【ATI】PS3vsレボvsXBOX2 -Lv9-【nVidia】
2 :
名無しさん必死だな :04/12/10 20:45:03 ID:GbcwrlUH
2
3 :
名無しさん必死だな :04/12/10 20:45:26 ID:1BgL458Q
3
4 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/10 20:48:59 ID:jiVWgpOr
嵐を呼びそうなサブタイトルだべ。
5 :
名無しさん必死だな :04/12/10 20:55:54 ID:23n19RdD
パソコン板から大挙乱入しそうだなあ
呼んだ?
レボのビデオチップはマトロックス製と予想 モニタ3台必須
>>8 来年のQ1に発送。
これには今の開発キットRadeon 9800の代わりにR500カードがのる。
レボってなによ?
T.M.Revoution ごめんなさいっ!!任天堂のGC後継機のRevolutionだと思います!
Xboxは総合的なエンターテイメント機器に? (TeamXbox) Xbox最高責任者ロビー・バック氏によると、Xbox 2はゲームだけでなく総合的なデジタルエンターテイメント機器になるようです。 バック氏はBusiness Weekとのインタビューで、Xbox 2には「イノベーションの集大成」と呼ばれる計画があると明らかにしています。 その計画ではゲームだけでなく、映画や音楽、写真といったデジタルエンターテイメントを取り扱えるようになるそうです。 またMSNやMedia Centerといった、マイクロソフトのほかのビジネスとの連携も強化されていくようです。 Fable 2がXbox 2で登場? (GameFront) ゲーム雑誌EGMの噂コーナーによると、Fable 2がXbox 2で発売されるそうです。 Fableはピーター・モリニュー氏が手がけたRPGで、日本では2005年発売予定です。
13 :
名無しさん必死だな :04/12/10 23:12:38 ID:d5mGQwoA
痴漢が嬉々として、日本のゲーム業界を叩くスレになるな 何が嬉しいのかは、さっぱり分からんが…
14 :
名無しさん必死だな :04/12/10 23:19:21 ID:nq9wJ7rs
あ〜、これでクソ箱脱落だな ゲーム機じゃない総合エンタメ機って絶対売れないからな 幅の広いPCかそれぞれの分野に特化した専用機のんがメリットでかいからな サヨウナラ、クソ箱2
つまりPS3も売れないと? やったぜ、レボの時代がキター!
むしろ世界に日本の恥部を発信してる日本人・メーカーを 罵るのは真のナショナリストとしての当然だと思ってる あと優れたものならたとえ海外のものでも賞賛するのが 国際人としての誠実なあり方だろう
17 :
名無しさん必死だな :04/12/10 23:29:56 ID:d5mGQwoA
ゲームは俺のものだ!
どれが勝つとか、どれが性能良いかとか関係なく、 単純に自分が2年後に欲しいと、必要と思うゲーム機はどんなゲーム機か? そのビジョンがあるのかないのかどうなんだ? 俺はもうすでにゲームは飽きた。 買うなら一台だけ。ゲーム機はゲーム専用機を買う。 ポータブル音楽プレイヤーはMDで十分。ネットはPCで十分。ネットゲーはやらん。 ゲームはスタンドアローンで十分。グラフィック向上は重要。互換性いらん。 どうせなら楽しみたい。でも飽きてる。故にレボの革命にはそそられる。 だからレボを買う。E3次第だが、任天堂のソフトは基本面白いので 買うのはいつも任天堂ハードなんだけどね。一年に2,3本しか新作買わない俺にとっちゃ それで十分。
20 :
名無しさん必死だな :04/12/10 23:37:01 ID:gY/1g6wq
僕のような真のナショナリストは国を問わず糞ゲーを叩くけどね。
実際問題面白そうや面白いだけでゲームは買われないからな。 バラエティに富んでる方が勝って当然。 それがPS,PS2だったが、当然PS3もそうなるとは言えない。 だけど大部分の人がそうなると思ってるんだから 事前の雰囲気だけならPS3圧勝だろうな。
22 :
名無しさん必死だな :04/12/10 23:40:52 ID:w3sjKqCA
マイクロソフトは2007年までにOSのシェアが6割まで 落ち込むことが予想される。(米ガートナー) 1.携帯のOSは、マイクロソフトを除外して話がとんとん拍子に進んでいる。 2.LINUXデスクトップの対等 3.IBMのPC脱却 4.ゲームなどの家電 5.IEのシェア激減 6.サーバソフトのLINUXの売上急上昇
23 :
名無しさん必死だな :04/12/10 23:44:47 ID:ZAowFoow
2は一万歩譲ってもありえんな。 使っている奴ならわかるが、決して素人にはオススメできない。 あれは、わかっている奴がWindowsの変わりに使うもんだ。
X箱2とP$3 どっちが、チップ製造で先を行ってるか? どう考えても、P$3のCPU・GPU開発がX箱2より先行してると思う (X箱2のCPU決定よりCELLの方が何年も前に開始してる) (X箱2のGPU決定よりエヌヴィディア・$ONYの開発が先だし) 報道ではX箱2が先ってなっているが $ONYとしては、そう思われてる方がM$のスキを生むから良いのかもしれない lBMも、X箱2のCPUでは旨みも少なく、セルに努力を多く使いたいだろう 本当にX箱2が先に出るのだろうか?(笑) P$3だと、チップは既に完成していて、初期段階の開発キットが出まわってるんだろうが、 X箱2だと、チップは仮想としてる段階のキットではないのか? $ONYのスケジュールを見ると、CELLの他の件は明確にしてる部分もあるが、 P$3の件では06年とは明確にしてない 案外、P$3が先に出て、 しかもスペック的に劣るX箱2が後で出る そんなM$にとって最低なケースもありえるかも?
そりゃ携帯入れたらもっと下がるんじゃないかと
願望を書かれても。
>>12 ホームサーバー方向はやめたんじゃなかったけ?
なんか色々騙し合いが繰り広げられてそう
>>24 世界が自分中心に回ってますね。
自分に見えるものだけが真実ですか。
>>13 日本のXBOXが終ってる現状では、海外の売上と次世代機の事を
語ることしか楽しみがないからじゃないの
日本のゲーム業界がヤバいと言うのはこの板の総意じゃないか?
日本のゲーム業界がヤバいと感じてるのはほとんど痴漢なんじゃない? XBOXが日本で大失敗したんで、落胆のあまり業界がやばいとか言って書き込みしてんでしょ
せめてメーカーと市場、市場の内訳くらい考えて言ってほしいものです。
自分以外全部痴漢に見えるとは末期症状ですね
所詮ゲーム業界なんて、ソフト一本大当たりすれば状況が一変する様な業界でしょ XBOXだってHALOがなかったらゲームキューブより悪い状況になってたかもね
>>24 まあ真面目な話、PS2のGPUは設計完了レベルで、
実機の開発はまだだよ。ニュースリリースにもそう書いてあるだろ。
他は完全な妄想で相手にする必要も無い。
↑ PS2のGPUじゃなくてPS3のGPUな。間違えた。
37 :
名無しさん必死だな :04/12/11 00:54:12 ID:PIoOplQZ
出川x妊娠xゲフォ厨というゴジラ対ガメラみたいな夢の対決に 心震わしているのは俺だけじゃあるまい。 早く厨理論と電波を思いっきり飛ばして力の限りいがみあってほしい。
君の期待通りに、これから詳細が明らかになってくるにつれて、 XBOXやGCの発売前のスペック比較論より遥かに荒れるだろうよ。
>>35 GPUが一部メーカー向け用(E3発表用など)の開発すらされてないとの
断言は出来ない。(もちろん存在するとも断言は出来ない状況)
ただXB2用チップ開発は03年にまだチップ製造メーカー選びで迷走してたから、
当然PS3発売よりスケジュール的に早まるイメージは持ちにくい。
XB2が先行する予測が多いのってある意味不思議だ
40 :
名無しさん必死だな :04/12/11 01:54:17 ID:nD+RqSFZ
>>39 予測っていうか箱2用のR500をtape outしたって
ATIからnews releaseがあったと思うが…
FF11とか他のネットゲームの様に人が集まるところやたくさんのポリゴンがあるところに行くと動きがカクカクするのは次世代ゲーム機で解消されますか??あれは何が原因なんですか??初心者より。
43 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/11 07:22:48 ID:Z399Ig7v
原因わかってるじゃないですか。 まあ、性能が上がれば大分は解消されると思いますけど、それでも通信の問題だった場合とか キャラをより綺麗に描くようになるので、何十人、何百人と集まろうとすればカクカクするんじゃないのかな。
Xbox 2の新しい開発キットを2005年第1四半期に配布 (The Inquirer)
http://www.theinquirer.net/?article=20146 マイクロソフトがXbox 2の最終的な開発キットを2005年第1四半期に配布するそうです。
現行の開発キットではGPUにRadeon9800が使用されていますが、新しい開発キットではATIの次世代GPU R500になるそうです。
R500はXbox 2に搭載されるGPUと見られており、ゲームメーカーは実機と同じスペックのGPUで開発できることになります。
また開発キット本体はWindowsを搭載したMac G5になるようです。
>>42 人が多いところのは通信の問題(ping値とか)、オブジェクトはハード性能
後者は多分解決するだろうが、前者は通信関係の革新的な進化がないと無理
ラグは住んでるところの影響もあるがISDNでも光でもく起こるし
ま、オブジェクトが多いと処理落ちするのも新ハードではポリゴンなどのクオリティアップをしてくるのでハード性能を使い切ってまた処理落ちが発生するという無間地獄と言う可能性もw
>>44 > 開発キット本体は(言ってみれば)Windowsを搭載したMac G5
もはや何がなんだかわけわからんなw
47 :
名無しさん必死だな :04/12/11 11:06:11 ID:omszTvnn
昔はWindowsは何種類もあったわけだから、別に普通だけど。
昔に物別れして以来Macに載せる話は金輪際出てこなかったから面白いなと思っただけ
あのときはPowerPC版WindowsNTがなくなっただけであってMacに乗せる わけじゃなかったと思うが。 Mac用.NETでないかなぁ。
FFXIはRvsRどころかPvsPまでは本来想定してないゲーム つまりはMOだ。人が増えると重いのは仕方ない。 でも最新のEQ2も今のパソコンのスペックでは解像度むっちゃ落とさないと重いし 集団戦闘も24までになったしなあ。 綺麗なグラフィックとゲーム性は両立しないんだよな永遠に
52 :
名無しさん必死だな :04/12/11 17:32:25 ID:Dfz5tCF/
>>50 箱2が2005年といわれているのにPS3は far off into mists of 2006 ですか。orz
NV60位が乗りそうなスケジュールかと思いきや
PS2の50倍ってことはNV50程度っぽいし。
それだとR500の箱2と代わり映えしない・・・。ダメポ
54 :
名無しさん必死だな :04/12/11 18:19:31 ID:cy8sK73M
ほんとにPS3が日本で2006年発売なら世界展開は相当箱2より遅れるから PS2のように首位を独走することは難しいかもしれんな
海外でのXBOX2の攻勢は止まらないでしょうね もともと外人は洋ゲーしかしないんだし、 PS2をどうしても選ばなくてはならない必然もないでしょうしねぇ
PS3はなんとか箱2とやりあえるだろうけど、PS4、箱3が発売される頃は ソニーも相当追い込まれてるだろうな
57 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/11 19:01:35 ID:Z399Ig7v
その辺までもつれ込むようだと、単純にSCEがフィナンシャル的なバックグラウンド をどれだけ獲得できるかになるんじゃないのかな。 MSだって、相手がGEだったら、安売り勝負には持ち込まないでしょうし。
もちろん欧米製ゲームソフトも人気はある しかし未だに「日本製ゲームソフト」って世界で最も人気あると思う その獲得の多さで恐らくPS3がXB2を大差で凌駕すると思う (日本市場でXB2が市場を大きく獲得する空気は到底感じれない) そもそも性能差で負けているPS2が 発売時期でも大きな差が無いのに圧倒的に市場支配したのも、 日本製ゲームの大半がPS2に集まる(XBはそれが大きく欠ける) → だから海外製人気ゲームも集まる → ユーザーも日本製+欧米製の両方が最も集まるPS2を選択 この図式があったからでしょ XB2側も海外での「日本製ゲームのファン」を無視しちゃ駄目だと思う もちろん欧米製ゲームソフトも人気はある しかし大半のユーザーは「日本製の数+欧米製の数」両方で最も豊富なハードを選び、 そのハードに集中的にユーザーもメーカーも注力するわけ 欧米製より人気がある日本製を大きく欠いては、XB2に勝ち目は無いのでは? (ゲーム機用の販売数で比較すれば 日本製>米国製>etc でしょ?)
また神風が吹くみたいなこといってんのか?
欧米サードはマルチ当たり前だから相殺で
結構キーになるのは日本市場になってくるかもな
それとファーストが強すぎるのはGCを見てるとあまりよくない傾向なのかもしれん
○○専用ハードというレッテル貼られてる
>>50 さすがだな
でも、MGS3が脂肪したり気になる傾向が出つつある。
62 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/11 19:18:53 ID:Z399Ig7v
次世代は黒いハードを出したとこが負け。
日本のゲーム市場がこれから盛り返す要因なんか何も無いし。 輸出に特化しようにも、何が受けるか正直ワカランし。 本当の本気で日本のゲーム会社はこれからが正念場だろ。 数年後には半分に減ってても不思議じゃない。
俺も日本のゲームが次世代の領域に行くイメージはわかないな 逆にもっと子供心に思い描いてる純粋なゲーム像もってたほうが 次世代ゲームは作れるような気がする 日本は今までのゲームに味付けしたような妥協ゲームばかり作りそうだ
とは言っても、アメリカは日本よりもPC使ってる子供が多いから、 コンシューマーゲーム機はPCゲームと競合しなきゃいけないんだよな。 そうすると、PCとコンシューマーの両方でゲームを出すのが簡単なXBOXが結局有利なのか?
66 :
名無しさん必死だな :04/12/11 19:27:30 ID:tO3FxTPW
日本製ソフトシェアが2〜3割に落ちたからって その大半は箱には出ないわけで。 で欧米サードじゃマルチ主流だから その分確実にPS陣営が有利。 ついでにMSには本当にHALOしかなく GT、GTA、TR、FFといったダブルミリオン狙えるソフトを多様にそろえている PS陣営の有利さは覆しがたい。
67 :
名無しさん必死だな :04/12/11 19:30:06 ID:tO3FxTPW
MS陣営はHALOは王だが飛車角落ちで PS陣営はGTAが王、飛車角が豊富にあるのが現状。
>>66 同時に出て価格が同じが前提なら・・・・な。
次世代は欧州デザインを出したとこが勝ち。 どこもねーじゃん・・・orz
70 :
名無しさん必死だな :04/12/11 19:36:19 ID:tO3FxTPW
>>68 前提も何も
GTはソニー、GTA、TRは独占契約、
日本メーカーは日本で死ぬ箱2に出しても美味しくないのが実際
次は日本の会社もマルチが多くなるのでは。 カプコンやコナミはもうそうなりつつあるし。
73 :
名無しさん必死だな :04/12/11 19:39:12 ID:tO3FxTPW
>>72 時期が違おうが
>GTはソニー、GTA、TRは独占契約、
>日本メーカーは日本で死ぬ箱2に出しても美味しくないのが実際
は変わりませんよ。
価格は相手見て決めるでしょう。
74 :
名無しさん必死だな :04/12/11 19:39:29 ID:yCxCJXXG
大作はロンチで出すわけじゃあるまい
HALOに対抗するために、SCEもMSみたいにどっかのゲーム会社買収しちまえ。 そしてますます肥大化して会社の身動きが取れなくなる悪寒。
キルゾーンみたいなことにはならないように
何の根拠も無いが箱2は箱1より売れると思う 間違いない
78 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/11 19:44:10 ID:Z399Ig7v
killzoneこそ、nextsystemで出すべきですよね。 処理落ちが酷いと言う事で、少しはマシになるかもですし。 まあ今更売れるかどうかは別として。
>>65 逆にPCと近すぎて不利って側面もあったけどな。
PCタイトルのXBOX移籍でPCゲーマーに悪印象与えたるとか、過剰なPCとの分離政策やってたりしたし。
PS2とPCのマルチネットゲーは認められてるのに、PCとXBOXではダメとか。
箱信者のバカさは、箱2は2005年にはでるのに、 2006年予定のPS3と性能差がほとんどないと考えてるとこだな。 しかも、値段は安くて性能はおとらないと思ってるんだから、もう救いようがないというか。
ただ、MSはPS3に一年先行して順調にトラブル無く圧倒的安価にXBOX2を提供しなければならない。 価格は149ドル以下でないとダメだろ。 しかし、それが実現できたらPS3はあぼーん。
82 :
名無しさん必死だな :04/12/11 19:51:58 ID:5OvwOmMP
>70 GT以外サードやん。独占って、、、 GTA3の時も独占独占独占独占って必死に連呼してたけど【あっさり】Xboxで出たし。。 今の時代本当に独占したいのなら買収しかないんじゃないの? MSの場合好感がもてるのは 「他社が作ってくれないなら俺ら作ろうぜ」ってていう感じで 新規タイトルを作るところなんだよね。 MACでほそぼそとしてたバンジーを買収して、HALO開発。シリーズ1000万本売上。 ピーターモリニュー呼んでFable開発。売上100万本突破。 日本でRPGが無い>スクエニ動かない>坂口、植松、天野招集>RPG開発 GTすげぇ>俺らも作ろうぜ>フェラーリ、ポルシェ参戦、ネット対戦有>フォルツァ 力技といってしまえばそれまでだけど、必死な姿は良いですね。
83 :
名無しさん必死だな :04/12/11 19:53:02 ID:acMrAxqP
箱2は、全てのジャンルのソフトが揃わないと日本では厳しいと思う。 RPGだけ揃ってもだめ。
>>65 まあ、PCゲーム市場をXBOXが喰ってる側面があるからね。
日本でさっぱり売れない要因のひとつでもあるしね。
本屋で任天堂の次世代機を「レボリュー」って略している大学生?が居た。 ファイファンとかエバゲリとかニンドスと同じ世代だと思われ・・・
>>80 少なくともD2、D4の解像度で差が付くような性能差は無いと思うけど。
D5映せる環境なんて一般家庭に無いし、高解像度インターレースなD3はゲームに使うにはチラチラ杉だし。
BD-ROMドライブかDVD-ROMドライブかの違いが一番大きい性能差でしょ。
この板は昔はPS2、CG、箱の性能論争を 口泡吹き飛ばしてやっていたがなあ つまりその当時でさえあまりオタには性能の違いが わからなかったのです GCが一番性能いいって言ってましたからねえ
88 :
名無しさん必死だな :04/12/11 19:59:06 ID:yCxCJXXG
箱2はマジでDCになっちゃうかもな
>>80 お前はDCとPS2の事をもう忘れたのか
ちゃんと前例があるからそういう発言が出てくるんだよ
性能を最大限引き出すための開発予算をとれる大作がどれだけあるか……。 それに演出面やデザインセンスがしょぼかったり、文化的に許容できなかったら、技術的には凄いんです って言われても意味無いし。 たとえばGPUのデモとかに出てくる妖精やら人魚やら、たいていの日本人の感覚からするとキモイでしょ? それ考えたら、全世界で売れてる今のFFの画伯デザインは、実は凄いのかもしれないな。
>>82 坂口、植松、天野って本当にX箱でゲーム作るの?
>>89 DCの前例考えたら、199ドル以上だと死亡確定なんだよな……。
一年先行して、100ドル安くて負けたんだから。
XBOX2は
・一年先行
・発売時149ドル以下
・PS3発売にあわせて99ドルに値下げ
・BD以外の部分は同等の性能
上記くらいやってくれないと。
DC=箱2 メモリの量による優位性 PS2=PS3 単純にクロック周波数による優位性
95 :
名無しさん必死だな :04/12/11 20:07:38 ID:tO3FxTPW
>>82 「独占契約」ですよ。
ダブルパックは契約の空白期間をぬって出されたものと言われてます。
江川の空白の一日みたいに。
今はまた契約されてます。
>>89 DCとPS2ならPS2の方が性能はいいですよ。
>>91 そうなっちゃわないように、MSはこれまで以上に気合入れてくるだろうって予測してるわけで。
>>91 いや、そういう意味でもない
単に安くて先発のDCがPS2とさほど性能変わらなかったと言う意味で
99 :
名無しさん必死だな :04/12/11 20:10:35 ID:tO3FxTPW
さほどじゃねー 流石に50万ポリと300万ポリじゃ差ありまくりだろ
>>99 単にポリゴン重視じゃシャギチラは抑えられませんな
DCはたしかテクスチャの圧縮ができただろう
やっぱり、ポイントは価格なわけで。 XBOX2は高くて149ドル。これ以上だとダメ。 だからMSは性能とともにコストダウンにも注力してる。 まあ、ハードウェア5.1chエンコードが無くなるとか、HDD非搭載でキャッシュ用途などにはフラッシュ メモリ使用とかXBOXから後退する部分も出てくるだろうけど。 それはそれで仕方ない。
103 :
名無しさん必死だな :04/12/11 20:19:23 ID:tO3FxTPW
>>100 最近じゃジャギチラも消せるし
カクカクガックガックよりは見やすい。
しかし、HDDはずすとなると仮想メモリとかどうするんだろ。
>>98 じゃあ、日本のコアなFFファンはそっち流れるかもね。
実際の性能よりも「PS2はDCより高性能」っていうイメージを植え付けることに成功したって事実の ほうが大きいかと。
>>105 流れるというか、どっちもやるとおもうぞ。
>>103 ソウルキャリバーや連邦vsジオンをご存知で?
ほとんどマルチみたいな形で両方に出てDCの方が
出来が良かったという噂がある
110 :
名無しさん必死だな :04/12/11 20:28:35 ID:tO3FxTPW
という風にセガ信者が騙されたことがありましたね。
キャリバーはPS2には出てないが。
音周りとテクスチャでDCの方が良かったんでしたっけ。 ソウルキャリバーなナムコ渾身、連邦vsジオンはNAOMI基板が理由でしょうか。 DCとPS2の差は、PS2とXboxの差よりも小さい印象はありますね。
>>108 TFLOの件とかがあるから、実際に発売されるまでは本体買わないだろうなあ。
PS2はキャリバー2でしょ、知ってる。だからもっとよく出来てなきゃ いけないのに何故かDC版の1の方が・・・
いつまでベンチマークゲームがキャリバーと連ジなんすか・・・ 一部でDCのが性能良かったのは事実としても、今更DCのが全般的に 良かったかの様なのは流石になんつーか
>>114 いや、それ本気で言ってるなら相当アレだぞ。
っていうか、スレ違いだろw 正直、PS3とXBOX2で、一般ユーザーが体感できるほどの性能差が出るとは思えない。
118 :
名無しさん必死だな :04/12/11 20:33:18 ID:LSpBt9jM
DCのほうが絵そのものは綺麗だよ どのメーカでもそこそこ綺麗なのが出せるのがDC スクエニ、ナムコみたくドット絵なみのデジタル土木作業をしてやっと 綺麗な画面がだせるのがPS2。だからゲームに力がはいってないw まぁポリゴン数でかったからねぇ、DCは
俺はDCの方が良かったなんて言わないよ DCとPS2にはほどんど差は無かったとむしろPS2がやや上と言ってる ただPS2の方が圧倒的なんて言い出す人が居るからついね
>>119 だから
>>106 なんだよ。イメージ戦略の問題。
DCはデフリッカが優れていたし、VGA出力も出来たし、PS2を上回ってる部分もあった。
実際に性能が優れているかどうかよりも「一般消費者に性能が優れていると思い込ませる戦略」の
ほうが重要ってこった。
だからそのような事例がある限り箱2とPS3にはさほど性能差が 無いと考えるのは十分根拠のある事だってことだ
大事なのは性能よりもメディア露出、特にTV。ハミ通とかは一般人は買わないだろうからそれほど効果ないし。
つか、DCが高性能だったってのはそれは良いとして、それならさぁ・・・ 一年先行してその割には高性能、しかも価格も安くて多分SCEよりも ソフト開発力がある(と言いたい人は居るだろう)セガが売り出した 超絶マシーンドリームキャストに対してPS2”ごとき”で勝てたんだから。 SCEは相当優秀って事じゃん。 Xbox2がどんだけ高性能で低価格、超絶悶絶マシーンでも PS3に勝つのは難しいねって話になる訳で。
124 :
名無しさん必死だな :04/12/11 20:46:58 ID:tO3FxTPW
>>118 DCだってポリ数の少なさをごまかすために
デジタル土木作業でテクスチャを上手に使わなきゃいかんかっただろうが。
>>121 仰るとおり、もう、描画性能では差は付かないだろうと思う。
単なる雰囲気作りだけではなく、PS互換とDVD対応という内実もありましたからね。
>>123 MSならPS3発売時にXBOX2が99ドルになってるなんてこともできる。
そこまで価格差あったら、いくらなんでも厳しい事になるだろ。
>>127 99ドルで5年勝負するのはいくらなんでも無謀じゃないか。
何を狙っているかによりますね。 そろそろ一定のシェアを維持しつつ黒字化したいのか、 それとも飽くまでトップシェアを狙っているのか。 後者なら、不当廉売にならない範囲で一気に低価格で攻勢を仕掛けるでしょう。
130 :
名無しさん必死だな :04/12/11 20:58:39 ID:tO3FxTPW
できるわきゃねぇだろ できるんなら箱の時点でやってるわ
DCは性能以前に、EAが参入しなかった時点で勝てるわけがなかったと思うけど。
>>128 最悪でも利益率8割が利益率7割になるくらいで済むだろ。
299ドルで発売、一年後PS3が299ドルで発売するときに 199ドルに値下げ+HALO3ってのが限界でしょう
>>129 MSのビジネスモデルは、トップシェア取ってライバル蹴散らした後、独占でウハウハって方向性だろ。
PCソフト市場ではOSの独占力を使ってブラウザ市場を潰し、オフィスソフト(ワープロ表計算とかね)
をほぼ独占し、OS部門とかオフィス部門は利益率9割とか凄い事になってるからな。
>>133 もし、MSの幹部がそんな甘いプランで勝てると思ってたら確かに、もうだめぽだな……。
>>134 ただ、Windowsの支配がそれほど及んでないゲーム市場でそのやり方が通用するかだよな。
ましてや、ハードウェアを売らにゃならん商売だし。
開発環境で幅を利かせれるように努力はしてるけど。
>>136 だから低コスト化努力+不当廉売スレスレの低価格値付けで勝負するしかないじゃん。
描画性能では差がない+一世代前の光学ドライブ+前世代機からの上位互換性無しで199ドル以上の
値付けだったら、それこそ、DCの二の舞以外になっちゃう。
なんだかんだいってもMSは失敗も多くしてるが 開発環境が良くなることは重要なことだよな
シェアを奪ったらPCと同じ様にしてしまう可能性はありますね。
XBOX2は二位以下でもかまわないけど、PS3は企業の体質上トップとらなければならないからな。 PS3がXBOX2に北米市場で負ける=SONYという会社の屋台骨が揺らぐ だからな。 MSとしてはSONYというライバル企業を潰すチャンスでもあるんだよ。
だいたいSONYは本業に集中しろって なんで北米市場で負けるとSONYという会社の屋台骨が揺らぐんだよ それとあれだけハードが売れてもたいして利益が得られてないように感じるのが 不思議でしょうがない
$299って事はないと思うんだな。 Xbox1より安く仕上げるといってるからね。 日本円だと2〜3万円くらいで仕上げそう。 もち、PS3は39,800円と予想。
>>141 半導体事業や光学ドライブ事業の成功も、結局PS3が売れるかどうかにかかってる。
ポータブルプレイヤーもiPODや中国メーカーや台湾メーカーや韓国メーカー製のMP3プレイヤーとの
厳しい競争に晒されて利益は出せないだろうし。
テレビディスプレイ部門は液晶軽視してたせいで、サムチョンとの合弁が頼りで法則発動しそうな雰囲気だし。
有機ELは未だに海のものとも山のものともしれないし。
屋台骨っつても、PS3が売れないとしても3000万台が2000万台になるとか であって、少なくとも一世代ではそんなにインパクトはなかろ。 ドライブ云々やら半導体投資の回収やらに影響があるレベルじゃ無い訳で。
少なくともPS3がPS2並に成功するなんてあり得ないよな? どう頑張ってもソニーの経営がやばくなるのは避けられないと思うのだが。
>>144 3000万台が2000万台になっただけでソニーは危ないんじゃないの?
赤字が出てもあの会社はシェアに拘るだろうけど、
MSは必死なソニーを尻目に余裕ぶっこいてる訳で、
長期的にはソニーの破綻は避けられないよな。
日本だけでも1000万台はいきそうだけどな
>>146 少なくとも、ディスクメディアとしてのBDの普及台数としては十分だし、
ドライブコストに対する影響も殆ど違いはない。
半導体のラインに関しても、PS3でそれだけ埋まれば、後は最新
プロセスだしどうとでも埋める事は出来る。
残りは利益の部分だけど、そもそもハード単体で赤字と言う商売
で無いSCEの場合、利益の大小と言う問題はあってもある程度の
ボリュームで売れる限り利益を出す事は可能。
屋台骨とか破綻とか意味分からん。
149 :
名無しさん必死だな :04/12/11 22:21:32 ID:omszTvnn
SONYがPS2以降グループで何か一つでも市場でかてるような製品をだせたかどうかって ことを考えてみよう。 まさに連戦連敗。
151 :
名無しさん必死だな :04/12/11 22:23:48 ID:omszTvnn
つうか次世代機争いでソニーに勝機があると思ってる人が不思議でならない。
ハード単体で赤字出さないといいつつPSPを19800円で売ったりしているけどな。 XBOX2に2万台の値段付けられても、PS3を39800円で売れるかといわれると とても疑問なのだが。
>>150 黒字なのがグループで映画なだけであって、映画でトップになったわけでもなんでもないぞ。
154 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/11 22:30:24 ID:Z399Ig7v
グラベガでしょ。
XBOX2は日本では積極攻勢に出る必要無いだろ。 日本にまわす各種リソースがあるくらいなら、その分北米市場に金かけたほうがいいし。 XBOX2は最初から北米では149ドル以下で出して来ると思うよ。 日本での発売は坂口RPGが完成してからでいい。坂口RPG同発同梱3万9800円でも50万台は売れる だろうし。
156 :
名無しさん必死だな :04/12/11 22:34:24 ID:tO3FxTPW
つ…釣られないぞ!
つか、MSってそんなに膨大な赤字出しながら独占取った事ってあるかな? 精々無料で配ったIEくらいの物じゃないの。 そのIEにしても開発費はある程度かかったとは言え、しょせんはソフトウェアで。 配布にコストがかかる訳でも無し。 そもそも有る程度のHTMLモジュールはOS開発として必須だったというのも有る訳で。 後はお金をつぎ込んでも利益が出ないとなると直ぐに撤退した様な 事例のが多いと思うけど。 Xboxだけに無尽蔵の金をつぎ込むと考える根拠が分け分からん。
158 :
名無しさん必死だな :04/12/11 22:47:21 ID:tO3FxTPW
まぁ過去の事例からもMSの場合次で利益でないと撤退だろうね
>>157 家庭内でのWindowsの地位を守るため
MSは社長からして赤字垂れ流し厳禁宣言してるからな。 XBOX2が大赤字で出るという根拠自体がおかしい。
俺も大赤字で出すなんて事は無いと思う 普通に300ドル、安くて200ドルでしょ PS3に合わせて値下げするかもしれんけど
299ドルなんかで出したらマジ終わる。
MSの最高財務責任者が2007,8年にはトントンになるだろう って言ってるわけだが
164 :
名無しさん必死だな :04/12/11 23:05:56 ID:MmgQEnNO
>>153 スパイダーマンのソニーへの貢献へ感謝の意味をあらわすために、
PS3の発表会ではアメコミ調に描かれたクタタンの顔をイジりまくるデモが登場。
R4ボタンでマスク装着、L7ボタンで糸を吐き出します。
価格競争で一番苦しいのはソニー 保険のために手を伸ばした携帯機も叩き売りせざるを得なくなったし すでに背水状態
MSはハードの価格なんて上っ面な戦略をだけを考えてるわけじゃないよ XNAでUnreal Engine3などのツールがゲーム試作段階で無料で使えるようになる 今まではゲームエンジンのライセンスを買ってからしか作れなかったものが とりあえず作ってみていいものが出来る目星がついてからライセンスを買えるという 方法をとれるようになる はっきり言ってこれはめちゃくちゃデカイ ヌルイ家電日本企業とはゲームに対する考え方の根本的スペックが違う
>>165 なんでやねん。
先行投資ってのはなんの為に行ってると思ってるのよ?
PS2が赤字だのSCEが赤字だの金がないだのと煽り立てるけど、
その赤字はなんの為にやってるのよ?
次世代機での価格競争を優位にする為でしょう?
より高い性能の物をより安く作る、その為の投資でしょうに。
基礎条件では圧倒的に優位だよSCEの方が。
168 :
名無しさん必死だな :04/12/12 00:43:07 ID:OHexWj1z
PS2の投資まだ回収出来てないけどねw
>>168 PS2の赤字は回収済みでしょ。今は3に向けて黒字分を突っ込んでる状態。
>166 無料で使えるようになれば?と夢は語っているけれど、 あくまでも夢を語っているだけだから。
確かに圧倒的に優位だな。 ソニータイマーの性能は。
とりあえず、具体的な数字を出してくれ 本当はまだ赤字なのか黒字なのか 俺にはさっぱりわかりません
ここに誰一人説得力のある理由を述べられたことの無い質問を置いておきますね 「SCEを信仰する理由は何?」
>>171 ゲーム機限定で言えば、故障率は糞箱>>>PS2>>>GCなんだがな。
ソニータイマーも真っ青の壊れやすさ。
もう日本という国自体が負け組みになりそう
カギは「日本製ソフト獲得」でNO1になることでは? 世界中のユーザーは、昔から 「日本製ソフトの数 + 欧米製ソフトの数」 でNO1ハードを最も購入する この流れはPS3の時期でも不変 欧米製で片寄っていても、シェアNO1は厳しいと判断すべき キラーソフト獲得でも、「日本製ソフト数+欧米製ソフト数」 NO1ハードに集まる PS2もそれが最大要因で、日米欧のキラーソフトを最大に獲得 キラーソフト獲得で、「日本製ソフト獲得」が、重要ポイント 「日本製ソフト獲得」で劣ると、欧米製キラーソフト獲得でもXB2は負けるぞ 欧米メーカー・・「マルチ展開」が多くて重要度は低い 日本メーカー・・「一極に集中」が多くて「日本製ソフト獲得」は重要 国別でのゲーム機人気ソフトも未だに、日本製>米国製>etc 人気獲得でも、「日本製ソフト獲得」 は重要 総合的に判断すれば、「日本製ソフトをいかに多く獲得するか?」 やはりそれが最重要ポイント ・・・・・XB2は、日本製ソフト獲得でPS3に勝てるの?
なんか後からつけたような理屈ふりまわしてるけど ぶっちゃけGTAとHALOあれば最強だよ
GTAも、 日本市場で成功したいだろうし、 欧米市場だけ のハードは、当然に最大努力はしたくないだろう 欧米市場+日本市場 のハードを選択するはず(まさに今PS2で最大努力中) GTAこそ、 XB=日本市場で大敗=欧米市場だけ=だからXBで最大努力したくない それを代表するような存在 もちろん、無理やり金でXBに固定させる方法もあるんだろうが、 それだけでは世界NO1ハードにはなれない やはり、 日本+欧米 両方の市場で成功しないと、多くのソフトメーカーは動かない ・・・・・XB2は、日本製ソフト獲得でPS3に勝てるの?
残念ながら日本製ソフトは過去のものになりつつある ソニーはそれを見抜いてるのだろう、洋ゲーメーカーが 開発しやすい環境を出来るだけ整えようとしている
GTA、日本の箱で出てますが?
「最大努力」するハードがどこか? それが重要なんだよ GTA XBで、「最大努力」してますか? FF(日本にとって重要)も、PS2以外に展開してるが、 PS2で、「最大努力」しているから、ファンもPS2に集まる 結局、GTAとかFFとか、他で出しても展開が弱いと効果が弱い PS2で多くのメーカーが最大努力するのは何故か? いろいろ理由あっても、やはり最終的に考えられる理由は 「日本市場+欧米市場」2つで大きな成功してるハードゆえ、だろう (ソフトメーカーを買収して・・とかの特殊ケースは省く)
GTAはPS2の呪縛から逃げ出そうと最大努力しているよw
183 君の言う通り、 GTAは今後PS2から逃げ出して、他ハードで最大努力するんだね たのしみだ
>カギは「日本製ソフト獲得」でNO1になることでは? この一行を正当化するために理屈こねてるようにしか見えん
そもそも、GTAのPS2独占契約はいつまで何だよ。 ハードと同時に出せるようなタイトルでもないだろうし、 2006年、2007年になっても有効なのかって事だが。 ちゃんと、勢いある方に転べるようにしてるんでないのか?
海外市場はRockstarが握ってるといって過言ではないか。
188 :
名無しさん必死だな :04/12/12 05:35:01 ID:eaGVx+0D
12月1日(ブルームバーグ):家庭用ゲーム機市場でソニーや任天堂と競合する米マイクロソフトは、同社の「Xbox」の販売台数を2005年6月
までに 2000万台とする目標を達成する見通しだ。香港在勤の地域マーケティング責任者、アンドレス・ベジュラノ氏が1日明らかにした。
同氏はインタビューで、「現在までの販売実績に非常に満足している」として、「6月末までに2000万台との目標達成に向かって順調に進んでいる」と述べた。
マイクロソフトはインターネット経由でプレイするオンライゲーム機能の強化に力を入れている。ベジュラノ氏によると、2001年の発売から現
在までの販売台数は1550万台。
業界最大手ソニーの「プレイステーション(PS)2」は既に、7200万台強を出荷している。追随を図るマイクロソフトはまだXboxで利益を上げ
るに至っておらず、同社の家庭・娯楽部門の第3四半期(7?9月)は1億2600 万ドル(約130億円)の赤字だった。
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&refer=jp_news_index&sid=aoWztSjQU1lc
189 :
名無しさん必死だな :04/12/12 05:37:23 ID:eaGVx+0D
いまだにXBOXじゃ利益上げてないんだ。というか、今年のQ3でもまだ赤字なの?まじで? いまだに赤字で売り出してるんだ。すごいっすね。
>>188 しかし、1億2600 万ドルとは豪快な赤字額だな、MSにしたら屁でもないんだろうけど。
まあ、箱2でコストダウン計るのも納得がいくな。
SCEと違って前投資が少ないしな
192 :
名無しさん必死だな :04/12/12 05:57:27 ID:eaGVx+0D
前投資が少ないとかじゃなくて、いつまでXBOX売るつもりなのかわかんないけど、もうそろそろXBOXも終わりにちかづいてるんでしょ? 始まりから終わりまで、ずーっと赤字で売り出せるってのもすごいよね。このままじゃ、XBOXの寿命を全うするまでずっと赤字で通しちゃうのかな。 すごいね。さすがMS。 でも、XBOX2はXBOXよりも前投資おおいんじゃないの?XBOX2もずーっと赤字で押し切っちゃうのかな?
193 :
名無しさん必死だな :04/12/12 06:02:51 ID:5hPfYKVE
箱の赤字地獄も箱2になって強力パワーアップ。 かといって箱2が低性能低コストだったら北米以外じゃ売れないし そんなもの誰も買わない。
赤字着実に減っていってるから別にいいんでねーの? 消費者にとってはありがたいことだしね
MSはXbox3から本気じゃないの?
196 :
42 :04/12/12 06:17:43 ID:6SG+0lmv
>>43 ,45,51
レスありがとうございます。そうなんですかぁ、ちょっとショックです(ーー;)じゃあそこは仕方ないと思って割り切ります…
XBOXの赤字がどこに転嫁されているか考えてみろ
198 :
名無しさん必死だな :04/12/12 10:33:42 ID:vowb0L4m
日本で売りたかったら箱はデザインのほかに名前も変えるべきだな 箱2では絶対売れん
199 :
mo :04/12/12 10:44:03 ID:fdtKLVkR
Xbox終わり終わりって、2〜3年前からずぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜と 聞いてるんだけど、ぜんぜん終わってないね(´ー`* むしろ逆にGCを抜いてきたからヒートアップしてるって感じだ(w
国内は完全に終わっj
>>192 初代XBOXは汎用部品の集まりだから、コストダウンの余地が最初からほとんど無い。
売れれば売れるほど赤字の状況は発売から今まで全く変わってないどころか、値下げで更に酷くなってる
と思われる。
結局、商品寿命尽きるまでトータルで数千億円の赤字出すんじゃないかな?
でも年間で兆の単位で利益を叩き出してる会社なので問題無し。
>>199 このまま次世代でも価格競争に持ちこんで体力を削り続ければ、向こうが終わりますw
>>195 もう本気だよ!
本気で耐えてます。プライド高いから耐えるの大変。
>>199 日本でも、何だかんだ言われながらも、
今年が今までで一番盛り上がったもんな〜
来年も大作がいくらか残ってるし、円満に寿命を終えそうだ。
>>198 そもそもパンピーはXboxなんて言葉も知らない。
コアは名前で選ばん。
というわけでXbox2となったところでなんら問題はない。
本当は Xbox XP だけどな。(嘘)
XBOX2は来年中、PS3は再来年中に出るでいいのか?エボはいつ出るんだろう?
2005年に一台、2006年に2台、という風に海外のメーカーは言っていますね。
勘違いしてるやつがいるけど、PS2ハードが黒字ってのは今までのトータルで見てって事で、 発売初期は4万円でも大赤字だよ。
210 :
名無しさん必死だな :04/12/12 13:11:25 ID:kLHhVH7z
>>190 MSにしたら何でも無い額ですけどね。
今年XBOXが出した赤字よりゲイツが今年した寄付の金額の方が
遥かに大きい額ですよ。
>>201 ホーム&エンターテインメント部門はXboxの販売が予想以上に
伸びたことを受けて売り上げが9%伸び、営業赤字は47%以上縮小した。
XBOXの赤字額は減少しつづけてますよ。
MSにはがんばってもらってさっさと糞ニーをゲーム業界から
追い出してもらいたいですね。
別に追い出さなくていいだろ 好ましいのは3社が均衡を保ってる状態だろ まあ日本ではスクエニ次第だったりするだろうけど
まあ結局のところソフト次第なんだけど、 でも今のXBOXを見るととても均衡を保つようには見えないな。 営業のお願い攻勢でサードはPS3独占でゲーム出しちゃうんだろう。 MSは無能だからその辺で負けてしまうような気がする。
EAとのネトゲ交渉が上手くいった時点で、 現状では、MSは最高の仕事をしたと言えるだろう・・・ スクエニもコナミも小さい小さい。
それはアメリカの話だろ。日本じゃてんで駄目じゃん。
Xboxはある意味Macかも。
>>214 次世代になったら制作費は上がり、
日本で5万や10万本売った程度では利益にならないんじゃないの?
今後はやっぱり世界規模でどれだけ売れるかを考えていかないと
ゲームではやっていけないと思うよ。
つまり次世代機では世界規模で売れている機種と言うのが
重要になりそうだから、マイクロソフトは今の所良い仕事をやっていると言って差し支えないと思うよ。
まあ、日本国内だけで200万本売れるゲームを作れるなら
問題ないと思うが・・・
北米の年末商戦を制したのはやはり箱のようだね
>>216 アメリカXBOXでゲームを出すからと言って日本XBOXでも
そのゲームが発売されるか、と言われると微妙なのだが。
コナミあたりアメリカのXBOXしか発売しないゲームが沢山あるよな。
アメリカ市場の優位性で日本市場も勝とうなんてのは甘過ぎじゃないのか?
>>214 この普及規模でありながら箱はGCより国内で出てる&出るソフト多いからね
営業が無能なのは任天堂じゃないかな?過去の栄光を消費してるだけだしね
北米市場を制すれば世界市場を制せる。
N64は北米市場で相当売れたけど、世界レベルではそうでもなかったよな。
北米ではPSとN64はどっちが売れたの?
メガドラなんて、北米で市場成功のおかげで、 日本にも随分いい作品が流れてきたよな。
N64時代と今では、北米ゲーム市場自体が桁違いに成長してるのを 忘れてはいけない。 当時は国内市場と同規模だったが、今や比較するのもおこがましい差だからな。
まあ北米市場の優位性はいいとしても、 だからと言ってそれが国内にどの程度波及するのかって点が問題だろ。 メガドラもN64も国内では大して売れなかったんじゃないのか。
北米市場を考えたら箱を無視は出来ないな 国内メーカーも箱に出すなら日本でも出すだろう コナミっつう例外があるけどあそこは特殊だから
コナミだけ例外と何故言えるのだろうか・・・ 例えばSCEが「国内だけもPS2(3)独占にしたらロイヤリティ割り引きます」 というような契約を準備したら日本のXBOXなんか総スカンされるんじゃないのか。 第一そういうタイトルはPS3とのマルチになるだろうから国内では特にXBOX2が 売れる要因にはならないだろ。 更に海外で売れる見込みの少ない、スポーツやらキャラ物やらパチスロゲーやら ビジュアルノベル系のゲームはほぼ全てPS3に出てしまうんだろ。 これじゃ日本のXBOX2なんか売れないに決まってるじゃないか。
SCEってそこまで糞なのか?
>>225 国内への影響は、北米市場が小さかったMDやN64の比じゃないな。
とはいえ最低限のシェアは必要だが。
逆に言えば、国内歴代ハード売上台数でも
最下位クラスに位置するほどの国内箱が
ソフト発売予定数ならGC以上なのを考えると、
その影響力の大きさは知れる。
スポゲーとかパチスロとかはGCで出しても売れないよ そういうのを買うタイプは主流機しか買わないタイプだから そんなのは2番手3番手機に出る必要もない
>>229 北米市場は64の時代でも十分にでかかったが。
GCのソフトが無いのはGC自体の問題。
北米とはあまり関係無い。
日本でしか通用しないメーカーはPS3へ 世界で通用するメーカーはXBOX2へ
なんというか、日本では負けてもいいんだというその姿勢が駄目だと思う。 そんなやる気の無さが日本の会社に嫌われるだろ。 それに日本のゲームだって、一見海外では受けそうも無いのが 意外にも海外でも売れてしまう事だってある。ポケモン遊戯王あたりとか、 そういう日本発ヒットタイトルが全部PS3に行ってしまうって事だよな。
しかし、日本で箱2をPS3以上に売る方法なんて、 はっきり言って無いだろ。 絶対に無理。 リソースはある程度限られてるんだから、 不可能を可能にするとか妄想言う前に Xbox1の頃から地道にNo.1への道を整えてきた北米に全力を傾けて、 何が悪いと。
>>210 XBOXの赤字がMSにとってはなんでも無い額だってのは同意だけど。
これまで年間数億ドル規模の赤字出しつづけてきてるはずで、
>>188 のニュースソースから見る限り、
その傾向は変わってない。
>ホーム&エンターテインメント部門はXboxの販売が予想以上に
>伸びたことを受けて売り上げが9%伸び、営業赤字は47%以上縮小した。
>XBOXの赤字額は減少しつづけてますよ。
これって、いつの数字といつの数字を比較したもの? ソースは?
>>231 >北米市場は64の時代でも十分にでかかったが。
比較論。64時代よりもっと成長しただけ。
>GCのソフトが無いのはGC自体の問題。
>北米とはあまり関係無い。
これも比較論。
北米で余り売れてないGCは、国内への影響もほとんどない。
北米で売れてるXBOXは、国内への影響も大きい。
だから国内では文字通り一桁違う普及台数とは裏腹に、
GCよりXBOXの方が予定ソフトが多いと言う結果になった。
日本で箱2をPS3以上に売る方法は無いと簡単に 諦めちゃってるあたりがMSは無能と言われる所以じゃないのか? DQFFが重要と思うなら、DQFFの面白さや魅力を分析してXBOX2でも 対抗するゲーム作りましょうとか、営業力が足りないなら補充しましょうとか。 色々考えられることはあるはずで。 それはリソースは限られているといより、リソースの質が悪いだけだろ。 それはつまり無能と呼ばれるものじゃないのか。
やる気無かったら、こんなシェアでGCよりソフト多いなんてことにはならないよ かなり頑張ってるとは言っていいだろうな 少なくとも3DO等過去の3番手ハードとは比較にならん
いやMSが日本で諦めてるのは箱1であって、それは仕方ない。 箱2の戦略に関しては、ここで外野が妄想してるだけ。 それを勝手にMSの戦略と決め付けて、それに対してどうこう言ってもまるで無意味。
箱2は坂口RPGが出るだろ。 結構金渡して引き抜き独立の手引きしたんでねーの?
日本人は坂口が好きなんじゃなくてFFが好きなのである。
本当に坂口がいいRPGを作れるのか、というのは怪しいと思う。 あのFFMを作った坂口だからな。
いいRPG=金かかったRPG
>>234 同意。
日本市場で2割くらいのシェア取るよりも、北米次世代機市場で6(XBOX2):3(PS3):1(レボ)
くらいの圧勝を狙うほうが狙うほうがまだ簡単だろ。
PS2で圧勝してるのに、ようやく会社維持してるくらいの体力しかないソニーはそれだけでも再生機構
逝きになりかねんw
正直なところ、シナリオライターとして引き抜くなら 菅野ひろゆきとか山田一とか奈須きのこあたりの PC世界で活躍するライターを起用すべきだと思った。 坂口はシナリオライターとしては二流じゃないの?
>>237 ドラクエやFFが内容だけであんなに売れてると思うのか?
ぶっちゃけ、ほとんどネームバリューですから
>>245 >菅野ひろゆきとか山田一とか奈須きのこあたりの
本気か?
菅野ひろゆき、山田一、奈須きのこ 誰だ?と思って調べたらエロゲー作家じゃんw >pDLunIim、箱スレ荒らしてるアイツだろ
>>245 オタシナリオは日本以外では売れないから
本気だ。坂口のシナリオは幼稚な紙芝居RPGだから 許されるものであって、プロの小説家としては通用するものじゃないだろ。 プロの小説家レベルのシナリオを書けるのはゲーム界でも数少ないけど その3人はプロの小説家としても活躍できる能力があるか、または既に活躍 している人達だからな。能力的は申し分ない。
ハハ…
坂口のプラスイメージより箱1のマイナスイメージのほうが大きくて結局意味無い気もする
>>250 小説の才能とゲームシナリオの才能and技術は別物だぞ。
また、ボイス入りゲームのシナリオの才能and技術とボイス無しゲームのシナリオの才能and技術でさえ別物。
最近のボイス入り家庭用ゲームのシナリオライターはヘタレ大杉っていうか、ボイス入れるってことにきち
んと気を使ってない。
254 :
名無しさん必死だな :04/12/12 18:40:17 ID:QurBX+Jo
XBOX2は欧米で1位、日本で2位。で安泰
それが一番いいよ でPS3が欧米2位、日本で1位 この状態が一番面白そう んでレボは異質で異次元の世界を彷徨うと
>>254-255 「欧米」と欧州各国の市場と北米市場をいっしょくたに考えるのはやめたほうがいい。
一番北米市場に傾向が近いUKでもスポーツゲームの売れセンは違うし。
欧州市場の難しさは、それぞれの国をいっしょくたに語れないって所にあるから。
各国向けにきめこまやかな対応が必要になるんだけど、ソニーはそのあたりが得意。
とりあえず、PS2やPS3でアメリカ人が大好きな3D銃撃ゲームを作る必要があるんじゃないか。
そこでKILLZONEですよ まさに死にましたけどね
>>255 任天堂はどこでも3位・・・・・
しかし利益が一番出てるって状況でw
レボは任天ファンボーイ専用機として最低限の需要は見込めるからなw
よく考えたら、GCにFF出てるじゃないか。 所詮、影響力なんてそんなもんだろ。
なぜかヨーロッパはSCEが強いんだよね。
2chでの嫌われ者はソニーだけど、世界での嫌われ者はMSだからじゃないだろうか・・・・・
>>262 グラフィックはFFの中では最高・・・・・・・
>>246 欧では嫌われてるって聞いたことがあるけど
米ではどうなんだろ?
SONYがアメリカの会社だと思い込んでるアメリカ人はかなりいるみたいだぞ 嫌われてるかどうかは知らないが
269 :
名無しさん必死だな :04/12/12 20:08:16 ID:OFs5EUlo
>>268 外人の持ち株比率が5割を超えてることがあったような気がする
>>266 ブッシュ人気と似たような感じで、好きも嫌いもいますな。
271 :
名無しさん必死だな :04/12/12 20:09:20 ID:kLHhVH7z
272 :
名無しさん必死だな :04/12/12 20:10:54 ID:aK83F7tf
SONYがアメリカの会社だと思い込んでるアメリカ人はかなりいるっていうのは ソニーが30年前に流したCMを信じ続けてる田舎ものの日本人だけですな
楽しいゲームが出来れば、俺はどこが勝とうと知ったこっちゃないやって感じ?^^^^^^^^^^
274 :
名無しさん必死だな :04/12/12 20:19:32 ID:9Y/7Vlqy
>>272 数年前に行われた調査でも80%近くがそう思ってたはずだけど。
>>262 番外作品だから大した影響なんてあるわけないだろ
276 :
名無しさん必死だな :04/12/12 20:39:59 ID:fdtKLVkR
昨日の指輪物語で例えるとSCEがオーク軍団、任天堂がアラゴルン達で、MSがガンダルフ率いる援軍(´ー`*
277 :
名無しさん必死だな :04/12/12 20:45:20 ID:hNXRY84J
なんか気づいたらさ、俺GCもxboxもPS2も持ってたよ? どういうことこれ?
任天堂はスメアゴル。妊娠は罠にはまった哀れなホビットども。 現実では妊娠が指輪の魔力に完全に支配されてしまうのが原作と違うところ。
で、MSはテクモの他に日本のソフトハウスを引っ張れてこれたのかね?
>>273 反ブッシュ活動のもっとも活発な国がアメリカであるように、反MS勢力が
強いのもアメリカ。親MSはイコール保守派だから穏健だけど、一番過激で
活動的なのはMS自身じゃないかな。
281 :
名無しさん必死だな :04/12/12 21:05:11 ID:kLHhVH7z
MSは自社で用意しちゃいますからねキラーソフト。 ここが他社では絶対に真似できないMSの いちばん凄いところかもしれません。
282 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/12 21:08:52 ID:jIATcHyO
それなら64時代にマリオ64、マリカ、GE、OoTを要した任天堂の方が凄いべ。
>>281 「自社で作る」とは言わないあたり、優しい人なのか皮肉屋さんなのか。
ごく一部の洋ゲヲタが泣いて喜ぶソフトがキラーソフトになりえるのだろうか
285 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/12 21:16:20 ID:jIATcHyO
国内は当面はnextsystemが主流になる確率が高いからどうでも良いとして、 海外というか、世界最大の市場である北米での話ですよ。
286 :
名無しさん必死だな :04/12/12 21:17:22 ID:kLHhVH7z
>>282 残念ながらそれらのソフトは現代では通用しません
あくまで昔だから通用したソフトですね。
>>287 他人のレスをまともに読んでないか、読んでも理解できないかのどっちかなんだろう
MS自前のキラーソフトは大浦
290 :
名無しさん必死だな :04/12/12 21:22:54 ID:hDqNaFsJ
さっさとグラフィックを見せて欲しい。
291 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/12 21:23:29 ID:jIATcHyO
292 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/12 21:25:58 ID:jIATcHyO
あら、書き込むスレタイを見ないで恥をかいてしまったべ( ● ´ ー ` ● ;) キラータイトルについてはGTA3〜SA、NFSU後にGTがどれだけ訴求力があるかと、 take2の動向がわかると、判断しやすいんですけどね。
次世代機をもってすれば、GTAのパクリゲーが物凄いクオリティーに仕上がるのでは ないかという気がする。 あの手のゲームが次世代でも売れ筋になりうると判断したら、ホンモノ引っ張れなくても MS自身が用意してくるのでは? PS2とXbox2で似たようなソフト出されたら、そりゃもう物凄くクオリティーに差がでると 思うんだけど。それこそUnrealEngine3で動くGTA風ゲームとかでたら、インパクトは大きいでしょ。
PSPが大成功を納めれば、後はクタたんのハッタリが効けば、Xbox2が先行発売されても様子見する人間が多そうだ Halo3を来年の今頃に発売するのは不可能だし、Halo3以外のキラーとなればせいぜいHalf-Life2とかFarCryとか?? 後、今回はライブラリ作成にIBMやnVidiaが噛んでいるだろうから、日本と海外の差が若干は短くなるのかな? Xboxは好きなんだけど、MSはキライなんだよなー 逆にSCEやソニーはファンというほどではないけどときどき好きなことがあるのにPS2はキライだ
3Dゲームの3D的クオリティを上げようとすると、 マシン性能の上昇を上回る勢いで資源を浪費するからなぁ。 ま、それなりに良くなる程度じゃなかろうか。 ゲーム性に関しては、今出来ないものが将来出来るように なるとは考えにくい。
Halo3はPS3にぶつけるらしい
>>296 まぁ普通に考えればそうするだろうね。ロンチにHALO3の発売を発表。(文字だけ)
1年近くスクリーンショットを少しづつ公開しつつじらし、PS3のロンチにあわせ
本体値下げしつつHALO3をぶち当てる。
これ以上効果的なコマの使い方はないと思われる。
Xbox2は本体の発売時期が早いだけでなく、DirctXの恩恵でソフト開発が軌道にのるのも 早いと思うんだよね。開発キットも手際よく手配できているようだし。 一方PS3はチップすらできていない状況だし、新しいアーキテクチャだから、OSや開発環境も これから本格的に仕上げていかなければならない。 ゲーム開発のノウハウも、どうしても一から築き上げなければならないので、PS3のソフトが 軌道に乗り始めるまでロンチからタイムラグがどうしても発生してしまう。 PS2ほどの遅れはないにしろ、今のスケジュールだとロンチからしばらくの間はソフトが 潤沢という状況にはならないんじゃないかな。
無知は罪とはこの事か・・・
nVidia+OpenGLなら C++コンパイラさえ対応したら それでOKな悪寒。
まぁ現実はどうかはあと二年後に見れるんだからいいんじゃない。 その時の結果が全てだよ。 ここ数年のSONYの仕事振りから、最後までドタバタ劇を演じて物凄い半端な状態で ロンチを迎えると俺は思う。
もっと斬新な予想がみたいですね。 斬新過ぎると思いっきり叩かれますけど。
PSPは読み込み速くてバッテリーが持つモデルが出たらばけると思うよ。 一年後くらいには出るでしょう。それまで市場がもてば。
ロンチって何?
launch 論痴
ハード発売日のこと!?
>>308 この場合は、新製品の立ち上げのことを指す。
本来は新造船の進水とか、ロケットの打ち上げとかに使う言葉。
>>300 DirectXはガンガンバージョンアップして、もうすぐ10って感じだけど、
OpenGLってバージョン違いとかあるの? それとも最初からそんな心配要らない規格?
いや、古いままの規格だったら、最近の技法とか問題なく楽に使えるのかなと思って。
どっちも使ったことないから、内情知らないんだけどさ。
OpenGLは化石と化してるよ
DirectXには遅れたけどOpenGLもシェーダをサポートしているから大丈夫じゃないか?
ゲームソフト開発にopenGL使いますってのも感動しない罠
>>310 そもそもOpenGLはオフラインレンダリングも包括する広い規格。
技術的にはDirectXのほうが後追いの部分がほとんど。
最新のシェーダーランゲージに関しては規格策定に手間取ったようなので
PC関連のドライバーでサポートされるのはもうしばらく先になる模様。
315 :
名無しさん必死だな :04/12/13 13:22:51 ID:+UxDuanf
正直、任天堂は据え置きハード事業から撤退して 携帯ゲームに専念したほうがよい希ガス。
オレもそう思う。 2Dゲーの真髄を追求するのがいい。
DSも結局、ポリゴン主流に片足突っ込んでるけどな 据え置き出すのは意地だろ
待っていればどちらかが潰れて二番手の地位が手に入るのですから。
319 :
名無しさん必死だな :04/12/13 14:28:25 ID:ka635Zmp
OpenGLには素直に期待、変な改変(ていうかイカレた独自拡張)が無ければ。 楽だもんw
DirectXはもう化石だよ
OpenGLは独自にカスタマイズしないと競合相手に負けるでしょ オープンであるが故に好きなだけDirectXとかに組み込めるんだから
枯れた技術の水平思考
すでにDirectXに組み込んであるんだけどOpenGL
つーか、多少の拡張が入ってもPS2よりだいぶ楽でしょ>OpenGL
X箱2の媒体がこのままDVDなのであればPS3が出るまでもなく、 BIOSを乗っ取られてコピーウマー(゚∀゚)で自滅すると思うのは俺だけだろうか。 箱は俺の知るハード中最速でMODチップでたし。
CDやDVDのコピーじゃあるまいし、 一部の濃いマニアが喜ぶだけで、 体勢に影響が出る程の事では・・・・・ BIOSって何?? てな。
改造本体でLIVE永久BANされて泣いてる奴いたなぁ
331 :
名無しさん必死だな :04/12/13 15:58:28 ID:FS4feso9
日本と欧州のPS3 北米のXBOX2 勝つのはどっちだろう? レボが世界最下位になるのはもう確定してるけど 任天堂は世界で嫌われてるみたいだし だいたいレボは人間の触れるもんじゃねーしw
332 :
名無しさん必死だな :04/12/13 16:04:06 ID:xaMgMeiQ
日本のゲームは低質化もいいところだからなあ
>>331 いずれにしても負けた方は消えるでしょうね。
>>333 SONYは負けたら消えるだろうけど、MSは負けても居残るんじゃないか。
負けたままで黒字化できますかね。 任天堂はソフトで埋め合わせていますけど。
MSはコンシューマに圧倒的な進化の速さをもったPCグラフィックスと 標準(DirectXはWindows上だけだが)APIによる開発手法を持ち込んだところで役目を終えてる。 これ以上ユーザーがWindowsみたいな欠陥OSの活躍の幅を広げる手伝いをする必要もないだろ・・・
337 :
名無しさん必死だな :04/12/13 18:39:12 ID:9fZucLyf
役目を終えてるのはSCEの気がするな
もう、見た瞬間に勝負あり 3D能力 XBOX2>PS3>レボ 売り上げ PS3>XBOX2>レボ 自分的期待度 レボ>XBOX2>PS3
340 :
名無しさん必死だな :04/12/13 19:58:22 ID:BZEZ25ls
俺的には 3D能力 XBOX2>PS3>レボ 売り上げ PS3≒XBOX2>レボ 自分的期待度 レボ>XBOX2>PS3 BDはPS3の足かせになると思う
3D能力 XBOX2>PS3>レボ 売り上げ PS3>XBOX2>レボ 自分的期待度 XBOX2>PS3>>レボ
342 :
名無しさん必死だな :04/12/13 20:15:35 ID:z3BHcX5l
3D能力 XBOX2>PS3>レボ 北米売上 XBOX2>>PS3>レボ 欧州売上 XBOX2>PS3>レボ 日本売上 PS3>レボ>>XBOX2 自分的期待度 XBOX2>PS3>レボ
なんでもPS3が最強だから無駄な予想すな。
ていうか、レボに期待なんてできるのか?
レボはコントローラーがどうなるのかが気になる これまでの常識を覆すものが出てくる可能性がある 個人的に期待してるのはジャイロスコープと重力センサーを 搭載したコントローラーw
ついにパワーグローブが復活したりして。
このスレに出てくるGPUとかDirectXとかを 専門的な知識を詳しく知れるHPとかある? 知識薄いから勉強したくて。 もっと深く理解できるようになりたいよぅ・・・
知識を増やすための知恵をつけるところからだな。 インターネット検索ってしってるかい?
GPU関連はITMediaのある西川善司やimpressの後藤弘茂の記事がわかりやすいと思う。 見識に甘さがあったりするから鵜呑みにするのはまずいけどこんな感じかぁって程度なら十分。 DirectXについては概要が知りたいだけなら西川のところで十分だがコーディングまで詳しく知りたいなら 本屋でDirectXでのゲーム製作って本でも買った方がいいんじゃないか?
PS3、カメラ機能はやっぱ付いてくるのかな?
352 :
名無しさん必死だな :04/12/14 00:04:44 ID:XBoQJ9he
カメラ無くても、とりあえずネット対応なら良いよ。 BBユニットとか買ってられねぇ。
354 :
名無しさん必死だな :04/12/14 00:07:22 ID:/UUJtCD4
不具合を知りつつ提灯記事を書かなきゃいけないライターって大変な仕事だな PSPとか
つーかPSPのカメラは無理あるわ。 携帯性皆無。
箱2とレボの3D性能ほとんどおんなじになるんじゃね絵の?
ここは惨敗X箱マニアのストレス発散の場所かな? X箱が惨敗したからって、次世代機出せば大丈夫なんて甘すぎるぞ X箱が出て何年目なんだよ? 世界中のユーザーから不信感を持たれる S○NYの場合、M$よりは自然な流れだよ まぁだから今もM$に楽勝だし、次回も楽勝ですよ
XBOX2は初代からかなりコストダウンしてくるだろうから、発売時から99ドルで売りまくることが可能。 つーか、PS3に一年先行して価格は99ドル、最悪でも149ドルあたりでないと勝ち目ないだろ。 ドリカスが丸一年先行して199ドルで出して、後出しで299ドルのPS2に負けてるからな。
本気で99ドルとか149ドルで箱2が出ると思っているのか?
>>357 もう4年目ですが?
来年11月15日で5年目に突入。
その頃に2が出るんだから、不信感持つ程でもないだろ。
んな安く売れるような商品をつくれば逆に見向きされなくなるのは 分かりきってることなんだがな。GCはまさにコストダウンを図るために 作られたようなゲーム機だったけど駄目だった 俺がMSならちゃんとした勝負できる代物を作って300ドルで売る PS3に合わせて250、HALO3はまだ温存。二年後200ドルぐらいまで 本体が下がったら満を持してHALO3とバンドル。いい勝負になるはず
>>361 のんびりし過ぎじゃないかな。
最初に大きくリードして、PS3のスタートダッシュでも追いつかれない
ようにしておく必要があるでしょう。そこでひっくり返されなければ、
あとは機に応じた戦略も選択出来るけど、もしひっくり返されたら
再び抜き返すのは至難。
異質機能を削除したレボ=箱2じゃないの? 性能ほとんど変わらんらしいから、レボが250ドルなら200ドル以下もあり得るんじゃ。 しかしそれだと発売日ほとんど変わらんだろう日本じゃ、ただの劣化版レボになるか。
>>362 圧倒的にPS2普及してる状況で箱出して
今じゃ五分の戦いをしてるぞ
ソニーにとって一番ありがたいのはDCやGCみたいな 低価格路線を狙った安物ハードを相手が用意してくれること 逆に一番怖いのはPS対SSの時のようなガチンコ勝負 あれは途中までどっちに転んでもおかしくなかった
ある一定以上に安くする意味は無いのでは無いかと。 MSがXbox2にどれだけの金を使うつもりなのかは知らないけど、 少なくとも工場建てたりはしてない訳で。 2005年発売なら、その時点でそれなりの性能のチップを用意すれば 生産できる量もたかだか知れてる。 2005年末は北米のみ発売として200万台出荷できたら奇跡的だと思う。 PS3が出てくるであろう2006年末までに在庫も併せて1000万台弱用意 出来ればそれが精一杯の上限かと。 逆に言えば、それが売り切れる程度の値段にすれば良い訳で、 それ以下の値段ってのはあり得ないかと。 2005年発売時に299〜249ドル、2006年末商戦前、PS3発売に対抗 して値下げ249ドル〜199ドルって所では?
TOYOTAのマークXって最近よくCMしてるけど自分の中でもの凄くイメージが悪い。 これは自分の中のX-BOXとイメージとダブるんだと思う。 何でX-BOXののイメージが悪いかと言うと、 TLFOの発売中止、CD研磨における初期対応の悪さ、痴漢のネジの飛び具合など。 もう日本ではXと名のつく商品は出すべきではない。
じゃサターンは?
俺はMSってだけでXBOXは買う気がうせる。 ソニーなんて比べ物にならないぐらいブランドイメージが悪い。
マカー?
WindowsPCユーザーにもアンチMSは多いだろ。
それは情けないやつだねえ
>>372 昔Mac使ってた事はあるよ。 今はWindowsとLinux。
MSってなんでそんなにきらわれてんの?
PS2=win XBOX=Mac GC=Linux
>>376 俺がMS嫌いな理由はWindowsがOS市場を独占しているのがすべての要因だな。
Windowsを中心に据えないと成功できない企業なのがわかっているから
Linuxの成長は嬉しいし、最近のMSのLinux叩きは見ていて滑稽で楽しい。
>>376 なんでだろうね。
エラーでまくりのWindows 95にムカついたのか、
AppleのQuickTimeのコードをパクったとか、
IE対ネスケでOSのシェアを使ってユーザー囲い込んだとか、
過去に色々と問題を出しているけど、
何が理由でMSにこれだけ嫌悪感を持っているかイマイチ自分でもよく分からん。
Windowsだの、Officeだの、自分の金で買ったわけじゃないけど、
ちゃんとライセンス持って使ってるんだけど、
それでもMSの作った物はできるだけ使いたくないなぁと思ってしまうんですよ。
もしかしたらゲイツが金持ちなのに嫉妬してるからかもしれん。
APPLEはMS以上の独裁主義だし ネスケは自滅だよ
まあ今となってはOSにブラウザが付いてないってのは考えられんからなあ
>>380 MSに非がなかったとしてもMSを擁護する気にも好きになる気にもならん。
やっぱ、金持ちゲイツへの嫉妬かねぇw
OSの脆弱性なんてどのOSも同じなんだが独占にあぐらかいて居直ってるのがムカつく。
バグフィックスやらセキュリティ対策を大してしないくせ無駄な新機能追加に躍起だし。
MSは隔離プラットフォームのPCで残ってもらって他プラットフォームを荒らしてほしくないっすね。
(被害妄想バリバリな表現だが^^;
なんだかんだで結局PS3が勝ってしまうという構図しか思い浮かばない。 というわけでPS3がまともなハードになることを祈るばかり…
外部に頼ってる部分が多くなったからPS2よりはずっとマシになるんじゃない?
出川の手の平返しは凄いなあ ソニーの技術力は世界一ィィィィィ!じゃなかったのか?w
そんなこと言ったら妊娠の一部の発言もクローズアップしなきゃいけなくなりますが。 そもそも外部が入ることとソニーの技術力云々はまた別の話だからな…、 もちろんソニーだけで作るのが無理だったというのは事実だが。
387 :
名無しさん必死だな :04/12/14 10:28:39 ID:boJ+7FTw
まぁ、PS2だってソニーが100%開発したわけじゃないし
ソニーの技術力は世界一なんて言ってる奴なんて聞いたことがないなんだが。
計測器とかではいまだに技術力あるんじゃないかと思うけど、 最近のコンシューマー機器を見ると技術で先行しているとはとても言えないような
小型化に関してはPStwoもPSPもかなり詰め込んでるし もっとも、詰め込みすぎてボロボロだけどさ
セガのゲームは世界一いぃぃ
MSが嫌いなわけなんて、 ここ10年のOffice価格の推移をグラフにすれば一発だろ。 もっともMSだからという事ではなくて、 オイシイ状況になれば何処の企業でもこうなるだろうけど。
なくなっても困らない糞ニーよりはMSの方がいい。 むしろ糞ニーが存在するせいで独自規格、品質低下、糞性能と嫌いになる理由が多い。
俺は、XboxはMSからのユーザー還元だと思って遊んでるけどね。 当時、本体があの性能で34,800円とか、 あれだけのシステムのLiveが毎月計算で400円程度とか、 全てが馬鹿みたいに安い。 MSユーザーとして、このサービスは受けとかなきゃ負けだと思った。
そうだな 日本のOSでぼったくっている分のユーザーのための還元だよ もちろん箱2はそこそこ安けりゃ絶対買ったほうがいい 性能も相当いいだろうし わけのわからん中途半端なビデオカード買うより何倍もマシ
新しいゲーム機になっても処理落ちとかしちゃったりするんだよね? 素人の質問でスマソ。
>>396 どれだけ性能が高くても限界以上の仕事をさせれば処理オチする
次世代ではレースゲーを何とかして欲しいね いまだに出走台数が一桁のレースゲーあるけど 最低でも20台は出走して欲しいね グラフィックは汚かったけどDCのルマン24アワーズ(出走台数24台)は面白かったな〜
台数多くても、どうせ7〜8割は1周終わる頃には抜き去って意味無くないか?
そこで、デイトナUSA2の移植希望ですよ。 箱2なら完全移植もできよう。
windowsも駄目だけど、Linuxもwindowsみたいに快適に使えるようにするにはATOKなどを新たに買うのでコストが掛かる。 ここまでシェアが高くなってしまったのでMSから乗り換える人は少ないだろう。 sonyもMSに喧嘩売るならLinuxバンドル版なら1万安く買えます。とかやれば良いのに
パソコンメーカーからしたらLinux版なんてサポート料金がかかって しゃーない訳で。 安く売れるはずもない。 つても、実際にはそんな事したらLinux除いてコピーかバルクの Win載せる人続出だから、MSがやらせないんだけどね。
ソニーは寒村の専属ケツ拭きと相成り候。 クロスライセンスの結果、脱藩浪士多数発生??
405 :
名無しさん必死だな :04/12/14 14:27:47 ID:FrlmNRUf
( ´,_ゝ`)プッ 出川共が勝手な妄想並べてPS3勝利を予測してるのが笑えるw 本気出したMSに糞ニーごときが勝てるわけねーのになw
まあとりあえず世界中にあふれるアメリカンパワーXBOX2と 鎖国日本PS3って感じで。 んで日本の中の隠れキリシタンがレボ。
クリエイターを集めるのが、意外にソニーは強かったりする M$は、資金力の割に下手なイメージを抱く S○NYにとって不利な 「アウェー」 のアメリカで見ても、 ゲーム分野で、現在ソニー陣営が最も豊富なクリエイターを集めている 映画分野でも、米国の2004年1〜9月の興行で首位らしい(17・6%?) 音楽分野でも、海外企業の割にはアメリカで一定の成績のはず(正確な情報を知りたい) 客観的に見てクリエイター獲得で アメリカですら、S○NYがM$を凌駕するケースが多い 外国企業って視点で見れば、S○NYの手腕は素晴らしいって評価が妥当でしょ 欧州でも、ゲームやゲーム以外でも、 S○NYはM$のクリエイター獲得の手腕を凌駕するケースが多い もちろん、「ホーム」 の日本となると、 S○NYとM$のクリエイター獲得の手腕は決定的な差がつく M$は豊富な資金力があるってイメージの割には、 最も重要なクリエイター集めが劣るイメージがあるが、 何故だろう? ・・その凄い強引ぶりがクリエイターから嫌われてるのか?
きもい
まあMSのホームである北米ですら3倍以上の差がついてるわけだが。 PS3(2900):XBOX(900)=3:1
↑PS2だった。スマソ
今現在月単位で負けてるわけだが・・・ 2年のアドバンテージはどこへ
クリエイターから嫌われまくってるのはsony 経営者には好かれてるみたいだがw
MSを支持してるやつにはクズが多いな。
415 :
名無しさん必死だな :04/12/14 15:16:11 ID:/UUJtCD4
PS3 : XBOX2 : Revo = 1 : 1 : 1 の方が絶対面白い
>>415 まあそうなんだが・・・
レボは、ニンテン好きからみても、ん〜な感じ。
まあPS3、XBOX2が単純に想像できるのに比べ、
レボはそもそも想像できない。
任天堂が本気でオンライン事業に乗り出したら支持するんだがな。
>>411 そりゃ5年も経って飽和気味のPS2と漸く軌道に乗り始めたXBOXの差だな。
だからタイミング的には切り替えに丁度良いSCEと、現行機と勢いを2分しかねないMSとでは
次世代機の戦略も違ってくる。
XBOX2はいい物だろうし、ある程度売れるとは思うけど、 SONYは同じ程度の性能のモノでも格が違うように見せてドリームキャストに勝ったようなプロモーション能力がある。 今だって現に世間的にはPS2もXBOXもたいして性能は変わらないと思われてる。 なんだかわからないけどたぶん今度もPS3が勝ってしまうような気はする。
>>411 新型PS2のために旧型の出荷を控えて
尚且つ新型PS2も数が足りないんだと
売れる時期に商品を用意できないなんてアホだな
リアルゼルダをGCなんかで作ってないでレボのロンチにすればいいのに
新型出さないとHALO2に対抗出来ないと踏んだんだろうな Killzoneなんて糞ゲーを必死でHaloキラーと宣伝したりして必死になったけど 結局報われず・・
>>418 むしろ次世代機が一番先に出る箱がなぜこれほど売れるのか
>>423 出るといってもまだ1年以上先の話だし、一般的なユーザーがネットの次世代機の噂を
知るはずも無いからね。とりあえずHALO2やりたい奴は買うだろ。
まさに年末のMSは(北米では)日本での任天堂状態・・・
425 :
名無しさん必死だな :04/12/14 15:47:16 ID:h5/prPOJ
互換がないのなら、XBOX2はXBOXのせいで出足鈍いかも
426 :
名無しさん必死だな :04/12/14 15:50:27 ID:sarTlCl1
次のE3では、3社とも次世代ハードの発表。& 任天堂はGBA2も発表?
DSを立ち上げなきゃいけないときに、GBA2の話題を出すか?
なまじXBOXの性能が高いだけに、互換とるのは至難の業だろうな。
PSPはメディアでは出る前に、24800〜39800なんて、価格予想が支配してたのに、 実際は、20000円ちょっとって価格でメディアを驚かしたと思う でも、SONYにとって良いイメージを出したいだろうから、 メディア上で、もっと高い価格と言われてる方が都合良いだろう PS3はメディアやGPUメーカーからも06年と予測されてるけど、 SONY自体はPS3CELLだけは、06年とも05年とも言ってない 06年と思われてる方が、SONYにとって好都合だろう 既に04年秋に複数のメーカーに開発機材提供され開発開始?って報道あった (初期段階は65nmではないのも多く含まれてのPS3なのかな?) XB2みたく大丈夫か?って急ぎすぎなペースだって否定は出来ないだろうから 案外PS3が先に出せる可能性すらありえるかと 仮に05年発売のつもりでもS○NYは好都合な06年説を否定しないだろうし
PS2との互換性さえあればPS3圧勝だろう 三機種とも競合出来る形が市場として理想的だが
431 :
名無しさん必死だな :04/12/14 16:29:39 ID:1ecU/QcQ
次世代はまじ競って欲しいね。ソニーとマイクロだったらそれができるだけに
432 :
名無しさん必死だな :04/12/14 16:32:16 ID:RbLUI6ZE
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / /∵∴∵∴∵| | ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ / /____/ ○、_|  ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ | __|__ | < 携帯ゲームに逃げよるゲーム会社は /| \| \_/ / | 次世代は出さんでもええで \________
>>428 至難の業っていうか、現行XBOXはnVidiaの技術によって支えられてるわけで。
上位互換を維持するのはnVidia切って、ATiやSiSと提携した時点で不可能。
GPUのNV2Aはもちろんのこと、I/OまわりもMCP-Xのリアルタイム5.1chエンコーディングとか、nVidiaの
技術に依存してるから互換性は取れない。
これはATiとかの技術がnVidiaより低いって事ではなく、技術の基盤が異なってるからなんだが……。
434 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:10:12 ID:boJ+7FTw
どうせPS3と箱2の一騎打ちになるだろうし PS3買って、不当廉売をはじめた頃に面白そうなソフトあったら箱2買うよ 箱2がトップを取らなければどうでもいい そういや、トップ3世代交代の法則はどうなったんだ?
>>434 2世代交代だろw
FC,SFC PS,PS2で終わりだよ
>>434 まだ始まったばかりのこの市場に法則なんかあるわけないじゃん。
437 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:19:37 ID:nuDB8tUH
性能が一緒、いやPS3が上ならもはやXBOX2に勝ち目などないな XBOXよりも売れない可能性だってある XBOXの優位性はヘイロー、つまり対戦ゲームだけだ PS3に最初にヘイローキラーを持ってこられたら わざわざXBOX2を買ってまで対戦する必要がなくなる 洋ゲーメーカーはもはやほとんどがマルチなのだから
>>433 それを言ったら、今度新たに nVIDIA を使おうっていう PS3 も、
技術基盤が違う PS2 との互換性は無くなるんじゃないか?
439 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:21:15 ID:+oITaHN9
PS3の発売時期は、2006年春って予想もあるんだよねぇ。 これだとXBOX2と1年の開きも無い。
440 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:24:13 ID:nuDB8tUH
んあ? XBOX2とPS3ってほぼ同発だろ? 任天堂のレボも よーいドン!で出遅れて勝てるわけねーし。
ゴミの山を引き継いで何か特があるのか… PS→PS2ならいざしらず
>>435 3世代目で交代だろ?
>>438 1チップPS2があるけどな
またI/OチップにPS2使うんだろ
>>442 じゃあ XBOX1 も、I/O チップに化けるってことでw
>>428 俺はPS2でガッカリしたのでXBOX2下互換いらない。
ホント買って損したと思ったのは3機種中PS2だけだからな。
PS2の何処が次世代機だよと思ったからこそ、XBOXに手が出た訳だが・・・
PSの時はPSを楽しみ、ピカチュウ本体辺りで64中古釣り含めて買って
DCに興味持った時に偶然売って貰ったって流れだった。
PS2の時は取りあえずPSの流れでPS2買ってぶっちゃけ余りのショボサに
ガッカリして、凄いと聞いてたXBOX買ってマジ感動!XBOX以外アホらしく思えて
64の時は対戦相手が居たけど、対戦相手も居なくなってGC買い控えしてた
中でホントバイオの為だけに買ったGCって感じだな。
次はXBOX2買って、レボとPS3見てみて買う感じだな。 まぁレボは80%が任天堂制作のソフトだろうから、バイオみたいな事が無い限り もう買わないかもしれない、PS3はPS2でガッカリしたり、PSの様な感動も無かったし ブルーレイとかマジでいらないので、ホント必要性がなかったら買わないかもしれんね。 ブルーレイ配布するだけでゲームユーザーが馬鹿にされてるみたいな感じするしな まぁ買ってXBOX2と他社でいいのが出るならレボだな。 イラン機能で高くて、メディアも高くてソフトに上乗せされること考えると PS3は買いたくないな。ブルーレイじゃ無ければ問題ないのになぁ〜 このやり方が気にくわない。ゲームユーザーとしては
446 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:35:45 ID:boJ+7FTw
>>443 いまさらnVIDIAに頭下げるのか?
いくら大浦とか連れて来ても、そこまで恥知らずなことは出来ないだろ
447 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:37:21 ID:e2dzmDAa
次世代ゲームってそんな簡単には作れんよ ビッグタイトルは4年くらいかかるだろうな 映画みたいになっていく
448 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:38:12 ID:1ecU/QcQ
つかそんくらいの技術なら既にMSが所有してんだろ
449 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:38:20 ID:nuDB8tUH
バカだなこいつら どうせPS3がメインなのは変わらんって・・・w 自分を中心にかんがえてるやつらばかりなのがワラエル 「俺は・・」って、おまえらってかなり特殊な人じゃん 一般論とか客観性をもちあわせてないんだよ気付け
>>437 ヘイローキラーなら既にあるぞ
自殺しちゃったみたいだけど
451 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:40:25 ID:1ecU/QcQ
箱2のガリガリ機能がどれくらいパワーアップしてるのか楽しみ
453 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:41:35 ID:jr27X6wj
>>448 もってんならなんでATIに作らせるんだ?
MSはソフト屋だぞ?
本気なのかネタなのかさっぱり分からん
気付け
キラーなんてホント全部ウンコだよ ヘイローキラーも自殺するしGTキラーも事故死
今の状況でXBOX2がXBOXより売れないと考えられるのは脳がイカレてるとしか思えない
圧倒的なスペック差でダンピング価格ならな
458 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:45:45 ID:boJ+7FTw
とりあえず、全角英数字の時点でネタ
459 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:45:51 ID:1ecU/QcQ
>>448 持ってるなら、ATiやSiSと提携する必要は無い。
461 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:47:02 ID:e2dzmDAa
XBOXより売れない可能性は過分にあるな 互換性がないって話だし、XBOX2発売後XBOXがゴミみたいな値段になれば そっちの方が売上げ伸びそうだ
462 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:47:49 ID:j72/jXqk
>>450 ってかハードと同時発売でFPSのすごいの持ってきたら勝ちだろ
どうせヘイローシリーズだってXBOX性能ありきのソフトだし。
PS3と箱2に性能差がほとんどないのなら、先に出した方の勝ちだな
ヘイロー2出したばっかのMSは間に合わすことできねーんじゃねえのか?
FPSなんてあそんでみればどれもにたようなもんだし
対戦はとくに
ゲームはコンテンツ(ソフト)がすべてなんだよ
MSにいくつのコンテンツがある?ヘイローだけじゃねえのか?もはや?ちがうか?
>>461 確かに、PS2オンリーの奴がPS3までにXBOX買っても
その感動は半端なレベルでは無いことは事実だなw
つーか体験しないだけ損だよな。それほどビックリする物なのは事実だね。
PSX、PSPと来てPS3… 何やら、言わずもがな な香りが
>>461 XBOX2ローンチ時でもXBOXのほうが製造コスト高いと思われ。
だから、製造中止で市場から消えるだけで、安売りされるってことはほとんど有り得ないと思う。
466 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:51:56 ID:1ecU/QcQ
>>462 ハーフライフ2。パーフェクトダーク。アンリアル3はとりあえずでるんでしょ?
>>462 どうやって持ってくるんだよw
GTAがマルチ化する可能性の方が遥かに高いぞ
箱はコストを無視した赤字価格でなければ売れない。 売れるとしたら屁色3目あてて買うヤンキーの狂信者だけ。
469 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:52:51 ID:j72/jXqk
ヘイローが売れてんのは箱が最高性能だからってだけだろ実際 他にもっと最高性能のやつがでればみんなそっちを買うだけだろ ヘイローつぶされたらMSにコンテンツなんてなくなるぞ 天空?ゴッサム?もううれてません 加えて洋ゲーメーカーはマルチばっかり FFや日本のメーカーのソフトを独占しててGTAも出すのはどうせ容量のあるPS3 XBOX2を、XBOXブランドをわざわざ買う必要がどこにあるのか教えて欲しいよ
470 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:53:35 ID:e2dzmDAa
自分で言っててなんだけど俺の言ってることは的を射てるな 互換性がないのはnVIDIAの件やMasa氏の話でほぼないのは確定 性能よりソフトラインナップ重視なのは現状のシェアを見れば明らか さらに値段が格安になればユーザーはXBOXに注目することになるのは必然だ
471 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:53:37 ID:boJ+7FTw
>>459 MSはソフト屋
それともサイドワインダーやオプティカルマウスの技術を箱2に投入しろとでも?
>>461 さすがに0からの立ち上げの箱よりも、土台が出来た箱2の方が全然楽だろ
472 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/14 17:54:05 ID:nO7Liqjf
コンポジ、テレビのステレオでやってた香具師がAVパック買って、 D2と5.1chに繋いだ場合は驚くでしょうけど、そうじゃない場合は それほどでも無いと思われ。
ラデ厨とゲフォ厨まで参戦するのか。 ますますゲハ板の地位が下がりそうだなw
>>469 Halo、やったこと無いだろ
もともとMac用に開発されてたゲームで全然XBOXの性能使いきったゲームじゃないぞ
475 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:55:12 ID:boJ+7FTw
>>463 PCやってる身としては、ラインナップもクオリティも中途半端だけどな
だから国内だと中途半端なんだろうな
476 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:56:54 ID:QxCOvtnd
477 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:57:19 ID:e2dzmDAa
HALOは性能使い切ってるぞ まぁXBOX世代のハードで性能云々言ってもシェーダくらいしかないわけだが
479 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:58:08 ID:j72/jXqk
>>466 パソコンゲーと64のへぼかった続編じゃねぇ。
その中でどうせ独占できるのはPDだけだろうし
>>467 マルチ化するかもしれんが先にだすのはPS3版だ
>>474 じゃあヘイローがPS2で出てても売れたって言い切れるのかよ
481 :
名無しさん必死だな :04/12/14 17:59:28 ID:0VTZJFx+
今年 XBOX 100円 来年 XBOX2 299ドル 再来年 XBOX2 199ドル 19800円 税込み PS3 299ドル 29800円 税別 GC2 250ドル 25000円 税込み
HALO2がもしPS2で出てたら2倍は売れてる
483 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:00:21 ID:j72/jXqk
>>478 むこうにもオタクみたいなのがいっぱいいて、しかも日本のオタク文化にあこがれてんだろ?
FFの売上げはPS2になって急激に伸びてんでしょ?実際
コアユーザーが重要なのは向こうだって一緒だろ
484 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:00:37 ID:e2dzmDAa
>>480 どういう点で使い切ってないと思うんだ?
あれだけ最適化されて処理落ちしまくりなんだからもう性能上げようがないって
カートリッジ型が復活。 但しipodみたいな小型HDD内臓のカセットで、本体はプロセッサとメモリとTV出力、コントローラ入力のみ。 店頭やネットからゲームをダウンロードして遊ぶ。もちろんゲーム入りのカートリッジでも販売。 ディスクドライブは別売り外付け。ブルーレイ対応版は高価だがCOMBOドライブは安価。HD-dvd対応版もあり。 さらにカセットのみでも音楽が聴ける。GBA2とドッキングして、PSP以上の高画質で動画を 再生したりゲームが遊べる。本体自体が安価なためPS4や5が出てもバージョンアップのみで対抗できる。 さらに TVチューナを買うと、簡単にHDDレコーダーになる。 カートリッジに保存するだけでGBA2で視聴も可能で、ゲーム用データにも使える。 DVDレコーダブルドライブを買えばDVDにも焼ける。 メディアや半導体の世代交代が起こっても事実上パーツをバージョンアップするだけ。 将来的には業務用ソフトを販売してWINDOWSの牙城に対抗する予定。ってのは嘘です。
>>469 だからこそ、低コスト高性能だっていう特性を活かして、PS3に先行し、PS3では追従できないくらいの
価格競争をしかけなければならない。
発売時から149ドルで売って、PS3発売にあわせて99ドルに値下げするくらいでないとダメ。
199ドル以上だとドリカスの二の舞になる。
★ドリカスとの共通点
・前世代機が汎用部品使用のためコスト高
・前世代機の特性上、上位互換の実現が不能→前世代機からの上位互換性無し
・ライバルマシンより、一世代前の光学ドライブ採用
>>483 >FFの売上げはPS2になって急激に伸びてんでしょ?
え???
488 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/14 18:01:56 ID:nO7Liqjf
3億ポリゴン、500万/60fps出ているゲームじゃないと 使い切っているゲームとはいえないべ、
489 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:02:14 ID:1ecU/QcQ
>>479 おそらく箱が先行だろうし、ヘイローもあんし十分じゃん?
490 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:02:42 ID:boJ+7FTw
>>487 海外では伸びてるぞ。
ヲタが■ゲー買うから。
雨人にクロノクロスの話とか振られて驚いた。
492 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/14 18:03:15 ID:nO7Liqjf
FFは7>8>10>9>10-2>>>>>SFC時代 くらいかな。伸びたのは、スポーツゲームとかその辺。
493 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:03:21 ID:sarTlCl1
494 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:03:22 ID:e2dzmDAa
コストの話はもっと煮詰めていこうぜ MSは貯金がいっぱいだから赤字覚悟で安く出来るってのはXBOXでもう懲りてる 実際のパーツのコスト試算で見れば相当高くなるんじゃないか?
495 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:03:44 ID:boJ+7FTw
496 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:04:04 ID:/UUJtCD4
>>485 任天堂はおもちゃであることにこだわりがあるから
HDDレコーダーとか家電機能はつけないんじゃない?
>>484 他の箱ゲーと比べりゃ一目瞭然ですが?
Haloのグラは中ランク程度だよ2じゃなくて1の話だぞ
498 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/14 18:04:16 ID:nO7Liqjf
高いのは何処も一緒ですし、買い叩いたり、自社から安いコストで調達するのも何処でも一緒だべ。
499 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:07:52 ID:boJ+7FTw
まぁ、さすがに今度は どの部品メーカーも契約書を10回は読むだろうな nVIDIAの二の舞は御免だと
500 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:08:09 ID:fTwcvGw3
>>496 64のときもそんなことを言って大容量メディア時代に乗り遅れてシェアを奪われてしまった
502 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:08:50 ID:e2dzmDAa
>>497 グラフィックが向上してると思わせるのはハードの性能以外に
テクスチャの職人技とかデザイン、センスとかも絡んでるからな
そういうのってハードの性能使い切るってのとはちょっと違う
>>502 ・・・・・
いや、もうお前箱買えよ
箱ゲー色々やってHalo1やって性能使いきってるなんて言ったら失笑もんだから
持ってなくて語れる範疇以上のことを語っちゃってるから無茶苦茶なんだよ
格闘超人みたいに、技術は凄くても演出やセンスが悪かったらどうしようもないって実例もあるからな。 つーか、フサフサだけはスゲーねずみくすとか、マイクロソフトの日本法人がからんでるソフトはそんな んばっかだな。
505 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:16:44 ID:e2dzmDAa
>>503 めちゃめちゃ持ってるから心配すんな
っていうかお前はどういう点で性能使い切ってるといえるか
自分でもわかってないんだろ?
>>493 「あの国の法則」も無視できないな……。
>>505 それはお前だろ
何処をどう見たらHaloが性能使い切ってると言えるんだよ
まさかアホほど敵出る場面での処理落ち一点か?
509 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/14 18:21:08 ID:nO7Liqjf
最初のデモのオヤジの顔が使い切って無いべ。 使い切ったと言い切るのなら、容量も有効に使って ポリゴンモデルをたくさん用意して、綺麗に見せられるシーンでは綺麗に見せないとね。 処理落ちしてるシーンもあるから、使い切ってるだろうでは。。
日本人が作るFPSって臭そうじゃない? 邦画のような独特の臭い。 ハゲたオッサンが研究してる姿が浮かんでくる。 そんな偏見があるから俺は日本産のゲーム機やソフトに期待できないんだよね。 ロンチタイトルにはぜひ海外の力作FPSを入れてほしいなあ。
511 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:21:38 ID:/UUJtCD4
>>500 任天堂の方針の是非はともかく家電機能はなさそうじゃん
>>510 邦画面白いけど…
舞台が日本ってのはやっぱデカイ。
513 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:23:38 ID:Nk+UJwiq
AMD社とIBM社が90nmルールに向け新型「ひずみSi」開発,SOIとの組み合わせにはソニー,東芝も参画
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20041213/106825/ Dual Stress Liner技術の詳細は,
2004年12月13日から米国サンフランシスコで開催される半導体製造技術関連の国際学会
「2004 IEEE International Electron Devices Meeting(2004 IEDM)」でAMD社とIBM社が明らかにする。
また,SOI技術と組み合わせるDual Stress Liner技術の開発には,
IBM社,AMD社のほか,ソニー,東芝の技術者も参画したという。
>>494 >MSは貯金がいっぱいだから赤字覚悟で安く出来るってのはXBOXでもう懲りてる
だからと言って中途半端な事してたら勝てない。その程度の覚悟で来てるならゲーム業界から撤退する
ほうが最も効率いい。
コスト相応の値段だったら、DCの二の舞になるだけ。
体力勝負の泥仕合に持ち込めば絶対勝てるんだから、やってくると思うよ。
箱2ではもっと周辺機器だしてほしいな
516 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/14 18:25:59 ID:nO7Liqjf
90nmというと、nextsystemとかは蚊帳の外なのかな。
>>514 普通に考えて、進むか退くかの二択でしょうねぇ。
今の段階で黒字化を目指すということになると
せっかくある程度の地歩を築いたのに価格競争力を失うことになりますから。
518 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:31:38 ID:boJ+7FTw
>>516 別に90mmでしか使えない技術じゃないだろ
予想 前期 箱2、北米クリスマス商戦で199ドルで発売 PS3が+50ドルほどで1月で全世界同時発売、箱2先行有利に。 箱2日本版をPS3にぶつけるがPS3の前に日本では撃沈 レボは同時発売にスマブラがきてスタートダッシュは好調に。 中期 PS3にFFDQ発表。日本では圧倒的優位に。 マルチタイトルが増える中、PS2中堅ソフトの続編も続々登場。 またネット構想ではLiveを一部パクる。 箱2、日本ではマルチタイトル、新RPGなどで健闘するも差をつけられ始める。 が、海外ではGTA4が最初にきて圧倒的優位に。MS製ゲームも好調に売れ 全世界で最も活発な市場に。 レボ、GCと同じ道をたどり付いていたサードも逃走。任天堂専用機へ。 ちょうどこの頃NDSがPSPに良い戦いをされ減収へ。再起を賭けGBA2発表。 後期 今と似たような感じ 任天堂が売れる要素が見つからんorz 同発3機種だと1機種は絶対死ぬ可能性が高いし、しょうがないか・・・ 箱2の勝利は今回は無いと思うけどPS4、箱3の段階で逆転と予想。
箱2はまさかDVDなんて採用しないよね? 青霊やHD−DVD両対応くらいするんだろうなあ。 もちろん100ギガ以上のハードディスク標準装備で2万5千円 くらいかな。
ま〜箱2がローンチでぶっちぎるのは目に見えてるがな コストの関係でソニーはついてこれんだろ
522 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/14 18:38:25 ID:nO7Liqjf
DVD/HDDが現実的で価格勝負に持ち込むなら、DVDのみってのもありじゃないのかな。 HDDVDはタイミング的に微妙で、両対応は無理。
523 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:40:09 ID:e2dzmDAa
>>508 XBOX世代で出来るシェーダ処理ふんだんに使ってるだろ
チーフのアーマーや水面や光沢あるものほぼすべてに使われてる
>>509 艦長の顔なんて個人の好みにすぎない
XBOX2は互換ありHDDありと見てる エミュレーション関連の動きがこれだけ活発だし 互換性をうやむやにしてるのは現行箱の売り上げに影響するからだろう HDDはマルチメディア関連を強化するって話だから必須でしょ
IBMとの10年戦争とかあったし、MSは食らいついたら長いよ。 勝つだろうね。
コスト面でついてこれるのは任天堂だけだろうが 世界最下位じゃ話にならん 残るはソニーだけだが世界的に売れなくなってる 和ゲーだけじゃ勝負にならん
>>523 もうわかったから、スレ違い。ってか空気嫁
>>510 北斗の拳を次はどの国に売るかだなw
にしてもさ・・・文句ばかりでセカンド本体買ったりソフトもあんまり
買わない奴がウダウダいってるこんな市場はいやだなぁ〜
ハードが売れてソニーはうはうはかしらんけど、アホがいっぱい増えたのは迷惑だ・・・
日本は北斗の拳が馬鹿売れして、純粋なゲーム自体が北斗の拳より売れてないなんて
終わったと見て間違いないよね。
箱で可能になった処理を使ってれば性能使いきったことになるとはお目出度い野郎だぜえ
530 :
名無しさん必死だな :04/12/14 18:52:42 ID:Z3+3c+kc
だんだん痴漢の妄想が激しくなってまいりました
北米 XBOX2 欧州 レボ 北朝鮮 PS3 で綺麗に等分されそうだ
何この工作員。
■EAのCEO Warren Jensonの講演内容
http://xbox.ign.com/articles/570/570726p1.html EAのCEO Warren Jensonoが、11/30にCredi Suisse First Boston Technology Conferenceにて講演し、
次のような話題が出たそうです。
・PS3、Xbox2はゲームと現実の差が沸かなくなるような性能があり、新たな次元の技術を実現可能となる
・次世代ゲーム機は、無線通信サポートで、インタネットの自由度が上がる
・オンライン関連の売上げは、年を追うごとに増加すると見ている
・中国、インド、ロシアという3拠点を今後5年で強化する
・モバイルゲーム向けの開発拠点を中国のようなエリアに設立し、上記3拠点の強化を目指す
・買収したRenderWareを開発したCriterionは、オープンにし開発者をサポートしていく
・「Madden NFL 2005」は$29.99に値下げしたことで60%売り上げが増加した
・「Need for Speed Underground 2」は前作よりも60%早い売上げを達成している
出川、箱もってないのにいきおいだけでむちゃくちゃ言い切りまくってるのが 笑える。
現実との差がなくなるって事はいよいよ実写並みか
でも板垣がDOA4のムービーはまだプリレンダ必要って言ってたよな
>>524 互換は技術的にもその他の面でもかなり難しい。
なぜなら現行XBOXを支えるコア技術は実際のところnVidiaが握ってるから。
MSは技術を買うのではなく、XGPUやMCP-Xと言う部品レベルでnVidiaから買ってたから、MS自身が継続して
使える技術ではない。
互換のためにnVidiaに金払うの?って話になる。
うはwwwwwEA任天切り捨てwwwwwww
( ´,_ゝ`)プッ 出川必死過ぎw XBOX2に互換あったらそんなに困るのかよw MSが前に必要なら金かけても互換性を保つ言ってたから XBOX2には互換性あるだろうなw うはw残念だったな出川w
たぶんXBOX全タイトルを移植したほうがマシなくらい大変だと思う。
>>538 nVidiaからすれば楽に儲けられる機会なのでは。
>>541 確かに。
MSも各社も、互換性を保つより移植キット配布の方がいいだろうなぁ。
箱は互換性なくてもいいだろ。 俺は箱3台持ってるけどソフトはPSOとチクビーチしか持ってない。
プリレンダは必須にきまってんだろ。リアルタイムじゃCG映画の表現の1万分の1もまだ実現できねーよ。 しかもいまのCG映画は到達点に程遠いし。
アキレスと亀ですね。
>>544 何で3台もあるんだよw
ソフトよりも多いじゃねえか
PS1→PS2になった時って結局はグラフィックが良くなっただけで ゲームの質は変わらなかった(もしくは下がった) 多分次世代になっても「見栄え」が向上するだけで終わってしまう気がする・・・
一応ネット対応が標準化されるのではないかと見ていますが・・・さて。
ところでM$信者は、なぜX箱がPS2に惨敗したのか理由を教えて欲しいな X箱は性能に差をつけるために、あえて販売を後らせる戦略をとったわけでしょ PS2より優位な面を自ら築いて、惨敗ですよ? もし発売時期がPS2が早かったというのが理由なら、単にM$の戦略ミスだし、 しかし販売時期が早いだけで、こんな酷い差がつくのでしょうか?
>>550 PS3が2005年末に前倒しになったのか?
箱2に正面からぶつけるなんてSONYの必死さが伺えるな
ところでソフトの方は間に合うのか?
PSPみたいに本体先行の見切り発車になるんじゃないか?
いや、前から2005年末〜2006年初頭ってな予想だし。 Xbox2が予想されてた時期より遅れたというか、遅かったというのが判明して以降、何故 かPS3の2006年説が主流になってるっぽいけど。 PS3に先行してXbox2を出すって話の辻褄合わせかなとか思うのは穿った見方か。 まぁ、実際には2006年でしょ。多分日本先行だし。 SCEが設定しそうな発売日で大安なのが2006年の111と123、321しかないからってな、 いかにも根拠薄弱な理由からの予想だけど。
けど111も123も321も週末じゃないのよなぁ。
>>553 俺は北米先行だと睨んでるが
日本市場は黙ってても取れそうだし、のんびり出しても楽勝だと思う
それよりも箱に喰われてる北米市場の方が大事なんじゃないのか?
それに薄型PS2の投入も北米先行だった記憶があるが
PS1が12月3日で123、PS2が平成12年3月4日で1234、PSXが12月13日で1213 PSPが12月12日で1212と来たらPS3はどうなる!? 12月23日で1223で2005年なら週末なんだけどね。 俺は世界同時でインパクト勝負に出ると思うけどな。 のんびりしてる余裕が次世代機で許されるとは思えない。
>555-556 薄型PS2は先行と言えば先行だけど、11月頭からと11月3日だから誤差みたいなもんで。 日本先行と書いたものの、PSやPS2みたいに日本発売の半年後なんて悠長な事をする とは思っていなくて、遅くとも3ヵ月以内、早ければほぼ同時期くらいかなぁと。 と、ここまで書いて、初期出荷で300万台出すという口説き文句でハリウッドをBlu-rayに 誘っているという記事を思い出したり。世界同時かねぇ。 >556 一応、PS、ポケステ、PS2、PSPと全て大安吉日の発売なので。 で、2006の1223って友引だから。 そんな事拘って無さそうに見えて実は拘ってるのかなぁと。 ・・・PSXはソニーの製品だから端から頭になかったり。
559 :
名無しさん必死だな :04/12/14 23:37:03 ID:Z3+3c+kc
>>551 ソフトがしょぼいから。
海外ではHALOとマルチソフトで、なんとかがんばっているけど
日本ではクソゲー凡ゲーが多すぎてほぼ消滅状態
どうせPS3は日本のPSPみたいに消費者の実験場になるんだから
>>559 それだけで結論としてしまっては仕方ないわけだけどね。
ソフトがしょぼい理由があって、その理由にもさらに理由があって。
それでやっと何かが見えてくるんだと思う。
>>559 圧倒的なパワーと表現力があるからみんな買ってくれるだろう
みたいな妄想もあったと思う。
だからソフトが大事だということを認識していなかった。
それが痛いほど分かっているから、箱2ではソフトも揃えてくるはず。
PS3の世界同発はないでしょ。 なぜなら十分な初回出荷数を用意できないから。 歩留まりがどのくらいになるか知らんが、 月産50万個のCELL他が取れたとしても 200万台用意するのに4ヶ月かかる。 年末に出すなら夏には量産していないと間に合わないわけだ。 無理なスケジュールで生産してPS3がPSPみたいなことになったら 箱の傷問題よりも致命的かと。
50万の根拠が。 Fabのキャパシティーとしては、Fab2とOTSS、East Fishkillの3拠点合わせて 300mmウエハで約15000枚/月なわけだからいくらなんでもそんなに少なかな いでしょ。
>>564 逆に日本は最後、という手もあるかも?
いや、開発環境が整えば、だけど
PS2やPSPの初期ロットの様子見てたら最初に日本で発売して、完成版を北米に持ってかないとヤバイ と思うが。
568 :
名無しさん必死だな :04/12/15 01:24:55 ID:EcBMxVeP
今回の騒ぎで「日本で有料βテスト」ってマジだなと思ってしまった
>>565 CELLだけじゃなくてGPUやI/O chipも必要だし…
>569 んー、PS2が月産300万台とかの時で、キャパは200mmウエハで計3万3000枚/月 とかだったから充分じゃないのん? I/OPがどんな代物か分からんけれど、そっちは90nmのラインで製造されるかもしれ ないし。 言わずもがなな事だけれど、300mmウエハだと200mmウエハと比較して2.25倍多く チップが製造できる。
いきなり全部のラインでフル生産は不可能でしょ?
>>570 その技術ってCPUの違いは吸収できてもGPUやDSP処理の違いまで吸収できるのか?
Power Book G4にはGoForce5200が載ってるはずだから、CPUの差さえ吸収できればQuake3 Arena程度なら
動かすことは可能だろうが。
例えば、有名な、PC版スプリンターセルでnVidiaGPUでないと影がきちんと描画されない問題とかもなんとかなるの?
SoundStormによる5.1chハードウェアエンコードは? ソフトウェアエンコードに置き換えてきちんと動くの?
>572 生産能力自体は整えるつもりでないの。 その為に2003年から順次投資してるわけだし、PS3に必要なチップの生産能力を 確保できたとも言ってるわけだし。 実際に幾つ作れるかは歩留まり次第かね。
>>551 そもそもXBOXのプロジェクトが始まったのがPS2発売の半年前ぐらいなんだが・・・
どうやっても同時に出すことが不可能
それより発足から2年以内でこのレベルのものを出せたことにSCEがびびった
家電屋 VS おもちゃや VS PC屋
PS3までSCEないしは、ソニー本体がもつのか これが一番の懸念
最近の出川は性能差があるからXBOXがPS2を追い詰めてると 思い込みたくて仕方ないようだね 3DOはどうだったのかねえ 主流機として定着したハードが追い詰められるってのはただごとではないよ
痴漢は本気で箱がPS2を追い詰めてるとか思ってるのか?
痴漢はFPSのしすぎで現実でも酔ってるんですよ
PS2: 694K (all SKUs including bundles) XBX: 746K (all SKUs including bundles) あちゃ〜〜〜
>>570 「仮に」そのエミュレートが完璧に行えたとしても
HDD付けないと互換性とれませんよ。
出川はXBOX2が互換性を持つことをやたら恐れてるふしがある
箱2も結局日本のマイクソゲーム事業部の奴らが潰してくれるだろう。 あいつらなに出しても売れなくしてしまうだろうな。 かすみちゃんブルーとか正気の沙汰じゃない。
見てるこっちがブルーだよって話ですよね
次世代ゲーム機「レボリューション」も新感覚の操作法を売り物に
任天堂の岩田聡社長は12月12日付の日本経済新聞朝刊でインタビューに答えて、
来年5月にロサンゼルスで開催されるE3で発表予定の次世代ゲーム機
「レボリューション」について、DS同様に新感覚の操作性を売り物にすることを明らかにしました。
岩田氏は新型機の中身について尋ねられ「詳しくは明かせないが、従来の延長線上でない製品にする。
新感覚の操作法を売り物にするのはDSと同じだ」としました。
http://nintendo-inside.jp/news/152/15270.html
>>570 物理的にエミュる事が可能とそれが問題なく使えるかは別の話。
要はnVIDIAの特許に抵触しないでそれらの機能が使えるか否か。
特許料を支払わないと使えないのであれば態々メーカーを鞍替えした意味が無くなる。
>>582 必要な人は外付けにすれば良いのでは。
それこそDVD視聴のためのリモコン程度の出費でしょう。
>>588 それだと互換性とるメリットが大幅に薄れるんだよなあ。
あとはXBOXと次世代機の性能差がどの程度のものか。
XBOXの特徴であるメインメモリのレイテンシの短さは、さほど超えられないだろうし。
まぁ技術的な問題は別として、コストとしてはnVidiaに対するライセンス料と 8GB相当のキャッシュメディアですから、どうこう言うほどの問題ではないと思いますが。 必要という判断でも充分対応可能なレベルの話でしょう。
MSである、ということが大前提ですけどね。
>>586 岩田はクタタンよりお馬鹿になりそうだな…
>>590 HDD必須とかいってるけど
タイトルが使えるのは750MB程度じゃなかった?
そもそもHDDの空き容量がのときでもゲームできないと…。
594 :
名無しさん必死だな :04/12/15 09:38:56 ID:omtGl+o8
世界同時の場合、ハードの用意もだけどソフトも大変じゃない? それとも、次世代機は各国言語対応をもっと標準化されてるだろうか? エースコンバット5並みにの音声・字幕の変更が標準になってほしい。
595 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 09:50:23 ID:1o/yNUrp
TALKMANを使えば外国語版もいけるべ( ● ´ ー ` ● )
596 :
名無しさん必死だな :04/12/15 09:52:11 ID:jC5KH6sV
>>594 あれは字幕がメインのゲームなんだから、前提が違うだろ
597 :
名無しさん必死だな :04/12/15 10:29:48 ID:RHKfn7Xh
PS2が国内で惨敗したのは もうFF10,11のリリースがPS2で 決定していたからだろう。 有力タイトルを持っていたGCですら遅すぎたのに、Xboxが勝てるわけがない。 研磨事件で売れなかったとか言い訳するやつもいるがそれ以前の問題 同時に出川もPSP不調をフライングディスクにしないでね
598 :
名無しさん必死だな :04/12/15 10:32:24 ID:RHKfn7Xh
もといXboxが惨敗したのは
>>590 「8GB相当」の「キャッシュメディア」?
何のことだろう…。
600 :
名無しさん必死だな :04/12/15 10:51:47 ID:hIazgXuj
新感覚なんていってたらまた売れんな
HDDをPS2みたいにオプションにしたり、上位モデルにしたりして、 HDDUnitのオマケ機能としてXBOX互換機能を付けると言う手もあるな。 前に同じような噂が出てたけど。
互換ってのは付いてたらお得な感じがするって程度の物で、 別売では全く意味がないかと。 そこまでする人は確実にXbox1を持ってるし、テレビに接続 されてるはず。 んでXbox2の互換は殆ど確実に不可能だよ。 エミュとか同じコピペが何度も貼られてるけど、今までの どんなエミュも売り文句ならあの程度は言う訳で。 3Ghz程度のクロックでは800Mhzを安定的にエミュレーション するのはかなり難しい。 で、HDDに関しても最低限700Mの容量を確保してなきゃ ならない。 けど、そんな容量メインメモリとフラッシュの組み合わせとか したってコスト的にほとんど無理。 HDD容量無しでも行けるよとか言うのはまったく論外。 実際の所、PS2互換もどーよって感じもするんだけどねぇ。 PS2チップそのまま載せるって無駄も良いところだし、コスト的に どーよって感じが激しく。 PS2のがクロック低くて、PS3のCellは処理速度に余裕がある からこっちのがまだしもエミュレーション出来る可能性は 高そうだけど、技術力が足りないか。
>>602 PS2のチップなんて自社製だから安く済むんじゃないの?
>>601 それこそPS2で失敗した手法じゃないか
標準で載せない限り普及しないよ
話が全然違います。
HDDが普及しないのを別売りだけのせいにするのは無理がある。 まぁ他の理由も別売りであることに繋がったりはするんですけども。
607 :
名無しさん必死だな :04/12/15 12:36:45 ID:wszfgK4l
互換性がないならこけるくらいMSもわかってんだろうから絶対入れてくると思うけどね
X箱もある程度、売れたら良いな ハードで日本が勝ちすぎてるのは、申し訳ない でも、M$じゃ無かったら遥かにもっと応援できるのに アメリカ人も、M$以外でゲーム機開発してよ 断然応援してあげるよ
XBOX2は互換切り捨てによって高性能低コスト化、それによる低価格で勝利を目指してると予測してるがな。 PS3は上位互換を捨てられないし、BDも載せなきゃならない。299ドルでもソニーにとって苦しい値付けだと思われる。 現状の高コストのXBOXを149ドルで売りまくれるMSの体力なら、HDDや上位互換などの贅肉を削いで高性能 低コスト化したXBOX2なら99ドルで発売しても赤字が減る。 XBOX2を99ドルでPS3よりも先行して発売できたら、戦う前から勝負は決するよ。 ソニーには逆立ちしても、次世代機ローンチ時点で199ドル以下の値付けは無理だから。
互換切り捨てたらもはや高性能とは言えないだろ
>>610 >HDTVの普及を意識した高解像度設計を取らなくてはならなくなる
おいおい、次世代じゃ早すぎるやろ?
次々世代で対応したらイイんちゃう?
そんなに早くHDTVが普及するとも思えんが・・・
99ドルが好きな人が多いね。 そりゃま自分も安いのは嫌いではないが・・・ つか、99ドルこれだけ連呼する人って、当然それ以上でXbox2が 出てきたら、その瞬間Xbox2の将来性を否定する陣営になる訳よね。
まぁ、北米発売時価格は299ドルか249ドルでしょ それにソフト1本オマケぐらいが限界 最初からあんまり安くすると値下げカードが使えなくなるしね
現実には、2万円台なら拍手ってトコだろね。 PS3の1万安なら立派な物。
616 :
名無しさん必死だな :04/12/15 13:20:55 ID:jC5KH6sV
>>612 内部で高解像度処理するなら、普通のTV向けにはデフォでFSAAかかるでしょ。
>>612 いま売れてる薄型TVを買えばHDTV買ってるのと同じなので問題なし。
619 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 13:26:27 ID:ZAXYjw5Q
高解像度でショボイのか 低解像度でリッチなのか ユーザーが切り替えできれば面白いですね
どういう理屈だよ
低解像度厨氏ね
HDDの無くなった箱にはなんら魅力を感じないんだが
高解像度にこだわると同時期のPCにも負けるぞ
624 :
名無しさん必死だな :04/12/15 13:47:58 ID:EcBMxVeP
PS3も壊れやすい買い替え商法なのかな ソニーはそれが嫌
現在、PCで利用されてるモニタで一番多いのは17型。 解像度は1024*768、次点が1280*1024。 これは、時代が進めば19型、21型に以降するという物でもないので、 世間一般の解像度は頭打ち。 次世代機ではほぼ互角だね。 これからは、PCだから高解像度と言えるのは、 最低でも、1600*1200以上を使ってる奴ら特権だな。
PCゲーやるヤツは一般的なモニタの基準とは違う 1024*768なんて少数派だろう
>>609 PS3より$100〜200も安く売らなきゃならん理由がそもそもないし。
たとえ$99で売れる設計だとしても、最初は$299とかPS3にあわせるでしょ。
売れ方を見つつ徐々に下げていけばいいだけだし。
SCEにはあわせて下げられるほど体力ないし。
$99じゃないと買えないよ、って正直に言えよ。貧乏人。
>>602 クロック等のエミュレートのための必要性能的な事は別にして、
HDDに関して言うなら、HDDなしで不完全互換なら不可能ではない。
もちろん追加ダウンロードとか、メモカに収まらない巨大セーブデータは別にしても、
(それが不完全のゆえん)
HDD使用の多くのゲームのように、キャッシュ用途だけなら、
誤魔化しは利く。要はキャッシュせずに毎回DVDから読み込むように
すれば良いだけだから。
キャッシュ使用に関してはハード側の共通プログラムだから
エミュでカバーも可能だろう。
もちろんだからといって、本当にそうするかどうかは別問題だけど。
>>604 互換が普及しようがしまいが、MSにとってはたいした差はないんじゃないか?
>>627 既にPS2を皆が持ってる状態からスタートしても、
(PS2さえあれば、別にゲームは困らない状態)
$150〜$300のXboxが1000万台も売れたのにね。
新たな世界を見せてくれる次世代機が
どうして、それ以下の価値しか見出してもらえないと思う?
630 :
名無しさん必死だな :04/12/15 14:44:47 ID:jC5KH6sV
というか、もう来年は2005年だよ 来年にはPS3、箱2、レボの詳細が出るとは実感できないな
631 :
名無しさん必死だな :04/12/15 14:45:54 ID:73cO1LvF
妊娠の顔はブサイク、もうどうしようもないほどブサイク、見ただけで目が腐ってしまうほどブサイク お願いだから妊娠は家から出ないでね、君達のそのおぞましい姿を見たら心臓が弱い人はショック死しちゃうから それにクサイしw
632 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパゲティ♪ :04/12/15 14:48:04 ID:/YUFVaNi
633 :
名無しさん必死だな :04/12/15 14:53:30 ID:omtGl+o8
HDTVは早過ぎる。BRは無駄。って意見への反論! ビデオからDVDへは、でかいビデオと高画質への大躍進だった。 でも、DVDからBRかHD DVDは大して変らないって意見が多いけど まったく逆だよ! ビデオからDVD、映像上の進化が大してない。テレビは同じ。 でも、今度はテレビ自体が変るんだよ。高解像度になるんだよ。ってことでXbox2も HDTV対応、BRかHD DVD搭載は確実。ってかそれをしないハードは最初は 売れても数年で廃れるドリキャス以下の超短命ハードになる。
634 :
名無しさん必死だな :04/12/15 15:00:13 ID:L3loZQ7T
635 :
名無しさん必死だな :04/12/15 15:01:59 ID:dRtNAxfF
テレビが変わるってのはまさに革命だからな。 ファミコン時代からついに変わるときが来たんだろうな。 ハイビジョンにもろに対応したら時代先取りしすぎだし、 対応しなかったら時代遅れもはなただしいって感じで、 微妙な時期だよな2006年は。 任天堂はハイビジョンに対応して喜ぶような層が一番少ないからさ、 低価格異質路線に走ってくる可能性が高いよな。 ソニーはブルレイ載せちゃったから意地で対応してくるんじゃない? 箱2はDVDで最強GPUってな感じで密かに一番バランス良さそう。
ゲームは高解像度になったからといって大して容量かわらないよ まさか解像度厨はブルレイに意味を持たせようとして高解像度、高解像度騒いでたのか?
Xbox2とDSで落ち着くんだろうけど想像つかんな。 SONYはどうするんだろ。
どうせDVDで供給するゲームがほとんどさ BDのプレス代がこなれて来たら、ロード短縮目的で使うソフトが増えてくるだろうな PS2と同じだ
高解像度に対応すると出来るはずの処理が出来なくなる これがいかにもったいないことか分からないのかね ハイビジョンが標準になれば対応しないわけにはいかないけど そうでないのに無理に対応させてゲーム作られたらたまらんよ 「低解像度が標準」それはマイナスであると同時にコンシューマ機の PCに対するアドバンテージでもあったわけだよ
640 :
名無しさん必死だな :04/12/15 15:14:45 ID:5lPtuOLU
Xbox2は日本では発売しないほうがいいかもしれない
>>639 んなことは馬鹿でもわかってるから心配するなw
そもそも、最強GPUのっけたら、また「おい、コスト高いくなったから、値段負けろ」とか言って Nvidiaと同じくAtiに訴えられる予感が。 GPU周りも、どう考えてもカスタム化してくるPS3より性能が上になるとは思えないが。
>>637 PSPに対してトドメはNDS12,800に値下げだな。
>>640 ソニーの体力を削る意味でXbox2を日本で出す意味はとても重要。
箱2とか出してもほとんど日本では影響ないな。 初代の死にっぷりがマジでしゃれにならん。
>>642 NVIDIAのその失敗を受けてMSにチップを売らずに
技術を売る契約で箱2の開発に参入してるわけだ。
売り上げの数%をもらうライセンスだったら仮に始め3%だったのが
2%、1%になりかねないからどういったライセンス形式になるかな。
みなさん、難しい話をしてるみたいで恐縮なんですが、 PS3のグラフィックは今のX−BOXよりは上になると思いますか? 遥かに上。ちょい上。あれと同等。X-BOX以下・・・ どのくらいだと見込まれてるんでしょう。
647 :
名無しさん必死だな :04/12/15 15:57:06 ID:AAWfA5dz
箱2でMSはHALOやFABLEの様な魅力的な新規タイトルを たくさん投入してくれるんだろうか? 楽しみだ・・・・
>>646 糞箱はジーホース3並、PS3はジーホース6以上と言われてます。
>>648 性能に関してsonyの言うことはどこまで信じてよいのか……。
650 :
名無しさん必死だな :04/12/15 16:06:19 ID:hIazgXuj
横長対応になったらテレビ買い替えなあかんな
651 :
646 :04/12/15 16:07:31 ID:CYCJKz2C
>>648 ということは、どの現行機種よりも更にグラフィックは向上しそうですね。
でも、そうなるとそんなゲームを作る会社が限られてきそうです。
レスありがとうございました。
PS3なんて500ドルでも赤だろ。 CELL、CD/DVD/BD、PS1/2互換・・・・・ いくらかかるんだっつーの。 こんなの300ドルで売ったりしたら会社傾くって。
653 :
名無しさん必死だな :04/12/15 16:13:16 ID:AAWfA5dz
>地獄耳で「年明けのCESで某次世代機の情報が出るとか出ないとか・・ >詳しくはいえないが業界がぶったまげる発表が行われる」 これ箱2の事だよね? 楽しみだ・・・・
654 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 16:13:20 ID:1o/yNUrp
DVD、PS互換、大きなダイのCPUとGPU、i-link端子、PCカードスロット と、PS2も相当無駄にコストがかかる仕様だったのでその辺は大丈夫。
そうだな PS2と比べると専用部品や開発費はぐっと少なそう>PS3
656 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 16:17:17 ID:1o/yNUrp
まあ、ゲーム機じゃなかったら500ドルでも赤字な商品なのは間違いないと思いますけど。
657 :
名無しさん必死だな :04/12/15 16:20:27 ID:wszfgK4l
大丈夫。サムチョンからPS3でるから
658 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 16:22:19 ID:1o/yNUrp
659 :
名無しさん必死だな :04/12/15 16:22:50 ID:omtGl+o8
>636
次世代PSのBD-ROM採用で久多良木氏が語る,
「媒体の記憶容量,ゲーム機には大事なんです」
,「映像データであれば,たとえHDTV向けの高精細なデータでも符号化方式に
よって容量を圧縮できる。しかしゲームのプログラムは,データ容量をそのままの
状態で媒体に収めなければいけない。こうした意味で,ゲーム機にとって媒体の
大容量化がもたらす価値は高いと言える」と語った。
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040921/105472/ ゲームで使わなくても、2005年から10年は使われるPS3にはビデオ再生機とし
て必須なんだよ。
だいたい、高解像度化されたゲームで現在より容量が要らないと思う理由が分からない。
>>653 それって今週のはみ痛情報?
だとしたら年明け早々にここも盛り上がるな。
661 :
名無しさん必死だな :04/12/15 16:27:12 ID:EcBMxVeP
>>633 いや早いだろ
アナログ放送が止まるの11年だぞ(あくまで予定で延長もあり得る)
それまではHDTVも地デジもたいして普及しないし、その頃には次々世代機の話がでるだろうよ
SDTVの世帯普及率ほぼ100%(約4500万台)対してHDTVの普及率は何%だよ?
ソニーがBD乗せるのはゲームのためじゃなくて自分のBDを普及させたいだけ
レボがHD DVDもブルーレイも両方サポートしたら面白いな さらにHDD搭載で録画も可能みたいな。 どうせならGCの教訓生かして少し大人をターゲットにしたものをつくって( ゚Д゚)ホスィ
>>653 Xbox2の発表だけじゃぁ、いくら高性能低価格だったとしても、
業界がぶったまげるほどではないなぁ。
やはり任天堂との提携か?
かといってBDを否定するほど現在のDVDが優れているかっていうとそうでもないしな
665 :
名無しさん必死だな :04/12/15 16:34:06 ID:EcBMxVeP
まあBDかHDDVD乗せないと次世代機って感じもしないしな
ではちと早いが予想。 1、任天堂が箱2にソフト提供 2、ロンチにスクエニの看板タイトル 3、発売日と価格がいきなり決定 4、パソコンと完全互換 1、2あたりか?
>>651 まぁ、OpenGL採用とか、nvidiaとソフト面でも提携とか
開発の省力化もやってはいるけどな
次世代機では最近のCGアニメくらいの絵は動かせるんでしょうか?
俺的には任天堂とソニーが手を組んで欲しいが 感情よりも国益を優先して欲しいな 任天堂の爺さんが死なないと無理かな?
ソニーは日本企業ではありません
今回のPSP騒動はPS3にはむしろ教訓になるかも これで日本で2005年末に出すなんて無茶な真似はしなくなるだろう 多少性能落ちても、デザインがいまいちでも耐久性を重視せざるを得なくなった 悪いことは言わん、じっくり開発して日本2006年春、北米2006年夏にしとけ
GCのときにL2は大事とかメインメモリがもっと欲しかった、とか言っているので その辺弄って、さらになんか付けてレボ。とか。 最終的に実力表示性能が今の2倍の1200万〜2400万ポリゴン/秒程度。 開発環境はGCからほぼ共通。 異質な部分にコストを回す。 とりあえずソフトを5800円に戻せ。
PS2騒動は教訓にならなかったのかと小一時間(ry まあ、ソフトラインナップや機能等で、欲しいハードは傷が付こうが、ピックアップがヤバかろうが液晶が暗かろうが 欲しいですし、いらないハードはどんなに頑丈で信頼性があってもいらないですからね。
676 :
名無しさん必死だな :04/12/15 17:00:05 ID:PwUZBmmy
>>659 ゲームが高解像度化されても容量はそれほど必要無いんだよ。
高解像度のムービー使うってゆーなら別だが。
実際のところXbox2って何がそんなにスゴい、と言われているんでしょうねー やっぱりXboxに対する下位互換性か? 日本じゃあまり意味なさそうだけど それとも予定を大幅に繰り上げて2006年5月、PS3がデモ機披露しているときに発売してしまうとか
678 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 17:04:40 ID:1o/yNUrp
MSの財力。
騒動って…また2chがすべての引きこもりか。 働けよ。
>>679 俺はまったく生産が追いついてない現状「も」指摘してるんだよ
あと2chどころか海外のゲームサイトにこの話題が波及するのは
時間の問題。NDSのドット欠けでも日本以上に話題になってたし
XB2とPS3のCPU開発は、lBMが行ってるはず 気になる点は、lBMのCPUの扱いの差だよ 漠然と受けるイメージは、lBMはXB2用CPUの話題には全然ふれないけど、 CELLについては、かなり積極的にlBM総力を上げて協力してる感じ (CELLの方が儲けが大きそうだから、当然かもしれないけど) 開発の拠点も、lBMが持ってる中でもかなり優秀な環境でCELL開発なんでしょ? しかも、XB2が03年の途中で決定に対して、CELLはもっと以前から開発だし とにかく、XB2のCPU開発は急遽lBM変更ってイメージしかない (なぜイ○テルではなくlBMに変更したのかも、興味深いし) もちろんXB2のCPUがCELLと遜色ない可能性もありえるけど、 lBMのCPUの扱いの露骨な差ってのは、XB支持派も不安になるのでは?
682 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 17:12:21 ID:1o/yNUrp
まあ、ゲームやるにはセレ733mhzくらいで十分ですし それよりは確実に数倍上って事で心配するほどの事でもないんじゃないですか。
>>670 APPLE SEED位なら動きそうだな。
>>659 クタタン何言ってるの?
DVDで収まらないプログラムっていったいどんなプログラムだよw
CELLは組み込み用途重視の凡用CPUだよ なんでそんな高性能だと思い込んでるんだ? EEで学習してないのだろうか
CELLはセレロンっぽい
>>684 よーするにデコードプログラムを走らせる余裕はPS3にはありませんということだ
リアルタイムで読み込んでそのまま走らせる必要があるんだろうね
>>680 昨日の時点で「popping」と報じられ候。
689 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 17:37:26 ID:1o/yNUrp
動画は動きがあるので、無圧縮avi→モーションJPEG→mpeg2→h.264と相当圧縮効率が高まってますけど ゲームに使われる動画以外の、文字、座標、音声、テクスチャ等のデータの圧縮効率はさほど高まって無いって事じゃないのかな。 まあ、この発言はHDDVDに対するメリットとして、無理矢理上げてみた感が強いですし、 HDの動画がたくさん使えるのと読み込み速度が早くなるのかなってくらいに 思っておくのが大人ってやつだと思いますけど。
∧,,∧ (`・ω・´) Let's play PSP! /ヽ_ァ( PSP ) しー-J Oho!! ∧,,∧ て ◎ (; ´゚ω゚)て// /ヽ_ァ( PSP ) しー-J ∧,,∧ (; ´゚ω゚) /ヽ_ァ( PSP ) しー-J ...◎ ∧,,∧ ◎ (. ・ω・) // PSP is interestingー!! /ヽ_ァ( PSP ) 三◎ しー-J ...◎
691 :
名無しさん必死だな :04/12/15 17:48:24 ID:DMw1Razo
511 :It's@名無しさん :04/12/15 17:39:56 サラリーマンの足元に落ちたリッジレーサー。 おいらは伝説を見てしまった。 サラリーマンは慌ててリッジレーサーのディスクを拾うと、恥ずかしさと焦りがにじむ顔をしながら、付属らしき布巾を使って必死でディスクを拭いていた。 おいらが(・∀・)ニヤニヤと顔を覗くと、露骨に嫌な顔をした。 一通りUMDディスクを拭いたあと、今度はPSP本体を丁寧に、何度も拭いているのを見て、おいらは哀れみの目でPSPを見つめていた。 三田駅で地下鉄を降りた瞬間。 どっと笑いがこみ上げてきた。 トイレに駆け込んで、思いっきり笑った。 もうなきたくなるぐらい。 今日はもう、これを思い出しては笑いがこみ上げるので、仕事になりそうもない。
692 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 17:49:21 ID:1o/yNUrp
【ATI】PS3vsレボvsXBOX2 -Lv9-【nVidia】
なんでPSPの話が出てるんだ?
熱心なアンチ活動だろ イジェクトされても、飛び出すことなんて無いのな それとも下向けてプレーしてたのか?
696 :
名無しさん必死だな :04/12/15 17:57:38 ID:73cO1LvF
任天堂狂信者を殺すにはどの方法が効果的か? 1,撲殺 2,射殺 3,ガス中毒死させる 4,溺死させる 5,焼却 6,冷凍粉砕 7,絞殺 8,斬殺 9,ギロチン 10,巨大ミキサーにかける なんかどの方法でも生きてそうだな 妊娠は首切ろうが、頭潰そうがZ武みたいに手足を引きちぎろうが平気だったりして ゴキブリみたいな生命力なので殺すには髪の毛一つ残さず消滅させなければならない 燃やしても気体化して別の生命体に変化しそうだし それにクサイから俺には妊娠の30メートル以内に近づく事さえできない
697 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 17:57:53 ID:1o/yNUrp
映画事業とかその辺もあって、少しイメチェンな発言なのかな。
698 :
名無しさん必死だな :04/12/15 17:58:50 ID:73cO1LvF
ゴミキューブもダメポだが レボはゴミキューブとは比較にならないほどのダメポっぶりを見せてくれそうだね いったい誰があんな物買うの? レボなんか買う人って脳障害患ってるとしか思えないもんね いや害児でもこんな物体買うわけ無いね 大体地球上の生命体が触れるもんじゃね〜 あっ妊娠は地球外生命体だったんだ 道理でこの世の物とは思えぬ醜い容姿、生気を吸い取られるような強烈な悪臭 突然ぶつぶつと意味不明な言動、人に対しての凄まじい嫉妬心 どれをとっても人間いや地球の生命体じゃないよね 妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
699 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 17:59:43 ID:1o/yNUrp
( ● ´ ー ` ● ;)
>>698 >いったい誰があんな物買うの?
おや、未来に行って見てこられたんですかな?
701 :
名無しさん必死だな :04/12/15 18:22:01 ID:GWP10Wzs
revolution=xbox2 revolution=xbox2 revolution=xbox2
702 :
名無しさん必死だな :04/12/15 18:24:20 ID:WDEzudMd
ははははは!! 出川かなりハショッってるwww 任天堂の良いニュースばかりで、ついに狂ってきたかw 出川必死すぎ(爆笑 もはや哀れみしか感じない存在になってきたな出川という臭い生き物には
ハショッてるのか? 端折らないで全部書いてくれ
704 :
名無しさん必死だな :04/12/15 18:37:45 ID:jC5KH6sV
>>684 そうそう
あのクタタンの発言は、GT4がDVD2層ギリギリまで使ってるって事を受けての発言な
「GT4はDVD2層でも足りないんだから、BDにするのが当然」って流れ
705 :
名無しさん必死だな :04/12/15 18:38:35 ID:J62QeHNT
レボはもう出さない方がいいんじゃないか? GC以上の性能を持った携帯機を出した方がいい
無理言いなさんな。
任天堂はもう金が掛かるゲーム、ゲーム機は作らないんだよ。 レボで大作!じゃなくて斬新!なゲームしか求められないし開発しない。 今までのゲームの正統進化を望みたいやつはXBOX2かPS3に遷るべきだな。
ホントのところは、技術競争に勝てなくなっただけなんだけどね
710 :
名無しさん必死だな :04/12/15 19:09:58 ID:GWP10Wzs
地獄耳で「年明けのCESで某次世代機の情報が出るとか出ないとか・・詳しくはいえないが業界がぶったまげる発表が行われる」
711 :
名無しさん必死だな :04/12/15 19:11:59 ID:mPG+QVdl
>>710 XBOX2だろ
1年前からゲイツの公演あるって予定あるが
もうネットやってると雑誌の情報遅すぎて笑えるな
携帯可能な半据え置き機、それがレボ ここに任天堂の生きる道があるな
MSと任天堂提携ってありえなくないか? 任天堂はレボ出すんだしレボ売るためにマルチはしないはず
>>710 業界がぶったまげるということは、ソフト関連かな?
「あのメーカーが参入!」とか。
715 :
名無しさん必死だな :04/12/15 19:21:14 ID:mPG+QVdl
>>714 どんな発表があるかはどのメディアも情報得てない
つまり地獄耳の情報なんていつもテキトーってことの証明にしかなってないってことだな
716 :
名無しさん必死だな :04/12/15 19:23:55 ID:GWP10Wzs
super mario online (code name : mario 128) on xbox2.....
年明けに某次世代機のゲーム業界がぶったまげる発表が行われる 地獄耳で「年明けのCESで某次世代機の情報が出る 詳しくはいえないが業界がぶったまげる発表が行われる」 ファミ通より これ何?
718 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパゲティ♪ :04/12/15 19:26:24 ID:/YUFVaNi
ぶったマゲルなら、どこかの大手合併か・・ 某ハードメーカーのサード参入じゃねぇの? ■Eとかがハード出したりしてな・・ MSと共同開発でとか・・。
>>716 そんなん発表されたほんとにぶったまげるなw
あのゲームオンラインにしようがないけど…
消去法でMS関連だとは思うが実際どうかわからんな。 俺としては次世代機情報が出るだけで震撼するが。
721 :
名無しさん必死だな :04/12/15 19:33:57 ID:mPG+QVdl
2005年第1四半期に時期開発キット配布って言われてるから XBOX2は従来の予定より発売日延期されることになるだろうな 任天堂は早々に次世代機戦線脱落してるから、今後面白い情報も出てくるはず 今レボの発表しまくってても空回りしてるしな
怖ぇなXBOX2 裏で着々と手はずを整えてる感じするからなぁ
723 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 19:36:52 ID:ZAXYjw5Q
>業界がぶったまげる XBOX2とレボ互換性有り 妄想ですが
724 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパゲティ♪ :04/12/15 19:38:10 ID:/YUFVaNi
PCソフトが全部動く箱2なんてありそうだよね。 もちろんアダルト込みでな。 祝杯を挙げよう、お前等。(w
725 :
名無しさん必死だな :04/12/15 19:41:17 ID:mPG+QVdl
XBOX2とレボの互換性は任天堂が体よく利用されてるだけだろ 誰もレボ買わなくなるから任天堂ソフトだけ乗っ取られるってことになる それならハード撤退が先
726 :
名無しさん必死だな :04/12/15 19:41:20 ID:fSnQetzi
「異質な商品」だとかなんとか散々ハッタリかました挙句、 出てきたのがNDS程度のものだから任天堂は全然信用できん。 何が革命だよ。
727 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパゲティ♪ :04/12/15 19:45:16 ID:/YUFVaNi
>>726 この仕様でアダルトコンテンツを製作したいな。
息吹きかけ、ナゾリ作業でいくらでもH向け娯楽的には色々探求できるからな。
728 :
名無しさん必死だな :04/12/15 19:48:16 ID:RHKfn7Xh
任天堂はスペック競争からもれても読み込みや転送のはやさには 問題のない素晴らしいハードをつくる いわば堅実 ソニーは読み込みはPS2並でハッタリだけの偏ったハードをだす MSは大きさ以外は完璧 でも日本はPS3が勝つ
729 :
名無しさん必死だな :04/12/15 19:50:40 ID:wszfgK4l
任店とMSが組でもソニチョンに勝てなかったらちょっと藁ってしまうかもしれん
任天堂のRevolution=ハードを捨てて箱2に参入。 当然今までの任天堂の姿勢から見たら異様で斬新。 冗談だがね。 レボと箱2の互換は無理っしょ。 箱2は相変わらずのピーク性能重視の設計で レボも相変わらず内部設計はGCの実効性能重視の設計できそうな気がする。
スバラシイとスパゲテイ♪のレベルの差がなんとも…
スバラシくないんだから当然かと
>>721 ん?それPS3の事では?
箱2はとっくに配ってると思ったが
734 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパゲティ♪ :04/12/15 20:00:04 ID:/YUFVaNi
735 :
名無しさん必死だな :04/12/15 20:00:42 ID:mPG+QVdl
>>721 全然余裕よ
Xbox1はもっと遅かったし
製品同等の最終的な物が来るみたいだね。 今まで開発した物をこれ上で最終的な動作チェックでしょ。 ロンチには準備満タンク。
つかそれまでも仮キットで開発してるからな
>>733 箱2は2005第一四半期に、最終版の開発キットが配布される。
それ以前のバージョンはとっくに配布済み。
740 :
名無しさん必死だな :04/12/15 20:20:24 ID:mPG+QVdl
痴漢が一斉にフォローしだして面白い 今配られてるのは開発キットというよりRadeon9800搭載のPCだな いつか5〜10fpsしかパフォーマンスでないってニュースあったろ それがやっとXBOX2と同等クラスのPCになる もちろん最終ではなく今後も配布されていく
PCつーかMac
製品版と同じ状態って3コアのPPCなんて生産されてたんだろうか・・・? 幾ら数量でないと言っても。
いよいよ一発目の次世代機が登場ってわけだ。 長かった・・・また祭りに参加できる。 つってもあとまだ1年近くあるわけだが(´・ω・`)
>>737 チップがまだなんだから、「製品同等」のブツはまだ先と思われ。
セガサミーやスクエニ合併の後では、製品レベルの発表で
「ぶったまげ」たりはしないなぁ。驚くとしたら、任天堂の
動向関係かな...
745 :
名無しさん必死だな :04/12/15 20:33:55 ID:mPG+QVdl
CESの発表ってなんだろう? 「次世代機の意外な早い発売」ってケースで考えると、 P$3=04年秋に複数のメーカーに開発機材が提供(ハード開発もXB2よりずっと昔) XB2=03年途中でCPU変更して大幅な環境変更(最も開発が遅れてる可能性あり) レボ=? 普通にP$3か、レボってことだろうけど、もちろんXB2の可能性もある だけど、XB2って03年の途中でCPU変更して その後にCPU開発してるってこと考えると、 開発に2年かけたら、05年の中ごろにようやく完成ってペースだけど そんなペースでCELLより早く高度なチップ出せるのかな?
素直に読むと、大方の予想を裏切る動きでないと。
>>735 来年配るのはR500のビデオカードだけだろ。
G5の開発キットはすでに配られてるはずだよ。
英語読めませんか? そうですか。
749 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 20:37:55 ID:1o/yNUrp
xenonで確定でしょ。 驚くってのはあの○○が発売とか、あの○○がxenonに参入って類の話じゃないかな。 PS3は朝日だと早ければ05年末とか言ってましたけど、それだとソフトが間に合わなそうですよね。
750 :
名無しさん必死だな :04/12/15 20:40:47 ID:wszfgK4l
そういやなんでインテルきったんだろ?
90nmの北森なら受け入れられると思うんだけどねぇ 適当だけど
XBOX2が最も開発遅れてるって・・・ こりゃまたトンデモない説をでっち上げてきたなw
756 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 20:56:46 ID:1o/yNUrp
そう言う事だったのか。 って何かガッされそうなID.
intel側にとってもM$側にとってもおいしくないからだろ? 元々はAMDに打診していてAMDの知名度が上がるのを嫌ったintelが 破格でPentium3を提供することなったわけだし。 M$側にしても箱を急造するのに慣れたx86環境が欲しかっただけだと思う。 開発開始時期から見て消費電力あたりの性能が悪いPen4より 次は開発期間も十分とれるとこからもPPCに走るのは納得いったけどな。 PMG5にWinみたいな糞OSをのせて開発ツールにしているのはムカつくけど
>>757 PS3は2005年の上半期に開発ツールのVER1を配布するってことか。
箱と箱2の互換性については半ばあきらめているけど、 箱2がHDD無になってメディアがDVDのままだったら ロードの時間がPS2並に遅くなるってことですよね。 それとも上のレスのようにある程度キャッシュ用の メモリを乗せれば現行箱並にできるんですか?
>>757 知ってるよ。別な段階のキットが既に特定のメーカーに配布されてるとか
そんな報道があったでしょ。既に試作のCELLも完成したとか報道もあったし
(nvの話題の時にGPU開発2年かかるって話あったから
02年にnvと開発らしいから・・04年秋に試作GPU存在も、まぁ不思議じゃないかな)
まぁ、送られたメーカーじゃないと実際の状況は分からないけど
03年にチップ変更したXB2よりCELLが開発遅れてるなら、
S○NYはよっぽどのんびりしてるんだろうけど
どうなんだろうなぁ
初期段階のキット・・だっけ? あんまり覚えてないや
ぶったまげる内容が 『セガのハード』 だったら、ある意味ぶったまげるなと思う今日この頃。
>別な段階のキットが既に特定のメーカーに配布されてるとかそんな報道があったでしょ。 ゲハでも初耳なんですが・・・ソースキボン!
ソースURLは保存してない。 CELL関係のネットの報道で見たことあるが。 最近1〜2ヶ月以内の話。
766 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/15 21:32:31 ID:1o/yNUrp
後藤氏の記事で >すでにNDAベースでPS3の基本情報はゲーム業界に出ており、ゲーム業界側ではすでに知られていたようだ とコーエーの製作発表があったってだけでしょ。
EE Timesと後どっかで特定のデベロッパにツールが渡ってるってな話は、 ISSCCのプレスカンファレンスでCellの概要が明らかになったニュースで 書いてあったような。 PS2の時も正式なツールが渡ったのは夏前とかだったけど、評価版が一部 メーカーに渡ったのはもっと早かったし、とかαとかβバージョン色々あるん でない。
XBOX2とPS3はE3で出展されるらしいから実際遊べるものができているかは そこらへんである程度判断できるね。
"とか"の位置が一部ずれてますけどお気になさらずに。。
CESの発表 「XBOX2日本での発売を見送り!」 ・・・別に驚くべき発表じゃないか。むしろ賢明な判断。
これだね。
どんなぶったまげが発表されるんだろうか?
100 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/12/07 09:30:44 ID:p7Sf2AkZ
来年1月にXbox 2の発表会を開催? (Spong)
ttp://news.spong.com/detail/news.asp?prid=8075 来年1月17日に米シアトルで、
メディアやソフトメーカーなどゲーム関係者向けのXbox 2 発表会が行われるそうです。
発表会ではXbox 2の概要や方向性、発売の計画などが公表され、ローンチタイトルの一部も明らかにされるようです。
また関係者の話では、1月5日のCES 2005 基調講演でビル・ゲイツ会長がXbox 2を発表するとのこと。
CES 2005の基調講演まではもう1ヶ月ありません。1ヶ月後にはXbox 2が発表されていることになりますね。
ローンチタイトルなんだろ? わくわくしてきたな。 方向性や発売の計画ってことは、だいたいの発売日とか予告されるのかな? もしダンピング路線で行くなら価格も開示されることも有りえるな。
価格は発売ギリギリまで伏せるのが通例じゃないの。
価格を下手に公表するとDSの二の舞だしな
七 七 七
>>775 そりゃそうか。
業界筋には流すかもしれないが……。
つーかもう流れてたりしてなwwwww
ん? 二の舞というのは普通、失敗したことに使うのですよ。
>>776 PSP初期ロットの混乱見てたら、大成功だった気がしなくも無い。
>>779-780 「価格発表」に関してはDSは明らかに失敗
まぁ、PS3は4万で出すだろうし、箱がどれだけ下げれるかだろ
>>781 いくらなんでも349ドルとか399ドルって値付けは難しいだろ。
普通に考えてPS3は299ドル、XBOX2は199ドル以下だろうな。
>>781 明らかに成功ですよ。
日本と海外の状況の違いを分かっていないと、そういう勘違いが起きます。
中途半端性能の携帯機話は他所でやっておくんなまし。
>>782 そういや俺、PS2の北米の初期価格知らないや
確かにPS2よりは下げそうだけど
>>783 価格発表と海外での成功が関係あるのか?
価格設定じゃないぞ?
部品の共有やゼロからの開発費では無い、固定資産、ラインを使いまわす等考えると、発売当時のPS2よりPS3の方がコスト安いと思うのだが。 最初から3万切ってきたりして
>>785 価格発表(の時期)と日本での成功に関係が無いのですよ。
海外ではPSPよりかなり先行するのでそもそも選択の余地がありません。
>>785 北米の初期価格はPS2、XBOXともに299ドル
DCとGCは199ドル
199ドルは負け組み価格かもwwwwww
>>787 俺は「価格発表」の時期自体の失敗を言ってるだけなんだが
別に失敗したからと言って、DSの売れ行きに影響が出るとは一言も言ってないが?
結局、PSPの価格発表が多少インパクトでただけだし
あれまで成功だったと言い張るのは、流石に「信者乙」としか言い様がないなぁ
まず、売れ行きに影響が出ない場合に失敗という言葉は使えません。 次に、PSPの売れ行きに影響が出ないのに価格を引き下げたとすれば明らかに成功です。
まぁNDSもPSPももう5000円高くても今と同じように売れた気はするな やっぱり独占や寡占状態より競争があった方が消費者には良いな
792 :
790 :04/12/15 23:51:37 ID:ildoRTED
二行目はPSPの価格についてです。
>>790 うわ!安いな
>>790 PSPの割安感を演出してる時点で十分失敗
>PSPの売れ行きに影響が出ないのに価格を引き下げたとすれば
詭弁のガイドライン引っ張ってこようか?
> PSPの割安感を演出してる時点 そんな時点は確認されていません。 詭弁とはこういうことを言います。 > 詭弁のガイドライン引っ張ってこようか? 何が書かれているのかもう一度よく読みましょう。 プラスの影響(の可能性)について言及しているのであって それが無くとも失敗と表現し得るマイナスの影響にはなりません。
>>794 >そんな時点は確認されていません。
25000〜30000円が大方の予想の中、20000円で出したのを割安だと感じないのならそうだろうな
>マイナスの影響
市場と言う視点で見れば、シェアを減らされた時点でマイナスだけどな
というか>売れ行きに影響が出ない場合に失敗という言葉は使えません。
この時点で俺ルールだしなぁ
それに売れ行きに影響出なかったとするのが間違い
売れ行きなんてのは発表一つで左右されるものではなく、全体の結果として付いてくるもの
発表は失敗だったけど、その後サードのソフトで十分相殺出来る程度のものだし
> 25000〜30000円が大方の予想の中、 > 20000円で出したのを割安だと感じないのならそうだろうな これを割安感の根拠とするのであれば、NDSの価格発表とは関係ありません。 > 市場と言う視点で見れば、シェアを減らされた時点でマイナスだけどな やはり、価格発表とは関係ありません。 > この時点で俺ルールだしなぁ ではあなたのルールをどうぞ。 すぐ下で、影響は出るはずだったけど他で相殺されたと私のルールを採用していますけど。 因みに、相殺されなければ出たはずの影響がまったく書かれていないので無意味です。
PSPの価格を下げざるを得なくなったからな SCEに打撃を与えたことは間違いない 最初から今のPSPの価格が戦略的、利益的にベストだと思ってたなら SCEが価格発表とりやめたりしない
ぶったまげるか。セガから権利買い取るかなにかして、X−BOX1およびDC,メガCD、サターンのソフトが動くとかかなw DCはGD−ROMだからないかもしれんけどw あとは任天堂とハード互換、コントローラ周りと見た目だけで差別化で両対応にするのは用意とかか? 激しく妄想だけどもなー。 X−BOX1のHDDキャッシュについては低速メモリを768MB搭載してそれをキャッシュ化とかかな。 ちなみにDVDはドライブ新しければ読み込み速度はアップしてるのでPS2と同じ速度とはならんです。
価格のインパクトという意味では、おそらく数時間後にPSPが29800とか 24800とかで出てくる前提で発表を行ったんだろうし、予測を失敗 してんじゃ無いのかね。
>>796 >NDSの価格発表とは関係ありません。
というが
>PSPの売れ行きに影響が出ないのに価格を引き下げたとすれば明らかに成功です。
この時点で「PSPの値段設定にDSの価格発表が影響した」と暗にお前は認めてるわけだから
関係ないとは言い切れないな
>私のルールを採用していますけど
売れ行きに関して相殺できると言っているだけであって、価格発表自体は失敗だとそこで明記してるけど?
売れ行きに関する話と発表に関する話を混同してるな
>>799 そんな短絡的な戦略じゃないよ
任天堂は住み分けなんて考えちゃいない
SCEを携帯市場から撤退させることを考えてる
携帯機の話は他所でやってくれ
>>800 残念ながら、
>> PSPの売れ行きに影響が出ないのに価格を引き下げたとすれば
> 詭弁のガイドライン引っ張ってこようか?
あなたは関係を認めていないので持論に使用することは不可能です。
両立しない主張なので、片方を撤回なり訂正してからにしましょう。
> 売れ行きに関する話と発表に関する話を混同してるな
混同しているのはあなたです。
相殺されなかければ出たはずの影響については
全く書かれていないので無意味であると明記してありますけど?
ルールに関する話と影響に関する話を混同していますね。
むしろDSが一番ダメージ与えたのは発売日じゃないか?
>>803 >あなたは関係を認めていないので持論に使用することは不可能です。
ありえない仮定を持ち出すほど、DSが与えたPSPの価格の影響を認めてるんだろ?
俺の問題じゃなく、お前の問題
俺自身は「PSPの売れ行きに影響が出ないのに価格を引き下げた」なんて微塵も思ってねぇよ
「DSがPSPの値段に影響を与えた」とは思ってるがな
>相殺されなかければ出たはずの影響については
>全く書かれていないので無意味であると明記してありますけど?
>>発表は失敗だったけど、その後サードのソフトで十分相殺出来る程度のものだし
この部分は丸々俺の主観だな
「価格発表の失敗は、後のサードの発表で相殺される程度のものだ」というな
>>それに売れ行きに影響出なかったとするのが間違い
>>売れ行きなんてのは発表一つで左右されるものではなく、全体の結果として付いてくるもの
この部分が反論
「売れ行きに影響が出ない場合」などと言う、仮定を前提に話すお前に対しての
>>805 残念ながら、現状明らかに供給が足りていないわけですから
売れ行きに影響を与えることはほとんど不可能に近いです。
つまり、価格を引き下げた、値段に影響を与えた、同じことです。
それともまさか、影響と言っても引き上げたとでも仰りたいので?
それと、価格発表の失敗とやらによって出るはずの影響について相変わらず記述がありません。
何も書かれていない以上、何の影響も無かったと言わざるを得ません。
808 :
807 :04/12/16 00:53:55 ID:JzfiwkDl
書き忘れました。 何の影響も無いということはつまり、失敗とは言えないということです。 価格発表が失敗であると言うのであれば、 それによって起こるはずだった影響についてきちんと書けなければ駄目です。 > PSPの割安感を演出してる時点で十分失敗 例えばこんなものは、論外です。
逆に、なんの為にあんな微妙なタイミングNDSは発表したと思ってる?
>>808
>>807 >供給が足りていないわけですから
供給が足りていない事と、価格を引き下げた事は何の関係もないが?
それとも「供給が十分な場合でも、引き下げ後引き下げ前の販売台数は変わらない」などと「ありえない仮定」をぶち立てるのか?
「今後供給が十分でも、引き下げ前と販売台数はまったく変わらない」とか?
>価格発表の失敗とやらによって出るはずの影響
例えるならば、俺が「NDSの発表会は失敗だ」と思う、これだけでも十分「影響」は出ているぞ?
事の大小は別にしてな
お前は多分納得しないだろうけどさ(笑
影響と言うものはそういうものだ
目に見える物ではなく、他と関わり合ってやっと分かるものだからな
>例えばこんなものは、論外です。
論外ですと言われても(笑
ここ見てるやつは携帯ゲームのことなんて興味ねーんだよ。 世代遅れじゃなくて次世代のスレなのでいいかげんヤメレ。
>>811 残念ながら、供給と価格は共に売れ行きに関係します。
更に、今の状況に対して供給が充分な場合などとあり得ない仮定をぶち上げられても困ります。
そして、供給が充分になってからでも価格の引き下げというものは可能です。
影響を個々人の主観のままに放置しておくのであれば、
それについてプラスもマイナスも言いようがありません。
よって成功失敗についても言いようがありません。論外です。
>>813 >残念ながら、供給と価格は共に売れ行きに関係します。
何を当たり前な事を
>そして、供給が充分になってからでも価格の引き下げというものは可能です。
「供給が足りてないんだから、価格を引き下げていなくても売り上げは変わらなかった」なんていう仮定を前提に話さないでくれる?
価格と売り上げの話をしてるのに、供給なんて要素を持ってくるのがおかしいんだけど
まさに「6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 」だな
それとも今後永久的に、PSPは供給不足という前提で話を進めるの?
>影響を個々人の主観のままに放置しておくのであれば、
当たり前じゃん、あの当時の発表はまさに個人の主観、個人のイメージを決定付ける発表
PS2がDCにハッタリを仕掛けたのと一緒
個々に印象付ける時点で失敗してるんじゃん
価格発表の影響なんて究極的には主観的印象に過ぎないでしょ。 特にPSPの場合供給が足りず、実際の需要量がどの程度なのか 検証不可能な訳だし。 つか、アナリストもあの当時はもっと高いと思ってた、任天堂も 一時は9800円を考えたけどあえて15000で行けると思った、 んであのタイミングで発表。 そりゃ任天堂から見れば失敗以外の何者でも無いじゃん。
>>814 現状、明らかに供給は足りていません。
供給が足りていない以上、売上に関係しているのは明らかです。
関係はあります。現実を見ましょう。
個々の印象付けを影響としてまとめて見た場合の話と
あなた個人の主観をそのまま投げ出している話とを混同していますよ。
スタート時点の価格で XB2が仮に凄い勝負に出て 日本・・14980 米国・・149 こんな状態だったら P$3は最悪、日本と米国での価格に大きな差をつけるだろう(過去にも例ありか) 日本・・29800 米国・・179 (かなり厳しいがXB2が149なら絶対勝つためには必要だろう) 最大最悪でこんな差もありえるか まず演算性能、ドライブ、過去の資産、ステータスなどを考えると、 この価格差なら、日米でP$3が優位になるだろう もし・・XB2が99なら・・(当然、個人的に可能性は低いと思ってるが・・) $ONYも覚悟して勝負しなくてはいけないだろう まったく価格は想像つかないな。マジで、業界にはどんな予測が出てるのだろう?
>>809 究極的に言うと、DSを出す事自体がダメージ
>>816 だから、「PSPは値段を下げなくても20万台売れた」と言う仮定で話されても困るって
供給が足りてない事と、値段を下げた事はこの話では関係ない
売り上げに影響が出なかったと言う結果論で話されても困るから
供給量が足りなくて売れてないのは「値段を下げなくても売れなかった」というお前の主張とはなんら関係ない
>個々の印象付けを影響としてまとめて見た場合の話と 〜
当時のスレの流れを見ても同じだがな
発表直後は「安い」が連呼されたが、PSPの値段発表後は「PSP安い」が連呼された
もちろん100%の人間が言った訳ではないがな
訳分からんなぁ、要するに「NDSのあの時点での価格発表は失敗か成功か」って事でしょ?
んで
>>816 は成功と思ってるもしくは「失敗とは言えない」と思ってる。
>>814 は失敗だったと思ってる
結局
>>816 の言いたい事って、PSPは供給が足りなくて実際の
需要が幾らなのか分からない、だから(価格発表が)失敗かどうかも分からない。
ってだけ?
>>819 「PSPは値下げしても売れない」と言う主張が「PSPは供給不足で結局売れてないんだから一緒」に主張がすり変わってる
とりあえずもう寝る
スレ違いの荒らしになっちゃたし
>>818 無理ですよ。
需要に対して供給が足りなければ価格は上がり(上げられ)ます。
需要と供給について講義させるつもりですか?
それにしても、2chの反応を根拠にするとは何と言いますか・・・滑稽ですね。
リッジリッジリッジと連呼されていましたけど、さてどうなりましたっけ?
えぇ・・・ 値下げしても売れないってネタだったのか・・・ 読みにくいなぁ。
次世代機が2万円以下だとしたら相当安く感じる。 これに強力なローンチタイトルが2、3あれば他社は戦意喪失すらしかねない。 1番手はMSだが考えられるローンチとしてはGTA、HALOあたりか。 俺としては妄想隠し球にTFLO復活とかなれば超祭り。業界もびつくり。
値下げしても売れないなんて言っていませんけどね。
>>822 >>824 >PSPの売れ行きに影響が出ないのに価格を引き下げたとすれば明らかに成功です
ありえない仮定な
良くもこんな仮定を思いついたもんだ
例えば、このスレにちなんで言えば、同時発売でPS3が5万 Xbox2が2万とかだったとしても、いくらかはPS3売れるよね。 おそらく5万円でも10万台〜30万台くらいは売れるはず、日本だけでも。 かといって逆に、初期出荷が10万台しか用意できない場合は 値段に5万円付けても良い、なんて事あるだろーか? こういう事でしょ? 最初から高い値段付けたらイメージで負けるってのは当たり前で。 PSPの場合はそれを回避した。 逆にNDSの価格発表ってのはそれを狙った、けど失敗した。
残念ながら、負けハードは価格を引き下げても売れ行きを伸ばせません。
なにやら門番臭が…
829 :
827 :04/12/16 01:58:19 ID:JzfiwkDl
上の方で断ってありますが一応、日本での話です。
つことは
>>827 は仮にPSPが3万円で出てても同じだけ売れると思う訳か。
いや、25000円でも良いけど。
当然、将来に渡ってだけど(まぁ値下げする程の期間とまでは言わない)。
831 :
名無しさん必死だな :04/12/16 02:02:23 ID:4lqLmMch
自分で需要と供給とか言った癖に、不利になると「負けハードは値下げしても売れない」とか主観をぶちまけるのか(笑
日本での歴代ハード売上は私の主観でも何でもありませんよ。
>>830 現実にどの程度の価格が適正かはさておいて、当面同じだけ売るのに
より上の価格設定が可能であったことに議論の余地は無いと思いますが。
833 :
名無しさん必死だな :04/12/16 02:11:27 ID:4lqLmMch
「負けハードが売れない」と「値下げしても売れない」は全然関係ないのに? 需要と供給で言えば、負けハードでも値下げすれば売れる。
>>832 品薄ってずーっと続くんだ、そっかなるほど、需要があっても
今の市場経済ってずーっと対応しないのか、なるほど。
それともPSPの生産ってそんなに大変だと言うような「主観」でも
お持ちで?
おや、それとも
>>821 で言った「需要に対して供給が足りなければ
価格は上がり(上げられ)ます。」つまり逆に言えば「価格が低ければ
需要は伸びる」と言う事を否定する訳ですかそーですか。
あれ?、負けハードは価格を下げても需要量が伸びないでしたっけ?
経済学上の大発見ですな。
それともそれとも、ゲームハードの価格改定ってのは工場の生産量に
比例して細かく行う物でしたっけか?あんまりそう言う経験は無いですが。
Xboxみたく値下げごめんなさいキャッシュバックでもするんですかね。
イマイチよく分からんが、 ワルラスかマーシャルかでモメてるのか?
やっぱりMSには勝って欲しくないな 最初はハードの値段もソフトのロイヤリティも激安価格にするだろうけど 市場を制圧したあとは儲けの薄いハードは他の会社に丸投げして ソフトのロイヤリティをバカ高く設定して荒稼ぎする なーんてやってきそう
>>833 ただ売れるだけでは意味がありません。
負けハードの売れる数、需要は限られていますので。
限られた需要から利益を引き出す機会を無駄にしたのが、今回のケースです。
>>834 当面という字が読めませんか。或いは意味が分からないとか。
それと負けハードと言えば勝ちハードがあるわけでして、
単体で需要を見るのは経済学上の大失策といったところでしょうか。
>>837 負けハードつーのは、具体的に言うと何?
>>836 ゲームハードの場合は、市場制圧のシステムが問題かと。
どうやってシェアを維持していくのか、と言う部分が。
事実SonyだってPS2のシェアがありながらこんなに一杯
>>1-1000 の人々に不安視されてる訳で。
Xboxの場合はそのシステムがLiveでありXnaなんでしょうけど、
Windowsに比べたらあまりにも弱いと言わざるを得ないのではないかと。
いや、MSが勝った方が良いなんて間違っても思いませんが。
>>837 んー、「需要と供給」「負けハードは売れない」この二つの言質を
取られた時点でもはやキミに意味は無いかと。
「単体で需要を見るのは」とか言ったらますます「安くなっても売れない」
って強調してるだけで。
キミって要するにアレでしょ?
微妙に解釈の範囲の広い言葉を次々と繰り出して、個々にその
解釈の範囲内で煙に巻くのを楽しんでるんでしょ?
一個前は「負けハード」今度もまた「単体では〜」みたいな事言い
出してるし、”文脈に沿って”具体的に説明できる?その言葉。
>>839 いや、あなた方が愚かなだけですよ。その二つを競合という言葉で繋げば
負けハードと勝ちハードが需要を食い合う関係にあるのは明らか。
実際には勝ちハードが食う勢いが強いために負けハードは売れない。
だからこそ勝ち負けをハッキリと言われるわけで。
競合関係にあり需要を食われてしまうから負けハード。
競合関係にある勝ちハードを無視して負けハード単体で
価格や需要について考えても全く意味が無い。
> 微妙に解釈の範囲の広い言葉を次々と繰り出して、 > 個々にその解釈の範囲内で煙に巻くのを楽しんでるんでしょ? 因みに、こう読まれるのは理解できます。 こちらから見ると、解釈の余地があるのを良いことに わざわざ間違った解釈(曲解)をして難癖をつけて楽しんでいる、ということになりますが。
結局、何がしたいのかサッパリ分からん
もういいって。携帯機の話は。 オレはJzfiwkDlのが芯が通ってると思うよ。 んでtudKmfdvともう一人居たけど、 間違った解釈っつーか、そっち側を見ようとしないっつーか・・・。 まぁいいや。
擁護してもらって何ですけど、まぁ上手く説明できなかったということで。
>>844 んじゃ、この辺
>>773 に話を戻してヨカかいな?
「ぶったまげる」つーのは、どっかの大物を引っ張って来れた
って事かな?
囲い込みしてるって話もどっかで聞いたし
ZAmOMgsvは知能がかなり低いので書き込まないほうがいい。
>>844 なっちも言ってたけど、
やっぱ大物(MS)+大物、じゃないかな。
片方の大物が何だか分からないけど、
オレはスクエニ参入じゃないかな、と睨んでる。
んで「すでに作ってます、E3で形を見せられると思います」とかね。
849 :
848 :04/12/16 04:03:58 ID:VS0MUf8a
>>771 今年10月末の記事じゃんかよっ。
G5の配布はもっと前から始まってるはずだが?
>>836 今のSCE、まんまやん(w
ところで、門番さん。
こんなところで営業していないでPSPの対策、早くしてくださいよ。
>>844 一言言わせて貰うと、主張のすり替え行うような奴の意見はなんら意味を持たないよ
こいつ、前に売り上げスレでも似たような事やってたしな
>>846 ぶっちゃけ、ファミ通のスクープなんてたいした事無いと思うが
852 :
名無しさん必死だな :04/12/16 08:30:16 ID:xGKkHtC6
皆さんが期待しているところ申し訳ないのですが・・・・・・・・・ 衝撃ニュースとは・・・・・・ サムソンのゲームハード参入のようです。
主張のすり替えを行っているとすれば芯が通ってると表現されるはずもなく。 粘着するのも結構ですが、そろそろご自分の間違いを認識されても良い頃だと思いますよ。
854 :
名無しさん必死だな :04/12/16 09:08:29 ID:We6TEEhe
まぁ、価格発表会が失敗だったのは客観的に見れば明らかだし、どうでも良いよ別に 据え置きで戦えないサードの、避難所としての価値程度しかない携帯機に興味は無い その発表会ってのは箱2のプレス発表って落ちは無いよね?
それにしても、知能がかなり低いとまでは言わなくても良いとは思いますけどね。 ドツボにハマるとなかなか理解が進まないというようなことは誰にでもある話で。
>>806 >PCみたいに近くで見るなら高解像度でイイと思うけど
>TVみたいに離れて見るのに高解像度にする必要あるのか?
だったら、何のためのHDTVなの? 大抵の家屋に設置可能と思われる小型の32インチ程度のサイズでも、
SDTVとの差は充分分かると思うけど。それに売り上げベースでHDTVはSDTVを上回っているから、
販売台数で上回るのも時間の問題かと。でも、子供部屋に入るには少し時間が掛かるかもな。
858 :
名無しさん必死だな :04/12/16 10:41:38 ID:hR4Kom34
ってなことばかり言ってるなあの馬鹿社長は
そういった類のゲームってのは"面白そうかもしれない"けど、 "別にプレイできなくても困らない"ゲームばかりなんだよな。 そういう意味ではDSがレボリューションへの牽引役なんだろうけど、 持ってないしレビューも読んでないから良くワカンネ。
やっぱオンラインだよ それこそ地に足のついた革新
861 :
名無しさん必死だな :04/12/16 11:10:13 ID:xGKkHtC6
あと4ヶ月ほどで出るの? 本当に意外なんだけど、物はたいしたことなさそう。
862 :
名無しさん必死だな :04/12/16 11:37:33 ID:F8GOIrEr
据え置きの場合はインターフェイスなんてほとんどが周辺機器で対応できるだろ ハッタリが過ぎる
なんかまじでPS3負けそうだな 任天かマイクロに
結局PS3とXBOX2ではどっちが性能高いのよ? なんか分かんなくなってきた
どちらかと言うと箱2が負けるような気がする 高性能のPS3と異質レボに対して中途半端なハードになって
任天堂の勝ちは無い。 コレは保存しててくれても構わないw
レボ、来年の春に出るのか えらく早いな
>>864 ドライブ性能はPS3が圧倒しそうだけど、他は互角か不明か。
結局、過去作品や映像ソフトを含めたソフト勝負になるんじゃないかね。
ファミ通の噂ってなんだろう。 セガハード or セガ、MSの共同開発、 スクエニの移籍以外は驚かないけど
ふぁみつうで驚いたことがあるか?
TFLOじゃねーの?
>>869 セガは死にました。
あきらめてください。
セガの新ハードが見たけりゃパチンコ屋に行くんだな
厳密にみれば性能ではXBOX2が一番高いだろう でもほぼ3機種とも同じ性能とみて問題ない
・・・と思いがちだけどさ、 ぶっちゃけプレステ2のスタートダッシュってのは PS互換はあくまでも「あると嬉しい材料」の一部であって メイン起爆剤はDVDプレーヤーだったと思うよ。 来年末とかに、 ・大半の映画タイトルはDVDのまま ・「BD専用タイトル」はほぼゼロ ・そのBDが意味をもつ高画質テレビの普及率は? ・そもそも一般消費者にPS2とPS3画像の区別は…? の状況がスカーンと気持ち良く解決してるかしら PSPみたく、「マスコミが盛り上げようとしてるけど 実際は結構ハンパな状況」になるんじゃないかねえ。
>>856 ゲームの場合、解像度上げたって、その分他を削るなら意味ないと思うな
PCゲーだって640×480限定ならもっと凄い処理出来るやろうし
TVゲーは480iで十分やと思う
製作でやりたい事やった上で
パワーが余ってるなら高解像度やプログレに対応してもイイと思うが・・・
876が何を力説しているのかわからないが PS2が売れたのはPSの後継機だからだろ。
PS2は三日で100万台ってその部分はDVDもあっての数字かも しれないけど、一年とかって単位で見ればやっぱゲームっしょ。 DVDにしても互換にしても、同じ価格ならちょっとお買い得に見える、 って程度物じゃ無いの?
PSPの馬鹿騒ぎ見てると、PS3も初日は馬鹿売れしそうだな
20万も売れてませんが
ソフトも映像ディスクも無いハードが、初日に1000人も行列作れれば十分だろ それとも、20万出荷で30万売れないとダメなのか?
PS3はどうせPS1,2と互換あるだろうから同発タイトルに欲しいのなくても予約して買うぜ
16万で行列出来るってウサン臭いよなあ またソニーの半島的プロモーションの香りがするよ
ハードの事前発表やプロモ活動に使われるソフトをどれだけ魅力的に見せれるかだな。
発売初週で1位になれなかったとか聞くしな ぺと同じように実体があるのか疑わしい行列だ。
消化率はDSと同じく初日で8割行ってるんだし、供給量の問題だろ むしろ予約できないくらい数が少ないから行列が出来たんじゃないか?
レボはGCみたいに最低限のスペックは積んでくるでしょ
>>888 PS3と箱2が横にならんだら
最低限も糞もなくなると思うけど。
DSがバーチャルボーイ2世だと思ってる人が多いだろうが、 レボこそがバーチャルボーイの真の後継ぎであるにちがいない。
891 :
名無しさん必死だな :04/12/16 17:11:52 ID:xGKkHtC6
>876 来年末とかに、 ・大半の映画タイトルはDVDのまま ・「BD専用タイトル」はほぼゼロ ・そのBDが意味をもつ高画質テレビの普及率は? ・そもそも一般消費者にPS2とPS3画像の区別は…? PS3買ってDVD見るのも変じゃないし、レンタル屋にBDとDVDあればBD借りるだろ? 専用じゃないと意味ないなら、ビデオ→DVDも意味無いだろ? 別にHDTVじゃないとBDが映らないとか、きれいじゃないわけではないぞ。 PS2とPS3の違いの区別がつかない奴は、PSoneで良いんじゃねーの?
肝心のXBOX2に使われるカスタムCPUの元になる PPCG5のクロックはどこまで上がってるんだ? MacG5は2.5GHz止まりで、発熱が凄いらしいけど。
>>892 そもそも、クロックで比べる事が時代遅れなんじゃないか?
>>890 現実世界とCGを重ね合わせる技術がゲームに使われたりしてね
まあレボは普通のDVD採用して GC互換ととGBプレイヤー内蔵してピクトチャットつけて コントローラはノーパソのパッドつけて 14000円ぐらいだったら売れるんじゃねーの
>>891 『レンタル屋にBDとDVDがあれば』って無理がある。
それだと全タイトルBDとDVD両方リリースされてなきゃ。
その状況になるまで、しばらくかかりそうな気が。
(というかHDDVDとの兼ね合いで100%無いわけだが)
まあ店舗面積を倍にするための改装費用を
ソニー様が負担してくれるのなら別デスガ
レボリューションはDVDRAMと見た
BD派陣営だっていくらでも居るんだからまだまだワカラン
>>897 HDDもよろしく。あとDSとGBAの互換もね。
コントローラーにタッチパネルつけりゃ解決だろ。
・・・・・・なんだか結構売れそうな錯覚が('A`;)
タッチパネルって画面を直接触れるから意味が大きいんだろうよ‥‥ 手のひらで握るような大きなアナログスティックが2本あり、 そのスティックの上部にボタンが配置される、 手のひらで握りながら指でボタンを押すコントローラーだと予想。
多分片手で済むコントロラ
902 :
名無しさん必死だな :04/12/16 19:03:24 ID:usL/0cbZ
レボって既存のゲームに飽きてきてる大きなお友達から見るとすごく魅力的なコンセプトだけど、 子供から見ると単に絵がキレイ!大容量!の方が、うはww夢がひろがりんぐwwwなんじゃないかなあ と一瞬思った
本当に子供なら何でも面白いんじゃないかな? 大きなお友達予備軍の子供なら分からんが
>>903 まぁそうだな、だがだからこそどれを選ばせることが出来るかが重要。
906 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/16 19:40:00 ID:hDc0Rbz9
鍵はゲームソフトというか、ゲームブランド
人が求めてるのはゲームじゃなくて 面白いものなんだって GBポケットカメラやってて思いましたわ
908 :
名無しさん必死だな :04/12/16 19:42:00 ID:pw5HaDSK
唯一世界最下位が確定してるハード レボリューションw なんで任天堂って世界から嫌われてるの?
レヴォや任天堂を叩いてみても、撤退の現実からは逃れられませんよ。
>>891 >レンタル屋にBDとDVDあればBD借りるだろ?
そうとは限らんよ
だってDVDはコ○ー出来ちゃうしね〜
それに大型のHDTV持ってなちゃ意味ねーしな〜
911 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/16 20:15:18 ID:hDc0Rbz9
映画会社がレンタルDVDを出し渋る理由が一つ減るってのは 良い事じゃないかな。
DVDが出回って大分経つのにビデオテープのレンタルがたくさんあるだろ? そんなもんだよ。 BDが出ても一部のヲタが満足して一般な方々はハテナ?だろうな。 今はコストが高くなるくらいならまだゲームに特化したメディア程度でいいんだよ。
せっかくDSで種を蒔いたんだから、レボリューションの コントローラーには液晶画面とタッチパネル。んでDS互換。 もちろんタッチパネルで遊ぶ場合はDSがコントローラーがわりになる これは当然の様にクリアすべきレベルだと思うが。 現時点で何の売りも魅力もないハードほぼ確定なんだしさ。
取り敢えずはUMDと似たような程度に考えておけば良いのでは。 DVDに留まるとしても容量の大きいBDのゲーム用メディアとしての価値が失われるわけでも無し。
っつーか容量あるんなら、画質は今のままで 全32話を一枚に収録!とかの方がいいよぉ。 とほとんどの大衆は思うんじゃないかしら。 なんだっけほら、スーパーなんちゃらCDってあったよね
スーパーオーディオCDのことですか?
918 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/16 20:59:19 ID:hDc0Rbz9
PS3のGPUはGF6200以上!? VRAM 32MB!?
920 :
名無しさん必死だな :04/12/16 21:02:06 ID:2MACgzja
それはATIのぱくり PCIExpressの広帯域を生かしてシステムメモリをビデオメモリ代わりに 使用する技術はもうATIが発表してる
レボはXBOX2と同等の性能っていってたような。
922 :
名無しさん必死だな :04/12/16 21:17:58 ID:m789cf3r
同等かそれ以上だよ。 同じコストでハードを作った場合 任天堂に勝てるメーカーはないと思われ。
これはさすがに釣りだろう。
>>922 それはアウトソーシングと関連取引の排除を
任天っていう会社が徹底してるからと思われ。
自社のゲームサントラがSMEだったりするしな…
現実的には「先に出た順に性能が低いが、その差は
せいぜいDCvsPS2とか、PS2vsXboxって程度」
みたいになるんじゃネーノ?
性能差より標準機能の違いの方が大きいだろうね。 XBoxのLive!やHDD、DVDに対応しないGCみたいな感じで。
927 :
名無しさん必死だな :04/12/16 22:18:21 ID:41v/hNvw
任天堂のハード開発時のコストパフォーマンス力は、 MSではちょっと太刀打ちできないぞ
928 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/16 22:19:19 ID:hDc0Rbz9
MSのハード開発時のコスト無視能力は、、、SCEもある意味良い勝負か。
PS3はPS2の時みたいな工場建てたり新規で開発部署新設したりっていう費用が無い分PS2よりコスト低そう 箱もHDD外したりでコスト低そう 任天堂は高性能に拘らないって宣言してるからコスト低そう 次世代機は299ドルスタートと予想
PSとPS2、Xboxが299ドルスタートで、DCとGCが199ドルだっけか。 SSは299ドルでN64は199ドル?
xbox2からPS3の発売まで、どれだけ期間が空くのかね?半年?それとも1年? その期間にでるXBOX2とPS2のマルチソフトが、どうなるのか気になる PS2基準で開発してxbox3は劣化品? XBOX2は美麗でPS2は汚い、、差別化? それとも、PS2だけ発売で、XBOX2は放置? まさか、XBOXで、、ことか〜? 特にPC→CS系移植は気になる XBOX2は、PCから移植し易い(劣化は最小限で済むと思う)のが有利だし・・・
>>929 セルにバカみたいに投資したりBDドライブ積んだりしてるけど…
関係ないが、媒体の予想
PS3はBD
XboxはHD-DVD
レボはDVDを元に独自規格
そこらへんはMSから来月発表されるべ。 Windowsと同じ会社ってのはかなりの脅威だよ。 オセロに例えると、SCEは取れるところをガツガツ取っていって MSは角と端を取っていってるイメージがある。 最近のMSの勢いを見てると恐ろしく思うことがあるよ。
MSがHD-DVD選択をするメリットよりデメリットのほうが大きそう。
今思うとPS2、特に初期型は無駄が多かった。 ソニーの他製品との部品の共通化もろくにしてなかったし。 工場まで建てちゃったし。 PS3はそれに比べればPS2の時に建てた工場のライン替えるだけだし、グループ内での部品使いまわし多そうだし。 来年下旬に再生専用HDDVDプレイヤーが10万で登場とか言ってるのに、来年11月発売のゲーム機に載るとは到底思えないが。
Xbox2ベースのAV機も出すみたいだからそれにHDDVD載る可能性はあるんじゃ。 ただ元がDVDドライブだとゲームデザインはそれに縛られてしまうが。
無いでしょ 考え方を変えると、MS的にはBDが勝とうがHDDVDが勝とうがWMVは載るのでどーでもいいのに、この時期にHDDVDなりBDなりを載せるメリットゼロだしな。
Revolutionary Sequels
http://cube.ign.com/articles/573/573633p1.html Revolution is going to be dramatically more powerful.
It will almost certainly make use of larger discs.
It will likely have some form of advanced storage system;
either a hard drive or a portable read/write media such as an SD Card.
And on top of everything else, the system will undoubtedly be able to go
online and connect with other players.
(´ー`;)CELLに注いだ金は天から降ってきたのかしら
>940 PS2から降って来ましたね。
>>941 レボのドライブはリード/ライトできて、SDも使えてさらにオンラインも!
な感じ。自信は無いが
Interview with Sega COO Hisao Oguchi
http://www.digitimes.com/news/a20041209A7044.html With the introduction of next-generation consoles such as the Xbox 2 and PS3,
software design houses will be required to put more manpower and capital
into developing new games to cope with demand.
So I think that there will be no room for small-scale design houses to survive
in the software market for these consoles.
However, small-scale software companies may be able to
shift their efforts into developing games for handsets or Nintendo consoles.
64DDの夢再び?
>>877 「解像度を上げて、その分他を削るなら意味ない」というのには同意。
高解像度にした結果、表示出来るポリゴンが少なくなってカクカクのキャラになったり、
フレームレートが下がっては元も子もない。
また、480iでも高度なアンチエイリアス処理を施すことにより、まだまだ高品質な映像が得られる
とは思う。
でもまあ、次世代ゲーム機ともなると製品寿命は2010年位まであるわけで、
その間ずっとSDTV解像度の呪縛から逃れられないというのも寂しいんやないかなぁ。
全タイトルHD対応は無理やろうけど、売れ線の(金の掛けられる)ゲームは対応も可能ではない
かと思う。それと、ワイドTVの普及率を考えると、全ソフト16:9アスペクト対応は必須かと。
高解像度対応が意味のあるゲームってどんなんかなぁ。 例えば、シミュレーションだとかRPGだとか、文字情報の多いゲームは 解像度高いと良いだろうけど、けどHDTV前提で文字を表示しちゃうと 今度は普通のTVでプレイし辛くなるし(つか殆ど不可能だろうし)。 完全に二つのレイアウトを作るってのはありまにも手間。 かといって、PCのウインドウシステム的なのを用意するってのも かなり煩雑。
日本限定なら内部1080pとかで表示時に落とし込んで 最終的にはHDTVの普及とともに標準にしていく流れで問題ないんだろうけど、 欧米じゃ720本までの表示装置しか普及しないんだろうし、 1920x1080を標準にしたらサードパーティが嫌がるだろうなあ。 ライバル機が720を標準にしてきたら実際の表現力で劣って見えるかもしれんし。 でもソニー本体は2Kx1K以上を世界的に普及させたいようだし、 PS3が逆にそのために使われるってことにもなりかねんな。 自分で何が言いたいんだかわからなくなってきた。
949 :
名無しさん必死だな :04/12/17 08:46:38 ID:iE2kRI2x
>939
革命的な続編
http://cube.ign.com/articles/573/573633p1.html 革命は劇的により強力でしょう。
それは、ほとんど確かにより大きなディスクを利用するでしょう。
恐らく高度な記憶システムのある形式を持つ<SDカード、ハードドライブ
あるいはポータブル読み取り/書き込みメディアのいずれか>
また、他のすべての上に、システムが確かにオンラインで行き、他の
プレーヤーに接続することができるでしょう。
Web翻訳をしたけどまったく革命的な部分は出て無いな。
SDカードでソフト販売?ありえなくないか?
>>949 セーブにSDカードが使えますよ程度の話じゃないか?
>>944 .
> However, small-scale software companies may be able to
> shift their efforts into developing games for handsets or Nintendo consoles.
セガのCOOによると、規模の小さなソフト会社はXBOX2やPS3でゲームを開発するには
経営的に苦しく、携帯ゲーム機やレボに流れるだろうとの事。
952 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/17 09:28:17 ID:uvyUaeN3
じゃあセガも携帯ゲーム機メーカーになっちゃうのか。
意味がわからん。 PS3や箱2で無理ならPS2で出せばいいだけじゃんって思うけどな。
別に箱クラスをちょっと綺麗にしたぐらいのゲームでもいいよ それとも開発は難しくなるのか? むしろ開発はし易い方向に向かっていると思うが
955 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/17 09:39:42 ID:uvyUaeN3
まあ箱をちょっと綺麗にしたゲームが5800円で次世代機らしいグラフィックのゲームが7800円だったら 後者を買いますけどね。
つか、今だって小さいとこは性能使い切ってないソフト出してるじゃん。 ハードの性能が上がったって自分達ができる範囲のことをやればいいわけで。
実際にはそういうソフトはあまり評価されない部分もあるのかも。
>>948 どの機種もフル解像度に対応するよ
まあ対応するって言い方も変だけど
どの解像度に最適化するか決めるのは
ソフトメーカー
ただ他社がD2、D4に合わせて作る中で
HDTVに対応するのはガチでハード性能使い切る
力のないメーカーが主になると思う
というより、レボは携帯機と同列扱いなのか? 少なくともレボがGCと同等レベルの性能じゃないと成り立たない話だぞ?
なんだやっぱり 性能も追求してんじゃん>レボ
携帯機と同列扱いされるとは・・・ レボは思てる以上に性能低そうだな
そういう意味で持ち出したんだろうか。
セガさんはメディアや投資家等に向け「うちは大丈夫だけどね」と 言いたかったんだと思われ。
964 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/17 10:52:02 ID:uvyUaeN3
セガは次世代機のゲームセンター向け基板は視野に入れてるんでしょうかね。 レボの体感ゲームとか、xenon、nextsystem互換基板とか。 アトミスウェーブ使えって言われるかもですけど。
GTAも次世代機では発売日一緒の完全マルチかな?
そろそろ次スレか
967 :
名無しさん必死だな :04/12/17 11:17:03 ID:dz0ZI4WA
次世代機も、1機種だけの発売じゃ、盛り上がらない。 PS2みたいに、もう主役決定!なモノじゃない限り。 XBOX2が出ても、PS3まで「様子見」な人が多くなる。 あとはリスク分散の為、マルチが増えるのは間違いないね。今でも多いが。 MSとSCEが血流して販売合戦の脇で、 原価の安いDSでぼろ稼ぎする任天堂の絵が浮かぶなw
MSは箱ごときでは血は流さないよ。
血を流しているのはあそこだけw
驚異的な映像を早い時期に見せられたら俺の場合箱2だろうと買ってしまうな。
GTAとHALOがあるならXBOX2は北米で勝つんじゃない? かなりPS3よりな理由を考えないと、普通に見てそう思う
972 :
名無しさん必死だな :04/12/17 11:49:33 ID:WGVCZuHs
PCでゲームする場合、高解像度出してモニタで見るより 解像度落としてテレビに出した方が綺麗に見えたりするんだけど 情報量は増えるけどアラも目立つみたいななるでしょ
ファミ通の業界ぶったまげ発言見たけど、 なんか言われてたのとニュアンス違うじゃん。 実際は、 「年明け早々には次世代機の情報も公開されるとかされないとか・・・ なんにせよ業界がぶったまげるような情報が出る可能性が高いね」 こんな感じ。 これって次世代機の発表=業界ぶったまげる だよなぁ。
速報スレ
誤爆ったスマソ
m9(^Д^)プギャー
979 :
名無しさん必死だな :04/12/17 14:33:05 ID:y1JqrPM/
>>977 おつかれさん。
とりあえずこっちを上げとくよ。
Could Revolution be more powerful?
革命はより強力になりえましたか。
http://cube.ign.com/articles/523/523583p1.html?fromint=1 任天堂の革命の予備テクノロジー仕様書(それに数半ダースがあります、
異なるバージョン(見たところでは))は、コンソールを例証します、それはそうです、
として、強力、として、ほとんどの点の中のXbox"2"。
事実、IBMおよびATIの中で、「Xbox 2」の中身に責任を負う2つの
ハードウェア・メーカーは、革命を開発しています。
Revolutionary Sequels
革命的な続編
http://cube.ign.com/articles/573/573633p1.html 革命は劇的により強力でしょう。
それは、ほとんど確かにより大きなディスクを利用するでしょう。
恐らく高度な記憶システムのある形式を持つ<SDカード、ハードドライブ
あるいはポータブル読み取り/書き込みメディアのいずれか>
また、他のすべての上に、システムが確かにオンラインで行き、他の
プレーヤーに接続することができるでしょう。
メモリーカードでぼろ儲けを辞めると思えんからSD搭載はない気がする ハードディスクは面白いかもね
>>980 の後半文章、そのまま2001年当時のXbox説明に当てはまるような気が‥。
983 :
名無しさん必死だな :04/12/17 16:07:59 ID:qYeG5pJk
レボの異質な機能なんて、どうせコントローラー系だろ? HDDだの書き込みドライブだの任天堂が載せたがらないだろ
DS、64DDと失敗続きだけど書き込みできるメディアには興味あるみたいよ。
HDDは固定費高いから陳腐化してもコスト下がらんしね タッチパッド付きコントローラーとかか?
>また、他のすべての上に、システムが確かにオンラインで行き、他の
>プレーヤーに接続することができるでしょう。
たぶんコレだなコレ↓
ttp://airforest.com/cgi-bin/contents/kouhou/read.cgi/200305/20030519171758 任天堂、ゲームスパイのLAN利用オンライン対戦技術を採用へ
ゲームスパイは、任天堂が準備中のLANを利用した対戦方式を
オンライン対戦にまで拡張する技術を開発中であることを明らかにした。
具体的には、ゲームスパイのソフトを使い、ゲーム機をネットに繋ぐと、同じようにネットに繋がれた遠方のゲーム機でも、
擬似的にLAN上にあるものと認識させ、実際にネット対戦が楽しめるという仕組みになっている。
GCAが、ゲームスパイ社長、ジョン・エプスタイン氏にインタビューしたところ、驚くべき新事実が明らかにされた。
「任天堂は、ゲームスパイが開発したプログラムを、LAN対応ソフトに組み込むことになるだろう」
CPUはどっちもIBM製でPPCベースで、かたっぽは全然全く情報ナシ GPUはどっちもATI製で、かたっぽは全然全く情報ナシ んで、性能もほとんど同じで 大容量のフラッシュメモリを搭載 やっぱ、同じものなんじゃね?
988 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/17 16:34:50 ID:uvyUaeN3
ファミ通の箱2発表会で大きな発表&事前に同一ハードと言う噂もありますしねえ。
やっぱ同一で、どっちらけ…いやいや、ぶったまげかな??
990 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/17 16:50:44 ID:uvyUaeN3
同一と言うか、レボが従来のコンソールとはかなり違うものになって(GC周辺機器?) 据え置きはxenonに任天堂が参入って形になるとか。
岩ポンだけならともかく任天堂が儲かってて山内が健在のうちはMSと 組んだりはしないと思うけどね、乗っ取られそうでしょw 山内が許すとは思えない奴は排他的でしょ 現状任天堂はまだまだ儲かってるし
IBMにATIでコスト重視てほとんどGCの後継機みたいな感じ>箱2 まあ無いと思うけど
んー、減速丸出しの市場だから、何かしらの共同すんのは 経営としては当たりなんだけど、 こーいうので出来上がる物って中庸な物多いんだよね… オリックス・バファローズよろしく、ファンは歓迎しないよーな事になるのだけは勘弁して欲しい所
工業メーカーでもないのOEMってのは、はて?
レボは開発環境の面でもう脱落してるからなあ サードを集める方法が宮ポンの営業活動以外無くなってる
梅
m9(^Д^)プギャー
1000!!!!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。