Webサイトのあるゲーム関連はこれくらい
CRIミドルウェアは連結子会社から持分法適用関連会社に移行済み
シムス、ネクステックは切り離し済み
Visual Conceptsは売却済み
だめぽじゃないのか…
>>1およびテンプレ補足してくれた人乙
>>7 前スレの終わり辺りで言われてた通りにしたまでだからなあ。
だめぽの本スレは有志の人が別に立ててくれるっしょ。
セガリンクだめぽ・・・
スレ立ても満足にできないセガ信者・・・・
勝手に乗っ取るのはどうかと。
あくまでセガの駄目っぷりを嘲笑うスレな訳で。
総合スレが欲しいなら別個に立てるべき。
だいぶ前からSEGA総合って入ってるからなあ
ある意味、立て直したと言えなくもない
いま、だめぽを立てたら、立て直したことになるんでない?
まともなセガだめぽのスレ立ててくれ
俺は立てられなかった
14 :
名無しさん必死だな:05/03/08 18:55:51 ID:z79Upacy
セガと講談社って腐れ縁ですね(どっちも負け犬同士)。
最近のセガのゲームって殆ど講談社系の漫画家を呼んで来ていますしね。
今度発売される『シャイニングフォース』もキャラデザに『ハーレムビート』
のおっさんだし。
まもなく稼動するであろうアーケードのボードゲーム『三国志大戦』も
講談社系の漫画家連れてきているし。
この人、かわいそうで見てらんない
いまさら総合スレ立てても、だめぽに乗っ取られるだけだと思う。
>>14 ハーレムビートの人は、おばさんだ。
あれ? セガはナチュラルにだめぽすぎてついに
総合スレとだめぽスレが融合しちゃったんですか?
なんか勝手にだめぽスレが立ったことにしたい人がいるみたいだが、
>>1のテンプレ見ればわかるようにここはだめぽじゃなくてSEGA総合ですよ。
テンプレが違う、タイトルにだめぽも入れてないのはそのせい。
総合スレが生まれる
↓
リアルにセガどう考えてももうだめぽ
↓
勢いのあっただめぽスレが総合スレに侵食
↓
スレタイにまで侵食
↓
別にセガ総合が立っても即削除されるように…
↓
だめぽスレがセガ総合扱いになる
↓
そしてこのスレ
だめぽだろうが総合だろうが
ぶっちゃけどっちでもいいんでないの?
セガごときにスレは二つもいらんだろ
事実上の前スレだから尊重してみた。
ま、GK的な悪意しかないこきおろしのスレにならないならどっちでもいい話か。
セガサミーになってもだめぽスレたてていい?
サミーは要らん?
>>23 いいよ
セガだめぽでOK
サミーは要らん
平成アトムはつまんなかったからなあ
だめぽスレ立てられんかった。
どなたか宜しく。
だめぽはGKと妊娠の罵り合いスレだけで充分だ
このスレでいいけど「GOGO」はちょっとアレだから次スレはスレタイ変えて欲しい。
>>29 ソニックの新作ってこれかよ〜orz
ソニックって、完全に子供向けになっちゃてるね・・・
32 :
名無しさん必死だな:05/03/09 21:23:20 ID:37WqdMBM
33 :
名無しさん必死だな:05/03/09 21:42:58 ID:cQ54yg9b
何この痛いスレタイ、ふざけてんの?
>ゲームソフト事業は国内市場が縮小傾向にあるだけに、セガサミーHDでは、
>今後も成長が見込める欧米で事業展開を進める計画
ええ話や
とうとうキチガイ信者が暴走してだめぽスレを潰したのか
必死すぎて痛々しいなw
>>31 ゲーヲタ相手にするよりは
よほど健全な経営だと思うが
38 :
名無しさん必死だな:05/03/10 01:05:10 ID:C0dNrt+f
>>29 国内版は全機種でるのかなー。
PS2版はまた前みたいに30fps??
>>35 トータルウォーはコーエーの決戦みたいなゲームで(同時期に発売)、
今回のトータルウォリアーは、三国無双タイプ?
トータルウォー1作目は日本の戦国時代が舞台でヒットしてシリーズ化。
3作目の「ローマ:トータルウォー」は日本ではコーエーが発売。
ムビみる限りでは無双より遥かにステージにギミックが多くて、アクションも真剣ぽいね。
おもしろそう。
41 :
名無しさん必死だな:05/03/10 08:17:54 ID:RuN0E+96
合併後の期間じゃなくて良かったなあ
煽りスレさえ立つのか微妙な内容だ
43 :
昔々やめた社員より:05/03/10 22:15:19 ID:WaooGpx5
神様は悪いことをゆるさない。
保通はかこえても神はかこえない。
欲深き腰抜けに乾杯・・・だから当然完敗(w
セガ、英ゲーム会社を買収
http://www.arts.or.jp/cgi-bin/topics_index.cgi?YEAR=2005&MONTH=3&ID=3582 セガは9日、英ゲームソフト開発会社のクリエイティブ・アッセンブリー社を買収したと発表した。
買収金額は3千万ドル(約31億円)。
同社は欧州向けのパソコンゲームに強く、セガは買収を通じて欧州向けのタイトル拡充を狙う。
9日付で、セガの欧州子会社、セガヨーロッパがクリエイティブ社の創業者などから発行済み全株式を取得した。
クリエイティブ社はパソコン用ゲーム「トータルウォー」など欧州で人気のタイトルを持ち、
2004年11月期の売上高は9億2千万円。
セガは今後、クリエイティブ社が持つゲームタイトルを販売することで欧州市場でのシェア獲得を目指すほか、
同社の技術も活用。次世代ゲーム機ソフト開発を強化する考えだ。
サミーの米法人が独立 (Official)
http://www.highmoonstudios.com/news/news_detail.cfm?key=86 個人投資グループがサミーの米法人Sammy Studiosを買収。
今後はHigh Moon Studiosと改名し、独立したゲーム開発スタジオになります。
High Moon Studiosの社長にはSammy StudiosのJohn Rowe社長がそのまま就任。
またSammy Studiosが持っていたゲームの知的所有権や経営陣、リソースなども、
すべてHigh Moonに引き継がれます。
サミーはセガと統合したことで、Sammy Studiosを縮小する方針を打ち出していました。
GOGOというスレタイが微妙にこっぱずかしい件について
ナムコ総合と同じシンプルなのがいい
あそこもPS2以外に力入れた途端急激に荒れちゃったが
>>46 ダサ格好いいセガゲーの一面を見事に表した言葉でもある。
次スレはロマンシングセガかセガファンタジーにしようぜ。
一周してアリになっている「ナウい」とか「イカス」とかじゃなくて
賞味期限が切れて恥ずかしい最中の「イケてる」を多用しているような恥ずかしさだな>GOGO
次は セガェンムー 第21章でいいだろ こんなクソスレ
セガイズトイズがいいです
ユーザーからムシキングされたセガサミー 21匹目 でもいいな
100スレも消費してないのに次スレのタイトルの話題になるセガ。。。。
56 :
名無しさん必死だな:05/03/11 01:01:23 ID:KcvRGweA
PSPでJSRF出してよ。
59 :
名無しさん必死だな:05/03/11 16:36:04 ID:dBCjl6CQ
>58
/`ヽ ,.-、/
/ `、 ,/ | 頭
,,. ‐'',つ ,/ 'L/ |
,. ‐'"'ヽ," / _,,........,,_ ´ _,,......,,_ | 大
/ (゙,. ) / <, |:::::| ,> <, |:::::| ,|
(ry
60 :
名無しさん必死だな:05/03/11 22:55:32 ID:VwDnO/r9
絶対ソフト出してくれ!!!!!!
免許の鉄人!!!!!!!
JSRFは横にもアホみたいに広いが縦も異常だったな
63 :
名無しさん必死だな:05/03/12 00:03:27 ID:mBKbL1ZL
おいおい、大丈夫かよ。
64 :
昔々やめた社員より:05/03/12 01:56:52 ID:W4Oloxe5
>>57 アホやなぁ。
逮捕秒読みに決まってるだろ。
よく新聞よめや
65 :
名無しさん必死だな:05/03/12 09:01:12 ID:eS5M3CND
ほんま、アホですんません。
グラフィティ描くのはDSの方が気持ちよさそうだよなぁ
しかしGBA版のごとくラジコン操作
そーいやセガラリーの新作は内作なのかい?
まー当時の面子なんかもういねーから出来は期待せんけども。
対戦できねーからなぁアレは。。
セガラリーは1作目が50万で2作目が30万だけど今度のやつは5万位かな。
72 :
名無しさん必死だな:05/03/12 21:46:27 ID:cwQgwMll
>>69 ていうか、去年のゲームショウで大きく取り扱われていた(個別ブースあり)中で
唯一発売されていない気がするのだが、なぜ?
おかしくない? 開発がグダグダで全然出来てないのか?
そういや発売時期自体発表されてたっけ?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050312/gdc_int.htm >水口氏:僕が作った続編モノで成功した例というのは「セガラリー2」と
>いうレーシングゲームです。ただ、自分としては一番辛いゲームでもあり
>ました。グラフィックスのクオリティは上がって絵は綺麗になったのですが、
>ゲームプレイは変わらなかった。車やコースは変化しても肝心のゲーム
>プレイは同じだったんです。
開発者のこういう言葉を聞くと安心する
>水口氏:これまでで一番失敗したのは「ツーリングカー」というレース
>ゲームです。「セガラリー」を作った直後に、同じエンジンで非常に短
>期間の4カ月で半分の人数で作るというプロジェクトを、アクセプトして
>しまったんです。これは会社が求める事情が大きかったのですが、これは
>やらなければよかったと思いました。ゲームがおもしろくないと、どんな
>に素晴らしい映像や音楽も全部ゴミになってしまいます。
ということはサターン版もバッチリ購入した俺は清掃員デスネ…('A`)
本人がどう思ってるかは知らんが
少なくともラリ2はスペチャンやRezの100万倍面白かったと思う
まあ セガレゲーの定番 ホバー仕様だったのは愛嬌だが
セガラリーはPS2で今更出すより、次世代機のローンチで出す方が注目されるし方向転換した方がいいと思う。
ブランドってのは継続してなんぼだろ
10年新作が出なくてもファンタシースターの名前を覚えてるようなコアユーザーと違って
一般人は2年でなかったら「フーン それ何だっけ?」
「セガラリー? テニスゲームだっけ?」になっちゃうよ・・・・
そもそもPSユーザーはセガラリー自体知らない可能性もあるけど
77 :
名無しさん必死だな:05/03/12 23:59:52 ID:P8fwzd3F
ムシキングで当たってるからえーやんけ
ムシキングってのはそんなにヒットしてんのか・・
最近ローソンに置いてるのを見かけるけど、遊んでる人見たことないなw
何気にTVを見てると、セガゲーのBGMが使われてることって多いね。
なんか毎日聞いてるような希ガス。
スペチャン5、JSR、PSO、VF、セラニポージとか。
>>76 テニスといえば、パワスマもそろそろ続編出した方がいい気がする。
ゲーセンではかなりのロングランヒットだけど。
GCは北米、欧州、日本の3地域のどれか一地域でミリオンを越えたのって
任天堂以外ではセガだけなんだな>ソニックアドベンチャー2バトル
82 :
名無しさん必死だな:05/03/13 09:04:59 ID:w+DW6T+P
78>
土日にヨーカドー等のムシキングコーナーに行ってみなされ。
83 :
名無しさん必死だな:05/03/13 09:20:37 ID:U4nJhJ2T
バーチャ全盛期、バーチャに40万ぐらいつぎ込みました。
先月まではサミーのパチスロ北斗に30万ぐらいつぎ込みました。
金が無くてゲームが買えません。
>>83 何が言いたいのかはよくわからないけど
10年前と比べて、知恵も収入も向上してないかわいそうな人だということはよくわかった
ゲーム一本買うユーザーより
AMやパチで金落としてもらう方が
ありがたいやろ。
ユーザーの鏡やね
>>85 ゲームも買ってくれたほうが、あとは人が少ないゲーセンやホールでひたすらプレイ。
これがメーカーにとって最高でしょ。人が多いところでプレイしてもらっても基板も台も捌けない
バーチャに40万ぽっちじゃ少ないねと言われてしまうのでは。
ブームっておそろしい。
シリーズ通してだと多分1000万強つぎ込んでるな…筐体購入抜きで。
一千万て……、すごいな。
家庭用ゲームは、楽しめたかどうかに関わらず一律で数千円取られるからな。
プレイ回数と払う金が比例するアーケードゲームは、かなり公平なのかも。
まあ、プレイ回数が多くても、儲かるのはゲーセンであって、
そのゲームの制作者に金が入るわけじゃあないんだろーけどさ。
>>64 そんなのは百も承知だが・・・
>タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ
>記念ぱぴこ
さすがにこれはまずいだろ。今の段階では
オレもゲーセンかなり通ったクチだけど
誇張抜きでセガゲーは支持され輝いてたね
家庭用はしょっぱくてもイイんじゃないの?
支持といえば毎年デスノート大賞(アルカディアのこと)で支持されたメーカーが発表されてるけど、
あれってカプコンにしろSNKにしろ今のコナミにしろとても現実を反映しているように思えん。
手紙を送るような濃いユーザー(悪く言えばキャラ萌えオタ層)を獲得できたか否か、みたいな。
第1回のCESA大賞でマリオ64やナイツを押しのけてサクラ対戦が大賞を受賞したのと同じ理屈だな
サクラを全否定するわけじゃないが前2者抜くのはどう考えてもありえないな
>>92 サイキックフォース様が受賞してしまうくらい権威ある賞です
セ皮&ネバー厨:過去作品&戦闘システム
出川:絵
わかりやすいスレだな
>79
「特ダネ」のBGMなんか、セガ、ナムコ、フロムの曲が使われてたりする。
私の趣味と殆どかぶっているので、結構笑える。
99 :
名無しさん必死だな:05/03/15 19:01:45 ID:1GygJRHc
19日、有明で行われる「SEGA GameJam 2005 遊びな祭」に行くつもりです。
こういうイベントに行くのは初めてなので勝手がわかりません。
やっぱり早朝から大勢の人が並ぶのでしょうか?
子供(5歳と3歳)連れて行くのは無謀でしょうか?
何時くらいまで現地に着けば入場制限かかる前に入れるでしょうか?
教えてチャンですみませんが、よろしくお願いします。
500人/日規模のムシキング大会を連日という話なのですから、
同じような子供連れの方も普通にたくさん参加されるのではないかと。
三連休の頭なんで土曜のファミリー向けは比較的すいてるかもしれませんね。
同日開催の他の大会がWCCFなのでVF4などと被る日より行きやすいかも。
>>100さん
ありがとうございます。
開場の2時間前くらいに到着というのは遅いですかね?
GameJam2はすごい人で入場制限があったけど、一昨年のStormはガラガラだったよ。
バーチャの大会の日は混んでたけど、他の大会はそんなに人いなかったし、
ムシキング(フリープレイでカード貰い放題)なんてやってる人全然いなかったw
まぁ、この頃はまだ流行る前だったけど…。
>>101 ガキ連れて来るんなら30分前で十分じゃないかな?
例年通りならね。。
>>102,103
どうもありがとうございます。
子供と相談して無理のない計画を立てようと思います。
>>102 こういうイベントって客のほとんどがゲームよりステージイベント目当てだろうから
ステージイベントがほとんど無かったStromには客が来なくて当然のような。
GBA版ムシキングにカードが付くらしい
コナミと同じ手法を使うのか。
したたかだなw
>>107 で、コナミと一緒で大騒動になるんだろ(w
いまさらな話かもしれないけど、スターホースのWBC開催時のBGMが
パンツァードラグーン初代1面の音楽に激しく似ている気がする
>>106 ムシキングのカードはいろんな物に特典として付いてるからなー。
113 :
名無しさん必死だな:05/03/16 23:51:08 ID:dIExWORZ
小学館の2年生にもついてたヨ
三国志大戦高過ぎる。
サミー・カプコン・ロデオ、パチスロ機「鬼武者3」の受注台数10万台突破
ちなみにSANKYO・ビスティのパチンコ「CR新世紀エヴァンゲリオン」も受注10万台
30周年リニューアル発売の炭酸飲料「レモンスカッシュ」のパッケージに
サンエックスとセガトイズ共同開発のキャラクター「MOMOBUTA」を起用
GBA『甲虫王者ムシキング』 6月23日発売 4,800円
GBA『BLEACH(仮)』 7月末発売予定
>116
ソニックの最新作
「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」だろ?
…ホントだ。
いや、信じてもらえないだろうが、さっきクリックしたときは
アタリ制のドラゴンボール・サーガとかいうゲームが出てきたのよ。
ワロタ
122 :
⊂Ninten坊⊃:05/03/18 00:56:10 ID:92RZ07EN
なんだ今回はオンラインじゃ無いのか
PS2で出すんだから絵をもっとヲタ臭くしないと相手にされんだろ
旧作ユーザー数千人だけ相手にするつもりかいな
確かにプレステ2にはセガオタ少ないもんなぁ・・・
桜がそれを証明している
127 :
名無しさん必死だな:05/03/18 09:51:27 ID:DVE0I/u/
>>122 CGの感じはPSOで言って欲しかった
これじゃあ、ナムコのRPGという感じじゃないか
ちょっと、キャラが濃いよね
世界観は、ps1ぽくていいと思うけど
GameJameとジャンプの発売日が
重なるけど出品されるのかな〜?
ファンタシースターはオフなら買うかも。
後はシェンムー、パンドラRPGも育てればいいのに。
地味なシャイニングシリーズを力入れる位なら。
セガは子育てがヘタ
131 :
名無しさん必死だな:05/03/18 11:02:38 ID:2xuxZuUP
PS2ってのはいいとして、なんでPCなんだ?ここが謎だな。
仮にオン要素があったとしても、何で今PS2なんだ?
1年音沙汰ナシでこのオチは、さすがに間抜けだとしか言いようが無い。
>>132 そうはいってもジャンプに載ってる公式な情報だからなあ
現状では信頼足り得るソースはジャンプのほうだべさ
PSOを待ち望んでいたファンは玉砕。
さすがだナァ〜〜〜ソニチ。しかもPS2!
相当Ep3が大コケしたんだろう。(ワラワラ
海外サイトは伝聞とか予測記事でしょ?
ジャンプの記事はセガ側が検閲してから記事化するので、
誤報ではないのでは?
135 :
名無しさん必死だな:05/03/18 11:45:06 ID:2xuxZuUP
>>134 いや、PCが絡んでる点でMMOの可能性が無くはない。
ジャンルも単に「RPG」と書かれているだけだしね。
にしても、昨年末ならまだしも今年末でPS2なのが相当に疑問。
海外じゃ箱2出ちゃうじゃん。
ファミ通で最後は22位だったかスネオ・・・・。
人気が出なかったな。売れない名作確定か。
ジャンプではオンともオフとも明言されてなかったな。
ぶっちゃけ、キャラ名、対応機種、発売時期がわかっただけ。
速報で画像流れたときも、なぜか
・オン要素が無いと決めつける。
人たちが大量に沸きました。
どこにも、あるとかないとか書いて無くて
ただPSUでますって紹介記事なのにね。
@65人が集まれる「MMO」って表現おかしいな。
MOだろ、65人程度なら。
最近の沈黙がてっきり次世代機向けにゲームを作っているためだと思って期待してたからなー・・
ジャンプではネトゲなら「ネットワークRPG」という表記をする、
過去FFがそうだった、とネトゲ板スレでは言われてますね
もう葬式会場ですけど、あのスレ
でも、PC版出す理由がよーわからん
PCのオフゲーなんかコピーされて終わりだと思うんだけど・・・
PSOボッタクリバースト失敗したからだろ
Ep4とか言ってももうピーク2500程度だし
CS版はチート丸出しだし そもそもエp4でねえし
諦めてスタンドアロン版に戻ったんじゃね
PSO2で無くなったということで良かったんじゃないの。
PS2なんかで出したらPSOが可哀想過ぎるよ。
次世代に移行しようかという時期なんでオンラインはハード待ちかも。
>>143>>144 確かに同意・・
ps2にはすでにFF11もあるしね。
とにかく次世代機売られる頃には存在感をアピール出来るゲームをどんどん発表発売していってほしいもんだねー。
DC以降、ゲーム性どうこうじゃなく、元気が無い感じあるし。
146 :
名無しさん必死だな:05/03/18 23:13:43 ID:5SHpElvL
オフの可能性大だな
キャラの名前がついてるし・・・
@barai炸裂
米トイザラスは昨年8月、深刻な経営不振に直面。
米投資会社は17日(現地時間)、約66億ドル(約6930億円)で買収すると発表した。
日本トイザらスを防衛するため、同社買収を計画しているのが東京玩具製問協同組合(212社)に加盟する主要企業。
セガサミーホールディングスの子会社「セガトイズ」やオセロゲームを大ヒットさせた「パルボックス」、アンパンマン製品を扱う「アガツマ」、ジグゾーパズルが主力の「ビバリー」などの中堅玩具メーカー。
問題となるのが買収額。
米国本社が保有する約48%の日本トイザらス株の時価総額は約268億円。
基本的には玩具メーカーが集団で約48%の株式を取得する計画
150 :
名無しさん必死だな:05/03/19 01:29:07 ID:79uhGkWW
151 :
名無しさん必死だな:05/03/19 04:09:33 ID:tfBdj1dY
NET@ってお流れになったってことでいいの?
エンディングのオチが、
「このゲームは神様が遊んでいたオンラインゲームでした」
なんだよ、きっと。
だから、ユニバースはオンラインゲームなんだ。
AZELの最後を思い出す
やっぱ例のアレはファンタシースターシリーズの最新作だったね
ソースジャンプ
カッコイイデザイン、無難な作りだといいが、
今のところ、かっこわるいデザイン、無理な作りのように感じるね
とりあえずスネオが出ますし
>>無理な作りのように感じるね
セガらしくて、良いじゃん
最近のセガゲー無難に作りすぎ
158 :
名無しさん必死だな:05/03/19 12:35:57 ID:BRiGJcca
セガはアニヲタと相性悪いなあ
ここ数年、キャラゲーと焼き直しばっかりだったけど
ほとんど全部が即死を続けてたもんなぁ
キャラゲーはともかく、焼き直しってつくろうシリーズくらいじゃないか?
161 :
名無しさん必死だな:05/03/19 14:32:57 ID:tfBdj1dY
>>156 スネオは後一点でプラチナ殿堂入りの神ゲーみたいだね。
アクションRPGになってるけど、方向性はセ皮好みっぽいな。
fableってやつ?NPC同士の会話が聞こえるのだけどアゼル思い出した
里見さんライオンズ買わんかね?
有明でやってるセガのイベント行った人いないの?
なんか新作出てた?
165 :
名無しさん必死だな:05/03/19 21:46:43 ID:nd50SDuN
遊びな祭りのレポ、まだ〜〜
PS2メインユーザー層というかゲハ板に書き込むような年代は
ほとんど相手にしてないAM重視のイベントだからどうだろな
ゲハの住人の年齢ってそんなに低いかね? orz
欠点はたくさんあっても、欠点を相殺以上のインパクトのある良点。
そこはかと漂う、バカゲー風味。
よくこの企画通ったな〜みたいな感じがあって、初めて
セガって感じがする
いぬのさんぽのことかーーーー!!
遊びな祭に行って来たぞ。一昨年以上に寂しいイベントだった。。
もし、ムシキング・ラブベリーがなかったらもっと悲惨なことになっていただろう…。
ムシキング&ラブベリー目当て 50%
WCCF大会目当て 30%
その他AC&CS 10%
こんくらいだったと思う。マジで寂しいイベントだった。
最終日はVF4の大会あるから盛り上がるだろうけど…。
ちなみに、残りの10%はスタッフだw
というかムシキングが無かったら遊びな祭はやってないか
ムシキング(+GBA版)で専用イベントだけやってそう。
配置と割合を見ると家庭用ゲームは本気でオマケ扱いに…
かつてのGAMEJAM1,2のような勢いあるイベントはもうできないのかねえ
結局ライトペンもらってすぐ帰ってきちゃったよ・・・
175 :
名無しさん必死だな:05/03/20 02:14:55 ID:tSQm07Xp
ふろっちのムービーの女の子がかわいいことについて。
176 :
。:05/03/20 02:17:46 ID:4Zzu7V7I
セガが今まで出したゲームの中でみんな何が一番好きなの?
カレーにソースの会に入りませんか?
178 :
。:05/03/20 02:20:58 ID:4Zzu7V7I
かれーにはまよだろ
カレーにはたまご
ここからセガカレー総合
ラブベリーって意外と人気あるのね
182 :
176:05/03/20 03:20:38 ID:4Zzu7V7I
言い忘れた。漏れはパンドラツヴァイとアゼル、ナイツ、JSR初代↓次
サクラ3っていったら怒られる?
185 :
名無しさん必死だな:05/03/20 04:13:51 ID:VpRJcQpQ
しかし、ゲームはセガ、パチンコはサミーと、結局分けるのね。
186 :
名無しさん必死だな:05/03/20 05:23:39 ID:iiTdqWiq
セガの次世代機に向けたタイトル投入の戦略が非常に気になる。
セガのことだから全ハードにバランス良く供給するんだろうけど
その手法を採った時点で次世代機でも失敗確定かね。
>>186 バランス良くって・・・ハード発売当初はそうするかもしれないが、結局
内容的にはPS3にほぼ一本化すると思うよ、バーチャ5、イニD、サカつくは確実にPS3に導入
他機種じゃ出さない条件で、ソニーと契約するんだろうけど
バクチソフトは他機種だして、そこそこヒットしたらPS3に移植
PS3が順調に開発・発売されたらの話だな。
PSPの立ち上げ見てればわかるように読めんよ。
海外でも受けるソフトは時期的にXBOX2に先行投入されるだろうし。
というか今の日本市場をほぼ独占状態のPS2での惨状を見ると
普通にPS3に参入より日本CS市場撤退のほうが確実にプラス。
せめて北米、欧州に次ぐ3番手に優先度を下げるとかしないと。
現行機と違って先行発売のXbox2に注力して他機種発売前にXbox2
=セガハード状態に持っていければ業界的にも面白いんだろうけど
ハイブリットフロント。あの企画はセガにしか成せなかった。
マニアのマニアによるマニアのための作品。
発表時に小便ちびる位ツボったっけ…
なんつーハヤカワ者泣かせな面子かと、んでもって本編も凝りまくりの
がっちりな良い出来だった訳で。
時々そういうゲームを出すから見捨てるにも見捨てられないんだよなぁセガって。
>>189 箱1に注力して無残に爆死した以上
箱2に注力する理由はないな
無難にPS3一択だろ。
ハイブリットフロントに大戦略の続編的位置づけを期待してた漏れは
ゴリ押しできるヌルいゲームバランスと、オタっぽいだけで意味不明のストーリーで
ずいぶんがっかりさせられた記憶が・・・
説明書の末弥純イラストだけはハァハァだったけど
あっちこっちふろっち
って orz
というかもうあるのかもしれんが、これ専用のオモチャ釣竿つけると
お風呂大がぶがぶがぶっちょできるな
>>190 セーブが二箇所なのに泣いたけど楽しかった
モノポール砲、もっと使いたかった
バーチャ5劣化移植はPS3で賛成。
スティックの選択肢が一番多そうだから・・・それだけだけど
なんだかんだでHORIが毎年出してるしね
北米セガ TOP50 (他社発売&Visual Concepts開発ソフト抜き)
1 GC SONIC ADVENTURE 2 BATTLE 1,086,853
2 GC SONIC MEGA COLLECTION 834,844
3 GC SUPER MONKEY BALL 626,131
4 PS2 VIRTUA FIGHTER 4 623,098
5 GC SUPER MONKEY BALL 2 546,212
6 GC SONIC ADVENTURE DX 511,413
7 GC SONIC HEROES 469,431
8 PS2 SONIC HEROES 309,616
9 PS2 SHINOBI 285,351
10 PS2 SONIC MEGA COLLECTION PLUS 266,720
11 PS2 VIRTUA FIGHTER 4 EVO 234,875
12 GC PHANTASY STAR ONLINE I & II 189,002
13 Xbox HOUSE OF THE DEAD III 184,719
14 GC BILLY HATCHER 164,059
15 Xbox SONIC MEGA COLLECTION PLUS 153,087
16 Xbox SONIC HEROES 139,698
17 GC SKIES OF ARCADIA LEGENDS 139,623
18 Xbox PANZER DRAGOON ORTA 128,353
19 Xbox CRAZY TAXI 3 106,131
20 Xbox JET SET RADIO FUTURE 100,519
21 Xbox GUNVALKYRIE 95,092
22 Xbox SEGA GT 2002 90,003
23 PS2 TENNIS 2K2(Power Smash2) 89,720
24 PS2 GUNGRAVE 76,075
25 GC HOME RUN KING 69,352
26 Xbox TOEJAM & EARL III 67,335
27 GC BEACH SPIKERS 65,970
28 PS2 BASS FISHING DUEL 61,823
29 Xbox OTOGI: MYTH OF DEMONS 57,797
30 PS2 SEGA SUPERSTARS 49,881
31 Xbox SEGA GT ONLINE 45,756
32 GC PHANTASY STAR ONLINE III 42,877
33 PS2 NIGHTSHADE(kunoichi) 38,201
34 PS2 AERO ELITE: COMBAT 28,597
35 GC AMAZING ISLAND 25,804
36 GC PHANTASY STAR PLUS 21,422
37 PS2 REZ 20,994
38 PS2 KING OF ROUTE 66 20,887
39 PS2 FERRARI F355 CHALLENGE 20,109
40 Xbox OTOGI 2 19,417
41 PS2 SAMURAI JACK 18,736
42 PS2 ASTRO BOY 15,161
43 PS2 VIRTUAL-ON MARZ 13,892
44 GC VIRTUA STRIKER 2002 10,578
45 GC SAMURAI JACK 8,663
46 PS2 BLOOD WILL TELL(dororo) 7,389
47 GC PUYO POP FEVER 3,981
48 Xbox HEADHUNTER REDEMPTION 3,935
49 PS2 HEADHUNTER REDEMPTION 3,235
50 GC VIRTUA QUEST 321
一位移植かよ・・・
北米でもXBOXの売り上げって悲惨なんだな・・・
ダメなのは日本だけで、海外じゃもうちょっとマシなのかと思ってたわ
202 :
名無しさん必死だな:05/03/20 12:42:39 ID:7iVjTfLG
>>170 セガは売上げ年間2000億円の内
90%が一般人向け10%がゲーマー向けの会社だからねえ
コア向けイベントは向いてないね
>>193 >>オタっぽいだけで意味不明のストーリーで
えーっと…野田昌宏氏を知らん人がコレ遊ぶとそう見えるんか…
好きなSF小説とかあったら教えてくれ。
野田節のてやんでぇ口調がそれっぽく聞こえたとかかね?むしろこの人が
その手の始祖であるのだが。
SF小説なんて読まないからなぁ
組織の名前も覚えきれない、キャラの個性もつかめないまま
なんだかストーリーだけ勝手に進んでいくって感じ
ちゃんと個々の要素を掘り下げて丁寧に作りこめば、もうすこしマシだったかもね
もうXbox2って名前改名した方がいいと思うんだが
Xboxってつくだけで敬遠しそうな人がいるから・・・
206 :
名無しさん必死だな:05/03/20 16:52:17 ID:QJNj4BhN
>>205 いえてる。DCはその実力とは別に負けムードが駄目だった
またPS3の話にされてるな。GKうざ
ガンスターやりてーヽ(`Д´)ノ
211 :
名無しさん必死だな:05/03/20 17:59:07 ID:CqBVbCg/
XBOXの名前は斬ったほうが良いのは俺だけじゃないみたいだな…
もっとフレンドリーで女性にもウケそうな軟らかい名前にしたほうが良いかもな
シャイニングティアーズもスネオも、主題歌はヨイよな。
ティアーズの主題歌は3万枚突破したとか、
某ラジオ番組で万歳してたし。
おいおい、ゲーム購入者の約3割も買ってんのかよ…。
それとも、ゲーム買わずに主題歌だけ買った人、
いわゆる「取りこぼし」が、そんなにいるってことか?
アケのムシキングスレでGBA版ショボイって言われてるね・・・
大丈夫か?セガ
大丈夫じゃないだろう、セガは育った芽を摘むのが得意だからな
遊びな祭りに行ってあまりのしょぼさに泣けてきたよ・・・
タイトルもまともに用意できないのが今のセガなんだな
PS2の猿球は60fpsでてないし、もうだめぽ
>>213 メインターゲット層はオタじゃなくてガキだから問題ないね。
ただ、AC版フリープレイ(45分待ち)>>>>GBA試遊台(数分待ち)だったけどw
>>214 げっ猿球ダメだったの?GBA版やって
結構面白いことにきずいて期待してたんだけど・・・
>>215 デパートでムシキングちらっと見たけど
ムシがしゃべっていて驚いた
でもこれ、音声で喋らないと魅力半減しそう>>GBA版
プレイ中はムシはボイスでしゃべらないんだけど。
今日大阪のソフマップでやってたシャイニングフォースネオの体験会に
行ってきたんだけど、発売一週間前にしてはガラガラで寂しかったな。
ゲームの方も期待してたんだけど、まあ普通だったし。
画面がチマチマして見にくいくせに、エフェクトが不必要に派手なところも萎えた。
いくらムービーにアニメを使っていても、ゲーム画面がPCの洋ゲー臭くて、
一般のユーザーが見向きもしないって、感じ。
どこまでもDCロードスのテイストを持った作品なわけか。
つくづくPS2でソフトだしても報われない会社だな。
>無難にPS3一択だろ。
なら絶対PS3一本槍にはすまい。セガだから。
>>219 日曜日にガラガラという表現ありえない。
大阪なめすぎw
>>222 ソフマップの中は確かに「長蛇の列」だったぜw
そもそもSF=オタじゃないって言わんばかりの203がわからん。
SFはオタだろ。
アニメやゲームなんか比較にならんほど歴史のあるオタジャンルだ。
所詮セガにアニオタの気持ちは理解出来ないようだな
今後も一般人相手に商売してないさいってことだ
SFってさ、SFって知らずに触れてる場合もあるよね。
なんかあれでしょ、たしかアルジャーノンみたいなのも、SFには入るんでしょ?
個人的にはアーサー・C・クラークぐらいしか、読んだりしてないと思ってたが、
もしかしたら他でも触れてるかも知らんね。たぶん教えてもらわないと一生知らんままだろうけど
大槻ケンヂが星雲賞を取ったときは違うだろ、と思った
>>226 ガキん頃から銀河乞食軍団や日本テレワーク社物語、レモン月夜の夜、そして氏の
翻訳家としての代表作であるキャプテンフューチャーをバイブルとして生きてた
セガ人だったんだわ。SF物じゃ常識の用語ばかりでも、読まない人には意味不明
といわれても確かに仕方ないかもしれない。 かといって用語説明始めるとくどくなっちゃうしなー
一応世界や技術水準の説明用に年表付いてた筈だけど。
あの短い文章で各マップの状況説明しつつキャラクターの個性も出そうとしてる
しかもあのボリュームを一本で終わらせた野田氏のその構成力は凄まじいと思うのだが。
色数が少ないからこそ表現できたあの乾いたグラフィックも素晴らしかった。
まあ、好きなものが好きなトコから結晶みたいなカタチで出されてしまったんだ、
洗脳された痛い信者の戯言と思ってくれ、悪気は無い。
>>230 むしろかーどきゃp(r
まあ雪風は本編のアニメ化企画自体ファンの予想からはるか斜め上空dでいっちまった
からなあ。
スレ違いすまん。
234 :
⊂Ninten坊⊃:05/03/20 22:36:54 ID:pFoTv29X
ナイツDSが出るっぽいぞ。
そういえば、タッチカービィのCM見た時に
「何かに似てるなぁ」と思ったけど、ナイツだったか。
236 :
⊂Ninten坊⊃:05/03/20 22:47:27 ID:pFoTv29X
クリスマスはナイツで遊ばナイッ?
SEGAファンはみんなディナーショートかで忙しいだろうから
遊んでる暇は無いんじゃないかな?
なんだディナーショーって、ピアノ演奏でも聞きながらコース食ったりすんのか
サクラ5は20万売れるだろうか。
失敗する要因ばかり思い付いて、もはや10万も厳しいのではとか思ってしまう。
NAOMI3はVF5と共に開発中ですか
なんかGKがうるさいけど
一番売れてるソニックがまたマルチプラットなわけだが
今回はもう騙されない
おとなしくGC版買う
しかしここまでPS2と相性悪い開発社もめずらしい・・・
>>231 まぁ、セガゲーの場合、そういうオタが誰も知らないのを良いことに
マイナー作品を過大評価してマンセーしてくれるもんだから
新参信者が釣られてバカみたいな値段で買ってくれるってありがたい一面もあるからねw
サターンの出始めに980円で買ったハイブリッドフロントが4年後に6000円で売れたのはワロタ
シャイニングフォースシリーズを元のミュレーションRPGに戻してくれ
アクションRPGのシャイニングフォースなんて全くやりたいとは思わない
ハイブリッドフロントは売れてもいいゲームだろ。
別にどうでもいい話を長々と、さすがGKクオリティ。
ソニックを抜いても北米ではGC>PS2、日本では市場独占状態の
PS2で10万本ラインがやっと。欧州も北米と大して変わらず。
こりゃたまらん。というかPS市場は向いてなさすぎ。撤退しろ撤退
PS2で出せば何でも売れるって
安易に考えた結果がこれまでの爆死の連続だったんだけどな
アーケード厨は家庭用ハードはPS2だけで済ませたいんだろうけど
家庭用オリジナルタイトルは箱2かレボに集中させてほしいな
ここ五年くらいセガがソフトを開発してる感じがしない。
俺は大昔からAM中心だが。現行機としてはAC移植目当てで
PS2なんぞ最悪だぞ。NAOMIタイトルすらロクに移植しきれてないしな。
>アーケード厨は家庭用ハードはPS2だけで済ませたいんだろうけど
悪い冗談にしか聞こえん
250 :
名無しさん必死だな:05/03/21 00:18:01 ID:+7BRfFrJ
フジテレビの窮状どう見てるんだろうねノダコウ…
>>250 若い頃なら「キャット星人の陰謀にちげえねぇ!」で一本書けそうなんだけどねェ。
ガチャピンムックのお父サンももうトシだからなァ・・・ふむゥ。
ハイブリッドフロントは売れてもいいゲームだな
野田昌弘ね。
銀河こじき軍団(の1巻だけ)とか、ガチャピンの中に宇宙人が入ってるって話の奴は
読んだこと有るけど、俺はあんまり合わなかったな。
なんか吉本新喜劇で育った俺とは物語の文法というか住んでる文化圏が違う人っぽいと感じた。
このスレとは全然関係無い話。
とりあえず、つくろうとバーチャみたいなメジャーハード向けのタイトルはPS3
ソニックシリーズはレボリューションでいいんじゃない。
XBOX360は数本投入して後は様子見で。
>>254 何でよりによってセガで一番本数稼げるソニックが、次世代機で一番期待されていない
レボに行かにゃならんのよ?
マルチで3機種(レボもある)、のならまだいいが、レボonlyなんて絶対ないぞ。
後X箱は十分可能性はある(海外で、だけどね)。
MSを過小評価しすぎではないか?
>>255 今のところソニックが一番売れているのがマルチでもゲームキューブなんだから
その後継機であるレボに注力するのは当然。
注力はスベキでない。またマルチでいいじゃん。
メジャーor本気のタイトルはマルチ
それ以外は各ハードの特性に合わせてって感じでお願いしたい。
但しマルチでもレヴォが性能で劣る場合は切り捨ててくれ。
それとネトゲでMOorMMOタイトルは箱2を切り捨て。
PS3やPCと繋がらない上、ユーザーが分散するのでは盛り上がらん。
259 :
スネオは神ゲー!?:05/03/21 03:18:40 ID:Z81H6G2Y
シャイニングフォースネオって、RPGでありながら
会話シーンもイベントシーンも全てスタートボタンでスキップできるらしいぞ。
スゲー神仕様だ!
>>254 サカつく、バーチャこそマルチにすべきだろ。
ソニックは海外のみマルチ。
次世代ハードは2機種にしたほうがいい。
3機種でちょろちょろ新作を出すとセガファンが分散する。
作ってるほうも3機種だと大変だと思うし。
>>259 まだ発売すらされていないゲームを神扱いって妄信的じゃないか?
体験会みたいなイベントでもあって、そこでの感想だったらスマン
遊びな祭りあたりのかな?
メモリばんばん使えるアーケードゲームとPS2ってすげー相性悪そうだった。
ナムコやカプコンは出来てるって?PS2互換基板で作ってるなら当たり前じゃん。
アーケードに脱力した作品を投入している会社と一緒にするなよ、と。
263 :
名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 08:12:45 ID:/K5uz5oN
>>262 脱力していても、会社が維持できて、ユーザーにゲームが安定提供できるのと、
会社が傾いていつのまにやら焼き直しばかりと、どっちが良いか明らかだろ。
ま、一緒にしないよ、一度潰れた会社とさ。 (w
サミーはその辺をしっかり絞めてセガを再生させてくれると期待してるんだけどね。
ナムコはともかくカプコンはもうヤバいだろ。
そいや合併の噂があるのってナムXカプだっけ?
265 :
名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 09:09:50 ID:qe/J7Lip
それはナムコが悪くなるので止めて欲しいな。
>>263 ゲームに情熱を注ぎすぎて潰れかけたセガ・・・。
逆に魂を捨てて安定供給することを選んだ会社・・・。
どっちが良いんだろw
267 :
名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 09:14:33 ID:l91EZAmD
潰れる会社は、ユーザーに対して責任を果たせていないよね。
そういう意味では、セガは悪。
とりあえずナイツをPSPに移植してくれ
セガのゲームに情熱を感じられるとは相当の電波ですね
今後、更に焼き直しが増えると思うが。
271 :
名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 10:50:53 ID:v9RtWsER
ナム+カプってあんた…
半島統一するより難しいぞ
しかしナムコも最近は2〜3本程度しかロクなゲーム作ってないわな。
1本もない会社のスレで言うことじゃないな
PSPで神になってるよ>ナムコ。
過去の焼き直しで儲けて、ブランドイメージ再構築してうまくやったと思われ。
セガもスネオ、PSPで出せば良かったのに。ティアーズ以下ならPSPで
出したほうが売れそうだぞ。
2004年度セガ発売ソフト
■PS2
J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04 345,004
SEGA-AGES 2500シリーズVol.12 ぷよぷよ通 パーフェクト・セット 14,013
SEGA-AGES 2500シリーズVol.13 アウトラン ('A`)
SEGA AGES 2500シリーズVol.14 エイリアンシンドローム ('A`)
SEGA AGES 2500シリーズVol.15 デカスリート・コレクション ('A`)
バーチャファイター サイバージェネレーション ('A`)
どろろ 76,891
サクラ大戦V エピソード0 71,634
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.16 バーチャファイター2 10,249
シャイニング・ティアーズ 103,742
セガスーパースターズ ('A`)
ダビつく4 ダービー馬をつくろう! 21,701
ソニック メガコレクション プラス ('A`)
ザ タイピング オブ ザ デッド ゾンビパニック ('A`)
獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST ('A`)
新撰組群狼伝 27887
サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 36358
276 :
名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 11:22:05 ID:wrtbL2hM
朝鮮系 朝鮮系 サミー式
皮がどんなにわめいても
セガは 朝鮮系 サミー式
■Xbox
ぷよぷよフィーバー ('A`)
ソニック メガコレクション プラス ('A`)
OutRun 2 ('A`)
■GC
バーチャファイター サイバージェネレーション ('A`)
■DS
きみのためなら死ねる 92,003
ぷよぷよフィーバー 69,038
■PSP
ぷよぷよフィーバー 43,874
■GBA
ソニック アドバンス3 11,126
シャイニング・フォース 黒き竜の復活 14,636
ぷよぷよフィーバー 13,339
サミーが朝鮮てあんた。もっと勉強しなはれ
パンドラRPGの続きを次ハードのスペックで出したら面白いと思う。
育て方、資金にもよるが。
SHADOW・THE・HEDGEHOGがアメリカで100万売れるから問題ありません。
281 :
名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 11:52:32 ID:v9RtWsER
>>266 へたれた移植と名ばかり続編連発した会社の評価とは思えませんね。
10万超えたのがサカつくとシャイニングティアーズだけか
3位がきみしねの9万
・・・
・・
べろべろばー
おチンチンびろーん
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
____
/ ""'''-ミ
//, -‐―、 三 ギ セ
___ 巛/ \ 三. ャ ガ
_-=三三三ミミ、.//! l、 三 グ は
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\ 三 で
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 売 ひ
! | / 三 っ ょ
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と
| / ヽ "" ,. 三 の し
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て
. | ゝ―-'′ | | _,,,...-‐'"三 !?
もっと営業が権力持たんと
鉄拳5がAC版の1〜3をオマケでプレイ出来ると知り、羨ましい気がしたが
バラ売りできるバーチャの方がすごいんだもん!!と自分を納得させたぞ俺っち。
ほめてくれ。
カプも格ゲーのドット絵を新規で作り直してくれたら、お祭りゲー買ってやるのにな。
ああ、セガの話なら次世代機は二機種にしぼってくれたまえ。
海外は箱2とレボ、国内PS3とレボでいいから。
レボはソニチだけで優良ACTは出さないでね。きっとレボのコントローラーも糞な予感するからさ・・・
287 :
名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:16:46 ID:2INefLq4
>>286 セガスレで言うのもなんだがカプはもう駄目だろ。
アーケードのビデオゲームは特に。
メダルゲームが当たってるらしいんでこっちに注力
するだろうし、ビデオゲームはもう……
>海外は箱2とレボ、国内PS3とレボでいいから。
このスレ任天堂信者多いのか?
任天堂の据え置きの惨状をちゃんと理解して言っているとは思えん。
>>262 それをいったらセガだってチヒロとトライフォースに参加してんじゃん
>>288 カプコンがだめというか、アーケード縮小してからなんかな、って感じだよな
カプコンやセガはアーケードで活躍してなんぼだからな
バイオで家庭用の方が儲かると路線変えたからな、基本的にミーハーな
ライトユーザーがとびついただけなに
コアユーザーのアーケードユーザーの期待裏切った大小が今きてるよな
>>288 正直、海外での箱用セガソフトの売り上げ見てると
任天堂ハードの方がはるかにマシにしか見えないんだが
任天堂には日米とも狂信的な信者がいる
そしてソニックファンも各国GCに一番集中している
箱信者は日本にしか存在しない
そういや80〜90年代にかけて、多くのファンを抱えてた
ナムコのファンも、いまや絶滅種に近いよねえ。
まあセガもいずれそうなっていきそうな気がするが
とりあえずDC爆砕後
カプコンとセガが取ったそれぞれのハードに別々のソフト展開する戦略は失敗だったな・・・
次は同じシパイをしないようにな
たぶんすると思うけど
ソニヒロみたいにハードによって30フレなるようなクソ仕様を思えば
正解だったと思うが。
それでもナムコは毎年安定してソフトハウス別ランキングでTOP10以内に入ってる。
セガはここ2年、TOP10も厳しい状態。
7 ナムコ 224.7
8 コーエー 204.4
9 SCE 148.6
10 バンプレスト 139.5
11 サミー 102.6
12 セガ 85.0 2.0
2004年なんて、サミーと足してもナムコに及ばない。
オイオイ サミーよりソフト販売少ねーぞ?
捏造乙wwwwwww
こぉのクソセガァァ!!
カプコンはバイオ0と4をキューブにだしたのが失敗
DCの時もベロニカ他ハードにはださないって
GCの時もバイオ完全移行って、結局・・・
はじめから言わなきゃいいのに
ゲームソフトのブランドって過去を大事にしないと衰退していくって、よくわかった実例だな
日本CSなんて売れるわけないじゃん
もっと縮小汁
ハミ通集計のマルガの湖畔
2004年じゃぽんソフト売上ランキングのメーカ別ランキング
302 :
名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 17:39:07 ID:wzaP95Cq
ティアーズは海外でもあの絵柄で行くのね。
セガとは思えないほど購買層解ってるな。
>>298 或いは
ガンサバイバーもアウトブレイクなんかを半端にPS2で出さなければ
固定客はちゃんと移行したかもな
DC関連もそうだが中途半端が死を招く
濃いアーケードタイトル→箱2
ソニチ全般→レボ
そのほか→PS3&NDS
もうこれでいいや
今までと一緒ジャン
箱2、要らないだろ・・・
アーケード?
ああ アウトランとかスパイクアウト?
・・・・スパイクの売上見て脱糞するなよ?
アーケードタイトルのランブルフィッシュが日本市場独占ハードPS2で爆死
PS2 ザ・ランブルフィッシュ 5,336 49.3%
目先の売り上げだけしか見れないやつって、痛いね。
ある程度長いスパンで物事見る目も養わないとな。
まあセガにそれが出来てるとは思えんが
売上げがどうのなんて姑息な理論武装せずに
「僕の大好きな○○で出せ!」
ってハッキリ言えば良いんだよ。
どうせ素人同士でウダウダやってるだけなんだから。
出せ!→出ないよ→何で?→かくかくしかじか
当然の流れだと思うけど。
初手で完結する場をお望みならそれこそチラシの・・・
そんな大層なもんか?
検証だの理由だのと呼ぶに値するレスが今までにあったか?
それと別に俺は書き込むなとは言ってないぞ。
ああ、悪いID変わってるけど俺310ね。
セガってなんか技術偏重なとこはあるよね。
ちょっと前に話題になったクタラギ健の「最も美しいなんたらかんたら」発言も
セガの開発者達は共感を覚えて受け止めたんではなかろうか
ある意味、あれこそがセガスピリッツだと思う。
少なくとも今の日本CSではないけどな
移植前提ゲームしか出してないことを「脱力」と表現したのがまずかったのか?
ドラクロオンラインだっていざとなれば家庭用に逃げ込める仕様なんだしさ。
鉄拳5三ヶ月で移植してみましたとかやらかす会社なんか擁護できねえよ。
セガが決してやらない戦略であり、
かつ、やろうと思っても出来ない事でもある。
アケユーザーもナムコファン以上にその思いが強いだろう。
NAOMI時代のカプはほぼ同時期移植でアーケードでは見事に
スルーされてたな。入荷すらスルーされる始末。
あぁ、DC時代はやってたか。
俺の中のセガって古いな〜〜
http://www.gamefront.de/ Official Xbox Magazine(UK)
Gerüchtemeldung
- Virtua Fighter 5 von Sega ist ein Xbox 2 Starttitel
訳:
噂ニュース
- セガのXbox2スタートタイトルはバーチャファイター5だべ
ユーザーの事は考えていたよ。
オペレーターの事は考えていなかったけどね。
オフィシャルマガジンでソレかよ・・すごい国だな
UK?
ユナイテッド コリアか・・・仕方ない奴等だ
大豆オモシレー
327 :
名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 01:53:51 ID:2T3oDcYs
千尋か直美か里美なのか?
ウホッな選択としてニ司郎の兄弟か?
ヒカル?そんな子知りません。
328 :
⊂Ninten坊⊃:2005/03/22(火) 03:38:22 ID:8aK0rXn3
>>323 VFの正規番号シリーズは、密約でソニコンハードにしか出せないとか
どこかの書き込みで見た気がしましたが・・・
>>314 本当に「口に出して言うなよカッコ悪い」程度には思ってそうなところがまた。
VF5はまずNAOMI3だろ!
331 :
名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 07:10:12 ID:/1hZy9e4
しかし、最近のセガの情報はろくなものしかないな。
それとも水面下で何かやってるのか?
まったく何もネタがないのか?
ゲーム業界自体がマンネリ化してる感じだ。
>>323 次世代機買わせようと、必死だな
バーチャコップ3とかもアーケード発表があった時、同じチヒロ基盤をいいことに
発売予定表に
発売未定
バーチャコップ3
ってのってるサイトみたことあるし、気持ちはわかるが
現状からXボックスにはバーチャ5はでないわな
これほどアニヲタから嫌われてる会社も他にないな
>>331 レス全体の意図と逆に一行目はセガを褒めちゃってるぞ
無意識が裏切ったのか
セガのアーケードゲーってなんつうかアニメ系の人が飛びつかないところに
渋みがあると思ってる、魅力がないって言われるがそこが渋い
アニオタに嫌われる方向で、どんどんいってほしい
セガの魅力はビデオゲームのアーケードを第一線で活躍してこそなのに
最近ないな、カードもそれはそれでいいけどな、ビデオゲーの方ガンガンだしてくれ
サクラ大戦はなんだったのか。
竹ちゃんサクラとシャイニングプロジェクトに付きっ切りでおもろない。
コアユーザー向けの広報してくれょ
スパイクアウト
地雷の可能性大。, 2005/03/14
レビュアー: カスタマー 東京都渋谷区
公式サイトを見てもあまり情報が掲載されていない点からして、作り込みが甘い可能性が大きい。
Liveにつなげない人間は買うべきではないだろう。
スーパーモンキーボール デラックス
買う価値なし。, 2005/03/14
レビュアー: カスタマー 東京都渋谷区
プレステ2で同じものが発売されるソフトを×箱で買う必要はない。
DSぷよフィーは褒めてるからアンチじゃないのやろか?
セガ 3年越しの超大作スパイクアウトを買わないなんてありえない
買わない箱ザーは全員アンチでっす
おれも買うよ
まだDXパックと通常版悩んでて注文確定できてないだけで・・・orz
プレイしないうちに2chでもない場でそんな発言する奴はただの馬鹿。
予測が正しくても間違ってても誇れるものじゃない。
Amazonレビューはそんなもんだ
347 :
⊂Ninten坊⊃:2005/03/23(水) 00:11:01 ID:hbtEPGdH
ムシキングに便乗したゲームをカルチャーブレーンが・・・・
>>341 >プレステ2で同じものが発売されるソフトを×箱で買う必要はない
意味が分からない。中には箱しか持っていない人だっているだろうに。
こういう理屈で批判するのってあほらし。
モンキーボールは海外で売る気だということすらわからないアホだからな。
所詮ギフト券目当てだから真面目に相手してもしかたないんだろうが。
>>341 箱持ってないんじゃね?ただの妬みにしか読めん
同発マルチタイトルで内容同じなら余程の事がない限り箱で買うだろ
しかも猿球は30fpsの劣化だし
>>342 ゲセン未経験だが買うよ
でも、セガオタでも嗜好に差はあるだろうからあんまり強硬になるなよ
セガサミーは出世すると秘書という名の愛人がついてくるってホント?
さすがギャンブルな会社だな
そんなの非道的レベルなアレが蔓延してる粉美に比べりゃ、、、
要は本人達の問題だが粉は全社的に蔓延してるからなぁ。
スパイクアウト動画みたら、かなりおもしろそうだった
俺はXアンチだが、あれだけは買うよ、本体ごとね
よく気にいったソフトが一本あればいいって言うけど
さすがに今回のは、なんかゲーセンの特殊筺体と基盤セットで売りつけられてる気分するが
PS3ぐらいあたりセガもってこないかな?
スパイクアウトみたいに敵がわらわら出て、かつお互いの位置情報しっかりやりとり
しないとゲームが成り立たないネトゲてまだ環境的に難しいものがあるのかねえ?
PCのFPSではどう処理してるのか知らないけど、スパイク発売まで時間かかってるしな。
>>345 そうそう。別に参考になったとか関係ない。
初めて投稿する事に意味があるレビュー。
PSU、QUITERの翻訳記事みると、普通にネトゲっぽいように見えるんだが。
どうなんかね。
しかしサターンの頃からの家庭用が切望され、やっとこさお家でスパイク
出来るようになったかあ。長かったねえ。この調子でドーンとスラッシュアウトも
作ってくんないかなあ
>>344 ゲーセンとムービーがあるんだから、ある程度予想ができると思うぞ
新作というよりほぼ移植だからな
>>359 ギフト券目当てということでFAが出た話題にいまさらなにを。
スパイクアウトってアーケード版もあんな敵少なかったっけ?
もう随分見てないから、思い出が美化されてんのかな…
363 :
名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 17:56:07 ID:LhZGaKL2
明日、『ハーレムビート』のおばさんキャラデザのやつが発売されるみたい
ですね。講談社の雑誌全てがプレゼントや全面広告出したりでかなりのてこ
入れ。
一ツ橋組(集英社&小学館)は任天堂に支援しているのに。講談社はセガと
仲良し(というより負け犬同士腐れ縁)。
俺は、セガの自虐CMを出した時点でセガが嫌いです。負け犬会社という
イメージがあったので今も嫌いですよ。
>>363 気持ちわかるが、せめて小学館とムシキングの関係ぐらい知っとけ。
たまに居るよな、子供の友達づきあいと同じ感覚で
会社対会社の関係を見ちゃう子。
そういうやつは、同業他社と組むと「裏切った」と思っちゃうんだよねw
博報堂はアンソニーなのかセガールなのか、悩んでいた時期が俺にもありましたwww
367 :
名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 19:48:14 ID:r/zu6mgR
ファンタシースターユニバース!神ゲー降臨!
363は中2病
日経は出川とか言ってるキチガイと同レベルってことか
>講談社はセガと仲良し(というより負け犬同士腐れ縁)。
マガジンってジャンプ抜いてなかったっけ?
またジャンプ抜き返したのかな?
今は、ジャンプのほうがちょっと上かな
サンデーもっと下だけど
ん??マガジンは返本数がエラいことになってるらしいよ
ジャンプはまた頭一つ抜けたね
374 :
名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 21:19:57 ID:BD/xcSwj
はじめの一歩終わったんだっけ??
あれしか読むの無いし
終わってないけど当時のDBZ並に展開が遅い。
そろそろ一歩の体が致命的に壊れないと嘘な所まできちゃってるよな・・・はじ歩は
巨乳の接骨医?のねーちゃんに「もう次の試合が宮田クンとの試合の最後のチャンスよ」
とかいつ言われてもおかしくない
ていうかセガ関係ない
。・゚・(ノД`)・゚・。
今のマガジンはツバサ、ネギま、エアギアが売り上げ的に看板なのかな。
それにスクランが続くという形で。
ぶっちゃけ
ハ リ ネ ズ ミ し か や っ た こ と が 無 い ('A`)
>>371 ジャンプが抜き返したって言うより、
金田一やGTOのドラマ化バブルが弾けて
マガジンが以前の位置にずり落ちていったって感じ。
ジャンプは発行部数は最盛期ほどじゃないが
グッズ展開やら何やらで収益自体は過去最高らしい。
381 :
名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 23:25:37 ID:O8FYe2Rb
WCCF CUP WINNER'S CUP the 4thのチャンピオンすごいな
特にヒゲ
サターンのファンタシースターコレクションってどうなの?
ps2のエイジスは酷評されがちだけど。
うにばーすを機に遊んでみようかと思ってます。
384 :
名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 23:47:18 ID:+YQ51gmW
>>383 エミュレ。
今となっては買う価値無し。
>>383 千年紀以外はいいよ。
千年紀だけはオンメモリとはいかなかったようで戦闘にロードが入る。
細かい変更点は、2,3の移動速度倍モード、
3のセーブポイントが4つに拡大あたり。
でも、プチレアだし今更手に入らんでしょ?
>384
実機でプレイする事に幸せを感じるタイプなので^^;
>385
1は入っていないのですか?
新品と同じくらいの値段になりますが、入手方法がまだあります…
クリスマスナイツ、こういう企画の商品だったんですね。
ソニチの公式HPのリンクに貼ってありました。
http://www.sonicteam.com/xmas_nights/xmas_nights.html 店頭で中古品をよく見かけるので(ナイツとクリスマスナイツ)何が違うのか
不思議に思ってました。中古屋さんにたくさんあるのは悲しいですね゜・(ノд`)・゜・
でも、ソニチのしっかりhpのリンクから消さずに残しておく姿勢には心打たれましたヨ(言い過ぎ?w
バーニングレンジャーもありましたよ。v(やったこと無いですが…
>>386 1も入ってる。
これはほとんど完全移植だと思う。
おまけは平仮名モード。
解像度の違いからか、上下左右がちょっと余って額縁モード。
MDの復刻版と違って音楽もFM版準拠。
388 :
⊂Ninten坊⊃:2005/03/24(木) 01:18:04 ID:d1iL5f3D
ソニチがGCでゲーム作るって知った時、
絶対ナイツの新作が出ると思ったのに
見事に裏切りやがった。
389 :
名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 01:21:55 ID:rX2SKLCS
>>388 勝手に脳内妄想してるだけなのに
裏切り者扱いかよ
シャイニングフォースネオって、メチャクチャ出来がいいらしいな。
だからといって発売前から盛り上がりすぎw
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; もうCSソフトは信者にすら相手にされない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
任天堂のポジションをSEGAが奪い、任天堂がSonyのポジションを奪ってくれればうれしいんだが。
マイクロソフトにはNECのポジションを。
>>任天堂のポジションをSEGAが奪い 無理 曙がk1チャンプになるより無理
>>任天堂がSonyのポジションを奪って 無理 とは言わないが ポケモンのイメージ強すぎ
>>マイクロソフトにはNECのポジション 現在PCエンジン以下ですので・・・
ソコントコヨロシク
>>381 俺は土曜日に行ったんだが、2000人も来てなかったと思うぞ。
ありゃせいぜい1000人だな。。。
一年前のセガが熱心にやってること=今のナムコ
やっぱりナムコは商売上手だ
テイルズ乱発が一年前のセガのやってたことですかーーーーーー?
テイルズって毎月出てるイメージがある
テイルズも無双も正直「ゲームをやってる」というより
「出たら買う」を強制されてるゲームにしか思えん
やってる奴ら俗に言う「ライトユーザー」(死語)ばっかだし
ソニックもマンネリ度は似たようなもんだがな
402 :
名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 10:39:50 ID:KrxjOs1d
テイルズは自称一般人の汚多グッズだからな…
セガはそれすらも作れないわけだが。
最近はオタ向けの方が多いからなぁ
アニメもゲームも。。
いつまで続けられるかはともかく、でたら買わなきゃと
思わせられるだけまだまし。
でもよ、本当にナムコ商法なんかの真似しはじめたらだめぽって言う気だろ?
俺は言うぞ。
気がつけばナムコはセガサミーの主力、北斗で儲けようとしてます
真似できる弾がない。
その割にナムコに真似される弾は今も昔もたくさんあるみたいだけどな。
テイルズとかスパロボとかは乱発してもそれなりに売れるからいいよな。
サクラなんて今乱発しても殆ど死亡だし。
結果が出てないのに、パイオニアはオレなんだよとか言っちゃう
口だけ団塊世代みたいだな。
axbCEjlwのいうSEGAはw
真似される弾があるならやればいいと思うよできるならね。
やらないとできないの差は非常に大きい。
ps2のセガエイジスファンタシースター1と2買ってきたら、
1にバインダーとノート(?)、2にノートが付いてきたんだけど
このノートってもしやps2のエイジスすべてに付いてるの?
うん、カードはね。
俺は嬉しいな。セガにもういない人のコメントまで載っているからね
テイルズ信者ってこわいな。
セガはアニヲタ向けは超苦手だしな
アニヲタもセガ嫌いだし
アニオタの調教はソニーがしっかりやってくれるさ!
スネオ買たよ。PSの全盛期にあった大作系のRPGみたいな
雰囲気だな。ようやくセガも、1997年頃に追いついたのかな。
絵。音、内容と、かなりゴージャスな印象。
ロード時間が気にならないってだけで、評価大きいよ。
中身も骨太で、良くできている。それだけに、細かい点が気になった。
戦闘中に画面を拡大できるようにしてほしかった。できないのか?
画面を回転させるよりも難しいことじゃないだろう。
敵味方がゴチャゴチャしすぎて、目が痛くなってくる。
あとメッセージ。ティアーズよりも読みにくくなってないか?
目が痛くなってくる。
ゲームとしてはよくできているだけに、
いろいろ細かいところにも、もうちょっと気をつかってほしかった。
そこが大きな減点。
点数を上げるなら、10点満点中の8点だ。じゅうぶん、合格。
>418
ポールポジションもイベントの一環で置いてるのかな?
アフターバーナーUやりてぇ〜
スネオってどうせ外注だろ
内作じゃないとこのスレ的には盛り上がらんなぁ
ロードスつくったとこでそ。ロードス2だそうな。
ネバーって話だな。
となると、スレ的には売上くらいしか。
最終10万。これ以外の予想があるのだろうか。
セガがSilicon Knights開発の次世代機向けタイトルを発売 (Official)
http://www.siliconknights.com/index2.htm セガと加ゲーム開発スタジオSilicon Knightsが提携、Silicon Knights開発の次世代機向けタイトルをセガが発売すると発表されています。
Silicon Knightsは任天堂のセカンドパーティとして、エターナルダークネスやMetal Gear Solid: The Twin Snakesなどを手がけてきた開発スタジオで、
1年ほど前に任天堂との資本提携を解消していました。
いまのところ開発中のタイトルの詳細は明かされていませんが、Xbox 2やPS3で発売されると見られています。
このところセガはMonolithとの提携やCreative Assemblyの買収など、欧米市場での立場強化を図っています。
>>423 あのキャラデザでそんなに売れたら奇跡だなw
オイオイハミ通のPSU記事見たがいい感じだZE?
でも 出すの遅っせえんだよぉぉ!
DCの時といいもっと早いタインムィングで出せばもっと知名度とか上がるだろうに
あとな・・・まさかPSU作るためにPSOBBのEP4放置したんじゃねーだろうな・・・
テイルズ商法なんかの真似をしようとしても、
サクラ5(のプレビュー版?)の結果見る限り無理ぽなのがセガクォリティ
つかナムコが本当に好きなら別スレでテイルズ乱発なんか擁護してるわけねえぺよ。
ネバランのゲームはドレも面白いけど売れんよな
所詮は元ウルフチームwwwwwww
スネオやってるけど、これは中毒性高いな。
今のところ会話シーンのキャラ絵以外、文句の付けようがない。
久々に心のゲームベスト10ランキングが変わるかも。
>>423 スネオは10万にも届かなくて、即死っぽいな。
それなりに出荷しちゃってるみたいなので、ワゴン確定。
スネオ出荷しすぎで失敗
スパイク出荷しなさすぎで失敗
っと・・・
セガは何も変ってないね。
>>433 何やってんだシャイニング
ティアーズは即日完売で品切れ、
フォースネオは出荷しすぎで値崩れか
本当に市場というかユーザーの把握ができてないな、セガのマーケティング。
フォースネオ失敗なら、
シャイニングはティアーズ一本でいくのかな。
その方が今の国内市場を考えると見込みはありそうだが。
議論に議論を重ねた結果、ロードスのパクリにしてしまうところがすげーな>フォースネオ
パクリじゃなくて開発元が同じなんだろ・・・
そもそも元はロードスじゃなくてディアブロだろ・・・・
セガ×ネバーって売り上げ的にはすっごく不安な組み合わせだな
面白いんだけど売れないんだろうなぁ
や は り ナ イ ツ を 作 る べ き だ っ た
>>434 ティアーズは確か初回消化率90%以上だったんだよな・・・。
スネオもティアーズと同じ絵師にしてればアニオタ層に受けて売れたかもしれん。
エロゲオタ層だろ?
だから今SEGAに残ってる誰がNiGHTSの正当な続編作れるんだよ?
オルタみてーに絵面だけの糞続編になるのは明らかじゃねーか。
バニレンの方ならなんとかなりそうっつーかして欲しいな、多人数で協力プレイするには
最適なシステムだと思うが。 だだっ広いマップで崩落によって道が険しくなっていく中
何人救助できるかあるいは救助される側になるか・・・
そんな続編をDCの頃から待ち望んでいるんだが音沙汰無いなあ。
ナイツに望むものは続編ではなくリメイク(GCのバイオみたいに)
続きなんて絶対にやりたくない
あれで最終形態
ちょっとPSO関連で質問。
・チート品騒ぎってあった?
・その後の垢BANで冤罪発生したとか・・・・。
・レアアイテムがIDによって決められてる?
色々あってスマソ。ちと知りたいのでおね。
>>444 DCの頃だから凄い昔にあったと思う。
チト対策したら過剰反応してログインできなくなったり垢バンされたり。
チトはオフラインモードがある以上避けて通られないのでDC・GC・XBOXは
もちろん有るし、オンオンリーのBBでも有るって聞いた事も・・・
レアアイテムがIDにってのは、名前により決められるセクションIDで
出易い物と出難い物、出るもの出ないものが有るって事では?
詳しくはPSOスレで聞いたほうがいいと思う。
446 :
444:2005/03/25(金) 16:42:43 ID:USYv2+gF
>>445 ありがとう。
やっぱりそういう事はあったんだ・・・・。
PSOスレにも行ってみる。
今年のCSはムシキング、PSU次第で黒字いけるかもな
ナイツってそんな神格化されるほど面白かったか?
「夢の世界を自由自在に飛び回れる」って煽り文句に期待してたら
決められたルートグルグル回ってるだけで、
購入直後は「マジ騙された!」って腹立ったんだが。
まあ当時のセガゲーらしく、攻略のし甲斐はあったけど並ゲーだろ。
>449
俺もナイツはあの完全憶えゲーなとこが全然ダメで、俺的にはクソゲー。
でも、あれが好きで好きでタマランという人がかなりいるというのは事実。
ナイツの評価はクリスマスナイツとセットで考えるべし
そうなんか。
本編だけで腹一杯になったから、クリスマスナイツはやってないな。
ナイツは風変わりなレースゲーと思えばかなり面白いもんだったよ。
しかしスネオまじでおもろいねえ
ドリマガでDC最後にこれ作ってくれ企画でナイツが1位になったが、結局つくられんかたったな。
もうドリマガもセガも末期だった。
鉄拳5もヤバイな
アメリカで全然売れてない
456 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 22:26:26 ID:bmQHxRWZ
シャイニングフォースネオをやってるとSFC時代に遊んだ優良アクションRPGを
思い出します。
もう、ずいぶんと昔だから当時遊んだゲームのタイトル自体は忘れちゃっているんですが、
当時遊んでた時に感じた楽しさを思い出させてくれる作品だと思います。
だからと言って古くさい訳ではないのでご安心を。
>>457 傑作ゲーだろうがキャラが嫌だから買わない
キャラなあ。結構拘るんですね。
私もキャラ?(絵)を店頭で見て買うまい、、、、と思ってたのですが
うにばーすの発表(確か発売前夜)に感化されて評判いいので買ってみたら・・・・
これがなんと、なかなか楽しめてます。
ストーリーを進めているうちに絵が気にならなくなっていました。
ちなみにこれの前作(?)ティアーズというゲームはやってません。
声優にもあまり興味が無く、ゲームをやっているときに声が出ると恥ずかしくなってしまいます゚・(ノд`)・゚・
声優さんの声ってあまり好きになれないんですよね…
こんな人でも楽しめてるよ、って事で参考までに。
ちなみに8時間ほど遊びました。まだまだ長いらしぃ…('A`)
別に買えと強制されているわけでないのにいきなりヤダと言い出すのがおもしろい
キャラデザの西山は嫌いだったけど、俺が嫌いだったのは奴の漫画の内容だったらしい
漫画は今でも嫌いだけどキャラデザは気にならなくなった俺ガイル
低迷の続くセガCSに久々に評判の良いゲームが出たかと思えば外注作品・・・
これはもうダメかもしれんね
流れ豚斬りで。
お前等Quest of D面白いぞ。
アケゲーだけどやれって。
>>441 中本人ももうプログラム打ってないしねえ。
>>449 ナイツは空を飛ぶ気持ちよさだろう。
アナログスティックでの操作感が非常にフィットして
空を飛ぶ感覚が味わえた。
まぁこの辺はあくまで「感覚」なんで個人差もあるだろうし
面白くないってヤシがいるのも分かるが。
後は音楽とかの世界観全体での雰囲気のよさかな
>>460 でもキャラがダメで、初日3万本でしょ。 ティアーズよりも売れてない。
PSユニバースってオンラインがメインのゲームなの?
オンライン部分はオマケだと思っていたが・・・
>これが現実
>
>>サッカー 約15万
>>ワイルドアームズ 約9万5000
>>カービィ 3万ちょい
>>シャイニングスネオ 3万
>>ブリーチ、エッグモンスター 2万
>>それ以外は1万以下。
>
>初日販売数 比較
>
> ■スネオ
> 30,000本(消化率30%)
>
>
> ■ティアーズ
> 60,000本(消化率80%)
本当はオンリャイン部分がメインだけど
売るためにいかにもオフのストーリーに力入れてるっぽく宣伝します
専スレの海外タレ込みによるとオフのストーリーは40時間前後らしいです
しかしセガの「ソニチ」なので油断してはいけません
初日で3割か・・・・ちょいキツイな。
土日で5万超えとしても、残り5万。
あとは口コミ次第。
>>471 今時5万も余らせたら、速攻値崩れコースだろ。
まあでも、ユーザーには安くでいいものを手に入れられるチャンスか。
お店にはいい迷惑だろうけど。
>>464 稼動当初メタクソに言われてたが、改善されたのか
相変わらずセガゲーはワゴンまっしぐらだな。
このまま行くと、スネオは出来自体はいいから、
ワゴンからのプチプレミアだな。ネバーランドは
そんなんばっかしだね
ユーゲーだとかコンティニューだとかに細々と良作と取り上げられて終わりそうな感じだな
>>470 そうですか
雑誌を見てると完全にオフ重視に見える
結局、PSO2ってところだろうか
ナイツ懐かしい・・・
当時CMでかかってたDREAMSDREAMSが聞きたくて
必死こいてクリアしたら、歌ってるのが子供だった。
CMじゃ大人が歌ってたやんけ!と調べてみると
All「A」でクリアしないと聞けないって・・・
半べそかきながらAでクリアしたよ
(でもクリスマスナイツだとCDDAで大人バージョンが普通に聞けるんだよな)
第一印象になるであろうキャラがダメなのもあるんだろうが、
ティアーズが糞ゲーだったことで、様子見している人も多そう。
SEGA FantasyYきた
さっさとGCに移植して海外含めて出せよ。
PS2でいくら頑張ろうとイメージだけで買わない奴らしかいないんだから。
482 :
名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 08:07:19 ID:oa/lsvsv
>>481 煽りかもしれませんが、
イメージだけで買わないのはps2に限った話ではありません。
ゲーム市場全体に言えることです。
だからあなたの言うような理由では移植されないでしょう…
481はいつものようにフリ魔と遊んでなさい
/⌒ヽ
⊂二二二( ^中^)二⊃
| / ブ〜ン フリ魔最高w
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
・・・対策しろよ・・・クソが・・
おいまさかシャドウ・ザ・ヘッジホッグ日本未発売なんじゃ・・・
486 :
478:2005/03/26(土) 09:37:25 ID:r3BZquKR
>>482 といいつつ、子供バージョンも好き。
両方好きだが、要は「最初から大人バージョンも聞かせろゴルァ」ということ
結果→半べそ
ナイツの新作があるとしたら、前作みたいな見た目3D、ゲーム性は2Dだろうか。
それだと、今の時代にどうなのよ?とか言われそう。
逆に完全な3Dだと、前作ファンが厳しいこと言いそうだし。
続編制作はその辺も難しいとおもたよ。
ナイツって自由気ままに空を飛び回る爽快感を楽しむゲームかと思いきや
制限時間内にどれだけリンク(連鎖)をつなげられるかというやりこみ要素が足枷になって
なんだかイメージとはかけ離れた中途半端なレースゲームだったというオチにワロタ
489 :
⊂Ninten坊⊃:2005/03/26(土) 11:35:02 ID:8hoHKss4
ナイツDSもいいけど、今からでもGC版作ってYO
490 :
名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 12:07:14 ID:OdaokBh4
ナイツは今となっちゃアラの多いゲームだからほっとくべき。
つくったところで妊娠はかわねーとおもう。
>>467 やっぱりCSゲームはアニヲタ向けじゃないとな
でもセガはアニヲタの嗜好なんか全然わからない
セガオタ[せがおた:固有名]
ソニチオタ・・・そのまま。しかしソニックとファン他シースターの間に奈落の壁
アーケードオタ・・・そのま(ry
桜オタ・・・その(ry
セガオタといってもこんなにいます。より細分化すると何十種類にもなります
つまり>491
自 分 が 史 上 最 強 の オ タ ク だ と 自 負 し て ん じ ゃ ね ぇ w
猿玉1が62万、猿玉2が54万本。
そりゃあアメリカ向けに一生懸命作るよな
494 :
名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 17:29:23 ID:ixlGl6cA
ナイツは普通にDSで出しとけよ
495 :
名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 18:00:58 ID:Zxi684oI
皮肉のつもりだろうが、現実はあらゆる面で鉄拳に負けてるバーチャワロス
>シャイニングフォーススネオ
そんなのティアーズよりうれね、ってのが前スレでも
結構出てたのに、何で今更騒ぐのか良く分からん。
>お店にはいい迷惑だろうけど。
ティアーズより売れないのは大体分かってるんだから
多く仕入れた方が悪いべ。
>シャイニングフォーススネオ
ス大杉た( ´Д`)
PSUってPSOじゃん orz 3Dダンジョンかと思ったのに
>>483 なら海外や、市場規模の割にGCやXBOXが健闘している理由を教えてくれよ。
外から見てたらPS2だけが何か特殊な市場だとしか思えないが。
セガゲーに関してはXBOXは海外でも爆死のはずだが
何故か海外重視なら箱に力を入れろとかいう電波発言が後を絶たないな
502が何をソースに語っているのかは知らないが、
祠のデータでは国内PS2市場より遥かに真っ当な数字をたたき出しているようだが…。
海外でのPS2と海外でのXBOX
国内でのPS2と国内でのXBOX
この比較ならわかるが
国内でのPS2と海外でのXBOX
この比較に意味があるのかさっぱり理解できないんだが
その3つのどれでもセガの場合圧倒的にXBが売れてないな・・・
まあラインナップがラインナップだからな・・
セガゲーに関しては、海外ではGCが一番いいという
異常な状況じゃなかったっけ?
508 :
⊂Ninten坊⊃:2005/03/27(日) 02:35:50 ID:v1sTAa5D
セガラリー3が発売中止との噂が流れてますが・・・
509 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 03:18:58 ID:TRSVXfZJ
>>508 GTより上のモン現在(つーか未来永劫)のセガが
出せるわけないから発売中止でオッケー。
今時、誰も期待してないだろ、セガラリーなんぞ。
爆死するの解ってるんだから出さない方がマシ。
もし出すならライバルが少ないXBOXだろうな。
>>509 昔はセガのレースゲームが最高だって思ってたのに
もうレースのセガは過去の話なんだなorz
北米セガPS2 TOP10
1 VIRTUA FIGHTER 4 623,098
2 SONIC HEROES 309,616
3 SHINOBI 285,351
4 SONIC MEGA COLLECTION PLUS 266,720
5 VIRTUA FIGHTER 4 EVO 234,875
6 TENNIS 2K2(Power Smash2) 89,720
7 BASS FISHING DUEL 61,823
8 SEGA SUPERSTARS 49,881
9 NIGHTSHADE(kunoichi) 38,201
10 AERO ELITE: COMBAT 28,597
セガスポーツ売却、続編も新作も死に続け、次に繋がるタイトルは
GC向けをマルチ化したソフト。猿玉ももうすぐ。
これでもどのタイトルも日本より売れてる・・
北米セガGC TOP10
1 SONIC ADVENTURE 2 BATTLE 1,086,853
2 SONIC MEGA COLLECTION 834,844
3 SUPER MONKEY BALL 626,131
4 SUPER MONKEY BALL 2 546,212
5 SONIC ADVENTURE DX 511,413
6 SONIC HEROES 469,431
7 PHANTASY STAR ONLINE I & II 189,002
8 BILLY HATCHER 164,059
9 SKIES OF ARCADIA LEGENDS 139,623
10 HOME RUN KING 69,352
セガCSで一番儲けが出ている市場がココ。タイトル数的にはXbox向けと
そう変わらない(PS2の半分)。サード唯一のミリオンタイトル持ち。
北米セガXbox TOP10
1 HOUSE OF THE DEAD III 184,719
2 SONIC MEGA COLLECTION PLUS 153,087
3 SONIC HEROES 139,698
4 PANZER DRAGOON ORTA 128,353
5 CRAZY TAXI 3 106,131
6 JET SET RADIO FUTURE 100,519
7 GUNVALKYRIE 95,092
8 SEGA GT 2002 90,003
9 TOEJAM & EARL III 67,335
10 Xbox SEGA GT ONLINE 45,756
他社ソフト(フロムのOTOGI等)も入れると発売タイトルは残り5本ほど。
MS発売は抜き。以外に脂肪率は低い。バカ売れソフトもないが。
514 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 04:16:42 ID:TRSVXfZJ
上見る限り、もはやライバル他社がいないハードでしか売れないのか…
ブランド完全に崩壊してるじゃん。
少なくともソニックはブランド化してるな
任天堂が直接のライバルという市場では結果出してるわけだ。
GKはしょっちゅうファーストが強いとサードのソフトが売れないとか
手前勝手な論理ふりかざしてる癖に都合のいい時だけ(ry
やっぱセガはその辺のソフトメーカーとは一味違うね。
内容も売れ方もサミーマネーを吸収してこれからも頑張って欲しい。
逆に吸収されないようにな
セガにとって日本市場が足引っ張りまくってるのが悲しいな。
日本市場は縮小の方向で北米に力を集中させれば良いと思います
520 :
らら:2005/03/27(日) 14:52:30 ID:M6oEy+Wd
癪だが、いっそ任天堂のセカンドパーティにでもなればいい。
>>509 俺はGTみたいな、かったるいシミュ系は
何が面白いのかサッパリ理解できないので
アーケードみたいなインチキ挙動のレースゲームはもっと出て欲しいぞ。
別にメーカーはセガには拘らないが。
522 :
らら:2005/03/27(日) 15:05:15 ID:M6oEy+Wd
>>521 だいね。あれ、爽快感が足りん。
つか、現在のPS2なんて、三国メッタ切り、カスタム付バーチャロン、エースフライトシム、オタGT
と、セガハードよりオタ向きなのね…
523 :
⊂Ninten坊⊃:2005/03/27(日) 15:13:18 ID:zTWveV8j
今のセガは、外注ばかり使って
しかも志も低くて、情けないゲームしか
世に出してませんからね。
ハードメーカーの頃のセガは、どこにいったのやら?
>>522 セガは一般人向けメインに事業展開してるからね
ハードメーカーがハードをやめたら駄目じゃん
526 :
らら:2005/03/27(日) 17:27:21 ID:M6oEy+Wd
でも一般人には嫌われるんだよね…何か好かれる方法はないもんかね。
とりあえずプリクラとUFOキャッチャーに名前でも入れてみるか…
それでキャッチャーの売り上げ落ちたら笑うしかない。
カード筐体やムシキング。
一般人に別に嫌われてないような。
むしろ中途半端なゲーマーに嫌われてる。
常にマイナーハードだったからな。
そういや、北米のマックのソニックのハッピーミールがとんでもない数売れたらしいね。
アニメも放送枠内でトップみたいでソニックブランドはまだまだ大丈夫みたい。
国内との温度差が身にしみる orz
あの糞つまんなかったソニックのアニメで喜んでるアメリカ人って気の毒だなぁ
確かに前半は死んで棚w 最後ら辺はかなり良かったと思ったけど.
設定も外国向きだったしどちらかというと日本人には合いにくい雰囲気.
ミスターインクレディブルのアニメ版と同じで.
531 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 18:54:06 ID:XhG2ft5b
そうか?
漏れは好きだけどねあのノリ
つかシャイニングフォ―スネオおもしれ―じゃん
セガ産だとクソゲ―っぽい印象だがこれはイイ!
おかげでワイルドア―ムズ4進まん
ソニヒロはなんか知らんがソニックがキモかったような.
テイルスとナックルズは良かったけどな.
ゲームとしてはまぁまぁ面白いんだが.
とりあえず早くナイツの新作キボン.
533 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 19:02:33 ID:oBvzV9av
c
ソニックはバカボンに出てくる「目ん玉繋がりのおまわりさん」のパクリだと思うのです
主人公の相棒というおいしい位置のテイルスより湯川元専務の方が日本で
知名度が高い件について
スパイクアウトの初日売上はまだかよ?
2000本より上なのか下なのか気になって飯が喉を通らないんで早くしてください!!
ナイツってそんなに面白かったか?
>>526 一般人向けに毎年2000億円売上げてるじゃん
ソニヒロがつまらないという香具師がいるのはソニックシリーズだからだよ。
ソニックシリーズには爽快感を求めてるファンが結構いるから。
ソニヒロはアクションゲームとしては十分完成度が高いと思われ。
チームプレイも複雑じゃないし、万人受けするゲームの典型。
漏れみたいな途中からソニックやり始めた香具師にとってはメガドラ時代の方が
理不尽なトコが多くてプレイしにくい。
俺は「SEGA」のロゴに昔からダサいイメージがあるのでロゴを変えて欲しい
パルスマンとかカッコよすぎて痺れるぜ?
ハリネズミって飼ってみるとカワイイよ
おまいらも飼ってみるといい
543 :
⊂Ninten坊⊃:2005/03/28(月) 02:34:09 ID:q2lVdzmU
>>537 ナイツ大好き。
嫌いって人の気持ちも分るけど
曲も最高だし、飛んでいて気持ちいい。
GCで、新作出してくれ〜!
544 :
名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 02:49:05 ID:dg3zU/Qm
PSUはなぜGCで出ないの?
GCからのPSOファンは切り捨てですか。
545 :
名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 03:02:18 ID:2tGzk/Tr
完璧だったGCのハードウエアプロテクトを
PSOの穴を使って破られるポカをやったので、
ソニチは出入り禁止になったんだよ。
贔屓の引き倒しがセガをだめにした。
温情評価じゃなく冷酷非情の目でこれからみないと
残されたチームたちが育たん。
バシバシいくから、覚悟しとってや、セガはん。
548 :
⊂Ninten坊⊃:2005/03/28(月) 10:27:15 ID:u/z0WZcl
なんで?
その後コナミがセガという社名を採用するというオチ
でセガがレジャック名乗ったり。
アメリカにまだあるセガエンタープライゼス大復活でいいです
セガサターンヒストリービジュアルコレクションなるモノを買ってきました。
無いなー、と探した末に見つけた場所は…
趣味のDVDコーナーでした。
「ヨガ」「エアロビクス」なんかが置いてるとこ゜・(ノд`)・゜・
あながち間違ってなくね?
オカルトついでに。
メガドラってサムスンにライセンス販売してたとさっき知った。
法則って恐ろしい。。。。
>>556 マスターシステムのころからだったような。
ファンタシースターのハングル版があったくらいだし。
さすがセ皮はかの国の情報に詳しいな
セガワで思い出したが、やきゅつくシリーズのディレクター
瀬川隆哉がグレイテストナインを作ってたんだな。
SLGでもイロモノでもないノーマルな野球ゲームがやりてぇ
>>558 あの国のあの法則でソニーも道連れですよ、ククク・・・・
>>560 瀬川隆哉はやきゅつくのディレクターを下ろされたよ。
こないだのファミ通では、オブザーバー的な役割で出てた。
第一グレイテストナインのときはただのデザイナーだし、野球のことに詳しいとは思えないよ。
今セガがビクトリーゴールとグレイテストナインの進化版を出しても
ウイイレとパワプロに爆死するだろうな。
一般人がウイイレ以外を求めてないのが分かってるからね
去年のフッキンとFIFAで
日本のライト層は選択肢がない方が安心するんだろう
フッキンてトライアルしか出さんつもりなんかなあ〜。
おもしろくなりそうなのに。
おっと、セガはゲセン用のバーチャストライカーもあるね
バカゲースポーツ物を打ち立てたらどうか。
俺ならバトルゴルファー唯の後継的作品を作るね。
萌え燃え全開の奴ね。
小規模でつくれそうなのとしてDSでマイクセンサーや
LAN使ったカバディのギャルゲものとかそういうものほしいね。
>>567 >Sega has become Acclaim :(
ちょっとツボ、ワロタ
何て書いてあるの?
最近セガのゲームは愛せてもセガという会社そのものには熱がなくなってきたな・・
仕方ない、実際の所セガは売上げの殆どを一般人向けで稼いでる企業だからな
漏れの好きなメーカーってどれもこれもアレになってく。
ヒューマン、シグマ、クライマックスグラフィックス・・・
まだ会社が存続してるだけセガはいいけど・・
とりあえずシリーズモノではサカつくとソニックは好きだから買うけどね。
デス様のエコールだけだ、まだ熱が覚めやまんのは。
573 :
チラシ:2005/03/30(水) 01:21:42 ID:9fo8qn7W
サカつくももう少しリアル路線にした方がいい。
まず一試合全部指揮できるのは必須。ライバルチームも自分で本拠地と名前を決められ、
たとえ自チームの本拠地が地方中小都市でも、タワー建てたり、発展させないとチームが強くなれないのはおかしい。
それよりはユースを強くできて、アヤックスみたいにできるとか、
スカウトを沢山海外にばらまいてウディネーゼみたいになるとかいろんな経営の形が作れた方がサカオタ的には良い。
今は、ムシキングのセガ、それで良いじゃないか。
ムシキング100億の売上げもセガ全体の売上げで見れば5%程度
576 :
チラシ:2005/03/30(水) 03:02:59 ID:9fo8qn7W
他に何で儲かってんの?UFOキャッチャー?プリクラ?
スパイクアウトが発売日もそれ以降もデイリーにランクインしてないんですが?
発売延期ですか? 名越さん? きこえますかー?
制作発表から3年近くになるんですけど とっとと発売してください!!
そのネタおもしろいと思ってるの
>>571 セガユーザーの殆どは、昔からそうだと思われ。
>>576 アーケード部門の売上げが年間1400億円あるからねえ
ちなみに日本のPS2市場が年間1500億円程度だからそれに匹敵する規模w
開発費とか考えると
ランニングコストかかっても長く使えるアーケード部門の方が
実入りよさげ
ゲーセン行ってないなあ。
高校生ぐらいの層にまた盛り上がっているそうだが
>>515 つうか北米とヨーロッパの針鼠市場は相当なもんだよ。
それにゲームというよりそれ以外のもんでもそうとう儲けてるでしょ。
ディズニーチャンネルやNNCでも宣伝しまくってる上、10年以上前から各方面とのコラボ
やらとアメコミ&アニメで人気の地盤をしっかり固めてるから何だしてもそこそこ売れる罠。
流行で築いたというよりは地道な努力の賜物みたいなもんだ。
>>574 ムシキングやってる小学生マジで見ない(藁
で国内がおざなりになっていたと・・・
米セガはがんがってるみたいだが日本の大元は・・・
マイケルクライトンと組んだってのはどうなったの?
「ジュラシックパーク」とかのシナリオライターさんとのコラボね・・。
あのゲームのネタ最近全く入ってきてないな。
どうなってんだろ。
>>584 確か一昨年前の東洋経済誌に詳しいことが書いてあった。
ソニックみたいなのはタートルズやスターウォーズと同様に海外市場に順応できた
という事だよ。
587 :
名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:59:03 ID:mLvbW+GQ
マイケル・クライトンなんて名前、最近は全く耳にしなくなったな。
さすがセガだぜ、名前を出すだけで呪われるとはw
硬派なADVを期待してたんだけどなw
ジョン・ウーと組んだ話もあったな。
あと、実在の街をまるごと取り込んだゲームとか
行方不明のプロジェクトは山盛りあるな
マイケルクライトンも2000年以降は消沈気味だったからなぁ
DcTalkとかジョナサン・デイヴィスとソニックのアレ以外成功して無いだろ
セガはミュージシャンと組む以外はほぼこけるからな
591 :
名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:26:18 ID:MU0gJ3Yh
マイケル・ジャクソンが全裸で登場
MDのも、ACのも両方おもろかったなマイケル・ジャクソン。
ああ云うバカゲーは、もう出してくんないだろうねえ・・・・・
593 :
名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 01:52:59 ID:o5/dGXVl
バンプレスト仲田社長
「子供だけを対象にした従来通りのビジネスは限界」
「以前は1000台近く売れたはずの機器が今は3分の1しか売れない」
「ムシキングは大変勉強になった」
「早速、ガンダムのカードゲーム機を開発中」
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
595 :
⊂Ninten坊⊃:2005/03/31(木) 03:06:48 ID:ATbqOsUJ
いつものガンダムファン狙い商法かよ。
PSUって結局オンラインRPGなんだよね?
なんか微妙な発表してたので、ドラクエタイプの新作かと思った。
バンプレストって迷走するセガと違って突っ切っちゃってるからなんか変な境地に
達しちゃってる罠、1998年以降。
世の中名作を生むメーカーよりデス様クラスのバカゲーを生むメーカーの方が
貴重だしバンプレスト様には手本を見せて欲しいものだな。
>>582 一般人が家庭用ゲームやらなくなってゲーセンで遊んでるからね
ファミリー層を中心にかなり伸びてる
プライズにも飽きてゲーセンなんてもう数年行ってないが、玩具屋でムシキングだけはした。
うちの所は消防がQuest of Dやってますな。
お前等その大金どっから出てるんだよ。もしかして
親の財布から盗ったのか?とか思ってたら母親らしき人が
出てきて子供に数千円渡してどっか行く。手にはメダル入れ。
そして子供はすぐ両替行ってプレイ開始。ああ・・・DQN親か。
関係無い話でスマソ。
>>601 そんな親は結構どこにでもいるぞ。
平日のメダルゲームコーナーなんかに。
金与えて遊ばせてる間に買い物とか、近くでパチとかそういう線だな。
都市部は多いんじゃね?
まぁ昼遊んでるだけマシだろう
いまどきゲーセンで遊ぶ消防っていいな。
風営法前は夕方以降もザラにいたんだがなぁ…
あのころが懐かしい。
金をあんま握らせないで自分だけ遊んでいる親もいるよ。
ローカルな店舗では普通に見られる光景だなあ。
>>593 ムシキングは黄色いネズミと違って
子供がハマってもお父さんが安心するよな
607 :
名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:26:43 ID:rf1FXZIW
ピカチュウもマンコ不動産よりはましだよね(笑)
俺の頃はむしろ、
ゲーセンには百円玉を高く積み上げてプレイしていた金持ち小学生がいた。うらやましかった
アーケードのガンダムバトルオペレーションってセガ開発なの?
最初期のバーチャロンと似てるけど。
ちなみにヤフで検索かけてもHITしなかったよ
4/28 PS2 SEGA AGES Vol.19 ファイティングバイパーズ 2500円
5/26 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳DS 3800円
6/02 PS2 スタンダード大戦略 失われた勝利 6800円
6/23 GBA 甲虫王者ムシキング 4800円
6/30 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳ポータブル 3800円
6/30 PS2 SEGA AGES Vol.18 ドラゴンフォース 2500円
7/? GBA BLEACH(仮)
夏 PS2 プロ野球チームをつくろう!3 6800円
夏 PS2 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3
夏 PS2 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜
05年 PS2 セガラリー2005
冬 PS2 ファンタシースターユニバース
パチ武者必勝法もセガから。カプコンしょぼーん。
まぁサミー関連のパチゲーは、ゼガ販売になるわな
ドラゴンフォース7月かまだまだ先だな
>>612 そっか、安心した…
バーチャロン作ったセガがこれ作ったのかと不安になっちゃったよ。
リンク先のゲーム、2本とも面白そうだね。
セガのカードゲー市場もガンダムの所為で終わりっぽいね。
ガンダム(バンプレスト)は本当に業界荒らしだよな。
あたらしいゲーム考えても直ぐガンダムガンダム。うざいよ
>>614 セガのはガンヲタやってないから関係無し
開発は、セガっぽいからそれはそれでいいだろ
ゲーセンの客も増えるだろうし
サッカーとか三国志は、あんまり関係なさそうだが
よく考えりゃ、バンプレは元セガ系列だったな。
親和性高いはずだわ。
>>615 メカをガンダムにしたチャロンキボンヌネタを散々聞かされた記憶があるが。
GGGキター
>>620 本気でがっくりしたのは漏れだけじゃないハズだ…
カゴに入れました。
なぜ創価球団に・・・
100敗チームとセガなら、お似合いなんて言うなよ。
マジで
法則発動だな。
626 :
名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:46:54 ID:CBq/Jorh
>>623 セガ=近鉄+オリックス のほうがお似合いなのにね!
627 :
名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:50:49 ID:ep958mMK
セガはパチンコマネーで生き延びてる企業w
628 :
⊂Ninten坊⊃:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:05:53 ID:pUl2VOCZ
>>620 エイプリールフールのネタだとしても、
あのアイレムのハード参入記事より
ショボいとは、さすがセガですね。
629 :
名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 23:02:21 ID:p1T4ewam
>>620 でもセガがまだハードヘ憧れ捨ててないことは伝わったw
セガというか、セガダイレクトだろう。
男 な ら セ ガ
日付がエラい事に
長すぎだろwwwwwww
おまいら日付記念カキコだ!!
記念カネコ
マンセー^^
ワロス
おお!!記念パピ子
∧__∧
( ・3・) アルェー
( σ日O 今日は何月何日何曜日?
と__)_) セガ月セガ日セガ曜日。
r ‐、
| ○ | まぁ、こんな機会も滅多に無い事だし、
_,;ト - イ、 ちょっと記念に出張してみる。
(⌒` ⌒ヽ
|ヽ ~~⌒γ⌒)
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |│
│ /───| |
記念50
うひょーーーーーーーーーw
元セガマニアの俺様が来ました(`・ω・´)
[゚Д゚]<いつまでセガ歴?
男ならセガ歴ってどういう意味?
ギャルゲ板もセガの支配下だなwwwwwww
セガ歴記念!
648 :
名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 06:07:59 ID:T9ffDNiu
セガ暦なら22年か?
それとも創業から数えるのか?
PC版ぷよぷよフィーバー最新パッチ当てたらバグりまくり
デーブはセガマニア
651 :
名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:58:23 ID:UQDKxARj
今年がナムコ創業50周年なのは知ってるが、セガも50周年だったのか。
男なら
セ ガ
そんなの当たり前
653 :
⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/02(土) 12:14:33 ID:Rd9LinLI
中山社長がいた頃のセガは、まさにそういう感じでしたね。
皮肉のネタを無理やりポジティブに変換するスレはここですか
男臭!
656 :
⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:09:42 ID:goXyBiO7
ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
ミ ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
l i''" i彡
.| 」 /' '\ |
,r-/ -・=-, 、-・=- |
l ノ( 、_, )ヽ | < 童貞の範囲内
ー' ノ、__!!_,.、 |
∧ ヽニニソ l
/\ヽ /
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
セガサミーアワー は〜い井上商店ですよ!(4月6日スタート)
毎週水曜日21:30〜22:00
井上喜久子・井上(鷲崎)健・井上(井ノ上)奈々
分社組羽田に集結中
セガbbs板だっけか、前のゲーハー板の名称は。
>>660 それセガBBSが規制されて、追い出された人達用の隔離板。
ゆうじ君は今頃大学生にでもなったのかな。
セガBBS板は、セガの事を語る板ではなく、
[セガBBS]自体がが話題の対象だからさ。
ネトウォチに近いもんがあった。
当時のセガBBSは凄かったな。
最盛期に一日50万ヒットだったっけ、セガBBS。
最盛期はサターンモデム発売前。
荒らしやリア厨のほとんどいない2ちゃんねるが水無月情報
レベルまで堕ちた感じ。原因の9割はセガCS。
レベルは落ちたけど、
低いなりに皆真剣だったよ。
書き込むからには文章は練ってたからね。
まこれは、セガBBSとか2chとかでなく、
フレッツISDN以降と以前の問題か。
あの頃のネットは輝いていたね!
DS版ぷよフィの開発元はマイルストーンらしい。
STG「カオスフィールド」を作ったとこ。
新作STG「ラジルギ」はトゥーンが悪い方向に作用して見た目が
ショボい+どこかで見たようなシステムと2ch用語で正直ぐだぐだ
>>668 まともなトコは今更NAOMIでつくらんだろ
672 :
名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 10:44:57 ID:yiruyQPY
あげ
675 :
名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 04:25:04 ID:g0A5mk4W
676 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/06(水) 11:08:47 ID:VGfaLpUN
ダイナマイト刑事出してよー
少ないポリゴンで変な顔の初代のデカが一番好きだったな
冷凍マグロで大暴れしたいぜ。
スネオみたいな神ゲーが売れてないなんて、信じられないよな。
特に、あんな糞ゲーのWA4よりも売れてないのが理解できない。
今のゲーム市場はおかしい。
結局次世代基盤はスーパー日立なのか、Xenon互換なのか。いいかげんはっきりしてほしいなあ。
発売前に面白さつうのはなかなか伝わらんしな。しゃあない
かつてのWAシリーズに比べたら今のSFの知名度なんてないようなものだし。
セガの課題は一作出しておもしろいと評価された作品をどう育てあげるかだよな。
とりあえず今年はムシキングとPSO、そしてソニックか。
ドラゴンフォースの復活も流れとして悪くないので調子上向きではあるが。
そろそろAGESでハイブリッドフロント。PS2でハイブリッドフロント2を出すべきですな。
無理なら2だけでもいいから。
RPGと銘打っても
アクション要素が強いと大幅マイナス
>>679 PVR載っけるなら箱互換は無いでしょ。載っけるなら。
685 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/06(水) 21:36:30 ID:Fmb/fnql
>>677 え〜、1も好きだけど、刑事2の方が
レスポンス良くて好きなんですが・・・。
>>684 箱互換なんてゴミにもならない機能いらないだろ
まあなくてもいいけど、スパイクとアウトラン2は遊びたいなあ。
それだけのために箱買うのもアレだしねえ
688 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/07(木) 00:38:50 ID:0yzmHP3A
鈴Qさんチームのアーケードゲームは好きかも。
SEGAってコンシューマやめたほうがよくね?
GCはやめなくてもいいじゃないの?まあGCも持ってないからどっちでもいいけど
第一GE研究開発部のGEって何の略?
GE…グローバルエンターテインメント
NE…ニューエンターテインメント
AM…アミューズメント
694 :
名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 00:37:48 ID:EeP4A6Iu
>>679 >スーパー日立
日立本体はSuperHを実質放棄だからね。
セガがSH5を使ってやらなくてどうする
NAOMI互換にしてMVSみたいな売り方を汁!
SHシリーズじゃないけど新型PICOのLSIは元日立でSHに
携わっていた人達中心の会社との共同開発
697 :
名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 08:55:13 ID:sPCZVmQB
やはり今のセガには、ハードメーカーとして復活する自信がないのかなぁ。
確にアーケード業界も氷河期だしなぁ。
ある意味セガが新ハードを出せば、ゲーム業界が活性化してきた証しになるのかなぁ。
>>697 ハードでても出すゲームがVF5しか無いなら要らないよ。
699 :
名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:00:06 ID:sPCZVmQB
要はそういう事なんだよね。やりたいアーケードタイトルを移植して、遊ぶのがセガハードだからね。
で、足りないところをコンシューマー用ソフトで補うと。
やはりハードは、ソフトありきだよね。
やみくもにハードを出せばいいってわけじゃない。
>アーケード業界も氷河期
というよりいつもアーケードがコンシューマを先行してる。
スペック至上主義や一般ライトユーザー狙い、物量勝負etc…今では
それらから脱して直感的操作でわかりやすい専用筐体ものメイン。
氷河期に見えるのはゲーヲタの多い男子中高生向けをスルーしてるせい。
セガAMの儲けはPS2発売前も今も大して変わらない儲けを保ち続けてる。
ビデオゲーは、もう家でやればいいしねぇ
VF5とか作ってんのかな?
しばらくは、カード全盛期が続きそうだし
>>689 社運をかけた超大作RPGと公言していたスネオが初週48,000本程度じゃな。
スネオのスレでは、実際の販売本数のことを書き込んだヤツは荒らし扱いされるのがワロス。
作品を販売本数で語るヤツはクズ扱いw
作品は中身で語る以外許されないっぽい。
変な信者を沢山獲得しているのが往年のセガゲーっぽいかも。
弁護してマンセーしてるやつは、社員の可能性が高いけど。
社運かけてたのか。ソース希望
>>703 予想通りの脂肪っぷりだな
あのキャラデザじゃまず無理だろ
48000てセガにしては売れてる気がする
初週でもスパ逝くアウトの20倍は売れてるよ バカ売れ バカ売れ あはあはは
あはは
>>697 セガのアーケード部門の売上げだけで日本のPS2市場に匹敵するぐらいデカイよ
社運をかけたタイトルが外注とはさすが自分をわかっている
とつっこんで欲しいのかい。
シャイニングは第一作からそうだろ。
当時の立ち位置は今で言うXbox2で出る坂口RPGに似てるかな。
自分が買わないゲームは全部つまらないとでも思ってれば。
>>703 いや、あれは煽り目的だったのは確かじゃないか?
ネタが事実だったとしてもだ。
まあ、あのスレは信者は内容しか語らない、
アンチ(今は殆どいないけど)は売上げしか語らない、
で全く煽り合いが噛み合ってないのが笑えるな。
ラストブロンクス2をさバーチャルスター発生学4evo
並みのクオリティで作ってくれよ
715 :
名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:12:30 ID:tnSXhWOZ
ウテナ面白いよね。
>>714 ラスブロは続編出る予定あったのになぁ。
あれ結局未完だよな。レッドラムって何だったんだ。
←ウテナおもろいね!
レッドラムは洋子(トンファー使い)の兄で
ソウルクルーの元リーダー
720 :
名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:45:22 ID:EKNNvuxm
シャイニングネオはキャラデザインが致命的だな
何を考えてあの人にしたんだ?
セガって本当に本当に本当にやっぱり馬鹿なんだな。
とりあえず次のぷよで他タイトルの制作費を稼ぐ鹿。
>>704 スネオの過去スレ確認したら
マガジン系の雑誌の西山インタビューにセガのプロデューサーの言動として
出てるみたい。それがソースじゃない?
それに公式HPも正式公開前に大作RPGが登場みたいなことが書いてあった
と漏れは記憶しているんですが。
しかし、48000本は寂しいな。まあファミ通の評価とか中身の面白さが
売り上げにはつながらないということだね。
殿堂入りもできなかった「天外V」はどれぐらい売れるのかな?
セガの子会社のRED物だし、シャイニングと同じころの古いRPGの久しぶりの
新作と言うことでスネオに勝てるか注目。
シャイニングフォースとか天外魔境とか
ジルオールとかロマンシングサガとかグランディア3とか
最近は信者だけが熱心な過去の遺物RPGを発掘し直すのが流行ってるのか?
724 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/09(土) 01:38:32 ID:Z3B9PbMm
>>720 シャイニングプロジェクトは、散々な結果ですね。
スネオはネタにする前に遊ばなきゃ損だぞ。
まじ神だよこれ。
>>720 講談社系作家の中であえて西山を選ぶセガに乾杯。
セガとは腐れ縁の藤島康介とか高田裕三の方がまだマシだったと思う。
>>726 やるなら高田かな。
藤島じゃサクラになっちゃう。
>>726 藤島とか高田が安くやってくれるとでも?
講談系なら、せがわまさき。
>>725 面白いのは認めるけど、万人に勧められる感じではないような・・・。
大作感なんて全く無いし、ストーリーやキャラを楽しむRPGを期待
している人には向かないかと。
店頭に結構余ってるみたいだから、ちょっと待って安くなってから買うのは
オススメ☆☆☆☆☆
>>728 ギャラは高く付きそうだけど、その分売り上げの差も結構出そう。
>>731 絵(パッケージと劇中アニメシーン)で買ってくれるマニアは、もうそんなに居ないんじゃないの?
このご時世では。
そういう層は画集とかを待って買う様な機がするし、ゲームはやらないかと。
うむ。
画集だけ買ってゲームは買わないのは基本かと。
玉木でいいじゃん。というか玉木がいい。
というか裏技で元々の玉木デザインに変わる仕様なら神。
モンスターデザインはさせてるのにねえ
>>732 マニア層がいるかいないかの違いが
スネオとティアーズの売り上げに多少なりとも影響はしたと思う。
少年誌漫画家で大作RPG、エロゲ原画家でお手軽RPG
そういう事を考えるとこの2作品の在り方は結構面白いな。
サターンのフォースIIIの一作目は十数万本だった。
絞りすぎた二作目でさえ6、7万前後だったはず
>>732 RPGなんてキャラがアニヲタに受けるかどうかが勝負だろ
>>736 キャラデザがTonyで中身がスネオの
良いとこ取りが一番じゃないかと。
セガってホントキチガイだよな。
ここはやらず批判の奴ばかりか。
Tonyとかいう絵師にグラハムやガイアなど魅力的な親父キャラを描けるとは思えん。
早々にコラボレーションから手を引いたセガは賢かったな。
他社の作品のために精鋭チームを回すなんて間違ってるのもいいところ。
ナムコがそれに気づくのは一年後かな。w
ナムコはむしろレイプする側のほう
>>735 キャラもやったのものがあるらしぃ。
途中で講談社がらみになって、、、、
スネオのよさが分からないやつがいるんだ?
ああこれがセガ信者が嫌われる所以なのだな
>>740 > Tonyとかいう絵師にグラハムやガイアなど魅力的な親父キャラを描けるとは思えん。
ハゲドウ。
エロゲ上がりの特徴だな
鬼畜王でバレス書いてた人はジジイキャラ上手かった記憶がある
根強いファンをひかせるに十分なスネオの絵柄、ファンとしてはどうなの?
あれで売り上げが何万か減ったと思うんだけどさ。
「関係無い」が正解だろね。
そもそも、ありゃフォースではないだろ。
>>748 そんなことで減るようなやつらは
玉木→SUEZENでいなくなってるから無問題
デザインが変わっていないフォースなんてないんだが。
どこが根強いファンなの?
>キャラデザがTonyで中身がスネオの
>良いとこ取りが一番じゃないかと。
同意。というか本数売りたいんならそれがベストだった気も。
>ここはやらず批判の奴ばかりか。
やらず批判が良いとは思わんが、一番最初にゲーム買う層は
基本的にやらずに買うわけだからね。
そういう人に買わせるには、中身より装飾の部分が大事。
中身の良いゲームは放っておいても後から口コミで広まるだろうが
やはり最初に買ってくれる人が少ないと口コミの量もおのずと少なく
なってしまう。
やればわかるけど、デザインは結構良いよ。
アニメになるとガッカリする漫画の絵、逆にアニメになると映える漫画の絵ってあると思うけど
ゲームになると映える絵っていうのはこのことだね。
シャイニングフォースネオは
デザインも声優もプレイ中には違和感ない。
ただ、クセのあるゲームだ。
敵の攻撃を防ぐ、属性や敵の弱点を狙う、などで
強くなっていく自分を感じるのが楽しいゲームであって
指先テクニックで何とかしたい人には向かないゲームだから。
>>753 チキのしもぶくれモデリングには
既婚を知ったバロン以上に萎えたがな
そういう点、人には説明しにくい楽しさではあるね。
ボリュームはすごくあるし、どこまでも強い敵と、どこまでも強くなる自分というのは良いと思う。
ドラクエ8で竜神の最後まで戦うような人にはオススメだね。
>>755 いやなキャラは使わなければ良いだけだし。
仲間が強くなってくるとテンポもぐんと上がってあっという間に一時間なんてことがあるね。
758 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/09(土) 12:00:57 ID:NJj4oDV6
>>758 やり始めると、気に入っちゃうんだけどなあw
チョコチョコとついてくるチキチータがかわいいよ。すげえ役に立つし
属性ごとに3本くらいの杖と、同じく三本くらいの弓
片手剣二つに、両手剣とクローを今は持ち歩いているんだけれども
敵や状況に合わせて変えて戦うのが楽しいよ。
最初は遠くから弓や魔法で攻撃して
敵が増えてきたら両手剣で吹き飛ばして、特定の敵に強い片手剣でとどめをさして行くとかね。
ドラクエの錬金術好きなら間違いなくはまるね。
まあ遊んでる9割以上は、絵柄なんぞわからん小さいポリキャラだけどな。
ただ面白いのに、ガワだけで敬遠させてるのが勿体無いつう話しだべ
762 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/09(土) 16:00:33 ID:EWsdDMkY
>>759 メガドラの時みたいに、ロープレが少なければ
ネオの絵柄でも、買ってやってみようと思いますが
似たようなソフトが、ウジャウジャありますからね。
友達が貸してくれたら、やってもいい。
家庭用ゲーム特にPS2ではアニヲタに受けるガワが重要だから
でもセガにはアニヲタの嗜好わかる奴が居ないんだろうなw
やはりRPGもGCに出すべきか・・・
スネオに似たようなゲームはウジャウジャしてないと思うたり。
PS2のRPGとしてはかなり亜流だよ。
完全にディアブロタイプだし。
>指先テクニックで何とかしたい人には向かないゲームだから
プレイヤースキルに依存せず数値でチマチマってやつか
漏れはパスなタイプだな
プレイヤースキルに依存したプレイもできんことはないよ。
かなりきついけどね
PS2でRPG売りたいのならテイルズとかスタオーとかラジアータみたいな
オタに媚びた絵柄にすりゃいいんだよ。
別に766の嗜好なんてどうでもよい。
あのキャラデザで買うやつはそういないだろ。
何で失敗するのわかってて起用するかね?
セガcs部隊ってホント馬鹿ぞろいだわ。
アニヲタって、しつこいから嫌い
サクラ大戦はキモイ叩きつつスネオにはTonyを採用しろという
それがセガだめぽクオリティ。
さて、スネオ2周目楽しんでくるとするか。
スネオどうこう以前に セガだから売れないんだろ・・・
あっちにフラフラ こっちにフラフラしてっからセガっつーソフトブランド定着しねーんだよ
コウモリ野郎如きが調子こいてんじゃねーよ 買うか ボケ
セガ否定から全ソフトメーカー否定に変わってるぞ
今までセガハード一個で済んだのが、
3つも新ハードを購入するはめになっていらついてるんだろう。
いや、実際俺はフォースのの新作だと思って買おうとしたらあの絵柄でやめたよ
セガってユーザーの切捨てが巧いよな
大胆って言うか 何も考えないていうか
そこらへんの一流メーカーじゃとても真似できないヤリかただよ
778 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/10(日) 02:08:30 ID:bAIhWZBj
シャイニングという冠をつけても、内製だとダメシリーズになる。さすがセガ。
今のセガって全然魅力ない。バーチャですら鉄拳に負けてる気がする。
シャイニングシリーズは、スネオも含めて全部外注だろ?
携帯のは知らんけど。
780 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/10(日) 02:18:58 ID:FE7SNdzb
セ 〜 ガ 〜
でもDCのデイトナは元気の移植って聞いたから買った
AM部隊にはまったく期待できなかったから
元気もいまじゃ、、、
>>777 セガはこういう変な信者を獲得するのは得意みたいだがなw
↓↓↓
>スネオ・ナチ(シャイニング・フォース・ネオ信者)の特徴&傾向】
>
> ■本スレでリアルな販売本数を書かれることに敏感。荒らし扱いして、排除する。
> ■ゲームは中身が全て、自分たちが楽しめればいいじゃないかということに終始。
> ゲームを販売数で語るのはおかしいと難癖をつける。
> ■反面、売り上げ板では、スネオもうダメかというカキコに対してすぐに噛みついて、
> ジワジワ売れるから「ティアーズ越え」は射程圏内と言い張る。
> ■全国の販売推定数が誤差の関係で「多めの数字(メディアクリエイト)」を持ってきて、
> 売れてるよスネオと一生懸命マンセーする。
> 一番現実的なファミ通の数字をだされると、そんなの初週でしょとマダマダこれから
> と言う。
続き
> ※とにかくスネオがティアーズより売れてない事がトラウマになっている。
> 早くファミ通の売り上げTOP30でティアーズを超える10万本以上の数字がでないかぎり、
> 彼らの症状が改善されることはない。
> (ティアーズよりも金をかけた本命タイトルが、ティアーズを超えられないことに
> なると、立場がないネバー社員と元AVのスタッフが必死にマンセーしているという説もある)
まあ、君の態度に問題があるんだと思うよ。
どうみても、感じの良いレスには見えないしね
>>777 巧くないから今の現状があるということに気づけ
俺の中でのイメージ
ティアーズ → 裸マント
スネオ → ???
スネオってどんなキャラだったっけ?
スネオ3時間ほどやってみた。
まだ分からんが面白くなりそうではあるね。
…公式キャラデザ絵よりゲーム中の顔とかの方が良く見えるのは気のせいかな。
つかディアブロの劣化コピーだろ
オンライン対応ならもうちょいマシだったかもってレベルで
この程度を神扱いしてる信者ってどうなの?
791 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/10(日) 11:39:01 ID:ADtDZmkl
ジュウロクビッ、ジュジュジュジュ、ジュウロクビッ!
これからのゲームは、ジュウロクビット!
>>739>>753 Tonyにしろ、西山にしろ、シャイニングの重要な要素である
獣人が書けない時点でクズ。
ゲーム内容は概ね好評のスネオ
キャラデザのせいで爆死、と。
>>777 まーな、基本的に一般人相手の商売がメインだからなセガは
スネオは信者よりも
>>783,784みたいな
煽りを獲得した事の方が「セガのゲーム」だなって感じがする。
臭いアンチが多いのもセガ信者の良さ
くだらねえ、叩きたいだけが目的のレスなんてすぐわかるんだよ。
MDからのユーザーはデザインで引く
はあ?何言ってんだw
MEGACD、GG合わせて全て持っている俺から言うと
批判が的外れすぎておかしいよw
まあ、スネオも薄っぺらなセガ信者どもには遊んでもらいたくないだろうさw
スネオは枝葉の見た目じゃなく、幹のゲーム性でやりこめる真性神ゲーだからな
>>798 ぷっ、本物だった。
8JyNoUb3は真性スネオナチです。
よく張り付いていて、レスが速いのも特徴です。
みんな、よく観察しましょう。
(巡回してる自治社員というのも、当たってたりして)
スレに張り付いてんのはおまえだろw
スネオスレでいじめられたからって、こんなトコにまできて煽ってるのって悲しくないか?
ここ、スネオスレじゃないのにな〜
誰につられたのか、スネオスレから、わざわざご苦労様。
スネオナチが大量に発生しています!!!
しかし、スネオ信者(もしくは社員)の自治行動ってすごくない?
団結力高くて面白すぎ。
で、結局売れたわけ?>スネオ
806 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/10(日) 16:36:53 ID:FpiCqh14
これだけ売れなければ、シャイニングを復活させた
営業の竹崎さんの立場ないっすね。
セガサミーのスレなんかageんなよ
808 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 16:44:54 ID:F+LMsPPc
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; セガと任天堂が合併すれば業界を再編できる
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんな風に本気で考えてた時期がありました
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
809 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/10(日) 16:45:59 ID:FpiCqh14
「スネオ」なんて略して話す奴、キモい。
初週で5万本弱だったから、
まぁ、それなりに売れてる方ではないかな。
>>81 初週でそれじゃティアーズ越えはなさそうだな
スネオが神げーかどうかは知らん
ただ、これだけは確実に言える
日本ではアニヲタ御用達のティアーズには(売上で)勝てない
竹ちゃんたちが目標とするシャイニング・シリーズが50万本売れるブラン
ドとなるには、あと約40万本、一体どうしたらいいんだ?
ゲームの中身は、ティアーズ、スネオときて、着実に出来が良くなってる。
ゲーム雑誌はファミ通にしか記事が載らないという露出度の低さを改めるべ
きだ。漫画雑誌はマガジンでもいいだろ。FFだって、漫画誌はジャンプ系
くらいだもんな、記事が載るのは。
セガってファミ通に独占というわりには、他社のそうでもないゲームよりも
扱いが小さいんだから、独占なんて無意味がある?これならファミ通の記事
が半分になってもいいから(独占させなくても、電撃PSみたいに紹介ペー
ジ数がゼロってことはないだろう)電撃PSにページをもらったほうが、結
果的には知名度が上がらないか?ドリマガは論外。
電撃PS読んでる人はファミ通も読んでいるんだろうか?いや、電撃PSと
ファミ通の読者ページを比較すると、読者層が重なってるようには思えない
んだがな。えっ、開発費がないから?広告に回す金がない?
それを言っちゃ、おしまいよ〜。パチスロで稼いでこいや、セガ社員〜。
イマイチ今のセガにはパワーを感じられないんだよな・・・。
でも次世代機ではまたインパクトのあるタイトルが出る事を期待してるよ。
>>813 竹ちゃんの脳内プランではきっとこんな感じじゃないの?
@ティアーズ:10万本
Aスネオ:25万本
Bティアーズ2:30万本
Cスネオ2:50万本
Aで頓挫してるがな・・・。
現実
@ティアーズ:10万本
Aスネオ:5万本
Bティアーズ2:15万本
Cスネオ2:3万本
ティアーズ2はゲームバランスとロード時間を
スネオ2はキャラデザを上手くて人気あるエロ原画家に
変更すればあと3万は上乗せできると思うがどうか
PS2で商売していくならアニヲタのことをもっと研究しろってことだなw
一般人相手のゲーセンと同じ感覚は通用しねえってw
>>817 べつにスネオまでエロゲンガーじゃなくてもいいだろw
上手くて魅力的なキャラ描ければ
高橋兄弟が関わってた頃のシャイニングってどれくらい売れてた?
初代フォースは30〜40万近くまでいったはずだが。
そんなに売れてたのか
まあ、バトルシーンの見せ方が画期的だったからな〜
フィールドマップはショボカッタケド・・・
823 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/10(日) 20:49:49 ID:nR57+uk4
メガドラ時代のシャイニングは、ビッグタイトルでしたが、
サターンになってからは、そんなに売れてませんよね?
その流れで、プレステ2で売れないのは当然では?
このスレのスタンスがわからんw
セガ信者なんてもういないんだな。寂しいもんだw
825 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 21:58:30 ID:1GKNBrnA
いるさ。俺はセガがハードを出してくれるのを待ってるから。何年でも。
ハードはどうだろ?
脳力トレーナーは買ったけど、PICOでも応援するか・・・ orz
正直、シャイニングはもういいよ。
キャラデザを有名な原画家、漫画家にしましたみたいなことをやるんだったら、
ゼロから新しいシリーズを立ち上げてやってくれや。
今さ、ハムナプトラ2のスポンサーCMで場違いなのやってたぞ
セガLink
CMうってるとは・・・
ムシキングしか明るい話題がないね。
キャラデザのクソ女とその決定をした人間以外の
スネオに関わった人達は偉いよね。
よくもあんなキャラ絵で長期間にわたってモチベーションを維持できたものさ。
>808
つエフゼロGX
やっぱシャイニングには高橋兄のシナリオがないと。
>>823 本当にビッグタイトルと呼べるのは1だけのような。
あれはスーファミしか持ってない友達でもCM見て驚いてた
かなりの認知度だった
しかもキャラデザインが良かった。
2以降はな・・。いや、2は好きだったけど、高橋兄のシナリオも
キャラデザインも別物になっちまった
スネオに至ってはオタクの友達が存在を認知してないorz
スネオのキャラデザは、誰の責任なんだろうか?
836 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/11(月) 01:58:24 ID:GtMw0Y5m
シャイニングなんてやらずに
『バハムート戦記』を凄くして
携帯機用に出してよ。
絶対に買うから。
あの「愛が世界を救う」みたいなキャッチコピー考えたの誰だ?
たぶんシャイニングシリーズに女の層を取り込みたいんだろうけど
普通の層はこんなヘボいキャッチコピー言われたら逆に欲しくなくなるってw
>>835 当然、下里とかいうプロデューサーだろ。
マガジンかなんかの西山の記事でいい感じで仕事したみたいな
こと書いてあったぞ。
たられば、は意味ないけど
スネオがFF外伝(キャラデザ野村)として発売されてたら
どれほどのエポックメイキングになっただろうか。
半熟として発売されてたらという仮定も捨てがたいが。
スネオは絵がウンコでも、
キャラが生き生きとしているおかげである程度感情移入できる。
ティアーズはライターがウンコだったせいで
その辺ダメだったな、Tonyもキャラ脱がす暴挙に走ったザマだし。
BGM…神
ゲーム性…神
ストーリー…並
グラフィック…並
快適さ…神
キャラデザ…糞
やっぱり第一印象って大事だよな…。
842 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/11(月) 10:04:15 ID:mfPiS3//
シャイニング、ここに眠る・・・
「愛が世界を救う」を見て
コロボックル天国の歌を思い出した俺は
ラジオDC儲
くどいジサクジエンはもう良いよw
>>844 すぐに自作自演って思う込むのもスネオナチの特徴かもね。
スネオのことで被害妄想が激しすぎw
>>845 お前いつまで張り付いているつもりなのw
>>846 貼りついてんのお前じゃんw
自治社員? 乙ですな
>>842 元々、寝たきり老人を無理矢理蹴り起こしたようなもんだからな。
でもまあ、まだなんかがんばって売ってるみたいよ。
10万は行くんじゃないの?
SEGA link内のセガミュージックサロンがラジオDCの後釜なのかな
ちと期待してみょ
851 :
名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 14:05:42 ID:JO+pQMVw
とりあえず、シャイニングフォース2のリメイクは、キャラデザ玉木さんで。
スエゼンは勘弁。
ネオはシャイニングフォースじゃなくて、ネオ。
グランディア×と同じ
だから高橋兄弟キャメロットに希望
高橋兄弟使うとしても、シナリオとテキストだけは別人に任せてほしい。
キャメロット製のRPGやるたびに思うんだが、
製作中に誰もツッコまないのか?あれ。
というかもうRPGなんか出すなよ
セガCSはいいかげんアウェイで相手のペースにあわせて
勝負するような真似はやめれ
w
お前何様だよw
セガ内製で信者受けしたソフトっていつ以来出てないだろう。
Shinobiは?
どろろもスネオも信者ウケしてるじゃん
VF4のシステムを鉄拳に持っていかれちゃったのに続いて、
今度はWCCFのシステムがガンダムに持っていかれちゃうのかな…。
特許や筐体の製造で、お金がセガに入るんだろうけど
(特許は自社で抱えているだけでは駄目な時代とはいえ…)
しかし、おれらはナムコやバンダイのために遊んできたのかという
釈然としないものがあるよなあ。
今週のファミ通で、ムシキングの植村さんが
『この業界では潰し合いは駄目、ポケモンとムシキングが大好きな子は
たくさんいる、どちらかが潰れたら子どもの楽しみが半分減ってしまう』
と意ってたけど、他社にも見習ってほしいわ。
類似品ばっかりだと、潰し合いじゃん?
セガよ。ムシキングのビジネスモデルこそ、サービス&ゲームだ。
ムシキングのビジネスモデルで、もう一回り年齢層の高いゲームを
出してみ。それができたら、ほんとにサービス&ゲームの会社だ。
>>853 むしろPS2でアニヲタ向け以外のソフト出す必要ないんじゃw
>>859 それは、なんぼ何でも狭量過ぎだろw
セガ的にも美味しい話だから提携したんだろ。
アニヲタゲームなんて、セガゲーじゃないぜ。
864 :
名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 21:02:17 ID:JO+pQMVw
その通り!
うるせいやつらのファンだけど普通にセガ信者だぞ。
866 :
名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 21:35:45 ID:JO+pQMVw
ファンとアニオタは違うべ。
俺だってドラゴンボール好きだし
俺もアナル大好き!
>>858 ??? そりゃ、プロデューサーはいるでしょ。
870 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/11(月) 22:32:08 ID:WgX4dv7g
セ 〜 ガ 〜 ('A`)
きみしねは発売までに燃え尽きた稀有なソフト
872 :
。:2005/04/12(火) 00:06:55 ID:My8XEeaP
ナムコに爪の垢煎じて飲ませてやりたいよ。
2004年CSソフト売上
7 ナムコ 224.7万本 5.2%
11 サミー 102.6万本 2.4%
12 セガ 85.0万本 2.0%
グゥレイトォォォ!!
>11 サミー 102.6万本 2.4%
>12 セガ 85.0万本 2.0%
セガサミー、GOGO!!
>>859 さっそくバンダイにムシキングのシステムぱくられてんじゃん。
DBZ市ね。
ムシがドラゴンボールキャラになっただけ。
噂ではタイトー基板でセガサミー系のディンプスが開発。
まぁディンプスはほとんどバンダイの下請け状態で、ある意味
プチセガバンダイになってるが。
>>879 関連会社なら悪質なパクリっていえないじゃん
パクリ自体はパクリなわけで
相手会社が容認してるならシステムの流用であって
パクリじゃないんじゃないのかな〜
ムシキングのレンタル商法の記事でバンプレストはムシキング参考にするって言ってただろ
(パクリ公言というか、セガからまねてくださいというか)
こういうのは1機種よりも複数機種で盛り上げて行く方がセガにも利があるのでは?
ガンダムのカードゲームのタイトル画面にセガの名前が入ってたり
DBZにはディンプスのロゴがあるとか。
ガンダムのほうもムシキングシステムで、こっちはバンダイがまた
小汚い商売っ気を出してカードダスマスターズのカードも集めないと
コンプできない玩具屋の真骨頂ともいえる仕様。
バンダイとつるんでゲーセンに子ども取り込むつもりならいいんじゃない?
今週のファミ通、読んだ?ムシキングの商法、すごすぎるわ。製品を
流通に卸したらおしまいじゃなくて、製品が店に並んでも、セガが
ちゃんと売り込まないと、セガには金が入ってきませんよって感じだ。
そのためには、販売店にもちゃんと儲けが出る、遊んでくれた人が
集めたカードが無駄になったと思わせないことを考える。
セガよ、家庭用ゲームの流通でも同じことをやってみろって。
売れたら、初めて、販売店とセガにお金が入ってくる。当然だろ?
しかし、散々リストラした結果が、ムシキングを生んだんだよなあ。
セガに残った人が大ヒットを飛ばして、
セガを去ったその他の人たちが今、何をやってるかといえば……。
まあ、セガが追いつめられた原因は、こういうことだったんだよね。
ゲームをつくってクリエイター気取り、自己満足してちゃ駄目なんだ。
サクラ大戦Xまでの繋ぎでひねり出したサクラシリーズを黒歴史に埋葬してくれないか。
AMは、流石やね
CSももう少し頑張れや
AMって名前かえてから、セガ変わったよな
1,2,3,4,5ってわかりやすかったのに
同社内でも競いあってたのでおもしろかったよな
デイトナとラリーとかそうだな
>>889 しかし一体なんでCSはこうも駄目なんだろうか
せっかく神ゲーなスネオを
わざわざ糞なキャラデザで売れなくする理由は
一体なんなんだ?
かなり駄目な人材がCSにいるのか?
スネオは面白い事は面白いんだが、キャラデザが別人ならもっと売れたか?
って聞かれると、あんまり関係なさそうな気がするな。
今のRPGの流行のスタイルとは、だいぶかけ離れてるじゃん。
初動が少し増えて、その後の推移は今と大して変わらないと思う。
>>893 普通に売れたろ
藤島あたりにやらせたら3倍は売上が違うと思うが
吉松孝博を起用するという手はないのか。
実力は言うまでもないけど、ネタ的にも面白い。
こういう人達がいるから「萌えヲタ市場」って成り立ってるんだな、と痛感するね。
でもその騎手だった例の会社はあんなだったりするけど。
>>894 確かにスネオのキャラデザが藤島だったらテイルズ信者は間違いなく買うだろうな・・・。
個人的にスネヲのキャラデザはニードレス描いてる人にしてほしかったな。
899 :
名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 23:49:30 ID:2HdfmLCU
わからないけど、あのキャラデザと「愛が世界を」ってキャッチコピーには
何の魅力も感じないのは事実。
2chの評判も知ってるのにパッケージ見ると購買意欲が失せる
名前聞いてもしらねえし・・
って言うかなんであの絵師にしたのかセガの神経が理解できん、
「よし、スネオは取りあえず万人向けで行こう!」で選ばれたのがあの絵師と?
仮にもマガジン黄金時代の作家だからな。
毎週、300万人+立ち読み、回し読みの読者が目にしてた絵なので。
903 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 00:15:29 ID:2Kie8c6O
>>893 キャラデザ如何で売れ行き左右されるだろ、その後の続編も。
ドラゴンクエストがもし当時人気絶頂の鳥山明起用してなかったら
今のスクウェアエニックスはないよ。
他所みて学習しないのが昔っからのセガの大きな欠点だよな…
唯一学習したのが容量の少ないビジュアルメモリだし。
欠点学習してどーする。
904 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 00:15:57 ID:tbl5maKR
もうスネオの時代じゃないんだよ
ボスにくっついているだけじゃダメ
これからは、なんでも利権に変えてしまうムネオの時代なんだよ
>>897 サクラ信者もだろ。セガで藤島といえばやっぱサクラ。
906 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 07:15:25 ID:uwi6gtbK
俺だったら、ハーレムビートのバスケ漫画描いてるふ腐女子西山より、
スラムダンクやバカボンドの井上先生に頼むな。
金は掛るかもしれんが、西山より、間違いなく元は取れるぞ。
断言できる。
>>901 分かりやすい戦略じゃん。
●スネオ → 一般RPGユーザー向け大作
・キャラは300万マンガ誌の漫画家
・歌は100万枚突破歌手
・グラフィックは3D
●ティアーズ → ヲタ&腐女子向けB級RPG(日本一ソフト系)
・キャラは美少女イラストレーター
・歌は人気男性声優
・グラフィックは2D
まあ、結果がどうなったかは・・・・・・・。
そういや
川嶋あいの曲オリコンTOP10余裕で入ったな。
シャイニングプロジェクトとか言って、シャイニングシリーズのブランド力を主張しながら、
その一方で、過去のシャイニングを貶めて、ジャンルや内容を変えたり、
西山とかTonyとか、シャイニングの重要な要素である
獣や獣人を書けないような奴らを使ったりしてるところに、スタッフの無能ぶりが伺えるな。
プロデューサーの暴走って感じもあるようだけど。
>>906 ゼロから立ち上げた新作ソフトならわかるけど、
先ず、シャイニングありきだから、それでも確実に叩かれるだろうけどね。
シャイニングのファンを取り込みつつ、
新たな層へのアピールも忘れない敏腕プロデューサーという事でよろしいか?
ティアーズなんて、このゲームが売れないと言われるご時世で、
1997年当時のフォースIIIシナリオ1に迫る売上。
スネオも既に7万本は突破。
最近のセガのゲームの中ではトップクラス。
910 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 11:48:48 ID:uwi6gtbK
そうだね、シリーズの4はキャメロットに頼んで作るべきだね。
俺的にネオは外伝だと思ってます。話的には初代の前の話らしいが。
シャイニングソウルみたいなもんだな
そして、ティーアズにしろスネオにしろ、
セールスの都合でライト層に媚びるにしても、
だからといって、中身は手を抜かないのが実に素晴らしいとは思わないか?
双方、コアなゲーム好きのプレイにも耐え得る良作。
獣、獣人を描けない奴を起用するのは確かにアホだと思う。
スネオは一部主要キャラを玉木がデザインし、それを西山が清書したらしいんだが
インタビューで「実はよく構造が解りません」とか腑抜けた言ってるし。
でも、ジャンルや内容がころころ変わるのは昔っからだろ。
非SRPGにフォースの看板が付いてるのが気に食わねーのは分かるが、
自分の思い出や理想と違うのを「過去を貶める」とか言い出すのは頭固すぎだろ。
「俺のお眼鏡にかなわなきゃシャイニングじゃない」ってか?
913 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 11:52:21 ID:uwi6gtbK
ネオはキャラデザだけが不満なんだよね。
安くなるか、ベストになったら絶対買うよ。
3までのシリーズは全部持ってるし。
最近は初代のアドバンス版は購入したよ
914 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/13(水) 12:09:11 ID:IzenSwq+
>>910 キャメロットに頼んでも、売れませんって。
サターン用のウィズダム、ホーリーアーク、SF3は
売上面からみても、全部売れてませんからね。
もうシャイニングシリーズは終了で良いのでは?
>>914 ビヨビヨのおかげでサターンが盛り上がったしな。
>>911 スネオ
シャイニングフォースを作るはずだったのに、スタッフに能力が無くてロードスのパクリに。
ティアーズ
ロード時間激長、全体的に作りこみ不足。
関連商品とかはセガにしては力が入ってるけど、
本編のゲーム自体は、思い切り中身に手を抜いてるわけですが。
>>912 そのジャンルや内容を変えた理由が、
シャイニングシリーズは売れないから、という理由なんですけど。
じゃぁ、何で今さらシャイニングシリーズなんて出してんだって思うわけよ。
917 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 12:33:49 ID:RSE/ZVs0
アドバンスの初代はどれくらい売れたのかな?やっぱり死亡?
>>914 そこらへんはキャメロットなの?
てかもうちょっと鷲巣を全面的に押し出してくれ、
ティアーズはよかったのに何でスネオは肝心のゲーム部分が別の人なんだよ。
知名度の問題かもしれないが
919 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 12:47:01 ID:uwi6gtbK
アドバンス版の制作は、
セガの元アミューズメントビジョン
(デイトナの名越さんの部所)
名越も何つくってんのかわかんないよな
>>916 シャイニングシリーズは売れないから、じゃなくて
SRPGは売れないから、じゃなかったか?
>何で今さらシャイニングシリーズなんて出してんだって思うわけよ。
これには同意だけど。
元々シャイニングシリーズってしっかりしたイメージが
有るわけじゃなく、シャイニングらしさとやらに拘ってる奴ほど、
一番好きな作品一作のイメージだけで語ってたりするんだよな。
こんな名前だけのシリーズのタイトルなんか、マイナスにしかならないと思う。
スネオやティアーズで新しくファンになった連中は、
それこそシャイニングって看板には愛着なんてないだろうし。
かといって名前を冠してるので旧来ファンも突き放すわけにはいかず
なかなか難しいんではないかね続編・シリーズものは
シャイニングのタイトルなら別にジャンルは何やっても構わない
んだよ。
フォース名乗るならSRPGで、これぐらいの拘り持てよ…>セガ
924 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/13(水) 13:20:01 ID:IzenSwq+
>>917 ソニックという名のキャメロットですね。
当時ソニックとキャメロットは、確か同じビルの1フロア違いで、
実際に制作していたのは、全く同じスタッフだったようです。
というより、シャイニングシリーズは、ロープレが皆無に近い
メガドラだったから売れていたという分析が正しいと思います。
現にサターンからは売れてませんしね。
デイトナの名越で終わりそうだな
926 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/13(水) 13:23:44 ID:IzenSwq+
せめて、イラストを玉木さんにしていれば、メガドラ時代のファンが買ったのに。
商品分析が素人以下ですよ。さすが今のセガだ。
>さすが今のセガだ。
昔からですよ。
>>907 ●スネオ → スタッフが一流
●ティアーズ → スタッフが二流
>>924 メガドラのシャイニングフォースはシナリオとプログラムだけソニックで
音楽は音楽、グラフィックはグラフィック専門の外注まかせだったらしいが、
SSになって(恐らく)自分のところでグラフィック担当し始めて糞になったな。
>>926 当時はS・RPGが新しいジャンルだったってのもあったろうね
セガハードってのはやっぱりセガマニアが集結してたんだな。
ハードが無くなって分散してしまった。
昔は「ドラクエよりシャイニングの方が面白い!」とか主張してたもんだよ
今なら迷わずドラクエやるけどね
DQ8は微妙だった
ボス弱すぎエンディングもあれだったしなぁ。。
当時買っちゃった人だけどグラフィックが凄かったよ。
その後グラフィック受けの聖剣伝説2を買ったがゴミに見えたし
まあ1作目だけならドラクエよりおすすめ・・・ という感じだが
2作目からはやらないほうが良いな。
元祖シャイニングフォースの良さは、ノーウェイト操作の快適さと次々に進む話のテンポのよさ。
そして、シミュレーションゲームなのに感じることが出来る爽快感を作り出す派手な演出だったからな。
メリハリの効いて手に汗握るアニメーションと、テンポが落ちない魔法攻撃は未だ追いつくゲームがないな。
極太ビームといったマップの仕掛けも好きだった。
>>931 ドラクエと競っていたのはファンタシースターなんだが・・・
サージングオーラ>>>>>>>>>>>>テイルズオブ
シャイニングはソニックというよりクライマックスがいたから
良かっただけで、単独ではロクなもん作ってない印象がある
>>935 うん。でもスーファミしか持たない友達、シャイニングフォースは知ってても
ファンタシースターは誰も知らなかったからね。
別に信者じゃないけど、初代は同じ時代に他の機種に出しても
MDと同じレベルのヒットしたんじゃないかって思わせる
良い意味での派手さがあったような。
同じイメージなのはシャイニング&ダクネスとランドストーカーかな。
前者はちょっとマイナーか
ルナやPSは凄く良いゲームで大好きだけど、マイナー臭がした。
玉木だ、キャメロットだと言うが、
そんなの人よりけりだろ。
クライマックスが抜けた時点でシャイニングに非ずという人もいるだろし。
その後クライマックスが出したレディストーカーやフェーダで
いなくても変わらないんじゃないか?という結論になったと思う。
それをいうなら、ソニック(キャメロット)もたいしたもの出してないだろw
ホーリーアークは好きだけどさ
ダグネスやフォースの作りこみは両者揃ってのものだったと思う。
スネオ関連は徹底的に叩かないとダメだ。
よくなる可能性があったのに、開発のエゴで台無しになったんだから。
>>940 あるかも。
クライマックスってサターンやドリカスでもロクなソフト出してないよね。
プレステのアランドラがまあまあの佳作だったけど地味過ぎだし。
ランドストーカーは名作だよ
>>945 同意。
でもアレを今風に3Dで表現してもつまらないだろうな。
クライマックスだけでも名作はあると言うこと
>>937 内製のファンタシースター
外注のシャイニングだからなあ
949 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 17:27:29 ID:uwi6gtbK
俺もそうだけど、みんなの意見を総合すると、真の意味でのシャイニングフォースの続編は、キャメロットとクライマックスが再び協力し、玉木さんにキャラデザをしてもらう。
それをもし本気でセガが、シャイニングブランドを確立させたいなら、竹崎氏にその辺を取り持ってもらう、か。
夢になりませんよう祈ります。セガさんここを見てるなら頼みます!
>>949 それを言うと初代信者呼ばわりされそうだけど、その通りだと思う
まあ、無理なプロジェクトですよ
ランドストーカー、シャイニングフォースを作った時のクライマックスには
現キャメロットの高橋兄弟がいた。
その後内部分裂してソニックができるわけだが・・
ランドストーカーは内藤だけだっけ?
頭がごっちゃになってるかも知れん
956 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 18:30:31 ID:uwi6gtbK
初期にシャイダクと初代シャイニングフォースをソニック(キャメロット)とクライマックスで制作。
独立して、ソニックはシャイニングフォース2や外伝を、
クライマックスは第1弾にランドストーカーを制作かな。
ムシキンのアニメ面白いね
子供は、どうかしらんけど
958 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 18:43:14 ID:uwi6gtbK
いいよね。
なんかハウス名作劇場や、みつばちハッチみたいな感じだね。
そんで玉木は、シャイニングというより、
クライマックスと仕事をする絵描きさんになるわけだ。
そもそも、近年のシャイニングソウルまで、
一度だってシャイニングの仕事した事無いだろ。
>>959 そんな知名度も人気も無い奴どうでもいいよ
>>942 かなりヤバイことになってるからいらない。
>>956 シャイダクはクライマックス(代表:高橋兄)単独。
で、高橋兄がソニックをつくって代表を兼ねる。
初代シャイニングフォースは仰るとおりクライマックスとソニックの共同制作。
その後、内藤がクライマックスの代表になって、クライマックスとソニックは別の道を歩む。
>>907 ティアーズが「シャイニング」ブランドに
さんざん泥を塗った後で登場したのがスネオですよ
絵師の問題以前にそっちの悪評が影響大
ガワの悪いゲームなんぞセガにはいくらでもあるわけで、
中身評価してやれよ、批判ばっかじゃなくてな
>>963 嫌、絵師の影響も少なからずあると思われ。
スネオが好評だから口コミである程度シャイニングファンが戻ったかも知れないが、
「一般向けならこの漫画家だ」という基準をセガは間違ったんだと思う。
いくら人気があるとはいえ、西山はシャイニングシリーズには合わなすぎだぞ。
966 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 21:15:36 ID:uwi6gtbK
みなさんよくわかってらっしゃる
セガはマンガ雑誌とかアニメ雑誌とかよく見てアニヲタ向けを研究しないと
>>965 売上に反映される効果を考えると
口コミ効果 +2万本
藤島使った場合の藤島効果 +8万本
西山効果 −8万本
こんなとこか?
水島新司効果 +12万本
970 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 22:14:16 ID:eq0TRZAC
セガ効果で-30万本
971 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 22:19:01 ID:RNX27dgf
>>963 スネオのプロデューサーはあれだけの開発費を無駄に使った無能者として
評価され、ティアーズのプロデューサーはわずかな開発費で成功させた
有能者として評価されるということ。
そしてスネオの開発陣は、無能な香具師集団。ティアーズは無茶な開発費で
開発を請負った下請悲哀集団ということなのでしょ。
金をあれほどかけてこの程度のゲームじゃ、スネオの開発関係者は全員
ゲーム業界から足を洗うべきだな。
そろそろ次スレの季節
-新作スケジュール-
4月28日 PS2 SEGA AGES 2500シリーズVol.19 ファイティングバイパーズ
5月26日 DS 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳DS
6月02日 PS2 スタンダード大戦略 失われた勝利
6月23日 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜
6月30日 PS2 SEGA AGES 2500シリーズVol.18 ドラゴンフォース
6月30日 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳ポータブル
7月07日 PS2 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜
7月28日 GBA BLEACH
05年夏 PS2 プロ野球チームをつくろう!3
05年夏 PS2 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3
何度見ても
05年夏 PS2 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3
は笑える。
>>965 見た目で選別するような香具師が
セガのゲームを買ったりするもんかね
>>971 プロモーション費もスネオの方が使ってるんだろうし。
一般に知名度のあるアーティストと声優じゃ、主題歌タイアップのギャラも大きく
違いそうだ。
あの販売数じゃスネオは赤字っぽいな。
もう続編を制作中のティアーズは11万本で十分黒字だったんだろう、きっと。
ティアーズ、スネオ、旧作と、ユーザーの分断を引き起こしている時点で、
プロジェクトとしては失敗してるんだけどね。
つーかシャイニングなんたらにする理由は微塵もなかったよな
さすがセガ
979 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/13(水) 23:53:35 ID:fh05R3Af
クライマックスの最高傑作は、ランナバウトで間違い梨!
>>978 帰還の呪文で撤退できるからシャイニングフォースじゃなかったっけ?
>>977 どう分断しているのか詳しく説明キボン。
根拠もあればヨロシク。
982 :
名無しさん必死だな:2005/04/14(木) 01:08:01 ID:1lams2wS
プロジェクトと銘打って成功した例なんてゲーム業界では皆無じゃないか?
まあ、思い付く例が大してないんだけど。
バイパーズは欲しいな。
欲を言えば、ペプシマンも入っててほしいけど。
まぁ、ないよな。