まずは公式Q&Aを参照すべし。URLは
>>1 [一般・本体]
Q. Wiiでゲームを遊ぶには?
A. 本体とソフトがあればOK。本体セットに遊ぶために必要な物は全部付いて来る。
必要に応じてリモコン、ヌンチャク等の追加購入をどうぞ。詳細は公式へ。
Q. 本体が光ってるけど何故?
A. 手紙が届いた ってこと。
Q. GCでタルコンガやDDRマット、SDメモリーカードは使える?
A. コントローラポートに繋げるタイプの周辺機器は基本的にOK。
GCソフトはSDカードをセーブ用に使うことはできない。
Q. セーブ(記憶)は?
A. 本体内蔵の512MBフラッシュメモリまたはSDメモリーカードに保存。
ただしGC用ゲームはGC用のメモリーカードでしか記憶できない。
Q. USBポートは何に使うの?
A. Wiiを有線でネットに繋ぐ有線LANアダプタで使う。
電源供給はスタンバイ中も可。キーボードは一部の機能で使える
Q. メニューのチャンネル位置って移動できる?
A. Bを押しながらAでつまんで好きな位置に
Wiiソフト発売予定表(07.12.06) 12/13 式神の城III(アーク 6,090円) 12/13 プチコプターWii(アーク 6,090円) 12/13 WE LOVE GOLF!(カプコン 6,090円) 12/13 上海(サクセス 5,040円) 12/13 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(スクエニ 6,800円) 12/13 ナイツ〜星降る夜の物語〜(セガ 7,140円) 12/13 ソウルキャリバーレジェンズ(バンナム 7,140円) 12/20 ルイスと未来泥棒(ディズニー 6,090円) 12/20 スポンジ・ボブとなかまたち(THQジャパン 6,090円) 12/20 FIFA08 ワールドクラスサッカー(EA 6,090円) 12/20 実況パワフルプロ野球Wii決定版(コナミ 7,329円) 12/20 雪ん娘大旋風(スターフィッシュ 6,090円) 12/20 クレイジークライマーWii(日本システム 6,090円) 12/20 にゃんこと魔法のぼうし(UBI 6,090円) 12/20 わんこと魔法のぼうし(UBI 6,090円)
12/27 メタルスラッグコンプリート(SNK 5,040円) 12/27 人生ゲームWii(タカラトミー 7,140円) 12/27 パチスロ 機動戦士ガンダムII〜哀・戦士編〜(バンナム 5,800円) 12/27 SIMPLE Wii Vol.3 THE パーティー・カジノ(D3 2,940円) 12/27 SIMPLE Wii Vol.4 THE シューティング・アクション(D3 2,940円) 12/27 のだめカンタービレ ドリーム☆オーケストラ(バンナム 6,090円) 1/10 家庭教師ヒットマンREBORN!ドリームハイパーバトル!(マーベラス 7,140円) 1/17 ソニックライダーズ シューティングスターストーリー(セガ 6,090円) 1/17 カドゥケウス NEW BLOOD(アトラス 6,090円) 1/24 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 6,800円) 1/31 ニード・フォー・スピード プロストリート(EA 6,090円) 1/31 チョロQWii(タカラトミー 7,140円) 1/31 ファミリースキー(バンダイナムコ 5,500円) 2/07 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール(タカラトミー 7,140円) 2/07 お姉チャンバラRevolution(D3 6,090円)
2/14 メダル・オブ・オナー ヒーローズ2(EA 6,090円・ザッパー同梱7,329円)
2/14 WWE2008 SmackDown vs Raw(THQ 6,090円)
2/21 ミブリー&テブリー(セガ 5,040円)
2/28 全国デコトラ祭り(ジャレコ 7,140円)
2/28 ウチ釣りッ!バスフィッシング(セガ 5,040円)
2/28 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜(セガ 7,140円)
3/13 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2&3 RETURN(セガ 5,040円・ザッパー同梱6,279円)
3/19 DECA SPORTA(ハドソン 5,040円)
3/27 お掃除戦隊くりーんきーぱー(アイディアファクトリー 7,140円)
上記以外及び詳しくは公式やwikiを参照
http://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/8.html Wi-Fiコネクション対応ソフトはこちらのwikiを参照
http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/18.html
12/11 配信 FC - スーパーマリオブラザーズ3 (500P) FC - Lunar Ball (500P) MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P) PCE - イメージファイトII (800P) 12月配信予定 FC - メタルスレイダーグローリー (600P) SFC - スーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズ (800P) SFC - トレジャーハンターG (800P) MD - パーティークイズ MEGA Q (600P) MD - ラングリッサーII (700P) PCE - 愛・超兄貴 (800P) PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P) 配信日未定 MSX - EGGY (700P) MSX - ALESTE (800P)
10 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 23:02:05 ID:N81jX9+X0
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙 オッツー!!!
乙ーナ
ウィーラブゴルフの人気がなさ過ぎて泣けた
みんなのゴルフって名前で出せば売れてた
実質646
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/ \ / \
>>1 乙であった
/ ⌒ ⌒ \ オプーナを買う権利をやる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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18 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 23:34:00 ID:dWYiSws20
チョコボいいねえ 最近のFF より最もFFらしい感じがするよ それとリモコン横持ちが意外と快適 もうRPG系は今後リモコン横持ちで決まりだね で、3Dアクションはヌンチャク 結局クラコン無しで従来型ゲーもうまく使えばすべてやれるな。 サードはもっと従来型ゲーを出せよ、ヘタにリモコン振る事に拘り過ぎ
従来型ゲー出しても売れないからなぁ
移植・リメイクは除く。
マリオゴルフなら買った
マリオギャラクシーとか、マリオパーティーとか、ゼルダって従来型ゲーじゃないのか。
ブランド力が違う
24 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 23:39:04 ID:N81jX9+X0
>>18 俺なんか、最近クラコン埃かぶってるぞ。
リモコンはよく使うが。
>>18 振ることすらままなりません。
今の所だけど。
>>23 ブランド力は築いてきたんだよ。
サードはそうしなかったのが悪い。
が、続編ソフトも出てるし今後の問題。
>>18 俺はチョコボ縦持ちでやってるよ
指が太りすぎなのかもしれないけど、十字が押しにくいんだよね
でもまだ始めて30分程度だから、そのうち縦持ちに何か壁が出来てくるかもしれん・・・
楽しいし、なによりチョコボの仕草が可愛いなぁ・・・
任天堂の従来ゲーのブランド力もジリ貧状態に陥ってる気がしないでもないけど。 スーパー鈍器コングとか300万タイトルですよ。
かと思えばニューマリオは初代にせまる勢いだったりして何が求められてるのか分かりにくいな
連レスすんな うぜぇから
31 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 23:45:15 ID:N81jX9+X0
従来ゲー従来ゲー言うが一体どこからどこまでが従来ゲーなのか。 ぶつ森やスマブラは64からあるが、従来ゲーなのか? それとも新しいタイプのゲームなのか?
>>29 要するに、日本はDSが中心だということ
マリオもゼルダもDSのが売れてる
>ONE PIECE UNLIMITED CRUISE >メーカーはバンダイナムコゲームス。機種はWii。 >エピソード1が2008年夏発売予定。エピソード2が2008年冬発売予定。 自分にとって、今日、一番のニュースはこれ。 前作はスゲー、はまったから楽しみ。
今最も求められているのは「私にもできそう」な物 逆に言えば、従来ゲーとはゲーオタ以外には無理そうな物を指す
来年の今頃はサードも売れてるよ。 ハードは2年目から。
WiiFitは絶対コケると思ってたのに40万売れちゃったとなると サードからも便乗ゲーが出る気がする。 そしていつも通りサードはコケる。
前スレ1000GJ
ガチャフォース4周年でも「続編が出れば」みたいなこと書いてたな さあ、作る時だ、カプコン
サードのゲームらしいゲームが売れない理由 そのメーカーの大作タイトル続編が他機種でWiiには外伝出すから PS2時代にだいたいのやつがハード1つしか買わんってことを思わなかったのだろうか
アイマスは地味にDS進出か・・・
42 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 23:50:19 ID:dWYiSws20
>>31 いや、自分の言った従来ゲーというのは、従来のコントローラでの
操作が基本のゲームのこと
リモコン振り振り操作のゲーム、キャリバーレジェンドや戦国無双カタナなどはそれに当てはまらん
カドゥケウス新作が楽しみすぐるぜ お前らは興味ないだろうけどな
Wiiにナンバリング出してコケたりすると シリーズの汚点となるから外伝にしてるんでしょ。
前1000乙
来年の周辺器機は楽器かな?
と思ったけど、今では他機種の方が危うい。
PS3にナンバリング出してこけてる連中はどうなるんだw
なんだかんだ言ってマリギャも現時点でハーフはいくみたいだし、 今年中にはマリサン(80万)は超えるだろう。 まあ、悪くても70万(初期入荷本数)は超えるはず。 来年中にはミリオンいくだろ。 昔ながらの3Dアクションもまだまだ捨てたもんじゃない。 っていうかマリギャは3Dアクション苦手な新規層にも訴えかけるものだから。
>>42 ストUタイプの2D格ゲー
バーチャタイプの3D格ゲー
位しか思いつかない。
クラコン、リモコン、バランスボードにそれぞれ対応した塊魂出して 塊魂は夢中になって転がすゲームだから板に対応させればいい運動になりそうだ
>>48 企画を立てた時点ではPS3が売れる前提だったからな。今は経営陣真っ青。
浜村やアナリスト共の紛らわしい予想で混乱を招いた気がする。
>>44 Wiiがトップになると思って無かったからだよ。
後DSな。
いれろ!
____
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く><>./ ヽく><>
jハ! !/l」ハjハj/l∧Y|人!
. /| l <●>::::::<●>! |\
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、_\ | ! ` ⌒´ | | ∠_ ,
`ー┐/ヾ、_ __//\― '
n
mj |
-=三 〈__ノ
ノ ノ
ttp://upload.jpn.ph/img/u04993.jpg ワリオのパクリキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
アイマスだけ浮きすぎだろww
玉ノリ魂
>>53 まあ、だから、形勢がひっくり返ったら
例の怪物を狩るRPG3が寝返ったんだよ。
>>54 収録ソフト一覧のアイマスだけ発売日が浮いてるw
寝返るなにもサードは売れてるハードでソフト出すしかないからなぁ。
サードなんてPS2の時から売り上げそんな変わってないだろ
玉乗り魂でも面白ければ買うけどねw
>>58 新ボイスをちょろっと入れるだけでアイマス厨房は間違いなく買う
ナムコはエスコンのアイマスペイントといい必死すぎるなw
アイマスファン舐められすぎだろw
0と1の信号で構成される形無きブルマに金を出すような連中ですからね。
舐められるなんて最高じゃないか。
ナムコ版メイドインワリオか・・・・ 遅かったな・・・
たまにアイマスだけのために箱○買うって奴見るけど ネタとしか思えない
ズリネタだろ。
ギャルゲユーザーはキャラに恋しちゃってるのかもなぁ それで貢いでしまうと
たしかアイマスのブルマって1500円ぐらいするんでしょ DL販売で1億とか行くなんて信じられないな
71 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 00:03:26 ID:mqEmt9Lj0
俺はマリオになら抱かれてもいい 後、でっていうは抱きたい
まぁ、アイマスはオタ相手だからいいでしょ。 俺は塊魂のDLCの方がよっぽどユーザー舐めてると思ったけど。
でっていうはヌメとしてそうで嫌だ。
マリギャラでデイジーが使えるようなDLパッチ来たら、 2000円は払う事が予想できる俺は変体ですか?そうですか。
>>70 そんなにするのかよw
FCのVCが3本買えちゃうじゃないか。
WiiとPS2のマルチでWiiの方が売れてないタイトルって何かあるか?
>>75 変体じゃないけど、変態かと。
そんなに、パンチラ見たいんか?
飛ぶシーンは後ろからの視点だからな。
>>71 バーストリミテッドw
よく飽きずに出すもんだなあ
マルチだと全部PS2の方が売れてるんじゃないか?
お前らアイマスの任天堂バージョン出たら買っちゃうんだろ? アシュリーは俺のだから手をだすなよ。
>>71 新世代ということはWiiで間違い無いですよね
>>78 パンチラ見たいぞ。
普通にデイジーが好きなんだ。
スマブラに出たことねーし。
アシュリーは俺の嫁
>>71 DBZでBLなんて新しすぎる
王子受けバッチコイ
パンチラなら、スマブラのフィギュアで浴びるほど、見な。
88 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 00:15:34 ID:bAtqZpFr0
>>87 ドラゴンボール終わったな。無難にPS2とwiiで出せばよかったのに。
超武闘伝より乱発気味か
パンチラはあくまでサービス。 キャラを動かしたい。
通信対戦だからWiiだと思ったけどPS3て 鯖自分とこで用意すんのか
>>88 そっちはそっちで出して抜かりなしだと思うぞ
PS2とWiiのマルチはWii的に喜んで良いのか微妙
DQのタイトル形態はどうなってるんだっけ? キャラものでシリーズ化しちゃうと複雑になっちゃうな 特にプラットフォーム毎に版権持ちが違うし
>>93 喜ばしくない。
PS2基準になるから、GCも大体そうだった。
しばらくは360・PS3のマルチ、PS2・Wiiのマルチが続きそうだよね。 性能にあまり開きが無い方が開発する上で都合が良いし。
97 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 00:24:13 ID:bAtqZpFr0
>>93 他機種で出されるよりは良いだろ。wiiではドラゴンボールはもう出ないのかな。
結構、面白かったのに。
パワプロみたいな手抜きゲーならいいけどな
Wiiははっきり言って、 オンリーソフトでしか輝かないからね。 マルチだととってつけたような感じで、 逆に印象が悪くなる。 早く、サードは覚悟を決めるべき。
>>71 Wiiと関係ないこれよりも、ワンピースが見たい。
大神のように名作をリメイクしてくれるなら嬉しいかも。 Wiiに向いてること前提でね。
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ ちょくらPS2とのマルチ頼んでくる! |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
103 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 00:28:14 ID:Uy51uoHT0
>>101 だから、それはもうリメイク決定って話じゃないのか?
まあ箱・PS3側からすればWiiとマルチされても やっぱ足引っ張られてって意見になっちゃうんだろうからな Wiiだけ別枠でってのも仕方ないし それじゃどうせならPS2と一緒に出してってのもわかるのはわかる
向こうで出した後だと、今後wiiで ドラゴンボールのゲーム出しても劣化だと 叩かれまくるのわかってるだろうに。 PS2の時は意地でも他のハードに出さなかったのに、 ドラゴンボールの潰しあいをさせてどうするんだろう。
とりあえず、日本では売れないマルチだが 海外では売れるだろう
>>104 トゥームレイダーなんかGC版が一番劣化してんだぞ。
PS2とのマルチ止めれば良いんだよ。
流石にPS2も大分息が切れてきたからマルチは減ると思うけど。
来年はPS2はもう弾ないでしょ。
>>99 そもそもWiiと360orPS3とのマルチだと
Wii基準で作る形になると思う
>>109 国内はそうなんだよな。
海外だと結構作り分けてるんだがな……
ここで聞くべきかどうかは分からないけど、 キャリバーってどうなの? 操作性。
携帯電話のオブリビオンやアサシンクリードは開き直って完全別物だよね。
>>112 操作はドラブレの方が優れてる。
ファンで、しかも格ゲーじゃなきゃイヤとか言わないなら、
それなりに遊べる。クソゲーではない。
しかし不条理な話でしょ。 バンナム的には、PS2を基本としてWii版を作ったはず。 そのWii版がうまいように売れないからって、 何故、360・PS3で・・・。 無双が売れたからかもしれんが・・・・早計だろ・・・。 DBを本当に終らすつもりか・・・?
>>110 わざわざ劣化させるより全部一緒のほうが楽じゃない?
だがそれだと海外で売れる360はともかくPS3で出す意味薄れるけどな
キャリパは操作性うんぬんよりも ナムってだけで・・・><; 手抜きの限界に挑戦してる会社ですよ?(´;ω;`)
>>115 そういう話なのか?
360・PS3にも出して
Wiiにも別のモノを出すかも知れないじゃん。
>>115 Wii版がイマイチ売れなかったからじゃね?
ヤマダにチョコダン買いに行ったら 目立つところにナイツがズラッと並べてあってワロタ しかも1本しか売れてなくて更にワロタ
つかこれ以上ドラゴンボールっているか?
>>115 国内はともかく、
海外は売れる。
後スパキンが売れなかったのが問題では無いと思うが。
出しすぎるとブランド力落ちていくのに…FFみたいに。 もう新しいことに挑戦していく体力がないのだろうか
> 86 名前: 研修中 ◆mKyZDk1sl6 [sage] 投稿日: 2007/12/14(金) 00:12:35 ID:5hc59MlU0 > 帰宅〜。 > > ナイツ 7/20 > キャリバー13/20 > チョコボ 21/40 > GT5P 12/30 > KUF 7/20 > PSP(赤) 完売 > > WiiFit(3次入荷)が売り切れ、うちの店で100台売れたことになるw チョコボとキャリバーが好調みたい。
>>118 まあ、それもありうるな。
乗り換えたと思うほうが早計か。
>>123 バンダイはそれで良いじゃね?
問題はナムコ。
PS3・360に新作といってもスパキンのキャラ数には まず追いつけないだろうからなぁ。。。 wiiにはスパキンシリーズの更に新キャラ追加版を 出してくれればそれで良いんだけど。
というか、DB自体が最早、出しすぎてあまり価値の無いブランドになってしまった感はあるな。
うはw ナイツは爆死だと思ったけどキャリパに負けるとは思わなかったw
すでにマーベルが3機種マルチやってたべ。
>>115 海外まで含めると箱・PS3の合計台数はWiiを抜いちゃうから
ターゲットの数的にはどっちで出そうが問題はないんだよ
DB出しすぎイラネーよ wiiには仮面ライダーを出してくれ!
キャリバーなんておっぱい以外見所なさそうなのに
あのシステムでいいから北斗の拳がやってみたい
今までの仮面ライダー全部出てくる格闘ゲームあったら売れそうなのにな。
今のドラゴンボールのゲームは技覚えるのがメンドイ 超武闘伝みたいなのをまたやりたい
>>130 あれはDC版発売数年後にPS2と箱にって感じだから。。。
そういえばマーベルシリーズは1作も任天堂ハードに
出してもらえてないんだよなぁ。
コレクションタイトルとして全シリーズ1本にまとめて出して欲しいわ。
> キャリバー13/20 > GT5P 12/30 www キャリバーにも負けてるなw
みんなタキとアイビーのおっぱいに釘付けのようだな
キャリバーは手抜き臭が凄いがクソゲーじゃないぞ。
新作ベスト5 第1位 X360「キングダムアンダーファイア」 最近の360パワー、本当に力強いです。初日には圧倒的強さを見せます. 第2位 PS3「GT5プロローグ」 意外にゆっくりなスタート、本格的始動は25日ネット対戦が出来る様に なってからでしょうか。 第3位 Wii「チョコボの不思議なダンジョン」 発売日近くになってから予約が急上昇、その勢いを継続させています。 第4位 X360「式神の城V」 第5位 Wii「ソウルキャリバーレジェンズ」
>>138 いや、Wii、PS3、箱○の3機種マルチのやつ。
CoD3もそうだったっけ。
>>143 あぁ、3Dのか。
360版は日本では出てないから
3機種マルチってので忘れてた。
>>143 海外はいっぱいある。マルチは。
日本国内だけ出ないのは。
羨ましい。
Wiiで格闘ゲームやりたいな・・・ ストリートファイター4はWiiで出るんだろうか
でません\(^o^)/
スト4はトレーラーがカッコイイと思ったけど スクショがうんこ過ぎて一気に萎えた。あれはダメだろう。
箱で出したスト2Xとスト3サードのダブルパックに ストZERO3でも入れたトリプルパックでも出してくれんかね。
メテオ発売前からスパキンシリーズはこれで一旦打ち止めで次のDBゲームは次世代機って バンナムは言ってた。(Wiiも次世代機だろってツッコミは無しな。俺が言ったんじゃない) だからPS3・箱への移行はメテオの売り上げ関係なく既定路線。 今度のはディンプス開発のZシリーズだから、スパイク開発のスパキンの後継もいずれはあると 思われる。そのときにWii版の復活があるかどうかだな。
格闘ゲームはWiiで展開しないだろうな。 キャリバー、鉄拳、VFが出ないんだから。 ただ、WiiWareあたりで過去の2D格闘を Wi-fi対応させるぐらいならいいかも。
まだDB出すのか メテオだって全然売れてねーのに
バンナムって本当に馬鹿なんだな 開発費かけて売り上げ3分の1にそんなにしたいのか
ドラゴンボールはモデル使いまわして 3作くらいだしてそれで開発費回収するというスタイルだからな ナルトもそう
海外の売上に期待してるんだろう。 NARUTOだって、360やPS3で出るしな。 ワンピは日本でしか人気ないからWiiだけどね。
IFみたいに出せば儲かるんだろう。 DBは。 好きだから買うけどね。 ギルティギアが出たことを忘れないで下さい。
>>150 今回のは、以前に出ていたZシリーズの新作なんだ。
海外でのWiiの普及具合を考えると、今後、新作は出ないわけがないし、
Wii専用でスパキンがでるのを期待するしかないみたいやね。
アクセントコアはデューイと同時に出て仲良く爆死してたよなあ。 PS2版が酷い出来で尚且つ先行だったっていうのはあるけど。
>>157 あ、ディンプス開発って情報が以前あったのと誌面で「Z」最新作って強調してるんで
勝手にそう思っただけだから。違う可能性もあります。
ドラゴンボールのWii離脱は仕方の無い事でしょう。 まともなサードタイトルですら売れない市場では まともな経営者もはだしで逃げ出します。
そりゃ前作から10ヶ月しか開いてないのに 続編とかまともなサードタイトルではない罠。
だからってPS3とxboxとか出す前からあれだろ、海外狙ってるのか
誰かと思えば「やらなくてもわかる」と言いながら予想を外しまくる出戻り層さんじゃありませんか
まともなサードタイトルが売れる市場ってどこなん? PS3なのか?一応期待作は20-30万くらい売れるようだが・・・・ コスト度外視でいいのかね
どこのハードでもサードは低調 任天堂以外はきびしいね
>>164 期待作ってか大作ナンバリングな
腐ってもナンバリングはナンバリングファンがいる
だけどいままでミリオンだったものとかがハーフ以下になってしまうと採算的に厳しい
バイオUCに関してはもはや言及すべきでは無いでしょう。 何故ならば、手抜き外伝だという事はやらなくても分かるからです。 ゲームから離れていた人に私からは、とてもオススメできない駄作です。
任天堂は、1ハードに全力でソフトを出している。 サードは他ハードにバラバラにソフトを出している。 そりゃ安心感が全然違う。
>>167 予想外しまくりの人の話に信憑性なんか無いから君の話はどうでもいいよ
レイトンが40万売れるとか見るに サードもやる気さえあれば新しいブランドでもヒット出せそうな気がするけども。
>>170 そのブランドをどうやって作るかが問題だよな。
中身が良いことは当然として、どうやって知名度を上げるか。
レイトンも結局知育系だろ?
>>170 やる気というか企画力の問題だと思うんだけどねえ。
金をかけて続編作るか、ヒット作の後追いしかできないんじゃ
新規層メインの市場で苦戦するのは当然だと思うんだけど。
初週予想 チョコボ 26000 ナイツ 6000 ゴルフ 3000 キャリバ 12000 こんな感じだろう
FEBや宝島、さらにはノーモア★ヒーローズが売れない市場は、 まだまだ多機種の付け入る隙を与えていますね。 私の想像していたユーザーは純粋にゲームに楽しさを求める人。 本当に楽しいゲームが正しく評価されない市場では、 単なるミーハーか、ブランド主義の頭の固い集合ですね。
レイトンはなんで売れてるの?監修にだれかいたんだっけか
携帯の基地外率は異常
チョコボは初週5、6万は売れるよ ソースは俺
なんかこの出戻り層って奴、鳥の匂いがする デモ鳥とでも呼ぶか
知らんうちにニンテンドーチャンネルにFF4のクリエイターズボイス来てたのね 時田はあいかわらず存在感あるな
>>176 多湖輝じゃなかったっけ。頭の体操の人。
こんな愚行を繰り返すくらいだから、バンナムはスパキンメテオが売れなかった原因を マルチプラットフォームのせいにしてるんだろうな〜。 学習能力ないのかね
レイトンはプロデュース力の勝利 単純な知育ゲーがあふれかえってる中でストーリー重視の目を引きやすい題材を取り入れた 監修に多湖先生という有名どころを持ってきた また声優に芸能人を起用してライト層へのアピールをした つかレベルファイブの人脈は中小にしては異常
>>169 私の予測はあくまで予測です。
実際にそのゲームをやってみての予想とは違います。私が名乗りたくも無い固定ハンドル名を付けてるのは、
自身の予測に対する責任であり、担保でもあるのです。
チョコボがそこそこ売れたら トルネコ4もwiiで出るかもな ヤンガスかもしれんが・・・
みんなのニンテンドーチャンネルに来た映像のFF4のクリエーターズボイスと ホームページにある写真とでは時田、浅野の着てるものが違う わざわざインタビュー取り直したのかな?
あー声優に芸能人と多胡がでかいのか。 地味な絵本的作品なのに{?」と思っていた 声優芸能人ってこれからゲームでも流行るんじゃね アニメとかもでばってるし 下手なやつ多いけど
>>186 右の人くりぃむしちゅーの上田に似てると思った
Wiiのゲームを遊んで思うこと。 イエスかノーの単純な選択肢の場合、わざわざポインタではなく 十字キーで選択してAの方が操作が直感的でいいと思うんだけどなぁ。 ゲームを作る方は、選択肢にはポインタという固定概念に囚われているのかな。
ジブリはがタレントを声優に起用するのは宣伝目的だしね。
レイトンは大泉使って記者会見やってワイドショーに取り上げてもらったりと 売るための努力をしてる。 昔ながらのゲーマー向けの宣伝だけじゃ大して売れない隠れた名作扱いだっただろうが 一般人を巻き込んだ話題性のある宣伝としっかりした中身の口コミの相乗効果が利いたように思う。
タテ持ちの時に十字キーとAボタンは同時に操作できないから 余計めんどい
チョコボに出てる棒読み歌手は酷い
あと、テレビCMも頻繁に観たしね。 推理系苦手な俺でも買おうと思ったもん。
>>176 ジャンルで言えば広義の知育になるんだろうけど、料理の仕方が上手いよね。
脳トレで入ってきたライト層にもすんなり入れるとっつきの良さと、
二番煎じと思われない独自性を上手くアピールできてる。
ちゃんと市場特性を把握できた上でオリジナリティ出せたから売れたんじゃないのかな。
結局、トルネコやらチョコボ、シレンドラクエ。 後はブランド名を冠した手抜き外伝しか売れないですね。 よく、売れないのはサードの責任と言う声を聞くけど違うでしょうね。 良いゲームを見極める事のできない、感度の低いユーザーの責任です。
レイトンは前作と一緒に買っていく奴が多い。 売上ランキングで前作がTOP30入りしたからな。
>>196 それは全てのハードに言えることだよ
PS3にしたってブランド冠したのが“他と比べて”売れるだけだし
>>187 すでにやってることが多いけど
結局プレイする人がゲーマーメインの作品が多いから
ライト層の普及に役立ってるかと言うと疑問系?
それにゲーマーはアニメオタクと被ってたりするから棒演技が嫌われたりする
>>198 >>167 見ればわかるけど、相手してもしょうがない人だよ。
人の話全然聞かない上に、突っ込みだしたらキリがないw
>>189 マリギャラとノーモア交互にやってるんだが
ポインタ強制のマリギャラは確かにちょっとイラつくわ
棒演技って鬼武者思い出すな
やっぱり売るための努力が重要だな レイトンなんかぶっちゃけ傍目から見たら教授が何するのかよくわからない ゲームってかんじだし なにかタイアップだとか、広告以外の相乗効果も付け加えると 売り上げは倍増するね (声優、CM、タレントなど
堀北かわいいよ真希ちゃん
>>200 そうだな
よし、話題変えよう
チョコボかわいいよチョコボ
>>201 マリギャラはポインタ要のところとBキャンセルがきっちり意図を持って分けられてるよ
セーブ前はちゃんと確認するようにポインタ仕様他だとちゃんとBキャンセルできる
またコース(スター)セレクト画面で画面外でA押すと勝手にNewの部分が選択されるようになってたりする
A一度押すとイエスにカーソルが行ってもう一回A押すと決定になる仕様ってどうよ Bはノーにカーソルが行く感じ
>>196 ブランド名を冠した手抜き外伝ってどこのPS3のことだよwwwww
>>132 ああ、仮面ライダー欲しいね。
平成系は武器多いしやってみたい
みんな〜お願いだからスルーしてくれよ
わざわざコテ付けてくれてんだしさ
>>205 某○こ○こで、そのレビュー呼んだヤツがダメ出ししてたな
SEGAからいくら貰ったんだ?っつーぐらいの絶賛レビュー
なのになw
チョコボの可愛さに見とれていたらすっかりこんな時間だ 2週間前にWii買ったばかりでゼルダとマリオとチョコボ同時進行なのに、そこにナイツとキャリバーの誘惑まで・・・
>>207 キャンセルより決定の手間を省いて欲しかったなあ
まあどうでもいい細かいところなんだけど俺の持ってる任天堂の他のソフトは大体
ポインタとスティック(十字)両対応してるんでマリギャラだけこういう仕様なのが不思議だ
>>212 どこぞのハードよりソフトに恵まれすぎてて嬉しい意味で泣けてくるなw
ゲーオタとアニオタは明らかに客層が違うだろ…
>>198 下を見て悦に入るのは、人としての成長を妨げますよ。
せっかくWiiのユーザなら、ユーザーの利益のためにも
駄目なものはダメと言うべきです。
>>213 まあマリギャラの場合スターピース集めやらスターキャプチャーやら
ポインタを画面に向ける動作が多いからそうしてるんだと思う
>>217 どうでもいいがチョコボはかなりの良作だぞ。
出戻りならやってみろ。
ギコナビも連鎖あぼんできたらいいのに
wii 1年目のサードタイトルベスト10 ドラゴンクエストソード 490,437 バイオハザード アンブレラクロニクル 161,431 ドラゴンボールZ Sparking Neo 149,400 実況パワフルプロ野球Wii 133,965 バイオハザード4 127,954 ワンピース 107,594 ガンダム0079 106,975 縁日の達人 104,960 ナルト 98,228 ドラゴンボールZ Sparking Meteor 81,079 こりゃ酷いねぇ、外伝だらけだ。 これでよく国内400万台も売れたな。。。
>>218 ゲーム中で向けてるからこそ、むしろ必要ないときには一旦リモコン下ろしたいだけどねえ
まあ貶してるみたいで叩かれそうなんでそろそろやめるわw
>縁日の達人 104,960 なんてこった…
>>221 サードバカ売れじゃん
誰だよサードは売れてないって言ったの
あのクソゲが10万越えとな!?
UC20万行きそうだな
CM売ってたからな 騙された子供が多いんだよ
ごめんなさい、私が駄目なソフトを言って無かったですね。 駄目ソフト=DQS、マリパ8、バイオUC。 文句なしオススメソフト=マリオギャラクシー、Wiiスポーツ、ノーモア★ヒーローズ、 宝島、フォーエバーブルー、ゼルダの伝説トワイライトプリンセス。 ですね。
これは凄い市場
wii 1年目の任天堂タイトルベスト10 Wiiスポーツ 2,310,401 はじめてのWii 1,852,495 マリオパーティー8 953,780 おどるメイドインワリオ 548,519 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 536,240 スーパーペーパーマリオ 517,853 スーパーマリオギャラクシー 505,012 ポケモンバトルレボリューション 297,866 Wiiでやわらか頭塾 283,738 ファイアーエムブレム 163,005 これ見るとそりゃ1年でGCの本体累計超えるわ、と理解できる売上。 つーか任天堂は本編連発だからね。 サードは外伝出さずに本編出せと。
任天堂ソフトがすごすぎて憤死したwwww
まだFit、スマブラetc残ってるしな
マリオカートは今回は買う!
あれっ、スーペー50万越えてたのか ペマリシリーズで一番売れてんだな
なんという任天堂
続編タイトルなんてさっさと出しちゃって 任天堂にはWiiならではの新作をどんどん作ってほしい。 アクションやRPGの完全新作を据え置き機でもうどれだけ見てないことか。
>>235 結局GCから移籍して一番成功したソフトだな。
カービィはまだか、カービィは。
チョコボとかナイツとか、ネガキャンがひどかったけど、 ちゃんとした出来みたいで安心した。 年末調整終わったら買ってくるか
ペーパーマリオGKに売り上げあおられてたけどいつのまに50万いったのか・・
カプコンは新作アクション出せ。 システムはバイオ4でいいから
>>235 でも従来のRPGじゃなくてガッカリしたのは俺だけじゃないはず・・・
ペーパーマリオRPGの続編も頼むよに任天堂さん!
流石任天堂は世界一の企業だ
シュトロハイムで言って欲しかった
>>219 そうですね、プチコブターと一緒に買うつもりです。
ナイツとウィゴルもそれらが片付き次第買いますよー。
マリギャラもスター68で止まってるしで積みが増えそうです。
>>241 確かWiiで出るバイオ1と2のリメイクが確か4システムとか聞いたぞ。
4システムだと豆腐が異様に強く感じるかもな。
バイオ4と聞くだけでいろんな空耳が脳内再生されてしまう…
各チャンネルに動きがついてにぎやかになったのう
>>221 の欄に外伝が、
DQSとバイオUCしかないが…
任天堂が強いのはFCの頃からじゃね?
ハードはともかくソフトはほぼ毎年売り上げ一位だった気がする。
サードの場合ソフト全体の売り上げ見ないと意味無いきがする。
FEBとかよく槍玉に挙げられるけど前作より売れてるよな。
>>246 それマジかい
2はやったことないけど1で4のシステムって…
あんなに狭くるしいのに
1をさらにリメイクとかアホだろ・・2と3にしろよ
ちなみに10位以下は マリソニ 148,144 マリスト 107,813 エキトラ 78,572 FEB 63,896 ・・・とGK認定の爆死タイトルが並んでおります。 2年目の1本目であるFitは2週目で40万、2本目は来年1月のスマブラX。 3本目は春のマリオカートかな? メトプラ3とか突撃はいつ出るんだろうか。
バイオリメイクの情報まだ出てないだろ。 4システムで作り直すなら数年かかるんじゃないか?
やっとウィーゴルで遊べたわ。 グラ的にはみんゴル2.5ぐらい? 操作はみんゴルをリモコンにしたって感じだけど、 これは結構遊べると思うぞ。 俺的にはWiiスポのゴルフはダメだったが、これはあり。 いやー世間じゃ爆死らしいがおもれーわ。 なんちゃってゴルフだからゴルフやったことない人でも遊べるし。
エキトラ 78,572 FEB 63,896 なんというじわ売れ・・・初週の4、5倍は当たり前だな
クロックタワーの版権はまだカプコンが持ってるんかな GH以前のクリック式のシステムで作ってほしい
>>249 ニンドリか何かのインタビューか何かだったかな?
ゲハでも取り上げてた様な無いような。
結構前の話だからオジャンになってる可能性もあるが
UCが布石であると信じたいな。
そして勘違いの危険性も高いんで話半分で聞き流しちゃって。
>>221 パワプロちゃっかり13万もいってたのか
こりゃ、ウイイレもある程度期待していいかもな
>>251 やっぱそうだよな・・・つか4システムじゃこっちサイドが有利になりすぎて肝心のスリルがなくなりそうだよな・・・
あれ、じゃあWiiに過去のバイオが出るって話も信憑性不明なのか・・・
たまにそんなカキコ見るんで信じきってたよorz
もう初日とか初週で判断しちゃイカンな。 個人的には劣化バイオ5で良いから出して欲しい。 バイオはリモコン操作が快適すぎる。
>>258 残念だがなにかの間違いだろ笑 本当だと嬉しいけど
本当だったらかなり盛り上がってるだろうね
リメイクやってみんな同じ事を妄想してたから
GCのバイオをもう一度低価格で再販という話はあるが
>>262 もしかしたらGCのとゴッチャになってたのかもな。
期待させてスマソ。
>>260 4システムの3出せばいいんだよ。
追跡者見えないから怖い怖いw
Wiiソフトの中でも手抜き外伝の代名詞であるDQS、UCが一位二位とは・・・ 一年目だから仕方の無い結果でしょうがね。 来年のランキングには手抜き外伝が入らない市場をユーザーで作っていきましょう。
上の人が挙げてる数字はVGソースだから参考程度にしといた方がいいよ
>>265 何勘違いしてるんだ?
まだWiiのターンは終わってないぜ!
つか1位から5位くらいまで任天堂のソフトだろ・・・
>>264 名前忘れたけど4の凍らせて動き止める敵のシーンのより凶悪版って感じかw
4でもあこだけは速く開けてぇ!って感じだったからなw
GCでルイージが主人公。 DSでピーチ姫が主人公。 Wiiでデイジーが主人公…… 出ないかなぁ。
出戻り層は任スレ行ったらどうだ? あそこはいいよ
>>265 なんでユーザーが作るんだよw
作るとしたらユーザー層をソフト会社が作るんだよ。
もう人も居なくなったし 煽りのデモ鳥攻撃開始 解禁か?
>>269 マリオよりルイージの方が人気があるように。
ピーチよりデイジーの方が人気があるはず。
だって、デイジーの方が日本人好みの顔だと思うんだ。
て事でマリオとルイージがさらわれて姫二人が助けに行くゲームがでまs
>>267 Wiiで任天堂が売れても、そのユーザーにとっては利益はあまり多くはないでしょうね。
勝ちハードの恩恵を受けるには、サードタイトルの動きが
とても重要である事は皆さんの方が理解されてるのでは?
デイジーは元気ッ娘かわいい
>>273 それは妙案だ。
ピーチ、ロゼッタ、デイジー、ゼルダ、クリスタルが
銀河系を舞台に大活躍。
奇妙な星々を渡り、アーウィンを駆り、
ついにはトライフォースを手に入れるそうだいロマン。
マリカで全員デイジーだとうるさくてかなわんw
>>274 任天堂ハード選ぶ人は任天堂ソフトを望んでるから選ぶって人が多いから特に問題ないんでね?
それに一年目って事考えるとサードもほぼいつも通りだし。
FF13やGT5もやりたければPS3も買うまでだし。
ハードで決めると言うより出るソフトでハードを決めるもんじゃないのか?
俺は薄くより安くなったらPS3も買うつもりだよ。
>>271 ユーザーの選択が市場を形成するからですね。
ソフト会社はソフトを作る事で利益の元とし、
ユーザーは選択する事で責任も負うと思います。
平たく言えば、騙されんなよ、と言う事です。
はいはい 毎度おなじみのデモ鳥の宗教布教活動はじまりましたよ 何でいちいちユーザーがサードの動きや業界の方向性を見ながら ゲームを買わないといけないんだ? しかもお前のするめるゲームを?あほか? お前は どこで服をかってどこの車を乗ってどこの食品を買ってるんだ? ただ安さや知名度に引かれて商品を買ってないだろな? なんの映画みてるんだ? ただ監督や予算でみてないだろな? ちゃんと単館などで良作をみてるのか? ただ安いからと近くの店で農薬まみれの中国産の安い食品かってないだろな? 高くてもしっかりと良い物を育てている生産者の果物など選んで買ってるか? それぞれの衣食住のスレにいって よびかけてこい。 まさか 他は適当で ただゲームだけユーザーがなどと自己中言ってないよね?
何故相手しちゃうんだろう 相手する奴の方がウザイですよ
>>277 それは絶景と言うのだ。
むしろ、手抜きはデイジーに主役をはらせない事だねぇ。
>>277 マリオテニス64の全員ピーチ(スペシャルでしか出来ないけど・・・)よりはマシだぞw
あれはヤバイ!
逆に全員ルイージは和む(*´∀`)
マリオテニス64も早くVCに来ないかな〜
>>281 まずデイジーこれ大事ね。
ロゼッタ、クリスタルこれも必要。
アイスクライマーは二人に分けて欲しい、弟つかうから。
ピットはウッホイイ男。
サムスGJ
ガラッ. 今日は雪が降るかもじゃと。サムス注意
>>278 ソフトで任天堂以外の選択肢がある事を、Wiiユーザーに知ってもらう。
ニンンドウチャンネルにはそれを期待したのですが、
どうやらプロパガンダチャンネルになりそうです。
しかしスマブラはピットフラグが立った気がするね。 こいつは新作で主役はるき満々だぜ。
>>285 なんと言う美男美女揃い!思わずSHITしてしまうぜ!
むっ、思えば今回ファルコンやガノンといったオッサン枠が少ないな。
そこはクッパ様が独り占めなのか?なのか!?
隠しキャラ満載だと嬉しいなぁ。 マリオ3やってたらハンマーブロスとか使いたくなったぜ。 最近はカメックのヤローに出番取られぱなしだしよ。 ソニック俺を倒してから来いよ→クリボン
FFCC王様〜 の画像見たけどやばいな面白そう ディスクソフトとリンクとかしないかな 自分の作った国を拠点にしたアクションRPGとか
そろそろ出戻り構うのやめろよ… 自演してんなら仕方ないけど
やっぱりマリオよりクッパが好きです
296 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/12/14(金) 06:36:21 ID:nNqJanxj0
297 :
ジャワ厨 :2007/12/14(金) 06:39:07 ID:tb6rjWrR0
___ /ノ^, ^ヽ\ / (○) (○) ヽ / ⌒(__人__)⌒::: l ぎゃはっはwwwwwwwww ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | TVゲーム?そんな現代パチンコ捨てちゃってよwwwwwwwwwww <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
298 :
ジャワ厨 :2007/12/14(金) 06:43:43 ID:tb6rjWrR0
___ /ノ^, ^ヽ\ / (○) (○) ヽ / ⌒(__人__)⌒::: l ぎゃはっはwwwwwwwww ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | TVゲーム?そんな現代パチンコ捨てちゃってよwwwwwwwwwww <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
299 :
ジャワ厨 :2007/12/14(金) 06:54:33 ID:tb6rjWrR0
___ /ノ^, ^ヽ\ / (○) (○) ヽ / ⌒(__人__)⌒::: l ぎゃはっはwwwwwwwww ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | TVゲーム?そんな現代パチンコ捨てちゃってよwwwwwwwwwww <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
300 :
ジャワ厨 :2007/12/14(金) 07:01:53 ID:tb6rjWrR0
___ /ノ^, ^ヽ\ / (○) (○) ヽ / ⌒(__人__)⌒::: l ぎゃはっはwwwwwwwww ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | TVゲーム?そんな現代パチンコ捨てちゃってよwwwwwwwwwww <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
>>301 うわぁ、任天堂なんとかしてやれよ。
日本人は我慢するから英国に回してやれ。
売れないから手抜きになる、手抜きだから売れない 見事なスパイラルですね 伸びてる理由が出戻り層のせいだと知ると何だかがっかりする
>>301 うちのPCだと物凄い空白があるんだけどこれは何だろう…?
305 :
ジャワ厨 :2007/12/14(金) 07:11:42 ID:tb6rjWrR0
___ /ノ^, ^ヽ\ / (○) (○) ヽ / ⌒(__人__)⌒::: l ぎゃはっはwwwwwwwww ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | TVゲーム?そんな現代パチンコ捨てちゃってよwwwwwwwwwww <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
306 :
ジャワ厨 :2007/12/14(金) 07:15:38 ID:tb6rjWrR0
___ /ノ^, ^ヽ\ / (○) (○) ヽ / ⌒(__人__)⌒::: l ぎゃはっはwwwwwwwww ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | TVゲーム?そんな現代パチンコ捨てちゃってよwwwwwwwwwww <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
> ID:tb6rjWrR0 そうやって連続投稿していると、冗談抜きで2ちゃんに書き込めなくなるぞ。 もしお前が俺と同じプロバイダだったら迷惑だから警告しておく。 こういう気違いのせいで何度も巻き添えで規制されてるんだよな。
308 :
ジャワ厨 :2007/12/14(金) 07:30:51 ID:tb6rjWrR0
一応、意思疎通が出来るのか
>>307 キチガイはお前だろ
GEEKな偉人なら、
連続投稿は多段串刺してやるから規制なんて怖くねーんだよ。
これはSCE撤退でも決まったかのような荒れ方だな
>>291 貴様、デデデ大王様を忘れるとは何事か。
どうせ
>>307 はAGE2CHも使えないゆとりだろ。
体の穴という穴から虫がにょろにょろと這い出るような死に方しろよ。
314 :
OCNつかい :2007/12/14(金) 07:42:10 ID:PdMcU3DrO
規制はコワイ
PS3をGTで買う人がかわいそうですねぇ
>>301 ジャパンまで来いよ
英国で動作するかは知らんが
ドーバー海峡横断部再結成と聞いて来ました
しっかしワンピースの続編が発表されてまじで嬉しいな。 夏が今から楽しみすぎる。 今度は品不足で機会損失かはかんべんな。 出来が相当わるそうな印象さえなければ発売日買いするよ。 ちょ〜期待。
ワンピアンリミは出来良かったな。 箱庭ゲーム好きにはたまらんゲームだった。 でも新作は2部構成ってのが気がかりなんだが……。
小学校1年生の姪からクリスマスプレゼントに Wii頼まれたんだけど、1年生でも出来るかな? 本体と一緒にソフトも贈りたいので 出来そうなソフト、オススメがあったら教えてください
wiiスポーツとかマリオパーティとか
ワンピは評判いいけど キャラ変えのロードが長いんだろ? そういう基本的なところを放置するようじゃ ガンバリオンも まだまだブランド買いはできんなあ
>>322 誰でもできるよ
マリギャラがオススメすぎるけど
小1ならたまごっちとかマリパ、マリソニでもいいかもね
>>323 マリオ
やはりお子様には小さな頃から本物に触れさせてあげたいw
実際何がはやってるんだろうねー
>>325 そうなんですか
たまごっちとか喜びそうです
マリソニって何ですか?
ガキの頃からマリギャラやらせたら任天堂信者になりそうだ。
姪っ子にオリンピックは斜め上すぎね? あと、縁日は買うなよ。あれは地雷。
女の子ならマリソニはないだろ つーか小1にマリギャラってどうなんだろうな 正直無理だと思う
ていうか幼いうちからリモコンヌンチャク操作に触れてるとやっぱりそれがデフォになって 俺たちにおける普通のコントローラーは受け付けないようになるのかね
>>329 オリンピックのやつですね
うーん・・・・・どれにしよう
イロイロ検討してみます
みなさん、ありがとう
姪っ子にWiiをプレゼントするなら親に了承をもらってからのほうがいいな 万一リモコンでTVぶっ壊したり、はしゃぎすぎて転んでテーブルの角に頭をぶつけたりとか そういうのを説明した上で親と一緒に遊んでもらうのがベストだと思う。
>>335 サンタがんばってw
良いクリスマスライフを
マリギャラ、マリパ、マリソニあたりは同意だけど 据え置きのタマゴッチは面白いの? 携帯機版は以外にも遊べるけど あと桃鉄とかもありかも
ん〜・・・みんなのニンテンドーチャンネル見てわかった・・・ これならwii本体からDSのワイファイプレイが出来る(当たり前だ たのむ・・・早くソフト作ってくれ・・・任天堂・・・
>>336 親からもよろしくって言われたんで
問題ナイですよ
なんか親の欲しいみたいで・・・・
>>341 ちょw娘のために買わせて親はfitを買おうともくろんでいるに違いない
策士wwwww
マリギャラがいいな パーティゲーム系は親と娘が揃っているときじゃないと楽しくない その点、マリギャラなら一人のときでも親子揃ってるときでも楽しめる 小1でもなんとかなるだろ
こうやってファミリーに遠慮なく勧められるソフトがたくさん有るから年末強いんだろうな
年齢がだいぶ違うけど、先日甥っ子にWiiを買ってあげた 俺が通りますよっと
アクションやスポーツしかあがってないようなので まず正統派RPGとしてオプーナがオススメかな それと子供向けって事でアドベンチャーの名探偵コナン 本格シューティングでは中華大仙がいいかな
小1の娘のクリスマスにwiiをプレゼントする為にここに来た者です。 タイミングよくアドバイスが知れてよかったけど、やっぱり何を買ってよいのかわからず・・ マリオギャラクシーだったら間違いないですかね。 本体はおどるワリオ付25500円のをヤマダで買いました。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165014 Hardware Sales
PlayStation 2 -- 496,000
PlayStation 3 -- 466,000
PlayStation Portable -- 567,000
Xbox 360 -- 770,000
Wii -- 981,000
Nintendo DS -- 1,530,000
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,570,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,120,000
3. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 980,000
4. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 967,000
5. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 564,000
6. Mass Effect (Xbox 360) -- 473,000
7. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) -- 444,000
8. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 426,000
9. Halo 3 (Xbox 360) -- 387,000
10. Assassin's Creed (PlayStation 3) -- 377,000
まぁ、俺も親父の一人息子にWiiFit買ったけど 凄い楽しそうにプレイして喜んでるぜ
>>347 自分も小学2年の姪と幼稚園の甥にWiiを最近プレゼントしたけど、ソフトはマリオギャラクシーにした。
あとコロリンパっていうソフト
単純な操作だし対戦プレーも楽しかったらしく気に入ってもらえた
マリオギャラクシーの中に あらゆるゲームが入ってるモンなー 弾ころがしもあるしw 空気吹き誘導ゲームや パチンコマリオ打ち出しやパズル、レースも入ってる まさにゲームの総合商社や〜
男の子ならマリオギャラクシーで間違いないんだけどな 親子と遊ぶなら、とりあえずはワリオがあれば大丈夫かな
ああ、メイドインワリオがあったか あれは一人用を交代で遊ぶと多人数でもかなり盛り上がる で、一人用を一通りやって全員が遊び方を学んだらそのまま多人数モードに移行 何時間でも遊べる
あーいう色々詰め込んだやつって駄目だよな
弾転がし系ならコロリンパもいいけど 子供になら50種類とミニゲームも豊富なモンキーボールもオススメだ 猿のキャラクターもかわいいしね
公式見てきたけどVCまだあまり充実して無いの名
なんでモンキーボールWiiで出ないのかね。 海外で一定の人気あるから出さない手はないと思ったけど。
モンキーボールはつまらんし売れないだろ
>>358 おっしゃってる意味が良く分かりませんよ?
>>358 バランスボードに対応させようと調整中だったりして。
>>360 日本語変かな。出せばいいのに ってこと。
wiiのはタイミング逃して買ってないけど 猿玉はおもしろいぞ 海外だと前二作ともミリオン行ったシリーズだぞ
国内じゃGCで2作ぐらい出たけど売れなかったじゃん
367 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 10:04:57 ID:4NPM8cj+0
>>365 よし!さっそく買ってくるんだw
つかそんなに悪くないはずよ。
ロンチのミニゲームラッシュに埋もれちゃった感じ
威力棒2が早くも登場してる件
今度は外観がPS3になってる奴だろ
パソコンないんですがスマブラXとかマリカーとか他のWi-FiとかPS3ゲームの為にネット入りたいのですがどこが値段的に回線の速さとかいいですか? 出来たら光系がいいのですがイオ光とNTTの光プレミアム以外あるんですか? 自分は兵庫県に住んでいてファミリータイプって言うプラン?みたいなんですが。 詳しい方教えてください。
372 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 10:19:19 ID:4NPM8cj+0
>>370 今なら込み込みで6800円からだよ
NTT西日本&任天堂
Wii×フレッツ
tel:0570-011-275
(0570ういいつなご)
eoって1000Mbpsとか凄い事やってる関西電力かー
>>372 早い回答ありがとうございます。
月々6800て事でしょうか?高いんですね…
376 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 10:21:51 ID:nZd+NfSQ0
___ /ノ^, ^ヽ\ / (○) (○) ヽ / ⌒(__人__)⌒::: l 「板です」 ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
011でういいと読むのか…
もう遅いだろうけど、たまごのボードゲームはかなりの地雷
>>375 普通、プロバイダに加入するのが月1500円程度
安めのADSLでも月2500円程度
合わせて月4000円程度は必要なんですよ
それに、きちんと設定とかしたければパソコンは必須になると思います
381 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 10:24:21 ID:4NPM8cj+0
>>375 ごめんな。風邪引いて日本語の調子がおかしい
工事費とバッファローの無線LANのアクセスポイント代と出張作業料(パオコン持ってないなら来てもらったほうがいいだろ?)、
さらにWiiポイント1000がついて
全部込みこみで、ゲームだけつなげられるなら初期費用6800円
のちのちパソコンもつなげられるようにするなら8800円って事
月額はプロバイダによって違うからまずは電話してみそ
>>374 でも毎週2,3日ぐらいのペースで規制されて2ちゃんに書けなくなる。
6800円は初期費用のことなんじゃないの 工事費+アクセスポイント(レンタル?)+ wiiポイント1000点+訪問設定(orWiiポイント1000) これで6800円
もうちょっと言うと同じ事を自力ですると 初期費用15000円 アクセスポイント8000円 出張作業料10000円 wiiポインヨ1000円 こんなもん
VCスーパーマリオ3 やっとワールド5に進めた
皆さん優しいんですねありがとうございます。 フレッツ光をオススメしている方が多いみたいなのでWiiつなごって所に電話してみます
いつも思うがどんな経緯でこんなゲーム初心者的な人がゲハなんかに迷い込んで来るんだろうか
>>387 分からんけどWiiに関しては発売前からあるし老舗スレなんだろうねえ
まあゲームハード板でwii買った人が来るのは普通じゃないかな この板の実際の荒れまくりの現状なんて外部は知らないだろうし
>>379 遅くないです
今から買いに行くので
その前にもう一度スレチェックしました
たまごっち、買う気まんまんだったんですけど止めておきます
>>353-354 オススメのワリオとマリオギャラクシーの2本に決めました
みなさん、ホントにありがとうございました
>>380 パソコンないと設定出来ないってどうゆう事が出来ないのですか?
>>387 ゲームは初心者じゃないんですよ。ネットはまったく分からないですが…
2ちゃんは情報の速さとかいいので良く見てます。
>>391 こないだのワリオ付き25500円の人だよね?
それだとワリオ2本になっちゃわないか?
>>391 ところで、一番家族で遊べると思われるWiiスポーツは・・・
>>393 ヤフーとかeoとかは契約したらすぐ遊べるんだけどさ、フレッツってNTTとは別に
プロバイダと契約するでしょ?そのせいでIDとパスワードを機械に登録しなきゃいけない。
普通はこの作業をパソコンでするわけよ。
>>394 違いますけど
本体にワリオ付いてるのが売ってるんですか?
ついにWiiからGCメモカとウエーブバードのレシーバ外した。 もうゲームキューブやらんからね。蓋が閉まってスッキリ。
>>396 パッケージが地味だったので・・・・・スミマセン
そろそろWiiはキングダムハーツを引き込まなくちゃいけないと思うんだ
そろそろWiiはシェンムーを引き込まなくちゃいけないと思うんだ
ソウルキャリバー面白いんだけど 海外レビューで6だの4だの凄まじい点数が付いてたから諦め半分で遊んでみたがコレはいい 多少の誤作動はあるけどリモコンを振った方向に画面のキャラが剣を振るのがマジでたまらん Wiiでチャンバラは出来ないんじゃないかと思ってただけに今後に希望が持てる1本 先月のファミスタDSの事は忘れてやるぜw あ、まだ1時間程度しか遊んでないのであしからず
>>400 完全引継ぎができるガチャフォース2が出るまでは不可能な選択だな。
>>397 普通はって事はしともらう事も可能なんですか?
今電話してトッパてゆうのとビッグローブがあるって言われたのですがどちらも同じみたいな事言われたんですが本当に同じなんですか?
うちもついに、わいわいゴルフの為だけに付けておいた GCセットを外しました 別にゴルフゲームを新しく買ったわけじゃないんだけどね… 最近じゃWiiFitばっかになってしまってさ
>>407 普通はパソコンでしなきゃないんだけど、今回NTTがやってるのは、その設定作業ってのを
NTTの人が自宅まで来てくれて設定してくれるわけ。
その人の作業賃も込みで6800円なわけよ。
くわしくは電話先のお姉ちゃんに相談してみ?
何をしてくれるサービスなんですか?
自分でやるとしたらどのようなことをしなきゃないんですか?
パソコンがなくても出来るんですよね?
普通はどうしてパソコンが必要なんですか?
この4点な
俺よりは分かりやすく説明してくれると思うぞ
SCレジェンズはどうやら悪い方のナムコだったみたいだな。 まぁけっこうな確立で悪い方な会社だけど。 片手間に作った作品を年末で勝負させるなよな。 まぁ、一万本以下でもおかしくない感じだからザマァとしか言いようがない。
>>410 具体的に言うとどの辺が悪いほうのナムコだったわけよ
ちゃんとたゆんたゆん揺れてるわけですがGK乙
>>411 揺れてるって…(判断すべきポイントは)そこかよ!w
普通のキャリバー出されても全く需要ないんだから よくやってくれたよナムコは。
Wiiがブラウザ標準装備なら、Wiiで設定できない事もないけどね。 DSブラウザでやるって手もあるか。 PCよりは安いし。
今週のDSと発売台数はWiiの販売台数は、きれいに価格比率と同じだな。 16800円÷25000円=0.672 168,478台 *0.672= 113,217 実際の販売台数 : 115,762台
皆さん本当にありがとうございました。 皆さんは仏さんみたいな方ですね。 2ちゃんねるにこんな人がもっといて欲しいとつくづく思います。 皆さんどうかお体にお気をつけて下さいね。 では電話してきます。
>>411 評判が悪すぎる。
しまいにゃドラブレの方が操作性がいいなんて言われる始末。
実際にプレイしたわけでもなく、一部の意見を抜き出してるのね
400万突破オメ
普通のキャリバーなんて一人で遊んでも全然つまらん レジェンズ出してくれてうれしいよ なんかやってるやつのレビューはそんな悪くないね 糞通氏ねって感じだな
>>419 まぁそうなんだけど、本スレ見りゃ分かるよ。
>>422 さっき言い返そうと思って本スレ(の前スレ)見てきたのは内緒だ
スカハンのほうがマシとか言われてるなOrz
キャリバーはあからさまに年末に合わせましたってタイトルだしね ガンダムと一緒で続編に期待って感じのタイトル
ま、まあなんだ、いいも悪いも含めて5スレ目まで行ってるだけいいじゃないか。 話題はチョコボとタメ線ってことだ。 ウィーゴルなんて1スレ目の300ぐらいだぞ今・・・
>>425 >話題はチョコボとタメ線ってことだ。
なんの冗談だ?w
サードはまた地雷大量生産して任天堂一強に加担してるの?
チョコボとナイツの評判が良いのが幸いだな。
キャリバーは基本のリモコン振りが良く出来てるので、決して悪くない。 ただ手抜き感は否めない 背景とか文字フォントとか味気ない感じ 何気に大人リンクと子供リンクが共演している
チョコボ と ナイツ はどんぐらい の うりあげ に なるんだ? 1000まんぽんはいくんかなあ?
ノーモアといいキャリバーといいWii発売から一年経ってようやくリモコン操作がこなれてきた感がある キャリバーは発売前は各所で核地雷的な扱いだったけど結構良いよ
ナイツのネガキャンは何だったんだろう。すげー面白いよ イベントシーンのカクカク具合はげんなりするけど 肝心のゲーム部分は面白い。ステージの構成やギミックはかなり気合い入ってるよ 飛んでて気持ちえーのあの感覚がちゃんとある
でも売り上げは地雷 バイオとかはともかくWiiでサードのこのクラスのソフトが売れるようになるには、 相当な時間と労力がかかると思うね
ナイツは確かにネガティブな書き込みが多かったね 思ったより評判良くてびっくりしてるところ とろこで近所でデューイが異常に安いんだけど あれって地雷?
ナイツいいな。中さん抜きでよくここまでやってくれたよ。飯塚さんが残っててくれてよかった… 最後はマジ泣きしてしまった。
ナイツはPS2のが発表されてから粘着アンチが現れてただけ
>>434 丁寧に作られてはいるが、何か足りない出来
439 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 13:14:38 ID:0TNe4xKS0
>>435 や、面白そうではある
FEBの地上版みたいな気分で買いたいと思ったりする
がしかし、30種類以上って少なくない?
ナイツはチュートリアル遊んだだけでうんざりした。 俺には合わないから売る。 チョコボは序盤でまだ判断できないけど面白そうな雰囲気。 でも斜め移動が異常に難しい。コントローラ壊れてるのかと思うぐらい。
アリカにフォーエバーアフリカを作らせればいい
>>435 アフリカきたーww
ポケモンスナップみたいに激しい動きをとるとか、
ゲーム的に完成されれば面白いかもなww
女子高や女子大に潜る、フォーエバーエロを出して!
>>435 アフリカ最高や!ポケモンスナップなんて最初からいらんかったんや!
>>434 このスレでも何度も書いたけど合わない人は合わないみたい
癖というかあのままならない操作が癇に障る人は多いらしい
ただ、はまれば面白いし地雷ではないと思う。
自分は30時間以上プレイした屈指のデューイストなのであれだが
>>435 こういうゲームリモコンでやりたいな
ポケモンスナップの新作まだかな?
さすがにアフリカに比べると絵が汚いな
>>435 なんと・・・なんということじゃぁーーーーッ
>>435 こういう自然系はPS3か360でやってみたいもんだ。
452 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 13:29:49 ID:bAtqZpFr0
>>451 まあその意見はわかる
やっぱり動物とか、自然物とか綺麗で一杯表示できたほうがいいしな
しかしPS3のは永遠にでなさそうだ・・w
>>449 まあ、仮にも2倍近い値段のゲーム機と同じ絵が出たら世界がひっくり返るwww
>>451 リアル系はWiiの得意分野ではないからね。
絵では絶対にかなわない分、Wiiならではの何か面白さを入れてきて欲しいね。
マリオギャラクシーでもそうだがデフォルメはうまいな。
こういうものに関しては性能も大切だなとも思う。 まあ、wiiユーザー的にはにぎやかになっていいけど。
マリオギャラクシーはまばゆかったな ああいうグラフィックいい
>>445 なんか女に潜るヤツなかったけ?
「蚊」だっけ
459 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 13:35:41 ID:eBS11h6i0
>>442 どれだけ不器用なんだよ、斜め移動は全然難しくないぞ
リモコン横持ちでも、初めはーボタン同時押しに違和感あったが数分でスイスイ
蚊は決まった所にしか刺せなくて、蚊2は服の上以外は刺せたな 次は体中どこでも刺せるようにしてWiiで出して欲しい
癖があるってだけでデューイは特に地雷ではないみたいだね …てか、アフリカってゲームで何でそんなに盛り上がってるま??
>>459 リモコンをくちに見立ててチュウチュウ音がするとか嫌だなw
>>431 キャリバーのリモコン振りは評判悪いけど。
>>463 え、そうなんだ
さっき始めて普通に振りとリンクしていて良かったけどね俺は
誤爆もほとんど無いし
465 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 13:46:32 ID:4NPM8cj+0
467 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 13:47:11 ID:PnTcOxgzO
アフリカをPS3でやりたいと思うほどアフリカに興味はないな
何かのボタン押しながらだと斜め移動だけできるとかになってないの
>>459 めちゃめちゃ斜め移動難しいんだけど。
−ボタン押しながら十時キーぐるぐる回してみても、ぴくりともチョコボ動かないし。
今鍛冶屋の記憶が戻ったところだけど、
一番苦労したのはチュートリアルの罠を斜め移動で抜けるところだった。
471 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 13:57:07 ID:eBS11h6i0
>>470 そりゃおかしいわ
コントローラ壊れてるだろ
それと道の角での斜め移動は壁にぶつかって移動はできないのを知ってるか?
ノーモアの人?
>>471 ダンジョンシリーズは一通りやってるからそれくらいは知ってる。
かなり力入れて斜めに押せば一応斜め移動できる。
本当にリモコン壊れてるのかもしれないな。
でも斜め以外の上下左右の反応は特に悪くないんだけどな。
クラコン使えよ
FEB、メデイランで2480円だったぞ。 安すぎだろう‥ クリスマスプレゼントに買うといい
>>461 いや、地雷だと思うよ。
980円で買ったがクラニン30Pの価値以外なかった
477 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 14:06:44 ID:eBS11h6i0
リモコン横持ちで充分快適だとわかったのがチョコボやっての意外な収穫 もう横持ちでRPG系はすべて可能だと思うな もっとガンガンRPGをWiiで出して欲しいね 同じ開発期間、開発費ではPS3で出すより、内容を格段に練れるんだからな
478 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 14:12:09 ID:wgEjxdGDO
プラチナ特典のスーファミクラコン選ぶ俺に謝れ
>>478 あれアナログスティックないしボタンもクラコンより少ないじゃん。
もとよりVC専用と考えるべきなんじゃないの、あれは。
480 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 14:19:40 ID:eBS11h6i0
DSの初期もそうだったけど、サードはリモコン独自の操作性にこだわり過ぎだよな でもってリモコン独自操作を取り入れたマルチはファミ通レビューで操作性でことごとく減点されるし うまく使えないんだったら、モーションセンサやポインター使わない普通の操作性のゲームを出せばいいのにねぇ
スーハミ型クラコンいつ届くんだっけ。 リモコン・クラコンの十字キーは違和感ありまくりなんで 早く来て欲しいな。
チョコボのあれは、リモコン横持ちじゃなくて、ヌンチャク対応するべきだった DQSもそうだったけど、十字キーで移動はもう勘弁してほしい
あ、片手で楽なリモコン縦持ちが良い人もいるだろうから、一概に言えないか ただヌンチャクは標準で付いてくるんだから、クラコンより優先して使えるようにして欲しかった
FE暁の時点で証明されてるがな
チョコボでヌンチャク使ったらダンジョン内での移動やりにくくね? 斜めとか暴発しそう
>>468 さんきゅ 把握したよ
さすがにPS3は画面綺麗だね
まぁ、PS3とWiiで上手く住み分け出来るといいんだけどね
>>485 片手で握ってるから変な角度にスティック入れちゃうってやつね
でもZとかCキー押しながららだと斜め移動とかにすれば問題ないと思うけどな
489 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 14:42:50 ID:eBS11h6i0
>>482 RPGは十字キーの方があってるだろ
つーかふしダン系の移動は3Dスティックはあり得ない
>>485 ディアボロの大冒険っていうローグゲーを、リモヌンでやってる
俺からするとスティック移動はミスが多くてキツイ
あれ?でも、PS3のアフリカは開発がソニーだね て事はまったくの別物なのか…な? 何だか難しい
492 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 14:46:38 ID:bAtqZpFr0
>>480 サードは独自の操作性というより振ることに囚われていて、ポインターはほとんど
活用されていないと思うが。それに従来のゲームでもポインターを使ってゲームを
快適にすることは出来る。サードは使いどころを間違っているだけ。
サードって本当にアホなんだなって思うわ せっかく任天堂がゲームに無関心になっていた層を 取り込んだというのに、従来のゲームをリモコン操作にした ゲームばかり出してたら、それ売れんわ。 いつまでサードはこのチャンスを潰しつづけるんだろう・・・
>>493 そんなのDSの時からずっとですよ
まぁ、来年のラインナップに来たいしましょ
スマブラXの発売が10年後くらい先に感じるのは俺だけでいい
まぁ、企業として 冒険するのは結構怖い 小さいメーカーならいざ知らず そう考えると 開発費を抑えられてアイディアを盛り込めるWii市場は 小さなメーカーがのし上がるチャンスなんだけどねぇ
>>492 全くもってその通りだな。バイオUCとか無難な使い方ではあるが
正しい使い方の一つだな。
オプーナなみたく片手で遊べるメリットを押し出すのもありだと思うし。
振りを使わなきゃのmust思想から脱却して欲しいね。
ワイヤレスヌンチャンクならオプーナはすごく快適になるな
操作性の問題じゃなくバイオだから売れる ○○ー○だから売れない
TBSでVii
501 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 14:59:04 ID:5/INJ8Pg0
恐らく、振りは単純に、従来のゲームにとって付けてマルチ使い易い機能だから、 多用してるんだよ。 傾きやポインタを本格的に使うのがマンドクセーんだろう・・・。 マンドクセーていうか、怖いんだろうな、冒険するのが・・・。 本格的に使えば、ウイイレやバイオ4のように凄い変化を遂げる かもしれないというのに・・・。
>>484 FEしかやってないが、横持ちは自分も好きだよ。
ファミ通等で批判されてる理由が、心の底から分からない…
503 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 14:59:33 ID:eBS11h6i0
サードにやるドラシリーズのようなもの作ってる所が無いのが不思議 寝っころがって、ポインターでやるのに最適なジャンルなのにな 任天堂はまずこういうジャンル作らないから狙い目なのだが、ほんとにサードは阿呆
Viiガクガクだな
Vii
Vii販売台数4000万台ってウソこけ
507 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 15:04:05 ID:5/INJ8Pg0
本当に恥ずかしくなった、泣きたくなったw
4000万とかwwwww
他でやれ
クレしん事変w
ぷいぷいしかやってねー
でもこの威力棒Vii、よくテレビ局でとりあげてるけど、Wiiの宣伝になってるよなw
パクリハードの相手すんな気持ち悪い
>>512 Vii 威力棒な。
どうでもいいがwwwwwwwwwww
4000台の間違いでしょ?
パクれてないものをパクリハードと目の敵にすることもあるまい
大ざっぱな操作には振り。 細かい操作にはポインタ。
Viiって今年入ったあたりで現地の広告スキャン出てたのに 何で今になって各局で話題にあげるんだろ
まあマリギャラの動画見せてやれば、木っ端みじんに吹っ飛ぶわ、こんなもんw
>>518 現地広告→戦士が大々的に取り上げる→フジが取り上げる→他局「オレモオレモ」
なあなあ、さっきおもちゃ屋行ったらウィーゴルだけ売り切れてたんだが、 これは変な期待してもいいってことだよね?ね?
522 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 15:16:32 ID:eBS11h6i0
Viiと小島よしおの「うぃー」に任天堂はむしろ宣伝料払うべきか
Viiに関しては、来年3月のシナ上陸のとき、 慰謝料という名目で請求してくるよ、多分。
>>519 正解!バイオUCとかも。
ただ頑張りが足りないサードは危険だが・・・
13日発売のWiiゲーだと、チョコボ買っとけでFA?
そんなもん自分で決めれ。
イースT終わったけど何だよ。 エンディングないまんまUに突入しちゃったじゃねえか。
>>526 すみませんでした。
>>527 ウィーゴルはなぁ・・・パンヤで懲りたんだよな。
聞いておいて悪いが、チョコボ買って来る。
>>525 両方買ったが、両方良作。買って損なし。
ただ、うぃーゴルはみんなでやるのがいいと思う。
一人用が寂しいかと思った。
マリオゴルフGBA クオリティを求めるのは高望みなのかな?
>>529 チャーシューメンがチャー・・・・メンになった感じの操作。
ボタンが振りになっただけ。
飛距離をスイングの強さじゃなくて振り上げた角度で調節するタイプ。
わいわいゴルフのCスティックがリモコンになったって言えば分かってくれる人は分かるかも?
これは『あたらしいみんゴルですよ』って言われても、なんの違和感もなく仕上がってるよ。
メニュー画面からの選択が十字キーでもできるのもうれしい。
グラフィックがぺたーっとしてておとなしいので淡々とゲームする感じだから、盛り上がらない分一人で遊ぶのはみんゴル3よりつらいだろうね。
みんゴル好きならお勧めするが、Wiiスポゴルフが好きな人にはお勧めしない。別のゲーム。
マリオゴルフみたいにコインショットとかあればやりたいなぁ
>>531 PCエンジン版はTのエンディングの曲聴けんのかいな・・・大好きな曲だったのに。
WiiMusic 拳 ムジュラ 007 1・24
子供と一緒に本体を買いに行く予定なんですが、朝早く行けば買えますかね?
Wうーんまだ品薄ってことはないんじゃないかなぁ。。 でも行くお店に聞いた方がいいかも。 今あるなら取り置いてて貰えばいいし。
>>537 台数限定なら、早朝から並ばないとだめじゃね?
>>537 地域にもよるし店にもよるしまだ夕方なので、店に電話するのが最も早いと思われ。
さらに取り置きしてもらえたりするだろうしさ
今はまだ普通に買えるんじゃね−の まあヨドとかで買ったほうがポイント付くから良いんじゃね−の
今なら普通に帰る
2週間前に買ったけど、その時は3店舗見て回って、品切れなんて事は無かったよ。 近所のコジマは何故か展示してなかったけど、店員に聞いたら奥から持ってきてくれた。 でも最近また売れてきてるみたいだから、念のために電話で聞いといた方がいいんじゃない?
まあ、今はいつ売り切れてもおかしくないね。 週末入る前に、唾つけといたほうがいい。
たぶんクリスマスは無くなるんじゃねの まあ探せば有ると思うが
>>545 急に本体購入の相談が書き込まれ始めたしねえ
とはいっても1日2件ペースだけど
この土日から品薄モード突入だろうね
近所のおもちゃ屋もDS在庫の色が今週から残り4色になったし
>>538-546 みなさん、返事ありがとうございます。
とりあえず、店に問い合わせてみます。
良いクリスマスを
上で小学生の話してたけど、一年生の頃皆スーマリ1やってたぞ。 ウィーラブ買うならマリオゴルフ買った方が良いと思う。 ドラブレは意外と馬鹿に出来ない。 ソウルキャリバーは操作意外はドラブレより優れてる。
ドラブレは2980の店あったけどスルー ソウルキャリバーも値崩れしそうだから そん時買うかな〜
一瞬、新しい花札かと思った
Wiiラブゴルやった これ完全にタイミングゲーじゃん・・・ これゴルフの振り方にしない方がよくねーか?ゴルフの形でタイミングとるのしんどい でもな、釣りみたいなスタイルでやってると指でカチカチ合わせる従来のとのと違って 結構良い感じがしてくるんだが システムも便利でよくできてる気がする ゴルフの振りの形は捨てて完全に便利に特化して良かったような 釣りスタイルだと下に向けるのがちょっと楽じゃないんだよね
開発者は自分で遊んでみてちょっとでも操作周りに疑問を感じたら 即取りやめて別の方法に切り替える勇気を持って欲しいもんだ。
>>556 DQSは切り替えて今のになったんでしょ?
ノーモアが意外と早く終わってしまったから猛烈にチョコボ欲しくなってきた・・・ それはそうと家ゲ板落ちてる?
560 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 18:01:01 ID:imJUolqs0
スタフィーとワルイージ厨が起こした暴動でない事を祈るばかり
スタフィーの「オレはやる!やってやるぞ!!」で何故か吹いた
DC兵「やってやる、やってやるぞ」
ラチェット「やりたかったぞ〜」
ドリームキャスト兵さんですか?
569 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 18:33:22 ID:advpY0050
ナイツ一日で4万本ってマジ?
そろそろ2月以降のWiiとDSの新作何本か発表されてもいいと思う また小売向け発表会みたいのないのかね
>>564 FFCCのサイトは毎日更新されるから見る価値ありだよな
動画見ても面白そうだね これは期待
>>567 会社で音声鳴らせないので誰かテキストに書き起こしてください
680 名前:バイト一般兵 ◆Hbd827r0V6 [sage] 投稿日:2007/12/14(金) 18:34:48 ID:Nf7S8qpd0
バイトから帰還
グランツーやばいな
60→50
733 名前:バイト一般兵 ◆Hbd827r0V6 [sage] 投稿日:2007/12/14(金) 18:44:13 ID:Nf7S8qpd0
ウイーラブとナイツもやばい
ウイーラブ 20→17
ナイツ 25→21
だがWiiは土日がもう一つの発売日だから
それにかける
744 名前:バイト一般兵 ◆Hbd827r0V6 [sage] 投稿日:2007/12/14(金) 18:46:29 ID:Nf7S8qpd0
>>735 チョコボ 25→9
キャリバー 10→5
チョコボ売れすぎ
チョコボ買ってみるか
>>577 なんでナイツとチョコボが同じ数だけ売れると思うかねえ
スクエニだってだけで一定数売れるのに
てかチョコボ、土日売る分ないじゃん、出荷も多くないし売り切れだなこりゃ
>>579 売れてるってだけで買う判断の材料にしないほうがいいよ
DQSの前例があるわけだし
>>576 中身は編集後記みたいなもん
20分ぐらいあるから書き起こすのは面倒
実際の雑誌は来週月曜日発売
岩っちミヤホンのインタビューがある
そして4年ぶりの組長インタビューが
>>573 意外にXBOX360かもしれん
TOSとTOS2のセットでしかも追加要素たっぷりで
テイルズチームはそんな連中です
現実の京都 ・暴走族が多い ・川が汚い(つか臭い) ・夏は死ぬほど暑い、冬は死ぬほど寒い ・なぜかブラック企業が多い
586 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 19:01:42 ID:SpSlrydB0
チョコボ良いねー
と・な・り・の チョッコボ♪ チョコ〜ボ♪
589 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/12/14(金) 19:07:50 ID:nNqJanxj0
>>558 正式発表きたか。
Fit持ってるし、試してみるかなぁ。
>>576 簡単な流れだけ
・任天堂はなかなか取材に応じてくれないから大変だった
・それは自分たちの分をわきまえている会社だから。ポーズではなく本当に謙虚な人たち
・川島教授は印税から自分の取り分を取らず、代わりに最新の脳を見る顕微鏡を買った
・岩田社長になってから売り上げは3倍増、社員は一割増
・いわっちとみやほんはいいコンビ
・WiiやDSのコンセプトについて(みんなが笑顔になるゲーム機)
・組長引退後、初めて任天堂について語る
・カメラマン同行を許可されなかったのでディレクターが写真を取った
・これから任天堂は常に「自分たちの立ち位置」について考えなければならないだろう
・初めて64、GCの失敗を認める発言
・社内がハードに傾倒していったとき、ソフト主義の人がたまたまGBを作ってくれたので、生き延びることが出来た
>>560 「ワンピース」の画像がきたか。
期待通りに前作同様に、現有メンバーによる
オリジナルストーリー。
念願のサニー号中も自由に移動できるみたいだし、
ジワ売れで10万本超えたかいがあったよ。
ノーモアが売れないなんて世の中間違っとる
ノーモアを買う層がまだwiiにきてないだけさ。 つまり超じわ売れタイトルの誕生。
さすがにノーモアが日本で爆売れってのはちょっと…
596 :
591 :2007/12/14(金) 19:15:18 ID:AK/huxxf0
もう一個 組長いわく 「経営理念」という言葉が嫌い 最近、経営者か評論家かわからない人たちが増えている そういう人たちの本を読んでも大成は出来ない やはり自分で考えないと だから「経営理念」という言葉は嫌いだけど、何も考えないで会社経営は出来ない 組長らしいw
>>591 > ・岩田社長になってから売り上げは3倍増、社員は一割増
どこかのイチローコピペ思い出した
>>591 SFCとか64とか明らかにハード至上主義に流れたマシンだったしなあ
>>591 ありがとう。
クタたんだったらインタビューには進んで応じてくれるのにな。
川島教授のは設けを研究室の設備投資にあててるというのは前に見た。
組長は今の任天堂のことについては一切触れてないの?
引退時に任天堂の経営に口を出すことは無いと宣言してたけど。
須田ゲーが売れまくる世の中も信じれないけどね。 女性とかは、須田節は受け入れにくいよ。 ノーモア単品どうこうでなくて、こういうのが、次々と Wiiで発売されているって事自体が良いことだと思う。 評判よければ、バイオみたいに継続して売れていくだろうしね。
>>591 やたら「任天堂は謙虚で自らを語りたがらない」って強調してたけど
イトイのサイトとか社長が訊くとかで語りまくりじゃんと思ったぜ
家庭用ゲーム板入れなくね
>>602 過剰な自画自賛はしないって事でしょ。自惚れる真似はしないと言うか。
昔は組長の傲慢さにウンザリしてたものだ
>>605 ぶっちゃけ自画自賛じゃんw
つか内情を明かさない秘密主義みたいな言い方だったからさ
むしろ実際は開発の経緯とか自分から言いたがる方だよなと
なんなんだか どうでもいいな 社長代わればいろいろ変わる いい人選いい変化だな
>>602 あの辺はあくまで販売とか広告戦略上での特集だろな
あっちから来たのは計算外だから機会を見るというか
なお悪いとも取れるけど、まぁ強かではある
然るべく
ナイツとチョコボ買って来た まずナイツやってみた 浮遊感はある、しかしポインタの反応がいまいちすぎるのとイベント飛ばせないのが糞すぎる。もったいないわこのソフト
Viiスレはここですか?
>>602 自分たちの商品について(生まれた理由とか生み出した人たち)は
結構語ってる気がする
ただ日経ビジネスみたいな雑誌に会社経営について語るっていうのが
分不相応だと思ってる、みたいに解釈したけど
>>598 >SFCとか64とか明らかにハード至上主義に流れたマシンだったしなあ
それについては自分は正直反対だったけど
ハード志向の社員をクビにするわけにもいかないし…
というようなことを言ってたらしいよ
Nintendo Power のマリオカート情報
http://gonintendo.com/?p=31553 - 非常にスムーズに、制御します。
- グラフィックス: いかなる他のマリオKartよりもはるかにすばらしい視覚詳細火の玉を爆発させて、水を急いで運ぶキャラクタアニメーション
- 音はすごいです。
- 16は前の多くのものに伴う新しいコースに商標を付けます。
- 新商品
- 妙技を実行すると、甘い報酬はあなたに得られるでしょう。(doesn’tは、それが何であるかをはっきりさせます)
- 仲人人の過程はマッチに得る短くされた回によってはるかに良いです。
誰かちゃんと訳してねw
マッチングが何か良さそうね
>591 乙 >・社内がハードに傾倒していったとき、ソフト主義の人がたまたまGBを作ってくれたので、生き延びることが出来た これ、軍平さんだよな
64のときハード志向だった社員てミヤホンのことなのかね
64、PS時代と近年で丁度トップの態度を入れ替えたような感じ
>>615 開発し難さでは64ばかり槍玉に上がるけどSFCも相当のものだったしね
特にクタ公の開発した音源チップはかなり開発し難かったらしい
>>602 それはゲームしか見てない我々と、
でかい会社経営者と会っている編集との、
視点の違いからくるものだろう。
64は理想ばかし高かったな。 DDがもし成功してたら? どうなってたんだろうなぁ。
専用にDSPとRAMを搭載してモジュールとして完結したすばらしいチップなのに。 久多良木さんが任天堂にプレゼンして即決した。
でもSFCはいい音出てたな ドラクエとかかまいたちの夜とかSFCよりPSのほうがショボくなったように感じたし
GBAはサンプリングは格段に豪華になったものの SFCのような滑らかな音が再現できてなかったなぁ
SCEが今年末商戦の主力タイトルとして位置づけている
PS3「グランツーリスモ5 プロローグ」が発売された。
発売初日の販売本数は約5万本(ダウンロード数は不明)、
全国的な消化率は3割程度で、本体との同時購入はさほど多くなく、
現PS3ユーザーを中心に売れているとのこと。
バラエティ豊かな新作が多数投入されたWii陣営の新作はいずれも苦戦気味。
「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」は約3万本を販売、
消化率も3割とそこそこ健闘したものの、
「NiGHTS」が約7000本、「ソウルキャリバーレジェンズ」が約5000本、
「WE LOVE GOLF!」が約4000本と、残りの3本は5桁に届かず、
消化率も1割前後と厳しい出足となった。
週末でどの程度伸びて来るかに期待したい。
360「式神の城III」が約1500本、Wii版は約500本など。
http://ameblo.jp/sinobi/
628 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 20:07:13 ID:f/qAnEN+0
>「WE LOVE GOLF!」が約4000本と みんゴルを超える!とかブヒブヒいってたわりに100倍近い差がついちゃったなwww
>>627 うっほおおお
たのしそうううううううう
>>626 ノーモアより売れてないのか。分散しちゃったかね。
>>622 あれ以来自分は任天堂のwktk詐欺には引っかかるまいと思ってるw
まあ64はぶっちゃけゼルダ専用機だったけどいまだに現役だ
さすがにDDは買わなかったけどね
でもWiiはそれ以上に理想の高いハードなんだぜ
方向はかなり違うけど
>>626 ふっふっふ
キャリバーよ
1980になったらワゴンから攫ってやるぞ
やっぱ1480
633 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 20:11:18 ID:IiYutAD3O
wiiでGCのソフトってでくる?
有力なメーカーからはまず出ないだろ
wii起動した瞬間いきなり電源が落ちるんだが・・・ これは故障だよね?
リモコンの故障も考えられるから、電池を抜いて起動してみるべき。
637 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 20:16:43 ID:dEPaHWbl0
何気にノーモアは売れ行きマシな方なんだな。 バイオも売れてるけど、任天堂のライトゲーの次に強いのはバイオレンスだと思う。 それらを好む層ほど購入に動くと思われ。
>>635 こないだ起動できなくなった
一回コンセント抜いてさしなおしたら直った
これでダメならサポセンかな
俺は今日スタフォ64を起動中にフリーズした。
ウィーラブ爆死ワラタ
ナイツ爆死は自業自得だなが
マリソニ化するかもしれん
>>635 何度やっても同じ現象が起こる場合は故障の可能性が高いかも。
俺の場合はコンセント側の穴が大きいらしく、プラグがしっかり
挿し込めてないためか電源が落ちる事がよくあった。
Wiiスポゴルフ以上の魅力がWiiラブにあるってことが CMから伝わってこなかった
ライトに向けるならイメージ戦略に限る
あんまサードの爆死が多いとやっぱり任天堂しか売れないってサードに思われちゃいかねないな
ナイツ9万出して7000ってやばいんじゃね? つーかある程度注目を浴びるような作品が一気に4つも出るんだもん 共食いになっちゃうよ
ウィラブはやっぱりダメだったな。 何度も書いたけど、あのシステムだとリモコンでやる意味ないからね。
DSやWiiで新感覚操作のゴルフゲーや野球ゲーが根付くのに期待したんだが なかなか厳しいな
>>651 ウィラブの操作けっこういいよ
特にパワーショットは振りきる必要があるから一体感があって気持ちいい
サッカーはwiiイレに期待だな
ナイツは自業自得だろ PS2版リメイクが出ちゃ従来ファンはそっちに行くだろ しかもPS2版にはクリスマスナイツが入ってるとか
ウィラブは体験会から評価ががらりと変わったね 自分もやったけどこの操作は駄目だと思った
ぶっちゃけ、Wiiスポーツのゴルフで満足しちゃうんだよな。
ウィーラブはグラが64並みなのもちょっと・・・
宝島もウィーラブも、PVが下手だったと思う 宝島は若いモン4人で「うぉ〜!」とか盛り上がってて、なんか違和感あったし ウィーラブは個人的にだが家族4人出てきて「ウィーラブゴルフ!」って言うときの 父ちゃんの「ヌゥィーーラァーブゴォルフ」みたいな発音に臭さを感じて動画切った
グラが64並のやる気あるのか的ソフトが増えて悲しいばかりです
カプコンが離れていかないか心配・・・ 他のメーカーはどうでもいいけど
バイオ売れてるんだから心配ない
>>626 360もWiiも4桁か
式神オワタ
まぁ普通のシューティングゲーだししゃーないわな
「MH3やっぱり360で出します。サーセンwwwwww」 有りうる
>>663 式神は元々一万本も売れれば十分なタイトルでしょ
初日なら別にこんなもんじゃないの?
ナイツは売り上げ次第で次の展開があるって言ってたけど 全て終わったな・・wii3あたりでのリベンジを待ってるぞ
セガハードで出してこそのナイツだったしな ソニックを敢えて出さずに挑戦したタイトルだし。 発売日前にPS2でリメイク発表とか自業自得としか
>>656 ショーであれだけ大掛かりな体験会やったのがねえ・・・
俺、あれやらなかったら多分買ってたw
SEGAは死なないで欲しい。なんでかしらんケド・・・w ナイツをここで終わらせないで欲しいなぁ。また次世代機で作ってくれ。
宝島とWE LOVE GOLFにかんしてはカプコンはPVの作り方が駄目すぎる・・・ ああいうPVで成功できるのは任天堂ぐらいしかない、サードは任天堂が成功してる から同じようにしてるんだろうが、あれは任天堂のカラーだから成功してるんで サードは自分のカラーを出さないと売れないと思う。
リモコンがしゃべるってのは結構好きなんだけどな
もう次はさすがにきついかもな 海外で売れれば分かんないけど CHが同じ道を歩まないか心配だ
>>658 さすがに64並はないぞ
質感表現と背景はもう少し頑張ってほしかったが、その他はいい
むしろ問題は難易度がぬるいことだ(まだ序盤だが)
そういや売れ行きいかんで身の振り方考えるとかなんとかだったっけなナイツ
出荷本数 宝島6万 ナイツ9万 チョコボ10万 オプーナ2万5千 これが本当なら副袋だな
セガはもうどのハードで出しても駄目だね、最近
これで続編はないつ
消化率、ナイツがオプーナに負けてる・・・
セガはパチスロメーカーなんかと引っ付くから
SEGAがソニック1色になっていく・・・
>>676 チョコボはまだ売れる気するから置いとくとしても
宝島やナイツはむしろオプーナよりずっと本数余ってんじゃねえかw
年末は真のワゴン王決定戦だな
「セガなんてだっせーよな〜」 ああ、あの日の言葉がよみがえる
そんなSEGAが好きでした><
セーーガーー
ウィーラヴゴルフは画面がゴチャゴチャしてて 赤とか黄色の木がうっとうしく見える ウィースポくらいシンプルな絵にしてほしかった
あとなあ、セガの売り方が下手なのか、ソニックって日本人ウケしないのか DSのソニックラッシュアドベンチャーなんて良作にも関わらず全然売れてないんだよな まあナイツは完全に自業自得だと思うが もう湯川とせがた三四郎を再び呼ぶしかない
>>668 でも絶対PS2ナイツが原因だとは認めないセガ経営陣w
むしろ後に公式に認めて反省したらワゴンからナイツを救出してやってもいい
>>686 ああいう画面を「うるさく」感じないところが高橋兄弟の限界なのかもなあ
売る気ならさ、クリスマスナイツはWii版に入れるべきだったでしょ 時期はまさにクリスマスだぜ、十年待ってた人にそんくらいプレゼントくれてやれよ そんな信者はPS2版も買えってか?ナイツブランドどんだけ過信してんだよ
Wiiマジでやばくないか。任天堂ソフト以外全然売れない。 サードのソフトは中堅和ゲーソフトでも爆死しまくり(Wiiの国内普及台数は400万台) チョコボの不思議なダンジョン→初日約3万本(Wii所有者の0.75%が購入) NiGHTS→初日約7000本(Wii所有者の0.175%が購入) ソウルキャリバーレジェンズ→初日約5000本(Wii所有者の0.125%が購入) WE LOVE GOLF!→初日約4000本(Wii所有者の0.1%が購入) 今話題の新型ゲーム機で、大手有力サードの中堅タイトルが これしかソフト売れなくても大丈夫なの?w
ソニックみたいに海外で売れれば何とか首が繋がるか でもナイツはもともと国内で強く支持されてたタイトルだからなあ
セガはナイツとかHODの手抜き移植なんてやってないで、 パンツァードラグーンのリメイクをwiiで出せ あれこそwiiにふさわしい
地雷原を笑顔で走り抜けるSEGAが好きだったのに… 今のセガはなんか違う どうせならどっちもPS2で出せば両方買ったのにwww
パンツァーのボス戦は衝撃だったよな ポインタもリモコンむきだし、早くリメイクしろよセガ
>>692 基本的に任天堂ゲームが購入動機だからな
サードも小粒ソフトを出してるうちは
結果はなかなか出せない
ノーモア、1万なんぼって実は結構すごいんじゃね
>>692 チョコボは土日に伸びると思う
後は駄目だろうな
HOD2&3も確かに手抜きっぽい どうせならせめて1&2&3で
戦ウァルと龍が如くが売れなかったらセガは全滅か
トワプリの映像がPS3並に見えるほどサードの手抜きはひどいな
つかPSのスクエアが一番のってる時のチョコボ2が30万ぐらいだっただろ
>>698 確かに
13日ソフトは競争相手が多かったとは言え
ナイツやらより売れたんだもんな
サードでwiiのクオリティをある程度まで引き出してたのってUCくらいじゃないか あとはGCレベルかそれ以下 かといって宝島やノーモアみたいにそれ以外のところに徹底しましたってのも少ないし
任天堂ソフトがマリギャラ、マリカーなんかでグラの水準が上がっていってるから 余計サードソフトとの差が開いていくな
グラフィックは金かけるしかないからなあ サードには厳しいんじゃね
なんかWiiこそ「ゴミ箱」の称号がふさわしい気がしてきたね。
セガはスペチャンだけ出してくれたらいいよ他のソフトには興味が無い
週末に伸びるとしたら・・・ チョコボナイツウィーラブは可能性あると思うが レジェンズは伸びないだろうな・・・
宝島はグラとモーションが地味に凄い
それでもひみリンは俺の心の中のWiiソフト堂々第4位
宝島は今頃何万本くらいになってんだろ
ウィーラブは結局タイミングなのが困りものだ
wiiスポやパンヤのほうがスイングしてる感じがあるもんな
一番気になるのがCMで父ちゃんがプレイしてたゲームのコントローラです
>>707 ただ綺麗なのよりも、ノーモアみたいな演出のほうが見てて楽しい事もあると思うけど
このままじゃwiiの性能がほぼPS2と同じと誤解されるなw けど任店の大作の開発費はPS3ソフトが2、3本作れる額じゃね? やっぱ手抜きって言っても開発費の問題もあるし 他より安く作れるのがwiiのメリットのひとつでもあるのに 任店の大作並みの開発費かけてもあんまり美味しくないでしょ
>>715 任天は少数で長期間
PS3大作は多数で長期間
結局HDグラフィックにかかる人件費はかなりをしめるんで
そういうことにはならないよ
718 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 21:53:16 ID:5HGUYME50
チョコボの不思議なダンジョン 117万本 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 約3万本 任豚買ってやれよww
719 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 21:54:34 ID:MKo9ZkIn0
また〜、戦士はあとで恥かくぞ。
>>707 もっと金かけてグラフィック作る必要のあるHDハードに全力投球する予定だったわけだから、
グラ作りが厳しいってことははないんじゃない?
単にWiiに全力で取り組んでるか否かだけでしょ。
722 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 21:55:17 ID:qyEodB5y0
>>718 前作はPSバブルのころだったからな
もっともWiiも今バブルだがなw
なんでレスするかね
FFCC小さな王様ってつまるところシムシティみたいなもんなんだろうか トレーラー見たりしてもイベントや会話のムービーシーンばっかりで中身がよく見えん ただのムービーゲーのようにも思えてきた
何気に今持ってるソフトの中で、純粋にWii用に作られたものってマリギャラとノーモアの2本しか持ってねーや トワプリ、スーペー、バイオ4は元がGCだし…色々と気になってるソフトはあるんだけどな
まあ、売れたとしても戦士は117万本を盾に煽ってくるだけだな。
任天堂は暁のキャラでバンパイアハンターみたいな格ゲー出してくれないかなぁ
戦士は泣きながらケチつけるしかないからな
729 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 21:57:46 ID:QTY4o/Ry0
チョコボの不思議なダンジョン 117万本 チョコボの不思議なダンジョン2 52万本 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 約3万本 核爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オプーナは7億だっけ? どこにそんな金かけたのか聞きたいw
チョコボの不思議なダンジョン 117万本 チョコボの不思議なダンジョン2 30.2万本 ヤンガスと不思議のダンジョン 28.9 チョコボの不思議なダンジョンwii 初日約3万本 最終10万ぐらいまで伸びれば妥当だろ
>>729 ワンダースワンでも出てなかったっけか?
チョコボって確か1も2も12月23日発売じゃなかったっけ
誕生日に小遣い貰って買った記憶がある
>>724 冒険者を成長させてダンジョン攻略させるっていうところも気になるな
今やってるんだけど、FFTA2のクエスト派遣みたいなものかな
Wareにムービー重視ゲー出すほどあほなこともなかろうもん ムービーが多いならメディア売った方が儲かるし、容量気にしなくていいし。
密かに今作の不思議なディスクに期待していたのは俺だけじゃないはずだ・・・。 不思議なディスク付けて欲しかったなぁ〜。本編が気に入ってるから満足だけどさ。
>>727 暁のキャラでかよww
普通にヴァンパイアの続編が出てほしいな
>>731 神ゲーのヤンガスですら累計29万本か・・
任店ソフト以外何が安定して売れるのかサッパリだなw サードはwii健康シリーズとかを積極的に作ったらどうだろうか DSでも任店の二番煎じで結構成功してるし結構イケルと思う
>>735 あったな。体験版もついてて良かった
俺はあれでデュープリズムとゼノギアスに出会ったのでありました
縁日って何で売れたんだっけ??
>>733 FFTA2は知らないんだけど確かにそこらへんも
ただ人選んで指示出すくらいの感じがしないでもない
>>734 ムービー重視ってんじゃなくて実際やる事はシムシティみたいな配置シミュレーションで
それにただ建物建設ムービーが付いてるくらいのもんなのかなっていう
一応RPGとなってるから違うんだろうけど
最近のFFよりよっぽど魅力を感じるのは俺だけかな
ロンチでしかも何故かWii発売前に一番テレビで取り上げられてたからじゃね
ロンチ+太鼓の達人の派生と勘違いした人+題材選びがよかった
手抜きゲーしか出してないな、ナムコって
>>741 テレビで取り上げられたとか子供と一緒に遊べそうとか思ったからじゃない?
孫にプレゼントした人とかを想像すると可哀想だな。
自分でやった事は無いけどw
ナムコはTOSの外伝だすじゃん 新キャラのキャラデザが藤島じゃないのが不満だけど
>>743 要はオサレ(笑)な野村さんが関わるかどうかw
奴が関わってないFFは、乱発されてはいるが
どれもこれもちゃんとファンタジーやってる
トスキー
野村がいないと、良作、はもはや基本だなwスクエニワロス
>>749 奴と北瀬が関わるとビジュアル系SFになるよね
野村キャラはノーモアの序盤で殺してる
754 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 22:27:00 ID:c5rWAIfEO
ナイツ買えよ。 こりゃWii稼働率30%ってほんとだな
FF12に野村いたっけ?
むしろノーモア買ってくれ。 ああいう新しい意欲作が売れる市場になって欲しい。
757 :
質問です :2007/12/14(金) 22:31:04 ID:6giIOiCD0
質問があります。 この間wii本体を購入したんですけどなんかドライブの音がPCのCD-ROMのブーン って音がするんですがこれ故障なんでしょうか? それともうwiiのドライブの騒音はこれが普通なのでしょうか?
ナイツにもノーモアにも大変申し訳ないが年末はネクロで過ごすんです決まりなんです
サードうれないなぁ・・・ 俺は元から任天ゲー専用機のつもりで買ったけど、そういう人が多いんだろうね。
そんな音はしないな PCドライブみたいなブォーンは異常
>>759 そもそも売れるソフトを出したのか(ry
ノーモアやバイオがそこそこ売れてるのはGCからの流れだと思う キラー7やバイオのイメージがどこかに残ってる人がいるんじゃないかと ナイツは任天堂ハードのイメージがまったく沸かない
むしろ年末より年始〜2月辺りの方が売れそうな弾が多い件
>>757 >>760 もう何回書いたか忘れたけど
俺の発売日に買ったWiiは、初日からブォーンという擬音が似合うような音だったけど
画面にチリチリノイズが出たことで修理に出して
新品交換で返ってきた新しい本体ではフル回転時もシューという静かな音になったよ。
>>755 いない。途中で抜けたけど、一応松野。
オイヨイヨなどのキャラデザはタクティクスや3DSの吉田
ただの石騒動で一躍「■の癌」として候補に上がった鳥山だけど、
(ちなみに13の他に10-2の腐女子3人組温泉イベントなどもやってる)
wiiウェアのCCにも関わると知って正直心配ではあったが
FF12RWはまずまずの出来だったし、舵取り役がいれば普通に仕事するから大丈夫かなと思ってる
周りが変なのばっかりだから10-2といいただの石といい暴走したんだとw
>>763 スマブラ、ウイイレ、シレンとヤバイのが揃ってるからな
wiiは休ませてくれそうもない
ウイイレもそんなに売れないんじゃない? ウイイレの固定客がWiiに来てるように思えない。
売れるソフトって何さ
売れなくても俺が楽しめればそれでいい
MOH、メトプラ、突撃、りんくぼうの*PS月間マダー
>>767 Wiiうんぬんより
操作系が大幅に変わった時点で
売れないよ
日本のユーザーは保守的だから
縦置きにして振動感じるけど、横置きにしてマシなら仕様。 別件で修理出して新品になったwiiも、初期型と音は変わらなかった。
774 :
764 :2007/12/14(金) 22:40:09 ID:PryXNx6U0
>>769 おぉ、これよりちょっと低い音だったけど
交換前の俺のWiiに似てる
それこそPS3が撤退して国内がWiiに一本化でもされないとな
確かに年始以降もやばいな ノーモアもまだクリアしてないし、キャリバーはクリアして売るかなぁ チョコボもやらないとな・・・ああマリギャラもまだルイージでクリアしてないや wiiのソフトは13日発売で年内落ち着いたと思うけれど DSも含めるとまだ20日にFF4とカードヒーローが控えてるから・・・
>>767 たぶん初週せいぜい2万とかそんな感じになっちゃうんだろうな
あの操作性・ゲーム性がそうそう簡単に一般受けもしないだろうし
だがしかしあれは間違いなくWiiならではの超意欲作
MoHH2とワイワイコンバットに挟まれたスケジュール調整をどうするかが個人的に問題
>>767 面白くてバグなかったら売れると思う
面白いってのは操作とシステムの事な
>>772 俺の場合は逆だ
桃鉄やパワプロもだけど、ウイイレはそれにも増して「続編出して何が変わるの?」状態だから・・・
うちにあるウイイレで一番新しいの、5だぞw
あの操作見て「化けやがった!」と思ったわ
>>779 噂をすればなんとやら
Wiiじゃなくてプレイマーカーか
wi-fi対応が気になるな
一つでもサードが売れたら終わりだな
>>779 これ見て思い出したがジャケット装着がデフォになってるのがなんか腹立たしい
リモコン、こんなに洗練されたデザインなのに台無しだ
>>786 任天堂が「見た目より安全性重視」の指示を出してるんじゃないの。
ジャケ装着は自然に十字キーメインのポジションに近くなるから、 サードも十字キー多様を出しやすくて良いかもと思う。 俺は何も装着せずに十字キーメインに手をスライドさせるのに慣れきってるけど。 ノーモアやってると、自然に普段は十時メインで、バイクに乗るとAを指の先で押してる。 始めは有り得ないと思ってた右スティックを倒すように、リモコンに調教されたなぁと。
>>783 それデカスポルタか
みんなの言ってるのは多分FIFA08とかウイイレのリアル系よ
未だにリモコンジャケット取り寄せてねーや
>>788 まぁそうなんだけど
自分でぶつけといて文句言うアホのせいでこうなったのかと思うとやるせない
ジャケット頂いたけどしっくりこなかったので一回使っただけでやめちゃった
>>790 うおおなんだこれは!
ついにサードが本気出したか
>>793 俺は取り寄せたけど、サード製のほうがいいと思う
横持ち用のタイトルはたいていクラコンが使えるし
ジャケット配布は64のスティックで指痛めたと訴えられて全ユーザーに手袋配布とかしてた米並みの対応だよね。 ここは日本だから著しく健康を害するレベルじゃなければ 放っといても問題無さそうなのに。
800 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 23:08:13 ID:bAtqZpFr0
ストラップも交換したりして大変だな おまけにゲーム開始前の警告表示は増えるし… 一部のアホのせいでメーカーも真っ当なユーザーも大迷惑だ
>>779 何か名前がウイイレの外伝みたいだなw
操作が違うぞってのを伝えたいんだろうからコレで良いけど
はやくやりてー
子供のクリスマス用に買ったWiiで早く遊びたいんですけど どうしたらいいですか?
つ説明書
いよいよ子を持つ親までゆとり仕様になってきているのか
>>801 面白そうじゃないか
コンピュータじゃなくて人と対戦できるってだけで買いだな
正直ハンゲで十分だな
>>809 題材がケータイで間に合うレベルで今の時代に合ってないと思う。
わざわざWiiでやりたいヤツ居るんだろうかね。
価格が2000円くらいじゃないと納得出来ないでしょ。
>>804 Viiの張りぼてを作ってWiiに被せておけ。
事故を恐れる事によって、これからの任天堂作品で怖いのが、振りの強弱をゲーム内に反映させなくなる事。 マリギャラは一切反映させてなかった。ボムとかファイヤーとか、強く振るだけ遠くに飛ぶ方が絶対楽しいと思ったんだけど。
Viiの張りぼてを作ってWiiに被せるとどうなりますか?
>>801 値段次第だけど、Wi-Fi対応ならとりあえず定番とみていいんじゃないかな。
ウイイレ、フリーランとかの操作やってる暇あるのかと思ったけど案外大丈夫そうだな〜 楽しみだ
ハドソンはPCエンジンまでだな最近はいかに安くそれらしいゲームを作ることしか 考えてない。昔はよくハドソンのゲーム買ったんだがなぁ
>>800 Wi-Fi対応もあるようだし3800円とかなら
デゼニランドやサラトマは面白かったがデゼニワールドが最悪だった ハドソンはあれ以来ダメだ
>>801 細かい操作をポインタでイライラってのが頭を過ぎった。
固定画面のマスにポインタ使うとかは負得意分野なんだよな。
方手持ちで十字キー操作なら快適そうだけどね。
GCのウイイレは6FEだけだったな
>>823 オセロ・チェス・将棋ならともかく碁石をポインティングで置くのはきつそうだ
ポインタは無いと思うけどね つか囲碁とかポインタでやったら罰ゲームの領域だよ
>>799 ジャケットはあくまでテレビ等家具を保護する為だよ
こういうのはWii Wareで出して、 価格はセットで1000Wiiポイント、ただしWii×フレッツ加入特典で無料! 的な売り方をするのが正解。
>>826 いやスティックよりはるかに快適になると思うけど。
まさか腕上げた状態でポインテイlングしてるとか?
バンゲリングベイ、チャレンジャー、忍者はっとりくん、桃伝、桃鉄 特に天外魔境1、2はめちゃめちゃ面白かったのに今では見る影も無い・・
腕を置いてもきついっつーの
>>828 まじでそれなら買って良いのにな。
wareとwi-fiの連携はあるんだろうか。
意外とポインター扱うの苦手な人って多いよね。
>>831 ちゃんと調整してるか?
ポイント操作の精度はソフトキーボードで文字入力とかも全然楽勝なんだが
>>829 スティックよりは快適でも十字キーより不快でしょ
ていうかこれwareかもしれないよな? まだはっきりとは書いてない
ちゃんと調整して、ソファーに座って右手はクッションに置くってのが俺のデフォだけど、 ソフトキーボードが楽とは思えないよ。あくまで十字キーとかであの量の文字を選択するよりは効率的ってだけであって。
いや精度の問題ではなくて・・・・間隔の狭い碁盤ですよ?将棋盤ならイケそうだけど。
>>834 碁盤はどうなんだろう。他は大丈夫だろうけど。
碁を十字キーでやるほうがよほどキツイだろ
マウスが一番楽だな。
>>840 そりゃそうだけど
いずれの方法でも快適とは言い難い。
以前米大学の誰かが開発したシステムでテレビにタッチさせてくれ。
碁盤の間隔の狭さはそれこそブラウザの時みたいに +と-のボタンでポインター中心に快適ズームでやってみたいな
B押しで拡大スクロールすればいい どう考えても十字キーより快適
>>842 画面に近づきすぎて目が悪くなりました
謝罪してください
>>837 自分はカーソル移動のテンポが嫌で、ポインタで選択できるならそっちでやりたいかな。
囲碁はやらないんで、碁盤のあの細かさだとどうなのかはわからないけど。
どっかのタイトルコードレスマウス対応しないかな USBポートに受信機刺すタイプでいいから
むしろ振動とか付けたリモコンにつなぐWiiマウス リモコンポインティングは左手で操作
>>582 いい加減DQS叩きしつこい。
大抵は間違って買った馬鹿のようだし、その癖声だけはデカくてうざいことこの上ない。
DQSはきちんと前情報を集めて買えばそこまでめちゃくちゃ酷くは無い。 叩いてるのは普通のDQと勘違いした連中だと思う。
>>851 300近く前のレスに応えてるのもしつこいと思うぞ
盤上はBで仮指定 そこから十字キーで移動して本指定 Aで決定 って感じにすれば快適だと思う
PSのアーカイブスはR-TYPET、Uが付いて600円でダウンロードできるんだな。 それに比べてVCはぼったくりな気がしてきた・・・
そうかそうか
ブラウザもぼったくりだよな
どっちかっつーとPS1が安すぎる気がする。
ブラウザは本家operaに対してカスタマイズ性の低さが泣ける。 ヌンチャクでページスクロールをやらせてくれ。
購入したVCソフトはWiiの次世代機でも遊べるのか気になる。 機種が変わったらまた購入し直しだったらまさにボッタクリ。 そんなことは無いと信じたい。
>>860 今まで機種が変わってもそのまま遊べたハードなんて
GC→Wiiしかないよ。
VCが引き継げなくても文句は言えない。
ディスクシステムで書き換えたゲームはSFCじゃ遊べなかったよ
>>860 そこが一番気になるね。思い切って買い溜めを躊躇してしまう要因。
どっちにしろ、新機種発売目前にwiiを売るこ事が出来ないのがネックだ。
組長64を振り返る 「僕はあのとき、とても不満やったんや 極めて不満やったんや ハードに行ってしまって だけどハード志向の社員がそのとき一杯いたからといって そんな社員の首を切る訳にはいかないよね でも幸いにして、僕に運があったのは、ソフト志向の社員がいて ゲームボーイを作ってくれた たまたまなんですよ。」
>>861-862 なるほど言われてみればそうだった。
同じWiiでも自分で移行作業出来ないし
買い直しの可能性の方が高いんだな。
さすがに移行できるように考えてると思うけどな
>>860 ないだろうけど、もしやったらもう任天堂ハードは買わん
wiiをVC専用マシンとして残すにはセンサーバーの存在がね。
山内語録に無いな。追加してくれ。
>>870 日経ビジネスポッドキャストで出た話
インタビュー記事は来週月曜に出る雑誌に載る
>>861 次のハードでVC機能自体が無くなるんだったらその理屈は通るが
VCはあるのにソフトを買い直しになるとしたら理不尽
日経ビジネスのポッドキャスト
>>853 え?そんなずっとスレ見てるわけじゃねーんだよ。
いい加減最近しつこいからレスしたまでだ。アッチイケ
スペックの進化競争を止めてるから次は少し先になりそうな気がする 今までは負けハードが先に次世代に入るのに対抗せざるを得なくなるのだが wiiの場合あまり意味ないからね むしろ本体そのままでリモコンだけ進化とかしそうな
>>864 これはさすがに組長の後出しジャンケンのような気がしなくも無い
>>877 昔の組長発言もそういうところあるでしょ。
で、今西さんも「社長はいつも運だと言ってますが、実力が無かったら運だけではやっていけません」
とフォロー入れてるのもあった。
16ビットの次が32じゃ駄目、みたいな発言が無かったっけ 名前からして64だしな
竹田玄洋がどっかで言ってたけど ビット数が欲しいんじゃなくてクロック数が欲しいから わざわざ64bitCPUを採用したらしいな。 んでほとんどのゲームは32bitモードで動いていたという。
次のハードは今のショッピングチャンネルには入れない
これで
>>873 の不満も解決
つーかマジでWiiの次世代機が思い浮かばないんです
GCで遊んでる頃にWiiみたいなのが出るって想像できたか?
>>882 普通にHD対応でしょ
マリオがHDになる必要はさほど感じないがブラウザや写真チャンネル見てると
HDだともっと読みやすかったり写真もきれいだろうな、とは思う
そんな部分的な話でなくコンセプトの問題だと思うんだが
リモコンはどれだけ進化できるかな。 6年後でも、赤外線以外の無線でポイントを使用する事は厳しいかな? それと、画面外での位置認識とかが勧めばかなり画期的になるとは思う。
それよりもPSや箱の次世代機がどう出るか気になる Wiiのようにフィーリングな操作感を感じるようにするのだろうか 少なくとも以前と同じようなコントローラにはしないと思う
>>800 囲碁が対戦できて、世界中の愛好者および
おじいちゃんと対戦できるなら 買う
そして俺は電波被害が何気に怖い・・・特に無線ばっかだと何か食らいそうで
とりあえず次はコントローラとかはさほど変更しないと思うがな 精度や内部の変更はあるだろうけど GB>GBA FC>SFC 64>GC コントローラがなんとなく同じなのが二世代は続いてる DS2があるとしたらヒントにはなりそう
>>880 アクセス速度じゃなかったっけ?
メモリとか64やGCではこだわってたな
カプコンゴルフ死んだね パンヤ2のすぐ後だから爆死は予想してたけど チョコボは健闘してる
>>889 一人一台携帯持つ時代になってしまって
電波云々はもう関係ない
>>884 そういうスペックアップの話じゃなくて、って意味では?
>>879 当時は相当PSを意識していてPSに採用されてるMIPS社の32bitのR3000を
クロック周波数で大きく引き離す同じくMIPS社の64bitのR4000を採用する必要があったみたい。
ゲームに64bitが必要だったかと言うと全く無意味。
当時の任天堂のハード担当者は性能主義なところがあった気がする。
ソフト担当者がしっかりしてたから神ゲーも出たけど。
PS2がこれに応酬する形で128bitと唱ってきたけどやっぱり意味が無い。
GC以降は32bit機になり、WiiもXbox360もPS3も32bit機になってしまった。
>>887 箱はまずポイント着けてくるんじゃないかな。
安易な想像だと、リモコンにもスティックつけたwiiコンみたいな感じ。
ダブルスティック+ポイントとかFPSに向きすぎだしね。
WiiはHD対応やリモコンの改良などの量的進化で大丈夫だが 箱やPS4(あるのか?)はどうゆう進化をするのか難しいところだな
>>891 それはRDRAMのことでしょ。別の話。PS2やPS3でも採用されてる。
RDRAMは転送速度が速いだけで反応速度がひどくてゲームに向かないってんで
GC以降はまたしてもベンチャー企業の1T-SRAMを採用した。
今日19時くらいに帰ってきたはずなのに チョボコに熱中してたらこんな時間になっていた・・・ まさに時わすれ・・・><;
視線でポイントするってのは将来可能になるかな
TV画面から赤外線が出れば現行方式のリモコンは楽だな。
>>895 32bitで高クロックのプロセッサだと安価に入手できるのがなかったので
低クロックでも高性能な64bitプロセッサを採用したんじゃなかったっけ?
ゲイツはマリギャラやってそうだな
早くメトロイド欲しいな wi-fi対戦とかレベル別機能がいいな
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ノ \ \ / <●>::::::<●> \ テヘヘ | /// (__人__) /// | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
スマブラ、amazonで予約締め切ってるな いつものことだが
ずいぶん前から出来なくなってる 初期の20%引きの時に注文したがちゃんと届くかねえ
フラゲしたくて近所のPSWの店に予約した 予約1番だったぜ
先に言っておくが、次スレは647ですよ
>>909 俺も何事も一番が好きでね
今日近所でGEOが新しくオープンしたから開店と同時に予約した
スマブラ発売まであと39日 これは11月5日から今現在までの経過時間に相当する 人間的に考えると非常に長く感じられるのう
>>902 64の開発責任者である竹田玄洋は「処理速度が速ければ32bitでもよかったんです。
R4300は内部クロック90MHz以上で動いていますが、
R3000(PSに搭載されている32bitCPU)ではなかなかそうはいかないですから」
という発言をしている。
ソースはwikipedia・・・
914 :
● :2007/12/15(土) 01:11:52 ID:sr+Xi4/n0
早いけど950あたりになったら俺スレ立てて良い?
ハード性能に凝った64・GCが失敗して インターフェイスに凝ったWii・DSが成功した それだけでいいじゃない
>>914 いつも助かるよ
けど人いなさそうだから950超えるのは朝になるよ
917 :
● :2007/12/15(土) 01:14:48 ID:sr+Xi4/n0
じゃあ無理です。明日棚卸で午前会社なので。おやすみ。
918 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 01:15:47 ID:Rp4ZUMD10
>>915 wiiの後継機はその2つを兼ね備えているわけか。
近所のGEOにソウルキャリバーレジェンズが入荷しないんですが。なんで?
>>915 高性能でかつソフトも作りやすいGCに全然サードが寄って来なかった
当時の市場の硬直性は異常だったなあ
もっとも携帯機の市場ではGB→GBAの牙城がピクリとも揺らがない
どうしようもない硬直性だったわけだが
スクウェアがWSに参入しなかったら本当につまらない市場だったわ
>>913 そうか内部クロックってのがあるわけだな
寝ちゃったかな? すぐ950行くと思うよ! もうすぐ 出戻り層ってコテが来て、どうせみんなつられるから
GCはABXYボタンを普通の形(SFCやDSのように)にすればよかったのにと思う。
GCのコントローラーはスティックとZボタン以外は良いと思う
Cスティックと十字キーとシュコシュコLRとZトリガ以外はよいと思う
開発が難しいだと?→GC作っても寄ってこない 延期しすぎだと?!→ベースはいいのにもったいない作品群。ルイージ、トワプリ、サンシャイン RPGか! RPGなんだな!→RPGおおくね?CM IQみたいな雰囲気ゲーで、開発者を表に出すのがいいのか?→動物番町 やることなすこと全部裏目に出てたな
スマブラはヌンチャクが最強だよな。
×トワプリ ○風タク
>>923 それが普通だと思ってしまうのはちょっと違うと思う
GCコンは任天堂のボタン整理の第一歩ですよ
まあAボタンを連打してるとやたらXボタンに触ってしまうのが困りものなんだが
>>926 せっかく性能も十分でロードも速くディスクメディアとしてはかなり満足度の高い
ハードを完成させたのになあ
不思議なくらい泥沼にはまり続けた
>>930 おかげでPS2から戻ってきた人にとっては買うGCゲーがぜんぶ面白いわけなんだけどねw
GCは十字が駄目で、LRがアナログ、メインボタンは同時押しがしにくいていう、 ある意味3Dゲー特化コンだな。
>>931 今更遅いんだけどな・・・
まあNEC-HEやバンダイみたいにゲーム機事業から撤退したならともかく
会社は残ってるんだから仕方ないと思うしかないんだが
ナイツとチョコボとゴルフはどれが一番面白いんじゃー。 明日買うんじゃー。
>>932 駄目というほどだ・・・いややっぱり擁護は放棄w
お世辞にもいい十字ボタンじゃないね
64コンは正直リアルタイムではそんなに好きじゃなかったんだが
(3Dが苦手だった)あの形の方がよかったのかもね
>>920 既にPS2の市場が出来てたからな・・・
スタートが遅すぎた
>>933 ガチャフォースに続いてベロニカとかも再出荷の噂があるじゃん
クオリティは大差ないうえにディスクが小さいからかロードも早いのが多いし
楽しませてもらってるな
ネックなのは中古だろうが値段が高いって事ぐらいかw
マリサンなんて今やマリギャラより高いしw
ほほう
>>934 ゴルフは面白いよ
ソースは俺
でも一人プレイは面白くないっていう人が多いな・・・
>>936 本当に発売時期は難しいよね
セガはDCを焦って早く出しすぎて失敗したし(生産の遅れとか)
GCは十分な性能を得られるだけ待って出して手遅れになった
票が割れたからプチコプターかな・・
ノーモアが一番面白い。ソースは俺
チョボコ面白いよ RPGとふしダンの融合って感じが違和感無く出来てるね 制限ダンジョンがあったりジョブが多彩だったり カード集めてオン対戦できたりで盛りだくさんだよ グラとロードに手抜き感はあるけど肝心なとこには ちゃんと力入ってるとこがDQSとは違うねw オヌヌメ!
ノーモアは持ってるぜ。 カーボンヒーターってちょっとビームカタナっぽい。
俺の遠赤外線ヒーターは、位置が悪いとたまにリモコンのカメラが拾って鬱陶しい。
チョコボはしょっぱな雰囲気いいね。 RPGなんて久々だぜ。
椿3の爽快感は異常。
970くらいまで誰も立てる人いなけりゃ立てたるよ
951 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 01:58:25 ID:anr3ovUn0
ゴキブリ=GK
そのネタ何度目だ。飽きたぞ。
Wiiが悪いというより、700-750の帯域が癌なのが痛いね よりによって、なんでWiiはこの帯域を採用したんだろう と思ってしまう。 せめてあと50増やして800なら こんな研究結果とは無縁なのに。
>>920 GCにサードが寄り付かなかったのは12cmメディアを採用せず物理的に他機種でリリースされたソフトの移植を阻んだのも大きいと思う。
ゲーム中の読み込みを少しでも早くしたいという理想もいいけど、DVDと同じ容量が使えていたらPS2からGCに移植して稼ぐケースは増えていたかもしれない。
ハード移行期の現時点ではWiiとPS2の両方にだして様子見をしているサードもいるしね。
Wiiはきちんと12cmメディアが使えるドライブを搭載してきたのでサードのソフトもGC時代よりは充実してきてる。
スクエニとカプコンはヒット飛ばしてるしこれからも頑張ってほしいね。
>>957 VCで・・・?
それはVCがWiFiでつながるって事だね?
ボイスチャットとか気持ち悪いからいらね
>>957 知らん人や2ちゃんねらの野郎共とボイチャする気は更々無いが
友達とボイチャできるようになるのは大いに結構
DSのWiFiででボイチャできてたんだし、Wiiに実装されるのも時間の問題だとは思ったけど VCでボイチャってどういうこった(本文みてない)
バテンカイトス2っぽいゲームはまだですか
声を思いっきりボイスチェンジャーで変えてくれるなら 喋ってもいいかなとは思う 素の声だとなんか恥ずかしい
ボイチャはね日本人には向かないんだよ 理由は住宅事情と国民性だね こればっかしはしょうがないよ 手でごはんを食え!ってくらい無理なんだよ
日本語には敬語とかもあるしな
>>967 そうだね、今まさにヘッドホンつけてゲームしてるもんな俺
隣で人寝てるからボイチャなんてまずむりだよ
俺がアムロの声になったらなー こいつ動くぞ とか言って周りを凍りつかせる自信あるのに。
全員ロリ声にボイスチェンジされるならあってもいい。 日本男の低い声なんて聞きたくねえよw
若井おさむ(アムロ物真似芸人)とのボイチャは楽しそうだな
知り合いとボイチャするのは楽しいぞ。 MHFスカイプでやってたけど楽しかったわ。 他人とは勘弁だが。
メタルギアの2chのボイチャ部屋とか入ってたけどさ、 皆敬語で礼儀正しく、ここ2chかよと超違和感w 日本人は見ず知らずの他人とエンジョイできないからね。
案外2chでもボイチャは敬語が多いよ Wi-Fi板でまだメトハンやる人が多かった頃ボイチャを一回やったことがあるけど みんな敬語で驚いた。
976 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 02:55:05 ID:anr3ovUn0
>>974 掲示板とか文字のコミュニケーションは横柄で
氏ねとか言いたい放題なくせに
声になると途端に礼儀正しくなる
ジキルとハイドもびっくりの多重人格障害の日本人。
外人がバイチャ大好きだし外人好きのFPSに便利だし 日本では受けないが 外人のためにボイチャはいるだろ。
っていうか 任天堂が特許をとってるという声を文字に変換してくれる ってのはそれで採用してくれるのか? 声の大きさだか相手の距離によってだかで 文字の大きさが変化とかだったか。
そんなのあったのか
メダルオブオナーあたりでならボイチャ活躍するかもな。 でないかなぁ・・・、ああいう系のゲームもほしい・・。
別に氏ねとか2ちゃん語とかも言ってもいいんだけど その声が親のとこまで聞こえるとキチガイになったと思われそうで
982 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 03:01:32 ID:Rp4ZUMD10
ぶつ森で対応したら結構面白そうだ。
>>981 いやいやそれは逆で2ちゃんでの氏ねとかあおり口調がおかしいから
治すべきだとおもうぞ笑
サケブレイン
>>983 一つ目の出願は、「remote video game play(遠隔ビデオゲームプレイ)」のための音声変換システムについてです。
これは、Nintendogsのさらにワンステップ先を行くようなもので、話した言葉を実際の文字にしてディスプレイするというもの。
さらに、その言葉ががどのように発声されるかによって異なった風にディスプレイされる、というものです。たとえば、もし大きな声で話せば大きいフォントで表示されます。
。
>>983 ゲーム内での距離によって声の大きさを変えたりエフェクトかけたり
あと音声を文字に変換して、さらにそれの大きさと色を変えて距離とかを表現したりする特許
あとVC、wii、DSみたいにハードをまたいで友達リストとかプロフィールとか
プレイ中のゲームを表示するメッセンジャーみたいなのの特許もとってた
したのはたしか64の終わりごろに申請したらしいからだいぶ前からだな
表示する
もう一つの出願は、「amplitude-based virtual ranging(広さのようなヴァーチャルな範囲)」のあるボイスチャット。 相手のキャラクターが遠いところに居る時には、大きな声で呼びかけないと届かない、というものです。
>>982 もろ電話要らずだな。フレンドコード内でやってくれたら最高。
990 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 03:11:07 ID:Q19EXjU50
HALO3のオン対戦やってると、歌ってる外人によく遭遇する はっきりいって日本人では有り得ないことだw 外人が歌ってると陽気な良いやつっぽいって印象受けるけど、日本人だと「・・・・wwww」ってなるしw
初代BOXでボイチャしてたけど喋ってる奴少なかったな オタクは所詮そういうのが苦手な人種なんだなーと思ったよ
いや、あれただの荒しな奴もかなり多いぞ キックvoteであれて言い合いになったり 文字チャットに切り替えて愚痴言うことも多い
英語で話せばかなり恥ずかしさが軽減されるはず!
>>986-988 すげーな…どれだけアイデアあるんだ任天堂
じゃあ矛盾しまくってる会話に小声で突っ込みとか出来るのか
なんということだ。エフェクトはもちろん ドラゴンスピーチ機能とな・・? それなら恥ずかしくもないしシームレスだな
喧嘩をするためにボイチャをやってるわけじゃないし。
ボイチャは要らんけど文字にしてくれる音声入力ならありだな。
>>957 while they have no interest in adding online multiplayer to Virtual Console titles,
バーチャルコンソールにオンラインマルチプレイヤーをつける気はない。
とは書いてるけどどこにVCにボイスチャットを付加するとか書いてるんだ。
360\(^o^)/オワタ
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