1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:04/07/26 12:47 ID:FwAhOTPw
3
3 :
名無しさん必死だな:04/07/26 12:48 ID:DiKXgNhe
4 :
名無しさん必死だな:04/07/26 12:49 ID:DiKXgNhe
5 :
名無しさん必死だな:04/07/26 12:55 ID:DiKXgNhe
ドリキャス発売予定
9月9日 Pionesoft パティシエなにゃんこ 〜初恋はいちご味〜 初回限定版
美少女アドベンチャー7,800円 (税込8,190円)
9月9日 Pionesoft パティシエなにゃんこ 〜初恋はいちご味〜
美少女アドベンチャー6,800円 (税込7,140円)
9月16日キャララ Lien 〜終らない君の唄〜
コメディ系恋愛アドベンチャー7,500円 (税込7,875円)
2004年発売予定の新作ソフト
2004年 Alchemist バルドフォースエグゼ
SFアクションアドベンチャー価格未定
2004年TAKUYO Ring Age 〜リング エイジ〜
通信対応アクションRPG6,800円 (税込7,140円)
PS2 発売予定
8月26日 バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜
アクションRPG 6,800円 (税込7,140円)
9月9日 どろろ アクションアドベンチャー
6,800円 (税込7,140円)
9月22日 サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜
ドラマチックアクション 6,800円 (税込7,140円)
2004年冬 シャイニング・ティアーズ RPG価格未定
2004年 セガスーパースターズ バラエティ 価格未定
2005年 新シャイニング・フォース(仮)RPG 価格未定
XBOX発売予定
未定 スパイクアウト バトルストリート オンラインアクションバトル
価格未定
GC発売予定
8月26日 バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜
アクションRPG 6,800円 (税込7,140円)
8 :
名無しさん必死だな:04/07/26 13:29 ID:6UyAkRRF
9 :
名無しさん必死だな:04/07/26 13:39 ID:AxYc59Ze
このスレが埋まるころには、セガという社名もこの世から完全消滅してるんだろうなぁ
, -―‐-- 、 / ̄ ̄`´ お セ
 ̄ ̄ ̄ ̄\. , '´ ,','`ー、 / ろ. 皮
ウ 地 | '、 厂 ̄ ̄´`ヽ l | 地 資 か は
ィ 球 | !ノこ⊃ こ⊃〈 / | .球 源 な 地
ル に | ({ “”r' ,”“ l´) | を. を 生 球
ス. と | !`T´_二_`T´/´ | 汚 喰 き. で
な っ | >、 `ー' ,ノ', | 染. い 物 最
ん て | f`!_, '´ ', `7ー-、'´ /`ヽ| し つ な. も
だ 最 >,| .! V 〉-,'´ヽ/ < 続 ぶ ん
よ 悪 |/ {ニニ!-、 !.:.:! | け. し だ
. の |! {ニ7- ノ .!.:.:.:! | る
____ノ!〈ヽ' ノ !.:.:.:.:!. |
!./ `ー'|、_, !.:.:.:.:.:! 、__,|
/ | !.:.:.:.:.:.:! \___ノ
リモコンムシキング、ざらすで売り切れてるね。
まだ予約段階なのに。
ムシキングのイベントでゲームに出てくる虫のホンモノを
集めて展覧会でもやれば親御さん達の印象もいいんじゃあないかしらん
>>15 おもちゃ売り場に行ってみ。展示どころか販売してるがな。
リアルカブトがカードと同じ力で闘わないことにきれる子供の図
18 :
名無しさん必死だな:04/07/27 00:04 ID:vmN16/g2
ムシキングの話しだけで
普通のTVゲームの話題が全然出ないね
セ皮もスルーのセガソフト、マジでセガは終りそう。
19 :
名無しさん必死だな:04/07/27 00:08 ID:0I3AUMOp
外産カブトムシ、クワガタムシも安くなったからねえ。
ホームセンターでも売ってるもんなあ。
オモチャ作るの簡単だなぁ。虫から直接型取っアdlkdj
20 :
名無しさん必死だな:04/07/27 01:20 ID:rAuQhDE3
21 :
名無しさん必死だな:04/07/27 01:31 ID:2Sjcg1nu
メガドラTV買うねっ!
もう5個は買っちゃうッッ!!
22 :
名無しさん必死だな:04/07/27 01:50 ID:rAuQhDE3
21
メガドラ 名作が多いから、第2弾、第3弾出してくれないかな?
東亜プランの激難シューティング、もう一回やってみたい
23 :
名無しさん必死だな:04/07/27 02:01 ID:2Sjcg1nu
24 :
名無しさん必死だな:04/07/27 18:17 ID:lrBnyv52
このスレが閑散としてるのはセガが元気な証拠だよね
赤字決算、大幅下方修正が出ていた頃は「祭り」状態だったからなあ。
制作費70億円って奴どこいったん?
>>25 見なくなって久しい。
お亡くなりになっているかも。
最期の方はもう意味の全くわからない文字の羅列に
なっていたからね…。
27 :
名無しさん必死だな:04/07/27 19:51 ID:RalkBuH4
削除人のFOX★ってセ皮のようだね。
家ゲ板でもセガ系の荒らしには迅速に反応してたし、家ゲのID化もセガのKunoichi荒らしがきっかけだし。
セ皮にロクな奴なし。
ノイローゼの症状が出ていますよ
>>27さん。
体と心には気をつけて養生なさってください。
最近、セガの株価がどんどん上がってるけど、何か要因あったっけ?
東証平均株価は下がってるのに。
30 :
名無しさん必死だな:04/07/27 21:42 ID:Mfphtcb6
今日はは少し押し戻されたけど。
ショートコメント
サミー
*16:12 <6426.> サミー 5440 -40
東海東京証券では、外部環境の影響を受けにくい低PER銘柄として注目しているもよ
う。会社計画のパチスロ上期販売計画が38万台であるものの、4-6月累計で24万台
に達していることも評価しているようだ。なお、レーティングは付与していない。
(FISCO)
*12:44 <7964.> セガ 1427 +22
ショートコメント
小じっかり。小学生らを対象にブームを呼んでいる業務用ゲーム「甲虫王者ムシキ
ング」のアジア展開を加速すると報じられている。台湾で大手玩具店向けなどに英
語版のゲーム機を販売するほか、9月にはタイでも販売するようだ。今後他のアジア
地域への売り込みも強化すると。(FISCO)
ポケモンではなくたまごっちの匂いがするんだけどなぁ>ムシキング
大丈夫なんかなぁ。
女子高生じゃネエからまだたまごっちよりゃマシだろう。
ポケモンでも無いと思うが。
33 :
名無しさん必死だな:04/07/27 22:13 ID:u0n3nhIB
セガは東糀谷にあるからダメなんだよ。
あそこは大田区でのスラムじゃん。
なんでそんなところに会社があるんだよ。
ムシキング海外展開ですか。
取りあえずアジア圏で様子みて英国〜北米と展開させていくつもりなのかな?
アニメやキャラ物と違って版権料かかんねえのは凄いやね。
恐竜のも出すとかって話なかったっけ?
恐竜のも話がたしかにあったな。ムシキングがヒットしてるところに
横ヤリ入れるのもなんだからストップしてんじゃないの?
話をそらすが、シャイニング・ティアーズのキャラデザ・・・
大丈夫なんだろうか((;゚Д゚)ガクガクブルブル
訳がわからん奴は「tony」 「原画」 「ジンクス」 でググってくれ(W
>>シャイニング・ティアーズ
いやもうなんだかなーな企画だよなー、コナミの幻想みたいに腐女子層に売り込むのが
目的のデザインなんかな。
もう「語りべ」が野郎な時点でシャイニングシリーズ終了じゃねえのかと…
>>39 セ皮相手にするよりは売れそうな。
セ皮向けはGBAの方でカバー。
腐女子もセ皮もみんな満足だな。
>>34 そんなことを言うな。
あのあたりは、町工場が多くて、瀬賀も昔からのジュークボックスや
遊具などの工場があったわけだ。今もあるけど。
虫キングもポケモンマスターみたいに虫使いの少年少女の
登場人物とかいるんだろ?知らないけどサ。
いないと漫画描けないよね?
Tonyはヤオイ向けじゃなくてエロゲオタ向けじゃないのか?
まあジンクスが発動せんといいな。
44 :
名無しさん必死だな:04/07/28 01:10 ID:nLKhSrbe
ぶっちゃけ、マジでヒットを狙ってるなら
小学○年生じゃなくて、コロコロコミックで連載だろ
コロコロはもう枠が残ってないんだろうな。
>>38 >>43 ググってみたが、呪われた原画家って感じだな。
ダイナソアのアッシュを思い出したぞ・・・
48 :
名無しさん必死だな:04/07/28 09:17 ID:/QYIzz+v
>>33 ムシキングに関しては小学館が異常なほどの執着を見せてるよ。
「一緒に組んでポケモンみたいに育てようぜ〜」ってね。
>>37 恐竜キングは95%できてるよ。
ムシキングとかぶるからしばらく封印ですわ。
50 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/28 10:21 ID:m8oOGjNn
家庭用ゲーム機にはこないんですか?ムシキング。
51 :
名無しさん必死だな:04/07/28 10:45 ID:1Z9DGKOF
北米は恐竜キングだろうね
恐竜大好きだからね、メリケン
Dinokingってか
54 :
名無しさん必死だな:04/07/28 19:29 ID:MBTyKT+C
55 :
49:04/07/28 20:00 ID:hHiyTsJN
>>54 先日、旧ヒットメーカー開発部員が言っていたんだがなぁ。
出荷は編成局次第って事かな。
>>54 個人的には、その下の「オシャレ魔女ラブ&ベリー」ってやつが
いかにもセガらしいって感じの腐敗臭でたまらんw
>>56 公式見て思わずのけ反った。
「工事中」を平仮名で「こうじちゅう」と書いてるとこをみると
小さい女の子をターゲットにしてるんだろうが、無理だよセガ。
でも、それでこそセガw
>>57 きっと描いた人は女性なんだよ。
いや、ムリヤリにでもそう信じる!
59 :
名無しさん必死だな:04/07/28 22:56 ID:H9MmCO8x
いや、きっと 横の女の子二人がしゃべっているように見せるためだと思うよ。
セガとオシャレって相反する物のような気がするが…
NAOMIのモデルにしちゃヘボすぎるな、はっ!?ST-V基板…?
61 :
名無しさん必死だな:04/07/28 23:10 ID:H9MmCO8x
基本的にどういうゲームれすか?
SEGA AGESでバーチャファイター2が出るってよ
GASE
巨人の渡辺オーナーって、マジ格好いいよな。
シビれるぜ、あのジジイの言動には。中山も、あんな感じだったよな。
つまり、セガの社長は、偉そうにしてないと、会社が駄目になるわけだ。
だから、オレたちの里見会長も、ナベツネになってほしいわけ。
経営陣と開発陣が「なにもわかっちゃいない」と言い合う。
合法的に暗殺する目的じゃないかと疑う、社長をR360に乗せる。w
それが、格好良かった頃のSEGAのヤリカタだったハズだ。
オシャレ魔女ってたしかムシキングのチーム制作じゃ
なかったかな?
前に新聞でムシキングは男の子向けだから女の子向け
のも作りたい、とか言ってた気が。
66 :
名無しさん必死だな:04/07/29 14:10 ID:L+p5B9un
--------------------------------------------------------------
ムシキングすごい人気ですね。先日大阪南港で開催されています大昆虫展に
言ってきましたが、そこでもセガのムシキングコーナーが大人気でした。
このままいくとムシキングもポケモンみたなことになるのかな?
愛知県の犬山モンキーパーク(だったかな?)でもムシキングコーナーは子供で一杯だと、
今、ラジオで言っておりました。
ムシキングの説明でセガの名前も言っておりました。
夏休みは全国の各地域でこんな情景が見受けられるのでしょうね。
ムシキング、セガの救世主になるかもしれませんね。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
67 :
名無しさん必死だな:04/07/29 19:36 ID:cOZQd5CO
>>64 ナベツネなんて('A`)ドーデモイイ
里見会長は故 大川会長のようになると思われ。
つかソッチの見方ほうがフツーでしょ。
新日本プロレスの社長も替わったらしいね
ムシキングじわじわきてたけどこの夏休み本格的にキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
子供が群がってる。
・今までAM35:CS65の割合だった開発陣容は今後逆転する。
・アトミスウェイブは今後セガの事業になる。
「ギルティ」シリーズも今後はセガブランドで展開される。
71 :
名無しさん必死だな:04/07/30 03:19 ID:1u9comRe
同ジャンルに強いコナミが厳しい数字をだしたんだけど大丈夫かな?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
2004年 7月29日(木) 15時30分
コナミ、2004年4-6月期連結決算(SEC)=当期利益2.64億円、前年比-93.7%
トミー『人造昆虫カブトボーグ』
キタァ、キタァ、キタァ、玩具大手が本気になってきましたよ!
って、ちょっと前からある玩具の虫が戦う玩具ゲームか…。
>>70 300人もいるセガワウを解体すりゃ、簡単に逆転すると思う…。
あとは、AVの主力をアーケードに戻せば、
AM35:CS65が逆転どころか、80くらいにいくのでは?
CSはメガドラ時代の、CS1研、CS2研程度の規模で、
キャメロットやトレジャーを使っていた頃みたいに、ほとんど外注とか。
自社オリジナルは、ソニチ、スマビの開発ラインでじゅうぶんだろう。
最大の問題は、サクラ大戦をどうするかだ。
REDにセガワウのサクラ開発チームを押し込むか。
ガングレイブも、そうすりゃマシになるだろう。
すまんが
>>70ってどっかからの転載?
転載なら転載元教えてくれるとありがたいんだが。
75 :
名無しさん必死だな:04/07/30 11:17 ID:aa9PKrGr
アルカディアじゃないの?
小口社長がドリマガで語ってます
>>78 ドリマガのAGES版バーチャ2の記事、
「エイジスで心配なのはクオリティーだが…」
ぶっちゃけ過ぎ!
80 :
名無しさん必死だな:04/07/30 20:37 ID:B01z/csv
>>79 それは、PS2のハード性能のことかな?
それとも エイジス班の開発力の問題なのかな?
81 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/30 20:38 ID:4mcZGTQy
そんなに心配ならシムスにたくさんお金を払ってくれれば良いのに。。。
>>80 そりゃエイジス班だろ
だからVF2はAM2が自ら移植するんだし
83 :
名無しさん必死だな:04/07/30 20:50 ID:wiqYJ4pb
PS2移植劣化の法則が効きまくってますな
84 :
名無しさん必死だな:04/07/30 20:56 ID:eYboyoOp
ドリマガのVF2の画面はいい感じだ
エイジスのゲームってエイジス以外のチームが作ってる事が多いけどな。
アウトランとかアフターバーナーIIはシムスだし。
そろそろバーチャロンを・・・・
>>85 多いって言うか、全部外注で内作はVF2が初めてじゃないか。
エイジス自体がセガ外部って事を前提に書いたのだが。
よく読んでくれ。
89 :
名無しさん必死だな:04/07/30 23:23 ID:x319B/Eb
>>89 テクスチャの質感がACと同じっぽいね、解像度も高そうだし
これなら期待できるな。つーかモデル2基板だから移植できて当たり前だが
やっとエイジスもまともなものが出てきそうだ
この調子でFV1もよろしく
92 :
名無しさん必死だな:04/07/30 23:49 ID:HuezshKd
セガのことだからサターン版VF2を出すのかと思ったよ。
93 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/30 23:53 ID:4mcZGTQy
ばーちゃ3の完全移植はPS2じゃちと厳しいかな?
つうかNightzだしてくれ_| ̄|○
それよりラストブロンクスを早く出せ。
>>88 ああ、スマンちょっと書き方が不味かったな。
>エイジス自体がセガ外部って事を前提に書いたのだが。
これ自体は気付いてたんだけど、
要は今までのエイジスは全部外注って所を言いたかったのよ。
エイジスが開発したゲームも有るって取れるような書き方してたし。
まあ、まともな物出してくれれば俺等はどこが作ろうが関係ないけどね。
エイリアンストームを出してくれたら絶対買うよ。
98 :
名無しさん必死だな:04/07/31 00:26 ID:84I1AAL/
>81
シムスのような無能な開発集団にまともなゲームが作れるか!
99 :
88:04/07/31 01:50 ID:eV/8slzn
>>96 こちらも誤解招く書き方してすまん。
ほんと、いくら安いとはいえ、過去にハマッた思い入れあるゲームが
改悪されて世に出るのはつらいものがあるから、いい移植が続いてくれ
る事を願うばかりだね。
無能ではないと思うよ?シムスは。 及第点レベルの移植をやらせたら仕事速いから。
ただ、るつぼとかみたいなこだわりのある移植や本物を越えてやろうとかいった野望に
欠けるトコがあって、当然それ故にオリジナルゲームもパッとしない。
シムス製のゲームに良作はあっても名作はないが、こういう会社も必要でしょ?
CS1研と2研だけじゃなかったが?
メガドライブの数多く名作を出してたのは
「オーバワークス」であって
ソニッチは結局ソニックとPSOしかないし
スポーツもの苦手だか、いろんなジャンル作れる元オーバワークス人たちもライン乗せるべき
今更サクラ大戦なってもう売れない
今のセガのコンシューマは他所の会社をどうこう言えるようなレベルじゃない。
あんまり変なこというと、シムスの中の人に鼻で笑われるよ?
103 :
名無しさん必死だな:04/07/31 09:39 ID:27/3z9Ru
>>101 サクラ大戦ってオーバーワークスじゃなかったけ?
それはそれとして元オーバワークスならShinobiチームの方を
CSやらせてやって欲しい。売れて無さはサクラ大戦以上だが。
シムスはドット時代はそれなりだったが、ポリゴン時代になってからが
ぱっとしない気がする。
105 :
名無しさん必死だな:04/07/31 12:49 ID:8PKwYKCF
セガ用語辞典なるHPに出くわしビックリしたのですが、最近シムスの株を譲渡した
とあるのですが、協力関係は変わらないのでしょうか?
http://www2.plala.or.jp/WAT/SA1.htm シムス(しむす)[社名]
旧社名サンリツ電機。マークVの頃よりセガの100%出資会社として数多くの
ソフトを開発してきた。メガドラ版「アウトラン」(発売セガ)やメガCD版
「カプコンのクイズ殿様の野望」「真女神転生」など移植タイトルが主だったが、
「VAY」「アウトラン2019」などのオリジナル作品なども数多く開発。
その後、主に開発下請けではあるがセガハード以外にもフィールドを広げた。
最近ではSEGAAGES2500シリーズの一部タイトルで開発に携わった。
2004年6月、セガが所有していた同社株が全て同社に譲渡、資本関係は無くなった。
協力も何もCS縮小でさらに仕事が減るから切り離したんじゃね?
セガ資本から外した、外れたほうが他から仕事が来易いだろうし。
今現在はSCEからPSP向けソフト開発の仕事が入ってるみたいだし
携帯向けの小さいソフト開発で細々とやっていくかと。
昨年切り離し済みのネクステックは、大手メインの下請け状態に
なってるし。
案外、切り離した途端におもしろいゲーム作るようになったりしてね。
元がセガ子会社なだけに、ありえない話ではない。
>>101 ごめん、ソニックとPSO以外に最近売れたセガCSゲーってなんかある?
今、パッと思いつく限りでは、サカつくくらいしか思い浮かばないんですが。
サクラ大戦2をエイジスで出してください
キャラがポリゴンの糞移植になるがOK?
110 :
名無しさん必死だな:04/07/31 16:59 ID:O4V1qkPD
サクラ大戦なんて言ってる奴はセガマニアでもなんでもねえな。ただのギャルゲーオタクだ
シャイニングフォース1・2・CDを1枚にまとめてエイジスで出してください
エイジスはもう結構です
シェンムーの続編を出してください
DOCオンラインは開発中止なの?
>>113 PC版の(やたらショボい)スクリーンショットが一時期公開されただけで
そういやその後まるで音沙汰無いね
115 :
名無しさん必死だな:04/07/31 20:05 ID:jn4h2fX+
112
出るかもw
セガ大作主義へ
サミーのパチンコ、パチスロ以外の部門をセガに移転させる。
子会社をセガに集結させて、1000人以上の大部隊にする。
自分も子会社の社長をしていたからわかるけど、小さな会社で作ったゲームは
どうしても小じんまりした作品になってしまう。従来の大部隊に戻す事で
これからは以前のような大きな作品を産み出すとこが出来るので、一定の期間が必要
だが、その後は今までの印象とは変わったものになるはず。
116 :
名無しさん必死だな:04/07/31 20:26 ID:Z1Oj65f0
デイトナのべた移植マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まともなデイトナで遊びたいよ〜
出るかもじゃなくて、出るんだけどね、シェンムー3。
シェンムー3でググッてみ。
今更だけど、今日の「めざましどようび」にムシキング開発者が出てたね。
リストラ間際で大ヒットとかなんとか
119 :
名無しさん必死だな:04/07/31 21:52 ID:qTex5bJK
117
クグッてみたら「マイクロソフトが開発か?」というのがいくつか出てきた。
ホントかな?
鈴木裕が陣頭指揮のもと、、デジタルレックスチーム+大幅増員で
開発中。9月発表。ハードはXbox2。セガの次世代機戦略ビッグタイトル
第一弾。
PS3用にバーチャ5も移植予定(アーケード版は来年夏から稼動予定)。
121 :
名無しさん必死だな:04/07/31 22:11 ID:qTex5bJK
>>PS3用にバーチャ5も移植予定(アーケード版は来年夏から稼動予定)。
おおっ。 噂に信憑性が。
シェンムーはもういらん。
でもシェンムー以外にセガの存在理由って無いじゃん
他にはどこの会社でも出来そうなゲームしか作ってないし
やっぱセガにしかできないバカゲーの象徴としてシェンムーは続けて欲しい
16章までw
セガの存在意義はエニクスにせがれいじりだされた瞬間になくなりました。
誰に批判されようとムシキングを土台にイメチェンを図るが吉です。
125 :
名無しさん必死だな:04/07/31 23:57 ID:7QCkoDTu
そうだな、10代から上はセガ=糞企業のイメージを持った奴が大半だから
一ケタ代から洗脳していけばセガのイメージも良くなるかもな。
惜しむらくは、マスコミが必死に煽ってくれてるのに
全社を挙げてムシキングを盛り上げようという機運の皆無なところだな
セクショナリズムの弊害で自己中と足の引っ張り合いが社風として定着しすぎている
>>123 WCCFとかVFNETとかムシキングとかの方向でがんがって欲しい。
ドリマガで小口社長が語ってたE3の直前で発表するのをやめた大作って何だ?
いかんせんリアル虫だからな。
グッズだのアニメだのは展開しにくいんではなかろうか。
カード収集がミソな分、ゲーム機に移植ってのも違う感じだし。
遊戯王みたくレアカード付けるか?
セアカゴケグモとか?
それは子供に覚えてもらったほうがいいな。色とか模様とか。
>>128 シェンムーIII
鈴木裕がE3会場で「シェンムー3の発表はまたの機会を楽しみにしていて下さ
い」と発言してるくらい。
ブームにすると廃れちゃうから
ムシキングをあえて盛り上げないようにしてるって
インタビューがあったはず。
ドラえもんもブームにさせない様に必死らしいよ。
ブームになった後は悲惨だからね・・・。
134 :
名無しさん必死だな:04/08/01 01:50 ID:DQvDtDHB
■■ブームより定番を目指す
ムシキングは、雑誌やテレビへの積極的な売り込みや、アニメ化などの展開は意識して抑えているという。「無理にあおってブームになれば、
その反動で急激に落ち込む」という植村さんの考えからだ。「採算が取れなくなったら事業撤退では、すでに100枚、200枚とカードを集めた子供たちへ
の裏切りになってしまう」と語る。
派手なメディアミックス展開よりも、全国大会を定期的に開催し、ムシの種類を増やした新バージョンのカードをシーズンごとに追加、不要なカード30枚を
送ればカードスタンドやカードフォルダと交換できるキャンペーンなどを行い、10年20年と続く事業に育てる考えだ。
植村さんは「子供用ゲームで良い点は、毎年必ず『新入生』という新しいお客さんが入ってくるところ」と語る。小学生向け雑誌などでは毎年、虫特集の
企画が組まれるので、費用をかけずに宣伝できるのも強みだ。少年にとっていつの時代も人気の「虫遊び」だが、現代の「ムシ遊び」も世代をまたいだ“定番”を目指す。
135 :
名無しさん必死だな:04/08/01 01:52 ID:/tujzcqy
>>134 セガらしからぬ賢明さだな
でもムシキングがプリクラ化したところでセガは復活せんよ
プリクラもブームが去ったら何も残らなかった
ゲーセンの簡易写真スタジオならいまでも新作がでてるよ。
セガのじゃないが。
>>134 スゲェ、、、
セガでこんなまともな意見初めて見た、、、
香山の馬鹿が完膚なきまでに叩き壊した「土台」って奴を里見会長が
一生懸命建て直してるだけなんだけどなー
あの頃のセガは戻ってこないのはよく判ってるつもりだが、香山が壊して小口が
持て余してたSEGAっていう積み木を、大川会長がそうしてたように献身的に
積みなおそうとしてる今の里見会長がセガファンだった自分達に重なって見えて
つい応援したくなってしまう。
里見会長が大川会長のようにSEGAを愛せるかはまだ判らないが。
>>137 そりゃリストラされそうになるわけだよなw
バカの集団では聡明な人間はキチガイ扱いされる
こんな人が各部署にいたらセガ脂肪しなかったって
140 :
名無しさん必死だな:04/08/01 03:25 ID:sNrbDs+a
>>139 こんな人が各部署にいたら
おいおい、いったいどんな集団だよww
【従業員数(連結)】3,507人
GBA版シャイニングフォース、
サクラ大戦Vエピソード0は、コケたほうがセガのためかもな。
撤退したハード事業から生まれたシリーズなんて、
いい加減、終わらせてやれや。
エピソード0でシリーズが終わったら、前代未聞なんだがなア。w
鈴木裕ってまだセガにいたのか。
ああいうのをバッサリ斬り捨てられないからいつまでもセガは変わらない
サクラ大戦などは
もとなごの様な哀しいヲタッキーを量産するだけだし
いろんな意味で本当にコケて欲しいとせつに願う
145 :
名無しさん必死だな:04/08/01 10:11 ID:5nJajfP+
俺はセガマニアだから、はっきり言う
サクラ大戦マニアはマジいらね。
金払いの悪い客に文句言われても知りません。
147 :
名無しさん必死だな:04/08/01 10:18 ID:l0a0zByf
事故中こそいらねえ。
シャイニングティアーズ
エロゲ絵師でも他ジャンルで強いのはいるけど
この絵師じゃあダメだ エロゲ特化型だ
画面のデザインと喧嘩しとる
>>148 コストがかかるわりに売れないソフトの代表だからな。
鈴木裕は体感ゲームとバーチャで数千億稼いでるから、セガとしても
特別待遇するわな。シェンムーで100億近く使っても「あれだけ稼いで
くれたんだから」で済ませられる範囲らしい。
まあ、シェンムーもワールドワイドで一章とIIあわせて200万本売ってる
から、世間が言うほどの赤字ではないらしいけどね。
153 :
名無しさん必死だな:04/08/01 11:25 ID:XPhdM4ZI
>>152 そうだったの? なんか風潮って怖いね。
シェンムーが無い年でもCS事業は毎年赤字だもんな
シェムーだけがバカにされることが多いけど、要はセガの家庭用は全部ダメってことだろう
>算が取れなくなったら事業撤退では、すでに100枚、200枚とカードを集めた子供たちへ
>の裏切りになってしまう
SSやDCソフトをたくさん買った大きいお友達への配慮は?
不要なサターンソフト10枚を送ると売れ残ったサクラグッズと交換でも
しとけばいいんじゃないの。
>>155 ゲーム単体で遊べるだろ。
ムシキングカードは本体が撤去されれば使い道が殆どなくなる。
日本語理解できないのかお前は。
バーチャ5ってAM2から開発じゃなくなるんだ。。
鈴木Qが指揮取るんだったらいいけど。
もうムシキングの展開と開発者インタビューはテンプレいれとけよ。
何回同じ話すりゃ気が済むんだよ。
無視菌愚しか話題もネタもないんだから、、、
ブームを持続させるだけの商品力も自信も無いから細々とやっていくしかないって
開発者自信が敗北宣言してるようなゲームぐらいしか希望が無いセガって・・・
ポケモンも初期はそんな感じでやったハズ。
アニメ化→アニメ終わったらブーム終わっちゃうんじゃないの?
ってノリ気の無い任天堂を説得するために必死で強力な製作体制を準備したとか何とか。
163 :
名無しさん必死だな:04/08/01 14:08 ID:bY/2Hkh8
>>161 少しは学習してるみたいだなセガは。
前ならとっとと食いつぶしていただろう、セガでも学習するとは時代も変わったものだ。
サミーの力で金のあるセガがやることはひとつ
ネオシェンムー計画
戦いの舞台は
ネオホンコンとネオヨコスカ。
ネオドブイタでネオアジア旅行社をさがしてください。
「ネオ福さん!」
166 :
名無しさん必死だな:04/08/01 14:56 ID:Yynl3+Vu
ここは「セガはもうだめスレ」らしいが、
正しくは「もうだめ」ではなく「昔から微妙にダメ」だった。
でもそんな愛嬌のある会社はダメになって欲しくないなぁ。
ソニックの失敗で学習したんだろうね
ムシキングのやり方はセガトイズと同じだな
子供相手に地味にコツコツ安定して稼ぐ
でもそれってセガらしくないよ
ハデな花火ぶち上げて壮絶な最期を遂げてこそセガ 現代のラストサムライ
シェンムーの失敗でハラキリせずにせこせこ生き残ってんだから、もうサムライでもなんでもないでしょ
ムシキングで文明開化を迎えればいいのさ
170 :
名無しさん必死だな:04/08/01 18:13 ID:9OZ2SpFZ
ワールドワイドでは、ソニックは最も成功しているもののひとつだよ。
最近でも、ヒーローズが日本メーカーでは珍しくずっとトップを走ってたし、集計でも
だいぶ前に140万超えてた。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最も人気あるゲームに『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を選出―ELSPA
2003年12月06日 22時25分35秒
ELSPAとComputer And VideoGamesが共同で調査した、ゲーム業界が始まってから30年間で最も人気のあるゲームに
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が選出されました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/print.php?id=12361
171 :
名無しさん必死だな:04/08/01 18:15 ID:9OZ2SpFZ
さてゲームの世界におけるハリネズミといえば言わずと知れたソニック・ザ・ヘッジホッグが有名ですが日本で春から
始まったアニメが米国でも秋から放送が始まったようで、非常に視聴率が好調のようです。さすがに米国ではソニック
人気は根強いらしく日本とは大きな温度差があるみたいです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アンチはいつも「この出来じゃあ次はうれないだろう」って言うんだけどね。
ただ、サターンの立ち上げで「ソニックには頼らない」みたいな戦略をとったのは
惜しかったね。でもDCでも人気は健在だったよ。
172 :
167:04/08/01 18:44 ID:se1bcj3v
>>170 ありゃ、そうですか。無知スマソ
海外では売れてるんだなあ
ソニックなんて、もう日本じゃ何の存在感も無いゲームなんだから
昔みたいにスタッフごと海外に移して全部向こうでやれば?
セガはキャラクター戦術が下手
(・中・)。o(そろそろ身の振り方考えるべきかなぁ
176 :
名無しさん必死だな:04/08/01 20:55 ID:vuOkjzNy
サターンはアメリカで人気があったソニックを利用しないダメ戦略に出て
アメリカでこけたあたりが、さすがはセガって感じ。
>>174 ンニーとかに比べると
営業戦略自体どうよって感じなのだが(´・ω・`)
178 :
名無しさん必死だな:04/08/01 21:09 ID:g6lDAdqP
>>176 そうそう、あの時、ペパルーチョ三世とか作らずに、ソニックにまかせておけば
よかったんだよなあ。
確か F1ドニントンGPで恐ろしいカネかけて、サーキット中をソニックで固めたのに
セガの本社は「いつまでも続編に頼ってはだめ」みたいな方針に切り替えたんだった
っけ。
179 :
名無しさん必死だな:04/08/01 21:12 ID:bY/2Hkh8
>「いつまでも続編に頼ってはだめ」
サクラの続編でガチガチに固めている今のセガを見るとおかしくて腹痛いなw
180 :
名無しさん必死だな:04/08/01 21:25 ID:g6lDAdqP
というか、海外進出だって、サクラ
>>180 外れても大して痛くないし出しといてもいいんじゃ?
当たればラッキー、みたいな
サクラとソニックじゃキャラクターとしての意味が全く異なるのにな。
>>178 ペパルーチョ3世・・懐かしいなw
世界中で人気を得るって事がどれだけ難しい事かすら
理解してなかったんだろうな。当時のセガは。
184 :
名無しさん必死だな:04/08/01 21:52 ID:5ARjcFVF
>>184 何か変な業者にだまされてISO9010の資格を取りました。みたいな。。。
テトリスは正当な手続きというか、野球でいうと選手-代理人-球団の
繋がりで契約の話をして、球団(セガ)が代理人と契約したが寸前で
他球団(任天堂)が直接選手(テトリス)と話をしてFAで奪取した感じ。
しかも代理人に仲介手数料(ライセンス)、選手に返金不可の契約金
(出荷直前の製品の山)を払ってしまって呆然…
で、今も現役で唯一評価されてる選手(テトリス)は球団(セガ)の
育て上げた選手(テトリス)を師匠と崇める若手選手(TGM)。
セガがテトリスを育てた???それはないでしょ。
>>187 テトリスって最初のオリジナル版は、本当にブロックを消していくだけのゲームで
レスポンスやらもイマイチだったが、日本で出たときに丁寧にローカライズされて
今の姿になったってのは聞いたことある。
ただ、そのローカライズを行ったのがセガか任天堂かは忘れちまった。
確かにセガのゲーセンのテトリスは操作性や様々なタイミングが
ただのパズルではなく落ちもののアクションパズルとしてつくられていたけど
それ以前からPCでは大ヒットしていたのでそれをもって今の姿といえるかなぁ。
ゲームボーイ版こそ任天堂からでていたけどファミコン版などは
それ以前も以後もBPSから出ていて、キーの操作方法とか
BPS製はずっとセガと違ったままだったように思うけど。
190 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/02 00:06 ID:cJJOOOCB
アタリ版も普通に遊べましたし、まともなテトリスは少なくともアタリ版が先なのかな(?)
まあ、TGMがセガテトリスから多くを得ているのは事実だと思いますけど。
やっぱ棒は赤じゃないとね
192 :
名無しさん必死だな:04/08/02 00:54 ID:l2AuWPAm
ゲーセンやってたけど、ゲームボーイとの差が、色以外わからなかったや。
鈍いね。スマソ。
ダメなテトリスってさ、
ブロックのくっつくのが早くない?
セガ製のはそこが絶妙だったような気がする。
2年以上昔だったか、ゲーム開発で、2004年頃に発売を目指して
アメリカの著名な作家と契約したり、
去年だったか、アクション映画で有名な映画監督の会社と契約してみたり、
そういう話は、全部消えてしまったのか?
sinobi、クレタク、ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドの映画化の話は、
一体どうなったの?
195 :
名無しさん必死だな:04/08/02 09:42 ID:PCZBPEJW
別に、□を悪くいうつもりはないんだけど、あれだけの人気ゲームの映画化すら
大赤字の原因になったからでは(推測)?
196 :
名無しさん必死だな:04/08/02 10:07 ID:Dm0O0woI
ゲームが映画になってヒットしたのってある?
マリオヒットしたかな?
トゥームレイダーはヒットしたか
197 :
名無しさん必死だな:04/08/02 10:12 ID:QscEqp0L
>194
マイケル・クライトンと契約してるね。その後音沙汰無し。
映画監督は、ジョン・ウーだっけ? こっちも音沙汰無し。
HotDの映画は公開済み。見事な駄作としてみんなの笑い物。
日本公開の目処立たず。ビデオ直行でしょうね。
セガのキャラクター使って、くにおくんの運動会みたいなゲーム出せよ。
真宮寺さくらがバーチャのアキラに鉄パイプで殴られる姿を見ながらオナニーしたいよ。
202 :
名無しさん必死だな:04/08/02 18:44 ID:XkQ8Adhn
201さんは釣り師ですよ
>>194 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドは
映画化したような気がする。
どうだったかな?
教えてエロイ人!
>>204 やっぱ映画化してましたか・・・情報ありがd
メルティブラッドってセガの取り分どれ位なのかなあ
映画といえばシェンムーの映画のあまりの貧乏臭さに笑った記憶があるな
セガの映画といえば短いやつをいくつか集めたのがあったな。
覚えてるのはブルマーだけだが。
210 :
名無しさん必死だな:04/08/03 00:56 ID:ekd52a9Y
ttp://k_takuno.at.infoseek.co.jp/ ■海外での噂「セガが中国での『シェンムー・オンライン』販売提携先を
探している」
7月27日に中国のゲーム情報サイトが報道したそうですが、セガが三つのオ
ンラインゲームの販売提携先を中国で探しているという噂があるそうです。
その三つのゲームのうちの二つは『シェンムー・オンライン』とPSOである
とされていて、明日に上海で公式発表されるという話です。
すでに、この上海での発表会の招待状を受け取ったマスコミもいるそうで、
セガによるなんらかの発表があるという話は真実味があるようです。
上海でのセガの発表は8月3日の午後4時半から7時半までを予定されている
そうです。この噂が本当かどうかは、明日の晩には判明しそうですね。
211 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/03 01:00 ID:Y3sCGon1
<日経>◇サミーの9月中間、経常益3倍の660億円
サミーの2004年9月中間期の連結経常利益は、前年同期の約3倍の660億円になりそうだ。期初予想
は480億円。主力のパチスロ機で前期からヒット商品になっている「北斗の拳」シリーズが好調を維持し
、パチンコ機も前年同期を大きく上回る。2005年3月期通期の経常利益は24%増の850億円になる見通しだ。
明日はサミーもセガもストップ高だな・・・
セガサミーならドリカスの失敗を1年ほどの稼ぎで取り戻せるのか・・
サミーのやつらはホントやり手だ。
やる事にそつが無いというか、全て計画通りって感じだろうか。
やっぱ同じゲームを扱う商売でも、実弾が飛び交う世界で
揉まれ、鍛えられた分、まったく違うということかな。
215 :
名無しさん必死だな:04/08/03 04:53 ID:MKfA8Ed9
ラスブロ造った安部さんは
今どこにいるの?
たのむから 圧しエロ
今セガに求められているのは、シェンム−3なんでしょうか。
「ファンタシ−スタ−ユニバ−ス」は、どの機種で出るんだろう。
シェンムーって皆やりたいのか?
218 :
名無しさん必死だな:04/08/03 11:27 ID:AvmZ0ctD
シェンムファンの人には申し訳ない言い方になるけど、自分は、祐さんには
ゲーセンで迫力バリバリのゲームでがんばってほしいと思うなあ。
やっぱりあの才能は貴重だからなあ。
>215
その後スクウェアに行った人だっけ?
確かケンカしてスクウェアやめて、ニンテン系にいったけど
そこもケンカしてやめたとか・・・
つーかシェンムーオンラインよりもムシキングDSとか言った方が、
誰が欲しがるかが遥かに解り易くて良いよ。
オンラインゲームって新たなネトゲライフを提示出来ない作品は
他MMOで醸成された過去のしがらみに対抗できないと思うんだけど、
新感覚の中国拳士ライフがシェンムーオンラインの提案する所なのか?
>>219 間にスクウェアにいってたのか?
任天堂系というかマリーガルの援助で会社を興して、今もそこの社長をやってるはずだけど。
フラットアウトって会社。
222 :
名無しさん必死だな:04/08/03 14:02 ID:UT7N2JI0
nintendoDSでムシキングDSか…
DSロム側にゲームカートリッジで
GBAスロット側にカードリーダー付けて…
おぉ、悪くないな
でも筐体の収益が下がるから
CSなんかやんない方がいいけどね
>>222 今でも子供がわざと負けたりして半分ただのカードベンダー化しているから、
対戦機会を増やしとくためにも出した方がいいと思うのだ。
ジェイシー、セガと提携し「シェンムー」オンライン版開発へ
オンラインゲーム会社「ジェイシーエンターテインメント」は3日、日本の
ゲーム会社「セガ(SEGA)」と提携し、セガのゲームソフト「シェンムー」の
オンラインゲーム版を共同開発中だと明らかにした。
シェンムーは家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」用として99年に第1弾、
2001年に第2弾が製作されたシリーズで、1300余のキャラクターがそれぞれの
スケジュールに沿って生活するなど、膨大な世界と高い自由度を具現した
超大作ゲームだ。
シェンムー・オンライン版は昨年2月から本格的に開発され、開発費や
国内外のマーケティング費用など総額300億ウォンが投入される大規模
プロジェクトだ。
シェンムー・オンライン版は今年11月に非公開のテストサービスを開始し、
来年上半期中に公開テストサービスを実施する予定だ。
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/08/03/20040803000032.html ネタじゃなかったのね・・・
225 :
名無しさん必死だな:04/08/03 14:13 ID:4NhxyCZs
出すとしたら別のゲームとして出せばいい。
ゲーセンに活かせる形は作っておいて
開発費はシェンムーの半額以下でしかも国内外までカバーか。
というかこれ香山体制の嫌がらせ的置き土産にしか思えん。
面倒なお使いゲームをオンラインにして何か変わるのかねぇ
シェンムーが70億使ったって話はサターン版からの累計だぞ?
ついでに海外で大ウケのGTAも思い切りお使いゲームなんだが。
クリア(しないのも自由)までの過程を好きに遊べるのがウケてるんだから、
用意された箱庭で自由に遊ぶのが好きな人にはウケると思うけどな。
鈴Qの出向先ケテーイ?
>300億ウォン
金額的にはFF11に匹敵する規模だね。
「シャイニングフォ−スオンライン」て結局、
GBAの「シャイニングソウル」のことなのかな。。。
シェンムーなんぞに金突っ込むなら
ファンタシースターユニバースに投資してやれよバカ
韓国ゲーム会社各社、光復節に向け愛国イベントを開催
著者: korea.internet.com編集部 プリンター用 記事を転送
▼2001年8月15日付の記事
■韓国internet.com発の記事
日本歴史教科書歪曲問題に続き、小泉首相の靖国神社参拝などで反日感情が悪化する中、
韓国のゲーム会社が光復節(日本の植民地支配からの解放を祝う祝日)に向け、愛国心を
刺激するイベントを続々と企画し、注目を浴びている。
オンラインゲーム業者ジェーシーエンターテインメントは、光復節に向け、自社ゲーム
「レッドムーン」内に竹島マップを用意し、太極旗(韓国国旗)をあげた。さらに、光復節である
15日午前零時から翌日午前零時まで、プレイヤーが「大韓独立万歳」と文字を打てば
レベルが上がるという、「大韓独立万歳イベント」を催す。
(以下略)
http://japan.internet.com/webtech/20010815/4.html
セガにも例の法則が・・・・
235 :
名無しさん必死だな:04/08/03 16:34 ID:MKfA8Ed9
>219 >221 そうなんか あんがと
ただラスブロ安倍氏は
作家の安部譲二先生の息子の可能性有りなんだよ
安部譲二先生の著書に
息子がコンピュータゲームを作って賞を取って
それなりに名が知れていると
書かれてたよ
>>234 それもシェンムーでって辺りがまたなんとも出来すぎな話だw
237 :
名無しさん必死だな:04/08/03 18:12 ID:ArxdbkQb
>>224 どんなゲームになるんだろう…
シェンムー自体がオフ向きだと思ってたからね。
またセガが何かやらかしてくれそうな伊予甘
(;゚∀゚)ドキドキ
MMOで格闘アクションねえ。
おまいはドウ思う?↓
スパイクアウト、百歩譲ってレンタヒーローのほうがまだいい
多分、自分の金は殆ど出してないんじゃないのかね。
PSUはそにっくちーむできっちりやると思うよ
敵はナンなんだ?キョンシー?
格闘アクションって映画でもヒーロー一人、
精々仲間入れて3人ぐらいで敵をボコボコにしていくのが格好良く、楽しいんじゃないのかなあ?
>243
マトリックスオンラインの完全互換となります
なんでセガって最近こんなに韓国肩入れしてるの?
サミーの傘下に入るから、在日の多いパチンコ業界に配慮してるの?
>>241 レンタヒーローなんてクソゲーじゃん。
レンタマンセーの連中ってキモい。
蟲キングは、PICOに移植。
248 :
名無しさん必死だな:04/08/03 21:38 ID:l8Dsg2Ne
>>246 なんで? あのへんなB級ノリ。純粋に楽しかったなdけど、、、
249 :
名無しさん必死だな:04/08/03 22:03 ID:MKfA8Ed9
そうそうB級のりだったな
ダイナマイトデカもな
バーチャをはじめシェンムーを含めてセガは全部B級ノリじゃん。
レンタはB級というより、C級だけどな。
メガドラ版、DC版、Xbox版、全部やったけど、それでも面白さが理解
できなかった。ギャグは寒いし、動きはカクカク、キャラは無理に個性つけよう
として逆に個性がなくなってるし。物語は盛り上がりに欠けるひどい出来。
駄作だよ。
>>251 ちょっと待て、MD版、DC版までは良いとして
DC版と大して変わらなそうなのがミエミエなXbox版まで
遊んでるなんて、実はファンにしか見えないぞ。
シェンムー2は拳児のようで楽しかった
254 :
名無しさん必死だな:04/08/04 00:24 ID:Y1QhRiV4
シェンムーのラスト百人組手を
俺は支持しますよ
ゲーム全体の雰囲気も良かったよ
普通に3も出るといいな
256 :
名無しさん必死だな:04/08/04 02:32 ID:3sR7R8H4
>>252 フカシだろ?
それか一瞬でも触ったらもうやった事になってんだろ。
レンタヒーローはMD版しか認めんが超名作。
レンタル代と電池代、回復代とかがマンドクセと思った人は
もうその時点で駄目だろうけど
257 :
名無しさん必死だな:04/08/04 03:54 ID:0des7Ruu
しかしシェンムーオンライン版を作ろうと思った人はどこに惹かれたのだろう
昔なつかしのハビタットみたいな奴を作ろうと思っているのか?
別にシェンムーの名前を使わなくてもいいと思うのだが
258 :
名無しさん必死だな:04/08/04 03:58 ID:BUEnSUfu
sageてもうた。
>>235 なんだよまた未確認情報ですか?あんまり適当なこと皆が見てるこういうとこで
書かないように。
安部譲二氏の息子でゲーム製作関係にいた人ってのはAランクサンダーや
シルキーリップ作ってた遠藤正二郎氏。
苗字が一緒だと息子の可能性に発展するんなら業界凄い事になるってばよ。
>>251 メインスタッフの岡安氏が独立した後で、韓国丸投げでDC版を猿移植した
箱版も最後までやったんですか?凄いですね。
レンタの続編は岡安氏がもうセガに居ないので事実上困難でしょうね。
GTAみたいな箱庭街で「俺は〜マンだ!、その出前貴様には渡さん!!」
とかってバトルしたり出来れば面白そうな企画ではあるんだけど>レンタMMO
シェンムーオンラインに関してはどんなゲームになるのか想像つかん。
だだっぴろい箱庭に皆で暮らすゲームになるんかね?ガチャガチャに並んだり。
岡安といしもとが独立しておこしたあそこはセガ以上に(ry
一日500円のサバイバル
―シェンムーオンライン―
SEGAがEIDOS買ったらいいのに
>>263 どうでもいいけど、やっぱり鈴木裕の紹介ページあるんやな。
そうか、これでパンチラし放題(見放題ではない)、なわけだな。 < シェンムーMMO
>264
もういっそのこと『マトリックスオンライン』と『シェンムーオンライン』の相互互換を実現してもいいよ。
今月のPCゲーム雑誌で『マトリックスオンライン』の日本語サービス開始発表が来る事を祈るマトヲタより
シェンムーのSSってプリレンダでそ?
どんなタイプのゲームなのか全くわかんないな。
それはともかく、なんかカメハメ波みたいなの出してるし・・・。
・エミュレータを使った品揃えのいいゲーセンが各地に
・他の人が座っている(プレイ中の)ときは終わるまで待つ
・連コイン、ハメで喧嘩になりバトル突入
・ゲーム内でゲーム大会開催
・コラボで他社のゲームがゲーセンに入荷
シェンムーオンラインでこんなのを頼むヨ
偉くなりすぎて処理に困った鈴Qをチョンに丸投げしたように見える>シェンムーオンライン
272 :
名無しさん必死だな:04/08/05 13:47 ID:UX0t0xef
今日は セガ サミーの決算日だよお
273 :
名無しさん必死だな:04/08/05 17:41 ID:duOjo8zU
セガ:4−6月純利益51%減−ゲームソフト価格下落で赤字拡大
August 5, 2004 03:19 EDT -- セガが5日発表した2004年4−6月期の連結純利益は前年同期比51%減の9億3200万円にとどまった。
ゲームソフトで低価格品が増えた結果採算が悪化した。通期は期初予想を据え置いた。
「北斗の拳」突っ走る:1Qだけで17万台、サミー純利益は7倍超
August 5, 2004 03:51 EDT -- サミーが5日発表した2004年4−6月期連結純利益は前年同期比7.3倍の214億円に膨らんだ。
パチスロ機「北斗の拳」がヒットした上、「CRポパイ」などパチンコ機も伸びた。
274 :
名無しさん必死だな:04/08/05 17:44 ID:9cl25Zb/
275 :
名無しさん必死だな:04/08/05 18:12 ID:tf5Naqdv
273 274 逆のコメントですねえ。
数値が逆になってるとの話もあるのですが、、、
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>> お前 間違ってないか
2004/ 8/ 5 16:42
メッセージ: 143704 / 143710
投稿者: tomoyui2002
ほんとですね、数値が前年と逆。ふざけんなロイター。
276 :
名無しさん必死だな:04/08/05 18:37 ID:Wa0+zMl/
277 :
名無しさん必死だな:04/08/05 18:43 ID:YaDN8jjP
273
数字は合ってるけど、コメントが???
黒字幅が前期より縮小したわけで赤字ではないよね。
予想は大きく上回ってるヨ。
278 :
名無しさん必死だな:04/08/05 18:45 ID:duOjo8zU
セガ2004年4-6月期連結
売上高 417億9600万円(中間予想 880億円)
営業利益 14億6900万円
経常利益 12億1500万円(中間予想 12億円)
純利益 9億3200万円(中間予想 2億円)
・アスペクト売却
・CRIミドルウェア一部売却(連結子会社→持分法適用関連会社)
業績発表より美味しいオマケ
・平均株価採用銘柄の定期入れ替え候補に注目、ソフトバンク、セガなど有力
280 :
名無しさん必死だな:04/08/05 19:32 ID:fmxpQMNB
279
ホントだね。黒字予想の2億から9億だね。まあサミーに比べれば地味。
ただ273=278は悪くない。リンク先が、、、
281 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/05 19:33 ID://lKCugK
やあっと、CS事業も黒字になりそうなのかな。
>>280 予想は中間だから7月-9月分がまだ含まれてない
283 :
名無しさん必死だな:04/08/05 21:44 ID:kdRpvVJz
東京ゲームショウ2004出展タイトル
セガ
PC PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst オンライン専用
PS2 サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜 9月22日
GBA シャイニング・フォース 黒き竜の復活
PS2 シャイニング・ティアーズ 今冬、オンライン未定
PS2 新シャイニング・フォース(仮称) 2005年、オンライン未定
PS2 どろろ 9月9日
PS2 Altered Beast(仮称) 発売日未定、オンライン未定
*その他未発表タイトルなどは9月14日配信予定リリースにて発表
284 :
名無しさん必死だな:04/08/05 21:46 ID:O2cT/86E
ところでセガサミーホールディングスにぶら下がったあとも
「セガだめぽ」スレは続くのれすか?
一応、SSHにぶら下がるようにして残るから、
セガだめぽ…?
ぐらいで様子見すれば?
次の次ぐらいで判断すればいいさね
サカつく04って今どれくらい売れてるの?
287 :
名無しさん必死だな:04/08/06 00:44 ID:EE4ndB5F
7月18日現在で、さかつく283476本だって
288 :
名無しさん必死だな:04/08/06 00:56 ID:7mGCV4Do
シャイニング祭りか
エターナルアルカディアはもう続編はでないんだな・・・
シェンムーオンラインとか作らせるうちは
だめぽだろw
ぶらさがりセ皮
>SSHにぶら下がるようにして残るから、
サミーに買収された事をまだ信じる事が出来ないバカ
ぶらさがれば対等合併とかと思い込むキチガイ
293 :
名無しさん必死だな:04/08/06 12:03 ID:VnAxRyJ8
>>291 おまいこそ何もしらないwwww
里見さんは、数年後の規模として「セガ>サミー」を理想とされているのだよ。
将来的に、世界的な総合エンターテイメント企業に成長させるためには
むしろセガを軸とした世界展開が必要と考えておられるわけ。
じゃないと、どうして、自社の大切なゲーム部門をセガに移すわけ?
里見さんのコメントを読めば、単なる買収といった感覚でないことがわかるはずだよ。
早くも里美信仰の芽が.........
心中穏やかではない大川派であった
>>294 つか大川派は緩やかに里美派へ移行でしょ?
信者のみなさんは昼間から元気ですね。
つーか、見所は今後どれだけの人間が離れるかでしょ?
サミーの大株主(2位)に大川会長の資産管理会社がいて、未だに大川と
繋がりはあるよ。CSKではなく大川ファミリーと。
元セガ中山社長率いる中山隼雄科学技術文化財団も未だにセガやグループ
企業、中山の新会社関連企業と関わりがあり、役員社員がセガグループ、
新会社のアミューズキャピタルグループ、その他で形成されてる。
サイトもセガOHP内にある。以前は入交や大川会長も役員やってた。
298 :
名無しさん必死だな:04/08/06 13:13 ID:jK4jP5jr
【従業員数(連結)】3,507人
【従業員数(連結)】1,927人
5400人か、デカイな、
この2,3年のピンチでも離れなかった人が、今からどれだけ離れるかな?
岡村 秀樹さんなんか戻ってきてるし
[東京 6日 ロイター] ドイツ証券は、セガ <7964.T> のレーティングを「Buy」から「Hold」に引き下げた。
同証券のアナリスト、大屋高志氏によると、同社の2004年度第1・四半期決算については、
家庭用ゲームソフトが国内タイトル数の減少から販売本数を大きく減らし、営業利益は14億円(前年同期比45%減)
になった。だが、第1・四半期だけで上期の利益計画はクリアしており、保守的だった通期見通しについても
上方修正になる公算が高いという。
ドイツ証券では、下半期もアミューズメント事業の好調が持続すると予想し、同社の利益計画を20%程度
上回る業績見通しを据え置いた。目標株価については、10月1日よりサミー <6426.T> と統合するため、
サミーの株価に統合比率0.28を掛けた1540円(従来1210円)とした。
目標株価とのかい離が小さくなったため、レーティングを「Buy」から「Hold」に変更した。
>>293 >数年後の規模として「セガ>サミー」を理想とされている
>セガを軸とした世界展開が必要と考えておられるわけ
だからなに?
セガはパチ屋に買収された、
ただそれだけ
規模がセガ>サミーになってもセガはパチ屋の手下
だからなに?
外様の香山がてっぺんやってた時より大川派が応援しやすいのは確かだろ。
パチ屋の手下ってのが良く解らんがサミーがパチンコ企業として持て余してたAM&CS
部門をSEGAと統合する事で合理化しただけじゃないの?
それだけ里見会長が今度の合併を一時的なものじゃなく長期的な改革と考えている
って証拠だと思うんだけど。
パチンコ、パチスロのTVゲームもセガから発売されるのか・・
CSを縮小してAMで行くんでしょ?ようするにパチンコに変わる高収入の
アミューズメントテーマパークをつくりたいと、じっさいこの手で成功してるのは
一人がちのディズニーと頑張ってるユニバーサル、後はちょぼちょぼ。
巷のゲームセンター以上のものをつくろうとしたら大型ライドに
テーマにそった総合プロデュースにもとずく徹底した演出が必要だと
おもうのだが、、、これセガ一番ダメだよねぇ。
これから一から勉強するのかな?教則本見ながら飛行機の
操縦しているような気がするのは気のせい?
>>304 ナムコの「餃子スタジアム」に学べ
と言いたいのだな。
306 :
名無しさん必死だな:04/08/06 18:27 ID:10GYJppH
>>304 もし関西在住ならテレビのワイドショーで見ませんでしたか? サミー戎プラザ。
307 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/06 18:29 ID:qba0g0QZ
北斗が出る前に合併しておけば、セガ(株主)大儲けだったのに。
308 :
名無しさん必死だな:04/08/06 18:36 ID:10GYJppH
販売委託は終わってたみたいですね。
サミーがPS2用タイトルの国内販売をセガに委託
2004年3月31日
サミーは3月31日,同社が今後発売するプレイステーション2用タイトルに関し,
日本国内における販売業務をセガに委託することを明らかにした。
これにより,サミーは5月27日発売予定の「実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳」
から,販売業務の委託を開始。その後,サミーのすべてのPS2用タイトルはセガの
日本国内営業部から販売されることとなる。
309 :
304:04/08/06 18:41 ID:C1NBx1IY
>>305 ナムコは頑張っている、でもそれをもっと大きな波に乗せられて
いないように思う、でセガはいきなりそれをやれといわれているように見える
>>306 関東在住です。見てない。
ふと、思ったのだがセガがバンダイと合併し、なお今の状況に
なったていたら、サミーの金で東京ガンダムランドでもつくっていたのだろうか?
なんかコワー。まぁバンダイとくっついていたらさすがにAM主流でとはいって
ないだろうけど。
>>309 >セガとバンダイ
むしろそっちの方が ((((;゚Д゚))))ガクブル ですよ。
311 :
名無しさん必死だな:04/08/06 19:35 ID:h5um+i5v
http://www.sammy-ebisuplaza.com/ 「サミー戎プラザ」
7月2日のオープン日の様子を、関西地方の夕方のワイドショーやニュースがそれぞれ
10分前後の特集を組んでいました。女優さん2人が一日店長に、中村玉緒、梅宮父さんが
招かれ、猪木さんの「123だー」の合図でテープカットが行われていました。
大正、昭和のレトロな町並みが再現されていて、今のところは大賑わいのようですが
今後に注目といったところですね?
まぁ、ひどく限定的ではあるのだがジョイポリスは毎年黒字だと聞くが?
ナムコの餃子スタジアムも規模的にゃ似たようなもんじゃねえのかと。
313 :
名無しさん必死だな:04/08/06 20:01 ID:zRl9mp3k
SEGAはムシキングがあるから安泰です。SEGAはさいこう
>>304,309
確かに里見の発言からはアミューズメント型エンターテイメントへの
情熱や憧憬が見え隠れしてるよな。
「本当はコイツ、パチ嫌いなんじゃないのか?」とすら思える。
結構本気でディズニーやユニバーサル目指してそう。
315 :
名無しさん必死だな:04/08/06 20:10 ID:oB3W9yu9
またセ皮の妄想が始まりました
そういや、サミーの戎なんちゃらってやつのTVCMは死ぬほどダサかった
個人的にティアーズはどーでもいいが新シャイニングには期待できそう。
画像一枚すら出てもいないのに期待できそうもへったくれもないでしょうが。
319 :
名無しさん必死だな:04/08/06 20:52 ID:7Cay+VCi
入場料315円だったかな?
店頭に観覧車の構想は?
>>312 2000年8月新宿ジョイポリス閉鎖
2001年2月横浜ジョイポリス閉鎖
2001年9月福岡ジョイポリス閉鎖
2002年8月京都ジョイポリス閉鎖
2003年6月新潟ジョイポリス閉鎖
さすが毎年黒字だけのことはあるなwwwwwwww
322 :
名無しさん必死だな:04/08/06 21:23 ID:hT6iyH0O
>結構本気でディズニーやユニバーサル目指してそう。
ディズニーやユニバーサルの本業を知らないで書き込んでるんだろうなあ・・・
>>314 ヒゲが映画に憧れていたような物か。
…ああ、シェンムーオンラインも、それだったりしてな?
逆の意味で心配じゃんwww
東京ジョイポリス以外はテーマパークの規模じゃねえだろ。
325 :
名無しさん必死だな:04/08/06 23:56 ID:XxGgKWt8
おい!誰かどろろに期待しろよ
まさか期待しているのは俺だけか?
326 :
名無しさん必死だな:04/08/06 23:58 ID:E0RHsYtt
お前だけだよ。
328 :
名無しさん必死だな:04/08/07 00:04 ID:2XovPwQ2
こういっちゃなんだが、シェンムーのおかげであの法則が発動したから、もう先は無いよ
329 :
名無しさん必死だな:04/08/07 00:35 ID:5YWBjwI4
つか最初の時にGBA版を持ってこない時点で脂肪。
この夏のGBAはキャラ物とか大量でつぶし合い。
終わった頃にポケモンエメラルドで任天堂が一人勝ち。
でも漏れはGBA版フィーバー買うぽ(´・ω・`)
331 :
オレ様:04/08/07 01:22 ID:zUYQFdjT
「北斗の拳スタジアム」を作るとよろし。
当然、係員は全員ZEEDの連中。
333 :
名無しさん必死だな:04/08/07 04:57 ID:ggWeMThA
カード対戦システムを北斗の拳にするがよろし
北斗の犬
素材は良い
後はどう料理するか
今なお爆発的に売れてもおかしくないタイトル
>>326 オレも買うぜ!
復刻本目当てだけど・・・。
どろろは即死したアトムの半分も売れるかどうか怪しいって感じか
今年度の国内販売目標は373万本らしいけど、何が売れたらあと320万本も上乗せできる計算になるんだろう
337 :
名無しさん必死だな:04/08/07 08:47 ID:UjI69Qit
新品50円ソフト、バーチャファイター2を2,500円で売るの?
>>337 お布施みたいなもんでしょ
あるいはセガ税
昔はあの法則どころかセガ自体がアイルトンセナやマイケルジャクソンなど
関わった有名どころを次々と…
340 :
名無しさん必死だな:04/08/07 11:58 ID:MyqNS55q
国内だろうか?
それとも、海外で安価で出したフットボールだろうか?でもあれは米のメーカーに
委託したのだっけ?
VFジャッジメント何たらの野望で100万オーバーを狙います。
海外ではソニックだけで180万本だってさ。
>340
北米。NFL2kを廉価シリーズで出したのが効いてる
>>337 VF2の完全移植って今まで存在してなかったからじゃないの。
345 :
名無しさん必死だな:04/08/07 17:35 ID:T6RAtVgE
移植するたびに自称完全移植を繰り返しては、さすかにイマサラ感は否めんがw
>>346 記事を読んだ限り、車種がどうのこうのってことじゃないくて
ゲームを現代デジタルエンタテイメントと共同開発してるみたいだけど
版権が共同名義じゃないところを見ると、セガが現代の下請け仕事してるってのが正解みたいだね
348 :
名無しさん必死だな:04/08/07 19:41 ID:5JRpRvLB
韓国の下請けか・・・
セガって悲惨だな
ソニックのアニメの歌→在日朝鮮人
ゲーセンのイメージキャラ→韓国人
ネットゲームで提携→韓国企業
ちなみに、韓国で一番人気のあるゲーム会社はセガらしいw
350 :
名無しさん必死だな:04/08/07 21:42 ID:4FFvBKHB
351 :
名無しさん必死だな:04/08/07 21:47 ID:i2fkCzCW
>>350 ゲームメインの記事なんだからセガが先に出るのは当たり前。
それにしてもいやらしいゲームタイトルだな「CTRacer」って・・・
日本のグランツーリスモにあやかってどさくさに紛れて売ろうと言うセガの下種な根性がよく見えますね。
352 :
名無しさん必死だな:04/08/07 21:55 ID:QSQq0bYJ
ちゃんと嫁
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
『CTRacer』はHDEが開発を進めてきたMMOレーシングゲームで、2003年3月より韓国でベータテストが開始されて以来、
韓国国内で350万人のユーザーが参加しているタイトル。今回の提携により、『頭文字D』や『セガラリー』シリーズを手掛
けるセガ開発子会社のヒットメーカーが監修を担当し、クオリティの向上が図られる。
353 :
名無しさん必死だな:04/08/07 22:15 ID:T6RAtVgE
発売直前に「とてもじゃないが売りものにならない」と、延期した挙げ句、結局クソのまま発売したPS2仁Dの開発者がクオリティー監修か。
ソニッ糞なんかイラネーよ
>>325 セガダイレクトで予約した。
手塚全集未収録の冒険王版欲しさに。
まぁ2ヵ月後には任天堂、MS、セガサミーの業界トップ3になるわけだ。
その下にSCE、コナミ、スクエニ、ナムコ。
>>353 仁Dバカにスンナ。売れたんだからいいじゃねーか。
キャラゲーにしちゃ上出来だ。逆にこれにあれこれ手を入れてコスト上げる
方が馬鹿だ。
358 :
名無しさん必死だな:04/08/08 00:05 ID:SmQ2sqA1
>まぁ2ヵ月後には任天堂、MS、セガサミーの業界トップ3になるわけだ。
セ皮ってバカだね
任天堂、セガサミーのトップ2やんなあ。
360 :
名無しさん必死だな:04/08/08 01:02 ID:0sGFFUDW
>>354ソニッ糞なんかイラネーよ
おまいは少数派の変わり者www
世界の一般の人々の感覚はコチラ
http://www.nintendo-inside.jp/news/123/12361.html ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最も人気あるゲームに『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を選出―ELSPA
2003年12月6日(土) 22時25分
ELSPAとComputer And VideoGamesが共同で調査した、ゲーム業界が始まってから30年間で最も人気のあるゲームに
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が選出されました。
これはCVGのサイト上で行われた投票を元にしたもので、上位30位までが発表されています。1位の『ソニック・ザ・
ヘッジホッグ』の他、2位は『ゼルダの伝説〜時のオカリナ』、3位は『パックマン』、4位は『トゥームレーダー』、
5位は『スペースインベーダー』などとなっています。
スー真理が8位か。日米の温度差が激しいな。
362 :
名無しさん必死だな:04/08/08 01:06 ID:rRRJMoWR
キャラクタ的にはそんなもんだろ
ソニックはあからさまにアメナイズだから願ったり叶ったりじゃね?
何かとうの本人らは見捨ててるみたいだがw
363 :
304:04/08/08 01:31 ID:7Kh7HUO0
ソニックなぁ、人気があるのはいいんだけど1991年ってことは
メガドラのなんだよねぇ?、ソニックチームがとソニックと自身を名づけながら
後に続くソニックがないのがなぁ、、いやソニックゲームは時々でるんだけどさ。
364 :
名無しさん必死だな:04/08/08 01:47 ID:0sGFFUDW
>>360 (*゚Д゚)【 26位 2000 シェンムー 】
ヽ(`Д´)ノ ウワアアアン!! 向こうで先に発売しといたら、日本でこんなに叩かれんかったのに
こんなのも作って、イベントなどで出展してるみたいだね。
『タッチであそぼ!レッツむしとり』
タッチパネルを使って昆虫をいろんな角度から
三次元で見ることのできる、タッチパネル式昆虫図鑑らしいけど。
PSPなら、タッチ機能付ければなんとかなるんじゃないの。
まー、餃子つくって金をもうけるよりは、ゲーム会社らしいよな。
>362
ELSPAとCVGはイギリスだがね
韓国繋がりで在チョン創価が関わってるスイッチは何故だか売れないねぇ
選挙の時は組織で行動するんだからワハハ関連も組織購入してやればいいのに
370 :
寝ぼけ:04/08/08 22:09 ID:+YRJirgU
BBSヲチするよりも
幻想水滸伝IV遊ぶ方が多分楽しいよ。
371 :
名無しさん必死だな:04/08/08 23:42 ID:epOwDB1D
BBSヲチするよりも
このスレの痛いセ皮を鼻で笑う方が楽しいよ。
セ皮の皆様へお薦めの本
「ゲーム戦争 遊びを創造する男たち」 大下英治
光文社文庫(1996年)すでに廃刊
さあこの本を古本屋で探してセガの素晴らしさを勉強しましょう。
目次
第一章 「スーパーマリオ」VS「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」
第二章 セガの救世主・中山隼雄
第三章 ゲーム業界の黎明期
第四章 大ヒットの予感
第五章 「インベーダー・ゲーム」の革命的旋風
第六章 「暗い」「汚ない」「怖い」―3Kイメージの払拭
第七章 「UFOキャッチャー」の出現
第八章 アメリカ・ヨーロッパ市場での戦い
第九章 ”大人の遊び場”体感マシンの開発
第十章 セガ、売上で強敵・任天堂を抜く
あとがき
注意 この本に登場する人の多くは現在セガにいません。
半分くらい中山隼雄の伝記です。
いや、ここにいるやつらは飯野「ゲーム」と並んで
その本くらいは一般教養で読んでるよ。
コイツはブックオフ常駐キモオタ。古本見っけて
喜び勇んで書いた。アフォや。
必死で目次を打ち込んで
> 注意 この本に登場する人の多くは現在セガにいません。
> 半分くらい中山隼雄の伝記です。
この「注意」がコイツの駄目っぷりが出ててイイよ〜。
シェンムーの開発費
サターン版&一章(初期開発費含む) 53億円 売上本数130万本
シェンムーII 23億円 売上本数50万本
シェンムーオンライン(マーケティング費含む) 29億円
世間が言うほど赤字ではない。セガはシェンムーがないときでもずっと家庭用部門
は赤字続き。セガの家庭用部門の赤字続きから責任逃れしたかった上層部が、
シェンムーの赤字を煽ったってのが真相という噂がある。
鈴Qは社内の派閥としては、大川、入交派だったから、二人がいなくなると、より
責任問題の声が噴出した。その中でのシェンムーオンラインだから、よくやってる
と思うよ。
376 :
名無しさん必死だな:04/08/09 12:09 ID:1bfSdd1v
>>375 マルチとは情けないね。
セ皮は相変わらずどこへ行っても礼儀と教養のなさがお前等の体臭と同じくプンプン鼻につくよ。
>>375 つーか90年代はアーケードで研究開発費百億以上2百億強はザラに使ってたから
いわれてるほど目くじら立てるもんじゃないけどな。
まぁ1本のソフトとしてはかなりの額だが。
そんだけの金をかけるだけの価値有るゲームだったかは疑問。
ソニックでも作ってりゃ良かったのにな。
どうやって楽しむゲームなのか想像も付かん辺りが過去作とソックリだなシェンムーオンライン。
香港ヤクザの用心棒でもするのか?
>>375 お金の問題というよりも、
彼の下の有能な人材が、
あまりに長期間シェンムーに拘束されて、他の仕事ができなかった。
かつ、彼の傍若無人ぶりに呆れて退社していった人も多いらしい。
の方が問題では?
鈴Qの傍若無人ぶりに呆れて退社
→SF対象受賞
→パクリアニメに参加して2chではやや微妙な立場に
の人気ラノベ作家が居るな。
あの設定(だけ)オタか。
しかしまあ、有能な人材でもなかろ。
SF大賞受賞作は主人公の少女が萌えで良かったよ。
誰?
冲方丁かな?
SF大賞作品:マルドゥック・スクランブル
パクリアニメ:蒼穹のファフナー
だと思う。
こいつ元セガだったのか。
↑林原めぐみか…
竹崎が個人的趣味に走った感じがするな
セガはいつまで河豚を使い続けるんだ。
竹崎の個人的事情か?
>>387 声の出演はこんな感じ
シオン : 保志総一郎
エルウィン : 広橋涼
ブランネージュ : 林原めぐみ(W)
リュウナ : 神田朱美
ラザラス : 郷里大輔
ヴォルグ : 増谷康紀
マオ : 野中藍
悠久の吟遊詩人 : 野島健児
メイプル : 林原めぐみ(W)
ケイロン : 私市淳
カイネル : 神奈延年
ビビ : ????
>>388 はげしくオタ狙いで砂。
なんか絵がエロゲーっぽい希ガス..._| ̄|○ぉぅぃぇ
392 :
名無しさん必死だな:04/08/11 09:46 ID:Y6gaZ3WJ
河豚って誰?
林原めぐみさん? 性格のいい子だと思いますよ。
絵がエロゲーっぽいって言うか、エロゲ板では有名な地雷絵師。
関わったエロゲは悉く地雷認定される。
ママをいじめるな。
ぶっちゃけ
昔のノリのシャイニングフォースよりかは売れそうだけどな
>シャイニングティアーズ
寒い時代だな
テラ・ファンタスティカの匂いがする… > シャイニング・ティアーズ
>>387-391 何だか、独特の匂いがする連中だな。
実際には、いつまで使い続けるんだ、なんて言えるほど使ってないんだけどな。
>>393 凄ぇなw
今のRPGがそういう方向に行く事自体は、驚く事じゃないが
何で狙い澄ましたように、そんな縁起の悪い奴起用すんだよw
昔ドリカスでやってた看護婦のエロゲーみたいに
PCに移植するときに18禁化するための布石じゃねーの?
>ドリカスでやってた看護婦のエロゲーみたいに PCに移植するときに18禁化‥‥‥‥それ、PC版が先じゃなかった?
漏れの記憶が確かなら、ドリカス版が先でエロゲー化が後だったと思う
もう名前とか覚えてねぇ
なんかピンクのナース服で青い髪の女の絵だった希ガス
セガとエロゲー会社の共同制作って他に無かったから誤解も糞も無いと思うけど
AM1研とシルキーズのだと、セガが先だが、
エロゲの移植でプライベートナースというのがあったから
ややこしい。
406 :
名無しさん必死だな:04/08/11 22:20 ID:uYEUEXZp
お前らもう少しどろろに期待しろよ
妖怪のデザインはあれだが面白そうやんけ
なにやらSHINOBI以下の注目度ってか?
407 :
名無しさん必死だな:04/08/11 22:31 ID:vYhrSIjQ
おれは買うつもり。どろろ
サクラV0も。
408 :
名無しさん必死だな:04/08/11 22:33 ID:O0ab0Kib
ドリマガのレビューはゼノ2に8点をつけた。
>408
それはあの呪い人形も含めて?
>>406 結構shinobiヲタはどろろ狙ってそうな予感。
ま、あんまり売れないだろうけど。
つーかサクラのエピソード0って何。
サクラVはゼノサーガみたいに連作モンなのか?
>>406 だから「もう予約した」と何度言えば(ry
>>410 初見でのエピソード0の印象は戦国無sうわなにをするやめろ
投売りがとまらない
GGのフォース外伝もエロゲ絵師だったし
キャプテン(廃刊)のフォース漫画もエロ漫画家だったしなぁ
>>413 セガ=イタリア語オナニーという昔のネタを、否が応にも思い出させられる微笑ましいエピソードですね
連載の後半は絵が荒れて滅茶苦茶だったねぇ。
シャイニングの前史みたいなドゥームブレイド(?)はコミック化
されてねぇんだよなぁ。
みんなエロ絵師に詳しいな。
ドリカス末期の売上上位はほとんどエロ絵師絡みのゲームだからな
嫌でも詳しくなるさ
>>412 新宿でGBAのソフト3本(ゾンビピンボール、セガラリー、コラムス)が各980円
KUNOICHIが1000円だった。
うわすげぇ、2500円でバーチャ2が出来る!
やったー。当時狂った様にやってたのがこんな
安価で手に入れることが出来るなんて夢みたい。
でも何でこんなに時間がかかったんだろう?
ドリームキャストでは、完全移植は無理だったんかな?
おしいなぁ、もうちょっと早かったら良かったのにね。
シェンムーのせいです
>420
サミーとの統合でAM2研のスタッフの一部が余って、遊ぶわけにもいかないし、
昔の資料整理してたらVF2関連のものが出てきて、「昔ハマってたよなあ」とか
言いつつ、とりあえずつくってみたら出来ちゃったんじゃないの?
423 :
名無しさん必死だな:04/08/13 14:40 ID:KvpCvzNd
425 :
名無しさん必死だな:04/08/13 15:26 ID:8qLzd/8q
セガサターン版のドラクエがあったそうだけど画像見れるサイトあったら教えてください。
そんなものありません
強いて言うなら、セガがドラクエを誘致しようとして作ったけど
エニックスに鼻で笑われて門前払い食わされたショボイRPG風の営業資料ならあると聞いたことがあります
427 :
名無しさん必死だな:04/08/13 15:36 ID:b97CSY8Q
428 :
名無しさん必死だな:04/08/13 15:37 ID:0Z/Jpg7b
ニュース議論板
脱法産業★パチンコ店を摘発せよ!★鮮人産業 2
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news2/1061843953/l50 パチンコは元々細々と景品交換していた庶民の娯楽にすぎなかった。
ところが敗戦後、駅前の一等地を襲撃・不法占拠した朝鮮人が、
米軍から横流しされたタバコを景品にしはじめたことで、
タバコを欲しがる庶民を急激にパチンコへと向かわせた。
さらに、彼ら朝鮮人はバックの朝鮮系ヤクザ共々、その“不逮捕特権”を武器にして、
公然と換金行為まで行いはじめた。
このようにして現在パチンコは公然の民営ギャンブルとなってしまった。
賭博は運営者が必ず儲かる産業。賭博に参加する者から集めた金をすべて配分するのではなく、
何十%もそこからちょうだいし、あとの資金を参加者に競わせ還元しているにすぎないヤクザな商売。
だから競馬やボート、自転車などのギャンブルと呼ばれるものは国が管理している。
ギャンブルは国しか運営できず、ギャンブルや富くじなどで起業することも法律で禁止されている。
それなのになぜかパチンコは民営のギャンブルとして公然と存在したまま・・
今や脱法ギャンブル産業パチンコは社会病理の根源として深く根をおろしているが、
主婦のパチンコ依存症は人格形成に最も重要な時期にある幼児の育児放棄、
消費者金融地獄・主婦売春・ソープ転落という
朝鮮産業たらい回しを生みだし、彼らに根こそぎ日本の資金を奪われる構図となっている。
またそのようになるよう射幸心を煽り、意欲を弱体化させる。
暴力団への利益供与、特定顧客への出玉、遠隔優遇、裏ロム、北朝鮮への送金資金源、
そして毎年のように超高額脱税が摘発されるなど、
表15兆、裏15兆とまで言われるまでの異常な現実になってしまっている。
これは、パチンコ店を警察が天下りの対象として癒着構造を形成していて、
公権力がその最重要の捜査・警戒・監視対象と特別な関係を持つことになり、
さまざまな裏社会の悪行取り締まりを不可能にしてしまっているからだ。
だから今日もパチンコは堂々とギャンブル産業で企業活動をしている・・・。
何で書き込み間隔が一時間も空いてるんだ。
>>431 夕飯食べてたんじゃないの( ´∀`)アハハ
433 :
名無しさん必死だな:04/08/14 00:24 ID:r6YAUxMp
やってご覧なさい!!!(・A・)
☆ トン マチクタビレタ〜
☆ チン マチクタビレタ〜
☆ カン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< DCの新作発表まだー?
\_/⊂ ⊂_) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
| 徳佐りんご |/ ☆ ikkyuusann マチクタビレタ〜
435 :
名無しさん必死だな:04/08/14 02:19 ID:2Xy1yLni
>>420 >うわすげぇ、2500円でバーチャ2が出来る!
>でも何でこんなに時間がかかったんだろう?
いってたジャン。
「十年早いんだよぅ!」って
436 :
名無しさん必死だな:04/08/14 03:07 ID:joLNHQJ5
437 :
名無しさん必死だな:04/08/14 03:35 ID:iojnnUJ0
NFL2K5は、本数的には成功した。
最終的に150〜200万本ぐらいかな!
セガとしては上出来過ぎじゃない?
シェンムーオンラインがありならクレイジータクシーオンラインも出してくれ
439 :
名無しさん必死だな:04/08/14 03:50 ID:FqnwUeEC
>>437 最終的に150〜200万本ぐらいかな!
そこまで行ったら大成功でしょうねえ がんがれ
440 :
名無しさん必死だな:04/08/14 03:52 ID:iojnnUJ0
>438
それ面白そうだけど、客乗せ以外に出来ること増やすとGTAにならないか?
>>433 よし、やってやるぜぇ!(゚∀゚)・・・って
ドコの誤爆ですか(w
442 :
名無しさん必死だな:04/08/14 23:49 ID:E5tb+Ppq
>>425 セガサターン版のToHeartが以下同文
444 :
420:04/08/15 02:49 ID:VzChe65E
>>421 そうか。シェンムーねぇ、このスレでの評価はわからないけど
おいらシェンムー好きよ。
2で船降りたところにいる、乞食じいさんの顔のテクスチャーとか凄くないか?
皿とか壷とかオブジェにもやたら力入ってたし。
元が取れたようには思わないけど、その労力たるやいか程のものであったか。
でも、そのせいでバャーチャ完全移植がなされなかったのなら、複雑な心境だね。
>>422 そんな簡単にゲームって移植できるもんなんかw
>>435 上手いねー。こりゃ一本取られましたな。
445 :
420:04/08/15 02:51 ID:VzChe65E
×バャーチャ
○バーチャ
446 :
名無しさん必死だな:04/08/15 04:59 ID:VjI1dUFf
バャリース
447 :
名無しさん必死だな :04/08/15 05:12 ID:PZs0lPXa
俺のサターンが、何の前触れも無く突然故障したよ。
CDが読め込め無くなったようだ。
暑さや湿気に関係あるのかな?
シェンムーは力の抜き所が下手だった。
シェンムーはあのバタ臭さがなぁ、なんとかせいやと、大作の絵柄じゃねぇだろと。
ヒロインだけはなんとかしようとあさっての方へいっていたのがまた悲しい。
『自称クール』なセガのセンスは信者以外には理解不能だからしょうがない
あの昭和40年代の雰囲気が最高なんじゃねえかと必死に主張する信者を生暖かく見守りましょう
451 :
名無しさん必死だな:04/08/15 12:21 ID:VDcdvsUv
452 :
名無しさん必死だな:04/08/15 14:11 ID:1ZVWKeIi
453 :
名無しさん必死だな:04/08/15 14:16 ID:1ZVWKeIi
>>あの昭和40年代の雰囲気
あれっ。1987年=昭和62年でつよー。ハングオンが流行ってた頃。
>>453 多分、60年代でも古臭いセンスだと皮肉ったものと思われ・・・・
バグのないセガはセガじゃないよ。
456 :
名無しさん必死だな:04/08/15 15:22 ID:aW1MDvRp
457 :
名無しさん必死だな:04/08/15 19:55 ID:aW1MDvRp
セガは本当に復活しちゃいそうでつまらないな
もっと潰れそうなときがよかった
バックにサミーがついてるから大丈夫だろ
459 :
名無しさん必死だな:04/08/15 20:35 ID:aW1MDvRp
韓国や中国でのオンラインビジネスは成功するんかいな?
なんせ韓国に気に入られようと必死すぎるほど肩入れしてるもんな
何時の間に朝鮮系企業になったのかかと思ったよ
セガと任天堂が堕落しちゃった今はなーんかさみしいなぁっと
というか、ここ数年で韓国市場に手を出さなかったのは大手の
中でセガくらいだろ。手を出す余裕がなかったんだろうけど。
今回も韓国では提携止まりで中国には子会社を置く差があるが。
以前はロッテや現代との間で子会社を作って業務用機器を扱って
いたが、ここ最近アジアで直接手を出してたのは台湾だけ。
アメリカみたいに日本でも19ドルでゲームを売ってくれよ。
>ここ数年で韓国市場に手を出さなかったのは大手の
>中でセガくらいだろ
?
意味不明
手を出してないどころか、セガは現時点でも韓国で最も人気のあるゲーム会社の一つです
465 :
名無しさん必死だな:04/08/15 22:50 ID:aW1MDvRp
ってことはPSOBB期待してもいいかな?
466 :
名無しさん必死だな:04/08/15 23:29 ID:aW1MDvRp
ソフトの話なら家庭用ゲーム板のほうがいい。
あっちにどろろ専用スレもあるから。
アトムを完全脂肪させた今
どろろが売れるとは思えない
アトムは見るからにつまんなさそうだった。
どろろは体験版やったけど、買ってもいいかなと思った。
この差は大きい。
アトムはアニメが大コケだったからな、不運だったかもな。
いや、視聴率はそこそこ有ったのかしらんけど、評判悪かったよな。
最初だけだった感がある。「アトムの誕生日」がどーとかあーとかで。
471 :
名無しさん必死だな:04/08/16 01:01 ID:mJT65UMB
「アトム」やった者です。
ゲーム的には「中の上」「可」といった感じでした。飛ぶ感覚が楽しく、グラフィックも
綺麗でした。ただ見えない壁が少しイヤでした。
謎解き的にも簡単目で、引っかかる部分は一部を除いて少なかったです。
一箇所だけ先に進めず、1時間程立ち往生したのですが、場所的に溶岩ドームの
中でちょっと辛かった。あとラスボスのロケットが強かった。
人間誰しも不条理な目にあうけど、「心を憎しみで一杯にして生きるか」
「それでも最後まで、人間を信じて頑張り続けるか」を描いていました。
アトムは生みの親には捨てられても、必死になってに後者の生き方にしがみ付いて
いました。
「恋愛」を題材にして感動をさせるのはたやすい事ですが、こういった「人類愛」
とか「博愛」を描くのは並大抵ではないですよね。商業的にも難しい。
アクション部分では賛否はあるでしょうが、こういった原作の良さを活かそうとしている
良質なゲームだったと思いますよ。
アニメ版権物で「中の上」「可」なら上出来じゃないか。
メガドライボ痔
セガのアーケード部門は以前、海外の市場でコピー基板を、
乱造されてかなり痛い目を見てたハズだけどな、セガにかぎらないかもしれんが。
韓国市場はイヤだったんじゃないの?やっぱり。
それがなんで今更・・・
韓国ブームを強引に作ろうとしてる広告代理店の入れ知恵。
サミーセガの役員の平均報酬…。
役員ひとりの報酬で、
中小メーカーがひとつ経営できるんじゃねいの?
社員の平均給与は年間400万円代で任天堂の半分しか無いってのにw
役員はそんなに貰ってるのか
478 :
名無しさん必死だな:04/08/16 13:46 ID:5M2T7bT2
半分はちょっと大げさだけど、調べたら確かに
セガ 520万
任天堂 830万
と確かに差がある。安い。でも、日本の平均440万だっけ?(←忘れたスマソ)
くらいかな? 時間外もおおくなる職種だし。
この前「バイトしてます。セガのゲーセン」て女子大生をTVで見た。
こういったゲーセンのバイト店員さんを除くともう少し上りそうかな?
他の大手の57−660万に近いんじゃないかな?
>>390 ☆と河豚はラジオがどうのこうのと聞いたことがある
セガ倒産とか言われてた年はさすがに大手の中で給料は最低と思ったら
コナミのパワプロ開発してるスタジオよりは上だったらしい。
本社と開発を分けている企業の平均給与は何かカラクリがあるんだろね
481 :
名無しさん必死だな:04/08/16 17:32 ID:h/djL/d0
マスターシステムの頃からOEMで進出してるの知らないの多いな・・・
※個人差あり。完全な偏差値で無いので数値に固執しないように。
やはりセ皮ってアホだな
漏れが学生の頃は、就職したい企業のトップに名前があったぞ
まぁ、今や見る影も無いけどなw
そりゃ、残業し放題の残業手当付き放題と聞かれたら魅力的に感じるわなぁ
486 :
名無しさん必死だな:04/08/16 20:43 ID:gJyjJNip
>>483 ただ、その一方で、多人数の人たちが、それなりにああだこうだと言い合いながら
調整されてきた数字なのでは?
>>481 それに加えて日本語しか出来ないような奴はつらいようだよ。
一部上場の会社なんて今時どこも厳しいけどね。
ゲーム板が異常なだけでしょ。ガキと脳味噌ガキ並みの大人多いからネ。
セガ社員とセガ信者の脳みそはガキ以下みたいだけどなw
気にするな。
490 :
名無しさん必死だな:04/08/16 22:28 ID:hPIvAI+X
863 :就職戦線異状名無しさん :04/08/16 22:25
(ロイターの記事です)先週火曜日は会社を休む人が居ませんでしたか?EAスポーツはそう考えたでしょう。なぜなら『マッデンNFL2005』の発売日だったからです。
このフットボール・シミュレーションゲームは遊ぶために欠勤する人を生み出す程に過激です。しかし『マッデン』
シリーズは先月マッデンよりも20ドル安い19.99ドルで発売された『ESPN NFL 2K5』の登場により15年来最大の競争の
場面に直面しました。ファンたちはこのゲームを「マッデン・キラー」と呼んでいます。
セガが不当廉売で訴えられますように
492 :
名無しさん必死だな:04/08/17 07:54 ID:0gWEtcwx
セガエイジス
お願いだからオリジナルも入れて
493 :
名無しさん必死だな:04/08/17 12:08 ID:IeWilZL3
サミー(6426)とセガ(7964)が経営統合して十月一日に発足する持ち株会社、セガサミーホールディングスは、取締役の報酬総額を
最大で四億円とする方針だ。同社の取締役は七人の予定で、最大額が支払われた場合、単純平均では一人当たりの報酬額は約五千七百万円にのぼる。
主要企業では住友商事(8053)、京セラ(6971)などの前期実績を上回る高い水準になりそうだ。
サミーの二〇〇四年三月期の役員報酬総額は二億五千四百万円だった。取締役は八人で、単純平均は一人当たり三千百七十五万円。セガは役員報酬額に
関しては開示していないが、持ち株会社の役員報酬の水準は、傘下に入るセガ、サミーのいずれをも大きく上回ると見られる。
日本経済新聞社が三月末時点の株式時価総額上位百社を対象とした調査では、役員報酬の一人当たり平均は約三千二百万円だった。新会社の高水準の
役員報酬に見合うだけの業績や株主への利益配分を求める声も高まりそうだ。
494 :
名無しさん必死だな:04/08/17 12:09 ID:Eka84AUD
626 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 04/08/17 00:12 ID:Mt7mte4O
今日、PS2のどろろの体験版やってきたんだが、DCのベルセルクを
更にクソにしたような感じだった
原作ファンとして期待してたんだがとんだ地雷もいいところだ
DCつながりで何か書いてみたくなった
495 :
名無しさん必死だな:04/08/17 14:40 ID:e8R+XfWd
NFL売れまくり
# - タイトル 7月
1 PS2 NCAA フットボール2005 508,807
2 PS2 ESPN NFL 2K5 406,083
3 PS2 スパイダーマン2 405,626
4 XB ESPN NFL 2K5 385,660
5 XB NCAAフットボール2005 264,455
6 XB スパイダーマン2 178,669
7 GBA スパイダーマン2 144,304
8 GC スパイダーマン2 138,098
9 PS2 ドライバー3 122,495
10 GC テイルズオブシンフォニア 118,507
11 GBA 遊戯王RESHEF 97,610
12 XB HALO 92,660
13 GBA マリオvsドンキーコング 64,467
14 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 62,157
15 GBA ドラゴンボールZ武空闘劇 62,149
16 GBA ポケットモンスター ルビー 59,267
17 PS2 MVPベースボール2004 58,215
18 XB ドライバー3 57,905
19 PS2 ロックマン アニバーサリー 52,317
20 GC ロックマン アニバーサリー 52,089
>>494 無双&ギャルゲヲタみたい、そいつ。独り暮らしのキモ男か?
212 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 04/08/17 00:05 ID:Mt7mte4O
洗濯とか洗い物して、三国無双2してたらもう23時になってて萎え。
無双は時間の流れを忘れさせる。
995 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 04/08/17 02:12 ID:Mt7mte4O
i^y.´ ゙̄ヾ^i
ll.!.( ノハノ)ll∩
リヾ(l゚ ヮ゚ノ リ /<初1000ゲット! 今夜は良く眠れるかも。それじゃ智兄ぃ、お休み ?
497 :
名無しさん必死だな:04/08/17 15:37 ID:42or5MfN
無双厨にアクション批判できる訳無ぇ
人格攻撃するこたないしょ
個人的な感想を述べただけで叩くのはやりすぎ
でもさ、こういう無双厨(っていうのね)を見ていると、
やっぱ難しいゲームはPS2に向いてないと思いたくもなるよ。
可愛い女の子が出るアニメ原作のボタン押してるだけで先に進むようなゲームや
その時々の流行を追ったゲームを割り切って作るべき。マーケティング考えろよと。
言ってしまえばゲームである必要なんかない。
学習と思考とか、抑圧と開放とか、熟考するような、いわゆる作りこまれた
まっとうなゲームは他機種とかパソコンで出した方がいいと思う。
500 :
名無しさん必死だな:04/08/17 16:29 ID:qqUqbyLT
セガにコナミの半分程度の技術力があれば・・・
>>500 同意。コナミのHPを見れば、サッカーと大量のアニメゲーに特に全力を注いで
いることが分かります。この割り切り、セガもコナミの爪の垢を煎じて飲むべきね。
ESPN NFLがマッデンと点数で張り合えてうれしいよ
でもEAスポーツはPCにも出してるから結果的に売り上げで敵わないね
コナミのPro Evolution Soccerみたいな展開してくれたらありがたいんだけど
ESPNのメジャーリーグのやつ買いたいんだけどねぇ(一人称打撃を試してみたいだけよ)
503 :
名無しさん必死だな:04/08/17 17:04 ID:e8R+XfWd
ESPNシリーズを2500円で出したら買うよ
ローカライズもよろしく
セガはたまに良ゲー出せばそれでいい。
今のコナミのような打算的なクソゲーなどいらん
たまにも出せないから潰れそうにあってるんじゃん
媚び媚びのキャラゲーとカビの生えた続編ばっかりだし
507 :
名無しさん必死だな:04/08/17 19:00 ID:/C53zQuc
だまれ。
>>504 小島作品も 糞ストーリーさえなければ良いんだけどね
509 :
名無しさん必死だな:04/08/17 19:03 ID:rt31ov6D
ってか、「セガ」ってもうないでしょ?
「セがサミー」じゃなかった?社名。
セガってもうなくなったんだよ。
そのうち、「セガ」っていう部分もとれて「サミー」だけになるよ。
さようなら、セガ。ソフトが売れないとこうなるね
510 :
名無しさん必死だな:04/08/17 19:09 ID:tGD94Hne
セガサミーなんて社名じゃねーよセ皮
セガは買収されたんだよ。もうセガは無い
あるのは「サミー」だけ
良かったな、負のメーカー名「セガ」が消えて
開発がセガってだけで買い控えしてるやつは、ごまんといるしな
開発がサミーでも買い控えるよ 普通
なんかサミーって糞ゲーメーカーの名前っぽくない?
だから駄目
512 :
名無しさん必死だな:04/08/17 19:37 ID:tGD94Hne
どのみち駄目ってことだ
あきらめなセ皮
大体、セガのいかにも作りかけの画像が汚いうえ面白くもなんともないクソゲーなんざ
CMでライトユーザーを騙して売り逃げすることしかしてきてないからな
513 :
名無しさん必死だな:04/08/17 19:56 ID:+kwGORti
セガファンって何考えてんだろうな・・・
セガのゲームってはっきりいってどれもつまんねーよ。
ゲーセンで遊ぶならそこそこ面白いけどね。
ゲーセンを家に置けばいいのに
1プレイ1分、一日数回以上のプレイには耐えられない品質ってことか。
確かにそうかもな。
516 :
名無しさん必死だな:04/08/17 20:33 ID:FXpVwAbg
おまえら、セガのゲームがつまんねえと思うなら、こんなとこにレスしないで、プレステ2とかゲームキューブの方にレスすりゃいいだろ。セガがハード作ってるわけでもねえのに。それともそんなに気になるのか?
ハードメーカーSCEの利益を超える規模になるからしょうがないかもな
518 :
名無しさん必死だな:04/08/17 22:20 ID:+kwGORti
セガの持ってるタイトルを他の会社に渡したらどう?
バーチャファイターなんてもうだめなんだから、ナムコにわたせよ。
バーチャ VS 鉄拳 として発売すればいい。
さかつくだって毎回おなじことばっかやらせてるしもういいよ
セガのゲームってパターン化されたもんばっかだよな
バーチャファイター→ナムコ
バーチャストライカー→コナミ
ソニック→任天堂
シェンムー→スクエニ
でよろ
鉄拳4はバーチャに遥かに及ばんくらいに、ウンコだったな
パゲドー
でもオープニングムービーはテケンの方が良かった。
セガの音楽ってなんかダサイよね・・・
>>519 どのメーカーもセガの3流作品よりはマシな自社タイトルを抱えてるから
そんな糞みたいなゲームはいらないと思われ
海外サイトのレビュアーが
「$50あったらドッチ買う?もちろんESPN買って残りの$30で家族でメシ食う」
という掛け合いに感動したさ
ESPN NFLとマッデン比較レビューの最後を締めくくるに相応しいな
品質で勝負できずにダンピング攻勢→過当競争で経営体質悪化
昔のセガの二の舞だな
525 :
名無しさん必死だな:04/08/18 00:06 ID:cb8J0lMT
セガって文字がゲーム業界から消える日も近いな。
いやこれはまじで。
526 :
名無しさん必死だな:04/08/18 00:18 ID:1M/McF0/
10月に持ち株会社セガサミーHDを立ち上げ、株式を上場し
(株)セガと(株)サミーの株式を管理する形になる。両社ともなくなりはしない。
その上でゲーム・アミューズメントはセガ、パチはサミーという分業制になるわけだ。
>>510 ところで、「セガ」が消える近い日というのはいつのことだい?
まー、市場から消えつつあることだけは確か。
528 :
名無しさん必死だな:04/08/18 00:26 ID:cb8J0lMT
やっぱソフトを売らないとね。
セガのソフトっていつ売れなくなっても不思議じゃないものや
もともと10万も売れないようなソフトが大量にあるのが問題
529 :
名無しさん必死だな:04/08/18 00:27 ID:1M/McF0/
セガの国内アミューズメント
-------------------------------------
「株式」セガ(7964)−個別銘柄ショート・コメント
*15:06 <7964.> セガ 1368 +6
反発。UFJつばさ証券によれば、AM施設運営の既存店で販売が計画を上回って推
移しているという。AM機器販売がUFOキャッチャーなど定番商品で好調。「ムシキン
グ」を1Qに1400台出荷して累計3800台となったことに加え、カードが7月だけで
1200万枚売れたようだ。なお、レーティングは付与していない。
(FISCO)
530 :
名無しさん必死だな:04/08/18 00:33 ID:1M/McF0/
海外コンシューマ
>>495>>170 >>527-528 縮小し続ける国内コンシューマだからしゃーない。
こけても海外版出して帳尻合わせるから別に困らないけどな。
サカつく4はそれなりに売れたし
>>529 ゲハ板住人はアケに興味無いんじゃねーの。
ソニックなんかも国内じゃ死んでるが、海外だとミリオンタイトルだしな。
普通のゲヲタには分かりにくい地味な強さがセガにはある。
今のセガがなくなるのは構わないが
ぷよぷよの版権はアイキに譲ってくれ
534 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/18 03:27 ID:jk4mo0Za
2Dソニックも好調ですしね。
>>520 鉄拳4はVF3をパクッたので出来が悪かったって話じゃない?
信者でさえ市場が縮小してるから売れなくてもしょうがないとか言って諦めてるぐらいだし
一般のユーザーから人気もないし売上も悪いんだから
いっそ国内は完全撤退して、本社を韓国にでも移転したらどうだろう
537 :
名無しさん必死だな:04/08/18 06:56 ID:3WLvLMJ0
ゲーム業界が縮小しているのはセガがハードをつくらなくなったから
セガって偉大だったんだな〜
538 :
名無しさん必死だな:04/08/18 07:17 ID:3WLvLMJ0
>>536 ソニーも韓国行きだしな〜。
ソニー製ゲーム機に力を入れているといっても、そこまで
真似する必要があるのやら?
>>531 それがおかしいよな。
ゲームハード・業界板
なのに。
>>541 略してゲハ板。
業界と言う字はどこかへ消え去りました。
543 :
名無しさん必死だな:04/08/18 18:29 ID:7CJINyKG
セガってもうすぐ名前なくなっちゃうし、セガファンってどう呼べばいいんだろ?
セガ信者→サミー信者・・・?
寒い信者、みたいな響きだな・・・
545 :
名無しさん必死だな:04/08/18 18:41 ID:7CJINyKG
>>544 トイレットペーパーの紙にでも書いとけ、お前の糞ボケなレスは
セガって名前まじでなくなりそうだもんな。
セガサミーだよ?セガサミー。「セガ寒い!!」かと思っちゃったね(実話
7CJINyKG
547 :
名無しさん必死だな:04/08/18 19:28 ID:C3EHvVh0
7CJINyKG
ESPNのNFLの2K5持ってる。先月発売してゲーム屋探しに行ったら見た瞬間に即決した。
安い、マジで。そして面白い。ボタンを押すと動き出す、マジで。ちょっと
感動。しかもスポーツゲームなのにアナログ対応だから操作も簡単で良い。ESPNは魅力が無いと言わ
れてるけど個人的には面白いと思う。マッデンと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ8月とかで売上が止まるとちょっと怖いね。20ドルも安いのに本数伸びないし。
ゲームの本質にかんしては多分ESPNもマッデンも変わらないでしょ。マッデン遊んだことないから
知らないけど人気があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもESPNな
んて買わないでしょ。個人的にはESPNでも十分に面白い。
嘘かと思われるかも知れないけど7月の北米の売上40万本位でマジでポケモンルビーを
抜いた。つまりはポケモンですらESPNのNFLには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
549 :
名無しさん必死だな:04/08/18 20:22 ID:Odz22+9O
【セガサミー、2006年に任天堂の売上、利益を上回る】
セガとの統合後、06年度の売上高6000億円・営業利益1200億円見込む=サミー
[東京 19日 ロイター] サミー<6426>の里見治社長は、
セガ<7964>との統合後の2006年度に売上高6000億円、
営業利益1200億円を見込んでいることを明らかにした。
任天堂は連結売上5000億円、営業利益1000億円なので
来期、セガサミーは任天堂を超える予定のようだ。
ソニー、マイクロソフトに次ぐゲーム企業3位の座を狙っている。
サミーは統合により業務用ゲーム機のソフト開発でセガの技術力が
活用できるほか、国際的に名前が知られたセガブランドで海外戦略を
強化できる。セガは自社のソフトの販路が広がるメリットがある。
サミーの里見社長は会見で、セガとの統合について、「利益面では
2、3年は確かにサミーの利益が大きいが、長い将来を考えると、
パチンコ・パチスロはドメスティックのため限界がある。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
550 :
名無しさん必死だな:04/08/18 20:28 ID:0ceeRJjs
来期、セガサミーは任天堂を超える予定のようだ。
来期、セガサミーは任天堂を超える予定のようだ。
来期、セガサミーは任天堂を超える予定のようだ。
来期、セガサミーは任天堂を超える予定のようだ。
来期、セガサミーは任天堂を超える予定のようだ。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
予定だけなら、今ごろはEAを抜いて世界一のソフトメーカーのはずだったもんな
株価が下がってるから必死にホラ吹く手法は合併後も変わらないみたいだな
552 :
名無しさん必死だな:04/08/18 20:45 ID:RGbo6ZjV
原油高騰でダメリカが下げ、連鎖的に日経もアジアも下げてるなか、
一体どこの銘柄が上げてるって言うんでしょうかね。
そんな情勢のなかサミーもセガも5月から続く弱い相場の中で上げた分からすれば
微々たる下げなわけで、何が必死なのか説明していただきたい。
まさかセガとサミーは10月に大体上場廃止になるって知らないわけじゃないですよね。
>>545 >>526を100ぺん読んでから氏ね
553 :
名無しさん必死だな:04/08/18 21:03 ID:RGbo6ZjV
>>536 ファミ通 2004年上半期ソフト売上ランキングTOP100 (2003/12/29〜2004/6/27)
1 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 213万6737
2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 157万2497
3 戦国無双 100万2312
4 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 58万8634
5 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 55万3360
これが国内コンシューマの現状
トップ5のうち3本がリメイクで1本はゲームですらない
おまけに以降10位までは全部続編。
売れなくてもしょうがないんじゃなくて売る意味がない。
そもそも市場規模は米国の方がはるかに大きいし、PAL圏がそれに続く。
信者だの一般ユーザーだのレッテルでしか物を語れない人間は何も知らないだろうけど、
ただでさえ、必要以上に宣伝費かけないと受注数の伸びないゆがんだ国内市場なのに
規模が縮小してしまったら利益なんて出ないわけで。
意味が無いって何?
歪んだ市場ってどういう意味?
ユーザーの選別が進んで、勝ち組と負け組がハッキリ分かれてるようになった結果
セガは負け組に入っちゃっただけでしょ
屁理屈こねて負け惜しみ言ってるようにしか聞こえないよw
555 :
名無しさん必死だな:04/08/18 22:00 ID:U+vE3VwX
セガはパチンコのゲームを大量に出しそうだな
さて、エル様の次の演説内容が楽しみですな。
557 :
名無しさん必死だな:04/08/18 22:08 ID:q5Mwk6D6
>>セガは負け組に入っちゃっただけでしょ
ハイ? どの点でですか?
【セガ】
売上高 191,257百万円
営業利益 14,480百万円
経常利益 12,617百万円
当期利益 8,760百万円
558 :
名無しさん必死だな:04/08/18 22:09 ID:q5Mwk6D6
*15:06 <7964.> セガ 1368 +6
反発。UFJつばさ証券によれば、AM施設運営の既存店で販売が計画を上回って推
移しているという。AM機器販売がUFOキャッチャーなど定番商品で好調。「ムシキン
グ」を1Qに1400台出荷して累計3800台となったことに加え、カードが7月だけで
1200万枚売れたようだ。なお、レーティングは付与していない。
(FISCO)
559 :
名無しさん必死だな:04/08/18 22:12 ID:oyWqKHjq
ハードは惨敗
ソフトは手抜き
シェンムーで会社は傾き
どろろは予約スカスカ
蟲キングは・・・・見た事ないからわかんないや。
儲かっているのならハードをだしてくれ。
>>557 17年3月期第一四半期業績の前年同期比
売上高 マイナス1.4%
営業利益 マイナス45.4%
経常利益 マイナス53.7%
当期純利益 マイナス50.6%
ぐんぐん落ちぶれていってるね
>>561 それ計画上回ってるんだけど。
落ちぶれてるのはお前っつうか落ちっぱなしか。
会社自体の業績が落ち込んでるという事実には変わりないわけですが?
計画を低く見積もれば業績が落ち込んでも問題ないとでも?
564 :
名無しさん必死だな:04/08/18 22:49 ID:RGbo6ZjV
>>554 狭い頭打ちの市場で金をかけて売ってもリターンが少ない。
だったらその開発費を利益の出るアミューズメント施設やアーケードや海外コンシューマに回したらよい。
国内はリメイクがトップを取って次が続編、スポーツでさらに版権物が来る。
これが現状。だったらそれに当てはまる安パイタイトルだけで出せばいいだけのこと。
実際コンシューマ人員減らしてタイトルを絞って利益率を上げてる。
>>563 問題ない。05年3月期の通期予想は前期微増だからな。(売上高7%増)
四半期決算が計画より上なら通期は上方修正されるわけだ。
もともと第一四半期は利益の少ない期なのはわかっていたことだ。
経済知識の欠片もない人間が謳うなよ。
565 :
名無しさん必死だな:04/08/18 22:51 ID:RGbo6ZjV
>>552に対する申し開きしてたら回線きって五輪でも見てろ。
>>563 セガサミーHD準備の子会社統廃合の経費がかかってるだけで
計画上回ってるんだけど。
落ちぶれてるのはお前っつうか落ちっぱなしか。
近年セガの通期予想が下方修正されなかった年があった?w
今年度国内の家庭用ソフト販売目標が373万本
あと320万本もどうやって売るつもり?
この一点だけ見ても微増どころの話じゃないんだけど
まあもう潰れたりする心配はしばらくの間はないわな。
ただ家庭用向けは縮小していくだろうと思う。
セガって「種を撒く」タイプのメーカーだから、
業界全体が上り調子の時じゃないと光らないんだよな。
今は業務用カードゲーっていう種撒いてて、そっちじゃ絶好調だ。
569 :
名無しさん必死だな:04/08/18 23:15 ID:RGbo6ZjV
>>567 国内コンシューマは下方修正するでしょ。
現にスタジオ統合で潰れたコンシューマタイトルがいくつもある。
その分、アーケードと海外で上乗せするだけのこと。
NFLですでに兆しは出てる。
そもそも計画時点で国内の比率は米以下欧州レベル。
重要視されてない部分を論ったって決算は見えない。
570 :
名無しさん必死だな:04/08/18 23:21 ID:4luiB+Ue
>>570 VFオタはDQNだからICカードの扱いが手荒だったんじゃねー?
つか、大人しく買い直せよとな。
572 :
名無しさん必死だな:04/08/18 23:27 ID:4luiB+Ue
>571
そうでもなく、データ鯖とのアクセスが不調→そのままデータ破損、カードあぼんという事例が続いている。
上記のスレを1からよく見ろ
>>572 まあ、ありがちなトラブルだよね・・・
オタは必死なんで、メーカーもびっくりという所でしょうか。
カードゲーム類に入れてもいいのかしらん。こういうのは熱を
冷まさないように上手くやんないとなー。
574 :
名無しさん必死だな:04/08/18 23:43 ID:4luiB+Ue
いやならバーチャをやめればいい。それだけ。
576 :
名無しさん必死だな:04/08/19 00:04 ID:6+H5msV2
バーチャファイター4VersionAからず〜っとシコシコと
暖めてきた一般ファイター共にとっては
そういう訳にもいくまい。
セガの名前消えるって言ってる馬鹿はサミーが何の為にセガ買ったかとか、何も考えないのか?
たかがパチゲー、パチスロの開発のためにわっざわざ高い金払ってセガを買ったとでも思ってるのか?
それとカード破損に関しては良く分からないけど、信者の俺としても慎重に対応するべき問題だと思う。
579 :
名無しさん必死だな:04/08/19 00:47 ID:5l/74RwC
いつものように開発と客総でぐだぐだ会議してんだろうなぁ。
いいからとっととA.Ver出せよ。
んで、復旧可能なら対応窓口作って処理しろ。
その問題意識の低さが状況を悪化させる。
>>577 どっちかというと、サミーの名前が消えるんだよね。
セガサミー、略して、セガ。
582 :
名無しさん必死だな:04/08/19 01:09 ID:5l/74RwC
持ち株会社がどういうものか知らん人多いよな。
ここ1,2年HD化した会社山ほど有るつーのに。
ゲームだけじゃなくもっと世間にも目を向けないと。
ああ、そんな事ァわかってるんで、夏休みの宿題やって早く寝てください。
要は、里見はセガの金看板が欲しかったんだと言いたかっただけだ。
そう。
「生き残ってても所詮パチ屋の操り人形(プ」とかまだマシな煽り方が有るのに、
何でセガ消える消えるしか言えないんだろうな。
そもそもセガ好きな人って、「セガはどうしようもねえな」とか
スレタイトルのように「セガって本当にダメだな」とか、昔から
自虐的に楽しんでるところがある訳で、煽られたところで大した返しできんね
業界トップを突っ走るセガなんていらないよな。
マイノリティな訳じゃ無くってSEGA製の少し至らない作りを遊び方でつきつめてく
その過程を楽しんでいると言うか。いや、アンチの人には理解できないだろうけど。
カード問題をヘタに扱うとX箱の二の舞にならんかね?
もともと顧客に信頼されてるような企業じゃないから
今さらってどうってことないって感じだけど>カードトラブル
やっぱヤクザもんはヤクザな対応しかできないなって程度の感想しかないな
589 :
名無しさん必死だな:04/08/19 08:40 ID:8lrSAyQ2
黒字化してからの煽りは品までなくなってきた。
よほど必死なんだろうけど、なんかお気の毒です
590 :
名無しさん必死だな:04/08/19 08:43 ID:hkO47rRH
SEGAのゲームはおもしろくないです
そんな事を断言できるほどセガのゲームをやってる君は凄い。
592 :
名無しさん必死だな:04/08/19 10:40 ID:fv7ojOGP
俺もそう思う。語れるなら、最低でもマークVのアレックスキッドくらいから、代表的なソフトほとんどやってきてるんだろうな?ちなみに俺は星を見る人やEスワットみたいなクソゲーから、メガCDのLUNA2までほとんどやってるぞ
パンツァードラグーンをPS2で出してくれりゃあ…
594 :
名無しさん必死だな:04/08/19 10:50 ID:5XSzSM7C
>>593 くれりゃぁ、何だ。気持ち悪いな最後まで書けよ。
PS2でやりたいってんなら、出す予定だが。
出しては欲しいが長ったらしいデモや話はいらないなぁ。
テンポ悪いし、セガには金のかかった豪華なムービー無理なんだし。
初代はなんとなく思わせるというところでしか表現してないところがよかった。
598 :
名無しさん必死だな:04/08/19 12:10 ID:8MyRS0MV
>595
今更出したって買うかよ!
市ね!セガ!!
パンツァードラグーン1+2とか出れば
間違いなく買うが…PS2じゃなければもっといいが…
60FPSになっててくれれば何でもいいから買う。
あ、オルタ途中で止まってるわ…
何かバグカードのスレが凄い事になってきてるよう棚。
>>599 60FPSであの感じがでるとは思えない。
逆に30FPSのオルタをやってみたいとも思った。
603 :
名無しさん必死だな:04/08/19 13:56 ID:OTaR2e2s
何気にドラゴンフォースが出るのはうれしい
604 :
名無しさん必死だな:04/08/19 18:09 ID:x4btCauK
ドラゴンフォースはどこが作るの?元の開発者がいるアイデアファクトリーか?
605 :
名無しさん必死だな:04/08/19 18:43 ID:jq1QtKkI
>588
何気に爆弾発言だが
あんた何者よ?
何が爆弾発言なのかさっぱりわからんけど、誤爆か?
607 :
名無しさん必死だな:04/08/19 20:46 ID:2zPsTYQT
なんか最近のセガは新規ユーザの獲得に失敗して
昔のユーザを取り戻すしか、生き残れないので
昔の人気作品のリメイクばかり発表している感じだ。
はっきり言っといてやるよ。
裏切メーカのソフトなんざ、二度と買わねえよ。
何気にこのスレを覗いたんだが(普段は車板、携帯板住人)
セガってまだあったの?吸収合併じゃなかったの?
以上、ゲーム系に縁のない住民からでした。
どうも、セガゲーはPS2ユーザー(出川)には
不向きのようですな。頭文字Dとさくら対戦だけ
残してGCにおいでよ。
パンツァードラグーンなんか出しても出川は
知障。難しいゲームはクソゲー扱いするだけ。
PS2はユーザー数の割りにゲーム売れないし。ベスト版待ってる乞食。
そこで、ぜひGCで出してください。
>>610 そういやバーチャRPG以降セガのGCタイトルってねえな・・・。
GCは売れねえし終わってるし
613 :
名無しさん必死だな:04/08/19 22:56 ID:5emXGhpV
615 :
名無しさん必死だな:04/08/20 00:23 ID:29PBfMO6
セ皮元気だな
まだ生き残ってたのか。
616 :
名無しさん必死だな:04/08/20 01:16 ID:HxECUaPY
>>607 スクエニもコナミもカプコンもタイトーもハドソンもアトラスもニンテンもだろ。
今、国内で新規タイトルなんて売れねぇよ。
617 :
名無しさん必死だな:04/08/20 01:19 ID:yJ3CRNan
そういえば、ナムコどうなっちゃうんだろう。
タイコだけだろ…こんなのスーファミでも作れるし…
GCのスターフォックスも遅れまくっているいるし、もうあの手の
ゲーム作れない体か。
PS2のリッジみたく、PS3の同発ゲームなんてもう作れない
だろうしな。
経営危ないとこはこれから増えそうだな。
中小どころはもう買収とかでなんとか生き延びたりしてるが、
ナムコ・カプコンあたりの半端な大手は特にヤバい。
ナムコはRとキャリバー2でカマした
3機種同時発売のマルチプラットフォーム戦略で大打撃を負ったまま
立ち直れません。
カプコンはバイオのGC独占の失敗と
鬼武者の衰退で虫の息です。
キャリバー2は北米でそれなりに売れたんだろ?
ホントに国内のコンシューマしか興味ない奴ばっかだな。
名作の焼き直しは利益安定確保の重要手段ですぞ。
焼き直し批判者は世間知らず。
でも焼き直してクソになった場合は別。
>でも焼き直してクソになった場合は別。
まさにナムコ
624 :
名無しさん必死だな:04/08/20 03:13 ID:NBA77s2i
でも。リッジを進化させようとしたR RACINGは なぜかひどい評価を受けたぞ。
そんなにクソではないのにだぞ。
あんな扱いされるんだったらリッジ6のほうがまだいいじゃないか
脱却を試みたのは正解でしょう
しかしリッジレーサーの壁は厚かった
>>615 :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、.,.::'":::::::::::::::::::::::::`ー-、
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:::::::::::/γ、;;::::::::::::::::::ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,/〃~`ーヽ::::::::::::::::::i
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l〃 ヽ:::::::;;::::::l
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l/ __,,...」::l;::l_;;::::!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lニ ''〒テ-l:l:::;'-ヽi ここはあなたの日記帳なのよ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l斗 , └'‐ '!l;;/).ノ:!
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l 〈! l l/-くト、! 気にせずジャンジャン書きなさい
:,:,:,:.:.:.:.:.:.:.:,:,:.:ll:.l 、- ッ ノl //トl ヽ
:,:,:,:,:.:,:.:,:,:,:,:,:,!,l:l;`ヽ、 = ./// .lニー、 ね!
:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,l=l;l‐^ヾニヽ二-ニ-' /`==`_ー-、、
:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:l l! \二ll二_/  ̄==、、ヽ
627 :
名無しさん必死だな:04/08/20 05:08 ID:dL7ACnDl
確かに売れている。でも映画っぽくなりすぎたことから
シリーズを経るたびに前作のユーザーが離れていっているのも事実。
なんでいきなり半分になったんだろね?
セガだめぽスレに来ては、他社の悪口を書いたり
セガの擁護をしたりする空気の読めない池沼は一体何がしたいんだ
そこまでして話を逸らさないといけないほど必死なのか?
631 :
名無しさん必死だな:04/08/20 06:51 ID:sHzjx1bD
セガエイジスにファンタシースター2出るんだな
またすんげーリメイクで総スカンかな?
セガサミーでわかることは、
会社が成長するのではなく、大きくなるって間違いだろうってことだな。
今年のAMショーはサミーのアーケード部門も一緒だから、
待機中のタイトルが多すぎて、未発表の新作どころじゃないだろって感じ。
おかげで、今年のAMショーは、目玉作品は何もないだろうって
感じも強くなってる気がする。
新基板や新作があったとしても、開発中の画像のみか?
>>618 スターブレードO.R.B.S.を出さないのが、「ナムコらしくねぇなぁ」って感じる。
もう空想を頭の肥やしには出来ないのか…。
スターブレードチームがスターフォックスに移行→スターフォックスO.R.B.S.が出るならうれしいが。
さっさと家庭用から手を引けばいいのにな。
家庭用ゲームから離れ気味のメーカーほど業績が回復してるし、セガに
限らずソフトメーカーは家庭用ゲームを副業にしとけ。
まぁシイタケとか水槽を売るのは微妙だが。
635 :
名無しさん必死だな:04/08/20 09:23 ID:zktJzirD
まあ、この業界が再び活性化するには
セガサミーのようなキャッシュに余裕のある会社が
バブリーなことをしないとだめだよ
636 :
名無しさん必死だな:04/08/20 09:57 ID:zktJzirD
PS2に肩入れしすぎたソフトメーカーに天罰を!
箱やGCにも力を入れていればここまでひどくならなかったろうに
もうPS2程度のスペックじゃ何をやっても誰も驚かないんよ
A級戦犯はスクエニであることは言うまでもない
>>621 キャリバー2は北米で売れてるよ。
今月もトップ10入り。
変わらんよ、箱とかに力いれてもグラフィックがちょっと変わるぐらいじゃん。
太鼓が売れてたりするの見ればグラフィックだけで消費者動かすのは
無理なのが見える。そういうのはもうみんなFFだけでおなかいっぱい、
最近はゲップがでてFFも入らない、そういやGCでもGBAでもFF出してるし。
>>631 GBA版コレクション出す方が賢明なのにね
>>635 バブリーでも中韓に金流してたらダメなのよ
640 :
名無しさん必死だな:04/08/20 10:42 ID:WQ2SEAM7
>>630 おいおい、ちゃんと【SEGA総合】って書いてあるじゃん。
それともチミがもう一本専用スレ立ててくれるかい?
641 :
名無しさん必死だな:04/08/20 11:29 ID:Vc85pIG8
セ皮は文盲
セガのゲームは文盲向け
O.R.B.S.チームはもうとっくの昔に解散しちまって終了です。
二次元表示じゃない三次元が楽しめそうだったのに残念だよな…
昭和で輝いてたアーケードゲームメーカーで生き残ってるのは
両手で数えきれるくらいに減っちまったよ…
カプコンもナムコも今後どう身振りしてくのかねえ?
セガは大川元会長のお陰でサミーという資産たっぷりの半身を
得た訳なんだが。
>>640 オナニーの邪魔されたから
キれてるんだよ。
644 :
名無しさん必死だな:04/08/20 14:16 ID:hLuIyU5y
>>436,
>>495 MULTI‖ 「マッデンNFL2005」、初週小売販売135万本を達成 (open)
8月9日に米国で発売された『マッデンNFL2005』(PS2/GC/XB/GBA)が初週の
小売販売で135万本を達成しました。初週から強い販売を見せた(7月20日記事)
『NCAAフットボール2005』と同様好調なすべr出しになっており、小売チェーンの
GameStopも「去年よりさらに強い販売を見せた。」とコメントしています。
『ESPN NFL 2K5』も3週間で100万本達成(8月13日記事)と躍進を見せているのですが、
勝負という点では違いを見せ付ける形になりました。
ttp://www.quiter.jp/news/sports/040819001845.html 市場が活性化してるのか、セガがMaddenの引き立て役になっただけか、
とりあえず発売序盤はこういう結果みたい。
>>502 雑誌のレビュー点数は昔から張り合ってるよ。
20$も値引きして先行発売してもマッデンに完敗かw
望みなしだな
647 :
名無しさん必死だな:04/08/21 00:11 ID:Qsm9kEdN
マッデンに完敗
さあセ皮はどんな言い訳するのかな?
648 :
名無しさん必死だな:04/08/21 00:19 ID:BFnpLLNu
セガってやっぱ凄いわ。
「超最強の負けDNA」って感じで安心して見ていられるw
さぁお泣きセ皮、君に笑顔は似合わない。
100マソも売れたんだからいいジャン!
確かに。100万売って負けなんていわれるのは
セガならではかもしれん。セガはトップに立つべき存在
なのだなぁ。
ぷよぷよフィーバーGC版、アメリカで売上、447本でビックリ
652 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/21 00:43 ID:3lRIM4BB
puyoは日本だけですからね。
落ちもの系自体、北米じゃ売れている気配が無いですし。
653 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/21 00:49 ID:3lRIM4BB
あ、でもその数字はケムコのエッグマニアの北米初動よりも下なので、
低い次元の話ではありますけど、相当売れていない部類にはいるのかも(?)
まあアメリカ向けにはぷよを生首にでもして
消える時は薬品に漬けたときみたいにどろどろに熔けて髪と骸骨だけ残るみたいな演出をしないとうれないよね
そんで消えるたびに悲鳴が鳴り響いたりするわけだ。
「ヴォウァアァァァァアァァ・・・・」
「ヴォウァアァァァァアァァ・・・・」
「・・・・ファァ・・・・ィ・・・アォアァァァ・・・・・・・」
658 :
名無しさん必死だな:04/08/21 03:24 ID:F8NFsq1E
テトリスフィーバーも起こらなかったの? 北米
背景は蛍光グリーンとオレンジの点滅。
660 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/21 03:41 ID:3lRIM4BB
ちょっとテスト。
661 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/21 03:45 ID:3lRIM4BB
あ、かけますね。
>658
ごめんなさい。最近売れてないなって思っただけで、ジャレコのテトリスですら150万本売れてますし、
GBテトリスは3000本近く売れているので海外でも相当な熱狂だったみたいですね。
言葉足らずで失礼。
662 :
名無しさん必死だな:04/08/21 06:53 ID:rG6azX9B
>>661
658F8NFsq1Eです
いえいえ、こちらこそ。どういたしまして。
向うはただの焼き直しタイトルには厳しいからなあ。
レンタル制もあるからRPGのリメイク物なんかはあっちじゃ売れないだろうし。
投売り同然の値引きでマッデンキラーだと意気込んでたのに
蓋を開ければ大差をつけられて惨敗か・・・
日本人が思ってる以上にEAスポーツは偉大だな
香山がEAを越えるとか言ってたのがどれだけ身のほど知らずだったのか思い知らされた感じだよ
>>665 つーかこういうの見るたびCG賞の権威に疑問が湧くな
キャリバー2のムービーのどこが凄いのかさっぱり分からん
CG賞の値打ちがどれほどのものかは知らんが
日米欧で300万本っていうのは凄いな
これでもキャリバー2がコケてるとか言う池沼がいるんだから世の中わからん
>>666 きっと、PS版ソウルエッジの傑作ムービーで信者になっちゃった人が審査してるんだよ
669 :
名無しさん必死だな:04/08/21 16:13 ID:ov2aLeFr
>>664 でもさ、他のメーカーは「挑戦すら出来ない」じゃん
香山時代に、Maddenと同日にぶつけたときなんて、
ビジュアルコンセプトだけで60億も赤になったんだぞ
>>666 他になにが審査対象になってるのかみないとねぇ、
ナムコはシーグラフとかそういうのこまめにプロモーションするから、
デモムービーならカプコンの鬼武者とかの方が比べ物にならないほど
金と手間かけてるし、ゲームの内容はともかく。スクウェアも
ゲーム関連はともかくそういう賞にはわざわざとりに行かないし。
ナムコのは完全な内作だからかな?
鬼武者とかは外注さんが混ざるから応募するのに代表を特定できないんじゃないかな。
バイオ2のムービーも外注だったな
カプコンのほとんどのゲームのデモムービーは外注。
社内スタッフがゲームデータつくる、という体制がとられてたかと。
ナムコはげデータチームとムービーチームが分かれてたような
今は変わったかもしれないけど。ここでする話でもないか、失礼。
>672
CGワールドとか見ればわかるけど、ナムコもムービーは外注を使ってるよ。
ゲームとムービーでは使える技術が違うからね。
昔からナムコはシーグラフでゲームと関係ないCGムービーを発表してる。
基礎研究の一環としてみてるんじゃないかな。
何年かすれば、ムービーで使っている先端技術もゲームで使えるようになるかもしれないからね。
676 :
名無しさん必死だな:04/08/21 22:55 ID:CbuMYcwy
これは PS2に限定しての話だけど、やっぱりナムコには一日の長があるよね。
やっぱり最初からリッジXで培ったアドバンテージはあったのではなんて思う。
一方セガも、ゲーセンのアウトラン2のような超ハイエンド基板を使わすとやっぱり
「すごい」メーカーだし、この冷え切った時代、足を引っ張り合っても仕方ないよね?
その点、ナムコは例の合併解消の件があったにもかかわらず、通信での提携を行ったのは
大人の正しい判断だったと思う。そもそもファン同士がいがみ合ってる理由がイマイチ
わからん。。。
いずれにせよ、ゲーセンはこの2社で支えて行くしかないのだから、次世代機では家庭用でも
お互いに補える部分は助け合いながら、負担を減らして行けばいいと思うよ。
セガも、家庭用では苦戦してるけど、ゲーセンでは相変わらずのようだし、まあ一安心だね
「ドイツ証では下半期についてもアミューズメント事業の好調が持続すると予想、
利益計画を20%程度上回るとみているようだ。」
2行しか読んでないけど、他社の話は他所でやってください
>>677 俺は3行目のアウトラン2の所まで読んだからおまえより忍耐強い
ファン同士はいがみ合ってないし。
メーカー同士はいがみ合っていたけどな。かつて。
古い商売敵だし、事件もあったし。
でも、仲の悪かった二人も一線から退いたから合併話も出てくるわけでな。
結局合併するんじゃないかなと思う。
680 :
リッジのファン:04/08/22 00:57 ID:SqocpFAP
はて。2ちゃんねるでは「セガをパクッてばっかりだな」とか延々言われ続けていますが何か?
というのは冗談で(失礼)、サミーを含めた3社連合を予想しておられるのでしょうか?
里見さんは海外でのナムコブランドをどう思ってるのかなって。ソウルキャリバー2 300万と
聞くと、ナムコブランドもなかなかのモノではと自分的には。・゚・(つд⊂)・゚・。
ageて書くような話かね。ナムコはメガドラ当時タイトル数こそ微妙ながらも
他には無い良作を提供してくれた素晴らしいメーカーだと思ってますが。
パクリ云々はここ名物の煽り豚の難癖だよね。ほんとよく飽きないなあと…
カプコンにもナムコにも無くなって欲しくは無いんだけど時間の問題だよなあ。
ジリ貧コナミに焼け石の水するか、里見社長にすがるか?あるいは第三社の
介入が!?
2chや2ch外に跋扈するネット弁慶煽り豚こそがゲーム業界最大の癌。
コナミ信者ばっかりだな
氏ね
自力再建を断念し、親会社に見捨てられ、他業種の会社に吸収されることを
こんなに誇らしげに思ってるケースも珍しいな
あげくには自分の力で踏ん張ってるメーカーを笑ってやがる
じゃあ正しい認識とやらを聞かせてもらおうか
685じゃないけど、
セガは、自力再建は充分に可能だよ。ここ数年の決算を見ればわかるよね?
数年前ならともかく、今回のは救済の意味はないよ。あくまでも、サミーの財力プラス
セガの知名度による相乗効果をねらった世界戦略なわけ。
昔のコナミは良いメーカーだったんだけどねえ、まあ他のメーカーにも当てはまるが。
グラディウス、エスパードリーム、ダババ、グリーンベレー、ツインビー
コントラ・・・・
689 :
名無しさん必死だな:04/08/22 14:01 ID:gTsDteFD
セ皮って馬鹿だなあ
何度も同じ事ばかり言ってやがる
CSKに捨てられて
セガはパチ屋に買収されたんだよ
685だが。
例えば、「A株式会社」は「A」の所有物ではない。「A」は株主の
所有物。大株主がよその会社であるのは全く珍しくないが、セガ
は昔からそのような性質の会社であった。
よって、今更、買収、吸収などと言うのはピントがずれている。
「自力再建」はまず「崩壊」後に行うことであって、「崩壊」していない
セガに「自力再建」という言葉遣いは誤っている。
691 :
名無しさん必死だな:04/08/22 14:23 ID:gTsDteFD
↑
バカ
もうちょっとパンチのある煽りを頼むぜ。
それと弱弱のくせに、いちいちageんなよ。
↑
大馬鹿
694 :
名無しさん必死だな:04/08/22 14:39 ID:gTsDteFD
買収された事を今でも理解出来ない馬鹿セ皮晒しage
サミーは統合により業務用ゲーム機のソフト開発でセガの技術力が
活用できるほか、国際的に名前が知られたセガブランドで海外戦略を
強化できる。セガは自社のソフトの販路が広がるメリットがある。
サミーの里見社長は会見で、セガとの統合について、「利益面では
2、3年は確かにサミーの利益が大きいが、長い将来を考えると、
パチンコ・パチスロはドメスティックのため限界がある。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
(将来的には)セガの方がはるかに大きな利益になる」と説明した。
イチイチ煽ってるのは社会認識に乏しい消防か?
一般概念を正確に捉える能力が未発達のようだ。
もう一度、中学校からやり直した方がいいよ( ´_ゝ`)
>>一般概念を正確に捉える能力が未発達のようだ。
会見の単なるコピペですよお。
698 :
名無しさん必死だな:04/08/22 15:06 ID:gTsDteFD
頭悪いレスだな
>>696 オレ。たぶん誰へのレスかを勘違いしてるみたい。696さんスマソ
gTsDteFD こいつのせいでレスがややこしくなってるなw
小学生新聞並みにやさしく説明したのに、理解してくんないなんて、悲しい…
701 :
名無しさん必死だな:04/08/22 15:16 ID:gTsDteFD
↑無い頭を絞って考えた末のレス
「セガはパチ屋に買収された」
これを書くと必ずセ皮はつっかかって来るんだよな
ID:1cuwrCON
買収されたのは事実だろ
何か荒れてるな。
別に買収されてもいいじゃん。
まぁセガだめぽスレなんだからセガのネガティブな事
書くのはいいんだけど、マターリいって欲しいね。
後、今はナムコは財務優良だよ。少なくとも潰れるとか云々は
現時点ではありえない。
敢えて「買収」という言葉を使うなら、
セガは上場以来「買収」されていない状態の時なんて無い。
前はデジタル土方屋、今はパチスロ屋の所有物なんでな。
世の中の仕組みなんだから仕様がないよ。
救済合併って言われるのが嫌で、佐藤社長の首を飛ばしてまで合併話を蹴ったのに
セガの意向を完全無視してCSKがサミーに売り飛ばしちゃったのが実情じゃん
統合後のセガ社内反発を抑えるために、セガの顔を立てて、救済色は極力出さないようにしてるだけで
イメージだけの問題で実際には以前の救済合併と何ら変わりないよ
705 :
名無しさん必死だな:04/08/22 15:32 ID:gTsDteFD
買収されたのは事実で
マジでどうでもいいんだが
買収されたって一行かくだけで済む事を
>敢えて「買収」という言葉を使うなら、
>セガは上場以来「買収」されていない状態の時なんて無い。
>前はデジタル土方屋、今はパチスロ屋の所有物なんでな。
>世の中の仕組みなんだから仕様がないよ。
こんな事ばかり言って
自分がレスをややこしくしてる事に気づかないのか?
706 :
696:04/08/22 15:35 ID:1/PBFmsN
>696の宛先はおまえだよ>ID:gTsDteFD
それじゃまず”株式会社”って言葉から始めるか( ´,_ゝ`)プッ
>>704 まぁ自分の会社以上にセガに肩入れした親方が逝きましたからね。
本来、CSKがセガの意向を汲む必要なんて無いんだし。
AM2をCRIと併合してCSK直轄にした時は、美味しい部分持って行く
つもりかと思ったけど、元に戻ったわけだし。
元々CRIはCSK内のゲーム好きが集まって出来た部署だが、最後
はセガに譲渡された所は中で働く社員の事を思った温情である所
が面白い。
サミーの社長にしても野心家であって、救済なんて綺麗事では無く
元が取れる確実な算段があるわけなんで。
セガは不思議な会社だね。
>>705 お前の認識だとサミーに買収される前は
CSKに買収されてたって事になってるか?
709 :
名無しさん必死だな:04/08/22 16:23 ID:0epDjs7y
またセ川が暴れているのか?
買収話しが出るといつも
話題逸らしばかりする
キチガイ野郎セ川
なんか嫌なことでもあったのか?
>サミーの社長にしても野心家であって、救済なんて綺麗事では無く
>元が取れる確実な算段があるわけなんで。
確実な算段があると断言できるおまいが一番不思議だよw
どういう根拠があって言ってるんだ?
確実な算段って何?
どこにあるの?
今後の見どころはセガ子会社→サミー傘下となったエスアイエレクトロニクス
が再びセガと絡む所ですね。ここは元ジャレコの優秀な技術者も在籍し
>>713 「未来の事なんて誰にもわからないよ!」?ですか
それならアンタは正しい。
まあまあ、おまえら。
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) お茶でもドゾー
|憩| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""
勝算が有るに言い換えれば納得する程度の言葉尻厨なんぞ無視しろ。
718 :
名無しさん必死だな:04/08/22 17:29 ID:IdK0/aH1
セガは常に、何をしても詰めの甘さから必ず負けるお約束が
真逆の水戸黄門みたいな予定調和でいいんじゃねーか。
セガは、負ける。これ重力の法則と同じこと、真理。
確実と勝算があるじゃ、まるで意味が違うんだが
言葉尻を捕らえるというよりも、セガの存在価値を誇張しようとする信者の態度が気に入らないんだよ
ああー、そりゃあ誤解だよう。僕はセガの信者じゃないもの。
さて、SSHは何らかのハード出しますかね?
721 :
名無しさん必死だな:04/08/22 18:02 ID:bjG9LJsd
セガ信者はセガがサミーに買収された事が嫌らしいな(激藁
これも世の中の仕組みなんだから仕様がないよwwww
>セガ信者はセガがサミーに買収された事が嫌らしいな
そうのか?全然気にならないが。
チョンに買収されたらイヤだけどな。
>ああー、そりゃあ誤解だよう。僕はセガの信者じゃないもの。
1cuwrCON
誰が見てもセガ信者
みえみえの嘘をついたりするキチガイ信者って・・・・
というかサミー内部に、すでにかなりの元セガ軍団がいる。
確かセガのハード撤退時のリストラの受け入れ先だったかと。
サミー新社長も元セガ社員だったんじゃなかったっけか。
CSKの子会社だったのも、米企業からイサヲっちに買収されたからなんだよな。
セガは元々いろんな親会社を渡り歩いてきた会社なんだよ。
煽り豚の露骨さに比べりゃーマシじゃん。名前消えるって言うのヤメたのは流石に恥ずかしくなったから?
セガがサミーに買収とかクソより、香山哲が逝ってくれたってほうが
うれしく思う
>>719 お前につっこんでる連中は
里見がどんな「確実な算段」を持ってるかは、本人に聞かなきゃ分からない。
って言ってるんだよ。
その算段が的外れかどうかは問題じゃない。
…大外れしてると思うけど。
俺がそもそも不思議だと突っ込んでるのは
他人蚊ら見れば、里見が確実な算段を持っているかどうかすら分からないのに
さも確実に持っていることは間違いないと断定してることについてなんだが
729 :
727:04/08/22 20:37 ID:0duLFPJm
>>728 いや、だからさ、里見個人の話じゃなくて
「サミーの社長」が決定した企業としての話なんだから
何の算段も無いわけないだろうって事だよ。
慈善事業じゃ無いんだからさ。
繰り返しになるがその算段が何なのかは、さっぱり分からないが。
極端な話、セガの事なんかこれっぽっちも考えてなくて
使えそうな人材と版権だけ吸い上げて、残りはポイ捨てって可能性も有るわな。
合併直後のインタビューなんてあてにならないし。
逆にお前には「何でサミー(里見でもいいや)はセガを買収したと思う?」と聞きたい。
>>724 エスアイエレクトロニクス(SIE)ですよね。
かなり優秀な人たちがいるらしいので期待大ですよ。
確実な算段があるかどうかわからないって言ってるんだが?
確実に元が取れる計算なんか立たなくても、リスク承知で積極的に行くことだってあるだろ
それを、さもセガを買収することには計算できる確実なメリットがあり
里見はそれを計算してるとでも言いたげな、セガの存在価値を過大評価するような物言いがムカツいたの
>>732 > それを、さもセガを買収することには計算できる確実なメリットがあり
里見はそれを計算してるとでも
それは、間違いなくしてるでしょ。他にやること無いと思う。
推測の域を出ない妄想ならともかく、それを断言できる根拠があるなら
たとえばそれは何?と聞いてる訳で
(里見が勝手に)確実な(と思ってる)算段なら間違いなくあるだろ。
まあ、セガが過大評価されてるのがムカツクってレベルの話なら
こんな事はどうでも良いだろうけど。
間違いなくあると断言できる根拠があるなら教えてくれと最初から言ってるんだけど?
他人が里見の心を分かってるかのように決め付けてるだけじゃん
717がいいこと言ってるな。
>>732 下記のデータがつい数ヶ月前のものである事を見てもわかるように、現在でもセガの海外でのブランドイメージは
ここのアンチが信じているより100万倍高いよ。新しいソニックも180万本売れてるし累計約3500万本売り
上げたんだから。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最も人気あるゲームに『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を選出―ELSPA
2003年12月06日 22時25分35秒
ELSPAとComputer And VideoGamesが共同で調査した、ゲーム業界が始まってから30年間で最も人気のあるゲームに
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が選出されました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/print.php?id=12361 さてゲームの世界におけるハリネズミといえば言わずと知れたソニック・ザ・ヘッジホッグが有名ですが日本で春から
始まったアニメが米国でも秋から放送が始まったようで、非常に視聴率が好調のようです。さすがに米国ではソニック
人気は根強いらしく日本とは大きな温度差があるみたいです。
ソニックってマリオと比べるとゲームの完成度低すぎ。
3Dになって毎回の如く視点が糞だけどアバウトなアメ公には向いてるかもね。
サンザンガイシュツだけど、これ以外なにがあるのかな?
「世界的なエンタテインメント企業として揺るぎのない地位を確立するため、双方の経営資源を統合し、最大限にシナジーを発揮する
ことにより企業価値を最大限に高める」と理由を説明している。サミーの高成長力とセガの世界的ブランド力を融合、アミューズメント
分野から家庭用ゲームまでカバーする総合エンターテイメント企業を目指すとしている。
(最初の合併話の際)
大川に世話になった恩返しがしたい、セガを立ち直らせたい発言でセガ社員の顰蹙を買う
↓
(今回の経営統合の際)
不自然なほどにセガの将来性を強調
統合がスムーズに行くように、気を使ってるのが見え見えだよね
去年はセガとサミーの合併には相乗効果が望めないから破談になったって論調が主流だっただけに
ここまで露骨だとリップサービスだってのがバレバレで、真に受ける信者がいるとは驚きだよ
CSじゃなくてAMのほうだろ。
AMもCSも含めて、歴史の浅い知名度も低いサミーブランドと海外でも国内でも
根強く生き延びてきたセガブランド、どっちで今後の商品売るのがビジネスモデル
として優れているか?って話だろ。
過大評価とかそういう次元じゃなくて商品を売るにゃどっちがいいか考えての結論
じゃねえのかと。
>>741 大川会長が大事の育ててきたセガが「口ばっかり遺志を継いだ」香山の失態によって
ボロボロになってた訳で。
実際今回の人事で初期の合併話のときにさんざブーたれてた無能上役はハネられた
でしょ?自分のポストだけに固執してセガの将来なんてどーでもいい連中は斬られて
当然と思ったが。
そういった粛清人事も終わって、本格的な恩返し兼大資本をつかっての新しい商売
を始める段階だってのに将来性を強調せんでどーするのよ。
合併白紙になったときの記事ググってみな?
合併によるシナジー効果が望めなかったって書いてある記事がいくらでもあるから
本気で相乗効果が望めると思ってる?たった1年でそんなに状況変わったっけ?
745 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/22 22:12 ID:hu+8XVps
まあ、結果に対して理由をこじつけるのが、ブンヤ、株屋の仕事ですからね。
そうだね。
合併解消のきまり文句だよ?「シナジー効果が期待できない」つーのは。
セガバンダイの時も同じこといってたよな、大川会長が亡くなって技術と金を
出し渋り始めたCSKと今の資産持ち&事業拡大で恩返ししたいサミー、
どっちと組んでく方が「相乗効果」とやらが望めると思う?
748 :
名無しさん必死だな:04/08/22 22:33 ID:YMCTWQBm
セガに期待できるのは「オナニー効果」だけだよ。
組んでいく?
勘違いしてませんか?セガに選択権はありませんよw
とうとう完全に池沼化か。
751 :
名無しさん必死だな:04/08/22 22:44 ID:T3jX0MRK
セガはスネかじり上手だから
サミー色よりセガ色のほうが強くなると思うよ
752 :
名無しさん必死だな:04/08/22 22:45 ID:EOY2TKxo
結局セガアンチはセガの何処が魅力的なのかが理解できてない(理解したくない)ようだな。
おまいらが遊んでるサードのソフトの多くの革新の種はセガが蒔いたというのに・・
CSKとサミー、どっちと組むのがセガにとって得か?
聞くまでも無い愚問だな
セガは佐藤前社長の首をかけてまでサミーとの合併を蹴ってCSKの元に残ることを決断した
これがセガが自分で出した答えだよ
>>749 相乗効果なんて話を振ったのはあんたでしょうが。
揚げ足取りなレスしかできねえのかね…
セガ信者の特徴
一般人を装いセガに批判的なレスに噛みつく
ゲームの起源を主張する
>>750 お互いに自分に都合のいい推論で話してるから平行線だよな。
ID:Y+FdyJ32の言ってることも何の根拠もない勝手な決め付けで
(
>>741が一番分かり易いか)
確実な算段と同レベルなんだが、本人は気付いてるのかな?
>>753 んでCSKにあっさり売却されてんだから、当時の上役がいかに先が読めない
いきあたりばったりな無能衆だったのが良く判る訳だな。
CSKいとってそれだけセガという存在がお荷物だったってことでもあるな
759 :
名無しさん必死だな:04/08/22 23:04 ID:55AnAIfy
パチ屋以外やりたかったんだろーから良いんじゃねーの。
だから必死にセガ変わらん変わらん言ってるんだろ。
アルゼもSNKをどう思って買ったんだか・・・
多くのゲームの革新の起源はセガ!
素晴らしさを理解できない人間はアンチ!
・・・なんだかあの国の国民性と激しく重なって見えるなw
でもFFも7以降ってこのゲームはセガ製?ナムコ製?
って思うことあるよ。
>>762 ゲーム批評に載ってたSNK購入顛末は散々だったな。
久々に見たな、こういうゲハっぽいの
767 :
名無しさん必死だな:04/08/23 00:21 ID:tJKxvMaM
セガ信者はセガがサミーに買収された事が嫌らしいな(激藁
嫌じゃないよ。
サミー社長を見れば分かるように、サミーはリストラで失われたセガの一部でもあるんだしね。
パチ屋稼業優先じゃない限りヤじゃないな。
嫌な奴なんてセガファンに居るんかいな、香山マニアの人とか?
別に嫌でもないよな
個人的にはナムコと合併の方が面白かったけど
昔の話ループしてもな。
現在はセガ、サミーは決算もかなり好調だし。
だがコナミは崩壊寸前。
773 :
名無しさん必死だな:04/08/23 00:52 ID:UjmzAeeT
10年前にSNESGENESIS戦争の煽りを食らって潰れかけたコナミとカプが
セガがサミーに吸収された今また傾いてるのが
何と言うか偶然なんだろうか?
>>772 コナミそんなに悪い?遊戯王の後が続かないのが辛いのか。
コナミにのHP行って中間決算PDF見てきたよ。
頭痛くなったよ。緑地に青の文字。こんな報告書初めて見たよ…。
DQNのかほり…。
それはさておき、崩壊寸前でも無さそう。もしここがこけると子会社
いっぱいあるからパニックになるな。
>>768 -----------------------------------------------
元セガワウの中川力也氏が、サミーのAM・CS向けゲームの開発本部長に就任
サミーは12月24日、2004年1月1日付けで研究開発統括室NEWS研究開発本部長に、元セガワウ代表取締役社長の中川力也氏が就任することを
発表した。サミーには、「パチンコ」、「パチスロ」の他、アミューズメント及びコンシューマ向けゲームを包括する「NEWS」の3つの開発部門が
あり、中川氏は1月1日よりこの「NEWS」部門の開発を統括する立場となる。
サミーではこの中川氏の就任のいきさつについて、「サミーとセガはこれまで親密な関係を築いてきた。中川氏にはかねてより“NEWS”部門を
担当してもらえないかという話をしており、今回快諾していただいた」とコメントしている。
-----------------------------------------------------------
なるほど。そして今回は「サミーのゲーム部門をすべてセガに移す」というから、中川さんも
めでたくセガに再合流するわけですね?
776 :
名無しさん必死だな:04/08/23 01:04 ID:UjmzAeeT
>>774 サイレントヒルが死んだ。
幻想もやばそう。
ほか不安要素としてメタルギア3は
2が北米で最も失望したゲームに選ばれてたりするので大丈夫なのかと。
スプリンターセル3に勝てるのか。
>>776 そっか。コナミ規模ともなると個々のタイトルの生き死にで
会社ごと…とは思えないけど、数増えてくると厳しそうではあるよね。
それより、決算書PDF見てきてよ。凄いぞ、スーパーの特売チラシ
みたいだぞー。
グラXは悪くなかったけど、STG自体がな…
これはあれ?答え出てんのに同じ事を繰り返してる池沼の溜り場?
そうとも言う
なるほど。コナミの「弱気4」は多少気になる?
(本スレによく出てくるメーカー)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【株式リサーチレーティング(社数)】
(コナミ)
強気 0 やや強気 2 中立 7 やや弱気 0 弱気 4
(セガ)
強気 0 やや強気 1 中立 10 やや弱気 0 弱気 0
(ナムコ)
強気 2 やや強気 5 中立 4 やや弱気 2 弱気 1
(サミー)
強気 2 やや強気 1 中立 1 やや弱気 0 弱気 0
(カプコン)
強気 0 やや強気 1 中立 8 やや弱気 2 弱気 1
(ソニー)
強気 1 やや強気 1 中立 12 やや弱気 2 弱気 3
>>Y+FdyJ32
コイツの発言痛々しくて笑える。
面白いからもっとやってくれ。
>>781 セガもサミーも弱気ゼロか。
なかなか評価高いね。
まあコナミは借金が多すぎるから弱気4は仕方ないだろ
ナムコのバラけっぷりが面白いね。
>>783 セガもサミーも弱気ゼロか。
はい。なお両者とも「やや弱気」もゼロみたいですよ・
あと、ソニーに結構厳しいですね
786 :
名無しさん必死だな:04/08/23 06:08 ID:nwrFjuAC
久しぶりにセ皮が大漁だな
普段は姿をみることすら難しい深海魚を次々と釣り上げるとは
良い仕事してるねぇ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
サミーなんか北斗ブーム終わったら、花火ブーム終わった後のアルゼになるだけだろ
SF大会の「セガを語る」に参加した奴いねーかなー
毎回毎回気になってはいるんだがSF大会自体に行きそびれてしまって…
「マリオって何も武器を持たずに相手を倒していくから
最強だよなぁ‥」と友人が言ってますた。
今週サクラ大戦Xの発表会があるんだよな
792 :
名無しさん必死だな:04/08/23 09:51 ID:i8qFT11b
サクラ好きじゃないけど
はしれ〜 高速の〜
のフレーズは好き
でもXはアメリカが舞台なんっでしょ〜
なんかダメポの予感
以前、アメリカでも展開する予定と言ってたのも気になる
なんでセガって自爆するのがすきなんだろ〜
初めてココ見つけて来てみたが
「リメイクじゃなくてもっと面白いモノ作ってほしいよな〜」とか
「じゃあこんなのはどうよ?」とか「ここはNDSで…」とかもっと楽しげな会話が
あるかとオモタ。
sega好きがこんなに気が立ってるのは珍しくね?
……あ、夏の人たちが来てたのか。そりゃ仕方ない。
794 :
名無しさん必死だな:04/08/23 12:37 ID:nwrFjuAC
ここはセガ好きのたまり場じゃなくて、セガがいかにダメかを語り合うスレです
半年ROMってから書き込むことをおすすめします
そもそもゲハ板が…
「リメイクじゃなくてもっと面白いモノ作ってほしいよな〜」
セガに「面白いモノを作れ」って・・
無理な事言うなよ
>>797 ワロタ。
しかし面白いものは作れるだろ、どっか抜けてるが
「じゃあこんなのはどうよ?」
そういやマンセースレがないな。
でも瀬川な漏れはずっとここに住み着いてる・・・('A`)
ここは実はマンセーすれです。
ガキの目を逸らすにゃこのスレタイで上等です。
>570
ようやく最終手段としてダメモト修復法が明らかに…
htp://kirlia.hp.infoseek.co.jp/
セガ信者はセガがサミーに買収されて悔しそうだな(プゲラ
なんだか最近はアンチの方が辛そうですね
そろそろ宿題始めろよ(プゲラ
試合前にアイドルを使ったり、マイクで「ニッポン」てやるの、結局マイナスにしか
ならんのだよね。
普段から普通の状態で試合させてあげてほしかったぞ。某テレビ局
人間は常に迷っている
迷っている間は何かを求めているのである。 ゲーテ
ところで、シャイニング・プロジェクト第1弾、
GBA版シャイニング・フォースは売れたの?
シャイニングティアーズはさらにヤバそうだしな。
次は、VF10周年記念の(去年で終わってるじゃん)
VFサイバージェネレーションか。雑誌の評価、低すぎて笑う。
バーチャXXってのは、値崩れの代名詞みたいな感じだし。
それで評価低くては、もうどうしようもないじゃん…。
その次は、「サクラ大戦ワールドプロジェクト」か…。
812 :
名無しさん必死だな:04/08/24 07:38 ID:hQWtf4Ho
813 :
名無しさん必死だな:04/08/24 07:49 ID:3IAwoXN8
>>812 朝からワロタw
ダメ人間の見本市状態だな
小遣いレベルでやってるぽい株を大きな恩恵とか言うと
リア厨なのがバレるぞ。もう遅いが
815 :
名無しさん必死だな:04/08/24 08:35 ID:I809LD0T
オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ!
イィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ!
ィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オ
っ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイ
! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィ
オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ
オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ!
イィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ!
ィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オ
っ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイ
! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィ
オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ
オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ! オイィっ!
元気がたりない。もう一回ッ!
オイィっス!
817 :
名無しさん必死だな:04/08/24 09:06 ID:hQWtf4Ho
>>815 お前らの年収の数倍〜数十倍で運用していることは確定事項だ
確定申告したことあるんか?お前
818 :
名無しさん必死だな:04/08/24 09:10 ID:hQWtf4Ho
>>815 1日で100万以上稼いだ事あるか?
引き篭もり君(ププ)
819 :
名無しさん必死だな:04/08/24 09:18 ID:hQWtf4Ho
どうせ引き篭もってるんならセガ株でも売買しとけ
一般的には無駄なゲーム知識が生かされるかもしんないぞよん
820 :
名無しさん必死だな:04/08/24 12:47 ID:q0Jios6f
バカ瀬川
小口sanは、安直な続編には否定的だったはず、
名越sanは、「今年の年末には違うことを言ってる」とか発言したよね。
では、中身を見てみようじゃないか。
シャイニングやファンタシースター、シェンムーにサクラ大戦…
おい、ど こ が?
もろに続編主義じゃん?
ちっとも変わってないじゃん?
どゆこと?
これから聞いたこともない
すげえタイトルが年末に発売でもされるのかア?
サクラはタイトルが同じだけで、全く別物になってないか?
とりあえずはエピソード0やってみるか
>>821 だれが年末にそういったソフトを発売するといってるんだ?
しかもお前の感覚ではもう年末なのか?
でかく出た割にはアラばかりなカキコやね。
早く新学期の準備しろよ。
艱難汝を玉にす
セガ
信者がromってるのはかまわないけど
やtらと噛み付いて殺伐とした空気にしないでくれる?
マターリとセガとセ皮を嘲笑する良い雰囲気が台無しになるから
論破されてヘコんじゃうぅの間違いだったな。
なんでそんなに殺伐としてるの?
829 :
名無しさん必死だな:04/08/24 19:52 ID:3IAwoXN8
夏厨は季節限定だけど、セ皮の厨っぷりは年中無休だからなぁ
>>821 ゲームショーで何か発表するつもりなんじゃねえの?
やれるというか、セガしか実際に行動に移せない状態だからね。
セガの弱体化とともに衰退した日本のゲーム会社も、セガの経営基盤が
磐石となった今、これからがまさに期待できる。日本ゲームの復活だ。
セガがは各社にパクリネタを提供しなければならない。日本では唯一の開拓者だから…。
オメー羅、26日のバーチャ廃ターCG きっちり買え世?
特にゲキュはむこう一ヶ月以上ソフトでねーんだからな
おら サミー信者は一人2本買うんだぞ わかった菜?
834 :
名無しさん必死だな:04/08/24 20:56 ID:0U/e5Dv+
>833
やなこったいでござる
その前にVF4FTのカードバグ問題についての謝罪と対処法について公開しろや、
観客に対しての誠意がまったく感じられない企業セガ!!!
>>834 観客ってプレイヤーじゃなくてギャラリーかよw
>835
間違えた、願客だった…
鬱氏
つーかCGってバーチャ10周年記念作品じゃなかったっけ?
恐るべき暴挙だな
838 :
名無しさん必死だな:04/08/24 21:18 ID:3IAwoXN8
GC専用だったのを、わざわざPS2用まで用意したり、
セガは売る気マンマンなのが笑える
しかし発売予定見ても、即死確実なタイトルしか無いってのも凄い話だなw
>>830 >まぁまだこれやるのは早すぎるんだけどw
日本全国のゲーセンがこうなるなら便利だが、
セガの店舗だけのためにEdyカード作らにゃならんのは不便だよな。
賭博法にモロ引っ掛かるんだろうが、サミーのパチスロ台の出玉を
チャージしてゲームが出来るくらいの事して欲しい。
840 :
名無しさん必死だな:04/08/24 21:27 ID:bK8e7PIk
バーチャCGは発表時点で死亡確定だからなぁ。
本当にバーチャCGはどうして企画にゴーサイン出たのかすらわからんな
しかし、デモ映像とか見ると以外に面白そうなんだよな。
なんかワイヤー状のギミックなんか使ってるの見ると、ちょっと期待できる。
とりあえず俺は買うと思う・・・たぶん。
バーチャCGねえ・・・
信者やセガ系雑誌がデスクリムゾンなんかで喜んでるから
セガがそんな感じのゲームを出したって感じだなあ
844 :
名無しさん必死だな:04/08/25 00:01 ID:CsGLQkbi
>>844 セガより上にいて、不具合ほったらかしたり開き直ってる
メーカーは結構有るが(それがセガの免罪符にならないのは分かってるよ)
それらのメーカーとセガの差は何だろう。
>>845 バレるかバレないか、では。
まぁ三菱自動車よりはマシなんじゃねーの
前にどっかのスレでみたけど
セガは不具合多過ぎ
セガはみなとみらい21地区に大型エンターテイメント施設を開設する方針を固めた模様
中身はゲーム、スポーツ関連施設、シネマコンプレックスなど
確かサミーは千葉に同じような大型エンターテイメント施設を開設する予定でしたよね?
サミーが目指す企業が見えてきたような気がする
「パチンコ産業だけでの利益には限界がある」と言っていた社長のコメントの意味が見えてきた
【セガ、横浜に大型娯楽施設】
2004/ 8/25 8:01
ゲーム大手のセガは横浜市のみなとみらい(MM)21地区に大型エンターテインメント施設を
開設する方針を固めた。ゲーム施設やスポーツ関連施設、シネマコンプレックス(複合映画館)
などを建設する。市に土地購入を申し込み、事業計画を提出した。開設時期など詳細は市の承認を
受けてから詰める。投資額は土地取得を含めて百五十億円以上となる見通し。
開設するのは地下鉄みなとみらい線新高島駅近くで、敷地面積は約一・八ヘクタール。ゲーム施設
などのほか、飲食店や小売店なども入居する大規模施設となるもよう。
続編主義は一向に構わんけど何か勘違いしてるというか迷走してるというか
別にバーチャ好きがバーチャCGを遊びたい訳じゃないしPSO好きがカードゲームを
したい訳じゃないしバーチャロン好きが偽森本レオ声のナレーションを聞きたい訳じゃ
無いんだけどな。サカつくで大体できてる順当進化がなんで他ではできないのか。
正統進化は手間ヒマかかるからね
子供ウケ要素とかTCG要素とか声優ドラマだとかでお茶を濁してるんだろうね
もしくは、技術的に出来ないから
かつての開発者が辞めちゃったとかね。
パンドラなんか見た目だけは正統進化っぽかたけど、映像以外の評判はイマイチだったし
リクエストの多いナイツだって、大島が辞めてるのに誰がデザインするんだ?って感じだもんなぁ
>>850 そういうのって、どっちかっつーと新規層を取り込みたいんじゃないかと。
バーチャCGだってボンボンだかコロコロだかで展開してるわけでしょ。
正当進化路線はちゃんとまた別にあるわけで。
むしろ外伝的作品でもっと上手い事カネ稼ぎゃいいのにと思わんでもない。
>>853 つーかいろんな雑誌で展開できる力あるなら
なんでわざわざバーチャなのかと。
仲間集めてカードバトルさせる少年ジャンプ的なモンを
テキトーにでっち上げれば済む事だろうに。
855 :
名無しさん必死だな:04/08/25 20:34 ID:9CnVLgpT
新規層の獲得をねらって妙な商品を出した結果、
ブランドイメージが台無しになって、既存客にも見放されてる感が強いが
新規開拓もなにも、狙ってる層に対してエサにしてるゲームが訴求力ないやん
頃頃だの凡凡だの読んでる年齢のガキャァがバーチャに魅力感じるかぁ?
カードゲー好きがPSOに魅力感じるか?
カドゲー市場に殴り込みかけるのにPSOってどうだ?
実際のところ既存のPSO客にカードゲー売り込む結果になって根?
PSO客の中のカードゲー好きを開拓ってめっさ狭いだろ
>>855 あまりに別物過ぎなのが怪我の功名で、
どうにかブランドイメージが台無し一歩手前で踏ん張ってるって気がする。
バーチャファンの大多数は「関係ねーよ」って感じだろ?
PS2版VF4EVOみたいにバーチャCGを買わないと入手できない
VF4FTの限定アイテムが有るとか
VF5の新キャラがバーチャCGの主人公とかやったら終わりだが。
引き返すなら今なんだが、空気読めないからなセガ。
バーチャファイターキッズの時点で気づけって感じだな
VFCGって、サターンの時に10枚組み200円とかで投売りしてた
CGポートレイトの復刻版かと思ったw
ま、VFCG企画した奴の更迭は免れないな
つーかよくこんな企画通ったな
もう更迭されてる。>香山
CGポートレイトは結構売れたんだぞ。馬鹿にすんな。
時代背景というものがある。
>>861 香山は企画を通しただけで立案者じゃない
何でも香山をスケープゴートに使うのよくない
大河真二郎?
大神一郎をちょっともじっただけじゃないか・・・
大河ってのが6人の中で一番萌え女っぽくて笑える
バーチャファイターキッズは30万本。
けっこう売れたぞ。
>>867 それ何のデ^タ?
ファミ通集計だと20万ちょいしか出てないんだけど
アグネスランサー 2
モンテパーシア 3
ロンファスト 4
アローダッシュ 7
キョウワスズラン 50
ウマナミパワー 100
今の社長これ↑作った人なんだってな…
サクラXの新キャラ、明るく元気そうで高感度高いと思うよ。
セ皮のチンポが高感度
873 :
名無しさん必死だな:04/08/26 11:52 ID:BXP368O3
シャイニング・ティアーズの音楽は
エヴァンゲリオンの音楽などを担当した作曲家の鷺巣詩郎を
使ってるらしいゾ。
ソースは今週のファミ通PS2。(ファミ通にも載ってるっぽい)
GCに廉価版地獄再び。。。
投売りされたゲームの廉価版・・・・
誰が買うんだこんなクソ
廉価版にもクラニンのポイントはイってるんかな?
それならビリーハッチャー買ってもイイ
877 :
名無しさん必死だな:04/08/26 18:02 ID:sQkIfhIf
ビリーハッチャーって、すっかり存在すら忘れてた
エース格の開発チームの完全新作が、見るも無惨に即死したってのに
アンチに叩いてもらうことすらできないなんてw
878 :
名無しさん必死だな:04/08/26 19:00 ID:MyU+lgtS
オイコラ、馬鹿セガ!!
おまえらニンテンドーDSにもっとソフト出せやこら!!w
たった2本ってどういうことだ?あ???w
クソゲーしかないからって新ハードに消極的になってんじゃねーよ!!
ビリ八ゲームは面白いのに
、体験版のわかりにくさで少年の心を離したのが失敗
単純に雪だるま転がさせてれば満足するのにばかだねえ
880 :
名無しさん必死だな:04/08/26 19:43 ID:7KoM0g1A
>>879 それ以前に出したハードが失敗。
サードゲーは売れないと分かってるのに投入するのが無謀。
マリオハッチャーにすれば数倍は売れたのにね。
ま、とっととPS2に移植しとくことだな。
881 :
名無しさん必死だな:04/08/26 19:53 ID:HzNasuMH
セガはソフトを売る能力がないな。
ゲーセンでオタを客を釣れる時代ももう終わったしな。
セガという名前ももうすぐきえるだろう。
それ以前に、体験版を遊んですらもらえてないと思われ
話題性も注目度も低かったから
>>ゲーセンでオタを客を釣れる時代ももう終わったしな。
どういう日本語やねんw
いや、家庭用は冬の時代だが、ゲーセンの方は底を打って今はどんどん拡大しているよ。
やっと春が来たって感じ。通信とかでむしろ先行き明るい業界だって。
むしろナムコやタイトーも含めて新店舗出せるようになってきている。
知ったか野郎
885 :
名無しさん必死だな:04/08/26 22:50 ID:ZFV4psVn
>>883 その将来性明るい通信の導入が
ショボイ弱小ゲーセンにとって
どれだけ辛いか…_| ̄|○ヒカリスラトドイテネーヨ…
>>878 GC発売時の恩をすっかり忘れてらっしゃる…
オメー、セガ様がいなけりゃソフト任天堂だけで
めちゃめちゃ寂しい、いや超悲惨状態だったんだぞ。
887 :
名無しさん必死だな:04/08/26 23:14 ID:/fMQhhgE
>>884 ゲームセンター、7年ぶり増加
タイトー、ナムコ、セガのゲームセンター大手3社の合計店舗数が7年ぶりに増加する見通しとなった。
3社の出店計画をまとめると、2005年3月期末に前期末比で19店増の1090店となる。
各社ともカップルや家族客を狙った店作りに取り組み、床面積1000―2000平方メートルの中・大型店を強化する。
>>886 でもさ、GCソフト売り上げの現状を見るに
別に任天堂ソフトだけでよかったんじゃないか?
>>888 GCは発売前に、任天堂が同発ソフトを出せないかもしれない
という噂が流れた位で。
サードのソフトが同発で無いというのは、もう戦う前から負けの
ようなイメージになってたいへんだぞ。
任天堂は、スエオキも携帯もまだ新ハードを出すわけだが、
昔と違い、同発出してゴマすっておこうってメーカーも無い。
任天堂は、もっとサードを保護すべきなんじゃないですかね。
まぁセガは、北米GCのソニックで稼ぎまくったから
任天堂には恩はあると思うけどね。
廉価版ぐらいだしても良かろう。
3本合わせた売上でも1万本いくかカナリアヤシイが・・・
それでも業サインがでるあたりセガサミーらしい菜?
>>885 そうですよね。10年前は土曜日の午後、近所の小さなゲーセンにプラッと行けてよかった。
今は、大型店にバス乗って行かねばならないっす。ヽ(`Д´)ノ
早く光が届けばいいですね
ファミ通PS2のシャイニングティアーズ情報まとめ
・Tony描きおろしのエルウィンポスター(ちょっと色っぽい)付録つき
・軍師ピオス登場(メガネの美青年・・・・。写真では出てた緑の毛のキャラ)
・敵の四軍団長
聖騎士団長 聖騎士ケイロン
真紅の騎士団長 紅の重戦車ドレスデン
獣魔兵団長 機械王子ガラハッド(ウィングナイト!!)
妖魔兵団長 妖魔軍師アスクレイ
・守護霊獣晶喚(召喚獣、シャイニングだとソウル魔法だな)
・アニメムービー制作はパルムスタジオ(鉄人28号とか、げんしけんやってるとこ)
・音楽は鷺巣詩郎(不思議の海のナディアのひと)
・リュウナの物語と全スキル紹介
894 :
名無しさん必死だな:04/08/27 03:09 ID:AjS2/AZz
>883
大型店舗のみだろ
895 :
名無しさん必死だな:04/08/27 05:49 ID:EYvB9WYn
・ナイツ・パンツァードラグーン(AZEL含む)・サクラ大戦・バーチャファイター
・サカつく(やきゅつく・タビつく含む)・ファンタシースター(PSO含む)・シャイニングフォース
・セガラリー・バーチャロン・デイトナ・バーチャコップ・ハウスオブザデッド
・スパイクアウト・ベアナックル・ゴールデンアックス
などなどこの辺の続編ガンガン作ればセガファンも帰ってくると思うんだけどね。
個人的にはAZELパンツァードラグーンの続編orリメイクを切に願うよ。
昔のファンを満足させられるだけの続編を作れる体制じゃないってのは
オルタの駄作ぶりで証明されてる
開発の中心だった人がまるで残ってないから、名前だけ続編で中身は期待はずれなのしか作れない悪寒
↑
ってか箱さえ持ってないのによくもまあ(略
w
二木さんいねえのにパンツァーの正統な続編なんて作れるかよ。
生みの親が自分の作ったタイトルに関われない、それがセガの悪癖。
899 :
名無しさん必死だな:04/08/27 10:38 ID:LG7J8WbR
とりあえずセガはもういい
オルタ?良かったねぇ。文句無くシリーズ最高の出来だったよ。
セガは昔から、一部除いて続編作りはヘタだし。
1作目がヒット、2作目でダメになるつうのかなり多いからなあ
サクラで見限った古参多いんだから外しとけよw
>>898 dead endのいないドルアーガだったりするわけだ。
どっちにしろ続編に頼るようなこっちゃ駄目。技術進歩が止まる。
クレタクとかJSRとかみたいな、活きのいいゲームでねぇかなぁ。
革新とか目新しさがあれば完成度の低い荒削りな作品でも過大評価し
地道に改良を重ねて熟成させることを、まるで安易で誰にでも出来ることのように過小評価する
そんなゲーヲタを見てると、子供だましのキャッチコピーに踊らされやすい
幼稚な人間に見えてしょうがない
>生みの親が自分の作ったタイトルに関われない、それがセガの悪癖。
セガの悪癖って言うより、ゲーム業界の体質だな。
作った物と作った人間の関係が、小説や漫画よりも映画やアニメのそれに近い。
俺は別に、このままでもかまわないと思うが、ゲームの広告やパッケージには
せめてディレクターの名前ぐらいは明記して欲しい。
調べれば分かる事とは言え、「作品」と呼ばれる商品に誰が作ったか書いてない場合が
ほとんどってのはおかしい気がする。
シェンムーってどのくらい赤字出したの?
セガがサミーに支配されるくらいかな・・・
911 :
名無しさん必死だな:04/08/27 20:47 ID:gZ/X+fOP
顧客、オペレーターに責任を押しつけてバグ修正やサポートを放棄する企業姿勢ってどうなの?
ttp://kirlia.hp.infoseek.co.jp/ >実はこのアクセスがあるよりだいぶ前から、セガの別部署や大手ゲームメーカー、
>有名家電メーカーなどが今回のVF4FTに発生したトラブルに対する情報収集のためにこのサイトをチェックしていました。
>俺自身、セガAM2ディビジョンがいつアクセスしてくるか待っていましたが、そこにやって来たのはfixer.sega.co.jp…
VF4FTのカードバグや破損問題も潰す気ですか?それともただの情報収集のため?
いずれにせよ潰す気でアクセスしていたらセガの支持率は急落間違いなしか。
コナミにできてセガにできないことはないはず。早くカードバグについて謝罪と何かしらのお詫びをやってくれ!!
>>911 揉み消すつもりなら、こっそりやれよ!
何だよこのモロバレなドメインはw
バーチャファイターCG(サイバージェネレーション)のビデオ見てきたゾ。
どうして叩かれているのか分からん。良く出来てるように見えたが。
プレイしてないから断言は出来ないけどサ。
ラジオDCの復活まだかね
>>913 なんかCM見るとちょいと欲しくなってみたりするが、
投売り待ちでよかろうと思い直した
916 :
名無しさん必死だな:04/08/28 00:31 ID:8BIBMNZz
バーチャCGはプレイしたら、もしかしたら面白いのかもしれんが、アレに金は出せない。
アレが叩かれてるのは内容より、あのフザケた企画が通った事に対してなのではないか?
まぁセガだし企画としてはありだが、あれしかないという状況がどうにも
いかんともしがたいのでしょ、他にちゃんとバーチャなりなんなり記念作品として
ふさわしいものがありあれもあるというならともかく。
会社創立50周年作品と銘打って
「武刃街」出しちゃうタイトーみたいなもんか。
920 :
名無しさん必死だな:04/08/28 01:46 ID:/BIDzzDM
>916
逝ってよし
巷のバチャラーにとってはVFのバックストーリーにも興味が有るのでは。
アキラがRPG形式で聞き込みやってるのなんて見たくない、
アキラは筋肉や殴り合いで会話する奴だ!というような意味で嫌うのであれば
良しとする。
全然無いと思うぞ。
技の特質とかフレームとかにしか興味ないだろ。
晶が主役のRPGって、あんまりよくわからないけれど
シェンムーの涼みたいな感じを想像してしまう。
え?あの主役っぽい子供は晶だったのか?
いくら信者でもVFCGが面白そうだとか言い出したらお終いだと思う
自分に嘘をついてまで必死に取り繕わなきゃいけないのか?
926 :
名無しさん必死だな:04/08/28 07:57 ID:PwdGyUJV
個人的にセガは好きなんだが、最近のセガに魅力を感じないのは事実。
どろろとか誰も求めてないモノ作るなら、ユーザーの求める続編に力を入れて欲しいね。
やはりハードメーカー時代の方が必死さがあったよ。
VFCGも、バーチャキャラ+スパイクアウト(2P協力)とかにすれば面白そうなんだけどね。
クレイジータクシー、AZELパンツァードラグーンRPGとか斬新なゲームの遺産を
もっと大事にして大作と呼ばれるように続編を育てていくべき。
↑
おまえはユーザーの代表と勘違いしてるが、
かなり偏見に満ちたKIMOOTAだよw
925
今ファミコン誌買って来た。レビュー悪くないけど...
子供ゲームはマジでムシキングだけに任せたほうが良いな
ピコも忘れんなよ。あれはなかなかのものだ。
>>931 それはすごい情報です。
そこの社長、メガドラのアドバンスドドイツ電撃作戦の人だ!
コナミに行ったと聞いていたが、帰ってきたのか!
>>933 コナミ行ったのはサターンで千年帝国の興亡つくった日並雅宏じゃなかったか?
じゃあ問題なしだね(ひどいな。
しかしこの会社、大戦略屋だ。システムソフトも手を引いた今、
今年中にソニック200万売れるか?
>>934 ring of red の後何やってんだろ。
セガの看板、あのバーチャファイターの名を受け継ぎ
3年もの開発期間をえた渾身の大型アクションRPG
「バーチャファイター サイバージェネレーション!!」
バーチャファイター10周年記念も込められている正しくセガの本気。
果たしてセガは蘇るのか!?
今週発売になった新作は13本。
TOP3以下に目をやると、11位と13位にランクインしたのが
PS2、GCの2機種で発売になった「バーチャファイター・サイバージェネレーション」である。
PS2版が11位(2000本・13%)GC版が13位(900本・14%)と販売本数、消化率ともに最低で、
あまりの無惨ぶりに声も出ない。
渾身のバーチャ新作もあえなく即死
次はサクラ0が即死するのかしら
今のセガの境遇はイスンヨプと同じだなw
>942
その間の空白の期間になにやってたんだろう
>>935 アドバンスド大戦略の開発者たちはチリチリバラバラだね。
最後はPCゲーム研究開発部(だっけ?)に異動させられたそうで。
>>937,
>>942,
>>943 日並氏は確かMGS2サブスタンスに関与してたよ。
あれからメタルギアアシッドやってたのか。
>>938 スレ立て早すぎ。そこそこレスの勢いがあるスレは980超えてからで十分なのに。
☆ トン マチクタビレタ〜
☆ チン マチクタビレタ〜
☆ カン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< DCの新作発表まだー?
\_/⊂ ⊂_) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
| 徳佐りんご |/ ☆ ikkyuusann マチクタビレタ〜
そういや、DCゲーを買いに行ったのだが新品は数本しかなかった。
他に無いか探してみると、セガのPS2の新品ソフトが1000円で山積み。
こんな状態でいいのかセガ。
はよ、新ハード出せよ。
もはやソフトで盛り上げることができないのならハードしかないだろ。
>>946 ただでさえ数少ないセ皮を
ハード撤退後のマルチ展開で分散させたのが痛かったな。
パンツァーやらJSR、PSOやらジャイアントエッグやらを
最初からおとなしくPS2で全部出してりゃ
こんなことにはならなかったのに。
いっそ糞箱専用の餌箱にでもなってたほうがマシだったんじゃねえか
っつーぐらいにマルチ戦略コケまくりだな
おめでとうセガ
いや今はセガサミーだったな? ゲラァァラハッハハッハ ウヒヒイヒー
オルタはPS2で出してほしいな
俺はPS2は撤退してもらって、GC専属のサードになった方がいいと思うな
出しても移植費用分すら売れないから、まず出ないよ
現状でPS2でソフトを出しても、技術的に明らかに他社より周回遅れで、
他社がとっくに克服してる、ジャギチラ、ロード劇遅、テクスチャガビガビな、
ソフトを投入してもセガの評価が落ちるだけだよな。
現状はGC&XBOXで耐え忍んで、PS3登場時、一気に全力投入がベストだと思うが、
もしデファクトスタンダードをXBOX2に持ってかれようなものなら、
セガは疫病神呼ばわりされるんだろうな。
953 :
名無しさん必死だな:04/08/30 12:58 ID:3oXP2nW9
サターンやドリキャスの頃、値崩れ定番のセガソフトを初日に定価で買ってた。
今や新作で買うのは勿論、1000円均一でさえ買わない。それがセガ。
955 :
名無しさん必死だな:04/08/30 16:33 ID:ljzWCMQi
ジェットセットラジオは面白かったなぁ
____
/ D \
. __/______\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ | __|__ |
\| \_/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \__▲_/\ < ゲームをサービスで作ったらあかんわな
│ ∴∵|____ |:| |
│∵∴|_____|:| \________
| :/∵|_____||_|
○ |∴ \____/ |_)
|∵∴∵Λ∵∴/
( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)
結局、ハードホルダーだから世間に相手されていたのかも。
自社がクソゲーでも信者がいたし、他社のゲームがあった。
一応ハードもっているのだから無視できないし。
ハード捨てたら、セガを相手にしなくなったとか。
でもサカつくと無印VF4はハーフミリオンいったし
ファンタシースターオンラインは好評だったし
セガもうだめぽなことは無いと思う。
サクラ5も控えてるしね。
サクラはサターン・ドリキャスでバカ売れしたから
PS2ではひょっとしたらミリオンヒットするかも。
サクラは8万〜15万だろ
サクラ5はキャラがダメすぎ
>>958 サカつくとVF4、サクラなどはDCでなければミリオンと
息巻いてました。
結果は、今ではセガのPS2ゲーが新品で1000円
で売られていることが物語っていると思いますが。
VFブランドってevoとCGで完全脂肪したじゃん
まだいけると思ってるの?
新シャイニングフォースって、
コナミのゲームかと一瞬思っちゃったよ。w
>>962 そりゃ、10年以上前のブランドを小金稼ぎのために、
延々と回してるんだから、縮小していつかは消える。
これ自然の法則。
それよりも、
85年以降、体感ゲームの大ヒット。
95年前後のVF2の大ヒット。
現在、2004年。
鈴Qはそろそろくるぜ?
何が凄いって、鈴Qのヒットは、
世間一般で言うところの「当り作品」とは次元が違うんだよ。
「一発屋」ではない。
体感ゲームにしろ、バーチャファイターにしろ、
一つのブランドが10年近くもの期間、
延々と商売になり続けてしまう事なんだよ。
鈴Qはその時々の先端技術を、力任せにゲームに落とし込んできたハードありきの人。
今はゲーセン=ゲームの最先端ではないし、ゲーセンにもセガにもかつての力もない。
今鈴Qは韓国でシェンムーオンライン作ってるんかな?
まだ大鳥居の最上階に居座ってんじゃないの?
5 :名無しさん必死だな :04/08/27 21:38 ID:Ma2/kPHk
新型基板でDC2を出して、ACゲーを移植してくれ。
田舎だからゲーセンは壊滅状態だし。
40 :名無しさん必死だな :04/09/02 00:46 ID:s965ID6M
>>38 ゲーセンを見ると、メダルやプリクラなどがメインなんだろうな。
ビデオゲームは新作入らないし、台数は減少している。
なんとかしないとACゲーは減少する一方。
>>39 青6も。
ドリパスの切り捨てっぷりには腹立つ
バージョンアップしろや
セガソフトの投売りってどれもこれもだな。小売はなんのために入れてるのか理解できん。
昨日、なぜか中国で鈴Qとその取り巻きたちと一緒に食事をしに行く夢をみた。
起きた時、夢の中で妙にウキウキしていた自分を思いだし、めちゃウツになった…orz
鈴Qは何食うとった?
冷や飯だろ
海老か海栗だろ
次スレ350を超えてるのに、コッチはなかなか埋まらないね。
age進行でチャッチャと逝きましょうか。
質問したいんだ。
買ってきたサターンが機動する度に年時間設定を要求してくるんだが
コレ壊れてるのか?友達のもそうだったが・・・
>>980 素早いレスd
いや、でも買ってきて電池換えてもこれが毎回出るだよ
そんな電池消費激しいのかねコレ
アメリカで発売するスポーツゲーってNFLだけなの?
これは好調らしいけど、他のはどうなるのかな。
NBA、MLB、NHL、出るとしたらこの辺?
>>981 電池入れるところの接触部分が錆びてるとかじゃない?(´・ω・`)
ふつうは1年以上は持つよ(´・ω・`)
2年くらい前に、サターンにFDドライブが\1,980で売ってたんで
洒落で買ったら結構便利だった。
ライブドアにでも買収してもらえば良かったのに…。
>>978 レス930台で新スレ立てればこうなるのは当然のような気がしないでもないけどね・・・
>>981 それは変。
>>982 まずは英語圏のサイトを検索しる。すぐに分かるよ。
便乗質問ですまんのだが…
セがサターンの電池交換をしたいのだが
使える電池がどれかわからん…
取り説は実家においてきたため確認できないんだけど
誰か使える電池の型番かなんかを教えてくれないか…?
990 :
名無しさん必死だな:04/09/10 20:32:02 ID:/w0k/jw/
レズやスペチャンがどれだけウケが悪く、悲惨な売り上げだったか覚えてないのか
こういうのがセンスが良いと、恥ずかしげもなく言える信者の感性って凄いね
991
まぁ、この手のお洒落ポップ系のゲームってことごとく売れない。
この系統でキャラものがSNKとかJALECOとかその他いっぱい
でてたけどね。作ってる美大出のデザイナーが好きだからやるんだろうけど、
この手は広告とかのマスで硬い媒体にポップにデザインされたものを
もってくるから成立するのであってゲームという元がポップでサブカルで
アングラなものに持ってきても古臭いか場違いなものにしかならない、
圧倒的なオリジナリティとかネームバリューでもない限り売れる
売れないの前に成立しない。
ポルシェ993