【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 2社目
949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 12:56:29 ID:fqQcnRwq PS3「アーマードコア4」11月 PS3「ニードフォースピードカーボン」2006年冬 PS3「ダークRPG(仮)」フロムソフトウェア 開発中止 PS3「ブラックブレード(仮)」フロムソフトウェア 開発中止 さあ新撤退
3
2006年 ひつじ村(仮) →開発中止 シミュレーション サクセス 2006年 RPG(仮) →開発中止 RPG サクセス 未定 サン電子シミュレーション新作(仮) →開発中止 シュミレーション サン電子 未定 ダークRPG(仮) →開発中止 RPG フロム・ソフトウェア 未定 ブラックブレード(仮) →開発中止 アクション フロム・ソフトウェア
414 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 19:11:47 ID:gjUHRobN
>MMV:経営近況報告会
>
ttp://www.mmv.co.jp/company/mmv_intro/060623/07.html >プラットフォームへの戦略
>当面の間、PlayStation 2、ニンテンドーDS、Wiiに特化してラインナップを強化。
>PlayStation 3、Xbox 360は本開発前にプロジェクトの可否を厳しく評価。
>低コストのチャレンジングなタイトル構成を強化し、柱となるタイトルを育てる土壌を築く。
低コストタイトル強化を明言、事実上マーベラスインタラクティブPS陣営離脱と思われる。
7 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 00:26:05 ID:uP9ApeL2
90000円age
1200がバクスイですよ。
ちょwwwwwwwスレタイwwwwwワロスwwwwwwwwうぇwwwww
10 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 01:10:26 ID:0PuNdPVv
すごい事態になったでしょう
でもそれがPS3なんだよね
僕はプレイステーションワールドの思うと くすっと笑うときがあるんだよね。
Wiiのシンプルシリーズはいいな リモコンの使い方を模索できるんじゃないか
. '´ァ'⌒ヽ. ip7i人从リ ヾ_>゚ ヮ゚ノ' こんなに大きな動きがE3の後すぐに起きるとは思ってもみませんでした。 O‐iO /_)_)
これで心置きなくPS3の購入を見送ることが出来るなあ。
これって開発予定メーカー達ってSCEとロイヤリティ契約結んで、 月幾らとかで開発機を借りたりしてるんだろう?で、本来なら ハードやミドルウェアの提供の遅れって契約違反じゃないのかね? このメーカー達は膨らんだ開発費の為に開発中止に追い込まれた訳で 契約違反の為に被った損害ってのをSCEに吹っかける、とかって あり得ないんだろうか? VF5やFF、MGS4を独占供給するってまで言ってくれたメーカー達は 例えば次にPS3が延期とか発表したら、独占供給は撤回して 他のハードへ逃げた上で、損害賠償請求を起こすべきだよ。 それだけの不義理をSCEはやってる。
23 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 05:38:40 ID:uP9ApeL2
age
24 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 05:47:17 ID:InqWL5zS
PS3が90000円で更に加速する脱Pメーカー。 どうするクタたん。
25 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 05:52:49 ID:olsABL8b
セガ、スクエニ、バンナム、コナミ、光栄の撤退はマダ〜?
ドンだけ作りにくいハードなんだよ
だれが得するんだよこのハードは
さ〜新撤退にワロタ
最後に糞セガだけ残りそうだなw
まぁ確かに新展開だがw
31 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 08:19:21 ID:WSBUjTGC
ソニー社内は今まさに かん口令や禁句、責任のなすり合いでいっぱいなんだろうなあ。 もう、地獄なんだろうなあ(w
クタと佐伯の首切れば ちょっとは良くなると思う
根っこが腐ってるから枝葉切り落としたくらいじゃどうにもならないような
いまさらもう遅い。5000億円は戻ってこない。
>>29 セガは最後まで残ってクタタタを作ってもらわないと。
クタの野望 戦国夢想伝 シナリオ3 2006年 殿軍は我らスクエニとバンナムが引き受けた! 光栄、コナミ、セガは今の内にお逃げくだされ!
クタの野望なんてゲームがでたら まずシナリオ最初ですることは、どんな手を使ってもクタを切ること。 なんてテンプレができそうだな。
>>37 クタタンが主人公になるか無理です。仕様です。
>>37 クタが死んだりクビになるとゲームオーバーです。
**攻略のヒント**
クタは生かさず殺さず喋らさせず
信長の野望 嵐世記pukのシナリオに、 「大坂の陣」てのがある。 豊臣家大坂一国vs徳川家その他全国だ。 今のSCEと同じだよな。w クタを架空武将で作って豊臣に配置してプレイしてみるかい?w
たぶん、ゲーム部門切捨てだろw
PSXとPSPが手招きしてPS3とクタを誘ってやがるな。
お盆近いしな。
んじゃ盆の内に迷い込んで、ゲームショーは彼岸でやるのな。
47 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 14:54:14 ID:aTkeHf52
>>15 Wiiコンで歩兵はやってみたいな、確かに。
クタラギって変なタイミングで頓珍漢なコメント出して顰蹙買うけどこういう時は貝になるのな。
フロムは360に注力しといて助かったな。 スクエニやコーエーみたいにPS3>>>>他機種にしてしまったところは もう逃げられない。
スクエニはまあ、まだ… コーエーはPS2の無双シリーズで今のポジションいるようなもんだし そのままPS3といっしょに沈むのもある意味本望じゃね
51 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 15:35:34 ID:e0ckvetv
コーエーは無双がコケたら、完璧にあぼーんやねw
コーエーは信長シリーズあるから無双なくても食いっぱぐれはしない。
WiiはHDDがついてないからMMOとか無理だし 国内でしか売れないメーカーだから360では生き残れない で、社長が任天堂嫌いで、PS3とPSPに全力投球している最中だろ? この空気の読めなささはどうしようもないよ Wiiなんて対応が早ければ早いほど得するってのに、2年ほど出遅れそう どの市場で何を売るつもりだろ?
ナムコもリッジとフレームシティーで360を裏切りPS3に全力投球してるんだろうね 出遅れ間違いなしw
後はMGS4が360かWiiで出ればPS3必要なくなるな
>>52 歴史シミュレーションって、格ゲーとかと一緒でマニアしか
やらなくなった(出来なくなった)先細り市場なのでは
PC88のころからマニアしかやってない。 88のころからコーエーはファルコム・エニックス・T&Eとは違う市場で商売してた。
>>57 武将風雲録とか三国志3あたりまでは、結構まわりでやってる香具師いたけど、
最近全然なんでね。
たまたま俺のまわりがそうだっただけかも知れないけど。
なつかしい。 当時、初代信長をやってたよ。 フルBASICで書かれてたから、STOPキーを押すとゲームがとまるんだw そんでプログラムいじってパラメータ書き換えて兵糧満タンとかよくやってた。
WiiでもUSB外付けHDDが出れば可能かもね。 出るかねえ?
61 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 16:19:23 ID:PYUU4Dhn
別にSDカードだって4Gぐらいの容量はあるだろ ベースプログラムはDVD?ディスクで配布して、差分だけSDカードに保存させれば そこまで足りないわけでも無いと思うが・・・
HDDもついてねえ(信長と大航海で蓄えたノウハウどうしてくれんだよ) 性能もPS2と大してかわらねえ(無双のマンネリネタ切れ確実) ガキ向けメーカーがトップをとるなんて絶対ゆるせねえ と最後まで必死でPS3にしがみつくでしょうね
そもそもコーエーは何がアレで任天道と疎遠になったんだ? ファルコムも任天堂嫌ってるような話をどっかで聞いた事があるが、これまた理由が分からぬ。
コーエーは任天堂が子供向けだから客層が違って嫌。 後解像度が低いハードばっか作るのでシミュレーションが作りにくい。 ファルコムはパソコン時代に天狗になってたので任天堂に頭下げるのが嫌。 SFC全盛になって手遅れになった時にはスキル不足で時代に取り残された。
ファルコムはPC分野でも、急速なDOS/Vの普及とWindows3.1の普及で取り残されたからね。 NEC PC時代が永遠に続くと胡坐かいてて自爆。
自業自得としか…
ファルコムは3D化に完全に取り残されていたのが大きいというか。 悪どい商法とリメイク作のオンパレードでかなり長い間化石と化していたんだが、 イース6で風向きが変わって英伝6で流石は老舗のファルコムという評価を獲得するに至った。
そもそも非エロ国産PCゲーはコーエーとファルコムしか残ってませんがな。
69 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 17:00:43 ID:aTkeHf52
バトル封神のアテが外れたのをそんなに根に持ってたのかという気持ちは(ry でもなんだかんだでコーエーは任天ハードに出してる気がするな。 そういやDS信長なんであんなに出荷少ないんだゴルァ! 発売以来一度も店頭で現物見なかったぞ。 探してるうちに三国志の方まで見かけなくなってスイミングアイ。 ファルコムの方は不可解なほど縁が無いな… 接点探すともしかしてSFCイースの頃まで遡るんだろか。
>>69 当てがはずれたっつうかアレがあたると思ってたんなら余りに(ry
>>68 SSα・・・うわなにをするやめgyふじこlp;:
. '´ァ'⌒ヽ. ip7i人从リ ヾ_>゚ ヮ゚ノ' 客層が違うのでしたら自社ハードを出すのも手だと思うのですが… O‐iO /_)_)
>>67 最近英伝6(空の軌跡)のいい評判を聞いてやってみたら出来が良くてビックリした
久しぶりに面白い日本風RPGした、ってかんじ
で、ついでに英伝5やったんだけど、内容はともかく5年くらい前のファルコムの低迷の
理由がちょっと分かるような気がしてちょっと悲しかった
PC98時代にお世話になったメーカーだし、がんばってほしいな
光栄はもういらんけど
(ユーザーにデバッグさせたり、ユーザー登録しないとパッチをダウンロードできないし、etc)
>>73 5って海の檻歌?
あれは、3〜5でひとつになってるガガーブシリーズの完結編っていうか
世界観まとめ、っていう作品だからね。
3と4は単独でも楽しめるけど、5は5だけじゃ駄作扱いされてもしょうがないね、って
作品。
おまけに5からやったら4とか台無しになるから鬼門ってくらいだし。
そもそもファミコンのドラスレIVですらナムコ経由で出してるしファミコンでの開発経験自体ないんでなかったっけ?(ロマンシアは東京書籍だったっけ) FDDない時点で多くのパソゲーメーカーはやりにくかっただろうし、ソーサリアンとか中途半端に持ち上げられてたからねぇ。 PS1時代はZOOMとかジェネラルサポートとかも参入してたんだぞー。ある意味すでにPS陣営から離れたメーカーはとっても多い。
76 :
73 :2006/08/10(木) 18:59:08 ID:X9aOEDBb
>>74 いや3と4はPC98でやった
ストーリー的にはどれもとても良かったよ
(ただ白き魔女は遊べる要素が全くなくて当時は不満だったけどw)
ただなんというか2000年(発売時期)にもなってこんなグラだったんだ、って思ってね
一般ウケするわけないな、と
>>68 たまには工画堂スタジオのことも思い出してあげてください
↑工画堂ははいてないため、非エロに当たらない
>>76 ああ、そういう意味かあ。
自分はPCゲーでも、グラフィックとかどーでもいい的ユルゲーマー
だから気にならなかったけど、言われることは納得。
ここ最近の工画堂は糞ゲーばかり乱発しやがって パワードールも完全に死亡した今 もはや付いていく気も買い支える気も無くなった
81 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 19:54:18 ID:+tcvECCz
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | アリカさんには何でもいいから | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | PS3で作って欲しい | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____//
タイタニックに途中乗船する人間がいるわけ・・・
出航ギリギリで乗り込んだプリオのような奴なら居るのでは
>>81 今ごろ営業が頭下げに行ってるんだろうな・・・
現状、PS3に参加しないのは感情面の問題ではなくなってるからなぁ・・・ 頭を下げられても・・・ってとこじゃないか?
どんな奇麗事を言おうが世の中金だからね
PS3にソフトを出すと儲かる儲からないじゃなくて、潰れる潰れないになるしな。
去年、光栄の社長はPS3が他界と、 撤退するとか言ってたよね。
鈴置洋孝さんが亡くなったのね。PS3より先に逝くなんて…。 ブライト艦長に敬礼!
コーエーやファルコ無はまだ単独だからいいんだけど スクエアとナムコは相乗りしてるからなぁ 合併した会社をまた分離するって荒業できないだろうか
合併前にやめるって話はたまに聞くが、合併後分離は聞いた事がないなぁ・・・
94 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 22:03:21 ID:/uAYPQO1
無双とかコケて、コーエーが昔の路線に戻るなら 増え過ぎた社員を大勢リストラしなきゃならないよ。
>>89 言ってただけだったね。
PS3の先行投資のおかげで純利益200万とか言うワロスな決算出してるからな。
9万は・・・嘘だよね 嘘と言ってくれ
>>93 日本じゃないけど、ソニーBMGがなんかもめてなかったっけ?
98 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 23:42:29 ID:3XUAvL3o
9万と聞いて流石のバンナム スクエニ 光栄も、 撤退を考えるんじゃないの? 是でもPS3は売れる!と思っている奴は居ないだろ。 クタは思ってそうだけど。
>>73 俺は提督の決断シリーズが大好きなので、コーエーに無くなられる
と困る。
100 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 23:43:52 ID:1K8Pr8+V
企画書かき集めて200本な・・・w
無双が売れなくなったら光栄のメインはアンジェリーク路線に変更ですよ。
見切り発車の企画書だから、どんどん減っていくんだよねぇ
104 :
名無しさん必死だな :2006/08/10(木) 23:55:58 ID:RIphuX1E
神ゲーの鋼鉄の咆哮。おそらくWiiじゃ要領足りなさすぎて無理だろうな このゲームはリアルになればなるほど神ゲーになるし
PS3は要領が悪いんだけどな
106 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 00:11:52 ID:tB3LqVVg
>>104 それってPS2で続編も
確か出てたから大丈夫だって
なまじリアルに力を入れすぎると
足枷になるって
>>101 、
>>103 なんせ、「3D大作ゲーム仮」とかがあるくらいだからな。
ジャンルすら決まってないのかよ、とw
大作かどうかは普通ユーザーが決める物じゃねぇの?
取りあえず、リストには載せとけ的だものな('A`)
>>108 大作って付けないと「PS3クオリティ云々」の人が文句をいったんじゃないか?
あるいはさすがに「3Dゲーム」は短すぎると思ったのか。
原文には「開発中か企画されていると言われるソフト」と書いてあるが >開発されている事も確かなようです とか書くのはどうなんだろう・・・ 「Final Fantasy VII (噂)」とかあるし。
112 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 00:44:56 ID:W8TWvNMF
つうか「RPG(仮)」的なタイトルで発売予定表埋めるのはSCEの常套手段じゃない。 企画段階だろうが開発中だろうが200本も減ったらダメージデカイだろ。
PS3(仮)のような状態だからな
ゲーム(仮)
PS3(笑)
もしタイムマシンがあったら、3年後ぐらいに行ってゲーム業界どうなってるか見たい
ハードが売れなきゃ中止になるだけだ。
こうじゃないかな? 「大作ゲーム機PS3仮」
>>107 だいさくさんが主人公のゲームかもしれないじゃないか(w
言うだけなら「300万本RPG(仮)」でも予定に入っちゃうからねぇ
某大作ワロスw
既に死んでるんじゃないかと噂さrゲフンゲフン
360…MSが金出してくれるしやってもいいかも Wii…PS2と開発費が変わらず予算面で見通しが立ちやすい PS3…バカスwww
Wiiへの大作ってディスク枚数増やすだけじゃ駄目なの?
つうか、まじめに作って2層DVDで足りないゲームってのがちょっと考えづらい。
ムービーを5、6時間入れれば足りなくなったりするんじゃないかなあ
129 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 05:00:44 ID:8/NFlKLr
そりゃあ、確かにソフトの制作費が数十億円かかるわw 採算が取れなくてメーカが逃げ出す訳だ。
>>81 ,ィ⌒
_ .ィ'亠.-..、
,イ::ハノ\ハ!ヽ:ヽ
r={:::ハ! i:::}
〃=ry rュ‘ ‘ rメ
〃 !}Y_. ヮ ノハ ・・・沈む船からは真っ先に逃げ出せ
{i {i ヽ_/ヽェ/i┬=く´ ノ ってばっちゃが言ってた
/i i} 」 (__ ._) 、 L
` ム iヽノ::::::r' i _/
|::::::::::/ イ:|
そろそろSCEの化けの皮が剥がれてきたのさ。
ある意味3DO PC-FXと並んだよねPS3は。
タイタニックが出航するぜ!
134 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 07:10:45 ID:8/NFlKLr
タイタニックって、船内の石炭庫の火事を消火できないまま出港して沈んだんだよね
135 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 07:17:35 ID:8C9TynDO
普通にムービー抜きで作ればDVD一本に収めれるだろ
136 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 07:18:38 ID:8/NFlKLr
137 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 07:27:21 ID:Hk3jbotZ
引越し引越し!さっさと引越し!
138 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 07:41:57 ID:8C9TynDO
しばくぞ!
>>132 3DOは、よくバカにされてるけど実は結構売れた。
140 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 07:42:59 ID:8C9TynDO
70万台だっけ
引越しおばさんはラッパーの才能がある かもしれない
当時、PSもSSも100万台が最初の目安だったからな。 DSとかは異常なんで(W
>>139 それは松下社員に買わせたという噂がちらほら…
>>144 ソニー社員にPSP買わせているのと同じようなモンですか
そういえば目指せ100万台キャンペーンとかやってたよね 懐かしい
>>120 そんな悪徳な某宗教の親玉みたいなの嫌だ
そこで今こそどっこい大作のゲーム化ですよ
>>147 なぜジャイアントロボのゲーム化だとは思えないんだ!
>>75 超遅レスで悪いが
ドラゴンスレイヤー4の開発はファルコム自ら行ってる
>>135 ムービー入れまくって、DVD2層を使い切ったPS2ソフトってあるのかな。
FF12でも1層と聞いたが。
152 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 11:58:49 ID:XFJhHpGP
SCEベッタリのサードでも9万は引くよな。 是でも和田サンはSCEについて行くって言うのだろうな。 ま、此処でFF13撤退を言えば、PS3の死亡宣告だからね。中々言えんわな。
常人の感覚では六万の時点で引いてるはずなんで、 そこで引かない人が9万で引くかどうかはちょっと分からないな。
ソフトメーカー社内でまだPS3推進派が居たら、 立場が危ういね。幹部クラスなら尚更。
クタに金玉握られてる奴はヤバイなw
四百六年前の関ヶ原前夜にも、 今と同じ状況で悩んでいた人達が居たんだよね。 武将達は西軍に付こうか東軍に付こうかどうしようかと、 苦悩の末に決めたんだよね。 ある者は領地を失い、またある者は大きな地位を手に入れた。 さあ、貴社はどっちにつく? Wii? PS3? 360?
成り行きで西につくしかなかったり、 東について東が勝ってもロクな目にあわなかったり、 それを読んで西について傷を軽く抑えたり、 なんとなく勢いで東についたり、私的な怨恨で陣営決めたり、 天下分け目ともなると、いろいろあるもんだよねぇw
関ヶ原の主役w 小早川秀秋はどのメーカーになるかなあ? スクエニ、コナミ、バンナム、コーエーの何処か一社でも、 PS3撤退を表明したら大勢が決まるね。(*^-^*)ワクワク 10年前はスクウェアが小早川秀秋を勤めたが今回はどこかねぇ?
>>153 違うよ。9万って値段を聞いたら、逆に6万ってすげー安く聞こえる。
高い高いと言ってたのが、「あれ?買っちゃわねぇ?」て気分になる!!!!!
>>158 コナミが徐々に撤退か
スクエニがDQ9を筆頭に一気にってところだろうね
■はアレだけど、エニのDQは京の天皇みたいな存在だった。 今まだその威光を保っているどうかは難しいけど、 世間一般的にはまだ保っていそう。
PS3を買ったら桐箪笥、包丁真板セット、野菜カッターも付けてくれる?
>>158 つか、その4社ともすでに360のソフト出してる件について。
退路の確保を怠ってはいないようだ。
退路っていっても安全とは言えないしなあ。 まだ、50万台も行ってないんだろ。冒険は出来ないな。
>>166 逃亡先は安泰とは言えないが
そこからさらに海外逃亡できるからな
>>158 またFFが決め手になりそうな気がするね
MGSはマルチ出来そうだけど、FFは規模が大きすぎてマルチきつい
スクエニがWiiに逃げるならDQ先行 360に逃げるならFF先行だな。
FFはなんていうか関羽がのっていない赤兎馬って感じだけどなあ
>>168 FFは、同一ゲームでも複数のプラットフォーム→生き残った方に乗っかる戦略みたいですね。
しかし、種類が多すぎて訳分からん。
スクエニ、PS3とWii向けの最新タイトルを一挙発表--携帯端末にも対応
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20106427,00.htm ゲーム業界大手のスクウェア・エニックスが狙うゲームプラットフォームは、
もはや1つの高機能ゲーム機だけではない。
スクウェア・エニックスは5月9日、2006年後半に発売される2つの次世代ゲーム機
向けの新作タイトルを発表した。いずれも携帯端末とあわせてゲームを楽しめる点が特徴だ。
まず、SCEの次世代ゲーム機PS3」向けには、FFシリーズの最新作
「FFXIII」と「FFヴェルサス XIII」を提供する。同シリーズはこれまで全世界で
累計6800万本以上を出荷した人気ロールプレイングゲーム(RPG)。
また、同時に携帯電話向けに「FF アギト XIII」を提供する。
今回のFFは自らが死地にいるからな。 ケイ州で孤立無援の関羽みたいなもの。
それぞれ、ゲームの詳しい内容については明らかにされていないが、共通する1つの神話を もとにした独自の世界が展開されるという。スクウェア・エニックスでは複数のFFXIIIタイトルを さまざまなプラットフォーム上で展開する今回の取り組みを「FABULA NOVA CRYSTALLIS FF XIII」と呼んでおり、今回発表した3タイトル以外の展開もあるとしている。 一方、任天堂の次世代ゲーム機「Wii」には、もう1つの人気タイトルであるドラクエシリーズの 最新作「DQ SWORDS 仮面と女王と鏡の塔」を提供する。Wiiとの同時発売を目指す。 さらに、GQとGBA向けにこれまで提供していた、FFクリスタルクロニクルシリーズの新作も 発表した。Wii専用ソフト「FFクリスタルクロニクル クリスタルべアラー(仮称)」と、ニンテンドー DS専用ソフト「FFクリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト」の2つだ。 ゲームの詳しい内容については明らかにしていないが、FFクリスタルクロニクルでは GQとGBAをつないでプレイできるようにしており、WiiでもNDSと連携させることが考えられる。
174 :
正直やまぐち :2006/08/11(金) 15:03:56 ID:ZDD8Rths
>>157 島津なんかは東に付く予定で心ならずも西に付き完敗してるね。
優柔不断でほとんどを失った毛利なんて大名もいた。
器量がお猪口の口よりも小さいくせに、たった一つの行動で大を成した山内なんてのも……。
してみると。
主君の下で事態を壟断して全てを失った石田三成はSCE。
自らの愚鈍もあって引き摺られ滅びの道を確定した豊臣家がソニーか。
未整備の東国に追い払われたはずなのに関東に八百万石を確保して捲土重来した徳川家が任天堂だね。
なんだ、メインキャストはもう出来上がってるじゃんか。
>>167 海外へ行ったら、もう戻って来れないかも。
任天堂、徳川より巧みに国内ゲーム界支配を確立しそう。
そしてその後はひげの人や黄色い鼠など尖兵の拓いた橋頭堡を使って海外へ……
ちょっと前だったら 完全な敵地の中単騎で切り抜け、以後江戸が終わるまで幕府を恐れさせた 島津が任天堂だったよな
ってか、海外に行っても、日本メーカーなら やっぱ国内で売れないと駄目だと思うよ いつか見た北米のシェアから国内企業だけ取り出すと 国内の順と酷似してた 1位任天堂 2位バンダイ 3位コナミだったかな
わざわざ分の悪い陣営に乗り換えて割を食ってるカプコンは何処の武将?
西 SCE 東 任天堂は違和感があるんだよな 関ヶ原だとしょうがないけど 弱ったSCE幕府が京都任天堂に大政奉還がやっぱりしっくりくるw
関が原って言うより明治維新だよな
勤皇=任天堂 佐幕=ソニー 黒船=MS ペリーMSが「開国してくださいよ〜」てのが妙にハマるなw
182 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 15:38:54 ID:UQBR27UO
_ ,,,,,、、、,,、、、、、,、、,, ,ィソ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;i ソ;:;:;;;;;;;;;;;;;;;:;;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;{ ソ;:;:;;;:;;r'"´ -‐-‐-‐-ヾ;;! j;:;:;;;;;:;;j "´ ̄` '" ``リ !;:;:;;:;/ ィjiiiii!!!! !!!!!iiii l;:;;;:;{ ,ィテ-、 rテ-ュ { 」;:;;;:j! ´ ̄ ト、 ! ( >Yリ ,ィ,,_ .:ソ | ヽい', ,r _,, ! それじゃ僕が `Yi i { ‐-‐-‐'゙ / 坂本竜馬かな? `ト、 ´¨´ ,/ ━━━━うま味紳士 , イ ヽ、 ` ー--‐イ
関が原やら明治維新に例えると、ものすごく分かりやすいんだな、今の状態
織田クタ長 「売れぬなら荒らしてしまえ2ch」
韓国が先なんだ。 そっか。
しかし、ゲームのシェア戦争はゲームにしたら面白そうだな。 しかし、ゲームのシェア戦争はゲームにしたら面白そうだよな。 1994年のPS対SS。 1998年のPS2対DC 2002年の黒船来航。 シナリオネタには困らないな。
マーク3がファミコンの位置をしめる世界なんてのも可能なんですか
190 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 17:16:28 ID:7sOulCnX
>>184 万能路線は携帯と被るって、発売どころか発表の頃からゲハで指摘されてなかったか?
191 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 17:37:04 ID:5oHI5BMu
むかし家庭用ビデオ規格でシェアを争うゲームがあったな βが世界を制覇することもできた
193 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 17:47:01 ID:VWbBaQCA
>>192 リーディングカンパニーだね
なつかしす
>>192-193 新鮮度パラメーターを回復させるために
マイナーチェンジ機種を作り続けなきゃいけないという要素が
実に黒かった
>>195 SFC版も出てたのか
てっきりPC98版のみで消えていった悲惨なゲームだとばかり
>>178 ソニーは大政奉還なんかしないと思うが
ゲーム業界荒らすだけ荒らしてとんずらしそうだw
ソニーは元(寇) の手先として日本に攻めてきた朝鮮w
199 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 20:23:20 ID:iceKPd4h
>>197 いや、PS3は政権を返そうとしているようにしか見えないw
本人は返す気ないんだろうけど
完璧にチキンレースだな。 コーエーとスクエニあたりが、離脱の牽制しあってんじゃないか?
何かが起きようとしている
PS3の発売日が待ち遠しいな〜
芋屋も撤退。箱○とWiiで順調に開発中らしいです。
任天堂の第一手からTGS、発売直前のあれこれそしてWiiとPS3の発売日 それから年末商戦、年度末の決算へと踊って楽しい見て楽しいイベント盛りだくさんですよ
その内に大手のゲームショップが、我々はPS3を取り扱いません。と、言い出したりしないかな?
決して大手ではないけれど、長年通っている近場のゲームショップの店長さんは [PS3はゲーム機じゃないと偉い人が言ってくれたおかげでウチの場合はむしろ助かった] [従業員含めて発売前の製品の前評判チェックはかかさず行ってきたがPS3の前評判は パーチャルボーイの時のように酷い。予約注文のみにする、又は可能な限り抑える方向だが その口実をソニーさん自ら作ってくれたので内心ほっとしてるよ。ウチは純粋なゲームショップですから。] こんな感じ。
>>201 Wii: 55
Animal Crossing
Battalion Wars
Bleach
Bob Ross: The Joy of Painting
Bomberman Land
Bust-a-Move Revolution
Cooking Mama: Cooking with International Friends
Darkness
Digimon Wii
Disaster: Day of Crisis
Donkey Kong
Dragon Quest IX ←
Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors
中古ソフトは使用出来なくなっていると言われるPS3。 ゲームショップから見れば敵その物だな。
DQ9はスクエニの公式発表でないと信用出来ん。
213 :
名無しさん必死だな :2006/08/11(金) 22:16:39 ID:hS8slHjg
>>212 「今年中にDQがでますよ〜に」ってCMは、エニックスの正式発表前だったなぁ
>>213 あのCMのジイちゃんたち、何人残ってるかな・・・・
すまん、PS3が90000円ってマジネタ?
>>214 それはドラクエ8発表のCM
「出ますよ〜に」はドラクエ7で、初詣のやつだった
そのCMから、さらに1年半かかったw
東海地方のあるゲームショップ(チェーン店)がPS3の予約を取る際に表示したPS3HDD60GBの予想価格 って書いてるの見たお
220 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:02:03 ID:YESUM7uY
PS3は発売までに余程のサプライズが無いと即死でその後芽も出ないだろう。 サードはよく考えることだな。 会社としても、働く者の立場としても。 でも基本的に、いい事は宣伝して、悪い事は隠すんだよな。
222 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:10:45 ID:a2BXb7zx
>>221 PS3への援護射撃のつもりだったのかもしれないが、
BDに対するちょっとした興味までそぎ取る結果になりそうだな。
. '´ァ'⌒ヽ. ip7i人从リ ヾ_>゚ ヮ゚ノ' BDやCELLといったものが武器だったはずですのに O‐iO いまでは完全にお荷物に… /_)_) やっぱりゲーム機にはいらない物だったんですね。
っていうかTGSまで後一月ちょいなのに 情報無さすぎやろ TGS後恐ろしい事にならんとええけどなー
226 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:17:48 ID:a2BXb7zx
BDは前回のDVDのような人々の関心はないから、やっぱ現状お荷物としかいえないな。 コスト的なものも、ないことはないだろうしな。 PS3が39,800円で、前回ほどの売りはないのだから、今回はそれ以下の値段にしないと 売れない。 限度34,800が限度。これ以上だとPS2のような売れ方は無理。 29,800くらいが妥当価格。BD外せば安くなるものなら外すべきだろうが別のしがらみで 外すわけにはいかないんだろうしな。 やっぱ、無理か。PS3
BD対応でもほとんどのゲームはDVDで出るんだろ? PS2のときもCDで出たの結構あるみたいだし
>>221 >完成度はイマイチ
PS3と「同期」の商品ですね。
しかもこっちはPS3より高価な専用プレイヤーです。
一体どうなってしまうんだろう・・・。
>>227 クタ名言集によると、PS3で出るゲームは全部BD収録らしいぞw
230 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 00:37:48 ID:qi8BgnY9
PS3連鎖倒産の被害がどこまで行くのか興味ある スクエニはFF2本で少なく見積もって軽く50億吹っ飛ぶし 小売なんかも過去のしがらみで売れないPS3無理やり押し付けられそうだし
PS3のBDドライブはどこ製だっけ?
>>231 そりゃあ、やっぱり韓国サムチョン電子では?
233 :
. :2006/08/12(土) 01:36:50 ID:WqUjjFl2
また、PSから離脱するメーカが出ましたか。
紛れも無く脱Pw 普通、黙って去るのになw
DVDは30分アニメ4〜5話入るのに、 2話しか入れなくて6800円じゃ無いか。 BDが出ても変わらない状況だろうな。 4話入りで2800円が適正価格だ。
むしろ北米版に期待。 あっちは詰めれるだけ詰めるし、物にもよるが日本の半額位で売ってたりするし。 DVDのようにリージョンに悩まされる事もないし。
>あっちは詰めれるだけ詰めるし それなら中国版DVDに期待したらどうだろう。
損失が出たらスク系役員を降ろして、 名実共にエニ体制で行くな。
次ぎは千田が社長になっても良いな。エニ創業からの人で、 ドラクエを生み出したプロデューサー。すぎやま、堀井、鳥山、中村を集めた人。
>>236 BDで出たら、3話入って10000円になってたりして
>>238 バンダイナムコ
(株)バンダイナムコスクウェアエニックスホールディングス
>>240 正規品じゃないのが多いからな。
なんかいやだな。
246 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 03:57:36 ID:9VwBfiIX
本体発売前からこれだけメーカーが逃げ出すPS3って・・・駄目駄目じゃん
次世代機における開発費のコストを抑えるための策がこんな感じだろ。 Wii:スペックを抑えて、GC互換でノウハウをそのまま活かせる&リモコンでアイデア重視 箱○:XNAで手間とコストを低減・PCとのマルチを容易に PS3:うちはハード売れるんだからソフト一杯売ればいいんじゃね? というかぶっちゃけゲーム作るの俺じゃないしお前ら自分でライブラリ作れよ そりゃ逃げるよ。
過去のコケハードでは、参入を表明しているメーカーは少なくとも発売後の惨状を見た上での撤退というケースがほとんどだった。 今回は前代未聞の異常事態ではあるが、無駄金の先行投資を回避できるという意味ではユーザーにとっては非常にありがたい。
任天堂全盛の頃より質が悪く無いか? PS3を39800円で出すからと嘘を付いてまで、 ゲームを作らせるとかさ。
250 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 04:15:20 ID:uVm9QtRM
どうせSCEでは当分ソフトでねーし たいしたダメージもないからどうでもいいんだろ
>>247 ゲーム屋、ソフト屋、ハード屋のそれぞれのスタンスの違いが明確に現れているな。
QUALIAを見てるみたいだな 落ちぶれたソニーのプライドを回複するために虚勢を張って馬鹿みたいな製品を作ってしまった点が で、またリコールっすかw
実質、画質ではHDDVD>>BRDだろ?。 しかもHDDVDは工夫によってまだまだ先があるけどBDは既に現状が限界と効いたが。 ま、両方コケるだろうけど(w
>>248 つーか、そもそも「撤退」と正式発表するメーカー自体記憶に無い。
FXだろうがDCだろうが3DOだろうが。
撤退とか開発中止すら発表せずに別の機種で出したりしたのが普通。
だいたいネガティブイメージ付くし。
だから今回のPS3は異常なんだよね。
255 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 06:24:58 ID:PVUbqnoz
PS3って誰かが言うとおりにゲーム機じゃないかもね。 だってゲームソフト出ないじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
256 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 06:58:37 ID:CnxphNPY
元凶は75000円これに尽きるな。 廉価版まで出そうとしてユーザーを混乱させているし。 高々ゲーム機に75000円も出せるかよ。 常識を考えて欲しいぜ。
257 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 07:11:57 ID:4D1m0tie
258 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 07:14:04 ID:gIlSKsIe
ファミ通の予定表みたがps3よりWiiは少ないね 開発費安くて開発しやすいんならps3の10倍ぐらいないとおかしくない?
259 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 07:16:45 ID:QM7rzj7l
ヒント、発売日
260 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 07:17:34 ID:JoLD80w8
「だって僕はゲーム機って言ってないじゃない。(笑) その立場を鮮明にするためにも、あえてロンチを用意しないことにした。 しばらくは”ゲーム機ではない”PS3を堪能して欲しい。 そういう事情で、サードの皆さんには申し訳ないんだけど、 参入は自粛をお願いしている。 それは言わなくても理解して頂いてるみたい」
サードの力の入れ具合が段違いなのに 恩恵が同等じゃ話にならんだろ
90000万あったらパソコン買った方が有意義だ。 又はレゴお城シリーズを大人買いする。w
>>230 そろそろ浜村の首が飛んでもいいと思うんだ
でだ。ソフトメーカーはPS3に魅力感じてますか? 能力的には良いとしても・・・・。
orz
269 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 07:37:12 ID:AAqgZLa4
TGSで発表される事を予想してみた。 1:PS3価格大幅値下げ(4万円台) 2:PS3発売日延期 3:PS2値下げ 4:PSP2の発表
270 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 07:38:16 ID:PVUbqnoz
5:PS3の値上げ
271 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 07:40:50 ID:gIlSKsIe
6Wii発売中止
>>254 まぁワープぐらいか。逃げ道塞いだのはSCEで、
ろくなサポートしなかったんだから、
そりゃ検問突破する勢いで逃げるっての。
273 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 07:43:08 ID:DYi89T/8
7:PS3で四次元に行く方法を伝授
274 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 07:49:35 ID:o2o1WABT
>1:PS3価格大幅値下げ(4万円台) ソニー本当に潰れますがな。
市場の縮小、開発費の増大、顧客の嗜好の変化のトリプルパンチで PS2ほどの巨大市場でさえ商売にならなくなってる昨今 PS3を普及させるメリットなぞまったくないのにそれでもSCEに付いていこうとするメーカーはちょっとやばい。
8.PS3新機能発表、アップデートで実現(実現時期は未定)
この状況なにもかもCELLが元凶って感じがしないでもない
コストアップならBDもだが開発難航に貢献してるのが大きいな。
>>260 売れた本数より、その本数でドレくらいの利益が出たかが重要なんだよね。
PS2とほぼ同じくらいの制作費がかかるPSPでSFCと同じくらいの制作費でソフトが作れるDSと同等の売り上げ本数じゃどうしょうも無いんだよ。
>>269 0:その前日にWiiの価格と大量のソフトタイトルが発表される
(え?そのメーカーもそっち行っちゃうの?的なサプライズが)
今回の事ってさ マイペースで歩んでる任天堂に対してSCEが一人でこけただけだよね?
282 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 10:49:38 ID:C25jLhDu
もうサードもハードメーカーも任天堂とマイクロソフトの争いという感じになってるんだよ いち早くソニーから抜け出したサードが有利になるな テクモの時代が来るのか?
むしろSCEは自分が一歩先に進んでると勘違いして落とし穴を掘ってたら出られなくなった、って感じだろう。
任天堂のソフトしか売れない市場なんてものが存在するわけないだろう。 面白いソフトが任天堂しかない事が問題。
>>254 ほんと初めてだよね、こんな状態の機種。
ソフトメーカーがWiiの実機を見たらかなりよくて「PS3じゃなくても良くない?」
みたいな事になってるのかな。
>>275 久多良木に金玉握られてるメーカーは抜け出したくても脱け出せないだろうな。
288 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 12:05:26 ID:qi8BgnY9
PS2のように世界で一億台生産出荷しても儲からない市場を作ったソニー 仮にPS3がPS2のように売れても結果は見えているわけで・・。 さらにPS2より状況が悪いPS3は自殺願望のない会社は撤退して当然と言える。
>>285 というか海外市場(欧米だけじゃなくアジア市場)も合わせて開発費を考えたら箱○で出した方がペイ出来る可能性が高いのと(閃光のロンドなんか完全にペイ出来てるだろうし)
PS3の値段みて、どう考えても今年中に売れる台数が限られる&ニッチなソフトしか売れないし本数も少ない=開発費が回収不可と考えた結果だと思う。
まぁ箱○で出したからといって売れるかどうかは知らないけどD3なんて完全にその方向だしね。
ある意味、D3が、というか防衛軍の出来が箱○の運命にぎってたりして(w
Wiiについては、完全にNintendoDSのヒット&開発費の安さだと思う。
PS3「専用」で考えていた企画は無理でも、クタ曰く「PS3クオリティじゃない」ソフト、アイデア重視のソフトならWiiの独断場って事だと思う。
んでWiiでそのアイデアを表現する性能が足りなければ箱○。
やっぱりあの値段と開発費の巨額さ、あと一番の問題はノーマルグレード版と劣化版の差がね・・・。
せめてHDMIは統一させるべきだと。
ああ、あと箱○じゃなくて普通に「PS2」で出すってのが一番多いかと・・・。 PS3の一番の敵はPS2。
こうなったらPS2.8しかない。40000以下で。 3は再来年で。
PS3の為の究極の選択 1:BD HDDを外す 2:クタを外す どっちを選ぶ?
任天堂は一生懸命やってるけど、PS3のヤバイ状況は
>>281 が言うようにソニーが勝手にこけただけだと思う。
クタがやりそうな究極の選択w 1:僕のPS3に異見するサードを外す 2:僕のPS3を認めないユーザーを外す どちらを選んでも恐い事に・・・。
>>254 セガは自分で切り捨て宣言したんじゃないか
でもね今でもDCでネットしている人は結構いるんだよね。俺みたいにさ。w
297 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 13:47:01 ID:hw95B81+
>>292 今更クタだけ外しても遅いと思われ。
両方外して半額以下にしないと
いっそのこと、HDDVDも再生できるようにしてくれ。そしたら本気で買う
ぶっちゃけこんな事になるんなら 次世代DVDは統合した方が なんぼかマシだったんじゃねーか?
>>282 テクモは初代からだが、フロムやカプコンは上手くやってるな。
特にカプコンはやり方が上手い。
対して空気読めずに下手打ってるのがナムコ・肥・■e辺り。
>>300 統合しちゃったらソニーがもらえるライセンス料が少なくなるからな。。
ベータで負けて以来何とか「主流の規格を作ってライセンス料でウハウハ」を目指しているし。
カプコムは将来を見越してだかどうかは分からないけど各ハードと真面目に向き合ってる印象はあるね あざといっちゃあざといんだけどwユーザーから見れば一定以上の安心感がある ナムコは長期展望より好き嫌いの方が勝ってる感じ いやそんな印象ってだけでホントは真面目に長期を見てるつもりでスカ引いてるのかも知れんがw
>>302 そしてそれが叶わないとわかると滅茶苦茶に荒らしてから去ろうとするから困ったもんだ
305 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:14:41 ID:JoLD80w8
>>288 それを言うと任天堂ハードの方が遥かにサードにとっては苦い市場である事は言うまでも無い。
DSを見れば分かるだろうに。歴代売上の上位のほとんどは任天堂が占めていて、サードは後の残り粕をで生きてるような物。
DSがあれだけ数売ってるハードでもだ。
ageてる奴の発言はこんなんばっかだから困る
307 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:25:22 ID:JoLD80w8
>>306 b
実際そうだし。
で、おいしいはずの任天堂市場(DS市場)でサードはどんな思いができてるんだ?
2画面&タッチパネルを活かしたゲーム?でそのゲームでどこのサードがおいしい思いしてるんだ?
Wiiでも同じだよ。あのコントローラーでどこのサードがおいしい思いできるんだ?
308 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:27:21 ID:QpNtHrC1
PS3はPooS(どじょこん)でどこのサードがおいしい思いできるんだ?
美味しい思いが出来ないなら自社でハードを作ればいいじゃないか。 そのリスクも負えないなら文句言ってもしょうがない。
不毛な選択 1:PS3が俺達から離れる 2:俺達がPS3から離れる 現状は1何だよね。
311 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:32:20 ID:FMJYgn9w BE:193769339-2BP(0)
>>305 サードが変わるしかない。従来のゲームをそのまま持っていっても任天堂ハードでは売れないからな。
だからおとなしく360で開発してくれ、な?
殻物再生出来ないカスBD搭載のPS3でどこのメーカーがおいしい思いできるんだ? 開発環境が類を見ない程劣悪なのにどこのサードがおいしい思いできるんだ? アイデアより画質優先でどこの企画屋がおいしい思いできるんだ?
313 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:35:15 ID:RJ3FHkln
PS3死亡確定か。。
どじょうすくいコントローラーで THEええじゃないか THE阿波おどりを出せば良い
315 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:36:22 ID:Y9011B9N
サードやSCEは既存路線で行こうとするからなかなかヒットが出ない。 その点でいくと任天堂はタッチパネルや2画面を生かしたり、 新しいジャンルを開拓したりと頑張ってる。 SCEはPSPでしかソフトを出せないからもうダメだけど、 サードは頑張れば任天堂に並ぶ事だって可能だと思う。
316 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:39:38 ID:JoLD80w8
>>311 変わろうとがんばってるけど、あの売上なんですけど‥‥。
アトラスは頑張ってるじゃないか
シミュレーションしかやらない人、レース中心の人など ユーザーの趣味は偏っているのが普通。 どのハード持ってっても 日本にユーザー層が10万しかないゲームは10万までしか売れん。 FF12がプレステ2で200万行かないって事は オタ臭い絵のRPGがやりたい人間が日本にそんだけしか居ないって事よ。
あの売り上げってのはデジモンにすら負けた鉄拳の事ですか? シリーズ最低売り上げになりそうなダビスタの事ですか?
そう言えば、イズナはサクセス直営の通販だけで 開発費ペイできたらしいな
最初はDSもPSPもサードの恩恵は同じ位って言ってたのに またすぐ論調を変えるんだから
>>318 ゲームの表現力が上がったおかげで新しいユーザーも獲得出来たかも
しれんがユーザー層の細分化も招いたよな。リアル系レースゲーが
好きな奴は昔はリッジを買ってたかもしれんが今は買わない。
直営だと利幅も大きいしね。
324 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:57:30 ID:JoLD80w8
>>319 鉄拳もダビスタもDSで出したらもっと悲惨だ。
325 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 20:58:44 ID:JoLD80w8
もうこの流れで分かっただろ。 サードは任天堂ハードで出しても幸せになれない。
しかしサードはどんどん離れていく。
>>325 の意志とは関係無しに
>>325 はこんなとこでぐだぐだ云ってないでサードに陳情でもしたらどーだ?
ようやく出てきた言葉が、たらればか
>>324 鉄拳は駄目だろうが、ダビスタはいけるんじゃね?
329 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:02:48 ID:JoLD80w8
>>326 サードが離れていってるのは、いくらがんばってもソフトが売れないDSの方では‥‥。
330 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:02:54 ID:Y9011B9N
>>260 , 305, 307, 316, 324, 325
>もうこの流れで分かっただろ。
ID:JoLD80w8が朝から晩まで独りで頑張ってるのは分かりました。
>>329 >>1 を読めないの?あんた日本人?
PS3からサードが逃げ出してることを語るのがこのスレの趣旨なんだが
PS3のライバルはDSですか?
ダビスタは作ってないのか? タッチジェネレーションで生まれ変われそうだが。
>>324 そもそも、タビスタも鉄拳も携帯ゲーム機向けのソフトじゃねーよ。
あの、PS3の話を・・・・・
>>329 DSではサードのミリオンもあるじゃん。結売れないソフトは
どこで出しても売れないだろうけど、売れるソフトはハードが
普及している方がより売れる。
>>333 上の人も行ってるけど、遊んだこと無いから分かんないけど、
ダビスタはいけるんじゃない? DSの年齢層は高いし、携帯機にもあってそう
>>325 羨ましいなあ、PS3についたメーカーの未来はばら色ですね
いやーホント羨ましい
携帯機だからお手軽って訳でもない。 育成の要素を要するポケモンもプレイ時間は半端ではない。
>>336 wifiでBCが簡単に出来る分マニア御用達にはなるだろうね。
結局マニアしかやらないけど。
340 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:13:44 ID:JoLD80w8
>>337 まぁ〜マルチもあるし、WiiとPS3で出してどっちが良いかは、
サードが選択するさ。ところでなんでスクエにはFF13をWiiで出さなかったの?
任天堂ソフトだけやりたい奴はWii買えば良いけど、サードのソフトやりたいなら
Wii買うのは間違いじゃないか?サードの有力ソフトがPS3で出てる中でWii持ってても仕方なかろう。
341 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:19:01 ID:Y9011B9N
>>340 ネタにマジレスすると
ドラクエ新作はWii単独で、FF13はゲーム機を限定しないマルチプラットフォームで出す
というのがスクエニの方針だから。
. '´ァ'⌒ヽ. ip7i人从リ ヾ_>゚ ヮ゚ノ' どのメーカーさんも一番最初に言うのは嫌だから O‐iO 誰かが言い出すのを待ってから「実はうちも…」と言ってる感じですね。 /_)_) きっと最初から逃げたかったのでしょう。
>サードの有力ソフトがPS3で出てる中で
>サードの有力ソフトがPS3で出てる中で
>サードの有力ソフトがPS3で出てる中で
>サードの有力ソフトがPS3で出てる中で
そのサード様が逃げ出してるのを見守るって
>>1 に
>どこのメーカー・ソフトが脱皮(P)していくか
>wktkしながら観察しようってスレの2スレ目です。
そう書いてあるんですよね。
PSとイ壬の市場や売り上げ比べてどうこう言うスレじゃぁねーんすよぉ
サードのソフト?それは全く無いですね(笑)
基地外さん的にはアタリUBIの造反に EAのPSPへの失望の言葉は無かった事になってるのかな
サード云々よりももっとSCEががんばらないと駄目なんじゃないの PSってSCE以外のサードって全然売れないよな っていえる日がくるとは思えない
347 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:23:41 ID:JoLD80w8
>>341 ドラクエ亜種だろ。
あとFF13はWiiでは出ません(キッパリ
赤信号みんなで渡れば怖くない、て奴だね。渡り鳥の群れは大変だよねww
>>347 ドラクエを買う人は大変だわ。
相当ブーイング出るな。
8万のPS3買わされるなんてな。
今年、聖剣DSより売れたPSPタイトルが皆無な癖に どの口がサード云々とほざくんだ
値段偽ってサード騙して発売予定タイトルに並べさせただけじゃんw PS3に注力も何も、開発自体ほとんどはじまってないんじゃないか? 実際開発中の画面とかほとんど発表されてないし。 どんどん予定が消えるorマルチになるよ〜
>>346 へのレスではなく
上げてる馬鹿へのレスな
>>347 ミヤオウの時、堀井はゼルダ面白いけどそれだけで買うのはディスクステーション高すぎるって言ってたんだぜ
スクエニ的に出して欲しくても、出る訳ねーべ
354 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:30:01 ID:Arzxiyep
>>347 FFが出なけりゃどうだって話だわな。
年間売上げ5位にも入れそうにないソフトだろ、今じゃ。
>>353 ディスクステーション ×
ディスクシステム ○
356 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:30:32 ID:JoLD80w8
>>351 なんか必死にPS3でPS2タイトルの続編が出ない的な妄想を広げたいようだが‥‥
でWiiに何を期待すれば良いのか?そのPS2の続編がWiiに出るとでも言うのか?
あ り え ん 。
>>352 >聖剣DSより売れたPSPタイトルが皆無
いっぱいあるけど‥‥。
バイオ4の事とかあるし、タイトルが予定表にあるだけじゃ買う気にならんなぁ。
>>356 WiiにPS2の続編なんぞいらんよwそれに今関係ないし
まあPS3の発売予定見ててもミリオン行く可能性あるのFFぐらいだねw
今並んでるラインナップ出尽くしたらどうするのかな?
360 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:33:52 ID:JoLD80w8
GC版バイオ‥‥悲惨だったな‥‥ Wii版バイオも同じように‥‥
まあ、「それでもFF13は馬鹿売れするだろう」という見方が支配的なら、こんな撤退騒ぎに なってねーよ。 「FF13をもってしてもダメだろう」と判断されてるからこその状況。
362 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:34:39 ID:Y9011B9N
>>356 >>今年、聖剣DSより売れたPSPタイトルが皆無な癖に
>いっぱいあるけど‥‥。
ID:JoLD80w8
ほお、あるなら1つでもいいから挙げてみ。
363 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:35:50 ID:JoLD80w8
FF13は恐らくPS3持ってる人間のほとんどが買う。 300万本は固い。
>>356 >PS3でPS2タイトルの続編が出ない的な妄想
もはやPS3でPS2有力作の続編が確実に出ると思うことのほうが妄想。
>>356 いっぱいあるんだ
「今年」ってちゃんと書いてあげたのに
366 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:37:17 ID:Arzxiyep
そもそも、PS2に有力作なんかどれだけ残ってるんだ?
>>363 PS2で300万売れなかったのに?
何が根拠なのさ。
>>329 なんでファミ通の発売予定本数が PSP>DS から DS>PSP に逆転したんだろうね?
プレイステーションワールドでは片手で足りる数を いっぱいと言うの?
370 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:38:33 ID:JoLD80w8
PS3もってる人間のほとんどが買って300万とな? それはPS3は300万台強しか普及しないと言ってるのと同議だぞ? PS2と世代交代は無理だな。
>>365 今年でもきついなぁ。
先鋒が大将倒しちゃうくらいの層の薄さだよ…。
>>363 無理だな
シリーズ追うごとに売り上げ落ちてきてる
綺麗なグラで売れるなら、PS1のFFの売り上げをPS2のFFの売り上げが
一つも超えられなかったはずはない
願望だけで何とかなるほど世の中甘くないよ
先生!山ずみ君が、答えられないレスをスルーしてます!
375 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:41:06 ID:JoLD80w8
>>373 何言ってるの?
FF本作で1番売れたのは、PS2のFF10ですけど。
>>363 たとえ本体持ってても、中古待ちの人は必ずいると思うよ
FF13の話だけど、1年以上先の話をしてもあまり現実的とは思えないのは確か
379 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:42:10 ID:ro4m8V/1
363 :名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:35:50 ID:JoLD80w8 FF13は恐らくPS3持ってる人間のほとんどが買う。 300万本は固い。 で、そのFF13はいつごろ発売するとおもってるの?
FFに10万払える人間が300万いるなら、 FF12は300万余裕でうれてたわな
>>370 いや〜凄い!腐っても鯛、と申しますか
枯れ木も山の・・・いやいや、本当に凄うございますな
それに比べてWiiは新作ばかりで歴史もなにもない、
若くて面白そうなだけがとりえのソフト群でございましてこれがなんともはや
FF13なんか日本でしか売れないキモヲタ御用達のゲームだからなぁ 日本の販売本数=世界での販売本数になるのは目に見えてる
>>370 釣りっぽいが、サードは全て営利企業だぞ。
開発費が莫大で売上げ本数激減のPS3で果たして素直に作ってくれるかな?
そう言えばPSPのときも海外のしょーもないサイトをソースにソフトラインナップの有利を主張する
アフォがいた。
>>370 PS3にも(仮)をつけたほうがいいなぁ。
さすがに230が320より大きい数字って言うとは思わなかった
いまどき珍しいのがいるな 釣りだろうけど コケスレに応援頼もうか?
389 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:46:20 ID:JoLD80w8
>>383 素直につくってくれるかな?
予定も出てないWiiより遥かに可能性は高い。
なんせwiiで出る可能性はゼロなんだからw
はやくPS3の予約が始まればいいのにな んで予約券をうpしてくれれば、 せめてPSが好きだってことぐらい分かってあげられるのに 現状じゃ、ネタか何かと思ってしまう
いっぱいある内の一つで良いんで そろそろ今年、聖剣DSより売れたソフト答えて欲しいんですけど
393 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:48:25 ID:JoLD80w8
タイトルみただけで面白いか面白くないかがわかるGKってすごい能力の持ち主ですなぁ
396 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:49:43 ID:JoLD80w8
ゲームキューブ=Wii お疲れさんでした。
お疲れさんでした
>>393 んで、そのPS3のタイトルのうち本体発売日と同時に来るのは何本だ?
半年以内に来るのは何本だ?
>>396 半泣きで打ち込んだメッセージがそれか。
そろそろ論破完了と宣言して敗走するなw
403 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:51:56 ID:JoLD80w8
PCの前で大笑いする気持ちの悪い人ですか
FFに9万出す人間の数=PS3が売れる台数ってことだな 3000台ぐらいか?w
PS3の発売予定表のうち一年以内に出るものは半分もないな その間に引き離されて終了wま、DSとPSPみたいな勝負になるでしょう 一度負けたハードは二度と巻き返せないからな
408 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:54:05 ID:JoLD80w8
>>404 どこに大笑いできるポイントがあったのかな?w
410 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:54:37 ID:Arzxiyep
pSWではPCの前で大笑いするのが普通なんだよ、きっと。 なんか数字の概念すらこの世界とは違うみたいだし。
>>403 そろそろ見つかった?聖剣DSに今年売り上げ買ってるソフト
つまんね 相手するだけ無駄か
DSとPSPのような惨劇? 馬鹿を言っちゃいけない、もっと酷い地獄になると予想
コピペきたか みんな、もういいじゃん お疲れさんって言ってあげよう
ついに何も言えなくなり、コピペを始めましたとさ
発売予定表のうちちゃんと発売されるものは半分もないだろう なんせ発売前から続々開発中止になってるからな
(仮称)って6割近くが開発中止になるんだよねーw
419 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 21:56:25 ID:JoLD80w8
>>389 PS3じゃ売れないと判断されたら、その分の開発力は他のプラットフォームに振り分けられる。
それを防ぐにはPS3は売りまくらなきゃいけないな。
\65,000-という価格は重くのしかかるわけだが。
>>419 数あるうちの一部持ってきてるわけだな。
>418 4割も残るの?
>>419 じゃあロンチに何本間に合うのか答えろや低脳君
ひょっとして、そのコピペが君の勝利宣言なのかな?w
何だか可哀想になってきた もう、怖くて何も出来ない状態ってこう言う事を言うんだな
結局サードだけが命綱になって ファーストは動かないんだよな
>>419 DQSロンチに来たらどうする?
TGS当たりでソフトに動向があるのは無視?
428 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 22:00:20 ID:JoLD80w8
「冬のボーナスはアレの現物支給か…オクで買ってくれる人いるかなぁ」 将来の不安に震えつつ、カキコに勤しむGKであった(終わり)。
>>419 戦車を目の前にして虫の息の兵士が
なけなしの体力で何とか握り締めた拳銃を
パンッ・・・・・・・・・パンッ・・・・・・・・・・・・・・
諸君、私は戦争が好きだ
諸君、私は戦争が(ry
まあこいつも結局PS3を買う気はないんだろうなと思うと、 PS3って哀れな存在だな
サードが離れるなら自分でサードを作ればいいじゃない
ほんとコピペだけになってきたw
有力作は年に4、5本の予定です(笑) 箱○みたいな狭くて小さい売り場になりそうです、PS3 予定タイトルが多くても発売ペースでWiiに負けるのは確実です
PS3は、買うとしても 間違っても発売日に買うものじゃないからなぁ…
439 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 22:03:22 ID:Y9011B9N
で、今年出るPS3のソフトは? いっぱいあるという今年、聖剣DSより売れたPSPタイトルは? なぜ答えられないの? ID:JoLD80w8はGK?
年内完璧に順調で5本無いだろPS3 と言うか64以下もありうると思うぞ 本数
441 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 22:04:15 ID:JoLD80w8
ID:JoLD80w8がついた嘘 ・FFXは一番売れたFF(笑) ・今年聖剣DSより売れたPSPソフトはいっぱい(笑) こんな奴が何を言ってもなあw
Wiiの予約数少ないね やっぱ豚の妄想で終わったんだな
>PS2の有力作がぞくぞくPS3で発売 ま た 移 植 で す か
>>441 だから興味有るからいつ出るのか聞いてるわけで・・・
はい、二人目来ました
>>443 それ予約お知らせメールの登録数だよ、豚
マリオ64クラスのソフトが、ロンチとまでは言わないが、年内に出るんだろうかな
>>441 wiiじゃ絶対できないとだけ言っておく。
高いぞと言っておく。
もしかしてあの人本人?世界一美しい物を作った人?
ID:JoLD80w8は、やんちゃ
Wiiは若年層も視野に入れないとなw ネット上の予約だけじゃ話にならんよ?w
>>441 おめーに言われなくても買わないと決めてるさ
買って後悔するだろうから、自己責任には同意だなw
「年を越せるかな…」 家族の顔が浮かぶ。 耐えられなくなり、モニターの前で肩を震わせるGKであった(完)。
15A契約のウチじゃ間違いなくPS3でブレーカーあぼんだな
つかなんでWiiとPS3の勝負みたいな話になってんの? ここは世界最下位が確定した9万円のハードから どれだけサードが逃げていくかを楽しむスレだろw
GKが妄想で語ってる「DSからサードが離れている」とは違って、 PS3の場合「PS3では作りません、開発中止です」と発表があって 実際に離れているわけで、はっきり言って全然状況が違う。 何度でも言うがDSからサードが離れているっていうのはGKの妄想だからな? 現状サードの売り上げが芳しくないのは事実としてあるが、 それは単にサードが売れないゲーム出してるから。 別なハードで出しても同じ。 任天堂でも売れてないソフト一杯あるしな。
残るのはスクエニとナムコくらいか?
460 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 22:12:35 ID:bwD+yqsD
PS3のソフトは確かに大作感のある、MGS4やFFがある。けれども、そういう大作が売れなくなってきていることは周知の事実。 PS2のソフトをグラフィックを綺麗にして出しただけで果たして売れるのか? wiiソフトはいかにも一般向け狙ってるDSの延長線上にあるな。 どっちがいいかはまだわからん。
ナムコだけが頼りだねえ
コーエーがあったかw
>>457 GKは「Wiiの最大のライバルが未だにPS3である」と印象付けしないと
お給料がもらえないからねぇ〜
機動戦士ガンダム(仮称)もさっさと開発中止したほうがいい。 こいつほど「絵が綺麗なだけでゲームとして最悪」を体現しそうなやつはない。
Wii60の世界的な流れにGKはもうギブアップ寸前だからね PS3は次世代機では一人蚊帳の外
てかナムコと■はソニーと共に爆死して欲しい。この二社は現在、続編キモクソゲーしか作れない。
469 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 22:16:48 ID:Arzxiyep
据置きの未来は 1:Wiiだけがそこそこ売れる。 2:据置き全滅 の2択だよ。ゲーオタは破滅的な程激減してる。
PS3のライバルは国内の箱○だろう
AC4は360版を未定に追い込んだから 一矢報いたといったところか
スクエニの場合、株屋出身の和田が社長だから、 儲からないとわかった時点で、逃げそうな気がする。 FF13が手切れ金代わりかなw ナムコは・・・シラネ
ソニー・プレステ2が世界を変える
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4871771784/503-1537593-2058315?v=glance&n=465392 (1999/07)
この冬発売される家庭用ゲーム機「プレステ2」はまさしく
いまだ姿を見せぬ巨大な怪獣といえる。
スーパーコンピューター並みのCPUを使って、驚異的な画像を表現できるという高機能は、
単にゲーム機業界だけでなく家電や通信の世界を一変させる可能性も秘めている。
★★★☆☆
プレステ2の凄さがわかる, 2000/12/5
プレステ2のスペックが想像以上で驚いた。
エモーションエンジン128ビットの性能は毎秒6600万ポリゴン、
浮動小数点演算はP3の3倍、ソフト開発にはリナックスを採用、
並列描写エンジン「グラフィックスシンセサイザ」のピクセルフィルレートは
2400メガピクセル、USB、UEEE1394装備。
今後は家電として家庭のAV機器の中心に居座り、
インターネット端末やちょっとしたパソコンと代替機になりうる可能性があるのでは?と考えたくなる一冊。
まるで進歩していない(AAry
PS3のライバルはPSXだろ 高価格で焼けないが高画質なPS3 高価格で従来のDVDだが焼けるPSX どちらも魅力的すぎ
475 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 22:19:05 ID:At6+TVXL
FFだってPS3オンリーじゃみすみすブランドを殺すし、マルチにするしかあるまい。
>>471 一矢報いたと思ったら二本矢が体に突き刺さったw
しかも箱○版が完全版の予感
>>473 PS2はそれでよかったからねぇ。
抜け出せないんでしょ?トップが変わらない限り。
>>473 ああ
GKは6年間、脳みそが止まったままだったw
PS2の大勝利の味が忘れられない、か…
480 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 22:24:25 ID:iHXIWnDS
過去の栄光にしがみつく 過去の名誉にしがみつく しがみついたものがたとえ風化してもしがみつく 亡者よりひどい。
何も入っていないエサ皿にしがみついても仕方ないと思うのですけど…
482 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 22:27:37 ID:N/vehqE8
彼等にはエサがみえているんだよ
エサはエサでもホウ酸団子だけどな
野球実況に住んでる巨ヲタと一緒だな
>>481 そのご大層なエサ皿にいったいいくらかかったと思ってるんですか
皿さえ立派ならそれを眺めて暮らしていけますよ、きっと
>>471 フロムの、PS3版AC4ロンチ、360版AC4延期、PS3新作2本中止
って、要は
PS3ロンチ>現在の360
360の未来>PS3の未来
と判断したってことだろ。
>>460 大作が売れないんじゃなくて連作が売れないんだよ。
>>486 自分にはPS3でAC開発したら開発難度高くて360まで手がまわらず360は延期
PS3の開発難度の高さに嫌気がさしてPS3の新作2本中止
と読める。
age
過去の実績がある 知名度がある しかし金がかかる なのに結果をだしそうにない まさに清原
豪華客船に乗ったはずなのに 気づいたら船が沈みかけていた。 現実を直視できなくて妄想の世界に逃げ込むのも仕方ない気が ある意味、GKはPSWの一番の犠牲者かもしれないのかな
へえ、FF13ってタイトルを掲げてるだけで、9万円でPS3が売れていくんでさぁ。
タロットカードのようにならなきゃいいけどね
ここまで読んだ >今年聖剣DSより売れたPSPタイトルが皆無 >聖剣DSより売れたPSPタイトルが皆無 > > いっぱいあるけど‥‥。 で、今年発売された聖剣DSより売れたPSPタイトルまだ?
ロンチソフトが数少ないだろうからPS3発売時に取り上げざるを得ない テレビ局の宣伝効果をあてにしているってこと?
497 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 23:27:48 ID:VQropd/R
>>467 よし! バンダイエニックスとスクウェアナムコで再編だ!(頭上に豆電球を灯した阿呆の形相で)
498 :
名無しさん必死だな :2006/08/12(土) 23:56:33 ID:ro4m8V/1
***2004発売*** DS 1.さわるメイドインワリオ 任天堂 973,289 2.スーパーマリオ64DS 任天堂 924,256 3.ポケモンダッシュ ポケモン 348,376 4.大合奏!バンドブラザーズ 任天堂 164,166 5.きみのためなら死ねる セガ 100,263 6.直感チョッカンヒトフデ 任天堂 94,947 7.研修医ケンシュウイ 天堂独太 スパイク 76,876 8.ぷよぷよフィーバー セガ 74,218 9.テニスの王子様 2005 コナミ 51,658 10.麻雀大会 コーエー 43,949 PSP 1.みんなのGOLFポータブル SCE 399,257 2.真・三国無双 コーエー 286,274 3.リッジレーサーズ ナムコ 273,521 4.麻雀格闘倶楽部 コナミ 134,572 5.ピポサル アカデミ〜ア SCE 127,679 6.メタルギア アシッド コナミ 118,553 7.ことばのパズルもじぴったん大辞典 ナムコ 115,349 8.英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女 バンダイ 103,834 9.どこでもいっしょ SCE 103,205 10.ぷよぷよフィーバー セガ 76,507
***2005発売*** DS 1.おいでよ どうぶつの森 任天堂 3,034,709 2.もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2,864,731 3.脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2,578,006 4.マリオカートDS 任天堂 1,464,813 5.nintendogs(ニンテンドッグス) 任天堂 1,292,465 6.やわらかあたま塾 任天堂 1,265,658 7.たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,100,051 8.ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 ポケモン 731,813 9.だれでもアソビ大全 任天堂 547,981 10.JUMP SUPER STARS 任天堂 543,884 PSP 1.モンスターハンター ポータブル カプコン 661,443 2.脳力トレーナー ポータブル セガ 296,521 3.ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 240,067 4.テイルズ オブ エターニア ナムコ 193,541 5.TALKMAN SCE 157,158 6.みんなのGOLFポータブル(Best) SCE 136,783 7.サルゲッチュP! SCE 113,443 8.激・戦国無双 コーエー 99,736 9.スーパーロボット大戦MXポータブル バンプレスト 87,342 10.BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 SCE 86,613
***2006発売*** DS 1.New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 2,463,962 2.英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂 1,189,341 3.テトリスDS 任天堂 734,287 4.ポケモンレンジャー ポケモン 582,024 5.聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 260,377 6.しゃべる!DSお料理ナビ 任天堂 187,431 7.たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに バン・ナムコ 181,549 8.デジモンストーリー バン・ナムコ 138,405 9.伝説のスタフィー4 任天堂 137,072 10.アイシールド21 MAX DEVILPOWER! 任天堂 109,909 psp 1.ヴァルキリープロファイル -レナス- スク・エニ 160,376 2.実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 134,023 3.ドラゴンボールZ 真武道会 バン・ナムコ 125,686 4.頭文字D ARCADE STAGE セガ 102,775 5.DQ&FF in いただきストリートポータブル スク・エニ 97,980 6.カズオ SCE 92,858 7.鉄拳 ダーク・リザレクション バン・ナムコ 91,108 8.ぼくのなつやすみポータブル SCE 71,226 9.LocoRoco SCE 65,551 10.脳力トレーナー ポータブル2 セガ 58,381
改めてみると2005の一年間にミリオン以上7本輩出ってバカげた数字だな。
502 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 00:12:43 ID:Pjz2mgnQ
>>266-267 9億じゃ難しくないか?
久夛良木の豪邸でも10億だぞ。
ミュンヒハウゼン城っていくらだったっけ?
2000万ぐらいだったかな……
503 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 00:15:31 ID:7IXvfKub
あと、8月の完全リニューアル版FF3と、9月のポケモン2本の計3本はミリオン確実だろうな。 微妙なのはじわ売れのテトリスDSが今年中に超えるかどうかあたりか。 しかし、PSPってやる気あるの? 2004年からミリオン0本、20万本超えたのが6本だけって。
>>503 やる気はあるのだろう。実力が伴っていないだけで。
だってPSP自体いくら売れてるか不透明だし…
今年発売でDSのお料理ナビより売れたPSPのゲームってなかったんだな
507 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 00:19:58 ID:ySFm1iuG
PSPの市場は、縮小傾向ですね・・・
509 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 00:43:44 ID:TQ5SNgiP
>>502 本物の古城は購入後の維持費で
購入資金を軽く超える金が必要になるとかで
安く売っててもなかなか買い手が付かんらしい
510 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 00:43:51 ID:jHyaiGQU
PSPは生産出荷台数と実売数がかなり違うんだろうね ソフト売り上げから予測すると80万台くらいしか売れてないと思うよ。
511 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 00:46:57 ID:Pjz2mgnQ
>>503 FF3はどうかなあ。
可能性はあるが厳しいんじゃないかと思ってる。
まだ、DQMJの方がミリオン行く可能性高そう。
>>510 流石に実売80万てのは無いと思うけどな。
ゲーム機としての実稼動台数(勿論エミュ除く)でも100万はあると思うが。
513 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 00:52:02 ID:Pjz2mgnQ
>>509 ……んん?
あの話のラストって、財宝見つけてめでたしめでたしだったっけ?
うろ覚えだけど。
結局、城の維持費に消えてくことになるのかなあ。
切ない話だなあ。
PS3の方も、Cellの開発費ぐらいまかなえるような財宝が見つかるといいですね。(棒読み)
新たにPS3のAlan Wakeも開発中止か。
FF3は賛否両論だからなぁ
517 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 03:21:22 ID:7IXvfKub
ゲハではな。 こと「DSでヒットしたソフト」の事前予想では全く当てにならない。
>>517 否定っていうか不安の声は大きいな
かく言う俺も評価待ちです
>>511 FF3でミリオン行くなら、サードも楽だろうね。
これも売れなかったら、DSにスクは必要ないって事になるか?
正直、スク側はPSPに気合い入れて、エニ側はDSに注力するのが、
業界にとっても良いと思うんだけど。
521 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 06:52:24 ID:ezcs/xiV
EAがPS3から撤退かぁ〜w そしてWiiに供給 これじゃ〜、海外じゃPS3\(^O^)/オワタw 日本で言う、DQFFがPS3から離れたも同然 PS3\(^O^)/オワタ
大手はある意味フットワーク軽いからいいのよ 好きなときに手のひらを返せる 下請けだけの小さいところも安心 気になるのは本当にPSにしかパブリッシングしてないところだよ ガスト、日本一、フライトプランetc... 撤退しようにも……どうするんだろうなあ。しばらくはPS2で十分だろうけど GBAみたいな小遣い稼ぎスタイルじゃやってけないぜ
>>520 和田はなんだかんだで先を見る目があるから
最高のタイミングでSCEを裏切ると思うよ
つーかタイトル見たらスクエニってDSにドップリじゃん
524 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 07:52:20 ID:HlYv5qLA
MSなら中小にも資金提供するぞ。 OnlyOnXbox360である必要が有るけど。
>>517 本スレの懐古は期待派が圧倒的だよ。
アンチ派は居るくなって発言しなくなったのもあると思うけど、不安な点は
挙げつつも、期待感の方が圧倒的に高い。
多分あそこが一番、情報ちゃんと見てる奴が多いからだと思うけど。
とにかく叩くのが仕事って人は別として
ファンで叩いてる人は
3Dとか性別とかが何が何でも許せない、って人はしょうがないからいいとして、
ゲハなどでアンチ発言してる人の多くが、デマ情報そのまま信じて叩いてるし。
あーでも、自分も作品自体は楽しみにしてるけど、FF3はハーフがひとつの山、くらいの 売り上げで、ミリオンを夢見るのはさすがにちょっと厳しいとは思う。
ファンタジーでFPSって hereticやらhexenを思い出すなぁ
FF3DSは導師がネコ耳のままで、3Dなので買う価値があるとおもう。 もともと、アー言う路線の始まりだと思うし。ネコ耳導師(全員♂だけど。)
532 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 08:43:30 ID:CE7A9BKc
>>523 和田社長の念頭には"オンライン"という大きな主軸が常にある。
これを満たせないWiiにスクエ二が全力投球する事は無い。
Wiiにはドラクエ&FFの派生作品ばかりが出るだろうな。
DQMもオンライン対応だったな。
535 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 09:06:04 ID:CE7A9BKc
>>534 ハイエンドPCで動くFPSがラグなし対戦できるくらいとかw
国内に何人いるか
PS2でff11が動いてるのにスペックが足りないとはこれ如何に?
MMOとかは厳しいんでない? まぁやりようはあると思うけど、 オンラインの楽しみであるVerUpとか拡張は HDDがないと厳しいだろうし。
539 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 09:38:33 ID:+4J5B59r
>307 サードは携帯ハードのソフトに対し、1軍レベルの投入を渋ってるから、まずそこから解決しないと話にならない。 任天堂は宮本茂をモノクロGBやDSに投入してるぞ。 そういう気合いの違いが売り上げの差になる。
>>535 現役据え置き機で最も性能の低いPS2で稼動してるFF11って何?
541 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 09:45:32 ID:Q/jZhBRs
開発撤退が多いね。 どうしてこんな事になってしまったんだろう。 PSOneの頃は、最も開発がしやすいプラットフォームだったのに・・・
>>532 ゲーム機にキーボード付けてMMORPGやる人って数が限られてると思うぞ。
つまり、オンライン系は今まで通りPC中心。
>520 楽じゃないだろ。 それって結局ブランドのあるもの(ポケモンやマリオ、FF)しか DSでは売れないってことなんだからさ。 賛否両論はあれ、それなりに宣伝もしてるメトハンやマジバケ、スターフォックス 等のいわゆる従来型ゲームが苦戦してるのはサードにとっても懸念材料だと思うよ
>>543 メトハンは別に苦戦してないと思う。あんなもんだろって感じ。
スタフォは64信者取り込めればもっと売れただろうけど、それでもたかが
知れてた、そういうジャンルだと思う。
マジバケは、もっと売れてもいいとは思うけど、ここで従来型の苦戦の例に
挙げる程のタイトルじゃないと思う。
具体的に足りないのはハードディスク。 でもどうせMMO、ある程度時間のかかるMOは廃人しかやらない(出来ない)。 外付けハードディスク同梱でも買う奴は買うし、 買わない奴はHDD内蔵でもソフトに手を出さない。
546 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 09:58:46 ID:CE7A9BKc
>>542 PCじゃいつまで普及しないから、家庭用でやりたいんだよ>和田社長
DSで1番売ったどうぶつの森もバリバリのオンラインゲーム。
PCでぶつ森出しても300万本も売れない。
和田は課金で金絞りたいんだろ? だったら無料のぶつ森を引き合いに出すのはおかしいんじゃね
548 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 10:06:06 ID:CE7A9BKc
>>547 ぶつ森が無料のままでPCじゃ大して売れない。
つまりPCとはゲームが何百万本も売れないプラットフォーム。
いくらいいもん作っても報われない。
和田社長が完全に課金制にするかしないかは、出てみないと分からん。
恐らく、普通にチャットくらいなら無料で可能になるだろう。家庭用なんだから。
CSでもMMOは大して売れてないっしょ。 FF11もナンバリング付きでもPS2で30出てたっけ、なレベル。 PCでもMMOや廃人系MOは退潮傾向だし、MMOでもなければ Wiiでも充分出来るべ。 どうぶつの森DSをそのまま移植出来ないとは思えないっしょ。
オンラインゲームもその形を変えていくべきだろ リネなりFFなりUOなり もうMMOっていう型ができてしまって新鮮さがないよ
551 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 10:40:36 ID:CE7A9BKc
>>549 FF11は課金制とHDD別売り、行き着くまでの敷居が高すぎた。
PS3ではその辺改善してくるでしょ。
ぶつ森を例にあげたのは、やっぱり"オンラインを介したゲーム"が普及する期が
既に来ている(ほとんどの家庭にオンライン環境が存在して、それを利用できる)事を
言う為。だからやっぱりオンラインゲームというキーワードは次世代機を語る上ではずせない。
PS3購入ってのがまず敷居高いですー
>>551 完全課金とかじゃなくてオンライン自体マニア以外はそんなにやれないよ
とくにMMOみたいなものは。
そういうのが好きなのは時間が余ってるニートだけだろ。
……環境さえ整えばMMOFFが数百万売れると思ってるン? 流石にそれは和田にとってすら想定外の未来だと思うぞ。 奴は少数の熱心なリピータから徹底的に金を搾り取るビジネスモデルの話してたし。 今のオンゲの動向見てると、MMOは勝ち組総取りの上、明らかに下がり目。 軽い対戦やコミュニケーション補助のオンラインゲーは大きく伸ばしてる。 オンラインが次世代で伸びるとは俺も思うけど、それは後者の話だと俺は思う。
555 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 11:10:34 ID:ZZkpDjtF
MMOが数百万なんか売れたら、日本の社会や生産力に多大な悪影響を与えるしな。
日本でだけサービスしてないが、実際WoWは数百万売れてるから MMOも侮れないですよ
MMOの市場は狭いよ 広がる気配もない 日本はコンソールゲーム文化であるところがおおきすぎて MMOという狭いジャンルだと50万人くらいの市場だろ 1000万のDS市場とくらべると脆弱だが安定的に搾取できるから勝てば美味しい そんな市場だ
WoWはパッケが600万で総アカウントが1000万越えてる怪物MMOだな。 これ一つでMMO市場のシェアを60%ほど占領してるらしい。
PS3の場合は、売れそうにないから各ソフトメーカが撤退。 DSは、売れていて市場も広がっているから参入。Wiiにも同じように機体している。 ただしユーザニーズが変化をしていて 従来のゲームはタイトルを見ただけで プレイした気分になってる。そんなソフトはどれで出そうと売れない。 RPG とかSLGってジャンル分けをしただけでもアウトになってる。 ようするにどんなゲームか買う前にわかってしまう時点で売れない。 いやゲームって名前をつけるだけでもダメかもしれない。 遊びだね。新しい遊びの提供。 市場があるところに商品を提供するのは、当たり前。だからPS3から撤退 するのは当然。だけど0からソフトを作るのを嫌がっていてはどれで 出そうと先はないね。
560 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 11:40:23 ID:QjB4zNNC
Wiiや360みたいに作り易いハードが有るのにわざわざ低性能、開発環境激悪のPS3で作る意義など無い 滅茶苦茶普及するのが確実なら話は別だけどな
ところで 次世代ってスパロボ、テイルズ、ディスガイアとかのローテク人気作は脂肪なの? この辺のゲームはHDになること以外は全く変化無いだろ つかHDで絵を描くことが死ぬほど大変になって最悪なんじゃ スパロボなんて未だに超ローレゾガビガビキャラを動かしてんのに
>>561 その辺は滅びつつあるジャンルだろうな。
シミュRPGはおろか、RPGというジャンルも次世代では衰退していくだろうし。
>>561 SRPGはすでに死んでるジャンル。
売れてるのあんたがいったのに加えてFEぐらいしかない。
しかも売れてると言ってもせいぜい20万本。
どういう風につくろうともPS3クオリティになることはありえないもんな
ユグドラ・ユニオンとかGBAだしな
SRPGは元々が人を選ぶのだから細く長くやっていけばいいんだ
568 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 12:50:42 ID:ZZkpDjtF
875 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/13(日) 12:19:56 ID:d2B5+cbx
>>872 ゲームの基礎を作ったのはSCE
それまで本当にゲームとよべるゲームは存在しなかった
↑また、貼っちゃった♪
あまりにもすごいもんで
血迷ったクタがスパロボにPS3クオリティを強要してスパロボ爆死条件のポリゴン戦闘になったりしたら目も当てられないな。
570 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 13:40:33 ID:USPTbUvl
the disappointed : (ノ∀`)ここ見てたらPS3のサードパーティがカワイソに見えてきた・・・。
http://disappo.exblog.jp/2721580#2721580_1 某メーカーですが、、、
PS3の値段については、業界内でも箝口令がひかれていて、
E3での発表までほどんどの人が知らなかった。
役員レベルですら知らされていなかったので、
極秘だったというより、ソニー内でもE3ギリギリまで決定していなかったのだろう。
ソニーは「PS3は出来る限り安くする」とだけ言い放ち、
ソフトメーカーに企画書を出させるだけ出させ、それを全て発売予定ソフトにリストアップ。
これは「ゲーム雑誌の発売予定リストを何が何でもWiiより多くするため」と、
ソニー広報が公言。
571 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 13:41:28 ID:USPTbUvl
正式な契約こそ交わしていないものの、ソニーはそれでもソフトを出せと圧力をかけてくる。 そもそも開発機材すらβ版しか届いていないものをどうつくればいいのか。 仕方がないので、Wii、PS3ともにラインは動かしているものの、 どうしたってPS3の開発が進むはずもなく、Wii用のソフトだけ出して、 PS3からはフェイドアウトしたいと思っているメーカーはうちだけじゃないはずだ。 だって、あそこもあそこもPS3の値段発表から一切、発売予定ソフトのラインナップ増えないもんな。 (06/06/22分より) あのラインナップリストはこうやって作られたのか?!Σ(゚Д゚;) コレが本当なのだとしたら、とんでもない事ヤッテマスね(´Д`;)
>>570-571 あ、どうでもいいですがコピペの際
>しかし、E3の値段発表を聞いてメーカー各社は顔面蒼白。
ってのが抜けてしまってましたね。
PS3でMMOなんてありえないだろ。マンガ喫茶などの大量一括契約が取れなくなる。 ああいうのはビジネスモデルとしてWebのついでで始めてズルズル嵌るのを狙ってるんだから、CSには合わない。 PC一択だよ。CE7A9BKcは夢見すぎ。
SRPGは2Dで行く以外に生き残りの道は無いよ 見やすくわかりやすくだな 個人的に言えばタクティクス系の高さを入れたマップも駄目になるね 平面に駒が基本になる
でもRPGもなんかリアルさを求めてか かなり判りづらいアクティブタイムバトルを採用しまくりだしな。 なんであんなに戦略が計算出来ない微妙なシステム使うんだか。
「これからMMOが発展するからPS3が必要!」 なんじゃなくて、 「PS3が生きていく道は、少数のヲタからMMOで大金をむしり取るしかない!」 が正解なんだよな。 どう考えてもDSみたいにミリオンヒット連発とかは無理だから。 接続料とかサービス料でむしりとるしか生きる道はない。
>>576 ATBがゲーム性にまともに関わってるのはFF4(SFC版のみ)だけな気がする
いやリアルだからでなくて適当にボタン押してるだけでコンボつながるとかストーリーは追いたいけどややこしいこと考えたくないという需要の結果だと。 SRPGも計算するのはダメージ量だけだし。
ダメージ量計算するシビアなSRPGも減ってきたけどな と言うか正直射程とダメージ計算だけでも バランス良ければかなり好評価を受けるだろうな この2つが戦略の基本ともいえるし
最近のSLGは回避率の高低で全てが決まる
ヴィーナス&ブレイブスで 計算機片手に遊んだのが懐かしいな って、これはSRPGじゃないか・・・
583 :
名無しさん必死だな :2006/08/13(日) 17:45:14 ID:3vdqI6fT
タイトルが面白すぎw
> DSで1番売ったどうぶつの森もバリバリのオンラインゲーム。 > バリバリのオンラインゲーム。 > バリバリのオンラインゲーム。 > PCでぶつ森出しても300万本も売れない。 > PCでぶつ森出しても300万本も売れない。 笑うところですか?
PCで売れる実感は沸かんな PC触るような相手がターゲットじゃないし>森
ぶつ森が300万本も売れたのは携帯機だから 家庭用据え置きゲーム機でもまだそれほどヒットしてないものに PCでと言ってるのがおかしいし、別に『バリバリ』オンラインゲームじゃないだろ
588 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 06:01:29 ID:ChGL1oSp
撤退あげあげ
沈没船からは逃げたほうが良いっすよ
泥の船の底から 水が溢れ出してるのに 必死にしがみついているメーカーの あわれなこと あわれなこと
っていうかオイ 普通のソフト出すのもヒーコラいうてるのに ネット対応ソフトとか無理だろ
そのネットすらも実用レベルのものが用意できるのかどうか…
まさにやるよ
なんかBDに死亡宣告が下された模様
PCドライブだと商用ソフトの再生がめんどくさいようだな。HDMIがないとみれないとか。 TVにつなぐやつには関係ないみたいだからHDMIの無い劣化版PS3ではみれるだろうけど。 こりゃまためんどいコピプロかけたもんだ。 ちょっと詳しくないから解らんけど、はたしてPCにHDMIが標準搭載されるようになるんかねぇ。
ずっと前から言われてたことだよ。 廉価版のHDMI無しではBD映像ソフトで見れないのが出るというのは。
597 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 17:39:34 ID:GmS6Hwin
>621 :名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 15:01:52 ID:kA/SydtF
>【ソニー志望?】ブルーレイドライブで商業映画タイトルは再生できません【自作ものだけ再生できます】
>
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1155531670/ >
>HDCP対応グラボでHDMI端子を経由しないと商用BDは再生できないって事みたいだから、
>今出てるPC用のBDドライブは、記録はできても商用BDが見れるかどうかは環境次第
>
>PS3は、65000円の方は何やっても再生不可能
>ちょっと無理して7.5〜9万の方を買っても、HDMI端子で繋がないと再生不可能
なんかソニー的には2010年ぐらいまではその辺のくくりを曖昧にして 一応再生出来るよ、みたいな事言ってなかったか? まぁそれ以降は知らんってのがソニーらしいが。 買い換え需要でもう初期版は誰も持ってないだろう、ぐらいの事だろうけど。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | 5年後は (買い替え需要で) (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | | -=ニ=- _ | すごいことになるでしょう。 | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>598 劣化版についてないHDMIとかって、後から付け足せるんじゃなかったっけ?
それできなきゃ劣化版もマジ脂肪だっぺ。
発売前のハードで開発中止タイトルが出る時点で異例なのに なんなの?この開発中止ラッシュは
>>603 ほう。
Live!対戦だけでなくCoopもできるのか。
>>604 沈没する船からねずみが逃げ出すようなものだ
608 :
名無しさん必死だな :2006/08/14(月) 20:15:26 ID:sCAkaOeI
乗客が積み荷を持って逃げ出してますよ
転覆しかけてるのに 船長クタだけが誰の声も聞かず 必死にしがみついている
まさに急転直下 SFC→64時代の任天堂より悲惨な事になるな
>>610 任天堂がいなくて、本体が3倍高い64だからね
そこまでいいもんじゃないよ
やるソフトが無いからね。耐久力も無いし。
614 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 00:05:27 ID:Fjpg3KIP
撤退か〜 もう、すでに作ってしまった生産出荷は売らないと 駄目だから、撤退できるのか?
なにこのワクワクテカテカ
616 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 00:31:58 ID:xgoxF+kX BE:698868959-2BP(0)
>>610 時代は繰り返すって奴だ
頂点だった任天堂がROMにこだわり続けてPSに足元掬われたのと同じで
スペックにこだわり続けて任天堂に足元掬われる番なんだよ。
N64みたいにソフトが優れているという救いも無さそうだしな
>>618 今、自ら足払いかけ続けてるのはソニーです
620 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 00:44:08 ID:vWtiBuNt
360はたくさんはうれなくても買った人みんな楽しんでるしいいだろ。
満足度だけなら、箱○は歴代ハードの中でもシェア比でダントツのTOPだな
360で同人ゲーが出るか…と思ったけど 普通にPCで出す方が売れそうだな
Xbpx360「にも」売れるわけよ。
. '´ァ'⌒ヽ. ip7i人从リ ヾ_>゚ ヮ゚ノ' 同人ゲームを360で遊べたりするのでしょうか? O‐iO アクションや格闘ゲームなら便利そうです。 /_)_)
>>621 > 満足度だけなら、箱○は歴代ハードの中でもシェア比でダントツのTOPだな
ダントツのTOPとか言うなっ!
いや、突っ込んでるのはそこだけです。
俺も箱○ユーザーです。
ランブルでハァハァしてます。
同人エロゲーが箱○ゲームを駆逐しちゃいそうだな…
現在、箱360って何万台ぐらい売れているの?
たぶんヴァーチャルボーイよりも売れてないと思う
631 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 07:49:07 ID:UlzV3tPR
箱○もウィーも色々模索して努力が見受けられるのに PS3はGKが嘘情報と煽り文句爆撃に努力するだけでサードは軒並み撤退中か・・・
>>626 言ったら悲しくなるのはむしろ
「シェア比で」のところだろ
ハード発売前に開発中止になるってあんま聞いたことないな
フレームシティでさえ発売後だもんな
XNAの登場はWindows上のカジュアルゲームの普及を爆発的に加速させそうだ。 無料で使えてソフト配布も無料なんだから。 さらにXbox360への移植が容易となれば、Xbox360へ多くのカジュアルゲームが参入 できることになる。 プロ開発者からすればWindowsとXbox360でマルチ展開できるゲームを安価に製作できる。 Wiiはカジュアルゲーというイメージがあるが、あくまで開発できるのは Wii用開発環境を手に入れてプロ開発者だけ。 XNAの登場は開発者の裾野を一気に広げ、Wiiに対抗できる大きな武器になるだろう。 で、PS3は?w
>>611 なんか「任天堂がいない64」というフレーズをよく見かけるけど、比べる対象は、
64じゃなくてPC-FXあたりじゃない?
なんせロンチはAirだしな。まぁそのロンチさえ消えそうだけど
王座から転げ落ちる様を表現したものと思われる。
ロンチではなくてウンチだな。
PCEシリーズは良い位置にいたんだが、 モデルチェンジ商法でユーザーが逃げてしまい自滅した。
それにPC−FXは後にFXボードを売ってオープン化に努めたしな。 そっか、そういやPS3もLinuxでオープン化するんだっけな。
642 :
名無しさん必死だな :2006/08/15(火) 13:29:43 ID:gNDPb45r
>>641 CellはPS3専用のチップじゃないから、やろうとすればCell搭載のPS3互換ボードなんてのも作れますよ、多分。
年会費99ドルってwタカス
生まれる前から死んでいるハードは久々だな
なんかなぁ、任天堂ハードに逃げれる所はいいけど どっぷりPSじゃないと売れないようなソフト作ってた ような所は今一番きついんじゃないかな・・・
>>645 . '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' 今までも色んなメーカーさんが消えていったわけですから今更かと。
O‐iO 経営の仕方が悪かった訳ですししょうがないです。
/_)_)
>>645 海外で売れるのは箱○に行けるけど、日本でしか売れないのは厳しいな。
無双とか
トップシェアから倒産へ
>>645 PSPどっぷりな所は兎も角、これまでPS,PS2で作ってきたところなら、
あの環境でソフトを作る実力がある以上
開発者に優しいWiiやXBOX360でソフトを作るのは正直造作もないと思うぞ。
Wiiはリモコンが奇抜だからいろいろ言われてるけど、任天堂だってスマブラXみたいに
リモコンしらねー、ってソフトも作ってるわけだし。
まぁ、経営陣のしがらみ的に「PS系じゃないと」って所は
看取ってやるくらいのことしかできないけど・・・
任天ハードに逃げるのはいいけど売れるかは別問題。 DSでサード売れてないしね。 いっそPS3と心中でいいよ
サードで売れたのってたまごっちだけかな?
>>650 中ヒットでも開発費用は余裕で回収可能だけどな。
「ミリオン出して初めて一人前」みたいな空気はPS・PS2時代の悪しき考え方に
毒されすぎ。
>>653 本当にそれ決断したらあと10年は和田体勢だな。
その後は会長・和田−社長・田口(現出版部長)あたりか。
本多は人望無いからダメポ
>>652 まあ、黒だったらOKじゃね?
後はニンテンと比べなきゃ大丈夫。
PS2で10万本は赤字でも、DSの10万本は黒字のヒットだもんな。 制作費の差だね。
>>650 ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html のデータから、DS、PSPそれぞれのサードパーティの上位10タイトルを
ピックアップしてみると、
<DS>
9:たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 1,100,051
21:スライムもりもりドラゴンクエスト2 スク・エニ 290,668
22:ドラゴンボールZ 舞空烈戦 バンダイ 267,345
23:聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ スク・エニ 260,377
24:NARUTO最強忍者大結集3forDS トミー 220,928
28:甲虫王者ムシキング セガ 183,471
29:たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに バン・ナムコ 181,549
31:デジモンストーリー バン・ナムコ 138,405
33:NARUTO ナルトRPG2 千鳥VS螺施丸 トミー 131,748
34:パワプロクンポケット8 コナミ 122,264
(つづく)
つづき <PSP> 1:モンスターハンター ポータブル カプコン 661,443 3:脳力トレーナー ポータブル セガ 296,521 4:真・三国無双 コーエー 286,274 5:リッジレーサーズ ナムコ 273,521 6:ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ 240,067 7:テイルズ オブ エターニア ナムコ 193,541 8:ヴァルキリープロファイル -レナス- スク・エニ 160,376 11:麻雀格闘倶楽部 コナミ 134,572 12:実況パワフルプロ野球ポータブル コナミ 134,023 14:ドラゴンボールZ 真武道会 バン・ナムコ 125,686 サードパーティのタイトルは、PSPの方が売れるというのは、錯覚。 順位が高いだけで、販売本数では似たようなもの。
サードがどれだけDSの能力を活かしてないかというのが良くわかるのが、なんとも
注目すべきは、何時までも上位に居座ってるローンチタイトルだな 如何にそれ以降ソフト買われてないかがよく分かる
上の数値それぞれを合計すると DS 2896806 PSP 2506024 むしろDSの方がサード売れてる
ファーストだけで比較してみろ PSPどえらい事になってるから。
ファーストで比較すると 何処かのキャッチコピーみたいに核兵器VS竹やりになっちゃうから
664 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 01:12:00 ID:IWg/9gbr
ってか、
>>657 のリストをよく見てタイトルと売上本数を拾ってみれば分かるとおり、DSのソフトはそこそこ
売れそうなソフトがそこそこ売れていたり、売れそうもないソフトがやっぱり売れないだけで、売れそうな
ソフトがことさらに売れていないわけではない。
要は、売れそうなソフトが出ていないんだから、サードのソフトが売れないのも当たり前だ。
こんな状態で「DSはサードのソフトが売れない」と煽ってみてもしょうがないだろう。
っていうか、いい加減売れそうなソフトを出さないサードもサードだと思うのだが。
むしろ、PS2でミリオンタイトルとしての地位を築いてきた無双やウイイレが30万も売れないPSPの方こそ、
サードが売れないハードといえそうなものだが。
665 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 01:13:41 ID:Gi40/UwQ
いやー、PS3最高だよ。まさに最高のマシンだ。 名づけて「ソニーキラー」ってところかな? いやぁ、最高。
そして05年度平均ソフト開発費はPSP:DS=1.6:1 仮に同じ本数だとしてもどちらがメーカーの利益に直結するかは… まぁ明白だな
じゃあファーストの上位10タイトルを比較してみよう DS=任天堂 1 おいでよどうぶつの森 3,034,709 2 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 2,864,731 3 脳を鍛える大人のDSトレーニング 2,578,006 4 ニュースーパーマリオブラザーズ 2,463,962 5 マリオカートDS 1,464,813 6 nintendogs(ニンテンドッグス) 1,292,465 7 やわらか頭塾 1,265,658 8 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 1,189,341 9 さわるメイドインワリオ 973,289 10 スーパーマリオ64DS 924,256 合計 18051230 1805万1230本 ちなみに50万本以上の任天堂(+ポケモン)ソフトはあと5本ある
PSP=SCE 1 みんなのGOLFポータブル 399,257 2 TALKMAN 157,158 3 みんなのGOLFポータブル(Best) 136,783 4 ピポサル アカデミ〜ア 127,679 5 サルゲッチュP! 113,443 6 どこでもいっしょ 103,205 7 カズオ 92,858 8 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 86,613 9 ポポロクロイス物語 79,756 10 ぼくのなつやすみポータブル 71,226 合計 1367978本 136万7978本 10位以内のSCEソフトが軽く10万切っててワロタ
合計ですらマリカに勝てないのかYO!
酷いGENJI2だ
>>667 これだもんなw
たまごっち以外に食い込めるサードソフトは出るのか・・・
ポケモンがどうせトップに立つし、最低でもミリオン売らないとTOP10に入れんぜ
まあ
>>657-658 見る限り、三倍近くの台数差があってもそこまで変わらんし、
またMHPや最近だとGジェネPが売れたように、ものによっては、タイミングによっては、
ヒットの可能性も見えてくるだろうな 何気に住み分け出来てるじゃないか
ポイントは任天堂+ポケモンソフトがそれだけ売れてるのにサードのソフトも PSPより売れてるってこと。 逆にPSPはSCEのソフト売り上げは任天堂の10分の1以下なのにサードのソフトも 売り上げがDSと変わらないってこと。
673 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 01:33:51 ID:rtDShU1d
>>663 ちょwwwwwそれ核兵器敗北フラグwwwwwwwww
674 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 01:37:24 ID:IWg/9gbr
>>671 別に、トップに食い込む必要なんてないじゃん。
絶対数さえ出れば、メーカーとしてはそれでよし。
DSは、遠からずミリオンとっただけじゃTOP10にも食い込めない状況になるだろうが、
それじゃあミリオンに価値はないのかというとそんな事はないわけで。
しかし、GKの脳内妄想は凄いよね。 圧倒的敗北も、勝利(もしくは互角)として処理する・・・ どこかの国家のようだなw
>>671 PSPはPS2と住み分けが出来てない罠。
PSPでのトップってDSでの13位以下だし。 PSPでの10位よりDSの31位の方が売れてるし。
>>657 BEST化したのも含めたら君死ねは10万は超えて欲しい所だけどなぁ
正直そこの10作がDSである理由ってほどんどなさそうだもん。
別にPS3とは一言も書いてないな。360でもいいんだろ。
というか、FF13が売れないとヤバいから、こう言うしかないよね。 どうせ、後で完全版が360で出るよw
1UPかなんかのインタビューでFF13の360への移植は無いとか言ってなかった? そもそも360にはFFというゲームは合わない だから出ない
685 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 02:09:21 ID:TYZvsPyb
ならFF13が死ぬだけだな まぁ真の悲劇は死んだところで特に誰も悲しまない所だが
PS3 FF13 FF13V PSP CCFF7 Wii DQS FFCC2 DS FF3 DQMJ 360 なし 新作も外伝もでない糞箱360ダメポw
>>679 きみのためなら死ねる セガ 100,263本
越えてるよ
初週27,062本だからじわ売れ?
見よ!この呪詛返しならぬ願望返しを 信者の妄想むなしくFF、DQ、ヴァーチャ、テイルズに逃げられた哀れなゴミ箱360 VF5はXBOX360ででる!! → セガ VF5のハードはPS3と発表 FFDQはXBOX360ででる!! → FF13はPS3、DQ新作はWII FF13はXBOX360にもでる!! MS関係者が言ってたもん!! → 1UPの記者がスクエニに問い合わせたところ「そんな予定は無い」と一蹴 DMC4はXBOX360にもでる!!来週号のファミ通に載ってるらしい → 翌週のファミ通にはそんな記事は存在せず テイルズ新作発表会でXBOX360向けテイルズがでる!! →ナムコはPS2、PSP向けに4作品発表 ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つ痴韓 / | (⌒) し⌒
>>671 問題はトップテンに並ぶことじゃなくて、
お店に商品が並ぶことだよ…。
PS3は氏ぬし、そうなると最も『高性能な』ゲーム機は360になるから 和田がその主張を続けるなら360に移行するでしょ
42 名前: ゲーム好き名無しさん 02/09/04 15:45 ID:??? サード続々GCへ 進むPS2離れ 「プロジェクトデビル(仮)」デビルメイクライの神谷氏の新作 「ファイナルファンタジーCC」アクション要素の強いGBAとの連動タイトルRPG 「新テイルズ オブ(仮)」藤島庚介デザインと思われるRPGシリーズ 「バーチャファイタークエスト」どうぶつの森のような生活を楽しむゲーム? 「バイオハザード4」まったく新しいバイオハザード 「ファンタシースターオンライン」ソニックチームのオンラインRPG
PS3とFF13がコケた時点で和田氏も解任なんだろうけどね。
PS3が倒れれば和田は高性能路線を捨てWiiのシフトするでしょう つーか箱○はすでにスクエニに見捨てられてる・・・
TOP10に入ることが重要だ、入らないとダメだなんて一言も書いてないッス TOP10が出てたから、入れるかな〜程度に書いただけッス
FF13 FF13V これ愉快だよな 何だよ対のFF13ってw
ちょっと海外ネタ。アメリカの7月のソフトの売り上げランキングなんだけど、25位まで載ってた。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3152822 1レスに納まりきらないから上位5位までだけ。
NCAAフットボールがベスト5中マルチで3本入る大ヒットぶりを発揮してる
今月のMadden NFL 07はどうなることやら
1.PS2 - NCAA Football 07
2.360 - NCAA Football 07
3.DS - New Super Mario Bros.
4.Xbox - NCAA Football '07
5.360 - Chromehounds
ここで悲しいお知らせ。
このNCAAフットボール、実はPSPも含めた4機種マルチ。
PSP版がどれくらい売れたかというと(ry
そりゃEAも撤退するよな、と思った。
>>691 なんだかんだ言い訳つけてPS3で出しつづける気がする。
スクエニって、ソニーが少し株持ってなかったけ?
国内ではX360は売れないし、 海外ではあんな子供じみたシナリオはとても受けないし どこに向かって売るつもりなんだろうなぁ。
>>700 7万の漬物石買うアホに売りつけるつもりです
>>699 8パーセント?とか。
残り90パーセント以上無視してPS3に加担して会社潰す馬鹿はいない。
SCEにそれほどの発言権があるならDQMJもFF3リメイクもDSではなくPSPで出すだろう。
63000円〜90000円のPS3はPSP以下の台数になるだろうしPSPに出ないならPS3もないと思う。
>>699 そんな事すりゃ潰れるよw
SCEが9%、元スクウェアが9%、元エニックスが合わせて30%だったかな。
SCEの威光だけじゃどうにもならんよ。
DQ報道で株価下落もあったしね。
>>700 国内はな・・・ PS3がアレだし買っても良いかなって層は少なからずいるとは思うんだけど、
今のままじゃどう考えても無理 相当なサプライズが無いと
Wii並の小型化+定価25000円とか相当の後押しが必要
ブルドラが頼りとか、Wii60とか、言ってる場合じゃないぜ
>>703-704 和田の発言見てると、なんか変というか歯切れが悪いのよ。
わざわざ株価下げてまで正当化するあたりとかね。
もし和田が本心から言ってるなら、かなりヤバイ経営者だ。
>>702 全然正式じゃないな。つか以前と変わってないじゃん。
>>708 DSのソフトやDQSを見るかぎり、退避行動はとっているよ。
ただ、FFのムービー路線を提唱してたのは彼だし、ゲーム(遊び)が分かってないのも事実。
FF13のコケで退任するよ。
でなきゃ、スクエニが潰れるだけ。
>>709 >VF5はXBOX360ででる!!
>→ セガ VF5のハードはPS3と発表
VF5はマルチの筈だが・・・
>>713 そうか勘違いか。
しかし、PS3が終わればマルチ化するだろうから意味無いな・・・・
ID:E2wxRWPG 流石に恥ずかしいぞ・・・
性能不足で移植できずご愁傷様でした
サターンでVF2出せたんだから360でVF5出せないことはないと思うよ。 本当にPS3=CELLが360より凄かった場合劣化するだろうけど。
VF5がやりたいかどうかと言われれば別に、って感じだが
>>715 ん?勘違いしたのは済まなかったね。
でも、PS3で駄目なら他に移るだろうと言うのは間違ってるか?
>>713 アフィ厨乙
その記事自体げ捏造だととっくに判明してる。
特に「 (360はリンドバーグ以下)」このフレーズは原文に存在しない
Blog主が勝手につけた文。
サターンやDC独占だったセガタイトルはセガがゲームハード撤退後 他機種に出ている。 PS3で独占と言ったってPS3が駄目だったら他で出すよ。 商売だから。
>>721 開発者が性能不足で他機種では無理といってるんだから
君の意見は妄想、願望でしかない
朝鮮人と何も変わらないよ
普通に他に移るな。
なんかVF5はFF13やAC4に比べて食いつきがイイな 元セガ信者達のスレに紛れ込んでしまったか? 当のセガはPS3に力を入れてるというのが皮肉な話だがw
セガは正直フラフラしててよく解らん。 様子見って感じなのかな。 バーチャもPS3版の画像くらい出して欲しいもんだが。
>>724 ごめん。
>>722 >>723 と言われてるようだが?
それに格ゲーは興味ない。だから間違えた。
というか、360自体買わないし。
PS3のコケが確定してるから他に移るだろうと言ってるだけだよ。
あと、>朝鮮人と何も変わらないよ
このフレーズは、
>>689 のコピペ並みに恥ずかしいから止めた方が良いよ。
PS3でしか出来ないゲームが出ても、 PS3が売れなきゃ意味無い。 75000円〜90000円なんて餓鬼にも買えねえし、 親も気安く買い与えられねぇよ。 WiiとDSとソフト一本ずつ買ってもお釣が来て、 かあちゃんと回転寿司が腹一杯食えらぁ。
730 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 02:59:43 ID:P2HBN37T
>>727 画像見せられないくらい酷いんだろうなw
もしくは静止画は意外とまともだけど、
カックカクの格ゲーではありえないくらいの低fpsとか
ゲーム画面出てるのってGENJI2ともっさりガンダムだけだっけ? あとはムービーばっか?本体11月発売なのに? ホントにすごいの?PS3
「VF5はPS3以外でもでるブヒッ」とか言っても
ソース無しでは何の説得力も無いただの妄想
少なくとも俺は
>>713 というソースを持ち出してるのだ
反論するなら何かソースを提示してもらおうか
>>730 いや別にそこまで貶すつもりないけど
移植のハードルが低いという様な事を言っていたと思うので
「PS3ではコレぐらいです」っていうのがあってもいいかなと。
アケの方はあまり盛り上がってないようだし・・・
>>731 あと3ヶ月なのにな
それもこれもロンチラインナップとか一切公式発表されないからな
まあそれはWiiも同じか Wiiは値段や発売日も出てこない(結局TGSか?)
画像とか動画はコーエーのフェイタルイナーシャだっけな レースゲームがあったはず
>>732 彼は毎回「だろう」を付けて、断定ではなく推測で言ってるじゃないか
>>732 それ以前にPS3はもうおしまいなんだよ。
>>732 ソースもないうえにBlog主が改変した記事をソース扱い?
シリーズ終了か、他へ移籍するのかのどっちかを選ばないとね。
セガの片岡は「マルチ展開しづらい状態」とは言ってるけど、出来ないとは言ってないぞ ソースはそのブログと同じゲーマガ。 「携帯電話も最初何十万もしたけど安くなった(だからPS3も安くなる)」とか 小島が電波発言した号だったから俺も持ってたわw
FFって主要なスタッフはスクエニを離れているからねぇ。
最近の小島は凄いよな 無理矢理PS3を持ち上げようとしてるのか、 矛盾ありありの理論でとにかく語ってるからネタとして読むには最適
>>741 そりゃ、スクエニの和田にしろ、小島にしろ
主力商品を発表してる以上はPS3を持ち上げるしかないでしょ
彼らが言う高性能路線も必要ってのは同意なんだけど
PS3はゲームのために高額になってるわけじゃないからね
せめて360が日本でもう少し売れてればな…
ちなみにこの号のゲーマガは巻頭から30ページにわたり、FF13やMGS4の記事を 織り交ぜつつ対談やインタビューでPS3をヨイショ。 そして31ページ目のメーカーに聞くゲーマガ匿名アンケートでは「PS3高い」「売れるとは思わない」 という見方が過半数というオチ
小島の発言の理由を考えてみた。 1:PSで生まれたMGSなのでPSで完結させたいという拘り。 2:心底PS3の能力に惚れたから。 3:SCE信者。 4:一度PS3で出すと言った手前引けなくなったから。 5:貧乏な俺らに対しての嫌がらせ。 どれだと思う?
ソニーに肩入れでもして映画でも作りたいんじゃネーノ 自称監督だからなw
>>744 もう後戻りできないところまで開発してるのでPS3版は出す
でも次は完全新作が作りたいので手間のかかる移植はしたくない
しょうがないからPS3をプッシュ、ってところかな
>>744 ハード売れなきゃソフトなんて売れないからじゃね?
ここまで撤退が多いのは 値上げの噂とかも考えると、ハードの製造歩留まりに何かあるんだろうな
単にミドルウェアが届かないだけじゃね? いつものごとく来る来る詐欺を繰り返してるだけで、 ソフトメーカーとしては開発を遊ばせるペイラインを 超えたってだけの話だと思うけど
そもそも小島の発言を真に受けるんじゃない。 スマブラにスネーク貸したりボクタイDSを開発してたり 逃げ道はちゃっかり確保済み
>>744 発表時に、他のタイトルよりも、開発が進んでた(他社がプリレンダ・ムービーだったのに、
開発機からリアルタイムで出してた)所を見ると、優遇サポートを受けてたんでしょ。
つか、移植はしません、というタイトルは、SCEから開発資金をもらってるんだと思うが。
セガは海外で360とのマルチであるパワスマ3を国内ではPS3版のみ発表してたり、 360&PCとのマルチであるセガラリー新作を国内ではやっぱりPS3版しか発表して なかったりするメーカーだからな。
箱にMGS2、GCにMGS1と移植やリメイクしているしなあ。 PS3の本体普及率が悪いとMGS4の移植もあると思うよ。 目玉ソフトの開発費をファーストに出して貰う事は無いでしょ。 そんな事すれば自由に移植出来なくなるじゃん。 FFナンバーズなんて下手に金を貰った所為で、 行く場所無くしてPS3と心中するし。
GKがこのスレに粘着するなんて久しぶりだなw
755 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 12:01:39 ID:cGaUHmAt
FFナンバーはさ、仕方が無いよ。貰って無かったら倒産してたんだから。
FF、DQ、聖剣、スパロボ、Gジェエn、MG、モンハン、無双などビッグタイトルの出ない小便ハードとゴミ箱ハードオワッタ
ビッグタイトルと言う名の化石タイトルだなw どれも名前聞いただけでどんなゲームなのか判っちまう新鮮味の無いゲームばかりだ。
>>756 無双はもう箱で出てるし、スパロボは出るの決まってたんじゃ
と釣られてみる
759 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 12:50:42 ID:U/eikYwT
何回も出てくるサードってなんの事ですか?
セガが憑いた方が負け 細木数子が言うてたよ
761 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 12:59:57 ID:QB0tXIiM
寝返った元ソニ信の俺が来ましたよw
762 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 13:03:43 ID:zvCh3daQ
763 :
名無しさん必死だな :2006/08/16(水) 13:12:21 ID:4o2j1mPx
GKの希望は大半移籍 ワロス
>>759 ファースト=ハード制作本社(任天堂・SCE・ソニー)
セカンド=ハードお抱え(ハル研・SME・PS2時のナムコ)
サード=その他
>>762 バーチャロン
セガラリー
デイトナ
全て初代が良かったな
>765 バーチャロンもセガラリーも二つ目が好きだぜ・・・
【ファースト】親 (ゲーム機を出しているメーカー。) 【セカンド】子、親戚 (ファーストと提携、もしくは、 子会社化したお抱えのソフト会社。 特定のハードでしかソフトを出さない。 因みに任天堂社長の岩田氏はセカンドのHAL研究所の出身。 ゲーム製作での資金面の心配は無い。) 【サード】取引先 (ファーストと契約してソフトを出すソフト会社。 何処に何を出そうが自由。ゲーム制作費も自前なので、 どのハードで出せば儲かるのか、見極める目が必要。)
ん? その定義だとPSにはファースト存在しなくね?
SCEで出してるんじゃ? 名義違うっけ?
「今まで一度もゲーム機って言ってないじゃない(笑)」だっけ<くたたんの発言 まあ欧州でしっかりゲーム機として関税取られてるんだから無駄だよな
>>756 FF11出てるし、DQはPS3に予定はありませんよ。
と釣られてみる
クタ「ゲーム機じゃありません、だから関税掛けないでください」 欧「でもゲーム用のコントローラーが付いてるじゃないか、キーボードもマウスもない」 クタ「じゃあコントローラーは別売にしてマウスとキーボードを付けます」 こんな嫌な展開が脳裏をよぎった。
GKはFF11を何時もスルーしてるよな。 スクエニの稼ぎ頭なのに。
ポポロクロイス、ワイルドアームズ、アーク ザ ラッドを作っている所はSCEのセカンドだよね。名は忘れたが。
>>775 ワイルドアームズ?
メディアビジョンはXboxであのふさふさを出したんだが。
ならセカンドでは無くて下請けだな。
91 :名前は開発中のものです :2006/08/16(水) 01:58:21 ID:z7NJBMpE Fのナンバリングは13で終了との事、PSから撤退を機に開発側としても、 せっかくちょうどいいタイミングだから無くそうかと。 さすがに14とか15とかなってくると馬鹿みたいで恥ずかしいというのもあったそうな。 これからはサブタイトル形式になる(それの2という形はあるかもしれないと)。 WでのFはDとの連動を考えていくそうだ。 ちなみに社長は本体を売る為に協力しなければならんし、Fもその一環。 しかし、それと会社の経営は別、潰れかねないのでかなりざわざわしてる状態らしい。 なによりPS3に関わってる開発のテンションが下がりっぱなしだとか。 開発ツールも来たには来たが完成版とは呼べず、バグだらけで使い物にならない代物。 いまだBDも届かないとか、機材がでかくて重い上に熱風出してくるとか・・・。
>>692 もう4年も前の書き込みにツッコむのもアレだけどさ。
日本人ならどう考えても藤島「庚」介なんて間違いはしないよな。
そういえばそうだな あれ?
やっちゃったなw
また捏造GKか
783 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 01:28:46 ID:+nyYClYM
他所でも書いたけど、ここでも クタタンが 安すぎたかもと 言ったから 5月9日は 脱P記念日
>>783 __
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすが5/9だ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 脱Pしてもなんともないぜ!
l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
>>783 ここだけの話、10年前に独禁法違反の嫌疑が湧いたのもその日。
どっきん☆How!! ゴメン
787 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 07:33:55 ID:i2i8P3Wq
ソニー製爆発電池の影響でPS3のコントローラーも何か起きると読んだサードも撤退しそうだね それにしても、よく次から次へとスケールアップしながらの問題起きるよね
788 :
名無しさん必死だな :2006/08/17(木) 11:57:55 ID:Z5Wvx8a2
ソニーは荒ばかり出てくるね。
最近ソニー関係で明るい話題あった?
電池が爆発する一瞬の煌きを引き立たせる為に、あえて暗いニュースばかり起こしたのだ。
これ何てテロ企業?
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=66752 Games Convention2006 セガの出展タイトル
Medieval II: Total War (PC)
ソニック ザ ヘッジホッグ (Xbox 360, PS3)
ソニック アンド ザ シークレット リングス(ソニックワイルドファイアから改名) (Nintendo Wii)
スーパーモンキーボール バナナブリッツ (Nintendo Wii)
パワースマッシュ3 (バーチャテニス3)(Xbox 360, PS3)
セガラリー (Xbox 360, PS3, PC)
龍が如く (PS2)
ファンタシースターユニバース (PS2, PC, Xbox 360)
Full Auto 2: Battlelines (PS3)
Charlotte's Web (PC, GBA, Nintendo DS)
ソニックライバルズ (PSP)
>>794 う〜ん、なんだかな〜
もっとキャラクターデザインのセンスを磨いた方がいいんじゃないか
ゲーセンでやってきたけど、 ゲーム性だけならDCに移植できるぞ。
基本はじゃんけんだからな。3D格ゲーって。
3D格ゲーは技数が増えすぎてもう俺みたいなヘタレにはついていけない。
VF5はゲーセンで閑古鳥鳴いてる 下手すりゃ5万本切るな
見栄えをちょっと変えただけじゃ客は食いつかないのに 見栄えをちょっと変えるだけでも開発費は高騰する現状 PS3に限らず据え置き全体の行き詰まりだと思う
3D格ゲーってもう初心者の入る余地ないし 今までいた上級者が卒業するなり別のゲームに移るなりしたら終わりでしょ
802 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 09:40:39 ID:UhrJsVK+
ひでぇグラだなVF5 これがPS3じゃなけりゃ無理なんて冗談きついぜセガよ ウィーで出したら買ってやるから考え直せ
今や、スマブラタイプと無双タイプの格闘アクションが全盛だ
>>794 劣化キャプだと信じたいが、ものすごく酷いな…。
PS3エンジンにゲーム企画ぶち込むと、ことごとく劣化するなんて・・・
クタは開発チームに恨みでもあるの?
808 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 10:44:34 ID:h+BKjSwJ
>>794 動いてると綺麗に見えるが…
つーかどうせマスクマン出すならムシキングテリー参戦させればいいのにという気持ちは(ry
むしろラブベリ出せばよかったのに
>>794 って浅瀬みたいな場所で戦ってるけど
プレイヤー的に面白くなるとかのメリットあるの?
それとも単なる演出かな?
ファイターズメガミックスのほうが客は食いついただろうな
>>810 まったくの演出。
水を生かした技とか作戦とかまったく無いよ。
>>812 つまんないな。
巌流島みたいに足場の善し悪しで駆け引きとかできないのね。
確か3では地形の変化とかを取り入れてた気がするが 高さが変わったりするとコンボが安定しないとかで 糞オタ連中から文句出たのでなくなったとか 張り付いてるオタはゲームの進化を阻害する
連ジも似たような理由で地形が単純にされて面白みが減ったと思う
連中の言い分は 俺の実力が発揮できないシステムはうんこだ 地形で負けるのは運であって実力じゃないヽ(`Д´)ノウワァァン!! 地形のせいで初心者に負けたのは納得いかない とかいうキモすぎる閉鎖的な理論だからな 初心者は入ってくんな、昔からのオタだけが楽しめる楽園を返せ! みたいな
>>812 thx
しかし、せっかくの技術を見た目以外にも
使った方が良いと思うのは素人考えなのかな
対戦だからステージによって有利不利があるのが問題とか?
って書いてリロードしたら
>>814-816 のレスが…
なんだかな〜ってのが正直な感想
スマブラなんかは、パターン化を防ぐために 根本のダメージシステムから地形からアイテムから、 結構鮮やかにそれらの要素を 取り入れてると思うんだが… アーケードじゃそういう試みは難しいのかね。
素人考えでも、水場だと寝技系が強力になって、逆に投げ技は弱くなるとか、 服が塗れてひらひらした服ほど動きが悪くなるとか、透けるとかw いろいろ考えられるけどねぇ。 そういうの一切無し。 周りに見えてる岩場の地形も全部飾りで意味なし。
家庭用の何度も同じ相手と遊ぶ対戦ゲーと 一度負ければ終わりのゲーセン格ゲーは 根本的なところが違う
>>820 そいなら尚更、初心者が勝てるチャンスが
あるシステムのが良くないかね?
(逆にでボコボコにされる事もあるだろうけど)
まあ、下手な破綻は出せないんでしょうね。
ハメとか見つかったらそれまでだし。
そんなイレギュラー性の高いゲームをヲタは遊びません 実力差が明確に出るからこそ同じゲームを遊び続けるわけで
>>822 そうなんか〜。
「イレギュラーにアドリブ的に対処する実力」が
ついてくもんなんだけどなあ。スマブラの場合は。
広い意味でのパターン化だけど。
そして、プレーヤーが先細りしていくんだよなw コンシュマーで出すんなら、もう少しそういう要素含めてもいいと思うけどな。
825 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 11:27:44 ID:h+BKjSwJ
格ゲーはブームの頃に競技化し過ぎたなぁ… 下手の横好きが入り込む余地が無いんだよな。
DCのパワーストーンとか割と面白かったけど ゲーセンじゃ誰も遊んでなかった
>>826 あー、あれはどうだったんだろう。
やった事ない・・・以前にゲーセンで見たこと無いな。
一言でいえばスマブラチックなゲーム 変化していくフィールドが楽しい でも、あれで見知らぬ人間と対戦する気は起こらんな
パワーストーンは速攻で パズルやシューティングの並びに追いやられてたな
単純でギミックは派手だけど、 奥は深くなかったのだろうか。>パワーストーン
パワーストーンは面白かったけどな。 4人がばらばらになったときに画面が縮小されて見づらかった。 PSP版は縮小ないだろうからちょこっとだけ楽しみ。
今は格ゲーより ガンダムのヤツのが人気あるんだっけ?
パワーストーンは間違っても やり込むゲームじゃなかったな 情報収集や連続ワザの練習などの根気が 実力に反映してくれないとヲタは満足しない 初心者との差がハッキリ出ることで 上達というのが実感しやすくなる そこを軽視するような要素を排除すると 初心者には単調なゲームに映るし ゲーセンの対戦ゲーもなかなか大変だ
>>833 ふむ。それと見ると、
ランダム要素の有無と奥の深さは別なんじゃないかね?
スマブラだって練習量に応じてグーンと差はつくし。
835 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 11:54:01 ID:P480KQ6I
PS3、延期&開発中止タイトル、撤退メーカー改訂版 <国内編> ・ひつじ村 サクセス ・サクセスRPG(仮) ・サン電子シミュレーション新作(仮) ・ダークRPG(仮) フロムソフト ・ブラックブレー(仮) フロムソフト <海外編> ・Killing Day ・Theseis ・Elveon ・Endless Saga ・Condemned:Criminal Origins ・Smackdown 07 ・Oblivion ・Splinter Cell: Double Agent ・Fight Night Round 3 ・Alan Wake <撤退メーカー> ・サクセス ・サン電子 ・MMV <開発様子見&注力縮小宣言メーカー> ・SNK ・D3 ・EA ・UBI ・ATARI
大事なのは奥の深さじゃなくて どんだけわかりやすく差が付くか 一回の勝負に1クレジットみたいな金の集め方だと 一回の勝負の重みが重すぎて連戦しづらい 連戦できる環境であればランダム要素は いくらあってもいいんだろうけどさ
基本的に格ゲやる人って戦闘フィールドのギミックを嫌うよね。 連ジ系でも同じステージばかり使うし
>>837 戦国時代の他流試合、ではなくて剣道の選手権、て感覚に近いんでしょうね
まぁ実際失敗要素だし
運で勝負が分かれるより、紛れない実力で、って言うのがあるからな。 昔のサムスピで、お互い一撃で決着が、という時に、黒子が爆弾→勝負あり!!とかだと、お互い気まずくなったもんだよ。
両方できるようにすればいいのに
そのせいでVFのアンジュ無くなったよねえ。あれ結構よかったのに
キャリバーの3WAY-RUNとかDOAのフリーステップのように 全キャラ位置取りが簡単にできるようなゲームシステムだと ステージのギミックの使い方も技量の内になるからアリなんだけれどね。
>>840 黒子は爆弾置きません
昔のサムスピの爆弾はガード可能
いろんな意味でやってないだろ?お前
爆弾真上に置かれるのもガード側とか色々アルゴリズム有ってランダムじゃないよ
撤退話は出無いね。
>>632 いや、ダントツ=断然トップの略なので…。
泊まりで遊びに行ってたので亀レススマソ
どうでもいいけどサムスピって侍少ないよなw ってか俺からすると柳生と右京以外、侍の範疇から外れる。
>>826 いろんないみでキャラクターに萌えがなかった。
SNKの格げーなんてバランス悪くてもキャラ受けでどんだけ売ってるか。
サムスピは黒子の邪魔より、圧勝ムードの中、王虎の 大斬り一発で逆転負けしたのが理不尽だった思い出が。 あと天草の立ち大斬りのイテー事イテー事。
必殺技はボタン一個で出ればいい
だから黒子じゃなくて飛脚だって… 同じ奴か?
852 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 18:37:13 ID:ZoXNZUWa
王虎の大斬りはガードされると反撃確定なんだ、許してやれ 格ゲーも昔は勝ちポーズでリングから落ちるのおもしろかったのに 最近は強制でリング中央にもっていかれてつまらん VF3の水死とか最高なのに
結局コマンドがあるというだけで格ゲは廃れるしかない コマンドの無いアクションなら生き残れるかもな 格ゲでできるのかどうかは知らんが
鉄拳も最初は手足に対応したボタンでわかりやすかったのにな 今はちょっとした操作の違いで全然違う技でちゃうんでなんかもう何してるのかワカンネ
>>854 (あえて正字)韓国では続くだろう。
でもアチラの基板って正規版?コピー版?
857 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 22:41:11 ID:RTybDPks
>>835 改めて表で見ると絶望的ですなぁ
仮に本体発売日に買っても遊べるロンチ0も思い切り納得出来る状況やね
そもそもプレイアブル動画全然でてこないね? TGSで増えるんかねほんとに
859 :
名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 22:58:37 ID:04wB7e5y
俺らが思ってるより、サードってシビアなんだな…
シビアって言うか。 ・同じレベルのソフトが他機種(360)だと1/3のコストで作れる ・360の北米市場のアドバンテージを考えると北米で売れる可能性が低い →北米メーカーはもちろん、他国メーカーも北米でも販売して回収できる見込みが薄いと開発費を考えるとリスクが高すぎる ・本体価格が高すぎてユーザーがソフトに回す金がそのぶん減る→ロンチタイトル出しても買って貰える可能性が低い ・DSの成功とPSPの没落を目の当たりにしてる手前Wiiに勝てる公算が見込めない 慈善事業じゃないんだからそりゃ様子見するだろう。
つうか、株主が黙っていないだろ。PS3注力なんて。 すでにPS陣営そのものが先細りの状況に陥っている現状では尚更。
862 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 00:05:38 ID:SzXkdrSQ
貰ってないだろw あれはあえてあり得ないような事を言って煽る事でアクセス稼いでアフィうめぇやってるだけだ 同人誌が売れ行き悪かったとか書いてあったが、そりゃ単に何度も騙される馬鹿は居ないってだけの話。
「会社が傾こうが地獄の底までSCEについて行きますよ」 そんな考えの人も居たりして。w
そんなナムコみたいな所はありません。
任天堂のソフトしか売れないのは、 単純に任天堂以上の面白いソフトがないだけだろ。
>>868 みたいなこと言ってるやつゲハ板によくいるけど、
「サードのソフトで遊んでる人は
わざわざ任天堂よりつまらないソフトで遊んでるかわいそうな人」
って言ってるのと同じだよね。
斜め読み乙
斜め読みも何も、 それと同じようなことをそこらじゅうのスレで 叫んでるって事に気づけよ馬鹿信者は。
住んでるところが田舎って事もあるんですけど、うちの地方ではゲームのCMって 任天堂とソニー、あとバンナムくらいしか流れてないんですよねぇ。 以前大阪に旅行に行ったとき、深夜にカプコンのスポットCMが流れてて ちょっとカルチャーショックだったなぁ… こっちの深夜は番宣か飲み屋、パチンコ、エロビデオ屋くらいしか流れてませんからw CMが有り無しではやはり売り上げにガクンと差が出ちゃうんじゃないかな…
>>869 つまり、ドラクエが最高に面白いと思ってる人たちはFFを好きな人を
わざわざドラクエよりつまらないソフトで遊んでるかわいそうな人だと思ってるわけだ、全員。
で、そいつらはドラクエ以外は買わないんだよな、全員。
おまえの言ってることはつまりそういうこと。
soudayo
>>869 の住む世界では好きなゲーム、好きなゲーム会社がある人は
絶対そのゲームやその会社のゲームしか買わないのか。
俺そっちの世界の人間じゃなくてよかった。
任天堂も好きだけどサードのDSソフトも10本以上持ってるからなー。
サードのDSソフトも黒字を出す程は売れてますよ。ただ、 任天堂ソフトが200万本〜100万本クラスの怪物ソフトを 出し過ぎて目立たないだけ。 製作費が少なくて済むから、何とか黒字なんだよな。
>>875 あほか。
そもそもお前みたいにぎゃあぎゃあ他のゲームは任天堂よりつまらいとか言わなけりゃすむことだし。
サードや未参入メーカーは、なぜ任天堂ソフトが売れるのか、 真剣に考えた事ある? どうせ買うのは信者だろなんて事は言うなよ。
出来のいいサードのソフトって最近どんなのがあるだろうか
俺がいつ他のゲームは任天堂よりつまらないと言ったのか? また斜め読み?
アトラスのカドゥケウスはジワ売れし米国でも売れて、 Wiiにも出すよね。最初は天堂独太と被って苦戦してたけど。
決め付けた挙句逆ギレ
で、ここ最近のおもしろいサードのソフトおしえてよ 目に付くようなのルソーやロックマンくらいしかないが
>>883 お前の書き込みの勘違いっぷりも酷いな。
「お前みたいに」って言っておいて 何いってんだ?この人
DSでいぬかみっ!が出るんだね。これは売れるだろな。
で、 > お前みたいにぎゃあぎゃあ他のゲームは任天堂よりつまらいとか言わなけりゃすむ 発言は?
良いのか?DSでいぬかみっ!なんて出しても。w こりゃ年齢指定付だな。
おもしろければ売れるなんてもんじゃないにせよ スタフォ、ハッカー、マリオバスケより優先順位が 上に来そうなものも見当たらないと思うんだよね
皮肉も理解出来ないくせに、自分は話を飛躍させるのが 好きな人がいて困った(笑)
ID:MvBONfJgが何を言ってるのかサッパリワカラン。 四次元からの攻撃か?
しょうがないよ、プレイステーションワールドの住人だもん。
ここで単発IDと。わかりやすー。
その発言すら意味がわからんが。 単発だから・・・で?何か不都合でも?
で、撤退するメーカーの話はしないの?ネタは無いけど。
何がどう分かりやすいのか全く分かりませんw
901 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 09:28:49 ID:2T7SPwno
FFDQが売れるのは単純に他のソフトより面白いからだろ。 と言うと他のソフトの"狂"信者に粘着されるわけか
FFはFC、SFC時代に作ったブランドを消費してる状態でしょ PSの7、8、9はそれプラス時代のニーズに乗ったからトリプルまで行った 中身は賛否両論あるけど一定のクオリティは保ってるからダブルミリオン維持してる 今の路線が嫌いな俺みたいのが離れてるしね DQは1〜3で不動の地位を築いて4〜6でもNo.1に相応しいクオリティを維持した 7、8(特に7)は合わない人もいるみたいだけど大多数の人間を満足させられてるしね 250万のFFと350万のDQでDQは圧倒的に批判が少ないしね
その不満も所詮マイナス50万程度だったと ネット上で口ばっかデカいゲーオタにはあまりDQ自体受けないし FF8以降のマイナスに比べれば微々
いやドラクエ7はまじで不評だった ドラクエブランド+宣伝で買った周りの非ゲーマー一般人も 皆途中で投げてクリアしたヤツはいないと思う
>>901 坂口の功績がとてつもなく偉大だからであって野村FFが人気があるわけじゃない
子供やライトをけ飛ばしてアニオタに特化し、先のことを考えずに開発費を上げ
雪だるま式にリスクをあげていったツケは13でやってくる
良くも悪くも坂口がいたからのFF何だよな。
スクエニ合併の時に契約社員の名目でプロデューサーとして、 スクエニに残るって話はあったのにな。
脱P話から離れすぎてやしないのか
VF5から脱線しっぱなしだな
>>909 そういえば、その頃エニックスも「ウイングマン」なんか出してたな。
ウイングマンはすぎやまこういちが作曲してなかった? DQ以前だけど。2だったかな?
>>909 坂口FFを両親の前でプレイ、友達とわいわい言い合うのは恥ずかしくないけど
野村FFは口に出すのもみっともない
昔と今は似てもにつかないよ
>>909 その頃はアニメ系のPCゲーもあったが、初期FFは違ったな。
他のFCゲーも含めて正統派の硬派向けという感じだった。
世界一ピュアなキス byFFX 一番気恥ずかしくなるFFだったなあ。好きだけど。w
>>914 あ、それ分かるわ。
両親の前で「はぐはぐ、ぎゅーって」って…orz
自分たちを正当化するため「だけ」に昔から〜だったよ等と言い逃れをする そんなこと言っても売り上げと株価がすべて物語ってますぜ
919 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 16:53:19 ID:CszWqk1m
どうして ソニーハードでつくると 名作も看板タイトルも クソゲーになりさがって しまうのだろう なぜだろう
>>919 ハードの構成上、ロードが長いとか快適じゃなくなりがちだからじゃない?
PSPはまさにそれなきがする
ロボタンとか
921 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 16:59:30 ID:CszWqk1m
>>920 そういう細かいストレスも積み重なると
名作ゲーもクソゲーに見えてくるんでしょうか。
あの大ヒットゲーム一本でこのビル建てました、なーんて
景気のよかったゲーム会社はたくさんあったが
いまはショボショボになってたり、なくなってたり。
ソニーで作ると、ろくなことがないですね。
>915 つ 水晶のドラゴン
>>919 そういう意見には反対だったんだけど、
冷静に歴史をふりかえってみるとその通りなのかもと思い始めてきた俺。
SCE時代は、大手サードの合併が多かったなぁ。 まさかのスクウェアとエニックスの合併あたりからかな。
ソフトが劣化したのはソフトメーカー自身のせいだろ べつにハードのせいじゃない 言いがかりはやめろよ
ハード特性に縛られるのがコンシューマーの宿命
>>925 阿呆か?
開発難度はクオリティに直結するだろーが
無駄な労力はモチベーションにも影響するだろうな
大手の大作が映像に予算かけたせいで 作りこみの時間に予算割けなかったのも
ps2がクソハードなのは間違いないよ
930 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 18:54:50 ID:749Axwsd
>>922 野球拳が出来るというウソテクばっかり有名になってて、
それ以外何も知らんのだが、どんなゲームなん?
とびだせ大作戦とかいうスペースハリアーのパクリゲーム作ってたなそういや
撤退リスト作っとくから次スレの【】の中、考えててね。
>930 当時のスクエアがとくいだったアニメチックADVですよ
ここまで読んだ。 単発IDだとわかりやすー、なんだなと思った。
【出てって】PS陣営から離れるメーカー 3社目【よかった】
【離れるものかー!】脱Pを拒むメーカー【地獄の果てまで】
【安くて】PS陣営から離れるメーカー 脱P2【売れるよ】
【開発費】PS陣営から離れるメーカー 脱P2【高騰】
【船が】PS陣営から離れるメーカー 脱P2【沈むぞー】
【脱P】PS陣営から離れるメーカー 3社目【さよおなら】 【10年目の】PS陣営から離れるメーカー 3社目【決別】 【どうする?】PS陣営から離れるメーカー 3社目【どうしよう?】【時流】PS陣営から離れるメーカー 3社目【時勢を読め】
【沈没前の】PS陣営から離れるメーカー 3社目【船】
【後戻り】PS陣営から離れるメーカー 3社目【できへん…】
943 :
名無しさん必死だな :2006/08/19(土) 22:28:06 ID:7oHLZN5E
【超弩級】【豪華泥船】
脱Pをしたとしても今までSCEとしかつき合った事の無い、 PS世代のソフトメーカーは余所のハードメーカーと、 うまくやって行けるのだろうか?
そんな「転校先でボクうまくやっていけるんだろうか」みたいなこと言われても
>>945 開発力があればやっていけるんじゃねえの?
SCEとしかお付き合いのないソフトハウスってかなり少ないと思うけど…
むしろPS世代の開発会社の方がうまく逃げてるような。 応援団のイニスとかとか、七音社とか、キャメ…はあさっての方に逃げちゃったけど。 ちびロボのskipも元PS側だったっけ? 逆にナムとかコーエーとかFC時代からいるのに立ち回りがどうにも。
バンナム(ナムコ系)スクエニ(スク系)は何故PSに固執してるの? ホスト規制で駄目だ。↓よろしく。
【任天以外】【全部沈没】
952 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 01:15:34 ID:jTyOyYMY
ホスト弾かれました。誰かお願い… 【一部のゲームが】PS陣営から離れるメーカー 3社目 【ここに集まる】
>>897 お前だけ分かってても困るという話をしているそばから…。
いや、次スレは別個に立てようよ
956 :
名無しさん必死だな :2006/08/20(日) 18:54:22 ID:t6Sbs7xu
【道連れは】【ゴメンだ】
誰かスレ建ててくれよぅ。
タイトルは自由に選んで、テンプレは
>>943 を参照にしてくれればいいから…
新撤退が素晴らしすぎた
いらねー 同じようなスレ何個立てるんだよ。 PS3並にイラネー
963 :
名無しさん必死だな :2006/08/21(月) 19:58:34 ID:gn1NT5x2
3時間以内にレスがあったらロンチ0本。 レスがなかったらロンチ10本でるが全てDVDメディア。
うめちょん
なんか瀕死って感じだな。 やっぱ次スレ要らなかったんじゃ。
梅杉
一日一梅
任天ハード持ってないのにPS3売れないって言ったら任豚呼ばわりされた。 ちなみに所有ハードはPS2とPSP。
971 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 00:11:21 ID:8UhJhmKI
4万円台でPS3を出すからとソフトを出してとゲームメーカを罠に誘い込み、
今度はいきなり出荷台数が予定の半分に!
こりゃ撤退もするわ。
【業界】三菱UFJ証券、ソニーのPS3出荷予想台数予測を600万台から300万台に下方修正
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1156314735/l50 三菱UFJでは投資判断を「2」から「3」に格下げ。PS3の出荷台数予測を
600万台から300万台に下方修正したことによるもの。調達部品の手当てが
十分に間に合わないと見ているようだ。出荷台数の減少は赤字の縮小に
つながるようだが、中期的な投資資本回収先送りになるとしてネガティブに
値段は倍 出荷台数は半分 4倍ショックだな
さらにスペックダウン。 いや、これは想定内か。
975 :
名無しさん必死だな :2006/08/24(木) 18:53:41 ID:q0Ovr1He
400万も作っても売れんだろ。倉庫が地盤沈下おこすぞ。
977 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 12:53:01 ID:/8PV/hPC
TGSでのプレイアブル発表で やけにSCEのタイトルが多いのは そうせざるを得ない状況だからでしょうか。 PS2の時とは随分と状況が違いますね。
>>977 まあいい流れだとは思うけどな。
ハードメーカーがソフト出して
自社ハードを引っ張るのは当たり前。
っていうかPS2のときが異常。
PSPじゃロクに仕事してなかったしな
980 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 14:53:55 ID:yVrp6AEb
てゆうか自社ソフトで数だけそろえざるを得ないんでしょう。 特にこれといって新機軸のソフトが出るわけでもないし、ハードを引っ張るなんて気概は一切感じない。
MSによると、 2007年初頭に初めてのXbox360、PC(Vista)のクロスプラットフォームゲームが出る。 2007年秋にはサードパーティ製のクロスプラットフォームゲームが出てきて 2008年には多くのゲームでクロスプラットフォームになると言ってる。 このスケジュールって、XNA Studioのスケジュールと重なるんだよね。 8月30日にXNA Studio Professionalがベータ開始、2007年春に正式発売予定。 つまり、今頃からXNAでゲームつくりはじめると、 2007年秋や2008年出来上がるというスケジュールになる。 XNA Studioの成熟度は十分上がってるということか。
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 撤退!撤退!さっさと撤退!! | | | ∧_∧ | | | <`Д´ >つ─◎ | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.  ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | _) ◎彡.| | ハ゛ン | | | | ´`Y´ .| | ハ゛ン t______t,,ノ t_______t,ノ _______________________
983 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 19:02:07 ID:YDF1pRUn
あげ
梅梅
埋まってねええええ
Xbox360とWiiさえあればいいぉ( ^ω^)
デットライジング馬鹿売れ、ロスプラ前評判上々で、 カプコンPS陣営から撤退するぉ( ^ω^)
1000なら全てのゲームがPS3に集まる
[それは全くないですね(笑)]
990ならPS3は990台売れる
俺も990ねらってたのに、取られてしまってはたまらん。
まぁ埋めるとするか
うめ
PS3ロンチタイトルは0埋め
年を越した後にサードが全てPS3から立ち去る未来
脱P
俺らね、PLAYS(TAT)ION3から逃げられると思うよ
イリュージョン>>>(越えられない壁)>>>>スクウェアエニックス
らぶデス>>>>>>FF10
1000ならPS3はエロゲ専用機になる
1001 :
1001 :
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