【早いけど】 PS3 Part1 【立てたよ 】

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1名無しさん必死だな
PS3について、語ろうや!
2名無しさん必死だな:04/06/15 20:42 ID:GOLRQxwQ
箱2よりハイスペックでお願いします。
3名無しさん必死だな:04/06/15 20:46 ID:GIauu4gK
ママ〜PS3買ってよ〜
4名無しさん必死だな:04/06/15 20:49 ID:HXsnudk9
最後のプレステか・・・
5 ◆8x8z91r9YM :04/06/15 20:52 ID:elXzCwQP
PS4は避けるだろうからね!
6リュックたん大好き ◆Rikku//CLk :04/06/15 20:52 ID:+/elAKmB
リュックたんが出れば買うよ
7名無しさん必死だな:04/06/15 20:54 ID:lmm2PqGx
     ┌───―───┐
     |  じ      シ |
     |   ゃ  人   .ャ.|
     |  な  生   キ.|
     |  い      .ッ |
     |   か        と |
   シャキーン   シャキーン  す |シャキーン
  ∧_Λ 認 ∧_,∧  る | .∧_∧
 ( `・ω・´) 定 .(`・ω・´) の|(`・ω・´)
 (つ旦と) 人 ( ∩ ∩ ) も|O旦と )
 と_)_)───────┘(_(_ろ
8( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/15 20:58 ID:5vQd9syP
9名無しさん必死だな:04/06/15 21:08 ID:LMpVJmPv
今は箱2やPS3よりGC2に期待かな・・
なんと言ってもHDD(15GB)を付けるとか言ってるし
LAN端子とVGA端子が付いてるのなら俺の期待した
ゲーム機だよな・・・。

目指せ!誰もが同じ画面、環境で出来るストレジーや
FPS!!!
10名無しさん必死だな:04/06/15 22:23 ID:jnIpbpL/
やっぱXBOX2だね
11名無しさん必死だな:04/06/16 00:02 ID:gPy9dnEp
映画ってのぁ続編が出るたびに悪くなってくもんだぜ
12名無しさん必死だな:04/06/16 02:54 ID:eGug/KLz
>>11
悪くなってんな

劣悪の系図
PS→PS2→PSX→
分岐↓
  PSP→
13名無しさん必死だな:04/06/16 03:16 ID:fTy0D4PL
箱2次第で没落必死
PS3はまだ透明部分多すぎてよくわからんけどさ
14名無しさん必死だな:04/06/16 08:22 ID:Ixt9wgQm
それはもうゲーム機じゃないんだろうなぁ。
人体練成したおかぁさんが思い浮かぶ・・・
15名無しさん必死だな:04/06/17 01:00 ID:tzqpA7wo
ちょびっツはいつになったらできまつか
16 ◆8x8z91r9YM :04/06/21 15:56 ID:avHyh5fW
スペック予想誰かして!
17( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/21 16:55 ID:yrIqmUo/
話がでているのでたぶん確定している仕様
CPU CELL
GPU リアライザー
メモリ XDR DRAM
メディア BD/DVD/CD-ROM

話は出ていないけどほぼ確定な仕様
・PS2互換
・ethenet端子
・USB2.0端子
・(何らかの形で)PS2メモリーカード・コントローラポート
・HDDベイ
18( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/21 16:59 ID:yrIqmUo/
その他妄想、願望、記事の推測
・PS2互換用チップはEEしか積まず、これをI/Oに当てる。GSはリアライザーでエミュレート。
・HDDは標準で付いてないのと付いているのでは大違い、標準で付いてくるとうれしい
・XDR DRAMは512Mbit品*4で256Mbyte 帯域は25.6GB/sec
・CELLは4Ghz、32コアで1Tflopsの性能、32MbyteのDRAMを混載
 コアはPPC、高クロック化のためSOIを使ってcmos5で製造(かなり矛盾、無理があるような気も。。。)
・リアライザーはVRAM混載64MB、GSよりはマシっぽいチップ。
・家電との連携のためi-link端子搭載、、、ってのもありかも。
・無線LAN機能、アクセスポイント機能、、、もあるとPSPとの連動をするのに便利。
19名無しさん必死だな:04/06/21 16:59 ID:F3UB5B/e
GC2とVGA端子とPCモニター(1280x1024)使って
AgeOfEmpireみたいなゲームをみんなと同じ環境で
出来るようになるなら私はGC2に期待します。

HDDも付けるみたいだし(15GBと言ってるが出来れば
30GBくらい合った方がいいと思うけど)

序にブラウザとメールも付けてセットボックスのような物に
した方が良いな
バイオがあるソニーには出来ないだろうけど家電やPCを
持たない任店なら売りに出来るし

後HLF2がフルで出来るなら買いだな

PS3はブルレイとCELLのコストが高くて多分HDDも付けないだろうし
VGA端子付けないからまぁ〜正統な進化であるけど
ロード時間やセーブ時間や解像度の問題でまぁ〜
やる人を選ぶハードになりそうだけどね。
20名無しさん必死だな:04/06/21 20:17 ID:TCJyWdPr
家電製品として云々はどうでも良い
普通にゲーム機だけにしろ。
21名無しさん必死だな:04/06/22 03:04 ID:NKC1Cbw0
>18
PS2互換用チップはEE+GSワンチップを65nmプロセスで製造するなら
無理にGS部分を分離する必要は無いと思う。
いっそPS2用のI/OとSPU2の二つもEE+GSと完全ワンチップ化すれば
エミュを使わないまますっきりしたチップ構成に出来る。
そうなればI/O兼次世代SPUとしても動作させることが可能になるしね。

CELLの4GHzはびみょー。実現したらスゲエってところかと。3,2GHzで動作してくれればまあ納得。
リアライザは800MHz動作、混載メモリ64MBは最低限確保して欲しい。
これでも次世代機としてVRAMが十分とはいえないから、
メインメモリからテクスチャ搬送がし易いアーキテクチャにする事は急務か。
>19
PS3発表の時点でもD4搭載のハイビジョンディスプレイを所有しているユーザーは
まだまだ多いとは言えないだろうからね。
一般ユーザーにとって一番身近なハイレゾモニターはPC用ディスプレイというのが現実だと思う。

個人的にはSXGAクラスのDVI出力が標準になっているハイスペックマシンとか見て見たいけど、
これは最早テレビゲーム機とは言えないんだよな・・・。
22名無しさん必死だな:04/06/22 13:18 ID:6ID7nW1T
PS2でも作るのに高い金がかかるってのに
PSPでハイスペック、PS3でもハイスペック。

モトがとれないんじゃない?ドラクエとかFFみたいな有名な大作以外。
何度も語られたことだろうけど、GBAとか64程度が一番バランスがいいんでないの?
あんまし売れなくてもなんとかやっていけますよ。みたいな。

昔は隠れ名作ゲーてあったよね。アイデァ勝負です!みたいな。そういうのも
gameの楽しみの一つでもあると思うんだけど。
本当に大丈夫なの SONYの進路。

俺ら、本当に64とかぐらいのスペックでも我慢できなくなってるのかな?
23名無しさん必死だな:04/06/22 23:51 ID:FIYcwIIf
>>22
PSには戻れないぞ。マジで。
でもSFCなら戻れそう。
24名無しさん必死だな:04/06/23 02:20 ID:ioTtN/0g
>>23
俺も、FCやSFCならたまにやる。

PSのソフトは全部捨てた!この違いはなんだろう?
25名無しさん必死だな:04/06/23 02:27 ID:5qRvOj1v
>>24
メディアの原価
26名無しさん必死だな:04/06/23 02:34 ID:R/7UAxrw
>>24
サクサク感
27名無しさん必死だな:04/06/23 02:36 ID:/EaPZeH/
>>18
32コアってのは違うぞ。
最低1コアの場合、PPC(仮定)コアの下に8個のAPUと呼ばれるサブプロセサがあって、
更にそれらの下に4WAYのSIMD演算機が繋がってるだけだ。

それが4コアの場合だと計32個のAPUが4GHz駆動の場合個別に32GFLOPSの性能を
叩き出し合計で1TFLOPSの性能になるとかいう特許じゃなかったかな?
28名無しさん必死だな:04/06/23 02:55 ID:WqvTo/Q8
フライングゲット第一号は俺?
29名無しさん必死だな:04/06/23 03:40 ID:GpRugwQF
俺なんかPS3,4,5,6…なんてすっとばしてアルファベットの持ってるもんね。
それもPSAとかPSBとかじゃないぞ!PSXってゆうんだぞ!どうだ!すごいだろ!!



…誰が負け組だゴラァ…○| ̄|_
30名無しさん必死だな:04/06/23 09:47 ID:lt+vxI2V
負け組
31名無しさん必死だな:04/06/23 13:38 ID:MtrK8K2c
>>29
PSXってバージョンアップした新型を買ったところで

やっぱり負け組みになるしかないんだな
32名無しさん必死だな:04/06/24 10:56 ID:IQNrrk51
>>31
「30歳で年収800万超えなきゃ負け組」っていってるやつらから見れば
「PSX買って負け組」とか言ってるヤツは負け組

オレはダブルで負け組・・・
33名無しさん必死だな:04/06/24 12:28 ID:yFLPv2gn
俺はPSX買って無いから

半分か…_| ̄|○
34名無しさん必死だな:04/06/24 18:53 ID:oczocZGc
800万という数字がどこから出たのか・・?
1000万を楽に越える人から見ればおまぇも負け組みだろと
言われかねないんだが・・。
3532:04/06/24 23:47 ID:IQNrrk51
なんかね、T大だかW大だかの卒業直後の人にきいたアンケイトだかインタビューだかで「30歳で年収800万なければ負け組」とかなんとか。
この話自体又聞きなのですが。
いってる本人は当然まだ30ではないのだろうから、目標の数字でしょうね。その大学でてるのに700万なら負け組なんでしょう。

年収800万いかなきゃ「負け組」。T大でてるのだから。
PS3は1億台いかなきゃ「負け組」。PS2の後継機なんだから。
36名無しさん必死だな:04/06/25 00:10 ID:UX+Th6cn
PS3の詳細って何時ごろ明らかになるの?
37名無しさん必死だな:04/06/25 00:15 ID:8RsMZf9I
↑日本時間なら金曜日の明け方4時ごろですよ。
38名無しさん必死だな:04/06/29 22:08 ID:gUc9xxf3
クタたんの言っていた試作品、発表された?

2003.06.20
ソニー久多良木副社長:今年度内に新型MPU「CELL」試作品
http://intermezzo.cool.ne.jp/report/ps3/
久多良木氏はソニーの定時株主総会で、開発中CELLについて、今年度(2004年3月期)中に
試作品を完成できるとの見通しを明らかにしました。(ブルームバーグ)
39名無しさん必死だな:04/07/01 03:48 ID:UxbLkjNy
>>38 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0514/kaigai090.htm

GPUでNVIDIAと接触したという噂が昔あったような。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0629/kaigai099.htm
これをPS3用にカスタマイズして90nmに・・・??
40名無しさん必死だな:04/07/01 07:58 ID:bht6tIkJ
>>39
実体の無い構想はもう結構。

アクションゲームには使えないみたいだし。>CELL
41名無しさん必死だな:04/07/01 11:29 ID:AUqr9Gnd
くたたんはPSXでつまづき、PSPで苦境に立たされ、PS3で路頭に迷う
42名無しさん必死だな:04/07/03 21:08 ID:FCK4tk7G
保守
43 :04/07/06 20:46 ID:73Mp+q3Q
いつでるかな
44名無しさん必死だな:04/07/09 21:46 ID:AzZxuQ/9
PS3のスケジュール変更はなし、メモリ仕様は変更へ (PC Watch)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0709/kaigai101.htm
東京で開催されているRDF Japan 2004で、PS3に採用されるメモリXDR DRAM(コードネーム:イエローストーン)のロードマップが明らかになったそうです。
それによるとXDR DRAMのスケジュールに大きな変更はなく、
2005年中盤に製造が開始されるとのこと。
「現在のスケジュールは、最大顧客(PS3)のスケジュールにぎりぎり間に合うタイミング」という業界関係者のコメントもあり、
PS3の発売は2005年後半から2006年初頭になるようです。

またメモリ仕様が変更され、容量が512Mbitチップから256Mbitチップになったようです。
これによりPS3のスペックにも変更があるそうで、メモリ搭載量が256MBから128MBへ半減、もしくはメモリ帯域が約25.6GB/secから約51.2GB/secへ倍増という2つの可能性があるそうです。
45名無しさん必死だな:04/07/09 21:48 ID:3Y3pUwVB
PlayStation 3のスケジュールは変更なし、メモリ仕様は変更へ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0709/kaigai101.htm

2006年までに出すと言ってますが、GPUと青色LDホントに大丈夫なの?ソニーさん。
46名無しさん必死だな:04/07/09 22:09 ID:TxukbczL
帯域と容量。
どっちが重要?
47名無しさん必死だな:04/07/09 22:12 ID:/ErhXesY
帯域!
48名無しさん必死だな:04/07/09 22:15 ID:TxukbczL
そこ根拠は。
49名無しさん必死だな:04/07/09 22:15 ID:3zw8SYf5
過去のデータをみればわかる
ゲーム機で大事なのは帯域
50名無しさん必死だな:04/07/09 22:38 ID:IJP1R9qF
タイトルによるけど
どちらかと言えば帯域かな
51名無しさん必死だな:04/07/10 00:32 ID:mkT5gHoM
>>45
今までの大方の予想と違うじゃん。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0714/kaigai003.htm
>2005年前半にPlayStation 3が登場すると見られる

>>46
ソニー的には、コスト削減、かな?
52名無しさん必死だな:04/07/10 02:35 ID:Rx438tgs
登場というか発表でしょ。こないだのPSPみたいに。
53名無しさん必死だな:04/07/10 07:29 ID:IdtG3SB+
でも久しぶりにネタとしては面白い情報だよ。
やはり次世代機と呼ばれるからにはこちらが想定する一歩上のスペックを見せてくれないと。
54名無しさん必死だな:04/07/10 09:58 ID:bPE5nWeO
>>39
nVidiaとは組まないとか言ってた
55名無しさん必死だな:04/07/11 00:37 ID:TPG7Lo5y
GPU性能はXBOX2に負け決定ですか・・・
確かにFFとか萌えキャラゲーに高性能は必要ないけどさ。

>874 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/06/24 22:20 ID:s3oSIAWC
>GPUは、まだ検討らしい。
>現時点での最有力候補は、8M-GSコアx2との噂。

↑の8Mってなんだろう?
56名無しさん必死だな:04/07/12 03:30 ID:KfFYAp7T
>55
GSのeDRAMの容量じゃないの?8MBバージョンのGSコアが2つ入っているって事。
まあその情報自体がネタだから気にする必要は無いと思われ。
GSはEEとワンチップ化しちゃった方が簡単だし。
57名無しさん必死だな:04/07/12 19:57 ID:t9+N65pV
速報:次世代プレイステーション,年内に発表へ

ソニー・コンピュータエンタテインメントは本日,
都内で行われた記者会見にて,「次世代プレイステーション」を
今年度に発表することを明らかにした。

 また同社では,来年行われるE3で出展する計画も発表している。
詳細はのちほど掲載する予定。

http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0407/12/news09.html
58名無しさん必死だな:04/07/14 01:55 ID:NiOdzpka
しかしCPUの話しは出てくるのにGPUの話がまったく出てこないのは不思議ですな。
59☆ ◆8x8z91r9YM :04/07/14 02:40 ID:EXrr3qxC
TFLOの件もあるし、MSのハードは今後買いません。
グラフィックは箱より綺麗ならそれでOK!
ネット系がLiveみたいに、どのゲームでも使えるタグがあれば、さらに買い!

で、>>58サンが言ってるが、GPUはどれくらいなの?
まさか、統一チップじゃないよね!
60☆ ◆8x8z91r9YM :04/07/14 02:42 ID:EXrr3qxC
あっ、VCも欲しいです。
61名無しさん必死だな:04/07/14 03:15 ID:tjM0gO6q
リモコンとメモカはPS2専用のと共有してほしいですな。
62名無しさん必死だな:04/07/14 03:20 ID:awSAb751
>>62
今のメモカはセーブが遅すぎるので新しいのが欲しい。
後、HDD買ったら、メモカなくってもセーブできるようにして欲しい。
63名無しさん必死だな:04/07/14 03:30 ID:tjM0gO6q
>>62
セーブ遅いのってメモカのせいだったの?
でも早いとこもあるからなあ。
技術差ってやつ?
64名無しさん必死だな:04/07/14 03:41 ID:awSAb751
>>63
うい。セーブが早いのは容量の差の可能性も大
65名無しさん必死だな:04/07/14 04:02 ID:xVJWbgi+
>>63
たぶんセーブファイルのサイズの影響のほうが強いと思う
ハード側の容量を増やすほどメーカーも安心してセーブファイルでかくするし
一昔前のシミュレーションゲームとか酷かったらしい
66名無しさん必死だな:04/07/14 04:57 ID:K/j3E6ud
次世代プレイステーション,年内に発表!2
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1089646125/
【早いけど】 PS3 Part1 【立てたよ 】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1087299719/
PS3のメモリは128MB!!!!!!!!!!!!
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1089727998/
【ドレガ一番】PS3vsXBOX2vsGC2 -Lv3-【性能イイノ?】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1089177781/
【企業】 CELL part 9 【連合】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1088257530/

なんでこの板って同じ話題のスレを一杯たてて、しかも全部
中途半端に話題が分散してるんだ。
67名無しさん必死だな:04/07/14 07:10 ID:gHJ6wx2X
まぁでもクタたんの口からそれなりに順調に開発が進んでいる、という言葉が出てきたのは大きい
ひょっとしたら2007年以降になるか、とか思っていたから次世代はXbox2が天下とるか、と思っていたのが
半年程度のズレじゃぁ結局それはあり得ない、と思えるようになったし

Xbox2が発売される頃ってまだまだPS2のゲームが売れる、そう遠くない将来にPS2互換のPS3が出る
=サードはPS2ゲーム作成に思いっきり力を注いでいる方が商売上有利
=様子見のサードが多くなる
=Xbox2はドリキャスの運命を辿る

あ、でもPS3が性能的にダメダメだとそれも分からないか
CELLはともかくGPUがどうなるか、それが問題だ・・・
68名無しさん必死だな:04/07/14 07:29 ID:nUS4b+0+
ここ読んで思い出したが
http://amanoudume.s41.xrea.com/
そういやPS2の立ち上げ期はかなり酷かったっけな

日本はともかくアメリカは混戦になるかもわからんね
69名無しさん必死だな:04/07/14 07:51 ID:32ImQwFn
箱は北米でもダメだと思うね。性能なら一番という売りすらなくなる。ネットに力を入れている
というのも消える。旧型ソフトは走らない。これはまさにジリ貧になる。
70名無しさん必死だな:04/07/14 10:32 ID:ks1olZiG
>>68
PS2の初年度がバウンサーしかないって・・なんか都合のよいことしか覚えていないような。
鉄拳、リッジ、DOA2、無双、鬼武者、パワプロ、ACとか、PS2発売1年少し遅れでGT3、FFXが続いて、
北米PS2ではロンチでEAがSSXやMaddenNFLを出してミリオン出してたのに・・
71名無しさん必死だな:04/07/14 14:05 ID:6DdSVghB
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
PlayStation 3は来年3月頃にプレミア公開、E3で正式公開
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0714/kaigai102.htm
72名無しさん必死だな:04/07/14 14:17 ID:dFd4gHKu
最近の彼はライバル会社叩きに走ってしまった感じがしてなんだかなあ。
上から何か言われたか、ある程度出世してしまったからなのか
それとも彼自身がフェードアウト組になってしまったのか。
73名無しさん必死だな:04/07/14 14:27 ID:UXq+ZdgQ
ゲームの販売本数って減ってきてることからもゲーム業界の未来は厳しい。
ンニーは安いパーツでPS3作って売り逃げかな。
74名無しさん必死だな:04/07/14 14:42 ID:oAq9UN7H
解像度は1920x1024が標準になるよ
フルハイビジョンの解像度が1920x1024なんだし
それに合わさない理由がない
75名無しさん必死だな:04/07/14 14:49 ID:awSAb751
様子見るのが一番良いのか・・・。
76名無しさん必死だな:04/07/14 15:12 ID:mYUH/taB
売り逃げというと任天堂のがイメージ強いね。
GCもソフト不足だっていうのにNDSを発表したりレボリューションを発表したりで
ソフト供給漂ってるし。携帯機もコロコロハードを変えてくし。
77名無しさん必死だな:04/07/14 16:26 ID:NxNtPkVH
俺は勝ち組についていく。
ただ、マイクソが覇権を取ったら俺はゲームを止める。
SCEか任天ならどっちが勝っても別にいい。
78名無しさん必死だな:04/07/14 16:30 ID:sKYUxarW
>>77
同意。
ただ64もGCも買ったけどほとんど活躍すること無かったから任天堂には疑心暗鬼。
79名無しさん必死だな:04/07/14 16:43 ID:20k9y5+0
>77 >78
なんでMSが覇権をとったら嫌なんだ?
別に問題ないだろ・・・。洋ゲー好きの俺としては
歓迎すべきことだな。

80名無しさん必死だな:04/07/14 16:48 ID:Izxm7Ikk
金貯めとくか...
81名無しさん必死だな:04/07/14 16:51 ID:sKYUxarW
>>79
商売の仕方嫌いだし。
パッチあてさせすぎだし。
82名無しさん必死だな:04/07/14 16:52 ID:VUD81RrK
NAP条項付きのゲーム機だったりして。
83名無しさん必死だな:04/07/14 16:53 ID:vHfuzuWT
>パッチあてさせすぎだし

PSXの事ですか?
84名無しさん必死だな:04/07/14 17:04 ID:r6613JNz
>>77
MSが覇権とる事なんて永久に無い、次世代もPS3の圧勝。
85名無しさん必死だな:04/07/14 17:13 ID:20k9y5+0
まぁSONYも一度煮え汁を飲む経験をしないとだめだな
挫折を味わってこそ洗練されたものができる。
86名無しさん必死だな:04/07/14 17:14 ID:65nDN+sR
PS3よりGEFORCE6800ULTRAの方が
性能が上ってマジなの?
87名無しさん必死だな:04/07/14 17:16 ID:sKYUxarW
煮え汁?
煮え湯のことか?
88名無しさん必死だな:04/07/14 18:01 ID:xLQn4qM1
>>85
CELLで挫折するとマジで潰れかねないのですが・・・
89名無しさん必死だな:04/07/14 18:07 ID:jXFIk+d+
メモリが128MBだろうが256MBだろーが
とりあえず最初はショボいゲームが出るだけ・・・
90名無しさん必死だな:04/07/14 18:12 ID:GqnYRF5v
まずは遠くのキャラもすべて表示される無双が出るな、間違いない。
91名無しさん必死だな:04/07/14 18:14 ID:oAq9UN7H
>>86
GeforceFX6800Ultraには当然敵わないだろうが
GeforceFX5900UltraやRADEON9800XTの世代とは同等の性能はあると思われ

今のRiva128世代や初代VoodooレベルのPS2と比較すりゃ十分満足行く進化だろ
92名無しさん必死だな:04/07/14 18:21 ID:xsvHdQg4
>91

GPUの情報出てないのに、何を根拠にそんな事言ってんの?
アホ過ぎ
93名無しさん必死だな:04/07/14 18:25 ID:oAq9UN7H
>>92
最近の家庭用ゲーム機はどれもこれも
登場から2年前のハイエンドPC程度の性能だからだよ

2002年登場のXBOXにしろ、2000年登場のPS2にしろ、2001年登場のGCにしろ
開発段階の製造プロセス次第だから性能はどうやっても似たような物しかできん
94名無しさん必死だな:04/07/14 18:28 ID:axXwj1cL
>>92
発売時期はすでに決まってるんだから逆算すりゃどの程度の性能かわかるだろ
SONYだけが他社と比較して突出した性能のものが開発できる訳じゃないだろ
95名無しさん必死だな:04/07/14 18:46 ID:xsvHdQg4
単なる憶測じゃんか、おまいらGPUの情報何知ってるんだ?
96名無しさん必死だな:04/07/14 18:56 ID:Y2teQ4bV
>>95
来年の5月のE3に実機を展示すると言ってるゲーム機で
今のPCのグラフィックボードと比較してズバ抜けて良好な性能を持ったGPUとか
今のPCのグラフィックボードと比較してスバ抜けて糞な性能を持ったGPUを採用すると思うか?

ゲーム機の3D性能なんてGPUで全部決まるようなものだからGPUをケチるとは思えないし
製造プロセス上、そんなにズバ抜けて性能のいいものができる訳でもない
97名無しさん必死だな:04/07/14 19:34 ID:K/j3E6ud
65nm前提ならかなりズバ抜けるんじゃ無いの?
PCのGPUってまだ130じゃ無かったっけ。
98名無しさん必死だな:04/07/14 21:35 ID:+YKsmC5+
>>93
んん〜?
Xboxは発売当時、最速のGPUだったと思うが(クロックは無視)
99名無しさん必死だな:04/07/14 23:14 ID:kpSbf6cr
ズバ抜けると言っても、箱2のGPUが90nmとして
せいぜい2倍が限度。
100名無しさん必死だな:04/07/14 23:24 ID:TbEHOaQX
箱2の性能に期待するのはやめとけ。
アメリカでも次世代機で一番性能悪い機種になるといわれている。
101名無しさん必死だな:04/07/14 23:29 ID:zTs1CV+d
脳内アメリカ在住の方ですか?
102名無しさん必死だな:04/07/15 00:06 ID:CnkAM4Wu
PS3

1.ブルーレイ再生可能
2.インターフェイース-X
3.FM音源搭載
103名無しさん必死だな:04/07/15 00:34 ID:XoFU3H8U
ブルーレイっていうメディアがどれだけ消費者を
ひっぱってこれるかが問題かな
104名無しさん必死だな:04/07/15 01:19 ID:kmcGvPCC
箱見ても無茶苦茶映像すごいのに。なにをそう各社焦って次出すんだろ。
何をそう映像にこだわってんの?
105名無しさん必死だな:04/07/15 01:20 ID:N7IxiQin
供給媒体はブルーレイディスクにケテーイなのか?
106名無しさん必死だな:04/07/15 01:31 ID:6a0q+hP6
>>105

380 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 04/07/14 17:40 ID:gHJ6wx2X
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0513/mobile244.htm

>>久夛良木氏は・・・は何度かハリウッドに足を運んでいるようだ。

>>ただし「次世代PlaystationはBDを搭載して2005年に発売する。
>>初期出荷だけでも200万台あるから、そこをスタート地点にビジネスを
>>しよう」といった話の持ちかけ方だったという。

BDがPlaystation3に搭載されるのはもう確定しているんだって
再生だけだろうけど、もちろん
107名無しさん必死だな:04/07/15 01:35 ID:UqmSd2v5
>>106
そうか。再生だけって考えもあるか・・・。
108名無しさん必死だな:04/07/15 01:41 ID:wBLm9++Y
初期型は絶対に買わん
109名無しさん必死だな:04/07/15 01:44 ID:wB8V27ZE
ビデオメーカーがBDを使ったソフトを出すのかな?
のちのちBDには移行するかもしれんが、
まだ一般層がDVDで満足しているうちは
BDは起爆剤にならないんじゃないの?
110名無しさん必死だな:04/07/15 01:55 ID:jqgfsNGs
ハリウッドの映画屋はDVDの商売が安定してるから
BDへの移行はちょっと嫌がってるみたいな話もあったな
TVの解像度が上がらないと、というのもあって
111105:04/07/15 02:00 ID:qIOTQBbF
>>106
詳細ありがd。
ちょっと前までVHSテープだったのが今じゃDVDになって
もう次世代ディスクに移行するのか。

正直、時代の流れの速さについてイケネ
112名無しさん必死だな:04/07/15 02:08 ID:UqmSd2v5
ディスク形状のものはしばらく互換されるからまだ大丈夫。
RWもRAMも+も−も、ぜんぶ1つのドライブで読めるようになるはず。

ド ラ イ ブ が カ ー ト リ ッ ジ に な ら な き ゃ な !
113名無しさん必死だな:04/07/15 03:02 ID:idTYkZ1z
しかし、最近ようやくDVDとビデオが逆転したばっかりで、どう考えても
まだまだ一般には速いと思うけどなぁBD。
例えPS3でドライブは普及しても、ソフトはさして売れないんじゃないかな。
DVDで見られる環境そろえた人が、わざわざPS3で見る為だけにBDソフト
を買うとも思えない。
少なくとも、録画に関しては当分DVDな訳だから、DVDを再生できる環境は
残る訳だし。
114名無しさん必死だな:04/07/15 04:12 ID:mzcF6+E/
ようするにもう少し地デジが普及しはじめたら
ハイビジョン録画や再生ができるBDの独壇場
になるわけです。
115名無しさん必死だな:04/07/15 07:01 ID:wB8V27ZE
>>114
まだまだ先の話なんじゃない?
BD普及時に次の次世代機争いやってたらウケる。
116名無しさん必死だな:04/07/15 07:20 ID:00dxHIdu
>>110
おい、完全に間違ってるぞ そのソース

ハリウッドはDVDをやめたがってるんだぞ
理由はPCで簡単にコピーされてしまう上にリージョンとかもないのと同じになってしまってるから
TVの解像度は欧米はテレビだけはハイビジョン対応のテレビがかなり普及してる(放送はCATVでS端子だが)

>>109
確実に出す
SONYだけでも自社で映画会社持ってる上に、007とかの配給元のMGMも買収しようとしてる
117名無しさん必死だな:04/07/15 07:21 ID:00dxHIdu
>>114
BD-ROMは再生専用の規格
録画できるのはBlu-ray
118名無しさん必死だな:04/07/15 08:13 ID:wB8V27ZE
>>116
SONYだけかよ。
まさにUMD臭がプンプンすんな。
現状のDVD市場を考えるとBD移行は
ビデオメーカーにも消費者にとってもメリットが少ない。
一般層がそんなにホイホイとメディアや
プレイヤーを買い替える訳ないよ。
119名無しさん必死だな:04/07/15 08:20 ID:00dxHIdu
>>118
FOXやらワーナーも次世代DVDに参入する罠
というか、HD-DVDに参入する映画配給会社なんてあるのか?

映画配給会社には十分メリットあるよ
DVDだと単価が下落しすぎて収入が増えない上に簡単にコピーされる
消費者にとっては高画質化のメリット

ハイビジョンテレビで旧DVDを見ると画質の悪さに閉口してしまう
120名無しさん必死だな:04/07/15 09:44 ID:Q6dcEioh
50吋のテレビでDVD見たら萎えるよ。
これから大画面テレビが普及していったら自然とブルレイの需要も高まると思うけど。
ソニーどころかパナもやる気だし。
121名無しさん必死だな:04/07/15 11:48 ID:wB8V27ZE
>>119
そうなのか、配給はするのか。
まぁ、それでもようやくDVDを揃えた人達は
いくらなんでも早すぎだと思うんじゃない?
画質なんていまだにVHSの需要があるわけだし、
あまり魅力的ではないような。
コピー云々は知るかって感じだと思うし。
122名無しさん必死だな:04/07/16 17:15 ID:xLoNSrEK
コントローラのアナログスティック部分が滑りやすいのだけは直して(溝入れるなりして)欲しい。
123名無しさん必死だな:04/07/16 18:54 ID:p4n1Lnoe
俺はファンの音をどうにしかして欲しいな
124名無しさん必死だな:04/07/16 22:58 ID:Gd2+KsZY
>>122
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1089644264/l50
PS3のコントローラー・インターフェース要望スレ

へどうぞ
125名無しさん必死だな:04/07/16 23:01 ID:Gd2+KsZY
>>123
液冷式になったりして。

個人的にはDCのピックアップ部分の移動音が激しくむかつく。
XboxのファンのうるささにはMay Flyィィィッって感じですよ。
126A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/18 15:12 ID:m2Zy7LhB
PS3時代は海外メーカーとの技術力の差が浮き彫りになるような気がする。
PCゲーを長く作ってきたようなメーカーに追いつけるよう頑張らねばいかんわ。
127名無しさん必死だな:04/07/18 16:30 ID:OY7zR4Hm
ここまで性能が上がってくると、
素人には見分けつかんと思うがな
128名無しさん必死だな:04/07/18 17:36 ID:ErBzBnEq
PS3にDirectX採用か
http://www.quiter.jp/news/ps3/040718001428.html

これって結構大きなニュースじゃないか?
開発がやりやすくなるみたいだし
129名無しさん必死だな:04/07/18 17:42 ID:hG5XWoot
コンバーターか、インターフェイスをDX経験者が使いやすいようにするだけだと思うが?
130名無しさん必死だな:04/07/18 18:38 ID:WfNH50cZ
>>125

人間でも機械でも、うるさいくせにパフォーマンスが悪いのは
最悪ですな、、、、

131名無しさん必死だな:04/07/18 19:12 ID:eYX7s4ux
このスレのおかげでいろいろ判った。>PS3

・メインメモリ 256MB(確定)
・メモリ帯域  25.6GB/SEC(確定)
・1TFLOPS(推定)
・VRAM64MB(推定)

↑これでいいの?
132名無しさん必死だな:04/07/18 19:21 ID:vdH6Sged
>>128
>>129の言う通りで、ただの似非インターフェイス
DirectXを使ってる奴らには使いやすいけど、今までのゲーム屋にとっちゃ融通がきかん

とにかく、今まで使ったことも見たこともないインターフェイスに直面し
「なんだこれ? 馬鹿じゃねーの」「DirectXマジ腐ってる」 などと言う罵倒で
開発現場が賑やかになり開発が遅れる 
133名無しさん必死だな:04/07/18 22:50 ID:YWDJt0vz
>>131
全部憶測。
確定してるのはメインメモリのチップが256bitってだけ
134名無しさん必死だな:04/07/19 14:35 ID:2szMhlsw
・メインメモリ 128MB(推定)
・メモリ帯域  25.6GB/SEC(推定)
・400GFLOPS(推定)
・VRAM32MB(推定)

アンチじゃないけどこのくらいかも・・・。
135( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/19 14:42 ID:Go5QK41w
1TFLOPSから400GFLOPSってものすごいスペックダウンですね。
ヤバいんじゃない?PS3.
136名無しさん必死だな:04/07/19 22:48 ID:g/k9/3xY
>>134
俺は、今の箱に毛が生えた程度でも良いね!
ソフトさえ充実してれば十二分かも・・・。
137名無しさん必死だな:04/07/21 21:59 ID:+N0INqdC
PS3は具体的にポリゴンどれくらい出そうなの?

PS 30〜60万ポリゴン
PS2 6600万ポリゴン
だから
PS3 60億ポリゴンぐらいだと予想。
138名無しさん必死だな:04/07/22 13:40 ID:kxzvQncq
PS3ではシーン毎に処理落ち心配したり、ポリゴンリダクション、テクスチャ減色とかいろいろ手間が減りそうですね。
アホなプログラマが書いた糞コードでもサクサク走りそう。
139名無しさん必死だな:04/07/22 13:46 ID:XLwThJjB
PS2が4KBで6600万ポリゴンだから
PS3は128KBだから21億ポリゴンぐらいになるらしい
140名無しさん必死だな:04/07/22 13:49 ID:rhohktXs
21億ポリゴンも・・・・
作るのが大変だな てか単純計算かよ
141名無しさん必死だな:04/07/22 14:17 ID:P6svZK/H
PS3はナーブスじゃないの?PSPにも実装してるらしいし。
142名無しさん必死だな:04/07/22 16:51 ID:3P49ReIA
スペック上がったから、もっと壊れやすく仕上げるんだろな、と…

三菱みたいに燃、…失礼。
143名無しさん必死だな:04/07/22 17:09 ID:wcXKP2CX
>>141
なんか問題点おおそうだけどね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040406/psp.htm
144名無しさん必死だな:04/07/22 22:48 ID:FHeS3spz
それでもPS2より作り易そうだ。
145名無しさん必死だな:04/07/23 01:10 ID:M6Xouj5a
そろそろ平面で曲面を表現する時代は終わってほしいな。
もしPS3でスプラインベースのモデルが主流になったら
見た目的にはものすごい進歩になるだろ。

・・・でも次の世代だとポリゴンでもかなり滑らかな曲面つくれそう。
146名無しさん必死だな:04/07/23 01:48 ID:b1FN1gXP
>>145
スプラインモデルがあつかえるようになって恩恵を受けるのは、メモリ容量、転送、LOD、モーフィング・・・・
結果的に描画はポリゴンになる・・・・のだが、次世代機ではスプラインのまま描画できるようになってたりする?
147名無しさん必死だな:04/07/23 11:58 ID:8NIhFUfQ
>>146
その、スプラインモデルという物がスプラインだけで構成されているとしたら、
平面の構成が逆にきつそうだな。
148名無しさん必死だな:04/07/23 14:50 ID:XhTUD94v
実はPS2もNURBSをハードウェアでサポートしてるという話
149名無しさん必死だな:04/07/24 11:32 ID:Lk9sLCNg
PS3のポリゴンはシュレック並みなんだろ?
150名無しさん必死だな:04/07/24 16:51 ID:4ngc0/MC
ビミョーにモンスターマシンてことか?
151( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/25 08:56 ID:9rFXnUXy
>PSPではベジェ曲面とBスプライン曲面(NURBS: Non-Uniform Rational B-Splineを含む)
>をサポート。そのため、PS2ですら搭載していない、ハードウェアベースの曲面生成エンジン
>とテッセレータ(平面分割ユニット)を装備する。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0804/kaigai009.htm
152A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/25 08:59 ID:l+dtnGdl
PS3では手間さえかければどこもほぼ同じ映像が出せる。
差が出るのは物理エンジンを使って作り込んだ場合かなぁ。
153名無しさん必死だな:04/07/25 12:41 ID:J9oIT8U9
>>152
根拠がよくワカラン。
ビジュアル部分はシェーダ、フィルタが使いこなせないと今までと同じ絵しか出せないとおもう。で、その部分て、超すごいプログラマさんがいないと永遠にできない。

器がでかくなるんだから各社で差が開いていくのが予想されるが?
154名無しさん必死だな:04/07/25 13:25 ID:uzdY27Lp
PS3はあんまり売れないだろうな
PS2のときのようなワクワク感が全然ない
全くない
何もない
ちゃんとゲーム以外の機能も用意してるんだろうな
155A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/07/25 13:40 ID:l+dtnGdl
>>153
んなわけねーだろ、馬鹿。
156FTTH+P4 580+DDR2 533x2+NV48eSLIな白魔道士:04/07/25 14:06 ID:BP/TI9+j
低性能なマシンの話題で必死だな( ´,_ゝ`)プッ
157名無しさん必死だな:04/07/25 14:07 ID:RT3QDE4o
この阿呆は人気取りに必死だな
158名無しさん必死だな:04/07/25 15:04 ID:NoaXyxnn
ソニーはゲームキューブみたいなハードを作らないとゲームは滅んでしまう
159名無しさん必死だな:04/07/26 20:19 ID:Wu5MRr5Y
次世代プレイステーションはOpenGL系になる?
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0407/26/news007.html
次世代プレイステーション、いわゆる「PS3」の開発プラットフォームに、
携帯機器や組み込み向けGPUのAPI「OpenGL/ES」
が採用される可能性が高くなってきた。その根拠、そしてそれを採用することのメリットを探ってみた。
160名無しさん必死だな:04/07/27 19:42 ID:6rfQ6fSq
PS3はPS2との互換はなくしてPS互換でいい。
161名無しさん必死だな:04/07/28 20:35 ID:GtVooNDg
>>139
20億ポリゴンと言われてもピンとこない
162名無しさん必死だな:04/07/28 20:54 ID:QmueFuqa
HDTVに60フレームで 1920*1080*60=約1億2500万画素/sec。
各画素にZ方向で16個ポリゴンが重なると20億だな。

1画素ポリゴンモデルなんてドッターみたいで意味無いが。
163名無しさん必死だな:04/07/29 00:56 ID:5pZzTg0o
家庭用ゲーム機もPSモニターに直結出来るようになって欲しいね!

部屋にD4端子のテレビなんて置けません
164名無しさん必死だな:04/07/29 21:35 ID:njhROQHx

●SCEIがOpenGL ESを策定するKhronosに参加
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0729/kaigai104.htm

Khronos GroupのNeil Trevett氏

 「ソニーはPlayStation 3にOpenGL ES 2.0を使うだろう。これは大きな変化だ。
 ソニーは伝統的に、彼ら独自のAPIを使ってきた。
 今回が、初めてのスタンダードAPIの採用となるだろう」と語るのはOpenGL ESを
 策定するKhronos Group(クロノス・グループ)のNeil Trevett氏
165名無しさん必死だな:04/07/29 21:58 ID:ZgmiNIMe
XNAが発表されたときOpenMAXを露骨にパクったな〜とは思ってたけど
ソニーがOpenMAX側につくとはね
CELL採用の機器でならどこでもゲームをはじめとしたメディアを利用できる
って話してたから、この汎用API群はCELLと結びつく運命だったのだろう
逆にMSは孤立したな〜
166名無しさん必死だな:04/07/30 14:38 ID:wtfqllwF
>>163
パソコンモニターにも繋がればいいのに。
167名無しさん必死だな:04/07/30 14:39 ID:wtfqllwF
>>160
やるなら両方互換でしょう。
168名無しさん必死だな:04/08/04 13:57 ID:xCkYc3f+
>>167
PS1は捨てても良いんじゃないか?
169名無しさん必死だな:04/08/04 14:21 ID:Th+LePoF
PS互換はエミュでいけそうだけど
170名無しさん必死だな:04/08/04 14:32 ID:ZEpJMXO0
PSタイトルはBDにオールインワンで同梱します。
171名無しさん必死だな:04/08/04 16:10 ID:84mC1RTn
42 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/08/04 15:55 Isi6DurA
PS3‖ ソニー職員、PS3のブルーレイディスクプレイヤー機能をコメント (open)
昨日、ソニー・松下・フィリップスなど日米欧韓13社で構成する次世代光ディスク
「ブルーレイ・ディスク」の規格策定団体「ブルーレイ・ディスク・ファウンダーズ」が
都内で説明会を開き、再生専用規格「ROM」を今秋までに決定することを表明しました。
これまでは記録方式のみが策定されレコーダーをソニーや松下が発売していましたが、
今後は再生専用機の製造も出来るようになります。

注目したい関連する動きとして、共同通信の記事を紹介するforbes.comの記事の中で
ソニーの職員が「次世代プレイステーションにてブルーレイ・ディスクプレイヤーを備える
だろう」と言ったと掲載しています。ソニーは次世代プレイステーションのアウトラインを
今年度中に発表する計画をプレイステーションミーティングで出しています。
172名無しさん必死だな:04/08/04 21:51 ID:RYFmgf1O
PS やや偏った所もあるが名作(ソニータイマー付きだが)
PS2ごり押し手法で高性能を狙うがとんでもない奇形に(ソニー
タイマーもパワーアップ!)
PS3 OpenGL対応でソニーにしてはまともに。(短寿命の青色
レーザー仕様、更に隠し球があるかも・・・.悪痴ベーション
とかトロイで冷蔵庫の中身を送信とか、他の家電のタイマー
調整とか。)
173名無しさん必死だな:04/08/06 22:16 ID:0t54Kb2K
ここは静かだな
174名無しさん必死だな:04/08/06 22:22 ID:6/kvuzSe
下位互換性については今のところ、PS2はチップを丸ごと入れてハードで実現し、
PSはエミュレーションで、とかそんなんじゃなかったっけ
175名無しさん必死だな:04/08/07 03:46 ID:uFSZc0Rm
今の状況ですら赤字のゲーム部門なのにPS3でライバルが同時期に出てくる事で
かなり普及台数が減るのにSCEは大丈夫なのか?
PS2はスクウェア独占って大きな材料があったけど今はそれが無くなったから
かなりやばいよね。
これで初期不良でこけたら箱2とGC2に大差つけられないまま
売り上げ半減でスクエニも三機種同時開発とかになりそう。
176名無しさん必死だな:04/08/07 03:50 ID:uFSZc0Rm
PSXなんて需要の無い商品をいつまで売り込むつもりなんだ?
DVDレコーダーにみんながすでに持ってるPS2の機能なんてつけてどうするんだ?
俺だったらもっと性能上げるかPS2の性能削って安くしろってなるがな。
最近本当にソニーは駄目ぽ臭がプンプンしてる
PSPも無駄に性能高くて値段も高く映画も独自メディアって・・・・・
177名無しさん必死だな:04/08/07 04:45 ID:RUDibO2Y
>>175
それはない。
スクエニはしばらくは日和見だべ。
178名無しさん必死だな:04/08/07 05:00 ID:g/m6srQh
同じようなスレもあるし、ここはsageでまじめな話ができればよかったのにね。
さっそく、どこのスレでもやってるような凡レスがつき始めてるし。
179名無しさん必死だな:04/08/07 10:48 ID:ImgYYCOE
>>174
上位互換な。
180名無しさん必死だな:04/08/07 20:14 ID:KsnwdKkI
>>179
真面目な話、上位互換ハードだと下位機種のソフトがターボパワーで動くことになる。
(PSソフトをPS2で高速読込・テクスチャ補間できるが動作保証外のようなもの)

つまり下位ソフトがそのまま下位モードで動くハード機能=下位互換

わかったか知ったか野郎。
181名無しさん必死だな:04/08/08 07:29 ID:K1BsfczG
上位互換=PSのソフトがPS2でも動く

下位互換=PS3のソフトがPS2でも何とか動く

オレも最近までは逆で覚えてた。
182名無しさん必死だな:04/08/08 18:59 ID:1QuWWnEu
だからPCの互換性とゲーム機の互換性を一緒に考えるなと(ry
183名無しさん必死だな:04/08/08 21:26 ID:K1BsfczG
だからといって180みたいに曲解したままもち出してくるのもどうかと(ry
184名無しさん必死だな:04/08/09 06:39 ID:llsOeway
だったらネット検索で下位互換を調べて見ろ。
少なくとも181みたいなアホな表現にはならないはずだ。
185180:04/08/09 07:45 ID:7A76MqDB
記憶に自信がなかったので、ネット検索で調べてから書いたんだが・・・。
アホじゃない表現でひとつよろしく。
186名無しさん必死だな:04/08/09 10:49 ID:77JLcDTv
そもそも上位互換も下位互換もソフトウェア用語。
Ver.1のソフトで作成したデータがVer.2のソフトでも使えるというのが上位互換。
逆にVer.2で作成したデータの一部機能は制限されるがVer.1でも使えるというのが下位互換。

ハードウェアについての用語の定義は各社まちまちというのが実情だが、
概ね180の「下位ソフトがそのまま下位モードで動くハード機能=下位互換」で正解。
S-VHSのデッキにVHSのテープを入れるとVHSで録画・再生されるのと一緒。
187名無しさん必死だな:04/08/09 11:51 ID:0BoG4vju
上位互換 【upper compatibility】
 上位(後発)に位置するソフトウェアなどの製品が、下位(先発)に位置する製品に
対応したデータなどを扱えること。新バージョンのアプリケーションソフトが
旧バージョンのアプリケーションソフトで作成したファイルを自由に扱える、という
のが上位互換の典型例である。ソフトウェアのバージョンアップが行われる際には、
上位互換性をもたせるのが一般的。

下位互換 【lower compatibility】
 下位(先発)に位置するソフトウェアなどの製品が、上位(後発)に位置する製品に
対応したデータなどを扱えること。旧バージョンのアプリケーションソフトが、
新バージョンのアプリケーションソフトで作成したファイルを扱える、というのが
下位互換の典型例である。下位互換を実現するためには、上位に位置する製品が
下位に位置する製品に対して配慮するか、下位に位置する製品が上位に位置する製品
を踏まえた形で後から開発されるか、のいずれかが必要である。一般に、下位製品は
上位製品の機能を完全にはサポートできないため、制限のついた下位互換になって
いることが多い。
188名無しさん必死だな:04/08/09 11:52 ID:0BoG4vju
と、ぐぐってこぴぺしてみた。

上位規格が下位規格のデータやソフトを扱う場合は上位互換。
下位規格が上位規格のデータやソフトを扱う場合は下位互換。

機能の付加や省略は、上位/下位互換の必要条件ではないよ。
ただ、下位互換の説明にもあるように、一般的に下位互換の場合では
再生や処理の時に完全互換が困難なので削られることが多い。
上位互換の場合は付加されることもあるが、必要条件ではなく十分条件。
189181:04/08/09 22:56 ID:7A76MqDB
すみません。185の名前が180になってましたが、181の間違いです。アホな発言の方です。

で、結局、ソフトウエアの話とハードウエアの話では「下位互換」の意味が感覚的に逆なようなんだけど・・・・。
そういうものなんですか?
190名無しさん必死だな:04/08/10 01:50 ID:coygFKt7
age
191名無しさん必死だな:04/08/10 02:23 ID:IXRIblk8
3では渋い洋ゲーを出してほしい
192名無しさん必死だな:04/08/10 21:29 ID:M64Ve/NY
PS3開発中止?マイクロソフトと共同開発か?
http://www.ii-park.net/~goldred/
193名無しさん必死だな:04/08/10 21:52 ID:vDS6z0JP
TVの性能糞だから意味内 くそにー
194名無しさん必死だな:04/08/10 22:07 ID:6CwnElIu
文字通り「PS2に毛の生えた」なんて言われ方をしそう。
ポリゴン数以外は毛のふさふさが表現できますくらいしか売りが無いんじゃない?
195名無しさん必死だな:04/08/10 22:09 ID:x8pxfFcR
プログラマブルシェーダが無難に使えるハードならグラフィック的には横並びらしいよ
次世代ゲーム機
後はソフト会社次第だろうな
196名無しさん必死だな:04/08/13 07:00 ID:xpNrvx1X
早いのか、遅いのか分からんスレだな!
197A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/13 07:05 ID:JnszEGst
だからPS3にブルーレイ再生機能が搭載されないはずがないと俺は当初から断言していたわけだが。
198名無しさん必死だな:04/08/13 07:07 ID:V1zbkVcP
PS3はさらに起動が長くなるだろうなw
終わったな糞二ーー
199名無しさん必死だな:04/08/14 01:06 ID:wF6ifOVp
PS3の前に、PS2.5出して欲しいね!

カクカクしないようにして欲しい。
200名無しさん必死だな:04/08/14 23:17 ID:Oe5SnPl0
PS3がPS2と比べて不利な部分
・ライバルハードが同時期に発売
・海外での箱の追い上げ
・スクエニを完全に独占できてない
・PS2ですら赤字
・任天堂とソフト会社の関係強化(バンダイ・カプコン)
・今までの初期不良の多さから初期ロットに手を出す人の減少

海外では箱2に追い上げられるだろうし
日本でカプコン・バンダイ・バンプレストが優先的にGC2にソフトを
出してくればかなりシェアを喰われるだろうね。
スパロボが先に出るだけでもかなりやばいと思われる
201名無しさん必死だな:04/08/15 00:48 ID:emQ2mSzq
もうゲームとか言ってる時代でもないと思うけどな…
202名無しさん必死だな:04/08/15 11:38 ID:HucRmAOU
>日本でカプコン・バンダイ・バンプレストが優先的にGC2にソフトを
>出してくればかなりシェアを喰われるだろうね。

根拠がわからん。カプは某タイトルを任天堂ハードに
独占供給と銘打って任天堂を優先したが、なんつーかアレだったし。
それともハードの発売が遅かったから優先されてもその効果が低かった、
とか言うのか?
203名無しさん必死だな:04/08/15 12:40 ID:emQ2mSzq
>>202
カプはセガにも同じ事を…
しかもセガを裏切ってみせるカプコン(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
正直FF,ドラクエが出るからと言ってハードが売れる時代でもないと思う
カプコン、バンダイ、バンプレが出すようなゲームでどうしても次世代機じゃないとダメなのって少ないしね
カプコンにはバイオ、鬼武者、デビルメイクライがあるけどキラータイトルでもないし
バンダイとバンプレはそれ以前の問題か…
FF、ドラクエもPS2ですら充分過ぎると思うしね
204名無しさん必死だな:04/08/19 14:01 ID:Ly48zNzo
A助なんかの書き込みなんて誰も信用しないし、存在そのものが不要だよ
ギャルゲー板でいつものようにドンでも気取ってろよw
205A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/19 14:27 ID:cZrb6MZa
・ライバルハードが同時期に発売
ライバル不在です。
・海外での箱の追い上げ
箱2が多少気にはなるだろう。
・スクエニを完全に独占できてない
メジャータイトルが出るのは確実。
・PS2ですら赤字
初期は赤字が当然。セルとブルーレイ普及が命題なのでかまわない。
・任天堂とソフト会社の関係強化(バンダイ・カプコン)
今までそれが薄かっただけの話。
・今までの初期不良の多さから初期ロットに手を出す人の減少
買う奴は買う。
PS2で買い替えの習慣がついた。
206名無しさん必死だな:04/08/19 15:08 ID:IOEG1nO2
>PS2で買い替えの習慣がついた
やっぱりソニーはPS2で終わったな
207名無しさん必死だな:04/08/19 15:24 ID:PQyNBdLj
>>206
昔からじゃねーか
208名無しさん必死だな:04/08/19 15:39 ID:NBj7EZXz
PS2の時みたいな物欲はわかないな。
どんなソフトが出ても映像がどうなっても。
209名無しさん必死だな:04/08/19 15:40 ID:N7MM5WMw
壊れなければ買うよ
210名無しさん必死だな:04/08/19 15:57 ID:d61kFA10
PS3しか選択肢無いよ。
マリオに興味ないし。レボにFF、DQ移籍とかなら別だけど。
211名無しさん必死だな:04/08/19 16:11 ID:TvA8vd27
他のハードもそうだけどもうゲーム機は別に欲しくない。
212名無しさん必死だな:04/08/19 16:47 ID:o6E4Tjbb
・スクエニを完全に独占できてない
FFCC以外がGCに出てからほざけって話だよな。
任天堂の人が開発中とか言ってたけど本当か?
213名無しさん必死だな:04/08/19 16:56 ID:jIx22g8N
>>211
そういう人多いだろね。
ゲーム事態危うい気がする。
若い人は携帯で彼氏とか彼女や友達と話したり、
メールしたりする方が楽しいって子が多いと思うな。

214名無しさん必死だな:04/08/19 16:57 ID:jrup75bv
値下げして本体が安定してくれば買ってもいいかな
215名無しさん必死だな:04/08/19 17:29 ID:PQyNBdLj
>>213
というか若くなくても実際に彼女や彼氏、友達と
遊ぶ方が篭ってゲームしてるより楽しいしな…
前みたいにマニア向けに戻っていくだけだと思われ
216名無しさん必死だな:04/08/19 17:48 ID:jIx22g8N
>>215
そうだね、そういう意味ではゲームセンターとかの方が
需要がありそうな気がする。
217名無しさん必死だな:04/08/19 22:46 ID:PQyNBdLj
>>216
今だとXboxとかコアなPCゲーマーと同じようになっていくかもね
218名無しさん必死だな:04/08/20 16:10 ID:+vpRJQ8s
スクエニに頼らないでPS3が売れれば、SCEは進化している
219名無しさん必死だな:04/08/20 23:44 ID:wnPFfeyb
というか今のスクエニにそこまでの力はないような気がする。
220名無しさん必死だな:04/08/21 00:43 ID:e/Qa/KkM
>>218
ドラクエの発売が決定してからPSが売れ始めたので、PS3でもあり得ると思うよ!
221名無しさん必死だな:04/08/23 23:52 ID:SDzBN27+
222名無しさん必死だな:04/08/23 23:55 ID:QI84GsYQ
すげぇ。よく見つけてくるなぁー。
223名無しさん必死だな:04/08/24 00:01 ID:RUrKz6d7
業界の制作関係者はもう情報入ってるんでしょ?
224名無しさん必死だな:04/08/24 00:40 ID:TzzNaz/P
てかレビューが幼稚すぎ
なんだ1000倍って・・・
225名無しさん必死だな:04/08/24 00:43 ID:EAOqw0AY
レビューってのは製品版を実際に手にとってから書くもの
プロトタイプ使ってかくのがプレビュー

それ以前は2ch

つまりアマゾンは2ch
226名無しさん必死だな:04/08/24 01:05 ID:3ARsdsOE
よってアマちゃん
227名無しさん必死だな:04/08/24 06:21 ID:8YoP3yLk
まぁ、シェア1位を取りながらも赤字続きで撤退する無様なやり方だけはしないようにな。
これ程ウケる事はないだろうから。
228名無しさん必死だな:04/08/24 10:02 ID:T+7sKrzQ
A助さんの書いたことは見方によっては全て否定できるところがいいね。

229名無しさん必死だな:04/08/24 10:18 ID:aBaAikQb
NDSの魅力は映像じゃないからショボクてもおkって奴を
このスレだけで何人も見たけど本当にそう思ってんのかな?
普通誰しも綺麗でクオリティの高いソフトを欲しがると思うんだが。
映像がウリじゃないからっていうのは単なる逃げのような気がするが。
230名無しさん必死だな:04/08/24 10:30 ID:quyE//7G
誤爆か
231名無しさん必死だな:04/08/25 00:41 ID:P3RzwW6o
【ギフト券】Amazonnの素敵レビュアー(仮称)
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/shop/1093261307/
232名無しさん必死だな:04/08/25 18:40 ID:KoSHS2qb
PS3はBlu-rayらしいけど…大丈夫かいな、本当に。
そんなに容量がいるタイトル出されても…って思うんだが。
233名無しさん必死だな:04/08/25 19:41 ID:/4st0BGZ
出てもないものをレビューしとるやつは腹が立つ。

そんなレビューを参考にしとるやつも腹が立つ。
234名無しさん必死だな:04/08/26 02:39 ID:Gt6wwYs3
アマゾソのレビューは最初にアマゾソの人がレビュー欄に商品の説明とかキャッチを書いているものだと思っていたが。
235名無しさん必死だな:04/08/29 21:49 ID:KoUaGz8U
>>232
高画質の映像は容量食うだろ
「映画を超える」ってのはムービーの長さでかもしれんが
236名無しさん必死だな:04/08/29 23:26 ID:d+vAUvWy
容量がでかいに越した事は無いと思うが・・・
237名無しさん必死だな:04/08/30 00:05 ID:W9QlJGUH
DVDではいるんならDVDで出せばいい。
入らなければBlu-rayで出せばいい。
それだけの話のような気がするんだけど。
238名無しさん必死だな:04/08/30 05:31 ID:gnDAtYr3
PS2のCDとDVDのロードの速さを考えれば
DVDじゃ遅くなるんじゃない?容量より快適さでBlu-rayが必要かと。
239名無しさん必死だな:04/09/02 23:27 ID:QqPIKQ5f
>>238
テキストが上手く出来たなら情報は小さくなる。MSでは無理ですが・・・
240名無しさん必死だな:04/09/04 12:52 ID:EiV9CdHP
こんどこそムービー並みの画像がリアルタイムで動くんだろな
241名無しさん必死だな:04/09/04 13:41 ID:sRY+kQMY
金が掛かるんだろうな
242名無しさん必死だな:04/09/04 17:00 ID:WTAhFu6o
>>240
シーンの切り替えが無ければ可能だと思うが、頻繁に切り替わるようだと
メモリ的に厳しいかもな。あ、でもblu-rayの転送速度があれば何とか・・・
・・・なるのか?
243名無しさん必死だな:04/09/04 18:46 ID:uV0w6olk
>>240
どんどんゲームを作る側の負担がでかくなるな・・
244( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/04 22:52 ID:4XsIm/JH
どこいつは初動で売るタイプのソフトでも無いんでないかな。
GBAソフトが初動が低かったりするのと一緒で。
たとえばPSのどこいつですら、未だに売上を伸ばしているみたいですし。
245名無しさん必死だな:04/09/05 01:03 ID:axpthR1X
>こんどこそムービー並みの画像が

PS2のときだってリアルタイムで出せたじゃない?
ハードが出た時点でムービー並みの能力を持っていても
どんどん進化してるんだからすぐに差が広がっていくもんだし。
レンダリングムービーとなると完成形になるまで何重にも
処理を重ねてあるもんだからリアルタイム処理で同じにはならないでしょ。
同等の画像処理をさせるプログラムを組む手間を考えれば
素直にムービーで収録しちゃう方が効率がいいわけで。
246名無しさん必死だな:04/09/05 01:28 ID:6KFRzt9g
なんかズレてる人が↑に居ますね
247名無しさん必死だな:04/09/05 03:02 ID:FwHxPLgX
仮に鉄拳やバーチャみたいな1対1の格闘モノをつくるとすると、
1キャラ何ポリくらいのモデルで動かせるようになるんだろう。
バンプマップ・スペキュラマップ・色々組み合わせて作った
複雑なマテリアルのオブジェクトをリアルタイムでレンダリング可能になるの?
今の広告・ムービー用のクオリティでもOKって事になるんだったら・・すごい嬉しい
ポリゴンにテクスチャはっ付けて、それらしく見えるようにした
だけの薄っぺらい炎とか煙とか爆発の表現もどうなんだろう。
ムービーっていってもピンキリだと思うけど・・
FF7アドベントチルドレン位の綺麗さが可能なら、感動じゃぁ!
248名無しさん必死だな:04/09/05 06:03 ID:JooBYAbU
MMOなんかのキャラが大量に出るゲームで
FFムービー並のキャラが表示されるなら素晴らしい。
あと何年後に実現されるやらw
249名無しさん必死だな:04/09/05 22:44 ID:0oG0Csho
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040505/rx800_29.htm
ttp://www2.ati.com/misc/demos/ATI-X800-DoubleCross-Demo-v1.0.mpg
ttp://www2.ati.com/misc/demos/ATI-X800-Crowd-Demo-v1.0.mpg

上記は多少いじってるとは思うけど、今のPCのグラボ(X800)じゃこのくらい出せるんだよね。
どっかのスレにXbox2はX800の次世代らしいってカキコあったけど
PS3も頑張ったらこれくらいはだせるのかな。
250名無しさん必死だな:04/09/05 23:01 ID:tdDIliZ+
>>249
それくらい、もしくはそれ以上を目指してるんじゃない?
出せなきゃPS3出せないだろうし
251名無しさん必死だな:04/09/06 02:30 ID:02AAKMvw
結局の所、互換はどうなるんだろう。
252名無しさん必死だな:04/09/06 17:17 ID:GBh3B6TU
253名無しさん必死だな:04/09/07 05:11 ID:h+OyyXm4
>>249
2番目のムービー見てみたけど、
背景の雲とかまではポリゴンではないみたいだね。
PS3とか他の次世代機でもそうだけど、
それ以上のクオリティの映像じゃないと話しにならん気がする。
254名無しさん必死だな:04/09/07 16:39 ID:TpA8B6TF
ゲームの映像はカラーマッピングに頼りすぎ
同時にそれがゲームの良さなのかも・・
255吉田:04/09/07 19:21 ID:US4iaAge
PS3クオリアヴァージョンは出るだろうか?最強に強まった専用モニターとセットで発売してくれないものだろうか。
256名無しさん必死だな:04/09/07 19:26 ID:pMn7KX7p
グラフィックチップを内製するんなら
>>249の画像は文句なしに出せないだろうな。
そして、愛も変わらず誤魔化してムービーと。

ま、それでも売れればカチじゃないかな(鼻くそほじりながら)
257名無しさん必死だな:04/09/07 21:08 ID:+ro2xALG
たかが2〜3万の価格帯のゲーム機に何を高望みしているのかと小一時(ry
258名無しさん必死だな:04/09/07 22:08 ID:38fbRKFn
>>257
俺はPCで満喫するから良いや・・・。

コンシューマに期待等していない・・・
259名無しさん必死だな:04/09/07 22:39 ID:h+OyyXm4
>>257
たかが2〜3万と言うけど、
メーカーに取って見れば大きなビジネスなんじゃないの?
260名無しさん必死だな:04/09/07 23:55 ID:7FhXAsaZ
>>257
価格じゃねーよー
CS機は発売時の性能がその後5〜6年の運命を左右するんだから
発売までに死ぬほど高望みするのは当然だがなー
PS2のDVDは高いとか無理したとか当時言われてたけど
今じゃすっかり枯れてしまってるがなー
そーゆーこと
261名無しさん必死だな:04/09/12 15:33:56 ID:5jJk5kBZ
保守
262名無しさん必死だな:04/09/15 22:04:04 ID:7d6i0smB
なんとなく一番売れそう(日本だけ
263名無しさん必死だな:04/09/16 01:39:10 ID:OHmvIo9O
TVに繋げなくても遊べるなら良い。
264名無しさん必死だな:04/09/18 06:57:13 ID:J2Q5JhyM
あげときますね
265名無しさん必死だな:04/09/18 07:21:48 ID:gOk/V6eT
しかしすごい高性能らしいね。
値段はいくらだろうね。
266名無しさん必死だな:04/09/18 08:55:32 ID:J2Q5JhyM
>>254
別スレから拾って来た映像だけど、
映像表現力はこんなもんじゃないかって噂。
値段は高いだろうけど、
これ見るとそんなに映像表現力はすごいとは思えないな。


ttp://www.artificialstudios.com/downloads/Mansion_MQ.wmv
267名無しさん必死だな:04/09/18 08:57:05 ID:hU/ZLMF3
一昔前の不動産屋さんで使ってた間取りデモみたいだね
268( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/18 09:43:27 ID:Y6j6lBQg
物理エンジンと光源とかがメインのデモなのかな。
269名無しさん必死だな:04/09/18 11:40:25 ID:jGyZoZEw
作り手の技術力の問題に思えるんだけど・・

石畳の床、石と石の境目、鎧の棋士、サッカーボール
これらが全部同じ強度のハイライトをもってるのは変。ディフューズの処理が出来てないし。
映像の雰囲気という点で環境光の存在も考える必要あるだろうね。
弱い光源を置くか、マテリアル単位で設定しておくか、それともカラーテクスチャでまかなうか。
黒一色じゃあ味気ないし。

個人的には、□のムービー製作チームが作るとどんな映像になるのか興味あるなぁ。
270名無しさん必死だな:04/09/18 11:41:59 ID:dtwinIKe
PS4はあと50年くらい出さなくてもいいから
PS3を最強にしてくれ
271名無しさん必死だな:04/09/18 11:45:00 ID:+iiUDZuP
スクウェアはグラフィックエンジンを外販した方がよっぽど売れるわな
272名無しさん必死だな:04/09/18 12:12:29 ID:mH+W7ZCX
今度はてぬきなしで
273名無しさん必死だな:04/09/18 20:40:41 ID:3Bwl5uhw
>>266
映像表現って意味では、作り手のこだわりが無いその手のムービーって
意味無いと思うけれど、でも、物理エンジンとか光源処理とか影、バンプ
表現とかそういう細かいところでは面白いね。
それだけいろんなオブジェクトにリアクションがあれば、ゲーム性無くても
面白そうに見えるし、陰影表現がそこまで来ると、なんて事無い空間でも
ホラー感あるね。

モーション指定する訳じゃないから、巧く作られた制作環境があれば、
その手のボールを当てたらいろんな物が動くってくらい、それ程手間無く
作れるようになるだろうし。
次世代機で、GTAの家版とか出たら面白いかも。
街を一個作って色々出来ますってんじゃ無くて、一軒の家の中で色々
いたずら出来ます、みたいな。
274名無しさん必死だな:04/09/20 15:58:30 ID:L/cdGaXv
まぁ、色々出来たら良いね。
275名無しさん必死だな:04/09/21 04:18:39 ID:rnCu4YVi
>>74
>>解像度は1920x1024が標準になるよ

RGB出力はサポートされないかなぁ・・・
276名無しさん必死だな:04/09/21 16:32:38 ID:8M5Edvb7
PStwoが発表されたな
277名無しさん必死だな:04/09/21 16:52:12 ID:5iQQPPlZ
「PS3」メディアはBlu-rayに
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0409/21/news053.html
ソニー・コンピュータエンタテインメントは9月21日、次期家庭用ゲーム機「PS3」(仮称)の
メディアにBlu-ray Discを採用することを明らかにした。

再生専用のBD-ROMを採用する予定。記録容量は最大54Gバイト。
PS3は来春にお披露目し、稼働実機を来年5月のE3で公開する予定。


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
278名無しさん必死だな:04/09/21 16:53:36 ID:0RZBfacU
ブルーレイディスクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

ブルーレイディスクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


ブルーレイディスクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


ブルーレイディスクキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
279名無しさん必死だな:04/09/21 16:56:04 ID:IzJvvttG


 今のHDDを越えるものなのか?

ブルーレイレコーダー付き・・?

280名無しさん必死だな:04/09/21 16:56:30 ID:qu8WDf42
来たね〜
やはりと言うかようやくと言うか・・・。
281名無しさん必死だな:04/09/21 16:59:19 ID:IzJvvttG
値段は15万円超えになるかも  (((;゚Д゚))ガクガクブルブル  
282名無しさん必死だな:04/09/21 17:00:08 ID:8M5Edvb7
BDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ディスクの発表の時からPS3に採用される様な気はしていたが。
あとは何処まで価格を下げられるかが問題だな。
283名無しさん必死だな:04/09/21 17:29:59 ID:qu8WDf42
また、次世代プレイステーションについては、記録媒体にブルーレイディスク(BD)を採用することや
プレイステーション 2の上位互換となることが発表されている。

上位互換で奥様もご安心
284名無しさん必死だな:04/09/21 17:30:39 ID:+0siH86H
プレステ3、プレステ2と互換機能搭載決定!!!!

次世代プレイステーションについては、記録媒体にブルーレイディスク(BD)を採用することや、
プレイステーション 2の上位互換となることが発表されている。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040921/sce.htm

285名無しさん必死だな:04/09/21 17:31:03 ID:Vk/GxoHg
54Gのゲームとか開発者殺しとしか思えんなw
4Gですら余るのに。
286名無しさん必死だな:04/09/21 17:33:07 ID:EQp/V62g
これみたらPS3でもPS1のゲームできそうだなあ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040921/scei5.jpg
287名無しさん必死だな:04/09/21 17:33:34 ID:6LDL0iS7
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0409/21/news053.html
>従来機との互換性については「十分に考えていかなければならない」とした。

なので、互換機能に関しては、まだ未定。
288名無しさん必死だな:04/09/21 17:44:10 ID:W9WGwQB3
価格は税込みで39800円
これしか考えられん
289名無しさん必死だな:04/09/22 00:03:23 ID:eBwA7iL5
今のところ確定情報はBD-ROMってことだけか・・・・
290名無しさん必死だな:04/09/22 00:05:17 ID:es/4jwWf
まだ「54Gなんて開発者殺し」なんて言う奴居るのか。
BDはゲームコンテンツ以外に映画等のハイビジョン対応のメディアとしても容量が必要なのでソニーが推してる。
ゲーム機に搭載するのは普及戦略の一環も兼ねてる。
というよりそっちが主な狙いだと思われる。
291名無しさん必死だな:04/09/22 00:09:11 ID:fW/hTp4W
BD-ROMは2時間映画何本分入るの?
292( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/22 00:13:32 ID:6RV1SNZV
↓HR級の馬鹿
880 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:04/09/22 00:12:02 ID:6RV1SNZV
SDなら、H.264の2mbpsで60時間くらい。
293名無しさん必死だな:04/09/22 00:26:22 ID:M+rllngX
>292
別にいいじゃねえか(w。
ちなみにBDはデジタルビデオのDV圧縮も使えるから、
NTSCならフレーム単位の編集も簡単になるぞ。
294名無しさん必死だな:04/09/22 00:59:28 ID:ZoVl59c+
ハード関係のスレなのに荒れることなく真面目に議論されているのも珍しいな。
結構な良スレ。
295名無しさん必死だな:04/09/24 13:51:42 ID:GpKHXabT
ソニータイマーが今度は半年になりそうな予感が・・・
296名無しさん必死だな:04/09/24 15:10:46 ID:+aZTsugP
>>295
半年なら保証も効くし別にいいや。
297名無しさん必死だな:04/09/25 16:26:22 ID:hAl5ALi/
普通は一年保障だからな。期間内に故障するのはソニータイマーとは言わんだろw。
298名無しさん必死だな:04/09/25 20:27:42 ID:5vrff5QR
GPUの話が出てこないということに関しての推測。

まず前提の話。現在のPC業界の流れはGPUの汎用プロセッサー化。
最新のGPU(NV40)ではすでにベクタープロセッサーを並列
駆動させるモデルに移行していて、これを使ってMPEGデコードはもとより
エンコードや、さらには技術計算をさせる試みが始まっている。

で、PS3の話。cellプロセッサーの構造は超並列型汎用演算機であって、
上のPC業界の流れをさらに一歩進めてCPUとGPUの一本化を進めているともいえる。
現在GPUが行っている処理をcellプロセッサーが一手に行うなら
専用のGPUユニットはいらなくなる。GPUユニットの話がでてこないというのは
PS3の構造からしてむしろ当然の話ということになるのではないか。
299名無しさん必死だな:04/09/25 20:35:19 ID:jsMyWqCw
GPUの話が出てこないということに関しての推測。

極秘。
300名無しさん必死だな:04/09/25 21:10:35 ID:CMnqvEyh
>>298
ありえない話じゃないが…まだCPUとGPU両方担当するのは荷が重いんじゃないだろうか
301名無しさん必死だな:04/09/26 06:46:03 ID:+JiOrcSL
セルがGPUと考えればいいんじゃないかね
302名無しさん必死だな:04/09/26 07:02:21 ID:hsFSatoC
Realizerの話はどうなったんだ?あれ自体はCellじゃないだろ?
303名無しさん必死だな:04/09/28 23:26:08 ID:TpLCOe3Z
日本のメーカが全く歯が立たないレベルで凌ぎを削ってるGPU分野で
ソニーが画期的な製品出せると思うのは希望的観測が過ぎるのでは。
そもそもGPUのシェーダは基本的に行列演算等を1クロックで処理す
るのでいくらSIMDといってもCPUのそれとは別物では?
304名無しさん必死だな:04/09/29 17:45:48 ID:tQntCwFb
>>303
そうは言ってもGS作れたしな
305名無しさん必死だな:04/09/29 17:53:18 ID:OcjiwhS5
とは言え、GSはトレンドを外してしまった感が強い。

最近のソニーの特許とかを読むかぎり、今回はPixel処理系も
専用の演算器を置いてパイプライン処理する感じなので、
PS3のGPUでは、さほど問題はなさそう。
まぁ、実際にどういう実装になるかどうかは、現時点では分からんけど。
306名無しさん必死だな:04/09/29 20:15:47 ID:Nk4t7lBO
しのぎを削るとか、トレンドとか、、PCとCSじゃちょっと違うんじゃ無いのかな。
PCの場合は基本的には同じプログラムを動かさないとならないのと、
DirectXって言う標準があって、それに合わせられるかどうか(政治的な部分も
含めて)で随分実効性能は変わってくる。
PCで駄目GPUと言われた物だって、それ専用に処理速度を使い切る様な
ゲームを動かすならそれ程の差は無いのでは?
極端な話、あるプロセスルールで載せる事の出来る演算器の数ってのは
そんなに違わないだろうし。
んで、CSの場合、動かされるプログラムは常に専用で開発される訳で。
PCのGPU的難しさってのとは若干違うんでないかと、もしくはPCで感じる
程には良い悪いが出にくいのでは無いかと。
307名無しさん必死だな:04/09/30 11:48:47 ID:dK22IK7+
>>306

それなら、例えばCELLチップx2+描画ユニット
みたいな設計にもできるな。
将来の1チップ化も容易だし。

PS2もPCではGPUがやっている演算をEEで行っているわけだし、
その延長線上と言う事になるね。
それが良いのか悪いのかはわからないけど。
308名無しさん必死だな:04/09/30 11:50:45 ID:dK22IK7+
>>307

ありゃ
>>306じゃなくて>>298だー
309名無しさん必死だな:04/09/30 12:58:22 ID:KCb2j0BP
>>298-308

特許とか全然見ないの?
こっちのスレはチェックしてるか?
STI cell processor 10
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1094817752/l50
310名無しさん必死だな:04/10/03 01:01:17 ID:5lVBMq39
これくらいのハードになるとOSって概念も必要になると思うがこの点はどうよ?

ソニーのOSっていったらNEWSってのがあったが、
ゲーム用とはお世辞にもいえないものだし、個人的希望希望をいわせてもらえばBeOSなんか
すてきだと思うんだがどうだろう?BeOSにライセンスを今持っているのはどこだったけ?
311名無しさん必死だな:04/10/03 18:37:49 ID:rEqrQU3m
linuxベースとか面白いとは思うけどね。cellにはIBMとか東芝とか絡んでるし。
こんなニュースもかつてあった。
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20059401,00.htm
今でも活動はしてるみたい。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20069654,00.htm
312名無しさん必死だな:04/10/04 09:24:49 ID:BiY+0t5E
ちなみに、SCEIのOS開発部に配属されているのは、Apertosを開発したCSLの横手氏。
Aperiosは知らないけど、Apertosはオブジェクト指向の極小カーネル型のOSだね。

ホームサーバ型の、リソースが潤沢にあって、再起動なんかが少ないタイプは
Linuxで、ゲーム機は専用OSになるんじゃないかな。
313名無しさん必死だな:04/10/04 16:47:03 ID:o7CyMqAy
OS搭載したらチートとかコピーで本末転倒な結果になりかねない希ガス
314名無しさん必死だな:04/10/04 16:58:35 ID:BiY+0t5E
LaGrandeとNGSCBのように、ハード/OSの両面で固めてしまえば
結構チートは難しいと思うよ。
315名無しさん必死だな:04/10/12 03:18:48 ID:kBCvrswC
あげ
316名無しさん必死だな:04/10/13 11:02:58 ID:tTq5sD8p
317名無しさん必死だな:04/10/14 21:47:29 ID:+4GDm0kc
PS3ではワンハードプロテクトになるんだよね。
CCCDやATRACの末路を見るとゲーム市場壊滅するんじゃないかな。
318名無しさん必死だな:04/10/14 22:53:58 ID:jFvfnu/y
保守
319名無しさん必死だな:04/10/14 23:00:41 ID:eAneZqDo
>>317
大丈夫じゃね?
むしろあれだけプロテクトあるなら
海賊版が減って今より儲けれそうな気も
320名無しさん必死だな:04/10/14 23:01:14 ID:SRIDxd2i
もう少し慎重になれおまいら
まだBRが市場取ったわけではないんだぞ。
HD-DVDに市場を取られないことがPS3成功には欠かせない条件だ!
まだ勝つという保証はない。だからこそPS3のまえにBRを応援するべきなのではないか?
321名無しさん必死だな:04/10/14 23:52:20 ID:CLYcfGv7
釣りか?BDだろ。BlueRay Discの略。
322名無しさん必死だな:04/10/15 00:01:26 ID:GE9aUYB/
>>319
大作ソフトは売り上げ上がるだろうけど
中規模以下がさらに壊滅的に売れなくなると思うんだが。
中古に売れないんじゃ新作買うのに躊躇するだろうし。
323名無しさん必死だな:04/10/15 01:07:11 ID:jiCWv62/
最近はCCCDを止めたりMP3をサポート決定したり色々規制緩和して来てるからな。
ワンハードプロテクトも実際に施行されるかどうかは未知数じゃないの?
324名無しさん必死だな:04/10/15 23:42:11 ID:ajrPrixX
ネット要素が使えない程度になるんじゃないか?
むろんソフトメーカーがネット要素に重点を置くとは思えないし、実質無意味になるとか
325名無しさん必死だな:04/10/16 17:35:47 ID:Ur2hJMJf
>>322
大丈夫だろ
ハードが高い時点で中規模ソフトは見向きもされないだろうし
326名無しさん必死だな:04/10/16 23:09:45 ID:4oPJmm0X
>>325
また、中小切捨てですか?
こんなのでいいんですかねえ。
327名無しさん必死だな:04/10/17 03:55:38 ID:yOJoYWgF
>>326
そう言うことじゃないんだが
どうせ中小の作るソフトは今のと大してかわらんだろ
なら海外の海賊版が見向きしなくなるから
製品版が今よりは売れる事になるかもしれん
大作は更に今より売れる事になるだろうが
328名無しさん必死だな:04/10/18 01:05:45 ID:oRJL2+3s
しかし容量増えてもなんかゲーム作るほうがもう限界ぽいですよね。PS2とかみてても
だめなメーカとか、どう見てもPS2じゃなくてもよさそうなゲームだしてるし。
ほかの人も言ってるけど、GBAぐらいでちょうどいいのかもね。あとはネットゲーとかに
特化していくのかな。でもあれ廃人しか作らないから、全体の規模は増えなそうだな。
FFとか信長のPS3版がでて、あとはダメダメって感じになりそうだし。

なんかゲーム業界の展望って結構ないよね。携帯にGBの機能つけるほうが早そうだ。
でFC、SFCの名作ゲームでも移植するだけでよさそ。
329名無しさん必死だな:04/10/18 01:49:35 ID:EKHWZCcC
>>328
DVD2枚組みのゲームってほとんどないでしょ。
あってもムービーゲー。
CDの頃は複数枚は当たり前だったし。

つまり、作るほうとしてもDVDの容量があればもう十分なんじゃないかな。
330名無しさん必死だな:04/10/18 02:02:13 ID:xig45StO
まあ、HDの映像を収録するようになれば必要になってくるんでしょう。

あと、やっぱり容量より転送速度かな。BDの利点は。
331名無しさん必死だな:04/10/18 15:53:03 ID:G+17qLvd
まあ、PS3になって機能が向上する事によって
ポリゴン数やテクスチャなどの容量だけでも飛躍的に大きくなるからBD採用も悪くない。
何よりBDの普及が最大の目標だろうし。
332名無しさん必死だな:04/10/18 17:29:36 ID:5DZjebk2
スペックやたら高いから弱小メーカーでもPS2をフルに使い切ったようなゲームが作れる可能性がある
それだけで充分な気もするけどな
333名無しさん必死だな:04/10/19 12:23:47 ID:5Nv+Bxlu
333
334名無しさん必死だな:04/10/19 12:33:23 ID:xkrCtcwk
最近は2層一枚にするからな
GTAの新作はDVD4枚らしいけど
335名無しさん必死だな:04/10/19 17:05:26 ID:WXgRlUQX
性能高くないとやだもん
336名無しさん必死だな:04/10/21 16:51:12 ID:KubhcTkv
ストップ・ザ・ワールド
337名無しさん必死だな:04/10/21 20:35:11 ID:+CXwL8KP
つーか、同じ値段なら綺麗な方が良いが、
今、ハイビジョンとD4端子やD3端子があって
D4端子が付いてるものが8万円くらいで買えるけど

高いハイビジョンは別としてD4端子のテレビさえも
ごく一部の映像を拘って人しか、買ってないでしょ

普通の人は、4万くらいのAV端子で満足してるんだから

D4端子が4万くらいになれば買う人がいるかもしれないが

ハイビジョンもバブル時代なら別だが不況のこのご時世に
一般の人が買えるとも思えないし、ハイビジョンテレビが
普及価格の5万以下になることも多分、デジタル放送に
なるこの6年間にないと思われるので、

同じ値段なら綺麗な方が買うが、高ければ、今のテレビの
デジタル放送対応が売れるだけだと思う。
338名無しさん必死だな:04/10/22 14:05:52 ID:9W4syvyT
>>337
もっと文章短く書けるように努力しましょうねー、ボク。
ってかスレ違いだろ。
339名無しさん必死だな:04/10/22 15:04:02 ID:Hfw15QQM
よし、俺が>>337を短くまとめてやる。

画質が著しく向上したところで、価格が上がってしまっては売れないだろう。
一般人は現状の画質以上が得られれば、あとは安い方を選択するから。

これでどうだ。
で、なんの話?
340名無しさん必死だな:04/10/22 20:54:28 ID:Xl3QyOR/
>>339
それだけ短い文章だと、理解できるが何も感じられないだろ。

例えや、言いたいことの繰り返しで、自分の言いたいことを
いうのも言う方の一つ。

そんな短い文章で周りが納得して読めるか疑問。

意味だけ解っても駄目だろ。
341名無しさん必死だな:04/10/22 21:00:43 ID:Xl3QyOR/
>>339
例えるなら、”P2Pは違法”だと言われて、違法なのは解るが
どう違法かが例えは、理屈などで書かれないと、意味が通じない

ただ、著作権法が違反すると言っただけでも足りない時もある。

著作権がどれくらい大事か説明した上で、それを犯した場合に
どのような影響があるから違法なんですと言わないと
人は理解できない。

ただ、単に>>339それは”PSPは著作権を侵害する場合があるから違法”だと
言ってるのと同じで、

短く、要約すせば良いというものでもない・・
342名無しさん必死だな:04/10/23 12:47:01 ID:IfyVzMMi
映像出力の仕様が気になる。
パソのディスプレイに直接つなげれるよう31kHzのRGB出力を
標準サポートしてくれ〜。
343名無しさん必死だな:04/10/23 13:46:55 ID:tswXTwjk
ID:+CXwL8KP=ID:Xl3QyOR/

長い文章でしか説明できないのはただバカ。
認めようよ。
344名無しさん必死だな:04/10/23 15:53:35 ID:qMBeKqzk
>>343
はぁ〜、文章が長いとか短いとかは関係ないだろ

文章が読みづらいよと言われればそうかもと思うが

じゃぁ〜全てのコラムや、批判文が、

「おまぇのここが悪い」と書けばいいのか ばぁ〜か

「P2Pが著作権を侵害する行為が多いから悪い」と言う趣旨の
文章を、皆に納得させる為に、コラムニスト等は、ながぁ〜いで
文章で納得させるだろ・・・

趣旨だけ書いても誰も読んでくれないんだよ。
趣旨に対する例えや、考察や現象などを混ぜないと文章として弱くなるから
長い文章で書く場合も一杯いるだろ。

Winnyが悪い行為に使われるから悪い と書いただけじゃコラムニストは
食ってイケねぇーだろ
(別のコラムを書いてるわけではないが・・・)

ばぁ〜かぁ〜
345名無しさん必死だな:04/10/23 17:48:58 ID:5HAFIr0w
>>344
末期だなw
346名無しさん必死だな:04/10/24 00:08:26 ID:iBDGyeb5
これだけはいえる。

海外版ゲームもできるようにしろ
なんで、おなじPS2なのに海外のゲームは海外版じゃないと動かねーんだ
KUSONYはいい加減にしろ
347名無しさん必死だな:04/10/24 00:26:46 ID:mMkHvCt4
>>346
おまえはPS2しかゲームを知らんのか?
348名無しさん必死だな:04/10/24 22:57:15 ID:lYXWibwR
PS3って何fps出るの?
349名無しさん必死だな:04/10/24 23:09:15 ID:MOxTtFYO
>>348
ゲームによるが、
最大で60フレ
350名無しさん必死だな:04/10/25 16:31:26 ID:LzQpn5TY
久々に変な人見たヨ
さすがハード板
351名無しさん必死だな:04/10/29 01:17:09 ID:BX9fBlS1
次世代プレイステーションでコーエーが鬼ってソフトだすってよ
352名無しさん必死だな:04/10/29 17:47:50 ID:teAN+VJK
>>349
Xboxは120って聞いたんだけど違うの?
353名無しさん必死だな:04/11/02 15:20:06 ID:ORsA+Pw3
age
354名無しさん必死だな:04/11/02 15:36:25 ID:6kYFNw5F
PS&PS2ソフトとの互換性つけとけばなんとかなるよ
355名無しさん必死だな:04/11/02 15:41:11 ID:4/AiQcZz
PS&PS2のソフトにも対応するって仄めかしてはいたな、クタタン
356名無しさん必死だな:04/11/02 15:56:50 ID:1QGmH/i7
俺の期待はXOX2とレヴォリューションが19800円で販売されること・・・・・・
それにつられてPS3も19800円(税込み20790円)で発売してほしい。
357名無しさん必死だな:04/11/02 15:59:23 ID:1QGmH/i7
ゲイツ〜〜〜〜〜
君の個人資産を使ってXOX2を19800円で発売しれくれ!
358名無しさん必死だな:04/11/07 15:18:00 ID:Z2+AQuV4
とりあえず、D-sub15ピンかDVI端子を付けて、全てのソフトをD4以上対応にしてくれ。
さすがにもう低解像度のゲームではものたらん。
359名無しさん必死だな:04/11/07 15:23:50 ID:cTemlLgI
>>358
流石にHDMI位は付くでしょ
360名無しさん必死だな:04/11/07 20:28:40 ID:GNdLovLO
あと半年もすれば正式に発表されるのか
361名無しさん必死だな:04/11/10 00:19:19 ID:SsL3jlGi
PSは別にすべて売ったから対応してなくてもいいな
PS3って初めからハードディスクがついててネットゲーがすぐできちゃったり
テレビ番組録画できちゃったりするんですか?
362名無しさん必死だな:04/11/12 01:00:34 ID:etWW/wUw
あげ
363名無しさん必死だな:04/11/16 19:16:28 ID:QRq8MAf3
HDD対応に力を入れてくれ
364名無しさん必死だな:04/11/19 02:26:07 ID:/0XfQvcQ
発表を3月と仮定してあと4ヶ月か。
意外と早いもんだな。
365名無しさん必死だな:04/11/19 19:26:53 ID:U9G9l8CR
PS3の「情熱感じない」:ソニーの発想は「家電」とテクモ社長切る
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003013&sid=aZtgUQ7REGnc&refer=jp_us
ソニーは来年5月に次世代ゲーム機プレイステーション3(PS3)
を発表する予定。
しかし、ライバルの米マイクロソフトが次世代機向けソフトの協力を求め、幹部が全世界を行脚しているのと比べて
「情熱が感じられない」という。

一方のソニー。
中村社長は「まず、搭載するCPU(中央演算処理装置)
ありきで次世代機を開発しており、
発想が家電メーカー」と切って捨てる。
さらに「家電業界での勢力拡大の一環として、ゲームを組み込もうとする流れが感じられる」と、最後まで手厳しかった。
366名無しさん必死だな:04/11/19 20:28:41 ID:1gBxDXrx
デッドオアアライブの3すくみシステムを育てず、単なるギャルゲーにしてしまったテクモのくせに
367名無しさん必死だな:04/11/19 21:06:23 ID:zK/JX1rK
もうプレイステーションは飽きたから
xboxにがんばって欲しいけどゲイツの預金口座に金が入るのは
気に食わない。
368名無しさん必死だな:04/11/20 11:22:46 ID:7dLVNs77
実績の無いものばっかりで作ると、失敗したとき怖いな。
ソニーは博打打たないといけないほど、窮地でもないと思うが。
369名無しさん必死だな:04/11/20 11:38:02 ID:rITwX5ac
海外はどうか知らないけどXBOX2が日本で売れることはまずないだろうなぁ。
370名無しさん必死だな:04/11/20 13:29:27 ID:GZ6yysRZ
信者はやっぱりソニー命なんだろうねぇ
371名無しさん必死だな:04/11/20 13:58:05 ID:mKSd4yTx
>>365
テクモはソニーに無視されたって事か(w
スクエニやナムコやEAにはお願いに回ってるんじゃね?
372名無しさん必死だな:04/11/21 12:12:12 ID:oy9A++Cc
ノートPCみたいに裏パカっとあけて、
ブルーレイのドライブ取替え簡単にして取り替え用として単品で売れないのかな
読み込み辛くなった時に修理出さなくてもいいし
373名無しさん必死だな:04/11/21 17:58:42 ID:ilND62Sl
>>370
オウッ!!
374名無しさん必死だな:04/11/22 17:12:38 ID:RCnfKXGY
1. ハード性能
 ・CPU
 ・GPU
 ・メモリ
 ・VRAM
2. 作り易さ
 ・ハード的
 ・ミドルウェア
3. 容量
 ・DVD
 ・BD
4. メモリーカード
 ・メモリーカード
 ・メモリースティック
5. ネットの対応
 ・LAN
 ・無線LAN
6. HDDの有無
 ・外付け
 ・内臓
 ・無し
7. CRTの対応
 ・VGA端子
 ・高解像度
375名無しさん必死だな:04/11/22 17:14:15 ID:RCnfKXGY
あげ
376名無しさん必死だな:04/11/22 17:37:36 ID:RCnfKXGY
1. ハード性能
 ・CPU
 ・GPU
 ・メモリ
 ・VRAM
2. 作り易さ
 ・ハード的に
 ・ミドルウェア
3. 記憶装置
 ・DVD_ROM
 ・BD_ROM
4. 記録装置
 ・メモリーカード
 ・メモリースティック
5. ジョイスティック
 ・数(2or4)
 ・アナログ対応
6. ネットの対応
 ・LAN
 ・無線LAN
 ・無し
7. インターフェース
 ・USB
 ・IEEE1394
 ・無し
8. HDDの対応
 ・外付け
 ・内臓
 ・無し
9. CRTの対応
 ・VGA端子
 ・高解像度
377名無しさん必死だな:04/11/23 04:37:57 ID:YnfwL5xD
1. ハード性能
 ・CPU
 ・GPU
 ・メモリ
 ・VRAM
2. 作り易さ
 ・ハード的に
 ・ミドルウェア
3. 記憶謀体
 ・DVD_ROM
 ・BD_ROM
4. 記録謀体
 ・メモリーカード
 ・メモリースティック
5. ジョイスティック
 ・インテーフェースの数(2or4)
 ・マルチタップの対応
 ・アナログ対応
6. 入力装置
 ・キーボード
 ・マウス
 ・ゲーム専用コントローラ
7. ネットの対応
 ・LAN
 ・無線LAN
 ・無し
8. インターフェース
 ・USB
 ・IEEE1394
 ・無し
378名無しさん必死だな:04/11/23 04:38:57 ID:YnfwL5xD
9. HDDの対応
 ・外付け
 ・内臓
 ・無し
10. HDTVの対応
 ・D3端子
 ・D4端子
 ・ハイビジョン
 ・無し
11. CRTの対応
 ・VGA端子
 ・高解像度
 ・無し

上記をどのようにするかで次世代機が
決まる。
379名無しさん必死だな:04/11/23 10:13:53 ID:C+pc/n6N
>>378
次世代機の何が決まるの?
まさかトップシェアじゃないよね?
380名無しさん必死だな:04/11/23 10:33:46 ID:k3nAcSYj
「仕様」が決まるんじゃね。

仕様項目のほとんどを列挙して「勝敗が決まる」とは言わないだろうしw
381名無しさん必死だな:04/11/23 12:44:08 ID:YnfwL5xD
>>380
仕様項目を列挙しただけだが、この中でどう選択した場合に
どうゲーム業界の中で位置づけるかというだけ・・・

選択が失敗なら、確かに負ける可能性がある。

この項目の中でどのような次世代がユーザーに必要とされてるか?

もし良ければ自分で選択しれみれば・・・?

コストを考えつつ。。。
自分なりに欲しい項目を選択すれば、少なくても自分の欲しい
次世代機が見えてくるだろうし・・

382名無しさん必死だな:04/11/23 12:45:57 ID:YnfwL5xD
こんなのはあれだよ

まぁ〜仕様項目を列挙して眺めれば、どれが次世代機にとって
必要なものか、”自分なり”に見えてくると思うけどね。

連投すまそ・・・
383名無しさん必死だな:04/11/24 09:28:32 ID:OMtmCECk
スペック厨はウザイ。
384名無しさん必死だな:04/11/24 15:19:19 ID:IpkEzfEK

CPU Intel Celeron 800MHz
メモリ 256MB
ビデオメモリ   32MB

俺のPCとPS3はどっちがスペック高い?
385名無しさん必死だな:04/11/24 15:31:27 ID:KVxWt3c6
>>384
あなた3年くらい前にそのPCを買いましたね
386名無しさん必死だな:04/11/24 17:33:20 ID:VNXiUVhG
マイクロソフトに主導権を握ってほしくない理由。
ソニーが儲かれば、その金で何か魅力的な製品を作ってくれるかもしれない。今はちょっとアレだけど。
マイクロソフトが儲かっても、結局ソフト開発に金を使われそう。

と勝手に考えている。
387名無しさん必死だな:04/11/24 17:41:31 ID:OMtmCECk
ここは厨房しかいないのか?
ソフト開発も重要なんだが…
ハードとソフトは両輪。どっちが抜けても走らんよ。

そんなことより、個人的にはMSのFUD戦略が嫌いだ。
なんて言ってる漏れも小憎か?
388名無しさん必死だな:04/11/24 17:58:58 ID:8f0Mq+Gr
坂口「MSと任天堂の次世代機でRPGを出します!」

今週のファミ通より

・3つほど本格的にプロジェクトを始動させた
・両方ともRPG
・自分の20年間の経験や知識を総動員して自己ベストのゲームに
 仕上げようと奮闘中
・過去のゲームのいい部分を取り入れることはもちろんだが、
  小説や映画でしか流れないような涙が、プレイした人におとずれる
  ことを願いつつ、限界まで自身に鞭打ってがんばっている
・ 色々なクリエイター(天野嘉孝氏、井上雄彦氏、重松清氏など)とコラボしていきたい
・ 基本的に販売ではなく開発をする
・ ハリウッドのような少数精鋭
・ MSと任天堂の次世代機で発売したい
・ 作るゲームは今までどおりRPGで、すでに複数の企画がある
・登場人物がRPGらしからぬ設定
・シリーズ10作品は作りたい!
植松
・笑うことが好きで笑わせるのが好きだから会社名は「スパイルプリーズ」にしました
FFとはテイストが違う作品に
389名無しさん必死だな:04/11/25 00:00:03 ID:d1RvD1N4
PS3でPS.PS2のソフトできなかったらウンコだな
390名無しさん必死だな:04/11/25 12:15:55 ID:TY6eEISY
坂口も先走って、カプンコの三上みたいにならないと
良いけどね・・・。

最初が肝心だろうから、最初でそれなりの利益ださないと
後がないのに・・・

最初は無難にいった方が懸命だと思うけど
391名無しさん必死だな:04/11/26 02:22:22 ID:NiEQT3al
今度はメモリスティックにPS、PS2のセーブが出来るようにして欲しいな
そんでPS3はガチガチでもいいからPS、PS2のセーブデータは
ゆるゆるにして欲しい。
392名無しさん必死だな:04/11/26 07:03:31 ID:w/7ZhlFd
>>390
FF本編とぶつかることを避けたとしか考えられないけどな。
FFがマルチ化したらどうするんだろ。
393名無しさん必死だな:04/11/26 07:07:36 ID:U3z3tTAP
ここらへんは敗者の必死さだろ
MSと任天堂は自ら営業に出て話し合いにいってる結果実を結んだ
SCEは向こうからの持ち込み審査で手がいっぱい
中堅どころでもネタになりそうなとこには手を回す必死感はよい
394名無しさん必死だな:04/11/26 11:44:50 ID:aafX7x7i
携帯→任天堂
据え置き→マイクロソフト

でいいじゃないか
ソニーとかもういいよ
395名無しさん必死だな:04/11/27 01:55:30 ID:ElDFk6UY
 もうさ、次世代XBOXを標準フォーマットにしちまえばいいんだよ。で、各得意分野に特化した
XBOX2を出せばいいんだよ。例えばこんな感じ

XBOX2 PC→マイクロソフト
XBOX2 TOY→任天堂
XBOX2 VIDEO→ソニー
XBOX2 PORTABLE→アップル
396名無しさん必死だな:04/11/28 02:39:49 ID:OrRruySE
もう一度、じっくりと、ゲーム業界全て対して、考えたほうがいいよ。ソニーさん。
本気で足元すくわれちゃうよー。
397●From Win32アプリケーション:04/11/28 20:24:48 ID:Y9ngTsZu
OpenSSLてすと
398名無しさん必死だな:04/11/29 04:54:47 ID:9G35K9YR
PSPで無線LANついてるしPS3にも無線LAN b/gをつけて欲しいよ。

LANケーブルと二つつけて、PSPとやり取りできるようになれば
遊びも広がらないとか広がるとか・・・
399名無しさん必死だな:04/11/29 18:09:34 ID:20DwCWSm
ここで大変なニュースが舞い込んで参りました。

東芝:米映画大手4社が「HD DVD」方式を支持
http://money.www.infoseek.co.jp/MnJbn/mn_jbntext.html?id=29bloomberg31ac8LYq2zAkQM
400名無しさん必死だな:04/11/29 18:54:48 ID:+oSJJU1g
日本だけブルーレイ、海外標準はHD DVDとなってしまうのが最悪。
401名無しさん必死だな:04/11/29 18:57:02 ID:D3dPwHdv
>>371
他のサードも困惑しまくってるらしいよ。
坂口がMSと任天堂で開発してます発言みたら分かるだろ。

あいつら開発者自体ももう一つで行くのが怖いから
こんな事言いだして伏線はってるんだよ。
402名無しさん必死だな:04/11/30 02:43:04 ID:bWPjSDLQ
Cellの概要の一部が公開されました。以下が、その内容で、2005/2/6に開催されるISSCCで4件の論文発表が予定されています。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1129/cell.htm
 ・Cellは、64bitのPowerプロセッサと複数の浮動小数点演算コアを有するマルチコアプロセッサ
 ・主記憶およびI/Oデータ転送のバンド幅を大幅に拡張
 ・フレキシブルなI/Oインタフェイス
 ・リアルタイム処理向けのリアルタイムリソース管理システムを搭載
 ・ハードレベルのセキュリティシステムを内蔵
 ・90nmのSOI技術を採用
 ・複数OSの同時実行が可能
 ・IBMが、2005年に試作を開始予定
 ・最初の搭載機種としてCellベースのWSをIBMとSCEIが共同開発中。
 ・ソニーは、2006年にブロードバンド対応のホームサーバー群とハイビジョン対応デジタルTVにCellを搭載予定
 ・ソニーは、次世代のコンピュータエンタテイメントシステムに搭載予定
 ・東芝は、2006年にハイビジョン対応のデジタルTVを製品化の予定
 ・IBMとSCEIのワークステーションの試作機は、すでに稼働中
 ・1ラックで16T FLOPSの浮動小数点演算を達成見通し
403名無しさん必死だな:04/11/30 02:44:23 ID:bWPjSDLQ
次世代ではXboxとPSの両天秤? (MCV)
http://www.mcvuk.com/html/news/story.jsp?newsId=1929387
先日テクモの中村社長がソニーを批判するコメントを出していましたが、
ほかのメーカーもPS3の戦略が見えないことから、
Xbox 2への注力を考えているようです。

ある業界関係者は、「PS3の方向性がわからないことから、
日本の多くのメーカーに疑念が広がっています。
ゲームメーカーのビジネスモデルは、伝統的にソニーのハードウェアを中心としたものでしたが、
情報不足から1つのゲーム機にすべてを賭けていいか心配しています」と語っています。
実際、マイクロソフトの次世代機の情報を問い合わせると即答があるのに、
ソニーの場合は回答までに4〜6週間かかるそうです。

別の業界関係者も、「ソニーは多くの事柄の概要しかわかりませんが、
マイクロソフトは今後の計画がはっきりしています。
これまではPS優先でしたが、次世代機ではPS3とXbox 2で発売することを計画しています」としています。
404名無しさん必死だな:04/11/30 15:21:03 ID:DSb6wBeN
わざわざPS3のスレに来てPS3を叩いてるアンチは必死だな・・・
そんなに怖がらなくても取って食ったりしないよ。
そんなヒマあるなら、他社も潰れないようにハード買ってやれよ。
405名無しさん必死だな:04/11/30 15:27:34 ID:IyDC+H6u
BD陥落間近で「取って食われそうになってる」って話なのに…。
406名無しさん必死だな:04/11/30 15:37:14 ID:NOuOkBii
>>399
フォックス、ソニー・ピクチャーズ、ディズニー(+旧メトロ・ゴールドウィン・メイヤー)
ブルーレイの方が優性
407名無しさん必死だな:04/11/30 15:42:08 ID:MQ8Yo6+P
>>403
これ実際はテクモの批判を海外が伝えて、情報が再び日本に逆輸入されたとき
あるメーカーと名を変えて伝えられてるだけだよ
テクモの一人相撲
408名無しさん必死だな:04/11/30 15:43:14 ID:NOuOkBii
http://www.yomiuri.co.jp/net/feature/img/20040915fe01.gif
ソニー・ピクチャーズ映画興行収入首位
409名無しさん必死だな:04/11/30 15:45:51 ID:IyDC+H6u
>>406
ディズニーは様子見でしょ。FOXもBD一本とは明言してない。
410名無しさん必死だな:04/11/30 15:47:36 ID:kUiIreVT
はったり性能発表まだー
411名無しさん必死だな:04/11/30 15:48:19 ID:WdHtgorK
HDDVD支持表明したトコもBDを支持しないって訳じゃないんだよね
別にソロバン合えば両方で出してもいい訳だし
412名無しさん必死だな:04/11/30 15:51:29 ID:DSb6wBeN
まあこういうとこの話のタネを提供してくれてるだけだからな。
まだ発売できないから、話題が消えないようにあーだこーだやっててくれ、てなもんで。
413名無しさん必死だな:04/11/30 17:48:34 ID:Y7n16HJ3
メーカーからの譲歩(ライセンス料その他)を引き出したいて事かねえ どうせユーザー
は利益を得ない方向に進むんだろうけど。
前にDVDとHDDVDを両面プレスで出せるって話が有ったが、んなものコンテンツメーカーが
出すわけ無いよな利益減るだけだし。
414名無しさん必死だな:04/12/01 23:40:21 ID:vwQi1Wx9
というか映画なんてブルーとHDの両方に出すと思うんだが。普通に。
415名無しさん必死だな:04/12/01 23:41:54 ID:e3OGnb8j
>>414
そりゃそうだろう。
独占契約なんて有り得ない。
416名無しさん必死だな:04/12/01 23:59:26 ID:vwQi1Wx9
じゃあなにをそんなに騒いでんのさ
417名無しさん必死だな:04/12/02 10:08:44 ID:g4T1C5de
ゲハ板ですから。
418名無しさん必死だな:04/12/02 13:03:03 ID:/MkfipQB
ソニーらが自信を持つCellの差別化要素とは
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0412/02/news034.html
IBM、東芝、ソニーグループは差別化要素として、
CellがWindowsやUNIX、Linuxなど多様なOSや家電・ゲーム機用の
リアルタイムOSの実行をサポートする点を挙げている。
419名無しさん必死だな:04/12/02 23:45:48 ID:DVoZ3CZ0
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
ISSCCで明かされるCellの実像
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1202/kaigai137.htm
420名無しさん必死だな:04/12/04 12:03:12 ID:6a9Trd9W
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1203/kaigai138.htm
ソニーなど4社がCELLプロセッサの概要の一部を発表しましたが、
それに基づく分析が掲載されています。
それによるとCELLプロセッサ単体の性能は195G FLOPSではないかとのこと。
PS2のEmotion Engineの性能が6.2G FLOPSだったので、約30倍の性能ということになります。

またPS3は来年2月のISSCCで技術発表、3月末までにプレミアイベント、5月のE3で一般公開、9月の東京ゲームショウで試遊台の展示というスケジュールですが、
これは6年前のPS2のスケジュールに酷似しているそうです。
となるとPS3の発売は2006年3月になるのかもしれません。
421名無しさん必死だな:04/12/04 12:33:02 ID:6a9Trd9W
Confirmation: PlayStation 3 will use an in-house GPU (proof inside, well you'll see)
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=26008
422名無しさん必死だな:04/12/05 00:36:00 ID:91pg3+FU
>>408
エレクトロニクスはもはや死んでるな。
何をどうしたらココまで急激に落ちるのかが解らん。
映画なんて水物だし、これでPS3こけたら・・・。
423名無しさん必死だな:04/12/05 03:32:08 ID:AruSXT55
PS3はこけないだろ
BDも主流に乗れて再びディスクでウマーな時代が来るだけ
424名無しさん必死だな:04/12/05 03:45:17 ID:+7iHPrhH
漏れはコケる派。
・PS2の時のようなDVDPとしての初期需要が見込めない
 BDの先行きが怪しく、仮にBDのコンテンツが出回っていても
 2006年時点ではまだDVDからBDへの買い換え需要は低い
→ローンチ時のユーザベースが確保できない

・PS3のようなマシンの演算描画性能を生かしたゲームを
 開発できるベンダが片手に数えるほどもいない
→PS2とは違う「PS3ならではのエクスペリエンス」の不在

・スペック的にはほぼ同世代機であるXBOX2のローンチが
 2005年に設定されている
→浸透すべき市場が既にMSという強力なプレイヤーに抑えられている

425名無しさん必死だな:04/12/05 03:47:49 ID:Aep7N+AH
>>421
ソニーは金融屋にでもなるつもりか?
426名無しさん必死だな:04/12/05 11:28:17 ID:AruSXT55
>>424
それをいうと箱2もGC2もこけるわけだが
次世代のグラフィックを生かせるところが限られてるのはどこも同じ
むしろ任天堂がそれに関しては一番不利
カプコンも結局任天堂と心中するのは嫌だったみたいだし
自分ではたいした技術持ってないじゃん>>任天堂

箱2が抑えられてるというのもまだ妄想だろ
BDに関してもHD-DVDと比べりゃまだまだ明るい
PS3の発売でドライブとメディアが大量生産出来るから
値段も下がるのは目に見えてるが
HD‐DVDがMSが箱発売した時みたいな投売り出来るか?
あれはMSが腐るほど金持ってるから出来たことであって
大赤字覚悟、それどころか外したら倒産する覚悟で安売りするとまでは思えないんだが
PS3は例えBDレコーダとしていまいちでもゲーム機として外れはしないから問題ないだろうけど
427名無しさん必死だな:04/12/05 11:50:16 ID:SCwa/3Tq
>>426
箱2はHD-DVDのような書き方だが、
どのリーク情報みてもHD-DVDの話なんてない。
どこもそろってDVDといっている。
MSもそんな冒険せず、今の箱の高コストに懲りてるわけだから
低コスト重視でくるだろ。

PS3もBD「レコーダ」だとは誰も言っていない。妄想多すぎw
428名無しさん必死だな:04/12/05 13:24:32 ID:+7iHPrhH
>>426
>>427の言うとおり、君の思考には事実誤認が多い。

>次世代のグラフィックを生かせるところが限られてるのはどこも同じ
>むしろ任天堂がそれに関しては一番不利

任天堂やMSの次世代機も、ビジネスとして成功するかどうかわからない。
ゲーム機市場は今後世界的に現状維持〜シュリンク傾向に向かうだろう。
ただ、その成熟市場の中でも、競合プレイヤーが1年も先に次世代機市場を
抑えてたら、PS3の訴求は当然著しく弱くなる。それにこの世界は
「他の次世代機が成功しなかったらPS3が成功する」というゼロサムゲーム
じゃない。
429名無しさん必死だな:04/12/05 13:30:32 ID:+7iHPrhH
あと、「BDが成功する」と「PS3が成功する」が循環論法になってることに
いいかげん気づいてほしい。PS3が売れるからBDのコンポーネント価格が
下がって成功する? で、PS3が売れるのはBDの将来性が明るいから?
映画コンテンツ業界が統一次世代メディア規格として満を持して投入した
DVDと、その普及タイミングをうまく捉えたPS2と違い、BD/PS3には
その鶏と卵の関係を生み出す「最初の一押し」がない。2006年初等の段階での
HDTVの普及率、BDコンテンツの発売量、市場のニーズとかを考え合わせたら、
PS2のようなローンチ需要は到底見込めない。
430名無しさん必死だな:04/12/05 15:51:56 ID:iN5arRuV
PlayStation 3 chip goes easy on developers
http://news.zdnet.com/2100-1040_22-5476933.html
431名無しさん必死だな:04/12/05 22:13:49 ID:AruSXT55
PS3は売れないっていってる香具師はPS2発売時と似たような事言ってるだけだな
432名無しさん必死だな:04/12/06 01:43:34 ID:r8NlHTdN
確実にいえること

PS3はPS2に比べてシェアを落とす。
XBOX2はXBOXに比べてシェアを拡大する。
GC2は現状維持。
433名無しさん必死だな:04/12/06 01:50:35 ID:Sw9vq4dl
>>432
なるほどよくわかりました。今後はチラシの裏にでも書いといてくださいね(^_^)
434名無しさん必死だな:04/12/06 03:24:40 ID:gAhgkZoi
>>431
PS2は冗談ぬきに待ちに待った感じがあった。
PS3はまだゲーム機出すのかよって感じ。

BDがDVDみたいなキラーになるとは思えない。

先にBDの市場が小さいながらあった上でやらないと
駄目だと思う。

PS3の時にBDソフト(マトリックスぐらいの)が出れば
解らないが・・・
435名無しさん必死だな:04/12/06 12:33:52 ID:6eClRA04
もはや市場独占状態のハードの後継機がこけるなんてやたら滅多ら起こる事じゃない。
後継機が余りにも期待はずれだったり強力なライバル機が登場するとかしない限り。
436名無しさん必死だな:04/12/06 13:33:31 ID:ofJOPrBc
「Cell」はゲーム開発者にも優しい:IBMの研究者がアピール
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20078483,00.htm
サンフランシスコ発--次期バージョンのPlayStationにも搭載される「Cell」プロセッサ。
このプロセッサの特徴は、高度な科学技術調査に利用できるほど高性能であるにも関わらず、
容易にプログラミングできる点だ。

 米国時間3日、Cellの開発に従事したあるチーフアーキテクトはこのように述べた。
現行のPlayStation 2に搭載されたプロセッサの複雑な回路を覚え始めたばかりのゲーム開発者の間では、Cellプロセッサが出現したおかげで、プログラミングの負担がさらに増えるのではとの不安が広がっていた。
発言は、そうした不安を和らげるためのものだった。
437名無しさん必死だな:04/12/06 14:10:57 ID:1S+t0r13
市場寡占状態は日本だけだし、強力なライバル機は1年早く登場する。
438名無しさん必死だな:04/12/06 14:58:29 ID:gAhgkZoi
>>IBMの研究者が言うのだから間違いないかもしれないが
並列処理で高性能さが出るCELLでどのようなプログラミングに
なるかが、興味ある。

並列処理でパフォーマンスがでるように組み替えられるコンパイラでも
出来たのか?
439名無しさん必死だな:04/12/06 18:59:44 ID:5cw5I2hk
>>438
俺もそこに興味がある。
IA-64あたりと比べると命令構造が単純とかで最適化も容易なんだろうか。
440名無しさん必死だな:04/12/06 20:36:52 ID:/Rjth1S2
Transformation “PS3” 
http://ps2.unisord.com/ 
441名無しさん必死だな:04/12/06 20:38:33 ID:/Rjth1S2
Transformation “PS3”
http://ps2.unisord.com/
442名無しさん必死だな:04/12/07 13:48:55 ID:k2YTI3Jc
PE内の構造が対称型になっただけでも、EEのVU0,VU1よりは
ずいぶん楽なんじゃないかな?
EE,GSのGIFにあたる部分がどうなるかわからんけど。

APUのISAが不明なのでなんとも言えんけど、VUのようにUpper/Lowerパイプ
を考えて命令発行しないとならないのなら、少し面倒だろうけど
443名無しさん必死だな:04/12/07 18:40:05 ID:p7Sf2AkZ
SCEI、次世代機のGPUをNVIDIAと共同開発
PS3はNVIDIAベースのグラフィックステクノロジーを採用
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041207/scei.htm
444名無しさん必死だな:04/12/07 18:43:10 ID:+j1KlVwR
もう家庭用ハードってXBOX以上の画質ってあり得ないような
なんでもう綺麗になったとかで自慢するのはいいって感じ
PS3の取り柄ってなんだろ・・・
445名無しさん必死だな:04/12/07 18:55:30 ID:k2YTI3Jc
NTSCやPALでも、もっと向上の余地はあるよ。
というか、方向性としてリアリティだけがゲームに求められているわけ
ではないが、リアリティという面ではXboxでは全然能力不足。
446名無しさん必死だな:04/12/07 19:24:09 ID:p7Sf2AkZ
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0412/07/news09.html
協業の範囲は,複数年かつ広範にわたるもので,半導体の開発だけでなく,
「コンテンツ制作のためのソフトウェア開発ツールやミドルウェアツールなども含まれている」
(ソニーCOO,SCEI CEO久多良木氏)という。

なお共同開発される高性能カスタムGPUはグラフィックス処理および画像処理の中核をなすプロセッサとして
SCEIの次世代機およびブロードバンドアプリケーションなどに使用される予定。
また将来,ソニーグループのデジタル家電製品への応用も計画されている。
447名無しさん必死だな:04/12/07 19:25:28 ID:YkWev/Dt
キター(`o')
448名無しさん必死だな:04/12/07 19:27:45 ID:SXwhVS07
発熱コンビで大暴走だぜ!
449名無しさん必死だな:04/12/07 20:21:46 ID:p7Sf2AkZ
ソニー、エヌビディア:次世代ゲーム機向け画像処理半導体を開発(2)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=a_04qblmbLcI&refer=jp_japan
SCEの古沢順子氏によれば、新しい半導体のシステム設計は完了しており、 2005年7−9月の導入を目指す。
共同開発に関する契約の詳細は明らかにしていないが、複数年にわたるもので、
これに伴いSCEがエヌビディアに支払うロイヤルティーもあるという。
生産はソニーの長崎の工場と、同社も一部投資した東芝の大分県にある生産拠点で行う。

エヌビディアは米マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox」向けに画像処理LSI(大規模集積回路)を供給している。
だが、マイクロソフトがXboxの後継機種の画像処理LSIの調達先に任天堂のゲームキューブ向けなどに実績のあるATIテクノロジーズの採用を決めたことで、
エヌビディアは新たな供給先となるゲームメーカーを探していた。
450名無しさん必死だな:04/12/07 21:31:56 ID:mxgnq/JN
GPUがnVidiaになってPS、PS2とはコンパーチブルじゃなくなるわけ?
基盤にCELLとnVidiaのGPUと
EEとGSを載せるわけ?
消費電力と発熱大丈夫かな。
451名無しさん必死だな:04/12/07 22:02:07 ID:mxgnq/JN
SCEIの久夛良木健CEOは「両社の協業は、半導体開発に加え、
コンテンツ開発を効率化するソフト開発ツールやミドルウェアツールなどを含む」とコメント。
NVIDIAのジェンセン・フアン社長によると、両社は2年前から次世代機に関する協業を進めてきたという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0412/07/news073.html
452名無しさん必死だな:04/12/07 22:04:35 ID:KNZlyeIs
エミュでサクサク動くんだろ
453名無しさん必死だな:04/12/07 22:10:16 ID:KNZlyeIs
しかしSCE本気だな。
他社みたいに、ゲーム機なんか枯れた技術で十分なんて気が一切ない。
454名無しさん必死だな:04/12/07 22:15:28 ID:NM8/ACLy
>>453
え?XBOXのお下がりが???
455名無しさん必死だな:04/12/07 22:29:11 ID:KNZlyeIs
もう他社製品の名前出してくるやつがかわいそうでしょうがない。
泣きながらなんだろうな。
456名無しさん必死だな:04/12/08 00:40:52 ID:dTlmQN96
グラフィックもこれで死角なしか…
ATI終った悪寒
457名無しさん必死だな:04/12/08 00:49:38 ID:H5X/C/bE
いやぁ
458名無しさん必死だな:04/12/08 01:33:58 ID:Hf4Y2HoW
459名無しさん必死だな:04/12/08 05:45:05 ID:1BOCqEuD
俺のPCのグラフィックカードでは(爺力DDRPRO)
光学迷彩のモンスターが表示されないな
所々テクスチャーも違うし画面全体が
ブラックアウトしているシーンも所々あったし
俺はゲームはコンシュマーがいいな余計なことに悩まなくてすむ
460名無しさん必死だな:04/12/08 05:47:54 ID:aTv351Is
げふぉー系になってPCソフトの技術がそのまま持ってこれるようになると良いね
461名無しさん必死だな:04/12/08 05:53:25 ID:zWHTaIrs
cell+nVIDIAのPS3はPS1、PS2ソフトの互換をどんな形で実現するんだろう。

PS2の時は
CPUはそのままちょっとカスタムしてIOPとして載っけておいて
グラフィック側をEEとGSでエミュったって話だったけど、
機能的にはテクスチャ補完くらいしか違いが無かったよね。

でもPS3の場合はソフトエミュで互換を実現した場合、
nVIDIAのチップ使うわけだから同じソフトでも見栄えにかなり違いが出そう。
発色の違いはもちろん、
ジャギーとか、フリッカーとか、ポリゴン欠けとかテクスチャの歪みとか
その辺りの改善なんかも期待できそう。
462名無しさん必死だな:04/12/08 05:56:28 ID:XgKjDot6
内製率云々って何だったんだろう
463名無しさん必死だな:04/12/08 05:56:46 ID:LwViblo4
>>458
http://www.4gamer.net/patch/demo/theproject/002.jpg

を見ると肌の質感がまだまだだねw
464名無しさん必死だな:04/12/08 06:28:44 ID:1QGT3VSv
>>462
まるまるnVidiaのチップを買うと決まったワケじゃない・・・のかな?
Cellベースかもしれんし・・・

>>461
今までの話だとEE+GSをそのまま載せるとかだったと思うけど
PS1互換は載せないんじゃなかったっけ
465名無しさん必死だな:04/12/08 06:46:52 ID:XgKjDot6
つかこれワロタ

nVIDIAとSCEの協力はありえない? (gi)

先日nVIDIAがPS3の開発でSCEと協力するかもしれないという噂が出ましたが、
SCE関係者によるとこの話は「ばかげている」そうです。
SCE関係者は「ソニーは経験豊富なチップの開発チームと製造ラインを自社内に持っている。
nVIDIAの技術をPS3に導入するのは、技術的にも商業的にも無意味だ」とコメントしています。
ただしnVIDIAとソニーの間で話し合いがあった可能性は否定しておらず、
ソニーが業界のいろんなメーカーと頻繁に話し合いを行っていて、
その中でnVIDIAとコンタクトしたかもしれないとしています。

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=dev&aid=2161
466名無しさん必死だな:04/12/08 06:48:38 ID:zWHTaIrs
>>462
製造を自社でやれば内製だよ。
ライセンス料は生じるけどね。
内製率云々の最大のポイントは製造コストの問題だから
生産段階のマージンを圧縮出来ればそれはそれでオーケー。

>>464
互換はするとクタラギさん言ったけど、
まだ詳しくはなにも発表してないよ。
だからその話はこの板で言われてた憶測だよ。
467( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/08 06:53:31 ID:L2p7zebZ
互換も確約してないですって。
まあ、互換性が全く無いってのは考えにくいですけど。
468名無しさん必死だな:04/12/08 07:02:02 ID:CyXdP37W
互換性はレガシー部分が足を引っ張る可能性もあるから良し悪しなんだがな。
とはいえ、やるとしたらCELLとNVIDIAのGPUパワーでほとんどがエミュで行けそうだが。
469名無しさん必死だな:04/12/08 07:10:43 ID:LAZFJsZx
>>466
そんなもんすか
470名無しさん必死だな:04/12/08 07:13:06 ID:zWHTaIrs
>>467
> プレイステーションとプレイステーション 2との互換性についての質問が出たが、
> これについて久夛良木氏は「これまで膨大なプログラムが書かれてきて、
> 我々の想定外のものも生まれてきた。そういったことから互換性をとるのに
> 苦労しているのが実状」としながらも、
> 「下位互換についてはプレイステーションの文化。チャレンジしなければならない」と、
> 下位互換を前提に開発中であることを明らかにしている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040921/scej2.htm

確約ではないけど方向としてはハッキリ言ったよ。
471名無しさん必死だな:04/12/08 07:25:35 ID:1QGT3VSv
65nmプロセスでEE+GS作ったらコスト的にはそれほどでもないのかもしれないけど、
ヘンにPS3の機能の一つとして組み込もうとすると面倒なんかな
完全に別マシンとして切り替え毎に再起動だと仕組みとしてはさほど複雑でもなさそうだけど
でもどこかで回路は共有しなくてはならなくなるからきっと難しいんですね、シロートなんで分かりませんが

全然関係ないが、その昔、富士通がAT互換機とTOWNSを両方搭載したPCを作っていなかったっけか、とかふと思い出した
472名無しさん必死だな:04/12/08 10:22:50 ID:iQk+Jdvr
コントローラーは改良して欲しいな
特にアナログスティック
粉吹いて鈍くなるのも問題だ
これはPSだけじゃないけど
473名無しさん必死だな:04/12/08 10:31:09 ID:8r7bCugK
>>458
GeForce 6800結構がんばってるな。
474名無しさん必死だな:04/12/08 19:01:35 ID:RBlfLSIO
SCEとNVIDIAの提携でPSシリーズに致命的に欠けていた部分が補われる(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.12/20041207235846detail.html
これまではリアルタイムポリゴン表示性能を出すことしか考えてないハード設計。
475名無しさん必死だな:04/12/09 11:59:07 ID:ZKT8uJJ4
>>747
auekiの記事はなんだかなぁ…
476名無しさん必死だな:04/12/09 13:48:24 ID:hH7j+Mt2
「PS3」のGPUは“GeForce6以上”になる
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0412/09/news002.html
「SCEがNVIDIAと共同で次世代プレイステーション(PS3)用GPUを開発する」
という衝撃的な発表は、米国で開催中のNVIDIAプレスカンファレンスでも行われた。
発表の詳細とともに、PS3搭載GPUの“中身”を予想してみよう。
477名無しさん必死だな:04/12/09 14:00:36 ID:hH7j+Mt2
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
NVIDIAのトップがSCEIとの提携を発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1209/kaigai140.htm
478名無しさん必死だな:04/12/09 23:42:53 ID:5LNP9Anl
ディズニーが参加表明したし、これでBDも一安心?
479名無しさん必死だな:04/12/15 18:45:42 ID:J62QeHNT
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
なぜPS3のメディアプロセッサはCellではなくNVIDIAなのか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1215/kaigai141.htm
480名無しさん必死だな:04/12/15 22:37:25 ID:VXmCp10b
PS3でもハード的には色々切り詰めてるところある感じだよな。
PS4くらいになれば、ゲーム機の性能競争も一区切りつきそうではあるが。
481名無しさん必死だな:04/12/17 10:38:05 ID:UyJin64v
>>479の記事を見ていると、HDTV解像度への対応のことが書かれていますが、
これは設定で解像度変更ができるゲームが出るということなのか、それとも、
HDTV解像度専用のゲームが出るということなんでしょうか?
どちらの場合もあり得るのでしょうか?
482名無しさん必死だな:04/12/17 11:07:01 ID:v1g2qRLn
できたもの見てみなきゃわからんが、ハード的には出せます、
使うかどうかはゲーム会社各位の判断にお任せします、となるんじゃないの
483481:04/12/17 11:15:42 ID:UyJin64v
>>482
なるほど・・・
HDTV解像度専用ソフトで該当解像度以上のD端子がないテレビでは見れない、
なんてソフトを出すとは考えにくいなぁ・・・
BDで容量があるとはいえ、大作RPGなんかで採用するのは難しそう。
HDMI対応を期待して、HDTV解像度のPCディスプレイでのプレイを企んでいるのですが、
微妙ですね・・・
484名無しさん必死だな:04/12/18 20:00:45 ID:is8928B5
PC用ビデオカードとかは、VGA、DVI、インターレスのS端子出力とかついてるし、別にそう難しく考えることではないと思うが。
まぁソフト側でHDTV出力以外禁止とかも出来るだろうけど、おそらくPS3には、今までのPS系のマルチAV出力と、
HDTV用の端子(HDMI?)が両方搭載されるんじゃないかな。

あとはPS3内のシステム設定で、接続先のテレビの対応解像度を指定して、テレビがフルHD(1920x1080)未満であれば、
PS3側で自動的にダウンスキャンして出力とかじゃないでしょうか。

個人的にはPS1&PS2のソフトの動作時にも、自動的にPS3内部でプログレ化して出力とかあったりするとウマー
485名無しさん必死だな:04/12/18 20:31:24 ID:is8928B5
ただ、ゲームソフトでフルHD(1920x1080)を生かすような絵作りをしてしまった場合、
それをD1相当にダウンスキャンして出力したら、字が潰れて読めない等の弊害が考えられるから、
結局、その他大勢の一般庶民の為に480pあたりの解像度が基準となるんじゃないでしょうか。

また高解像度を生かすには、それなりに大画面のテレビが必要になってきますが、そういったテレビの普及度を考えると、
画質重視のゲーム等でも720pあたりが限界ではないかと。

まぁ字が小さくなるのはフォントサイズとかを調整すればいいんでしょうけど、無駄にマシンパワーを消費しますし。
40インチ超のディスプレイで720pを表示しても、視力が良いとか、静止画を至近距離で鑑賞するとかでない限り、
問題ない解像感ですからねぇ。
486名無しさん必死だな:04/12/18 21:31:47 ID:DKyMcF8q
そもそも今売られてるプラズマで1080が出せるのってあるの?
XGAとかWXGAレベルばっかじゃん。
487名無しさん必死だな:04/12/19 00:10:55 ID:t3ouus0H
ほとんどないね。今のところハイエンドクラスだけ。
糞でかい画面のプロジェクターなんかでも
フルHDパネルは業務用200万円とかになっちまう。
488名無しさん必死だな:04/12/19 01:24:20 ID:AVIM2MX3
PS3世代でHDTV対応するなら720pまたは1080iだろうな。
画像処理は全部3Dベースでテキストも2Dベクタグラフィックスとして処理すれば
重くなるかもしれんがGPUとCellの浮動小数点演算機能があれば苦にはならないと思う。
489名無しさん必死だな:04/12/19 14:33:29 ID:k4Hzaagw
720pと1024iなら720Pで作って欲しい
490481:04/12/19 14:38:05 ID:62MVPCjs
みなさん、ご意見ありがとうございます。
みなさんの考察力には脱帽です・・・

>>489
同意です。
インタレースは勘弁w
491名無しさん必死だな:04/12/19 15:50:36 ID:k4Hzaagw
>>490
インターレースなのはいいんだけど
1024iと720pなら720pだね
1024iしか無理ってのならそれはそれでいいよ
492名無しさん必死だな:04/12/19 16:06:35 ID:WyzF5bgF
ゲームでフルHDの意味は無いと書いたものの、PS3の性能にもよるでしょうな。
ホントに写真と区別がつかない、ってほどにすんげぇ映像がリアルタイムでレンタリングできるのなら、
フルHDで描画する意義がありますが、いくらなんでもPS3の性能はそこまではいかないと思うんですよね。
(逆に、この予想の斜め上をいくようなものを期待もしてはいるのですが)

とりあえずPS2の時のように480iのソフトが大半って状況は簡便して欲しいものですね。
493名無しさん必死だな:04/12/19 16:37:06 ID:NxjqoLR0
パソコンゲームでは解像度変えられるなんて当たり前だから、色々な解像度に対応
するなんてどうにでもなるんでないの。
494名無しさん必死だな:04/12/19 23:11:24 ID:IwelZ5Eh
>>493
解像度が上がるとフレームレートが下がる。
もともとPCゲームの解像度は「お手持ちのPCのスペックとご相談」の部分。

コンシューマの場合、マシンのスペックが固定だから解像度も固定で作るだろうね。
普及してるモニタの都合に合わせて、インタレースとプログレッシブ対応はすると思うけど。
495716:04/12/19 23:20:28 ID:2POjTW+p
1080i(D3端子)まで止まっているテレビより720p(D4端子)まで搭載しているテレビが多いから
480iと720pのシームレスな切り替え機構をハードかPS3のOSで用意すると思う。
496名無しさん必死だな:04/12/19 23:22:18 ID:2POjTW+p
あ・・名前のところミスったw
スマン
497名無しさん必死だな:04/12/19 23:41:27 ID:7JUGHyA5
498名無しさん必死だな:04/12/20 02:48:26 ID:omzMcrKw
65nmプロセスで製造されるPS3メディアプロセッサ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1220/kaigai142.htm

期待して良いのかな?
499名無しさん必死だな:04/12/20 03:46:46 ID:m6M0J/CA
ほんとに早いな!>>1
記念ぱぺぽ
500名無しさん必死だな:04/12/20 12:48:32 ID:fOn9RdKx
液晶テレビのパンフレットみたら、こんなスペックだった。

Sharp
XGA 3.15Million pixels(1366x768)

Sony
WXGA(1366x768)

入力端子はどっちもcomponent, S video, Scart、シャープはDVI付
次世代機の標準ケーブルはなんになるんだろう?
赤白黄色がついて他がオプション?初めから別売りになるのかな?
501名無しさん必死だな:04/12/20 12:55:59 ID:+ghWtApa
>>500
HDMIが普及する流れになってるんじゃなかったっけ?
そうなってほしい。
RGBがないと死んでしまうヒトにとっては旧世代のインターフェイスの普及は憎きもの。
502名無しさん必死だな:04/12/20 14:27:07 ID:T1E7Lpe3
PS3は1080pが標準になると思うよ。それだけのパワーは十分ありそう。
BDの映像ソフトが1080pなのにゲームはSDなんてことにはならないだろう。

文字等を含めた画面構成は480iで表示しても大丈夫なように作るだけ。
低い解像度に変換するとアンチエイリアスがよりかかるだけ。
PCと違ってTVは大きさに合わせて見る位置も変わる。大きくなれば離れて見る。

>>500-501
BDの映像ソフトをフルに表示するためにもHDMIは使えるだろうね。
503名無しさん必死だな:04/12/20 16:29:51 ID:metbRuKq
>>502
> BDの映像ソフトが1080pなのにゲームはSDなんてことにはならないだろう。
この根拠が分からん。
1080pが表示できるディスプレイがそもそもないのに
1080pで作るのは開発コストの無駄だっていってるのに…。
504名無しさん必死だな:04/12/20 16:45:05 ID:NDFn7FzO
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/3due3.htm
http://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040926054110detail.html

記事が古めだがNVIDIAと協力してるってことは
UnrealEngine3はPS3を意識してのデモだったってことかな?
505名無しさん必死だな:04/12/20 17:19:53 ID:T1E7Lpe3
>>503
> 1080pが表示できるディスプレイがそもそもないのに
それは今の状況でしょ?PS3が出て普及する頃はどうよ?

まぁ、PS3は1080pが標準になるってのは言い過ぎだったかな。
506名無しさん必死だな:04/12/20 17:36:34 ID:qxydkKed
テレビゲームの良い所は、テレビさえあれば、すぐに繋げて誰でも
手軽にゲームが出来るところ・・・

PCのように解像度の違いで出来ないものが出来てしまったら、やる人を
選ぶし、手軽な所が無くなってしまう。

まぁ〜HDTVに対応するのは良いけど、IPv6とかと一緒で、一応、対応するけど
普及するまで、眠らせるしかないと思う。
HDTVがどれくらい普及した時点で、HDTV専用のゲームが出るのか?

まぁ〜PS2は玩具や家電とかじゃなくて、PCと同じようなものだけど
(壊れやすさや、バージョンによって出来ないゲームがあるとか)、
GT4もPS2のハード毎の差異によって、不具合が出るらしいし
冗談抜きにPCみたいなコンシューマハードを作るのは辞めて欲しいと・・
507名無しさん必死だな:04/12/20 17:42:23 ID:NfRLw6kj
HDMIつけてくれたら解像度は問わないよ・・・
画素型ディスプレイでDot to Dot ( あるいは整数倍表示 )がやり易くなれば最高だよ。
508名無しさん必死だな:04/12/20 17:44:57 ID:T1E7Lpe3
>>506
HDTV専用ゲームなんて出ないから安心していいよw
480iで表示できないゲームなんて出せるわけがない。
509名無しさん必死だな:04/12/20 17:50:16 ID:+shYX4lx
>>505
1080pを活かすことのできる「大画面」のテレビが一般的になるかどうかが問題。
510名無しさん必死だな:04/12/20 22:12:59 ID:AR9ew/2Y
>>498

うぅ、65nm世代ってゲート長25nmよ。
ゲート線幅の誤差3σで2nmしか許されないし。
もういい加減、電子顕微鏡(SEM)でまともな評価が出来ない世界よ。
露光もそこまで量産対応出来てないし、SOI+High-k gate+Porous Low-kも使ってきそうだし。

先走り過ぎだって。頼む。
511名無しさん必死だな:04/12/20 22:38:20 ID:CJ03oPVI
Nvidia: PlayStation 3 GPU In 2005
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3137410
512名無しさん必死だな:04/12/21 07:00:29 ID:TunfB1hq
>510
32nm世代からは何らかのブレイクスルーが必要だそうだからなぁ。
65nmでチップを作り、45nm世代でシュリンクするPS3は良いポイントで開発してるのかもね。
MSは箱2の次世代機を4年後に出すなんて話もあるけど、タイミング的には45nm世代になるのかな?
これだとメモリ容量以外はPS3に対してのアドバンテージが薄くなりそうな感じ。
対箱3という意味でもPS3には可能な限りのメモリを搭載してもらいたいものだが。
513名無しさん必死だな:04/12/21 13:25:36 ID:YxtfrLDA
>>512
それってPS3が箱と同程度の性能しかないということと同じになっちまうよ?
4年先と同等の性能を今提供できるわけない。
箱2とPS3が同等性能なら、箱3では圧倒するのは間違いない。
514名無しさん必死だな:04/12/21 16:19:32 ID:Wb7S+8gG
もうPCで良いじゃんって気がする
515名無しさん必死だな:04/12/22 00:10:35 ID:c5DzMD5k
>>514
しかし、>>506にあるように家庭用ゲーム機のほうが儲かる罠w
516名無しさん必死だな:04/12/22 01:03:34 ID:pOz56F5/
>>512

PS3って2005年中盤に出すつもりなんだ、、、って来年じゃないか!
だったら65nmプロセスなんてあり得ない。と思いたい。

2003年度版のITRSだとハーフピッチ65nmは2007年となっていて、これは
いつものごとく前倒しになるだろうけど、ちょうど今65nm向け量産用の
開発で各社バトルしているところで、ハード、プロセスともに全然完成
していない。

特に最もクリティカルな露光は65-45nm向けに正に今、液浸露光の開発中で
量産も糞もあったもんじゃない。
ttp://www.nikon.co.jp/main/jpn/profile/technology/immersion/

来年出すなら90nmで始めて、PS2みたいに徐々にシュリンクかけていくんじゃないの?
517名無しさん必死だな:04/12/22 01:17:11 ID:mtGD4mey
65nmでのダイサイズにもよるね。
150mm2程度なら90nmってのも考えられないことはないけど
200mm2になるようならまず無理。
そもそもFabの90nm用ラインはPSP、PSX&PS2で埋まってるみたい。
Cellも90nm世代ではIBMのFabでの製造ラインを中心に作られているっぽいし。
518名無しさん必死だな:04/12/22 01:47:14 ID:Z+gpwnRk
あげる
519名無しさん必死だな:04/12/22 01:48:03 ID:Sv7PYTrQ
PS3は2006年だよ・・。
PS2と同じスケジュールを取るらしいね
来年の春に発表、再来年の春に発売
520名無しさん必死だな:04/12/22 01:57:10 ID:mtGD4mey
製造プロセスの量産ラインの構築が遅れるのはよくある話だから
再来年でもイマイチ安心できないんだよな。
521名無しさん必死だな:04/12/22 02:38:54 ID:pOz56F5/
>>517
FABねーじゃん、と思ったら投資はやってるのか。
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200402/04-0202/
Sony長崎、東芝大分、IBMフィッシュキルそれぞれに投資ってすげーな。
だけどどんなライン作るってのよ。R&Dが済んでないと思うんだけどな。

>>520
ムーアの法則もそうだけど、技術的根拠なしに必要だからと言う理由で
ロードマップが引かれたり、投資計画を決めたりするから、本当に技術的に無理って
場面が出てきてもおかしくない。

でもやっぱSonyの65nmは2005/M、ゲート長30nmって言っているのか。ふぅ。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0421/sony1_04.jpg
522名無しさん必死だな:04/12/23 01:50:09 ID:e7jb7J+b
ところでPS3はハードディスクどうすんだろうな。
40Gレベルなら個人でも5,000円くらいで手に入る時代だし。
PS3のボリュームで考えるといけそうな気もするんだが。
523名無しさん必死だな:04/12/23 14:03:35 ID:ph66cDAn
HDDはPS3には搭載されないだろうよ
PS2とXBOXを見てればなんとなくそう思えないか?
PS2、7000万台の内HDD搭載した物が何台あるのか
最新版はHDDベイすら無い
XBOXは元々コストの優等生だったHDDを搭載したため(他のPC関連部品も)
コストダウンの限界を越えている
同時に各種メモリーカードなどは大容量になって来ている
524名無しさん必死だな:04/12/23 14:27:23 ID:K/Pk0IbQ
どっちにしろHDDつまないのなら、出来るゲームが
決まってくるな

台数の綺麗になったGT5とか・・・
多少、AIが良くなったウイイレとか・・・

物理エンジンは詰めるだろうから、FPSくらいは
出来るだろうが、パッチが当てられないから、
凝ったネットゲームは出ないだろう?

良くてモンスターハンターやPSOの綺麗版程度
525名無しさん必死だな:04/12/23 21:09:28 ID:8Sm7HIiJ
PS3てソニー製品てことになってるけど
開発はIBMに依頼してるんだよな
526名無しさん必死だな:04/12/23 22:30:38 ID:8Sm7HIiJ
フタを開ければ中身は全てIBM
527名無しさん必死だな:04/12/24 00:40:41 ID:vZaGP1kD
それの方が安心だ
528名無しさん必死だな:04/12/24 09:38:05 ID:gl2ozDK2
>>524
HDDなくてもメモカにパッチを保持できるよん
新グラフィックを追加するようなものでなければメモカで十分
やはりHDDを使うようなゲームはコンシューマ機には市場が小さすぎたんだよ
ゲームのためならどんな投資もいとわないなんて人は
表層の極一部だったんだ
529名無しさん必死だな:04/12/25 13:41:42 ID:NM2QQr0M
しかし、ゲートキーパーズの方々は盛り上げないのだな。
そろそろ、リークされてる情報がある程度変わらないのなら、
CES前に盛り上げておく必要性があるとは思うんだが。
530名無しさん必死だな:04/12/25 20:15:02 ID:HE3bgLEX
>>529
彼らはライバルをけなすのが仕事だ。
PS3の情報なんて知らされていない下っ端なんだよ。
531名無しさん必死だな:04/12/25 23:27:29 ID:NM2QQr0M
>>530
ああ、そうか。PS2のスペックすら、未だに把握できてないということを忘れてた。すまん。

しかし、
IBM+NVI
IBM+ATI
IBM+ATI
だとすると、どこがくるんだろうなあ。
PS3も、ハッタリ1番、宣伝2番、3、4がなくて、開発サポ番外というのは勘弁して欲しいが。
532名無しさん必死だな:04/12/25 23:57:07 ID:YanG2H2z
>>531
PS3 は正しくはこれ
[ IBM + SCE + 東芝 ]  + [ SCE + NVIDIA ]

533名無しさん必死だな:04/12/26 09:32:41 ID:2BPuV4e1
>>528
パッチって・・・
PSPから見て、メモカがメモリィスティックになるんだろうけど
容量の関係で出来るゲームと出来ないゲームが出てくるのは駄目だね

それから、FF11のジラートとか何百MBのパッチもあるから、無理
データを変えるくらいか、ちょっとアルゴリズムを変える位にパッチしか
当てられないから、そんなもの在っても、PSOとかの綺麗版でPS3で作って
ちょっとデータを変えてバランスとる位しかできない。

普通に考えてパッチをメモリィスティックでやるのは大規模MMOなどの
追加シナリオ、システムそのものの変更等無理なので、ネットゲームは
結局、PSOやモンスターハンターみたいなMOあたりのバランス調整パッチ
当てるようなゲームしか出ない。
534名無しさん必死だな:04/12/26 10:59:28 ID:YlAz4gci
PSP用MMOを開発しているらしいのでHDD無しのPS3でMMOが無理という事はない
ただ大規模な、グラフィックを追加したりシステム変更するようなバージョンアップは無理だろうね
FFXIくらいなら予めBDにハロウィンだとかクリスマス、お正月等のイベント用データを仕込んだ仕様にちゃえばできない事も無い
さすがにヨン様降臨とかギター侍が出てくるような時事ネタイベントは対応無理だろうが
535名無しさん必死だな:04/12/26 11:10:30 ID:3iOWGbco
FFXIみたいなのは所詮廃人向け
でもライトなMMORPG・・・ってのが想像できない
濃ゆくて濃ゆくて濃ゆまくり
それこそがMMORPGの身上ってものぢゃないだろうか

536名無しさん必死だな:04/12/26 12:23:45 ID:2BPuV4e1
>>534
PSPのMMOってインターネットを考えてか?
無線で自分のPCをホストにした場合でなくて・・・

インターネット経由だったら、シナリオの追加やシステムの
変更がないMMOは、すぐ飽きられて辞める人が多数でて、
やっていけなくなると思うよ。

FF11なんか、色々と手を入れてなんとか持ってるのに
手を加えられないなら、多分、無理

それから、MMOの一応基本的な部分を作っといて、会員の人数や
規模によってシナリオなどを追加していくやり方ができなく、
最初から全部、作っとくなんて、はっきり言って無謀というもの・・・

普通に考えてメモカのパッチだけでMMOをやるのはキツイ
(絶対無理とはいわないが)

MOのバランス調整の為のパッチ更新くらいしか対応できない
メモカじゃ・・・
537名無しさん必死だな:04/12/26 12:37:06 ID:2BPuV4e1
だからMMOみたいな人が多数参加してやるゲームなんか・・・
ユーザーを見ながら変更していかないと駄目だろ。

ユーザーを顔色みながら、ちょっとづつ色々な所を調整したり
シナリオを追加したり、イベントを作っていったりする

つまり音楽の生ライブと一緒で、客をみながらちょっとずつ
自分の歌い方(バランスやシナリオ追加)を変えていかないと
駄目。

それが出来ないネット物がすぐ廃れるから・・・
実質、何万人も考慮した大規模なMMOなど作れるわけがない。

MOみたいなものも1年くらいだけやって辞めるつもりならシステムの
変更などなくて、出来るが何年も続けてもらうものなら、バランス
調整だけじゃ持たない。

ROなどまだ他が無くネットゲームが出てきたから殿様商売を
していたらしいけど怒涛のようにMMOが今、出てきてるので、
ちょっとでもユーザーの反映がされてないMMOはすぐに廃れると思う

538名無しさん必死だな:04/12/26 12:46:32 ID:2BPuV4e1
ROなどまだ他が無い頃に出てきたから殿様商売をしていたらしいけど
怒涛のようにMMOが今、出てきてるので、 ちょっとでもユーザーの気持ちを
反映がされてないMMOはすぐに廃れると思う

ユーザーの気持ちを全て汲み取ったものなんか最初から作れないから
MMOでデータ更新ぐらいしか変更できなものは、実際には無理
(技術的な問題じゃなくて、やっていくにはという意味で)
539名無しさん必死だな:04/12/27 11:16:22 ID:1XVZaePX
FFXIがサービス開始2年半たった。この間追加ディスクを含め3つ出ている、つまり一年に一つ出ているわけです。
これを踏まえ一年に一回バージョンアップも兼ねてオールインワン仕様で出したらどうか。
イベントデータなんかはディスクに予め仕込んでおいて頃合いを見てパッチで開放。モンスターハンターみたいな感じだな
これをプレーヤーにシラケさせず見せるのはクリエイターの腕の見せ所
540名無しさん必死だな:04/12/27 12:09:18 ID:l67C2LQD
PS3でもHDDは外付けでしょ。
541名無しさん必死だな:04/12/27 12:11:24 ID:6votRsDM
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
NVIDIAが作るPS3メディアプロセッサのアーキテクチャ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1227/kaigai145.htm
542名無しさん必死だな:04/12/27 12:59:54 ID:W+hpx3eu
>>541
Cellが物理シミュレーションその他担当
GPU側がグラフィックに関する一切を担当する

ということだと別にXbox2の仕組みと変わらなさそうだけど

543名無しさん必死だな:04/12/27 17:17:45 ID:uhu9HYR9
>>536
分散型でのMMOは余計無茶だと思うけど。
各キャラクターのデータなどがサーバーで一括管理されてこそ大容量記憶装置が必要なくなるわけで。
アップデートは定期的にメディア送付という形でもできなくはない。
544GehaKeeper774.2ch.CO.JP:04/12/28 23:14:55 ID:KLILQryY
2の性能が子供騙しに見えるぜPS3
545名無しさん必死だな:04/12/29 05:59:25 ID:nvT8Cqw0
>>539
大きなシナリオの追加はそれでも良いが、
ちょっとしたイベントとかは無理だし、やっぱ、無理
まぁ〜それでもやる人が出てくるだろうが、少なくともHDDのない時点で
俺だったら、怖くて数十万人のMMOなどつくろうとは思わない。
546名無しさん必死だな:04/12/29 09:51:00 ID:o9eFTSIM
年に1回の追加ディスクとは別に月例アップデートがあるでしょう?
それもかなりのボリュームでしょう?

メモカに保存とか、小容量フラッシュメモリーでOKってレベルじゃなよね?
547名無しさん必死だな:04/12/29 10:02:24 ID:1Xg0rXBR
>>544
2の性能は子供騙し
548名無しさん必死だな:04/12/29 10:40:22 ID:5t28nbbH
風呂敷広げすぎて蓋開けてみたらアレだった
多少のリップサービスはご愛嬌としてもあれはやりすぎた
549名無しさん必死だな:04/12/29 10:51:48 ID:bDvrgjKC
結局PS3は、ジオメトリ処理も含めてグラフィック機能を全てNVIDIAのGPUが
行うんだな。餅は餅屋、ってことでPS2よりはだいぶマシなハードになるん
じゃないか。
550名無しさん必死だな:04/12/29 12:56:26 ID:LM4AbBm8
で、いつ発売なの?
551名無しさん必死だな:04/12/29 17:14:19 ID:8lTcIuW5
>>549
PS2は、ツインCPUとか謳ったSSと同じニオイがするな。
PS1はあんなにシンプルだったのに。

HDDって、たとえ5千円でもやっぱ一番高い部品てことになるのかな。
ipodやHDDレコーダがこれだけ売れてるの考えると、いよいよHDDの時代という気も
するんだけど。
552名無しさん必死だな:04/12/29 19:33:24 ID:5t28nbbH
そうか1インチの小規模HDDを積むという手もあるな。
BD1枚分あればかなりのことができる。
553名無しさん必死だな:04/12/30 02:54:10 ID:VMnSeyO6
発表は今年度中だったよな。
なんだかんだで3ヶ月以内にまで迫ったのか。
554名無しさん必死だな:04/12/30 03:38:18 ID:Hr9wpk/8
おまえら何言ってるか分からないぞ
おら頭がこんがらがってきたぞ
555名無しさん必死だな:04/12/30 20:05:16 ID:LCk8jVpW
マッハ
556名無しさん必死だな:05/01/01 02:05:56 ID:CJ7t5AGv
PS3は、ビデオデッキの代わりにほしい。
557名無しさん必死だな:05/01/01 19:10:06 ID:oQnPj5+h
どんな初期不良があるのか楽しみだ。
558名無しさん必死だな:05/01/01 22:19:43 ID:s5FAt54w
Cellが勝手に繋ぎ合って、人口知能が誕生。
その人工知能は人間を排除し始める。
でいいんじゃない?w
559名無しさん必死だな:05/01/02 01:33:26 ID:SgE/HiHU
ttp://home.btconnect.com/hgi/ps3/ps3pspcon.html

これが本当だとしたら、本当に家電と化すなw
560名無しさん必死だな:05/01/02 19:56:17 ID:CMA18lFX
アメリカのゲーム雑誌EGM(Electronic Gaming Monthly)2月号 噂コーナーより。
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=29795
- PS3 is still far off and no one really has a clue to the PS3's specs.
This is why so many developers are putting all their efforts into Xbox 2.

- PS3はまだ遠いです、そして、だれにも、PS3の仕様の手がかりが本当にありません。
これはとても多くの開発者がXbox2に彼らのすべての努力をそそいでいる理由です。
561名無しさん必死だな:05/01/02 20:01:47 ID:bn8npu58
正確にいうと、社員から情報がもれるような会社はまったく情報をもらえないらしい。
まあ、もらえるところもいまいち情報は遅いらしいが。
562名無しさん必死だな:05/01/04 01:47:59 ID:qgZFUSz+
SCEIは漏れる会社と漏れない会社を把握してるって事?
563名無しさん必死だな:05/01/04 20:01:23 ID:DGcuhRqQ
ぶっちゃけぜったい漏れないなんてありえないけど
社員全員24時間監視しますか?って話
564名無しさん必死だな:05/01/05 13:58:24 ID:q/uUQP2w
今はPS2に全力を注いでいるんじゃないんか?
Xbox2もまだまだ何もわかってないじゃん。
他にあってもDSかPSPに同じ努力したほうが見返りありそう。
565名無しさん必死だな:05/01/05 17:42:03 ID:q/uUQP2w
ビクター、現行DVDとBlu-rayのハイブリッドディスクを発表
 日本ビクターは米国時間24日、現行のDVDと新しいBlu-rayの技術を組み
合わせたハイブリッドディスクの試作版を披露した。同ディスクは33.5Gバイト
もの記憶容量をもつ。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20079880,00.htm
566名無しさん必死だな:05/01/05 18:30:09 ID:5RYyMdQv
>>564

まあ、XBOX2向けに作っていれば、
PS3向けに作っているのとほぼ一緒だからね。
実際はPS3とXBOX2のマルチはPS2とXBOX以上に増えると思う。
567名無しさん必死だな:05/01/05 18:38:23 ID:5RYyMdQv
>>545

遅レス。

FF11はセリフとかデータ関係をアップデートで各クライアントに落としてるけど、
ブロードバンド対応化すれば、サーバ側に置いておく事も十分出来ると思う。
ただ、一番データを食うグラフィック関係は無理なのがちょっとつらいね。

パッチを緊急以外は3ヶ月に1回程度にして、3ヶ月に1回ディスクを送付するのが賢明かな。
568名無しさん必死だな:05/01/06 00:00:47 ID:EzkSiu7u
>>564
今からPS2に全力注いでも
ゲーム開発は1、2年以上かかるから
出るのは2006、7年先か。
569名無しさん必死だな:05/01/06 00:25:28 ID:Y7a6IInt
>>568
PS2互換機能があるから無問題。
570名無しさん必死だな:05/01/06 07:58:32 ID:/eLuXcxs
PS3と箱2のソフト互換
571( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/06 09:35:56 ID:lr1REmH3
ソニーがUWBのチップを作っているみたいですね。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050105/100191/

PS2のときのように新しいものをたくさん積んで後から取捨選択する方針で行くって事で
11nとかこの辺も積んでくれないかな。
572名無しさん必死だな:05/01/07 17:28:48 ID:n2n4ffcF
>>564
NDA結んだ会社には「まだまだ何もわかってない」なんて言えない、情報量のものが
届いているんだが。思わずGK乙とか言いたくなるレスだな、それは。
573( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/09 13:16:39 ID:Gp3S5eXi
 まず、青紫レーザーを安価かつ大量に入手するのが難しいという理由がある。
現在、記録型光ディスクに利用可能な高出力タイプの単価は100ドル以上という。
今秋には日亜化学がプレーヤー向けに低出力タイプを製品化する見込みだが、
それでも当初は60ドル程度。ちなみに記録型DVDのドライブ単価は40ドルぐらいで、
半導体レーザー1個の値段として60ドルという数字がいかに高価かわかるだろう。

http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0501/09/news001_3.html
おお、プレーヤー用レーザーの想定単価が出たのは初めてだべか。
574名無しさん必死だな:05/01/09 16:45:05 ID:32TZt4yD
まぁ〜前に、
ブルーレイROMドライブとCPUのCELLの価格が
PS2発売当時のDVD-ROMドライブとPS2用CPUとでは
コストはブルーレイとCELLの方が圧倒的に高い為
他の部分が削らなくてはならないだろうと話したけど
本当にそうなるみたいだね。
575( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/09 17:59:31 ID:Gp3S5eXi
cellはどうなんでしょうね。開発費は間違いなく数倍かかってそうですけど。
576名無しさん必死だな:05/01/09 18:25:21 ID:D6KqGwjb
>>568
2006年先っていったら・・・4011年でつか






などといって煽ってみる
577名無しさん必死だな:05/01/09 18:40:59 ID:fP4KcL4I
>>576
2007年先なら4012年だな。
変動の激しいゲーム業界で1年の誤差はかなり大きいと思うが。
578名無しさん必死だな:05/01/11 15:53:39 ID:8T7viXsq
■■■第1回 時期PS3への要望 集計結果 ■■■
 @静音ハードディスク標準装備
 Aロード時間10倍以上速度アップ
 BメモステDUOプロ採用
 C後期PS2のような静音化設計
 Dコンパクト設計
 E店頭価格3万円以下
 FPSoneのようなまともなデザイン
 G前期PS2のようなまともなコントローラ
 HPS2互換
 I適度な性能アップ

 
579名無しさん必死だな:05/01/11 15:58:19 ID:23wv4vLX
>>578
・ソニータイマーを採用しない
・サポートセンターを無料に
・サポートを充実させて
・「仕様」を止めて頂きたい

これは入れないの?
580( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/11 16:01:08 ID:S6ikOyoh
最高性能である事とAVマウスでGUIを動かせる事かな。
581名無しさん必死だな:05/01/11 16:14:21 ID:nX1hutHz
ワープロと表計算と電卓機能
582名無しさん必死だな:05/01/11 20:33:29 ID:73dxyVnW
・標準でRGB、HDMI出力をサポートする
・D4解像度対応ソフトを作らせない
583名無しさん必死だな:05/01/11 22:53:51 ID:aieltmi8
・RGBの出力は無し。PS2のアレで懲りたと思われ。
・HDMIには対応。しかし、たか〜い専用オプションケーブル(\3000〜\5000)が必要。
・D4解像度に関しては、「D3? インターレースはイヤ。D5? そんなテレビまだほとんど出回ってね〜よっ」
って言い出すゲームメーカーはいるだろうし、SCEはそれを禁止する理由はないだろう。

すべて妄想ですがなにか?
584名無しさん必死だな:05/01/11 23:05:41 ID:73dxyVnW
>>583
>・RGBの出力は無し。PS2のアレで懲りたと思われ。
たしかにw

VGAかフルHDにしてくれると、
フルHD表示可能なディスプレイを購入して
・フルHDソフト→そのまま表示でキレー
・VGAソフト→画素2倍拡大で画面いっぱいでキレー
と楽しめるが、D4(720p)ソフトだと
・Dot to Dot→綺麗だけど、画面小さい
・フルスクリーン表示(整数倍拡大は無理なので)→画面いっぱいだけど、アップスケールマズー
となるのでよろしくない。
585名無しさん必死だな:05/01/11 23:14:59 ID:aieltmi8
>>584
同意。
とはいえ、今後しばらく中級機の主流であり続けるであろう
ハーフHDパネルのユーザには、D4は歓迎されると思われ。
フルHDは、PS3が出る頃でもハイエンド専用だろうし。

あと、メーカーが、ゲームパッケージに「D3対応」と「D4対応」と書く場合、
マーケティング的にどっちがすごそうに見えると判断するか……
586名無しさん必死だな:05/01/11 23:30:18 ID:73dxyVnW
>>585
なるほど。
ユーザーが手を出しやすい中級機(縦720)対応にすれば、テレビ売れるわ
ゲーム売れるわで儲け的にはイイかもね。
XBOX2みたいに全ソフトフルHD対応にしてくれれば最高だけど。
587名無しさん必死だな:05/01/12 08:39:54 ID:8A/vQDOo
>>585
いっそのことD3に対応するんだったらD5にも対応すればいいのに。
588( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/12 10:31:59 ID:322k7hEE
HDMIはD5用でもあるっしょ。
589名無しさん必死だな:05/01/14 22:35:44 ID:r+qqWZag
age
590名無しさん必死だな:05/01/15 01:42:03 ID:l8MPFuXk
バツ箱3と革命のソフト規格がHD DVDでPS3がBDだったらシボンヌだな。
松下はBD側だからどうなるかはわからんが
591名無しさん必死だな:05/01/15 10:36:20 ID:hS+CvR6A
映画の配給会社がどう動くかのほうが影響でかいだろ
592名無しさん必死だな:05/01/16 02:24:19 ID:V8GLZQnf
HD DVDは従来のDVD規格を1層目に入れて2層目にHD DVDを入れるとか出来るから
ソフト次第ではHD DVDはかなり強いと思うよ。
好きな映画やアニメがHD DVDで出てもとりあえず買ってみて、
プレーヤー買うまではPS2とかのプレイヤーで1層目を再生しておいて、
プレイヤー買ったら2層目をHD DVDで1920×1080ピクセルのフルHDで
見るなんて事が出来るのかもしれない。
PS3がPS2ぐらいの価格で爆発的に売れればBDは普及するだろうけど
今のところHD DVDが圧倒的に優勢だろうね。
593名無しさん必死だな:05/01/16 08:47:30 ID:PomraIhp
>>592
DVDとのハイブリッドディスクはブルーレイディスクにもありますが。
BDは記録層位置がDVDと違うからDVD2層までできてますし。
現状HDDVDのハイブリッドはHDDVD1層、DVD1層だからお話になりませんよ。
最低限DVD層だけでも2層化しないと、
DVDプレーヤーで再生したとき通常のDVDより画質が落ちるわけだからな。
594名無しさん必死だな:05/01/16 10:14:26 ID:+Zzpvecd
595名無しさん必死だな:05/01/16 11:03:50 ID:X7qs83zD
>>593
DVD2層だとHD DVD1層と1.5倍しか違わないので下手すりゃHD DVDイラネと言われかねない。
それならDVD1層で圧縮率あげまくりでDVDの画質は汚いと印象づけてHD DVDプレイヤーを買わせる魂胆。
596名無しさん必死だな:05/01/17 19:56:11 ID:JGuTxFnc,
今更どう言おうとHDはもう無理だろ
BDの方が何もかも圧倒的に良すぎるんだよ
597名無しさん必死だな:05/01/17 20:13:01 ID:9/ptPD1b
>>596
同意。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0408/20/news017.html
ここのHD側の主張を見てて未来のビジョンが甘すぎるとオモタ。
BD圧勝だと思うけど、映画会社が真っ二つに割れて、
両対応プレイヤーが普及することで救われるだろうね。
598名無しさん必死だな:05/01/17 21:50:12 ID:Hy10mmPV
HD DVDってさ、なんかハイビジョンのデジタルビデオディスクってことだけに注力されてる感じで、
とにかく先に普及させてRとかRWはあとからでいいやろ?って感じで推し進められてるのが好きになれない。

記録メディアの規格を後付で作り出したせいで、DVD系記録メディアが乱立する事態になっちまって
その経験を踏まえた上で、ちゃんと次世代のデジタルバーサタイルディスクになるものを開発しようとしてる
BD陣営のほうが全然好感を持てる。

次世代の大容量メディアの一番のキラーコンテンツは、ハイビジョンの映像ソースだとは思うし、
私自身もそれが一番欲しいものではあるんだけどね。
599名無しさん必死だな:05/01/17 23:17:23 ID:FSN35IIN
>>579
それは不可能な注文だな残念ながら
600名無しさん必死だな:05/01/18 21:59:05 ID:WGLRnPZS
BDの懸念される点は傷だけだな。
601名無しさん必死だな:05/01/18 22:44:00 ID:vN8Vm3Eu
>>600
DURABIS(デュラビス)のパワーに期待せよ。
http://www.tdk.co.jp/tjaah01/aah52300.htm

……DURABISって覚えにくいな。超硬は分かりやすかったが(´・ω・`)
602名無しさん必死だな:05/01/18 22:50:20 ID:eh7Xx/xF
BDの表面はTDKの技術のおかげで、
すごく・・・硬いです・・・
603名無しさん必死だな:05/01/19 14:55:27 ID:NYrEyePq
いよいよ後1ヶ月か。
604名無しさん必死だな:05/01/19 22:04:36 ID:eWOwSx/8
More Details about NVIDIA and Sony Joint Developments: CES 2005 Interview
http://www.xbitlabs.com/articles/editorial/display/ces2005.html
Anna (X-bit labs): From the technology stand point what will the new GPU developed for Playstation 3 resemble if we compare it to the desktop chips by NVIDIA?

David Roman: This is the next generation GPU, so after the GeForce 6 series this is going to be the next generation.
So, this will be everything we have in GeForce 6 + whatever else we bring out.
Obviously it will support DirectX 9, shader models 3, it will be the most feature-rich,
the most powerful GPU that we’ve ever created actually, when it comes out.
605名無しさん必死だな:05/01/19 23:04:51 ID:peyN1OR5
勝手に超訳。David氏の英語ムズい〜。添削よろ。

Anna (X-bit labs):
技術的な立場から、PlayStation3のために開発された新しいGPUは、
nVidiaのデスクトップチップと比較すると、どれに匹敵するでしょうか?

David Roman:
これは次世代GPUであるので、GeForce6シリーズの後の世代になるでしょう。
したがって、私たちが持っているGeForce6 + それ以上の事が可能となるでしょう。
これはDirectX 9、shader model 3がサポートされ、私たちが今までに作成した中で、
最も多機能で、最も強力なGPUになるでしょう。これが出てきた時には。
606名無しさん必死だな:05/01/20 14:18:06 ID:t+T0br9E
GPUについて

・ソニーPRチームはソニーの次世代ゲーム機をプレイステーション3とは呼んでいない
・PS3向けのGPUはエヌビディアにとってGeForceの次の世代のGPUである
・DirectX9、シェーダーモデル3をサポートしていて特徴は豊富
・エヌビディアがこれまで作り上げた中で最もパワフル
・ソニーとのライセンスは、セルプロセッサを持つ他のソニー家電へも及ぶ

・チップはソニーとの共同開発でソニーが組み立てている、ソニーが関わらない製品に使われない

・グラフィックが更に複雑になると、今のようなグラフィックプロセッサの
技術だけではなくソフトウェアベンダーへのツール、サポート、コードと
言った開発プラットホーム全体も複雑になる。これらに関する仕事は
エヌビディアがこれまでしてきた仕事で、これを請け負う事でソニーに利点がある

・セルプロセッサ開発など他の仕事もしなくてはならないのでリソースの問題でも契約によってソニーに利点が出来た
607名無しさん必死だな:05/01/20 14:23:31 ID:aAniyCgB
DVDより10倍の容量もつチップを開発した
608名無しさん必死だな:05/01/20 14:28:58 ID:kqySgBDd
BDはROMでは普及の見込みないな、今のとこ。
映画ソフトがロクに出ないんじゃ、どうしよもないよ。

PS3の売りにしようとしても無意味になっちまったな。
609名無しさん必死だな:05/01/20 14:40:24 ID:HOnE6MmK
うほっ 良いBD
610名無しさん必死だな:05/01/20 14:52:00 ID:aAniyCgB
関係ないけど
とりかえずデジタルハイビジョン・デジタルTVの
コピーガードの規格どうにかしてくれよ


611名無しさん必死だな:05/01/20 17:51:46 ID:+4gU9kqU
>>608
映画配給会社がDVD辞めたがってんのに何言ってんだ?
612名無しさん必死だな:05/01/21 15:12:05 ID:YgaWUyYA
Cell Architecture Explained: Introduction
http://www.blachford.info/computer/Cells/Cell0.html

CELLアーキテクチャー解説
613名無しさん必死だな:05/01/22 16:23:40 ID:iJ+Suqab
>>610
ピーコすんな買え。
614名無しさん必死だな:05/01/22 16:47:24 ID:7+ZHnsJ4
_ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|  それがが仕様だ!!
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') 
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) 
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )  
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'|
615ふじしん ◆fkmj7PVcqQ :05/01/23 23:02:28 ID:WjDD4U5L
PS3もしくは次世代PSXに地上波デジタル放送チューナー内蔵される
可能性ってあるかなぁ?
616名無しさん必死だな:05/01/24 03:22:20 ID:mutcoWym
そろそろミーティングの情報が出てもいい頃かな。
617名無しさん必死だな:05/01/24 16:31:43 ID:1utjANTo
>>616
出てもなあ・・・。
618名無しさん必死だな:05/01/24 20:00:09 ID:j8y/GKCF
PS2とは言わんが、PS1のプリレンダくらいの美しさをリアルタイムフルポリで
表現出来るくらいの機能は備わってるのか?>PS3

正直グラフィックはそれくらい奇麗なら何の文句も無いが。
619名無しさん必死だな:05/01/25 01:05:03 ID:tdsiBMMJ
PS3ではぜひVGA端子搭載をお願いします。
あとPS1、2のゲームを高解像度でプレイできるようにして下さい。
その際はポリゴンも高解像度で描画して下さい。
620名無しさん必死だな:05/01/25 02:08:47 ID:C+sYwgQf
621名無しさん必死だな:05/01/26 03:39:39 ID:l6tWIlY1
>>615
そんなにコストが上がらずできるし、それやったら日本においてはマジ勝利だな
ただ、それをやる場合コンポジット出力を搭載できなくなる(HDを売るのに弊害)
622( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/26 08:04:56 ID:dIQf9rtO
韓国Samsung,256MビットXDR DRAMの量産を開始
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050125/101031/
韓国Samsung Electronics Co., Ltd.は,マルチメディア・アプリケーション向けの
次世代メモリーである「XDR(eXtreme Data Rate)」方式の256MビットDRAMの量産を開始した。

 ゲーム機やデジタル・テレビ,サーバー,ワークステーションといった高画質の動画を処理する用途に向ける。
今回のXDR DRAMは1クロックで8ビットを転送し,8Gバイト/秒のデータ転送速度を達成できる。高速動作を
安定に行うために「DRSL(Differential Rambus Signal Level)」技術を使っている。さらに,12.8Gバイト/秒の
データ転送速度を持つ512MビットのXDR DRAMを2005年前半に市場投入する計画である。
623名無しさん必死だな:05/01/28 14:24:52 ID:wNlhOD2/
624名無しさん必死だな:05/01/29 20:38:07 ID:0uBTNuxR
475 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/01/29 20:29:21 ID:11yaHar0
>>468-469
社員一同首吊り覚悟しなきゃいけない程の機材でスタ。
 
機材の価格が1桁増えてます(でも少人数開発は無理です)
予想されるソフト開発費も1桁増えました。
大は小をも兼ねると考えてたけど、小が既にでかいよ〜。
小ってのは蜜柑とかだと思ってたらスイカ程の大きさだった見たいな。

これ■eとかどうなるんだろうか。
看板タイトル出すとしてシェンムークラスの
大事業になっちゃうと思うんだけど。 
 
間違いなくPS2で結果出せなかったメーカーは淘汰されるね。
新規メーカー参入とかもない・・・というかできないだろうし、
64の再来(良い意味でも悪い意味でも)になりますね、これは。
625名無しさん必死だな:05/01/29 20:45:46 ID:2TwCMRoq
6年前にもこんなこといってなかったか
626名無しさん必死だな:05/01/29 20:52:01 ID:0uBTNuxR
うん、まぁ釣りでしょうね。
晒しageというやつです。
627名無しさん必死だな:05/01/30 02:53:13 ID:3m1itL9C
まぁ実際PS2でもかなりのメーカが淘汰されましたけどね。
628名無しさん必死だな:05/01/30 15:38:14 ID:/akk98nF
>>624の話でハリウッド映画並みの機材という話があったが、
xbox2がPCゲームとコンソールゲームを近づけるアプローチなのに対し、
PS3はコンソールゲームとCG映画を近づけるアプローチなんだろうな。

PS3が本当にCG映画に近いクォリティを出せるのなら、CG映画のゲームへの移植、
ゲームからストーリーを抜き出して映画化、といった流れが生まれそうだ。
次世代で開発費が増えるという話があるが、逆に儲ける機会も増えるかもしれない
629ふじしん ◆fkmj7PVcqQ :05/01/30 19:06:10 ID:DFIlEG0V
PS2発売時のようなゲーム+DVDプレイヤーが5万で買えるっていう
お買い得感がないんだよねぇーブルレイだけだと。このままだとコケるでしょPS3。

国民機になるには地上波TVが全てディジタルになるんだから、いずれチューナーか
TVを買わなければいけない。んで >>615なわけ。

>>621
>コンポジット出力を搭載できなくなる(HDを売るのに弊害)
この説明お願いします。
630名無しさん必死だな:05/01/30 19:51:18 ID:4+9Bp/sX
ゲーム機+BDプレーヤー(PS2発売時のDVDに相当)が安く買える
これだけでも充分なんだが
ついでに教えてやるがHDと比べりゃDVDなんぞSDとVHSの関係に等しい
631名無しさん必死だな:05/01/30 20:27:17 ID:wT1ueDwE
どっかでみたけどFFの続編がXBOX2って噂はホント?
632名無しさん必死だな:05/01/30 23:38:06 ID:IKOL15wG
噂に嘘も本当も無い。

Xbox2で箱のソフトできるなら確実に買うな。
633名無しさん必死だな:05/01/31 01:58:19 ID:bb+CloZa
ていうか有限責任社員が首吊らんでもいいでしょ

あれ?そういう話じゃない?
634名無しさん必死だな:05/01/31 02:24:08 ID:8bfmod7j
PS3のグラフィックってヤバイほど綺麗なんでしょ?
現実のように見えるらすぃ
635名無しさん必死だな:05/01/31 03:00:56 ID:0nH9c+9h
正直何言ってるかわからんw
難しすぎ
636名無しさん必死だな:05/01/31 10:25:20 ID:r6QsTloV
>>624
ソニオが、難しい技術を出来るだけ、簡単にして
誰でも作れるようにしないと、はっきり言って、
ゲーム業界は終るよ。
637名無しさん必死だな:05/01/31 13:20:34 ID:dTvmblmX
>>636
時代に合わせて進化する技術を使いこなせる優良なところは残る
それが出来ない無能、屑は消えるしかない
基本中の基本
638名無しさん必死だな:05/01/31 21:34:21 ID:xvzawpbZ
どうせ互換あるんだろ?
PS、PS2、PSPあたりで出せばいいじゃん。
639なまえをいれてください:05/01/31 23:03:38 ID:31JxcoW9
グラフィックはエックスボックスレベルでもいい。
あとはコントローラーとか作り直してくれ
背面にもボタン配置してもっといろんな動きができるようにならないと、
アクション系のゲームは厳しいぞ
640名無しさん必死だな:05/01/31 23:39:08 ID:Qt6kbl1S
637
技術があっても資金的体力の無いところは潰れろやって事になるが?
641名無しさん必死だな:05/02/01 08:48:09 ID:ULcEC5mX
>>637
じゃぁ〜おまえは、自分で食べ物も全部、素材を選ぶところから
料理しろや。。。

世の中は全て、出来た人の経験を元に、簡単にしていく過程が
必要だ。

先端を走る自分から何でも作る奴は、一人か二人ぐらい居ればいい。
そいつらの経験したことを、誰でも出来るようにするのが、もっとも
これからは必要なことだ。

一度誰かが出来たことはマニュアル化されるのが一番良い。
株とかと違って、株が上がり下がりを理解したから、儲けられるかというものでも
ないし、

マニュアルさえ理解できれば、誰でも作れるレベルに落とし込むことが
大事だ。

N64の時の任店みたいに、高度なものが理解(できない)と、ゲーム
作りができないと言うのでは、お仕舞いになるね。
642名無しさん必死だな:05/02/01 08:56:13 ID:ULcEC5mX
物事全部、実務処理と、実務では済まない処理の2つの分かれる。
大抵の実務処理は、マニュアル化できる。

判断とかは、データを使ったマニュアル化も出来ないこともないが
最後はやはり、決断する部分が人間の考察が必要。

ゲームプログラムも、
・ハードで何が出来るか?
・どれくらいの事が出来るか?

などの検証は必要だが・・・
その部分は本当はソニーがソフト会社を作って、
ハードの限界に挑戦する色々な部分をライブラリ化や
マニュアル化した方が、手っ取り早い。

それに当てはまらない部分だけを作れる感じにした方が良い。

キーワードはコンポーネントで・・・
コンポーネントを組むあわせるだけでも、それなりの物が
出来るレベルにしないと、開発費が高くなって・・・・
どこも作れなくなる。
643名無しさん必死だな:05/02/01 15:54:40 ID:4xtSvqL5
>>640-
まぁ本当に出来るとこはなんとでもしちまうもんだけどな
本気で困ってるとか文句いってるのは金も技術も向上心も無いところだけ
644名無しさん必死だな:05/02/01 21:21:29 ID:+kO0umwp
なんでもいいんです

小島組のゲームがPS3でできれば
645名無しさん必死だな:05/02/02 06:18:25 ID:F6N7BYo/
FF7ACが常に表示される。
PS3。
646名無しさん必死だな:05/02/02 07:10:44 ID:vIk8roCU
http://www.ps3world.com/images/ps_san_12.jpg

キタ━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━ッ!!
647名無しさん必死だな:05/02/02 07:11:52 ID:vIk8roCU
http://www.ps3world.com/

センスなさ杉
648名無しさん必死だな:05/02/02 11:34:21 ID:cf3RTWVt
>>646->>647
( ゚Д゚)ポカーン
649名無しさん必死だな:05/02/02 16:49:53 ID:vUcSPN/v
>>646-647
携帯からじゃから詳細がようわからんねんけど、
これって誰かが作った痛いサイト?
それともSCEの公式?
650名無しさん必死だな:05/02/02 17:24:38 ID:gpnlZqVr
>>649
結構前からあったネタ画像
651名無しさん必死だな:05/02/02 21:20:04 ID:vUcSPN/v
さんくすこ
ネタ画像なら黒いファミコンにディスクトレイが付いた奴の方が好き
652名無しさん必死だな:05/02/03 06:46:18 ID:zVnDw6yf
>>651
それネタじゃないぞ。
俺持ってるし。ずーっと使ってたよ。ガキの頃は白赤の奴は貧乏人が使ってんだなと思ってたよ。
653名無しさん必死だな:05/02/04 18:13:52 ID:XHunEdX7
技術力があれば開発会社として、この先生きのこれるでしょ。
PS2用ソフトの開発会社で言えば、Level5とかタムソ○トとか
654名無しさん必死だな:05/02/04 19:54:22 ID:8ov3TM4C
FF12出ねぇーーー!!
PS3のスペック発表する時に画像や動画出たらヤバすぎ…早くしろよDQじゃねぇんだから。
655名無しさん必死だな:05/02/04 22:20:18 ID:mHy59x9/
ソニー「3月にプレイステーション3を発表する」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1107503306/
656名無しさん必死だな:05/02/04 22:27:47 ID:d5K7xA5/
>>645
確かにインパクト激減だな。
657名無しさん必死だな:05/02/06 08:53:48 ID:Dz9OmC6B
俺は他のセルマシンと繋ぐと処理能力がうpするとか行ってたことが気になるよ。
PS3を2台位つなげれば無双もアヌビスも処理落ちしないんだろうな。
658名無しさん必死だな:05/02/06 13:34:07 ID:1MBAAlmD
>>643
イチイチ、ソフトメーカーの有能な奴がハードが出来上がる度に、
どこまで出来るかを、検証するの無駄と言うことだよ。

ハード作る過程と平行して、広範囲のサンプルプログラムを
ソニオは作るべき・・・。

サンプルを元に、コンポーネント化して(ソニオが・・・)、組み合わせるだけでも
それなりの物が出来る形にしないと、日本のメーカーの半分は
消えそうだね(EAも言ってるし)・・・。

冗談抜きに、共有できる部分をしっかりと考えて、プログラムやデータやら
ゲーム業界全体で、やっていかないと、開発費が高騰で、どこも
作れなくなるな・・・。

基本はコンポーネントと・・・10万本でも利益が出る形だよ。
659名無しさん必死だな:05/02/06 13:48:02 ID:1MBAAlmD
一見、現場主義や経験主義が良いとされてるけど、
一度、他の人が出来たものを、マニュアル化するというのは
すごく大事なことだけどね。

Amazonのリストとかも日本人には出来ない発想だよ。
プロ?が自分が勉強した本のリストをコメント付きで、
公表する事は、その人の経験を、見せてもらってる感じだ。

米では、国会図書館?の蔵書をインターネットで閲覧できるように
するみたいだし、本の知識や人の経験を、マニュアル化して、
他の人にも出来るようにすることが、米では普通に行われている。

その為には先駆者と呼ばれる自分で考えて作る人も必要だが、
そういった人意外にも、先駆者と同レベルまで持っていく為の
手法が無いと、やばくなりそうだ。
660名無しさん必死だな:05/02/06 18:56:55 ID:hSnNc8q/
>>659
その先駆者、自分で何とか出来ない能無しが文句いってるだけなのが今の現状
出来る奴はちゃんとするし文句言ってもちょっと愚痴ってるだけでしょう
正直もっと自分でがんばりゃ良いだろと
661名無しさん必死だな:05/02/07 07:47:20 ID:4i7Wey3B
>>660
日本ではそうだろうね。現場主義や経験主義の人は・・・
海外では、そうでもない・・・
調理はレシピがありし・・・
経営者も実際に経営してる人を参考の学校で勉強したり
プログラマーも自分が作ったサンプルを結構、公開したり・・・

海外では特許を取れるもの以外の、ノウハウはマニュアル化して
他の人でも使えるようにする。

日本は能力ある人がある意味傲慢なだけだよ。
特にプログラマーは、自分さえ良ければ良いと思ってる奴(能力が
高い奴に限って)が多そうなのは確か・・・
662名無しさん必死だな:05/02/07 11:12:43 ID:rNzYGjFB
>>661
それは出来ない奴の僻みだといってしまえばそれまでだけどな…
出来ない奴に比べりゃ出来るやつの方がそりゃずっといいわけで
663名無しさん必死だな:05/02/07 14:57:28 ID:Ch7A8uOO
664名無しさん必死だな:05/02/07 18:51:24 ID:4i7Wey3B
>>662
まぁ〜そうだろうけどね。
自分で覚えたものを、なんで他の人に教えないといけないと思ってる事も
別に悪くないが・・・・

海外だと、人の経験を自分の物にすることが普通だと思ってるみたいだ。
人の経験(本やネット)を参考に覚えた人が、今度は自分が教える番に
なると言うのが、普通だと思っててもおかしくない。

人に頼らずに、完全に自分一人で全て覚えたと言う人は、多分、人に
教えるという感覚が無くて普通だと思うよ。

学者だって、人の文献を頼りに自分の研究をしてるのだから、
自分が発見したものは、学会で公表して、みんなで、共有しあってるだろ?
海外では学者以外の職の人も、その感覚を持ってると思ってる。

日本は、食の文化が発達してる癖に、レシピと考えなかった奴らだから、
人のやってることを見て習うだけが学習だと思ってるみたいだね。
665名無しさん必死だな:05/02/07 19:19:46 ID:qrbS8wwO
別に個人の資質でもなんでもなかろ。
そもそもプログラマと言っても、日本と欧米では
チャンスも何もかも全く違うし。
海外なら、能力だけで成功した人ってのがある程度居る訳で。
日本はいつまで経っても日雇いサラリーマン、それもやたら
忙しいばっかりのサラリーマンでしかない。
そう言う人にノウハウ出せって言ったって、明日の自分の
飯の種をそうそう出せるはずもない。
後は、企業自身が技術をオープンにするって事に消極的。
企業自体が開発した内容をオープンにするのも消極的だし、
海外なら当然認められてる余暇にオープンソースプロジェクトに
参加するってのすら、おおぴっらに認めてる日本企業なんて
滅多無い訳で。
社員の作った物は、全て会社の物、会社の物は会社の物、
みたいな風潮がある。
666名無しさん必死だな:05/02/07 19:46:14 ID:KP0P9BEF
>>664
>学者だって
だが学会に発表されてる物の大半が、
発表者による研究でない場合が多いのは秘密。
大学とかだと、みんな教授連名になったりな ('A`)ノ⌒[修論]

もっとも何でそこまで自分の国を卑下する?
ヨーロッパやアメリカに対して大層良いイメージを持ってる見たいだけど、
日本より閉鎖的だよ。
直ぐに特許特許ってあたりとか。

元々日本は共産的な考え方だったからな。
個人開発した物も「みんなのもの」みたいなね。
もっとも開発者に対する敬意と遠慮はしっかりと持つが。
これに対して模倣や明らかな権利侵害が海外から頻発したから、
閉鎖的にならざるを得なかったということ。(Metoo商法とか
一方海外は明文化されてなければ、コピーすることを厭わない。
故に自らの権利の主張が激しい。マニュアル化もその一環だろう。

ちなみに、海外では自力で学ぶのがあたりまえ。誰も教えてくれん。
日本では教えてもらいながら学ぶのが普通。
日本人ほどマニュアル化するのが好きな人種も少ないと思うが?

初文は同意できるけど、後半は適当かましてないか?
667名無しさん必死だな:05/02/07 23:40:32 ID:rNzYGjFB
>>666
ここで共有だのなんだのいってるバカはただの教えて君なんだろ
自力でやれないならさっさと下にいけと
668名無しさん必死だな:05/02/07 23:46:37 ID:GeJpNZFu
>>629
自社が大々的にHDコンテンツを売ろうとしているのに
その端末に525iしか出力できないコンポジットを搭載するのは
自殺行為に近い
>>668
HDTVが買えるぐらい、全国民が豊かであるといいな
670名無しさん必死だな:05/02/08 00:00:51 ID:Sbowy+aV
なまじ成功してソニーが久多良木のものになったらどうなるんだろうか。
671名無しさん必死だな:05/02/08 00:10:03 ID:6+OLkKDR
優れたゲーム開発者を教育するのだってタダじゃないんだ、
なるべく少ない予算で、より高度な技術を伝達し、より優れた人材を育成しなきゃ、
開発費がどんどん膨らんでいくゲーム市場はヤバイよ。って話でしょうに。

まぁ確かに今現在において有能でガンガン稼いでいる人たちの立場が相対的に落ちる問題もあるけどさ。
少なくとも過度にゲーム市場が縮小しないように、弱い開発者を救い上げる必要性は絶対ある。
672名無しさん必死だな:05/02/08 00:11:23 ID:TtydiHFK
ageとこ
673名無しさん必死だな:05/02/08 00:13:23 ID:TtydiHFK
上がってない
スマソ…
674名無しさん必死だな:05/02/08 07:02:24 ID:dwALRDp7
>>671
まぁ〜そんな感じです。
俺自身は、別に誰からも教わる気がないし・・
先輩に聞いてプログラミングした経験は無いけど・・・
まぁ〜、ネットで調べ物ぐらいはするけど・・・

自分が教える立場なら、イチイチ聞かれるよりも、
マニュアルでも作って、それ見た貰って、最低限の仕事を
覚えてもらった方が良いと思ってるだけ・・・。

外資関係の会社で働いて聞いたのが、他人の仕事は全く
関与しないってことで、仕事を覚えるのは、主に学校だったりする・・・。

プログラマーに関してはゲーム関係は解らないが、システム系の
会社は、日本に比べて、入る前に、数ヶ月の研修を受けて、
最低限、覚えないといけないことは覚えさせるらしい
(経験優秀に人は免除されるだろうけど)

日本の場合は、メーカーが社員教育をするのが面倒なので
メーカー自ら、学校作って、優秀な奴らだけ、入れる形は
異様だよ。
社員教育や研修を金貰ってやてるなんて・・・。



675名無しさん必死だな:05/02/08 07:09:33 ID:dwALRDp7
日本の方が海外(米)より、マニュアル化するのが
好きなんて初めて聞いたよ。

特許に関して厳しいのと、仕事のノウハウをマニュアル化するのとは
全然、違う意味だけどね。

銀行だろうが、事務だろうが、ネットの管理wだろうが、
マニュアル化できるものに関しては、海外は安いよ。

銀行の窓口も、米ではマクドとそんなに変わらない扱いをされてる
(融資の部分は優秀な人がいるのだろうが)・・・

結局、クリエイトすることと、決断することは、不確定要素が多い為に
マニュアル化できないから、その部分を出来る人だけが、
海外では、勝ち組とされている。

ネットの管理なんて、ある程度まではマニュアル化できるって・・・。
マニュアルできない部分も、他の人が巧く処理すれば、それが
既にノウハウが出来たことだから、マニュアルに出来る。
ノウハウの蓄積をして、人材教育と実務処理を、良い形で
マニュアル化したところだけが、マニュアル企業で生き残れる
だけだと思うな・・・
676名無しさん必死だな:05/02/08 13:30:06 ID:JfV89zUd
なんでもいいけど、読点、多すぎや、しないか?
677名無しさん必死だな:05/02/08 14:15:09 ID:gICjCRAZ
なんで盛り上がってないんだ?
678名無しさん必死だな:05/02/08 14:28:36 ID:JfV89zUd
ちょっと前
CELLスレ→GPUの話題
GPUスレ→CELLの話題
PS3スレ→話題無し


CELLスレ→PS3の話題
GPUスレ→話題無し
PS3スレ→話題無し

結論
分散しすぎ

でFA?
679名無しさん必死だな:05/02/09 02:14:36 ID:bPXacgEi
PS3は3月に公開らしいけど、PS2も99年の3月だった。
あの時の技術デモはいろいろあったけど、
サードはスクウェア、ナムコ、フロムソフトウェアの3社が出してたね。
それでもって今回はどこが出すと思う?

とりあえずスクエニ、ナムコは今回も出しそうだけど、
フロムは技術的にもセールス的にもプラットフォーム戦略的にも外れそう。
逆にいち早くPS3開発宣言したコーエーは、
三国無双キャラが物凄くワラワラするデモとか出しそう。
あとはコナミの小島氏のチームは技術力に定評があるし、
サルゲッチュとコラボしたりしてるからなんか出してくるかも。

サードは間に合わないって可能性もあるけど。
680名無しさん必死だな:05/02/09 10:55:37 ID:sBKrIn/B
PS2を新しく買い換えようとしてるんだが、俺はどうすればいいんだ?
681名無しさん必死だな:05/02/09 10:58:56 ID:BbpVL7wh
PS3だとPS2ソフトになにか付加機能つくといいなあ
読み込み早くなる〜とか、擬似的に解像度上げれるとか
682名無しさん必死だな:05/02/09 11:09:39 ID:YQAeDaYM
PS2ソフトもFSAAでジャギチラなしとか、いいね。
683名無しさん必死だな:05/02/09 11:15:29 ID:wVNx31Db
この板で良く見るPS2の買い替えの書き込みは
本当にしているのかね?
いくらなんでもおおすぎだろ。
684名無しさん必死だな:05/02/09 11:18:28 ID:aGctysmv
どんな初期不良が同梱されるか予想してみるスレですか?
685名無しさん必死だな:05/02/09 11:43:12 ID:rWVanF2n
>665
日本は忙しい日雇いのサラリーマン?

欧米に夢見すぎ。
君の夢見る雑誌に載るような超高給のプログラマーは契約だろ?
安定もしてないし、高給で忙しくないプログラマーって何?
会社の開発したものオープンソース化する風潮ってなに?
そんな会社がそんなすごい給料払ってくれんの?
686名無しさん必死だな:05/02/09 12:03:49 ID:AmoZBJ3w
よく分からないけど
>>685がスレ違いだということは分かりますよ(  ゚,_ゝ゚)
687名無しさん必死だな:05/02/09 13:19:43 ID:BObe7uZG
http://business.timesonline.co.uk/article/0,,9075-1475581,00.html

Financial analysts have suggested that the high cost of the PlayStation 3,
which they predict will have to be priced at between $500 and $750
when it is launched in the United States, will deter potential buyers.

相変わらずアナリストはアホですなw
688名無しさん必死だな:05/02/09 14:10:44 ID:Nb3s+lhG
http://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/news/2005020501.html
これって洒落だよね・・・・
って虚構新聞かい!!
アドレスコピペして気がついた・・・
689名無しさん必死だな:05/02/09 15:14:33 ID:AmoZBJ3w
>>687
普及帯価格って言葉を知らないんかね、このアナリストは。
690名無しさん必死だな:05/02/09 15:27:49 ID:rWVanF2n
500-750ドルするので売れないと言いたいの?
こんな記事で金もらえるなんてすごい給料泥棒だな。
このスレにいる人のほうがはるかに色々知ってそうだね。
691名無しさん必死だな:05/02/09 15:40:19 ID:JEzS2NGF
アナリストって要するに株取引の根拠になれば嘘でも間違いでも
なんでも良いんじゃネーかって感じがする。
よーするに結果としてそれが事実になるかって問題じゃなくて、
そう言う記事を書いたら株価が動くのかどうかって部分に結果を
求めてる。
だからこの場合、PS3は500ドル〜700ドルだからソニー株は下がりそうだ、
と記事にしても良いし、500ドル〜700ドルの価値がある物を
300ドルで売るんだからソニー株の買い時だって記事にしても、
アナリストに取ってみれば同じ意味になるんじゃ無いかな・・・
692名無しさん必死だな:05/02/09 15:51:27 ID:m40esA74
1の時は売れたから良かった。
売れなかったとしても大損にはならなかっただろうしソニーが好調だった。
2は売れるの前提で売れたし相手の弱さにも助けられた。
DVDの普及に役立った。
3は売れる事が前提だと思うが期待と投資がでかい分崩れたらヤバい。
親会社がヤバいから更にマズいし。
693 ◆kuSony/olg :05/02/09 17:22:22 ID:ZwiCBcUs
ソニー内部崩壊・組合が街頭でビラ配り

腐敗の王
http://nucom.esmartdesign.com/cult/archive/labor.html
694名無しさん必死だな :05/02/09 21:06:17 ID:wLHJbQDL
ps3の筐体らしきものがサイトに上がっているが
今度は円形か?
695名無しさん必死だな:05/02/09 22:12:33 ID:p6OWqllE
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
PlayStation 3に搭載されるCellの性能
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm
696名無しさん必死だな:05/02/09 23:24:56 ID:NR6Nxl9f
修理価格が商品価格超えることなんてザラにあるじゃんw
書いてるやつは家電の修理も頼んだことない香具師なんだろうな。
697名無しさん必死だな:05/02/10 00:17:51 ID:Jo5khYM5
購入後2年経ったPriusノート(型番失念)のHDD修理費 4万
購入後1年半経ったvaioノートGR3F/BPのHDD修理費 8万

だった。ぶっちゃけ糞ニあり得ない。
698名無しさん必死だな:05/02/10 01:24:20 ID:dRBWlzKE
>>697
三年保証に入らなかった藻前が悪いw
699名無しさん必死だな:05/02/10 04:04:21 ID:Sx9KaG29
ぶっちゃけバイオGRってネジ一本でHDD部分が外せるから、そんな最低限の機械工作スキルもない
>>697の存在ほうが有り得ない。
700名無しさん必死だな:05/02/10 10:47:17 ID:v61PF5D2
どう考えても>697が悪いな
701名無しさん必死だな:05/02/10 10:56:15 ID:T45Mw2/5
HDD修理って、HDDの交換?
HDDの交換をメーカーに依頼する人っているんだ・・・
702名無しさん必死だな:05/02/10 15:35:08 ID:cB+xg5kb
まぁまぁ、もまいらその辺で許してやれよ

確かにHDD交換をメーカーに依頼するなど愚の骨頂だが
703名無しさん必死だな:05/02/10 23:40:31 ID:Wo2CI0RT
ttp://www.jeuxpo.com/afficher_news-1446.html
今の段階ではなんともいえないけど、この画像見る限り余り綺麗じゃないな・・・
704名無しさん必死だな:05/02/11 12:35:10 ID:Hgec4Z9D
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
PCを遙かに超える、Cellのメモリ/IO帯域
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0211/kaigai155.htm
705名無しさん必死だな:05/02/11 19:19:14 ID:D4QNLckE
>696




ハァ?
706名無しさん必死だな:05/02/11 20:08:09 ID:/Q6x1lBn
>>705
いやwあってるよw
今は新しく買ったほうが安い事が多い
707名無しさん必死だな:05/02/13 09:38:33 ID:a6DPjzoF
【ISSCC 2005 Vol.4】幻に終わったCell版GPUとは?――Cellプロセッサーから見えてくるPlayStation3の姿 その1
http://ascii24.com/news/i/tech/article/2005/02/11/654235-000.html
【ISSCC 2005 Vol.5】SPEが実現するPlayStation3の可能性とは――Cellプロセッサーから見えてくるPlayStation3の姿 その2
http://ascii24.com/news/i/tech/article/2005/02/12/654240-000.html
708名無しさん必死だな:05/02/13 10:31:06 ID:9yrBs4bw
とりあえずPS3の値段はいくら位なんだろううな?
709名無しさん必死だな:05/02/13 10:40:46 ID:hbBmZaXX
710名無しさん必死だな:05/02/13 10:56:18 ID:bxdbCkFO
次世代PSではなんか>>707に出てた下のほうの画像のクオリティが実現されるのは間違いないらしいね。
ついにここまで来たかって感じだよな。
711名無しさん必死だな:05/02/13 11:08:49 ID:uV7GGIlD
>>710
ちゃちだな。
XBOX2のグラフィックは、さらに上の次元になるぞ
712名無しさん必死だな:05/02/13 11:16:25 ID:ii9E23QU
>>711
むしろXBOX2のほうが同じエンジン使う可能性が高いわけだが。
713名無しさん必死だな:05/02/13 13:50:42 ID:sBtbM0me
つかUE3ってnVidia寄りだからそのまま使えるのかね?
数字も出ないし表現も変って事になるかもな>>ATI
714名無しさん必死だな:05/02/13 19:19:02 ID:eOshjE1k
>>713
>>数字も出ないし表現も変って事になるかもな>>ATI

そういうのを吸収する為のゲームエンジンでしょ
715名無しさん必死だな:05/02/13 22:07:57 ID:sBtbM0me
>>714
そのUE3がnVidia中心でつくられてるんじゃなかったっけ?
一応適応はするけどしょせん、一応でしかないことはありえるんじゃないだろうか
716名無しさん必死だな:05/02/13 22:41:01 ID:W33udghK
>>715
そのUE3をつくってるEpicはそれを利用したゲームをXbox2用に作ってる
717名無しさん必死だな:05/02/13 23:16:39 ID:C/Umj+rL
次世代機は極めれば極めて高度な映像表現が出来そうだね。
本当になんかセンスの見せ所になるかもしれないね。
ほとんどの凡人にとってはオーバースペックかもしれない実際。
なんかパッと想像できる奴としては三上ぐらいしか使いこなせなさそう。
三上のバイオ5に期待だね。
718名無しさん必死だな:05/02/13 23:35:36 ID:mUfnfiw1
ほぼ、PS3のOpenGL=DirectX らしいからな。
箱とPSとPCのマルチが今以上に増えるだろう。
719名無しさん必死だな:05/02/14 00:04:24 ID:sBtbM0me
>>716
GTRにのせるエンジンを日産の協力で
NISMOが作ってるからといって
NISMOがその技術でホンダに乗せるエンジン作れるわけじゃないように
あくまでnVidiaにあわせてるんだからATIのじゃ
nVidiaほどすんなりは動かないだろうし
表現上に制限もでるかもしれないのは変わらないと思うが
>>717
その三上のバイオ4は微妙なわけだが
720名無しさん必死だな:05/02/14 02:23:01 ID:ajFYkFGb
UE3の関係者がSonyと会ってたんだっけか。
その当時、なぜSony?なんて思ったけど、
今はなんとなーくわかった。

でも、UE3を使えるのかねぇ?
721名無しさん必死だな:05/02/14 04:37:19 ID:juvE+Li0
つか、UE3ってリリース予定が2006とか2007じゃ?
基本的には連続的に開発されてるエンジンらしいから、契約した会社は
その時その時で開発された要素を使う事は出来るだろうけど。
でもあの記事に載ってるのが全て載るのは随分先なのでは?
722名無しさん必死だな:05/02/14 10:54:06 ID:xMF2fuCy
>>719
そもそもUE3はDirectX9ゲームエンジンなわけだが。
それですんなり合わせられないなどと言い出したら、
OpneGL ES使うPS3の方がよほど制限があるだろうな。
723名無しさん必死だな:05/02/14 11:28:14 ID:ijbB/QA1
>>722
それ以前にPS3はUE3はやるのかな
今見たく大手は自分ところでエンジン作るから必要ないと思うのだが
724名無しさん必死だな:05/02/14 11:31:39 ID:ijbB/QA1
かといって中小がほいほい買えるものでもないしな>>UE3
725名無しさん必死だな:05/02/14 11:39:47 ID:8kmopMhB
PS3のOpenGLはほとんどDirectX10の仕様と同じらしいから、PS3のためのUE3エンジンはDirectX9ベースのUE3をよりパワーアップさせたものになるんじゃね?
PCに合わせてスペックダウンさせる必要は全く無いからな。
726名無しさん必死だな:05/02/14 14:23:56 ID:xMF2fuCy
もうそれ既にUE3エンジンじゃないから。
727名無しさん必死だな:05/02/14 14:43:40 ID:8kmopMhB
そもそもDirectX搭載していないPS3にUE3エンジン瞑ってことは>>725みたいになるってことは必然じゃないの?
728名無しさん必死だな:05/02/14 14:48:23 ID:cQHHr2TK
別にUE3使わなきゃすごいグラフィックが出せない訳じゃないし、どーでもいいと思うけど。
>>723-724の言うとおりだしね。
どれだけUEが開発しやすくたって、ノーマルマップのためのハイポリモデル、
リッチなテクスチャ等は自分のところでちゃんと作り込まなきゃいけないんだし。

ゲハ板じゃUEがまるで魔法を持ってるかのように語られてて笑える。
次世代グラフィックの指標ではあるけど、「絶対」ではないよ。
729名無しさん必死だな:05/02/14 16:47:38 ID:9yeAElBz
>>728
そもそもUEってマルチ化を考えているところぐらいしか恩恵ないんじゃ?
730( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/14 17:36:20 ID:SAfyPl/1
タイトル別主要販売数量 (単位:千本) タイトル別主要販売数量 (単位:千本)
区分 機種 タイトル 上期 第3Q 第3Q累計 区分 機種 タイトル 上期 第3Q 第3Q累計
国内 PS2(新作) テイルズ オブ リバース 0 600 600 国内
PS2(新作) エースコンバット5 0 318 318
PSP(新作) リッジレーサーズ 0 220 220
PS2(廉価版) ベスト 134 130 264 ・
PS2(新作) テイルズ オブ シンフォニア 350 45 395 ・
PS2(新作) ゼノサーガ エピソードU 280 0 280 ・
欧州 PS2(廉価版) プラチナム 234 374 608 ・
PS2(新作) スマッシュコート プロトーナメント2 310 68 378 ・
北米 GBA(廉価版) Museum 316 1,385 1,700 ・
GBA(廉価版) PacMan Collection 157 1,144 1,301 ・
PS2(新作) エースコンバット5 0 485 485 ・
マルチ(廉価版) Museum 390 425 815 ・
マルチ(廉価版) ソウルキャリバーU 269 392 660 ・
マルチ(廉価版) Pac Man World 2 275 274 549 ・
GBA(廉価版) PacMan World(Value Brand) 0 230 230
マルチ(新作) SRS 365 191 556
PS2(廉価版) エースコンバット4 111 138 250
PS2(廉価版) 鉄拳4 162 100 262
GC(新作) テイルズ オブ シンフォニア 258 27 285
731( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/14 17:39:55 ID:SAfyPl/1
誤爆失礼( ● ´ ー ` ● ;)

何億ポリゴン相当のデータって、CSのメモリでは負担にならないんでしょうかね。
732名無しさん必死だな:05/02/14 17:58:36 ID:aCWLvT6z
頂点座標だけでギガいくような…
計算間違えたかしら…
733名無しさん必死だな:05/02/14 21:40:43 ID:6JUgF4rk
それをハイトマップに落とすので、実際には50万ポリくらいかと。
50万も使っちゃうと20体くらいしか表示できないだろうから
そこはいろいろと仕込みを・・・。
734名無しさん必死だな:05/02/15 03:23:39 ID:n3Ni90D6
ps2は128ビットだったのにps3は64ビットに格下げするんだろ
735名無しさん必死だな:05/02/16 00:46:27 ID:r43jHUHO
どうせGT5は独自エンジンなんだろ。
736名無しさん必死だな:05/02/18 02:00:57 ID:TAudCuEE
PS1、PS2のパターンからすると、ローンチ価格は日本¥39,800、北米$299で間違いないだろう。

「次世代機はちょうどPSPと1年遅れのスケジュールで動いている」という発言からすると、
日本 2005年12月発売 (90nmベース、¥39,800)
北米 2006年3月発売  (65nmベース、$299)
なんてのはどうかな。
737名無しさん必死だな:05/02/18 02:51:51 ID:FnSBAvq+
ファンはうるさくてもいいから
スペックは下げないで欲しい。

それとHDDはオプションでいいから
付けれるように&対応タイトル沢山で。
738名無しさん必死だな:05/02/18 03:48:13 ID:sB+Y3xhF
CELLは5.4GHz駆動で52度という発表もあったから
熱に関して問題はGPUの方でしょうね
739名無しさん必死だな:05/02/18 05:13:25 ID:SuBHayBj
それはCELLというよりSPE単体のデータだろ
740名無しさん必死だな:05/02/18 06:21:11 ID:sB+Y3xhF
>>739
ありゃそうだっけ?スマソ
741名無しさん必死だな:05/02/18 06:21:13 ID:3TdDExkl
アンリアルエンジン3のEpicはマイクロのXNAにも協力しているぞ。
742名無しさん必死だな:05/02/18 09:56:45 ID:gyJ5dCa7
>>741
マルチタイトルで出るってことだろ。
743名無しさん必死だな:05/02/18 10:13:55 ID:upJoZ4Xi
UnrealEngine3を使ったMMOFPS「Huxley」の画面
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050217230847_25big.jpg

まぁ次世代ゲーム機といってもこんな感じだろうな
744名無しさん必死だな:05/02/18 10:36:01 ID:9iVn8UtY
>>743
ぱっとみ綺麗なんだが・・・
腕とか(´・ω・`)
745名無しさん必死だな:05/02/18 11:27:39 ID:qXgbz/oA
>>744
法線マップ使ってるから仕方ない。
でも動いてるとこ見ると気にならないと思うよ。
DOOM3もそんな感じだし。
746名無しさん必死だな:05/02/18 14:52:28 ID:8+dCRkCz
結局UE3って精密ポリゴンモデルを法線マップ使って、
雰囲気そのまま低ポリゴンで再現出来るってのが売りでしょ?
UE3だから何でも凄いというわけじゃなく、
使用可能なパフォーマンスに比して凄いグラフィックを作れるって事。
この場合、こんな低ポリゴンのPCゲーム(まあMMOだから仕方ないが)なのに、
ぱっと見かなりリアルに見えるってのがUE3の効果なわけで。
747名無し三等卒 ◆Aq3dd3p8kI :05/02/18 19:57:45 ID:djMIMRLR
>699
素人には言うほど簡単でない。
HDDの、IDEとスカジー、2.5インチと3.5インチの違いすら
わからない状態から、HDDの相性を気にしつつ
(無知な状態ではどこを気にしなくても良いかも分からないから)
適切な商品を購入して、さらに、パソコンの蓋を開けるのは
かなりしんどい。
パソコンの内部はどのようにならば触ってもいいのかが
分からないのでは、HDDを取り替えるのは非常な困難を伴う。

おれは、交換は自分でやったが、情報収集が大変だったよ。
そのあと自作するのに際して、相当調べたから今なら楽だが・・・
748名無しさん必死だな:05/02/18 21:42:07 ID:fDP9jCBI
逆立ちしてもXbox2に敵わないような、低性能ゲーム機PS3なんか
売れるわきゃねーだろ。発売時期も半年以上遅れるし
749名無しさん必死だな:05/02/18 22:34:16 ID:WfLqNjan
と、名誉白人さまからのありがたいお言葉。
750名無しさん必死だな:05/02/19 00:02:13 ID:cY//8Qxu
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040712/psm01.jpg
↑にPS3 PremierがE3前になってるけどいつ公開?
★が2004年度の最後らへんのところにあるから来月あたりですか?
で4月からバージョン1の開発ツールを公開
するってスケジュールということなの?
751名無しさん必死だな:05/02/19 01:39:27 ID:uEWsBzFl
>>750
図から判断する限りPremierは3月でしょう。
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0407/12/news063.html

ちなみにPS2は6年前の3月(1999年3月2日)に同様のイベントで発表。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm
752名無しさん必死だな:05/02/19 01:51:16 ID:fbC7f3aX
>>748
ソフトの売れ行き次第でハードの売れ行きが決まるわけだが。
753名無しさん必死だな:05/02/19 02:07:35 ID:ikpD7xe5
そろそろ、レボだめぽも立てておくれよ
754名無しさん必死だな:05/02/19 02:30:58 ID:fO9oDiCy
セル発表のときに3月末日と言っていなかったか?
755名無しさん必死だな:05/02/19 02:48:45 ID:eLCHmNGz
http://www.quiter.jp/news/65/003190.html
クイター以外のソースが見つからないので
3月末日かどうかは不確実だけど
年度内に発表というのは間違いないと思う
3/2、3/3、3/21 あたりが狙い目かな
756名無しさん必死だな:05/02/19 03:20:14 ID:uEWsBzFl
PS2の際はSCEが当初ミドルウェアを全く提供しなかった(できなかった)ため、
ロウンチ用ソフト開発が難航を極め、日本での発売が翌年の2000年3月になったが、
今回はIBMやnVIDIAがミドルウェアを用意しており、年内発売の可能性も十分あるのでは。

北米ではXBOX2がかなり脅威になってきており、発売はできるだけ前倒ししたいはず。
757名無しさん必死だな:05/02/19 03:49:05 ID:dWcqt/mQ
BD使ったら下位互換無くなるのかなぁ…
PS2ソフト出来なかったら当分見送りかな
758名無しさん必死だな:05/02/19 03:52:48 ID:wncXyMV2
とりあえず、出直して来い。
759名無しさん必死だな:05/02/19 03:52:53 ID:qcwDVYPc
久夛良木氏:
 「(互換について)PSのときもそうだったように,下位互換はチャレンジであり,『PSの美学』だ」
760名無しさん必死だな:05/02/19 03:53:51 ID:UYiT5us6
3/4だろう。ちょうど週末で人も集めやすい。
761755:05/02/19 04:09:29 ID:eLCHmNGz
>>760
それだ!3/4が抜けてた、馬鹿なオレ....orz....
762名無しさん必死だな:05/02/19 04:56:16 ID:pDOzmQmu
>>734
SPEは128ビットSIMD
SPEが8個で合計1024ビットなどと言い出すかも
763名無しさん必死だな:05/02/19 06:40:38 ID:d/F3aZoz
PS2は128ビットを謳いながら、32ビットのXboxよりも
全く低性能だったわけだが
764名無しさん必死だな:05/02/19 06:44:56 ID:vBYMxJXc
>>763
いくら何でもL2キャッシュ半減版PentiumIII733MHzよか早いだろ、
GPUがタコなのは認めるが。
765名無しさん必死だな:05/02/19 07:58:29 ID:u7cwsTt7
>>757
> BD使ったら下位互換無くなるのかなぁ…

何故今だにBD使ったら互換性がという心配をする人が居るのか判らん。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200405/04-026/
766名無しさん必死だな:05/02/19 13:05:29 ID:p2TM2+2F
>>764
いや遅いよ。EEって300Mhzしかないし。
そりゃ同じクロックならEEの方が早いけどね。
767名無しさん必死だな:05/02/19 13:10:19 ID:jtdC+EVr
PS3版ランブルローズキボン
768名無しさん必死だな:05/02/19 13:18:02 ID:+wQnJFZK
770 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:05/02/19 13:15:59 r9a+9Qmy
ゲフォ4コアが釣りじゃなかったとは…
確かに多少は拡張してあるし、eDRAM32MBも混載してるし帯域も信じられん位太いが
ゲフォ6並〜それ以上っていうはハッタリ過ぎるよ
769名無しさん必死だな:05/02/19 13:22:09 ID:jtdC+EVr
論破されているじゃん。
770名無しさん必死だな:05/02/19 13:24:18 ID:d/F3aZoz
>766

クロック同じにしても、まだEEのほうが遅いんじゃない?
XboxはPS2の2倍を優に超える性能があるわけだから
771名無しさん必死だな:05/02/19 13:29:54 ID:jtdC+EVr
XBOXのCPUは、P3ベースのCeleonクラスだが。
772名無しさん必死だな:05/02/19 13:35:55 ID:acgM4Rcq
整数演算
Pen3 733 > EE(Mipsコアは半速150MHz)
float演算
EE > Pen3 733

GPUも併せたfloat演算
XBOX > PS2
773名無しさん必死だな:05/02/19 14:10:04 ID:uEWsBzFl
XBOXのリリースはPS2より1年半遅れてるんだから、XBOXが性能高くて当たり前。

今度はほぼ同時期リリースとなるから、PS2での欠陥部分だったビデオメモリの容量、
メモリバンド帯といった辺りがどうなるか見物だなー。
eDRAM32MB、ビデオメモリーはUMAでメインメモリー256MBを共有といった所かな?

CELLは潜在的な能力は高そうだけど、専用OSやミドルウェアをどこまで用意できるか
次第でしょう。IBM様に期待。

3月のPremierまで、早くて後2週間か。楽しみだねえ。
774名無しさん必死だな:05/02/19 15:52:18 ID:d/F3aZoz
>773
>XBOXのリリースはPS2より1年半遅れてるんだから、XBOXが性能高くて当たり前。

それはどうかな?
まぁPS3はXbox2よりもリリース遅いんだから、その言い訳は通用しないよね
今から言い訳を必死に考えているんだろうけどさ
775名無しさん必死だな:05/02/19 15:58:37 ID:FuyO5KMc
見るべき数字は性能じゃないと思うんですけど。
あくまで売り上げ台数、シェアだと思いますけど。

ズレているのは私のほうですかね?
776名無しさん必死だな:05/02/19 16:54:47 ID:d/F3aZoz
どちらもまだ発売していないのだから、売り上げ台数やシェアを語りようが
ないとおもうが
777名無しさん必死だな:05/02/19 17:24:40 ID:q1cHjX1t
778名無しさん必死だな:05/02/19 17:53:18 ID:snizngQh
XBOXが1年早く出てたらPen3500+GeForce2くらいかな?
それでもPS2より上かな
779名無しさん必死だな:05/02/19 18:02:38 ID:pmorft0a
>>778
PCのビデオカードはGeForce以前と以降と差が大きすぎるからなぁ。

つか箱がPS2より1年半早く出ていたらどうよ?
780名無しさん必死だな:05/02/20 01:25:48 ID:/0JNdPjK
グラフィックは頂点処理含めてnVidiaのGPUが担当するとして、謎なのはGPU側にもメモリぶら下げるのかどうか
無いならXBOX1の逆でCPU側にぶら下がったメモリをGPUと共有する、 シェアードメモリ方式(UMA)
ちょうどイメージ的にはATIのアスロン64グラフィック統合チップセットのような構成

幸いPS3の場合は極太のバス帯域を持ってるのでPCほどのハンデにはならないが果たして・・・・
アクセス遅延はGPUのeDRAMをターボキャッシュとして活用しカバーか?
781名無しさん必死だな:05/02/20 09:07:33 ID:Ay0SsHAz
>>774
>>それはどうかな?

それはどうかな?
の意味が分からんのだが
782名無しさん必死だな:05/02/20 09:54:15 ID:WWLr/6Sj
CPUにメモリをぶら下げようが
GPUにメモリをぶら下げようが

性能的には変らん
783名無しさん必死だな:05/02/20 22:30:04 ID:S3PcZhWB
あと2週間で発表らしいPS3のスペックを予想してみる。

○CELL:1PPE+8SPE、3GHz、90nmプロセスでスタート
○GPU:eDRAM32MB+TurboCache、90nmプロセスでスタート
○メインメモリー:XDRDRAM256MB(512Mbitx4)、帯域25.6GB/s、UMAでビデオメモリー共有
○構成
┌───┐YellowStone
│ CELL ├───XDRDRAM256MB
└─┬─┘25.6GB/s  (512Mbitx4, 3.2Gbps)              
   │RedWood
   │51.2GB/s
┌─┴─┐            
│ GPU │
└───┘
eDRAM32MB

○I/Oプロセッサー:PS1+PS2コアで互換性維持
○HD解像度(1080p/i・720p)サポート
○BDドライブ搭載、BD-ROM対応
○IEEE802.11g・b、LAN端子装備
○メモリーカード:メモリースティック(PRO対応)
○入出力端子:HDMI端子、USB2.0等
784名無しさん必死だな:05/02/20 22:30:43 ID:1VeKe0H+
今回だけは失望させないでくれよ…。
785名無しさん必死だな:05/02/20 22:35:26 ID:+6kC3ODT
あんまり無理せず箱2よりちょっと良いくらいで十分なんじゃないの?
786名無しさん必死だな:05/02/20 22:35:49 ID:NhQoAKQV
>>784
一番最初のスペック発表で失望させられることは無い
問題は今後のスペック表改定によるスペックダウンだ
787名無しさん必死だな:05/02/20 22:44:33 ID:Q8s4gorV
実はPS2は現行の据置ハードでは唯一スペックダウンしていない機種だったりする。
PSPも最初の発表の時からメモリが増えたわけで。
788名無しさん必死だな:05/02/20 23:06:23 ID:Qjq+89PE
PSPは期待していたより良いよな
もっとボロでるかと思ったが
789名無しさん必死だな:05/02/20 23:06:56 ID:0EMxIs1F
>>102
ネタにマジレス悪いけど、FM音源積むなら音楽用のDSPチップ積んで
ソフトシンセでFM鳴らした方が他にも応用効いて良いのに。
っつーかソフトシンセ用のチップとか載せたゲーム機って未だ無いよね?
必要無いとか言われそうだけどあればあったで面白そう・・・
790名無しさん必死だな:05/02/21 08:58:36 ID:UTWN09Dy
CELLのCPUパワーの使い道を考えるのは楽しいね。
音声認識+言語認識+人工知能+音声合成とか、
Eye Toyの2カメラ版で奥行き感知とかとか。
791名無しさん必死だな:05/02/21 12:27:25 ID:CMsBEae2
PS3のロゴ
http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&entry=75873517&action=Request+Status

なんか今まで通りのデザインだな…
792名無しさん必死だな:05/02/21 12:30:22 ID:B3XEnhRt
音声で文字打ちが出来ればいいねぇ。
ネトゲなんかだと、ボイチャよりもそっちの方が良いし。
(野郎の鼻息と吐息を耳元で聞くよりは)

でも、Cellでも実現不可能だろうな。
793名無しさん必死だな:05/02/21 12:40:10 ID:Ttg6FLoD
>>791
大きくは変えてこないだろうけどそれに決まったわけじゃ・・・
794名無しさん必死だな:05/02/21 13:18:57 ID:CMsBEae2
>>792
PS3ではメモリも増えるだろうし音声認識なんて余裕だよ。
ただこれはCellがどうこうじゃなくソフトの問題。Pen3で十分なタスクだから。
795名無しさん必死だな:05/02/21 13:24:37 ID:LfMq4KJM
>>791
単に似たようなロゴを使われないように登録してるって事は無かろうか?
796名無しさん必死だな:05/02/21 15:06:11 ID:B3XEnhRt
>>794
まぁ、漢字変換をなくせば余裕だろうけど…。
あんま現実的じゃないか〜。
797名無しさん必死だな:05/02/21 15:17:04 ID:CMsBEae2
漢字変換って…PSPにすらATOKのってる時代ですが…
798名無しさん必死だな:05/02/21 15:19:18 ID:B3XEnhRt
実際に使うことを想定すりゃわかるべ。
799名無しさん必死だな:05/02/21 15:28:47 ID:CMsBEae2
DualShock3にはマイクがついてきそう。
何が現実的じゃなんだかさっぱりわかんないんだが。
800名無しさん必死だな:05/02/21 15:40:23 ID:UTWN09Dy
テキスト表示ならそうなるけど、合成音声出力ならイケるんじゃない?
プレイヤー本位のゲームなら「聞くのがダルい」ところも、対人
コミュニケーション系のゲームなら大丈夫だろう。
聴覚障害者向けには仮名出力オプションで対応。
801名無しさん必死だな:05/02/21 16:07:59 ID:CsX9fQfD
>>797
音声認識からの漢字変換の話だろ。
突き詰めれば、同音異義語をどう判断するかって問題だよ。
今の技術ではまず無理だろう。
802名無しさん必死だな:05/02/21 16:16:52 ID:PnYqwe5P
ソニーってジャストシステムの株主だったよな
音声入力からジャストシステムの技術で文脈変換とかできそう
やる気があればだが
803名無しさん必死だな:05/02/21 16:20:57 ID:CMsBEae2
>>801
なんで変換まで自動でやんなきゃならないんだ?
マイクでかな入力→コントローラで文節区切って変換すりゃいいじゃん。
おまいだってPCで日本語入れるときはスペースなり矢印なりつかって変換してるだろ。
804名無しさん必死だな:05/02/21 19:55:56 ID:CsX9fQfD
>>803
それ自分でやってみた事あるか?
はっきり言ってキーボードで打つ方が早い。
805名無しさん必死だな:05/02/21 20:16:58 ID:YEwGQfdM
>>804
まぁそんなムキになるなってw
文字入力あるたびコントローラーからキーボードに持ち帰るのは面倒だし、
そもそもPS3にキーボードは標準装備じゃないだろう。
それにおまえがどれだけ早くブラインドタッチできるのかは知らんが、
自分が話すより早くキー入力できるやつなんてそういないさ。
俺だったら間違いなく>>803のやり方のほうが速いと思う。
MMORPGのチャットなんかマメに変換なんてしないし。
806名無しさん必死だな:05/02/21 20:31:30 ID:+b1TRlYW
PCでの音声認識とゲームでの採用とごっちゃにして会話してませんか。
807名無しさん必死だな:05/02/21 20:37:59 ID:YEwGQfdM
PS3ではOSレベルで音声入力に対応するんじゃないかなぁ。
IBMはそこらへんノウハウあるし。
808名無しさん必死だな:05/02/21 21:03:56 ID:0qm0BMpn
実現すれば面白いかもしれんが、今だってそんなに精度高いわけじゃないからなぁ。
YEwGQfdMは今、音声で入力してキーボードで変換してる?
俺は全部キーボードの方が早いし正確だし楽だと思う。
809名無しさん必死だな:05/02/21 21:16:03 ID:Mi6IUadi
俺は今、心で入力してるよ。
810名無しさん必死だな:05/02/21 22:48:06 ID:QtpEO/lI
音声入力はNTTががんばって作ってたらしく
テレビで取り上げられてたが、変換するたびに「上、上」とか言うんだぞw
あと、一つの文章を入力する場合って、どうなるんだろうか?
漢字が出てくるたびに変換か、全てひらがなだよな。
811YEwGQfdM:05/02/21 23:17:51 ID:VdW2JhYC
>>808
いや、だからキーボードがあればキーボードでやればいいじゃん。
PS3には標準ではないでしょ?しかも手には常にコントローラもってるでしょ?
812名無しさん必死だな:05/02/22 01:38:23 ID:mmJWDkkV
音声入力より
主人公の名前を抑揚つきの音声合成で
呼んでくれたほうがいいよ。

主人公の名前を志村にして
味方から「志村、うしろ!」と声が飛んでくる。

・・・・すみません
813名無しさん必死だな:05/02/22 02:17:25 ID:+n/mwgul
コナミがもう実用化してるんじゃなかったっけ
814名無しさん必死だな:05/02/22 07:59:02 ID:+eOgt2fp
とりあえず挿入、上書き、削除、BS、変換、文字選択はコントローラーでやって、あとは音声入力でOKじゃね
815名無しさん必死だな:05/02/22 08:13:58 ID:ojhpB1Za
まあそんなl機能は付かないからどうでもいい
816名無しさん必死だな:05/02/22 12:22:42 ID:oHqnSsuW
>>814
冷静に考えてみろ。
音声認識した後、そんな操作をいちいちコントローラーでやってたら
時間かかってしょうがないぞ。

当たり前だがキーボード入力に対して認識率もかなり落ちるし、
その修正もコントローラーでしなきゃいけない。
少しでも認識率を高めるために、はっきりゆっくり喋る必要もある。
「わ」と「は」、「え」と「へ」なんかの認識も考えなきゃいけない。
コントローラーはボタン数も足りないから、当然ゲーム操作モードと
文字変換モードと切り替えなきゃいけないし。

よっぽどキーボードの入力が遅い人でもない限り、
絶対にキーボード入力の方が速い。
ていうかそんな打つの遅い奴はネットゲーなんぞしないけどな。
チャットじゃあるまいし、リアルタイム性が問われるネットゲーで
文字入力にはそうそう時間をかけられないことが多いからな。
817名無しさん必死だな:05/02/22 12:52:28 ID:YxInJBU1
>>814
いいかげんこの話題うざいんだが
なんでそんなムキになって音声認識否定すんだ?
頭が固いというか、想像力が乏しいというか。

>>811読めよ…
リアルタイム性がとわれるゲームで
キーボードにわざわざ持ち変えるんか。アホかおまえ?
それに認識率っておまえはPS3で論文でも書くつもりかよw
818名無しさん必死だな:05/02/22 13:07:38 ID:YxInJBU1
まったく、いつのまに妄想も許されないようなつまらんスレになったんだよ。
粘着してんのは一人だけだとおもうが。
819名無しさん必死だな:05/02/22 14:10:00 ID:X/9xVtmS
既に商品化されているキーボード付きコントローラやボイスチャットが
現状の妥協点だと思うんだけどね。

つーか>>817-818が一番ムキになってるように見えるんだが、
まあ落ち着け。
820名無しさん必死だな:05/02/22 15:08:25 ID:lach/1cO
ラジオチャットでいいじゃない。
821名無しさん必死だな:05/02/22 18:20:54 ID:eCPB6wy8
>>813
コナミが実用化しちゃったから使えないんじゃないか
822名無しさん必死だな:05/02/22 19:43:10 ID:+eOgt2fp
ヘッドマイクつければいーじゃん
823名無しさん必死だな:05/02/23 00:53:08 ID:xv7t9wPW
>>576
昭和68年とか69年とか書いてあるカレンダーがあったな
824名無しさん必死だな:05/02/23 01:34:07 ID:Oo4wSV3l
3月にPS3の発表があるって話だけど、それってプレス向け?参入企業向け?
間違いなく一般向けではないよね。
825名無しさん必死だな:05/02/23 02:01:40 ID:xv7t9wPW
>>824
プレス向けって一般向けと違うのか?
826名無しさん必死だな:05/02/23 02:02:18 ID:fudeQMP3
>>824
プレス向け。

ちなみに6年前(1999年3月2日)のPS2発表イベントもプレス向けだった。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play.htm
827名無しさん必死だな:05/02/23 02:26:16 ID:TUa+RYPK
PS3発表まであと8日
828名無しさん必死だな:05/02/23 02:28:28 ID:Oo4wSV3l
>>326
サンクスコ。また3月2日かねぇ。
SCEはそこらへんげん担ぐ癖あるからな。
あるいはPS"3"ってことで3月3日か。
829828:05/02/23 02:30:46 ID:Oo4wSV3l
まちがえた>>826
830名無しさん必死だな:05/02/23 02:43:14 ID:3WI05NxC
>>817
キーボードに持ち替えて打つのと、
コントローラーの操作モードを切り替えて、
音声認識→ボタンでちまちま変換修正やるのとは、
速度は変わらない、どころかもっと遅くなるって話だろ。

しかし認識率=論文って、いくらなんでも思考停止すぎ。
バカな妄想書いたのをバカにされて逆切れしてたら世話ないよ。
831名無しさん必死だな:05/02/23 02:58:05 ID:tnaxYZpv
しつこい
832名無しさん必死だな:05/02/23 03:21:56 ID:Oo4wSV3l
推奨NGワード:音声認識
833名無しさん必死だな:05/02/23 03:40:52 ID:i+1T0gIW
>>830
>コントローラーの操作モードを切り替えて、
ワンボタン

>ボタンでちまちま変換修正
キーボードでも同じこと

>速度は変わらない、どころかもっと遅くなるって話だろ。
おまえの主観であって根拠がない

>しかし認識率=論文って、いくらなんでも思考停止すぎ。
ゲーム内のチャット程度に多少の誤変換なんか気にするやつはいないってことだよ。
それくらい読めないのかよ。ホント頭の固いやつだな。
ま、キーボードですら脱字してるおまえには音声認識がぴったりだと思うよw

さ、粘着へのレスは終わり。
他のスレ住民の方ごめんなさい。もうレスしません。
834名無しさん必死だな:05/02/23 04:22:39 ID:6memf19Q
そもそも音声認識と仮名漢字変換を直結して考える方が変。
音声認識なんてCPUパワーで押し切れるが、仮名漢字変換は
ソフトウェアロジックの問題だからね。

音声を認識したらそれを解釈し、適当なレスポンスを返すように
使うのがゲーム的な使い方でしょ。例えばオペレーターズ・サイドや
シーマンの発展系が考えられる。ま、他にも新しいアプローチは
あるだろうけれど。
835名無しさん必死だな:05/02/23 09:26:26 ID:ikyNH7t5
マイクがあるなら文字じゃなくてそのまま声で話せばいいじゃないか
836名無しさん必死だな:05/02/23 09:57:37 ID:VLdAbEXp
>>835
俺もそう思うけど、自分の声やアクセントを聞かれたくない人もいる
という反論が必ずつくわな。

あー、でもオンラインゲームでチャット代わりにボタンを押しながら発声すると
全自動でテキスト化されるソフトが出たら面白そうだ。
認識間違いまくり、修正は不可で。
837名無しさん必死だな:05/02/23 10:00:51 ID:TUlVj5mJ
>>705
購入価格超えることあるよ?
838名無しさん必死だな:05/02/23 10:18:38 ID:3WI05NxC
>>833
>ワンボタン
ワンボタンの切り替えが問題なんじゃなく、
切り替えて音声認識してる最中は何の操作も出来ないって事。
ゲームを操作する必要があったら、変換の最中でも下手すりゃ最初からやり直し。
キーボードならボタンが多いからある程度同時操作も可能。
そもそも喋る時にもボタン押してなきゃいけないな

>キーボードでも同じこと
認識率が低いから変換修正場面が多い

>おまえの主観であって根拠がない
実際に音声認識ワープロ使ってみろ。分かるから。
そして音声認識ワープロが全く普及しなかった理由も分かる

>ゲーム内のチャット程度に多少の誤変換なんか気にするやつはいないってことだよ。
誤認識→漢字変換はわけ分からない文になる事が多い。
結局喋る所からやり直し

俺も現実の見えない妄想馬鹿の相手はこれで終わり。粘着なのはお互い様って事で。

>>834
そうだね。ゲームではそういう使い方が現実的だと思うよ。
ワープロ代わりの音声認識の場合は
どうしても仮名漢字変換の手間も直結されるから無理が出てくるけど。
839名無しさん必死だな:05/02/23 10:33:49 ID:ccpyg6aQ
○CELL:1PPE+8SPE、3GHz、90nm
○GPU:eDRAM18MB、750MHz、90nm

    ┌───┐
    │ CELL │YellowStone
    │1PPE+.├───XDRDRAM256MB(512Mbitx4)  │
    │8SPE │25.6GB/s
    └─┬┬┘              
.RedWood ││    ┌────┐
51.2GB/s . │└──┤..EE+GS. .│
    ┌─┴──┐└────┘            
    │ GPU  │
    │.eDRAM │
    │ 18 MB  │
    └────┘
840名無しさん必死だな:05/02/23 11:45:48 ID:UZ1He1+c
うそん
841名無しさん必死だな:05/02/23 12:58:23 ID:qDQvd7sH
842名無しさん必死だな:05/02/23 12:58:47 ID:uYs3QAKe
843名無しさん必死だな:05/02/23 13:07:52 ID:uYs3QAKe
被った・・・スマソ
844名無しさん必死だな:05/02/23 15:14:41 ID:Cyl1kkTk
845名無しさん必死だな:05/02/23 16:11:59 ID:ELYnZgvX
もしPS3がPS2よっか安い値段で売られたら、俺はソニーを許すよ。










初期不良とかはなしね。
846名無しさん必死だな:05/02/23 16:28:40 ID:VpAJaRpr
>>845
PS3がPS2より安いなんてありえないし、ソニーも別におまえに許してほしいなんて思ってないよ。
つまり氏ね。糞箱2で乳揺れゲーでもやってろカス。
847名無しさん必死だな:05/02/23 16:49:31 ID:BuACFKtZ
>>846
同意。
848名無しさん必死だな:05/02/23 18:40:05 ID:BFlh3vj3
出川最近余裕ねーな
849名無しさん必死だな:05/02/23 19:30:55 ID:rF7zxCEL
PS3も3万円台だったら買う、それ以上だと買う気になれん
850名無しさん必死だな:05/02/23 20:57:42 ID:Ie02v2OO
>849
文句ばっか言ってねえで、テメエがまともに働いて金稼げば払える額だろ。それとも厨房か?w
851名無しさん必死だな:05/02/23 21:09:47 ID:RXwyFeya
嫁にしっかり管理されてる2,30代のリーマンということもある
852名無しさん必死だな:05/02/23 23:08:56 ID:tWcZUkDo
良い嫁さんだなw
853名無しさん必死だな:05/02/24 00:03:02 ID:1QFxf3BR
PS3発表まであと7日
854名無しさん必死だな:05/02/24 11:18:30 ID:G7b9e7S2
発表会は3月3日なの?
855名無しさん必死だな:05/02/24 11:24:05 ID:GO8uxLy2
SCE「PS3はゲーム機としては発売しません。
   ただしありとあらゆる家電の中に生きています。」
856名無しさん必死だな:05/02/24 13:19:53 ID:G7b9e7S2
PS4のことだろうな。CELLの特性を考えると、PS4を発売する理由が
ないかもしれないな。
857名無しさん必死だな:05/02/24 18:23:53 ID:MugQo3WU
>>855
PS3が家電と言うのなら、そのうちリサイクル法の対象になったるするのかな?
858名無しさん必死だな:05/02/25 00:02:51 ID:1QFxf3BR
PS3発表まであと6日
859名無しさん必死だな:05/02/25 10:02:15 ID:EYdWuUUE
今回ばかりは、PS1、PS2の時みたいに
日本ローンチ → 北米ローンチ、の順番じゃヤバイのと違う?
それくらいアメリカ市場はXBOX2に食われそうな余寒。

日米同時ローンチするか、それがチップ供給面で無理だったら
北米ローンチ → 日本ローンチ
じゃないとマジで北米市場失う危険が高いと思った。
860名無しさん必死だな:05/02/25 10:04:42 ID:eeqPwCpK
なんで箱2ごときに北米を奪われるの?
箱2なんて出しても値下げしたPS2にすら負けるんじゃない?
861名無しさん必死だな:05/02/25 11:34:55 ID:1mlej1a0
いや、値下げした箱に食われるかもしれんよ。>箱2
北米市場では、元々値段を重視するところだし。
862名無しさん必死だな:05/02/25 13:14:02 ID:X7MolCHx
PS2の時とまったく一緒だね。

ドリキャス(箱2)発売 → PSone(two)値下げ → 次期プレステ発売
863名無しさん必死だな:05/02/25 20:51:23 ID:ivMrCVfk
今回は「PSone(two)値下げ」に加えて「FF12発売」もきそう
864名無しさん必死だな:05/02/25 22:12:23 ID:mm9b8aip
メモリースティックでセーブって聞いたんだけどマジ?
865名無しさん必死だな:05/02/25 22:29:01 ID:yk3T6moU
MSを採用するかどうかの噂すら聞いたこと無いが、
PS2がMSじゃないのですら不思議に思ってる。
仮に現メモリーカードのコネクタ使ったとしても
MS Duoが刺さるメモリーカードアダプタと見る。
866名無しさん必死だな:05/02/25 23:24:47 ID:i/kEr8jN
PSPと同じにしてくるだろう。PS2が独自だったのはまだクターの力がなかったから。
867名無しさん必死だな:05/02/26 00:08:40 ID:Bo1Mh9st
PS3発表まであと5日
868名無しさん必死だな:05/02/26 01:22:28 ID:Y1HVZinL
CELLスレより

809 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/02/26 01:13:15 ID:y0Q7Vdrr
ここのゲー厨が気になるPS3の構成とかについては、
ほとんど触れられてなかったなー。
ただ、1つ気になった所があるんだけど、
「現在、具体的な製品開発に向けてハードウェア、ソフトウェア
開発が日米の拠点で同時進行している。
ごく限られた関係者しか立ち入りが許されない部屋には、
手のひら大の空冷式ヒートシンクを搭載した2個のCELL
を搭載する、座布団程の大きさの開発ボードが存在し、
その上でゲーム用の3次元グラフィックス描画ライブラリや
HDTVの復号化ソフトウェアなどの開発が行われている。」
っていう何気無い記事。
何で2個のCELLなんでしょ? PS3が2個積むのか?まさかねー。
ワークステーションの基板で開発してんのかね。
でも別に製品に向けた開発なんだから1個で良いような気
がするけど。
869名無しさん必死だな:05/02/26 01:37:43 ID:2Tf7HBSs
コンピュータの世界,2のべき乗じゃなきゃ,これは美学クタ
870名無しさん必死だな:05/02/26 03:56:16 ID:LbrTx/6J
PS3が90nmで製造っぽいが、そうなるとxbox2とあまり見た目が変わらなそうだな。
xbox2がアメリカ産のハードであることや、PS3より早く出るだろうことを考えると
アメリカではxbox2が勝つかもな。性能が変わらない、ソフトはxbox2でもPS3でも出る
価格も変わらないとなれば、例え同時発売だったとしてもアメリカ産のハードを選ぶだろう。
PS3以外にないというものがない限り、PS3はかなり厳しいんじゃないか。
日本では、その逆なんでxbox2は勝つ見込みはほとんどないが。

SONYは後手に回りすぎた。90nmで出すならもっと早めに出すべきだった。
自社でfabを持つ強みが全く見えないし、その逆にMSはソフト面での強みを生かしている。
871名無しさん必死だな:05/02/26 04:33:18 ID:6qDtnp8H
>>870
同価格、同時期発売ならBDのあるPS3のほうが有利じゃねーか?
ありえないけど。

おそらく5000円くらいxboxの方が安いんじゃないかな。
872名無しさん必死だな:05/02/26 04:54:17 ID:3RSDrHtp
>871

BD載せて5000円差は無いだろう
無理矢理その価格設定するなら、メモリーとか他の部分で相当コストダウン図るしかない
とすると、必然的に性能的にはXbox2>>PS3という図式が見えてくるな
873名無しさん必死だな:05/02/26 05:36:28 ID:bM5nQ1Wv
5000円以上の価格差のドライブってなんなんすか。
874名無しさん必死だな:05/02/26 05:47:10 ID:v0Xq3IYB
BDの書き込みもサポートするんじゃね?
875名無しさん必死だな:05/02/26 05:47:45 ID:LbrTx/6J
>>871
アメリカでBDが武器にならんだろ。
映画ソフトも出てないし、HDTVもまだ普及していない。

それにBDを載せるからって、5000円もコストアップとか考えられない。
BD(ピックアップ)のコストは、新たに必要となる製造ライン建設などの固定費が
高いのであって、変動費が高いわけではないんで、数作れば安くなる。
876名無しさん必死だな:05/02/26 06:02:06 ID:DbtKn9Uf
>>870
>例え同時発売だったとしてもアメリカ産のハードを選ぶだろう
アメリカの一般人には、ソニーをアメリカの会社だと思ってる人が大勢いてね…マジで。
ソニーに限らないけど。日本企業をアメリカの会社だと思ってる人が

エドウィンを日本企業だと知らない日本人が結構いるのと同じでね…
877名無しさん必死だな:05/02/26 06:09:15 ID:JEgWjreS
みなさん
意見が食い違ってますな

私はウイイレしかやらんからPS3に普及してほしい。
他のコントローラじゃもうできん。
878名無しさん必死だな:05/02/26 06:35:31 ID:LbrTx/6J
>>876
それでもね、やはりMSの方が愛着や期待があるようですよ。
海外の掲示板見ても、xbox2の方が性能が高いと信じている人が多いようですし
879名無しさん必死だな:05/02/26 06:39:03 ID:bM5nQ1Wv
2chでもXbox2の方が性能高くて、世界ではPS3よりも圧倒的に売れて、
Sonyは次世代機で倒産して、任天堂はMSが買収すると確信してる
人が圧倒的に多いようですね。
880名無しさん必死だな:05/02/26 06:47:24 ID:LbrTx/6J
>>877
心配しなくても、余程のことがない限り日本ではPS3が普及するの確定でしょ。
881名無しさん必死だな:05/02/26 07:54:40 ID:P1iChV02
さてどうかな??俺はPS3はコケると思うぞ。
BDがあまりにも影が薄い。
882名無しさん必死だな:05/02/26 08:07:17 ID:wSOoZkCw
一度付いた負けイメージを払拭するのは
無理だろうな・・・・

XBOX2はXBOXより売れないかも
883名無しさん必死だな:05/02/26 08:18:47 ID:2Tf7HBSs
あまりに売れなさすぎて
負けイメージすら付いてないから大丈夫なんじゃないの
884名無しさん必死だな:05/02/26 08:23:09 ID:UkOgm+kb
Xbox360なら2世代目って事すら誰も気付かない。
885名無しさん必死だな:05/02/26 08:27:02 ID:OV/mdXsc
PS3いつでるの?2007年?
886名無しさん必死だな:05/02/26 08:36:08 ID:rt6sXbau
だからサードパーティ次第なんだってゲーム機は
少なくとも多くの日本メーカーはPS3で出すだろうから
日本でPS3がX箱2に負けることは絶対ない
887名無しさん必死だな:05/02/26 08:49:00 ID:7v8f+fEE
>>878
> 海外の掲示板見ても、xbox2の方が性能が高いと信じている人が多いようですし

いねーよそんな奴はw URLにxboxって入ってる所の板を見てる訳じゃあるまいな
888名無しさん必死だな:05/02/26 10:16:34 ID:Uf3I+LAW
>>875
米ではリアプロ等売れまくり。
すでにHDTVは市場の4割を占めるとか言う話ですよ。
889名無しさん必死だな:05/02/26 13:20:49 ID:QpNaKKUs
>>875
アメリカのHDTVは日本より普及してます
890名無しさん必死だな:05/02/26 14:26:10 ID:CT7rfhGw
Cellには強固なコンテンツ保護機能もあるってことだから次に期待したい

・中古市場対策
・ネットからの体験版ダウンロード
891名無しさん必死だな:05/02/26 14:52:05 ID:t7EhMbF4
今さらだけどPS2買おうと思うんだけどどうだろう?
3を待つべきなのかな…(´・ω・`)
892名無しさん必死だな:05/02/26 15:33:04 ID:XSk5aBZX
>>891
どうせならPSPかって桶
893名無しさん必死だな:05/02/26 15:54:36 ID:t7EhMbF4
>>892
PSPはやりたいソフトがなくて。
サイレントヒルとかサイレンとかやってみたいのです(´・ω・`)
894名無しさん必死だな:05/02/26 17:56:52 ID:uoi8Xnlx
>>893
やりたいゲームがあるのなら、そのゲームができるハードを買うべし。
ゲハ板におけるハードの評価なんぞ気にするな。
895名無しさん必死だな:05/02/26 17:59:17 ID:uoi8Xnlx
>>893
ついでに、PS3を待つって事は実質1年待つって事。
1年間早くやりたいゲームができる事を考えれば、安くなったPS2を買うのは悪くない。
896名無しさん必死だな:05/02/26 18:11:48 ID:nPfv4EL1
>>895
よし、買う決心がついたよ!レスサンクス!
・・・と思ったら、PS2総合スレで新型(新色?)PS2のウワサがorz
897名無しさん必死だな:05/02/26 18:49:13 ID:GKnYBoN0
PS2の話はPS2総合スレでやれカス。失せろ。
898名無しさん必死だな:05/02/26 19:59:46 ID:qhufkyUi
また今回も原価6万円以上、でも販売価格は39800円でくるのかな?
899名無しさん必死だな:05/02/26 20:13:36 ID:/XG3BmBN
29800円と予想。
900名無しさん必死だな:05/02/26 20:15:54 ID:n9a7WZNC
早くダーティハリーのゲームやりたい
901名無しさん必死だな:05/02/26 21:07:38 ID:Y1HVZinL
>>900

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041029/red.htm
ダーティハリーではないが、主人公は良く似ていることで。
902名無しさん必死だな:05/02/26 21:11:03 ID:i4ALeWXC
プレイステーション2の次世代機は三月ごろに概要を公表し、五月のロサンゼルス
の見本市で実際に動く試作機を出す

ソニー・湯原常務 日本経済新聞 2/4
903名無しさん必死だな:05/02/26 21:52:27 ID:Y1HVZinL
HDMI出力が装備される予感。


HD DVD/BD-ROMでは、HDTVへの接続で、
HDMI/DVIでしか認めない可能性が出ていたから。
904名無しさん必死だな:05/02/26 21:57:14 ID:wwwaR3x9
>>903
それは確定でしょうな。
905名無しさん必死だな:05/02/26 22:12:37 ID:XIC8kX8b
普通にAVマルチ端子を拡張して終わりだろ。
906名無しさん必死だな:05/02/26 22:23:33 ID:gNXR4DUT
>>890
cellはそんな機能あるのか・・・。2代目ブルーレイ機は搭載されるのかな・・・?
907名無しさん必死だな:05/02/26 23:19:02 ID:cAa6hsQv
>>902
128台同時 × 600fps⇒60fps × 1920x1080
なGT4 on PS3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
908名無しさん必死だな:05/02/26 23:22:38 ID:cAa6hsQv
PS3のmotoGPは
ネット対戦で8耐が出来るかも試練!
通信が途絶える奴続出w
909名無しさん必死だな:05/02/26 23:41:54 ID:c7q/m90P
910名無しさん必死だな:05/02/27 00:01:39 ID:LgMtruIt
 あくまで妄想です。

1 同じ「PS3」と称するゲーム機でも、ハードの型番の違いによりプレイ出来るゲームと、出来ないゲームが出る。
2 最新のソニータイマーを搭載。
3 CellやnVidiaのチップは優秀。しかしソニー純正のブルーレイの性能が・・・。
4 トラブル時に使うサポート電話は有料。回答はすべて「仕様です」。
5 初期型番は、ユーザーの想像を超える「世界一美しい○○」が楽しめる。

 以上はあくまで妄想です。本気にしないように。
911( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/27 00:41:38 ID:YbEdillf
厳重に管理された部屋にあるCELLを二つ載せた座布団くらいのサイズのボードで
CELL用のグラフィクスミドルウェアとか、符号化ソフトとかを作っているみたいですね。
912名無しさん必死だな:05/02/27 01:32:42 ID:Q3tbexY5
PS2と互換性があるならアンチエイリアスして欲しい。
913名無しさん必死だな:05/02/27 02:33:41 ID:gqgYVp0C
ついでにうpスキャンも
914名無しさん必死だな:05/02/27 02:35:16 ID:VlfmxAUH
ついでにロード10倍高速化も
915名無しさん必死だな:05/02/27 03:21:41 ID:rW0D7r4w
北米はHALO、GTAの出る箱2の勝ち。

現在、北米のソフト市場規模は日本の3倍。
世界展開している国内大手サードは、次世代機では手の平返してMSに急接近。
手土産として国内タイトルはマルチ化。

独立系ソフトハウスの支援力もMSが一番。PCとの親和性も高い。
「全てのソフトはここに集まる」という謳い文句に相応しいのは、今や箱2。

BDも見込みがあるのはRAMだけ。ROMの方はPS3用ゲーム規格+α止まり。
PS2発売時のDVDのような求心力は無し。

PS3が勝つと思っている人間は、状況を見る目がなく時代遅れ。
916名無しさん必死だな:05/02/27 03:38:44 ID:+hy7OK4t
>>912-913
それはPS2互換をソフトウェアで実現しないと無理だな。

>>914
10倍はさすがに無理だけど2倍くらいならいけそうな気がする。
PS2のDVDは4倍速、現時点ではPC用で16倍のがでてるし。
917名無しさん必死だな:05/02/27 03:50:39 ID:VINVNNJ2
PS3発表まであと4日
918名無しさん必死だな:05/02/27 16:03:28 ID:UNmywEGP
>>917
おまえの中では3/2で確定かよw
GDC2005(3/7〜3/11)にPS3関連の発表ないから、3/12以降じゃねーかな。
Cell関連の発表はひとつあるんだが…。
919名無しさん必死だな:05/02/28 04:22:31 ID:BazxwiDv
PS3発表まであと3日
920名無しさん必死だな:05/02/28 06:38:26 ID:FCZ9f92o
>>876
エドウィンが日本企業〜そをな奴マジでいるの?
マックと同じくらいもろアメリカじゃん!!

ソニー…どんな世間知らずだよ。
アメリカ人でも一戦で働いてない人等だろ?
921名無しさん必死だな:05/02/28 07:53:10 ID:lb5A9MRe
>>920
なんか頭悪そうな文章だな・・・。
922名無しさん必死だな:05/02/28 09:51:35 ID:g8dBZRp3
PS・PS2のゲームは丸ごとHDDに仮想ディスク化して
読み込み時間を超短縮してほすぃ
923名無しさん必死だな:05/02/28 15:08:21 ID:s9K/dxqT
>>920
江戸勝
924名無しさん必死だな:05/02/28 15:08:53 ID:s/aSCkAj
>>921
可哀想な子なんだよ。
察してやれよw
925名無しさん必死だな:05/02/28 17:33:00 ID:HlPegBI7
926名無しさん必死だな:05/02/28 21:28:29 ID:FCZ9f92o
>>924
君、人の事言えるの?
頭悪そうだね。
927名無しさん必死だな:05/02/28 21:32:02 ID:tToBK5mv
>>920>>926
( ´,_ゝ`)
928名無しさん必死だな:05/02/28 21:37:50 ID:IybU5PVZ
>>920さんへ

なんで馬鹿にされるかわかってないのかな?
もう一度876と920の文章を読み返したら920の文章がおかしいことに
気づくと思うよ。
929名無しさん必死だな:05/02/28 22:05:14 ID:EiUtM6nJ
http://www.edwin.co.jp/index.html

本社所在地 株式会社エドウイン
〒116-8537 東京都荒川区東日暮里3-27-6
事業内容 デニム素材を中心としたメンズ・レディース・キッズ・等のボトムス、及びTシャツ・カットソウ・スエット等カジュアル衣料の企画・製造・販売
設立 1969年
資本金 5600万円
従業員数 395名(男305 女90)
売上高 355億円(2002年5月実績)
代表者 代表取締役 常見修二
930名無しさん必死だな:05/02/28 23:40:07 ID:csLQElzZ
>>920単体でも十分おかしな文章だよ
931名無しさん必死だな:05/03/01 00:28:46 ID:CQHnu2IL
PS3発表まであと2日
932名無しさん必死だな:05/03/01 00:34:12 ID:T8aYNEY4
>>931
んなこたーない
933名無しさん必死だな:05/03/01 00:51:34 ID:mPuH88uF
PS3発表会の司会はまた赤坂泰彦なんだろうか
934名無しさん必死だな:05/03/01 02:06:51 ID:2gpuU7DM
【ゲーム】「プレステ3」、3月〜5月に発表予定
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1107502822/
935名無しさん必死だな:05/03/01 02:19:21 ID:yEdN3PUX
いよいよ今月発表か
936名無しさん必死だな:05/03/01 09:59:28 ID:JAwSIewN
今週なら、日経新聞になんらかのニュースが出るはずだな。
937名無しさん必死だな:05/03/01 12:52:44 ID:QL31ieX5
漏れはPS2の時の例もあるから発売しても一年位は様子を見ることにするよ
938名無しさん必死だな:05/03/01 16:55:36 ID:deuhb4Kk
今のハイエンド(CPU+グラボ)PC以上のゲームが静音でプレイできたら神
ブルレイの必要性はわからない
ハイビジョンテレビなんてもってないし自分にはあまり関係ないかもな
なんにせよ早く発表希望
939名無しさん必死だな:05/03/01 17:02:26 ID:JAwSIewN
貧乏人は近視眼的な見方しかできないな。
940名無しさん必死だな:05/03/01 17:15:50 ID:deuhb4Kk
貧乏人なのは否定しないけどさ
MAX100GBくらいあるんでしょ?BDって
使い道が映画以外想像できん
ゲームで使いきれるのかな
941名無しさん必死だな:05/03/01 17:29:09 ID:LTOO1NRO
1層25GB、2層で50GBかな。
別に使いきる必要なんて無いでしょう。
DVD2層からはみ出たらBDになるだけでは?
942名無しさん必死だな:05/03/01 17:35:16 ID:deuhb4Kk
>>941
それもそうだ
ただ、DVDよりBDの方がコストが掛からないか?なんてことは余計なお世話か
943名無しさん必死だな:05/03/01 17:46:47 ID:LTOO1NRO
2*DVD>BDになればお得だね。
どうなるか分からんが。
944名無しさん必死だな:05/03/01 17:55:02 ID:deuhb4Kk
せっかくの大容量なんだから使い切らなければもったいないと考えたんだが
貧乏くさい発想だったかw
945名無しさん必死だな:05/03/01 18:27:24 ID:UkmPsNPB
アクセス速度はどうなんだろう?
DVDでもN倍速でBD並の速度を出せるのかな。
946名無しさん必死だな:05/03/01 19:05:50 ID:kdfJrYSJ
データ転送レート(1倍速)
BD-ROM  54Mbps (-R,RWは36Mbps)
DVD-ROM 10.5Mbps

らしい。DVDは6倍速でBD1倍速を超えられる模様。
おそらくPS3のBDは2倍速、よくて4倍速。
DVDでも速度はがんばればなんとかなるがとてもうるさいと思うぞ。
947名無しさん必死だな:05/03/01 19:29:06 ID:QY1ljUzU
http://www.opengl.org/

OpenGL ES 2.0のたたき台が公開されたようだね。
948名無しさん必死だな:05/03/01 21:32:04 ID:jTBSiFSc
949名無しさん必死だな:05/03/01 21:45:03 ID:lmrkI+cw
      PS3に期待膨らむ…でも
 -- -- あきらめたらそこでGAME OVER -- --

     ∧_∧   ∧_∧    ┌────────────────
   (゙゙ヽ ´∀`)')('(´∀` /゙゙) )) < グローバルゲーミングネットワーク!!
 ((  \  N / ヽ S  /   .└────────────────
    ((⌒)  (   )  (⌒))
     ``ヽ_,)  (,__,ノ゙

       lll      lll

【ゲハ板】第2回2ch全板人気トーナメント・選挙対策本部
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1109678627/

・投票日 3/6(日)
投票所 ttp://plum.s56.xrea.com/2ch.html
950名無しさん必死だな:05/03/01 23:35:40 ID:zRpRMJmS
>>946
ゲームで使用するには等倍速の速度が重要らしい。
さらにシーク速度も重要なので、データ密度が濃いほうが
シーク時間も減って有利。
951名無しさん必死だな:05/03/02 00:12:25 ID:fv5HJHqd
>>950
次スレヨロ

【Cell】 PlayStation3 Part2 【BD】

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1087299719/
952名無しさん必死だな:05/03/02 01:12:23 ID:fKmU417P
>>946,950
なるほど。中身はスカスカでも転送速度をかせぐために
BDを使うということもありそうだね。
953名無しさん必死だな:05/03/02 01:15:00 ID:VVHLzJwP
なるほど。
シーク速度を上げるのに記録密度を上げるのは基本。
んで、サイズを標準的なディスクサイズにしたら容量が多くなる。
まぁ、多くて悪いことはない。
っつーことか。

容量を多くすることが一番の目的でなく、結果的に容量が多くなったってことね。
954名無しさん必死だな:05/03/02 02:24:40 ID:MFlrN4gU
読み込みの為にBDにはしないでしょ。
でもコスト面でBD1枚>DVD2枚だから、BDのタイトルも早い時期に発売されるんじゃないかな。
HD対応でデータ増えるし。
955名無しさん必死だな:05/03/02 03:12:23 ID:e/dgL1Lx
PS3発表まであと1日
956名無しさん必死だな:05/03/02 06:19:32 ID:hfu34KVC
BDの時点で少なくとも容量では優位にたてるのか。
なんかまたPS3行きそうだね、HDD40Gもどこも乗せないだろうし。
DVDで行けるとか思ってる奴は困る。低解像度決定なのに。
957名無しさん必死だな:05/03/02 06:36:53 ID:Ci6yI9qn
                             |
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      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
958名無しさん必死だな:05/03/02 09:54:14 ID:QlZfFg0e
>>954
HDプリレンダムービーだと容量は必要だろうが、
ゲーム自体がHD対応なだけなら、さして容量増えないよ。
実際PCゲーなんてHDより解像度高いけど、
未だにほとんどCD-ROMで頑張ってるくらいだし。
959名無しさん必死だな:05/03/02 10:47:07 ID:g/fW5l1K
DVDってアメリカでこそ、売れている。
大体、薄型テレビは日本の方が人気が高いかもしれないが
大型、高精細への需要はアメリカの方が高い。ホームシアター人気も高い。

アメリカは、ハリウッドを擁する超映像ソフト大国だよ。
高画質なんてマニアだけ、日本人しか気にしないなんて大嘘だよ。
960名無しさん必死だな:05/03/02 10:47:44 ID:Wd652HzZ
H.264なら、DVDの容量程度に収めるのは可能。7〜8Mbpsでもいけますから。
CELLの能力なら、軽いでしょう。
961名無しさん必死だな:05/03/02 17:28:41 ID:f9AWB4jD
950じゃないけど立てた

次スレ

【Cell】 PlayStation3 Part2 【BD】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1109752021/l50
962名無しさん必死だな:05/03/03 03:05:31 ID:Gzk/H5Ac
>>958
プリレンダはほとんど使われなくなるだろうから、
ゲームがBDを必要にすることは、あまりないだろうね。
BDは、ほぼ映画のためと考えて良さそうだ。でも映画が出るのかも不透明・・・
963名無しさん必死だな:05/03/03 09:43:07 ID:wneYJUHf
ゼノサーガEP2をやった人の立場としては、
BDが必要だと思いました。
964名無しさん必死だな:05/03/03 09:59:35 ID:Cs5WWjhq
PC用ゲームが未だCDだからうんぬんて主張する人はそのゲームがインストール
されているフォルダの容量を確認してみる事をお勧めしますよ
965名無しさん必死だな:05/03/03 10:10:44 ID:4OxkPiVd
容量が増えると、ファイル共有対策にも有効だろうし。
BD 25G や 50G のファイルは共有するのも困難になるだろ。
966名無しさん必死だな:05/03/03 10:59:10 ID:62txAjiE
てか、PCって未だCDドライブが多い訳だし、参考にならないのでは?
DVDのが良くてもあえてCDにしてる場合が多そう。
後は、焼き設備の関連もあるかな。
967名無しさん必死だな:05/03/03 13:21:56 ID:FBJ5W/fx
CDが多いってのは、廉価販売のパッケージ作りなおしただけのソフトの話だろう。
DVDのドライブも値段ほとんどかわらんし、いまどきのは全部DVD読める。
968名無しさん必死だな:05/03/03 13:59:39 ID:kbB1ABkX
>>964
それでもDVD超える容量のゲームありませんよ。
969名無しさん必死だな:05/03/03 14:18:33 ID:ir2lE+iR
少なくとも小島組はBD全部埋めてくる
970名無しさん必死だな:05/03/03 14:30:21 ID:5iA5v+N2
>>962
プリレンダリングムービーが使われなくなるってことはないでしょ。
たとえ同じモデルを使っても、レンダリング手法を変えれば表現出来る
ものも変わって来るんだし。
971名無しさん必死だな:05/03/03 19:08:52 ID:C2OvvBv4
次世代になればリアルタイムが今のゲームのぷり動画レベルに達する?
972( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/03 19:16:47 ID:LQ2HBaKW
次々世代機くらいでどうかってレベルじゃないかな。
モデリングだけなら、近いものになるかもですけど、
プリレンダ動画の多くは色々と重い処理をしているみたいですし。
973名無しさん必死だな:05/03/03 19:33:36 ID:jUyhGQEJ
だから大は小を兼ねるでいいじゃない。
なにを論争してるんかわけわからん。

PS3の定価が判明してから論争しなよ。
個人的にはDVDだろうがBDだろうがPS3の値段は
長期的な価格である限りは変わらんと思うよ。
974名無しさん必死だな:05/03/03 19:35:18 ID:6mybhXFi
MGS3の***戦の花が揺ら揺らゆれるお花畑
がRPGのデフォになりそうかなぁ、と思います。
975名無しさん必死だな:05/03/03 19:35:38 ID:wneYJUHf
PS2発売前でも、CDの容量で十分という人がいましたけ。
976名無しさん必死だな:05/03/03 19:36:30 ID:2VgCAKvr
BDを載せるコストが長期的に回収できれば問題ないんだけどね。

>>971
DOOM3やHALF LIFE2のレベルは余裕で動くんでしょうな。Xbox2でも。
それにプリレンダリングムービーっつってもハリウッドの大作クラスのレベルは…どうなんだろ
977名無しさん必死だな:05/03/03 20:03:45 ID:kbB1ABkX
>>974
それ箱のRPGでやってるから。
978名無しさん必死だな:05/03/03 21:28:32 ID:h05CBYHO
>>976
もちろんそうでしょ。
BD載せる以上は。
PS2のDVDの時だってドライブが高額だと叩かれた。
BDだから叩くって人は、BD採用されると勝ち目が無くなるから難癖付けて叩いているだけ。
979名無しさん必死だな:05/03/03 21:54:38 ID:foZgPMNB
BDユーザの日記に、BDやめろという誹謗中傷メールを送る変な人いたな。
980名無しさん必死だな:05/03/03 22:13:41 ID:lssFvauM
3DMARK05レベル止まりなんていう悲しい落ちは無いよね?
981名無しさん必死だな:05/03/04 00:45:03 ID:mwGYuWyQ
ないと思いたい。正直05は存在意義がない。
982名無しさん必死だな:05/03/04 09:56:11 ID:kiCC45cZ
ブルレイよりHDDつんでくれ・・
983名無しさん必死だな:05/03/04 10:00:04 ID:3fw4Gv4Y
>>982
激しく同意であります!
984名無しさん必死だな:05/03/04 10:11:56 ID:upt9q+Cx
まあ、最低でもオプションで対応してもらいたいな。
985名無しさん必死だな
BDは確定。
その上HDまで積んだら、リビング向けPCより高くなっちまう。