【SEGA総合】 セガもうちょっとだめぽ 【その19】
1 :
k :
05/02/02 18:00:08 ID:vK94Ungx
2 :
名無しさん必死だな :05/02/02 18:00:34 ID:ylYFFP5G
せ〜が〜
3 :
過去ログ k :05/02/02 18:01:14 ID:vK94Ungx
. ィ ._ .......、._ _ /:/l! :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ ねこ大好き ゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':, ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ " .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈 .-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ / //::::: ', / ,:'゙
6 :
名無しさん必死だな :05/02/02 21:01:31 ID:VjqlLpAw
明日は決算発表だぼ
どんな言い訳で家庭用部門の悲惨な数字をごまかそうとするのか楽しみだぽ
ソフトを発表して、いくら煽っても駄目なんだから、新ハードを発表しろよ。
セガだからこそ携帯機に是非参入を!! セガのゲームといえばアーケードで手軽にプレイできるものばかり、 PSPが初動でコケテ・SPがSFCの焼き直し・DSが異質!異質! な今、バーチャとパワースマッシュと新作STGで発売せよ 教訓として乾電池仕様はお勧めしない
またまた〜、 強かったら強かったで「キモオタ向けメーカーw」とか煽る癖に。 つーか、こんな重箱の隅つつくみたいなラインナップにしなくても こういう時こそサクラ対戦の出番なんじゃねえの?
女キャラが弱い今でも、十二分にキモオタ向けメーカですよ
中間まで(4〜9月)のソフト売り上げ 日本:9タイトル 102万本(計画8タイトル 114万本)[年間計画373万本] 米国:8タイトル 168万本(計画7タイトル 99万本)[年間計画446万本] 欧州:4タイトル 103万本(計画11タイトル 56万本)[年間計画338万本] 合計:21タイトル 373万本(計画26タイトル 269万本)[年間計画1157万本] サミータイトルは計画外でボーナス状態?
>>11 サクラはバンダイででガチャガチャ出してた。
日本:年間計画373万本 ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …?!
16 :
名無しさん必死だな :05/02/03 02:50:43 ID:3cXUrQpi
>>15 www >>13 ところで、4−9月の計画が少ないのに、年間計画がこんなに多いのかな?
セガ的には 獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST- 30万本 新選組群狼伝 30万本 サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 30万本 シャイニング・フォース ネオ 30万本 こんなセガの真骨頂とも言えるどんぶり勘定が炸裂してるんだろな セガサミー傘下になる前のカス経営陣がまだ残っていた頃の計画だし
>>10 バカだな。
セガにはネイがいるじゃないか。
春麗にだって勝てるさ。
セガ看板娘=ネイ
他の意見は認めません。
セガもうほんとにダメポーー
>>10 次はラスブロの女性キャラ陣とアゼル・オルタが欲しいところだな・・
バイオしかりプラットホーム移すとゲームのデキは別として 続編、系統受け継ぐものって、ろくなめにあわないな・・・
新型のアーケード基板まだァ? 今出しても、すぐに次世代機の性能に追い抜かれちゃうんだろうけど。
>>21 シリーズ物のジレンマも関係するかもね。
同じものにしたら「手抜き」「マンネリ」と叩かれ、
かといって違うものにしたら「改悪」と叩かれる。
セガは前者を恐れて後者に走り、撃沈するタイプだな。
両者実情はどうであれ、大概の叩きは本質を突いていない。
殆どはアンチ(前者)と懐古厨(後者)の戯言。
だから、それに負けないだけの「力」を持ったものはシリーズでも売れる。
現状で一番確実な「力」は「ブランド力」。
如何に批判を無きものとし、ユーザーに惰性で買わせるか。
まあ、それが業界にとって良いのかどうかはまた別問題だけどね。
>>16 10−3月が、1年の売り上げのほとんどを占めるから…。
25 :
名無しさん必死だな :05/02/03 12:00:14 ID:+jWCNd0O
あっ クリスマス商戦か
26 :
ゲーム好き名無しさん :05/02/03 12:42:19 ID:SZdochvD
まだサクラ大戦5発売してないどころか、 ろくに情報も出てなかったのかよ・・・ もうとっくに発売して消えたのかと思ってた・・・。
27 :
名無しさん必死だな :05/02/03 12:44:33 ID:kTJ9Hz7H
ファイティング倍パーズだすなばか
28 :
名無しさん必死だな :05/02/03 13:22:20 ID:fvB+Kvya
セガは大丈夫!
29 :
名無しさん必死だな :05/02/03 14:04:01 ID:mgAy50Jo
決算発表、そろそろですね。 家庭用の赤字を業務用とムシキングで黒字に持っていくというパターンは確定?
もちろん!セガは大丈夫です!! 黒字決算乙です!
10年もサバ読んじゃったか ゴールデンアックスあたりと勘違いしたのか
33 :
名無しさん必死だな :05/02/03 16:45:15 ID:nUEYJzH0
セガサミーホールディングス<6460.T>、2004年4-12月期連結決算=当期利益462.24億円 [東京 3日 ロイター] 2004年4-2004年12月期 (2004年4月1日-2004年12月31日) 04年9ヶ月決算 売上高 (百万円) 399,443 営業利益 (百万円) 91,985 経常利益 (百万円) 90,721 当期利益 (百万円) 46,224 1株利益 (円) 375.17 希薄後EPS (円) 363.57
[4月−6月]
日本:3タイトル 52万本
米国:2タイトル 65万本
欧州:1タイトル 40万本
合計:6タイトル 157万本(計画:10タイトル 128万本)
[7月−9月]
日本:9タイトル 102万本
米国:8タイトル 168万本
欧州:4タイトル 103万本
合計:21タイトル 373万本(計画:26タイトル 269万本)
[9月−12月]
日本:7タイトル 55万本
米国:11タイトル 156万本
欧州:7タイトル 195万本
合計:25タイトル 406万本(計画:26タイトル 402万本)
[[[4月−12月]]]
日本:19タイトル 209万本[年間計画373万本] 残り164万本
米国:21タイトル 389万本[年間計画446万本] 残り57万本
欧州:12タイトル 338万本[年間計画338万本] 達成!
合計・52タイトル 936万本[年間計画1157万本] 残り221万本
>>13 は中間だけで4月−6月を加えてこんな感じか。ちなみにセガサミーCS赤字50億。
35 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 17:02:29 ID:OavWJgKt
やっぱり北斗一本じゃ駄目かあ。スポーツを切り離してどれだけ身軽になれるかかな。 しかしパチスロ、パチンコ業の方は絶好調みたいですね。
36 :
名無しさん必死だな :05/02/03 17:06:39 ID:GNfBLRUs
獣王記も爆死だろ 結構面白いのに・・・
有史以来、賭博は別格。
×9月−12月 ○10月−12月 ・ : ■セガ 売上高 1465億0600万円 営業利益 84億9100万円 経常利益 82億8300万円 純利益 34億5300万円 事業別営業利益 AM施設運営:+50億 AM機器販売:+64億 コンシューマ:−50億 etc
39 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 17:22:24 ID:OavWJgKt
計算が合わない気がしますけどサミーの事業が赤字なの?
ハード事業やめてもこの後に及んでCS部門で赤字出せるセガって偉大DA・YO・NE とりあえずどのハードでも国内で3万本以下のCSソフト出したらクビにしと毛
もう国内CSは、捨てた方がいいな せめて開発費は、もっと削れ
>>39 16年3月期のサミーAM&CSは計70億前後の営業損失を計上してたから
多分そうじゃないかと。
来期はサミーアミューズメントサービスを取り込むから、そのへんも
分かり易く数字に反映されるようになるはず。
CSに関しては、PS2北斗の価格の安さと、他のサミータイトル7本ほどが
即死しているのが意外と影響してそう。
あと米スポーツタイトル売却で来期からの北米PS2は日本GC並みに絶望的。
43 :
名無しさん必死だな :05/02/03 18:17:17 ID:6c93/vDz
欧米CSは大体計画通りですが、ホント日本国内CSが思いっきり足引っ張っていますよねえ。 里見さん、どうするかな?
>中間まで(4〜9月)のソフト売り上げ >日本:9タイトル 102万本(計画8タイトル 114万本)[年間計画373万本] ムシキング、サカつく。まずは2タイトル。80万本はいくだろ。 未知数だが、これより下の数字には絶対にならないだろう。 NDS用パチスロ、PSP用パチスロで20万本は稼くだろ。 この4タイトルで100万本。これだけで、前半の計画は達成だろ。 やきゅつくも出るだろうし、サクラVと合わせれば、40万本はいくだろ。 この時点で、6タイトルで140万本。 GBA版ブリーチ。原作の人気と、他社のジャンプ作品と比較して 5万本くらいか。化けるかもしれないが。キャラゲーは未知数だしな。 未発表作品が2本くらいで、低く見積もって合計10万としておこう。 これで9月までに、8タイトルで155万本は軽く行くんじゃないか。 ムシキングとパチスロしだいでは、200万本に届きそうだな。 しかし、年間計画373万本というのは、さすがに、何がどう売れれば、 そこまで行くのか、とっても疑問だが…。ムシキング200万本とか?
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
山田君、前スレの1000に座布団一枚やっとくれ。
でも、セガサミーって セガよりサミーの方が糞連発では数段上を行ってる気がするけど。 パチスロソフトはまあ売れてるみたいだけど。
パチスロ関連省以外のサミーCS部隊はリストラの方向で でもセガもCSは外注が多いよね
好調なのはやはりパチンコか・・
51 :
名無しさん必死だな :05/02/04 02:20:00 ID:zNO5fSlH
今年の4月からは、サミーのゲーム関連部署はすべてセガに統合するそうですよ。
米州はソニック 欧州はサッカー で、日本はサクラ大戦で頑張ります、か?
53 :
名無しさん必死だな :05/02/04 04:38:30 ID:KcovbEt4
セガのゲーム作りに対する意気込みが最近見えてこない。 前から大味なゲームを作ってたけど、なんかオーラみたいなもんを まとっていた。今はそれがない。 どろろみたいな糞ゲー平気で出すようになったしな。 いつからなくても困らない会社になっちゃったんだろう。
どろろや獣王記こそセガB級C級ソフトの真骨頂だろ ゾンビリベンジとかダイナマイト刑事をCS向けに作ったようなもん このCS向けって部分が大問題なんだろうけど、AM1研の復活で元凶の セガワウCSラインも減ればいいんだが。春頃にはある程度出尽くすし。
日経 >二〇〇五年三月期通期の純利益見通し五百三十五億円に対する進ちょく率は八六%となった かなりよい決算の割に、ここはマターリしてますね。 まぁ今期はサミーが稼ぎまくった(北斗を筆頭にヒット作が出てる)おかげが大きいんですが。 セガはムシキングが一人気を吐く状態か。
56 :
名無しさん必死だな :05/02/04 10:06:47 ID:KqDJkszU
数年前の「セガ経営不振。○期連続赤字」とかのときは、わずか数分で100以上進んだよw
サクラ大戦、さかつくなんかはPS系向きだけど 実際agesはxbox向きだと思います。
PCに移行しようよ、最先端のCG技術を是非に
いや、普通にCS部門だけぶったギリすればいいだけじゃないの? ちゃんと成果だしてるAM事業は残して。 今現在のセガCSに全く光明がない。あるのは老害だけ。 ファン的に寂しいかも知れないが、でもこれ現実なのよね。
セガのCSは、広告という意味が大きいのじゃないか? ブランドイメージ作りというような。
>>10 それ以前にそのフィギュアの出来の悪さが気になるのだが
>>61 フィギュアの出来の良し悪しで買うか買わないか決めるほどのマニアは僅かでしょ。
>>
http://sega.jp/segasuta/ >>下里プロデューサーがこだわった「読み込み時間の少ない快適なゲーム」
>>「たくさんの敵がワラワラと出てくるのをバッサバッサと倒す爽快感」を
プロデューサーがこだわれば「読み込み時間の少ない快適なゲーム」が
できるのなら、他のそうじゃないゲームは「金がない」「時間がない」
「これでいいじゃん」の妥協の産物ってことで、ファイナルアンサーでいいのか。
娯楽作品のくせにサービス精神がかけているのなら、楽しめるわけがない。
売れるわけがない。というのも、今年の3月までだろう。
4月からは期待できそうだな。まずは、低価格のくせにやたらと豪華仕様と
思わせるドラゴンフォース。SEGA・AGESのVF2の反省点を盛り込んだと
思われるFV。やっとわかったような物を出してくる。長かったね…。
ああ、やっぱりセガだったというオチを期待してしまうけど。w
PC部門でバルダーズゲートとかネバー冬ナイツとか販売してっから 翻訳がクソとか版権だけブロックとかにはならなそうやね
66 :
名無しさん必死だな :05/02/04 16:50:00 ID:FB4pujim
>>63 少し前、ニュース番組wbsでセガの小口社長が出てたんだけど、
「自分が開発本部長も兼任し、しっかり作りこんだゲームを出させていく」
っていってた。
開発室の一場面「読み込み、遅いよー。おれも遅いって思って作ってたんだけどさ」
て突っ込み入れてた。
オレも外れゲームを買ったときの悲しさはよくわかってるから、より作りこんだゲーム
にしていく。とのことだった。
67 :
名無しさん必死だな :05/02/04 17:15:44 ID:xGAHvEDn
AGES980シリーズVOL.1
なんでセガは素直にシャイニング・フォース4を出さないのだろうか
>>68 キャメロット制作でないと本シリーズとして認められないから。
だったらティアーズやウィズダムみたいに シャイニング〜の後半を変えればいいのに。 ジャンルも変わったんだからさ。
>より作りこんだゲーム で、利益率悪化の悪循環の悪寒…。 時間をかけずにすばやく作り込め!
新作はAC向けに作って家庭用はそのまんま移植でいいよ&低価格で。 ローカライズのし易い内容でアトミスの売り方でいけ
ゲーセンのことを考えると、ACゲーを低コストで移植できるハードを出せよ。 そうせんと、サードはセガのAC基板を使わん。 それとAC基板のコストダウンのために数を出さないとあかんし。 CS事業はずっと赤字で駄目なんだから、ACの支援を主にしろよ。
74 :
名無しさん必死だな :05/02/05 11:40:52 ID:GDRfDqKF
そうなったら、セガのAMファンは喜ぶでしょうね。 ただDC大赤字の悪夢が・・・ 現実的にはnaomiやhikaruはこのくらいにして 将来は PS3を強化した基板をセガの標準基板に移すのが セガ、ナムコ、タイトー、カプコンのためにもよいと思うのだけどどうなのかな? ナムコと共同開発だとより理想的かな?
ACは家庭用を凌駕せねばならない。 そんな事が言える時代ではないと知りつつも、 AMファンの素直な気持だと思います。 互換基板なんかで喜ぼうはずがない。
>>75 ここまで表示能力が進歩してたらACがCSを凌駕するのは難しいと思う。
でもなぜかPS2互換基盤って映像がダメだよな。鉄拳とかやっぱ汚いよ。
セガ、ナムコはAM中心のメーカー、AMに魅力がなければ、 CSでも魅力を発揮できないのはある意味当然
ナムコはエーコンやらテイルズやら、家庭用オンリーでもそこそこ存在感があるけど セガときたら・・・
存在感はあるよ。ある意味。ごく一部の好事家の間で。
80 :
名無しさん必死だな :05/02/05 14:56:14 ID:PqUMlRfN
81 :
名無しさん必死だな :05/02/05 16:04:37 ID:kR7lPLtS
サカつく2002を 180円で買いました 費用対効果抜群です
30 ( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ New! 05/02/05 10:52:21 ID:gqObGRrk でも、セガの場合は本当にサードに金をバラ巻いたりして、ハードも赤字で展開なんて酷い事をやってたから (一般的なイメージとしてはゲーム業界はこんなものと思われているのかもしれないけど) メガドラとバーチャバブルに沸いたAM事業の利益を全てつぎ込んでも赤字で、 更に大川の資産を貰ってハード撤退、経営陣も一新してやっと経営を建て直す破目になったわけで。 結局、ライフサイクルで見てハードを赤字で売ったり、開発費を全て負担するなんてのは 極めてイレギュラーな事で(FF7だって、本当にSCE持ちだったらスクウェアはもっと高い収益を出していたでしょうし) (略) 実際は噂レベルの発言なのか、開発機材やCM枠で優遇した程度なのかもしれないですけど、 無償で開発費を全て出すけど、利益はサードに入る。なんて酷い商行為は間違っている。 と言う意見は正しいと思うべ。
32 名無しさん必死だな sage New! 05/02/05 10:54:54 ID:mSEw33U+ ま、他のサードが離反したり、マジメにソフトを作ってくれなかったりと、 問題のある手法っぽいけどね。 正直、そういう事をするんだったらファンドQみたいな形を取って 有望な企画には融資するって形を取った方が世間受けはすると思う。 えこひいきにもならないし。 54 名無しさん必死だな sage New! 05/02/05 14:08:28 ID:BcomLVVN (略) セガってコンテンツが集まらんから、 セガ自身なりCSKなりが拠出してたってだけやん。 それがGD-NETだったり、ESPだったり、セガがパブリッシャーになったり。 1996年、SNKがセガサターンに参入(SNKのネオジオとセガのSSのクロスライセンス契約)した実も、 CSKが資金面でバックアップしてたのが大きかったことが 2001年4月はじめの、アルゼによるSNKの破産宣告時に CSKが億単位の資金回収できなくなったことで明るみになったりしてた。
長文コピペウザいよ リンクだけ貼ってりゃあとは興味のあるやつだけが見るから
ごめんなさい。ショボン
>>10 そんなに弱いとは思わないがなー?
アルル・ナジャ(ぷよぷよ)
サラ・ブライアント(バーチャファイター4)
うらら(スペースチャンネル5)
ネイ・セカンド(ファンタシースターII)
ラマーヤ(アラビアンファイト)
赤い腕輪のリコ(ファンタシースターオンライン)
ティリス・フレア(ゴールデンアックス)
緋花(Kunoichi忍)
アーシャ&ペペログゥ(モンスターワールドIV)
エルウィン(シャイニング・ティアーズ)
レイキャシール(ファンタシースターオンライン)
ハニー(ファイティングバイパーズ)
SR第3弾には何が出るだろう?
プリン(SC5)、葵(VF4)、コッペたん(アヴァロン)あたりが出てほしー。
88 :
名無しさん必死だな :05/02/05 19:57:55 ID:QUFV3L/2
>>73-76 素人なので教えてほしいのだけど、従来のゲーセンオリジナル基板はMODEL3で終了していて
確かNAOMI2はDC系の上位基板ですよね?だからPS2には落としづらいのですよね?
それだったら、NAMCOと協力してPS3系の超上位基板を作れば、画像はきれいでAMファンも
満足します。 そんでもって、多少は質は落ちてもかなり楽にPS3に落とせるわけだから
セガナムコ以外の他メーカーも喜んで使ってくれるように思うのですが、どうなのでしょう?
ハードの性能が上がっても、満足できるようなゲームを作る能力がないので無意味でつ 今やゲーセンのビデオゲームコーナーはあってないようなものでつ
>>88 作りやすさと価格ね。
NAOMIのウリはその両方を兼ね備えていた点。
今は、Chihiro基板というのがあってこれが最上位。
AMユーザーが許せるギリギリのラインかね。
PS3が次世代機における最高性能ハードならアリだと思う。
共同開発はするもんじゃない。 双方の思惑とかなんとかで利害対立し、コストが下がることもない。 お互いの調整で時間が取られるし。 どう考えても、主導権を握りたいのなら、すべて自分で開発した方がいい。 そういえば、ナムコはLinuxを利用した基板をつくったけ。タイトーはWinのTypeX。
千尋も基板としては優秀なんだが…国内じゃCS分が商売にならんしなあ。 Type-Xが潜在スペックとしては最上級なんだろうが、開発が難しいのかあんまり インパクトないしねえ。 PS系で性能的な上位基板を作るのは、色々としがらみがあって無理でしょ。 246を意固地になって使いつづけたNAMCOでさえあの程度しか弄れんかった訳だし。
ま、アーケードのためにも PS3互換基板はセガが開発するのが一番かと。 ナムコもいい加減自社開発じゃきつかろう。
PS3基板にすると、しばらく価格が高すぎのような 最近はゲーセンと家庭用の連携でシナジーってのは弱い気がするしね
AMにもっとお金回してもいいと思うけど 正直もうビデオゲームは、受けないと思う
>>94 今でも十分に価格高いよ。
それがセガ開発>業界標準>ロム使いまわし
ができれば理想的かと。
他ハード互換基板だとシナジーどころじゃないし。
セガ、ナムコ、コナミ、タイトー、SNK この5社が協力してつくればアーケード市場は独占できる、最強だろ
新型PowerVRを使った基板はどうなったの?
>>96 NAOMI→DCみたいに、低コストで移植できるCSハードがあればねえ。
低コストでソフトの二次利用がしたいサードの方々のためにも。
それに、セガが基板で主導権を握りたいのなら必要だと思う。
>>98 来月で発表から1年か。
どうなってるんだろ。
100 :
名無しさん必死だな :05/02/06 05:30:13 ID:aLbnnc3K
>>PS系で性能的な上位基板を作るのは、色々としがらみがあって無理でしょ。 なるほど。PS3と同じ性能だったらゲーセン行く気そがれるよねえ。 技術的なものでなくて「しがらみ」ということなら、クタラギさんの太っ腹な部分を 見せてほしいです
101 :
名無しさん必死だな :05/02/06 05:55:44 ID:MnZSijc9
セ皮ってまだいるの?
102 :
名無しさん必死だな :05/02/06 06:00:43 ID:/jdo/UHp
最近見かけないねぇ。
セガを吸収したサミーが経営悪化したら祭だな 向こう数年は大丈夫だろうけど
>>66 アテにはならんだろ。小口さんはずっと前からそんなこと言い続けてるし。
アーケード部門出身の小口さんが、家庭用部門の連中にはっきり物を
いえるのかも疑問だしな。
だいたい、小口・中・名越がソフトの編成の実権を握った2年半くらい前から、
会社の偉いさんに好かれているような連中のゲームしか出なくなったという
感じがする。メガドラやサターンの世代の社員が、
急に出てくるようになった。こんな人、まだいたのかって。
そんな人たちが、かつて自分たちが新人のころに関わった獣王記、
シャイニング・フォースなどを甦らせて…。
サイコロふって、6が出て、進んだマス目が「7マス戻る」みたいなことを
喜んでやってんじゃん?w
スクエニ離脱組と手を組むとか、そういう新しい血を入れるのも必要では。
メガドラ時代は、エニックスやコナミ離脱組の有力メンバーが会社を
起こすことに力を貸して、うまく利用したじゃん。
いまは、そういうこと、全然しないけど。
小口さんはダーツバーに代表されるように、広告代理店系文化の遊び人。 家庭用のユーザーと微妙に感覚がズレている。 名越はシミュレータ系のゲームでのし上った奴で、周回遅れでファイナルファイトに 注目してスパイクアウトを作ったように、ゲーム性系の感覚がうとい。 こいつはゲーム性で勝負しようとせず、本文のシミュレータを指向するべき。 となると、中しかいない訳だが…。 >会社の偉いさんに好かれているような連中のゲームしか出なくなった 好かれているというより、それぐらいしか残っているブランドが無いのが理由。
>小口さんはダーツバーに代表されるように、広告代理店系文化の遊び人。 これには同意。だからこそ今は家庭用ハードはやれないんだよ。 ダーツバーやら大型複合施設やらで金がかかるから。 サミーとて北斗のヒットがいつまでも続く訳ではないので、いずれ苦しくなる時がくるかもしれない (だからこそセガと合併して、ゲーム業界に確固とした足場を築こうとしている訳だし) 将来を見越して、今のうちにいろいろと収益源を多角化しておく為の布石を打っている段階。 その中で、家庭用のプライオリティは他と比べて低い、のだと思う。
MS離脱組みはどうなった?
>>106 それなら、AMに全戦力を投入すればいいのに。
CSは外注ばかりなんだが、あの低調ぶりはねえ。
CSの赤字がもったいない。
全戦力をつぎ込んでバンバン新作作っても、店のスペースが限られてるからな 製品サイクルを短くしてどんどん入れ替えるほどの体力がないんだろ 場所に縛られるAMビジネスの限界だな
110 :
名無しさん必死だな :05/02/06 15:38:03 ID:WbGHrIfh
いや、セガサミーの大型店舗展開への意気込みは尋常じゃねえ ーーーーーーーーーーーーーーー 横浜市はセガを誘致し「みなとみらい21地区」に国内最大級の屋内娯楽施設を建設すると発表しました。 セガは地下鉄みなとみらい線新高島駅前に地上9階地下1階延べ約6万3000平方メートルのビルを建設し2008年度にオープン予定です。「スポーツ・映像・日本文化」をテーマに映画館やゲーム施設などが入居します。 総事業費は約300億円で、時期は未定だけど本社機能の移転も検討しているとの事です。
>>108 あくまで取捨選択の問題。
今は家庭用はちょうど端境期だし(新ハードの話が出始めている頃)
逆にアーケードは大型SCの出店が盛んで伸びている段階なので、こっちに
力入れよう、ってだけの話。
小口さんも、いずれ海外のメーカーを買収したい、って話してるし、時期が来れば
って事でしょ。
別に家庭用をおざなりにしている訳ではないと思うよ。
>>66 おいおい、捏造すんな。
読み込みが遅いんじゃなくてダービーオーナズクラブの
開発期間が長いってこといってたんだろ。
完成するのが遅いよ〜ってこった。
113 :
名無しさん必死だな :05/02/06 20:33:18 ID:V509yKJc
66番です。 へ?そう言ってたんですか? WBS番組の開発部所内での会話ですよね? あのとき読み込み画面見ながら、「遅いよー オレも遅い遅いと思いながら作ってたんだけどさ」て言ってませんでした? 間違いならすんません。わざとじゃないです。
>>113 ビデオで確認してみたけど、
遅いって言ってたのは、開発が時間がかかりすぎて
まだ完成していないという意味でいってただけだぞ。
小口さんがヒットメーカーの社長時代からずっと作ってて、
SEGAの社長になっても、まだ作ってるってことだった。それだけ。
そしてそれだけ時間と金をかけたDOCの現状と来たら… マジで酷い
休日に鯖が落ちても週明けまで放置が基本のセガスタイルじゃ 客も寄り付かん罠
120 :
名無しさん必死だな :05/02/07 04:16:45 ID:PoqNt2xj
66番です なるほど。そういう意味でしたか。すごく良く分かりました。 誤解しててスマソ。 それとビデオ確認ありがとう では
今朝の新聞に、再生医療での脳細胞のなんたらって記事で、 「ソニック・ヘッジホッグ」というタンパク質の名が 出てきたけど、これってセガのソニックから名付けられたものだっけ? ハリネズミを思わせる形なら、ソニックだってことで。 メガドライブの時代は、セガは、ほんとに影響力を出しまくりだったよな。 92年頃には、株価の記録もうち立てたんじゃなかったか。 VFで3DCGの時代をもたらした。プリクラ、UFOキャッチャーも。 ところが、今は、なんだ。w 雑誌のレビューでは、「惜しい」「飽きやすい」とかいわれ続けるわ (ファミ通では先週の獣王記が「惜しい」、今週では新撰組が「惜しい」) 引退間際のスポーツ選手みたいだ。 ハイエンド基板でビデオゲームに客を取り戻すとかくらいのことを やってほしいね。アーケードもカードゲームばっかりじゃ、 一番安定してるWCCFにしか客が集まらないだろ。 それすらも、インカムでは鉄拳5に…どうなんだろう。もう駄目か。
いろいろ考えると、ナムコがAC鉄拳リリース後にCS鉄拳出すタイミングって 結構いい線行ってると思うが、それに比べてセガのVF3,4やアウトラン2の 発売時期を考えると、かなり疑問に思ってしまう。 セガはACで稼ぎたい気持ちも分かるが、相乗効果の部分が薄すぎ。
ゲームが先駆性から完成度で勝負する時代に移行してしまった…。
惜しいと言われるのは昔から。 あとハイエンド基板で客を取り戻せるならとっくにやってるだろ。
125 :
名無しさん必死だな :05/02/07 10:20:38 ID:U1z2Ieeb
121 カードゲームってビデオゲームにカードをプラスしたもので、基本的にはビデオゲーム じゃないの?
「メガドライブ プレイTV2」「TV3」が4月2日に発売決定 神!!
>>122 鉄拳は5が早いだけで、過去のシリーズは結構間空いてなかったか?
でもって鉄拳スレでは「移植早すぎだ」って言われてる。
それとACとCSの相乗効果なんて、ただの幻想だぞ。
まあ、そんな事とは関係なくVF4やOR2は空きすぎだけど。
カプコンとの提携の次はコードマスターズだってさ>プレイTVシリーズ センシブルソフトウェアの版権をコードマスターズが持ってるとか。 「Sensible Soccer」「Cannon Fodder」「Mega-Lo-Mania」の3本。 完全に欧州向け。さすがにセガトイズも販売しようとは思わんだろうな。 というか元々、プレイTVシリーズはタカラやコナミが販売してるTVに接続 して遊ぶタイプの海外玩具なのに、レジェンズセガジェネシスを出してから 方向性が変わってきたな。普通のコントローラもつまらんよ
セガってさー 正直ユーザー舐めてるよね なんでGCとXBOX PCの3機種でPSO Ep1&2出してるのに Ep3がGCのみ Ep4はPCのみなのよ? ネトゲでいままでそのゲームに金払ってきたやつ 今も払ってるやつを何だと思ってるの?
Xboxが見限られたのと、PCで本流っぽいEp4が出すのは分かるが Ep3は対応機種とか以前に、存在自体が意味不明だな。
そもそもPSOの存在自体が薄れてきているような
2月04日 PC PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst EPISODE IV 2月04日 GC ぷよぷよフィーバー お買い得版 2月04日 DC ぷよぷよフィーバー お買い得版(ドリコレ) 2月04日 PS2 ぷよぷよフィーバー お買い得版(Best) 2月10日 PS2 新選組群狼伝 2月24日 PS2 サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 2月24日 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plus 3月03日 PC サクラ大戦4 3月17日 PS2 ザ・ランブルフィッシュ 3月17日 PC FOOTBALL MANAGER 2005 3月17日 PC THE HOUSE OF THE DEAD 3 3月24日 PS2 シャイニング・フォース ネオ 3月24日 PS2 ファンタシースター generation:2(SEGA AGES 2500) 3月24日 PS2 スーパーモンキーボール デラックス 3月24日 Xbox スーパーモンキーボール デラックス 3月24日 Xbox スパイクアウト バトルストリート 出しまくり
なにこのゴミの山、ふざけてんの?
>>134 PSOBB、ぷよ、北斗はいいとして
あとはホントにゴミの山だな
セガオブアメリカ(THQ販売含む)04年12月売り上げから一部抜粋 GCN SUPER MONKEY BALL 2 83,198 GCN SUPER MONKEY BALL 53,747 GBA SUPER MONKEY BALL JR. 35,549 GBA SONIC ADVANCE 53,844 GBA SONIC ADVANCE 2 20,313 GBA SONIC ADVANCE 3 85,171 GBA SONIC BATTLE 29,824 GCN SONIC MEGA COLLECTION 117,247 GCN SONIC ADVENTURE 2 72,096 GCN SONIC ADVT DX DIR CUT 55,943 GCN SONIC HEROES 18,337 XBX SONIC MEGA COLL PLUS 90,133 XBX SONIC HEROES 8,779 PS2 SONIC MEGA COLL PLUS 162,179 PS2 SONIC HEROES 19,250 GBA CRAZY TAXI:CATCH RIDE 7,199 GBA VIRTUA TENNIS 5,900 GCN SKIES OF ARCADIA LGND 7,225 GCN BILLY HATCHER 6,971 XBX HOUSE OF THE DEAD III 10,664 PS2 VIRTUA FIGHTER 4: EVO 10,164
>>126 マジですか。
>>134 最近買ったセガゲーは、1年前のDC版ぷよぷよフィーバーだったなあ。
そのリスト上のゲームは、どれもイラン。
>>134 マルチを重複して書くなよ。
にしても、ぷよぷよの廉価版はXboxだけ出ないのね。
何かワラタ
>>126 うはwww
100個予約したwwwwwwwwww
ソース希望
決算対策?対策になってるのか?
>>134 『シャイニングフォースネオ』と『ファンタシースター(2のリメイク)』を同日発売って….
前作に引き続き『ファンタシースターシリーズ』のリメイクものを
PSOの出ていない唯一のハードで出すというだけで不可解なのに,
セガファン向けRPGを同一機種で同時発売するって….
昔ゲームギアで『シャダムクルセイダー』(アラビアンな感じのRPG)と『ファンタシースター外伝』を同時期に発売したのを
当時のBE!メガで批判されていましたが,あれからなんにも進歩していないのか….
>>134 スパイクアウトは買うつもり。モンキーは箱版をお情けで。
サクラとぷよははDC版あるから買わん。
後は眼中に無し。
>>142 スネオもPS2も何時出そうが何と被ろうが
大して影響無さそうだから良いんじゃねえの。
>>142 スネオをメインで広告打ってるから
便乗で核地雷確定のファンタリメイクが売れるといいな、と見ていそう
シャダムクルセイダーって電源を切ったところでセーブされる RPGだっけか。あれ2、3歩動くだけで敵が出まくりで辛かった
147 :
名無しさん必死だな :05/02/08 01:24:03 ID:ypWT1heh
セ皮って何でギャルゲーでオナニーばっかりしてるの?
149 :
名無しさん必死だな :05/02/08 02:48:27 ID:/DrckxAx
セガってアーケードは絶好調なのに、なんでコンシュマはシオシオなの?
「セガのRPGから目をはなせない」なんていう キャッチコピーの(現実には、誰もが目をそらしたいと思ってしまったが…) シャイニング・プロジェクトとやらは、スネオでいったん終了か。 竹ちゃんは続ける気満々のようだが、4月に発売されるドラゴンフォースを みると、最近のセガは勘違いを認め、改めるようになってきたんじゃないかと 思われるので、次に発表されるシャイニング・シリーズ最新作は 過去の反省点を盛り込んだものとして、期待できるんじゃないかな。 スネオは、湯川元専務から続いた 勘違いに気づけないセガという時代のあだ花ですよ。 記念に買っておくか。w
ネオが売れなかったらティアーズがメインになるだろ。
sinobi,kunoichiにしても難易度高くて雑魚ユーザーから嫌われてたな。
156 :
名無しさん必死だな :05/02/08 10:25:07 ID:lC0MS5S4
マークV メガドラからのユーザーですが、セガやそのまわりのメーカーに 激ムズ系が多かったですよね。 タツジン、武者アレスタ、Sサンダーフォース、2D型面クリ格闘。 カプコンなんかも当時は、難しいゲーム得意でしたよ。 当時、長い時間かけて最終面行ったら、最終面のみコンティニューなしなんて ゲーム多かったのに、必死でリセットして、気がついたら朝の6時なんて事多かった。 あの頃のエネルギーなんだったのかなあ・・・・
>>154 下手に大作風なRPGを作るより
多少お手軽な感じでもオタに媚びた作りをした方が手堅いよな。
続編は更にTONY絵を前面に出してアニオタ、腐女子にアピール。
そしてシャイニングウィズダムをリメイク
別に狙ってそうしてたわけではないがな。 セガハードの設計が、セガとしてはAM中心なメーカー訳で AMありきな設計になってる。だからしてAMで活躍してるメーカーが集まりやすく、 また昔からのセガハードユーザーもAC移植を望んでた。結果的にACゲームが多くなった。 んでもってそうなると当然、ACゲームってのはインカムを得ることが、目的のゲーム達なので 当然CSオリジナルな物より難しい、またその難しさに慣れてるのがセガユーザーなので、 オリジナル物でさえ難しく作られる傾向になった。そんだけの話
もうアーケードだけでいいよ、セガは・・・ コンシューマはアーケードからの移植だけやっときゃいいよ
んで、AC(AM)ありきの考えだからCS移植が遅いんだよね せめてACゲーが即移植されるハードだったらな
もうコンシューマ中心のユーザーにセガの味方はいない アーケードならちゃんと作ったものは、ちゃんと売れてるし これからは打倒ソニー、任天堂ではなく 打倒ディズニー、ディ−プインパクトでいくのがいい
皆さん、世間の話題はCellですよ。 正直微妙なスペックで盛り上がりに欠けますが。
VFサイバージェネレーションは、 見た目がガキ向けにしては中身は粘着質のごとくの 難易度だった。何考えてんだ、泣かす気か。w
167 :
名無しさん必死だな :05/02/08 16:43:15 ID:iS51UXIK
遅レスで申し訳ないっす 上の話で、しがらみでPS3の強化基板は無理っぽいということみたいだけど、 今の最上位のHIKARUって、Xboxの強化版なのかな? それともboxと同性能なのかな?
ガキだから簡単というのはおかしいな。 ADVやSLGで高度な思考が必要な難易度ならともかく、 アクション系やパターン構築の難易度なら、 ガキの方が得意なはず。
>>167 ヒカルはナオミの機能強化版。
XBOXはチヒロ。
170 :
名無しさん必死だな :05/02/08 17:46:22 ID:666PncoA
あ、そうでした。名前を混同してしまいました。スマソ。 あのアウトラン2のチヒロですが、Xboxに何かプラスアルファーした性能のもの なのでしょうか? それとも同性能のものなのでしょうか? それによって、上の話のPS3基板の件も変わってきそうに思ったもので・・・
確か各種メモリは多くなってるはず。
ヒカルってアーケードでだしたのある? モデル1 モデル2 モデル3 モデルをこえるスーパーモデルってナオミって名前で せんとちひろが流行った時にチヒロがでて ヒカルはどっからとったんだろうか?
utada
>これからは打倒ソニー、任天堂ではなく >打倒ディズニー、ディ−プインパクトでいくのがいい 薬でもやってんのか?
打倒カルチャーブレーン
バーチャロン、スパロボ参戦か
179 :
名無しさん必死だな :05/02/08 19:42:56 ID:hWsYwmrb
ホントですか?
>>87 エルウィンっつったら
「バハムート戦記」のほうだと思って期待したのにガッカリ
181 :
名無しさん必死だな :05/02/08 20:02:16 ID:ypWT1heh
大便オナニー糞ソフト乱造糞会社
ドサクサに紛れて、SEGAが 新ハード「DC3」 とか発売したら 面白い。
tony絵でソフトを出せば数万人のオタクが釣れるな
>>182 DC2はなしで、DC3?
それも悪くないか。
ファミ痛見たけど、そもそもバーチャロイドに人乗ってんのか?
186 :
名無しさん必死だな :05/02/08 20:58:37 ID:0Hdejr0y
まじやらないかな ゲーム業界話題無さ過ぎ。 ソニー、任天堂、マイクロソフトの次世代機なんて、ありきたりで、見え見えでつまらん
187 :
名無しさん必死だな :05/02/08 20:59:45 ID:B3DoNYxT
セガと見せかけて、サムスン。
「電脳戦機バーチャロン FEATURING GUNDAM」が出るのも時間の問題。 発売はセガサミーグループとバンダイグループの新合弁会社セガバンダイで。
189 :
名無しさん必死だな :05/02/08 21:04:00 ID:B3DoNYxT
良く考えたらセガはサミーマネーがあるから 新ハード出そうと思えば出せるんだね。
サミーの金が食いつぶされる・・・・・・
191 :
名無しさん必死だな :05/02/08 21:10:20 ID:B3DoNYxT
また合併すればいいw
192 :
182 :05/02/08 21:15:45 ID:VQGAot+5
>>184 「DC2」は2000年末に基礎部分設計中だと聞いたことが。そのまま出したらPS2+程度のスペックな可能性が。だから「DC3」。
193 :
名無しさん必死だな :05/02/08 21:19:40 ID:zuxP5IW6
194 :
名無しさん必死だな :05/02/08 21:20:09 ID:B3DoNYxT
へぇ。
はやくACゲーを移植できるハードをだしてくれ。 ゲーセンがないので、ACゲーができん。
CSK食いつぶして、サミー食いつぶして、次の寄生先はどこがいいと思う?
>>185 乗ってる。
ミミー・サルペンとかピエゾ・バイモルフとかetc.
セガはもうサミーの支配下。 新ハードだすなんて無理。
北斗フィーバーが落ち着つくとサミーの利益はセガよりちょっとマシって レベルまで落ち込むぞ。売上高も2年ほど前並のセガ以下に戻る可能性が。 まぁ、それでも儲け率が高いからセガよりは上だが。 セガスポーツ(北米赤字)売却、日本CS開発圧縮(日本CS赤字)、サミー AM吸収がうまく処理できれば毎年のAM黒字150億前後に+αが付くんだが。
セガ復活
バーチャロンは次世代機で出ないのか?
フォースができるDCの後継機をだせよ。
まあエヴァもナデシコもセガがゲーム化権を持ってたわけで、 そういう意味ではセガ作品のスパロボ進出は前からあったと言えるんだけどな。 ゲーム原作の非アニメ化作品という意味ではバーチャロンは異例ではあるけど。 むしろアニメ化してるぶんサクラの方が自然とすら言えなくもない。
バンダイのデータカードダスにムシキング負けるんじゃねーの? バンダイはポケモンとか出しそうだし
>>177 なんか見てたら懐かしくなって目頭が熱くなった。
ジュラシックパークってオレが初めてクリアしたガンシューだよ。
当時彼女と行ってついつい最後までやってしまった。いや変な意味でなくてねw
レースゲームも色々とやったもんだけど、すっかり忘れてるのとかある。
やっぱ家庭用に比べてパワーを感じるな。
しかし、そのほとんどをまともに移植できてないんだよな。勿体無い。
単純に比較できないと思うんだが、
チヒロ>ナオミ2>トライフォース>(PS2?)>ヒカル>ナオミ>モデル3>2・・・
こんな感じ?
だったら全ソフトXboxに移植しちまえばいいのに。劣化しないで移植できる。
んでレースゲームは全部Live対応だ。
209 :
名無しさん必死だな :05/02/09 08:25:24 ID:Mq2x2F58
このサミーマネー食いつぶすとなると、それはそれで尊敬できるかもw セガならできるのか? 2004年4―12月期連結業績は、売上高が3994億円、営業利益が919億円8500万円、 経常利益が907億2100万円、最終利益が462億2400万円となった。
210 :
名無しさん必死だな :05/02/09 08:40:44 ID:LntXe7SQ
サミーって任天堂並の高利益企業だな
というかセガはここ数年黒字じゃん。忘れてた。セガだから。 そういえば3D-AGESの存在が怪しくなってる。サイトもセガ内に 取り込まれてただのAGESに。ここも再編統合対象か。 ディンプスも結構怪しいが、開発ソフトの大半はバンダイ系で プチセガバンダイ状態。
>>167 HIKARUは技術的な試験基板だから、仕様は固定されてなかったのでは。
フォン・シェーディングなんてものをサポートしていたそうだが。
かなり中身に手が入っていて、噛めば噛むほど味の出る基板だって、
アーケードの雑誌でセガの人がいっていたな。
>>205 ムシキングは理科の教材という意味で親は金を出せるんじゃないの。
相乗効果で昆虫図鑑が売れたほどだし。
ポケモンやドラゴンボールなんて、ほんと、玩具だからな。
遊ぶ奴は遊ぶだろうけど、
ムシキングにはたいして影響はないんじゃないの。
ポケモンの種類覚える勢いで何か別のことを覚えてほしいものだ・・・
>>207 その前にMSはX箱の日本事業部みたいにセガを解体するだろうなぁ。
オイオイ、ハード出したって 現在のセガじゃ、ロンチも揃えられんだろうよ。 思いっきりセガゲー味わいたきゃゲーセン行け。
ハード出すならSONYが家庭用ゲーム撤退するぐらい 衰退してからだな
>>185 一応コクピットのデザインは公表されているので、人は乗ってます。
ライデンを駆るミミー・サルペン少尉(階級はうろ覚え)なんかは有名ですね。
アファームドのイッシー・ハッター軍曹とか。
>>217 あらかじめEYETOYで自分の顔写しておくとかじゃないのか?
セガ次の寄生先・・・・ ライブドア・・・
220 :
名無しさん必死だな :05/02/09 16:16:00 ID:VsRjeVAr
またえらいスケールダウンだねw セガサミー 売上高(中間)3994億円 ライブドア 売上高(中間) 48億9千5百万円
ライブドアから「エロゲー作れ」と言われるセガ・・・
222 :
名無しさん必死だな :05/02/09 17:21:19 ID:kQShasYf
フジテレビ、セガをパクる!w 「トリビアの泉」 今夜世界最強のカブトムシキング決定!!死闘連続タモリ興奮
>>223 いいなそれ。面白い。ブログはそっちでやるかな。
バーチャロンってセガはもう商売する気のないタイトルなら、 ゲームごとバンダイに売却しちゃえば? もとはガンダムのゲームとして始まったんじゃなかったか? 「MSバトル」ってタイトルに戻してバンプレストに返却か。w
やる気がないならちゃろむマーキュリーからアルファケンタウリまで 思いつく限りの恒星の名前つけて乱発するればいいのに そうすれば昨年の80万本しかソフト売れませんでした なんて醜態はまずないと思うが 撤退するのか本気で取り組むのかどっちかにしーや
面白くなるアイディアも無しに続編つくっても意味がないだろう。 ・・・・とか、本気で考えてそうで怖いな。 その青臭さがセガなのか?
>>223 今更、Win版のVF2とVOを持ち出す事に驚きだな。
まぁVF2なんかは、2年くらい前2ch内だけのコミュニティですら、
かなりの盛り上がりを見せたし、まだ力はあるのかな。
>AOU(2/18〜2/19)で、遂にS社のGがお披露目 こんな情報があるが普通にサミーのギルティギア新作か、以前噂で出た セガのガンダム(カードゲーム)か、セガの激闘プロ野球2か('A`)
>>229 俺のwin2kじゃ動かんしな…
正直ちょっと心が動いてる
問題はVOのコントローラーをどうするかだ
ジョイスティック2本で。
233 :
名無しさん必死だな :05/02/09 21:27:29 ID:Nd+djXBn
フジでリアルムシキング・・・
>>223 やってることがドリキャスの時と全く同じなのが・・・
AOUで新基盤出るの?
俺もヒマだし
>>223 のテスター登録してみた。どんなもんかね。
>>223 >ヤフー、楽天と肩を並べる規模を目指す
無理だな
いいけどさあ、セガゲーができるブロードバンド端末をだしてくれ。
240 :
名無しさん必死だな :05/02/10 01:45:05 ID:lzDB8NqO
>>223 登録したのにメールがこねえぇぇぇ。
しかし、本気で100万人集まると思ってるのかねえ。
ターゲットが散漫っていうか、全然分からん。
レイディアントシルバーガンをPS2で出してくれ… セガと関係ないけど・・・
244 :
名無しさん必死だな :05/02/10 11:13:59 ID:kLQdRzfW
メルきた
こねえええええええええ
246 :
名無しさん必死だな :05/02/10 15:45:54 ID:bigL8d6d
> Livedoor Gamesでゲームオンデマンドのサービスが始まった。 有料だけど、昔のゲーム専用機のゲームがそのまんまの画面で遊べるのだ! さっそく私も昔はまったゲーム「ぷよぷよ」をやってみた。なつかし〜。 そういえばぷよまんとかいう饅頭あったなあ。 ぷよぷよの版権をホリエモンに買ってもらえ。 でもホリエモンは飯野臭や秋元臭がするから関わらないほうがよさそう
247 :
名無しさん必死だな :05/02/10 17:31:09 ID:57N00bZ7
セガは大便垂れ流しをやめろ! 小売店潰しめ
そりゃただ問屋に騙される小売りがアホなだけ。 掛け率の話をするとセガは大手の中でも数%低めの設定に してるほどなのに。まぁ問屋に騙されるなら問題外だが。
セガソフトなんかを仕入れる小売に見る目がないんだよ、ってこと?
予約分だけ仕入れるだけでよし
>>250 そういう事やってるといざセガが大人気ゲーム出す時に
仕入れさせてもらえなくなっちゃう。
セガだから心配ないけどなw
252 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/10 23:42:32 ID:YEfzFg/7
>>213 何十年も前から連綿と続く
子供の理屈と永遠に相容れない親の意見だな(w
メガドライブプレイTV2キター!!!!!! おまけに3も発売か、久々にセガ製品で発売が楽しみな物が出たよ・・・・
255 :
名無しさん必死だな :05/02/11 01:21:38 ID:MnNocOFx
そうですか! ソフトラインナップ教えてもらえたら、もっとうれしいですよお
3は2タイトルだけなん?しぶいのう。
せめて、ストライダー飛竜と戦場の狼2くらいは欲しいがな〜
>>257 ROM容量の関係かね
ダップラ24Mは当時としてはかなり大きい
大魔界村は5Mだから、合わせて29Mbit
2は
ソニック2 8M
エコー 8M
ゲイングランド 4M
ジ・ウーズ 8M
コラムス 1M
アレク 2M
なので、31Mbit
スト2の為にパッド2つか。 よし、こうして騙し騙しハードを作るんだ。 アウトラン2良いです。セガの皆さん、ありがとう。 CD付いてました。
メガドライブプレイTV5辺りでは RPGなんかを収録して欲しいんだけど・・・・ ハードの構造上無理かな? よく名作と言われている、ランドストーカー辺りをやってみたいんだけど・・・
スーパー大戦略、アドヴァンスド大戦略、ハイブリッドフロントがセットなら 泣きながら大人買いしちまうんだがなあ。 ザ・スーパー忍(海外版準拠)、シャドーダンサー、ザ・スーパー忍2の忍セットでも いいけど。 ベアナックルもパッド二本付きなら接客用で楽しめそうだ…が容量が4+16+24なんで 無理か。 …つーかそーいう売り方してくんないかなーと。
なたらでぃ〜ん
3rdのゲームで収録できるのは、仲の良いカプンコだけ?
新撰組は夢と散りましたか?
自害しました
>>265 沖田を主人公にするから早死にしただけだろw
>>262 その組み合わせはいいねえ。
コミックスゾーン、ぺぺんがペンゴ、トア、幽霊白書、
モンスターワールドW、ガンスターヒーローズ、エクスランザー
なども頼むわ。
ヘルツォークツヴァイ、AD大戦略、バハムート戦記、ハイブリッドフロントなら10K出してもいい。
270 :
名無しさん必死だな :05/02/11 13:50:55 ID:w0J/WZwF
もうね、メガドラを再販した方が早いんちゃうんかと。
どうだろね。数千円なら買うな。 新設計の小型メガドラに小型カートリッジで、 ソフトの販売は食玩方式でコンビニ流通ってのはどうかね。 要するにトレーディングゲームみたいな。
>>271 それが実現したら
ファミコンミニみたいなぼったくり商売が出来なくなるな
マスクROMで食玩は厳しいのではないかと・・。 ファミコンミニみたく、マークVをパッケージのレプリカもちゃんと作って 販売してほしい
需要がない。
ナムコのWinででてるレトローゲーが食玩方式で売ってる ただし製品版の面削った劣化版。
劣化版はエイジスで間におうてるがな
iPodとiTunes Music Storeみたいな感じでハードとソフト売ればいいんでない?(`・ω・´)
278 :
名無しさん必死だな :05/02/11 23:11:06 ID:3R7xSaj6
意外と売れたな PS2、新選組群狼伝 (16,532本 / 48.9%)
PS2アトム超えそう?
280 :
名無しさん必死だな :05/02/11 23:17:06 ID:gqb59rl0
>>279 (PS2)ASTRO BOY 鉄腕アトム 12.1%/1,498
流石にこれ以下はないだろう…
相変わらずホリえもんは、でっかいハッタリかましてくれるな。
>>277 そうそう。
SEGA linkとHD付の新ハードで。
>>283-286 なんで仮定の話で議論してるんだか・・・
>「あと10年もあれば100倍にできる」
無理だな。
ジム・ロジャースで10年で40倍だし。
ホリえもんなんて1年もすれば忘れ去られてるだろ
>>281 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 そんなに売れてなかったんですか!?
プレステ2なのに,アニメの中で毎週宣伝していたのに,どうして….
というか、新撰組の1万6千本強で「売れてる」という感覚が信じられないです。 この本数で利益が出る手法がセガで確立しているなら脱帽ですが…。
誰かREDを切り捨ててくれ
>>292 REDはキャラゲー元をひっぱってくるので必要。
問題はバンダイクラスにゲーム内容とキャラ性を
昇華できないセガのダメさ加減。
>>288 議論なんかしてないじゃん。馬鹿にしてるんだよ。
>>291 でも消化率は結構高いから、こんなもんじゃないの?
ああいう3Dゲーって、大量に出てるけど、なんか3Dエンジンかツール
なんかがあって、安く作れたりするんでは?
セガリンクてぶっちゃけハンゲだよね まハンゲの麻雀は糞だしチャットは厨ばっかだからセガリンクのが話の合う人とうまくやれそうだよ なんか動画コンテンツもあるようだしルパンとか配信するかもね ゲームの出来が良ければ絶対人は来ると思うからがんばって欲しいよ
セガ=新撰組 サミー=官軍
>>293 REDを介さず直接引っ張れるようになれば、無問題。
REDのような人脈商売の中間搾取業種は業界から永久追放すべき。
人脈を必要としない、キャラや版権の取引市場を設立できないかな…。
キャラクターの証券化?
凄まじい腐敗臭の漂うセガリンクに期待してるやつって 真性信者なのか社員なのか区別がつかないな
>>297 >>REDを介さず直接引っ張れるようになれば、無問題。
それができないからシャイニングみたいになるんでしょ。
>>人脈を必要としない、キャラや版権の取引市場を設立できないかな…。
>>キャラクターの証券化?
それをやるのにそもそもプロデューサーが必要なのでそれは単に中間搾取の
組織化にすぎない、社内にその手の目利きできるプロデューサーが
いなけりゃなにやっても無駄。
>>293 新撰組は作ってんのもREDだぞ。
ガングレイヴと同じプロデューサー。
いらねーだろREDなんて。
301 :
名無しさん必死だな :05/02/12 12:23:06 ID:93H9Cgjq
「当初は100万人が月100円を使ってくれればいい。これを500円〜1000円に伸ばしていくことでビジネスを展開する」と小口氏 月5万人がいいとこだろ。
302 :
名無しさん必死だな :05/02/12 12:25:44 ID:93H9Cgjq
どうでもいいけど、最近セガのCMってみないね。 本業のゲームが売れてないし、広告費もかけられない悪循環。 そのうち忘れ去られるよ。 次にセガがニュースになるときには倒産だったりして。
・武刀街 BUJINGAI(タイトー) 79,777 ・GUNGRAVE O.D.(レッド) 22,992 ・サクラ大戦物語(セガ) 72,713 ・どろろ(セガ) 76,891 ・サクラ大戦Vエピソード0(セガ) 71,634 ・北へ。Diamond Dust+ Kiss is Beginning(ハドソン) 4,023 ・新選組群狼伝(セガ) 16,532(初日集計) ここ1年ほどのREDプロデュース作品。性質悪〜
どれもそれなりに売れてるじゃん。 おいしくはないが堅実。
サクラや武刀街は980になってるから堅実とも言えんのでは。
>>299 >>人脈を必要としない、キャラや版権の取引市場を設立できないかな…。
>>キャラクターの証券化?
>
>それをやるのにそもそもプロデューサーが必要なのでそれは単に中間搾取の
>組織化にすぎない、社内にその手の目利きできるプロデューサーが
>いなけりゃなにやっても無駄。
いや、市場(マーケット)と言っているのは、東証みたいなイメージ。
現状では「目利き」の問題じゃなくて、飲み仲間とか接待とか、そういう泥臭い
広告代理店の営業的な人脈関係が幅を利かせてる訳。
だから、そういう腐った商習慣は法律で禁止して、政府とかが主導でシステマティックに
どの会社も平等にアクセスできる取引市場を樹立すべきだろうという事です。
馬鹿?
アトムは買わんかったが、どろろは買ったな。あれはなかなか良かったと思ったよ しかしセガファンとしては、アーケードの良ゲーや、セガ特有のヘンテコゲーが売れず、 サクラや今回の新撰組みたいなのが売れてるのは、あまり良い傾向ではないね。 セガに楽な商売憶えさせちゃ駄目だよねえ。
北へ。の売り上げワロス
310 :
名無しさん必死だな :05/02/12 14:58:24 ID:6HH9VRLi
生きてるだけで丸儲け
新撰組とか、最近のセガのターゲット層はどこなん?
新撰組はジャンプ系との関係修復への足がかりってとこかと。
313 :
名無しさん必死だな :05/02/12 15:42:40 ID:+YLitfpt
セガの何が哀れってさ ハード作るのやめるのは別にそれはそれでよかったと思うけど でもPS2やGBAにゲーム出すようになっても、ソフトメーカーとして全然売れるソフト出せてないとこがマジやばいよねw
>>306 わけわからん、個人のクリエーター相手にコネを抜いて
商売ができるとでも?アクセス自体は今でも誰でもできるよ。
なにをどう規制してなにをしようというの?
漫画なんかのキャラクターは出版社ももっている以上意味はないし?
それとも金もってりゃ版権者の意向に関係なくなんでもだせる市場?
JASRAC管理みたいだよ、そりゃ、コナミとバンダイのあたりが一人勝ちしそうだ。
キャラ買ってくるより、生み出してくれよって感じ
売上本数 CS営業利益 H14年3月期 92タイトル 1300万本 +55億(DC63タイトル 758万本) H15年3月期 106タイトル 1066万本 −85億(セガスポーツ脂肪) H16年3月期 71タイトル 856万本 −28億(セガスポーツ脂肪) H17年3月期 52タイトル 936万本 −50億(〜第3四半期)
なんていうか 色々なハードで別々のソフト出したら全部死にました って感じ 乙
>>318 確かにな。
最初から全部PS2にしとけば
セガ信者も分散しなかったろうに。
つーか任天堂のサードになってりゃよかった希ガス
箱を乗っ取るくらいのつもりで一筋にやっていれば 海外の箱の好調にも便乗できたかもしれんのに。
ジャンル別に供給先を集中させればそれなりの住み分けができそうと素人考え
>>322 マリオ、おっぱい、その他でジャンル分けしとけば
住み分けできそう
>>317 DC時代がマシだなんて。
なんのためにユーザー捨てたんだか。
325 :
名無しさん必死だな :05/02/12 18:37:28 ID:hQMvOGNU
ハードメーカーとしてもソフトメーカーとしても3流なんだよセガは
>>317 ええ?!
セガスポーツってESPNが売れたんじゃないの?
まあ採算度外視の赤字?価格だったとは聞くが。
XboxでJSRF、クレタク3、ガンヴァル、パンドラオルタと日本は仕方ないにしても
海外でも売上が死んでたからな…
つーか現時点でセガって北米Xboxになにを供給してるの?OUTRUN2くらいしか思い浮かばないんですが。
PS2 SONIC MEGA COLL PLUS 162,179 GCN SONIC MEGA COLLECTION 117,247 XBX SONIC MEGA COLL PLUS 90,133 GCN SUPER MONKEY BALL 2 83,198 GCN SONIC ADVENTURE 2 72,096 GCN SONIC ADVT DX DIR CUT 55,943 GCN SUPER MONKEY BALL 53,747 PS2 SEGA SUPERSTARS 34,355 NDS FEEL THE MAGIC: XY/XX 28,508 PS2 SONIC HEROES 19,250 GCN SONIC HEROES 18,337 XBX HOUSE OF THE DEAD III 10,664 PS2 VIRTUA FIGHTER 4: EVO 10,164 GCN SUPER MONKEY BALL BND 10,142 GCN SONIC MEGA/SONIC DX 9,969 GCN SONIC ADVT/SONIC DX 9,420 PS2 NFL 2K3 9,246 XBX SONIC HEROES 8,779 GBA ASTRO BOY:OMEGA FACTR 7,684 GCN SKIES OF ARCADIA LGND 7,225
GCN BILLY HATCHER 6,971 GCN PHANTASY STAR PLUS 6,868 GCN AMAZING ISLAND 6,465 XBX OTOGI 2: IMMORTAL 5,795 PS2 ESPN MLB BASEBALL 5,715 PS2 ASTRO BOY 5,658 XBX NFL 2K3 3,496 XBX ESPN MLB BASEBALL 3,141 PS2 ESPN NFL FOOTBALL 2,779 XBX NCAA FOOTBALL 2K3 2,715 PS2 NIGHTSHADE 2,463 GCN NCAA FOOTBALL 2K3 2,330 PS2 NCAA FOOTBALL 2K3 2,268 XBX SEGA GT ONLINE 2,042 XBX ESPN COLLEGE HOOPS 2,004 XBX ESPN NFL FOOTBALL 1,941 GCN PHANTASY STAR: CARD 1,714 PS2 BLOOD WILL TELL 1,636 GCN NFL 2K3 1,477 XBX ESPN NBA BASKETBALL 1,450
GBA SONIC ADVANCE 3 85,171 GBA SONIC ADVANCE 53,844 GBA SUPER MONKEY BALL JR. 35,549 GBA SONIC BATTLE 29,824 GBA SONIC ADVANCE 2 20,313 GBA CRAZY TAXI:CATCH RIDE 7,199 GBA VIRTUA TENNIS 5,900 GBA ALTERED BEAST: REALMS 803 GBA JET GRIND RADIO 427 GBA SPACE CHANNEL 5:ULALA 286 今期のセガスポーツ(ESPN 2K5)はテイク2ソフト扱い
次世代はマイクロソフトとSCEだけにソフト供給で良いよ据え置き機は ドラクエみたいに一番売れているハードだけにソフト供給が理想か 開発ラインをもっともっと絞れ
>>330 任天堂は当然として
マイクロソフトもいらんだろ
ま、一番売れてるハードだけにソフト供給が理想は同意
どのハードで出そうと、肝心のソフトの質がアレでは意味ありませんから
>>303 シャイニングティアーズはそのへんのソフトよりは売れてるだろ。
別にREDじゃなくてもいいんじゃねーのか?
334 :
名無しさん必死だな :05/02/13 03:10:53 ID:m+DgIf6d
セガに入社したいんですけど、理系の人間じゃないんで 今更プログラミングとかCGデザイナーとかは無理で、 かといってセガ直営のゲーセンのおっさんってのも嫌ですが、 事務系の自分がセガに転職するとして、とりあえず必要なスキルは どういうものがあるでしょうか。給料安くてもいいです。死ぬまでにセガを立て直します。
お前がいなくても、とりあえず立ち直ってるから別にいいよ。 立ち直ってなくても、死ぬまで立て直すのにかかるようじゃいらん。
ジャンプのブリーチ?(アニメやってるヤツ)のゲームはセガ製らしいね。 売れるといいね。
339 :
名無しさん必死だな :05/02/13 08:50:09 ID:Rkd8CtJ2
>>334 映画会社に就職しな
理系の知識なくても、ものづくりができるよ。
広井王子は暇な時ほど良い仕事をするんだよね。 サクラ大戦は、ハドソンから干されていたときの作品だし。
>340 天外3もやばそうだしそろそろ本気で来るかな。 王子様は同じ会社で2度成功したことはないんだよなぁ。
王子様は企画屋だから、 いい作り手とめぐりあってなんぼでしょうな。 サンライズだったり、全盛時のハドソンだったり、勢いのあったセガだったり・・・
343 :
名無しさん必死だな :05/02/13 14:52:40 ID:NwI7nzkF
>>342 相手企業が最初は騙されて、お金を沢山出しちゃうだけでしょ。
NUDEとかがその典型。
344 :
名無しさん必死だな :05/02/13 14:56:45 ID:Benwp+3P
ワタルは好きだったけど。サクラとかやってる王子さんは好きじゃない
346 :
名無しさん必死だな :05/02/13 15:16:25 ID:kIqjUEDP
>>337 PS2だとヘボイもんしかできなかったんじゃないのか
PSOは少ないポリゴンに凝ったテクスチャ張る作りだったからな。 PS2とは相性が悪いどころか必要な性能が正反対っぽい。
セガにとって日本PS2はタイトルを潰すだけの存在になってるのな。 北米GC&GBAと欧米ソニックシリーズ、欧州スポーツシミュ等で稼ぎ、 セガスポーツと日本PS2で潰し、AM利益までも喰らう薄ら寒さ。 セガスポーツ売却で残るは日本CSの赤字処理だけなんだが。
>>314 個人クリエイターも出版社にも、ゲーム化する際には、
CESA等が作った市場にキャラ等を提示する事を義務付けて、
ガラス張りの状態で、買い手側に競合プレゼンをさせる訳です。
その上で、内容やもちろん金も含めて、売り手側が誰に売るか決めるのです。
で、接待や談合等を無くすため、市場外での版権の売買はもちろん、
接触も禁止するのです。
版権に関する全プレイヤーを市場だけに集中させるのです。
もはや、自由主義経済からは逸脱しているのは分かっていますが、
ドロドロした政治的な現場を見てきた人間としては、1回これぐらいの
荒療治をしないと、腐った人脈商売屋が跋扈するこの業界が
まともな業界に戻らないと思うのですよ…。
税金で作ってるんならそういうことも必要かと思うが・・・
でも当の個人クリエイター達が、そういうシステム化よりも コネでの仕事を好いてるような気がするぞ。
コンテンツファンドでええやん。
>>350 つーかなんで接待や談合がいけないのか理解できない。
接待や談合以上にまけないくらいの金提示すればいいだけじゃん。
355 :
名無しさん必死だな :05/02/14 01:51:05 ID:BO4KcBAS
356 :
名無しさん必死だな :05/02/14 02:16:35 ID:ABLFc/Kz
Tony絵が世界デビューするとは
獣王記だとレーティングが成人向けになるからでしょ。 成人向けはやっぱ売りにくいし。
>>357 それにしても何で成人向けなんだ?
バイオやサイレントヒルに比べると
おとなしすぎる内容なんだが
359 :
名無しさん必死だな :05/02/14 07:48:18 ID:N7Rx8LbJ
アメリカのHPによると 米ソフトラインナップには、強くこだわりを持ちたい。 米セガの判断では、それに達しなかったのでは とかいううわさが前スレのURL先にあったような。。。
シャイニングフォースネオって、正直、どうなんだ? 広告見ると、少年漫画誌の漫画家のイラストを載せたり、 歌手の歌やアニメムービーを入れたり、人気声優を多数揃えたり、 女の子でも大丈夫ですよみたいな雰囲気だが、実際のゲーム画面は 劇画調というか、ゲーマー仕様というか、海外向けというか…。ちぐはぐ。 それがもろに悪い方向に出ててるのか、ゲーム雑誌の前人気は低すぎ。 ステータス画面に表示されるキャラクターの絵くらい、起用した漫画家の イラストを使えば見た目がライトになるのだろうけど、 ゲーム中の渋いポリゴンのキャラクターが表示されるだけみたいだし…。 これじゃ一般受けはしないだろ。 セガ渾身のRPGが、まさか10万本程度じゃ…。 まあ、今回はある意味、手探りの状態だったろうから、次が本番だろうけどね。 特に絵に関しては、続編でない限り、勘違いなセガ社員も考えを改めるだろ。
昔から一般受けするシリーズではないと思うが。
最近買ったセガのソフト PS2版ルーマニア#203(同梱のCD目当て) ソニックヒーローズ(何となく) こんなんばっかり… あー…そろそろクレタクかJSRシリーズの新作がやりたひ…けどJSRは無理か…orz
>>337 性能の低さどころか、現行機で最もネット環境の悪いのがPS2だから。
364 :
名無しさん必死だな :05/02/14 11:24:15 ID:6sIODjuk
ラグヲルヲッチャーの調査による「毎日24時の時点で調査した各機種版PSOのオンライン接続人数」 2月13日 DC 39 XBOX 157 GC(EP3含 1510 PC(PSOBB 2713 ちょっと、奥さん聞きました? 現行機で最もネット環境の悪いのはPS2らしいわよ 嫌ぁねえ さぞかしGCとXBは接続者が多いのね オホホホ m9(゚∀゚)ゲラァアアァァァッァァxハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \ / \
数の問題じゃねえよアホ。 GCとPS2ネット繋いだ事あるか? 操作性と快適性を感じて比べてみろ。
ちなみに中・フェラーリの新作PSO EP4ができるのはPCのみなんで そこんとこヨロシク ププ 操作性 快適性があっても肝心のソフトがなきゃな m9(゚∀゚)ゲラァアアァァァッァァxハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \ / \ セ ガ 最 高 ! !
話しが繋がってねぇよ。 真性か・・・。
なにげにPS2って、テクスチャ、出力とかだけじゃなく、音チップもDCより ヘボイんだよなあ
>>350 それは、すでに売れている有名原作のゲーム化で
有効な話では?メディアミックスなんかはもうアニメ化
する以前にすべて展開決めてリスクも分配しなくてはいけないので
それで恩恵あるのは一部の作品だけのような。
REDや広井のやってることはちょっと違うと思うが。
>>360 キャラデザ公開時から既に葬式ムードですが、何か?
変な方向にばっかりベクトルが向いてるよなぁ。
必死にもがいているけど空振りしまくりの悪循環の今のセガを象徴しているようだ。
セ皮ってキチガイだね
GKよりはマシ
373 :
名無しさん必死だな :05/02/14 19:51:44 ID:kmTYtJTg
GK=チンピラの傷害致死罪 セ皮=知的障害者の放火 どっちも社会の害悪です。
374 :
350 :05/02/14 20:00:08 ID:KhYr4K87
>>369 クリエイター側というより、ゲーム会社側の視点で話してます。
小さい会社でも、人脈の無い会社でも、版権物やメディアミックスを
手軽に小コストで機会均等に実現できるようにしようよ、というコトです。
担当編集者の昇進に付け届けを贈ったり、
漫画家を六本木で酔い潰したり、海外旅行に連れてったり、
そーゆーのはもう止めようよ…。
>>374 なんでそんなゴミみたいな会社に
機会均等を実現しなきゃならないんだ?
15日:セガサミー臨時株主総会 18、19日:AOU2005 何かあるかな
>>365 HDDも使えるPS2の環境が悪いとは言えないだろ
性能が悪く処理が重いのは確かだが
環境が一番整っていないのはどう考えてもGC
祝!2004年ソフト売上100万本割り込んだよ引責生卵パーティー開催かな 臨終株主総会は
>>370 RPG板のスレだと、プレイ動画が公開されるたびに
「キャラはともかく内容は思ってたよりまともそうだ」
(元々ディアブロやDC版ロードス好きな奴らが殆どっぽいが)
って流れになってるが、世間一般ではどうなんだろうな?
セガチャンなんてマニアしか観てない気もするし。
>>.379 世間一般なんてもんより 西山ファンくらいしか注目してないと思われ。 そいつらがソフト買うのか、西山ファン自体がどれくらいいるのか、 西山人気のポテンシャルがソフト売上に大きく影響しそうだ。
>376 PS2のVF4FT正式発表は確実に来るだろうな
>>377 HDDの付いたPS2、もう殆ど生産してないけどな。
近いうちに止まるだろ。
FF11、信長が出た頃はネット普及度が低く、
ようやくコンシューマネット普及してきたかと思えば
HDDを付けることすらできない小型機を発売してSCE自らケツをまくってしまう。
パッチもろくにあてられないハードで誰がネットゲームなんて作るのか。
PCに注力すべきだな、ネットゲームメーカーは。
PSOに限った話ではないけど、装備品で見た目のグラフィックくらい 変わるようにしてもらいたいんだけどなぁ。
正直、もうバーチャは家庭用に移植しなくていいと思うんだ。
>>382 新PS2はHDD装備しにくくなったけど、デフォでLANケーブル突っ込めるぞ。
そんなにむきになってPS2叩くなよ。
ネット環境は少なくともPS2>GCって言っただけなんだから。
ネトゲはPCでやれには激しく同意。
PSUとか開発すすんでるのか?
>>374 そういう接待に嫌気がさしているというのはわかりましたが
プレゼンで金かけたデモ製作できるとかまたは破格の条件を
提示できるとかという金銭面の体力勝負になりませんか?
結局、版権所有者が一番強いのですから、旧エニクッスの
ように馬鹿にされながらもガンガンを出版し続けて
企画立ち上げて版権者側に回らないと。
REDはいちよう立ち上げ屋なんでは?、立ち上げっぱなし
というのと手法として一般化したので昔ほど必要とはされて
ないのではないかとは思いますが。
バーチャファイター4 北米622,835 日本541,973 バーチャファイター4エボリューション 北米229,630 日本107,254 バーチャも日本より海外のほうが売れてたりする現実。 Xbox2(北米CS)&互換基板(日本AM)で出せば成功するんじゃねーの
>>360 次が本番って
ダイエットは明日から、みたいに聞こえるな
今日久々にソニック2のチラビデオ見たんだけど OPでソニックに翻弄されてる二組の男が あの有名な配管工兄弟だと言うことに今さら気づいた そのあまりに挑戦的なOPに笑いつつも 「あの頃の挑戦的なセガも今は昔か・・・」と、少し切なくなった
>あの頃の挑戦的なセガ 良くも悪くもセガはいつもそんな感じだね。 今のソニー天下で任天堂、MSって図は、競争があまり無くてつまらん。 (任天堂は低年齢層メインでソニーとはユーザー層が違うし、MSは海外はいいけど 日本では存在感ゼロだし) Xbox2が日本で頑張れば競争も起こるんだろうが、今の所それも望み薄か。
ハードメーカーがハードをやめるなよ
競争らしい競争はDSvsPSPのみか。
元々、ファミコン発売前に任天堂の取締役(現・トムス会長)を引き 抜いて家庭用ゲーム部門を作っただけで、ある意味元通りという気も しないでもない。 ちなみに今のトムス社外取締役に佐藤秀樹や香山哲がいたりする。 ファミコン(任天堂)、SC-1000(セガ)、アルカディア(バンダイ)、 ぴゅう太Jr(トミー)、アタリ2800(アタリ)、全て同じ年に発売。
394 :
名無しさん必死だな :05/02/15 11:26:09 ID:XVYh/v5K
セガが復活しないと業界が盛り上がらない こんな俺って負け組みですか?
395 :
名無しさん必死だな :05/02/15 11:40:58 ID:Z6uf8dmV
負け組じゃないよ。俺もそう思うよ。 セガは出さなきゃ駄目だよ。他の連中に何と言われようと。 負けてもいいから出すんだよ。そのためにはアーケードでヒット作を出さなきゃ駄目だ。 それを移植できるハードをだす。このままじゃ業界が盛り上がらない。
超一流のB級戦士、、、それがSEGAだ!
どこまでも古い人たちが多くいらっしゃるスレですね。
398のリンク先の決算コメント >獣王記なんてセガマニアの私ですら見向きしないですから・・・ うわ、内田さん、立つ瀬無いよ…。
セガはパチンコメーカーと組んだから もう資金は使い放題だよね。 セガは絶対ハード出すと思う。もしくはソフト屋で 牛耳るつもりだろう・・・
>>401 いや、逆に金は使いにくくなったんじゃないか?
採算性を重視しそうだし。
もうドリームキャストやシェンムーは作れないよ。
どっちも失敗作だからな、許すはずがない。
日本のCSが全て悪い
406 :
名無しさん必死だな :05/02/15 20:41:01 ID:/gip4SEY
FT移植期待あげ
俺、最近のセガには今のところ新ハードも新作ソフトもあまり期待してない…が、 旧作をSEGAAGESじゃなくって出来る限り元のまま多機種に移植してくれ…orz
海外って中古はないのかな? というか、日本でこんなに中古が広まったのが不思議。
FTはPS2だけじゃなくてXboxにも移植して欲しいなぁ。 セガゲーが沢山出ると思ってXboxを買ったのにほとんど稼動してないよ。
ちょっと前にどこかのサイトでPS2版FTは5月か6月に低価格 (3800円だったか)で発売とか見たがあれはガセなんかな
>>409 Xboxはセガのハードでもなんでもないんだが
勘違いするのはユーザーの勝手だけど
FTって何?
>>411 勘違い? 期待していただけだ。
>>412 バーチャファイター4の最新版、「Final Tuned」の略。
>>408 アメリカはレンタルが発達してるんじゃなかったっけ
>>408 日本の中古は、新品並に綺麗だから モノに対してアバウトじゃないやん日本人は
>>411 PS2もセガのハードじゃねえし
期待するのは自由だ
XBOXにセガゲーを期待する嗅覚がおかしいといいたいんだろ
箱には オルタ、クレタク、JSRFとセガの好きなタイトルが集中したんで ちょっと期待してたんだけどなー。 逆に サクラ、サカつく、とセガタイトルで好きじゃないタイトルがPS2に 集中したんで気兼ねなく無視できたんだよね。
>>419 そんなアホの事ばかりやってるから
サミーに吸収されるんだよ
そういや、箱はDCの後継機、と誰かが言ってたよなあ。 でも、DCを持っている知り合いは、誰も箱を買わんかった。 セガハードしか興味ないので、はよ新ハードをだしてくれ。
>>420 全くだな
ソフト出すなら一つのハードに一極集中すべきだったものを・・・・
っと、コレはもう散々言われつくしてることだけどな
>>407 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.17 ファンタシースター generation:2
には、MD版『ファンタシースターII 〜還らざる時の終わりに〜』もカップリング収録
されるらしいぞ。
この戦法ならよかろう。
>>420 いや普通に関係ないし
>>421 >箱はDCの後継機
なんとなくセガと箱の相性はいいように思う。
DCも箱もネットに強い、という共通点もあるし。
まぁでも出るタイトル数だけならPS2が一番になるだろう事は予想できると思う。
各個人のソフトの趣味で選べばいいんじゃね?
>>422 >ソフト出すなら一つのハードに一極集中すべきだった
本当に一極集中しちまったらマルチプラットフォームにした意味ねえじゃん。
DC続けとくのとあんまり変わらん。
まぁマルチプラットフォームの真髄は、EAみたいに同タイトルを全てのハードに出す、
みたいな方法かもしれんが。
(セガだとぷよフィーがそれやってるけど)
でも、同タイトルを全てのハードに出す、っつうのも多少崩れてきてるみたいだけど。
誰もマルチプラットホームにしてくれなんて言ってねージャン もうね アホかと セガかと サミーかと ドリキャスより台数出てないハードにソフト出すくらいならドカスに出せ 赤字削減のためにハードやめてんのに他社と合併してんなよ ホント、天才的経営手腕だわ
そうだよなあ。 XBOXにソニックだすなら、DCでソニックだしたほうが、 絶対開発費も安くつくし、数も売れたはずだ。
427 :
名無しさん必死だな :05/02/16 11:53:54 ID:QPEb0iQQ
シャイニング・フォース・ネオって 開発がネバーランドで、あの超名作のDC版「ロードス島戦記」の コピーゲームなんだって! 大ヒット間違いなし! 断言!
428 :
名無しさん必死だな :05/02/16 11:54:42 ID:ztKdV51d
トリビアの泉(2月16日9時ー) 緊急、カブトムシキング第2弾
D3パブリッシャーがついにフィールズの子会社化。 フィールズ大株主にサミー。セガグループ企業欄から3D-AGES消滅。 エイジスは売れないわタイトル潰しだわでちょうど良かったな
>>424 マルチプラットホームは、全ハード同時発売じゃないと意味ないんだよな。
一つのハードで出すと、他のハード(自分の持っているハード)でも出るだろうから、
それまで待とうということで買わない、売れない。
いざ他のハードで出しても、その時には、話題性も無く、興味を失っていて結局買わない、売れない。
結局セガ信者は偉そうにいいながら機種買わないねw
機種買わない の意味がわからない
>>421 そのつもりだったんだが本体も売れないソフトも売れない
これじゃどうしようもないってことになったんだよ
最初は力いれてたけどね
箱とセガが合いそうなのはハイスペックだからだろ。 人気ゲームは上位ボードで作られるので家庭用へは劣化移植。 セガファンはいつも「完全移植」に憧れていたからな。
>>434 そうだね。
結局DCもPS2も一長一短だったからPS2が100%嫌いじゃなくても
セガのソフトがでるハードとしての期待度は殆ど無かった感じだな。
なのでAGESも買わなかったし、出来も買わなくて正解のようなものばかり。
瀬川はソフトを買わないといわれれば当たりの部分が有るかもしれないが
XBOXではPSOはβから参加してたしクレタクもJSRFもパンドラもガンバルも
セガGTもアウトラン2も買ったし今度出るスパイクアウトももちろん買うつもりさ。
セガGTオンラインとソニック系は買わなかったけどさ。
アーケードではポリゴン至上主義だったのに、家庭用でSSみたいな中途半端な
ハード出して下手に海外で売れちゃったからDCが大コケしちゃったんだろうな。
ドラゴンフォースの公式サイトっていつオープンするんだよ 発表→放置はいい加減にやめてよね、セガ
DSでナイツ出してください ナイツ
>発表→放置 ファンタシースターユニバース・・・
発表→放置=なかったこと
発表→放置→開発再開→5000本=スパイクアウト
>>430 どうせ一番売れてるハードで出るから買わない、だろ。
カプコンもセガも信者が脂肪ハードまで付いてきてくれると
思ってたんだからおめでたいよな
クイターに載ってたんだけどこれはどういう意味? > 『PSO』は再び戻ってくるというが、現時点詳しい話は無い 今PCで出たEP4がGCにも来るかもしれない、という意味?? 久々に休みだったんでGCのPSOやってたよ。調べてみたらセガハードマグも 入ってるのね>GC版 DC版からやっててGC版は買ったものの好きになれずにいたんだけど、↑上の情報で ときめいている自分がいるっw こんな自分はやっぱしセガ信者なんだろうなー、
・実戦パチスロ必勝法!北斗の拳PSP 発表済みだった実戦パチスロ必勝法!シリーズ(仮)がこれかな。 もし北斗が新規タイトルなら発表済みのほうは多分ポパイか。 どちらにしろ他社同様にPS2版を先に出してからのダウン移植だろうけど。
セガファンて一番手厳しいユーザーでもあるからな。 サクラや、SS後期からのギャルゲーなんか年季の入った セガファンは一切買ってないだろうし、ましてやセガゲーだからって 理由だけでだけでクソゲーなんか買わんし。まあバカゲーは買っちゃうがな
>>425 >ドリキャスより台数出てないハードに
まぁ当時はXBOXもGCも出たばっかで、どれくらい売れるかわからん、ってな状況だった
ってのもあるがな。
(XBOXは予想以上に大コケ(日本では)したが)
エニクスみたいに「売れてるハードでしか出しません」ってな具合でPS2とGBAオンリー
でもいいのかも知れないがw
>>445 普通ダメと分かった瞬間に
コナミやコーエー、ナムコみたいに見切りをつけるのが当然。
アウトランやスパイクを延々作ってしまうところがダメ企業
アウトランやスパイクって海外向けでしょ。 コナミだって海外ではウイイレ、箱向けに出してるし。
PS2:捨てると日本で商売ができない(商売になってないが) Xbox:捨てるとAMまで脂肪(Chihiroが今のメイン基板) GC:ソニックの主戦場(セガCSの稼ぎ頭) 改革案としては新基板に移行、ソニック完全マルチ化、日本さようなら
アウトランは国内向けだろ、一応。 AC版の近年稀に見るこけっぷりから、家庭用版が完全無視されてるだけで。
>>435 サターンが海外で売れたなんて聞いたことない
MD32Xに足引っ張られて爆死したんじゃなかったのか
>>450 MD32Xに足引っ張られて、というか…
ジェネシスの市場に固執するあまりSSの投入時期を見誤った
思えばセガの転落はここから始まったような。
GENESISに始まりGENESISに終わった。
セガが経営を破綻させた原因>じぇね死す
>>454 ブームはいつまでも続かんでしょ。
こういうのが当たってる内にダメ部門>CSの戦略を
見直すべきだと思うんだがなぁ
3D-AGESは消えるようだし、少しは良くなっている。ほんの少しは。
>>449 いや海外向けだ、むこうはクレタクやらああいうのが受けがいい
ムシンキングてもう2年以上続いてるんだねぇ。 夏に出す予定のGBA版が正念場だろね。これが当たるか転ぶかで Ver上げではない本当の続編に繋げられるか終了かが決まりそ。 そういえば女児向けはもう出てるが恐竜キングは何処へ? OHPも消えてるし、これはお蔵入り?
おシャレ魔女、案外あたってるからねぇ。 出すにしてもムシが寂れてからでしょ。 それじゃ手遅れかもしれんが。
>>459 えっ、おシャレ魔女ってあたってるの!?
毎度毎度の即死コースかと思ってた。
しかし、ムシキングは本当すげーよ。
博品館にオレの親戚の子行ったし、多分ゲームも買うだろうな。
オレは興味ないけど、身近な奴が行くと浸透してるのが分かるわ。
パソコン通信の利用者って、 まだ2万人もいるのか 下手なゲームよりも客が多そうだな
>>449 元々欧州からの持ち込み企画で移植担当も英国メーカーに外注
発売も日本が最後
箱捨てても千尋捨てないでしょ
実際cs移植無理なの多いし
ゴーストスカッドとかゴルフクラブとか
単に性能を値段で割ったらあれが一番だから、とAM2がインタビューしてた
>>460 ムシキングは当然としておシャレ魔女も小学館がフォロー入れてくれてる。
465 :
名無しさん必死だな :05/02/17 12:55:16 ID:qXpUo9cz
466 :
465 :05/02/17 13:00:10 ID:qXpUo9cz
headhunterか、やりたかったなぁ。MSRも。 そういや続編がPS2で出るって話があったけど、どうなったんだろう。
>>467 MSR国内DCで出て欲しかったよね。俺は持ってるけど。
XBOXでゴッサムやってみたらどうすか?
海外版はPS2でヘッドハンターの続編出てるよ。 主役が一転、お姉ちゃんに変わってる。1作目の主役も出てるが、 心持ち年くって、ほんのちょっとハゲ気味になってる
471 :
465 :05/02/17 17:39:41 ID:lML/8OAi
MSR、日本語版パッケージは店の予約用棚で見たよ。 帯文句は 「フカク、マチヲシッソウセヨ‥」だったかな? ‥‥そしていつまでもその店の予約欄に俺の名前だけがありましたとさw‥‥‥‥‥orz.
>>468 ゴッサムは持ってるけど、なんか違うんだよね。
ソフマップかどっかでMSRのビデオを初めて見たときのインパクトが忘れられない。
473 :
465 :05/02/17 18:15:37 ID:DydH8LRs
>>472 日本コース(新宿・渋谷・浅草)の街頭広告(ファミ通DC・ルームマニア等)の有り無しの差も一因かと。 「大売り出し(渋谷)バーゲン(新宿)」垂れ幕もないし。あとBGMの違い。‥一応、北米版持ってるんで。
ムシキングは、いつもセガのパターンなら、すぐに結果を出さないと 駄目って感じで作り急ぎすぎて、うまくいかないと放置なのに、 よくぞここまで粘り強く、地道に頑張ったよ、開発者。 この先、少子化の影響は出るだろうけど、廃れることはないと思う。 セガが去年の夏に名古屋の科学博物館で、昆虫の研究者と共同で開発し、 実験的に展示した、3DCGを使った昆虫図鑑にも発展していけそうだし。 数匹しか出てなかったけど、来場者も多く、 虫を好きな角度から見られるってのが好評だったらしい。 昆虫ビジネスは、まだまだこれからだな。 だが、キッズコンピュータPICO、ムシキングがあっても、 SEGAという名前は覚えてはもらえないだろう。w
475 :
名無しさん必死だな :05/02/17 18:42:29 ID:8o0PIDuU
あびる優のおかげでモンキーボールに注目が...。
>>476 昨日から芸スポ速報板+でカーニバル状態ですよ
478 :
名無しさん必死だな :05/02/17 20:24:50 ID:0ENS873b
あびる優がどうしたのでつか?
窃盗団と何が関係あるの?
ショウワノートがムシキングのTVCM流してるな
みんなSEGAlinkβテスト参加してるか?
>>482 なかなか健闘してるじゃないか
最終5万売ればいい方かな?
あびる優か・・・ マイケル・ジャクソン アイルトン・セナ ナイト・トラップのねーちゃん あと誰だっけ?
ソニックは2Dの方が面白かった
ソニックは喋らない方がカッコ良かった
>>484 参加したよ。日記とかは弄ってないんで使い勝手はわからないけど、
コミュニティとしての機能はいろいろあるんで結構良いかも。
ゲームはブラックジャックだけやってみた。
出来には不満は無いが、一緒にプレイしてる三人が皆無言で寂しかった。
491 :
名無しさん必死だな :05/02/18 11:49:03 ID:ourP+Rl+
>>491 セガに入るんなら、コナミのほうが先じゃないか?
>>491 パチンコが放置されるのにセガに指導なんてとんでもないw
MJ3が発表されたことについて
ムシキングは1回100円だぞ。 100回やっても1万だ。この程度でどうこう言われんだろ。 まぁWCCFなら判らんでもない
496 :
名無しさん必死だな :05/02/18 17:39:37 ID:0mUQYwqY
>>491 あぁ、子供連れてムシキングやってるオッサンをたまに見るけど
あれは子供の為じゃなくて本気で自分がやってたのか・・・
ついにアーケードでも弾切れかねえ… どれも似たり寄ったりというか… ナムコに押されてる感じ まあ、あっちは他人の上に成り立ってる ようなものばかりだがw
というか時期的にすでに次世代機互換基板に移ってそう Xbox2互換かNAOMI系新基板に
今年は仕込みの年で来年に期待だなAMは
バーチャもいいがバイパーズ新作だしてくれよ あっちの方がコスチュームチェンジは楽しいと思うけどな
ソニチのホームページに入れない
PSOカードレボリューション買おうと思ったのに・・・・
群狼みたいなsinobiのプログラム使いまわしみたいなソフトで小遣い稼ぎか 小さくなったなセガ・・・・
ムシキング一つでナムコなんて消し飛ぶじゃん。
VFFTでお茶をにごさにゃならん程に次世代基板の開発が難航してて 隙間に鉄拳が来ただけでナムコに押されてる事になっちゃうのか… にしても次のバーチャはどーなるのかね?ネットとカードの連携は便利なんだが どんどん敷居が高くなっていくような気がして正直とっつきずらい。
508 :
名無しさん必死だな :05/02/18 21:41:55 ID:9+ofrmSo
Xbox2
アベレージで言えば、下手すりゃレッドのほうがセガより売れてんじゃない? セガは平気で1万以下の地雷を量産してるからなぁ
というかソフトを出してない
515 :
名無しさん必死だな :05/02/19 01:19:23 ID:FYdQxLWi
下痢便垂れ流しメーカー セガ
背が、何時の間にか子供向けソフト屋として トップレベルの地位を確立したな。 任天堂ハード向けソフトとムシキングで DCでの赤字すら吹っ飛んだんじゃないだろうか。 親父向けにもパチスロ北斗。 しかしその間が弱すぎる。 上の利益も結局PS2と箱での大コケを埋めてる感じだし。 ハード屋だった頃はその間が強かったのにねぇ。。。 将来の為に、もう任天堂ハード独占で出し続けて 子供にセガブランドを浸透させた方が良いと思うんだがなぁ。
>>516 任天堂ハードに独占供給したら
カプコンみたいになっちゃうよ
518 :
名無しさん必死だな :05/02/19 02:20:29 ID:JCQU+U7c
セガはハード込みでソフトを売ったら良い。 新作もメガドラTVみたいな形で。
任天堂ハードだから駄目って言うのも変な話だけど 1ハードに限定する戦略は、セガにとってプラスになると思うんだけどなあ。 もう遅いけど。
まぁどこか一つに限定するなら任天堂かな。 MSでもいいけど、ソニーは勘弁して欲しいな。
>>516 ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/presentation/segasammy/200411/handout_sega.pdf このIR情報をみるとわかりますが,アーケード部門が毎年数十億の黒字をコンスタントに出している一方で
家庭用部門ではDC末期に毎年数百億円の赤字を出していること,
また同部門はハード撤退した2001年に黒字転換したのに翌年から赤字に転落し,
アーケード部門の利益をかなり食いつぶしているのがわかるでしょう.
2002年はDC用ソフトの供給をやめて他社ハードに本格的に進出した年ですが
やはりDCユーザーのシフトに失敗したのが大きかったのかもしれません.
(シフトさせる気もなかった?)
※サミーの分は除外しての話です.
>>519 セガに限らず,プレステ2で国内のライセンス料をつり上げたSCE様にすべてを捧げるのも屈辱でしょうから
1ハードに限定しなかったことは必ずしも責められるべきではないと思います.
また現時点では次世代機の争いもどうなるかわかりませんから
どこがこけても生き残れるように備えざるを得ないでしょうね.
ソニック新作が今のところGCだけってのも強気だよな 海外どうするんだろう? 箱やPS2のほうが売り上げ的にはやっぱ、ね・・・
>>513 「あり得ないもしも」を楽しむのもゲームの醍醐味だからな、
設定はなかなかよさそうだな。
でも、洋ゲーって、キャラクターの顔が
GIジョーやGIジェーンみたいな武骨なものが多いし、
日本で売ろうと思ったら、キャラクターデザインを
日本向けに甘くしないと駄目だろうね。
北斗の拳とか男組くらいの劇画調なら、イケるんじゃないか。
できないのかな?
この手のゲームって、キャラクターのモデリングくらい、
変更するのは簡単じゃないの?
>>518 メガドラTVって中国かどこかの違法コピーメーカーと
業務提携して公式として売ってる奴だっけ?
中かわいいよ中
528 :
名無しさん必死だな :05/02/19 13:01:00 ID:rNg5NKss
>>526 今回のPS2は 出来る限りGCに近い品質でだしてほしい。 まだPS2に慣れないのかなあ?
つかここ2年はGCソフトが一番儲けてる。 PS2で利益に繋がったのはバーチャ4を出した年くらいのはず。 発売タイトル数でPS2向けとGC向けは一桁も違うのに売り上げはGC。 次点でGBA向け。日本では9割以上をPS2で出してPS2で大赤字。 しかもPS2で利益を出してるのは主にソニックシリーズ。 これらがセガCSの歪み。やめられないとまらない
>>517 カプコンとちがうのは一番売れるソニックシリーズをGCに提供してる事。
これもちゃんとユーザー層とガッチリ噛み合ってるからなんだけど。
>>522 強気も何もセガは、海外の任天堂ハードで売れまくりなのよ。
GC
ソニックアドベンチャー2 バトル 日本 192,186 米1,050,066
ソニック メガコレクション 日本 44,162 米 790,702
ソニック ヒーローズ 日本 30,382 米465,674
ソニックアドベンチャー デラックス 日本36,360 米462,181
GBA
ソニック アドバンス 日本 204,542 米 970,265
ソニック アドバンス2 日本 167,149 米705,755
おまけ
スーパーモンキーボール 日本31,232 米 601,336
>>532 ソニックは、どのハードで出ても海外では売れると思う。
PS2版やXBOX版よりGC版のほうが売れてるの?
いまさらだが モンキーボール1は北米のユーザーの心を動かす何かがあったのだろうか・・・ ま、日本版は絶滅状態なわけで しかもキャンペーンガールが追い討ちをかける凄さw
やっぱり中かわいいよ中
セガ自体は、 海外でソニック売ったり、子供にムシキング売ったり、ゲーセンでカード売ったりして 堅調なんだが、 その流れに付いていけない国内CSと、そこしか見えない 視野の狭いユーザーにとっては、未だにダメダメに見えるって事か。
>>533 箱は某所のランキングで50位までに名前無し。
50位が41万本なのでGCより売れたという事はなさそう。
PS2は売れてるソフト多すぎで50位以内にセガの名前自体無し。
ただPS2は1本だけ30フレなので、ファンでも手を出さないだろう。
暫定1位がGC版ということでw
ただやっぱり任天堂のハードにソニックが動くという付加価値は
向こうのユーザーにはありまくりなんでしょう。
中が将来の夢として「マリオVSソニック」を語っているが、
それが実現したら米ではお祭り騒ぎだろうな。。。
>>534 スーパーモンキーボール2 日本17,032 米508,122
心動かしすぎw
今後は海外のみのタイトルの方がいいかな、
日本で出しても阿比留の件でネタにされるだけだろうし。
サターン時代は海外はどんな感じだったのだろうか
西洋人は丸いのが転がるのがツボなんだろうな。ソニックもそうだし。
>>537 へえ、そうなんだ。
XBOX版のが売れてるかと思ってた。
マリオvsソニックってどんなゲームになるんだろう?
ソマリ!ソマリ!
>>541 VSより&の方がいいよ
クリボーに当たっただけで小さくなるオッサンが
ソニックに体当たりされたら、体がバラバラになっちゃうよ
ちょっと疑問なんだけど、 海外アーケードって順調なの? 国内は安定してるのは分かるんだけど。
545 :
ソニック04 12月分 :05/02/19 17:02:30 ID:Cq815z6X
セガオブアメリカ(THQ販売含む)04年12月売り上げから一部抜粋 GBA SONIC ADVANCE 53,844 GBA SONIC ADVANCE 2 20,313 GBA SONIC ADVANCE 3 85,171 GBA SONIC BATTLE 29,824 GCN SONIC MEGA COLLECTION 117,247 GCN SONIC ADVENTURE 2 72,096 GCN SONIC ADVT DX DIR CUT 55,943 GCN SONIC HEROES 18,337 XBX SONIC MEGA COLL PLUS 90,133 XBX SONIC HEROES 8,779 PS2 SONIC MEGA COLL PLUS 162,179 PS2 SONIC HEROES 19,250 ------------------------------------- 04 12月分 ソニック集計 73万3116本 GBA 18万9152本 26% NGC 26万3623本 36% Xbx 9万8912本 14% PS2 18万1479本 25% パーセントにはあまり意味はありませんが
>>545 ソニック、一月で73万本も売れるんだ。凄い。
古いのから新しいのまで、万遍なく売れてるな。
ここが日本とアメリカの違うところだよなあ。
>海外アーケード ここはセガにとっては結構鬼門。 昔、中山社長の時にドリームワークスと提携してアメリカに出店したけど 結局大赤字で、入交さんの時にリストラの対象になった。 AM施設は、今は日本以外ではたしか台湾かどっかしかないんじゃないかな? セガがやってるのは。 AM機器販売(海外)の方も数年前は赤字だったが、今はリストラ等して黒字になってた希ガス。 ただ里見セガサミー社長は海外展開に積極的だったはず。 アジアなどに新規出店したい、と言ってたと思う。アトミス基板も海外で多く売りたいって言ってるし。
アンチにとっては海外ではAMが壊滅で国内ではCSが壊滅のダメ企業 信者にとっては海外でソニックが絶好調、国内ではムシが絶好調の神企業 ・・・どっちもどっちだなw
出店はしてないけどゲーム機自体は海外でも売ってる。 最近のものではアウトラン2や頭文字D、ゴーストスカッド等も。 アウトラン2はセガラリーと一緒でヨーロッパで売れてるとか。 他は香港や台湾、米国。ネットランキングでも外国人多数。 ちょっと古いがデイトナ1、2もその名の如くUSA。世界最大のスーパー ウォルマートがグループ全店に設置するとかで、自社広告入りの専用 デイトナを発注してきたほど。でも初代のデイトーナー♪(光吉)はプギャー。
韓国人ユニットやらあびるやらマイケルやら セガを応援する役回りの人間ってのは、どうにもイメージアップに繋がってないな
552 :
名無しさん必死だな :05/02/19 20:29:11 ID:GHwIoPrA
韓国人ユニット どうしたの?
>>548 結果的に黒字なんだから、アンチの言うことは見当違いつー話では?
これが赤になったら信者劣勢。
シェアで勝っている筈なのにそこらじゅう赤字という企業もあるしな。
555 :
551 :05/02/19 23:43:40 ID:1ia0Q7uu
あと、AV女優になったAM2研公認のコスプレイヤーのことを忘れてた
セガという名前の会社が好きな人間にとっては、黒字化したし株価も上昇してるからセガ最高! セガの作るゲームが好きだった人にとっては、ガキ向けや海外で売れても 自分が楽しめるゲームを作れなくなったセガはカス同然! お互いの視点がズレてるから意見がスレ違ってるんだろうな
557 :
名無しさん必死だな :05/02/20 00:08:34 ID:GrekWxVV
>>551 東京ジョイポリスのイメージガールだった小野真弓が
いつの間に「はじめてのアコム」だもんなあ
>>532 改めて数をみるとすごいですね.
ソニックの現在の本流ともいえる『ソニックアドベンチャー』シリーズは
DCのほかはGCのみしか出ていませんし,
ソニック新作も番外編でなければGC以外への展開はないような気がします.
>>555 ひらがな3文字でぐぐったら出てきました….
昔,『バイパーズ』のイベントで間近で見たことがありますがかわいかったなぁ.
中さん、コメント見ると相当の妊娠だぁね。
任天堂の次世代機でナイツ出しそうな雰囲気だな。。。
>>532 レボのローンチでソニックアドベンチャー3とか
出したらヘタすりゃマリオ喰っちゃうな。
561 :
名無しさん必死だな :05/02/20 06:48:40 ID:tSqVV+ij
もしかして、深澤ハニーの事!?違ってたらスマヌ
>>556 実際にゲームは買わないで売り上げだけみて文句ばかり言う人と、
遊んでみておもしろかったよ、と素直に言える人とは平行線だから仕方ない。
>>559 ヒーローズは無視かよ
ってヒーローズは本編じゃないの?
ヒーローズどうかわからんが、 アドベンチャーシリーズならWin版もあった気がするのは気のせいか? 評価と売れ行きはともかく。
565 :
564 :05/02/20 09:24:38 ID:3uMOVvrl
な、なんかアレなんで訂正させてくれ。 一行目、「ヒーローズはどうかわからんが、」ですた。
566 :
名無しさん必死だな :05/02/20 10:54:00 ID:R8EhE1iO
37 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:05/02/20 00:23:20 ID:??? 実はもうKONAMIだけを非難出来る状態じゃないんですよ。 MFCや音ゲーの定期バージョンアップに腹立てるだけじゃなく 現にセガもコナミのようなバージョンアップ商法をしていている事実を 考えれば、今後は他メーカーも同じ事に成ると思う。 VFですら4年で3回の事実的、有償バージョンアップ。イニDも同様。 MJなんかあっさり筐体変更してMJ2へ、ようやく供給が安定したら、 すでにMJ3の有償バージョンアップ予定が...。ゴルフもWCCFも、みんなそうでしょ。 (略) セガが第二のコナミになるのも時間の問題か……
つーか有償バージョンアップの何が悪いんだか 分からないんだが… 安い値段で高い筐体を使いまわせるんだから ゲーセン側にとってもよいことじゃないのか?
>>567 毎年WINDOWSをアップデート有料でVERUPするか?
バージョンアップの度に客が戻ってくるんだから、店にとっても悪くはないだろう。 VF4FTver.Bはサッパリだけどw
570 :
名無しさん必死だな :05/02/20 12:01:02 ID:YIf1NjNN
別にバグフィックス程度で金取ってるわけじゃないから良いじゃん。 新しい要素が増えたら飽きてプレイしなった客もまたプレイするかもしれんし。
アウトラン2SPの設置店が少ないのは、 バージョンアップ料金が高すぎるからなのかな? おかげで遠出しないと遊べん。
単純に人気がないからでしょ
>>556 >自分が楽しめるゲームを作れなくなったセガはカス同然!
そんなの個人の主観じゃねえか!そんなのは自分のHPかチラシの(ry
にでも書けば良し!
>>573 CS限定で
売上見る限り大衆が楽しめるゲームを作れなくなったな
>>573 株価動向やニュース記事を貼り付けるだけのレスより
ゲーマーとしての視点を忘れない書き込みのほうが俺は好きだけどなぁ
まあね。完全な客観的意見だけなんかつまらんしな。 主観的意見をあたかも客観的だとするようなものでなければいいんじゃないの?
>>575-576 俺は逆だ。
「○○というゲームの売上が1000本だったからセガ脂肪!」
とかの方が書き込みとしてはまだマシだと思う。
「○○というゲームは面白くなかった。だからセガ脂肪!」
なんて言われても
「ハァ、そうですか」としか言えん。
まだ
「○○というゲームのロードが何秒あった。長すぎ」
とかなら客観的な数字も入ってるから別に構わないと思うが。
3Dソニックも一度でいいからトゥーン・シェーディングでやって欲しいんだが ソニックバトルのキャラ絵がカッケーくて好きだっただけなんだけどさ。 ソニチにジェットチーム協力させれば、続編ばかりでつまらないと言う中さんも納得の作品できそう。 世界的にダメでも黒歴史で忘れればいいし。
4年程前にソニックシャッフルというソフトが…
テンポ悪かったね。ミニゲームもつまらんかったし。 発売日に買った漏れは、ショックだった。
ビリー・ザ・ハッチャーってどうなったの? 黒歴史入り?
海外ではそこそこいってたと思う。国内ではかなり脂肪
ジャイアントエッグ〜ビリー・ハッチャーの大冒険〜 北米162,987 日本10,074 , -ニ´ ̄  ̄\ ( (:::; ;;;;;j ::::::;\ 〉 テ=ー''──┬< ( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ ;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/ | ! リ ",;' :、゙ | < おっそろしいなぁ ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ. \\、;'^三'^/ ヽ. | ー' ‐' ノノ! ト、 i | /  ̄^ヽ、 | !
日米で爆死してるな(;´Д`)
16万本売って爆死って。。。
>>577 おまいさんの嫌いなそのテの発言は、どっちかってと箱派の信者に多そうだな
ビリー八チャー難し過ぎ。後半面は極限までムズイ 雰囲気はいい意味でこれでもかって程に子供チックなのに そりゃねーだろって感じだった。クリアできなかった。
北米セガソフト売上げ(日米で発売中のもの:10万本以上) ■GC(18タイトル中、10タイトル) ソニックアドベンチャー2 バトル 1,050,066 ソニック メガコレクション 790,702 スーパーモンキーボール 601,336 スーパーモンキーボール2 508,122 ソニック ヒーローズ 465,674 ソニックアドベンチャーデラックス 462,181 クレイジータクシー 197,044 ファンタシースターオンライン エピソード1&2 188,967 ジャイアントエッグ 162,987 エターナルアルカディア レジェンド 135,956
■PS2(25タイトル中、9タイトル) NFL 2K3 827,401 バーチャファイター4 622,835 NBA 2K2 466,494 NBA 2K3 406,044 NFL 2K2 359,433 ソニック ヒーローズ 304,993 Shinobi 284,817 バーチャファイター4エボリューション 229,630 ソニック メガコレクションプラス 224,382 ■Xbox(12タイトル中、6タイトル) THE HOUSE OF THE DEAD III 179,698 ソニック ヒーローズ 137,350 パンツァードラグーンオルタ 128,115 ソニック メガコレクション プラス 125,858 CRAZY TAXI 3 High Roller 105,855 Jet Set Radio Future 100,290
やっぱりアメ公は丸い物が転がるゲームが好きなのか。
591 :
名無しさん必死だな :05/02/20 20:46:44 ID:4dsi5P/P
ビリーハッチャーは意外と面白かったと思う 三面くらいで止めたけど・・・ジャンプして足場に乗れなかったり、乗れても卵が外れて取りに戻ったりで疲れた・・・ 上手くなる前に飽きちゃう出来だったね 海外では音楽が騒音だと酷評されて、ミュートしてコンポで音楽聴けとまで言われてたし
593 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:31:33 ID:MCVxbEza
>>574 ゲームやる奴は大衆でもなんでもないけどな。
日本のCSでしかもPS2限定で10万本は超えないとダメで…ええとええと、
くらいにいろいろ修飾語つけても
>>574 の言い方にはちと無理があると思う。
>>529 歪みっつうか
バブリーな広告戦略に乗せないと売れない!
というような市場ではないってことだろ>GC市場
ソニックはアニメ化したり おはスタで長い事ぬいぐるみ出てたり、 天気予報で使われてたからなぁ。
おい、ドラゴンフォースの公式サイトの、スタッフの言葉を見たか? お客さんからの熱心な思い、声援があったから、このゲームのリメイクの 企画も、何度潰れても、みんなで頑張って立ち上げ、負けなかった、と、 そんな魂入った言葉を、おれは聞きたかった。おい、みんなも泣け。(涙 (スタッフ集まったなら新作つくれという話はナシだよ、たはア) ほんとに長かったよ。セガ、ようやく人情ってものをわかってくれたのか? しかし、開発スタッフが良い手応えを 掴んだのに、その流れが次に続かないのがセガだしなあ。 開発スタッフがまた違う会社で、似た感じの作品を出したら、マジに凹むよ。 シャイニング・シリーズがおかしな方向に行ってしまった今、 ドラゴンフォースのスタッフには頑張ってもらいたい。 内作なんだろ、これ。頼むよ、スタッフ。しっかり育ててやってくれよ。 「2」はなかったことにしてもいいから、「3」をお願いします。
AGES版ドラゴンフォースが、ちゃんと面白かった時に初めて感動しようぜ。 正直俺は開発者の魂なんか知ったこっちゃないよ。店頭に並んだゲームが全てだ。
モンキーボールこそ あやや の出番だろうに。
604 :
名無しさん必死だな :05/02/21 16:37:36 ID:qcwwgw0O
セガのような大便メーカーに、あややは似合わない。 田代まさしとあびる優が適切。
あややのCM出演費は推定5500万円というデータも
首にPSPをかけて踊るあややを想像してしまった。
>>603 PSPのほうが見た目は実機に近い感じかな。
DSのほうが上の液晶の演出は見やすそう。
データ解析機能がPSP版にしかないのなら、PSP版のほうが売れるんでは?
久しぶりにバーチャロンインストしたらXPじゃコンテニューで落ちやんの XP用に新たに出すかせめてパッチ出してくれ
>>601 とは言え、微塵も期待してなかったドラゴンフォースが
登場したときは感動しただろ
初代アウトラン2は日本でのインカムは悪いが、ここ最近のレース ゲームでは頭文字Dに次ぐ普及台数らしい。 しかも海外(とくに欧州)ではその数字以上の売り上げ台数だとか。
出せ出せ言って買わないのがセガファン。DFも大コケだろ、どうせ。
そういやドラゴンフォースって海外でも売れたのかな。
海外はサターン自体が売れてなかっただろ
そういやそうだったね。
>>611 ちゃんと買っているはずだ
ただ人数がほんのちょっぴり少ないだけだ
本気出すならさあ、ドラゴンフォースよかメガミックスとか、バーニングレンジャーとか ナイツとかのがいいなあ・・・・
グラフィックだけオルタ並に強まった、ツヴァイとアゼルが欲しい。 まあ、見果てぬ夢だってのは分かってるが。
ドラゴンフォース2ってプレイした事無いけど評判悪いの? 開発はテラファンタンタスティカとかナップルテール作ったとこだと思うけど 1作目は他所のチームが作ってたのか
619 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/22 00:39:24 ID:25eqzU+L
アルゼの請求を棄却=パチスロ機のゲーム性特許で東京高裁―サミー *パチスロ機の特許をめぐり、アルゼ <6425> のサミーに対する訴えを特許庁が無効との審決を下し 、これをアルゼが不服として争っている件で、東京高裁は21日、アルゼの請求を棄却する判決を下した。 今回の裁判は、サミーのパチスロ機「ウルトラマンクラブ3」「ジャパン2」「トリプルライダー」のゲーム性に関し、 アルゼが特許庁の無効審決の取り消しを求めて提訴していた。
>>600 なんでドラゴンフォースなんだよって感じだよな
ユーザーの声とやらを聞くならナイツだろ?
それはソニチでしょ。
なんでドリキャスんときにださんかったかねー。
623 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/22 01:17:52 ID:25eqzU+L BE:13485683-
ソニアドの方が売れるから。
次世代機向けに開発中の「Condemned」って開発がMatrix Onlineの モノリスなんだな。今はワーナーの子会社らしいが、この繋がりは セガスポーツ売却後の北米では結構重要になりそ。 というかタイムワーナー傘下入り後、泣かず飛ばずで売却解体された テンゲンの雪辱を遂げれ
>>603 NAOMI3の登場か。
そういや、TRIFORCEはどうなったんだ。
どうにもなってないんじゃないか ・・・しかし、ホント久しぶりにセガスレ見たが壮絶だなこの会社 それでも、海外限定でソニックだけは売れてるんだな さすがセガ ・・・まあ、其れが無ければ今度こそ本当にCSビデオゲーム部門撤退してるか・・・
>610 そりゃそうだろ。 車ゲーなんて、頭文字、湾岸、アウトラン、タイトーのあれ(名前失念)しかでてないんだから。 セガワールドに大量にある。 やってる奴見たことないけど。
ナイツはさあ、ソニアドにノウハウ使っちゃったから ナイツのためのアイデアが浮かばないんじゃない?
アウトラン2SPは欧州では50インチモニターのフェラーリ型 DX筐体まで発売されてるほどらしいぞ。 ちなみにSPはF355チャレンジ開発チームも合流しての開発。
>>622 ナイツがGC版PSOに出てきたときはちょっと嬉しかった.
GBAのピンボールゲームにも出演しているようですね.
『ナイツ』として出すなら新作がいいなぁ.
>>627 商品の種類が少ないから売れて当然というならほかの商品も同様に売れるはずでしょう.
それに海外は元々日本ほど大型筐体は出ないらしいので,
セガラリーのときもそうでしたが単価の高い大型筐体がばんばん売れていると言うことは
相当な儲けになっているということですよ.
日本市場では今までのような車ゲーじゃ駄目でしょうね.F-ZEROも駄目だった.
根本的に発想を変えないと.
ゲームゲームしたレースゲームよりファミリー向けになるかなあ 濃いゲーマー層は対戦相手がいて単価の安い一部店舗に集中するだけなので 業界全体の底上げを考えたら彼らだけを相手にする商売はもはや時代遅れ。
AMどころか、CSも全然新作を発表しないし、 どこかでまた「派手に、まとめて、発表」 →「放置。こっそり、公式HP開設」 →「発売一ヶ月前から、ようやく、広報活動(ファミ通限定)」 →「あの時派手に発表した作品が、いつの間にか、発売」 →「売れたかな?」 →「m9(^Д^)プギャーーー なんだろか。 まあ、最近では新撰組の広告を電撃PSにも載せるようになったほどだし、 ゲームの中身を見て判断し、キャラ萌えなら、そういうゲームを好む雑誌には ちゃんと広告入れますよってことなのだろうか。 いつの間にか発売されて、そして消えていくゲームはなくなるんだろう。 これもサミーマネーだよ、きっと。里見会長、GJ!
PSOBBインスコして音楽データ聴いてる。 寝る前に聴くといい感じ。
>>634 笑。昆虫ならトンボの視点で空を飛べるフライトレースゲームとかかもね
ムシキングハリアーがいい 自分の虫を飛ばすんだい!!
ムシキングが下火になってきた頃を見計らってディノキングを売り出すのかな。
コナミあたりが恐竜ネタでパクって市場を荒らされるのを警戒したとかじゃないの。
とりあえずGBAを出してからだろう
SEGA linkってなんだあれ…。相当酷いね。
今思えばセガBBSはサターンでネットに繋げるようになる頃までは 日本最大級の規模だったねぇ。BBSの存在自体珍しい時代だった。 サターン、DC、それ以降とスーファミ等の他機種の話題や関係ない 板が消えていって2chもできて急激に縮小していったが。
頼むからオルタクオリティでSS版パンツァーをリメイクしてくれ。 PC版はベタ移植で初代とツヴァイしかないし
出しても売れないし・・・
楽しかったのは、2chとセガBBSが同じくらいの規模の頃、 譲っても、2chに「セガBBS板」(セガ板にあらず)があった頃だな。
PS2 VIRTUA QUEST $10,272 258 GCN VIRTUA QUEST $12,714 321
ダルビッシュ、パチンコは「北斗の拳」という機種を6時間やっていたとか。
ハード屋やってた頃のセガの方が魅力あるソフト出してたような・・・。 今セガのソフトで欲しいと思うの無いし。 なぜだろ・・・。
おそ松くんとかワンチャイコネクション、新・忍伝とか
>>647 自社ブランドの拡散
一つに絞らないから、ソニックだってまんまもっていけば、受けただろうに
PSOだってどうせネットがメインなんだから、同時プレー省けばいい
サクラもリメイクしなくて1,2,3,4そのまんまんベタ移植して5にもっていけばよかった。
年に4,5本ほど冒険ソフトを出す。
650 :
名無しさん必死だな :05/02/23 10:42:03 ID:Ar7LrxzF
次世代ゲーム機向けにゲームソフトを投入すると報じら れている。年末にも登場するとみられる次世代ゲーム機にタイミングを合わせて欧 米で発売すると。 (フィスコ) - 2月18日11時19分更新
TONY氏曰くティアーズの続編が出るらしいんだが・・・。
ティアーズのサイトに「シャイニング・ネクスト・プロジェクト」情報ってのがあるよ。 今後の新しい展開を色々ご用意しています。 と書いてあるので続編はたぶん出るでしょ。
まぁ10万は、売れてるからいいんじゃない それよりスネオが問題だ ティアーズより出来は、良さそうだけど
>>653 あのキャラデザでどうやって売れと?
まぁティアーズ割れは必至だな
テイルズレジェンディアとは良い勝負できるかも
>>648 おれはサターンは、ADVがたくさん出ると思って、買ったんだよなあ。
8ビットパソコンの時代からゲームやってるおれだが、
ワンチャイコネクションは、それなりに面白かったと思うぞ。
そりゃ、コマンド総当たり、
同じ台詞を吐くまで何度も聞き込みの繰り返しとか、
ごく普通のADVだったけどな。探偵物の雰囲気は出てたと思う。
逆に、『真説・夢見館』は、ありゃほんとに駄目だった。
メガCD版の幻想的な閉鎖空間という雰囲気を期待して買うと、
真説のくせにこっちがパロディみたいな感じで、地獄へ叩き落とされる。
だって、サターンの機能を説明してますってレベルだったんだもん。
アプローチの仕方は良かったんだけどね…。
夢見館は、ちゃんと育てれば、『館もの』としては良いものになったと思うのに。
あそこで終わってしまうとは、残念。
SSの夢見館は当時から評判悪かったなー 百物語もロムロムの時の方が雰囲気出てた。 まあ、サターンADVの名作が多いことも事実だが、 SSで終わったシリーズも多そうだ。
>>654 テイルズといい勝負できるわけないじゃん
セガ製品だぞ?
任天堂なんかは、ちょっとヒットした作品があったらすぐ「これや!!」っと ばかりにシリーズ化していく貪欲さやソフト戦略重視な姿勢が見られたけど、 セガはもう、クリエイター達甘やかして好きなもん作らせてたってイメージ あるからな。
>>657 ん?
セガとナムコと言えば遥か昔からの常に比較されるライバル会社ですよ。
それだけ家庭用部門でのセガは落ちぶれたということでしょう.
去年は中堅のサミーに負けたわけですし.
>>658 大川功氏が開発スタジオの独立採算制度を取り入れたのは
クリエイターに経営感覚を身につけさせようととのことだったと聞いていますが,
これはまさにその甘えを排除するためのものだったのでしょう.
しかし業績の改善にはつながりませんでした.
近年は好き勝手に作っていないどころか続編やシリーズものばかりになってしまっていますが,
これを見ると甘えの排除には成功したものの逆に創造性まで失われてしまったのかもしれません.
サミーの事実上の傘下になってからはこの制度は廃止されました.
里見現会長は以前からこの制度には反対だったと聞いています.
>>646 ν速の書き込みによると『北斗の拳』はパチスロでは圧倒的人気でほとんどこれしか置いていない店も多いとか.
661 :
名無しさん必死だな :05/02/23 22:54:59 ID:gBgWhLkf
とりあえず、次スレは、セガだめぽ系ではなく、 【SEGA総合】セガサミーGOGO【その20】とかにすべきだな。
総合とGOGOで韻を合わせてるわけだな。
>>651 その肝心のTONYもティアーズの続編作り終えたらセガに三行半つけそうだがなw
三行半はつけるものじゃなくてつきつけるものだべ。 見切りをつけるとごっちゃになってるぽ。
同人関係で揉めることが目に見えてたのに あんな奴を起用したセガの気が知れん。
>>664 スマソorz
まあ自分のHPのBBS潰すような人達に関わりたくないでしょw
>>658 なんか同感
任天堂は新機軸のソフトが評価高いと
それの問題点を取り除きつつ窓口を広げるタイプに進化させるけど
セガは良くも悪くもより深く、悪く言えばよりマニアックでとっつきにくく作るよな
成功例はバーチャぐらいか?
>>667 バーチャはマニアックな方向でも、一発勝負の読みの深さ
に持っていったところが成功の秘訣だね
>>661 セガサミーGOGOじゃなくて
GOGOセガサミーの方がよくね?GOGOセガラリー♪って感じでどうだろう
【SEGA総合】GOGOセガサミー♪【その20】
そのマニアックなセガと合わせて、UFOプライズやプリクラを展開してきた先に ムシキングの成功があるわけで。任天堂にもメトロイドありみたいな感じかね。
サクラ3は10万売れるのだろうか・・・ 移植とはいえティアーズ以下はヤバイだろうな
セガは続編にライン割くらいなら、 新規タイトル立ち上げるのが性分だったからな〜 だから、1と2と3で全て開発が違うなんてのもザラという(w
673 :
【コナミ】元コナミ社員だけど質問ある?【潰れろ】 :05/02/24 02:02:17 ID:c3B29Q0r
どぞーーー
ファミ通のレビューで最近のセガゲーは7点ばっかり。 なんか、とがったとこがない平凡なゲームばっかなんだよな。
ファミ痛のレビューねぇ。 上納金を払う体力がなくなった、の間違いだろ。 それはそれでダメダメだが。
サクラ大戦でどんなに上納金払っても満点はさすがにつけないだろうしな
>>659 馬鹿か?そういう事言ってんじゃねえよ。
セガマニア以外知らないような「シャイニングフォース」最新作と
キャラデザ大幅変更とはいえ安定感も知名度もある「テイルズ」シリーズ最新作
勝負になるわけないだろうが
ここでコナミに続けとシェンムーOnline開発中止、サクラ大戦Onlineですよ
ん? テイルズ12月に出て今年度中にもう次が出るのか?ナムコCSも末期症状だなあ。 しかし新作とやらのキャラデザは骨格がおかしいな。キャラまで病的なのかよ。
>>681 アニメ業界では知る人ぞ知る人で、アニオタ的にはああいうのが格好良いらしい。
正直俺には今までのテイルズとオタ臭さは五分に見えるが。
>>682 まじですか。
ゲームのキャラデザねフフフーンて鼻で笑って適当に仕事したようにしか見えんのに…。
JSRFをPSPで作ってよ。
PSPってP2Pと見た感じ似てる
キルビルvol.1のアニメパートとかやってた人>テイルズ新作の人
>>677 ファミ通のクロレビで、「熱き血潮に」に、誰かが10点つけなかったか?
それで合計点が35点になり、プラチナ殿堂入りしていたハズ。
あれ、それは「4」だっけ?
689 :
名無しさん必死だな :05/02/24 17:22:50 ID:NijDQnRu
青 山 勝 治は悪質な在日朝鮮人
>671 4年前に出たゲームの(ほぼ)ベタ移植版が10万売れたらたいしたもんじゃない? 9月にでた無双のパクリゲーっぽいのもそんなもんだったような。 01年1月にハード撤退宣言してサクラPS2で出すっていった後にベタ移植でも さっさと1〜3まで出しちゃえばよかったのにな。当時は「バーチャ、サクラが PS2で出る!」って感じでユーザーの関心も高かったのに。 いまじゃセガも1ソフトメーカーでしかなくなってるからねぇ。 サクラ5も20万半ばがいいとこじゃないのかね・・・。 シャイニングはWA4と発売日かぶってるからあんま売れない気がする。 ティアーズみたいにキャラ絵で売るってわけにもいかなそだし。
ここ最近は、ヒットしても10万超えくらいだし・・・ そろそろデカいの出さないと。
>>688 うわ!画面ショボ!敵少な!
素で無双の方が5倍はすごいな
マジで何これ
>>692 箱持ちとして弁解しておくが、画面もXBOXとしては最低レベルだからな
箱の性能がこの程度なんて思われたらたまらん。
制限あるメモリを如何にやり繰りするかを考えた結果かね?
XBOXは無双のパワーうp移植もあるのに、どうして
>>688 は…
箱だとか無双だとかスパイクアウトに何を求めてるんだ・・
3.4人いても手を出してくるのは一人 くだらねー
>>690 サクラ5は7万
まあ、4で幻滅したファンも多かっただろうし、
何より単純にアレはゲーム自体の評価の低さがあるからな・・・
サクラ5ってまだ出てないよな。 7万ってこないだアクションゲームの売上げ? そんなに売れてたのか。
>>698 まぁ5はサクラのターニングポイントになるだろうね。
今まで外伝、キャラ売り商法として許されてきたけどな。
本気のサクラ大戦でファンが満足するものを提供できるか否かだ。
>>700 なる。実際ネットでの意見も
「今二つだが外伝と言うことだし承知の上だったので気にしない」
みたいな意見が多かった。
本編は別ってことか。それで7万ならファンの力は凄いな
702 :
名無しさん必死だな :05/02/24 22:32:35 ID:1TUNuW9z
うん。 昔から本編以外は結構10万程度のソフトが多かったよね?
無双はスパイクをぱくって大成功。しかし開発期間長いわりに箱版スパイクウンコだな 通信関係に時間さいてんのかな。AC版より遥かに汚いしモーション関係やエフェクトが チープだよな。ゾンビリベンジの方が綺麗なんじゃないか?
セガも次サクラを当てたらサクラ大戦そのものが一つのジャンルになってウハウハだな
>>700 5は甘めに見積もって20万、実際は15万くらいじゃないだろうか。
DCより3より売れるとは思えないし、キャラデザが微妙なのとこれまでの
番外編の出来の悪さを加味すればこんな物か。
>>705 同感、もう完全に旬は過ぎてるしDC4の時よりも更に熱はさめてる。
番外編のヘボADVの出来の悪さに更にファンだった人が離れ、
とどめは妙すぎるキャラデザ。4を許せる漏れも5には正直期待してない。
そんな漏れみたいな人も少なくはないのでは、、と妄想しちゃったりする
>>698 EPISODE 0のことですね.
どうも誤解される方が多いですが,これはメーカーの責任です.
一応サクラファンとして5の本編には興味はありますがWindows版が出るまで待つつもりです.
いつ壊れるかわからない欠陥ハードなんて買いたくありませんし
あんな悪徳企業にお布施したくありません.
SS:恐ろしく破損率の高いバックアップカードリッチ DC:史上最弱と言っても過言ではない駆動系。ヒューズが飛ぶコントローラ端子。 こんなハードで出てるのに何を今更。
>>708 持ってない人にマジレスするのもなんだが、後期型ではいずれもほぼ解決されとるよ。
そのSS・DCより不満が多くささやかれるのはメーカーの姿勢が問題なんだろうね>PS2
DC最大の欠陥はセーブ媒体がビジュアルメモリなことだろ。
ハードメーカーとしてのセガを潰し 任天堂のイメージを下落させたNo.1企業なのに 最新ハードを供給せずオナニー(PSP、PSX)しまくってるアホ そんな女にもてあそばれるセガ
>>709 SS、DCは以下の理由だろ。
・そもそも普及台数が少ない
・信者属性が強いユーザーが多い
>709 持ってますが何か? 全部自分のハードで起きたこと。 コントローラ差しただけで操作不能になったのは唖然 購入後一ヵ月で修理にだしたのは生涯初だった。 しかも、修理後3日で再修理行き。(コントローラ側の不良だったらしい)
>>713 壊れるだけならDC買って数日でアナログ部分が逝ったな。
ただ、それでも糞ニーの今の対応の方がひどいと思う。
欠陥を欠陥として認められないダメ会社。
715 :
名無しさん必死だな :05/02/25 14:20:13 ID:JMCXmytt
そう。セガの場合 DC初期型のディスク部分の空回り。修理センターに全部品送ると、 コントローラーのトリガー部分が強度不足のためだと無料交換されてた。 対応は良心的だったな。
ドラゴンフォースはすげえな。オリジナルのスタッフを集めてのリメイク、 音声を付けた、音楽を強化、萌える新キャラ、新モード追加、DVD−ROM… これで、たったの2500円(税別)。デタラメだろ〜、この値段の付け方。 新撰組のほうが2500円だと、おれには見えるんだがな。 こんなタイトルでもファミ通独占スクープ。ファミ通に弱みでもあるのか? アイディアファクトリーを持ち上げる電撃PSに無視されてるところが、 このタイトルの笑えるところだ。 それとも、ファミ通に独占スプークされるタイトルはお呼びじゃないのかーっ? あー、さっき今週号の電撃PS立ち読みしてきたけど、そんな感じだな。 売り上げと実績のあるタイトルはファミ通独占でもちゃんと電撃PSに載るけど、 セガくらいの実績のレベルのタイトルで、ファミ通独占なんか しやがったら載せませんって感じがステキ。読者ページ以外は男だな、電撃。
ファミ痛に弱味も何も……
>>715 うむ。
ドライブ交換で有償修理に出した際に、
壊れたコントローラーも一緒に直って帰ってきたのは感動した。
(これは無償)
このコントローラ欲しいと思うか?皆の衆… tp://computers.livedoor.com/series_detail?id=8943
>>719 サターンの6ボタンは俺的最強格闘パッド
待ってましたの一品。 案外PS2って、アナログとかLRが要らないゲーム多いのよね。 PS2の変換機噛ませばXboxやPCでも使えるから、 復刻版USBパッドの代わりにもなるだろし。
実売2000円くらいか。 一つかっとこ。
なんつーかバーチャ4(鉄建も入れてやるか)専用コントローラになりそうな予感
>>716 一応「ファミ通独占スプーク!」なんだからファミ通以外の雑誌に
載ってたら独占スクープじゃないんじゃないの?
>>717 一時期アスキーの親会社だったよ。CSK・セガ
まぁ結局アスキーにやった金はどぶに捨てると同じになった訳だが・・・
>>719 確かバーチャスティックも出るんだよね?
両方買っとくか。
SSも災難だな、500万台以上国内で売ってるのに 普及台数が少ないとか言われてるし
PSPやPS3が国内500万台を超えられなかったらGKも黙るしょ。盛者必衰。
>>719 ようやく出たか。
PC版が出た時PS2版出ねーかなとマジ思ってた。
十字キーの操作性と6ボタン(しかも同時押ししやすい)は超魅力。
バイパーズのために買う。
マジレスすると多分
>>709 こそがSSもDCも持ってないと見た
>>713 も言い方が悪いとはいえ言ってることは間違ってない
>>719 PS用26ボタンパッド持ってるけど欲しいなあ。
マルコン出した方がいいんじゃね?
アナログ部分は改良した上で
>>688 ワロス。あんだけ時間かけてこれか。格闘超人もびっくりだな
>>665 なんかあったの?版権キャラのエロ絵公開しちゃったとか?
>PS用26ボタンパッド AからZまであるのかw
>>729 ↑IDミロ。
結局のところ壊れやすくてもそれでも買いたくなるかどうかはメーカー側の
姿勢一つだっていっとるわけやん。前置きの方だけにこだわられても困るわ。
俺なんかDC用の112ボタンコントローラー持ってるぞ
擁護する奴も多いけどDCは壊れやすかったよ(対応などは既出なので書かないでおくけど) もうあんなハードのことは忘れたい
735 :
名無しさん必死だな :05/02/25 21:48:04 ID:jt7cMsjp
無双はスパイクアウトのパクリニダ!!!!!!!!
自分の経験だけでうだうださわぐなよ
俺のドリキャスみたいにまったくコントローラ壊れなかった奴もいるのに クレタクでズッコンバッコンしまくったのにトリガー生きてるのも不可思議だがな
オレもそうなんだが。
コントローラーは後期方は実際あまり壊れない 修理に出しても後期方になる。 (俺の周りは20人以上DCユーザーがいるけど、 初期の頃に買った俺以外の奴は皆見事なまでに壊れたけどなw) むしろ本当に壊れやすいのはモーターやコントローラー差込口
>>732 SSは兎も角DCは当時から結構文句言われてたがなー
所有者の絶対数が少ないから文句いわれてないように見えるだけなんじゃねいかな
結局壊れにくいのは任天堂のハードくらいなもんじゃ無いかな。
だからといってGCがいいハードだとは思わないけどね。
いやGCはいいハードよ でもソフトがいくないかな ガチャフォースとか見ると潜在能力は凄いってのがわかる
俺もFC(ディスクシステム)、SFC、MD(メガCD、32X)、SS、DC、PS、PS2、Xboxと ゲーオタ街道一直線に歩んできたが、ハード不具合はサターンの メモリーカートリッジが飛びまくったくらいだな。 DCもPS2も発売日に買ったんだが、どっちも現役。 最近はかなりドライブ音がギコギコうるさいけどw
DCを楽しく引っ張り出したいけどドライブ寿命が気になって どうも二の足踏んじまう。何故か無性に戦国TURBとキャリバーやりてぇ。
DCはまるでセガのハードっぽくなく、PSを手本にしたんじゃないか?って 思えたのは事実だな。デザインといいハードスペックといい、タイマー仕込んだり。 正直64のがセガっぽい!っておもったなあ。 外見だけだけど・・・・・
そもそもセガハードの伝統である合体ロボ構想から外れてるからなあ、DC。
甘いな、 底にZIPドライブが付く予定だった事をお忘れか?
スウォッチとかMP3再生とかワケワカランプロジェクトもあったね
ネット接続、特にWebに関しては未だにDCを超えるゲームハードは出てないな。
ネット接続が標準装備されたゲーム機なんて要らねえ だからドリカスも売れなかったし・・・
DVD-ROMドライブとかも。
DCパッドは、最期まで好きになれなかったな
>>736 結局私もこれに該当するのかもしれません….
>>739 モーターがDC最大の欠点なのは間違いないでしょうね.
もしこれがセガタイマーなら
DCはセガが悪魔に魂を売ってできたハードなのかもしれません.
ドリキャスの場合はまだブロードバンド普及前だからなあ。 PSOなどがユーザー囲い込んで他のゲームが売れなかったというのは分かるけど あの頃はみな熱に浮かされてたし今ならもう少し冷静にネトゲと付き合えるだろ。
当時はネットやるなら夜11時からだった時代だからなぁ( ´∀`)
>>755 今だって、ネットゲーは夜11時からだよ?
DCは、1年半くらいでCD読み取りが壊れる。
んで、補充用のDC買っておいて、
3台あるけど、今PSOしかやってないから
壊れる予定はないみたいだなw
昨日、初めてGCスターフォックスの体験版やったけど、
パッドが使いにくいし、操作性が相変わらず悪い。
自由に動けない・・・。
いいのは、CGだけか?
テレホーダイ懐かしいな。 定額常時接続というサービス自体が無かった時代か。
フレッツISDNに入ってたからドリカスのネット使ったことねぇ いまどきアナログモデムとかアホじゃないの?と思ってたよ
>>758 あーフレッツだと使えなかったなー
俺もフレッツに切り替えてから使えなくなった。
その後、ブロードバンドの切り替える頃には自分用のPCを購入、
BBAも手に入り辛いしDCのネットはもういいかな・・・て感じだな
>>746 出ないZipに思いを馳せるくらいならドリカラをつけとけ。
>756 汎用性の高すぎるPS2のコントローラに自分の手が甘えすぎてるだけ サターン、プレステを店頭デモで初めて触ったとき 「ぜってーサターンのほうが使いやすい!プレステなんてカス!」 だった俺は当時メガドラしかもってなかった・・・ マリカーとかなら友達の家いけば対戦できるしさぁ・・・
psやSSのパッドはやっぱり出来が良かったんだな。汎用性も高いし大きさもちょうどいいよ。。
俺はSSパッドの十字キーが苦手ですぐ投げたけどね
SSのパッドは裏面の変な凹凸が嫌だった。VFで興奮しすぎてたのか、力をこめすぎて痛かったw 他には十字キーが、当時人気だった2D格闘には最適のはわかるけど、他のジャンルには何とも… 総合すると使いやすい方だったけど
>>764 ああ、薬指あたりが痛いんだよな
なんとなく覚えてるわ
変にざらざらしてたのは覚えてる アレはいただけなかったか
ピアニカのケースみたいな感じというか
PSコンのどかが出来がいいんだ? どうしようもないくらいの、クソ十字キーは致命的でしょ。 今はほとんどアナログ使用つっても、そのアナログもグニャグニャで ウンコだし。アクションとかシューティングやるには致命的なコントローラーだぞ
あの見た目だけの十字キーは最悪だよな 左上はともかく右上なんてまず入力できない まともにテストしてないんだろうな まさか、2、Pでまで採用するとは思わなかった 3もアレなんだろうな
そうれでもセガファンの俺から言わせてもPSコン十字キーは確実にDC十字キーよりはマシなのが悲しい というか、格ゲーがまともにやれる純正パッドなんてそもそも希少ですよ サタパ、100歩譲ってスーファミパッド。それだけ。 PSはまだましなほうだ。それにどうせPSの場合スティックや六ボタンパッドがいくらでもでてるしね。 格ゲー以外だと普通にPSパッドは汎用性高いのは確かだしね。 ソニーハード自体は好きじゃ無いけど、パッドは悪くないと思うよ。
DC十字キーは普通に斜めに入力できるがな
まぁ、どのコントローラも慣れればそれなりに使えると思うが、 PSのコントローラは慣れるまでかなりのストレスだった。
>>770 スーファミパッドでどうやって6ボタンの格ゲーができるんだ?
スーファミのスト2はやりづらかったなぁw
LRを人差し指で連打して百烈張り手やキックを出してた奴がいたな。
コンフィグで使う頻度の低いボタンをLRにまわすのはいいんだけど、キャラ変える度にそれだしねえ。
俺はサターンーパッドより、 その元ネタであるMDの6ボタンパッドの方が使いやすいと思う。 とにかく軽く小さくて手に馴染む。
ファイティングパッド6Bはよかったな 前の3ボタンが酷かっただけに、なおさら 他のコントローラで言う、Rボタンを使うゲームがなかなか無くて そのボタンの存在が謎だったけど
あれは3ボタンパッドでなければ誤作動を起こす一部タイトルのためのもので、 MODEボタンを押しながら電源を入れると、本体側が3ボタンパッドとして認識します。
マジか。知らなかった 32Xの特定のゲームでしか使ってた覚えが無い
781 :
名無しさん必死だな :05/02/27 01:29:34 ID:O58NfjyQ
下痢便ソフト垂れ流しの糞セガ
>>779 ゴールデンアックス2とか該当してたっけ
>>773 当時普通にスト2やってたよ
まあ、Lボタンなんかなかなか押せたもんじゃ無いけどな
まあ、どこまでいってもスティックじゃ無い時点で
ちゃんと格ゲーやっているとはいわない、とか言う奴もいるがなw
家族・多人数で楽しむ、業務用ゲーム初心者に照準
http://it.nikkei.co.jp/it/manage/foc.cfm?i=20050222t1000t1 ゲーム大手にとって、今後は「家庭用と業務用のすみ分け」が課題として
浮上している。
国内家庭用ゲーム市場が縮小するなか、ここ数年のセガなどの業績をけん
引したのは業務用ゲーム事業だった。ただ、ソニー・コンピュータエンタ
テインメントや米マイクロソフトなどが次世代家庭用ゲーム機の開発を
加速。新ゲーム機は今年末以降に続々と登場する見通しだ。ゲーム大手は
今後、業務用と家庭用の「バランス」を探る局面を迎えることになる。
フォアゴットンザワールドも途中でリセットがかかる
>>783 > まあ、どこまでいってもスティックじゃ無い時点で
> ちゃんと格ゲーやっているとはいわない、とか言う奴もいるがなw
そういうアーケード厨は嫌だなぁ
>ゲーム大手は 今後、業務用と家庭用の「バランス」を探る局面を迎えることになる。
セガの場合は、家庭用から撤退、業務用に専念ってのが一番バランス取れてるような。
>>786 俺も個人的にはスティック派だけど
ゲーセンの筐体にもコントローラー挿せるようになれば
そんな事言うアケ厨も減ると思うんだけどな。
鉄拳とかKOFとかギルティギアとか、何でパッドでそんな動きが出来るの?
って奴結構居るし。
>>787 筐体にコントローラーってネタはNAOMI時代のカプコンがやってたけど
まるで流行りませんでした
普通のパッドが使えるのならともかく 挿せるのがドリキャスの糞パッドじゃだれも使わないってば
>>788-789 アレは酷かったなー
DCの純正しかさせないの
DCパッドが酷い作りなのは誰が見ても明らかだったのに
と言っても、大抵のその筐体に入れられたゲームは 格ゲーではなう、スポーンとかが主だったわけで、 アナログスティックの無いパッドなんて挿さっても意味ないでしょ。 そろそろアーケードでもアナログキーのある筐体は必要だと思う。
ゾンビリベンジとかクエストオブDとか
あのスティックはちょっと手に馴染まなかった
>>791 スポーンはアナログでなくても可能、
そして、やっぱマブカプとかも多かったよ
もっと早い時期に、PSでもSSでもいいから
パッドをさせる口があればアーケードビデオゲーム業界の地盤沈下を
もう少し遅らせることが出来たかもな。
おかげでアーケードのレバーはもう消え行く文化だ。
>>798 スポーツジャムとコズミックスマッシュもアナログ筺体だったような気がする。
みんなサターンパッドを推すけど俺はやはりMD6ボタンパッドが最強。 USB版で出ないかなぁ。中央部にセレクト、 そしてL&Rボタンを新設してくれればなお良し。 金型が無いならパッド現物提供するから新たに作ってくれよ>セガ
DCのコントローラーのトリガーの部分は気にいってる。 あそこクレタクとかのギアに設定すると使いやすいんだよな
>>787 昔、ダライアスの筐体改造してファミコンのコントローラ+連射機能つけた
ゲーセンで遊んでたけど、ものの見事に客がつかなくなってたぞ。
開発構造をまとめるっつか、人が流出して体制を維持できなくなってるだけじゃないの?
会話が噛み合ってねえw
>>802 小口政策の一環。
就任直後に言ってたね。
805 :
名無しさん必死だな :05/02/28 22:43:51 ID:mSWE4/h4
流出って2ちゃんえらーが言ってるだけでは? 今のセガ、倒産の心配もないし資金も豊富だし、オレだったら出て行かないけど・・・
806 :
名無しさん必死だな :05/03/01 00:07:43 ID:4OTAY5kX
小学生並の発言だな
>>801 ラインこれしかないのかな?
旧AM#1や君氏ねのところが足りないような…
ラインじゃねえだろ。 部署だ。部署。
>>807 君死ねはGE1だな。
三国志大戦がAM1だったはず。
最近出た内製タイトルはそんなもんか。
まずPSPにセガテトリス出しなさいって
PSPなんかよりDSでコラムスとナイツだろ PSPで出すならPS2のAGESで 十 分 PSPはマジで存在価値が微妙 PS2のほうがいいだろ
ナムコとは立場が違うしPS2であまり結果出せてないのにPSPに出せとセガに求めるのは無茶だろ。
DSにソニックの新作でも出すのが固いかね 2画面とタッチパネルとの相性はあんまよくなさそうだけど
CSは卒業気味なので新基板でバーチャ5とセガラリー3、デイトナUSA'07やりたい
>>815 生まれる時代を間違えたな。
そのCS卒業を93年くらいに宣言できていればかなり幸せなアーケード生活が送れたものを・・・
今はアーケード卒業の時代だよ。
ACはつきに1度行けば良いほう。 自宅ではPCとCS。
>814 まぁスペシャルステージは去年のE3のときみたいにするとして・・・ ステージを2Dにするか3Dにするか悩みどころだな
あー、おれもPCゲーやるよぉ!! ラリーゲーとF1とかFIFA・MVP、FPS少々位なら ハンコン一個で済むから便利屋ね
UK Charts Week 8 Ending 26th Feb 2 SONIC MEGA COLLECTION PLUS SEGA UK 14 SONIC HEROES SEGA UK 17 FOOTBALL MANAGER 2005 SEGA UK 1年前に発売されたヒーローズが未だに…
メガコレが売れてる時点で、ちょっと日本の常識では測れない世界って感じだな
サミーは、片本通副会長が社長に就任したと発表。 吉田賢吉社長が体調不良で辞任を申し出たため、との事。 小口さんの同期の人、辞めちゃったね(´・ω・`)
SEGAlink シンプルゲーム→韓国丸投げ RR→韓国産(JCE) セガリンク→大昔出たPC版そのまま セガクラシック→ゲーム本舗 レジストリお掃除必須 落ちぶれすぎて悲しいよ。 打倒ヤフーな目標とやってる事が違いすぎて・・・
オンラインマーケティング部部長の名前を見りゃダメなのが 最初からわかってるし。まぁまたすぐに逃げ出すだろうが。 というか「打倒ヤフー」というわけではないね
826 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:16:35 ID:KpwgsFNd
この大型ゲームって何かな? 今夜のWBS「過熱 大型ゲーム開発合戦。ファミリーをねらえ」
827 :
名無しさん必死だな :05/03/02 17:44:39 ID:jF+rnhaF
826 [なぜ躍進?大型ゲーム開発合戦] 2夜連続企画「アミューズメント業界の逆襲」の第1回は大型ショッピングセンターを舞台に 繰り広げられるゲームメーカーの商品開発合戦を追う。ファミリー層開拓に乗り出したメーカーの狙いとは。身に着けるデジタル機器も。
>>824 シンプルゲームがせめてぐるぐる温泉みたいなのならやったんだけどなー。
あれじゃツマンネ。
その凄さを感じさせないのが素晴らしい所でもあり悲しい所でもあり。
833 :
名無しさん必死だな :05/03/03 12:15:20 ID:oXwj9l4E
セガ!!!!!! 免許の達人!!!!!!凄い!! 早く是非!家庭用ゲーム機ソフトに! 絶対に買います!
ムシキングは家庭用には断じてしてはならんな
835 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/03 13:13:38 ID:LQ2HBaKW
セガとフジテレビ、映画「ローレライ」をモチーフにしたアトラクションを共同開発 セガとフジテレビ、映画「ローレライ」のアトラクションを共同開発 3月5日(土)よりフジテレビジョン本社「球体展望室」で期間限定公開 株式会社セガ(本社:東京、代表取締役社長兼COO:小口久雄)と株式会社フジテレビジョン(本社:東京、 代表取締役社長:村上光一)は、映画「ローレライ」(製作:フジテレビジョン・東宝・関西テレビ放送・キングレコード) をモチーフにしたアトラクション『「ローレライ」3Dサウンドアトラクション』を共同開発いたします。同アトラクションは 2005年3月5日(土)〜4月17日(日)まで、期間限定でフジテレビジョン本社25階「球体展望室」に設置され、 映画「ローレライ」公開イベントの一環として公開されます。
836 :
⊂Ninten坊⊃ :05/03/03 13:21:54 ID:VvbuQS6S
VF5は、まだ出ないのでしょうか? 格ゲーの未来がかかっています。 大いなる飛躍を期待!
837 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/03 13:23:08 ID:LQ2HBaKW
xenonかnextsystemの基板待ちだったりして。
次期AC基板はPVR5ベースじゃなかったけ?ただ各次世代機が今年のE3で発表になる から微妙だな、映像的に次世代機よりも劣ってしまう可能性が高いし。
839 :
⊂Ninten坊⊃ :05/03/03 17:37:54 ID:D0xHNYpK
>>837 xenonって、X-Box2でしたっけ?
セガリンクって正式オープンすんの?w あんだけ過疎なのにデータ取れるんかね
>>840 取れてるとは思えない。バグとか最初だけ修正したけど今は放置だしな。
おそまつま〜〜だ〜〜〜
登録して以来いってない。>>セガリンク
セガリンクは中止にするか、ゼロから作り直すしかないよな。
845 :
名無しさん必死だな :05/03/04 01:38:10 ID:7XdZBbXr
>>844 中止にしたほうが損失は少ないよね
ただ作り直すにしてもあれからどうかわるのか・・・
とりあえずSEGAから物凄く魅力的な続編じゃないソフト一本でも良いから出して欲しい。 ソフトメーカーになってからVF4とかREZぐらいしか買ってないし、 前は良いソフトたくさん出てたんだけどなぁ・・・。
ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20050303.htm メディアクリエイト調べ
1 真・三國無双4(限定版・同梱版含む) 販売本数:570,000
2 スターフォックス アサルト 販売本数:81,000
3 ロックマンエグゼ 5 チーム オブ カーネル 販売本数:62,000
4 アナザーコード 2つの記憶 販売本数:59,000
5 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 Plus 販売本数:50,000
6 ドラゴンボールZ3 販売本数:43,000 累計本数:561,000
7 デビル メイ クライ 3 販売本数:39,000 累計本数:233,000
8 サクラ大戦3-巴里は燃えているか-(初回プレス版含む) 販売本数:34,000
9 ナムコミュージアム 販売本数:22,000
10 ランブルローズ 販売本数:22,000 累計本数:96,000
そこで、PS2の鉄拳5のあのサービスッぷりに対抗して、 今こそメガミックス2ですよ!。 ゾンビ、毒島、ねじ君にシーマンでお笑い方面、 お色気方面で、ウララ、ティリスあたりでバッチシ
>メガミックス2
俺も出して欲しいが、これも続編だから
>>847 は嫌がるんじゃね?
っていうか続編か新規タイトルか、なんてどっちでもいいと思うけどなぁ。
面白いゲームさえ作ってくれれば。
サクラ3が3万本ちょいか。 サクラのブランド力も落ちたんだな。 ドリキャスの頃は、ほぼベタ移植でも10万本は売れてたのにな。
>>852 SSからDCの移植は格段にグラフィックが向上た訳で
DCからPS2じゃ読み込み遅くなっただけの劣化移植だからな。
>>852 セガ信者もいなくなってしまったということだな。
次世代機では、マルチじゃなくてどこかに絞ってタイトルを出して欲しい。
いくつもゲーム機を買えるか、置く場所があるかと。
せめて2つだなぁ
信者かどうか知らんが、生粋のセガマニアはさくらなんか元々買ってないだろ
>>856 セガマニアは「みさくら」なんか
に見えた俺は疲れている
PS2でセガ信者は統合失調症になりそうだな、なんて冗談半分に考えてる俺は、 PS3が発売されるまでPS2を買う予定はないな。 一万五千円以下で叩き売られるのはまだかね。
PS2向けは普通のセガソフトよりAGESのほうが欲しいソフトが 多いのが薄ら寒い。 バイパーズの動画が公開されてPS2を買おうか真剣に悩んでるよ
実際FVとドラゴンフォースで残存セ皮の人数が分かりそうだ この2本はガチ
ハウスオブデッドやゾンビリベンジの世界観使ったFPSは まだかい? ダイナマイト刑事オンラインでもかまわないが。
>>856 俺がいる。
バトルゴルファー唯は許せてもサクラは全く買う気が起こらんかったっけ。
セガのカラーじゃないなあと
今のセガのゲームに買う気が起きないのは、何もサクラ対戦に限った話じゃないな 発売予定見ても欲しいの一つもないよ
生粋のセガマニアなら キャラゲー、レッドカンパニー製のサクラはスルーしてしまう・・・か。 言葉ではうまく言えないが これはやらねばならん!という使命感にも似た第六感が沸かないんだな。
>>864 あー、でもさーANO清水キャラでマージャンCOPチームの
サクラ大戦なら買ってたなあ。
スタジオ宇宙鉄人@ビック東海製でも可!
・・・絶対バカゲーで売れないだろうけど。
>>863 アウトラン2はセガらしい移植だったぞ?
ミッションモードの理不尽さは間違いなく旧セガのソレだった。
ずんずん教とバーチャ、生粋のセガマニアにとってどっちがセガなのか。
868 :
名無しさん必死だな :05/03/04 23:05:19 ID:u/hKVmuT
ファンタシースターは殺戮のゲームでは?
>>867 純粋なセガ製ゲーム&セガじゃなきゃこんな企画とおらねえよな外注ゲーム。
どっちもセガらしいと思うが?
ソフトメーカーとしてのソニーは 昔のセガとちょっと似てる気がする。
そういうのはソニック並のキャラクターを手に入れてからいってくれ。
馬鹿っぽさも全然足りんしな。 SCEはスカしてかっこつけてるが、笑いも、どっちもハズしてるってイメージかないな
ソニックはアクションゲームとして人気があるだけで 別段キャラに魅力は無いと思うが・・・ 少なくとも国内ではトロの方が上。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ の検索結果 約 9,830 件 セガ ソニック の検索結果 約 52,900 件 どこでもいっしょ トロ の検索結果 約 37,300 件 SCE トロ の検索結果 約 7,560 件
アウトラン2はよかったよ。 あと新選組もそこそこ…。
アメリカでは大人気で アニメも終了したのにわざわざ続編が作られるほどなので キャラ人気がないわけじゃない 16 名前:風の谷の名無しさん[sage] 投稿日:04/06/15 01:45 ID:/vUFOlTr それは、ソニックXの続編として26話が追加として製作される事が決まった って事。確か3月の終わりぐらい。 放送は北米、南米、ヨーロッパ、中東までの広範囲に及び、日本以外のアジアで放送 することも既に各国の局で合意されている。 ソニックXってのはトムス・エンターティメントってトコが製作してる。 で、アメリカでソニックXはFoxboxってトコが放送してるわけ。 そのソニックXの視聴率がそのFoxbox中のアニメでトップを維持していて ソニックXの放送が始まってからFoxbox全体の視聴率が上がるぐらい 物凄いソニック効果があった。 もちろん、そんな自社の武器になるような作品を終わらせるという理由も無いし、 他のアニメが低迷しているためよりソニックにシフトしなければならなくなった。 アメリカでソニックXが終了するのは8月だから、その後に続く形で放送される という予定らしい。
sega sonic の検索結果 約 1,660,000 件 トロは海外での呼び方知らんから調べれん
今日本でのセガはサミーという巨大電池を得てはいるけど CS関連は事実上ボロボロだと思う。海外でのソニック熱や猿玉が ヘボくなる時が来たらCSは本当にどうなってしまうんだろう、、 AMがリードしてるとは言え個人的にCSの行く末が心配だ。
E3で次世代ハードへの身の振り方決めれるのかねえ? ユニバースとか現行ハードで出す気さらさら無かったみたいだし。
881 :
名無しさん必死だな :05/03/05 04:34:06 ID:B1BImokX
次世代、特にps3のハード研究は進んでいるのだろうか? 何か少しでもうわさがあれば教えてきぼんn
何言ってんだと思った
一番美しい、これが仕様、私がそう決めた そんな機体にご期待ください
>>866 セガらしい移植って、褒め言葉じゃないよな
やっつけ、不完全、サービス不足の3拍子ってイメージ
>>856 メガドライブ後期からのセガファンでメガCDも持っていた私は『生粋のセガマニア』に入るのかな?
メガCDの『魔法の少女シルキーリップ』が好きだったので
サクラの第一報にはこれと同じテレビアニメノリの奴が来たとわくわくしたものです.
全体のノリとか恐ろしいまでの凝り具合とか,すごくセガらしいゲームだと思うんだけどな.
>>877 今更ながら海外でのソニック人気には驚かされます.
『ソニック』が馬鹿売れしたおかげで北米や欧州ではメガドライブがメジャーハードになり,
その影響で1993年にはアメリカ?でアニメ化され,日本でも1996年にOVA化したのは
セガマニアならご存じのことと思いますが,
調べてみたら1999年に"Sonic Underground"という作品が作られたようです.
ttp://www.deco.franken.de/su/su.html また同年には上記OVAの再編集版と思われる劇場版も公開されているようです.
米国アマゾンのビデオ商品のレビューを読んでその影響力のすごさを垣間見た思いでした.
アウト欄2って移植は外注じゃ・・・? ヨーロッパの方の会社だっけ?
ソニックもそうだけど日本ではとっくに下火のパフィーがアメリカで馬鹿ウケしたのには驚いた
セガは日本よりも海外での人気のほうが高いようだな。 日本ではもう完全に落ち目だし。
>>856 × 生粋のセガマニア
○ 生粋のセガアーケード信者
FV本当に出来いいみたいね。 ひさしぶりにプロモ見て欲しくなった。 いつものセガなら発売前・後でも開発中です。なしょぼいムービーのまま公式サイト放置だったりしてスルー確実なのに・・・ 他社なら普通の移植でもセガがやると、神移植に感じるセガマジック発動だし
神移植だと思うのは信者だけで、大半は、できてあたりまえのことを何自慢してるんだ?って 哀れみの目で見てるだけですから・・・
>>887 アニメ効果がデカイが、つうか人気なのは本人たちより
アニメのほうだがな。あとギターウルフの後押しなんかもあったしな
VF2が出来なかったという前例がありますので。 昔から、技術話に煩いのもセガマニアの所以でしょう。
FVって、ファイティングバイパーズ? 物凄く好きだったのに、全然シリーズが出てくれない。
895 :
名無しさん必死だな :05/03/05 15:51:50 ID:ZNMSb1Wo
881です 言葉足らずでスイマそン。880さんに関連して、 セガがちゃんとPS3のハード対策を進めているのかな? 例えばPS3同時発売ソフトの中にセガの代表作も入ってくれば面白いな と思っただけです。 では。
896 :
名無しさん必死だな :05/03/05 16:20:19 ID:cHku3ORf
セガはPS2の供給メーカーとして埋没した感じがあるな。 次世代箱で初期からガンガンいきそうな気が。
GBAのムシキングって、も、萌えキャラがいるんよ。 ガキ向けバーチャにもあれくらいの割り切りがあったら、 もうちょっと売れたかモナw
>>885 シルキーは魔女ッ娘モノTVアニメをゲーム化する、という
ある意味硬派な姿勢が感じられたが
サクラはただキャラとかアニメとか演出だけで釣ってるだけのような。
ゲーム性としてはくすぐるものが無いので購買意欲が湧かなかった。
個人的にサクラってPCエンジンの天外とかそっち系統だと思うよ。
広井玉子だから、その通りだな
>>811 テトリスは一つのプラットホームに一つしかだせないのだ。
このおかげで、PSのグランドマスターはだめになった。
>>898 あーまた俺がいる。
リップは本来女の子向け商品である「魔女ッ子もの」を”遠藤節”
で噛み砕いた(噛殺した?)怪作だよな。
むしろサクラの対極に位置する作品な気が。
そもそも、「糞虫」等という名前の登場人物がいる時点で普通じゃない
セガの家庭用ゲームは「やっつけ仕事」
904 :
名無しさん必死だな :05/03/05 21:00:08 ID:JaMRI43w
>895 セガはXBOX2に力を入れるらしい
PS2のセガソフトを見るたびに、SSやDCのことが頭をよぎって、複雑な気持ちになる私は心が狭いですか? PS2は持ってるし、他のメーカーのソフトは買うんだけどね。
907 :
名無しさん必死だな :05/03/05 21:37:06 ID:JaMRI43w
PS3になっても中タンはソニックやPSO出したがらないんだろうなぁ PSUは出すだろうけど 最近のセガはRPG病にかかってるから買うのないや ↑バンダイの登録商標です
>>909 水口の着ぐるみ着て飯野が喋ってるのかとおもた。
>>909 どうでもいいがMSは水口だの痛餓鬼だの岡本だのヒゲだのドリフだの
舌先三寸の業界ゴロみたいのばっか引っ張ってくるな
痛餓鬼はしらんが、みんな実績あるがな
MSが大金を出して水口が指揮、ドリフが開発、ヒゲがムービーを 担当、岡本がハッタリかませばいいよ。 その横でレボ向けモンキーボール新作がバカ売れでチンコショボーン
>>913 そのチーム、全員がハッタリ担当のポストを奪い合って分裂しそう
国内の箱のしょぼい実績なんぞどうでもいいよ。 箱2で箱のこと引きずったってしゃあない。大きくゲーム業界の実績としてみたら 板垣はそれほど大きくないでしょ
>>905 セガのハード撤退という悲しい出来事と結びつく現象ですから,私はおかしなことではないと思います.
私もSEGA印がついた他社ハード用のソフトを普通に見られるようになるまで時間がかかりました.
いや,今でもプレステ2のソフトを見ると「けっ!」とか思ってしまう(笑).
>>906 Xbox2にある程度シフトするメーカーは多いのでは?
久夛良木氏にあそこまで暴言を吐かれて黙ってついていくのは馬鹿だと思いますよ.
>>909 ゲームで泣いたことのある人ならいくらでもいそうですけどね.
>Xbox2にある程度シフトするメーカーは多いのでは? 現時点ではシフトとまでは行かないだろう。 普通にPS3、箱2のマルチ路線が基本。 >久夛良木氏にあそこまで暴言を吐かれて 気持ちは分かるがPS3はPS2互換である程度売れるのは 分かってるから、各社とも力を入れてくる。 後、箱に力入れろ、と言うなら、最初からMSに買収されてりゃ 万事解決してた気もする。 どうせCSKはいずれどこかにセガ株売る流れだったろうし、 それがMSなら株主も万々歳、ソフトも箱集中で分散せず、 箱も今の体たらく(日本市場ではね)よりはマシになってたはず。
パンドラが出るハードを買う。
PSPで4月発売予定の「ダービータイム」(SCE) 開発はダビつくのランド・ホー! 過去にもPS2「スペースフィッシャーメン」(SCE)を開発。 当然のように即死。ダビつくシリーズももうだめぽ。 そういえばセガに切り捨てられたシムスもPSPソフトを作ってたはず
923 :
名無しさん必死だな :05/03/06 07:47:39 ID:e6WW+PfC
まあ、セガサミーに限らず他社も箱2には力を入れるだろ ここまで日本のソフトメーカーが海外シェアを落とした理由の1つは箱にソフトを出さなかった事もあるからな 向こうの奴らにとっちゃPS2がでてるのに、なんでまだPSのソフトばっかりだしてるんだよ!っていう感覚らしいぞ 少なくとも今より箱2がシェアを伸ばすのは見えてるし、当然ソフトを供給するでしょ
今度もBDとか規格商売に色気出しまくりのハードはさっさと死んだ方が嬉しい。 BDドライブの普及を促進するためにゲーマーが利用されるって変な話だよ。 どうせPS2のネットワーク構想と同じでろくに実にならないんだろうな。 中身すかすかのはったりでDCを潰した恨みは忘れんよ。
>>924 わけわからん、GD-ROMみたいな中途半端独自規格で出されるより100倍マシだろ。
926 :
名無しさん必死だな :05/03/06 08:54:12 ID:RwR9O07a
>924 >どうせPS2のネットワーク構想と同じでろくに実にならないんだろうな。 まあメモリースティックやらβやらの推進メーカーだしな。最近は特に。 SEGAがそんなところを後追いする必要は無いと思うんだが、どーにも。
そこでハード事業再開ですよ。
ハッタリ如きで潰れたドリカスに問題があったんだよ もっともドリカスは、それ以前に自滅しただけだがな
あの時のPS2の発表はすごいインパクトがあったから無理もない
6000マンポリゴン!
300マンポリゴン!
いまだにソニコンを逆恨みしてるセガ信者っているんだな あまりの粘着ぶりにワロス
X-Box2は、また国内ダメっぽいなぁ。 ゲームは、シナリオや映像じゃないっての!
>>926 DVDのおかげでPS2の現在があるのを忘れて
独自規格のカタマリだしな>PSP
>933 その言葉そのままファイナルファンタジーに言ってあげてください
936 :
名無しさん必死だな :05/03/06 13:08:10 ID:zhxaV1kC
次スレ 【SEGA総合】セガサミーGOGO【その20】でだれかたのむ。 だめぽはダシュツ
>>936 ここはダメポスレですので、別のスレを立てるのは自由ですが
勝手にこのスレの歴史に幕を下ろさないでください
>>919 『ある程度シフト』という表現が悪かったですね,すいません.
SCEに置いていた重心をM$側に幾分動かすと言うことです.最大でも中間くらいまでに.
(ちなみに私個人としては箱に対する思い入れは全くありません)
>>925 GD-ROMは1998年という時期を考えれば良くできた仕様だと思いますよ.
ムービーを使いまくるゲームをのぞけば1枚で収まる容量,
CD並みのディスクやドライブの製造コスト,
CDの生産ラインでプレスできる(量産体制が整っていた)….
当時はDVD-ROMはあまりにも高価でディスクの量産体制もまだ整っていませんでしたし.
939 :
名無しさん必死だな :05/03/06 13:48:23 ID:c/4CgZ0m
>938 GD−ROMはその一番の目的 「コピー対策」 を達成したと言う意味では大成功でしょう。 コンシュマーの方は本体の穴を付かれて抜かれましたが、 AMの方は結局コピーは出ませんでしたからね。
>>935 日本の場合はゲームは「ブランド」「キャラゲー」「観てるだけ」
の要素がないといくら画像が綺麗でもダメだよネ!
自滅と云うより、ステルスマーケティングや、情報戦に疎かった。 DCのハードの基本コンセプト自体、PSをモデルにしてるところが見え見えで、 しかも馬鹿な秋元康が、SCEの情報に乗せられ、一番してはいけない自虐CM展開。 負のイメージを自分から売る、狂った状態でスタート。そりゃ勝てんわな。 その頃はまだセガは企業による、ゲリラ活動的な宣伝工作なんか知らなかったんだろうねえ。 PSのオフィシャル雑誌まで創刊させて、闘神伝とVFの比較をしてマンセー記事、その後鉄拳が 出れば、フレーム数でVFを扱き下ろしやってた時点で気づくべき
サンデープロジェクトの特集、セガが出たな。 横浜の市長の改革、企業の本社を誘致する計画で、 横浜という土地について何か語ってたな。 なんでセガだったんだろう。 他にも企業はたくさんあるのに。 よくわからんが。
>>943 募集は普通にしてたんだが、応募したのがセガだけだったんだよ。
>>943 その番組は見てないが、横浜はこれからコンテンツ産業に
がんがん力を入れる予定だからじゃないかな。
企業誘致だけでなく、別方面のとりくみも匂わせるようにしたとか。
考えすぎだろうけど。
>>コンテンツ産業に んまぁ、そういうのはお題目だけで本気でコンテンツ産業だけを どうこうじゃないでしょ、そういや、にっかつスタジオ移転はどうなったんだ。 市長様は青少年条例でゲーム取り締まるつもりだし。 日産も本社移転するよ、あそこの地価上げないと 横浜市が破綻するから税金優遇とかなりふりかまわずやってる。
>>946 芸大の映像系キャンパスを横浜に呼んだし、
今年はトリエンナーレ(既にトリじゃないけど)もやるし。
>>937 というか元々だめぽスレが総合スレを乗っ取った気がする
>>943 セガ本社が横浜に来るって事?
詳しく教えて。
951 :
名無しさん必死だな :05/03/07 00:16:16 ID:xfHnMc8i
自分も便乗でおしえてw あの本社のビルは売却するということなのかな? 本社機能って言葉がイマイチわからないので。 300憶のビルって、きっと相当でかいのだろうね。 「セガ、横浜に最大級の屋内娯楽施設・本社機能移転も」 横浜市は15日、ゲーム機大手「セガ」が同市西区の「みなとみらい21地区」に 国内最大級の屋内型娯楽施設を建設すると発表した。同市やセガによると、 地下鉄みなとみらい線新高島駅前に地上9階地下1階延べ約6万3000平方メートル のビルを建設し2008年度にオープン予定。「スポーツ・映像・日本文化」をテーマに 映画館やゲーム施設などが入居する。総事業費は約300億円。時期は未定だが、 本社機能の移転も検討している。
>>951 その話って、SEGAが一度正式に否定したヤツだろ。
TVで言ってたのは、別の話?
大鳥居の本社ビルは未だ健在だしたしか近場の潰れた電気屋のビルも 買っちまった筈だ。 敷地ばっか増えてくなオイ。
954 :
名無しさん必死だな :05/03/07 00:43:58 ID:xfHnMc8i
マジ? それはスマス もう一回、日付に気をつけて検索逝ってきます
>ネバーランドカンパニー 俺的にはサターンのカオスシードだな。これこそ神ゲーと言うに相応しい。 ゲーマーなら死ぬ前にいっぺんは触れておいて欲しい。マジオススメ。
ネバーランドはエストポリス伝記とかも作ってたね ティアーズみたいに中身スカスカじゃなさそうで安心
PS2まだ持ってないけどソフトだけは買うことにするか、という気分にさせる。
http://www.quiter.jp/news/175/003643.html 北米で開かれたDestination PlayStationというソニーが毎年開く
小売業者の会合で、セガはXbox2向けの『Condemned(コンデムド)』
や「バーンアウト3に武器の概念を入れた様なレーシングゲーム」を
披露したそうです。
そして小売業者が最も気にしている次世代機のゲームの値段について、
セガの代表者は自社タイトルを59.99ドル程度で投入するだろうと言い、
またさらにEAの同発タイトルは割高の69.99ドルになるだろうという
推測も述べたそうです。現行機の標準的な値段は49.99ドルです。
セガリンクって何人ぐらい登録してんの? かなーり少ない気がするんだけど 1000いってるかどうかぐらい?
セガリンクcβ→最初から人集まらず DOCO→急速な人口減少 PSOBB→過疎進行中 マジで誰かなんとかして欲しい…
札幌人ですが、先週出張で大鳥居に泊まったら 隣にSEGA本社が!! 昔から大好きだったSEGAが目の前に・・・ やたらに感動してしまったよ 夜中に無意味に周りをウロウロしたり、朝早くビルを 写真撮ってしまった。 SEGAよ!今一度がんばってくれ〜
次世代機のソフトが値上げらしいから、ハード普及のロケットスタートは期待できそうにないね ロンチ作るより現行機のソフトシコシコ作ってた方が本数安定しそう
964 :
名無しさん必死だな :05/03/07 11:48:25 ID:QuTgLEPO
>>952 これかな? ちがってたらスマソ
2004年9月16日
セガは9月16日,同社が「『みなとみらい21』に大型複合娯楽施設を開設する」という横浜市の発表に対するコメントを発表した。
セガは,「横浜市より事業予定者としての選定を受けた段階であり,当該事業の投資計画など詳細については,今後1年程度をめどとして,当社と横浜市の協議により正式に決定していく」としている。
また,この件の内容について今後の協議により変更される可能性があることや,セガサミーホールディングス中期事業計画には反映されていないことなども,セガとサミーの連名で明らかにされている。
[SOFTBANK GAMES]
その大型複合娯楽施設にはやっぱパチも入ってるのかね、 子供をゲームで遊ばせてる間に賭けごとでパパから金巻き上げる 施設を横浜がバックアップ?まぁいいけどさ。
966 :
名無しさん必死だな :05/03/07 17:31:45 ID:MXlAPNgD
なんだかんだ言われているセガも来期はGBAのムシキングで コンシューマーは黒字になるでしょ
SEGA linkのクローズドベータテスターの登録は定員となりましたので、締め切らせていただきました。 たくさんのご登録ありがとうございました。 うそキター
>僕らの夢は、まずは50万本売れるRPGシリーズをセガが持つこと。 ハハハ。50万本って、何かの発火点がないと無理の領域だろ。大ブームに乗る とか、PS2のゲーム記事を扱う全てのゲーム雑誌が特集をくりかえし、会社も 広告をばんばん入れて、みんなが注目するって雰囲気をメーカーとマスコミ、流 通が盛り上げるとかさ。サカつくだって、大きな国際試合がない年には、売り上 げは激減するんだし…。 ・昔からのファンを切り捨てるような真似をする。 ・ファミ通にしか記事が載らないことを、不思議と思わない思考、情報の偏り。 ・ゲームのジャンル、キャラクターデザインへの不満が大きすぎる。 ・ロード時間に無頓着。 こんな下手なやり方しているのに、一体何を根拠に、50万本も売れるRPGが 作れると…。しかも、「まずは50万本売れる」。「まずは」ですよ。 あのさ、キャバクラでお姉ちゃんを口説いてるんじゃないだぞ。w よくわからんが、とにかく自信だけはすごい。そう、これがセガなんだよな! 間違ったことは言っていないんだ。うん、VIBA、セガはこうでなくちゃ!
なんだ、こいつ?
スネオスレで何ヶ月も粘着アンチしてる 自称フォースファンだろ。
話の流れ的にスネオスタッフのインタビューか何かっぽいが
今度からは引用元が何かもちゃんと書いといてくれよな。
>>970 それがマジなら、あそこまであからさまに路線変更したシャイニングシリーズに
今でも見切りを付けられないって逆に悲惨だな。
セガはもう昔のシリーズのファンなんか、とっくに切り捨ててるだろうに。
振られた女に粘着してるストーカーみたいだ。
SLGじゃないのにフォースの名前を冠さないとならないのがセガの苦しいところだな。
正直真のセガオタたちはRPGなんて求めていない せいぜいSLGで充分かと
シャイニングに限らず、過去は常にバッサリ切り捨てて来たからなぁ、セガは。
クリエーターが作り飽きたらそこで終了だからな。 いさぎよいというかつくづく金儲けが下手というか。
コナミとは正反対だな。
切捨てつうか、セガて続編作りは昔から下手だから
この度は株式会社セガの新たなゲーム&コミュニティサービス 『SEGA link』のクローズドベータテストにご参加いただきまして、 誠にありがとうございます。 この度、SEGA linkクローズドベータテストを よりよいサイトにしていくため、テスト期間を 3月29日正午まで延期することになりました。 だとさ。 素直にデータ取れなかったと言ってくれよ・・・
シャイニングもSSでいったん完結したからね。 DCでも続けていればこのシリーズの知名度も少しは違ったかも。
初代シャイニングフォースは50万とは言わんが、 それに近い勢いはあったぞ。 それ以降、下がる一方だがな・・・・・
>>979 DCで続けるも何も”DC”が決別させる原因になったんだがw
スパイクアウトは楽しみだな。
984 :
名無しさん必死だな :05/03/08 04:15:02 ID:xbn1Myh+
>>968 バカかオマエ
シャイニングフォースネオはネバーランドが作ってる神ゲーだって
いうのがわからないのか。
50万は難しいかもしれないが、ティアーズの3倍は売れるね。
間違いない。
>>986 画面で判断するなよ、スパイクアウトやったことないだろ
チャージアッタクの気持ちよさ、自分視点で楽しめる
多人数プレーの楽しさ、俺は買わないけど様子見だ
彼はスラッシュアウトマニアなので勘弁してやってください
987 :
名無しさん必死だな :05/03/08 07:32:04 ID:ewB1Vr0l
(´ο`)おはよん。ぽっぽまんぽ
(´ο`)あさごはんたべたぽ
(´ο`)うどんたべたぽ
(´ο`)さかなもたべたぽ
(´ο`)おいしかったぽ
(´ο`)きょうはおやすみぽ
(´ο`)だいじょうぶぽ
>>981 DCでキャメロットが抜けても今みたいに他の下請けに作らせればよかったんだよ。
サミーソフトも発売してるから次スレはサミーの名も入れてホスィ
(´ο`)ぽっぽまんが997げっとぽ
(´ο`)やっーたーぽ
(´ο`)1000げっとぽ
うんこ
1001 :
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