマンドがあるとお子様ユーザーにはキツいんだろ
545枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 14:27:20 ID:ZM/IrosV0
あっちのCMのセンスは理解できんw
546枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 14:47:52 ID:ttuC7KVf0
カービィはもともと低年齢からゲーマーまで楽しめる幅広さが売りだろ。
縛りでもしないと酷いヌルゲーのスーパーデラックスからおかしい。
547枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 15:21:37 ID:uUTjj21iO
PCが無いから動画が見れない分、体験版で楽しもうといざヤマダ電機行ったら21日じゃなくて26日だった…orz
548枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 15:30:58 ID:pGj1+k4O0
>>533でも書いてあるけど俺もニンドリもってるから
もう少し詳しく書くね。ネタバレ嫌いな人はNGワード「ネタバレ」で。
















・カービィのスプレーカラーは
 スノウ、オレンジ、チェリーの3つが継続
 新規に5色、うち一つは「シャドウ」
 あとはベージュっぽいの、グレープ(前作から微妙に色が変わっている)、メロンっぽいの、赤紫っぽいの

・バブルのコピーの巻物は新技系

・ドロッチェ各キャラ初登場は
 スピン1−3、ストロン1−4、ドク1−EX

・EXステージはそこにいくためのアイテムが宝箱の中にある。

・デデデに新技「仲間を呼ぶ」・・・卑怯と言うか、ありがとうと言うか・・・。

・ファイア、カッター、ビームにコピーの巻物効果がある。内容は不明だか、カッターは技強化系ぽい。

・不確定要素だが、今までと違い、ボスステージはマリオランド2のような前半にアクションステージがあるかも?

・メカクラッコは第二形態も存在する。
549枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 15:37:26 ID:WG2Eajm60
デデデが仲間呼んでも雑魚キャラだろうから吸い込まれて逆に不利になると思うが。
550枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 15:38:09 ID:H04H1qoT0
>>548
デデデwwwwww
551枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 15:41:46 ID:WNuJ8rEI0
そういえばさ
アニメのアイアンってどんな能力なの?
552枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:00:59 ID:KR2wjpLO0
>>551
全身金色の体にファラオ的な杖を持った出で立ちの能力。
杖による「アイアン返し」で全ての攻撃を跳ね返し
ボール形態で敵を吹き飛ばす。
メタルの能力はこれを参考にしたのだろうか?

メタルって何かメタルマリオみたい。
553枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:17:02 ID:WG2Eajm60
じゃあ水中では泳げなくなるなw
554枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:17:32 ID:8G3xR/hk0
なんか今回のニンジャかっこよすぎじゃね?
ファイターのいずな落としと被ってるのが気になるけど
555枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:19:14 ID:WNuJ8rEI0
>>552
無敵なボールか
556枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:25:41 ID:KR2wjpLO0
>>548
第二形態っていうか第二段階?姿あんまり変わってないし。
足場全部破壊するようだけどどうやって戦えと。
それとも足場は一定時間おきに復活?
557枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:57:17 ID:/orRcqtt0
>カッターは技強化系ぽい

買ってないから詳しくは分からないけどマジか・・・
技追加じゃないのかよ・・・
558枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 17:14:01 ID:wDB2fGJ50
ミニマムじゃない気がしてきた。あのちっさいカービィ。
台座がないし、残り気数の『J(←カービィ代理)×2』のJに似てるし・・・
ミニマムじゃないんじゃない?
559枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 17:23:28 ID:H04H1qoT0
つまりストーン出場の希望が見えたってことか
560枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 17:24:54 ID:8oovKWwU0
鉄船っぽいステージがあるってことはハルバート出るのかねぇ

そこでメタナイトの逆襲+伝説のエアライドマシンの音楽とか・・俺そこしかいかなくなるかも
561枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 17:25:12 ID:/orRcqtt0
でもムービーや画像に一切ロッキーらしきものが登場していない件
メタルなロッキーはいるようだけど・・・
562枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 17:27:06 ID:8oovKWwU0
ストーン→巻物→メタルじゃね?という無意味な妄想


バイオスパークの画像、SDXの流用に見えるんだが('A`)
563枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 18:14:16 ID:wDB2fGJ50
今回はトルネードでブロック壊せるのかwwwカイカンだなwwwwwww
しかもなんかアイストルネードとかファイアトルネードとかにもなるしw
564枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 18:47:06 ID:jruSjZiW0
個人的に思ったこと
カッターの巻物技はデカイカッターを投げるんだと思う

>>563
水の上で発動するとアイストルネード
溶岩の上で発動するとファイアトルネードなのかな?
565枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 18:48:26 ID:GWU0krY50
と言うより発動中に触れるとって感じだな
566枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 18:50:35 ID:SnAAK+Mu0
トルネードみたいに地形による変化とかさせるなら、
石よりも金属の方が有利そうだしなぁ・・・
567枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 18:55:14 ID:n/EfKHSt0
今回のカービィ悪くないんだけど
ドロッチェ団のデザインが個人的にイマイチ
568枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:10:31 ID:nj48bQSw0
ドロッチェは個人的にかなりツボだが他がなぁ
2人プレイができれば買うがどうだろう
569枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:12:56 ID:/orRcqtt0
ドロッチェ団は良いと思ったがあの炎タヌキフクロウみたいなボスは
スタフィーやスープリっぽい感じがした。

今回、クラッシュとか画面全体攻撃をするコピーが無いんだな
巻物技としてコピーのどれかに追加されたりして
570枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:16:38 ID:xbJXNBDL0
CMで発売知った
ファミコンで出てた奴にはまったから買おう
571枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:21:57 ID:vut8KCeX0
メリバリチェレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メレレンバwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
572枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:38:17 ID:Ukj6DM3J0
は?
573枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:41:03 ID:9KKPx7bO0
>>572
そこはスルー


スローの巻物強化はつかみダッシュ(バックドロップ)と勝手に妄想してる俺がいる
574枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:48:18 ID:gRGfkWOk0
>>548
画像うpキボン。
575枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:54:14 ID:XQTlqdxvO
CMみてきますた。
576枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 19:56:39 ID:H3oPtOQg0
>>575
よーこそ。買いたいと思ったのなら
クラニンの予約ボーナスはお早めにね
577枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:08:47 ID:/orRcqtt0
宝箱から出るものは
・巻物
・スプレー
・楽譜
・秘密の地図(Exへ行くためのアイテム?)
・鍵(?)
か。

宝箱は120個あるようだからこれがどんな配分で入るんだろうな。
578枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:21:10 ID:IUz8xrZu0
>>545
カービィCMのセンスは日米問わずぶっ飛びすぎだと思うんだ
http://www.youtube.com/watch?v=8Ed-2ELgCHg
これとか
579枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:31:22 ID:XQTlqdxvO
>>578
懐かしすぎて目から水吹いたwww
スパデラはよかったなぁ・・・・・・
580枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 21:38:42 ID:WNuJ8rEI0
公式の後一個あいてるとこには何が来るのかな

もしかして 通信?
581枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 21:39:51 ID:gxHMPLCH0
カービィシリーズは一番最初のGB版しか遊んだ事が無いけど
CMのBGM聞いたらメチャクチャ懐かしくなってスゲー欲しくなった。
あのノリノリの音楽でガキの頃夢中になって遊んでたのを思い出した。
582枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 22:17:06 ID:J7RREfr50
>>578
まずいwww何年か振りにまた脳内ループし始めたwwww
583枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 22:44:25 ID:MUzw6Frz0
>>580
妥当な線で壁紙
584枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 22:46:21 ID:F7w9FtdS0
>>580
ミニゲームの体験版
585枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 22:47:17 ID:lhRxedLh0
新作のCM見れるとこない?
うちテレビなくて見れないんだ
586枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 22:54:16 ID:R7+kqOdE0
587枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 22:54:25 ID:VS0U7NeX0
アニマルカービィモエス
588枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 22:57:35 ID:WNuJ8rEI0
>>583
>>584
通信はもう期待できないか・・・
589枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 22:58:39 ID:lhRxedLh0
>>586
お、ありがとー。
グリーングリーンズは殺傷力高いでぇ・・・
590枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 22:58:44 ID:8oovKWwU0
4人通信か?

鏡のバランスブレイカーだったからいらないだろ('A`)

Wii新作に期待しょうぜ
591枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 23:00:11 ID:GWU0krY50
wi-fiじゃない通信に興味なし
592枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 23:12:16 ID:dHJHqwr60
>>584
それはアリエール
593枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 23:24:54 ID:jruSjZiW0
>>592
刹那のティータイムを体験しよう!




みたいな・・・orz
594枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 23:25:43 ID:MUzw6Frz0
>>590
ボスは1人プレイでも楽勝だっただろ
595枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 23:29:27 ID:1y5L8opM0
>>594
いつもホイールの俺はクラッコ辺りだと味方が死にまくってワラタ
596枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 23:52:16 ID:9Rvi7725O
ボス連戦モードって定番?できればあってほしい。


二人プレイできないのか・・・orz
597枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 00:18:36 ID:DRYePnRo0
Wi-Fiで4人まで一緒に冒険なんてあったら死ぬまでやってるかもな
598枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 08:00:47 ID:lw84zZ9k0
なんだ?批判が始まったか?
599枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 09:32:57 ID:lTg5rSBP0 BE:297670166-2BP(31)
今CM見て飛んできた!
こんなスパデラな雰囲気のカービィを待っていたんだよ俺は!!
購入決定!
600枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 09:37:09 ID:F+tFeY/sO
CMってSDXな雰囲気あったっけ?
でもCM効果すげぇな
601枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 10:14:53 ID:T8mmbKUL0
すごいな
602枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 10:15:49 ID:T8mmbKUL0
すげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwww
603枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 10:19:06 ID:DRYePnRo0
お前大丈夫か
604枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 10:27:51 ID:T8mmbKUL0
飲みすぎたようだ。寝る
605枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 10:49:40 ID:5G9aggX00
っていうか後10日で発売なんだよね。
楽しいといいなぁ〜。
606枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 10:53:17 ID:bJ9f3oh50
レーザーがキンキンして、大砲に乗り込んで、ワ−プして…
なんとも懐かしい。反応したおまいに贈るゲームですよと思わせてくれる。
3Dでもないゲーム画面だけ見せ続けるのも、遊び応えを押し出してるんだろう。
盗賊団参上を小うるさく強調して終わる安直なCMだったら落胆してた。
607枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 11:09:46 ID:5G9aggX00
>>580
お宝ザクザク!
コレクションアイテム

みたいだよ。
608枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 11:17:36 ID:Ey9uwdzu0
何で分かるの

思わず公式ページのトップのソース確認してしまった
釣られた
609枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 11:23:53 ID:5G9aggX00
ttp://asobiba.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/doroche2.jpeg
フラッシュオフにするとでるらしい。俺はオフの仕方わからないからやってないけど。
610枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 11:26:44 ID:Ey9uwdzu0
サンクス
釣り扱いしてごめん

ここで宝の種類が判別するな。今回はエリア紹介は無しか・・・
611枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 11:37:50 ID:tlu+NYnO0
ニンドリ見て分かったこと


・ハンマーの巻物効果と思われる巨大化は実はため攻撃
 (巨大ハンマー使ってる写真の説明で書いてあった)
・巻物効果でカッターが青かった
 (今のところまだよく分からない)
・ビームがなんだかUFOっぽかった
 (写真を見た限り上方向にビーム打ってる感じだがやっぱり不明か目の錯覚)
・ノーマル状態の能力説明とアクション説明が切り替わる
 (アクションの一つ一つが巻物のようになっている
  巻物の枠の左に番号、右側にアクションの図解)

あと、>>577の宝箱の割り当て考えると

巻物 コピー能力24種以上(ひとつのコピーに複数ある可能性有
楽譜 1個は確実 最高でも10?
スプレー 8個以上 多くても16?
地図 全53ステージを忠実に守るなら8(6ステージ×8ワールド+5)
鍵 とりあえず8個以上

異議があるならどうぞ
612枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 11:41:24 ID:5G9aggX00
宝120個もあるんだから単純に考えて1ステージに2個はあるってことだよね。
613枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 11:43:33 ID:Ey9uwdzu0
・巻物効果でカッターが青かった
 (今のところまだよく分からない)

ぱっと思い浮かんだのはアイスカッターだな・・・

ミックスの組み合わせごとに巻物はあったりして
水増し臭がするから嫌だが
614枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 12:08:22 ID:3PBzcWlA0
今のシステムで下手にSDXみたいにすると、コピーの個性が無くなって
ボスもザコも遠近戦も全部1つのコピーだけになってだめぽ
コピーバレットを生かすためにも各コピーの準来の能力生かせるような
属性付属になったんだろうよ

現状だと忍者が万能すぎるような気もするけどね
615枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 12:35:27 ID:tlu+NYnO0
>>613
カッターの画像はデデデ対戦中だった
・・・あれ、なんか当たってもカッター消えてないなぁ
と思って公式のムービーを見比べてみた


・・・カッターの巻物効果は貫通カッター?っぽい
616枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 12:43:01 ID:BFRowFpW0
CM見たんだけど、





















やばい涙でた。
617枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 12:49:49 ID:pmVgtpil0
>>616
ナカーマ
618枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:04:11 ID:pRWRWbv80
>>613
アイスカッターと聞いて「スパーニング」と「ゆっくり落ちる石」を
思い出した
619枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:04:14 ID:3f4eWk5XO
なんかボスをステージ数に数えてないみたいだけど、ニンドリだとボス面入れて21"ステージ"っていう記載があったからエリアは7つで隠し面が4ステージとかってのが妥当な線だと思う
620枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:04:55 ID:08IbbyNo0
>>616-617
ttp://www.youtube.com/watch?v=3CHAJQolq9E
これは?・・・古すぎるかw

>>614
確かになぁ・・・鏡でさえもスマブラ人気だったからなぁ。
621枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:09:46 ID:3PBzcWlA0
>>618
堀田ナポリwwwww
622枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:33:51 ID:BFRowFpW0
>>620
ごめん、はじめて見たw
俺の一番初めて見たカービィのCMは絵描き歌のやつだな。
そんな俺は20歳w








さんま先生の番組でまたCMきた・・・・鳥肌たった。
623枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:35:19 ID:R6IKTUmv0
>>609
公式にもそのまま画像あるね
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/akwj/top/noflash.jpg
624枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:35:41 ID:SJb7t2OQ0
今CM見てきた
公式サイト行って面白そうだから買おうと思ったけどやっぱやめた
625枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 14:34:58 ID:08IbbyNo0
>>622
URLを見せた俺は17歳・・・アレ?

>>624
ageて文句を言う人は例のアレだと思われますよ><;

予約もしたし、もう安心だ。店頭買いは恥ずかしいが・・・w
626枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 14:54:57 ID:8IjIRjxN0
CM見て今北
こんなもんが出ようとしてたとは知らんかった
しばらくゲームは買ってないししてもないけどこれのCM見て久々にゲームが欲しいと思ったよ
なんか上でも言われてるけど俺もSDXを彷彿させられたよ、というかだからこそ感動があったんだが
とりあえず購入考えます
627枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 15:08:08 ID:YujUym4U0
フラゲにしようか値段安いとこにしようか悩む・・・
628枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 15:41:58 ID:9JXcw6r50
夢の泉しかやったことないけど
CMのポッポペーの曲にやられた
629枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 15:49:56 ID:N2ZLhnxz0
スーパーデラックスしかやったことないが
スマデラのフィギュアを見てわかりきった振りしている俺は知ったかぶりでおk?
630枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 16:50:59 ID:VKbj28tp0
おkおkwwwwww
631枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 16:54:24 ID:wMzkBjf50
>>629
ヒント:wii
632枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 17:23:08 ID:BFRowFpW0
"参上、ドロッチェ団"というサブタイトルがまたいい感じの懐かしさをかもし出す。
633枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 17:29:34 ID:Ey9uwdzu0
巻物には赤・青二種類あるみたいだな
巻物が1つのコピーに複数あるのは確定か
634枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:42:22 ID:JJz5454G0
>>627
フラゲ出来る店が遠いから、安値を選択しようとしてたが
CM見てフラゲすることに決まりましたよ。
635枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:47:45 ID:ZvRDS3z40
>>620
うお、なつかし
夢の泉の物語のCMはずっと見たかったんだよ
ほんとありがと
636枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:54:39 ID:smPumE2I0
俺の好きなプラズマとスマブラは無いのか・・・・・
637枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:55:23 ID:AIHsf3BR0
BGM聞くためだけに買ってしまいそう
なんでこんなに素敵な選曲なんだ
638枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:55:45 ID:oN+I4wIA0
>>636
きっとあなたはバブルが好きになる
私のカンがそう言っています
639枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:59:17 ID:ozOSdNXe0
過去作の音楽かなり入ってるっぽいね。カービィボウルとかの別ジャンル曲も有?
640枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 19:07:24 ID:lw84zZ9k0
お前らうんこ以下
641枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 19:11:09 ID:T8mmbKUL0
ハゲ
642枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 19:55:12 ID:Y+QgNk8X0
今回のCMには彷彿とさせるものは特に感じなかったな。
カービィのCMってのは、カービィってキャラを前面に押し出したCM
(ピンボール、64、鏡等)か日常とシュールのギャップを凝らしたCM
(SDX、夢デラ、タッチ等)が多いと思うんだけど、
今回はプレイ映像とグリーングリーンズの使い回しでどちらの傾向も
なければ特に作りに拘りも感じられない。ぶっちゃけ中途半端。
643枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:00:41 ID:7BGBnJK50
工房にもなってwktkしてる俺が最初にやったカービィはピンボール
644枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:01:54 ID:29oDn0uQ0
俺が最初にやったのは2だった。
2Dアクションスキーの俺にはたまらない作品だったよ。
645枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:03:22 ID:binwGS5F0
まぁ変に凝ってて内容が分かりにくいCMよりはマシだろ
グリーングリーンズの音楽を使ったのはむしろいいことだと思うがな
昔カービィやった人も最近のカービィやった人でも知ってるだろうし
646枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:03:57 ID:aZKJCZfH0
>>642
個人的にシンプルな感じでいいんじゃないかと思う。
変に凝ったものよりはいい。
647枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:07:15 ID:F+tFeY/sO
悪くはないけど正直凝った実写のやつを期待してたなw
>>540のもツボだわw
648枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:39:14 ID:gmmFyyah0
昔、きらきらきっず持ってたんだけどなくしてしまったorz
ああデデデ倒してないorz
649枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:47:12 ID:IwqJI9/s0
ふと思ったんだけど、ストーンが無くなった理由ってコピー帽子がニンジャと被る所為じゃね?
650枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:06:58 ID:gR+im+d20
>>638
そうかい?そうれじゃあ期待して待つよ。
いろいろ画像見てみたけどやっぱミニマムって
無いんじゃないかな?下の土台みたいのないし・・・・・
もし、ミニマムの画像あるならUPを希望する。
651枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:07:43 ID:pmVgtpil0
ストーンが消えてしまうなんて・・・
そんなのは信じられない!
652枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:09:44 ID:gR+im+d20
「?」はランダムってことでOK?
653枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:44:42 ID:2aHNVYIo0
明日か明後日ぐらいに公式更新きたらいいのになぁ
654枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:47:40 ID:HXAnB3Tu0
初代から入った人あまりいないのかな。
初代夢の泉SDXしかやってないが、どんどんタイミングが重要なアクションが無くなっていったんで
今回は頑張ってもらいたい。
655枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:56:10 ID:DhCJVOlp0
どうせ、ボウルから入ったのは俺だけさ・・・。
656枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:59:46 ID:oN+I4wIA0
>>654
(,,゚Д゚)ノ はいはい! 一応SDXでカービィの存在を知ったけど
      きちんとプレイしたのは初代からっす!

コンフィグモードいいよね
657枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:00:38 ID:tMvdRDpn0
64で知って初代からやった俺はかなり異端
658枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:03:18 ID:T8mmbKUL0
>>654
俺初代から。
アクション以外のジャンルはピンボール。
659枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:04:25 ID:29oDn0uQ0
アクション以外のジャンルはエアライドからという自分は異端ですか、そうですか。
660枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:06:49 ID:GFskvG8x0
ボウルはグラフィックとネームエントリーが神
661枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:08:07 ID:oN+I4wIA0
話は変わるけども、今日リハビリと称して鏡の大迷宮をやってたんだが

「スマブラ」おもすれー
「マスター」も悪くはないんだが、攻撃を食らわすと
吹っ飛んでいくのでこっちのほうが快感
もし今回も入るんだとしたら「スマデラ」って名づけて
バーニングくっつくのかもな
662枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:11:53 ID:AIHsf3BR0
>>649
最近ミラーやヨーヨーが出てこないのもそのせいだったりしてw
663枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:19:36 ID:7BGBnJK50
>>662
SDXの時は2Pはヘルパーだったから体の色とかも変えられたけど最近はそうじゃないからな
それでも帽子の色形を変えれば済む問題だけど
GC版で出るといいけど
664枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:50:55 ID:Lro/m7aK0
>>654
俺は、夢の泉(FC)から入ってその後、初代→ピンボールと
後は発売順かな。
ただタッチカービィだけはプレイしてないな。
ボール系のカービィはカービィボウル以外は糞ばっかりだから、
何かやる気が起こらなくてなぁ。
どんな感じなのよ?アレ。
665枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:54:22 ID:G+2u+7Dh0
待ちきれなくてとりあえずスルーしてた
タッチカービィを買っちまったぜ
これで発売日までつなぐかw

>>625
>>ageて文句を言う人は例のアレだと思われますよ><;

思わねーよ
そいつあげてるけど別に文句言ってないだろうが
すぐになんでもアレだと決め付ける短絡的思考の奴は迷惑なんだよ
マンセー意見以外カキコしにくい雰囲気作っていくから
666枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:00:19 ID:G+2u+7Dh0
>>664
今6面くらいまで進めたけど
それなりに面白いけどちょいむずいわこれ。
俺最近の他のアクションのカービィなら
ゲームオーバーなんか絶対ならないけど
タッチカービィは死にまくり。
久々に気持ちいい難易度のゲーム
667枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:03:21 ID:2aHNVYIo0
でもタチカビで10日もつか?
668枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:06:26 ID:binwGS5F0
>>664
カービィのブロックボールはボール系のなかでもかなりの良ゲーだぞ
音楽も他のシリーズの感じと違って新鮮だし慣れないうちは大変だがサクサク進む
あと普段ザコ敵ボジションのキャラがボスだったりとかな
669枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:06:45 ID:DhCJVOlp0
>>667
俺、全クリアに30時間かかったから持つんじゃね?
670枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:07:03 ID:g9NdMvKSO
はいはい、スロウスロウ

消防の頃SDXを鬼のようにやってた俺は3の存在を去年知った…(´・ω・`)
ミニゲームが酷過ぎる、画質が悪いテレビだと…
671枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:09:51 ID:g9NdMvKSO
リロードは大切だな…スマン
672枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:10:01 ID:Lro/m7aK0
>>666
それなりに面白い。って言うのが何か微妙だなぁ。
まぁ、俺の場合DSから買わんとプレイ出来んのだがw
しかし、何か買う気がしねぇんだよなぁ。
GBAからのカービィはろくなのがないからな。
エアライドは面白かったけど。
673枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:15:49 ID:Lro/m7aK0
>>668
ま、まだ他のに比べるとましか。
コロコロカービィなんかはやってて頭の血管切れるかと思ったよアレは。
だからクリアした後ぜんぜん触ってないw
674枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:17:34 ID:F+tFeY/sO
コロコロカービィ結構面白かったけどなぁ
675枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:25:53 ID:JJz5454G0
コロコロカービィは個人的には良作だと思ってるんだが。
676枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:26:02 ID:Yx+I33Ts0
GBの本当に一番最初に出たカービィしかやったことない俺でも楽しめるかな。
コピー能力なんていうものを身に付けていたんだね。
CMの音楽に懐かしさを感じて思わず欲しくなった。
677枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:26:59 ID:HXAnB3Tu0
そういやピンボールはやったなあ。条件厳しい最後までやったはずなのに全然覚えてない。
初代はよく覚えてるのに…
678枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:30:49 ID:G+2u+7Dh0
最近のカービィは毎回ご丁寧にチュートリアルがついてるから
初心者も多分大丈夫
初心者じゃなくても説明書読まなくて良いから楽
679枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:33:32 ID:G+2u+7Dh0
あ。SDXの時からずっとついてるな。
3と夢の泉DXはなかった気がするけど
680枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:33:47 ID:bJ9f3oh50
3は映像がかわいいし遊びやすいのに、なぜか不意打ちでブラックなのが困る
ステージクリアボーナスなのにミスると逆に刺されるのもアレだし
ウイスピー、デデデ、ラスボス戦は、こだわってるけどなんか病んでる
681枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:39:55 ID:JJz5454G0
>>676
コピー慣れして無いなら、予習って事で夢デラでもやってみてはどうだろうか?
682676:2006/10/22(日) 23:40:44 ID:Yx+I33Ts0
>>678-679
なるほど。それなら安心して楽しめそうだね。
どうもありがとう
683枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:42:21 ID:ZWkIeZN/0
泉と数字ばっかやってた俺はコマンドについて行けずに困ってますorz

>>680
カービィの可愛さも敵の怖さも強調して演出しているんでそ
684枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:45:20 ID:JJz5454G0
>>680
視覚的にも操られてる事がわかって良いと思ったけどな。
病んでるっちゃ病んでるが。
685676:2006/10/22(日) 23:45:53 ID:Yx+I33Ts0
>>681
夢の泉デラックス っていうやつかな?
給料日前で余裕無いが中古屋で探してみるよ。ありがとう。
686枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:46:13 ID:onEYfZGV0
協力プレイ、しかもソフト持ってない人とでもできるようなら買うよ絶対
そうじゃなかったら様子見してから買うかどうか決める
687枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:47:39 ID:p1pvco3g0
おいおいこれはいあばいぞおれが死ぬ
688枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:57:00 ID:PrHW4Ui1O
>>668
真エンディングの音楽が大好きです
宝箱でもいいからどっかで使われないかな?
689枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 00:36:34 ID:OHhPcMB2O
二人プレイはまずないだろう…あるなら真っ先に宣伝される点だろうし。
690枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 00:44:09 ID:DzndDnUL0
動画でも一度もそれっぽいのがないしね、今回はなさそうだ
691枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 00:46:19 ID:Iy29uzA4O
折角手軽に通信出来るDSなのになんで無いんだろう
そこら辺の手抜き具合が気になる…
692枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 01:19:21 ID:zX//DXW3O
まったくだ。
ミニゲームだけじゃつまらんだろうに
693枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 01:53:38 ID:QPZU7eF8O
SDXの格闘王みたいなのでプレイヤー同士バトロワできれば面白そうなのに
694枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 02:58:13 ID:7GTRSwAV0
多人数用アクションプレーはどうせ人数分のカートリッジ必要とかになるだろうしイラネ
やるならWiiでやってくれ
695枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 02:58:38 ID:nk62DgYrO
カービィシリーズを

夢の泉(FC)→64→初代→コロコロ→夢デラ→エアライド→きらきらきっず(GB)→鏡→タッチ!→SDX→2→3

という順番でプレイした俺は順番のせいか大王好きに成長。

今回は1面のボスらしいけど、あとの活躍を期待してます。
696枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 03:33:41 ID:rQl/4+E/0
メタナイトの剣はスルーしても何とも思わないが、デデデとは自主的にノーマルで戦う
697枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 06:59:53 ID:uhTYheAu0
今回のCMは結構いいんじゃないかな?
攻略サイト運営してるけど、CMやりだした途端にアクセス数が3倍になった。
こんなのはじめてだ。
698枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 07:02:16 ID:Iy29uzA4O
あんたが運営してる攻略サイトは知らんけど、超人少なかったここが
今これだもんなぁ。さすがCM
699枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 07:34:58 ID:7GTRSwAV0
新作が出るとなるとそんなもんだよ
ポケモンサイトとかもCM放送しだすと凄い
700枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 11:56:39 ID:FCwxp/qEO
正統派カービィここ数年微妙だったけど、これは面白そう。
701枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 12:03:55 ID:QnmW7vyi0
水曜が予約ボーナスの締め切りか
702枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 13:19:42 ID:uhTYheAu0
>>699
タッチカービィの時はここまで増えなかったからさ。
よくわかんないけど、今回のCMはおなじみの曲だし、面白そうって感じが出てるんじゃない?
703枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 14:07:15 ID:2JLpGFFf0
>>701
サンキュー
704枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 15:43:05 ID:gmOb3hP90
ニンドリ見てたらメタルの写真があって吹いた

64版ストーンって感じの能力みたいだな
705枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 16:28:16 ID:nHlBDYt80
>>701
ここ数年っていうか近年ほとんど出てない気がするな
706枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 16:59:22 ID:6yyMkzBN0
カスタムロボと迷ってる俺がいる
カービィのCMはなんかキラータイトルっぽさを醸し出してるんだよな
707枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 17:21:15 ID:Iy29uzA4O
カスロボはどういう風にかは知らないけど人を選ぶって聞いたよ
購入相談スレ見りゃ分かるかと
708枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 17:36:38 ID:7Ly5rXtB0
709枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 17:51:14 ID:66yF37Xn0
今予約してキタ

俺合わせて3人しか予約してないってよ
なんか恥ずかしいじゃねーか
710枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 17:54:22 ID:7Ly5rXtB0
>>709
DSのPAR買うから
欲しいがカービィ買えんorz
711枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 18:15:20 ID:Iy29uzA4O
予約特典って特に無いよね?
カービィ買う層は予約ってのはあんましないだろうなぁ…w
712枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 18:38:22 ID:I1dbUiNx0
>>710
あれ?俺がここに・・
713枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:09:39 ID:6yyMkzBN0
>>707
レスありがと。いろいろ考えた結果


両方買うかもしれん
714枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:23:51 ID:oyO+Ezsy0
>>710
え、 DS に PAR 出たの?
こりゃ友達に報告しなきゃ
715枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:35:04 ID:EZvm279m0
まだ出てない、そろそろ出るけど。
でもカービィは簡単だから使う必要ないがな。
716枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:40:37 ID:q58ls4Vh0
改造するやつはゲームするな
717枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:59:00 ID:5BbRUJpn0
>>716
そんなヤツいねえよバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
718枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 20:06:23 ID:i8n3pD/00
>>716
二度と手に入らない限定データぐらいは許してやれ
719枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 20:09:20 ID:I1dbUiNx0
マリカの没コースに使おうとしてました><;
720枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 20:14:06 ID:EImMTa840
>>719
kwsk
721枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 20:23:56 ID:I1dbUiNx0
>>720
マリカWiki
722枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 20:26:27 ID:oyO+Ezsy0
没音楽なら普通にあるみたい。
GBA のゼルダの伝説ふしぎのぼうしに時のオカリナの迷いの森の音楽が入っているが通常プレイでは聴けないとか。
723枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 20:26:54 ID:EImMTa840
>>721
見てきた。
ピンボールイージとサマーマウンテンに引かれた。
欲しくなってきちゃったじゃないか。
724枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 20:28:45 ID:EZvm279m0
通常では使わないけど没キャラとか没MAPがあるからなぁ。

725枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 21:57:27 ID:cgLKhUPV0
スレ違いsage
726枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:09:18 ID:jIALkti90
スレ違いの話題は避けてもう少しで発売ですね〜
もしかしたら発売日前日に買えるかも
727枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:13:49 ID:uhTYheAu0
鏡、タッチと難しかったから夢デラみたいに簡単だといいな〜。
728枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:15:58 ID:C2O00ZaR0
コピー能力にウイングとヨーヨーが欲しい・・
729枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:18:34 ID:7Ly5rXtB0
更新キター
ソードとハンマーミックスでスマブラかぁ
730枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:23:16 ID:R6x0r9JD0
いやー今回の新作おもしろそうだな。
今日ふらりとゲーム屋のDSコーナー立ち寄ったらポップが出てて
初めて知ったわ。新しいバイト初給料でこれかおう
731枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:31:01 ID:tPtqa9kV0
おなじみの音楽多数だし、コピー能力も豊富で期待が膨らむ。



でもその前にテイルズが・・・・
732枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:34:18 ID:Iy29uzA4O
しかしここまでアンチ意見少ないスレは久々に見たな。ここ最近ハズレばっか引いてたし
良作の証か
733枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:37:48 ID:7Ly5rXtB0
>>732
タチカビの時は桜井厨が多かった
734枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:37:53 ID:sJQtt98D0
ファイターつよすぎね?
735枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:38:09 ID:DzndDnUL0
そんなことで良作の証とか言ってるからハズレばっか引くんだよ
まだ発売すらしてないのに
736枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:02:10 ID:onrvrhib0
トロッコとか闘技場とかデデデの大食いレース(?)の入ってる奴ってデラックスって奴だっけ
あれ面白かったなーこれも同じ感じ?
737枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:04:13 ID:7GTRSwAV0
>>735
勝手に期待して勝手に批難するのはカービィスレのいつものこと
738枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:10:01 ID:1e9M/lb/0
>>729
更新・・・てどこが?公式じゃないみたいだけど
739枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:12:49 ID:XC1tct610
>>738
どう見ても釣りです。本当にありがとうございました
740枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:20:14 ID:1e9M/lb/0
>>739
・・・ってことはマジに公式なのか。
更新押してもなんも変化ないんだけどなぁ
741枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:22:58 ID:V8o0dzs90
>>740
お前は何を言ってるんだ
742枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:29:51 ID:yZKL0UGzO
wwwww
743枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:32:04 ID:XC1tct610
>>740
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
744枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:39:01 ID:2slv9gTS0
>>743
日本語でおk
745枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:40:36 ID:+D/dUdpo0
これってスーパーDXに似てるな
久しぶりにカービィやろうかな
746枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:58:08 ID:3h4/xIoV0
鏡タッチとスルーしてきたが久しぶりに買うか
747枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 05:38:41 ID:1q8Yix5KO
夢をやったんだが、あっさりクリアしてしまった。
カービィって簡単だな。

鏡や新作もこのくらい?
難易度高めのカービィってないのだろうか?
748枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 05:38:45 ID:6OGGIM9k0
最近のカービィはただ子供に受ければそれで良いと思ってるんだろうな。
3、64とキャラ重視で売り出し、夢デラとエアライドはアニメとのタイアップ、鏡はその延長。
タチカビといいドロチェといいもはや商業目的で作ってるようにしか思えない。
コピー選別からしてめちゃくちゃだし、グラフィックも音楽も使い回しでやる気のない手抜きCM放送して…
それでもただ売り上げだけ伸ばせればそれでいいんだろうか?

正直鳥山が嫌々描いてたZ以降のドラゴンボールみたいになってる。
749枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 06:36:37 ID:qwr3oPWeQ
>>748
うわぁ・・・(^ω^;)
750枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 06:42:19 ID:Npc021740
>>748
売れなくて隠れヲタだけが楽しんでる状況を想像した事ないなアンタ
751枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 07:07:00 ID:XC1tct610
>>747
カービィボウルとコロコロカービィでもやってろ

>>748
ぶっちゃけ新作なら何でもいいと言うべきか
GBAからのカービィは「変わらない事」に意味があるんじゃないかな
752枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 07:13:12 ID:GGrIA2wqO
CMのあの音を聞いてると無性に欲しくなる…やりかけのゲーム放り出しそうな自分が怖いです
753枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 07:40:11 ID:4/S5dD1/O
正当派カービィの歴史ってもかなり浅いし…
ある意味SDXでアクションのシステム面は完成したし、今はその他諸々のシステムの模索期だから
変な方向に行かずよくやってると思うよ。
754枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 07:53:27 ID:BJQY1kB9O
>>747
個人的にタチカビとか2は割と難しかったが。
755枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 08:02:43 ID:TsmPPM4i0
後は仲間キャラと技ありコピーが共演するだけだな
756枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 08:33:25 ID:2m1fiCKG0
3以降のカービィに共通して言える事は

・システムに進歩がない
・ゲーム性よりもグラフィックと音楽重視
・SDXから退化または劣化している

ネタ切れってのは分かる。でもそれならせめてSDXのシステムで続けてほしいかな。
3以降のシリーズはグーイといいミックスといい一部コマンドといいSDXのシステムを退化させたものばかり。
どうせ同じ路線でグダグダ続けるならせめてSDX仕様で続けた方が面白いと思う。
「進歩がない」だけなら許せるが「前作より劣ってる」のは問題あり。
まぁ64やGBAはそのハードとしての特性もあるし違った見方もあると思うけど、SDXと2を劣化させただけの3は本当に駄作だった。
757枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 08:36:31 ID:TsmPPM4i0
ハートスターみたいなの復活しないかな
敵味方以外の住民の存在を感じさせるのが良い
758枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 09:22:02 ID:APGpVPhL0
そもそもスーパーデラックスが派手なだけでアクションとしての完成度が低いし
759枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 09:24:50 ID:pcyxTCS9O
派手なだけであそこまで面白くなるのか
760枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 09:26:36 ID:TsmPPM4i0
まあ何でもかんでも「SDXよりも・・・」って連呼してると
アレと同レベルになっちゃうよ
761枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 10:15:03 ID:AgUvB1Q/0
>>758
具体的にどこが低いのか言わないとただのアンチと同じだよ?

>>760
荒らし乙

ってID同じじゃん、またいつもの奴だったかw
762枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 10:17:50 ID:TsmPPM4i0
763枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 10:24:38 ID:Q8B6k59S0
マンセー意見以外は排除しようとする困った子はスルースルー

ID:TsmPPM4i0はNGワード推奨
764枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 10:27:03 ID:TsmPPM4i0
ああ、また荒らしが始まったのか
765枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 10:44:11 ID:q4pLWaGtO
>>760
ていうか、既にいますがな>アレ

工夫して練られた64のステージを知らんとは。
戦うことしか頭にないんかい。
766枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:30:06 ID:WxwwymvV0
>>765
釣りだと思うがマジレス
あれのどこが工夫なんだよ?
作るのに手間かかってるだけでゲームとしては普通につまらんし
あえてお前の名前は言わないがいい加減見苦しいんだよ
糞なものは素直と糞と認めろよ
どうせ「アレ」を盾にしないと反論もできないんだろ?
767枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:33:12 ID:4/S5dD1/O
>>766
またギザギザギザギザギザなIDだな
768枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:34:47 ID:nADmo1Vg0
そもそも、いろんなカービィに精通している俺から言わせれば、
カービィ同士でゲームを比較してはあかんと思う。
なぜなら、どれもかれも、ニュートラルの状態
(この場合のニュートラルは素材という意味ではなく、ゲームのコンセプトという意味)
から作ったカービィだから、じっくりやっていれば、
それぞれに、独特な独自性が見受けられるわけだから。

カービィはたとえ正伝であっても全くつながりのないゲームコンセプトを取っている珍しいゲームだから
決して、作品同士で比較をしてはあかんと思う。
769枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:39:22 ID:FPQbGPT20
>>766
気持ちはわかるがそれ以上言っても荒れるだけ。
どうせ「桜井信者死ね」とか「全ての作品を認めてこそカービィファンだ」とかしか言わない。

とりあえずみんなこの評価サイトに目を通してみたらどうだ?
少しは落ち着いて評価ができると思うよ。
http://www.accessup.org/anime_j/Kirby%2520Super%2520Star%2560game.html
http://www.accessup.org/anime_j/Kirby64%2520The%2520Crystal%2520Shards%2560game.html
770枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:43:47 ID:TsmPPM4i0
「糞だ!」「糞じゃない!」の無限ループだね

ていうか「糞だ!」派がカービィスレを荒らしまくった過去があるから
この手の話題はタブーになってるんだと思うけど
771枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:45:04 ID:FPQbGPT20
>>768
それ言っちゃあ話にならないと思うが…
シリーズである以上比較は仕方ないんじゃないか?

>全くつながりのないゲームコンセプトを取っている珍しいゲーム
桜井編と非桜井編で二極化しているだけで、作品としてはつながってる。
初代→泉→SDX→鏡→ドロチェ、2→3→64、リメイクの夢デラは圏外だが。
772枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:48:11 ID:itCHALly0
>>770
「派手なだけでアクションとしての完成度が低い」とか主観バリバリの決め付けしてる貴様が言う権利はねぇよ
お前もその「糞だ!」派の一人じゃねーか
773枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:49:59 ID:TsmPPM4i0
え?
IDをちゃんと確認してよ・・・
なんかおかしいと思ったら一緒にしてたのか

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 08:36:31 ID:TsmPPM4i0
ハートスターみたいなの復活しないかな
敵味方以外の住民の存在を感じさせるのが良い

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 09:22:02 ID:APGpVPhL0
そもそもスーパーデラックスが派手なだけでアクションとしての完成度が低いし
774枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:50:05 ID:4/S5dD1/O
折角いい雰囲気だったんだから煽り合いはやめようぜ
昼飯食ってこい
775枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:55:50 ID:itCHALly0
>>773
ちょっと言葉が足りなかったな。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 09:24:50 ID:pcyxTCS9O
派手なだけであそこまで面白くなるのか

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 09:26:36 ID:TsmPPM4i0
まあ何でもかんでも「SDXよりも・・・」って連呼してると
アレと同レベルになっちゃうよ

ID:APGpVPhL0と同類という意味だ
776枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:58:56 ID:TsmPPM4i0
別にSDXそのものは叩いてないし叩く気もないのに
なんで同類なのか分からない
777枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 12:31:07 ID:aVKDAiXUO
なんで関係無ぇ所で荒れてんだよ
778枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 12:47:28 ID:GGrIA2wqO
いいから昼飯食って次の授業の準備しろおまいら
779枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 13:15:52 ID:q4pLWaGtO
いやぁこの荒れぶり、是非ウリ様にも見せてあげたいものだ。

>>766
泉や2を彷彿とさせるあのステージの面白さを理解できないとは、悲しい限りだよ。
やはり戦いにしか興味ございませんか。

>どうせ「アレ」を盾にしないと反論もできないんだろ?
そうやって曲解、過剰反応しないとまともに反論できませんか?
俺は単にドラゴンボール大好きなあのお方が一名いると言ったまでのこと。
それに、わざわざ人のことを名指さなきゃ意見も述べられない君に言われたくないなぁ。

で、泉とSDXが繋がっているとは何のご冗談ですか?
まぁ総合して同一系統に分類できそうなのは2と3くらいなものだけどな。
780枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 14:34:05 ID:+dlWK3ba0
これ以上やっても荒れるだけだからみんなでミニ四駆やろうぜ
781枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 14:36:24 ID:JaZPxV2h0
まあやっぱり桜井様が居ないカービィなど糞ということだな
782枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 14:42:52 ID:VvZsR41l0
カービィも、分類することがアホらしい粋に達してる。もう全部バラバラだ
システム変革の大小が評判には比例しないのに、正伝外伝言い出したら負けだ

SDXの再生産ゲーが欲しがられるが、夢の泉の再生産はSDXではなく2だ
旧作ネタ争奪がメタナイトか太陽&月かの違いだが、システムの相似で圧倒的に2
783枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 15:09:10 ID:GGrIA2wqO
日本語でおk
784枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 15:16:43 ID:UDMrt1JXO
♪カービィチャン・カービィチャン
 サンジョウ・ドロッチェダン・カービィチャン
(みなさんご一緒に)
785枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 16:01:18 ID:jWrXpOLm0
>>781
失せろ
786枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 16:48:03 ID:DrEMQ/WB0
プロデューサだけでゲームを選ぶ馬鹿がいるスレはここでつか
787枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 16:51:49 ID:vgxD76Rq0
あえて言う

面白ければそれでいい
788枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 16:54:19 ID:VvZsR41l0
派閥も引用の範囲を越える過去話もみんな消えてもらいたいよ。

アレが正しい、保守的にアレをもう一度とかいいながらも、
上手くいった場合の新しい挑戦こそが賛美されてきたのが真実だ。
それが誰かの主観によってこれが正統続編だの言われ始める。
だが全部別物の発明だ。何一つつながらない。関わるのが誰だろうと知らん。
違う発明を量産していかなきゃならないシリーズものなんだ。

どうせあてにならない議論で荒れながら伸びんのは勘弁してくれ。
面白さは個人次第だが、カービィは常に一発勝負な作品だ。
789枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 17:05:24 ID:sS7mFooc0
これだけ続けば、どんなシリーズも病気からは逃げられまい
過去の素材豪快に使いまわすのも原因じゃないか
790枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 17:59:06 ID:yL2vO7ss0
たまには桜井以外のスタッフのことも思い出して
791枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:10:03 ID:LEGm8iJj0
桜井さん以外のスタッフ・・?
えーと。

・・スペシャルサンクス
  「スーパーマリオクラブ」

かろうじてひとつ思い出せたぞ!
792枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:27:54 ID:fzHjCHrb0
>>779
元ゼロと名乗っていた者ならいますが。
人が新作を楽しみにしてるだけなのに本スレがこんなんじゃ気分も悪くなるよな。
これだからネタスレの方が居心地良いんだよ。

…お呼びでない?失礼。
793枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:51:24 ID:4Iu/iJhP0
だから
スルーできずに構うヤツも
荒らしだと何回言えば(ry
794枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:57:22 ID:et+iUr+/0
あと八日……。
やっぱり発売日買いだよな。楽しみ。
795枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:00:25 ID:Du5dumd30

---------------------いったん終了--------------------------


---------------------こっから再開----------------------------

新参だけど、鏡の公式サイトのコピー技動画、ファイアの最後らへんがアレなのは既出?
796枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:01:18 ID:qkkA/EFd0
2、ブロックボール、コロコロカービィが特に好きな自分は異端なのか。

797枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:08:18 ID:1e9M/lb/0
>>729のソースは何?
798枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:10:22 ID:JaZPxV2h0
デマ
799枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:11:37 ID:XC1tct610
また桜井厨いたのかよ

>>797
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
800枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:19:40 ID:1e9M/lb/0
なんだデマか・・・orz
まぁいいや、スマブラはあると信じておこう

ミックス系て全部でいくつくらいあるんだろう。
少ないとは思うが2桁いってくれるといいな・・・
801枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:23:51 ID:4/S5dD1/O
特定のコピーに属性がつくだけとか…新規のコピーが出現するってのはどうかなぁ
802枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:26:30 ID:ZebsgP6r0
つーかどんだけコピー増やす気なんだw
803枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:34:39 ID:V8o0dzs90
たくさんレスあるから更新かな?
と思ったら討論だったか
804枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:47:28 ID:qwr3oPWeQ
ってか普通にニンドリにメタルの画像載ってるのな。
なんかでかいタルを壊せるらしい。
805枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:48:47 ID:FpGf0SZ70
スマブラ出すとしても鏡と同じ仕様で出すのはいただけないな
出すとしたらUFOみたいに1ステージ限りにしないとバランスが悪すぎ
806枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:49:01 ID:TsmPPM4i0
ミニマム枠が怪しいからスマブラは出る可能性あり
マスターハンドらしき奴も出るし

だが、思いっきり弱体化される可能性もあり
コピーを使った地形変化とか巻物強化による差別化みたいなのが
テーマなのにあんま万能なのも変だし・・・
807枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:51:06 ID:XC1tct610
UFOはどうせコピーの元にできないだろ
そうでもしないとUFO以外使われない
808枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:59:27 ID:Npc021740
>だが、思いっきり弱体化される可能性もあり
なんでわかんの?
809枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:04:37 ID:yp+9Iw93O
スマブラってなんだ?そんな能力あったの?
810枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:05:06 ID:TsmPPM4i0
>>808
>コピーを使った地形変化とか巻物強化による差別化みたいなのが
>テーマなのにあんま万能なのも変だし・・・
811枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:05:43 ID:mC9hh2mx0
>>804
詳細キボンヌ
812枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:06:51 ID:dVPG9Ep10
>>808
シリーズ中一番のバランスブレイカー能力だから。
あれだけで鏡の全ステージは軽くクリアできる。
813枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:07:24 ID:et+iUr+/0
>>809
鏡で初出
ティンクルスターとかハンマーとか色々できる
814枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:09:09 ID:3x7gJvKC0
>>808
その下の行読んでみ。
あと断言してるわけじゃないと思うよ。
815枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:09:27 ID:DrEMQ/WB0
正直スマブラはコピー部屋にだけ出現でもよかった希ガス
816枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:20:08 ID:qwr3oPWeQ
>>811
今からぴくとにでもアップするわ
817816:2006/10/24(火) 20:28:25 ID:qwr3oPWeQ
ほい
http://d.pic.to/kvop

けっこういろんな新情報載ってる。
金ワドルディとか。
818枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:29:57 ID:mwDi0BEz0
>>817
見れね
819枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:44:46 ID:qwr3oPWeQ
>>818
今の時間はケータイしか見れません><;
スマンがパソコン故障中。後は頼んだ。
820枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:08:07 ID:WjZQUz/X0
ピクトに上げるやつの(ry
821枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:32:47 ID:fr0jV9wv0
文句言うやつの(ry
822枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 22:46:59 ID:+dlWK3ba0
義理の妹の(ry
823枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 22:51:59 ID:0urJWhk20
>>822
それはギャグで(ry
824枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 22:52:00 ID:2slv9gTS0
かるの(ry
825枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 22:55:58 ID:+dlWK3ba0
>>794
あと9日じゃね?
826枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 23:00:47 ID:UDMrt1JXO
>>824
ふ?
827枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 23:47:21 ID:LR+mPIIk0
おま(ry
予約ボ(ry
明日(ry
828枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 23:50:03 ID:+dlWK3ba0
>>827
俺ama(ry

そろそろ止め(ry
829枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 23:50:53 ID:V8o0dzs90
そういえば前スレ>>37あたりで出てたファイアソードとかの合成公式に出ないね
830枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 23:53:36 ID:YeVOF8Yc0
俺、DSのP(ry
831枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 00:24:28 ID:lwNdVU5D0
一応ちゃんと書くと
クラブニンテンドーの予約ボーナス登録期間が今日までだぞーと
832枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 00:37:51 ID:FPElCC8z0
>>796
> 2、ブロックボール、コロコロカービィが特に好きな自分は異端なのか。

2、ブロックボールとも上の方で出た角田ってのがスタッフで出てるな。
面白かったらいいけどね〜。
この人のゲームへの関わり度合いが良くわからん。
833枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 06:09:22 ID:nvF1OT110
SDXの劣化ゲーに5000円も出すのか?
オレはWiiでバーチャルコンソールやるが
834枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 06:58:12 ID:lqNlgGTi0
しらんがな
835枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 07:20:38 ID:YLRKsIHX0
ほっとけ
836枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 07:54:13 ID:lwNdVU5D0
>>827-828
なんかよく分からんけど、もしかしてアマゾン予約だと予約特典つかないってやつですかい?

ていうかそもそも今回の予約特典自体よく分からんのですが・・・。
837枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 08:02:49 ID:53Ul0nuY0
>>836
>>831
クラブニンテンドーの予約ボーナスのことだよ。ポイントがもらえるだけ。
以下クラブニンテンドーからの引用
>【 予約ボーナスのご案内 】
>予約ボーナスとは、予約対象となっている商品についてご購入の予定がある場合、
>予約登録期間内に「予約登録」し、ボーナスポイント期間内に実際にポイント登録を
>していただくと、通常ポイントや早期購入ボーナスにプラスして「予約ボーナスポイ
>ント」が加算されるサービスです。
838枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 08:03:39 ID:53Ul0nuY0
あと予約ボーナス今日までだから注意。
839枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 08:47:53 ID:+H5Cj0Ht0
所詮HALは金の亡者ですから
ここにいるような古参のファンの事なんか考えちゃいない
カービィの名前付けて出せば売れるんだから楽な商売だ
真剣にメテオスとか作ってる桜井が悲しいな
840枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 08:57:46 ID:QtdqUN3e0
自分も一瞬予約特典だと勘違いした件。
予約ボーナス忘れてたからしなきゃ……。

楽しみだなー久しぶりのカービィ新作。
841枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 12:15:44 ID:RprE/e+bO
コピーした後に出る一撃が無いのが地味に寂しい
842枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 12:54:14 ID:ozvvLqofO
鏡みたいな失敗がなければいいんだが…。
843枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 13:21:07 ID:l+j+WLeuO
ハルはいつもいい仕事してると思うが。
乱発してるわけじゃなし、ポキモン見たいにバージョン販売してるわけじゃなし。金の亡者には到底見えんが
844枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 15:16:35 ID:bcpoFSIl0
>>839
GKだろう。
845枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 15:24:27 ID:l+j+WLeuO
その単語は空気悪くするから嫌いだ。
GKそのものよりGKGK言い出す奴の方がスレを潰すし個人的に嫌だからやめちょめ
ていうかその単語はゲハ以外で見たくないやめてくれ
ゲハ行け
846枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 15:29:37 ID:RprE/e+bO
GKくらい来てもおかしくない時期だからスルー耐性くらいつけとけ
847枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 15:44:18 ID:YLRKsIHX0
>>843
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/HAL%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80#.E3.83.8B.E3.83.B3.E3.83.86.E3.83.B3.E3.83.89.E3.83.BCDS
とてもじゃ無いが全部が全部いいゲームとは思えないぞw
848枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 15:49:28 ID:lqNlgGTi0
むしろいいゲームだけを作ってるメーカーがどこに存在するのか教えて欲しい
まあGKが桜井厨装って煽っても俺は買うけど
849枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 16:34:21 ID:lwNdVU5D0
>>837
あークラニンかー・・・、てっきり鏡の時に見たいに予約特典のCDがつくんかと思った。
ありがとうございます。
850枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 16:59:51 ID:IGNgwoB30
1日にフラゲだーい
851枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:09:40 ID:ptA+ln96O
カービィはガチ!
852枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:13:27 ID:rlXN96p40
先月にポケモン
今月にカスロボとPAR
来月にJUS
再来月にゼルダ

カービィ欲しいようorz
853枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:56:34 ID:gsa6gzjR0
公式、明日あたりに更新着そう


と、wktkのあまり昼休みで食べる弁当入りのバッグを家に置き忘れて
コンビニ弁当を食した俺が予想してみる
854枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:42:18 ID:yuKFBCFR0
>>853
災難だったな 乙
明日であと一週間だし、更新もそろそろかな。

しかし、発売までにタチカビをクリアしないと……。
スペクトラスペースキツ杉
855枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:45:25 ID:kj/RnQ730
>>852
買えよ
856枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:55:06 ID:fWUdMqSI0
ゴミ痛は8878か・・・・
内容が気になる
857枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:59:20 ID:RprE/e+bO
それって高いんだっけ?
酷評はあてになるってのは知ってるけど
858枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 20:07:15 ID:GxRZfML+0
任天堂補正あるから、それをぬくと
良くも悪くも凡ゲーランクぐらいか
859枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 20:26:01 ID:ywv9SBwo0
評価が悪くても、「とりあえず買う」これに尽きる。
860枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 21:55:13 ID:d1Nld+mE0
どっかCM見れるとこない?
861枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 21:59:28 ID:YLRKsIHX0
862枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22:03:03 ID:d1Nld+mE0
シャンクス
863枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22:21:36 ID:v9RND/bq0
メタル出るんだ・・・。
確認できた・・・。
864枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22:57:11 ID:yfI94WAo0
最近のカービィシリーズって
1年おきに
アクション→その他→アクション→その他→アクション
みたいな流れだな
865枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 23:03:41 ID:d1Nld+mE0
ファミコンみたいなやつだったらありがたい
866枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 23:29:15 ID:T781B4oO0
鏡の大迷宮が糞だったから
今回はとりあえず様子見しとくわ
前回みたいに特典ついてないし
867枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 00:14:23 ID:whgVgcCn0
別にそんなことここで言われても
868枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 01:22:55 ID:HYWunIEv0
体験版、今日からだっけ。
とりあえず遊んでみなきゃな。
869枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 04:31:46 ID:Q6cpPMs3O
>>618
4コマ懐かしいwwwww
870枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 06:43:45 ID:LdQYAoCrO
とうとう一週間切りましたね
871枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 07:27:23 ID:I62s5+hx0
新CMキテタ
ちょっとしか見れなかったから気付かなかったけど
ファイアホイールらしきものが出てた

最後は水鉄砲プシュー
872枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 07:30:01 ID:LdQYAoCrO
おはスタでだろ?俺も見た。メタルとアイス、エンジェルにホイール、ハンマーが出てたな
873枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 07:32:14 ID:FC/WXT4f0
今日公式が更新される。
俺の本能がそう言っている。
874枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 08:14:01 ID:e4IqxDrP0
お前毎日それ言ってるな
875枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 08:29:57 ID:Ppy3dCWl0
公式は更新されるかどうかは分からんが
Touch.jpのCM追加は今日やな。
876枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 09:04:08 ID:BPN1RYHw0
体験版か…
チビっ子達に囲まれながらやるのは物凄く気がひけるぜ
877枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 09:46:53 ID:/xMypcJA0
DLサービスにしてくれればいいのに(´・ω・`)
うちの近所だとヤマダ電機のレジ前とトイザらスのゲームコーナーにしかないからなぁ・・・。
しかも後者はDS本体がグダグダになっててプレイに耐えん。
878枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 10:58:12 ID:Ppy3dCWl0
>>875
予想的中CM更新ktkr
879クイックブーメラン ◆jhHrKnul9A :2006/10/26(木) 11:36:30 ID:EzWS0MRQ0
久しぶりにこのオレが登場してみますよ。
ということで朝一で体験版やってきた。

・制限時間は5分か10分ぐらい
・制限時間経過で「あそんでくれてありがとう」の画面になりゲーム強制終了
・ゲームデータはどこまで入っているのかわからない(デデデ倒してLv1クリアした後も製品版と同じようにゲーム続行)
・普通にやればレベル1のステージ3辺りが限界かも
・オレは何回かやりこんで宝箱もアイテムも無視して突っ走ったらレベル2のステージ2の途中まで行けた
・操作性や基本システムは鏡と完全に同じ
・LやRを押してみたがガードはないみたい
・スパークは十字キー連打でエネルギーチャージ(SDXのプラズマみたいな感じ
・アニマルは引っかき攻撃と穴掘りがあるだけ
・アイスは鏡と同じ、コマンドでフリーズ出せると思ったけど無理だった
・ファイアにはコマンドでバーニングがあり
・ソードも鏡と同じ、ファイナルソードやミジンソードあり
・レベル1ステージ3後半でスピンの投げてくる手裏剣を吸い込めばニンジャをコピーできる
・ニンジャは手裏剣を投げられる(SDXとはデザインが違う)、切りかかり攻撃もあり、いずな落としあり、ニンジャキックあり、壁はりつきあり
・SDXのように姿を消したり、二段切り替えしはできない
・トルネイドは夢デラと鏡よりもサイズが大きくなり機動力が高い
・ハイジャンプはスピードがかなりパワーアップ、斜めに飛べばホイールより速いかも、ステージ移動にはすごくオススメ、コマンドはなし
・レベル2ステージ1でメタルをコピーできる、64のストーン+ストーンと全く同じでジャンプはできない
・レベル2ステージ1でバブルをコピーできる、敵をシャボンにできる
・バブルを使えば何度でもミックスルーレット可能
・体験版で事実上進行可能なステージ(Lv1-1〜Lv2-2)ではハイジャンプやトルネイドはコピーできないがミックスで出せる
・鏡の体験版はミックスを使っても出現コピーが調整されていたが今回はゲームに登場する全てのコピーを出せる模様
・エンジェルは鏡そのまんま
・ミックスでUFOも出したが夢デラと鏡と全く同じ
・デデデ大王は弱い
・デデデを倒すとストーリー表示で「デデデ大王はケーキのことなんか知らなかった→デデデも何者かに宝箱を奪われていた→突如ドロッチェ団参上→デデデがカービィをドロッチェ団に投げつける→そのままカービィは地下世界へ落下」という流れになる
・コピー説明画面は↓画面にコマンドが表示される、一部のページは「?」になっているのでコピーの巻物で追加できると思う
・カッターは鏡そのまんま、コマンドはなし
・ステージ途中で入手した宝箱はゴールまで持っていくことではじめて開けられる
・ドロッチェ団に触れると宝箱は取られるので気をつける
・確認できた曲は、夢デラのバタービルディング、7-2の中ボスタワー、鏡のレインボールート、キャベッジキャバーン、新曲は1-1とドロッチェ団戦
・鏡のシステムで泉のようなステージ選択タイプのゲームをやる感じ
・とりあえずオレは面白いと思った
880クイックブーメラン ◆jhHrKnul9A :2006/10/26(木) 11:46:55 ID:EzWS0MRQ0
登場確定コピー (公式見る限り全部で24、ミックスもある、最終決戦武器があるかは不明)

[夢デラ or 鏡そのまんま (ただしコピーの巻物による強化はあるかも) ]
01 スリープ
02 アイス
03 パラソル
04 ボム
05 カッター
06 エンジェル
07 ファイター
08 ハンマー
09 スロウ
10 UFO
11 ビーム
12 ホイール
13 レーザー
14 ソード

[夢デラ or 鏡に追加要素あり]
15 ハイジャンプ
16 トルネイド
17 ファイア
18 スパーク
19 マジック

[SDXから復活]
20 ニンジャ

[新登場]
21 アニマル
22 バブル
23 メタル

[ミックス]
ファイアソード
アイスボム

あとひとつは不明だけどマスターハンドが映っていたので多分スマブラだと思う
体験版に粘着すればバブルのミックスルーレットであとひとつも出せるかもしれない
とりあえず昼飯食ったら再挑戦しようかな
んじゃノシ
881枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 11:54:30 ID:LdQYAoCrO
アニマルはトレーラーかなんかで投げ、っていうか掴んでひっかきがあったけど…
882枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 12:01:16 ID:/xMypcJA0
メタルは「歩けるストーン」って感じかね?
機能としてはマリオ64のメタルマリオと同じような印象。
883枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 12:04:58 ID:D3jGO3IJO
>>800
おお、俺も書こうとしたが先を越されたかwとりあえず乙。

あと追加がファイアの巻物は十字キーで方向変えだったな。

メタルでも連打すればとりあえず飛べる事も確認。

あとひみつのグラフィックのピースみたいな宝箱もあったが、詳細は不明。
884枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 12:08:14 ID:0gFSZZXg0
>>879さん、
簡単ですか?
885枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 12:55:39 ID:yUIDZ+z30
エアライド以外皆勤賞だったストーンが出ないのか?orz

大好きなパラソルは出るけども…。
パラソル弱いとか言ってるやつも居るが、性能良くて使い辛く、細かい要素がとても多い。
そんな能力だから、使いこなせると結構強いんだよな。
何より、慣れれば使うこと自体が楽しい。
もちろん、今回もそんなパラソルマニアをうならせる性能を期待して良いんだよな?
886枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 12:58:29 ID:8iqf+Iyk0
>>879-880
>>883
乙です。

まきもののパワーアップとか他に何か分かりましたか?
887枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 13:07:36 ID:Retzq4k3O
ビームには溜め波動くらいはあげるべき
カッターはせめてダッシュぎりくらいはあげるべき
パラソルはSDX仕様でも悪くない


冷遇コピーにもっと活躍の場を
888枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 13:07:54 ID:D8dAIVDB0
パラソルは雑魚
ファイター最強
889枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 13:09:38 ID:8iqf+Iyk0
ていうかコマンド画面でコマンド追加されるのか分かるの?
カッター・・・
890枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 13:16:57 ID:H4c8xkIV0
パラソルにコマンド欲しかったね
891枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 13:17:30 ID:H4c8xkIV0
ビームはそのままでいいよ
差別化も必要
892枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 13:31:49 ID:Retzq4k3O
コマンド無しなら全部無しでいいよ
あるなら全部につけれよ
中途半端に数あるのはいかんと思う
893枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 13:34:28 ID:8iqf+Iyk0
巻物のコマンド技追加の有無が最初から分かるのはちょっと萎えるな
894枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 13:35:14 ID:dZv/i1n40
>>887
そこで巻物ジャマイカ?
895枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 14:36:17 ID:LdQYAoCrO
>>892
同意。劣って見えるのは必然じゃないかって話
896枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 14:50:21 ID:eUjkmnKX0
とりあえず体験談
・メタルは中ボスに無効。返り討ちにされた。
・コピーはぐるぐる混ぜると出にくいのがよくでる。マジックとかバブルとかメタル使いたいときは混ぜまくれ。
・ダッシュ系コマンドは2つのタイプがある。
 ダッシュスタート直後に発動しなければいけないタイプと。
 ダッシュさえしていれば有効なタイプの2つがあった。
 前者はファイア・アニマル、後者はボム
・今回は扉に入ってもほおばったものを吐き出さない。だからミスターフロスティほおばったまま次の部屋にいける。
 ・・・いや、コピーしたほうがてっとりばやいといえば早いけど・・・。
・あのミニマムみたいなやつは3つそろえて合体させると1UP
・?バブルはミックス。効果は2回試して、混ぜ混ぜなしコピーミックスと同じっぽい。
・とりあえず、確認したコピー全部に?があったから全部に1つはコピーの巻物が存在するっぽい。
・ドロッチェ団のでかいキャラは吸い込み不可。
・また、彼らを倒しても彼らの巣穴に入って外に出ると復活する場合がある。
・基本的にスピンとドクは逃走可能。ストロンは逃走不可。
897枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 15:20:46 ID:uZG7EKnM0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader337155.jpg
失敗した・・・シルバーです
898枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 15:43:22 ID:LdQYAoCrO
飛び抜けて良いって感じではなく安定して良い出来って感じなのかな
899枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:32:01 ID:usKS5O8c0
ビーム、溜めとか復活してたらいいのに
ニンジャが復活するだけでもありがたいが
900枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:33:37 ID:FC/WXT4f0
というわけで900突破
次スレいるねこりゃ
901枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:35:31 ID:8iqf+Iyk0
>・とりあえず、確認したコピー全部に?があったから全部に1つはコピーの巻物が存在するっぽい。

できるだけ全部にコマンド技がありますように。
902枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 17:02:16 ID:YEoGIBR10
コマンド追加が無くても強力になりゃあそれでいい俺は多分負け組



更新来るとしたら八時までの間に来るか?
903枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 17:20:05 ID:FC/WXT4f0
常識トレーニングが更新されたから更新される確立が低くなった。
しかもそれ以外に3つ更新してる
904枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 17:58:15 ID:I62s5+hx0
カービィは金曜更新と予想
905枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:00:30 ID:K8IBHHqK0
ミックスするには画面さわりが絶対に必要?
906枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:00:33 ID:FC/WXT4f0
ならば俺は土曜日と予想
907枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:01:25 ID:uVURyEYA0
ならば俺は日曜と予想
908枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:02:45 ID:dSUs71yU0
宝取られてアジトに行かれる前に取り返すか。
まあ簡単には奪い返せそうにないな。
909枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:03:57 ID:79p8OjQa0
コマンドどうでもいい。むしろ強化を抑制した方がゲームのバランスは取りやすいだろう。
つーわけで竜巻の強化が深刻っぽいように思うんだが…
910枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:04:56 ID:eUjkmnKX0
>>905
いつものコピー敵×2をすれば不要。
泡入りのミックスの場合は絶対に必要。
911枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:07:29 ID:8iqf+Iyk0
せめてボスはトルネイドを無効にしてカウンターすればいいのに
912枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:12:27 ID:5itpoVlB0
バーニングする時ダッシュし直さないといけないのか
やや使い辛いな>ファイア
913枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:12:38 ID:Kf77JFct0
「コピーパレット使わずプレイ」とかしそうな自分がいる
914枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:14:57 ID:SySrpBcZ0
>>913
コピーパレットを使わないと無理な仕掛けがあるだろうに
915枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:20:14 ID:Qw2m8fcc0
       、、.・¨¨¨¨¨¨¨¨¨ーv_
     、、・´     .     .`ゝ_
  . ..._r“  .r・」 .、_T;       ゙`・,
 .、∴_ . ...「-r  _`4l         ゙)、
 .|  }   ゙}’′.、.:´    .    .,.’・。
 .|  ., . ...’゜..‐゙    .    、、 . ...`-,
 .`.」 . . ..、。-‐`          ,    、j
  ._=-._  . `…´     .    .l  .  ._l´
 ,  . .`〜.    .    .   .`ナ」‥′
 ’      、`‐、    .   .   ._.
 ..’    .   、`!,    .   ._.`
  ’。    .   、’     ._,・“´、l
   .’_       ゙─-‐ ̄`   、ノ
    ゙`-。、、___/ ’ョ、    ゙ソ
           .     `〜--‐^
11月2日発売だよ。みんな、遊んでね。
916枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:25:28 ID:y6HVh61D0
>>915
黴?
917枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:29:53 ID:fb78OTGV0
             .      __
         .        、l ゙̄’x,
       ._、.-‐===-___.・  、|
     ._r・′    .--、  ゙ ̄、...._’
    .,`   ゙!^+_ .`.、’_    \1..._。.-x
    i’     ′゛、 ’_ .’    .,′ . 、’
    l^   .  .’_″ _`-’   ,^   .  .i
   .}_      、¨´+´__l  ゙_!′      ,
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  .  . .}`ィ_  .  .  . .`    ._r・
   .  、l  .`¨〜-----‐‐′=T“゜`
  . . . .}       ,
     .  !   .  .、
       ’、 . ...、
       .`、..′
918枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:39:00 ID:dSUs71yU0
FC版のトルネードなんて一部のボスには無力だったのに強くなったな。
919枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:43:09 ID:Tqd+X4k20
能力のミックスでアレを思い出した・・・RAVEって漫画の漆黒のアスラ。
920枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:01:00 ID:Zu461SRi0
>>918
FC版はそもそもコピー全体の攻撃力が低かった記憶がある
921枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:19:59 ID:lr3tRLrE0
>>918
カービィ2はもっとコピーの攻撃力は弱い。

結局、アニメの城が出てきたけれど
エスカルは出てない訳ね。
922枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:32:55 ID:FC/WXT4f0
宝取られたらアジトまで行かないと駄目なのか?
923枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:38:15 ID:ertAVTFH0
デデデ城がアニメと同じデザインってだけでアニメとの関連はないんだろう
そいえば今回メタナイトは出ないのかね
924枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:39:41 ID:HOTvF/Uo0
>>922
宝取られてもアジトに着く前に取り戻せば問題ない。
アジトに入られると入り口しめちゃうからもう一度ステージをやりなおす必要がある。
925枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:43:18 ID:8iqf+Iyk0
今回は取られた宝を取り返すとか黒雲やリフトに乗った宝箱を追いかけるとか
急ぐシーンが多そうだな。

後半難しくなりそう
926枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:43:34 ID:FC/WXT4f0
>>924
なるほど・・・。
つまり
アジトに逃げられた→THEEND
ってことか
927枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:43:40 ID:7p2kLcEP0
コピーによっては追いつけない、もしくは追いつくのが難しい奴もいるから、
そういう奴は必要なコピーを取ってきてからから出直すってことも結構あった
928枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:47:08 ID:dSUs71yU0
ホイールをやトルネードをキープしてれば楽に追いつけるだろう。
逆にエンジェルは・・・
929枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:47:40 ID:FC/WXT4f0
なるほど・・・。
バーニングで突っ走るのはオススメだろうか?
930枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:49:58 ID:A+5UpOhJ0
体験版ではファイアソードやアイスボムみたいなミックスは出来なかったの?
巻物が必要なんだろうか
931枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:50:21 ID:7p2kLcEP0
>>928
多重スイッチの通路、特殊なコピーじゃないと通れない道も結構あるからそうとも言えない
932枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:51:09 ID:FC/WXT4f0
ところで特別なコピーはファイアソードとアイスボムしかないのか?
933枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:52:57 ID:w8gJPA2I0
今なら言える
最初は地雷かと思ってたが今はwktkが止まらない
934枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:53:51 ID:HOTvF/Uo0
>>930
巻物が必須だから無理。
935枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:56:56 ID:8iqf+Iyk0
>>932
ファイアホイールや
ファイアトルネイド・アイストルネイドらしいものも
936枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:57:42 ID:7p2kLcEP0
>>935
下はトルネイドの特性だろ
937枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:59:58 ID:9UYn3YkC0
>>879
・スパークは十字キー連打でエネルギーチャージ(SDXのプラズマみたいな感じ
SDX見たいにチャージした量によって何か変化があるのかい?
938枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:03:57 ID:HOTvF/Uo0
>>937
ある程度ためるとなんかカービィの周りからバチバチしているのが発生する。
その状態でスパークを出すと、通常の倍の直径のスパークになる。
・・・あと、その時、結構カッコイイ。
939枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:07:41 ID:8iqf+Iyk0
>>938
その状態から巻物でプラズマの技に繋がったら神なんだが
強すぎだし無理だろうな・・・
940枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:14:34 ID:9UYn3YkC0
>>938
そうか、プラズマみたいに電撃を出せるわけじゃないのか・・・・・
情報どうもね。
941枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:15:38 ID:dSUs71yU0
プラズマはすぐ溜まる上に連発可能な強すぎコピーだったなw
942枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:20:04 ID:LdQYAoCrO
プラズマって正直面白くない部類のコピーと思う
943枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:20:42 ID:EDyIDkse0
やっぱスープレックスだな
944枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:31:28 ID:ll/u9LpU0
ヨーヨーとかスープレックスで暴れまわるの楽しいのに実装なしか。悲しい
エンジェルって鏡でそうとうなカス性能だった気がするけど強化無しだったら泣く
945枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:34:11 ID:usKS5O8c0
>>944
エンジェルで全ボス倒したがタイタン戦がけっこう楽しかったなw
946枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:35:41 ID:Retzq4k3O
ヨーヨーは良コピー
今回は鏡関係ないんだからミラーも復活してやってほしかった

帽子が色違い同じコピーは混合してしまえ!

と思ったが強すぎだと悟った
947枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:38:35 ID:sghHSUVBO
体験版経験者に聞くけど
面白かった?爽快感はあった?
948枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:44:20 ID:a2lZenaF0
>>947
ゴールの演出は過去最高の出来だな。
宝箱取ってると、カービィダンスの最後の決めポーズとった瞬間に
宝の内容か明かされるってテンポ感がたまらん
949枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:44:40 ID:usKS5O8c0
>>947
過去ログ嫁
950枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:46:47 ID:Oj0VkqXC0
ファイターとかのボコン、バシ、バシっていう
効果音がすごく爽快でたまらん、ってやつは俺だけじゃないはず。
951枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 21:11:05 ID:GTWUkmxi0
アイスソードがありますように。
952枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 21:13:07 ID:lr3tRLrE0
次スレ たてられなかったよ・・・
テンプレ張っておくから改変して、スレ立てたのみます。

ドロッチェ団のCM新作公開中。

最新作 (11/2)
 ( '') DS 参上!ドロッチェ団     ttp://www.nintendo.co.jp/ds/akwj/

 ( '') GB 星のカービィ         ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kyj/
 ( '') GB カービィのピンボール   ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/k9j/
 ( '') GB 星のカービィ2        ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akbj/
 ( '') GB カービィのブロックボール ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akxj/
 ( '') GB カービィのきらきらきっず ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/akcj/
 ( '') GBC コロコロカービィ      ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kkkj/
 ( '') GBA 夢の泉デラックス     ttp://www.nintendo.co.jp/n08/kirby/
 ( '') GBA 鏡の大迷宮        ttp://www.nintendo.co.jp/n08/bk8j/
 ( '') DS タッチ!カービィ       ttp://www.nintendo.co.jp/ds/atkj/

前スレ
星のカービィ 携帯機シリーズ総合 2【ドロッチェ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160386112/
953枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 21:22:00 ID:kNwfFc+q0
954枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 21:24:31 ID:D3jGO3IJO
そういやハイジャンプのキャンセルが無かったな。
……まさか巻物は無いよな?
955枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 22:56:05 ID:BPN1RYHw0
明日までにここを埋めてやる!
956枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 00:35:48 ID:hQAXsidp0
>>955
少しはやる気見せろwwww
957枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 00:47:46 ID:vIkQujEZ0
アイスとソードを混ぜると

ねんがんの
958枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 00:54:32 ID:M0tsgCFb0
アイスソードを
959枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 00:59:27 ID:O6ToeEne0
手に入れたぞ
960枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 01:15:42 ID:HQqs7o52O
ころしてでも
961枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 01:30:32 ID:uSYJulWa0
962枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 01:34:47 ID:fqAq6IJN0
空気よまねーマルチだな
963枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 02:47:31 ID:CKPWy40J0
業者の広告だからな
964枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 07:37:32 ID:CX53KlRf0
今日公式が更新される。
俺の本能がそう言っている
965枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 08:13:47 ID:oWMB17id0
毎度乙
966枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 10:07:47 ID:MOAQZSspO
TOTと違ってこっちは希望に満ち溢れてるな
967枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 10:13:59 ID:oWMB17id0
過度の期待は鏡の二の舞だからホドホドにな
968枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 13:47:49 ID:pkrKQqqDO
とりあえずこっち埋めようぜ
969枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 13:57:20 ID:l+KOBacqO
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970枯れた名無しの水平思考
っっっしゃぁぁぁ!
1000ゲットォォォォォ!











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