【Cell】 PlayStation3 Part2 【BD】

このエントリーをはてなブックマークに追加
944名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 03:41:53 ID:c/bBsDaH
概出だったすまん
945名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 05:01:55 ID:PVAvexyC
北米じゃPS3は箱2に負けると予想
946名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 08:05:32 ID:0DsjEZDq
根拠を示さないとただの願望だぞ。
947名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 08:06:01 ID:DoH86Pre
願望だから根拠がないんじゃ。
948名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 10:42:56 ID:BEabOUMX
箱2は互換性を持たなかったら、苦戦するのではないかと思う。
ライバルはPS3ではなく、箱1だから。

2005年末で、箱1のキラーソフトが結構出ていたら、箱2的にマズイだから。
949名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 11:11:11 ID:Q/DQV/8w
スゲー、スレタイとかすりもしてねぇw
950名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 11:27:58 ID:/2qom1Or
PS3はBDなのが強みだな
少なくとも読み込みでまたされることは無くなりそうだ
それくらいBDだと早いし安定してる
DVDはもう駄目
951名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 11:28:36 ID:/2qom1Or
値段は39800だと予想
952ポポビッチ ◆POPOVi0RWk :2005/04/04(月) 12:46:02 ID:lQVo+5IZ
E3いつよ
953名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 13:17:11 ID:BEabOUMX
5/17〜5/20らしい
954名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 00:35:46 ID:uxVluJQq
XBOX2は互換あるらしいが、HDDセットのオプション扱いらしい。
・・・微妙。
955名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 01:00:29 ID:d+BCK1qp
>>954
互換をオプションってぶっちゃけ無理だと思うが。
むかしの任天堂みたいにROM差し込んで機能拡張、とかじゃないんだからさ
956名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 01:32:39 ID:uxVluJQq
元々xboxはHDD対応のタイトルが多いからな、
てかHDDデフォで搭載だったからインスト前提(必須)なわけだ。
なのでHDD側に互換チップ搭載するとかの話ではなく、
xbox2では純粋にオプションでHDDつけないと動かねーって事らしい。

微妙に設計ミスと言うか、おいしい餌と言うか・・・
957名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 01:34:39 ID:uxVluJQq
蛇足

メモリ大量に積んでHDDをエミュすれば問題ないだろ、との強引な?意見もある。
958名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 01:45:53 ID:pdoaefVr
どんだけ積むのよw
959名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 01:59:05 ID:QwAAZjxT
1タイトル1GBまでだから、そのくらいで。

でも電源切っても残さねばならんものもあるし、それがどこに配置されてるかは
タイトルごとに違うので、結局そんなことはできず、
FLASHにしても、1秒に何回書き込まれるかわかったものじゃないので寿命が
すぐ尽きるタイトルが出てくるわけで。

HDDナシは不可能という結論に。
960名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 02:27:13 ID:Qg8gM3Cp
現状ではPS3のPS2互換もかなり懐疑的らしいね。
PS2みたくハードで互換取らずにソフトウェアで互換を取ろうと
するとあちこちの特許に引っかかってにっちもだとか。
というか主にキツイ特許はMSの買収したアレらしいけど。

その前にCPUでのエミュレーションも結構辛いとかどーとか。
961名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 03:05:12 ID:yvEBIPWf
ハードなら特許に引っかからずにソフトなら特許にひっかかるのが何かあるのか?
Connectixなら、最初にPSエミュレーションに必要な特許とかを買収したのはSCEだしなぁ。
まぁ、そもそもソフトウェアで実現するかどうかもわからんしな。

>>960はNDA違反って事でFA?
962名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 09:00:16 ID:QDUxWaa2
必要な特許と言うか、裁判に負けたんでVGSそのものをまるごと買い取ったんだよ。
もともとConnectixはAppleマンセー、ソニーマンセーな会社なんで、ビジネスの
範囲を超えた変な動きはせんでしょ。Connectixを買い取ったMSがどう出るかは
知らんけどね。
963名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 09:25:51 ID:CWSmP/55
今のPS2のI/Oコントローラの位置にEE+GSをそのまま載せれば済むことじゃない?
964名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 09:39:49 ID:09dvnSSY
本来はハイビジョンってNHKのMUSEのことで1080i
でも最近はデジタルのHD(High Definition)の意味で使う人が多い
ハイビジョンは日本でしか使われない言葉
ちなみに
SD 720x480i(DVD画質) 720x480p
HD 1280x720p 1920x1080i(デジタル放送のきれいなやつ) 1920x1080p
のことと一般に言われている
でも正確に定義されている言葉ではないと思う

965名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 09:50:42 ID:hzlPPBJN
知り合いにHDを、ハイビジョン デジタル、って読んでたやついたなw
966名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 10:07:49 ID:qUBnDTLr
まぁ、大きく間違ってはいないな
967名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 11:42:22 ID:Q3myETeo
>>963
EE+GSをそのまま載せるのは、前回のそれと違って、
コスト的に結構厳しい。
だからこそ今回はエミュ互換するんじゃないかと言われてる訳で
968名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 11:48:24 ID:QEEo4qzg
そのエミュも960の情報から厳しいんでしょ
PS3は互換性無かったりして、暗雲立ち込めてきたね
969名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 11:50:27 ID:XvKlyOit
全部じゃなくて、部分的にエミュってのは無理なのかな。
トレードオフみたいな。
970名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 13:26:02 ID:d+BCK1qp
PS2も、PSのCPUしか積んでないんだけど。
971名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 13:29:39 ID:CWSmP/55
EE+GSのコストなんぞ、もうそれほどのものでもないと思うのですが。
972名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 13:31:17 ID:A3SqCdac
http://www.scei.co.jp/synthesis/career/
SCEが大量募集した模様。

GTスタッフ募集もあり。
973名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 13:36:58 ID:A3SqCdac
974名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 14:17:12 ID:+f7t8aE+
EE+GS丸ごと載せる必要は無いだろ。PS2のPS互換だってCPUしか載せてないんだし。
PS3では載せるのはEEだけで十分。GSみたいな塗り潰しメインは新GPUで容易にエミュ
可能だろ。
975名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 14:33:24 ID:QDUxWaa2
EE単体か...
CELLでエミュレーションできても不思議ではないが、どうかなぁ。
976名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 15:30:06 ID:A3SqCdac
EE互換モードと、ソフトエミュモードが両方あれば最高だな。
互換性重視と、高速・高画質モードとか。
977名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 15:40:00 ID:MLXipP4N
初期型は石積んで、コストダウンの後期型でソフトになるとかしないのかな。
PS2はする必要もないくらいPSチップは小さな物だったん?
つか、GT4とかPS1チップまで使ってるって言うけど、、、そう言うのって普通
推奨されない使い方なんじゃ無いのかなぁ。。
978名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 17:04:15 ID:uICAIU5D
GT4がPSチップまで使って演算しているというのを聞いて
昔PC-8801でFDDコントロール用のサブシステムまで演算に使ってたのを思い出した
979名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 17:57:10 ID:zBPXqnQR
汚ねぇ寮に数年間ぶち込まれるはめになったから次世代機買えない。

980名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 18:29:49 ID:rzg5vBCY
ソニーの久夛良木氏、降格人事は「率直な物言い」が原因?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/05/news051.html
981名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 19:12:28 ID:z6Wlv12h
誰か次スレを

PS3 総合スレ Part3
982名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 19:22:10 ID:rzg5vBCY
規制かかってて、立てれんかった。
983名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 20:24:22 ID:c4Szu3GR
984名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 21:03:35 ID:Ep/oolzM
>>977
PS1のCPUはIOまわりの処理するためにすべてのPS2タイトルで使用している。
PS1のCPUナシにPS2ソフトは開発不可能。

どうやって応用しようが問題ない。
985名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 21:44:25 ID:k4h/0FIF
んじゃPS1&2 CPUがI/Oって事で無問題?
986名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 21:46:13 ID:e8brAkVT
アホか、互換はぜんぶCellでエミュに決まってる。
987名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 23:31:26 ID:k4h/0FIF
逆FIFO・・じゃなくてFIF0(ゼロ)だった・・
988名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 00:51:20 ID:XjjyN7uh
Cell使えば全部エミュでいけると思うが、なんでできねーとか言い出すんだろうな。
XBOXは比較的新しいハードだからエミュするのは大変だから、PS2もとか思って
るのかな。

PS2はXBOXよりショボイから楽にエミュできるかと。
989名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 00:56:05 ID:yBQynBHI
S3でI/Oチップを外づけにするなら、EE+GS位同居させるだろうし、
GPUとワンセットにでもするなら、
トランジスタ数に応じてEE/GSを削るかもしれないなと思う。

つまり構成次第じゃない?
990名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 01:02:34 ID:Lhjauw7m
I/OにもなってるPS1チップの部分にCellが入ればトータルの性能も上がるし
エミュで周辺機器等の互換も取れる。今の90nmEE+GSをEEだけにして実装
するならダイも相当小さくなりコストも大してかからないだろう。GSはGPUで
エミュできると思われ。これはPS2のPS1互換でも同じ方式が採られてる。
991名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 01:29:56 ID:iv67HRom
チップコストなんて確かに屁みたいなもんだろうが、設計・実装はそう簡単にはいかないし
PSP用にどんどん出さないといけないのにPS3に積むはずがない。
992名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 01:31:49 ID:cTmXvUjC
その頃まで品不足が続けばなー。
今はもう供給不足ってことはないかと<PSP
993名無しさん必死だな
>>992
じゃあなんでヨーロッパは発売予定すら立ってないんだ?