【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ PART45
1 :
名無しさん必死だな :
2005/10/31(月) 02:31:56 ID:jAPMWx0P
Q.PS3の発売日は? A.2006年春を予定してます。 Q.価格は? A.4万前後の予想が多いようです。5万以下と見ておけばよいでしょう。 Q.BD(Blu-rayDisc)って傷に弱いんじゃ? .あとPS3はスロットイン方式なのに大丈夫? A.ハードコートが施されますので、DVD同様に扱えます。 Q.BDのメリットは容量だけ? A.DVDよりも転送量が数倍高く、シークも短いので高速転送が可能です。 .さらに、容量を少なくすればする程、シーク移動も短くなり、 .ロード時間が短縮できるので、低容量データでも無駄ではありません。 Q.HDDは標準搭載? A.PS3はHDD内蔵型ですが、別売りの予定です。 .しかし、HDDにLinuxを搭載するかもしれないとの事。 .これによって、ネット所か自作アプリも動かせるかもしれません。 Q.コントローラはあの形で発売なの? A.プロトタイプなので、今後形状や機能が変わる可能性はあります。 Q.PS3は120fpsを出せるそうですが? A.日本のインタビュー記事では、動画の事を言ってました。 .ゲームで可能だとしても、使われる事はないでしょう。
Q.メモリは256MBなの? A.メイン256MB+VRAM256MBのNUMA構成です。(計512MB) .UMAだと帯域が半分になるので分けています。 Q.NET機能はあるんですか? A.無線LANを標準搭載しているので当然重視するでしょう。 .PS2の時に、性能が原因で断念した事が実現されるそうです。 Q.メモリカードはいくらですか? A.市販のMemory Stick、SD Card、CompactFlashが使えます。 Q.PS3も薄型PS2のようにACアダプターですか? A.いいえ、電源内蔵型です。 .本体から出る騒音は、初代PS2以下を目指してるそうです。 Q.PS2との互換性はありますか? A.はい。PS1とPS2のゲームも遊べます。 Q.TGS2005のMGS4は、ムービー映像なんですか? A.実機による60fpsのリアルタイム映像です。 .但し、決まった動きしかしないデモ映像なので、 .プレイ画面での画質は落ちるでしょう。
8 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 02:35:51 ID:zNvUUyRu
おつ
日本の元気印☆高橋みゆきタン☆
リアルタイムシミュレーション以外は360やレボが優れてるんだね
まあ単純にマシンパワーあるもんな
箱厨カワイソス(´・ω・`)
↑のはMGS4のアレなテストデモ。 最後の締め台詞が見所です。 ちなみにクイックタイムなのでヨロ。
ウワ!ガクガク 15フレじゃん
それはキミの体が震えているんだよ。 どうだい?次世代を感じさせてくれるデモだろう。 MGS4は個人的にそんなに興味は無い。 今海外ではもっと凄いのが多数作られてるだろう。
20 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 05:37:02 ID:wAdi/DD1
マイクロソフト的にはソニーの足を引っ張った上で 両規格ともポシャってくれるのがいちばんいいと考えてるのでは
22 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 05:49:36 ID:wAdi/DD1
>>21 そうそう、どこの企業も他社を出し抜こうとか考えるのは当たり前なんだけど
Microsoftは露骨すぎなんだよね。
Officeもそうだったしゲーム機だってシェア取ったらとったで次のゲーム機は5万とか6万になるんじゃないかって
言うのは容易に想像つくし、もしくはゲーム機市場つぶすだけつぶしたら、リビングを占領される心配がなくなったので
んじゃ、僕たち本業のPCに戻りマースって普通に言い出しそう。
なぜなら、ゲーム機なんてコストかかるくせに利幅少ないし、それだったらリビングにもPCがどんどん進出するのを
いままで通り他社に頑張らせて、自分がOSうったりソフト売ったりしてるほうがはるかに儲かるしね。
テクニカルライターの後藤弘茂氏が、IBM開発のXbox 360 CPUについて解説しています。 Xbox 360 CPUは基本的にはIBMのPowerPCベースになっていますが、PowerPCと大きく異なるのがFSBで、IBMのJeffrey Brown氏は「FSBはIBMがゲームに最適化してフルカスタマイズして開発した」とコメント。 実際、FSBのデータ転送レートが5.4Gbpsで帯域は21.6GB/secと、最新のPCのおよそ5倍の広帯域を確保。また転送レートはPS3のCELLプロセッサを上回る最高速となっているそうです。 実際どうなんだろ
PS3では、TVチューナーカード搭載のPCに接続して動作させることも可能になりますか?
27 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 08:06:22 ID:jY1fRI3M
ネットワークプレイヤーとして使えるかどうかだろ 初代XBOX改造するのがベストだ
多分、PCをテレビ代わりに使えるのかと言う、極初心者の質問だと思う。 答えとしてはそりゃ使える。
ああ、そういう意味か。 PS3からPCに付いてるチューナーを操作するとか言ってるのかと思った…。
普通に考えてネットワークプレイヤーとしてPC内に保存した DivXやらMPEG2をLAN経由で再生できるか?って事じゃねーの?
PSPでたもテレビが見れるだろうな
32 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 10:19:48 ID:yXwuSYJk PSPでたもテレビが見れるだろうな
たもテレビ。 来週も見てくれよな
やべぇ、今週から地方に出張だからたもテレビ見れねぇよ。
みゆきタン見てるだけで幸せになれるよ☆
なんかPCサロンみたいな流れだな
PS3の発売日は5月1日
弟の誕生日だぜ 絶対ねだられる、まいったねこりゃ
最近はネタがないから360を叩くスレになるよね。 両方買う俺にとっては微妙だ。
そりゃ、両方良い所もあれば悪い所もあるべ
いや、80%箱信者が悪いべ
雰囲気が悪くなる→箱を叩く→みんなすっきり
>>43 両方の総合スレ見ればわかるけど、
360スレで活動するPS信者はハンパじゃないよw
どっちのスレも居場所がないんだよね。
そうなの?360興味ないから知らんかった。
信者論はともかく、雑誌やネットアンケートの結果であるとかハード普及台数 から考えると世間的には PS派>任天堂派>MS派 となって然るべきなのに、ゲハでは逆転しているのが不思議。 ゲハに長くいるとPS派の自分が少数派なのではと錯覚してしまう。
>>47 ほとんどのPSユーザーはハード論争なんかどうでもいいんだと思うよ。
2chなんか見ないだろうし、見るとしても各ソフトスレに居るんでしょ。
ゲハに居る連中ってのはかなりコアな人間で、
それこそ箱を持ってるような人間が多いんじゃないの?
家庭用ゲーム板に行くといい。
粘着ってw 初めて書いたんだが。
実際PS3は酷評されまくりだよ
さすがMS 市井に影も形もないPS3実機を既に確保してあるようだ
妄言は必須スキルだからな。
∩___∩ | ノ _, ,_ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ _ (⌒) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
煽りとかじゃなく、実機もそろそろ拝みたいもんだがなぁ。 触れなくてもいいから、実機でデモってるところだけでもみたい。
>>60 12月にRSX搭載の開発キットが出てるんだから、実機もそれ以降でそ。
BD-ROMでのテストだって、12月なんだし。
360を買う人間の八割はPS3も買うような気がする なんだかんだ言ってやっぱゲーム好きなら両方(さらにヘビーユーザーはレボも)買うんじゃないかな
ゲーム好きだがPCゲーや携帯機にはなぜか興味が沸かない。
コンシューマでやってこそゲームだよ
>>64 つまり、「ゲーム好き」じゃなくて「TVゲーム好き」ってことだね。
みゆきタンかわゆい☆
>>65 手の込んだRTSとか、多岐に渡ればコンシューマじゃまだ敷居は高いタイトルは多い。
絶対数は多いが、PCゲーに魅力があるのも確か。
FPSゲームとRTSゲームとMMORPGゲームするならPCゲームだなぁ コタツに潜ってプレイする一人用のRPGとか、桃鉄やいたストとかのファミリーゲームとかするなら家庭用
PS3ってゲーム機じゃないってクタたんが言い張ってるのに なんでここにスレがあるの?板違いじゃないの?
ここは高橋みゆきタン総合スレ☆
かまうなって。 ガクガク30fpsハードでレースゲー語る基地害なんだから。
いちいち煽るな
フォーܲ
いいじゃないか、俺も両機種買うけど、 PS3は、360より低性能なのに、後出し。 その事実を隠そうと、ソフトラインナップもヘボイのにGKは360を叩きまくる。 MGS4出るのだから、仕方なくPS3買わなければいけないのが残念だ。
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
>>41 全く同感だよ。
PS3は、ブランドだけが強みなのに、
GKが360を叩いて評判落としてどうするんだろうね。
81 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 19:44:11 ID:cW0xbGrF
>>70 DSっておもちゃだってイワたんが言い張ってるのに
なんでここにスレがあるの?板違いじゃないの?
82 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 19:46:06 ID:7NEK7cyZ
PS3は、360より低性能 PS3は、360より低性能 PS3は、360より低性能 PS3は、360より低性能
ゲーム開発者がPS3の方が性能いいって言ってるんだから それくらいは認めろよ。
俺はここ最近の流れで360の予約をキャンセルしてきた。 でもPS3だけに専念できる感じで結果すっきりした。 PS3までは初代箱で繋ぐよ。
>PS3は、360より低性能なのに、後出し。 >その事実を隠そうと、ソフトラインナップもヘボイのにGKは360を叩きまくる。 どうしてこういうふうに決めつけができるんだろうな 予知能力とか持ってるの?
つ空想癖のナルシスト
他機種の事なんかどうでもいいから、PS3の話しようぜ
でもまだ詳細が発表されてないからなあ・・ いつ出るんだろ
(仮)タイトルの真相、オン、オフ、周辺機器、パッケージング、値段、 予想立てようと思えばなんだってあるだろう。 なんかここみてると、盛り上げていこうって覇気が感じられないよ。
無理して盛りたてる必要ないし
そして他機種批判へ
なんか、ここ一日二日このスレで他機種批判やって欲しくてたまらん人が居るのかね。 VSスレだかで360スレとPS3スレどっが良いかみたいな論争になってたからか?
ID:2eQEEyQuはリアルでも誰にも構ってもらえないから ここの住人に構ってほしいんだよ そっとしとおいてやれ
>>83 確かに潜在的なスペックではPS3が上だと思う。
しかし、発売数年は両者のアドバンテージは然程
変わらないとも言われている。
色々な憶測が流れているが言われているほどPS3は
性能が高いかは疑問だ。
アーマドコアのマルチの動画を見る限りはオブジェクトの破壊などは
PS3に軍杯が上がるが、360と画質において相当の違いが在るかと言うと
疑問ではある。
まあしばらく様子見して結果が出てから買えば問題なしと結論出してみる。
思うんだが過疎化してんのはPSユーザがライト多数だからなんじゃない? ライトな人はこんなサイト毎度こないだろうし。 発売が近くならないと集まらない気がする。 今から顔出してるのは結構コアな層かたまにきガキンチョくらいなんじないの?
>>85 RSXなんて誰がどう見てもG70の地雷版だよ。(256bit→128bitへ減少)
悲しいけどね。
クロックが高かろうと、性能は発揮出来ないだろう。
720pくらいなら問題ないんじゃない? それでクロック上げたってことはその分、高度なシェーダ組めるんだろうし。
>>95 過疎化してるのはアンチスレやセルスレなどに
いろいろと分散してるからだろ?
箱スレは特に分散してないので伸びてるが
常に荒れている
箱スレは住民自体が基地外だからな
>>99 くだらない煽りと返しで伸びるのは勘弁だね。
これから情報の量に比例して荒れ伸びるだろうなあ。
>>77 あたりから表示おかしくなってない?
行間が広くなってるんだが俺のマシンだけか?
対策済み専ブラ使え
>>99 PS3系のスレはこことCellスレと次世代テクスレか
うまい具合にバラけてるな
>>103 ご親切にどうも。
ブラは使い慣れたのじゃないとしっくりこないんだがなぁ。
>>81 DSはゲーム機であることは否定してないでそ
>>105 &#179
&#18
を半角でNGワードに登録汁
やばい、俺も間隔が逝ってる。 ちなみに専ブラは「ギコナビ」
>>77 は一体何なんだ?
>>96 まだこんな事いっている奴がいるのか。
128bit接続の上CPUとも帯域を食い合うUMAで、フレームレートが
ヤバイ事になっているのはどこのマシンだったっけ。
eDRAMの効力も思ったほどでなく、とうとうAA処理は必須項目から
外されてしまった。頑張ってもせいぜい×2程度のショボイAAが関の山だろ。
名無しJaneには関係ナス
誰かーーー 高橋みゆきタンについての情報を知ってたら教えて下さい☆ どんなことでも構いませんのでよろしくお願いします☆
>>108 ググろうと思ったらGoogleがハロウィン仕様になってて今日が
ハロウィンだと気がついた。
このスレが過疎っているのは、PS2のソフトで遊んでいるから。 レヴォ・360スレが活況なのは、それぞれGC・箱のソフト不足で、 暇を持て余しているから。
>>114 GCや箱を持ってる奴はPS2も持ってる。
>>109 G70の地雷版ってのは否定しないんだね
PS3に搭載するRSXにはG70にはないFlexI/Oがあるんだよ!35GB/sの帯域も使える。 22.4+35=57.4GB/sが最大値になる。どこぞの地雷と一緒にスンナw
>>117 帯域って単純に足していいのか?それは並列なの?
Xenosが地雷って事も否定しないんだね
UMAの帯域は単純に割れるからいいよね。
>>119 RSXの帯域は完全独立。足していい物。
UMAの360はCPUとGPU間もメモリもすべて同じ経路なので足せない。
RSX←→VRAMの帯域だけで20GB/s占有できる。 コンシューマじゃずば抜けてる。 PCほどの解像度を必要としない家庭用ゲーム機としては尚更。 しかもクロックは上。
>>RSX←→VRAMの帯域だけで20GB/s占有できる。 >>コンシューマじゃずば抜けてる。 これ当然で、PCとは帯域の在り方も違うんだけどな 何故かPC比較で地雷扱いしてる香具師が多いけど、128bitもあればゲーム機としては十分すぎる
PCと同じ解像度で同じ絵を出したら、PCと同じVRAM帯域が必要になるのではないかな?
ここは素人を締め出そうとしている・・・!
ブルーレイもどうせ無難に2倍速なんだろうね。 4倍速になれば、そりゃ凄いがありえない。 360は、HDDのキャッシュで読み込み速度を補えるが、 PS3にはそれがない。
128bitだとか帯域で煽る痴漢はハード知識皆無の低脳だけなので今後無視して。 帯域に関しては360派唯一の言い訳は「帯域は22.4GB/sで必要十分」だけ。 TGS見る限り足りないだろう事は確実なんだけどね。
360は確かに何かが足りてないが、それがメモリ帯域とは限らないからなあ。
ID:XQ9LKs2r
>>128 3 自分に有利な将来像を予想する
4 主観で決め付ける
5 資料を示さず持論が支持されていると思わせる
6 一見、関係がありそうで関係のない話を始める
>>130 少なくともフレームレートが出ないのは帯域不足だと思うが。
360最大の不満は低フレームレート。
>>131 許してやってくれw
テクスレでも間抜けなこといってるけど
360の帯域は足りていない。 既にカメオは帯域の関係でHDRの精度を下げている。 必死に帯域を稼ごうとするアーキテキチャを見れば一目瞭然で、512MBのメモリをフルで使うには 他と激しいトレードオフが生じるはず。 第一、HDDと引き替えに256MBのメモリを後付けしたんだから設計に矛盾が出るのは必然。 CPUの3基コアから直接メモリにアクセスすれば更に火を吹くだろう。 マニュアルにCPU→Xenosの受け渡しを推奨してんのもこのため、帯域のためだろ。
136 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:11:27 ID:wKDdp2fn
やっぱり箱叩きだと伸びるな
138 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:29:43 ID:kECV/5g/
何かあるだろ誉める事
BDが見れます
帯域とフレームレートは関係ない
それだけ書かれても意味無いよ
まさにもっとも高純度に精製された者のみが残ったって感じだねこのスレ 書いてるやつのキャラも内容も見覚えあるのばっかりだし
>>140 そうなると
どう考えてもCPUとGPUの性能が足りないようです。
本当にありがとうございました。
もろ関係ある。 20GB/sの帯域は文字通り1秒間に20GBの転送量。 メモリからの上りデータとメモリへの下りデータとを併せての数値。 60fps処理させるなら1フレームに使えるメモリは20GB/60=300MB/フレーム。(上下で) UMAならCPUとGPUで更に分け合い。 これ以上のメモリが必要ならば2フレームで1画面を形成する。 つまり60から30fpsに落とすということ。
145 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:03:55 ID:ldMLMsWC
早く小さくならんかな〜 早く安くならんかな〜 早くソフトでないかな〜 でも結局メインハードは任天堂製 SFC
ここのところの痴漢の発狂っぷりを見てると心が痛む。
おれはグーニーズだけあればPS3までもつよ
バイオ5でPS3と360にフレームレートに差があるかどうか見れば分かるんじゃない?
あ、ソニックでもいいか
いや、ACのが先か
ロンチは基本的にPS3が360に合わせる形になるんじゃないの
コバンザメみたいにへばりついてきた360に動じる鯨でもなし
すでにソニーはボロボロ
箱○マンセー、PS3は糞と乗り込んでくる→反論される 捨てぜりふ:「このスレは箱○叩きでしか盛り上がれないんだな」
>>154 GKという呪文の言葉も追加しておいて。
呪文の言葉・・ 腹痛が痛いと似た響きの言葉だな。
祈り子たちの呪文のようだな。 やはりザナルカンドから抜け出てきちゃいけないんだよ。 外の世界にそんなものは無いし現実を受け入れたら消えちまうんだ。
でもホント箱叩きだと盛り上がるよね、このスレ
箱360方が発売早いし、 当分こんな感じでしょ。 俺は全機種買うからいいけど、PS3も何かしらネタがあればね。
今ある情報でコアなお話もしてみたいところだが
じゃあ、実写とCGの融合あたりでどの程度のことが可能なのか妄想してくれ<PS3
HL2のような現実のどこかにありそうな光景だがどこかファンタジー そんなことが表現できるだろうねえ。 女神転生とか合うんじゃないかな、ああいう雰囲気。
PS3が欲しいんですが。
ファンタシースター3ですね? メガドライブをお買い上げください
今半分までダウソした。 話じゃ30fpsで撮ったとあるがどうかね
なるほど。 今落ちたが画質はHDで良好。30fps撮影。 60fps撮影のは所持してるがめっさ短いのしかない・・・。 どこかにフルでないかねえ。
torrent方式のダウン方法がイマイチわからんあぁ
全く落ちてくる気配がないですけどぉ?
転送速度100kて。 イライラするわ!
うざ
光なのに30kb…
やっと落ちた 今まででいっちゃん綺麗や
つーかお前ら 雑誌買ってやれよ・・・かなりかわいそうだぞドリマガ
みゆきタンのDVD出ないかなあ…
>>177 このスレでは、せめて
みゆきタンのBD出ないかなあ…
にして。
つか60fpsなんてDVDの規格外だろ
あ 勘違いスマソ
181 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 12:12:53 ID:pI4KNvPp
おいおい後出で360より性能低いのかよ
何この無限ループ
, -ー, / | ∧∧ / | ( 'A`)/. | | つ'@ | 〜_`)`). |  ̄ ̄ ̄しU | | | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
お前らの我慢強さが試されるんだぞ。食いつく奴は二十歳未満だろ?
おれはコンクリートロードのほうが好きだぜ
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i スルースキルだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
325 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 12:41:44 ID:OJ1VLihL MGS4の720p動画哂えた ショボすぎ やっぱI-8とかいうのとたいして変わらないね ありゃスクリーンのボケた映像でしかみちゃいけない ものだったね
足りないのはリーク情報だと思うが
みゆきタン情報も足りない… 誰か知ってたら教えて下さい☆
170センチ。 おれとあんま変わらん。
>>190 ありがとう☆
あの身長で世界と戦えるて凄いよね☆
オッパイのおおきさも凄いよね☆
サイズはどれくらいなんだろう…
ここまで言うからには当然100%の互換性を初日から取ってくるのは間違いない。 【Q】 Xbox 360はほぼソフトウェアだけで互換性を取る。彼らは、 チップを自社で製造していないから、他に選択肢がないわけだが、どう見るのか。 【久夛良木氏】 Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。 そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。 それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。 でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。
PSPみたくバージョン上げたりできるんなら ソフト的な修正で100%も夢ではないんだろうか。 まぁ前提が既に夢見たいな話だが。
>>193 ただでさえソフトが少なくてラインアップに余裕がないのだから、100%互換とれないと苦しかろうよ。
PS2の場合は、ソフト数大杉だから、少しぐらい動かない「ことがある」程度ならいいやって思ってるんじゃないの。
完全に格下だと見切ってしまってるね。
どんなハードでも発売後4年ぐらいからが旬なのに、それを自ら断ってしまうなんて、MSは焦りすぎだと俺も思う。
かつてのセガの轍を踏まないといえるのだろうか。
互換以前に360はもう少し煮詰めるべきだったよ HD解像度がキツイのにそれを謳っているのは、向こうでも笑われてる ってか米のニュースでHDRが云々言ってるのは吃驚した 向こうはニュースでもスペック比較やってるのか
>>300 某の工場とかいう意味じゃなく。
各チップ、ドライブはそれ以前に量産に入ってる。
>>312 評価版のみ。
…テクスレから誤爆した。 まあいいや。
199 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 16:32:19 ID:CwP7a0y+
また箱丸の話か
テクノスレの誤爆かw
普段のレスだって誤爆とかわらんくせに。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 PS3!PS3! ⊂彡
次世代機搭載GPU比較(Shaderオペレーション性能 / Shader浮動小数点演算性能) Xbox 360 GPU : 96 Shader Operations/cycle(Instructions/cycle) / 240GFLOPS PS3 RSX : 136 Shader Operations/cycle(Instructions/cycle) / 400.4GFLOPS G70(Vertex Shader 8/Pixel Shader 24) : 136 Shader Operations/cycle(Instructions/cycle)
みゆきタンて脚長くて何げに外人体系だよね☆
みゆきって誰?
206 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 17:44:18 ID:G52qBLac
207 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 17:47:55 ID:tG15TZ1Z
もう11月だよ。なんーーーーの情報もないじゃん。 どうなってんの?PS3は。 いいかげん我慢の限界ですよ。はやくMGS4のプレイ映像 DMC FF13 PS3クウォリティの映像をみしてよね。
まだ11月ということにしとけ
みゆきタン処女だったらいいなあ…
>>212 高橋みゆきはNBAのアイバーソンの大ファン
214 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:09:07 ID:nGDPS6LT
GTA4独占供給は大きい
>>207 最終的な開発キットは12月配布だ。
2月のイベントでプレイアブルが出て来る可能性が高い。もちっと待て。
まぁまぁ、もちつけ!
220 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:19:33 ID:nGDPS6LT
>>220 もしかしてPSMがソース?
ならあまり騒がないほうがいいぞ。
>>218 別に微妙でもないでしょ。
PS3が初期90nmで、2006年後半から65nmへ移行することは前から言われてることだし。
予定では、最初から65nmだったんだけどな。
みゆきタンとの恋愛シミュレーション出してくれーーーー それが無理ならバレーボールゲームでみゆきタン使わせてくれーーーー
>>225 おー
情報ありがとう☆
そういえばアテネ出たらアイバーソンに会えるかなとか言ってたね
みゆきタンてお茶目☆
みゆきタンのいない1年は長すぎるよ…
みゆきタンいないと全日本もガタ落ちだし
みゆきタンが帰ってくるまでの寂しさは木村さおリンとかおる姫で紛らわすしかないか…orz
ID:nzVfjO7O スレどころか板違いなのに、数日間書き続けるのはいい加減にしろ。
229 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:47:23 ID:CwP7a0y+
高橋みゆきスレに迷いこんでしまったようだ。
妊娠だろ
ここはPS3ネタがない時は みんなでみゆきタンを応援しようスレになります☆
232 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:08:41 ID:9dW3iTQ7
MGS4、FF13、GTA4 PS3の御三家 世界中で売れる
233 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:12:42 ID:CwP7a0y+
バイオ5もPS3独占になったらしいな
別に独占じゃなくても良いな、とにかくPS3で遊べる事が重要。 どうせ買うんだし。
ID:9dW3iTQ7とID:C8SV/pH1は同一人物
>>235 マルチとなると性能が低い方に合わせなきゃならんだろ
238 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:00:12 ID:dl09PghJ
高橋みゆきって顔チョーでかいから全然無理。 自分より顔でかい女なんかいやじゃない? って友達に言ったら、ふつーは顔の大きさとか気にしないんだってね。 というか、俺は気にし過ぎっていわれた。逆にお前より顔小さい女もそんなにいないっていわれたし。 でも、自分の顔が小さいからこそ、でかいのみるとバランスの悪さがどうしても気になるんだよね・・・
239 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:05:31 ID:ZKRDuFeV
先頃行われた東京国際デジタル会議でクタタンが 「PSP2]構想をぶち上げたぞ!! それはCELLを省電力化・ダウンサイジング化してPSP2に載せるそうだ。 まあ、いずれはCELLを搭載したPSP2が出るとは思っていたが、、、。 クタタンの口からついに発表されたぞ!! ソースは東京国際デジタル会議をググれ!!
>>238 みゆきタンは身長は170だけど9頭身くらいあるよン☆
きみの場合は顔より自分の頭蓋骨が小さいことを気にしたほうがいい
243 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:19:30 ID:dl09PghJ
>>241 9頭身は絶対ないよ。6頭身くらいじゃない?冗談抜きで。
周りのバレー選手だって別段めちゃくちゃ顔小さいとか思う人いないのに
テレビで見てても人一倍顔でかいじゃん。
なんかバランス悪いなーって思う人っていつも等身が低いんだよね。要するに顔がでかいってやつ。
日本人は等身が低いやつ多いからあんまきになんないみたいだけど、自分を見慣れてると
やっぱどうしても気になる。
>>243 みゆきタンちょーかわいいから2頭身でもいいじゃン☆
そりゃきみみたいなピザデブならデカ顔も小さく見えるだろうけど…
所詮錯覚だよ?
245 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:30:24 ID:dl09PghJ
>>244 ピザでぶが想像できないw
まぁ、顔の大きさは、小さくしようがないからまぁ、気にしてもしょうがないんだけど。
まぁ、俺の場合は両親に感謝だね。
246 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:37:12 ID:CwP7a0y+
いい加減にしろ
>>245 自分がチビでいじめられてきたからって、みゆきタンに嫉妬するのはやめてネ☆
310 :名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 17:25:46 ID:nzVfjO7O 家ゲのXbox総合でMGS4の化けの皮剥がされてるね
>>234 それ本当?
さすがにいまになってマルチから変更ってのは、信じられないんだが。
振動無いのやばくね?
251 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:45:36 ID:R+9LsB8R
Q.コントローラはあの形で発売なの? A.プロトタイプなので、今後形状や機能が変わる可能性はあります。 どうして決まらないの?
最近痴呆および任豚の脳内ソースによる工作が激しくなっております。 徹底スルーでよろしくおねがいします。
はいはいGKGK
254 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:57:19 ID:dl09PghJ
>>247 等身のお話でチビとか関係なくね?w
ちなみに身長は175ですのでちびてこともないかな。
SCEAが振動機能の特許を持っている会社とクロスライセンス契約を締結する事で 裁判は和解、PS2,PS3共に振動機能を使えるようになったとの事。 さらにPS3のパッドはPS2のものを基本的に踏襲しつつ、新機能が付く模様。
>>250 マジ!?
ほんとなら不安要素がまた一つ減ったな。
和解金幾ら払ったんだろうね。
新機能は電源の遠隔操作とジャイロ機能とかかな?
>>255 結局和解したのか。
新機能って、やっぱりジャイロかねぇ。
ソース
ソースが無いと信じられんのだが……こんな上手く収まる物か?
ソニーにクロスライセンス結べるような特許なんてねーだろw
和解なんてMSと任天堂が意地でもさせなさそうだけど
振動ないほうがいいんだが。
無くても困らないけど、あった方が良いな。
大抵のゲームはオプションでon/offできるじゃん。 必要と考える人もいるんだから選択肢はあった方が良い。 値段が高くなるとか重いとかいうなら他社の買えばいいんだし。 ゲームによっては敵が近づくと振動が強くなるとかレースゲー で縁石にタイヤが乗ったとか振動自体もゲーム性に直結する ものもあるし。
和解ってのは、大概は金払ってその分訴訟続けるコストを削るって場合が多いから。 別にお互い歩み寄ってとは限らない。 例えばありがちな例としては、医療訴訟なんかだと病院は訴訟になったら評判に傷が付くから、 判決出れば50%の確率で1000万って事例でも、和解で予め2000万払うとかね。 要するに民事は金銭を争ってる訳だから。
ソニーから金がゲリ便のごとくだだ漏れていくな
PSPにときメモキタ━(゚∀゚)━(゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚)━(゚∀゚)━!!w
そんな情報何処にもないよ。 釣られないように。
839 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/01(火) 21:41:59 ID:5Xesu12c
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ワロタ、マジだったのかいw
釣られないようにとは、振動機能問題の和解の事だよ。
>>269 懐かしいなー。上田ユウジのバッドエンディングテーマを思い出す。「窓に写る景色は…」
MGS4HD落とし終わったぁ こりゃすごすぎ ただフィルタかけてない場面だとジャギーが目立つね
完全版開発機ではAA掛けられるそうだからその辺りは改善されそう。
275 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:28:11 ID:l7xUhzIr
PSシアターで見てない奴はMGS4を語るな なんてね。
つか、どんな高いテレビ買ってもPCモニターほどピクセル強調されはしないし。 テレビじゃAA要らんと思うけどなぁ、少なくともそれだけの処理速度があるなら 他に使った方が良いと思う。
>>276 1920x1200のPCモニタで見てるけど
あまりにも絵がすごいから
クッキリハッキリな場面では逆にジャギが気になるって感じ。
HDTVも似た感じになると思うけど。
1280*720くらいじゃ4*AAは必須だね。 HDTVでやったらかなり目立つよ。
>>277 そこら辺は最終版でAA実装するらしいよ
とりあえず360狂信者が見てないことを祈るが GoWのHDムービー2種類ぐらい見たけど、正直MGS4に比べると糞だわ リアルっぽい化け物フィギュアのガンシューティングと まさにシネマクオリティのMGS4、心に訴えるものが全然違う ほんと偽らざる感想です、こればかりはどうしようもない。
>>279 だそうだね
マジすごすぎるな
小島組は。
あとはKillzoneのHDトレイラーが見たいなぁ
なぜPGRもGOWもフィギュアっぽく見えるかというとビット精度が足りないから。 オブジェクトがより細かくそして数が増えたのに整数型だけで扱ってるからそうなる。
リアルになった画に相応しいリアルな動きを付けれてないからじゃないのか? それともリアルな動きを実現するためにはビット精度が必要なのか。
バタくさいクリーチャーとか車とかどうでも良いから、 人間キャラがヌルヌル動いてる画面を見たい。 それでやっと次世代の風を感じられそう。
>>292 俺、ビデオカードはゲフォだけど
RadeonとGeforceの違いでよく言われるアレかぁ
あと、空気感が全然違うんだよな・・・
前にコナミの開発がPS3の方がフィルタが多く使えるとか言ってたけど。
それかも。
いやー、しかしこれ見て360買わなくて済んだ。
すごいわ、MGS4は。
>>280 朝から晩まで社員ともども張り付いてますが。
MSのPS3.Blu-ray関係の工作作業が凄いな
特にBD関連は凄まじい。 本業まで圧迫しながらHD-DVD側に傾倒していってるらしいぞ。
>>283 動きもまさに生きてるって感じだよねぇ、MGS4
脇役のオタコンロボにも一寸のスキがない
GoWなんかガサツだよ、ドタドタドタ(主人公)、バーンババーン!!(化け物)
なんかいかにも人形。
>>283 動きも重要だけど静止画像でも判断できてしまう。
浮動小数点で値を持っていればより精密な光の加減や空気の色を出せる。
整数(決められた少ない桁)だと、例えば1.55という結果は1に切り捨てされる。
精度が高ければ155(*0.01)と表現できるので切り捨てないでその値を表現できる。
空気中に色が付いてる(1)、付いてない(0)ではなく、ちょっと付いてる(1.5)
というびみょうーな感じを出せる。
これが積もり積もると全然違う。
291 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 23:02:21 ID:5z7wRu3L
これを、人読んで「浮動小数点演算」という。
>>287 いや、ソニー側が凄すぎですよw
さすが世界のソニー、工作も世界一です!^^
作り手のセンスによるところも大きいだろうがな
やはり来たか
>>291 正直あまり上げないで欲しい(汗
PS3に関するいい感じの喋り場になってきたから。
アレの発売間近だから血気盛んな方々が乱入してくる恐れがあるんで。
>290 ふーん、そういうもんかもね。 違いは実際に見ないと判らないけど、確かにそんな要因もありそう。 でもそれは動いてる画面の中では動きの中に埋没してしまう気もするんだよね。 多少処理を端折っても動きを良くしたほうがリアルに感じられると思う。
MGS4で動きを語っちゃいけないだろ、いくらなんでも。 MGS3のデモシーンと同等にゲーム中に動くのかw
>>290 なるほどー
そこらへんは、やっぱAVで鳴らしてきたソニーがようやっと本領を発揮ってところなんだろうな。
クタタンのこだわりとか夢もやっと本物になるのかな、PS3で。
>>297 よろしこ
まあ、来年になったら静かになるから
ID:8qeRINR/ 無駄に箱派煽るような事書き込んでるお前が言うな。
>>301 さっきから思ってた、恐らく天然か工作員。
>>296 動きを良くするためには相当な量のモーションデータを持っていなければいけないけど
それだとこの先難しいね。
物に当たったときやその物の大きさによってもモーションデータを持ってないと。
さすがにこれはメモリの制限もあるし物理量としてつらい。
MGS4はモーションキャプチャと物理演算を組み合わせてやるのかな。
まあゲーム中は1つのキー入力に対して一つの動作が割り当てられるから デモシーンのように最初から最後まで違うモーションで構成される動きになることはありえない こんなことは現行機のゲーム見てても誰もがわかること
ヒューヒューだよ
>>304 MGS4のデモは最初から最後までモーションキャプチャだよ
PS2の一番感動したところって、マニアックな話になるが システム設定の画面でロボタン押した時のクリスタル時計の画面だったりする。 PS3でも起動画面やブラウザ画面が凝れば、また感動するだろう。
あのKillzoneも、敵やら味方の動きがすごかったなぁ ほんとあんなゲームがでるんだったら凄すぎる
>>305 そうでもない。
人体構造の物理演算や揺らぎによって同一のモーションが存在しない状態
を再現する研究が進んでる。
将来的には歩く度に微妙に手のフリや足の運びが変化したり動きに癖を
付けたりできるようになると思う。
ただ、モーション生成よりコントローラの限界の方が問題。
現状のゲームコントローラではどう考えても人間の挙動操作の限界が
低すぎる。
レボコンやアイトイの路線に突破口を見出せるかが鍵だな。
>>304 デモはモーションデータ垂れ流しだろう。
実際のゲームも多分趣向からしてモーションキャプチャだろうね。
瓦礫などの物体自体の動きは物理演算かと。
>>310 それははるか先の話だねえ
恐らく次々世代かさらに先
>>308 ああ、そういう感覚わかる。
技術デモみたいなやつ。
何回も見てて気づいたこと。 スネークが爆風に曝された時、小石がスネークの体に当たって 跳ね返ってる・・・すげぇ ここまで見るやつ、ほとんどいないというのに、このこだわり。
もしそれが用意されたデータでやってるならお疲れ様って感じだが エンジンでやってるなら好印象。
プリレンダと同じだよ 全てが手作業で作られたもの 全てがあらかじめ決められたとおりに決められたように動いてる 違うバージョンの動画一切無いだろ
小石の反射って、単にコリジョンチェックで出来ることだべ。 跳ね返った軌道を物理演算でやってるか手作業でやってるかまでは わからんけど。 現行機でもHavok搭載したPS2ゲーとかで普通に体験できるって。
これ、全てが手作業だったら気が遠くなるような作業量だな
そうでもない プリレンダよりはレンダ待ちがないから短期間で出来る
MGS4はHDで見るとテクスチャかなりごまかしてるな。 ムラシュウトレックで言ってた通り、スタッフがHDに不慣れな事と スケジュール上の都合かな。 開発機の帯域を考慮して減色したり解像度落としてる可能性もあるか。 いずれにせよ製品版ではフルHDで24bitカラーは堅持するだろうけど。
敵兵を倒した後の崩壁部分がかなり適当だったな パンプ処理が下手なのか、テクスチャがいかにもCG臭いからか スネークの造形との格差が浮いてた
髪の毛が技術的にすごそうな感じがするんだけど 今までねずみくすのフサフサとかあったけど 人間の髪の毛がここまでリアルってそうないような とりあえず自分的には記憶がない
動画見直したが物理演算で処理してるっぽいな。 スネークの服に当たった光の照り返しからもブルーミングが出てるような感じがするがどうだろう。
>>323 個人的には気にならんけど
テキスチャが雑って指摘は、あるね
HD時代は作り手にとって大変だよなぁ
はいはい痴漢痴漢
>>325 なんというか、着てる服の素材がわかるのがなんとも凄い。
ゴムの照りとか
あとスネークの眼帯はつや消しの金属製とか
肌にあたる光とか
ぜんぶ素材によって光の反射とか計算してんのかね
スネークのケツには感動した、冗談抜きで。
あのクオリティで鉄拳やらソウルキャリバーの画面を 360発売前に出せば板垣さん喜ぶだろうな
331 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:05:33 ID:mPddOXsf
ブルーム表現はHDRの賜だな。 素材の質感表現はスペキュラーハイライトの調整で色々できる。 PS3ならクロスシミュぐらい余裕だろうし、ゴムが伸びると薄くなって 向こうが透過するといったことも出来そう。
大塚声の「やらないか?」が聞こえてくるぜ
>>331 ああ、Geforce7800のデモであったね
朝鮮人みたいな女と光で半分透き通ったようなクリーチャーが浮かぶデモ
スネークに襲われる敵の着用してる布マスクもいい感じ
ツルツル系より興味あるな
>>330 ボクちんには使いこなせないからPS3は糞
って言う痛餓鬼には何を出しても無駄だろ。
VF5にいきなり抜かれてるし
世界一美しい格ゲーも三日天下な予感。
ラジオシティ使ってんのかな。 デモとは言え使って60fps出てるならすごいぞこれ。
なにこの真面目な流れ
338 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:29:12 ID:mPddOXsf
>>336 やってるっぽく見える・・・かな?
cellでリアルタイムレイトレとかいう話もあったし、実機なら
60fpsでもいけそうな気はする。
ラジオシティ使ってこの程度の絵ってのはありえないだろう
GoWがフィギアっぽいならMGSもフィギアっぽいと思うけどな。 上で書いてたやついるけど ていうかこんだけ性能マンセーしてる割にPS2で満足してる現状が 一番面白い
単に性能差し引いても箱は買いたくないだけでしょ
満足はしてないでしょ
346 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:07:57 ID:a/W0ksri
ヒント:この板のすべての発言がポジショントーク。SDTVしかもってなくても1080pマンセー120fpsマンセーマンセー
347 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:09:27 ID:mPddOXsf
ヒントといいつつ答えを言うでない。
マンセーするのは全然OKだと思うが。
>>344 いやそもそも
次世代機から性能差し引いたらどこに商品価値が残るのだろうかと
MSへの献金手段?
>>343 現実で素晴らしいゲームを楽しみつつ
将来の大きな夢を語れる
恵まれてると思うよ
PS3って299$でだせるんか? これ以上だとアウトなんだが。
>>349 確かにそうだな。無知ってのはある意味幸せなことかもしれない。
浮気を知らない伴侶のように
社員臭さなら、箱スレの方が五十倍上。 レボは社員っつーか、純粋にゲーオタって感じ。 ここは半々かな。
353 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:24:28 ID:mPddOXsf
>>349 こんな時間にゲハのぞいてるオタクが人様の上から物言ってる方が
滑稽だっつーの。
従来のビジネスモデルから脱却へ!ソニーオンライン 10月27〜28日に行なわれたAustin Game Conferenceにて、ソニーオンラインのJohn Smedley氏が講演を行い、「無料でプレイできるMMO」を開発し、2006年秋頃を目処に発売する事を明らかにしました。 既存の有料ID制のビジネスモデルを脱却することを目標とし、武器やアイテムを販売することで収益を得るビジネスモデルを確立したいという事を語っています プラットホームは現在の所未定ですが、発売時期が2006年秋ならば、PS3用ソフトの可能性も十分有り得るとしています
アイテムのトレードでシナチョソプレイヤーが大活躍しそうだな
>>356 ゲーム内でPK強奪などが許可されていない限り
リアルの資金力に乏しい連中は課金アイテムに触れる機会はなくなるのだが。
リアルマネーで買ったアイテムをホイホイ他人に恵むプレーヤーが居るなら別だけどね
358 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 03:50:10 ID:seEvkVgr
>>355 なにそのチョンゲーシステム
>>356 の言うように、シナがはびこりそうだな。
そのシステムと同じような、チョンゲーでは
ことごとくシナの独占やらがあったりするからな。
PS2のゲームができるって点でいずれPS3を買うだろうなあ
ゲーマー気取りの箱ユーザーみたいなオタがアイテムをリアルマネーで買って ゲーム中断然有利になって臭くなりそう。
一番の癌は、レア武器・アイテムなどを取るのに 無駄な時間を費やさせたりさせることと、レアという概念だね。 リアル一週間に一度だけ沸くモンスターを倒さなければ手に入らないアイテムとか まぁ、そーいう場所には大抵シナが24時間交代で張り付いてる訳ですがw
まあ、あるいみ重労働だなw でもレアアイテムをリアルマネーで格安に販売とかされるとシナーも馬鹿らし くなってやめるんじゃないか?
俺は一般からみたらゲーヲタの部類に入ると思っているが、ゲーム中のアイテムを金銭売買したり
24時間ゲーム画面に貼り付いたりっていうのは興味より薄気味悪さが先に立つ。
最近ゲーム系情報サイトの広告欄に幅をきかせるネートゲも正直嫌い。
>>355 はあくまで一部MMOについての話だろうが、Playstationの世界にああいうPCゲーの
妙なノリを持ち込むのは止めて欲しい。
エバークエでそんなんやってたが儲かってるのかな
誤解してるようだが
逆。
PS2で既存のFFXIのようなスタイルだと
アイテムがゲーム中の行動によって生成されるので争奪戦が起こる
生成条件の難しいアイテムはレアアイテムとなり軋轢の原因となる
提案されてるゲームスタイルは
普通にゲーム進めていると絶対に入手できない強力なアイテムを
リアルマネーを追加で支払ったプレーヤーにのみ解禁するというものであり
不毛なアイテム争奪戦はそもそも発生しなくなり
アイテム入手のために長々とモニターに張り付く必要もなくなる
>>355 は
>>363 のいう不毛な「妙なノリ」を排除するための提案の一つだ
その不毛な争いがMMOの醍醐味なんじゃねーの。
不毛な争いを醍醐味と言えるのは、時間があるやつだけだろ。 時間があまり取れないやつにとっては、ただの苦痛。
それは言えるな〜 ギデアスにフレ6人で張り込んで白鎧と不毛なNM取り合いを6時間・・・ ようやく手にしたシグナは輝いていたよ・・・
ギデアスといえば実はあそこの池でモンケオンケが釣れたんだよ。 釣りしてるヤツは誰もいないし太公望+シュリンプで1日100万ギル以上稼げてウマーだった。 おかげでギルは腐るほどあったから孔雀やスピベルなんか殆ど競売で買ったな。 どうやって楽に稼ぐか、どうやって楽にレアを入手する知恵をめぐらせるのもMMOの醍醐味なんじゃねーの。
そんな稼ぎのネタあったんか〜。 釣りは25くらいしかスキル上げなかったなぁ。 漏れは店アイテムの競売転売で定期収入得ていたから。 そういや南方行きの飛行艇のパスを入手するのに15万ギルで買うか、 NMが落とすカギ3つと交換するか選択肢があった。 漏れは時間無かったんで買っちまったが、フレはNM狩りに参戦してカギ集めてた。 クエ解禁当初はNM奪い合い地獄だったらしいが、面白かったらしいな。 リアルマネーで買っちまうのは楽でいいかもしれんが、NMやBCで入手する道も 残しておいてほしい物だ。
UOしかやってないおいらにはFFネタはわからんぜよ
UOは廃人とそうじゃないのが共存できるいいネトゲだったな、俺がやってた頃は。
いまのUOは廃人向けになっちゃってるらしいね。
相手の称号を見る← 称号「廃人プレイヤー」 総プレイタイムが250時間以上のプレイヤー とかあったらウケるのに
PC版FF11サービス開始して、一時期はPS2が足引っ張ってるって叩かれてたけど NM即釣りツールとか解析とかでPC版出たからって結構言われてる 続編出すなら家庭用だけの方がいいな
“confirmed” by GameStop District Managerだそうだ!
300 PS3 Units were created and sent to various software developers to begin
creating games for the new system. However, design flaws in the PS3 caused
the systems to overheat and meltdown after moderate use by the developers.
http://www.joystiq.com/entry/1234000340065758 PS3熱で本体が溶解するそうだ
痴漢の捏造癖は万国共通
>>376 まだ出てもない実機が溶解ですかw
しかも、開発キットでも完成版は12月な上に、
ブレードタイプなのに嘘ばっか書いて楽しいのかね。
開発キットだけで動作テストできねーから試作品が必要なんだろ 信者は氏ね
開発キットが12月に完成なのにMGS4のデモ映像が実機で動いてたってのは? おまけに12月に開発キット完成なのに、来年の春に本体を発売?
381 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 10:20:30 ID:NBOXilgF
GK乙としか言いようが無いなww ていうか最近ソニー社員が凶暴化してない?
PS3のBDドライブは等速のみでCD,DVDは読めないとか、ホント幼稚な捏造が多いよ。 海外の痴漢はゲハ以上に酷いな。
どんなに騒いでも360のACアダプタツゥゥインファン仕様はどうにもなりませんよ byGK
開発キットを12月までに3000台配るとかいう話だったろ? でも早いとこ本体を作り上げておかないと 2月ぐらいから生産しないと5月には間に合わないからな
ヒント:10000人クビ
実機の生産が始まる直前、来年1月ぐらいのタイミングで出すべきネタだよなあ。 早漏にも程がある。
387 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 10:26:36 ID:RCR91V2M
色々な記事を見たところPS3って処理落ちしまくるらしいね
>>380 MGS4の実機映像ってのは、現在の開発キット上で動いてるという意味だ。
12月開発キット完成で春発売のPS3と、
8月に実機ができて、開発キットは現在βの箱丸は11月発売。
スケジュール的には変わらないよ。
発売直前に不具合があっても平気でそのまま売るからな 発売までネタに尽きないだろ
>389 ディスク研磨機能とか、マジ困るですよ
GK→ささいな欠点を大げさに騒ぎたて煽る。 痴漢→完全な妄想、嘘をソースとして騒ぎ立て煽る。 企業風土の違いでしょうか。 どっちもどっちですが。
持ってないなら困らないだろ
>>376 よく見たら、その文章の手前の一文が引っこ抜かれてるなw
Microsoft marketer ってのに訂正線が入れてある意味が良く分からん。 元Game Stop販売員、で今は何やってる奴なんだ?
痴漢はなんで360があんなひどいACアダプタなのに ほかの機種叩くのかね? そんな暇あったらMS公式に早くACアダプタUpして その取り扱い方法を広めろよ!って講義メールとかしないのかね?w 心臓弱い人は開封するなりビックリして心臓に負担かかるぞw テレビの裏にずっと放置してると誇り溜まって火事になるんじゃね?w こわいこわいw
>392 (>x<;)ゞ
397 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 10:49:04 ID:wH23f8Eu
PS3ってあらゆる点で360に劣ってるからてっきり360より早く発売されるのかと思ったら後なのねwwwwwww 後からショボイ機種出して何の意味があるんだろうww
朝からゲハに書き込むには不自然すぎるレスだなw
360=サターン PS3=PS 今回は結構頑張ると思うよ360 結局負けちゃうけどなwww
>>399 志村ー!!
PS3の=の物にPやXが抜けてるー!!
こりゃ発売は再来年だな・・・
>>399 違う違う。アラード氏が言ってたじゃん。
XBOXはキングコング、360はブルース・リーって。
結局死んじゃうんだよ!!(泣
しかしほんと過疎スレだな 煽りでもしなきゃ進まないのかよ
404 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 11:22:09 ID:gfeEt0yR
日本の家電メーカーが信頼性が低いと敬遠していたメーカーの
しかも大量生産のめどの立っていない技術を
しかも最近信頼性の低下の著しいSCEが新開発するなんて
やはり無謀すぎたんだな。
http://www.eetimes.jp/contents/200504/81_1_20050517151817.cfm EETJ 今回発表した技術を使うと、どのような効果が期待できるのか。
Vinciarelli 例えば、ACアダプタに適用すれば、外形寸法を大幅に小さくできるようになる。
メリットはACアダプタの外形寸法だけ。
EETJ FPAの発表から約2年が経過するが、あまり採用が進んでいないようだが。
Vicor社は以前に、電源製品の品質に関するトラブルがあったと聞く。このため国内の技術者からは、Vicor社製品の品質を問題視する声が聞こえてくる。今後、この品質問題による悪いイメージをどのように払しょくして行く考えか。
Vinciarelli 当社の製品のほとんどは多品種/小ロット品である。多くの供給量(大ロット)を望む日本のユーザーとは、若干考え方に違いがあるのも事実だ。
と、大量供給と品質に関してかなり不安を持っているようだ。
今日もMS工作員が頑張ってるね
>405 ちゃんとソース張ってるから 捏造と恣意的解釈で工作するお前らよりマシだw
MS工作員なのは認めるのかよ、と思った
そもそも2chに貼られるソースなんてソースなんて
360のACアダプタのファンも捏造だったしな。 普通に考えればありえないわかるだろ、ACアダプタにファンなんて。 まったくGKときたら。
×Microsoft marketer ○former GameStop employee こんなのがソースっすか BDドライブの件は「EAの開発者から聞いた」だっけ? せめて現場に人間が直接書いたことをソースにしろよ
>>406 ソースってあんた、MS関係者の発言やら裏から操作したのばっかやんかw
ファミ通はGK!gk!ジーケー!
PS3 熱問題で設計変更?
http://www.joystiq.com/entry/1234000340065758 However, design flaws in the PS3 (Specifically, not enough coolant) caused the systems to overheat and meltdown after moderate
use by the developers.
According to my DM (District Manager), Sony went and fired the entirety of the PS3 Development Team for this flaw. In short,
from what I’ve heard, if Sony gained anything from this experience,
it’s minor technical knowledge on what the PS3 can handle, but for the most part they were sent to square one.
use by the developers.
ん、PS2の内蔵電源でトラブル起こったことはないが? どこぞのでっかいのは、コードが焼ききれるそうだが。
>>374 250時間なんて新人以外の鯖全員が超えてるだろ。
250日以上のログイン時間だな。
>>412 お前の言う三国志っていうのは小説のことかな?
みんな争いはやめて みゆきタンについて語りませんか☆
今度は照明転倒か・・・ 360悲惨すぎる・・・
423 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 14:52:25 ID:/4Oe7Wjp
424 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 14:52:53 ID:dRO9IBeK
「みゆき」をNGワードにしよう
427 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 15:07:51 ID:gfeEt0yR
>>418 わざわざ内蔵って限定するってことはそれ以外では何かトラブルが発生した事があるんですか?
気になるので教えてください。
428 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 15:15:08 ID:mPddOXsf
えっちぃことしたいぜ
PS3って有線LANポートついてたっけ?
ついてるよ、無駄に1Gbpsのが
サンクス。俺的によかったw
PS3って無線LAN端末ついてたっけ?
ついてるよ、PSPと通信するためらしい
まあなんでも付いてると思って間違いない
サンクス。PSP買ってこよw
スゴッ!俺もPSP買ってこよww
PSPを買ったら、僕にも彼女が出来ました!
じゃあ俺も・・・ ってなにこの流れ。
USB、GbE、無線LAN、ブルートゥース、メモステ・SD・CFスロット、HDDスロット、AVマルチ、HDMI、光デジタル インターフェイスで、およそ考えられるモノは大体付いてる感じだよな。
PSPはクタシルバーが出たら買う
AVマルチとCFは要らないキガス
MS/SD/CFあたりって、BDプレイヤーとして付けたものだろうな。 例えば、PS3で保存したデータを、松下製のBDレコに持っていけなかったら、松下怒りそうだし。 松下がMS採用してるわけないもんねぇ。
>>443 AVマルチがないとほとんどの人が繋げません。
HDMI端子の付いたテレビなんてまだそんな普及してないでしょ。
>>444 BD-JAVAは外部ストレージの利用も標準でサポートされているから、
BD規格プレーヤ/レコーダ共通で遊べるゲームも結構普及しそう。
>>447 ×PS3も同様に最初1年は
○PS3も最初1年は
>>447 やっぱストリンガー氏は積極的に他社と協力しようとするからいい。
いままでのソニーなら何でも内部で作ってしまおうとしてたからな。
ほんとにPCの代替え機に仕立て上げるつもりなんだな。
>>450 サービスや検索のため、らしいから、
HDD内やサービスサイトの検索技術の提携じゃないかな。
別にPCの代わりになるまでにはならないっしょ。
通常のネットなら、圧倒的にPCが便利だし。
USBにマウスとキーボードつければ、ネットするだけなら Windowsでなくてもいいような気はする。
テレビでネットは違和感あるな
でも片方で攻略のページ見ながらもう片方でゲームするっていいな
SCEがうまくやりさえすれば部分的にはPCの利用価値を奪えるだろうな。
やっぱりCFは要らない子なんじゃ …
CFは他に使い道あるのか分からん
>>457 デジカメを繋ぐことを前提にしてるから、まぁあっても良いんじゃない?
大したコストでもないでしょ。
このスレは高橋みゆきタンを全面的に応援します☆
>>456 エロゲは期待というか、止めようがないだろうね。
AV板のきのこスレ情報によれば
BD-J is based on the Java 2 Micro-Edition (J2ME) Personal Basis Profile [PBP] .
a Java profile that was developed for consumer electronics devices.
携帯アプリ開発にも利用されるJ2ME PBPレベル命令群にBD独自の拡張命令(HD映像/音声の扱い?)を
実装するそうなので、携帯アプリやブラウザアプリ程度のなら楽々動かせそうだし、加えてHD解像度の映像や
静止画をオーバーレイ表示で扱えるだろうから、紙芝居系のうギャルゲ/エロゲにはもってこいのプラットホームかも。
あと、HD高解像度を活かした図鑑や教育用資料ソフトなんかもいろいろ期待できそう。
>>446 ローカルに情報保存できないから結局現状のDVDPGとなんも変わんねーよ
>>462 サターンの十字キーを使えよセガは
あれは最高傑作なんだがな
>>462 どうせセガがPS3でも同じようなコントローラ出すっしょ。
あまりに盛り上がりに欠けるので ここからみゆきタンの話題どうぞ☆ ↓
↓ ↑ /. : : : : : : : : : \ お ↓ ↑ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ ↓ ↑ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', 前 ↓ ↑ {::: : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} └─┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} の . , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! . ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ 事 } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ | −! \` ー一'´丿 \ だ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 /\ / \ /~ト、 / l \
>468はみゆきタン
>>449 ストリンガー良いね
B・Gより全然好感もてるよ
無料MMOまじかいな
炎の剣を見つけた! 封印を開放するには500YENかかりますがよろしいですか? はい/いいえ なんてメッセージが出たら萎えるな。
無料なんて今更システムだけど、何か違うとこあるのかね まあMMOはもういいですが
PS3いつ出ますか?
BDにGoogle、PS3は反MSの塊だな
本当に2006年春に出ますか?
みゆきタンは、いつ帰ってきますか…orz
>>480 そにーこんぴゅーたーえんたぁーていめんと の さぽーとせんたーにでんわしてみよう。
うけつけ の おねえさん に 「くたらぎさん おねがいします」っていうんだよ。いえるかな?
そしたら ちょっと おかしなおじさん が でてくるから しつもんしてみよう!
↑ みゆきタンがいつ帰ってくるか聞いてみよう☆
もし、GoogleやYahoo!にPS3の仮想ロケーションフリー機能を持たせる事が 出来れば現行ロケフリ親機やソフト無しにロケフリが実現出来る 何せロケフリに必須なのは確実に対象となるハードが識別出来る事だからな パスさえ有ればどんな機械だろうがGoogleやYahoo!を入り口にロケフリ(同 時1箇所しかモニター出来ないようにすることが出来る) 勿論Winでも可能だろうが自宅のPCに接続する為のソフトが出先で必要になる
>>484 PS3に積むブラウザ向けにgoogleツールバー出して下さいとかその程度じゃね
早くPS3欲しい 今日もう眠いから寝よう MGSとかDMCを早く遊びて〜
俺が反MSで旗振るなら BD陣営同様PS3は最大限に利用するけどなあ Vistaマシンに対抗できる 低価格で高性能なLinuxPCを 毎年1000万台以上のペースで世界にばら撒くチャンスだぜ? それだけ大きな足場があれば Winからのアプリの移植が商売として成立するから オープンソース側は対MSでの有力な武器をようやく手にすることになるだろね
_, ,_ パーン ( ゜д゜) ⊂彡☆======orz
PS3の発売日はいつディスカクタたん?
>>489 だから、MSがあの手この手で必死にPS3を引き摺り落とそうとしてるじゃん。
Xbox 360 "Half the Price of PS3" なんて見出しからして、もうMS必死としか言いようがない。 Microsoftさん、ここ最近のネット活動はちょっと異常だよ。世界的大企業のプライドも何もあったモンじゃない。 MS社内での06年度市場分析でそうとう厳しい結果が判明したのかな。
メイドはうんこしない。ゲップもしない。 OK?
MSはさっさと分割された方が、 世の為人の為良いような希ガス
>>485 HTTP-FUSE-KNOPPIXなら5MBのbootイメージがあれば残りをCoral(P2Pのサーバ)から落として
HDD無しでOpenOfficeを含むフルのlinuxが使える。
googleと提携してGmailの2Gのストレージが使えるようになったら、HDD無しのPS3がパソコンの代わりになるよね。
OK!
GJ!PS3!
500うんこ
みゆきタンはウンコなんかしないよン☆
じゃあ、大腸にカチカチのウンコがぎっしり詰まってるんだネ☆
そういえば便秘が酷過ぎて死んだ女が居たな。 腹の中でコンクリート状になってたそうな。
思い出させるなよ…
みゆきタンの胃の中にはチビみゆきタンがいて食べた物を全部食べて消しちゃうんだ☆ だからウンコなんて出ないんだよン☆
こりゃ失礼
>ID:/CuQunsR いい加減にしないと荒らし報告されるぞ
…orz
_, ,_ パーン ( ゜д゜) ⊂彡☆======orz
しばらく離れます…○rz
ぁゃιぃ
orz君が粘着して立ってことでFA?
300まで堕ちてた
>>513 今更なにいってんだ。
行動パターンも出没する時間帯も同じじゃん。
最初の頃は捏造でもPS3に関係する話してたのに最近はそれすら
できなくなってるからな。
ただのキモイ人かと思ってたワァ
2006年後半にはXbox 360の価格はPS3の半分に?
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=1497&Itemid=2 メリルリンチのアナリストがXbox 360とPS3の製造コストを試算。2006年後半にはマイクロソフトは
Xbox 360の価格をPS3の半分にできるそうです。
予想ではXbox 360の発売当時の製造コストを340ドル(約4万円)、PS3のコストを495ドル(約5万8000円)と算出。
PS3はCELLプロセッサやブルーレイドライブといった新製品を採用していて、数年はコストをなかなか下げられない一方、
Xbox 360は2年目から収益を出せる体勢にあり、2006年後半にはPS3の半分の価格で販売することも可能だとしています。
ソニーは本体が不振ですし、マイクロソフト側が大幅な値下げを行った際に追随できない可能性があります。
価格がすべてではありませんが、マイクロソフトが優位に立てるのた確かでしょう。
ナムコがソウルキャリバー 3のスペシャルエディションをXbox 360で発売?
ttp://www.gamefront.de/ 米EGM誌の噂コーナーによると、ナムコがXbox 360でソウルキャリバー 3のスペシャルエディションを発売するらしいです。
またTake-Twoは次世代機が十分に普及してからGTAシリーズの新作を発売するようです。
PlayStation 3 Component Est. Cost at Launch CPU IBM Cell $ 160 $ GPU Nvidia RSX @550MHz $ 100 Optical Media Blu-Ray $ 100 Memory 256MB XDR/256MB GDDR3 $ 60 HDD detachable 2.5" HDD NA NA USB 6 ports $ 5 Ethernet gigabit ethernet $ 5 Wi-Fi 802.11b/g $ 5 Bluetooth Bluetooth 2.0 $ 10 Other Analog IC, ASICs, I/O $ 50 Total $ 495 ナニこの超アバウトな試算
頭に蛆沸いてるXNEWSの記事引っ張ってくんな
3年で300ドルもコストダウンできるPS3。 3年で195ドルしかコストダウンできないXbox360。 性能、機能はPS3>>>>Xbox360。 ビジネス期間も10年規模になるPS3と、4年程度で切り捨てるXbox360。 ということだろう。
>>518 の試算って、シュリンクや65nmへの移行を全く考えてないね。
PS2がいまの価格でもかなりの利益上げてるのは、そのおかげなのに。
研究開発費込みなら色々と操作できるにしても、内製のCPUやGPUが そこまで高くなるはずがないな。
箱○に無線LAN機能が標準みたなコスト計算がされていて馬鹿な記事だなと思った。
526 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 17:13:16 ID:YPbvNq52
527 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 17:14:54 ID:vsOsZUWG
>>522 性能、機能はPS3<<Xbox360。
, -ー, / | ∧_∧ / | (@u@)/. | | つ'@ | 〜_`)`). |  ̄ ̄ ̄しU | | | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
529 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 17:19:18 ID:/bxAfUsw
Xbox360予約しちゃった。4万切ってないとPS3買わないから。よく考えるように、ソニー。
パクリの歴史。 64のアナログスティックをパクッたPSと騒がれたが、 SSのマルコンはパクリと言われず。 64の振動パックを、内蔵させてパクッたPSと騒がれたが、 DCのぷるぷるパックはそのままのパクリなのに何も言われず。 PS2の感圧ボタンや、L2R2ボタン、 アナログスティックの押し込みボタンをパクッたXboxだが、何も言われず。 レボリューションの過去ソフトのダウンロードサービスは、 DCでセガがやっていた事なのに、パクリと言われず。 XboxLive!は、DCのオープンダイスと、DPのチャブトーク機能などを 組み合わせて進化させただけなのに、パクリと言われず。 GCのGBAを使った、コントローラビュー機能のアイデアは、 DCのVMビューのパクリなのに、何も言われず。 DCのトリガーボタンをパクッたXbox360だが、パクりと言われず。 アンチソニーが多いという事か。
>>PS2の感圧ボタンや、L2R2ボタン、 >>アナログスティックの押し込みボタンをパクッたXboxだが、何も言われず。 これは思った 何で言われてないんだ?
>>531 巨人にアンチが多いのと同じこと。
息巻いて主張するほどのことでもない。
そもそもパクリを主張してる奴らが頭おかしいのは散々ガイシュツ。 「教祖様は良質オマージュだからOK、クソニーはダメ」とか喚いてるし。
バイトヘル2000はメイドインワリオのパクリってのが一番笑えた。
まさかメイドインワリオがグルーブ地獄のパクりだとは思わなかった。
グリップのあるコントローラーを標準として採用したのはPSの発明だと思うんだがねえ。 PSの発売前は、散々叩かれたんたぜ。あのコントローラーのカタチ。
360のコントローラって、 アナログスティックと十字キーの位置はGCの配置で、 ボタン配置は、PS2の配置のパクリ。 まさにいいとこ取りだね。
パクリをいいだしたら際限ないからやめといたほうがいいんじゃ。 コントローラーの時点で何かしらぱくってるわけだし
今はそういう話でしか盛り上がれない
無理に盛り上げなくてもいいて またーり情報を待つお
コントローラーなんかでパクリ云々言う事自体どう考えてもおかしいと思うよ
つか、マジでそろそろ餌欲しいな。箱丸の米発売も1ヶ月切ったんだし。
PS3は発売まであと一年以上あるんだし気長にまとうや。
test
PS3の性能ってファミ通とかで仕様見てもよくわからんのだが 実際にどれくらいポリゴンがでるとか分かりやすく説明できる人希望
ものすごくきれいになるのだよ
MGS4の動画見ればよく分かるよ
550 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 18:28:30 ID:cQ429typ
振動機能をパクったうえ特許料を払わずだだこねてる恥ずかしい会社はどこでしたっけ?
551 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 18:30:58 ID:vsOsZUWG
PS3は発売まで(2007年?) あと一年以上あるんだ。
>>547 次世代機は柔軟性があるから、一概に何ポリゴン、って言えないんだよ。
それに、いまは低ポリゴンでリアルな造形を生成する技術がトレンドだから、更に。
箱○は5億何とかって数字あったけど、PS3はCELLがキモで具体的なのは出てないのかな このスレの住人からすれば箱○より高性能ってことでいいんかな? MGS4見ればこれ以上よくなってもあんまどうでもいいくらいのクオリティなのは分かるけどね
まぁ、ようするに、お互い何かをパクってるみたいだから、 箱ファンに、ソニーはパクッてばっかりと煽られる筋合いはないって事。
>553 総演算性能なら両方出てたと思った。 確か360が1TでPS3が2Tだったかな? CPU単体でも見てもCELLがXenosに負ける通りは無いから、 もし負けるとしてもGPU性能だけだろうね。
まあ箱1よりも余裕で綺麗になるのなら、箱○に負けてても俺は良いよ。 映像美追求も大切といえば大切だが、ワンダが売れた事からも分かる通り、 消費者は衝撃やアイディアを期待してる。 その手段として映像美があるってだけで。
360用変則奇形GPUも正攻法に性能高めたRSXに余裕で負けてる というのがおおかたの意見
ワンダって今どれくらい売れてるんだ?
>>555 あのテラは両社ともにパフォーマンスみたいなものだから、性能指標にはならないよ。
>>558 忍曰く「初週で約14万本」
ICOが累計20万らしいから、既に追いつく勢い。
GENJIよりCMの数は少なかったのにな
ワンダは値崩れ絶対早いよ。買い戻したいから早く1800円で出せよ。
>559 そりゃ解ってるけど全体性能を明確な数字として表現して比較できるのはアレくらいな気がしたので。
>>もし負けるとしてもGPU性能だけだろうね。 Xenosは統合シェーダーやeDRAMで実効性能は凄いニダ!! というのが少し前までの流れだったんだけど、ロンチやインタビューで魔法も奇跡も無いことが判明 元々、フィルレートもシェーダー本数もRSXの方が上 クロックやトランジスタは言うに及ばず しかもCellの後方支援あり GPUでもPS3の方が上だよ GSみたいに実行値が分からないわけでもないし
565 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 19:14:50 ID:YPbvNq52
久多良木(1994): マイクロソフトを葬り去る
http://www.business2.com/b2/web/articles/0,17863,1122948,00.html Moore wasn’t the only one smarting from the PS2’s success. In the late 1990s, Gates was in talks
with Kutaragi to include the Windows operating system in the PS2. But Kutaragi had long seen Gates
as the most lethal threat to his empire. Bernie Stolar, a former Sony executive, remembers Kutaragi
asking him as early as 1994 where he thought the nascent PlayStation console’s main competition
would come from. Nintendo, Stolar guessed. Maybe Intel. Kutaragi looked him squarely in the eyes.
“No, Bernie, you are wrong,” he said. “It is Microsoft. And I will kill them.”
>>556 たしかにFCからやってる身としては3Dより昔のドットが綺麗にみえたりするし
見た目よりアイデアや衝撃が一番優先されるとは思う。DSが売れているのもそういう理由が大きいだろうし
あと、購買層で一番多いのがファミコン世代だからね
PS3は製作者が表現したい物がかなり実現できる所まで性能があがったってことでいいのかな
その環境でなにを作るかが一番の問題で
単純にお金と時間かければ見た目は良い物できるけど、それが実際面白いかは別だし
性能があがって最初はすげー!とか思うけど、MGS4みたいなクオリティになれちゃうのが心配 リアル世界そっくりの世界をゲームで作っても ……で、何?みたいな。そんなんは毎日見てるって感じで 現実クオリティとゲームを比べだしちゃうくらいクオリティ上がっちゃうとさ 妊娠じゃないけど性能やクオリティだけに走ったらゲーム業界は廃れていくような気がして なんつうかゲームらしいゲームが重要なんじゃないかとおもう。ボタン押してピコピコいうみたいなさ まぁ、24歳懐古厨の独り言だけどね そこんとこは、このスレの住人は思ったりしない?ただ性能があがってすげーから期待してる?
むしろ、SONYはLive相当のシステムをきっちりパクってくれ。 いまのままのネットワーク環境じゃ悲しすぎる。
>>567 >そんなんは毎日見てるって感じで
お前はすごい世界に身を置いてるんだな・・・
独り言じゃないのか?
>>569 アフガニスタンあたりに住んでるんじゃね
ビクトリア湖の朝焼けを毎日見てるんだろ
>>568 課金システムはDNASなどを使って、一応整ってるんだけどな。
PS2では整備が遅すぎて各社が独自に作っちゃったけど。
荒らすな
また痴韓か
>>567 なんというか突込みどころありすぎて・・・
>>583 お前が必死ということがわかっただけなんだが
だな
必死だな
どう見ても必死です。
必死すぎ
589 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 21:29:34 ID:AtlBEg/u
ps3オワタ…◎rz
オワタというより死産しそうだな
変なのが湧いてきたな
受精さえしそうにない箱360
なんでも箱360に繋げりゃいいってもんじゃない
PS3は後一年間も次世代ゲームを夢見てわくわくし続けられるからうらやましい限りだよ。 Xbox360はもう来月出ちゃってやりたいタイトルも山ほどあるから 空想に浸ってる暇がなくてつまらないよ。
はいはいワロスワロス
あぁ、テトリスに乳格闘にエブリパーティ。盛りだくさんだな。
360がPS2に勝てればいいね
3人も釣れた
来月にはお約束のXbox360山積み爆死でファビョった痴韓さんたちが 「GK〜」とか「妊娠〜」とかの糞スレを乱立させるんだろうな…◎rz
600 :
567 :2005/11/03(木) 22:07:37 ID:KvqvaodB
補足しとくとMGS4をリアル世界と表現してるわけじゃない。PS3の性能=MGS4って表現のつもり 仮に別のリアルゲームがでたとしての話であって。文才なくてスマン 567に思うところがない住人ばかりなのはゲーム業界にとってはいいことだと思う 空気読めてないのは分かってるんで消えることにします あと荒らしてるのは俺じゃないので。DSって書くと妊娠が反応するみたいだな
いまだにAmazonからワンダが届かない件について
ワンダフォー
>山積めるほど出荷されませんよ。 もちろん小売店は入荷すらしない所もあるからいいよ。はなっから数に いれてない。しがらみが無いから彼らはMSの圧力に対して無力だろうし。 一番被害を受けるのはおそらく大手の量販店。 発売日当日は目の前のエベレスト(チョモランマ)に絶句することになるでしょうね。
>>604 amazon ok
を逆さまから・・・・
圧力に対して無力っておかしくね?
>>609 真逆の意味だねw
無頓着あたりにしとけば意味が通じる。
MSは独禁法に引っかかんなかったらめっけもんって感じで どんどん圧力かけるからなぁ
612 :
お姉いさん ◆3HHZrlehxo :2005/11/03(木) 22:52:35 ID:4j60mKQd
今からお風呂に入ります。 私が上がってくるまでにPS3の動画と画像を用意しておいて☆ 楽しみに待ってるね^^
独禁法ひっかかってもガンガン圧力かけてよ
616 :
お姉いさん ◆3HHZrlehxo :2005/11/03(木) 23:33:42 ID:4j60mKQd
ゲイツvsクタ クタ頑張れ〜
618 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 00:25:45 ID:VFNFkt7j
PS3でさ2のゲームが出来るのは知ってるんだけど、セーブは出来るの?2って1のゲーム をセーブ出来ないよね?
>>618 >2って1のゲームをセーブ出来ないよね?
できるよバーカwwww
これからはメモリースティックにセーブするらしいよ。
高橋みゆきタンてくせ毛なのかな☆ いまストパーみたいだね
>>618 単にPS2用のメモリーカードにセーブできないだけで、
1のメモリーカードを使えるから普通にできるよ。持ってないのか?
623 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 00:35:57 ID:x+IaMzbL
本当に春にだせるのか?
来年の夏でもいいよね
625 :
618 :2005/11/04(金) 00:38:01 ID:VFNFkt7j
うん。持ってない。
発売は6月が本命です。早くても5月。でも多分無理か。
みゆきタンが本命です☆
628 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 03:05:24 ID:HvXIixaU
警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告 警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning 【重要】 河相我聞は北鮮出自の凶悪なGKです。 【重要】 【重要】工作員としてMSのセレモニーに侵入し、自作自演をしたGKです【重要】 警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告 警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning警告Warning
ワーニングはお前だよ
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< PS3でAceCombat6発表マダー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
河相我聞に何かあったのか?w
あれ?PSスクエア消えてるじゃんw
いまさらながら、ファミ通WAVEDVDでMGS4を見た。 これを見た後では、他のゲームが糞にしか見えない。 PS2はもちろん、XBOX360も! 正直PS2とXBOX360はあまり違わない。 あんなもん?それとも、このDVDに入れる時に劣化したのかな? グラフィック以外にも、DOAは水しぶき立たないなど、不自然さが目立った。 サッカーのリフティングのような軽いタッチの蹴りwで、人間が吹っ飛ぶのは、相当おかしくみえた。 次世代機で、PS/SS時代のゲーム性ってのは滅茶苦茶恥ずかしいな。
そういうこと書くとまたいろいろ寄って来る…。
箱叩きたい奴はvsスレ行けっつってんだろ
>>636 あれはデモ映像だから。
プレイ画面は、初めに敵の視点で歩いてた時の映像が、
もっとパワーアップするっていう感じで思ってたらいいかと。
あれに物理演算やら色々入ってくるから、動きは相当期待できそう。
PS3にはあと1年、MGS4までは後2・3年ワクテカできるPSファンウラヤマシス
641 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 10:26:13 ID:vFTtgAJf
はじめてMGS2の映像が公開された時くらいの衝撃はないですね>MGS4
>>641 あのときも、これはプリレンダだ!とか言われてたらしいなw
確かに、当時のPS2ゲームと比べると凄かったんだよなMGS2
643 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 11:46:17 ID:StxI5bUC
あのMGS4は実機で作ったムービーってだけだろ。ゲームは決められた動きをするわけではなく、あれに演算処理等を入れていったら実際にはあれより劣化するに決まっている。 それに、あのクオリティーでプレイしようと思えばメモリの少ないPS3じゃロード地獄だろうな。高画質=メモリを食うという現実を無視して作ったアンバランスゲーム機だから仕方がないがな…。 それとゲーム性では明らかにオンラインが売りの箱○のほうが上なんだが、PS3のこういった高画質のムービーがゲームの面白さと勘違いした連中のおかげで、ゲーム界はまた内容無視の綺麗ムービーが売りのゲームばかりになるんだろうな…。
みんなPS3なんかより みゆきタンに目を向けようネ☆
ハイハイVRAM0Mの360がどうしましたか乙
反応すんな。
ムービーが売りのゲームなんて実際はあんまりないよな。
よし、約束どうり報告してくるかな
>>641 いやあ、あのときより存在感あるよ。
何しろ、360よりハード的に優位にある事を
ハードに詳しくない人にも実感させたんだから。
結局PS3て06年末に発売延期したのな… 1年以上待たされるなら360とみゆきタン☆で繋ごうかな…
MGS4は一般人に少なからず話題を投げたが、 360のゲームで与えたのあった? 30フレと箱1.5という失望だけのような。。。。
エースコンバット6も360に取られたのね… しかもXLive対戦対応で世界中の仲間と飛べるのな どうしよう…みゆきタン☆ 360欲しくなっちゃったよン
654 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 13:33:44 ID:DPlf0Rq7
>>652 いま、ネットにインしたんだけど、状況がつかめん。ソースは?
>>654 ID:PgXKS4Bdを必死チェッカーで調べるとPS3スレでは“高橋みゆきタン”書き込みで荒らし
箱○スレでは普通にしているのが笑える、と言うか病んでいるな。
>>655 992 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 13:10:39 ID:PgXKS4Bd
Tバックと聞いてマッハで来ました
993 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 13:11:31 ID:PgXKS4Bd
1000ならTバックお姉さまと…
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/04(金) 13:12:26 ID:PgXKS4Bd
1000ならおれのTバック姿up
箱○スレでもキチガイに変わりはないじゃん。
660 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 14:13:17 ID:StxI5bUC
653 643は読んだぞ。俺もドリマガのおまけディスクでムービーを見たから言ってるんだが?
>>660 Cellは2.4GでSPEがあまり使われていない。
RSXは未搭載である。
この前提を無視してないか?
662 :
如月弥生 ◆hb3oqAjkug :2005/11/04(金) 14:48:27 ID:7Kb5ex9n
ん?PS3発売延期したのか?ソースは? ファミ通のMGS4見た すげえな もっとチューニングできそうだし完成版はおそろしい出来になりそうだ 同じく収録されてた箱マルの飛行機ものはなんかちゃちかったな
おれもMGS4観たが確かに凄いと認めざるをえない。 海外ゲームにはない職人魂みたいなものを感じた。 アップで見ると粗も目立つがそれは手を入れれば直るところ。 開発側は限界来てるがハードは限界来てない感じだな。
電撃にMGS4とFF12の映像が載るんだよね?ファミ通は我慢すっかな
ファミ通の動画はHDですか?
HG
MGS4あのクオリティでもSPE1個だかんな 7個使い切ったらそらおそろしいもんになるわ
みゆきタンのかわいさはそらおそろしい☆ あ、PS3もそらおそろしいよ。いろんな意味で
>>668 リアルニート「…」は箱○スレへ帰ってください。
いい加減にしておかないと、通報するよ。
もう誰か通報したんじゃん
銀座線だがどこもかしこもプレ捨て関連の広告だな。 しかもどれも巧い。
うむ
ファミ通のDVD見たんだが・・・ MGS4は、あれマジで実機で出せる映像なのか・・? ネットで散々見ていたが、DVDで見て初めて凄さが判った。 プリレンダムービーと言われても無理ないなありゃ。
つか次世代機なんだからあれぐらいがんばってもらわんと PCのグラボのデモの映像とか見てるとそれほど新鮮味は無い
ファミ通のDVDに収録されてるMGS4は5,1ch音響なのですか? ちなみにドリマガのはそうだったみたい
>>647 あれを一ヶ月半で作っちまうんだもんなぁー
>>675 そういえばそうかも。
EQ2初めて立ち上げたとき結構感動したもんな・・。
5,1ch?
漏れTVはタダのステレオなんでよくわかりまえん;;
679 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 23:01:57 ID:KonBCTu4
PS3の新動画をはやくだし手☆い いいかげんネタがなくてここに来てもすることがない。 春にでるかもうたがわしいし もう・・・PS3のフルスペックでつくったゲームはもう映画と同当だろう。 そんなことはない。 あああああああああああ、いいかげんおしえろよ どこまでできてていつだしていくらなんだよ はやくおしえろよはやくおしえろよ もういいかげんまちすぎていいいいいいい いつからまってるとおおもってるんだ おまえおれのゆういつの2006年のたのしみをじらすなよ はやくはやくがやきあhsbぎあうい
ドリマガのは一応WMA Proでエンコされてるんで5.1chの可能性はあるな 俺もそれ以上はわからんが。
ドリマガのものと思われるtorrentの動画も5.1じゃ無くステレオだったが 再エンコしたんかな?
まぁ、MGS3SSに入ってる奴が一番いいんだろうな。
みゆきタン☆好きじゃないひとているの?
○XBOX360総合スレ132○
963 :名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 12:33:29 ID:PgXKS4Bd
>>955 てかウイイレは360独占でしょ
我聞はつくづくダメダメな男だな
え だれか他に5.1chか確認した人いる?
688 :
お姉いさん ◆3HHZrlehxo :2005/11/05(土) 01:07:55 ID:pNoe+h1n
ん?自分は見れたよ 落とすのにかなり時間かかったけど(´・∀・`)
>>686 ここのやつ手に入れたんだけどPCのスペックが低すぎて見れへんよorz
画像がガクガクして音がブツブツ切れて見れたもんじゃなかった。新しいPCほしーい
まぁ、エンタ祭りで上映されたモノは全部5.1chだし。 不思議じゃないかもね。 次の世代では、5.1ch標準みたいなもんでろ?
>>691 そんなこと言ったら、光デジタル端子すら用意されないあのハードの信者さんたちがブーブーと騒ぎ出しますよ。
PS3でデコードまで全部やってくれたとしても SPたくさん置かないと効果ないんだろ? >5.1ch TV単体でできるようになんねーのかな
>>686 できたできたw
しかしあと4時間とかでる・・・
あ、いまみたらのこり1時間とかになっとるw
残り10%のところで、なぜ止まったりしてw
698 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 04:37:56 ID:6WTs2Cn3
>>686 これ、ほんとにムービーじゃないの???
ほんとにすごいんだけど・・・・・
こんなのが楽しめるのならほんと早く出てほしい。PS3
ここからは盛り上げていこう みんなみゆきタン☆大好きてことでFA?
>>686 落とすのにかなり時間かかるかなと思ったら
5分で落とせたから速いな
後5時間半('A`)
後7時間ちょい('A`)
いきなりスピードが出だした。500KB/sオーバー。
マジやられた!
708 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 08:12:18 ID:6WTs2Cn3
すごいっしょ?マジでこんなの動くの?? ありえないと思うんだけど、すっゲー期待しちゃう。期待せずにはいられないし しかも、これが実機の70%程度か、もしくはそれ以下の性能なんでしょ。 AAもかかってなくて、それはCELLでかけるって言ってたし。。。 これ以上きれいな映像がそもそも想像できないのに。ありえない。。
人を素直に信用していた時期が僕にもありました
711 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 12:33:33 ID:MODQhOac
おいすー
インしたお^^
ぽこたん
>>710 ここは何度騙されても懲りずに人を素直に信じる人達のためのスレだよ☆
みゆきタン☆
このスレとっても面白いよ☆
MGS4すげー
>>716 そこら辺にあるまとめサイトと変わらない気がするが。
粘着キモス
見なきゃいいのにな。
やっぱここでまったりするのが一番だ
722 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 17:31:24 ID:Uz4Krn+x
気にするくらいなら買えばいいのに
このスレ覗いてるお前もな
PS3を馬鹿にしすぎです><
>< ↑これって何だよ?
しょうなり、だいなり
んなもん知らんなら2ch来るな
チンカス共め
なんちゃって
みゆきタン☆このスレ盛り上がらないよう…
うるせーな、みゆきタソみゆきタソって 気持ち悪いっつーの
MS工作員に、こんなのまで雇っているのかw
733 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 18:44:47 ID:jrB0jTwm
黙れGK お前らが暴れるからプレステの価値が減る
>>733 わざわざageてまで煽んな。
それと価値は減るじゃなく下がるもんだ。
月435円でMMO以外の全てのゲームが遊べるLIVEに対して結局何もできなかったチョニーw
ゴミステーション3オワタw
【PS3】SCE主導のPS3オンラインサービスの展開計画は存在せず!?
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/50199986.html 海外サイトによると、『OPM(オフィシャルプレイステーションマガジン)に、
「PS3ではXboxLiveのような中央集権的なオンラインサービスを展開せず、全てソフトメーカーに委ねる」
と掲載されている』と報じています
さらに海外サイトによると、『ソニーはソフトメーカーに自由を与えると思っているだろうが、
ユーザー主体のオンラインサービスである「XboxLive」や「WiFIコネクション」よりも
輝きの無い物になる恐れが多いに有り得る』としています。
みゆきタン☆… PS3終わっちゃった…
>>735 バカだなwPS3はSPEをサーバー処理用に使ってでかい鯖必要ないようにするから
ネット対戦なんて無料でできんだよwww
彡川三三三ミ _ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ /  ̄  ̄ \ はぁ? 川川::::::::ー◎-◎-) /、 ヽ .川(6|:::::::: ( 。。)) |゚)|―-、 | 川;;;::∴ ノ 3 ノ q -´ 二 ヽ | \_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ノ___ | | / (_ ∧ / 、 \ \.` U | / | |  ̄ | | O===== | \ | _| / | | (t ) / / |
>737 サードが欲してるのは利益につながる汎用的な課金システムだろ。 無料にしてどうするんだよ。
みゆきタン☆… やっぱりPS3ダメみたい…
秒単位でのかぶりだなww
180 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/05(土) 01:39:46 ID:on2nZV+E
>>176 本気で知らないのか?
CELL(IBM + SONY製 DSP7個xで構成)
:全ての回路が稼動した時のピークは高いが、DSPが専用ユニットのため必要な計算処理がなければ稼動せず・・・
360 (IBM(2スレッド可能)×3コア)
:合計6スレッド可能(汎用性が高いので分散効率が良い)
よって、PS3はカタログスペック(ピーク値)は高いが平均実行性能は?
360 はスペック(ピーク値)はほどほどだが安定した処理を提供できる
おまけ、まさかPSやPS2のCPUもソニーオリジナルと思ってる?
ヒント(PS(R3000),PS2(R4000))
これ以上は議論しないから・・・おやすみ
***************************************************
やはりPS3は、ショボショボのハッタリハードだったのか・・・。
真実を明かされてGKやばすw
テクスレで相手にされなかった人か
みゆきタン☆… 360買ったほうがいいみたい…
>>ID:RZ6uzBQ9 こちらを荒らすのはやめて360スレに帰って来い。 そういう荒がいると、360スレ荒らされたときの口実になってしまうから 360住人にも迷惑がかかってることを理解しろ。
>>746 誰か荒らし報告したみたいだし、まだ荒らしてるからそのうち処理されるんじゃね?
荒らすつもりなどありません ただPS3が期待してたものと違っていたので… みゆきタン☆はもう使いません…
>>743 お前こんなとこにいていいの?
早く寝ないとママに叱られちゃうよwww
>>743 お前てらやばすwwww
PSBBという前例や、PS3は初期からファームにコミュニティツールなどを組み込むところから見て、 LIVEのようなサービスを狙ってるのは、間違いないわけで。 課金システムはすでにあるしな。PS2では作るの遅すぎたが。
752 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 20:32:51 ID:75Lmmpzt
書き込みは自由だが改行は止めてくれ
>>751-752 いつPS3のオンラインサービスが発表されたんだ?
そういうこと考えてるだろう、と話してるだけだが。
妄想はもうよそう
TATなスレですね
757 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 20:51:07 ID:75Lmmpzt
>>754 オフィシャルPSマガジンに載ったみたいだよ。
お馴染のPSファンサイトに書いてあった。
そういった雑誌の情報なんて信じられるかよ 任天堂系の雑誌にDSに塊がくるって記事がのったのに、実際はPSPだったし
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/ 海外サイトによると、『OPM(オフィシャルプレイステーションマガジン)に、
「PS3ではXboxLiveのような中央集権的なオンラインサービスを展開せず、
全てソフトメーカーに委ねる」と掲載されている』と報じています
さらに海外サイトによると、『ソニーはソフトメーカーに自由を与えると思っているだろうが、
ユーザー主体のオンラインサービスである「XboxLive」や「WiFIコネクション」よりも輝きの無い物
になる恐れが多いに有り得る』としています。
そんな雑誌でも信者はポジティブ情報を信じたいし アンチはネガティブ情報を信じたい。 それでいいじゃないか。
762 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 22:36:29 ID:j5WJ2mQf
PS3は技術的にはスーパーハイビジョンのグラフィックは処理は不可能ですか?
2K4Kのレンダリングは出来ても、出力する手段がないじゃん。
処理だけなら可能だね。 それを映すモノがないだけで。
二月までネタないのかまさかそんなどうして
PSPの極魔界村が欲すい
超巨大なピクセルをレンダリング、GbE、USB、無線LANあらゆる接続から複数のプリンタへ秒間60枚プリント。 プレイヤーは次々とプリンタされる画像をかき集めながらゲームをする。 これで1080p以上の出力もおーるおっけー!!
768 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 22:55:55 ID:j5WJ2mQf
スーパーハイビジョンの処理は可能でも、ロム媒体がブルーレイなら、無理っすよね。
なんでやねん
そもそもスーパーハイビジョンってどんな原理で映像を投影わかってるのかと
去年は7/12PlayStation Meetingで、 9/21PlayStation Business Briefingで薄型PS2が発表されたが、 今年は無しかな。
スーパーハイビジョンって10年後くらいで実用化されんだっけか。 家庭用の小さなテレビだとフルHDと比べてもあんまり違いはわからなそうだけど。
773 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 23:07:59 ID:j5WJ2mQf
スーパーハイビジョンで撮影するにしても、それなりの容量のあるディスクがないと無理ですよね。
>>773 やるどらみたいなのは無理だろうな。
他はどうせメモリ512MB内で収める処理だろうからBDくらいあればOKだろう。
結局ゲーム内容次第ってことだけど。
776 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 23:21:38 ID:j5WJ2mQf
スーパーハイビジョンって写真集くらいの画質っすよね。
スーパーハイビジョンの容量は膨大なので、今はまだ夢の技術だよね
未来のテレビは写真集並の修整がリアルタイムで必要になってしまうではないか!!
そうなったらほとんどCGでも良いと思う。
3.5TBで18分しか記録できんそうな。 次々々世代記録媒体が必要だな。
781 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 23:31:17 ID:j5WJ2mQf
スーパーハイビジョンを三時間くらいディスクに記録するとしたら容量はどれくらい必要かな?
録画とか再生とかに使うソースは相当な量必要だろう。 ゲームに関してはDVDでもやろうと思えば行ける。
かわりにスーパーカセットビジョンじゃだめっすか
784 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 23:37:06 ID:j5WJ2mQf
PS3でハイビジョンが浸透するかな?
ああ、これは8K4Kなのか、すげぇな…。 実用化は2025年以降 PS陣営が健在ならPS7くらいになってるのかね。 >映像フォーマットは、7680×4320画素(ハイビジョンの16倍) >フレームレート60Hzの順次走査*1で、これまでのテレビより格段に多くの情報量を持っています。 >音響は22.2チャンネルの3次元スピーカー配置により、優れた音場再生と広い聴取範囲を実現しています。
>>788 それって愛知万博でNHKがやってたやつでしょ。
せいぜい100インチが上限の一般家庭には、
未来永劫必要の無い技術だと思ったよ。
790 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 23:54:55 ID:j5WJ2mQf
トピずれだが、愛知万博のスーパーハイビジョンを撮影した。
>>781 単純に計算すれば35TB?
レコーダーの記録容量はペタバイトの世界になるかも。
>>789 夢が無いなぁ。
俺は全方位スクリーンとか立体映像が当たり前になる未来を体験してから死にたいよ。
792 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 00:03:14 ID:j5WJ2mQf
35TBかぁ。 ブルーレイディスクが二時間で50GBだから、もっと少ないかと思った。
ところで、PS3の実機ゲームプレイ動画ていつごろ見られるんだろか。 コントローラーもまだ試作らしいし、なんだか情報が全然でないよね。 早くワクテカしたいんだけど。
来年2月だろう? それまで試作機が完成しないようだから。
コーエーのとかソニックとか出てるやん フィフスファントムサーガも一応ゲームプレイなんじゃないの
>>795 現実を認めたくないんだよきっと…
だから存在すらしないことになってる…
個人的にはPS3の性能がよく表現されてると思うよW
年内は期待しないほうが良いのかなぁ。 小出しにはあるだろうけども。 12/9とかに発表会やったらワ・ロッシ
798 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 00:45:40 ID:pL67zN3j
PS3でPS2のゲームしたらAAが勝手にかかるとか、テキスチャ補間って言うのがPS2にもあったけど そういう機能つかないのかな?PS→PS2よりも性能の上がり方はPS2→PS3のが上なんじゃない? よくわからんけど。 もしそういうPS2のゲームもPS3ですることによって映像が多少なりとも綺麗になるんだったら ぶっちゃけ、しばらくPS2のゲームでもよくない? 俺みたいな一般人にはPS2よりちょいうえくらいで十分だし、そういうやつ多いと思うよ? それに、この技が使えるのはほぼ完全互換されると思われる、PS3にしかできないわけだし。 XBOX360の互換は結局だめっぽいんでしょ?というか、互換あってもXBOXのソフトをもってないから意味ないんだけどね。 ってことで、そういう妄想してるんだけど、そういう機能は入ってくれないのかなー
入ってほしいな エミュなら
800 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 00:48:24 ID:KmoymCiq
>>798 補間や高速読み込みの機能は出てみにゃわからんが、出力の関係上、全ソフトプログレ化で
PCモニタに出力可能とかは確実に出来そうだな。
802 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 00:53:06 ID:KmoymCiq
>>798 ここに書いてる時点でお前は一般人ではない自覚しろボケガ
AAとかは無理、っつーか、VRAM4MB分のeDRAMがエミュで用意出来ないので、 PS3のPS2互換はひじょーにおとなしいPS2そのままになると思う。
804 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 00:55:04 ID:KmoymCiq
まともな互換も無理だろだったら切り捨てろ
あとでHDD容量削ってまでパッチ当てて対応するってよりは全然良いと思うが。
まぁAA+高解像度化くらいはやってくれるでしょう。 この程度ならその辺のPS2エミュでも出来るわけで
PS2エミュ?
つか今まともなPS2エミュってあるのか?
809 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:07:56 ID:pL67zN3j
>>802 まぁね、俺はおたくだよ。でもおたくに見えないおたくってやつかな。
女の子におたくだよーって言っても、外見だけちゃんとしてれば
おたくっじゃなくて、物知りに変わるらしい。
だからみんな頑張って!おたくなんて別に卑下するモンじゃないよ。俺が一番よく知ってる
>>809 今一番オタクっぽいこと言ってるの分かってる?
811 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:09:12 ID:KmoymCiq
ごめーん俺女相手の客商売してるんだったWWWWW
中身がヲタクじゃ意味ないよな。
813 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:10:53 ID:pL67zN3j
>>810 だからいってるじゃん、外見のぞいて俺おたくだってw
内面はちょーおたくだよ。PC自作もするし、ゲ−ムはあんまりしないけど
ゲーム機情報はかなりチェックしてるし。
でも、その辺の人は、外見しか見ないんだよ。別におれかっこいいとか言ってるわけじゃないよ
顔は普通だと思うし。でも、見た目だよ。ようするに。
814 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:11:32 ID:KmoymCiq
オタクって本当にリュックかるうの?? シャツをズボンに入れるの??
どんな流れだ
性格がヲタクってのが一番凶悪だよな
817 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:13:08 ID:pL67zN3j
>>814 シャツをINするのは全然辺じゃないよ。まぁ、着方にもよるけど。
秋葉系の人とかは元はわるくない人でもファッションで損してるよね。
まぁ、最も元から終わってる人はいるけど、それはそれでしょうがない。
それでも、外見に気を使わないよりはましだよ。絶対。
818 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:14:02 ID:pL67zN3j
>>816 そんなこというなy−。みんな同類じゃん。仲良くしようよー。
シャツを入れるのは、上級向けだなwwww とオサレ板でそんなスレがあった
クタタンのE3ステージファッションではシャツを思いっきり中に入れていたがおれは好きだ。
821 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:14:59 ID:KmoymCiq
シャツを入れる人なんか東京でしかみたことありませんので
822 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:16:55 ID:pL67zN3j
>>819 うん。まぁバランスが大事だよ。なんでも。あと太ってる人はやせて少し
ほんの少しでも外見のこと気にし始めたら全然違うよ。
女のこって大して顔とか見てないし、そんなのより雰囲気のが大事らしいよ?
正直おれもどっちかって言うと顔なんて不細工なほうだと思うし。
みんなもおれの顔見たらそんなかっこよくないと思うだろうし
823 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:20:30 ID:Zf9DwftF
オタクって久しぶりな響きw
意地でもPS3の話題を避けるんだなこのスレ
だってネタないじゃん
この板で「おいそこのオタク」って呼んだら全員振り向くから
828 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:23:33 ID:wnyh80HG
ハードばかりでなくソフトの話もしろよ MGS4なりFF13なりバイオ5なりDMC4なり 、要望や願望みたいな
おれは全てに高度な物理演算とラジオシティレベルのHDRレンダリングがされていれば大満足。 そこらへんの石ころや雑魚敵と戯れてるだけで時間を忘れる。
830 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:32:38 ID:KmoymCiq
ハーイじゃあそこのホストのひも野郎って呼んだら俺が振り向く
831 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:34:21 ID:pL67zN3j
今日店出てない時点でおかしいだろ。
だからホストのヒモなんだろ
834 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:37:08 ID:pL67zN3j
え・・・じゃあホモってこと?
835 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:39:35 ID:KmoymCiq
なれるんじゃないここでストレス解消できれば
836 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:42:06 ID:pL67zN3j
>>835 問題は顔じゃない?判断してくれるの?なんちってw
837 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:42:45 ID:yHT9SXHi
とりあえず、30フレームとかはもう勘弁。 ザラザラした動きは目が疲れるよ。
838 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:44:01 ID:KmoymCiq
顔なんて変わるものだよ
ホストなんてやめとけ。
顔だけじゃムリポ。
>>837 30フレームは確実に減る。
でもPS2は60fps多めだからあまり変わらないか。
30fps以下になるとすればそれなりの恩恵を体感できるレベルのものでしょう。
840 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:46:39 ID:pL67zN3j
>>839 酒も結構のめるけど、それでもやっぱだめなのかなー。
ホストって案外タイヘンなんだね。
841 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:47:46 ID:KmoymCiq
全部70フレならうれしいけどな特に格ゲー
842 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:48:49 ID:KmoymCiq
下積み経験で逃げ出す人ばかりの予感。
fpsが出せる帯域幅だからおれはあまり心配してないけどね。
実機が期間内に完成するほうがやや不安。
>>840 飲めるだけじゃなくてコール掛けられて飲んだらすぐ裏方で吐いて復活できる強靭な胃が必要。
そして何食わぬ顔で客を楽しませるパフォーマンス。
845 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 01:53:17 ID:pL67zN3j
>>844 うわ〜〜そりゃタイヘンそう。ここって案外そういうダークな世界を知ってる人も
おおいのかな?
>>842 がんばったんだねー。おつかれさまです><
PS3での過去の超絶リメイクも見てみたい。 E3であんなの見せられたらFF7は絶対出して欲しいんだがなあ。
ID:pL67zN3jは例の奴だからかまうな。 延々PS3に関係ない話題をベラベラと。
FF7系はもう勘弁・・・
FF7のあの雰囲気、好きだけどなあ。 ACはちょっとビミョーだったけど。
FFZはりめいくじゃなく続編作ってそうだ リメイクはストーリーが同じだから売れない可能性高いけど、 新作続編ならそこそこ売れるのが予想できるからスクエニ的にも作りやすいだろう
チリチリカラカラするぜー
>>850 DQ5リメイクが売れたときのように売れないだろうか。
FF7をまだ遊んだこと無い人もいそうだしAC観て遊びたくなった人もいそうだし。
と思ったが、互換あるからFF7インタやれよってことか・・・orz
>>852 DQ5もそうだけどリメイクはオリジナルの半分以下しか売れないんだよね
DQはそれでも良さそうだけどFFはそれじゃキツイんじゃない?
FFVリメイクはDSだし、グラフィックをバリバリ凝る必要もないから
開発費もあまりかからないということで出せるんでしょう
でも据え置きでのリメイクはそんなんじゃ納得されないだろうからね
854 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 02:33:56 ID:pN7tBfJR
FF7は他のFFと違う気がする。 マテリアシステムが面白かった。 殺伐とした世界の雰囲気とか、なにか物悲しげな曲もよかった。 サブキャラがたってて妄想しやすいってのも大きいかな。 ただ・・・リメイクしてリアルにしたらミニキャラ芝居は無くなって、 FF8、10みたいになっちまうのか。 それはそれでFF7とはまた別物・・・って感じだ。 案外微妙なバランスで出来てんだなFF7は。
うむ 7は最高だった ケットシー1号のラストは泣ける ミニゲームも面白い 潜水艦のヤツとかハマった リメイクも出して欲しいが どうだろうな
PS3の一番綺麗な出力端子はHDMI? それにあわせて液晶買い換えたいんだけど。