今どきPS1のゲームをやってるやつらが集まるスレpart34
2 :
ゲーム好き名無しさん :2012/06/26(火) 23:38:33.69 ID:SKDX+Vbo0
1get
スレイヤーズのRPG、3つ出てるけど面白い? 最後のが「わんだほー」かな。
5 :
ゲーム好き名無しさん :2012/06/27(水) 07:50:17.94 ID:JWP5U6ln0
シューティングでオススメ教えて!
レイストーム
サンダーフォースV R−TYPE DELTA
ザンファイン
雷電DX
10 :
ゲーム好き名無しさん :2012/06/27(水) 11:10:38.26 ID:4iEYSDnr0
攻殻機動隊 オメガブースト
そんな俺にオススメのシューティングを教えてくれ
インベーダーゲーム
スレイヤーズは、「ろいやる」が 1、2どっちもお薦め。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 自演を必死に否定するガイキチも自演荒らしの自演です。 自演荒らしの全く面白くない自己満レビューは全てスルーしましょう。 現在常にいる荒らしは「スレの全てに自演は無い」と言い張る荒らしです。 本当に自演が無いかどうかなんて誰にもわからない筈です。 では自演荒らしは一体何故「自演は無い」と言い切れるのでしょうか?それは 『 こ の ス レ の 99% は 自 演 荒 ら し の レ ス で 出 来 て い る』 からです。 自演荒らしは、99%の自演レスを揉み消す為に「自演は無い(キリッ)」としつこく言い張っているのです。 スレを自演荒らしから守るために自演を指摘してくれている人達に いきなり「自演は無い」と噛み付く自演ガイキチはスルーしましょう。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
PS2スレを追い出されてPS1スレに来たのか ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 荒らしに反応する人も荒らしと同じです。 荒らしに関係する話題は全てスルーしましょう。 現在常にいる荒らしは「スレの全ては自演だ」と言い続ける荒らしです。 自演してないのにいきなり「自演だ」と言われてもスルーしましょう ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
誰も相手にしてないだけだろ
スレイヤーズ懐かしいなぁ。いまだにドラグスレイブ詠唱できるわ。 なんか微妙ってきいててスルーしてたが俺も探してみるかな。
このシリーズは知らないんだが、FF8が¥100、FF7が¥2500・・・ そんなに評判とか違うもんなの?
今ならFF7は250円 インタなら1500円くらいで売ってたぞ
インタじゃない方の値段を高めに設定するのは商売としてはアリだけど 無印じゃないとシステムエラー覚えられないし とりあえずFF8は色々と不評な部分が有ったから安くしてるのかも 数出回ってた分売れない在庫も多かったりするんでないかな
たまにクロノクロスのOPだけ垂れ流したりしてる
>>4 オススメは「ろいやる」
ただ、戦闘パートに関しては正直微妙・・・
配置されてるステータスUPアイテム取るのに手間取るし
全部取らない内に、唐突に戦闘パートが終わっちゃったりとかある
初代と同様に「ろいやる2」も当時やったんだけど
コレに関しては内容全然覚えてないなw
って事はそんだけのもんだったんだと思われる
「わんだほ〜」はフルポリゴンなんだけどカクカクだし
RPGとしても特に良い点はないかなー
3つの中で選ぶならやっぱ「ろいやる」かな
dq4100円で手に入れたからやる
たかっと思ったけどスレタイ見直して気づいた
小文字にすると左右対称なんだな。上下にも
チョロQやってる
チョロQといっても色々あります
コンバットもレースもおもしろいよな。 操作性がもっとくせがなければもっと流行ってたと思う
レースはクラッシュバンディクーRが至高だと思う プレイしたことはないけどデストラクションダービーも面白そう レースゲーじゃないか?
>レースはクラッシュバンディクーRが至高だと思う 同感。至高とまで言わないけどかなり良く出来たレースゲーだよね マリカの派生作品の中では間違いなく一番だと思う
正直言って非リアル系レースゲームでは マリオカートなんか足元にも及ばない出来だ クラバンRを超えるゲームを今まで見たことがない
そこでリッジですよ。 あのありえない挙動で駆け抜けるのは笑える あとワイプアウトはF-ZERO派生としてはノれるな
サイドバイサイドってPSでてたんか
レースならWipeout3 音楽やいくつかのコースはXLのほうが好き
レースならレーシングラグーンが一番楽しめたわ
それはワイプアウトを知らない人間の意見だな ワイプアウトを遊んだことがある上でそう言ってるのだったら それはごめん
PS1というとアレだ。やるドラはやらないと駄目だよな。
そのタイトル聞くだけでやる気なくすの俺だけか
えー。けっこうすごいよ? あんなにヌルヌルなの今じゃ作れないよ? 話結構好きだし。 Goodendへのフラグが立たないのは悪夢だが。
ワーネバで唾付けた幼女が妙齢になるまで待つのが面倒で投げた('A`) 代わりに聖剣LOMやり始めた 絵柄が合わなくてあんまり期待してなかったけどバトル楽しい しかし根気が無くなっている今最後までやり通せる自信がない
46 :
ゲーム好き名無しさん :2012/06/30(土) 01:11:17.22 ID:sVMmHoem0
一番グラフィックが凄いゲームは?
>>46 3Dはヘリックスファイアエフェクト
2Dはロマックス
48 :
ゲーム好き名無しさん :2012/06/30(土) 11:27:43.16 ID:NXvotG/qO
フロントミッションセカンド 超スローペースでプレイ中。
49 :
ゲーム好き名無しさん :2012/06/30(土) 11:48:41.85 ID:Kkl+K6R80
サイバーボッツがなかなかおもしろい。
プレステの2D格ゲーは今やるとホント面白いのばかりで驚かされる
ジャス学の熱血青春日記の完成度は今でもすごいもんだと思う。
>>50 サターン信者に言わせるとクソゲーしかないらしいがな
まあローディングの長さ・多さが致命傷になるジャンルだとは思うから、 その点で負けてる・問題があるソフトは言われてもしょうがないかな、と思う。 その他の重箱の隅的な事は「知らんがな」だけど。
サイバーボッツなんてここ10年はみかけない ひそかに狙っているどきどきポヤッチオは新品でも見たことがない 実店舗に本当に存在するんだろうか?
新品は無理だろ・・・ 俺はハードオフのゲームソフトコーナーで見つけた。 ローディングに関してはインストールとかの概念がコンシューマにゃなかった時代だからな。 SSはカセットがあったか。 格闘ゲームは確かにSSの方が移植率、再現性では上だとおもうわ。 マーヴルVSストリートファイターとか顕著な例で。 それでも同時発売、マルチプラットフォーム時代だったから、SSで出てる大概の物はPSでもでてるんだよな。
思えば信長の野望将星録のセーブロード画面で延々とプログレスバーを見続けた幼少期の原体験が、 今のプログレスバーマニア的嗜好に繋がっているのかもしれない・・・
PSでもストゼロ3とかかなり読み込み速かったな 逆にSNKの移植物は我慢できないほど遅い
十字キー一回転+R1とか、パッドじゃ出せぬわ。
二回転までならパッドでいける 実質1回転半だしな
PSコンの方向キーだとキツくない? 格ゲーはスティック使ってるわ
おっさんだけど、スーファミでスト2知ってずっとコントローラーで格ゲーやってるから スティックだと逆にムズい
>>60 慣れの問題だと思う。立ちスクリュー位なら余裕。
そーいや昔RBSPDMパッドプレイしてて、超必殺技がどーしても 出せん奴がおったなぁ。 確か大概の技は真空波動にされてたのに、ヤツの超必だけは とんでもねーコマンドだったような。 ダック・キングお前だよ。
L2、R2という発想はゲームのコントローラ界に革命を起こしたと思う。 あれは十字キーの発明と同じくらいの革命レボリューションだった。 スティックとかだと右側にボタンが6個並んでてもいいけど コントローラパッドの場合手に持った時にあの場所にボタンが6個あっても使いにくい。 だから右上と左上にボタンを一個ずつ追加するというのは本当に革命的だった。 あそこからゲームコントローラの歴史が変わったと言ってもぜんぜん過言じゃない。
人差し指と中指を同時にR1R2L1L2にスタンバらせないといけないゲームは コントローラー支えるのに手が疲れる
そうかな、添える指は1つだけなのに押すボタンは2つ、ってのは今でも割と厳しいと思うよ。 ゲームパッドで完成されてるのはセガサターンパッド、もしくは64パッドだろうと思う。 PSパッドで評価されるべきは右スティックの存在だ。
>>65 L・Rの2ボタンに段差が付いた互換パッド使うと良いかも
ゲーム体験がスーファミからだったからLRL2R2は人差し指だけで操作してるなあ 中指も動員しようとすると取り落とす L2R2はあっていいと思うけどね
>>66 だな。評価するなら圧倒的に右スティックだ。
L2・R2はその後の他機種や自社・他社含めた携帯機などの状況を
見てもわかる通り、それほどのものじゃない。
LR関係で言えば、むしろストロークのあるトリガータイプの方が
評価されるんじゃないかと思う。
パッドに関してはセガサターンと箱○が二強という感じがする。
サターンパッドが高評価なのが本当に解せない 普通のゲームも格ゲーだってPSコンの方がずっとやりやすかった ネット使えるようになってサターンパッドが凄い評判いいのに超驚いた 信じられない
>>66 俺もそう思う
サターンと64パッドは完璧だったのに、どっちも後継で崩しちゃったな
PSパッドのLR2つもゲームによっては悪くないんだが、格ゲーやるには向いてない
LRには同時押しやスピード要求する動作二つ置けないって事だから
だが復刻したサターン版型のパッドは ボタンの中身が実機と比べると形が違ってて操作感がちょっと(r
結局慣れ親しんだコントローラーが一番合うって話だな SFC→PS1派だから、PSコントローラー系が俺には使いやすいし手にもしっくり来る PS3のR2L2が箱のトリガーに較べるとクソって意見が多いけど、アシストパッドつければ無問題だし
64のコントローラーは最高だった あれこそまさにパワプロをやるために生まれてきたコントローラー
サターンは十字キーが格闘ゲームするうえですごい技が出やすいんだよ PSは問題外でSFCよりずっと使い易い
セガハードのコントローラは斜め入力がし易い。 というイメージがある。
指が疲れないのもいいな、あの形状 動かす範囲を最低限に絞り込める
ここ、何のスレだっけ?
テイルコンチェルト引っ張りだしてきたわけだが、ケモナーに目覚めそうですやばいです。 ときをこええてー
なんかDSで似たようなの出てなかったっけ?続編?
ソラトロボのことかな?
ああそう、それ wiki見たら世界観でつながりあるみたいだね おれ、ケモノには興味ないけど
サターンのパッドで十字キーが格ゲーやりやすいってのがまず信じられん 何ていうかふにゃふにゃすぎて凄いやりにくかった
サターンパッドの構造はアーケードのスティックの軸切り飛ばしてその上に十字キーはりつけたようなもんだからな。 PSはせめて十字キーを1つにしてほしかった。中心で区切るとすごく斜め入れにくい。 HORIにはお世話になりっぱなしだ
> PSはせめて十字キーを1つにしてほしかった 中で繋がってるから見た目ほど入力そのものには影響ないはずだけど 区切れてるから指の腹がフィットしないって意味ならそうかもな 書いてて思ったけど、十字キー自体がすり鉢状になってると指がズレにくいのか?
PSPの話になるが十字キーアダプタを瞬着で貼り付けたら斜め入力確実に入るようになった。 十字キーは高いほうが優秀だろう。支点と力点と作用点の問題になってくる。 それはそうと今更ながらマスターオブアリーナを購入してきたが、おもしろいじゃないか初代AC。
この世に初代(兄)より優秀な続編(弟)は存在しねえ
アーク、無双、闘神伝がこっちをじっと見ている…
続編物の関係は、どっちかというと親子関係だな
PS初のロボゲーってけっこうあるよな
>>88 アトリエはマリー→エリーで結構よくなってると思うぞ。
まぁそれぞれにいいところがあるから好みの問題かもしれないけど。
>>93 久しぶりに聞いたよそのクソゲー
カルネージハートとかアフレイドギアとかいいよね
溢れ井戸ギアって初めて聞いたんだけど、バトルテックがPSで出来るって事か
そういえば昨日プロジェクトガイアレイってのが100円で売ってたから買ってきて、ついさっき起動したんだが コレアレだな、アレだよな。
バーチャロンがなんだって?
ああ、チープなチャロンあったあった。 地味にうまくできてたんだよね。画像ジャギジャギで何が起こってるかわかりづらいけど。 ゼロディバイドとかハマったな。
ガイアレイのところは マクロスプラスGEやタカラボトムズゲー、Jフェニックスとか作ったとこだしな。
VF-Xはアニメパートだけ評価する。 VF-X2は全体的に評価する。 俺としてはPS1でのマクロスゲーはVF-X2だなやっぱり
ラブアンドデストロイは歌はいいだろ!歌は! あと尻とエロボイス!
>>101 そのために買ったからゲーム内容に特に不満はなかったわ
尻ゲーならディノクライシス
天誅だろ
ベイグラだよ
ラングリッサー1&2
今SLG(なるべく経営系)がやりたいんだけど何かオススメあるかな ザコンビニと学校を作ろうとシムシティと A列車で行こうとテーマパークワールドと アストロノーカと牧場物語は遊びました 一通り経営SLGは遊んじゃったのかな?とも思うので もしなければ経営系じゃなくてもいいです
108 :
ゲーム好き名無しさん :2012/07/05(木) 14:47:56.13 ID:OeI6jSTq0
これはもうアジトやるしかないだろ
バーガーバーガーは?経営要素あんま深くないけど。
110 :
ゲーム好き名無しさん :2012/07/05(木) 20:22:27.85 ID:D0GflzGcO
タワーやるしかないだろ
PSは経営SLGの宝庫だぞ。
思いつく範囲では
>>107 が挙げた以外にも、
テーマパーク・新テーマパーク・テーマアクアリウム・テーマホスピタル
A列車4E・4EG・5・Z、大阪ナニワ摩天楼、ザコンビニ2・スペシャル、ザファミレス、ザドラッグストア、ザビストロ、ザゲームメーカー
サテライTV、ハッピーホテル、できるゲームセンター、パチンコホール新装開店、トランスポートタイクーン3D
エアーマネジメント(バニラと96は同じ作品)、キングオブパーラー1・2
あたりか。
純粋な経営SLGではないけど、経営要素のあるゲームとしては
有限会社地球防衛軍、X-COM、メリーメントキャリングキャラバン、トイズドリーム、
ダービースタリオン、マリーのアトリエ・エリーのアトリエ
なんかもある。
上記の中では、サテライTVとできるゲームセンターがちょっとアレな出来だった以外はどれもよかった。
>>108-110 のいうアジト・バーガーバーガー・タワーも是非ともおすすめしたい。
純粋な経営SLGではないけど経営要素のあるゲームに お店de店主、だんじょん商店会、F1チーム運営シミュレーション、も追加で。 どれも面白かった。 連投ごめん
有限会社地球防衛軍はどっちかってとギャルゲに戦略シュミレーションがくっついただけのような・・・
リモートコントロールダンディを友達からもらったんだが、なにこれ神ゲーじゃね?
リモコンダンディは良いよね 巨大感をうまく演出できてるし、ACTとしてもよく出来てるし
メモリーカードが何枚あっても足りなさそうなスレですね
シミュレーションの宝庫ですねPS1は
地上最高のゲーム機だからね たぶん総リリースソフト数は地上一位だろう
地上一位 → 史上一位 で
120 :
107 :2012/07/05(木) 22:55:05.64 ID:xeEHQc8D0
おー色々教えてくれてありがとう! でも確かバーガバーガーってのはプレミア付いてるやつだよね? それはちょっと買えないかな… 他のは参考にさせてもらうよ!ありがとう
PS1は初期と後期で同じ性能でも開発側がこなれてくるのが面白い。 わかりやすいのはエースコンバット。 1995年の最初のエスコンから後期の3までの進化は目に見えてやばい。
わかりやすいのはラグナキュール。 初期版ではメモリーカード15ブロック使用なのにBEST版では2ブロック使用になってる進化は目に見えてやばい。
メモリーカード15ブロック使用って鬼畜すぎるよな
ラグナなんとかっていうの見たことない
メモカ同梱しろよってレベル
最初に出たA列車とかも15ブロックだったよな
アートディンクぇ… 伝オウとタクティクスオウガの移植もとても優秀とは言い難い出来だったしな
GジェネZERO(ほぼ借りパク)もマップ中にセーブすると…。 ありえん程ではなかった気もするが。
なんで犯罪自慢するんだろ
わざわざ言わなくていいのになw
信長の野望将星録やザコンビニみたいに15ブロック使用は結構あった。 SLGは全体的に使用ブロック数多かったから、SLGプレイヤーだったおれは初めてやったRPGの FF7が1ブロック使用であることに驚愕した。 と同時に、何でみんな1枚くらいしかメモカ持ってないんだろう、という疑問が氷解した。
地味にお嬢様エクスプレスが楽しいわけだが なんかこの旅をしてる感じが凄く素敵。
ああ畜生、格闘ゲームとか一人でやっててうまくなっても悲しくなってくるよ PS1でネット対戦とかできないのかね エミュならできるの?
できるよ SFCと違って面倒だから 人は少ない
モンスターファームのネット対戦とかあった気がする 今やってるのかは知らん
チョロQならできたてホヤホヤの板があったりする
138 :
ゲーム好き名無しさん :2012/07/11(水) 13:16:57.84 ID:XY+8/hYBO
グランディアやったった やっぱ名作だわ
ガンパレード・マーチやってるお
X−COM未知なる侵略者 宇宙人ものの不気味な雰囲気がよく出ている これと同じような不気味なゲームがあるならいくらでも買う トゥームレイダー3?にも宇宙人研究施設みたいのが出てきて まんま不気味でよかった ドゥームもそうだし宇宙人が出てくるとまんま不気味なのかも ただディアブロとかのダークだとちょっと違うのかな
141 :
ゲーム好き名無しさん :2012/07/11(水) 15:29:03.83 ID:0Lvkw+sq0
不気味なのが好きなら、スペースグリフォンおすすめ。 なんかクルものがある
もちっとポリゴンどうにかなってたらいいゲームだったんだけどなVF9
スペースグリフォンはただでもらったけど大当たりのゲームだった 基本BGMが無くてSEだけってのも雰囲気あって良かったし、通信システムも良かった グラフィックはまあPS初期って事でそれなりだけど、アーカイブスでも出てるし是非やってみてほしい
PS1でもでてるけどDCでも出てるんだよなリメイクされたのが。 もしPS1じゃなくてDCも持ってるならそっちをおすすめしとく。たしか完全再現で高画質化+ムービー挿入だったと思う
アーマード・コア3部作が凄く面白い、日本版以外の海外版も入手して今 やってるわ 積みゲーが10本超えるくらいはまっているw ミッションの内容事に機体や武器をカスタマイズ出来るのが良い 最高の武器が最善ではない見本のようなゲームだな
>>144 DC版の一番の改善点は操作関係。
アナログスティックで照準動かせたはずだ。
>>145 だけどまだまだPS1のACは悲しいかな最強武器とかの概念が振り払い切れてないんだよな・・・
個人的に最高のバランスはACLR。PSPもしもってるならそれをすすめる。PS1じゃなくてすまん。
強化人間に甘えて無双するのもいいけど、機体を構築してトライアンドエラーを楽しむのもACの楽しいところだと思うの。
>>140 GERMS 狙われた街とかどうだろう?
俺は町の移動のストレスに耐えられず途中で投げたが。
>>147 PS1以外のもやってみるつもりだが、レーダー種類を選んでミサイルを自動ロックオン
追尾ミサイル自動発射とかブースターで3次元的に回避、攻撃するとか
グラがしょぼい以外はシステム的にはかなりの完成度だと思う
少なくとも今出てるMMO(T○RAとかA○ONとか)と比較してもより面白い
まぁ難易度高めなのはしかたなす(強化人間は使ってませんよ)
>>143 好みもあるんだなぁ…なんかあっという間にクリアしちゃった印象だわ。
バグ多くてしょっちゅうフリーズした思い出があるわ。
>>144 HAMRETはやったか?そいつが元ゲー
HAMRETはPC-98だろ、今入手するのは難しいぞ
Wizardryリルガミンサーガやってる やっと、ワードナー倒した 次は2か ディンギルとかまだまだ積んでるな Wizardryみたいなやりこみゲーをため込むとなかなか新作にたどり着けないなあ 面白いけど
VF-9はウインドウズにも移植されてるみたいだな
VF-XのOP、WA2の再開、ゼノギアスのOP、テイルズのOP… この頃はアニメムービーがヌルヌル動いてて良いねぇ。
PSとかSSのころはアニメOPなのが一般的だったしな。SFCや64からの移行組にウケがよかった。
ドリームキャストくらいまでいくとCGオープニングばかりだったからなあ。 俺たちが求めてるオープニングはこれじゃない…ってゲームしかなかった アニメ好きとしてはPS時代が黄金期。まさにオープニングパラダイスだった
OPつーとオメガブースト。 いや、ゲーム性も凄まじく良かった神ゲーではあるが、あのYesは最高にイエスだった
アニメOPというと、サモンナイト2、Lの季節、幻想水滸外伝1,2、トラップガンナーとかも良かったな あと顔が理不尽にも吹き飛ぶアンシャントロマンのOPも別の意味で捨てがたい
VF-9でおもいだしたが、ベルトロガーもおもしろかったよな。
ヴァルキリープロファイルのアニメOPと初代バイオの実写OPは、 個人的コレジャナイOPの頂点。 CG系のOPは、この当時のレベルだとツルツルテカテカの呪縛が凄すぎて どれもこれも見るに耐えなかった印象。
あったな、VPの微妙なアニメ CGのムービーもローポリテカテカあからさまなテクスチャはPSの味だと思える ネックは人間の顔がキモいかそうでないかだ
>>160 バイオのOPサイコーだろうが
ED曲は最初ガックリときたけどw
アニメつーと攻殻機動隊PS1版のはホント貴重だよ なにせ士郎正宗ベースの攻殻アニメだ。唯一のフチコマ映像化作品でもある
熱血青春日記2がイカしすぎてる。 ギャルゲーミニゲーム格闘どれも面白い。 これ1本に収めてたんだから当時のカプコンって野心丸出しだよな
>>164 格闘ゲームの完成度高いのに育成ばっかやってたわw
それはそうとジャス学復活してくれねーかな。あれほど技を出すこと自体が楽しめるゲームもそうそうないし。
そーいやジャス学も、素のPSパッドで遊びやすいんだよな。 ポケファイに体験版入ってた。 新作あるとして、英雄先生の声はどうなる?
億万長者ゲームはどう?
普通
105円〜500円ぐらいで買いあさったゲームがどんどん積まれていく どれやろうか迷ってて三ヵ月くらいゲームやってない。誰か優先順位決めてください 大体のプレイ時間も教えてくれるとありがたい アークザラッド1 ヴァルキリープロファイル ファイナルファンタジータクティクス サガフロンティア2 (サガフロンティア1 未プレイ) ペルソナ2罪 (女神異聞録ペルソナ プレイ済み)
無理にやらなくても処分してもいいとおもう。早く終わりそう なの買えばいいとおもう
アークザラッド1なら6時間で終わるな それ以外はどれもそこそこかかるから詰みそうにないFFTでもやるといい
>>169 ペルソナ2は長いぞ。前後編みたいなもんだしな。
サガフロ2とプロファイルは割りとサクサクだ。
ヴァルキリープロファイルにいたっては不可逆だから進むしかない。
>>160 闘神伝2のOP観てみるといい
バイオ実写なんてクオリティー高いほう
PS1のムービーは内容以上に圧縮率による画質の悪さが気になる うまいことごまかしてるものもあるけど、その辺無頓着だとかなり汚いからなあ
175 :
ゲーム好き名無しさん :2012/07/14(土) 10:05:13.42 ID:Emmb39+10
媒体がCDだからしょうがないね
そりゃそうだ、今時のUSBメモリはおろかSDカードにも劣る容量だったんだからな、CD-ROM
2枚合わせて1G未満とかザラだしな。 当時はPS2のDVDの容量4Gにワクワクしてたもんだ
>>173 尾藤イサオが歌うジャス学のOPもひでえモンだった。
RBSPDMもあったが、ポっと出たラノベ原作の深夜アニメでも
もうちょっとぐるぐる動いてたような。
そういや2012年はサイキックフォースの年じゃないか?
サイキックフォースは続けばよかったのに・・・面白かったよあの対戦形式。
フロントミッションセカンド スパロボと違い増援がないから楽だけど時間がかかりすがる。セットアップとか街についたらあーだこーだって長い
それよりロードが
>>179 人気があるけど売れなかった。インカムがなかった。
続編出す気はあったんだけど上が許さなかったってプログラマーに聞いた。
>>181 だなw
当時最先端のポリゴン使ってグリグリ動かしたかったのは理解できるけど、ロード含めて如何せん冗長過ぎた
SFC版1のようにドットキャラでサクサクやりたかった
サイキックフォース2012は対戦が一瞬で終わる事も多かったしなあ ラスブロとかもそうだったけどアーケード対戦ゲーで短時間で終わるのは人が離れがちだった気がする
185 :
ゲーム好き名無しさん :2012/07/14(土) 18:28:35.96 ID:Emmb39+10
出始めたばかりのソフトだからバランス取りでどうにかうまくやってくれてればよかったんだけどねぇ・・・悔やまれる。
しかし結局のところ、「殴って殴って殴って壁際でバリア」が 一番強い連続技だったという。>サイキックフォース そういやコレ、パッドじゃやりづらくね? 確かバリアって「防御ボタン+方向キーぐるぐる」だろ? 左手親指のナマヅメ剥がれそうだ。
確かコンフィグでバリアボタンを設定できたはず。 あと、持ち方にも問題があるかもしれん。 左手側を人差し指、薬指に加えて親指も使った3点保持にしてしまってないか?
188 :
169 :2012/07/14(土) 22:14:05.14 ID:f7D5Tmc80
>>187 俺はゲーセン版やった事あるだけで持ってないよw
なるほど、バリアボタンあるのね。
確か、OPを影山ヒロノブに歌わせてたような。
PSのXやれば。システムが2012だったでしょ。
>>188 アーク1自体はすんごい短いけどねえ
1は2ありきって感じで、2はかなり時間かかるよ
>>169 自分のプレイタイムだと、アーク1が9時間、2は60時間 (実質70時間)
VPはEXダンジョン込みで65時間
フロ2は40時間、2週目だと10時間、だったわ
2はなあ…面白いけどな 何回塔上らされるんだって感じでな
素潜りダンジョン系だとチョコボの不思議なダンジョン結構好みだな サクサクだし
PS1から始まってネットゲームになってるのは全て営利的・世界的に大成功 ってことだな、やって損なしってことだ フロントミッションて重火器武装していてパンチって何なの?製作者基地外 とかしか思えんな(円盤粉々にしたわw)
円盤粉々にするのって意外と難しいよね すりこぎとか使わないとなかなか粉っぽくならない
いらなくなったRを捨てるのに割ろうとしたことあるけど、プラスチックのコーティングが強固すぎて割るに割れなんだ 仕方なくはさみで切り込み入れて捨ててる今は
IQファイナルって よく比較される「クラシック音楽の変更、残像効果」除いてもIQ REMIXより評価良い? 最近買ったPS2版割と好きなんだけど、それよりも良いという評判なら買おうかな..
なんか変更されてる仕様があって、そこが不評だった気がするPS2版
>>198 ファイナルのほうが断然良い
PS2のは問題数が少ないし
難易度は最初から高め
画面に変なエフェクトがかかるせいで見にくいしアナログステックも使えない。
>>184 >アーケード対戦ゲーで短時間で終わるのは人が離れがちだった気がする
VFが流行ったんだから、それはクソゲーの言い訳
むしろ対戦ゲーはネット対戦にシフトしたからアーケードが廃れたと思う。わざわざ100円払いに出向く意味がなくなった。 それはおいといて、PS1でなんかいいレースゲームないかな? GT3みたいなリアル系はやったあとなんでこんどは架空のレースゲームがいいな
R4 Wipeout XLと3
架空ならレーシングラグーンだろ レースの部分は微妙かもだが色々魔改造できたり楽しいぜ そしてストーリーがとにかく先が気になって仕方ないんよアレ、衝撃のラストよホント
微妙っつーか、レース部分は最悪だよアレ
ガードレールとおともだち
レースゲームにこだわりの無い人間からするとアレはああいう挙動がデフォの車って感じさw
あのRacing Poem Gameは…… 「……」という萌え語尾を誇る主人公の…… ネタゲーだと思ってたのさ……
レーシングラグーンはポエムゲーだろ
Rは序盤のシナリオのノリがもうちょい続いてくれるとよかったんだけどな なんかすぐFF7みたいな話になって残念だった
「声」が出てきた辺りから?<FF7みたいな話 しかしあれやるとZに乗って横浜に行ってみたくなる
diabloは1だけ出て廃れたのは解るがFEARは海外で大人気でネットゲーでも 今だに健在してる位なのに逆輸入版が出てなかったのが不思議
億万長者ゲーム2といただきストリートGKとどっち買い?
ドカポンと即答しよう
その3本ならいたストが一番マシ
残念、正解はじぱんぐ島だ
どっちもあわない カルドセプトだな
間を取って人生ゲームにしよう
人生ゲーム一人でやんのさびしくないか
よし、ならばモノポリーだな
ディオラムスにしておけ
タカラのボードゲームで当たりは何よ? クソなのしか記憶には無いが
その範囲だとDX人生ゲーム2しかやった事ないけど、接待用ボードゲーとしては中々面白かったよ ディオラムスはアイデアは良かったけど、バランスが残念だったな 弓(一本道マップ以外)、通常攻撃、カウンターが無難に強すぎたと思う
社長ゲームも微妙だったなぁ。
ガイアマスターとかどうかね
天空のレストランは今でも時々やってるな
やべぇ、パネキットおわらねぇ
タワードリーム2は名作だった。テナントウォーズはつまんなかったな。
桃鉄Vも楽しかった 99年1人プレイで終盤までいぬやまと激闘を繰り広げたおもひで
いぬやまかよw
デビルマンめっちゃ糞ゲーだな 操作性悪すぎるわ 何でバイオ方式?
PSone見つけたから買ってきた 開けたり閉めたり蹴り入れたりぶん殴ったりしながら 長大な読み込み時間に耐えつつ遊んでた今までが嘘のようです快適です 引退したのはSCPH-1000だから初期ロット、17年もよく頑張ったな…
テニスの王子様のテニスゲーの方って テニスACTゲーとしてはどうですか? いわゆる原作ファン向け作品?
それは流石に、その類のスレで聞いた方が良いかと。 PS1のテニスゲーなら、癖あるけどスマッシュコート2が良かったな
テニスの王子様はKO勝ちがゲームでもあるからな PS1だったとおもうけど・・・
未だにお高いシヴィザードってのはどんなモンなんだい? PCのシヴライゼーションは知っているんだけどアレの類似品?
>>237 剣と魔法のシヴィライゼーション、で大体わかったしてもらえれば。
PS1のレースゲームってみんなおもしろいよね
>>237 >>238 の言うとおりで、RPGによくあるファンタジーの世界をSLGの側面から
みたような感じのゲーム。ファンタジーの世界を自分の手で作っていくみたいな。
欠点があるとすればゲームクリア毎にスコアが出るんだけど、それが記録出来ないこと。
何度も繰り返し遊ぶゲーム(遊ぶ毎にマップが変わる)だけに、
スコアアタックのようにハイスコアトップ10ぐらいはセーブ出来る仕様にして欲しかったな
アトラスのアイシアってのクリアしたが辛いゲームだったわ 当時のRPGの悪いとこが全部入ってる感じ ロード時間、テンポの悪さ、音と映像でごまかすやり方等・・・ ロリキャラが「お兄ちゃん大好き」とか「お嫁さんにして」と言ってくれること以外魅力ゼロだな
そのためだけのゲームだし
PS1のロボゲーなんかおしえてくれ。 ACシリーズ、攻殻機動隊、マクロスVF-Xシリーズ、マッドストーカー、サイバーボッツ、オメガブーストはプレイ済み。 マイナーなのでなんかねーかな?
パクリゲーのプロジェクトガイアレイぐらいしか知らん
>>241 立ち絵とかCGの数なんかはPS1のギャルゲと比較してもトップクラスなんだけど、
RPGとしてみるとテンポは確かに辛いものがあるね
個人的には好きなゲームなんだが…CGコンプまではしてないけど。
>>243 リモートコントロールダンディ、ガイブレイブ1、2とか。
おすすめとは言い難いけどラブアンドデストロイも好きだな
やべぇ、ダンディとガイブレイブ1もやってたorz ラブアンドデストロイか。ガイブレイブ2もやってないから中古屋に探しに行くかな。
GEAR戦士電童、 ガサラキのゲーム化、 タカラ製ボトムズ各種(アクションとSLG)、 ガンダム・ザ・バトルマスターシリーズ、 ビーストウォーズ(TPSゲー)
ガサラキゲームあったのか!?やりてー
>>243 逆襲のシャアはどうだ?
悪くないバランスだと思うよ。バルカンハメ最強だけど。
>>243 スパロボは? Gジェネは?
厳密にはS-RPGだけど。
SRPGだと聖霊機ライブレードもロボ要素濃いね 細かい設定もゲーム中に辞書とかで見れるし。 ゲームとしては戦闘パートは凡だけど、話がそこそこ面白い
>>245 ちょっと言い過ぎた
確かにギャルゲとしては優秀やね
ダンジョン攻略中に急に二人の世界になるのは笑ったけどw
253 :
ゲーム好き名無しさん :2012/07/23(月) 23:40:07.59 ID:GvsdOhkU0
GジェネはF-IFがカオスすぎて吹いた。
>>248 ちょっと待って!
ガサラキのゲームはかなりのクソゲーだよ
>>243 ウルフファング
ガンホーブリゲイドとか
やった事ないけど、キリーク・ザ・ブラッドっていうのもロボットシューティング?
FPSだね。ロボットに乗ってるって感覚は薄いかも。
259 :
ゲーム好き名無しさん :2012/07/24(火) 23:54:21.43 ID:tQBQxKkc0
キリーク・ザ・ブラッドは世界観にクセがあったなぁ
なあ・・・ うちのパラサイト・イヴ、ディスク2に変えても先に進まないんだが・・・
中古屋で間違えられて両方共ディスク1になってるなんてことはないか?
ないのです ああ・・・ あぁ・・
ディスクに致命傷入ってるの? PS1やPS2で読めなくても、状況次第でPCだと読み込める事もあるから、 イメージ化してエミュでプレイするって方法もあるにはある
俺のダブルキャストは熱でディスクが沿ってて読み込めないなんてことがあったな。 PSP版買ったからいいけど
>>260 「私たちの戦いはこれからです!」
時田先生の次回作にご期待ください
やすくて手軽にやれる面白いのないですか?駿河屋でいっぱいかうつも りなんで。RPGとか時間かかるのはX。クリア考えてないし。 釣りとかプロレスかうつもりだけどそれ以外で
>>263 傷かと思い、もう一個買った。
無駄でした。うちにはパラサイトが二つあります。
パソコンはないのです。
>>265 その展開は・・・
>>266 Xi(sai)IQファイナルとかのパズル、あとパワーレンジャーだっけ?
KAZE製作のピンボール
暇つぶしに最適。
>>266 ・ACT
ジャンピングフラッシュ2
メタルスラッグX
パックマンワールド
・ACTパズル
ロードランナー
ワンピースマンション
・ADV
マリア 君たちが生まれた理由
ダブルキャスト
リングオブサイアス
・1人でも遊べる対戦ゲー
デストレーガ
私立ジャスティス学園
修羅の門 (※クソゲー)
ありがとう 釣りゲーはなにおぬぬめ?
>>272 村越正海の爆釣日本列島、フィッシュアイズ、ウキウキ釣り天国辺りかな
村越のはポリゴンの魚に違和感があるがバレやすく難易度が高くて熱い
クロマグロ釣った時は10分以上悪戦苦闘したな。
シンプルシリーズの防波堤編もルアーマンだった俺は好きだったわ
>>272 フィッシュアイズに俺からも一票。個人的には2をおすすめ。
ゲットバスみたいなアクションを楽しむっていうより実写取り込みの
雰囲気を楽しむタイプのまったり釣りゲー。
あと釣りっていうと外せないのはブレスオブファイア4のミニゲーだな
幻想水滸伝2とかサモンナイト2だかのミニゲーの釣りもかなり面白かった
海腹川背しかない!!
サイフォン・フィルター、面白いけどムズい…でも面白い 死ぬほど目が疲れるけどぬるぬるした下半身の動きが癖になってきた 主人公に声当ててる人はこういう役やるの珍しいな
199X年世界は核の炎に包まれた!海は枯れ地は裂けあらゆる生命体が絶滅したかにみえた!しかし人類は死滅していなかった!
YouはShock!
あ、世紀末救世主伝説が980円で売ってたぞ。 買わなかったけど。お勧めゲームだ。
ゲオはその値段だな
サイフォンは北米版2と3にまで手を出したくらい大好きだったけど こないだ久しぶりにやったら操作難しすぎて驚いた また覚え直すのが大変そうだなぁ
クエスト風味もしくはやり込み度あるトランプゲームあるかな? シンプルシリーズのトランプは本当やるだけで、飽きた。
カードゲームじゃなくてトランプ?
トランプを使ってクエスト風味… DQ4とかのミニゲーしか浮かばないなぁ そういうRPGのカジノ的なのでも良ければ結構ありそうかも。
>>284 アンゴルモア99とかUNOのPS化とかストーリーモード搭載してるけど、
そういう奴を希望?
ニコ厨のクズがいる
組み立てバトルくっつけっとってやった事ある人いる? 動画見てるとひたすらトーナメント勝ち上がってパーツ集めて次の試合へ〜 って感じでストーリーもなく淡々としててボリューム的にも8だか9だかまでしかないっぽいんだけど、 一人でも延々アイテムコンプするまで遊べるタイプかな? あとライブレードも、DSのだけど魔装機神クリアして気になってきてて。 全体のボリュームはどんな感じ?コレ系だと25〜40時間ぐらい一周かかって マルチエンドで何周もするっていうパターン?それならあすにでも買いに行くんだけど。
聖霊機ライブレードは、1周20〜30h位。 (初回で30h、2週目以降でサクサクやって20h位) マルチEDでED数は結構あるけど、シナリオ分岐自体は大きく2√+αに分かれる程度。 なので3週目以降はシナリオも大きく被ってくる あと周回特典がオマケ程度にしかなく、 戦術パートもテンポ微妙で良くはないので、周回するなら戦術パートが苦行な作業になる可能性大。 個人的には好きなゲームなんだけど、残念な所も多い
292 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/05(日) 10:41:16.00 ID:ub+vHbi50
アストロノーカ面白いなぁ バブーの出現頻度・進化速度・スタミナの高さを緩くしてくれたら尚良かったのに
>>291 遅れてごめんなさい、詳細なレスありがとう。
その説明だとサクラ大戦っぽい感じかな?
ストーリー主導型でSLGはオマケみたいな。
スパロボとか魔装機神みたいな育成とか改造とかを楽しむゲームではないっぽい?
ただ一周で20〜30時間も遊べるなら2周でおなかいっぱいにはなるだろうし、
2√のみとしてもコスパ良さそうだね
前スレら辺のチャリ遠出野郎だが、こないだまた遠出した。 ついに「探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に」を買った。 確かによくできてる。そして長げー。 そして声違げー。いや、こっちが先か。
なんて健康的なゲーマー
>>293 ライブレードの魅力はシナリオとかキャラに集中してると思うんだけど、
戦術パートは難易度もそこそこあるし、プレイ時間的には戦術パートの方が長くなるから、オマケって程ではない
あと改造要素もあるにはあるが、HPと装甲しか弄れないという…
第三次スーパーロボット大戦か
>>295 喫煙者ですが何か?
チャリ自体ただの軽快車だし、マターリ漕いだら150分かかったし
足とケツ痛くて翌日(土曜日)は丸一日動けなかったしw
エンディング複数ある上、煙草吸った本数まで出るのかw
攻略サイトは良いのがないし、どーしたもんか…。
神宮寺 vs. スネーク…いやなんでもない。
いいサイトが無いと思ったら自分で作るのです それがいつか誰かの役に立つ
プレステスレは他と違い頭の堅い信者でよどんでないから好きだ
>>296 武器改造無いのが残念だけど、サクラ大戦ほどSLGパートがオマケってわけじゃないみたいだし
ライブレード買ってみるよ!
レスありがとう〜。
PS1のディスクはめる所のパーツが壊れてきたぜ
>>302 ツメみたいのが取れただけなら何ら害はないから気にするな
回転時安定性欠かないの?
蓋開けたら飛んでいきそうだな
ツメとれると空転するようになって読み込まなくなるぞ
307 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/13(月) 13:31:57.38 ID:PUcW9pNN0
まーーーーた アホな携帯が増えてきたな
本体とディスクケースの話がゴッチャになってると思われw 俺は、ケースのツメが折れてもイラッとくるけどな
ツメどころかケースがボロボロになってるの買ったことがある プレイには支障なかったけど
ドリラーG 雷電プロジェクト・DX アインハンダー トバル2 ふらっとやりたくなるので あとサガフロ2やmoonも衝動的にやりたくなる
サガフロ2は個人的にはサラっとできないイメージ フロ1はよくやるけど
まじか 絵だけで惹かれて最近サガフロ2買ったんだが このシリーズ全くやったことない
確かにサガフロ2は1と比べてさらっとはできないね、面白いんだけど とりあえず一言アドバイスするなら、セーブデータは分けて進めろってことだ
リモコンダンディってPSPアーカイブで出てたっけ? 外でプレイしたくなってきた
リモコンダンディはアーカイブスに出てなかったと思うよ というか出てもR2L2頻繁に使うから、PS3専用になりそう
全日本プロレス 王者の魂は今でもやりたくなるわ
>>312 サガフロ2はとりあえずアルティマニア買ってきたほうが良いよ
あとポケステ。この2つは俺の中では必須だった。
>>317 アルティマニアいるかー?攻略サイトで十分だった気がする。
ポケステはなにげに入手困難
ポケステあると快適な類? どこでもいっしょは必須だからPSのトロのゲームはやったこと無いんだよな PS2版はやったけど
>>318 俺には必須だった。まぁ当時は今ほどネットが普及してなかったってのもあるけど、
それを差し引いてもアンサガ程じゃないにしろアルティマニアがあると
システムを把握しやすいしデータ類も沢山載ってるしね
とにかくクリアだけ目指す!っていうなら要らんかもだけど。
>>319 ポケステでアイテム発掘してそれを本編に転送出来るんであると大分楽になるよ
サガフロ2自体難易度が高めなんで。
ポケステのミニゲームのデータはコピー可能なので いい武器発掘したあとコピーとっておけば無限に使えてウマー
ブシドーブレードでやっと100人斬り達成してカッツェさんゲットした疲れた 使用条件が対戦のみ…だと……
323 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/19(日) 23:04:35.77 ID:d52hzRZp0
バカトノが意外と強いんだよなぁ
Zガンダムて逆襲のシャアみたいな感じのゲーム?買おうか悩んでる
>>322 アレって
ストーリーモードとは違う「CPUとの対戦」あったっけ?
>>325 稽古モードかオウンビューモードでCPUと対戦可能だけど
そのどちらでもカッツェは使えない
拙者、泣いてなどござらん!
真ENDコンプしたら弐もやる
アーカイブでサモンやってるけど、このゲームですら12年前なんだな… オッサンになったわけだ 今の高校生はPS1やったことない人がほとんどなんだろうか
今どきの高校生がHOSHIGAMIとか遊んだらクソゲーに見えるんだろうなあ
高校生を16歳とみなして考えたら、 小学生のころはもうPS2だっただろうしな。 彼らが生まれた頃の番組がガオガイガーなんだよな…
>>328 いやアレは当時遊んでた人ですらクソゲーでしょw
定価4800円なのは良心的だったけどシステムが酷かった…
HOSHIGAMIならまだククロセアトロの方がマシだな
HOSHIGAMIは、雑誌で画面写真を見た時はタクティクスオウガの再来か!? とばかりに超面白そうと感じたけど実際遊んでみたらアレだったからね・・
今どきの高校生が修羅の門とか遊んだらクソゲーに見えるんだろうなあ
今どきの高校生が里見の謎とか遊んだら、あたまが ヘンになっちゃうんだろうなあ
今時の高校生がアンシャントロマンとか遊んだらごりん終なんだろうなぁ
今どきの高校生がパペットズーピロミィとか遊んでもキマイラ大量生産しないんだろうなあ
今TIZを遊んでいるのは世界広しといえども俺だけだろう
>>334 アレは本当にクソゲーだったなぁ…個人的に里見の謎以上に酷いと思う
FF7を目指して、低予算かつ技術力の無い開発チームで作ったような感じだったな
ファンタジーの世界なのに防具にブルマとかスク水とかあったのはなんだったんだろう…
今破壊王やってるのは俺くらいなもんだろう
>>337 只でさえ不協和音な糞BGMが流れてると言うのに、
「これ買ってくれよう…」→金が足りずキャンセル→「ドケチ」
と糞ヴォイスで罵ってくれる神仕様もあったな
それも人数分パターン用意してあるという 力の入れようにも噴く
巨大化した女を戦闘機に乗って何とかするってゲームのタイトル分かる人いる? 昔友達の家でやったのを思い出して久しぶりのやりたくなったんだが ゲーム内容もうろ覚えだからタイトルも思い出せない。たぶんPS1だったと思う。 多数の敵戦闘機と空中戦したり ポケモンのドククラゲ見たいのが頭に乗った状態でビルに登っていく女を麻酔打ちつつ ってステージがあったはずなんだが・・・
341 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/24(金) 20:02:24.05 ID:QNRC57xP0
シンプルシリーズにあったと思う。検索かけてみてくれ
大美人だろ PS2だよ
まさかの英語実況www
PS1はゲームの歴史に最も貢献したハードだな。 メタルギアソリッド、グランツーリスモ、FF7、バイオハザード、モンスターファーム、 キングスフィールド、みんごる、ウイニングイレブン、パラッパラッパー、 エースコンバット、サルゲッチュ、サイレントヒル、ぼくなつ、刻命館… 現在のテレビゲームにおけるメインストリームのタイトルは ほぼすべてがPS1生まれ、およびそのリスペクト作品だ。 SCEの歴史がテレビゲームの歴史と言っても過言じゃない。
こうして見るとPS産の作品に全然興味ないんだな俺
消防時代に買ってもらったハードが一番素晴らしいに決まってる それ以降は見た目だけで中身がない それ以前は知らないから存在しない
俺カセットビジョンだったけど特に一番素晴らしいとは思わなかったが
349 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/25(土) 10:07:44.73 ID:Mk/REKd30
>>337 やっべぇそのへんほとんど興味ない
エスコンだけはやるくらいだ
ものすごいうろ覚えなんだが黄色のロボットが主人公で たしかパッケージにものってた 温泉沸かすミッションがあったり目玉焼やき焼くミッションがあって 途中で敵のロボとコロシアム?でタイマンするミッションとかあったと思う 確か視点は1人称だったきがする そんな感じの3Dのアクションゲーのタイトル覚えてる人いませんか?
最近無性に夕闇通り探検隊やりたいわ しかしいい値段しやがる
売ったゲームに限ってプレミア化しやがる。でもってふとやりたくなる。
売って手元にないからこそやりたくなる 持ってるならやりたくなればやるし、いつでもやれる安心感でやる気も減退する
ゲームは売らない主義が今になって生きてきてる
もったいない精神万歳
>>354 配信されたレトロゲームでロクに盛り上がらないのもそのせいだな
アーカイブスで学怖S買ったけどインストールすらしてねえや…。
アーカイブススレやVCスレがクレクレレスで埋め尽くされるのは必然 未配信ゲームの雑談という、およそスレの趣旨と正反対の流れになるんだよね
360 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/25(土) 19:04:14.95 ID:Mk/REKd30
まぁPS1でしかできないゲームってあるよな ゼクシードはもうプレイできない・・・!
ソウルマスターが思いの外マイナーで戦慄した ググっても出てこないし
ギャングウェイモンスターズを久々にやりたい。 俺的ps最高のソフト。 いっそリメイクでもしてくれないかな?
363 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/26(日) 03:19:12.72 ID:by4ZRmT/0
ジョジョの格ゲーは今でも好き、けどあれ売っちゃって、もうプレミア ついてんだよなあ・・・・ あとはクロノクロスが神ゲー、ゼノギアス、FF7、8、9 とか、いまだにやってるわ
HD出たし下がってるんじゃね
365 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/26(日) 08:01:37.95 ID:PdpmtXRX0
どきどきボヤッチオがとうとうディスク読み込まなくなった…
367 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/26(日) 18:36:35.09 ID:Q6autnAdO
>>361 あれか?可愛いネコ耳の女の子キャラが土地にションベンかけまくっていくゲームか
なにそれ買うわ
369 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/26(日) 19:34:21.24 ID:+lEJ3vSB0
まだMOAやってるな この頃のでは一番バランスが取れてる。 シンプルだしな
370 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/27(月) 12:38:58.68 ID:FSOL/wAM0
>>359 アホが多いっていうなら同意だけど
前は配信が有るたびに、そのゲームで盛り上がってたじゃん
まともな配信してる時は
悪口言いたいだけでちょっと覗いただけの知ったかぶりが、
偉そうに語ってるよw
?
ゼロ3は名作だなホント
発売日当日に毎回買ってたシリーズ物もいつの間にか携帯機で出るようになって・・ TVゲームそのものが俺にとってはオワコンになりつつある最近では PS1のゲームは欠かせない存在 移植・リメイクがどんだけ携帯機で出てもオリジナルを選ぶ俺は今となっては単なる老害なんだろうな
バカ言え、いいものは何時の時代でもいいもんだ。 だからリメイクや移植ばっかりなんだろ。
人に押し付けずに自分で勝手にやってる分には害でもなんでもないだろ
自炊してPSPでやってる 便利になったもんだ
377 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/28(火) 00:42:17.89 ID:pCJiydjC0
最近やったの DQ4 面白かった。 DQ7 石版1個で辞めた FFT おもしろかった FF9 おもしろいけど放置中 ポポロクロイス1 面白かった アークザラット つまらない
>>377 アークは2をやらないと面白くない
逆に2をやらずに評価してほしくない
最近やったの ・スペクトラルフォース2 簡易的な国盗りSLGとしては、テンポ良いので勢いで意外と楽しめる ただ、自分が滅ぼした君主が仲間にならない仕様 & 一部君主でのED条件 が鬼畜で、攻略情報なければ恐らく分からないのは勘弁して欲しかった ・くるみミラクル テンポが良くない、フラグが分かり難い、ED条件が分かり難い、等の面倒臭さがあるし、完成度も高くないが、 ネタ豊富でほのぼのとした世界観に引き込まれ、気がつけば5周、6周としてた 面白いと言うより楽しいゲームで、人には薦めにくいけど個人的には結構気に入った作品
380 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/28(火) 02:18:17.57 ID:HOINgpBmO
夏休みに幻想水滸伝1.2を久し振りにやった。
初代アークザラッドがつまらないというのは至極真っ当な評価だろう 個人的には2もアレだけど
382 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/28(火) 02:39:25.54 ID:UF262SUeO
>>378 武器防具の概念なかったのに、何で2だと普通にあるの?
なら1からそうしとけやボケ
でも恐ろしいことに初代はミリオン超えてるんだよな どんだけみんなRPGに飢えてたんだよっていう
384 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/28(火) 02:53:52.54 ID:pCJiydjC0
>>377 ですけど訂正
☓アークザラット
◯アークザラット2 中二臭くてつまらなかった
宣伝や前評判で100万売れた時代だからなあ 俺も2含めてもアークはやる価値ないと思う
>>379 スペクトラルフォース2はIFのクセに面白いよね
どっぷりハマるっていうより、地味に止め時見つからず長時間遊んでしまうタイプのゲームだった
戦闘毎に武将同士の会話があるけどバックストーリーがゲーム中に語られないから
何故かコーエーから出てた攻略本で補完してたな
激しく厨二病な設定なキャラ(爆炎の申し子とか)ばかりだけど、それが楽しかった
アークは3が一番面白かったな
ストーリーも3単体で見れば悪くないし、クエスト数も半端ないから長く遊べるし。
1は短すぎ、2は中盤までは悪くないけど終盤の戦闘が長引くのが難点だった
ラスボス戦で2時間近くかかった思い出があるw
もっと楽に倒せるようにと2のモンスターWithカジノだっけ?アレも買ったな〜
2も面白いぞ。クリアまでにあと何回塔登ればいいんだよ!って感じで
明日からサモナイ2やる予定 10年ぶりくらいなんで楽しみだ しかしアーカイブスだけど300円はコスパ良いよね
>>387 一瞬、スペクトラルタワー2の事を言っているのかと思って噴いた^q^
愛邪でもやるか
Vitaアーカイブス対応キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! とりあえずベイグラ落としたった
貧乏な俺はPSPで我慢するよ。。 グローバルフォースとアストロノーカとハームフルパークをローテでやってるけど 携帯機でも遊べてこれで1800円はコスパ良すぎだなと思った ベイグラは100Mちょいの容量の少なさに驚いたな、メモステに優しくて良いね
393 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/29(水) 00:31:26.76 ID:nl2qljqj0
外にPSPとか持ち出すことがないから家で本体出やるしか道がない。 しかしあれだな。ハードオフやばいな。 ジャンクつって本体投げ売りしてるけど、ハンダ付けし直すだけで動くもの多数あるぞ。
今でもたまにスターグラディエーター
395 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/29(水) 17:58:34.13 ID:E89VXjWs0
キャラがシュールだったな
シュールと駄作は紙一重だったのがプレイステーション スタグラはシュールのもちろん部類だと思うが
割と嫌いじゃなかったなスタグラ しかし今でも熱血青春日記面白い
スタグラはシュールというかダサかっこいいを狙いすぎて滑ってたな、俺はそこが好きだったけど
399 :
ゲーム好き名無しさん :2012/08/30(木) 18:46:40.66 ID:32B98e5p0
リモートコントロールより記憶に残るのはないな
汚れた大人になって積むようになっちゃった今となっては バトルに時間がかかるゲームはそれだけでしんどくなってきた… アーク2大好きなんだけど再プレイするには相当気合いが必要ですわ ここ最近レジェンドオブドラグーンを最初はつまんねー糞ゲーすぎる戦闘めんどい時間かかりすぎ アイテム欄すくねぇヒロインうぜぇロゼぺろぺろハードポーン(笑)だせぇ(笑) とかボロクソ言いながら遊んでたんだけど、クリアしてみると中々面白かった 人にはあんまり薦められないけどさ システムが特殊で慣れなかったけどストーリーとキャラクターが魅力的なのが大きい ロゼぺろぺろ
テンポが良いだけで遊べる(様になる)ゲームって案外あるしね
アーク2は純粋なボリュームだけでなく、演出やUI等によるテンポの悪さも大きいからなー
特に戦術性が低い戦闘だと、戦闘面ではテンポが最重要になると思うわ
>>399 リモコンダンディはコントローラーを活かせているのも地味に良かったな
ゼノギアスの戦闘はテンポいいから好きなんだが、ダンジョン間のレベル差が激しすぎてイヤン。
「ダンジョン間」って何? 確かに主人公と他キャラとのLv差は激しくなるが…。 主人公倒しといてあそこのあいつ狩って稼ごうにも…ねぇ?
恐らく、シナリオ進行上でダンジョンAクリアしてBに行った時、 敵の強さ(レベル)の強弱が激しすぎ、という事じゃないかと。 ギアスはレベル稼ぎなしだと、終始キツめのバランスだった覚えがあるなー
そうなんだよ、レベリング作業すっ飛ばすと詰むんだよ・・・ 特にゼプツェンアハツェン周りの連戦で
刻命館やったら尋常じゃない3D酔いで死んだ 次の日まで残るくらい酔ったの久しぶりだ
俺も刻命館だけは無理だったな 影牢からは全部大好きだし、出来ればやりたいんだけど
安かったからサモンナイト1やってるんだけど、3時間プレイしても仲間が男しかいない。 なにかに目覚めそうだ。説明書に載ってる女の子はどこいったんだ。
>>409 自分もそのパターンだったw
調べたら現代の後輩との会話で
心配するみたいなのだとパートナーが同性になるんだって
411 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/01(土) 20:38:57.25 ID:YgpKCC3z0
エミュで海外版やったら英語が上達するかな?
412 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/02(日) 01:15:11.26 ID:C55ezsdJ0
初代天誅やったけど動きが悪いなあ。
413 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/02(日) 01:20:04.66 ID:VfRv9qZR0
サイフォンフィルターマジオススメ
最初は笑ってたけどどんどん気分落ち込んでいくわ、あれ
拙者天誅やったことないのに忍百選から入っちゃって 全任務がタイムアタックというウザさにイライラしてるのでござるが 忍、忍凱旋等の本編なら時間表示は無いのでござろうか? 拙者もっとじりじりドキドキ潜伏したいのでござる
416 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/02(日) 02:38:42.47 ID:C55ezsdJ0
中古ゲームが欲しく10年ぶりくらいにユニオン3ってゲーム屋行ったら服屋になってたわ 知ってたけど、男向けの古着屋かと思ったら、普通にスーツ着てたお姉さんいたし。 肝心のゲームは少なくPSPとDSしか置いてねえ
>>415 ないよ、
忍凱旋の方が自由度高くてムービーがリアルタイムなので
COMも面白い動きするが、
弐は死体隠したり、泳いでる時に潜ったり出来るので、
ファンが割れる。好きな方で遊べ。
PSストアに繋がらない…ソニーまた攻撃でもされてるん?
>>417 どうもありがとうでござる
まずは忍凱旋を見つけたら入手する所存でござるよ
vitaアーカイブス綺麗すぎワロタ この画面での闘神伝やりたい
421 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/04(火) 21:39:48.47 ID:ft8JY0Ui0
PS2もってる?
バイオ2 エイダ←命をかけて守る! クレア←一人でがんばれ! レオンさんマジパネェっす
クレアって美人に描かれてるけど、実際はゴリラみたいな女なんだろうな
ディジェネのクレアかわいいよ
コードベロニカではブスだったじゃん
毎度3Dモデリングって別人じゃんかー!
たまにはレベッカの事も思い出してあげて下さい。
レイラ・クロフトは美人ですか
ジルも毎回別人だからなぁ
テトリスプラスと テトリスX どちらがお勧めですか? テトリスプラスは何か操作性に難あるらしいけど、教授のパズルモード(アーケード版モード?)が好評のようで テトリスXは無難というかシンプルテトリス?
テトリスプラス これの対戦プレイははまる
プラスの教授の奴は確かに独自の面白さがあるけど、 一過性の熱病みたいなもんで飽きるのも早いよ 100面あるけど1〜2日で終わるし、 答えを覚えてるうちは再プレイする気は湧かないからなぁ
433 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/07(金) 17:37:24.24 ID:qS7ZusdU0
ストリートファイターZERO2のケンは強すぎ
>>432 まあ大抵のゲームは一過性でしょ 数百円出して一時でもハマれれば充分
テトリスプラスは曲が好きだったな
PS1ソフトは安くて面白くて手元に残るのがいいな。 たまにプレ値ついてて泣くことあるけど
431-43 レスサンクス 安かったら両方買ってみるよ。
デジモンワールド1評判良いけど、 デジモン全く知らなくても、そのゲーム性の良さ?は楽しめますかね?
438 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/09(日) 11:47:26.83 ID:bIeVzTQa0
psのフライトシューテイングゲーでキャラ一杯でてくるゲームのタイトル忘れて思い出せない・・・・ たしか、ストーリーはドッグファイトの試合?トーナメント?で主人公のチームのメンツ死亡 チーム解散、みたいなはじまりかたで・・・主人公の機体はゼロ戦・・・ああ思い出せない・誰か教えてください
FF5 20年ぶりにプレイ。何も覚えてない。
多くのゲーマーにとって原点のハードであるPS1ってやっぱり偉大なハードだよな。 これを超える衝撃なんて後にも先にも無いよ。この先も絶対にないと思う。 素晴らしいゲーム機を提供してくれたSCEにはどんなに感謝してもしきれない。 アークザラッド2が名作すぎて手の震えが止まらない。
442 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/10(月) 20:59:54.35 ID:jcsNfv/v0
PS1って、今のゲームの礎を作った気はするけど基本的にクソゲが多い。
自分が知らない以前の事はわざと見ないフリするガキって見ていて本当に愚かしいな
カートリッジから光ディスクへ、スプライトからポリゴンへと ハード・ソフトどちらも技術的な過渡期だったし、業界的にも 新規参入を推進する一方で開発費も爆発的に膨らんだりと あらゆる意味で過渡期だったからね。 PS、SS、3DOとか、この時代の玉石混合っぷりは 仕方ないとしか言いようが無い。
445 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/10(月) 21:23:22.11 ID:jcsNfv/v0
え?俺? もうすぐ30です
精神年齢10代なのにね
447 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/10(月) 21:56:39.26 ID:jcsNfv/v0
いつまでも10代の精神でいたいよな!
でも分からないでもない FC登場時はまぁピコピコだったしそれ程驚きはしなかった SFC→PSでFF7初プレイの瞬間が一番衝撃を受けた気がする
FCはメチャ驚いたぜ その当時、あんなに滑らかに動くゲーム機なんてマイコン含めて他に無かったんだから
PS1は名機だけどだからつって他が名機じゃなかったということにはなるまい。 特にPS、SS時代は下手な鉄砲撃ちまくってた時期だし、名作も駄作もそりゃ両方あって当たり前だ。 破壊王とかシュールすぎてどうすんだよコレ
PSのリッジレーサーには衝撃を受けた 今やると別の意味で衝撃を受ける 3Dの辛いところだな
452 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/10(月) 23:54:29.12 ID:Ra/4bZ9H0
SSのバーチャファイター1にときめき PS1のリッジレーサーに驚いた時代だよな ゲーセンと同じゲームがネオジオや基板以外で出来る喜びもだが
>>449 と言うか、そもそも「ただの一方的な映像受信機」だったはずのテレビに
ゲーム機を接続する事でゲームの画面が表示されて、しかも
画面の中の絵をレバーやボタンで動かせる事が物凄いカルチャーショックだった。
さらに、高くてデカイ本体内蔵のゲームを遊ぶだけだった時期から
比較的安いカセットで丸っきり別のゲームが遊べるようになった時も
相当驚いた。
驚いたというか、ショックだったのはFCの夢幻戦士ヴァリス。 パッケージは当時の萌えキャラ(という言葉もなかったが)なのに、 ゲームの中のヴァリスはレゴみたいなドットの寄せ集めだった。 いや、わかってはいたんだが、俺はあまりに子どもすぎて 脳内補完ができなかった。 「中身ぜんぜん違う!」と憤慨したよ。 俺がやりたいのは素肌にヨロイ着たお姉ちゃんが出てくるゲームなんだと。 アーカイブスで出てるから、当時を思い出してやってみるか。
456 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/11(火) 09:38:03.80 ID:9+j86Anw0
面白いフリーゲーム ■片道勇者・・・横スクロールローグライクゲーム。フィールドマップタイプの不思議のダンジョン。 ■巡り廻る・・・やり込み度抜群。いろんなキャラを選んで箱庭的世界を旅しよう。戦闘システムも凝ってる。 ■晴れたり曇ったりN・・・架空世界体験SLG。ギルドでの仕事や冒険など多彩なやり込みもあり。世界観の良さも抜群。 ■レミュオールの錬金術師・・・ファンタジー世界の街を舞台にした、中毒性抜群のお店経営シミュ。 ■−7(マイナーセブン)・・・ローテーションバトルと世代交代システムが特徴。部隊の強さを維持し魔物を倒そう。 ■百人勇者・・・装備を選んでシンプルなマップに勇者を出撃させて魔王を倒すゲーム。変則的タワーディフェンスゲー。 ■ELONA・・・フリゲ界1のやり込み系ローグライク。できることが多くはまると抜け出せないが操作が難しい。 ■D-MASTER・・・ダンジョン作製シミュ。罠やモンスターを設置して勇者達をふるぼっこにするゲーム。見た目は極限的シンプルさ。 Holy Knights〜忘れられた手紙、盗人講座、夜明けの口笛吹き、、Fantasy War、シルフェイド幻想譚、革命魔王、Nepheshel、 魔王物語物語、、リリアの為にカネが要る、月夜に響くノクターン Rebirth、らんだむダンジョン、Ruina 廃都の物語、 海賊高校生、トラベラー改良版、自給自足、AIRAM EVA、ぢきゅうぢそく、名もなき島、 水色の塔、CardWirth、ディアボロの大冒険、HEBI QUEST、三十人勇者、三十秒勇者、まほでんわーるど、 洞窟物語、Legend Cave、はかいマン、包丁少女幻窓曲、時計塔の秘密、Rune Blade Fighters Advance、UnderWorld、 バトリクス、BLOCKSUM、GENETOS、Every Extend 、Torus Trooper
たまにはネオジオも思い出してやってくれ。カセットヤバい値段だった奴
スレチ
スレチ
というか別に誰も忘れてない
スレチの話に乗っかるが、NEOGEO公式の専用携帯機が出るんだな さすがに2万出してまで欲しいとは思わんが
ソフトに3万とか出してた当時を考えると良心的に……思えんな 内容も微妙だし
プレステのディスクを入れて使えるPS携帯機はまだですか?
自作しろよw
なかなか売ってないんだよね
>>461 VC並みのラインナップだったら買う人いただろうにねそれ
デフォでソフトが20本入ってるんだよ
話をPS1に戻すが、海腹川背やってるんだがこの途中途中にはさまれるCMは何なんだよ・・・ マジで売ってたの?
いやデファの20本がゴミしかないから言ってんだけど
土曜日だし、PS1のゲームでも遊ぶか
472 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/16(日) 11:50:32.88 ID:KpQ5twxR0
スレタイも読めずにしつこい やっぱりアホな末尾P
ポポローグやってるけどこれおもんないな
暇で持ってるソフト数えたら40本以上あった 最近やってるのはDK4とBF3と初代ときメモを気ままに進めてるわ んで終わったらSN2とBM00でもやろうかと思う
>>473 「ポポローグ・・・ もしかして ローグライクって事か!?」
〜購入10分後〜
「・・・一本道ローグライクって・・・斬新だな・・・」
おもんない理由を書いて欲しいですね
プレイしながらおもんないいうのに理由がいるのか?
言うのは勝手だがスレに書く分にはな
とりあえずこんだけダンジョン長かったりややこしくするんなら アイテム使ってでもいいから途中でセーブできる機能が欲しかった あとはこれといってやり込み要素も無いしな 使えるキャラ使えないキャラも結構はっきりしとるから3人パーティーじゃチョイスの楽しみもあんまない グラがしょぼい分そういうとこに面白みを見出せないときついな 正統派なRPGて感じだけどそれ以上でも以下でもない感じ こういう中途半端に知名度あるゲームやると改めてドラクエやFFなんかの凄さが分るな 長くなってもたけど一応書いてみたぞ これでいいか?
スレに書くってことは、不特定多数の人間に見られるってことだから。
481 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/17(月) 00:24:06.34 ID:bjXM5spx0
おもんないって言葉に寒気がする
> ドラクエやFFなんかの凄さが分るな ここ以外はまあ分かる
ポポローグのやり込み要素がないとか言い掛かりにも程があるな
ていうか、やり込み要素なんてゲームの本質じゃないだろw 中古屋に速攻で売られるのを防ぐ為に、メーカーが苦肉の策で付け足した、ぜい肉だ クリア後のダンジョンだとか、追加配信データだとか そういう「ぜい肉」をありがたがって褒め称える奴が こんにちのゲーム業界をダメにしたと言ってもいい
やりこみ要素の有無っていうのはそんなにゲームの評価を左右するものなのか? 精々その楽しかったゲームにまだ目標があってよかった程度だと思うぞ
ただの単調作業でもやりこみは無ければいけないと刷り込まれた世代はいると思う
丁度この頃の世代がそうじゃなかったか
やりこみ云々よりサクっとクリアして次に行きたかった人間もいたろうに・・・ LV上げとかほんと苦痛。
レベル上げが苦痛て・・・ そんなんでよくRPGとかやる気になるな
話だけが知りたいっていう人間でね。 RPGのゲーム性はぶっちゃけどっちでもいい
心配性な自分はとにかくレベル上げまくっちゃうわ 装備も新しい町に着いたら、ワンランク上のヤツにして冒険に出る
492 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/17(月) 15:23:51.14 ID:bjXM5spx0
ああ、確かにレベル上げは苦痛だな。
そろそろ「レベル上げ応援団」みたいなシステムが実装されたRPGが出ないかと思ってるんだがな。 仲間があと何回闘えばレベルアップだよ!あそこのボスにも勝てるね!とか励ましてくれるの。
ドラクエ…
>>493 日中働いてる時に万歩計みたいなもので経験値溜まるとかにすれば
>>495 そういうのんじゃなくて、
ステータス画面開けば次のレベルまであとEXP何点って見れるゲーム多いじゃん、
それを、いちいちステータス画面を開く必要無しに
戦闘終了後に告知してほしいってことじゃね?
あと何回戦えばLvUPってのは、経験値がゲージで表示されてるのは大体計算できるんじゃないかな そういやアンシャントロマンも経験値ゲージあったけか、ポンポンLv上がるからテンポ悪化してるだけだけど。 まあ"告知"というよりも"励まし"システムが欲しいって主張だと思うけどね
つーか3DSのコインだかは正にそれなのか?
500 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/18(火) 01:02:09.78 ID:3HDKDrhK0
もうエミュでやれ
ベアルファレスはやり込みはないが最短何時間で全クリできるかとかトラップ縛り入れると楽しかった。 慣れれば数時間でクリアできるのに内容はかなり濃くて満足。 恋愛?イベントが主人公の下痢の介抱というのは新鮮だった…
今は強くてニューゲームがないと非難轟々だからそう言うゲームも作れなくなったな
古代ファミコン時代のロープレなんかは容量が1メガとか普通だったらしいぞ。 そんなんで強くてニューゲームなんてモードを入れられるはずがない。 断言するけどたぶんそのころから強くてニューゲームが遊べるなら遊びたい と考えている人が少なからず大勢いた可能性はあると思う。 プレイステーションになって光メディアがゲームにも導入された。 スーファミ時代には考えられらない大容量時代だ。 それなら強くてニューゲームを入れてお客さんに喜んでほしいという ゲーム開発者は考える。それは普通のことだと思う。
隠しコマンドでいきなり最強状態なんてのもあったね。 パスワード物ならフラグは序盤、パラは最強のパスとか。
幼稚園児の発想
> 強くてニューゲームを入れてお客さんに喜んでほしい ゆとり全開ですな 自力で1周できたゲームをわざわざ強ステ強武器で無双したいという気持ちが理解できん 爽快感とか味わいたいんだろうけど、簡単なことを簡単にできても面白く無い 本当の爽快感は、初見時に何度も失敗したケースをノーミスでクリアできたとかそういう場合に感じるものだろ クリアできなくてイージーモードが欲しい、という方がまだ理解できる
全く
家庭用ゲームで最初に光メディア使ったのはPCエンジンだろいい加減にしろ
選択肢があるのはいいことだとおもう 強制引き継ぎはやめてほしいが強くてニューゲーム、難易度選択くらいはライト向けにあっていいだろう。 嫌なら選ばなければいいだけの話しだしな。
何でもあればそれでいいわけじゃないことも分からない やっぱりゆとりはゆとりでしかないな
アクションなら強くてニューゲームほしいけどな
強くてニューゲームってのは、良くも悪くも、ゲーム部分を簡略化しノベルゲー化するようなもんだな 故に、シナリオ重視型かつ分岐が多いゲームなら有効な手段となるけど、 それに当て嵌まらない場合だと、あまりメリットがなく、割とどうでも良いシステムかと思う 楽にクリアしたい or 無双プレイしたいなら、イージー用意すれば事足りるしね
一度クリアしたからこそゲーム部分の簡略化が生きるのであって、最初からぬるくしてるのとはまた違うだろ
チョコボの不思議なデータディスク: ありがとうございます
話が食い違うと思ったら、強くてニューゲームが要るって言ってるのはいわゆるJRPG(他意はない、俺も好きなジャンル)においてか まぁこれなら分からんでもない、俺はそもそもストーリーを追うタイプのRPGを2周もしようとは思わんがな 最近よくある「2周目以降で真エンド」タイプはホントにクソだと思う 分岐でお茶を濁してるんだろうけど、むしろ一本道でいいからしっかりしたストーリーを満喫させて1周で完結させてくれと思う で、本筋とは関係ない「ラスボスより強い敵」等でやり込み要素を満たしてくれれば個人的には問題ない
ゆとりが ゆとりを ゆとりとなじるとか ゆとりスレでやれ
「ゆとり」が封じられても俺にはまだ「アスペ」「朝鮮人」がある!
アディのおくり ものをはじめた 難しいね
初めて聞いたタイトルだ
そういう誰にも知られざるタイトルがまだ残っているのがPS1の凄いところだ。 悪い意味じゃなくいい意味でゲームが乱発されてたから 記憶に残らないまま素通りしてきたゲームがたくさんあるのがすごい状況だった。 マジPS1って偉大だったのでゲーム界的にはまさに理想の王者だったよな。 メモリーカードという発想は画期的にすごかった。 本体やゲームソフトの電池にセーブはデータ消失が怖いからね。 だからRPGを二週目三週目と遊ぶ気にもなれたんだと思う。 いつデータが消えるかわからないカセットは怖いから一回クリアしたらそれっきりだったじゃん。
521 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/19(水) 10:13:13.98 ID:H1VfwFe/0
わざと容量少なくしてソニーが儲ける仕組みだからな
まあ確かに同時期のゲーム機であるサターンのメモリーカードよりは 容量が劇的に少なかったけど、値段も劇的に安かったからddかなぁと感じていた。
サターンのは実質容量0やんけ
524 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/19(水) 14:36:49.37 ID:H1VfwFe/0
今は、小型ゲーム機持ってないと友達と対戦できないということになったけど
九龍ってpspでもプレイできるようになってたのか 投げて後悔してるゲームなんだけど あのわけわからん雑魚敵達がムカつくんだよなぁ どうしようかな
双界儀は? なんか声優が豪華だった気が ゲーム自体にも妙にはまった憶えがある
双界儀って難しくなかった? カメラがかなりひどかった記憶があるし。 しかし今では考えられないくらい風水モノ多いなPSは。
528 :
ゲーム好き名無しさん :2012/09/19(水) 16:24:09.81 ID:Is5fW9cV0
>>527 当時ブームだったしな。
PSPアーカイブスでオメガブーストでてるならやりたい。
あとサンダーフォース5
確かにカメラ周りやシステム云々は ほめられた物じゃなかった気がするよ でもあの世界観に取り込まれたっていうか 頑張ってエンディングまでいった憶えがある
双界儀は音楽が浮きすぎ あってない 特にボス戦が爽やかすぎる ボーカル曲だけは良かったけどな
双界儀て50円くらいで買えるあのソフトか おもしろいんかいな
調べたら双界儀ってストーリーとか世界観とかはかなり評価高いんだね 小説とか出てるみたいだし
旧スクウェアがムービーゲーばっか呼ばわりされる元凶のような作品だなw
双界儀とか高くても105円なのが笑える
9割方のPS1ソフトはだいたい105円で買える
双界儀の音楽と世界観大好き、小説もおもろかった 一面のBGM始まった瞬間まじでときめいたよw あの頃のゲームとして考えれば操作性も及第点でしょ 最近の電波なFFとか違ってストーリーもキャラも魅力あるよ、作ったのスクウェアじゃないし
>操作性も及第点 操作性そのものは悪くないと思うけど、単調で大味だった それに加えてカメラワークがおかしいから、1面でウンザリした
要約すると 世界観が好きな層 VS ゲーム性を求める層 だな
プレステソフトの9割は世界観()だけで信者を確保したクソゲーですよ
負け犬セガさんちぃーすw
ここから世界観の誤用が云々
セガいかん()
セガなんてだっせーよな
プレステのほうが面白いよなー
うむ、それは歴史が証明しているね。 だから俺たちは今もこうしてPS1に魅せられ続けているんだよ。 今後スペック的に上回る機械が出たとしても、 センスや時代を作った実績は間違いなくゲーム史上ナンバー1。 ゲーム史でただひとつの『本物』 それがプレイステーション1。
このスレ見てたらPS1のゲームやりたくなってきた。 エリーのアトリエとかシリーズの最初の方やると面白さに懐かしさも加わって楽しい。
なにげにエアガイツとかトバルとか面白かったのにFF7体験版とかそういったオマケが全部持って行っちゃったのがもったいない
>>547 エアガイツの“前に歩いたままで立ちガード成立”が
スト4のザンギやBBのテイガーとかに
キャラ性能として実装されてたらどんだけ凶悪だったことやら。
こっちはガード不能打撃ってもんが結構多いので恐ろしくないけど。
>>547 トバル!
なつかしい!!
組からの崩しとかあったよね?
1から2へのグラフィックの進化が良かった様な気がする
トバルは鳥山キャラが良かった 鳥山先生のカリスマ性が半端じゃない時代だったから ドラクエなんか足元にも及ばない程ハマったな FFには敵わないけど、トバルはあの時点ですでにドラクエを超えてた 自分の中ではあの時ビッグ3の順位が変わった
ハマったことは別に構わんけど、比較対象が関係なくね? ジャンル違いで超えたとかあんま意味ないだろ 鳥山キャラ繋がりのRPGとしてクロノトリガーとドラクエを較べるとかなら理解できるけど
コピペかと思ったが違うん?
マジで書いたんだが、これをコピペと思うとか2ch脳が進行しすぎの気が… 確かに比較対照をもっと限定した方が分かり易いかとも思うが 「ゲーム」でビッグ3だから大丈夫 1位もののけ姫 2位ファイファン 3位Jリーグ とかならさすがに脈絡なさすぎがやばい気がするが トバルはFFドラクエにワッて入るレベルにハマッたぞ。特に2。 テレビゲームの面白さという意味でFFが独走してたけど ドラクエは超えたと思っていた 4位はセガラリーだった。プレステファンなのに悪いけどリッジより好きだった。 リッジもすごいレベルで好きだけど。リッジの発売日には衝撃を受けた。 1月1日発売の闘神伝とともにあのクオリティは時代を先走っていた これら全部今見るとしょぼいかもしれないけどすべては時代だった 長文すまん
コピペってことにしときゃよかったのに
これからコピペになるというオチ
>554はなりすめしな気がする
なりすめしって酸っぱそうだな
なりすめしはみかんの風味が良かった 愛媛のカリスマ性が半端じゃない時代だったから ちらしずしなんか足元にも及ばない程ハマったな いなりずしには敵わないけど、なりすめしはあの時点ですでにちらしずしを超えてた 自分の中ではあの時ビッグ3の順位が変わった
コピペじゃなかったのか・・・
「自分の中では」って言ってるし思い入れがあるんだろう お前らだってPSソフト心のベスト3決めたら世の中の評判とはかけ離れたランキングになるんだろ?
心のベスト3 1.ザンファイン 2.Blaze&Blade 3.炎の料理人 クッキングファイター好
心のベスト3 1.キャプテンラブ 2.プリズナー 3.炎の料理人 クッキングファイター好
心のベスト3 1.探偵神宮寺三郎 夢の終わりに 2.R?MJ 3.炎の料理人 クッキングファイター好
炎の料理人 クッキングファイター好 持ってるぞ俺wwwwww
ショボすぎず派手すぎず PS1くらいがちょうどいい まだ遊んでないPS1ゲー400本くらい持ってるけど (ワゴンで100〜500円で買ったのがほとんど) 一生かかっても遊びつくせないだろう たぶん老後もずっとPS1遊んでる
ベスト3も今は特に思い浮かばないが フロントミッション オルタナティヴが物凄い好きだった 逆に本編の方はやってガッカリした
FM2はロードが印象的だった
天下のスクウェアがあんなクソロードのゲームを世に送り出したことが衝撃だった。 しかもサガFFと並んで当時の三本柱だったフロントミッションのナンバリングで
サガFF聖剣じゃないの
FFPEクロノです
wizリルサガクソ面白いな レベル上げとアイテム集め以外RPGにはいらないと感じた
んだ
フロントミッション2はゲーム自体はおもしろかったと思うけどな、あのスキルのつながりがたまらん だがあのロードがすべてを台無しにしてる フロントミッション3はロード少なく物足りないくらいスピーディだが主人公が基地外だからなあ
念願のディスクワールドを手に入れたぞ。名前ど忘れしてたけどスレで教えてもらった、教えてくれた人ありがとう。 あの雰囲気とか主人公の低いテンションの話し方とか色々くせが強いのがくせになる。 高田純次がより好きになる
今、オレっトンバっていうソフトやってるんだがかなり面白い。パッと見が子供向けで、基本は横スクロールアクションなんだが、謎解きとかRPG、ADV要素があったりして意外とムズい。これの続編も何年か前にやって面白かった覚えがある。
うん、あれは面白い 奥行きの概念があるのが新鮮だった
たまーに聞くなそのタイトル 面白そうだけど中々見つからん
特にこだわりないならアマゾンとか通販で送料込みで700円ぐらいで買えるよ。
トンバはアーカイブスにもあるね、オレの方もワイルドの方も。 プレイ感覚がクロノアにRPG要素を加えたような感じでかなり遊びやすい印象をもったな 無名でも、こういうのがあるからPS1はまだまだ現役で遊んでしまう
今でも定期的に遊んでるPS1ゲーってなんだろう・・・と思ったらあった ストライカーズ1945U。 アーカイブスのも買ったけど(PSPで遊びたかった) PS3で遊んだら入力遅延があるんだよな ディスクで持ってて良かった シンプルな内容で最近の弾幕系についていけなかった俺にも優しい 難易度も幅広くあって一番簡単なやつならワンコインも全然夢じゃない まあ、怒首領蜂も面白いとは思うけど
586 :
ゲーム好き名無しさん :2012/10/02(火) 00:06:22.01 ID:hX1KkdGc0
オメガブーストは定期的にやりたくなる
俺の料理とかクッキングファイター好とかか
ああだめだスターグラディエイターやりたくなってきた
>>576 感動的な物語と豪華声優陣によるストーリーを盛り上げる為のビジュアルシーンと音楽こそが大事。
城の周りで淡々とレベル上げ作業をしないといけないバランスのゲームを作る製作者はカス。
このゲームの製作者は、ストーリーを追っていくうちに自然とレベルが上がり必要なお金が溜まる
バランスのゲームも作れないのか。一からゲームを勉強しろ。
中学生のころの友達の間ではだいたいこういう共通認識だった(´・ω・`)
個人的には
>>576 とだいたい同じ考え方をしてたんだが当時は言い返せなかった。
その考え方が「ダサい」「ナウくない」と自分で分かってたから。でも今はダサくてもいいじゃんって思う。
ニューエイジも宜しく。
どっちの作り方しても面白いものは面白いしつまらないものはつまらない
好みの問題のレベルまで優劣付けようとするのはマニアの悪い癖
>>585 怒首領蜂はそんなに難しくないしね
雷電やろうと思ったら見つかんねー
スペクトラルフォース2かな
>>590-591 まあスペクトルフォース2が本心から面白いと思ってる人(俺の友人に)もいるわけだしそれはその通りだな。
FF7は防具が無いし、FF8は武器が無いのに名作だし、結局は完成度と趣向は関係ないってことか。
ギレンの野望面白いけど終わらなすぎわろた ティターンズ2とかどう見ても悪あがきだろ
>>594 スペクトラルフォース2は俺も好き
地味だし厨二病こじらせてるキャラや設定、世界観だし、
人様に勧められるゲームでは決して無いんだけど、サクサク進めれるし、
イベントも戦闘前の会話ぐらいしかないから止め時が見つからず長時間プレイしてしまう
>>595 俺はDC版でやってたけど確かに終わらなすぎだよねw
けど好きなゲームだから今はPSP版買って寝る前に1時間前後毎日のようにやってるよ
PSP版だと攻略指令書のデータもほぼ入ってるし。この手のゲームと携帯機の相性の良さは異常。
思い出補正含めて トルネコ2、ラングリッサー1245は 未だに俺の中の神ゲー1位2位を他に譲らない
思い出補正強度MAXで言えば、 ファミリーサーキット、F-ZERO、初代リッジレーサー、デイトナUSA これが俺の四天王
思い出補正含めて言えば、 リッジレーサー、リッジレーサーレボリューション、闘神伝、闘神伝2、A4、ソウルエッジ、鉄拳2 これが俺の七英雄
思い出補正を含めないで言えば 闘神伝昴、R?MJ、ストレスレスレッスンれすれす これが私の三邪神
ストレスレスレッスンってのは初めて知ったな そんなすごいのか 落ちゲー+ギャルゲみたいだけど
>>601 アルルやドラコやサタンが現代の学生に差し替えられただけの「ぷよぷよ」です。
コンパイル(当時)から許可取ってる。
だからゲーム部分はまとも。
じゃあどの辺が邪神なんだ?
深く突っ込まないであげよう
ニヤニヤ
>>600 R?MJは去年サターンでやってみたけど普通に面白かったよ?
さすがに昔のゲームだけあってモッサリ感は半端ないしUIもよくなかったけど、
ストーリーとか演出とかかなり良かった
続編のカウントダウンヴァンパイヤーズも買って遊ぶつもりだぜ
個人的にその2作、パケ裏だったか説明書だったか忘れたが、煽り文とか、開発者を大物扱いしたり、かなりの大作アピールっぷりの割に内容はイマイチだった。
>>594 鎧も兜も具足もないが、一応あるにはあるだろ。>防具@FF7
マテリア嵌める道具だが。
しかしエアガイツって、ナムコの格ゲじゃなかったっけ?
主人公は髪形あんなだし苗字も「三島」だし。
>>603 対戦相手にゴミ箱がキャラとして登場したりして、
ときメモ+東映不思議コメディー(ただしポワトリン以前)みたいな路線。
最近友人間でZERO3熱が再加熱 すげー面白いよねこれ。
スト2くらいシンプルでは燃えないが スト3ほど複雑では面倒くさい ストZERO3くらいが一番燃える
ガーキャン、受け身、程よい無敵、スパコン、定形コンボ スパイスにゲージ独自システム これくらいでちょうどいいんだよなぁ あとキャラ数もこれくらいがちょうどいい
>>608 作ったのはドリフ
発売元はスクウェア
基板と流通に乗せる仕事の担当はナムコ。
懐かしいなドリフ
トバル2はスゲー面白いっていうけど 地味過ぎるのとキャラがダサ過ぎるので誰も一緒に遊んでくれなかった
ドリフはどうしてここまで凋落してしまったのだろうか…
>>585 ストライカーズはTもいいよ
Uよりロード早いし移植としても上出来
1は脱衣がマイルドになってるんだっけ?
新しいゲームをやる気力が湧かない
だな 新しい呪文を覚えるのが面倒なんで全部ウィズの名称に統一して欲しいよね
621 :
ゲーム好き名無しさん :2012/10/07(日) 15:40:47.81 ID:P+NyM4lx0
ウィズかよw ZERO3的な絶妙に熱いゲームまたでねーかな 同人でもいいよ。コンボゲーはつかれる
622 :
585 :2012/10/07(日) 23:40:54.20 ID:lqPTa7XX0
>>617 おお1も良いのか、でも全然見かけない・・・
アーカイブスにも無いしなあ。
思えばゲーセンでTやりまくったなあ
5面までしかいけなかったけど
寧ろ、最近のゲームは面白くないから、PS1のしかしてない。なぜか飽きない。
俺もゲームアーカイブスが充実し始めた頃はそんな感じだったけど 最近はまた逆転した
>>618 服着せられたり新規絵が用意されたり
正直脱衣グラはネットで見飽きたからこれはこれでアリ
>>622 彩京シューが好みなら、
ソニックウイングススペシャルもオススメやで。
>>621 米発祥ゲーでたまに普通の英単語の呪文名を和訳してるのあるなあ。
戦国エース派
PS1の全日本プロレス・王者の魂って、プロレスゲー、あるいは全日ゲーとして 他のゲームと比べてもここがいい!っていうポイントある?
>>623 最近のは否定はしないけど据置だとFPSとかTPS等の洋ゲーメインな感じでちょっと苦手だから
アーカイブスだけどPSPでちまちまPS1ゲーやってる
アストロノーカとかマイガーデンとかほりあて君みたいな延々地味に遊べる系とか、
息抜きに短時間で遊べる怒首領蜂とかザナックザナックとか。
ガンガン落としてたらメモステ8Gも既にパンパンになってしまった
淡々延々系だと俺屍やだんじょん商店会もおすすめ
>>624 逆転か、それはいいな。最近のゲームだって面白ければしたいし。
>>630 確かに、最近のを否定する気はないんだよね。
ただ、個人的にPS1のは取っ付きやすい。
新作も喰らう、レゲーも喰らう 両方を共に美味いと感じ、血肉に変える度量こそがゲーマーには肝要だ
>>629 ・予約特典が馬場さんの引退興行ポスターだった
・実写ムービー
・他の全日ゲー(SSのfeat.VやDCのジャイグラ)に慣れてると操作系戸惑う
基本的に当時の全日愛満載なのでファンならマスト
馬場って生涯現役じゃなかったんだな
>>635 いや生涯現役だったよ
亡くなったので引退ってこと
亡くなった後に引退興行したわけか
こみゅにてぃぽむは主人公ボイスで挫けそうです 快速天使は全クリ出来る耐性あり
そんなあなたにキャプテンラヴメインヒロインの声だけONプレイ
>>629 浅子のスパイラルフォールが使えるところかな
>>639 アレはきつかった
アレで風のリグレットだったらさすがにキレてたと思う
>>634 ありがとう。予約特典が魅力の大部分って感じがしてしまうが
とりあえずファンアイテムとして買うことにするよ。
>>640 またやたらマニアックなところを…
すべてのゲームはプレイステーションに集まる。 セガや任天堂やマイクロソフトのゲームは仕方ないにしても 他のゲームはマジですべて集まってたからな。 本当に夢のような凄いゲーム機だった。 そんな私的には全コンピュータソフトの中でポポロ2がナンバーワンだ。 自分の中でのザ・プレイステーションだ。ザ・コンピュータソフトだ。 今までの人生で4週も遊んだRPGは他に例がない。RPGを4週は凄いと思う。
そういうゲームに出会えるのは、幸せだね。 だから、他のことにも言えるけど、ゲームはやめられない。
FF8なら四週したな
ポケファイやりたいけどどこにもないなぁ
アマケプレで1円やん
価格の340倍送料取られると思うと買う気が失せるな
アーカイブスなら価格の0倍の送料で購入できますぜ奥さん
みんなPS3でやってんの?俺はPS2でやってる
PS1実機 やすいぞPS-one
高いぞPSCombo
ブラウン管にPSoneでやってる
CDしか読まなくなったPS2
PS1引っ込めてPS2出した途端究極タイガーやりたくなる病 一応できない事はないけど動きがマトリックスになる
分解に抵抗なければ100均の工具でできるピックアップ調整オススメ。 と思ったけどCDは読むけどDVDはダメって症状に有効かは分からん。
DVD側のレーザー出力調整すれば直るかも知れない
PCでエミュ メモカ買わなくて済むのが超便利
5年ぐらい前の32型の液晶でやってるんだが、PS1の画素の粗さを紛らわすために、2画面モードにして片側だけ映してやってる。もう片側は強制的に番組になってセットが派手なバラエティ番組だと気が散るが、NHKとかの地味な番組とかだとまぁ気にならない。
PSPのアーカイブスでいいやん
>>660 エミュといえば10/1からの違法DLの法改正で逮捕される奴続々出てくるのかなと思ったけど
一向に出てこないね。ゲームに限らず音楽とか動画とかで。
あれってやっぱり逮捕云々よりも犯罪抑止が目的だったんだろうか?
まぁ警察があんな手間かかりそうな仕事を率先してやる気出して行うとも思えないしな
1日以降DLした証拠掴んで権利者の親告促してから逮捕だから、10日程度ですぐ出来る事じゃない そのうち見せしめにだだっと連続して逮捕報道くるさ
エミュ自体は違法ではないし、DL刑罰化ではゲームが含まれるかは結構微妙なラインだと思う 目的は色々あると思うよ、他にも規制強化とか、情報統制的な意味合いもあるだろうね まあ海賊版DLの抑止が全体の売上向上に繋がるかは甚だ疑問だけど
DLの話はさすがにスレチだろ。そもそもエミュ板でもないんだし そりゃ中にはエミュでやってる奴もいるだろうけど、本体やアーカイブ派もいるんだぜここ
そもそもが 皆どの機種でやってる?って話だから
だから?
みんなPS3でやってんの?俺はPS2でやってる
最近までPS2で遊んでたけど PS3でも遊べることを知ってからはPS3で遊んでる 仮想メモカが思ったより使いやすくていい
>>670 PS3って互換性どうなの?
PS2だと殆どのPS1ゲーが問題なく遊べるけど、PS3もそのへん大丈夫なのかな?
新型も出たことだしそろそろPS3買うつもりだからそのへん知りたい
公式サイトに一覧なかったか? 互換性ないソフト、思ったよりはあったな
PS2はPS1のチップが載ってるけど PS3はエミュで動かしてるから互換性厳しい
何でこんなにもPS1下位互換知られてないの?
下位互換?
PS3ソフトの動くPS1が発売されていたとは知らなかった
ネオアトラス終盤の確定領域埋める作業がしんどいからもうクリアでいいでしょうか? はい、いいです ジパング到達から世界の形を確かめるまでがピークだけどなかなか面白かった
よし、次はネオアトラス2だ。
ゲームをクリアしました 【信じる】 →【信じない】
ブレードメーカーをクリアした 戦闘、移動、宝箱開け、会話など すべてがオートのRPGなんで プレイ中はけっこう暇
>>682 方向性だけ考えて後の結果は見てるだけっていう流れは個人的に好きだったな
まぁ2〜3時間ぶっ通しでやったらダレるかもだけど、毎日小一時間ちまちま遊ぶにはあってた
こういうのは携帯機に合ってそう
PSPの俺に働けって言われても、がそんな感じだったな
>>684 アレは面白かったね。あまりに地味すぎてかなり人選びそうだけど
パラメータの数字の上がり下がりに一喜一憂出来る人ならハマるんじゃなかろうか
1000円以上の価値はあったな
いまなら800円だしね
688 :
ゲーム好き名無しさん :2012/10/20(土) 14:31:43.40 ID:zvlrluetO
しねだと?ふざけんな
くそ、こんなので思わずふいてしまった
これが話題の遠隔操作レスか
691 :
ゲーム好き名無しさん :2012/10/20(土) 21:07:28.81 ID:aLxr0m6mO
エピカステラとエイブアゴーゴーは名作中の名作
手に入らないから名作かどうかもわかんね
GTAはやっぱり初代が一番面白いな
エピカ・ステラはジャケ買いというか内容よく知らずに雰囲気だけで買って積んであるな
海老カステラは良いゲームだよ SRPG好きならやっとけ
プレイステーションに悪いゲームなど存在しない
ここですぱっとあれは?って言えるような明快なクソゲーって何があるだろうか 俺のボキャブラリじゃ出てこない
アンシャントロマン
>>700 くそっ、挙げようと思ったら先を越された…
真のRPGのクソゲーとはこういうものだっていうのを教えてもらったゲームだったな
The迷路
アンロマは糞要素まみれだからなあ… 強いて言えば、敵が弱すぎて直ぐ死ぬからテンポ良いってのと、 常時セーブ可能位しか評価点思いつかんわ
ネタ的にも有名なのはスペクトラルタワーとかノットトレジャーハンターとか
超メジャーな里見の謎とそれ以上にクソだがろくに話題にもならない10101 同じメーカーなのにどうして差がついたのか…後者の方が豪華声優陣なのに
原作がクソだから発売前からクソ決定だったガンドレス。
ガンドレスってゲームあったのか
>>705 少しは完成度が上がってたらしいからね。
マイナスから好転するということは、ゼロに近づいていくということだ。
>>708 なんかお前さんの発言深いな。ちょっと惚れてまうやろー
>>705 10101も酷かったなぁw
けどクソゲーとして並べると、
アンシャントロマン
>>10101 >里見の謎だな
他にもPS1でクソゲーはあるんだろうし、それこそアンシャントロマンを超えるのも
ひょっとしたらあるかもだけどPS1のソフト数って半端ないからなぁ…
>>710 のいうサテライTVも相当のクソゲーらしいねw
あとスペクトラルタワーも酷かったけど遊べない程じゃなかったし、
2は普通に遊べたからこれもアンシャントロマンは超えられんかったなぁ
逆に興味が湧いて来るんだがこれがステマか
グルーヴ地獄Xはクソゲー満載だけどそう云うコンセプトなので問題無。 ボールペン工場は酒呑みながらやると結構時間潰しになるw
TIZを定価で買った男ってのは俺様のことだ
正直グルーヴ地獄Vは最高な1本だった、俺的に。 崖の手前でクルマ止める奴が効率良かった覚えがある そういえば「ときめいていいとも」出たこと1度も無いな・・・
TIZは初期型PS買った人にタダでくれたプレプレの体験版では 何か面白そうな雰囲気だったんだけどなあ
TIZは正直電波ゲーにしか思えないよなあ
サテライTVは全然クソゲーじゃないよ 山も谷も無く、ただ淡々と時間が過ぎていくだけの普通の環境ソフトだよ
ボク、クソゲーとダメゲーの違いがいまいちわからないんです…
人によって定義がばらばらだから、わからなくても仕方ない
>>719 クソゲーは箸にも棒にもかからない。
ダメゲーは改善余地がある。
奇ゲーはストーリー・グラフィック・システム・設定等がぶっ飛んでる。
ネタゲーは一発ネタ。
一般的に、この辺全て含めて「クソゲー」って言ってる。
糞真面目に作ったのにどこかおかしなゲームは面白いな。
俺が今やってるアコンカグアも丁度そんな感じだな 敵兵がアホすぎて噴く
アーク2おもすれーけどガルアーノが面白さのピークだよね ドラクエ6臭
雰囲気世界観グラフィック音楽は良くてシステムやゲームバランスがクソというゲームならいくらでもあるな 信者が付きやすいタイプ
ちょっと前に名前が出た双界儀とかね
そういうゲームが特にもてはやされたのがプレイステーションという時代です。 3DOやサターンにもそういうのが多かったけど 当時の空気が読めなかったロクヨンにはそういうゲームが少ない気がする。 (企画があっても任天堂が断ってたのかもしれないが) やっぱり空気を読むって大事だな。そういう点、当時のソニーは本当に素晴らしかった。
そういう点ではPSは悪しき文化の元凶のような気もしないでもない ドットだと顔とかの表現がどうしても潰れてたからいいけど、鮮明に映せれるようになっちゃうとゲームとしての面白さよりビジュアルでしか見なくなる奴も増えたからなぁ
明らかにそうだよ 別にPSがやらなくてもどこかがやってたことではあるだろうけど
まあグラの綺麗さで言うなら、PS1ソフトよりSFCソフトの方が平均的に綺麗なんだがな
>>726 > 雰囲気世界観グラフィック音楽は良くてシステムやゲームバランスがクソというゲームならいくらでもある
世界観等をつくり上げるのも才能なんだけどな、システムがクソだからクソゲーっていうのは安易な評価
一方、ゲームバランスが神でも世界観その他がダメなゲームはそのほとんどが批評の対象にすらならない
なんだかんだ言って見た目からくるファーストインプレッションというものは大きいからね
そればっかになってもダメだけどな 要はバランスなんだが、映像が見せたいのかやりごたえのあるゲームやらせたいのかわからんようなのは溢れかえることになった
ゲームの概念に革命をもたらしたという意味では PS1のゲーム業界に与えた功績は大きい。 夢見館の物語みたいな「なんかアートっぽい」ゲームを いろんなメーカーが乱発しても許される空気になったからこそ 今のゲーム業界ができたわけだし。 スーファミ以前は、奇抜な世界観の形成に成功しても ゲーム自体がしっかりしたものじゃなかったら評価されないという 作り手側からすると厳しすぎる時代だったと思う。
今の業界が健全で活気に溢れているならともかく、そうでない現状で それを功績と断じるのは乱暴だと思う。 映画畑に相手にしてもらえないからゲーム畑でいいや、みたいな アーティスト気取りのクソゲー製作者の増殖にも繋がったわけだし、 それらを掴まされた事によってゲームに及び腰になったユーザーもいるだろうし。 当時も懸念はされていたけど、いわゆるアタリショックに似た状況を 作り出した要因の一つだと思う。
PSの良かった点はソフトの定価が下がったことと リピート生産が早かったことだろ ディスクアクセスによるゲームテンポの悪化や ムービー垂れ流しゲーみたいなグラフィック偏重の流れを生んだり ゲームの本質の部分での進化はなかった
それ全部CD-ROM化の功罪だな 俺としては悪夢のポリゴン偏重時代の幕を開いた事を推したい
おまえらPS1ゲーやってんの?
740 :
ゲーム好き名無しさん :2012/10/30(火) 09:56:39.58 ID:vmf781oA0
ジャス学とかサイバーボッツおもしろいぞ PS1はカプコンが輝いてた時期
対戦相手のいない格ゲー程虚しいものも無い CPUに楽に勝てる様になった時の虚無感と言ったらもう…
いかに華麗にはめるかを楽しめばいい ジョジョはそう言う意味でも至高の一本だった
アレはスーパーストーリーモードもあるしな 当時はPCなんかなくてネットで楽できなかったからシークレットファクターのヒントを求めて単行本立ち読みしに行ったもんだ
対戦相手は作るものである! 知り合いを巻き込もう。相手に合わせるのもありだ
元々知らない知り合いとプレイするなら、予備知識がいる格ゲーよりパズルとか単純なアクションの方が盛り上がる
アーカイブスで配信される気配がないからティアリングサーガ買ってきた 少しプレイして懐かしさに浸ったら終了させちゃったけど
アーカイブスは無理だろ…さすがに
>>735 PS2以降ノベルばかりになったギャルゲーも受け付けんわ
PS1の頃はゲームゲームしてたのも多かったが
ときメモも幻想水滸伝もバイオもカプ格ゲーもFFもサガも あらゆる大物シリーズはPS1の時代が全盛期だった。 ちゃんとした作品を作ればちゃんと評価される時代だったし 作り手も作りやすかったんだろうなぁと思う。 ファミコンの頃は出せば売れる時代だったから テキトーに作っても本気で作っても同じように評価されて 張り合いも無かっただろうし、 今は本当に「媚びた作品」ばかりが評価されるようになって 作り手もなにが正解かわけわからなくなってると思う。 PS1の時代が最高だった。ゲームが楽しかった。
ときメモはPCEの時点で売れてたし、カプコンの格ゲーはほぼ全てアーケードの移植 FFもサガもそれ以前から大ヒットしていたし、特別PSが作った流れと言うわけじゃない
自分が思春期に遊んだハード=最高の神ハード 理由は後付けすればいいだけ。
そこまでなら微笑ましいんだけど、こじらせて原理主義化すると それ以前の歴史までをも全否定しだすから厄介だ。 無から湧いて出てきたもんでもないのに。
まぁ、SSのほうがどっちかってーとカプコンはいきいきしてたな。 PS1で家庭用専門、SSはアーケード完全移植専門みたいなとこあったし 大体の家でPS1とSSどっちも持ってたけど
>>752 それ以前の歴史だけじゃなくてそれ以後の歴史も全否定するようになるよ。
Fallout3やDanceEvolutionやガールズモードみたいな今の名作をやってたら、
>テキトーに作っても本気で作っても同じように評価されて
>張り合いも無かっただろうし、
>今は本当に「媚びた作品」ばかりが評価されるようになって
>作り手もなにが正解かわけわからなくなってると思う。
なんて寝ぼけた言葉は出てこないでしょうよ。
PS1より前のゲームを貶すのはまったく問題ないが 最近の360タイトルを馬鹿にするのは理解できん ゲームの進化を否定しているとしか思えん
PEおもしろいお 何で続編はああなったんだ
基本的に進化したのはゲームの面白さとあまり関わりの無い映像ぐらいだけどな
映像だけでなく快適性やシステムも基本的に進化してるけどな まあ2DACTの様に進化し難いジャンルもあるが… あと新たな方向性の模索や発展の追求ならまだしも、 面白さの進化を求めるのは無謀な要求じゃねえかな
759 :
ゲーム好き名無しさん :2012/10/31(水) 11:24:49.95 ID:IIbhFhU90
冒険してた頃が輝いてるに決まってる。FC〜PS2くらいまでの期間が絶頂期 今は業界は守りにしか動いてない。
予算が肥大化しすぎて、グラ凝った分ゲーム部分が全く作れないとか、そう言うのが異常なレベルに達してる PS2でも既に予兆はかなりあったけど、最近は特に酷い
>>760 × ゲーム部分が作れない
○ ゲーム部分を作らなくても、グラとムービーと宣伝だけで売れる
昔のゲームは良かったっていうのをよく見るけど、昔も(こそ?)「良ゲーじゃない」有象無象で溢れてたんだけどな 今でも通用するモノは本当に極少数、当時としては良かったっていうのもそれほど多いわけじゃない 思い出補正とネットによる情報の氾濫のせいで、今のゲームこそ正当に評価されてない一面もある
「俺が持ってないハード・やった事のないゲームは認めたくないから全てクソ」 これが懐古の根元
スーファミのスレにいる時はプレステ以降、プレステ1のスレにいる時はプレステ2以降、プレステ2のスレにいる時はプレステ3以降 64のスレにいる時はGCを、GCのスレにいる時はWiiを、SSのスレにいる時はDCを GBAやミクロスレではDSを、DSスレでは3DSを それぞれ叩くようにしてます。 世代が違うといえどこの住人も時の止まった懐古というのは変わらない。 だからとりあえず新しい物を叩くとウケがいいんだこれが。
>今でも通用するモノは 昔のゲームは良かったって話って、「その当時としては」の話じゃん 思い出補正と、当時遊んでれば神ゲーだったの違いも分からず 今でも通用するものはとか語ってるアホがいるw
この手の議論にありがちな 「昔の一握りの良作」と「今の有象無象全部」を比較してどうこう語る人はどうかと思う(逆もまた然りだが)
いいものがない今と、少なくともいいものがあった昔じゃ勝負にならんのは当たり前
768 :
ゲーム好き名無しさん :2012/10/31(水) 22:25:50.78 ID:jDlVauXI0
>>764 俺の考えではどのハードのゲームも良ゲー 普通ゲー 有象無象ゲー クソゲーの4つに分けられて
(ただし個人の主観がかなり強い)
PS2以降の近代ハードは開発費が高騰と市場の縮小から失敗できなくなりクソゲーの割合が薄まって
ゲームの出来としては普通だが特に印象に残らないが有象無象ゲーが非常に多くなったのが
昔のゲームは良かったって話の正体では無いかと思う。
昔のゲームの方が間違いなくゲームの出来の平均値は酷い、とんでもないクソゲーの割合が多い
世に出てきたゲームの数はどのくらいなんだろう 年代ごとの統計とかあると面白いかも(フリーソフトもあるから難しいか…) 分母が大きいと良作と呼ばれる作品も多いのかな? それ以前に「良作だ、クソゲーだ」って言ってるプレイヤーの数も年代によって違うだろうしなぁ ただ、技術だけなら今のゲームの方が勝っているのは間違いない
一番の問題は人心がつかめないってとこかもしれんな
そんな気がするね、外的要因も内的要因も含めてね。
DQ73DS移植おめ まあ買わないけど
見た目ブスで性格普通な子よりも 見た目可愛くて性格普通な子の方が性格悪くみえるのと同じじゃないの
(スレタイのハード)が一番バランスがよく(以前のハード)ショボくてダメ、(以降のハード)は見た目だけで中身がない。 ↑これはレトロハードスレのテンプレにしていい。それぞれの懐古信者に正義がある。
君は歪んだ正義を貫いて生きていきたまえ
LSD、実況配信で見たけどもし友達が1人でやってたら病院勧めるなあれ
ワイプアウトXL買ってきた 想像してたよりおもしろい
お前らくだらない話でスレ消費しないで今やってるソフトでも挙げろ
尼で頼んだリルサガまでの繋ぎにTHEダンジョンRPGやってる 初代トルネコ好きにはこのシンプルさはたまらん
これからキリークザブラッドに取り掛かる
スペースグリフォンは名作 DC版のほうが好きだが
>>780 キリークザブラッドはなかなか遊べる、ただボスを簡単に倒せる裏ワザというか設計ミスがあるから
それは使わないほうが良い
弾切れで詰むのは勘弁して欲しかった
R4とかエスコン3とかドリラーとかアインハンダーあたりのオサレ感が大好きだ ペルソナ3・4のビジュアルはこれらの系譜だと思ってる
ZERO3のオサレ感すきだったなぁ だからまだCVS2やり続けてる
>>785 ZERO3良いよな
ワイプアウトやI.Qも良い
エスコン3はあの音楽もあって、浮遊感が最高だよな 未だにやるし、サントラも聞いてるわ
マルチEDなのもいいよな。今やっても面白いわ。
データースワローが欲しい
でもナイトレーベン戦だけは二度とやりたくない・・・
イマジガン手に入れた 思ったよりずっと良く出来てるがスティックの台の側面に付いている Z-AXISスライダーだけは全く理解出来ない プレイ中にスロットルから手を離して操作しろとでも言うのか
AC3はインダストリアルデザインを意識したと言っていた
最新のゲームに全く興味がなくなって久しいけど、PS1のだけは未だに年に数回プレイしてるなあ。 昨年だと、マリア・パトレイバーをクリアした。
PS1ゲームがメインのカタログ本でオススメは何? あんまり長ったらしいウンチクとかは興味ないので ジャンル、発売年、メーカー、さらっとした紹介文ぐらいで纏まってる本ある?
>>794 カタログ本だと
10th Anniversary Playstation & Playstation 2 ALL Soft Catalogue
(全ソフトカタログ スペシャルセーブデータコレクション)
がいいかな。セーブデータjは良いと思う。ソフトの説明はほとんど3行くらいで無いに等しいけど
ゲームの説明は無いけど発売日、ジャンル、メーカーでよければ GDRゲーム情報室ってサイトが使いやすい
ビヨビヨが初めて水準以上の完成度を誇る「ドラクエFFタイプの」RPGだったことは間違いない事実だったな。 いまだにクソゲー呼ばわりしている強烈なアンチがいることは知ってるけど、 客観的に見ると完成度そのものが高かったことには俺も同意だ。 名作とまでは言えないけど完成度は高かった。
>>795-797 HPやカタログも調べてみると色んなのがあるんだな
amazonやオクで値段と相談しながら検討してみるよ
レスありがとね
ビヨビヨはCMたくさん撃ってたよね。 まぁあの頃はどのゲームのCMもたくさんあった印象だけど。
ビヨビヨは飯野がSSに移籍した原因だったな
ビヨビヨってあっという間にクリアになっちゃう奴? なんか当時の知り合いがそれを理由に憤慨してたRPGがあったなぁ。
それアークザラッドだろ
それはアークザラットというゲームだ 1がクソゲーで2が神ゲーという珍しい二部作
805 :
ゲーム好き名無しさん :2012/11/05(月) 17:00:03.45 ID:EEmuSIr00
あれはあれでまあ、システムは完成していたというか。 図鑑とかは全部埋まらないながらも。 なんにしてもボリューム不足。
806 :
ゲーム好き名無しさん :2012/11/05(月) 22:57:34.62 ID:Afy52S+wO
エスコン2 スピードの上げ方をついさっき覚えた。説明書読んでない
俺も説明書読まない派だから結構な終盤になってヨー覚えたわ
ワイルドだから説明書なんてよまないんだぜぇ
いろんな派があるんだね
ゲームはクリアしたら燃えるゴミに出してるんだぜぇ
811 :
ゲーム好き名無しさん :2012/11/07(水) 18:09:13.46 ID:x21a5Cqq0
エクストリームパワーとかいう100円で売られてた3Dシューティング?を 気合でクリアした。達成感だけはあった この勢いでサイレントボマーのラストステージもいけるんじゃないかと思って やったけど、やっぱりチェスが…
今どきPS1のキングスフィールドやったら滅茶苦茶ポリゴン酔いした…
俺はチョロQ1で酔った 粗いポリゴンはダメなのか
カメラの高さとか自キャラとの距離とかじゃないの
チョロQとキングスフィールドは規則的に画面が縦揺れするから、そのせいじゃないかと
816 :
ゲーム好き名無しさん :2012/11/08(木) 10:31:54.85 ID:AbUxwuL50
キングスフィールド懐かしいな〜。 PS2全盛期のころに友達に進められて1,2,3全部やったけど、当時から 安かったw
3D酔というものになったことがない。 三半規管と画面の話は直結しないと思うんだけどなぁ・・・
普段はどんだけぐるぐる回そうが全然酔わないけど、原因らしき部分を意識して見てると気分が悪くなることはある あと他人の視点切り替えプレイ見ているのも妙に気分が悪くなる
>>817 そう思っていた俺が初めて酔いを体験したのが3Dミッションシューティング ファイナリスト
常時地面スレスレの視点でぐりんぐりん回るとダメみたいなのよね
酔いゲーはDEKA四駆が最凶だった。 ブシドーブレード弐の自分視点やスペースグリフォンのガウォーク形態もヤバイ
ファミ通でやたら推されてたDOOMとか買っちゃって 俺のアンテナは洋ゲーにも届いてるぜアピールしようと思ったけど 初日で酔って以来二度とやりませんでした
DOOMは随分昔からあるよな
ゲームじゃないけど、走ってる電車の連結部分の穴から 真下の砂利を見ると酔うんだぜ byガキの頃の無駄知識
それは酔った事ないな
ただの車酔いじゃねーか
十代までは酔わなかったけど二十代中盤あたりから酔い出したな 若い頃は平気だったのに…。仕事が忙しくなって睡眠不足気味だからかなと思ってるんだが。 おかげで西暦1999とポエドを序盤で詰んだまま。ゲーム自体はよく出来てると思うんだけど 如何せん体がついていけない…
バロックで学校休むほど酔った
昔船に乗ってる時にジュース飲んで酔ったことはあるけどなあ…
一度酔うと再発するようになる
2Dアクション好きとしてはマジカルホッパーズで酔わなかったのは幸せ スクロールで強制的に上下ぐにんぐにんアングル変えられちゃ酔いそうなもんだけど これぞ次世代機のマリオ!としか思わなかった
車は運転してると酔わないけどゲームはプレイしてても酔うんだよな
クルマ酔いに効くのは缶コーヒーの臭い
コーヒーのは匂いだろうとマジレス
>>826 それを老化というのさ。
老いだよ、老い。
いや、缶コーヒーの匂いだろ
コーヒーの粉を鼻から吸いながらプレイすれば 俺でも刻命館を楽しめるということか
837 :
ゲーム好き名無しさん :2012/11/10(土) 17:46:31.20 ID:2pG9dXK90
アジャイル・ウォーリアーっていうエースコンバットの洋ゲー版みたいな やつ難易度高いな 最初のステージから敵の数が半端なくて集中砲火あびて1ステージもクリア できなかったw
エ、アレってフライトの皮かぶったガンシューじゃないの?
RPGツクール3にネット接続機能をつけて PSstoreでPSPソフトとして配信して欲しい 5000円までなら需要ある RPGツクール3はRPGツクール史上最高傑作だった ただ、敵モンのHPは5桁にさせてくれ
840 :
ゲーム好き名無しさん :2012/11/11(日) 17:45:45.57 ID:kHn3FG6u0
>>838 エースコンバット風シューティングとでも言えばいいのかな?
自分がやったゲームでそれっぽいのがエースコンバットくらいしか
なかったからね
ツクールはPC版がだいぶ高機能だからなぁ
それに無理にネット機能付けなくても、セーブをネットにアップすれば成立するからなあ
3にあって他にないもんあんのか
身も蓋も無いけど、3で作ってたゲーム(セーブ)が使えるってのが一番大きいんじゃないかな
ツクールってキーボード使える?
>>845 PS1でキーボード、というと
コーエー製のワープロセットしかないんだが。
エスコン2 ほぼ前回と同じシステムなので飽きてきた。ドッグファイト好きにはたまらないと思うが
>>847 心配すんな。2からずっとそのゲーム性だ。
変わったのは綺麗になったのと、ドッグファイトやめてトンネル潜りゲーになったくらいさ
2から3への変化は大きかったと思うけどな △長押しの追尾視線とか感動モノだった
1→2→3の3段階ともに楽器的に進化に驚いたな。 1だって初めて発売された時はゲームもついにここまで来たのかと ビックリ驚きを隠せなかったが→2→3と進化のスピードが止まらなかった。 ナムコが偉大なメーカーであることを決定付けているシリーズだ。
画期的
悲しいかな、3で完成しちゃったのか4、5、0まではグラフィック向上くらいでシステムやゲーム性では何も変わらんくなってしまった。 6からはなんか違う方向に行ってしまった
AH「・・・」 まぁここはPSスレだから4以降はどうでもいいんじゃないかな。
おもちゃほとんど買わない家で育ったんだが父親がエスコン発売した時に 金渡してきて買ってきてくれないかと頼まれた時はゲームの魔力思い知ったわ
エースコンバットって確かに面白かったね リッジレーサーや鉄拳も当時長時間遊んだ ナムコミュージアムもまあ魅力的ではあったし PSへのナムコの貢献度は大きいね
ゼビウスは?
AC3はインターフェイスがPCのブラウザ風だったのが 電脳感があるというか近未来的でかっこ良かった
>>857 でもアレ賛否あるんだよな、ムービーが入るようになったけどアニメーションだし。
2までとガラっと変わって個人的にはPS1だと3が一番好きなんだけどな
今、ナムコの神来ってRPGをやってるんだけどエンカウント率が凄いな
まぁマップが狭いから迷ったり無駄に歩いたりすることもないし、そこまでストレスにはならんけど。
ストーリーとキャラ、あと戦闘がなかなか楽しいね。思ったより楽しめてる。
リアル路線が好きな奴には受けなかった面もあるな 当時はやるドラとかの路線が強かった
やるドラっつー新ジャンルを根付かせたプレステはやはり歴史に残る名機だと思うのよ
ロックマンがPSでリメイクされてたって昨日初めて知ったわ 1から6までそれぞれ480円で売ってたから買ったが、これはお買い得の方?
>>858 俺も3が一番好き
全シナリオやった
>>861 秋葉トレーダーではPSロックマンは1000円買い取りです
あとは・・・わかるな?
>>861 少なくとも6はお得
1はPSPでリメイク出てるからあんまり
飛行機の挙動を一番意識してたのが3だったんだがな 04以降飛んでいる感覚がなくなってしまった
エースコンバットシリーズがフライトシュミレーターとゆう ジャンルを革命したという現実はかつて揺るぎない事実だと思う。 特にPS三部作は強烈なインパクトをゲーム界に漂わせた。 そこに挑戦したという事実だけでも歴史的価値は極上にあるのに ゲームとしても面白いということには感無量をあなどれない。 今のゲームがエースコンバット3以上なのは当たり前だけど、 「あの時代」に「エースコンバット3」レベルのエースコンバット3が誕生したのは ナンバー1的に歴史にすごいことだったと思う。
なかなか日本語酷いなw どっかのコピペか
> シュミレーターとゆうジャンルを革命した > かつて揺るぎない事実 > 感無量をあなどれない > ナンバー1的に歴史にすごいことだった クソワロタ
AC3のミサイルは本気でプレイヤーを殺しに来るのが良かったんだが 元のへなちょこミサイルに戻ってしまったのは難しすぎるって意見が多かったのかね
あの必死に逃げ回ってワンチャンものにするのがエスコンの醍醐味だったんだがねぇ
870 :
ゲーム好き名無しさん :2012/11/27(火) 04:22:27.92 ID:A5F2V7jD0
>>1 の通訳連れて来たぞー!!
/⌒ヽ
( ^o^ )
/ ヽ
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し| i |J
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| ノ ノ
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し'  ̄
psバイオ1,2操作性悪すぎw
はいはい
バイオって元々ああいうゲームだったのに、TPSになって完全に別ゲーになっちゃったな FPS(TPS)なんて海外で腐るほど作られてるんだから、国産ゲーは原点回帰した方が国内国外共にハッピーだと思うんだが
大元のバイオ自体、フランス製のアローン・イン・ザ・ダークの影響を 非常に色濃く受けたものだから、国産云々ってのは正直見当違いかな
別に起源の話をしてるわけじゃないんだが
PS1ってCDRW読み込むんかな どうも無理っぽいが…Rでも駄目なんだろうか 後で試してみるが駄目だったらビブリボンやりづらいな
個人的にバイオはコードベロニカまでだな。 長い間ブランド維持してても作り手の思想がぶれるといいことはないっていう典型的な例だと思う。
ゲーム的には1、演出で2が最強 あとは焼き直しか別物 シナリオも酷いしやらなくていいレベル
これが懐古厨というやつか・・ 1も2も3も4も、それぞれに良さがあるだろ
何でも厨つけて罵りの言葉にしてるガキと話す事はない
>>876 俺も気になってたのでレポよろ
ビブリボンはサターンのソフト(プレーヤーで音楽聞けるソフト限定)でも遊べたりする
ただし音飛びすることもあるしそれでPSおかしくなっても知らん
RWは× Rは○ だった ちなみにPS1の型番はSCPH-5500 RWに対応するのはPS2の50000くらいからだったと思うけど、多分それ以降のハードじゃないと無理っぽい 元ディスクと一々交換するか、CD-R買ってきて焼くしかないね
パンフロbisがやめられないとまらない コンストさえあればあと十年は戦える 嘘です某アニメの便乗でいいから新作出してください
CDR蓋開けたままやる裏業がありましたね
何のゲーム? テイルズオブファンタジアやり始めた 前は一人になった時点で投げてたが、今回は3人パーティーまで進んだ ミントが別人すぎる
ジルオール面白い RPGは最初のかったるい導入部分を乗り切らないと 当たり外れの判断ができないとこが面倒だし 初見のグラフィックのしょぼさでぶん投げそうだったけど 主人公♀の顔グラの可愛さにつられて我慢してよかった
>>886 ファンタジア面白いよね
今はPSPのなりきりダンジョンXのファンタジアやってる
賛否あるっぽいけどPSPのは戦闘が格段に面白くなっててコレはコレで楽しい感じ
ストーリーはPS1版の方が纏まってる感じはするけどね
889 :
ゲーム好き名無しさん :2012/11/30(金) 15:08:33.17 ID:iAEA6Kgu0
キャンプした時のアイコン会話が一番楽しい
>>887 俺もあの顔グラ好きだわーw
PS時代可愛さランキング歴代2位に入ってる
ジルオールは面白いが3回始めて(PS、PS2、PSP)3回とも途中で挫折した ゼルドナーシルトもそうだけど高いレベルで単調すぎる気がする そこが光栄の魅力なんでハマる人はハマるってのはわかるんだけど
>>891 俺も3機種で三回やったよ
最後発のPSP版には期待してたけどPSP3000でインスコしてもロードが3機種で一番長かったり、
イベント時の謎の硬直&処理落ちが結構目立ったりして結局PS2版に戻った
BGMに味のあるPS1版もちゃんと残してる。どうしようもなくなったPSP版は売り払ったよ
DL版だとロード短縮されてそうだけど、どのみち追加要素っていってもPS2版と大差無かったからなぁ
ジルオール大昔にやったけど 結局話のとっかかりだった姉貴の行方とか 全く回収せずに話終わったな
マルチエンディングじゃなかったっけ?
ノエルが可愛いから細かい事は気にならなかった
ジルオールって気になったキャラをなかなか仲間にできなくて不満だったわ フラグ立てめんどすぎ
897 :
ゲーム好き名無しさん :2012/12/05(水) 14:13:03.44 ID:tKUWLMF50
>>880 スルーも出来ないガキが粋がってるよwwwww
ガキと話す事はない (キリッ
wwwwwwww
序盤にギルドでお使いしまくってバトルは回避 レベルを抑えつつ強いソウルを覚えておいて効率よくパラメータを〜 とか考え始めてキャラ育成をパターン化しちゃうと途端にめんどくさくなる だから毎回新規プレイ開始時に上記のようなことを考えず ピュアな気持ちで物語を楽しもうと己に言い聞かせる でも毎回やっちゃう悔しい
>>892 じゃないが俺もジルオールをやる時はPS2版だな
PSP版はなんであんなロード長くなったんだろ?3回目だというのに。
外注だったのかなと疑うレベル。
ジルオールよりエルダーゲートの方が好き
でもドラクエ7のほうがもっと好きです! カジノのカード合わせが好き。 場違いなほど強い武具が手に入るんでワクワクする
接待用にバカゲーを買い漁ってるんだけど、おすすめあれば教えてください。 俺の料理、ビシバシ2、とんでもクライシス、ペプシマンは最高でした。
せがれいぢり
とんでもクライシス!は対戦できないのが残念だよなあ 超能力サッカーの爆裂サッカーでもオススメしとく あとクソゲーだけど修羅の門はシュール過ぎて楽しめると思う PS2だけどガチャろく1,2も希望に沿ってるかと
バカゲーかどうかはわからんが 激走トマランナー(激突トマラルクでもOK?)、トラップガンナーあたりは 対戦が熱くて面白いと聞くね
接待用ならブシドーブレードだな。 徹夜でバカ笑いしながらやってたわ。
鈴木爆発を推す
ランナバウトは爽快なバカゲー
909 :
902 :2012/12/08(土) 15:57:20.18 ID:dXE1x3GS0
沢山教えて頂いてありがとうございます!! とりあえず近所の店を巡ってトマラルクと爆裂サッカー見つけてきました! ほかに紹介して頂いたゲームもこれから探してみますね。 皆様のおかげで楽しい年末年始になりそうです!ありがとうございました!!
俺もブシドーブレードを推す 2はどうなってるか知らんが 1は本当に一撃で死んで面白かった
2も一撃だよ だから何戦も出来るんだよな
ある程度格ゲー慣れしてないとあの面白さはわからない気もする
コマンド技(笑)だったのがいいんじゃないか! あとフリーランニングは2かだらっけ?自由にマップ走り回れたのは画期的
ブシドーブレードは変に追加要素とか入れなくていいから、 システム周りは当時のまま(UIは向上させて)、グラだけ現行機並にアップデートして出して欲しいな まぁ思い出補正もあるとは思うけど、ネット対戦とか盛り上がると思う あ、2vs2はやってみたいかもw
ブシドーブレード作ったチームが剣豪シリーズ作ったんだってね チャンバラ好きな人達なんだろうねw
>>914 思い出補正もあるけど、身内バトルだと5本先取とかにすると盛り上がってたよ
腕の差よりも気の緩みが重要っていう真剣勝負はいいね
ブシドーブレードは弐の方がやってるなぁ。 1よりややモッサリ目で格ゲ初心者でも入りやすかった気がする。 ロード無しで再戦できるから片方が99勝するまでやり続けていたな・・・
サモンナイト2 とりあえず開けてみたら二枚組だった。うわっ!長そう。まだ未プレイ
ブシドーブレードは2が面白かったなー 自由にフィールドを走り回れるのは、あの時点ではすごいことだった 一撃で勝負が決まるのも個人的には好きだ
>>918 単純にクリアまでの長さだとシリーズで一番長いからね
分岐含めると多分4が一番のボリュームだろうけど、
2も2でミニゲとかキャラ育成しながらストーリー進めてるとかなり長い
俺は初回で80時間もかけてしまった。周回プレイで総時間200時間ぐらいいってるかも
300円の時にアーカイブスで落として今はPSPでサモン1からやってるぜ
>>902 デコトラ伝説
何気にギャルゲー要素もあるで
守る〜べきも〜の達の為〜に 男は〜意地〜を〜張〜る〜♪
>>920 2はキャラも増えたしフリーバトルも結構面白いからプレイ時間が長くなるよな
ストーリーは1の方が好きなんだが
FFコレクションはPS2でやるとアクセスが改善されたりしますか?よくアクセス部分での不評をみますが。
>>924 されない。高速処理に設定してもメニュー開く度に読込あるし。
ただしFF4だけは元からロードが殆ど無い。
FF4ならPSP版、FF5と6なら音質劣化はあるけどGBA版が最強だと思う。
GBA版の5と6は値が張るけど追加要素とテンポの良さは大きい。
レブス地味に面白いわ
そう思っていた磁気が私にもありました 最後の方になるとバランスが大雑把になって はよ終われって思う
レブスって三竦みのじゃんけん属性の奴だよね? SRPG初心者には分かりやすくて遊びやすかった ストーリーも2本あってお得感もあったし まぁ確かにその後に遊んだタクティクスオウガとかヴァンダルハーツ2とかFFTとかと 比べるとバランスは大雑把と思えるけど、アレはアレで面白かったな
レブスは最終的にじゃんけん関係なしに最強装備で殴り続けるだけゲーになるのがなあ モンスターとか使うメリットほとんどない奴ばっかだし ストーリーとかBGMとかはいいんだけどゲームバランスはもうちょっとどうにかならんかったのかと
>>925 そうですか。我慢してPS版をしこしこやってみます。
FF4〜6ってアーカイブスでもロード遅いみたいだね
俺もGBA版欲しいけど相場4〜5千円は高すぎだわw
まぁ評判も良いからいつか買うとは思うけど…。
>>928 SRPGなら西遊記とエピカステラも出来良かったよね
あと厨二臭いけどデバイスレインも好き
ロックマンシリーズがやりたいのですが、アラフォー男性でも出来るでしょうか。昔ほど指が動きません。
>>931 4なら割と安いぞ
買うときはソフト自体を確認させてもらって、レーベルにE4と書いてあることを確認するのを忘れずに
そうかな…格ゲーの方がマシだと思うけど
>>933 でも今GBAのFF4買うなら、PSP版のFF4が良いと思う
廉価版も出てて安いし追加も多いしグラフィックも全然違うし。
FFに限らずだけどGBAは音がな… DSソフト最初やったとき音の良さにビビった
DSwww そんなオワコンゲーやってないでPS1やろうぜ
これからはポケステだ これは来るぞ
GBAはほんと音源貧弱だからなあ
先日久しぶりにGBカラーでロックマン4やってみたけど 十字キーがちっこすぎて上手く押せなくなってた 大人になるって悲しいことよね パラサイトイヴ1クリアしたんだけどAyaは銃鍛えるより自分の足を鍛えてほしい
分かる PE1すごく好きなんだけど、あの足の速さで周回プレイはしなかった 公園を移動してるときに何度投げそうになったか・・・
>>937 DSよりPSPの音の良さにはマジでビビったな、音声もめっちゃクリアだし。
GBAは音質がアレだけどFF5とFF6はうまいことアレンジ(ごまかし?)ててよかった
ハードが貧弱な時こそこういう技術でカバーみたいなのは凄いなと思う
>>939 今ポケットダンジョンっていうポケステ専用3DダンジョンRPGやってるんだけど面白いぜ
ポケステミニゲーではジョジョの音ゲー的なヤツが面白かった
ジョジョ懐かしいなw 俺もハマった覚えがある
PSNのGAMEDIGIN vol30(動画コンテンツ)でパネキットを見たらすごい面白そうなゲームだった 1年くらい前にブコフの105円で見かけたのスルーしなきゃ良かった 何週間も残ってたのにぐぬぬぬ・・・
もったいないな 一生遊べるソフトなのに
パネキットならアーカイブスで600円だしそんな後悔はないんじゃない 夕闇とかポヤッチオとかアーカイブス化されてない高値なゲームだったらわかるが
ポケステ要素もないしな
なんで今時の技術でパネキットの進化版作らないんだろ
それジャンケンゲームじゃん
>>950 バンジョーとカズーイの大冒険 : ガレージ大作戦
マインクラフト
そう考えるとプレイステーション1ってまさに現在におけるゲームの基礎を作ったハードなんだよなぁ
いやそんなことはないから
いや、あるだろ… 別にゲーム業界自体を作ったとかいうつもりはないけど 「今の」ゲーム業界があるのはPS1のおかげだろう やっぱりPS1って素晴らしいハードだよなぁ
PS1のゲームだってアーケード・PCゲー・スーファミ・PCエンジンその他色々あった上でのものなんだからさ、 俺もPS1好きだけどPS1が原点みたいな考え方は流石にキモイ
ポヤッチオってレアゲーなのか、当時どこ行っても中古が捨て値であったもんだが 買っときゃ良かった 今のゲーム業界はPS2が基盤だろう PS1は最後に鼻差で抜けただけで、当時はハード混迷期だった
ポヤッチオはレアだけど別にプレミアついてるってレベルじゃないから 欲しいなら普通にネットオークションや通販で買えるだろう。 転売目的で格安で仕入れたいっていう馬鹿な目的じゃなくてプレイ目的なら 定価の半額くらいなら普通に食指が伸びる値段だろう
レトロゲー買うときの最終奥義だな 「定価と比べると安い」
レトロゲーは3桁じゃないと買う気しないよなあ
俺も3桁が限界だなあ さすがに2000円以上は出す気起こらない
名作と言われてるのは大体アーカイブス化してるから3桁で落とせるしなぁ
名作と言われてるゲームなら3桁ばっかだな
ポヤッチオなら全国一律な気がするバーコード管理のブコフで1550円だったよ 先月一度だけ見かけたけど、翌週には売り切れてた
>>960 SS版カオスシード初回限定版は定価以上出したけどな!
レアゲーとなるゲームを予約して発売日に買って、その魅力を周囲に説いて回ったなら その素晴らしい選球眼を自慢しても何の文句もないが、ハードやソフトの旬が過ぎ去って アホみたいなぼったくり価格が定着してから大枚はたいて買った話なんざ、中古屋店員に チップ渡した程度の話でしかなく何の自慢にもならない。
誰も自慢はしてないだろ
>>967 その理屈からいうと三桁でしか買わないという話もただの貧乏自慢orケチ自慢だなw
まあ別にどっちの話もそんな目くじら立てるような話じゃないだろう。
自分の価値観で自分の金で物を買うんだから好きに買えばいい
物には相応の相場ってものがある これだけ時間経って古いものを三桁で買ったからってケチ呼ばわりされる謂われはない
くだらねぇ話はいいから最近プレイしたゲームの話しろ
ナムコミュージアム5やったけど全部詰まらんかった
マスターオブアリーナ アナイアレイターかっこいい
ランドメーカーやってるけど注意書きにある 暴力シーンやグロテスクな表現がまだ出てこない
ビートマニアのアペンドクラブミックスやってるけど超面白い やっぱ7鍵より5鍵だわ 6th持ってるはずなんだがケースの中のディスクが何故かスパロボα
lainがブコフで105円だったので即確保 原作は知らないけど初っ端からヤバい雰囲気漂ってる
当時買えなかったやるドラシリーズのダブルキャストをやり始めたがこれ凄いな ノベルゲームなのに場面場面がほぼアニメーションで描かれる 金かかってんなあ
桃天使とリフレインラブ2もすごいぞ うにうにうごく でもPS1のギャルゲは俺はお嬢様エクスプレスがいいな。攻略対象で車掌とかもできて面白かった
桃天使は選択肢すら殆どなくてほぼアニメなんだっけか ダブルキャストは絵的にも話的にも良くて面白かったな
>>975 ブコフは全国で一律で値段を管理してるらしいけど時々そうでもない時があるみたいだな
俺もFFXI105円で買えたけどすぐに別の値段になったし
FFXIじゃなくてFFIXだったわ
やるドラダブルキャストは個人的好きなアドベンチャーゲーム十指に入るな クロス探偵物語も入る
うめ アーカイブスでクライムクラッカーズクリア。いいゲームだった FPSながらバラエティに富んだ内容やらそこそこ綺麗なローポリやらPSロンチにふさわしいタイトルって感じ EDアニメの見所は意外とでかいポプリのおっぱい
986 :
ゲーム好き名無しさん :2012/12/24(月) 10:09:03.26 ID:WkCx07d10
>>957 俺のゲームの馴れ初めがプレステ1である以上、プレステ1こそが全ての原点かつ神の存在なんだよ
それ以前にもゲームハードあった?知らないしどうせクソハードだろ。知ってたら神ゲーを見逃さない俺がやってるはず
そんな俺が知らないんだからクソハードに決まってる
これがゆとりか
日本よ、これがコピペだ
>>974 建物を壊すって主旨の落ちものだからじゃね?
>>985 そういや1と2、105円で売ってたから
とりあえず買って積んでたけど年末年始にやってみるかな
年末年始は積んでたレーシングラグーンでもやってみるか ハイスピードドライビングRPGなポエムゲーらしいから楽しみだ
今年もミザーナフォールズの季節がやってまいりました。
一人桃鉄の季節
3年ぶりにゆったり正月休み貰ったから、 PS1版ペルソナ2罪をプレイ〜クリアするつもり …ただブレスオブファイア3のクリアに70時間かかった俺にソレが出来るかがちょっと不安… アイテムやサブイベントは出来るだけ回収したいんだよなぁ…
ペルソナ罪久しぶりにやりたいなぁ今でも大好きだ しかし正月休みでクリアとは猛者だな
>>995 プレイしたのが数年前でうろ覚えだけど、
罪で70時間ぐらい、罰で100時間以上(周回プレイ含む)だった。
俺も
>>995 と同じくコンプまでは目指さないけど、サブイベやアイテム等は
出来るだけ取り逃したくないタイプだからこんだけかかった
クリアだけまっすぐ目指したら↑の時間の半分以下なんだろうけど、
せっかく収集やら育成やら合成等の要素や寄り道もあるRPGだから隅々まで遊んだほうが良いもんね
俺も100時間くらいかかったなぁ 熟練度上げてたらいつの間にか大変なことになってた
ゴキブリが過去の遺産にすがってるスレは ここですかww
1000ならソニーは朝鮮企業
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