【メタルキング】 DQ&FF in いただきストリート 16ポ

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1枯れた名無しの水平思考
『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル』

5月25日より好評発売中
スクウェア・エニックス
機種:PSP
価格:4800円(税込5040円)

公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/itastpsp/
いたスト小技集(基本から応用まで、さまざまなテクを解説)
http://www.geocities.jp/amx02495/itasuto.html
まとめWiki
http://www13.atwiki.jp/itaspo/

■あの「いただきストリート」がPSPで完全新作として初登場。
■DQ4「ミネア」「マーニャ」、DQ7「マリベル」、DQ8「マルチェロ」、
 FF7「ユフィ」、FF9「ジタン」、FF12「バッシュ」「パンネロ」など
 新キャラが続々登場。
■マップ一新
 DQ3「ラーミア」、FF3「クリスタルタワー」、FF12「空中都市ビュエルバ」なども新登場。
 前作に登場したステージもマップ構成やBGMを一新。
■新要素「いただきメダル」によってCPUのランクを上げることも可能。
 手軽にプレイできる「クイックモード」新搭載。

ゲームデザイン:堀井雄二
作曲、編曲:すぎやまこういち、植松伸夫、崎元仁 他

関連記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060217/ita.htm
前スレ
【キングスライム】 DQ&FF in いただきストリート 15ポ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149856064/
2枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:07:22 ID:WLTrdzU/0
■初心者向け!いたストの基本■(説明書やルール説明も見よう)

・マップを回りながら、4つのトランプのマークを集め、お店を買いながら、1周してお城をめざせ。

・マークを4つ揃えてお城に入るとレベルアップして賞金が貰える。
 ぎんこう城では株も買える。

・株で儲けよう!
 自分がひとつのエリアで2〜4店持ってるエリアはあるだろうか?
 もしあればそこの株をガバチョ!と買おう。99株買ってしまえ!
 一度に10株以上買うと株価が7%上がるから、それだけで7%分儲かる。
 逆に10株以上売ると7%下がってしまうから注意。

・増資で株価をつりあげて爆発的に儲けよう!
 自分の土地に止まれたら、さっき大量に買った自分のエリアの土地を増資してみよう。
 100G、200Gなんてちまちまやってないでガバチョ!とMAXまで増資しれ。
 お店の価格が上がり、株価も上がってガッポリ儲けられる。
 この時、持っている株が多いほど儲けられる。

・お店があまり買えなかったら…敵の3〜4連鎖に相乗り!
 運悪くお店があまり買えなかったら敵の3〜4連鎖の土地の株をガバチョ!と買おう。
 敵が増資してくれれば、それに伴って株価も上がるから儲けることができる。

・最後まで諦めない!
 勝負は時の運。運が悪いときもあるが、運が向いてくることもある。
 もし負けてもメダルは貰える。最後まで諦めずに戦おう。
3枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:08:26 ID:WLTrdzU/0
■どこでもカードって?■
4つ集めるトランプマークの1つとして代用できるのが「どこでもカード」。
どこでもカード1枚が足りないマーク1つ分になる。
持ってるだけで効果がある。ぎんこうを通過するときに自動的に使われる。
カジノなどで時々入手できる。
        コレ
        ↓
なまえ ○○○○◆

■優勝条件の変更方法■
メニューから“その他”→“目標の確認”画面で
Lボタンを押しながらRを押すと目標金額の文字が白から黄色に変わる。

[白のとき]
 目標金額に到達し、先にぎんこう城に戻ったキャラが1位
(通常のプレイはこちら。SPと同じルール)
[黄色のとき]
 目標金額以上の総資産を持ったキャラがぎんこう城に戻った際、
 その時点で最も総資産が高いキャラが1位
(いたスト1〜3と同じルール)
4枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:09:06 ID:WLTrdzU/0
Q.PS2版とPSP版ってどう違う?
A.「いたスポ」は基本ルールは同じだが、SPの移植ではなく「完全新作」。
 キャラは半分以上が新キャラ、マップやBGMも一新されているので
 前作をプレイした人も、未プレイの人も楽しめる。

・ロードはゲーム開始時にあるが、ゲーム中のロードは一切無し。
 (最初に一括して読み込んでしまう模様)
・「その他」からセリフと進行スピードを別々に変更できるようになったりと
 前作からプレイアビリティが改善。
 スリープからの再起動はロード時間ゼロなので中断プレイも快適。

<対戦モード>
・1台のPSP+1本のソフトで順番にプレイする「フリーバトル」での1〜4人対戦
・複数台のPSP+台数分のソフトでの「通信対戦」での1〜4人対戦が可能

<いたストプレイ済みの人向けの細かいゲーム仕様関連>
株屋が通過で買える→ぴったり止まると買える(いたスト3までの証券取引所と同仕様)に変更に。

<部門賞、特別賞が新設>
ゲーム中にいろんな条件を満たす事でクリア後にさまざまな賞をもらえるように。
負けても、いただきコインはもらえるので負けても安心・・・いや最後まで諦めずに戦おう。

部門賞・特別賞は、獲得しなくても条件のヒントは見られる。

買い物料をたくさんもらう・店の値段の合計が多い・株でたくさん儲ける・店をたくさん持つ・株をたくさん持つ
高い店に止まってもらう・他人の株資産を大きく減らす・たくさん5倍買いする・何回もいただく・チャンスカード8枚揃える
他人の増資でたくさん儲ける・全員破産させて優勝・全店舗を自分のものにして優勝・店を持つ事なく優勝・株を持つ事なく優勝・
チャンス13を何回も引く・一度も買い物料を払わない・カジノで大儲けをする・分け前をたくさんもらう・配当をたくさんもらう・
エーコからマークをたくさんもらう・ベビーサタンにたくさん助けてもらう・トルネコからたくさんいただく
・他人の休日の店にたくさん止まる・お金を一度にたくさん儲ける など
5枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:09:38 ID:WLTrdzU/0
登場キャラ
<ドラゴンクエスト より>
DQ1 スライム
DQ4 ミネア   NEW!
DQ4 マーニャ  NEW!
DQ4 アリーナ
DQ5 ビアンカ
DQ7 キーファ  NEW!
DQ7 マリベル  NEW!
DQ8 ゼシカ
DQ8 ククール
DQ8 ヤンガス
DQ8 トロデ   NEW!
DQ8 マルチェロ NEW!

<ファイナルファンタジー より>
FF7 クラウド
FF7 エアリス
FF7 ティファ
FF7 ユフィ   NEW!
FF7 セフィロス
FF9 ジタン   NEW!
FF12 ヴァン
FF12 アーシェ
FF12 バルフレア NEW!
FF12 フラン   NEW!
FF12 パンネロ  NEW!
FF12 バッシュ  NEW!

<ラッキーキャラ、その他>
DQ3 ベビーサタン(ホリデーモン)
DQ4 トルネコ  (マハラジャ)
FF9 エーコ   (マークエンジェル)
FF8 キスティス (ルール説明)
DQ8 モリー   (バトルロード)
DQ3 遊び人・女 (バトルロード)
6枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:10:09 ID:WLTrdzU/0
01 ドラキー     方向てんかんできる
02 ベビーパンサー  もう1回すすむ!
03 キメラ      チャンス以外の好きなところにワープ
04 ベホマスライム  だれかに100Gあげる!
05 ホークマン    好きなお店か空き地に行ける!
06 ドラゴンライダー 好きなチャンスに行ける!
07 じごくのハサミ  大ラッキー!お店の値段が7%アップ!
08 キラーパンサー  全店3割増しデー!もう1回すすむ!
09 きとうし     全店にラリホー! もう一回すすむ!
10 ゴースト     全店半額デー!もう1回すすむ!
11 キングスライム  いただきチャンス 出た目の11倍みんなからもらう!!
12 メタルスライム  増資チャンス!好きなお店に増資できます!
13 りゅうおう    ちょー悲惨! お店の値段が13%ダウン!
14 ホイミスライム  悲惨! みんなに30Gずつあげる!!
15 キングスライム  いただきチャンス 出た目の50倍もらえる!
16 メタルキング   景気回復!3エリアの景気が回復します。
17 おどるほうせき  ボーナス!賞金の半分がもらえます!
18 きりさきピエロ  ぎんこう城に2倍の値段でお店を売る!
19 よるのていおう  深夜料金!
20 ラムウ      ポーション!好きなお店の値段が20%アップ!
21 ビスマルク    どこかの株を20株もらえる!
22 ゴブリン     2倍で払いもどしチャンス!
23 ジハード     ハイポーション!好きなお店の値段が50%アップ!
24 サンドウォーム  ぎんこう城に値段+200Gでお店を売る!
25 オーディン    アンラッキー!お店の買い物料が半額!
26 ケット・シー   超ラッキーチャンス!分け前がいっぱいもらえます!
27 マディン     特別収入!どこかお店一軒につき27Gもらえる!
28 トルネコ     トルネコがやってきた
29 シルバーデビル  ほかの 人のいる好きなところへワープ
30 ブリザード    国民の100Gきんいつデー。もう1回すすむ。
31 はぐれメタル   どこかのエリアのお店の値段が10%値上がり
32 ギガンデス    どこかのエリアのお店の値段が20%値上がり
33 どろにんぎょう  3倍で払いもどしチャンス
34 ミミック     あまいいき!いきなり休日!
35 カンダタ     好きな株を35%高く売れる
36 ゴールドマン   増資チャンス!100G払って増資できます!
37 グリズリー    どこかのエリアのお店の値段が30%値上がり!
38 ケフカ      好きな株を10%高く買える。
39 プリン      だれかに50Gあげる
40 リヴァイアサン  リヴァイアサン!大洪水が発生!
41 アルミラージ   どれかの株が10%値下がり!
42 くびかりぞく   どれかの株が20%値下がり!
43 ばくだんいわ   資産税!持ち株x2G払う!
44 アークデーモン  イオナズンをとなえた!
45 さまようよろい  事業税!お店1軒につき20G払う!
46 くさったしたい  臨時支出!150Gの支払い。
47 ヘルバトラー   パルプンテをとなえた!
48 スライムナイト  どこかのエリアのお店の値段が10%値上がり!
49 ドラゴン     どこかのエリアのお店の 値段が 20%値下がり!
50 アーリアン    いますすんだ数だけもう1回すすむ!
7枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:11:13 ID:WLTrdzU/0
51 サハギン     あと1つすすむ!
52 ズー       あと2つ すすむ!
53 魔列車      ぎんこう城へワープ!
54 キマイラ     現金100Gでぎんこう城に行ける!
55 コカトリス    無料招待サービスつきでもう1回すすむ!
56 まどうアーマー  半額割りびきサービスつきでもう1回すすむ!
57 サボテンダー   好きな場所へワープ
58 ティポーン    現金100Gでチャンス以外へワープできる!
59 アダマンタイマイ 好きな株を10%安く買える!
60 モルボル     どれかの株が10%値上がり
61 ボム       株に10%の配当がつきます!
62 マザーボム    株に20%の配当がつきます!
63 カーバンクル   どれかの株が20%値上がり
64 アルテマウェポン どれかの株が30%値上がり!
65 クアール     5倍買いチャンス!
66 タイタン     一番高い 株を 10株 もらえる!
67 しんりゅう    好きな 株が 買える!
68 ブラウニー    スーパーハイテンション!
69 ゴーレム     好きな株を20%高く売れる!
70 バハムート    いきなりレベルアップ!賞金がもらえます!
71 イフリート    臨時収入!
72 キリン      援助金!お店1軒につき20Gもらえる!
73 オメガ      お店買い取りチャンス!
74 キラーマシン   自分のお店を2倍の値段で競売に出す!
75 キングレオ    2倍の値段でお店買取チャンス!
76 わらいぶくろ   お宝を発見!500Gで売れました!
77 ブオーン     すべてのエリアの株を5株ずつもらえる!
78 ももんじゃ    +200Gでお店買取チャンス!
79 やまたのおろち  3倍買いチャンス!
80 かまいたち    建設ラッシュ!
81 きめんどうし   メダパニをとなえた!
82 いたずらもぐら  なんとラックのたねを見つけた!
83 ヘルコンドル   バシルーラをとなえた!
84 ベヒーモス    メテオをとなえた!
85 デブチョコボ   超いただきチャンス!出た目の100倍もらえる!
86 マジックポット  むりやりプレゼント!みんなから100Gもらう!
87 ユニコーン    お店の値段トリプルスロット!
88 オルトロス    テレポをとなえた!
89 アレクサンダー  どこでもカード台風
90 トンベリ     全店深夜料金!
91 エーコ      エーコ登場!
92 ベビーサタン   ベビーサタンがあらわれた!
93 シヴァ      株の値段トリプルスロット
94 てつきょじん   建築王!
95 ギルガメッシュ  パーティするから全員集合!
96 アトモス     自分以外のだれかのところへ緊急集合!
97 フェニックス   好きなエリアの株を20%上げる!
98 シルドラ     4倍買いチャンス!
99 メーガス三姉妹  ラッキープレゼント!中身はな〜に?
100 チョコボ     どこでもカードを1枚もらえる!
8枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:11:45 ID:WLTrdzU/0
BGM一覧

★メインメニュー
 DQ2 LOVE SONG探して (「DQII」の復活の呪文のBGM)
★バトルロード
 DQ8 対話(「DQVIII」の街のBGM)
★順番決めスロット、競売
 FF9 ジタンのテーマ
★景品交換所
 SFC版DQ3 ブギウギ (SFC版「DQIII」すごろく場の曲)
★株購入時
 FF7 ケット・シーのテーマ
★チャンスカード
 FF4 飛空艇
★カジノ
 DQ4 栄光への戦い(「DQIV」の通常戦闘BGM)
 DQ4 楽しいカジノ
 FF2 イタすとdeチョコボ
 FF4 バトル2(「FFIV」のボス戦闘BGM)
★ラダトーム城
 DQ1 ラダトーム城
 DQ1 戦闘〜竜王
★ラーミア
 DQ3 おおぞらをとぶ(「DQIII」「DQVIII」 ラーミアの曲)
 DQ8 おおぞらに戦う(「DQVIII」 最終ボス戦にて流れる曲)
★クリスタルタワー
 FF3 悠久の風(「FFIII」でのフィールドの曲)
 FF3 バトル1(「FFIII」での戦闘中に流れる曲)
★古代図書館
 FF5 古代図書館
 FF5 バトル2(「FFV」のボス戦闘BGM)
★世界樹
 DQ5 地平の彼方へ(「DQV」のフィールドで流れる曲)
 DQ5 戦火を交えて(「DQV」の通常戦闘BGM)
★聖風の谷
 DQ3 世界をまわる〜街
 SFC版DQ3 戦いのとき(SFC版「DQIII」バラモス戦の曲)
★魔列車
 FF6 幻獣を守れ!(「FFVI」のイベント曲)
 FF6 決戦(「FFVI」の中ボス戦闘曲)
★リーザス像の塔
 DQ8 広い世界へ(「DQVIII」フィールドの曲)
 DQ8 雄叫びをあげて(「DQVIII」戦闘BGM)
9枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:12:17 ID:WLTrdzU/0
★オペラ劇場
 FF6 アリア(FFVIオペラ劇場でセリスが歌う曲)
 FF6 戦闘(FFVI通常戦闘)
★ビサイドキーリカ
 FF10 ザナルガンドにて(FFXメインテーマ)
 FF10 召喚獣バトル(FFXラスボス2戦目)
★空中都市ビュエルバ
 FF12 東ダルマスカ砂漠(東ダルマスカ砂漠の曲)
 FF12 ボス戦(中ボス戦の曲)※正式な曲名は不明
★ダーマ神殿
 DQ3 冒険の旅(フィールドの曲)
 DQ3 勇者の挑戦(最終ボス戦の曲)
★聖地ゴルド
 DQ8 大聖堂のある街
 DQ8 難関を突破せよ(DQVIIIボスBGM)
★飛空艇
 FF9 飛空艇ヒルダガルデ(「FFIX」飛空艇の曲)
 FF4 バトル1(「FFIV」通常戦闘中に流れる曲)
★優勝決定
 DQ1 フィナーレ(DQIのエンディング曲)
★トーナメントリザルト
 FF11 Unity(プロマシアの呪縛タイトル画面)
★コレクション
 FF11 Mog House(モグハウスの曲)
★エンディング
 プレリュード(FF)〜そして伝説へ(DQ3エンディング曲)
★レベルアップ
・DQ1 レベルアップ
・FF1 戦闘勝利時のBGM
★新キャラ登場
・DQ2 仲間
★一回休み
・DQ2 宿屋
★チャンスカード・マイナス
・DQ1 呪い
★アイテム入手
・DQ5 アイテム発見
★破産
・DQ1 全滅
★コンティニュー
・DQ2 教会
10枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:14:01 ID:oG4/kCz/0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:20:12 ID:BL8XUDjKO
テンプレ終わりかな?>>1-9オッツー!
12枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:40:13 ID:+wi3ztOL0
飽きた
13枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:56:01 ID:oLp6JSZV0








     ■■■■■ 出 目 操 作 ■■■■■








14枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:08:08 ID:o7wVsLrX0
出目操作はされてないと思うが
15枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:25:52 ID:0PZx/cj0O
聖地ゴルドにて
俺チャンカでメダパニを引く→スイッチ→スイッチ→スイッチ

ぐ〜るぐ〜るぐ〜る…
16枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:27:13 ID:vc+bO4s40
>>15
それ、魔列車でやられたわ・・・www
17枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:43:16 ID:BL8XUDjKO
>>15 あるあるw四人中三人がスイッチ押したり。
独占エリアが混ざってるとマジビクビクするわ。
大砲で脱出したはずが、そこも回転エリアで、またスイッチ押されてループ入りとか。
18枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:50:58 ID:+ARMS3/n0
スイッチのあるステージとか運に左右されすぎてしんどい
宇宙(碁盤の目状)のマップとか欲しかった

つーかマップエディットシテー
19枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:02:08 ID:Twddkcfw0
>>18
マップエディットか確かにやってみたいな。
20枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:04:32 ID:rG7U7A8D0
スイッチあるステージ対人戦でやると盛り上がるよ
トップが不利になるようにわざと踏んで
嫌がらせかよ!ってマジ泣き入ったりw
CPUもスイッチ押された時コメント入ったら面白かったかも。
21枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:13:25 ID:e5XRwu8a0
マップエディットが出来るとキャラ萌えしないファンは新作を買わなくなるなw
22枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:32:11 ID:T4ygdQ3Y0
>>20
聖地ゴルドでサボテンダーカード引いて、わざとスイッチマスに飛んだら
アーシェに「そこに移動?あなたの目的がわからない」とか言われたな。
フランを高額店舗ループに落としいれる罠だったんだが。

終盤に3000以上の5倍買いしたときはクラウドに「お前の行動はめちゃくちゃなんだよ!」ともw
23枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:34:36 ID:SFsJ/4yp0
初めてプレイしたけど、BGM「冒険の旅」はダーマ神殿より
ドラクエVのフィールドがよかったかも。
ダーマ神殿は城の音楽だったはずだし。
ラーミアがフィールド使ってるから、もう使わなかったのかもしれないけどさ。
24枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:35:09 ID:vtc4jw820
古代図書館で1ターン目からの出目が2→1→2→1・・
初手で上に行ってたから、1周目から素で独占出目キタコレ!
4店目は下から回ってきたミネアに取られてたがな・・
25枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:41:04 ID:ODCucSqA0
序盤は4店独占より3店のがよくない?
26枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:06:14 ID:r228I+Ts0
どうでもいいけどキーファってすごい顔するね
27枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:15:14 ID:En8pLG7GO
キーファってあんなキャラだったっけ?
どうでもいいけど
28枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:08:37 ID:JZZqqkh1O
今更だがエンディング作った人はネ申
久しぶりに見たけど鳥肌たったよ
このクオリティで12リメイクして欲しいな
29枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:32:49 ID:aO5cWWZm0
エンディング見る直前にフリーの全空き地にはまって
バトルロードを放り出した俺に一言
30枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 06:23:37 ID:+Vc5Glzb0
オリジナルのキーファはアンバランスなゴツイ顔だった事は覚えてる
31枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 08:53:03 ID:KGx4Uu6C0
>>23
前作とサウンド変えたかったんだろうな。
32枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 09:44:13 ID:wkCDMpkW0
自分もキーファが別人のように思えた
33枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 11:01:47 ID:yefFZ3tG0
オリジナルのキーファは顔が濃いね、クドイ感じ。
いたストのは相当可愛くされてる。
34枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 11:57:13 ID:exrLPGzk0
いたスト版はかわいいよな。
35枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:09:51 ID:aO5cWWZm0
全体的に美化されてるからな
36枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:20:44 ID:BywYekt20
マーニャの踊りがエロカワイイ件について
37枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:39:08 ID:GyeowjxZO
>>35 だがマルチェロは一味違う。
38枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:19:57 ID:PiSMxHfS0
アリーナもPS版だとアラレっぽかった
39枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:29:49 ID:MmGsTre00
リーザス像の塔に入ってもはや20回以上
クリアできねえ・・・
一度目標金額超えたマリベルに速攻追いついてこのままゴール!って所で
全員から株捨て攻撃で俺だけドボン
何おまえら結託してんだよ・・・
40枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:33:08 ID:5j4r4fWs0
トロデの走り方バロスw

>>39
目標金額達成したら、
株価下落による資産の目減りや10株売り攻撃を
防ぐために全株売っておくべし。
41枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:33:07 ID:En8pLG7GO
フローラとミーティアとハッサンが欲しかった。
42枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:01:53 ID:PiSMxHfS0
マリベルは1エリア集中買いすることが多いので、10株売りが特に有効。
43枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:19:14 ID:d+6hGSDaO
I wanna be a VIP★STAR
君がずっと 夢中なそれ なんてエロゲ?
テラワロス VIP★STAR
腕を広げ ブーンをさせてあげよう 君だけに

うpに出会えた喜びと
糞スレを見た寂しさの
両方を 手に入れて ねらーは 走りだす
空は飛べるさブーンだから
無職ばかりの板だけど
VIPPERに 微笑みを 与えられたなら

初めてスレに書き込んだ瞬間に FOX★が すぐに下した 規制は 僕にだけアク禁

I wanna be a VIP★STAR
君がずっと 夢中なそれ なんてエロゲ?
テラキモス VIP★STAR
腕を広げ ブーンをさせてあげよう
I wanna be a VIP★STAR
君をギュッと 抱き締めてあげるから
wwwうぇwwww
wwwwwwうぇw
ギガワロス VIP★STAR
wwwうはwwww
wwおkwwww
把握
再うpをしてあげよう
君だけに
44枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:23:20 ID:z73l4lLm0
なぜ今さら・・・
45枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:25:44 ID:d+6hGSDaO
いや、最近見つけたからさ
46枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:42:52 ID:o6hGdd4b0
おそすぎだろw
47枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:20:49 ID:jUp/5NJA0
なつかしい
48枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:35:08 ID:yCXMT22b0
厨が糞みたいなコピペ貼ったせいでスレが氷の世界突入です
49枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:32:18 ID:GyeowjxZO
>>48 FFDQ板セリフスレもたまに替え歌でフリーズするがな。

さっきSスライムを破産させてしまった。本当はククールの野郎をいっぺん破産させて見たかったんだが。
泣いてるスライムを見るとすごく悪いことをしてしまった気が…。
グランドクロスが近いのに、シュトラールを乗り逃げされて逃げられなかったスライム哀れ。
50枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:33:50 ID:FR2TDJn80
>>49
もうこんな店来ない!ヽ(`Д´)ノ
51枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:13:51 ID:GyeowjxZO
>>50 うっ まさにそう言われた…すまんスライムよ。
破産したら「うわーん ボクのお金 全部なくなっちゃった!」とか…心が痛むわい。

…今度俺がオリハルコンにでも止まってやるとするか。
52枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:18:36 ID:ZjeElFln0
終盤に引く○倍買いor○倍売りはアツいな・・・どれを引いても美味すぎる
逆に最初に4倍買いとか引くと物凄いショックなんだがw
53枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:52:42 ID:RjvpIbXK0
なんか・・・飽きたなぁ。

ってか廃列車まじでウザイ。
出目操作されている気がしてきた。
自分の店に止まらない姿を見ると大砲で打ちたくなる
54枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:24:33 ID:yD3d1hod0
いたスターのオペラ4回目でクリア
銀行横2軒、右動くエリア2軒と下真ん中3軒をGet
とりあえず銀行横170株でMAX増資
下真ん中3軒はSランクのアーシェが50株くらい買っていたが気にせず99株買い
チャンカでももんじゃを引いて残り1件もGetして独占
198株買ったあたりでお金無くても999増資開始(アーシェが10株売りしてきたけどめげないでやった)
こうゆうマップだとCPUはマークからの分岐で上と下で安いほうの店に進むので
マーク横をバランスよく上下交互に増資していく
そのうち片方4000超、片方3800へ
で、最下位のバッシュが2000の時に踏み、最後3800を踏んで破産(3800で目標突破)
これで1位でクリアだった

運が良かったのは1週目で下左8軒のうち3軒をヴァンが買って早めにアーシェが相乗りしてくれたことか
あと、マーク集めで上のエリアに一度も踏み込まなかったw
55枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:32:32 ID:XPBZkiT70
資産同じならプレイヤーの勝ちになるのか。助かった
56枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:38:32 ID:7N64XcZb0
全員Sランクでやってるんだが、今日の魔列車
自分だけ離島に行かずに本島をぐるぐる回って銀行エリア3軒購入
離島でククールがはまり、邪魔されてた残りの一軒を競売へ。
当然落札して銀行周り独占。株は少ししかなかったけど増資。

んでレベルアップのために突っ込んできたスライムが銀行一歩手前から3を出し、地雷を踏んで破産。
「ちゃらららっちゃっちゃ〜」→素通り→ドッカーン→株売り→店売り→ちゃららら(破産の音楽)
29ターンでクリア。レベルはエーコ出現のため2に上がってた。

>>53こんなこともあるからめげるな。
57枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:42:52 ID:gOp8jZRK0
>>56
やさしい日本語でplz
58枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:47:23 ID:7N64XcZb0
そういえば、成績が残るのはいいんだが
ステージ毎に
・最多お店持ち数
・最少クリアターン
・最多クリアターン
・最大逆転金額
・最大資産額
・最大資産増加額(1ターンで)
・最多マーク引き数
・最大お店金額
・最多支払い総額
・・・
等、○○賞じゃなくて数字を色々記録してくれた方が
クリア後もフリーで延々遊べるんだけどなあ。
目標額もデフォルトと自分で設定した場合で記録を分けてくれると更に嬉しい。
次回作には一つ・・・
59枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:49:17 ID:++H7Fxiy0
特にクイックモードとそうでないのは分けて( ゚д゚)ホスィ…
60枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:59:38 ID:7N64XcZb0
>>59
あ、クイック忘れてた。ずっとデフォルトで遊んでるんで。
後は最低クリアレベルと最高クリアレベルも欲しい。
デフォルトではどこまで上げることができるんだろう。
他のキャラを生かさず殺さずのらりくらりとマークばかり集めたり70や99を狙ったり・・・

他にも記録したら面白い数字はいっぱいあるな。
簡単なことだから本当に追加して欲しい。
ポだって全キャラS化とか、嬉しい機能が追加されてるし次に期待。
61枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:08:09 ID:K6eod+0G0
いたスターがあと1ステージ
Sランクが3ステージ

残り4つかと思うと名残惜しくなってくるな
難易度は高いから楽には行かないだろうが
62枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:27:02 ID:OOjdK6iH0
いただき回数もふりこみ回数も
平均で順位付けて欲しいよ

あと
フリーではルール設定などできるがキャラをランダムで選べない
バトルロードではランダムキャラで遊べるがルール設定ができない

次回はこの辺改善して欲しい
63枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:37:37 ID:Z1QDV6pnO
俺はバトルロードクリアはしたが、トーナメントのスリリングな感じが好きだから、
時々チャレンジする。リセットは意地でもしない派なんで。

さっきいたスター準決でラーミアだったんだが、相乗り大好き娘になったビアンカにしてやられた。
店があまり買えなかったせいか、ほぼすべてのエリア99株てwウザ杉じゃ。
一応俺は先に突破したものの、銀行から遠かった。
その間にバルフリャーの奴が増資したせいでビアンカ突破。
なんとか株下げを試みるもビアンカ株数が少なくて効果が薄く、74Gだけ届かず負けた。

お前前回はあんなに店好きだったのに…。いつの間にフローラになったんだ…。
64枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:46:37 ID:OVLryiqv0
地雷踏んで破産確定の時はちまちま店売ってないでさっさと確定してくれんもんかなぁ
一件一件売り払ってなんとか総資産の赤数字を減らそうとして
結局何の足しにもならずorzポーズで終わる姿は見てるこっちが痛々しい

まぁ他人事じゃねえんだが・・・w
65枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:53:21 ID:K6eod+0G0
破産で店売りの時って
エリアに数件あるところだと1軒売ると他の店の値段が下がるから
赤字額はむしろ増える気がする
66枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:25:01 ID:3KcEi24g0
>エリアに数件あるところだと1軒売ると他の店の値段が下がるから
下がらないよ。連鎖数が減るから買い物量が減るだけ。
自主競売では最低等価で売れるが強制競売だと必ず3/4しか手に入らないから
赤字額が増えるのは確か。
67枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:27:27 ID:svZqgjDw0
自主競売と強制競売の差を痛感するのは序盤に店を買いすぎた時だな
68枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:04:20 ID:VZ2wgWCh0
聖風の塔とかで音楽に聴き惚れながら進めてると、
チャンカマスがウザくてたまらない
69枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:33:40 ID:h9l2cIl10
聖風の谷なのか
リザースの塔なのか
70枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:39:31 ID:Z1QDV6pnO
>>69
×リザース
〇リーザス

なんか散々見るみすていくだ。
71枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:21:23 ID:E4Fr8wsTO
リーザスの塔の曲大好き。
72前スレ285:2006/06/23(金) 10:32:03 ID:ttfCUFJ80
@聖地ゴルド
目標額デフォルト、全部空き地、クイックあり
適当に進んでそれぞれが飛行艇を購入。
全員で15軒購入したところでセーブ。
メインキャラが14軒持ちでクリアした場合は不可。
15軒持ちでクリアした場合は可。LVは1

というわけで、お店道一直線賞は、
お店を15軒以上所有し、株を一度も購入せずクリア
が条件で確定と思われます。(クイックやLVは無関係)
履歴を埋めたいだけの人は、上記のやり方をまねするのが一番早いでしょう。
tipsですが
サブキャラで操作し、資金と物件をメインキャラにまとめた上で
所持金0、空き地物件1所有の状態。
→空き地を改築(総資産-50表示)
→空き地をメインキャラに0Gで売却
とすると強制的に破産によるゲーム終了状態を作れます。

付記:ベビーサタンは、休み関所4コマ通過でももらえます。
(4回止まらなくてもよいという意味)
あとベビーサタンの休み状態は改築でクリアされます。

73枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:37:02 ID:J5BR5mWu0
>>70
リザードと似てるからかな。

>>72
検証乙です。15件かぁ。
74枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:26:17 ID:UcOhboF80
もう賞コンプした人いる?
75枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:51:06 ID:nZJEVeoc0
>>74
「もう」って何だよw
かなりいるでしょ
76枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:56:56 ID:fIPp3lfd0
賞なんてまだ半分も埋まってない俺がきましたよ
77前スレ285:2006/06/23(金) 14:20:17 ID:ttfCUFJ80
あと3つくらいだったと思う。
78枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 14:25:01 ID:LJuBfEYZ0
トロデのおっさんのボケた会話が地味に楽しいな
79枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:51:51 ID:vcdpo0ns0
リーザスと聞くと某鬼畜王を思い出す…
80枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:58:23 ID:FHLAA9cN0
某IIIか
81枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 16:20:40 ID:svZqgjDw0
がはははは
82枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:01:44 ID:gAjSIUdC0
自分エアリス使って優勝、2位がティファだったのだが、表彰台でティファに
「今回の優勝は ゆずってあげる ね?
 次は 負けないから ね?
 (誰のまねか わかるかな ね?)」
という台詞が出てワロタw
芸が細かいねぇ。
83枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:07:58 ID:+ELUCMtM0
>>82
ワロスww
ものまね好きだな
84枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:22:25 ID:OVLryiqv0
「オペラ座にスライムの逆鱗を見た」
ターゲットはセフィロス
12ターン目にセフィロスが上部エリアに入ってよりそれは起こった
スライムとマーニャも上部エリアに入り、次々に店を買っていく
そしてあっさり脱出し次は下部エリアへ
しかしスライムの芸術的な出目操作により完璧なタイミングでスイッチをカチカチ踏みまくり
実に40ターン以上に渡ってセフィロスを上部エリアに閉じ込め続けた(ちょっとだけマーニャも手伝ってたw)
しかも上部エリアにセフィロスの店は一件しかなく
他人の安い店を踏み続け
5倍買いする資金もなく
ジワジワと総資産を減らされていき
セフィロスからの交換提案はばっさり切り捨て(成立すれば3:3になるから受けるかと思った)
トドメはセフィロスが踏む店を予知しピンポイント増資
全員まだ総資産8000ぐらいなのに破産させて勝利をおさめてしまった
こいつ一体何をしてスライムをここまで怒らせたのか・・・


俺?3位ですがなにか?('A`)
85枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:50:33 ID:Z1QDV6pnO
>>84 うちのスライムもDランクのくせに、バルフレアをオペラで破産させた。
メテオコースのやつだったかな?あそこはスイッチ次第で鬼になるな。
銀行周りも押さえてたし。増資少なかったから恐くはなかったが。
可愛い顔してやるなスライム。
86枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:23:25 ID:5yLkvwt80
>>84
イ`
87前スレ285:2006/06/23(金) 20:35:05 ID:ttfCUFJ80
ちゃんと調べてないんで、感覚と憶測だが
低レベルのランク基準に「交渉を受け付けない」というのが含まれている希ガス。
COM同士の交渉が成立しまくるとプレイヤーが不利になりやすいからあっても不思議じゃないし。

88枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 21:56:22 ID:gOp8jZRK0
>>87
たしかにトーナメントの最初のコースとかあり得ないくらい交渉してきたからな
89枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:14:08 ID:w9vlCyJhO
>>87
確かにそうかもな。Sランククリアしたからもう一回ホイミからやってみてるわけだが、交渉が面白いくらい成立しない。アルテマとか高いランクならバシバシ成立してたのだが‥‥
90枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:33:48 ID:0jdfi+mw0
ランク低いと交渉成立しないのか。
通りで。
91枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:42:46 ID:MwPTEkHH0
前スレ285氏は、検証結果出す上ではコテでいいんじゃない?
スレ内検索かければ賞コンプ狙いたい人には便利だろう。
92枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:59:55 ID:N34Ah+RS0
攻略本買い?
93枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:07:36 ID:2R0UHtF9O
低ランクは 五倍買い>交渉
高ランクは 交渉>五倍買い
でエリア形成してくるわな。

実際、四軒エリアで2:1:1軒で自分が激安店一軒持ちとかになったら、
むざむざ安く五倍買いされるよりは、2:2にして妨害したり、
敵の高い店と自分の安い店と交換させ、後でぶんどりがえして一石二鳥を狙う、とか色々できるからな。
多少金を掴ませても交渉の方が使いやすい。
94枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:14:02 ID:Sn7XN/NI0
完全攻略本って出てる?
95枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:29:12 ID:2R0UHtF9O
>>94 公式ガイドなら昨日発売。でもアルティマニアみたいなのは想像するなよ。
96枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:34:22 ID:lMqcGxZP0
つかこういったゲームの攻略本って何を攻略するんだろうな。
売る側もそこんとこどう思ってるんだろうか。
97枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:59:23 ID:GjsykF+/0
>>96
これなら、例えば賞獲得条件。マップ形状は、慣れていても手元にあれば便利。
賞獲得条件は25種きっちり掲載されてた。
お店道一直線賞:店の軒数ではなく資産価値合計3000G以上だそう。
98枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 05:29:30 ID:AHS3OZt10
今回は賞の条件とかもあるし、
マップ載ってたり、AIの性格が載ってれば攻略しやすいと思うんだが。

>>97
なるほど、情報サンクス。
99枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:55:14 ID:5grURgOk0
100枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 10:19:49 ID:2R0UHtF9O
>>99 それはハミ通のだから、今言われてるのは■eの方。表紙がキスティス先生。

オペラで久々にスイッチの罠にハマって死んだ。皆Lv.7以上なのに俺だけLv.3だった。
関所に恐怖を感じたのは久しぶりだぜ…。
101枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 10:48:09 ID:Pg+HKzv70
俺もスクエニの公式パーフェクトガイド買ったよ

キャラの性格やマップ攻略の基本情報はもちろん、
10株売りの時期とかのテクニックも載ってたんで慣れてない人は参考になるかと。
各マップに出るチャンカ一覧もあったんで、特別賞狙うときとか便利だね。
欄外にセリフ集もあったんで割と読みごたえはあった。
102枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:30:34 ID:UtLoqLPg0
じゃぁそれをWikiに・・・w
103枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:12:30 ID:NWLieiRb0
習うより慣れろだな、このゲームは。
自分にあった戦略を見出すべし。
104枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:21:18 ID:UtLoqLPg0
賞の詳細ほしいだけなんだけどな。
105枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:24:05 ID:f4Q/wmqD0
今いたスター決勝クリスタルタワーやったんだけど
バトルロードで初めて破産見たよ。
マップ2周した後、自分の店に800↑の増資したら
ヴァンが見事に踏んでくれた。
株売って店売って、それでも足りずにそのまま破産w俺優勝。
ターン数は15、総資産は4000だった。
106枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:35:59 ID:BJqtiqA30
いたスター決勝って世界樹じゃなかったっけ?
107枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 15:50:19 ID:5OpB3LBS0
>>106
いたスターとSランクはマップがランダムで決まるんじゃない??
俺もいたスター決勝一回目はクリスタルタワーだったけど、二回目は世界樹だったし・・・
Sランクも一回戦で負けてまた始めたら違うマップにされた・・・
その辺も公式攻略本に書いてあればよいのだが・・・
108枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:29:36 ID:BuouZdjZ0
攻略本見つからん・・・
109枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:50:35 ID:BJqtiqA30
>>107
表記されてる3つの中からランダムっぽいね

Sランクカップ1戦目、古代図書館クリア
ユフィが俺の店をチャンカで4倍買いで3軒揃え、297株でMAX増資でTOPへ
ユフィ14000台、他の人6000台というありさま
しかし、ユフィMAX増資に相乗りしていた俺99株とバッシュ50株が10株売りでしつこく株を下げる
そしてミネア150株でエリア3軒がMAX増資開始
これには俺とバッシュが相乗りしていて徐々にユフィに近づいていく
そして俺が3軒エリアの株を297購入、ユフィ99株だがMAX増資開始
1回目で相乗りユフィが目標額突破
2回目でユフィを超えてTOPに躍り出るので株全売却
しかし、ユフィのほうが銀行に近いので目標設定を目標額が高いほうに変更
最後、4が出れば銀行で文句なしの優勝だったが2が出て、ユフィが銀行到着
設定変更のおかげで1位だった

110枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:31:32 ID:NQuKuVI90
フリーモードでの対戦回数はバトルロードのキャラの評価に影響しないのかな?
何回やっても半人前扱いだ・・・・
111枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:59:17 ID:2R0UHtF9O
>>110 いや、フリーで勝っていっても評価上がるよ。
112枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:28:07 ID:oelsYiMu0
ところで、評価って 参加してないやつは上がらないん?

たとえばスライムを参加させないとスライムの評価はずっと変わらないのか?
自分キャラとして登場させた場合はどうなるのか・・・

教えてエライ人。
113枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:05:06 ID:dv1jfP4V0
飛空挺が神杉。マップのバランス、曲、背景、どれを取っても最高
114枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:56:13 ID:/0ckWAU50
俺はなんだかんだで魔列車好きだな。あのクセのある構成がたまらん、
目標達成時の音楽もなんに使われた曲か知らないがかなりイイ
115枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:57:38 ID:2R0UHtF9O
>>112
×エライ人
〇エロイ人

一旦町画面に出たキャラは、対戦しなくてもみんな一斉に評価が上がっていく。自キャラにしてても無問題。

ちなみに二度目にバトルロードやったとき、Sランクカップ入るまで、
アーシェが出てない事に俺は気付いていなかった。
116枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:11:20 ID:o8xcSHM90
俺はクリスタルタワーの運試しな雰囲気が好き。
音楽もFF3の戦闘がかっこよすぎ

まぁ初プレイのときにここでてこずって
3度目の挑戦でクリアできたときの感動が残ってるのもあるけど。
117枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:14:13 ID:r5XiFa/20
俺・トロデ・マーニャが次々に目標金額達成
(残ったパンネロは踏み台のため総資産4桁のどん底)
全員株捨ても済ませ、あとは先に城に帰った奴の勝ち
そこにマーニャのチャンカサボテンダー
それでも健気にカジノに飛んでいくマーニャ
この情熱はある意味凄い
118113:2006/06/24(土) 20:36:41 ID:dv1jfP4V0
しかし達成時の曲が何故か4の雑魚戦なんだよな・・・vsクジャ、銀竜辺りを期待してたんだが
119枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:39:04 ID:U/VYMtkq0
カジノ大好きだな、マーニャwww
120枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:43:33 ID:lRLDTmq70
飛空挺なら赤い翼にすればよかったのに思う俺
121枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:44:03 ID:/0ckWAU50
飛空挺はローズオブメイアレンジが達成時なら良かったんだが
確かにあのチョイスは謎だ
122枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:49:28 ID:2I7QQvXz0
前作で使われなかったバトル曲ってことなんだろうなぁ。
123枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:28:48 ID:NW7jWVcY0
バトルロード広場のキャラって、バトルロードで自キャラとして使った&戦って負かせたキャラだよね?
124枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:29:22 ID:TUvlYtGQ0
だと思う。
125枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:34:35 ID:1dEuo/H/0
ダーマ神殿6連敗してやっとクリアできた…
126枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:35:38 ID:UEuwA4rM0
オメ!
ダーマは広いから大変だよな。
面白いけど。
127枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:42:49 ID:/0ckWAU50
ダーマは孤島に関所立てるだけでも、熱中度が上がるステージな気がするw
へたに独占して木の家立ててMAX増資してたりすると、
もう旅の扉に誰かが止まるだけで勝った気分に
128枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:44:33 ID:oelsYiMu0
ダーマの空き地ほど酒場に向かない場所って無いよな。
129枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:53:24 ID:2R0UHtF9O
ダーマの空き地はいっつも飛空艇(&神殿)だな。
一ターン目で飛空艇に止まりやすいからわざと旅の扉に突っ込みにいく。

でもダーマの島と言えば、20ターン以上にわたってマーニャにむしりとられ続けた
バッシュを思い出してしまう。
130枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:02:51 ID:knoFy+0A0
ダーマの空き地を交換に出す時、あらかじめ神殿を土地屋に改築してやったぜ。
俺って親切だろ。
131枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:15:20 ID:NnbiMCksO
いたストとカルドセプト、どっちがパクり?
132枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:28:40 ID:+JYOcpIP0
>>131
両方
133枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:30:44 ID:D7eLkNp70
カルドセプト欲しい
134枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:44:07 ID:EecYfOMi0
億万長者ゲームといたストはどっちが発売早い?
135枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:56:39 ID:+JYOcpIP0
パクリ考察とかならこんな個別スレでやらずに他でやれば?
136枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:02:18 ID:hem1V/LO0
 あ の ジ ャ ッ ク バ ウ ア ー に 誰 で も な れ る !!

日本でも深夜枠にも関わらず、裏番組の数々のキモヲタアニメを差し置いて、かなりの高視聴率を記録した「24」。
もはや日本で最も有名な海外ドラマの一つであろう。
その「24」がなんとPS2ゲームになった!!

基本はアドベンチャーだが、場面と行動によっては敵と銃撃戦、カーチェイスなどACT部分もある。
もちろん交渉して犯人を説得することも可能。 ジャックの行動は全てプレーヤーに委ねられたのだ。
しかもそれはあらかじめ決まっているものではない。ほぼアドリブである。一分一秒も無駄にできない緊張感が体験できる。

私に言わせれば、これほどシネマティックアクションアドベンチャーゲームとして、極度に完成された面白いゲームは無いと感じる。
特に、ストーリーもオナニー盛りの中学生が考えたようなシナリオに、戦闘も戦略性も何もなくただ延々とコンボしているだけの連打ゲー作業ゲーがある。
特に最近のス○エニとかいう会社のゲームに良く見られる。
そう「FF、DQ」とかいうジャパニース・キモヲタご用達の糞ゲーだ。
そんなものはゲームではない。作業だ。苦痛以外の何者でもない。

しかし、PS2のこのアドベンチャーゲーはアクションとアドベンチャーを上手い具合に導入し、かつ成功した素晴らしい例である。
キモいヒロインを救って世界を守るみたいな使い古されたシナリオの日本のRPGをやった後では、内紛あり、裏切りあり、どんでん返しありのその衝撃的なストーリー展開に脳天を打ち砕かれるような衝撃を受けること請け合いである。

24: The Game
公式サイト http://www.2kgames.com/24/site.html(少々重いです)
GAMESPOT http://www.gamespot.com/ps2/adventure/24thegame/index.html?q=the%20game%2024

   タ イ ム リ ミ ッ ト は 2 4 時 間 。  一 人 で 世 界 を 救 え る か
137枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:08:35 ID:rQMx+Oei0
エアリスかあいい
138枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:11:39 ID:MkV8v/IZ0
>>137
かわいい ね。
エアリス ティファ パンネロでやると癒される ね。
139枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:32:30 ID:ieAViMpN0
このゲーム糞だな。

基本はロード繰り返しゲーなのに、クイックセーブとロードが無い。
キャラクターも個性無さ杉。

エアリスは土地買わないとか、ジタンは株モないとか、
そういう個性くらいあってもいいのに。
140枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:40:27 ID:Ml29fySl0
それ個性っていうのか?w
141枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:41:40 ID:ieAViMpN0
あと何?このロード時間の長さは?
イライラするんだけど。

最初に空き土地うまく踏め無かったらこのゲーム終わるね。
逆転手段無さ杉。
142枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:48:45 ID:s5iXEdy30
初心者だってのはよく分かったよ

序盤で店買えなくても全然問題ない
他の上手く買えたやつの所の株買って相乗りすればいい
そしてそいつの増資で自分も株か上がって儲け、
そうしているうちに店を抑えるか交渉して自分の店をエリアに増やして
株をしこたま買って増資しまくる

逆転手段はあるよ
エリアに3軒で独占でなくても株297以上買ってMAX増資は間違いなくTOPに躍り出る
店に止まってもらって買い物量で儲けようとするからダメ
株で儲けるんだよ
143枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:55:09 ID:s5iXEdy30
俺の大逆転したプレイ

聖風の谷初挑戦でクリア
始めは銀行左すぐのエリアを3軒Getし、5倍買いで4件にしたものの、ゼシカに99株持たれ
他の2軒エリアを99株でMAX増資するものの今ひとつ儲からず
そしてジダンが2軒で増資してたので相乗り
増資終わったので他エリア行くだろうと思って降りたら5倍買いで2軒買って
エリア独占してガンガン増資をするがもう降りた後なので儲からず
しかもその2000を越える店を踏む
ジダン12000、俺6000、これはダメかなと思ったら

だがしかし、天は見放してなかった

こうなったらだめもとで行くぞと運よくはじめの4軒エリアを5倍買いで5軒でエリア独占
ゼシカの99株は自分で独占エリアできたから売って少数
銀行に行きまくって5軒エリアの株を99×4=297くらい購入
(未増資なので元は6Gだった)
999MAX増資×2 一気にTOPへ
そして最後にもう一度99株買いで目標達成
最下位からTOPへ躍り出たチャートが↓
ttp://www.uploda.org/uporg425768.jpg
144枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:55:17 ID:ieAViMpN0
>>142
株モ、金がないんだYO!
145枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:59:49 ID:s5iXEdy30
>>144
LVアップした時に買えばいいよ
146枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:03:40 ID:3eLjs3R90
>>144
まあそうだよな ダメな時は大抵ないない尽くしだ
足遅い割に店買えないから増資もしづらい上に株買うにも銀行遠い
相乗りのタイミング見極めるにもあちらとこちらのギア比が噛み合わないetc…

そんな時もあるだろうから気分転換にフリーで好きな条件でやってみれ
邪道だが人2CPU2で一人コンビ打ちやるのも楽しいぞ
147枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:05:31 ID:1L8y52Zl0
>>143
日本語で大丈夫です
148枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:23:24 ID:MkV8v/IZ0
>>143
アリーナ風にしゃべってくれればよかったのに。
おめ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:34:46 ID:Ml29fySl0
釣りにも優しく接するこのスレ住民に乾杯
150枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:51:25 ID:ieAViMpN0
で、あいのりってどこのバラエティー番組?
151枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:07:09 ID:gZkB+hm80
>>143
ほとんど垂直に上がっててワロス。
これだけ綺麗に逆転できると楽しいだろうな。

(・∀・)つ● コインやる
152枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:11:04 ID:Ml29fySl0
俺毎回>>143みたいな戦い方だが・・・やっぱおかしいのだろうか。
株をしこたま買い続けいっきに増資でたかくグーン↑たかくグーン↑
153枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:39:22 ID:SZGJH7gE0
自分は99株くらいで増資に走るからなぁ
154枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 03:17:03 ID:x2shj9Sx0
序盤なら99株くらいでも増資していい時もある、てくらいだな
155枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 03:18:18 ID:ieAViMpN0
それにしても、プレイヤーの足って絶対遅くされてるよな。
そのせいで、CPUより全然レベル上がらないんだけど。
156枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 03:36:49 ID:rFm3kswX0
>>155
お前さんの愚痴はさっきから典型的な初心者のそればかりだ。
過去スレ最初から読み直して出直して来い。
157枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 03:40:27 ID:mLQVad2f0
レベルが高い事は勝利には直結しない。
殆どのMAPでLV3から4もあれば十分な流動資産を作り出す事ができる。

離島で隔離されたまま皆7とかなのに俺1だよ! とかは泣いていいが。
158枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 06:59:15 ID:R6ZqGM2vO
レベルはかなり大事だと思うが。
159枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 07:29:33 ID:noWP4kQm0
序盤で店が買えない時は流動資産に余裕があるから相乗り株を大量に仕込める
が、買い物料収入が見込めないため細かい振り込みが続くので中盤波に乗るまでイライラする。

序盤に店を順調過ぎる位に揃えた時は流動資産に余力がない。
必然的に周回が遅れ気味になるので相乗りされてなかなか大増資に持っていけないし
中盤までの資産繰りは苦しい。買い物料が頼みなので肝心な所をスルーされるとイライラする。

実はこの両者は展開的には五分なんだよね。立ち回り次第でどっちも勝つ可能性がある。
初心者はこの点に気付きにくい。自分だけ不利な展開を強いられてると錯覚してしまう。
我慢してそこから勝つ味を覚えれば初心者脱出ではないかな。
160枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 08:42:15 ID:EeNVRSoN0
一周目でうまく1と2が出ていきなり独占とか脳汁出まくり(まだ一回しかないけど)
161枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 08:59:42 ID:3ObEL95k0
>>157
まあ、1周くらいの遅れたからって勝てないって事はないね。
162枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 09:17:40 ID:PdZShDTmO
むしろ一周目をあまり早く回りすぎると、他人が店を揃えるエリアが見極められなくて、
おいしいエリアに相乗りし損なったりするな。
特にククールみたいな超速攻増資タイプがいる時に外すと痛い。
163枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 09:25:47 ID:EK2hRHyD0
まあ、周回が早けりゃ単純に有利ってわけでもないね。
164枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:07:51 ID:I68NrH6h0
>>155
だから、「CPU」でひとくくりにするからおかしくなる。

4人対戦でダイスをランダムで振るんだから、
確率論的には2位か3位になるのが普通でしょ。

4人戦なんだから、1位になるのは1/4の確率だからね。
165枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:26:05 ID:y8lgq6dKO
1周目で3件持ち&チャンカの3倍店売りで他のとこの店を売る

こんなのも出る時は出る
166枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:49:23 ID:XF+4xpDI0
3倍売りとかは1周目で出ると嬉しいよなぁ。

500Gで買った店とかを売れるとレベルアップより潤う。
167枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:41:51 ID:cwUXsXhu0
株下げ賞ゲッツ!
ギリギリで達成阻止できるとニヤリング
168枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:40:03 ID:3eLjs3R90
それでも他の奴の増資で間接的に達成のアシストされることもあるわけだが…
この増資した奴はあくまで2位狙いなのか
169枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:46:10 ID:K4mqiFn70
CPUって1位阻止とか考えないんかね?
170枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:48:15 ID:8lXljagOO
これって1人でやっても楽しめますか?
171枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:48:50 ID:R6ZqGM2vO
はやくレベルあがらないと、店も株も買えない。
はやいに越したことなし。
レベル3や4で周回遅れになってたら、かなり厳しい
172枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:11:37 ID:R8mQoZe30
>>170
いたストは基本的には一人用のゲームだよ。
バトルロードなんかは一人用のストーリーモードみたいなもんだし。
キャラ、マップも多いし、セリフも豊富だから
一人プレイでも十分に面白い。

もちろん、多人数プレイもできるし、そっちも楽しいけど。
173枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:28:07 ID:6MSotqr70
PSPで出てる時点で、一人でやってもツマンネェゲームってのもふざけた話だ
174枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:30:40 ID:me+if7j00
公式攻略本の間違い発見!!
ラーミアのページで出典作品「ドラゴンクエスト[〜そして伝説へ〜」
となっている・・・・・・・・・・・・・・
175枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:50:01 ID:s5iXEdy30
周回遅れでも耐えてレベルアップ時に相乗りか
自分の3軒または2軒エリアの株を297とか396とか買い溜めてたら
一気に逆転できる可能性はあるよ
176枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:05:28 ID:mLQVad2f0
>>171
厳しくねーよ。3か4週目に入れば店も確保できてるはずだし、それなりの株も持てるはずなんだ。
そっから先はサラリーなんておまけなんだよ。
177枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:14:07 ID:ZUi+ekj50
序盤はともかくマーク揃わなくても株買うためだけに戻ったりするよな
揃うまで戻ってないのならそりゃ負ける
178枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:25:06 ID:UHhJubuT0
>>174
ちょww
まざってるw
179枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:29:07 ID:XPzRcTFO0
俺大体揃うまで戻らないけどな。それでもSには勝てる
まぁ大体だけどw
180枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:00:40 ID:STpnuY8w0
>>169
ランクが上(AやS 場合によってはBあたりも)のキャラは阻止してくるぞ。
(Aランク以上は目標達成時のイヤガラセ10株売りとか)
首位ならずとも、エリア独占妨害の5倍買いは下のランクでもしてくる。
181枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:03:28 ID:s5iXEdy30
Sランクカップ、ダーマで激しくユフィと5倍買いのしあいになった
独占すると容赦なくやってくるね
182枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:04:10 ID:4nY39DQR0
>>179
序盤だと戻っても株購入資金ないのでは?
183枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:06:52 ID:mLQVad2f0
現金に余裕ができはじめるのは3週目ぐらいからだな。
184枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:11:19 ID:2lrI/q8w0
面白いですか?
買おうか迷ってます
185枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:13:29 ID:1L8y52Zl0
おもしろいよ
186枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:14:04 ID:CCcrhPXn0
3/4軒所持で増資MAX、場所は1本道で何度も通るような場所ではない
そして他のエリアには他人の3件エリア多数。こういう状況って判断に困る・・・
自分の運に期待せずに自エリア株を5残して全部売ったりすると何故か4軒目に止まれたりするorz
187枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:36:22 ID:TB36RDeJ0
>>186
そういう時はまた株を買えばいいじゃん。

>>184
ムズいけど面白い。
面白いけどムズイ。
188枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:01:54 ID:OaOy5cS+0
>>184
理不尽に思えちゃうようなことに耐えれられないと面白くないかも。

でもそういうところに耐えられるならすごく面白い。
逆境をいかにひっくり返すかを楽しめる人なら本当にはまると思うよ。
189枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:19:56 ID:1RfUWyeF0
シレンとかが好きなら多分ハマると思う。

最初はムズイけど、分かってくると神ゲー。
190枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:22:11 ID:W6XgESdq0
いたストPの開発会社
http://www.thinkgarage.co.jp/menu/tgmain0.htm
191枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:26:30 ID:CCcrhPXn0
>>187
いや、それはそうだし、勿論そうするけどさ・・・
損してる訳で
192枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:35:19 ID:0Un98e/e0
売った時点で利益確保してるんだから、損はしてないじゃん。
193枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:37:40 ID:3j3K25iU0
ムズイって書いてる人は具体的に何が難しいと思うの?
テキトーに一周して一番儲かりそうな株買うだけでしょ
194枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:40:17 ID:OaOy5cS+0
SPで始めたけど、最初は株がどれくらい儲かるかなんてわかんなかったよ。
説明書だけじゃ全然役に立たなかったし。
手持ち金だってどれだけ残しておかなきゃいけないかとかわかんなかったし。
増資のタイミングにしろ株売りのタイミングにしろ。

やっぱり敷居は高いのではないかい?
195枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:43:35 ID:R6ZqGM2vO
>>184
ゲームシステムもまあまあだけど、何よりDQ,FFの存在が大きい。
DQもFFもしない人は、多分あんまりおもしろくないよ
196枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:44:07 ID:AbMDhaP40
CランクDランクの真似してても勝てないしな。
まあ、キスティス先生のチュートリアル見れば分かってくるけど。
197枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:58:30 ID:AMTA8AYY0
>>193
儲かりそうな株だと思ったら儲からなかったり足引っ張られたり
理想通りにコトが運ばなかったりするとこじゃないかねぇ
198枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 17:07:37 ID:3j3K25iU0
>>197
その辺の購入すべき株の選択は経験って事になっちゃうね
トロデの「何度もやってりゃそのうち勝てる」は結構正しいなw
199枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 17:45:26 ID:x2shj9Sx0
>>190
資本金300万・従業員21名って・・・スクエニスタッフはエンドロール見る限り
制作面以外のことを主に担当してたようだが、頑張ったなこの会社w
200枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:17:02 ID:AMTA8AYY0
>>198
だな。経験積めばだんだん分かってくる。
ただ、だからこぞ未経験者に経験者の視点で「簡単だよー^^」とかって勧めるのは
ちと気が引ける……。
201枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:55:55 ID:RmtfE4fw0
ルール自体は簡単だけど奥は深いからな
202枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:00:17 ID:PdZShDTmO
なんていうか、株とかは特に、何回か負けないとありがたみが解らなかったりするかも。
何も知らないで始めたら、普通 店>株 な意識だし。
店が買えない!出目が悪い!って不満は、店中心な意識から生まれるんじゃないかな。
やっぱり慣れだよ慣れ。俺も何も見ずにSPで始めて、勝ち方が見えてきたのはノーマルTクリアした頃だったな。

さっきSランク杯続けてやったら、一回戦から決勝まで、スライムが二位で
ずーっとついてきた。案外株の使い方うまいな。そしてかわいい。
俺はマリベルでやってたから、「いじめないで〜!」って大騒ぎしてたw
203枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:15:22 ID:APpUlRBs0
1周目で小さい目しか出ない上にまだ僅かしかない他人の店に止まりまくって
ジワジワと資産を削られ
相乗りした途端に他キャラがそこの株売りまくって更に資産減
チャンカをめくれば自店舗エリアの地価をピンポイントで下げまくり
自分が持って無いエリアの株価を上げて敵に塩を送ってしまった
・・・時は迷わずリセットしたorz
204枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:29:51 ID:DLvTax0J0
>>203みたいなことも稀に起こるが
何度やっても>>203みたいになるから糞、という奴は
なにかが根本的におかしいはず。
205枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:35:30 ID:CPnO0bdn0
店の配置はMAPごとに決まってるから、最大増資の多いエリアが解れば
とりあえずそこの株に投資しておけるようになる。独占の状況にもよるけどね。

ラーミアなんかは羽根の部分の増資が重要になるし、空き地があれば改築などのテクもあるし。
206枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:04:51 ID:s5iXEdy30
Sランク相手だと4軒独占よりも3件で株溜めて増資の方がいいのかと思ってしまうな
4軒増資でも150株程度じゃ店が軒並み1000超えでも株はそこまで儲からない
207枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:22:46 ID:RwShLw6q0
やっと古代図書館クリアできた・・・クリアまで10回は負けた
我慢して我慢して自エリアの株を買いためて、終盤一気にMAX増資
する戦法でなんとか。
いたストはPSPのこれがはじめてだったんで、ここまでキツかった、感動した。
次マップの世界樹はすんなり1位通過できたし、俺も上達したのかな〜?

それにしてもこのゲーム音楽が神だ。ステージの音楽もそうだけど、
バトルロードのところの音楽や、新マップ獲得の時の効果音とか、細かいところの
音楽もすごくいい。
3Dキャラもかわいい。
なんか最近とっつきやすいけど細部の作りこみが甘いなーっていうゲームが
多いと思ってたんだけど、このゲームは見えないところまで手抜きしてないね。
208枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:28:07 ID:R6ZqGM2vO
キャラもBGMも最初からほぼ完成されてるからね
209枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 21:22:32 ID:x2shj9Sx0
極端に言えばシステムも登場キャラもBGMも、
ファミコン時代から蓄積されていった賜物だからなw
210枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 21:29:04 ID:STpnuY8w0
>>207
古代図書館ってバトルロードの? アレは苦労するよね。

エアリスも手堅いが、ユフィも調子に乗せるとバカにならない。
それになんといってもククールが(とくに初心者にとっては)鬼のように強い。

実は図書館にククールが出てくるのを攻略本で知っていたので
ケアルコースはククールで挑戦した(そうすると代わりに補欠のヤンガスが出てくる)のだが
それでもクリアまで何回もコンティニューしたよ。
自分が目標を突破したとき
後から目標突破したものの資産では負けてるエアリスに、サイコロで追い越され優勝を攫われた時は
架空の人物ながらマジで殺意が沸きました。



211枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:13:16 ID:3eLjs3R90
ククールは口先だけのキスティス先生よりも断然勉強になる
212枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:37:32 ID:s5iXEdy30
>>210
自分と敵が目標突破で資産は自分の方が上
でも、敵に先に入られると敵が優勝してしまう
そうゆうときの必殺技がある

自分の番が来てメニューから目標の確認をする
そこでL+Rを押すと文字が黄色になる
これをすると敵が銀行に到着しても総資産の多い自分が優勝できる
もう一回押すと白くなるから
白文字が目標達成で銀行に早い者勝ち
213枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:36:29 ID:CPnO0bdn0
資産が上なのにゴール差で負ける、勝つでも最後のセリフが変わったりする。
作り込みはなかなかの物だね。堀井監修だけのことはある。
214キスティス:2006/06/25(日) 23:51:24 ID:71s9AoUl0
>>211
くさいいき吐くぞゴルァ
215枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:06:16 ID:RfA81SBBO
>>213 ぎりぎり優勝&二位の時もちゃんとあるしな。
今回のセリフはマジ半端ない量。一人で250とかは軽く越えてる。
女性キャラそれぞれに口説き文句のあるククールなんかはさらに凄い。

俺はトロデ王がお気に入り。DQ8の戦歴をマメにみてたからナイス引用&称号付けが楽しい。
マルチェロ&ククールのイヤミ兄弟やセフィロスのマザコン電波発言もワロス。
216枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:16:53 ID:cYPwP/5C0
賞コンプも良いけどセリフコンプあればよかったかな
異常に大変そうだがw
217枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:17:38 ID:M+KVXe1w0
>>215
トロデといえば、おしりペンペンの刑も本編からの引用?
218枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:19:57 ID:LBVg88i10
いただきストリートも自由は死せず。
219枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:24:48 ID:CT77b/jM0
そりゃ板垣だろw
220枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:39:09 ID:bLAw/kNX0
マリベルは口説かないんじゃないの
221枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:43:57 ID:RfA81SBBO
>>220 口説くって程じゃないがそれなりの扱いはしてる。>マリベルとユフィ
まさか店交渉の時まで女全員に専用セリフがあるとは思わんかった。さすが色男。
222枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:46:56 ID:dT8vkS3c0
マリベル口説いてたらククールロリ疑惑
223枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:48:56 ID:vVTyWHszO
こうなったら名セリフ専用スレいるかも
224枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:51:46 ID:QyZluxKO0
【ポ】いただきストリートポータブル セリフ専用スレ【ポ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148301710/
225枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 01:00:33 ID:vVTyWHszO
あったのか…スマソ
226枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 01:06:27 ID:N1XPYf4y0
セリフだけで1スレできるんだからある意味すごいよな
227枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 01:19:11 ID:AFkIGUyp0
台詞のバリエーションは多いのに
なぜ隠し要素がないのか
228枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 01:48:30 ID:O83TqJVk0
マルチェロってこんなに面白いキャラだっけかwwww
229枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 02:22:10 ID:FQRjxlEX0
さぁ、転がれ
230枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 02:30:21 ID:jRt9+rky0
攻略本買ったけどインサイダーの名前使わなくなったのか。
今いろいろ大変だからかな・・・
小学校のときに いたスト2でインサイダーの言葉覚えて得意になってたな〜。
231枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 07:29:19 ID:uOD/YlBt0
今はなんて書いてあるの?>インサイダー
232枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 07:36:28 ID:OG13ohXo0
>>230
ファミ通版の攻略本では一応残ってるよ
株持ち増資(インサイダー増資)
って書き方だが。

>>231
てなわけで「株持ち増資」だと思う
233枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:13:20 ID:bZaqn7p40
そのまんまやな。

まあ、現実のインサイダーとは意味合い違うからな。
234枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 09:56:17 ID:/20g37I70
攻略本は買い?
235枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:11:35 ID:2r2GODbpO
攻略本買っても参考にするぐらいならいいが、丸呑みして本の通り進めても、つまらん気がするゾ。
236枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:27:23 ID:Rr73MfgU0
ジタンがビアンカにデート申し込んでワロタ
237枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:22:06 ID:TSRc9Uwo0
攻略本、イラストはかわいいね。
238枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:09:14 ID:d2qjbUEA0
>>230
村上ファンドのせいか・・・
239枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:36:52 ID:99wyIpKbO
これってソフトひとつで何人でも対戦できますか?
240枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:48:09 ID:KMDzKyYY0
>>239
ゲームシェアリングは出来ない。1台の本体を回しながらなら4人までOK。
241枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 14:02:34 ID:naQu1u6n0
攻略本ミスが多い。
マルチェロの例の顔がのってなったり。
世界樹のBGMまちがってる。
242枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 14:45:03 ID:vVTyWHszO
対人戦はおもしろくなさそう。
時間かかりそうだし、ちっこい画面みんなで見れないし。
243枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:26:47 ID:CoKoN4Vu0
ちゃんとPSP・ソフト持ち同士だと、
何だかんだでCPU戦より楽しいよ。まあ当たり前だけどさ。
ただ2人+CPUしかやったことないんだがリアル四人対戦は険悪になりそうだなw
244枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:54:22 ID:AFkIGUyp0
ていうか、何でPSP、Wifi対応してるのに
いたスポはオンライン対応にしてくれなかったんだろうか
まぁPSPユーザーが少ないってのもあるんだろうが
245枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:20:27 ID:bLAw/kNX0
切断厨によるクレームを受けるぐらいなら実装しないほうがマシ、とか考えたんじゃないか。
1ゲームが長いから切断された時のダメージは深刻だし。
246枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:23:50 ID:I9VBKcxc0
そのためにあるようなリリーフ機能だと思うんだけどなぁ。
その理論だと、麻雀ゲームとかも厳しいかと。

切断したことに対するペナルティが何かしら生じて、
切断された側は普通に弱めのリリーフと対戦する。

まぁ、切断された方のやる気は無くなるかもしれないけど、それほどダメージは無いような気がする。
247枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:53:52 ID:NRfcgcDC0
カルドにもあったね>リリーフ
248枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:55:01 ID:bLAw/kNX0
俺はリリーフがあってもイヤだけどなぁ。
オンライン対戦してるって事は、CPUとやりたいんじゃなくて人とやりたいわけで。
249枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:06:58 ID:AFkIGUyp0
そうか切断厨っていう問題もあったな。
あれだな板違いだが、メタルギアも切断厨出るんだろうか
それだったらオンラインやる気出ないな
250枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:07:31 ID:71Pt58oi0
じゃあ内職のおばちゃんに交代するというのは?
251枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:46:18 ID:OvYD6/VkO
そんな時にオフ会ですよ
252枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:17:19 ID:GTUNUSuU0
切断厨はまだマシ。
自分のターンの度に、株をチェックして、サイコロ振って、分岐の先をチェックして
止まったマスでさらにイベントが発生して・・・
という様に、麻雀とは比較にならないくらい作業が発生する。
一回のゲーム時間も麻雀より長い。初心者だとさらに時間がかかる。
途中オチにペナルティがあったと仮定して、初心者なり故意なりは別に
ものすごい牛歩と対戦した場合が最悪。
やってらんねぇよと、投げ出したらペナルティは自分が受ける訳だ。
しかし、上記の作業の初心者マージンを考えると一人のターンの時間猶予もかなり必要。
初心者からも上級者からもクレーム必須のネット対戦を
わざわざ用意するメリットがメーカーには無いと思う。
253枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:49:36 ID:EI7Esaz00
>>252
カルド2みたいに1ターンごとの時間制限を設ければいいんじゃね?

初心者と上級者がマッチングしないように
部屋を分けるという手もある。
254枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:00:21 ID:mquw6DS50
中断セーブから始めると、
何度ロードし直しても毎回同じ目同じ展開になるのは既出?
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:03:06 ID:71Pt58oi0
ったりまえだのクラッカー
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:18:37 ID:RfA81SBBO
ロードで出目したい厨もいい加減うざいな。
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:01:11 ID:cYPwP/5C0
みんな自キャラ何使ってる?
俺はマルチェロ。

アリーナ好きなのでクリフトがいたら使ってたのだが…
自分で使うとしゃべらないのが寂しい。
俺とキャラがコンビで動いてる風にしてしゃべってくれれば良かったのに
「さすが〜」と誉めてくれるだけでもモチベーションとチン子が上昇しそう。
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:03:14 ID:qQGrGFJh0
ミネアとかパンネロとかスライムとかクラウドとか
いろいろ使ってるなぁ。
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:05:25 ID:CoKoN4Vu0
マルチェロ様を自分で使うなんてもったいない、
あくまで敵にしてこそ最高のキャラなのに・・・

自分は敵でも面白くない&サイの振り方かっこいい奴を使ってる。
ククールとかバッシュなんかがいいな
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:05:11 ID:vVTyWHszO
プレイヤー限定キャラでエイトタン使いたかったなー。
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:10:36 ID:xWvItshw0
私は主にククール。

さっきフリーでやったゴルドでの勝ち方は傑作だった。
目標達成って普通は、買い物料か株(増資)利益だと思うけど
今回はカジノ(チョコボの森)で勝ったことで目標達成。 (しかも100G×レベル じゃなくて、全エリア株×レベル )

ある意味大変ククールらしい勝ち方かと・・・ www
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:35:29 ID:X0eknWBh0
>>261
2位の状態の時、銀行通過でレベルアップ&自株買い増し!だが目標額まで100G程足りない・・・
しかしそのままカジノに突っ込みスライムと羽を同時成立で目標達成して銀行直行で大逆転!!

これやられた時は枕ボコボコにした
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:59:10 ID:XAcbUO7m0
>>256
いつまで経ってもスルー出来ない奴がいるからな
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:19:10 ID:c/ES7eOq0
>>261
さすが、ギャンブラーだなw
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:53:16 ID:CoKoN4Vu0
>>262
おまいの話じゃないのかよw
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:11:27 ID:zhU1bNEp0
777出ん。

前作だと1回だけ出したことがあるんだが。
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:36:08 ID:9ZLDltm90
Sランクカップクリア

予選の古代図書館1回
準決勝のダーマ2回
決勝のビサイドキーリカ1回でクリア

あれ・・・なんかあっさり・・・
いたスターのオペラ座は苦戦したのにな
俺がそれだけ上達したって事なの?
確かに、ビサイドは買えた店は最大2軒のバラバラだったから相乗り重視だったけど・・・
他のキャラが交渉とかで3軒になったら増資見越して株買ったり、
5軒エリアで4軒そろえた奴の一番安い店止まって650程度だったから5倍買いしたりはしたけど
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:20:44 ID:Eq2ItznH0
>>267
ガイシュツだけど、出る杭をみんなで打つのがSランクCの仕様だから
序盤に出遅れても巻き返しがしやすく、戦いやすい。
コンティニューなしでやってみるとその差がよく分かると思う。
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:44:10 ID:CND6QBPL0
Sランクカップ1回戦、マーニャがいきなり1エリア独占して
マルチェロがそれにはまって破産して即終了した・・・。
結果2位通過14ターンで終了。まだ資産3000あるかどうか
くらいだったのに。こんなにスピーディーにゲームが終わったのは
初めてだ。
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:59:40 ID:b1GR/XzyO
>>269 そりゃ凄いな。14ターンか。

1周目独占なら、昨日やった王女杯世界樹で、アーシェがいきなりエンドール5軒でやったが、
Cランクだから大した脅威にはならなかったな。Sランク杯じゃなくて良かった。
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:18:30 ID:CND6QBPL0
>>270
ちなみにまだレベル2だったよ。
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:26:55 ID:b1GR/XzyO
>>271 マルチェロ哀れ。でも奴の破産セリフは気合いが入っててなんか好きだ。
確か「私に救いなど 必要ない!」とか言うやつ。
「私の終わりは私が決める」とか言うのもあったな。
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 06:56:52 ID:gnZwRv1ZO
スライム破産すると前にぶっ倒れてワロス
274枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 08:11:42 ID:FcQEJUQg0
スライムおいしそうだな
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:49:56 ID:sYgqn66y0
早くDSでも出してくれないかな〜
DSで出た方が絶対売れるからすぐに移植してくれるよね
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:06:01 ID:WbBhl1AI0
そうですね^^
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:41:23 ID:V7/mAZbS0
いつでもどこでもいただけます! 〜思わず熱くなる夢の競演、ふたたび
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/07/news063.html

2004年の年末に発売され好評を博した
「ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special」の続編が、
1年半の時を経てPSPに登場!

携帯ゲーム機初の「いただきストリート」は、
移動中のソロプレイでも、外出先の多人数プレイでも熱くなれる、
手堅い良作に仕上がっている。
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:02:38 ID:Uhgx+I72O
俺がトイレに行ってる間、リリーフしてたら、コンピューターの馬鹿がジタンの7352の物件に止まって破産しやがった(σд`*)
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:06:47 ID:eC/44egj0
(´・ω・`)カワイソス
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 13:01:17 ID:4xd/UaOi0
そんな局面でよくリリーフに託せるなあ。
実はもう駄目ぽな状態だったんじゃないの。
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 13:07:27 ID:UVCIg6g90
つーか7352G払ったらったらどんな状況でもほぼダメじゃね?
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:01:10 ID:58BVtScZ0
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 15:58:54 ID:URpY2qEa0
そこまで高額になる前に何故手を打てなかったのか…
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:35:53 ID:s/tSTFj70
7352の物件って払わなくても達成近くないか?
神殿だったのか?
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:55:33 ID:gnZwRv1ZO
スクエニはPSPでソフトださないのかと思ってたから嬉しい。
しかも一番おもしろいのがでた。
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 18:01:44 ID:Ct2bCqL70
ロード重くて良いからps2に移植してくれ…psp高杉
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:37:17 ID:CQpA3t1T0
高かねぇよ
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:44:35 ID:MejHt/gj0
次回作参戦希望キャラ
FF:ガーネット、ワッカ、サラ姫、セシル、ローザ、
   ティナ、ロック、セリス、バッツ、レナ、ファリ
   ス、サイファー、セルフィ
DQ:ミレーユ、バーバラ、ガボ、ヘンリー

削除希望キャラ
FF:エアリス、ユフィ、セフィロス、バッシュ、
   フラン、バルフレア
DQ:マーニャ、ミネア、マルチェロ

とりあえずFF7、12のキャラは削らないとな。

   

289枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:50:58 ID:ioLvfMDZ0
>>285
同意。
いたストがあればあと5年は遊べるからな。
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:18:50 ID:e2d8tKogO
リーザス塔の立ち回りがうまくいかんなー。逆境を覆すセンスを磨かなきゃ駄目か
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:56:16 ID:uNYq9GJV0
リーザスは運に左右されやすいからな
銀行周辺の道を固められればガチだけど、逆に相手が独占とかしたら
地雷踏まないよう神頼みしかないし
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:56:28 ID:I703sb5KO
マルチェロとパンネロにハマって、未プレイのDQ8とFF12を買ってしまった
なんかスクエニの商法にまんまと乗せられた感。
中古で買ったけど
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:16:18 ID:X4DNYaJk0
PSP版はFF7〜のキャラが多いじゃん?
だからもしDS版出すならFF4とかのキャラをたくさん出して欲しいと思う。
ゴルベーザとかさ。
あとイラストが好みじゃないかな。DQキャラは鳥山先生が描かないとDQって気がしない。
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:33:32 ID:3z7lORHQ0
鳥山明の絵だとみんなブルマかやまぶき先生に見える
だがそれがいいw
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:33:37 ID:PEpbeD/Z0
マルチェロはいたスポでめっさキャラ立ったよなぁ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:43:36 ID:b1GR/XzyO
>>294 本人が、アラレちゃんの時に、「おなじような カオの 女性しかかけないという 作者の弱点」
って書いてたの思い出したw

>>295 発売前はマルチェロイラネって言ってる奴が多かったから、
奴が結構気に入ってた俺は凹んでたが、発売後はそんな意見消えたな。
イヤミキャラはいたストの必須栄養素だよ。
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:33:01 ID:AeHQgKT60
マリベルとマルチェロが口喧嘩したらどっちが勝つだろう
298枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:46:51 ID:uvBTug4I0
マリベルが勝ちそう・・・

よしんばマルチェロがマリベルを言い負かしたとしても、マリベルが嘘泣きしてみんなの非難をマルチェロに向けそう。
ヴァン 「うわ〜・・・マルチェロが女の子を泣かせた〜!」
アリーナ 「さいって〜! 大の男の癖に女の子を・・・ このアリーナ様の鉄拳制裁をうけなさい!」
ククール 「兄貴・・・見損なったよ。 いくら性格が捻じ曲がった兄貴とはいえ、そこまでするか?」
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:58:06 ID:gnZwRv1ZO
>>293
ゼシカがあんま可愛くないね。
ヤンガスの怒った顔もいまいち。
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:08:33 ID:Yz3A5/9F0
>>298
そこで「これはこれは、お誉めの言葉を頂き光栄ですな(ニヤニヤ」と返すのが我らが団長
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:59:24 ID:htfrdsdy0
先日、携帯ゲームソフト板のローカルルールが正式決定したことにより、
FF・DQ関連の話題はFF・DQ板で行って頂くことになりました。

> ■他に専用板のある話題はこの板の対象外です■
> FF・DQの話題:FF・DQ板

すでにFF・DQ板にFF&DQ in いただきストリートに関するスレッドがある
ので、そちらへの移行をお願いします。

【ポ】DQ&FF in いただきストリート 32周目【ポ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149090687/
302枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:03:25 ID:+81Z+wElO
これ買おうか迷ってるんですが
PS2のようにスフィアバトルってあるの?
303枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:04:44 ID:j9g9FWw00
スフィアバトルは無い
304枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 07:14:08 ID:GIQYmAZU0
リーザスは運ってわかる気がする。
空き地と株屋があればかなり印象が変わると思うけど、
俺は5回も失敗したんでサイコロ振ってただけみたいな印象が強い。
スイッチあるけど買い物料自体アテにするもんじゃないし。
305枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 07:23:08 ID:r+kWzOFMO
俺もリーザスで優勝した時は4周連続ワープ
306枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 08:09:45 ID:oXrSDW520
城周りをいかにおさえるかが重要だと思われ。
307枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 08:39:27 ID:ZFx4AgflO
やっとステージ3クリアしたが、魔列車の連結に悪戦苦闘気味。
308枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 08:56:01 ID:xxQbXyjW0
魔列車のスイッチはどう転がるかわからんからなぁ。
常に最悪の事態を想定しておくといい。
309枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:40:08 ID:O9bhjQa4O
テンションマスっていいね、リーザス以外でもほしい。
310枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:46:20 ID:ZfTanGiM0
マリベル常に自分の周囲のテンション高くするんだが他人の店踏まない自信でもあるんだろうか
311枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:24:03 ID:zQA1n42P0
そうか?
普通に自分の店上げてると思うが
312枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:04:33 ID:FUYCVQ3D0
COMはテンションマスに止まったときに、もともと100%のテンションだった
そのキャラのエリアのテンションをわざわざ下げるんだが
313枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:13:14 ID:bSnXtCXi0
そうなのか。
もう一回押すと戻るのね。
314枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:57:30 ID:hRy6EH960
ttp://pspsoftware.ddo.jp/wiki/

参加可能な人
人柱キボン
315枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:00:13 ID:SOTgOy2F0
>>314
おおー
いよいよいたスポでもkai対戦が可能になるのか?
316枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:04:29 ID:j9g9FWw00
それやってダメだったんじゃないの?
317枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:31:58 ID:eO02Da9x0
”まりな”は出ますか?
318枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:52:06 ID:YZJxXZGS0
自分で名前入れれ
319枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:20:13 ID:O9bhjQa4O
スライムの歩く音カワエー
320枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 03:38:35 ID:1T/v068J0
はぁ?????なんだこれえええええええ。
俺の好きなFF10のキャラが一人もいない!
マジでいないの??なんなのこれ?????やる気なくした・・・
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 03:51:02 ID:GK9QsVvFO
自分も大好きなDQ2の面子が出ないって知ったときは
死ねって思ったけど、やってみたら結構よかったよ。
まあ無理にやれとは言わないけど。
FF10祭りのSPはプレイ済み?
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 03:52:35 ID:GK9QsVvFO
ヒイィIDがGK((;゚д゚))もう寝よう
323枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 04:35:45 ID:QfDv/qDI0
>>320
1ヶ月も前にテンプレが出来てるのに何を今更
しかもFFDQ板にマルチポストしてるし

さっさとやめて売れば?
324枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 07:48:09 ID:rYgwpOmBO
これ一人でも楽しめるの?
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:38:51 ID:BpRbiOJ80
楽しめるよ。
つかメインのバトルロードモードは一人プレイ専用だし。
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 11:23:42 ID:1etYoYk+0
買い物料136258Gの店ができた・・・
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 11:28:19 ID:P3g0Nnks0
>>326
即死フラグだな・・・
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 11:32:00 ID:FU2+aIGX0
>>326
グランドワロスwwww
329326:2006/06/29(木) 11:52:46 ID:1etYoYk+0
記念に写真撮っといた。PASSは1234

ttp://www.imgup.org/iup226845.jpg.html

あそびにん みせもの屋テラタカス
330枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:02:24 ID:X3FvbBHW0
どんなぼったくりのみせもの屋なんだよwwwwwwwwwwwww
331枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:02:24 ID:EZ61PexX0
>>329
ホント、凄い事になってるな。
ついでに店を1件も持ってない2キャラカワイソス
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:06:36 ID:2eq0NzHz0
>>329
すげえええええ

お店価格より買い物料が高くなる事ってあるのか・・・。
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:12:22 ID:Yu6+/rwp0
>>329
しかし、立地が悪すぎて誰も来なかった。というオチではw
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 15:59:11 ID:mkMnKf4N0
だからただの画像にPASSかけんなと
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 16:20:08 ID:NI7oFJNV0
>>329-330
見に来たものを
破産に追い込む見世物屋スゴスwww
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 16:29:53 ID:nPvWIv6wO
>>333 さっきのウチのマルチェロinダーマがそうだったw

早々と6軒揃えて、相乗りにも負けず増資してオリハルコンやグランドクロスを
ずらーりと並べたのに、みんな近寄りもしない。
株も相乗りしたやつがチマチマ売るせいで値ががた落ち。
結局4位で終了。最高いただき額は850Gだったとさw
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:30:49 ID:ujWTTi1u0
光るオデコ掲げるマイエラ 世界中に広がる我が野望 顔を蹴られたダイスが怒って 孤島にワープされてる
建てたグランドクロス 弟きたら 有り金奪いたいね
チェロ マルチェロ 何が起きてもセリフは 「おやおやこれは」
338枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:35:49 ID:0qBK48xg0
DBZかよw
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:59:27 ID:M3PE/CIS0
あたまカラッポのヤシが 出目のせいにする〜
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:21:36 ID:hBTwNlhB0
光るオデコ掲げるマイエラ 世界中に広がる我が野望
顔を蹴られたダイスが怒って 孤島にワープされてる
建てたグランドクロス 弟きたら 有り金奪いたいね

チェロ マルチェロ 何が起きてもセリフは 「おやおやこれは」
チェロ マルチェロ デコがパチパチするほど イヤミ全開‥‥‥Sparking!
341枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:31:49 ID:Tn+31VZF0
>>340
ハゲワロスwwwww
342枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:46:48 ID:afNu3+Ma0
>>332
それはあるだろ
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 22:51:33 ID:qrpYaqyT0
>>340
弟は休日に限って来るものだ。
344枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:24:44 ID:NWe91iuT0
>>301の件、よろしくお願いします。
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 02:22:55 ID:zWYV8rTZ0
>>344
それってマジなの?
俺できればこっちが便利なんだけどなぁ
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 03:17:11 ID:l9ATHXEp0
FF3スレとかも無視だしいいんでね
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 05:36:55 ID:m2iiIxbE0
いただきストリートというゲームにFFとDQが入ってるだけであってFFDQではないだろ。
じゃないとFFとDQのキャラが入ってるだけで全部FFDQ板逝きじゃねーか。あほか
348枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 06:57:50 ID:xFvWgiAT0
エアガイツとかか
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 07:45:17 ID:CuR6ne/e0
オペラ劇場むずい・・・
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:56:38 ID:sNpowrMBO
端に付く→スイッチ→反対側へ→スイッチ…
なぜか大砲に止まれないんだよな…
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 13:47:42 ID:3oss2dwG0
バトルロード全クリ達成まで、オペラ座で4回ぐらいプレイしたが、
勝率100%だった。攻略は、銀行への一本道ルートのどのエリアでもいいので、
独占することが重要。2つ以上店をもったら、序盤からでもガンガン5倍買いすべし。
ただし、5倍買いするタイミングは銀行へのお帰りルートでするのが安全策。
空き地は飛空挺。5倍買いする店に突っ込め。

スイッチは運かな?3往復以上嵌ったことが1度しかないので、苦手意識がないな。
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 13:54:09 ID:MbuofcBX0
オペラ座で全勝とはやるなぁ。
353枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 14:10:02 ID:36cf+ij10
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:59:06 ID:ncSntWJB0
>>353
だから誰もそれに触れずに進行してるじゃんw
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:00:23 ID:xZetTDy5O
FFDQ板のはポの専用スレじゃなくて、SP&ポのスレなんだがな…。

さっきリーザスで独占つくってバリバリ増資してたらエアリスに2200Gの店をお買い上げされた。
ちょっとまってくれ…ありえねぇ…6000Gも払うか普通…。
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:27:59 ID:e2g6sS410
エアリス意外にアグレッシブだな
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 17:21:43 ID:ncSntWJB0
ファミ通にブログ書いてた市川ディレクターの顔載ってたが、
オリエンタルラジオの眼鏡の方に似てるな、眼鏡だけ
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:11:25 ID:TH+yY8Z00
>>357
kwsk
359枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:30:10 ID:rWW4j35N0
>356
攻略本には自虐5倍買いで場を荒らすキャラとか書かれてた
見た目の印象と違いすぎて何だかな
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:55:39 ID:vd8ks9PH0
>自虐5倍買いで場を荒らすキャラ
ワロスww
見た目に反してメーワクなキャラなんだなw

でも、敵が独占してるエリアを崩してくれるのはありがたいかも。
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:04:02 ID:auBpPq370
相乗り重視 賢く儲ける
株買い自エリア増資 攻撃重視
妨害5倍 守り重視

ってとこかね
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:05:13 ID:DzG1neMn0
同じSランクにしてもキャラごとに個性あるんやね。
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:08:33 ID:46uio9qa0
>見た目に反してメーワクなキャラなんだなw

迷惑行為してるのに、あのキャピルン言動だからムカツキ度UPなんだよな・・・
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:16:46 ID:M2ijoeK90
マーニャかミネアかは空き地に8割方、酒場建てるね。
365枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:33:57 ID:sNpowrMBO
そういや、最下位のマーニャが自棄になって5倍買いしまくってたな
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:37:07 ID:xZetTDy5O
>>364 マーニャだマーニャw妹に対する言い訳が笑える。

>>363 まったくだ。あれならマルチェロにイヤミ言われるほうがマシ。
「取り返したければ 取り返しにくるがいい!」とか。
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:29:24 ID:Makc+UJ90
ミネアは神殿好きだね
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:32:39 ID:e11JLh8U0
神殿建てはデフォだろ
次に多いのが関所で飛空挺でサーカス
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:58:53 ID:zWYV8rTZ0
>>301にマジレスカコ悪いかもしれないけど
いたすポの情報を知りたいとか語り合いたいとか思って
DQFF板探すやつおらんべ。
俺自身この板じゃないと見つけれて無かったと思う。
ルールなんて誰が決めてるのか知らんが再考求む。
370枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:05:29 ID:scajGhg90
>>369
俺もだわ。携帯ゲーなんだから普通はこっちで探すと思う
というかここが居心地がいいってのもあるんだけどw
371枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:14:25 ID:RYt/gXbf0
ミネアは5倍買い?ナンノコトヤラとか言っときながらドッカンドッカンしてくるので激しくムカつく
372枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:40:26 ID:aI9IJ70B0
毒吐きまくりだからなぁ…。ラダトームの時点でむかついたよ(´A`)
373枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:47:01 ID:sIMFI7es0
自分でミネアを使えば無問題
374枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:59:11 ID:A91cZkpD0
>>368
Sランなら全員が神殿、たまに飛空艇、凄くまれに関所だな。
それ以外は見たことない。
375枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:02:43 ID:qncVLbQgO
でもミネアの怒り(呪い)ポーズとおめめキラキラが楽しいので、ウチではよく使う。

Sランクで一番嫌になるのはエアリスとパンネロ。言うこととやる事のギャップがありすぎ。
特にエアリスはあの「ね?」が出るたびにムカつき度が急上昇。

やる気が掻き立てられるのはマルチェロ、セフィロス、バルフレア。
「絶対破産さしたる!」という気になる。

普通に楽しみたいときはジタン、アリーナ、トロデあたりが最高だな。
376枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:06:34 ID:8IxjscRg0
好きなキャラとヤルのが一番だお
377枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:58:15 ID:qncVLbQgO
だが俺は常にキャラ&マップをランダムでやりたいので
いつもバトルロード行き。自キャラも適当に選ぶ。そして思いがけない会話に笑う。
378枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 02:13:57 ID:zDtXxWYO0
スライム操作でマルチェロにボロクソ言われるのが快感
379枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 02:25:38 ID:nROn7RuK0
>>378
^´       ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´     〈
       〉    変  〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈  変  /
        〈    態.   ∨, '/l|   ,.'-‐、`//`7/  /''"´__ | ハ l丿  態   {
     人)   ! !   (/!  |ヽ〈_ ・.ノ〃  〃 /  '/⌒ヾ.! ,' !く   ! !  (_
 ト、__/   ヽ、_,.イ    /l l |:::::::```/:::::/...´..   //´。ヽ }! ,'  !! )     /
ト'    亦   ,イ⌒ヽ/   !l l ! l し   J ::::::::::::::::::::``‐-</ /  ,'、`Y´Τ`Y
l      夂   (ハ ヽ l i   ! l ', !   , -―-、_   ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ          〉,\ ! i   ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、  ι  〃,'/! ヽ、\ ヽ、
 !     能   // ,' lヽ! ii  ',l  ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、!   / ハ ノヽ._人_从_,. \
 |    心   { / ,' ' ,! ll  l`、 { ヽ' \     ヽ  '  '´   Λ ',}      ( \
.丿         ∨ // ,',! l l  l ヽ`、 \  \   ∨   し /! ∨  変   ,ゝ、
∧     / /   ヾノ //l l l  l、_ヽ\ \   ヽ , '   ,.イ |ノ    態   (ヽ
380枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 03:20:09 ID:at5ovFXb0
エアリスはSPの頃からかなり5倍買いに積極的だったはず
マリベルにいたっては木の店を5倍買いしてくるから恐ろしい
381枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 03:42:29 ID:GJE7vDHw0
アリーナ「会心の一撃ー!」

姫様、それはどちらかと言うとメガンテですぞ。
382枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 03:43:53 ID:qncVLbQgO
>>380 だが、設定金額デフォなのに、鉄の店を二度も五倍買いしたエアリスは
俺にとってまさに恐怖の大王だった。
383枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:05:17 ID:dGYeEbad0
>>379
元ネタきぼん
384枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:54:29 ID:nROn7RuK0
385枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:37:51 ID:Q0ZmDICbO
俺はマルチェロでジタンやパンネロをいじめるのが快感…
全空き地、目標999999、でやれば、全員破産に持ち込めます。
386枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:18:18 ID:NPAEaJte0
雑誌に今回はキャラクターがしゃべりまくると書いてあったけど
PSP版はボイスありになった?
387枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:20:51 ID:ncNVyIIS0
文字だけ。

ていうか、元ネタの方でボイスついてないだろう。。。
テイルズじゃあるまいし。

(もしも登場キャラで元ネタの方でボイス付いてたやつがいたらスマソ
388枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:28:15 ID:13Zh2IQ20
おいおい、ほんとにFFやってるのかと
389枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:50:10 ID:Ly47KQhT0
テキストの量が物凄いよね
こんなことしゃべるのかみたいなのがあるし
390枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:15:07 ID:I3dThRmU0
状況に合わせてしゃべってくれるしな
こういうとこまでよく出来てる
391枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:21:52 ID:GJE7vDHw0
>>388
俺のFFは6で止まってます…
392枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:24:36 ID:ncNVyIIS0
>>388
新しいFFは知らんです。
やった事有るのはDQもFF6まで。
新しいのはしゃべるのかな。
393枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:35:15 ID:nROn7RuK0
10−2は一部しゃべるよね
394枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:50:01 ID:0lUFxmgU0
ボイスなんか入れたらロードが半端じゃなくなるよ
それにあのキャラでティーダやヴァンの声優の声が入ってたら気持ち悪くないか?
395枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:53:53 ID:WURBVCdw0
それよりDQキャラに声が入ったらえらいこっちゃ
396枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:51:14 ID:3+yTuE3O0
やろうと思えば不可能じゃないだろうけど、
堀井っちはドラクエでもかたくなにボイス入れないし、
そういう方針なんだろうな。
397枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:17:25 ID:0lUFxmgU0
>>396
でも海外のDQ8はボイスが入ってるらしいよ
まあ日本のDQでは今後もボイスは入らないと思うけど
398枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:19:57 ID:BeYXR6+70
ボイス入れる余裕なんてあったのか。
399枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:33:33 ID:H+l02Vde0
これは、FFとDQの違いなんだろうけど、FFはある程度キャラが決まっていて、その進行を見せる
つまり「映画的」なゲームにシフトした。これに対してDQは、主人公が一切台詞すら出てこないこと
(首を縦か横に振るぐらい)で、冒険の過程、キャラの性格などはプレイヤーの想像におまかせ
みたいなところがあるから、今後とも入れないだろう。ボイスの種類が選べるようにして入れることはあるかもしれないが・・・

ボイス入れたらキャラの性格とか、そういうのがどうしても決定されてしまうからな。
FF12の主人公は「オイヨイヨ」なんて有難いニックネームをもらったしw
FF10以降はしゃべるし、FF7もACが出てある程度決まってるなあ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:38:41 ID:lQVZ+XWt0
こんなんだから板移動しろって言われるんじゃねぇの?w
401枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:44:52 ID:qncVLbQgO
文字だからこその味があるので捨てがたい。
むしろ声が入ってもボードゲーではひたすら邪魔な気がする。
値段も上がるだろうからいらん。

さっきゴルドで本体エリアが1軒しか残らず轟沈した。強制店売りチャンカなんて嫌いだ。
後半で追い込みかける目論みが…orz マーク揃った時に限ってループ入り。
株を買わせろー!!
402枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:03:13 ID:eMRSZvNc0
でもなぜかマルチェロとか頭の中でボイスが再生される…
キャラ立ちすぎだあいつw
403枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:05:53 ID:bBHqo89T0
同意。
自分も多分音声あってもカットするだろうな。

ボードゲームはテンポ第一。
404枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:56:09 ID:4Z2GoBpCO
ボイスいらない
断固反対する
405枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:44:52 ID:Gy3nv4ny0
何故かミネアが宝条舞の声で脳内変換してしまう…
406枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:50:21 ID:Gy3nv4ny0
テキストって、3と比べて増えてるところもあるけど減ってるところも多いんだよね
いたスト3ではサイコロ振った後にもしゃべる事があって、
その出目がでかい店にはまる場合何でそこでその目が出るんだというセリフ(これが笑える)や、
キャラが重なったときにあいさつするセリフとかある
引いたチャンスカードに対するセリフも今より多かったはず。13とか。
いたスト2では空き店がある場合、2か5が出ますようにとかピンポイントで祈るセリフまである
407枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:52:40 ID:TnBTXz7b0
2か5が出ますようにとかいって本当に2か5が出たら出来レースくさくてむかつくだろ
408枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:53:36 ID:o1pVEQA60
3にあったデカイ買い物料金払わされた時に、格闘ゲーのトドメみたいにアップに
なって金が飛び散る演出は引き継いで欲しかったのですが。
409枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:04:14 ID:4Z2GoBpCO
>>406>>408
へー
それじゃ次バージョンにも、まだまだ期待できそうですね
今作はロード長いですが、プレイ前に全部読み込むので個人的にはまだまだ長くても平気です
410枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:20:34 ID:VHGA0NDC0
プレイ前のロードはいいけど起動時は何とかしてほしい
本体機能もよく使うので今の30%くらいが理想だなあ
411枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:33:27 ID:5pFTCWu00
勝った時と負けた時であのロードの印象が変わる
ボロクソに負けてリベンジに燃えてる時の長さはハンパねー
412枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:44:16 ID:ZhrisblG0
>>408
格ゲー版ジョジョのスーパーコンボフィニッシュ思い出した
413枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 03:01:59 ID:eMRSZvNc0
ロード中も音楽かかってるとか、キャラがちょこまかしてるとか
そういうのあると多少でも短く感じるんだがなぁ
now loadingってかいてあるの苦手

ただ友人に言わせれば、んなキャラだの音楽だのをロードする分だけでも短くしろ!
って感じるらしいが。
414枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:01:59 ID:yHtm4I2L0
最初のロード時にステージ目標額とか破産人数が
フェードインで表示されるけど、最初からパッと出して欲しい
体感のロード時間長いのを緩和するためにやってんのならいらない
415枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:00:42 ID:OmK54H570
目標金額、表示されてても
いざプレイ開始すると忘れる俺。
416枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:17:34 ID:P99w7vPbO
>>415 あるあるww 
特に古代図書館とか金額低いとこでうっかり越えてから気がついたり。
417枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 15:54:19 ID:V6KdX5QH0
>>415
たしかにあるね。
開始前のロード中はPSP放置しているので、
金額を確認しないままプレイし始めて、あとあと後悔する。
418枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:32:45 ID:4Z2GoBpCO
スライムに対するキーファのコメント怖い
「スライムめ!こんなところまで出てくるのか」



楽しく遊びませう
419枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:39:51 ID:BPb1lOLb0
>>415-417
全員の資産一覧の上のゲージ見ればいいのに・・・
ほぼいつも右下に表示されてるじゃん。
420枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:07:45 ID:PzN8f5K1O
>>418
マーニャだと「なんでこんなとこにスライムがいるのよう!」
421枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:08:20 ID:rNVa1nRR0
ほぼ全てのキャラにスライムに対しての専用台詞があるから
自キャラにしてると楽しいね。
422枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:40:06 ID:P99w7vPbO
自キャラスライムなら、マルチェロ、クラウド、ユフィ、ミネアあたりが楽しいな。
ミネアなんかサーカスに売ったら高値がつきそう、なんて言うし。ヒドスw
423枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:58:19 ID:BFf23BR40
スライム「うぅ・・・人間ばかりで怖いよぉ、プルプル。あっ!あの人は!」
トロデ「ええい!そんな仲間を見るような目でワシを見るでない!」
424枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:17:24 ID:IhXVxaBP0
スライムでドラクエをプレイすることは
ドラクエVで変化の杖が登場した頃からのプレイヤーの夢。
425枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:53:50 ID:uvcLDnVj0
今日買ってきていたすと初体験なんだけど
スライム萌えるじゃないか
つかお気に入りのキャラ使うと逆に喋らないからつまんないのネ
426枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:18:45 ID:Vq1IqGCN0
性別ってなんの意味あるの?
427枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:20:52 ID:189odyaB0
やれば分かるよ
428枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:27:46 ID:NE1M6IMEO
>>425 話し掛けられるのが楽しいじゃん。自キャラを女キャラにしてククール入れるとワロス。
スライムプレイもオヌヌメ。

>>426 バトルロード行ったらわかる。
429枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:28:21 ID:+lhSSlY00
ユフィの「ヘイブラザー〜」がなんか好きだ。
430枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:40:06 ID:Vq1IqGCN0
>>428
バトルロード行ったけど、まったくわからない。
ククールに口説かれたくらい。
まさか、これで終わり?
431枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:42:34 ID:Vq1IqGCN0
うーん。
性別って関係あるのこれだけなのかな?
♂で作り直すとなんかマップ変わったりするの?
432枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:56:38 ID:JFMamw2K0
むしろ性別にどんな期待をしていたのか
433枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 02:02:54 ID:Vq1IqGCN0
単純に、意味あるのかと。
最初に作る時に特に気にしてなくて。
バトルロードではキャラは最初からエアリスしか使ってなかったから、
もしかしたら♂だとキャラ選べなかったり、ゲーム中の台詞が違ったりするのかなーって。
434枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 02:05:46 ID:vzYeYD8j0
バトルロードで話しかけられるときのセリフが違うくらいしか差は無いよ
435枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 02:09:07 ID:NE1M6IMEO
>>430 バトルロード広場での会話が全体的に違う。試合には違いは出ない。当然ながら。
会話の種類はゲームにある程度勝っていくと変わる。

俺的にはあの広場は、スライムに萌え、マルチェロのイヤミを拝聴し、セフィロスで笑う場所。
キーファも脳天気で笑える。アリーナ、ビアンカがかわいい。
436枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 06:54:57 ID:N/shdH6v0
ビアンカとアリーナ愛用 この2人カワイス

新作宣伝のために投入されたFF12キャラ,パンネロとヴァン以外イラネ
437枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 07:29:28 ID:ZYID1jBu0
おいおい、バルフレアはいるだろ
438枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:52:44 ID:QMmsMqXZ0
バッシュは残してくれ。カモとして。
439枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:55:56 ID:OtVtnvWi0
まぁ俺もこのスレで教えてもらうまで
ヴァンが主人公だと思ってたが…
440枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 11:02:03 ID:eOlsWUSDO
FFはUSAしかしたこと無いからさっぱり。
でもなんかみんなかわいいし、楽しめる
441枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:07:04 ID:vtFtz/vK0
マニアックだな
442枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:45:47 ID:NE1M6IMEO
12やってないけど、いたストで好きなのはバッシュとフランだというのは異端だろうか。
全キャラ中ならスライムとマルチェロとトロデだが。
443枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:57:57 ID:dN7VTq/q0
今日のヤンマガにこのゲームの広告が載っていたw
内容はお決まりの「面白い!:○○歳 会社員」のコメント羅列パターンw
だが、既に発売して1ヶ月以上経つゲームの広告が載るのは非常に珍しいw
よっぽど危機感を抱いているんだろうなwwwwwwwwwwwwwww
444枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:52:48 ID:Dke8/L740
>>442
フランはかわいいよな。
なんかツンデレっぽい。
445枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:02:40 ID:rwWlENLt0
>>443
危機感持ってるにしては最悪の手法の広告だな
映画の駄CMじゃないんだから
446枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:13:31 ID:yofJrfyC0
バッシュは普通すぎて愛着とかわかんなぁ。
フランはかわいいね。
447枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:13:43 ID:AyikCzSy0
>>443
一瞬セイントセイヤの宣伝かと思いましたw
448枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:38:26 ID:1VrfTMRPO
これカンダタいる?いるなら多分俺はPSP壊しちゃうよ
449枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:43:13 ID:AyikCzSy0
プレイヤーとしてのカンダタはSPにいるけどポはいない
450枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:20:47 ID:eOlsWUSDO
なんで壊すん?
カードめくったら出てくるよ
451枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:25:37 ID:eOlsWUSDO
そういえばトルネコみたいなキャラで、カンダタでたらおもしろいな。
止まった店を破壊していくみたいな
452枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:29:41 ID:2I3DoZdE0
破壊てww

増資あまりを20%減らしながら歩いていくとかかっこいいな
453枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:29:45 ID:1VrfTMRPO
>>450
つPS2。こんときのカンダタの強さはSランク以上
454枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:47:02 ID:WDeoJkfSO
10株売りは恐怖だ

俺キャラクラウドで、アルテマコース飛空艇。10株売りを毎ターンくらってた。
「俺のゴール遅らせるのがそんなに楽しいか?セフィロスにエアリス。無駄な悪あがきはよしたまえ」

なんて思ってたらエアリスに一位とられた。んでセフィロスびり。

セフィロス「お母さん、僕は利用されたよ」

エアリス「利用されるほうが悪いのよ ね?」

とか言ってそうで、セフィロスがエアリスを串刺しにした理由がよーくわかった。
455枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:39:14 ID:189odyaB0
とっとと株売却しないのが悪い
456枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:17:11 ID:Mkxxt2yy0
でも目標金額達成してなかったとしたら株売るのは結構勇気いるぜ。
増資余りがあるから残しておいてもジリ貧だし売っても相乗りできなきゃこれまたジリ貧だわな。
難しいところだ
457枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:31:16 ID:+DgAR+Js0
少なくとも1回10株売りされたら、毎ターン10株売りされる前提で、
増資できる見込みと上昇額とを考えて、売るか持ってるか考えるといいよ。
458枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:09:26 ID:/torerZ00
COMの相乗り株数-1になるように売り払えば10売りは止まる。
この状態で増資した後、逆にこっちから10売りを仕掛けるなんてことも。

1位から転落しても10売りは止まるから、5倍買いでギリギリ2位状態になるように
調整して一気の増資→10売り前に売り払うとか。で、地雷だけが残ると。
459枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:27:34 ID:mJhy9ysC0
なるほど。
10株売りの対策もあるんやね。
460枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:10:13 ID:NE1M6IMEO
Sランクが相乗りしてたら100株以上は持たない、とかね。
461枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 00:04:29 ID:vzYeYD8j0
1位だと目標額遠くても10株売りはして来るね
耐えてどかんと増資してるけど
462枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 08:01:27 ID:TzxEIwMJO
一日で全ステクリアして即効売った
463枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 08:08:18 ID:XZ8JxGqi0
SPだと目標金額近くによるものと(ゼシカ・竜王)
目標金額に遠くてもそいつの数倍の資産があったら株売りモードに入るヤツがいた(ユウナ)
464枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 08:37:34 ID:baxLTBMw0
詳しく
セフィロスは?
465枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 08:45:03 ID:XZ8JxGqi0
>>464
フリープレイで目標金額90万にして火山でプレイ
俺が13000、ゼシカ・竜王・ユウナがほぼ4000と差がついたらユウナだけ10株売りw
竜王・ゼシカは30万超えたあたりで株売り。
結局ユウナの10株売りで終わりそうになかったので
天空城でやり直したけど、ユウナはやっぱり資産の数倍の差がつくと株売りを始めた
セフィロスは接戦2位でも株売りするから、目標金額が目安じゃねーかな…
466枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 08:56:50 ID:baxLTBMw0
なるほど。
すごく勉強になる。

そういえば10株売りはこのまえ竜王とゼシカが
独占エリアに対しては明らかに普段と違った挙動をとったのが気になる。
まだ4000弱だったのに増資前から10株売りはじめてきたよ。(198株持ち)
独占とその他で別ルーチンな気がする。
467枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 09:23:57 ID:eRjkUj+l0
増資前に10株売りしても株買い増せばいいんじゃないか?
468枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 10:24:03 ID:EFxOkUKl0
10株売りすると、株価変動率が下がるので買いなおしてから増資するのは効率が悪い。

仮に10株売りを4回行ったとすると、株価変動率を元に戻すには10株以上の株買いを4回しなくてはならない。
こう書くとどんだけ10株売りが凶悪かわかると思う。
469枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 11:19:59 ID:sY1cnClm0
>>468
それをてっとりばやく元に戻すための増資なんじゃねーの?
470枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 11:23:05 ID:EFxOkUKl0
>>469
増資では株価変動率は変わらないんだ。
471枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 13:29:16 ID:u7E01A6x0
株価と株価変動率が別であるのが、初心者にはとっつきにくいよね。
472枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 14:50:48 ID:4OO7AY6Q0
いたストをやり始めた頃は
株価を下げて大量買いしたほうが良いと勘違いしてたよ
473枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:05:34 ID:u7E01A6x0
カルドとかそうだもんねぇ
474枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:40:09 ID:vtVT4bjP0
10株売りは、増資前の方が効果が高い。
475枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:53:29 ID:SydCRtu10
話豚切りスマソ
ビュエルバって展開荒れやすいと思ってるのは俺だけ?
いつも全員が独占エリア作って地雷の踏ませあいになってるんだが。
他のマップではそんなこと滅多にないんだがなぁ…
メダル女王カップの決勝がここばっかりで1位安定しないのが腹立つ。
今12回目位の挑戦でまたビュエルバで相手がマーニャ、マリベル、ククールと大荒れ確定。
なんとかならないもんですかね。
476枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 16:49:57 ID:ir4gHcjKO
>>475 
俺なんかビュエルバだけ一位まだとったことないぞ。バトルロードは二度クリアしたが。
かなり相乗り型プレイで自エリア後回しにしてしまうから、
敵地雷につかまって厳しくなるパターンが多いな。
あとついついシュトラールに頼ってしまって、株買いの機会を少なくしてしまったり。

そんな俺にもアドバイスを〜教えてエロい人。
477枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:03:56 ID:+9MTlwre0
>>468-470
なるほどー。
いたストはまだまだ奥が深いな。
478枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:32:37 ID:SydCRtu10
予想通り大荒れな試合になったぜ…
マーニャとマリベルが交渉で半独占エリアを序盤で築く。
全員がLV3になるころにはもうオリハルコンが何件か建っている状態に。
クックルも2エリアを運良く独占できたものの増資する機会に恵まれず彼の400株は紙屑と化す。
それでもマーニャとマリベルの独占を崩すために5倍買いを繰り返す。格好いいぜ。
それでも増え続ける独占エリア。最後にはマーニャのグランドクロスに突っ込んでいった。
その結果2位に1万も差をつけダントツでマーニャが勝利。いただき総額10000越えって何だ。
株儲け額は俺がダントツなのになんか納得いかねぇ。相乗りの限界を知った。
479枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:00:35 ID:u7E01A6x0
おつかれさま。
株儲けよりいただきのほうが強いからねー
480枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:47:37 ID:Fw5LDiro0
圧勝したい気分の時はホイミコースのラーミアやるんだけど
今2連続で破産したw
481枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 19:48:15 ID:Q5h84PO90
ラーミアで圧勝は難しいだろ
482枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 20:28:18 ID:OoWC1bFS0
むしろ圧勝か大敗の2極化しない?>ラーミア
483枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 20:42:29 ID:AfnUwsY+0
基本一本道なマップは目標金額デフォなら株儲けより増資優先させた方がいいと思う
ビュエルバならマーク集めで避けられないさいくつばまえ、ルース魔石鉱、オンドール辺りが狙い目
金額設定デフォじゃないならごめん

狭いマップってキツくね?Sランク決勝ラダトーム城とかクリスタルタワーとか泣きそう
こないだDランクのトロデ相手に、
トロデ一週目でマイラ独占→俺牛歩→トロデ増資→踏む のコンボで
レベル1にして破産直前まで追い込まれたorz
484枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 20:55:31 ID:Bra5K+WzO
トロデが喜んでるとこみたことない。
こんどSランクにしてやるか
485枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:13:35 ID:ir4gHcjKO
>>483 やっぱりそうだよな。>一本道は増資優先
よっしゃいっちょ頑張ってみるか。
>Sランク杯決勝ラダトーム それどこの俺?マジでシビアだった。
株買いやすいから驚異の10株売り攻撃×3で、暫定一位だった空賊男が沈没して、俺が滑り込み優勝。
狭い&金額低いマップは本当ミスできないよなー。
486枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:35:33 ID:AfnUwsY+0
あ、蛇足だがビュエルバやるならシュトラールの位置には気を付けて
地雷避けられたりするから、自エリアの側にはシュトラールは置いておかないこと
慣れればああいう通りやすい道順が決まってるとこは常勝出来るよ、頑張れノシ

前に誰かがやってたフリーでのSランク強者決定戦、俺もやってみたんだが
(マップは順番に、キャラも順に3人選び、4位は次のキャラと入れ替え)
26戦やって2位が4回、3位が1回、離島に嵌まってLv1破産4位が1回で
勝ち抜き回数が多かったのは7戦勝ち抜いたククール、5戦勝ち抜いたミネア、パンネロ辺り
ククールはBランク時ほどじゃないが、速攻増資で早期に地雷作るのが上手い
ミネアとパンネロはひたすら10株売りが怖い。特にミネアはやたらしつこい気がする
デフォ金額だと相乗りメインでエンジンかかるのが遅いマルチェロや
防衛5倍買いに命を燃やすセフィロス辺りは弱いな。いつも4位だ
487枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 22:43:36 ID:qZx+7k4u0
>>481-482
いや、ホイミだと敵が低ランクばっかりだから楽勝じゃない?
今までストレス解消コースとして俺の中で大活躍だったんだが
今回は2回とも一周する前に敵全員に3周達成されて本当に何もできなかった
488枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:05:34 ID:aLHLcYjo0
>>487
いやいや・・・キャラが低レベルだとそれはそれで、わけのわからない増資や意味無し五倍買いをしたり
どっちかっちゅーとあっち側に有利な交渉 ( 当方1店・相手2店 → 当方2店・相手3店 ) 持ちかけても断ってくるし・・・
交渉に乗り気な高レベルキャラ(ククールやマーニャ)は本当にいい奴だ。

まぁ・・・一番始末に負えないのが高レベルなのに、交渉に乗ってこない&交渉無しにいきなり五倍買いするクラウドなんだが。
489枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:20:23 ID:u/Cj7VRX0
どこでもカードってなによー
まぬあるのってなくね?
490枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:29:23 ID:AfnUwsY+0
ホントよくあるよなこの質問orz
ぎんこう城に行った時、足りないマークの代わりになるカード
ちなみに、どこでもカードが2枚あれば、マーク2個しか持ってなくても賞金貰える
序盤はさっさと使ってもいいけど、とっておいて地雷エリアの回避に使うのも手
491枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:35:58 ID:9bVldAL70
>>486
それやってたの俺だw
今も続けていて、49戦38勝2着10回3着1回

オールSでも戦略は露骨に別れ、相乗り型、速攻地雷型、核爆発インサイダー型が主。
防衛5倍や10売り、競売の積極性もかなり割れる。
速攻はククールなど、相乗りはマルチェロなど、爆発はマリベルなど。
パンネロの10売りはマジしつこい。後アーシェの競売の強気なことといったらw
勝率80%超えるの難しいな・・・超えたと思ったら2着が続いたり。
492枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:36:15 ID:u/Cj7VRX0
うわすまぬ
脊髄で書いてしまった
だってティファが・・・
493枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:41:48 ID:9bVldAL70
>>492
次からはちょっと書くのを待ってテンプレな。

ちなみにうちは、ユフィが15戦ぐらい連続で2〜3位を取り続けた。
後はククールが同じく7戦ぐらい。ククールはデフォだと戦略的に安定感がありそう。
書き忘れたけど、戦略はバランス型も存在するかな。
494枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:42:35 ID:FXvfMqI20
最初のうちはよくあるな。
>>3にも書いてあるけど。
495枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 23:49:27 ID:AfnUwsY+0
>>491
試合数凄っ!苦手なマップがある限り俺には80%の壁は越えられないわorz
色んなタイプのキャラが揃った試合が一番楽しいな
全員相乗り型とかだと激しくアレだがw
ククールはバランス型かとも思う。Bの時でもそうだが、見切りや乗換えが上手い
他にバランス型っぽいのっているかね?

>>492
だいたいのことはテンプレに書いてあるからまずテンプレを見るといいよ
初心者さんだと思うが、ティファっつーとラーミアかな?
あそこは鬼門らしいから頑張れノシ
496476:2006/07/05(水) 00:18:59 ID:YDxbqfvkO
ビュエルバ初勝利キタコレ!アドバイスくれた方サンクス!
今回はオンドールの一番高い店が一周目でとれたんで、資金に悩みつつもなんとか三軒とって
それなりのエリアをつくりつつ、浮き雲通りを独占。ジタンを破産させて勝利。
あー気分いいわ!
497枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:44:43 ID:fv9JPuga0
ユフィは典型的なバランス型かなあ
最初は相乗り型かと思ったら、自エリアが3店以上あると隙を突いてインサイダー
仕掛けてくる。交渉上手だし10株売りも積極的だから結構やっかい。
498枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 02:41:53 ID:G7ugm7b60
クラウドはかなりの自エリア優先キャラだよね
CPUは中盤から株の買い方が下手になってくるので
あいのり型よりもこういう即効型が一番怖い
499枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 07:28:44 ID:oNUQP2CJ0
チャンスカードの株価上がるだの下がるだの系って
株価変動率には関係ない?
500枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 08:47:13 ID:pDJxiPnd0
あるお
501枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 09:19:02 ID:sxZ0d5UO0
>>496
オメ!
502枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 13:34:30 ID:BYauv5t60
スポのBGM吸出しできたみたいだがどうやるんだorz

上でボイスネタが出てたからSPで試しにケアル系の効果音を
ユウナの声に、メラ系をルールーのファイア系の声にしてみた。

声があって効果音がないから違和感あった
503枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:23:21 ID:OozpjZID0
公式ブログの更新が止まっちゃってるな、もう終了かあ
504枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:54:10 ID:I1QCc4JG0
いたスト対人戦でもステルス戦法は有効なのか
505枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:53:41 ID:A8Vlk27V0
機動劇団ハロ一座 いただきストリートガンダム がやりたい
506枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:55:50 ID:dFTctZnlO
(・∀・)イィ!
エンディング(・∀・)イィ!
てかエンディングあったんだな。頑張ってきた甲斐があったなぁ
なんかRPGクリアしたときみたいな気持ちになったぜぃ
507枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 03:01:18 ID:PT3DBXdj0
エンディングいいよね
俺にとってはDQ3のエンディングが感慨深い
508枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 03:44:25 ID:ooCgZsl60
ロトの紋章をバックにオーケストラの「そして伝説へ…」がっ!
ってシチュエーションだけで
もう、もう…(´Д`;)ハァハァ
509枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:17:36 ID:ILlfzLrZ0
あれは反則すぎるな。
マスの演出も地味に良い。
510枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:45:14 ID:CFwx9SaCO
EDのセンス良すぎ。
音楽はもちろん、映像もいいし。SPでもいい感じだったが
今回は映像が全画面だし、映し方が気持ちいい。マスの演出も確かにイイね!

クリスタルの曲で浸ってるところで突然そして伝説へ には脳内物質出まくり。
ED演出したやつセンス良いよマジで。何遍みても良い。
511枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 15:39:14 ID:KGnP9KO20
>505
ガソダムはもうおなかいっぱい
512枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 20:41:30 ID:zrVqnvkM0
次はWiiで出たりして
513枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:00:03 ID:ONFetL9l0
mk2見ててダイスが〜とかCPUの理不尽を追求するような投稿を見ると
常に自分が有利な展開じゃないと気が済まないのだろうか?って思ってしまう。
もうちょっと我慢っつーのを覚えたほうがいいよなぁ。常に勝ち続けるゲームって面白いのか疑問ですらある。
自分が連続でいいマスに止まったことはすぐ忘れるわりに自分に都合が悪いことだけは案の定しっかり覚えてるあたりが
どっちが理不尽やねーん!とつっこみたくなったw

面白いのに楽しめない人はちょっとカワイソス
まぁ得手不得手もあるかもしれないが。
514枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:06:47 ID:jF5r8l9E0
PSP1.5だけどこのゲームプレイできますか?
515枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:11:25 ID:LmoeFT280
>>513
同意させていただくが、俺も予期せぬカードとかで自分の大量持ち株が20パーセント下がったり
序盤にホトンドのエリアを他キャラに独占されたりすると、黙って電源切って新たな気持ちでスタート切ることにしてる。
516枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:13:48 ID:m/sjF+Jg0
>>514
ダウグレできるようになったんだし
素直に2.6にしろ
517枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:34:35 ID:tAwPMqzF0
>>515
独占されたら、そのエリアの株を買占めろ。
そこの地雷を踏んでも、配当が結構入るのでとりあえず防御にもなる。
増資すれば株価、他のキャラが地雷を踏めば配当でかなり稼げる。

あとロードを考えると、とてもリセットする気にならない。
518枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:51:44 ID:nf2ZvsWd0
519枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:57:02 ID:LmoeFT280
>>517
だって、自分の店が二個くらいで他全員が5〜7くらいで、
サイコロ振る度にお金取られる状態だぞ。
株なんか買いたくても買うお金がない。
520枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:07:26 ID:Oi3700LW0
>>519
ガンガレ! 10〜20くらいの少しづつでいいから、儲かりそうor自分の店のあるエリアの株を買って行け!

こないだ私なんか、ミナデイン決勝(リーザス)で店を3つしか持ってなかったけど
(6個くらい持っていたが、チャンカで没収や5倍買いされた)
最終周回でやっと株持ち増資に成功(それまで自分の店に止まれなかった)してどうにか勝てたぞ。
(3個中2個がゆみエリアにあったのがよかった)

あの時は本当に、泣いちゃおうかな&リセットしようかなと思ったよ。
521枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:25:35 ID:tAwPMqzF0
>>519
詳しい状況はわからんが、そうなれば俺は多分、レベルアップ前に店を競売にかける。
こうなったら、株で勝負するしかない。店を持ってても無駄。さっきも言ったが、
他キャラの独占エリアなら、そこの配当でそこそこ稼げるし、株価アップで大儲けできる。
頑張れ。あきらめたら(AA略
522枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:30:19 ID:jduY8Lu50
>>519じゃないけど、なるほど。株勝負にしたかったら店競売にかけちまうのか。
それはやったことないや。
というか最近店ばかり持ってて株競争に一歩乗り遅れることが多い……。
523枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:37:48 ID:b2HysZC/0
銀行を通過しても1回は必ず株を買い忘れる俺が来ましたよ。
買って2日目。プレイ4回目にしてやっと3位取れました。
ミネアの株価吊り上げ地獄が酷すぎです。
524枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:16:08 ID:MSw/YuoaO
リーザス像の塔で、エリアスのテンションかかった地雷に突っ込んだ。
プレイ中に最下位だとCPUに哀れみの言葉をかけられるんだな…。
理不尽なくらい不利な展開だったが、めげずに地道に頑張って結果2位。
総資産ではトップにまでのしあがった。
不利な展開だとリセットする人もいるみたいだが、
そこから頑張って逆転するのも楽しいぞ
525枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 01:00:28 ID:mk7jZ77SO
>>524 哀れみをかけないどころか、天から見下ろすハゲもいるけどな。

どん底からの逆転ってむちゃくちゃ楽しいよな。俺も資産3ケタ店なしから食い下がって
粘り勝ちしたことがある。(inゴルド)絶対破産だと思ってたよ。
攻守万能な株は偉大だ。
526枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:54:38 ID:B3N4VjFM0
いまさらだけどPSPMK2でランキング10位入ったね
527枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 04:54:22 ID:oCiHl54M0
>>524
勝利へのラインが見えてくると面白いね。
単純に初手有利じゃなくて、いろんな勝ち筋があるのがいい。
528枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 06:31:50 ID:oHSLLkpn0
>>518
> 詳しい状況はわからんが、そうなれば俺は多分、アリーナの顔に精液をかける。
529枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 09:09:57 ID:2GGgkwrn0
ヤンガスが順番待ちしてるのか
530枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:38:56 ID:Rt0t6qzd0
>>513
>自分が連続でいいマスに止まったことはすぐ忘れるわりに自分に都合が悪いことだけは案の定しっかり覚えてるあたり

そういう風に偏見で決め付けるのやめれ。荒らし目的か?
531枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:45:19 ID:oHSLLkpn0
>>530
偏見っつーか心理だよね
なんだっけ
マーフィーの法則?
532枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:47:20 ID:FHpuMpwK0
あるあるw
533枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:58:28 ID:2GGgkwrn0
良い事はそれだけで満ち足りてるから忘れやすい
悪い事はその分を取り返してやろうとするから忘れ肉
534枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:25:07 ID:sgn/1AL1O
借りた金のことはすぐ忘れるが、貸した金のことはいつまでも忘れない。
それと同じことさ。
535枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:20:12 ID:Rt0t6qzd0
>>531
突っ込みのポイント自体が根拠ない脳内妄想=つまり偏見だと言う事なんだが…どうでもいいや。
536枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 15:12:48 ID:gsk3o2OI0
>>534
借りた金の事は覚えているが貸した金の事はコロっと忘れるヤツも居る

ダイスもチャンスカードも良い事悪い事きっちり覚えてるよ
神殿2連荘の奇跡よもう一度、みたいな?
チャンスカードに関してはCOMが狙って開けている時があると感じる
1対3だから余計にそう思うのかもしれないが
誰か1人はおかしなカードのめくり方をするヤツが居る
537枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 15:44:15 ID:mk7jZ77SO
カードは案外デカいよね。
半独占して、株を揃えてなおかつまだ相乗りされてない、なんて時に灰色熊で30%upとかたまんない。
逆に、一つしか店揃えたエリアが無いのに、+200で強制店売りカードとかは泣ける。
いつでも一番嬉しいのは安く株が買えるカードかな。現金さえあれば。

今までで一番吹いたのは、COMが空き地改築で木の店作ったまさにそのターン、
自分でリヴァイアサンを引いて、20%ダウンをそのエリアに当てた時。
マルチェロバカスwww
538枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 15:56:18 ID:gsk3o2OI0
○エロを哂えない俺ガイルorz
ダウン系は洒落にならない確率で自エリアにあててるよ

嬉しいカードはやっぱり株が安く買えるヤツとレベルアップ直後の70番
それからマーク揃った直後のルーラで銀行城

敵に引かれると悔しいがその悔しさをバネに
ネチネチと相手を引きずり落とす訳だなw
539枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:22:06 ID:lMtT4zuKO
自分は77と中盤以降の79(どこでも三倍買い)が大好き
540枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:09:09 ID:8WDixeWv0
先日買って10回ほどやってみたんだが
これ、店交換の時CPUはいつも差額っちょっきりにして提案してくるけど
どうしてもほしい所は+500払うとかそういう熱い駆け引きとかないの?
541枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:35:41 ID:YJVN8bix0
ポは知らんがSPは+100G〜500Gで交換に応じてくれた
542枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:55:04 ID:EN/BgSIT0
鉄拳DRをプレイするといかにこのソフトのロードが遅いかわかるね。
UMDのデータ配置がまったく最適化されてないんだろう。
次回作があるなら改善できないとたとえゲーム中は快適でも叩かれるよ。
543枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:14:28 ID:rOP2wgq30
>>540
人間様が+100〜出せば交換成立することあるよ。
CPUが申し出てくるときは何があろうと±0になるようにする。
こーいうところが駆け引き的には薄い。

>>542
まったく違うジャンルで例えられても(´・ω・`)しらんがな
改善してほしいのには同意するが。
544枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:39:02 ID:kaAtGvyC0
アルテマこせねぇ・・・・・
545枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:14:53 ID:fYAcKDZ30
確かに比較するのが間違ってるなぁ。
ソニーがメモステ起動をさっさと実用化してくれればいいのに。
546枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:30:13 ID:dxcwXJvU0
メモステキャッシュ可能になればどのゲームも格段に快適になるはずなのに
547枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:49:04 ID:U+BOSgsB0
でもメモステ高いんだよね
まあコレでロードが短くなるなら高くても買うけど
548枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:28:05 ID:tmR7dFgo0
>>539
3倍で買えりゃ大分楽だよな。
549枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 06:57:46 ID:HVr4whzm0
>>542
購入者(お客様)にすら冷たいスクエニが叩き屋の戯言に耳を貸すと思うか?
550枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:58:27 ID:cf5KKFbL0
551枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:36:10 ID:0hE9hzNq0
リリーフした場合そのキャラ特有の動きをするのでしょうか?
552枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:30:27 ID:laxTOL7j0
>>551
そう。 だからランクの高いキャラを使ってリリーフすると有利になるかも。

逆に言えばキャラ特有の動きをするので、自分の戦法と違う事をされることもある。
(自分が買うはずの無かった株を買ったり、勝手に予定になかった五倍買いしたり)
553枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:21:14 ID:AfAW+alnO
トーナメントいいね。
負けたら終わりっていう緊迫感がある。
こういうシステム久しぶりにみた。
554枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:01:29 ID:Qbz+MrJL0
誰が上がってくるかわからないってのは面白いな。>トナメ
555枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:21:58 ID:v4pjHgq30
すみません、キャラ強化でキャラの強さランクをあげるとそのままになってしまうのでしょうか?
低いランクには戻らないですか?
556枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:35:26 ID:tR+Pa6Dl0
>>555
戻せるよ。フリー試合開始前に毎回ランクSか元のランクかを選択する
557前スレ285:2006/07/08(土) 23:37:36 ID:fyR0/faz0
かなりご無沙汰です。
引越後の自宅サーバの設定が完了した&攻略本の検証が終わった
ので、特別賞の一覧をうpしておきました。
http://www.tacticsing.net/game/itadaki_po/data/prize.html
お店一直線賞は、3000Gで良いようですので、全て空き地ではじめ、
サブキャラが、売買による資産減らし、木の家に改築〜メインキャラに引き渡し〜自己破産
という流れで、2ターンもあれば取得可能でした。

ところで、賞金=基本給+周回給×LV+お店価格×10%なのはご存知の通りで
マップ毎に、賞金のベース(基本給と周回給)が異なるのですが
攻略本の記載が一部間違っている気がします。
公式なのにミス多い感じですね(笑)
558555:2006/07/09(日) 00:07:28 ID:KdRrhFqS0
>>556
ありがとうございました。
安心してランク上げれます。
559枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:25:33 ID:Om8Pt8Xr0
>>557
グッジョブ!
560枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:29:01 ID:UKdcYm1NO
さっきダーマでかなり嬉しい勝ち方ができた。
二周目の途中で島にハマり、先住民ククールの神殿を4度踏んで資産が1200くらいに。
序盤だってのに他と3000G離される。内周もフランと○チェロに半独占。
破産の危機を感じたので、スタイルをBランクに変えて自エリアだけ見ることにした。

2軒づつ持ってた戦士&盗賊に増資し、まず安い戦士を半独占。何とか収入が入るようになったので
続いて盗賊。こっちは独占できたのに、フランが4000G出して崩した。
同時期に○チェロがククールエリアお買い上げで資産が拮抗してきた。

そんなときに俺は再び島へどぼん。また神殿を踏んだが今度は5倍買い。
三軒目だったその島をテコにして何とか足で優勝。
勝因は俺のエリアが全部安くて、みんな相乗りを他でやってたからかな。
相乗り無しで勝つなんて久しぶりだ。
561枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:25:56 ID:vqLgX3GW0
>>557
素晴らしい!
あとでじっくり読ませてもらいます(今は眠いんで…)
562枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:22:29 ID:XoLQfyte0
>>557
いいサイトですね!
下のほうの特別賞、かなり難しそう!
563枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 11:42:28 ID:o/pbGXNt0
このゲーム面白いんだがコンピュータ運強すぎ。
自分はやたら高額なところに止まるは相手は自分が独占してるのに6とか出して
スルーするはで勝てそうな気がしない。特にセフィロスが強い。
564枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:42:08 ID:Z6BGV2Jl0
トナメは次ので自分を少しでも有利にするためにランク低い奴にゴール直前ギリギリまでお金をあげて
2位まで持ち上げさせる。

んでゴールにいかずチャンカで飛ばされてそのままなし崩しで3位になった俺様がきましたよ
565枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:18:46 ID:TzGPFLI90
>>563
運もあるけど分岐とかで避けられる時は避けるのがベスト
大金取られて賞金もらったとしても意味ないし

ダーマで銀行に入る分岐部分がのきなみ2000とかだと
CPUはでかい目が出てスルーできる時以外は入らずに真ん中を周回してる
566枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:07:28 ID:Omv0t7jG0
ラダトーム、COMはC,Dクラスなのにダイス運悪くて
俺2500-トップ8000とかになるも何とか盛り返したんだが、
最後3人10000突破状態(実はもう一人も1万超えてたけど、俺の店踏んで入れ替わったw)
3が出れば勝てる→2orz→チャンカだから…→サボテンダーで城へ
って凄い接戦になった。
567枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:49:36 ID:XoLQfyte0
大砲でマークの上に飛ばされたらマークとれなくてつらすぎ
568枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:26:46 ID:UKdcYm1NO
>>567 SPではとれないけどポは取れるじゃん。カードは引けないけど。
569枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:54:05 ID:3TcP7jAv0
>>567
マークは取れるが、銀行でゴールが不能。
570枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:05:36 ID:tSH8ZDkq0
マークだけは取れるね
571枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:20:13 ID:C8zLnBTVO
大砲そうだっけ?
じゃあバシルーラきつすぎ!
572枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:51:34 ID:vqLgX3GW0
持ってないマークマスのチャンカで集合かけられると痛いね。
573枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:03:08 ID:Llv/R1BW0
あれ?これフローラいないの?
574枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:17:46 ID:UKdcYm1NO
>>573 いない。
575枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:18:52 ID:C8zLnBTVO
4つ揃えた瞬間にドラゴンライダー、もったいない!
576枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:19:53 ID:C8zLnBTVO
そういえばドラゴンライダーって好きなキャラだったけど消えたね。
577枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:33:29 ID:fiX4Un0BO
マークあと一つでメーガスのマークプレゼント
578枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:33:54 ID:62rB6jM30
賞金目前でバハムート引くほど虚しいものは無いな。
579枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:40:28 ID:C8zLnBTVO
シンてなんなの?
優勝目前で吹っ飛ばされて大逆転されたことある
580枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:43:34 ID:UKdcYm1NO
>>576 奴とガーディアンは強カッコ良くて好きだったな。いつか復活希望。

魔列車で地獄ループにハマり、10ターン以上かかって脱出。
城目前のチャンカでサボテンダー。

………もっと早く出んかァー!!
581枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 22:02:20 ID:gONPeGFE0
Sランク最終戦,カードの当たりを引きまくって銀行周辺2エリアを独占。
最初の独占エリアを「おとり」にして相乗りを誘い込み,次の独占エリア(予定)の株
を大量取得・・・独占達成。いや〜気持ちいい勝利だった。
中盤にさしかかって,相乗りした連中が自分のエリアへの資金必要になって手放し
た頃にようやくこちらも株取得。
その頃には最初に増資した独占エリアに1000オーバーの地雷が4つ並び,「おと
り」だったエリアにも決着が付く頃には同じように地雷が4つ。
踏みまくってくれてありがとう,フラン。
582枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 23:54:42 ID:HzNZSm0g0
ゴルドで大砲で銀行行ってもレベルアップできなかったのは、マジでショックだった。
銀行から銀行までの一周が長かった・・・。
583枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:09:26 ID:tupw8YN+0
ゴールまであと3マスのところで、銀行に緊急集合させられた
584枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 01:10:30 ID:Wv35kFIJ0
目標額達成。と。

マーニャの酒場に集められる

ダーマの酒場ほどむなしいものは無いぜwww

6 が 出 た orz
585枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 01:29:38 ID:eldLJqsgO
>>584 目標達成した後そうなって負けたことあるww
ぐるぐる回ってるあいだに他の奴が達成→ゴ〜ル!orz

逆パターンはビサイドでやったけどw自分がやると超ラッキー気分だ。
586枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 09:12:38 ID:qOgl7JEl0
自分が銀行にいたとき、マークが揃ってるのに大砲使ったセフィロスがこっちを狙わなかったから
大砲ゴールはできないんだろうな、とはわかった。
587前スレ285:2006/07/10(月) 16:37:57 ID:K+7BaGYW0
確認済みの件はまとめました。
http://tacticsing.net/game/itadaki_po/data/tips.html
588枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:54:58 ID:F2oiWRbD0
>>587
乙です
589枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:29:30 ID:fpezWorP0
ビサイドむずい・・・。
590枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:44:19 ID:M2jD0v3/0
ビサイドとか一方通行が多い面は株より自エリアの多さが勝敗を左右するかなぁ。
多少運に恵まれてないと勝てないかも。
591枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:00:51 ID:XSWy96z40
ビサイド3回目でようやく勝てた。
592枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:05:58 ID:EOMpKZydO
Sクリアーしてしまった…
さみしい
593枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 06:06:54 ID:fbpdjwiJ0
ビサイドは1週回るのに銀行2回通るから
状況に応じた株購入テクニックが物を言う気がする
相乗りにしろ、自分の所297以上でMAX増資にしろね
594枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 11:13:31 ID:GxV/J5VR0
進路方向変えがたいのにやたら半独占・独占が起きるから
地雷を何度も踏まない正味の運も必要だけどね
595枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:32:03 ID:IdU64pQGO
ビサイドなら俺はとにかく独占作らせないことに燃える。店交換をフルに使用して。
ビーカネルだけはしようがないけど。本島で独占作られたらしんどすぎる。
そんで微妙な増資額エリアを見極めて株で勝つ!まあ大体ビサイドは株マップだと思う。

こないだ達成後にシンに吹っ飛ばされて、マルチェロ団長の
プライベートビーチ化したビーカネルでムシリとられて負けたけど。
orz
596枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:49:09 ID:NhHSJVOQ0
>>592
そこからがスタートじゃないか。
Sカップクリアまでは、PCゲームで言うところの「インストール作業」と同義。
>>486方式で飽くなき道を歩むのだ。

ちなみに俺、60戦48勝2位10回3位2回で勝率80%に乗った。
これから上を目指すのが難しい。次は危険な魔列車戦・・・(マップ4順目)
597枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:11:38 ID:AC8u8w8hO
ビサイド10連敗…orz
気付くと他の奴にダブルスコアつけられてるんだが、どこで稼いでんだよ
598枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:25:58 ID:hx8qxFi8O
自分はビサイドはやっぱ株が大きいと思うけどなぁ
地雷踏まない運も必要だが、
店数少なくとも株でうまく立ち回れば、勝率高い気がする
599枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:18:50 ID:GxV/J5VR0
>>597
相乗りしなけりゃあそこはキツイって
相手のお店で金を大分むしられるから、インサイダー増資一点狙いとかじゃ
中盤辺りで決定的に資金につまる
600枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:49:31 ID:AC8u8w8hO
>>597
確かに今までインサイダーばかり使ってた俺だ…
だけど、相乗りって乗った相手を越えられない気がするんだが?
相手は買い物代とか入ってくるわけだからさ
601枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:52:04 ID:C3HbGHmW0
相手よりも少なくていいから、それでも何も稼がないよりマシだと俺は思うんだ。
相乗りで稼いで、自分のところに注ぐ、でいいんじゃない?
602枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:03:36 ID:NhHSJVOQ0
>>600
超える必要はない。儲ければいいんだから。
複数個所相乗りでもいいし、相手より儲けたければ相手よりそのエリアの株を多く買う。
COMならSでも増資してくれた・・と思う。状況・キャラによりけりかも。
相手が増資し終わったら、即10売り開始で相手に大ダメージか、即効売り抜けて現金化かはケース倍ケース。
余裕があれば相手の増資前に10売りをたんまりして不毛の地としてやる手もある。
COM戦は競売や店交換、空き地などあらゆる手を使えばそうそう負けない。
どうにもならない時ってのはあるんだけど。

>>598
あそこは店だと思う。株でも何とかなりやすいのは、店を回避しやすいマップや、株を買いやすいマップなど。
一方通行の上に凶悪化したシン、6件エリアではまったら危険な離島など、運が大きい方に入るんじゃない?
603枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:06:51 ID:AC8u8w8hO
アンカーミスってた
株数の配分バランスと、相乗り→インサイダーに切り替えるタイミングが違うのかな…
そして、そうこうしてるうちに12連敗目
604枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:46:19 ID:FuNRv2SAO
>>603 その切り替えは重要だよな。
序盤で増資あまりが少なくなったエリアは速攻売っぱらいだが、
後半なら、独占されそうなエリアはしつこく持っとくとか。

COMキャラによって増資に走るタイミングも違うし。メテオなら早い順に
ジタン>マルチェロ>マリベル
で、マリベルは株を貯めてから、とかのクセもある。

自分が独占から遠いときは、Sがいないなら株を貯めて貯めて上昇率も上げてから増資、とか、
とにかく株買いの機会が多いマップはやりくりが大事。
605枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:39:30 ID:Y9QF3dNg0
>>600

相手99株
自分99株
相手が増資で同じだけ株価儲かる
誰かがそこを踏むと配当金が入る
また、相手増資が999増資だと相手が株売る可能性が高いので
次の相手の増資では自分の方が儲かったりする

まぁ、買い物量目当てじゃないし
あくまで何もしないで自分の資産を増やし
相手との差を広げさせないためだな
606枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:51:37 ID:4cL0FEJd0
クリスタルタワーってMAP名だったのかorz
607枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 02:56:18 ID:6Nh/Mh4N0
>>600
さらに差が大きいときは10株売り使うと良い。
相乗りは戦略的にかなり重要だと思うが
>>606
・・・。
608枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:25:07 ID:fHKX4Sc/0
飛空挺の音楽
「ちゃーららー ちゃらららららーららー」ってところ、
FF7ACのクラウドスマイル(最後のエアリス登場シーン)
とメロディが全く同じだよね
609枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 07:12:12 ID:uVg3+/gc0
>>608
あれ?普通に\の飛空挺の音楽じゃなかったけ?Zでもあるのかな・・・?

で、]をやったことないんだけど、シンってどういうキャラなの?
610枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 08:33:07 ID:kPJmNOQL0
>>609
超大雑把に言えば倒しても復活する海に住む悪いゴジラ
611枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:42:05 ID:6Nh/Mh4N0
吹いたww

まぁ復活するゴジラ。
612枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:45:32 ID:/ZuNePut0
>>609
7ACっていうと映画のヤツじゃね?
613枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:15:13 ID:fu9a2JukO
>>609-610
しかも倒すには確実に犠牲者(ある意味イケニエ)が一人必要。
614枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:18:32 ID:6seBwx6+0
>>613
細かいけど犠牲は2人だよ

ところでポのシンってランダム?
それとも一応規則性ある?
今まで気にしてなかったんだが急に気になった
615枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:21:42 ID:emRR3n0C0
ランダムだと思う。
ある程度は様子を見てればわかるけど、
いきなり出たりするし。
616枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:32:44 ID:6seBwx6+0
ありがd
いざ遊び始めると吹っ飛ばされるまでシンの事を完璧に忘れてしまう
間抜けな俺ガイルw
617枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 21:46:56 ID:Xytp2sQx0
シンの法則

・ゴールに行きたいときに限ってとばされる。
・ゴールに行きたいときに限って行く手をふさがれる。
・高額領地を回避したと思ったら、行く手をふさがれてまた戻るハメになる。
618枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:19:58 ID:MWPVtijC0
たしかにビサイドはむずかしいよね。
その回によって店が重要だったり株が重要だったりするから、早い時点で見極めれるかが勝負っぽい。

こないだやったメテオ最終戦なんかは
最終的に自分の店は4つ(マリベルの地雷に突っ込んだ時に、今回は株がモノを言うとみて1軒売り払った)しかなかったけど、どうにか2位になれた。
(クリア条件である優勝はさすがにできなかった)
マリベルが4/5で準独占してたザナルカンドに相乗りしたのが効きました。
マルチェロ ・ ビーカネルを(空き地除いて)独占するも
増資チャンス(自マスに止まった時に限って金が無い)に恵まれずジリ貧。
最後はマリベル地雷に3連チャンで突っ込み4位。 マルチェロカワイソス
619枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:53:36 ID:6F+HitwfO
いたスター決勝でマップは魔列車、メンツはキーファ、アリーナ、ビアンカ。
フェニックスに4店構えたキーファが増資に次ぐ増資で圧倒的リード。
私は離島と化したキーファの地雷を踏みまくり、とうとう店売りに追い込まれる。
ようやく脱出した時には総資産は1500を割り、手持ちの店はフェニックス2店とケット・シー3店、現金は僅か80G。
このままでは破産が見えているのでフェニックスの1店を自主競売し、エーコを追い掛けてどこでもカード2枚ゲット。
一方のキーファは自らフェニックスに足を踏み込んで増資し、総資産16000オーバー。さすがにもう駄目だと思った。
ところが、株を全売りしたキーファが、私がフェニックスに残した神殿を踏んで目標割れ。
私は神殿+レベルアップボーナス2回の収益でケット・シーの株を買いまくりフル増資。8000程度まで資産が増える。
その後アリーナが地雷を踏んでキーファが再び目標超え。その上銀行3歩前まで来られてもう駄目だと思った。
が、ビアンカが引いたバシルーラでキーファは再びフェニックスに逆戻り。
その後孤島と化したフェニックスでキーファは面白い様に神殿に止まり、ついに逆転。
最後はアリーナの独占エリア相乗りで目標突破して優勝。

多分に幸運に恵まれ過ぎていたきらいはあるが、原点割れでも諦めずに頑張れば何とかなるものだと思った。
620枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:28:51 ID:LmSqYzKG0
ビサイドは五件エリアの二股になってるところのうち、安い方の店を抑えておくと
CPUがこっち選んで止まってくれるから序盤が楽になるよ
俺的攻略法は、前半相乗り→資金が増えてきたところでシンに飛ばして貰って離島独占
空き地占拠出来たら酒場にして嫌がらせ、離島が駄目なら3件エリア5倍買って終盤に飛び出す
終盤は支払いがキツイから、敢えてシンに飛ばして貰った方がいいと思う
本土ぐるぐるするより早くマーク集まるし

今日Sランク決勝ビサイドで、相手はクラウドヤンガスパンネロ
Lv2になったところで俺だけ半〜1周遅れ、資産も2000〜3000くらい離されてた
クラウドの3件エリアの株を130くらい持って銀行出てすぐシンに飛ばしてもらう
(皆1〜2ターンで脱出しちゃうんで、まだ1件しか埋まってなかった)
敢えて脱出しないよう離島をうろうろ。本土ではクラウドが増資、上がる株価
その株を徐々に売りながら離島5件確保。当然皆相乗りしてくるが無視してぐるぐる
一回ジャンプマス踏んで銀行戻っちゃったので、株購入後また即シンに飛ばしてもらう
増資しようにも金が無いので空き地をW酒場に。未増資でも、元のお店価格が高いので結構儲かる
株が溜まったところで増資。CPUは結構な割合で1ターンで戻っていくが
何度も何度も酒場で呼べばそのうち地雷にも止まってくれる。で、勝利

長文すまん。ところでみんなは好きなMAPとかある?
俺はオペラ座。相手を破産させやすいところが燃える。無敗だし相性もいいんだろう
621枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:46:30 ID:0rPMqyaq0
やりやすいといえばリーザス像の塔かなぁ。
中盤飛び出してる輪っかの自店を競売に出して、その資金で銀行回りの三角形地帯をしこたま5倍買いまくり。
自分は三角形をぐるぐるしてるだけでなんとでもなるし、増資が終わるとCPUは銀行にも安々と帰って来れなくなるという。
622枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:39:12 ID:VGSdZchu0
>>619 キーファのものすごい不運にワロス。俺だったら泣く。
魔列車はやっぱ本命は本体5エリアだよな。俺は島部分は人にとらせて
相乗りでの資金稼ぎ用にしてる。自分で店は空き地以外には買わない。
独占阻止五倍買いはやるが。

>>620 古代図書館が好きだ。いっつも接戦になるのがたまらない。
進路のとり方や株の買い方とか、脳みそを振り絞る感じがいい。
曲が好きなのは聖地ゴルドだけど。
623枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 03:27:43 ID:74C/KRsZO
トーナメントリザルトって何なんだ…?
プロマシアの曲聞きたいよ、ママン


AA戦の曲か、ロンフォ辺りの曲も入れて欲しかったのぅ( ´ω`)
624枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 03:58:45 ID:hScz6pyVO
>>623 トーナメントリザルトは当たり前だがトーナメントクリアしたら流れる。
どのトナメでも。うっかりボタン押してスルーしてしまうこともある。
リザルトで出る、優勝者のフェイスの特別バージョンがなかなかかわいいとオモタ。
625枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 05:58:29 ID:BopNM98Z0
荘厳な感じの曲だよね。
FF11やったことないけど。
626枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 06:16:52 ID:vZ5CbAgT0
>>623
ロンフォールはステージBGMに向いているだろうな
とはいえ、FF11がステージに採用される可能性を考えると、今後も期待薄か・・・・・・
627枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 07:33:40 ID:0ne5hHPS0
発売日に買って、毎日寝る前に少しずつ、何度も挑戦してきたけど
どうしてもクリスタルタワーがクリアできねぇよ
思えばSFCのも一番最初の八の字のマップ以外クリアできなかったし
カルドセプトも全作やってるけどクリアしたことないや
ボードゲームって向いてないのかなぁ
628枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 08:13:57 ID:n45WWWvp0
いたスト小技集(基本から応用まで、さまざまなテクを解説)
http://www.geocities.jp/amx02495/itasuto.html

ここ見てみるといいよ。
629枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 09:28:56 ID:4H5N9qEV0
勝ちに不思議の勝ち有り
負けに不思議の負け無し

by野村克也

修正しつつガンガレ!
630枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 10:49:42 ID:KgxV/gEd0
不思議の負けはあると思うんだどね…
自分にとって不思議の勝ちが相手には不思議の負けだし
631枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:16:28 ID:4rAWWQ0D0
やっぱ新さんと比べるとハードだな
632枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:19:04 ID:4rAWWQ0D0
誤爆
633枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:24:23 ID:4H5N9qEV0
所詮野村の言うことですから・・・
634枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 13:08:09 ID:g7T91hFU0
最初は難しいけど、テクニックがわかってくると面白い。
635枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 15:10:09 ID:Fprezp3Z0
>>609文盲すぎ
636枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:26:12 ID:Q4qUCrmU0
ヤンガスっていい奴だよな
637枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:17:44 ID:hScz6pyVO
>>636 DQ8本編で一番常識人だからな。いたスポでもなだめ役。
でもなんで今回オヤジギャグが多いのさw
638枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:55:10 ID:d8L7q82FO
>>624
thx、今度気をつけて聞いてみるよ
プロマシアの途中で解約したから、聞いた事無い曲かもしれないけどね(;´Д`)
639枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:51:40 ID:3NXpK4BF0
Sランククリアしたら
「もうちょっと経験をつめば最高のプレーヤーに」的なこと
言われたんだけど、
各コース、トーナメントを複数回クリアするとなんかいいことある?
640枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:21:13 ID:PfURwkoJ0
>>630
心構えの問題だよ

なんでも「運が悪かった」で自己完結する人間に向上心など望めない
あきらかに「運」が悪くて敗北した試合であろうとも、そこから無理矢理にでも負けた理由を
探し出すくらいの気概をもつべきだ

そんな意味をこの言葉は持っている
641枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:24:23 ID:NyDEJpMp0
>>639
メッセージが変わってくるはず
642枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:39:19 ID:kbxF0+qY0
>>633
ちょww台無しwww
643枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:10:04 ID:mVa/iImm0
>>640
無理矢理過ぎて同意できない
644枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:39:45 ID:eMfkmRKb0
このゲーム、図書館でククールにインサイダーの方法を伝授してもらい、
Sランクのパンネロからみごとな株運用術を学んで、強くなったな。

ようはキスティス先生イラネ
645枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:58:53 ID:imndNSZ50
キスティス先生も現場に出てくりゃいいのにな
646枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:28:06 ID:o7Bldu5/0
キスティス先生の説明一回も聞いたことないや
まぁいたストは聞くより実戦的な感じだからな
647枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:50:33 ID:zsKJNJAg0
本当に基礎の基礎だしな。
いたスト経験者なら見る必要なし。
648枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:37:31 ID:8YhYSVge0
ユフィがマルチェロに対して自分の親父に似そうだとか言ってるけど。
ユフィの親父は相当アレなんですか?
649枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:17:29 ID:G2+mKa4kO
>>648 生え際がアレ。
650枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:04:56 ID:YuKKyF0a0
ゴトーさんね
651枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:50:21 ID:5EJ3fOAs0
>>640
無理やりってこともないけど、
負けたときにちゃんとその理由を分析できて、
学習できるなら向上できるだろうね。
652枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:21:07 ID:CK8Y2rtM0
他人の向上心とか別にどうでもいいだろ…
プレイスタイル押し付けんなよ
運の良し悪しで片付けても本人が楽しんでればそれでいいんだよ
653枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:09:37 ID:edaP0DEq0
652がいい事を言ったw

どちらかと言うと店派で敵キャラから毟るのが好き
サイコロ運が悪い時はストレスが溜まるが
強気の5倍買いでビリからのし上がって優勝した時は快感
654枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:33:19 ID:OLRl9GY60
本人が楽しんでればいいんだが
結論が「いたストツマンネ」て奴がいたりするのがアレだ
655枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:13:35 ID:L+JdWzs6O
いただきストリートポータブル買ってきたが、いきなりユフィに勝てない。
656枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:54:28 ID:E6zx0+8z0
慣れれば勝てる!
657枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 19:45:05 ID:n9n3UONZ0
まあ野村が最初に言い出した言葉って訳でもないんだけどな
囲碁や将棋の棋士だって対局後の感想が
勝った場合は「運がよかっただけ」
負けた場合は「実力です、今後さらに勉強したいと思います」
と答えるのは当たり前のようなものになっている

まあ結論は>652なんだけどね
なんだかんだ言おうが、楽しめているのならそれに勝るものなどありはしない
658枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:02:02 ID:XH+960RMO
>>655
私もそうだった。ガンガレ!
いたスポはファミコン以来だったから、ホイミコースのラダトームを通過するのも大変だったよ。(初めてのラダトームなんか大きく離されたドベだった)
659枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 20:02:28 ID:nnQPTvPI0
最初に言ったの武田信玄じゃなかったっけ?

俺は
「普通にやればとくに理由がなくても俺が勝つのは当然。
 負けたなら何か致命的な原因があったから」
という意識で対戦してる。
660枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:24:57 ID:2NQio0OY0
俺は
「パンネロ、エアリスかわぇぇな〜
 娘が出来たらこんな風に育てよう。
 マルチェロテラウザス!!!死ね!!!
 でも息子が出来たら(ry」
という意識で対戦してる。
661枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:55:05 ID:lw4UN7DR0
マルチェロが息子だけはねーよw
662枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 03:17:12 ID:F/MqokNCO
サツバツとした親子関係が築けるなw
663枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 05:42:58 ID:Ads7onAH0
>>660
子供をゲームキャラみたいに育てるとか
相当感染されてるな
664枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 07:25:08 ID:7BYyS64WO
自分の番でその他を選ぶ
    ↓
目標の確認画面でLを押しながらRを推す
    ↓
いたスト3のルール(目標金額を持って銀行に戻っても、それを上回る総資産を戻っている人がいればその人が優勝)になる


・・・既出?
665枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 07:26:43 ID:7BYyS64WO
訂正
×総資産を戻って
○総資産を持って
666枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 12:58:29 ID:4Z7c/WLnO
…(´Д`;)
667枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 17:21:30 ID:F/MqokNCO
>>664 とっくに。
668枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:16:53 ID:J+OZKAk/0
>>3に書いてあるよ。
669枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:24:18 ID:+KbNCIkC0
みんなはどっちでやってる?
670枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 00:47:49 ID:d6RvNOpeO
>>669 スリリングだから、早いもん勝ちで。チャンカで負けたりすると悔しいけどね。
671枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:55:59 ID:0qw8KLZi0
普通(先着順)で始めて
目標額達成が2人いて、資産で勝ってるけどゴールまでは他の奴の方が近い場合に変えてる

資産で負けてるけど順位で勝つと、
2位の人の発言が「総資産では勝ってるのに悔しい」みたいなセリフになるよ
672枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 06:37:58 ID:84TFPrfq0
自分も早い者勝ちルールの方が好きだな
673枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:09:16 ID:Q4euYp5q0
基本的には、早い者勝ちだな。
得するときも損するときもあるが、それが面白い。
あえて、総資産通りにして、
「2位が目標達成するまでに、銀行を通らずにどこまで資産を殖やせるか」
に挑戦することもある。
マップが限定されるが、株儲け額とかすごいことになってたのしい。
674枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:10:59 ID:d6RvNOpeO
さっきクリスタルタワーで、自キャラバルフレアを破産寸前にして
他キャラの反応を見ようとしたんだが、

Sパンネロがちょい高級化したくらやみのくもに近寄らなくなり、結局パンネロが破産。
店も株も買ってない俺は、なぜか高い店をあんまり踏まなかったので資産がほとんど減らなかった。
この強運を、普通の試合で欲しい。

COMは地雷ゾーンに特攻かけるやつと、意地でも近寄らない奴がいるんだな。
アーシェは地雷にぶちかましてた。
675枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 18:55:35 ID:JPBd+8S+O
トップの時に、地雷踏むとむしゃくしゃして思わず万単位の無茶な五倍買いする俺
相手が目標金額達成&自分最下位に成り下がりですぐに後悔する
676枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:00:44 ID:K/vUhI0u0
5倍買いって基本的には損する行為だしな。
677枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 20:08:49 ID:bC5NB7hJ0
>>675
Mだな
678枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 20:16:52 ID:m4ltmup+0
相手がトップの時は特に注意すべきだな>5倍買い
679枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:02:41 ID:LDwqmxrN0
>>675
ちくしょう、こうなったら奪ってやるってヤケ起こして買っちゃうこと、あるあるww
680枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:12:02 ID:v6L74tRs0
COMの独占エリアを5倍買いしてやろうと思った矢先に他COMが5倍買いしてくれると
思わずガッツポーズしてしまうw
5倍買いした直後は自分にデメリットを受けるから自分が5倍買いするか他の人に
してもらうかで最終結果がかなり変わってくると思う。
681枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:47:30 ID:rLFPkZhJ0
>>675-679
あるある。www
あと誰かに五倍買いされたからって、ついカッとなってそいつの店(どれでもいい)を五倍買いとかな。
682枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:42:07 ID:m/Ys71Jn0
5倍買いって本当に必要な土地じゃないと、
刺し違えるだけだからなぁ。
683枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:51:19 ID:nyKv63Y00
なあなあ、kaiがバージョンアップされて
今までいたスポと似た理由でkai出来なかった鉄拳とかが可能になったんだが・・・

ちょっと有志求む
684枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:12:09 ID:Wl8SOsZQ0
マジ?
だったらアダプタ買おうかなぁ
いたすポももちろん鉄拳も面白いし…
685枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:36:59 ID:6RubY0x40
隠れキャラっているの?
686枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:47:15 ID:cjQtHEUR0
いるよ。
テンプレ見れ。
687枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:54:42 ID:+B6tlVi00
あっさり埋まるけどね
688枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 02:34:43 ID:InB1aYbx0
隠れキャラっつってもパッケージに堂々と載ってるもんな。
隠れてないよな。
689枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 07:04:57 ID:eZcJUiIoO
つかキャラを減らした意図が分からん

俺のスコールは?
690枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 09:46:18 ID:qbJLb7Pz0
>>683
kaiをアップデートすりゃいいの?
691枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 11:05:51 ID:hyTJjYOh0
12のキャラ多すぎなんだよぉー
ビビ帰っておいで・・・・・・
692枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 11:23:05 ID:QAd+IWuK0
ビビと言えばKH2の声に愕然としたのは俺だけじゃないはず
693枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 12:58:50 ID:iN+/MB+h0
今回どういう基準でキャラ選んだんだろうな
694枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:40:20 ID:er+QSoZ70
>>692
あれは野村ぶん殴ってやりたかった
695枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:53:08 ID:m7wgDrDYO
育江は悪くない
696枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:15:13 ID:eKgTvA4B0
で、Kaiはどうなの?対戦できた?
697枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:35:41 ID:J1hMHF/O0
鉄拳ができたっていっても
ラグありまくりで出来ないのと同じ状態なんだから
同じタイプのいたストがまともにできるわけない
まだβだから期待は出来るけど
698枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:55:03 ID:IbpUXOU1O
これSランクリアしたら売ろうかと思ってたけど…

売れねー!エンディング見ちゃったらこいつは売りたくないよ!!。・゚・(ノД`)・゚・。


でも金欠なのでやっぱ売ります。
699枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:30:54 ID:er+QSoZ70
カンマ一秒のラグがあってもいけない格ゲーと違って
一秒のラグがあってもいたストは全然大丈夫だ。できれば激しい進歩だぞ
700枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:35:23 ID:1WQ9XCZc0
エンディングは反則的にいいよな。
701枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:43:40 ID:hj5dTz9C0
鉄拳みたいな格ゲーをオンにする事自体難しい
702枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:55:39 ID:LEF8OW0N0
ドラゴンボールは繋がれば、かなり快適だったよ
703枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:43:49 ID:puRwf5Yf0
DBZは鉄拳ほどシビアじゃないからかな?
704枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:37:02 ID:Dr/zE+2n0
サントラは結局出ないの?
705枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:25:02 ID:puRwf5Yf0
出ないんじゃね?
706枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:00:57 ID:qtuH++cI0
いたすと初めてやったんだけど難しいな
ホイミーの二つめのコースで詰まってる。

このコース最初は銀行のまわりまわって株買った方がよいのかな
707枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:28:56 ID:h71rJiD30
ホイミの2番目はラーミアだね
みんなそこでつまずくから

27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 07:36:54 ID:HMe2bnoZ0
>>20
俺もラーミアでは苦戦した

ラーミア攻略
ダイス横の2軒はラーミアのマップを一周する時に、必ず2回通ることになるし回避ルートも無い
どこでもカードを手に入れたときにスルーするのは左右の翼のどっちか
翼は上回り下回りを選択できるので高い店をスルーされやすい
レベルアップするためには銀行は行かないといけないので銀行付近はどうしたって通らないといけない
上は5件あるしマーク2つあるけど株価は上がりにくい
店を押さえる優先順位は
左右T字>銀行付近>上or翼

なので、ラーミアは最初銀行エリア2周して物件押さえてからマーク集め。
上手く押さえれなければリセット
左右のTの字の物件含めて3つ取れたエリアをインサイダーすればほぼ勝てる。

俺はこれでなんとか左T字3件Get
株買って増資すると?マーク下2件が買い物額200突破 、止まってくれてお金Get
4件目は5倍買いしてエリア独占 、増資したらハート下ダイス横の物件が買い物額1500突破
2位のキャラが止まってお金大量
11000でTOP、他キャラ4000台くらいになってそのまま15000達成して優勝した
708枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:35:00 ID:M8G6MaKY0
>>706
あそこで煮詰まる人は多いよ。 とくに初心者やいたストが久しぶり(FC・SFC以来)の人は・・・
私にとってミネアさんは鬼門です。

でもな・・・ケアルの図書館でククールに散々苛められるのに比べたら、まだまだマシなもんだ。
709枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:50:04 ID:qtuH++cI0
なるほど、?とマークの間の所を二度通るのは解っていたのですが
増資しにくい場所(スタート近くなので相手に取られる)にあったので買っても放置してました。
インサイダーって株買って増資しまくりってことですよね、もう一度チャレンジしてみます。
710枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:13:34 ID:J7bD707S0
T字のところって内側を踏まれにくいから個人的には好きじゃない。
むしろ翼の付け根が高い&2回通るから重要ポイントだと思ってる。
711706:2006/07/19(水) 01:32:32 ID:BB4BqSxf0
勝てました、サンクスです

銀行周り、羽の付け根のT字路二つ、全部購入して
最初店舗買いすぎてジリ貧でしたが'(最終的に15店)
投資→チャリン→増資で最後は倒産者が出て終わりました
712枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:40:47 ID:gkkY9eZr0
クリアできて何より
後半になればなるほど敵からの買い物料には
そこまで影響されなくなっていくけど
はじめのうちは難しいからね

これからもククールとか強敵が出てくるから
株買って増資の行動をよく見て参考にして行けばより勝てるようになるよ
店4軒独占してこまめに増資してのきなみ2000の地雷エリアにした奴がいても、
エリア3軒の増資のみで勝てたりするからね
713枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 02:03:59 ID:BIWCXN5TO
今回のククールはSPの時のX2ユウナだなあ。初心者への厚い壁。
俺いたストはSPが初めてで、テクニックなんか何も分かんない状態だったから、
ユウナにはかなりパニくったな。ボコボコに負けまくり。

勝ち方が分かんないからユウナの真似しまくって、ようやく戦術らしきものを理解しだした感じだった。
でも、戦術分かりだしたころってすんげー燃えるな。
強いやつ相手になんとか勝てるようになったり。

…ついさっき、ゴルドでマイエラ兄弟にふんだくられまくって負けたけどな。
二人で何周もループ(独占ゾーンつき)してると、関所でさえ恐い。
714枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 02:36:59 ID:Ck5JbERf0
20000くらいの設定で慣れてると
1マンが難しく感じる
715枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 02:41:06 ID:Bug8WPr70
すぐ目標額まで到達するからね
20000〜の設定だと差が大きくても終盤一気に逆転できたりするんだけど
716枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 06:56:00 ID:BuGDbUC50
目標金額が少ないと序盤の差のままで逃げ切られたりするからなぁ。
717枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:04:48 ID:pk8nfGW/0
1万なんて株198でMAX増資したら、すぐ1万いくからな
逆転も糞もない
718枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:06:28 ID:Fd1fJ2BW0
逆転できそうなギリギリで逃げられると悔しい
719枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:29:10 ID:wbqlLpv00
エンディングってもっかい見るにはどうしたらいいんだ?
720枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:36:30 ID:Y75ymqgU0
もっかいクリアする。
721枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:40:14 ID:XZBSO9Pm0
一旦全てのコースクリアしちゃえば簡単なコースをクリアするだけで毎回見られるよ
722枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:38:45 ID:vNonJpEW0
一人プレイにも飽きたし売るわ
723枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 06:31:30 ID:nhZ/bz930
いたスターの最終。リーザス像の塔でSスライムとの激闘の末に勝利できた。
なんせ負けたらコンティニュー不可だからめっちゃ怖かった。
正直終盤まで最下位だったからもうダメかもと思ったよ。
クラウドが俺のハイテンションの鉄の店に連続してはまってくれたから助かった。

激闘の末に勝利した後のエンディングはまた格別だな。しばらくは勝利の美酒に酔いしれていたい
724枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 07:20:56 ID:kzXKItowO
おめでとう
負けてもセーブしなければ続きから出来るけどね^^
725枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:40:29 ID:mBvddVvN0
これ買おうか検討してるとこなんだけど、
Wi-Fi使って見知らぬ人とのネットワーク対戦とかってできるの?
726枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:34:46 ID:XqHrNPub0
できません
727枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 11:16:46 ID:TRpgNVWg0
バージョンアップしたkai使えばネット対戦できるんじゃなかったっけ?
728枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 11:45:11 ID:KTDD5HkG0
検証されてません
729枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:26:48 ID:1pfIqy9V0
検証しようぜ、土曜日辺りでマジに
730枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:26:52 ID:3CVBlf7Z0
>>729
いや、できねーからw
できてたらスレが盛り上がらないはずがない
731枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:30:21 ID:0eDwHTxI0
試してもいないのに盛り上がるはずがない
732枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:30:10 ID:zgZJ2ghG0
P$Pスレでやってなかったっけ。持ってねーから知らんけどw
733枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:00:17 ID:7uny02+ZO
いたスターの最終オペラ劇場で
いち早く目標達成したのにスイッチの罠にハマりループ、
その隙にSティファに銀行直前目標達成ゴール決められた。畜生。

そういや破産寸前コメントって面白いな、ヴァンので大笑いした
734枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:11:46 ID:71wWw9Jy0
最近スランプだ・・・昔は1位が当たり前、2位で運が悪かったなぁ〜と思ってたのに
今じゃ立て続けに1位はCOM、自分は2位、3位しか取れなくなってきた・・・
新しく得た知識、戦術が仇になっているのだろうか。
735枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:14:31 ID:ocBWz7PCO
昨日買ったんだけど教えてくれ、増資が沢山出来る店とそうでない店はどうやって見分けるのか。株をジャブジャブ買ってから増資しようとしたらわしの店たったの75GでMAXとかハァ?
736枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:32:41 ID:eNnQ2FXa0
エリアの独占率と、初期店舗価格の二つに依存する。

4連エリアの場合だと、最大店舗価格は
「1件:初期価格の1.5倍まで 2件:2倍 3件:4倍 4件:10倍」となる。
例えば同一エリアの100、200、500の店を3件持っている場合、最大店舗価格は
400、800、2000、となる。
初期価格が高い店舗は、5倍買いもしにくいので放置しておくと後々非常に厄介。

因みに、これ見ればわかるが半独占(3件)から限度額が大きく伸びるので
ある程度の規模のインサイダーを行うのは3件揃えてからを勧める。
737枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:36:11 ID:HlByZc340
エリアの株価が高い&お店価格が高い&エリア内のお店の数が多い
そのエリアを独占に近い状態にする (そのエリアの株を買えるだけ買っておくのも忘れずに。でないと儲からないからね)
・・・と増資あまり(増資が出来る額)が多い

逆にお店の数が少ないエリア(リーザスのゆみ&ムチエリア等)を狙って独占する手もあり。(独占するのが楽だから)
あと自分の増資ばかりではなく、相乗りもお忘れなく。相乗りの儲けはけっこうバカになりません。
とくにマリベルあたりは、こっちが持ってる株のほうが多くても構わずに増資してくるよ。
738枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:40:49 ID:eNnQ2FXa0
因みに3件エリアは1.5倍、3倍、6倍と伸びるので4件エリアよりも伸び率がよい。

確か株価も4件より上がりやすいはずだったので速攻にはうってつけか。
反面買い物料にはやや期待できない(場所にもよるが)のと5倍買いに弱いのが難点。
あと株価の伸びがよい=下がる時も同じ なので、10株売りを連打されるとたちまち死にエリアと化す。
739枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:55:28 ID:nhZ/bz930
Sランクカップ。
リザーブにしたらろくなことにならないと思ったから自操作でやったら二回とも初戦敗退…orz
三回目は無駄と思いつつもマリベルでリザーブにしたらトップ争いのサイコロ差で2位通過。
……俺がやるとツキが落ちるのか? ちょっと複雑……。
740枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:01:17 ID:MexXdDne0
昨日買ったばかりだけど、これおもしろいな。
ただ人気キャラ集めただけのゲームかと思って敬遠してた。

まぁ、まだケアルコースすらクリアできてないけどな
いつも惜しいところでククールにトップもって行かれる(´・ω・`)
741枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:26:50 ID:Hqjw8np2O
試合が熱くなるとキャラなんかもはやオマケだからね。
742枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:48:48 ID:icoDUi3g0
ビアンカに勝てません><

でもビアンカに負けても悔しくないです><
743枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 04:07:10 ID:kbIzJadB0
俺はエアリスの店なら喜んで入っていく
744枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 06:11:52 ID:GNYiQKN20
>>735
株を買う画面でも増資余りって表示されてなかったっけ。
とりあえず高い店のあるエリアは増資余りも多いぞ
初期の株値段も高いが。
745枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:32:50 ID:aHBnVk5L0
毎ターンでも株画面をみるといいお
慣れてくると10株売りをするときくらいしか見なくなる
746枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:36:04 ID:Yh/SqUKY0
10株売りするときの実弾はどのくらい残したら適当なんだろう
上位のきゃらが大漁に持ってるのは50株残して前売りして下げまくってもう一度大漁買いしてるんだけど
747枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:38:42 ID:AdXmEDvB0
トルネコはどうやってネネの声を聞いてるんだろうか
748枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:53:59 ID:OicGUwQL0
>>746
10株売りはだいたい30-50株残して複数回行うのが主流。
100株とか残して全部10株売りすると自分にも少なくない被害が出るので、大量の10株売りは資産と要相談。
749枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:54:53 ID:Hqjw8np2O
>>746 大体2パターン。相手と資産差をつけられてる時は50株くらい残して開始。
接戦なら10+端数で売り始め。相討ちに見えて、相手のほうが被害大だから。
750枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 08:06:29 ID:Ym5K69hSO
>735だよ。おまいら良い香具師ばかりで萌えた。わしは頭弱いからあんまり理解できてないがありがった。みんな愛しとるぞ。
751枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 09:15:45 ID:VgQXlOKdO
>>750
簡単に言えば、高い店ほどたくさん増資できる。
だけどそれよりも安いエリアでも良いから3連鎖以上を狙ったほうが普通は儲かるよ。
独占したエリアの店が高かったらラッキー程度に思っとけば良いんじゃないかな。
752枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 09:35:30 ID:wCDvBr5v0
>>750
まあ、ガンガレ
753枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 10:13:08 ID:aHBnVk5L0
50株でいいなら50株でいい
でも相手が手放すに手放せないところだと
99株全部10株売りする場合もよくある
特に相乗りしながら10株売りしなければいけないときとか
754枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:18:59 ID:c4TiKdh3O
エアリスが総資産20000かそこらで二つの独占エリア1000越え店を二つ五倍買いして最下位に転落してた
755枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:45:46 ID:Hqjw8np2O
>>754 エアリス、フラン、アリーナはかなり高額の五倍買いでもやってくる。
フランに「これであなたの独占は終わり。」と言われて潰されたエリアがいくつあることか。
756枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:52:57 ID:T1Ng3YmF0
ティファとかね
757枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:57:20 ID:HDVpomBN0
強気なんだなw
758枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:08:48 ID:ptdA2XehO
バッシュさんの独占崩しの5倍買いセリフはカッコイイよね。
(富の集中はイクナイ!みたいな事を言う)
759枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:17:35 ID:szugP+xz0
バッシュは割と謙虚で好きだ
760枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:29:17 ID:GlSElM6N0
>>758
なんか言い方がスライムみたいw
761枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:02:59 ID:7CCYg23V0
>>735
株購入画面とか、カーソルを店の上に持ってくとかで増資あまりはわかると思う
762枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:58:10 ID:Hqjw8np2O
今まさにバッシュにお買い上げされた。
「富の集中は よくない結果をまねく。すまないが わかってもらいたい。」
だってさ。わかりたくない。店返してくれ。
763枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:34:04 ID:Wa2wyylG0
バッシュなんかまだマシじゃないか。
エアリスみたいに 「あたし、スラム育ちだから危険なこと慣れてるの♪」 なんて、意味不明な事をぬかされるのに比べたら。
はっきり言って↑のセリフを聞いた時、一瞬PSPを壁に投げつけようかと思ったよ。
764枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:49:48 ID:Bwj91UFe0
>>763
台詞自体は普通だが、語尾の♪が怒りを膨張させる原因っぽいな。
765枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:58:09 ID:5wQQmoC1O
エアリスは本当にイラつかせる天才だな
いたスポやってて嫌いになったキャラ第一位だ
ちなみに二位はミネアだが
766枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:09:54 ID:nDnmDkQn0
いつも元気なユフィとかに5倍買いされてもオイオイw程度で済むが
普段大人しいキャラに5倍買いされるとたまにピキピキってくることがあるな。
でもキャラの個性としてこれはこれで良いと思ってる。
767枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:10:51 ID:/hSW0l9w0
スライム「あたし、スライム育ちだから危険なこと慣れてるの♪」
768枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:21:29 ID:YGykp1t50
防衛増資は重要だな。
769枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:48:09 ID:atg/IZGy0
ヤンガス「あたし、スラム育ちだから危険なこと慣れてるの♪」
770枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:35:18 ID:dsIui+nR0
パルミドに(・∀・)カエレ!
771枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:07:44 ID:7jWs4oWD0
>>769
萌えた
772枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:55:57 ID:PxlG2YTUO
やっとメダル王カップだ。
いつもマルチェロ&ククー
ルはウザイ
773枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:31:55 ID:jVSYrDnyO
マルチェロは相乗りタイプだから弱いときは本気で弱いが
超速攻野郎ククールの短期戦での強さはガチ。
774枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:37:04 ID:KpNmjrZLO
CPUは空いてる店ばっか止まんのにこっちはCPUがさっさと買っていった店にばかり止まる
本気で腹が立つ
775枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:20:31 ID:jn/YrJWf0
スタートした時に進行方向選べるから
3〜4番目の場合は他の2〜3人が行ってない方向に進んだ方がいい
776枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:45:35 ID:jVSYrDnyO
>>774 逆の状況になることもあるよ。そんな時
せ せ ら わ ら っ て や れ。
777枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:17:10 ID:E61uWlOX0
>>774
今からそんな事言ってちゃ地雷群設置してニンマリした後の顛末なんて想像もできんだろうなw
プレイヤーCPU問わず空いてる店は優先して止まるような気はする
778枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:48:29 ID:atg/IZGy0
一週目からラッキー&大ラッキーに止まって無邪気に喜んでるスライムみると申し訳ない気持ちになる。
779枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:18:39 ID:w99C+tnI0
なんとなくスライムとバッシュにはひどい目に合わせたくない
という気がしてくる。
だってスライムがかわいいんだ…。
780枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:49:11 ID:48fE8S1D0
そこで最強スライムですよ
781枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:59:35 ID:p550A96b0
超久しぶりにブログが更新されてるね。
すぎやんはククール使いなのか、それにしても太陽系はなつかしいなぁ。
782枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:33:10 ID:TIbBldoZ0
すぎやんって
すてきやん
783枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:20:56 ID:jVSYrDnyO
すぎやんはDQ8のとき、堀井&日野と一緒にインタビューで
「お気に入りのキャラは?」と聞かれ、
ホリー=マルチェロ、日野=トロデと答えたところで

「ゼシカはいいねえ。」

と答えた男の中の男。
784枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:51:31 ID:QWbPiufD0
あれワロタ
すぎやんってユーザーの視点だよな
785枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:11:34 ID:sDlLO8ww0
あああああああああああ
786枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:26:19 ID:w99C+tnI0
>>781 太陽系懐かしいな。俺がやったのはゴージャスキングのときだけど。
マップがループしてる上に分岐しまくり。楽しいマップだ。
今回は古代図書館とゴルドが好きだ。でもポもいいマップ多くて燃える。
相変わらず八の字マップは厳しいけどね…。ラダトームがSランク杯決勝で泣けた
787枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:45:30 ID:Sx8QE9SW0
http://www.37vote.net/ffdq/1150276660/

ダイスをふるっきゃない。
1・2位めざすきゃない。
ジタン・トライバルより輝いて、主役になる〜!

やるじゃんなかなかやるじゃん、やるじゃんあいつ。
オイヨイヨと奇妙語とばしてみ〜るか。
あいつがあらわれたとき、勝負はついた。
キャラかぶってるとは、知らずに油断した。

なん〜て、お邪魔なキャラなんだ、ジ〜タン。(ジ〜タン)
俺のキャラとお前のキャラかぶってる。
だけど、素敵に目立ちたくて俺は、くちびる、厚く、し〜たよ〜。

ジタンを抜かすっきゃない。
1・2位めざすっきゃない。
空気と言われているままじゃ悔しいから〜。
キャラ濃くするっきゃない。
1・2位めざすっきゃない。
結局空回りの結果、最下位だ〜!(号泣)
788枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:49:40 ID:x+FOWxf6O
>>787ちょっくら飛べ!イサミ借りてくる
789枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:22:22 ID:dkHxokFr0
チャンスカードで一番脅威なのはパルプンテだと最近気が付いた
790枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:23:24 ID:OrHrXYW80
建築ラッシュ!
791枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:30:36 ID:5v6ShpsS0
ビサイドで詰まってたんだけど、やっとクリアできた…
地雷踏まなかった幸運のおかげだけど。
ただ、目標達成寸前で竜王さま食らったのは泣きそうになった。
792枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:30:37 ID:pFDhM5FN0
パルプンテって全然パルプンテじゃないよねw
793枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:39:20 ID:atg/IZGy0
まったくだ。
キャラが全員スライムになるとか、セーブデータが消えるとか、空き容量が全部マルチェロの笑顔のスクショで埋まるとか、それくらいのサプライズが欲しかったよな?
794枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:12:41 ID:AOVCkN3K0
>>793
>空き容量が全部マルチェロの笑顔のスクショで埋まる
どんなブラクラだ それは。
795枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 06:28:20 ID:6H63vMgI0
クリア直前で竜王の素朴な顔を見ると癒される




・・・わけないだろボケエ!
796枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 08:07:23 ID:1MRmv+6R0
なぜか1〜2ターン目に竜王引くと半分くらいやる気失せる
797枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 08:09:17 ID:ihhsZWT00
あまり意味ないだろ。
798枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 18:24:24 ID:SkII9B2fO
昨日、買ってきたのだが難しいな。
最初のステージもクリアできない。勝てる方法を教えてくれ
799枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 18:31:41 ID:uSovPnZn0
>>798
http://www.geocities.jp/amx02495/itasuto.html

おれも買ったばかりだが、これ参考にしてがんばってるぞ
800枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:24:37 ID:8CT/4vrnO
>>796
俺はほっとするけどなぁ
株大量持ちとか増資後じゃなくて良かったーってさ
801枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:58:03 ID:NoWVML/80
サボテンダーに頭があがらない
802枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:09:52 ID:DnWaaBqOO
地雷ゾーンを前にしてトンベリ様を引かれてひれ伏す。
803枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:02:30 ID:jEm3kFdb0
戦略が分かってくれば勝てるようになるお
804枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:02:31 ID:b9vPA/K+0
初プレイの時は、所持金を0にしたらダメだと思うから、株は控えめに買ってたな。
増資も所持金に余裕があるぐらいしかしなかった。CランクのCOMもそんな感じだった。
だが、図書館でククールに負けてから、世界が変わった。
805枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:03:20 ID:cRuyxk/W0
>>799
そのサイトは役に立つね
806枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:42:35 ID:Tbq0kxMQ0
ラッキーキャラはラーサーたん出して欲しかったよ
みんなにポーション配りまくり
807枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:37:35 ID:VuP/s5Pt0
ラーサーを男だと知った時の俺の悲しみを知れ
808枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:10:51 ID:KxeTRA+u0
ポイント。

前提1) 株は10株以上買うと値上がり、9株以上売ると値下がる。
前提2) 現金を持っている必要があるケースは割と少ない。

以上より、
1) 株が買えるチャンスではなるべく買い、現金を持たない。
2) 増資チャンス時は、持ち株を削って増資することになるが、このとき、

増資によって上がる株価格*9+現金だけ増資していく(たとえば12なら111)。
そうすることにより、株価を下げずに増資できます。

買い物料による収入に左右されにくいかと。

809枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:11:50 ID:KxeTRA+u0
間違った。
値上がり後の株価が12のとき、108+現金。

でした。
810枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:28:11 ID:DlbAWisL0
一度に10株以上売ると値下がる。
811枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:49:25 ID:rAWeGzsu0
頭の悪い俺には>>808-809がよくわからない

持ってる現金が0だとしたら0+108?
上がった株価の9株分を増資するってこと?
812枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 23:53:24 ID:P7C0Nl+k0
ようするに、増資後に20になる株を増資のために売るなら180G(9株)までしか売るなって事。
株から200G以上使っちゃうと折角値上がりした株価がすぐに7%下がるから。

言ってる事は間違ってないが、9株売りを繰り返して事前に現金を確保する必要があるのが問題。
そこまで悠長な事をしていられないケースも多いので参考程度のほうがよさそうだ。
813枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:58:48 ID:zi7POoBw0
9株うりでちまちま株価を下げずに増資よりも
株を溜めてがつんとMAX増資の方が個人的にはお勧め
ただ、序盤あたりだと999増資はきつい
増資して株の大半を売ってしまう場合は全株売り逃げするのがいい

99株持っていて、そこに999G増資して
持ち金がマイナスなので株を売る
この時、株数が半減するような場合は全株売ってしまうことで
株を売ったマイナスを回避する

システム的には増資して、増資したことで株価が上がって
その上がった株価で株を売ることができる
10G×200株=2000Gだったのが
999G増資して10G→20Gになる
20G×200株=4000G
この状態から資金がマイナスの分、株を売る

ケアルコースの古代図書館でククールのやり方を見ると参考になるよ
814枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 07:53:59 ID:1J4aB1tn0
ここ読んでるとすげぇ面白そうなんだけど
じっさいやってみるとさっぱり勝てなくて凹むんだよなー
あのモンバーバラの妹がうざすぎる
反面パンネロたんのためなら最高額の店踏んでも気分いいんだが
パンネロたんいっつも再開だし(´・ω・`)
815枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 08:23:09 ID:8Bt/DwYP0
>>814
自分がされてイヤなことをすればいい。自分が株を買う前に相乗りされて株価を上げられるとか
避けられない店を増資されるとか株を売るときは10株ずつにして変動率下げるとか
816枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 08:42:38 ID:vgYhLwRz0
よし、俺も地雷地帯一気抜けで相手にイヤな思いさせてやるゾ
817枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:50:32 ID:M8IMjdmD0
そして>816は帰らぬ人となった
818枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 14:52:07 ID:TZXGC4dD0
買い物料金で勝つことを意識すると負ける
819枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 17:06:25 ID:RPfqnJko0
んなこたぁない

2レベル目か3レベル目にさっくり99株買って即インサイダー。
800くらいの規模でインサイダーできるところが無くなったら、
あとは誰かに適当に相乗りしつつ、適度に10株売り。
そうしてる間にチャンスがあれば5倍買いなどでインサイダーエリアを作る。

これが基本の勝ち方
820枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 18:12:33 ID:MBEoiG8A0
確かにそれが一番隙がなくてベターな作戦だけど
最初にある、2レベル目3か3レベル目の99株買うと
インサイダーする資金が足りなくなること多し
821枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:19:00 ID:tiq64hCX0
買い物料で勝つんじゃなくて、
株で勝てるようになれば初心者脱出。
822枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:20:13 ID:H4MU6F5I0
DSブラウザから寝転がって書き込みテストo
新鮮だ,手書きがおもしろいW
823枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:51:22 ID:cdkr6z+X0
はいはいマルチマルチ
824枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:17:46 ID:Er8PxUup0
>>813
理論上は9株売りで済む増資を挟んだほうが効率がいいらしいが、
COM相手で目標金額デフォルトだったらあまり深く考えずにMAX増資で十分だよな。
825枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:35:13 ID:Ut2liM+c0
増資1回分のターンが勿体無い品
826枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:42:24 ID:RPfqnJko0
自分のお店に好きなだけ止まれるなんてまずないしねぇ
827枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:10:28 ID:ArgeVR4V0
相手がいないならば理論はそうかもしれないけど、
相手がいてターンや資金を競い合っているなら、そんな無駄な事してる余裕ないしね。
828枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:43:49 ID:pv1o8EvP0
つかぬ事をおうかがいします。
いたスト3を買おうと思っているのですが、
3にはカジノのラッキーパネルや、その他バグが起こるらしいですが、
これか3どっちがよいでしょうか?
829枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:19:38 ID:8RsIRv7W0
どっちだか知らんが買おうと思ってんなら買えばいいじゃないか
830枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:41:56 ID:RPfqnJko0
DQFFがいいんじゃないか
831枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:03:22 ID:zi7POoBw0
>>824
効率考えるとそうかもしれないけど
ククールとか相手にしてる時にそんなにちんたらやってたら
大きな増資であっという間に目標達成するか、ククールの増資した高い店踏まされたりするしね

スピードも重要だよ
832枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 00:58:58 ID:M2izvFYSO
>>828 微妙に家ゲー行きな気がするが…。
いたストヘビーユーザーなら3、初心者ならSP、PSP持ちならポでFA。
ポは他のPS以降いたストと違って目立ったバグがないし、全員Sランクにできるから
俺は気に入ってる。たくさんのマップを遊びたいとか、COMが多少外道でもいいなら3な。

さっきクイック&オールSランクで飛空艇やってきた。
まさに株買い地獄。ゴール時点で店が売れ残るほどの株一直線モード。
その中でも、マークはもちろん店にも目をくれなかったバルフレアが優勝。
株買いが絶妙だった。やつは店買い男かと今まで思ってたが、株買い男なんだな。

クラウド自エリアのみ600株は買いすぎ。10株売りの格好の標的。4位。
バッシュは自店のみに注目。空気を読まず、バルフレアが相乗りしたエリアをせっせと増資。2位。
俺は突破後にバッシュの2000G踏んで3位。
やっぱ飛空艇は燃える。
833枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 08:19:58 ID:sxKM+38+0
よりによっていたスト3かよ。
DQFFバージョンのがおすすめ。
834枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 09:27:59 ID:Ahfk1NEo0
おめーら…全てのヤツがPS2やPSPを持ってると思っちゃいけない
835枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 09:38:03 ID:2m0gYXv70
おれpspしか持ってない
836枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 09:45:30 ID:s+anpWP40
>>834
いや、いたスト3はPS2だし。
837枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 10:30:23 ID:zrO4R6jF0
俺の中でいたすと3は黒歴史
838枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 10:47:32 ID:M2izvFYSO
俺の中ではポが一番お気に入り。
839枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 10:50:55 ID:SbCaQ+vf0
3のいいところはマップが多いとこくらいだな。
家庭教師が役立たずだし。
840枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 11:25:04 ID:tuIlAoiF0
3のマップの多さは好きだけどな〜。
ただCPUが意味不明なキャラばかりだったり、過去のマップは背景手抜き過ぎだったり、音楽眠くなったりするけど。
家庭教師の先生は役に立たないけど、なんかエロかった。
841枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 18:46:44 ID:UXEwZHxr0
いたスターの準決勝。
魔列車マップで2枚目に引いたチャンカが竜王様だった。

んで、電源落としてもう一回やりなおしたら
自分の出目、コンピの出目や進み方が全く同じだった。

で、あえてチャンカを一回目と同じ場所を引いたらまったく同じ。
しかも2枚目は竜王様。

こんな事ありえるの???
842枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 19:49:19 ID:iXaKrv1O0
↑明らかに釣りです
843枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:41:50 ID:UXEwZHxr0
>>842
悪いけど釣りじゃない。
誰か他に検証できないかな。
844枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 20:54:35 ID:jIa8sT1n0
検証w
845枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 21:31:11 ID:zrO4R6jF0
> んで、電源落としてもう一回やりなおしたら
> 自分の出目、コンピの出目や進み方が全く同じだった。
>
> で、あえてチャンカを一回目と同じ場所を引いたらまったく同じ。

自分で検証してるんだぜ?
846枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:10:29 ID:rWbVuGWy0


なんでこんなに過疎ってるの あげないとね
847枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 02:19:22 ID:mxmIz+560
>>841
仕様です
848枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 05:15:34 ID:GsnGecpOO
>>841 
確率はいつだってゼロじゃないぞ。まあ、「そのまんまリセットされただけ」かもだが。
ってか、序盤竜王さまならむしろラッキーだからリセットする必要はないんじゃないか…?
849枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 07:39:09 ID:uiR6gJRY0
俺は序盤の竜王はリセットするけどね
引いた奴が被害被るカード極端に少ないから盛り上がらんし
逆に株価ルーレットみたいに誰が引いても同じ結果になる可能性あるのはイラネ
850枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 09:00:39 ID:SKqBJPNL0
簡単に再開できるならそれでもいいと思うけど・・・
そんなんでいちいち3分待つなんて俺には考えられんな
851枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 09:16:37 ID:iOMoU3ql0
まあ、その後の数十分を楽しく遊べるかどうかの境目だからな。
852枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:06:59 ID:1bymEffW0
竜王つーかチャンスカード13って昔ほど凶悪じゃない気がする。
いまは下がっても増資可能だけど、前は最大値も下げてたからね。
853枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 10:12:21 ID:LZ+O9nop0
最大値下がるのはヒドスだよな・・・
854枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:31:43 ID:8QZBL29l0
例えば、100Gのお店価格で増資あまりが100Gだとすると
昔の13番は、87Gのお店価格で増資あまりも87Gになった。
今の竜王様は、87Gのお店価格で増資あまりは113Gになる。
序盤ならラッキーカードでしょ。
855枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:46:51 ID:nglcoL/U0
このゲームって株が使えるようになるとおもしろくなるんだね

結局ダイス次第だなとか思ってたけど、株の仕組み理解して
10株売りとか駆使して相手の足引っ張れるようになったら面白すぎる
856841:2006/07/26(水) 11:50:17 ID:sLvEFopk0
2回目に引いた竜王様のカードの件はいいんだ。
“1回目と同じ場所のチャンカだから、そこは竜王様のカード”だと予測できたから。
それよりも電源を落として再スタートした後、
“自分の出目、コンピの出目や行動が一回目と全く同じだった事”が
きになるのだが。

自分の行動でコンピの動きがパターンになるのは、なんとなく理解できる。
が、サイコロの出目まで同じで、行動も一緒になるのかと。
つまりサイコロの目、コンピの動きは“パターン”なのか?と。

プレイヤーの動きが同じならば、コンピの動きも変わらず、
しかもサイコロの出目もランダムでなくあらかじめ決まっているとしたら、
運的な要素がない「プレイヤーの動きでコンピの行動が変化するゲーム」なのかもしれない。

まぁ、事を大きく考えすぎなのかもしれないが。


857枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:18:05 ID:xTXrH3gn0
>>856
中断セーブをした場合、ダイス目などの乱数もそのままセーブされる。
これはいたストの基本仕様。
858枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:19:22 ID:xTXrH3gn0
だから、再開した時に出るダイス目が一緒なのは当たり前。
違う目が出たらリセット&ロードでのイカサマが可能になっちゃうからな。
859枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:47:59 ID:RjZuPsSD0
インチキ防止策ってやつだな。
860枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:31:11 ID:Do7hNNde0
今作が初プレイだったんだろ
知らなくても仕方が無い事 気にすんな
861841:2006/07/26(水) 13:31:37 ID:sLvEFopk0
>>857-859
なるへそ、勉強になったよ。ありがとう。

862枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:31:43 ID:yc1Dqru40
リセットなどするか?竜王引こうがリヴァイアサンで被害を被ろうが
全く問題なく勝てるよ。(目標10000Gのマップじゃ少々きついが)
逆境から逆転するのもこのゲームの楽しみ。
勝利の後、「フィナーレ」を聴きながら逆転の軌跡をグラフで見るのが、最高なんだが
863枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:35:32 ID:rormzc9S0
セーブ&ロードなんて一人のときにしかやらんのだから、
インチキやイカサマ防止? そういう意図での仕様なら余計なお世話。
その行為に何時間も費やしたところで誰も不幸にはならんだろ。
864枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:47:17 ID:xTXrH3gn0
例え相手がCPUでガチでやって欲しいという堀井の意図の表れだと思うが。
865枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:02:57 ID:HqAd8nDR0
誰もフリーバトルの時にリセットとかしないでしょ。
中古対策でしかないキャラ制限とかの隠し要素、
この辺の労力を割こうとするのは普通かと。

CPU相手でも、そういった別の目的もなく純粋にゲーム自身するなら
リセットとかやらない。
866枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:32:05 ID:rormzc9S0
再開にかかる時間や別の展開にする手間考えたらリセットしようとは思わない。
でも勝つためにはやる人がいるだろうと信じて疑わない人はいるってことだね。
だから出目固定はインチキやイカサマ対策だという発想になるわけ。
867枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 15:59:01 ID:OlSFDAAQO
流れ切るけど、SランクよりDとかのほうが店がやりにくい気がする
増資もちょくちょくしかしないから相乗りしようか迷ってたらちょくちょく資産増やしてくし、しかもその店になぜか止まるんだよな
つか、逃げれないところにでかい敵の店があったら絶対止まるのは仕様?
868枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:20:26 ID:hYtupoVm0
被害妄想乙


まぁ気持ちはわからんでもないが。「絶対」なんてことはないだろ、流石に。
869枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:26:05 ID:BRQFM4WF0
まあ、絶対踏まないということはないんだから、
デカイ店作られる前に相乗りしたりして妨害するのが基本だな。
870枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 16:35:38 ID:N5JLm0JR0
うまい人は相手の高額店にはまってもちゃんとそこから巻き返すからすごい。
いたストってちょっとした判断ミスが後の戦況に大きく影響してくることが多々あるよね。
871枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:00:33 ID:0HOTdYLo0
皆が良く止まる店ってあると思う
ラーミアの羽の付け根とか・・・
株持って無くても株価が上がらない程度に増資しとくよ
872枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:52:45 ID:l1w06VJM0
5倍買いしたら勝ちだと思ってる
873枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 00:27:16 ID:RYEVL2bRO
さっき全部クリアーした
ぞ。
エンディング感動した!
874枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:18:34 ID:SFWoq8q50
>>867
ピンポイントで地雷避けるのは腐るほど見てきたが
その逆パターンはなかなか見ないなw
875枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:27:58 ID:yyc4M2M00
自分に都合のいい目がでると飛んで跳ねて大喜びして
自分に都合の悪い目がでると悪態つきながら速攻リセット。
それでも、怒らずに遊びに付き合ってくれるCPUが大好きだ。
876枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 02:35:57 ID:s6ZtoZsQ0
ダーマの一番左と一番右の分岐エリアで
旅の扉を避けて下の店に止まることは非常に多い
高くてもガンガン止まる
877枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 07:22:40 ID:gX0hteTq0
>>872
マリベル乙
878枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 08:35:55 ID:AdrP6CBJ0
ちょっと質問なんだけどレベルアップ時の賞金の額って何によって決まってるの?
賞金が思ったより少なくて、目当てのエリアの株をあまり買えないことが多くて・・・・
879枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 08:42:13 ID:1EGMQz7EO
>>878
詳しくは知らないけど、多分持ち店の値段の合計が高いほど賞金が多いと思う。
それにLV毎の金額が上乗せされてく感じ。
880枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 09:01:18 ID:QUGpQdxo0
店の数と周回数に応じて決まってるはず
881枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 09:04:08 ID:yg5dQyTr0
>>878
一応、「自分の状況」みたいなメニューがあって、そこに次の賞金が載ってるから参考にするといいかも。
滅多に見たことないけどw
882枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 11:52:30 ID:TozZ81hTO
>>878 賞金もらうときにちょっと出てる。
・賞金(固定)300G
・周回ボーナス(ステージで違う)周回数×100-200G
・お店価格の10%(固定) 

この三つ。だから999増資すると次の賞金がはねあがる。
ちなみに周回ボーナスは攻略本によると
×100G…クリスタルタワー、ダーマ神殿、古代図書館
×200G…リーザス塔、世界樹
あとは×150G。
883枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:04:29 ID:U09YSpgH0
店の数が少なくても、増資してればある程度ボーナス増えるんだな。
884枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:34:22 ID:K3WUr+Wj0
>>882
詳しい説明乙です。
885前スレ285:2006/07/27(木) 13:32:10 ID:tV8+Hjzu0
ところで、その辺りの数字が、
攻略本と僕が調べたのに差があったんですが(あと、マップごとの最大出目)
検証しようと思ってしてないや(汗)
886枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 13:55:45 ID:7Rev55F80
コメント「ゲーム感覚だった」
887枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 16:32:01 ID:2gfeO9wR0
店の数が少なくても一エリア独占できれば強いって事か
888878:2006/07/27(木) 16:43:59 ID:AdrP6CBJ0
>>879-882
成る程!色々細かく賞金設定がされてるんですね。
「自分の状況」メニューなんて全くみてなかったw
889枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:10:03 ID:PGlpzh8iO
スペシャル買ってきてやってるけど、ロードの早さに感動したwww
けど、それ以外は不親切な部分が多い気がする。
特に文字が小さい
スポも持ってて悪くないな
大人数でやるならSP
ひとりならスポだな
890枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 22:16:05 ID:TweH33+p0
キスティス使いたす(´・ω・`)
なんでルール説明だけなんだよ・・・
891枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:55:15 ID:huo4Bg5n0
使えないならせめてバトルロードの広場にいて欲しかったな。
892枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 04:55:31 ID:shO4tSk90
あの親父の変わりにキスティス先生ってのもよかったかもな
893枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 08:24:15 ID:S1FS8zwP0
何言ってるんだ!
モリーさんはいなきゃダメだろ
894枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 10:16:57 ID:MAFPOwMP0
Sランククリアしたらモリーとガチバトルって展開を期待してたんだけどな.
895枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:31:54 ID:0VohL1hpO
ダーマ神殿がすげー苦手。
バトルロードでしかやらないが、
たぶん5回に1回くらいしか2位以上になれない。
ここだけは何故か悪い方に偏るんだよな…
896枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 16:44:16 ID:wip7daiE0
ダーマ神殿はエリアも多いし戦略が重要だな
897つるの人:2006/07/28(金) 18:38:40 ID:AH3gnf9T0
>>895
同じくダーマ神殿、分岐点はあるのにすごく苦手
C、Dランク戦で4位になったり、破産したこともありトラウマ
898枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:39:49 ID:AH3gnf9T0
名前消し忘れてた・・・OTL
899枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:51:04 ID:2EucHdwX0
つる??
900枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:11:23 ID:ME/pXETDO
俺はダーマでは戦士、踊り子、武闘家のどれかを自エリアに狙いつつ、
マメに相乗りしまくる。でもその相乗りが大変だわな。

ここは所持金が多めだから、序盤は買いたいエリアの店以外はスルーして株買いまくり。
旨そうなエリアができそうならマーク無視で株買い。
多少レベルアップが遅れても株で生きていけるから大丈夫だと言い聞かせながら粘る。
そんで最終的には戦士あたりを買い占めて勝つ。大体そんな感じ。
901枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:38:09 ID:AH3gnf9T0
COMはワープを意地でも回避する点から
踊り子はとうぞくエリア?

金が余ってるからマーク無視して株を買いに行くほうが良いのね。
たしかわりと正直にマーク集めしてた。また試してみるよ。

あと、中央のけんじゃは優先して狙うべきか分からなくて結構扱いに迷う。
902枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 19:39:03 ID:xk4NKbZU0
資金に余裕があって、残りの土地が少ないなら狙いに行ってもいいかも>けんじゃ
903枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:16:52 ID:HOa0kqYN0
儲からなくても関所だけ立てとけば幸せな気分になれる
904枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:18:42 ID:1YVgYumaO
ダーマは4回やったが、毎回スタート間もなく賢者エリアに島送り、
やむ応なく買い占めて、他エリアは2店舗しかないままインサイダーで圧勝してる。
相乗りしてこない面子だから勝てたが、対人でやったら格好の的だよなw
905枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:00:07 ID:ZDqi2wHu0
対人だったらモタモタしてるうちに株買い占められて終わりだなー。
906枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:10:31 ID:ugq+ih1G0
次スレはFF・ドラクエ板に建てろよ?
せっかく板がカテゴリ分けされているんだから文句言わせん。
907枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:58:43 ID:2ltmBH7Z0
ハァ?
PSP版「いたスト」のスレなのになんでDQFF板に立てるんだよ。
アフォ?
908枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:59:43 ID:I0l96bbb0
賢者エリアは、誰も手をつけてないなら突撃していい気がする。
収入やインサイダーの他に、空き地に飛空艇立てておけば色々と後半まで役に立つ。
敵が迷い込んできたらすかさず神殿に。

ダーマは、安い銀行周りを強引に抑えるなあ。
安いから防衛増資済みでも5倍で行けるし、3軒持ってても増資あまりが少ないから
あんまり相乗りも来ない。うまく独占すれば回避は難しいし、コンスタントにむしる事が出来る。
909枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 23:43:55 ID:ME/pXETDO
>>906 FFDQ板のはポのみのスレじゃないぞ。PS2版SPとポ。
キャラがFFDQなだけのPSPいたストであって、別に本編でも外伝でもないから、この板が適当だと思う。
910枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:21:28 ID:pgo0NcKb0
やっぱ銀行周り重要だよな。回避されにくいし。
安いけど。
911枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:17:19 ID:PwoCUgzj0
4つ独占した地帯のウィークポイントを400Gで5倍買いされたから
仕返しに相手が独占してる店4400Gで5倍買いしてやった。
そしたら相手が目標金額に達してしまって結果2位、してやったりなかったり!?
912枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:47:58 ID:BOUSjy6pO
>>911 俺から「会心の一撃賞」をプレゼント。

魔列車で孤立車両を延々と行ったり来たりしてるセフィロスを見て
さすがに哀れになった。連結と旅の扉のWパンチ。一人だけLv.2で終盤に破産。よく持った方かもしれないが。

そしてアレは二ヵ月前の俺の姿。
913枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 06:34:44 ID:Zh/G1f1OO
ケフカのカードの「10%高く株を買う」ってのはどんな意味があるんだ?
914枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 06:37:30 ID:xbXih51m0
銀行城へ行かずとも株が買えるのなら、10%の手数料ぐらい屁でもない

という状況もあるだろう。そういう時に利用すればよい。
915枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 06:54:14 ID:Zh/G1f1OO
ああ、なるほどな。
目先の損得しか見えてなかったよ。
916枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 07:46:18 ID:79j+F3RB0
<チラシの裏>
アルテマコースの最後で吸い込まれるように
買い物料7000Gに止まりました。
2位に転落し終了しました。マルチェロさん嫌いです。
</チラシの裏>
917枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 08:33:48 ID:GkDFNP3P0
イ`
918枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 09:47:27 ID:LmH6+ggN0
>>909
気持ちは解るがFFDQと携帯ゲーでスレ二つもいらない。
後々訪れる人の為にも統一しておくべき。
919枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:04:10 ID:BVZ8hGyO0
・FFDQ
【ポ】DQ&FF in いただきストリート 32周目【ポ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149090687/l50

・家庭用
【いたスト総合17】DQ&FF in いただきストリート
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1149354413/l50

・携帯ゲー
【メタルキング】 DQ&FF in いただきストリート 16ポ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150877211/l50
920枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:11:26 ID:U7nyTZxy0
>>918
そういうのはまずFF3スレとかに言ってこいよ。
921枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:16:39 ID:LmH6+ggN0
>>920
おいおい、発売前の勢いのあるソフトと比べてどうするw
922枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:18:29 ID:9kDav3qk0
FF3=これから
いたスト=既に過疎化

統合案に賛成
SPとポで分けたほうがいいのは分かってるけど、
無駄に人が分散して内容が希薄化するよりマシ
923枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:38:47 ID:wGr+MZMK0
PSP版のスレだからこっちでいいよ。
行きたいやつは勝手にFF板にでもどこへでも行けばいい。
924枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:40:18 ID:thIUV56s0
やっぱり妊娠だったか。w


925枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:42:59 ID:xlKjWOPh0
妊娠はPSPゲーのスレが過疎化することを願ってるからね
926枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:46:01 ID:7G0u2d6K0
俺自身はFFDQ板に立っていたらスレ見つけれなかったと思うな
ひいてはこのゲーム買うことも無かったと思うし
買ってもテンプレ見たり教えてもらったりしないと面白さが分からなかったと思う

つまり新たなスレ参加者(新規購入者や購入検討者)が
FFDQ板に行くのかな、って。
今でもどのくらい居るのか分からないけど。

dat落ちしない程度に需要があるなら残しても良いんじゃないでしょうか。
927枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:01:54 ID:LmH6+ggN0
>>926
そういう理由あるのも重々承知だけど、折角2ちゃんねるはカテゴリ分けされているんだから従うべきだよ。
重複スレはサーバーの負担になるって事は2ch利用者なら誰でも理解している事だと思っている。
このゲームを悪く言うつもりじゃないけど、スパロボのように複数スレがあっても許されるソフトじゃないしね。
あと勝手に妊娠に決め付けて話をまとめようなんて、お行儀良くないぜ。
928枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:10:21 ID:7G0u2d6K0
>>927
いやだから、そのカテゴリ分けに従った上でこのゲームは携帯ゲ板だろって言う話で…
FFキャラ使ってるだけでFFDQ板ならマリオバスケとかもダメだろ。
キャラについて語る場合は携帯ゲキャラ板だろうし。
FF・DQ板はFF・DQの話題って決められてるんだから、むしろいたストの話題の方が
向こうでは板違いなのでは?
すれ汚しスマソ
929枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:13:39 ID:Zh/G1f1OO
>>927
>>918と言ってることが違ってるぞ。
マップやシステムが変わってるから攻略法なんかも違う。FFDQ板のスレでは話が合わんよ。
930枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:47:55 ID:XX9cEVW50
「FFDQキャラでいたストを楽しむゲーム」なのか
「いたスト上でFFDQキャラを楽しむゲーム」なのかで
認識が違う希ガス
931枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:47:56 ID:THzRC8sG0
おめーら暇だからってくだらん議論でスレ埋めんな
なにが「べき」だフザケンナ16まで伸びたスレに土足で上がりこんで何様のつもりだ?
932枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:55:38 ID:ioZAPJd+0
携帯ゲームで出た以上この板だろ。アフォか。死ね
氏ねじゃなくて死ね
933枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 12:35:24 ID:KFGFpcin0
あれこれ言おうが
どっちにも立っちゃうだろうし
自治好き君が削除依頼しようがほったらかしだろうし
各自気分の赴くままに
934枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 12:36:43 ID:1wlvcMzw0
>>927
意訳:
別に理由や意味なんてないぜ。
PSPのスレが目障りだから消してやりたいだけだ。
思いどうりにならなくて癇癪が起こる。
あと、本当は俺は妊娠だけど妊娠じゃないって事にしておく。GK死ね。
935枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 12:43:36 ID:KFGFpcin0
いや、FF3のスレもこんな感じ
936枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 12:44:01 ID:xgTwDwOn0
許されるソフトと許されないソフトがあるんだw
937枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 13:18:36 ID:I2FLzGnjO
>>906はなんでこのスレ来たの?
わざわざそれ言いにくるために普段見もしないスレに来たの?
他のいろんなスレの重複スレで言い回ってるなら乙だけど、ここだけ嫉みかなんかで言いにきたんなら妊娠乙だよね
938枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 13:41:14 ID:BOUSjy6pO
そしてこの理屈でいくと、ポケモンもスレ違い。
939枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 14:41:33 ID:BOUSjy6pO
じゃなくて板違い。
940枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 17:02:49 ID:8sGhrRxH0
LmH6+ggN0はナゼこのスレにだけ文句いいに来たんだろう。
FF3のスレはスルーして。
941枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 17:10:35 ID:bBATa2si0
諦めたんじゃね
FF3の方には2、3スレ前に来てた
942枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 17:13:47 ID:aZ62e/4O0
このスレをスルーしてしつこくFF3とDQMのスレに文句言いに行ってた奴もいたな
943枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 18:10:33 ID:ApGo57t80
普通にどのスレでも言ってる奴だと思うけど。
しかし>>921みたいな勝手な私情を挟んで判断してるやつが、
どんなに頑張ってルールだなんだを並び立てても、説得力もないし誰も従いもしないよ。
FF3スレもここも普通に残るだろうね、この板に
944枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:12:19 ID:jItotwPV0
ってか、この携帯板は変なスレが立っても
全然削除されないんだよな
本当にルールがそう決まってるなら次スレがたってもスレストされて削除されるはず
945枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:25:42 ID:iim7QxBO0
まぁまったりいたスト話を続けましょ。

みんなそろそろ飽きてきた?
俺は正直、こんなに飽きないで続くと思わなかったw
電車の中で毎日2時間くらい遊んでるけど、全然飽きないね。
負けたら次がんばろう、勝ったら連勝伸ばそう、とモチベーションも下がらないし。

次回作出るのかなぁ。出るとしたら懲りずにPSPで出して欲しい。
946枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:02:58 ID:1wlvcMzw0
次回作、いただきストリート(彼岸島)をお楽しみください!

すまぬ・・・!

すまぬ・・・!
947枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:04:25 ID:E7yDTGlAO
>>945 俺PSPのスタメンはいたスポだな。いっぺんやりだしたら熱い。
いたストおもしれえ。PS&PS2の他のヤツも買ってやってみてるけど、
PSPって何だかんだ言って手軽なんだな。これを一番やってる。

時々ロコロコで癒されてる。
948枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:18:39 ID:8OPwBaOh0
>>945
あんまり熱中はしてないが、ちょこちょこやってるよ。
一気に進めようとしてやっても疲れるからな(´・ω・`)
949枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:34:22 ID:Xb/zf5KV0
発売日に買ったがいまだにクリアしてない。
トーナメント最初は猿のようにクリアしてたんだけどアルテマコースだっけ?を決勝で負けて以来
負けたときの虚脱感を覚えてプレイすることが凄い減った。というかそれ以来続けたのは1回きり。
負けるのは当たり前なんだがトーナメント形式であるが故に負けたときの今までの経緯が全て無に喫するのが
凄く悔しくて続ける気力すら奪ってくれたよ・・

でももう一度プレイしたらおそらく負けるまでプレイすると思う。プレイするまでが長い。超長い。
PS2のいたすともPSのいたすともSFCのいたすとも同じだったからな・・
950枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:38:53 ID:XdOcaS6z0
トーナメント形式の時は決勝で負けたらその後セーブせずにリセットすれば
何度でも決勝を挑戦できるからね

俺はバトルロード全部クリアしちゃってから
他のロコロコとかやっててフリーモードで空き地遊びとか
称号全部Getとかやってないなぁ
951枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:09:04 ID:8OPwBaOh0
負けると凹むよな・・・
1ゲームあたりの時間が結構長いから余計に(´・ω・`)
952枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:38:47 ID:tIT93reJ0
12連敗が最高記録。場所はシンがでるところ。みなさんはどうですか?
953枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:42:16 ID:BWYnq5MO0
2位には適当にやっててもなれるが
1位になかなかなれねえよ、むずい
954枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 04:03:42 ID:3SagMMAj0
>>952
俺もそこで20連敗以上した。

Sランクの奴らとやると色々な技が出てきてより一層に面白いな。
A以下の奴らが単純で物足りない、勝敗は別として。
955枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:30:42 ID:H1Zd0KJo0
>>945
いまだにファミコン版すら取り出してプレイすることがあるこのシリーズ
飽きるなどということがあろうか
956枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:10:20 ID:X0T5Djm50
>>955
それはすごすぎw、てかファミコンから続いてるのねこのシリーズ。
俺も休みの日とかに一戦やるのが習慣になってきてるな〜、全然飽きない。
957枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:32:15 ID:ic1af5AD0
Sランクにするなら全員を一気にしないとダメだね。
958枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:37:16 ID:E7yDTGlAO
>>957 俺はDランクのやつから順に上げてったな。
全員ランクアップできるのはいいな。フリーで好きなように対決できて燃える。
強いスライムと戯れたかったんだ…。
959枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:52:54 ID:EYK9nedY0
いたスト初心者だが壁は図書館だけだった。ここで3連敗。
以降は連敗を経験したことはない。
COMにはもう負ける気がしないが、対人だと違うんだろうな・・・
960枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:00:01 ID:5s3I42Yw0
なんか魔列車あたりで飽きたよ。
SPは本編クリアしたのにな。
961枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:40:36 ID:8OPwBaOh0
バトルモードは飽きたけど、フリーは飽きないなぁ。
クイックやら空き地やらで株合戦やってるのが楽しい
962枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:43:51 ID:Xb/zf5KV0
SPは無駄なギミックが多くて
わかってはいるが時折理不尽だろう・・ってところが少なからずあったのが嫌だったな。

ぽは比較的ギミックが少ないから安心してプレイできる。
ビサイドは大嫌いだけどなw
963枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:48:04 ID:JfEBVF9P0
>>946
セリフのほとんどがハアハアなんだけど仕様ですか?
964枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:57:57 ID:E7yDTGlAO
そういえばそろそろ次スレだけど、970の人でいいかな?
965枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:23:40 ID:LaHwLCBV0
>>964
良いと思うよ。
ユフィって相乗り型か大株インサイダー型なのかよくわからない・・・
ユフィのエリアが3件あるのに他のエリアにあいのりすることもあれば
自分のエリアに株を大量に買うこともある。
966枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:17:52 ID:Z+Z2DY0hO
なんか皆ビサイド嫌いなのな…漏れ大好きだよ('A`)
シンの動き読んでわざと島買い占めに行ったりとか
上の∽の左右の上下にある分かれ道的な所を
高額店にしたりとか…
967枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:58:59 ID:b2lPrESkO
今回のビサイドは結構好きだよ。島エリアができてスリルが増した。
こないだ島をトロデ王に独占され、さらにチャンカで集合させられて死にそうになった。
シンに飛ばされないと妨害に行けないから、店がどんどんデカく…
オールオリハルコン以上ってどんな地獄ゾーンだ。
968枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:36:13 ID:zMjkRIEP0
>>966
音楽もいいし島独占も面白いからポのビサイドキーリカは大好きだよ
SPのは・・・だったけどw
969枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:53:01 ID:4otHGiM30
正直如何に島をさっさと押さえてインサイダーするかが鍵じゃないのか、ビサイドって。
戻ってくるときは銀行ってのがうれしすぎると思うのだが。空き地もあるし。
970枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:55:49 ID:UpUabaMjO
ビサイドはそこそこ勝率高いから嫌いじゃないな。
四隅のエリアの一番デカい店は回避可能だし、株買う機会も多い。
3店舗エリアは他に比べてCOMがあんまり相乗りしてこないし、
5倍買いも楽に出来るから早めに3店舗狙いで行くと堅い気がする。
971枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:26:15 ID:b2lPrESkO
>>970スレ立てヨロ。

ビサイドではいつもエリア内分岐で高い店と安い店、どちらを買おうか迷ってしまう。
増資を考えると高い店だけど、みんな安い店に行くのを見ると悔しくてw
972枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:51:35 ID:rn3IB9h00
エリアの独占率に見込みがあれば高い方、ないなら安い方
エリアの他の店が一つ以下しか買われてなければ安い方だな自分は
973枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:59:00 ID:b2lPrESkO
>>972 そうだわな。

さっきゴルドで離島しか独占できず、途中で10株売りを食らった挙げ句
自分は地雷ふんだりで最下位になり、散々だったので、
やけくそで全株突っ込んで増資してみた。10株売りのせいであんまり儲からなかったが、
チャンカでハイポーション、スーパーハイテンションを連続で引き、
買い物料が上がったところに、島をさまようククールが飛び込み。
15000G振込んでくれたため優勝できてしまった。

兄貴に身ぐるみはがされるとは哀れな奴だ。
974枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:21:29 ID:E4tkbIzB0
世界樹で4回連続3位・・orz
気分を変えるためにスライムからアリーナに変えたら、
23000Gぐらいで1位通過。
偶然だろうけど、負け続けたら今度はキャラ変えてみよっと。
975枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:14:50 ID:RZWG17CE0
■どこでもカードって?■
4つ集めるトランプマークの1つとして代用できるのが「どこでもカード」。
どこでもカード1枚が足りないマーク1つ分になる。
持ってるだけで効果がある。ぎんこうを通過するときに自動的に使われる。
カジノなどで時々入手できる。
        コレ
        ↓
なまえ ○○○○◆

■優勝条件の変更方法■
メニューから“その他”→“目標の確認”画面で
Lボタンを押しながらRを押すと目標金額の文字が白から黄色に変わる。

[白のとき]
 目標金額に到達し、先にぎんこう城に戻ったキャラが1位
(通常のプレイはこちら。SPと同じルール)
[黄色のとき]
 目標金額以上の総資産を持ったキャラがぎんこう城に戻った際、
 その時点で最も総資産が高いキャラが1位
(いたスト1〜3と同じルール)
976枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:15:55 ID:RZWG17CE0
登場キャラ
<ドラゴンクエスト より>
DQ1 スライム
DQ4 ミネア   NEW!
DQ4 マーニャ  NEW!
DQ4 アリーナ
DQ5 ビアンカ
DQ7 キーファ  NEW!
DQ7 マリベル  NEW!
DQ8 ゼシカ
DQ8 ククール
DQ8 ヤンガス
DQ8 トロデ   NEW!
DQ8 マルチェロ NEW!

<ファイナルファンタジー より>
FF7 クラウド
FF7 エアリス
FF7 ティファ
FF7 ユフィ   NEW!
FF7 セフィロス
FF9 ジタン   NEW!
FF12 ヴァン
FF12 アーシェ
FF12 バルフレア NEW!
FF12 フラン   NEW!
FF12 パンネロ  NEW!
FF12 バッシュ  NEW!

<ラッキーキャラ、その他>
DQ3 ベビーサタン(ホリデーモン)
DQ4 トルネコ  (マハラジャ)
FF9 エーコ   (マークエンジェル)
FF8 キスティス (ルール説明)
DQ8 モリー   (バトルロード)
DQ3 遊び人・女 (バトルロード)
977枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:20:10 ID:RZWG17CE0
次スレ立てたお

【PSP】 DQ&FF in いただきストリート 17ポ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154344421/
978枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:08:14 ID:aAOkE27K0
>>977乙!
979枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:18:07 ID:LaHwLCBV0
もうかれこれ50戦はやってるのに未だにカード75が埋まらない・・・・・
980枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:53:02 ID:3suvJUMT0
マップによっては出ないカードもあるんじゃなかったっけ?
981枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:16:08 ID:LcaAKUEMO
このゲームってサウンドモードないの?
オーケストラ素晴らしいから気になった
982枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:20:05 ID:f9Nwo8KW0
>>981
PS2いたストだと隠し要素でサウンドテストができる。
PSP版は残念ながら無い。
983枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:32:05 ID:LcaAKUEMO
>>982TNKS
そっか…
あれば俺的には神ゲーだったんだけどな
984枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:48:33 ID:C9c6ipRjO
>>977超乙。
>>983 それはプレイした人間みんなが通ったがっかりの道。
まあ、DQのは全部持ってるが。FFアレンジも聞きたい。
古代図書館の曲と魔列車の2曲アレンジが特に好きだ〜。
985枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:11:18 ID:GWvSGnRU0
幻獣を守れ!は名曲だな
986枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:07:00 ID:koOjIqzyO
カード一覧を全部出したり表彰を集めたりしても、エンディングって変わらないよな?

Sランクカップの決勝、一人も目標金額の半分もいかないうちにミネアが破産して終わってしまった。
破産を初めて見たが、あっけない幕切れに脱力したよ。
987枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 14:14:43 ID:EBpogbiT0
目標金額低いから破産させる前に終わるのは仕方ないが
今回はほんと破産させるのが難しい。

フリーで金額を高く設定しないととてもじゃないが破産させられん
988枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:10:22 ID:geCXts2e0
魔列車は明らかに幻獣より決戦だろう。
アレンジが賛否両論あるだろうけど、あれ聴いてたらEDが治りました。
989枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:20:33 ID:4A4vwpHS0
>>979
75番は「聖風の谷」「世界樹」「ビサイドキーリカ」「ビュエルバ」「飛空挺」に出るみたいだよ。
990枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:28:41 ID:C9c6ipRjO
>>988音楽の好みは人それぞれだから。俺は幻獣を守れの方が好き。
さて、ぱっぱと埋めて新スレ行こう。
991979:2006/08/01(火) 23:53:19 ID:f9Nwo8KW0
>>989
情報どうもです!その5マップは結構プレイしてるんだけどなぁ・・・・
よほど75番に嫌われてるらしい。
992枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:54:25 ID:CNbOJoN00
>>991
プレイヤーキャラがめくらないと履歴には残らないから
とりあえず、履歴を埋めたいだけなら、全部空き地で4人を一人で操作が楽。
お店をすべて飛行艇にすると毎ターンチャンカめくれるよ。

チャンスカードとマップの対応はこの辺でどうぞ。
ttp://www.tacticsing.net/game/itadaki_po/map/
993枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 02:14:13 ID:Qa1jB73I0
チャンスカードで77を引くと多い日も安心
994枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 06:06:37 ID:ob47+ENk0
そろそろ埋め。
995枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 06:29:29 ID:qr0vMI5B0
破産時のBGMが良い。
996枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 06:33:05 ID:kCq3ApQzO
意外にDQ1の曲は多いね。SPのときはほぼ全部使われてたし。
997枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:15:10 ID:2766xcQ00
10万本売り上げおめでとう
998枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:16:24 ID:2766xcQ00
いたスポ2の発売に期待!
999枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:17:21 ID:2766xcQ00
インフラ対戦標準装備でお願い!
1000枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:18:00 ID:2766xcQ00
次スレ

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