【メタルキング】 DQ&FF in いただきストリート 16ポ
■初心者向け!いたストの基本■(説明書やルール説明も見よう) ・マップを回りながら、4つのトランプのマークを集め、お店を買いながら、1周してお城をめざせ。 ・マークを4つ揃えてお城に入るとレベルアップして賞金が貰える。 ぎんこう城では株も買える。 ・株で儲けよう! 自分がひとつのエリアで2〜4店持ってるエリアはあるだろうか? もしあればそこの株をガバチョ!と買おう。99株買ってしまえ! 一度に10株以上買うと株価が7%上がるから、それだけで7%分儲かる。 逆に10株以上売ると7%下がってしまうから注意。 ・増資で株価をつりあげて爆発的に儲けよう! 自分の土地に止まれたら、さっき大量に買った自分のエリアの土地を増資してみよう。 100G、200Gなんてちまちまやってないでガバチョ!とMAXまで増資しれ。 お店の価格が上がり、株価も上がってガッポリ儲けられる。 この時、持っている株が多いほど儲けられる。 ・お店があまり買えなかったら…敵の3〜4連鎖に相乗り! 運悪くお店があまり買えなかったら敵の3〜4連鎖の土地の株をガバチョ!と買おう。 敵が増資してくれれば、それに伴って株価も上がるから儲けることができる。 ・最後まで諦めない! 勝負は時の運。運が悪いときもあるが、運が向いてくることもある。 もし負けてもメダルは貰える。最後まで諦めずに戦おう。
■どこでもカードって?■ 4つ集めるトランプマークの1つとして代用できるのが「どこでもカード」。 どこでもカード1枚が足りないマーク1つ分になる。 持ってるだけで効果がある。ぎんこうを通過するときに自動的に使われる。 カジノなどで時々入手できる。 コレ ↓ なまえ ○○○○◆ ■優勝条件の変更方法■ メニューから“その他”→“目標の確認”画面で Lボタンを押しながらRを押すと目標金額の文字が白から黄色に変わる。 [白のとき] 目標金額に到達し、先にぎんこう城に戻ったキャラが1位 (通常のプレイはこちら。SPと同じルール) [黄色のとき] 目標金額以上の総資産を持ったキャラがぎんこう城に戻った際、 その時点で最も総資産が高いキャラが1位 (いたスト1〜3と同じルール)
Q.PS2版とPSP版ってどう違う? A.「いたスポ」は基本ルールは同じだが、SPの移植ではなく「完全新作」。 キャラは半分以上が新キャラ、マップやBGMも一新されているので 前作をプレイした人も、未プレイの人も楽しめる。 ・ロードはゲーム開始時にあるが、ゲーム中のロードは一切無し。 (最初に一括して読み込んでしまう模様) ・「その他」からセリフと進行スピードを別々に変更できるようになったりと 前作からプレイアビリティが改善。 スリープからの再起動はロード時間ゼロなので中断プレイも快適。 <対戦モード> ・1台のPSP+1本のソフトで順番にプレイする「フリーバトル」での1〜4人対戦 ・複数台のPSP+台数分のソフトでの「通信対戦」での1〜4人対戦が可能 <いたストプレイ済みの人向けの細かいゲーム仕様関連> 株屋が通過で買える→ぴったり止まると買える(いたスト3までの証券取引所と同仕様)に変更に。 <部門賞、特別賞が新設> ゲーム中にいろんな条件を満たす事でクリア後にさまざまな賞をもらえるように。 負けても、いただきコインはもらえるので負けても安心・・・いや最後まで諦めずに戦おう。 部門賞・特別賞は、獲得しなくても条件のヒントは見られる。 買い物料をたくさんもらう・店の値段の合計が多い・株でたくさん儲ける・店をたくさん持つ・株をたくさん持つ 高い店に止まってもらう・他人の株資産を大きく減らす・たくさん5倍買いする・何回もいただく・チャンスカード8枚揃える 他人の増資でたくさん儲ける・全員破産させて優勝・全店舗を自分のものにして優勝・店を持つ事なく優勝・株を持つ事なく優勝・ チャンス13を何回も引く・一度も買い物料を払わない・カジノで大儲けをする・分け前をたくさんもらう・配当をたくさんもらう・ エーコからマークをたくさんもらう・ベビーサタンにたくさん助けてもらう・トルネコからたくさんいただく ・他人の休日の店にたくさん止まる・お金を一度にたくさん儲ける など
登場キャラ <ドラゴンクエスト より> DQ1 スライム DQ4 ミネア NEW! DQ4 マーニャ NEW! DQ4 アリーナ DQ5 ビアンカ DQ7 キーファ NEW! DQ7 マリベル NEW! DQ8 ゼシカ DQ8 ククール DQ8 ヤンガス DQ8 トロデ NEW! DQ8 マルチェロ NEW! <ファイナルファンタジー より> FF7 クラウド FF7 エアリス FF7 ティファ FF7 ユフィ NEW! FF7 セフィロス FF9 ジタン NEW! FF12 ヴァン FF12 アーシェ FF12 バルフレア NEW! FF12 フラン NEW! FF12 パンネロ NEW! FF12 バッシュ NEW! <ラッキーキャラ、その他> DQ3 ベビーサタン(ホリデーモン) DQ4 トルネコ (マハラジャ) FF9 エーコ (マークエンジェル) FF8 キスティス (ルール説明) DQ8 モリー (バトルロード) DQ3 遊び人・女 (バトルロード)
01 ドラキー 方向てんかんできる 02 ベビーパンサー もう1回すすむ! 03 キメラ チャンス以外の好きなところにワープ 04 ベホマスライム だれかに100Gあげる! 05 ホークマン 好きなお店か空き地に行ける! 06 ドラゴンライダー 好きなチャンスに行ける! 07 じごくのハサミ 大ラッキー!お店の値段が7%アップ! 08 キラーパンサー 全店3割増しデー!もう1回すすむ! 09 きとうし 全店にラリホー! もう一回すすむ! 10 ゴースト 全店半額デー!もう1回すすむ! 11 キングスライム いただきチャンス 出た目の11倍みんなからもらう!! 12 メタルスライム 増資チャンス!好きなお店に増資できます! 13 りゅうおう ちょー悲惨! お店の値段が13%ダウン! 14 ホイミスライム 悲惨! みんなに30Gずつあげる!! 15 キングスライム いただきチャンス 出た目の50倍もらえる! 16 メタルキング 景気回復!3エリアの景気が回復します。 17 おどるほうせき ボーナス!賞金の半分がもらえます! 18 きりさきピエロ ぎんこう城に2倍の値段でお店を売る! 19 よるのていおう 深夜料金! 20 ラムウ ポーション!好きなお店の値段が20%アップ! 21 ビスマルク どこかの株を20株もらえる! 22 ゴブリン 2倍で払いもどしチャンス! 23 ジハード ハイポーション!好きなお店の値段が50%アップ! 24 サンドウォーム ぎんこう城に値段+200Gでお店を売る! 25 オーディン アンラッキー!お店の買い物料が半額! 26 ケット・シー 超ラッキーチャンス!分け前がいっぱいもらえます! 27 マディン 特別収入!どこかお店一軒につき27Gもらえる! 28 トルネコ トルネコがやってきた 29 シルバーデビル ほかの 人のいる好きなところへワープ 30 ブリザード 国民の100Gきんいつデー。もう1回すすむ。 31 はぐれメタル どこかのエリアのお店の値段が10%値上がり 32 ギガンデス どこかのエリアのお店の値段が20%値上がり 33 どろにんぎょう 3倍で払いもどしチャンス 34 ミミック あまいいき!いきなり休日! 35 カンダタ 好きな株を35%高く売れる 36 ゴールドマン 増資チャンス!100G払って増資できます! 37 グリズリー どこかのエリアのお店の値段が30%値上がり! 38 ケフカ 好きな株を10%高く買える。 39 プリン だれかに50Gあげる 40 リヴァイアサン リヴァイアサン!大洪水が発生! 41 アルミラージ どれかの株が10%値下がり! 42 くびかりぞく どれかの株が20%値下がり! 43 ばくだんいわ 資産税!持ち株x2G払う! 44 アークデーモン イオナズンをとなえた! 45 さまようよろい 事業税!お店1軒につき20G払う! 46 くさったしたい 臨時支出!150Gの支払い。 47 ヘルバトラー パルプンテをとなえた! 48 スライムナイト どこかのエリアのお店の値段が10%値上がり! 49 ドラゴン どこかのエリアのお店の 値段が 20%値下がり! 50 アーリアン いますすんだ数だけもう1回すすむ!
51 サハギン あと1つすすむ! 52 ズー あと2つ すすむ! 53 魔列車 ぎんこう城へワープ! 54 キマイラ 現金100Gでぎんこう城に行ける! 55 コカトリス 無料招待サービスつきでもう1回すすむ! 56 まどうアーマー 半額割りびきサービスつきでもう1回すすむ! 57 サボテンダー 好きな場所へワープ 58 ティポーン 現金100Gでチャンス以外へワープできる! 59 アダマンタイマイ 好きな株を10%安く買える! 60 モルボル どれかの株が10%値上がり 61 ボム 株に10%の配当がつきます! 62 マザーボム 株に20%の配当がつきます! 63 カーバンクル どれかの株が20%値上がり 64 アルテマウェポン どれかの株が30%値上がり! 65 クアール 5倍買いチャンス! 66 タイタン 一番高い 株を 10株 もらえる! 67 しんりゅう 好きな 株が 買える! 68 ブラウニー スーパーハイテンション! 69 ゴーレム 好きな株を20%高く売れる! 70 バハムート いきなりレベルアップ!賞金がもらえます! 71 イフリート 臨時収入! 72 キリン 援助金!お店1軒につき20Gもらえる! 73 オメガ お店買い取りチャンス! 74 キラーマシン 自分のお店を2倍の値段で競売に出す! 75 キングレオ 2倍の値段でお店買取チャンス! 76 わらいぶくろ お宝を発見!500Gで売れました! 77 ブオーン すべてのエリアの株を5株ずつもらえる! 78 ももんじゃ +200Gでお店買取チャンス! 79 やまたのおろち 3倍買いチャンス! 80 かまいたち 建設ラッシュ! 81 きめんどうし メダパニをとなえた! 82 いたずらもぐら なんとラックのたねを見つけた! 83 ヘルコンドル バシルーラをとなえた! 84 ベヒーモス メテオをとなえた! 85 デブチョコボ 超いただきチャンス!出た目の100倍もらえる! 86 マジックポット むりやりプレゼント!みんなから100Gもらう! 87 ユニコーン お店の値段トリプルスロット! 88 オルトロス テレポをとなえた! 89 アレクサンダー どこでもカード台風 90 トンベリ 全店深夜料金! 91 エーコ エーコ登場! 92 ベビーサタン ベビーサタンがあらわれた! 93 シヴァ 株の値段トリプルスロット 94 てつきょじん 建築王! 95 ギルガメッシュ パーティするから全員集合! 96 アトモス 自分以外のだれかのところへ緊急集合! 97 フェニックス 好きなエリアの株を20%上げる! 98 シルドラ 4倍買いチャンス! 99 メーガス三姉妹 ラッキープレゼント!中身はな〜に? 100 チョコボ どこでもカードを1枚もらえる!
BGM一覧 ★メインメニュー DQ2 LOVE SONG探して (「DQII」の復活の呪文のBGM) ★バトルロード DQ8 対話(「DQVIII」の街のBGM) ★順番決めスロット、競売 FF9 ジタンのテーマ ★景品交換所 SFC版DQ3 ブギウギ (SFC版「DQIII」すごろく場の曲) ★株購入時 FF7 ケット・シーのテーマ ★チャンスカード FF4 飛空艇 ★カジノ DQ4 栄光への戦い(「DQIV」の通常戦闘BGM) DQ4 楽しいカジノ FF2 イタすとdeチョコボ FF4 バトル2(「FFIV」のボス戦闘BGM) ★ラダトーム城 DQ1 ラダトーム城 DQ1 戦闘〜竜王 ★ラーミア DQ3 おおぞらをとぶ(「DQIII」「DQVIII」 ラーミアの曲) DQ8 おおぞらに戦う(「DQVIII」 最終ボス戦にて流れる曲) ★クリスタルタワー FF3 悠久の風(「FFIII」でのフィールドの曲) FF3 バトル1(「FFIII」での戦闘中に流れる曲) ★古代図書館 FF5 古代図書館 FF5 バトル2(「FFV」のボス戦闘BGM) ★世界樹 DQ5 地平の彼方へ(「DQV」のフィールドで流れる曲) DQ5 戦火を交えて(「DQV」の通常戦闘BGM) ★聖風の谷 DQ3 世界をまわる〜街 SFC版DQ3 戦いのとき(SFC版「DQIII」バラモス戦の曲) ★魔列車 FF6 幻獣を守れ!(「FFVI」のイベント曲) FF6 決戦(「FFVI」の中ボス戦闘曲) ★リーザス像の塔 DQ8 広い世界へ(「DQVIII」フィールドの曲) DQ8 雄叫びをあげて(「DQVIII」戦闘BGM)
★オペラ劇場 FF6 アリア(FFVIオペラ劇場でセリスが歌う曲) FF6 戦闘(FFVI通常戦闘) ★ビサイドキーリカ FF10 ザナルガンドにて(FFXメインテーマ) FF10 召喚獣バトル(FFXラスボス2戦目) ★空中都市ビュエルバ FF12 東ダルマスカ砂漠(東ダルマスカ砂漠の曲) FF12 ボス戦(中ボス戦の曲)※正式な曲名は不明 ★ダーマ神殿 DQ3 冒険の旅(フィールドの曲) DQ3 勇者の挑戦(最終ボス戦の曲) ★聖地ゴルド DQ8 大聖堂のある街 DQ8 難関を突破せよ(DQVIIIボスBGM) ★飛空艇 FF9 飛空艇ヒルダガルデ(「FFIX」飛空艇の曲) FF4 バトル1(「FFIV」通常戦闘中に流れる曲) ★優勝決定 DQ1 フィナーレ(DQIのエンディング曲) ★トーナメントリザルト FF11 Unity(プロマシアの呪縛タイトル画面) ★コレクション FF11 Mog House(モグハウスの曲) ★エンディング プレリュード(FF)〜そして伝説へ(DQ3エンディング曲) ★レベルアップ ・DQ1 レベルアップ ・FF1 戦闘勝利時のBGM ★新キャラ登場 ・DQ2 仲間 ★一回休み ・DQ2 宿屋 ★チャンスカード・マイナス ・DQ1 呪い ★アイテム入手 ・DQ5 アイテム発見 ★破産 ・DQ1 全滅 ★コンティニュー ・DQ2 教会
飽きた
■■■■■ 出 目 操 作 ■■■■■
出目操作はされてないと思うが
聖地ゴルドにて 俺チャンカでメダパニを引く→スイッチ→スイッチ→スイッチ ぐ〜るぐ〜るぐ〜る…
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 23:27:13 ID:vc+bO4s40
>>15 あるあるw四人中三人がスイッチ押したり。
独占エリアが混ざってるとマジビクビクするわ。
大砲で脱出したはずが、そこも回転エリアで、またスイッチ押されてループ入りとか。
スイッチのあるステージとか運に左右されすぎてしんどい 宇宙(碁盤の目状)のマップとか欲しかった つーかマップエディットシテー
>>18 マップエディットか確かにやってみたいな。
スイッチあるステージ対人戦でやると盛り上がるよ トップが不利になるようにわざと踏んで 嫌がらせかよ!ってマジ泣き入ったりw CPUもスイッチ押された時コメント入ったら面白かったかも。
マップエディットが出来るとキャラ萌えしないファンは新作を買わなくなるなw
>>20 聖地ゴルドでサボテンダーカード引いて、わざとスイッチマスに飛んだら
アーシェに「そこに移動?あなたの目的がわからない」とか言われたな。
フランを高額店舗ループに落としいれる罠だったんだが。
終盤に3000以上の5倍買いしたときはクラウドに「お前の行動はめちゃくちゃなんだよ!」ともw
初めてプレイしたけど、BGM「冒険の旅」はダーマ神殿より ドラクエVのフィールドがよかったかも。 ダーマ神殿は城の音楽だったはずだし。 ラーミアがフィールド使ってるから、もう使わなかったのかもしれないけどさ。
古代図書館で1ターン目からの出目が2→1→2→1・・ 初手で上に行ってたから、1周目から素で独占出目キタコレ! 4店目は下から回ってきたミネアに取られてたがな・・
序盤は4店独占より3店のがよくない?
どうでもいいけどキーファってすごい顔するね
キーファってあんなキャラだったっけ? どうでもいいけど
今更だがエンディング作った人はネ申 久しぶりに見たけど鳥肌たったよ このクオリティで12リメイクして欲しいな
エンディング見る直前にフリーの全空き地にはまって バトルロードを放り出した俺に一言
オリジナルのキーファはアンバランスなゴツイ顔だった事は覚えてる
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 08:53:03 ID:KGx4Uu6C0
自分もキーファが別人のように思えた
オリジナルのキーファは顔が濃いね、クドイ感じ。 いたストのは相当可愛くされてる。
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 11:57:13 ID:exrLPGzk0
いたスト版はかわいいよな。
全体的に美化されてるからな
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 12:20:44 ID:BywYekt20
マーニャの踊りがエロカワイイ件について
アリーナもPS版だとアラレっぽかった
リーザス像の塔に入ってもはや20回以上 クリアできねえ・・・ 一度目標金額超えたマリベルに速攻追いついてこのままゴール!って所で 全員から株捨て攻撃で俺だけドボン 何おまえら結託してんだよ・・・
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 13:33:08 ID:5j4r4fWs0
トロデの走り方バロスw
>>39 目標金額達成したら、
株価下落による資産の目減りや10株売り攻撃を
防ぐために全株売っておくべし。
フローラとミーティアとハッサンが欲しかった。
マリベルは1エリア集中買いすることが多いので、10株売りが特に有効。
I wanna be a VIP★STAR 君がずっと 夢中なそれ なんてエロゲ? テラワロス VIP★STAR 腕を広げ ブーンをさせてあげよう 君だけに うpに出会えた喜びと 糞スレを見た寂しさの 両方を 手に入れて ねらーは 走りだす 空は飛べるさブーンだから 無職ばかりの板だけど VIPPERに 微笑みを 与えられたなら 初めてスレに書き込んだ瞬間に FOX★が すぐに下した 規制は 僕にだけアク禁 I wanna be a VIP★STAR 君がずっと 夢中なそれ なんてエロゲ? テラキモス VIP★STAR 腕を広げ ブーンをさせてあげよう I wanna be a VIP★STAR 君をギュッと 抱き締めてあげるから wwwうぇwwww wwwwwwうぇw ギガワロス VIP★STAR wwwうはwwww wwおkwwww 把握 再うpをしてあげよう 君だけに
なぜ今さら・・・
いや、最近見つけたからさ
おそすぎだろw
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/22(木) 16:20:49 ID:jUp/5NJA0
なつかしい
厨が糞みたいなコピペ貼ったせいでスレが氷の世界突入です
>>48 FFDQ板セリフスレもたまに替え歌でフリーズするがな。
さっきSスライムを破産させてしまった。本当はククールの野郎をいっぺん破産させて見たかったんだが。
泣いてるスライムを見るとすごく悪いことをしてしまった気が…。
グランドクロスが近いのに、シュトラールを乗り逃げされて逃げられなかったスライム哀れ。
>>50 うっ まさにそう言われた…すまんスライムよ。
破産したら「うわーん ボクのお金 全部なくなっちゃった!」とか…心が痛むわい。
…今度俺がオリハルコンにでも止まってやるとするか。
終盤に引く○倍買いor○倍売りはアツいな・・・どれを引いても美味すぎる 逆に最初に4倍買いとか引くと物凄いショックなんだがw
なんか・・・飽きたなぁ。 ってか廃列車まじでウザイ。 出目操作されている気がしてきた。 自分の店に止まらない姿を見ると大砲で打ちたくなる
いたスターのオペラ4回目でクリア 銀行横2軒、右動くエリア2軒と下真ん中3軒をGet とりあえず銀行横170株でMAX増資 下真ん中3軒はSランクのアーシェが50株くらい買っていたが気にせず99株買い チャンカでももんじゃを引いて残り1件もGetして独占 198株買ったあたりでお金無くても999増資開始(アーシェが10株売りしてきたけどめげないでやった) こうゆうマップだとCPUはマークからの分岐で上と下で安いほうの店に進むので マーク横をバランスよく上下交互に増資していく そのうち片方4000超、片方3800へ で、最下位のバッシュが2000の時に踏み、最後3800を踏んで破産(3800で目標突破) これで1位でクリアだった 運が良かったのは1週目で下左8軒のうち3軒をヴァンが買って早めにアーシェが相乗りしてくれたことか あと、マーク集めで上のエリアに一度も踏み込まなかったw
資産同じならプレイヤーの勝ちになるのか。助かった
全員Sランクでやってるんだが、今日の魔列車
自分だけ離島に行かずに本島をぐるぐる回って銀行エリア3軒購入
離島でククールがはまり、邪魔されてた残りの一軒を競売へ。
当然落札して銀行周り独占。株は少ししかなかったけど増資。
んでレベルアップのために突っ込んできたスライムが銀行一歩手前から3を出し、地雷を踏んで破産。
「ちゃらららっちゃっちゃ〜」→素通り→ドッカーン→株売り→店売り→ちゃららら(破産の音楽)
29ターンでクリア。レベルはエーコ出現のため2に上がってた。
>>53 こんなこともあるからめげるな。
57 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 00:42:52 ID:gOp8jZRK0
そういえば、成績が残るのはいいんだが ステージ毎に ・最多お店持ち数 ・最少クリアターン ・最多クリアターン ・最大逆転金額 ・最大資産額 ・最大資産増加額(1ターンで) ・最多マーク引き数 ・最大お店金額 ・最多支払い総額 ・・・ 等、○○賞じゃなくて数字を色々記録してくれた方が クリア後もフリーで延々遊べるんだけどなあ。 目標額もデフォルトと自分で設定した場合で記録を分けてくれると更に嬉しい。 次回作には一つ・・・
特にクイックモードとそうでないのは分けて( ゚д゚)ホスィ…
>>59 あ、クイック忘れてた。ずっとデフォルトで遊んでるんで。
後は最低クリアレベルと最高クリアレベルも欲しい。
デフォルトではどこまで上げることができるんだろう。
他のキャラを生かさず殺さずのらりくらりとマークばかり集めたり70や99を狙ったり・・・
他にも記録したら面白い数字はいっぱいあるな。
簡単なことだから本当に追加して欲しい。
ポだって全キャラS化とか、嬉しい機能が追加されてるし次に期待。
いたスターがあと1ステージ Sランクが3ステージ 残り4つかと思うと名残惜しくなってくるな 難易度は高いから楽には行かないだろうが
いただき回数もふりこみ回数も 平均で順位付けて欲しいよ あと フリーではルール設定などできるがキャラをランダムで選べない バトルロードではランダムキャラで遊べるがルール設定ができない 次回はこの辺改善して欲しい
俺はバトルロードクリアはしたが、トーナメントのスリリングな感じが好きだから、 時々チャレンジする。リセットは意地でもしない派なんで。 さっきいたスター準決でラーミアだったんだが、相乗り大好き娘になったビアンカにしてやられた。 店があまり買えなかったせいか、ほぼすべてのエリア99株てwウザ杉じゃ。 一応俺は先に突破したものの、銀行から遠かった。 その間にバルフリャーの奴が増資したせいでビアンカ突破。 なんとか株下げを試みるもビアンカ株数が少なくて効果が薄く、74Gだけ届かず負けた。 お前前回はあんなに店好きだったのに…。いつの間にフローラになったんだ…。
地雷踏んで破産確定の時はちまちま店売ってないでさっさと確定してくれんもんかなぁ 一件一件売り払ってなんとか総資産の赤数字を減らそうとして 結局何の足しにもならずorzポーズで終わる姿は見てるこっちが痛々しい まぁ他人事じゃねえんだが・・・w
破産で店売りの時って エリアに数件あるところだと1軒売ると他の店の値段が下がるから 赤字額はむしろ増える気がする
>エリアに数件あるところだと1軒売ると他の店の値段が下がるから 下がらないよ。連鎖数が減るから買い物量が減るだけ。 自主競売では最低等価で売れるが強制競売だと必ず3/4しか手に入らないから 赤字額が増えるのは確か。
自主競売と強制競売の差を痛感するのは序盤に店を買いすぎた時だな
聖風の塔とかで音楽に聴き惚れながら進めてると、 チャンカマスがウザくてたまらない
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 07:33:40 ID:h9l2cIl10
聖風の谷なのか リザースの塔なのか
>>69 ×リザース
〇リーザス
なんか散々見るみすていくだ。
リーザスの塔の曲大好き。
72 :
前スレ285 :2006/06/23(金) 10:32:03 ID:ttfCUFJ80
@聖地ゴルド 目標額デフォルト、全部空き地、クイックあり 適当に進んでそれぞれが飛行艇を購入。 全員で15軒購入したところでセーブ。 メインキャラが14軒持ちでクリアした場合は不可。 15軒持ちでクリアした場合は可。LVは1 というわけで、お店道一直線賞は、 お店を15軒以上所有し、株を一度も購入せずクリア が条件で確定と思われます。(クイックやLVは無関係) 履歴を埋めたいだけの人は、上記のやり方をまねするのが一番早いでしょう。 tipsですが サブキャラで操作し、資金と物件をメインキャラにまとめた上で 所持金0、空き地物件1所有の状態。 →空き地を改築(総資産-50表示) →空き地をメインキャラに0Gで売却 とすると強制的に破産によるゲーム終了状態を作れます。 付記:ベビーサタンは、休み関所4コマ通過でももらえます。 (4回止まらなくてもよいという意味) あとベビーサタンの休み状態は改築でクリアされます。
73 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 10:37:02 ID:J5BR5mWu0
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 12:26:17 ID:UcOhboF80
もう賞コンプした人いる?
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 12:56:56 ID:fIPp3lfd0
賞なんてまだ半分も埋まってない俺がきましたよ
77 :
前スレ285 :2006/06/23(金) 14:20:17 ID:ttfCUFJ80
あと3つくらいだったと思う。
78 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 14:25:01 ID:LJuBfEYZ0
トロデのおっさんのボケた会話が地味に楽しいな
リーザスと聞くと某鬼畜王を思い出す…
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 15:58:23 ID:FHLAA9cN0
某IIIか
がはははは
自分エアリス使って優勝、2位がティファだったのだが、表彰台でティファに 「今回の優勝は ゆずってあげる ね? 次は 負けないから ね? (誰のまねか わかるかな ね?)」 という台詞が出てワロタw 芸が細かいねぇ。
83 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 18:07:58 ID:+ELUCMtM0
「オペラ座にスライムの逆鱗を見た」 ターゲットはセフィロス 12ターン目にセフィロスが上部エリアに入ってよりそれは起こった スライムとマーニャも上部エリアに入り、次々に店を買っていく そしてあっさり脱出し次は下部エリアへ しかしスライムの芸術的な出目操作により完璧なタイミングでスイッチをカチカチ踏みまくり 実に40ターン以上に渡ってセフィロスを上部エリアに閉じ込め続けた(ちょっとだけマーニャも手伝ってたw) しかも上部エリアにセフィロスの店は一件しかなく 他人の安い店を踏み続け 5倍買いする資金もなく ジワジワと総資産を減らされていき セフィロスからの交換提案はばっさり切り捨て(成立すれば3:3になるから受けるかと思った) トドメはセフィロスが踏む店を予知しピンポイント増資 全員まだ総資産8000ぐらいなのに破産させて勝利をおさめてしまった こいつ一体何をしてスライムをここまで怒らせたのか・・・ 俺?3位ですがなにか?('A`)
>>84 うちのスライムもDランクのくせに、バルフレアをオペラで破産させた。
メテオコースのやつだったかな?あそこはスイッチ次第で鬼になるな。
銀行周りも押さえてたし。増資少なかったから恐くはなかったが。
可愛い顔してやるなスライム。
86 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 20:23:25 ID:5yLkvwt80
87 :
前スレ285 :2006/06/23(金) 20:35:05 ID:ttfCUFJ80
ちゃんと調べてないんで、感覚と憶測だが 低レベルのランク基準に「交渉を受け付けない」というのが含まれている希ガス。 COM同士の交渉が成立しまくるとプレイヤーが不利になりやすいからあっても不思議じゃないし。
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 21:56:22 ID:gOp8jZRK0
>>87 たしかにトーナメントの最初のコースとかあり得ないくらい交渉してきたからな
>>87 確かにそうかもな。Sランククリアしたからもう一回ホイミからやってみてるわけだが、交渉が面白いくらい成立しない。アルテマとか高いランクならバシバシ成立してたのだが‥‥
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/23(金) 22:33:48 ID:0jdfi+mw0
ランク低いと交渉成立しないのか。 通りで。
前スレ285氏は、検証結果出す上ではコテでいいんじゃない? スレ内検索かければ賞コンプ狙いたい人には便利だろう。
攻略本買い?
低ランクは 五倍買い>交渉 高ランクは 交渉>五倍買い でエリア形成してくるわな。 実際、四軒エリアで2:1:1軒で自分が激安店一軒持ちとかになったら、 むざむざ安く五倍買いされるよりは、2:2にして妨害したり、 敵の高い店と自分の安い店と交換させ、後でぶんどりがえして一石二鳥を狙う、とか色々できるからな。 多少金を掴ませても交渉の方が使いやすい。
94 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 00:14:02 ID:Sn7XN/NI0
完全攻略本って出てる?
>>94 公式ガイドなら昨日発売。でもアルティマニアみたいなのは想像するなよ。
つかこういったゲームの攻略本って何を攻略するんだろうな。 売る側もそこんとこどう思ってるんだろうか。
>>96 これなら、例えば賞獲得条件。マップ形状は、慣れていても手元にあれば便利。
賞獲得条件は25種きっちり掲載されてた。
お店道一直線賞:店の軒数ではなく資産価値合計3000G以上だそう。
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 05:29:30 ID:AHS3OZt10
今回は賞の条件とかもあるし、
マップ載ってたり、AIの性格が載ってれば攻略しやすいと思うんだが。
>>97 なるほど、情報サンクス。
99 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 08:55:14 ID:5grURgOk0
>>99 それはハミ通のだから、今言われてるのは■eの方。表紙がキスティス先生。
オペラで久々にスイッチの罠にハマって死んだ。皆Lv.7以上なのに俺だけLv.3だった。
関所に恐怖を感じたのは久しぶりだぜ…。
俺もスクエニの公式パーフェクトガイド買ったよ キャラの性格やマップ攻略の基本情報はもちろん、 10株売りの時期とかのテクニックも載ってたんで慣れてない人は参考になるかと。 各マップに出るチャンカ一覧もあったんで、特別賞狙うときとか便利だね。 欄外にセリフ集もあったんで割と読みごたえはあった。
じゃぁそれをWikiに・・・w
習うより慣れろだな、このゲームは。 自分にあった戦略を見出すべし。
賞の詳細ほしいだけなんだけどな。
今いたスター決勝クリスタルタワーやったんだけど バトルロードで初めて破産見たよ。 マップ2周した後、自分の店に800↑の増資したら ヴァンが見事に踏んでくれた。 株売って店売って、それでも足りずにそのまま破産w俺優勝。 ターン数は15、総資産は4000だった。
いたスター決勝って世界樹じゃなかったっけ?
107 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 15:50:19 ID:5OpB3LBS0
>>106 いたスターとSランクはマップがランダムで決まるんじゃない??
俺もいたスター決勝一回目はクリスタルタワーだったけど、二回目は世界樹だったし・・・
Sランクも一回戦で負けてまた始めたら違うマップにされた・・・
その辺も公式攻略本に書いてあればよいのだが・・・
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 16:29:36 ID:BuouZdjZ0
攻略本見つからん・・・
>>107 表記されてる3つの中からランダムっぽいね
Sランクカップ1戦目、古代図書館クリア
ユフィが俺の店をチャンカで4倍買いで3軒揃え、297株でMAX増資でTOPへ
ユフィ14000台、他の人6000台というありさま
しかし、ユフィMAX増資に相乗りしていた俺99株とバッシュ50株が10株売りでしつこく株を下げる
そしてミネア150株でエリア3軒がMAX増資開始
これには俺とバッシュが相乗りしていて徐々にユフィに近づいていく
そして俺が3軒エリアの株を297購入、ユフィ99株だがMAX増資開始
1回目で相乗りユフィが目標額突破
2回目でユフィを超えてTOPに躍り出るので株全売却
しかし、ユフィのほうが銀行に近いので目標設定を目標額が高いほうに変更
最後、4が出れば銀行で文句なしの優勝だったが2が出て、ユフィが銀行到着
設定変更のおかげで1位だった
フリーモードでの対戦回数はバトルロードのキャラの評価に影響しないのかな? 何回やっても半人前扱いだ・・・・
>>110 いや、フリーで勝っていっても評価上がるよ。
ところで、評価って 参加してないやつは上がらないん? たとえばスライムを参加させないとスライムの評価はずっと変わらないのか? 自分キャラとして登場させた場合はどうなるのか・・・ 教えてエライ人。
飛空挺が神杉。マップのバランス、曲、背景、どれを取っても最高
俺はなんだかんだで魔列車好きだな。あのクセのある構成がたまらん、 目標達成時の音楽もなんに使われた曲か知らないがかなりイイ
>>112 ×エライ人
〇エロイ人
一旦町画面に出たキャラは、対戦しなくてもみんな一斉に評価が上がっていく。自キャラにしてても無問題。
ちなみに二度目にバトルロードやったとき、Sランクカップ入るまで、
アーシェが出てない事に俺は気付いていなかった。
俺はクリスタルタワーの運試しな雰囲気が好き。 音楽もFF3の戦闘がかっこよすぎ まぁ初プレイのときにここでてこずって 3度目の挑戦でクリアできたときの感動が残ってるのもあるけど。
俺・トロデ・マーニャが次々に目標金額達成 (残ったパンネロは踏み台のため総資産4桁のどん底) 全員株捨ても済ませ、あとは先に城に帰った奴の勝ち そこにマーニャのチャンカサボテンダー それでも健気にカジノに飛んでいくマーニャ この情熱はある意味凄い
118 :
113 :2006/06/24(土) 20:36:41 ID:dv1jfP4V0
しかし達成時の曲が何故か4の雑魚戦なんだよな・・・vsクジャ、銀竜辺りを期待してたんだが
119 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 21:39:04 ID:U/VYMtkq0
カジノ大好きだな、マーニャwww
飛空挺なら赤い翼にすればよかったのに思う俺
飛空挺はローズオブメイアレンジが達成時なら良かったんだが 確かにあのチョイスは謎だ
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 21:49:28 ID:2I7QQvXz0
前作で使われなかったバトル曲ってことなんだろうなぁ。
バトルロード広場のキャラって、バトルロードで自キャラとして使った&戦って負かせたキャラだよね?
124 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 22:29:22 ID:TUvlYtGQ0
だと思う。
ダーマ神殿6連敗してやっとクリアできた…
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 22:35:38 ID:UEuwA4rM0
オメ! ダーマは広いから大変だよな。 面白いけど。
ダーマは孤島に関所立てるだけでも、熱中度が上がるステージな気がするw へたに独占して木の家立ててMAX増資してたりすると、 もう旅の扉に誰かが止まるだけで勝った気分に
ダーマの空き地ほど酒場に向かない場所って無いよな。
ダーマの空き地はいっつも飛空艇(&神殿)だな。 一ターン目で飛空艇に止まりやすいからわざと旅の扉に突っ込みにいく。 でもダーマの島と言えば、20ターン以上にわたってマーニャにむしりとられ続けた バッシュを思い出してしまう。
ダーマの空き地を交換に出す時、あらかじめ神殿を土地屋に改築してやったぜ。 俺って親切だろ。
いたストとカルドセプト、どっちがパクり?
133 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 23:30:44 ID:D7eLkNp70
カルドセプト欲しい
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 23:44:07 ID:EecYfOMi0
億万長者ゲームといたストはどっちが発売早い?
パクリ考察とかならこんな個別スレでやらずに他でやれば?
あ の ジ ャ ッ ク バ ウ ア ー に 誰 で も な れ る !!
日本でも深夜枠にも関わらず、裏番組の数々のキモヲタアニメを差し置いて、かなりの高視聴率を記録した「24」。
もはや日本で最も有名な海外ドラマの一つであろう。
その「24」がなんとPS2ゲームになった!!
基本はアドベンチャーだが、場面と行動によっては敵と銃撃戦、カーチェイスなどACT部分もある。
もちろん交渉して犯人を説得することも可能。 ジャックの行動は全てプレーヤーに委ねられたのだ。
しかもそれはあらかじめ決まっているものではない。ほぼアドリブである。一分一秒も無駄にできない緊張感が体験できる。
私に言わせれば、これほどシネマティックアクションアドベンチャーゲームとして、極度に完成された面白いゲームは無いと感じる。
特に、ストーリーもオナニー盛りの中学生が考えたようなシナリオに、戦闘も戦略性も何もなくただ延々とコンボしているだけの連打ゲー作業ゲーがある。
特に最近のス○エニとかいう会社のゲームに良く見られる。
そう「FF、DQ」とかいうジャパニース・キモヲタご用達の糞ゲーだ。
そんなものはゲームではない。作業だ。苦痛以外の何者でもない。
しかし、PS2のこのアドベンチャーゲーはアクションとアドベンチャーを上手い具合に導入し、かつ成功した素晴らしい例である。
キモいヒロインを救って世界を守るみたいな使い古されたシナリオの日本のRPGをやった後では、内紛あり、裏切りあり、どんでん返しありのその衝撃的なストーリー展開に脳天を打ち砕かれるような衝撃を受けること請け合いである。
24: The Game
公式サイト
http://www.2kgames.com/24/site.html (少々重いです)
GAMESPOT
http://www.gamespot.com/ps2/adventure/24thegame/index.html?q=the%20game%2024 タ イ ム リ ミ ッ ト は 2 4 時 間 。 一 人 で 世 界 を 救 え る か
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 00:08:35 ID:rQMx+Oei0
エアリスかあいい
>>137 かわいい ね。
エアリス ティファ パンネロでやると癒される ね。
このゲーム糞だな。 基本はロード繰り返しゲーなのに、クイックセーブとロードが無い。 キャラクターも個性無さ杉。 エアリスは土地買わないとか、ジタンは株モないとか、 そういう個性くらいあってもいいのに。
それ個性っていうのか?w
あと何?このロード時間の長さは? イライラするんだけど。 最初に空き土地うまく踏め無かったらこのゲーム終わるね。 逆転手段無さ杉。
初心者だってのはよく分かったよ 序盤で店買えなくても全然問題ない 他の上手く買えたやつの所の株買って相乗りすればいい そしてそいつの増資で自分も株か上がって儲け、 そうしているうちに店を抑えるか交渉して自分の店をエリアに増やして 株をしこたま買って増資しまくる 逆転手段はあるよ エリアに3軒で独占でなくても株297以上買ってMAX増資は間違いなくTOPに躍り出る 店に止まってもらって買い物量で儲けようとするからダメ 株で儲けるんだよ
俺の大逆転したプレイ
聖風の谷初挑戦でクリア
始めは銀行左すぐのエリアを3軒Getし、5倍買いで4件にしたものの、ゼシカに99株持たれ
他の2軒エリアを99株でMAX増資するものの今ひとつ儲からず
そしてジダンが2軒で増資してたので相乗り
増資終わったので他エリア行くだろうと思って降りたら5倍買いで2軒買って
エリア独占してガンガン増資をするがもう降りた後なので儲からず
しかもその2000を越える店を踏む
ジダン12000、俺6000、これはダメかなと思ったら
だがしかし、天は見放してなかった
こうなったらだめもとで行くぞと運よくはじめの4軒エリアを5倍買いで5軒でエリア独占
ゼシカの99株は自分で独占エリアできたから売って少数
銀行に行きまくって5軒エリアの株を99×4=297くらい購入
(未増資なので元は6Gだった)
999MAX増資×2 一気にTOPへ
そして最後にもう一度99株買いで目標達成
最下位からTOPへ躍り出たチャートが↓
ttp://www.uploda.org/uporg425768.jpg
>>144 まあそうだよな ダメな時は大抵ないない尽くしだ
足遅い割に店買えないから増資もしづらい上に株買うにも銀行遠い
相乗りのタイミング見極めるにもあちらとこちらのギア比が噛み合わないetc…
そんな時もあるだろうから気分転換にフリーで好きな条件でやってみれ
邪道だが人2CPU2で一人コンビ打ちやるのも楽しいぞ
147 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 01:05:31 ID:1L8y52Zl0
>>143 アリーナ風にしゃべってくれればよかったのに。
おめ。
釣りにも優しく接するこのスレ住民に乾杯
で、あいのりってどこのバラエティー番組?
151 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 02:07:09 ID:gZkB+hm80
>>143 ほとんど垂直に上がっててワロス。
これだけ綺麗に逆転できると楽しいだろうな。
(・∀・)つ● コインやる
俺毎回
>>143 みたいな戦い方だが・・・やっぱおかしいのだろうか。
株をしこたま買い続けいっきに増資でたかくグーン↑たかくグーン↑
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 02:39:22 ID:SZGJH7gE0
自分は99株くらいで増資に走るからなぁ
序盤なら99株くらいでも増資していい時もある、てくらいだな
それにしても、プレイヤーの足って絶対遅くされてるよな。 そのせいで、CPUより全然レベル上がらないんだけど。
>>155 お前さんの愚痴はさっきから典型的な初心者のそればかりだ。
過去スレ最初から読み直して出直して来い。
レベルが高い事は勝利には直結しない。 殆どのMAPでLV3から4もあれば十分な流動資産を作り出す事ができる。 離島で隔離されたまま皆7とかなのに俺1だよ! とかは泣いていいが。
レベルはかなり大事だと思うが。
序盤で店が買えない時は流動資産に余裕があるから相乗り株を大量に仕込める が、買い物料収入が見込めないため細かい振り込みが続くので中盤波に乗るまでイライラする。 序盤に店を順調過ぎる位に揃えた時は流動資産に余力がない。 必然的に周回が遅れ気味になるので相乗りされてなかなか大増資に持っていけないし 中盤までの資産繰りは苦しい。買い物料が頼みなので肝心な所をスルーされるとイライラする。 実はこの両者は展開的には五分なんだよね。立ち回り次第でどっちも勝つ可能性がある。 初心者はこの点に気付きにくい。自分だけ不利な展開を強いられてると錯覚してしまう。 我慢してそこから勝つ味を覚えれば初心者脱出ではないかな。
一周目でうまく1と2が出ていきなり独占とか脳汁出まくり(まだ一回しかないけど)
161 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 08:59:42 ID:3ObEL95k0
>>157 まあ、1周くらいの遅れたからって勝てないって事はないね。
むしろ一周目をあまり早く回りすぎると、他人が店を揃えるエリアが見極められなくて、 おいしいエリアに相乗りし損なったりするな。 特にククールみたいな超速攻増資タイプがいる時に外すと痛い。
163 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 09:25:47 ID:EK2hRHyD0
まあ、周回が早けりゃ単純に有利ってわけでもないね。
164 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 10:07:51 ID:I68NrH6h0
>>155 だから、「CPU」でひとくくりにするからおかしくなる。
4人対戦でダイスをランダムで振るんだから、
確率論的には2位か3位になるのが普通でしょ。
4人戦なんだから、1位になるのは1/4の確率だからね。
1周目で3件持ち&チャンカの3倍店売りで他のとこの店を売る こんなのも出る時は出る
166 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 10:49:23 ID:XF+4xpDI0
3倍売りとかは1周目で出ると嬉しいよなぁ。 500Gで買った店とかを売れるとレベルアップより潤う。
株下げ賞ゲッツ! ギリギリで達成阻止できるとニヤリング
それでも他の奴の増資で間接的に達成のアシストされることもあるわけだが… この増資した奴はあくまで2位狙いなのか
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 12:46:10 ID:K4mqiFn70
CPUって1位阻止とか考えないんかね?
これって1人でやっても楽しめますか?
はやくレベルあがらないと、店も株も買えない。 はやいに越したことなし。 レベル3や4で周回遅れになってたら、かなり厳しい
172 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 13:11:37 ID:R8mQoZe30
>>170 いたストは基本的には一人用のゲームだよ。
バトルロードなんかは一人用のストーリーモードみたいなもんだし。
キャラ、マップも多いし、セリフも豊富だから
一人プレイでも十分に面白い。
もちろん、多人数プレイもできるし、そっちも楽しいけど。
PSPで出てる時点で、一人でやってもツマンネェゲームってのもふざけた話だ
174 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 13:30:40 ID:me+if7j00
公式攻略本の間違い発見!! ラーミアのページで出典作品「ドラゴンクエスト[〜そして伝説へ〜」 となっている・・・・・・・・・・・・・・
周回遅れでも耐えてレベルアップ時に相乗りか 自分の3軒または2軒エリアの株を297とか396とか買い溜めてたら 一気に逆転できる可能性はあるよ
>>171 厳しくねーよ。3か4週目に入れば店も確保できてるはずだし、それなりの株も持てるはずなんだ。
そっから先はサラリーなんておまけなんだよ。
序盤はともかくマーク揃わなくても株買うためだけに戻ったりするよな 揃うまで戻ってないのならそりゃ負ける
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 14:25:06 ID:UHhJubuT0
俺大体揃うまで戻らないけどな。それでもSには勝てる まぁ大体だけどw
>>169 ランクが上(AやS 場合によってはBあたりも)のキャラは阻止してくるぞ。
(Aランク以上は目標達成時のイヤガラセ10株売りとか)
首位ならずとも、エリア独占妨害の5倍買いは下のランクでもしてくる。
Sランクカップ、ダーマで激しくユフィと5倍買いのしあいになった 独占すると容赦なくやってくるね
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 15:04:10 ID:4nY39DQR0
>>179 序盤だと戻っても株購入資金ないのでは?
現金に余裕ができはじめるのは3週目ぐらいからだな。
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 15:11:19 ID:2lrI/q8w0
面白いですか? 買おうか迷ってます
185 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 15:13:29 ID:1L8y52Zl0
おもしろいよ
3/4軒所持で増資MAX、場所は1本道で何度も通るような場所ではない そして他のエリアには他人の3件エリア多数。こういう状況って判断に困る・・・ 自分の運に期待せずに自エリア株を5残して全部売ったりすると何故か4軒目に止まれたりするorz
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 15:36:22 ID:TB36RDeJ0
>>186 そういう時はまた株を買えばいいじゃん。
>>184 ムズいけど面白い。
面白いけどムズイ。
>>184 理不尽に思えちゃうようなことに耐えれられないと面白くないかも。
でもそういうところに耐えられるならすごく面白い。
逆境をいかにひっくり返すかを楽しめる人なら本当にはまると思うよ。
189 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 16:19:56 ID:1RfUWyeF0
シレンとかが好きなら多分ハマると思う。 最初はムズイけど、分かってくると神ゲー。
>>187 いや、それはそうだし、勿論そうするけどさ・・・
損してる訳で
192 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 16:35:19 ID:0Un98e/e0
売った時点で利益確保してるんだから、損はしてないじゃん。
ムズイって書いてる人は具体的に何が難しいと思うの? テキトーに一周して一番儲かりそうな株買うだけでしょ
SPで始めたけど、最初は株がどれくらい儲かるかなんてわかんなかったよ。 説明書だけじゃ全然役に立たなかったし。 手持ち金だってどれだけ残しておかなきゃいけないかとかわかんなかったし。 増資のタイミングにしろ株売りのタイミングにしろ。 やっぱり敷居は高いのではないかい?
>>184 ゲームシステムもまあまあだけど、何よりDQ,FFの存在が大きい。
DQもFFもしない人は、多分あんまりおもしろくないよ
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 16:44:07 ID:AbMDhaP40
CランクDランクの真似してても勝てないしな。 まあ、キスティス先生のチュートリアル見れば分かってくるけど。
>>193 儲かりそうな株だと思ったら儲からなかったり足引っ張られたり
理想通りにコトが運ばなかったりするとこじゃないかねぇ
>>197 その辺の購入すべき株の選択は経験って事になっちゃうね
トロデの「何度もやってりゃそのうち勝てる」は結構正しいなw
>>190 資本金300万・従業員21名って・・・スクエニスタッフはエンドロール見る限り
制作面以外のことを主に担当してたようだが、頑張ったなこの会社w
>>198 だな。経験積めばだんだん分かってくる。
ただ、だからこぞ未経験者に経験者の視点で「簡単だよー^^」とかって勧めるのは
ちと気が引ける……。
201 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/25(日) 18:55:55 ID:RmtfE4fw0
ルール自体は簡単だけど奥は深いからな
なんていうか、株とかは特に、何回か負けないとありがたみが解らなかったりするかも。 何も知らないで始めたら、普通 店>株 な意識だし。 店が買えない!出目が悪い!って不満は、店中心な意識から生まれるんじゃないかな。 やっぱり慣れだよ慣れ。俺も何も見ずにSPで始めて、勝ち方が見えてきたのはノーマルTクリアした頃だったな。 さっきSランク杯続けてやったら、一回戦から決勝まで、スライムが二位で ずーっとついてきた。案外株の使い方うまいな。そしてかわいい。 俺はマリベルでやってたから、「いじめないで〜!」って大騒ぎしてたw
1周目で小さい目しか出ない上にまだ僅かしかない他人の店に止まりまくって ジワジワと資産を削られ 相乗りした途端に他キャラがそこの株売りまくって更に資産減 チャンカをめくれば自店舗エリアの地価をピンポイントで下げまくり 自分が持って無いエリアの株価を上げて敵に塩を送ってしまった ・・・時は迷わずリセットしたorz
>>203 みたいなことも稀に起こるが
何度やっても
>>203 みたいになるから糞、という奴は
なにかが根本的におかしいはず。
店の配置はMAPごとに決まってるから、最大増資の多いエリアが解れば とりあえずそこの株に投資しておけるようになる。独占の状況にもよるけどね。 ラーミアなんかは羽根の部分の増資が重要になるし、空き地があれば改築などのテクもあるし。
Sランク相手だと4軒独占よりも3件で株溜めて増資の方がいいのかと思ってしまうな 4軒増資でも150株程度じゃ店が軒並み1000超えでも株はそこまで儲からない
やっと古代図書館クリアできた・・・クリアまで10回は負けた 我慢して我慢して自エリアの株を買いためて、終盤一気にMAX増資 する戦法でなんとか。 いたストはPSPのこれがはじめてだったんで、ここまでキツかった、感動した。 次マップの世界樹はすんなり1位通過できたし、俺も上達したのかな〜? それにしてもこのゲーム音楽が神だ。ステージの音楽もそうだけど、 バトルロードのところの音楽や、新マップ獲得の時の効果音とか、細かいところの 音楽もすごくいい。 3Dキャラもかわいい。 なんか最近とっつきやすいけど細部の作りこみが甘いなーっていうゲームが 多いと思ってたんだけど、このゲームは見えないところまで手抜きしてないね。
キャラもBGMも最初からほぼ完成されてるからね
極端に言えばシステムも登場キャラもBGMも、 ファミコン時代から蓄積されていった賜物だからなw
>>207 古代図書館ってバトルロードの? アレは苦労するよね。
エアリスも手堅いが、ユフィも調子に乗せるとバカにならない。
それになんといってもククールが(とくに初心者にとっては)鬼のように強い。
実は図書館にククールが出てくるのを攻略本で知っていたので
ケアルコースはククールで挑戦した(そうすると代わりに補欠のヤンガスが出てくる)のだが
それでもクリアまで何回もコンティニューしたよ。
自分が目標を突破したとき
後から目標突破したものの資産では負けてるエアリスに、サイコロで追い越され優勝を攫われた時は
架空の人物ながらマジで殺意が沸きました。
ククールは口先だけのキスティス先生よりも断然勉強になる
>>210 自分と敵が目標突破で資産は自分の方が上
でも、敵に先に入られると敵が優勝してしまう
そうゆうときの必殺技がある
自分の番が来てメニューから目標の確認をする
そこでL+Rを押すと文字が黄色になる
これをすると敵が銀行に到着しても総資産の多い自分が優勝できる
もう一回押すと白くなるから
白文字が目標達成で銀行に早い者勝ち
資産が上なのにゴール差で負ける、勝つでも最後のセリフが変わったりする。 作り込みはなかなかの物だね。堀井監修だけのことはある。
214 :
キスティス :2006/06/25(日) 23:51:24 ID:71s9AoUl0
>>213 ぎりぎり優勝&二位の時もちゃんとあるしな。
今回のセリフはマジ半端ない量。一人で250とかは軽く越えてる。
女性キャラそれぞれに口説き文句のあるククールなんかはさらに凄い。
俺はトロデ王がお気に入り。DQ8の戦歴をマメにみてたからナイス引用&称号付けが楽しい。
マルチェロ&ククールのイヤミ兄弟やセフィロスのマザコン電波発言もワロス。
賞コンプも良いけどセリフコンプあればよかったかな 異常に大変そうだがw
>>215 トロデといえば、おしりペンペンの刑も本編からの引用?
いただきストリートも自由は死せず。
219 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 00:24:48 ID:CT77b/jM0
そりゃ板垣だろw
マリベルは口説かないんじゃないの
>>220 口説くって程じゃないがそれなりの扱いはしてる。>マリベルとユフィ
まさか店交渉の時まで女全員に専用セリフがあるとは思わんかった。さすが色男。
222 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 00:46:56 ID:dT8vkS3c0
マリベル口説いてたらククールロリ疑惑
こうなったら名セリフ専用スレいるかも
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 00:51:46 ID:QyZluxKO0
あったのか…スマソ
226 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 01:06:27 ID:N1XPYf4y0
セリフだけで1スレできるんだからある意味すごいよな
台詞のバリエーションは多いのに なぜ隠し要素がないのか
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 01:48:30 ID:O83TqJVk0
マルチェロってこんなに面白いキャラだっけかwwww
さぁ、転がれ
攻略本買ったけどインサイダーの名前使わなくなったのか。 今いろいろ大変だからかな・・・ 小学校のときに いたスト2でインサイダーの言葉覚えて得意になってたな〜。
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 07:29:19 ID:uOD/YlBt0
今はなんて書いてあるの?>インサイダー
>>230 ファミ通版の攻略本では一応残ってるよ
株持ち増資(インサイダー増資)
って書き方だが。
>>231 てなわけで「株持ち増資」だと思う
233 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 08:13:20 ID:bZaqn7p40
そのまんまやな。 まあ、現実のインサイダーとは意味合い違うからな。
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 09:56:17 ID:/20g37I70
攻略本は買い?
235 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 10:11:35 ID:2r2GODbpO
攻略本買っても参考にするぐらいならいいが、丸呑みして本の通り進めても、つまらん気がするゾ。
236 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 10:27:23 ID:Rr73MfgU0
ジタンがビアンカにデート申し込んでワロタ
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 11:22:06 ID:TSRc9Uwo0
攻略本、イラストはかわいいね。
238 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 12:09:14 ID:d2qjbUEA0
これってソフトひとつで何人でも対戦できますか?
>>239 ゲームシェアリングは出来ない。1台の本体を回しながらなら4人までOK。
241 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 14:02:34 ID:naQu1u6n0
攻略本ミスが多い。 マルチェロの例の顔がのってなったり。 世界樹のBGMまちがってる。
対人戦はおもしろくなさそう。 時間かかりそうだし、ちっこい画面みんなで見れないし。
ちゃんとPSP・ソフト持ち同士だと、 何だかんだでCPU戦より楽しいよ。まあ当たり前だけどさ。 ただ2人+CPUしかやったことないんだがリアル四人対戦は険悪になりそうだなw
ていうか、何でPSP、Wifi対応してるのに いたスポはオンライン対応にしてくれなかったんだろうか まぁPSPユーザーが少ないってのもあるんだろうが
切断厨によるクレームを受けるぐらいなら実装しないほうがマシ、とか考えたんじゃないか。 1ゲームが長いから切断された時のダメージは深刻だし。
そのためにあるようなリリーフ機能だと思うんだけどなぁ。 その理論だと、麻雀ゲームとかも厳しいかと。 切断したことに対するペナルティが何かしら生じて、 切断された側は普通に弱めのリリーフと対戦する。 まぁ、切断された方のやる気は無くなるかもしれないけど、それほどダメージは無いような気がする。
247 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 16:53:52 ID:NRfcgcDC0
カルドにもあったね>リリーフ
俺はリリーフがあってもイヤだけどなぁ。 オンライン対戦してるって事は、CPUとやりたいんじゃなくて人とやりたいわけで。
そうか切断厨っていう問題もあったな。 あれだな板違いだが、メタルギアも切断厨出るんだろうか それだったらオンラインやる気出ないな
250 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 17:07:31 ID:71Pt58oi0
じゃあ内職のおばちゃんに交代するというのは?
そんな時にオフ会ですよ
切断厨はまだマシ。 自分のターンの度に、株をチェックして、サイコロ振って、分岐の先をチェックして 止まったマスでさらにイベントが発生して・・・ という様に、麻雀とは比較にならないくらい作業が発生する。 一回のゲーム時間も麻雀より長い。初心者だとさらに時間がかかる。 途中オチにペナルティがあったと仮定して、初心者なり故意なりは別に ものすごい牛歩と対戦した場合が最悪。 やってらんねぇよと、投げ出したらペナルティは自分が受ける訳だ。 しかし、上記の作業の初心者マージンを考えると一人のターンの時間猶予もかなり必要。 初心者からも上級者からもクレーム必須のネット対戦を わざわざ用意するメリットがメーカーには無いと思う。
253 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 19:49:36 ID:EI7Esaz00
>>252 カルド2みたいに1ターンごとの時間制限を設ければいいんじゃね?
初心者と上級者がマッチングしないように
部屋を分けるという手もある。
中断セーブから始めると、 何度ロードし直しても毎回同じ目同じ展開になるのは既出?
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 20:03:06 ID:71Pt58oi0
ったりまえだのクラッカー
ロードで出目したい厨もいい加減うざいな。
みんな自キャラ何使ってる? 俺はマルチェロ。 アリーナ好きなのでクリフトがいたら使ってたのだが… 自分で使うとしゃべらないのが寂しい。 俺とキャラがコンビで動いてる風にしてしゃべってくれれば良かったのに 「さすが〜」と誉めてくれるだけでもモチベーションとチン子が上昇しそう。
258 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 21:03:14 ID:qQGrGFJh0
ミネアとかパンネロとかスライムとかクラウドとか いろいろ使ってるなぁ。
マルチェロ様を自分で使うなんてもったいない、 あくまで敵にしてこそ最高のキャラなのに・・・ 自分は敵でも面白くない&サイの振り方かっこいい奴を使ってる。 ククールとかバッシュなんかがいいな
プレイヤー限定キャラでエイトタン使いたかったなー。
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 22:10:36 ID:xWvItshw0
私は主にククール。 さっきフリーでやったゴルドでの勝ち方は傑作だった。 目標達成って普通は、買い物料か株(増資)利益だと思うけど 今回はカジノ(チョコボの森)で勝ったことで目標達成。 (しかも100G×レベル じゃなくて、全エリア株×レベル ) ある意味大変ククールらしい勝ち方かと・・・ www
>>261 2位の状態の時、銀行通過でレベルアップ&自株買い増し!だが目標額まで100G程足りない・・・
しかしそのままカジノに突っ込みスライムと羽を同時成立で目標達成して銀行直行で大逆転!!
これやられた時は枕ボコボコにした
>>256 いつまで経ってもスルー出来ない奴がいるからな
264 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 23:19:10 ID:c/ES7eOq0
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 00:11:27 ID:zhU1bNEp0
777出ん。 前作だと1回だけ出したことがあるんだが。
Sランクカップクリア 予選の古代図書館1回 準決勝のダーマ2回 決勝のビサイドキーリカ1回でクリア あれ・・・なんかあっさり・・・ いたスターのオペラ座は苦戦したのにな 俺がそれだけ上達したって事なの? 確かに、ビサイドは買えた店は最大2軒のバラバラだったから相乗り重視だったけど・・・ 他のキャラが交渉とかで3軒になったら増資見越して株買ったり、 5軒エリアで4軒そろえた奴の一番安い店止まって650程度だったから5倍買いしたりはしたけど
>>267 ガイシュツだけど、出る杭をみんなで打つのがSランクCの仕様だから
序盤に出遅れても巻き返しがしやすく、戦いやすい。
コンティニューなしでやってみるとその差がよく分かると思う。
Sランクカップ1回戦、マーニャがいきなり1エリア独占して マルチェロがそれにはまって破産して即終了した・・・。 結果2位通過14ターンで終了。まだ資産3000あるかどうか くらいだったのに。こんなにスピーディーにゲームが終わったのは 初めてだ。
>>269 そりゃ凄いな。14ターンか。
1周目独占なら、昨日やった王女杯世界樹で、アーシェがいきなりエンドール5軒でやったが、
Cランクだから大した脅威にはならなかったな。Sランク杯じゃなくて良かった。
>>271 マルチェロ哀れ。でも奴の破産セリフは気合いが入っててなんか好きだ。
確か「私に救いなど 必要ない!」とか言うやつ。
「私の終わりは私が決める」とか言うのもあったな。
スライム破産すると前にぶっ倒れてワロス
274 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 08:11:42 ID:FcQEJUQg0
スライムおいしそうだな
早くDSでも出してくれないかな〜 DSで出た方が絶対売れるからすぐに移植してくれるよね
そうですね^^
277 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 10:41:23 ID:V7/mAZbS0
俺がトイレに行ってる間、リリーフしてたら、コンピューターの馬鹿がジタンの7352の物件に止まって破産しやがった(σд`*)
279 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 12:06:47 ID:eC/44egj0
(´・ω・`)カワイソス
そんな局面でよくリリーフに託せるなあ。 実はもう駄目ぽな状態だったんじゃないの。
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 13:07:27 ID:UVCIg6g90
つーか7352G払ったらったらどんな状況でもほぼダメじゃね?
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 14:01:10 ID:58BVtScZ0
そこまで高額になる前に何故手を打てなかったのか…
284 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 16:35:53 ID:s/tSTFj70
7352の物件って払わなくても達成近くないか? 神殿だったのか?
スクエニはPSPでソフトださないのかと思ってたから嬉しい。 しかも一番おもしろいのがでた。
ロード重くて良いからps2に移植してくれ…psp高杉
高かねぇよ
次回作参戦希望キャラ FF:ガーネット、ワッカ、サラ姫、セシル、ローザ、 ティナ、ロック、セリス、バッツ、レナ、ファリ ス、サイファー、セルフィ DQ:ミレーユ、バーバラ、ガボ、ヘンリー 削除希望キャラ FF:エアリス、ユフィ、セフィロス、バッシュ、 フラン、バルフレア DQ:マーニャ、ミネア、マルチェロ とりあえずFF7、12のキャラは削らないとな。
289 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 19:50:58 ID:ioLvfMDZ0
>>285 同意。
いたストがあればあと5年は遊べるからな。
リーザス塔の立ち回りがうまくいかんなー。逆境を覆すセンスを磨かなきゃ駄目か
リーザスは運に左右されやすいからな 銀行周辺の道を固められればガチだけど、逆に相手が独占とかしたら 地雷踏まないよう神頼みしかないし
マルチェロとパンネロにハマって、未プレイのDQ8とFF12を買ってしまった なんかスクエニの商法にまんまと乗せられた感。 中古で買ったけど
PSP版はFF7〜のキャラが多いじゃん? だからもしDS版出すならFF4とかのキャラをたくさん出して欲しいと思う。 ゴルベーザとかさ。 あとイラストが好みじゃないかな。DQキャラは鳥山先生が描かないとDQって気がしない。
鳥山明の絵だとみんなブルマかやまぶき先生に見える だがそれがいいw
295 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 21:33:37 ID:PEpbeD/Z0
マルチェロはいたスポでめっさキャラ立ったよなぁ。
>>294 本人が、アラレちゃんの時に、「おなじような カオの 女性しかかけないという 作者の弱点」
って書いてたの思い出したw
>>295 発売前はマルチェロイラネって言ってる奴が多かったから、
奴が結構気に入ってた俺は凹んでたが、発売後はそんな意見消えたな。
イヤミキャラはいたストの必須栄養素だよ。
マリベルとマルチェロが口喧嘩したらどっちが勝つだろう
マリベルが勝ちそう・・・ よしんばマルチェロがマリベルを言い負かしたとしても、マリベルが嘘泣きしてみんなの非難をマルチェロに向けそう。 ヴァン 「うわ〜・・・マルチェロが女の子を泣かせた〜!」 アリーナ 「さいって〜! 大の男の癖に女の子を・・・ このアリーナ様の鉄拳制裁をうけなさい!」 ククール 「兄貴・・・見損なったよ。 いくら性格が捻じ曲がった兄貴とはいえ、そこまでするか?」
>>293 ゼシカがあんま可愛くないね。
ヤンガスの怒った顔もいまいち。
>>298 そこで「これはこれは、お誉めの言葉を頂き光栄ですな(ニヤニヤ」と返すのが我らが団長
302 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 03:03:25 ID:+81Z+wElO
これ買おうか迷ってるんですが PS2のようにスフィアバトルってあるの?
スフィアバトルは無い
リーザスは運ってわかる気がする。 空き地と株屋があればかなり印象が変わると思うけど、 俺は5回も失敗したんでサイコロ振ってただけみたいな印象が強い。 スイッチあるけど買い物料自体アテにするもんじゃないし。
俺もリーザスで優勝した時は4周連続ワープ
城周りをいかにおさえるかが重要だと思われ。
やっとステージ3クリアしたが、魔列車の連結に悪戦苦闘気味。
魔列車のスイッチはどう転がるかわからんからなぁ。 常に最悪の事態を想定しておくといい。
テンションマスっていいね、リーザス以外でもほしい。
マリベル常に自分の周囲のテンション高くするんだが他人の店踏まない自信でもあるんだろうか
311 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 16:24:03 ID:zQA1n42P0
そうか? 普通に自分の店上げてると思うが
COMはテンションマスに止まったときに、もともと100%のテンションだった そのキャラのエリアのテンションをわざわざ下げるんだが
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 17:13:14 ID:bSnXtCXi0
そうなのか。 もう一回押すと戻るのね。
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 21:00:13 ID:SOTgOy2F0
>>314 おおー
いよいよいたスポでもkai対戦が可能になるのか?
それやってダメだったんじゃないの?
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 21:31:58 ID:eO02Da9x0
”まりな”は出ますか?
318 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 21:52:06 ID:YZJxXZGS0
自分で名前入れれ
スライムの歩く音カワエー
320 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 03:38:35 ID:1T/v068J0
はぁ?????なんだこれえええええええ。 俺の好きなFF10のキャラが一人もいない! マジでいないの??なんなのこれ?????やる気なくした・・・
自分も大好きなDQ2の面子が出ないって知ったときは 死ねって思ったけど、やってみたら結構よかったよ。 まあ無理にやれとは言わないけど。 FF10祭りのSPはプレイ済み?
ヒイィIDがGK((;゚д゚))もう寝よう
>>320 1ヶ月も前にテンプレが出来てるのに何を今更
しかもFFDQ板にマルチポストしてるし
さっさとやめて売れば?
これ一人でも楽しめるの?
325 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 10:38:51 ID:BpRbiOJ80
楽しめるよ。 つかメインのバトルロードモードは一人プレイ専用だし。
買い物料136258Gの店ができた・・・
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 11:32:00 ID:FU2+aIGX0
329 :
326 :2006/06/29(木) 11:52:46 ID:1etYoYk+0
どんなぼったくりのみせもの屋なんだよwwwwwwwwwwwww
>>329 ホント、凄い事になってるな。
ついでに店を1件も持ってない2キャラカワイソス
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 12:06:36 ID:2eq0NzHz0
>>329 すげえええええ
お店価格より買い物料が高くなる事ってあるのか・・・。
>>329 しかし、立地が悪すぎて誰も来なかった。というオチではw
だからただの画像にPASSかけんなと
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 16:20:08 ID:NI7oFJNV0
>>333 さっきのウチのマルチェロinダーマがそうだったw
早々と6軒揃えて、相乗りにも負けず増資してオリハルコンやグランドクロスを
ずらーりと並べたのに、みんな近寄りもしない。
株も相乗りしたやつがチマチマ売るせいで値ががた落ち。
結局4位で終了。最高いただき額は850Gだったとさw
光るオデコ掲げるマイエラ 世界中に広がる我が野望 顔を蹴られたダイスが怒って 孤島にワープされてる 建てたグランドクロス 弟きたら 有り金奪いたいね チェロ マルチェロ 何が起きてもセリフは 「おやおやこれは」
338 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 17:35:49 ID:0qBK48xg0
DBZかよw
あたまカラッポのヤシが 出目のせいにする〜
光るオデコ掲げるマイエラ 世界中に広がる我が野望 顔を蹴られたダイスが怒って 孤島にワープされてる 建てたグランドクロス 弟きたら 有り金奪いたいね チェロ マルチェロ 何が起きてもセリフは 「おやおやこれは」 チェロ マルチェロ デコがパチパチするほど イヤミ全開‥‥‥Sparking!
341 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 20:31:49 ID:Tn+31VZF0
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 21:46:48 ID:afNu3+Ma0
>>344 それってマジなの?
俺できればこっちが便利なんだけどなぁ
FF3スレとかも無視だしいいんでね
いただきストリートというゲームにFFとDQが入ってるだけであってFFDQではないだろ。 じゃないとFFとDQのキャラが入ってるだけで全部FFDQ板逝きじゃねーか。あほか
エアガイツとかか
349 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 07:45:17 ID:CuR6ne/e0
オペラ劇場むずい・・・
端に付く→スイッチ→反対側へ→スイッチ… なぜか大砲に止まれないんだよな…
バトルロード全クリ達成まで、オペラ座で4回ぐらいプレイしたが、 勝率100%だった。攻略は、銀行への一本道ルートのどのエリアでもいいので、 独占することが重要。2つ以上店をもったら、序盤からでもガンガン5倍買いすべし。 ただし、5倍買いするタイミングは銀行へのお帰りルートでするのが安全策。 空き地は飛空挺。5倍買いする店に突っ込め。 スイッチは運かな?3往復以上嵌ったことが1度しかないので、苦手意識がないな。
352 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 13:54:09 ID:MbuofcBX0
オペラ座で全勝とはやるなぁ。
>>353 だから誰もそれに触れずに進行してるじゃんw
FFDQ板のはポの専用スレじゃなくて、SP&ポのスレなんだがな…。 さっきリーザスで独占つくってバリバリ増資してたらエアリスに2200Gの店をお買い上げされた。 ちょっとまってくれ…ありえねぇ…6000Gも払うか普通…。
356 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 16:27:59 ID:e2g6sS410
エアリス意外にアグレッシブだな
ファミ通にブログ書いてた市川ディレクターの顔載ってたが、 オリエンタルラジオの眼鏡の方に似てるな、眼鏡だけ
358 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 18:11:25 ID:TH+yY8Z00
>356 攻略本には自虐5倍買いで場を荒らすキャラとか書かれてた 見た目の印象と違いすぎて何だかな
360 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 21:55:39 ID:vd8ks9PH0
>自虐5倍買いで場を荒らすキャラ ワロスww 見た目に反してメーワクなキャラなんだなw でも、敵が独占してるエリアを崩してくれるのはありがたいかも。
相乗り重視 賢く儲ける 株買い自エリア増資 攻撃重視 妨害5倍 守り重視 ってとこかね
362 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 22:05:13 ID:DzG1neMn0
同じSランクにしてもキャラごとに個性あるんやね。
>見た目に反してメーワクなキャラなんだなw 迷惑行為してるのに、あのキャピルン言動だからムカツキ度UPなんだよな・・・
マーニャかミネアかは空き地に8割方、酒場建てるね。
そういや、最下位のマーニャが自棄になって5倍買いしまくってたな
>>364 マーニャだマーニャw妹に対する言い訳が笑える。
>>363 まったくだ。あれならマルチェロにイヤミ言われるほうがマシ。
「取り返したければ 取り返しにくるがいい!」とか。
367 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 23:29:24 ID:Makc+UJ90
ミネアは神殿好きだね
368 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 23:32:39 ID:e11JLh8U0
神殿建てはデフォだろ 次に多いのが関所で飛空挺でサーカス
>>301 にマジレスカコ悪いかもしれないけど
いたすポの情報を知りたいとか語り合いたいとか思って
DQFF板探すやつおらんべ。
俺自身この板じゃないと見つけれて無かったと思う。
ルールなんて誰が決めてるのか知らんが再考求む。
>>369 俺もだわ。携帯ゲーなんだから普通はこっちで探すと思う
というかここが居心地がいいってのもあるんだけどw
ミネアは5倍買い?ナンノコトヤラとか言っときながらドッカンドッカンしてくるので激しくムカつく
毒吐きまくりだからなぁ…。ラダトームの時点でむかついたよ(´A`)
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 00:47:01 ID:sIMFI7es0
自分でミネアを使えば無問題
>>368 Sランなら全員が神殿、たまに飛空艇、凄くまれに関所だな。
それ以外は見たことない。
でもミネアの怒り(呪い)ポーズとおめめキラキラが楽しいので、ウチではよく使う。 Sランクで一番嫌になるのはエアリスとパンネロ。言うこととやる事のギャップがありすぎ。 特にエアリスはあの「ね?」が出るたびにムカつき度が急上昇。 やる気が掻き立てられるのはマルチェロ、セフィロス、バルフレア。 「絶対破産さしたる!」という気になる。 普通に楽しみたいときはジタン、アリーナ、トロデあたりが最高だな。
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 01:06:34 ID:8IxjscRg0
好きなキャラとヤルのが一番だお
だが俺は常にキャラ&マップをランダムでやりたいので いつもバトルロード行き。自キャラも適当に選ぶ。そして思いがけない会話に笑う。
スライム操作でマルチェロにボロクソ言われるのが快感
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 02:25:38 ID:nROn7RuK0
>>378 ^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 03:20:09 ID:at5ovFXb0
エアリスはSPの頃からかなり5倍買いに積極的だったはず マリベルにいたっては木の店を5倍買いしてくるから恐ろしい
アリーナ「会心の一撃ー!」 姫様、それはどちらかと言うとメガンテですぞ。
>>380 だが、設定金額デフォなのに、鉄の店を二度も五倍買いしたエアリスは
俺にとってまさに恐怖の大王だった。
383 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 16:05:17 ID:dGYeEbad0
384 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 16:54:29 ID:nROn7RuK0
俺はマルチェロでジタンやパンネロをいじめるのが快感… 全空き地、目標999999、でやれば、全員破産に持ち込めます。
386 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 19:18:18 ID:NPAEaJte0
雑誌に今回はキャラクターがしゃべりまくると書いてあったけど PSP版はボイスありになった?
文字だけ。 ていうか、元ネタの方でボイスついてないだろう。。。 テイルズじゃあるまいし。 (もしも登場キャラで元ネタの方でボイス付いてたやつがいたらスマソ
おいおい、ほんとにFFやってるのかと
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 20:50:10 ID:Ly47KQhT0
テキストの量が物凄いよね こんなことしゃべるのかみたいなのがあるし
状況に合わせてしゃべってくれるしな こういうとこまでよく出来てる
>>388 新しいFFは知らんです。
やった事有るのはDQもFF6まで。
新しいのはしゃべるのかな。
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 21:35:15 ID:nROn7RuK0
10−2は一部しゃべるよね
ボイスなんか入れたらロードが半端じゃなくなるよ それにあのキャラでティーダやヴァンの声優の声が入ってたら気持ち悪くないか?
それよりDQキャラに声が入ったらえらいこっちゃ
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 22:51:14 ID:3+yTuE3O0
やろうと思えば不可能じゃないだろうけど、 堀井っちはドラクエでもかたくなにボイス入れないし、 そういう方針なんだろうな。
>>396 でも海外のDQ8はボイスが入ってるらしいよ
まあ日本のDQでは今後もボイスは入らないと思うけど
398 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 23:19:57 ID:BeYXR6+70
ボイス入れる余裕なんてあったのか。
これは、FFとDQの違いなんだろうけど、FFはある程度キャラが決まっていて、その進行を見せる つまり「映画的」なゲームにシフトした。これに対してDQは、主人公が一切台詞すら出てこないこと (首を縦か横に振るぐらい)で、冒険の過程、キャラの性格などはプレイヤーの想像におまかせ みたいなところがあるから、今後とも入れないだろう。ボイスの種類が選べるようにして入れることはあるかもしれないが・・・ ボイス入れたらキャラの性格とか、そういうのがどうしても決定されてしまうからな。 FF12の主人公は「オイヨイヨ」なんて有難いニックネームをもらったしw FF10以降はしゃべるし、FF7もACが出てある程度決まってるなあ。
こんなんだから板移動しろって言われるんじゃねぇの?w
文字だからこその味があるので捨てがたい。 むしろ声が入ってもボードゲーではひたすら邪魔な気がする。 値段も上がるだろうからいらん。 さっきゴルドで本体エリアが1軒しか残らず轟沈した。強制店売りチャンカなんて嫌いだ。 後半で追い込みかける目論みが…orz マーク揃った時に限ってループ入り。 株を買わせろー!!
でもなぜかマルチェロとか頭の中でボイスが再生される… キャラ立ちすぎだあいつw
403 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 00:05:53 ID:bBHqo89T0
同意。 自分も多分音声あってもカットするだろうな。 ボードゲームはテンポ第一。
ボイスいらない 断固反対する
何故かミネアが宝条舞の声で脳内変換してしまう…
406 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 01:50:21 ID:Gy3nv4ny0
テキストって、3と比べて増えてるところもあるけど減ってるところも多いんだよね いたスト3ではサイコロ振った後にもしゃべる事があって、 その出目がでかい店にはまる場合何でそこでその目が出るんだというセリフ(これが笑える)や、 キャラが重なったときにあいさつするセリフとかある 引いたチャンスカードに対するセリフも今より多かったはず。13とか。 いたスト2では空き店がある場合、2か5が出ますようにとかピンポイントで祈るセリフまである
407 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 01:52:40 ID:TnBTXz7b0
2か5が出ますようにとかいって本当に2か5が出たら出来レースくさくてむかつくだろ
3にあったデカイ買い物料金払わされた時に、格闘ゲーのトドメみたいにアップに なって金が飛び散る演出は引き継いで欲しかったのですが。
>>406 >>408 へー
それじゃ次バージョンにも、まだまだ期待できそうですね
今作はロード長いですが、プレイ前に全部読み込むので個人的にはまだまだ長くても平気です
プレイ前のロードはいいけど起動時は何とかしてほしい 本体機能もよく使うので今の30%くらいが理想だなあ
勝った時と負けた時であのロードの印象が変わる ボロクソに負けてリベンジに燃えてる時の長さはハンパねー
>>408 格ゲー版ジョジョのスーパーコンボフィニッシュ思い出した
ロード中も音楽かかってるとか、キャラがちょこまかしてるとか そういうのあると多少でも短く感じるんだがなぁ now loadingってかいてあるの苦手 ただ友人に言わせれば、んなキャラだの音楽だのをロードする分だけでも短くしろ! って感じるらしいが。
最初のロード時にステージ目標額とか破産人数が フェードインで表示されるけど、最初からパッと出して欲しい 体感のロード時間長いのを緩和するためにやってんのならいらない
415 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 10:00:42 ID:OmK54H570
目標金額、表示されてても いざプレイ開始すると忘れる俺。
>>415 あるあるww
特に古代図書館とか金額低いとこでうっかり越えてから気がついたり。
>>415 たしかにあるね。
開始前のロード中はPSP放置しているので、
金額を確認しないままプレイし始めて、あとあと後悔する。
スライムに対するキーファのコメント怖い 「スライムめ!こんなところまで出てくるのか」 楽しく遊びませう
>>415-417 全員の資産一覧の上のゲージ見ればいいのに・・・
ほぼいつも右下に表示されてるじゃん。
>>418 マーニャだと「なんでこんなとこにスライムがいるのよう!」
ほぼ全てのキャラにスライムに対しての専用台詞があるから 自キャラにしてると楽しいね。
自キャラスライムなら、マルチェロ、クラウド、ユフィ、ミネアあたりが楽しいな。 ミネアなんかサーカスに売ったら高値がつきそう、なんて言うし。ヒドスw
スライム「うぅ・・・人間ばかりで怖いよぉ、プルプル。あっ!あの人は!」 トロデ「ええい!そんな仲間を見るような目でワシを見るでない!」
スライムでドラクエをプレイすることは ドラクエVで変化の杖が登場した頃からのプレイヤーの夢。
今日買ってきていたすと初体験なんだけど スライム萌えるじゃないか つかお気に入りのキャラ使うと逆に喋らないからつまんないのネ
426 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 01:18:45 ID:Vq1IqGCN0
性別ってなんの意味あるの?
やれば分かるよ
>>425 話し掛けられるのが楽しいじゃん。自キャラを女キャラにしてククール入れるとワロス。
スライムプレイもオヌヌメ。
>>426 バトルロード行ったらわかる。
ユフィの「ヘイブラザー〜」がなんか好きだ。
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 01:40:06 ID:Vq1IqGCN0
>>428 バトルロード行ったけど、まったくわからない。
ククールに口説かれたくらい。
まさか、これで終わり?
うーん。 性別って関係あるのこれだけなのかな? ♂で作り直すとなんかマップ変わったりするの?
むしろ性別にどんな期待をしていたのか
単純に、意味あるのかと。 最初に作る時に特に気にしてなくて。 バトルロードではキャラは最初からエアリスしか使ってなかったから、 もしかしたら♂だとキャラ選べなかったり、ゲーム中の台詞が違ったりするのかなーって。
バトルロードで話しかけられるときのセリフが違うくらいしか差は無いよ
>>430 バトルロード広場での会話が全体的に違う。試合には違いは出ない。当然ながら。
会話の種類はゲームにある程度勝っていくと変わる。
俺的にはあの広場は、スライムに萌え、マルチェロのイヤミを拝聴し、セフィロスで笑う場所。
キーファも脳天気で笑える。アリーナ、ビアンカがかわいい。
ビアンカとアリーナ愛用 この2人カワイス 新作宣伝のために投入されたFF12キャラ,パンネロとヴァン以外イラネ
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 07:29:28 ID:ZYID1jBu0
おいおい、バルフレアはいるだろ
バッシュは残してくれ。カモとして。
まぁ俺もこのスレで教えてもらうまで ヴァンが主人公だと思ってたが…
FFはUSAしかしたこと無いからさっぱり。 でもなんかみんなかわいいし、楽しめる
マニアックだな
12やってないけど、いたストで好きなのはバッシュとフランだというのは異端だろうか。 全キャラ中ならスライムとマルチェロとトロデだが。
443 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 16:57:57 ID:dN7VTq/q0
今日のヤンマガにこのゲームの広告が載っていたw 内容はお決まりの「面白い!:○○歳 会社員」のコメント羅列パターンw だが、既に発売して1ヶ月以上経つゲームの広告が載るのは非常に珍しいw よっぽど危機感を抱いているんだろうなwwwwwwwwwwwwwww
444 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 17:52:48 ID:Dke8/L740
>>442 フランはかわいいよな。
なんかツンデレっぽい。
>>443 危機感持ってるにしては最悪の手法の広告だな
映画の駄CMじゃないんだから
446 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 18:13:31 ID:yofJrfyC0
バッシュは普通すぎて愛着とかわかんなぁ。 フランはかわいいね。
>>443 一瞬セイントセイヤの宣伝かと思いましたw
これカンダタいる?いるなら多分俺はPSP壊しちゃうよ
プレイヤーとしてのカンダタはSPにいるけどポはいない
なんで壊すん? カードめくったら出てくるよ
そういえばトルネコみたいなキャラで、カンダタでたらおもしろいな。 止まった店を破壊していくみたいな
破壊てww 増資あまりを20%減らしながら歩いていくとかかっこいいな
>>450 つPS2。こんときのカンダタの強さはSランク以上
10株売りは恐怖だ 俺キャラクラウドで、アルテマコース飛空艇。10株売りを毎ターンくらってた。 「俺のゴール遅らせるのがそんなに楽しいか?セフィロスにエアリス。無駄な悪あがきはよしたまえ」 なんて思ってたらエアリスに一位とられた。んでセフィロスびり。 セフィロス「お母さん、僕は利用されたよ」 エアリス「利用されるほうが悪いのよ ね?」 とか言ってそうで、セフィロスがエアリスを串刺しにした理由がよーくわかった。
とっとと株売却しないのが悪い
でも目標金額達成してなかったとしたら株売るのは結構勇気いるぜ。 増資余りがあるから残しておいてもジリ貧だし売っても相乗りできなきゃこれまたジリ貧だわな。 難しいところだ
少なくとも1回10株売りされたら、毎ターン10株売りされる前提で、 増資できる見込みと上昇額とを考えて、売るか持ってるか考えるといいよ。
COMの相乗り株数-1になるように売り払えば10売りは止まる。 この状態で増資した後、逆にこっちから10売りを仕掛けるなんてことも。 1位から転落しても10売りは止まるから、5倍買いでギリギリ2位状態になるように 調整して一気の増資→10売り前に売り払うとか。で、地雷だけが残ると。
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 22:27:34 ID:mJhy9ysC0
なるほど。 10株売りの対策もあるんやね。
Sランクが相乗りしてたら100株以上は持たない、とかね。
1位だと目標額遠くても10株売りはして来るね 耐えてどかんと増資してるけど
462 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 08:01:27 ID:TzxEIwMJO
一日で全ステクリアして即効売った
SPだと目標金額近くによるものと(ゼシカ・竜王) 目標金額に遠くてもそいつの数倍の資産があったら株売りモードに入るヤツがいた(ユウナ)
詳しく セフィロスは?
>>464 フリープレイで目標金額90万にして火山でプレイ
俺が13000、ゼシカ・竜王・ユウナがほぼ4000と差がついたらユウナだけ10株売りw
竜王・ゼシカは30万超えたあたりで株売り。
結局ユウナの10株売りで終わりそうになかったので
天空城でやり直したけど、ユウナはやっぱり資産の数倍の差がつくと株売りを始めた
セフィロスは接戦2位でも株売りするから、目標金額が目安じゃねーかな…
なるほど。 すごく勉強になる。 そういえば10株売りはこのまえ竜王とゼシカが 独占エリアに対しては明らかに普段と違った挙動をとったのが気になる。 まだ4000弱だったのに増資前から10株売りはじめてきたよ。(198株持ち) 独占とその他で別ルーチンな気がする。
467 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 09:23:57 ID:eRjkUj+l0
増資前に10株売りしても株買い増せばいいんじゃないか?
10株売りすると、株価変動率が下がるので買いなおしてから増資するのは効率が悪い。 仮に10株売りを4回行ったとすると、株価変動率を元に戻すには10株以上の株買いを4回しなくてはならない。 こう書くとどんだけ10株売りが凶悪かわかると思う。
>>468 それをてっとりばやく元に戻すための増資なんじゃねーの?
株価と株価変動率が別であるのが、初心者にはとっつきにくいよね。
いたストをやり始めた頃は 株価を下げて大量買いしたほうが良いと勘違いしてたよ
カルドとかそうだもんねぇ
10株売りは、増資前の方が効果が高い。
話豚切りスマソ ビュエルバって展開荒れやすいと思ってるのは俺だけ? いつも全員が独占エリア作って地雷の踏ませあいになってるんだが。 他のマップではそんなこと滅多にないんだがなぁ… メダル女王カップの決勝がここばっかりで1位安定しないのが腹立つ。 今12回目位の挑戦でまたビュエルバで相手がマーニャ、マリベル、ククールと大荒れ確定。 なんとかならないもんですかね。
>>475 俺なんかビュエルバだけ一位まだとったことないぞ。バトルロードは二度クリアしたが。
かなり相乗り型プレイで自エリア後回しにしてしまうから、
敵地雷につかまって厳しくなるパターンが多いな。
あとついついシュトラールに頼ってしまって、株買いの機会を少なくしてしまったり。
そんな俺にもアドバイスを〜教えてエロい人。
477 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 17:03:56 ID:+9MTlwre0
予想通り大荒れな試合になったぜ… マーニャとマリベルが交渉で半独占エリアを序盤で築く。 全員がLV3になるころにはもうオリハルコンが何件か建っている状態に。 クックルも2エリアを運良く独占できたものの増資する機会に恵まれず彼の400株は紙屑と化す。 それでもマーニャとマリベルの独占を崩すために5倍買いを繰り返す。格好いいぜ。 それでも増え続ける独占エリア。最後にはマーニャのグランドクロスに突っ込んでいった。 その結果2位に1万も差をつけダントツでマーニャが勝利。いただき総額10000越えって何だ。 株儲け額は俺がダントツなのになんか納得いかねぇ。相乗りの限界を知った。
おつかれさま。 株儲けよりいただきのほうが強いからねー
圧勝したい気分の時はホイミコースのラーミアやるんだけど 今2連続で破産したw
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 19:48:15 ID:Q5h84PO90
ラーミアで圧勝は難しいだろ
むしろ圧勝か大敗の2極化しない?>ラーミア
基本一本道なマップは目標金額デフォなら株儲けより増資優先させた方がいいと思う ビュエルバならマーク集めで避けられないさいくつばまえ、ルース魔石鉱、オンドール辺りが狙い目 金額設定デフォじゃないならごめん 狭いマップってキツくね?Sランク決勝ラダトーム城とかクリスタルタワーとか泣きそう こないだDランクのトロデ相手に、 トロデ一週目でマイラ独占→俺牛歩→トロデ増資→踏む のコンボで レベル1にして破産直前まで追い込まれたorz
トロデが喜んでるとこみたことない。 こんどSランクにしてやるか
>>483 やっぱりそうだよな。>一本道は増資優先
よっしゃいっちょ頑張ってみるか。
>Sランク杯決勝ラダトーム それどこの俺?マジでシビアだった。
株買いやすいから驚異の10株売り攻撃×3で、暫定一位だった空賊男が沈没して、俺が滑り込み優勝。
狭い&金額低いマップは本当ミスできないよなー。
あ、蛇足だがビュエルバやるならシュトラールの位置には気を付けて 地雷避けられたりするから、自エリアの側にはシュトラールは置いておかないこと 慣れればああいう通りやすい道順が決まってるとこは常勝出来るよ、頑張れノシ 前に誰かがやってたフリーでのSランク強者決定戦、俺もやってみたんだが (マップは順番に、キャラも順に3人選び、4位は次のキャラと入れ替え) 26戦やって2位が4回、3位が1回、離島に嵌まってLv1破産4位が1回で 勝ち抜き回数が多かったのは7戦勝ち抜いたククール、5戦勝ち抜いたミネア、パンネロ辺り ククールはBランク時ほどじゃないが、速攻増資で早期に地雷作るのが上手い ミネアとパンネロはひたすら10株売りが怖い。特にミネアはやたらしつこい気がする デフォ金額だと相乗りメインでエンジンかかるのが遅いマルチェロや 防衛5倍買いに命を燃やすセフィロス辺りは弱いな。いつも4位だ
>>481-482 いや、ホイミだと敵が低ランクばっかりだから楽勝じゃない?
今までストレス解消コースとして俺の中で大活躍だったんだが
今回は2回とも一周する前に敵全員に3周達成されて本当に何もできなかった
>>487 いやいや・・・キャラが低レベルだとそれはそれで、わけのわからない増資や意味無し五倍買いをしたり
どっちかっちゅーとあっち側に有利な交渉 ( 当方1店・相手2店 → 当方2店・相手3店 ) 持ちかけても断ってくるし・・・
交渉に乗り気な高レベルキャラ(ククールやマーニャ)は本当にいい奴だ。
まぁ・・・一番始末に負えないのが高レベルなのに、交渉に乗ってこない&交渉無しにいきなり五倍買いするクラウドなんだが。
どこでもカードってなによー まぬあるのってなくね?
ホントよくあるよなこの質問orz ぎんこう城に行った時、足りないマークの代わりになるカード ちなみに、どこでもカードが2枚あれば、マーク2個しか持ってなくても賞金貰える 序盤はさっさと使ってもいいけど、とっておいて地雷エリアの回避に使うのも手
>>486 それやってたの俺だw
今も続けていて、49戦38勝2着10回3着1回
オールSでも戦略は露骨に別れ、相乗り型、速攻地雷型、核爆発インサイダー型が主。
防衛5倍や10売り、競売の積極性もかなり割れる。
速攻はククールなど、相乗りはマルチェロなど、爆発はマリベルなど。
パンネロの10売りはマジしつこい。後アーシェの競売の強気なことといったらw
勝率80%超えるの難しいな・・・超えたと思ったら2着が続いたり。
うわすまぬ 脊髄で書いてしまった だってティファが・・・
>>492 次からはちょっと書くのを待ってテンプレな。
ちなみにうちは、ユフィが15戦ぐらい連続で2〜3位を取り続けた。
後はククールが同じく7戦ぐらい。ククールはデフォだと戦略的に安定感がありそう。
書き忘れたけど、戦略はバランス型も存在するかな。
494 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 23:42:35 ID:FXvfMqI20
最初のうちはよくあるな。
>>3 にも書いてあるけど。
>>491 試合数凄っ!苦手なマップがある限り俺には80%の壁は越えられないわorz
色んなタイプのキャラが揃った試合が一番楽しいな
全員相乗り型とかだと激しくアレだがw
ククールはバランス型かとも思う。Bの時でもそうだが、見切りや乗換えが上手い
他にバランス型っぽいのっているかね?
>>492 だいたいのことはテンプレに書いてあるからまずテンプレを見るといいよ
初心者さんだと思うが、ティファっつーとラーミアかな?
あそこは鬼門らしいから頑張れノシ
496 :
476 :2006/07/05(水) 00:18:59 ID:YDxbqfvkO
ビュエルバ初勝利キタコレ!アドバイスくれた方サンクス! 今回はオンドールの一番高い店が一周目でとれたんで、資金に悩みつつもなんとか三軒とって それなりのエリアをつくりつつ、浮き雲通りを独占。ジタンを破産させて勝利。 あー気分いいわ!
ユフィは典型的なバランス型かなあ 最初は相乗り型かと思ったら、自エリアが3店以上あると隙を突いてインサイダー 仕掛けてくる。交渉上手だし10株売りも積極的だから結構やっかい。
クラウドはかなりの自エリア優先キャラだよね CPUは中盤から株の買い方が下手になってくるので あいのり型よりもこういう即効型が一番怖い
チャンスカードの株価上がるだの下がるだの系って 株価変動率には関係ない?
あるお
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 09:19:02 ID:sxZ0d5UO0
スポのBGM吸出しできたみたいだがどうやるんだorz 上でボイスネタが出てたからSPで試しにケアル系の効果音を ユウナの声に、メラ系をルールーのファイア系の声にしてみた。 声があって効果音がないから違和感あった
公式ブログの更新が止まっちゃってるな、もう終了かあ
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 17:54:10 ID:I1QCc4JG0
いたスト対人戦でもステルス戦法は有効なのか
機動劇団ハロ一座 いただきストリートガンダム がやりたい
(・∀・)イィ! エンディング(・∀・)イィ! てかエンディングあったんだな。頑張ってきた甲斐があったなぁ なんかRPGクリアしたときみたいな気持ちになったぜぃ
エンディングいいよね 俺にとってはDQ3のエンディングが感慨深い
ロトの紋章をバックにオーケストラの「そして伝説へ…」がっ! ってシチュエーションだけで もう、もう…(´Д`;)ハァハァ
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 09:17:36 ID:ILlfzLrZ0
あれは反則すぎるな。 マスの演出も地味に良い。
EDのセンス良すぎ。 音楽はもちろん、映像もいいし。SPでもいい感じだったが 今回は映像が全画面だし、映し方が気持ちいい。マスの演出も確かにイイね! クリスタルの曲で浸ってるところで突然そして伝説へ には脳内物質出まくり。 ED演出したやつセンス良いよマジで。何遍みても良い。
511 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 15:39:14 ID:KGnP9KO20
>505 ガソダムはもうおなかいっぱい
次はWiiで出たりして
mk2見ててダイスが〜とかCPUの理不尽を追求するような投稿を見ると 常に自分が有利な展開じゃないと気が済まないのだろうか?って思ってしまう。 もうちょっと我慢っつーのを覚えたほうがいいよなぁ。常に勝ち続けるゲームって面白いのか疑問ですらある。 自分が連続でいいマスに止まったことはすぐ忘れるわりに自分に都合が悪いことだけは案の定しっかり覚えてるあたりが どっちが理不尽やねーん!とつっこみたくなったw 面白いのに楽しめない人はちょっとカワイソス まぁ得手不得手もあるかもしれないが。
514 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 21:06:47 ID:jF5r8l9E0
PSP1.5だけどこのゲームプレイできますか?
>>513 同意させていただくが、俺も予期せぬカードとかで自分の大量持ち株が20パーセント下がったり
序盤にホトンドのエリアを他キャラに独占されたりすると、黙って電源切って新たな気持ちでスタート切ることにしてる。
>>514 ダウグレできるようになったんだし
素直に2.6にしろ
>>515 独占されたら、そのエリアの株を買占めろ。
そこの地雷を踏んでも、配当が結構入るのでとりあえず防御にもなる。
増資すれば株価、他のキャラが地雷を踏めば配当でかなり稼げる。
あとロードを考えると、とてもリセットする気にならない。
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 22:51:44 ID:nf2ZvsWd0
>>517 だって、自分の店が二個くらいで他全員が5〜7くらいで、
サイコロ振る度にお金取られる状態だぞ。
株なんか買いたくても買うお金がない。
520 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 23:07:26 ID:Oi3700LW0
>>519 ガンガレ! 10〜20くらいの少しづつでいいから、儲かりそうor自分の店のあるエリアの株を買って行け!
こないだ私なんか、ミナデイン決勝(リーザス)で店を3つしか持ってなかったけど
(6個くらい持っていたが、チャンカで没収や5倍買いされた)
最終周回でやっと株持ち増資に成功(それまで自分の店に止まれなかった)してどうにか勝てたぞ。
(3個中2個がゆみエリアにあったのがよかった)
あの時は本当に、泣いちゃおうかな&リセットしようかなと思ったよ。
>>519 詳しい状況はわからんが、そうなれば俺は多分、レベルアップ前に店を競売にかける。
こうなったら、株で勝負するしかない。店を持ってても無駄。さっきも言ったが、
他キャラの独占エリアなら、そこの配当でそこそこ稼げるし、株価アップで大儲けできる。
頑張れ。あきらめたら(AA略
>>519 じゃないけど、なるほど。株勝負にしたかったら店競売にかけちまうのか。
それはやったことないや。
というか最近店ばかり持ってて株競争に一歩乗り遅れることが多い……。
銀行を通過しても1回は必ず株を買い忘れる俺が来ましたよ。 買って2日目。プレイ4回目にしてやっと3位取れました。 ミネアの株価吊り上げ地獄が酷すぎです。
リーザス像の塔で、エリアスのテンションかかった地雷に突っ込んだ。 プレイ中に最下位だとCPUに哀れみの言葉をかけられるんだな…。 理不尽なくらい不利な展開だったが、めげずに地道に頑張って結果2位。 総資産ではトップにまでのしあがった。 不利な展開だとリセットする人もいるみたいだが、 そこから頑張って逆転するのも楽しいぞ
>>524 哀れみをかけないどころか、天から見下ろすハゲもいるけどな。
どん底からの逆転ってむちゃくちゃ楽しいよな。俺も資産3ケタ店なしから食い下がって
粘り勝ちしたことがある。(inゴルド)絶対破産だと思ってたよ。
攻守万能な株は偉大だ。
いまさらだけどPSPMK2でランキング10位入ったね
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 04:54:22 ID:oCiHl54M0
>>524 勝利へのラインが見えてくると面白いね。
単純に初手有利じゃなくて、いろんな勝ち筋があるのがいい。
>>518 > 詳しい状況はわからんが、そうなれば俺は多分、アリーナの顔に精液をかける。
ヤンガスが順番待ちしてるのか
>>513 >自分が連続でいいマスに止まったことはすぐ忘れるわりに自分に都合が悪いことだけは案の定しっかり覚えてるあたり
そういう風に偏見で決め付けるのやめれ。荒らし目的か?
>>530 偏見っつーか心理だよね
なんだっけ
マーフィーの法則?
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 10:47:20 ID:FHpuMpwK0
あるあるw
良い事はそれだけで満ち足りてるから忘れやすい 悪い事はその分を取り返してやろうとするから忘れ肉
借りた金のことはすぐ忘れるが、貸した金のことはいつまでも忘れない。 それと同じことさ。
>>531 突っ込みのポイント自体が根拠ない脳内妄想=つまり偏見だと言う事なんだが…どうでもいいや。
>>534 借りた金の事は覚えているが貸した金の事はコロっと忘れるヤツも居る
ダイスもチャンスカードも良い事悪い事きっちり覚えてるよ
神殿2連荘の奇跡よもう一度、みたいな?
チャンスカードに関してはCOMが狙って開けている時があると感じる
1対3だから余計にそう思うのかもしれないが
誰か1人はおかしなカードのめくり方をするヤツが居る
カードは案外デカいよね。 半独占して、株を揃えてなおかつまだ相乗りされてない、なんて時に灰色熊で30%upとかたまんない。 逆に、一つしか店揃えたエリアが無いのに、+200で強制店売りカードとかは泣ける。 いつでも一番嬉しいのは安く株が買えるカードかな。現金さえあれば。 今までで一番吹いたのは、COMが空き地改築で木の店作ったまさにそのターン、 自分でリヴァイアサンを引いて、20%ダウンをそのエリアに当てた時。 マルチェロバカスwww
○エロを哂えない俺ガイルorz ダウン系は洒落にならない確率で自エリアにあててるよ 嬉しいカードはやっぱり株が安く買えるヤツとレベルアップ直後の70番 それからマーク揃った直後のルーラで銀行城 敵に引かれると悔しいがその悔しさをバネに ネチネチと相手を引きずり落とす訳だなw
自分は77と中盤以降の79(どこでも三倍買い)が大好き
先日買って10回ほどやってみたんだが これ、店交換の時CPUはいつも差額っちょっきりにして提案してくるけど どうしてもほしい所は+500払うとかそういう熱い駆け引きとかないの?
ポは知らんがSPは+100G〜500Gで交換に応じてくれた
鉄拳DRをプレイするといかにこのソフトのロードが遅いかわかるね。 UMDのデータ配置がまったく最適化されてないんだろう。 次回作があるなら改善できないとたとえゲーム中は快適でも叩かれるよ。
>>540 人間様が+100〜出せば交換成立することあるよ。
CPUが申し出てくるときは何があろうと±0になるようにする。
こーいうところが駆け引き的には薄い。
>>542 まったく違うジャンルで例えられても(´・ω・`)しらんがな
改善してほしいのには同意するが。
アルテマこせねぇ・・・・・
確かに比較するのが間違ってるなぁ。 ソニーがメモステ起動をさっさと実用化してくれればいいのに。
メモステキャッシュ可能になればどのゲームも格段に快適になるはずなのに
でもメモステ高いんだよね まあコレでロードが短くなるなら高くても買うけど
548 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 02:28:05 ID:tmR7dFgo0
>>542 購入者(お客様)にすら冷たいスクエニが叩き屋の戯言に耳を貸すと思うか?
550 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 14:58:27 ID:cf5KKFbL0
リリーフした場合そのキャラ特有の動きをするのでしょうか?
>>551 そう。 だからランクの高いキャラを使ってリリーフすると有利になるかも。
逆に言えばキャラ特有の動きをするので、自分の戦法と違う事をされることもある。
(自分が買うはずの無かった株を買ったり、勝手に予定になかった五倍買いしたり)
トーナメントいいね。 負けたら終わりっていう緊迫感がある。 こういうシステム久しぶりにみた。
554 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:01:29 ID:Qbz+MrJL0
誰が上がってくるかわからないってのは面白いな。>トナメ
すみません、キャラ強化でキャラの強さランクをあげるとそのままになってしまうのでしょうか? 低いランクには戻らないですか?
>>555 戻せるよ。フリー試合開始前に毎回ランクSか元のランクかを選択する
557 :
前スレ285 :2006/07/08(土) 23:37:36 ID:fyR0/faz0
かなりご無沙汰です。
引越後の自宅サーバの設定が完了した&攻略本の検証が終わった
ので、特別賞の一覧をうpしておきました。
http://www.tacticsing.net/game/itadaki_po/data/prize.html お店一直線賞は、3000Gで良いようですので、全て空き地ではじめ、
サブキャラが、売買による資産減らし、木の家に改築〜メインキャラに引き渡し〜自己破産
という流れで、2ターンもあれば取得可能でした。
ところで、賞金=基本給+周回給×LV+お店価格×10%なのはご存知の通りで
マップ毎に、賞金のベース(基本給と周回給)が異なるのですが
攻略本の記載が一部間違っている気がします。
公式なのにミス多い感じですね(笑)
558 :
555 :2006/07/09(日) 00:07:28 ID:KdRrhFqS0
>>556 ありがとうございました。
安心してランク上げれます。
559 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 00:25:33 ID:Om8Pt8Xr0
さっきダーマでかなり嬉しい勝ち方ができた。 二周目の途中で島にハマり、先住民ククールの神殿を4度踏んで資産が1200くらいに。 序盤だってのに他と3000G離される。内周もフランと○チェロに半独占。 破産の危機を感じたので、スタイルをBランクに変えて自エリアだけ見ることにした。 2軒づつ持ってた戦士&盗賊に増資し、まず安い戦士を半独占。何とか収入が入るようになったので 続いて盗賊。こっちは独占できたのに、フランが4000G出して崩した。 同時期に○チェロがククールエリアお買い上げで資産が拮抗してきた。 そんなときに俺は再び島へどぼん。また神殿を踏んだが今度は5倍買い。 三軒目だったその島をテコにして何とか足で優勝。 勝因は俺のエリアが全部安くて、みんな相乗りを他でやってたからかな。 相乗り無しで勝つなんて久しぶりだ。
>>557 素晴らしい!
あとでじっくり読ませてもらいます(今は眠いんで…)
>>557 いいサイトですね!
下のほうの特別賞、かなり難しそう!
このゲーム面白いんだがコンピュータ運強すぎ。 自分はやたら高額なところに止まるは相手は自分が独占してるのに6とか出して スルーするはで勝てそうな気がしない。特にセフィロスが強い。
トナメは次ので自分を少しでも有利にするためにランク低い奴にゴール直前ギリギリまでお金をあげて 2位まで持ち上げさせる。 んでゴールにいかずチャンカで飛ばされてそのままなし崩しで3位になった俺様がきましたよ
>>563 運もあるけど分岐とかで避けられる時は避けるのがベスト
大金取られて賞金もらったとしても意味ないし
ダーマで銀行に入る分岐部分がのきなみ2000とかだと
CPUはでかい目が出てスルーできる時以外は入らずに真ん中を周回してる
ラダトーム、COMはC,Dクラスなのにダイス運悪くて 俺2500-トップ8000とかになるも何とか盛り返したんだが、 最後3人10000突破状態(実はもう一人も1万超えてたけど、俺の店踏んで入れ替わったw) 3が出れば勝てる→2orz→チャンカだから…→サボテンダーで城へ って凄い接戦になった。
大砲でマークの上に飛ばされたらマークとれなくてつらすぎ
>>567 SPではとれないけどポは取れるじゃん。カードは引けないけど。
>>567 マークは取れるが、銀行でゴールが不能。
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 19:05:36 ID:tSH8ZDkq0
マークだけは取れるね
大砲そうだっけ? じゃあバシルーラきつすぎ!
持ってないマークマスのチャンカで集合かけられると痛いね。
あれ?これフローラいないの?
4つ揃えた瞬間にドラゴンライダー、もったいない!
そういえばドラゴンライダーって好きなキャラだったけど消えたね。
マークあと一つでメーガスのマークプレゼント
賞金目前でバハムート引くほど虚しいものは無いな。
シンてなんなの? 優勝目前で吹っ飛ばされて大逆転されたことある
>>576 奴とガーディアンは強カッコ良くて好きだったな。いつか復活希望。
魔列車で地獄ループにハマり、10ターン以上かかって脱出。
城目前のチャンカでサボテンダー。
………もっと早く出んかァー!!
Sランク最終戦,カードの当たりを引きまくって銀行周辺2エリアを独占。 最初の独占エリアを「おとり」にして相乗りを誘い込み,次の独占エリア(予定)の株 を大量取得・・・独占達成。いや〜気持ちいい勝利だった。 中盤にさしかかって,相乗りした連中が自分のエリアへの資金必要になって手放し た頃にようやくこちらも株取得。 その頃には最初に増資した独占エリアに1000オーバーの地雷が4つ並び,「おと り」だったエリアにも決着が付く頃には同じように地雷が4つ。 踏みまくってくれてありがとう,フラン。
ゴルドで大砲で銀行行ってもレベルアップできなかったのは、マジでショックだった。 銀行から銀行までの一周が長かった・・・。
ゴールまであと3マスのところで、銀行に緊急集合させられた
目標額達成。と。 ↓ マーニャの酒場に集められる ↓ ダーマの酒場ほどむなしいものは無いぜwww ↓ 6 が 出 た orz
>>584 目標達成した後そうなって負けたことあるww
ぐるぐる回ってるあいだに他の奴が達成→ゴ〜ル!orz
逆パターンはビサイドでやったけどw自分がやると超ラッキー気分だ。
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 09:12:38 ID:qOgl7JEl0
自分が銀行にいたとき、マークが揃ってるのに大砲使ったセフィロスがこっちを狙わなかったから 大砲ゴールはできないんだろうな、とはわかった。
587 :
前スレ285 :2006/07/10(月) 16:37:57 ID:K+7BaGYW0
588 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 18:54:58 ID:F2oiWRbD0
589 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/10(月) 22:29:30 ID:fpezWorP0
ビサイドむずい・・・。
ビサイドとか一方通行が多い面は株より自エリアの多さが勝敗を左右するかなぁ。 多少運に恵まれてないと勝てないかも。
591 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/11(火) 00:00:51 ID:XSWy96z40
ビサイド3回目でようやく勝てた。
Sクリアーしてしまった… さみしい
ビサイドは1週回るのに銀行2回通るから 状況に応じた株購入テクニックが物を言う気がする 相乗りにしろ、自分の所297以上でMAX増資にしろね
進路方向変えがたいのにやたら半独占・独占が起きるから 地雷を何度も踏まない正味の運も必要だけどね
ビサイドなら俺はとにかく独占作らせないことに燃える。店交換をフルに使用して。 ビーカネルだけはしようがないけど。本島で独占作られたらしんどすぎる。 そんで微妙な増資額エリアを見極めて株で勝つ!まあ大体ビサイドは株マップだと思う。 こないだ達成後にシンに吹っ飛ばされて、マルチェロ団長の プライベートビーチ化したビーカネルでムシリとられて負けたけど。 orz
>>592 そこからがスタートじゃないか。
Sカップクリアまでは、PCゲームで言うところの「インストール作業」と同義。
>>486 方式で飽くなき道を歩むのだ。
ちなみに俺、60戦48勝2位10回3位2回で勝率80%に乗った。
これから上を目指すのが難しい。次は危険な魔列車戦・・・(マップ4順目)
ビサイド10連敗…orz 気付くと他の奴にダブルスコアつけられてるんだが、どこで稼いでんだよ
自分はビサイドはやっぱ株が大きいと思うけどなぁ 地雷踏まない運も必要だが、 店数少なくとも株でうまく立ち回れば、勝率高い気がする
>>597 相乗りしなけりゃあそこはキツイって
相手のお店で金を大分むしられるから、インサイダー増資一点狙いとかじゃ
中盤辺りで決定的に資金につまる
>>597 確かに今までインサイダーばかり使ってた俺だ…
だけど、相乗りって乗った相手を越えられない気がするんだが?
相手は買い物代とか入ってくるわけだからさ
相手よりも少なくていいから、それでも何も稼がないよりマシだと俺は思うんだ。 相乗りで稼いで、自分のところに注ぐ、でいいんじゃない?
>>600 超える必要はない。儲ければいいんだから。
複数個所相乗りでもいいし、相手より儲けたければ相手よりそのエリアの株を多く買う。
COMならSでも増資してくれた・・と思う。状況・キャラによりけりかも。
相手が増資し終わったら、即10売り開始で相手に大ダメージか、即効売り抜けて現金化かはケース倍ケース。
余裕があれば相手の増資前に10売りをたんまりして不毛の地としてやる手もある。
COM戦は競売や店交換、空き地などあらゆる手を使えばそうそう負けない。
どうにもならない時ってのはあるんだけど。
>>598 あそこは店だと思う。株でも何とかなりやすいのは、店を回避しやすいマップや、株を買いやすいマップなど。
一方通行の上に凶悪化したシン、6件エリアではまったら危険な離島など、運が大きい方に入るんじゃない?
アンカーミスってた 株数の配分バランスと、相乗り→インサイダーに切り替えるタイミングが違うのかな… そして、そうこうしてるうちに12連敗目
>>603 その切り替えは重要だよな。
序盤で増資あまりが少なくなったエリアは速攻売っぱらいだが、
後半なら、独占されそうなエリアはしつこく持っとくとか。
COMキャラによって増資に走るタイミングも違うし。メテオなら早い順に
ジタン>マルチェロ>マリベル
で、マリベルは株を貯めてから、とかのクセもある。
自分が独占から遠いときは、Sがいないなら株を貯めて貯めて上昇率も上げてから増資、とか、
とにかく株買いの機会が多いマップはやりくりが大事。
>>600 例
相手99株
自分99株
相手が増資で同じだけ株価儲かる
誰かがそこを踏むと配当金が入る
また、相手増資が999増資だと相手が株売る可能性が高いので
次の相手の増資では自分の方が儲かったりする
まぁ、買い物量目当てじゃないし
あくまで何もしないで自分の資産を増やし
相手との差を広げさせないためだな
クリスタルタワーってMAP名だったのかorz
>>600 さらに差が大きいときは10株売り使うと良い。
相乗りは戦略的にかなり重要だと思うが
>>606 ・・・。
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 03:25:07 ID:fHKX4Sc/0
飛空挺の音楽 「ちゃーららー ちゃらららららーららー」ってところ、 FF7ACのクラウドスマイル(最後のエアリス登場シーン) とメロディが全く同じだよね
>>608 あれ?普通に\の飛空挺の音楽じゃなかったけ?Zでもあるのかな・・・?
で、]をやったことないんだけど、シンってどういうキャラなの?
>>609 超大雑把に言えば倒しても復活する海に住む悪いゴジラ
吹いたww まぁ復活するゴジラ。
>>613 細かいけど犠牲は2人だよ
ところでポのシンってランダム?
それとも一応規則性ある?
今まで気にしてなかったんだが急に気になった
615 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 13:21:42 ID:emRR3n0C0
ランダムだと思う。 ある程度は様子を見てればわかるけど、 いきなり出たりするし。
ありがd いざ遊び始めると吹っ飛ばされるまでシンの事を完璧に忘れてしまう 間抜けな俺ガイルw
617 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 21:46:56 ID:Xytp2sQx0
シンの法則 ・ゴールに行きたいときに限ってとばされる。 ・ゴールに行きたいときに限って行く手をふさがれる。 ・高額領地を回避したと思ったら、行く手をふさがれてまた戻るハメになる。
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 22:19:58 ID:MWPVtijC0
たしかにビサイドはむずかしいよね。 その回によって店が重要だったり株が重要だったりするから、早い時点で見極めれるかが勝負っぽい。 こないだやったメテオ最終戦なんかは 最終的に自分の店は4つ(マリベルの地雷に突っ込んだ時に、今回は株がモノを言うとみて1軒売り払った)しかなかったけど、どうにか2位になれた。 (クリア条件である優勝はさすがにできなかった) マリベルが4/5で準独占してたザナルカンドに相乗りしたのが効きました。 マルチェロ ・ ビーカネルを(空き地除いて)独占するも 増資チャンス(自マスに止まった時に限って金が無い)に恵まれずジリ貧。 最後はマリベル地雷に3連チャンで突っ込み4位。 マルチェロカワイソス
619 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 22:53:36 ID:6F+HitwfO
いたスター決勝でマップは魔列車、メンツはキーファ、アリーナ、ビアンカ。 フェニックスに4店構えたキーファが増資に次ぐ増資で圧倒的リード。 私は離島と化したキーファの地雷を踏みまくり、とうとう店売りに追い込まれる。 ようやく脱出した時には総資産は1500を割り、手持ちの店はフェニックス2店とケット・シー3店、現金は僅か80G。 このままでは破産が見えているのでフェニックスの1店を自主競売し、エーコを追い掛けてどこでもカード2枚ゲット。 一方のキーファは自らフェニックスに足を踏み込んで増資し、総資産16000オーバー。さすがにもう駄目だと思った。 ところが、株を全売りしたキーファが、私がフェニックスに残した神殿を踏んで目標割れ。 私は神殿+レベルアップボーナス2回の収益でケット・シーの株を買いまくりフル増資。8000程度まで資産が増える。 その後アリーナが地雷を踏んでキーファが再び目標超え。その上銀行3歩前まで来られてもう駄目だと思った。 が、ビアンカが引いたバシルーラでキーファは再びフェニックスに逆戻り。 その後孤島と化したフェニックスでキーファは面白い様に神殿に止まり、ついに逆転。 最後はアリーナの独占エリア相乗りで目標突破して優勝。 多分に幸運に恵まれ過ぎていたきらいはあるが、原点割れでも諦めずに頑張れば何とかなるものだと思った。
ビサイドは五件エリアの二股になってるところのうち、安い方の店を抑えておくと CPUがこっち選んで止まってくれるから序盤が楽になるよ 俺的攻略法は、前半相乗り→資金が増えてきたところでシンに飛ばして貰って離島独占 空き地占拠出来たら酒場にして嫌がらせ、離島が駄目なら3件エリア5倍買って終盤に飛び出す 終盤は支払いがキツイから、敢えてシンに飛ばして貰った方がいいと思う 本土ぐるぐるするより早くマーク集まるし 今日Sランク決勝ビサイドで、相手はクラウドヤンガスパンネロ Lv2になったところで俺だけ半〜1周遅れ、資産も2000〜3000くらい離されてた クラウドの3件エリアの株を130くらい持って銀行出てすぐシンに飛ばしてもらう (皆1〜2ターンで脱出しちゃうんで、まだ1件しか埋まってなかった) 敢えて脱出しないよう離島をうろうろ。本土ではクラウドが増資、上がる株価 その株を徐々に売りながら離島5件確保。当然皆相乗りしてくるが無視してぐるぐる 一回ジャンプマス踏んで銀行戻っちゃったので、株購入後また即シンに飛ばしてもらう 増資しようにも金が無いので空き地をW酒場に。未増資でも、元のお店価格が高いので結構儲かる 株が溜まったところで増資。CPUは結構な割合で1ターンで戻っていくが 何度も何度も酒場で呼べばそのうち地雷にも止まってくれる。で、勝利 長文すまん。ところでみんなは好きなMAPとかある? 俺はオペラ座。相手を破産させやすいところが燃える。無敗だし相性もいいんだろう
やりやすいといえばリーザス像の塔かなぁ。 中盤飛び出してる輪っかの自店を競売に出して、その資金で銀行回りの三角形地帯をしこたま5倍買いまくり。 自分は三角形をぐるぐるしてるだけでなんとでもなるし、増資が終わるとCPUは銀行にも安々と帰って来れなくなるという。
>>619 キーファのものすごい不運にワロス。俺だったら泣く。
魔列車はやっぱ本命は本体5エリアだよな。俺は島部分は人にとらせて
相乗りでの資金稼ぎ用にしてる。自分で店は空き地以外には買わない。
独占阻止五倍買いはやるが。
>>620 古代図書館が好きだ。いっつも接戦になるのがたまらない。
進路のとり方や株の買い方とか、脳みそを振り絞る感じがいい。
曲が好きなのは聖地ゴルドだけど。
トーナメントリザルトって何なんだ…? プロマシアの曲聞きたいよ、ママン AA戦の曲か、ロンフォ辺りの曲も入れて欲しかったのぅ( ´ω`)
>>623 トーナメントリザルトは当たり前だがトーナメントクリアしたら流れる。
どのトナメでも。うっかりボタン押してスルーしてしまうこともある。
リザルトで出る、優勝者のフェイスの特別バージョンがなかなかかわいいとオモタ。
625 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/13(木) 05:58:29 ID:BopNM98Z0
荘厳な感じの曲だよね。 FF11やったことないけど。
>>623 ロンフォールはステージBGMに向いているだろうな
とはいえ、FF11がステージに採用される可能性を考えると、今後も期待薄か・・・・・・
発売日に買って、毎日寝る前に少しずつ、何度も挑戦してきたけど どうしてもクリスタルタワーがクリアできねぇよ 思えばSFCのも一番最初の八の字のマップ以外クリアできなかったし カルドセプトも全作やってるけどクリアしたことないや ボードゲームって向いてないのかなぁ
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/13(木) 08:13:57 ID:n45WWWvp0
勝ちに不思議の勝ち有り 負けに不思議の負け無し by野村克也 修正しつつガンガレ!
不思議の負けはあると思うんだどね… 自分にとって不思議の勝ちが相手には不思議の負けだし
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/13(木) 11:16:28 ID:4rAWWQ0D0
やっぱ新さんと比べるとハードだな
632 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/13(木) 11:19:04 ID:4rAWWQ0D0
誤爆
所詮野村の言うことですから・・・
634 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/13(木) 13:08:09 ID:g7T91hFU0
最初は難しいけど、テクニックがわかってくると面白い。
636 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/13(木) 17:26:12 ID:Q4qUCrmU0
ヤンガスっていい奴だよな
>>636 DQ8本編で一番常識人だからな。いたスポでもなだめ役。
でもなんで今回オヤジギャグが多いのさw
>>624 thx、今度気をつけて聞いてみるよ
プロマシアの途中で解約したから、聞いた事無い曲かもしれないけどね(;´Д`)
639 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 02:51:40 ID:3NXpK4BF0
Sランククリアしたら 「もうちょっと経験をつめば最高のプレーヤーに」的なこと 言われたんだけど、 各コース、トーナメントを複数回クリアするとなんかいいことある?
>>630 心構えの問題だよ
なんでも「運が悪かった」で自己完結する人間に向上心など望めない
あきらかに「運」が悪くて敗北した試合であろうとも、そこから無理矢理にでも負けた理由を
探し出すくらいの気概をもつべきだ
そんな意味をこの言葉は持っている
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 06:24:23 ID:NyDEJpMp0
このゲーム、図書館でククールにインサイダーの方法を伝授してもらい、 Sランクのパンネロからみごとな株運用術を学んで、強くなったな。 ようはキスティス先生イラネ
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 13:58:53 ID:imndNSZ50
キスティス先生も現場に出てくりゃいいのにな
キスティス先生の説明一回も聞いたことないや まぁいたストは聞くより実戦的な感じだからな
647 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 17:50:33 ID:zsKJNJAg0
本当に基礎の基礎だしな。 いたスト経験者なら見る必要なし。
ユフィがマルチェロに対して自分の親父に似そうだとか言ってるけど。 ユフィの親父は相当アレなんですか?
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 09:04:56 ID:YuKKyF0a0
ゴトーさんね
651 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 10:50:21 ID:5EJ3fOAs0
>>640 無理やりってこともないけど、
負けたときにちゃんとその理由を分析できて、
学習できるなら向上できるだろうね。
他人の向上心とか別にどうでもいいだろ… プレイスタイル押し付けんなよ 運の良し悪しで片付けても本人が楽しんでればそれでいいんだよ
652がいい事を言ったw どちらかと言うと店派で敵キャラから毟るのが好き サイコロ運が悪い時はストレスが溜まるが 強気の5倍買いでビリからのし上がって優勝した時は快感
本人が楽しんでればいいんだが 結論が「いたストツマンネ」て奴がいたりするのがアレだ
いただきストリートポータブル買ってきたが、いきなりユフィに勝てない。
慣れれば勝てる!
まあ野村が最初に言い出した言葉って訳でもないんだけどな 囲碁や将棋の棋士だって対局後の感想が 勝った場合は「運がよかっただけ」 負けた場合は「実力です、今後さらに勉強したいと思います」 と答えるのは当たり前のようなものになっている まあ結論は>652なんだけどね なんだかんだ言おうが、楽しめているのならそれに勝るものなどありはしない
658 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 20:02:02 ID:XH+960RMO
>>655 私もそうだった。ガンガレ!
いたスポはファミコン以来だったから、ホイミコースのラダトームを通過するのも大変だったよ。(初めてのラダトームなんか大きく離されたドベだった)
最初に言ったの武田信玄じゃなかったっけ? 俺は 「普通にやればとくに理由がなくても俺が勝つのは当然。 負けたなら何か致命的な原因があったから」 という意識で対戦してる。
俺は 「パンネロ、エアリスかわぇぇな〜 娘が出来たらこんな風に育てよう。 マルチェロテラウザス!!!死ね!!! でも息子が出来たら(ry」 という意識で対戦してる。
マルチェロが息子だけはねーよw
サツバツとした親子関係が築けるなw
>>660 子供をゲームキャラみたいに育てるとか
相当感染されてるな
自分の番でその他を選ぶ ↓ 目標の確認画面でLを押しながらRを推す ↓ いたスト3のルール(目標金額を持って銀行に戻っても、それを上回る総資産を戻っている人がいればその人が優勝)になる ・・・既出?
訂正 ×総資産を戻って ○総資産を持って
…(´Д`;)
668 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/16(日) 20:16:53 ID:J+OZKAk/0
みんなはどっちでやってる?
>>669 スリリングだから、早いもん勝ちで。チャンカで負けたりすると悔しいけどね。
普通(先着順)で始めて 目標額達成が2人いて、資産で勝ってるけどゴールまでは他の奴の方が近い場合に変えてる 資産で負けてるけど順位で勝つと、 2位の人の発言が「総資産では勝ってるのに悔しい」みたいなセリフになるよ
672 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 06:37:58 ID:84TFPrfq0
自分も早い者勝ちルールの方が好きだな
基本的には、早い者勝ちだな。 得するときも損するときもあるが、それが面白い。 あえて、総資産通りにして、 「2位が目標達成するまでに、銀行を通らずにどこまで資産を殖やせるか」 に挑戦することもある。 マップが限定されるが、株儲け額とかすごいことになってたのしい。
さっきクリスタルタワーで、自キャラバルフレアを破産寸前にして 他キャラの反応を見ようとしたんだが、 Sパンネロがちょい高級化したくらやみのくもに近寄らなくなり、結局パンネロが破産。 店も株も買ってない俺は、なぜか高い店をあんまり踏まなかったので資産がほとんど減らなかった。 この強運を、普通の試合で欲しい。 COMは地雷ゾーンに特攻かけるやつと、意地でも近寄らない奴がいるんだな。 アーシェは地雷にぶちかましてた。
トップの時に、地雷踏むとむしゃくしゃして思わず万単位の無茶な五倍買いする俺 相手が目標金額達成&自分最下位に成り下がりですぐに後悔する
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 19:00:44 ID:K/vUhI0u0
5倍買いって基本的には損する行為だしな。
678 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 20:16:52 ID:m4ltmup+0
相手がトップの時は特に注意すべきだな>5倍買い
>>675 ちくしょう、こうなったら奪ってやるってヤケ起こして買っちゃうこと、あるあるww
COMの独占エリアを5倍買いしてやろうと思った矢先に他COMが5倍買いしてくれると 思わずガッツポーズしてしまうw 5倍買いした直後は自分にデメリットを受けるから自分が5倍買いするか他の人に してもらうかで最終結果がかなり変わってくると思う。
>>675-679 あるある。www
あと誰かに五倍買いされたからって、ついカッとなってそいつの店(どれでもいい)を五倍買いとかな。
682 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 23:42:07 ID:m/Ys71Jn0
5倍買いって本当に必要な土地じゃないと、 刺し違えるだけだからなぁ。
683 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 23:51:19 ID:nyKv63Y00
なあなあ、kaiがバージョンアップされて 今までいたスポと似た理由でkai出来なかった鉄拳とかが可能になったんだが・・・ ちょっと有志求む
マジ? だったらアダプタ買おうかなぁ いたすポももちろん鉄拳も面白いし…
隠れキャラっているの?
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/18(火) 00:47:15 ID:cjQtHEUR0
いるよ。 テンプレ見れ。
あっさり埋まるけどね
隠れキャラっつってもパッケージに堂々と載ってるもんな。 隠れてないよな。
つかキャラを減らした意図が分からん 俺のスコールは?
690 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/18(火) 09:46:18 ID:qbJLb7Pz0
12のキャラ多すぎなんだよぉー ビビ帰っておいで・・・・・・
ビビと言えばKH2の声に愕然としたのは俺だけじゃないはず
今回どういう基準でキャラ選んだんだろうな
育江は悪くない
で、Kaiはどうなの?対戦できた?
鉄拳ができたっていっても ラグありまくりで出来ないのと同じ状態なんだから 同じタイプのいたストがまともにできるわけない まだβだから期待は出来るけど
これSランクリアしたら売ろうかと思ってたけど… 売れねー!エンディング見ちゃったらこいつは売りたくないよ!!。・゚・(ノД`)・゚・。 でも金欠なのでやっぱ売ります。
カンマ一秒のラグがあってもいけない格ゲーと違って 一秒のラグがあってもいたストは全然大丈夫だ。できれば激しい進歩だぞ
700 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/18(火) 19:35:23 ID:1WQ9XCZc0
エンディングは反則的にいいよな。
鉄拳みたいな格ゲーをオンにする事自体難しい
ドラゴンボールは繋がれば、かなり快適だったよ
703 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/18(火) 20:43:49 ID:puRwf5Yf0
DBZは鉄拳ほどシビアじゃないからかな?
サントラは結局出ないの?
705 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/18(火) 22:25:02 ID:puRwf5Yf0
出ないんじゃね?
いたすと初めてやったんだけど難しいな ホイミーの二つめのコースで詰まってる。 このコース最初は銀行のまわりまわって株買った方がよいのかな
ホイミの2番目はラーミアだね
みんなそこでつまずくから
27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 07:36:54 ID:HMe2bnoZ0
>>20 俺もラーミアでは苦戦した
ラーミア攻略
ダイス横の2軒はラーミアのマップを一周する時に、必ず2回通ることになるし回避ルートも無い
どこでもカードを手に入れたときにスルーするのは左右の翼のどっちか
翼は上回り下回りを選択できるので高い店をスルーされやすい
レベルアップするためには銀行は行かないといけないので銀行付近はどうしたって通らないといけない
上は5件あるしマーク2つあるけど株価は上がりにくい
店を押さえる優先順位は
左右T字>銀行付近>上or翼
なので、ラーミアは最初銀行エリア2周して物件押さえてからマーク集め。
上手く押さえれなければリセット
左右のTの字の物件含めて3つ取れたエリアをインサイダーすればほぼ勝てる。
俺はこれでなんとか左T字3件Get
株買って増資すると?マーク下2件が買い物額200突破 、止まってくれてお金Get
4件目は5倍買いしてエリア独占 、増資したらハート下ダイス横の物件が買い物額1500突破
2位のキャラが止まってお金大量
11000でTOP、他キャラ4000台くらいになってそのまま15000達成して優勝した
>>706 あそこで煮詰まる人は多いよ。 とくに初心者やいたストが久しぶり(FC・SFC以来)の人は・・・
私にとってミネアさんは鬼門です。
でもな・・・ケアルの図書館でククールに散々苛められるのに比べたら、まだまだマシなもんだ。
なるほど、?とマークの間の所を二度通るのは解っていたのですが 増資しにくい場所(スタート近くなので相手に取られる)にあったので買っても放置してました。 インサイダーって株買って増資しまくりってことですよね、もう一度チャレンジしてみます。
T字のところって内側を踏まれにくいから個人的には好きじゃない。 むしろ翼の付け根が高い&2回通るから重要ポイントだと思ってる。
711 :
706 :2006/07/19(水) 01:32:32 ID:BB4BqSxf0
勝てました、サンクスです 銀行周り、羽の付け根のT字路二つ、全部購入して 最初店舗買いすぎてジリ貧でしたが'(最終的に15店) 投資→チャリン→増資で最後は倒産者が出て終わりました
クリアできて何より 後半になればなるほど敵からの買い物料には そこまで影響されなくなっていくけど はじめのうちは難しいからね これからもククールとか強敵が出てくるから 株買って増資の行動をよく見て参考にして行けばより勝てるようになるよ 店4軒独占してこまめに増資してのきなみ2000の地雷エリアにした奴がいても、 エリア3軒の増資のみで勝てたりするからね
今回のククールはSPの時のX2ユウナだなあ。初心者への厚い壁。 俺いたストはSPが初めてで、テクニックなんか何も分かんない状態だったから、 ユウナにはかなりパニくったな。ボコボコに負けまくり。 勝ち方が分かんないからユウナの真似しまくって、ようやく戦術らしきものを理解しだした感じだった。 でも、戦術分かりだしたころってすんげー燃えるな。 強いやつ相手になんとか勝てるようになったり。 …ついさっき、ゴルドでマイエラ兄弟にふんだくられまくって負けたけどな。 二人で何周もループ(独占ゾーンつき)してると、関所でさえ恐い。
20000くらいの設定で慣れてると 1マンが難しく感じる
すぐ目標額まで到達するからね 20000〜の設定だと差が大きくても終盤一気に逆転できたりするんだけど
716 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/19(水) 06:56:00 ID:BuGDbUC50
目標金額が少ないと序盤の差のままで逃げ切られたりするからなぁ。
1万なんて株198でMAX増資したら、すぐ1万いくからな 逆転も糞もない
718 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/19(水) 12:06:28 ID:Fd1fJ2BW0
逆転できそうなギリギリで逃げられると悔しい
エンディングってもっかい見るにはどうしたらいいんだ?
720 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/19(水) 22:36:30 ID:Y75ymqgU0
もっかいクリアする。
一旦全てのコースクリアしちゃえば簡単なコースをクリアするだけで毎回見られるよ
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/20(木) 01:38:45 ID:vNonJpEW0
一人プレイにも飽きたし売るわ
723 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/20(木) 06:31:30 ID:nhZ/bz930
いたスターの最終。リーザス像の塔でSスライムとの激闘の末に勝利できた。 なんせ負けたらコンティニュー不可だからめっちゃ怖かった。 正直終盤まで最下位だったからもうダメかもと思ったよ。 クラウドが俺のハイテンションの鉄の店に連続してはまってくれたから助かった。 激闘の末に勝利した後のエンディングはまた格別だな。しばらくは勝利の美酒に酔いしれていたい
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/20(木) 07:20:56 ID:kzXKItowO
おめでとう 負けてもセーブしなければ続きから出来るけどね^^
これ買おうか検討してるとこなんだけど、 Wi-Fi使って見知らぬ人とのネットワーク対戦とかってできるの?
できません
727 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/20(木) 11:16:46 ID:TRpgNVWg0
バージョンアップしたkai使えばネット対戦できるんじゃなかったっけ?
検証されてません
検証しようぜ、土曜日辺りでマジに
>>729 いや、できねーからw
できてたらスレが盛り上がらないはずがない
試してもいないのに盛り上がるはずがない
P$Pスレでやってなかったっけ。持ってねーから知らんけどw
いたスターの最終オペラ劇場で いち早く目標達成したのにスイッチの罠にハマりループ、 その隙にSティファに銀行直前目標達成ゴール決められた。畜生。 そういや破産寸前コメントって面白いな、ヴァンので大笑いした
最近スランプだ・・・昔は1位が当たり前、2位で運が悪かったなぁ〜と思ってたのに 今じゃ立て続けに1位はCOM、自分は2位、3位しか取れなくなってきた・・・ 新しく得た知識、戦術が仇になっているのだろうか。
昨日買ったんだけど教えてくれ、増資が沢山出来る店とそうでない店はどうやって見分けるのか。株をジャブジャブ買ってから増資しようとしたらわしの店たったの75GでMAXとかハァ?
エリアの独占率と、初期店舗価格の二つに依存する。 4連エリアの場合だと、最大店舗価格は 「1件:初期価格の1.5倍まで 2件:2倍 3件:4倍 4件:10倍」となる。 例えば同一エリアの100、200、500の店を3件持っている場合、最大店舗価格は 400、800、2000、となる。 初期価格が高い店舗は、5倍買いもしにくいので放置しておくと後々非常に厄介。 因みに、これ見ればわかるが半独占(3件)から限度額が大きく伸びるので ある程度の規模のインサイダーを行うのは3件揃えてからを勧める。
エリアの株価が高い&お店価格が高い&エリア内のお店の数が多い そのエリアを独占に近い状態にする (そのエリアの株を買えるだけ買っておくのも忘れずに。でないと儲からないからね) ・・・と増資あまり(増資が出来る額)が多い 逆にお店の数が少ないエリア(リーザスのゆみ&ムチエリア等)を狙って独占する手もあり。(独占するのが楽だから) あと自分の増資ばかりではなく、相乗りもお忘れなく。相乗りの儲けはけっこうバカになりません。 とくにマリベルあたりは、こっちが持ってる株のほうが多くても構わずに増資してくるよ。
因みに3件エリアは1.5倍、3倍、6倍と伸びるので4件エリアよりも伸び率がよい。 確か株価も4件より上がりやすいはずだったので速攻にはうってつけか。 反面買い物料にはやや期待できない(場所にもよるが)のと5倍買いに弱いのが難点。 あと株価の伸びがよい=下がる時も同じ なので、10株売りを連打されるとたちまち死にエリアと化す。
Sランクカップ。 リザーブにしたらろくなことにならないと思ったから自操作でやったら二回とも初戦敗退…orz 三回目は無駄と思いつつもマリベルでリザーブにしたらトップ争いのサイコロ差で2位通過。 ……俺がやるとツキが落ちるのか? ちょっと複雑……。
昨日買ったばかりだけど、これおもしろいな。 ただ人気キャラ集めただけのゲームかと思って敬遠してた。 まぁ、まだケアルコースすらクリアできてないけどな いつも惜しいところでククールにトップもって行かれる(´・ω・`)
試合が熱くなるとキャラなんかもはやオマケだからね。
ビアンカに勝てません>< でもビアンカに負けても悔しくないです><
俺はエアリスの店なら喜んで入っていく
>>735 株を買う画面でも増資余りって表示されてなかったっけ。
とりあえず高い店のあるエリアは増資余りも多いぞ
初期の株値段も高いが。
毎ターンでも株画面をみるといいお 慣れてくると10株売りをするときくらいしか見なくなる
10株売りするときの実弾はどのくらい残したら適当なんだろう 上位のきゃらが大漁に持ってるのは50株残して前売りして下げまくってもう一度大漁買いしてるんだけど
747 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/21(金) 07:38:42 ID:AdXmEDvB0
トルネコはどうやってネネの声を聞いてるんだろうか
>>746 10株売りはだいたい30-50株残して複数回行うのが主流。
100株とか残して全部10株売りすると自分にも少なくない被害が出るので、大量の10株売りは資産と要相談。
>>746 大体2パターン。相手と資産差をつけられてる時は50株くらい残して開始。
接戦なら10+端数で売り始め。相討ちに見えて、相手のほうが被害大だから。
>735だよ。おまいら良い香具師ばかりで萌えた。わしは頭弱いからあんまり理解できてないがありがった。みんな愛しとるぞ。
>>750 簡単に言えば、高い店ほどたくさん増資できる。
だけどそれよりも安いエリアでも良いから3連鎖以上を狙ったほうが普通は儲かるよ。
独占したエリアの店が高かったらラッキー程度に思っとけば良いんじゃないかな。
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/21(金) 09:35:30 ID:wCDvBr5v0
50株でいいなら50株でいい でも相手が手放すに手放せないところだと 99株全部10株売りする場合もよくある 特に相乗りしながら10株売りしなければいけないときとか
エアリスが総資産20000かそこらで二つの独占エリア1000越え店を二つ五倍買いして最下位に転落してた
>>754 エアリス、フラン、アリーナはかなり高額の五倍買いでもやってくる。
フランに「これであなたの独占は終わり。」と言われて潰されたエリアがいくつあることか。
756 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/21(金) 15:52:57 ID:T1Ng3YmF0
ティファとかね
757 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/21(金) 16:57:20 ID:HDVpomBN0
強気なんだなw
758 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/21(金) 17:08:48 ID:ptdA2XehO
バッシュさんの独占崩しの5倍買いセリフはカッコイイよね。 (富の集中はイクナイ!みたいな事を言う)
759 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/21(金) 20:17:35 ID:szugP+xz0
バッシュは割と謙虚で好きだ
>>735 株購入画面とか、カーソルを店の上に持ってくとかで増資あまりはわかると思う
今まさにバッシュにお買い上げされた。 「富の集中は よくない結果をまねく。すまないが わかってもらいたい。」 だってさ。わかりたくない。店返してくれ。
バッシュなんかまだマシじゃないか。 エアリスみたいに 「あたし、スラム育ちだから危険なこと慣れてるの♪」 なんて、意味不明な事をぬかされるのに比べたら。 はっきり言って↑のセリフを聞いた時、一瞬PSPを壁に投げつけようかと思ったよ。
>>763 台詞自体は普通だが、語尾の♪が怒りを膨張させる原因っぽいな。
エアリスは本当にイラつかせる天才だな いたスポやってて嫌いになったキャラ第一位だ ちなみに二位はミネアだが
いつも元気なユフィとかに5倍買いされてもオイオイw程度で済むが 普段大人しいキャラに5倍買いされるとたまにピキピキってくることがあるな。 でもキャラの個性としてこれはこれで良いと思ってる。
スライム「あたし、スライム育ちだから危険なこと慣れてるの♪」
768 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/22(土) 00:21:29 ID:YGykp1t50
防衛増資は重要だな。
ヤンガス「あたし、スラム育ちだから危険なこと慣れてるの♪」
770 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/22(土) 10:35:18 ID:dsIui+nR0
パルミドに(・∀・)カエレ!
やっとメダル王カップだ。 いつもマルチェロ&ククー ルはウザイ
マルチェロは相乗りタイプだから弱いときは本気で弱いが 超速攻野郎ククールの短期戦での強さはガチ。
CPUは空いてる店ばっか止まんのにこっちはCPUがさっさと買っていった店にばかり止まる 本気で腹が立つ
スタートした時に進行方向選べるから 3〜4番目の場合は他の2〜3人が行ってない方向に進んだ方がいい
>>774 逆の状況になることもあるよ。そんな時
せ せ ら わ ら っ て や れ。
>>774 今からそんな事言ってちゃ地雷群設置してニンマリした後の顛末なんて想像もできんだろうなw
プレイヤーCPU問わず空いてる店は優先して止まるような気はする
一週目からラッキー&大ラッキーに止まって無邪気に喜んでるスライムみると申し訳ない気持ちになる。
なんとなくスライムとバッシュにはひどい目に合わせたくない という気がしてくる。 だってスライムがかわいいんだ…。
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/22(土) 19:49:11 ID:48fE8S1D0
そこで最強スライムですよ
超久しぶりにブログが更新されてるね。 すぎやんはククール使いなのか、それにしても太陽系はなつかしいなぁ。
782 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/22(土) 20:33:10 ID:TIbBldoZ0
すぎやんって すてきやん
すぎやんはDQ8のとき、堀井&日野と一緒にインタビューで 「お気に入りのキャラは?」と聞かれ、 ホリー=マルチェロ、日野=トロデと答えたところで 「ゼシカはいいねえ。」 と答えた男の中の男。
784 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/22(土) 21:51:31 ID:QWbPiufD0
あれワロタ すぎやんってユーザーの視点だよな
785 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/22(土) 22:11:34 ID:sDlLO8ww0
あああああああああああ
>>781 太陽系懐かしいな。俺がやったのはゴージャスキングのときだけど。
マップがループしてる上に分岐しまくり。楽しいマップだ。
今回は古代図書館とゴルドが好きだ。でもポもいいマップ多くて燃える。
相変わらず八の字マップは厳しいけどね…。ラダトームがSランク杯決勝で泣けた
787 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/22(土) 22:45:30 ID:Sx8QE9SW0
http://www.37vote.net/ffdq/1150276660/ ダイスをふるっきゃない。
1・2位めざすきゃない。
ジタン・トライバルより輝いて、主役になる〜!
やるじゃんなかなかやるじゃん、やるじゃんあいつ。
オイヨイヨと奇妙語とばしてみ〜るか。
あいつがあらわれたとき、勝負はついた。
キャラかぶってるとは、知らずに油断した。
なん〜て、お邪魔なキャラなんだ、ジ〜タン。(ジ〜タン)
俺のキャラとお前のキャラかぶってる。
だけど、素敵に目立ちたくて俺は、くちびる、厚く、し〜たよ〜。
ジタンを抜かすっきゃない。
1・2位めざすっきゃない。
空気と言われているままじゃ悔しいから〜。
キャラ濃くするっきゃない。
1・2位めざすっきゃない。
結局空回りの結果、最下位だ〜!(号泣)
チャンスカードで一番脅威なのはパルプンテだと最近気が付いた
790 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/22(土) 23:23:24 ID:OrHrXYW80
建築ラッシュ!
ビサイドで詰まってたんだけど、やっとクリアできた… 地雷踏まなかった幸運のおかげだけど。 ただ、目標達成寸前で竜王さま食らったのは泣きそうになった。
パルプンテって全然パルプンテじゃないよねw
まったくだ。 キャラが全員スライムになるとか、セーブデータが消えるとか、空き容量が全部マルチェロの笑顔のスクショで埋まるとか、それくらいのサプライズが欲しかったよな?
>>793 >空き容量が全部マルチェロの笑顔のスクショで埋まる
どんなブラクラだ それは。
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/23(日) 06:28:20 ID:6H63vMgI0
クリア直前で竜王の素朴な顔を見ると癒される ・・・わけないだろボケエ!
なぜか1〜2ターン目に竜王引くと半分くらいやる気失せる
797 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/23(日) 08:09:17 ID:ihhsZWT00
あまり意味ないだろ。
昨日、買ってきたのだが難しいな。 最初のステージもクリアできない。勝てる方法を教えてくれ
>>796 俺はほっとするけどなぁ
株大量持ちとか増資後じゃなくて良かったーってさ
サボテンダーに頭があがらない
地雷ゾーンを前にしてトンベリ様を引かれてひれ伏す。
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/23(日) 21:02:30 ID:jEm3kFdb0
戦略が分かってくれば勝てるようになるお
初プレイの時は、所持金を0にしたらダメだと思うから、株は控えめに買ってたな。 増資も所持金に余裕があるぐらいしかしなかった。CランクのCOMもそんな感じだった。 だが、図書館でククールに負けてから、世界が変わった。
805 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/23(日) 21:03:20 ID:cRuyxk/W0
ラッキーキャラはラーサーたん出して欲しかったよ みんなにポーション配りまくり
807 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/23(日) 22:37:35 ID:VuP/s5Pt0
ラーサーを男だと知った時の俺の悲しみを知れ
808 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/23(日) 23:10:51 ID:KxeTRA+u0
ポイント。 前提1) 株は10株以上買うと値上がり、9株以上売ると値下がる。 前提2) 現金を持っている必要があるケースは割と少ない。 以上より、 1) 株が買えるチャンスではなるべく買い、現金を持たない。 2) 増資チャンス時は、持ち株を削って増資することになるが、このとき、 増資によって上がる株価格*9+現金だけ増資していく(たとえば12なら111)。 そうすることにより、株価を下げずに増資できます。 買い物料による収入に左右されにくいかと。
809 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/23(日) 23:11:50 ID:KxeTRA+u0
間違った。 値上がり後の株価が12のとき、108+現金。 でした。
一度に10株以上売ると値下がる。
頭の悪い俺には
>>808-809 がよくわからない
持ってる現金が0だとしたら0+108?
上がった株価の9株分を増資するってこと?
ようするに、増資後に20になる株を増資のために売るなら180G(9株)までしか売るなって事。 株から200G以上使っちゃうと折角値上がりした株価がすぐに7%下がるから。 言ってる事は間違ってないが、9株売りを繰り返して事前に現金を確保する必要があるのが問題。 そこまで悠長な事をしていられないケースも多いので参考程度のほうがよさそうだ。
9株うりでちまちま株価を下げずに増資よりも 株を溜めてがつんとMAX増資の方が個人的にはお勧め ただ、序盤あたりだと999増資はきつい 増資して株の大半を売ってしまう場合は全株売り逃げするのがいい 99株持っていて、そこに999G増資して 持ち金がマイナスなので株を売る この時、株数が半減するような場合は全株売ってしまうことで 株を売ったマイナスを回避する システム的には増資して、増資したことで株価が上がって その上がった株価で株を売ることができる 10G×200株=2000Gだったのが 999G増資して10G→20Gになる 20G×200株=4000G この状態から資金がマイナスの分、株を売る ケアルコースの古代図書館でククールのやり方を見ると参考になるよ
ここ読んでるとすげぇ面白そうなんだけど じっさいやってみるとさっぱり勝てなくて凹むんだよなー あのモンバーバラの妹がうざすぎる 反面パンネロたんのためなら最高額の店踏んでも気分いいんだが パンネロたんいっつも再開だし(´・ω・`)
>>814 自分がされてイヤなことをすればいい。自分が株を買う前に相乗りされて株価を上げられるとか
避けられない店を増資されるとか株を売るときは10株ずつにして変動率下げるとか
よし、俺も地雷地帯一気抜けで相手にイヤな思いさせてやるゾ
そして>816は帰らぬ人となった
買い物料金で勝つことを意識すると負ける
んなこたぁない 2レベル目か3レベル目にさっくり99株買って即インサイダー。 800くらいの規模でインサイダーできるところが無くなったら、 あとは誰かに適当に相乗りしつつ、適度に10株売り。 そうしてる間にチャンスがあれば5倍買いなどでインサイダーエリアを作る。 これが基本の勝ち方
確かにそれが一番隙がなくてベターな作戦だけど 最初にある、2レベル目3か3レベル目の99株買うと インサイダーする資金が足りなくなること多し
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/24(月) 19:19:00 ID:tiq64hCX0
買い物料で勝つんじゃなくて、 株で勝てるようになれば初心者脱出。
DSブラウザから寝転がって書き込みテストo 新鮮だ,手書きがおもしろいW
はいはいマルチマルチ
>>813 理論上は9株売りで済む増資を挟んだほうが効率がいいらしいが、
COM相手で目標金額デフォルトだったらあまり深く考えずにMAX増資で十分だよな。
825 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/24(月) 21:35:13 ID:Ut2liM+c0
増資1回分のターンが勿体無い品
自分のお店に好きなだけ止まれるなんてまずないしねぇ
相手がいないならば理論はそうかもしれないけど、 相手がいてターンや資金を競い合っているなら、そんな無駄な事してる余裕ないしね。
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/24(月) 22:43:49 ID:pv1o8EvP0
つかぬ事をおうかがいします。 いたスト3を買おうと思っているのですが、 3にはカジノのラッキーパネルや、その他バグが起こるらしいですが、 これか3どっちがよいでしょうか?
どっちだか知らんが買おうと思ってんなら買えばいいじゃないか
DQFFがいいんじゃないか
>>824 効率考えるとそうかもしれないけど
ククールとか相手にしてる時にそんなにちんたらやってたら
大きな増資であっという間に目標達成するか、ククールの増資した高い店踏まされたりするしね
スピードも重要だよ
>>828 微妙に家ゲー行きな気がするが…。
いたストヘビーユーザーなら3、初心者ならSP、PSP持ちならポでFA。
ポは他のPS以降いたストと違って目立ったバグがないし、全員Sランクにできるから
俺は気に入ってる。たくさんのマップを遊びたいとか、COMが多少外道でもいいなら3な。
さっきクイック&オールSランクで飛空艇やってきた。
まさに株買い地獄。ゴール時点で店が売れ残るほどの株一直線モード。
その中でも、マークはもちろん店にも目をくれなかったバルフレアが優勝。
株買いが絶妙だった。やつは店買い男かと今まで思ってたが、株買い男なんだな。
クラウド自エリアのみ600株は買いすぎ。10株売りの格好の標的。4位。
バッシュは自店のみに注目。空気を読まず、バルフレアが相乗りしたエリアをせっせと増資。2位。
俺は突破後にバッシュの2000G踏んで3位。
やっぱ飛空艇は燃える。
833 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/25(火) 08:19:58 ID:sxKM+38+0
よりによっていたスト3かよ。 DQFFバージョンのがおすすめ。
おめーら…全てのヤツがPS2やPSPを持ってると思っちゃいけない
おれpspしか持ってない
836 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/25(火) 09:45:30 ID:s+anpWP40
俺の中でいたすと3は黒歴史
俺の中ではポが一番お気に入り。
839 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/25(火) 10:50:55 ID:SbCaQ+vf0
3のいいところはマップが多いとこくらいだな。 家庭教師が役立たずだし。
3のマップの多さは好きだけどな〜。 ただCPUが意味不明なキャラばかりだったり、過去のマップは背景手抜き過ぎだったり、音楽眠くなったりするけど。 家庭教師の先生は役に立たないけど、なんかエロかった。
いたスターの準決勝。 魔列車マップで2枚目に引いたチャンカが竜王様だった。 んで、電源落としてもう一回やりなおしたら 自分の出目、コンピの出目や進み方が全く同じだった。 で、あえてチャンカを一回目と同じ場所を引いたらまったく同じ。 しかも2枚目は竜王様。 こんな事ありえるの???
↑明らかに釣りです
>>842 悪いけど釣りじゃない。
誰か他に検証できないかな。
検証w
> んで、電源落としてもう一回やりなおしたら > 自分の出目、コンピの出目や進み方が全く同じだった。 > > で、あえてチャンカを一回目と同じ場所を引いたらまったく同じ。 自分で検証してるんだぜ?
846 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/26(水) 02:10:29 ID:rWbVuGWy0
なんでこんなに過疎ってるの あげないとね
>>841 確率はいつだってゼロじゃないぞ。まあ、「そのまんまリセットされただけ」かもだが。
ってか、序盤竜王さまならむしろラッキーだからリセットする必要はないんじゃないか…?
俺は序盤の竜王はリセットするけどね 引いた奴が被害被るカード極端に少ないから盛り上がらんし 逆に株価ルーレットみたいに誰が引いても同じ結果になる可能性あるのはイラネ
簡単に再開できるならそれでもいいと思うけど・・・ そんなんでいちいち3分待つなんて俺には考えられんな
まあ、その後の数十分を楽しく遊べるかどうかの境目だからな。
竜王つーかチャンスカード13って昔ほど凶悪じゃない気がする。 いまは下がっても増資可能だけど、前は最大値も下げてたからね。
853 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/26(水) 10:12:21 ID:LZ+O9nop0
最大値下がるのはヒドスだよな・・・
例えば、100Gのお店価格で増資あまりが100Gだとすると 昔の13番は、87Gのお店価格で増資あまりも87Gになった。 今の竜王様は、87Gのお店価格で増資あまりは113Gになる。 序盤ならラッキーカードでしょ。
このゲームって株が使えるようになるとおもしろくなるんだね 結局ダイス次第だなとか思ってたけど、株の仕組み理解して 10株売りとか駆使して相手の足引っ張れるようになったら面白すぎる
856 :
841 :2006/07/26(水) 11:50:17 ID:sLvEFopk0
2回目に引いた竜王様のカードの件はいいんだ。 “1回目と同じ場所のチャンカだから、そこは竜王様のカード”だと予測できたから。 それよりも電源を落として再スタートした後、 “自分の出目、コンピの出目や行動が一回目と全く同じだった事”が きになるのだが。 自分の行動でコンピの動きがパターンになるのは、なんとなく理解できる。 が、サイコロの出目まで同じで、行動も一緒になるのかと。 つまりサイコロの目、コンピの動きは“パターン”なのか?と。 プレイヤーの動きが同じならば、コンピの動きも変わらず、 しかもサイコロの出目もランダムでなくあらかじめ決まっているとしたら、 運的な要素がない「プレイヤーの動きでコンピの行動が変化するゲーム」なのかもしれない。 まぁ、事を大きく考えすぎなのかもしれないが。
>>856 中断セーブをした場合、ダイス目などの乱数もそのままセーブされる。
これはいたストの基本仕様。
だから、再開した時に出るダイス目が一緒なのは当たり前。 違う目が出たらリセット&ロードでのイカサマが可能になっちゃうからな。
859 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/26(水) 12:47:59 ID:RjZuPsSD0
インチキ防止策ってやつだな。
今作が初プレイだったんだろ 知らなくても仕方が無い事 気にすんな
861 :
841 :2006/07/26(水) 13:31:37 ID:sLvEFopk0
リセットなどするか?竜王引こうがリヴァイアサンで被害を被ろうが 全く問題なく勝てるよ。(目標10000Gのマップじゃ少々きついが) 逆境から逆転するのもこのゲームの楽しみ。 勝利の後、「フィナーレ」を聴きながら逆転の軌跡をグラフで見るのが、最高なんだが
セーブ&ロードなんて一人のときにしかやらんのだから、 インチキやイカサマ防止? そういう意図での仕様なら余計なお世話。 その行為に何時間も費やしたところで誰も不幸にはならんだろ。
例え相手がCPUでガチでやって欲しいという堀井の意図の表れだと思うが。
誰もフリーバトルの時にリセットとかしないでしょ。 中古対策でしかないキャラ制限とかの隠し要素、 この辺の労力を割こうとするのは普通かと。 CPU相手でも、そういった別の目的もなく純粋にゲーム自身するなら リセットとかやらない。
再開にかかる時間や別の展開にする手間考えたらリセットしようとは思わない。 でも勝つためにはやる人がいるだろうと信じて疑わない人はいるってことだね。 だから出目固定はインチキやイカサマ対策だという発想になるわけ。
流れ切るけど、SランクよりDとかのほうが店がやりにくい気がする 増資もちょくちょくしかしないから相乗りしようか迷ってたらちょくちょく資産増やしてくし、しかもその店になぜか止まるんだよな つか、逃げれないところにでかい敵の店があったら絶対止まるのは仕様?
被害妄想乙 まぁ気持ちはわからんでもないが。「絶対」なんてことはないだろ、流石に。
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/26(水) 16:26:05 ID:BRQFM4WF0
まあ、絶対踏まないということはないんだから、 デカイ店作られる前に相乗りしたりして妨害するのが基本だな。
うまい人は相手の高額店にはまってもちゃんとそこから巻き返すからすごい。 いたストってちょっとした判断ミスが後の戦況に大きく影響してくることが多々あるよね。
皆が良く止まる店ってあると思う ラーミアの羽の付け根とか・・・ 株持って無くても株価が上がらない程度に増資しとくよ
5倍買いしたら勝ちだと思ってる
さっき全部クリアーした ぞ。 エンディング感動した!
>>867 ピンポイントで地雷避けるのは腐るほど見てきたが
その逆パターンはなかなか見ないなw
自分に都合のいい目がでると飛んで跳ねて大喜びして 自分に都合の悪い目がでると悪態つきながら速攻リセット。 それでも、怒らずに遊びに付き合ってくれるCPUが大好きだ。
ダーマの一番左と一番右の分岐エリアで 旅の扉を避けて下の店に止まることは非常に多い 高くてもガンガン止まる
877 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/27(木) 07:22:40 ID:gX0hteTq0
ちょっと質問なんだけどレベルアップ時の賞金の額って何によって決まってるの? 賞金が思ったより少なくて、目当てのエリアの株をあまり買えないことが多くて・・・・
>>878 詳しくは知らないけど、多分持ち店の値段の合計が高いほど賞金が多いと思う。
それにLV毎の金額が上乗せされてく感じ。
880 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/27(木) 09:01:18 ID:QUGpQdxo0
店の数と周回数に応じて決まってるはず
>>878 一応、「自分の状況」みたいなメニューがあって、そこに次の賞金が載ってるから参考にするといいかも。
滅多に見たことないけどw
>>878 賞金もらうときにちょっと出てる。
・賞金(固定)300G
・周回ボーナス(ステージで違う)周回数×100-200G
・お店価格の10%(固定)
この三つ。だから999増資すると次の賞金がはねあがる。
ちなみに周回ボーナスは攻略本によると
×100G…クリスタルタワー、ダーマ神殿、古代図書館
×200G…リーザス塔、世界樹
あとは×150G。
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/27(木) 12:04:29 ID:U09YSpgH0
店の数が少なくても、増資してればある程度ボーナス増えるんだな。
885 :
前スレ285 :2006/07/27(木) 13:32:10 ID:tV8+Hjzu0
ところで、その辺りの数字が、 攻略本と僕が調べたのに差があったんですが(あと、マップごとの最大出目) 検証しようと思ってしてないや(汗)
コメント「ゲーム感覚だった」
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/27(木) 16:32:01 ID:2gfeO9wR0
店の数が少なくても一エリア独占できれば強いって事か
888 :
878 :2006/07/27(木) 16:43:59 ID:AdrP6CBJ0
>>879-882 成る程!色々細かく賞金設定がされてるんですね。
「自分の状況」メニューなんて全くみてなかったw
スペシャル買ってきてやってるけど、ロードの早さに感動したwww けど、それ以外は不親切な部分が多い気がする。 特に文字が小さい スポも持ってて悪くないな 大人数でやるならSP ひとりならスポだな
キスティス使いたす(´・ω・`) なんでルール説明だけなんだよ・・・
使えないならせめてバトルロードの広場にいて欲しかったな。
あの親父の変わりにキスティス先生ってのもよかったかもな
893 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 08:24:15 ID:S1FS8zwP0
何言ってるんだ! モリーさんはいなきゃダメだろ
Sランククリアしたらモリーとガチバトルって展開を期待してたんだけどな.
ダーマ神殿がすげー苦手。 バトルロードでしかやらないが、 たぶん5回に1回くらいしか2位以上になれない。 ここだけは何故か悪い方に偏るんだよな…
896 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 16:44:16 ID:wip7daiE0
ダーマ神殿はエリアも多いし戦略が重要だな
897 :
つるの人 :2006/07/28(金) 18:38:40 ID:AH3gnf9T0
>>895 同じくダーマ神殿、分岐点はあるのにすごく苦手
C、Dランク戦で4位になったり、破産したこともありトラウマ
名前消し忘れてた・・・OTL
899 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 18:51:04 ID:2EucHdwX0
つる??
俺はダーマでは戦士、踊り子、武闘家のどれかを自エリアに狙いつつ、 マメに相乗りしまくる。でもその相乗りが大変だわな。 ここは所持金が多めだから、序盤は買いたいエリアの店以外はスルーして株買いまくり。 旨そうなエリアができそうならマーク無視で株買い。 多少レベルアップが遅れても株で生きていけるから大丈夫だと言い聞かせながら粘る。 そんで最終的には戦士あたりを買い占めて勝つ。大体そんな感じ。
COMはワープを意地でも回避する点から 踊り子はとうぞくエリア? 金が余ってるからマーク無視して株を買いに行くほうが良いのね。 たしかわりと正直にマーク集めしてた。また試してみるよ。 あと、中央のけんじゃは優先して狙うべきか分からなくて結構扱いに迷う。
902 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 19:39:03 ID:xk4NKbZU0
資金に余裕があって、残りの土地が少ないなら狙いに行ってもいいかも>けんじゃ
儲からなくても関所だけ立てとけば幸せな気分になれる
ダーマは4回やったが、毎回スタート間もなく賢者エリアに島送り、 やむ応なく買い占めて、他エリアは2店舗しかないままインサイダーで圧勝してる。 相乗りしてこない面子だから勝てたが、対人でやったら格好の的だよなw
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 22:00:07 ID:ZDqi2wHu0
対人だったらモタモタしてるうちに株買い占められて終わりだなー。
906 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 22:10:31 ID:ugq+ih1G0
次スレはFF・ドラクエ板に建てろよ? せっかく板がカテゴリ分けされているんだから文句言わせん。
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 22:58:43 ID:2ltmBH7Z0
ハァ? PSP版「いたスト」のスレなのになんでDQFF板に立てるんだよ。 アフォ?
賢者エリアは、誰も手をつけてないなら突撃していい気がする。 収入やインサイダーの他に、空き地に飛空艇立てておけば色々と後半まで役に立つ。 敵が迷い込んできたらすかさず神殿に。 ダーマは、安い銀行周りを強引に抑えるなあ。 安いから防衛増資済みでも5倍で行けるし、3軒持ってても増資あまりが少ないから あんまり相乗りも来ない。うまく独占すれば回避は難しいし、コンスタントにむしる事が出来る。
>>906 FFDQ板のはポのみのスレじゃないぞ。PS2版SPとポ。
キャラがFFDQなだけのPSPいたストであって、別に本編でも外伝でもないから、この板が適当だと思う。
910 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 00:21:28 ID:pgo0NcKb0
やっぱ銀行周り重要だよな。回避されにくいし。 安いけど。
4つ独占した地帯のウィークポイントを400Gで5倍買いされたから 仕返しに相手が独占してる店4400Gで5倍買いしてやった。 そしたら相手が目標金額に達してしまって結果2位、してやったりなかったり!?
>>911 俺から「会心の一撃賞」をプレゼント。
魔列車で孤立車両を延々と行ったり来たりしてるセフィロスを見て
さすがに哀れになった。連結と旅の扉のWパンチ。一人だけLv.2で終盤に破産。よく持った方かもしれないが。
そしてアレは二ヵ月前の俺の姿。
ケフカのカードの「10%高く株を買う」ってのはどんな意味があるんだ?
銀行城へ行かずとも株が買えるのなら、10%の手数料ぐらい屁でもない という状況もあるだろう。そういう時に利用すればよい。
ああ、なるほどな。 目先の損得しか見えてなかったよ。
<チラシの裏> アルテマコースの最後で吸い込まれるように 買い物料7000Gに止まりました。 2位に転落し終了しました。マルチェロさん嫌いです。 </チラシの裏>
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 08:33:48 ID:GkDFNP3P0
イ`
>>909 気持ちは解るがFFDQと携帯ゲーでスレ二つもいらない。
後々訪れる人の為にも統一しておくべき。
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 10:11:26 ID:U7nyTZxy0
>>918 そういうのはまずFF3スレとかに言ってこいよ。
>>920 おいおい、発売前の勢いのあるソフトと比べてどうするw
FF3=これから いたスト=既に過疎化 統合案に賛成 SPとポで分けたほうがいいのは分かってるけど、 無駄に人が分散して内容が希薄化するよりマシ
923 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 10:38:47 ID:wGr+MZMK0
PSP版のスレだからこっちでいいよ。 行きたいやつは勝手にFF板にでもどこへでも行けばいい。
やっぱり妊娠だったか。w
妊娠はPSPゲーのスレが過疎化することを願ってるからね
俺自身はFFDQ板に立っていたらスレ見つけれなかったと思うな ひいてはこのゲーム買うことも無かったと思うし 買ってもテンプレ見たり教えてもらったりしないと面白さが分からなかったと思う つまり新たなスレ参加者(新規購入者や購入検討者)が FFDQ板に行くのかな、って。 今でもどのくらい居るのか分からないけど。 dat落ちしない程度に需要があるなら残しても良いんじゃないでしょうか。
>>926 そういう理由あるのも重々承知だけど、折角2ちゃんねるはカテゴリ分けされているんだから従うべきだよ。
重複スレはサーバーの負担になるって事は2ch利用者なら誰でも理解している事だと思っている。
このゲームを悪く言うつもりじゃないけど、スパロボのように複数スレがあっても許されるソフトじゃないしね。
あと勝手に妊娠に決め付けて話をまとめようなんて、お行儀良くないぜ。
>>927 いやだから、そのカテゴリ分けに従った上でこのゲームは携帯ゲ板だろって言う話で…
FFキャラ使ってるだけでFFDQ板ならマリオバスケとかもダメだろ。
キャラについて語る場合は携帯ゲキャラ板だろうし。
FF・DQ板はFF・DQの話題って決められてるんだから、むしろいたストの話題の方が
向こうでは板違いなのでは?
すれ汚しスマソ
>>927 >>918 と言ってることが違ってるぞ。
マップやシステムが変わってるから攻略法なんかも違う。FFDQ板のスレでは話が合わんよ。
「FFDQキャラでいたストを楽しむゲーム」なのか 「いたスト上でFFDQキャラを楽しむゲーム」なのかで 認識が違う希ガス
おめーら暇だからってくだらん議論でスレ埋めんな なにが「べき」だフザケンナ16まで伸びたスレに土足で上がりこんで何様のつもりだ?
携帯ゲームで出た以上この板だろ。アフォか。死ね 氏ねじゃなくて死ね
あれこれ言おうが どっちにも立っちゃうだろうし 自治好き君が削除依頼しようがほったらかしだろうし 各自気分の赴くままに
>>927 意訳:
別に理由や意味なんてないぜ。
PSPのスレが目障りだから消してやりたいだけだ。
思いどうりにならなくて癇癪が起こる。
あと、本当は俺は妊娠だけど妊娠じゃないって事にしておく。GK死ね。
いや、FF3のスレもこんな感じ
許されるソフトと許されないソフトがあるんだw
>>906 はなんでこのスレ来たの?
わざわざそれ言いにくるために普段見もしないスレに来たの?
他のいろんなスレの重複スレで言い回ってるなら乙だけど、ここだけ嫉みかなんかで言いにきたんなら妊娠乙だよね
そしてこの理屈でいくと、ポケモンもスレ違い。
じゃなくて板違い。
940 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 17:02:49 ID:8sGhrRxH0
LmH6+ggN0はナゼこのスレにだけ文句いいに来たんだろう。 FF3のスレはスルーして。
諦めたんじゃね FF3の方には2、3スレ前に来てた
このスレをスルーしてしつこくFF3とDQMのスレに文句言いに行ってた奴もいたな
普通にどのスレでも言ってる奴だと思うけど。
しかし
>>921 みたいな勝手な私情を挟んで判断してるやつが、
どんなに頑張ってルールだなんだを並び立てても、説得力もないし誰も従いもしないよ。
FF3スレもここも普通に残るだろうね、この板に
ってか、この携帯板は変なスレが立っても 全然削除されないんだよな 本当にルールがそう決まってるなら次スレがたってもスレストされて削除されるはず
まぁまったりいたスト話を続けましょ。 みんなそろそろ飽きてきた? 俺は正直、こんなに飽きないで続くと思わなかったw 電車の中で毎日2時間くらい遊んでるけど、全然飽きないね。 負けたら次がんばろう、勝ったら連勝伸ばそう、とモチベーションも下がらないし。 次回作出るのかなぁ。出るとしたら懲りずにPSPで出して欲しい。
次回作、いただきストリート(彼岸島)をお楽しみください! すまぬ・・・! すまぬ・・・!
>>945 俺PSPのスタメンはいたスポだな。いっぺんやりだしたら熱い。
いたストおもしれえ。PS&PS2の他のヤツも買ってやってみてるけど、
PSPって何だかんだ言って手軽なんだな。これを一番やってる。
時々ロコロコで癒されてる。
>>945 あんまり熱中はしてないが、ちょこちょこやってるよ。
一気に進めようとしてやっても疲れるからな(´・ω・`)
発売日に買ったがいまだにクリアしてない。 トーナメント最初は猿のようにクリアしてたんだけどアルテマコースだっけ?を決勝で負けて以来 負けたときの虚脱感を覚えてプレイすることが凄い減った。というかそれ以来続けたのは1回きり。 負けるのは当たり前なんだがトーナメント形式であるが故に負けたときの今までの経緯が全て無に喫するのが 凄く悔しくて続ける気力すら奪ってくれたよ・・ でももう一度プレイしたらおそらく負けるまでプレイすると思う。プレイするまでが長い。超長い。 PS2のいたすともPSのいたすともSFCのいたすとも同じだったからな・・
トーナメント形式の時は決勝で負けたらその後セーブせずにリセットすれば 何度でも決勝を挑戦できるからね 俺はバトルロード全部クリアしちゃってから 他のロコロコとかやっててフリーモードで空き地遊びとか 称号全部Getとかやってないなぁ
負けると凹むよな・・・ 1ゲームあたりの時間が結構長いから余計に(´・ω・`)
952 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 01:38:47 ID:tIT93reJ0
12連敗が最高記録。場所はシンがでるところ。みなさんはどうですか?
2位には適当にやっててもなれるが 1位になかなかなれねえよ、むずい
>>952 俺もそこで20連敗以上した。
Sランクの奴らとやると色々な技が出てきてより一層に面白いな。
A以下の奴らが単純で物足りない、勝敗は別として。
>>945 いまだにファミコン版すら取り出してプレイすることがあるこのシリーズ
飽きるなどということがあろうか
>>955 それはすごすぎw、てかファミコンから続いてるのねこのシリーズ。
俺も休みの日とかに一戦やるのが習慣になってきてるな〜、全然飽きない。
957 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 08:32:15 ID:ic1af5AD0
Sランクにするなら全員を一気にしないとダメだね。
>>957 俺はDランクのやつから順に上げてったな。
全員ランクアップできるのはいいな。フリーで好きなように対決できて燃える。
強いスライムと戯れたかったんだ…。
いたスト初心者だが壁は図書館だけだった。ここで3連敗。 以降は連敗を経験したことはない。 COMにはもう負ける気がしないが、対人だと違うんだろうな・・・
なんか魔列車あたりで飽きたよ。 SPは本編クリアしたのにな。
バトルモードは飽きたけど、フリーは飽きないなぁ。 クイックやら空き地やらで株合戦やってるのが楽しい
SPは無駄なギミックが多くて わかってはいるが時折理不尽だろう・・ってところが少なからずあったのが嫌だったな。 ぽは比較的ギミックが少ないから安心してプレイできる。 ビサイドは大嫌いだけどなw
>>946 セリフのほとんどがハアハアなんだけど仕様ですか?
そういえばそろそろ次スレだけど、970の人でいいかな?
>>964 良いと思うよ。
ユフィって相乗り型か大株インサイダー型なのかよくわからない・・・
ユフィのエリアが3件あるのに他のエリアにあいのりすることもあれば
自分のエリアに株を大量に買うこともある。
なんか皆ビサイド嫌いなのな…漏れ大好きだよ('A`) シンの動き読んでわざと島買い占めに行ったりとか 上の∽の左右の上下にある分かれ道的な所を 高額店にしたりとか…
今回のビサイドは結構好きだよ。島エリアができてスリルが増した。 こないだ島をトロデ王に独占され、さらにチャンカで集合させられて死にそうになった。 シンに飛ばされないと妨害に行けないから、店がどんどんデカく… オールオリハルコン以上ってどんな地獄ゾーンだ。
>>966 音楽もいいし島独占も面白いからポのビサイドキーリカは大好きだよ
SPのは・・・だったけどw
正直如何に島をさっさと押さえてインサイダーするかが鍵じゃないのか、ビサイドって。 戻ってくるときは銀行ってのがうれしすぎると思うのだが。空き地もあるし。
ビサイドはそこそこ勝率高いから嫌いじゃないな。 四隅のエリアの一番デカい店は回避可能だし、株買う機会も多い。 3店舗エリアは他に比べてCOMがあんまり相乗りしてこないし、 5倍買いも楽に出来るから早めに3店舗狙いで行くと堅い気がする。
>>970 スレ立てヨロ。
ビサイドではいつもエリア内分岐で高い店と安い店、どちらを買おうか迷ってしまう。
増資を考えると高い店だけど、みんな安い店に行くのを見ると悔しくてw
エリアの独占率に見込みがあれば高い方、ないなら安い方 エリアの他の店が一つ以下しか買われてなければ安い方だな自分は
>>972 そうだわな。
さっきゴルドで離島しか独占できず、途中で10株売りを食らった挙げ句
自分は地雷ふんだりで最下位になり、散々だったので、
やけくそで全株突っ込んで増資してみた。10株売りのせいであんまり儲からなかったが、
チャンカでハイポーション、スーパーハイテンションを連続で引き、
買い物料が上がったところに、島をさまようククールが飛び込み。
15000G振込んでくれたため優勝できてしまった。
兄貴に身ぐるみはがされるとは哀れな奴だ。
世界樹で4回連続3位・・orz 気分を変えるためにスライムからアリーナに変えたら、 23000Gぐらいで1位通過。 偶然だろうけど、負け続けたら今度はキャラ変えてみよっと。
■どこでもカードって?■ 4つ集めるトランプマークの1つとして代用できるのが「どこでもカード」。 どこでもカード1枚が足りないマーク1つ分になる。 持ってるだけで効果がある。ぎんこうを通過するときに自動的に使われる。 カジノなどで時々入手できる。 コレ ↓ なまえ ○○○○◆ ■優勝条件の変更方法■ メニューから“その他”→“目標の確認”画面で Lボタンを押しながらRを押すと目標金額の文字が白から黄色に変わる。 [白のとき] 目標金額に到達し、先にぎんこう城に戻ったキャラが1位 (通常のプレイはこちら。SPと同じルール) [黄色のとき] 目標金額以上の総資産を持ったキャラがぎんこう城に戻った際、 その時点で最も総資産が高いキャラが1位 (いたスト1〜3と同じルール)
登場キャラ <ドラゴンクエスト より> DQ1 スライム DQ4 ミネア NEW! DQ4 マーニャ NEW! DQ4 アリーナ DQ5 ビアンカ DQ7 キーファ NEW! DQ7 マリベル NEW! DQ8 ゼシカ DQ8 ククール DQ8 ヤンガス DQ8 トロデ NEW! DQ8 マルチェロ NEW! <ファイナルファンタジー より> FF7 クラウド FF7 エアリス FF7 ティファ FF7 ユフィ NEW! FF7 セフィロス FF9 ジタン NEW! FF12 ヴァン FF12 アーシェ FF12 バルフレア NEW! FF12 フラン NEW! FF12 パンネロ NEW! FF12 バッシュ NEW! <ラッキーキャラ、その他> DQ3 ベビーサタン(ホリデーモン) DQ4 トルネコ (マハラジャ) FF9 エーコ (マークエンジェル) FF8 キスティス (ルール説明) DQ8 モリー (バトルロード) DQ3 遊び人・女 (バトルロード)
もうかれこれ50戦はやってるのに未だにカード75が埋まらない・・・・・
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 23:53:02 ID:3suvJUMT0
マップによっては出ないカードもあるんじゃなかったっけ?
このゲームってサウンドモードないの? オーケストラ素晴らしいから気になった
>>981 PS2いたストだと隠し要素でサウンドテストができる。
PSP版は残念ながら無い。
>>982 TNKS
そっか…
あれば俺的には神ゲーだったんだけどな
>>977 超乙。
>>983 それはプレイした人間みんなが通ったがっかりの道。
まあ、DQのは全部持ってるが。FFアレンジも聞きたい。
古代図書館の曲と魔列車の2曲アレンジが特に好きだ〜。
985 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 10:11:18 ID:GWvSGnRU0
幻獣を守れ!は名曲だな
カード一覧を全部出したり表彰を集めたりしても、エンディングって変わらないよな? Sランクカップの決勝、一人も目標金額の半分もいかないうちにミネアが破産して終わってしまった。 破産を初めて見たが、あっけない幕切れに脱力したよ。
目標金額低いから破産させる前に終わるのは仕方ないが 今回はほんと破産させるのが難しい。 フリーで金額を高く設定しないととてもじゃないが破産させられん
魔列車は明らかに幻獣より決戦だろう。 アレンジが賛否両論あるだろうけど、あれ聴いてたらEDが治りました。
>>979 75番は「聖風の谷」「世界樹」「ビサイドキーリカ」「ビュエルバ」「飛空挺」に出るみたいだよ。
>>988 音楽の好みは人それぞれだから。俺は幻獣を守れの方が好き。
さて、ぱっぱと埋めて新スレ行こう。
991 :
979 :2006/08/01(火) 23:53:19 ID:f9Nwo8KW0
>>989 情報どうもです!その5マップは結構プレイしてるんだけどなぁ・・・・
よほど75番に嫌われてるらしい。
チャンスカードで77を引くと多い日も安心
そろそろ埋め。
995 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 06:29:29 ID:qr0vMI5B0
破産時のBGMが良い。
意外にDQ1の曲は多いね。SPのときはほぼ全部使われてたし。
10万本売り上げおめでとう
いたスポ2の発売に期待!
インフラ対戦標準装備でお願い!
1001 :
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