真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ18
1 :
名無しさん必死だな:
重複しちゃったみたいだけどこちらが先だね
>>4 何その逆輸入。
天界の前スレで張られたリンクを俺が地獄に貼ったんだってば。
18だか19にあるらしい説明会で発表だろうけど、
どこまで売れるかまったく想像できないね
セガならDCSSMDトリプルセット重箱ハードを作るに違いない
あれ?意外に便利かも…
>>4 これってセガダイレクトでラジルギとセットで1万で売るってやつなんじゃ・・・
再生品自体の販売はこれ以前からやってたし何で今頃ニュースになったんだ?
>>前スレ981
静岡市内に眠ってたかー…東部は結構周ったんだけどね。
しかし、某店の名前が分からない時点でどう見ても負け組です。
>>8 いちばん上に鏡餅(32X)も載っけてくれ。
>>8 もちろんMDはメガドラCDつき初代だよな?
SGメガサターンキャスト32Xマーク3
うむ、テラカコイイ
去年買った同人誌の裏表紙が、そんなのだったな。
歴代セガゲーム機の本体・箱を延々積み重ねた「セガタワー」の写真。
どこやったっけか……
当たり前と言えば当たり前だろうけどブロックの色を見る限りワールドルールか
その時点でスルーしそうだ>テトリス
テトリスDS、マジで出るのか。
任天堂ファッションはちょっと違和感あるけど、
いまさらwifiでトロイカもないしな。
任天堂からリクルートのDMが来てたんだが
例のスーマリのドットマリオがリクルートスーツ着ててワラタ
今日見たミクロとFF4のセット。
フェイスプレートだけじゃなくて、ミクロ本体も専用カラーなのな。
一目見て欲しくなった・・・
詳しくも何も
小冊子の表紙にパルコのCMの紋付着てる奴みたいな感じで
リクルートスーツ着てるドットマリオがでっかく出てる
>>22 d
いや〜、封筒にだったら今後お目にかかれるかと思ったからさ。
音楽もマリオなのだろうか…
4列消ししたらでかくなるのだろうか…
ゼルダやメトロイドも出るらしいが個人的にカービィ希望
テトリスDSは
この前ファミコンのテトリスフラッシュを買ってきて
頭と目がひどく痛くなった俺には大朗報!
…普通のテトリスが、やりたくなったんだ…orz
逆に、上画面のマリオをうまくやると下画面のテトリスで
すごいプレイしてくれるってモードもほしい
地獄の方でも名前が挙がっていたけど天界向けなのでこちらで。
来週発売のロストマジック購入予定の人います?
>>27 ノシ
あとピンボールとマリオ蹴球も
それで暫くゲームドカ買いはお休み
>>26 上画面て静止画かデモが流れてるだけなんジャマイカ?
それこそ「CMでも流しておく」的にさ。
もう見てないかもしれんが言っとく。
シャドガでガルダ落とすのって、近接を誘ってシャドウスラッシュでカウンター取るだけだから
理論的には楽なはずなんだ。ちょっと集中力がいるけど。
>>30 理論的には楽でも指がついていかんとです…orz
>>27 (゚Д゚)ノ ァィ
その為に今日無線AP買ってきたよ
ニンテンドーWi-Fi USBコネクタだと何故かうちのパソコンフリーズしやがるorz
無線APが上手く作動しないから
思い切ってWiFiコネクタ買っちゃった
…いつのまにか無線APが直ってやがるorz
おかげで家の中のアクセスポイントが2ヶ所になっちまったい
34 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 22:34:41 ID:UZG1KrFV
>>前スレ981
おそらく自分もその店でガチャを買った。
2週間ほど前なんだが、そうかまだあったんだな…
sage忘れ申し訳ない…
そういえば、任天堂からまた手紙が来てて、コック帽もらったよ
>>36 手紙の内容からして成人式にちなんだ手紙なのに、何故コック帽なのか不思議。
レバーを美味しく調理するようにとか?w
>>30 理論的に出来ることが全部出来る肉体があったら今頃闘劇でチャンピオンですよw
ポケモン開けちゃった前スレ830です。
まだまだ全然序盤でまあ普通のRPGかななんて思ってるけど・・とりあえずアチャモは誰にも渡さない(*´д`*)ハァハァ
あとこれ攻略本とかあったほうがいいですかね?
>>40 クリア後は、覚えられる技と強さがびっちり載ったポケモン図鑑があると重宝するけど、
本編はぬるめのRPGなんで、別に要らないかな。まったりプレイをおすすめする。
初回は初めて出てきたポケモンのタイプを探りながら戦うのも一興。
ただ、手の打ち方が解らないときついかもしれないので、ネットを漁ってタイプの強弱関係の一覧表を
見つけておくと良いとかもしれない。それぞれ弱点を補えるポケモンを3、4体前後育てれば、レベルも
比較的楽にクリア出来る。
>>40 あー、できればよっぽど詰まるまで何も見ないほうが良いと思いますよ。
相性表だけは攻略サイトから落としてきたほうがいいですが。
複合属性で頭が混乱しすいので。
>>40 クリアするだけならイランと思う
とりあえず詰まったら攻略サイトぐぐってみ
>>40 攻略本は市販の奴ならどれを買ってもあんまり変わらない
ただ、「タイプ」と「あいしょう」は早めに覚えておくとぐっと楽になるよ
1・ポケモンが、自分と同じタイプの技を使うと威力が1.5倍(ノーマル除く)
2・相手の弱点タイプを突く(効果はばつぐんだ!)技を使うと威力が2倍
3・1、2は重複する
応用
ピカチュウ(でんきタイプ)がでんきショック(でんきタイプ)を
ギャラドス(みず・ひこうタイプ)に使うと・・・
同タイプ補正1.5倍×弱点補正(水は電気に弱い)2倍×弱点補正(飛行は電気に弱い)2倍
=9倍キタコレ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
テトリスDSだけど、セガと手を組んで
テトリミックスを入れてくれたりしたら鼻血
一昔前なら絶対に無理だったろうけど、今なら・・・
あ、やっぱりムリっすか
>>44 >9倍キタコレ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
バーコードバトラー2を思い出した俺サクラ。
あ、ポケモン攻略本はちょっと注意が必要。
ストーリー攻略と図鑑が分離してるのがあるので
ちゃんとチェックしてから買わないと泣きを見ることに。OTL
6倍じゃ・・・・ってそういうことか
ヲーズマン理論
みず・ひこうなので4倍……じゃなかったっけ。
すっかりポケモン忘れてるが。
>>44自己レス
最後のはどう掛け算しても6倍です、本当にありがとうございました
「でんきだま」を道具で持たせてるピカチュウだと特攻1.5倍で9倍になるかな。
とか苦しい言い訳をしてみる
>>44 後
>1・ポケモンが、自分と同じタイプの技を使うと威力が1.5倍(ノーマル除く)
>(ノーマル除く)
あれこれって初代からそうだっけ?
はかいこうせんカビゴンとかのノーマルタイプが使ってTUEEEEってあったような
攻略本を見ると楽にクリアできるが感動はなくなる
ちなみに6倍ダメージで急所に当たると12倍だな
>>52 いや、普通に1.5倍補正かかるはずだよ。じゃないとケッキングのはかいこうせんがあんなに強くならない。
ポケモン未体験だけどこのスレ見てたらやりたくなってきたな…
本編だけでもいっぱい出てるがどれからやればよいんだろか
そこに回転を加えると以下略
電気玉は二倍じゃなかったっけ?
特攻が二倍だから波乗りピカチュウが結構ヤヴァイ事になるんだよなあ。
防御紙だけど
>>52に更に自己レス
「でんきだま:ピカチュウに持たせるととくこうが2倍になる。」
どうやっても9倍にはなりません、本当にありがとうございました。
同タイプ1.5倍×弱点水2倍×弱点飛行2倍×持ち物でんきだま2倍×急所直撃2倍
これで奇跡の24倍ダメージです、本当に本当にありがとうございました
61 :
40:2006/01/11(水) 23:34:15 ID:4EIqO48+
みなさんトン!とりあえずクリアまではマターリやってみます。
とりあえず片っ端からポケモン捕まえて、自分が気に入ったヤツ(相性とかも考慮して)を何体か育てていく方向でがんばります。
・・・ちなみにマリルイRGPとかキャッスルバニアとかGBウォーズ1+2とかFF4とか積んでるのは内緒だ('A`)
どこまでもどこまでも間違っている俺の知識orz
ノーマル除く、ってのも間違ってました。てか何で除いたんだろう俺
>>60 同タイプ1.5倍×弱点水2倍×弱点飛行2倍×持ち物でんきだま2倍×急所直撃2倍×充電2倍
ギャラドス影も残らないんじゃね?
MOTHER1+2予習のために買ったけどツンデレキタコレ
>>62 波に飲まれたイワーク先生もびっくりの威力だね!!
ピカチュウL100からギャラドスL100への攻撃
技: かみなり
威力: 120
タイプ: でんき
命中率: 70%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 1592[玉][補 *4]
防御力: 74[補 *0.25]
てだすけ: ×1.5
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×4
ダメージ: 16598〜19528
急所ヒット時: 33197〜39056
相手の最大HP: 394
必要攻撃ヒット回数: 1
もはやポケモンのダメージではない
>>61 あと、進化するポケモンは最初の見かけが可愛いと相場が決まってます。
ピンと来たらモンスターボールをw
>>63 そこに避雷針を持ったサイドンが来るわけですね。
>>66 それなんてスパロボ? ってくらいダメージの桁が異常だなw
>>66 理論上最大値 39056
どこのナイツオブラウンドですか?
>>67 サイドンテラオソロシス ポケモンでもマリオカートでも
>>19 遅レスだがうちんとこも来た。
エントリーもしました。
>>56 FR・LGをオススメしたい所だけどアレはアレでめんどい所があるからなぁ。
開始時のこれまでのあらすじはすげー久しぶりにやると便利だけど、
毎日やってるとちょっとウザイ。まあスキップできるんだが。
強制戦闘が結構あってアッサリ殺されることがある。GBのときはちょっと泣いた。
長所は単品属性が多くて戦闘がわかりやすい、道が単純でまず迷わない。
ルビ・サファ・エメは海が広すぎてちょっとウザイのと
(陸だと茂みに入らない限り戦闘回避できるけど海を移動している間は回避できない)
(目印になるようなものがないので迷いやすい。ダイビング要員が必須。)
初めてだと複合属性がややこしくてちょっとキツイ。
色々言ったけどエメのクリア後やりこみはガチだし、
複雑になった分、戦略性は増してるのでやる気があるならエメがオススメ。
ダメージの数字が出ないからなあポケモンって
あのゲージが減っていくだけのシステムも何気に面白いと思う
大ダメージ受けたと思った奴がギリギリHPのゲージが残った時とか最高
Lv50同士で究極技を電気玉、手助けありで性格補正上昇ぶっ放した場合の理論ダメージは
どちらも個体値、努力値が最高で
通常:601〜708
急所:1203〜1416
最大HPが202なのでどう考えてもオーバーキルです。本当にありがとうございました
ちなみにどうでも良い計算。
最高条件(Lv100、個体値、努力値最高、補正+6)のピカチュウの最強技が
最低条件(Lv20、個体値努力値最低、補正−6)のギャラドスに与えるダメージは
通常:134490〜158224
急所:268980〜316448
>>56 予算に余裕があるならファイアリー・フグリーン → エメラルド
無いなら
>>71さんの言うとおり初めからエメラルド
ちょwwww
>>73 それ、古今東西で発売されたRPGの中でも最高値じゃねえのかと
>>74 >ファイアリー・フグリーン
略称はポケモンファイアとポケモンフグリか!
>>72 初見、手加減無しで捕まえる時も燃えるよな。
一撃で45%か90%削れるなら楽勝だけど15〜35%くらいだと
ダメージ調整メンドイけど上手く行った時はサイコーw
>>77 都市伝説フグリーン
子供A「おーい、通信しようぜ!」
子供B&C「いいよー!」
| |
| |,,_∧
|_|ω・`;) ジー…
|悩c. )
| ̄|u'
""""""""""
子供A「なぁ、知ってる?」
子供B「なんだよ。」
子供A「噂なんだけど、この辺無線で通信してるといつのまにか知らない奴が一人交じってるらしいぜ。」
子供C「ホントかよ〜?新手の都市伝説か?」
子供A「でな、そいつの名前は…」
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) ピピットな
|茶| o□o
| ̄|―u'
""""""""""
子供A「!!!!」
子供B「どうした?」
子供A「来た、来たんだよやつが!フグリーン!!!」
子供B&C「え?まじ、マジ?うわーホントだ!」
子供A「しかもコイツめちゃくちゃ強えーの!」
そんな微笑ましい時代が来るのか…。
80 :
前スレ931:2006/01/11(水) 23:51:26 ID:tMFvu0Ai
ポケダン青についてソフ本店で店員に聞いてみたがまだバグ無しは売ってないとのこと。
いまの在庫が無くなって再出荷されるまでは修正版は出ないかな。
しょうがないのでかわりにトレーダーで売ってた
バックライトSPとGBAスラもりとカエルのために鐘はなるを買って来た。
でBSPなんだが正直微妙だ・・・。
妙に画面のコンストラクトがきつくて目が痛くなってくる。
液晶なのに色がにじんで感じるほど。
ぶっちゃけ同じゲームをDSで遊んだらそっちのほうが映像がきれいに感じる。
十字キーもダメ。斜めから横or上下が異様に入れにくい。
分解して十字キーを少し改造すればいいという話も聞いたがネジ穴が十字じゃない・・・。専用工具なんてもってねーよ。
結論・一万二千八百円は高かった。アメ公はゲーム機も大味なのか・・・。
GBが遊べるGBMだしてくれないかなあ。
昔からファイアレッドリー・フグリーンですよ
緑ユーザーは漏れなくフグリ扱い
>>80 明るさは調節できたはずだけどそれでも駄目?
カイオーガL100からイシツブテL5への攻撃
技: ハイドロポンプ
威力: 120
タイプ: みず
命中率: 80%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 1924[属][補 *4]
防御力: 1[補 *0.25]
天気: ×1.5
てだすけ: ×1.5
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×4
ダメージ: 2225459〜2618188
急所ヒット時: 4450919〜5236376
相手の最大HP: 20
必要攻撃ヒット回数: 1
ちょっとカワイソスなソース
>73
ところで…
レベル100のガラガラ(ふといほね持ち)のじしんを
レベル5のコイルにぶっ放した場合の最大ダメージはいくらくらいなのかわかる?
あ、いやなおと×3とつるぎのまい×3も忘れずに。
>>85 通常ダメージが486672〜572556だそうな・・・うーん、意味不明
>>46 >俺サクラ
お前男だったのかー!
どうみてもAJです本当にありがとうございました
その手の話題はきりがないですよ、と。
しかし皆ポケモン好きだなぁ。もしダイパでWi-Fi対応してくるなら、そのときは是非とも手合わせ願いたいもんだ。
>>71 >>74 予算の余裕はあるけど時間の余裕が…
まあフグリーン辺りから余裕見て行ってみようかと思います
お二人ともありがとう
そいえば金銀ってのはGB版しかないんでしたっけ
>>84 ハイドロポンプがしおふきだったら更に威力が上がるのか
それが楽しみで今からノコッチ孵化に勤しんでいるですよ。 > Wi-Fi対応
>>91 ノコッチ配ろうなんて人はこの世に一人しか知らんのだが
人違いでなければ俺はゴロ(ry
対戦用か
ノコッチの活用法とは?
>>89 GBだけですな。
中古は時計機能のせいで電池が切れまくってるらしい。
楽しみだよなあ
顔も知らない相手との協力プレイ、マルチバトル2対2
どんな技を持っているのかすら分からない味方と息を合わせて勝利を目指す。
…やばい、血が滾ってきた
>>97 マルチは楽しいよな
でも相談出来ないととんでもない展開になるぞw
それがまた面白いと言えば面白いんだがな
99 :
前スレ931:2006/01/12(木) 00:11:08 ID:8KN/WPGD
>>80 調節っていっても”普通”、”明るい”の2種類しかないみたい。
で普通でやってても妙に目が疲れて目の奥ににぶい痛みがくる。
画面から目をはずすと視界にへんな残像がチラチラするし。
長時間ゲームするとたまにこういうことがあるが5分かそこらでなったことはない。
コンストラクトってのは間違いだな。色の濃さだ。
テレビの画面調節で色の濃さを”濃い”のほうにぐっとあげてみれば
いま俺がどういう画面見てるか分かると思う。
我慢してスラもり進めてるが慣れそうにないなあこれ。
久々にミクロにエメラルドを挿すかなあ…
進行的にフグリ(慣れないなw)を使ったほうが色々育ちやすそうなんだけどね。
サファイアも通電してあげようかしら。
>>99 サンクス。わかりやすいまでに国外品ですな。
>>95 でんじはで先制できるようにしてから
てんのめぐみ+かみつく (or ずつき)の6割ひるみを狙う。
マイナーポケモンのくせに覚える技が多彩(めいそう、のろい、10万ボルトetc...)だから、
先の読めない面白い戦い方ができるんじゃないかな。
コンボが成立するまでHPが持つかは相手によるが。
マルチバトルで間違って地震を使った俺サガット
味方のホエルオーが轟沈しますた。
>>96 ふとつけてみたら金銀揃って逝ってた 。゚(゚´Д`゚)゜。
普通のデータ消えと違ってセーブしてもすぐ消えるのが悲しいorz
初代は元気なのになー、残念
でもポケモンは新規の人にあまり期待させすぎると
肩透かし食らうような気がする
最初のうちは、ものすごーーーく普通のRPGだし
特に考えなくても進めちゃうし
でもいつの間にか、はまってるんだよなぁ
あとクリア後とかのマップ探索が最近のRPGに無い楽しさがあるな
なんとなく滝登ったら洞窟発見して、
どんなポケモンいるかワクテカしたりってのは他に無いよ
>>103 >>105 地面系好きなんだけどな(´・ω・`)
最近は対処法が多すぎて困る。
Wifiでタッグバトルできても味方狙いの奴は絶対いる。間違いない!
>>96 なるほど、金銀やるならリメイク待ちですな
ありがd
っ[スキルスワップ]
>>104 なーるほど特性と技の効果で相手の足を止める策か
相手が攻撃重視で無い場合は確かに先の読めない戦いになりそうだ
ノコッチ愛好家がいるって言うのはこの辺りも理由の一つか
>>102 まあ日本でも販売できるクオリティならとっくに売り出してるだろうからねえ。('A`)
使いこなすと熱いポケモン
っ[ツボツボ]
>>113 大味だってことだろうねえ
自分が買ったわけじゃないから苦笑いしちゃうなあ
>>114 敵に回すとしんどいよな
対策持ってない時に出されると「ゲゲーッ!ツボのポケモン!?」と思う
>101
そんなあなたには私の可愛いハガネールのこだわりだいばくはつをプレゼントいたしましょう
>111
ケッキングにヨガパワーを与えた事がある
鬼神という言葉がふさわしい大暴れでしたよ
GBAソフトを楽しみたいならミクロが一番ということかな。
DSでもいいけど、ミクロは明るさが調節できるのがいい。
>>104 つ【メタモン】
タグトリオやメタモンが好きなんだが、メタモン使いはほとんど聞かない気がするな。
メタモン、かわいいのに……
メタモンは使えるようになっちゃまずいでしょ
>>118 明るさ調整は良いよな
俺は一番暗くしてるんだが、それでも十分明るい
>>119 メタモン活用術をここで広めると使う人が一人か二人は増える予感
>>82 日常でうっかりその略称を使いそうになる俺フグリ。
初代時既に大人で、対戦経験が殆ど無いから今から予習しとかんと…
>>118 初期型ずっと使ってたんで、あの鮮やかさはびっくりした。
>>120 >>122 まひ状態にならない、は強いと思うけどなぁ。
強さは相手に依存だが……。
相手の技を確認できたりするから、相手の戦略を読むこともできるし……。
>>117 つ【あなをほる】
タイミングさえ読めばこっちのもんだぜ!
失敗したら出てきたところに爆発されるけどなorz
>>122 メタモン活用法1
・ヌケニンをコピーするとすなあらしにも耐えるそこそこ硬いヌケニンの出来上がり。
所詮メタモンの耐久力などたかが知れてるとか、
シングルで使った場合、普通ヌケニンにはシャドーボール持たせてるに違いないので
特性役に立たないよねとか、そういうことは言わない約束。
,.-─、
/ ゚__゚) さすがツボツボだ
| r'´
>>114に使いこなされてるが
ヽ ヽ-、_,.、-、 なんともないぜ
λ'ニ´ノ_ヾ=,ト、_
r─'才)) .((、ヽ,_,ノλ
`~~~´`"'-─\_)ヽ二)
>メタモン
メタモンって特性は柔軟だったのか
気にした事無かったから知らなかった
でも変身したらそっちの特性になるんじゃないの?
だからヌケニンに変身するのがありなんだよね?
そのヌケニンへの変身は、ダブルバトルだったら大丈夫なのでは?
>125
つ【じしん】
こだわりはちまきを持たせるとほかの技が出せなくなるのが問題だが
今のところ絶対に対策が必要となるのは
メタグロス・ラグラージ・ボーマンダ・カビゴン・ヌケニン・エアームド辺りか?
相手がヌケニンだしてくる保証もないわけで
>>129 自爆技は俺も好んで使うが、あの系統の本当に強い所は
「あると思わせると相手の動きを制御できる」所だと思うんだな
>絶対に対策が必要
ブラッキーも色々積まれるとつらくなると思われ
クソゲーオブザイヤーでラジアーターのコメント枠に
「ポケモンなみに個性のない仲間」とか書いてあったけど
あれ書いた人絶対ポケモンやったことない人だよなぁ て思ってた
対戦までやりこんだ人がそんな事、口にするわけがない!
遅レスだがピカチュウの最強技はボルテッカー(威力150)でなかったか
ただこれ1/4返ってくるので使ったら自分も灰になる罠www
>>133 ピカ「今!!!!俺は!!!!全、身、全、霊、を、かけて!!!貴様を殺す!!!!!
必殺!!!!!ボルテッカァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!」
みたいなシーンが頭をよぎった
>>118 持ち歩かなくても良いならGBPも有りでしょ。
>>133 ささやき−えいしょう−いのり−ねんじろ!
ピカチュウ は まいそうされます。
>>136 ポケモンにそのシステムを導入したら楽しそうだと思う私は間違ってるのでしょうか。
>131
確かにそうだな、ダブルバトルだと天狗様にも登場機会があるのはそのおかげだしな
だからこそカビゴンにじばくが戻ってきたのは痛い…
>134
アニメでは結構そんな感じ
>>137 ポケモンって、ゲーム中では死なないんだけど、かならず毎回ポケモンの墓が出てくるんだよね
今は元気だけど生き物である以上いつかは必ず死ぬっていう現実を突きつけてるんだな
>>139 でも、俺の頭の中で展開されたボルテッカー発動時のピカチュウは
ジョジョの奇妙な冒険風タッチなんだがアニメでもそういったタッチのピカチュウが描かれているのだろうか
多分
>>73と同条件の詳細
ピカチュウL100からギャラドスL20への攻撃
技: ボルテッカー
威力: 120
タイプ: でんき
命中率: 100%
攻撃力: 1744[玉][補 *4]
防御力: 10[補 *0.25]
てだすけ: ×1.5
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×4
ダメージ: 134490〜158224
急所ヒット時: 268980〜316448
相手の最大HP: 68
必要攻撃ヒット回数: 1
ふと思ったがゴースト系って死ぬの?
>143
もう死んでるからな…
でも、きとうしがいる以上成仏という概念があるのかもしれん
>>137 なめるな!
wiz外伝はポケモンよりも前に「他プレイヤーとのアイテム交換」でポケモン的楽しみ方を見せてくれていた。
外伝Vでは対戦まで実装しやがったしな!
ちなみに
>>85 ガラガラL100からコイルL5への攻撃
技: じしん
威力: 100
タイプ: じめん
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 2272[骨][補 *4]
防御力: 2[補 *0.25]
てだすけ: ×1.5
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×4
ダメージ: 730007〜858832
急所ヒット時: 1460014〜1717664
相手の最大HP: 17
必要攻撃ヒット回数: 1
>>146 そうだ、ダイパの対戦には負けたほうのポケモンを勝ったほうが一匹奪えるように(ry
なんかもう下手なインフレRPGよりもものすごい値が出るんだな
値オーバフローでバグ起こるってことは…さすがに無いよなw
>>149 金銀の時にはあったよ。
Lv.100の太いホネ持ちガラガラが1回以上剣の舞するとオーバーフローしてダメージが1桁になるってやつ。
あかん。一作もやったことないけど、こんな極まった話聞いてたら
自分にできる気が全くしないぜ。
最初がヌルくてだんだんと高みにずるずる行っちゃう…みたいな
バランスであるともちらほら見られるけれど、そこまで根気持たないなぁたぶん。
ぶっちゃけそこまで行かなくても面白いけども
本編やってるうちに自然と好みの奴を大事に育てるようになっていくんだよな
んで大事に育てた奴は対戦して強さがどんなもんか確かめてみたくなる
>>151 対戦にハマると廃人一直線だが、おきにいりのポケモンで
ヌルくクリアするだけでもかなり楽しい。
自分なりの楽しみ方が出来るRPGだと思う。
>>151 さすがにこんな所までやりこむのは限られた人だよw
このスレにはその限られた人が数人紛れ込んでてハマリ度のインフレを起してるだけ
実際はそこまで行かずとも十分楽しめる
育成はしんどくても戦略だけ楽しみたいならそういうルールの対戦もあるしな
151匹だか380匹だか知らないけれど、
やっぱり極め者な皆さんはコンプしてるん?
今はぶつ森で「集めない・溜め込まない・けちらない」のスローライフだけど
蒼月はソウル全9個やろうとしてたこともありました…4周でへたばった。
コンプしてねー
映画の前売り券かってまで揃えたいとは思わんかった。
>>155 151の時と386はかなり早く集めた
250とかの時は集めるのに3年くらいかけた
ゲットが難しくないポケモンでも気が向かなきゃ放置だった
>>150 あったのかよw>オーバフロー
現代のCPUならレジスタ幅も狭くないし,まず起こらないだろうけど
>>155 蒼月はアイテム含めて完全コンプリートしようとなると,10周超えてしまうからなぁ…
暁月は9周プレイでどうにかなるけど
ポケモンと言えば
色違いポケモンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
→ボックスがいっぱいです ( ゚Д゚ )
ってコンボがあったが最近のはどうなんだろ
>>159 空いてるボックスに自動的に切り替わる
全部埋まってる場合はどうなるんだか知らんけど
>>155 対戦目的で育成はしないけど、全シリーズコンプ目的でやってる。
アンノーンも全部揃えないと気がすまん。
>>159 GBAからは自動的に次のボックスへ入れてくれる。
ポケモン談義で盛り上がってたからスレ伸びてんだろな
と思ってたらやっぱりこの有り様か!
ポケダンは交換後手付かず、エメは話クリアしてないのに100時間越えで継続中
安いから買ってしまったバテンとマジバケ
それ以前からたまにやっては積んでるBUSINとドラクォ
その他レゲー買い漁り始めで夏菓子のRPGサルベージ中なのに…
…なのに、どこぞのスレのRPG談義のせいでミンサガとリメイクDQ5買っちまった
つД`)
すっかり忘れてたけど俺、RPG好きなんだなぁ
関係ないけど初代のときにボックス切り替えの概念をクリア直前まで知らなかった俺。
現在ポケモン図鑑登録数は382匹。
劇場配布とかのポケモン以外は全部捕まえたぞ。
っつーか、種ポケや一段進化状態のポケを含む全ポケモンを持ってる。
次回作でポケモン集めなおすのが面倒そうだったから、今の内に全部集めようと思ったんだよね。
目指し始めた当初は自分でも冗談半分だったんだが…やればできるもんだ。
快くグラードンくれた友人に感謝。
今日は何か天国からご褒美ありましたか?
>>80 遅レスですまんけど。
バックライトSPダメでしたか。私にとっては神ハードだったんだけどなあ。
確かに画面が(調節しても)かなり明るいんで、暗いとこでプレイすると目が痛くなるけど、
ミクロよりも
画面大きくて見やすい(おっさんで、ちょっと老眼気味なんで、ミクロはつらい)
ボタン操作しやすい(十字ボタンのペコペコはあまり気にならない)
あたりで、個人的には最強ハードです。
>>80 特殊ネジ用の工具はホームセンターで売ってるよ。
健闘を祈る。
あー、そういやドラクエ8は一回クリアしたっきりだなー。
もう一回最初からやり直して、例の隠しエンディングとやらを見ようかな
>>168 アキバなら電気街口交差点前のアジアンな香りのする店で天井から大量に吊されてなかったっけ。
>>170 アキバの事は詳しくは知らんけど、ホームセンターで探すよりは確実に有りそうだな。
と言う訳で
>>80ガンガレ。
そういえば、うちの嫁さんと初めてデートしたときに見た映画がポケモンだったんだよなあ。
当時二人とも30過ぎでしたが
受付のおねえさんに「ポケモンですが?」と聞かれましたが
そして映画が終わったときにボロボロ泣いてたのはうちら二人だけでしたが、何か?
>>172 新婚旅行で鹿児島行った時に飛行機の中で上映してた
ピチューとピカチュウが初めて見たポケモン映画だったなあ…。
>>173 えーっと、私40過ぎ、嫁さんもうすぐ40なんですけど・・・ あげないよーだwww
俺は彼女が全然ゲームしない人でさ
それで「またゲームなの?」て遊んでる時に言われるのがすごく嫌で
ゲーム好きにしてしまえ! とポケモンとGBを預けたら
徹夜で遊んで一週間でクリアしてましたわ
それ以来「またゲームなの?」とは言われなくなって
一緒にゲームで遊ぶようになりますた ありがとう!ポケモン!
<chirashi>
去年のデオキシスが初めてで、今年のルカリオでマジ泣きしそうになったことならある(゚´Д`゚)
</chirashi>
178 :
前スレ962:2006/01/12(木) 02:53:52 ID:h3galsQ/
流れ無視して
<ガチャバカ日誌>
なんとか1周目のうちにショウを撃墜した。みなさんの助言のおかげ。
これが天界パワーか……
ちなみに決まり手はコマンドガールのバスターレーザー。
弾速が速いのが気に入った。
休む間もなく、これから決戦に取りかかる。
</ガチャバカ日誌>
>>178 やはりコマガ姉さんに行き着いたか
ガチな性能だからな
とりあえず決戦がんがれ
ポケモンはプリンを6匹集めたところで満足してそれ以降やっていない
今はポケダンをやっているがいまだにプリンが見つかる気配もない
当分楽しめそうだ
>>178 切り株の裏に隠れてひたすらGバスターだったチキンな俺>1週目ショウ戦
>>181 F-ZEROがあるのにF-ZEROXが無い件について
つかヨッシーのロードハンティングとかって
やっぱレボコンで操作するのかな
64が少ないねぇ。今後追加されていくのだろうけど
伝説のオウガバトル64があったのは素直に嬉しいっす
>>183 つ 互換機能
版権から絡みで難しいものもありそうだが,
>>181に上がっているの全部遊べたら…
説明書ってどうすんだろ
PDF配布とかしてくれるんだろうか?
バルーンファイトが一番上ってのがまたいい感じだよなw
>>181 スーパーファミコンの一覧に肝心なタイトルが入ってない!
「BS-X 〜それは名前を盗まれた街の物語〜」
まだ誰も、街の名前を取り戻してクリアした奴は居ないんだ!
今こそ、ハードの壁を越えて名前の奪還を!
……いっそゲームサブスクリプション専用タイトル扱いで良いから入らないかなぁ?
お オウガバトル…罪と罰…スタフォ…ブラストドーザーまである!!
アレ…パーフェクトダークがないがなorz
ヒント;予備調査
あのタイトル群は「とりあえず」だといいなー
あの〜、今携帯からなんスけどこの流れはひょっとしてレ…の…?
一気に酔い&目がさめたんですけど…
>ガイア幻想紀
( ゚Д゚)
(゚Д゚)
海外で任天堂発売だったとはしらなんだ
まだ実際にくると決まったわけじゃないからきにすんな。
地獄に書いちゃった。。。
>181
iTunesっぽい展開を本当にしてくれる見たいですね。
でもってさらにセガハードのも来るかも???
なんですよね。
気づいたらすごい金額つかってそうですよ。。。
>>187 アルファベット順(USのタイトルで)みたいね。
最後が「Wario」「Yossi」「Zelda」で。
他社ゲームも入れば「Argus」とかが先になるんだろう
何その着地失敗で装備無くなるSTG
あー何か足りないと思ってたら これが足りないわ!このタイトル郡
つ「64DDのソフト」
シムシティ64とタレントメーカー希望!!
ゲームサブスクリプションってセガゲーム本舗形式じゃないか?
個人的に生還が確定したのがスペースバズーカなんだが。
任天堂らしからぬ王道ロボットアニメ的展開とかw
料金支払うって書いてないけど
レンタルだと無料なんて事は無いよな?
流石にレンタル無料なんて事はないだろう。
もし無料にするなら二度とDL出来ないようにするとかしなきゃならんし。
購入の半額とか100円ポッキリとかじゃないか?
とうとうスノーマンに到着しました><
罪罰は嬉しいなぁ。やったことないんだよ、あれ。
ガイア幻想記もいいけど、天地創造完全版とか出してくれないかなぁ、クインテット。
罪と罰マジでうれしい。
アレ厨房の時に他のゲーム欲しさに売っちゃったんだよな……オレノバカorz
ガンパレードオーケストラ今日は買いにいけねえ・・最近のアルファの評判聞くとちと不安
だが、誰か買った人居たら感想ぷりーず。
PCエンジン好きだった俺にとってはアルファは縁の下の力持ちな感じですきだったんだけどなあ
>>207 絢爛にEVA2か…
オケは確か2、3本に分けて販売だっけ?地雷は確定じゃないかなぁ。
>>208 Kirby's Avalancheだな。
すーぱーぷよぷよのキャラ差し替え版。
癌桶は販促アニメすら地雷という…
ぷよぷよ海外版はよくわからないおどろおどろしいキャラがのってるバージョンもあったなあ
>>210 カービィキャラでのぷよぷよかな?
激しくやってみたい。
>>210 そんなのあったのかー!!!!!自分も激しくやりたい。
すーぱーぷよぷよ大好きでまだ現役だが、正直絵が好みじゃなくて…
かといって今のも馴染めんし。
>>215 そこでは直接見られなかったので、検索してみたら…イイ!
これは是非レボでやりたい!
ジェネシスのぷよぷよは黒歴史なんだろうか
>>217 メガドライブプレイTVに入ってるから、黒歴史ではないようだ。
>>207 普通にガンパレ。
ガンパレ大好きなら最初は面白いよ。
でも3本で2万円以上分の価値はない。
5年間GPMやってたような人なら安いだろうけど。
3本出た後に評判良いのを1本だけ買うのがいいかも。
ガンオケ、青森、広島ときて次はどこだっけ?3地域で一番馴染みそうなの
買おうかな
3本発売と聞いた時、アルファもすっかり駄目になっちゃったなあとか
考えちゃったな。昔ガンパレが好きだったんだけど。
俺、レボのダウソはクラニンポイントとか使って落としたりするよな予感がするよ。
何本落とすって言うチケットをポイントで購入。
そうすりゃ安い金で過去の名作が流れることもないし。
な、何ポイントで何本落とせるんだろ…
場合によっちゃあファミコンミニ流しとかやりそうですよ
いや、もしするとしても100ポイントで10本程度だと思うけど。
お金で買うよりポイントにしたほうが、新作も売れて市場的にありがたいだろなと思ったのよ。
流れ豚斬り
修理に出したGBASPが部品交換にも関わらずタダでしたよ!\(^o^)/
前に全く同じ症状で金を取られたのは保証書付けなかったから?
>>223 ポイント貯まりまくりの天界スレ住人にとっては朗報なのか
それとも新たな断末魔の叫びになるのかw
自分はSFC中心に購入のい予定だな
ピンク玉のスーパーデラックスとか遊んでると
ゲームの容量なんて、あの程度で十分な気がしてくる
>>220 想像力でいろいろ楽しむガンパレみたいなゲームは、
続編いらない気がする。
レボで旧機種のゲーム動かすのにどれくらい手間かかるんだろ。
GCの倍の演算速度持ったゲーム専用機ならエミュレーションも容易いのかな?
そもそもほんとに容易いならパッケージングして売りにかかる企業多そうだ。
カプとかナムとかコナ(以下えんえんと地獄につき略
DLしたソフトをWi-Fiで対戦できたらいいんだけどね。
Gクラスタだっけ
あれどうなんだろ
スーパーデラックスはセーブ消えやすかったからなぁ。
レボで遊べるのはいいね。まず消えないだろうし。
そいや、ゼルコレのムジュラはフリーズ多かったけど、
バーチャルコンソールの安定性はどんなもんなんだろ。
>>225 無根拠かつ乱暴に比較するとクラニンのポイントって1P5円程度の換算だから
(GCコン2500円/500P、メモカ2000円/400P)
500円10本は破格すぎないか?
ディスクシステムが500円
ニンテンドーパワーの書き換えで1000円
これを考えるに……
でも一般にはさっぱりだろうなぁ>過去ゲーDL
やっぱ新作に期待したい
メイドインワリオもどう森も
最初はレトロゲーネタで引っ張ったんだから、
ソフト自体は相当無茶してくれそう。
DSでは新作で金欠地獄に落とされ
レボでは新作を買う事なく金欠地獄に落とされるというのか('A`)
インサイドで前に「一部タイトルは画像をリニュする」とか
書いてあった気がするなぁ…罪罰の現代版とかやりたい…
それよりか、昔の任天堂のアーケードゲームを出してくんないかな。
“25m地点がある”ドンキーコングや
“2画面の”スーパーパンチアウトをまたやりたいもんだ……
>>236 レボ版メイドインワリオやWifiスマブラに
過去ゲーDLの宣伝を兼ねたゲームやキャラクターが
入ってたりするわけですよ
>>236 うーんどうでしょうね。
知り合いでおっかさんがほとんどのゲームに対応できないのに
えんえん旧作のぷよぷよやドクターマリオをやってて
飽きないのを見ると、あんがい受ける余地はあるんじゃないかと
思うんですが。
>>239 ついにスペースフィーバー(続編のSFハイスプリッターも)の封印を解く時がきたか!
…ぜったいタイトーになんか言われる(w
せめてシェリフ、ヘリファイア、スペースファイアーバードあたりは欲しい所だな。
>>226 俺も、最近DSが故障したので修理に出してみたがCPUまるまる交換してるのに
修理代取られなかったなぁ。(HPによると8000円くらいのようだが…)
一回、SPがぶっ壊れたとき保証書なしで修理に出したときは修理代請求されたんで、
保証書の有無と関係していると思われる。
聖剣、延期されたみたいだね。
バテン2と被ってたからありがたい。
うちの64には初期不良があって、
某おもちゃ屋で交換してもらったんだが…
天界の修理報告を見ると
任天堂に送った方がよかったみたいな気分になるなぁ
>>245 初期不良は普通にそれでいいんじゃないか・・・?
だが京都のサポセンのおねいさんはよいものだ
クラニンポイントでDLなんて
DLする物が無いとポイント余らせてる人にとってはあまりにも嬉しすぎると思う
>>236 FCに昔ハマっていた今30代くらいのお父さんとかにはかなり惹かれる物はあると思う
俺はむしろFC並、SFC(not GBA)並の新作が出る事を望みます!
>>247 あれ(俺は浅草だったけど)はよいものだ
>>246 マリオやってるときにDQ7みたいな感じでフリーズするんだけど
俺が64買ってもらうきっかけになったヤツの家で遊んだ時は
フリーズしないから、ウチの本体が原因だろうと交換に持っていった
そしたら店員の前で「実演」することになったんだが、その時に限って
ボムキングやバッタンキングを倒した後、海賊の入り江のブロック等々
いままでフリーズが起こった場所でフリーズしなくて、店員に疑いの目で見られ
しかも立ったままのゲームで、3Dに慣れてなかったから結構ツラかった
今までフリーズしたことの無かったポイント(ピーチ城1F右隅手すりの横)で
運良く?俺→店員の2回連続フリーズが起こってホッとしたよ
西がワンチップMSXをレボに積むとか言い出したりしてな
XBOX360に積めばよかったのでは…というのは野暮天ですか
>>254 ・ポインティングでダイヤを指定する「A列車で行こうレボリューション」
・ポインティングでサインを出したり千本ノックを行う「栄冠は君にレボリューション」
・レボコンを振り回してモンスターをたたっ切る「ルナティックドーンレボリューション」
・レボコンで操る「ハウメニロボットレボリューション」
・レボコンをちょんまげ代わりに頭に乗せる「天下御免レボリューション」
東京都第24区を頼みたい
天界住人の方にお知らせ
NDSソフト 聖剣伝説DSチルドレンオブマナ
が2月23日発売から1週間伸びて3月2日に
延期になりました
販売元も ■エニから 任天堂へ変更になるそうです
延期はよくあることなのですが
販売元が変更になるというのは珍しい気がします
>>255 レボコンで魚にちょっかいが出せる
アクアノートの休日レボリューションも捨てがたいな。
>>255 「レボコンで黄金のお菓子を差し出す天下御免」でお願いします。
「レボコンで盗賊を叩っ斬る天下御免」でも可。
はて?
任天堂ブランドに少しでもあやかりたいとか…?まさかな
>>255 太陽のしっぽをポインティングデバイスで。
アトラスの新作とかも面白そうだなー。
>>257 一週間じゃニンテンチェックを入れる余裕もないかな。
本体同梱版が出るとかかな?>販売元が変更
>>181 バレーボールがリストに載ってた事にショック。
なぜ、ファミコンミニで出なかったんだ…
権利の関係かと思ってたよ(´・ω・`)
レボでバレーボールが復活する事は嬉しいんだけど。
(確定じゃないだろうけど)
任天堂枠でのCMは大きいんじゃないか?
三月の販促活動はFF12に注力したいからとかかね?
ゲームの内容全く知らない俺だけど
そんなもん関係なく外道っぷりにふいた
DSにドラゴンボール・・・
こりゃ地味に恐ろしいものがやってきたような
DSをもう一台購入
↓
初代DSを妹に
↓
ソフト無しじゃ可哀相なので犬を買い与え
↓
今度は牧場物語が欲しいとねだる
↓
仕方なく買う
↓
夜に俺の部屋に来てDS三昧
↓
俺の布団を占領される
地獄
それなんて(ry
無線ルータとの距離の関係で姉の部屋で肩身の狭いレース三昧地獄
聖剣DSのWifi対応をwktkして待ってる
>>275 ( ゚Д゚)!
まさか延期+販売元変更はWi-Fi対応+任天堂のサポートを受けるため
って事は無いよな
>>276 コンタクトの発売元移行の件があるからなぁ…
どうにも否めない俺Q
すると何か。
このスレの仲間と協力したり裏切ったりできるかもしれないと?
そんなことしたらまた財布が寒くなるんですが
wi-fiタイトルを任天堂がバックアップして無料を実現させてる・・・とか?
ロストマジックとブリーチは発売元移行しないまま無料だよなあでも。
コナミワイファイワールド
は今オレが考えたから
コナミさんは出したかったら連絡くださいね
wifiで協力バトルできる聖剣
それなんてMORPG?
味方に攻撃が当たるって事は
聖剣3みたいにどの辺がアクション?ってくらい
ほとんどのボスが全体攻撃だらけって事は無いのかな
ボスは分からんかな
でも絶対当たる必殺技とかは味方巻き込みかねないから無いだろうし
>>283 全体攻撃イラネ
むしろ弾幕ならワクテカ
>>283 あれは冷めた
ほんとに思い出したくない
マジメにやってるのがバカバカしくなるよな
この前ミクロを買ったんだけれど、友人に『FFの新作が三月に出るから
これをやっておいた方がいいぞ』と、GBAに移植したFFを貸してもらった
んだ。
これが実に面白い!最近やっていなかったんだけれど、FFがこんなに
爽快感溢れる熱いゲームだとは思わなかった!
上半身裸の市長のパイルドライバーは掴むまでが大変だけれど、決まると
気分爽快だな!!
確かに羽賀ちゃんは可愛いよなwwww
( ゚Д゚)ディーヤッ ディーヤッ
ウゥワァ!
Re-Recordってあったけど追記有りじゃないのそれ
bisqwitは理論値追い求めてるチームだから普通に追記有り
ただここまでの動画に仕上げるには並のやりこみではできない
あの16分クリア動画見てマリオ64DSが気になったから買いにいったけど
普通になかった。
正月パワード天狗はほんま凶悪やで…
bisqwitのムービーと言えばスーパーメトロイド27分クリアは一見の価値あり
スーパーメトロイドはクリアした時ちょっと泣いた
レボでまたやりたい
できれば2も
みんな、箱○とTGMを買うんだ!
対戦誰も居ないorz
>>300 誰も居ないなら己と戦えばいいじゃない。
>>300 みんなWi-Fiテトリスにワクテカだからなぁ…
箱を買わずにキューブとガシャを買ってしまった俺ガイル。
悩みましたが後悔はしてません。やべぇガシャおもすれーwwwwwwwww
ごめん。正直もう据置いらない。
レボ出たら考え変わるかも知れんがw
やぁ1ボタンの同方向回転しかできない俺が来たよ(ノ∀`)
>>300 箱○は買ったけどTGMは買ってないなー。
それよりあなたもパンチラ写真撮りませんか?
PGR3やってたらBGMで今風の曲に混ざってベートーヴェンの交響曲第7番第4楽章とか
ムソルグスキーのはげ山の一夜とかいきなり流れてきて吹いた。もう似合わないのなんのって。
流れきって申し訳ないんだけど、この中で月華かった人いる?
元々好きなゲームできになってたんだけど、近場に売ってなかったorz
>308
何に驚いてるんだ?
>>276 そんなことになったら、
何でもかんでもwifiにすりゃ良いってもんじゃないんだぁぁああ宣言を発布したくなる
wifiテトリスが初耳で調べてました
驚いたけど、まぁ、凄い欲しいとまでは行かないなぁ…
>>314 そ、そういうことですか…。
俺はWi-Fiがどーだっていうよりも
単純に御所製テトリスがDSで出る事にワクテカしてます
(日本リリース発表はまだですが)
確かにテトリスはどうしてもほしいソフトじゃないな
気がついたら買ってるソフトだ
>314
このスレの6に記事が貼ってあるんだが…
みんながみんな毎日スレを全部読んでるわけでもありますまい
>>317 まあ、記事に気付かない事も多々あるわけで。俺もよくある。
DSテトリスをアリカが作ってくれれば俺らは生還
普通にゲームをやる層は地獄
>>320 上画面のマリオが世界記録狙ってるのかって勢いで動きそうだ
確かテトリスって1ハード1ソフトまででしたっけ
開発がアリカでなければ夢潰える
なんかいい噂聞かないからDSテトリスの登場は凄く嬉しいんだけど、GBAテトリスって出来どうなの?
>>315 日本でも3月に出すなら来週の新製品説明会で発表されるだろうな。
>>322 片方はそこそこの出来で、もう片方は買うと間違いなく後悔する地雷って話。
>>321 GBAで二つ出てなかったっけ、いいテトリスと悪いテトリス
>>323 ポケモンレンジャー、テトリスが同時にアナウンスされる可能性があるわけか。
…また、秋のカンファレンスの時みたいにものすごくスレが延びそうだ。
>>326 一番スレが伸びるのはまだ聞いたこともないソフトが発表になったときだけどな
>>320 一応TGMシリーズもTA以降は低難度のモードも用意されてるし問題は無いと思うけどな
問題は俺みたいな中途半端な腕の人
Tiマスターとか600超えた辺りからマジ無理
後GB版とかで散々やり込んだから結構行けるだろうっていう人を絶望させるのもTGMシリーズだけど
携帯機のテトリスはヌルいのでいいよ…
なんかプチプチやっていたい。GBのテトリスみたいに。
っていうかTGMは俺も無理…(´・ω・`)
あと対戦が楽しかったな、GBテトリスは。
あのルールでやっていただきたい。
(他は知らないんだけどね…)
>>325 そうだね。GBAって何故か知らないけど、長い間テトリスが発売されてなかったんだよね。
さ れ て な か っ た よね?
落下位置予告あるし、HOLDあるから、TGMっぽい感じもしなくはない
でも対戦はテトリス武闘外伝並みにはっちゃけてしまえばいいと思っている
一応クラシックな対戦モードも積んでおけば万全
やっぱDSテトリスまで待ったほうがいいかなあ・・・とにかく携帯機でちまちまダラダラとテトリス出来りゃいいんだが。
>>331 クラシックであの音楽が流れて、スペースシャトル飛べば、
いろんな層に凶悪な仕様となりそうですね。
仕事から帰ってきたらテトリスがwi-fi対応決定っすか!
ダウンロードのリストといいワクテカしっぱなしだ…
これで聖剣までwi-fi対応したら最高なんだが
<ちらし>
仕事中にレボに何をDLするかずっと考えてた俺
</ちらし>
箱○でTGMか…そそられるけど
PS2が壊れてそれどころじゃなくなったorz
ガンパレードオーケストラ、読みこまねぇ
付属のアニメDVDは再生できるけど見る気ナッシング
手持ちのソフトをいろいろ投入した結果、
なぜかGPOと絢爛舞踏祭以外のソフトは
CD、DVDの別なく動くようだ
龍が如くはちゃんと起動するのに
SCE発売のソフト2本ははねつける俺のPS2
…機械のクセに意思を持ち始めたのか?
あ、九龍妖魔学園紀も読み込んだから
アトラスもオッケーみたいだ
>>335 やっぱりSCE販売のソフトにはrootki(ry
>>335 箱○のTGM(TGM-ACE)はネット接続しないと殆どのモードが遊べないのと
アーケード版そのままのモードはないのでその辺は覚悟は必要かも。
あとクラシック設定にしても色はワールド準拠で操作の挙動も若干違う。
(これについては隠しで何か仕込んでるらしくアップデートで解禁されるらしい。
そのアップデート自体は去年中に完成してたらしいがMSの怠慢で配信は早くても今月末だとか)
>>336 いやいや、さすがにそれはw 単なる偶然でしょう
おそらくピックアップがもうヘタレてるんだろうと
(龍はセガだから動くんだよ、きっと)
でもこれはさすがにアカンわ
SCPH-18000よ、さらば。くやしいけど買い替えだろう
いろいろ言われるプレステの割りに、何年もがんばってくれたよ
さて、二台目はどの型番を選ぶべきなのか…
アトラスと言う単語に脊髄反射させてもらう
ハードは何でも良いから、コスモタンクのリメイクを要求する!
縦スク、任意スク、3Dダンジョン風と3種類のSTGが楽しめてお得!
いや部屋掃除してたら出てきてずっとやってただけなんだが
>>338 SCPH-30000の俺は既にいくつかのソフトが動きませんが何か?orz
買い換えるのは嫌なんだけどなぁ……なんで同じ本体買わないといけないんだよ。
買い換えるなら50000だね
70000は蓋開けるスペースが必要なのが鬱陶しい
・・・75000? 何ですかそれは?
>>341 んー、トップローディングは苦にならない環境なんで
70000もあり、というか興味深いんだけど
勤め先が新宿なんでちょいと店を覗いて考えてみますよ
>>344 BPSってあれだろ、ファミコン版ブラックオニキスのメーカー。
PS2を買い換えるほど魅力的なソフトはあったかなぁ…。
>>346 IDがDS。
流石天界。容赦なく変化球が飛んでくるぜ。
地獄スレにも書いたが
Wi-FiテトリスはBPS開発みたい
>>344 >>343に開発実績が載ってるからそこから作品の評価見てみ。
Tetris WorldsってGBAで評価悪いあれなんじゃないか・・・
>>347 買ったばかりの新作が動かないから、仕方ないのよねorz
ま、俺個人に関してはアケ移植シューティングいくつかと
グラVとR-TYPEファイナルとお姉チャンバラと
龍が如くと剣豪1〜3と7(セブン)と…
って複数本は生かしておきたいソフトがあるからマシ、かなぁ
今PS2が欲しい俺がいますよ
グラディウスとビーマニ(5鍵7鍵両方)専用機になるだろうけど
いくらハードが駄目でも、PS2もGCも箱もDCも好きなソフトはそれぞれ同じくらいある
多分
PS2そのものには思い入れも何にも無いけど
スネオとブルーウイングナイツとアヌビスとホイホイさんが・・・
ヘタレだけどネオ魂斗羅とグラVもやりかけだしBASARAも途中だし
ShinobiにKunoichiにどろろに獣王記は発売日に買って積んでるし。
今のうちに予備機として50000あたり確保しようかと思ってしまうから困る。
>>353 ユーザーにとってよい経験をもたらすのは
開発者ががんばって作った個々のソフトだからね
だからこそ、ハードには根底を支えるインターフェイスのよさや
安定性、頑丈さ、経年耐久度も備えていて欲しいな
せっかくのソフトがただの円盤にならないように
好きなソフトの多いハードが良いハードだったら、
やぱしPS2はわたしにとって良いハードです
好きなハードってのは、好きなゲームが出た上で
このハードだからこのゲームができたんだ、みたいな愛情を
ハード自体にもささげてあげられることがせめての条件だと思う。
>>357 だったら、俺がPS2とGCが好きだってのは嘘だってことか
どっちでも出来るし
DSブームDSブームゆうちょるが…
見た目はVBが一番好きじゃあ!
レッドアラームで逝っとけ
好きなハードだったら好きなハードで良いじゃんと思うよ
条件なぞ
女神転生が好きだった兄は、
「ジャックbros.迷路でヒーホー!」欲しさにVBを買っていた
その後のVBの運命は、また、別のお話。
自分にとって好きなハードはこんな感じかな。
・そのハードでしかできない好きなソフトが複数ある
・部屋に置いておくだけでなんとなく嬉しい
・分解して中身を愛でたい
>・分解して中身を愛でたい
(;´Д`)!?
いや……機械があると中どうなってるか見たくならない?
>>360 自分が“好きな”ハードと主張するのに
俺も条件はさほど必要ないと思うな
それと似てるけど“良い”ハードだと訴えて
他人に同意してもらいたいようなときには
どんな条件を満たしているから良いのか
少しは説明しないと共感は得られなさそう
VB、俺も欲しかったな…今でもちょっと欲しいかも
良ハードの条件
・見た目も中身も立体的だ
・見た目も中身も赤い
・コントローラーがやけにシンメトリー
・付けてるだけでサイボーグ気分
・プレイ中は脇が甘くなる
>>366 すごく…特定のハードですw
「プレイ中は脇が甘くなる」ワロタ
>>366 ・見た目も中身も赤い
惜しい!これさえ無ければ
PSPwithとびだシッドも(ry
BPSといえばボンブリス復活?
今更ながらメテオス買った
最初やったときなんじゃこりゃと思ったが、
何か知らんが4時になってる
いったいなにが
>>364 前の会社の同僚がそんな人だったな。
発売されたばかりのPS2を会社に置き忘れたAさん。
翌朝出勤し、無事回収。ところが家でwktkしながら電源いれたら起動しない。
泣く泣く某社に修理依頼。
返ってきた答えが「分解しましたね? 中に「○○参上」って書かれた紙が入ってました」。
そう、前述の同僚は分解マニアでした。……というのを君のレスで思い出したよ。
元Bio100%のAさん元気かしら。
テトリスだがアリカ製じゃなくてほっとしている自分がいる
TGMの為に箱○購入したので、DSで出たら悶死するところだった
だが、携帯でテトリスができるのは良いな、GBAのが微妙なほうを持っているので
対戦でマリカは勝てないけどテトリスなら負けない。
と勝手に思っている俺ギース。
>>335 PS2が読み込まなくなった?
なら分解して弄くってみりゃいい
イソプロピルアルコールと綿棒を買って来てピックアップを清掃、それがダメならレーザーの出力調整、
それでもダメならピックアップの高さ調節だ
プラスドライバーのでかいのと小さいの、それにカッターがあれば工具はそれで十分だ
あとは情報だが、ぐぐるだけで写真付きの、詳細な修理方法解説サイトがバンバン出てくる
捨てるか叩き売る前に一発試してみれば?
まず最初に出来て手っ取り早いのは排気口を掃除機で吸う事かな
ホコリが取れて再び復活する事があるよ
376 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 10:43:00 ID:IzlBuXir
>>359 いまだレッドアラームで遊んでいる俺が来ましたよw
10年経つのに未だクリア出来んでもおもしれー。
1月19日もDSはかなりソフト出るんだわ、
メトロイドプライムピンボール(任天堂)
アイアンフェザー(コナミ)
ケロケロセブン(バンダイ)
ロストマジック(タイトー)
BIO HAZARD Deadly Silence(カプコン)
バイオDSとかアイアンフェザー買うの、俺だけじゃないよね?
>>377 メトロイドプライムピンボール…を数ヵ月後に購入予定(多分、値崩れしてる)。
ロストマジックにワクワクしてる
>>372 >>343でああ書いたがBPSは開発部署を持ってないらしいから
どこが開発してるかはまだ分からないかも。
(Tetris Worldsの開発をしたのはTHQだが
>>343の開発実績に入ってるし)
>>376 レッドアラームって、セガファンタジーで
アルテマファミコンに \1 のダメージ(?)を与えたあのゲーム?
1円で売られてたけどクソゲーというわけではないのか
>>359>>360 数年前1万5千円で買ってしまいましたよ。「ジャックbros.迷路でヒーホー!」やりたさに…
勿体無くて飾ったまんまです。美しい…ウットリ
BPSはテトリスより先に出すべきものがあるだろう。
ムーンストーンとか。
384 :
382:2006/01/13(金) 12:26:11 ID:tXEMrT5Z
>>359>>361だった。スマヌ
ラクガキDSを待ってた自分としては、未だロストマジックには複雑な思いはあるが
店頭ムービー見たら結構面白そうだった。
発売後良い感じが伝わって来たら買いかも。
ロストマジック、ワイファイ対戦できるかなぁ。
マリカはあれだけ売れたからともかく。
ロスマジは売れてせいぜい5万だしね。
俺も評価待ちかな。
ゼロはせっかくサイバーエルフがあるのに、
使うと評価が下がって特殊武器が手に入らなくなったりするのが凄く嫌だったなあ。
アクションゲームとしては十分面白いだけに、余計に。
ゼロ初期のサイバーエルフは「難度を下げることは恥と知れ!」とスタッフが宣言してるのと
同じようなもんだったから…。点が下がるのもアレだが、使うとそのエルフは死ぬってのが後味悪かった。
得点制もラーニング技獲得も「上手くなると快感なんだよ」って言いたいがためのエサなんだけど
がんばってヒィヒィ言いながらクリアしたところで低得点だわ技もらえないわですっぱいブドウに
なっちゃった人も多かったんじゃないかなあ。
ふと気付いた…必ず毎日一回はDSを起動してるどうぶつの地獄森
その後に控えし聖剣、アイシールド、小沢
発売済みの買いたいソフトもまだイッパイある
気になっているソフトもイッパイあります。
どうしましょう?
>>387 そんな悠長なことを言ってると、サバキみたいな事にならないとも限らないぞ?
まぁ何だ、まずは店で体験版をやってみるのがいいんじゃないかと。
#年末の新宿ヨドでやったけど、混雑で全然落ち着いてプレイできなかったorz
現実でも日曜の午前中に白カブ売ってたら…と思うと怖すぎる
ロックマンはやぱしボスの技を使いたいんすわ。
>>386 そもそもロックマンって本家から基本的にパターンゲーじゃないか?
でも本家やXは好きだがゼロは好きになれなかった俺がいる
>>389 後ヒィヒィ言いながらがんばってクリアしたのに
ウスノロとかクズテツとか呼ばれるのはあんまりだと思った
2以降は無くなってたが
>>374,375
アドバイスありがとー!
…と言いつつ、さきほど中古の55000を買ってきちゃった
でもこれで安心して今あるのを分解できる
フトコロは痛いけどなorz
<ガチャバカ日誌>
オロチに負けてしまったが、全く歯が立たなそうなので再戦はあきらめる。
何周もプレイするのが正しい遊び方のようだし、あまりこだわらないほうがいいか。
攻略サイトを探してみようと検索してみると、こんなのを見つけた。
ttp://cls.ath.cx/gcf/ ガチャバカはどこにでもいるようだ。
最古参となったノーマルニンジャは現在Lv5。
このまま使い続ければ、いつの日かアーマークラスがマイナスになるのだろうか。楽しみである。
</ガチャバカ日誌>
wikiに第一回のレポートのリンクがあったような
オロチは単体だとそんなに大した事無かったりする
ぶっちゃけ取り巻きの方がずっと厄介
おそらく途中から出てきた青い奴と赤い奴にボコられたってオチじゃないか?
>>397 先にオロチ以外の雑魚を出現順に片づけて赤いやつと青いやつを倒せ
まあ1周目はあっさり負けておいて2周目からうっぷんはらすと
いいよ。オロチは脇を完全に無視してオロチのボーグが出なくなるまで
ぼこると幾分楽になります。
今日は6周目にして初めての金ボーグが手に入って嬉しいな、と。
接近戦の楽しさがわかって来た頃に金カンフーマスターなんて
素晴らしい贈り物でした。
やっぱりさ、自キャラを自由に決められたりカスタムできるゲームって「面白い」よね。
最適解が露骨だったり各カスタムに差がなかったりすると
途端につまらなくなったりもする諸刃のヤイバ
最適解なんて物は存在せず差出まくりなぶつ森は最強か
ガチャも遠距離でビームが強いキャラがあからさまに強いんだけど、
近接格闘ボーグも使いこなせれば強くなれるという絶妙なさじ加減。
ある程度のアンバランスってのは味になったりしますね。
いくらガイルに撃ち落されようが、ザンギエフを愛好した人たちがいるように。
どうしようもなく見えるけどどうにかできなくもないって言うようなアンバランスさは、天邪鬼な人が意地でバランス取りしようとするからな
>>381 クソではない
と言うよりワイヤーフレーム好き(のみ)を惹き付けて止まない至高の一品だお
立体視出来るハードでの3Dシュー天狗、世界唯一
でも途中で疲れてクリア出来ず
>>400 昔、そのアドバイスを聞いて試して
サムライの恐怖を思い知らされて以来
まずオロチを全滅させてから雑魚を倒す俺ガイル
どこまで逃げてもカタナがブンブンブンブン……('A`)マジトラウマ
>>399-401 助言thx.
つっても、もう先に進めてしまいましたが。
>>401 白兵戦だと、個人的にはノーマルニンジャの剣で斬るのが好き。
バーチャロンのごとき回り込み合戦になったりなw
疲れたので、一休みのついでに公式サイトのガチャボーグ図鑑を見てたんだが…
サイバーヒーローの中の人は宮内洋なんだろうか、とか
デスボーグ・シグマはルウム戦役で出世したんだろうか、とか
暗黒流れ星を使うデスボーグはいるのか、とか
いろいろ疑問がわいてきたのでこのくらいにしておく。
>>402 ここ最近の作ではガシャは勿論、グラディエーターと煉獄が良かったです
現行機の大容量を広さに注ぐのも悪くはないけど、深さに求めた物が好き
育成練成カスタマイズ好きのワガママですた
レッドアラームというと涙が止まらないゲーでしょ?
赤が目に痛くてねぇ…
あれやるとVBが視力回復に役立つとか信じられないよw
(御所は当時言ってたよねー)
やってることは男のロマン的なものなんだけど。
カラーだったら化けたかもしれないけど。
>>412 ちゃ、着実に増えてるじゃねーか……。
しかも倍々ゲームで。発売までにどれだけ増えるやら。
>>412 は、背景になんかいる・・・((((;゚Д゚))))
マリオサッカーの評判見にスポーツ板見にいったらマリオスタジアムが欲しくなった俺
サッカーファミ通だと6777だってね マリオなのに珍しく低い…
そういえば前に声優話あったけど
マリオとルイージとワリオとワルイージとベビマリとベビルイも
同じ人が声優担当してたんだね しらんかった
>>サイバーヒーローの中の人は宮内洋なんだろうか
ここはツッコミを入れるべきなんだろうか
>>415 海外の俳優さんだっけ
マリ&ルイが同じなのは知ってたが他もそうなのか…すげー
んふんふ(ちょ、おま、シャアネタか)
>>420 NESエミュ搭載って、バーチャルコンソールのソフト販売をレボ以外でもやる気かね。
エミュのソフトの扱いが気になるね。
御所が違法エミュを認めるわけないし。
(SCEと違って)
423 :
420:2006/01/13(金) 20:14:46 ID:8MBJETqH
んふんふ(ぎゃー、誤爆した)
んふ(ホットウにすみません)
エミュ自体はまあ仕方ないだろうから、
問題はロムデータがどうなるかだろうなぁ。吸出しROMを使えないようにすればOKか。
逆にバーチャルコンソール仕様だったりして
んふんふ(いいってことよ)
んふんふ(ちなみにシャープのザウルスにも御所のFCソフト出来るの有るはず)
>>417 「さすらいのヒーロー」って言ったら、やはりズバ……
まぁそんなことはどうでもいい。
それよりも
>>397 の
ニンジャのACに誰も突っ込まないのがカナシス。
いまもっと教授やってたら出てきた文章
「記憶喪失の少年は
実は大富豪の後継者」
・・・素直にファミ探続編出せば良いのにw
ガンスパ、ノーマルの7変身野郎で詰る…上下移動が混乱する。
初代はイージーでヒャッハーで満足してたからなぁ…来月には念願のエリソル
がいよいよ買えるのに歯がたつのかオレ…
ガンスパのステージ3のセブンフォース戦って
横穴→縦穴の時に必ずセブンフォースに轢かれるような気がするんだが…
もう検証する気力もなく2人ともハード全クリしてとっとと売っちゃったなぁ
>>427 もう上級者のノーマルニンジャはAC下がりまくりですよ?
あとサイバーヒーローは先にリュウが来るような気がしただけ
DSのソフト作ってる会社、なんでこうもどこも楽しそうなんだろうかw
>>430 あ、こりゃあ失礼した・・・
まあ文章それ自体が問題じゃあないってことでw
>>435 森川くんもコーエーのスタッフと楽しくやってるかもしれない。
>>420 >Commodore 64のゲームが30種類遊べるジョイスティック型ゲーム機「C64 Direct-to-TV」
やべ、欲しい。
しかしコモドール64が世界で最も販売台数の多いコンピュータとは知らんかった。
森川君はしばらくすると任天堂のハードでなんか作ってそうな気がする
いまMステでえいご漬けのCM流れたね
見た見たwww
今気付いた。聖剣が3月2日に延期ってことはメガテンと同日発売になったのか。
・・・これは困ったぞ。
カレー食え
飽きたらシチュー食え
個人的にスパゲティは材料費安く済むからお勧め
>>443 え、まじっすか
えーとカレーカレーハヤシカレーカレー・・・
カレースパゲティにシチュースパゲティか
良いこと思いついた!
食べなきゃいいんじゃね?
100円ショップの常連になるがいいさ。
そっちで済ますと逆に高いだろ、まあ詳しくはあがたか。
近所のスーパーでレトルトカレーが
70円くらいで売られたりするので
お世話になっているのだが、
やっぱレトルトカレーも200円以上の
やつじゃないとおいしくないね
100均は買う物を吟味しないと高く付くからなー。
実家からリンゴが一箱送られてきたので、
昔懐かしのリンゴダイエットに励んでみようと思います。
100円ショップには食料を買いに行くんじゃない
生活雑貨を買いに行くんだ!!
>>452 チクショーそのうち…そのうちPS2の中古買ってオマエ アタマ マルカジリーヽ(`Д´)ノウワァァァン
サマナー新作、別ハードでも出してくれよ…
来週はDSバイオの発売か。
据置で散々遊んだけど、DSの機能を生かした新しいゲーム性を楽しめるといいな。
>>454 コラムではもともと携帯ゲーム機で企画されたのを据え置きに持ってきたみたいなんだよね。
いったいどの携帯機だったか気になる。というかDSで出してください。
DSで出るメガテンも期待大だな
アトラス経営難みたいだからほんと頑張ってほしーわ
>455
バイオ未だに未体験だ
ラジコン操作が慣れないのです_| ̄|○
アトラスって住み分け上手だね
デビルサマナー→SS
ソウルハッカーズ→PS、SS
デビチル→GBC
メガテン3→PS2
真・メガテンDS(仮)→DS
個人的にはデビルサマナーが一番好き
>>457 禿同
そんな僕にとってDMCはΣ(゚Д゚ υ) ですた
ラジコンは、まあ、やってりゃそのうち慣れますよ。
最初はゾンビに突進したりしてても慣れていくうちにスイスイ進めるようになるから。
>>457 俺も1程度なら何とかなったけど2がアレだった時点で諦めますた。
かわせるかああああああア!!!!!
3オススメ
逃亡者が怖いから逃げるのが上手くなる
回避とか追加されたのもあるけど
逃亡者じゃねぇよ
追跡者だ_| ̄|○
PS2が無いのでメガテンすっかり離れちゃったけど、サマナーはやりたい。
自分もこの新作は琴線触れまくりだよ。
サマナー&ナイツ&VF2のお陰で、サターンへ深い愛情が芽生えました。
バイオ1、隅っこでくるくる廻ってるうちに殺られてたっけ…
虫がキモ過ぎて2以降やってないのでナツカシス。
>>461 1のゾンビはザンギエフ並みの吸い込みでしたが、
2のゾンビはあっさりかわせますよ。
なにより1と違って普通に進めてるだけでも弾があまるから
逃げずに全部殺しても大丈夫だし。
1の見返りゾンビで半泣きになってTV消して蓋開けてディスク取りだしてから
厳重封印した自分にも何とか出来そうですか?
ラジコン操作が苦手な人にはバイオ4マジオススメ
アシュリー操作シーンでラジコンに戻っていた事に
全く気が付かなかったワシ幻庵
>458
俺は真・メガテンが好きだ
あぁ…DS版間違ってもデビチルじゃないといいなぁ…
>460
多分俺がマリオ64を死ぬほどやってたから余計なんだと思うわ〜
なんで方向キーでそのまま動いてくれないんだ!て思ってしまうw
じゃあこれを
っ[64版バイオ2]
リメイクバイオが難易度ノーマルの時点で既に十分難しい件について
ゾンビコワイハンターヨリコワイ
>>466 うーん、怖いのが駄目ならばしょうがないけど、
操作できないってのは慣れればなんとかなります。
なにせ3Dゲーム一切やったことがない妹にアドバイスつきでやらせたら
いちおう最後まで1は行けましたし。
>>471 ハイキングモードなら初心者でもたぶん安心かと。
カブ、売らなきゃよかったorz
零に勝てるホラーゲーあるのか問いただしたい俺日本家屋
>469
! 生きる希望をありがとう!
>474
ファミコン探偵倶楽部2のラストを見てしばらく夜外を歩けなくなった俺ケン
>>474 個人的にスウィートホームがトラウマ(?)だったりする。
のろいのにんぎょうのまばたきとか、話しかけられる骸骨とかマジで鳥肌たってましたぜ。
そのせいで全然進まなかったから、クリアしたのは数年前だし。
だから後半よりも序盤のほうが怖かったりする('A`)
>>474 零は害のない通りすがりの霊が怖いんだよね。
害がある霊はただの敵だから黙々シャッターを切るだけだし。
千歳に至ってはこちらが追いかけるし。
怖かったゲームアンケートか!
とか言いながらミスティックアークをいきなり挙げるあまのじゃくであった
闇の家も怖かったけど、全体的なファンタジックな雰囲気と
ひと皮剥くといきなり滲み出す暗さの対比が無気味だったなあ
あ、私はダークハーフが怖かったです
はい
じゃあ俺は天地創造で
・・・何が怖かったのか忘れたが、シナリオが
>>470 64版2で方向キーそのまま操作タイプにすると、俺は確実に大混乱になります。
画面切り替わるたびに前進の方向が変わりまくるので。今まで右が前進だったのに画面切り
替わると今度はしたが前進になったり。
リメイクは本当にゾンビ殺さずに進んだなあ。クリムゾン速いよ。ジルも体力無さ杉だし。
PARなしでインビジブルモードをクリアできる人マジ尊敬します。
どう考えてもお呼びでないんですが、MOTHER2のムーンサイドを。
…ほら、お呼びでなかった(´・ω・`)
サイレントヒル(1)だよやっぱり。
最初の路地を進むところとか最強
怖い所とアホっぽい所の対比も良かったなあ
UFOエンドとか主人公のバックステップとか
>484
俺もあの街が恐かったから安心しる!
恐怖というより狂気って感じの怖さだがね
クロックタワーは割と楽しめたな。
2までしかやってないけど。
シザーマンの動きが超ステキ。
ゼルダの伝説〜夢を見る島〜も怖かったな
顔の神殿のカギとるところとか
カゼノサカナノミテイル ユメノセカイナリ
>>484 自分もそれ書こうかと思った。
ギャー!って怖さじゃなくて、もっとひんやり心の奥底に来るような感じ。
>>488 でも変にゆっくりした動きは怖かった。シザーマンも主人公も。
>>483 攻略記事やサイトをいっさい目にせずに普通に進んでたら
インビジブルモードが出る頃にはもう敵の出現場所をほぼ全部暗記して
しまっていたので、思ったより難しくはなかったです。
バイオ4と違って敵をオート照準してくれるし。
>>485 サイレントヒル1怖かったですねえ…
ラジオの音が怖すぎ、看護婦さん可哀想すぎでした。
時オカ、太陽の歌入手イベント
あー、裏ゼルダのジャブジャブ様はやばい。生理的に怖い・・・
スーパーマリオの城音楽とかも普通にドキバグしてたな・・・
>>491 照準自分で合わせるモードとインビジって併用じゃなかったっけ?敵は見えないわ照準
自分であわせないといかんわで「絶対無理だー」と叫んだ俺三上。
END後の三上のメッセージ見るのにPAR使っちまいました・・・
怖いゲームに興味があるなら、RPGツクール作品だけど
コープスパーティーを機会があったら遊んでみるといいかも。
海の底とか広大な地底湖とか出されるとマジヤバイ。
マリオ64は立派なホラーゲームです。
バイオ4で一番怖かったのはリヘラナドールかなあ。
>>498 バイオ4で一番怖かったというかビックリしたのはゴミ箱の中の「袋」。
思わず銃を乱射してしまった。
>>495 あれ?そうだったかな?失礼。もうだいぶん前になってるからなあ。
1の頃のマップだと狭い地形が殆どなので大体出現場所丸暗記してれば
撃つのもなんとかなったことしか覚えてません。
>499
アレなんだったのかな?アシュリーかと思ってたら違うし
そういや風のタクトの敵キャラ(リンクの動きを止めて、かしょかしょ喰いつく奴)が怖かった。
あと呪われて?いっちゃってる時のリンクの目。
>>499 アレはインパクトありましたね。
撃って動かなくなると妙に罪悪感が・・・
ホラーじゃないんだけど、同意をもらえてよかった>ムーンサイド
テキストの狂いっぷりも相当だけど、音楽もかなりアレで相乗効果が出ている気がする。
>>492 時オカに関しては、初回プレイからヘッドホンつけてやってたんで凄く怖かった。
み、右から敵の接近してくる音楽が聞こえるよ(((゚Д゚;)))
初めてハイラル平原に出たときに目の前で入り口の橋が上がってからの事は
今でもトラウマです。
>>501 犬(狼?)という解釈もあるし、撃ち落されたヘリのパイロットという解釈も。
まぁ、リヘナラドールの失敗作が詰まってるってとこでしょうね。
>>499 あーあれは俺も一瞬びびった。
>>501 殺すと殺害数が1増えるから、エイダが忍び込むときに袋詰めにされた敵じゃね?
>>怖かった
ファザナドゥの敵全てが怖い。つーかキモイ。
特に中盤、画面全体攻撃をしてくる絵描き(?)と上から岩を嬉しそうに落としてくるDJ(?)が特に
ディジャブに出てくる酔っ払いが怖かった。
実害は無いんだが、なんかイッちゃってる表情が。
あと、マニアックマンションで住人に見つかった時。
ゆっくりと迫ってくる住人から逃げようとあわあわしてた。
>>507 敵が全てキモイという意味では邪聖剣ネクロマンサーだなあ。
つかタイトル画面からいきなりキモ(r
サイレントヒル1で、下駄箱か何かを開けて何もなくて部屋を出ようとすると
突如赤ん坊の泣き叫び声が響く所が怖かったなあ。
>>509 でもネクロマンサーはロミナにハァハァできるので怖くなーい
あのゲームはむしろパスワードの長さが怖い
あとFC版ボンバーマンで序盤にタイムが0になったときの絶望感がすごい
ま、ドラクエの呪いのMEに勝る恐怖はないな。
こっちも怖いよ
ふっかつのじゅもんが ちがいます
怖かったっつうと、時オカでマスターソードを取った直後が怖かったな。要するに未来のハイラル城。
なんつーか、あの敵が原爆を連想させてマジ怖かった。
>>512 つ[リセットボタン]
FCのは効くかしらんがな
アレは強烈だったなー
>>512 ドラクエ3だとぼうけんのしょを選ぶ時に、無音だから更に怖いよね。
消えた時とかもうね…
あーそういえばリセットさんも怖いな(((( ;゚Д゚)))
64版でリセットさんが怖くて苦情がキタから
GCから最初は挨拶するようになったらし
ムジュラは怖いつーか全般的に不気味だな
リセットさんの激怒に爆笑してた俺(と友達約2名)って一体…
まあ事前に雑誌とかで情報仕入れてたからかもしれんが
>>498 思い出させないでくれー('A`)バイオ全シリーズ通しての最強のトラウマ。
うまく弱点が狙えなくて足を撃てば倒れるだろうと思って撃ったら腹ばいのまま跳ねてきてガブガブ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
それ以来2週間ほどバイオを封印するハメに(´д`)
ハドソンばっかだが
チャレンジャーのタマ
FC版ドラえもんの海蛇と大ダコ
ロードランナーで左右を敵に挟まれた時
コンボイの謎のエビみたいな敵と7面で滑ってくる氷
>>494 俺幼稚園児の頃
必ずワープで城は飛ばしてた
>>502 リーデッドだろ?
ぶっちゃけタクトのより時のオカリナの方が数段ヤバイ
と思ったがGCゼルダ新作はもっとヤバイ可能性もあるのか(((( ;゚д゚)))
リセットさん、何度謝っても帰らなかったときはだんだん怖くなった思い出がある。
10回ぐらい謝ったらやっとゆるしてくれたけど。
テュロックで、ジャンプの目測を誤って崖下に落ちたとき
無茶苦茶マイナー・・・
ぶつ森で一番好きなのはリセットさんな俺
普通だとバックアップ消えた時何にも演出ないのが普通な所に、考え抜かれたメッセージと
効果音を入れた堀井雄二の演出のウマさって改めてすげーと思い直す。
ムーンサイド的な狂気の怖さがあるゲームなら
またツクール作品だが「ゆめにっき」がオススメ
ゲームというか基本的に歩き回るだけの物だがかなりラリってる
>>526 セーブといわずに、ぼうけんのしょだったり、
ゲームの世界観を大事にしてる気がしますよね。
バイオ0のヒルが集まって人型になるモンスターが好きだな
でもあれ、嫌いな人は本当に嫌いだろうなあ・・・
>>521 俺はその作戦の後「ガラスを壊して窓の向こう側から狙撃すれば楽勝じゃん!」作戦を決行して
いきなり腹這いで窓を超えてきてガブガブでその夜悪夢にうなされた(((('A`))))
>>373 じゃあTGMに来ようよ。
なんか一人化け物みたいな人が居ますよ。
タイムアタック3モード全部一位、
対戦レーティングがダブルスコアでダントツトップ。ありえない。
オカリナで地面に振動を感じてバクダンをセット
穴が開いたのでヒャッホーイ♪と飛び込んだらリーデッドのスクツ
声にならない絶叫をあげた気がする
あとドラクエ1でたいまつの火がどんどん小さくなり、ついに消えてしまった時
思わずリセットしかけた小心者・・・('A`)
DQIIIは本当怖かった
あまりに怖いのでテレビの電源入れずにFCの電源入れて
ボタン適当に押したあと始めてテレビの電源入れたりしてた
そうまでしても映ったら「ぼうけんのしょをつくる」だけの
画面だったりするのでほとんど意味なかったが
>>531 jin8って人じゃないよね?
まぁテトリスはちょっと自信あるって人は案外いる気がするが(俺もそうだった)
テトリスの神クラスって人間とは思えない動きするからなぁ
今強烈な恐怖を思い出した。
マリオ3の6面(氷のやつ)のフィールドBGM。
なんで子供の頃あれが怖かったんだろう。ミュートにして遊んでた…
マリオ3って言えば巨大プクプクだろ
あれは初めて見ると衝撃的だと思う
あ、後何故かテレサがスゲー怖かった幼稚園児の頃
>>マリオ3の6面(氷のやつ)のフィールドBGM。
「世界まる見え」とかで毎週かかってるような気がするが
なにこのトラウマスレ
怖くなってきたじゃないか・・・
俺はジュゲムが落とす
パイポ→トゲゾーが怖くてたまらなかった
なんでだろ
>>538 なんで怖い話になってるのか、日付を見た瞬間理解した。
マイティボンジャックのペナルティ面も怖かったな
>514
あれは本当に怖かったな
リーデッドだって信じられなくて近づいたら抱きつかれて
必死になってお城に逃げたらそこは…になってて
街を出てハイラルの広さに呆然としたのを覚えている
リーデッドは叫び声が
背筋にくるからなあ
>497
俺は海の底大好きだったけどな〜
自分自身が泳げないから潜って探索ってのがすごい新鮮で好きだったよ
と ここまで書いてサンシャインで気に入らない部分を思い出した
64版ほど水中面の出来がよくなかったんだよね それががっかりした
>>537 毎週は無いかもしれんがクイズの時は使われるな
マリオの音楽や効果音はほんとテレビでよく出てくるわ
あの音は素材として秀逸だってことだな
>>536 テレサは判る気がするなあ…くわからないけど怖かった。
あと怖いな、と思ったのがポケモン赤緑。
フジ老人の家で、ロケット団とカラカラのお母さんの話を聞いたとき、
「にげるとちゅうで ころされたわ」
でゾクッと。マザーのムーンサイドっぽい感じの怖さかもしれない。
ポケモンでリアルに死を感じたのは初代だけかも。
水中の操作を変えたのがよく分からんかったなぁ>サンシャイン
>>543 あれ俺ずっとリーデットにしがみつかれたリンクの金切り声だと思ってた。
>>540 急にスプラッターハウスがやりたくなったじゃないか
かぽーん
かぽーん
初代ポケモン シオンタウン
ああそうだ、怖かったといえばゼルダ夢島の幽霊
文字通り夢にまで出てきてうなされた事があったわorz
FCの魔界村が夢に出た
( ゚Д゚ )
>550
俺はあの町の音楽が今でも苦手だ
あの町に居る時は自転車に乗るに限る
あの音楽に迎えられ、最初に訪れるポケモンセンターであんな話を聞かされては…
>>554 長い長いイワヤマトンネルを抜けてほっとしたのも束の間
無機質なBGMと墓塔に迎えられ…
最近だけど、スーパープリンセスピーチの大群テレサにびびった。
初めて見たとき「うわっ!」とか言っちゃったよorz
>>540 13日の金曜日か。
いいタイミングで怖いゲームの流れになるのはさすが天界と言うか。
シオンタウンはなんか知らんけどすべてが怖かった。
ゲームじゃないけどメトロポリタンミュージアムがトラウマな人どれくらいいる?
>>556 みんな黒い布で目隠ししてて、ピーチの視線無視して突進してくるんだよな…
なかなかエグかったぜ
今日テレビでフレディvsジェイソンやるのはそう云う事だったのか
>>558 みんうたは「勇気一つを友にして」のほうがトラウマなわけだが。
>>558 メトロポリタンって聞いて、まさかと思ってぐぐったらコレか!
途中からはいいんだけど、最初のほうがやけにゾクゾクしてたっけ…
>>558 ノシ
タイムトラベルはたのし♪
って全然楽しそうじゃなかった。
でも好きなのは不思議。
>>561 昔ギリシャのイカロスはー
ってやつだっけ?
比較的古いゲームばっかり挙がるのは
やっぱり昔のゲームの方が入り込みやすいって事なのかね?
罪と罰の電車のステージが恐かったなぁ
事態把握できない上に狭い車内にグロテスクな敵達…(((( ;~Д゚))
ジョイメカファイト ステージ2のジボル
投げ間合いが異常に広くて怖かった
真説夢見館(SS)もなかなかに怖い
途中で止まりそうなロードとか
シレンの深層で装備は充実してるけど、回復手段がない時に
どこからともなく飛んでくるアークドラゴンの炎マジ怖い。
「草落ちてろ!階段どこだ!」
>>563 >>565 そうあれ。
歌にあわせて流れるアニメーションがマネキンかJ・キリコの絵みたいで
幼稚園の頃めちゃくちゃ怖かった…。
ちなみに怖いというと俺はICOがすげー怖かった。
そういうゲームじゃないのわかってんだけど、何やってても常に鳥肌ブワブワ。
影とか出現するとそれだけで冷や汗がタラタラと。
街の市川シナリオが怖かったなぁ。
バッドエンドもなんかキてたし
おーいハニ丸と
バクさんのカバンが
怖かったくらいだったから
子供時代は相当の怖がりだったんだな
今もだけど
ベタだけど、弟切草(SFC)のミイラ登場は何度もビビった。
バボン!っていうSEのアレ…
あと、自分がミイラに…とかストーリーも恐かったな。
>566
日本人は米国人や欧州人に比べて
精神的な物(よく分からないもの)に恐怖を覚える民族だから
映像が綺麗というのはあまり大きな影響を持たないんだと思う
水音なんかが代表例だな、最近ではひぐらしか
最近は映像が綺麗になったから精神的・抽象的なものを扱う割合が低くなったのも影響してるのでは
>>574 ゴンゲ〜!
まさか魚で腰抜かすとは思わなかった
ゲームで怖かったのはロマサガ2の蟻だな…。
リアルで怖かったのは山に遭難者が木でSOS作ったやつ…。
>>574 ミイラというと小学校の社会科見学で行った
上野の国立科学博物館最上階の弥生人だかの母親と嬰児のミイラがいまだにトラウマで
未だに恐竜展とか見に行きたくても行けない。
>>574 奈美の名前が彫られてたシーンで電源切りたくなった
>>576 ああ、アレも嫌だ嫌だ…恐かった…<ゴンゲー!
出てるのはたった一枚の絵なのに。
シオンタウンは音楽もな・・・。
でも進行上の都合だけじゃなくて何度も行った場所だったな。
>>577 ロマサガ2の蟻は夢に出たwwwwww
なんでインペリアルガードが襲ってくるんだよwwwwうえwww
術・技の回復アイテム全部預けてまさに地獄だった
実際にプレイできてないけど、
学校であった恐い話が恐かった。
攻略本パラ見で逆さ女の画面写真見ちゃって……
あと、水飲み場の蛇口とか小指の赤い糸とか。
その日は寝るときも電気消せなかった……
>>472 難易度自体は慣れれば何とかなるレベルなのか、サンクス。
恐怖心を克服できたらやってみるよ。
弟切草のミイラはしまいにゃ右から左から出てきて
フライングまでかますギャグ展開になるわけだが。
まぁ恐いのは変わらず。
PSの蘇生編はグラフィックがキの字な方向に進化して余計恐い。
>>573 NHKだったら、
ハイ!ポーズのコーナーがマジで怖かった。なにあの奇声
…思い出した!
ポートピアでひらたの首つりシルエット…
>>577 ほ、ほぎー
ロマサガといえば3でどっかの民家にカップルがいるんだが
なんかのイベントでそこのカップルが殺されてて
死体こそ無いものの血の跡が妙に生々しいのが嫌だった
>>586 その流れで文珍の殺害シーンを思い出しちゃったじゃないか!
>>582 一週間ぐらい解決させられなくて、漏れも夢に出てくるようになったよorz
>>588 フォルネウスの尖兵にやられるやつだな。
あれの血の表現は生々しくて漏れも嫌だったな。
>>574 癸生川なんかあの絵だけど異様に怖かったからなあ
>>586 どんな善良な人でも「さあ、いうんだ。ボカ!ガス!」とかなづちで殴るヤスが怖い
ていうか彼は既に人を殺(ry
ポケモン金銀 アンノーンの遺跡
ラジオをかけると…?????
>リアルで怖かったのは山に遭難者が木でSOS作ったやつ…。
そっち路線にいくとジャングルだの三洋だの松下だの日航機だのが出てくるから止めてくださいマジで
>>583 「学校であった恐い話」も「晦(つきこもり)」も
なんかモヤ〜ッとしたものが残るんだよなぁ…
パンドラボックス作品の上手いところで
本当の話じゃないのはわかるんだけど、
なんかどっか心に引っかかるようなリアルさ。
飴玉の話とか恐かった。
>>585 ハイ!ポーズはガチで恐いな。
アレが子供向けに作ろうとしたものだったのか未だに疑問。
>>596 はい、チャンネル変えてました。
あと複数のヒモで顔作るやつ。
気持ち悪くて死ぬほど嫌いだった
>591
癸生川の場合、なにげにもとから文章表現が生々しいのに加え、
まさか例のシーンで本当にアレするとは思わなかったというのが大きいかと。
リアル絵だと規制かかりそうなのをあのマイルドな絵で押し通したと。
ACのCMはトラウマ
>>596 そういやONIは毎回毎回トラウマシーンを産生する事にやけに熱心な気がするw
どかーん どかーん
SFCでイマジニアが、夜光虫とかざくろの味とかの
サウンドノベル出してたけど、あのへんどうだったんだろう。
雑誌でチラ見して、かまいたち以外にもあるんだなーってくらいだったんだけども、
プレイ経験あるかたいます?
仮面を被った花子さんの怖さと来たらないな
大貫妙子@みんなのうたといえば、『金のまきば』もなんか怖かった。
ゲームだと、ファミコン探偵倶楽部の1の終盤に出てくる倉。
いきなり3Dダンジョン風になって、またそれがなんか寒々とした感じで。
ファミ探は2の評価が高いけど、個人的には1が好きだ。
オカルト板でもホラーゲームを語るスレッドがあるけど
やっぱり零が評判いいみたいだね。
ごく最近のゲームだけどマリルイRPG2の序盤の工場が……
キノピオが木にされたりなかなかエグかった。
>>602 ざくろの味と魔女たちの眠りは結構面白かったぞ。大味だけど。
ざくろの味のせいでいまだにざくろを食うたびに「これが人の肉の味か…」と思ってしまう(;´Д`)
ファミ探はやっぱやらなきゃダメだな…
ファミコンミニ買わねば。
癸生川も気になる。
>>602 スーファミのサウンドノベル、
パンドラ2作はハマったけど他はやってないなぁ。
ゴメンよ(´・ω・`)
>>598 例のシーンがどこを指しているのか分からないが
いくつも候補があるから困る
とりあえず灯油が怖いです
ファミ探1は初めて泣いたゲームです
賀勇さんへ
DSかレボで続編出して下さい
がゆー曰く「ファミ探的なものは今の時代に合わないから…」
(´・ω・`)
>>609 謝れ!五日間孤立状態で今日の通行止め一時解除で運ばれてきた
灯油を死ぬほど渇望していた長野県栄村の人たちに謝れ!!!
任天堂の名作アドベンチャーと言えば
鬼ヶ島と遊々記も忘れちゃいけないタイトルですな
>608さん鬼ヶ島やってなければファミコンミニでどうぞ
恐いシーンはないんだけどさ この二つは
サウンドノベルやアドベンチャーはチープな画の方が
想像力が掻き立てられて面白くなると思うのは
俺だけなのだろうか??
「学校で〜」も「晦」も
SFCで実写だったからこその怖さがあった。
DSあたりでガンガン出していただきたいです。
誰もSIRENは挙げていないね。
攻略本必須の難易度じゃいらだって恐怖を感じる暇もないかな。
そろそろ寝るなので連投失礼…
>>613 新・鬼ヶ島は大昔やったけど覚えてないです(゚д゚;)
あと、タイムツイストとかやったけど覚えてないです。
昔自分の中でアドベンチャーブームがあって
なんでもやりまくった気が…
京都なんとか殺人とか。内容覚えてないけど(゚д゚;)
>>607-608 サンクスです。
紹介文の中にもざくろの味は人肉の味とか書かれていたので、
確かにそれ以来考えちゃいますね…
スウィートホームも謎解き多いし、DS出たらいいかもとか思ってしまう。
いやほんとに妄想程度ですけどねコレはw
版権とかめんどくさそうですしね。
792 水先案名無い人 2006/01/13(金) 23:18:57 ID:K6hz/Jgj0
Sir!
マリカDSで軍曹殿をエンブレムにしたいのでありますが、
32*32の16色でお手本を描いてもらいたいであります!
Sir!
>>617 昨年末にWOWOWで「伊丹十三監督全作品一挙放送!」というのをやってたんだが
スウィートホームだけやらなかったのは版権問題なのか黒歴史にされてるからなのか…。
>>619 ヒント:スウィートホームの監督は黒沢清
全く、PCエンジン用ソフト「百物語」の稲川淳二の怪談をiTunesで取り込もうと準備していたタイミングで
みんな、こんな話をしているんだ...
>>614 学校と晦はDSでシナリオ追加したりして出して欲しいね。
あれは一話一話が手軽な内容だし、電車の中で次の駅に行くまでの
時間つぶしで語り部の話を読むとか便利そうだ。
ファミ探、蔵の中で死んだおっさんを
普通にゲームの感覚で
「したいをしらべる」をえらんだら画面が切り替わって
アップになったときは叫んだ
かまいたちのバッドルートに入ってからも怖かったな…
次のシーンに進むのが本気で嫌だったよ
特にオーナー夫妻の死体を発見するあたりが
>>620 Σ(゚Д゚;)映画館でリアルタイムで見てたくせに今の今まで知らなかった!!!
>>621 稲川淳二といえば、あの伝説の「生き人形」の話を
D3パブリッシャーあたりでかまわんのでサウンドノベル化してくれないものか。
かつてのしんでしまうとは〜スレにこんなのあった。
>じいけい「もりかわくん PSPよういして!」
>ちゃたに「わたしたちは いま けいたいゲームしじょうに ふみこみました
このしじょうには いしつのゲームきが・・・」
>ちゃたに「いしつとは かれたぎじゅつの すいへい しこうのことで・・・・・」
>もりかわ「うわー! なんだ!?」
>さえき「きゃー!」
>じいけい「ゲームきのうが!!」
>にんてん「しじょうを あらす おろかものども!
いきて ここから だすわけには いかない!
すえおきの うらみ おもいしれ!!」
>さえき「きゃー! なんなのよ いまのは!!」
>もりかわ「ど どうすんだよ! ゲームが でなくなっちゃったぞ!」
>くた「おちつけよ ほかの つかいみちを さがそう
ゲームいがいの かいしゃを まわれば
いいほうほうが みつかるかもしれない」
あ、地獄っぽかったorzごめんなさい…
っ[はじまりのもり]
これも地獄スレネタかもしれんが、
スウィートホームは映画のシーンをムービーで随所に挿入して
PSP用にリメイクして欲しいと思っていたこともありました…
>>627 実現したら確実に呪われそうなので、何とぞご勘弁を・・・
怖かったといえばデスピリア
製作者はシャブでもやってたんじゃなかろうか(誉め言葉)
>>633 ありゃ怖いというよりイっちゃってる
クーロンズゲートとかと同じ方向性だ(いい意味で)
DSの2画面使って24みたいなリアルタイムADVって出来ないのかなぁ?
それか上画面で犯人の行動
下画面で主人公がそれを阻止!みたいな
昔GBで出てたナイトガンダム伝説?で
一か所だけ妙に怖い、というか背筋が寒くなったシーンがあったな
以下の内容はうろおぼえなので勘弁
このゲーム、教会の神官に話し掛けると
・どくをなおしたい
・のろいをときたい
・しんだものをいきかえらせたい
といった状態回復の選択肢がドラクエみたいにでるんだけど、
とある街の神官が、実は敵のボスが変装している奴で
そいつに話し掛けたときだけ、出てくる選択肢が
・どくをくらいたい
・のろいにかかりたい
・しんでしまいたい
になるんだよな。
今やったらナニコレゲラゲラと笑い飛ばすんだろうけど
当時は「しんでしまいたい」っつーのが相当怖かった
>>637 ひらがなマジックですなぁ…
心のエアポケットっていうか
なんかそういう妙に掻き立てられる恐怖って
ひらがな表記にはありますね。
そういやトワイライトシンドロームも怖かった
640 :
名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 01:19:49 ID:7dWqL7Oh
俺は待っている。
WSのTERRORSがDSの2画面とタッチパネルを使って復活するのを...
>>638 上のほうに出てた初代ポケモンの話とかもひらがなマジックかもね。
ドラクエ1の
「あなたは しにました」
ってのが遅れて出てくる演出とかにも恐怖を覚えたな。
シャドウゲイトの「わたしは しんでしまった」もなかなか。
>642
それ笑う所じゃないのか?w
ざんねん!あなたのぼうけんはここでおわってしまった!
が秀逸かと。
というか自分の死を実況するなと>シャドウゲイト
ファミ通のOh!習字のせいで
ドラクエで「あなたは しにました」を見る度に
「穴タワシ煮ました」に脳内変換されて笑ってしまう俺ガイル。
怖いといえば、GBサガ1の核爆弾がある部屋かな・・・
てちょうが おちている。
「‥‥なんとか このシェルターに にげこめた。
かぎられた みずと しょくりょうを
ながもちさせるため
わたしは ほとんどてをつけずに
こどもたちに あたえてきた。
だが もう げんかいだ‥‥
ケン ユキ おまえたちを おいていく
とうさんを ゆるしておくれ。
アキラ ふたりのことを たのむぞ。
かみよ わたしのいのちとひきかえに
このこたちを おまもりください!
わたし‥は‥‥
かゆ
うま
>635
それなんてナイトトラップ?
おっと、
「かゆい
うま 」
だった・・・ DS版にもアルノカナー
>>649 その祈りをささげている神が、まさかあんな奴とは・・・
>>649 向こうのコピペになりそうな内容だな・・・
SAGA1だとあの地獄の部屋も結構きてたと思った
ちと乗り遅れたが
漏れが恐かったのは謎のマスカレード
目が開くだけのシーンなのに
>>653 ゲェ―――ッ!?SaGaってそんな感じだったんですか。
メタルマックス的だなあ。何か塔を上っていく中世モノのアクションRPGだとばかり…
ああ…その記憶は聖剣かもしれないorz
シェルターの奥に行くと3人の人間が倒れていて
話し掛けると表示されるメッセージは
こどもの したいだ‥‥
>>660 こどものしたいは おたがいにくいあった あとがある!
おとなのしたいは くさるまえに たべつくされたようだ。
>>653 で、その後のラスボスがアレでアレという、
2chでも説明するまでもなく有名なオチなのであえて省略。
>>659 Sa・Gaは塔登ってく話ですよ。
各階層がいろんな世界になってて、荒廃した近未来の東京とか
海だらけの世界とかいろいろあるんス
>>663 そ、そうだったんだ…かつてのボンボンで紹介されてた写真が、
塔を見ている主人公の画面だったので。うろ覚えでしたが…。
むぅ、欲しくなってきてしまった。探せば見つかりますかねえ…?
サガ、実は神をアレでスッパリしか知らなかったが、こんなにエグイ内容だったのか・・・・
>>638 確かにひらがなでサラッと書かれると
ストレートに心に刻み込まれるというか、ノーガードというか
素直に受け取れてしまうところがあるなあ
んで、それで見事に引っかかった例を以下に
「おしてみなよ」
>>664 酷かもしれんが、あえてこれを薦める。
っ「ワンダースワンクリスタル」+「魔界塔士SaGa」
>>664 ブックオフとかGB扱ってる大きめの店に行けば、箱説なしなら普通に売ってると思う。
けど、
>>667のセットでも2000円以内だと思う。
サガの日本語はほんま心にしみるでえ
「なんの ようだ!」とかか?
>>667-668 おぉ、情報感謝です。
スワン版も出てるですかー。
明日スワン置いてあるおもちゃ屋に遊びに行くので、買ってしまうかもしれない。
ソフトは、鉄人28号とかたれぱんだとか置いてあったかなあ、SaGaあるかしら…。
GBのほうは中古屋に行ってまったり探してみます。
おい! ぜにが たんねーぞ!
なんだこの店主w
>>669 「なにおー」とか間違った日本語も多いけどなw
>>671 スワン版はリメイク版だけじゃなくてGBのオリジナルもまるまるはいってるから
ハードごと買う余裕があるならお得だよ。
オリジナルのほうやるにはまぁカラーでも問題ないんだが・・・
リメイクのほうだとクリスタルじゃないと画面の見にくさが辛い。
>>669 総長の後を継いださやかさんの
「がんばってるわよ!」
がえらく好きなんだ
>>671 スワン版はリメイク版に加えて旧GB版も入ってるんじゃなかったっけか
やった事無いから詳しくは知らんが
つるぎ「わたしをもっていけ!
「げっ! つるぎが しゃべった。
>>665 GB時代SaGaのシナリオはなんつーか、底辺から這い上がっていくカタルシスがあるんだよ。
単にエグイというより、浪花節的なかっこよさを際立たせるためのエグさ。東映時代劇、ヤクザ映画のノリ。
SaGa2になると少しヒーローっぽくなるけど。
ロマサガ以降はこの泥臭さが無くなって綺麗な感じになっちゃったんだよなぁ
>>678 サガ2はやったことあるから知ってるんだけどなー。つっても、もう薄れてきてるけど。
とりあえず「あんたがいちばん みにくいぜ!」は覚えてる。
セリフだけならロマサガもかなりアレだが
ガラハドのくだりとか
SaGa2は最初についてくるNPCが学校の先生というのが
なんとみえずのほほんとして好きだった。
しかも先生目玉親父だしw
ぎゃートカゲださよなら
おまえがつよすぎるんだよこのおおおんなめ!
ロマサガも声に出して読みたい日本語に満ちあふれてますな
ミンサガでも健在だったけどな。
「海へ帰れ」とか。
>>683 日曜に新番組の特撮見てたら
主人公の決め台詞が「闇に抱かれて眠れ」だったので
なんとなくそれを思い出したっけw
>>679 そのシーン、どんな美麗ムービーよりも劇的なんだよな
>>661 え、ガチでそこまで書いてるの・・・?
そんなの酷すぎて素で泣きそうになるんだが・・・
佐賀といえば神とチェーンソーしか知らんかった・・・orz
>>674>>676 スワン版買えたら、GBのほうはコレクション的に欲しいのですよ。
何か専用機という存在意義が分かってきたような気がしますね…
まだ買ってないのに気が早いですがw
値段もリーズナブルでしょうし、そのままコンパクト3とか買うのもいいかも。
…何だかんだでいい仕事してましたよねスワン。
ところで話変わるけど(ry
>>685 確かに考えてみれば、最近のいわゆる「美麗ムービーで展開されるイベント」でここまで鮮明に覚えてるものってないなあ・・・
>>688 心の底から安心した(´・ω・`)
そういうのは、こう、なんというか、弱いんだよ俺
これで気持ちよく週末をゲーム屋で過ごせるよ
さて、スワンとSAGAなんて売ってるかな・・・
>>428 はじめてやるファミ探にはまって、
今日の分の脳トレをやってなかった俺に対してひとこと・・・・orz
やば・・・
このタイミングでスワン買ってしまうかも・・・
>>690 この週末に山岸涼子の「鬼」という漫画を読んでみることを心の底からお薦めします。
>>690 たぶんGBソフトのほうが売ってる可能性が高い・・・。
一昔前ならWSはよく投売りされてたんだが、最近見ない。
>>690 横浜駅相鉄口のトッ○○ーイで売ってるの先週見かけたよ。
>>696 本体と周辺機器一通りは売ってた>DC
ソフトはワカンネ、すまん。
>>690 手元にスワンがちょうどあるので確認してみたが
さすがにあそこまでのメッセージはでなかったw
まあ
こどもの したいだ‥‥
の・・・あたりがなんともいえん雰囲気をかもし出してる
サガがGB最初のミリオンソフトだったっけ…
>>693 人のトラウマを穿り返さないでくれ('A`)ナキソウニナルカラ
>>697 ありますか。ソフトはなければそこら辺の様々なショップ回りまくります。
正直定価+1500くらいまでなら喜んで出すw
微妙に火の鳥を思い出しますね…SaGaの話聞いてると。
あれ、結構人が死ぬじゃないですか。ムーピーやら瓦師の兄ちゃんやら。
で、何かむごいって言うか切ないというか変な感情におそわれるのです('A`)
>>700 死にたくねえ…。
わろたち食って、おら死んだら地獄さ行くんだ…。
>>702 全集版の火の鳥 望郷編はなんとも言えない凄さだ・・・
>>704 俺の火の鳥最大のトラウマは太陽編の冒頭だったりする。
火の鳥は基本的に生死観を書いたものだからあちこちにトラウマの種があるな。
基本的に手塚作品はトラウマだらけだけどな。
未来編(だっけ?)の主人公が
死にたくても死ねなくなったときの心境を想像したら
すごく怖くなったな
>>708 最後には肉体が滅びて精神だけの存在になってしまうと。
一度星が滅びてからの、ナメクジが死んじゃう時とか何ともいいがたい…。
あと即身仏になっちゃう坊さんの話とかも物悲しかったなあ。
手塚の漫画でトラウマと言えば、「きりひと賛歌」が・・・
本屋でぱらぱらと立ち読みしただけなのに、やたらと気持ち悪くて。
女の子が団子みたいなのの生地に練り込まれて焼かれると言うのが
いまだに脳裏に焼き付いてはなれない。
読んだのは10年も昔なのに。
ああ、気持ち悪い。
>>710 > 女の子が団子みたいなのの生地に練り込まれて焼かれる
その手の話では高橋洋介の「腸詰め工場の少女」のほうがトラウマだ。
絵がめちゃくちゃ綺麗なうえにたんたんと話が進んでまったく救いがないだけによけいに。
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
エログロ描かせても超一流だからなあの人は……。
漫画だとやっぱり「ミノタウロスの皿」だなぁ
最後のビフテキ食うシーンが何とも
トラウマへシフトしていくとなると
ガイア幻想紀とか…
赤い宝石目当てに逃げた奴隷を奴隷商人に引き渡しちゃったり。
素敵なジュブナイルだったなー、ジェムの正体を除いて。
学校であった怖い話の人形を見たときは、
まぁー二週間は夜トイレに行けませんでしたね
つかおまいら13日の金曜日はすでに過ぎましたよ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
それはそうとIDがなんか面白げだぜ
<chirashi>
3月末までにかけて買うゲームを数えたら10本だったwww時間ナサスwwwwworz
#ロストマジック、コンタクト、ピンボール、BLEACH、聖剣DS、ユグドラ
#FF7DC、FF12、デビルサマナー、マリオストライカーズ
</chirashi>
>>717 マリオサッカー買ったらレビューお願いします
気になって夜も眠れず昼寝してしまう
>>718 ガッテン
漏れもこいつらが楽しみで楽しみで!
週末には実に16時間は寝てるぜ!
デイジーのお尻がエロくてエロくて僕はもうはちきれんばかりです
さっきDC+アスカの所在を聞いたものだが、大体幾らくらい資金持ってくべき?
定価分持ってけばまずOKじゃね?
サガなら、敵を倒したときの「****は しんだ」が結構衝撃だった
それまでのRPGは「やっつけた」とか「たおした」だっただけに
リアルなら、「あなたの知らない世界」のお歯黒の話がいまだにトラウマ
スレ違いですまん…
>>725自己レス。DC+アスカで1万ってこと? いずれにしろ、1万5千くらいでいけそうか。
妙に伸びてるからなんかの発表でもあったのかと思ったジャマイカ
自分の場合は、神トラのオカリナ少年かな。
2周目以降はオカリナとった後、少年のところに戻れなかった…怖くて。
<chirashi>ゲームとは関係ないが、幼稚園の頃、
「はーるになったら一年生♪」とかいう歌が怖かった。
何故だかわからんが、なんかプレッシャーをかけるような歌詞だった気が…</zushi>
>>710 キリヒトと言うごく一部で人気のバンドが居て、やはりバンド名の由来は手塚だと語っていた
仲良くなれそうな気がした
手塚といえば奇子とMWかなぁ
中学生のとき初めて読んだが暗黒面に目覚めたよ。
いままでF派だったのがA派になるくらい
小学生の頃、別冊コロコロ?みたいなのに載っていたホラー話がこわかった印象が。
ある日、地球に異変が起きて、主人公以外がゲテモノ食いに。家に帰ると
家族がムカデとかサルの脳みそとか喰っているの。で、もう一人正常な人間がいて、
その人と一緒に、人間も喰おうとする大衆から逃げ、最後逃げおおせたと思ったところで、
その正常だった二人がサルの脳みそ喰っている、ってやつ…。
立ち読みだったんだけど、未だにトラウマだわ。
コロコロとかボンボンとかはたまに普通にグロかったり怖かったりする話が載っているから困る
今は知らんけど
マイナーだけど当時はサイファーとかがキモくて好きじゃなかった
>>731 魔美のおしっこテレポートは正に鬼畜の所業だったなw
Fは価値観差を描いたのが多いな。
これはこれでトラウマの種だ。
サイポリスは思い出せるのにサイファーが思い出せない俺はもうだめだ
>>732 覚えてますよ。
ググったら「滅びの魔光伝説」という題名らしい。
トラウママンガとしては有名みたいですね。
>>737 これか!!
うああああ…心の奥に封印されてたんだろうか…
あの頃のコロコロってほんとエログロナンセンスの固まりやでえ…
火の鳥って完結してたら最後と最初が繋がって無限ループに入るんだよな。
そう思うと完結しなくて良かったかも。
こういう輪廻って滅茶苦茶怖い。幼い頃に「死」について考えたのと同じ種類の恐怖。
「不安の種」の窓からなんかが覗いてる話も
三十過ぎてるくせにしばらく夜窓の外が見れなくなるぐらい怖かったなあ。
あと小学生の頃「エコエコアザラク」の女先生が自分の子供を料理してるんじゃないかと疑われる話とか
以前住んでた家族の養女の弟(引き取られなかった)が姉に会いに来て姉の継母に
地下室の金庫に閉じこめられてミイラになっちゃう話とか激烈に怖かった…。
おかげでいまだに閉所恐怖症('A`)
個人的にぬ〜べ〜はトラウマの宝庫orz
あと、笑うセールスマンが何故か怖かった記憶があるな。そこに至るまでの過程を覚えてないんだが、
最終的に主人公が幼児化して菩薩みたいなののおっぱい吸ってる話見て異様に怯えた。
それ以来しばらく「角を曲がったとこでセールスマンに出会ったらどうしよう」って考えてた。
火の鳥は大量の人が人身御供になって地面に
埋められて…すぐ死ねずに生きて会話…凄く怖かった
。。・゜・(ノД`)・゜・。
さっき携帯任天堂サイトで生演奏DLしてきた
曲を聞いて寝ます…夢に出そうでコワス(´・ω・`)
「レベルアップですぜ。あんたもせいちょうしたもんだ」
・・・えーと、あなた誰ですか?
>>745 こんばんわ わたしリカちゃん。
いま あなたのうしろにいるの。
>726
アスカは神ゲーのひとつだからな。
1万くらい払ってもやる価値がある。
ぜひ手に入れて存分にプレイしてくれ。
<チラシ>
トラウママンガか…ありがちだけど日野日出志が最恐だったかな…
名前を見るだけで逃げ出したくなるくらい怖かったね
あとは山野一の、人間の為に細胞があるのか細胞の為に人間があるのか、みたいな漫画
ラストで胃の辺りになんかこみ上げてきたよ
手塚御大ではアトムが過去に行く話、の終わり方
ロボ好きで読んでる子どもの心に輪廻とかの業の深さを叩き込むなよ!
あとは少年誌に載ってたエロコメ系のはトラウマになってんの多いなぁ
最後にゲームの話でまとめると、FCのアトム、不気味
</チラシ>
>>749 山野一「四丁目の夕日」が全体的に…もう…
大好きな作品ではあるが、人には薦められん('A`)
日野日出志は「地獄変」を読んで以来ひばりっ子に…
PS「厄痛」はゲームとしてはアレだけど、いや〜な気もち悪さがあって嫌いじゃない。
>>719 すいみんじかん を はんぶんよこせ!!
おれは かみん をとるんだ!!
887 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/01/14(土) 04:52:39 ID:MdwUEves
はぁ〜微妙な芸人のゲーム、PSPソフトがHからでます…(ノ∀`)
895 :ゆう ◆I949x9oSh6 :2006/01/14(土) 04:56:40 ID:MdwUEves
司会でおなじみの二人組ですね
客がこないんでこっそり飯食います〜また〜ノシ
>>747 なんかどんどん遠ざかっていくバージョンがなかったっけ?
>>724 それは「かみ は しんだ」がやりたいが為だったんじゃないかと思う
あらすじみただけで泣きそう・・・(ノД`)>四丁目の夕日
マリオUSA ……というか、その元ネタのドキドキパニックの最終面で
普段は自分が通るはずのゲートの仮面みたいなやつが襲ってきたときはかなり怖かった
あと学校であった怖い話をやった夜は全然眠れなかった
ドキドキパニックはゲームセンターCXでの有野の反応が予想通りでワラタ
無敵キャラが追いかけてくる系が苦手だな、俺は。
テレサとかドキドキパニック&USAの仮面とか。
マリオ3の太陽も嫌いだ。あれはカメで倒せるけど。
フォトジェニックエーンジェール ぼくだけのものー
天外魔境のアニメ版で、
からくり兵が夢に出てすげー怖かったな。
天外魔境IIはトラウマたっぷりだなぁ。
-肉助のアレ
-デューク・ペペの「愛してるよ! 卍丸!」
-血の海の都
-絹のアレ
だがそれがいい。
DSの天外2、全ての内容を移植することが出来なかったっていうのは、
>>762であげられてるようなトラウマ的なものも修正されたってことなんかねェ。
自分はメガテンの
「悪魔に肉体をのっとられないように」
が怖かったな。
後亀だが自分はドラクエIIIで冒険の書が消えても
他の人みたいに呪いの音楽が出なかったので
当時話題に乗れなかったんだが
後になってCRCチェックに引っかかったら音楽流して
データ消してると知って納得した
>>763 ありゃDS版期待してたのに、そうなのか……。
PS2版買ったけど……orz
レボでPCE公式エミュやってくれないかなぁ。
俺は天外2やったことないからよう知らんけども、PS2版は内容的に修正入ったりは
してなかったんかいな?
>>766 thx. まぁ名人にそう言われちゃ仕方ないなぁ。
でも、規制が緩かったからこそ光り輝く作品もあるわけだし。
本みたいに初版が貴重になっていくのかね、これからは。
手塚漫画なんかは、文庫化してもそのままの表現で行けてるのになぁ。
# もちろん収録すらされない作品もあるけど。
大冒険のモンスターが怖すぎる
その上「赤い草食べて」だの「赤ちゃんがいないのよォォ」だの言うし
技術的なものじゃなくて表現的なものなのな >>不完全移植
時代の流れかねぇ
弁天様の「ま、いいか」がなくなる予感。
>>770 名人の書き方からするとそうだろうね。
全クリエータがそうだろうけど、特に桝田省治はやりづらい世の中だろうなぁ……。
映画も本も古い作品ならあらかじめ記載しておけばそのままいけるのに、
なんでゲームだけが……。
とにかく むしょうに はらがたってきたぞ くそーっ!このやろうー
ゲームのことをなーんも知らんのに
「○○の猟奇殺人はゲームの影響」とか喋る人が
激増しましたもんねえ…
寂しいもんですな。
怖い話+天外からPCEを連想して、思い出してしまった・・・
PCEのマジクールとかいうARPGを
>>767 肉介が手入れられてる。あと氷の城のイベント。
>>DS版天外U
PS2&GC版基準になってる余寒…
ちゃんとPCE版を移植してくれよ。特にゲームバランス。
いまさらレベル上げに何時間も費やせるか
>>775 確かPCエンジン版は村人が食べていた豚の正体が行方不明になっていた人間だったのに対し
GCとPS2では豚の正体が魔物に差し替えられていたんだっけ。
大きな資本の作品だと自主規制も仕方ないと思うが
なんか名人に言われると納得できてしまうな・・・
ある程度は自主規制も仕方ないんだろうけど、でもストーリーはあまりいじるべきではないと思うんだけどなあ・・・
その肉介のイベントでも、オリジナルのほうはネットで見ただけだけど、実際にやったPS2版と比べて重みが違ったし。
一部不適切な表現がありますが、
作品のオリジナリティを尊重してそのままにしました
という断り書きを入れる方法もあるな
ただでさえゲームってだけで叩かれるからなあ
乗り遅れたが怖い話
Townsでやったサーク3冒頭
姫様が中ボスっぽいのに
「言いなりになるくらいなら死を選びます」
みたいなおやくそくの場面があって、そしたら
「じゃあ死ね」→ズバッ→首チョンパ。
( ゚д゚)ポカーン・・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あれは家庭用RPGしかやったことなかったガキにはきつかった。
やっぱり初代ポケのシオンタウン&ポケモンタワー関係。音楽がどっちとも駄目だ。
金銀だとシオンタウンの音楽聞いて大幅なアレンジが入れてあってほっとしたり。
エロゲになると鬼畜王ランスのVS魔王ケイブリス。自分のHPが11。相手が
3千か3万で勝てとか無理。
漫画、アニメだと金田一少年の事件簿。大抵の事件が救いようがなく、
犯人に主人公の幼馴染とか、レギュラーキャラが途中で死んでしまうとか
今も昔もあれは黒いと思う。
>>784 姫様に覚悟があったかわからないけど
安直な脅しに乗らないその中ボスがかっこいいと思った。
>>785 あの手の漫画って、レギュラーキャラ死ぬの?
初めて知った・・・
>>787 1巻からレギュラーだったら自称主人公の助手が死ぬよ。決定的証拠となるものを
常時持ち歩いているビデオカメラで写したらしく犯人が恐れて殺害されるってやつ。
ちなみに主人公の後輩キャラ。その後何故かその弟が登場し、亡き兄の
ポジションにあっさり入ってきたけどね。
789 :
788:2006/01/14(土) 13:07:43 ID:/aUcVCKp
×殺害される
○殺害する
間違い失礼
何の気なしに殺したら反響が思いの外ものすごくて
しょうがなく代理キャラ出したというあれか
身長をうっかり主人公より一回り高く描いちゃったために
無理やり壮絶な減量をさせて、勝負の結果死に至った某ボクサーを
思い出した。
>>770 コニー・ウィリスの「リメイク」て小説を思い出した。
近未来の映画業界ではCG編集が究極まで行ってしまって、
映画は過去の作品の俳優の顔を差し替えたリメイクだけになってしまう。
主人公はCG編集エンジニアなんだけど、大口の仕事で入ってきたのが
「過去の作品から酒とタバコを消す事」。
>>792 パワーストーンの減量しすぎってそういう意味だったのか
ゆでたまご先生のいい加減さを見習って欲しいものですね
ゆでたまごワールドでは重い物が先に落ちますからねえ。
>>784 FE聖魔のイシュメア女王もそんなんだったような。
さすがに首ちょんぱではなかったけど。
弟が自分の思い通りにならないからってやさぐれて敵軍の
御輿になって、敗れても逆切れして弟が返事間違うと
自殺する嫌な姉もいたなあ。
>>788 ドラマかアニメか忘れたけど、死なないように変更入ってたような気がする。
記憶あやふやだけど。
確かドラマだったと思う。殺人犯の呼び名も変更になってたし。なんでかはわからんが。
ドラマの場合は役者の都合もあるからね。
作品単位で出演契約してたりとかあるし
逆裁の千尋の扱いも、えーっ?て最初は思ったな。まあほとんど関係ないようなもんだったけどw
ちらし
うたのひなんで村人と戯れてたらヨッシーストーリー(たぶん)のうたを
歌ってくれました。びっくりですよ!
ちらし
うしろに立つ少女は当たり前過ぎるから誰も書かないのかな
乗り遅れたけど怖い話
MSX版初代メタルギアの犬
だってあれ、寝てる時もそうだけど動いてる時が一番怖くて…
Webだが赤い部屋とキリ番踏むやつもうまく出来てたと思う。
ネットはじめたばかりのころじっと見てるといきなり人が迫ってくるgifとか
恐ろしい画像がいきなり出てくるflashとかでなんども死ぬ思いをしたせいでああいうflashに手を出せない俺
ブラクラって言葉は定着したけど
マイクラは流行らなかったなぁ。マインドクラッシャー
怖いゲームといえば、「Doom」が怖かったな。
この前メガドラ+32Xを発掘したとき、つい全面クリアしたけど
久しぶりでもやっぱり怖かった。
低解像度だろうと何だろうと、怖いものは怖いんだよ。
あと、Bungieの出世作「Marathon2」の人間爆弾が怖かった。
最初に当たったときは何が起こったか全然わからなかったけど
「突然爆風に吹っ飛ばされる」のには参った。
実はそれが(味方だと思っていた)他の人間だと気づいて二度びっくり。
FPSは臨場感命だから、恐怖の演出はキクんだよな。
>>807 GBCで出ているゴーストバベルも犬が厄介w
怖い流れをぶったぎってすまんが、ファミ通でクリエーターの
心に残ったゲームってをやってた。
グラスホッパーの須田氏がアウターワールド挙げててやっぱりとオモタ
キラー7、最初に公開された時にアウターワールドっぽいと思ったのは
正解だったようだ。
ちなみにセガの黒塗りでエライ人はクロノトリガー……のロボ。
ってキャラピンポイント指定かよw
クロノトリガーの恐怖つったらジェノサイドームっすね
>>811 DOOMがあるだけで32Xは個人的生還しました
照準はあのくらいアバウトでいい気がする
あと罪罰でイカレ超能力者カチュアが
兵隊アポーツして鎧にするわ投げ付けてくるわで超ヒドス
>>802 逆裁は結構きついシナリオもあるけど、最後に上手くフォロー入れてるよね。
蘇る逆転も、マジかよって思ったら最後にマジでなかったから良かった。
そういや、癸生川って面白いですか?ミステリー好きなんでどうしようか迷ってるんですが。
怖いゲームはナンボでも上がってくるけど、製作者が笑わせようとしてちゃんと笑えるゲームって
そう考えると少ないよね。笑いって消費モノだから難しいよね。
>>813 アウターワールドか。
オープニング終わって早々に触手に水底に引きずり込まれて死亡する、
すばらしいゲームだったな。
当時の俺は何を考えてあれを買ったんだろうか?
いいゲームだとは思うんだが、何故にあれを選んだのか・・・?
>>816 ミステリ好きなら目新しくは無いけれど、普通に良作。
(クィーンとか若竹とかエノキヅとか・・・)
傑作とか「神」というほどではない。続編は買うけど。
>>818 つい虫に「プチっ」って刺されたりなw
俺は友人のとこで、Amiga版をやりますた。
そういやアレ、タイトルが複数あるんだよね。(国ごとに違う?)
「Outer World」「Another World」「Out of This World」
だったかな。
>>820 いくつか続編あるんよなぁ。
スーファミだと続編はフラッシュバックかなんかがでたんかな。
家の近くで探してもみつからず、結局やってないけども。
アウターワールド、フラッシュバックともにクリアしたさ。
なんどもコントローラ投げながら。
理不尽なまでの難易度だけど、あれってなんか妙にひきつけられる
味があるんだよね。
癸生川はDSのしかやってないけど
ミステリ読みの先入観を突いたトリックが出て
微妙に悔しかった。
ただ、システム自体は普通の選択肢当てアドベンチャー。
825 :
732:2006/01/14(土) 16:28:01 ID:CfM42m03
>>738 おお、タイトルが分かるとは。さすが天界クオリティ。長年のもやもやが晴れた思いです。
トラウマははれないけどなーw。
>817
うーん、やっぱカエルかな。
森も結構笑えるけど。
>>824 アメフトあんまり知らないんだけど、結構本格的じゃない?
スペシャル技とか抜いて、絵変えた大人ゴルフみたいなのでも良さそう
>>824 どんなゲームかさっぱり見えてなかったけど、なかなか良さそうだなあ。
アイシールド21お気に入りのマンガだし、手出してみようかな・・・
トラウマ漫画なら、俺も昔に幼年誌の増刊かなんかで見てカエルの呪いのやつが・・・。
友人がカエル虐待して殺して、でもって呪いで友人がカエルにされてしまうという話なんだが、
それを見ていただけの主人公もカエル人間にされてしまった。
>>829 カエルのトラウマといえば、某スレでこんなんが
535 名前:名無し戦隊ナノレンジャー![sage] 投稿日:2006/01/14(土) 00:20:41
小学生の頃川で泳いでてオタマジャクシ生きたまま飲んじゃったのがトラウマで
オタマジャクシは卵だろうが足が生えてようが苦手。
アメフトと言えば、10ヤードファイトを良くわからないままやってたなあ。
>>829 蟻を潰したり巣を水攻めにしたりして逆襲されるヤツが怖かった。
カエルのために鐘は鳴るは笑えるね。
山で金を発掘してるコピーライターが出てきたのは笑えたw
>>830 カエルはなあ…。
小学生の頃、リアルで友達と一緒に雨蛙を捕まえては、
田んぼの横にあった木の柵の棒の一つと一つに置いて石でつぶして殺し、
「13日の金曜日〜」とか訳分からないこと言って遊んでいたからな。
大人になった今、このことの罪悪感というかトラウマから、雨蛙が怖いです…
>>819,823
レビューサンクスです。うーん良作ですか。
食指がそそられまくりなんですが、値段がニントモカントモ。
近場のゲーム屋回って安いところ探してみます。
DSはアドベンチャーと相性良さそうなんで、もっとミステリー系が出て欲しいな、と思ったり。
俺の周りでは爆竹をカエルの口に詰めて爆発させた不届き者がおりました
子供の頃は道路でひかれてペッタンコに延びてるカエルが怖かった・・・
今でもカエルはあんまり好きじゃないな
でもクロノトリガーのカエルはかっこいいし
カエルの為に鐘は鳴るのカエルはカワイイから好きだ
(・∀・)ゲロゲ-ロ ゲロゲ-ロ
カエルのケツから空気入れて破裂させる、
子どもとはなんと残虐な生き物なのか……。
釣り場”DS”は確かに釣れる魚も多くて設備も整ってるんだけど、そこのオーナーがとんでもない釣り吉なのが問題なんだよなぁ
この前なんか釣り過ぎて周りに謝ってたし。
カエルは平気だけど、むかし図鑑でカマキリのお尻を踏むと出てくる
寄生虫を見てからカマキリが怖い
なんか寄生虫って響きが凄くいやだ
おれはいったい何度誤爆すれば気が済むんだ〜〜〜〜
>>834 うちの近場のソフマップでは2980くらいになってたけどな
SGGGは一番爆笑した。ゾルゲのネタにいちいちハマった。フェラーリの爆音するエビとか
アレクの独白シ−ンでゲームボーイて言ってるところにピーが入ってたり、戦闘のセリフ
に悶絶したり・・・セーブデータをゴニョゴニョしたデータで没になった開発ゲームが見られ
たんだがタイトルがヤバすぎ。
その後で現実のギャップとにホロリと涙したセガヲタな俺。
>>838 虫も苦手だなぁ。こっちも子供の頃まさに虫けらの如く殺していたから。
セミを30匹ぐらい捕まえて、虫かごいっぱいに入れておいたら、
翌朝すべて死んでいて虫かごいっぱいのセミの死骸とかあって、
こっちもトラウマだ…
カマキリの卵が何かプチプチしてて嫌
孵るとでろーんって子供がわらわら出てくるんだろ?嫌過ぎ
あと田んぼの所にあったピンクの卵(タニシ?)も何かグロ怖かった
子供の頃、バッタの足をもいで中に爆竹つめた思い出が……。
今じゃとてもとてもできませんな、そんなこと。
ちなみにそのあと爆竹をひとつ素手でつかんでるやつに火をつけたら
投げる前に爆発してひどい目にあった。
天界とは名ばかりだな、ここ
アイシールドってマンガも読んでないから全く興味なかったけど
ゲーム動画見てたらキャプ翼見たいな感じで面白そうだな
読んでたら、なんか蕁麻疹でてきそうになってくる
足がちょっと痒くなっただけで、びくっとしちゃう
>>843 カマリキの卵は乾燥した泥の塊みたいなのだよ
よくうちの玄関にあったなぁ
割ったりすると小さいのがウジャウジャでてくるのはそうだけどね
いまだったら子カマキリが家に入るの想像して、半狂乱になりそうだけど
>>841 そのゴニョゴニョしたデータで見れた開発ゲームについてkwsk
子持ちの蜘蛛もヤバい。
潰したハエの中から蠢くものが。
>>848 今週のモーニングにそんな漫画があったなw>子カマキリ
金玉キューのスレですか?
正直、いくらなんでもスレの流れが酷すぎる。
よくそんなネタで盛り上がれるな・・・
流れ戻るまで地獄に落ちてくるからあとよろしくノシ
すっかりゲームの話じゃないからな。
もう次スレはいらn
いやほんとリアル虫の話とか勘弁…。
ここで強引にムシキングの話題へ
じゃあここで一つ、ゲームで笑った話でもするかー?
俺はトルネコで正義のそろばんもってもぐったら
転んだ先に地雷があったことがwwwworz
マリオワールドのスペシャルコースで
スーファミマークがあるところから
コース97〜100に飛べるんだとずっと思ってた
>>849 資料室の開発済ゲーム、本編では偽ゲームの欄は1つだが、改造データだと変な名前の
タイトルが。ダライアスロゴの「DARAIRAMA」、「シェムーン(茨城)第一章・平塚」・・・
パケのイラストも本家に似すぎてて没ってとうぜんかなーと・・・あといくつか本編には
出なかった開発済ゲームもある
DCSAVESでぐぐれば今でもサイトからダウンロードできるかも・・
そういえば怖いゲームの話でDiabloがでてこなかったなあ。
何故か家からパンツァードラグーンツヴァイのマグカップが出てきた
未開封で2つあるんだけどどうしたらいい?
>849
なんでここはこんなのまで発掘されてくるんだ・・・。
>>861 あなたが電車に乗っている時に酔っ払いに絡まれたら助けてくれるような、勇気と
優しさを持っている人に送るといいと思います。
>>861 神棚に備えてパンツァードラグーンの新作が出る事を祈り続けなさい。
割とマジで。
神棚がなきゃ仏壇でもいいよ
パンツァードラグーンか
アレのおかげで凶箱を買うか買わないか割と真剣に悩んだねぇ…
>>866 俺も俺も。
初代が3Dシューティングの面白さを教えてくれた作品だったから、かなり心揺れた。
詳細を見てスルーしたが…
レボコンでドラゴンを自由自在に動かすのも楽しそう。
>>811 懐かしいなあ。
俺DOOMやるために32X買ったんだった。
他に碌なゲームでなかかったけど本当これだけで元は取ったな。
スーファミで前作のウルフェンシュタインも出てたけど
こっちはさすがに画面が粗すぎてすぐ頭痛くなってとても長時間できなかった。
FPS初体験だったんですごく面白かったんだけども。
>>818 アウターワールドは傑作だよね。
こういうのこそ「映画的」なゲームだと思う。
レボでこの手の洋ゲーも出来るようにならないかなあ・・・
探偵ナイトスクープで放送されたネタが二つもある・・・
>>869 >32XでDOOM
64で007な俺と同じだな・・・まあ、俺の場合はゼルダ未プレイだからこんなことを言ってるわけだが
32Xはステラアサルトとサイバーブロールしか持ってません
ポリゴンさいこー多関節さいこーって感じで
夕べおもちゃ屋行くと言った奴です。
スワンのソフトはあったんだけど本体が無かったよ(´・ω・`)
充電池とか通信ケーブルとか、クリーニングキットはあったのに。
ガチャともども捜索の旅に出てみます。
もうワゴンで新品は無いのかなあスワン…チト辛そうだ。
>>874 ソフ○ップにないか?
本体だけしかないが。
一曲
きいてくれるかい?
一応ココにも
とたけけタイムですよ
先週聞き逃したからなあ(´・ω・`)
それにしても、今日が歌の日、今夜はライブ、明日は釣り大会ですよ
イベントめじろおしやで
>>875 いや、静岡なのでソ○マップが近くに無いんですよね…。
さすがにもうデパートにも置いてないだろうし、どうしたものかと。
まあ…もうちょっとうろうろ探してみますよ。
さて、とりあえずライブ行って来ます。
ちなみについさっき気づいたんだが、別のキャラで行けばさらに別の曲が
最大で一週間4曲もらえるらしいぞ>とたけけ
ただしきちんとリクエストしないと同じものを繰り返すが。
ちなみに、ラコスケでもできるらしい。グレースは未確認。
化石みたいに、だんだん手持ちが増えていくと
けけ曲の「おまかせ」もかぶるようになっていくのん?
>>881 64の時からそうだったはずなんだけど。
ちなみにセイイチ、グレースでもできたはず…
>>883 ……。
俺ハズカシスorz
ごめん、ぶつ森今回初めてなんだよ……。
天界の皆さんに質問ー。
おい森の攻略本ってどこのがオススメですか?
今すぐは見ないつもりなんだけど、買っておこうかなと思うんですが・・・。
>>885 小学館のは死んでも買うなorz
……ファミ通かなぁ。
キャラクターを消して作り直せば、
時間が許す限り1日に何度でももらえますよ。
ただしとたけけ以外はアルバイトが面倒くさい。
そうなんかー。
アルバイトの最中にもらってそのまま消すとかはできないの?
くそ、すっかり忘れてたのに732と738のせいで思い出してしまった…。
ラストのお母さんマジで怖かった。
ゲームに戻すとタイムツイストのラストもなぜだか怖く感じたな。
自分的には1週間に1回もらえる楽しみというのがベストな気もするが
発売日に買ったからかな
>>886 ええー、ファミ通の攻略本出来良くなったの?
すまん、昨夜の恐い話で言い忘れた。
『蝉を食べた少年』というマンガがトラウマ。
いや、俺も基本的にはそうだけどね。
試しにやったら出来たってことで。
スト3 3rdとマニアクスの悪魔全書はヨカタ<ファミ通
前者は本自体ファミ通だけだったかも知れないけど。
>>891 ほかのよりマシっていう程度なんじゃない?
一番安いニンドリのってどうなんだろうね
ニンドリがイチオシかと。安いし、引きやすい。
小学館のは家具を眺めるなら、よい。
正直ぶつ森は攻略本買わない方が楽しめたりします。
>>899 こちとら何度も痛い目にあってるんだよw
ファミ痛が地雷だからといって他のがそうではないかというと…だからなぁw
大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。
このコピーが踊るようになってから
ファミ通はダメになっていった気がする。
まぁネットのおかげで情報はもう発売日から出回るから、
攻略本に各社があんまり力入れなくなったような気がする
昔は攻略に関係ないコラムとかインタビューとかいっぱいあって凝ってたのに
ファミ通の攻略本は昔から誤植が多いので有名だったと思う。
(少なくとも俺の仲間内では常識だった)
だから、「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!」という
キャッチコピーを初めて見た時は自ら皮肉を言ってるのかと思った。
まあ、内容は良し悪しは別として。
(ウルフェンシュタイン3Dの攻略本を出した時は男気を感じた)
ぶつ森に関しては各社誤植が多いね。
データが多いゲームだから有る程度しかたないのかな。
実はファミ通だけ見てないんだが、
聞くところによると結構致命的な誤植があるらしい。
一番マシなのはニンドリ。まあ、内容も突っ込みすぎてないし。
Wiki見る感覚で見れる。
…まあ、
>>898さんの言う通り
買わない方が全然楽しめるんだけどね、おい森は。
ただ、毎日まったり楽しめるとは限らない人(社会人とか)は
イベントを逃さないためにも持っててもいいんではないかい。
ニンドリの付録がいちばんいいのかな? 気軽に書き込めるし。
>>903 ダイジョウブ。ファミ痛ノコウリャクボンダヨ。
とりあえず流れで「こわいうた」をリクしてきました。
そういえば来週バイオDSですね。
とりあえずカプンコのやる気を見てみようかと思いますがw
ジョーは凡だったんでしたっけ?
任天堂自身がソフトへの仕込みありとかで作ったら
物凄い勢いで売れるんだろなぁ。まぁ、しないだろうけど
そう言えば、JSSであったカードでの仕掛け
あれ個人的には凄く面白いと思うけど、他で使われないねぇ
で、ガチャフォースの攻略本はどこの会社がいいのかなぁ…。・゜・(ノД`)・゜・。
>>906 クリスマス後にニンドリだけがごっそりなくなってたなぁ…OTL
>>905 GジェネFも凄かったよ。
>>909 ガチャフォースの攻略はwiki一拓です。
1ヶ月前ガチャを買って覗いてみたんですが、ファンの方たちの
果てしない情熱と整理された情報には、ファンサイトの温かみを感じる
至高の出来だと感じました。
みなさんどうもですー。
とりあえずニンドリのがいいみたいですね。
買っておいて5年後くらいに見ようと思います。
>>904 寧ろその関係無いコラムとか設定資料とかが面白いのになあ
>>909 wikiが充実しすぎて普通に攻略本みたいになってるけどな
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
>>914 そうかもしれんなぁ。聖剣LOMとかそればっか読んでたし。
>>916 量が恐ろしいなwww
>>916 これは ひどい!
しかし先ほどの自分のレスのほうが、とりあえずを連呼して見苦しかった罠orz
というか、本として売ってるんですよねコレ。
修正わざわざ書いてるんじゃ攻略サイト見るのと変わりませんね……。
>>869 あやまれ! スペハリ完全版のために32X買ったオレにあやまれ!
あとステラアサルトはガチ。
しかしどっちもカートリッジが見つからんじご……(自粛)
最近はデータ的な充実度で言えば、結局WEBで探すのが一番だったりする品
>>916 なんだこの数・・・
発売日厳守で、中身のチェックしてないんじゃないか?
>>916 これいちいちみながら
攻略本開くのめんどくせーーーー!!!!!
>>904 >昔は攻略に関係ないコラムとかインタビューとかいっぱいあって凝ってたのに
今こそこういうものに力入れたりして付加価値付ける必要があるのにねえ。
載ってる情報自体は昔から不正確だったけどね、開発中バージョン使ったりするから。
>916
なんだコレ…
正しい部分の方が少ないんじゃないの?と疑いたくなるな…
>>781 当時、プレイしてしっかりトラウマになりました
娘を嫁に出した父親の台詞がねぇ(T^T)
>>916 むしろ修正版発売のほうが助かるな・・・・
最近の攻略本は分厚すぎて、開きながらのゲームが遊びにくいのが難点。
>929
そんなスチャダラパーのインタビューが入ってる攻略本なんて
知らない! 知らないったら!
違ってたら恥ずかしいが
>>829 A4サイズの増刊号の第1号じゃなかったっけ?
ゲームセンターあらしが天界かどっかに行くって話が載っていた号
あらし目的で買ったんだけど、そのカエルの話が恐くて、そのページ
だけやぶって捨てちゃったよ
昔買ったFEの攻略本
攻略記事よりしりあがり寿の漫画が面白かったなあ
>>930 APEのやつだっけか。いい本だったねー。
マザー百科も良かったし、ひみつのたからばこも良かった。
3もあんな感じの攻略本出てくれるといいなぁ
>>930 友達からMOTHER1+2と共に借りたものだから、詳しいことは覚えてないけど、
取りあえずいちごどうふが妙に旨そうでした。
あと、キャラ紹介もかなり凝っていました。テディの好きな本に「成り上がり」があったりして
読まなかったらテディに感情移入出来なかったんじゃないかなっていうくらい。
ここでどうぶつの森は攻略本不要論を
>936
本案は賛成多数で可決されました
私がナイスだと思った攻略本
っ[マザー2ひみつのたからばこ]
いちごどうふって実際に売ってたので食ってみたけど
まずくもなけりゃ300円したわりにうまくもないというか
と思ったら
>>934で既出だったか
後はテイルズシリーズのエターニアくらいまでのファミ通の攻略本かな
あれはいい方のファミ通
マリオワールドの攻略本も面白かったな
吉田戦車のマンガとかクリア後のマリオへのインタビューとか。
特にインタビューは軽いトラウマだな。
このクソガメー
ファミ通ので、装丁も雰囲気も良い攻略本と言えば、
PS1のmoonのが良かったなあ。
裏表紙と表紙がリバーシブルになってて住人ひとりひとりについて
の愛が感じられました。
>>901 >「これらのテクノロジーは、任天堂のゲーム機に限ったものではなく、過去のものや新しいもの含め他社のゲーム機にも適応することが出来る」
記事中にも書かれてるがセガ絡みの例の噂も現実味を帯びてきたという事か?
ファミ通、JSRF攻略本の出来は前衛芸術の域
吉田戦車先生には、またフロントミッションのヴァンツァーデザインをやってほしい・・・
本気のスクウェアが作り出す美麗ポリゴンで描かれた真・嫌なヴァンツァーで
戦場を駆け抜けたいよ
>エターニアくらいまでのファミ通の攻略本
だがブルーアースの情報が微塵も無い。
まあ、これはどこの出版社のでも同じなんだが・・・
幼い頃は、ソフトが買えないので攻略本だけでやった気になってました。
ロックマンの攻略本とか、マップが写真のつぎ足しになってて手作り感があったなあ。
ちなみに最近はめっきり攻略本を買ってません…最後のはニンドリのFE烈火かも。
>>946 ついでにレーシングラグーン2も作っていただいて
「ディア風呂チューン」エアロパーツとかも作ってホスィ
>>859 「シェムーン(茨城)第一章・平塚」ってのはSGGGのプレゼンの時にあったヤツかな?
ドリマガか何で読んだか覚えてないけど、それのタイトル画面が掲載されてたのを見た記憶がある。
最初の頃は既存のゲームをパロったタイトルのゲームを開発するって設定だったらしい。
>>951 >食って呑んで寝て「どうぶつの森」やってプロレス観に行っての繰り返し……。
天狗・・・それよりも、
(/从从从ハ
从。・`´・。゙リ < あやまれ!
/ノ ゝ つ ノ/
についての記述があったのにワロタl
買おうか買うまいか迷ったときは攻略本を読んで判断材料にしてる俺
面白いゲームは攻略本も面白いんだよね〜
俺個人としては小学館から出てた大きいサイズの
64の攻略本シリーズが毎回インタビュー載ってて楽しかった
そういやガシャポンの攻略本買ったら
ガイド本だったらしく内容が不完全だった…orz
ガイド本→完全攻略本の流れをいい加減やめてほしいな
双葉社からでた
パワプロ4,5,6の攻略本の面白さは
下手なギャグマンガを超えるものがあった
955 :
950:2006/01/14(土) 22:34:56 ID:bltwYW6c
双葉社のセガガガパーフェクトファイルって攻略本に
社内プロモーション映像を載せたページが有りました。
1stプレゼン時には社長が入交氏が実写で登場、開発スタッフも実名、実写で
これに載ってるゲームタイトルはシェムーンの他にEの食卓、かまたいちの夜(?)など。
開発スタッフの写真はモザイクかかってるのに飯野賢治にしか見えなかったりしますが
まあプレゼン用ですから。
つーか積んでないでサッサとやれよ、俺!
>>954 巻末に「あるあるwww」的なネタが載ってたな
>>955 同志よ…俺もまだセガガガ積んでます。
あの攻略本は買って良かったと思える出来でした。
特に後半のセガ辞典あたりが。
>>885 どこのも一長一短あるらしいので好みでどうぞ。
電撃は誤字が多いそうなので要注意。
ガーデニングをやりたいならニンドリお薦め。本は薄いけど。
しかしソフト買って攻略本も買うとけっこうつくのよね。
最近は攻略本も高いしさぁ。
最近の天界のハイスパートぶりには目を見張るものが…
で、俺が初めて買った攻略本はASCIIのドルアーガの奴
ゲエセン上野とか東府屋ファミ坊とかTACOXがゴリゴリ攻略してますよ
>>960 すべてがわかる本?
この前ブックオフで100円だったから保護しといたw
>>959 高いよねぇ。
攻略本は内容の充実度で勝負みたいな感じだし、カラーページばっかだから高くつくのは
しょうがないんだろうけど、厚さが資料や内容の充実度に単純に比例してるようにはみえない
のが多い気が。
適当な内容で少しでも厚く、より価格を高くしたいだけなんじゃないかと思うことも度々。
>>962 FFやポケモンの攻略本はアホじゃないかと。
下手すりゃ参考書以上に厚いわ。
まぁ、ポケモンは1匹のポケモンの解説に1P使うだけで380Pだからなあ。
だが、それでも俺が一番好きだったポケモンの攻略本は
アスペクトから出ていた赤緑の攻略本だったと言わせていただく!
図鑑よりさらに詳しいポケモンの生態の説明とかあってマジハァハァ
>>963 ポケモンはしょうがない。特にポケモン図鑑。
発行部数の分、ページ数の割に安いのが救いだけど。
>>961 それそれ。
>>962 ベンとスタッフの山下章が言ってたけど400Pオーバーでオールカラーで
1000円〜1500円みたいな価格帯は出版界では破格の安さらしい。
まあ数がでることを前提に刷ってるってのもあるけど。
Webで情報収集できるようになっても、やっぱり本で持っときたいって欲求もあるんだよねぇ。
いいものならなおさら。
攻略本も中見た上で選択できるんであれば、カラーのほうが綺麗なんだし、多少値段が
高くても構わないんだけど、どんな内容かも良くわからないままに、選ばざるをえないうえに、
大丈夫!とか言われて買ってみればファミ痛ッ!みたいなことになっちゃうと気分が滅入る。
>>957 さすがは天界、こんなに早く同志がみつかるとは。
あの本、攻略記事は半分位で後は開発スタッフの座談会とかゾルゲ氏のマンガとか
読み所が多くて良いですね。
攻略本とは違うけど、ヴォルフォスのキャライラスト集を買い逃したのが未だに未練残ってたり。
>>892 いじめっこにセミ食わされてセミ人間になって、
最後はそのいじめっこ地下にむりやり連れ去るつーやつだっけな。
と遅レス。
しかしスレ消化がやけに早かったな…
ファミ通のティアリングサーガの攻略本は酷かったなあ。
プロローグ版とコンプリート版2冊(両方高い)出すなんてマネやっているのに、
誤字が多いわ攻略記事間違っている(入手できないはずのアイテムを入手している
という矛盾があるせいで文章が崩壊している)わで…。(当時攻略サイトに参加して
いたんだけれど、私が新規に見つけただけで3つ、合計1000ヶ所以上の間違いが
あったよ…。)
あれ以来、ここの攻略本は買わなくなった。(なんで自分達の会社が出したゲーム
なのにこんなに誤字や矛盾があるんだって突っ込みたくなった)
油断してっとファミ通のヒトに攻略サイト丸写しされて攻略本出されたりするから
パクったことを特定できるように目に見えないデータ(敵の防御力とか)に
ちょっと嘘混ぜたりするんですよね。
ファミ通に限らず、他人のサイト丸写しで攻略サイト作る輩もいるけれど。
NHK教育に隆太出てるぞ。
さあ、君達も生教授を見ようではないか
>>963 ラジアータの攻略本とか爆笑なくらい厚かった
>>971 昨日の怖かったゲーの話辺りから、かなり早かったね
と埋め気味レス
怖かったゲームの話か!と言って話を振ったのは俺だけれど謝らない
教授声枯れてる?
>>977 早さもそうだが昨日の深夜から今日の日中まで延々続いてなかったかあれ。
みんな何かしら怖い思いしてるんだな……。
週末だしなァ、そんなもんだ
ファミ探2の話を出して盛り上げてしまったのは俺だ!
イライラしてやった 特に反省はしていない
>>970 それだっ!!
セミ食わされたいじめられっ子が
その後、普通に登校してくるんだけど
実は死んでるんだよね、たしか。
いじめられっ子が化けてんだか、
セミがいじられっ子の代わりに化けて復讐したんだか、
わかんないんだけど、とにかく恐かった…。
>979
咽につまってるんじゃない?
つくづく似てるな…ポリゴン隆太に…
遊び心を刺激するのは良いそうですよ。
キャシー中島と教授の取り合わせってのはTV的にきついなw
りゅうた は かぜをひいてしまった!!
あれだけ常駐していた地獄の記憶が
だんだん薄ぼんやりしてきたよママン
パクチーって誰か言ったんだろか
>>986 いやまあビジュアル重視の番組じゃないしw
<チラシ>
ぶつ森さっき4匹連続でアンコウ釣り。
これがホントの四暗…スマン逝ってくる。
</チラシ>
安心しろ、親父ギャグは脳を(ry
>>987 それはとても自然なことです。
地獄であったことなど忘れ、天界で安らぐと良いでしょう・・・
ここにはなんでもあります。
カートに乗って八の字コースをぐるぐる回り続けることも出来ます。
周りの住人は人の言葉を話す動物達・・・
もちろん、趣味のドラム缶押しだっていつでも出来ます・・・
なうっぷらーはいや! なうっぷらーはいや!!
まぁ、なうっぷらーだったので様子見をして地雷は回避出来たんだが、
あれでメタルマックスの移植の目が途絶えたかと思うと・・・
バーチャルコンソールに期待するしかないか。ふぅ
メタルサーガ以降の新規作の芽はどうなんですか?
俺メタルサーガやってないから知らないんだけど
止まっているなら埋める!
メタルサーガって駄目駄目だったんかね
GBAのメタルマックス2は終わってるってのは聞いたが
といいつつ埋め
安くなったら買ってみようかな
眼鏡っ娘なメカニックもいるらしいし
999なら明日のつり大会優勝!!
特定製品としてではなく、ひとつのブームとして認識されてる段階に来ましたか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。