いろいろあるだろ?
ロード時間増加
フレーム数低下
テクスチャーちらつき
等々
もうマルチは作りやすい360で作りPS3への移植は下請けへ丸投げ
その間、次の作品(360で開発)に取り掛かるのがデフォになる
2 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:15:54 ID:SiySPQXx0
ベヨ劣化ー!!
3 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:16:12 ID:++rB9koM0
と、今日も妄想がきついチカ君であった。
4 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:16:49 ID:Ll7AydO9O
箱〇ユーザーが買ってやらねーからだろ(笑)
本当に馬鹿だね箱〇ユーザーは(笑)
5 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:18:11 ID:NvhfTh5r0
ベヨ劣化ー!
ベヨ劣化ー!
6 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:18:40 ID:/cd7rgA30
分かってるのに
なんでスレタイに「なぜ」がつくのか
8 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:19:39 ID:tkEXwBrv0
PS3がゴミだからだろ
それ以外ないじゃん
9 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:20:05 ID:ggI6oZLwO
あ、だめ
それ以上いけない
てめえらがβテストサボって適当な報告してるからだろ
あ、ごめん。分かってるのには誤り。
自分の中で結論が出ているならなぜ「なぜ」をつけるのか
ってことにしておいてくれ
12 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:21:56 ID:uD5VU+wD0
戦士も劣化してるのわかっててやってるんだから別にいいんじゃね
奴らがゲームやってるのかどうかはいささか疑問だが
14 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:22:12 ID:XvE22+3kO
16 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:27:41 ID:uD5VU+wD0
なぜ?と思わない奴はps信者だろ
きっとPS3開発->360移植ならPS3のが上と信じている
そんなVF5ってのが・・
高級品とうたっておいて
中身は独りよがりのCPUに
低級品のゲーム機とAV機器の寄せ集めだから
使い勝手が悪く無駄なところに金かけ過ぎ
自分で自分の首絞めてる
>>1 いや、その腐った残飯を喜んで食べるバカが多いから
三流サードが助かってるわけで。PS3の性能に合わせて残飯を配給してる
そのサードには何の責任もないしな。
PS3の移植を任されたプログラマーばかりストレスが溜まるんだぜ?
20 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:34:31 ID:++rB9koM0
仮にPS3の性能が100として360の性能が105だとしても、だからどうしたって感じ。
両機種持ってりゃPS3のアラが見えるかもしれないけど、普通はPS3しかもってないからなぁ。
いくら騒いでもムダだと思うよ。じゃあPS3売って360買うか、と思う人はほとんど居ないと思うねぇw
同じ金出して劣化版遊んでれば世話ねーよ
ボクサーの尻から出てくるものを
幸せそうにパクパクして 「ごっくん」 しちゃうゴキブリ
発狂通り越しちゃってついには…
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ PS3で天下を取る!!
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
/⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
がんばれ…
>>20 俺両機種持ちだから、マルチは360買ってるよ
ちょっとした違いでも、いいほうを選ぶのは当たり前
24 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:37:45 ID:PIf9zXISO
事実として劣化しているのにPS3しか持って無いアホが妄想たれ流すから始末が悪い
発売日が一年も違うのは有る意味恐ろしい劣化だよね。
GK理論ではPS3でソフト出せば儲かるって事らしいのでここは一つ
360で出したタイトルはゲーム内容が外部判断で75%同様なら3年間は他機種に出してはいけないって事にしたらどうだろうか?
PS3の方も同様にしてしまえばいいと思う。
そうすれば圧倒的に優れているPS3に全てのタイトルが集まりPs3のみが大勝利に繋がるかと思う。
あれ?開発しにくくてソフト屋がwii DS 360 PSPに逃げて行った?w
おかしいよね圧倒的に優れているのにソフトが出ないなんておかしいよね。
高尚なGK様と違って糞の様なソフトで満足ですが^^;;
来年も新しい本体出ると良いですよね
又3つ位買うんでしょ?wソフト0本本体新旧8つとかありそうで怖い。
スペック争いだと思いこんでBD見れるから○が多いとか
性能差が100対105で差が対したこと無いとか、
思慮が足りないからさらに間違う。
さらにLiveパクろうとしてhome作っちゃう当たりが
また無駄が多くて笑える。
27 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:56:03 ID:pMIZI8ub0
PS3の方がHD画質でグラも綺麗(キリッ
28 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 17:58:25 ID:pHpx9LtBO
劣化しようが同じ内容のゲームができりゃまぁいいや
360買わなくてすむし
30 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:05:20 ID:heXUUdjv0
PS3劣化信者に好評につき「Σ2では敵の数減らしました。」
PS3劣化信者が待ちに待った「TOVはSD画質にしました。」
31 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:06:03 ID:Z4CyMOReO
真性キムチな上に劣化仕様って終ってるな
PS3みたいなバカチョンハードさっさと消え失せろ
箱の方が撤退しそうなんですが・・・ネガキャン頑張ってくださいね^^
向上している部分もあるじゃん。
売上とか売上とか売上とか。
34 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:22:11 ID:ylqJzwCP0
ps3移植は外注にすればいいさ安上がりで劣化ps3も360より売れたりする
外注も潤うし投げた方も労せず利益でる
変にマルチエンジンなんてのも作る必要無いし開発費の無駄
35 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:23:52 ID:K1Hn/Yo00
移植じゃないソフトは普通にきれいだからあまり気にしないな。
モタスト2とかKILLZONE2あたり、これから発売されるものでは
GT5やアンチャ2とか。
36 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:24:56 ID:OxRbg48p0
プレステ信者が劣化しすぎて知障レベルだから
PS3が売れなくなってきてるみたいだね
ソースは店員スレ
>>27 >
> PS3の方がHD画質でグラも綺麗(キリッ
繋いでるケーブルはコンポジ
まぁPS3は性能が低いしな
しょうがないだろ
40 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:50:37 ID:Fg+c4HRxO
劣化してても箱○より売れるからいいんじゃない?
>>40 売れていればダメージ表現削除のような大劣化でも許せるのか?
42 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 18:58:42 ID:PeLyRU/mO
売れるなら
韓国パネルも
日本製
>>40 売れてなくてもPS3より性能上だからいいんじゃない?
44 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:03:03 ID:++rB9koM0
レッカレッカ
セカイセカイ
ザンパンザンパン
だいたいのPS3ユーザーは劣化を気にしないみたいだしビジネス的にその方がいいならいいんじゃね
気にする人はベストなハードを選んだらいいだけ
カ カ
イ イ
ン ン
47 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:27:04 ID:xagnAvVy0
ゲオでps3 80G中古 19,980(・Д・)v
ヌホンコクナイ
アイコクシン アイコクシン
49 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:51:44 ID:ahD6UhCY0
バイオ5は両機種版持ってるが明らかにPS3版は
>>1が書いている通りに劣化している
50 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:53:35 ID:54IthcOJO
だがどうでもいい
51 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:54:15 ID:d3lsynnJ0
売れるんだからどうでもいい。
解像度の高いPS2って思えば大した問題じゃない。
52 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 19:54:36 ID:3821EdWW0
>>1 よく考えて欲しい
開発から劣化版で箱○発売すると、PS3は劣化しない、これぞ究極
PS3が劣化だと思ってんのはゲハの連中だけなんですけどねw
世間からしたら真逆ですよ^^
56 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:02:53 ID:g5RTTSqOO
本体が欠陥品な360は直す気無いの?
57 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:05:44 ID:54IthcOJO
ここまで欠陥についての言及無し
58 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:06:34 ID:JOKazgnfO
>>56 最近は箱〇信者が言うには下がったみたいだが
FF13は何故XBOX360が劣化してしまったんだろう
完全版完全版いってるけどただPS3だけ開発おくれてるだけじゃね?wwww
箱○ベヨ婆とっくに完成してるらしいじゃん
>>22 TOVはボクサーのケツから出てきた金の装飾色々追加うんこを喜んで食べてるわけか
それでうんこうめぇwww っと煽ってるのね
なんて分かりやすい
61 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:17:58 ID:kcyrzkc3O
頻出過ぎてレッカとセカイってなんかの呪文なのかと思ってしまう
糞箱に特化して作ってるからだろうが馬鹿じゃねぇの?w
独占ならアンチャみたいに糞箱のグラなんて軽く超えてんだよw
63 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:24:43 ID:ZmDe85HZO
今ゴーストバスターズに酷いことを(ry
65 :
名無しさん必死だな:2009/09/19(土) 20:27:33 ID:IpeTxPX20
>>65 とりあえずロードとグラの劣化は認めるわけだね^^
ソニーはブルーレイさえ普及させればよかったからゲーム機自体の性能はどうでもいいんだよな
>>66 認めなかったらキミ達五月蝿いでしょ?^^;
箱持ちでTOV持ってるけど追加DLC出ないなら安くなってからPS3版も買おうと思ってたがロードはPS3の方が短いとかって言ってなかったっけ?
捏造だったのがばれたの?
>>69 俺両機種持ちだけど仲間増えるごとに360版より確実にロード遅くなるよ。
しかもフィールドでは処理落ちなのかすごいスローモーションになるし。
>>68 とりあえず認めたんだね^^
五月蝿?
何それ?
TOVのフィールドでのキャラクターの走ってる足音の速度があきらかに違う。
PS3版はザッ・・・・ザッ・・・・ザッ・・・・。
xbox360版はザッ!ザッ!ザッ!シュパー!って感じ。
>>70 そうか、情報サンクス
全部勝ってんなら買い替えも納得できるけど、劣ってるとこがあるとイラっとするね
シンフォニアの時は買い換えしたくなるほどの追加がなかったからよかったけど
PS3劣化なら仕方ない
>>72 PS3はシェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!です。
劣化弾
TOVは劣化だったからこそPS3版は追加要素満載にしたのかな〜
80 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 01:02:57 ID:ACpCs93u0
オレ両方持ってる
だから360版を有線してる
フルインスコは恩恵大きい
81 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 01:35:36 ID:r5uAslvJ0
>>51 GKの名言
>売れるんだからどうでもいい。
>解像度の高いPS2って思えば大した問題じゃない。
PS3は解像度も低かったりするのに・・・
GKはPS2クオリティでOKらしいよSCEさん!?
メーカーもPS3は後発劣化ゲーも売れるし1年後移植で良いよ(寧ろ歓迎されるw
必死だなぁ
83 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 01:38:08 ID:4iHh8qvkO
サマーカーニバル92劣化
>>62 アンチャ以外無いんですか?
そういえばGTはどうなったの?フォルツァより綺麗とか言ってましたけど。
フォルツァ(笑)
どうせ売れないんだから持ち上げるだけ無駄だよ
少なくとも300万くらいは売れると思うよ
セカイセカイ
レッカレッカ
>>87 箱○が世界で売れてて
PS3版が劣化してるのが何か?
>>88 こんなの書いちゃうほど気にしてるんだから、これ以上傷口を広げてやるな。
PS3買ったのでアンチャの体験版やった感想
「普通」
91 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 06:52:34 ID:jEJrwmZJ0
どんなに劣化でもPS3に出ればそれだけでOK(ps脳
92 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 07:23:34 ID:/JCt2NWDO
手抜き劣化しても売れるPS3
文句も言わないユーザーは神
93 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 07:27:37 ID:z2/aBBfzO
だからアンチャ以外になんか無いの?
95 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 07:50:20 ID:/7ycgzdGO
>>21 同じ金出してブルーレイも見れない機種買うわけがないだろ
劣化についても片方しかあそばなければ気にならないレベル
そもそもゲームだけできれば
DVDでハード思いっきり安くした方がいいよな
メガデモとかあるから神圧縮で
同じ金とか身銭きってまでしがみつくのはすごいな
アンチャ2やkz2を箱に移植しても箱版のほうがきれいになるんだろうか
移植したら劣化するのは当たり前です。
99 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 08:29:24 ID:JM1PWf7w0
PS3のゲームは全て1080p 60fニダ
ムービーはBDでフルハイビゾンニダ
360が存在するから。
101 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 08:45:44 ID:scBaLnksO
Wiiより綺麗だよ…本当だよ
MSがどうせ金でも渡して、わざと劣化させてんだろ。
アンチャ2をみればPS3のほうが高性能なことがわかる。
103 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 10:05:13 ID:u6bf81/T0
箱と同じような時間を掛けたら箱より良くはならない
PS3に時間を掛ける価値が無いから劣化すんだろ。
そもそも移植作業は時間をかけるものじゃない。
それにもし逆にPS3で開発したものを箱に移植したって
劣化する部分は必ずある。例えばディスク容量の時点で問題。
PS3→箱はデメリットだらけだからやらない。
「移植」だから
UE3使わない限りは移植にぶっ飛んだ費用もいらないんじゃね?
後発なら、箱特化している云々で劣化も分かるが
同発で劣化していることも多いのがなぁ…
むしろそれ定番
112 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:03:26 ID:UkXu+LMB0
113 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 18:05:30 ID:bFU4WdKw0
メモリーが足らんからか?
箱○ユーザーが故障率を認めて通過儀礼とまで割り切っているんだ。
GKもいい加減劣化することを認めて受け入れるべき。
>>102 ブレードや実績も移植で劣化してますが、これもMSが金でSCEを釣ってるからですか?
>>62 軽く超えるんなら
箱○に特化してるのを完全に再現して見せろって思うんだがなw
まあここでグダグダ言ってもアンチャ2とGT5が箱を遥かにこえてるのは事実だしな。
箱の方がスペック良いならコレをこえるソフトをすぐ作れるよな。
たった2本だから簡単だよな。
GTみたいに馬鹿みたいに歳月かけろって?
120 :
名無しさん必死だな:2009/09/20(日) 19:50:49 ID:W9eU9/nqO
予算と時間に制限が無くてクリエイターの質が最高ならプレステ3の方がいくらか綺麗にできる。
現実の壁があるからプレステ3は箱○に勝てない。
箱を踏み台にしてる企業が多数ある現実を受け止めて欲しいものだw
>>118 まあ事実なのは確かだな
でも360だったら、その二本よりちょっと劣るゲームなら同じ時間と経費で量産できるんだぜw
>>122 ちょっとと言い切るには差がありすぎやしませんか?
かなり劣ってますね。
箱ユーザーって目が悪いんですかね?
何故GKは発売されてないソフトで誇るのか?
何故GKはマルチの劣化を素直に認めようとしないのか?
何故GKは分割画面やキャンペーンco-opの技術的難しさを無視するのか?
アンチャ、KZ、GTあたりはグラだけに特化してゲーム性を捨ててるイメージしかない
126 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:45:31 ID:PFgLs6Pa0
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 Fracture
PS3:1152x648 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
Guitar Hero 3
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV
PS3:1152x640 (no AA)
360:1280x720 (2xAA)
Guitar Hero Aerosmith
PS3:1040x585 (no AA)
360:1280x720 (no AA)
MX vs. ATV Untamed
PS3:576p (noAA)
360:720p (2AA)
Ghostbusters
PS3 960x540
360 1280x720
Ghostbusters(パッチ後)
PS3 1024x576
360 1280x720
TOV
PS3:576p
360:720p
127 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:53:19 ID:1EF8DlBd0
360ソフト→PS3ソフト への移植はできるが
PS3ソフト→360ソフト への移植は作り直しレベル
なので360のソフトの劣化になるのはしょうがない
逆だろ
3行目はあってるけど
129 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:57:28 ID:FmJkyStKO
>>125 実際はそんな事ないぜ!!!
アンチャのソースコード公開したから来年からクオリティー高い作品が揃うんじゃないか
130 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 01:58:33 ID:Go5C49FM0
131 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:00:15 ID:fNb99uyq0
ベヨネッタはどうなるんだろうね
GTA4は360版買っといてよかったぁ
一応PC版が完全版ってことになるけど、
今存在するPCのスペックじゃまだ完全版らしい表現ができないらしいし
133 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:15:10 ID:AmUdjUSDO
メモリ問題に目を背けちゃいけないよ
PS3はゲーム性能だけは箱より下
134 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:45:57 ID:1EF8DlBd0
性能的にというわけじゃない
PS3の場合はThread一つがゲームの進行に合わせて常時BDから読み込み
そのとき要らないデータを捨てる。シェーダーはSPEで実行
なんてことをやらないといけないけどそのモデルは360に移植しにくいから作り直しになってしまうということ
360は従来型の構造。有るまとまったデータをメモリに置いておいて使う
だから360のモデルで作られたソフトをそのまま移植すると
有るまとまったデータがPS3のメモリに収まるようにしないといけない
結果、一つ一つサイズを下げる(テクスチャ解像度を下げる)という事になる
シェーダーに関しては、360のGPUの方が性能は上
その足りない部分をPS3ではSPEで補っていたわけだが
そのまま移植するとシェーダー部分がSPEで動かせる訳じゃないので
結果的に360の劣化シェーダー(機能削除)という事になる
だから360とPS3のマルチでは360に合わせたソフトになるため
PS3では360の劣化になる
逆にPS3のソフトは360に移植するにはコストがかかりすぎるため
ほとんどされない
135 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:46:36 ID:2Dz3EmjvO
>>118 どーしてゴキブリって発売されてないゲームで威張るんだろ?
ヘイローキラーゲームを今すぐ出してみせろよ
136 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:50:38 ID:FmJkyStKO
>>133 GPUだけで性能は計れない
浮動小点数演算性能はPS3が1.8TFLOPS XBOX360が1TFLOPSなんだってばよ!!
仮想メモリ使えるし、CELLでも補えば良いんでない
PS3はHDを仮想メモリとして使えるって聞いたけど。
そりゃ直接メモリから読み出すよりは遅いだろうけど。
138 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 02:58:09 ID:Go5C49FM0
>>137 HDDに仮想メモリおいた小メモリPCがどれだけ糞遅いかしってるか?
どっちか片方だけ所有する分には、たとえ劣化していたとしても気にならない。
箱の最高峰とされるGeOWの豆粒みたいな敵の群れとか、貧弱なテクスチャとか、
別にどうでもいい。
超人気ソフトのヘイローのグラが貧弱とかもどうでもいい
塊魂は1080pで遊べるし、KZ2の超絶グラフィックに大興奮だし、
アンチャーテッド2は大期待だし、360のソフトとか性能とかどうでもよくなるよ。
140 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:07:50 ID:fNb99uyq0
ザ・宗教
141 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:11:27 ID:1EF8DlBd0
>>138 仮想メモリをつかったPCが何故遅いかの理由を分かってない
だからゲーム機と比べたりする
アプリケーション1種類だけしか実行しないという制約とOSがメモリを必要としないという制約を入れたら
仮想メモリを使ったPCでも遅くない
ゲーム機はそう言う使用をされる
142 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:12:44 ID:iPgBOZR90
>>139 逆説的に両方所有には気になって仕方がないってことの証明じゃないか。
144 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:24:29 ID:1EF8DlBd0
>>143 両方所有には、先に出た方を買えばいい
そっちに最適化されてる
つまり360版
145 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:25:10 ID:Go5C49FM0
>>141 じゃ箱○でキャッシュされるテクスチャとかをメモリ不足のPS3の仮想メモリにキャッシュして普通に表示できるというのか?
>>133が言ってることはそういうことだろ
>>142 一応比較サイト等に基づいたまとめのはず。個別にソースを知りたいものがあればマルチソフト比較スレで質問すれば答えてもらえるかも
147 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 03:31:56 ID:1EF8DlBd0
>>145 別監視スレッドが必要になるまえにメインメモリと入れ替えておけば問題ない
キャッシュされてるということはその瞬間には使ってないということ
PS3はそういうキャッシュをメインメモリに置かない作り方にしないといけない
だから作り方が違う
メモリが多いに越したことはないが、それは作りやすさの話
箱○→PS3の場合
時間をかけないでPS3で作ろうと思ったらデータの圧縮が一番楽ってことか。
工数を掛ければ劣化はないけど、その意味はあんまりないと。
PS3の欠点はCELLアーキテクチャが融通利かないことで、
利点はメモリが少なくても高速アプリケーションが作れることなんだね。
…IBMとSONYの思惑が見え隠れするな。本来ゲームに向いてるCPUじゃないし。
149 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 10:36:32 ID:kG9KGF+Q0
TOVのシナリオも劣化したな
結果として劣化したものの方が圧倒的に多い
>>145 PS3でやってる事は当然箱でも似たようなことやってるし、仮想メモリーよりも実メモリーの方がスピードは速い
あと箱の方は容量はかなり小さいけど更に速いメモリーをちょこっとだけ積んでなかったかな?
152 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 11:31:37 ID:1EF8DlBd0
>>148 360で最適化されたソフトは爆速CPU1つ乗ってるマシンに
そっくりインストールしても動くけど
PS3に最適化されたソフトは無理だからね
CELL、あれは確かにゲーム用途じゃないよな
どっちかというとムービー再生とかのような、
分割処理可能で連続したデータに対して内容が変わらないような処理をするCPUだよな
153 :
名無しさん必死だな:2009/09/21(月) 11:34:28 ID:1EF8DlBd0
>>152 元々ブルーレイ再生用にぴったりの作りなんだね。
あとスタ大がやってるタンパク質の構造解析とかかw
SCE以外のいろんな思惑で、ああいう設計になっちゃったんだろうな。
次世代機をもし作るとしたら、今のPS3にメモリを増設して、
Cellの搭載数を増やすだけで、下位互換のPS4が作れるらしいけど
今のPS3自体は従来のゲーム機とはアーキテクチャが違いすぎて
ここを乗り越えるのは大変そう。
初めから独占でPS3に特化した作りにすれば、凄いのが作れるけど
マルチにすれば、どうしても従来型で使いやすい箱○を基本形にするから
PS3のパフォーマンスを発揮できないということか。
PS3独占でペイできるくらいの市場を確立しないと、マルチ化は避けられないし
ファースト以外は厳しいね。
まあユーザー的には両方持ってれば問題ないんだけれども。
155 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 00:22:21 ID:naaRPc8BO
ただインソムニアックとかノーティドッグみたいな技術力がある開発が
PS3に特化しても
ラチェットF2とかレジスタンス2とかが限界なんだよね。
GT5やKZ2、GOW3を見ても
マルチタイトルや360特化したソフトとそこまで大差ない
GEARS2、BIOSHOCK、COD4、MW2、アランウェイク、
スプセルコンビクションあたりと比較して遜色ないだろう
156 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 01:48:21 ID:uaumCOFlO
157 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 01:56:01 ID:MQHrDCkdO
PS4は新しいCELLを使うって話が前出てたが
詳しい人に聞きたいんだけど
浮動小点数演算性能っていうのは仮想空間の構築に関係してるみたいだが、具体的に浮動小点数演算性能が高いと何が出来るのよ?
PS3 1.8TFLOPS
XBOX360 1TFLOPS だけど
158 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:02:26 ID:IX5T4HzW0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060426/3dhd.htm ■ PS3は大丈夫なのか〜PS3の方が大変?
(抜粋)
PS3ではFP10-32ビットバッファがサポートされない。PS3のGPU「RSX」では、HDRレンダリングはFP16-64ビットバッファを標準としている。
つまり同解像度のHDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。
しかもRSXには帯域消費を緩和するEDRAMのような仕組みも持たない。
159 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:06:38 ID:ssxyW8+BO
箱ってアンチャよりすごいゲームがないんでしょ?
160 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:12:55 ID:MQHrDCkdO
XBOX360は「メモリ帯域を食い合ってしまう」って書いてあるけど、どれぐらい深刻なの?
161 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:30:17 ID:KOZxiWd10
GKの呪文「アンチャw」
まぁマルチじゃないから比較されないで済むもんな
頑張ってCELLに最適化したプログラムを書けばキレイな絵が出せるみたいな
感じじゃないの?どういうわけかSCEAしか頑張ってないけどさ
>>142 360のジャギは見えないことにしてるうえにテレビの入力
信号の特性を知らないアホなXBOX信者のサイトがソース
だからあまり信用しないほうがいい。
研究結果
GK脳には時間と言う概念が無い為
出て居ないソフトも現在のソフトと同一で
相当過去に発売されたソフトも同一とみなされる
これは興味深い症状でGK脳では常に物事が飽和しているという特殊な脳の状態を作り出すと言う症状に至る。
又、GK脳は時間軸が壊れている為特定の時間に対してのみ注目していると
他の時間軸に対して0となると言うのも精神的特徴である。
その結果極めて特殊で決まったワードを発してしまう結果となる。
PS3を所持していなくともGKで無くとも発症する脳の病気であるが
社会的生活的には末期の人間の有様。
166 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 02:56:14 ID:rA8wYqPQ0
>>157 CPUは仕事をする人
メモリは机
GPUは筆記用具(とノート)
1秒間に18回単純計算のできる7人組:PS3
1秒間に10回単純計算のできる3人組:360
ということ
問題は、求められてる仕事が単純計算だけじゃないってこと
167 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:04:34 ID:MQHrDCkdO
>>166 おおっ分かりやすい
GPUってのは大体理解出来るんだけど、CPUの"計算"っていう曖昧でよく分からない
PS3で強化しなくちゃいけない程重要な事なのかな
SCEは何を思ってそういう設計にしたんだろう
168 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:07:15 ID:E2UmDmXc0
>>167 そのCPUのおかげでKZ2やアンチャ2、Floweryのように
XBOXじゃ到底再現できない表現のゲームが出来るんだよね。
何だ?もうPS3を叩く手段が劣化と連呼するしか無くなったのか?
171 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:17:51 ID:MQHrDCkdO
>>169 それがだな..
ゲハの住人の意見は様々で「PS3のCELLをフルに使ってもXBOX360と同じかそれより下」っていう人もいるんだ
「将来的にはXBOX360を越える」って人もいる
何故こんな現象が起きるのか
それは自分に都合の良い情報しか集めず恰も真実のように他人に伝えてるんじゃないか?
ゲハのこういう所に納得がいかない
>>171 360とPS3は別のハードだから得意な部分が違う。
”360的”なゲームをPS3で再現しようとすれば劣化ことも
多々あると思うよ。
だけど、PS3の得意な部分を出し切れてないのにほぼ同じ
レベルまで移植できてるのはすごいと思うけどね。
PS3では”360的”なゲームをほぼ再現できるのに対して360では
”PS3的”なゲームは再現できないってことを信者さんは目を
背けず受け止めて欲しいね。
173 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 03:38:01 ID:ssxyW8+BO
先生、セル君の机がありません。
元々、PS3はGPUにもCELLを使う構想だったと言われている。
乱暴な言い方をすれば、GPGPU×2だけでゲーム機を作ろうとしていた。
2倍のペースで生産が回転するから、膨大な開発費をかけることもできた。
その為に、CELLには途方もない性能を求めた。これは、必須仕様だったblu-rayの再生にも最適だった。
だが、GPUとして満足な性能を得られないと判断したSCEは、GPUをnvidiaに依頼することとなった。(おそらく、360GPUの情報もある程度入手していたのだろう)
その時のNVのハイエンドGPUがDX9の7900シリーズ。ただ、コストの問題でこれのメモリ帯域幅を128bitにしている。
CELLはゲームに弱いCPUだが、それでも2個も乗っけていれば、カバーする手段はいくらでもあっただろうし、GPUとしてある程度性能を持っていれば、
マルチGPUとして振る舞わせる事も可能だった。おそらく、CELL-RSX間でのメモリ相互参照が可能なのはその名残だろう。
その部分のおかげで、ある程度360に対抗できる可能性を残してはいるが、GPUの能力とメモリ帯域の問題で、現状のPS3では構造的に360に勝てない状態。
175 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 04:49:53 ID:MQHrDCkdO
>>172 PS3からXBOX360は作り直しみたいなもんらしいね。
これからのPS3に期待
>>174 XBOX360はCPUとGPUで22.4GB/secのメモリ帯域を食い合って、PS3はCPUが25.6GB/secでGPUが22.4GB/secで別のメモリが付いてるから食い合わないんだよね?
例えばフレームレートだとPS3が強いんじゃないの?
CoD4も解像度落としてフレームレートを60fpsにするっていう逆転の発想で成功してるし、一枚一枚の絵が綺麗でもフレームレートが低ければ微妙だよね
177 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:17:18 ID:TX21RvP10
確かに、絵も大事だけどKZが360のFPSと同程度かそれ以下
なんてことはない。あれはCELLの特性をよく使ってる
敵のAIが推論ベース
360には不可能な芸当
グレネードを転がって避けるのは箱○には不可能(キリッ
でもキルゾーンって凡作だよね
180 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:29:04 ID:MQHrDCkdO
>>176 今までの話見てた?
マルチとか論外だよ
性能以前の問題
181 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:35:26 ID:TX21RvP10
>>179 で、次は売り上げの話でもして逃げるの?
とりあえずKZ2のAIが箱○では不可能なんて本気で言ってると笑われちゃうから気をつけた方がいいのは確か
184 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 05:54:13 ID:TX21RvP10
>>183 ああ、敵の数を減らすかフレームレート落とせば出来るかもな
>>182 そんなに期待してるなら仕方ないな
国内と世界、どっちの売上を出して欲しい?
>>183 KZ2のような数百個のライトを一つのシーンで置くような贅沢な演出が
360では不可能だと言われてる。
187 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 06:00:05 ID:CSzbZJJQ0
>>176 ワロタw
ここまで性能差があるとは知らんかった
そこまでスゴイのに何で劣化するんだろうね
>>186 >>184がしたいのはそういう話じゃ無いみたいだよ? グレネードを転がって避けるAIはCellだからこそ出来たんだと言いたいみたい
190 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 06:03:45 ID:TX21RvP10
そういえばベータ版のTOVにあった
ランキングのチートって完全版では直ってるね
192 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 06:05:24 ID:MQHrDCkdO
>>187 だから性能じゃないっつーの
信者って性能の話しても十中八九マルチマルチだよな
理解力とかそういう問題じゃなくなってくる
>>192 快適な開発環境とごみ溜めみたいな開発環境の違いだよね
360より遥かに時間をかけなきゃ劣化するわな
>>189 あながち間違ったこと言ってないかもよ。
KZ2さっき言ったライティングだけじゃなく、それに加えて720pの
解像度、AA、ブラー、被写界震度、高品位テクスチャー、さまざまな
物理演算、パーティクルなど同時に実現できてる。
それらを実現しつつ優秀なAIを同時に走らせるのはもしかしたら
360では難しいのかもしれんし。
GoWの馬鹿AIを見てるとそんな気がする。
195 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 06:12:22 ID:TX21RvP10
>>193 それはある。そりゃWindowsのそのままのノウハウが使えれば
作りやすいからな
ただ移植ソフト(マルチ)の劣化とは関係ない
時間をかけて最適化にがんばってるソフトもある
要はコストの問題
MSは開発費も出してくれるからな
197 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 06:15:57 ID:MQHrDCkdO
>>193 まぁ開発環境もあるだろうがマルチ自体がPS3に不利なのでは
>>195 PS3だとコストもXBOX360以上にかかりそう
最近のPS3は目覚ましい成長を見せている
これは期待
>>194 確かにギアーズのAIは言う事を聞かない
集まれと言ったら数秒後には突っ込んでフルボッコされる馬鹿さはどうにかならんのか
まずブルーレイの容量でゲームの企画を通すのが、コストと売上げの
面から見てキツイだろうね、だから箱で先行、移植になる。
オリジナルの企画が通り難いのはきついねぇ。
199 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 06:52:30 ID:3B8Dg+gFO
KILLZONE2のAIはムカつくぐらい賢いよ。
>>199 あれは逆にパッド操作の弱点を浮き彫りにしてしまうぐらいだから、欠点になっちまってるんだよな。
そうか?
どこが?
202 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:07:38 ID:CSzbZJJQ0
>”360的”なゲームをPS3で再現しようとすれば劣化ことも
>多々あると思うよ。
世の中には360的ゲームが多いみたいですねぇ。
PS3的なゲームってアンチャとKZだけなの?
手榴弾を投げたら敵がよけるから凄い!っていってたKZ2かw
205 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:29:13 ID:Yu85ZmZB0
ベヨネッタの出来でハッキリすると思うがなw
うっわ何これ
PS3酷過ぎじゃね?
ソフト売れないのに開発に箱○以上の金も労力もかかるわロイヤリティ高いわで
ソフトメーカーはやってられないじゃん(´・ω・`)
207 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:35:48 ID:V60tPLuyO
製作側も余計な手間かけたくないよね(笑)
PS3用の完全版製作のために開発費をだしていただいて、
MS様、ありがとうございましたw
209 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:40:30 ID:Yu85ZmZB0
PS3特化したマルチエンジン作った会社は潰れちゃうしね
ホントPS3はガンだわ、、、
ソフト売れないとか致命的過ぎるな
PS2の頃はハードがもっと普及しててソフトも売れてたのにどうしてここまで落ちぶれたんだ?
211 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 07:45:27 ID:cxAMqpnfO
>>210 全てはwii60より発売が遅れた&最初の値段が高いところから始まった。
劣化はスーファミのゲームをメガドラに移植したようなものだろ
違うところはps3への移植は相当金がかかるらしい
213 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:23:20 ID:TX21RvP10
>>209 Crytekがすごいの作ったからもう良いんじゃね?
>>210 ファミコン:手頃な値段で初(一応)の家庭用ゲーム機、ネーミング
スーファミ:ファミコンシェアの継承
PS:2Dから3Dへ移行していたとき、ポリゴン性能特化ゲーム機、開発キット格安
PS2:ビデオテープからDVDの潮流
現世代:値段、発売時期、BDの普及の遅さ、諸々の理由からプラットフォームがばらけた
プラットフォームがばらけた結果、単体プラットフォームではなかなか採算が取りにくくなった
本当は一つの種類に絞って開発した方が開発費は抑えられるんだけれど
上記理由からそれが難しい
で、マルチタイトルにするとなると、このスレに有るように
PS3→360より、360→PS3の方がコストがかからない
したがって、最適化が必要な部分に関しては360の劣化ソフトが出回ることになる
移植時にコンテンツが増強されるのはSCEの要求
>>213 Crytek,,,ゲームソフト販売してからでいいだろ?なんで出るまで詐欺続けるのさ、、、
Epic「GoWは360の40%の力しかだしてない!」
↓
GoW2(笑)
MS「数ヶ月以内にKZ2を超えるタイトルを出す!」
↓
ODST(笑)
>>215 笑えるソフトじゃないだろ、、、やったことあるの?
何故移植に金がかかるか?
PS3にあわせる為だ
例えばモデル一つとっても
ちゃんとしたスピードで表示させるには
データ間引かなければいけなかったりする
しかも箱○より解像度は落ちていたり
使いこなしてくれば多少は改善するが
元々メモリも足りなかったりするので
BDにまかせたおまけ満載ゲーになるだけだったり
219 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 08:56:22 ID:1w6WZb06O
劣化しても箱○より売れる現実。
220 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 09:01:32 ID:9F0w9E3s0
>>215 ODSTはKZ2の当て馬じゃないと思うがな・・・
もともとDLCだったんだし。
Reachはグラ拘ってるらしいから画像が出たらそっち叩けよ。
どうせ何が出たって叩くんだろうしさw
222 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 09:13:38 ID:QoA4v4xR0
PS3と360だったらそんなに差はないだろ。
バイオ4のGC→PS2への移植は劣化としか言いようがなかったけど。
223 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 09:20:17 ID:Sf6QWPCfO
劣化というより、箱○が熱で壊れるようなコードを書くから良く見えるだけ。
AAAみたいにちゃんとRROD対策しないと駄目。
224 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 10:08:00 ID:ShKXHs+V0
いや、普通に劣化だろ
ハードの性能が低いのはもう証明されてるしw
225 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 10:11:48 ID:D4y+Caf10
いずれ行き詰るはずのムーアの法則を
時代を先取りして打ち破ったSCEをたたえるべき
PS3は360に比べて一年後発、高価格ながら低性能
デジタル機器の常識を覆す革命的な商品だ
226 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 10:51:25 ID:mfNbEoRz0
GPUだけでもGF9世代に付け替えてくれよ
えっ
箱○版はシナリオ非フルボイス箱版で開かない例の部屋はパティのだったエステル解
放の時箱版で空いてた不自然な輪3つはフレンとパティの場所だったフレンパティ使えない追加秘奥義無しその他ryの超絶β版のくせに本気で言ってるの?w
プリプリ
プリプリ
-二 r´⌒ヽ,⌒ヽ,"
-二 ヘ 人 λ ___
-二 r .. 、 \ /⌒ ⌒\ 本気で言ってるの?
-二 | \ ヽ /(● ) (● )ヽ ボクサーって馬鹿なの?
-二. | .ト、 / :::::⌒(__人__)⌒ | ねえどうなの?
-二 | | |.\ | トェェェイ |
-二 | .ノ | .r \ `ー'´ /
-二/ ./ .| \ ヽー――⌒ヽ_/
.-二 / / .| | \____ノ \
-二 / ./ 二 .| .| -二 \ .\
とりあえず服を着た方がいいと思う。
改行も禄にできない奴の言う事なんて誰も聞かない
ニンジャガΣ2の1080pは内部解像度ではなく、出力解像度だった
231 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:44:42 ID:e5mZTs8sO
>>227 ただの追加要素だよね?追加要素つけたゲームなんて今までいくらでもあったよ。
解像度劣化してんのに完全版なの?
232 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:46:28 ID:r0Tg3+4s0
劣化こそが完全版の証し
劣化はPS3の独占だからな
233 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:48:22 ID:ZH4Obf9VO
劣化してても売れるPS3
素晴らしいグラでも売れない箱
234 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:54:13 ID:r2DWwecS0
劣化最強ってこと?
グラフィック能力は360の勝ちで良いだろ
後は全部負けって事で
236 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 14:59:37 ID:TX21RvP10
グラフィックチップの性能はPS3の方が下なのは事実だからな
237 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:00:18 ID:6ehKIIOD0
でもほとんどのタイトルがほぼ同じレベルのグラフィックを
再現しちゃってる現実。
その上PS3の独占タイトルのようなCELLを駆使したゲームは
逆立ちしてもXBOXでは再現できないのも現実。
239 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:05:48 ID:MQHrDCkdO
>>231 追加要素>>>越えられない壁>>>>解像度
XBOX360もPS3もグラフィックはそんな変わらんだろ
つかXBOX360はPCゲームのノウハウ使えて4年経ってるのに、性能を出して切れてない現在のPS3の独占ソフトに並ぶか負けてるよね
未だに720pばっかりだし1080pってレースゲームばっかだな
TOVPS3版の劣化はグラだけじゃないよフィールドでものもたつき
>>240 それがグラフィック処理能力が劣っているからで同じ意味じゃないの?
242 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 15:23:32 ID:D4y+Caf10
PS1の頃からマルチタイトルはだいたい劣化してたから
ユーザーは劣化慣れしているんだよ
だからたいした問題じゃない
バイオ4もPS2の方が売れたしな
244 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 17:57:38 ID:LN36AqSs0
劣化してても売れるPS3=形成肉で多少菌が残っても食すPS3ユーザー
245 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:02:23 ID:iF3eorjGO
ドリクラでセンズリばっかりこいてる変態売国キム痴漢が
捏造してるだけだしな
246 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:04:48 ID:nS07nXws0
>>1 何故って言われてもなぁ
答えが何度も出てると思うがあえてひとつ代表的な物をあげるなら
ゲームハードとしてのスペックが劣ってるから動かすゲームも劣って当たり前ってのが一番じゃね
アンチャとか挙げてるけど
グラ特化でゲーム性そこそこってことじゃねーの?
どこかの開発者が無理とか言ったのは
ゲーム性優先するのでグラ優先はありえないwって事じゃね?
.
>>231 まあ、完全版っていう言い方はおかしいよな。
出てるハードも時期も違うわけだし。
しかし例えば仮に、同時期に同じハードで同じ価格で
・もたつかないけど、キャラが二人足りなくて、シナリオも少なくて
ボイスも一部しか入っていないバージョン
・もたつくけど、キャラが全部揃ってて、シナリオも全部入ってて
ボイスもメインシナリオ中にはみんな入っているバージョン
の二つが発売されたら、どっちが売れるだろうと考えると
難しいところだと思う。
249 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:26:11 ID:TX21RvP10
>>246 それならPS3のソフトが絶対に360のソフトを超えることがない
そうなっていない(超えるものもある)ことからスペックが劣ってるから劣化するというのは間違い
ここまでを少しは読めよ
一番コストがかからない移植方法は
コンバーターで変換して
シェーダーをはがして(SPEプログラムに変更するのはコストがかかるため)
テクスチャーをはがす(メモリマネージメントを変更するのはコストがかかる)
結果移植ソフトは劣化する
ってだけだろ
>>249 グラ・ゲーム性で360を超えるPS3ソフトって何があるの?
(煽りじゃないからね)
251 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:41:33 ID:TX21RvP10
めんどくせーから上読め
つまりPS3はつかえねーんだろ
仮にPS2とGCくらいの違いがあれば劣化などありえなかっただろう
253 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:52:32 ID:nS07nXws0
>>249 無いよ。最初から50mlしか無かった水をPS3には満杯に、箱○には49ml程度しか注がなかったのを見て、
あるんだ!って思い込んでるだけ
254 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 18:56:10 ID:gzjSh6i+O
>>4 箱ユーザーが買わないとPS3版が劣化するのか
すごい論理展開だな
255 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:03:52 ID:TX21RvP10
>>252 野球選手がバットの代わりにゴルフクラブもってバッターボックスに立って
つかえない、っていってるのと同じレベル
プログラミングモデルがそもそも違うといってるんだが
>>253 比喩やたとえ話で逃げるのも常套策だな
きちんと説明してくれんか
>>252 箱○とPS3はGCとPS2くらいの差があるよ
もちろん、PS3はPS2の方だけど
CPU性能はPS3>360だが
グラ性能&帯域が360>>PS3だから、この差は如何ともし難い
258 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:15:13 ID:fWiE2FYA0
ドリクラでセンズリこけるだけいいよな
PS3にそんな色仕掛けゲームないし
BDのAVで勝ち組
261 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 22:55:16 ID:MQHrDCkdO
>>257 XBOX360はPCゲームのノウハウを使えて開発環境も整ってるのにあのグラフィック
PS3は開発環境が整っていなくて性能を出しきれてないのにXBOX360と並ぶかそれ以上だと言われてる
XBOX360はCPUとGPUで22.4GB/sのメモリ帯域を食い合って、PS3はCPUが25.6GB/sでGPUが22.4GB/sで別のメモリが付いてるから食い合わないんだよね
XBOX360のCPU性能はPS3の半分かそれ以下だから、その下に書いてある「グラ性能&帯域XBOX360">>"PS3」なのにCPU性能は「PS3">"XBOX360」って如何にも信者っぽくないかな(>の数的に
よくわからんけど箱○より性能が低いってことですね。
だからニクジャガΣはPS3の方が極端に綺麗なのかぁ・・・。なるへそ。
264 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:11:28 ID:3T0zNCXkO
トタンシェーダーの技術資料って、まだ公開されて無いの?
SCEが買い取って、他サードにも使わせれば良いのに
いまだに発売されないラストレムナント見れば、
PS3の性能がいかに悪いかわかるだろ。
CPUが優秀っても、それが発揮できない仕様になっているからまさにカタログスペック。
266 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:38:10 ID:e5mZTs8sO
PS2のころからカタログスペックは詐欺だった
>>261 今はまだ本気出せてないけど本気出せばPS3の方が上って何年も前から言ってるPS信者の常套句だなw
とりあえずそういうのはその本気とやらが普通に出せるようになってから言えよと
因みにPS3って実力(笑)出せてないのにソフト開発に箱○以上の金も時間もかかる上に
ロイヤリティまで高いっていう
>>263 Σ2はfps低下とティアリング増大だが解像度うp&ライティング改善
その代わりエフェクト一部変更、ゴア無し
ロード時間増&敵人数減
これで極端に綺麗だなんて笑わせてくれるw
268 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:46:09 ID:MQHrDCkdO
>>261 >今はまだ本気出せてないけど本気出せばPS3の方が上って何年も前から言ってるPS信者の常套句だなw
は?誰もそんな話してないんだが
いきなり突っ掛かってきて"本気出せば"って(笑)
性能フルに使わなくてもPS3より下なんでしょ
最近では大分マシになった方だよね
劣化劣化言ってる盲目な箱○信者は、容量のことやロードについてはアーアーミエナイキコエナイになります。
彼らは必死にPS3を貶すために通常では分からない部分で叩こうとするのです。
>PS3は開発環境が整っていなくて性能を出しきれてないのにXBOX360と並ぶかそれ以上だと言われてる
そもそもこれが大間違いなんだが
性能を出しきれてないのにXBOX360と並ぶかそれ以上だと言われてると思い込んでるのはPS信者だけっていう
271 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:54:23 ID:MQHrDCkdO
>>267 後これも意味不
「因みにPS3って実力(笑)出せてないのにソフト開発に箱○以上の金も時間もかかる上にロイヤリティまで高いっていう」
まず"本気"や"実力"という単語が出てくるのが可笑しいのと、「実力(笑)出せてない"のに"ソフト開発に箱○以上の金も時間もかかる」←実力(笑)出せてなかったら開発に金も時間もかかるのは当たり前じゃないの?
俺はまだ本気を出してないだけ
CPUコアだけで見ると箱○3つでPS3が1つ、つまり箱○が3倍なんだな。
んで、CELLは7つあるSPUって演算機が1コアをサポートすることで浮動小数点演算はすげー速くなる。
で、浮動小数点演算ってのでタンパク質解析とかBD再生とかが大得意になる。
それでCPU能力は一応はPS3が勝ってるということになってる。
問題はPS3のGPUが箱○のGPUに計算能力で全然負けてて、そのままだとPS3ソフトの大劣化は避けられなくなることで
これをカバーするためにCELLのSPUをGPUの助けに回すやり方があるんだが
GPUにSPUを取られちゃったら、当然その分だけCPUの能力は下がっちまうことになるわけで
つまり箱○に負けないようにGPUをカバーすると今度はCPU能力でも箱○に負けるという可能性も出てくるわけで
その辺が完全分業で何の問題も無い箱○に比べると超めんどくさいPS3の大弱点ということで
要するにPS3はPS2レベルの手抜きソフトしか出したくなくなるハードというわけですな。
それなら難しくないから。
274 :
名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 23:56:09 ID:yw5uSNs7O
その当たり前の事を理解した上で、PS3の実力とやらが発揮される機会が来るのかセガサターンを例に考えよう
ID:MQHrDCkdOって途中人変わってるのか?
PS3のTOV完全版は箱β版に比べて、
グラ同等
ロード短縮
追加要素てんこもり
の完全っぷり。
おまけに初週で箱βの売上をサラッと超えた。
あ、スタッフロールに
special thanks
XBOX360 test users!!
って出すべきでしょ。
現段階で最高のJRPGになったのも有料β版があったからこそ。
278 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:02:21 ID:QnQX44i8O
実力を出してないとか言い訳出来るのは中学生まで
大人は恥ずかしくて口にも出せない
280 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:05:44 ID:8awsd/mG0
でもニンジャガはえらい違いだよねw
281 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:07:17 ID:NADLg3Jy0
>>280 ひどいもんだったな。アクションゲームなのにアクション性が極端に下がってた
282 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:07:49 ID:RP0OZ0mx0
パティは入れなくて正解だろ
ストーリーが破綻する
箱○版が紳士仕様
PS3版が幼女オタ仕様
どっちが完全版か分かるな?
バンナムは超完全版を箱○に出す事
取りあえず実現すれば誰も文句言わないから黙って
実物出してくれって話。
やられキャラみたいなセリフ言わずに現物どうぞ。
「ハイハイソフトクダサィ〜」
「GT?FF?モウアキマシタモットイッパイホシイデェ〜ス」
「キルゾーンアンチャデスカ?ノーノーフルスギマースw」
って失笑される世界はもう結構だろ。
いいから本気だして「製品」だしてくれよ。
>>1 PS3⇒一企業が独断で考えた高性能なおもちゃ
Xbox360⇒PCゲームを支えてきた連中の意見を取り入れる
スペックの数値だけが高くても結局作るのは人だから。
285 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:10:59 ID:8awsd/mG0
>>281 え?PS3持っててプレイしたの?
本スレでも結構好評だったけど?うp!
286 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:11:44 ID:NADLg3Jy0
287 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:11:54 ID:oYt786110
グラ劣化はあんま気にしないからロード長くなるのだけは勘弁してください><
288 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:15:17 ID:8awsd/mG0
>>286 解像度もライティングも上だよ?どうしたの?
PS3→ゲオタを吊ってBDを普及させる足がかり、CellはBD再生用。
>>288 ライティングっつっても単にギラギラさせるだけなら、
そういう絵にするかどうかの問題であって性能の問題じゃないぜ。
SO4の時に「このライティングは・・・」ネタでさんざん笑われてたじゃん。
そういう絵作りにするかしないかというだけ。
VSやDirectXのMSと、Unreal EngineのEpic、Source EngineのValveを敵に回すくらいなら
PS3をPCゲームの土俵に上げるべきではなかったんじゃ?
>>277 お前、PS3版TOVやってないだろw
戦闘後ロードの長さはPS3版が長いよ、嘘つくのやめようぜ。
ここ最近PS信者の嘘が目立つな
やっぱ休みに入ってお子様が増えたのが原因なのか
294 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:32:51 ID:QpjPPENG0
>>277 XBOX版ってあれよりロード地獄なの?
PS3ってエンカウントしたときのペキペキペキって演出から
それなりに待たされる印象なのに
って言うかPS3もフルインストール認めろよ
BDドライブおっそい
ここ最近箱○信者の嫉妬が目立つな
やっぱPS3が売れてきたのが困るキモヲタが増えたのが原因なのか
>>293 E3以降は、特にゲハ外では嘘を見ない事が少ないよ。ニュー速に立ったゲハスレではゲハ速民が20レスに一回くらいの割合で嘘書いてる
297 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 00:42:09 ID:4iZTLlEv0
ニンジャガΣ2が無印よりグラ上だと思ってる奴は
最初のステージの桜の木(花びら)をしっかりと見比べた方がいいぜ
すぐ答えがでるから
ニンジャガ両機種体験版やったけど、360の方が良グラに見えるのは
おれの眼が腐っているからなのだろうか…
ToVのエンカウント時のガラス割れるエフェクトあるやん
あれもPS3超絶劣化してた気がする、箱だともっときれいに出てなかったっけアレ
300 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 04:52:55 ID:hWatjv060
360はGCの中にあるeDRAMが効くからなぁ……
あれが相当AA (anti-aliasing)に効果があるらしい
なので360はAAが綺麗にかけられるとかなんとか
PS3はAAかけられないのかね。あんまりAAをかけたゲームを見たことがない
塊魂トリビュート
いい点
・ステージ数増加
・ロード時間減少
・ゲームルール数増加
悪い点
・ステージの大半が過去作からの流用
・オンライン対戦削除
それとしっかり検証したわけじゃないけど、開けた場所だとオブジェクトが
ある程度近くに寄らないと表示されないようになってるんだよな
これは多分ビューティフルの時は無かった現象
>>164 完全劣化PS3
劣化してなければこんなサイトできるわけ無いだろw
304 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:09:39 ID:NADLg3Jy0
>>302 PS3版、一昔前のアメリカのFPSみたいな絵作りだな
脇の辺りが破綻してて、どうなってるのかわからん
PS3専用のガンダム戦記も戦意消失したようだね
30fpsも出ないなんて・・
ガタガタ ハリボテ ガンダム
GOW2とマリオ比較してGOW2のほうが凄いグラだから
PS2がGCより性能高いと主張してた奴いたよな
307 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:48:20 ID:hWatjv060
どうでも良いんだが
どうして今世代はこんなに半端物ばかりなんだ……
さっさと次世代に移ってほしい
308 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:48:50 ID:NADLg3Jy0
>>1 実際劣化だらけでもただの言い訳だと
思い込まないと生きていけないPS3ユーザーが哀れで哀れで(笑)
310 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 09:58:19 ID:hWatjv060
>>309 360先行のマルチタイトルでPS3版は劣化してる
ということに反論してる人はいないが
日本語ぐらい読めるようになろうよ
SO4インターナショナルもファミ通の画面写真だと戦闘中も高解像度みたいだが、実機だとまた下がってたりしてな
313 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 10:02:28 ID:NADLg3Jy0
>>311 戦闘シーンのスクショがやばいくらい画質悪かっただろ
何であれが高画質なんだ
314 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 10:04:35 ID:nfJOt80P0
http://zoome.jp/ps360/diary/394/ この出来が1Gの新しい開発環境の影響だとしたら
これから出る360のゲームは全て良いで気になるんじゃないのか??
処理が安定ってのは製品版では当たり前なのにそうじゃないゲームが多すぎたしね
ACfAとかもう一回作り直して販売して欲しい、、、出来ればオンデマンドでw
317 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 12:25:34 ID:hWatjv060
>>316 どっちが良いんだ?
俺にはPS3の方が光源処理が綺麗に見えるが
箱○は金髪の左後ろから光が当たってるのに、壺の関係ない部分が光ってる
PS3は右上の光源から全部処理されてるように見える
ただ、ねーちゃんの服のレザーの質感は箱○が上っぽい気がする
318 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 12:30:12 ID:0kXElkbDO
TOVがあんなに追加要素膨大なのに、劣化と言い張るカンコクマルレイプボクサーのおとこのひとって…
>>311 レイミの髪の毛が塊になってたけど箱版もそうだったっけ?
TOV・・・戦闘終わった後のロードが長い!キリッ!
Σ2・・・アクション感が足りない!キリッ!
>>316 PS3は、光源処理で誤魔化してるがボケボケ
360は、テクスチャーが細かく表示されてるね
322 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 12:36:30 ID:hWatjv060
>>321 なんつーかほんとお互いの良いとこ悪いとこがでてるなw
足して2で割ればちょうど良いのにw
323 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 12:43:01 ID:QpjPPENG0
新しい連続テレビ小説のヒロインってエリートヤンキー三郎のヒロインじゃん
って事でPS3でエリートヤンキー三郎をゲーム化してくれ
324 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 13:03:19 ID:hWatjv060
>>321 ちなみになにがぼけぼけなのかよくわからん……
環境光をぼけてるっていってるのかな
計算量がいるのは光源処理
メモリがいるのはテクスチャー解像度
特性がよく出てる
けど、テクスチャーも結構がんばってるみたいだけれど
Σ2はくっきりしてる半面ジャギーがひどい
ベヨレッカ楽しみ
327 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 13:13:11 ID:hWatjv060
>>326 調べたけど、元は箱○専用で開発していたらしい
そいで、それを開発元がSEGAに渡して
SEGAがPS3用にコンバートしたってさ
なので劣化はかなりだと思う
328 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 13:22:37 ID:QpjPPENG0
劣化って言ってもアーケードとPCエンジン程度の劣化だろ?
アーケードとファミコンみたいな落差じゃないんだろ?
PCエンジンのときあのくらいの移植でも綺麗だと感じたじゃん
いいじゃん劣化移植
PS3版TOVのロードを見る限りSO4も結構ヤバい感じになりそうな気がするのは俺だけだろうか
HDDフルインスコしない限りロード時間が改善されることは無いだろ
PSソフトの容量ってどのくらいなんだ、大容量に甘えてろくに圧縮とかしてなさそうなんだが
まとめると
PS360どっちかしか持ってない人→ハード持ってる方
両方持ってる人→箱○版
※ただし、絶対PSコンが好きとか、両方出たらPS3を買うと決めてるとか
なんか精神的に色々と難しい事情がある人はお好きに
両方持ってない人→ハードごと買う必要はなし
こんな感じか。
まあ、とりあえずTGSでプレイアブルをちゃんと見たいな。
334 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 15:16:34 ID:l0Te9SY70
【比較】 テイルズ オブ ヴェスペリア 【ロード】
http://zoome.jp/ps360/diary/398/ 最初のボス?「エッグベア」との戦闘前のロード比較です。
亀裂が出るポイントで合わせてあります。
亀裂が崩壊し始めるフレーム数は以下の通りです。
XBOX360(HDD) : 152
XBOX360(DVD) : 172
PS3(BD+HDD) : 181
XBOX360では元々が早いのでHDDへのインストール後、劇的に早くなりませんが
20フレームの短縮で時間としては約0.33秒の短縮となります。
PS3版はXBOX360のDVDより0.15秒長く、HDDより0.48秒長いという結果でした。
PS3はHDDに何かしらのボトルネックがあるのかインストールしてもあまり早くならないソフトが多いです。
今後、ファームウェアのアップデートで改善されればいいんですが無理かな?
335 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 17:01:29 ID:NADLg3Jy0
>>334 PS3はFAT32だから単純に読み出し速度が遅い
>>335 仲間が増えるとロードどんどん長くなるよ
テンポのいい戦闘がストレスレスだったのに、クソ遅くなっててゴミゲーになってるよPS3版。
338 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 17:52:19 ID:weKfOXtM0
>>336 そりゃBD2倍速はDVD8倍速と同等だからな。
340 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 18:14:43 ID:NADLg3Jy0
>>339 HDDの話。まあどっちにせよ遅いですよって事なんだけどな
342 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 18:44:23 ID:ntGEgYlV0
■PS3信者が絶対に認めたがらない事実(国内編)
1.マルチタイトルは9割PS3が劣化
2.国内でもタイトル数はPS3が一番少ない
3.和ゲータイトル数もPS3が一番少ない
4.2009年発売タイトル数もPS3が一番少ない
5.洋ゲーの比率はPS3が一番高い
6.1人あたりのソフト購入数はPS3とWiiが同列、360が頭二つ分多い
「ソフトが少ない」「ソフトが出ない」
「和ゲーが出ない」「洋ゲーばっかり」
「ソフトを買わない」「ショボグラ」
はPS3のことだから
ちゃんと認識しような?
>>335 なんでそんな旧式のファイルシステムを使ってるんだか…('A`)
344 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 18:58:17 ID:hWatjv060
>>343 だよねぇ。ext4でも、zfsでもオープンソースの良いファイルシステム
いくらでもあるのに
知ったとき愕然としたよ
345 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 19:30:42 ID:QpjPPENG0
これって10年くらい前のWindows95とかのファイルシステムでしょ?
俺もPS3のバックアップとるとき何でざわざわって思ってたけど
因にHFS+やNTFSじゃダメなの?
それとフルインストールに対応すればロードミスも無くなるだろうし
絶対良い筈なのに何故出来る様にしないの?
>>324 彼は目が腐ってるんだろ。
箱○版は1120x585 (2xAA)からのスケーリング。
PS3版は1280x720(2xAA)からのスケーリング。
いままでだってゲームキューブ、旧箱、PS2辺りでマルチだったりしても
PS2版が売れてたし、大部分の人はそれが劣化版と知らなかったからなw
360、PS3マルチでPS3版が売れるのも当然。みんな知らないし、気にしない。
なので劣化でも売れるんだからいいじゃない。
というか、多少良かったとしても、基本が同じゲームなら
わざわざPS2以外の本体を買って遊ぶほどじゃない
という人がほとんどなんだろ。
349 :
名無しさん必死だな:2009/09/23(水) 20:25:53 ID:c36rmmYy0
350 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 00:49:12 ID:k8o4iuCL0
また、PS3が劣化かよ!!!
ほとんどがPS2からPS3に行ってるんだからグラフィックは格段に綺麗になっているとしか感じないよ
ましてや箱○と比べて劣化しているなんて思ってもいないだろうし、そういう発想もないだろう
普通の人は、箱○版を見る機会がそもそもないからね…
普通の人はPS2以降は携帯機に移ってるよ
ゲームマニア同士が煽り合ってるだけ
ゲーム性能は360の方が上。ただそれだけ
354 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 10:04:36 ID:T2twy2J40
忍者外伝Σ2のPS3体験版落としてみた
これはかなり工数かけて移植してるな
XBOX360版も店頭でやったけど遜色ないわ
さすがは背水の陣のTECMO
>>345 FAT32はWin98だね
大して変わらないけど
NTFSはMicrosoftとライセンスを結ばないと使えない
356 :
名無しさん必死だな:2009/09/24(木) 17:16:25 ID:X44XkbWW0
>>1 欠陥住宅を改装=PS3スリム
後はわかるな?
PS3を引っ張れば引っ張るほど自分で首を絞めてるとしか思えない
はやくPS4に以降してくれ
PS3の本体って型番訳したらもう12タイプ出てるんだな。ちょっとペース早くないか
358 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 01:28:25 ID:+cNIzvoD0
移植だけでなく、PS3リードプラットフォームの作品も
PS3劣化してるらしい
359 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 01:30:46 ID:+SiUNSJS0
>>345 NTFS
↓
WINDOWS NT FILE SYSTEM
Sonyがつかえるわけねーじゃん
360 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 03:22:14 ID:WHwGLYwOO
ロスプラ2のデモもPS3版だけすげぇジャギってる
361 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 06:09:58 ID:edwBrhTp0
362 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 07:06:05 ID:AejJqq6/0
はいはいきれいですねー
全部クソゲーぽいのは気のせいだろうか
363 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 07:10:19 ID:M5ziFY9NO
グラの劣化なんてよくわかるね
本当に微々たるものなのに
なんでも比べたら解決するの?
PS3は日本の恥です後発売にもかかわらず劣化マルチ大量放出とか今までのPSユーザーの期待を
裏切った代償は大きいです。
365 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 07:18:45 ID:AejJqq6/0
>>364 ご安心ください。今年度で国内はPS3一色になります
366 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 07:20:09 ID:1VNs3muMO
>>364 劣化とか気にしてるのは君達だけだから安心して死ね
最近のゴキブリは劣化は認めるが微々たる差ってことにしようとしてるな
368 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 07:47:42 ID:AejJqq6/0
>>367 ゲームをコマ送りしてプレイする趣味はありませんので
369 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 07:47:46 ID:v/bntPIwO
クッタリばかりでこのていたらくだから劣化劣化叩かれるのがいつになったら理解できるのか
120fpsで2画面とやらをさっさと見せてくれよ
360だとスムーズに動くゲームがPS3ではコマ送りになったりするけどねw
>>368 フレームレート安定してないのに?
ガンダム戦記やった後、仲間同士で「久しぶりにトロイでもやるかー」って始めたら
なんか画面がヌルヌルうごいてワロタ
>>366 過去にレッカレッカ罵ってたのは痴漢戦士だったのにこの変わり様
TGSでマルチタイトルを出すのって
PS3のネガキャンにしかなってないっていうのが笑えるw
あからさまに劣化してるんだからwwwww
ベヨ劣化は残念だなあ
鉄拳6もPS3版は劣化の噂があるしな
本当に残念だよな
375 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 18:10:36 ID:GbDg4N540
SO4も劣化かよ
レッカたん!!
>>368 操作感も違うよ
微々たる差って言えば微々たる差なんだけど快適な方を知ってるとやっぱり気になる
皆さんすごいなー。CPUやらなんやら、何しゃべってるかわからんよ。
まあ、ゲームなんておもしろければいいよね。
オブジェクトの減少や地面のテクスチャの劣化はともかくとして
フレームレートの劣化とかロード時間増量とか、
快適性に直結する部分の劣化は、おもしろければいいなんて一言で俺は済ませられんな。
>>379 ワロタwww
実際PS3のBASARA3もWiiがリードプラットフォームだからグラはSDのままらしいしw
381 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:20:46 ID:AejJqq6/0
ベヨネッタすごい面白そう
イカれたパンクな魔女が主人公のアクションで
技がニヒルな魔法ってのが良いね
PS3しか持ってないから、PS3版で噂されている劣化が無く遊べる
箱○ユーザーは正直羨ましいな
白騎士のSSをWiiの新作と貼っても気づかないくせにねww
383 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:25:35 ID:AejJqq6/0
アクションはフレームレートとブラーが命だからなぁ
SEGAが移植頑張ってくれてるとうれしい
そう今は願うしかないけど
384 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 19:45:10 ID:AejJqq6/0
そういうやSO4って解像度詐欺とか叩きまくってたけどPS3版がそれと同じかそれ以下の解像度だったらどうするんだろ
また「解像度なんて誰も気にしないし」とか言っちゃうんだろうか
解像度が同じなら「箱に合わせた」
解像度が下なら「箱が足を引っ張った」
TOVってハティのデフォルトのキャラデザが変だから没ったっぽいな
コスチューム変更しても奥義とかデフォルトで萎える
388 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:23:22 ID:vZHvgiyw0
マルチてことはオリジナル感がないってことだからマイナスだな
もうちょっとSCEがソフトでがんばるべき
389 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:25:20 ID:qvWi4m3q0
SCEが糞ゲー出すだけで、他のゲームが光り輝くのにな。
390 :
名無しさん必死だな:2009/09/25(金) 22:27:06 ID:vShFgJxwO
>>386 劣化してる側が「箱が足を引っ張った」っておかしくない?
>>390 360系のサイトですら独占タイトルではPS3の方がすばらしいと
認めてるからね。
最大限に能力を出し切った場合はPS3の方が性能たかいので
「箱が足を引っ張った」という見方はおかしくない。
性能が高いのに同等の表現が出来ないゴキブリホイホイ
394 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 00:48:40 ID:s7HWfX3X0
カプコン「バイオ5 PS3が低性能で足を引張った」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html >HDRレンダリングはRGB各8ビット(RGB:888)の
>通常のLDR(Low Dynamic Range)バッファに対する疑似HDRレンダリングを採用している。
>Xbox 360はRGBが各7e3(指数3ビット、仮数7ビット)が使えるはずだが、
>PS3版との見た目を揃えるためにPS3に合わせる格好となっている。
Xbox 360はRGBがRGBが各7e3使えるが、PS3版に見た目を合わせるためにPS3に合わせた
Xbox 360はRGBがRGBが各7e3使えるが、PS3版に見た目を合わせるためにPS3に合わせた
Xbox 360はRGBがRGBが各7e3使えるが、PS3版に見た目を合わせるためにPS3に合わせた
独占ソフトはPS3の方が素晴らしい
↓
でもマルチソフトは箱より汚い
↓
最大限に能力を出し切った場合はPS3の方が性能が高い
つまり、箱が足を引っ張ったという事になるのだ!
Ω ΩΩ <ナ ナンダッテー!!
397 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:16:42 ID:tPbb1y3uO
ゲームが出るんなら劣化でもいいと思うんだけど
性能的におなじのが作れないんだから仕方ないじゃない
PS3しか持ってないひとだっておもしろいゲームがやりたいんだよ
399 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 03:35:05 ID:apSWrGO60
しかし痴漢は劣化劣化と必死で笑えるw
そんなに完全版の多さとPS3大勝利が悔しいかwww
401 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 04:06:13 ID:MC4sN7qt0
しかしキム痴漢は劣化完全版劣化完全版と必死で笑えるw
そんなに国産和ゲーの多さとXBOX360が悔しいかwww
たしかにPS3はクオリティは低いけど量は多いよね。
PS3ユーザーはとりあえずお腹いっぱいになれば
味はどうでもいいという人ばっかなんだね。
403 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:26:15 ID:oFOf+Wy60
>
http://zoome.jp/ps360/diary/402/ > >いままでのMTフレームワークだとPS3版は垂直同期ありでしたが
> >本作は同期なしでティアリング大量発生。
> >同期を切ったもののフレームレートはそれ程高くありません。
>
> >たまに画面が止まるのが最悪です。1ミッションで数回は発生します。
> >製品版で改善されているといいですがいまのカプコンだと怪しいかな。
>
> >PS3にとってUE並にMTフレームワークは鬼門かもしれません。
あれれれれ〜www
>>392 あれぇ?PS3を先に開発したソフトはどうなの?
バーチャとか
質もだけど、量も箱○のがタイトル数多いからなぁ・・・
406 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:41:09 ID:cfJswgBBO
>>405 量多くても誰も買ってない爆死すら気づかれないソフトが60%
407 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:46:31 ID:10q/XlEyO
しかし一般人は箱なんて買わない事実はかわらないのであった。
おしまい
408 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:48:19 ID:oFOf+Wy60
ファミ通ゲーム白書+ファミ通本誌上半期TOP100掲載の上半期総販売本数×シェアからの換算
〜09/6/28
ソフト累計 ハード累計 タイレシオ
Wii 3177万本 817万台 3.89
PS3 1158万本 322万台 3.60
360 525万本 108万台 4.86
勝ち誇ってる日本でも箱の2倍程度しかうれてないのであった
おしまい
409 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:49:51 ID:Gf8pL2NU0
一般人が買ってるのはwiiやDSだからなw
410 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:50:07 ID:zaqH3/pL0
二倍って……それ完敗って言うんだぞ
411 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 07:55:25 ID:DY3NUuyu0
− ┏┓ <??
− ┃┃
4万台 ┃┃
− ┃┃
− ┃┃
− ┃┃
− ┃┃
3万台 ┃┃
− ┃┃
− ┃┃
− ┃┃
− ┃┃
2万台 ┃┃
− ┃┃
− ┃┃
− ┃┃
− ┃┃
1万台 ┃┃
− ┃┃ ┏┓<しかし一般人は箱なんて買わない事実はかわらないのであった。
− ┃┃ ┃┃
− ┃┃ ┃┃ ┏┓<?
− ┃┃ ┃┃ ┃┃
0万台 ┻┻━┻┻━┻┻━
Wii PS3 360
>>413 BDだから1枚当たりの容量はDVDよりでかいな
415 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 11:58:57 ID:+9BU0Z1S0
416 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:10:29 ID:Lt4Q5ysO0
417 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:10:30 ID:xNPOXO6q0
日本から360撤退いいんじゃね。
PS3はBDのおかげで総容量は多いがメモリが少ないせいで
同時に表示できるオブジェクトは少ないし劣化させて
一つ一つのオブジェクトの容量を減らさないと表示もままならないからな。
敷地は広いけど入口が狭い家みたいなもんだ。
420 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:35:09 ID:0JM7ZLJj0
もう開発環境も整ってるのにマルチだから劣化ってのはいい訳だよな
ハッキリとPS3は性能が低いからですって言えばいいのに
先に箱○買って最近PS3買ったんだけど、来月からシルバーメンバーに変えようと思ってる。
最近は有名海外FPS関係もPS3で出るようになったしね〜なんかLIVE料金払うなんて馬鹿らしく思った。
コントローラーは箱○の方が馴染んでるけど、まぁ慣れれば問題無いかなと。
422 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:41:04 ID:Gyr1nn2Z0
ソニーとマイクロソフトで次世代機作れよ!
打倒任天堂や!
返り討ちにあうけどな
423 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 12:42:10 ID:vedpDDQY0
>>421 こういう人ってウイルスソフトに金払うのも勿体ないと思ってるイメージだな
月400円ぽっちなのに文句って、元取れないぐらい遊んで無いって事か
>>421 俺はPS3を初期のころに買って箱○は去年買ったクチだが
PS3コンに慣れててもコントローラーは箱○の方が使い易いと思うけどな
PS3コンは長い間使ってるとアナログスティックが地味に滑り易くなるのと
箱○コンのトリガーの使い勝手がかなり良いから
特にFPSなんかは箱○の方がやり易いと思うんだがおまいみたいに逆の人も居るんだな
426 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:24:05 ID:vXxYIWbj0
スーパーファミコンのゲームをファミコンに移植したら劣化するだろ
つまり、そういうことだ
428 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 14:25:21 ID:Lt4Q5ysO0
FFはわからんけどGT5は待望の独占だから相当すごい出来になりそうだな
超待望のGT5
独占関係なく、ここまで時間かけて出来が悪いわけないよねーw
430 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:18:30 ID:ldtUVzM60
ディスク枚数は箱○の勝利
PS3はディスク1枚のゲームが箱○だと3枚とかにに増えてお徳
431 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:22:13 ID:Xtt1oKnT0
432 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 16:32:56 ID:5prpLqT00
前にどこかのスレでPS3と箱○はハード設計思想が違うから
違い(劣化)がでて当然、とレスがあったが、劣化を設計思想が違うからとか
わけわからなくなってきてるな、ほんと・・
お前らみたいにインターネットで声だけ大きい連中にあわせてたら
世の中の9割9分9厘の客取りこぼす
435 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:38:37 ID:zaqH3/pL0
>>433 ふとプログラマとして考えてみた
ユーザーじゃなくてね
そうしたとき期限が付いてて予算もなくて資料もないおまけにアーキテクチャが違うマシンに
コンバートするとき、自分ならどうするかって
自動変換ツール(コンパイラほどのことはしない)で変換して
動作チェックして
簡単に直せそうな部分、つまりPPEで動くところとか、自動で切り分けられたSPEの部分
これは直す
けど訳分からん、直しても目に見えて直る部分がほんの些細なこと(プレイヤーにとっては些細ではないけど)
だったら、俺なら
そのソースの部分、コメントアウトするわw
>>434 …と、世界の片隅で声を張り上げるゴキブリだった
>>434 字が読めないから読み上げソフト使ってるのに申し訳ないが、PCの音量を下げる事をオススメする
438 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 17:58:18 ID:ldtUVzM60
>>433 もともと、PS3はGPUも自社設計の予定だったが、
予想外にPCのGPU進歩がはやくてそれに比べて性能が出ないので、
あわててnvidia採用したんじゃなかった?
もし自社設計で貫いてたら1世代どころか2世代くらい差が開いてたと思う
GPU市場はチップメーカー大手が参入しても
nVidiaとATI系の性能が凄過ぎて
撤退を余儀なくされてる状況だしな
いきなり作れるはずない
>>439 PS2のときは、GPU性能も当時のPC用GPUに比べて遜色なかったから、
PS3でもいけると考えて自社設計してたんでしょう
でも、PC用GPUの進化速度がソニーの想定より速すぎたか、
自社設計GPUが想定よりパフォーマンスでなかったとおもわれる
441 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 18:20:58 ID:zaqH3/pL0
>>440 ここ最近のGPU進化速度は異常
Geforceが出て以来ずっと級数的に性能のばしてるよね
nVidiaとRADEONで、昔CPU戦争であったようなCISC、RISC戦争にはなっているけれど
(nVidiaがCISCで、RADEONがRISC。CPUでは外がCISCで中がRISCという
ものが勝利を収めたが、決まり切った処理だけ行うGPUではRISCの方が優勢のように見える)
そんな進化をし続けているチップを独自に追いかけるのは無駄だよね
買った方が遙かに安上がる
RADEON 5870のシェーダーユニット1600基とか……あれどうなんだよ……
そして全てのGPUはDirectX対応が前提で
DirectXを供給してるのはMSって事なんだよね。
マルチで作った場合、DirectXに特化した仕様の360の方が優れてるのは当然と言えるだろ。
独自規格を唱いながらも、結局中途半端にPCのアーキテクチャを取り込んでるPS3は
元々PS3に特化した作り込みをしてもらわないと厳しい。
だけど、今世代は一人勝ちハードが居ないのでPS3と360でハイエンドゲーム市場を分割してる為
マルチで売らないといけないので、PC(DirectX)と親和性の低いPS3は後回し、ということ。
443 :
名無しさん必死だな:2009/09/26(土) 19:08:06 ID:zaqH3/pL0
っOpenGL(GSだっけ?)
OpenGLはCADメーカーの暴走により不発に終わる
PS4はOpenCLかな?
同発じゃなくてPS3→箱○の流れで出たゲームってどれくらいあるんだろうか。
箱○→PS3、もしくは同発でPS3劣化してるの多すぎるから、上記のように逆で
箱○のほうが劣化っていうのがあるなら
>>442の言うような「元々PS3に特化した作り込みをしてもらわないと」
の言葉も頷けるんだが。
そもそも、海外のソフトメーカー自体がPS3はだめぽって言ってるのにPS3に「特化」すれば
箱○より良くなるのかが疑問
バーチャファイター5とか
>>446 スト3とかバーチャとかのフレーム勝負のオン対戦ってPS3でできるもんかね?
448 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 00:06:08 ID:+Fmay8Zc0
たとえ劣化してる場所があるにしてもそんなものボクサー以外は言われなきゃ分からんレベルwwww
なぜゴミ箱はPS3に移植するゲームは不完全だらけなのかw不完全版に高い金払うボクサーwww
PS3→箱○の流れになったらそんな台詞吐けないだろうになぁ
「日本国内限定」かつ「前ハードが王者」だからできる事だし
ここまで勝てる条件が揃っててこの体たらくだし。
むしろ、挑戦者である箱○に性能で劣ってるって・・・
450 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 05:13:53 ID:Yu6L77IR0
>>449 PSWにPS3の優位なポイントを聞いてもバカみたいに「ブルーレイ」って同じ事言うだけだから
あいつらもよくわかってないんじゃないかと思うんだけどな
452 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 06:30:39 ID:/YY10VWYO
今はセルのSPUが凄まじいから箱じゃもう勝てないとか言ってるぞ。
453 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 06:37:32 ID:z35vNQZzO
>>445 PS3→XBOX360は実質作り直しみたいなもんじゃないの
XBOX360→PS3は劣化するけどコストを抑えられるし発売も出来る
PS3に特化と言えばノーティドッグとかインソムニアックとかじゃない
ノーティドッグの開発者はPS3の性能評価してたな
そして遂にPS3の技術を引き出した優秀な会社
>そして遂にPS3の技術を引き出した
ここ、笑うところですか?
456 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 21:55:50 ID:a8IO62PF0
457 :
名無しさん必死だな:2009/09/27(日) 22:53:57 ID:iW8MYYcxO
>>1 負けを認めるのが嫌で批判ばっかりダメだよ!
とりあえず夜はしっかり寝て、太陽の陽を浴びて、 自殺なんてダメだよ!
あと、通り魔もダメだよ!本当に醜いのは自分て分かってるのに他者否定しちゃうのわかるから、箱○所有者の95%がそうだから! 元気出して!まずなにか趣味を見つけてみて!
学生時代のいじめられた事なんて忘れてさ!
親にも無視されてんのも、辛いよね?わかるよ!
頑張って!
どうしても辛いならPSHomeやって会話の訓練からでも、えっ?箱○信者?・・・・・じゃあ、どーでもいいや、氏ねば??
>>457 PS3 5本、360 3本、DS 4本、PSP 2本、Wiii 1本(笑)
109 :名無しさん必死だな[]:2009/09/27(日) 21:44:39 ID:iW8MYYcxO
ぢゃあ誰が選ぶゲームに未来アンだよ!馬鹿死ねくそ!wiiもおわったけど、箱○が完璧に終わったね!
PS3も終わったらいいよ。 PS2が最強王者!で終わればよかったのに・・・
箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね
【Xbox360】明日、坂口新作がいよいよ発表【独占】
653 :名無しさん必死だな[]:2009/09/27(日) 21:45:27 ID:iW8MYYcxO
箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね箱死ね
【Xbox360】明日、坂口新作がいよいよ発表【独占】
659 :名無しさん必死だな[]:2009/09/27(日) 22:29:53 ID:iW8MYYcxO
箱所有者死ね箱所有者死ね箱所有者死ね箱所有者死ね箱所有者死ね箱所有者死ね箱所有者死ね箱所有者死ね
まずは君のリハビリが先決かと
これはwww
携帯で書き込む奴って必死なのが目立つな
462 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 04:12:44 ID:bZcRsXot0
PS3がゲームを作りにくいハードだから
それ以外に理由はない
463 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 04:16:27 ID:Y6VfURzF0
PS3の性能が100として、360の性能は105くらいのもんだろ
それがどうした?って思う
そんなことより静音で故障も少なくて、おまけにブルーレイも観られる
PS3を選ぶわな
それに、今後は360は大したソフト出なさそうだしね
和ゲーからもハブられはじめたし
アンチャは凄いね
いや、ノーティがすごいと言う方が正しいか
あそこはcellを使いこなせる唯一の企業でもある
単純に低性能だから
BDだのセルだのエゴを詰め込むのに金かけて
ゲームの事など考えてないからこうなる
466 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 04:29:54 ID:wUtHep5S0
なんかちょっと前もKZ2はCellを使いこなしてるとか言ってたな。
>>466 EAとか大手も、背景や建物、メインじゃない雑魚キャラとか、
どんどん中国に外注してるよ
469 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 05:26:50 ID:Y6VfURzF0
あらら
ボクサー沈黙しちゃった・・・
後発なのに低性能w
PS3が発売以来叩かれ続けられる主な理由はこれ
本当にいいものなら世界最下位にはならない
>>467 明確なソースが出るまで無責任に言いたい放題なのは痴漢戦士によくある事
>>469 普通寝てる時間に沈黙とか言ってんじゃねーよw
475 :
名無しさん必死だな:2009/09/28(月) 12:01:22 ID:6SMBkLQE0
>>453 そのサイト(ノーティドックのPS3性能評価)URLわかる?
教えて欲しい。読みたい
>>467 ゲーム性はともかくとしてあれはすごい
PS2も結構すごいから一見しただけでは区別がつかないことがある
GT4とか特に
477 :
名無しさん必死だな:2009/09/29(火) 02:41:29 ID:2UyFM8Ho0
は?
PS3は、EAがMSと提携結んだら完全に死ぬな
もともとべったりだし
自称高性能なPS3はいいかげん本気見せてほしいな
毎回劣化劣化で高性能PS3(笑 って感じだよもう
480 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:17:20 ID:rxsU6jb30
PS3が開発に慣れてきて、使いこなせれば
多少のメモリの差はカバーして
箱○に追いつけるらしい
>>480 でもそれって、360だけ現状のまま進歩しない事前提で話してるんだよねぇ(笑
しかし現状では、DirectX11による機能拡張とテッセレータ技術によって表現の差はあまり縮まってはいない
483 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 01:29:53 ID:74VaL5UwO
>>480 慣れてきてワロタwww
その分の上乗せ開発費お前出すのか?
484 :
名無しさん必死だな:2009/09/30(水) 08:08:20 ID:jXa8+DOQ0
おパンツちゃん達は貧乏なせいか、口は出すけど金は出さないからねぇ。
485 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 01:48:05 ID:AzXA1c560
現状PS3の劣化は仕方ないと言える
486 :
名無しさん必死だな:2009/10/01(木) 02:00:46 ID:3YP/vAPpO
痴漢戦士が劣化慣れしてきたから良いんじゃない?
487 :
名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 05:39:36 ID:BsJSruKp0
PS3の劣化喜ぶ奴にかぎってWiiの劣化に五月蝿い
何年開発続ければ慣れるんですか?
っつか慣れるってなんすか?
489 :
名無しさん必死だな:2009/10/02(金) 06:22:00 ID:0nUh7R0/O
慣れも見越して10年戦う訳だが…
今から、ハードの研究も一から始めると、ハード寿命まで一本出せれば良いところ…
490 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 01:15:24 ID:hsQieZmG0
PS3の能力を使いこなせるのは
カプコン
491 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 01:59:12 ID:VDiiUpmo0
>>490 PS3の能力を使いこなせるはどうか知らんが
PS3の能力を最大限に使ってないよカプコンは。
PS3さん〜いつ本気出すんスか〜
現行CS機最高のグラを持つソフトはPS3独占らしいね
全てはメモリ不足と変態Cellと開発費が高いせい
って三重苦か!?
495 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 02:34:26 ID:II+0qhXUO
単純にPS3が扱いづらいからっしょ?w
早く4の開発に移行するんだ!今ならまだ間に合う!!
496 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 02:49:33 ID:0HWxTrDNO
一方、ガストは自社の能力全てを出し切ってロロナを開発した
N3-2が、三十人体制での開発とか聞くと
やっぱり360のが作りやすいんだろうなぁと
思ってしまう...
498 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 10:11:55 ID:syAyCxdIO
人件費10倍払って劣化抑えればいいのに
>>498 実際のとこ、一億台売る当初の目論見ではそうなる予定だったはず。
サードにしたら開発費安いに越した事ないけど、PS2時代の再来なら否応ない。
開発費数倍でも他に出す所がなけりゃ、泣く泣くライブラリでも何でも叩くだろ...と。
Wii爆売れ・箱とHD市場分割じゃ、サードも二の足踏むし、アクティ発言も当然。
MGS4の段階で、すでにビジネスモデルは破綻してる。
まぁ...ユーザーにしたら、競争効果ガンガン出まくってくれて嬉しい事もあるとは思う。
あの任天堂も下げてくれたし、MSタイトルは色んな物詰め込んで出してくれるしね。
デモンズ以外のもう何本か面白いタイトルが出たら、俺も戦士になるかもしれない。
正気を保っている限り戦士にはなれんぞ
501 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 23:10:41 ID:43bUJZMh0
>ジェームズキャメロン側の意向もあって(映画も立体視に対応)、Xbox 360版は立体視プレイに対応したバージョンとして
>発売されるという。
>PS3版の立体視対応については未定。
だめだこりゃ。
502 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 23:12:36 ID:YJUlImGG0
てか
もう毎回のように○○大劣化!GK涙目 的なスレ見飽きたよw
503 :
名無しさん必死だな:2009/10/03(土) 23:15:32 ID:Zh7GAfup0
確かにな
でもPS3が
劣化しているのだから仕方ない
他板だったら「劣化総合スレ 98タイトル目」とかで、まとめに誘導して、
例外物だけ「【PS3】○○がいつもと違うらしい【ついに神ゲー?】」とかになりそうだけど...
まとめにならない方向へスレ乱立で落とせるとか、轟音スレとかを落とせるとかの利点はあるのかもしれない。
ココ劣化総合でいいんでない(愚痴、煽り、ハード議論、色々あっていい)
グラ比較スレは別にあるし、こっちはなんか窮屈だよね〜
506 :
名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 09:32:01 ID:gO4fXgE20
>>501 売りにしてるのはむしろPS3のはずなのにな
キャメロンの意向って事は箱○ファンかソニー嫌い?
507 :
名無しさん必死だな:2009/10/04(日) 09:36:15 ID:pESTKT3+0
劣化が機能だからしょうがない 一般人は劣化してることに気付かないしww
ふつうなら先代ハードの悪いところは反省して、次の機種ではそれを
改めるものなんだけどな。
PSは3代続けて自分のところでは開発環境を用意しなかったという・・・w
SCEってPS2時代の利益を全部吹き飛ばしてPS3作って、それはまだ赤字のまま
なんでしょ?それを黒に持っていくには国内だけ箱○に勝ってもしょうがないんでしょ?
おまけに開発の難しさは改善されないとなると、最近ちょっと本体売り上げが
伸びてるからって手放しで喜べる状態なのか?
スクショさえ綺麗になってれば満足するのがPSユーザーだからな。
フレームレート下がろうが敵が減ろうが影が丸くなってようが
不自然なライティングとアニメチックなド派手エフェクトさえあればOK。
S3ユーザーは○○だとかは、あまり言いたくないなぁ...
一部の狂信者を除けば、ゲハなんて見ずに「PS2の後継機か」と買ってるだけだろうし。
同じタイトルで違いが大きいなんて考えずに買って、普通に遊んでる者も多いだろうし。
楽しめてたら、それはそれで構わないと思う。
でも、そういう方向に情報操作して誘導するSONYと角川は、話が別。
良い物なら胸張って売ればいいのに、選択肢を恣意的に操作して売るのはモラルに反してる。
512 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 07:40:33 ID:Pcg7xsLY0
うわうわうわ、、
ここの板初めてきたけどPS3版が
360よりも劣化してるってマジなんだな
いやいやまいったね
>>512 むしろ今まで知らないって情弱すぎるだろ…
知らないままのほうが幸せだったかもね
514 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 08:12:44 ID:s1A1BA3O0
>>511 PS3のゲーム画面は明暗コントラストに乏しくノッペリ画質になる傾向があるが
これもその弱点がそのまんま出てるな。
夜のシーンが昼になってるのなんかは、その弱点を補うための苦肉の策ってとこか。
初期にGKの箱○ソフトへの煽りで「画面が暗い」ってのがあったけど、
あれって実は明暗コントラストが高く、暗いところをちゃんと暗く描写できるという
箱○の高い描画能力の証でもあったんだよな。
PS3だと逆に暗い場面では画面が全部黒く潰れて何も見えなくなる。
だからなんでもかんでも無闇に明るくするしかないんだな。
明暗の表現は単なる白黒じゃないからね
要するに色数、グラディエーションだから
光源を低くすると濃い影ができないから色数が少なくても誤魔化せるよ
517 :
名無しさん必死だな:2009/10/05(月) 18:03:23 ID:b9BIRFXD0
グラデーションな
519 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 01:58:32 ID:8ES3RidX0
360版がグラにメモリを256MB以上使ってたら
PS3版は何かをカットしなくてはならないからな
ハードに限らず色数が少なくノッペリしまくりで、暗くて見づらいゲームはまじで勘弁。
このスレタイでもいいんだけど、
「なぜPS3は他機種からの移植だらけなのか」
おれはこれを問いたい。
PS3ユーザーはこれで本当に満足なのか?と。
新作遊びたくないのか?と。
523 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 03:43:35 ID:apDFBJKcO
不満なんて言ったら拷問の挙句非国民扱いなので言えません
524 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:09:16 ID:8JWWQOgkO
マルチのソフト一本も持ってないから何とも^^;
つかマルチがやりたいならみんなXBOX360買ってるっつーの
PS3の独占がやりたいからPS3買った訳で..
ネット見てなきゃ劣化してるとか分からないからマルチ買ってる人はそういう人達なんだろ
そもそも詳しく知ってる人は壊れやすい箱○なんて選ばないしね
526 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 04:59:07 ID:z/7wwJqE0
>>1 PS3が低性能だからでしょ
ベヨ劣化見ればわかる
>>524 PS3の独占って、ロクなもんねーけどな。
誇大広告欠陥詐欺のGT5Pとか
誇大広告ガッカリ詐欺のMGS4とか
誇大広告チョンMMO以下の白騎死とか
佳作なのはデモンズくらいか。アンチャもレジも平凡すぎるし。ハード買うほどのタイトルをファーストが作ってないってのは異常。
Wiiも箱○もPSPも持ってるけど、PS3だけは買う理由が無いのはその為。
528 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 10:10:07 ID:XNuNP6Vl0
>>522 Q「なぜPS3は他機種からの移植だらけなのか」
A「そうでもしないと売るソフトが無い」
PS3信者の模範解答
「脱箱ww」
「脱wii」
PS3クオリティ(笑)ってどこいったのかねぇ
そもそもそんなの無い訳だが・・
実は深刻な問題だよな、これ
アンチャ2とか見ればわかるが、
最初からPS3基準で開発すれば相当にクオリティの高いものができるが、
現実にそうしてるのはファースト以外はごく一部であり、
市場規模からいって360基準で作って移植をしなきゃやっていけない
530 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 11:10:34 ID:oZLvHn3a0
>>529 相当にっても、PS3と360の100%で、そう差があるわけじゃないからなぁ。
…なのに、開発にかかるコストには差があるから問題なわけで。
劣化しててもPS3信者はPC厨に成り済まして箱を叩いてるから大丈夫
>>527 MGS4は普通に面白いけどな
痴漢がグダグダ言ってるだけで
つか独占ソフトってそれだけじゃないからねw
何で恰もそれが全てみたいに挙げてんのか分からんが
もはやPS3に大量に金ぶっこめるのはファーストとセカンドぐらいだろう。
534 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 19:08:30 ID:+MSRdEN50
いや普通にPS3ユーザーでもつまらんていってるやついっぱいおるがな
何で恰も批判は全部アンチだみたいなこといってんのかしらんが
535 :
名無しさん必死だな:2009/10/06(火) 22:00:12 ID:IIp5turo0
>>522 マルチが同時に出せなくて遅れた結果、後発移植
→もちろんそのままじゃ売れないのでオマケを付ける
→完全版と大喜び
もうね
>MGS4は普通に面白いけどな
パクリのオンパレードに乗せて俺Worldの語りが
これでもかとしつこく入る、カットシーン9時間の弔大作が?
537 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 07:23:48 ID:ANFvB7fu0
鉄拳6もPS3が解像度劣化したぞ
解像度高くてもPS3よりグラが汚くなるなんて箱○がいかに低性能かを表してるな
539 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 07:37:17 ID:W3OizzbpO
>>529 アンチャを開発した会社がアンチャに使用した技術面の情報を
開示したって聞いたけどそれがどこまで浸透し、生かす事ができるか、ってところだね。
まあ、色々楽しみではある。
昔のパンツなんて劣化なんて絶対に認めなかったのに、
今は「劣化しててもPS3のほうが箱より売れるし!」だからな・・・
丸くなったのかどうなのか・・・・
また痴漢のレッカ妄想かw
543 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 09:29:22 ID:q1nTnfs10
544 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 09:49:27 ID:ST1ihDN+O
痴漢戦士は捏造を肯定する為に更なる捏造を重ねなければならないな
545 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 10:15:25 ID:W3OizzbpO
GKも痴漢も妊娠も捏造合戦なのは昔からだな。
一般ユーザーとメーカーは超迷惑。
>>545 またそうやってチョニーユーザーの行為を一般化するのか・・・
捏造はゴキムチカン独占ですよ
547 :
名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 10:21:46 ID:W3OizzbpO
って言うかゲーム機の信者なんてどいつもこいつも
社会のゴミなんだからとっとと消えるべき。
548 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 00:52:35 ID:V5gxS8YF0
戦士やGK曰く
「PS3の性能を使いこなせない開発者が悪い」が理由らしい
550 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 10:36:46 ID:On+hxIU90
PS3版のTOVやってるけどロード遅いね。
ストーリー終盤付近は処理落ちがデフォになるのは、
オブジェクト削る作業が面倒になって未調整のままなのかな?
551 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 10:45:45 ID:EFsoDs2sO
瞬間の絵作りは360
容量が取り柄のPS3
逆は無理だからなぁ
>>551 PS3はリアルタイムレンダリングが苦手なら、オフラインレンダリングを全パターン収録すればいい
360のDVD容量が足りないなら、複数毎にすればいい
解決だな
553 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 11:01:03 ID:41L01n4mO
両方買ってマルチは箱でと思って両方買ったけど結局PS3は埃かぶってるわ
両機種持ちは同じような人多いんじゃね?
554 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 11:17:54 ID:oXMZTkJwO
ムービーゲーばっかりなのはそのせいか
>>548 SCEが作ったんじゃなくSCEが広告製作を依頼したとこが作ったから公式じゃない
なんて病んでる言い分を見かけた
556 :
名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 16:03:01 ID:Ni8aAq3yO
ベヨレッカ
557 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 01:44:32 ID:zdOD48Kk0
ベヨネッタはPS3が劣化したか
558 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 02:00:50 ID:LedHY4xh0
まぁゲーム機じゃないから仕方ありませんよねw
PSPgoはゲーム機じゃないiPhoneに負けてますけどねw
559 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 02:51:46 ID:fjPBXfDc0
PS3ベヨネッタ下請け版 酷いな
ベヨに限らずPS3教信者は劣化ゲームで満足する民だろ
TOVも劣化してても買うアホが鋳るからメーカーがつけあがるんだよな
PS3教説法(テンプレ
・どんなに劣化してもPS3版が売れるからPS3が勝ち
・虫眼鏡でみなきゃわからない程度だろ
・PS3はまだ半分の性能も出せていない。開発者が無能だから
・Wiiのショボグラよりマシ。Wiiは糞
・オブジェクト減らしてFPS安定させたから箱○版よりマシ
・ボクサーはこんな糞ゲーより○○(PS3専用ソフト)できないのかwざまぁwww
・アンチャのほうがすごい
・PS3特化で作れば・・・
561 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 03:04:18 ID:ReH0LwwDO
>>552 オフラインレンダリングってのはリアルタイムレンダリングより負担少ないのか?
どう違うの?
オフラインってそりゃたんなる動画ムービーのことだぞ
BDならいくらでも詰めれるわね
>>529 アンチャ2は海外評価(点だけじゃなく内容)も高いからちょっと気になるかな。
てかPS3でやっと出た、唯一のHDクオリティのゲームでおめでとうといわざるを得ない。
今までGT5PとかMGS4とか詐欺みたいなクソゲーばかりだったから驚きもひとしお。
>>532 痴漢は絶賛してるよ。お前みたいにw 痴漢=PS3カルト信者なんだから。
もしかして古いマニュアルで活動してるのかい?w
何も無しに痴漢とくればエックスボクサーのことだろうがw
565 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 10:06:43 ID:EhqZMM7D0
それは古い認識なんだよねw
566 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 10:09:55 ID:bI3FoCLb0
DSi本体 約5.7万台
PSP本体 約5.5万台
PS3本体 約3.7万台
〜値下げ初週!〜
Wii本体 約3.2万台
〜〜〜〜〜〜〜〜
360本体 約2600台 ←何このゴミ
そのゴミ以下のゲームしか作れないPS3
って馬鹿にするだけPS3に返ってくるだけだよw
全世界ソフト売り上げ累計 2009年9月1週時点
Wii 3億3057万4139本 タイレシオ6.23
XBOX360 2億5104万9736本 タイレシオ7.89
PS3 1億4993万3108本 タイレシオ6.25 ←何この粗大ゴミwwwwwwwww
570 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:38:36 ID:HhTBlwKI0
PS3のソフトはユーザーが動ける範囲が狭いのが多いでしょ。
ああやらないと映像がショボくなるから。
決まった動きしかしない背景オブジェクトを垂れ流し処理して
ほとんどの処理を狭い領域の割いてる。
だから遊ぶとビミョーなのが多いんだよね。
571 :
名無しさん必死だな:2009/10/09(金) 22:45:34 ID:CRJLfczL0
572 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 04:08:43 ID:4K46JQU10
PS3はゲームも劣化ならPS3ユーザーも劣化
昔から移植は劣化するものと
決まっとるんだよ坊や
574 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 04:20:33 ID:iL13pvwMO
575 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 04:23:02 ID:6f4dobkH0
やたらGKがそう売れてもない360を目の仇にしてると思ったらこういうことかw
576 :
名無しさん必死だな:2009/10/10(土) 04:26:36 ID:Zin9Fss90
痴漢GK戦士はWii相手に劣化叫んでたな
なんとも哀れなPS3信者
>>547 PSWは時間が止まってるようだな
今日は2009年10月10日で、現在はPSWが痴漢だよ
579 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 00:22:57 ID:iOQx0zbT0
PS3はメモリの問題を解決しないと
どうにもならない気がする
解決するにはPS4出すしかないよ
581 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 04:49:54 ID:PBYDRtPU0
メモリースティックをだな〜 …
メモリメモリ馬鹿の一つ覚えみたいに欝陶しいなあ
アンチャ2やキルゾーン2みりゃメモリの多寡なんか
グラになんの起因してないことくらいわかるわ
つまりグラだけにこだわってゲーム性を蔑ろにしろということですね
イラネ( ゚д゚)、
>ゲーム性を蔑ろにしろ
アンチャ2体験版やりゃこんなこと口が裂けても言えんわ
はずっ!
585 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:07:06 ID:98Y0u/VXO
逆に言うなら他機種に特化したゲームを割と簡単に移植出来るのがPS3
fps低下はゲーム性に影響するが
メモリはテクスチャ解像度落とせばどうにでもなる
つまりGPUが糞なんだから結局PS4出すしかないな
>>584 それじゃあ、Haloキラーとか面白い宣言してよw
爆死したKZ2みたいにさ
アンチャ2は異様に持ち上げるくせに、KZ2でトラウマになってるのか、
勝利宣言がなくてつまんないんだよねw
588 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:21:33 ID:jVgDVCDh0
>>587 今PS3で一番売れてるF/TPSがマルチのCoD4だって時点で、色々と察してやれよ
>>587 ヘイローキラー?
KZ2がそんなこと銘打ってたなんて初耳だな
>>589 ゲーム性がよくても売れなかったソフトなどいくらでもある
あとCOD4の開発者からKZ2賞賛されてサーセンwww
>>589 PSW住人があれだけさんざんヘイローキラーって持ち上げてたのに記憶にございませんかよw
>>590 はあ?
1000万売れるなんて思ってるやついると思うか?
もしいるんならそいつはPSユーザーじゃなくてただの 気 違 い だよ
そう、おまえみたいなw
>>589 予防線張るの早えーよww
アンチャ2が売れなかった時の言い訳も、
ゲーム性がよくても売れなかったソフトなどいくらでもある(キリッ
ですか?
アンチャ2が売れるなんて発言初耳だ(´・ω・`)
ですか?ww
594 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:43:26 ID:cyYrYKYr0
狂信者の呪文
アンチャ
アンチャ
アンチャ
特化
特化
…
特価
595 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:43:30 ID:k8wBWEbc0
>>591 PS3がもちっとまともならXBOXの入り込む余地無く勝ってるんだよボケ。
スペックも分かんない信者がマンセーするしかねぇPS3何ぞ糞だ糞。
なんか沢山湧いてきたなw
どっかで収集でもかけてんのかこいつらw
きめぇ
597 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:49:56 ID:cZhf4sMtO
PS3ユーザーの大半はアンチャーテッド2は売れないと思ってるだろ
前作と同じぐらい売れるかも微妙な所
XBOX360ユーザーはゲハが全てだと思ってるの?
だから"買う買う詐欺(笑)"とか言う意味の分からない言葉まで出たのか
普通に考えてKZ2がHalo超えるとか無理だと分かってただろ
成り済ましに踊らされ過ぎ
CoD4であれなのに
>>579 アンチャ2無駄に持ち上げてる奴に言ってやれよww
ここにもアンタのいう成り済ましが一匹いるぞ?
599 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:57:22 ID:sKX1ZTDl0
>PS3ユーザーの大半はアンチャーテッド2は売れないと思ってるだろ
>前作と同じぐらい売れるかも微妙な所
こりゃまたえらいハードル下げたなぁ
グラやゲーム性を絶賛するレスなら沢山見るが、売上で勝つる!なんてのは皆無だけどなぁ〜
大丈夫かこの気違い
601 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:59:07 ID:cZhf4sMtO
>>595 スペック理解してないのは圧倒的にXBOX360ユーザーだろ
先月も5回馬鹿なXBOX360ユーザー見かけたぞ
GPUGPU
マルチ劣化マルチ劣化
テクスレテクスレ
スペック比較ってのはそう短絡的なものじゃないじゃないのか
>>598 ベヨネッタ興味ないのにスレ立てまくって煽ってんのは誰だよ
アンチャーテッド2のスレ以上だろ、あの勢いは
そんなに持ち上げるソフトでもないはずだろ
マルチで負けてるということは性能的には劣る部分があるということだぜ。
それはもう動かしようのない事実。
>>601 ベヨネッタはPS3の低性能をせせら笑ってるだけじゃねーのかw
で、アンタの言ってるスペックってなによ?
カタログにでも載ってる理論値か?
PS3はもう3年負け続けてるのに、スペック比較が短絡的ってどういうこと?
604 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 06:06:17 ID:FrDcwI4xO
6600万ポリゴンとかも最後まで信じてたんだろうなw
>>600 グラやゲーム性が良いゲームが売れないんだったら、一体何ならPS3で売れるん?
>>605 性能の話しじゃなかったの?wwwwwww
ボクサーって不利になるとすぐ売上がどーとか言って逃げに徹するよなwwwwwwwwwwwwww
よえぇwwwwwwwwwwwwww
>>606 >>597 マルチで負け続けてるけど、そんなのでPS3が低性能というのは短絡的とか言ってるやつが
逸らしてるだけですが?
609 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 06:15:34 ID:wim6y1MJ0
PS3に都合が悪いとスレタイと関係ない売上げの話によくなるよなww
>>606 自分で売り上げの話持ち出しといて何言ってるんだろこの人・・・
>>608 話しの流れも読めない馬鹿は引っ込んでな
>>610 はあ?
お前も話しの流れ読めないなら引っ込んでな
ファミ通PSバイオ5開発者竹内インタビュー
・なくなくカットした部分はあります。理由はご容赦ください(笑)
・プリレンダでより綺麗な映像を見せることは可能だが今回はリアルタイムにこだわった
・オンライン対戦は都合で入れていない
・DLCはやりたいができれば最初から全てを詰め込んだ完成版を発売したい
・一番最初に公開した街はカットしたがHomeのバイオ5資料館から行けるようにします
>>613 そのソースだと、PS3版の解像度が落ちたり、フレームレートがガタガタになる理由にはならないようだけど?
それに、追記された内容を読むと、最終的にXBOX版が原因で起こる問題はなかったように読めるんだが・・・
>>615 俺が言いたいのはマルチは特化して作ったハードの方が綺麗なのは当たり前で
独占で作られたタイトルは最高のクオリティであるにもかかわらず
マルチで劣化するとPS3の性能が低いからと言う発想が理解できん
VF5とか色々ありましたから・・・
>>616 なんでマルチが箱だけに特化することになってるの?
ゴーストバスターズみたいな例もあるんだけど?
そもそも、マルチ前提のソフトは箱でもPS3でも動くように設計するんだから、箱にも特化してないだろ
で、そのどちらにも特化してない状態でPS3が劣化してる
これが低性能じゃないとしたらなんなの?
性能と言うよりも、作りにくさの問題
>>619 もう本体発売されてから丸3年経つんだぞ?
まだ作りにくいとか言ってんの?
10年戦うから、10年目にマルチで勝つるとでも言うの?
360とPS3では作りがかなり違うから、同程度の質を出すには根本から作り直す必要がある。
どちらかを妥協しなければならない。
どっちを妥協するかという話になれば、作りにくくPCとの親和性が低いPS3は後回しにされる。
痴漢はそのデカイ口を閉じて黙ってろよ。
>>621 なんだそりゃ
低性能とは言われたくないから、妥協されてやんのwwwm9(^Д^)
って言って欲しいの?
で、妥協なく作ったKZ2やアンチャ2が爆死する出来だとw
事実を言ったのに、あんたの脳内での変換がひどいな。
360が素晴らしいと思うならそう思ってりゃいいだろ。
KZ2やアンチャーテッドはグラフィックにかんしてはすごい。
ゲームとして面白いかどうかは知らん。
限界があるものにあわせて作ったものがその限界があるものよりなぜか劣化する
なんで?
>>623 脳内変換の凄さはアンタにゃ負けるよw
マルチソフトのPS3版が劣化した原因は妥協されたからだって?
メーカー回ってアンケートでもとってきたのか?
事実なら、メーカーの広報からその言葉言わせて見ろよw
>>618 もともとPS3独占で作られてほんとにPS3特化で作られた後で
マルチ化したタイトルは箱○劣化になってしまうだろ
ゴーストバスターズはPS3をリードプラットフォームしたとは言っても
同時に開発を進めるとどうしても箱○に合わせていくしかないだろ
Randell氏はPS3独占タイトルとして開発していたならば
マルチプラットフォームタイトルと比べてオブジェクトの量が2倍になっていただろう
と言ってる
そもそも低性能ハードでどうやってアンチャテッドみたいな傑作と言わすゲームが作れるんだ?w
それ考えただけでもわかりそうなのになw
>>626 >もともとPS3独占で作られてほんとにPS3特化で作られた後で
>マルチ化したタイトルは箱○劣化になってしまうだろ
実例をあげてくれ
鉄建6
>>626 だから、その逆も然りだろ
箱をリードプラットフォームにしたところで、PS3にも合わせる必要がある
マルチという同じ土俵にいる以上、条件は同じだろ
ならば、PS3が高性能であるなら、PS3ばかりマルチで劣化し続けるはずがない
統計的におかしいからな
その事実を持って、PS3って劣化しまくりだから低性能だねというと、
PS3に特化してないからだとか、妥協されたからだとか言い訳を始められるんだが?
>>629 PS3は性能があるけれども引き出すのが難しいんだよ。
それをもって低性能とあおるのならどうぞ。
>>629 全然違う箱○での開発はDVDを使ってるから
いままでPS2で開発してきた環境で出来るんだけど
PS3で開発はまったく1からの環境でやらなくちゃだめで同じとはいかないんだよ
鉄拳6?あれPS3特化してたの?
>>630 だったらさっさと引き出して、マルチで箱版を劣化させろよ
PS3発売前から開発機いじってるところは4・5年前から、引き出そうとしてるんじゃないの?
4年も5年もかけて引き出せないとかありえないよなw
>>631 BDをなにと勘違いしてるの?
ただのデータの入れ物で開発環境激変ですかw
BDドライブ追加するだけで十分じゃないんですかw
>>632 鉄拳6がアーケードで出たときカードが詰まって店員呼んで
取ってもらった事があるんだけど
そのとき電源入れなおした時の画面がPS3のXMBだったんだぜ
たぶんPS3の基盤ごと筐体に入れてたんじゃないかなw
あれには吹いたw
>>633 お前俺の言っていること理解してねーだろ。
物が変われば開発エンジンから変えなきゃダメ
>>636 じゃあ、もっとはっきり書けよ
箱のように素直に性能を引き出すことなんて出来ないから、
PS3はマルチではどんなに時間をかけても箱を上回ることは出来ません
比較できない独占ソフトに逃げますから、どうかHaloのような
面白いソフトとの売り上げ比較もしないで下さい
ってさ
>>631 メディアがDVDってだけで箱○はPS2の開発環境が流用できるって何の笑い話だよw
641 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 11:14:46 ID:KFKf1Z320
GKバッボーイw
642 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 11:23:15 ID:AMHSJ8x/O
PS3に対して何のノウハウもない会社が性能引き出せる訳ないだろ
XBOX360はPCゲームのノウハウが使える
PS3はそれが無理
ノーティはCELLの性能を100%引き出せると断言してるけど、他の会社はそうじゃない
独占とマルチに違いはある
>>626で書いてる事がそれを証明してる
「独占ソフトとして開発してたなら〜」
マルチでも独占と同じように性能を引き出して作れるならこんな事態は起きない
アンチャーテッド2は信者が持ち上げてるというより世界中が評価してるから必然的に持ち上がるだろ
何故その低性能で作られたゲームが評価されるのか
理由は簡単
低性能じゃないから凄いゲームが作れる
いい加減「マルチで劣化したら性能が低いって事だろ?」みたいな短絡的な考えはやめろ
644 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 11:34:04 ID:d5mftBjx0
>643
長文悪いけど、低性能というのは実際のゲームの話だけじゃなく、ハードスペックでもなんだが。
使えるメモリ 360>PS3
グラボ性能 360>PS3
ドライブ速度 360>PS3
CPUもPS2の時と同じカタログ詐欺と思うぞ。 速い1+遅い7よりも、速いx3のほうがいいでしょ。
アンチャ2も30フレで見た目ごまかしてるだけ。 30でいいのならそりゃ画質にまわせる罠。
PS3のゲームが劣化してるのはこういう事実を元にした必然で、高性能を説明するほうが無理がある。
>>643 性能の話になると必ずPS3ユーザーのオススメするアンチャ2が
世界中から評価されてる凄いゲームなら、当然爆売れだよねw
だからHaloキラーみたいな面白宣言してよ
ここまで持ち上げといて、まさかKZ2みたいに、グラだけでしたwwwって
当然誰もが予想してる結果にはならないだろ?w
646 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 11:35:13 ID:M03cmmY+0
なぁ
どこかにMW2のPS3版の動画とかない?
しかしPSWは、「使いこなせれば」、とか「特化して作れば」とか、いつまでいうの?
実際に現実世界で実力を証明できなかったら、所詮PS3は
「口だけのハード」
だよ。 根本的に変えないと、この先もずっと劣化だわ。
>>644 現実にアンチャーみたいな画質のゲームが箱○に未だにないんだから出来ないんでは?
独占にすればそれなりに画質もfpsもでているわけで劣っているとは違うと思うよ
開発が大変なのはいただけないけどね
649 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 11:48:46 ID:M6iJ53fM0
>>597 :名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 05:49:56 ID:cZhf4sMtO
PS3ユーザーの大半はアンチャーテッド2は売れないと思ってるだろ
前作と同じぐらい売れるかも微妙な所
世界中で評価されてるアンチャw
低性能ハードつかまされたんだから、ストレスたまっててもしょうがないよね。かわいそうに。
そういえば不思議なことに、360の独占ソフトにはグラフィックに力を入れてることを
大々的にアピールしているソフトって少ない気がす
PS3は基本的にロード時間が長かったりフレームレートが不安定だから兎に角見た目を強調しないとダメだからな
ある程度のグラフィックはでてて当たり前っていうかんじだしね。
必死になってグラグラいってるのみるのも哀れすぎる
654 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:08:07 ID:cZhf4sMtO
>>645 いきなり売上の話?
話が噛み合ってないだろ
>>644 実際の性能とは違うんじゃないの
HDD標準搭載でCELLも使える
まぁ世界から評価されてるアンチャーテッド2が出たら分かる事だろ
655 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:08:09 ID:KE76ZFmh0
もうPS3は高性能ハードとは言えないね。
よくも悪くも360とどっこいどっこいじゃん。
超絶グラフィックって言うからには、FF13のムービーシーンがそのまま
動くくらいのグラフィック見せないと
>>654 なに?世界中から評価されてて、箱では及びもつかない超絶グラフィックなんだから、売れない理由がないだろw
むしろ感謝しろよw
わざわざアンチャ2のグラだけでなく、売上でもPS3の高性能を証明できるように話を振ってるんだからさ
世界から評価されてるアンチャーテッド2は2000万本売れる(キリキリ
とか歯軋りしながら言っておけって
657 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:39:30 ID:cZhf4sMtO
>>656←斬新な釣り?
宣伝してんのかアンチャーテッド2
658 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 12:45:45 ID:1cRnedHB0
まぁ世界で評価っていえば世界最下位PS3なんだよね
アンチャとか日本じゃ関係ないだろ
ヘイローもギアーズも日本じゃ関係ないのと同じ
洋ゲーは一部の愛好者しか買わないよ
ぶっちゃけあの内容でいいんだったら、アンチャ2は360でも余裕で作れると思うよ。
絶対に360で出ないってわかってて、作れないっていってるんだろうけど。
>>660 >絶対に360で出ないってわかってて、作れないっていってるんだろうけど。
25GBだからDVD2〜3枚だね
ノーティがHDD標準搭載である事が条件だって言ってなかったっけ
inFAMOUSの開発者も「HDDは非常に大きな利点。HDDが無かったら余分な仕事が著しく増えていた。HDDのレイテンシの低さは非常に役立つ」とか言ってたね。
独占ソフト開発者で意見が一致してる
>ぶっちゃけあの内容でいいんだったら、アンチャ2は360でも余裕で作れると思うよ。
何を見て「ぶっちゃけあの内容」なのか
PS3自体を敵視してるからそういう発言が出るんだろうが筋が通ってないよね
それぐらい認めてよね
662 :
名無しさん必死だな:2009/10/11(日) 14:10:50 ID:R9kQV7WQ0
ぶっちゃけグラがよければ売れるわけじゃないし、必要以上に力入れるくらいなら
その分他にまわした方がいい・・・
とKZ2やっと思った。
アンチャ2もああならないことを祈るよ
もともと性能が大して高くない上に劣化してるかどうかも分からない
素人相手だから手抜きしてるんだろ
グラにリソースとられて他の処理がおっつかない、しかもそのグラも処理が追いついてない、が
PS3ゲーの特徴だったらかねぇ。アンチャ2は頑張ってるよ。
チョニー信者の大嫌いな洋ゲーですけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいかげん国産HDゲーはPS2クオリティのクズゴミゲーしかないって事実と向き合えよチョニーカルトはwwwwwwww
>661
5000ポリゴンを300体60フレームで同時表示してるのと、
20000ポリゴンを10体30フレームで同時表示するの
後者の方が綺麗に見えるが、前者の方が性能がいる。 綺麗=性能じゃないって事だ
そこに演算関係をフレーム内で処理しないといけない。
HDDもBDもただの容量の問題で、リアルタイムな部分に全然関係ないだろ。
敵視云々じゃなく、ちょっとくらい理論的に考えろ。
>>661 BDは遅くて使えないって言ってるんだな
667 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 00:30:29 ID:lKnSKxwB0
PS3ユーザーってゲーム性はどうでもよくて、グラだけ釣られるんだなw
つまらないKZ2やアンチャ2持ち上げるわけだw
668 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 04:34:53 ID:57xTJLfc0
アンチャ洗脳週間かよ!
>>665 まぁ、そういう事だよね
戦士ご自慢のアンチャ2は残念ながら30fpsなんだよ、アクションなのに
絵を綺麗に見せるためにゲーム性落とすのは、普通のゲーム開発者と
したら失格もの
ベヨネッタでもプラチナがフレームレートに拘るのはそういう理由だし
TOSDとかSD4とかゲハでは揶揄してるけど、本当はあれでいいんだよ
ゲーム性を落とす位ならグラ落とす方が全然まし
GTHDは発表された車ゲームの中では間違いなく一番グラ綺麗だよ。
でも、スッカスカなコースに同型車2台で走っても面白くないだろ?
グラ落ちててもゲームとしてはGT4の方がおもしろい、そういう事
670 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 15:51:21 ID:fwjs7y1R0
671 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 16:05:03 ID:zTCjfcme0
たぶんアンチャが360で出たらこういうスレもなかったことになるんだろうね。
何のためにゲームしてるんだかわからないね。
672 :
名無しさん必死だな:2009/10/12(月) 17:39:36 ID:lKnSKxwB0
アンチャの賞味期限もあと3日ですよ
あとはKZ2みたいに時々思い出すだけになります
洋ゲー好きな人はゲーム好きで実際たくさん買う人達なんだけど、絶対数が少ないんだよね
国内のほとんどの人はあのパッケージを見て買おうとは思わないだろうな
>>670 チョニステ3カルトは普段、親の敵のように洋ゲ叩いてたり殺人ゲーとかレッテル貼って思考停止ネガキャンしてるのにこれはないよなw
675 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 01:50:42 ID:g7n/UOj/0
鉄拳もPS3版が互換基板だったのに
解像度劣化してるな
売りのブラーがなし状態の解像度で勝利宣言してるバカがいるスレってここですか?
むしろブラー有りだと若干箱○の方のテクスチャが鮮明
ブラーなしで勝ってるなら勝ってるってことだわな。
ブラー有りで互角。
だが、ナムコはブラー処理はCELLを最大限利用した処理で箱○で再現するのは挑戦だ、と言っていた。
結果として何の遜色もなく再現できてる。
おまけにブラー切ったら解像度が上がってしまう。
必死こいてCELL回しても箱○で再現余裕でしたw
679 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:31:03 ID:hkV3A/iD0
ブラーありでもPS3が劣化だろw
互換基盤使ってるにもかかわらず、ブラーなしで劣化してるのに、ブラーありだと劣化しない理由がない
ま、どうせ発売までは工作し続けるんだろうけどな
SF4でもSC4でも、発売前日までPS3劣化なしと喚くバカがいたけど、発売日になったら煙のように消えてたからな
どうでもいいなしで勝ってうれしいならそれでよしだわw
とりあえず製品版出てからあばれろ
>>680 いい事いうな
出来ればForzaスレで暴れてるGT厨も説得してくれるとありがたい
682 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 02:36:46 ID:B+UNu79DO
>>670 成り済ましって怖いね
50万本とか馬鹿じゃあるまい
ベヨネッタのスレのがしつこいし
アンチャスレ少ないぐらいなのに
>>670←このレス(笑)
糞ゲーなのにベヨネッタ持ち上げ過ぎだろ
>>681 Forza3はすでに流れているらしいね。
面白いなあ、CELL最強なら劣化PCの箱くらい完全エミュレートして箱のソフトが
動くようにすればいいのにねー。
ソースコードのある移植なら妥協も糞も無いわけで、マルチで劣化してるのは
単純に最適化してもその性能が出ないからに過ぎないんだよ。
結局マルチソフトではどちらかが劣化する。
360版に合わせてCELLを活用しないソフトならPS3版が、
CELLを目一杯活用してPS3に合わせたソフトなら360版が。
後者があまりないのは
「前者のほうが楽」「技術的に無理」とかそんなとこ。
687 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:44:37 ID:4oeqjgmE0
ニンジャガ、TOVで劣化してるってww
XBOX狂信者は盲目だなw
さすが情報強者w
688 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 09:55:18 ID:YJfdo4DA0
なんか別のスレでも似たような書き込み見たんだが、
ロード時間ってハードの問題なのか?、
マルチじゃないから比べようがないんだが、
ラスレムやロストオデッセイのロード時間は酷いと思うぞ、
ずっとソフト側の問題だと思ってた。
>>687 大階段のPS3版のしょぼさを知らないんだな
690 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:23:11 ID:Fc24Adq/0
箱信者は可愛い
>>684 話題そらし?なんで?
もう製品版をプレイしているやつもいるってことを言っただけなんだけど
PS2の1年半後に出た旧XBOXは
今見ても見劣りしないような絵を出せてたし
マルチでPS2に負けるとかあり得なかったのにね。
693 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:28:11 ID:TxYscPmg0
>>689 でもあの移植レベルすげぇよ
まあ、敵が少ないのはメインメモリの制限かねぇ
それでも十分死にまくりだけど
694 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 10:31:03 ID:GTo2Vi2s0
>>687 普通のゲーマーは、PSWフィルターを持ってないからねw
彼らのゲームの評価基準は自分らの都合のいい点だけだからね。
グラフィック以外がよかろうと関係なし
ヘイロー3とキルゾーン2比べて勝ち誇る人たちだからね。
キルゾーン2のリプレイ保存を、他機種じゃまねできねーだろwwwとか言ってるのみて、可哀想になった。
SEやってるんだけど、360にあわせてとかPS3にあわせてとか、PGレベルでは全然関係ないよ。
VRAMが足りないから画質落とすとか、フレームに処理できないからポリ減らすとかで特化するけど。
マルチの場合、ルーチンとアルゴリズムは基本的に同じ。 それを言語で書くときはハード別に
特化した命令使って書く。 だから、ある意味開発自体は各ハードごとに特化してるんだよ。
全メーカーが全メーカーとも同じ結果出してる(PS3劣化)のが証拠。
わかりやすく言うと、Cell使いこなせば360よりも「物理演算」は速いと思う。
ただし、フレーム内に入れないと意味ないから、グラとメモリ処理待つので速くても結局待ちが入る。
この欠点がある限り、今後一切PS3が勝つ要素は無いよ。
ニンジャガ2の大階段は敵忍者軍団の威信を賭けた総力戦て意味合いもあるのに。
それがたった6人て…。
>>697 なる。だからSCEは追加要素必須にして劣化分を補おうとしてるんだな。
マルチの話をするスレじゃないのか
702 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:14:13 ID:TxYscPmg0
>>697 ルーティンとアルゴリズムというか、プログラムの構造が従来のままなのが問題なんじゃ
対称型コアの場合、タスクレベル(音楽、あたり判定、のような人間が考える処理単位)でメソッド分割してもOKだと思うが
PS3のSPEに特化すると本当にしょうもないレベルで並列化する必要があると思う
SUPERS(だっけ)モデルとか見てるとタスク単位の分割じゃ意味がなさげな
その辺どうなの?
そうだね。ごめん、ごめん。
ただ、劣化って何を指すのかね?ゲームにはいろんな要素があるから
ある部分劣化してるところもあればそうでないところもあるでしょ。
704 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:14:55 ID:TxYscPmg0
ああ、マルチか。ごめ
705 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:24:40 ID:M/kkt1Vh0
>702
人材のレベルが落ちてるってのもあるから、タスクまで人間が管理して作るのは
現実的に不可能。 理屈では可能だけど、商売としては無理=できない のと同じだからね。
結局はソニーが提供しているライブラリを元に作るしかない。
つーか、ぶっちゃけ仮に特化してもグラボがアレだから、
マルチでも独占でもグラボの性能以上の表現は「物理的」に無理。
実際組んだらわかるけど、CPUの処理なんぞ60フレに入れるのは360でもCellでも余裕ありすぎ。
PCでもそうだけど、結局ゲームの8割はグラボできまる。
後発同発マルチで解像度やfpsが落ちてたらだろ
後発に追加要素があっても先行ソフトを劣化とは言わない
>>705 これは酷いな。
1080pの120fps二画面出力って話はどうなったんだよw
>>706 アンチャなんかはCELLにグラボの肩代わりさせてるので
360以上のグラを実現したとか聞いたけど、それはどうなの?
わかりやすく例えると、ベヨネッタとか、360もPS3もCPUの20%も使ってないと思う。
殆どの処理はグラと、高速なメモリのデータやりとり。
PC持ってる人は重そうなゲーム立ち上げてCPU使用量見たら納得できると思う。
だから「PS3で特化すれば」って何を持って言ってるのか理解できない。
712 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 11:38:30 ID:TxYscPmg0
>709
Cellをどういう所に使ったのか知らないから、詳しくわからんけど、
基本的にグラボのメモリ以上の表現はできないからね。 (オブジェクトの数やらマップの広さやら)
大量の敵を出すなら演算補助って事でわかるんだけど・・・そんなに出てこないしね。
高フレームレート化でもつかえるけど、アンチャは30フレだし。
肩代わりはできるだろうけどグラボ超える事は無理でしょ。 それなら最初からグラボいらないし。
仮にグラボレベルの事したら他で疎かになるし、SPUにそれだけの性能無いし。
そもそも初期構想ではCELL×2で片方をGPU代わりに使うという設計だったのに
そのCELLGPUが全く話にならない低性能だったので
nVidiaに泣き付いて古いPC用GPUの劣化版を載せることになったわけで
要するにグラフィック面の向上でCELLが貢献できる要素は乏しいんだな。
CELL活用で今以上にグラ向上できるなら最初からこんな設計になんかなってない。
715 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:13:46 ID:M/kkt1Vh0
まぁセガだし、で終了。
そういやラチェクラは開発者が
CELLに余計な事をさせなかったからグラが良くなった
みたいなこと言ってたような
718 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 12:38:05 ID:eYUD+/M10
>>712 そうだな技術的には確かに面白そうだ。
RSXの力不足をSPEで補う方法は、今後必須になるかもしれんな。
だが、あまりにもSPE任せにしてもRSXの能力の無さが浮き彫りになってしまって、
悲しい気もする。
ちょっと話題が変わるかも知れんが・・・・
SPU肩代わりでPS3かつる!!、と言うのもあまりにも短絡的ではないかと思う。
知っていると思うが、
実際PS3搭載のCELLの構造は
PPE+8個のSPEになっている。
しかし、その内の1個は歩留まり率(要は多少不良品でも使えるようにしたい)向上のため、
使用しない(使えるのは7個)
残り7個のうち1個はXMBの処理の為(PSボタンあたりかな)に使用すると聞いたことがあるので、
これが本当なら実際ゲームに使えるのは
PPE+6個のSPEだけなんだよな。
それからさらにRSX処理の肩代わりで取られていくんだから、
SPE5個以下でゲームに必要なプロセスを処理
(BGMやSEの処理・NPCの行動指示・コントローラーの入力受付・衝突判定や物理演算等)
させないといけないから、そりゃプログラマも発狂するわな。
ソニーから文句言われるかもしれんが、グラを抑えてCellの能力をフルに使った方が
面白いゲーム作れるんじゃないかな? 絶対に360じゃ真似できないような。
BDフルに使ったレールファンも、ある意味で正して使い方だと思うよ。
SPEとRSX間のバスはそんなに優秀なのかね?
劇的にパフォーマンスが改善するとして、誰がそれをやってくれるの?
絵に書いた餅では満腹にならないし、綺麗なスクショだけじゃ遊べないでしょ?
>>707 何がいいたいのかわからんが、後発で追加要素があったのなら
解像度が劣化しててもそれ以外が勝っているのなら、単純に劣化、劣化
騒ぐのはバカじゃねーの?ってこと
オリジナルより悪くなった部分があるなら
それは劣化です。
724 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 14:17:46 ID:hkV3A/iD0
>>722 追加要素がDLCで実現できるような内容なら、それはあくまで「追加」だ
PS3にはそんなのしかないよなw
>>720 そうとは思えないけどね
例えば、物理演算をCELLでやるとして、精度くらいしかメリットがないんじゃないの?
CELLの演算能力を駆使して、箱が近時演算で出している誤差1mmをなくしました!って
スパコンの用途としては重要視する部分かもしれないが、ゲームではどうでもいいわけだしw
爆発で飛び散る破片の軌道が正確だとゲームが面白くなるなら、こだわってもらいたいけどさw
725 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 14:20:58 ID:B+UNu79DO
それよりPS3の独占ソフトは何処にあんな容量使ってるのか知りたい。
MGS4はムービーで使ってる事が分かるけどアンチャーテッド(25GB)、ラチェットFUTURE(22GB)、レジスタンス(50GB)は何にそんな容量使ってるの?
XBOX360では出来ないような処理とかやってるの?
>>724 実際にDLCで実現されたら言えよ。そんなタラレバ言ってたらきりがねー
「完全版」「完全版」って騒ぐから「完全じゃねーよマイナスもあるよ」ってことだろ
追加要素が解像度劣化に関係ない要素なら単純に劣化でしょ
正確にはグラフィック劣化だが頭略して劣化
730 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 14:48:05 ID:OFrkRZgq0
PS3は完全劣化版
簡単に移植できたら、後7年どうすんだよ?
731 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 15:22:54 ID:EIxb1MwW0
732 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 15:45:29 ID:OP3mpb1b0
PS3の性能が低いからなぁ
>>725 BD容量を埋めてる大半がダミーデータだよ。
ご存知の通りPS3はロードが遅いんで、ダミー埋める事で回避してるわけ。
>>722 後発移植なら追加要素入れないと売れないのは当たり前。MSX時代から変わらん。
劣化はPS3の低性能のせいだから騒がれても仕方ない。
PS3て発売中止ゲー多いよな
いつも思うんだがアンチャ2が360のグラを超えてるっていうのは
どういう根拠と理屈からいってるんだろう?
同じゲームでてないし、グラが綺麗って何をいってんだべ?
同じゲームで比べないと意味ないよね
PS3から360に移植されたゲームで360が激しく劣化してるのってあるの?
360で劣化する程にPS3ハードを叩いてるゲームは
端から移植はされない
739 :
名無しさん必死だな:2009/10/13(火) 23:48:55 ID:VF9JUfvy0
この時代に「ハードを叩く」とか言ってもな…
ファミコンやメガドラの時代ならまだしも。
>>738 PS3の独占タイトルの大半は発売日前に同発マルチになってるから・・・
箱○後発マルチってVF5とアガレストとワロスエッジぐらいか?
侍道3もそうだね
>>741 あれは後発マルチというより時差式マルチだとおもっちょります
743 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 00:03:38 ID:wCgI9XtCO
なぜ移植劣化連発のPS3が日本、欧州で勝っちゃってるのか!
北米も時間の問題
さすがのバカアメリカンも気付いた!!!
普通にPSが強い地域ってだけでは?
>>743 欧州の累計台数ってPS3勝ってたっけ?
PS3の欧州販売数は、ソニーの販売チャネルに従って中東とかロシア含むだしな
一番でかい英国は箱が勝ってる
他はPS3だねぇ、欧州はMS嫌いっていうのもあるから。
ドイツなんかは残虐表現にうるさいのでソニーチェック後のPS3版だと
出せるみたいな部分があってMSにはちょっと不利みたい
結局GoW2ドイツ版出なかったし
748 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 10:49:36 ID:8pgibuvCO
あれだけPS有利だった欧州市場もXBOXとカツカツで争ってる状態に持ち込まれたか。
性能も劣るし時間の問題かなあ。
箱○で1の時間で済む工程がPS3だと4も5も時間が掛かるから
納期までに同じ質に揃えられないとかかね
最近PS3独占ゲーやってても、
コレ、箱○で作ってればもっと良くなったのに… と思えてきてしまうから困る
箱があるからPS3で特化できないとか、ゲーム集まらないとか他人のせいにしてるけど、
確実にPS3のせいだよな。 その上邪魔だから撤退しろとか。
PS3だけじゃ開発できないから360で開発、デバックして移植してるんだろうに。
PSWはマルチ無くなったらPS3にゲーム出なくなるの理解できてないんだろうな。
752 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:22:02 ID:m75eevVJ0
>>731 PS3の開発環境が整えば云々って毎年いってるけど
一向に改善の兆しがみえないのはなんで?
FF13は劣化とか無いよね
754 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 12:59:06 ID:CnfwY/OO0
>>752 個人的な意見であるが、このようなことが推測できる。
クタたんの理想
「CELL搭載のPS3は、物理演算もAI処理も高度になって、
すんごいゲーム体験ができるんだぜ!!」
現実(プログラマ達の叫び)
「なんじゃこの変態CPUは!! 使いにくいじゃないか!!クソ!!
RSXも時代遅れのビデオチップじゃないか!!
え、どんどんCELLスペックが下がってる? 冗談じゃねーよ」
クタたん救いの手(声の出演:リッジ平井?)
「しょうがないなぁ、開発補助ツール作ってあげるよ」 つ「PLAYSTATION Edge」
現実(プログラマ達の叫び)
「SPEでグラフィック処理の一部を肩代わりさせる機能しか役に立たねー
でもそうすると、ゲームの処理に使えるSPEが減るしなぁ、かといってPPEに処理させても
そんなに速くないしなぁ・・・・・・」
クタたんの心の声
「CELLは確かにそう使えるけど、CELL一基だけじゃやっぱ だめだったかなぁ
でもゲーム作ってもらわないといけないし、まぁいっか」
・DVD(4.7GB)とBD(50GB)の差
・CELLのハイパワー
上記を考えたら360のエミュでPS3版は動いていると断定するのが妥当。
>>755 つーか、コンソール系でもいいからエミュ走らせたことあるのか?
一般的にコンソール系エミュをマトモに走らせる場合には、
実機スペックの10倍以上の性能のPCが必要になる。
(特にCPUとメインメモリ容量)
よい実例として、
iCore7等の高クロック&大容量キャッシュ搭載のCPUが出たおかげで、
実機同等の速度で動かせるPS2エミュが実現しだしたことだな。
いくらブルーレイディスクだからとか、
CELLが高性能と言っても、それは理由にならない。
最大の難点は、Direct X系の命令セットを高速でOpenGL+PS系命令セットに
変換させることなんじゃね?と思うのだが。
エミュの目的は限りなく100%に近づけて模擬演算することなので、
そこの所は勘違いしないように。(ここでいう100%は実機そのもの事を表す)
なので、おまいが言う通りなら、
PS3の内部解像度が720Pと言うことになる。
あれ? なんでゲームによっては内部解像度が525Pとか劣化しているんだろう?
720Pを525Pにダウンコンバートしているのかな?
なんか、HD時代に逆行していないか?
757 :
756:2009/10/14(水) 15:17:57 ID:CnfwY/OO0
しまった誤記発見
>>なんか、HD時代に逆行していないか?
→なんか、HD時代の中、逆行していないか?
どう見ても皮肉ネタだろ・・・
759 :
756:2009/10/14(水) 15:20:25 ID:CnfwY/OO0
そうだな。
なんでマジレスしちまったんだろう。
>>759 本気でPS3が高性能とか信じてる真性が稀によくいるのがPSWだから・・・
レンタルでDVDとBDの違いの凄さを体感すれば
PS3に360の10倍以上の性能があると考えるのが普通。
現実からは逃れられない。
762 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 15:58:42 ID:DIyUAfPc0
>>761 ソニーなら、Xbox360の10倍のビットレートとボードに書いて、意気揚々と発表するだろうな
すげーどうでもいいけどBDのパッケージってダサいよな
>>760 性能そのものは高いんじゃね
ゲームを動かす才能がないだけで
スポーツ系のスレで選手の評価を聞いたとき「勉強が出来るから」はおかしいでしょ
766 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:13:52 ID:jrGhz//gO
お勉強は出来るけど社会に適応出来ない奴みたいだな
で、部屋に引きこもって
「俺を理解しない社会が悪いブツブツ」
「勉強出来ないアホの癖に俺に文句言うブツブツ」
とか言ってそうなイメージ
スポーツで例えるなら短距離走で成績を残したPS3くんが
俊足だからってだけの理由でJリーガーになったようなもんだろう
スポーツと勉強ほどかけ離れた能力じゃない
むしろ何も知らなければサッカーに役立ちそうに見えるあたりが罪深い
768 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:16:55 ID:U8mQuhlTO
口で「PS3のほうが性能は上」って言っても現実からは逃れられないよ
・マルチでは大幅劣化
・世界最下位
・世界最高の赤字w
ゴキはもっと働いて数字で結果出せよ
769 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:19:03 ID:khyCm84VO
>>768 xβox360豚はまず海外でxβox360(笑)売れてるのは
北米、イギリス、韓国だけな現実から見なおしたほうがいいな☆(ゝω・)v
770 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:29:54 ID:UNsm1GVx0
PS3だけとなると売上的にサードがもたんだろう
771 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:31:26 ID:o/p65o8M0
北米と英って市場規模1、2位なんだけど・・・
773 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:35:12 ID:CnfwY/OO0
>>761 あーそうだな
アイマスライブ ブルーレイ版買ったから、映像美に関しては分かるよ。
しかし、それはDVD以上に一度に取り出せる情報量が多いだけで、
ムービーなら綺麗で当たり前だ。
パラパラ漫画と同じ原理で、いかに1枚の絵を高精細(高解像度)に出来るか、
1秒間に何枚流せるかの差でしかない。
俺らにまず肝心なのはゲーム機としての性能なんだわ。
いくらムービーの映像が綺麗だからと言って、ゲームが面白いとは
限らないしね。
774 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:36:40 ID:o/p65o8M0
>>いくらムービーの映像が綺麗だからと言って、ゲームが面白いとは
限らないしね。
それなんていうメタルギア?
775 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:37:01 ID:U8mQuhlTO
ゴキは地域を絞って
「この地域てはPS3のほうが売れている」って言うように訓練されているんだよね
普及台数は全体で最下位
しかも断トツ赤字
負けても勝利宣言って韓国みたいで気持ち悪いですよ
776 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:40:03 ID:o/p65o8M0
>>775 そういえば北朝鮮でSONYを馬鹿にしたら逮捕されるんだっけ?
前どっかのニュースで見たな
さすが北朝鮮PS3
>>774 メタルギア4ねぇ・・・・
あれは完全に作りこみが足りない部分をムービーで補った感じだったよ。
あんまりムービーが長いので、途中で欠伸しまくったり、眠くなったりしていたよ。
後1年出すのを待っていればいいゲームに化けたかもしれない。
778 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:46:18 ID:YyrAMBfL0
なんかゲハを観察していて思ったんだが
FFで言うと
箱ユーザーはFF3(奇数系)が大好きで
PS3ユーザーはFF4(偶数系)が大好き
という割合が高そう
いや、ふとね
>>778 まぁ実際は奇数系と偶数系とFF7以降という分類が存在するんだけどな
780 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 16:59:08 ID:jrGhz//gO
ムービーで敵が死ぬと興醒め
ゲーム中に敵を殺した後にすぐにムービーになって殺すシーンとかまた見せられたらもう最悪
781 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 17:16:23 ID:o/p65o8M0
MGSRは期待できない
いや、MGS全部オワタ
782 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 18:47:53 ID:U8mQuhlTO
続編ものが許されるのは2まで
コア層向けに続けるか
フルモデルチェンジするか
どちらにしても先細る
783 :
名無しさん必死だな:2009/10/14(水) 18:49:35 ID:8pgibuvCO
MGS4はXBOX360専用で作ったら映像は豪華になっただろうな
一番プレイしたい部分がムービー
システム制約が多すぎてイライラする
日本ゲーはこんなんばっかだから嫌い
785 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 01:17:00 ID:FI6PZJiM0
ゴーストバスターズの劣化は
言い訳のしようがない
786 :
名無しさん必死だな:2009/10/15(木) 20:54:44 ID:MwGgzO/Y0
PS3(笑
>>778 箱ユーザーはコアゲーマー多いからそもそもFFなんて興味ないよ
和ゲーなんてつまらんしRPGなんて小学生で卒業したよ
だそうです
>>787 恋愛を前面に押し出した辺りのFFから嫌いだぁ。
単純に人が死んで仇は討ってやる的な展開でいいのに。
彼女のためにガンガル!なんて現実だけでいいのさ。
画質や操作性が劣化するのは良くある話だが
ストーリーが劣化するのは斬新だったな
ww
>>787 箱ユーザーでFFやりたい奴、箱にない和ゲーをやりたい奴の
大部分はそのハードを買っている
792 :
名無しさん必死だな:2009/10/16(金) 23:34:35 ID:5LCT9J9g0
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
これは全然理解出来ません・・・
ファルシファンタジーなんていらないよ
パルス、コクーン=都市名?
ファルシ=マザーコンピュータ(EVAのマギとかHAL9000とか)?
ルシ=機械の使いっぱ
ってことか?んーーーーー???
何かの暗号文か?
795 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 02:39:59 ID:h2PdDGzb0
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
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ー
__ わ か り ま せ ん --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>779 7以降は主人公が必要以上にキャラ付けされちゃった感じだね
それもやたらダークサイドに
797 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 07:15:53 ID:2b6S9n+O0
ファルシがルシして劣化した!
798 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 07:24:08 ID:mkwPVRONO
ファルシ!!
ルシ!!
19800だし!!
799 :
名無しさん必死だな:2009/10/17(土) 07:50:03 ID:G7HWvdXN0
>>754 クタの本心「俺、もう関係ねーし 勝手にやれw」
平井の叫び「PSわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁるど」
「PS3くおりてぃぃぃぃぃぃぃぃぃ」
800 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 12:03:16 ID:MiNq6zET0
PS3は低性能だから仕方が無いだろ
801 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 18:27:00 ID:1IjEDTN50
プレステっていつも性能が中途半端だよね
802 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 18:40:31 ID:PFRRiBJ+O
箱って性能いいらしいんだけどなんで売れないの?
他機種より優れててなんで売れないの?
803 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 18:44:36 ID:VLm9nJc3O
>>803 ウソを言うなw 最 下 位 の P S 3 を抜いて2位だろw
せ か い ですか。
日本にいたら全く実感わかないからいいですよ。
その世界一のハードがなんで日本で全く売れないのにここの人たちは元気なのか。
謎だ。
性能で勝てば売り上げ勝てる訳でないってのはGCとPS2時代にとっくに解ってることなんだけどね
807 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 18:59:31 ID:1IjEDTN50
ハードは良いんだけど日本での知名度がめちゃめちゃ低いんだよ。
実際に買った人だけがその実感を持てるからなあ。
何気なく買ったら凄かった、そんな商品たまにあるだろ?
808 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:01:59 ID:Qmdwn1qZO
事業としては安泰らしいし、良作は積むぐらい出たし、国内でシェアが低くてもアレよりマシじゃん
逆に毎日毎日朝鮮スレ上げてる人が、なんであんなに元気なのか
普通はそっちが不思議じゃない?
809 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:04:51 ID:oA1f7yAfO
ボクサー乙!
いくら騒ごうが糞箱は日本では売れねぇんだよ!
日本人ならPS3だね!
810 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:06:55 ID:S8N6oIlFO
811 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 19:08:53 ID:1IjEDTN50
性能良くて売れたのはスーパーファミコンの時代まで。
性能は
Xbox>GC>PS2
売り上げは
PS2>GC>Xbox
性能は
Xbox360>PS3>Wii
売り上げは
Wii>PS3>Xbox360
Xboxって名前に呪いでもかかってんじゃねえの?www
>802
その答えを聞かないとわからないほど馬鹿なのですか?
いままでも同じ事聞くヤツいたけど・・・小学生か?
814 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:25:12 ID:yEeHqj9t0
>>812 単純に、性能と売り上げが比例しないだけ
SFCあたりの頃からずっとそう。
>>811も言ってるけどな
815 :
名無しさん必死だな:2009/10/18(日) 21:39:15 ID:L2kcE3EE0
BD再生の画質が悪い。
816 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:18:15 ID:rrlJFhS/0
チョニーカルトは平気で嘘をつくなw
現実は
性能は
Xbox>GC>PS2
売り上げは
PS2>GC>Xbox
性能は
Xbox360>PS3>Wii
売り上げは
Wii>>Xbox360>>>>>>>>PS3
チョニーカルトって、全ての企業の経済活動は日本限定・期間限定であげてくるから困るwww
817 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 02:25:04 ID:QHL10uQX0
糞チョン箱が性能が良いって言ってる奴は三国人w
818 :
早期講和を:2009/10/19(月) 04:09:25 ID:X2LGazpA0
PS信者なのだがアンチャのお陰で洋ゲーに目覚めました。
360も買うだろう。MSの売上に貢献しない中古という形で(笑)
それよりも深刻なのが国内ミリオンソフトが皆無という現状を憂うべきだ。
バイオ5がミリオン行ったか?メタルギアソリッド4は?
会社休んでまで学校サボってまで行列出来るソフトが無くなってしまった事が悲しい。
箱もPSWもWiiもソフトもハードも売れていない現在・・・
性能が劣っているハードでも良質のソフトが出ることをアンチャ1と2が示してくれた。
wiiのモンハンがそうだし、一番性能の高い箱の独占タイトルもそうだ。
もういい加減、宗教じみたジェノサイド宗派撲滅論争は終わりにして和平の道を探ろうよ。
各社ハードの良ゲーが誕生することを共に願おうではありませんか!
ちなみに私は洋ゲーに目覚めMS教のギアーズをやりたい。
さぁみんな和平のために集うのです。
荒らし・煽りを私は講和を阻むテロリストと断定します。
819 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 04:20:42 ID:Vbk4VeA3O
性能
Wii<<<CELLの性能を引き出せないPS3<<<XBOX360≦CELLを30%使用したPS3<<<<<<越えられない壁<<<CELLを70%使用したPS3<<<<<<<<<<<<CELLを99%使用したPS3
PS3大勝利!!!!
数字だけしか見れないボクサー涙目Yahooooo!!!!!!!
Wii<<<CELLの性能を引き出せないPS3<<<XBOX360≦CELLを30%使用したPS3<<<<<<ここから脳内<<<CELLを70%使用したPS3<<<<<<<<<<<<CELLを99%使用したPS3
>糞チョン箱
またPS3の蔑称が増えたwwwwwwwww
822 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 04:46:49 ID:/hUSDWZQ0
性能を使い切れば使い切ればといいながら寿命がくるのがPS3
既に性能を使い切ってないとおかしい時期、最低でもその点で性能が低い
実際は性能使い切って360となんとか同じ事ができてるようにごまかせる程度だと思う
そうは言えないから「まだまだっ」ってごまかしてる。能力低い奴にはよくある事
823 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 04:50:26 ID:kBqOHQJn0
ジャガΣ2のプレイデータ欄の魔法一覧で一番下が???になってるんだけど
○○○が使えるようになるフラグだろ?
オンライン要素があるゲームはオンライン無料のPS3で
オンライン要素がないゲームはオンライン有料の箱○で
これが両機種持ち貴族のゲームソフトの買い方ですよ
825 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 04:56:14 ID:X2LGazpA0
劣化=性能が低いのは認めています。あなたの言う通りですが、その劣る性能でも良質のゲームは生まれてくるんですよ。
しかも一番劣る機体が一番売れているんですよ。良質のソフトが無ければハードは売れないのは基本。
売れて無いPS3にも良ゲーがあるのも事実。もちろん箱にも性能だけを持ちあげて叩くのは間違ってるよ。
>>824 PS3はボイスチャット率が低すぎるよ。
使い勝手も悪いし。
>>826 ブルートゥースでワイヤレスで便利じゃん
828 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:03:37 ID:Vbk4VeA3O
つかPS3の独占に勝ててない時点でXBOX360の性能はそこまで
XBOX360は性能が高いというよりPCゲームのノウハウが使えて開発が簡単ってだけ
PS3はノウハウも何もない状態からだからそもそもスタート地点が全く違う訳
PS3はあと4後2年ゲーム出来たら満足だわ
830 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:14:26 ID:X2LGazpA0
性能と売上は関係ないですよ。PSの独占に勝ててないから性能はそこまでって
性能と言う言葉が適切ではありませんよ。
831 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:17:30 ID:X4xRv33MO
832 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:32:09 ID:ls15gXUv0
に、に、230時間てwwwww
ほぼ10日間全く繋がらないとか冗談だろwwwww
833 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:42:30 ID:X2LGazpA0
累計であってほぼ10日間全く繋がらないということでは茄子
834 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:45:22 ID:ls15gXUv0
だから累計で10日間繋がらない計算なんだぜ?wwwww
異常だろwwwww
836 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 05:53:43 ID:X2LGazpA0
確かに異常だね。まだ20日になってないのに累計10日近くも
道理でPSHomeに入れなかったハズだ。
御免
1日おきにメンテ?
それでも擁護できるPSユーザーなんているのか?
俺だったら運営に対して苦情ぶちまけるぜ
>>826 PS3はオンが特に酷いしね。人も少ないしCOD4ですらチート余裕
好評に付き終了する上に劣化も酷い。問題外。
840 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 09:59:01 ID:EGFlMxwT0
なぜPS3のオンラインはメンテだらけなのか?
サーバも劣化w
サーバー=鯖
魚に青
GK顔面ブルーレイ
また聞いたこともないベヨ劣化ーwwwww
あれ?
10月に入ってメンテ一気に増えたな
843 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 13:02:48 ID:pQ/gjbhX0
360:バナナ
PS3:ゲルバナ
360:ヒューマン
PS3:ゼ(ry
ベヨ劣化
という言葉だけが一人歩きして、箱○が劣化してると思ってる人がいそうだ
というか、事実いた
845 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 22:17:31 ID:W8RSKU1k0
ゲハに来てベヨ劣化を知らないなんてバッボーイwww
GKさんの「嘘でも叫び続ければいつか真実になる」って言う
思想だけはどうにかならんものかねw ウザすぎ
847 :
名無しさん必死だな:2009/10/19(月) 23:58:51 ID:9vRPS/pu0
※PCからの移植も劣化してます。
なぜPS3は360からの移植が劣化だらけなのか
移植だからだろ
849 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:07:36 ID:dpvFcd1Z0
PS3が劣化とか言ってる奴は脳障害者。
PS3が劣化じゃないとか言ってる奴は脳障害者。
>>848 後発移植って、昔からX6800にしろMSX2にしろ移植されるとパワーアップしてたのに
劣化するPS3・・・
851 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:19:21 ID:dpvFcd1Z0
852 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 00:54:56 ID:J35fUKw90
>>851 よう痴漢wwwはやくチョニステ3飾ってゲーム出るよう祈る作業に戻れよwwwwwwwwwwww
PS3は現在最高の性能のはずなのに
なぜ劣化するの?PS3で出るだけで最高の物ができるはずでしょ?
855 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 08:07:11 ID:dpvFcd1Z0
劣化って言ってるのは
>>852 >>853みたいな痴漢ボクサーの根がキャンに過ぎず真実ではないのだよ!
まあ確かに両方体験版とかやるとほとんど違いは無いわな
こんだけ箱○信者が騒いでるベヨでさえ違いはわからんし
コンポジでやってるならそうだろうな
858 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:38:03 ID:1X1PwXwS0
フレームレートが箱の半分しかないのに
違いが無いとかwアホじゃね?
859 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 09:42:42 ID:x2hXW70e0
ゲハだけでしょ。こうもレッカ レッカ セカイ セカイ騒いでいるのは。
いったところで影響ないだろ
>>856 日本の箱がダメなのは事実だが
ベヨはさすがにPS3劣化です
あちこちでウソつかないように
Amazonだけでしょ。PS3で完全版と騒いでいるのは。
販売サイトだけに言って影響あるかもしれないから、余計に問題なんだろ。
ゲハで何言おうが勝手だが、より悪質・性質の悪さときたら、そりゃね。
劣化発言の元は海外じゃなかったっけ
ある意味これだけ劣化して、「劣化してない!!」って頑固に言い張るのは
あぁやっぱりPS3ユーザーだなって思うわ。 いろんな意味含めてな。
ほんとに性能よければ、マルチ等で劣化はしません べヨネッタの件はもう問題外です。
何か異論ある? ないよね
カプコンのゲームって毎度自演がひどくてすぐわかるw
866 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 18:05:40 ID:EG6CGv1G0
ゴミ通では同じ評価なベヨ劣化
審査員の目も脳も劣化してたのだ! アッー
867 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 18:10:17 ID:N44wVCTi0
正直あの差がわからないって言うなら、ゲームに関して口開く資格なんて無いと思う
どんな眼球してんだと
868 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 18:36:33 ID:Mzw19UnZ0
ドラクエ9で満点付けた連中だからね
コイツら今までどんなゲームしてきたんだろうと本気で思ったよ
>>864 白騎士やロロナ、アンチャ2を挙げて、PS3を使いこなせない開発者が悪いと本気で言いそうだ。
SCEがPS3を開発しにくくしたとまで言ってたから、もうね…
>>856 箱Liveの動画配信@インスタに神谷自らが出演してベヨ宣伝してたけど、
PSNの方はどうなん?
871 :
名無しさん必死だな:2009/10/20(火) 19:21:05 ID:N44wVCTi0
>>870 毎日放送する無料ストリーミング番組っていう物自体が存在しませんが何か
トロも毎週になっちゃうしな
872 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 00:46:52 ID:xFZpKe/F0
PSNはなかったことに・・
873 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 01:26:42 ID:sGmNYJ5v0
ぷっ
874 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 16:27:27 ID:LI7/ILNn0
そういやロロナのパッチはまだなのか?
いや、配信されたよ
ぜんぜん話題にならんけど
876 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:03:24 ID:DmiQCSCA0
ロロナとスレ検索したら無かった
877 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:05:52 ID:9isE+O90O
>>874 パンツバグを修正で
パンツが大発狂らしいよw
878 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:12:45 ID:qp5vTQ5iO
>>1 まぁGPUがXbox360の方が良いって事かな。
でもさ、PS3のアンチャやKZ2のグラフィックを未だに箱が越えれないってことは、実際PS3のCELLを使いこなしたソフト作りさえすれば箱よりも上ってことだよな?
PS3が劣化する理由としたら、性能の低い箱にマルチを作る時はあわさざるをえず、結局移植だから劣化するんだよな。
……しょうがなくない?
どっちかっていうとPS3が箱に足引っ張られてるような気がする
>>878 たまにはグラを最優先させるために犠牲になったもの達の事を思い出してあげてください
881 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:22:58 ID:qp5vTQ5iO
>>879 俺そこらへんがよくわからんから、論理的に説明して
882 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:24:20 ID:ur2sEv9h0
>>878 低い方に合わせるなら普通劣化しないと思うよ
逆に性能の低いのにあわせて同等に出来ない理由が知りたい
884 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:28:59 ID:qp5vTQ5iO
>>882 だからXbox360の方がGPUは勝ってるって言ってるじゃん。
最初マルチをXbox360を中心に作る時にどうしても箱はGPUが優れてるからGPUを中心に作るんだよね。そうするとPS3のGPUは箱よりも劣ってるから劣化するって事。
>>883 メモリやGPUを見比べてPS3のが劣ってるから
>>884 しかしアンチャやKZ2を引き合いに出すのであった
887 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:33:00 ID:qp5vTQ5iO
>>882 だからXbox360の方がGPUは勝ってるって言ってるじゃん。
最初マルチをXbox360を中心に作る時にどうしても箱はGPUが優れてるからGPUを中心に作るんだよね。そうするとPS3のGPUは箱よりも劣ってるから劣化するって事。
でもKZ2やアンチャからも分かるんだがもし最初にCPUを中心に作るならPS3>箱になるってこと。
頂点性能としても同じソフトをCPUを中心に作った場合とGPUを中心に作った場合ではPS3(CPU)>箱(GPU)>PS3(GPU)>箱(CPU)になる
>>884 だったらPS3が当初の発売時期から出遅れたことを悔やむしかないんじゃない?
普及台数多いほうに注力するわそれは
ならCELLのSPU叩いてカバーしろよってなるが
ほぼファーストしかやらない
なぜならそんなところにコストかけられないし余裕もないから
891 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:40:10 ID:qp5vTQ5iO
>>890 そう、まだファーストしかCPUを中心にソフト作る技術が十分に持ててないって事が今の問題
でも、今ファーストが大分、CPUを中心にソフトを作る技術をサードに伝えようとしてるから、そのうちPS3でCPUを中心にもっと綺麗なグラのソフトが出て来る
技術がないんじゃないコストに見合わないんだよ
SPUをグラに廻したらグラ以外の処理はどーなる?
グラだけすぐれたアンバランスなゲームになるんじゃねぇーの?
それでもアンチャやKZ2のグラは大した事ないように見えるが
894 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:45:20 ID:qp5vTQ5iO
>>892 はっ!?
技術の進歩には、経済的負担が来るのは当たり前だし、その技術が習熟すればコストも下がるだろ?
オブリがよい例だ、
PS3版がんばって同等か部分的には360以上だったのに
ペイ出来なかったと愚痴ってる
つまりこう言うこった
動きの少ないゲームならPS3が最高画質
897 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:50:32 ID:qp5vTQ5iO
>>893 これをいうと他のアホGKみたいになるから言いたく無いんだが、箱でKZ2やアンチャ以上のグラ出せてるソフトってなんかある?
しかもグラ以外の処理はGPUと256MB×2のメモリで処理できるだろ
>>894 コストに見合わないからほとんどのサード劣化で手抜きしてるのにどうやって進歩するのよ
899 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:54:50 ID:qp5vTQ5iO
>>896 まぁGPUが弱すぎて動きが激しくなるとぶれるのがPS3のダメなところだよな
>>898 だから今後増えるPS3独占のソフトを出す時にファーストがサードを積極的に支援するんだろ
>>897 なら聞きたいけどアンチャ作ったノーティなら
ベヨネッタは60fpsで移植出来たと思う?
>>897 グラを優先させたために犠牲にしたものがあるだろ
今アンチャ世界累計どれだけだっけ?
903 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:56:37 ID:EfeuWZKQ0
ゲハの90%を占める痴漢ボクサーの
日本の市場にしめる割合は2%以下
ゲハの声とは幻聴のようなものなのです
>>897 マルチのアサクリでも出せているだろ
アンチャのグラが優れていると言われても見た目だけじゃねぇの?
他のゲームは、広大なマップを実現したり、キャラを多数出したりする方にリソースを割いている
アンチャのようにパッと見を良くするのは出来るだろ、しないだけで
GPUの性能が劣り処理できないからSPUを使うって話じゃなかったか?
905 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:57:28 ID:qp5vTQ5iO
>>900 だからベヨネッタは元々のプログラムが既にGPUを中心に作ってるからどこの会社が作ろうと、劣化は避けられない。まぁ程度の違いはあるが……
906 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:58:11 ID:EfeuWZKQ0
痴漢がXBOX360のゲームがすごいとか言ってたけど
専用ゲーム比較したらXBOX360はたいしたことなかった
声だけでかい。
ps3独占だけの売り上げじゃやっていけないからFF13とかもマルチになる
サードは完全独占なんてやりたがってないよ?
>>905 GPUの劣った部分をSPUでカバー出来るんでしょ?
なんでベヨネッタに限ってはそれが出来ないのさ
携帯面倒だからPCに変えました
910 :
名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 23:59:55 ID:EfeuWZKQ0
安くあげれば上げるほど儲けが増えるんだよ
人様の書いたコードに余計な金かける馬鹿いないよ
>>906 痴漢が箱○のゲームを褒めるようになったのか
変わるもんだな
912 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:00:23 ID:qp5vTQ5iO
>>904 いやだから今回のベヨネッタはその見てくれが劣化してるから、箱信者がギャーギャーうるさいんだろ
PS3を先に開発して、360を開発しようとすると1から作り直しになるからみんな
先に360を開発するんだよね。
つまりこれって、PS3で360をエミュってるってこと。けど360でPS3はエミュれない。
よって、性能はPS3>360となる。
声がでかい、声がでかいってだから何?
ここにはPS3の発表時から今に至るまでの迷走っぷりを知ってるやつが多い
だからPS厨には聞きたくない事を言うやつが多いってだけだろ
現実を見ろって
アーキテクトが違うんだからしゃーないべ
917 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:02:03 ID:EfeuWZKQ0
やりがいない仕事にオリジナルのコード以上のできのものだす奴いない
>>912 ?ベヨネッタの話なんかしてないぞ
それに、あれはグラよりもアクションゲームとしてfpsが落ちるから叩かれているんだろ
>>913 箱○版を後から開発したのにPS3版と同発とかw つDMC4
921 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:04:30 ID:qp5vTQ5iO
>>908 それも同じで、もともと箱中心、GPU中心でマルチはプログラムされてるから最初からSPUに補助させるプログラムじゃないんだよ
箱中心なら最初からわざわざ箱の性能低いSPUに補助させるプログラムなんか書くはずないだろ
922 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:04:45 ID:EfeuWZKQ0
最初にソフト作る奴らはもらう金以上に働くが
移植はとりあえず動くだけで金になる
モチベーション上がるわけない
923 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:07:27 ID:vHopgRAi0
PS3ソフト全てがβ版ww
名言だろww
>>921 じゃあ一から作り直したとしてもベヨネッタのグラフィックだとPS3じゃ60fpsは出ないと?
ゲームって極論、1フレームにどのようにデバイス入力からの反応を出力デバイスのディスプレイに反映するかだろ?
その部分でいったらアンチャもベヨネッタも変わりはないのに
アンチャが出来てベヨネッタが出来ない
でもアンチャが出来るからPS3のが高性能ってなんだよそりゃ
925 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:08:11 ID:Pt34hXcg0
研究者じゃあるまいし、360の方が手軽かつ高度に作れるだから
皆、360に力入れるのが合理的だわな
コスト度外視でPS3の技術を習得しようなんてクリエイターはいないし
いないってことは、PS3の技術はこれ以上進歩しようがないって事だな
SPUに頂点シェードやらせるとしても
設計引っくり返す必要あるだろうな
半透明の問題もあるし、最初からPS3移植の事考えて
360のコード書いてないと再利用性無くて厳しいよ
次に生かせない技術だからなぁ
圧倒的に売れない限りPS3は開発者から干されるだろ
928 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 00:12:38 ID:y9mjHQA/O
>>924 いや完全に最初からCPU中心で作り直せば60fpsぐらいなら出るだろう
でも今回のPS3のベヨネッタは開発期間から考えてもGPU中心のままであることは明らかじゃん
あと後半の意図がよくわからないんだが……
>>925 いや、クリエーターは技術には貪欲だよ
ただ工数がそれを許さない状況が多いけどね
結局cellサイコーなだけ?
360をベースに制作すれば必然とPCでも動作する物が仕上がる
でもPS3で360と同レベルの物を移植するにはプログラムを一から組まなければならないレベルになる、PS3から360(PC)も同様
コストも時間も馬鹿にならないし、やはり総合的に見て売れている360の方を優先して開発するのは当然
というわけで一回の開発で3度美味しい360で開発して、PS3は強引に簡易移植する
マルチは大体(全部?)こう
>>928 PS3はアンチャ2があるから360より高性能なんだろ?
360にアンチャ2が出ない(ファーストのゲームだから)の分かっててアンチャ2を超えるものがない
PS3のが高性能と言う主張なんでしょ?
比べられないもので高性能とかいわれても困るんだけど
しかもアンチャは30フレームだし
PS3は解像度優先
箱○はfps、エフェクト、オブジェ等々、解像度以外の要素も重要
KZ2って今累計何百万?
そもそも箱じゃアンチャのグラが再現できないっつー根拠はなんなの?
>>935 一番の理由はSPUによる先読み処理
あとは容量とか云々
>>936 先読みはロード関連、容量もプリレンダと音声だし。
根拠になってねぇwww
先読みってオブジェクトやらテクスチャを先にロードしてるってことなのかな。
それってある1シーンのレンダリングと関係してたりするの?
SPUくらい積んどけよ低性能ハード
グラだけが性能を測る基準じゃないだろw
先読みロードはアンチャが起源!
なんて思ってるド素人増えたな
>>940 グラ叩きをしてきたのは戦士という歴史を否定するとは
アンチャはグラ以外でなんかあるのか?
ベヨネッタを移植したセガは、マルチのソニックでPS3版をSPU駆使して作ってる実績があるんだぜ。
それでもPS3版は劣化版だったけどな。
SPUに幻想を抱くのは止めることだね。
根本的解決には何もならないものだからね。
GPUの全てをカバーできるなら、最初からRSXなんか不要でCELL×2でよかったんだよ。
SPU14基で大勝利だったろうに。
ではなぜそうなってないのか。
ムダに演算能力だけあってもしょうがないからだよ。
本当にGPUに必要な能力は描画能力。
PS3はこれが完全に負けてる。
これこそがSPUではどうにもならない、補いようのない弱点なんだよ。
プロのコック1人とアルバイト7人の店と、プロのコックが3人の店
どっちが美味しい料理を早く作れるかは子供でもわかるでしょ。
単純作業を高速にこなすのはPS3の方が速い。 だからたんぱく質解析や、BD再生に向いてるんだよ。
ゲームに必要なGPU能力とメモリ、バス速度、デバイスのロード速度が負けてる限り絶対に勝てないって。
無茶な理屈じゃなく物理的な話。 Cellの能力を盲信してるからなんでもできるって思ってる連中が多い。
>>943 >SPUに幻想を抱くのは止めることだね。
サターンはDSPを使いこなせば(ry
ちがうな
性能のいい電子レンジとアルバイト7人だな
947 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 13:05:15 ID:Ru4YI3ue0
そのバイトは中国人だけど・・・
948 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 13:21:33 ID:AU5HR/6Z0
しかも、そのバイトはコック&ウェイター&皿洗い&お使いで料理は片手間
チーフコックは忙しくてオーダミスが頻発
949 :
名無しさん必死だな:2009/10/22(木) 17:56:30 ID:yp64rxBd0
カタコトしか喋らないから伝わらないんだなw
どうしても「もたつく」
後出しジャンケンで負けるのが最も難しいんだぜ?
>>905 リードプラットフォームがPS3だったゴーストバスターズが劣化したのはどんなマジックだよ
952 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 02:18:33 ID:qURA/6ib0
パッチがでたから問題ない
953 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 03:57:08 ID:YdubeZkmO
パッチは出たけれど
954 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 06:32:17 ID:5sN/aIH/O
それでもPS3版の劣化は冷笑レベル
グラフィックはまぁどうでもいいってか気にならないけど
さすがにフレームレートやロードは気になるよなぁ
956 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 10:53:51 ID:ty4J72aY0
957 :
名無しさん必死だな:2009/10/23(金) 23:43:49 ID:w00PrSXC0
OSじゃなくてVAIOが糞だったね
958 :
名無しさん必死だな:
GK「OSはVAIO」