8月26日(木)発売
PS2 GC バーチャファイター サイバージェネレーション
9月9日(木)発売
PS2 どろろ
9月22日(水)発売
PS2 サクラ大戦V EPISODE 0 荒野のサムライ娘
10月14日(木)発売
PS2 SEGA AGES 2500 Vol.16 バーチャファイター2
※発売日・価格は、都合により変更する場合があります。
5 :
名無しさん必死だな:04/08/28 18:51 ID:UD5qbLn+
セガの看板、あのバーチャファイターの名を受け継ぎ
3年もの開発期間をえた渾身の大型アクションRPG
「バーチャファイター サイバージェネレーション!!」
バーチャファイター10周年記念も込められている正しくセガの本気。
果たしてセガは蘇るのか!?
今週発売になった新作は13本。
TOP3以下に目をやると、11位と13位にランクインしたのが
PS2、GCの2機種で発売になった「バーチャファイター・サイバージェネレーション」である。
PS2版が11位(2000本・13%)GC版が13位(900本・14%)と販売本数、消化率ともに最低で、
あまりの無惨ぶりに声も出ない。
6 :
名無しさん必死だな:04/08/28 19:00 ID:wwk4hicM
ボンボンの漫画連載とのタイアップはうまく行かなかったのかな?
PS2版のVFCG体験版がボンボンの付録になっけど
GC版は無視されたので妊娠は怒っていたが。
タイアップ失敗だったらゲーム発売後はボンボン連載も打ち切りだろうな、、、、、
企画も販売戦略もゲームの評判も駄目。
セガを象徴するようなゲームだったな。
やっぱり遊戯王とか鋼の錬金術士みたいな
おいしい版権モノを恣意的に作り上げるのは難しいんだな。
まぁどう考えてもガキにヒットしないバーチャで
ゴーサイン出してしまったのが馬鹿、
と言うよりキチガイだよな。
10 :
名無しさん必死だな:04/08/28 21:23 ID:nhg3yw6h
みなとみらい21に本社移転決定!♪
なのに全然話題にもならないとは・・・・本当に終わったのかな?
クノイチ、バーチャ4エボ、新品各1000円で買いました。
次はGC版バーチャCGとサクラVエピ0の新品を1980円ぐらいでゲット
したいと考えています。
定価でゲーム買うのがバカバカしいですね。
バーチャCGは絶望的な消化率からして値崩れも早そうです。
さて、正気の沙汰とは思えないバーチャGCが爆死した矢先に
アウトラン2脂肪ハードで発売決定。
狂 っ て る ね
当初、「日本版は出ない」とかいわれたたからな
日本はおまけなんだよ。世界市場の。
仮にPS2あたりにアウトラン2を移植しようと思ったら、
それなりの時間と人員が必要だろう。
でも、かけた費用を取り返せるほどの売上はとても期待できない。
でもXBOXならお手軽に移植が可能なので、売上が低くても赤字に、
ならない可能性もある。
NAOMIの斑鳩がDCででてPS2で無理と言われたのと同じ理屈だろう。
移植費用さえ元が取れないほど売り上げが期待できないってのが最大の問題点だろうなぁ
自慢のアーケードゲームも、昔のような輝きは失われてしまったんだと思い知らされるな
アーケードも不振だしなぁ。
今セガに残っている遺産は、
サカつくとサクラ大戦ぐらいか・・・・。
今ってこのスパイラルに陥っているよね。
売れない→開発費削減→質の低下・クリエイター逃亡→さらに売れない
昔のセガって売れなくても開発資金たててるイメージあったんだけどな。
大作 全く見ないな。
>16
分社化したせいで、全体の開発費は変わらなくても
子会社単位の使える開発費は少なくなってる。
そのせいでこじんまりしたゲームばっかりたくさん増えた。
>>14 なるほど。元の基板から失敗してるわけだな。
いい加減に箱基板とGC基板なんて切り捨てりゃいいのに。
>>19 TRIFOCEとchihiroを捨てたら、
NAOMI2しか残らんぞ。
PowerVRを使った新型基板は楽しみだが・・・
優良企業ですが何か?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【株式リサーチレーティング(社数)】
(コナミ)
強気 0 やや強気 2 中立 7 やや弱気 0 弱気 4
(セガ)
強気 0 やや強気 1 中立 10 やや弱気 0 弱気 0
(ナムコ)
強気 2 やや強気 5 中立 4 やや弱気 2 弱気 1
(サミー)
強気 2 やや強気 1 中立 1 やや弱気 0 弱気 0
(カプコン)
強気 0 やや強気 1 中立 8 やや弱気 2 弱気 1
(ソニー)
強気 1 やや強気 1 中立 12 やや弱気 2 弱気 3
>>アーケードも不振だしなぁ。
こらこら。またすぐバレるウソをw
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
UFJつばさ証券によれば、AM施設運営の既存店で販売が計画を上回って推
移しているという。AM機器販売がUFOキャッチャーなど定番商品で好調。「ムシキン
グ」を1Qに1400台出荷して累計3800台となったことに加え、カードが7月だけで
1200万枚売れたようだ。
カードが生命線な現状は、昔を知る人には「不振」に見えると思う。
24 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/29 02:54 ID:1jFYHrk8
株式のレーティングは、単に株価が証券会社の思惑の値段よりも高いか低いかってだけでしょ。
優良企業ってのは債権の格付けとか、日経の変なランキングとかそー言うやつでないのかな。
日経のランキングといえばちょうど10年ほど前、セガは優良企業2位に
ランクされてたな。春に特別ボーナスが出た時代。
ソフトメーカーでランクインしてるとこって、ごくわずかだよね。
世界で最も権威のある、ムーディーズ格付け
セガ B1
ナムコ Baa3
カプコン Ba2
ソニー A1
さすがにソニーは格が違うとしても
セ皮が落ち目とかヤバいとか言ってるカプコン、ナムコのほうがセガよりも格上ですね
ちなみにB1というのはムーディーズが格付けしている上場一部企業の事業会社の中では
雪印乳業、ダイエーに次いでワースト3タイですw
あの三菱自動車よりも下の扱いです
もういじられ芸人としても飽きられてきてるよね
セガ
うるせえよ出川、俺は乳不耐症なんだよ
つーか面白い芸人いたら俺に教えてくれ出川
セガをプラス方針のムーディーズは
ネ申
34 :
名無しさん必死だな:04/08/29 11:42 ID:6DXJbxlM
先週ぐらいから痛いセ皮が入れ喰い状態だな
前スレでも書いたが、今はナムコは財務優良だよ。
決算書ちょっとでも目を通せば判る筈。
ちなみに
>>25のヤツだと358位セガ、375位ナムコ、データなしカプコン
とセガがナムコを逆転する。
まぁ日経のは規模やら収益性も加味するからだけど。
ちなみにカプコンがやばいってのはまぁ同意。
36 :
名無しさん必死だな:04/08/29 13:04 ID:+AlVZ9Lk
アウトラン2はアーケードでの閑古鳥っぷりを見るに、
どのハードで出しても、大した売り上げは無いと思う。
ああ言うシンプルなのは、今はもう受けないんだなと
ちょっと寂しくなった。
>>37 それでもメジャーハードと脂肪ハードでは
売上が数倍違うと思うが。
あーあ。アウトラン2も脂肪確定だな。
メイドインワリオなんかは超シンプルだけど大ウケしたよ
アウトラン2が受けないのは、単純につまらなiうわなにをするfgkれk;lきゃえytq:い@4あ2い@あうぇ
劣化移植よりゃ、完全移植で死亡した方が買う側にはうれしいとおもうがな。
それにXboxが死亡ハードなのは日本だけだしな。海外しか考えてないから国外外注にしたんだし。
41 :
名無しさん必死だな:04/08/29 13:53 ID:YR5zeWtr
子供の数が減ってるんだから、アーケードが縮小していくのは仕方ないだろ。
30代、40代が遊びにくるにしても子供連れなんだから。
アーケードでサッカーのカードゲームのヤツは好調なんじゃないのか?
国内で死亡とかどうでもいいでしょ。
もともとアウトラン2は海外向けの移植なんだから。
>22
全体ではAMは儲かってるけど、ビデオゲームだけを見ればまったく変わって来ると思うよ。
ゲームセンターに行ってみるとわかる。ビデオゲームは明らかに不振。
店舗内の比率は確実に低くなっている。
大型店舗でビデオゲームを置かない店舗が少しずつ増えてる。
今の一般客層はメダルとUFO以外は興味ない。
さすがにアンチもVFCGの即死ぶりには同情しているのか
触れられてもいないなw
>>44 ということは今のセガの動きは間違っていないってことね。
カードを使った大型筐体は十分儲かっているし、
ムシキングは予想以上の売上、UFOキャッチャーも問題なし。
確かメダル筐体も出荷してたと思うんだけど、
この辺の詳しいデータは分からん。
やはりセガのAMは磐石っぽい。問題はCSか・・・。
(小口社長インタビュー概略)
新体制がうまく機能するまで、あと2年くらい時間がかかる。
『セガのスペシャルチーム化構想』
「セガ全体のパワー」を発揮するために7社を統合し、ゲームごとのスペシャルチームを確立する。
例えば、車が大好きな者たちの集まった「ドライブゲーム専門チーム」を作り、適した技術を活かす。
ちょうどスマイルビットをスポーツ専門チームにしたようなイメージ。他にオンライン専門、携帯専門チーム
なども作りたい。
シリーズ物は どんどん作品を重ねるごとに複雑になって「面倒くさく」なっていく。それではいけない。
内容を深くしてもライトユーザーもプレイしやすい作品を作る。
一方セガらしいコア作品も大切にしていく。
私自身が開発本部長も兼任する。せっかく買ったゲームが外れだったときのユーザーの悲しみを理解し、
妥協を許さない作品のチェックを行う。
携帯機チーム(PSP,NDS)計画は、中裕二を中心に進めている。
セガらしさとは、エキサイトメントであること、常に新しいものを生み出して行きたい。
大体こんなとこでしょうか。
>>44 ビデオゲームはもう過去の遺物。
不振で何が問題なの?セガも他の大手ももうかなり開発数を減らしてるし。
CS機のスペックが上がってアーケードとの差がなくなったのだから、
わざわざやる人が減るのは当たり前。変わりにそこでしか出来ないようなゲーム
(専用筐体やらカードやら大規模高速ネットやら)の需要が増えてるだけ。
セガはメダルもプライズもやってるのだし、AM部門としてなんら問題とするところではない。
悲しい事だけど
現在のセガのコンシューマに かつての求心力はないのよね。
信者なんか相手にしても儲からないし開発資金もウナギのぼりだしな。
ライトな大衆娯楽に力を入れるほうが安定するってことに気付いただけ。
ボれるし、収集アイテムという付加価値つけるだけでゲーム性の低いものでもヒットする。
新しい客も遊んでくれるといいとこどり。
ユーザーも、ゲームを行っている時の体験よりも
手元に溜まっていく収集欲を満たすほうが楽しいんだろうね。
50 :
名無しさん必死だな:04/08/29 17:11 ID:6DXJbxlM
もう完全撤退でいいじゃん
>>48 10年前はビデオゲームって夢の最先端だったのになぁ・・・
わずかな間に家庭用ゲーム機に駆逐されて、過去の遺物扱いにまで落ちぶれるとは
現実って厳しいね
まあセガ、ナムコ、タイトーがイメージを嫌って必死にはがそうとして来た
『ゲーセン』のレッテルがやっとはがれたってこった。
ゲームが落ちぶれて、メダル、カード、UFOが主の『アミューズメント』になった。
ゲーオタとゲーセンをゴミ箱に捨てて、すっきりしてるだろうよ。
http://www.kanagawa-np.co.jp/news/nw040827.htm セガが本社機能をMM移転へ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
いや、ゲームの楽しさ=グラフィックじゃないよね。
ゲーセンにはこれからの色々な可能性があると思う。
ナムコがセガを重視するのを見てもわかるのでは。
3時ごろゲーセンに行けば、たくさんの高校生が集まってるのがわかるよ。
格闘ゲームでも、ゲーセンに行けば対戦相手が見つかるし、今後の通信システムで
さらにその幅が広がるはず。
ただこれからは、むしろファミリーが遊びに行く遊園地のお手軽版的な役割をして行くような
気がするので、そういうゲームも流行りそう。
自分はAMの先行きは明るいと思うけど。
>>53 3時ごろって最近の高校はそんなに早く授業が終わるのか?
3時に高校生と一緒にゲーセンにいるような身分の人間に
企業や業界の先行きを語ってほしくないw
56 :
名無しさん必死だな:04/08/29 18:29 ID:/tVkOBJd
AMはいいとして
問題のCSをなんとかしろっての。
もう少し売れるハードと売れるソフトを見極めろってんだよ。
CSなんてヒッキー相手することないだろうよ。
相手にされてないのはセガのほうみたいだがw
CSは、セガの新作は全く売れていない。
新作は諦めて続編のみに的をしぼったらいい。
メディアミックスのサクラ、サカつく、車ゲー、格闘バーチャ、PSOの
続編のみ作っていったらいんじゃないか?
とりあえずコンシューマは縮小の方向で、最低でも赤字を小さくしていけばいい。
ゲーマーとしては悲しいが、時代の流れなんだろうね。
思っていたほど、ゲーム業界自体にセガのブランドは根付いていななかった。
最先端ってのがセガのアイデンティティを保っていたのかもね。
PS2のサクラは投売りされてたなぁ。
サミーつか稼動時期的にセガサミーの「拳獣」って格ゲ、ドリーム
ファクトリーが開発らしいね。
間接的にバーチャ2開発のトップ3(セガ2、ドリフ1)が揃ってる。
恐ろしくつまらないらしいけど。
ロケテでエコールのエロゲ格ゲに完全に喰われたとかなんとか。
>>62 ドリームファクトリー製作は
糞ゲーの代名詞ですから
ぶっちゃけ日本でアウトラン売れなくてもいい。漏れは好きだから買うし、発表はうれしかった。
ソニー信者はGT4あるからいいじゃねぇか。リアルが好きなんだろ?
PS2ユーザーはいいメガネをお持ちのようだ
オレもゲーセンのアウトラン2大好きですよお。
週に一回はやらんと気がすまんw
箱かおかな
66 :
名無しさん必死だな:04/08/29 23:40 ID:6DXJbxlM
燃料としての価値もない、場違いな信者カキコミ見ると
早く夏休みが終わってくれないかなぁという気持ちにさせられる
5年後に生き残ってる会社なんてセガサミーとコナミだけかもしれないよ。
任天堂なんていつおもちゃ屋に戻っても不思議ではない
ソニーは韓国企業の下請けに
カプコンやナムコはEAの日本代理店になっているかもしれない。
セガも今後はゲーセンとPCに力を注ぐ方針だと総会でも言ってたしな。
コンシュマーはどうなるのかわからん。
69 :
名無しさん必死だな:04/08/30 00:10 ID:EHQ2xzcT
五年後にセガはパチンコメーカーになってるかもな
70 :
名無しさん必死だな:04/08/30 00:16 ID:9+u5cy9r
近くのハードOFFでゲーム動作確認ジャンクのセガサターンの初期の初期を買った。
お値段210円w。
秋月電子で電源を買っても210円じゃ買えないしねw
空冷ファン取り付け予定スペースあり、ver1.00。
PowerLED専用に基盤とコードを接続・・・・何故かLEDは2粒も使用・・・・
何もかもバラバラで構成。まるで試作品をそのまま市販したかのごとく。
あ〜オモシレー。
そんだけ。
>>69逆パターンも。
【セガサミー、2006年に任天堂の売上、利益を上回る】
セガとの統合後、06年度の売上高6000億円・営業利益1200億円見込む=サミー
[東京 19日 ロイター] サミー<6426>の里見治社長は、
セガ<7964>との統合後の2006年度に売上高6000億円、
営業利益1200億円を見込んでいることを明らかにした。
任天堂は連結売上5000億円、営業利益1000億円なので
来期、セガサミーは任天堂を超える予定のようだ。
ソニー、マイクロソフトに次ぐゲーム企業3位の座を狙っている。
サミーは統合により業務用ゲーム機のソフト開発でセガの技術力が
活用できるほか、国際的に名前が知られたセガブランドで海外戦略を
強化できる。セガは自社のソフトの販路が広がるメリットがある。
サミーの里見社長は会見で、セガとの統合について、「利益面では
2、3年は確かにサミーの利益が大きいが、長い将来を考えると、
パチンコ・パチスロはドメスティックのため限界がある。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
向き不向きがあるのでセガはCSを切り捨てても良いだろうよ。
最近の家庭用は似たようなゲームばかりでつまらなくなったからね。
73 :
名無しさん必死だな:04/08/30 03:31 ID:axOPc86t
予定では世界一のソフトメーカーになるはずだったんだけどな・・・
セガが利益の出る家庭用ソフトを出すのは無理。
ゲームソフト売れなさ杉なんだよ。
駅前のゲーム屋は今年に入ってから2件潰れて
ゲーム買うのに電車乗って買いにいかなきゃならなくなった。
2002年だったか家庭用で50億ほど利益出してた年があるぞ
>>47 私自身が開発本部長も兼任する。せっかく買ったゲームが外れだったときのユーザーの悲しみを理解し、
妥協を許さない作品のチェックを行う。
小口さん。なかなかの情熱派ですな
>>セガが利益の出る家庭用ソフトを出すのは無理。
ソニック さかつく、サクラ、バーチャ、レースゲー(ラリー、頭文字)など
PS2 バーチャファイターサイバージェネレーション 2,191 13.4%
GC バーチャファイター サイバージェネレーション 974 14.6%
で、これは何がバーチャファイターなの?
技が。
俺、割れバーチャファイターサイバージェネレーションやってるがこれは許せんな
バーチャファイターゼガガガジェネレーションって
出荷数はPS2が16500本、GCが7000本程度か
採算とれるのかな
かなり低予算でつくってる感じはする。
PSO形式だから、ロビーの階層なんて色違いだし。
でも採算とれるのかは謎すぎるな…
83 :
名無しさん必死だな:04/08/30 19:46 ID:i+BluLBb
社長、妥協を許さない作品のチェックの結果がコレですか?
人が変わっても、相変わらずセガのトップは言うだけ番長ですか、そうですか
え??
小口さん効果ってもうすでに顕在化してるわけなの?
小口さん効果ってこれから発揮してくるんじゃなかったのか?
まさかバーチャファイターサイバージェネレーションが第一号なの?
・・・・・・だめぽ
85 :
名無しさん必死だな:04/08/30 20:09 ID:1DKDnN1Y
先月のドリマガで小口社長は
「注目しているプロジェクトはあります。本当は5月のE3で
出す予定だったんですが、クオリティの面で徹底的に追求したいということで
急遽出すのをやめました。自分が納得するまで出さないという姿勢の現れる
最初のプロジェクトとなるんじゃないでしょうか」
と述べてるからVFサイバ−ジェネレーションではないです。
>>社長、妥協を許さない作品のチェックの結果がコレですか?
違う。もっとよく嫁。
これから2年後くらいに確立される新体制の中で、開発本部長を兼任しと言ってる。
87 :
名無しさん必死だな:04/08/30 20:44 ID:i+BluLBb
2年後?
セガ社内すらまとめられない人間が、サミーに取り込まれた後でも、自分が開発の主導権を握れると思ってるんだ?w
もう煽れりゃ何でも良いんだな。
案外社長から更迭されて、密接に開発に関われる立場になるかもよ?
89 :
名無しさん必死だな:04/08/30 21:24 ID:6bZg0mA1
完全死亡バーチャファイター サイバージェネレーション
小口は、バーチャロンをプッシュしないで
自分の競馬ゲームなんぞにこだわっていた時点でダメダメ。
92 :
名無しさん必死だな:04/08/30 21:40 ID:VQazx7Ap
ところで「どろろ」のCMを見たんだが、アレ売る気あんのかねぇ、「返せ返せ」って。
糞ゲーだったら金返してくれるんですか?
買わないけど。
94 :
名無しさん必死だな:04/08/30 21:43 ID:zWG44dDr
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
| 次でボケて! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ボケて! !
. . .∧| 次でボケて! |____.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______| || . . | 次でボケて! |
/ づΦ∧∧ || ( ゚д゚)|| . . |_______|ぞろぞろ・・・・・
.. ( ゚д゚)|| / づΦ ∧∧.||
 ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ .( ゚д゚)|| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ケ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ./ づΦ | 次でボケて! |
__| 次でボケて! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |_______|
.......|_______| | 次でボケて! | ∧∧ ||
. ∧∧ || .|_______| . ( ゚д゚)||
( ゚д゚)|| . ∧∧ || . / づΦ
/ づΦ ( ゚д゚)||
ぞろぞろ・・・・・ ./ づΦ
となりのどろろ
トトロバカ売れ。生産が追いつきません。セガ笑いとまらず
アトムとか、どろろとか
セガに、手塚マニアでもいるのか。
>>97 手塚作品のゲーム化権を、セガが独占で獲得したとか言ってなかった?
ふしぎなメルモの18禁エロゲーが出ます。
>>99 基本的に手塚漫画自体が既にゲーム化しにくいような。
前スレ辺りで見かけたが
リボンの騎士のスニーキングアクションくらいしか思いつかない。
そういえば、ジャングル大帝ってN64のラインナップにずっとあったな。
セガと関係無いけど。
ジャングル大帝のゲームより
ライオンキングの方が売れそうだな。
冷静になってみると、手塚漫画って人気ないよな。
昔からあるからみんな読んでるってだけで。
基本的に漫画とかアニメのゲーム化って
キャラ萌えで売れる割合が高い。
ゲームするやつで、さらに手塚作品にキャラ萌えする輩は、相当少ないだろ。
宗教や政治くさい話多いし、絵も一般受けしないだろうし。
今の週刊少年漫画を楽しんでいる層と明らかに違う。
ちょっと前にPCでさ外科手術のゲームって有ったらしいじゃん。
それパクってブラックジャック出せばいいんだよ。
シンプル2000で似たようなの出た気がするが、気にするな。
去年、今年辺りのは香山時代の遺物だからなー
新体制になってから承認されたタイトルはまだないでしょ
107 :
名無しさん必死だな:04/08/30 23:34 ID:3Jnui4PU
108 :
名無しさん必死だな:04/08/31 00:21 ID:cOYgYxg4
やるなセガ!
新シャイニングフォースのキャラクターデザインは
週間少年マガジンの漫画家 西山優里子さんに決定!!!
109 :
名無しさん必死だな:04/08/31 00:58 ID:69alKp7e
誰?
マガジン一歩しか読んでない。
>>108 うわ、あのヤオ臭いバスケ漫画のヒトか。
また見事に的外れな人選だな。。。ヲタも子供も大人も付いてコネェよ
>>108 俺もマガジンは一歩以外しらないので検索してみた。
マジやばいんじゃないの?
この古臭くてこ汚い絵は何なんだ?
シャイニングティアーズの方がまだマシじゃん。
つーかネタだろ?
誰か、竹崎の暴走を止めろよ。
113 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/31 03:30 ID:iRx7Idoq
どろろって派手派手でいいんだけどやっぱいつものセガのゲームって感じ。
版権ものにしたところで、こういうのを楽しんでくれるユーザーってもういないよなぁ。
ずっと同じことを繰り返し続けても売れて3万本クラスに収まってしまう。
敵を倒す、攻略する。
そういうのを楽しいと感じたり、それに金を払ってくれるユーザーがいつまでもいると思ってちゃあいけねーよ。
シャイニングフォースは見た感じ普通に作り込んでるな。
セガらしくないが。眉毛もアレだが。
ゲームそのものが売れる売れないは抜きにして、
どろろの「俺を返せ。」というキャッチコピーは好きだな。
ダサすぎ
セガらしいが
セガ臭さが抜けない限り、セガの復活はありえない
「目の前の人間も救えなくて、世界再生なんてやれるかよ!」
このキャッチフレーズも好きだな。さすがセガ。
119 :
名無しさん必死だな:04/08/31 08:07 ID:UPhZcI8u
本気で言ってるのならイタ杉
はぁー、、、、、、
ん、それでいいよ、俺が悪かった。
さて、今日も一日頑張ろう!
はぁ、、(溜息)
「マグマ大使」「魔人ガロン」「サンダーマスク」「ミクロイドS」、
あまり知らないかw 失礼
「ジャングル大帝」なんか、アドベンチャーかRPGにしたらオールドファンにはすごく受けそう
売上は知らないけどw
任天堂DSで、外科医の手術ゲームが出るらしいじゃん
あれのパクリでキャラだけブラックジャックでいいよ、もう
123 :
名無しさん必死だな:04/08/31 12:13 ID:LmVDJi0N
セガごときに任天堂クラスのゲームが作れるハズが無い。
任天堂は一流
セガは五流(クソゲー乱造メーカー)
ジャングル大帝を射撃無しのゾイドインフィニティーみたいに
昔のセガならそれで出すかも
125 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/08/31 13:59 ID:iRx7Idoq
ヒット&アウェイ。
3Dアクションゲームなんか見た目が違っても全部これだよな。
>>122-123 外科医の手術ゲームってたしかアトラスじゃなかったかな?
123が122にレスつけて無いのならいいけど。
なんでセガのPS2ゲームって値崩ればっかするんだよ
在庫抱えすぎなんじゃねーのか?
ほんとセガのゲームだけは発売日に買う気おきねーわ
>>123
それにしては
2004年 8月31日(火) 13時32分
<チャートが教える銘柄作戦>セガ
業務用ゲーム・AM(アミューズメント)施設の最大手であるセガ <7964> が直近まで3連騰となっている。27日には終値で1400円台を回復し、週初の30日には出来高を膨らませて前日比39円高と上伸してきた。
5日移動平均線に絡みながら下値を切り上げる動きが続く中、30日には終値で25日移動平均線を超えており、ほぼ水平な25日線に5日線が下から接近していることから、5月下旬以来となる日足ベースのゴールデンクロスが
射程圏内に入っている。また、週足でも13週移動平均線をサポートラインに上昇トレンドが継続しており、今後も堅調な値動きが期待できそうだ。
[ 株式新聞速報ニュース/KABDAS−EXPRESS ]
提供:株式新聞社
>>127 PS2に始まったことではない。
しかし、必ずしも成功してたとは言えんが、
シャイニングシリーズってたしか一般層にも受け入れやすく
するために、ディズニー調の絵柄を心がけた、見たいな事を
イラストレーターさんが言ってたような記憶があるんだが、もう
そういう気持ちすらないのでは、ちょっと残念ではあるね
どろろを予約してきてしまった・・・。
みんなスマン・・・orz
131 :
名無しさん必死だな:04/08/31 17:17 ID:Hx3BQu7Z
しかし、おまえらよくもまあ、あーだこーだセガの事言えるな。
気になって仕方がないんだな。昔セガが好きだった奴らか?セガが最初から嫌いならこんなスレに書き込みなんてしないもんな。
>>131 そりゃお前20年もゲーム業界にお笑いネタ供給し続けてるセガですよ?!
何やっても「だってセガだから」これで全部オチが付くメーカーなんて
他に存在しないよ?注目しない訳がないだろw
>>131 つか、ここは隠れマンセースレでもある。
そーいうオイラは自称瀬川('A`)
セガは鈴Qクビにして水口呼び戻せば復活する!
スレ違いだが、テクノソフトってどこへ?
PS2のリメイクシリーズでサンダーフォースXを出して欲しいものなので・・
7800エンまでなら出すぞ。
>>133 >つか、ここは隠れマンセースレでもある。
全然違うから。
最近信者が増長しててウザいんだけど。
ダメぽスレの主旨に沿った発言に対して、煽りだとか言ったり、
土足で踏み込んできておいて、とにかく空気読めてなさ杉。
137 :
名無しさん必死だな:04/08/31 19:48 ID:UPhZcI8u
スレタイも読めない池沼セ皮に、空気が読めるわけないだろ
138 :
名無しさん必死だな:04/08/31 20:11 ID:Hx3BQu7Z
だいたい任天堂やソニーの話をしないで、セガダメポスレの主旨とかいってんなよ。
わけわからん。セガの事を語ってなんかあるわけ?それならスクエニダメポスレでも作れよ。
何このスレ
>>134 テクノソフトは外注PSゲッタ-ロボを最後にコンシューマ撤退。
で元社員が同人でサンダー6作ろうとしたらクレームつけた。
セガ復活はx箱オンリー宣言して突っ走るくらいしないと無理だろう。
孤高と暴走が良く似合うメーカだし。
サクラ大戦は入交元社長が製作総指揮でなくなったときから
崩壊が始まったと思う、5なんてキモイしな。
サクラ大戦の5と今までが、どう違うのか理解できない俺はセ皮失格か?
142 :
名無しさん必死だな:04/08/31 21:01 ID:UNk78Yk8
VFCG、サクラV、SF・・・・
何でファンに煙たがられる様なデザインにするんだ?
セガのゲームの楽しさは日本有数だけど
見てくれが悪いのが惜しい・・・
144 :
名無しさん必死だな:04/08/31 21:45 ID:SOdEDoX4
セガ好きなやつほど、セガだめぽっていうんだけどな昔から。
そういう趣旨じゃないのか?
オッサンセ皮は斜に構えて延々と様子見、切り捨てられた!とか
吠えてたタイプは若手セ皮、いわゆる出川のライバル的存在。
そもそもセガみたいな泥船に乗っといて、切り捨てられたも何も、ねえ?
そりゃそうだけど
メガドラからのセガ好きには辛い状況なんだよ。
一時とはいえ隆盛を極めたときがあったもん。
コケたときもセガの濃さで信者を引っ張っていた。
なのに、今ほどの寂れ具合は類をみない。
荒削りでありながらも確固とした個性がみられたのに
最近は、魂の抜けた作品ばかりだ。とくに新作は軒並み。
まぁ金をかけれないとか色々背景があるんだけどさ。
サミーの資金力&小口マジックに期待ですよ。
つーか、古参とか新参とか関係なしに、基本的にセ皮はこのスレに来なくていいです
信者は勝手にドリカススレを維持するかチラシの裏にでも書いてろと
ここはダメぽスレですから、信者は来なくて結構です
「【セガ総合】」なんて飾りです。エライひとにはソレがワカランのです。
だってこっちのほうが現実的なだもん
色眼鏡で見ていないし。
バーチャRPGはあらゆる面で失敗とか、サクラ系はキモイだけになってきたとか
ごくごく普通の一般論言えないじゃん
わかるわかるw
なんかさー、セガってダメすぎだなw的なこと書くと物凄い勢いで顔真っ赤にして反論する
奴いるじゃん
あれって新参のセガ信者なのかねえ
俺には解せんわ
154 :
名無しさん必死だな:04/08/31 23:26 ID:UPhZcI8u
>>152 とりあえず何が言いたいのか意味不明
百回推敲汁
信者って煽るやつって、セガとセガファンの
関係をちゃんと理解出来てないよなあ。
まあいいけど
>>153 妄想と思い込みにケチつけられたからって怒るなよ。
まともな意見に反論してる奴なんてほとんどいねぇよ。
セガは叩かれて伸びる子なんです。
だが、「やればできる子か?」と問われると、自信を持って「そうです」と答えられない
>>152 >サクラ系はキモイだけになってきた
昔はキモイだけじゃなかったみたいに聞こえるな。
5がキモイとか言ってる奴いるが「昔からじゃねーか」と思うんだが。
まあ、俺がセガに望むのは、潰れない程度に馬鹿をやれって事だな。
潰れる時は派手に頼む。
メガドラで最高と思えたのはエイリアンソルジャーやガンヒー
サターンで最高と思えたのはサンダーフォースVや蒼窮紅蓮隊
ドリキャスはボーダーダウン
セガハードを好んで買っても俺的高評価ソフトはセガ性で無いみたい
俺がセガに望む事は、サクラ大戦を早く終わらせる事かな。
あんなのが代表作だなんて、痛々しくて見てられん。
サクラ大戦一本でそこまでキョドるなよキモいよ。
放っておけない何かがあるのか?ゲラオプス
サクラ大戦なんかアウト・オブ・眼中。
頼まれたって相手しないよ。
164 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/09/01 00:50 ID:rYgmwuZs
サクラ大戦なんかアウト・オブ・眼中。
頼まれたって相手しないよ。
いつも980円になってから相手にしています。
>>160 一部禿同、ヲレはMDではサンダーフォース4、ストーリーオブトア、ベアナックル2,3(3はセガ)、ナイスト
SSはサンダーフォースX、蒼窮、ダラ外、パンツァー2、マジで真剣ぼ〜いず
DCはソウルキャリバー、鈴Q叩きがイカスセガガガ、スペチャン、亙重郎のタングラム(通称ワタリタン本名は瓦)
衰退と共にセガ率が高くなってるなぁ・・なんでだろ?
雑誌も(ソフトバンク)内容が薄くなってただの情報誌になっちゃったしな。
Beep後期、BEメガ、中期までのサタマガは反骨精神旺盛でセガにマッチしてたなぁ・・
ただ、小口が社長なので未来はあかるいかも・・ドキドキペンギンランドだし。
セガハードヲタとしては人からバカにされるのも美味しいと思うので
また一芸に秀でたハード出さないかな・・色数少ないが処理が凄い速いMDみたいに・・
サクラヲタはホント痛いなぁ・・・
セガのゲームは良ゲーばかり。
んな馬鹿な
まったくだ。
バーチャファイターサイバージェネレーションをプレイして再認識できたよ。
さすが最高峰の技術が、3年もの開発期間をもって研磨し、
代表作バーチャの名を使用しているだけはある。
セガの本気が伝わってくるよね。
お薦め。
セガは三年に一本くらいのペースでオレのためにつくったよーな
ゲームをだす、そろそろだせや
VFCGゲーム自体は無難によくできてると思うがな。
世界背景とかがいまいちだけど…
ガキ向けねらってるなら、
軽くでいいから対戦もあればいい感じで遊べたのにな。
175 :
名無しさん必死だな:04/09/01 12:34 ID:D9gmqk2R
いまいちどころか、一目でダメだと確信できるぐらいの、すさまじいオーラが出てるよ
>>176 見てネーから知らんけど、そんなもん嬉しそうに貼るな。ボケェ。
で、「セガもうだめぽ」のスレタイも飽きたぞ。
もう、ダメポの時代でも無いだろう。次は、ぬるぽでどうだ?
確かに優良企業ランキングでは、ソニーとかフジテレビより安全性高いなw
ところで「ぬるぼ」ってどういう意味?
山崎なんたら言う人がよく言ってたけど?
NULL-BOX
仁DよりモナコGPの方がおもしろいです。
181 :
名無しさん必死だな:04/09/01 19:29 ID:6lDv87NW
即死確実の獣王記なんかリメイクすんな
>>177 セガがダメなのは時代を超えた文化です
飽きるとか飽きないの問題じゃない
ソニックチームからピンズ届いたけどあれ何の価値もないのか?
グランディア的なポジションでもねらってんだろ。
>>183 マジ?
うち外れたのかな・・・orz
>>186 ホントに届いたよ
ちなみに愛知の西の果てに住んでる。名古屋からはざっと一時間ぐらい
なんなら写真うpしようか?
>>187 うpお願いします。
是非見たいです
同封されてる紙なんかもできれば
>>188 風呂入ってくるからちょっと待っててくれ
190 :
名無しさん必死だな:04/09/01 21:42 ID:D9gmqk2R
シャイニングフォースのキャラデザが素敵すぎてワラタ
100%コケると断言できるよ
シャイニングフォース、キャラデザ見て回避する奴多そうだな。
腐女子にキャラデザやらせんなよ。
>>192 激thx!!
台紙のデザイン頑張ってるね
バニレンジャの存在感の薄さと言ったら・・・
メリルはいい線行ってるよね。
ただ主人公と敵キャラのインパクトが弱い気がする。
特に敵キャラ。あの漫画家でかっこいい敵キャラとか描けるのかよ。
>>195 どこがいい線逝ってるんだ?
なんか全体的に20年くらい前の少女漫画みたい。
敵キャラも近年まれに見るカッコ良さw
持ってる剣デカすぎな上カッコ良すぎw
セガ脂肪タイトルが一本追加だな
>>196 ずばり「顔」。ブロンドなのに清楚な日本人っぽいセミロングって点。
まあ思いっきり個人的な好みだがな…
ただ、なんか横髪と服が変なのはどうなんだろう。
余計な個性は出さずにファーストガンダムに出てくる
セイラさんをもうちょっと若くした感じでよかったのに…
でも、その欠点を差し引いても少し萌えたね。良い。
うひゃぁぁ、ネタだと思ってたのに
どーいうセンスしてんだか。
ヲタ受けは間違いなくしないね。子供と旧来のファンの反応はわからん。
しかしどこのDVで作ってんだろう。こんなへっぽこPJ。
どこのDVだろうがこれより絵かける奴居るだろうに・・・別に知名度もあるわけじゃなし。
オタどもうざいよ。
>>196 敵キャラのマントの裾の持ち方と内股具合がキュートでかわいいだろ!
キャラの絵もあれだけどなんでキャラクターが3人しかでてきてないのかねぇ、
シャイニングシリーズって確かに主人公いてもいろんな種族や
キャラクターがでてきてそれが魅力のひとつだったと思うんだけど、
そのサイトを見ても旧来のファンにも新しく取り込みたいファンにも
なにを魅せたいのかさっぱりわからん。
なんかなー、キャラ絵に色気が感じられないんだよね
可愛さとか、セクシーさとか、萌えとか、ホモっ気とか、なんにも感じ取れない。
203 :
名無しさん必死だな:04/09/02 14:02 ID:2CDuSzWK
>>192 いいなあ、ホスィ( ゚д゚)
自分は岐阜県で愛知にも近いのにまだ届かないよ・・・・
はずれたのか?
いやまだだ、まだ届いていないだけなんだ!!
○| ̄|_
>>204 遅れて届く分はきっと金タイプなのさ
海外版のカイジュウ島のパケ絵がスゴイね
スクショ見たら中身は同じデザインなのに
206 :
名無しさん必死だな:04/09/02 15:53 ID:+dr9RmTQ
メガドラで出したほうが売れたんじゃないのか
回避して助かった
バーチャの名で買っちまうところだったよ。
質も並〜下の間くらいみたいだしな。
内容はいっしょでも、リアルモデリングならかなりヤヴァかった。
1000位になったら買ってもいい。
209 :
名無しさん必死だな:04/09/02 16:51 ID:lRnLVlWC
ヤケクソで「シェンムーV」発売しろよ
DCとXBOXで
買ってやるぞ
漏れは昨日シリアルナンバー入りの金と普通の奴2個セットで送られてきたよ
二個組もあったのか・・・orz
それもらえたらDSのスペチャン買うたったのに
>>発売当時
発表当時
214 :
名無しさん必死だな:04/09/02 19:27 ID:rYhWoj1l
>965 :名無しさん必死だな :04/08/31 11:45 ID:66/nkMwa
>何が凄いって、鈴Qのヒットは、
>世間一般で言うところの「当り作品」とは次元が違うんだよ。
>「一発屋」ではない。
>体感ゲームにしろ、バーチャファイターにしろ、
>一つのブランドが10年近くもの期間、
>延々と商売になり続けてしまう事なんだよ。
セ皮はマリオやポケモンとか知らないらしい・・・
そりゃお前、ミヤボンも田尻も次元の違う凄いお人だからな。
鈴木Qの回りにも優秀な人間がいたら、ここまで落ちぶれることもなかった。
ブランドの失墜はまねかなかった。
鈴木Qは悪くない。被害者だ。
あんだけ大金ばら撒いて人集めておいてろくでもないやつ集めるのも才能ですか。
218 :
名無しさん必死だな:04/09/02 21:07 ID:JQsgKm8h
ウイイレやパワプロもな。
変化が分かりずらいスポゲーを、毎年出してるのに、今だに売れ続けてる。
制作スタッフ固定の成功例でもある。
ああいう定番ソフトって、わざとちょっとした不満点を残しておいて
それを少しずつ改善していくことで買わせてるんじゃないの?
まあセガにはそんな要領すら無いんだけど。
220 :
だめぽじゃない:04/09/02 21:27 ID:TkHTX09g
信者の妄想で株を買ったら痛い目に会うっていう良い晒し者だなぁ
222 :
名無しさん必死だな:04/09/02 23:35 ID:4ibWKB6q
VFCG
予想通りの展開ですね。
どろろ、1万本も行かないと思ってるのは俺だけ?
>>212のスレの奴は甘い予想してるけど、売れる理由が見当たらないよ・・・。
226 :
名無しさん必死だな:04/09/03 06:11 ID:Xj/hVPec
シェンム−作った方が売れてたろうに
アトムの大コケを見ると、どろろで一万は厳しいかもな
230 :
セガ皮:04/09/03 10:11 ID:lEFIOdHV
負けてなんかないぞ!
231 :
セガ皮:04/09/03 10:40 ID:lEFIOdHV
、、、、、まあアトムは両方買いましたが。
あ、やべ、何なのこの空気
どろろ売れるかなぁ、、、、
面白そうだったら買います。
どろろもヤバそうだけど、獣王記もかなりヤバそう。
海外市場は分からんが、日本じゃ2万本も初回受注来ないだろうな・・
例え、信じられないくらい出来が良いとしても・・
なにそれ。
パチスロ?
獣王記ってのはセガの古いタイトル。
今度リメイクされるのよ。
237 :
名無しさん必死だな:04/09/03 18:01 ID:3E4gM5mQ
VFCG爆笑死
やはりセガはダメなままだった
始めから即死臭してたゲームを出せるセガは凄いな
シャイニングフォースとどろろも発売前から即死臭が漂ってるね
セガのことだから、きっとこのスレの住人の期待を裏切らない結果を出してくれるでしょうw
うお、どろろ、じゅうおうき
開発は全て一緒
>>240 これってもしかして、E3でムービー公開された
キャラがモンスターな無双みたいな奴?
恥ずかしながら「面白そうだ」とか思ってたんだよな。
日本でも出るんか。
>238
どれもこれもいまさらな内容のゲームばかりだからなぁ。
アーケードの人気作はメインマーケットのPS2じゃろくなの出してないし。
どういう商売を考えてるんだか。
なんで獣王記やねん・・・
コーエーとコラボして獣王無双にすれば100万本。
246 :
元信者:04/09/04 00:13 ID:FkxYgLQg
セガはまともなRPGを作れないから
天下を取れない事に気付かないアホメーカー
今時RPGってw
アメリカじゃFF以外売れないし、国内だって100越えるのはFFDQだけ。
PAL圏じゃRPGなんてありえない。
まさかポケモンがRPGだから売れたなんて寝ぼけたこと言うつもり?
ん〜ちょっと違うな〜。
セガは元々AC主体のメーカー、ファンもACからの人が多い。
ACが不調どころか壊滅的な環境下で、天下なんてとてもとても。
まあCSにもそれなりに力も入れてたけど、セガがRPG作ったところで
天下なんて取れないでしょう、MDの頃のキャンペーンでも明らかだよ。
つうかそもそも天下なんて何をしたって取れないよ、セガだよセガ!
249 :
元信者:04/09/04 00:48 ID:UNfi4RWz
>>247 今の事を言ってるんじゃない
俺はサターン時代限定の信者だが
あの頃のセガはRPGの類はS・RPGやA・RPGばかり出してた
しかも誰も望むような内容ではない形でな
何でドラクエタイプのRPGを出さないのか不思議でしょうがなかったよ
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,;f::::::::::::::::::::::::::ヽ
i/'' ̄ ̄ヾ:::::::::::i セガから俺のゲームが今度出るんだ。
|,,,,_ ,,,,,,_ |::::::::|
(三);(三)==r─、| 雑誌の評判だとミリオン確実らしいね。
{ (__..:: / ノ
. ', ==一 ノ′ セガファンはもちろん買ってくれるよな?
!___/_>、,,..- 、
rー―__―.' .-'' 々i 返せ・・・俺の体!!
!  ̄`. ´  ̄` .ノ
.'- .ィ .「 , '
. | :。:: :。:: ! i
! ' ._ .!
.l l
l .l
l ;j .|
l !
ノ ヽ、
, ' ヽζζζ , ' ヽ
.{ _.ト、 Yl| |iY ,イ .}
'、 >.ト. ' U. ' イノ .ノ
' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
どろろの売り上げはバーチャCGと同じくらいとみた。
獣王記なんかセガエイジスでやりゃいいものを・・・。
これもワゴン行き確定だな。
獣王記はEDはある意味伝説なんだが、当時からゲームとしては
どっちかというとクソ扱いだったし、AGESでも駄目でしょう
>>252 え? エンディングあったんですか? しまった。
発売日にメガドラとスペハリとこれを買ったんだけど、確か全5面くらいを永久ループする
ものとばかり思って途中でやめてしまったよ(泣
もしよかったら、どんなエンディングだったか教えてくだはい。
あのころのセガゲーはエンディング酷いの多いな
ゴールデンアックスとか
ゴールデンアックスはエンディングまで遊べるけど
獣王記を最後まで遊ぶ気にはならん
そうそう、着ぐるみ脱いでて、コレは映画の撮影でしたみたいなやつ
ズッコケたよ。あんなオチつけた後に続編て・・・
まあ海外ではGBAで続編とか確かあったような気はするが
脱線してご免だけど、
MD版ボス戦で welcome toの後なんて言ってたの?
もうゲーセンにおいてある(もしくはあった)バーチャ以外バーチャとは思えん
260 :
名無しさん必死だな:04/09/04 13:46 ID:HmkmwXIp
セガの「ファンタシースター」は名作なのに
ドラクエVの嫁選びイベントは、これのパクリ
>>258 Your Tomb だったかな?(自信ない)
>>260 嫁選びはファンタシースターVですね。
ストーリーのオチは好きでしたが、全体的なチープ臭が残念だったな〜・・
シリーズで一番人気無いのがVかと・・
PSVの敵キャラはなんか、濃くて馬鹿っぽさ爆発でしたなあ
>>261 ありがとうございます。
プロレスのツームストーンパイルドライバーのtombですね?
なるほど。
「ここがお前の墓場だ!グァハハハァ!」
266 :
名無しさん必死だな:04/09/04 14:54 ID:+GwrOtV7
だめぽ
>>262 俺、人生初のRPGがPS3であれを基準に
「RPGってのはこういうもんなんだな」と思ってたから
後で他社のRPGやって、あまりの遊びやすさに驚いた。
話題が完全に脱線してるね
そろそろVFCGの売上についてでも話そうか
269 :
名無しさん必死だな:04/09/04 15:54 ID:IEtrTjRl
VFCG・・・・セガの事だから続編を出しそうだな
>>268 あそこまで内容も売上もだめぽだと語ることもないな。
セ皮もアンチもだめぽで確定だろ。
獣王記の着ぐるみEDってアーケード版だけじゃなかったっけ?
メガドラ版は真面目なEDだったような・・・。
PCE版は知らんけど。
ムーンウォーカーいいなあ。w
悪意を感じる
サクラ5の発売当日は
またサクラオタク・ギャルゲオタクが
秋葉原に長蛇の列つくって騒ぎ出すんかなww
一般人(notお宅)
雑誌で見たけど結構カワイイかな? ジェミニ
277 :
名無しさん必死だな:04/09/05 11:43 ID:4msZGzlS
・脂肪ハードで発売!アウトラン2!
・同じく脂肪ハードで発売スパイクアウト!
・キャラデザ大失敗!眉毛爆発シャイニングフォース!
一体いつになったらまともな会社になるんだろうな
278 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/05 11:47 ID:LfSrcfai
つーか、糞箱でアウトラン2やスパイクアウト出すほうが
バーチャサイバーやどろろ作ってるよりまともだろ。
279 :
名無しさん必死だな:04/09/05 11:51 ID:raIz0LZk
海外市場みると、層のうすい箱市場はウマーじゃねーか?
競合の多いPS2がいいとはかぎらん。
市場崩壊してる日本を基準にしてる時点で素人
アウトラン2もスパイクアウトもPS2でも出るでしょーが。
>>278 両方がちゃんとできなきゃ、ソフト会社に転進した意味がないと思う。
スパイクアウトはともかくアウトラン2が
PS2でどんな状態になるのかまでは知らないが…
アウトラン2なんて、先発の仁Dにすらインカムで大敗するぐらい
ゲーセンじゃ閑古鳥鳴きまくりだから、どのハードにも移植しないで黒歴史に葬るのが一番
PS2は一部のソフトを除き、ビックタイトルと言われる
ゲームが次々悲惨な本数で「死んだ」とか言われちゃう状態だよなー。
過去の名作を汚さない為にPS2に出すのは慎重になるべき。各社とも。
PS2以外で出してもまったく売れないだろ。
286 :
名無しさん必死だな:04/09/05 13:09 ID:Ug9HKMJO
>>286 それはティアーズだろ。眉毛の話は新シャイニング、今週のマガジン
読んでこい。
アウトラン2は海外ではいけそうだな。海外はアーケード業界が弱いから、
アウトラン2は新作として扱われてる。前評判も高いし。プロモーション費用は
マイクロソフトが全部もつし。
VFCGはトーセに丸投げみたいね。
どうりで…
自分で作れよ!!
誰が製作を担当したところで、あの企画、あのゲームデザインでは即死は免れん
いっそVFではなければよかったんではなかろうか。
295 :
名無しさん必死だな:04/09/05 21:45 ID:UF/2yDPO
あれだけ製作部署があっても
下請け製作ばっかり
セガって自社開発出来ない会社になったのか・・・
家庭用はほとんど下請けに…
回帰路線で行くのは明らかかな。
ま、家庭用がこれほどまでに売れない時代、正しい決断だよな。な。
キャラデザも玉木にやらせりゃいいのに……。
あのキャラじゃ新規ファンを取り込めない上に旧作ファンは離れるじゃん>SF
1000人の大部隊が集結中とのことなので、待ってみるべし
3行で読むのをやめた
長すぎるわりに内容がくだらん
SFは初代だけ楽しく遊んだ。2.3は凝ってるのか長くてだるくて
途中でやめた。
セガハードで時間掛かるゲームは似合わない。一晩でクリアこれ重要。
最初はオイオイと思ったティアーズの絵って
まゆげ見た後だと、スゲー上手いって事が分かったよ。
>>297 どう考えてもそっちのほうが売れない。
年よりはおとなしく昔のゲームで懐かしんでてください。
304 :
名無しさん必死だな:04/09/05 23:01 ID:IWsf/K2I
>>303 297みたいな事言う奴って、玉木ってイラストレーターのファンなんじゃないの?
シャイニング〜って、新作出るたびに絵描いてる奴が変わってる気がするんだけど。
あの眉毛と萌えが良いかどうかは別として、玉木じゃないのは騒ぐ事じゃないよ。
セガのやることにはなんでもケチつけたいんだろ。
まあそういうスレだしな。
ジャンルは「まゆゲー」でよろしいですか。
どういうのが新しいキャラデザなのか教えてくれよ〜。
ナルトみたいなやつ?
サクラ大戦5ってアクションなの??(・3・)エェー
へんじなしかよ
上のリンクをなんでクリックしない
どうやら自分の価値観こそがすべてと思ってらっしゃる人がいるようですね
315 :
名無しさん必死だな:04/09/06 04:15 ID:KLusZK+I
ユーザーの気持ちが分かってないのは、
純粋な日本人じゃない台湾系の人が開発のエライ人なところが
ダメなんじゃネーのか?
名字でバレバレだから蔑まれて育ってきたみたいけど、
今やフェラーリを乗り回してる身分になっってるのはスゴイがな。
やっぱり、純粋な日本人の気持ちがわからないに違いない。
チュン ユゥジィ
しっくりくるな
>>サクラ大戦5ってアクションなの??(・3・)エェー
0はアクションだけど、本編はどうなの?
318 :
名無しさん必死だな:04/09/06 11:27 ID:qEhmp79k
VF4がメタクソなデザインになった時点で見限った
PS2でシャイニングフォースが出るっていうからハード購入した漏れは負け組_l ̄l○
あのキャラデザと画面で購買意欲そそられる奴なんていねぇって。
だって名前だけだし
キャメロットが製作なら話題はある
321 :
名無しさん必死だな:04/09/06 14:50 ID:E7wc2Z1N
遅レスだが、ファンタシースターシリーズは、初代の2D+3Dなマップで統一して
欲しかったなぁ。初代メガテン(ファミコンの)も3Dマップだったけど、結局DQ
ブームの所為か、2DマップRPGばっかだったもんなぁ。
2Dマップのファンタシースターシリーズも、それはそれで良かったけど、3Dマッ
プなら「3Dマップ物」として、ある程度地位を得られたんではないだろうか?
322 :
名無しさん必死だな:04/09/06 14:51 ID:E7wc2Z1N
いや、確かにMD時代も3DマップRPGは出たさ。出たけど、それが「ヴァーミリオン」
じゃなぁ。
323 :
名無しさん必死だな:04/09/06 15:01 ID:p34XyBd2
ヴァーミリオンは音楽鑑賞ソフトですよ?
324 :
名無しさん必死だな:04/09/06 15:14 ID:urBwY/g1
シャイダクもあるよ
325 :
名無しさん必死だな:04/09/06 15:44 ID:ZoVwKbly
メガドラユーザーだけに許されたRPGか
>>319 その手の話を聞くたびに、いつも思うんだが、
何で実際に欲しいソフトが出る前に本体買っちゃうんだよ?
シャイニングフォースなんか情報自体、ほとんど無かったじゃん。
セガが新高値更新、ゴールドマン・サックスが最上位の投資判断を設定
【9月6日 15:08 テクノバーン】セガ <7964> が一時、前日比59円高(4.01%)の1531円まで上昇して、
株価は8月3日以来、約1ヶ月ぶりに年初来最高値更新となった。
ゴールドマン・サックス証券が2日付けで公表したレポートで同社とサミーの投資判断を新規に
3段階評定中の最上位となる「アウトパフォーム」と設定したことなどが市場で材料視されているようだ。
尚、サミー <6426> の株価も一時、前日比230円高(4.25%)の5640円まで上昇するなど高い。
(テクノバーン) - 9月6日18時14分更新
ヴァーミリオンで”良い”と思ったのは、オープニングだけだったなぁ〜・・
そういえばコレ、AM2研なんだよな・・
>>329 そこで華麗に新作発表なわけですよ>まゆげフォース
14日に追加で発表するのは何本有るんだろう?
どうせ即死するのは決まってるんだから
一本も発表しないのがセガにとって一番だと思う
また下請け製作だろうし
何本かは分からないけど、サミーのパチスロ移植が1本以上含まれている
ことは確かだとおもう
セガの隠し玉っていつもたいした事ないよね
336 :
名無しさん必死だな:04/09/06 21:02 ID:NtsV5dvz
ファンタシースターユニバースを大々的に発表する気だろうか?
現行機だったら泣きます
337 :
名無しさん必死だな:04/09/06 21:29 ID:4+IDEmfS
トーセ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>セガ
ヴァーミリオンは日の目を見なかったが名作だったな。
なかなか泣かせるストーリーだった。
続編を遊びたいが、あれはあれで完結する所がいいんだよな。
>>336 E3で大々的に発表したじゃないか
どこにも相手にされなかったが
シェンムーとヴァーミリオンの共通点
・音楽とグラフィックはいい、やってみようかという気にはさせる
・笑える程中身がスカスカ
・ゲーム進行が非常に単調で記号的
・そのジャンルを知らない人間が作ったのがバレバレ
・Uというアホが総指揮
2004年 9月 6日(月) 14時20分
セガ新高値、サミー上伸
セガ <7964> が反発で新高値。サミー <6426> は活況裏に上伸。
3日付でゴールドマン証がレーティングを新規に「アウトパフォーム」(買い)
としたことを好感。
セガとサミーは経営統合し、10月1日に共同持ち株会社セガサミー
ホールディングスを設立の予定。パチスロとゲームコンテンツの両分野で補完し合う。
会社側は「ゲーム性重視のパチスロで版元との交渉ノウハウが手に入るなどシナジー
効果が増大する」(サミーIR室)という。
市場では「株価上昇は統合が一方的な吸収でなく両社にプラスと見られている証拠」との声もある。
ここがポイントだよ↓
市場では「株価上昇は統合が一方的な吸収でなく両社にプラスと見られている証拠」との声もある
誰かが僕の血を吸ってるよう By SEAMAN
>本流のPSシリーズはFFやDQを遥かに凌駕する資質と器量を持ち併せている唯一の本格超大作RPGであり、
>セガの最重要看板キラータイトルだ!!
(゜Д゜)
うわ・・
最初ソースだけ見たから気づかなかったけど、なんか音楽流れやがる
やけにノイジーだな
まあサクラ5はハーフミリオンはいくんじゃないですか?
よくて20万前後だろ。
リアルタイムでPS1、2とやった当時は
本当にDQ、FFを超えてると思ったもんだけどな。
昔からちゃんと育てていけばDQ、FFまではいかなくとも
30万〜40万クラスのソフトにはなったと思うよ。
『セガ スーパースターズ』のプロモーションとして、
ジョイポリスなどセガのアミューズメント施設プロモーションでも
使っている韓国アイドルユニットSugarを起用する。
セガ法則発動でもうだめぽ。
>>344 キチガイ以外のなにものでもナイな
セ皮大暴走の巻
彼の国の法則は、別に韓国に何か特別な呪いがかかっているわけではなく、
韓国のドキュソ企業と業務提携してしまうような、その企業が元々持っている体質に問題があり、
「彼の国との関わり」は初期症状の一種に過ぎないというのが俺の持論。
マァ結果は同じ事なんだが。
サカつくも勢いなくなってきたかな?('A`)
355 :
名無しさん必死だな:04/09/07 19:51 ID:YafxoXds
>セガにはシェンムーやVF4等で培ったフェイシャルモーション技術や
>女性キャラの乳揺れ技術等がある。
乳揺れさせろって一言書けば済むのにw
FFコンプレックスも凄まじくて少々病的だとオモタ
Sugarはホリプロからの一押しなんだろうけど、
シェンムーオンラインの
「開発の9割がウリナラ(韓国側社長談)」ってのは如何なものか。
結局デジタルレックスは何やってたんだ…?
353
ソニーとサムソンもやっぱりそうなのかな?
まあそうかもね、涼も含めキャラが波動拳撃っちゃうような
ゲームにされてるし。
>>356,358
あの国は、自分が関わったもん(たとえROMを焼いただけでも)は何でもかんでも
「開発の9割がウリナラ」って言うから、鵜呑みにするのは危険だぞ。
>>355 馬鹿野郎!!
セガの乳ゆれ技術はは世界一だ!
女キャラはゲーム業界最強の揺れを見せていたじゃないか!!
VF4デュラルが
二の腕まで揺らすのはバーチャぐらいだよ・・・
>>344 あー、ついにサイトまで作ったんだねェ。
3年前くらいからあちこちの掲示板にキチガイコピペしてた奴でしょ。
もしやエル様のサイト?
やべー保存しとこ
どろろも死神雨宮が居るのか
野球界が混迷してる今、セガが「やきゅつく」を出せば馬鹿売れ…するかも(`・ω・´)
368 :
926:04/09/08 23:31 ID:bOP8kzaY
>>367 むしろ「球界のドン」と「新球団オーナー」の一騎打ち(ナ●ツネvs堀●社長)の構図を
やきゅつくで実現してくれると買うかもしれないな。
新球団オーナーがダメなら選手会長とかでもw
ちがった、愛と誠だった!
『きみのためなら死ねる』
ビリーハッチャー並に即死しそうだな
内容は解らないけどこんな正式タイトルで行くなんて正直考えられない。
タイトルのせいで即死臭がプンプンするよ。
ハッチャーより目も当てられないことになるんじゃないか?
モテない主人公がナイスバディの女の子をモノにするため奮闘する
そんなゲームらしい
>375
倉庫番?
ギャルゲーか。
ソニチも新作売れなさ杉で暴走をはじめたか
>>375 なんだ「俺の屍を越えて行け」のパクリじゃないのか
じゃあ、興味ねぇや
もてない男の子のコミカルなゲームなのかな?
コミカルじゃなくても愉快なゲームだと思う。
ソニチが暗いゲームを作るはずはない。中さんの性格からして。
タイトル長いんだが、略すと「君氏ね」ってのがセガらしくよいね。
作ってるの元UGAの連中だろな
383 :
名無しさん必死だな:04/09/09 16:24 ID:NltFnSlc
武田鉄矢の「僕は死にましぇ〜ん」を思い出した
あと、セガは水島新司先生のプロ野球発売してるじゃん
WOW力也の下で看護婦ギャルゲ作った奴らは今何してるのかな?
版権はelfに売り飛ばしたらしいが・・・・
だめぽ臭ばかりだな
つーかWOWなんて当たったゲームほとんどないのに
何でまだ生存してるんだ?
セガ社員の姥捨て山的組織なのか?
絵がANO清水でスタッフがマージャンCOPチームなら泣きながら買うんだけどなあ。
389 :
名無しさん必死だな:04/09/09 19:06 ID:DtvA/YPn
古株だから捨てるに捨てられないんだろ、鈴Qと一緒
頭文字DってWOWじゃなかったっけ?
今日電気屋でサクラ5の映像が流れてたが、ひょっとして中身は無双パクリ?
WOWは基板を扱う窓口と基板研究の部署としてやってるから消せない。
お荷物なのは吸収されたオーバーワークスというかサクラ大戦チーム。
…そうか?
いや、いっそパクれよと思うが。
WOWは解散だろ
>>369 セ・パ両リーグを救うために奮闘する主人公を描いた話題作が発表に!
その名も
セパパパ
WOWはスケジュール管理できないからな
>>397 タイトル聞いただけなら即死かと思ったけど、なんか見た目は悪くないね
>>397 興味は惹かれるんだが・・・DSかぁ(´・ω・`)
いつも通りの即死ゲーとしか思えない
UGA上がりの企画でしょ。
どうせ僕らの中社長がキッチリ潰してくれるでしょう。
>>397 本体と同発なら意外といけそうな気がする。
DSで出すことに意義があるっつうか。
「タッチパネル」という部分だけじゃなくてね。
任天堂は相変わらずマリオ路線だろうし、
ハードの話題先行で買うような高年齢層のユーザーなら、
物珍しさでついでに買ってくれるかも。
ただ、タイトルが足を引っ張る可能性が、、、
レズみたいなオサレイメージか。
406 :
名無しさん必死だな:04/09/10 06:12 ID:5KhlsClp
だめぽ
レジで直接タイトル伝えるのはキツイ
通販にしよう
408 :
名無しさん必死だな:04/09/10 07:16 ID:bNrg19U5
>>397見てちょっといいかもと思ったけど
>>407に同意。
店頭でいきなり「君のためなら死ねる」というのはコワイ。
メガドラのゲームを買うとき、ゲームマニアって言葉がオレに似合って
るようで、メガドラのゲームを買うってことが、無茶苦茶格好良かったぜ!
長い冬の、焼き直しが終わったと思ったら、
シャイニング・プロジェクトとか言って、旧シリーズのファンの神経を
逆なでするようなものを出してきたり、
小口社長の目利きなんぞ、この程度か!なんて吐きかけたくなる
今日この頃ではあるが、
それでもオレらはセガのゲームに金をそそぎ込むのさ。
バーチャロンやバーチャファイターを夢中で遊んでいた、
あの輝いていた時に戻れると信じて!
だがな、セガよ。お家では、サクラ大戦?ゲーセンでは、MELTYBLOOD?
いい加減、一言言わせてもらうぜ!
オレたちは、まだ…魂までは腐っちゃいねえんだよ!
『新撰組群狼伝』……
これがあれか、あっと驚く有名人を起用して、
セガ最高のスタッフで作り上げる、
キャリバーを越える世界一の3D武器格闘とか香山が言っていた、
『魔群血群禄』のなれの果てなのか?w
こりゃあ、トライガン・オンラインも、まだつくってるかもしれんなー
>>レジで直接タイトル伝えるのはキツイ
あれ? 京都市在住だけど、こっちでは、どこの店でも、「棚に並べてある空箱」をレジに持っていくシステム
だよ。
これ全国共通じゃないのかな?
>>397 >ラブシーンもあれば全身ををさわりまくるシーンもあり
よく任天堂が許したな(w
こんなゲームを平気で出す奴らに嫌悪感。PC18禁でやってくれ。
>>412 恋愛を題材にしたゲームでそのへんが抜けてる方が
よほど不健全だと思うけどね。
414 :
名無しさん必死だな:04/09/10 10:53 ID:rQSxTsnA
>>409 気持ちすごくわかるわ。新シャイニングのキャラデザが発表になったとき、即行で竹崎にメールしたよ。なんで玉木画伯にしなかったんだって!
俺はメガドライバーだからあの頃のゲームがやりてえよ、セガ!!!!!
今週のSPA!に社長が載ってる。
童貞クンは純情なんだから、あまりからかわないように。
>レジで直接タイトル伝えるのはキツイ
あえて、女性店員の前で言ってみたい。
「君のためなら死ねる」 カコイイ!
>>413 そもそも
>恋愛を題材にしたゲーム
が鬱陶しい。リアルで恋愛しろ、と言いたくなる。
改めて、ここは浮世離れしているんだなと思う
何だか偉そうに語る童貞だなぁ。
画面の女に触れて(;´Д`)ハァハァ ってのは、一線を越える必要があるな。無理。
>>420 ヤった事ある男は、恋愛はリアルでするもんだと思ってると思うけど…。
女絶ちしてゲームする必要ないし。
童貞クンは純粋だなぁ。
>>423 要は「俺はギャルゲーが好き」って言ってるの?
>>422 現実で体験してても、ゲームとして楽しむのはそれはそれでいいじゃん
娯楽なんだから。
映画や小説といっしょ、現実では有り得ないし、さりとて現実では楽しめない。
タッチパネルがあればぐりぐりさわさわしてみたくなるのが人情、
おいらは「君死ね」をちょっと遊んでみたくなったぞ
売れないだろうけどな。
「君死ね」は、新しいことをやろうとしているのは分かるけど・・
売れないだろうな〜・・ゲーマーにも、女性にも・・
どの層をターゲットにしているんだろう?業界人受けはよさそうだけどね。
やばい、ニンテンドーDSは買うつもりまったくなかったのに、
「きみしね」のHP開いたら、、、この音楽で買いたくなったw
えぇ〜どーしよー。お金作らなくちゃぁ〜。働かなくちゃ〜。
またセ皮の発作が始まりました
買う気も無いのに「買う買う」言って他の人にも買わせようとしてます
「発作」と言われれば、そうかもしれん。
久々に物欲が湧いてきてしまった。
この年末は貯蓄が一気にへるっつーのになぁ〜
『きみのためなら死ねる』は、
ルーマニア#203やスペースチャンネル5みたいな、
サイケデリック、かつシュールな世界が好きなオレの目には、
すごく面白そうに見える。
あとは音楽だな。
ルーマニアやスペチャン5は、ここが特に良かったし、
こういう不思議なヤング向けのゲームでのセガの音楽は、不思議とイイ。
心配することはないだろう。
PSPのほうのタイトルも、こんな変なゲームだったらいいな。
PSPのほうだけ普通にサクラ大戦とかだったら、
指さして笑っちゃうからな。
VFCGって香山がサクラ大戦GBと同じセンスで立ち上げた企画でしょ?
10月1日でセガサミーが正式に成立だから、さっさと香山の腐らせた部分は捨てて欲しいね。
香山の残した地雷は他に無いだろうな?
セガ=イタリア語でオナニーだし
サクラ大戦が看板タイトルだし
やっぱりセガ信者ってギャルゲーが大好きなんだね
あまりにも反応良すぎw
434 :
名無しさん必死だな:04/09/10 21:14:02 ID:0eMpB8mF
(゚д゚)ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドァド*8
('A`)フーウフーウウウウウウー フーウフーウ ウ・フ・フー
(゚∀゚)トゥールトゥールトゥルルルル〜トゥールトゥールトゥットゥットゥッ〜
(・∀・)ラヴィ!!
(゚3゚)ピーピヨヨ〜ピヨヨ〜ヨヨ〜ピョリャヨ〜【(゚Д゚)ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドァド*4】
(゚3゚)ピーピヨヨ〜ピヨヨ〜ヨヨ〜ピョロリャロ〜【(゚Д゚)ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドァド*4】
('A`)フーウフーウフウウウウー フーウフーウ ウ・フ・フー
(゚∀゚)トゥールトゥールトゥルルルル〜トゥールトゥールトゥットゥットゥッ〜
(・∀・)ラヴィ!!
http://kimishine.sega.jp/ ttp://v.isp.2ch.net/up/8f4a035ffbef.mp3
>>426 任天堂が異質、異質って連呼してるの真に受けて
ユーザーの空気読まずに突っ走っちゃいました。って感じだな。
いつもの通りだ。
スペチャンやレズよりかはキャッチーだと思うけど・・・
>>435 俺は普通に興味わいたけどな。
というか、ゲーム関係の板見てる限り、
そういうやつ結構いるだろ???
デッドオアアライブの板垣と任天堂の人が「女の子を触れるゲーム」の話をしてたのと
きみ死ねの企画が始まったのは、どっちが先なんだ?
ProjectRubはE3の頃からラインナップに入ってたし
結構前から開発してるんじゃね?
ユーザの空気読まずに突っ走ったとは違うだろ
どろろが2万を超える大ヒットでセガ復活だな。
次は、リボンの騎士のキャラデザをどっかの萌え絵師にやらせれば、もっと売れるだろう。
2万は今の基準だとヒットなのか?バーチャCGの4倍売れてると考えるといいのか…
採算取れてるのか不思議なもんだ。
2万かよw
Redに金とられるから、もっと売らねばな。
海外の反応はどんなもんなんだろう?
どろろは消化率が60%なんでセガとしては約3万強の出荷。
バーチャCGも消化率悪くてあまり売れてないが出荷だけならどろろに近い数は出ている。
つまり、これ以上注文がなければこの2つのソフトはセガにとってあまり変わらないことになる。
あれだけCM流してこれだ。
採算が取れているかどうかは知らん。
ついでに手塚作品の権利を獲得するために払ったお金の価値があったのかも知らん。
どろろで2万なら超絶大ヒットだろ。
遥かに出来のいいビューティフルジョーが8千なんだし。
セガ大勝利だよ。
どろろは一度やってみないと面白さが分からないからなぁ・・・
でも初日2万はよく頑張ってると思うな(゚∀゚)ノシ
あとはCMがアレだったから、口コミで広がればいいんだけど(´・ω・`)モット ガンガレ
2万本で自慢してるようじゃ底が知れるなw
ゲーム部門でもサミーに完敗してるから、吸収合併なんて馬鹿にされるんだよ
昨年サミーのゲーム部門はシェンムークラスの赤字垂れ流してたけどな。
ギルティーギアーは同人お姉さんに大人気なのになァ。
顔とスタイルの不自由な女は、お姉さんでもお婆さんでも同じだぽ。
453 :
名無しさん必死だな:04/09/11 13:45:05 ID:gDV5z3NE
454 :
名無しさん必死だな:04/09/11 13:53:43 ID:lAda1gPL
こんなゲームが作られるのは
NDSが糞なのかセガが糞なのか
どっちだ
A助は家ゲースレでもみたな
アウトランマンセーかと思いきや
かすみちゃん好きなのか
どろろtest
457 :
名無しさん必死だな:04/09/12 22:29:51 ID:1ggMv1e1
どろろは良いね
セガにしては結構がんばってるよ
これからのセガサミーは期待できそうだ
日本のゲーム業界を制するのはセガサミーできまりっしょ
なにげにシャイニングフォースも神ゲーの予感です
あ の キ ャ ラ デ ザ で か ?
ゲームがいい出来になったとしもちょっとあれじゃなぁ。
あのキャラデザでオッケーを出すこと、そのこと自体が、すでに並みの会社には出来ないw
ある意味では神の領域
ゲーム画面は悪くなさそうなんだけど、あの絵がパッケージだと手が出ないっていうかw
パッケージだけなら100万歩譲って許そうという気にもなるが
あのキャラ絵がゲーム中に何度も出てくると思うとな。
ある意味独創的なキャラデザではあるよな。
現代のゲーム市場じゃまず見られないくらいカッコよすぎw
初代トゥルーラブストーリーがキャルゲーなのにあのデザインで
初めて雑誌に載ってたのを見た時と似た様な衝撃だよな。
それを言うならときめもが・・・
トゥルーラブはPCエンジンのマージャンで見てたから衝撃はなかったが。
どろろじゃなくて無限の住人ゲーム化してくれと
>>447 「本は欲しい。ゲームは特に興味ねぇ」
みたいな予約特典の復刻本目当ての手塚ファンが大勢いたような感じだったから
2週目以降は厳しいような・・・
>>450 サミーのゲーム部門はパチスロシミュレータ以外赤字垂れ流し放題だったんじゃ?
サミーはアイラブベースボールが予想を超える売り上げだった
VF2って今日発売だっけ?
1ヶ月後でした。スマソ
水口哲也氏の新作が東京ゲームショウ2004に出展予定?
また「脳内で…」とか、わけのわからないことを言ってくれそう。
でも、旧UGAでスペチャン5やRezをつくったメインスタッフは、
まだソニチにいるんだろ?
誰が水口氏の脳内映像を物質化するんだろう。
何にせよ、
中祐司(小口)vs.水口、ソニチ(旧UGA)vs.新UGAの、
骨肉の争いが見られそうですね。w
水口って名前を見ると今度はどんながっかりミュージアムを見せてくれるのか期待で胃が膨らむ
がっかりすぎて立ち直れない
水口ってアメリカで車上荒らしに遭遇して死んだんじゃないの?
スペースチャンネル5のパート3がいいな
なんでこのスレでラヴィの話題が出てないんだ
がっかりミュージアムだから
PS2 マッデンNFL2005 1,112,588
PS2 マッデンNFL2005コレクターズエディション 395,811
XB マッデンNFL2005 509,100
計 2,017,499
PS2 ESPN NFL 2K5 448,433 / 854,516
XB ESPN NFL 2K5 311,359 / 697,019
計 759,792 / 1,511,535
とりあえず、「本数的には」だけど、まずまず検討したね
ESPNの方の数字が2つあって意味がわからん
当月/累計
>>478 今年はかなり戦略的だったね。
この調子で来年も少しずつ切り崩しを。
箱は勝ってるね
PS2 マッデンNFL2005 111万本と
PS2 マッデンNFL2005コレクターズエディション 39万本の違いが分からないんですけど・・・
コレクターズエディションて日本で言うベスト版?
>>483 どっちかっつーと限定版の雰囲気なのだが。
DVDと歴代マッデンを数本オマケだったような
486 :
名無しさん必死だな:04/09/15 20:07:38 ID:dM3cVwqN
487 :
名無しさん必死だな:04/09/15 20:19:09 ID:lh0c0kd5
>>483 選手の使用済みキンタマプロテクタを同梱
隠しで緋村剣心が出ると見た。
玉木が良かったな
シャイニングフォース
492 :
名無しさん必死だな:04/09/16 00:32:10 ID:OfndTNXy
セガってさー、最近焼きなおしばっかしてない?
ここまで来ると狂ったのかと思うよ。
くだらねーもんばっかだしてねーで、
さっさとソニックシリーズとファンタシースター出せよ。
セガはそれだけ開発してりゃいいんだよ。
バーチャも下らんガキゲーになったしな。
まあ、がっかりミュージアムだからな。仕方がない。
本当はがっかりイリュージョンなんだけどな。
誰も突っ込んでないけどな(゚∀゚)ラヴィ!!
アクション 『ソニック メガコレクション プラス』 発売決定!
製品情報ページ掲載/2004年12月9日発売・価格4,800円(税込5,040円)
http://sega.jp/x/sonicmcp/home.html パーティーゲーム 『スーパーモンキーボール デラックス』 発売決定!
製品情報ページ掲載/掲載今冬発売・価格未定
http://sega.jp/x/smbdx/home.html こーいうのを今更箱に持ってくる辺りが開発ラインの混迷ぶりを見事に表してる。
アウトラン2とスパイクを発売する前に、途絶えてしまった箱でのセガブランドを
浸透(実に今更)させようという戦略なのか?
E3でスパイク以降のラインナップ発表でもないとまたすぐに沈静化しちゃいそうだが。
まぁ、箱だしなぁ・・・
にしてもカオスフィールド、NAOMI互換のDC発売は解るんだがGCでも発売するんか。
GCのシューター層って厚いの?聞いたことないけど…
>>496 スパイク>発表しちゃったし仕方ないから出そう
アウトラン>チヒロ使っちゃったしもったいないから出そう
ソニック、猿>もう箱でやる気なんかありません
コナミだったら全タイトル即刻中止してるところだがな
さすがキチガイメーカーセガ
サミーに吸収されても知恵つけないな
>>492 そえいうばジ・ウーズより狂ってるものを見つけるのも難しいぞ。
セガってさー、最近焼きなおしばっかしてない?
ここまで来ると狂ったのかと思うよ。
くだらねーもんばっかだしてねーで、
さっさとソニックシリーズとファンタシースター出せよ。
セガはそれだけ開発してりゃいいんだよ。
バーチャも下らんガキゲーになったしな。
いや、セガは全然正常ですよ。
501 :
名無しさん必死だな:04/09/16 02:13:24 ID:Tnr+uCll
>>496 まさに信者向け商品なんだよ
昔っからセガはいつもそうだ
いつまでもスペースハリアー出したりアウトラン出したり
そういう会社
俺は完全に見限った
セガってさー、最近焼きなおしばっかしてない?
ここまで来ると狂ったのかと思うよ。
くだらねーもんばっかだしてねーで、
さっさとソニックシリーズとファンタシースター出せよ。
セガはそれだけ開発してりゃいいんだよ。
バーチャも下らんガキゲーになったしな。
503 :
名無しさん必死だな:04/09/16 02:19:29 ID:s31GlU2n
みなとみらいに本社移転って…
どこにそんな金あんだ(゚Д゚)ゴラァ!!
>>502 まさに信者向け商品なんだよ
昔っからセガはいつもそうだ
いつまでもスペースハリアー出したりアウトラン出したり
そういう会社
俺は完全に見限った
505 :
名無しさん必死だな:04/09/16 02:21:06 ID:BcioWc2x
何このキチガイコピペセ皮は
>>496 日本以外の市場を狙ってんじゃないの?
アメリカじゃ箱がかなり売れてるみたいだし、
むしろ日本がオマケなのでは。
といっても売れるとは思えんが・・・。
>>503 それ、飛ばし記事だよ。
みなとみらいにはアミューズメント施設作るだけ。
本社は相変わらず、羽田だよ。
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ イエッヒー
509 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/16 05:27:53 ID:EGEJMOOs
セガラリー2005ってマジ?
今週の雑誌にのってるらしいんだけど。
510 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/16 05:28:59 ID:ZwEUubQX
えーすけさんはセガラリーもやるんだ。
511 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/16 05:31:48 ID:EGEJMOOs
もってなんだよ、俺はセガラリー大好きさんだというのに。
3をずっと待ってたぐらいだ。
しかし、PS2で出されてもねぇ。
アウトラン2が糞箱ならセガラリー2005も糞箱にしてほしいわ。業務用はないんだろうか。
512 :
名無しさん必死だな:04/09/16 07:56:35 ID:7pVLKjTo
513 :
名無しさん必死だな:04/09/16 08:33:25 ID:rqNhHwiz
とりあえずGTの映像レベルは持ってこないと返り討ちにあうぞ→セガラリ
514 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/16 08:34:32 ID:ZwEUubQX
でもアーケードで出してもそれなりに引き合いがありそうじゃないですか。
香山体制時の一番売れているハードで出せば数は出る、ネーム
バリューのあるゲームは中身がアレでも売れる戦法の残りかも。
かなり前から噂されてたタイトルだし。
セガの戦略として箱でソフトを出すってのは悪くない選択じゃないの?。
国外での販売をメインとして考えれば、PS2で国内5〜10万のヒット狙うより、
明らかに楽だし。そりゃ国内での業績のみしか捕らえられない奴には
馬鹿にしか見えないだろうがな。
霊的に祝福された羽田大鳥居から移転するとは
セガは没落への一歩を辿るであろう。
と電波飛ばしておく
>>512 リメイクの内容が気に入らないなんて
主観の問題だロ、ゲラゲラ
決定的なバグならともかく
主観的な問題で、
そんなのいちいち取り合ってたら
どこの会社もやっていけない
>>518 ただ 昔マスターシステムでやった自分としては
PS2バージョンはやるべきでないというのは判った
521 :
名無しさん必死だな:04/09/16 14:46:37 ID:yOgBfYt+
セガサミーホールディングスグループの中期経営計画(3カ年)によると、
2005年3月期の連結純利益は475億円を見込んでいるそうです。
これは、サミー・セガ両者がこれまでに発表した業績予想の合計値530億円よりも55億円下回るもので下方修正となりますが、
両社の前期の合計値410億円よりは16%の増益が見込まれています。
3カ年計画によると、
05年3月期は売上高5200億円、経常利益920億円、純利益475億円
06年3月期は売上高5400億円、経常利益930億円、純利益510億円
07年3月期は売上高6250億円、経常利益1220億円、純利益 680億円
を見込んでいるそうです。
523 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/16 15:28:35 ID:ZwEUubQX
どちらが足を引っ張っているのかな?
524 :
名無しさん必死だな:04/09/16 15:31:29 ID:m2sg9/KQ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(・∀・)ラヴィ!!
専門分野別に分けるとかいいつつ、赤字70億前後のサミー
ゲーム部門の処理をセガに押し付けるのは秘密
526 :
名無しさん必死だな:04/09/16 16:56:50 ID:nE/Hv0ym
世界一のソフトメーカーになるって言ったり
ソニー、マイクロソフトに次ぐゲーム企業3位の座を狙っている
とか言って結局ダメなのがセガ
ニュース議論板
脱法産業★パチンコ店を摘発せよ!★鮮人産業 2
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news2/1061843953/l50 パチンコは元々細々と景品交換していた庶民の娯楽にすぎなかった。
ところが敗戦後、駅前の一等地を襲撃・不法占拠した朝鮮人が、
米軍から横流しされたタバコを景品にしはじめたことで、
タバコを欲しがる庶民を急激にパチンコへと向かわせた。
さらに、彼ら朝鮮人はバックの朝鮮系ヤクザ共々、その“不逮捕特権”を武器にして、
公然と換金行為まで行いはじめた。
このようにして現在パチンコは公然の民営ギャンブルとなってしまった。
賭博は運営者が必ず儲かる産業。賭博に参加する者から集めた金をすべて配分するのではなく、
何十%もそこからちょうだいし、あとの資金を参加者に競わせ還元しているにすぎないヤクザな商売。
だから競馬やボート、自転車などのギャンブルと呼ばれるものは国が管理している。
ギャンブルは国しか運営できず、ギャンブルや富くじなどで起業することも法律で禁止されている。
それなのになぜかパチンコは民営のギャンブルとして公然と存在したまま・・
528 :
名無しさん必死だな:04/09/16 16:58:44 ID:5wSHbvaC
もうラヴィ!!だけ本気で作ってくれればそれでいい。
まぁこのご時世にこれだけ黒字出してるのはまだいい方だろう
今や脱法ギャンブル産業パチンコは社会病理の根源として深く根をおろしているが、
主婦のパチンコ依存症は人格形成に最も重要な時期にある幼児の育児放棄、
消費者金融地獄・主婦売春・ソープ転落という
朝鮮産業たらい回しを生みだし、彼らに根こそぎ日本の資金を奪われる構図となっている。
またそのようになるよう射幸心を煽り、意欲を弱体化させる。
暴力団への利益供与、特定顧客への出玉、遠隔優遇、裏ロム、北朝鮮への送金資金源、
そして毎年のように超高額脱税が摘発されるなど、
表15兆、裏15兆とまで言われるまでの異常な現実になってしまっている。
これは、パチンコ店を警察が天下りの対象として癒着構造を形成していて、
公権力がその最重要の捜査・警戒・監視対象と特別な関係を持つことになり、
さまざまな裏社会の悪行取り締まりを不可能にしてしまっているからだ。
だから今日もパチンコは堂々とギャンブル産業で企業活動をしている・・・。
531 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/16 17:00:50 ID:kZuPuxTQ
セガラリー05で復活だな。
前回は4人、前々回9人だった10億円以上の納税者は2人にとどまったが、
5億円超の納税者は前回の15人から30人に倍増。不況に強いとされるパチ
ンコ関連会社の関係者11人がランクインした。
http://www.sankei.co.jp/news/040517/sha055.htm つまり得体の知れないインチキ産業・脱法賭博産業経営者が日本で最も儲けて
しまっているのである。
亀井と許の関係、後藤田と朝総連の関係を見れば明らかだ。
今すぐパチンコの換金行為を全面禁止し、脱法経営者をことごとく摘発するべきだ。
これ以上荒稼ぎさせてはならない。
サクラ5って無双パクリなのか?
3Dのファイナルファイト系のゲームは、セガは昔から結構作ってるよ。
ダイナマイト刑事1.2、ゾンビリベンジ、スパイクアウト、スラッシュアウト
無双ってそういや止め絵で見ると、何気にSSのバーチャルハイドライド
に似てるよね。全然内容は違うが。
ギャアアアアア
ニゲマス。
水口がとっくに会社辞めたのにセガラリー誰が作るの?
またセガ伝統の、名前だけ続編で中身は前作の面影すら無いって典型的パターンですか?
そんな伝統あったのか。
思い浮かぶのはデイトナくらいかな。
まぁ、伝統かどうかは知らんが、今度のシャイニングフォースはキツいな。
セガラリーはコース自動生成らしいよ
タイムアタックやりにくいね
>>540 玉さんのダサカッコいい絵が世界観にマッチしててよかったのになあ。
従来のSFファンであの絵に魅力を感じてる人っているのか?
シリーズが進むたびにどんどん婦女子向けに化けていってるような…
そういや新しく作ってますとかいってたセガ製MMORPGはどこいっちゃったんだろーな。
新シャイニングフォースが正式に発表されるまではこれがそうなんじゃないかと
噂されていたわけなんだが見事に違った訳で。
結局ユニバースのことだったってオチなのか??
セガのレースゲームはいつも投売り980円
つーか殆どのゲームが投売りだよな
>538
プロデューサーはDC版の人が
windowsCEとPS2用ミドルウェア、どっちがゲーム作りやすいのかねー
DC版の悪夢再びにならんことを祈るが…
>>コース自動生成
どういうものなのですか?
ロードが長くなる
ソフトよりハードをつくれよ。
コース自動生成・・・・
セガラリー2005からも即死臭が出てます
自動生成いいと思うがなぁ。
そもそも、コース覚えてタイムアタックなんてやりたいとはおもわないし。
あんなのは作業だ。
本物のラリードライバーもぶっつけ本番で見たこともないコースを走ってるわけじゃないし・・・
昔、ケムコのトップギアラリー2でも自動生成した気が。
セガはケムコの後追いですか?
>>552 うわ、セガラリーすげー。
ラリーゲームならではの自動生成機能だな。
いままでにないだけに期待しちゃうぞー。
ラリー選手権では同時に何台も走ったり、追い抜いたりしません
セガラリー好きってWRC見たこと無さそう
>>558の思考回路だと格闘ゲームとか目も当てられないな
リアルの格闘技で飛び道具なんか出ねーだろバカか?ってことになる
今、ファミ通見てきた。画面はきめ細かくて綺麗。やっとPS2に慣れたのね?
路面、天候もランダム変化。
クラッシュはあるのか?←不明みたい
>>543 シェンムーオンラインじゃないの?
今日、具体的なゲーム内容が発表らしいが。
>>555 レッキがあったら(もちろん本番は同じコース)自動生成もアリだと思うけどね…。
実際のWRCもSSは開催年によって微妙に変更あるだろうし。
それがゲームじゃ、と言われればどうしようもないが、本番一発コース自動生成っつうのはいただけんよね。
しかしまぁ、10年くらいワークスチームを渡り歩くモードでも作ってサインツ疑似体験なんつうのも面白そうだな。
563 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/17 11:40:04 ID:xwAn9xAB
画面写真はちょっと映りが悪いんだと信じたい。
セガラリーはもっと明るい色のはずだ。
564 :
名無しさん必死だな:04/09/17 11:43:12 ID:HB/ubtak
洋ゲーみたいな見た目だなセガラリー
565 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/17 11:44:21 ID:xwAn9xAB
バーチャサイバーが出て、糞香山の息のかかったものが終了し、
新体制で進められたゲームがセガラリーを筆頭にこれから続々登場するなら俺はセガにまた期待してみたい。
566 :
名無しさん必死だな:04/09/17 11:44:23 ID:HB/ubtak
洋ゲーみたいな見た目だなセガラリー
DOCオンラインが平和なMMOでいいな
β版をゲームショーで配るのもユーザー層がぜんぜん違う連中に
配るアホ丸出しな感じでセガらしいし
568 :
名無しさん必死だな:04/09/17 11:49:41 ID:c4T3Ohw+
セガラリーは綺麗なグラフィックとドリフトの爽快感が
他のラリーゲームとは違い独自の味があったから
操作をリアルにしないでほしい。
午前11時52分に配信した「サミー、2005年3月期連結決算見通し」と
11時54分に配信した「サミー、2005年3月期決算見通し」の記事は、
セガサミーHDの数字をサミーとして配信したものであり、訂正、削除します。
2004年9月16日
ロイター通信日本語サービス編集部
有能なスタッフに愛想をつかされたセガ
一束幾らの使い捨てバイトを雇いクソコンテンツを連発
落ちたな
572 :
名無しさん必死だな:04/09/17 14:53:36 ID:f5L3crvW
よう70億おまえののうみそあいかわらずうんこ?
<中間決算による出荷停止のご案内>
★セガ販売部
機械:最終受付:9月27日(月)午前中
最終出荷日:9月29日(水)
キット:最終受付:9月28日(火)午前中
最終出荷日:9月29日(水)
カード・用紙:最終受付:9月24日(火)午前中
最終出荷日:9月27日(月)
シーノレ:最終出荷日:9月28日(火)午前中
最終出荷日:9月29日(水)
10月4日(月)より通常業務
セガ、東京ゲームショウ2004出展タイトル追加
セガの出展タイトル追加分が発表されています。追加された分だけここには掲載します。
PS2 ぷよぷよフィーバー
PS2 セガスーパースターズ
PS2 ダビつく4 ダービー馬をつくろう!
PS2 ソンックメガコレクションプラス
PS2 スーパーモンキーボールデラックス
PS2 ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド ゾンビパニック
PS2 セガラリー2005
Xbox ソニックメガコレクションプラス
Xbox スーパーモンキーボールデラックス
NDS ぷよぷよフィーバー
GBA ぷよぷよフィーバー
PC ぷよぷよフィーバー
PC サクラ大戦4
http://www.quiter.jp/news/tgs2004/040917002320.html
食指が動くのはセガラリー2005くらいか
今週のファミ痛のセガ新作連発には違う意味で泣けた。
ホントにセガにはもう優秀な開発スタッフって残ってないのか…
⊂(⊂( ゚Д゚)つ ヌンヌン♪ネトゥ♪
⊂(゚Д゚ )つ)つ ヌンヌン♪ネトゥ♪
⊂(⊂( ゚Д゚)つ ヌンヌン♪ネトゥ♪
⊂(゚Д゚ )つ)つ ヌンヌン♪ネトゥ♪
⊂(⊂( ゚Д゚)つ ヌンヌン♪ネトゥ♪
⊂(゚Д゚ )つ)つ ヌンヌン♪ネトゥ♪
⊂(⊂( ゚Д゚)つ ヌンヌン♪ネトゥ♪
⊂(゚Д゚ )つ)つ ヌンヌン♪ネトゥ♪
⊂(⊂( ゚Д゚)つ ヌ〜ン♪ヌ〜ン♪ヌヌヌヌヌ〜ン♪
⊂(゚Д゚ )つ)つ ヌ〜ン♪ヌ〜ン♪ヌヌヌヌヌ〜ン♪
⊂(⊂( ゚Д゚)つ デンデケ♪デンデケ♪デケデケデ〜ン♪
⊂(゚Д゚ )つ)つ デンデケ♪デンデケ♪デッデッデ〜ン♪
ヽ( ゚Д゚)ノヽ( ゚Д゚)ノヽ( ゚Д゚)ノ ラヴィッ!♪
( )へ ( )へ ( )へ
>ω >ω >ω
新作連発で、あの位置&ページ数。
あわれセガ…
ファントムダストの方が遥かにセガ魂を感じる。
セガ辞めた人がMSジャパンで作った。
「能力者バトルをしている気分を楽しめるゲームの実現」がウリという、
VFやチャロン、PSOを生み出してきたのがセガのイイトコロと思ってる自分には
今のセガよりもセガ魂を感じるゲーム。
TGSのセガブースのステージ・・・
ヲタを集めて、ゲームを見させてくれない気ですか?
>>582 でもシステム複雑過ぎだよね。
ファミ痛についてたおまけディスク遊ぼうと思ったけど説明読むだけで疲れてやめた。
二木さん飼い殺ししたりするから逃げられるんだよなー
パンツァー続編やりたがってたのに分社化の都合上参加させれなかったという。
レーザーやオクト撃ってるとパンツァードラグーンプレイしてる気分になるのは
俺だけか?
586 :
名無しさん必死だな:04/09/18 08:38:56 ID:H6jHZxqC
新体制になって出た結論が「焼直し乱発」
香山時代よりひどい。
587 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/18 08:43:58 ID:8q3mA9tU
焼き直しと言うか、セガファンが求めているものを作ろうというあたりまえの選択に戻ったんだろ。
バーチャサイバーやらどろろやら、やっぱ売れないし。
セガファンは安易な焼き直しの連発を求める
くだらない人間だと本気で思い込んでるなら
セガという会社は本当の意味で終ったな
どろろはセガにしては健闘していたような?
確か消化率60〜80%くらいだったぞ
バーチャは擁護すらできないが
釣られてたまるか!!
消化率はセガというよりも小売が健闘しただけ。
出荷なら分かるが。
そうだ仮眠をとろう!!
>>588 セガはハードと共にファンを捨てたでしょ。
焼き直しは、それでライトユーザーがつれると思ったから。
まあ、目論見が思いっきり外れてサミーに・・・
なんかもう2004年なんだよなと思った
595 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/18 11:53:21 ID:9J9cvZjS
>>588 セガファンは保守層の集まりじゃねーか。
珍妙なだけで完成度の低い作品を、斬新だと過大評価するのが大好きな連中の集まりだろ
セガの続編ものなんてほとんど売れてないし、続編で前作以上の評価を得た作品なんてもっと少ないぞ
古株と中学生の見てるセガは別物とわかるスレだな
598 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/18 12:09:42 ID:9J9cvZjS
昔のセガは良かったと思ってる回顧主義の保守層をセガファンと言うんだよ。
昔のセガは挑戦的で斬新なゲームを出してたから良かったって考えてるセガファンを
解雇主義とは読んでも、保守的とは言わん
セガは解雇主義
セガを返せ
この言葉あまりセガっぽく無いけど好きだな
でも、強烈すぎたか
603 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/18 12:40:19 ID:9J9cvZjS
>>599 今のセガに昔の刺激を求めるのは無理な話だ。
新規タイトルがことごとくコケている。
>>584 いや、簡単だぞ。
バカ丁寧なチュートリアルもあるし、一回やれば理解できる。
確かにこのゲームからは、セガっぽさを感じるな。
俺もLiveやってく
606 :
名無しさん必死だな:04/09/18 14:08:25 ID:meQf9yYi
セガは別段嫌いじゃないけど、セガ信者は嫌い
バカすぎるだろセガ信者って
慢性中二病みたいに売れてるものは貶める、マイナーなものは評価する、みたいな
「セガ」が「セパ」に見えた_| ̄|○
608 :
名無しさん必死だな:04/09/18 14:22:24 ID:ul/cmpMW
i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、セガソフトすぐ死ぬん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
A助と住人が普通に会話してるスレって初めて見た。
ここ数年みれば、俺は続編物より新規タイトルのが気に入ってるけど
ヤバイくらいに売れてないな。
ラリー2は30万以上売れたんだよな。
ネットワーク対戦が過熱!とか週刊誌に書かれたこともあったな。
サターンやDC初期の頃には何ていうか楽しませてやろうとかそういうのがあったが
今のセガにはただ呆れるばかり、、業界随一の技術力も今は見る影もなし。
アーケードでは色々やってるけど、家庭用にも熱意を示せ
熱意じゃなくて能力の問題ですよ
614 :
名無しさん必死だな:04/09/18 16:28:34 ID:kN4OYo9N
セガが本気で頑張らないと業界が盛り上がらない。
615 :
名無しさん必死だな:04/09/18 16:33:15 ID:6Tsmb0ux
本気で頑張ってあの程度だから問題なんだろ
だいじょうぶや
>>608 いまに、シェンムー艦隊のおとうちゃんが
ごっつぅおみやげもって帰ってきてくれるからな
それまでの辛抱や
617 :
名無しさん必死だな:04/09/18 16:43:35 ID:AD7T8HMj
バーチャ、デイトナの頃が一番業界も活気があったな。あのころは良かった
小口社長のいう「1000人規模の大部隊」に期待してみたら?2年後らしいけど
■FREE (Full Reactive Eyes Entertainment) 『シェンムー II』 発売決定!
製品情報ページ掲載/2005年発売・価格未定 対応機種:Xbox DVD-ROM 2枚組
初回限定版 「サターン版シェンムー」『シェンムー・ザ・ムービー』 同梱
世界各国を含め160万本以上を売り上げた人気シリーズの中でも名作とうたわれる2をぜひ体験してほしい!!
620 :
名無しさん必死だな:04/09/18 17:04:40 ID:lgpntGbg
シェンムーがいつの間にか「人気シリーズ」「名作」と言われてるあたりが相当イタイな・・・
しつこく発売されてる「どこいつ」も人気シリーズだしな。宣伝なんてそういうもんだ。
622 :
名無しさん必死だな:04/09/18 17:42:45 ID:lgpntGbg
「シェンムー」と「どこでもいっしょ」じゃ知名度から人気からまったく段違いなんだが
なぜそんなこともわからんのだろうか
623 :
名無しさん必死だな:04/09/18 17:44:08 ID:lgpntGbg
それともなんかのギャグのつもりなんだろうか
「シェンムーは人気シリーズ」って
自虐的ギャグのつもりならまだ笑えるんだが
>>622 めざましレギュラーの人が全然答えられないゲームでは、説得力がない。
625 :
名無しさん必死だな:04/09/18 17:57:07 ID:lgpntGbg
>>624 シェンムーの場合は、存在すら知らない可能性が高いだろ
比較対象にならんことぐらいはせめて理解しろって
どこでもいっしょはブームになりかけたんだよね・・・
そのあとが駄目駄目だったのがまずかったかと・・・・
>>626 ああいうミーハーなノリは飽きられるのも早い
多少泥臭いほうが長く続く
628 :
名無しさん必死だな:04/09/18 18:01:29 ID:fpkCU2hS
ついにセガラリー2005が発表されたな。
ps2に移ってから全くセガらしさがなかったけど、
ようやく本腰ゲームが出始めたな。
あとはシェンムーを出せば極められる。
ただセガがセガゲー出すとそのハードは潰れる法則あるから、
セガ色の濃いシェンムーはsceが発売を許可しない可能性もあるな。
>>627 シェンムーはブームさえ始まらなかった・・・・
ファミ通のエピソード0の評価悪いな
意地でもゴールドに乗せてくると思っていたが
サクラ大戦って1と3だけやったんだが、
CMで見た5の動画、全然違うゲームになってるな。
>>630 フォローのしようがない位ヤバイ出来なんだろ
ワゴン行き内定なソフト
シェンムー2はおもしろいんだけどねえ。
やってない人と、1のお使いくささに嫌気がさして、
プレイしてない人に限って、やりもしてないのに批判すんだよなあ
>>634 やってるし、面白いのも知ってるし、続編に期待してるけど、
ブームにはならなかった。
そりゃそうだ、DCだし。
DCそのものがブームになってねえのに、なるわきゃない
637 :
名無しさん必死だな:04/09/18 19:40:50 ID:qx4WCSbE
つまり人気シリーズでもないし名作でもないってこと
いい加減諦めろよマジで・・・
諦めるたまるか!!
諦めてたまるか!! !
締めてたまるか!!!!
確かみてみろ!!
642 :
名無しさん必死だな:04/09/18 20:13:38 ID:eBNxYc+3
所詮出川は
後ろ指差される趣味でメジャーなソフト買って悦にいってる半可通だもんな。
何しろプレステさえもってりゃ
「風呂に入らない糞オタのボクチンでも一般人の仲間入りだぁッ」
訳のわからぬ一般人との仲間意識を錯覚している勘違い野郎がほとんど。
大勢でしか赤信号わたれないんだよ、マニアと違って覚悟も判断力ないから。
643 :
名無しさん必死だな:04/09/18 20:18:48 ID:qx4WCSbE
釣り開始から5分経過
644 :
名無しさん必死だな:04/09/18 20:26:17 ID:eBNxYc+3
>>CMで見た5の動画全然違うゲームになってるな
多分 えぴそーど0だから?
646 :
名無しさん必死だな:04/09/18 21:10:48 ID:kPV/VxyF
サターンのチップについて熱く語ってた連中(wはどこにいったんだろ?
アレが使いこなせればどうだの、そんな話だったな。
ファミ通ちょろっと見たんだが、新鮮組のゲームってセガだったっけ?
かなり脱力したんだが。
セガラリーっぽくない・・・
広井王子か・・・。
またあの新鮮組の声優で舞台とかやったりしてな。
大体この世の中にはナイトトラップの素晴らしさがわかっていない人間が多すぎる。
貴様らそれでも人間なのかとあたしは問う。
なぜに至高の名作「ナイトトラップ」が評価されないのか。
なぜもっと綺麗な画質でいま移植されないのか。
FF?ドラクエ?あほかっつーに。
ナイトトラップは歴史を動かした名作であることはいうまでもない。
そこにはゲームの未来があった。
しかし保守的人類である愚民共はそれらを拒絶することにより
新機軸になりうる「ヴァーチャルシネマ」という素晴らしいジャンルを潰す事になる。
こんな日本のゲーム業界に未来は無い
そうだそうだ
天才は認められてこその天才なんですよ。
ナイトトラップは3DO版のがいいだろ
655 :
名無しさん必死だな:04/09/19 01:54:28 ID:4FbyvIzn
セガが作ったわけでもないしな
そういえばそうだ
正直ケースだけは持ってた
そんなことより早くラグナセンティを移植しろ。
何故かセガはハード末期に良作を連発する。
そして知名度のないまま次のハードへ移行してしまう。
だから続編、移植希望が少ないまま作品が忘れさられてしまう。
シルヴァンテイルだってそうだ。DEEP FEARだってそうだ。
そしてワンダーボーイシリーズが何故一作も移植されないのか?
正直頭を抱えます。
659 :
名無しさん必死だな:04/09/19 02:39:47 ID:u3py0xDd
658のゲームを見たことがない
え?DEEP FEAR?
好みってのは千差万別だな
OTL ワカラナイ、、、、、
>>658 アーリエルとかモルドリアンとかシャダムクルセイダーとかな。
セガ製RPGにも焼き直せば十分に食える隠れた名作は一杯ある。
ただ、セガにとって過去の名作に関しては、当時の開発の人間や開発資料が
ことごとく行方不明になっていて再現不可なことがザラなので…
PS3のモンスターグラフィックをやったせがわまさき(原雅)が尾崎豊中と一緒に
退社時にごっそり持ち帰った開発資料で同人誌こさえて売ったことが
あるのは有名かな?
作りたくても作れないor昔のゲームに興味のある人間がセガにいねえ。
とそんなトコじゃねえのかねー
セガは、何でも切り捨てるから何も残らない。
名作ゲー、開発者、ハードに信者、みな切り捨てて何も残っていない。
そんな状態なのでゲームが売れないのは当たり前。
>>654 絵は綺麗だが、
メニュー画面出した時、時間が止まらなくなってるので、
難易度急上昇らしい。
シムス隊長がゲームオーバー時、パッドのケーブル引き抜くシーンも、
後日、撮りなおしのため、ほとんど別人って話もある。
3DO版はお勧めできないとか。
32X版の出来は良いのだろうか・・・
>>660 買ってないんだけど、バイオハザードもどきのやつだっけ?
開発にフェニックスりえが、たずさわっていたような気がするけど。
出来悪いのかな?
ちなみに音楽はイノセンスのカワケン
>>665 ありがちなもどきゲームだがそんなにできは悪くない。
2が作れる設定があるのにあのまま放置はもったいない、
セガは作ったら作りっぱなしだからなぁ、悪い癖というか。
設定的にバイオ+ジーザスって感じ。
>>667 ハリウッド製B級海洋ホラー物ってのが一番しっくりくる説明かな。
まぁ、酸欠って時間制限のあるバイオなんだけど。
とりあえず
獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST
セガラリー2005
サクラ5 Eー0
購入決定
DEEP FEARは操作もバイオもどき?
とりあえずどろろ買えば?
これはかなりいいよ。
>>674 VFCGに比べりゃだいぶマシだけど
定価で買うほどの出来でもない
↑
おまえ必死だな。
お前が評価するゲーム言ってみろやw
セガ以外で。
久しぶりに本格派の気違いだな
どろろも、この程度の人間が必死になって宣伝しなきゃいけない程度のゲームってこった
>>677 VFCGに比べりゃマシって、両方買ったのか?
どろろは、一周目は楽しいが一度クリアすると、
二度目のモチベーションが湧いてこないのと
百鬼丸が人並みに動けるようになるまでに、
少し時間が掛かるのが辛いな。
やっぱそうか。
なんでも宣伝ととらえるのがおまえらの脊髄の欠陥。
すぐ火消しに躍起になる。
百鬼丸に取り返してもらえ。w
なんのことかわからんだろうがww
wの和だけ悔しさが滲み出てるな
どろろは体験版で腹一杯になったわ
683 :
名無しさん必死だな:04/09/19 21:14:37 ID:T6wEnJx3
良いゲームだから買えと言っておいて、宣伝じゃないと言い張る矛盾
ダメぽスレで褒めたら叩かれるのが当たり前だという常識さえ持ってない無知
どうしてセガを好きな人ってまともな思考回路を持ち合わせてないの?
どろろはほとんど障害の無いヌルゲーを進めて
一回シナリオ見たら終わり。ただのキャラゲー。
どろろって意外と売れてるね。
近所のショップ2店舗は相変わらず品切れのまま。
大型量販店に行けばいっぱいあるのだろうけど、
もう5,000〜10,000本用意しておいても良かったかもね。
dengekiで4万7千本、新作としてはよく売れたね
手塚治虫の名作「どろろ」を題材にしたA・AVG『どろろ』(PS2)が4.7万本を売り上げ初登場。多くの新作が伸び悩むなか、
店頭消化率はほとんどのお店で80%前後に達しており、好調なスタートを切りました。
SEGAの倉庫にはあと何万本どろろが眠ってるんだろうか
>>687 受注に合わせて生産すんだから、在庫はないだろ。
今の出荷数でセガが元取れるかどうかは知らないが
小売りからしたら、在庫がだぶつかない分有り難いだろうな。
アトムとどろろ、凄まじい売り上げの差だな。
どろろには腐女子層が付いてるしな……
じゃぁアトムはショタ層を狙わなかったのが敗因なのか?
ラヴィ!がいつのまにかあちこちに飛び火しててビックリだ。
宣伝にはなっただろうけど、売上にはたして貢献するのか…
出る頃には忘れられてるか。
>>688 セガソフトのこれまでのワゴンセールみたら
間違いなくそんなことはしてない
「シーマン」的に話題になるといいな。
でも「触る」って事をフィーチャーしたゲームはDSというプラットフォームでは目立たないのか。
その辺シーマンとは違うな。
ミコミコナースやキュンキュンのエロゲーも
2ちゃんでネタになっただけで売れたわけでもゲームとして評判が言い訳でもないから
ネタとしてもあんまり盛り上がらずにしぼんじゃったラヴィじゃ無理でしょ
セガは任天堂と共謀して
ウタダに君氏ねサイコーと言わせる事だな。
これでNDS本体と君氏ねは10万は売れる
とりあえずラヴィ!は
セ ガ は C M 作 ら な い で 下 さ い 。
極限まで駄作なりそうだから。任天に金出して作ってもらってほしい。
キムタクとかウタダ使ってやってやるのが良いかと。
さて、問題は任天堂が君市ねをプッシュするか、だが
ゲーム内容はさっぱりわからない、海のものとも山のものともつかぬゲームなのに、
注目されるのはなんか違うような気もするのだけど。
いや、注目されてるのはゲームではなく曲のほうなのか。
内容も注目するに値するものになってるといいんだけど、
残念ながら、なってない気がするんだよなぁ。なんとなく。ソニチ(UGA)だし。
あまり期待せずに待つことにしよう。
701 :
名無しさん必死だな:04/09/20 01:16:30 ID:yJCNRu/g
ソニチの社長って在日台湾人ってホント?
日本人には珍しい姓だと思ってたけど、
王貞治なんかと同じってことか。
カッコイイね。
>>701 子会社はなくなっただろ
今は別の肩書き
俺の同級生に上(うえ)さん、下(しも)さんってのがいた。
CMは普通に、実写の告白ものになる予感
それゼノサーガで使ったネタだよ
女から大切な花氏があるって言われた男が
ゼノやりたさにまた今度〜って断るやつ
こんな寒いCMを打ったりしたら・・・
>>693 いや、あれはセガが作りすぎて小売りに押しつけたんじゃなくて
小売りの方が注文しすぎて余ったんだよ。
受注がなければ出荷出来ませんよ?
どろろは、流石にセガのソフトはもう懲りたって事だろ。
709 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/09/20 14:41:47 ID:xHKqFLTq
アウトラン2やセガラリー2005みたいなゲームがちゃんと出てるうちは大丈夫だ。
売れないけど。
>>705 「君のためなら死ねる!君のためなら死ねる!」
ヽ○ノ ○」
| 「/
/> />
想像したのはこんなん…
>>708 最近の「Kunoichi」「ルーマニア#203」「スイッチ」
「ソニックメガコレクション」「セガラリー(GBA)」
「ピンボールオブザデッド」「JSRF」等々・・は、
セガが在庫で持っていて、もう発注が来ないから
安価で市場にバラ撒いたものだよ。在庫持っていると、
資産として扱われちゃうからね。
CMはゲーム屋予約ネタと他なんかの2本立てでやってしまえば。
>>718 受注がなければ捨値で問屋に流すのが普通みたいだよ。
300円、100円とかで。
生産過剰。
>>710 「ぼくは、しにましぇーん!」の道路飛び出しシーンのパクリでも想像したの?
>>712 PS2のバーチャファイター4エボリューションもそうだっけ?
発売後すぐに随分と安くなったけど。
むかしならMD版バーチャレーシングとか、ソニック3とかでもやってたっけな。
同梱版で誤魔化そうとしてたけど。
DCのサクラ大戦やシェンムー2なんかも、発売後かなり経ってから大量にワゴンセールやってたな。
これらも単に作りすぎただけか。
セガはいつも馬鹿みたいに大量に作るのは、お決まりです。
そのくせ どろろなんかは足りん状態なのね。とほほ
719 :
名無しさん必死だな:04/09/22 14:46:02 ID:zZYk3asJ
カプコンは?
721 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/22 15:35:20 ID:K4abYGfH
カプコンはセガと違って二年連続赤字の企業ですからね。。。
セガ、韓国製PC向けオンラインゲームの日本国内でのライセンス権を取得
株式会社セガ(本社:東京都、代表取締役社長兼COO:小口久雄、以下セガ)は、韓国のゲーム開発会
社であるCCR社が開発したPC 向け多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(以下MMORPG)
『RF online』(アールエフ オンライン)の日本国内での発売権及び、オンラインゲーム運営権をセガが取得することで、基本合意致しました。
韓国ではCCR社によるオンラインゲーム運営のもと、2004年8月よりオープンβテストが開始され
ており、既に登録ユーザー数80万人、同時接続者数は8万5千人に達しています。(2004年9月現在)
セガは、『ファンタシースターオンラインブルーバースト』(2004年7月開始)、『ダービーオーナーズク
ラブオンライン』(2004年中開始予定)とともに、この度新たに獲得した『RF online』を、日本に....
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=81887
>>715 「バーチャ4 EVO」は、セガ放出品の他に、
デジキューブ(セブンとかサンクスとかのコンビニ本部かも)
放出品も沢山出回ってます。「VFCG」はPS2版もGC版も
たんまり在庫持っていそうで怖いな〜
まあ。サミーがいるから
>>722 セガってポートレートも含め、バーチャ〜だけは相当数生産するね。
バーチャシリーズで投売りされなかったのってみた事ない。
>>719 任天堂ブチ抜く発言も今は昔か・・・いと哀れ。
>>725 中氏率いるソニックチームは、「PSO」と「ソニック」の二本柱で
かなり利益を上げているんじゃない?
「ぷよフィーバー」はナニだったけど、「君氏ね」は
国内5万本くらいのスマッシュヒットも有り得ますし。
君のためなら死ねるってセガなのな・・・。しかもNDSの一発目?
もうね、どこまで斜め上なのか斜め下なのかに行けば気が済むのか・・・。
>>727 いい歳してタイトルだけで判断する癖、そろそろ卒業したら?
う す っ ぺ ら な 人 格 でつね
>>726 俺は逆にソニチは出来の割に数字の伴わないチームって印象がある。
PSO3とか、GCの卵転がす奴とか。
ま、どっちもやった事ないから、出来に関しても単なるイメージなんだけどね。
キミシネは発売前に歌が弄られまくってブーム終了だから、
ソフト出る前にCDやヘンテコグッズ出して小銭稼いどくのが吉。
ソニチは名曲多いよね
カメラ、ロードが糞で
ソニック、ナイツ、バニレンジャー、巨大卵とタイムアタック要素が強いイメージ
やりこまないと味が出ないかんじ
ジャイアントエッグって想像を絶するほどの即死だったな
こういう大コケを繰り返してるから社内で立場が弱まるんだよなぁ
そのうち鈴Q並に窓際扱いされてもおかしくない
>735
むしろそれが狙いかもしれん。
ファミコン25周年のイベント映像で
「セガをクビにでもなったら会社作って現場でまたプログラマやりたい」
とかって、しゃあしゃあと語ってたから。
結局、車ゲーは未だに作らせてもらっていないしね。
休みの日に何をしていたか」という話の時に「ゲーム」というのも
┃オタク扱い直行ですね。ドラクエなどの超メジャータイトルの場合は許され
┃る場合もありますが、「ドリキャスやってた」と言うと、「ドリキャスって
┃今のテレビで動くの?」という訳の分からない事を言われた挙句に、オタク
┃のレッテルを貼られます。「デ・ラ・ジェット セット ラジオは映像も音楽
┃もすげーカッコいいんだぞ!」と食い下がっても僕の主張は通りません。
>>735 GCにソフト出した時点で即死は覚悟していたことだろう
ゲーム作るよりどれだけ出世できるかの人生ゲームに夢中
中に当時の輝きはもうない
サクラ5売れてた?
671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/09/23 22:14:33 ID:us1mXa+m
サクラ大戦V EPISODE 0 荒野のサムライ娘 48,720 47.2%
思ったより売れてるな。ライフサイクルで10万越えするか。
こんなの買う奴がまだこんなに居たんだw
しかもクソゲーだって噂だし。
サクラ3の主人公がレオタード着て
シマウマにまたがってピコピコハンマーで敵を倒すそうです
隠しキャラらしいよ
こんなんでいいのかセガ?
サクラVの店頭デモを見たけど、ちょっと画面がショボ過ぎでは?
戦国無双猛将伝と比較するのは変かもしれないけど、
同一機種で発売日が近いソフトで、これだけビジュアルに
差が有るのはヤバイと思うけど・・外伝とはいえ、看板タイトルでしょ?
>>744 セガに全盛期のプライドはもう・・・ ない・・・
セガ株もサミー株も最後は綺麗に締めて終わったな
一週間後にはセガサミースレ?
だめぽスレにするとサミーのほうが危険だが。
>>745 サクラVってCM見た限りでは60フレームに見えたけど、あれ以上ビジュアルに凝ったら30になっちまうんでない?
ま、問題なのは糞ゲーらしいという事だが。
買う気ゼロだけど、結局中身は無双パクリなのか?
サクラのエロバレーまだぁ〜
ファンタシースターユニバースはどうなった?
TGSにも出展して無いようだし…
>>747 ギャルゲーで半端に硬派ぶる方がみっともなくないか?
VFにサクラ大戦のキャラが出るとかやったら終わりだと思うが。
>>753 ギャルゲーが看板タイトルである時点で終わってるけどね。
一般のギャルゲーとはちょっとちがうんじゃないかな?
公式BBSでも女性ファンも結構多いよ。竹崎さんも言ってたけど
757 :
名無しさん必死だな:04/09/25 02:19:35 ID:Gq0j1yBi
竹崎の言う事なんて信じるアホがまだ居るのか
信者得意の「サクラ大戦はギャルゲーじゃない」か?
女性ファンがいたとしても「だから何?」だよ。
エロゲーやる奇特な女もいるらしいし。
それは女子の1うちの%が2%になって倍に増えたとかいうことで
絶対数からみたらねぇ。
すいません
X それは女子の1うちの%が2%になって
O それは女子のうちの1%が2%になって
です。
女子じゃなくて、腐女子じゃな
>竹崎の言う事なんて信じるアホがまだ居るのか
広報なんて吹かしてナンボ
竹崎さんの日記で、サクラの田中氏の楽曲が”3打席連続ホームラン”とか
書いてあったんだけど、”広報の仕事って大変だな〜”と思いました。
確かに「走れー、高速の」
「ああ、素晴らしいパリ歌劇団」
の2曲はホームランだった。
あのレベルで次を作るのはマジ奇跡に近い。がんばれ
サクラ大戦スレになってきたな
メガドライブ大全を買った。
読んで、新型AC基板を利用してメガドラの後継機をつくってくれ、と思った。
>新型AC基板を利用してメガドラの後継機をつくってくれ
現行の基盤でよければ、ゲーム屋に売ってるだろ。セガのゲームも任天堂のゲームもできる。
水口哲也氏ともあろうお人の会社が、
パズルゲームなんて出してくるとは、
ハハハ、笑ってしまいました。
こういうのはスペースチャンネル5やRezとは違って、
保守的に売れるんだろうけどね。
しかし、旦那、やってることがスケールダウンしてません?w
水口は保守るんならセガラリー作ろうぜ。
ラリーものは、海外製でスゴイのが毎年2〜3本はコンスタントに
出るだろうから、セガラリー05(だっけ?まずはアーケード?)も
下手すると、ドリキャスの時より売上大幅減になりそうだな・・
新作がパズルというのは、人数が少ないから妥当な気はするけど、
携帯ゲームで、音が重要な要素を占めるゲームというのは、
企画の方向性として疑問を感じる・・外ならイヤホン必須だろうし・・
今こそアレックスキッドを復活させる時
え?
このパズルの時も水口は「なんか違うんだよ」と具体的指摘も無いダメ出しをしながら
どっかに遊びに行ってたんかな。
>>773 PSPは第2のゲームギアになるんだから「携帯機」って点には目をつぶってやろうぜ!
779 :
名無しさん必死だな:04/09/26 07:48:29 ID:vW0Gqu1V
水口に密着したTVドキュメント見たけど
カプの三上が可愛くみえる程の迷クリエイターぶりでした
781 :
名無しさん必死だな:04/09/26 08:41:38 ID:AYVa4ZSr
>>780 「俺は絶対にあきらめない」のアレか?
・・・脚本、演出、再録全部ありだぞアレ?
TVアニメ化もされるようだし、
いまブラックジャックのゲーム化を発表しないと、
完全に機を逃すと思うね。
アトムは、アニメの出だしが好調だった最初の頃にゲームを出せば、
それなりに注目もされたんだろうけど、
回を追うごとに不調になる中、最終回間際にゲームを出して、
当たり前のように悲惨だったからなあ。w
シャイニングフォースなかなかいいね。
キャラデザが最高だしね
意外に映像レベル高いな。
糞ダセェキャラデザだけ浮いてけど。
今からでも遅くない
藤島康介あたり引っ張ってきて差し替えろ。
>>786 そこまでやるならタイトルも「テイルズオブシャイニング」に改題しようぜ!
サクラシャイニングだろ
シャイニングフォースって
なんかイースっぽくなってない?イースVIもプロモしか見てないけどさ
なんかテレビ東京の深夜にやってるどうでもいいアニメの
オープニング並みに期待させるものがないなぁ
>793
それサミーじゃ。
>>794 そうだっけ?
セガのお兄ちゃんとおねーさんに案内されたけどなw
>>796 コストでもクオリティでも韓国ネトゲにはまだまだ追いつけね。
そんなカネないだろうし…
798 :
名無しさん必死だな:04/09/27 01:55:42 ID:x3uFE1jZ
最近ゲームがつまらない はまらない
そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃない
ハードに限界があったからだ
セガ メガドライブ 16-BIT CPU搭載
限界のバリヤをぶち破って
ダサい!キモい!クサい!
Visual SHOCK Speed SHOCK Sound SHOCK
時代が求めた16-BIT セガ メガドライブ
SE〜GA〜♪
799 :
名無しさん必死だな:04/09/27 02:08:16 ID:FeZjbbMR
シャイニングフォースは同時行動の疑似リアルタイム戦闘なのかな。
ホーリィアークみたいに話が進むにつれて戦闘が派手になるように調整してくれれば楽しそう。
動いてるのみたあとではキャラデザはどうでも良くなった。
このスレ的には、キャラデザと脂肪確実な売上以外どうでもいい
銭湯が派手だとかの話は家ゲでやってくれ
>>801 RPG板でも既に脂肪スレになってるんですが
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
ワールドビジネスサテライト - ゲーム業界戦国時代・セガ&サミーの野望▽新ミニバン
ゲームショーで大盛り上がりだってのに
セガスレの寒さったら酷いもんだね
806 :
名無しさん必死だな:04/09/28 23:17:33 ID:QijLvrZ8
WBS始まった
なんか凄い芝居がかってた気がするが
>>804 そんなのやってたんだ。見逃した。
どんな内容だった??
>>808 小口社長がアイトイのぷよぷよではしゃいでた。
日本のゲーム市場が縮小している。各社はどのような生き残りをするのか?
まずはナムコ、ゲームを軸に多角事業を展開。次にスクエニ、ネットゲームをリードしたい。
そしてセガサミー。里見氏「パチスロ事業には限界があるが、セガのビジネスは無限の可能性
を秘めている。どのセグメントでも3位以内に入れば、総合的に世界NO1ということもありうる。」
小口社長「開発部をチェックするときは、社長だとは思っていない。物作りには100%やり残しがない
ということはないのだが、出来るだけやり残しがないよう作りこませるようにしていく」
>>809-810 どうもサンクス。
>日本のゲーム市場が縮小している。
ってはっきり言われたのか。(´・ω・`)ショボーン
負け組セガと煽り続けたら逆に負け犬になっていたアンチセガって…
いや、正直セガ大復活って感じだな。ここ最近の迷走っぷりがウソのようだ。
セガがナイツやハウス・オブ・ザ・デッドをライセンス? (Spong)
http://www.xbox-news.com/ セガが欧米の開発スタジオに対して、ナイツやハウス・オブ・ザ・デッドといった自社シリーズのライセンスを行っているそうです。
これは日本以外の市場でシリーズを成功させるためで、欧米の複数の開発スタジオに打診を行っているとのこと。
ライセンス候補となっているのは、ハウス・オブ・ザ・デッド、ナイツ、バーチャコップ、クレージータクシー、Shinobiなどです。
セガの里見会長は海外市場のシェア上位5位を目指すと語っていたので、その戦略の一環でしょうか。
自社開発能力の低下に伴い
外注を使わざるを得なくなったってだけの希ガス
WBS見たよ。
小口さん、…寂しそうだったな。
笑いが上の空って感じで、見てて辛かった。
社長が何だかバカに見えて悲しかった。
救いは
>>810 >「開発部をチェックするときは、社長だとは思っていない。物作りには100%やり残しがない
>ということはないのだが、出来るだけやり残しがないよう作りこませるようにしていく」
発言だったな。WBSよ、妙な編集してねぇか?
セガ(イタリア語でオナニー)超気持ちいい〜
>>817 確かにバカっぽかったな。TVの取材なのにオレオレ言ってた。
正しい日本語も使えないDQN社長に見えたよ。
セガ終わったな。
セガの社長ってとてもフレンドリー
と言ってもらいたかったのか
中山ハゲ社長帰って来い
「おそいよー。おれも遅いなあと思って作ってたんだ。」
読み込み時間のことかな?
WBSに小口出てますよ
なんか小物っぽい・・・
誕生会で火事でちゃっかりセーブ待ちしちゃうような性格だから
大物なんちゃうの?
アーケードは家庭用ゲームの実験場という言葉がある。
90年代のセガは、3年先の技術を他社にうまく見せていた。
3DCGやポリゴンの説得力を、MODELシリーズ基板で見せつけたわけだしな。
ところが、セガが家庭用の互換基板で守りにはいると、
やってることは他社と同じになるものだから、
リスクを気にせずに新技術を見せてくれるところがなくなり、
業界全体も守りに入り、停滞。
セガは業界のために家庭用に力を割くのではなく、
アーケードに力を入れるのは正解だ、いや、当然だ。
移植や加工作業なんて、アウトラン2みたいに外注にやらせればいい。
つまり、そういうことだ。セガがいい踏み台になってこそ、だ。
里見会長の手腕で、間違いなく、この業界、これから盛り上がるだろう。
>>825 セガの部分をナムコに置き換えたほうがいいんじゃない?
3DCG基盤を導入したのはナムコが88年、セガは92年
テクスチャーマッピング技術でもナムコが先行した
家庭用基盤をアーケードに持ち込む流れでもセガはナムコの後追いだった
>>826 まあまあ。 それを言うとまた荒れるからw
今せっかく通信提携で仲がいいわけで
そうだよねえ。
とりあえずは、セガサミーナムコのタッグがどれだけアーケードネットゲームで
色々なものを実現させてくれるよう期待したい。
ど ろろ ろろろろろろろろ
ろろ
ツチャチャツチャチャチャーン チャッチャカチャーン チャチャン
合格〜合格〜
ゲームショウでもらったセガ&サミーのカタログ見てたら
セガパートナーズタイトルの中に
PCの18禁ゲームのコンシューマ版をPS2で発売予定って載っていて、
一瞬唖然としたよ。
セガのカタログの中でエロゲーを見るとは…
サミーと組んだからか…?
今までも出してたのか…?
昔の硬派だったセガ好きにとっては正直ショックというか
セガの迷走ぶりにびっくりしたけど、あえて応援。
もうがんばれセガ、その方面でいけるとこまで行っちゃえ
DCの時代からそうですよ。SSの時代からだったかも知れん。
セガ=イタリア語でオナニーだしな
しょうがないよ
G-SHOCK=日本語でオナニーショック
サクラ大戦を出した時に気がつくべきだったね。
>>825 業界のためなら、ACゲーの需要を増やす努力をしてくれ。
ACからCSハードに移植するコストを下げるために、ゲーセン基板を利用した
CSハードだせよ。そうしたら基板の数が出て安くなると思うし。
それに、ゲーセンでしかできないゲーム、といっても、昔と違ってゲーセンが
減少しているので、できる人間は少ないだろ。
セガはCSを、ACゲーを支援するためのCSにしてくれ。
>838
ACと同等のCSハードねぇ。
そしてら、みんなCS移植待ちになってしまいそうやね。
一度ハードとソフト買えば、それ以上の出費はかからないし、
順番待ちの必要も、強い相手にボコられてヘコむこともない。
何より、わざわざゲーセンまで出向く必要もないし。
で、結果、さらにゲーセンから客足が遠のく、と。
ACを盛り上げたいのなら、ACでしか出来ない、
もしくはCSに移植したとしても再現しきれないようなモノを作るべきでは。
例えば、一番の例がクレーンゲーム。
仮にCSで再現出来たとしても、景品までは出てこないから遊ぶ意味がなくなる。
そういった、「ACでないと意味がない」要素がなければ、この先もCSに食われる一方でしょう。
セガのメールをweb上から見れるサイトあったな・・・
URL教えてくれよ。頼みます
>>840 ですから今カードやら通信やらで盛り上がってるわけですが。
一体何の不満が?
>>843 スレ伝統の「もうだめぽ」は破棄されるのか・・・まあいいけどw
ん、本来アンチスレじゃなかったのか?らしくないスレタイ案だが。
というかいつの間にかだめぽスレが総合として機能してるな。
昔みたいに本スレと分離すべき?何かあっても同類扱いは嫌だろうし。
1000までまだ余裕あるから少し様子見るか
そういや新聞にセガサミーの広告が出てるゾ
爆誕!セガサミー
新聞の広告見たけど、実際にソニックをセガの看板だと思ってる奴なんていねえ。
名前すら知らない奴がほとんど。、
セガのムシキングカード、年内に1億枚突破――ブーム拡大、約2年で。
だって。
>>838 NEOGEOがそんなにやりたいの?
今後も大型筐体、ネットワークやカードとか
一個のハードだけでおさまらないものがACでは
注力されるだろうからハード一個あってもうまみは
少ないと思われ。
SEGAって、会社の規模の割にはこじんまりしたソフトが多いな・・・。
18禁えろゲーでセガが移植しそうなのっていうと・・
下級生あたりか?
セ皮が勝手にスレタイ変えようとしてるな・・・
セガサミーホールディングスになっても
ダメなセガは何をやってもダメ
セガがサミーにホールディングされちゃいました
とりあえずは2位
857 :
名無しさん必死だな:04/10/01 23:09:19 ID:QjGFT2mp
新聞の広告見た
嘘かと思ったけど本当だね。
遊びをクリエイトする遠藤
セガ サミー
ガッカリミュージアムフュージョン奥義
カンパニーメタモルフォーゼ セットアップ!
遊びをクリエイトする遠藤
セガサミーホールディングス
夢の無いヤシは亜空間にぶっ飛ばすぞゴルァ!
注)フュージョン奥義後は一撃で全滅する恐れがあるので注意!
SegaSammy.HDは掲示板(実質2ちゃん名指し)に強硬な態度を
取るようですから、気をつけてくださいね。
セガサミーに限ったことじゃないよね? 自分の発言に責任が生じるのは当然だし、
事実、数百万単位で生涯賠償が生じると聞いた事があるよ。
あと、裁判所からの請求さえあれば、書き込み者の所在も即、丸裸になるらしいよ。
ワイドショーで見たんだけど。
裁判所には逆らえませんよ。
ポカーン
(´_`;)
あれって2chの事だったのか
嘘と煽りと捏造とジジイの思い出話で成り立ってたこのスレの
存在意義が薄れたな。老人介護スレにでも路線変更するか
それはパチンコの話しだろ
セ皮がセガだめぽな話題逸らしに必死だ
セガのロゴってこの世から完全に消滅するの?
あのロゴダサいから二度と見たくないんだけど
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いみたいだな。
最後の最後でもう一台位新ハードを出して欲しかった
そうすれば心の底から笑ってあげることが出来たのに・・・orz
セガ信者およびアンチセガとも
親しんできたスレタイなだけに使えなくなるのは忍びない。
何か”遊び”がなくてツマラン気がする。
せめて瀬賀差ミー自身は”遊び”のある会社になって欲しいね。
PCの話だが、いつまで経っても完成しないバンダイの
『ユニバーサルセンチュリードットネット・ガンダムオンライン』の
開発・運営って、サミー/ディンプスだったっけ?
まさか、これまでセガに面倒見ろって言わないよなあ。
セガバンダイ誕生おめ〜
あんどももやまじだい
あんどももやま
あんどももやま
あんどももやま
>>865 残念。
セガロゴもサミーロゴもなくなりませんよ。
潟Zガ、潟Tミーともに10/1以降も存在してるんだから。
未だに持ち株会社の仕組みを理解できない老害が混じってるの?
>>865 セガサミーHDは株式決算関係の名称で、ブランド名は残るんだって。
むしろサミーのゲーム部門(中川力也さんら)とかも、終結したセガに合流するから
1000人規模の大部隊ができるらしいよ。
確かそれをレース部門、アクション部門、携帯ゲーム部門,,,等々、専門チームを再編成
するんじゃなかったかな?
分社化で力が分散してコジンマリしたゲームしか作れなかったけど、各社集結後は大作が多くなる
って言ってたよん?
大作って・・
FFに対抗して作ったアホゲー、糞ゲーのようなものがまた出るのか・・・
悠々がまた無駄金ばっか使い込んだりするんじゃねぇだろうなぁ。
>>874 自慢じゃないけどさっぱり理解できない
持ち株会社制ってりそなとか三井住友銀行みたいに
旧名称を完全に使わなくなるようなのしか知らないから
こういうのと何が違うの?
880 :
名無しさん必死だな:04/10/02 20:53:22 ID:y/ilD8Tl
俺の肛門もあんどももやまされそうです
&桃山時代
セガの世界的な知名度が必要なの
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
両社の経営統合を通じて,両社の技術開発力,サミーの高成長力・高収益力およびセガの世界的ブランド力を融合し,
同時に事業シナジーと効率化を追求することにより,セガ・サミーの世界的な事業展開の加速化を図るという。
サミーとセガは、新設の持ち株会社「セガサミーホールディングス」に株式移転し、100%子会社として傘下に入る。
サミーとセガの連結売上高の合計は4400億円を超え、ゲーム業界では首位の任天堂に次ぐ規模となる。
883 :
名無しさん必死だな:04/10/02 22:32:54 ID:pIFeJeZl
ソフトが売れない言い訳にしてた自社ハードを捨てて早幾年
すっかりメッキの剥がれた古看板にこだわる理由ってなんだろうね
わざわざ新しい看板作ったのにね
>>883 それはセガじゃなくてサミーの不可解な点だな。
サミーはパチスロ業界でのシェア(40%)を今以上に増やすことは無理だと考えている
というか現状維持のままでOKという考え、しかし企業規模はまだまだ大きくしたいので
AM業界の最大手?のSEGAをホールディング
サミーは家庭用ゲーム事業にはあまり興味がないのでSEGAの家庭用ゲーム機
リリースは今後無いと言い切れます。CS事業は緩やかに縮小、、、かもね
世界進出には必要なのでは
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そう言えば、アメリカではこのソニックX、放送局の看板番組となっているそうです。スゲー!
アメリカでは元からソニックの知名度が高く、ソニックの地盤は日本よりアメリカにあると言ってもいいんじゃないんですかね。
「ソニックX」も世界中で放送されて、人気を博している。すでに日本で放送された52話では終わらずに、新たな26話のエピソードを
追加することが決まっている。新発見された遺伝子に“Sonic Hedgehog(Shh)”という名前が付けられたというエピソードからも、
海外におけるソニック人気が伺える。
887 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/03 05:17:41 ID:k3GsUo+M
サミーも興味が無くはなかったでしょうけど02年、03年と力を入れてみた結果、
赤字だけが増えて売上がサッパリだったからね。
そりゃあのラインナップじゃ無理もない
パンチラシャドーだけはまあまあ
889 :
名無しさん必死だな:04/10/03 08:08:18 ID:tsU+xS9i
ベルセルクはいけそうだけどな。
『セガの中心でサミーと叫ぶ』(略して、セガサミー)
ソニック遺伝子って禿げの治療用に研究されてるんだってねw
セガ、サミーに吸収されて助かったかも・・。
サクラ大戦V 6万本って・・。
もう、売れるソフトないじゃん。
セガって、続編出すのへタだよね。
895 :
名無しさん必死だな:04/10/03 19:16:49 ID:+N+bwXAr
セガって今までミリオン作あったっけ?
VF2だけね。
番外編とはいえサクラ大戦の新作が焼き直しのテイルズの1/4以下か・・・
サクラ大戦V EPISODE 0が6万本も売れているのに正直驚いたw
PS2ソフトっていつのまにか7千円台が主流になってんのね。
こりゃ今後どんどん値上がりするのは確実だわ。
901 :
名無しさん必死だな:04/10/03 19:57:01 ID:nAv46p7u
ソニコンは5800円
サードは6800円か。
こんなもんだっけ?
まあSFC時代は9800円とかだったわけで。
でも、実売価格はSFCの頃とあまり変わらなくなってきているかも?
あの頃は発売日から定価から3000円の値引きとかざらにあったし。
>>899 でも、えらい廃れたねえ。
PS2だったらミリオンと豪語していたサクラ大戦も落ち目。
そういえば、どこぞやにセガの人がユーザー層が減っている、と述べていたが、
セガ自身がその一翼を担っていたのにね。ハードとユーザーを捨たし。
また、すべての層をターゲットに、と言っても、ハード捨てて以降、その路線で
失敗しているのでは。
>>901 PSX、PSP、PS3の開発資金とMGMの買収により、ロイヤルティの値上げが
あるかも。
今日VF4Evoの新品を1000円で買ってきた。
サクラ大戦熱き〜、Kunoichi、やきゅつく2003も1000円で売っていた。
上のはどれも古いが、どうもセガの大作は値崩れしやすい感がある。
サクラがPS2でミリオンなんて最初から無理だわな。
サターンの頃から欲しいやつはサターンごと買ってたしな。
よっぽど効果的なプロモーションでもできない限りは、あれ以上は伸びようがない。
ユーザーはハードごとに分断されてるわけじゃない。実際は重なってる。
FFをサターンに移植したところで、同じく何百万本も売れることはなかっただろう。
>>907 ソフトの売上見るとかなり分断されたように見えるけどな
何で全部PS2に集中させなかったのかと。
>>906 7月中旬にセガが倉庫一掃したやつでしょ
卸値が700〜850円と言われてるやつ
>>908 セガはもともとチームごとに方向性がバラバラだった。
それが自社ハードに一つにまとめて投入されてただけであって、元来統一性のない会社なんだよ。
だからハード手放せばこうなるのはある意味必然。
>>899 外注が作った糞アクションですら6万も売れるんだからびっくり棚。
本編はまさか30万とか売れたりするんじゃないだろうな。
912 :
名無しさん必死だな:04/10/03 23:10:26 ID:sw5fw34D
年間リリースタイトルは激減してるってのに、大切な看板タイトルのプロローグでさえ外注頼りかよ
セガの開発力ってそこまで落ちたのか
セガの開発力っつーよりも
セガの開発自体今何をやってるんだ?
セガラリー2005とサクラV本編くらいか?
>外注頼りかよ
フツーはそうだろ
分社化で散り散りになった面子を元通りにすることなど不可能だし再編するにも
CSで頑張ってた主だったメンバーはとっくに見切りつけて退社済み。
新卒と居残りばっかの社内で作るより前作に関わったことのある外注に丸投げ
した方が結果的にいい仕事になる。
>>912 売れないのわかってる香山タイトルなんて内作したら赤になるだろうが。
セガ辞めてサタマガに行ったウメがドリマガの編集長になっててびっくりだ。
ウメ編集長になったの!?
マジで?
>>CSで頑張ってた主だったメンバーはとっくに見切りつけて退社済み。
これ、2chでよく言われてるんだけど。
確かに水口さんなどは退社しておられるけど、雑誌等で昔から出てきた古参の人たちは
検索掛けたけど、大半が残っておられますよね?
鈴木裕氏、小口久雄氏(社長)、中裕司氏、名越稔洋氏、中川力也氏(サミー本部長再合流)
新井瞬(セガクリエーティブセンターへ)、佐々木建仁氏 など
プログラマーな人たちは、元々行き来が激しい業種だし、サミーと組んだことで優秀な人たちも
来ると思うよ。
ていうかサミーに行ってた人が多かったりするらしいが。
セガは昔っから「ゲーム業界人養成会社」みたいに言われてたしな。
元から人材流出は多い会社だ。まあ採用人数も多いしね。
>>920 なるほど。たしかに「元セガ」っていう言葉はよく聞きますね。
セガを抜けた大物って開発側より中山が引き抜いてきた経営側の
お偉いさんばかりのことだろね。
元ダイエー副社長(サミー傘下アパンダの社長とは別)
元本田技研工業副社長(入交)
元住友銀行取締役
元伊勢丹取締役
元任天堂取締役(現トムスのボス駒井徳造、セガCSの生みの親)
覚えてるだけでこんな大物や、他にも玩具系のトミーやバンダイ
(中山の息子)から引き抜いたり、CSK繋がりで関連会社のボスが
普通じゃなかったり。
ちなみに数年前、サミーとは別の企業と組んでパチンコホール事業に
参入しようとした前科あり。DCが発売された次の年だったか。
>>919 サターンの頃の大作に関わったディレクター、チーフ級の人はかなり辞めてる
ナイツの大島、パンドラの仁木、近藤、VF2の移植を担当した岡安
WA大戦略の日並、セガラリー移植の中村、AC版の水口
他にも、MDのAD大戦略の連中が辞めて作ったチキンヘッド
VFのメンバーが辞めて作ったドリームファクトリー等等
>>セガラリー移植の中村
この人、もしかしてサタマガでラリー1のタイムアタック選手権とかやってた人でしょうか?
レースゲームの腕もよくて、デイトナCEでもデモ走行を入れていて、どんなに追いかけても
勝てなかった思いでがw
>VFのメンバーが辞めて作ったドリームファクトリー
彼等はいりませんよ(^^
ゲームより面白いといわれるセガ内部のいい話とかヤバい話がまとまった本とかサイトってないんですか?
セガって、そういうセガ本を出したら当人のインタビュー付でやってくれそうなイメージがあるw
ドリームファクトリー駄目駄目やんw
ドリームファクトリーを見てるとセガを去った人間は
有能だから引き抜かれたのか、無能だから切られたのか
スゲー微妙だと思う。マジで。
VF開発メンバーのトップ数人が抜けてドリフを作ったけど
分裂してPS2で空振ってセガがまた拾ってやったらしい。
バーチャ4開発に参加してるとか。
ドリフに残っているのは社長くらいで、今ドリフはサミーの
下請けで格闘ゲームを作ってる。拳獣ってゲーム。
チキンヘッドとかセガラリー移植した人とかは間接的にまだ
セガ(サミー)に関わってるね。中山派は別だが。
ドリ−ムファクトリーの格闘超人には笑わせてもらった。
あのネタのためだけに独立したんじゃねえのか。
技術はあるんだろうけれど・・・どこか方向性があっち向いてるんだよな。
ヤンキィのゲームとかさw
932 :
名無しさん必死だな:04/10/04 22:30:08 ID:BSxGAdPU
ナイツ、パンツァー、セガラリー、大戦略、VF・・・
漏れが好きだったゲームの産みの親って、みんな辞めちまったんだなぁ
>>932 開発の一線から退いた当時の部長級の老害連中は残ってるんだけどねw
現場の中心でやってた人間はほとんど残ってないね
934 :
名無しさん必死だな:04/10/04 22:49:38 ID:ZKpM6jla
DCがひどかったのは秋本のせい
今が悲惨なのは香山のせい
瀬川はいつも外部の人間に責任押しつける。
セガ自身の力(技術力、宣伝力)の無さを棚に上げて。
サクラ5-0もまともに作ればそこそこ売れただろうに。香山以前の問題だろ。
そもそもあれを作ると言い出したのが香山。
それ以外の理由などない。
>>932,933
サターン末期〜ドリキャスの本当にヤバかった時代に
既に妻子持ちだった人間は会社にしがみついて
独り身で身軽な現場の若いのはバンバン辞めてったって感じがする。
937 :
名無しさん必死だな:04/10/05 00:17:59 ID:TQNazLR0
>>933 おいおい、40代前半で老害かよw
あんまり淋しいこというなよ
[この人、この時]サミー会長・里見治さん 娯楽に懸ける
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/10/04-2.html サミー工業の株券の9割を手に、「パチスロもパチンコでも自信は持って
いる。短期の資金を貸してほしい」と。私の話をじっくり聞いたあと、
大川さんが「いくらいる」。「40億円あれば」と頼むと、「それじゃ足り
ないだろう」と言って、78億円出してくれた。
実は、セガの会長だった大川功さんが生前、「セガをやってくれないか」
とこぼしたことがあった。この時は冗談だと思っていたが、01年、大川
さんが亡くなった後で、正式に合併話があり、曲折はあったが、今年に
経営統合にこぎつけた。ゲーム機をやって来た私にとって、セガは雲の
上の企業だったが(ry
939 :
名無しさん必死だな:04/10/05 02:42:38 ID:+EyQ1Q2Z
すごいですね。
53歳で逆転ホームラン。
あきらめてはいけないですね。
大川氏かっちょいい
器が違う
恩義に報いる里見に感動
大川氏が実権握らず
オヤジさんが社長のままだったら恐ろしいことになってたなぁ・・・
サミーに拾ってもらってつくづく運のいい会社だと思う。
大川さんがサミーを拾わなかったら、今のサミーもないよ。
>>938 読んだ。
大川氏スゲーな。
いまどき「ま、いいや。面白そうな男だから」で
78億出せる人間なんかいないよw
セガにとどまらず業界は
ホントに惜しい人を亡くしたもんだとつくづくオモタよ。
>>942 それはそうだが、チャンスをモノにしたのは里見氏自身でしょ。
ぜひ里見氏には第2の大川氏として
「面白そうな男たち」を世に輩出して貰いたいね。
オレ、ちょっくら里見さんとこ行ってくるわ
里「いくらいる」
俺「40億円あれば」
里「面白そうな男だな。つまみだせ。」
大川氏がすごくてもCSKで仕事したいとは思わんわけで。
PSO BBアカウント削除したのにメルマガくるのはなぜ?
配信停止するにもID忘れたし・・・
社員手帳に「社長の好きな歌」の歌詞を載せるような会社は厭だ
948 :
名無しさん必死だな:04/10/05 15:24:37 ID:KZDzkSdE
>>948 もっと大局を見据えたテキストを書いてるならいいんだが、TVに
向かって変なツッコミ入れてるおっさんぽくて寂しくなってクル...
てこの人、40前のおっさんかよ。アァアアー
952 :
名無しさん必死だな:04/10/05 20:23:46 ID:3faxAJXm
>>952 843って何様?
勝手に変えられちゃ気が悪い
956 :
名無しさん必死だな:04/10/05 21:45:09 ID:7hNf/T/f
そもそもここはだめぽスレ
だめぽの看板を受け継がないなら、このスレの後継を名乗る資格は無い
957 :
名無しさん必死だな:04/10/05 22:21:06 ID:m7elSXjh
__ヘ⌒ヽフ∧_∧ __
| __(*・ω・(・∀・ ;) |
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ \ ))
| \ \ ))
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>>955 SegaSammyHDのHP開設時、項目は2項目
一つは開設のお知らせ、もう一つは掲示板の悪質な風説の流布など
であったから、かなり本気だと思われる。
パチンコ、パチスロ限定なんて誰が言ったよ?
持ち株会社が主張しているのだから、サミーにもセガにも当てはまる。
2ちゃん絡みのトラブルも最近多いし考えたほうが良いんじゃないか。
訴えれるなら訴えてみろw
「訴えれる」て・・・
あたまわるそう。マジで・・・
ま、晒されて拘束されるだけだから、良い事なんてひとつもないぞ。
っとに妥協とか協調とかって言葉を知らないヤシだな。
削除以来出して、本スレを別に立てるか?
合併までにスレ消化できるとは思えんし、
>>959のタイーホ祭で埋め潰されてもオモロクないだろ。
逮捕?
名誉毀損で逮捕できると思ってるのかw
だめだここにいてはいけないにげるんだいますぐ
ふりきれるか!
>>963 こういうときはショーモナイ罪状で引っ張(ry
ここにいると脳が腐る
>>966 出てなかったらオレが貼ろうとしたのに・・・。
969 :
名無しさん必死だな:04/10/07 15:41:19 ID:jYj7LkGn
逮捕まだぁ?
企業相手の名誉毀損で逮捕ってか
こりゃ法律専門誌のトップを飾れるぐらい奇抜な発想だなw
セガサミー 「だめぽと言われました、名誉毀損です」
>>970 これからの時代だ。そういうのもあるかも知れん。
それに、このまま欧米化が進めば
「ドライヤーで火傷してン億ドルの賠償騒ぎ」とかも起こるだろうしナw
企業なら信用毀損だろ。
風説による信用毀損なら本当に捕まるよ。
春先にも一人捕まったばかりだし。
最近どこぞの警察は2chの書き込みに敏感だし。
だめぽ程度ならまだしも、妄想交じりにキチガイじみたこと書くなら、
それなりの覚悟をしたほうがいいと思われ。
975 :
名無しさん必死だな:04/10/07 22:57:59 ID:DNrlhzUX
>>974 そこはアホ隔離スレだから残しといて欲しいw
977 :
名無しさん必死だな:04/10/08 07:38:14 ID:foGVojG7
978 :
名無しさん必死だな:04/10/08 07:49:36 ID:86KE1Xvb
>>996,993
名誉毀損でも逮捕されるし、有罪で刑務所に行くこともあるね。
少し前に、40キロオーバーの交通事故で人を死なせた男が、被害者の親を逆恨みして掲示板で
罵倒しまくって、名誉毀損で逮捕、懲役1年4ヶ月の実刑(最高裁までいって確定済み)になった。
そして、その結果、交通事故のほう(懲役2年、執行猶予5年)も、執行猶予が取り消されて、
合計で3年間半刑務所に行くことになった。
という、事件があって、2ちゃんのニュース板では結構話題になっていたね。
まあ、この事件は悪質さの桁がふつうじゃないけど、名誉毀損で逮捕されないわけじゃないし、
刑務所に行くことだってあるということ。
つまりは、ハッタリにビビって2ちゃんをつまらなくするようなしりの穴の小さいやつは
黙って出て行けってこった
逮捕者が出たら祭りで騒げるぐらいの余裕が欲しいね
>>979 実際、この逮捕者が出れば祭りだろう。
ところで、慣用句としては、「しりの穴」ではなく「けつの穴」では?
「道草をくう」を「道草をたべる」というような、ちょっとへんな感じがする。
「ケツ」の語源は「穴」
とはいえやっぱり慣用句は「ケツの穴が小さい」が正しかった・・・
惜しい!!漢字で書けば良かったのに
げげげ。
BIG大鳥居閉店すんのか!
噂には聞いてたけど本当に10月閉店だったか。
一番近いゲーム屋だったんだがな。
高いから買ったことないが。
>>983 あんた、ひねくれてるね・・モテないダロ・・