ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 32
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/04/14(金) 00:20:59 ID:s8EGb4td0
完了 何か2回連続でスレ立てとるがな自分…
>>1 デッデデッデデッデデデデ!デッデデッデデッデデン!
デッテデッテデッテデデデンデッデデッデデッデデン!
ブルームーン軍のテーマ
秋にDSでウォーズ関連で何か出るらしいよ。 E3で正式発表されるからお楽しみに。レヴォと連動するのかなあ?
13 :
キャットたん :2006/04/14(金) 06:01:01 ID:oKYIVZGr0
ピーポ ポピパ ピポパポ・ペーポ♪
「切ってみてよ、私の髪」と突然サーシャ様にハサミを握らされて、 ニヤリと何か企んでるようなに笑われる。 そんで、恐る恐る2センチくらい切ってみて「き、切りました……」って言ったら、 「……もっと」って促すので勇気を出して さらに2センチくらい切ってみたのに「ふーん、やっぱり意気地が無いのね、もっとよ」って あの蔑む目で見つめられたので、もうやけになって、 「うわぁぁぁぁぁぁ!!」って20センチくらい切ってみたら、 サーシャ様がにっこり。 喜んでくれたんだと、嬉しくなったのと緊張の糸が切れたのとで 「あは、あはは、あは、あはははは、こんなに切りました!」ってこっちも笑って見せつつ、 切り落とした20センチの髪とハサミを返したら、 いきなりサーシャ様の目と口元がキッとなって、 「誰が24センチも切れと言った?」ってドスッとハサミで太ももを刺され、 綺麗な黒髪の束を口に突っ込まれたい。 キャット様が爪を切ってあげると言うので手を貸すと爪を全部はぎとられるが気分はいいので そのままにしていると次は歯を抜かれたり髪の毛を抜かれたりなんやかんやもう絶頂
>12 や その前にダウンローd
ジョンとサーシャのタッグブレイクが105%でしかも専用セリフも あることに気づいた今日この頃
前スレの 595 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/03/18(土) 20:23:33 ID:2UbIPGsh0 つーか赤でムソウランドやってみているけど青の大軍勢が 攻めてきてどうにもならないのだが・・・ このムソウランドってマップが収録されてるシリーズってなんですか?
>17 サーシャはコウゾウとも105%ありますぜ旦那 つーかサーシャの場合はむしろ 連合側新ショーグンでビットマンとのみ5%の恩恵が無いことの方に意味がある気がw
>>18 DSだよ
フリーモード、ムソウランド以外一通り赤でやったけどムソウランドは
やる気しねえ・・・
>21 会話ってあれだベ タッグブレイクのショーグンチェンジ時の台詞 あれ、誰でも普通にないか?
24 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/15(土) 20:14:24 ID:ZBjlyQFC0
装備することで、簡単にショーグンをパワーアップさせてくれるフォース 今回は各レベルごとのオススメフォースをあげてみるぞ! Lv.1 ラッキー 運+10 あのキャサリン司令と同じ能力が身につくぞ!直接、間接両方に効くのが良い! Lv.2 パワーオブタワー 司令塔効果+5% 司令塔が多くあるマップでは是非装備させたい!ビットマンに最適! Lv.3 サポートスター タッグ相手の攻撃力+5% タッグバトルでは是非装備させたい!直接、間接両方に効くぞ! Lv.4 マリンスター 海での攻撃力+10% 船はもちろん飛行機にも適用されるぞ! Lv.5 キャノンガード キャノンのダメージ-2 キャノンがあるマップでは是非装備したい!プチキャノンの攻撃は1になるぞ! Lv.6 サポートガード タッグ相手の守備力+10% タッグバトルでは是非装備させたい!直接、間接両方に効くぞ! Lv.7 ストームスター 砂あらし時攻撃力+20% 砂あらしのマップでは必ず装備させよう! Lv.8 タックルガード2 直接系守備力+12% キクチヨに付ければ守りは万全! Lv.9 プライスダウン2 生産コスト-8% イワンのこれを付け、生産専用にすると良い! Lv.★ ビュープラス2 サクテキマップでは必須!有利に戦えるぞ!
パワーオブタワー 司令塔2本のときにこれをつけても 2×(10%+5%) ではなく 2×10%+5% だったような
DS版から初めて、今GBA1のキャンペーンで オール満点目指してるんだけど、のっけからいきなりきつい 特に日数制限がきついなー 何とかサクセンルーム全部とキャンペーンの1面は万点取れたが 次のビリーの面でもう詰まってる・・・
さて、今回はちょっと使えないフォースをあげていくぞ! トランスガード 輸送系の守備力+10% 輸送系しか上がらないので効果が薄い! ハイド [もぐる][かくれる]燃料コスト-1 減るといってもたかが1だ!これはヘボイ! ドミノマーチ 占領+1 相手がモップなら多少使い道はあるが・・・ レインスター 降雨時の攻撃力+20% 雨のマップは少ない
>28 俺はかなり使ってるが… > ドミノマーチ 地味にイイぞ。
ドミノマーチはトライアルで必須だろ。
ペイオフは候補に挙がる前に記憶から抹消されてたんだよな?w
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 14:32:06 ID:7XPLDi7x0
ドミノマーチ2はともかく1は使わん ペイオフ・・・デカイマップや初期配置で相手に高いユニットが揃ってるとこれが意外に金になるんだな
空母沈めて600だぞw
>>28 ハイドは使うステージもあるんじゃね。ステルス使う時とか。
玄人さん達がどうかは知らないが俺は使ってるぜ。
レインスターも雨は少ないが雨なら使うだろ?
使用機会が少ないだけでピンポイントで使えば効果がデカイなら
「使えない」じゃなくて「使わない」でしかない。
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 14:54:50 ID:7XPLDi7x0
ハイドも2があるしね 1と2両方使うって事もねぇし 広いマップ+イーグル+ハイド2でステルスが大空を飛び回るのも素敵ですな
ハイドを殺してるのはブラックボートだけどな それが無ければ重複させるのもありだと思う。 でもハンナさん1人で永遠に飛び続けるほうが強いなw
ほぉぉ それは素晴らしい
39 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/16(日) 15:49:03 ID:1t6r4sjhO
今北 今日からはじめます
ミッション16おわた
ミッション 1 で罫線者の燃料切らしてみろ。
ノーマルのブラッククリスタルでやっと300とった・・・ ハードよりきついね
トライアル、3人のウサギシマやった 相手の首都すぐごに・・・
堤さやかかこれは
劇団ひとりかとおもった
こういうの貼るのはスレをとめたいからだろ
>>43 詳細キボンヌ。
まさに今ノーマルのブラクリ300目指してがんばってるんだ。
レッドチームでとどめをさすとパワーが足りず、グリーンだとテクニックが足りない。
あそこはどうやったら300とれるんだ・・・。
フォース使いたい放題なので、ぜひ教えてください。
ハードキャンペーンの雪中の追跡者でつまずいた 何回目かでなんとかクリアしたが、どうも相手より船部隊が少ないマップは苦手だ
>>50 赤のタッグブレイクでレイチェルがミサイル落とした後ジョンが狙撃が定説だな
うわ、攻略本カバー裏気が付いてなかった 店で被せて貰ったカバーさえ外してなかったけどw
サーシャ様、この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ ハンナ様が出るまでもありませんよ。ここは俺に... サーシャ様のブレイクでまとまったカネが入るんだ...
ブレイクでお金増えるのはイワンだろ
サーシャのスーパーブレイクは、レート等倍くらいでも良かったと思うんだ。 ペイオフも1割くらいあれば使えたろうに。
イワンのバカ!
今さらGBAのハードキャンペーン始めた。全然クリアできない。 イカサマされてるのが丸わかりで萎えるね。出目操作されてる気分だ。 対人戦なら索敵が楽しいんだし、思考時間かかってもいいからちゃんと作ってくれないかな。
>>59 何故かスーホの白い馬を思い浮かべちゃった俺の方が馬鹿orz
GBAW1のキャンペーンハードは索敵マップで毎回涙した あらぬところに爆撃機残ってて総員アボンヌとかね
1のハードより2の普通のキャンペーンのほうが苦労した。 ミニキャノンとかいちいち攻撃範囲を気をつけて 動かさないといけないから面倒くさいだけで嫌い。
1ハードはこっちも相手の思考利用したイカサマして首都狙わないとならないからなあ
>>59 ツンドラの大地に〜歩兵達を埋めていくぅ〜
スーホの白い馬って聞き覚えあるな
小2か3ぐらいの国語の教科書に載ってたな
脱線いい加減にしろよ
GBWA2のギャラリーって全部で何枚あるの?
俺らに数えろと?
マックスは間接攻撃の射程が短いところが致命的だな。 ビリーと相性がいいのでタッグで出陣させても使えねえ。 控えでブレイク溜まるまでビリーだけ使ってる。
戦略的に幅が狭くなるが使い方によってはやはり強いよ。 前はもっと強かったんだが。
なあに。 空ではビリーがお荷物さ
やっぱりノーマルブラクリが300クリアできねー。 赤:Fレイチェル Bジョン 青:Fハンナ Bビットマン 緑:Fサーシャ Bイワン どうやってもテクニックが足らん・・・。
訂正、どうやってもパワーが足りん・・・。
頭を使うんだよ頭を 1ターンで敵の総生産数の10%倒せば良い 70ユニットなら7 80ユニットなら8という風に ブラクリで回復されるというなら、少しはおびき寄せたりとか 回復されても全部潰す勢いで、パイプの下に間接砲を終結させて ビリーと誰かをコンビにして、一気にタッグブレイクで叩き潰すとか。 ブラッククリスタルは、中心の石から4マスまでの奴を回復するから、 その辺ももう少し考えてやってみ?
ノーマルだろ? 俺はゲージが溜まりやすい赤にイワンサーシャを配置して、緑でジョンレイチェル使ってる。 緑を使って10日ぐらいに決着つければ結構簡単だと思うぞ。 赤はダメだ。部隊展開に時間がかかるし。 Sブレイク溜めるのは結構きついのでこのマップではレイチェルは出番無しだと思う。
日記は日記帳へ
ブラックボムは緑におびき寄せないとどうにもならない気がする
赤軍なら余裕で星6二人分貯まってタッグブレイクも出来るけどな。 俺はレイチェル タックルガード1+2、プライスダウン1+2、 ジョンサポート系3つ+タックルガード2で全滅1くらいでなんとかしのいで、 レッドスターボムで削ってついでに緑からブラックボムも投下して削ってでやっとこさ
俺はレイチェルは、使ってないな どこに飛んでいくのか俺的に信用ならんので、他の奴使っている マップにもよるが、部隊数+5の方がレイチェルよりは使える
おれはファミコンウォーズDSの方が好きだけど GBWAはむづすぎです・・・
ノーマルの話なのにビリーとかリョウとか
やっと一人、ショーグンランクが 100 になったぞ。 イベントも見た…ちょっと心が温まった。 ちなみに、ビリーです。
すげぇ
どんなイベントか気になる。
ネタバレになるので教えないよー。 がんばってね。
トライアル2Pのギャクテンバトルはすごい面だな まだやってないが、こりゃ歯ごたえがありそうだ キクチヨの極悪スーパーブレイクでいらいらするんだろうな・・・ スーパーブレイク中は攻撃しないに限る
>>89 あの人を使うと楽勝なのだが…。
あえて使わずに勝利したら快感だろうなぁ。
逆転バトルってタワー6個先取できるとこだっけ? ビットマン以外で勝ち目あるのか?
一応全員で満点が確認されている。
>>92 全員満点ってマジカ
フォース無で満点なのかね?俺には考えられねぇな
あと4人が横一線にスタートするマップってどうやったらクリアできんだ?
敵は端からビリー・マックス・キャサリン?だったかな
DSのキャットかわいいな
95 :
89 :2006/04/20(木) 20:36:34 ID:AY2mWxKv0
まったく歯ごたえなかったw あの人使ったら、ロケット砲食らっても無傷だった 衝撃を受けた
ロケット砲どころかブレイクしたらキクチヨの SブレイクGタンクの攻撃を歩兵で無傷にできるだろ
>>93 ドミノで楽勝だよ。
ひたすらバズーカ兵を生産して、左へ攻め込んでいけばOK。
とにかく敵の首都狙いで。
合流もマメにしたほうがいい。
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/21(金) 03:20:32 ID:J6LxhjIdO
大戦略も好きだけど ファミコンウォーズの方が雰囲気が好き。
タッグの場合はそれぞれに直接攻撃+のフォースをつけるより 互いにサポートし合った方が断然有利なんだよな
>>99 へえ、そうなのか。
知らなかった。
タッグブレイク中だけじゃなくて、通常時も効いてるの? >>サポートガードとか
一度やってみよっと。
101 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/21(金) 17:15:20 ID:0bn3QL670
買い直そうかなぁ DS版が3980円なんだけど、相場はどれくらいかな
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/21(金) 17:28:31 ID:0bn3QL670
値下がりはあまりしてない
タックル1&スナイプ1つけるのと タッグ相手がサポート付けているのは同等だよな
戦艦が強くないファミコンウォーズって、こんなにクソゲーだったんだな 最悪。まさに最悪 俺が社長ならこんな性能にしたアホ社員をクビにしてやる
十分強いだろ
対空ミサイルが強いファミコンウォーズをやってみたい。
109 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/21(金) 21:13:11 ID:1H9+8k/8O
ノーマルで全員の開始時の台詞を聴こうとがんばってます
対空ミサイルで地上にも大ダメージ与えられるファミコヌウォーズをやってみたい
MAP EDITでクリスタルやキャノンを配置できるようにしてほしかったなー。
対空ミサイルはキクチヨの爆撃機を攻撃しても反撃されない。 護衛の対空戦車とセットで使えばそこそこ使える
ミサイル全然使わないなあ 高いし射程外からやってきて鉱石されるし
その言い様だと単体で使用してるように聞こえるな。 対空ミサイルは他のユニットを壁にしてから置くのが基本。 敵が空ユニットを含む部隊ならば、狙ってくるから囮にもできる。 防衛向けなんだけど、キャンペーンもトライアルも防衛戦がないからかわいそうなユニット。
敵の空港に対する牽制にはうってつけなんだけどね。>対空ミサイル 例えば、トライアルの「マークアイランド」では必ず使ってる。
ウォーズ1くらい相手が有利だと対空ミサイル確実に使わないと詰む
キクチヨの戦闘機強すぎ ドミノとかだと先制しても力負けする
ドミノのHP10のFからキクチヨのHP10のFへ39% キクチヨのFのHPが6になるとする キクチヨのHP6のFからドミノのHP10のFへ42% ドミノのFのHPが6になるとする 乱数で42%〜49.2%になりえる分、キクチヨの方が有利わな。
アスカとかドミノとか攻撃力が弱いキャラだと、 キクチヨの重戦車とかが都市に居座られるだけで 結構対処が面倒くさくなるよな。
あ、バグではないからシャーないわな
それがショーグンの特徴だからしやーない ドミノは占領が早いのが特徴だから さっさと主と占領するのがセオリーだす
>>120 自走砲三部隊くらいで集中砲火する必要があるな
それでも6000×3だからやすいもんだ
今作のアスカは地形効果剥ぎ取れるから 拠点上の相手には下手なキャラより楽だと思われる キャンドルには勝てんがw
DSのキャンペーンのコツブジマでフォースなしのタイマンで満点取るのってどうしたらいいのかな? ハンナで軽戦車を早い段階からロケット砲の懐にもぐりこませて、以下毎ターン軽戦車を作って 近接先頭に持ち込んで、ビリーの得意な間接戦とブレイクを封じてるんだけど、青の豊富な資金力で 軽戦車をどんどん作られるとビリーの軽戦車でもけっこう面倒なことになってくる。 歩兵もどんどん送り込んで、敵の勢力を分散させてるんだけど、それでも15ターンで282点しか取れなかった。 昔だったら、ヘルボウズで隕石落として、偵察車で残党狩りで終わってたんだけど、DSだとハンナ以外で 誰かお勧めっている?
対空ミサイルのまわりに壁作っててもな・・・・ タコ戦車等が特攻して壁→対空ミサイルの順に壊滅して 射程外に待ちかまえていた飛行部隊が 特攻隊の隙を埋めるように残存部隊を掃討するって図があるからなぁ そもそも対空ミサイルの射程距離と対空戦車の移動距離があまりかわらんから 対空戦車量産したほうがやりやすい・・
それフォース・タッグあり
>>126 更にキクチヨだと戦闘機以外は一撃で倒せる罠
拮抗して密集した前線で、対空戦車を前に出して戦闘ヘリ叩いてたら使い捨てになる。 後ろからミサイルで打ち落とせないと壁の歩兵がヘリに削られてもなすすべがない
131 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/22(土) 18:21:58 ID:k7Va3Q2L0
127のやつ参考にして、キャンペーンのコツブジマってのではないが、トライアルでならフォース・タッグなしで300取れたお^^ ハンナで
日本語でおk
>>125 1ターン目に首都右の工場で偵察車生産。他は歩兵
2ターン目で偵察車を右に特攻。首都から3つ右の工場で軽戦車生産
3ターン目、偵察車ですぐ上の歩兵攻撃。軽戦車は中央の中立工場付近へ移動。また軽戦車を生産
4ターン目、敵ロケット砲が前進してきているので、偵察車で攻撃
これで難関であるロケット砲がHP5以下になるので、軽戦車で責め上げられる。
ロケット砲は潰さずに回復させ、毎ターン敵資金を減らすと良い。
イーグル、ヘルボルト、ハチあたりだと楽勝。
逆にハンナだと敵を倒しすぎてうまくいかないかも。
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/22(土) 19:50:55 ID:xvpV9p3LO
空気を読まずに書くが……ウォーズの同人欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず!!!!!!! orz
野良偵察車の集団に陵辱される自走砲タンのエロ同人誌とかそういうのですか
>>135 自走砲だと、砲があるのだが・・・?w
君の趣向がそういう方向ならかまわん
138 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/22(土) 20:35:02 ID:xvpV9p3LO
>>135 ちょwwwwwバロスwwwwwDSキャラの事を言ったんだがwwwwwwww
携帯ゲーキャラ板の ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ スレの流れか?
>>133 こういう具体的な記述はありがたい。
早速試してみよう…。
ホントだ! うまくいきそう!
ハードキャンペーン/ブラッククリスタル グリーンの捌き方が分かりません>< イワン/サーシャ組で良いかしら・・・。 航空部隊にびびり過ぎて進軍出来ない>先のミサイルポイント取られますw 進み過ぎると消されてゆく兵士達。
プライスダウンをつけたイワンだったら2日目に 戦闘機が作れるはずだから、それでステルス等を 後はサーシャでタッグを阻止するも良し、イワンで金を増やすもよし
>>142 赤をビリーにして自走砲を赤陣地の右隅に添えれば、
右下の工場で生産されたユニットを秒殺できる。
あと赤陣地の上にも自走砲を1,2台おいて、
ブラッククリスタルから緑陣地へ抜ける通路を通り難くしておけば、
そうそうミサイルをとられる事はないはず。
キャンペーンの敵がタッグつかって来るところはほぼサーシャの独壇場
レスTHX クリア出来たー><
スネークとチャッカ どっちが使える?
>>148 チャッカ。
だけど、マイナーなキャラが好きな俺が選ぶのは「スネーク」
タッグバトルでは「スネークとチャッカ」でよく出陣しています。
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/23(日) 16:27:48 ID:5ouDPXULO
スネーク「ロケット砲に狙われている。こんな砂嵐の中でだ」
前作よりは人間らしい顔になってるよな、スネーク
移動力が+1あればひっくり返せるときは多いけど、 +2でも大差ないしやっぱりスネークも強いよ ☆☆☆じゃハンナとかでもあんまり変わらないし。 まあ移動するだけならイーグルが狂ってるが
これって先制攻撃が有利なシステムだから 移動力が上がる等の攻撃のチャンスが増えるブレイクはやっぱり強いよなあ ダメージ系とか攻撃力が上がるだけとかはあんまり強いとは思わん
155 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/23(日) 18:36:47 ID:8ymkYqsb0
no!! war!!!
森に隠れていた戦闘ヘリが攻撃を食らう 「COMのインチキきたー」 森の説明を見て落胆する 俺の馬鹿
先行後攻はどうやって決まるんだっけ?
先攻 >156 後攻 >157
>>134 俺ウォーズの同人誌もってるよ
サーシャ様メインのヤツだけどな
うp
うp!うp!
>>133 マックスで297点取れた。
もう少し上手にやれば満点取れそうだな。
168 :
160 :2006/04/23(日) 22:39:11 ID:AZ4SnG3v0
スキャナ持って無いから_
>>166 嘘なんてつかねーよw
ファミコンウォーズ サーシャで、ググってみ
3ページ目の1番目に表紙だけだが画像があるから
スキャナぐらいなら俺が買ってやるぞ 住所はどこだ
そこまでの意欲があるなら描いた人にコンタクト取ればなんとかなりそうなものだよ
>168 冬コミで、そこ以外にも2サークルばかりあったよ。 1つはイラストメイン本、1つはDSの新キャラ4コマ本。
キャンペーン・ハードの、「双頭火山」で、サブエリアのキクチヨに勝てる人いますか? できれば、味方の将軍が誰であっても勝てる定石があればぜひ知りたい。
キクチヨに対空部隊いないし メインの空港占領して航空機送れば一方的に勝てるけど、 メインがビリーだったら先に勝たないように手加減するのが難しいなw
やっぱ空港で戦闘機作って上に送るのが最初のポイントですよね。 でも、その前にキクチヨに負けてしまうパターンが多いです。 もう1〜2ターン早く戦闘機が送れれば…。
下のエリア(vsチャッカ)から、上のエリア(vsキクチヨ)にユニットを送ると、 画面左下から、下の図のような順番で配置されていくので、 上の画面では司令塔を占領するユニット以外を左下に固めつつ、 キクチヨのブラックボムが近くに来るまで、前に出ずに、対空系のユニットを ギリギリまで送り込まないでいるとうまく引き寄せられるよ。 【7】 【4】【8】 【2】【5】【9】 【1】【3】【6】【10】 具体的には、ブラックボムは7〜10の位置からは届くのに、4〜6からは届かないところまで 迫って来たりするので、下の画面の対空戦車をいつでも送り込めるようにしておいて、 上画面では、1〜6(無理なら5や4まで)までは適当に配置。 そして対空系がいないと思って近づいて来たところに、7や9に対空戦車。 8あたりには対空ミサイルが来るように、順番を考えて送り込むと良いかも。 最近やった時は、同キャラになっちゃうけど、上はキクチヨで戦ったよ。 フォースを付けられるのなら、まずは司令塔効果UP。 あとは、直接防御力や直接攻撃力。間接攻撃力UPなどがおすすめです。 それでボムを爆発前に潰せば、追加なしで空の部隊は倒せるよ。 後は、一日も早く右上のロケットやGタンク破壊のため、一部隊だけ 爆撃機を送ってやれば、火山弾の落下位置を気にせずに勝てるかと。
メインではトランスムーブかフォレストフリーつければ 1日空港取るのが早くなるな。
ぶっちゃけサブエリアで無理に勝つ必要なくね? >174 戦闘機要らないよ ビットマン使って司令塔を即時制圧 Bボム来るタイミングに合わせて対空ミサイル送ればいい
>味方の将軍が誰であっても
見逃してた
みなさんご指南ありがとうございます。 なるほどなるほど…。 やってみます。
「ファミコンウォーズごっこしましょうよ」 サーシャ様がそういった。僕はもちろん「はい」と答えた。 「私が好きなのは・・・」 とサーシャ様が言うから、僕はもちろん「はい、自走砲Bです」と答えた。 「私の自走砲Bになってくれる?」 とサーシャ様が言うから、僕はもちろん「はい。一生懸命自走砲Bごっこします」と言った。 サーシャ様が新型戦車に乗ってやってきて、僕をその大きな口径をした戦車砲でとらえた。 「じゃあ、つぶすからね」 とサーシャ様が言うから、僕は・・・
ワラタ
自走砲Bごっこ禿ワラ
>>175 誰でもかぁ
イワン、ドミノではキビシ杉
ソウルオブハチがあれば対空戦車を一気に生産できるけどね
使うならキクチヨだな
フォースで守備をガチガチにすれば、何とか耐えられる
後はハチですかな
ラストステージ 拍子抜けした
買った(´・ω・)
自走砲Bを知らない自分は負け組
昔は自走砲のほうがロケットランチャーより強かったよな。
初代FCW以来のご無沙汰だった自分としては、自走砲B(現・無印自走砲)の強化っぷりに感動した。 戦闘工兵も戦車Bも高射砲も補給車もみんな強くなって、おいちゃん嬉しいよ。
装甲車に歩兵乗せれたよね?
うろ覚えだが ロケットランチャーは歩兵に強くなかったか?(2の話)
それが現ロケット砲に受け継がれているな
昔の装甲車は頑張れば山にも登れたものだが 若い連中は気合いが足らん
>>186 だが、これ1+2を先にやっといた方がよくね?
まぁ、金銭的・時間的に余裕があるなら
そうすることを強くオススメするよ。
>>195
>>196 ども。
まあ買ったからからにはやり切って戻る感じかな。
万が一にも止める可能性があるし
ところで、皆は大戦略は買う予定?
買う予定 非常に個人的なことだが、ショーグンいらない派なんだわ、俺 もっと殺伐と黙々とミッションこなすだけでもいいと思ってるくらい まぁ、初期のFW世代なもんだから、好きだけど今のには馴染めないので大戦略には期待してる
最初は俺も
>>198 だったけど今ではサーシャ様ハァハァとか言っている
俺が来ましたよ
買う買う けど発売元にはあまり期待してない・・・
将軍や先攻有利制には多少戸惑ったけど 実際やってみると戦況の膠着が防がれてこれはこれで良いものだと思った 昔みたいに補充兵が途切れたら切腹よ、というガチ戦争も面白いんだが何年もやりたくはない… そういえばPS2のアドバンスド大戦略はどうなったんだ?
大戦略はどうするかなあ 大戦略にはある程度のリアルさを求めるので国名とか実際のほうが好きなのよね アドバンスド大戦略なら絶対買いなんだが
サーシャ様がこのスレをご覧になったらどう思われる事やら・・・
ん? この手のゲーム初めてなんだけど、後攻は必ず不利なん?
撃ち合いするとして、先攻・後攻どっちが良い?
基本的には後攻は確実に不利 例外はキクチヨパパ(>118-119な感じで)
ああ違う 後攻ってあれか自軍動かせるのが後って事か 相手が距離詰めてきたところに襲いかかれるから不利とも言えんわな
その距離を最初に詰めるかどうかの選択権が先行にあるわけで
先行有利のために壁が弱くなって膠着しにくくなったな。 輸送も一ターンで出来るようになったし、 ブレイクで戦局も一気に変わる。 進行がスピーディになって予測もしにくくなり、 予定調和になりにくくなったので、 以前のシステムより好きかも知れない。
私は昔GBWarsとかFCWarsを遊んでた口です DSを買ったのでファミコンウォーズDSか ゲームボーイウォーズアドバンス1+2のどちらかを買おうと思っています。 1+2はボリュームがあってDSは新部隊とかいるみたいなんですが どっちがオススメ(面白い)ですか?
迷わず両方
どっちか片方ってんなら1+2の方を薦めるよ 2のバランスが一番いいと思ってる サーシャ様いないのが残念だが
するとDSはバランスが悪いんですか?
1+2からはじめたほうがいいっていう人もいるけど、 おれはDSからで問題ないと思うよ。 将棋ゲームとか、普通最新版しか買わないしね。 キャンペーンのシナリオは一応時間軸が続いているので、 気になる人は1+2からでもいいかもしれないけど、 1+2の後連続でDSをやるつもりなら ボリュームがありすぎて食傷すると思うので、 やはりDSだけでいいんじゃないかと思う。
悪くは無い オレの個人的な好みなだけ
2はストーリーのマップや ユニット性能とかがキャラごとによって変わるショーグンというシステムも シンプルだけど高バランスに完成してて隙が無い。 DSは2画面で単純に情報量が増えていることとか COMの思考の大幅強化とかが好ましい。 ストーリーのモードもあるけど 初代ウォーズ系のように1マップ完結のトライアルとかやっていくなら 過去マップもバランス調整しつつ収録しているのでDSがいいと思う。 1はチュートリアルが丁寧なのでシステムの変りように戸惑いそうならそちら
217 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/26(水) 01:48:26 ID:GGIzXwOd0
エクシードは神DS
お前らは相変わらず親切だな ・1+2のほうがチュートリアルが親切 ・1+2からのほうがストーリー的に馴染みやすい ・1+2のほうがボリュームがある ・DSのほうが操作性が若干良い ・DSのほうがキャンペーンは難易度低い(フォースもあるし) ・DSのほうがCOM頭いい(トライアルはガチでやると1+2よりムズイ) ・DSはインチキ索敵が改善 もうテンプレにいれようよ 個人的には初代やGBWから来た人はいきなりタッグブレイクになれるのは大変だと思うのだが
ハードキャンペーンの雪中の追跡者でつまずいた。 毎回、船部隊はやられるし、地上でも苦戦する。 おすすめのショーグンとか教えてください。
ボリュームはDSのがあるんじゃね? フリーマップの数は一番多いし、サバイバルやコンバットもある。 キャンペーンだけでの話ならその通りだけど。
俺はFCのも1+2も経験済だったんだが、DSはあまり欲しいと思わなかった。 結局家族が買ったんだが、少しやらせてもらったら、「タッグブレイク」が意味が分からなくて くykhjにうlkん;という感じになった。 でも、少し我慢してやってみると、これがめちゃくちゃ面白い。 あっという間に虜になったよ。 今から買う人には1+2を買って、迷わずDSも買ってほしいな。 どちらもオススメ。
>>219 私の場合はビリーを使って、戦艦を右側に配置してパイプランナーを封じて、
上のほうを通る地上部隊は自走砲で削って、左下からやってくる航空部隊を
対空戦車で迎え撃ったかな?
あと、左下にやってくる重戦車はパイプ越しに自走砲がにらみを利かせたら
近寄ってこないから、対空戦車は戦闘ヘリと爆撃機だけに集中できるし。
んで、ある程度敵を削ったら左側のパイプに穴を開けて、そこから砲台を壊しに
行ってエンド。
他の人の意見もプリーズ。
コンバットから始めた俺は異常者ですか?
それwwwww違っwwwwwwwwwww
せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ! エチゼン 所属・イエローコメット 友軍と敵軍の区別が付かず、友軍を攻撃したユニットはHPが1減る。「おーのー」 ・ブレイク「クウチュウフユウ」 歩兵系の移動タイプがヒコウになる ・Sブレイク「エコールフンスイ」 味方全員のHPが最大まで回復する。
1月末に買ってプレイ時間200時間越えた・・・ コイン242枚・・・まだまだ・・・
妄想はチラシの裏にしませう
大戦略面白そうだね でも今無職で金に余裕がない サマージャンボ当ててから買うか
金に余裕がないのにサマージャンボ買うなよw
>>219 使えるのは間接攻撃が得意なビリー、地上戦に強いハンナ、ホークのブラックストームを無効にできるリョウかな。
でも、このマップはそんなに難しくないから、勝ちパターンを作っちゃえばどのショウグンでも楽勝だよ。
1.ミサイル基地を取られないように、輸送車に歩兵を乗せて進め、最前線で降車させておく。
ミサイルは、敵の戦艦・爆撃機・戦闘ヘリに当てるのがよいでしょう。
2.ロケット砲2台は、右側と上の都市に移動し、工場を取られないように、敵歩兵を倒す。
3.自走砲は
>>222 さんも言ってるとおり、パイプの内側に配置し、敵戦車の進軍を牽制する。
4.対空戦車と軽戦車を優先に、部隊を進めてください。
パイプランナーは、自軍のSブレイクの時に、間接砲と戦車でつぶしましょう。
5.海部隊は、護衛艦-潜水艦(沈んで)-戦艦の順に並べ、水路を塞いでください。爆撃機と戦闘ヘリにやられないよう注意。
6.軽戦車で爆撃機をおびき寄せ、対空戦車で撃墜しましょう。
7.敵戦艦の射程に気をつけながら、6と同じように敵飛行部隊を攻撃し、全滅させてください。
この時、戦闘ヘリが生き残るようにすれば、後々、敵戦艦を攻撃する貴重な駒となります。
8.都市や司令塔を占領しつつ、一斉に進撃しましょう。
9.お金が貯まったら、左下の港で戦艦を作り、ミニキャノンを壊しに行きましょう。
戦艦が1部隊あれば楽勝です。
>>232 の7.に補足
敵の護衛艦は戦艦で、潜水艦は護衛艦で倒しましょう。
敵潜水艦が沈んでいて見えない時は、地上部隊を横に移動してやれば見えるようになりますので、護衛艦で撃沈しましょう。
他の人の意見plz
概ね同意 俺はビリーとリョウだな
キャンペーンクリアしたら、キャンペーンの各マップをトライアルで遊べるようにならないかな・・・ 上みたいな書き込み見ると、ちょっとやり直してみたくなるんだよね
>>235 俺もそう思う。
で、結局どうしてるかというと、「一番ランクが低いショーグン2人を使わ
なければならない」というマイルールを設定し、延々とハードキャンペーン
を繰り返しやってる。
意外と飽きないよ。
1+2をソフトのみ中古で買いました。 データを完全に削除する方法って無いですか?
>237 テンプレページの下の方に書いてある
>>222 、
>>233 サンキュー、出来そうな気がしてきた。
ビリーとリョウは思いついていたが、どうしてもうまく対処できなかった。
>>236 イベント飛ばせればストレス減るんだけどなぁ。
20話ぐらいの祝勝会みたいなやつ。
>>238 どうもありがとう
連休中にじっくりやり込もうっと
ちょいと聞きたいんですが……皆さんバズーカ兵って使ってます? どうも使い勝手がいまいちという感想しかもてません。 無論、ドミノや先生なら話は別ですけど……。
バズーカ兵はある程度数をまとめて運用すると使いやすいと思う。 歩兵に混ぜてちょっとバズーカ兵という作り方をすると、 合流もできないし活躍する前にやられやすい。
バズーカ兵大好きな俺は普段から積極的に使ってるな。 山がちなマップの主力であることは言うまでもないが、 自軍都市や山に配置すれば軽戦車にも負けないので、重戦車以上が来なければ バズーカ軍団だけで対処できる(自走砲の支援があればなお良い)。軟らかいので合流と補給を怠らないこと。 あと対空能力が皆無なので、敵戦闘ヘリに皆殺しにされないよう注意。 ビリーみたいに直接攻撃が弱いキャラでも弱体化しないから、歩兵肉壁の背後に置いても便利だ。
>>239 そうそう、同感。イベントはうんざりするよな。
ひたすらAボタン連打…(ノД`)
俺、イベントの時はひたすら画面タッチしまくってるんだけど
>>245 で、どのキャラの胸をタッチしてるんだ?
もちろんコウゾウですよ
イベントの時はスタート押せば良いだろ。
質問。 DSから1+2に移行しても楽しい? 後、1+2の1と2ってGBAオリジナル?
タッグとかは無いけどその分シンプルで面白いよ 1も2もオリジナルストーリーでリョウが主人公役 1のハードモードがキャンペーンじゃ一番の難易度なんじゃねえかなあ
DSハードキャンペーンの、泥沼の反撃戦のヒントというかクリアの仕方キボンヌ! 擬似モップにデロデロにされて、青軍が中央の工場と空港取れずにやられてしまいます。
>>250 なる程、ありがとう。
ところで、このシリーズって一戦に結構時間かかるよね?
相手が初タッグチームの戦闘で普通に20日はかかった
青軍にはサーシャ&イワンで、イワンのフォースはサポート系を可能であれば3種セット。 サーシャには、フォレストフリーと、ブレイクが溜まりやすくなるものと、レインスター、 索敵+2のフォースをセット。無い物は何か別のもので代用。 それで、敵のブレイクゲージが溜まって来たら、青軍の行動が全て終わった後に ノーマルブレイク発動させて、敵のゲージを削る。これで敵はブレイクを使えない。 モップはノーマルでも使ってくるので、その辺は臨機応変に。 赤は誰でも良いけど、リョウあたりが回復もできるのでオススメ。 使えればホークなんかも。 それでフォースは、海上で攻撃力が上がるものや、レインスター。 後は、索敵+2やフォレストフリーとか。 工場を押さえても、青はあまり生産をしないほうが良い。 所持金に応じて、サーシャのブレイクゲージを削る量が変化するので。
>>252 横レスだけど…
最初はまずクリア。 余裕が出てきたらSランクを目指して、
次は300点(満点)狙い。 最後は日数を一日でも早く。
GBWA1+2を海外版でやり始めた頃は、厳しい評価だった自分が
今じゃ満点は当たり前って感じだから、少しずつコツがわかるにつれ
上達していくんじゃないかな? タッグのところは、いきなり連続で
攻撃されて焦るよね。
>251 ハードなら以前出てた ホイップでブレイクしたら雪で索敵効果消滅大作戦が使えるよ
>>254 横レスじゃないよ。ALLのつもりで書いたから全然おk。
俺は最初一回負けたよ。
タッグブレイクって素で鬼じゃんって思った。
まあ自分らも使えりゃ納得しまうんだけど
>>253 .255
情報詳しくサンクス!
ありがたく参考にさせてもらって挑んでくる!
>>251 青の初期配置の森が雨になると隠れられるのに注目。
青をサーシャイワンにしておく。
まず青は一旦ロケ砲から逃げる為に左上に固まる。
雨が降るまで動かないこと。
雨が降って来たら森ギリギリまで出て、一気に反撃。
工場を取る必要があるので歩兵は大事にする。
赤は普通に進撃な。特に小細工はいらね。
>>241 多少亀だがキクチヨだと敵が序盤に作る偵察車1発、軽戦車2発で倒せていい感じ
260 :
241 :2006/04/27(木) 19:38:02 ID:WP3Y4uM00
DSラスト面でキクチヨ(アタック1、アタック2、ガード2、ストアゲージ) をサブエリアに送り、作戦を「超攻撃的な思考」にしてやったんだけど、 メインは余裕で敵を鎮圧できたのに、サブが一番左のクリスタルが割れないで24日経って敗戦扱いに…(;´д`)
>>261 下で余裕があるなら、空港で爆撃機を生産して、上に送ってあげると有利になると思うよ。
>>262 !!!
なるほど!
そうかサブに送れるのかぁ。
すっかり忘れてました(;´д`)
最高の助言ありがとうございます!
駒がそろっていても何故か割りに行かないときもあるから要注意
何でラスト面だけサブMAPを手動で動かせないんですかねぇ…。 それにしてもここのステージだとキャンドルのパワーオブシティいい味出すぎ(;;´;;д;;`;;)
レイチェル出したら22日あたりまで不毛な争いを繰り広げてた記憶が…
サブ面は、イーグルの時と、イワンの時が、とても早く勝利した覚えがある。
ヤマモト先生だとブレイク発動ですごいことになる 15日くらいで終わったりするし、かなりいい
マックスが無難に片付けてくれたよ・・・。 たまたまかw
1+2の2の最終ステージなんですが ショーグンは誰を使ったらいいでしょうか 左からイワン マックス キクチヨよりお勧めの選び方はありますか? 右側は敵が少なく楽なんですが真ん中と左が爆撃機と新型戦車を作ってる暇がなくて・・ キクチヨの派遣した爆撃機が見落としていた戦闘機に落とされ 真ん中にはヘルレーザー右にはメテオストライクで壊滅状態になりました あと少し、あと少しなんですが・・
つイーグル
>270 左:マックス 中:イワン 右:イーグル イワンは(場合によってはマックスも)囮に徹すればいいよ
レーザーは撃ってくる日が固定だから避けようぜ
対人戦でトライアルの最初の面で弟と戦った 条件はこちら側はショーグンをランダム&青軍、索敵 結果は27日でこちらの勝ち 弟は高価なユニットばかりでユニットの数は少なく、 偵察車も1台のみだった 改めて質より数だな、とバズーカ兵と自走砲と偵察車の 大群で攻めた自分が言ってみるテスト
ユニットの扱いも関わってくるからそうとは限らないな。 ショーグンによっても若干変わってくるし。(キクチヨは新型より重戦のがコストパフォーマンスが良い)
軽戦車ばっかりアホみたいに生産しても、重戦車1個に返り討ちにあう場合もある ケースバイケースだな
何よりも対戦相手がいることがうらやましい
ある程度気の知れたやつじゃないと最後まで続かなそうだ 仮にWiFi対応とかあってもライバル大戦くらいがやっとだな。 イベントとかでピクチャにて募集しても誰も持ってねえorz
俺は毎晩妹とやりまくりだがな
(兄) ロケット砲を食らえ! (妹) やーんダメダメ、そこ痛いよ!
そろそろE3だしウォーズの新作発表があるといいんだが
キクチヨつかった後にイワン使うとユニットの安さと弱さに驚く
>>282 >>12 が言うには発表するそうだが、DSの時もヒストリーやら空母やらここで書かれてた要望がいくつか実現したようだし・・・
今回はそれに期待してちょっと次回作を妄想したほうが良いのかねぇ〜
とりあえず新ユニットは対空自走砲、新地形は要塞あるといいかな。
SFCWではあんまり使わなかったけど、今ならきっと役に立つ・・・・はず。
やっぱり列車砲だろ! そしてカウントダウンとファイナルウォーを入れてほしい…
対空自走砲はプレイヤーはまず買わないが、COMが対空ミサイルと 混ぜて配置すると非常にウザかった覚えが 射程2をカバーする対空兵器ってないからね
マップエディタ関係の充実があるといいな ブラックホールの兵器が置けたり、マップが広かったり、 保存できるのが3→5になっていたり…… キャンペーンのステージをフリーバトルで使えたらなお良し
2みたいにまた国別キャンペーンにして欲しいなあ マジレスすると FE、MIW差し置いてウォーズの新作発表とかありえないと思うんだ
国内を無視して海外市場に100%狙いを絞ればありえない話ではないっ それはそれで嫌だが
サーシャの音楽いいねえ 戦争とは無縁な気はするが。
ジョーシンのDSlite抽選予約当てにしてたのにまた外れたorz 当たったら連休中にAWDSやるつもりで買っておいたのに… 再来週のレポートとプレゼンの準備をしろと言う天の声か。
>>293 DSライトってもう余裕で買えない?
トイザラスに毎週ゲリラ的に入荷してるらしいよ。
ウチの地域は昨日行ったら昼前くらいにいきなり「入荷しました〜」tって150台入荷してた。
人も全然いなくてまったく並んでもいなかった。電話で確認したらあるかもよ。
DS出来るかもよ。
地形に砂漠を追加してほしい DSでは、砂漠かなと思ってカーソル合わせると平地だし(色が砂漠の色だった)
彼らは砂浜を道路のように動き回れるんだぜ!
サボテンが生えているマップとか・・・
一日ごとに勝手に歩兵が死んでいく
雪のときの道路でスリップしたりしないか心配
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/29(土) 21:04:13 ID:n6LYh/sxO
確かに
敵部隊を味方に寝返らせるブレイクとかあったら面白そうw
車両系が川を渡れるようになるブレイクがあったらいいのに
複数の敵を相手にするキャンペーン入れて欲しいな。
305 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/04/29(土) 23:33:56 ID:HfY0IM2L0
個人的には陸海空全ユニット通過可能な地形が欲しい。 跳ね橋(全ユニット通行、移動確定可能。防御0%)
上げちまった。スマン。
つ 港
もっと萌え路線強化を
もっとエロカワイイ軽戦車とか もっとエロカワイイ戦闘ヘリとか もっとエロイ潜水艦とか?
>310 ものさしに蹂躙される歩兵が哀れ。
海用のパイプも欲しい 壊したら平地になるんじゃなくて、海になる
思いついた細かい修正案でもを書きつつって見る ショーグン間のバランシング ジョン:少しテコ入れが必要、平地上の攻撃修正を+20%にするか平地の地形効果を★×2にするか …どっちも少々強すぎるか?後はキャンペーンで関わりのあったサーシャかホークとのタッグ相性を追加とか レイチェル:★×6であのSブレイクはちと強すぎ、必要ゲージを★1〜2くらい増やした方がいいかな マックス:直接攻撃の修正を+30%に強化・・・だけだと微妙?恋人(だったはず)のキャサリンとタッグ相性★×2を追加なんてどう? ホイップ:性能は十分だが、タッグ相性ビリーだけじゃちと寂しい、元部下(らしい)キャサリンか他のBM軍とのタッグ相性追加で イワン:ホイップ同様タッグ相性追加を希望、ホイップかビリーあたりが妥当か・・・ サーシャ:Sブレイクが弱い、与えたダメージの半分ではなくダメージ分そのまま収入でも良いような・・・ ヤマモト:歩兵系の修正+10%じゃイマイチ、もう少し強くてもいいのでは? コウゾウ:これまたタッグ相性を追加したいけど特別関わりあった相手がいないな、体格似てるモップなんてどうw? イーグル:いわずもがな、あのブレイク能力は修正の必要あり。ブレイクはGBWA2の効果に戻し 肝心のSブレイクは再行動の対象を空ユニットのみにし、必要ゲージを★×7くらいにしてひとまず弱体化 モップ:海ユニットの防御修正+10%を追加して、降雨時の策敵-1を受けないように・・・地味な強化 タッグ相性も追加、そう、やはり体格の似たコウゾウと(以下略 キャット:少し強化したい。攻撃修正を★×7〜8%くらいに、必要ゲージをブレイク★×3でSブレイク★×6に・・・微妙? ホークとのタッグ相性を★×2に上昇、ホークと別れて恋しくなったとかでwww ホーク:微妙だがブレイク時の攻撃力を少し上げた方が良いかも・・・ キャンドル:田舎臭いとこ(森林)の地形効果を★×1に・・・ ユニット間のバランシング 偵察者:少し攻撃力上げた方がいいか グレートタンク:使いにくさを考慮すると値段が高いかも、値段を25000くらいに下げて 対空戦車:やや便利すぎなためちょっとだけ弱体化、弾数を7発に減少 対空ミサイル:使いにくいため強化が必要、移動力を5にして最大射程を6に、策敵は2に減らす。 射程アップはやり過ぎかも知れないが策敵削ってトントン? ステルス:攻撃機の代わりと考えるには値段相応の活躍が出来ていないと思う。 燃料を70くらいに増やそう。やりすぎかもしれないけど移動力を7に 護衛艦:対護衛艦の攻撃力を上げた方が良いね。間接以外に天敵らしい天敵もいないから 同ユニットでもっと激しく消耗したほうがいい ブラックボート:ちょっと便利すぎるよね、値段を8500にして、歩兵系の搭載を1部隊のみにするでどう? ずいぶん妄想しすぎたな、タッグ相性はややバランス無視で考えてしまった感が・・・
スネークとかの強化も考えてやれ
ステルスとグレートタンクは 使い方が難しいが、今でも十分強いと思う。 この二つを使いやすくすると万能になってしまってよくない。 特にステルスは対空戦車にも護衛艦にも無傷だし 進路を封鎖できるし、使いやすくなると 基本的なゲームバランスが変わってしまいそう。
スネーク?・・・ハッ!そうだった! 実を言うとコング、ジーポ、スネーク、チャッカの強化もすべきだとは思いつつも 何にもいい案が無かったのよね・・・コングとジーポはただ闇雲にこれ以上攻撃力上げてもキャサリンに見劣りするだろうし スネークとチャッカはこれ以上ブレイクゲージ短くしたらタッグブレイク早すぎてバカップルやイエロー親子に並ぶ強力タッグになりかねないし かといって何か他の個性をつけるにもアイデアが無い・・・こいつらどうしよう・・・こういう連中こそタッグ相性での調整が必要かも
こういう妄想を態々晒す様なのはクズだと思っていたが、やっぱりクズだった。 Gタンクやステルスの強化を注文してくるとは想定外で鼻水噴いた。 偵察車も強化しようとしてる辺り、強さ≒値段という絶妙なバランスだったことも知らないらしいな。
チャッカとスネークはさておき、 似通っているコングとジーポについて提案 コング:ブレイク時に攻撃力+10%UPを追加 Sブレイク時に攻撃力+30%UPを追加 ジーポ:ブレイク時のランダムダメージの揺れ幅を大きく Sブレイク時に守備力を20%UPを追加
DS版17時間でクリアー♪ あ〜おもしろかった 次はもうちょい面が多いといいかも
トライアル地獄にようこそ
フリーモード、ムソウランド以外赤でやり通した俺が来ましたよ
ジーポは振り幅を減らす代わりに運の補正が防御にも入る、とかは?
何とか1+2のキャンペーンを終わらせハードモードを数ステージやってみた ( Д ) ゜゜
ようやくDSLを入手したのでGBWAに引き続き購入。 本編やる前にコンバットに大はまり。一日一回やってるよ。あれやばい
>>321 トライアルそんなに難しくなかったよ
4PMAPなんて敵3人の内1人は、
敵の首都がめっさ近いからすぐ首都占領できて楽だったしな
>>321 トライアルそんなに難しくなかったよ
4PMAPなんて敵3人の内1人は、
敵の首都がめっさ近いからすぐ首都占領できて楽だったしな
いや、トライアルって一面しかないわけでもないし。
>>328 確かに数はあるけどさ、
ハードキャンペーンクリアできる人ならどれも簡単だと思うお
+補正キャラとしてキャサリン、レイチェル、 ±補正としてコング、ジーポはいいとして、 逆に補正0のCOいてもいいんじゃないか? 運の影響が全くないの頭脳派COとしてアスカはいいんじゃないかな。
>トライアル地獄 地獄のような難しさという意味じゃなくて、 どんどんこのゲームの深みにはまる地獄という意味じゃないのか。 用意されたマップをクリアして難しいとか簡単とかいって 腕を競うようなゲームじゃないしな。
全部300、余裕で出来たおってのならなかなかなもんだが
1+2のトライアル一番下のステージ キクチヨで一回で300とれた 一番下が一番簡単
>>329 じゃあ「1ターン目は何も生産しない」縛りで全トライアルS評価に挑戦だ!
かえって小さいマップのほうが 詰め将棋的で難しいことあるよね。 でかいのは大味になりやすい。
スパナットウの5ターン300点クリアとかはその典型だな CPUがユニット狙う順とか前提知識ちょっと必要だったりするけど
∧_∧ 。゚( ゚´Д`゚ )゚。 <サーシャ様!! (=====) (⌒(⌒ ) /\ ̄し' ̄\ / \___\ \ / / __\∠___/
338 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/01(月) 10:29:32 ID:yWLiDmKkO
ファミコンウォーズが好き。
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/01(月) 11:15:14 ID:dkBfcoiqO
>>337 サーシャ:イワン、重りを増やしなさい
イワン:は、はい!!姉様!!
イーグルがチェック・メイトだ!とか言いながら タンクを突撃させてくる様はとってもそれっぽい
ミドリウムだ!
DSのキャンペーンとハードキャンペーンを3回ずつクリアしたのに、 取れてない壁紙があと12枚もある(;´д`) ハードキャンペーンあと4回クリアか…。
|| !| │ || !| │ ,.-─‐-.、 =||=!| │ /:::::::::::::::::::::ヽ || !| │ |:::: ::::::::::::::::::::::l || !| │ |::: ::::::::::::::::::::::::! うわなにこのキモいスレ Ξ||Ξ!| │ |:::::::::::::::::::::::::::::l ─.─.┤ | !:::::::::::::::::::::::::li:|ニニニニニ.、 | .! !:::::::::::::::::::::::::l|::| ̄ ̄.!| |.! | .! 、r, /|::::::::::::::::::::::::ll.,7:! .!| |.! ||`ー|. ̄ 丁 ̄|\ ´ミ《 |:| !:::::::::::::::::::::::l|.l|:.:.!_」.! !.! __||二二二]|__ || | .!| !::!|:::::::::::::::::::::├.|:.:.::l─´. !.! || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.!l `ヽ !、 |l/:.:.:|:l|::::::::|!:::::::ll|::l|:.:.:.:|=コ|.| || l三三l || ,_」____!l_:.:.:|:|.!:::::::|l!::::::|l:.:||:.:.:.::l'丑丑|ニl___,'ニヽ___ ||.==========!l '‐┬┬‐─ヽ|ll_|__:_!|::!:.::l‐!:.:.:.::l.─────┬┌′ || l三三l || | /丁´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ!:.:.:.:.:! ̄ ̄ ̄ ̄丁ヽ、| ||==========:!| | !.| | / ::/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.::_│ ! | | || l三三l !l .| !.! ||、:::.!:.:.:.: :.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:、:`<ヽ, .! ! ! ||----------|.! ___,| !.|_メ´丶、:: ::::::::::::, -‐─、:ヽ:::::`\ ヽ .| l _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー'" 、┴-、:_:_;:-l_____, -ー‐‐‐‐' ´ `ー' って思われたい
つーかドミノの別服verすげー可愛いな。 帽子が似合いすぎ(*´д`*)
|| !| │ || !| │ ,.-─‐-.、 =||=!| │ /:::::::::::::::::::::ヽ || !| │ |:::: ::::::::::::::::::::::l || !| │ |::: ::::::::::::::::::::::::! うわなにこのキモいレス Ξ||Ξ!| │ |:::::::::::::::::::::::::::::l ─.─.┤ | !:::::::::::::::::::::::::li:|ニニニニニ.、 | .! !:::::::::::::::::::::::::l|::| ̄ ̄.!| |.! | .! 、r, /|::::::::::::::::::::::::ll.,7:! .!| |.! ||`ー|. ̄ 丁 ̄|\ ´ミ《 |:| !:::::::::::::::::::::::l|.l|:.:.!_」.! !.! __||二二二]|__ || | .!| !::!|:::::::::::::::::::::├.|:.:.::l─´. !.! || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.!l `ヽ !、 |l/:.:.:|:l|::::::::|!:::::::ll|::l|:.:.:.:|=コ|.| || l三三l || ,_」____!l_:.:.:|:|.!:::::::|l!::::::|l:.:||:.:.:.::l'丑丑|ニl___,'ニヽ___ ||.==========!l '‐┬┬‐─ヽ|ll_|__:_!|::!:.::l‐!:.:.:.::l.─────┬┌′ || l三三l || | /丁´/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ!:.:.:.:.:! ̄ ̄ ̄ ̄丁ヽ、| ||==========:!| | !.| | / ::/ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.::_│ ! | | || l三三l !l .| !.! ||、:::.!:.:.:.: :.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:、:`<ヽ, .! ! ! ||----------|.! ___,| !.|_メ´丶、:: ::::::::::::, -‐─、:ヽ:::::`\ ヽ .| l _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー'" 、┴-、:_:_;:-l_____, -ー‐‐‐‐' ´ `ー'
私服バージョンは皆結構雰囲気大分変わっててたまんないものがあるなあ
レイチェル司令の生意気なおっぱいを強調した タンクトップがエロすぎる。。。。大好き
DS ヒストリーの各サバイバル総クリア面数 ☆☆☆150面 どうやって取ってる?
>>353 テンプレサイトに書いてあるが試していないのでできるか不明
単純に数回クリアするだけ。 1プレイで2〜30面程度は行けるから、5〜6回やれば貯まるよ。 メダル300個集める過程で、一番面倒だったな。
>>354 テンプレサイトに載ってたクリア直前セーブ→ロードセーブしないでMAP抜けるのエンドレス5回で飽きたよ…。
>>355 チャンピョンコースやってるのかぁ
俺あっちは手出してないんだよな…。
現在タイムが90面クリア、ターンとマネーは11面ずつ。
タイムはなんとか150行ってもターンとマネーは…(;´д`)って感じです
起動させたらまずコンバットやってるな。 本編は重いから軽くコンバットからみたいなw
DSのすごい所 セーブ途中が各々で出来る 最初は消えないかと心配だった
買おうと思ってるんだけど 通信やGBAのを使わないと出来ないor遊べない要素を教えて下さい
GBA版が無いと壁紙が全部揃わない
DS版は全何ステージ?
GBA版について質問があります。まだ買っていません。 ユニットを次のステージでも継続して使えるゲームモードはありますか?
>>362 そういうシステムはGBAにもDSにもない。
GBW3にはあったっけ? 記憶があやふや
>>360 その壁紙ってキャラクターの壁紙?
何枚くらいあるの?
デフォルトの壁紙 各キャラの壁紙をクリアしたときの出撃回数が多い順に貰える メダルコンプでもう一枚 がDSのみで揃うけど1+2を同時に挿した場合のみ ウォーズ1かべがみとウォーズ2かべがみが店で買える
GBA刺さってたらキャサリンマップやハチマップがあるのか
ヒストリーや壁紙、MAP集めをコンプリートしたい漏れは1+2を持っていない…(つ口`) 壁紙と追加MAP購入の為に早速買って来るぜ!
正直どうでもいい壁紙とマップしかないよ。 ウォーズ関係のコレクターじゃなければいらないと思う。
>>363 どうもありがとう。
ちょっと残念だけどレビューを見ていたら欲しくなったので買ってきます。
372 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/02(火) 15:52:45 ID:2ZjXytFeO
ショーグンブレイクがバランス崩してる ショーグンブレイクシステム作った奴氏ね!!!!!!!!!!!!!!!
パックンランドやりました こちらが空港占領する前に敵がブラックボム・爆撃機を量産してくるので やる気なくなりました・・・
>>372 フリーバトルやればいいじゃん。
ちゃんとそれ用のモードもある。
俺は全ショーグン、フォース出したらトライアルには目もくれず
ひたすらエディットマップで遊んでる。
マゾマップマンセー。どこまでこちらを不利な状況に出来るか。
勝てたら、次は自軍の工場を一つ都市に切り替えたり、敵の初期配置を増やしてみたりして
ギリギリのところで楽しんでる。
>>374 進行が遅い もっと速攻で空港を目指そう
爆撃機なんて対空戦車で倒せる
>>377 ごめん
ミドリウムでやったら簡単にできた
戦闘機による制空権確保と対空ミサイル、空母による空港封鎖で
めちゃ簡単になるね
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/02(火) 19:13:31 ID:+kIUT+xhO
>>373 IDがDSwwwwwwすげぇwwwwwww
確率的にはそれほどでもないよ
>>381 目欄書いてて悲しくならなかった?(´・ω・`)
>>382 多分、触れちゃいけないところだよ。
そっとしておいてあげて(´・ω・)
(・c_・`) ソッカー
バッカ!おまえら、こんな厨房工房が集っている板に このスレでは博士様が来てんだぞ。
創価そうか
なんでこのゲーム貧乳ばっかりなの?
訓練で鍛えているから体がしまっているのです。
任天堂ゲーでは裏ルールで巨乳禁止です
サーシャはどっちなんだ?
ハンナ>キャンドル>キャサリン>ドミノ>サーシャ>アスカ>キャット>>>まな板
>391 ちょうどいい感じ
「ウォーズ2」の壁紙のドミノは巨乳に見えなくも無い
女性陣が全員ド級のSな件
ハンナ>キャンドル>キャサリン>マックス>ドミノ>サーシャ> モップ>アスカ>キャット>>>まな板
初空母ステージ。 レイチェル「空中要塞を倒せばバリアはとけるわ!」 上は既に負けてます('A`)
DSのガイドライン 明日の為にで空の方を制圧したからとブルーを進めたら、バズーカで撃たれた 森にヘリを隠しておいたら撃たれた ビリーいつ来るのかなと思っていたら、すげー後に来た
>>397 コーラフイタじゃないかwww
ダイエットペプシ弁償しる('A`)ノ
>>397 上MAPで負けててもバリア有りの砲台にダメージ1与えられる突破口を作ってくれた製作者に感謝だ(;´д`)
誰か男性陣のティムポの大きさも不等号表現してくれ
マックスは短小包茎タイプ
スネークは長そうだ
チャッカにはついているのか?
406 :
397 :2006/05/03(水) 08:58:37 ID:Y/T3MBp7O
>>400 めんどいから諦めた('A`)
一時間が…(´・ω・)
407 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/03(水) 09:44:57 ID:HXSg9NtgO
おまいら5月25日発売の大戦略DS買う?
俺はまだ始めたばっかだけど買いたいと思ってる。 マリオが最優先だけど
誰か私服見れるサイト教えてくれませんか 勉強できなくなるので途中でやめちゃいました(>_<")
>>407 買わない。
それより「ファイアーエムブレム」待ち。
それまではひたすれDSウォーズ。
たぶん飽きることはない。
>409 ない 頑張って自力で見れ
>>407 大戦略のPC版やったんだけど、PenD3.4にメモリ2G積んでるPCでやったんだけど、
すんごい敵のターン=思考時間が長くてすぐ辞めたよ。
アドバンス版やDS版は思考時間短くなってるんかなぁ。
大戦略(PC)はバージョンアップするたびに駄目になってるような気がする。 最近はもう買ってないけど。 三国志とかもそうらしいが、 国産シミュレーションはちょっと駄目な時期に入ってるな。
ヘックスやめてGBWと同じようなあれにしたのは そのあたりの兼ね合いがある予感
そうなのかー。 そうなるとやっぱウォーズが一番かねぇ(*´д`*)
ショウグンランク10になったけど私服って奴はどこを弄るのでしょうか? カラーエディット?
思う限りのことをやってみてから聞いてね
重重重重重重重重
自重重
>>417 重重自
重重重重重重重自
自 自 自
これで良い?
>>418 ワケ分かんない。
重戦車と自走砲で417を囲んでるとかもうね、アホかと。
マジレスすると
ショーグンのランクが初めて10になった時にどこで服を変えるかレイチェルが説明してくれてる。
聞いてない君が悪い。
ちなみにショーグンランクが初めて100になった時にもレイチェルがご褒美をくれる。
御褒美よりお仕置きしてください(;´Д`)ハァハァ
トライアルDSのサムライペアで、相手軽戦車が破壊されそうになると、右下のパイプのつなぎ目の所にいって、 永遠攻撃しているのは仕様ですか?
イワンのテーマが好き
DSになってネコノラクエンは簡単になったけど、パックンランドは逆に難しくなった希ガス。 タッグとかフォースなしでやると満点がなかなか取れない。 アスカのルーチンが変わって上のほうに上陸するんじゃなくて、下の本部狙いで爆撃機と輸送船と輸送ヘリを 送りまくってきて、その迎撃に戦力を割かないといけないのが面倒だね。 GBAの時は上の方に上陸してきて、空港とかを如何に取り返すかがポイントだったけど、DSになって 本部強襲部隊の迎撃と、右の敵陣への上陸戦の二部構成に変わってるね。 同じマップでも微妙に工場の配置とか、敵のルーチンが変わってて、新しい感覚で遊べるのがいいね。 あと、DSのパックンランドでフォース・タッグなしの時のお勧めのショーグンって誰? ハチでやっててパワーが稼げなくて、280点しかとれない……orz
サーシャのテーマが好きだから能力的にはあまり好きじゃないけどついつい選んでしまう。
>>423 俺はイーグルで31ターン
ぶっちゃけ最初の重戦車+偵察車首都の方に上陸してもらわないと
右上の占領活動がおぼつかなくなるでしょ
できるだけ敵の本体は首都でけん制しつつはやく空港とらないと
しまいにはブラックボムの嵐となって収拾がつかなくなる
あとは空母で敵の空港をふさぐこと
で、ダブルサーキットとアッチコッチトウができない・・・orz
ハンナ強すぎるよ・・・グレタンvsグレタンで一撃って・・・
クリアはできるけどテクニックがぼろぼろ
>>423 ショーグンは、イーグルとモップでどうかな?
相性もいいし、3回動けるし、制空権も取れるし、空母を使えば敵空港の無力化
が可能。
まっしぐらに進めば、上の半島の空港はもちろん、工場まで押さえることができる
から、がんばってみて!
>>425 ダブルサーキットはビリーがお勧め。
序盤は歩兵を壁にして自走砲でタコ戦車や軽戦車を牽制。
お金が溜まったらロケット砲で蹴散らす。
中央を取ったら勝ちだから、序盤を如何に耐えてしのぐかがポイント。
ロケット砲を買えるぐらい収入が溜まってくるまでは我慢が大切だけど、
逆にいえばロケット砲さえ買えたら勝てるよ。
グレートタンクにはこっちから手を出さないのがポイントかな?
歩兵を買いまくるからテクニックは下がらないし、ブレイクでパワーを稼げるからお勧め。
ダブルサーキットは結構難しいよね。 キャンペーンに入っていたら詰まる人もいるかもしれないレベル。
>>423 リョウで取った。
下は序盤で重か新型1対空2〜3作っておく必要があるな。
後は全力で上に回して途中の港から護衛艦も送り込んで邪魔した
>>425 ダブルサーキットは資金結構多めだからキクチヨで凌いだな
アッチコッチトウはキクチヨだと展開遅くなるから、
重戦車壁にしてアスカのSブレイクで無理やりハンナのSブレイクに被せるのに
中盤2回成功したときだけ満点取れた
私はジョンのテーマが好きだな
ちょっと主人公のテーマ曲っぽくないけど、戦いの緊迫感みたい物のは感じる
・・・という理由と、イーグルとかハンナみたいなトライアルでの強ショーグンっぽい奴を、
なるべく使わずにいきたいという訳でジョン君でパックンランドを攻略したわけだが満点はとれず・・・
陸戦で気休め程度の火力はあるし、ブレイクの間接射程うpは地味に生きるから、
そこそこ適正あったと思うんだけど、海戦で長所が無いのが弱点なのかな・・・
>>425 >>427 が言うようにビリーで攻略がメジャーなようだ
・・・がレイチェルもお勧め、Sブレイクで敵戦力を削った直後に進軍。
中央の都市群まできたら、拠点上での回復能力が強いし・・・
ミサイルは新型戦車だろうがグレートタンクだろうがお構いなしに削ってくれるのがうれしい。
431 :
425 :2006/05/04(木) 08:46:00 ID:qatpZ0td0
ビリーでダブルサーキット、タッグ・フォースなし300点とれたよ ありがとう 序盤の犠牲がどうしても大きいので制限ターンぎりぎりまで生産し続けた 総生産数81、総犠牲数8・・・ にしてもビリーのロケット砲は敵が全然近づいてこないね
アシナガジマを短い日数でクリアするコツってある? 陸路だとどうしても時間かかるし かといって飛行部隊で強襲したら対空戦車のいい的になるし
そこでブラックボム
サーシャさまとGWの渋滞にハマり、サーシャさまのイライラのピリピリ感を肌で感じたい
サーシャは自家用ジェット機くらいあるだろ。
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 14:22:13 ID:uUklxQrB0
マップエディットでブラックホール軍設置できる? ファミコンウォーズプレイ日記というHPでは設置してあった。
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/04(木) 14:24:23 ID:uUklxQrB0
ファミコンウォーズDSプレイ日記だった。 間違いスマン。
姉妹って大体3姉妹で出すことが多いからもう一人妹がいそうだな。 もちろんレイチェルとは違って巨乳の妹が。
年増、貧乳ときたら、たぶん次はょぅι゙ょくらいだろзぅι゙ょかもしれんが
GBAの2ってもしかしてキャンペーンモードで研究所マップをクリアしないと トライアルとフリーモードで新型兵器が使えないんですか?
リトルライオンも何気に難しい面なんだけど これといった方法が見つからない ショーグンと攻略法いいものがあったら教えて下さい
マリオマップでキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
>>445 ('A`)その助言だけでクリアできました
自走砲って結構軽視していたけどビリーだととてつもなく強いな・・・
最強の将軍はビリーだよ。 2位がハンナ。 3位はイーグル。 俺のショーグンランクで見ると使用頻度が高いのが上の3人…っていうだけだけど。
>>447 さっきのリトルライオンだけど、パイプの向こうに自走砲やロケット砲を
並べて敵の行き場をなくした
時折タコがこっちの歩兵に釣られて突撃してくるけど自走砲2台で
あえなく昇天
自走砲の射程外に待機してもすかさずブレイクで撃破
直接に直接で対抗しても絶対勝てないって本当だね・・・
射程というはっきり目に見える強さがあるからなあ。 たぶんシリーズ全作通してもコスパ最強はビリーの自走砲だろう。 でも偵察車だけは勘弁な!
俺のような天才策略家でなければ、百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
1位キャット 2位サーシャ 3位レイチェル
脈絡もなく無関係のリンク貼るのって楽しいのか?
>>447 メインとして戦う場所次第でしょ。
陸空が混合となった場所ではマックス>ハンナにだってなりうる。
>>451 何の順位だよ!
455 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/05(金) 10:48:10 ID:u2caLxUW0
456 :
425 :2006/05/05(金) 11:07:15 ID:qsVAEJ9i0
アッチコッチトウもビリーでぎりぎり24日300クリアーしました。 ビリー・・・あんた強すぎ。敵が寄ってこない。 唯一歩兵壁がハンナのブレイクで突破されないようには気を使いました。
トライアルの大抵の面ではイーグルが強くね? 実質1.3ターンぐらい相手より多く動けるわけだし 全滅勝ち縛りでプレイした場合、 グーチョキ:18日 コツブ:10日 チエノワ:18日 アッチコッチ:21日 ラストミッション:17日 あたりはイーグルならでは
>>458 ノーマル
そういやイーグルのSブレイクって使ったこと無いな・・・
>>449 ハンナの偵察車や軽戦車群がブレイクで一気に歩兵の壁突破してきて自走砲部隊タコ殴り(゚д゚)マズーとかはあるな
マックスも射程が短いんじゃなくて 間接攻撃の威力が弱いくらいだったら使いやすいのに。
マックソ 射程-1 威力80% ブレイク移動+1 Sブレイク+2 ハンナ ブレイク+0 Sブレイク+1 こういう感じで微調整していけば良いかと
今回のマックスは、ブレイクの移動力補正まで無くなったから、まさにマックソ
ハンナとはタッグ補正あるのに・・・マックスとは無い。 ほんとジョンは現金なやつだ。
アドバンス2、キャンペーンラス面のラストフロントって 誰出撃させるのが楽?
両脇をマックスとイーグルで固めなさい 真ん中はどうせ囮だからイワンあたりで壁作ってなさい
周りの敵ほとんどを倒さず、目標物をさくっと破壊してクリアした場合、 ランクが下がるんだよな。 アドバンス2のキャンペーンのモップとキクチヨ連合軍の索敵マップで パワーが23ポイントしか入らずBランクになってしまった。
>>464 しかも次回作ではサーシャと☆☆☆、ホークと☆な予感ですよ
サーシャはエンディングで「みんなを連れてこよう」と言った時点で 「青春は始まらないのねえ」フラグだったと思うんだ
次回作の噂でてるの?
続編出るとしても先にFE出してからじゃないか?
コング「おれ、もう悪いことしたくない」 ジョン「あなたがやったっことはもうあがなえない!」 キャット「楽しけりゃいいじゃん、キャハハ」 ジョン「ははは、そうですね。でも出来るだけ控えてほしいな、はは」 キクチヨ「貴殿なかなか見所があるな」 ジョン「ありがとうございます、是非指導を!」 マックス「俺からも色々おしえてやるぜ」 ジョン「え、ええ・・・・」
夜の静かな塹壕で、 「俺、故郷に帰ったらあの娘と結婚してパン屋を開くんだ」 と戦友に語りながら煙草に火を付けたところ、 「馬鹿野郎!伏せろ!」 と言われて伏せたところをすぐ近くに弾がかすめて、 「ありがとう戦友」 「パンを焼く前にお前が焦げパンになっちまうぜ」 と上を見上げると、 顔に迷彩を塗ったドミノがガソリン入りドラム缶を蹴り入れてきて、 押し潰されて逃げられないところを 「おいしいパンを焼きなさい」 と言われて爆破されたい。
ドミノカワイイよドミノ
DS手に入れたきっかけにこれ手に入れようと思うんだが 相変わらず唐突に○○を壊せば壊滅する だの 戦争してるわりに次も負けないぞ みたいなおまえら戦争してるんだろう? といいたげなノリなのでしょうか? だったらやめとこう・・・GBA版は・・・ねぇ・・・orz
こーゆー戦争語りするやつって定期的に沸くよな
ゲームはゲームと割り切ってるからこそ戦争ゲームを楽しんでるんだろうにね
そんな訳でそんなノリだからやめといた方がいいんじゃない?
>>475
はーーーい了解しました
つーかストーリーが付加されたのはGBA版からで それまでは硬派とは言い難いが戦争ものだったが。 ストーリーが嫌なら一周だけしてフリーモードばかりやればよい
>>479 そうなんだよねぇ・・・
SFC版が大好きだったからこそ期待もしてるんだけども
なにをどう間違えたのかああいうノリになっちゃって
ストーリーを付属するのは構わないんだけども
あれは軽すぎるんじゃないかなと・・・DS版は知らないけどどうもGBAと代わらないみたいだし
>>479 んや俺もSFC版は6年以上やりこんでいるがDS版はかれこれ
プレイ時間200時間超えた
GBA版と比べてCOMの思考も向上しているしインチキサクテキもないから快適
定期的に沸く人用のテンプレでもあるんかね。 次はブレイクとZOCについて語りだしそうだ。
GBA1 ヒソヒソ マックスってただの力バカよねww マ「俺は力だけじゃねぇ次はもっと強くなるゼ!!」 GBA2 ヒソヒソ やっぱりマックスは力だけで間接は全然ダメねwww マ「今度は間接も強くなって帰ってくるゼ!!!」 FWDS ヒソヒソ やっぱりマックソね。肝心の力すら弱くなってるわwwww
数少ないビットマンの見せ場だと思っていたギャクテンバトルだが・・・ なんとなくビリーでやったら20日でクリアできるじゃねえか 射程に勝る防御は無いね
新作情報まだー?
>>466 ありがとう。
おかげでクリア出来たよ。
新作はこんなマックスに光を! スネーク「出番の無い私にも光を!!」
おまえらキャンペーンハードの「グランブルー」ってどういう戦術でやってる? フォース無しで、どのショーグンでも可能な、定石があれば教えてください。
ビリーしか思いつかない
各キャラの総合最低性能であるところの 直接攻撃-20% 間接攻撃-10% 防御-20% 射程-1 ランダムダメージマイナス修正 生産価格+20% ブレイクゲージ☆10攻撃防御+10%補正のみ のショーグンが居ないからどのキャラでも可能と言い張れない
キャット陸戦のみのステージで地味に強い キャットのおかげで2ステージSランク取れた 新しい発見するとうれしい
潜水艦が潜ってても、毎ターン隣に来られる('A`) ま、確かに移動ルートを何度も変えれば潜水艦の位置はわかるんだけどさ
そうしないと人間有利になっちゃうしね キャット強いのか、意外
キャットは俺の嫁
サーシャは俺の嫁
マックスは俺の兄貴
売れ残ったみたいなので貰っていきますね ( ´∀`)つドミノ
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/07(日) 08:48:15 ID:HdltzKNiO
>>497 イーグル:ドミノは俺のものだ!空軍を用意しろ!!叩きのめしてやる!!!
>>492 サクテキでそれをやると燃料が減りまくるのに最近気づいた俺
レイチェルの乳首は俺の嫁
>>499 実際動かしてから「あ、やべ間違えた」とやってしまい
Gタンク様の燃料がすぐに尽きる俺あわてん坊
とりあえずアスカは俺の嫁だからな
>>502 アスカは国王の娘だから姫だぞ、姫。
アスカと結婚するなら次期国王ってわけだ。
本日中古(ソフトのみ)でファミコンウォーズDSを購入しました。 操作はやってるうちに覚えるだろうと思っていたのですが・・。 前人のセーブデータの消し方(初期化)どなたか教えてくださいorz
/ | ハ \ //// ヽ ! l |l、、\ ` 丶 、'´_ 、 、 ! l ‖\、 \_ _ /, -`ヽ } 、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ… ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ \ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ ` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ 丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ 丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、 `⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、 チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、 チュパ / / | l| | l' 〃 【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>>505 水は壊れそうなのでやめときます。スペルマはつけるほど出ません。
>>504 こんな良作を中古で買うから罰があたったんだ プギャーmp(^Д^)
お前みたいな不届き者には「DSメニューでLと右とセレクトを押しながら『ファミコンウォーズDS』をタッチ」だなんて
絶対教えないからな。ザマーミロ。
>>508 ツンデレ深謝><
テンプレみながら説明書の6ページーーーって叫んでました。
楽しかったら続編でたら新品で購入します〜
まじ、ありがとうございました。
いっぱいでてもね・・ あいてがおりません
楽しみながら、ランク9以下のキャラを育てる方法ない? トライアルのDSばっかりやっていたけど飽きた
ヘルリウムパニック
時間的にも短く簡単なのが ハードキャンペーンの4面。 タッグで二分とかからずに、各キャラ600点もらえるのは楽だな。 次点でハードのヘルリウムパニック
もう次点でノーマルキャンペーン1面 ・・・ストーリー導入飛ばせればもっといいんだが
前にも書いたけど、「一番ランクの低いショーグン2人を強制出撃」という縛り で、ハードキャンペーンを延々と繰り返す。今、俺がやってるのがコレ。ビリー のランクが100で、2位のハンナが97。
お、お兄さん、やり込みすぎです……
ほんじゃ、一番低いのは誰でランクはいかほどか聞いてみようか
コンバットがハードすらクリアーできない俺はヘタレ?
コンバットは運だよ。
>>519 一番低いのは「チャッカ」…ランク38
2番目が「キャット」と「キャンドル」…ランク39
俺はコンバットは1回やっただけ。
アクションゲームは苦手だよー。
一番低いのコングの4
38 に比べると 4 ってしょぼいけど、 それでもそれなりに何面かクリアしてるんだよな。 おれなんか一度も使ったことない奴がいるよ。
マックソのことかー!!
マックスは可哀想だから空の面では必ず使ってあげるよ
でも、とりあえず私服を手に入れるために 全員(ハードはクリアしてないので爺さま除く)とりあえず10以上。 いつの間にかアスカが26で最高位なのに驚いた。これは多分アスカ萌えの兄弟のせい。 俺様はハンナ燃えなので23。次点はお姉さまで24だった。
スネイク
ジョンのレベルが10になったが・・・ 何だあのキノコ型フードは
私服のネタバレ禁止っ!
コンバット、敵の弾が斜めに飛んでキヤガル・・・ 斜め移動が遅い等、ちょっと動かし難い
あれはタッチ専用みたいなもんだぞ
あれをタッチ無しでクリア出来たら凄いが… まさか出来た人いるの?
できたけど…
凄いな 相手は複数同時に攻撃きてくるが、こっちは1台だけ しかも相手は360゜弾を撃てるがこっちは4方向のみ これでクリアなんて俺には無理だw
・・・ナナメ押して撃てば?
進行方向にしか撃てないのはかなりヤバイ
とりあえず移動は十字キーで攻撃は「タッチペン」 こうすれば進行方向以外にも撃てるし、斜めにも撃てるし逃げながらも撃てる、んだが… 案外気付いてない人が多いのかな??? 分かると面白いぞ、コンバット!
メインモードもタッチでやってる椰子ノシ
>538 いやそれは分かってる 分かってるんだけど 未だにノーマルすらクリアできません できません でk
>>539 ユニット選択や移動、攻撃対象の決定なんかはペンでやりつつ
キャンセルやメニュー呼び出しはボタンでやるという併用方式でやってる
>>538 一応言っとくが俺もわかってるよ
タッチ無しが如何に不便か説明しただけで
タッチ無しでルナティッククリアは俺には無理
クリアしないと死んでしまうという覚悟でやったとしても多分無理
それはハード最強のライバルノーセーブ死ぬ気より死ねそうだ
>>540 そか、自分は始めてクリアした時はとりあえずリョウ使って軽戦車4台で突っ込んだ。
山破壊してゲージためといたり、アイテムの無敵を上手く使っていけば…きっとできるさ!ガンガレ!
>>542 いや、気に障ったんならスマン。
普通は知ってるわな
ビリーがこんなに強いなんてなぜ俺は知らなかったんだ
>>546 お勧めはしないけど逆さに持てば多分クリアできるよ
右利きの俺でも逆さでルナティックいけた
>>547 海戦はモップの独壇場だと思ってたのに、実はビリーの方が強いということに気づいた時の衝撃。
パラパラショトウとかだと イーグル>ビリー>モップ だな モップ形無し
モップはそれほど強くはないが、 対人戦においては多大な精神ダメージを与える
まさにCPU側が使うにうってつけなショーグンだ サンタとタッグを使えばhuman側に多大なストレスを与えるであろう
確かにモップは精神的に堪えるね〜うざいというかw
ドミノの同人誌見つけたぜw すげぇ可愛くて昨日から抜きまくり(*´д`)
うp
イーグルモップは苦手ユニットのペナルティが気にならない程度に下がったが イーグルが万能化しただけでモップは・・・ 誰にも真似できない移動力は無くなってほしく無かったな
BGMなしにして走行音や飛行音だけが聞こえるほうが雰囲気出るよな
おれいつも、テレビつけながらやるから、DSの音は消している
それやると潜水艦の移動音が聞こえない
ハンデだよ^^
^^^
なるほど、コンバットはタッチでやるのが良いのね・・・ タッチペンの存在忘れてましたよ;
自走砲はタッチペンがすごくいい。超いい。
今、タイムやっている おもろい 最後の面とか俺好み
>>564 タイムの最後の面とか2日で終わるじゃねーかw
566 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/09(火) 22:10:47 ID:8hNyDxvsO
ターン・タイム・マネーそれぞれどのショーグン使ってる? ターンとタイムはチャッカとスネーク使ってる。 マネーは・・・イワンとハチ・・・かな?
タイムは熱いんだけど疲れるから長らくやってないな
サーシャ様は熱いんだけど疲れるから長らくやってないな
今、サーシャ様やっている おもろい 最後の面とか俺好み
俺もサーシャ様とやりてぇ
俺はむしろキャンドル様と・・・
レイチェルだと、安定していて起伏がないな
キャットは俺のもの
発表無かったな…
応援団やスターフォックスは新作出るってのに・・・ 任天堂さーん!ここにも金脈が埋まってますよー!
ま、マリオみたいなメジャータイトルでもないし、発売から2年は経たないと新作でないだろう
そろそろ1年ぐらいになるのか
DSマーク2だっけ? レビュー投稿サイトでも好評なんだね。このゲーム。 確かにハマって500時間越えたのは初めてだわ。 遅ればせながら、俺も投稿してこようかな…。 おまいらも良かったら 投稿してみとくれよ。今現在でレビューは32件ね。
昨年末DSが大ブレイクした後に出てれば もっと遊んでみようって人多かっただろうなー GBWA→FWDSのスパンって1年なくなかったっけ? Wi-Fiも含めて早く発売しすぎたのでは・・・
まぁ海の向こうじゃ売れるタイトルなんだから、続編は気長に待とう
Wiiでは出ないのかな
ウィーウォーズ
>579 >GBWA→FWDSのスパン 本来の発売予定日からは何年も離れてたんだけどなw
ウォーズ初体験がGBW3だったものだから どんどん1,2しか戦力の残っていないユニットを捨石扱いで 移動包囲(支援・包囲効果)したり、ZOCをつくる癖がついちまった 今はGBWA1+2をプレイ中なんだがその癖が抜けなくて システムの違いに苦しんでる
ZOCってナニよ?
Zoon Of Keepじゃなかったっけ? たとえばあれだ。GBWAなんかだと移動するときに敵ユニットの横を素通りできるだろ? そこに「おいおいそれっておかしいだろ。普通横から撃たれちゃうだろ。」っていう発想をいれたのがZOC。 簡単に言えば移動するときに敵ユニットの横を素通りできないようになってる。 少々難しいがこれを使えば効果的に壁を作ることができたりする。
ごめ。今ぐぐッたらZoon Of Controlだったわ。吊ってくる。
ゾクゾクしちゃう
ゾーンオブコントロールだ
590 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/10(水) 15:26:28 ID:6sJ+rio80
怒られるときは ドミノ「・・・バカ」 アスカ「愚鈍」 レイチェル「バカッ!」 キャット「バーカ!」 ハンナ「おバカさん」 キャンドル「愚かね」 キャサリン「ばか」 サーシャ様「 」 って言われたい
>590 ドミノは 「アンタいい加減にしなさいよ!」 で 「クソっくらえ!」 な女だよ
DS出てからDSウォーズの話題が中心になっちまったな ゲームボーイウォーズ3最高なんだけどな
>>590 サーシャ様「 」
嗚呼ッ!!!もっと・・・もっと言ってください!!!!辱めてください!!!!!!
イニシアチブというのも GBW3 ではじめて知ったけど、 結構面白かったな。 GBW3 はユニット持越しのおかげで、 キャンペーンが序盤のみの詰め将棋みたいになってしまって いまいちだった。
DSはノーマルキャンペーンの1面であることをすればレイチェルが怒ってくれるぞ。 一回は見る価値あると思う。 是非やってみてくれ、。
ジョン! ばつとして1か月の補給部隊の手伝い! 兵器の整備! 私の部屋のそうじ、せんたくを命じます!
サーシャ イワンのタッグがいいね。 ブレイククラッシュがめっちゃ使える
まな板の洗濯なんてしてもおもしろくないだろうに
サーシャ様の下着と俺の下着を一緒に洗濯したい
洗濯するなんてもったいない
>>597 レイチェルさんの部屋は関係ないんj・・・・
全クリ出来たよ ヘルボルトのSBがショボ過ぎるw まあ拠点のお陰で同等まで強くなるんだが。
この……バカタレ!
>>603 ダメージが5あればなかなか使えると思うんだがなぁ
>>605 それでもラスボスとしてはなあ・・・
☆4のブレイクでダメージ3の雷撃1発
☆10のスペシャルでその雷撃が3発
これくらいは欲しいかも
スマブラにスネークが! キャットほしかったな
かんけーねーwでも一人くらい紛れ込む気もする
レイチェルまないたミサイルでおk
レイチェルとモップのタッグブレイクが最凶だと思う。 敵に回したら、速攻で土下座降伏したい。
>>606 それだとレイチェルと被り過ぎな気が……
というか、ヘルボウズが強すぎたのが
ヘルボルトが弱いと感じてしまう原因か?
ブレイクは別に狭いマップだと生産1ターン封印できたりするし、 まあ・・・強くは無いがいいんだけど 個人的には移動コスト1が無いのがボウズとの差を感じるな
>>611 いや・・・普通のショーグンと比べても弱い
今トライアル始めたんだけど、4人って3対1なのね('A`) このゲームの良さって、内容もあるけど、やっぱりBGMが一番だと思った。 サーシャの曲もいいけどジョンの曲もいいね
>>614 自分も初めはバトロワ形式だと思って降りました
疑問なんだけどミニキャノンがあるマップでフリーモードをした場合って どの軍が発射するの?
>>615 初めてストロングランドプレイしたとき。
「よーし、キャットとチャッカがつぶし合ってる間に、ゆっくりとジーポちゃんを料理するとするか。
……あ、キャットがこっち来たよ。まあ、それだけジーポの死期も近づいたわけだから、別にいいか。
……………………あれ?」
618 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 23:17:25 ID:15T25eJnO
フリーバトルでレッドをホークのCUPにして眺めてました( ゚д゚ )
619 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/11(木) 23:20:03 ID:15T25eJnO
>>619 ブラック軍にブラックの軍配置していなくてもそうなのかね?
まあ試してみればいいか
>>617 同盟軍の思考前提で行動してくるからさらに嫌なんだよな・・・
(盾とか)
キャノンはブラック軍のパレットで配色されてるから、ブラックは狙わないよ。 試しにラストガッツジマを同盟軍なしでやってみるといい。
4人マップはとりあえず一人潰せば互角だからそこまでで大体決するな 首都占領できればその軍の拠点全部自軍のになって圧倒的に展開早くなるから 全力で懐に突っ込むしか
サーシャ様の懐に全力で突っ込みたいです
サーシャはノーブラらしい…。
マジで!!?
よし、確かめてくる。いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
zippoが元ネタだし違うな
ジープじゃないのか
GKって?
>>631 これは御祓いしてもらったほうがよさそうだな。
zippoがあってなぜ100均ライターが無いんだ
>>635 次回作は老いて尚美に執着するキャンドルと、
その息子ライタが率いるBH軍との戦いだよきっと。
やっとラストミッション、イーグルで300とった・・・
フリーバトルでは友軍アリの2対2や 2対1対1で戦えまっせ
説明書読めば誰でもわかるが
誰でもわかることは書いちゃいけないの?
ホーク→鷹 キャット→猫 コング→造語(ゴリラ) スネーク→蛇 キャンドル→ロウソク ジーポ→Zippo チャッカ→着火 今回のBH軍旗のデザインが炎なのはこの為。
密かに次回作は「ヘクサランド」とか言って スクエア型からヘクス型に替えてショーグンも総取り替え。 そうすればGBWシリーズの遺産も使えるし…… と考えてみたり。 やっぱ無茶か。
家も私が高校生だった頃、家の前に犬が捨てられていたことがあった。 柴犬系の犬で、ガリガリに痩せた仔犬と成犬の間くらいの大きさの犬が ダンボールの中でしょんぼりした顔で丸まってた。 そいつ見たら、前飼ってた死んだ柴犬を思い出してどうしても放っておけず、 親も同じ気持ちだったから家で飼うことに。 元気ない犬で心配したけど、病院連れてったり、餌やって遊んでやってる うちに家族にも懐いてめちゃくちゃ元気になった。 すっかり家の犬になって1年ほど経った時、そいつの元飼い主っておばはんが やってきた。隣町に住んでる人で、私も見たことある人だった。 おばはん曰く、 「一度は捨ててしまったけど、ずっと罪悪感でいっぱいだった。元気に 散歩してるこの子を見て、やっぱり家で飼いたいと思った。 だから返して欲しい」(要約)とのこと。 はぁ?今更何ずうずうしいこと言ってんの?って感じで父親が速攻追い返したけど。 (法的に犬がどっちのものになるのかは分からんが、おばはんはそれ以来何も言って こなかった) ムカムカする思い出だが、その時の捨て犬はとても美味しかったので今となっては良い思いでですw
よく分からないけど全米が泣いておきますね
これってジョンが主人公なんだな なんとなくは思ってたけど、サウンドルームで確定したね
主人公はアナタですよ
ホイップ、ホークを相手にして、自分はキャンドルにして戦った。 19日目で降伏しました。 こりゃ無理だわ('A`)
そろそろ勲章コンプリートできた人いるー? 俺は発売日に買って未だに30程。。。
>>651 ファミコンウォーズDSのメダルのことですか?
最初は、「何だ? 変な名前…。」と思ってただけなんだが、しばらくしたらわかったよ。 ミギノライトウ、ヒダリノライトウ。
654 :
653 :2006/05/13(土) 20:29:54 ID:c9IDoow40
間違えた。 ミギノライトウ、ヒダリノレフトウ。
あのマップよく見るとRやLの形をしてるんだよな 既出だろうけど
オリジナルマップで下のダ運河と上の・・・・思い浮かばない!
>>650 クラシックのハマキジマ
途中まではうまくいったけど、タッグバトルで4けずられて盛り返したけどだめぽな状況になったのでやめた
やっとレイチェルとドミノがランク10になったので、私服でタッグ組ませてみたら 画面に出てきたのはじゃりン子チエとちびまる子ちゃんのツーショット
やっとキャットとホークがレベルクラウンになったので、私服でタッグ組ませてみたら 画面に出てきたのは幼女とロリコンのツーショット
ファミ通に載ってたマリオvsドンキーコングDSがステージエディット可能でWiFiで 配布できるらしいんだけどこれも同じようにできたら神なんてもんじゃないな
ゲームボーイウォーズ2のR軍でスロートワンがクリアできません。 戦艦量産されてムリムリカタツムリ
こっちも量産すればいい
ギャクテンバトルでビットマン使ってみたらスゲー強ええ キクチヨのG戦車に余裕で耐える歩兵とか敵ロケット無効とか気持ちイイ
確か上の方でも類似書き込みがあったな
ここあたりかな(適当)
>>258
もうさビットマンは別に司令塔特化COじゃなくてさ、守備型のCOに したほうが面白いと思う。通常で守備110、 ブレイクでさらに上がるって感じで。
>>663 ついでにタッグ相手をハチにして、タッグブレイクの時に右側の都市群で
ロケット砲大量生産すれば鬼に金棒。
まだダウンロード更新されてねぇ…orz
4人のサクテキは面白いね。 結構燃えるわ
DS版でマップの途中でセーブした場合、ロード後消える仕様になっていますか? GBA版だと消えなかったのでリセットしまくってしまった。
消えないよ。 fire emblem なんかはそういう仕様でゲームバランス作ってるけどね。 このゲームはもっとおおらかに戦術を楽しむものだと思うから、 リセットしてやり直してもいいんじゃないかと思う。
DS買ったんだけど、GBA版とDS版どっちがおすすめですか? 初代FC以来だけど、あれは面白かった。 できればそれぞれの長所短所教えてもらえば助かります。
とりあえずファミコン版みたいなの期待すると酷い目にあうと言っておこう。
>>673 な、なんだってー!!
まじ?っていうかどういう意味?
>>672 >>674 何事もまずは自分の目で確かめるんだ。
>>1 に貼ってある、公式サイトを隅々まで見て、これだろうか?と思うところを
ピックアップしてごらんよ。
>>675 そのとおりだな。見てみた。
子供っぽいのに驚いたが、このスレの住人はみな若いんか?
とりあえず暇があればDS版を検討してみるよ。
あとスーパーファミコンウォーズってあったのが驚いた。
これはWiiでDLできればいいが・・・
SFCWは今のキャサリン・イワンの原型みたいなのがいるなど ショーグンシステムの発祥ともいえる ユニットもほぼSFCW以降基本は変わっていないし
どうかんがてもオッサンだらけです
自分がオッサンになったせいか、 15,6 の子供が大活躍をしてる漫画やゲームに 「ありえねーよ」とか文句いいながらも ちょっと嫉妬しちゃってたりする。 聖闘士星矢が13歳というのにはびびった。
星矢は城戸光政が100人の子供を作ったという設定の方が・・・・ ガキの頃は何とも思わなかったけど
ペガサスファンタジー そうさ夢だけは誰も奪えない心の翼だから おっさんだらけですw
GBAW1+2高いよなー 中古で良くて3000しますよ
1+2のソフトのみ600円で買えた俺は運が良かったのか…
ゲームが子供っぽい(まあこれ上辺だけで中身は結構ガチ難易度だが)からといって
スレの住民が子供ばかりってのは些か短絡的だな。
>>683 それは運がいいんじゃね?
正直プレイする分には説明書は必要ないしな。
アスカ様に、ヘマした私へ切腹を命令されたい。 「私が介錯しよう。」と言って下さり、安心して切腹したが なかなか死ねず、薄れ行く意識の中で、アスカ様の介錯を待っていると 「わぁ、ほんとに切っちゃった。ねぇ痛い?痛いの?」と キラキラした少女の眼で尋ねられたい。
そもそも初代ファミコンウォーズだって 同系ゲームからみてずいぶん子供向けに作ってるだろ。任天堂だし ただひたすら奥が深すぎるだけだ
688 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/17(水) 12:15:05 ID:QFD9xzId0
>>685 が何を言ってるのか分からないのは、多分俺が若さを失ったから
レイチェル「サーシャが意外とタフ…。私はもう限界…。」
エロいな
キャラスレでやれという意見も続けておいたほうがよさそうだな
>>687 青少年ゲームと言うことで、オッパイなどは皆控えめにしてあるのです
控えめにし過ぎたキャラも若干1名いますが
いくら控えめでもネタにした時点でアウトです
皆ホントにオッサンなのか?
ファミコンウォーズからずっとやってるーぜー なツワモノから DSではじめて遊んだよ な新兵まで揃ってますよ
リョウだってハチに銭湯の心得を学んだから、股下をタオルでパーンするほどのおっさんだよ。
初代ファミコンウォーズをリアル世代で大学生の時にやっていた。 友人とルームシェアしてたので、しょっちゅう対戦してたよ。 データが飛ばなかったら、「キング・オブ・キングス」より面白かったかもな。
初めてやったのはGB版初代
初めてやったのはDSだけどおっさんだ
おいおっさん ほかにDSソフトなにもってる?
おっさんゆうな!w 持ってるのはあと三国志。でもファミコンウォーズばっかりやってる。 おっさんだけどDSトレーニングは持ってない。
マリオは来週ですが
素で間違ったw
大戦略スレが全く賑わっていない件 シリーズ未プレイだけど買うつもり。
日本未発売の age of empires の DS 版はターン製で FWDS に似てるらしいよ。
CivilizationをDSでやりたい PCでは4やってるけどDSだと3の方が合いそう
みんな、おはようっ! それじゃあ行ってみようかぁ! せーのっ! ファミコンウォーズが出ーるぞー!
ファミコンウォーズの新作が出るらしい。
ソース:
>>711
間違ったらデータリセットで
>>713 断る><
俺の勝ち方っていつも拠点をユニットで押さえて全滅勝ちだ
ウデが足りてないなあ
>>714 そんなこたぁないぜ。
ただ、戦争において唯一いえるのは・・・
勝者が全て正しい・・・それだけだ。
拠点をユニットで押さえるというのは、間違いなく勝ちだと思うのですが。 それとも、イーグルとドミノのラブラブ天驚マーチこそ(ry
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/18(木) 15:51:11 ID:a6vskeMcO
あれは反則わざの一つ
対戦でバカップルタッグ使われると、サーシャ絡めないとまったく勝てる気がしないよな
あー拠点じゃなくて、敵の工場とか空港に自分のユニットを重ねるって事
バカップルはブレイクの溜まりが遅いから その前にまな板ボム等駆使して先に優位に立っておけばおk
そこで、「ストアゲージ」ですよ。
フォースなんて普通つけんだろ
>>722 ハードキャンペーンでは必ずつけてますが何か?
対戦だろ 俺ならタッグも勘弁だ・・・
DSのってステージ何面あるの?GBAの1+2合わせた量より多い?
>>726 キャンペなら研究所のステージ3つ含めて28ステージ
気にしたら負けなのかな…
本体はトライアルです
狭いマップだとチャッカ、スネークのタッグは強いな
>>730 そのいずれかとドミノが組めば、更に上をいく「最凶」。
>731 だがこの場合はドミノの星の溜まりの遅さがネックとなる 狭いマップの場合だとドミノのSブレイクまで溜まる前に 決着が付いてしまうこともしばしばで 最速のタックブレイクを考えるとこいつらだな
狭いマップなら加速は一人で十分だからスネークはじいて アスカかハチ入れようぜ。相性より性能を重視したいときもあるさ
(;^ω^)ナニコイツ
そんなずいぶん昔の動画を出されてもな。
GW前にDS本体と一緒に買ってきたんだけど、もうこの1本で2万円の元は取れたね。 恐るべし任天堂。読み込みが無いというのも本当に素晴らしい。 もはやPS2は電源入れるのも、めんどくさいと感じるようになっちゃった。
そろそろくるな、ダウンロードが オレの勘に狂いはねえ
バカップルの新型戦車は残り数台、対するまな板&ジョンは兵力十分 レッドスターボムで削りに来るまな板 そして戦車兵が叫んだ「レッツゴーレイチェル!!」 誰もがバカップルの負けを確信した ただ二人を除いては・・・
フォン ロッソ「あの若いカップルの勝ちのようだ」 ロジェンスキー「そのようですな」
ロンメル将軍の「砂漠の狐」っていうゲーム(FC版)したことある人いる? 生産なしで、ファミコンウォーズのキャンペーンみたいに進んでいくゲームだけど。
はじめてやろうと思うんだけど、DS or 1+2 どっちにすべき? ちなみに、これまでシミュレーション系はほとんどやったことなし。
何回かその質問が出たが はっきりどちらが良いという結論には達していない DS 2画面でわかりやすい、コンピューターが賢い GBA チュートリアルが充実、ストーリーを追うならこちら このゲームの遊び方はストーリーモードで慣れてから トライアル、フリーモードで延々と遊ぶのがメインとなるので ストーリーモードはさほど重要ではないかも 個人的にはDSで良いと思うよ だからDSで充分という人あり 両方買えるなら両方買えという人あり 個人的には
745 :
743 :2006/05/20(土) 01:21:16 ID:3vsIuGtI0
>>744 詳しくレスしてくれて、ありがと。
はじめてのシミュレーションなので、正直やり通せるか不安だけど、DS買っちゃおうかな。
いえいえこちらこそ 書き込む前に文章を読み直す癖つけないとな・・・・
DSの方がいいように思う 難易度的には、こっちの方が簡単に思えるから(キャンペーンが) ん、いやそうともいえないか うーん、でも2画面で表示情報も増えたからやっぱDSだな
シミュレーション自体が初めてなら異様に親切なGBWAのほうがいいと思う。特にGBWA1はチュートリアルが長いし。
自分がこの手のジャンルに始めて手をつけたとき(GBW)のことを考えると、 DS くらいの説明でも十分理解できると思う。 ただその頃は、ショーグンだのタッグバトルだのはなかったけどな。 まあ任天堂は続編物の初心者対策にもそれなりの実績があるだろうし、 DS 版買ったけど何やっていいんだかまったくわからないという人は あまりいないんじゃないかな。
トリビア? GBWの砲台は補給車に乗せれる
基本戦術だバカ。砲台は攻撃用ユニットだぞ
>>750 いや、買った日に覚えたけど?
説明書にも載ってたろ。
自分の注意力不足を、トリビアなどと言って正当化しようとする必要はないと思う。
DSとGBAのどっちかしか買わないのなら、DSを。 ゆくゆくは両方やるって言うのなら、GBAからはじめたほうがいい。 DSの快適さに慣れるとGBAには戻れない
DSのトライアルのDSモードっていかにもやっつけ仕事だな どれもこれも簡単すぎ
つ 「DSで護衛艦にヘリ格納」 それで補給できれば使い道もあったんだけどね
今日GBA版を買いました! 今作戦ルームでキャサリン姉さんの個人レッスン受けてます(;´Д`)ハァハァ
>>755 結局はメイン側での一騎打ちなんだよな。サブ側はショーグンをイワンにして、方針を「防御」にしておけばまず負けないし。
普通の2Pとの違いは、せいぜい「死ぬしかないユニットをサブに送り込めばテクニック評価の低下を避けられますよ」、ってくらい。
せめて「CPU任せなし、強制的に自分で操作」ってルールにして、ついでにスピード評価基準をもう少し厳しくしたら面白くなったと思うけど。
それ以前にメインマップの方が簡単だからサブはただの時間稼ぎでしか。 COM任せのほうが操作しないですむ分楽。そんな状態 サムライペアなんてサブで勝たせる気無いし。 ヤバイコンビあたり全力で占領しに行けばサブのほうが早く終わるかもしれないが フリーバトルで上下逆にしてやってみ。手ごたえあるよ
>>758 「死ぬしかないユニットをサブに送り込めばテクニック評価の低下を避けられますよ」
これまるで失念していたよ・・・
ヤバイコンビでメインの犠牲が余りに多すぎるから
ターン制限ぎりぎりまで生産→無謀攻撃→合流を繰り返していたw
もうしばらく放置してるが売る気にはなれんなこのソフトは。
まったく、売り飛ばす奴の気が知れないね。 中古で買った俺が言うのもなんだけど。
やりつくして売る奴がいたら それはそれですごい。
320時間でいまだにメダル280個。フリーバトルで遊びすぎたか…。
ナムコ
90時間でメダル180枚行った。 まだ全員ランク10にもなってない上にヘルボルト出してなかった。 コンプに何時間必要なんだこれ…
200枚までは簡単に集まるよ。 これからが地獄だ…。
292枚でとまってる 総プレイ時間832時間57分 ショーグンは5人を除きランク80〜90以上。 ランク100が6人。 全員ランク100にするためにハードキャンペーンばかり周回してるが、 いまだに飽きないし、トライアルもまだまだクリアしてないのがたくさんある。 サバイバルとか作戦失敗とかランクCでメダルコンプしていない。 つ〜か最近ほかゲームやってたけど またやり出したら止まらなくなったw 暇があればずっとやってるよ。
俺なんてGBW1+2とファミコンウォーズDS同時購入なのに、まだウォーズ1をコンプしてないよ。 1日十分位ずつだからいつになることやら。
トライアルの4Pのアンテナランド14日で300Pクリアしたけど、 もっと早くクリアした人いる? EXP*2.5で
息子にDSを奪われたのでウォーズをやれる時間が減ります。。・゚・(ノД`)・゚・。 なぜかというと、息子がママンに「ポケモン不思議のダンジョン」を買ってもらった からです。
俺は彼女に奪われたからDS買ったよ。 代金半分出してもらったし結果的には良かったかな?
DSのストロングランド、フォース、タッグなしが300とれない・・・ 新型戦車で突撃、ロケット砲撃ちまくりのどっちでもテクニックが100出ません どうしたらいいでしょうか?
テクニックじゃなくてパワーだった ミサイル撃ちまくりだとどうしても合流するし敵はバズーカばかり買いまくるし
>>775 生かさず殺さずのHP2〜3程度で残すと、修理に金を使ってくれて
少しでも生産を抑えられるよ。
ビリーorジョンあたりで、ロケット砲を斜めに並べて
射程ギリギリに逃げている敵ユニットを、ブレイクで一気に吹っ飛ばすのなんてどう?
それにしても、そのマップは俺もパワー不足でちょいと悩んだな…。
>>770 すごいな。ドミノで16日がいっぱいいっぱいだよ。
誰を使って14日でクリアしたか、教えてもらえるとありがたいっす。
あ、そうだ! こういう時こそ「ゴールドラッシュ」だ!! 元金がゼロに近いから意味が無い…_| ̄|○
そこでプラチナアタックでママンを攻撃
>>778 お金は
命と友情の次に大切です!
と連呼してれば嫁さんも折れるかもよ
あまり吐くとがばがばになって 逆流性食道炎になるよ。
ワンダーサーチでママンのへそくりを見つけるんだな
Advance Wars: Dual Strike - 202,093
改めて見るとドミノの狂いっぷりが
ドミノは反則としてもジョンすげEEEEEEEEEEEEEE
>>776 ドミノっす
6日目で黄色占領、12日目に緑占領、14日目に青占領
運良く緑占領時に、青が首都付近で生産しなかったから、14日で占領できた
上の方はほとんど兵進めないで、とにかく左に攻め入った
>>785 11日クリアのやつがいる・・・
すげーな
「急募 宦官 若干名」 サーシャ お仕えしたいです
ジョンが凄いというか熱心なジョン使いがいるな
↑こいつも結構前から必死だな スレに何の恨みがあるんだ
他のスレでも他の動画張ってたよ。 全く持って意味不明。
794 :
792 :2006/05/22(月) 23:30:07 ID:JpR38Szw0
まな板司令官は胸に閉まっとくことなんて無理なんでしょうね
797 :
393 :2006/05/23(火) 02:17:55 ID:8KVECm0S0
798 :
797 :2006/05/23(火) 02:20:00 ID:8KVECm0S0
今日2度目の誤爆だ・・・・ 名前欄消すの忘れてたorz
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 03:40:00 ID:O9Kf5EXfO
キャンペーンってミッションが飛ばされる事ってあるんすか?ネットで調べたら見た事もない面があった…
>>799 そりゃ君が研究所の地図取って無いんだろ。
801 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 09:01:54 ID:O9Kf5EXfO
>>800 さん
なるほど…
そのまま進めても、新しい兵器を使う等は出来ないんですよね(・・?)
>>801 まあ大丈夫。パイプランナーやブラックボムなんてキャンペーンじゃまず使わない。
ブラックボートも、あれば便利だがなくても何とかなる。
公式のダウンロードマダー? ……きっとずっと来ないんだろうなぁ
一度、「研究所無し縛り」でプレイしてみ? 結構面白いよ。
ブラックキューブ(ハード)難しいお;; 和田アキ男とリョウのタッグでアボンする 赤軍にサーシャ、生産は抑えて☆を削らないと駄目かな・・・。 右上のコウジョウは偵察者で蓋しています 左下の新型戦車に青軍が潰されがち・・・(下の空港/工場に近づいてはいけない?)
サーシャ使うよりビリーで ええと、どうやるんだったかな…
ブラックボード禁止にした方がよくない?
黒板は必要だと思うぞ
ブラックボートは便利すぎるから好きじゃない。修理は無くして欲しかったな。
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 15:28:55 ID:O9Kf5EXfO
みなさん色々ありがとうです)^o^( 自分はこのゲームヘタクソで、ただ今『黒い来訪者』で苦戦中…コツとかありますかね?空海陸ユニの特性をつかむのはもちろんなんですが、他にこれは覚えておいた方がいい、とかあります?自分はブレイクの使い方、将軍チェンジのタイミングが今一分かりません。
ブラックボートと新型戦車は無い方がよかった あってもいいけどフリーでは設定で禁止に出来たらよかったんだがな
>>811 自分で「へたくそ」と言っているのでノーマルの方だと仮定してレス。
赤:ヘルリウムに隣接した状態で敵のターンにしない。HP10だろうがグレートタンクだろうが、敵のターンになった瞬間に全滅させられる。あと間接攻撃ユニットを優先して潰す。
青:適当なユニットで橋を塞いで間接攻撃ユニットでメッタ撃ち。バズーカ兵を山に登らせて視界を確保するといい。
それともう一つ。これからも2chに書き込むのなら、メール欄にsageと半角で打った方がいいと思う。人によっては無意味にスレを上げられるのを嫌うので・・・
それよりも改行
815 :
811 :2006/05/23(火) 16:22:44 ID:O9Kf5EXfO
どうもありがとです。 頑張ってやってみます。 了解しました。
ブラックキューブはフィールド・フォレストフリーで1ターン目で右上の工場をふさげるし 後は青にサーシャ配置していればタッグは大体防げるし 第一リョウが勝手にブレイクする場合もあるから余りタッグの心配はないでしょ 後半になってくると占領だけするとか暇なターンもできるほど
名前聞いても思い浮かばなかったからSS探したが、ブラックキューブはあの面か。
HPがマンタンならリョウはブレイク使わないはず
819 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/23(火) 19:38:10 ID:MXX7ZeKx0
ファミコンヲーズDSのハードキャンペーンクリアできん・・・ なんかコツはない? むずいよ
コツは死んで覚えろ
フォースつけるとらくになる それでもダメなら何度も挑戦 敗因がわかればそれを直す
>>819 詰まるのは、ブラッククリスタル、ブラックキューブかい?
この2面は、ハード10周以上やってる俺がフォース付きでも失敗してしまう面
だから、かなり難しいよね。
フォースの付け替えは面倒だから俺はやんないけど。
フォースつけたら全然違うよね キクチヨにタックル、タックル2を重ねて付けてたり イワンに金関係のフォース全部つけてみるとえらいことになる あと、慣れればショーグンを誰でも選べるからハードの方が簡単かもしれない
フォースは既に付けてると予想すると コツ以前に経験を積む必要があるな。言葉に出来かねる。 ロケット砲作るまで粘ると前線が持たない場面もあるから 自走砲で抑えて射程に誘い込むとだいぶ変わるとは思うが
とりあえずどこで詰まってるか言ってもらえればアドバイスもしやすいのだが…。
今ハードモード始めたら一面で死にました('A`) 逆に燃えるがな
ハードキャンペーンの方が簡単じゃねえか…
頭悪い俺がクリアできるのに、結構失敗する人がいて驚いた。
ブラックキューブなら、赤は先頭ハンナ、二番手リョウ。青は、1番手マックス
(直接攻撃強いやつなら他でもいい)とサーシャ
まず赤はハンナのロケット砲で右のパイプランナー破壊。偵察者で工場ふさぐ
歩兵は右側都市郡を占領しに行く。(右上の工場優先)
重戦車は中央通って右下に。
右側の敵部隊に新型、軽戦、ロケット送り込み射程外に配置。
自走砲とバズーカを載せた輸送車は中央の中立都市占領。
2ターン目にリョウにチェンジして、敵のロケット砲の1マス上に戦闘ヘリ置いて攻撃
軽戦でとどめ。
後はハンナに変えれば、余裕で残りの敵は排除できるはず
左側輪は自走砲を青軍の戦闘ヘリや、自軍のバズーカ兵で壁を作り
敵部隊をおびき寄せ攻撃しながら必死で守る。
重戦車生産→青の戦闘ヘリで新型など削り、金がたまったらすぐ重戦車購入し、左に送ろう。
左のミサイルは壁を作りながら輸送車で歩兵を運べば余裕で奪える。
青は1ターン目にフィールド、森フリーつけて、左上にいる歩兵を偵察者で3〜4にすれば
敵歩兵が占領終わるまで動かないので、ミサイルまで時間を稼げる。
上はバズーカ兵生産してれば良い。後は適当にブレイククラッシュ
とにかく最初が肝心。
敵のパターンが分かれば絶対余裕でクリアできるはず。
>>806 新型は射程内に入らない限り移動してこないのでたっぐブレイクで倒そう。
828 :
811 :2006/05/24(水) 00:33:11 ID:Fzi+KBtwO
『スパイラルガーデン』がクリアできません。何かコツとかありますか(・・?)
>>827 ガンバってみます、有難う
優しさと愛のスレに敬礼
>>828 極限まで安くするフォースつけたイワン&防御最大現にしたキクチヨのコンビで
時間はかかるがクリアできる。
パワーオブシティは高価なユニット狙って使ってくるから、星が3個になりそうになったら
うになったら購入は控える。
中途半端にブレイクゲージがたまっててもブレイクしてくるから、ゲージが最大になるまでまってから
ユニット買おう。
>>829 説明へたくそでスマヌ。
簡単な追記です。
左のパイプランナは青軍のロケット砲+自走砲倒せます。
青の戦闘ヘリを先頭にして進行する。
上は、ブレイク3回くらい使ったらグレートタンク買って相手の重戦破壊。
831 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/24(水) 03:15:10 ID:VUbXqT8x0
ま、ハードで詰まるやつは、ノーマルで使える奴のレベル上げるといい
いい加減フォース禁止キャンペーンやってくる
>>828 「ハード」ですか?
パイプランナーを優先して倒しましょう。
まず、2ターン目までに首都右上のパイプに穴を空けること。つまり最初からいる
自走砲は動かずにカベ破壊。もう1台自走砲を作っておく。
中央の空港は輸送車+歩兵、自走砲、軽戦車で穴を開けて突入。ミサイルを右側の
パイプランナーや新型戦車に当たるように発射。重戦車は、軽戦車と補給者をカベ
にして自走砲で倒す。その後は補給車+歩兵で上の都市占領を目指そう。
左は、軽戦車2台、自走砲、対空戦車で攻略。最初に向かってくる戦闘ヘリを対空
戦車で破壊(これで対空戦車の役目は終わり)。あとは軽戦車2台と自走砲、不安な
ら軽戦車をもう1台回しましょう。左下の都市が取れたら補給者+歩兵、自走砲を
で、左上の都市占領を目指そう。
そろそろ出かけるので、誰か続きよろしく…。
>>834 コツを教えてもらうなんてレベルならノーマルだしょ。
コツですか 死んでも空港を取れ あと パイプの向こうから間接砲マジオススメ
軽戦車を量産するより、タコを作った方が効果が大きいかな。 重戦車でもいいけど。
近くの都市より、中間点(前線近く)の工場、空港だ
ハードは忘れたけど、ノーマルなら空港なんて普通にやってたら そうそう取られることなんてないと思うんだけど
>>839 ハードでも、よほど油断しない限り、取られることはないよ。
それより、ハードは、4台ある敵のパイプランナーを早めに全滅させないとな。
あとは右から来るタコ対策だな。
タコ対策には歩兵をたくさん並べて、その後ろから自走砲で削ればOKだな。
841 :
828 :2006/05/24(水) 15:15:31 ID:Fzi+KBtwO
>>834 さん
レスありがd♪
ハードではないです。てか一応クリアしたんですが、43日もかかっちゃいました。
よく話題に出てくる、バイブってなんですか?
失せろ
「アタシ実はオトコなの」 「はい?なんすか、突然?」 「ほらね・・・・フフフ」 そう言って俺の目の前でスカートを下着といっしょに降ろすサーシャ様 無毛の丘の下には白魚のようにはかなげなモノが 「う うそだ」驚いてソレとサーシャ様の顔を交互に見つめるオレ 「ホンモノよ。触って確かめてみる?」 ふれるとたしかに温かい。サーシャ様の鼓動を感じる。 そして刺激に反応したのか、すこし硬くなり上を向くサーシャ様の分身。 「ね、しゃぶりたい?・・・フフ、いいわよ」 いかんいかんいかん、これは異常だ。そんな趣味は・・・ そう思いながらもオレはガックリと膝をつき顔を近づけた。
ファミコンウォーズと大戦略どっちが楽しめますか?
前スレでも誰か言ってたな 俺もなかなか変態だと思ってたけど、ここに来てまだまだだと思い知ったって
俺は買うよ。大戦略。
「ボク、実はオンナなんです」 「はっはっは?冗談がきついで」 「ほらね・・・・フフフ」 そう言ってワシの目の前でズボンをパンツといっしょに降ろすイワン 無毛の丘の下には縦す (この続きを読むのには、フウジン、ライジンと(ry
何だこの変態スレ >849 フラゲ報告見る限りでは悪くなさげだな
フウジン、ライジン!
このスレ見ててバカップルってひどい言われようだなと思ってたのだが、サバイバルで使うと バカップル語録連発でもうね・・・('A` )
雑誌で大戦略出てた。 チームわけの色が、赤、青、緑、黄色だった。 何かにひかれました、買おうと思ってます。
>>848 それ俺だな。
変態変態と周りに言われ続けて早10年ちょいだが
このスレのおかげでまだまともな自分を見つけられて安心している。
しかし、最近このスレのネタでも問題なく欲情してしまうため
再度危険水域に足を踏み入れてしまっているようなそんなあれ。
>>847 ところで、アイスクリームとわらび餅ってどっちが美味しい?
ハード行く前にこいつのレベル10にしとけば楽、って奴いますか? 今ノーマル20面で、レッドスターの3人は10だけど、他は0か1ばかりです
ジョン、レイチェル、マックスがレベル10と予想 大戦略、マップ画面とかDSと遜色ないから買おうかな ユニット移動時の、移動経路矢印がそっくりだった ただ、PC版で地雷大戦略踏んだから二の足を踏む
>>856 ノーマル20面のヘルリウム狩りに参加できるメンバー限定なら
とりあえずサーシャとハンナ。
まあ、ここよりもハード4面の方が効率いいと思うんで、
あんまりガツガツ稼がなくてもいいのではないかと。
859 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 12:27:16 ID:O+fy2AWIO
ショーグンのランクって、攻撃力とかに影響するの? まったくそんな感じしないんだけど。 ごくわずかの補正が入るだけなのかな?
影響しないよ フォースが付けられるってだけ
なるほどー。ありがd。
1+2が1500円ってかなり安いよね…
>>863 安い、と言うかどこだ…関東なら俺が買いに行く
1+2は近所で4500円ですよ!?
近所に無いからAmazonで買ったぞ
868 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/25(木) 17:17:31 ID:tTyMIuIQ0
名古屋のどこよ
GAMEショップ八だっけ?
ああ、あの全都市で新品を半額セールで売ってくれる店な
IDSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ちょっと聞きたいんだけど なんでみんなそんなLv高いんだ orz 漏れ初プレイのキャンペーンで今24面くらいだけど 一番高いキャラでLv2だよ・・・
キャンペーンを何周もしてる人やトライアルをする人は おのずとレベルは高くなる
初プレイならそんなもんじゃないかな。 で、クリア後のハードキャンペーンの稼ぎ場所で全員上げまくると。
ID記念カキコ トライアル、一人、フォース有りでも600pt入るしな
コンバットだけはやる気がしない。 あれは違うゲームだ。
>>872 ここの人らは何百時間やってる人も多いから。
自分は80時間くらいやったけど
やっとLV10が2,3人出たところだよ。
ハチの店で全部買って、それでもPointカンストしてるのが普通だ
>>868 俺が買ってくるから秘密
1+2にもヒストリーって有るの?
なかった気がする。
881 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 04:34:18 ID:iVdSVJLuO
キャンペーンの『ヘルリウムパニック』は、敵(ヘルリウム)を全滅させた方がいいんす? それとも本部を占領するだけでいいんすか?
じゃイラネ 名古屋の八事のトイザらス
>>881 倒せばポイントかなり稼げる
時間も大丈夫だから300は必然
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 12:01:11 ID:9a5Y77riO
あげ
確か、綺麗に全滅させると1000ポイントだったと思う。 マップ上での全滅アクションが好きだ。 脳味噌バーンな感じがよいw
まゆげボーン
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 13:55:33 ID:x0xJl6Rn0
現在GBWA2のトライアル全Sに挑戦中だが、 ネコノラクエン(vsキクチヨ)に苦戦中...orz キクチヨツヨスギ 取りあえずクリアは出来るのですが、Sランクが取れません。 どなたかS取れる方法(作戦)教えてください。満点である必要はありません。 ショーグンに関しては誰でも良いのですが、ドミノ電撃占領作戦は苦手 (というか食わず嫌い)なので、出来ればそれ以外の性交法で。 自分の初期の行動は、(ショーグン:リョウ、ハンナ、キャサリン、ホーク等) 1日目:歩兵*2生産 2日目:輸送船生産、歩兵*2搭載 3日目:輸送船中央の島へ、歩兵降ろす。重戦車生産。 (歩兵は以後上の工場とその下の都市を占領) 4日目:輸送船戻る。軽戦車生産。 5日目:輸送船に重&軽戦車を搭載、中央の島東部真ん中付近の工場付近に降ろす。 コレで、東部真ん中付近の工場占領を妨害にいってるのですが、自走、ロケのコンビにプラスして 相手に重戦車作られてしまうとどうにもなりません。 また東部上の工場付近も、軽戦車作り続けてもジリジリ押されてしまいます。 膠着状態はナントカ打開できる時もありますが、その場合はスピードが異常に低くなりがち... (輸送船は体力作りのため、スキを見て歩兵を右下の島に送ってます。) 長文スマソ
他のキャラでも電撃作戦ぐらいでしかSを取れないでしょ。
つーかネコノラクエンってトライアルのマップの中でも電撃作戦が驚くほど簡単だったと思う。 輸送船の移動力が高いキャラなら10日で勝てるし、他キャラでも楽勝。 流石に9日に勝てといわれたら難いが。
よく覚えてないけど記録だけ見るとイワン、37日、282点とある 一回しかやってないからもっと短縮できるだろうね
>>888 ,889,890
レスサンクスです.
電撃作戦でクリアするのが王道のようですね。
どうしてもS取れなかったら試してみます。
自分の記録は、上のやり方でキャサリン23日A評価が最高でした。
他のクリア記録を見ても40日掛かったのはないので、スピードは問題なさそうですが、
パワー、テクニックをキクチヨ相手にどう稼いだらよいものか...
>>890 氏は日数見る限り正攻法のようですが、イワンとはびっくり。全然頭に無かった...orz
キクチヨ -> イワン の攻撃だと、殆ど瞬殺に近いと思うし、歩兵壁が役に立たないと思う
から、テクニックをどうやって稼いだか気になります。
防御力は同じだし生産数増やせるイワンのほうがその点は楽
>>891 自分はビリーを使ってゆったりと右下を占領したりしながらクリアしました。
記録見てみたら、34日300点でした。(1回しかやってない。)
戦艦を大量に製造し、海から援護。 後はタコ戦車、軽戦車、ロケット、歩兵などで
南の海岸線周りから攻めましたよ。
このゲームって色んな攻め方があるから面白いですね。
ドミノ電撃。固いキクチヨ。圧倒的資金(特に広大なマップでは強い)のイワン、射程のビリー。
周囲にこのゲームやってる人がいないから、こういうスレは本当に楽しいっす。
>>893 なるほど、ビリーの戦艦作戦もありますねぇ。それにしても満点とはスバラシス.
自分は中央の島で陸戦ガチンコ勝負メインだったので、
直接攻撃が弱いイワン、ビリーなんかは頭にありませんでした。
>>887 どなたかS取れる方法(作戦)教えてください。
出来れば 性 交 法で。
相手をMにすればいいと思うよ
>>895 レスサンクスです.
なるほど、自分の場合は相手がSでなおかつ
中央の島で陸戦チンコ勝負メインだったので頭にありませんでした。
ありがとうございます。やってみます。
俺のPC氏ね...orz
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/05/26(金) 20:09:15 ID:uJ1qpiv60
陸戦チンコ勝負?
あ
>899 勝てません
キャンペーン難しくて進めないよ!って時は、はじめからやり直して経験値稼いでいけばよいのかしら?ジョン。
レ、レイチェルさん 経験値はトライアルでも稼げますよ それに、セーブファイルは3つもあります
なんでレイチェルがジョンに聞いてんだー(T△T)
答えられないジョンを虐めたかった
トライアルで稼げるような人はノーマルキャンペーンくらいじゃ詰まらない気もすると思いつつ 最初はスパナットウ規定日数2倍くらいかかったな
GBA版の1のキャンペーンモードをプレーしてる最中で疑問に思ったのですが・・・ @ユニットを多少無駄になってもいいからガンガン生産してクリア Aできるだけ節約してクリア クリアまでに要した時間が一緒ならば もらえるウォーズコインは一緒ですか?
トライアルのパックンランドって何か有効な攻略法ってない? 拠点を守りつつ右上の都市群を制圧するのがきついんだけど
基本的に前半は敵の輸送船は本部側にだけ上陸してくれないと 右上の占領活動が遅くなる できれば右上の生産拠点は一切占領させない方向で 本部付近にはタコ1台と対空戦車を大量に 空港占領を最優先にして占領したら真っ先に戦闘機を購入 あと右上の港占領したら空母を生産して敵の空港を無力化 あとは爆撃機大量生産でどうにでも
そうだな。
>>909 の言うとおり、他の拠点は後回しにして、とにかく右上の空港・港・工場の
占領を狙いましょう。バズーカ兵を載せた輸送車2〜3部隊ぐらいで大丈夫と思う。
途中の都市は歩兵隊でゆっくり占領していけばいいと思うよ。
本部も
>>909 の戦法でいい。
それと、これも
>>909 と同じだが、空母を2隊生産して進軍すれば、敵の空港を全て
射程内に収められるので、かなり楽になる。
結局
>>909 と同じこと言ってるだけだな。スマソ。
パックンランド、右側の陸に戦車と偵察者上陸されて、うへーと思っていたら案の定詰まったよ
>>911 最初の輸送船でしょ
本部付近でそれまでにタコとか強いユニットを生産していると
右上に上陸する傾向があるからそれまで生産しない方がいいよ
俺は歩兵大量量産して本部付近の浅瀬を埋めつくして、爆撃機を対空戦車で打ち落としてたよ。 それ以上に安価な戦法が思いつかなかった。
それやるとテクニックが・・・
>>912 そうえいば、重戦車作っちまってたな
確か相手も重戦車作ってきてたんで作ったような気がする
>>910 すみません
至ってまじめな書き込みなのに焼酎吹きそうになった
右上の出島の空港ふさぎは対空ミサイルでも代用できるな ロケット砲けん制のために爆撃機必須だけど
それにしてもいつまでもやれるな 容量的にはボリュームが多いって訳でもないと思うんだが最終的にDSに入れっぱなしになるのはこのソフト そしてノーマルキャンペーンやる時は、まず燃料をゼロにするのが俺のジャスティス
921 :
908 :2006/05/28(日) 00:29:06 ID:OvhbFyJf0
なるほど、みんなありがとう 右上の拠点を制圧する前に途中の工場(一番北の)を制圧してたから遅れたんだな
いや、もちろん北の工場もだが最優先は空港 対空戦車も右上に1台は向かわせないと 万が一空港占領前とか占領後でも情勢が安定していないときに 右上に爆撃機あたり飛んできたら収拾がつかなくなるからね 本部から引っ張ってきてもいいけど
それに早急に制空権を確保しないとブラックボムの嵐になるからね 戦闘機→空母の切り替えで完璧
>>1 を見て気づいた
これ1年前くらいのゲームなのな
Liteと一緒に最近買ったんだけど
そんな前のゲームだとは思わなんだ
面白いからいいけども
自分は買ってからしばらくは寝かせといたんだけど3ヶ月前くらいに始めたら 面白くて他のソフトが寝かせっぱなしだよ。 信長にカルチョビットに大戦略といろいろあるけど時間が足りない・・・
>>925 そっくりさん発見!
俺も信長、大戦略、テトリスと買ってきたけど結局これとテトリスしかやってないよ・・。
>>926 シミュレーション系は時間がかかるし一つはまると他に手を出す余裕が
なくなりますね。
ずっとやっててもまだまだやってないマップがあるし使ってない将軍は
いるしエディットもあるしで先は長そうです。
この値段でこれだけ遊べるソフトを作ってくれた開発元に感謝!
それにしてもニンテンドーのキャラは狙って作ってないにも関わらず、ここぞというポイントを抑えてくる まるでN○Kみたいだ
ウチは最近「ポケモンダンジョン青の救助隊」と「Newスーパーマリオブラザーズ」 を買って、嫁と息子がDSを占領しやがった。だからウォーズができねえ。あー、 俺がドミノだったら一晩で占領して取り返せるのに…。
俺もSFCWを飽きずに4年ほどずっとやっていたけど こんどはDSがその対象になりそうだよ
FWDSしか、DSのソフトがない・・・ さすがに飽きてきた・・・
>>932 フリーモードで1vs3を延々とやればw
>>933 1VS2になった時点で勝ちが見えるからそれもなぁ・・・
条件によっては、こっちが即アボーンするしw
936 :
929 :2006/05/28(日) 20:40:28 ID:aT97jRz00
金さえあれば、あぁ金さえあれば、、サーシャ様、貧乏な私めにどうかどうか…
ムソウランドの赤は唯一クリアできねえ・・・ 漢中すら抑えられない時点でおはり
1vs3とかタッグブレイクで終わらね?
お遊びで司令塔大量と効果+5%に、 タッグ相手にサポートつけてビットマンで遊んでみた グレートタンクの攻撃食らっても歩兵無傷なのなw でもさすがにマシンガンじゃ グレートタンク相手に10%もいかなかった
パックランドで300取るのむずかしいな >910の方法でテクニックとスピードは満点とれたけど パワーが足りん
イーグルじゃないときついかもね 本土上陸時に稼げるから
そうそう、イーグルは必須だよ。 そうすれば制空権も早めに取れるし、あとが楽。
イーグルって食わず嫌い(星が多すぎ)でほとんど使ったこと無かったけど、 さっきパックンランドで使ってみたら、普通のブレイクならすぐに貯まって結構いいかも。 序盤で輸送車の2回移動とか戦闘機で本土に攻撃して逃げてきたりと便利ね。
結構いいどころか 便利すぎで強すぎなので 自分では使用禁止気味。
たまに一人フォース無しで一発300点取れたマップの タッグフォース有りとかで潰しに使ってみるだけで本気では封印中。 (まず試しに一人フォース無し→タッグフォース有り→タッグ→フォース順にプレイ) 個人的にキクチヨは2ほど凶悪じゃないから解禁してたけど 今振り返って見ると頼りすぎててちょっと後悔。。。
コウゾウの事も忘れないでね
トライアルをフォースありにしても、フォースなしとほとんど差がないのにショボーン
ドミノマーチやフリー系、スター系を使わずに、アタック・ガード系ばかり使ってるからと思われ
タッグフォース無しより一人フォース有りの方が楽に感じる派 基本性能あがったほうが嬉しいっす ドミノイーグルとスネークチャッカだけ別格扱いしてるけど
ピーノシマをはじめフォレストフリーは有効だよね
みゆき「……ふあぁっ、ああんっ! マ、ママのお尻っ、 お尻がぁっ! ああぁっ!」 圭一「フフッ……お尻がどうしたって? 苦しいの? 気持ち悪いの?」 みゆき「あぐっ、ああんっ! い、意地悪なこと言わないで……っ……んはぁっ!」 甲高い声を漏らすと共に、ママのお尻がキュッと窄まった。 おかげで僕のペニスは、付け根から先端にかけて 心地よい締め付けに包まれる。 圭一「意地悪だなんて心外だなぁ」 圭一「それに、何度も言ったでしょ? ママがどう感じているのか ちゃんと教えてくれないと、僕だって困るんだよね」 そう言って抉るようにして腰を突き上げてやると、ママは白い喉を仰け反らせて身悶え、叫ぶ。 みゆき「ああぁっ! お、お尻の穴が気持ちいいのっ、んくぅっ…… け、圭一さんの、硬くて熱いのが……っ……ああんっ!」 「僕の何が硬くて熱いの?」 みゆき「んああぁっ! け、圭一さんのオチンチンが……っ…… ママのお尻をいっぱいにしているオチンチンが凄いのぉっ!」 圭一「はい、よく言えました。それじゃ、ご褒美にもっと奥まで掻き回してあげるね」
何でこのスレって突如スレ違いのネタやURLが貼られるの?
ジョン「……ふあぁっ、ああんっ! ド、ドミノの歩兵っ、歩兵がぁっ! ああぁっ!」 ドミノ「フフッ……歩兵がどうしたって? 資金苦しいの? 生産が悪いの?」 ジョン「あぐっ、ああんっ!い、意地悪なこと言わないで……っ……んはぁっ!」 ピョンピョン甲高い音を鳴らすと共に、ドミノの歩兵が工場を占拠した。 おかげで僕の本拠地は、入り江から先端にかけてわらわらとバズ兵に包まれる。 ドミノ「意地悪だなんて心外だなぁ」 ドミノ「それに、何度も言ったでしょ? ジョンがどう生産しているのかちゃんと教えてくれないと、私だって困るんだよ」 そう言って洪水のようにしてバズ兵が突撃してやると、ジョンは軽戦車を叩かれ撤退し、叫ぶ。 ジョン「ああぁっ! 山の上だと固いのいいのっ、んくぅっ…… ド、ドミノさんの、硬くて強いのが……っ……ああんっ!」 「私の何が固くて強いの?」 ジョン「んああぁっ! ド、ドミノさんのバズ兵が……っ……ボクの本拠地周辺をいっぱいにしているバズ兵が凄いのぉっ!」 ドミノ「はい、よく言えました。それじゃ、ご褒美にビクトリアスパレードで本拠地占拠してあげるね」
クソワロタ
キャンペーンで、上下画面に火山があるやつがクリア出来ません。 18日で敵を全滅させなければならないんですが、どうしても18日を過ぎてしまいます。 猛者の方々、どうかクリア方法を教えてください。
下のマップは、ビリーで上はキクチヨがいいと思う 左上の工場は4ターン目ぐらいに占領 右下の空港は、相手に取られないようにロケット砲で近づくやつを破壊 そして空港も早めに占領 あと、本部付近の対空戦車などは1ターン目で送らない方がいいかも(ハードキャンペーンしか最近してないからあやふやだが) 後半は、爆撃機生産しまくって、中央の敵などを破壊するといい ロケット砲の弾切れ補給にビリーじゃなく、ハンナを使うのもいいかも(でもハンナだと射程距離普通だから、苦しむかもね)
あ、あと右下の空港に近づいてくる敵を防ぎ切れないと思うから 輸送車で空港占領中の歩兵をかばうといい マップ詰まった場合は、敗退時にレイチェルのアドバイスが出るからそれを参考にするといいよ
キクチヨってノーマルでも使えるの?
961 :
908 :2006/05/30(火) 01:50:36 ID:HWc+0BTf0
やった!300点とれた イーグルすげー
あ、まだキクチヨいないのか すまん
>>958 .959さん
どうもありがとう。やってみます!
>>957 まず、本部にいる対空ミサイル・対空戦車はすべてサブエリアに送る。
左上の工場には本部近くのロケット砲と歩兵を向かわせればOK。
右下の空港を取られるとまず勝てないので、本部近くの輸送車と、その右上にある
輸送車に歩兵orバズを載せて空港に急行する。右にいるロケット砲と自走砲、ミサ
イル基地はその援護に回る。もう一つのミサイルは、上にいるGタンクのあたりに
発射してやればよい。
右上にいるロケット砲や自走砲は都市が敵の手に落ちないように牽制しておこう。
することがないバズ兵は、上中央の都市占領、及び2つの司令塔占領に向かわせる。
問題はサブエリア。サブエリアで負けても最後には勝てるが、やはり勝っておいた
ほうが楽なので、勝ちを狙おう。サブエリアは歩兵は司令塔占領、その他の部隊は
守りを固める(敵の射程距離に入らないよう気をつけて)。その頃、メインエリアの
空港が占領完了しているはずなので、戦闘機を生産。サブマップは全滅だけはしな
いように、戦闘ヘリを1〜2機戦線離脱させ、マップ内を上手く逃げ回ろう。次の
ターンで戦闘機をサブマップを送り込めば形勢逆転(ただし、敵兵に本部を占領され
ないよう注意)。さらに次のターンで爆撃機を生産して送ってやろう。これでサブ
エリアは勝てる。
メインエリアは基本的にヘルリウム・間接砲、および外周のGタンク・新型戦車、
歩兵を優先的に倒そう。その後は、輸送車で間接砲の弾をこまめに補給して、敵を
減らしていこう。
左上の工場は新型戦車を置いて、後方にロケット砲を配備しておけば、万全。無理
に進軍する必要は無い。
残った歩兵はヘルリウム退治に向かわせる。間接砲とのコンビネーションで、2匹
とも早めに倒そう。
あとは、空港で爆撃機だけを量産して攻撃しつづければ、勝利。
全体的な注意として、チャッカのブレイクに気をつけよう。油断していると、チャ
ッカのバズーカ兵が突進してきてロケット砲が全滅…なんてこともありうるので、
敵のブレイクゲージに注意。
って感じじゃない?
2ターン目にブレイクして歩兵全滅させれば良いんだよ。 上: ビットマンでおk。下から歩兵以外のユニット送る。 対空ミサイルは黒ボム来るタイミングに合わせればいいかも。 下: ビリー。1ターン目に左上に自走砲ロケ砲寄せつつ内側の自走砲やら タコ戦やら攻撃してブレイクポイント貯め。 1ターン目着火フェイズ・ブレイクして左上の都市と工場占領に行くので 2ターン目引き続き適当なユニット攻撃してポイント貯まったら即ブレイク。 左上に寄せた間接砲で歩兵倒す。 これで敵は生産できないので後は外側からユニット潰して行けばいい。
ちなみに、
>>964 は、ショーグンを誰にするか想定していない汎用の攻略法です。
ビリー使用なら
>>965 の方法でおK。上は他にどういう方法があるか、もっと知りたい。
ビリー以外ならジョン、ハンナ、コウゾウあたりか 取りあえず下の空港が取れれば後はそう難しくもないと思う
セカイチズというマップを作ってみた。 赤はアジア、青はEU、緑はアフリカ、黄はアメリカ 無占領都市は日本、インドネシア、オーストラリア、ハワイ 海洋都市は、浅瀬をつけてやらないと上陸がつらいから注意
せめて色と国の配置原作イメージにあわせてくれんかw
じゃあ、君が示してみなよ? 煽るだけなら猿でもできるぞw
示すも何もそのままっすよ・・・特に赤緑
勃起しました。 本当にあり(ry
↑とジョンが言っております
この…バカタレ!
>>970 前スレ(だっけ?)にあったけど
赤 アメリカ 青 ロシア
緑 EU 黄色 日本
じゃなかったっけ
緑は雰囲気だけみるとエゲレスなかんじなんだが 鉄兜を見るとドイツな気もする。
ユニット画像:WWII期ドイツ。でも戦闘機はA-10に見えます。 ハンナ:能力はドイツっぽいが? モップ:海軍といえばイギリス?英語版だとDrakeだし。 イーグル:よくわからん。イギリスかドイツ? ビットマン:ドンキホーテ?名前はドイツっぽいけど(英語版のJavierはスペイン風だが) 基本はドイツで各国の風味を足してみてEUって感じじゃない?
つまり初代ファミコンウォーズはアメリカ対ソビ…… ……うわ時期的にシャレならん
ファミコンウォーズが出ーたぞー (ファミコンウォーズが出ーたぞー) こいつはどえらいぺったんこー (こいつはどえらいぺったんこー) 揉まれ増える!(揉まれ増える!) 揉まれ増える!(揉まれ増える!) キャサリン達には内緒だぞー (キャサリン達には内緒だぞー) 「揉まれ増える、レイチェルゲーム。」 「ファミコンウォーズDS!」 ジョン「レイチェルさん、結構大胆なの履いてるんだな…」 コイーン
984 :
テンプレ1 :2006/05/30(火) 23:31:54 ID:S6P2LG0+0
985 :
テンプレ2 :2006/05/30(火) 23:32:32 ID:S6P2LG0+0
986 :
テンプレ3 :2006/05/30(火) 23:33:03 ID:S6P2LG0+0
987 :
テンプレ4 :2006/05/30(火) 23:33:43 ID:S6P2LG0+0
988 :
天ぷら5 :2006/05/30(火) 23:34:13 ID:S6P2LG0+0
989 :
テンプレ6 :2006/05/30(火) 23:34:46 ID:S6P2LG0+0
990付近から見たから、荒らされてるのかと思ったw
世界地図作ってみた 最初 EUとロシアの間で紛争が発生 アメリカでは開拓が意欲的に行われる 日本は鎖国政策(ていうか金無いから) 今 ロシア−EU間で発生した紛争は、インドを巡る戦線に拡大、その間EUは南下、アフリカ地方を視野に植民地政策を取る アメリカは東南アジア、ハワイ、オーストラリアを植民地化、ロシアへ向かう 日本は何故かアラスカ出兵、手痛い被害を受けているが、国土が狭いんで攻撃もあまりされてない