ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 32

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1枯れた名無しの水平思考
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDSなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ

ファミコンウォーズDS 2005年6月23日発売 今回は日本先行
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html

ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html


テンプレ・まとめ:http://f22.aaa.livedoor.jp/%7Egbwars/gbwtemplate.html
攻略サイト案内などはこちらで。

過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは>>2-6の辺りを参照。
次スレは>>980が立てよう。

呼べばGBW3の開発者、デザイナーも来るかも。
2枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:21:34 ID:s8EGb4td0
3枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:22:06 ID:s8EGb4td0
4枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:22:41 ID:s8EGb4td0
5枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:24:03 ID:s8EGb4td0
6枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:24:35 ID:s8EGb4td0
7枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:25:31 ID:s8EGb4td0
完了
何か2回連続でスレ立てとるがな自分…
8枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:41:40 ID:a10mZX1wO
>>1 乙パイ無いよレイチェル
9枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:43:27 ID:AyYH/cy70
>>1

デッデデッデデッデデデデ!デッデデッデデッデデン!
デッテデッテデッテデデデンデッデデッデデッデデン!

ブルームーン軍のテーマ
10枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 00:55:05 ID:M/BvbnM/0
この>>1乙は挨拶代わり
お別れのね!
11枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 02:53:12 ID:U+gcxiIUO
>>1乙の魔法使い
12枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 04:11:39 ID:RWOBVwcU0
秋にDSでウォーズ関連で何か出るらしいよ。
E3で正式発表されるからお楽しみに。レヴォと連動するのかなあ?
13キャットたん:2006/04/14(金) 06:01:01 ID:oKYIVZGr0
ピーポ ポピパ ピポパポ・ペーポ♪
14枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 08:15:39 ID:Xoq9BpEg0
「切ってみてよ、私の髪」と突然サーシャ様にハサミを握らされて、
ニヤリと何か企んでるようなに笑われる。
そんで、恐る恐る2センチくらい切ってみて「き、切りました……」って言ったら、
「……もっと」って促すので勇気を出して
さらに2センチくらい切ってみたのに「ふーん、やっぱり意気地が無いのね、もっとよ」って
あの蔑む目で見つめられたので、もうやけになって、
「うわぁぁぁぁぁぁ!!」って20センチくらい切ってみたら、
サーシャ様がにっこり。
喜んでくれたんだと、嬉しくなったのと緊張の糸が切れたのとで
「あは、あはは、あは、あはははは、こんなに切りました!」ってこっちも笑って見せつつ、
切り落とした20センチの髪とハサミを返したら、
いきなりサーシャ様の目と口元がキッとなって、
「誰が24センチも切れと言った?」ってドスッとハサミで太ももを刺され、
綺麗な黒髪の束を口に突っ込まれたい。



キャット様が爪を切ってあげると言うので手を貸すと爪を全部はぎとられるが気分はいいので
そのままにしていると次は歯を抜かれたり髪の毛を抜かれたりなんやかんやもう絶頂
15枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 10:15:55 ID:2BO9YGQ80
>>10
ぺたーん
16枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 13:23:42 ID:rjCCtA8A0
>12

その前にダウンローd
17枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:27:13 ID:FIhiPk1B0
ジョンとサーシャのタッグブレイクが105%でしかも専用セリフも
あることに気づいた今日この頃
18枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 18:48:39 ID:eHrfdq300
前スレの
595 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/18(土) 20:23:33 ID:2UbIPGsh0
つーか赤でムソウランドやってみているけど青の大軍勢が
攻めてきてどうにもならないのだが・・・

このムソウランドってマップが収録されてるシリーズってなんですか?
19枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 19:08:57 ID:rjCCtA8A0
>17
サーシャはコウゾウとも105%ありますぜ旦那

つーかサーシャの場合はむしろ
連合側新ショーグンでビットマンとのみ5%の恩恵が無いことの方に意味がある気がw
20枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 21:37:41 ID:FIhiPk1B0
>>18
DSだよ
フリーモード、ムソウランド以外一通り赤でやったけどムソウランドは
やる気しねえ・・・
21枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:39:58 ID:TsDNAA340
星とパーセンテージの補正って違うのか。
http://f22.aaa.livedoor.jp/%7Egbwars/ds/suit.html
会話のあるなしってどこかでわかる?
22枯れた名無しの水平思考:2006/04/14(金) 23:59:15 ID:jPWAWGu/0
>21
会話ってあれだベ
タッグブレイクのショーグンチェンジ時の台詞


あれ、誰でも普通にないか?
23枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 12:23:15 ID:oO7QOjrTO
>>14
相変わらず最高です
24枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:14:24 ID:ZBjlyQFC0
装備することで、簡単にショーグンをパワーアップさせてくれるフォース
今回は各レベルごとのオススメフォースをあげてみるぞ!

Lv.1 ラッキー 運+10 あのキャサリン司令と同じ能力が身につくぞ!直接、間接両方に効くのが良い!
Lv.2 パワーオブタワー 司令塔効果+5% 司令塔が多くあるマップでは是非装備させたい!ビットマンに最適!
Lv.3 サポートスター タッグ相手の攻撃力+5% タッグバトルでは是非装備させたい!直接、間接両方に効くぞ!
Lv.4 マリンスター 海での攻撃力+10% 船はもちろん飛行機にも適用されるぞ!
Lv.5 キャノンガード キャノンのダメージ-2 キャノンがあるマップでは是非装備したい!プチキャノンの攻撃は1になるぞ!
Lv.6 サポートガード タッグ相手の守備力+10% タッグバトルでは是非装備させたい!直接、間接両方に効くぞ!
Lv.7 ストームスター 砂あらし時攻撃力+20% 砂あらしのマップでは必ず装備させよう!
Lv.8 タックルガード2 直接系守備力+12% キクチヨに付ければ守りは万全!
Lv.9 プライスダウン2 生産コスト-8% イワンのこれを付け、生産専用にすると良い!
Lv.★ ビュープラス2 サクテキマップでは必須!有利に戦えるぞ!

25枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 20:54:01 ID:4rXgm+KVO
パワーオブタワー
司令塔2本のときにこれをつけても
2×(10%+5%) ではなく
2×10%+5% だったような
26枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 21:37:53 ID:xCIUPd7B0
>>25
2×(5+5)
だよ
27枯れた名無しの水平思考:2006/04/15(土) 22:18:39 ID:QUQ1HD8o0
DS版から初めて、今GBA1のキャンペーンで
オール満点目指してるんだけど、のっけからいきなりきつい
特に日数制限がきついなー
何とかサクセンルーム全部とキャンペーンの1面は万点取れたが
次のビリーの面でもう詰まってる・・・
28枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 11:53:42 ID:7XPLDi7x0
さて、今回はちょっと使えないフォースをあげていくぞ!

トランスガード 輸送系の守備力+10% 輸送系しか上がらないので効果が薄い!
ハイド [もぐる][かくれる]燃料コスト-1 減るといってもたかが1だ!これはヘボイ!
ドミノマーチ 占領+1 相手がモップなら多少使い道はあるが・・・
レインスター 降雨時の攻撃力+20% 雨のマップは少ない

29枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 12:40:55 ID:LBFhN3Wd0
>28
俺はかなり使ってるが… > ドミノマーチ

地味にイイぞ。
30枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:07:06 ID:mp5jRuzU0
ドミノマーチはトライアルで必須だろ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 13:43:09 ID:77lLRiB+0
ペイオフは候補に挙がる前に記憶から抹消されてたんだよな?w
32枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:32:06 ID:7XPLDi7x0
ドミノマーチ2はともかく1は使わん
ペイオフ・・・デカイマップや初期配置で相手に高いユニットが揃ってるとこれが意外に金になるんだな
33枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:32:56 ID:77lLRiB+0
空母沈めて600だぞw
34枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:48:29 ID:fJKPHxsO0
>>28
ハイドは使うステージもあるんじゃね。ステルス使う時とか。
玄人さん達がどうかは知らないが俺は使ってるぜ。

レインスターも雨は少ないが雨なら使うだろ?
使用機会が少ないだけでピンポイントで使えば効果がデカイなら
「使えない」じゃなくて「使わない」でしかない。
35枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 14:54:50 ID:7XPLDi7x0
ハイドも2があるしね
1と2両方使うって事もねぇし
広いマップ+イーグル+ハイド2でステルスが大空を飛び回るのも素敵ですな
36枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:01:50 ID:77lLRiB+0
ハイドを殺してるのはブラックボートだけどな
それが無ければ重複させるのもありだと思う。
でもハンナさん1人で永遠に飛び続けるほうが強いなw
37枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:21:23 ID:Ggg1YIwB0
>>30
トライアルでフォースつけないし
38枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:32:23 ID:uhZNCIws0
ほぉぉ それは素晴らしい
39枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:49:03 ID:1t6r4sjhO
今北 今日からはじめます
40枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 15:52:07 ID:DQbbxBHO0
>>39
ようこそ
41枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 16:52:26 ID:1t6r4sjhO
ミッション16おわた
42枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 21:32:33 ID:SlHyfjDl0
ミッション 1 で罫線者の燃料切らしてみろ。
43枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 22:01:14 ID:0twH4+JJ0
ノーマルのブラッククリスタルでやっと300とった・・・
ハードよりきついね
44枯れた名無しの水平思考:2006/04/16(日) 23:15:01 ID:HExBCpXB0
トライアル、3人のウサギシマやった
相手の首都すぐごに・・・
45枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 04:28:40 ID:3tclHmRD0
46枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 05:23:08 ID:KqQTOK5I0
>>45
全然関係ないし 死ねば?
47枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 08:50:17 ID:AMUmcND20
堤さやかかこれは
48枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 16:06:31 ID:tyJk3iZB0
劇団ひとりかとおもった
49枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 16:36:31 ID:BRepE3AP0
こういうの貼るのはスレをとめたいからだろ
50枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:13:59 ID:j0huwxOY0
>>43
詳細キボンヌ。
まさに今ノーマルのブラクリ300目指してがんばってるんだ。
レッドチームでとどめをさすとパワーが足りず、グリーンだとテクニックが足りない。
あそこはどうやったら300とれるんだ・・・。
フォース使いたい放題なので、ぜひ教えてください。
51枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 18:53:32 ID:x8MtLBL80
ハードキャンペーンの雪中の追跡者でつまずいた
何回目かでなんとかクリアしたが、どうも相手より船部隊が少ないマップは苦手だ
52枯れた名無しの水平思考:2006/04/17(月) 19:11:45 ID:UW7xw/fs0
>>50
赤のタッグブレイクでレイチェルがミサイル落とした後ジョンが狙撃が定説だな
53枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 00:44:46 ID:4xJ0b5La0
うわ、攻略本カバー裏気が付いてなかった
店で被せて貰ったカバーさえ外してなかったけどw
54枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 01:20:53 ID:6o3TQduk0
サーシャ様、この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ
ハンナ様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...
サーシャ様のブレイクでまとまったカネが入るんだ...
55枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:02:18 ID:oyJoHDQV0
>>54
最 高
56枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 02:48:04 ID:xsKqON3UO
ブレイクでお金増えるのはイワンだろ
57枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 03:33:24 ID:oyJoHDQV0
58枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 05:10:52 ID:Ut2Uy3n90
サーシャのスーパーブレイクは、レート等倍くらいでも良かったと思うんだ。
ペイオフも1割くらいあれば使えたろうに。
59枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 05:40:45 ID:8VzeRsxF0
イワンのバカ!
60枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 07:19:17 ID:J8TY/jPMO
>>54
何その戦死フラグ
61枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:43:46 ID:VzrAiYh10
今さらGBAのハードキャンペーン始めた。全然クリアできない。
イカサマされてるのが丸わかりで萎えるね。出目操作されてる気分だ。
対人戦なら索敵が楽しいんだし、思考時間かかってもいいからちゃんと作ってくれないかな。
62枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 11:56:30 ID:SDPsbt8j0
>>59
何故かスーホの白い馬を思い浮かべちゃった俺の方が馬鹿orz
63枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 14:50:42 ID:ZeCGUaZA0
GBAW1のキャンペーンハードは索敵マップで毎回涙した
あらぬところに爆撃機残ってて総員アボンヌとかね
64枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:28:50 ID:8VzeRsxF0
1のハードより2の普通のキャンペーンのほうが苦労した。
ミニキャノンとかいちいち攻撃範囲を気をつけて
動かさないといけないから面倒くさいだけで嫌い。
65枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 18:40:47 ID:g+J6lPu/0
1ハードはこっちも相手の思考利用したイカサマして首都狙わないとならないからなあ
66枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:08:57 ID:FM58V3gd0
>>59
ツンドラの大地に〜歩兵達を埋めていくぅ〜
67枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:11:07 ID:0roGeRn60
スーホの白い馬って聞き覚えあるな
68枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:28:00 ID:QtFIMg7D0
小2か3ぐらいの国語の教科書に載ってたな
69枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 19:58:35 ID:g+J6lPu/0
脱線いい加減にしろよ
70枯れた名無しの水平思考:2006/04/18(火) 20:37:52 ID:LBNU/6rFO
GBWA2のギャラリーって全部で何枚あるの?
71枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 10:26:11 ID:gmVRn1MH0
俺らに数えろと?
72枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 12:41:40 ID:AcX7mbBE0
マックスは間接攻撃の射程が短いところが致命的だな。
ビリーと相性がいいのでタッグで出陣させても使えねえ。
控えでブレイク溜まるまでビリーだけ使ってる。
73枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 12:51:19 ID:PwIPACRQ0
戦略的に幅が狭くなるが使い方によってはやはり強いよ。
前はもっと強かったんだが。
74枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 12:51:45 ID:6VVJZGFo0
なあに。
空ではビリーがお荷物さ
75枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 12:55:44 ID:iC6yR6c40
やっぱりノーマルブラクリが300クリアできねー。

赤:Fレイチェル Bジョン
青:Fハンナ Bビットマン
緑:Fサーシャ Bイワン

どうやってもテクニックが足らん・・・。
76枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:18:52 ID:iC6yR6c40
訂正、どうやってもパワーが足りん・・・。
77枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:22:09 ID:iXc8BzK40
頭を使うんだよ頭を
1ターンで敵の総生産数の10%倒せば良い
70ユニットなら7 80ユニットなら8という風に

ブラクリで回復されるというなら、少しはおびき寄せたりとか
回復されても全部潰す勢いで、パイプの下に間接砲を終結させて
ビリーと誰かをコンビにして、一気にタッグブレイクで叩き潰すとか。

ブラッククリスタルは、中心の石から4マスまでの奴を回復するから、
その辺ももう少し考えてやってみ?
78枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:37:01 ID:SPfog5rL0
ノーマルだろ?
俺はゲージが溜まりやすい赤にイワンサーシャを配置して、緑でジョンレイチェル使ってる。
緑を使って10日ぐらいに決着つければ結構簡単だと思うぞ。
赤はダメだ。部隊展開に時間がかかるし。
Sブレイク溜めるのは結構きついのでこのマップではレイチェルは出番無しだと思う。
79枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 13:38:48 ID:iXc8BzK40
日記は日記帳へ
80枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 14:01:24 ID:0k+Et8wZ0
ブラックボムは緑におびき寄せないとどうにもならない気がする
81枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 16:06:11 ID:6VVJZGFo0
赤軍なら余裕で星6二人分貯まってタッグブレイクも出来るけどな。
俺はレイチェル タックルガード1+2、プライスダウン1+2、
ジョンサポート系3つ+タックルガード2で全滅1くらいでなんとかしのいで、
レッドスターボムで削ってついでに緑からブラックボムも投下して削ってでやっとこさ
82枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 17:38:56 ID:FtD73X920
俺はレイチェルは、使ってないな
どこに飛んでいくのか俺的に信用ならんので、他の奴使っている
マップにもよるが、部隊数+5の方がレイチェルよりは使える
83枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 18:39:04 ID:GrhdFwE10
おれはファミコンウォーズDSの方が好きだけど
GBWAはむづすぎです・・・
84枯れた名無しの水平思考:2006/04/19(水) 23:34:26 ID:tqzcovk70
ノーマルの話なのにビリーとかリョウとか
85枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 16:34:06 ID:JsBl7jkE0
やっと一人、ショーグンランクが 100 になったぞ。
イベントも見た…ちょっと心が温まった。
ちなみに、ビリーです。
86枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 17:40:09 ID:CL/EuwbR0
すげぇ
87枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 18:03:56 ID:bAmm/Ajv0
どんなイベントか気になる。
88枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 18:26:01 ID:JsBl7jkE0
ネタバレになるので教えないよー。
がんばってね。
89枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 18:49:19 ID:looMq0Cj0
トライアル2Pのギャクテンバトルはすごい面だな
まだやってないが、こりゃ歯ごたえがありそうだ
キクチヨの極悪スーパーブレイクでいらいらするんだろうな・・・
スーパーブレイク中は攻撃しないに限る
90枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:00:10 ID:JsBl7jkE0
>>89
あの人を使うと楽勝なのだが…。
あえて使わずに勝利したら快感だろうなぁ。
91枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:08:52 ID:gxnU3g5u0
逆転バトルってタワー6個先取できるとこだっけ?
ビットマン以外で勝ち目あるのか?
92枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:13:41 ID:LaBaj8oV0
一応全員で満点が確認されている。
93枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:19:36 ID:gxnU3g5u0
>>92
全員満点ってマジカ
フォース無で満点なのかね?俺には考えられねぇな
あと4人が横一線にスタートするマップってどうやったらクリアできんだ?
敵は端からビリー・マックス・キャサリン?だったかな
94枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 19:37:30 ID:zzcvHtEDO
DSのキャットかわいいな
9589:2006/04/20(木) 20:36:34 ID:AY2mWxKv0
まったく歯ごたえなかったw
あの人使ったら、ロケット砲食らっても無傷だった
衝撃を受けた
96枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:37:23 ID:gxnU3g5u0
ロケット砲どころかブレイクしたらキクチヨの
SブレイクGタンクの攻撃を歩兵で無傷にできるだろ
97枯れた名無しの水平思考:2006/04/20(木) 21:43:38 ID:JsBl7jkE0
>>93
ドミノで楽勝だよ。
ひたすらバズーカ兵を生産して、左へ攻め込んでいけばOK。
とにかく敵の首都狙いで。
合流もマメにしたほうがいい。
98枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 03:20:32 ID:J6LxhjIdO
大戦略も好きだけど
ファミコンウォーズの方が雰囲気が好き。
99枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 12:27:09 ID:KTf4Luun0
タッグの場合はそれぞれに直接攻撃+のフォースをつけるより
互いにサポートし合った方が断然有利なんだよな
100枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 15:48:32 ID:C2qz8OOQ0
>>99
へえ、そうなのか。
知らなかった。
タッグブレイク中だけじゃなくて、通常時も効いてるの? >>サポートガードとか
一度やってみよっと。
101枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:15:20 ID:0bn3QL670
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=21621
ゲームセンターCX 全回収録DVD
102枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:26:58 ID:PbcKcYomP
買い直そうかなぁ

DS版が3980円なんだけど、相場はどれくらいかな
103枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:28:31 ID:0bn3QL670
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=21621
ゲームセンターCX 全回収録DVD
104枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 17:31:28 ID:F/9TbJrZ0
値下がりはあまりしてない
105枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 19:20:45 ID:KTf4Luun0
タックル1&スナイプ1つけるのと
タッグ相手がサポート付けているのは同等だよな
106枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:19:01 ID:b7RFq6n60
戦艦が強くないファミコンウォーズって、こんなにクソゲーだったんだな
最悪。まさに最悪
俺が社長ならこんな性能にしたアホ社員をクビにしてやる
107枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 20:23:45 ID:AMib7dXR0
十分強いだろ
108枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:00:31 ID:8F/IeDo10
対空ミサイルが強いファミコンウォーズをやってみたい。
109枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:13:11 ID:1H9+8k/8O
ノーマルで全員の開始時の台詞を聴こうとがんばってます
110枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 21:20:05 ID:KTf4Luun0
対空ミサイルで地上にも大ダメージ与えられるファミコヌウォーズをやってみたい
111枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:24:07 ID:C2qz8OOQ0
MAP EDITでクリスタルやキャノンを配置できるようにしてほしかったなー。
112枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:27:23 ID:LITziRr30
対空ミサイルはキクチヨの爆撃機を攻撃しても反撃されない。
護衛の対空戦車とセットで使えばそこそこ使える
113枯れた名無しの水平思考:2006/04/21(金) 23:29:37 ID:iyMNwc1C0
ミサイル全然使わないなあ
高いし射程外からやってきて鉱石されるし
114枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:25:48 ID:oTvhg8ks0
その言い様だと単体で使用してるように聞こえるな。
対空ミサイルは他のユニットを壁にしてから置くのが基本。
敵が空ユニットを含む部隊ならば、狙ってくるから囮にもできる。
防衛向けなんだけど、キャンペーンもトライアルも防衛戦がないからかわいそうなユニット。
115枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 00:47:09 ID:C91aByM40
敵の空港に対する牽制にはうってつけなんだけどね。>対空ミサイル
例えば、トライアルの「マークアイランド」では必ず使ってる。
116枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 01:53:52 ID:oKMoU9DO0
ウォーズ1くらい相手が有利だと対空ミサイル確実に使わないと詰む
117枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 08:41:38 ID:UyTHPIjX0
>>114
詳しくサンクス
118枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 09:37:02 ID:YkB5tGbTO
キクチヨの戦闘機強すぎ
ドミノとかだと先制しても力負けする
119枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:01:39 ID:oTvhg8ks0
ドミノのHP10のFからキクチヨのHP10のFへ39%
キクチヨのFのHPが6になるとする

キクチヨのHP6のFからドミノのHP10のFへ42%
ドミノのFのHPが6になるとする

乱数で42%〜49.2%になりえる分、キクチヨの方が有利わな。
120枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:11:52 ID:QAESDIeQ0
アスカとかドミノとか攻撃力が弱いキャラだと、
キクチヨの重戦車とかが都市に居座られるだけで
結構対処が面倒くさくなるよな。
121枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:19:01 ID:u2OLzTBX0
あ、バグではないからシャーないわな
122枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 13:27:05 ID:u6AYzdU+0
それがショーグンの特徴だからしやーない
ドミノは占領が早いのが特徴だから
さっさと主と占領するのがセオリーだす
123枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 14:05:50 ID:QdCshAWo0
>>120
自走砲三部隊くらいで集中砲火する必要があるな
それでも6000×3だからやすいもんだ
124枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:21:06 ID:oKMoU9DO0
今作のアスカは地形効果剥ぎ取れるから
拠点上の相手には下手なキャラより楽だと思われる
キャンドルには勝てんがw
125枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:34:45 ID:9V9mBJMn0
DSのキャンペーンのコツブジマでフォースなしのタイマンで満点取るのってどうしたらいいのかな?

ハンナで軽戦車を早い段階からロケット砲の懐にもぐりこませて、以下毎ターン軽戦車を作って
近接先頭に持ち込んで、ビリーの得意な間接戦とブレイクを封じてるんだけど、青の豊富な資金力で
軽戦車をどんどん作られるとビリーの軽戦車でもけっこう面倒なことになってくる。
歩兵もどんどん送り込んで、敵の勢力を分散させてるんだけど、それでも15ターンで282点しか取れなかった。

昔だったら、ヘルボウズで隕石落として、偵察車で残党狩りで終わってたんだけど、DSだとハンナ以外で
誰かお勧めっている?


126枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 15:43:48 ID:G+9cMA6X0
対空ミサイルのまわりに壁作っててもな・・・・
タコ戦車等が特攻して壁→対空ミサイルの順に壊滅して
射程外に待ちかまえていた飛行部隊が
特攻隊の隙を埋めるように残存部隊を掃討するって図があるからなぁ

そもそも対空ミサイルの射程距離と対空戦車の移動距離があまりかわらんから
対空戦車量産したほうがやりやすい・・
127枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:01:58 ID:gxT7vsXr0
128枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:27:36 ID:D+2kOnpf0
それフォース・タッグあり
129枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:36:06 ID:UyTHPIjX0
>>126
更にキクチヨだと戦闘機以外は一撃で倒せる罠
130枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 17:55:24 ID:QdCshAWo0
拮抗して密集した前線で、対空戦車を前に出して戦闘ヘリ叩いてたら使い捨てになる。
後ろからミサイルで打ち落とせないと壁の歩兵がヘリに削られてもなすすべがない
131枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:21:58 ID:k7Va3Q2L0
127のやつ参考にして、キャンペーンのコツブジマってのではないが、トライアルでならフォース・タッグなしで300取れたお^^
ハンナで
132枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 18:32:59 ID:XGRf3yjt0
日本語でおk
133枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:30:35 ID:kYu1MwXI0
>>125
1ターン目に首都右の工場で偵察車生産。他は歩兵
2ターン目で偵察車を右に特攻。首都から3つ右の工場で軽戦車生産
3ターン目、偵察車ですぐ上の歩兵攻撃。軽戦車は中央の中立工場付近へ移動。また軽戦車を生産
4ターン目、敵ロケット砲が前進してきているので、偵察車で攻撃

これで難関であるロケット砲がHP5以下になるので、軽戦車で責め上げられる。
ロケット砲は潰さずに回復させ、毎ターン敵資金を減らすと良い。
イーグル、ヘルボルト、ハチあたりだと楽勝。
逆にハンナだと敵を倒しすぎてうまくいかないかも。
134枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 19:50:55 ID:xvpV9p3LO
空気を読まずに書くが……ウォーズの同人欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず!!!!!!!





orz
135枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:15:04 ID:9Eb2KpuS0
野良偵察車の集団に陵辱される自走砲タンのエロ同人誌とかそういうのですか
136枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:16:10 ID:ctQuuJ200
>>135
テラワロスwwwww
137枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:27:29 ID:rfW+g5Gs0
>>135
自走砲だと、砲があるのだが・・・?w
君の趣向がそういう方向ならかまわん
138枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:35:02 ID:xvpV9p3LO
>>135ちょwwwwwバロスwwwwwDSキャラの事を言ったんだがwwwwwwww
139枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:37:59 ID:kYu1MwXI0
携帯ゲーキャラ板の
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ
スレの流れか?
140枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 20:42:13 ID:C91aByM40
>>133
こういう具体的な記述はありがたい。
早速試してみよう…。
141枯れた名無しの水平思考:2006/04/22(土) 23:59:03 ID:C91aByM40
ホントだ! うまくいきそう!
142枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 02:11:50 ID:YtoqG8NL0
ハードキャンペーン/ブラッククリスタル

グリーンの捌き方が分かりません><
イワン/サーシャ組で良いかしら・・・。
航空部隊にびびり過ぎて進軍出来ない>先のミサイルポイント取られますw
進み過ぎると消されてゆく兵士達。
143枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 03:20:29 ID:KN2vrPmlO
プライスダウンをつけたイワンだったら2日目に
戦闘機が作れるはずだから、それでステルス等を
後はサーシャでタッグを阻止するも良し、イワンで金を増やすもよし
144枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 05:02:39 ID:DaqnS+ks0
>>142
赤をビリーにして自走砲を赤陣地の右隅に添えれば、
右下の工場で生産されたユニットを秒殺できる。
あと赤陣地の上にも自走砲を1,2台おいて、
ブラッククリスタルから緑陣地へ抜ける通路を通り難くしておけば、
そうそうミサイルをとられる事はないはず。
145枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 08:15:40 ID:nejs7WNu0
>>142
そこはスネークが輝くとこだぞ。
146枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 09:17:48 ID:lc2auN5+0
キャンペーンの敵がタッグつかって来るところはほぼサーシャの独壇場
147枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 14:19:19 ID:YtoqG8NL0
レスTHX
クリア出来たー><
148枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 15:26:06 ID:ThE79aGFO
スネークとチャッカ
どっちが使える?
149枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:18:13 ID:y1zNzcuY0
>>148
チャッカ。
だけど、マイナーなキャラが好きな俺が選ぶのは「スネーク」
タッグバトルでは「スネークとチャッカ」でよく出陣しています。
150枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:27:48 ID:5ouDPXULO
>>149やみに強いから困る
151枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 16:44:46 ID:37UaEpii0
スネーク「ロケット砲に狙われている。こんな砂嵐の中でだ」
152枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:26:36 ID:ThE79aGFO
前作よりは人間らしい顔になってるよな、スネーク
153枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 17:43:47 ID:QlyiTWq+0
移動力が+1あればひっくり返せるときは多いけど、
+2でも大差ないしやっぱりスネークも強いよ
☆☆☆じゃハンナとかでもあんまり変わらないし。
まあ移動するだけならイーグルが狂ってるが
154枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:05:24 ID:d+8lSrDu0
これって先制攻撃が有利なシステムだから
移動力が上がる等の攻撃のチャンスが増えるブレイクはやっぱり強いよなあ
ダメージ系とか攻撃力が上がるだけとかはあんまり強いとは思わん
155枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:36:47 ID:8ymkYqsb0
no!! war!!!
156枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:38:45 ID:U9UYdJYs0
森に隠れていた戦闘ヘリが攻撃を食らう
「COMのインチキきたー」
森の説明を見て落胆する
俺の馬鹿
157枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:44:58 ID:Q9zwhFWK0
>>156
バーカバーカ
158枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 18:46:30 ID:EzNiG/aUP
先行後攻はどうやって決まるんだっけ?
159枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 19:20:27 ID:DdK2i/iX0
先攻 >156
後攻 >157
160枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 20:42:10 ID:6mFqFu4m0
>>134
俺ウォーズの同人誌もってるよ
サーシャ様メインのヤツだけどな
161枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:16:21 ID:z4GV5SLRO
うp
162枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:23:10 ID:2u7AxKGg0
>>160
うpキボン
163枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:23:44 ID:Rx43RQ/b0
うp!うp!
164枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:24:41 ID:y1zNzcuY0
>>133
マックスで297点取れた。
もう少し上手にやれば満点取れそうだな。
165枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 21:43:26 ID:lc2auN5+0
>>160
zip
166枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:12:57 ID:ThE79aGFO
>>160
嘘だったらブラックハザードぶちかます
167枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 22:20:06 ID:5ki9Qp4r0
168160:2006/04/23(日) 22:39:11 ID:AZ4SnG3v0
スキャナ持って無いから_

>>166
嘘なんてつかねーよw
ファミコンウォーズ サーシャで、ググってみ
3ページ目の1番目に表紙だけだが画像があるから
169枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:10:39 ID:Nn8xM/5m0
スキャナぐらいなら俺が買ってやるぞ
住所はどこだ
170枯れた名無しの水平思考:2006/04/23(日) 23:59:07 ID:QlyiTWq+0
そこまでの意欲があるなら描いた人にコンタクト取ればなんとかなりそうなものだよ
171枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 01:13:22 ID:bxU5m3cx0
>168
冬コミで、そこ以外にも2サークルばかりあったよ。
1つはイラストメイン本、1つはDSの新キャラ4コマ本。
172枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:20:35 ID:Iz/yixEE0
キャンペーン・ハードの、「双頭火山」で、サブエリアのキクチヨに勝てる人いますか?
できれば、味方の将軍が誰であっても勝てる定石があればぜひ知りたい。
173枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:27:54 ID:ZDc/CtdS0
キクチヨに対空部隊いないし
メインの空港占領して航空機送れば一方的に勝てるけど、
メインがビリーだったら先に勝たないように手加減するのが難しいなw
174枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 12:43:04 ID:Iz/yixEE0
やっぱ空港で戦闘機作って上に送るのが最初のポイントですよね。
でも、その前にキクチヨに負けてしまうパターンが多いです。
もう1〜2ターン早く戦闘機が送れれば…。
175枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:13:37 ID:5O9EkTOs0
下のエリア(vsチャッカ)から、上のエリア(vsキクチヨ)にユニットを送ると、
画面左下から、下の図のような順番で配置されていくので、
上の画面では司令塔を占領するユニット以外を左下に固めつつ、
キクチヨのブラックボムが近くに来るまで、前に出ずに、対空系のユニットを
ギリギリまで送り込まないでいるとうまく引き寄せられるよ。

【7】
【4】【8】
【2】【5】【9】
【1】【3】【6】【10】

具体的には、ブラックボムは7〜10の位置からは届くのに、4〜6からは届かないところまで
迫って来たりするので、下の画面の対空戦車をいつでも送り込めるようにしておいて、
上画面では、1〜6(無理なら5や4まで)までは適当に配置。

そして対空系がいないと思って近づいて来たところに、7や9に対空戦車。
8あたりには対空ミサイルが来るように、順番を考えて送り込むと良いかも。

最近やった時は、同キャラになっちゃうけど、上はキクチヨで戦ったよ。
フォースを付けられるのなら、まずは司令塔効果UP。
あとは、直接防御力や直接攻撃力。間接攻撃力UPなどがおすすめです。

それでボムを爆発前に潰せば、追加なしで空の部隊は倒せるよ。
後は、一日も早く右上のロケットやGタンク破壊のため、一部隊だけ
爆撃機を送ってやれば、火山弾の落下位置を気にせずに勝てるかと。
176枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 13:26:12 ID:ZDc/CtdS0
メインではトランスムーブかフォレストフリーつければ
1日空港取るのが早くなるな。
177枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:40:39 ID:7NNhHUwD0
ぶっちゃけサブエリアで無理に勝つ必要なくね?

>174
戦闘機要らないよ
ビットマン使って司令塔を即時制圧
Bボム来るタイミングに合わせて対空ミサイル送ればいい
178枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:45:08 ID:ZDc/CtdS0
>味方の将軍が誰であっても
179枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 14:59:52 ID:7NNhHUwD0
見逃してた
180枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:08:02 ID:Iz/yixEE0
みなさんご指南ありがとうございます。
なるほどなるほど…。
やってみます。
181枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:30:26 ID:sAt37ECc0
「ファミコンウォーズごっこしましょうよ」
サーシャ様がそういった。僕はもちろん「はい」と答えた。

「私が好きなのは・・・」
とサーシャ様が言うから、僕はもちろん「はい、自走砲Bです」と答えた。

「私の自走砲Bになってくれる?」
とサーシャ様が言うから、僕はもちろん「はい。一生懸命自走砲Bごっこします」と言った。

サーシャ様が新型戦車に乗ってやってきて、僕をその大きな口径をした戦車砲でとらえた。
「じゃあ、つぶすからね」
とサーシャ様が言うから、僕は・・・
182枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 18:31:27 ID:Iz/yixEE0
ワラタ
183枯れた名無しの水平思考:2006/04/24(月) 20:16:12 ID:UpnmiO3m0
自走砲Bごっこ禿ワラ
184枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 00:57:54 ID:7MrYyVMr0
>>175 誰でもかぁ
イワン、ドミノではキビシ杉
ソウルオブハチがあれば対空戦車を一気に生産できるけどね
使うならキクチヨだな
フォースで守備をガチガチにすれば、何とか耐えられる
後はハチですかな
185枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 10:40:57 ID:eiU/vGtnO
ラストステージ 拍子抜けした
186枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 12:20:32 ID:ogJnedDEO
買った(´・ω・)
187枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 13:11:49 ID:Ez065G23O
自走砲Bを知らない自分は負け組
188枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 13:54:46 ID:k/vkfXBK0
昔は自走砲のほうがロケットランチャーより強かったよな。
189枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 14:35:08 ID:sliPRl8O0
初代FCW以来のご無沙汰だった自分としては、自走砲B(現・無印自走砲)の強化っぷりに感動した。
戦闘工兵も戦車Bも高射砲も補給車もみんな強くなって、おいちゃん嬉しいよ。
190枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 16:04:59 ID:dPbImWEr0
装甲車に歩兵乗せれたよね?
191枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 16:19:06 ID:TBgMvWpp0
うろ覚えだが
ロケットランチャーは歩兵に強くなかったか?(2の話)
192枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 17:20:30 ID:J1/6f39h0
それが現ロケット砲に受け継がれているな
193枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:05:05 ID:l/8/TC320
昔の装甲車は頑張れば山にも登れたものだが
若い連中は気合いが足らん
194枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 18:53:52 ID:eiU/vGtnO
>>193
それなんて日本軍?
195枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:27:34 ID:ogJnedDEO
>>186だが、これ1+2を先にやっといた方がよくね?
196枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 20:43:57 ID:nqzSpCy40
まぁ、金銭的・時間的に余裕があるなら
そうすることを強くオススメするよ。>>195
197枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:04:52 ID:ogJnedDEO
>>196
ども。
まあ買ったからからにはやり切って戻る感じかな。
万が一にも止める可能性があるし

ところで、皆は大戦略は買う予定?
198枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:17:15 ID:Z7zEW8030
買う予定
非常に個人的なことだが、ショーグンいらない派なんだわ、俺
もっと殺伐と黙々とミッションこなすだけでもいいと思ってるくらい
まぁ、初期のFW世代なもんだから、好きだけど今のには馴染めないので大戦略には期待してる
199枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:19:57 ID:5MKQ1KB90
最初は俺も>>198だったけど今ではサーシャ様ハァハァとか言っている
俺が来ましたよ
200枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 21:23:42 ID:SjZF53JG0
買う買う
けど発売元にはあまり期待してない・・・
201枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:01:18 ID:l/8/TC320
将軍や先攻有利制には多少戸惑ったけど
実際やってみると戦況の膠着が防がれてこれはこれで良いものだと思った
昔みたいに補充兵が途切れたら切腹よ、というガチ戦争も面白いんだが何年もやりたくはない…

そういえばPS2のアドバンスド大戦略はどうなったんだ?
202枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:02:01 ID:tfkrNbdB0
大戦略はどうするかなあ
大戦略にはある程度のリアルさを求めるので国名とか実際のほうが好きなのよね

アドバンスド大戦略なら絶対買いなんだが
203枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:29:54 ID:3EfBA/5o0
サーシャ様がこのスレをご覧になったらどう思われる事やら・・・
204枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:30:18 ID:ogJnedDEO
ん?
この手のゲーム初めてなんだけど、後攻は必ず不利なん?
205枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:58:00 ID:dPbImWEr0
撃ち合いするとして、先攻・後攻どっちが良い?
206枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 22:58:44 ID:JIWNaMcQ0
基本的には後攻は確実に不利
例外はキクチヨパパ(>118-119な感じで)
207枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:01:09 ID:JIWNaMcQ0
ああ違う
後攻ってあれか自軍動かせるのが後って事か

相手が距離詰めてきたところに襲いかかれるから不利とも言えんわな
208枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:06:59 ID:SjZF53JG0
その距離を最初に詰めるかどうかの選択権が先行にあるわけで
209枯れた名無しの水平思考:2006/04/25(火) 23:55:30 ID:k/vkfXBK0
先行有利のために壁が弱くなって膠着しにくくなったな。
輸送も一ターンで出来るようになったし、
ブレイクで戦局も一気に変わる。
進行がスピーディになって予測もしにくくなり、
予定調和になりにくくなったので、
以前のシステムより好きかも知れない。
210枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:20:07 ID:peW9/fh40
私は昔GBWarsとかFCWarsを遊んでた口です
DSを買ったのでファミコンウォーズDSか
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2のどちらかを買おうと思っています。
1+2はボリュームがあってDSは新部隊とかいるみたいなんですが
どっちがオススメ(面白い)ですか?
211枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:23:46 ID:KACEDzmP0
迷わず両方
212枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:26:43 ID:MY95g1t80
どっちか片方ってんなら1+2の方を薦めるよ

2のバランスが一番いいと思ってる
サーシャ様いないのが残念だが
213枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:27:46 ID:peW9/fh40
するとDSはバランスが悪いんですか?
214枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:29:20 ID:HxfwZkp10
1+2からはじめたほうがいいっていう人もいるけど、
おれはDSからで問題ないと思うよ。
将棋ゲームとか、普通最新版しか買わないしね。

キャンペーンのシナリオは一応時間軸が続いているので、
気になる人は1+2からでもいいかもしれないけど、
1+2の後連続でDSをやるつもりなら
ボリュームがありすぎて食傷すると思うので、
やはりDSだけでいいんじゃないかと思う。
215枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:30:28 ID:MY95g1t80
悪くは無い

オレの個人的な好みなだけ
216枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 00:36:29 ID:fakIYfG70
2はストーリーのマップや
ユニット性能とかがキャラごとによって変わるショーグンというシステムも
シンプルだけど高バランスに完成してて隙が無い。

DSは2画面で単純に情報量が増えていることとか
COMの思考の大幅強化とかが好ましい。

ストーリーのモードもあるけど
初代ウォーズ系のように1マップ完結のトライアルとかやっていくなら
過去マップもバランス調整しつつ収録しているのでDSがいいと思う。

1はチュートリアルが丁寧なのでシステムの変りように戸惑いそうならそちら
217枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 01:48:26 ID:GGIzXwOd0
エクシードは神DS
218枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 07:00:17 ID:Q8pI89Dq0
お前らは相変わらず親切だな
・1+2のほうがチュートリアルが親切
・1+2からのほうがストーリー的に馴染みやすい
・1+2のほうがボリュームがある

・DSのほうが操作性が若干良い
・DSのほうがキャンペーンは難易度低い(フォースもあるし)
・DSのほうがCOM頭いい(トライアルはガチでやると1+2よりムズイ)
・DSはインチキ索敵が改善

もうテンプレにいれようよ
個人的には初代やGBWから来た人はいきなりタッグブレイクになれるのは大変だと思うのだが
219枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 08:41:00 ID:OsIqLOr30
ハードキャンペーンの雪中の追跡者でつまずいた。
毎回、船部隊はやられるし、地上でも苦戦する。
おすすめのショーグンとか教えてください。
220枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 08:45:40 ID:3zvoiOoe0
ボリュームはDSのがあるんじゃね?
フリーマップの数は一番多いし、サバイバルやコンバットもある。

キャンペーンだけでの話ならその通りだけど。
221枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 08:45:56 ID:f5ec32gx0
俺はFCのも1+2も経験済だったんだが、DSはあまり欲しいと思わなかった。
結局家族が買ったんだが、少しやらせてもらったら、「タッグブレイク」が意味が分からなくて
くykhjにうlkん;という感じになった。
でも、少し我慢してやってみると、これがめちゃくちゃ面白い。
あっという間に虜になったよ。
今から買う人には1+2を買って、迷わずDSも買ってほしいな。
どちらもオススメ。
222枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 08:52:43 ID:UNvvYbrQ0
>>219
私の場合はビリーを使って、戦艦を右側に配置してパイプランナーを封じて、
上のほうを通る地上部隊は自走砲で削って、左下からやってくる航空部隊を
対空戦車で迎え撃ったかな?
あと、左下にやってくる重戦車はパイプ越しに自走砲がにらみを利かせたら
近寄ってこないから、対空戦車は戦闘ヘリと爆撃機だけに集中できるし。

んで、ある程度敵を削ったら左側のパイプに穴を開けて、そこから砲台を壊しに
行ってエンド。



他の人の意見もプリーズ。
223枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 10:35:41 ID:7jkd21CwO
コンバットから始めた俺は異常者ですか?
224枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:31:21 ID:fJMoInL50
225枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 12:57:07 ID:Vova+NEj0
それwwwww違っwwwwwwwwwww
226枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:08:26 ID:llLZR0No0
一度で二度効くコンバット!! |д゚)ヘイ!!
ttp://www.kincho.co.jp/wnew/combat.html
227枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 13:36:24 ID:gaH5ejNI0
せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!

エチゼン 所属・イエローコメット

友軍と敵軍の区別が付かず、友軍を攻撃したユニットはHPが1減る。「おーのー」
・ブレイク「クウチュウフユウ」
歩兵系の移動タイプがヒコウになる
・Sブレイク「エコールフンスイ」
味方全員のHPが最大まで回復する。
228枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:20:22 ID:AJnQWIU00
1月末に買ってプレイ時間200時間越えた・・・
コイン242枚・・・まだまだ・・・
229枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 18:21:22 ID:gSE65glb0
妄想はチラシの裏にしませう
230枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:00:22 ID:TZmw/YhI0
大戦略面白そうだね
でも今無職で金に余裕がない
サマージャンボ当ててから買うか
231枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:02:29 ID:py1vm2w50
金に余裕がないのにサマージャンボ買うなよw
232枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:07:56 ID:f5ec32gx0
>>219
使えるのは間接攻撃が得意なビリー、地上戦に強いハンナ、ホークのブラックストームを無効にできるリョウかな。
でも、このマップはそんなに難しくないから、勝ちパターンを作っちゃえばどのショウグンでも楽勝だよ。

1.ミサイル基地を取られないように、輸送車に歩兵を乗せて進め、最前線で降車させておく。
 ミサイルは、敵の戦艦・爆撃機・戦闘ヘリに当てるのがよいでしょう。
2.ロケット砲2台は、右側と上の都市に移動し、工場を取られないように、敵歩兵を倒す。
3.自走砲は>>222さんも言ってるとおり、パイプの内側に配置し、敵戦車の進軍を牽制する。
4.対空戦車と軽戦車を優先に、部隊を進めてください。
 パイプランナーは、自軍のSブレイクの時に、間接砲と戦車でつぶしましょう。
5.海部隊は、護衛艦-潜水艦(沈んで)-戦艦の順に並べ、水路を塞いでください。爆撃機と戦闘ヘリにやられないよう注意。
6.軽戦車で爆撃機をおびき寄せ、対空戦車で撃墜しましょう。
7.敵戦艦の射程に気をつけながら、6と同じように敵飛行部隊を攻撃し、全滅させてください。
 この時、戦闘ヘリが生き残るようにすれば、後々、敵戦艦を攻撃する貴重な駒となります。
8.都市や司令塔を占領しつつ、一斉に進撃しましょう。
9.お金が貯まったら、左下の港で戦艦を作り、ミニキャノンを壊しに行きましょう。
 戦艦が1部隊あれば楽勝です。
233枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 19:12:36 ID:f5ec32gx0
>>232の7.に補足
敵の護衛艦は戦艦で、潜水艦は護衛艦で倒しましょう。
敵潜水艦が沈んでいて見えない時は、地上部隊を横に移動してやれば見えるようになりますので、護衛艦で撃沈しましょう。

他の人の意見plz
234枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 20:57:21 ID:AJnQWIU00
概ね同意
俺はビリーとリョウだな
235枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 21:41:00 ID:c13QdykE0
キャンペーンクリアしたら、キャンペーンの各マップをトライアルで遊べるようにならないかな・・・
上みたいな書き込み見ると、ちょっとやり直してみたくなるんだよね
236枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 22:18:20 ID:f5ec32gx0
>>235
俺もそう思う。
で、結局どうしてるかというと、「一番ランクが低いショーグン2人を使わ
なければならない」というマイルールを設定し、延々とハードキャンペーン
を繰り返しやってる。
意外と飽きないよ。
237枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:27:42 ID:WPXavVEQ0
1+2をソフトのみ中古で買いました。
データを完全に削除する方法って無いですか?
238枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:35:12 ID:FyL4k1iw0
>237
テンプレページの下の方に書いてある
239枯れた名無しの水平思考:2006/04/26(水) 23:58:32 ID:NCcVaH8R0
>>222>>233
サンキュー、出来そうな気がしてきた。
ビリーとリョウは思いついていたが、どうしてもうまく対処できなかった。

>>236
イベント飛ばせればストレス減るんだけどなぁ。
20話ぐらいの祝勝会みたいなやつ。
240枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:29:38 ID:47380Le40
>>238
どうもありがとう
連休中にじっくりやり込もうっと
241枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 00:57:13 ID:WP3Y4uM00
ちょいと聞きたいんですが……皆さんバズーカ兵って使ってます?

どうも使い勝手がいまいちという感想しかもてません。
無論、ドミノや先生なら話は別ですけど……。
242枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:15:19 ID:0AQ2WW+r0
バズーカ兵はある程度数をまとめて運用すると使いやすいと思う。
歩兵に混ぜてちょっとバズーカ兵という作り方をすると、
合流もできないし活躍する前にやられやすい。
243枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 01:52:39 ID:FmJlOyqa0
バズーカ兵大好きな俺は普段から積極的に使ってるな。
山がちなマップの主力であることは言うまでもないが、
自軍都市や山に配置すれば軽戦車にも負けないので、重戦車以上が来なければ
バズーカ軍団だけで対処できる(自走砲の支援があればなお良い)。軟らかいので合流と補給を怠らないこと。
あと対空能力が皆無なので、敵戦闘ヘリに皆殺しにされないよう注意。
ビリーみたいに直接攻撃が弱いキャラでも弱体化しないから、歩兵肉壁の背後に置いても便利だ。
244枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 08:32:43 ID:sRXwZW7n0
>>239
そうそう、同感。イベントはうんざりするよな。
ひたすらAボタン連打…(ノД`)
245枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:01:55 ID:B1ocPG9V0
俺、イベントの時はひたすら画面タッチしまくってるんだけど
246枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:28:30 ID:QNffaB6u0
>>245
で、どのキャラの胸をタッチしてるんだ?
247枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 09:38:31 ID:dXLCyFZH0
もちろんコウゾウですよ
248枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 10:31:38 ID:oOTIXcXZ0
イベントの時はスタート押せば良いだろ。
249枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 12:53:40 ID:G0+NFyYYO
質問。
DSから1+2に移行しても楽しい?
後、1+2の1と2ってGBAオリジナル?
250枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 12:59:04 ID:qD3Twrj70
タッグとかは無いけどその分シンプルで面白いよ
1も2もオリジナルストーリーでリョウが主人公役
1のハードモードがキャンペーンじゃ一番の難易度なんじゃねえかなあ
251枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:53:23 ID:7u5+Jcd00
DSハードキャンペーンの、泥沼の反撃戦のヒントというかクリアの仕方キボンヌ!
擬似モップにデロデロにされて、青軍が中央の工場と空港取れずにやられてしまいます。
252枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 13:58:45 ID:G0+NFyYYO
>>250
なる程、ありがとう。

ところで、このシリーズって一戦に結構時間かかるよね?
相手が初タッグチームの戦闘で普通に20日はかかった
253枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:07:11 ID:XEDIc56A0
青軍にはサーシャ&イワンで、イワンのフォースはサポート系を可能であれば3種セット。
サーシャには、フォレストフリーと、ブレイクが溜まりやすくなるものと、レインスター、
索敵+2のフォースをセット。無い物は何か別のもので代用。

それで、敵のブレイクゲージが溜まって来たら、青軍の行動が全て終わった後に
ノーマルブレイク発動させて、敵のゲージを削る。これで敵はブレイクを使えない。
モップはノーマルでも使ってくるので、その辺は臨機応変に。

赤は誰でも良いけど、リョウあたりが回復もできるのでオススメ。
使えればホークなんかも。

それでフォースは、海上で攻撃力が上がるものや、レインスター。
後は、索敵+2やフォレストフリーとか。

工場を押さえても、青はあまり生産をしないほうが良い。
所持金に応じて、サーシャのブレイクゲージを削る量が変化するので。
254枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:10:51 ID:XEDIc56A0
>>252
横レスだけど…

最初はまずクリア。 余裕が出てきたらSランクを目指して、
次は300点(満点)狙い。 最後は日数を一日でも早く。

GBWA1+2を海外版でやり始めた頃は、厳しい評価だった自分が
今じゃ満点は当たり前って感じだから、少しずつコツがわかるにつれ
上達していくんじゃないかな? タッグのところは、いきなり連続で
攻撃されて焦るよね。
255枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:21:43 ID:dXLCyFZH0
>251
ハードなら以前出てた
ホイップでブレイクしたら雪で索敵効果消滅大作戦が使えるよ
256枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 14:29:19 ID:G0+NFyYYO
>>254
横レスじゃないよ。ALLのつもりで書いたから全然おk。

俺は最初一回負けたよ。
タッグブレイクって素で鬼じゃんって思った。
まあ自分らも使えりゃ納得しまうんだけど
257枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:17:31 ID:7u5+Jcd00
>>253.255
情報詳しくサンクス!
ありがたく参考にさせてもらって挑んでくる!
258枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 16:22:03 ID:qsETqcuq0
>>251
青の初期配置の森が雨になると隠れられるのに注目。
青をサーシャイワンにしておく。

まず青は一旦ロケ砲から逃げる為に左上に固まる。
雨が降るまで動かないこと。
雨が降って来たら森ギリギリまで出て、一気に反撃。
工場を取る必要があるので歩兵は大事にする。
赤は普通に進撃な。特に小細工はいらね。
259枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 17:37:52 ID:x78Jtoer0
>>241
多少亀だがキクチヨだと敵が序盤に作る偵察車1発、軽戦車2発で倒せていい感じ
260241:2006/04/27(木) 19:38:02 ID:WP3Y4uM00
>>242>>243>>259
なるほど、参考になりました。

いざって時に活用したいと思います (*゚∀゚)ゝ 
261枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:37:52 ID:7u5+Jcd00
DSラスト面でキクチヨ(アタック1、アタック2、ガード2、ストアゲージ)
をサブエリアに送り、作戦を「超攻撃的な思考」にしてやったんだけど、
メインは余裕で敵を鎮圧できたのに、サブが一番左のクリスタルが割れないで24日経って敗戦扱いに…(;´д`)
262枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:39:20 ID:XEDIc56A0
>>261
下で余裕があるなら、空港で爆撃機を生産して、上に送ってあげると有利になると思うよ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 21:49:22 ID:7u5+Jcd00
>>262
!!!
なるほど!
そうかサブに送れるのかぁ。
すっかり忘れてました(;´д`)

最高の助言ありがとうございます!
264枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:24:53 ID:Ae2Z7Qnr0
駒がそろっていても何故か割りに行かないときもあるから要注意
265枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:43:28 ID:7u5+Jcd00
何でラスト面だけサブMAPを手動で動かせないんですかねぇ…。
それにしてもここのステージだとキャンドルのパワーオブシティいい味出すぎ(;;´;;д;;`;;)
266枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 22:56:37 ID:9/UIl9fD0
レイチェル出したら22日あたりまで不毛な争いを繰り広げてた記憶が…
267枯れた名無しの水平思考:2006/04/27(木) 23:03:35 ID:sRXwZW7n0
サブ面は、イーグルの時と、イワンの時が、とても早く勝利した覚えがある。
268枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 10:15:08 ID:H7kW+W5A0
ヤマモト先生だとブレイク発動ですごいことになる
15日くらいで終わったりするし、かなりいい
269枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 17:11:22 ID:lLAYaLeA0
マックスが無難に片付けてくれたよ・・・。
たまたまかw
270枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 18:58:04 ID:/F6RZgM60
1+2の2の最終ステージなんですが
ショーグンは誰を使ったらいいでしょうか
左からイワン マックス キクチヨよりお勧めの選び方はありますか?
右側は敵が少なく楽なんですが真ん中と左が爆撃機と新型戦車を作ってる暇がなくて・・
キクチヨの派遣した爆撃機が見落としていた戦闘機に落とされ
真ん中にはヘルレーザー右にはメテオストライクで壊滅状態になりました

あと少し、あと少しなんですが・・
271枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 19:00:34 ID:vJXjwcj70
つイーグル
272枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 19:12:38 ID:bZUlsmXk0
>270
左:マックス
中:イワン
右:イーグル


イワンは(場合によってはマックスも)囮に徹すればいいよ
273枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 20:22:24 ID:4WxEAoW50
レーザーは撃ってくる日が固定だから避けようぜ
274枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 21:09:50 ID:s3cGqGEpO
対人戦でトライアルの最初の面で弟と戦った
条件はこちら側はショーグンをランダム&青軍、索敵
結果は27日でこちらの勝ち
弟は高価なユニットばかりでユニットの数は少なく、
偵察車も1台のみだった
改めて質より数だな、とバズーカ兵と自走砲と偵察車の
大群で攻めた自分が言ってみるテスト
275枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 22:04:28 ID:utjH/Fs60
ユニットの扱いも関わってくるからそうとは限らないな。
ショーグンによっても若干変わってくるし。(キクチヨは新型より重戦のがコストパフォーマンスが良い)
276枯れた名無しの水平思考:2006/04/28(金) 23:52:05 ID:E9HCEQY30
軽戦車ばっかりアホみたいに生産しても、重戦車1個に返り討ちにあう場合もある
ケースバイケースだな
277枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 00:55:17 ID:No05kBrG0
何よりも対戦相手がいることがうらやましい
278枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:08:59 ID:Xpso+V6qO
ある程度気の知れたやつじゃないと最後まで続かなそうだ
仮にWiFi対応とかあってもライバル大戦くらいがやっとだな。

イベントとかでピクチャにて募集しても誰も持ってねえorz
279枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:22:32 ID:k4FCYiT+0
俺は毎晩妹とやりまくりだがな
280枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 01:42:13 ID:e4wSh2Kh0
>>279
えろすぎw
281枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:07:04 ID:5bNX/ixH0
(兄) ロケット砲を食らえ!
(妹) やーんダメダメ、そこ痛いよ!
282枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 02:13:26 ID:RMbJu6y10
そろそろE3だしウォーズの新作発表があるといいんだが
283枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 07:52:25 ID:380aEE0E0
>>279-281
安直だがワロタよ
284枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 07:57:13 ID:YeI2iyKIO
>>279の妹を勝手に想像
http://q.pic.to/2ssyx
285枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 09:37:18 ID:a0hRQ9K30
キクチヨつかった後にイワン使うとユニットの安さと弱さに驚く
286枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:00:48 ID:2XiVd5ox0
>>282
>>12が言うには発表するそうだが、DSの時もヒストリーやら空母やらここで書かれてた要望がいくつか実現したようだし・・・
今回はそれに期待してちょっと次回作を妄想したほうが良いのかねぇ〜
とりあえず新ユニットは対空自走砲、新地形は要塞あるといいかな。
SFCWではあんまり使わなかったけど、今ならきっと役に立つ・・・・はず。
287枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:45:17 ID:7mxOJM42O
やっぱり列車砲だろ!
そしてカウントダウンとファイナルウォーを入れてほしい…
288枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 10:56:08 ID:NsxH+4Gk0
対空自走砲はプレイヤーはまず買わないが、COMが対空ミサイルと
混ぜて配置すると非常にウザかった覚えが
射程2をカバーする対空兵器ってないからね
289枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 11:48:23 ID:YeI2iyKIO
マップエディタ関係の充実があるといいな
ブラックホールの兵器が置けたり、マップが広かったり、
保存できるのが3→5になっていたり……
キャンペーンのステージをフリーバトルで使えたらなお良し
290枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:24:34 ID:CjSXDTMA0
2みたいにまた国別キャンペーンにして欲しいなあ



マジレスすると
FE、MIW差し置いてウォーズの新作発表とかありえないと思うんだ
291枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 12:59:17 ID:No05kBrG0
国内を無視して海外市場に100%狙いを絞ればありえない話ではないっ
それはそれで嫌だが
292枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 14:12:14 ID:bt2D0kzfO
サーシャの音楽いいねえ
戦争とは無縁な気はするが。
293枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 15:04:02 ID:8OjD0j3i0
ジョーシンのDSlite抽選予約当てにしてたのにまた外れたorz
当たったら連休中にAWDSやるつもりで買っておいたのに…

再来週のレポートとプレゼンの準備をしろと言う天の声か。
294枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 18:35:02 ID:T4QNM0Cn0
>>293
DSライトってもう余裕で買えない?
トイザラスに毎週ゲリラ的に入荷してるらしいよ。
ウチの地域は昨日行ったら昼前くらいにいきなり「入荷しました〜」tって150台入荷してた。
人も全然いなくてまったく並んでもいなかった。電話で確認したらあるかもよ。
DS出来るかもよ。
295枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 18:36:49 ID:LcP+Hj0J0
地形に砂漠を追加してほしい
DSでは、砂漠かなと思ってカーソル合わせると平地だし(色が砂漠の色だった)
296枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 18:49:48 ID:No05kBrG0
彼らは砂浜を道路のように動き回れるんだぜ!
297枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:35:51 ID:c4ecV1V70
サボテンが生えているマップとか・・・
298枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 19:46:58 ID:5bNX/ixH0
一日ごとに勝手に歩兵が死んでいく
299枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:06:08 ID:beJT+CLR0
雪のときの道路でスリップしたりしないか心配
300枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 20:35:07 ID:bt2D0kzfO
>>299
1日あるから大丈夫じゃね?
301枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 21:04:13 ID:n6LYh/sxO
確かに
302枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 22:58:06 ID:cZt171jn0
敵部隊を味方に寝返らせるブレイクとかあったら面白そうw
303枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:09:59 ID:7mxOJM42O
車両系が川を渡れるようになるブレイクがあったらいいのに
304枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:16:10 ID:SmJQvBaa0
複数の敵を相手にするキャンペーン入れて欲しいな。
305枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:33:56 ID:HfY0IM2L0
個人的には陸海空全ユニット通過可能な地形が欲しい。 跳ね橋(全ユニット通行、移動確定可能。防御0%)
306枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:35:11 ID:HfY0IM2L0
上げちまった。スマン。
307枯れた名無しの水平思考:2006/04/29(土) 23:51:47 ID:No05kBrG0
つ 港
308枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:06:29 ID:6+DCP41o0
もっと萌え路線強化を
309枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:11:13 ID:IJCbb/8f0
もっとエロカワイイ軽戦車とか
もっとエロカワイイ戦闘ヘリとか
もっとエロイ潜水艦とか?
310枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:18:55 ID:nNdF1y790
311枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:29:03 ID:P5IoKioY0
>310
ものさしに蹂躙される歩兵が哀れ。
312枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 00:39:10 ID:yH1ccPWe0
313枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 01:41:13 ID:Q3rBMW3LO
海用のパイプも欲しい
壊したら平地になるんじゃなくて、海になる
314枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 04:48:37 ID:E0EWYTx90
思いついた細かい修正案でもを書きつつって見る
 ショーグン間のバランシング
  ジョン:少しテコ入れが必要、平地上の攻撃修正を+20%にするか平地の地形効果を★×2にするか
      …どっちも少々強すぎるか?後はキャンペーンで関わりのあったサーシャかホークとのタッグ相性を追加とか
  レイチェル:★×6であのSブレイクはちと強すぎ、必要ゲージを★1〜2くらい増やした方がいいかな
  マックス:直接攻撃の修正を+30%に強化・・・だけだと微妙?恋人(だったはず)のキャサリンとタッグ相性★×2を追加なんてどう?
  ホイップ:性能は十分だが、タッグ相性ビリーだけじゃちと寂しい、元部下(らしい)キャサリンか他のBM軍とのタッグ相性追加で
  イワン:ホイップ同様タッグ相性追加を希望、ホイップかビリーあたりが妥当か・・・
  サーシャ:Sブレイクが弱い、与えたダメージの半分ではなくダメージ分そのまま収入でも良いような・・・
  ヤマモト:歩兵系の修正+10%じゃイマイチ、もう少し強くてもいいのでは?
  コウゾウ:これまたタッグ相性を追加したいけど特別関わりあった相手がいないな、体格似てるモップなんてどうw?
  イーグル:いわずもがな、あのブレイク能力は修正の必要あり。ブレイクはGBWA2の効果に戻し
       肝心のSブレイクは再行動の対象を空ユニットのみにし、必要ゲージを★×7くらいにしてひとまず弱体化
  モップ:海ユニットの防御修正+10%を追加して、降雨時の策敵-1を受けないように・・・地味な強化
      タッグ相性も追加、そう、やはり体格の似たコウゾウと(以下略
  キャット:少し強化したい。攻撃修正を★×7〜8%くらいに、必要ゲージをブレイク★×3でSブレイク★×6に・・・微妙?
       ホークとのタッグ相性を★×2に上昇、ホークと別れて恋しくなったとかでwww
  ホーク:微妙だがブレイク時の攻撃力を少し上げた方が良いかも・・・
  キャンドル:田舎臭いとこ(森林)の地形効果を★×1に・・・
 ユニット間のバランシング
  偵察者:少し攻撃力上げた方がいいか
  グレートタンク:使いにくさを考慮すると値段が高いかも、値段を25000くらいに下げて
  対空戦車:やや便利すぎなためちょっとだけ弱体化、弾数を7発に減少
  対空ミサイル:使いにくいため強化が必要、移動力を5にして最大射程を6に、策敵は2に減らす。
         射程アップはやり過ぎかも知れないが策敵削ってトントン?
  ステルス:攻撃機の代わりと考えるには値段相応の活躍が出来ていないと思う。
       燃料を70くらいに増やそう。やりすぎかもしれないけど移動力を7に
  護衛艦:対護衛艦の攻撃力を上げた方が良いね。間接以外に天敵らしい天敵もいないから
      同ユニットでもっと激しく消耗したほうがいい
  ブラックボート:ちょっと便利すぎるよね、値段を8500にして、歩兵系の搭載を1部隊のみにするでどう?

ずいぶん妄想しすぎたな、タッグ相性はややバランス無視で考えてしまった感が・・・
315枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 04:58:40 ID:dZ4eBa300
スネークとかの強化も考えてやれ
316枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 05:09:18 ID:rJE18rty0
ステルスとグレートタンクは
使い方が難しいが、今でも十分強いと思う。
この二つを使いやすくすると万能になってしまってよくない。
特にステルスは対空戦車にも護衛艦にも無傷だし
進路を封鎖できるし、使いやすくなると
基本的なゲームバランスが変わってしまいそう。
317枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 05:10:53 ID:E0EWYTx90
スネーク?・・・ハッ!そうだった!
実を言うとコング、ジーポ、スネーク、チャッカの強化もすべきだとは思いつつも
何にもいい案が無かったのよね・・・コングとジーポはただ闇雲にこれ以上攻撃力上げてもキャサリンに見劣りするだろうし
スネークとチャッカはこれ以上ブレイクゲージ短くしたらタッグブレイク早すぎてバカップルやイエロー親子に並ぶ強力タッグになりかねないし
かといって何か他の個性をつけるにもアイデアが無い・・・こいつらどうしよう・・・こういう連中こそタッグ相性での調整が必要かも
318枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 08:37:38 ID:IDxchf7q0
こういう妄想を態々晒す様なのはクズだと思っていたが、やっぱりクズだった。
Gタンクやステルスの強化を注文してくるとは想定外で鼻水噴いた。
偵察車も強化しようとしてる辺り、強さ≒値段という絶妙なバランスだったことも知らないらしいな。
319枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 08:54:03 ID:Q3rBMW3LO
チャッカとスネークはさておき、
似通っているコングとジーポについて提案
コング:ブレイク時に攻撃力+10%UPを追加
Sブレイク時に攻撃力+30%UPを追加
ジーポ:ブレイク時のランダムダメージの揺れ幅を大きく
Sブレイク時に守備力を20%UPを追加
320枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 10:46:01 ID:p8QtcvDl0
DS版17時間でクリアー♪
あ〜おもしろかった
次はもうちょい面が多いといいかも
321枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:07:17 ID:0tkz9rue0
トライアル地獄にようこそ
322枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:27:01 ID:1pW1MIs20
フリーモード、ムソウランド以外赤でやり通した俺が来ましたよ
323枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 11:33:45 ID:FFBhV68ZO
ジーポは振り幅を減らす代わりに運の補正が防御にも入る、とかは?
324枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 13:07:56 ID:pCH+KrM10
何とか1+2のキャンペーンを終わらせハードモードを数ステージやってみた
( Д )  ゜゜
325枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 14:01:31 ID:0/e0gB+30
ようやくDSLを入手したのでGBWAに引き続き購入。
本編やる前にコンバットに大はまり。一日一回やってるよ。あれやばい
326枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:13:47 ID:iV4l1xKK0
>>321
トライアルそんなに難しくなかったよ
4PMAPなんて敵3人の内1人は、
敵の首都がめっさ近いからすぐ首都占領できて楽だったしな
327枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:15:57 ID:iV4l1xKK0
>>321
トライアルそんなに難しくなかったよ
4PMAPなんて敵3人の内1人は、
敵の首都がめっさ近いからすぐ首都占領できて楽だったしな
328枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:34:28 ID:++dXDfo20
いや、トライアルって一面しかないわけでもないし。
329枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 15:51:47 ID:iV4l1xKK0
>>328
確かに数はあるけどさ、
ハードキャンペーンクリアできる人ならどれも簡単だと思うお
330枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 16:27:15 ID:nNdF1y790
+補正キャラとしてキャサリン、レイチェル、
±補正としてコング、ジーポはいいとして、
逆に補正0のCOいてもいいんじゃないか?
運の影響が全くないの頭脳派COとしてアスカはいいんじゃないかな。
331枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:02:46 ID:rJE18rty0
>トライアル地獄
地獄のような難しさという意味じゃなくて、
どんどんこのゲームの深みにはまる地獄という意味じゃないのか。
用意されたマップをクリアして難しいとか簡単とかいって
腕を競うようなゲームじゃないしな。
332枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:13:57 ID:4E8XhF650
全部300、余裕で出来たおってのならなかなかなもんだが
333枯れた名無しの水平思考:2006/04/30(日) 18:32:25 ID:pCH+KrM10
1+2のトライアル一番下のステージ
キクチヨで一回で300とれた
一番下が一番簡単
334枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:07:59 ID:DXf2DhJN0
>>329
じゃあ「1ターン目は何も生産しない」縛りで全トライアルS評価に挑戦だ!
335枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 02:14:40 ID:EaEbQU800
かえって小さいマップのほうが
詰め将棋的で難しいことあるよね。
でかいのは大味になりやすい。
336枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 04:23:35 ID:PTpx0DkX0
スパナットウの5ターン300点クリアとかはその典型だな
CPUがユニット狙う順とか前提知識ちょっと必要だったりするけど
337枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 09:58:04 ID:8YYA23vb0
          ∧_∧
         。゚( ゚´Д`゚ )゚。 <サーシャ様!!
           (=====)
           (⌒(⌒ )
        /\ ̄し' ̄\
       /   \___\
       \   /     /
    __\∠___/
338枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 10:29:32 ID:yWLiDmKkO
ファミコンウォーズが好き。
339枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 11:15:14 ID:dkBfcoiqO
>>337
サーシャ:イワン、重りを増やしなさい
イワン:は、はい!!姉様!!
340枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 14:33:10 ID:p7F8dwcN0
>>339
つグレートタンク
341枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:03:15 ID:YT5akRhjO
>>339
つ空母
342枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:23:55 ID:BNs7+v2cO
>>339
つロードローラー
343枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 17:48:08 ID:9JCQUdZc0
イーグルがチェック・メイトだ!とか言いながら
タンクを突撃させてくる様はとってもそれっぽい
344枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:11:22 ID:jMqoQm6t0
ミドリウムだ!
345枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:39:41 ID:wbofyrgX0
DSのキャンペーンとハードキャンペーンを3回ずつクリアしたのに、
取れてない壁紙があと12枚もある(;´д`)
ハードキャンペーンあと4回クリアか…。
346枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:47:19 ID:8YYA23vb0
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  ||  l三三l  ||   | /丁´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ!:.:.:.:.:! ̄ ̄ ̄ ̄丁ヽ、|
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   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ー'" 、┴-、:_:_;:-l_____, -ー‐‐‐‐' ´      `ー'



って思われたい
347枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 18:47:22 ID:wbofyrgX0
つーかドミノの別服verすげー可愛いな。
帽子が似合いすぎ(*´д`*)
348枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:00:39 ID:BuIY0iG20
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Ξ||Ξ!| │              |:::::::::::::::::::::::::::::l         
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   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ー'" 、┴-、:_:_;:-l_____, -ー‐‐‐‐' ´      `ー'

349枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:28:50 ID:5rrJnFvv0
私服バージョンは皆結構雰囲気大分変わっててたまんないものがあるなあ
350枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 19:53:48 ID:zwnKWur20
レイチェル司令の生意気なおっぱいを強調した
タンクトップがエロすぎる。。。。大好き
351枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 20:06:43 ID:p+1/3fYR0
清涼飲料83万本を回収へ 日本コカコーラ、鉄粉混入で

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060501-00000158-kyodo-bus_all
352枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:33:17 ID:EyK2xo0v0
353枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:40:11 ID:wbofyrgX0
DS ヒストリーの各サバイバル総クリア面数 ☆☆☆150面
どうやって取ってる?
354枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:44:55 ID:jMqoQm6t0
>>353
テンプレサイトに書いてあるが試していないのでできるか不明
355枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:45:53 ID:zwnKWur20
単純に数回クリアするだけ。
1プレイで2〜30面程度は行けるから、5〜6回やれば貯まるよ。

メダル300個集める過程で、一番面倒だったな。
356枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 22:54:55 ID:wbofyrgX0
>>354
テンプレサイトに載ってたクリア直前セーブ→ロードセーブしないでMAP抜けるのエンドレス5回で飽きたよ…。
>>355
チャンピョンコースやってるのかぁ
俺あっちは手出してないんだよな…。


現在タイムが90面クリア、ターンとマネーは11面ずつ。
タイムはなんとか150行ってもターンとマネーは…(;´д`)って感じです

357枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:13:59 ID:BNs7+v2cO
起動させたらまずコンバットやってるな。
本編は重いから軽くコンバットからみたいなw
358枯れた名無しの水平思考:2006/05/01(月) 23:25:29 ID:+Vf/42x30
DSのすごい所
セーブ途中が各々で出来る
最初は消えないかと心配だった
359枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:34:19 ID:o1dV1r+0P
買おうと思ってるんだけど
通信やGBAのを使わないと出来ないor遊べない要素を教えて下さい
360枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 01:45:27 ID:JrMrksdx0
GBA版が無いと壁紙が全部揃わない
361枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:01:58 ID:RFOmnkzZO
DS版は全何ステージ?
362枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:22:53 ID:gOMoXHTJ0
GBA版について質問があります。まだ買っていません。
ユニットを次のステージでも継続して使えるゲームモードはありますか?
363枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:38:16 ID:pvDKCW250
>>362
そういうシステムはGBAにもDSにもない。
364枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 02:39:29 ID:pVaNEHlP0
GBW3にはあったっけ?
記憶があやふや
365枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 03:47:51 ID:o1dV1r+0P
>>360
その壁紙ってキャラクターの壁紙?
何枚くらいあるの?
366枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 11:20:36 ID:2TfK4Gur0
デフォルトの壁紙
各キャラの壁紙をクリアしたときの出撃回数が多い順に貰える
メダルコンプでもう一枚
がDSのみで揃うけど1+2を同時に挿した場合のみ
ウォーズ1かべがみとウォーズ2かべがみが店で買える
367枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 12:36:44 ID:9JNHxEZ00
GBA刺さってたらキャサリンマップやハチマップがあるのか
368枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:00:09 ID:o1dV1r+0P
>>366
ウォーズ壁紙ってどんなの?
369枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 13:33:07 ID:9eVc8oVN0
ヒストリーや壁紙、MAP集めをコンプリートしたい漏れは1+2を持っていない…(つ口`)
壁紙と追加MAP購入の為に早速買って来るぜ!
370枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 14:55:10 ID:Ub9BJiWY0
正直どうでもいい壁紙とマップしかないよ。
ウォーズ関係のコレクターじゃなければいらないと思う。
371枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:17:15 ID:gOMoXHTJ0
>>363
どうもありがとう。
ちょっと残念だけどレビューを見ていたら欲しくなったので買ってきます。
372枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:52:45 ID:2ZjXytFeO
ショーグンブレイクがバランス崩してる
ショーグンブレイクシステム作った奴氏ね!!!!!!!!!!!!!!!
373枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 15:58:07 ID:DSx+Nn3r0
>>372
もう少しやってごらん。
ハマるから。
374枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:01:34 ID:kt2c3USN0
パックンランドやりました
こちらが空港占領する前に敵がブラックボム・爆撃機を量産してくるので
やる気なくなりました・・・
375枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:06:12 ID:2ZjXytFeO
>>373
わかった。やってみる
376枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:08:43 ID:44i/X4DF0
>>372
フリーバトルやればいいじゃん。
ちゃんとそれ用のモードもある。

俺は全ショーグン、フォース出したらトライアルには目もくれず
ひたすらエディットマップで遊んでる。
マゾマップマンセー。どこまでこちらを不利な状況に出来るか。
勝てたら、次は自軍の工場を一つ都市に切り替えたり、敵の初期配置を増やしてみたりして
ギリギリのところで楽しんでる。
377枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 16:55:00 ID:Kder3Ek10
>>374
進行が遅い もっと速攻で空港を目指そう
爆撃機なんて対空戦車で倒せる
378枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 17:42:56 ID:kt2c3USN0
>>377
ごめん
ミドリウムでやったら簡単にできた
戦闘機による制空権確保と対空ミサイル、空母による空港封鎖で
めちゃ簡単になるね
379枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 18:05:01 ID:AfdHcTXn0
>>372-373,375
素直すぎてワロタ
380枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 19:13:31 ID:+kIUT+xhO
>>373
IDがDSwwwwwwすげぇwwwwwww
381枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:10:52 ID:XRsbHZ4o0
確率的にはそれほどでもないよ
382枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:21:49 ID:MxLJ5sQP0
>>381
目欄書いてて悲しくならなかった?(´・ω・`)
383枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:31:20 ID:OyluLZKy0
>>382
多分、触れちゃいけないところだよ。
そっとしておいてあげて(´・ω・)
384枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 20:36:54 ID:xuQDIQfF0
(・c_・`) ソッカー
385枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:05:51 ID:C5uw7a4p0
バッカ!おまえら、こんな厨房工房が集っている板に
このスレでは博士様が来てんだぞ。
386枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:06:48 ID:JEeUkMwE0
創価そうか
387枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:10:22 ID:cxLGZaPG0
なんでこのゲーム貧乳ばっかりなの?
388枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:13:53 ID:C5uw7a4p0
訓練で鍛えているから体がしまっているのです。
389枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:16:58 ID:aE3+Klq0O
任天堂ゲーでは裏ルールで巨乳禁止です
390枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:18:30 ID:0cqNP3EZ0
>>387
ハンナは身長190p↑でB90↑
391枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 22:18:43 ID:qGJmkYE20
サーシャはどっちなんだ?
392枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:12:15 ID:ngwEgFaq0
ハンナ>キャンドル>キャサリン>ドミノ>サーシャ>アスカ>キャット>>>まな板
393枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:42:59 ID:wkpE/a1f0
>391
ちょうどいい感じ
394枯れた名無しの水平思考:2006/05/02(火) 23:52:26 ID:kt2c3USN0
「ウォーズ2」の壁紙のドミノは巨乳に見えなくも無い
395枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:25:14 ID:SLBtxoiOO
女性陣が全員ド級のSな件
396枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:26:43 ID:dm01bJ0q0
ハンナ>キャンドル>キャサリン>マックス>ドミノ>サーシャ>
モップ>アスカ>キャット>>>まな板
397枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:32:09 ID:Y/T3MBp7O
初空母ステージ。
レイチェル「空中要塞を倒せばバリアはとけるわ!」









上は既に負けてます('A`)
398枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 00:49:26 ID:Scs93Ap90
DSのガイドライン

明日の為にで空の方を制圧したからとブルーを進めたら、バズーカで撃たれた
森にヘリを隠しておいたら撃たれた
ビリーいつ来るのかなと思っていたら、すげー後に来た
399枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:40:17 ID:PVFEqfCg0
>>397
コーラフイタじゃないかwww
ダイエットペプシ弁償しる('A`)ノ
400枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 01:42:44 ID:PVFEqfCg0
>>397
上MAPで負けててもバリア有りの砲台にダメージ1与えられる突破口を作ってくれた製作者に感謝だ(;´д`)
401枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 03:15:11 ID:h9xUsvhG0
>>396
マックス上位だなwwwwwwww
402枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 04:31:31 ID:E+jDHAY10
誰か男性陣のティムポの大きさも不等号表現してくれ
403枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 04:42:15 ID:1ZHidnCV0
マックスは短小包茎タイプ
404枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 05:47:03 ID:lX3K3ojb0
スネークは長そうだ
405枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 08:13:15 ID:kXkx1+QoO
チャッカにはついているのか?
406397:2006/05/03(水) 08:58:37 ID:Y/T3MBp7O
>>400
めんどいから諦めた('A`)
一時間が…(´・ω・)
407枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 09:44:57 ID:HXSg9NtgO
おまいら5月25日発売の大戦略DS買う?
408枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:13:04 ID:Y/T3MBp7O
俺はまだ始めたばっかだけど買いたいと思ってる。
マリオが最優先だけど
409枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 10:51:51 ID:NjbGfsWDO
誰か私服見れるサイト教えてくれませんか
勉強できなくなるので途中でやめちゃいました(>_<")
410枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 11:48:39 ID:cdcL20qt0
>>407
買わない。
それより「ファイアーエムブレム」待ち。
それまではひたすれDSウォーズ。
たぶん飽きることはない。
411枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 12:19:49 ID:TXtJjg000
>409
ない
頑張って自力で見れ
412枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:40:06 ID:PVFEqfCg0
>>407
大戦略のPC版やったんだけど、PenD3.4にメモリ2G積んでるPCでやったんだけど、
すんごい敵のターン=思考時間が長くてすぐ辞めたよ。

アドバンス版やDS版は思考時間短くなってるんかなぁ。
413枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:52:44 ID:cdytoxrP0
大戦略(PC)はバージョンアップするたびに駄目になってるような気がする。
最近はもう買ってないけど。
三国志とかもそうらしいが、
国産シミュレーションはちょっと駄目な時期に入ってるな。
414枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:56:41 ID:dm01bJ0q0
ヘックスやめてGBWと同じようなあれにしたのは
そのあたりの兼ね合いがある予感
415枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 14:57:33 ID:PVFEqfCg0
そうなのかー。
そうなるとやっぱウォーズが一番かねぇ(*´д`*)
416枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 16:35:16 ID:OWeMpgPA0
ショウグンランク10になったけど私服って奴はどこを弄るのでしょうか?
カラーエディット?
417枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 16:36:48 ID:dm01bJ0q0
思う限りのことをやってみてから聞いてね
418枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 16:59:59 ID:OWeMpgPA0
重重重重重重重重
自重重>>417重重自
重重重重重重重自
   自 自 自

これで良い?
419枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:31:24 ID:PVFEqfCg0
>>418
ワケ分かんない。
重戦車と自走砲で417を囲んでるとかもうね、アホかと。

マジレスすると
ショーグンのランクが初めて10になった時にどこで服を変えるかレイチェルが説明してくれてる。
聞いてない君が悪い。

ちなみにショーグンランクが初めて100になった時にもレイチェルがご褒美をくれる。
420枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 17:33:51 ID:kvFaAsxl0
御褒美よりお仕置きしてください(;´Д`)ハァハァ
421枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 19:02:47 ID:GqAu/+9k0
トライアルDSのサムライペアで、相手軽戦車が破壊されそうになると、右下のパイプのつなぎ目の所にいって、
永遠攻撃しているのは仕様ですか?
422枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:15:16 ID:0ebpb/rP0
イワンのテーマが好き
423枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:55:26 ID:yaWi0dXT0
DSになってネコノラクエンは簡単になったけど、パックンランドは逆に難しくなった希ガス。
タッグとかフォースなしでやると満点がなかなか取れない。

アスカのルーチンが変わって上のほうに上陸するんじゃなくて、下の本部狙いで爆撃機と輸送船と輸送ヘリを
送りまくってきて、その迎撃に戦力を割かないといけないのが面倒だね。
GBAの時は上の方に上陸してきて、空港とかを如何に取り返すかがポイントだったけど、DSになって
本部強襲部隊の迎撃と、右の敵陣への上陸戦の二部構成に変わってるね。

同じマップでも微妙に工場の配置とか、敵のルーチンが変わってて、新しい感覚で遊べるのがいいね。



あと、DSのパックンランドでフォース・タッグなしの時のお勧めのショーグンって誰?
ハチでやっててパワーが稼げなくて、280点しかとれない……orz
424枯れた名無しの水平思考:2006/05/03(水) 23:57:10 ID:Y/T3MBp7O
サーシャのテーマが好きだから能力的にはあまり好きじゃないけどついつい選んでしまう。
425枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:01:42 ID:qatpZ0td0
>>423
俺はイーグルで31ターン
ぶっちゃけ最初の重戦車+偵察車首都の方に上陸してもらわないと
右上の占領活動がおぼつかなくなるでしょ
できるだけ敵の本体は首都でけん制しつつはやく空港とらないと
しまいにはブラックボムの嵐となって収拾がつかなくなる
あとは空母で敵の空港をふさぐこと

で、ダブルサーキットとアッチコッチトウができない・・・orz
ハンナ強すぎるよ・・・グレタンvsグレタンで一撃って・・・
クリアはできるけどテクニックがぼろぼろ
426枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:04:19 ID:cdcL20qt0
>>423
ショーグンは、イーグルとモップでどうかな?
相性もいいし、3回動けるし、制空権も取れるし、空母を使えば敵空港の無力化
が可能。
まっしぐらに進めば、上の半島の空港はもちろん、工場まで押さえることができる
から、がんばってみて!
427枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 00:45:49 ID:/u2N0iCY0
>>425
ダブルサーキットはビリーがお勧め。
序盤は歩兵を壁にして自走砲でタコ戦車や軽戦車を牽制。
お金が溜まったらロケット砲で蹴散らす。
中央を取ったら勝ちだから、序盤を如何に耐えてしのぐかがポイント。
ロケット砲を買えるぐらい収入が溜まってくるまでは我慢が大切だけど、
逆にいえばロケット砲さえ買えたら勝てるよ。

グレートタンクにはこっちから手を出さないのがポイントかな?
歩兵を買いまくるからテクニックは下がらないし、ブレイクでパワーを稼げるからお勧め。
428枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 02:04:24 ID:inEjPh+Z0
ダブルサーキットは結構難しいよね。
キャンペーンに入っていたら詰まる人もいるかもしれないレベル。
429枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 02:10:34 ID:MAemPYMM0
>>423
リョウで取った。
下は序盤で重か新型1対空2〜3作っておく必要があるな。
後は全力で上に回して途中の港から護衛艦も送り込んで邪魔した

>>425
ダブルサーキットは資金結構多めだからキクチヨで凌いだな

アッチコッチトウはキクチヨだと展開遅くなるから、
重戦車壁にしてアスカのSブレイクで無理やりハンナのSブレイクに被せるのに
中盤2回成功したときだけ満点取れた
430枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 04:56:13 ID:lje+PWEy0
私はジョンのテーマが好きだな
ちょっと主人公のテーマ曲っぽくないけど、戦いの緊迫感みたい物のは感じる

・・・という理由と、イーグルとかハンナみたいなトライアルでの強ショーグンっぽい奴を、
なるべく使わずにいきたいという訳でジョン君でパックンランドを攻略したわけだが満点はとれず・・・
陸戦で気休め程度の火力はあるし、ブレイクの間接射程うpは地味に生きるから、
そこそこ適正あったと思うんだけど、海戦で長所が無いのが弱点なのかな・・・

>>425
>>427が言うようにビリーで攻略がメジャーなようだ
・・・がレイチェルもお勧め、Sブレイクで敵戦力を削った直後に進軍。
中央の都市群まできたら、拠点上での回復能力が強いし・・・
ミサイルは新型戦車だろうがグレートタンクだろうがお構いなしに削ってくれるのがうれしい。
431425:2006/05/04(木) 08:46:00 ID:qatpZ0td0
ビリーでダブルサーキット、タッグ・フォースなし300点とれたよ
ありがとう
序盤の犠牲がどうしても大きいので制限ターンぎりぎりまで生産し続けた
総生産数81、総犠牲数8・・・

にしてもビリーのロケット砲は敵が全然近づいてこないね
432枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:31:31 ID:2rAwtrhV0
アシナガジマを短い日数でクリアするコツってある?
陸路だとどうしても時間かかるし
かといって飛行部隊で強襲したら対空戦車のいい的になるし
433枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 13:36:47 ID:58+mvNiA0
そこでブラックボム
434枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:01:57 ID:0SbVU2tf0
サーシャさまとGWの渋滞にハマり、サーシャさまのイライラのピリピリ感を肌で感じたい
435枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:15:00 ID:QqzolrhW0
サーシャは自家用ジェット機くらいあるだろ。
436枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:22:13 ID:uUklxQrB0
マップエディットでブラックホール軍設置できる?
ファミコンウォーズプレイ日記というHPでは設置してあった。
437枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:24:23 ID:uUklxQrB0
ファミコンウォーズDSプレイ日記だった。
間違いスマン。
438枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:44:11 ID:aFghWIgb0
姉妹って大体3姉妹で出すことが多いからもう一人妹がいそうだな。
もちろんレイチェルとは違って巨乳の妹が。
439枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 14:54:50 ID:2rAwtrhV0
年増、貧乳ときたら、たぶん次はょぅι゙ょくらいだろзぅι゙ょかもしれんが
440枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:07:38 ID:uz0Je8/i0
GBAの2ってもしかしてキャンペーンモードで研究所マップをクリアしないと
トライアルとフリーモードで新型兵器が使えないんですか?
441枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 16:12:47 ID:EERziEt00
>>436
PCの中身…丸見えっすよ。鈴木さん。
442枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:28:25 ID:IjgGe5QT0
リトルライオンも何気に難しい面なんだけど
これといった方法が見つからない
ショーグンと攻略法いいものがあったら教えて下さい
443枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 18:36:58 ID:BN4zeGX50
マリオマップでキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
444枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 20:39:56 ID:IpeCwa2x0
>>441
おまえもな、佐藤さん
445枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 21:35:58 ID:IpeCwa2x0
>>442
ビリー使って自走砲で攻めなさい
446枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:18:50 ID:IjgGe5QT0
>>445
('A`)その助言だけでクリアできました
自走砲って結構軽視していたけどビリーだととてつもなく強いな・・・
447枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:22:59 ID:o2zRANld0
最強の将軍はビリーだよ。
2位がハンナ。
3位はイーグル。

俺のショーグンランクで見ると使用頻度が高いのが上の3人…っていうだけだけど。
448枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:40:19 ID:IjgGe5QT0
>>447
さっきのリトルライオンだけど、パイプの向こうに自走砲やロケット砲を
並べて敵の行き場をなくした
時折タコがこっちの歩兵に釣られて突撃してくるけど自走砲2台で
あえなく昇天
自走砲の射程外に待機してもすかさずブレイクで撃破

直接に直接で対抗しても絶対勝てないって本当だね・・・
449枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 22:56:09 ID:YopnWLlr0
射程というはっきり目に見える強さがあるからなあ。
たぶんシリーズ全作通してもコスパ最強はビリーの自走砲だろう。
でも偵察車だけは勘弁な!
450枯れた名無しの水平思考:2006/05/04(木) 23:09:08 ID:0SbVU2tf0
俺のような天才策略家でなければ、百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
451枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:04:53 ID:gAW9v7ra0
1位キャット
2位サーシャ
3位レイチェル
452枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 00:51:26 ID:30x0V2hG0
453枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:03:06 ID:r4QM+Lde0
脈絡もなく無関係のリンク貼るのって楽しいのか?
454枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 01:15:49 ID:RM8pyKPo0
>>447
メインとして戦う場所次第でしょ。
陸空が混合となった場所ではマックス>ハンナにだってなりうる。

>>451
何の順位だよ!
455枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 10:48:10 ID:u2caLxUW0
>>441
何で?
456425:2006/05/05(金) 11:07:15 ID:qsVAEJ9i0
アッチコッチトウもビリーでぎりぎり24日300クリアーしました。
ビリー・・・あんた強すぎ。敵が寄ってこない。
唯一歩兵壁がハンナのブレイクで突破されないようには気を使いました。
457枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 15:26:29 ID:ktC9cTve0
トライアルの大抵の面ではイーグルが強くね?
実質1.3ターンぐらい相手より多く動けるわけだし
全滅勝ち縛りでプレイした場合、

グーチョキ:18日
コツブ:10日
チエノワ:18日
アッチコッチ:21日
ラストミッション:17日

あたりはイーグルならでは
458枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 17:22:33 ID:2n3eV57f0
>>457
それは、どっちのブレイクを前提に?
459枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:13:05 ID:ktC9cTve0
>>458
ノーマル
そういやイーグルのSブレイクって使ったこと無いな・・・
460枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 19:28:41 ID:UXhd5uns0
>>449
ハンナの偵察車や軽戦車群がブレイクで一気に歩兵の壁突破してきて自走砲部隊タコ殴り(゚д゚)マズーとかはあるな
461枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 21:33:38 ID:9Ihrc6bI0
マックスも射程が短いんじゃなくて
間接攻撃の威力が弱いくらいだったら使いやすいのに。
462枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:06:29 ID:UXhd5uns0
マックソ 射程-1 威力80%
ブレイク移動+1 Sブレイク+2

ハンナ
ブレイク+0 Sブレイク+1

こういう感じで微調整していけば良いかと
463枯れた名無しの水平思考:2006/05/05(金) 23:53:06 ID:nS90HFmq0
今回のマックスは、ブレイクの移動力補正まで無くなったから、まさにマックソ
464枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:03:31 ID:RM8pyKPo0
ハンナとはタッグ補正あるのに・・・マックスとは無い。
ほんとジョンは現金なやつだ。
465枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:25:31 ID:NfwDMuin0
アドバンス2、キャンペーンラス面のラストフロントって
誰出撃させるのが楽?
466枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 00:30:43 ID:2PFdwqnJ0
両脇をマックスとイーグルで固めなさい
真ん中はどうせ囮だからイワンあたりで壁作ってなさい
467枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 06:03:06 ID:3SGZ7UOV0
周りの敵ほとんどを倒さず、目標物をさくっと破壊してクリアした場合、
ランクが下がるんだよな。
アドバンス2のキャンペーンのモップとキクチヨ連合軍の索敵マップで
パワーが23ポイントしか入らずBランクになってしまった。
468枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 08:07:43 ID:RyysQSg/0
>>464
しかも次回作ではサーシャと☆☆☆、ホークと☆な予感ですよ
469枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 11:33:05 ID:HyOa1nQE0
サーシャはエンディングで「みんなを連れてこよう」と言った時点で
「青春は始まらないのねえ」フラグだったと思うんだ
470枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 13:00:54 ID:86gVqeh2P
次回作の噂でてるの?
471枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 15:36:51 ID:Rk54mb4ZO
続編出るとしても先にFE出してからじゃないか?
472枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 17:36:00 ID:2Zwuenv90
コング「おれ、もう悪いことしたくない」
ジョン「あなたがやったっことはもうあがなえない!」
キャット「楽しけりゃいいじゃん、キャハハ」
ジョン「ははは、そうですね。でも出来るだけ控えてほしいな、はは」

キクチヨ「貴殿なかなか見所があるな」
ジョン「ありがとうございます、是非指導を!」
マックス「俺からも色々おしえてやるぜ」
ジョン「え、ええ・・・・」
473枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 19:01:57 ID:AP3qOfF+0
夜の静かな塹壕で、
「俺、故郷に帰ったらあの娘と結婚してパン屋を開くんだ」
と戦友に語りながら煙草に火を付けたところ、
「馬鹿野郎!伏せろ!」
と言われて伏せたところをすぐ近くに弾がかすめて、
「ありがとう戦友」
「パンを焼く前にお前が焦げパンになっちまうぜ」
と上を見上げると、
顔に迷彩を塗ったドミノがガソリン入りドラム缶を蹴り入れてきて、
押し潰されて逃げられないところを
「おいしいパンを焼きなさい」
と言われて爆破されたい。
474枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:18:48 ID:Q5F3qaVg0
ドミノカワイイよドミノ
475枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:32:03 ID:e3d3Ceb40
DS手に入れたきっかけにこれ手に入れようと思うんだが

相変わらず唐突に○○を壊せば壊滅する だの
戦争してるわりに次も負けないぞ みたいなおまえら戦争してるんだろう?
といいたげなノリなのでしょうか?

だったらやめとこう・・・GBA版は・・・ねぇ・・・orz
476枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:45:01 ID:vS02VTlS0
こーゆー戦争語りするやつって定期的に沸くよな
477枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:48:18 ID:V/sxQwKm0
ゲームはゲームと割り切ってるからこそ戦争ゲームを楽しんでるんだろうにね

そんな訳でそんなノリだからやめといた方がいいんじゃない?>>475
478枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 20:53:06 ID:e3d3Ceb40
はーーーい了解しました
479枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:00:50 ID:RyysQSg/0
つーかストーリーが付加されたのはGBA版からで
それまでは硬派とは言い難いが戦争ものだったが。
ストーリーが嫌なら一周だけしてフリーモードばかりやればよい
480枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:03:33 ID:e3d3Ceb40
>>479
そうなんだよねぇ・・・
SFC版が大好きだったからこそ期待もしてるんだけども
なにをどう間違えたのかああいうノリになっちゃって

ストーリーを付属するのは構わないんだけども
あれは軽すぎるんじゃないかなと・・・DS版は知らないけどどうもGBAと代わらないみたいだし
481枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:08:38 ID:RyysQSg/0
>>479
んや俺もSFC版は6年以上やりこんでいるがDS版はかれこれ
プレイ時間200時間超えた
GBA版と比べてCOMの思考も向上しているしインチキサクテキもないから快適
482枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:35:34 ID:ccNHjfk/0
定期的に沸く人用のテンプレでもあるんかね。

次はブレイクとZOCについて語りだしそうだ。
483枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:39:22 ID:h2e2nG1NO
GBA1
ヒソヒソ
マックスってただの力バカよねww
マ「俺は力だけじゃねぇ次はもっと強くなるゼ!!」

GBA2
ヒソヒソ
やっぱりマックスは力だけで間接は全然ダメねwww
マ「今度は間接も強くなって帰ってくるゼ!!!」

FWDS
ヒソヒソ
やっぱりマックソね。肝心の力すら弱くなってるわwwww
484枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 21:41:12 ID:LCsLfj5R0
数少ないビットマンの見せ場だと思っていたギャクテンバトルだが・・・
なんとなくビリーでやったら20日でクリアできるじゃねえか
射程に勝る防御は無いね
485枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:04:32 ID:oFkY9D880
新作情報まだー?
486枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:35:01 ID:NfwDMuin0
>>466
ありがとう。
おかげでクリア出来たよ。
487枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:37:03 ID:weRNrtzU0
新作はこんなマックスに光を!

スネーク「出番の無い私にも光を!!」
488枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 22:38:16 ID:bv3SExgS0
おまえらキャンペーンハードの「グランブルー」ってどういう戦術でやってる?
フォース無しで、どのショーグンでも可能な、定石があれば教えてください。
489枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:12:23 ID:RyysQSg/0
ビリーしか思いつかない
490枯れた名無しの水平思考:2006/05/06(土) 23:41:08 ID:Rldc1epn0
各キャラの総合最低性能であるところの
直接攻撃-20% 間接攻撃-10% 防御-20% 射程-1
ランダムダメージマイナス修正 生産価格+20%
ブレイクゲージ☆10攻撃防御+10%補正のみ
のショーグンが居ないからどのキャラでも可能と言い張れない
491枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 00:19:12 ID:imBmZkGH0
キャット陸戦のみのステージで地味に強い
キャットのおかげで2ステージSランク取れた

新しい発見するとうれしい
492枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 01:53:20 ID:KVMFyNr60
潜水艦が潜ってても、毎ターン隣に来られる('A`)
ま、確かに移動ルートを何度も変えれば潜水艦の位置はわかるんだけどさ
493枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 02:30:29 ID:1TtFcVW/0
そうしないと人間有利になっちゃうしね

キャット強いのか、意外
494枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 02:32:06 ID:d7LNq9qa0
キャットは俺の嫁
495枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 04:12:23 ID:MxFVeIn50
サーシャは俺の嫁
496枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 05:06:39 ID:+KXA6H900
マックスは俺の兄貴
497枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 06:31:46 ID:Pp8orpxY0
売れ残ったみたいなので貰っていきますね

( ´∀`)つドミノ
498枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 08:48:15 ID:HdltzKNiO
>>497
イーグル:ドミノは俺のものだ!空軍を用意しろ!!叩きのめしてやる!!!
499枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:13:37 ID:iFEZBvxI0
>>492
サクテキでそれをやると燃料が減りまくるのに最近気づいた俺
500枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 09:16:46 ID:1aiW4slRO
レイチェルの乳首は俺の嫁
501枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 12:35:36 ID:CTzACA8m0
>>499
実際動かしてから「あ、やべ間違えた」とやってしまい
Gタンク様の燃料がすぐに尽きる俺あわてん坊
502枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 13:01:22 ID:dfnBOeWFO
とりあえずアスカは俺の嫁だからな
503枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 14:40:13 ID:UunKODxb0
>>502
アスカは国王の娘だから姫だぞ、姫。
アスカと結婚するなら次期国王ってわけだ。
504枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:37:56 ID:GCqJo0mz0
本日中古(ソフトのみ)でファミコンウォーズDSを購入しました。
操作はやってるうちに覚えるだろうと思っていたのですが・・。
前人のセーブデータの消し方(初期化)どなたか教えてくださいorz
505枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:58:56 ID:TQ2Wb7PE0
>>504
ソフトを水orスペルマにつける
506枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 15:59:47 ID:wyjc8zX70
  / | ハ    \ ////    ヽ
! l |l、、\     ` 丶 、'´_ 、     、
! l ‖\、 \_     _ /, -`ヽ    }
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l    } 、  ヽ   んっ んんっ…
ヽ 、i`─ '´ ___   | ll ⌒; j  、   ヽ
 \ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll   '_ノ   、    ヽ 
   ` \"\):、    | l|  `、 ヽ  、   ヽ
      ヽ  ゞ'^     ! ll   `、 ヽ  、    ヽ
     丿   .:::.  | l|     \ ヽ、 、   ヽ
     丶、_        | l|/lヽ   `>=‐- ミヽ   `、
          `⌒ヽ_  | l| | ハ  /´     `ヽ   、
  チュパ  /  /. `´| l| | l / 〃        `、  、
 チュパ  /   /     | l| | l' 〃            


                             【ゴールデンレス】

このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
507枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:05:03 ID:GCqJo0mz0
>>505
水は壊れそうなのでやめときます。スペルマはつけるほど出ません。
508枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:06:15 ID:huaZNzZI0
>>504
こんな良作を中古で買うから罰があたったんだ プギャーmp(^Д^)
お前みたいな不届き者には「DSメニューでLと右とセレクトを押しながら『ファミコンウォーズDS』をタッチ」だなんて
絶対教えないからな。ザマーミロ。
509枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:17:56 ID:GCqJo0mz0
>>508
ツンデレ深謝><
テンプレみながら説明書の6ページーーーって叫んでました。
楽しかったら続編でたら新品で購入します〜
まじ、ありがとうございました。
510枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 16:49:25 ID:QMc0TkZB0
>>507
エビオス飲めばいっぱい出るよ
511枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:24:21 ID:r0W5Udgh0
いっぱいでてもね・・
あいてがおりません
512枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 17:45:17 ID:p4aIZNku0
>>484
ギャクテンバトルはビットマンで13日でクリアできるみたいですよ。

ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/cgi-bin/gbw/score/viewbest.cgi?file=ds
513枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:48:49 ID:WL5s95fs0
楽しみながら、ランク9以下のキャラを育てる方法ない?
トライアルのDSばっかりやっていたけど飽きた
514枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:50:29 ID:otrSvIVi0
ヘルリウムパニック
515枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 18:53:22 ID:C5I9Al4V0
時間的にも短く簡単なのが
ハードキャンペーンの4面。

タッグで二分とかからずに、各キャラ600点もらえるのは楽だな。

次点でハードのヘルリウムパニック
516枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 20:16:56 ID:aBccIHHl0
もう次点でノーマルキャンペーン1面
・・・ストーリー導入飛ばせればもっといいんだが
517枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:30:02 ID:32Vh4j7r0
前にも書いたけど、「一番ランクの低いショーグン2人を強制出撃」という縛り
で、ハードキャンペーンを延々と繰り返す。今、俺がやってるのがコレ。ビリー
のランクが100で、2位のハンナが97。
518枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:55:39 ID:fL4cy8Hp0
お、お兄さん、やり込みすぎです……
519枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 21:56:15 ID:C5I9Al4V0
ほんじゃ、一番低いのは誰でランクはいかほどか聞いてみようか
520枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:16:35 ID:iFEZBvxI0
コンバットがハードすらクリアーできない俺はヘタレ?
521枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:20:10 ID:S2foemoO0
コンバットは運だよ。
522枯れた名無しの水平思考:2006/05/07(日) 22:36:32 ID:32Vh4j7r0
>>519
一番低いのは「チャッカ」…ランク38
2番目が「キャット」と「キャンドル」…ランク39

俺はコンバットは1回やっただけ。
アクションゲームは苦手だよー。
523枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:20:34 ID:ktx7Vd/UO
一番低いのコングの4
524枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:31:41 ID:X4pGt+0v0
38 に比べると 4 ってしょぼいけど、
それでもそれなりに何面かクリアしてるんだよな。
おれなんか一度も使ったことない奴がいるよ。
525枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 00:49:41 ID:v+vx+oy4O
マックソのことかー!!
526枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:29:20 ID:3fvXjAr50
マックスは可哀想だから空の面では必ず使ってあげるよ
527枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:29:44 ID:TOT8ZK+l0
でも、とりあえず私服を手に入れるために
全員(ハードはクリアしてないので爺さま除く)とりあえず10以上。
いつの間にかアスカが26で最高位なのに驚いた。これは多分アスカ萌えの兄弟のせい。
俺様はハンナ燃えなので23。次点はお姉さまで24だった。
528枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 01:54:26 ID:msgKc9Rv0
スネイク
529枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 03:15:23 ID:eh1UNk9e0
ジョンのレベルが10になったが・・・
何だあのキノコ型フードは
530枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 03:19:36 ID:Ah9orMlJP
私服のネタバレ禁止っ!
531枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 04:33:30 ID:xH1NgAeo0
コンバット、敵の弾が斜めに飛んでキヤガル・・・
斜め移動が遅い等、ちょっと動かし難い
532枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 10:53:34 ID:jHpforr60
あれはタッチ専用みたいなもんだぞ
533枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 11:02:36 ID:Ah9orMlJP
あれをタッチ無しでクリア出来たら凄いが…
まさか出来た人いるの?
534枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 12:24:16 ID:A4qTLgPNO
できたけど…
535枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 12:34:12 ID:Ah9orMlJP
凄いな
相手は複数同時に攻撃きてくるが、こっちは1台だけ
しかも相手は360゜弾を撃てるがこっちは4方向のみ

これでクリアなんて俺には無理だw
536枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 12:55:40 ID:zRmUm9yF0
・・・ナナメ押して撃てば?
537枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 13:22:49 ID:+4GihjS00
進行方向にしか撃てないのはかなりヤバイ
538枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:05:10 ID:Cl49edcX0
とりあえず移動は十字キーで攻撃は「タッチペン」
こうすれば進行方向以外にも撃てるし、斜めにも撃てるし逃げながらも撃てる、んだが…

案外気付いてない人が多いのかな???

分かると面白いぞ、コンバット!
539枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:24:22 ID:v+vx+oy4O
メインモードもタッチでやってる椰子ノシ
540枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:31:53 ID:ySyTHkWn0
>538
いやそれは分かってる


分かってるんだけど
未だにノーマルすらクリアできません
できません
でk
541枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:34:22 ID:ued9eutr0
>>539
ユニット選択や移動、攻撃対象の決定なんかはペンでやりつつ
キャンセルやメニュー呼び出しはボタンでやるという併用方式でやってる
542枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:41:33 ID:+4GihjS00
>>538
一応言っとくが俺もわかってるよ
タッチ無しが如何に不便か説明しただけで

タッチ無しでルナティッククリアは俺には無理
クリアしないと死んでしまうという覚悟でやったとしても多分無理
543枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 14:54:43 ID:jHpforr60
それはハード最強のライバルノーセーブ死ぬ気より死ねそうだ
544枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 15:29:53 ID:5N8mWri10
http://www.youtube.com/watch?v=sqvERgEAOQY
http://www.youtube.com/watch?v=drrT4r7dOMc
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡     
   |   |      
   し ⌒J



545枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 16:15:38 ID:Cl49edcX0
>>540
そか、自分は始めてクリアした時はとりあえずリョウ使って軽戦車4台で突っ込んだ。
山破壊してゲージためといたり、アイテムの無敵を上手く使っていけば…きっとできるさ!ガンガレ!

>>542
いや、気に障ったんならスマン。
普通は知ってるわな
546枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:13:02 ID:msgKc9Rv0
http://www.youtube.com/watch?v=XfrpxvCR-3s
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡     
   |   |      
   し ⌒J

コンバット?何その左利きじゃクリア出来ない糞モード
547枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 17:23:43 ID:OD2xupAJ0
ビリーがこんなに強いなんてなぜ俺は知らなかったんだ
548枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:11:44 ID:+4GihjS00
>>546
お勧めはしないけど逆さに持てば多分クリアできるよ
右利きの俺でも逆さでルナティックいけた
549枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:37:09 ID:duPziRTx0
>>547
海戦はモップの独壇場だと思ってたのに、実はビリーの方が強いということに気づいた時の衝撃。
550枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 18:43:48 ID:x4jy9Ibj0
パラパラショトウとかだと
イーグル>ビリー>モップ
だな
モップ形無し
551枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 19:51:44 ID:ktx7Vd/UO
モップはそれほど強くはないが、
対人戦においては多大な精神ダメージを与える
552枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:30:54 ID:579PAmUr0
まさにCPU側が使うにうってつけなショーグンだ
サンタとタッグを使えばhuman側に多大なストレスを与えるであろう
553枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 22:34:18 ID:VVvjQd6h0
確かにモップは精神的に堪えるね〜うざいというかw
554枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:25:55 ID:2KXEO1Ie0
ドミノの同人誌見つけたぜw
すげぇ可愛くて昨日から抜きまくり(*´д`)
555枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:30:37 ID:P7UdhB+Y0
うp
556枯れた名無しの水平思考:2006/05/08(月) 23:31:00 ID:3t4Pp4sC0
イーグルモップは苦手ユニットのペナルティが気にならない程度に下がったが
イーグルが万能化しただけでモップは・・・
誰にも真似できない移動力は無くなってほしく無かったな
557枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 02:35:09 ID:wBhc4A1U0
BGMなしにして走行音や飛行音だけが聞こえるほうが雰囲気出るよな
558枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 05:28:16 ID:NZ9tj6P40
おれいつも、テレビつけながらやるから、DSの音は消している
559枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 06:02:22 ID:iWnKbO4u0
それやると潜水艦の移動音が聞こえない
560枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 06:33:08 ID:NZ9tj6P40
ハンデだよ^^
561枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 07:49:58 ID:oNl48d7eO
^^^
562枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 13:33:54 ID:2acEC4cT0
なるほど、コンバットはタッチでやるのが良いのね・・・
タッチペンの存在忘れてましたよ;
563枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 20:23:25 ID:AAaYh3Dp0
自走砲はタッチペンがすごくいい。超いい。
564枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:45:48 ID:CzAKTV8u0
今、タイムやっている
おもろい
最後の面とか俺好み
565枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 21:58:47 ID:qABPGMXN0
>>564
タイムの最後の面とか2日で終わるじゃねーかw
566枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:10:47 ID:8hNyDxvsO
ターン・タイム・マネーそれぞれどのショーグン使ってる?
ターンとタイムはチャッカとスネーク使ってる。
マネーは・・・イワンとハチ・・・かな?
567枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 22:15:39 ID:C6YncwtL0
タイムは熱いんだけど疲れるから長らくやってないな
568枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:20:55 ID:/TsFIhGi0
サーシャ様は熱いんだけど疲れるから長らくやってないな
569枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:28:42 ID:lT9ihJF20
今、サーシャ様やっている
おもろい
最後の面とか俺好み
570枯れた名無しの水平思考:2006/05/09(火) 23:38:05 ID:xbbdoTEI0
俺もサーシャ様とやりてぇ
571枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 01:03:34 ID:pqOv0S8V0
俺はむしろキャンドル様と・・・
572枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 02:25:56 ID:gs3hvVX50
レイチェルだと、安定していて起伏がないな
573枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 02:28:47 ID:vhIOAsd30
キャットは俺のもの
574枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 02:51:56 ID:6WT+rwnM0
発表無かったな…
575枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 04:05:49 ID:3ub8jZN5O
応援団やスターフォックスは新作出るってのに・・・
任天堂さーん!ここにも金脈が埋まってますよー!
576枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 04:33:20 ID:80T+P3OH0
ま、マリオみたいなメジャータイトルでもないし、発売から2年は経たないと新作でないだろう
577枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 04:45:06 ID:kbYJoZfR0
そろそろ1年ぐらいになるのか
578枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 04:51:14 ID:x5LFesCC0
DSマーク2だっけ?
レビュー投稿サイトでも好評なんだね。このゲーム。
確かにハマって500時間越えたのは初めてだわ。
遅ればせながら、俺も投稿してこようかな…。 おまいらも良かったら
投稿してみとくれよ。今現在でレビューは32件ね。
579枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 05:03:35 ID:58PxCJgM0
昨年末DSが大ブレイクした後に出てれば
もっと遊んでみようって人多かっただろうなー
GBWA→FWDSのスパンって1年なくなかったっけ?
Wi-Fiも含めて早く発売しすぎたのでは・・・
580枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 06:50:29 ID:CeBsEM2A0
まぁ海の向こうじゃ売れるタイトルなんだから、続編は気長に待とう
581枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 09:58:23 ID:sB5ADF980
Wiiでは出ないのかな
582枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 10:28:18 ID:QqtKx2im0
ウィーウォーズ
583枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 10:31:52 ID:qYGEzIrd0
>579
>GBWA→FWDSのスパン

本来の発売予定日からは何年も離れてたんだけどなw
584枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 10:44:21 ID:SULC+Fi30
ウォーズ初体験がGBW3だったものだから
どんどん1,2しか戦力の残っていないユニットを捨石扱いで
移動包囲(支援・包囲効果)したり、ZOCをつくる癖がついちまった

今はGBWA1+2をプレイ中なんだがその癖が抜けなくて
システムの違いに苦しんでる
585枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 12:35:42 ID:fmvvgW+kO
ZOCってナニよ?
586枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 12:46:53 ID:koamyN5I0
Zoon Of Keepじゃなかったっけ?
たとえばあれだ。GBWAなんかだと移動するときに敵ユニットの横を素通りできるだろ?
そこに「おいおいそれっておかしいだろ。普通横から撃たれちゃうだろ。」っていう発想をいれたのがZOC。
簡単に言えば移動するときに敵ユニットの横を素通りできないようになってる。
少々難しいがこれを使えば効果的に壁を作ることができたりする。
587枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 12:49:46 ID:koamyN5I0
ごめ。今ぐぐッたらZoon Of Controlだったわ。吊ってくる。
588枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 12:51:17 ID:QqtKx2im0
ゾクゾクしちゃう
589枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 12:52:13 ID:LQMKcVxU0
ゾーンオブコントロールだ
590枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:26:28 ID:6sJ+rio80
怒られるときは

ドミノ「・・・バカ」
アスカ「愚鈍」
レイチェル「バカッ!」
キャット「バーカ!」
ハンナ「おバカさん」
キャンドル「愚かね」
キャサリン「ばか」
サーシャ様「       」


って言われたい
591枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:35:19 ID:fmvvgW+kO
>>586
どーも
歩兵の壁は使えるよね
592枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:36:41 ID:qYGEzIrd0
>590
ドミノは
「アンタいい加減にしなさいよ!」

「クソっくらえ!」
な女だよ
593枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 15:37:10 ID:oiAZ8+X20
DS出てからDSウォーズの話題が中心になっちまったな

ゲームボーイウォーズ3最高なんだけどな
594枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 17:14:02 ID:BYXFVOT00
>>590
サーシャ様「       」



嗚呼ッ!!!もっと・・・もっと言ってください!!!!辱めてください!!!!!!
595枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 19:50:19 ID:gcdcw0gs0
イニシアチブというのも GBW3 ではじめて知ったけど、
結構面白かったな。
GBW3 はユニット持越しのおかげで、
キャンペーンが序盤のみの詰め将棋みたいになってしまって
いまいちだった。
596枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 20:03:35 ID:HbBU1dea0
DSはノーマルキャンペーンの1面であることをすればレイチェルが怒ってくれるぞ。
一回は見る価値あると思う。
是非やってみてくれ、。
597枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 20:05:37 ID:QqtKx2im0
ジョン! ばつとして1か月の補給部隊の手伝い! 兵器の整備!
私の部屋のそうじ、せんたくを命じます!
598枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 22:18:01 ID:fmvvgW+kO
サーシャ イワンのタッグがいいね。
ブレイククラッシュがめっちゃ使える
599枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:14:04 ID:oQSfebZ50
まな板の洗濯なんてしてもおもしろくないだろうに
600枯れた名無しの水平思考:2006/05/10(水) 23:29:32 ID:BYXFVOT00
サーシャ様の下着と俺の下着を一緒に洗濯したい
601枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 00:26:57 ID:+fO/LSlq0
洗濯するなんてもったいない
602枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 07:26:43 ID:ynXiQuiw0
>>597
レイチェルさんの部屋は関係ないんj・・・・
603枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 10:34:39 ID:4d8XFFb8O
全クリ出来たよ
ヘルボルトのSBがショボ過ぎるw
まあ拠点のお陰で同等まで強くなるんだが。
604枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 16:54:41 ID:NnlhD2RB0
この……バカタレ!
605枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 17:58:05 ID:q4nbVhs8O
>>603
ダメージが5あればなかなか使えると思うんだがなぁ
606枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:42:38 ID:TpoP0woV0
>>605
それでもラスボスとしてはなあ・・・
☆4のブレイクでダメージ3の雷撃1発
☆10のスペシャルでその雷撃が3発
これくらいは欲しいかも
607枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 18:49:14 ID:xxHUsVOl0
スマブラにスネークが!
キャットほしかったな
608枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 19:06:53 ID:bEa8t+pe0
かんけーねーwでも一人くらい紛れ込む気もする
609枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 19:17:23 ID:l683c7y+0
レイチェルまないたミサイルでおk
610枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 20:30:41 ID:5lYJ2Sds0
レイチェルとモップのタッグブレイクが最凶だと思う。
敵に回したら、速攻で土下座降伏したい。
611枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 21:01:10 ID:q4nbVhs8O
>>606
それだとレイチェルと被り過ぎな気が……
というか、ヘルボウズが強すぎたのが
ヘルボルトが弱いと感じてしまう原因か?
612枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 21:43:17 ID:bEa8t+pe0
ブレイクは別に狭いマップだと生産1ターン封印できたりするし、
まあ・・・強くは無いがいいんだけど
個人的には移動コスト1が無いのがボウズとの差を感じるな
613枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:03:56 ID:ROwHeaC/0
>>611
いや・・・普通のショーグンと比べても弱い
614枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:08:14 ID:4d8XFFb8O
今トライアル始めたんだけど、4人って3対1なのね('A`)

このゲームの良さって、内容もあるけど、やっぱりBGMが一番だと思った。
サーシャの曲もいいけどジョンの曲もいいね
615枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 22:58:54 ID:ynXiQuiw0
>>614
自分も初めはバトロワ形式だと思って降りました
616枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:11:14 ID:v6mUBLLR0
疑問なんだけどミニキャノンがあるマップでフリーモードをした場合って
どの軍が発射するの?
617枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:16:01 ID:ghq0WVAN0
>>615
初めてストロングランドプレイしたとき。

「よーし、キャットとチャッカがつぶし合ってる間に、ゆっくりとジーポちゃんを料理するとするか。
……あ、キャットがこっち来たよ。まあ、それだけジーポの死期も近づいたわけだから、別にいいか。
……………………あれ?」
618枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:17:25 ID:15T25eJnO
フリーバトルでレッドをホークのCUPにして眺めてました( ゚д゚ )
619枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:20:03 ID:15T25eJnO
>>616
ブラック、または無差別だと思われ
620枯れた名無しの水平思考:2006/05/11(木) 23:57:48 ID:v6mUBLLR0
>>619
ブラック軍にブラックの軍配置していなくてもそうなのかね?
まあ試してみればいいか

>>617
同盟軍の思考前提で行動してくるからさらに嫌なんだよな・・・
(盾とか)
621枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 00:29:32 ID:llMGjeWc0
キャノンはブラック軍のパレットで配色されてるから、ブラックは狙わないよ。
試しにラストガッツジマを同盟軍なしでやってみるといい。
622枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 01:46:33 ID:rCzYWl4y0
4人マップはとりあえず一人潰せば互角だからそこまでで大体決するな
首都占領できればその軍の拠点全部自軍のになって圧倒的に展開早くなるから
全力で懐に突っ込むしか
623枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 01:59:09 ID:AR+x763P0
サーシャ様の懐に全力で突っ込みたいです
624枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 08:32:55 ID:OO2f+cac0
サーシャはノーブラらしい…。
625枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 08:42:37 ID:Vs/Nlhfy0
マジで!!?
626枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 09:01:03 ID:7ozZEMv00
よし、確かめてくる。いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
627枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 11:08:07 ID:j/iPOOPqO
>>626
帰ってこないな・・・
628枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 11:38:03 ID:tThOMvuF0
>>626
無茶しやがって・・・
629枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 11:38:43 ID:tThOMvuF0
>>627
IDがジーポ
630枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:38:21 ID:VkBsXhqx0
zippoが元ネタだし違うな
631枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:45:18 ID:GKqqOHAF0
ジープじゃないのか
632枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 12:49:59 ID:XZ+K+ZEe0
>>631
IDがGK
633枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:16:52 ID:e2dd47LI0
GKって?
634枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:27:09 ID:FXDzxgmw0
>>631
これは御祓いしてもらったほうがよさそうだな。
635枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 13:54:46 ID:WQyXypRjO
zippoがあってなぜ100均ライターが無いんだ
636枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 17:53:30 ID:f7J+XmxT0
>>635
次回作は老いて尚美に執着するキャンドルと、
その息子ライタが率いるBH軍との戦いだよきっと。
637枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 19:53:19 ID:6YBC1REf0
やっとラストミッション、イーグルで300とった・・・
638枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 21:01:40 ID:JTi9+8lB0
フリーバトルでは友軍アリの2対2や
2対1対1で戦えまっせ
639枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 21:39:01 ID:0Xo71z8C0
説明書読めば誰でもわかるが
640枯れた名無しの水平思考:2006/05/12(金) 21:58:34 ID:E0HXhbl70
誰でもわかることは書いちゃいけないの?
641枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 00:21:40 ID:vUvFuo+O0
ホーク→鷹
キャット→猫
コング→造語(ゴリラ)
スネーク→蛇

キャンドル→ロウソク
ジーポ→Zippo
チャッカ→着火
今回のBH軍旗のデザインが炎なのはこの為。
642枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:04:47 ID:rn8+2MUo0
密かに次回作は「ヘクサランド」とか言って
スクエア型からヘクス型に替えてショーグンも総取り替え。

そうすればGBWシリーズの遺産も使えるし……
と考えてみたり。

やっぱ無茶か。
643枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 01:15:32 ID:Yg2DdzAZ0
家も私が高校生だった頃、家の前に犬が捨てられていたことがあった。
柴犬系の犬で、ガリガリに痩せた仔犬と成犬の間くらいの大きさの犬が
ダンボールの中でしょんぼりした顔で丸まってた。
そいつ見たら、前飼ってた死んだ柴犬を思い出してどうしても放っておけず、
親も同じ気持ちだったから家で飼うことに。
元気ない犬で心配したけど、病院連れてったり、餌やって遊んでやってる
うちに家族にも懐いてめちゃくちゃ元気になった。

すっかり家の犬になって1年ほど経った時、そいつの元飼い主っておばはんが
やってきた。隣町に住んでる人で、私も見たことある人だった。
おばはん曰く、
「一度は捨ててしまったけど、ずっと罪悪感でいっぱいだった。元気に
散歩してるこの子を見て、やっぱり家で飼いたいと思った。
だから返して欲しい」(要約)とのこと。

はぁ?今更何ずうずうしいこと言ってんの?って感じで父親が速攻追い返したけど。
(法的に犬がどっちのものになるのかは分からんが、おばはんはそれ以来何も言って
こなかった)
ムカムカする思い出だが、その時の捨て犬はとても美味しかったので今となっては良い思いでですw


644枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 06:36:24 ID:UK+LwfPB0
よく分からないけど全米が泣いておきますね
645枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 11:12:34 ID:qdve6YvKO
これってジョンが主人公なんだな
なんとなくは思ってたけど、サウンドルームで確定したね
646枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 12:50:12 ID:qyX0MIpx0
主人公はアナタですよ
647枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 13:14:16 ID:qdve6YvKO
>>646
全米が泣いた









メル欄を見るまではな
648枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 15:14:42 ID:ark8bBMD0
ホイップ、ホークを相手にして、自分はキャンドルにして戦った。
19日目で降伏しました。
こりゃ無理だわ('A`)
649枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 17:14:19 ID:rVI9gCaU0
マネーサバイバルはじめてやった時、最後のヒダリノレフトウの解き方がわからなかったんで、
とりあえずバズーカ兵を量産して突撃させてみた。
ふと、この↓AAを思い出した。
http://dokoaa.com/mtara.html
650枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 18:00:28 ID:jX3G3zrYO
>>648
どの面?
651枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 19:55:27 ID:XRcSkWYU0
そろそろ勲章コンプリートできた人いるー?
俺は発売日に買って未だに30程。。。
652枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 19:58:00 ID:/e1Lp73G0
>>651
ファミコンウォーズDSのメダルのことですか?
653枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 20:29:07 ID:c9IDoow40
最初は、「何だ? 変な名前…。」と思ってただけなんだが、しばらくしたらわかったよ。
ミギノライトウ、ヒダリノライトウ。
654653:2006/05/13(土) 20:29:54 ID:c9IDoow40
間違えた。
ミギノライトウ、ヒダリノレフトウ。
655枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 21:23:09 ID:vl22tqXc0
あのマップよく見るとRやLの形をしてるんだよな
既出だろうけど
656枯れた名無しの水平思考:2006/05/13(土) 23:10:52 ID:u58WYLeu0
オリジナルマップで下のダ運河と上の・・・・思い浮かばない!
657枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 05:06:51 ID:lTvnXIwg0
>>650
クラシックのハマキジマ
途中まではうまくいったけど、タッグバトルで4けずられて盛り返したけどだめぽな状況になったのでやめた
658枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 17:49:26 ID:hIDcshdg0
やっとレイチェルとドミノがランク10になったので、私服でタッグ組ませてみたら

画面に出てきたのはじゃりン子チエとちびまる子ちゃんのツーショット
659枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 19:16:22 ID:LTpn5/hl0
やっとキャットとホークがレベルクラウンになったので、私服でタッグ組ませてみたら

画面に出てきたのは幼女とロリコンのツーショット
660枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:33:38 ID:dGyqHOd7O
ファミ通に載ってたマリオvsドンキーコングDSがステージエディット可能でWiFiで
配布できるらしいんだけどこれも同じようにできたら神なんてもんじゃないな
661枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 20:57:36 ID:M9wMuFdY0
ゲームボーイウォーズ2のR軍でスロートワンがクリアできません。
戦艦量産されてムリムリカタツムリ
662枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 22:29:40 ID:ue5yhJY40
こっちも量産すればいい
663枯れた名無しの水平思考:2006/05/14(日) 23:35:42 ID:Xenw+9iA0
ギャクテンバトルでビットマン使ってみたらスゲー強ええ
キクチヨのG戦車に余裕で耐える歩兵とか敵ロケット無効とか気持ちイイ
664枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 01:13:54 ID:aKkg/J8r0
確か上の方でも類似書き込みがあったな
ここあたりかな(適当)>>258
665枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 06:12:45 ID:PYBRwqBk0
もうさビットマンは別に司令塔特化COじゃなくてさ、守備型のCOに
したほうが面白いと思う。通常で守備110、
ブレイクでさらに上がるって感じで。
666枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 09:40:21 ID:1m2kd6Kn0
>>663
ついでにタッグ相手をハチにして、タッグブレイクの時に右側の都市群で
ロケット砲大量生産すれば鬼に金棒。
667枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 19:44:59 ID:RTfRaqLf0
31秒からとんでもないことに、、、
http://www.youtube.com/watch?v=ZlTd4j_6BRg
668枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 22:04:49 ID:33rrRZr70
まだダウンロード更新されてねぇ…orz
669枯れた名無しの水平思考:2006/05/15(月) 23:04:53 ID:Xbph1KVwO
4人のサクテキは面白いね。
結構燃えるわ
670枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 03:31:51 ID:UTD0WIlk0
DS版でマップの途中でセーブした場合、ロード後消える仕様になっていますか?
GBA版だと消えなかったのでリセットしまくってしまった。
671枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 04:28:56 ID:RNpfkLHW0
消えないよ。
fire emblem なんかはそういう仕様でゲームバランス作ってるけどね。
このゲームはもっとおおらかに戦術を楽しむものだと思うから、
リセットしてやり直してもいいんじゃないかと思う。
672枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:48:43 ID:MHwuSrY60
DS買ったんだけど、GBA版とDS版どっちがおすすめですか?
初代FC以来だけど、あれは面白かった。
できればそれぞれの長所短所教えてもらえば助かります。
673枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 21:50:46 ID:kFmhEuFI0
とりあえずファミコン版みたいなの期待すると酷い目にあうと言っておこう。
674枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:02:44 ID:MHwuSrY60
>>673
な、なんだってー!!

まじ?っていうかどういう意味?
675枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:15:33 ID:KbDxnbON0
>>672
>>674
何事もまずは自分の目で確かめるんだ。

>>1に貼ってある、公式サイトを隅々まで見て、これだろうか?と思うところを
ピックアップしてごらんよ。
676枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:40:04 ID:MHwuSrY60
>>675
そのとおりだな。見てみた。
子供っぽいのに驚いたが、このスレの住人はみな若いんか?
とりあえず暇があればDS版を検討してみるよ。

あとスーパーファミコンウォーズってあったのが驚いた。
これはWiiでDLできればいいが・・・
677枯れた名無しの水平思考:2006/05/16(火) 22:45:53 ID:C5C+3tzy0
SFCWは今のキャサリン・イワンの原型みたいなのがいるなど
ショーグンシステムの発祥ともいえる
ユニットもほぼSFCW以降基本は変わっていないし
678枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:15:12 ID:n33VvgVL0
どうかんがてもオッサンだらけです
679枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 00:36:19 ID:fVhSD4Ly0
自分がオッサンになったせいか、
15,6 の子供が大活躍をしてる漫画やゲームに
「ありえねーよ」とか文句いいながらも
ちょっと嫉妬しちゃってたりする。
聖闘士星矢が13歳というのにはびびった。
680枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 01:32:49 ID:wyuXUbhS0
星矢は城戸光政が100人の子供を作ったという設定の方が・・・・
ガキの頃は何とも思わなかったけど
681枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:21:45 ID:Diu1H/5R0
ペガサスファンタジー
そうさ夢だけは誰も奪えない心の翼だから

おっさんだらけですw
682枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 02:27:43 ID:AHLKXDKIO
GBAW1+2高いよなー
中古で良くて3000しますよ
683枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 04:52:07 ID:N8sdak870
1+2のソフトのみ600円で買えた俺は運が良かったのか…
684枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 06:21:29 ID:RIilG/Yb0
ゲームが子供っぽい(まあこれ上辺だけで中身は結構ガチ難易度だが)からといって
スレの住民が子供ばかりってのは些か短絡的だな。

>>683
それは運がいいんじゃね?
正直プレイする分には説明書は必要ないしな。
685枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 08:14:52 ID:Y6jSbx6p0
アスカ様に、ヘマした私へ切腹を命令されたい。
「私が介錯しよう。」と言って下さり、安心して切腹したが
なかなか死ねず、薄れ行く意識の中で、アスカ様の介錯を待っていると
「わぁ、ほんとに切っちゃった。ねぇ痛い?痛いの?」と
キラキラした少女の眼で尋ねられたい。
686枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 10:37:52 ID:AHLKXDKIO
>>685
貴方はオッサンですか?
687枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 10:44:12 ID:66E+965Z0
そもそも初代ファミコンウォーズだって
同系ゲームからみてずいぶん子供向けに作ってるだろ。任天堂だし
ただひたすら奥が深すぎるだけだ
688枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 12:15:05 ID:QFD9xzId0
>>686
いいIDだな
689枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 12:54:30 ID:bGSKaeqzO
>>685が何を言ってるのか分からないのは、多分俺が若さを失ったから
690枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:46:35 ID:jytB3A93O
>>685
毎度乙です。実は結構貴方のファンです
691枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:48:28 ID:i9LawmUs0
レイチェル「サーシャが意外とタフ…。私はもう限界…。」
692枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 13:54:56 ID:W/PN06rc0
エロいな
693枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 14:53:43 ID:66E+965Z0
キャラスレでやれという意見も続けておいたほうがよさそうだな
694枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 14:54:29 ID:ByQ6bxnL0
>>687
青少年ゲームと言うことで、オッパイなどは皆控えめにしてあるのです
控えめにし過ぎたキャラも若干1名いますが
695枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:31:36 ID:4IV7I2j+O
いくら控えめでもネタにした時点でアウトです
696枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:46:11 ID:AHLKXDKIO
皆ホントにオッサンなのか?
697枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:57:49 ID:sroeFZ650
ファミコンウォーズからずっとやってるーぜー
なツワモノから
DSではじめて遊んだよ
な新兵まで揃ってますよ
698枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 17:58:25 ID:w37TuIXi0
リョウだってハチに銭湯の心得を学んだから、股下をタオルでパーンするほどのおっさんだよ。
699枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:11:17 ID:i9LawmUs0
初代ファミコンウォーズをリアル世代で大学生の時にやっていた。
友人とルームシェアしてたので、しょっちゅう対戦してたよ。
データが飛ばなかったら、「キング・オブ・キングス」より面白かったかもな。
700枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 18:44:52 ID:N8sdak870
初めてやったのはGB版初代
701枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 19:31:35 ID:B1InDzZc0
初めてやったのはDSだけどおっさんだ
702枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:03:34 ID:IOwyEaIa0
おいおっさん
ほかにDSソフトなにもってる?
703枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:42:55 ID:B1InDzZc0
おっさんゆうな!w
持ってるのはあと三国志。でもファミコンウォーズばっかりやってる。
おっさんだけどDSトレーニングは持ってない。
704枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:46:58 ID:dPLZZPXO0
>>703
よう俺
んで明日はマリオ買うぞ
705枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:48:39 ID:OOeVkQww0
マリオは来週ですが
706枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 20:58:48 ID:dPLZZPXO0
素で間違ったw
707枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 21:05:01 ID:AHLKXDKIO
大戦略スレが全く賑わっていない件
シリーズ未プレイだけど買うつもり。
708枯れた名無しの水平思考:2006/05/17(水) 23:00:11 ID:fVhSD4Ly0
日本未発売の age of empires の DS 版はターン製で FWDS に似てるらしいよ。
709枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 00:04:15 ID:FCpvj9yS0
CivilizationをDSでやりたい
PCでは4やってるけどDSだと3の方が合いそう
710枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 01:27:43 ID:7L+/WibK0
次スレ
【社員は】ケン&スタッフ vol.33【みんなマラ兄弟】
http://school5.2ch.net/test/read.cgi/part/1138301245/l50

1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

711枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 08:14:57 ID:eNd3s27JO
みんな、おはようっ!
それじゃあ行ってみようかぁ!

せーのっ!
ファミコンウォーズが出ーるぞー!
712枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 09:17:13 ID:qyrUhtWEO
ファミコンウォーズの新作が出るらしい。
ソース:>>711
713枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 10:00:30 ID:nc4GydUi0
間違ったらデータリセットで
714枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 12:08:17 ID:qyrUhtWEO
>>713
断る><

俺の勝ち方っていつも拠点をユニットで押さえて全滅勝ちだ
ウデが足りてないなあ
715枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 14:40:23 ID:Hj/UaJSy0
>>714
そんなこたぁないぜ。
ただ、戦争において唯一いえるのは・・・

勝者が全て正しい・・・それだけだ。
716枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:48:26 ID:S3ssMqD60
拠点をユニットで押さえるというのは、間違いなく勝ちだと思うのですが。
それとも、イーグルとドミノのラブラブ天驚マーチこそ(ry
717枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 15:51:11 ID:a6vskeMcO
あれは反則わざの一つ
718枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 18:08:49 ID:e/VXfyYy0
対戦でバカップルタッグ使われると、サーシャ絡めないとまったく勝てる気がしないよな
719枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:07:50 ID:qyrUhtWEO
あー拠点じゃなくて、敵の工場とか空港に自分のユニットを重ねるって事
720枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 22:59:14 ID:+efCaUkb0
バカップルはブレイクの溜まりが遅いから
その前にまな板ボム等駆使して先に優位に立っておけばおk
721枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:13:10 ID:pg71Q9/l0
そこで、「ストアゲージ」ですよ。
722枯れた名無しの水平思考:2006/05/18(木) 23:53:23 ID:nc4GydUi0
フォースなんて普通つけんだろ
723枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:21:51 ID:T0jQC54A0
724枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:22:07 ID:EettTA610
>>722
ハードキャンペーンでは必ずつけてますが何か?
725枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 00:56:01 ID:NhppFGQk0
対戦だろ
俺ならタッグも勘弁だ・・・
726枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 02:01:56 ID:L2+u88WvO
DSのってステージ何面あるの?GBAの1+2合わせた量より多い?
727枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:15:50 ID:EettTA610
>>726
キャンペなら研究所のステージ3つ含めて28ステージ
728枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:17:30 ID:yQshuTRL0
気にしたら負けなのかな…
729枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 03:40:04 ID:bKfmjVzB0
本体はトライアルです
730枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 12:47:34 ID:G21+k0Up0
狭いマップだとチャッカ、スネークのタッグは強いな
731枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:21:57 ID:eh1S1AtK0
>>730
そのいずれかとドミノが組めば、更に上をいく「最凶」。
732枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 13:40:55 ID:G21+k0Up0
>731
だがこの場合はドミノの星の溜まりの遅さがネックとなる
狭いマップの場合だとドミノのSブレイクまで溜まる前に
決着が付いてしまうこともしばしばで
最速のタックブレイクを考えるとこいつらだな
733枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 15:22:03 ID:/0eBiSn70
狭いマップなら加速は一人で十分だからスネークはじいて
アスカかハチ入れようぜ。相性より性能を重視したいときもあるさ
734枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:03:22 ID:Stbdt2Sj0
http://youtube.com/watch?v=KS7hkwbKmBM&search=Daigo%20Umehara
格ゲー動画スレでこれを見ないと始まらんなw
ウメハラの体力は残り数ドット、対するジャスティンは体力十分
超必で削りに来るジャスティン
そしてギャラリーが叫んだ「レッツゴージャスティーン!!」
誰もがウメハラの負けを確信した
ただ一人を除いては・・・

上の動画の長いバージョン
http://youtube.com/watch?v=QNQTELf44a4&search=Daigo%20Umehara
735枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:22:08 ID:xMQZvr0/0
(;^ω^)ナニコイツ
736枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:41:55 ID:OXP3RX5n0
そんなずいぶん昔の動画を出されてもな。
737枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 20:54:06 ID:7CGSWf8W0
GW前にDS本体と一緒に買ってきたんだけど、もうこの1本で2万円の元は取れたね。
恐るべし任天堂。読み込みが無いというのも本当に素晴らしい。
もはやPS2は電源入れるのも、めんどくさいと感じるようになっちゃった。
738枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:01:06 ID:9+hdYEvH0
>>737
俺なんか5ヶ月電源入れてないよw
739枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:09:47 ID:ietmF+3V0
そろそろくるな、ダウンロードが
オレの勘に狂いはねえ
740枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:16:06 ID:Jfva/0Ey0
バカップルの新型戦車は残り数台、対するまな板&ジョンは兵力十分
レッドスターボムで削りに来るまな板
そして戦車兵が叫んだ「レッツゴーレイチェル!!」
誰もがバカップルの負けを確信した
ただ二人を除いては・・・
741枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 21:59:20 ID:bKfmjVzB0
フォン ロッソ「あの若いカップルの勝ちのようだ」
ロジェンスキー「そのようですな」
742枯れた名無しの水平思考:2006/05/19(金) 22:02:38 ID:eh1S1AtK0
ロンメル将軍の「砂漠の狐」っていうゲーム(FC版)したことある人いる? 
生産なしで、ファミコンウォーズのキャンペーンみたいに進んでいくゲームだけど。
743枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 00:49:40 ID:3vsIuGtI0
はじめてやろうと思うんだけど、DS or 1+2 どっちにすべき?
ちなみに、これまでシミュレーション系はほとんどやったことなし。
744枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:09:48 ID:BSKQREf00
何回かその質問が出たが
はっきりどちらが良いという結論には達していない
DS    2画面でわかりやすい、コンピューターが賢い
GBA  チュートリアルが充実、ストーリーを追うならこちら
このゲームの遊び方はストーリーモードで慣れてから
トライアル、フリーモードで延々と遊ぶのがメインとなるので
ストーリーモードはさほど重要ではないかも
個人的にはDSで良いと思うよ

だからDSで充分という人あり
両方買えるなら両方買えという人あり
個人的には
745743:2006/05/20(土) 01:21:16 ID:3vsIuGtI0
>>744
詳しくレスしてくれて、ありがと。
はじめてのシミュレーションなので、正直やり通せるか不安だけど、DS買っちゃおうかな。
746枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:31:44 ID:BSKQREf00
いえいえこちらこそ
書き込む前に文章を読み直す癖つけないとな・・・・
747枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 01:51:17 ID:rhIWfkjB0
DSの方がいいように思う
難易度的には、こっちの方が簡単に思えるから(キャンペーンが)
ん、いやそうともいえないか
うーん、でも2画面で表示情報も増えたからやっぱDSだな
748枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 02:15:07 ID:Y4Db8Kxw0
シミュレーション自体が初めてなら異様に親切なGBWAのほうがいいと思う。特にGBWA1はチュートリアルが長いし。
749枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 04:56:22 ID:+nHgLGrX0
自分がこの手のジャンルに始めて手をつけたとき(GBW)のことを考えると、
DS くらいの説明でも十分理解できると思う。
ただその頃は、ショーグンだのタッグバトルだのはなかったけどな。

まあ任天堂は続編物の初心者対策にもそれなりの実績があるだろうし、
DS 版買ったけど何やっていいんだかまったくわからないという人は
あまりいないんじゃないかな。
750枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:22:19 ID:ITWGzb3q0
トリビア?

GBWの砲台は補給車に乗せれる
751枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 13:32:48 ID:Y4Db8Kxw0
基本戦術だバカ。砲台は攻撃用ユニットだぞ
752枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:00:45 ID:yYH6qPLj0
>>750
いや、買った日に覚えたけど?
説明書にも載ってたろ。

自分の注意力不足を、トリビアなどと言って正当化しようとする必要はないと思う。
753枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:39:25 ID:y4AGTYY10
DSとGBAのどっちかしか買わないのなら、DSを。
ゆくゆくは両方やるって言うのなら、GBAからはじめたほうがいい。
DSの快適さに慣れるとGBAには戻れない
754枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:55:38 ID:lduMsLYF0
DSのトライアルのDSモードっていかにもやっつけ仕事だな
どれもこれも簡単すぎ
755枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 15:57:29 ID:BSKQREf00
つ 「DSで護衛艦にヘリ格納」

それで補給できれば使い道もあったんだけどね
756枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:01:26 ID:Gi1qLSWf0
>>755
格納したら補給しなかったっけ?
757枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:20:43 ID:NeandWtU0
今日GBA版を買いました! 
今作戦ルームでキャサリン姉さんの個人レッスン受けてます(;´Д`)ハァハァ
758枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:28:08 ID:9w1FaQqN0
>>755
結局はメイン側での一騎打ちなんだよな。サブ側はショーグンをイワンにして、方針を「防御」にしておけばまず負けないし。
普通の2Pとの違いは、せいぜい「死ぬしかないユニットをサブに送り込めばテクニック評価の低下を避けられますよ」、ってくらい。

せめて「CPU任せなし、強制的に自分で操作」ってルールにして、ついでにスピード評価基準をもう少し厳しくしたら面白くなったと思うけど。
759枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 16:44:21 ID:iEDWWwMa0
それ以前にメインマップの方が簡単だからサブはただの時間稼ぎでしか。
COM任せのほうが操作しないですむ分楽。そんな状態
サムライペアなんてサブで勝たせる気無いし。
ヤバイコンビあたり全力で占領しに行けばサブのほうが早く終わるかもしれないが

フリーバトルで上下逆にしてやってみ。手ごたえあるよ
760枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 18:02:26 ID:lduMsLYF0
>>758
「死ぬしかないユニットをサブに送り込めばテクニック評価の低下を避けられますよ」

これまるで失念していたよ・・・
ヤバイコンビでメインの犠牲が余りに多すぎるから
ターン制限ぎりぎりまで生産→無謀攻撃→合流を繰り返していたw
761枯れた名無しの水平思考:2006/05/20(土) 21:06:30 ID:dDEKmBAa0
もうしばらく放置してるが売る気にはなれんなこのソフトは。
762枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 00:49:22 ID:smx6LDqL0
まったく、売り飛ばす奴の気が知れないね。

中古で買った俺が言うのもなんだけど。
763枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 01:27:23 ID:4Q0PzVva0
やりつくして売る奴がいたら
それはそれですごい。
764枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 03:12:26 ID:MWSyBHkJ0
320時間でいまだにメダル280個。フリーバトルで遊びすぎたか…。
765枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 06:17:39 ID:hBVau42nO
ナムコ
766枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:09:34 ID:qGJO66RFO
90時間でメダル180枚行った。
まだ全員ランク10にもなってない上にヘルボルト出してなかった。

コンプに何時間必要なんだこれ…
767枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:16:15 ID:MFsscAgL0
200枚までは簡単に集まるよ。
これからが地獄だ…。
768枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:35:39 ID:XMIgg7cm0
292枚でとまってる
総プレイ時間832時間57分
ショーグンは5人を除きランク80〜90以上。
ランク100が6人。
全員ランク100にするためにハードキャンペーンばかり周回してるが、
いまだに飽きないし、トライアルもまだまだクリアしてないのがたくさんある。

サバイバルとか作戦失敗とかランクCでメダルコンプしていない。

つ〜か最近ほかゲームやってたけど
またやり出したら止まらなくなったw
暇があればずっとやってるよ。
769枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 17:48:43 ID:KXlIKNWR0
俺なんてGBW1+2とファミコンウォーズDS同時購入なのに、まだウォーズ1をコンプしてないよ。
1日十分位ずつだからいつになることやら。
770枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 18:11:10 ID:5+QYSejK0
トライアルの4Pのアンテナランド14日で300Pクリアしたけど、
もっと早くクリアした人いる?
EXP*2.5で
771枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:02:53 ID:r9+TDzEQ0
息子にDSを奪われたのでウォーズをやれる時間が減ります。。・゚・(ノД`)・゚・。
なぜかというと、息子がママンに「ポケモン不思議のダンジョン」を買ってもらった
からです。
772枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:25:49 ID:oMY60kNF0
>>771
自分用のDSを買えばいいじゃないか。
773枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:56:58 ID:ivZM4l++O
俺は彼女に奪われたからDS買ったよ。
代金半分出してもらったし結果的には良かったかな?
774枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:58:20 ID:schSiSIf0
DSのストロングランド、フォース、タッグなしが300とれない・・・
新型戦車で突撃、ロケット砲撃ちまくりのどっちでもテクニックが100出ません
どうしたらいいでしょうか?
775枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 20:59:34 ID:schSiSIf0
テクニックじゃなくてパワーだった
ミサイル撃ちまくりだとどうしても合流するし敵はバズーカばかり買いまくるし
776枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:20:45 ID:ifxQzxtz0
>>775
生かさず殺さずのHP2〜3程度で残すと、修理に金を使ってくれて
少しでも生産を抑えられるよ。
ビリーorジョンあたりで、ロケット砲を斜めに並べて
射程ギリギリに逃げている敵ユニットを、ブレイクで一気に吹っ飛ばすのなんてどう?

それにしても、そのマップは俺もパワー不足でちょいと悩んだな…。

>>770
すごいな。ドミノで16日がいっぱいいっぱいだよ。
誰を使って14日でクリアしたか、教えてもらえるとありがたいっす。
777枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:39:44 ID:r9+TDzEQ0
>>772 買えるものなら買いたい…orz
778枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:41:39 ID:r9+TDzEQ0
あ、そうだ! こういう時こそ「ゴールドラッシュ」だ!!
元金がゼロに近いから意味が無い…_| ̄|○
779枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 21:48:06 ID:Ic72Ys790
そこでプラチナアタックでママンを攻撃
780枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:10:46 ID:r0hMZumvO
>>778
お金は
命と友情の次に大切です!
と連呼してれば嫁さんも折れるかもよ
781枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:18:12 ID:gipUJ5Cd0
782枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:37:34 ID:4Q0PzVva0
あまり吐くとがばがばになって
逆流性食道炎になるよ。
783枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 22:43:43 ID:MFsscAgL0
ワンダーサーチでママンのへそくりを見つけるんだな
784枯れた名無しの水平思考:2006/05/21(日) 23:48:45 ID:QSTN6n9u0
Advance Wars: Dual Strike - 202,093
785枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 01:20:40 ID:xnHp59Zw0
>>770
>>776
クリア記録を狙っている人はここを参考にするといいよ。

ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/cgi-bin/gbw/score/viewbest.cgi?file=ds
786枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 13:24:00 ID:VBUanF/W0
改めて見るとドミノの狂いっぷりが
787枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:05:53 ID:Hc+x7VkJ0
ドミノは反則としてもジョンすげEEEEEEEEEEEEEE
788枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 14:56:53 ID:FgJGVMWv0
>>776
ドミノっす
6日目で黄色占領、12日目に緑占領、14日目に青占領
運良く緑占領時に、青が首都付近で生産しなかったから、14日で占領できた
上の方はほとんど兵進めないで、とにかく左に攻め入った

>>785
11日クリアのやつがいる・・・
すげーな
789枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 18:22:41 ID:pogkGIuG0
「急募  宦官  若干名」  サーシャ




お仕えしたいです
790枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 19:43:55 ID:y10G28ac0
ジョンが凄いというか熱心なジョン使いがいるな
791枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 21:31:38 ID:FqI51u9H0
792枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 22:46:42 ID:JpR38Szw0
↑こいつも結構前から必死だな
スレに何の恨みがあるんだ
793枯れた名無しの水平思考:2006/05/22(月) 23:06:30 ID:RlyuL5sU0
他のスレでも他の動画張ってたよ。
全く持って意味不明。
794792:2006/05/22(月) 23:30:07 ID:JpR38Szw0
よく見ると俺のID>>785と似てる
795枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 00:19:27 ID:pmQFG8bb0
>>794
そういうのは自分の胸に閉まっとけ
796枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 01:30:38 ID:/ksT3++D0
まな板司令官は胸に閉まっとくことなんて無理なんでしょうね
797393:2006/05/23(火) 02:17:55 ID:8KVECm0S0
>>796
早く逃げるんだ!
798797:2006/05/23(火) 02:20:00 ID:8KVECm0S0
今日2度目の誤爆だ・・・・
名前欄消すの忘れてたorz
799枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 03:40:00 ID:O9Kf5EXfO
キャンペーンってミッションが飛ばされる事ってあるんすか?ネットで調べたら見た事もない面があった…
800枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 06:31:13 ID:RYVeIjxh0
>>799
そりゃ君が研究所の地図取って無いんだろ。
801枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:01:54 ID:O9Kf5EXfO
>>800さん
なるほど…
そのまま進めても、新しい兵器を使う等は出来ないんですよね(・・?)
802枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:15:41 ID:LqZN8sgj0
>>801
そのとおり 二週目の楽しみにするが吉
803枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:44:09 ID:rIKuhqdd0
>>801
まあ大丈夫。パイプランナーやブラックボムなんてキャンペーンじゃまず使わない。
ブラックボートも、あれば便利だがなくても何とかなる。
804枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 09:48:45 ID:BVwaw1T+0
公式のダウンロードマダー?
……きっとずっと来ないんだろうなぁ
805枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:08:07 ID:NugfCzat0
一度、「研究所無し縛り」でプレイしてみ?
結構面白いよ。
806枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:21:25 ID:0HorULOx0
ブラックキューブ(ハード)難しいお;;

和田アキ男とリョウのタッグでアボンする
赤軍にサーシャ、生産は抑えて☆を削らないと駄目かな・・・。

右上のコウジョウは偵察者で蓋しています
左下の新型戦車に青軍が潰されがち・・・(下の空港/工場に近づいてはいけない?)
807枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:27:17 ID:/iGJgmFf0
サーシャ使うよりビリーで

ええと、どうやるんだったかな…
808枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:31:00 ID:RfJk/xxU0
ブラックボード禁止にした方がよくない?
809枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 13:49:59 ID:RYVeIjxh0
黒板は必要だと思うぞ
810枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:07:36 ID:ZmOqBJGFO
ブラックボートは便利すぎるから好きじゃない。修理は無くして欲しかったな。
811枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:28:55 ID:O9Kf5EXfO
みなさん色々ありがとうです)^o^(
自分はこのゲームヘタクソで、ただ今『黒い来訪者』で苦戦中…コツとかありますかね?空海陸ユニの特性をつかむのはもちろんなんですが、他にこれは覚えておいた方がいい、とかあります?自分はブレイクの使い方、将軍チェンジのタイミングが今一分かりません。
812枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:50:55 ID:Q1STiXll0
ブラックボートと新型戦車は無い方がよかった
あってもいいけどフリーでは設定で禁止に出来たらよかったんだがな
813枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 15:58:07 ID:ZmOqBJGFO
>>811自分で「へたくそ」と言っているのでノーマルの方だと仮定してレス。
赤:ヘルリウムに隣接した状態で敵のターンにしない。HP10だろうがグレートタンクだろうが、敵のターンになった瞬間に全滅させられる。あと間接攻撃ユニットを優先して潰す。
青:適当なユニットで橋を塞いで間接攻撃ユニットでメッタ撃ち。バズーカ兵を山に登らせて視界を確保するといい。

それともう一つ。これからも2chに書き込むのなら、メール欄にsageと半角で打った方がいいと思う。人によっては無意味にスレを上げられるのを嫌うので・・・
814枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:14:29 ID:oBnXsAqW0
それよりも改行
815811:2006/05/23(火) 16:22:44 ID:O9Kf5EXfO
どうもありがとです。
頑張ってやってみます。

了解しました。
816枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 16:49:10 ID:/fc4XElc0
ブラックキューブはフィールド・フォレストフリーで1ターン目で右上の工場をふさげるし
後は青にサーシャ配置していればタッグは大体防げるし
第一リョウが勝手にブレイクする場合もあるから余りタッグの心配はないでしょ
後半になってくると占領だけするとか暇なターンもできるほど
817枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 17:54:15 ID:2Xzr97nE0
名前聞いても思い浮かばなかったからSS探したが、ブラックキューブはあの面か。
818枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:19:49 ID:1PH+Lc4YO
HPがマンタンならリョウはブレイク使わないはず
819枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:38:10 ID:MXX7ZeKx0
ファミコンヲーズDSのハードキャンペーンクリアできん・・・
なんかコツはない?
むずいよ
820枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:42:44 ID:djyaTNcl0
コツは死んで覚えろ
821枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 19:48:23 ID:1PH+Lc4YO
フォースつけるとらくになる
それでもダメなら何度も挑戦
敗因がわかればそれを直す
822枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:46:47 ID:NugfCzat0
>>819
詰まるのは、ブラッククリスタル、ブラックキューブかい?
この2面は、ハード10周以上やってる俺がフォース付きでも失敗してしまう面
だから、かなり難しいよね。
フォースの付け替えは面倒だから俺はやんないけど。
823枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 20:54:17 ID:ceDKoRHk0
フォースつけたら全然違うよね
キクチヨにタックル、タックル2を重ねて付けてたり
イワンに金関係のフォース全部つけてみるとえらいことになる
あと、慣れればショーグンを誰でも選べるからハードの方が簡単かもしれない
824枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:02:26 ID:oBnXsAqW0
フォースは既に付けてると予想すると
コツ以前に経験を積む必要があるな。言葉に出来かねる。
ロケット砲作るまで粘ると前線が持たない場面もあるから
自走砲で抑えて射程に誘い込むとだいぶ変わるとは思うが
825枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 21:37:01 ID:NugfCzat0
とりあえずどこで詰まってるか言ってもらえればアドバイスもしやすいのだが…。
826枯れた名無しの水平思考:2006/05/23(火) 23:59:46 ID:+zdBS9bMO
今ハードモード始めたら一面で死にました('A`)
逆に燃えるがな
827枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 00:22:37 ID:e7F/NK6Y0
ハードキャンペーンの方が簡単じゃねえか…
頭悪い俺がクリアできるのに、結構失敗する人がいて驚いた。

ブラックキューブなら、赤は先頭ハンナ、二番手リョウ。青は、1番手マックス
(直接攻撃強いやつなら他でもいい)とサーシャ

まず赤はハンナのロケット砲で右のパイプランナー破壊。偵察者で工場ふさぐ
歩兵は右側都市郡を占領しに行く。(右上の工場優先)
重戦車は中央通って右下に。
右側の敵部隊に新型、軽戦、ロケット送り込み射程外に配置。
自走砲とバズーカを載せた輸送車は中央の中立都市占領。

2ターン目にリョウにチェンジして、敵のロケット砲の1マス上に戦闘ヘリ置いて攻撃
軽戦でとどめ。
後はハンナに変えれば、余裕で残りの敵は排除できるはず

左側輪は自走砲を青軍の戦闘ヘリや、自軍のバズーカ兵で壁を作り
敵部隊をおびき寄せ攻撃しながら必死で守る。

重戦車生産→青の戦闘ヘリで新型など削り、金がたまったらすぐ重戦車購入し、左に送ろう。
左のミサイルは壁を作りながら輸送車で歩兵を運べば余裕で奪える。

青は1ターン目にフィールド、森フリーつけて、左上にいる歩兵を偵察者で3〜4にすれば
敵歩兵が占領終わるまで動かないので、ミサイルまで時間を稼げる。

上はバズーカ兵生産してれば良い。後は適当にブレイククラッシュ

とにかく最初が肝心。
敵のパターンが分かれば絶対余裕でクリアできるはず。

>>806
新型は射程内に入らない限り移動してこないのでたっぐブレイクで倒そう。
828811:2006/05/24(水) 00:33:11 ID:Fzi+KBtwO
『スパイラルガーデン』がクリアできません。何かコツとかありますか(・・?)

829枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 01:20:44 ID:17xhl7TD0
>>827
ガンバってみます、有難う

優しさと愛のスレに敬礼
830枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:10:25 ID:e7F/NK6Y0
>>828
極限まで安くするフォースつけたイワン&防御最大現にしたキクチヨのコンビで
時間はかかるがクリアできる。

パワーオブシティは高価なユニット狙って使ってくるから、星が3個になりそうになったら
うになったら購入は控える。
中途半端にブレイクゲージがたまっててもブレイクしてくるから、ゲージが最大になるまでまってから
ユニット買おう。

>>829
説明へたくそでスマヌ。
簡単な追記です。

左のパイプランナは青軍のロケット砲+自走砲倒せます。
青の戦闘ヘリを先頭にして進行する。
上は、ブレイク3回くらい使ったらグレートタンク買って相手の重戦破壊。
831枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 03:15:10 ID:VUbXqT8x0
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832枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 06:34:17 ID:OGtNI2oh0
ま、ハードで詰まるやつは、ノーマルで使える奴のレベル上げるといい
833枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:01:46 ID:rTG0pkug0
いい加減フォース禁止キャンペーンやってくる
834枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 08:57:56 ID:2i7GFsoj0
>>828
「ハード」ですか?
パイプランナーを優先して倒しましょう。
まず、2ターン目までに首都右上のパイプに穴を空けること。つまり最初からいる
自走砲は動かずにカベ破壊。もう1台自走砲を作っておく。
中央の空港は輸送車+歩兵、自走砲、軽戦車で穴を開けて突入。ミサイルを右側の
パイプランナーや新型戦車に当たるように発射。重戦車は、軽戦車と補給者をカベ
にして自走砲で倒す。その後は補給車+歩兵で上の都市占領を目指そう。
左は、軽戦車2台、自走砲、対空戦車で攻略。最初に向かってくる戦闘ヘリを対空
戦車で破壊(これで対空戦車の役目は終わり)。あとは軽戦車2台と自走砲、不安な
ら軽戦車をもう1台回しましょう。左下の都市が取れたら補給者+歩兵、自走砲を
で、左上の都市占領を目指そう。
そろそろ出かけるので、誰か続きよろしく…。
835枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 09:20:56 ID:/iiTX7h/0
>>834
コツを教えてもらうなんてレベルならノーマルだしょ。
836枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:11:49 ID:0DNqsAsX0
コツですか

死んでも空港を取れ
あと
パイプの向こうから間接砲マジオススメ
837枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:23:54 ID:/iiTX7h/0
軽戦車を量産するより、タコを作った方が効果が大きいかな。
重戦車でもいいけど。
838枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 10:32:28 ID:2Ls9yjyv0
近くの都市より、中間点(前線近く)の工場、空港だ
839枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:09:38 ID:8aFA7axy0
ハードは忘れたけど、ノーマルなら空港なんて普通にやってたら
そうそう取られることなんてないと思うんだけど
840枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 14:40:07 ID:2i7GFsoj0
>>839
ハードでも、よほど油断しない限り、取られることはないよ。

それより、ハードは、4台ある敵のパイプランナーを早めに全滅させないとな。
あとは右から来るタコ対策だな。
タコ対策には歩兵をたくさん並べて、その後ろから自走砲で削ればOKだな。
841828:2006/05/24(水) 15:15:31 ID:Fzi+KBtwO
>>834さん
レスありがd♪

ハードではないです。てか一応クリアしたんですが、43日もかかっちゃいました。
842枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 19:53:14 ID:zApAqhjm0
よく話題に出てくる、バイブってなんですか?
843枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 20:25:03 ID:M25UHbnh0
>>842
サーシャ様に聞いてみればわかるよ。
844枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 21:04:05 ID:IfISkN9d0
失せろ
845枯れた名無しの水平思考:2006/05/24(水) 23:57:06 ID:dnEa0RsY0
「アタシ実はオトコなの」
「はい?なんすか、突然?」
「ほらね・・・・フフフ」
そう言って俺の目の前でスカートを下着といっしょに降ろすサーシャ様
無毛の丘の下には白魚のようにはかなげなモノが

「う うそだ」驚いてソレとサーシャ様の顔を交互に見つめるオレ
「ホンモノよ。触って確かめてみる?」
ふれるとたしかに温かい。サーシャ様の鼓動を感じる。
そして刺激に反応したのか、すこし硬くなり上を向くサーシャ様の分身。

「ね、しゃぶりたい?・・・フフ、いいわよ」

いかんいかんいかん、これは異常だ。そんな趣味は・・・
そう思いながらもオレはガックリと膝をつき顔を近づけた。    
846枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:05:10 ID:suWJsJgK0
>>845
新作乙
847枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:24:29 ID:LKC0rCTe0
ファミコンウォーズと大戦略どっちが楽しめますか?
848枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:24:56 ID:nbJEgx+qO
前スレでも誰か言ってたな
俺もなかなか変態だと思ってたけど、ここに来てまだまだだと思い知ったって
849枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:29:50 ID:KDKCzyia0
俺は買うよ。大戦略。
850枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:33:49 ID:X9rZQl3u0
「ボク、実はオンナなんです」
「はっはっは?冗談がきついで」
「ほらね・・・・フフフ」
そう言ってワシの目の前でズボンをパンツといっしょに降ろすイワン
無毛の丘の下には縦す

(この続きを読むのには、フウジン、ライジンと(ry
851枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:36:25 ID:3lLVkfa40
何だこの変態スレ

>849
フラゲ報告見る限りでは悪くなさげだな
852枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:36:42 ID:lzTuOOiD0
フウジン、ライジン!
853枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:47:01 ID:suWJsJgK0
このスレ見ててバカップルってひどい言われようだなと思ってたのだが、サバイバルで使うと
バカップル語録連発でもうね・・・('A` )
854枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 00:59:00 ID:zv5/y+vV0
雑誌で大戦略出てた。
チームわけの色が、赤、青、緑、黄色だった。
何かにひかれました、買おうと思ってます。
855枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 01:03:11 ID:ymJ/fPf60
>>848
それ俺だな。
変態変態と周りに言われ続けて早10年ちょいだが
このスレのおかげでまだまともな自分を見つけられて安心している。
しかし、最近このスレのネタでも問題なく欲情してしまうため
再度危険水域に足を踏み入れてしまっているようなそんなあれ。

>>847
ところで、アイスクリームとわらび餅ってどっちが美味しい?
856枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 08:56:06 ID:Wk9uFiuj0
ハード行く前にこいつのレベル10にしとけば楽、って奴いますか?
今ノーマル20面で、レッドスターの3人は10だけど、他は0か1ばかりです
857枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 09:50:55 ID:EzjlGrhH0
ジョン、レイチェル、マックスがレベル10と予想

大戦略、マップ画面とかDSと遜色ないから買おうかな
ユニット移動時の、移動経路矢印がそっくりだった
ただ、PC版で地雷大戦略踏んだから二の足を踏む
858枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 10:19:16 ID:RatiIwa90
>>856
ノーマル20面のヘルリウム狩りに参加できるメンバー限定なら
とりあえずサーシャとハンナ。
まあ、ここよりもハード4面の方が効率いいと思うんで、
あんまりガツガツ稼がなくてもいいのではないかと。
859枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:27:16 ID:O+fy2AWIO
>>855
むしろ楽しみにしている俺がいる
860枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 12:38:49 ID:pJ+8HE/Q0
ショーグンのランクって、攻撃力とかに影響するの?
まったくそんな感じしないんだけど。
ごくわずかの補正が入るだけなのかな?
861枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:19:37 ID:aR6zvap/0
影響しないよ
フォースが付けられるってだけ
862枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 13:43:18 ID:pJ+8HE/Q0
なるほどー。ありがd。
863枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:03:18 ID:XBMqemGyP
1+2が1500円ってかなり安いよね…
864枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 14:32:31 ID:qf80Vbq60
>>863
安い、と言うかどこだ…関東なら俺が買いに行く
865枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 15:16:29 ID:nbJEgx+qO
1+2は近所で4500円ですよ!?
866枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:24:54 ID:NipNQTjmO
近所に無いからAmazonで買ったぞ
867枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 16:43:45 ID:XBMqemGyP
>>864
1900円だった

名古屋でした
868枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 17:17:31 ID:tTyMIuIQ0
名古屋のどこよ
869枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:00:12 ID:4Wcy8UAx0
GAMEショップ八だっけ?
870枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:06:51 ID:MH8156320
ああ、あの全都市で新品を半額セールで売ってくれる店な
871枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 19:23:57 ID:tdSbCHVq0
IDSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
872枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:52:31 ID:wCLzMWwE0
ちょっと聞きたいんだけど
なんでみんなそんなLv高いんだ orz
漏れ初プレイのキャンペーンで今24面くらいだけど
一番高いキャラでLv2だよ・・・
873枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:57:47 ID:I//wWkmfO
キャンペーンを何周もしてる人やトライアルをする人は
おのずとレベルは高くなる
874枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:59:31 ID:w6Qjd0XH0
初プレイならそんなもんじゃないかな。
で、クリア後のハードキャンペーンの稼ぎ場所で全員上げまくると。
875枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 20:59:46 ID:MH8156320
ID記念カキコ

トライアル、一人、フォース有りでも600pt入るしな
876枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:33:17 ID:pJ+8HE/Q0
コンバットだけはやる気がしない。
あれは違うゲームだ。
877枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:38:13 ID:vz8D6HGg0
>>872
ここの人らは何百時間やってる人も多いから。
自分は80時間くらいやったけど
やっとLV10が2,3人出たところだよ。
878枯れた名無しの水平思考:2006/05/25(木) 21:39:42 ID:MH8156320
ハチの店で全部買って、それでもPointカンストしてるのが普通だ
879枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 02:57:18 ID:4VYBnaUvP
>>868
俺が買ってくるから秘密

1+2にもヒストリーって有るの?
880枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 03:43:37 ID:3PzWozKz0
なかった気がする。
881枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 04:34:18 ID:iVdSVJLuO
キャンペーンの『ヘルリウムパニック』は、敵(ヘルリウム)を全滅させた方がいいんす?
それとも本部を占領するだけでいいんすか?
882枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 04:47:28 ID:4VYBnaUvP
じゃイラネ
名古屋の八事のトイザらス
883枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 07:11:28 ID:QHd25688O
>>881
倒せばポイントかなり稼げる
時間も大丈夫だから300は必然
884枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:01:11 ID:9a5Y77riO
あげ
885枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:26:52 ID:24NIFvPmO
確か、綺麗に全滅させると1000ポイントだったと思う。
マップ上での全滅アクションが好きだ。
脳味噌バーンな感じがよいw
886枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 12:44:46 ID:iT5RSndR0
まゆげボーン
887枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 13:55:33 ID:x0xJl6Rn0
現在GBWA2のトライアル全Sに挑戦中だが、
ネコノラクエン(vsキクチヨ)に苦戦中...orz キクチヨツヨスギ
取りあえずクリアは出来るのですが、Sランクが取れません。
どなたかS取れる方法(作戦)教えてください。満点である必要はありません。
ショーグンに関しては誰でも良いのですが、ドミノ電撃占領作戦は苦手
(というか食わず嫌い)なので、出来ればそれ以外の性交法で。

自分の初期の行動は、(ショーグン:リョウ、ハンナ、キャサリン、ホーク等)
1日目:歩兵*2生産
2日目:輸送船生産、歩兵*2搭載
3日目:輸送船中央の島へ、歩兵降ろす。重戦車生産。
    (歩兵は以後上の工場とその下の都市を占領)
4日目:輸送船戻る。軽戦車生産。
5日目:輸送船に重&軽戦車を搭載、中央の島東部真ん中付近の工場付近に降ろす。
コレで、東部真ん中付近の工場占領を妨害にいってるのですが、自走、ロケのコンビにプラスして
相手に重戦車作られてしまうとどうにもなりません。
また東部上の工場付近も、軽戦車作り続けてもジリジリ押されてしまいます。
膠着状態はナントカ打開できる時もありますが、その場合はスピードが異常に低くなりがち...
(輸送船は体力作りのため、スキを見て歩兵を右下の島に送ってます。)

長文スマソ
888枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:08:01 ID:3vptjaiP0
他のキャラでも電撃作戦ぐらいでしかSを取れないでしょ。
889枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:11:57 ID:nUlqMP690
つーかネコノラクエンってトライアルのマップの中でも電撃作戦が驚くほど簡単だったと思う。
輸送船の移動力が高いキャラなら10日で勝てるし、他キャラでも楽勝。
流石に9日に勝てといわれたら難いが。
890枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:20:35 ID:uA82iTk00
よく覚えてないけど記録だけ見るとイワン、37日、282点とある
一回しかやってないからもっと短縮できるだろうね
891枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 14:56:07 ID:x0xJl6Rn0
>>888,889,890
レスサンクスです.

電撃作戦でクリアするのが王道のようですね。
どうしてもS取れなかったら試してみます。
自分の記録は、上のやり方でキャサリン23日A評価が最高でした。
他のクリア記録を見ても40日掛かったのはないので、スピードは問題なさそうですが、
パワー、テクニックをキクチヨ相手にどう稼いだらよいものか...

>>890氏は日数見る限り正攻法のようですが、イワンとはびっくり。全然頭に無かった...orz
キクチヨ -> イワン の攻撃だと、殆ど瞬殺に近いと思うし、歩兵壁が役に立たないと思う
から、テクニックをどうやって稼いだか気になります。
892枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 15:18:57 ID:LK8iBhim0
防御力は同じだし生産数増やせるイワンのほうがその点は楽
893枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 16:55:34 ID:zU2MrY3e0
>>891
自分はビリーを使ってゆったりと右下を占領したりしながらクリアしました。
記録見てみたら、34日300点でした。(1回しかやってない。)

戦艦を大量に製造し、海から援護。 後はタコ戦車、軽戦車、ロケット、歩兵などで
南の海岸線周りから攻めましたよ。
このゲームって色んな攻め方があるから面白いですね。
ドミノ電撃。固いキクチヨ。圧倒的資金(特に広大なマップでは強い)のイワン、射程のビリー。

周囲にこのゲームやってる人がいないから、こういうスレは本当に楽しいっす。
894枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:16:41 ID:x0xJl6Rn0
>>893
なるほど、ビリーの戦艦作戦もありますねぇ。それにしても満点とはスバラシス.
自分は中央の島で陸戦ガチンコ勝負メインだったので、
直接攻撃が弱いイワン、ビリーなんかは頭にありませんでした。
895枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:16:50 ID:QHd25688O
>>887
どなたかS取れる方法(作戦)教えてください。
出来れば 性 交 法で。

相手をMにすればいいと思うよ
896枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 17:23:37 ID:x0xJl6Rn0
>>895
レスサンクスです.
なるほど、自分の場合は相手がSでなおかつ
中央の島で陸戦チンコ勝負メインだったので頭にありませんでした。
ありがとうございます。やってみます。











俺のPC氏ね...orz
897枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:09:15 ID:uJ1qpiv60
陸戦チンコ勝負?
898枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 20:54:47 ID:EgkfAoo70
899枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:27:05 ID:UYJNF6Yk0
ニンテンドウオールスター!ゲームソフト人気トーナメント2!!で、
ファミコンウォーズDSが明日の予選03組に出場します!

公式:http://ggnaagn.fc2web.com/
投票:http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1148398700/
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運営:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2115/1122260023/
コード発行所:http://vote.mokuren.ne.jp/nin/


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900枯れた名無しの水平思考:2006/05/26(金) 23:41:56 ID:nWA0SY110
>899
勝てません
901枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 00:34:10 ID:pWdmITPKO
>>897
おそらく陸戦ガチンコ勝負だと思われ
902枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:20:31 ID:x6gp496qO
キャンペーン難しくて進めないよ!って時は、はじめからやり直して経験値稼いでいけばよいのかしら?ジョン。
903枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 01:29:12 ID:XWwuRzi70
レ、レイチェルさん
経験値はトライアルでも稼げますよ
それに、セーブファイルは3つもあります
904枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 08:48:23 ID:a0rECnZ1O
なんでレイチェルがジョンに聞いてんだー(T△T)
905枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 09:27:56 ID:RMozoelSO
答えられないジョンを虐めたかった
906枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:28:00 ID:TZ7eAyOS0
トライアルで稼げるような人はノーマルキャンペーンくらいじゃ詰まらない気もすると思いつつ
最初はスパナットウ規定日数2倍くらいかかったな
907枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 13:36:38 ID:WdA33v8I0
GBA版の1のキャンペーンモードをプレーしてる最中で疑問に思ったのですが・・・

@ユニットを多少無駄になってもいいからガンガン生産してクリア
Aできるだけ節約してクリア 

クリアまでに要した時間が一緒ならば もらえるウォーズコインは一緒ですか?
908枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:03:41 ID:XWwuRzi70
トライアルのパックンランドって何か有効な攻略法ってない?
拠点を守りつつ右上の都市群を制圧するのがきついんだけど
909枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 18:16:46 ID:C3Cp3J+S0
基本的に前半は敵の輸送船は本部側にだけ上陸してくれないと
右上の占領活動が遅くなる
できれば右上の生産拠点は一切占領させない方向で
本部付近にはタコ1台と対空戦車を大量に
空港占領を最優先にして占領したら真っ先に戦闘機を購入
あと右上の港占領したら空母を生産して敵の空港を無力化
あとは爆撃機大量生産でどうにでも
910枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 21:09:39 ID:L/hJWxI30
そうだな。
>>909の言うとおり、他の拠点は後回しにして、とにかく右上の空港・港・工場の
占領を狙いましょう。バズーカ兵を載せた輸送車2〜3部隊ぐらいで大丈夫と思う。
途中の都市は歩兵隊でゆっくり占領していけばいいと思うよ。
本部も>>909の戦法でいい。
それと、これも>>909と同じだが、空母を2隊生産して進軍すれば、敵の空港を全て
射程内に収められるので、かなり楽になる。
結局>>909と同じこと言ってるだけだな。スマソ。
911枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:18:05 ID:nCUIghbR0
パックンランド、右側の陸に戦車と偵察者上陸されて、うへーと思っていたら案の定詰まったよ
912枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:22:23 ID:ak512JWw0
>>911
最初の輸送船でしょ
本部付近でそれまでにタコとか強いユニットを生産していると
右上に上陸する傾向があるからそれまで生産しない方がいいよ
913枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:24:45 ID:Atsd3lx50
俺は歩兵大量量産して本部付近の浅瀬を埋めつくして、爆撃機を対空戦車で打ち落としてたよ。
それ以上に安価な戦法が思いつかなかった。
914枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 22:34:30 ID:ak512JWw0
それやるとテクニックが・・・
915枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:26:20 ID:nCUIghbR0
>>912
そうえいば、重戦車作っちまってたな
確か相手も重戦車作ってきてたんで作ったような気がする
916枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:27:59 ID:KPYwB5T10
>>910
すみません
至ってまじめな書き込みなのに焼酎吹きそうになった
917枯れた名無しの水平思考:2006/05/27(土) 23:51:04 ID:ak512JWw0
右上の出島の空港ふさぎは対空ミサイルでも代用できるな
ロケット砲けん制のために爆撃機必須だけど
918枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:22:20 ID:aKjQZ6El0
これ使ってゲームしてる
ノイズが気になるのですがどうすればいいですか?
http://www.h-navi.net/p1.htm
919枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:23:08 ID:cotsqtLVO
それにしてもいつまでもやれるな
容量的にはボリュームが多いって訳でもないと思うんだが最終的にDSに入れっぱなしになるのはこのソフト

そしてノーマルキャンペーンやる時は、まず燃料をゼロにするのが俺のジャスティス
920枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:28:00 ID:91AD5kP40
>>919
バカタレ!
921908:2006/05/28(日) 00:29:06 ID:OvhbFyJf0
なるほど、みんなありがとう
右上の拠点を制圧する前に途中の工場(一番北の)を制圧してたから遅れたんだな
922枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:39:26 ID:91AD5kP40
いや、もちろん北の工場もだが最優先は空港
対空戦車も右上に1台は向かわせないと
万が一空港占領前とか占領後でも情勢が安定していないときに
右上に爆撃機あたり飛んできたら収拾がつかなくなるからね
本部から引っ張ってきてもいいけど
923枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 00:43:45 ID:91AD5kP40
それに早急に制空権を確保しないとブラックボムの嵐になるからね
戦闘機→空母の切り替えで完璧
924枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:23:27 ID:IoPlDF/S0
>>1を見て気づいた
これ1年前くらいのゲームなのな
Liteと一緒に最近買ったんだけど
そんな前のゲームだとは思わなんだ
面白いからいいけども
925枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 01:38:37 ID:8eiR8lFR0
自分は買ってからしばらくは寝かせといたんだけど3ヶ月前くらいに始めたら
面白くて他のソフトが寝かせっぱなしだよ。
信長にカルチョビットに大戦略といろいろあるけど時間が足りない・・・
926枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:05:19 ID:FDL7IkJT0
>>925
そっくりさん発見!
俺も信長、大戦略、テトリスと買ってきたけど結局これとテトリスしかやってないよ・・。
927枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 02:19:21 ID:8eiR8lFR0
>>926
シミュレーション系は時間がかかるし一つはまると他に手を出す余裕が
なくなりますね。
ずっとやっててもまだまだやってないマップがあるし使ってない将軍は
いるしエディットもあるしで先は長そうです。
この値段でこれだけ遊べるソフトを作ってくれた開発元に感謝!
928枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 03:30:07 ID:cotsqtLVO
それにしてもニンテンドーのキャラは狙って作ってないにも関わらず、ここぞというポイントを抑えてくる
まるでN○Kみたいだ
929枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:04:16 ID:aT97jRz00
ウチは最近「ポケモンダンジョン青の救助隊」と「Newスーパーマリオブラザーズ」
を買って、嫁と息子がDSを占領しやがった。だからウォーズができねえ。あー、
俺がドミノだったら一晩で占領して取り返せるのに…。
930枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 15:13:03 ID:vHtDiXko0
>>929
Youもう一台買っちゃいなよ
931枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 16:23:38 ID:91AD5kP40
俺もSFCWを飽きずに4年ほどずっとやっていたけど
こんどはDSがその対象になりそうだよ
932枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 17:27:06 ID:qZfhafrC0
FWDSしか、DSのソフトがない・・・
さすがに飽きてきた・・・
933枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:12:57 ID:91AD5kP40
>>932
フリーモードで1vs3を延々とやればw
934枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 18:24:04 ID:qZfhafrC0
>>933
1VS2になった時点で勝ちが見えるからそれもなぁ・・・
条件によっては、こっちが即アボーンするしw
935枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:02:36 ID:vcRE+LtPO
>>934
つムソウランド
936929:2006/05/28(日) 20:40:28 ID:aT97jRz00
金さえあれば、あぁ金さえあれば、、サーシャ様、貧乏な私めにどうかどうか…
937枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 20:49:15 ID:91AD5kP40
ムソウランドの赤は唯一クリアできねえ・・・
漢中すら抑えられない時点でおはり
938枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 22:23:50 ID:d8RLnb610
1vs3とかタッグブレイクで終わらね?
939枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:03:19 ID:IoPlDF/S0
お遊びで司令塔大量と効果+5%に、
タッグ相手にサポートつけてビットマンで遊んでみた
グレートタンクの攻撃食らっても歩兵無傷なのなw
でもさすがにマシンガンじゃ
グレートタンク相手に10%もいかなかった
940枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:33:40 ID:aKjQZ6El0
941枯れた名無しの水平思考:2006/05/28(日) 23:35:27 ID:3bXpGaiF0
ニンテンドウオールスター!ゲームソフト人気トーナメント2!!で、
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2が明日の予選05組に出場します!

公式:http://ggnaagn.fc2web.com/
投票:http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1148398700/
雑談:http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1129475290/
運営:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2115/1122260023/
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942枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 03:42:48 ID:hofLosCB0
パックランドで300取るのむずかしいな
>910の方法でテクニックとスピードは満点とれたけど
パワーが足りん
943枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 07:12:12 ID:j/WBjw6l0
イーグルじゃないときついかもね
本土上陸時に稼げるから
944枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 13:55:21 ID:tlqVPOV20
そうそう、イーグルは必須だよ。
そうすれば制空権も早めに取れるし、あとが楽。
945枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:37:03 ID:P8fcXmuc0
イーグルって食わず嫌い(星が多すぎ)でほとんど使ったこと無かったけど、
さっきパックンランドで使ってみたら、普通のブレイクならすぐに貯まって結構いいかも。
序盤で輸送車の2回移動とか戦闘機で本土に攻撃して逃げてきたりと便利ね。
946枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 14:50:12 ID:JgkIvrSB0
結構いいどころか
便利すぎで強すぎなので
自分では使用禁止気味。
947枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:51:53 ID:VO/fp8ij0
たまに一人フォース無しで一発300点取れたマップの
タッグフォース有りとかで潰しに使ってみるだけで本気では封印中。
(まず試しに一人フォース無し→タッグフォース有り→タッグ→フォース順にプレイ)

個人的にキクチヨは2ほど凶悪じゃないから解禁してたけど
今振り返って見ると頼りすぎててちょっと後悔。。。
948枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 15:57:18 ID:1md2UgbDO
コウゾウの事も忘れないでね
949枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 18:53:23 ID:JdfTUbAg0
トライアルをフォースありにしても、フォースなしとほとんど差がないのにショボーン
950枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 19:20:09 ID:AJmFtN/kO
ドミノマーチやフリー系、スター系を使わずに、アタック・ガード系ばかり使ってるからと思われ
951枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 20:05:23 ID:VO/fp8ij0
タッグフォース無しより一人フォース有りの方が楽に感じる派
基本性能あがったほうが嬉しいっす
ドミノイーグルとスネークチャッカだけ別格扱いしてるけど
952枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:02:12 ID:YUsc2oiy0
ピーノシマをはじめフォレストフリーは有効だよね
953枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 21:30:41 ID:HpkJv5rv0
みゆき「……ふあぁっ、ああんっ! マ、ママのお尻っ、
お尻がぁっ! ああぁっ!」
圭一「フフッ……お尻がどうしたって? 苦しいの? 
気持ち悪いの?」
みゆき「あぐっ、ああんっ! 
い、意地悪なこと言わないで……っ……んはぁっ!」
甲高い声を漏らすと共に、ママのお尻がキュッと窄まった。
おかげで僕のペニスは、付け根から先端にかけて
心地よい締め付けに包まれる。
圭一「意地悪だなんて心外だなぁ」
圭一「それに、何度も言ったでしょ? ママがどう感じているのか
ちゃんと教えてくれないと、僕だって困るんだよね」
そう言って抉るようにして腰を突き上げてやると、ママは白い喉を仰け反らせて身悶え、叫ぶ。
みゆき「ああぁっ! お、お尻の穴が気持ちいいのっ、んくぅっ……
け、圭一さんの、硬くて熱いのが……っ……ああんっ!」
「僕の何が硬くて熱いの?」
みゆき「んああぁっ! け、圭一さんのオチンチンが……っ……
ママのお尻をいっぱいにしているオチンチンが凄いのぉっ!」
圭一「はい、よく言えました。それじゃ、ご褒美にもっと奥まで掻き回してあげるね」
954枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:03:33 ID:j/WBjw6l0
何でこのスレって突如スレ違いのネタやURLが貼られるの?
955枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:04:20 ID:hofLosCB0
ジョン「……ふあぁっ、ああんっ! ド、ドミノの歩兵っ、歩兵がぁっ! ああぁっ!」
ドミノ「フフッ……歩兵がどうしたって? 資金苦しいの? 生産が悪いの?」
ジョン「あぐっ、ああんっ!い、意地悪なこと言わないで……っ……んはぁっ!」
ピョンピョン甲高い音を鳴らすと共に、ドミノの歩兵が工場を占拠した。
おかげで僕の本拠地は、入り江から先端にかけてわらわらとバズ兵に包まれる。
ドミノ「意地悪だなんて心外だなぁ」
ドミノ「それに、何度も言ったでしょ? ジョンがどう生産しているのかちゃんと教えてくれないと、私だって困るんだよ」
そう言って洪水のようにしてバズ兵が突撃してやると、ジョンは軽戦車を叩かれ撤退し、叫ぶ。
ジョン「ああぁっ! 山の上だと固いのいいのっ、んくぅっ…… ド、ドミノさんの、硬くて強いのが……っ……ああんっ!」
「私の何が固くて強いの?」
ジョン「んああぁっ! ド、ドミノさんのバズ兵が……っ……ボクの本拠地周辺をいっぱいにしているバズ兵が凄いのぉっ!」
ドミノ「はい、よく言えました。それじゃ、ご褒美にビクトリアスパレードで本拠地占拠してあげるね」
956枯れた名無しの水平思考:2006/05/29(月) 23:59:47 ID:X1q+RCEeO
クソワロタ
957枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 00:27:12 ID:DT2y2q3AO
キャンペーンで、上下画面に火山があるやつがクリア出来ません。
18日で敵を全滅させなければならないんですが、どうしても18日を過ぎてしまいます。
猛者の方々、どうかクリア方法を教えてください。
958枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:22:56 ID:GoSkkZEd0
下のマップは、ビリーで上はキクチヨがいいと思う
左上の工場は4ターン目ぐらいに占領
右下の空港は、相手に取られないようにロケット砲で近づくやつを破壊
そして空港も早めに占領
あと、本部付近の対空戦車などは1ターン目で送らない方がいいかも(ハードキャンペーンしか最近してないからあやふやだが)
後半は、爆撃機生産しまくって、中央の敵などを破壊するといい
ロケット砲の弾切れ補給にビリーじゃなく、ハンナを使うのもいいかも(でもハンナだと射程距離普通だから、苦しむかもね)
959枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:25:22 ID:GoSkkZEd0
あ、あと右下の空港に近づいてくる敵を防ぎ切れないと思うから
輸送車で空港占領中の歩兵をかばうといい

マップ詰まった場合は、敗退時にレイチェルのアドバイスが出るからそれを参考にするといいよ
960枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:33:43 ID:dh7N5Eea0
キクチヨってノーマルでも使えるの?
961908:2006/05/30(火) 01:50:36 ID:HWc+0BTf0
やった!300点とれた
イーグルすげー
962枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 01:52:14 ID:GoSkkZEd0
あ、まだキクチヨいないのか
すまん
963枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:21:23 ID:DT2y2q3AO
>>958.959さん
どうもありがとう。やってみます!
964枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 09:46:00 ID:oIfY5JF60
>>957
まず、本部にいる対空ミサイル・対空戦車はすべてサブエリアに送る。
左上の工場には本部近くのロケット砲と歩兵を向かわせればOK。
右下の空港を取られるとまず勝てないので、本部近くの輸送車と、その右上にある
輸送車に歩兵orバズを載せて空港に急行する。右にいるロケット砲と自走砲、ミサ
イル基地はその援護に回る。もう一つのミサイルは、上にいるGタンクのあたりに
発射してやればよい。
右上にいるロケット砲や自走砲は都市が敵の手に落ちないように牽制しておこう。
することがないバズ兵は、上中央の都市占領、及び2つの司令塔占領に向かわせる。
問題はサブエリア。サブエリアで負けても最後には勝てるが、やはり勝っておいた
ほうが楽なので、勝ちを狙おう。サブエリアは歩兵は司令塔占領、その他の部隊は
守りを固める(敵の射程距離に入らないよう気をつけて)。その頃、メインエリアの
空港が占領完了しているはずなので、戦闘機を生産。サブマップは全滅だけはしな
いように、戦闘ヘリを1〜2機戦線離脱させ、マップ内を上手く逃げ回ろう。次の
ターンで戦闘機をサブマップを送り込めば形勢逆転(ただし、敵兵に本部を占領され
ないよう注意)。さらに次のターンで爆撃機を生産して送ってやろう。これでサブ
エリアは勝てる。
メインエリアは基本的にヘルリウム・間接砲、および外周のGタンク・新型戦車、
歩兵を優先的に倒そう。その後は、輸送車で間接砲の弾をこまめに補給して、敵を
減らしていこう。
左上の工場は新型戦車を置いて、後方にロケット砲を配備しておけば、万全。無理
に進軍する必要は無い。
残った歩兵はヘルリウム退治に向かわせる。間接砲とのコンビネーションで、2匹
とも早めに倒そう。
あとは、空港で爆撃機だけを量産して攻撃しつづければ、勝利。
全体的な注意として、チャッカのブレイクに気をつけよう。油断していると、チャ
ッカのバズーカ兵が突進してきてロケット砲が全滅…なんてこともありうるので、
敵のブレイクゲージに注意。

って感じじゃない?
965枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 10:47:47 ID:WZ7+ZQnv0
2ターン目にブレイクして歩兵全滅させれば良いんだよ。

上:
ビットマンでおk。下から歩兵以外のユニット送る。
対空ミサイルは黒ボム来るタイミングに合わせればいいかも。
下:
ビリー。1ターン目に左上に自走砲ロケ砲寄せつつ内側の自走砲やら
タコ戦やら攻撃してブレイクポイント貯め。
1ターン目着火フェイズ・ブレイクして左上の都市と工場占領に行くので
2ターン目引き続き適当なユニット攻撃してポイント貯まったら即ブレイク。
左上に寄せた間接砲で歩兵倒す。
これで敵は生産できないので後は外側からユニット潰して行けばいい。
966枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 14:57:55 ID:oIfY5JF60
ちなみに、>>964は、ショーグンを誰にするか想定していない汎用の攻略法です。
ビリー使用なら>>965の方法でおK。上は他にどういう方法があるか、もっと知りたい。
967枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 15:55:43 ID:WZ7+ZQnv0
ビリー以外ならジョン、ハンナ、コウゾウあたりか
取りあえず下の空港が取れれば後はそう難しくもないと思う
968枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:05:53 ID:dpaGFEmc0
セカイチズというマップを作ってみた。
赤はアジア、青はEU、緑はアフリカ、黄はアメリカ
無占領都市は日本、インドネシア、オーストラリア、ハワイ
海洋都市は、浅瀬をつけてやらないと上陸がつらいから注意
969枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:07:41 ID:yExLQKhl0
せめて色と国の配置原作イメージにあわせてくれんかw
970枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 18:57:28 ID:1fsAlELn0
じゃあ、君が示してみなよ?
煽るだけなら猿でもできるぞw
971枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:06:18 ID:yExLQKhl0
示すも何もそのままっすよ・・・特に赤緑
972枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:09:50 ID:VAoPnLxJ0
973枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:18:30 ID:S0qAUNJY0
974枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:28:35 ID:KjREUXQx0
975枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:51:19 ID:oIfY5JF60
勃起しました。
本当にあり(ry
976枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 19:57:53 ID:r7chAITgO
↑とジョンが言っております
977枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:05:59 ID:mXfXMyq+O
この…バカタレ!
978枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 20:15:51 ID:i4R8w0Qy0
>>970
前スレ(だっけ?)にあったけど
赤 アメリカ  青 ロシア
緑 EU     黄色 日本
じゃなかったっけ
979枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:07:36 ID:2cumKQ170
緑は雰囲気だけみるとエゲレスなかんじなんだが
鉄兜を見るとドイツな気もする。
980枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 21:27:30 ID:5WQDFEBT0
ユニット画像:WWII期ドイツ。でも戦闘機はA-10に見えます。
ハンナ:能力はドイツっぽいが?
モップ:海軍といえばイギリス?英語版だとDrakeだし。
イーグル:よくわからん。イギリスかドイツ?
ビットマン:ドンキホーテ?名前はドイツっぽいけど(英語版のJavierはスペイン風だが)

基本はドイツで各国の風味を足してみてEUって感じじゃない?
981枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:45:37 ID:wlNVV9/3O
つまり初代ファミコンウォーズはアメリカ対ソビ……
……うわ時期的にシャレならん
982枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 22:46:01 ID:4eIZRV+E0
次スレよろ >>980
983枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:12:52 ID:mXfXMyq+O
ファミコンウォーズが出ーたぞー
(ファミコンウォーズが出ーたぞー)
こいつはどえらいぺったんこー
(こいつはどえらいぺったんこー)
揉まれ増える!(揉まれ増える!)
揉まれ増える!(揉まれ増える!)
キャサリン達には内緒だぞー
(キャサリン達には内緒だぞー)
「揉まれ増える、レイチェルゲーム。」
「ファミコンウォーズDS!」

ジョン「レイチェルさん、結構大胆なの履いてるんだな…」

コイーン
984テンプレ1:2006/05/30(火) 23:31:54 ID:S6P2LG0+0
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDSなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ

ファミコンウォーズDS 2005年6月23日発売 今回は日本先行
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html

ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html


テンプレ・まとめ:http://f22.aaa.livedoor.jp/%7Egbwars/gbwtemplate.html
攻略サイト案内などはこちらで。

過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは>>2-6の辺りを参照。
次スレは>>980が立てよう。

呼べばGBW3の開発者、デザイナーも来るかも。
985テンプレ2:2006/05/30(火) 23:32:32 ID:S6P2LG0+0
986テンプレ3:2006/05/30(火) 23:33:03 ID:S6P2LG0+0
987テンプレ4:2006/05/30(火) 23:33:43 ID:S6P2LG0+0
988天ぷら5:2006/05/30(火) 23:34:13 ID:S6P2LG0+0
989テンプレ6:2006/05/30(火) 23:34:46 ID:S6P2LG0+0
990枯れた名無しの水平思考:2006/05/30(火) 23:41:38 ID:S6P2LG0+0
991枯れた名無しの水平思考:2006/05/31(水) 01:13:09 ID:FMaUzAV40
990付近から見たから、荒らされてるのかと思ったw
992枯れた名無しの水平思考
世界地図作ってみた
最初
EUとロシアの間で紛争が発生
アメリカでは開拓が意欲的に行われる
日本は鎖国政策(ていうか金無いから)


ロシア−EU間で発生した紛争は、インドを巡る戦線に拡大、その間EUは南下、アフリカ地方を視野に植民地政策を取る
アメリカは東南アジア、ハワイ、オーストラリアを植民地化、ロシアへ向かう
日本は何故かアラスカ出兵、手痛い被害を受けているが、国土が狭いんで攻撃もあまりされてない