ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 33
スレ立て3回連続やぞどういうこったw
出番の少ない
>>1 に光を……
んーまあ、テンプレの更新はしてるんだけどスレ立てはめんどくさくてさ。
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:...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
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_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
口=Π田:::.
>>10 .::::Γ| ‡∩:::::
Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
>>1乙
昨日からやりはじめてるんですが、攻撃範囲について質問です。
遠距離攻撃できるユニットは長タッチで攻撃範囲を表示できますが
接近攻撃ユニットを長タッチしたときにでる範囲はなんなのでしょうか?
移動距離よりすこし長いくらいのエリアが光ります。
そいつの攻撃範囲ですがな・・・
つまり移動可能範囲+1
いや、そんなに遠くまで攻撃届かないです。
となりの敵ユニットしか攻撃できないです。
でも長タッチするとものすごい広いエリアが光るので、謎なんです。
こんなに遠くまで攻撃届かないのにって。
あ、そうか。移動してなお攻撃できる、っていう意味で移動+1なんですね。
やっとわかった・・・ありがとうございました。
遠距離ユニットがああいう光方をするのは移動したあとに攻撃はできないってことなんですね。
ええとつまり何だ
ウォーズのチュートリアルは最強極まってると思ってたが実はまだ改善の余地がある
てことなのか
GBA 版は攻撃範囲と移動範囲の色が違ってたんだけど
DS 版は同じなんだよね。
>>19 AW1のチュートリは凄まじい手取り足取りっぷりだが、AWDSは1と比較すると
かなり簡略化されてるべ。
1のアレみたいなのを『チュートリアル』としてメニューに毎回入れとけば良いのに。
初回プレイ時にシリーズ経験を答えさせて未経験者にやらせて、基本を叩き込む。
新要素部分のチュートリアルは今回みたいにキャンペーンに組み込めばすむし。
>>1乙
マリオ遊んだらまたここに戻って来る
最終的にスロットに刺さるのはこのゲームだからね♪
今日は、トライアル2つ300でクリアできるめどが立った
ストロングランドは、28日276ポイントが最高なんだけど
これってどうやって進めていけばいいんでしょうかね?
下のミサイルに向かった方がいいのか、集中して青を倒した方がいいのか
みんなどうやってレベル上げてるんだか…
ぶよぶよ狩りとトライアルでちまちま稼ぐ
ハードでぷよぷよ狩りはすごいな
1回で4人がLv2上がるし
ハード4面のほうが回転率が良かった気がする。
>>23 最優先は青首都占領
可能ならば占領しながら下のパイプに自走砲をぶち込みたい
ぷよぷよ狩りは遠距離の他は歩兵の肉弾攻撃が有効なのかな?
自走砲ロケット砲はあんまり効果ない気が
むしろ対空戦車オススメとか
ぷよぷよ狩りは飽きるので、ハードキャンペーンを毎回なんかの縛りをかけてプレ
イ。そうすれば楽しみながらレベルアップできて一石二鳥だよ。
最近買ったんだが相変わらずキャンペーンマップの再プレイはできないのかい?
てことはハード4面で稼ぐ人たちって初めから4面をループさせてるの?
DSではキャンペーンセーブデータが3個
2箇所使えばクリア後の保存とクリア前のロードが出来る
チュートリに基本操作、基本戦術はもちろんのこと、
前作までのストーリーが大まかに分かるような内容になってるといいな
>>28 23じゃないが青打倒前に緑がパイプ破壊して乗り込んでくるのは
何とかならんものか・・・
キャンペーンだとNPCってパイプ破壊しないのに
他のモードだと破壊しまくるよな
>>1 乙
トライアルはサクテキないのがかなり痛いね
最近すごく思う。
>>35 青撃破目標10ターン未満で
>>36 マップごとに壊すかどうかがあるんだろう
キャンペーンホイップのとこだと壊しまくるし
>>37 他に敵タッグのマップとかもあっていいな
ビリーマックスとかだといろいろ考えることも増えそうだし
トライアルまだやってないんでわからんが、
キャンペーンは単純に進めない場合はこわす、になってるんじゃない?
ホイップの面はパイプ壊さないと先進めない
ホークの面は遠回りすればいける
キャンドルの都市制圧の面はどうだったかな
ハードキャンペーンに行かないのはなぜ?キャンペーンは最後までクリアしたのに…
たまにはハチのところに顔を出すといいよ
ハード15面何度やっても無理
コツを誰か…
研究所占領してるかによって話数が前後するから、どういうマップか言え
というより話名
だな。15面ってなんだっけ。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/01(木) 21:16:05 ID:esC39l/HO
雪中の追跡者です
二ヶ月寝かせて今週再開したんだけどやっぱり無理だ…
その気になれば15面でステルスとご対面できるな
ブラックボート取れないから辛くなるだろうが
>46
死の商人
まあ、その様子なら、ウォーズショップに色々貯まってると思うぞ
>47
どうしても無理ならビリー+リョウで、工場占領しようとする歩兵を間接でヌッ頃してヒキコモリしれ
右側から敵の姿が無くなったら右側のパイプ破壊して工場占拠
>>47 俺はビリーとリョウ
適当に爆撃機だのパイプランナーだの戦闘ヘリだの相手にしていれば
ブレイクゲージもたまっていくし
思いっきりケコーン
>>46 お店屋さんのオヤジの名前が「ハチ」だよ。噂ではかつてレッドスター軍の有能な
ショーグンだったらしい。
>>47 もっとまじめに書けばビリー先発でまず向かってくる
爆撃機・戦闘ヘリ・護衛艦・潜水艦・戦艦の始末
工場占領しようとする歩兵はロケット砲または自走砲で必ず始末
パイプランナーはロケット砲あたりで圧力を加えておく
同時に要所に間接砲を置いておけば右の敵軍は固まって動かなくなる
できれば左の重戦車+自走砲もすみに追いやると楽
右のパイプの継ぎ目は壊さない方向で
自軍の戦闘ヘリはやられないようにしておくと敵の戦艦の始末が楽
そのころにはホークのスペシャルブレイクが飛んでくるだろうけど
こちらも多分タッグブレイクが出せるだろうから一気に左の
パイプの継ぎ目を破壊して一気にミニキャノン破壊・・・が理想的
できなければ港で戦艦を1隻買っても十分ターンは間に合うと思う
トライアルのパラパラショトウでフォースなし、シングルでのお勧めのショーグンって誰?
とりあえずハチで力押ししたんだけど、ホイップのブレイクで削られまくって、青の制圧が遅れ気味で
その後に緑のビリーを資金力でゴリ押して勝つのは簡単なんだけど、パワーが70点台でS評価が取れない。
サーシャ様で相手のブレイクを封じても、やっぱりパワー評価が伸びなくてA評価どまり。
『このショーグンで満点とったよ』ってお勧めがあったら教えてプリーズ。
最も攻撃%が高いのって、誰のどの状態の、
どのユニットのどのユニットに対する攻撃だろう?
>>55 ヒント:イワン君の補正でカンスト
>>54 つーことでイワン。ブラックボム作りまくったなあ
>>55 イワン以外ならキャンドルのSブレイクで49箇所自軍拠点48本司令塔且つで都市上であれば
100+120+3*49+10*48=847% これにパワーオブタワー、レインスター、
サポートスター1.2、タックル(スナイプ)2、シティスター で 5*48+20+5+8+8+10=311%
足すと 1158% これで通常の場合で90%以上の攻撃をすればカンスト
司令塔・モノに依存するブレイクを避ける場合は
コウゾウのSブレイク+レインスター、サポートスター1.2、スナイプ1、2、マリンスター
で空母からBボムにミサイルを撃ち込むと 120×(100+90+46)=283% が最大の筈
ジョン
「…ぶっし!」
レイチェル
「え? なに!? 今のくしゃみ!?
あはははははは! おっかしい〜
「ぶっし」だって はひ〜変なの!」
ジョン
「う〜
そんなに笑わないでくださいよ…」
レイチェル
「あはは…ごめんごめん。あんまり無理しないでね。
後でコーンスープ作ってあげるわ。」
こいつら新婚かと
59 :
ジョン :2006/06/02(金) 06:34:27 ID:SG1ADQpb0
…ぶっし!
GBW1のハードキャンペーンの2人のリョウが難しい。
どうするんでしょうか?
ドミノで速攻。っていうかドミノじゃないとパーフェクト無理だし。
とりあえずイーグルが少しでもまともな働きをしてくれるまでリセット
マネーのイワンが凄かったなw
1対10で300%ですからね^^^
>>64 ノーマルキャンペーンの隠しマップ、スパイラルガーデン
(雪中の追跡者で右下の小島の都市占領すると地図が見つかる)で、
ジョンとレイチェルを出撃させると見られる。
スパイラルガーデンではジョンxハンナでもそれっぽいセリフが聞ける
ジョンはサーシャやホークにまで手を出してるのに
ソレナンテ=エ=ロゲ
最大ダメージについて書いてくれたお二人、どうもアリガトウ。
さっそくやってみて噴いた。これが圧倒的武力というやつか。
偵察車で軽戦車一撃だからな
歩兵でグレートタンク削れるからな
何万あればカンストしますか?>イワン
スーパーブレイク中のキクチヨに、ノーマル状態のキクチヨで攻撃した
軽戦車10が軽戦車8に破壊されました
相手は無傷です
自分のミスに怒りを覚えました
相手の強さにも怒りを覚えました
パイプランナー(´・ω・)テラウザス
パイプのせいで集中攻撃しにくいし
移動力テラ高いし、敵ばっか有利だし
パイプランナーなんて大嫌いだ!
75 :
57:2006/06/02(金) 23:52:03 ID:F32F7KYM0
>>72 パワーオブマネーーは300Gにつき+1%だから126900Gあれば攻撃力5.13倍になる
ここでグレート砲を路上の対空ミサイルにでも叩き込めば999%行く。
ついでに前書いたやつの訂正:
グレートタンクの存在忘れてた、あと、コウゾウの部隊に叩き込めばさらにダメージ大。
キャンドル:d×11.58×1.2=999 d=72 つまり通常時72%以上の攻撃でカンスト
コウゾウ:195×(1+0.9+0.46)×1.2=552 これが最高。
しかし、これほどの攻撃力があっても
>>73のように Sブレイク中のキクチヨがサポートガード
をつけ、都市にのるだけで無効化できてしまう。(TかSガードをつけとくと平地でも)
>>74 どこのパイプランナーかな? お兄さんに教えてくれないかな?
パイプランナー
初めて見たときに性能をチェック
その時、パイプのほうの説明を見てしまい
ずっと「破壊出来ない」と思い込んでいた
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 03:24:17 ID:hx+yIBu50
>>77 それなんて今日買ってきた俺?
こんな時間までやってしまた・・・危険だ
3時間ならまだマシだろう
そうか・・・
キャンペーンよりフリーがおもしろす
キャンペーンノーマル、ハードは一応一周しとけ
キャンペーンやってるかやってないかで戦術の立て方が違うし、キャンペーンやらないと出ないキャラもいる
キャンペーンはノーマル15話あたりから面白くなる
これWi-Fi対応してれば最高だったんだけどな
持ち時間制限
優勢判定
一定日数で終了
くらいはしないとキツいと思う
まあゲームの質が質だけに、劣勢切断厨は出ないとは思うが、もう眠いから降伏ってのはたくさんいそう
消耗戦になるな
キャンペーンはクリアしたけど、トライアルはさっぱりな俺ガイル
難しすぎるぜ
キャンペーンにいまいち攻められている側の悲壮感がなかったので、いつ来るかもわからない増援を待ち続けて、
ひたすら数両のグレートタンクをローテーションで壁にして雲霞の如き敵の大群に耐えて忍ぶ『キエフかよっ!?』ってなマップが欲しかった。
あと、反撃に出た時の高揚感と敵の激しい抵抗感がなかったので、でっかくて広い砂浜があってそこにひたすら輸送船で上陸、
防御効果の薄い砂浜で敵のロケット砲にボコボコにされて、たくさんの味方が倒されながらも、合流を繰り返してその屍を乗り越えて、
砂浜先の砲台を破壊して橋頭堡を築く『ノルマンディーかよっ!?』ってなマップがキャンペーンに欲しかった。
……まあ、エディットで造ればいいだけの話なんだけどね。
このゲームは他のゲームと違って百時間一単位だよな
まあ二単位時間しかやってないような俺はまだまだデス
何百時間やってても知らん戦い方があったり
使わず嫌いなショーグンも多いのだろうな
ところでDSで一番難しいと思われるマップはどれだと思う?
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 10:49:19 ID:FieMt7pG0
DSの場合の最難関は
リトルライオン(イワン除く)
ラストミッション(イワン除く)
コツブジマ(ビリー除く)
じゃない?正直イワン以外でS取れる気がしない。
DS版のトライアルってGB版の使いまわしな上に、更に簡単になってるのね・・・
GB版やりこんだ人にはやる価値無しだなコレ。
>>90 でも細かいところがいろいろと変わってるし、
CPUも賢くなったりとしてる
ま、フォース使えば簡単だな
>>91 その細かく変わってる所っていうのが、
中立地帯だった都市や工場が最初から自軍のものになってるとかだから、
GB版のイージーモードと化してるだけ。
GB版のトライアルは全マップ満点とるくらいやりこんでるから、DS版のは全くやる気起きん。
ラス前セリフで見る各キャラの性格
ジョン「オメガランドの皆さん、見ててください!」
レイチェル「勝つわ。勝って皆で無事に帰るんだから!」
マックス「くそっ! このオレよりでけえ!」←
ドミノ「あの巨大ヘルリウム、何をしてくるのかしら?」
イワン「こ、こわくなんかない…僕だって!」
サーシャ「ふきつな予感…でも、そんなものには負けませんわ。」
ビリー「ホイップのだんなに、いいみやげ話ができるぜ。」
ハンナ「火はいつか必ず消える。それが世界の法則。弱点の無い敵など、絶対に存在しないわ。」
ビットマン「おぞましき魔王め、せいぎの剣を受けてみよ!」
イーグル「フン、つくづくオレの神経をさかなでしやがる。」
ヤマモト「ほほう、でっかいのう…」
コウゾウ「笑えん大きさやな。けど、やらなしゃーない!」
アスカ「これが…ブラックテクノロジーの力か…」
ホーク「みにくいな。やつのよく望の化身か…」
キャット「でかヘルリウム消えちゃえっ!」
ついで
ホーク
「キャット、お前にはすまないことをしたな。
私がお前を無理にまき込まねば、お前がうら切り者になることもなかった。
私は自分が生き残るために、体よくお前を利用したわけだ…」
キャット
「別にいーじゃん、それで。
私だって、イヤならわざわざこんなとこいないってば。
私はしたい事するし、したくない事はしないの。
ホークといっしょに戦いたいから今ここにいんの。
それだけ〜」
ハードキャンペーンの『MISSION-05 終わり無き戦場』が全くクリア出来る雰囲気がありません。何かコツとかありますか(・・?)
まず下の工場がとれません。将軍はドミノ&アスカを使ってますが…
DS 版のほうが CPU 賢いのでトライアル難しくなってないか?
GBA版:自軍が圧倒的に不利な状況で始まるが、CPUがアホなので軌道に乗れば割と楽にひっくり返せる
DS版:自軍と敵軍の戦力差が少ないので序盤楽に感じるが、CPUがそこそこ賢くなってるのでなかなか攻め切れない
ただ、極端に簡単になったマップもある
アスカはサクテキでもなけりゃ使う必要ない
ドミノはいいとして、コンビはハチあたりがいいかもしれん
金は最低限しか使わず、ハチのスペシャルブレイクで兵器生産
上は歩兵やバズ兵で止めておいて、下側に戦力集中
右下の空港手に入れたら反撃を開始する
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/03(土) 15:04:36 ID:8QRh4dkLO
ノーマルの雪中の追跡者、
すでにハードもクリアしたことあるし
ここで苦労した覚えもないので、
適当になめてかかって右のパイプぶっ壊していけいけでやったら
思わず大苦戦した。
戦略をちょっと変えただけで難易度が結構変わるな。
スミマセン。。
それは難易度とは言わないと思うが
>>95 まず目標は、「上の工場を取ること」と「右の工場を取らせないこと」です。
バズーカ兵3隊をすべて上に向かわせましょう。それで絶対工場を取れますよ。
残りの軍は右に向かいましょう。まず、都市に軽戦車、その背後に自走砲を置きま
す。歩兵を1隊生産して終了。
次の課題は敵の戦闘ヘリを倒すことです。対空戦車を2隊生産し、敵の戦闘ヘリを
倒しましょう。戦闘ヘリが上に向かうか左に来るか分からないのでうまく見極める
こと。
さて、戦闘ヘリを倒したら、上はひたすら防御です。軽戦車とバズーカ兵を盾に、
大量の自走砲を配備しておけば、敵は攻めてきません。最後まで防ぎきれます。
難しいのは右です。まず、敵の軽戦車とバズーカ兵を全力で倒しましょう。特に、
工場を取られたら負け確定なので、キャノンに当たってもよいので、絶対取られな
いこと。首都近くの工場で、軽戦車と自走砲、たまにバズーカ兵を生産し、キャノ
ンの射程ギリギリで待機してください。あとは、自走砲をキャノンの左上と左下に
進め、キャノンを壊してください。チャッカがブレイクを使ってくると自走砲が敵
軽戦車の餌食になるので、あらかじめ余った部隊でおびき寄せて倒しておいてもよ
いと思います。後は、工場と空港、敵の都市群を占領して行きましょう。
ここまでできればもう勝ちは決まりです。お金を貯めて爆撃機を量産し、あとは、
軽戦車を壁にして自走砲軍団で敵の首都へ攻め込めば終わりです。爆撃機は、主に
キャノン破壊と、敵の新型戦車&重戦車を倒すために使いましょう。
>>88 >ところでDSで一番難しいと思われるマップはどれだと思う?
トライアル1人フォースなし満点クリアという条件で、
のべ200マップぐらいクリアしている経験から言わせてもらうと、
単純なクリア日数ではなく体感的な難しさは、
コツブジマをビリーで満点クリアするのが一番難しかったかな。
直接攻撃が弱いビリーは早解きには向いてないですね。
ギャクテンバトルのコウゾウも防御力が低くて壁にしていた歩兵が
すぐやられるので結構大変でした。
買ったまま放置していた大戦略に移行したけど20分で戻ってきましたよ・・
悪いゲームでは無いとは思うがファミウォーのテンポの良さに慣れるとあれはちと辛い
対戦やるとしたら、どのコンビが最強なんだろうか?
フォースなしで
マップにもよるだろうけど、都市20、空港あり、港なしだったら誰かな?
サーシャ×キャット
>>106 イーグルドミノ
(え?これは反則ですか?
まな板×中国人
>107
朋友と呼ばせてくれ
リョウきゅん×イワンきゅん
ホーク&ホイップ なんかどうだろう。
ヘルボルト&レイチェル とか。
バカップルはやばいぐらい飛びぬけてるけど、
それ以外だと誰だろうね。
Sブレが優秀なキャラ考えると、
レイチェル、ハンナ、イーグル、リョウ、ホーク、キクチヨ、ハチあたりか
対人ならアレだ
モップで精神ダメージ
やっとブラックオニキスのところまできました。
すごい難しい。今までは苦戦しつつもなんとかこれたけど、ここはもう2回失敗した。
クリアできるかな・・・
空港があることにいまごろ気づいたので、次は空港を利用すればいけるかな。
イロイッカイヅツか
>115
あえて攻略方法を教えてくれと言わない心意気に感動した!
君の志を汚さぬよう
助けを求めても絶対教えない方向でいこう
>>117 いや、むしろ知りたくない感じw
とりあえず自力で全部解きたい。あそこってやっぱりけっこう難関に入るのかな?
シミュレーションってほとんどやったことなくて嫌いなジャンルだと思い込んでたんだけど
この特有の達成感というかなんというか、最高。
シャイニングフォースっていうのに昔はまってたのではまる素質はあったのかな。
マップ名はブラッククリスタルだっけ?
ノーマルのほうが面倒だよね
ステルスよりブラックボムの方が対処が面倒だし
第一パワー評価100点がきつい
何度かやり直さないと俺は無理
ブラッククリスタルは、よくオニキス止められず赤が壊滅してたな
順調でもタッグブレイクでミサイル抑えられたり
キャンペーンでは一番難しいステージだと思う
>>115 自分は5回連続ぐらい失敗していたな
今では楽にクリアできるが
HARDMISSION26ブラックキューブ無理。
攻略教えてくれ。フォースなし・サーシャなしで。
>122
それは他人に訊く内容じゃない
さっきクリアできました。ヘリが・・・ステキでした。
125 :
ジョン:2006/06/04(日) 07:14:47 ID:DUpYW9BV0
ヘリが・・・ステキでした。
「ジョン殿…」サーシャはそうささやくと、おもむろに上着を脱いで、豊かな胸の
ふくらみを誇張するようなセーター姿になった。そして、真っ赤なミニスカートか
ら伸びるスラリとした美しい脚から、黒いニーソックスを脱いで生足になり、脱ぎ
たてのニーソックスをジョンのほうに投げてよこした。そして、ジョンのほうに身
をよじらせ、そっと目を閉じた。
ジョンは
>豊かな胸のふくらみを
>豊かな胸のふくらみを
>豊かな胸のふくらみを
どう見てもサーシャには勝ち目がありません
本当にありがとうごじます
昔ファミコンでもこれとにたようなゲームがあったよ。
海援隊がCMで走りながら歌っていた。
ハードキャンペーンのグランドブルーがクリアできません。誰か教えてください。
将軍はビリーとキクチヨを使ってます。ロケット砲2つで敵のバズーカー兵2人を倒すのはいいんですが、その後が…
>>130 このマップは毎回臨機応変に闘わなきゃならない結構厄介なマップ。
最初の目標は、「(こちらの部隊をできるだけ残して)海の敵を全滅させること」。
真ん中の小島は放っておいても構いませんが、チャンスがあれば間接砲や戦闘ヘリ
で敵兵を倒せばOK。
さて、最初のターンで、海部隊は全軍上に向かいましょう。すると、敵は上と下に
分かれて攻めてくるはずです。その後1〜2ターンは敵の攻め方を見て、どのユニ
ットでどの敵を叩くかある程度めぼしを付け、こちらも二手に分けましょう。ただし、
臨機応変に対応できるよう、できるだけ固まっておくこと。戦艦は護衛艦を、護衛艦
は潜水艦を、戦闘ヘリと潜水艦は戦艦を狙って、移動距離・攻撃範囲・敵の射程と攻
撃範囲など緻密に計算し、布陣してください(余裕があれば、ロケット砲・自走砲・
戦闘ヘリ1機をオトリを使ってもよい)。
ここでタッグブレイクができると楽勝なのですが、しないと考えて続きを書きます。
注意点は、
・潜っている敵の潜水艦がどこにいるかを推定して、護衛艦で攻撃できるようにしておく。
・輸送船をやられないよう退避。
・敵の戦艦の射程に注意。
・戦闘ヘリは、敵の護衛艦の攻撃範囲に注意。
護衛艦は敵の潜水艦を倒せば仕事は終わりです。敵の護衛艦は、うまく味方のロケ
ット砲・戦艦の射程範囲におびき出して倒すと良い。敵の戦艦は、戦闘ヘリと潜水
艦で倒す。
さて、海の敵を一掃したら、右の陸地に乗り込んで敵の全滅か首都占領を狙います。
向かうのは、戦艦、戦闘ヘリ、輸送船(重戦車と、兵を搭載した輸送車を載せる)、
生き残っている護衛艦・潜水艦(オトリに使う)です。補給も済ませておきましょう。
頃合を見計らって、戦艦とオトリの艦船を接岸。輸送船も接岸して重戦車と輸送車
を下ろす。戦闘ヘリは対空戦車の攻撃範囲外ギリギリに待機。あとは、敵の出方に応
じて、戦艦は新型戦車を、重戦車は対空戦車を、戦闘ヘリは軽戦車をメインに攻撃し、
首都占領もしくは全滅をめざしましょう。
他の攻略法があれば誰か補足よろしく。
>>130さん、できれば結果報告くれるとうれしいです。
「ジョン殿…」キクチヨはそうささやくと、おもむろに上着を脱いで、豊かな胸筋、背筋
ふくらみを誇張するようなサラシ姿になった。そして、真っ赤なふんどしか
ら伸びるごつりとした逞しい脚から、でかい下駄を脱いで生足になり、外し
たての太刀をジョンのほうに投げてよこした。そして、ジョンのほうに身
構え、そっと目を閉じた。
ジョンは
アッー!
>>130 とりあえず潜水艦を上に送れ!
そしてロケット砲でけん制してれば、上で護衛艦が詰まるからそのまま無視しておこう
輸送船に重戦車とバズーカを乗せた輸送船と
戦艦・護衛艦・輸送ヘリ×2を右へ
戦艦を前に出して敵戦艦をけん制。
敵の潜水艦がこっちに来るから戦艦を戦闘ヘリで囲み戦艦の後ろを護衛艦で防ぐ
後は、潜水艦の動きにあわせて戦艦を守ってください。
そのうち護衛艦に隣接してくるので撃破すれば簡単に対処できるはずです。
135 :
130:2006/06/04(日) 21:09:34 ID:WWFzpTooO
>>130さん
>>134さん
どうもありがとう。おかげでクリアー出来ました。ちょっと時間はかかってしまいましたが…(攻略を教えてもらってから4〜5目のトライ、しかも16日目に敵全滅…)
序盤で戦闘ヘリ1機が倒され、もう1機もいきなりHP1まで減らされたときはまたか…と思いましたが…
また何かありましたらレスします。
>>132 ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
137 :
130:2006/06/04(日) 23:19:58 ID:WWFzpTooO
>>135の
>>130さん→
>>131さんの間違いです。すいません
今まで『フォース』の存在を知らずにやっていたんですが、『フォース』をつけたとたんハードキャンペーンでも簡単になった気がします。
ハードキャンペーンもフォースなしでクリアー出来るものなのでしょうか?
クリアだけなら簡単
評価狙いだとちょっと難しいかもね
簡単かどうかは人によるだろうけど
フォースありでクリアできる人なら
基本的にクリアできると思うよ。
フォースつけたからって戦術がよくなるわけじゃないしね。
ブラックオニキスだめだ、挫折しそう・・・
難しいだけならまだいいんだけど、この戦いは長期戦になるから時間がかかって疲労がかなりたまるから
億劫になりがちで・・・
ミサイル全部撃つところまではいけるようになったけど、その時点ですでに戦力ぼろぼろだから・・・
作っても作っても殺されちゃってユニットの数を安定させられない。
>>140 漏れの場合はミサイル放置で、最初に右と下を制圧しつつ
左は遠距離ユニットと歩兵で妨害してた
最初は占領優先してて、ミサイルのほうに敵の歩兵はいかないし
赤:グレタン倒せば乙
青:重戦車倒せば乙
緑:敵陣の空港抑えれば乙
ヒントはこんな感じだ
>>141 >>181書いたの自分だけど、がんばるか・・・1日1回くらいしかできないなぁ、あの面は。
体力が持たない・・・w
最近始めた者ですがブラッククリスタルクリア出来ません(><)
…って3回書き込もうとしたけど自力でクリアした
ミサイル全弾先に撃てば良かったんですね(´・ω・)
発射モーション時に撃たないと駄目な物とばかり
…ホークめ!!!
一番ミサイル防衛できついのは緑より赤なきがする。
はじめに輸送車と歩兵つくって山飛び越えて突っ込んで一番奥を占領しないと敵の歩兵が輸送車に乗ってきちゃう。
グレタンははじめから絶対倒せないと思い込んでとにかく壁作ってるんだけどやめたほうがいいかな。
偵察者とかたくさんつくって壁にしてるんだけど・・・
149 :
145:2006/06/05(月) 00:38:27 ID:Y+7LXBu30
赤→輸送ヘリ作って歩兵特攻、歩兵を壁にしつつ、余裕があれば対空ミサイル車作って右の空港を射程内に
全ミサイル基地取ったあとは間接砲中心に森をうまく使って守りを固める
青→自走砲を駆使して重戦車撃破、ブラボーか輸送船で右のミサイル取った後は適当に、たまにサーシャブレイクでも
緑→最初は歩兵と対空戦車でも作って歩兵を優先撃破、敵のブレイクゲージに気をつけてミサイル取られないように
赤が対空ミサイルで敵空港射程内に入れたら、軽戦車量産
青は金が貯まったら戦艦作って巨大砲壊しに行く
巨大砲壊したら、赤、青、緑とも進軍開始
輸送車より輸送ヘリ
偵察車より戦闘ヘリ
対空ユニットいなきゃ空ユニットはかなり強い
攻略サイトの丸パクリだが、左のミサイルは初期配置の軽戦車でフタ
グレタンは歩兵と自走砲とヘリで倒す
赤ビリーで自走砲量産でいけるっしょ
ミサイルは最初に歩兵作って、まっすぐミサイルに向かわせれば
輸送車なんて作らなくても間に合う
ビリー使えたら良かったなぁ
俺の場合
赤:最初のターンで輸送車と歩兵を生産→左のミサイルを撃ちにまっしぐら。グレ
タンは軽戦車を森の先端までおびき寄せ、自走砲2発と新型戦車で攻撃すれば瀕死
の状態になるので、あとでトドメをさしておく。あとはヘルリウム対策と都市占領
のため歩兵を生産。その後は敵の侵入を防ぎつつ、ロケット砲を生産して、壁越し
でクリスタル破壊を目指す。
青:最初のターンは軽戦車を左の通路のめいっぱい下に移動して敵の軽戦車をおび
き寄せ、その後ろに自走砲を置いておき始末する。あとは自走砲4隊と軽戦車2隊
程度を生産し、それらを駆使して新型戦車をおびき寄せて倒す。途中でヘリが飛ん
でくることがあるので対空戦車が1隊あると心強い。ヘルリウムが来るので歩兵を
量産し、早めに都市占領とミサイル発射をしておかないとやばいよ。うっかり上の
ミサイル撃つのを忘れずに。ヘルリウムを倒す頃には赤軍がクリスタルを破壊でき
るはず。
緑:最初のターンは歩兵1隊が拠点占領する以外は全軍南下。軽戦車がステルスの
いるマスの上まで行き、その右下に偵察車が前進。その上は対空ミサイル、対空戦
車は、対空ミサイルが一方のみから攻撃されように配置する。各ユニットとも、ヘ
ルリウムに食われないよう注意。2ターン目は、爆撃機を対空ミサイルで攻撃した
後、対空戦車でヘリと爆撃機を撃ち落す。上の工場で対空戦車を生産して敵の歩兵
に備える。残りの部隊は、ミサイル発射を最優先にしつつ、真ん中の空港をとられ
ないように敵を妨害する。戦闘機を生産するためのお金が貯まるまで、毎回ひたす
ら歩兵2隊を量産し、ミサイル発射と空港の占領妨害に全力を注ぐ。お金が貯まっ
たら戦闘機を生産してステルスを撃墜。またお金が貯まったら爆撃機を生産し、敵
の新型戦車を破壊。巨大キャノンの攻略に行ってもよい。ここまでできればOK。
全体として言えるのは、敵のタッグの発動をうまくコントロールして味方に都合の
よいときにブレイクさせること(特に、チャッカは移動距離が+2されるのでかなり
脅威)。また、チャンスがある時はミサイル発射を最優先にすること。これに尽きる。
オリジナルマップを2、3作ってみたけど全て左右対称ばっかり。
ここで非対称を作れる人、思いつく人はセンスがあるんだと思う。
バランス調整の根気も必要かな。
フリーバトルのマップには非対称の面をもっと多く入れて欲しかったな。
CPU と遊ぶと弱さが際立って困る。
GBA 版よりはずいぶんましになったが。
対人なら対称の方が不公平なくていいんだろうけど、
そもそも相手がいないよ。
フリーバトルのマップ、もっと対称入れて欲しかった
2Pバトル、どっちかが有利になってるの多いし
orz…
そうか、どおりで、青のほうに来るのは重戦車じゃなくて新型だろ?って思ったわけだ。
一番ミスるのは緑だな
オニキスクリアした(`・ω・´)
瀕死のロケット砲1発と爆撃機1発でこわれたからなんか拍子抜けしてしまった。
いままでの苦労はいったい・・・みたいな。
爆撃機で99%だったから1発だけでよかったっぽい。
いまクローンモップのマップやってます、ここもけっこうムズ以下も・・・
歩兵1で歩兵1を攻撃して、相手が無傷の時は少しへこみますよ
自分が逆にやられると、苦笑しますよ
なんかほかのゲームやってても1+2に戻ってきちゃうな
ファミコンウォーズDSよりもこっちのほうがすきかも
やっぱ発表されたときの重みがちがうよ
えっ?まじで!やったー
こんな感じでゲーム買ったのはひさしぶりだもん
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 10:43:00 ID:WaGORwleO
ハードキャンペーンの、ブラックボム争奪戦、がクリア出来ない…
左のブラックボム2つはすぐに倒されてしまうし、右4つはこっちの戦闘ヘリがやられてしまう…
だれかご教授を…
>>166 左2つはパイプの中ですぐに爆発させればパイプランナーは壊滅
歩兵も逃げるから空港占領を防げる
右4つは護衛艦・戦艦が近づいたらこれもパイプの中で2つだけ
爆発させれば両方ともHP1になるから恐るるに足らず
本体は残りの2つのブラックボムがあればどうにでもなるし楽
左のブラックボムは最初のターンで爆発させる。
右のボムは戦艦と護衛艦が爆発判定内にきたら二つ犠牲にして体力を1にする、そうすればヘリでも護衛艦を倒すことが出来るのでパイプを破壊できる。
司令塔は輸送車で歩兵とバズーカ兵を向かわせて速攻で占領させる。
自軍の一番上の都市に新型戦車を、横の道路に重戦車二台を使って回復させながら交替して防いでいく。
間接物は後ろで援護させる。
大軍が固まったところにボムを爆発させると後は赤子の手をひねるようなもの。
空港は取らなくても勝てるが、取られないようにする。
フォースはリペアプラスと防御系で固めればいい。
ショーグンはハチとヤマモトで出れば勝てる。
説明へたでスマソ
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 12:42:30 ID:MZB8E0WC0
さっき任天堂に電話した
俺:もしもし、すみません、少々お聞きしたいのですが
任:はい
俺:ファミコンウォーズDSありますよね?
任:ファミコンウォーズDS?はい
俺:あれに出てきます、レイチェルと、アスカと、サーシャが処女かどうかお聞きしたいのですけれども
任:えー・・・と、すみませんもう一度お願いします
俺:レイチェルと、アスカと、サーシャは処女なんでしょうか?
任:えー・・・その・・・登場人物が処女かどうか?
俺:はい、処女なんですか?
任:そういう質問はお受けしていないのですが・・・そこははご想像にお任せしますと言うしか
俺:せめてサーシャ様が処女かどうかだけでも
略
俺:処女なんですね?
任:そうです
サーシャレゾルシン処方
さっき任天堂に電話した
俺:もしもし、すみません、少々お聞きしたいのですが
任:はい
俺:ファミコンウォーズDSありますよね?
任:ファミコンウォーズDS?はい
俺:あれに出てきます、ジョンと、リョウと、イワンが童貞かどうかお聞きしたいのですけれども
任:えー・・・と、すみませんもう一度お願いします
俺:ジョンと、リョウと、イワンは童貞なんでしょうか?
任:えー・・・その・・・登場人物が童貞かどうか?
俺:はい、童貞なんですか?
任:そういう質問はお受けしていないのですが・・・そこははご想像にお任せしますと言うしか
俺:せめてイワンが童貞かどうかだけでも
略
俺:ジョンは童貞なんですね?
俺:ジョンだけです
さっき任天堂に電話した
俺:もしもし、すみません、少々お聞きしたいのですが
任:はい
俺:ファミコンウォーズDSありますよね?
任:ファミコンウォーズDS?はい
俺:あれに出てきます、スネークと、コングと、ヘルボルトが次回作でリストラされるかどうかお聞きしたいのですけれども
任:えー・・・と、すみませんもう一度お願いします
俺:スネークと、コングと、ヘルボルトはリストラされるんでしょうか?
任:えー・・・その・・・登場人物がリストラされるかどうか?
俺:はい、クビなんですか?
任:そういう質問はお受けしていないのですが・・・そこははご想像にお任せしますと言うしか
俺:せめてスネーク様が残るかどうかだけでも
略
俺:マックソが消されるんですね?
任:そうです
>172
マックス消したら公式サイト50万回リロードした挙句電話で窓口のお姉さんに30分(ry
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:10:22 ID:WaGORwleO
空サブのマックスはイーグルの次に良いじゃないか!
きっと次回作では直接攻撃ユニットの移動UPがデフォで付いてくるんですよ!
さっき任天堂に電話した
俺:もしもし、すみません、少々お聞きしたいのですが
任:はい
俺:ファミコンウォーズDSありますよね?
任:ファミコンウォーズDS?はい
俺:あれに出てきます、レイチェルのブラは何カップなのかをお聞きしたいのですけれども
任:えー・・・と、すみませんもう一度お願いします
俺:レイチェルのブラは何カップなんでしょうか? Dカップ? 個人的にはそれくらいが・・・
任:えー・・・その・・・登場人物の下着のサイズ・・・すか?
俺:はい、もしかしてCカップなんですか?
任:そういう質問はお受けしていないのですが・・・そこははご想像にお任せしますと言うしか
俺:せめてレイチェル司令がBカップ以上かどうかだけでも
略
俺:Aカップに満たないんですね?
任:・・・残念ながら
おめーらガイドライン板行け
話題無いときくらい
いいんじゃね?
電話は一回別の所に廻されてもう一度同じ事言う罠がある
なかなか笑える。
つまんね
168 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/06/06(火) 11:25:18 ID:hYuvsTRXO
169 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/06/06(火) 12:42:30 ID:MZB8E0WC0
話題の無いときと認められるほどの時間は経っていない
ゲサロに行けよ
それにしてもお前らブラッククリスタル好きだな…
毎スレ恒例じゃね?
>184
中古で買って、データ残ってて(ちょっとうざいけど仕方ない)
前のユーザーがそこで詰まってたんだよな
データ消してから売るやつはまれだろうな
しかしよっぽど状態悪くなければ説明書6Pくらい読めるはずだ
188 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:38:14 ID:w7+YOXWxO
ハードキャンペーンの『グリーンヒル大決戦』がクリア出来ません。教えてください。
たまにこっちの攻撃が0lになるんですが…
ビットマンのブレイクの説明をよく見てみるんだ
あと、ノーマルと同じでこっそり占領でいけなかったっけ?
いけるね
ブルーはビリー&サーシャで俺はやったっけ
なるべくハンナにチェンジした時にた間接砲で叩くのがコツ
にしてもageたり携帯なところや面続きなところからもおまいは
>>166か?
自分で考えないと実力うpしないぞ
まあ、どうしても無理ならドミノでバズーカ放り込めば圧勝
評価は知らんけど
ハードキャンペーンみたいに
初期配置できつめのバランスの奴は
セーブ&トライになりがちだから、面白いというより面倒な方が大きいな。
割り切ってやり直し禁止にしたり
何週かすれば気楽に楽しめるようになるんだろうけどさ。
スマブラにスネーク参戦と聞いて、何でスネークだけ? と思った俺
セーブ&トライって何だ
途中セーブなんぞしたこと無いぞ
すげえ香具師が来た
やりすぎをセーブしてる
>>193 ノシ
俺もまさかソリッドの方とは思わなかったし、何でコイツが!?コイツだけ!?と思った。
まあFWキャラが出る可能性はまだ十分あるけどね。
例えばレッドスターボムとか。
スマブラの次々回作では我らの自走砲も参戦ですね
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:21:57 ID:w7+YOXWxO
すいませんでした
ハードの雪中の追跡者
どうしてもムリポ・・・
ノーマルでも難しかったし、ヒント教えてけろ?
201 :
sage:2006/06/07(水) 17:25:27 ID:kl2oqMYW0
ハードの雪中の追跡者
どうしてもムリポ・・・
ノーマルでも難しかったし、ヒント教えてけろ?
左側から来る部隊の捌きがむづいんだよな・・・
すごい初歩的なことなんだけど
キャンペーンの評価悪いまま進んだらなんか悪いことある?
レイチェルのマンコをペロペロしたい
>204
ないよ
大丈夫
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 18:23:42 ID:IIcOu3W/0
Gタンクなんて弾三発なんだから捨て駒で弾削ればいいじゃない
d
待て待て、あるだろ
総合でA評価取らないとレイチェル
S評価取らないとハチが手に入らない
まあ、総合Sはそんなに難しくないけど
取れなきゃ2週目にフォース使って取ってもいいし
…………バズーカ兵が……
……ドミノのバズーカ兵が……
>>203 キクチヨのSブレイクで防御上げて特攻はどうか
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:29:05 ID:4bJeU26x0
3日でハードキャンペーン3週したら死にそうになった
>>188 <赤軍の戦略>
左の空港と右の工場を取る(最悪でも敵に占領させない)こと。1ターン目に重戦車
を左へ動かした後、偵察車を右に移動。歩兵は空港と工場の占領へまっしぐら。偵
察車と歩兵を生産。敵歩兵は、重戦車と偵察車で倒せる。あとは、戦況と軍資金に
応じて、軽戦車、爆撃機、新型戦車、歩兵などを生産し、首都を死守すること。
<青軍の戦略>
左右の輸送車は歩兵を乗せて両サイド上の司令塔の占領に向かう。あちこちにいる
バズーカ兵は、敵に攻撃されない山へ登り、味方の視界を広げること。自走砲とロ
ケット砲は、うまく森に隠れながら移動し、敵を狙い打つこと。グレートタンクに
はほとんど攻撃が通用しないので弾のムダ。他の敵を攻撃しましょう。下のロケッ
ト砲2台は、敵の首都占領の支援部隊として、そのままの位置に置いておこう。他
の部隊はどんどん北上し、敵を積極的に攻撃する。
<ポイント>
敵のタッグブレイクが、ビットマンが先手の時に発動するよう調整しよう。そうす
れば「攻撃力ゼロ」という悲劇は回避できる。
敵が上の細道に集まったころに、バズーカ兵1〜2隊で敵首都占領を狙おう。
キャンペーンやってたら朝の5時になっててもうね
何かキャンペーン&ハードキャンペーンのすべての攻略法を
テンプレ化したほうが無駄がないようなきがしてきた
>>214 良いじゃないか
そんなにゲームににハマれるとは、羨ましい
とマジレス
あ、トリビア見るの忘れてた
んじゃCSでゲームセンターCX見てくる( ´・ω・`)ノシ
うは豪快に誤爆ったwwww
トリビア?
弾0でも攻撃できる
俺の自走砲の弾はターン経過と共に自動的に補充されます
>>219 ・ ・
( ゚д゚)ポカーン…ハッ!司令官殿!それは副砲であります!
トリビア?
輸送車が2台あればナメック星まで移動しても燃料は減らない
0点
つまらん
無性にウォーズをやりたくなってきた
2ヶ月ぶりにやるか
ハードキャンペーンの『スパイラルガーデン』
どうしてもクリア出来ません。クリア方法を教えて下さい。
将軍はハンナとビットマンを使ってます。
開始早々右下のパイプの継ぎ目を自走砲、軽戦車2台で攻撃。軽戦車と対空戦車を左に走らせてPランナーを牽制してます。
空港と左の中立工場は何とか取れるんですが、そこからがダメです。右上から敵の大群が押し寄せてきて押されてしまいます。
特にPランナーと新型戦車が強すぎ。
NDS買ったんだけど、FWアドバンとFWDS、どっち先に買った方がいい?
アドバンスウォーズ1+2
>>227 ビリーで自走砲とロケット砲作って牽制すれば余裕
敵の戦力が薄い中央部に侵攻する感じでパイプ破壊して
中から外側に遠距離攻撃するようにすれば
まったく反撃もうけないし
231 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 08:37:25 ID:5s9WdqnBO
ショーグンランク10以上にするとかいい事あるの?ていうかランクいくつまである?
10ランクでショーグンエディットに私服追加
ジーポ幼女
最大の100ランクでお褒めの言葉がいただけるらしい
電波が混線したが謝らない
>>227 またおまえか。5,000ギル払うなら教えてやってもいいぞ。
左は待ち伏せでいいよ。対空戦車でヘリを、軽戦車でパイプランナーを倒せばいい。
敵は回復ができないので、軽戦車を3〜4隊生産して突入すれば勝てる。その後、
自走砲と歩兵、輸送車を左上の都市占領に向かわせよう。軽戦車は右の攻略に回す。
一番大事なのは中央の空港とミサイル基地。ここを素早く押さえよう。護衛に自走
砲1〜2隊と軽戦車1隊付ければ、敵の重戦車にも勝てる。その後は上の都市の占
領を目指し、自走砲でパイプ越しに右の通路の味方を援護してやれ。
ミサイルは左の新型戦車(できればパイプランナーも)に発射してやれ。
右は1ターン目に対空戦車と軽戦車が全速前進して歩兵を倒す。するとPランナー
は対空戦車に攻撃してくるので、その隙に軽戦車でPランナーを攻撃。Pランナー
対策に軽戦車、新型戦車対策に自走砲、壁役に歩兵を生産して初期配置の敵部隊を
潰そう。
あとは、軽戦車をメインに生産し、前進していこう。ある程度前線が押しあがった
ら、新型戦車の生産に切り替えよう。右上の都市を占領すれば勝利条件達成で勝ち
です。
注意:敵のキャンドルはブレイク(パワー・オブ・シティ)を連発してくるので、用
がない限り拠点上には立ち止まらないこと。
勝てたら報告よろしく。
次の質問は「黒い来訪者」か「ブラッククリスタル」とみた
トマドイボンチ、20回以上やってやっと300取った
最後の敵倒す時はドキドキしたよ
結果を見るのが怖かった
>>227がハードキャンペーンをクリアするまで生暖かく見守るスレはここですか?
>>236いや、希望の兆しとみた
ハードでもDSなら300点クリアを目指すのでなければ
そうそう詰まることは無いと思うのだが・・・
なんつーか
ランクとか以前に勝つだけでも精一杯ってマップほしかったな
ランクS=余裕で勝利って感じで
達成感がなんか薄い
いやまぁ、Sとったって達成感はあるかもしれんけど
それは永久の課題ですw
AW1ハードやればいいじゃない
ムソウランドはなにがきついの?
赤sy-軍1とり、相手二人でやったけどクリアできた
黄色がきついんかな?
>赤sy-軍1とり
って何
赤ショーグン
ごめんね
つーかDSのキャンペーンだけはテンプレサイトになぜか全面書いてあるじゃん。他シリーズは途中で力尽きてるみたいだけどw
脳を鍛える一環で、ファミコンウォーズDSを買った。
200面以上のマップがあるわけで、これって一生かかっても終わらせられないのではと不安です。
クリアーした人、居ますか?
もしクリアーできたら、アドバンスウォーズ1+2を買うつもりです。
まさか
>>227はこのスレッドを利用して「攻略本」を作り、一儲け企んでいるのでは!?
トマドイボンチが素でクリアできん
先の工場までは両方取れるがそこからにんともかんとも
>>250 俺はリョウで
パワーさえ気をつければ楽勝だと思うけど
んでムソウランド久々に再挑戦
ビリーで現在青相手に互角以上の戦い
つーかビリー以外でどうにかなるのか?
>>250 狭いところでドミノの進軍を通せんぼしておいて、アスカとガチ勝負。
ドミノのユニットは交通渋滞起こしてるので、あんまり怖くない。
ドミノはアスカを片づけてから、じっくり料理する。
……うろ覚えだけど、クリアしたときはこんな感じだった。使用キャラはハンナ。
2対1でも3対1でも一つ本拠地占拠するまでが勝負だね
254 :
251:2006/06/09(金) 00:51:51 ID:oAza59fu0
ムソウランド、ビリーで59日クリア
敵がコング、キャット、ジーポだったから楽だったのかな
ホイップ、モップ、ホークとかでクリアした人いるかな?w
敵がホイップ&モップ、ホーク&リョウ、キャンドル&レイチェル
とかだったら強そうだな
>>248 キャンペーンを何周もしている俺がいる・・・
>>250 イワンで、小ブレイク連発で300いった
ミサイルは、すぐには打たなかった
なるべく資金が高いやつが固まった時に打つ
でも場合によっては、重戦車1機と兵士しかいない範囲にも打った
俺は、左下の教場をなるべく取られたくないけど、とられてもOK。
すぐに取り返せば、大丈夫。
ブレイクで軽戦車が1発で破壊されちゃうので、重戦車は必須。
ロケット砲も上へ進撃していく時に必要。
緑は、あまり苦労しない。
早めに相手の都市を占領すると、軽戦車を毎ターン作るぐらいしかしなくなってくる。
緑攻略時は、ロケット砲も自走砲も使わなかった。
ただ、上に工場二つあるけど、右側の方は絶対に取られないように。
相手の収入が増えたり、生産されて厄介。
ここで邪魔されると、相手のロケット砲とかの餌食になったりする。
あ、ちなみに、同時に青と緑進軍して行った。
緑占領の次のターンに青占領した。
ムソウランドは、赤イワン、相手はタッグ組ましてクリアした。
タッグの将軍はHP減らす系以外のやつで。
赤の上は、自走砲とロケット砲で足止め。
上の山と森の場所の方まで1度も侵入させなかった。
黄色占領後に、右上の黄色が占領していた工場と赤の本拠地から、青に進軍。
259 :
240:2006/06/09(金) 08:24:49 ID:oKpaIz1r0
ムソウランドやってきたよ
なかなか面白いマップだった
赤で始めて、自分はジョン&レイチェル
敵は、青:マックス&ビリー、緑:ビットマン&ヤマモト、黄:キャンドル&ジーポ
最初の圧倒的な青にワロス
青、緑の両方に初めからケンカうって、歩兵の壁&ロケット砲で進軍
緑の首都をあえて占拠しないで、そのまわりだけ占領(首都は10だけ占領しとく)
MAP右上の緑が活発だから、青と戦わせて疲弊させつつ
その間にこちらからも青攻め
ある程度青のメドが立ったとこで、緑の首都占領&続いて青も占領
んで、残りの黄色を集中攻撃で終了
丁度50日だったよ
大戦略も買った人いる?
FWDSと比べてどうかな?
サクサク感がないらしい
FWDSは秀逸だからな
大戦略は大戦略で楽しいが
なんかと比べて秀逸ってのはあくまでも個人の主観の問題だから公に言うことでもない
ここにはトライアル全部 S とかごろごろいるよ。
フリーマップ全面制覇くらいたやすいんじゃないの?
ただ2Pなんかは一人でプレイするのには面白くないところも多いし、
そういう意味でこだわって全部やるかどうかは別だけど。
まあ思ったより無難な大戦略だった。
似非ヘックスだが本来のヘックスだと
現状これくらいが限度だと思ってる思考時間延びそうだし
・・無国籍の傭兵団というのは勘弁して欲しいが
それはすっかり連合軍になってしまったウォーズにもいえるな
似非ヘックスと真性ヘックスって論理的に違いある?
よく考えたらねーやwwwww不貞寝する
トライアルでほとんどSとったよ
フォースつけてるけど。・゚・(ノД`)・゚・。
まだまだこのゲームを制覇するには先が長い
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 02:57:52 ID:dv0JyZ9T0
レイチェルのマンコなめたい
俺がチンコ入れた後になめろ。
むしろ俺のチンコを舐めろ
抱き合う振りをしてレイチェルのパンツに手を入れて、アナルを触って恥ずかしがらせたい
貧乳を気にしていつも巨乳を夢見ているレイチェルに
「胸が無い美人だってたくさんいるじゃん。レイチェルはかわいいんだから胸なんて無くたっていいんだよ」
と励ましつつ、セックスの最中だけは胸を執拗にせめて、「やっぱり大きくなりたい?」「妊娠すれば大きくなるよ」などと言葉をなげかけておき
キスをしながら胸を揉み、胸にコンプレックスを抱き葛藤するレイチェルをキスの最中に自分だけ目をあけて眺めたい。
胸が無いからせめてとフェラチオを上達しようと頑張る健気なレイチェルに
洗ってないチンポを突き付けてしゃぶらせて、ある程度しゃぶらせてからいきなり口にキスをして
洗ってないのをくわえたために口の中がイカ臭くなっていて、それを知られるのを嫌がるかわいい顔を見ながら舌で口内をかき回したい
>>266 論理的に見たら、真正ヘックスは似非では無い
実質的に見たら違いは無い
キャラスレ行けよ限度超えてる
キャラスレに来られても困る
半角スレ逝け
サーシャはいいのにレイチェルは駄目なのかw
サーシャは男だからな
サーシャのアレは、コウゾウより大きいらしいよ。でも、真性包(ry
GBWA1のハードキャピーンの漆黒の森がクリアできません。
左がマックスで右がドミノです。
メテオスとライクをドミノ側に連発させると良さそうなんでけど、リョウがすぐに全滅してしまいます。
攻略法お願いできないでしょうか?
とりあえずリョウには適当に敵を減らしながらさっさと退場してもらい
空いた中央の都市をマックスに貢げば楽勝。
美しくないけど。最終手段にでも
>>281 どうしてもリョウが負けるんなら、わざと全滅させて中央に引き入れて左右から敵首都を強襲とかは?
ドミノなら占領しやすいからわりといけると思う。
メテオスも気になるけど俺はまだ朝飯も食べてないから噴く物が無い
そりゃあイーグルがドミノにライクを連発すればリョウはすぐ全滅するだろう
オロナミンC吹いた
防衛ラインを引く振りをしてマックスのバス砲をこちらのバズ砲の射程に入れて、後退を余儀なくして悔しがらせたい
射程を気にしていつも急戦で混戦を目指しているマックスに
「間接が必要ないマップだってたくさんあるじゃん。マックスは直接攻撃が強いだから射程なんて無くたっていいんだよ」
と励ましつつ、戦闘の最中だけはバズ砲で執拗にせめて、「やっぱり間接はつらい?」「ブレイクすれば移動が大きくなるよ(無理)」などと言葉をなげかけておき
間接攻撃をしながら前線をぐいぐい押し進め
間接にコンプレックスを抱き葛藤するマックスを戦いの最中に自分だけスナイプ2のフォースつけていびりたい。
間接が無いからせめて戦車を増産しようと頑張る健気なマックスに
大量の歩兵を前線に置いて攻撃させて、ある程度足止めさせてからいきなりビリーのワールドワイドスナイプをし、
無防備なところを砲撃されたためにHPがイカ臭くなっていて、それを知られるのを嫌がる顔の筋肉を見ながらタコ戦車で弱った前線部隊をかき回したい
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:33:25 ID:kPnBbX9f0
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2をやっているんですが
ハードキャンペーンがクリアできません
wikiのとおりやってもできません
誰か教えてください
これはひどい
>>289 詳しく書いてくれたら教えてくれると思うよ
いきなり全部教えろとか言われても、そんな面倒な事は断るだろ?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:12:55 ID:kPnBbX9f0
ああ忘れてました
すいません
最初のステージのところです
294 :
281:2006/06/10(土) 14:34:28 ID:QBADrTC10
アドバイスありがとうございました。
リョウを捨てる気でマックスを中央に持って行ったら、結果的にリョウを助けて生存させることが出来ました。
クリア日数は33日でした。
FWDS今買ってきました。
今からワールドカップのテレビ中継時間までやり続けます。
そして見逃す予感
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:58:14 ID:4w8DDm3b0
トライアルのラストミッションに挑戦していますが、
Sがどうしても取れません。
イワンを使っています。
基本的な戦略を教えてください。
最初から山越えして左の工場を占領しようとしています。
が、左下の工場&空港と真ん中下の工場&空港
を緑に押さえられて首都周辺を空爆されてしまいます。
戦略が無謀でしょうか?
いきなり山越え、工場占領は正しいけど
左下の空港・工場を緑に取られる時点で終わりじゃね?
イワンはきついと思う
とにかく青の生産場所の上に部隊を乗せて生産阻止
できれば首都占領で
真ん中下と右の空港からの生産阻止のために対岸に対空ミサイルを
おくのは結構効果的
母ちゃん達には内緒だぞっ
もっとシンプルにしてほしい 将軍の必殺技はいらんから
歩兵 攻撃は最弱だが占領できる
装甲車 兵士を輸送でき兵士に対しての攻撃力も高い ヘリも攻撃できる
戦車 地上部隊最強だが空には攻撃できない
自走砲 離れた敵に攻撃できる
対空戦車 戦車以外の地上部隊に攻撃でき航空部隊にも強い
対空ミサイル 航空部隊を間接だが攻撃できる
補給車 ヘリと地上部隊を補給できる 攻撃はできない
戦闘ヘリ 地上部隊を攻撃でき兵士を輸送できる
戦闘機 航空部隊最強 地上は攻撃できない
爆撃機 航空機には攻撃できないが地上に対しては最強
攻撃機 オールマイティ 艦隊部隊には強い(潜水艦除く)
空母 航空部隊に強く艦隊部隊に弱い 航空部隊補給可能
戦艦 直接も間接も強いほぼ最強の部隊(潜水艦には弱い 攻撃機は互角)
潜水艦 護衛艦以外の艦隊部隊には無敵
護衛艦 対潜水艦は無敵だが他の攻撃がない
輸送船 地上部隊を輸送でき ヘリぐらいなら攻撃できる
全16ユニットでこんな程度のFWを作ってほしい できれば携帯電話
とかで
302 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:57:44 ID:Ef2tfK7z0
それだと攻撃機と戦艦強すぎ
アメリカの方々はマックス好きなのかな?
304 :
281:2006/06/10(土) 18:11:56 ID:QBADrTC10
健ちゃんに指摘されて初めて誤字に築きました。
ご迷惑おかけしました。
直接攻撃できる間接ユニットってそりゃ反則じゃないか
護衛艦どうがんばっても勝ち目ねえよ
>>305 やっぱ直接攻撃はないほうがいいんでしょうか
潜水艦に弱いんでいいかなと思ったんだけど
戦艦はヘリに弱くて良いよ
ヘリは護衛艦に弱いってことで
海のユニットは死にすぎてる
なんつーかジャンケンそのまますぎて
海ユニット同士だと、ちょっとしか削れないか
一気に即死or近いダメージとかしかないし
深みがないんだよな
ふふ、ごほうびよ
そういい、レイチェルはジョンの
BAD END
「キャットのテーマうるさすぎ」と思ってる人、手を挙げて!
1台ぐらいは直接攻撃と間接攻撃両方できる兵器が欲しい。
GBWの戦車Zみたいに
>>308 それ分かる
戦艦・潜水艦・護衛艦が置いてあると何も出来ないモンナ
潜水艦で奇襲かけても瞬殺されるし護衛艦送り込んでも戦艦にたいしたダメージ与えられないし
SFCWの時は戦艦が潜水艦に攻撃できなかったからうまくバランス取れてた
護衛船
つまり艦隊部隊は単独で使うと弱いが、三種まとめて使うと強力。
航空部隊は機動力がありかつどこにでも移動できるので、単独でもいける
対空ミサイルの射程を1つ伸ばしたら少しは使えるようにならないかな。
もしくは隙をせまくして射程2-5にするとか。
機動力も最低だし一部のマップで空港封鎖する位しか使い道が見えない。
・・・と書いてて思ったけど、もしかして対人戦で攻められた時などは役に立つのかな
防御用だもんな
特にサクテキだと視界も広いし
>>314 第一、タイヤなのがねぇ…
防御地点に持っていくまでが使いにくい。
1のハードキャンペーンだと神だったのになぁ。
まぁアレは初期配置されているからこそで生産なら対空戦車のほうを作るけど。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:03:50 ID:cPu+ue0cO
ゲームボーイウォーズ2で最終マップのフラウハイトをクリアしたんですが、エンディングは流れずまた前のマップが出てきました。クリアするのに条件があるのでしょうか?
対空自走砲があったからミサイルの方がタイヤだったんだ…
だったら復活させるかキャタピラに戻すべきかな。
じゃあ対空ミサイルヘリ
もうちとユニット減らしました
歩兵 攻撃は最弱だが占領できる
装甲車 兵士を輸送でき兵士に対しての攻撃力も高い ヘリも攻撃でき地上ユニットの補給機能有
戦車 地上部隊最強だが空には攻撃できない
自走砲 離れた敵に攻撃できるが空には攻撃できない
対空ミサイル 航空部隊のみ攻撃でき直接用と間接用の2つの武器を使える
戦闘ヘリ 地上部隊を攻撃でき兵士を輸送できる
戦闘機 航空部隊最強 地上は攻撃できない
爆撃機 航空機には攻撃できないが地上に対しては最強
空母 航空部隊のみ攻撃可能かつ航空部隊補給可能
戦艦 直接も間接も強いほぼ最強の部隊(潜水艦には弱い)
潜水艦 護衛艦以外の艦隊部隊には無敵
護衛艦 対潜水艦は無敵だが他の攻撃がない 地上部隊を輸送できる
全12ユニット さすがに少ないかな 尚部隊の相性はかなり激しい
対空戦車は
妄想ネタは痛い
>>322 うるせえ
シンプルが良かったらSFC版やれ
将棋でいいんじゃない?
ああ相手のコマ取れるのがシンプルじゃないしチェスかな
俺、この戦いが終わったらレイチェルと結婚するんだ
もうオセロでよくね?
関係ないけど
ロケット砲とかで双眼鏡覗いてる人最強な気がする
いくら攻撃されても無傷だし
あれで歩兵ユニット編成すれば最強に違いない
五目並べでいいだろ
歩兵 攻撃は最弱だが占領できる
戦車 地上部隊最強だが空には攻撃できない
ミサイル砲 航空部隊と地上部隊へ間接のみ
戦闘機 航空部隊 地上も攻撃できる
戦艦空母 何でも攻撃可能かつ航空部隊補給可能
潜水艦 護衛艦以外の艦隊部隊には無敵
護衛艦 対潜水艦、戦闘機に強い、地上部隊を輸送できる
ドミノ HP1だが、1ターンで都市を攻略できる
レイチェル ミサイルを落とす
ジョン ヘッドフォンの音楽がロック調になる
全10ユニット 頑張ってもう少し減らしてみましょう
人間 占領できる(射程1〜2)
戦車 人間に強い(射程1〜4・範囲攻撃)
船 対空攻撃(射程1〜4)
飛行機 戦車に強い(射程1〜3)
全4ユニット
>>330 ;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
グー太
パー子
チョキ介
全3ユニット
歩兵 占領可能
戦車 占領不可能
全2ユニット
はさみ将棋
全1ユニット
そして誰もいなくなった
全0ユニット
― 終わり ―
ショーグン同士で殴り合え。
ミニゲームで将軍同士の格闘ゲームをいれようぜ!
( ;∀;)イイハナシダナー
個人的にはむしろ増やしてもいいと思う。
それより地形を増やしてほしい。海上ユニットが通れる橋とか
存続のユニットでは
輸送ヘリと装甲車がマシンガン装備、
対空ミサイルをキャラピラ化もしくは機動力UP
を希望
Z指定版も出せ
>>343 そういえば、SFCWの説明書に橋は止まることは出来ないが通り抜けはできるとか
書いてあって???と思った。
なんで潜水艦が通り抜けられないのかと、小一時間…
戦闘機だって歩兵の上を通れませんさ
ところでセガもいいけどそろそろsageない?
>>346 忠告サンクス
別のスレでひそかに上げまくるのが目的だったのに直してなかったorz…
キミはこのスレに不要なようだ
ビットマンみたいにブレイクでノーダメージにするのがOKなら要塞出して欲しいな
キャットのSブレイクでノーダメージ+攻撃力5割増とかで泣かされてみたい
混沌としてきたな
戦車も海ぐらい泳げる
このスレの人はプレイ時間どのくらいいってますか?
キャットはブレイクとかもうちょっと弱くしていいから、
わずかであっても平時に地形効果が得られるような特性にして欲しかったな。
そのほうが戦術的に幅が出てきて、使ってて面白そう。
もしバランス的に強くなりすぎるなら、
地形効果0のところではマイナスになるとかでもいいからさ。
351時間 ☆235
歩 6758 ロケ 707 輸ヘ 316
バ 849 空ミ 99 戦艦 309
偵 512 パイ 86 空母 35
空戦 821 輸送 981 護衛 231
軽 3042 戦闘 282 潜水 56
重 424 爆撃 281 輸船 214
タコ 2550 ステ 187 ブボ 321
グ 318 ボム 19
自走 424 ヘリ 423
ショーグントップ3
イワン82 キクチヨ69 ドミノ48
漏れ最近はフリーの4人の奴で遊んでるんだけど
キャラは目つぶってランダムにやってるんだ
そんで今日は自分がアスカとイワンだったんだが
敵がキクチヨ&ハチ、ビリー&レイチェル、ホーク&イーグルで泣きそうになった
レイチェルミサイルが何故かこっちばかりにくるし・・・
ブラッククリスタルむずすぎ( ´・ω・`)
厨房の頃、ノートに自分で作ったシミュレーションを思いだした
バランス崩れまくりだったw
>356
がんばれー
あなたはできる子なんだから
>>332 下3つを抜いて新たに考えると
歩兵 攻撃は最弱だが占領できる
装甲車 兵士を輸送でき兵士に対しての攻撃力も高い ヘリも攻撃でき地上ユニットの補給機能有
戦車 地上部隊最強だが空には攻撃できない
ミサイル砲 航空部隊と地上部隊へ間接のみ
戦闘機 航空部隊最強
爆撃機 地上部隊と艦隊部隊を攻撃できる
ヘリ 歩兵を輸送でき地上も攻撃できる
戦艦 最強の部隊
空母 航空部隊補給可能 航空部隊のみ攻撃可能
潜水艦 護衛艦以外の艦隊部隊には無敵
護衛艦 対潜水艦、戦闘機に強い、地上部隊を輸送できる
全11ユニットでええんじゃない?
>>360 何が良いんだ?
その話は終わってるぞ?
356です。
いやーやっと過去ログ見たりしてクリア出来ましたですよ( ´・ω・`)
ただパワーが低くて(60あるかどうか)Bランククリアでした。
他は80点台中盤だったんですけどね・・・
すっかりタッグブレイク恐怖症で常時サーシャ入れておかないと不安で不安でorz
イワンって強制出撃以外で使った事無いけどそんな強いんですか。。。
>>362 物量戦の鬼です
Bで金が1.5倍です
SBで金に比例した攻撃力UPです
更にサーシャとのTBで1.3倍です
2ターン置きぐらいに飛んでくるブレイクがウザイ
トライアルでイワンとたたかってみるといいよ
敵のイワンはSブレイクしないし
合流して資金増やしてからブレイクもしないからまだやれる
このまえ敵がイワン&キャットだったけど
ゲージ満タンのキャット無視して
ずっとイワンで普通のブレイクしてるのはワロタ
>>367 次回作ではそこら辺をどうにかしてもらいたいものだ
369 :
354:2006/06/11(日) 15:50:25 ID:KtNAR0o80
反応ナサス(´・ω・`)
みんなも教えて欲しいな
>>354 思ったのは、護衛鑑の生産数多いわりに潜水艦少ないな、ってことと、
ステルスとグレたんの生産数多いなってこと。
自分はタコが700ちょっとだけど、グレたんはまだ15回、ステルスに至っては2回だ。
>>369 戦績晒しは発売当初うざいとかいろいろいわれて廃れていったね。
時間98:09☆175
歩兵890、バズ242
偵察121、対空117
軽い301、重い111
新型157、Gタン68
自走171、ロケ69
空ミサ32、パイプ31
輸送車105、戦闘20
爆撃36、ステルス24
Bボム22、ヘリ135
輸送ヘリ57、戦艦34
空母16、護衛13
潜水艦14、輸送船66
Bボート47
見にくくてごめんヨ
ただ貼られても反発出るだろう
自分で何かコメントくらいは
土砂降りの真冬の夜ブールームーン領地に呼び出され
「ふ〜ん…傘させる身分なんだぁ」と言われ、次に
「あれ?…夏と同じ服装じゃ無いんだ」と言われ
まるで裸の大将状態で放置
暖かい城内からガラス越しに、そんな俺を冷めた眼差しで
見ているサーシャ様
次の日死に至るほどの肺炎になる
いや、むしろ死に至りたい
しかし、オメガランドを駆けめぐる優しさのサーシャ様は
寝ている俺の枕元上方に仁王立ちしながら、俺を見下ろし
「ふ〜ん、、死にそうなんだぁ」
「生きたい?」と問いかけられた
まったく、サーシャ様の尊い涙は、不治の病も治させるで
250時間だけど、歩兵1万越えている俺がいる
生産順序 現在198時間 メダル230
歩兵(2885)→輸送車(233)→G戦車(381)→ステルス(336)
結局終盤はステルス大量生産で殲滅してる
皆生産数少ないんだね
俺
277時間
歩兵(12352)、軽戦車(4293)、重戦車(2106)、バズーカ(1321)、ロケット砲(917)
ただ単に、使ってる資金は同じぐらいで安いの生産しているだけな気がしてきた
ビリー(34)、キクチヨ(33)、イワン(28)、レイチェル(24)、リョウ(23)
最近はイワンを主に使ってる。
レイチェルは、初プレイ時にCPで使ってた影響でこのレベルに
キクチヨは、HCPの空担当。タッグでもたまに使う。
リョウは、HP減らし系将軍相手に使っている。
>>373 ガキの使い乙w
ほんま、サーシャ様の優しさは、五臓六腑に染み渡るで!
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ../
(゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ../
>377
佐伯はん乙
満月の真冬の夜イエローコメッツ領地に呼び出され
「う〜む…刀させる身分であるな」と言われ、次に
「むむ?…死に装束じゃ無いのだな」と言われ
まるで戦国時代の大将状態で対峙
矢飛ぶ城内から多くの兵士越しに、そんな俺を冷めた眼差しで
見ているキクチヨ様
次の日死に至るほどの毒矢を射る
いや、むしろ死に至りたい
しかし、オメガランドを駆けめぐる猛々しさのキクチヨ様は
寝ている俺の枕元上方に仁王立ちしながら、俺を見下ろし
「ふ〜む、、死にそうであるな」
「部下として生きたいか?」と問いかけられた
まったく、キクチヨ様の薬草は、不治の病も治させるで
・総プレイ時間…1,182時間
・歩兵生産数…12,514 他は略
・メダル…275個
・ショーグンランクBEST3…ビリー(100)、ハンナ(99)、ドミノ(84)
・ショーグンランク最低…ヤマモト、ヘルボルト(いずれも55)
みんなに比べると桁違いにプレイしてるようだが…。やりすぎか、俺はw
じゃあ俺も…
543時間47分 ・ メダル300個 ・ 16,033ターン ・ 466,516Pts ・ B/SB/TB発動数 1,012/584/362
総ランク 861 ・ 直接/間接 38,689/16,298 ・ 被害/軍資金 51,899,688/178,645,548
【生産数】
歩兵/10,763 ・ バズ/1,621 ・ 偵/605 ・ 対空戦/947 ・ 軽戦/2,435 ・ 重戦/275
タコ/741 ・ Gタン/705 ・ 自走/1,034 ・ ロケ/1,187 ・ 対空ミ/262 ・ Pラン/209
輸送車/1,003 ・ 戦闘機/297 ・ 爆/484 ・ ステ/265 ・ Bボム/213 ・ 戦ヘ517 ・ 輸ヘ/442
戦艦/426 ・ 空母/137 ・ 護衛艦/252 ・ 潜水艦/219 ・ 輸送船/231 ・ Bボート/562
バズーカ兵、重戦車はあまり作らず、ロケット砲、Bボート作りが大好きです。
最近はステルス、Bボムも使い方が解ってきました。
電源付けっぱなしだったりすることがあるので実際には400時間程度かと。
トライアルは×2.5モードは全て300にしたものの、フリーに没頭して放置中。
別モードでゆったりと遊んでみようと思ってます。
好きなショーグンはビリー、リョウ、猫、ハチ、板です。Nキャンやるときは板掃除するのが習慣。
384 :
354:2006/06/11(日) 21:44:26 ID:KtNAR0o80
とりあえず初めてトライするマップにはイワン使っている
広いマップでイワン使うと金が余るのでGタン、ステルス量産できる
Gタンは先制喰らっても跳ね返せるので前線を押し上げられるが
機動力からいってタコ戦車量産した方が便利
また、相手の戦艦は複数の戦艦でタコ殴りなので潜水艦はあまり使わない
強いと思うのは、イワン、ビリー、キクチヨ、ハンナ
イーグルのブレイクや、ビリーの歩兵+バズ砲の戦法はあまり実感してない
このゲーム発売されて一年たってないよ。
一日あたりにするとすごい時間だな。
>>384 >〜の戦法はあまり実感してない
どういう意味でしょうか?詳説求ム!
働けって感じだな
>386
戦法としてはよく聞くけど、余り使ってないだけです
歩兵の壁は合流前に全滅させられるとテクニックが下がるし
生え際魔神はなんとなくあんまり好きじゃない
DSのキャンペーンの最初のほうに出てくるヘルボルトみたいな奴は何だったんだ?
>>382見て思ったんだけど、ヘルボルトって、言うほど弱いかなぁ?
確かにSブレイクはアレだけど、
ペナルティや条件なしで常時防御力ボーナスは結構オイシイと思うが……。
自分に当たるSブレイクが全てを物語っている
その手の能力はホークとキクチヨで間に合ってる
デザインマップで無理矢理生産数&撃破数上げた俺は流れに乗れないな
>>393 別にいいんではないかな?
人によって楽しみ方は違うしデザインマップを使うのも楽しみ方の一つではあると思うよ。
気にせず晒そうぜ
総プレイ時間:906時間
総ターン:30920
獲得ポイント957898
キャンペーンクリア:4回
ハードキャンペーンクリア:34回
メダル292個
将軍ランク
ジョン96 マックス99(今日中に100) ホイップ91 ハンナ95 ヤマモト98
コウゾウ96 ホーク97 コング97 キャット65 ヘルボルト88
ジーポ80 キャンドル57 他オール100
兵器生産数
歩兵:27128 バズーカ:3642
>>382 私より200時間多いですねえw
ほぼ買って毎日やってるもんで、かなりの時間が…
一時期、1ヶ月ぐらい別のゲームやってた時があったから、それが無ければすごい事にw
俺のデザインマップの名称
オールヘイゲン
セカイチズ
マーサ
398 :
396:2006/06/12(月) 00:22:44 ID:W/YOOH3Z0
やべえページめくったら笑ってしまったw
使用軍資金:3億7372万3756G
総被害額:1億5151万8883G
移動した歩数:999999
このゲームは100時間が1単位であることが
やっとわかった
トライアル使用ショーグンの遍歴
イーグル
↓
ハチ
↓
ビリー
↓
イーグル(日数短縮トライ)
↓
ドミノ
↓
イワン
だいたいラストミッションを17日以内で300点クリアが切り替えの目安だった
実はまな板って強いのね
パックンランドをイーグルでやったときより1日だけ日数短縮できた
トライアルの4人プレイ・iフォース無しのストロングランドがクリアできません。
キクチヨとドミノでやりまくったがジ−ポすら倒せない。攻略おせーてくれ。
俺もそこは300はいってないな
ハチ276 28day
ハチ275 31day
イワン239 32day
クリアするだけなら、下のミサイル相手に1個も使われないようにすること
>ジ−ポすら倒せない
スパナットウくらいは満点取れるようになってからリトライ
テンプレサイトのドミノ、パックンランド13日ってどうやったんだ?
単純に一番近い港占領→ブラックボートで輸送でも13日以上かかる
気がするが
当然邪魔も入るだろうし
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:32:50 ID:fELz/5M60
ジーポの中身はょぅじょだと聞いて飛んできますた
>>404 2ターン目に本部下の工場で自走砲生産。次ターンから動かずにパイプの継ぎ目を砲撃する。
青軍方向は歩兵継ぎ足しで持ちこたえつつ、自走砲を生産する。
あまり前進しない。とりあえず近場の中立工場が取られなければ良い。
自軍歩兵がロケット発射台にたどり着けるようになったら、3発ほど使って青軍の戦力を削り、
13ターン目を目安に青本部を占領する。
一番楽なのはドミノ。次いでハチ・イワン。
ストロングランド、どうしてもパワーが足りないな・・・
今レイチェルで28日282pt
敵の総生産数が大体100体だから1日で10体倒す必要がある・・・
ムリポ
>>410 自分は青や緑はとりあえず少しでも生産数を抑えるべく急いで倒します。
青は速攻としか言えないけど、緑軍に関しては、ミサイルを利用して
多くの瀕死ユニットを瀕死に追い込んで、退却して陣地にて回復と
なるように攻撃を仕掛け、補修費用を無駄遣いしてもらうようにしています。
ここではパワーが最大の課題ですよね。自分も苦労しました。
タイミング的には、黄色の本陣に総攻撃をかける時に稼ぎますが、
入り口も狭く、バズーカ兵達が一気に合流したり、特攻をしてきて
予定が狂ったりするので、攻撃不可ユニットで挟んだり、生産拠点の
占拠などを目指すと良いかと。
レイチェルのミサイルも効果的ですが、ここはやはり手数の増えるイーグルを
オススメします。本格的に黄軍に仕掛ける頃には、資金は余裕があると思うので
新型戦車やロケットでの援護を中心に、場合によっては足の速い軽戦車なども
織り交ぜ、ブレイクではなく、可能であればSブレイクで、パワー評価を稼げると思います。
最終日以外で稼ぐなら、その時点での満点基準を上回る(80ユニット台なら、10体程度)
数をあらかじめ撃破しておけば、余裕ももって対処できると思います。それでは御武運を!
>>404です。レスくれた方々ありがとうございました。
キクチヨでDAY30、評価100、56、98でクリアできました。
パワー評価はイーグルが高得点だしやすそうですね。今度300点めざしてみます。
あと、もう1つ聞きたいのですが、キクチヨってどんなマップ、戦術が得意だと
思いますか?キクチヨ愛好家なもんで・・・
イワンならBボムがお得ですよね。
>>412 メダマジマなんてどうでしょうか?
ああいう狭いマップで、かつ拠点、山地が多く、歩兵にも防御力が求められるような
地形では真価を発揮するかと。また、空戦が主となるマップでも、戦闘機がとても強いので
制空権を掴み易く、有利に進められるかと思います。
しかし、ユニットが高価な分、一つのミスが多大な損害を生むので、敵のブレイクなどによる
移動距離、射程範囲の増加なども、常に頭に入れ、高額ユニットを失わないように
進めることが重要かと思います。
タッグバトルであれば、イワンにさんざん作ってもらって、交代するとすごいことになります。
ECWDSしか持ってなくて1+2の公式見たんだけど、やっぱりユニットが少ないよ(´・ω・`)
タッグブレイクが無いのは一長一短で使い分けれるけど、先にDS買ったらもう1+2は買えない
買いかけたけど買わなかったよ
まあ要はステルス最高って事で。
ショキハイチはキクチヨの独壇場だぞ
CPUキクチヨにするとマジ死ねる
ユニットが少ないからといって戦術的につまらないわけじゃないけどね。
ネオタンクがない頃はないなりの戦略があった。
みなさんのプレイ時間数に脱帽。
このゲームを買ってしまうと、専用機になってしまいますね。
>>413 なるほど・・・。俺の場合、キクチヨはユニットの数では劣るので、相手の部隊が
渋滞してしまうマップとか考えています(タイマン主義。なので空軍は微妙?
でも歩兵はやはり硬いと心強いですね。一撃突破事故がすくない。頼りすぎて事故るけどね;
>>415 ショキハイチはデメリットがないからなw
次回作は三種くらいグラフィックあったら面白いかも
通常、戦国、未来(フロントミッションみたいな)で切り替え可能にして
地上にBクリスタル宇宙にサテライトキャノンがある面ムズい…
中盤にミサイル基地戦略されちゃうorz
>>420 そうそう、新型戦車。
日本発売が期待できなくなってきたので
我慢できず英語版を買ったんだけど、
2 が出るまでは当然新型戦車もスペシャルブレイクもなくて、
ましてFWDSと比べるとかなりシンプルだった。
当時はブレイクの存在だけで結構批判的な意見もあった気がするな。
>>422 上の攻略載ってる気がするが、赤ビリーで右の飛行場防ぐ
タッグ防ぎたい場合は、イワンの姉で
初期配置2強
キクチヨ:デメリットなしの大安定キャラ
ハチ:Gタンクとかどうがんばっても倒せないんですけど
ノーマルならビリーは居ないが・・・ハードなのか?w
>>407 ちょっとやってみましたが、ビクトリアスパレードを使えば
13日クリアも物理的には可能みたいです。
敵の港がふさがっていてうまくいきませんでしたが、
・敵の港があいていて歩兵を降ろせること
・降ろした歩兵が全滅させられないこと
・本部を占領する際に敵の部隊が邪魔にならないこと
という条件が揃えば13日でもクリア出来るんじゃないかな。
>>423 それはシンプルだなw
ロケット砲やら自走砲の価値は今より上なんかな?
キクチヨにリペアプラスって使えるかな?
キクチヨって鬼平っぽい
キクチヨにはガード系をしこたま付ければ完璧。
次回作ではマイナスフォース(攻撃力-20%とか)を出してほしい
次回作ではキクチヨブレイク(補正能力反転とか)を(ry
次回作ではカウンターブレイク(相手のブレイクに対してブレイク発動)使いのショーグンを(ry
フリーバトルでダラダラ遊ぶのが好きなんだけど
できれば敵ショーグンを自動で適当に選んでくれる機能が欲しかった。
タッグの有り、無しも指定できるようにして。
選ぶの面倒だから結局いつもチャッカ、コング、スネークの癖の少ない悪役で固定してる・・・
>>411にある通り、ストロングランドをイーグルで28日300ptクリアできました
ありがとう
青の滅亡が部隊全滅によるものになった以外は大体予定通りでした
青12日緑22日黄28日だったと思います
生産数は歩兵38 輸送車2 軽戦車9 新型戦車9 自走砲3 ロケット砲9
被害は歩兵6
でした
歩兵も積極的に特攻したのがよかったのかな
>>436 目つぶって上か下ずっと押しながら適当に止める
そしたらつぶったまま→へ移動して同じことする
漏れはいつもこれだ
例え相手がキクチヨだろうとビリーだろうとキャンセル不可で
>>438 ああ、なるほど
で、さっそく試してみたけど
これダラダラ党には中々イイやり方ですね^^
1900だったんで1+2を買ってきたんだが、やってて分かった。
まだ1の方しかやってないがDSの2画面は凄い偉大だ…相手のブレイクゲージがメニュー開かないと確認できないからこりゃあキツイ。
重戦車が陸最強なのを忘れてたり、索敵マップでボコボコにされたり…
キャラも結構…いやかなり見かけが違うもんだな。
難易度もこっちのが高いのか?DSでのやり方が(凡ミスが多いが)通じなかったりするんだが…
3500円で売ってたんで買ってきた。おもしろい。
トイざらすでGBAのやつが1900円で売ってた
買っとけ、それだけで3ヶ月はもつ
FWDS2はAW1ー>AW2の流れで
よぼよぼ爺の強化版がラスボスなのか
くそ、昨日日本戦後にストロングランドやったけど300いかない
イーグル使ってみるかな
イワンだと、火力不足で歩兵ですら、タコ足で一発で倒せなくて時間かかっちまうな
ん?もしかして、ミサイルは黄色には不要?
1発くらい打ち込んだ気がするけど
>>419ですが、空軍は微妙?というのは撤回かもです。キクチヨ産戦闘機が
リョウ産戦闘機に先制攻撃を受けたのですが、次のターンであっさり返り討ちに
してしまった。これなら確かに制空力はあるかもしれません。微妙と言ってすま
んかった。
それからキクチヨ産重戦車も強いかも。リョウ酸新型戦車と同等の戦車砲防御力
を持ち、間接砲防御力はこちらが上。ただ火力は少し劣る。多分・・・
歩兵と重戦車と戦闘機でとりあえず頑張ってみます。では
>>438 俺も、そうしてる。
しかも、まず敵軍のショーグンを決めた後、自分のショーグンも同じ方法で決める。
いかに敵将が強かろうが、いかに自分の将軍が弱かろうが、ルーレットには従わな
ければならない。
フリーバトルのトライアル規準を決めようぜ
フリーのデビラートウ赤、ラストドリーム青ってクリアできるバランス?
何かやる気しないんだけど
>>451 最初はひたすら歩兵生産しつつ戦闘機や爆撃機を歩兵で囲んで守りつつ
敵の戦艦部隊、飛行機部隊を駆逐する。
あとはじわじわ戦線を押し戻していけばOK。
説明書に載ってる全データの削除って初期化って事だよね?
キャンペーンやマップエディットのセーブデータだけ消したりは出来ないんだろうか……。
キャンペーンは知らんが、マップエディットは平地で塗りつぶしてセーブすればいいんでない?
456 :
445:2006/06/14(水) 13:10:06 ID:rUQ83AjB0
やっとストロングランド300クリアした(ハチで)
全部で10回くらいやったかな
23日クリア
生産歩兵28、輸送車1、軽戦車15、重戦車7、新型戦車8、自走砲1、ロケット砲5
全滅歩兵1、軽戦車4、重戦車1
青生産15、緑生産31、黄色生産39
青が軽戦車作ってくるターンで自分は歩兵作って、下に移動させて2回ミサイル打てるようにしたのが勝因かな
運もあったと思う
青に中立工場取られたけど、次ターンで破壊してすぐ占領してやった
ミサイル付近の工場は、すぐこっちが占領した
ミサイル付近の都市も1個しか占領されなかった
青、緑、黄全部全滅させた。出来ることなら本拠地占領したいが、しょうがない
ネジクレノイズミとかやったら、強い強いとは言ってもまだまだCPUは頭悪いんだなあと思ってしまうな……
でも、CPUが人間並みに頭よかったら、
トライアルの不利マップ勝てなくなるんじゃね?
そうなったら平等マップにすればいいんじゃね
いや、そうじゃなくてね
やってみたら分かると思うけど、輸送ヘリで歩兵を送って、その輸送ヘリで通路を塞ぎながら本部を占領すれば勝てるんだよね
CPU が賢すぎてもいやだな。
最近の将棋ソフトは強すぎていやになってしまう。
それは多分思考プログラムの方向性が、本来のゲームとは別の方向に進化しているせいだと思う
進化していると言うよりは、今の技術じゃそれしか方法が無いのかな
相手の癖や思考パターンを見抜き、その裏をかく、裏をかかれた方は自分の思考パターンを修正する
そういう駆け引きが重要なはずだけど、今のCPUは演算能力をあげることに特化して、それに申し訳程度の法則性をつけているだけだから
そういうコンピュータと対等に対戦するためには、こちらも演算速度をあげるしか方法がない
それがつまり、つまらないんだと思う
イワンとか、しょっぱなにブレジクするからな
生産直前にすれば、その文ブレイク貯金できるのに
>>463 攻撃力UP効果は全てのブレイクにあるので、初っぱなブレイクも間違ってはいないかと。
ただ、Sブレイクを使おうともしないのはどうかと思うが。イワン。
あれだ最強クラスのショーグンとしてハンデをくれてるんだ
キクチヨのSブレイクって防御も上がるけど
街とか山とかでの防御力は異常じゃね?
少しHP減ってたけど、グレートタンクの攻撃受けた歩兵が無傷で
逆にグレートタンクのが減るってどうなのよ
まあ相手がイワンで攻撃力低いってのもあるけど
ちなみにフォースなし
>>457 CPU同士で戦わせるとよく分かるよね。
このゲームと同タイプのカルチョビットを買ってきた。
おかげでFWDSをなかなか遊べないよ。
>>466 Sブレイクで60%+地形効果で30%軽減
単純に足し算だから本部や山なら100%防ぐよ
200時間ほどやってるけどイワン使ったことが無い
なんか同系列のハチのSブレイクが凶悪すぎてこっちばっかり
それこそがキクチヨやイワンが同系のフォースと相性がいい理由
(逆に言うとコウゾウやサーシャは同系フォースと相性がよくない)
例)プライスダウンによるフォースの効果の比較(1000Gで歩兵を何ユニット生産できるか)
普通の通常時の生産能力 1000÷1000=1.0
プライスダウンの12装備 1000÷800=1.25 フォースの効果0.25ユニット
イワンの通常時の生産能力は 1000÷800=1.25
プライスダウンを二つ装備した場合は 1000÷600=1.67 フォースの効果0.47ユニット!
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:17:43 ID:QHC+G9pD0
ゲームボーイアドバンス1+2が取説なしで2500円で売ってるんだけど、
このシリーズ初めてやるんだけど、それでも取説なくて大丈夫かな?
ホームページだけ見とけば大丈夫?
取説有だと3000円なんだよね。
>>473 ゲーム内チュートリアルが過保護気味なまで親切だから問題ない。
後日データの削除の仕方を聞いて説明書6Pと回答されるにミサイル3発
DSが出る前はタッグブレイクにワクテカしてたもんだったが、
トライアルでタッグありだとぬるすぎてあまりいろんなショーグンの組み合わせ試す楽しみが少なくて残念だったなあ
トライアルは、「ナシなし」のボーナス2.5倍モードが標準だと認識してやってるからなぁ。
ヌルいと思う程ならば、フリーバトルで、キクチヨ&アスカにサポート×3、フォレストフリーを
つけて戦ってみると良いよ。マジでやばいから。
478 :
473:2006/06/15(木) 00:51:49 ID:QHC+G9pD0
>>474 取説なしを買うことにしました。
ありがとごじゃいました
>>477 フリーバトルはマップの面白さが一段落ちるからなあ…
>>343 地形は確かに増やして欲しいなあ
要塞は地形効果5くらいにして復活させてほしいな
一度とると本当に難攻不落になる拠点、だが補給も生産も収入もない
要塞が5マスくらい集まったポイントを抑えられると、都市を多く抑えてるほうでも戦略的にすごく不利になるとか
工場や都市だけが拠点だと逆転要素が少なすぎるし、
輸送車で歩兵を工場に直行とか分かり切った戦術しかないし、
都市も一度占領すると奪還したりされ返したりということが少なくなる
もっとダイナミックに戦況が動いたり挟み撃ちや伏兵が可能なゲーム性は実現できないもんだおろうかと妄想。
中立時は耐久が高く占領時は耐久が低いが収入が低い都市とかな。
パイプつなぎ目とかも耐久や防御に差があったりして欲しい。
列車砲が欲しいな。
スーファミウォーズでは
あしながじまとかが
列車砲を生かしたマップ作りになっていて面白かった。
パイプランナーは
パイプがたくさんある特殊なマップでないと活躍しにくい。
列車砲があるクネクネジマは悲惨だったけどな
ロケット砲必須のくせに機動力が・・・
つかパイプってなんなの
遠距離攻撃は貫通するのに
航空機も通れないとか
どれだけの高度あるのかと…
航空を邪魔する特殊な何かでも出てんじゃないの
つか歩兵ってなんなの
遠距離攻撃は貫通するのに
航空機も通れないとか
どれだけの高度あるのかと…
>>479 キミは、フリーバトルでトライアルのマップできることを知らないな・・・
や、ちょっとまて
そもそもそれ何だw
キン肉マンマッスルタッグデスマッチの絵を描いたんじゃね?
>479
フリーでトライアルのマップ選択できなかったっけ?
>>485 たぶん地上ユニットは全員、真上にだけ撃てる対空砲を装備してるんですよ。
HP1の輸送車ですら隠蔽ステルスを一方的にムッコロせる超威力。怖くて通過すらできやしない。
斜めや横には撃てないのが玉に傷だけど。
FWの世界って、きっと空まで5メートルくらいしかないんだ
そんで重力がものすごいから、銃身とか砲門を上に向けれない
対空砲関係は頑丈に上向きに固定してあるから大丈夫と
これならパイプを超えれない理由も説明つく!
そういうスタンド能力
>492
ロケ砲で爆撃機打ち落とせね?
六角形のヘクスに戻らんかな
ハードのブラックキューブがクリアできない…
3日目位に敵のタッグブレイクがきて、赤、青共にほぼ全滅させられる…
サーシャのブレイクで阻止するしかないんかいな?
だとしたら青にサーシャ入れたほうがいいんかいな?誰か教えてケロ。
サーシャは緑
ブラックキューブ攻略は赤戦闘ヘリで中央左を封鎖。
青はドミノならまず上部の空港をバズ兵で大占領し偵察車を空港のすぐ右に配置し
工場でバズ兵生産する。
次ターンで空港を大占領してバズ兵合流。
次ターンで空港占領。
上空5メートルしかなかったら…竹槍で飛行機落とせそうな世界だな。
マシンガンが飛んでるヘリを打ち落とせる世界だからな。
ビリーなら拳銃一つで撃ち落せそうな格好してるし
ショーグンがユニットで使えたら全く別のゲーム
人様の頭を跨いだら駄目だって教わったでしょ
トーストを食べようとしてサーシャ様にジャムを取っていただけるよう哀願するとフタをガチガチに閉められて「ハイっ♪」って渡されたい。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:39:13 ID:p4KgFjJCO
ハードのブラックキューブどうしても無理…
推奨将軍〜推奨フォース、攻略を詳しく教えてくれたら有り難いです…助けて〜(*_*)
赤:ビリーと誰か
青:誰でも可
緑:イワンとサーシャ
イワンにプライス系フォースつけたりすれば、
2日目あたりで戦闘機を生産でき、それでステルスを
ビリーは自走砲で相手に空港はとらせない
他は適当にやっていても勝てる
まぁ、それはブラッククリスタル向けの方法ではなくて?
>>507 文章で説明するには難しいものがあるんです。
練習あるのみ。そのうちコツが分かるよ。
ヒントとしては、敵をおびき寄ること。(敵戦闘ヘリ、新型戦車、左の重戦車)と
初期配置の歩兵を移動力の高い、ある兵器を使って削ればミサイルまでの時間が稼げる
偵察車って敵をおびき寄せるのに使えると思うよ。(1回だけで良い)
山本の能力好きだw
あのヘリ超特化と歩兵ブレイクはアツい。
>>512 ギャクテンバトルでSブレイクして無意味さを味わってくれ
ヤマモト微妙なんだよね
ヘリ強いっていっても、こっちヘリ作ると相手は戦闘機作るし
歩兵強いって言っても、所詮歩兵だし
ブレイク関係も防衛には意味あるけど
攻めるのにはほぼ意味なしと言う
輸送系の移動+1じゃなくて
歩兵の移動+1ならよかったのにな
歩兵移動+1は極悪っぽい
質問
対戦で禁止キャラとか居る?
キクチヨ、ビリー、イーグルだけ?
後、なんでコウゾウは話題にならないんだ?w
幸三は
攻撃力は高いけど装甲がライフルマンだから
ヘリは自由に移動できる戦車がわりとして使えるので非常に便利だと思うよ。
安いし、一部の致命的ユニットさえ気をつければ
ほとんどの地上ユニットと互角以上に戦えるし。
敵の戦闘機は確かに面倒くさいが、
逆にこちらが戦闘機+対空戦車を作って制空権を取ってしまえば
かなり自由に動けるようになって、壁にも進路妨害にも使える。
ちなみに自分のヘリ使用率は
戦闘機(21)、爆撃機(38)、ステルス(12)、戦闘ヘリ(169)
こんな感じ。
>>517タッグバトルでCOM側にイワン入れるの禁止!
フリーバトルでCOM戦やらせてると、
中途半端なショーグンのタッグなんかより
イワンと後ろで茶を飲んでるだけのサーシャのほうが強かったりして恐ろしい少年だ。
サーシャまで前に出てきたら、イーグルドミノくらいしか太刀打ちできないから手加減しているのだよ、きっと
いいところでサーシャに水をかけられるイーグルドミノ
サーシャ様のお面を着けたベトコンに追い回されたい
ベトコンが何かわからない
ベルトコンベアーか?
ベトナム人の方じゃないかなあ…
ベトベトなコンバット越前だよ。
ベトコンラーメン
狭いマップで、相手のタッグを海男と雪男にして、
こっちは回復系ブレイクない奴使ったら、負けた
フォースまで相手に付けちゃったからな。
爆撃機が毎ターン作られて対処しきれなかった
フリーバトルのオニギリジマ
1vs1で能力フォース無しでやってるけど
50日越えそうwwwwやべえ
クラシックマップは能力フォースなしでやるとえらく難しくなるよな。
キメンハントウ赤なんて無理だ。
>>531 そんなに難しいのか
フォースなし赤でやってきてみるよ
相手による
キメンハントウやってみたけど10日たたずに工場ごと新型戦車に蹂躙された
昔これどうやってクリアしたんだろう…
デビラートウで死んだ俺の出番か
じゃあ自分コウゾウで相手キクチヨでやってくれ
命ぜられるまま掃除をしていると花瓶を倒してしまい、「バカタレ!能なし!お前は本当に何もできないのね!」
とレイチェル様に全人格を否定され、罵られつつも、「・・・ホットケーキを焼く以外は。」と、
ひそかにホットケーキの腕だけは認められていたい。
センスあるなぁ・・・ 反応してしまった
レイチェルってドSだな
539 :
コウゾウ:2006/06/16(金) 20:35:47 ID:PCS6C9iq0
命ぜられるまま腹筋をして5回で力尽きてしもうて、「アホタレ!根性無し!もっと腹を引っ込めい!」
とヤマモト司令にを暴食を非難され、罵られたんやけど、「・・・ワシより先に死ぬんじゃない。」と、
ひそかに健康を心配されてもうた。
れいちぇるのマンコをなめなめしたい
フォースなし1vs1でキメンハントウクリア出来たよ
自分ビリーで相手イワンだけどなw
32日ですた
何とか苦労の末にキャンペーンモード終わったんですが
ハードキャンペーンは1面で挫折した俺は何をしたらいいんでしょうorz
他のモードもやってみたけどイマイチぴんと来ない。
皆さんはキャンペーン終わった後余裕でハード行けました?
あとハードやっちまった人とかは何して遊んでます?
>542
ハード1面はキクチヨ使えフォースも使いまくれ
キャンペーンクリアした時点でランクが最高でも3とかだったんで
ロクなのもってないんですけどみんなそんなもんだったんですか?
スライムいっぱい出てくるところで育てれば良かったのかな。
>>530 敵ショーグンにもよるけど30日前後で終わらない?
FCWとかと違って対岸にロケット砲や対空ミサイル並べるのは
ほぼ不可能だから、こちらの側に対空戦車を2台ほど置いた後は
ひたすら爆撃機・戦闘機で攻め込めば勝てると思うけど
あとこちらの島の占領が終わる前に輸送ヘリで歩兵送り込むといい
左下の都市とか
先行有利になったから難易度下がったと思うんだけどな>オニギリジマ
SFCWだと対空戦車で爆撃機が3〜4ダメージ食らうからやりにくかったけど
×ほぼ不可能
○ほぼ無意味
え〜と・・・それだとミサイルガードは無いよな・・・
ハード1面は敗北時のヒントにあるように
都市の上にバズーカ兵を乗せて、重戦車隊の進行をくい止めること
その都市は合流を駆使して占領し、自走砲とバズーカ兵で攻撃、駆除する
それと、左の中立都市を早めに占領すること
問題はレイチェルのSブレイクだ。これが一番厄介
ミサイルガードが無いとなると、リョウのブレイクで回復か
サーシャのブレイクでSブレイクを出来るだけくい止めるか・・・
正直な話、ショーグンのフォースの選択肢を広げるのと、ショップの買い物のために
もう1週ノーマルキャンペーンをやることを勧める
あ、いや、ハード1面クリアはしたんですけどね。評価がボロボロのBでしたんで( ´・ω・`)
広いマップじゃないからさっさと終わらせてしまうのが一番なんだけどね。
中盤で押し合いになってしまうとどうしようもなくなるけど
トライアルとかの小さいマップでの小競り合い慣れるとぐっと楽に
1面は上の工場でバズーカ兵
下の工場占領して、軽戦車を生産して攻略して行けば、Sランク取れるよ
あ、そうだ
コンバットは別として(あれはどうにも性にあいませんですた)
一番店で使えるポイントが稼げるのってどこでしょう。やっぱりスライム面?
あ
もちろんヤマモト使ってね。
バズーカ兵を降下させれば、普通に勝てるよ
ハードのスライム最強じゃないかね
楽だし将軍の強さもあんまり関係ないし
4人育つし
リトルライオン、55日イワンでクリア
右上一帯占領されて、赤13青17という都市数になったけどあきらめずに、やってよかった
パイプランナー2機作られた時は終わったかと思ったけど、戦闘ヘリでけん制して、ブレイクたまったらステルス作った
自走砲やロケット砲の前に歩兵と軽戦車使って、青ブレイク時に破壊されるのを必死に防いだ(つっても2回突破されたけどね)。
リトルライオンはビリーで300いけた
ビリーだと楽だね
漏れは30日丁度で300だった
>>552 4面もかなり稼げる
一度に育つのは2人でグミよりもポイントは低いが、
すぐに終わるのがいい
歩兵を2ユニット最速で輸送すれば右上中立工場そのまま取れるんだけどね。
とか
回転率とか細かいダメージ計算とかいらないから
ヘルリウムよりミサイルの方が稼げる
ブレイク、Sブレイク、タッグブレイクの発動回数も稼げるよ
ハンナ様とキャンドル様に「どちらが綺麗?」 と聞かれ
「ハンナ様です」って答えたらキャンドル様に手の甲に火のついた煙草を押しつけられたい。
ハンナ様には喜んでもらえると思ったら「キモい」の一言と同時にビンタされたい。
なんでここはMが多いの
登場キャラにSが多いから
Mな女キャラっていないな……
そんな奴に戦争まかせたら経費が掛かる。
ユニットを選んでAボタン、またはBボタンを押すと白く光る範囲?の様な奴が違うのは何で?
攻撃可能範囲か移動範囲かの違いか?
>>566 Aボタンで表示されるのは移動範囲、Bボタンでは攻撃範囲。
直接攻撃系は移動範囲+1で、間接系はその場からの射程距離が攻撃範囲。
GBWA1ではとても親切丁寧に教えてもらえた。まぁ、当時はそれぞれ
移動が白半透明、攻撃が赤と分かれていたから分かりやすかったし。
できれば、移動し終わった後も、次のターンでの移動範囲を表示してくれるとありがたかったんだが
敵にビリーいるマップきちぃな
なんかこのスレ見てるとフリーでイワン・ハチでだらだらとプレイしている自分が情けなく思えてくる。
俺の戦いに戦略なんてあまり無いから尚更ね。
ちなみにプレイ時間は310時間で歩兵3534にGタンク2140・・・。
個性が出ていいんじゃね
俺の彼女は貧乳なんだ。
レイチェルも貧乳だよな
ふふふ
レイチェルに補給+2、+1付けたら凄い「タフ」だな
そんなレイチェル様を、ピザ&蝋燭様タッグで破産させてやりたい・・・(*;´Д`)
バカタレ!ってなじられた後に、でも・・・兵士いませんよ?って言って
ちょっ・・・!バカ!さわるな!そんなとこ!って言われて・・・・あとは
>574
資金が減りまくるけど
前線に戦力が維持できるのが強いね
>>498 ノーマル・ハード共に、ブラックキューブは、
うまく立ち回ればサーシャ無しでもブレイクは喰らわないっす。
ダメージを受けているユニットがいない限り、
リョウはタッグブレイクすらしないから。
敵メインがキャンドルだった場合はやり直しだけど。
ハードは、赤ヘリと自走砲で左の敵を牽制しつつ、
右から攻略するのがよろしいかと。パイプランナーとパイプを
破壊したら、重戦車と軽戦車は上のサポート。
フィールドフリーとフォレストフリーがあれば楽勝。
中盤では、真ん中左の工場でパイプランナー作るのも面白いかと。
青は、上で自走砲を囮用に生産して、その間にさっさと
空港を確保。ここで爆撃機が作れれば、最も敵戦力が大きい
左の方面の攻略は問題無いかと。
下は……偵察車あたりを囮にして敵ヘリを誘い出せれば楽かと。
むやみに軽戦車を作らず、じっくり高額ユニットを作っていく方が
いいと思います。
……でも上記方法でのパワー評価は期待しないでください(涙)
同じフォースを付ける(例えばタックル、タックル2をつける)と、足されるんですか?この場合、直接攻撃+5%と+8%で、+13%になるんでしょうか?
なる
ドミノ、ヤマモトでタッグやってみたけど、あまり良くないな
梅雨の季節、道端に捨てられ雨に晒されていた子犬を拾って帰ると
サーシャ様が「可愛そうな子犬ね」といって子犬を胸に抱き締めた。
俺はその姿をみて「ああ、なんて美しい光景だろう」 とつぶやくとサーシャ様が
「でも困ったわ・・・うちじゃ二匹は飼えないわ・・・」
と言いながら俺を見つめて「ごめんね」といわれサーシャ様に捨てられたい。
で、コウゾウが拾う。と。
「ちょう、ワシんち来いや! ガハハハ!」
梅雨の季節、道端に捨てられ雨に晒されていた子犬を拾って帰ると
サーシャ様が「可愛そうな子犬ね」といって子犬を胸に抱き締めた。
俺はその姿をみて「ああ、なんて美しい光景だろう」 とつぶやくとサーシャ様が
「今夜は犬料理ね・・・」
と言いながら俺を見つめて「食材ありがとう」といわれサーシャ様に言われたい
で、続編情報はまだかえ?
>>585 こんなに早く情報が来られても困る
まだだれも100に達していないのに
トライアルの3人からマジきついな
楽なマップもあるけど
これ4人で何もなしでS取れるのかな
4人の方が余裕だろ
今パラパラショトウ残しているけどフォースタッグありでも300とれてない・・・
4Pマップだとかなり意識して敵数撃破しないとパワーがへたれる
でも敵3人だからテクニックも意識して慎重に攻めないといけないうーん、ヘタレの俺には難しい…
>>588 4人のほうが余裕のはなんで?
マップが簡単なのかな
当然フォースもタッグもなしだよね
マークアイランドが一回やってスピードが間に合わなかったけど
他は300取れた
一番難しいのって
難易度の高いマップで300取るより
0取るほうが難しい気がしてきた
スピードはターン数はいくらでも稼げるし
テクニックも倒されまくればいいけど
パワーがきつそう・・・敵を複数倒せないし
>>592 ユニットの種類の基本形がウォーズそのままだな
まあ面白さやバランスの面で期待はできなさそうだ
595 :
588:2006/06/19(月) 17:36:42 ID:C08lPsV50
さっきフォースタッグなしでパラパラショトウ
リョウで25日パワーだけ94点
やはりイーグルという結論に行き着くのかな・・・
サンタのスペシャルブレイク対策なんだけど
あれはさっさとしとめて一発しか撃たせないべきだし
どうせ本番はその後なんだから対策も不要。
597 :
588:2006/06/19(月) 17:47:55 ID:C08lPsV50
>>596 サンタのスペシャルブレイクは確かに1回だけでした
青自体は13日で滅亡
緑は戦艦作ってきたり、いらいらするよな
詰めが甘くなる
戦艦作ってくるの?
作られたこと無い……どういうことだ
レイチェルのおっぱいミサイルが落ちる場所の法則って何?
日本のFW
_, ,_ な…
:.(;゚д゚):. なんなんですか?
コロコロ... :.レV):. ここ、ゴール前ですか?
,,..,,,○ :.<<:. なんでボクにボール渡してるんですか?
http://www.youtube.com/watch?v=b-v12rnA92E 声はか細く、目はうつろ。柳沢は試合後、沈痛な面持ちで、この日最大の決定機を振り返った。
「ぼくのシュートチャンスはあの一本だけだった。急にボールが来たので。
足の内側でければよかったが、外側でけってしまった」
悔やんでも悔やみきれない。後半6分、加地が右サイドから送った低いセンタリングを痛恨のシュートミス。
目前にあったゴールの枠さえとらえることもできず、ボールは力無く右へそれた。日本の決定力のなさを象徴するシーンだった。
>>600 合計金額が高いところに順番に落ちてる気がする。
ヘルボルトのデモリションボルトは、そうらしい。
その日の湿度によって
>>602 たしか歩兵優先。普通のミサイルは合憲金額。
@占領優先
Aダメージ優先
B金額優先
だったと思う
順番は違うかも
>>599 28000超えれば作ってくる
作らない時もあるけど
>>595 ドミノでビリーを先に攻略すれば?
緑本部の真上の橋の先や右の橋の先をブラックボートでうろついてれば
戦力が緑本部から離れるから、Sブレイクが貯まったら本部急襲。
ホイップは空港と港を取られなければ大して戦力拡大しないから、
後回しでもいい。
>>593 パワー0って敵を「倒さない」ことでしょ?
>>608 そうすると
・敵を一切倒さない
・ターン数をかける
・味方ユニットをどんどん破壊してもらう
可能性あるとしたらドミノだけか
でも反撃で相手の歩兵倒したりしそうだな・・・
611 :
588:2006/06/20(火) 06:12:27 ID:R9gO/YkB0
もう一回リョウでやって同じ25日だったけど300とれたヽ(´ー`)ノ
対人でフォースありってつまらんよなあ?
ショーグンをスネークとか司令塔無しでビットマン限定にして
フォースだけ自由にして個性を出してみるとか。・・・相手いないけどね!
つまらなくはないんじゃね
お互いつけるなら同じ条件だし
何つけるか秘密ってことにすれば、そこに駆け引き生まれるかもしれんし
>>613 あじさんがウォーズのオフ会やるらしいぞ
おまいらは参加するのか?
名前出しても分かりづらいと思うんだが。
そしてここで宣伝する必要ねーだろおい。
>>616 もちろんコスプレだよな?
俺はジョンで行くけど。
ジーポでいきまーす
私服Verでよろ
キャンペーン一回目クリアしただけじゃ壁紙って手に入らないのかね?
トライアル全300できたー
やっと荷が下りた気分
「この子、絶対に噛まないから」といった幼い頃のサーシャ様に騙されて
ドーベルマンの口の中に手を突っ込んだときの大怪我が大人になった今も時々痛んだりしたらすごくうれしい。
毎度毎度どうしてこうスレチなものが……
お?オフやるのなw
ヲチしてやるよww けち臭い管理人様どもをさーwwwwwwwwwwwww w
じゃあ俺は
本当は仲間に入れてもらいたいのに素直になれなくて物の影から羨ましそうに眺めてる>626
を見学に行くヨ!
>>626のイメージ:ロードランナーズで索敵係やってる潜水艦。
みんな集まるまでコンバットでもやろうぜーとか言ってるとき
DSの射程範囲ぎりぎりから参加する
>>626
>>622 みんなにスルーされてる君に贈ろう、この言葉を…。
お め で と う
>>629 コンバットは4人いたら絶対楽しい
3人までしか経験ないけど
無い胸を一生懸命寄せ集めてパイズリしようと頑張るレイチェルを二時間かけてキス攻めにして虜にしたい
サーシャの人以外の人は直接的過ぎて品がねえよよそでやれ
マニアックになってきました
なんか、かなり前からランク100になってる将軍が、今見たら99に戻ってたんだけど…
これってバグ?
アスカとサーシャが99に戻ってる…orz
キャンペーンクリアしても壁紙もらえなかった。
なんか条件でもあるの?
ノーマルキャンペーン選択肢で2種
ハードで1
ショーグン出撃ランキング上位3人分
>>638 それがなぜかショーグン出撃ランキング上位3人分がもらえてない。
「この太刀、絶対に竹刀だから」といった幼い頃のキクチヨ様に騙されて
振り下ろした真剣へ白羽取り失敗したときの大怪我が大人になった今も
残ったりするコウゾウが時々痛々しい。
>>639 自分も同じく。ノーマルクリアした後になんか壁紙もらえるって表示が出たような
気がするけどそのまま進めても入ってなかった。
次はハードをクリアして確認したいけどついついトライアルに手が出てしまって
なかなか進んでません。
ギャラリーとは違うよ
メニュー→エディット→ディスプレイ→ショーグンの名前
誰かレイチェルのスリーサイズを教えてください
やっとノーマルキャンペーンをクリアしたよぉ。
泥中の反撃戦で挫折してから数ヶ月、アドバンス版から入りなおして、
ついにその面を乗り越えることができた!
モップめ、タプタプしてやる!!
645 :
641:2006/06/23(金) 01:27:20 ID:JsNyjKgw0
>>642 そこ見ても入って無いんですよ。
その画面にあるのは「オメガランド」と「ウォーズ1」「ウォーズ2」の3つだけ。
(GBA版を挿してたんで)
なんか変なボタン押してキャンセルになっちゃったとか??
まあ、長く遊べるゲームなんでゆっくりクリアしつつ確認します。サンクス。
クリア直前、3人以上のショーグンの出撃数をそろえてセーブし
壁紙を3つ以上ゲットしようとしてもダメだったらしい
でも、クリア時にセーブデータが「クリア済み」と書き換えられる仕組みなら
そのクリア直前のデータを2つ作れば対処できるかもしれない
>ファミコンウォーズDS 2005年6月23日発売 今回は日本先行
おおう、気が付けば一周年ではないか
発売一周年&プレイ時間100時間突破記念かきこ
>>644 おめでとう。
とりあえず、ブラクリ、双頭山、ピザはノーマルキャンペーンの3大難所だよね。
最近DS版始めたんだが、ブラックボートがちょっと使えすぎるな
補給もできてあの値段は安すぎる
あの性能だと11000くらいじゃないと
昨日買って北
あのナナメの見づらい画面はどうにかならんのかね。
あとDS Lite でやると色うすくね?
分かったから、二十時間やったらまたおいで
ファミコンウォーズDS見てきた。中古でも高いな・・・。
一年過ぎてるのに¥4000かよ・・・。
も少し待つわ。
GBA版ですらまともに値下がりしていないと言うのに
そうだったね。GBA版も¥4000くらいだった。
嫁に怒られないなら買うんだがな・・・。
マジでか。いいなぁ。
近所の店は2ヶ月くらい前3000円くらいだったのに最近値上がりしたな
ウォーズ細々売れの予感11!
クラブニンテンドー登録する人は
公式サイトのダウンロード更新しろ一年たったぞおおおおおおお
って叫んでくだせぇ
>>657 4000円程度で怒られないくらい稼ぎなよ
その程度は稼いでると思う・・・んだがなぁ・・・。
まだまだってことか。
2・3年後に買うわ(泣)
発売から1周年・・・サーシャ様に一日何も命令されなくて、ほっとしたような、
それでいて少しさびしいような、そんな複雑な気持ちになりたい。
>>649 サンクス!
ハードキャンペーン始めたけど、はじめからやけにムズいのね・・・
>>664 その頃にはまた新しいのが発売されているという……
>>666 慣れてきたり、フォース・ショーグン使いまくりだと
ノーマルより楽だけどな・・・
何か笑うようなことか?
絵だろ。
おもしろいじゃん
DSWが発売されてもう1年経つのか
gba版は1900円。売り切れで買えなかった。
N64が発売されて10年たつのか
6FEとウォーズが出ると思って64を買った俺をなぐさめてくれ
>677
罪罰とトラブルメーカーズできるだけで勝ち組!
>>677 そうだ、罪罰は弩マイナーだが優秀なシューティングだ。N64は
キューブよりも良作が多かったからな。ウォーズが無いのが残念だった。
GBWA1+2と連動するGC版を出してくれないかな…
680 :
677:2006/06/24(土) 00:10:38 ID:ECXYalPB0
シューティング?
おいおい・・・今積んでいたNEWマリオを開封してプレイしたけど
10分で頭痛を催して止めた俺の身にもなってくれ・・・
正直子供の頃に親がアクションゲームできないのを不思議がっていたが
今になってその気持ちがよく分かったよ
ウォーズはその点ずっとやり続けられる最高のゲームだよ
スクエアでなくて四角がずれた(ヘックス?)タイプのやつが欲しいんですけど、
初代以外(ターボor2or3)のオヌヌメを教えて頂きたいです。
初代GBWの興奮と懐かしさを味わいたいんですけど、
あの待ち時間はもう耐えられナス…。
レイチェルのミサイル、自分も被爆したっけ?
Yes
685 :
681:2006/06/24(土) 01:54:43 ID:Ngimqfju0
>>666 負けるな。ハードキャンペーンでクリア自体が難しいのは、
一番初めのステージとイナズマのコウゾウと泥沼の反撃戦くらいだと
思うから。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:15:47 ID:AIkA+ipCO
こいつはどえらいシュミレーション。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:24:29 ID:S/mIFqXw0
のめり込める!のめり込める!
母ちゃんたちには内緒だぞ!
(レイチェルに)のめり込める!のめり込める!
>>686 マップ5の終わりなき戦場じゃないの?最初の壁は
爆撃機買えるとはいえ新型戦車大量生産は結構堪える
ぶっちゃけノーマル普通に一周して
トライアルとかでExp稼いでなくても
ハードの方が楽だったな
最初から将軍多いし、タッグだし
>690
(レイチェルの胸が)めり込んでるとな
母ちゃんにはバレてないが、父ちゃんが一緒に遊んでくれない。
(´・ω・`)カワイソス
しかしチャッカの得意な地形は、平地よりもまったいらな道路。
GBAWの中古を3000円で購入した。
やや高いけどなんか欲しかったから買った。
データ削除法は説明書6ページな
700 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:26:51 ID:RNaUyrbf0
700
初シュミレーションとしてDS買ったのだが普通にムズイ。衛星にミサイルぶつける奴がクリアできない。
一人より二人、四人より二人、六人より二人。人数多いとゲージ溜まらん。
>>686 確かに、最初の難易度はびっくりした。
それを越えたら割りと順調でした。
私としては雪中の追跡者が難しかった・・・なんか無理やりクリア。
ヘルリウムパニックまで来たので、ランクかせぎます。
ハードは難しいというか面倒くさい。
ただでさえ初期配置物は戦況をいきなり把握しないといけないのに、
ハードの場合きつめのバランスで配置されてるから、
まず取り掛かるのに心の準備がいる。
一つ敵のユニットを見逃してたせいで大打撃とかいやだしね。
トライアル、フォース無しで挑戦しはじめたけど
フォース有り無しでショーグンの評価がかわってくるね
キクチヨ、イワンに防御、金のフォースつけると強すぎた
フォース無しだと
イワンは個々のユニットが弱い
金が無いのでキクチヨは重要な序盤でつらい かな
サーシャ様の偉大さを感じます、あぁ・・・・あぁ・・・
レイチェル、ハンナ、ビリーあたりは相変わらず強い
ドミノは攻撃された歩兵が2回で都市を占領できなくなる可能性が増えて微妙に弱くなった
CP対CPではイワンがやたら強いな。
1+2買ってDSの親切さに気付いた。
戦闘アニメありにしてもキャンセル出来るのがDS。
1+2はありにしたら必ず見ないといけない。
これが唯一だけど結構な不満。
戦闘キャンセルはファイアーエムブレムシリーズでも
ぜひつけて欲しい。
しかし、今回のDS版はどれくらい売れたのでしょうかねぇ。
次回作が出ないほどの駄目っぷりだったら嫌だな。
エンブレムシリーズもDSで出るのかな?
流星剣発動したからほっといても殺したなー、キャンセルッと
キャーキャーキャー・・・
( ゚д゚)
チャッカって、この世界が荒野になってもかまわなそうにいってるが、
自分の得意地形の事忘れてませんか?
全部荒野にしたあと道路作るほうが経済的と思ったんじゃね
森とか伐採しないといけないし
戦場は荒野
この手のゲームってアップデートの方がしっくりくる気がするよな
て言うか今回のが完成されすぎてて、続編がさっぱり予想できない
新ユニット……
GBAスロットを使ったアップデートならそれでもいいんですけど。
まぁ、GBA版が出て一年半、DS版が出て1年。
続編の話がまだ早いのはわかっているんですが。
今回の新ユニットがステルスだったから次の新ユニットは光学迷彩歩兵(ステルス歩兵)とか予想してみるww
サーシャ様「誰にお仕えされたい?」
俺「サーシャ様です!」
俺「誰に罵られたい?」
俺「サーシャ様です!」
俺「誰の奴隷になりたい?」
俺「サーシャ様です!」
俺「誰に辱められたい?」
俺「サーシャ様です!」
俺「誰に殺されたい?」
俺「サーシャ様です!」
>719
最初以外全部お前かよ
>>717 空母→イージス護衛艦はまずあるとして・・・
威力偵察車 6000G 移動8(タイヤ) サクテキ4 主砲:バズーカ砲4/4 副砲:マシンガン∞
主砲攻撃力はバズーカ兵と同、副砲攻撃力は軽戦車の副砲と同、防御力は偵察車よりやや上、。
バズーカ兵が偵察車に乗ったようなユニットでロケット砲キラー、状況に応じて軽戦車と使い分ける。
敵ユニットとして、動くブラックストーンみたいなの
>>721 バズーカ兵と軽戦車って攻撃力一緒だぞ。
俺としてはユニット増えてもいいけど生産制限つけられるようにして欲しいな
このマップで生産できるユニットを指定してください、みたいな
あと工場に二段階
普通の工場と大規模工場で、作れる陸ユニットの幅が違うとか
これ以上ユニットは増やさないでほしいな
シンプルさがますます失われていく
川を渡れる車両系は欲しい。水陸両用バギーみたいな。
ソウコウシャとかセンシャAみたいなのか
>>725 ユニットが多少増えてもシンプルさが失われていくわけではないと思う。
シンプルを求めるならタッグシステムがいらんな、俺は。チェンジを考慮するのが
めんどくさく、サクサクプレイできない。
マップエディット……
>>728 いや、そもそも着脱自由なものを無くせという方がおかしいし
ユニット増えたら行動パターンや確認する必要のある情報が増えるんだから、複雑になるのは当たり前だろ
いったい何を訳のわからないことを言ってるんだお前は
まさかキャンペーンやって、このゲームを全部遊んでると思っているんじゃあるまいな?
とりあえず対空自走砲の復活
664だが土曜日にFWDS買ってしまった。
案の定嫁に怒られたが気にしない事にした。
このシリーズ初プレイなんだけど、けっこう難しいね。
小学生とかはできるんかな?と思ってしまった。
長く遊びます。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:37:01 ID:uuHtTlgr0
今更ながら初代FWにはまってしまっています。
「ウーン」と長考する様もいとをかしと言ったところでしょうか。
DSのクラシックのマップでは、搭載等のターン割の選択も
出来れば良いと思うのですが。
これが出来て、しかも兵器の種類が同じならば、同じ条件
で出来ていいのですが・・・
その辺カスタマイズできたらいいな、と小一時間。
地形効果ってなに?説明書に書いてない。
防御力アップ
1+2のバズーカ兵は強いね。
山でも普通に動けるし、DSより歩兵に強く見えるし、バズーカのパワーもある様に見える。
てかバズーカの威力って軽戦車と同じなのか。
これはバズーカ兵部隊にハマりそうだ。
防御と機動力が致命的
山岳面だったらそれもありかも。
他の地形なら目も当てられない。
歩兵+自走砲で強行突入して
バズ兵+軽戦車+ロケット砲で陣地を広げつつ
新型戦車でトドメ
バズ兵は肉の壁としてかなり使えると思うが
重戦車?
何の話?
>>741 肉の壁なら歩兵じゃないか?
何気に補給車も堅い。
いや、歩兵+自走砲だとなかなか進軍できないし
バズ兵+自走砲だと重戦車くらいが相手までならじわじわ浸食できる
まるでアメーバが食らうがごとく、じわじわと
ゲームボーイウォーズ1+2の1のキャンペーンの2面でS評価がとれないアマちゃんですがS評価とるために何かコツみたいなものってありまっか?
>>733 うちのガキは小学生になる頃からやってる。1+2もDSも両方。
子供は大人が思ってるより頭いいから、親がやってるのを見て、勝手に操作方法
やユニットの特性を覚えやがるよ。しかも一度覚えるとどんどん強くなる。逆に、
「そこはロケット砲に当たってるよ」などと指摘もしてくれる。微妙に腹が立つ
けどw
しかも「新型戦車」とか「護衛艦」とか「占領」とか難しい漢字も認識できるよう
になるから教育的効果もある。将棋にも似てるし、すげー賢くなるのではないかと
内心期待…。
なるほど。
確かに子供は覚えがいいですからね。
心配したのは、そういった親などのお手本が見られない子供のことです。
イチから自分だけでってのは難しそうだな、と。
俺は少しプレイしたが、まだまだわからんことだらけですよ・・・。
詰まったら質問させてもらいますわ。
小学校低学年から占領とか爆撃とかちょっと重すぎるんじゃないかな。
リョウとか平和教育的によろしくない
小6の時に友達に借りたけど高学年なら問題は無いと思う
将棋もチェスも戦争のゲームだよ
戦車マニアや戦艦マニアでも、戦争自体は嫌いって奴はたくさんいるし
影響が無いとは言わないが、そういうのはもっと根本的なものだろう
初代も戦闘工兵って強くなかった?
センシャB作るくらいなら戦闘工兵大量生産
人海戦術で。
生産価格が2000だからな
トライアル 一人フォースなし全300
メダル300
記念カキコ
これから何しよう…制限プレイかエディットしか思いつかんorz
ショーグンレベル全クラウンもあるな。
メダル300はコンバットがある限り・・・orz
誰か代わりにやってくれないかな・・・
やってやるから俺の残り270個代わりに取ってくれ
>>753 メダル300は賞賛に値しますな。おめでとう。
FWDS。
初めて雪が降るマップまで来たが、どうにもブレイク使うのを忘れてしまう。
使うのを忘れてて敵ショーグンに使われてハッ!となるorz
使うタイミングも悪いし・・・。
精進せねば。
>>757 ひょっとして各種事情から、消音プレイをしているのでしょうか?
イヤホンなどで効果音にも注意を向けると、ブレイクゲージが貯まった事を
知らせる音が聞こえますよ。
雪中の追跡者であれば、敵軍のパイプランナーを、上手く足止めできれば
有利に進められるかもしれませんね。 直接破壊するのは難しいですけど…
負けても命までは取られませんので、まずは楽しめるようになると良いですね。
レス有難うございます。
確かに音は消して遊んでました。
イヤホン試してみますね。
確かにたかがゲームなので楽しむべきですよね。
気楽に行きます!
サーシャ様と2人で、ブルームーン拠点を必死に防戦したが、
ブラックホール軍の大群はもう目の前。救援は来ない。
俺は覚悟を決め、手榴弾を取り出した。
それを見たサーシャ様は「アンタって、ほんとダメな男ね」と、
あざけりながらも、両手で俺の手を包み込み、
一緒にピンを抜いてくれた・・・
・・・ サーシャ様 フォーエバー ・・・
と思っていたらサーシャ様の頭部にダメージがなかった為再生。
サーシャ様「ガッカリしたかな?」
>>760 (歯が)ガチガチ…
なんでここまでサーシャが多いんだろうか?
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:06:53 ID:1BgWiw1k0
スターシヤの妹か?
次回作はブラックホールオーラ除去装置のために、目的地まで宇宙船にのって、各惑星をフィールドに戦います。
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:14:44 ID:1BgWiw1k0
中間地点、バラン星。
ドメル!ドメル!ドメル!
サーシャ「ジャコビニ流星アタァーック!!」
雪のマップでのサーシャのテーマは癒される
4軍のユニットの形とかはSFCWの原型から変わっていないんだな
イエローコメットの軽戦車のキャタピラとか
>>760 長いことこのスレにいるが、サーシャネタで一番感動した
サーシャ様、フォーエバー
感動って・・・w
760はこんなのサーシャ様じゃねぇー!!!
ボロボロになったレイチェルがウインクしながら言ってくれたならなお良し
アンタって言いそうなキャラがキャットくらいしか見つかりませんでした
キャットは何があっても諦めなそうだけどな
18歳未満お断り系だと一番辛いエンドになりそうな
ジーポって勃起するの?
ジーポの話も出てきた事だし、もうそろそろ萌えスレでやらないか
⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ 777ゲット〜〜〜〜!!
燃料投下きぼん。
779 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:06:11 ID:DYvbXNyO0
昨日買ってきた>FWDS
SFCW以来だったんだけど
戦闘の判定の仕方が変わったのかな?
先に攻撃した方が得になってる様でして、
今までの戦略が通用しないんですが
こういう仕様になった、という事なんでしょうか?
もし、そうなら明日売りに行きます。
先制有利のつもりでSFCWやって痛い目にあった俺の出番か
売れ売れ〜
俺はDSで始めたのでSFCのは知らないけど
先手有利なのは確かなので売りに行くのを止めはしないけど
先手有利でも面白いからもうちょっと遊んでみてはいかがか
むしろ先手有利の方が今となってはいいね
特に軽戦車同士とか戦闘機同士とかはね
SFCW時代は戦闘機はある意味戦艦を買わない限り対処に
苦慮しまくったから
気に食わないならとっとと売っぱらって一生SFCWやっててください。
昨日初めて対空ミサイル使って、その性能に驚愕した。
何もしないで撃破された。強いかどうかも分からんかったorz
俺が下手くそなだけなんかな…。
FWDSで少し気になるのは、簡単な漢字も平仮名になってる所かな。
子供もやるし、難しい漢字を平仮名にするのは分かるが、あまりに簡単な漢字まで平仮名になってるから違和感ある。
せっかくだからもう少し遊んでから売ったら?
俺も下手くそで挫けそうになるがなんとかやれてる。
慣れるまでの辛抱って事で。
対空ミサイルは、空ユニットが射程以上に早いので、
射程外から一気に隣接されて撃破されるんだよね。
ただ、五体満足なら基本的に空ユニットは一撃必殺ってぐらい破壊力は抜群。
対空戦車や囮ユニットと組み合わせたりすると吉。
それと、地味に視界が広いのでサクテキマップ強かったり。
パイプ越しに使えば役に立つ
そういえば、パイプってどんな形してるんだろ
爆撃機ですら飛び越えられないなんて
そんなことより歩兵で囲むと空ユニットに攻撃されないことにつっこむべきかと
おかげで対空ミサイル極悪
空戦のみやサクテキならともかく
変な意図が無ければ無傷の航空機を射程圏にわざわざ放置しないからなあ。
ついでにDSのCOMの動きならサクテキでトライアルとか出来そうだけど
不完全だからかなりのハンデは付けるとしても無いのが勿体無い。
だから、自軍の防衛戦内から牽制できるのがメリットなんだYO
山や森が多い対空戦車が不便なとこでも使えるし
ただ移動4は勘弁
俺としては最低射程3が勘弁
つーか、パイプとかない限り対空戦車2両買ったほうが『無傷では済まない』って牽制もできて、役に立つし。
もうちょっとお金出して戦闘機買ったほうが小回り利くし。
対空ミサイルは前線に持ってくにも苦労するし、移動力+1と値段を後一声安くして欲しい。
あー朝飯食ってないのにのりべんクイオワッ散った
間食するんだろうな俺
ぎゃー酷い誤爆スマン
対空ミサイルは移動とかよりも
射程3−5とか意味不明なのを修正してほしかった
幅が狭すぎ
2−5にするとか3−6にするとかさ
対空ミサイルはビリーでも使いこなせない珠玉の一品だな。
やはり難しい兵器のようですな・・・。
その点、空母はどうですか?
パックンランドの空港ふさぎにしか意図的に生産しない
対空兵器なら間違いなく戦闘機買うからな・・・
パラパラで敵ビリーが二隻も空母作ってきた時はビビった。
CPUも空母作るんだなーって。
自分がイーグルだからって、ろくに船作らずに爆撃機ばっかり量産してたせいだろうけど。
対空ミサイルは単体で運用するものじゃないでしょ。
確かに使い勝手は悪いが、壊され損になるのは、明らかにプレイヤーのミス。
盾を作ったり、カバーしあったりすればいい。
>>802 >確かに使い勝手は悪いが
この時点で君と俺たちは同じ意見。多分使用頻度も運用も同じだと思うぜ?
根拠のない推論に意味はないと思うんだ。
工夫すれば使えなくはないが、
代用策がいくらでもあるので
ニッチとしても使われにくいかわいそうな兵器だな。
空母は割と使える様な気がする
資金の入る広いマップとかイワン使ってるときにかぎられるけど
対空ミサイルよりは襲われにくいし、移動しやすい
対空ミサイルは葉巻山脈で、対岸の空港を縛るときに使うな
まあその時くらいしか、自発的に作りはしないけど
つーか
対空ミサイルのタイヤ設定は明らかに駄目だろ。
移動力4(タイヤタイプ)って時点で終わってるんだが
キャタピラになれば使えると思うよ。
空母はかなり使えると思う。
距離をある程度離して。数台で移動させると面白いね。
さらに護衛艦も混ぜると・・・
78000の資金で戦艦+航空機部隊を派遣したほうが面白そうなのが悲しいところだ。
対空戦車は歩兵や偵察車辺りにも強いのもポイント高いからなぁ
空ユニットに先手とられても多少は削ってくれるし、なにより値段が手頃。
対空ミサイルが弱いというよりも対空戦車が強すぎる
対空なのに対地もこなせるのが万能すぎる
5000Gぐらいで対空自走砲(移動:センシャ5 射程2〜3 対空ミサイルと同じ攻撃力)があると大分違うと思う
主力ユニットの背後にくっついたり対空ミサイルの射程の穴を埋めたりできるし。
>>811 対空砲ははるか上空にそれなりの破壊力のタマを飛ばすために初速が速い。それ故、対空砲を横にして
敵の戦車に撃ち込み、戦車を撃破したつう話や、対空戦車のバルカンで歩兵を薙ぎ倒したっつう話が残っている。
対空戦車はSFCWと値段は同じなのに性能は段違いに上がったからなあ・・・
SFCWでも戦闘機を無被害で削れる貴重なユニットだったのに
対空ミサイルが便利すぎると航空ユニット意味なくなっちゃうからな
バランス調整が難しい、開発者泣かせのユニットだ
対空戦車が対人に強いというのは
ミートチョッパーみたいな使い方意識してるのかな。
基本的に爆撃機というのは地上部隊に対して圧倒的なもの。
地上の対空兵器はやや劣るものでちょうどいい。
だから、対空ミサイルは防衛用兵器であって、爆撃機には戦闘機を買う、で正しい遊び方ってことでいいと思う
某攻略(おもしろ)サイトのTOP絵が更新されてたお
対空ミサイルはサクテキが広いってだけで十分使える。
偵察者+対空戦車のが使える罠
価格も同じ
サクテキは一撃で撃破することがかなり重要だから、そうとも言えない
対空ミサイルは攻撃力の高さが魅力だな
戦闘機同士のにらみ合いの支援にも効果を発揮する
つまり一撃で撃破されないことも重要なわけだが
爆撃機を一蹴出来るってのが物凄く大きい
対空ミサイル7〜8ぐらいでも戦闘機10を撃破出来るからね。
その辺はフリー系のフォースとかで援護してやる価値が十分にあると思う。
やっと今日ノーマル将軍の壁紙コンプした…
ハードのブラッククリスタルは何度やっても詰まるなぁorz
そういえば、輸送船とか空母とかに別ユニット積んだ状態で積んでたユニットが破壊された場合って
積んだユニットの分もブレイクゲージって上がったっけ?
買おうと思ってるんだが
長く遊べる?
やりこみ要素は?
このスレ見れば分かる気が
>>827 ゲーム歴23年の俺が思うには、過去最高に面白いゲームです。
もちろん「個人的に」ですが…。
シミュレーションゲーム(ファイアーエムブレムとか、信長の野望とか)が好きな人
ならハマると思うよ。
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション
勝ってくるぞと 勇ましく
>>827 やりこみ要素は? → MAPの数!
ストーリーで敵が明らかに有利なのを理不尽と感じる場合
その時点で投げ出す人もいるようだ。
やり込めるようには作ってあるけど
ゲーム内でのステータスとしての強さはすぐ頭打ち、基本的に固定なので、
飽きる人は割と早く飽きる。
クリア日数短縮とかで自己満足出来るなら何十年と遊べるかもしれない。
今でもFC版やGB版たまに電源つけるし
これ系が好きな人でも
キャンペーンでユニット持ち越せないのが嫌って人は多そう
メインはトライアル、フリーなんだけどね
>>835 結構勘違いしている人が多いよね。
メインはトライアルなのにキャンペーンで投げ出す人とかw
メニュー画面でトライアルを一番上にすりゃよかったのに
何をメインにするかなんて人それぞれだろってサバイバルの俺が。
俺はヒストリーメイン
サブはギャラリー
後は全部おまけみたいなもん
スパイラルガーデン初挑戦で31日もかかちゃったorz
しかも物量で圧しただけ・・・。
う〜む。
ブレイクとタッグブレイクだりぃだりぃだりぃ
こんなものつけるな。
つフリー
僕はコンバットがメインです><
他のモードはつまらないから1回くらいしかやってません^^;
もう200時間もやってるが
さらに200時間やりそうだ
レイチェルがヒロインだと思ったのに
何故最後ジョンはサーシャとなんかとラブってるんですか。
>844
ブレイク時に射程が1伸びるから
コンバットは1回やってもうやめた。
アクションゲームは嫌いだ。
ハード25面が相手のタッグもといフォースにより解けません@@。
こんなヘタレな俺にアドバイス下さい。
コンバットのルナテックなんてクリアできるかー
ヒストリーのコンバットとCランククリアの欄が
埋まらない・・・
>>848 そう簡単に釣られないさ
>>844 レイチェルはヒロインって柄じゃないと思う
ヒロインはマックスじゃねーの?
とりあえずGBWA1のヒロインはイーグル。間違いない。
>844
別にラブってもいないと思うんだが
オフ会どうなったんだろね
あったなぁ…
トライアルの3Pとか4Pとかノーボーナスのでもクリアできる気がしない。フタ方向から敵がくるんだ。できるわけねーよ。
むしろ敵戦力分散してる分楽
ラストミッション以外は
なぜかこのゲーム泣ける
話の筋とかではなく、BGM聞いてるだけで
着せ替えレイチェル....
着せ替え?
当然裸エプロンだろ
いや、平井堅の「バイマイメロディ」のPVみたく、被り物をして下半身は全裸。
(;´Д`)エロイ
す・・・・すごすぎる。
見てるだけで出そうだ・・・・
キャミとかチューブとか反則すぎる・・・・
レイチェルが最高に好きな俺はもう死にそうなくらい感激してる・・・・・・
レイチェルの衣装追加版を所望いたしたい・・・・・
いや、贅沢は言うまい・・・・すごすぎる。サイト作者の絵師殿に敬礼!!!!!!!!
萌えスレも使ってあげて下さい。
のぁあああああああああ
携帯からじゃフルブラウザアプリ使っても見れねぇぇぇええ
この糞ブラウザぁあああああ
Javaくらい対応しろやぁああああああああ
PCのネット止まってるから見れねぇぇぇぁぉあああ
レイチェルぅぅぅうおえぁああああああ
…誰かレイチェルを…うp…
サイズでかくてもいい…
偵察車たん(;´Д`)ハァハァ
おまえらtopには突っ込まないのか
コンバット地味におもしろいなぁ。
キャンペーンから目を逸らしたくてついやってしまう。
サバイバル地味におもしろいなぁ。
ルナティックから目を逸らしたくてついやってしまう。
サバイバルってマネー?時間?
>>874 サバイバルは、3種類。
「マネー」「時間」「ターン数」。
昨日買ってきてずーっとやってたけど
今作は音楽がいいなぁ
FWDS2買ってきた
>>863 て、テラエロスギwww
レイチェルのツンとデレにもなんかワロスwww
ア、アスカタンやキャットタンもお願いしたい(*´Д`)ハァハァ
881 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 07:08:39 ID:BR8eiVS+0
ハンナ様に「朝起こして」と勅命を受けて起こしに行ったら、
枕元に『ハンナ様起こし方マニュアル』っていうのが置かれてて、
読んでみたら
1.ハンナ様のベッドに潜る
2.ハンナ様に腕枕する
3.上半身を覆い被さるようにしてちゅっちゅする
4.ハンナ様が「んっ・・・」って言ったら「・・・おはよう」って言う
5.ハンナ様が「あ、おはよう・・」って言うから今度はおでこにちゅっちゅする
とか書かれてたので、
とりあえず全部無視しておっぱい揉んで起こしたら、
「○○・・・ずっと楽しみで昨日から眠れなかったのに・・・・・・」って言われた。
ちょっと悪い事したと思う。
キクチヨ様に朝起こせとの勅命を受け起こしに行ったら
ふんどしからはみ出していた
着せ替えサーシャ様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
まじだ
バロスwwww
>>883 >>884 あ・・・・あかん・・・すごすぎて死にそう・・・・。
なんでサーシャ様は、超豪華白レース下着なんだ・・・素晴らしすぎだよ!
いいなー♪ いいなーっ♪ お金持ちっていいなーー♪
高級下着に さわやか水着♪
あったかい布団で眠るんだろなー♪
まな板ーにも♪ 桃色下着ー♪
こう こう 更新しったら 増えましたっ♪ (まんが日本昔ばなしの曲より)
なんてことになる夢を、起きたまま見た・・・!!見たっ!!
まな板っ!!薄い桃色下着!!増加!!求!!
というか、仕事速すぎだぜ!攻略が落ち着いてきたから、ついに
キャラ攻略が始まったって感じで感動 ( ;∀;)
管理人さんありがとう! 全パーツ保存して、個人的利用の範囲内で
楽しませてもらっています!!
ぜひジーポのも作ってほしいな
あと、チャッカやキクチヨを混ぜないと本当じゃないな
で 、 裸 は ?
マジこのスレMだらけだなwww
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:00:24 ID:WuqSVmkL0
着せ替えを堪能されているサーシャ様の脱ぎ捨ててある軍服を洗濯物入れから取り出して
必死にくんかくんかしてたら、なにか洒落にならないカブレ方をする
薬物が事前に染み込ませてあり、数週間も無様な顔面を往来に
晒しながらおめおめと生き恥を晒したい。
お帰りになられて玄関からバスルームまで服を一枚ずつ脱ぎ捨てながら
進むサーシャ様の後を、カゴに服を拾い集めながら追いかけたい。
今日昼休みにここ覗いたら笑いをこらえきれなくて上司にきもがられた
貴様等…
ニヤニヤ
ノーマルキャンペーンでもブラッククリスタルだけは何度かやり直さないと
できないなあ・・・特に10ターンくらいまでは。
どうも詰め将棋的に1歩違うだけで思考ルーチンが大幅に変化するし。
ハードのステルスよりノーマルのブラックボムの方がウザいんだけど、
みんなはどの軍に誘導している?
この面だけジョンのスペシャルブレイクの有り難味が分かる
所詮劣化ビリーだけど
あ、300クリアね
サーシャ様を操作して負けて罵られてそれでもめげずに頑張って腕を上げて褒められたい
久々にこのスレ覗いたが、一体ナニがあったのか。
ところで対人戦の時のバカップルって微妙な気がしないか?
ゲージ貯まってきたら、相手に超警戒されてブレイク活かせなかった。
( ´・ω・`)
>>895 皆が立ち寄ってるであろう某攻略サイトに着せ替えキャラがうpされてた
>>バカップル
さすがに警戒するだろw
ミサイル3発来たってな
こっちもSブレイク発動しようよ
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 07:16:20 ID:ZdEWX62n0
まな板ミサイルか?3発ってw
でも結果は・・・・・
スカッド → 海ポチャ
ノドン → 稚内沖にポチャン
テポドン2 → 発射20秒で自爆
wwwwww
誰か半島に逆襲するマップをエディットしてくれ、半島にはミサイル多目で。
矢鱈に都市が多い自軍領土(右側)から海を隔てた敵領土(左上)と敵友軍(左下)って位置関係。
敵の潜水艦を沈めつつ、輸送船で陸戦兵器を運んで左下に上陸。
左下はまだ都市が多いんだけど、工場少な目だから自軍からのピストン輸送必須。
38度辺りのパイプを破って、左上に進むとそこはブラッククリスタルで不毛の地。
……そんな感じか?
登場キャラの名前変えられる?
変えられない
ていうか
変えてどうする
北にはキャット様がいないからミサイルの性能が悪いね〜
もし、キャット様がいたら今頃は・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
まさか着せ替えのサイトのTOP絵のショーグンが本当にブレイクかますとは・・・
ノースモーニングフレッシュボム
>>何年経っても懲りずにテポドン撃つ撃つ詐欺やってる元気な将軍様だよ!
詐欺でなくなってしまったしな
>>906 ナイスツッコミw
あのショーグン解説画面・・・やっぱりアップデートされたりするのかな?期待したいw
あの将軍は拠点からの収入がないみたいだが、
どうやって生産するんだ?
臨時徴収
行うと金が入る代わりに民忠低下
暴動が起きやすくなる
パチンコ屋という収入に関しちゃ最強クラスの拠点が
日本全国に無数にあるから大丈夫。
>>895 俺はヘタレなんでよく分かんないけど
対戦シミュで警戒させるというのは、相手の行動を制限すると言うことで
大事な要素なのではないかと
タイミング取れないならゲージたまった状態でも
イーグル通常ブレイクで小競り合いとか撹乱も出来る。
外道
耐久度9の人民がたくさんいて
合流で資金稼ぐんじゃねーの
いや国民から無理やり金取ってるんだろ
都市ひとつにつき、収入9500で
いや、収入じゃなくて補充がないようだ。生産拠点が少ない広いマップだと
前線を維持しにく能力だな。ブレイク能力は今日やってくれたアレとして
タッグ相性のあるノムヒョンとジョンナムの能力が気になるところ。
ノムヒョン★3でジョンナム★1と悪くない。
この2人のショーグンの能力次第では使い道の見出せるショーグンかもしれない。
立場的にはブラックホールだろ
やろうとしてることもそっくり
ブレイク:都市1つにつき金1000を臨時徴収
スペシャルブレイク:ミサイルを7発発射(誤射の可能性あり)
>>917 ランダムでミサイルを7発発射。
どこに落ちるかは分からない。
と書いてて思ったのだが
SFCWのヘットラー思い出したw
やけにユニットを固める気の弱いあの人ですよ。
「人民は国家の盾」が口癖とか書いてあったなw
919 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:53:00 ID:WuqSVmkL0
昨日、当方の失態により切腹を申し付かりましたので、
不躾とは存知ながらもサーシャ様に介錯をお願いしました所、
有難い事に二つ返事でご承諾戴けました。
かねてより、サーシャ様ご自慢の佩刀はオルファのA型カッターと聞いておりますので、
明日は半日程は楽しめると思います。
興奮して今日は眠れそうにありません。
いつもの人、もうトリつければ?w
例の着せ替えのとこのTOPより
今日のアレ、タッグブレイクだったんだ・・・
日本
ブレイク:靖国参拝
スペシャルブレイク:経済制裁
アメリカ
ブレイク:レッテル張り
スペシャルブレイク:戦争
今回の騒動でゲージ溜ったんじゃね
短足じゃねー!
ヤマモト先生が平壌を空爆してくれるらしいぞ
サーシャ様が御放屁あそばれた際、
すかさずそれを吸い込むという仕事をしております。
少しでも吸いそびれますと、至らぬ私めを、
手ずから鉄パイプにて教育なさって下さいます。
私はオメガランド一の幸せ者にございます。
>>922 日本=サーシャの拠点収入+イワンの攻撃力の低さ
アメリカ=キクチヨ
なかんじがする
サーシャ様ネタが楽しみな俺は、駄目な人間なのでしょうか
クラシックショーグン能力なしだと、他のマップと全然戦い方違うのな
生産拠点が本部付近にしかないから、先に多く拠点占領することが全然アドバンテージにならない
赤チリヂリガワとか赤ハマキジマがクリアできん……
>>930 赤チリヂリガワは、中央の都市を対空戦車で防衛しながら上に戦力を集中させる。
敵対空戦車はステルス(輸送車必須)→爆撃機で。
赤ハマキジマもほぼ同じだが、新型戦車を3〜4部隊作っておけば楽。
デビラートウ&ラストドリーム(能力なし)がクリアできんorz
アフェリエイト貼るなカス
っていうか、こんなゴミみたいな古臭くて評価最低なゲームなんて買うわけねーよなw
乞食アフィにしても、もう少し食いつきそうな物貼れよ・・・・
それとも、ゴミゲー作った糞社員でつか?
>>932
>>927 リアル世界でのハイスイノジン発動マダー??
ハイスイノジンなのは北な気もするがw
>>938 実際、被害を80%(ブレイク50+都市の地形効果30)程度軽減できるような
防衛戦略が求められる。・・・大丈夫とは思ってるが新潟県民だから気が気じゃないのよ
自衛隊がある日本海側の県にとってはあまり笑えない
ちなみに石川県民
日本が分裂してたとして、
片割れがあんなことやってたら恥ずかしいだろうな。
コイズミ
「痛みに耐えてよく頑張った!感動した!」
変人と呼ばれる島国の首相。
相手が自滅するほどの強運の持ち主。
スキ :プレスリー XJAPAN
キライ:キムチ
対話と圧力。
思ったより相手の攻撃を受けないことがある。
ブレイク:ジンセイイロイロ
スペシャルブレイク:ヤスクニサンパイ
ブッシュ☆☆☆
>>943 ブレイク:コメヒャッピョウ
スペシャルブレイク:コウゾウカイカク
にしてもらいたい
945 :
サーシャ:2006/07/07(金) 13:57:56 ID:MvaD1XxU0
イワン、あなた・・・葉っぱに頼るような子は勘当します。
イワンは葉っぱ派でサーシャは鍵派か。
イワンがタイーホされてしもうた
やっぱ安く入手できたんだろうか
ここはひどい葉鍵板ですか?
949 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:46:23 ID:Lc0Pozav0
攻略したいなみたいなの所、
危ない絵アップしてるなぁw
被撃破数が増すほど強くなるブレイクがあったら面白いね
トライアルで自キャラとしては使えなく
面によっては鬼強くなりそうだけど
>>951 HP少ない部隊ほど強くなるっていうならわかりやすいし面白いかもな
HP10→100%
HP9 →110%
HP2 →180%
(例えばHP2でもHP10の180%に相当)
とかさ。案外バランス取れんじゃないだろうか
優勢だったり部隊温存してるとさほど効果ないし、
反撃ダメージは普通にくらうので瀕死部隊は死ぬし。
>>952 全滅させた時は反撃食らわないんじゃなかった?
ヒキョウノモリの何が卑怯なのか教えてくれ
秘境
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
そっちかよ
ブレイク:被ダメに関わらず100%
スペシャル:被ダメに応じて攻撃力上昇
イエローだな。
サーシャ様の秘境
DSやって楽しかったのでアドバンスの方を今日買ってきたよ!
ブラッククリスタル突撃が間近に迫った最前線の塹壕での一時の休息時、サーシャ様から
「無事に帰ってきたらあたしと結婚しようね♪」と書かれた手紙の
入った慰問袋を受け取りたい
>>961 そしてもちろん壁歩兵になれと命令を受ける
今ハードキャンペーンをやってるのだが、やっぱ一番難しいのは「ブラッククリスタル」。
もう10回以上やってるのに、いまだに1回は作戦失敗になる。
サーシャは使ってない。
使わないと3〜4ターン目にはタッグブレイク飛んでくるだろ
キャンドルにパワーオブシティ使わせるようにゲージ調整するという手も
無くは無いが、やっぱサーシャ使った方が安心だな
別にタッグされても2〜3ユニット犠牲になるだけさ
ブレイククラッシュ封印でやったときはモップの方が辛かった
>>960 アドバンスの1の方はなんか理不尽に感じる時がある。
まぁ、AIが馬鹿なおかげで勝てるんだけど、人間だったら即死してる。