2 :
名無しさん必死だな:04/05/29 23:17 ID:N0l1Q4E6
中死ね
6月以降の発売スケジュール
6月 17日 GBA ソニック アドバンス お買い得版
6月 17日 GBA ソニック アドバンス2 お買い得版
6月 17日 GBA ソニック アドバンス3
6月 24日 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04
6月 24日 MAC ぷよぷよフィーバー for Macintosh
7月 15日 WIN PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst
7月 24日 GBA ぷよぷよフィーバー
7月 29日 PS2/GC バーチャファイター サイバージェネレーション
7月 29日 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.14 エイリアンシンドローム
7月 29日 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.15 デカストリートコレクション
8月 5日 GBA シャイニング・フォース 黒き竜の復活
6 :
名無しさん必死だな:04/05/29 23:46 ID:njJc6kJx
糞スレ超乙!
次スレの時はスレ名変更だな…
8 :
名無しさん必死だな:04/05/29 23:49 ID:pDl8OK1A
新ハードはどうした
結局セ皮の妄想か
サクラ大戦まだああ??
>>7 利益は70億でて健全経営になりつつあるが
尖ったところがまったく消えたのでだめぽはかわらんよ
☆ トン マチクタビレタ〜
☆ チン マチクタビレタ〜
☆ カン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< DCへの新作投入まだー?
\_/⊂ ⊂_) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
| 徳佐りんご |/ ☆ ikkyuusann マチクタビレタ〜
ボンボン7月号の付録にバーチャサイバーの体験版が付くらしいよ
13 :
名無しさん必死だな:04/05/30 09:28 ID:RLboeCUf
ドリカスエミュられますた
それなりのスピードでドリドリ動いているそうです
14 :
名無しさん必死だな:04/05/30 11:56 ID:x9HBdOjf
6月以降の発売スケジュール
6月 17日 GBA ソニック アドバンス・ソニック アドバンス2 お買い得版
6月 17日 GBA ソニック アドバンス3
6月 24日 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04
6月 24日 MAC ぷよぷよフィーバー for Macintosh
7月 15日 WIN PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst
7月 24日 GBA ぷよぷよフィーバー
7月 29日 PS2/GC バーチャファイター サイバージェネレーション
7月 29日 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.14 エイリアンシンドローム
7月 29日 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.15 デカストリートコレクション
7月下旬 AC バーチャファイター4 ファイナルチューンド
8月 5日 GBA シャイニング・フォース 黒き竜の復活
9月 AC Quest of D
15 :
三沢さん:04/05/30 12:16 ID:suD1i1kN
最近のセガはソフトに魅力がないなぁ。
正直、セガハード撤退してからゲームに対する関心が極端に薄れた。
どの機種で何が出ようが「へぇー出たんだ」程度の関心しかない。
セガハードでの一喜一憂は他のハードではちょっと味わえない感覚だったなぁ。
マジでサミーと共同でセガ次世代機種とか出してくれないかね。
個人的にDCはハードとしては最高だったんだけどなぁ。(ソフトはサターンの方が良かったかも)
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < セガって何?
/| \| \_/ / |
\________
17 :
名無しさん必死だな:04/05/30 12:38 ID:bXoSwPEZ
447 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/05/28 13:30 ID:INU8xEsR
ウチは50円ゲーセンで3台そこそこVF流行っている店なんだけど、
FTでの課金システム(1クレ5円)だと月間6.5〜9万くらい払う事になる。
EVOの導入時と同じ稼動が見込めれば導入数ヶ月は15万以上も払う事に成るんですけど。
もう、1プレ100円に戻さないとやっていけなくなるね。
(中略)
459 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/05/29 03:25 ID:???
>>447 FTの課金金額って1プレイ5円で確定? そりゃいくらなんでも高杉ではないだろうか。
461 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/05/29 15:16 ID:???
>>459 確定です。セガ営業マンに50円ゲーセン大変ですねって聞いたら、
「ふっん、50円なんてありえませんよ。」って。おい!
ちなみに、100円2プレイ設定だと5円×2=10円。 これも確定。
中小ゲーセンを恐怖に陥れるセガ。
もうたねぽ
>>17 アーケードという自分の庭だと
任天堂やソニーもビックリの暴君ぶり
その旨味知ってるから家庭用でも狙ってたが結果は(プ
竹ちゃんの物欲はすごいな
>>17 殿様商売極まれり
敵を作るのがセガの仕事
セガの社員は今自分たちがどういう状況に置かれているのか全く分かってないようですな
VF2時代ならまだしも…ま、こんなに落ちてしまったのも当たり前
22 :
名無しさん必死だな:04/05/31 16:12 ID:7tGEFFtj
>17
それでアーケード部門が儲かっているのか
まだ実行されてない課金システムの話に
>>22なんてレスが付くいい加減さ。
アンチはとことん馬鹿だな。
>>21 VF2が出た94ー95年はコンシューマーもアーケードもセガの勢いはすごかったな
今は丸くなっちゃって何もなくなった
そこらの個人ゲームサイトsでセガサミーのロゴが今になってネタに
されてるのは、人のサイトのネタをパクってるのがモロバレで寒い
26 :
名無しさん必死だな:04/06/02 05:48 ID:JgXu6ydW
もうセガは完全にパチ屋か
セガが消えたら今までの版権は全てサミーの手の中に・・・・
>26
お前は普通にアホですね
>>5 の発売スケジュールがすごいな。
本当終わった感がでてる。売上げの半分は社員か。
しかも売れるのはサカつくだけだしね
30 :
名無しさん必死だな:04/06/02 11:36 ID:VH0S9MXr
そのサカツクも、ものすごくツマラナイけどね
騙されて買うヤツも、もっとバカだが
31 :
名無しさん必死だな:04/06/02 12:23 ID:pfuTRH+S
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < デカストリートって何?
/| \| \_/ / | デカスリートじゃなくて?
\________
> デカストリートって何?
ダイナマイト刑事、ダイナマイト刑事2のセット
…だったらいいなぁ
33 :
名無しさん必死だな:04/06/02 16:52 ID:8E9fmAUM
>33
そこで、「セガ大川」で再発進ですよ
新ハードと一緒に
パチスロ屋としての未来は明るい
セガサミーHDのしたに潟Tミーと潟Zガがぶら下がる形になるだけなのに、
なぜ
>>26みたいな妄想が出てくるんだろう。
脳内世界に生きてるんだろうか。
>>36 SNKの前例があるからなぁ。どうしても。
あそこもアーケード主体でコンシューマダメポなメーカーだったから。
発売ラインナップとか見ても、(・中・)タソが離反したら一気に落ちそう。
SNKと比べるのはそれこそおかしい話かと…
セガといえばスペハリ、アウトランの時代の印象しかない。
ソニックで終わったなあと感じた。
だれもおまいの印象なんか聞いてないよ
41 :
名無しさん必死だな:04/06/03 23:03 ID:PzvDBDp+
サミーはCSKからセガ株を買収。
セガの発行済み株数の22.4%を保有する筆頭株主でセガの経営権を握っている
サミーの里見治社長が持ち株会社の最高経営責任者(CEO)など実質的な経営権を握るポストに就く見通し
新会社にセガの名前が入ってても実際はサミーが中心の新会社
セガは黙ってサミーについていくだけ
パチ屋の言いなり
まあセガのゲームが売れないからこうなったんだから
セガ信者はギャーギャー騒ぐな
>>38 SNKはセガのミニチュア見たいなものだったが
消えちゃったな
43 :
名無しさん必死だな:04/06/03 23:42 ID:fc4+S4Op
ニンテンは頑張ってリアルゼルダのような大作を作ってるのに
セガはシェンムーだからな・・・
作ってる本人が、テストプレイしてみて「ヤバイ」と思わなかったのかね?
まったく・・・( ´_ゝ`)
44 :
名無しさん必死だな:04/06/04 00:04 ID:7Xw6z+tF
糞ゲーばかり作るバンダイ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サミー子会社のセガ
こんなに差がつくとは思わなかったよ
>>44 比較対照が2つしかないと差の大きさがわかりづらいな。
あとひとつでいいからほかのメーカーを入れてくれないか。
ゲームは糞でも玩具がしっかりしてるバンダイと
ゲームが糞なうえに他に何も取り得が無いセガの差だね
48 :
名無しさん必死だな:04/06/04 00:34 ID:k1A9Mpwt
かつては任天堂と並んで
世界でも有数の昇り調子な評価を受け注目されたセガが
まさかここまで落ちぶれるとはね
しかも吸収されてるし
ゲームはもう終わりなんだよ。
次の市場を開拓しないとな。
サ「なあ、業務提携やらないか」
セ「さー、どーしよかーなぁー」
数年後
サ「なぁ、合併やらないか」
セ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・,、ィ・・・」
やっぱゲームなんてガキのオモチャ作ってるより
オトナのギャンブルが手堅い。カジノだ!
52 :
名無しさん必死だな:04/06/04 02:05 ID:RFXO15H6
童貞オナニーセ皮が糞セガのクソゲー買ってあげないから
こうなったんだよ
童貞オナニーセ皮はギャルゲーばっかり買ってオナニーし続けてないで
糞セガのクソゲー買ってあげてたら良かったんだよ
↑夜中にご苦労さん。
54 :
名無しさん必死だな:04/06/04 14:38 ID:RKVNH77A
ハードが消滅し
会社が併合されても
なお存在するセガ信者、いい加減消滅してくれ
まるでゴキブリみたいな奴等だな
今TBSでやってるジャストに
セガの部長でてるぞ。
>>54 シャドーボクシングか。大変だな。
俺は株で儲かればいいんで、会社がどうなろうとどうでもいいよ。
ゲームで遊んでる奴なんてアホばっかりなんだろ、どうせ?
57 :
名無しさん必死だな:04/06/04 17:51 ID:9DRm5VV/
株ねえ・・・
こんな事書いても誰も信じないのに
セガがバカにされるとセ皮って必ずレスするよな
というか、セガってこんな論争されるほどの対象か?
ほっとけばいいじゃん。
ムキになってセガ信者を相手してる人の気がしれん。
PSO3やってるけどなんだあのボス
プレイヤー側が不利すぎるじゃないか。しかも時間制限があって落ち着いてカードの説明も読んでられない
アホか中は
セガはゲーセンでもってるようなもんだな
唯一繁栄してるやつだし
>>57 株がなんかものすごいものだと勘違いしておられるようで。
一度、株板と市況1板を見るといいよ。
株やってる人間などいくらでも居る。
サミーがパチ屋で居続けるならセガなど全く必要ない。
単独で十分やっていけるよ。
そうでないということはサミーはパチ屋のまま終わるつもりはないということだよ。
どうしても「セガがパチ屋に成り下がった」ってことにしたいみたいだけど。
何度も言うようだけどせめて、両社の発表くらい目通してから書いてね。
的外れもここまでくると微笑ましいけど。
ま、サミーはパチ屋で居続けた方が当面は安泰だけどね。
ゲーム業界なんて寒いもんだ。
大手でゲーム単独でやっていけてる会社なんてニンテンくらいのもんだ。
コナミもスクエニもナムコもゲームの利益に対するゲームの割合は減りつつある。
サミーはセガを抱え込んだまま沈んでいく可能性の方が高いね。
サミーホルダーも軒並み反発してる。
ゲーム業界自体も寒い状況だけど
よりによって相手が落ち目もいいところのセガってのがサミーホルダーの不満です
セガってサミーなぁ
そんなことを言ってる自分が(ry
セガがパチ屋に買収された事を信じる事が出来ないキチガイが居るようだ
>そんな中、今週はホール設置率が90%を越え、絶大な人気を誇るパチスロ機「北斗の拳」を収録した
>『実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳』(PS2)が1位を獲得しました。
>発売週の販売実績は推定39.8万本(店頭消化率90%前後)。
>市場関係者の予想を上回るスタートダッシュを見せ、
>2004年度の発売週実績ランキングでは一気にトップに躍り出ました。
>これまでに発売されたパチスロ作品の最高販売実績は、
>00年12月に当時の人気機種「大花火」を収録した『パチスロアルゼ王国4』(PS)がマークした52.7万本ですが、
>ホールでの人気や現在の消化状況を考えると、『北斗の拳』がこの記録を塗り変えるのは時間の問題でしょう。
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm す、スゲェ・・
67 :
名無しさん必死だな:04/06/04 22:34 ID:O9w3YsIQ
もうゲーム部門でもサミーのほうが上なんじゃないの? セガ唯一の自慢のゲーセンモノなんかより、パチスロの方が圧倒的に家庭用とのシナジー効果高いじゃん。
>>61 むしろ漏れが知ってるだけでも
株屋って人種の方がヤヴァイ気がするんだが・・・
凡人が推測でかたるスレはここですか?
なんか株がどうの、と言ってるようなんで、株式板住人から一言。
>>62 >ゲームの利益に対するゲームの割合は減りつつある。
言っている事がちと分からんので詳しく説明(ry
>サミーはセガを抱え込んだまま沈んでいく可能性の方が高いね。
>サミーホルダーも軒並み反発してる。
まず上だけどそれはない。
セガはすでにフリーキャッシュフローで黒字化してるし
(前々期ぐらいからだっけ?)
セガの安定度から見れば、サミーがアホな事に金使わん限り、
セガが迷惑をかけることはほぼ無い。
下は怒るのは当然。
セガ買うお金の一部は(借金して買っているので)、元来サミーホルダー
が還元してもらえるお金だし。
まぁ今後セガを上手く高収益源に出来ればいいんだろうけど、上手く
行くかはお手並み拝見といったところ。
上はただの消し忘れ。「ゲームの」はいらない。
セガもサミーも現状コンシューマ部門は赤字。
これをなんとかしないことには将来的に、今のセガ+サミーの純益以上になることはありえない。
(セガは当然ながらアーケードよりコンシューマの開発者の方が圧倒的に多いし
社員数比較でセガはサミーの倍近い)
配当や純益が前期割れし続ければ当然株価は沈んでいくでしょ。
セガは今回開発子会社を再統合するが、人員削減には言及してない。
契約やバイトは不明だが、正社員開発者が大幅に減ることはないわけだ。
再配置するにしてもセガ+サミーの持ってるゲーセン・アミューズメント施設の数
からしてアーケード・施設機械の開発を大幅に増やす回すことはできない。
セガのアミューズメントは自社売りメインだからそれ以上に作っても捌ききれない。
スロやパチなんかもってのほか。あれは少人数開発の局地。
で、結局コンシューマを黒字化するか、人員整理するか、新規事業を成功させない限り
今期の両社の利益から増えることはないわけだ。
そこで今のセガ・サミーのゲーム部隊にそれをするだけの力があるかないか。
俺は出来ない可能性の方が高い、と、現状では判断してるだけのこと。
コンシューマを続けるのであれば、
国内・北米・欧州どこを見ても定番ヒットタイトルがなく、
単発のハーフミリオンタイトルすら殆どない。
安定して数を見込める弾がない以上はバクチ的に開発するしかないわけで、
それは今まさにそうであるように、継続的に黒字が出せないやり方。
サミーの資金力で派手に宣伝しても中身が伴わなきゃどうにもならないのは
昨年のサミータイトルが証明してる(cf.7人の侍、スパイフィクション)
人は減らさないようだし(減らして権利だけ残して吸収するのであれば別)
じゃあ里見氏の言うように、パチから脱却してエンターテイメントメインを目指すとして、
今のコンシューマ部隊がそれを為しえるのか。下手を打てば死期を早めるだけ。
借金がなくなったって利益を生む体制が出来てない限りはいずれ同じ。
鬼子のコンシューマ人員を補うだけの何かが出てくるかどうか次第。
可能性は低いといわざるを得ない。
>>70-72 つまり、ムダ飯食らいの鈴Qを締出せ、と。ナットク。
というか、発売予定のラインナップ見ても
ソニチ以外の開発はなにやってんのかと言うカンジ。
間隔開きすぎ、タマ数少なすぎ。
74 :
名無しさん必死だな:04/06/05 08:22 ID:aDLDdRap
個人投資家、とくにセガ株ホルダーがどれだけ痛いか知りたければ、ヤフーのセガ株掲示板をみるといいよ。
75 :
名無しさん必死だな:04/06/05 08:28 ID:gsDIRXf4
>>73 同意!なんかセガのゲームって
コンシューマーは当たり障りのないタイトルが多くなってるし
アーケードは何かとカードで金使わせようと言うタイトル多くなってきてるし
メダルゲームも変なのばっかだし・・・スタホは終に客飛んだし・・・。
旧AM
ワウ ヒットメーカー セガ・ロッソ アミューズメントヴィジョン UGA AM2
旧CS
スマイルビット ソニックチーム オーバーワークス
>>73 デジタルレックスの社員の日記を見たら、今、どんどん増員してるらしい。
しかも、マイクロソフトやスクエニにちらばった旧シェンムースタッフを
集めてる。
>>77 >>70が言うところの
>セガが迷惑をかけることはほぼ無い。
はずだったのが危険度上昇中ってところか。
シェンムーは失敗だったと鈴Qはのたまってたそうな
クレイジータクシーが出たときははまったなあ、セガらしいいいゲームだった
サミーの金を使って、シェンムーを完結させてくれれば、それでいい。
箱用にFV2作ってくれないかな。
LIVE対応にしてくれれば、DC版ベタ移植でもいいから。
>>71 セガは今期は黒字予想だったと思うが、コンシューマ。
(まぁあくまで予想だけど)
>配当や純益が前期割れし続ければ当然株価は沈んでいくでしょ。
この根拠が分からんけど。
セガは今期純益80億予想(前期87億) だけど、まぁあくまで予想だし
ずっと前期割れし続ける、という根拠が分からんのだけど。
セガの予想があてになるなら、今ごろは年間3000万本を売り上げる
世界一のオフトパブリッシャーになってるよw
株価対策の大本営発表を鵜呑みにする前に、今期の発売予定ラインナップ見てみれば?
ハード撤退してソフトメーカーとして天下を取る!なんて言ってたもんなぁ・・・(゚д゚)
>>85 あれ以降セガがどれだけ信者依存してたのかわかったよ。
実際問題、新規ユーザー取りこまなきゃ復権は難しいのに
それなのに、現役信者のつなぎとめ&信者卒業生の再取りこみにばかり
躍起になってるように見える。
旧ハードの移植&リメイクなんかは余りガネでやるべきだと。(D3こきつかって)
ファミコンミニみたいに元ネタに知名度があるワケじゃあないんだから。
87 :
名無しさん必死だな:04/06/05 22:05 ID:ysLeNbng
お前らレベル低いな
里見はセガのCSなんてほとんど期待しとらんよ
無論自社のCSにもな
里見はAM関連で海外を含めた展開に野望を抱いてんだよ
国内でいえば7月にオープンするサミー戎だ
はっきりいってナムコのフードテーマパークとコナミのスポーツクラブを
パクってゲーセンをくっつけたような施設だ
これが当たれば店舗を増やしていくんだろうよ
しょせんゲームなんてハイリスクローリターン
中国や他の市場の開拓が進まんことにはこれからの日本のソフトメーカーは厳しいだろうよ
特にゲームソフトのみに特化した会社や金のない会社にはな
つい最近まで莫大な赤字を抱えていたセガに金のかかった質の高いソフトをつくれといっても無理な話だ
まあ順当にいけばPS3が出る頃にやっとセガらしいタイトルがでるだろう
88 :
名無しさん必死だな:04/06/05 22:31 ID:MbXXLHin
バイバイ、セガ
>はっきりいってナムコのフードテーマパークとコナミのスポーツクラブを
>パクってゲーセンをくっつけたような施設だ
これだけでコケそうな腐敗集がプンプンするな
テーマパークってのはテーマがあって雰囲気作りの時点から楽しませるものなのに
どこにテーマがあるのかさっぱりわからんw
>>84 オフト!サッカー日本代表監督!懐かしいなぁ
昔(メガドラの頃)セガは海外限定だがスポーツものが強かったが
もうEAの独壇場だもんな
ハード撤退して以来セガは海外では日本に比べものにならんほど
苦戦してるね(サターン時代よりはましかも知れんが)
>>87 期待してなくたって、現実にコンシューマの人員が居るんだよ。今。
アミューズメントが軌道に乗るまで彼らの人件費をどうするのさ?
>>83 その予想の根拠となってる、コンシューマの黒字がまずありえない。
再編がかかったことで停滞してるタイトルもあれば、潰れたタイトルもある。
それ以前にE3を見ても米国サンクス儀便具、国内クリスマス向けのタイトルが見当たらない。
焼き直し使いまわしだけでどうやって黒字化しようというのか。
前期はサミー絶好調だった。
今期もまぁ北斗の残出荷とスロの海を含めた規制前適合機がそこそこ期待できるが
果たして今期より上に行くかどうか。
とんとんではセガ分の赤が乗って前期割れを起こす。
来期になれば北斗効果はない。同じだけの利益をどうやって出すのか?
再来期には完全統合。ここが踏ん張りどころ。
アミューズメントが上手くいってれば上昇していくだろうけど・・・
サンクスギビング。
ミス多すぎ。
94 :
名無しさん必死だな:04/06/06 03:14 ID:lWB746Wu
セガ社員の行き先
パチンコ店の従業員
景品交換所の中の人
ベルセルクまだぁ〜?
>>90 SNKは大規模ネオジオランドで赤字になって倒産したよね。
KOFやメタスラみたいに手堅く稼げるタイトルを持っているのに悪い夢を抱くから・・・
そうなるとセガもSNKと同じようにサミーが自滅してその巻き添えを食らうのか?
アーケードが順当でCS辞めれば生き残れたものを・・・
>>92 >期待してなくたって、現実にコンシューマの人員が居るんだよ。今。
>アミューズメントが軌道に乗るまで彼らの人件費をどうするのさ?
もちろん必殺! 首 斬 り
97 :
名無しさん必死だな:04/06/06 08:12 ID:S4OuGKGW
里見いわく
CSでの余剰人員はパチスロ・パチンコ開発に回すそうです
SNKはネオポケが原因だったのではないかと
アホみたいにCM爆撃してたよね
なんかサミーがパチ屋経営企業だと思ってるアホがたまにいるよな
>>99 釣られるなよw
そ〜〜〜やって食いつく瀬川がいるから
面白くて ワザと やってんだよwwwwwwwwww
101 :
名無しさん必死だな:04/06/06 10:29 ID:at65h6cC
>>101 \ そんなエサで僕が・・・・・
\
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ / \
\ ヽ====
l \ \,, ,,/ .::::::::| ====
| (●) (●) :::::::::::::| ====== (´⌒
| \___/ ::::::::::::::::::::| (´⌒;;(´⌒;;
ヽ \/ .::::::::::::::::::::::ノ(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
103 :
名無しさん必死だな:04/06/06 12:47 ID:1CjLdVKP
104 :
名無しさん必死だな:04/06/06 13:01 ID:u1jjXBWH
ハンドレットソードがやりたい
>14
焼き直しオンパレード。
こういうのかってちゃゲーム業界に未来はない。かっちゃいけない。
106 :
名無しさん必死だな:04/06/06 18:17 ID:FETvxbjq
パチンコサクラ大戦がでたら
セ皮はパチンコ台買うんだろ
クリムゾンリバーにバーチャでてたな
パチンコ?でベルサイユの薔薇とかあるみたいだしサクラ大戦のがでても不思議じゃないな
くたびれたおっさんがベルバラの台で打ってんのかね。アホだな
>>105 焼き直しは別にいいよ。続編がやりたかったり、好きなゲームが携帯機に
移植されたり、2Dのゲームが3Dになったり・・・・。それらが好きなヒトには
アリだと思う。
でも、それが主力のように見えるラインアップが気にいらない。
>>108 あふぉか ?
ベルバラは 女性ファン(人妻グヘヘ)を釣る為の機種だよw
女がいれば、男が寄るんだよw
「あ かかったみたい・・・ ど〜すればいいの????」
「おねいさんは、この台初めてかい?」
「コレはね タマをアソコに入れてね・・・ そうそう うまいよ」
「ありがとうございます 助かりました〜〜」
「いえいえ 爆発して良かったね ちょうどお昼だし どうだい何か食べに行かない???? おごるよ」
「あ そうですね 私大勝したから おごらせて下さいっっ」
てな もんかなwwwww
>>110 確かにサクラじゃオタしか釣れんわなぁ。
オタのほうが金払い良さげだけど。
サクラは作らないほうがよさそうだ・・・
スペチャン、HODあたりはパチスロ化しやすそうだな。
113 :
名無しさん必死だな:04/06/07 03:34 ID:Foo2IlTr
セガがこれからやりそうな事
1 RPGのミニゲームにパチンコを入れる
2 パチンコ店経営のゲーム発売
3 イメージキャラクターをソニックからパチ夫くんみたいなパチンコキャラに変更
Rezとスペチャンでお世話になりました。
SEGAさん頑張ってねー。
ウララとスペースマイケルが歌って踊るスペチャンCRはまだかい?
でたら、水口はどう思うかなぁ
>>55 その部長って誰?
なんでまた芸能ニュース番組なんかに?
117 :
名無しさん必死だな:04/06/07 17:22 ID:aZCCTS/Z
パチ屋の傘下になった時
メタルスラッグ4では半島キャラが強引に追加されました
バーチャに韓国人は追加
サクラにも韓国人が追加
ソニックにも・・・・
またアンチの釣り?
それともただの無知?
サミー(旧サミー工業)は和製企業。
ていうかゲーム系板なのに、
ファミコンでサミーがゲーム作ってたの知らないの?
>>117 メタスラをSNKが韓国企業に売ったからだよ
韓国人のサクラ大戦とか普通にありそう
冬ソナの二番煎じを狙って作ったのに、時期外しまくって大コケとか
いかにもセガらしくて良い感じ
122 :
名無しさん必死だな:04/06/07 22:58 ID:miasrPfx
>>119 メガCDでもゲーム出してたよ
「戦国伝承」の移植。
よもやメガCD時代のサードに飲み込まれるとは・・・・・
もともと南蛮人や支那人でてるからどうでもいいよ。
シェンムーで延々パチンコ。
十分ありうる。
>>124 んで、マイクデバイスに向かって「タマでねぇぞー!」と叫ぶと。
そうすっと、店の奥からヤクザが出てきて倒すとなんか地図もらって
で、のってた飛行機が落ちたりカマユデにされたりすんのか。
126 :
名無しさん必死だな:04/06/08 01:05 ID:ep5nhvBM
>>125 面白そうだ・・・
景品交換所が襲われて
バイクで犯人を追跡したり
127 :
名無しさん必死だな:04/06/08 01:11 ID:eA2von4N
>>126 「さんまの名探偵」じゃなかった、たけ(ry
アーなたーのたーめなーらどーこまーでもー♪
たけ挑はタイトーですが、何か?
131 :
名無しさん必死だな:04/06/08 11:06 ID:7njDEQsl
セガトイズ、北米戦略強化――女児用にペット型玩具、低価格家庭用ゲーム機。
2004/06/08, 日経流通新聞MJ,
セガトイズは、海外戦略を強化する。来春、北米で女児向けの犬・猫型の玩具を
発売するほか、月内からソフトを内蔵した家庭用テレビゲーム機「メガドライブ」の
廉価版を売り出す。今三月期は、北米を中心に海外での売上高を前期の三倍強
にあたる九億円近くまで伸ばす。少子化などで国内市場の縮小が見込まれるため、
海外部門を新たな収益の柱に育てる。
メガドラあげ
132 :
名無しさん必死だな:04/06/08 13:12 ID:3DlgNaJp
セガからサッカーボールの形したクッションが送られて来たんだけど
何だこれ・・・?何かに応募したっけかな?
133 :
名無しさん必死だな:04/06/08 13:16 ID:khJ46Swx
ここまでダメぽになった大手も中々貴重だ。
サミーもまた手放す時がくるだろう
バーチャストライカー4がキタ
カードシステムも有り
今気が付いたんだけど、シェンムーって
消 え た プ リ ン セ ス
に似てないか?
クエストオブD、6,793,500円(税込)で値段の時点で終了確定!
ついでに言えばBフレッツ必須、インカムの一部がセガへの上納金で中小ロケーションに入らずに志望!
せめてアヴァロンの鍵からのコンバーションキット出せよセガ……
139 :
名無しさん必死だな:04/06/08 20:09 ID:6SC++gTi
>138
アバロンはトライフォースだし、QODはchihiro。
アバロンの筐体にはタッチパネルもついてない。
もし、これでコンバージョンキット出ても凄い値段に
なるの確実。そもそもこの改造店舗じゃ出来ないよな。
140 :
名無しさん必死だな:04/06/08 20:11 ID:xWvW1YFm
>>138 言っとくが、クエストオブDは、もうとんでもなく注文入ってんぞ。
俺の知り合い、ゲーセンを経営してて、注文しようとしたら、「想定
数オーバーで、注文しても入荷が遅れるかもしれない」と言われたそうな。
アーケードでは今年一番のヒット作間違いなしらしい。
総定数オーバーっつっても、元々少なめに用意されてるかもしれん
1本仕入れたソフトが1本売れたら完売
100万本仕入れたソフトが99万9999本売れたら売れ残り
言葉のマジックです
まぁ勝ち組ゲーセンはDでさらに勝ち組に
負け組みは中古基盤買ってさらに沈んでいく、と。
ゲーセンなんて一駅に一軒あれば十分。
確かに。
ビデオゲームしか置かないようなゲーセンは、
学生相手の50円路線で生き残るしかないだろうね。
>>141 総定数ていうのは、開発費を踏まえた上でBP前後にもってくるのが当たり前。
ロケテもやってるのに赤字確定の総定数なんて出すわきゃねぇだろ。
馬鹿売れかは知らんが終了でも死亡でもない。
>>139 アヴァロンはタッチパネルだったのでは?
でもアヴァロンの筐体を再利用できるようにコンバーションキットは考えるべきでは?
ゲーセンも大型カード筐体の人気は無視できなくなってる。
集客も期待できるので、QODは引っ張り凧だよ。
筐体売りの方が儲かるからに決まってるだろ
オペレータの都合?知ったこっちゃないwwwww
だからアーケードの収益上げてるんだろ
インカムから上納金を納めさせるんなら導入コストは抑えるのが普通だと思ったけど
筐体だけで600万以上すんのかw
殿様商売もいいところだな、独占になるとロクなことがない好例だ
サバ運営費だぞ?
わかってるか?
ネットゲームでも月会費を取る代わりにソフト代は安く抑えるのが普通だろ
サバ運営費を毎回徴収すんなら、イニシャルコストは赤覚悟でサービスすんのが普通のビジネスモデルじゃないのか
>>149 パソのネットゲーと業務用筐体を
いっしょくたに考えられるとはおめでたいね
ホントおめでたいね
初期投資のコストの違いや入れ替えの困難さから考えると
いっしょくたどころか、むしろ業務用のほうがイニシャルコストを下げるべきだと思うんだけど
153 :
名無しさん必死だな:04/06/09 23:27 ID:XYs8L9yl
信者の唯一の心の拠り所なんだから、あんまり刺激しちゃダメだよwwww
SEGAはサターンで終わり
昔の面影などろくにないよ
で、600万が高いって根拠は?
当然、開発費と1台作るのにかかる費用を知ってる上で言ってるんだよね。
赤字覚悟でどーちゃら御託を並べてるくらいだから。
まさかまさか印象だけで言ってたりしないよね。
そんなの小学生レベルの人が偉そうにコストだなんて言うとは到底考えられませんし。
157 :
名無しさん必死だな:04/06/10 00:33 ID:ZTCKSy+n
「自社ハード出せ、出せ」ってうるせえセ皮が
開発費やコストって言ってるよ
159 :
名無しさん必死だな:04/06/10 01:05 ID:r9N27Ece
>>157-158 で?
結局「高い」ってのは全く根拠も何もない言いがかりってこと?
158レスのうち、自社ハードなんて寝言こいてるのは一人だけ。
どこが「「自社ハード出せ、出せ」ってうるせえセ皮」なのかしらん。
160 :
名無しさん必死だな:04/06/10 01:07 ID:r9N27Ece
アンチってただただ否定したいだけなんでしょ。
知らない、調べない、確かめない。
思い込みと曲解・妄想で否定的な書き込みを繰り返すだけ。
人口無能だってもっとマシなこと言うよ。
そんなのどのスレでも一緒だ。
いちいち反応しても仕方がない。スルースルー。
162 :
名無しさん必死だな:04/06/10 03:15 ID:5Ia/AAbu
>>160 言っている根拠が不明です。貴方は開発費や費用を知っているのですか??
あと、どんな人であっても、他人を馬鹿にするような発言は控えた方が賢明だと
思います。貴方の品性、人間性を疑われますので…
匿名掲示板で品性を疑われたらどうだっていうんだ?
匿名は関係ないとおもうぞ
否定的なアンチの意見は無視推奨。
でもアヴァロンの筐体は勿体無いので再利用できるようにコンバーションキットを出すべきだろう。
筐体が高くて出回りが悪いのは何とかして欲しいと思う。
これは遊ぶ側の意見。
カードの値段下げてくれよ('A`)
一枚250円死ぬ。
ダメぽスレにのこのこやってきてアンチの意見は無視推奨ってか
さすがセガ信者の言うことは笑える
168 :
名無しさん必死だな:04/06/10 07:03 ID:hrJDved2
最近のセガ信者はイラついてるなあ
話題になるだけマシと考えないと
コンシューマは全くネタないからな
>169
アンチ的なネタならたくさんあるけどね!
171 :
名無しさん必死だな:04/06/10 09:11 ID:kDHg/7yH
批判するのは全然かまわんでしょ。
筋さえ通ってれば。
実際今のセガは問題が多いわけだし。
引き篭もりゲーマーが自分を標準で語るから、セガとか基本的に
外で稼ぐ企業がクソ扱いになるのが寒すぎる
173 :
名無しさん必死だな:04/06/10 16:32 ID:KRbSSQM0
最近の話題
あややがぷよぷよのCMに・・・
売れないだろうな
2月に結論は出てる。
今度のCMはあややが憧れの人と競演できたらしいね
北斗大ヒットで、
ゲームソフトでも、
サミー>サガか・・・
>>176 98円アンサガマニアですか?
■eに謝れ!!(藁
178 :
名無しさん必死だな:04/06/11 00:30 ID:p5jO/cWM
セガモバHPリニューアル!!
新イメージキャラクターに、韓国の人気ユニット“Sugar”を起用!
179 :
名無しさん必死だな:04/06/11 01:47 ID:+Et3DM4b
全然知らねえ
PSO>QOD
もうちょっとしたら、祭りの予感!
今年の夏って、SEGAは何か売るものあるのか…?
ビキニカラテの劣化版みたいなショボイやつぐらいじゃねーの
(ハナクソほじりながら)
少なくともコンシューマーには、無いね。
日本国内でとりあえず売れる定番ソフトはさかつくだけかな。
やきゅつく、ダビつくは・・・ダビスタはあんな売れてるのに(´・ω・`)
SEGAって復活すると思うぞ。
アーケードが家庭用に置き換わったように
今度は家庭用がPCに置き換わる気がする。
で、PCにも力を入れているSEGAが復活という図式はどうだろう。
ただし、それまでSEGAが持てばの話だが・・・
セガもうだめぽと言っている諸君。
ファンタシースターユニバースが出るじゃないか。
いつだか知らんが。
PSO BBがサービス始めるって時にいつ出るか分からんユニバース発表するところがセガらしい
FFも9、10、11は同時発表していたな
中身はさておき人気や注目度は雲泥の差だが
>>186 PCよりもケータイに食われていますが。
今の大多数の日本人にとってPCとゲーム機は別扱いだと思う。
(ヘビーなPCゲーマーにとっては別として。)
現状のコンシューマーと同等の品質のゲームで遊ぶとして、
パーツの相性やらなんやらの最低限の知識がユーザーに求められる。
そこまでしてユーザーはPCでゲームが遊びたいか?と。
コンシューマーの最大の利点はそこにあるワケで。
んで、セガのケータイコンテンツってどうなのよ?
そ、ソニックの壁紙…とか…
今号の電撃PSは、なんかセガ関係のゲームのページが多い気がする。
「どろろ」がイイ感じではないか?
Kunoichi開発チームがヘルプに入ったんだっけ?
まあ、セガワウは300人も社員がいるようだから、
半端なモノはつくれませんよねえ。
今はどうなってるのかわからないけど、300人いれば
毎年のようにサクラ大戦クラスのゲームをつくれると、
昔、ドリマガで大場氏は気楽そうに言ってたな。それってつまり、
毎年のように「たくさん売れる」ゲームを出さないと、駄目ってことだ。
里見会長、ご指導のほど、よろしくお願いします。
今のメディアは20年ぐらい前の懐かしものがヒットするから「どろろ」はそこそこ受けるかもしれない
個人的には「怪傑ライオン丸」のゲーム化キボン
194 :
名無しさん必死だな:04/06/11 16:39 ID:L4D2Qk12
GBAアトム並に売れないだろうな
サミーと合併というところで
すでに終了w
北斗の拳もセガゲーということで
どろろってイイ感じかねぇ?趣味の問題だから偉そうなことは言えんけど、
ああいうリアル志向のアレンジってどうも違和感ある。
セガ渾身のトゥーン版手塚絵の百鬼丸とどろろを見たいんだがな…。
>>197 どろろの画面最高だけどな。
古臭い手塚絵なんて萎え萎え。
手塚絵みたいなトゥーンなら
テキトーなディズニー映画でも見とけ。
199 :
名無しさん必死だな:04/06/11 23:18 ID:BGWlNCqY
>セガ渾身
手抜きメーカーが家庭用にチカラ入れる訳ねーだろ!
クーソーしてから寝てください。
トゥーンキャラにすると背景もトゥーンにしないと気持ち悪いんだよな
激闘とか酷かった・・・
ジェットとXIIIみたいに全てトゥーンにするなら問題ないんだがね
201 :
名無しさん必死だな:04/06/11 23:26 ID:Y1qJFo3N
どろろは普通に売れないだろうな
>>200 激闘は気持ちいいとか悪いとかではなくてあの状態が「面白い」からアリだと思う。
ゲームの内容が面白いかどうかは知らんけど。
>>201 まぁあの画面みてどろろって分かる奴って
そんなにいないだろうしな。
それ以前にどろろ自体知らないって奴も多いような?
204 :
名無しさん必死だな:04/06/12 01:08 ID:KsHu4MZ+
どろろは開発費かかりすぎ。
これで売れなかったら絶望的に赤字だ。
どろろねぇ、ビジュアル的には鬼武者をはじめあのてのリアル系時代ものは
腐るほどあるから他と差別化できるほどとんがっちゃいないなぁ。
べつにどろろじゃなくてもいいじゃんあれ。
206 :
名無しさん必死だな:04/06/12 01:43 ID:bkz0CgXh
ところで聞いてくれよ。
今回のセガのボーナス一気に3分の1になっちまった。
マジ香世
社員北〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
210 :
名無しさん必死だな:04/06/12 02:23 ID:L7Mo6nNi
ゲーセンの店員もセガ社員
引いてはセガ信者もセガの社い(ry
ゲーセンの社員も大変だな。
213 :
名無しさん必死だな:04/06/12 03:02 ID:L7Mo6nNi
ひょっとして経理とかの人間も年俸制と思ってるのかな?
んなもん社員とかに近い人じゃないとわからんがな
215 :
名無しさん必死だな:04/06/12 04:25 ID:Haw9awwc
149 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM 本日のレス 投稿日:04/06/12 04:03 rTZSyFzQ
ソニー 1点
ゴミのような本体を詐欺まがいで売り続ける一部メーカーブランド企業を
買収しユーザー獲得に成功するも。手に入れたシェアの代償に
糞ゲー率の高さも手にいれユーザーからは
「プレステで出るからしかたなく買う状況」なだけになってるのを勘違いし
PSXなどという勘違いが具現化したものを出すも結果は散々
PSPではどのようなこけっぷりを見せくれるのか非常に楽しみである(浜村)
来年までに何人クビ切られるかな〜?(ワクワク)
217 :
名無しさん必死だな:04/06/12 08:32 ID:KsHu4MZ+
開発は茄子カットどころか報奨金出てるがな。
218 :
名無しさん必死だな:04/06/12 09:05 ID:q+78dC0p
SEGAのコンシューマ売り上げ二倍計画
PS2編 移植ものでコンスタントに稼ぐ方法 新作ゲームは抑え目で
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X セガラリー
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X デイトナUSA
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X バーチャファイター(アニバーサリーの物を流用して1の完成度に近づける)
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X ダイナマイト刑事
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X ファイターズメガミックス(ペプシマンは出れないなら削除で)
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X ファイティングバイパーズ
SEGA AGES2500シリーズ Vol.X NiGHTS(ナイツ)
PS2ユーザーに合うような移植作品や新作ゲームを出していく
GC編
ソニックシリーズをGCユーザーに根付かせる
アーケードで出ていたソニックの格闘ゲームを移植する
NiGHTS(ナイツ)の新作を出す
XBOX編
スパイクアウトやアウトトリガーなどアーケード作品の移植を中心に行う
VF4FTも移植する
売上2分の1になりそうだな
220 :
名無しさん必死だな:04/06/12 10:40 ID:oRsc/kph
そう思ってるのはおめえだけだ。
GCのソニック出して脂肪してなかったっけ?
SEGAのコンシューマ売り上げ二倍計画
AGESシリーズ撤退
PS2ユーザーに合うような移植作品や新作ゲームを出していく
GC編
餓鬼向けソニックのみ発売。
後は撤退
XBOX編
完全撤退
224 :
名無しさん必死だな:04/06/12 12:10 ID:qsnaW8fT
>>223 SEGA AGESもそれなりに売上を計上してるし
新作ソフトよりかは
他にドリームキャストで好評だったソフトも移植しまくればいいし
クレイジータクシー2 ハウスオブザデッド1&2
チューチューロケット バーチャストライカー2004
デラジェットセットラジオ ファンタシースターオンライン
サクラ大戦2のリメイクとサクラ大戦3の移植
GCにファンタシースターオンラインは合わないだろうね
XBOXかPS2に移籍しないと
海外ではXBOXは需要があるから撤退しなくてもいいと思うが
>>224 自分が出して欲しいのを並べてるだけなんじゃ。。。
226 :
名無しさん必死だな:04/06/12 12:18 ID:qsnaW8fT
アーケード業界もどんどん狭くなってきているし少しでもコンシューマの売上を上げるのなら
過去の遺産の切り売りをするぐらいしないと駄目だよ
バーチャロンフォースとかサカつくとかロードがひどいものは改良する余地があるし
もっとハードを研究しないと
227 :
名無しさん必死だな:04/06/12 12:19 ID:qsnaW8fT
>>225 そりゃ欲しいものもあるけどね
ある程度売れた実績のものを出さないとなんとも
228 :
名無しさん必死だな:04/06/12 12:27 ID:qsnaW8fT
メガドライブの作品をSEGA AGESとしてリメイク移植して売ってもイマイチだし
それならセガサターンのゲームをリメイク移植してSEGA AGESで売った方がいい
アーケードで小波に食われかけてるのがいただけない。
CSKだけが支え
231 :
名無しさん必死だな:04/06/12 12:35 ID:uxt9aR/u
過去の資産、過去の資産と言うが、、、
これまでのセガの作品に一般ユーザーが食いつく程の
知名度のある作品なんて、悲しいかな、ごく僅か。
(バーチャ、ソニック、サクラ対戦(ヲタのみ)、PSO(あくまでPSO)位?)
3Dエイジスで一番売れてるのが原作つきの「北斗の拳」
という現状を見ればよくわかる。
はっきり言って、一般ユーザーにとっては
(知名度低い)セガゲー=地雷ゲーっていう認識だから。
まずすべきはブランドイメージの向上。
併せて、そのためのマーケティング部門の強化。
「セガを知らない」人間にマーケティングをまかせるべき。
233 :
名無しさん必死だな:04/06/12 16:29 ID:Gu47ibHo
>「セガを知らない」人間にマーケティングをまかせるべき。
その結果
秋元康の自虐CMで更にイメージ低下
もう何をしてもダメ、無駄
後藤喜男キャンペーンとかな
235 :
名無しさん必死だな:04/06/12 18:49 ID:sNSR97Tf
>195
合併と経営統合の違いが分からない君が終了
>>229 リンクされたプレスリリースを見て、
バーチャファイターキッズの続編かと思ったよ
まあこういう変なゲームを出さないとセガらしくないね
237 :
236:04/06/12 18:59 ID:kOdQ9cwr
先代のMEGUMIにしろ今度の韓国人グループにしろ
セガは自分でゲーセンのイメージを悪くしようとしているとしか思えない
SEGAはあくまで
コアユーザをターゲットにして 突っ走ってるからな〜
取り込まなきゃならんのは ライト層なのにさw
今時 ふらっと立ち寄ったゲーセンで
訳判らんカード購入しなきゃならんよ〜〜なゲーム
ライト層がPLAYするわきゃね〜だろw
しかもその筐体にへばり付いてるのは
目を血走らせた コアユーザ・・・・・・ 引くよな〜〜〜 これじゃ・・
>>239 ゲーセンゲーじゃ金落とすのはコアだよ。
ライトはプリクラと麻雀格闘倶楽部で十分。
>>240 そーやって新規ユーザーを切り落としていって自分の首を絞めるんだよな。
閉められるのは何年も先だが・・・。
バーチャファイター以外の3D格ゲが出てこないのは客がいなくなったんじゃなくて
客を締め出した結果だって認識してないんじゃねーの。
>>241 ゲーセンでバイトしてた経験から言うと
新規のライト層を引き込もうってのは実情知らない理想論だよ。
安定してるビデオは麻雀(できれば実写DVD系)かスポーツのみ。
後は完全に運任せ。テトリスとか電車でGOとか。
プリクラとか音ゲーがヒットする度、ライト層を、、、的リアクションが
業界に発生するけど、難易度やルールを簡単したもの出ても
当たったためしない。
1996/09/27 SS「サクラ大戦」
1997/02/14 SS「サクラ大戦 花組通信」
1997/03/28 SS「花組対戦コラムス」
1997/04/04 PC「帝國華撃團 電幕倶楽部 サクラ大戦電脳アクセサリー集」
1997/10/10 PC「サクラ大戦デジタルデータ集 太正十二年度 電脳記録年鑑」
1997/10/?? AC「花組対戦コラムス」
1997/11/13 SS「サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ」
1998/02/11 SS「サタコレ『サクラ大戦』」
1998/04/04 SS「サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜」
1998/12/23 SS「サクラ大戦 帝撃グラフ」
1999/04/26 PC「サクラ大戦」
2000/01/06 DC「花組対戦コラムス2」
2000/02/24 DC「大神一郎奮闘記〜サクラ大戦歌謡ショウ「紅蜥蜴」より〜」
2000/05/25 DC「サクラ大戦」
2000/06/23 歩数計付き携帯ゲーム「ポケットサクラ」
2000/07/28 GB「サクラ大戦GB 檄・花組入隊」
2000/08/31 PC「サクラ大戦〜電幕倶楽部2」
2000/09/21 DC「サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜」初回限定版
2000/09/21 DC「サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜」
2000/12/28 DC「サクラ大戦 キネマトロン 花組メール」
2001/03/01 PC「サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜」
2001/03/22 DC「サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜」初回限定版A
2001/03/22 DC「サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜」初回限定版B
2001/03/22 DC「サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜」
2001/12/20 DC「サクラ大戦オンライン〜帝都の長い日々〜」初回限定版
2001/12/20 DC「サクラ大戦オンライン〜帝都の長い日々〜」
2001/12/20 DC「サクラ大戦オンライン〜巴里の優雅な日々〜」初回限定版
2001/12/20 DC「サクラ大戦オンライン〜巴里の優雅な日々〜」
2002/01/17 DC「サクラ大戦 メモリアルカレンダー同梱版」
2002/01/17 DC「サクラ大戦2 メモリアルDVD同梱版」
2002/03/07 DC「サクラ大戦3 メモリアルオルゴール同梱版」
2002/03/21 DC「サクラ大戦4〜恋せよ乙女〜」初回限定版
>>242 ライト層を狙えということじゃなくて、入り口を狭くすることはやめたほうがイイ、と言いたいわけで。
カード系が増えるたびにそういう危機感が増すのはオレだけじゃないはず。
コアのひとも最初はライトな人っだったワケで、そういう人をひろく多くつかまえとけば
いずれコアに成長してお金を落としてくれるはず。あるいみ光源氏計画?
246 :
名無しさん必死だな:04/06/13 04:58 ID:eilB2F9G
>>245 アホや・・・
風営法施行以降のゲーセンいく時点でどういう人間なのかすでに決まりきっとる。
リアルタイムで体験してないとわからんだろうが
風営法の無かった80年代と今はぜんぜん違うんだよ。
そういうライト層をつかむ云々は筐体ものはすでに役目を終えている。
これこそ携帯マシンなり携帯アプリの役だろ。
わかりにくいたとえだが今のパチ屋に廃人しかいないのといっしょ。
247 :
名無しさん必死だな:04/06/13 06:57 ID:keFkZ7D1
>>246 つまり、ゲーセンはもはや煮詰まった末期状態で
新規の客層を取り込んで成長を目指すなんて夢のまた夢だというわけですかそうですか
>>249 末期と思われた時に
導入されたカードシステムでどれだけ新規つかんだと思ってるんだ?
「新規のコアユーザー」だろ。そいつらも元はライトユーザーで店舗に出入りしていてカードに遭遇したんじゃないか。
ライトを大事にした先時代の恩恵じゃないか。
「金を落とすのはコアだから、コアだけお得意様」みたいな考えが蔓延すると衰退するぞ。
いつライト層を大事にしたんだ?
UFOキャッチャーとか…。
>>251 ゲーセンでビデオゲームしてる時点でヘビーだっつの。
ライト(という言い方もおかしいが)は家庭用マシンに任しときゃいいの。
第一流行するもんなんてコア層が食いつかなきゃライト層なんて食いつきもせんのだがな。
一般向けにすんなら払った分だけいくぶんか対価があるプライズものとプリクラ、
適度に射幸心煽るメダルマシン類で充分。
つーか心配しなくともその手の店が増えてるよ。
今時ビデオなんて入れたところで
インカムなんて稼げないしね
256 :
名無しさん必死だな:04/06/13 21:16 ID:4yFJ8Qqu
セガもうだめぽ
257 :
名無しさん必死だな:04/06/13 21:19 ID:BCXs43z9
なんか必死に噛み付く厨が粘着してて
だめぽスレのマターリした雰囲気が台無しだな
259 :
名無しさん必死だな:04/06/13 21:29 ID:DoBHpLSz
コンシューマ論でもそうだけど、
ライトユーザなんて幻想でしかなくって、
そんなものに期待すること自体、単なる現実逃避。
ゲームに興味を示している層に対してアピールできるものを作ること。
それ以外にゲームビジネスの道はない。
家に居て電源入れるだけでできるゲームにすら食らいつかない一般層が
ゲーセンにわざわざ足運んでまでゲームなどするわけなかろうに。
そちらをターゲットに商売したいのであればゲームなど捨てて
チームナンジャのような全くの別ジャンルを新規事業として起こすのが当たり前。
プライズだってプリクラだってゲームの方法論から出来たものではないでしょ。
カードゲームはゲーセンの方向性としては全く間違ってない。
インカムを稼げるしリピータを生みやすい。
音ゲー以来行き詰ってるビデオゲームよりよっぽど商売になってるよ。
現実も把握せずに眠たいこと言ってると笑われるよ。
必死だなw
えっと皆さんゲーヲタばかりなのでご存知ないかもしれませんが、
いまもっとも勢いがあるのは「ムシキング」ですよ。
「ライトユーザーを掴む」とかそんなもんじゃない。「ガキ」をターゲットにした。
ゲーセンじゃなく、駄菓子屋とかスーパーとかにも置いて、大成功してます。
一応、「セガ」という会社を語るスレなんですから、その辺も含めて考えないと。
「風営法にしばられたAM業界で、どうやって新規顧客を開拓するか」という面で
大きな意味があったわけで。
ムシキングは知ってるよ
小学生から金を巻き上げようっっ〜〜〜アコギな筐体だよね
小学生が遊ぶ金ほしさに 円光するのも判る気がする
>>261 たしかレンタルのみしてるやつだろ?
果たしてセガがこの形態を継続できるかねぇ・・・
派生商品もっと出るかが鍵だと思うけど。
昔からいろんな意味で見切り早いからな・・・
でるじゃないか。
女の子むけが。
つーかセガから始まったカードが
ジャンジャンパクられてるのを見ると
他社の音ゲー抹殺したコナミにはなれねぇなぁと思った。
ホントに馬鹿だね。
>>265 いやあれは結果的に成り上がれるかもしれない
中小を潰してしまい、ゲーム市場縮小に大きく傾かせてしまったとおもう。
>>259 ポケモノやってるお子様はコアユーザーってか?
GC版のンニックをゲーム屋の試遊台できゃっきゃ盛り上がってるのはコアユーザ?
「ライトはいない」ってのはライトを捕まえられなかったことを棚にあげて市場のせいにする無能な営業のいいわけだ。
268 :
名無しさん必死だな:04/06/14 00:06 ID:+daSou0r
>>267 なにいってんだ?ターゲットが子供ならそれがコアユーザーだろ。
↑うまいこという
270 :
名無しさん必死だな:04/06/14 00:30 ID:rpjBAoWh
アーケードは、好調
家庭用は( ´,_ゝ`)プッ
おれがなんでこんなめにあわなくちゃいけないんだ・・
あんた誰だよ・・・
また社員か。
さてはパチスロにまわされることが決定したなw
経営統合と社員の移動はまた別。
277 :
名無しさん必死だな:04/06/14 03:15 ID:sMZjg0HS
いつ分社統合の内容発表されるんだ?
チームごとの横の連携が皆無だから
統合したところでどうなるもんでもない
279 :
名無しさん必死だな:04/06/14 06:26 ID:31fvUXhA
サミー役員多すぎですから! 残念!!
281 :
名無しさん必死だな:04/06/14 09:15 ID:7A0On51l
気がつきゃ
もうセガでも何でもないじゃん。
もう思う存分パチスロでも作ってて下さい。僕らはセガのゲームなんていりません
283 :
名無しさん必死だな:04/06/14 10:50 ID:b2fvxVyd
>>282 今頃遅い。
DC切捨て宣言のときに決別したよ
284 :
名無しさん必死だな:04/06/14 12:01 ID:7YzoDmEi
とにかくバーチャは当たってる。それは誰が見ても明らかだろ?
何故かわからないがゲーセンでのインカムや、収益って発表されないのな?
実際セガはバーチャでどれだけ儲けてるんだろう・・・
今までに社会現象になったゲームベスト3を挙げると、
1・スペースインベーダ
2・スーパーマリオ
3・バーチャ
とかになるかな
286 :
名無しさん必死だな:04/06/14 12:48 ID:EdPkDK15
>>285 ドラクエやテトリスやFFやストUのほうが
バーチャより社会現象になったと思う
FFは社会現象ほどでもないような。まだマニアックな印象だし
その他はそうかもね
>>285 縦シューティングだと雷電かな?(´・ω・`)
バーチャの社会現象は凄かったよ。特に2ね。
ストIIと同等かそれ以上だったと思う。マスコミの取り上げようは
ストII以上だったな。まあ、でも、マスコモの報道量ベスト3なら、
インベーダー、ドラクエ、FFだと思うけどね。マリオは報道量はたいした
事なかった。
スマップのメンバーがバーチャキャラのTシャツ着てたりしたくらいだしね。
草薙君は新宿でバーチャ2をしまくってたらしい(藁
>>288,289
どっちもいいゲームだが、社会現象には程遠い
3はドラゴンクエストだろう、RPGブームの先駆けだ
なんだかんだいってセガには輝ける業績ってのが何にもないな
DCの一件で世間の一部をちょっと笑わせただけだよ
292 :
名無しさん必死だな:04/06/14 13:48 ID:cDFhYX86
バー茶とプリクラがあんだろ。あとは話題性だけはあったシェンムー
>>291 ドリキャスは発売直後の品不足が回避できればもう少し生き残ってた気がするのにな。
どうあがいてもプレステ2には負けてただろうけど(´・ω・`)
あー、湯川専務はゲーム関連で一番話題になったと言えるかも。
あの時は、ゲームに興味ない世代も湯川専務のCMを楽しんでたし。
あれは立派な社会現象だった。
シェンムーは人に聞いても知らない人が多かったよ、当時から。
ポイントがずれたプロモーションしてたし。セガの上層部の判断力
のなさというか、マーケティングの弱さがよく出てた。
295 :
名無しさん必死だな:04/06/14 13:58 ID:DpLCEayv
ガンヴァルぐらいだな セガでおもしろかったの
>>294 湯川に負けず劣らず、せがた三四郎も話題になったと思うが、どうか。
でもせがた効果で一番得をしたのはサターンではなく
藤岡弘、本人なわけだが(w
湯川専務に隠れがちだけど実はタッキーもCMに出てたりなんかして・・・
>>292 おー、プリクラは確かに社会問題化し、かつ浸透してるね、あれってセガの功績だったのか、知らんかった。
バーチャの何が社会問題化したの?
後のポリゴン至上主義の呼び水にはなったと思うけど
ポリゴン格闘なんて今も昔も格闘ゲームマニアにしか需用のない代物だったと思うぞ。
GCで出るバーチャの新しい奴さ
ボンボンに体験版がつくらしいよ
コロコロじゃないんだね・・・w
プリクラ=アトラスって思ってたけど違うのね
セガはプリクラでなくUFOキャッチャーじゃない?
テトリスとぷよぷよをヒットにこじつけた事は評価したい。
ま、テトリスはゲームボーイに美味しいトコだけ攫われたわけですが。
>>302 あれはセガの上層部が間抜けだっただけ。
半年以上前に完成していたのに社内で流行するまで上の反対で
製造・販売がずっと見送られてたとか。
304 :
名無しさん必死だな:04/06/14 19:07 ID:GMbCtNVV
>293
瀬川3大妄言の一つですな。
ちゃんと出てても大勢には影響なかったかと。
年明けには在庫山積みになったし、
そもそも年内には数年遅れの上完全ベタ移植のバーチャと、
綺麗だけどイマイチ面白くないソニアドしかまともなゲーム無かったんだから
306 :
名無しさん必死だな:04/06/14 20:43 ID:xVzPuf28
昨日久々にDC出してやってるが、面白いな。
パワーストーン、ガンダムコロ落ち、スト3 3rdstrike、バーチャストライカー、
ゾンビリベンジ、ゲットバス。
今日は何をやろうかなぁ・・・ベルセルクでもやるか・・・・
湯川は今じゃquoカード出してる所の社長
>>307 人材を腐らせるのが得意なセガらしい現象だな
入交もホンダじゃ大成功した人材だったのにセガに来ると糞だったし
どんな経歴を調べたら何がわかるんだ?
ホンダ時代は米国で基盤を固め社長候補の本命まで上り詰めたプリンス
セガ時代はワンマンオーナーと社内外問わずDQNな開発者に翻弄されたダメオヤジ
これは紛れも無い事実
311 :
名無しさん必死だな:04/06/15 00:28 ID:hxEHO7UD
セ皮はバカだから仕方ない
>>299 ボンボンをなめてはイカン。
プラモ狂四郎を知らんのか!!
MEGUMIはよかったよ、かわいかったよ。
今回のはなんやねん。しかも多人数。あほか。
合併か。セガサミーって、UFJ銀行、民主党、近鉄球団…よりは
マシなのかもな。セガの看板は合併後も使えるわけだしな。
オレらは、今のアメリカみたいな一国主義のセガが見たいわけよ。
基板や特許をナムコに貸し与えるとか、そういう生ぬるい提携路線を、
オレらはセガには求めてないんだよね。90年代前半のセガは、
まさしく、ストロング・セガ、ゴッドブレス・セガだった。
他社なんて、アリンコだったよ。
里見会長なら、そういう力強いセガを取り戻してくれる、
あの漢なら、きっとやってくれるはずだ。
とりあえず、サガサミーの株価が一万円を突破するまで家に帰らない、
ホテルから会社に通ってほしいね。
315 :
名無しさん必死だな:04/06/15 09:58 ID:3iFCJO9d
「北斗」が「バーチャ2」の売り上げ超えたら
セガは何をされても文句は言えないのね・・・
>>301 なんだ、やっぱりセガに社会的な問題や功績なんかないのか
>301
開発=アトラス、販売=セガ じゃなかった?
>>318 そのおかけでプリクラブームが終わってからのアトラスの経営は悲惨だった気がする。
プリクラの進歩はスゲーからなぁ
落書き用にタッチパネル付いてたりするし
フラッシュもジャンジャン付けまくり
一発で強制美白で汚い肌のしわも一発で吹き飛ばす。
女の子は喜ぶわな。
自動プリントシール機っつーより簡易スタジオ。
携帯やデジカメがこれだけ流行ってんのに
いまだ人が途絶えないのはこういう理由だったかと関心したよ。
これじゃアトラスもどうしようもないわな。
アトラスは15億円でタカラに譲渡だっけ?
322 :
名無しさん必死だな:04/06/16 00:11 ID:QrXbp9R6
ここ数日セガトイズの株価は恐ろしく景気がいいな
324 :
名無しさん必死だな:04/06/16 03:26 ID:V5utGHIr
■(社)日本アミューズメントマシン工業協会 役員名簿
(平成16年5月27日)
名誉会長 中村 雅哉 (株)ナムコ 代表取締役会長
顧 問 中山 隼雄 (株)パソナ 代表取締役会長
会 長 里見 治 サミー(株) 代表取締役社長
副 会 長 木村 雅三 (株)総商 代表取締役社長
副 会 長 林 隆 (株)タイトー 代表取締役専務
副 会 長 石川 祝男 (株)ナムコ 常務取締役AMカンパニープレジデント
専務理事 高橋 和治 * (社)日本アミューズメントマシン工業協会 専務理事
理 事 永井 明 (株)セガ 取締役
325 :
名無しさん必死だな:04/06/16 04:34 ID:Dgud+CTv
結局、ギャルゲーでオナニーしたいだけなんだよセガ信者は。
デッドオアアライブシリーズ専用にXBOX買ってるくらいだし
ギャルゲが多いのって、信者が見放した後のドリキャス。
ついで今のPS2。
Xboxは日本市場なら比率だけ高い。でも本数少ない。まぁ全体の本数が少ないからだが・・・
327 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/16 09:49 ID:UT5ro398
PowerVR5は24pixel pipeline?
投稿者: Legolas 投稿日時: 2004-6-16 1:33:52 (113 ヒット)
オランダのService Gamesにセガの次期アーケード基板Naomi3と思われるもののスペックが掲載された。
セガがImagination TechnologiesのPowerVR技術を使うというのは3月18日に発表されていた(セガ,
次期AC基板にPowerVRグラフィック技術採用)
掲載された内容によると、PowerVR Series 5は24ピクセルパイプラインで、800MHz、グラフィック用のメモリは512MB。
引用:
- Dual Core Renesas SH-6 processor running at 2GHz Risc each
- PowerVR Series 5 GPU featuring 24 pixel
pipelines running at 800 Mhz
- 2 GB RAM for CPU
- 512 MB of RAM for GPU
- 64 MB of Ram for Sound
- Yamaha 256 3D channels, dolby 7.1 Sound chip
- 60GB HDD
- Broadband
- Rom based media (DVD optional)
Naomi3とともに同時に2タイトルが9月2日に発表されるという。
328 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/16 09:53 ID:UT5ro398
ん〜と・・・↑のスペックの内容は全くわからんへたれですが
どの位のクォリティの映像が表現出来るのでしょうか?
330 :
名無しさん必死だな:04/06/16 12:55 ID:fNDEKhyO
ん?何?
NAOMI3って事はDCの上位互換機?
家庭用で出るの?つか出せよ。
まぁバーチャ5はコレで決定だろうけど
1クレジット課金止めて欲しいなぁ・・・。
331 :
名無しさん必死だな:04/06/16 13:15 ID:+B3WxC/A
NAOMI3て松居直美さんの顔が浮かぶのでやめてください。
332 :
名無しさん必死だな:04/06/16 13:27 ID:hCI9Dr+z
松居直美とsexして〜!
333 :
名無しさん必死だな:04/06/16 13:31 ID:/WjI0xkG
335 :
名無しさん必死だな:04/06/16 14:11 ID:fNDEKhyO
セガDで買えるのかな?とりあえず買ってみるけど。
獣王記を入れるとはとんでもない英断だな。
ちょっと前にセガDでMDの1チップ化したものを
クリスタルの盾にして売ってたけど
アレを使ってるのかなぁ?>MDTV
>>334 北米仕様ってことはソニックのマップも微妙に違うってことかな?(´・ω・`)
ゴールデンアックスやりたいけど…コントローラー1つしか刺さらない?
>324
「(株)パソナ」って、すごい名前の会社だな。
パソナルーム
>>337 パソナはあの有名なパソナだよ。
名前ぐらいは聞いたことあるはず。
>>335 どこか見事に狙いを外すのはセガらしいよ。
第二弾を出すとしたらソードオブゾダンが加わると予想
パソナはお菓子のホームラン王
>>327 SH-5でもあまり聞かないのに、SH-6というのは。
サターンのSH-2みたいにできたてのSHなのか?
なんにしろ、家庭用にだしてくれよな。
パソナって…派遣会社だっけ?
パナ系だった気が。
座敷牢と窓際をクリエイトする〔株〕セガinパソナの提供でお送りします
346 :
名無しさん必死だな:04/06/17 02:16 ID:LABvX7Pp
オナニー大好き
童貞セガ信者
クソゲー乱造糞メーカー・セガ
中をパソナ送りにして修正してやりたい
>327
まあはっきり言ってありえないスペックだな。今年中に発表ってんなら尚更だ。
特にPowerVRの方は何処のファブがどの程度のプロセスで作るんだろうね?
>338
あはは、セガにパソナと来たから脊髄反射でカキコしてしまったよ。
気分を害したのなら謝るよ。申し訳ない。
パソナさん人材派遣の会社ね、了解っす。
でも実際ウチの会社、変なブローカーとばかり取引してるからパソナさんの
名前薄いんだよなぁ。うん。
まだパソナルームってあるの?
何で明るみに出たんだっけ?
sega
353 :
名無しさん必死だな:04/06/18 19:46 ID:m2TBnLDz
で、食堂のおばさんもパソナルームにいったの?
パソナルームには窓が無い代わりに食堂とシャワールームがついてるんだ。
暮らせるじゃん
なんかね、ああいう言われ方をするとね、がっかりですよ。
そりゃ、うちの会社もバカばっかりなんですがね、
あんたの立場で、どの口からそんな台詞が出てくるのかと。
359 :
名無しさん必死だな:04/06/19 00:31 ID:1qgQGwFi
>>358 >ああいう言われ方をするとね
どっか遠いいところで言われたんだね。なんて言われたの?
やっぱXboxの絵じゃないよね。モデルがDCのまんまだ。
小さいムービーで見ると見分けがつかないね。
結構無茶するよな。まさかエミュレーションでもしてるんだろうか?
ゲーセン前を歩くシーン、後ろ向きに歩行してんのかとオモタ
363 :
名無しさん必死だな:04/06/19 03:16 ID:7oFOotJQ
ファミ通の今週号見たかよ?
ヒットメーカーのOGASAWARAディレクターが、またバカな、
もとい体当たり企画をやってるぞ。
しかも、天下のファミ通で。
なんと、2ページぶち抜きだア。(藁
よーし、ファミ通のアンケート葉書の、
「今週の面白かった記事」に、○を付けて出しちゃえ。
366 :
名無しさん必死だな:04/06/19 15:43 ID:OpCbTQ88
>>363 少なくとも噛み付いてたアホはリストラだろう
>>314 漏れもオマエの考えに少し同調。
志半ばで逝った大川氏の遺志を里見氏が継いでくれるものと思いたい。
そんで昔のように我々をワクワクさせて欲しいものだ。 ガムバレセガサミー。
路線は生ぬるくてもいいけど・・・
メガドラの後継機をだしてくれ
新型nomadだったら2500台受注販売でも完売しそうだな
2万でどうだ?
>>370 反射型TFT液晶なNomadなんて、あったら欲しいかも。
あと、マルチメガ再生産してくれ、、、
372 :
名無しさん必死だな:04/06/20 05:13 ID:URRcv6uR
今までダメだったセガが急に良くなる訳が無い
いままで業界一だった任天堂が急にダメになる訳がない
法的問題はさておき、メガドラならPSPやNDSのエミュで快適に動きそうだけど。
入れるのめんどくさいけど。
Segaがファミコンミニみたいにだせばいいのか、でも獣王記とかわけわからんもんだしそうだな。
海外で獣王記、ファンタ、忍、アーケードギャラリーetc
国内でSF1、鋼鉄帝国がリリース済みだから次は何を出してくるやろ
377 :
名無しさん必死だな:04/06/20 22:20 ID:ViWVq71z
>>373 徐々にダメになったよな
VB、64、64DD、GC・・・・・・・
>>377 まぁGC2はGC以上に売れないだろうしな。
頼みの綱の携帯機もPSPの前に脂肪。
任天堂自身GBA捨ててハード乱発。
どう見ても今より沈むのは否めないかと。
>>360 シェンムーの続編がXBOXで出るのか?
出るなら本体ごと買う。
>>379 海外で出た2の映像ですよ。データはほとんどDCのママ。でもXboxならでわのグラフィックもある(らしい)。ボイスは全部英語っスよ。
シェンムー2のサントラは出ないんですか
初代も完全じゃねーし。・゚・(ノД`)・゚・。
>>380 DC版のデータを参考にモデリングとかつくり直せばそんな手間もかからずできそうなんだけどなぁ(゚д゚)
今日発売の現代だかポストだかにムシキングの記事が出てたな。
ヒット商品を生むかチーム解散かの2社択一を迫られ、
仲間が一人、また一人と他の部署にとばされていく中やっと掴んだ大ヒット
とチーム代表の人が目頭を抑えながら振り返るw
プロジェクトX風味かよw
>>383 昨日さ、幕張のワールドホビーフェアで
ムシキングブースに立ち寄ってきたよ。
もういい年のオサーンである俺から見てもアレは面白そーだったね。
ムシキング、あとはマスコミに煽ってもらえば子ども以外にも知ってもらえるかもね。
ニュース議論板
脱法産業★パチンコ店を摘発せよ!★鮮人産業 2
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news2/1061843953/l50 パチンコは元々細々と景品交換していた庶民の娯楽にすぎなかった。
ところが敗戦後、駅前の一等地を襲撃・不法占拠した朝鮮人が、
米軍から横流しされたタバコを景品にしはじめたことで、
タバコを欲しがる庶民を急激にパチンコへと向かわせた。
さらに、彼ら朝鮮人はバックの朝鮮系ヤクザ共々、その“不逮捕特権”を武器にして、
公然と換金行為まで行いはじめた。
このようにして現在パチンコは公然の民営ギャンブルとなってしまった。
賭博は運営者が必ず儲かる産業。賭博に参加する者から集めた金をすべて配分するのではなく、
何十%もそこからちょうだいし、あとの資金を参加者に競わせ還元しているにすぎないヤクザな商売。
だから競馬やボート、自転車などのギャンブルと呼ばれるものは国が運営している。
ギャンブルは国しか運営できず、ギャンブルや富くじなどで起業することも法律で禁止されている。
それなのになぜかパチンコは民営のギャンブルとして公然と存在したまま・・
週刊誌も取り上げるムシキングとは、セガの救世主か?
でも、みたことないけどな、ムシキングってものを。
地方をあまり顧みないんじゃないかと思えるセガらしく、
都会のほうで盛り上がってるだけなのか?
↑地方の中堅ショッピングセンターでも
休みの日にはムシキング目当てに子供がならんでるくらいだけどな。
もしくは、
>>388がよほど田舎。
390 :
名無しさん必死だな:04/06/22 11:21 ID:Phuud4p0
ムシキング製作した人が、「ぼくのなつやすみ」
を感傷に浸りながら遊んでいたらいい話なのになあ。
391 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/22 11:34 ID:USurnc0s
ヤフオクのの検索ランキングでも一位だったりしますしね。
392 :
名無しさん必死だな:04/06/22 11:38 ID:sZm+IA8M
おまえ等いい年の親父がムシキングを知るわけないだろ。 小学生対象だよ
>>389 そうなんだよな。
漏れもコソーリプレイできるだろと思ってサティへ行ったら
二台のムシキングに七・八組くらい親子連れが並んでた。
「おおきいおともだち」もいたが
遠くから眺めるだけで帰った。
そこで大人買いですよ。
SSTバンド復活しないかなぁ・・・
フィージョンっていいよね
398 :
名無しさん必死だな:04/06/23 07:01 ID:yXCK3xI5
>今週の日曜日にライブやります。
>
>Game Music Festa in Summer 2004
>2004.6.27(SUN)@秋葉原PAGODA/開場11:30/開演12:00予定
>
>出演バンド
>●セガとかタイトーとかアーケードゲーム系バンド「12-Step gear」
>●key系中心アコースティックユニット「生音主義Live Edition」
>●アニメとかゲームとか色々系バンド「タマイバンド」
>
>ライブ公式サイト
>
ttp://www.gmbp.net/live/index.html
399 :
名無しさん必死だな:04/06/23 08:58 ID:QynUHldC
>388
俺の住んでるところも相当田舎だけど、
ショッピングセンターにムシキングあるぞ。
餓鬼がわいわい遊んでるね。
俺が餓鬼の時なんて、
ショッピングセンターはボンタン、短ランを着ているヤンキーばっかだったよ。
最近のゲーセンってやけに平和だね。
深夜にゲーセン行っても、オタっぽいのがタッチパネルの麻雀をやってるだけだし。
ヤンキーはどこにいる!?
今売ってる週刊現代だったかな、見た?
ムシキングは、セガの中で軽く見られた感じの社員が
つくったのか?
まさに、プロジェクトXだな。
セガの底辺にいる社員奮起せよ、だな。
>>399 ヤンキーはコンビニ前に撤去されてました
ムシキングの文房具キャンペーンだってさ
ゴールデンタイムにセガのCM見るの久しい
正確にはショウワノートなんだけどね
>>400 ゲーム開発がメインじゃない部署(未来研)が作ったんだよ。
別に底辺でも窓際でもない。
別の分野からの発想で作られた異色作。
逆にいえば、本流だったビデオゲーム分野が低迷してるってことだよな
べつの分野がかろうじて希望の光になってるってことは
AGES2500エイリアンシンドローム 返事を書く ノートメニュー
セガ好き <csdjklgjky> 2004/06/24 00:11:16
AGES2500でエイリアンシンドロームがでるらしい。
またひとつ大好きなゲームが汚される。もうやめにしない?このシリーズ。
どうせ期待しても無駄なんで、スルーしとこかな。
OUTRUN2がらみの事書いた記事が削除されてるっぽい。
まぁたしかに発売はされてないゲームの記事だったけど、
あんな程度で削除されるんだ。器量狭いね・・・・セガって。ではさようなら。
└SEGAAGES。 conyan 2004/06/24 11:32:30 ツリーへ
Re: AGES2500エイリアンシンドローム 返事を書く ノートメニュー
conyan <ligwlvrjll> 2004/06/24 11:32:30
SEGAAGES。
前から少し思ってたんだけどAGES2500って
新規プログラマーの練習用?なんかな。
タイトル名だけで売るのはすごく勿体無い。
過去の名作をもっと大事にしないと。
outrun2確かに記事削除はびっくりです。
└僕もびっくりしました。 ザビ苧 2004/06/24 18:01:16 ツリーへ
Re: SEGAAGES。 返事を書く ノートメニュー
ザビ苧 <coregsuycb> 2004/06/24 18:01:16
僕もびっくりしました。
思い入れの深いファンによる誠実な意見だと思ってましたが、
それを削除するとは・・・
こういう行為こそがセガのイメージダウンにつながることを、
担当者の人たちには是非理解していただきたいところです。
407 :
名無しさん必死だな:04/06/25 00:45 ID:wi0OZIZg
自虐CMとか
イメージダウンが得意技のセガにナニ言ってるんだか
つーかアウトラン2の事って何?
誰か過去ログ保存してる稀有な奴いない?
AGESなんて殆どが外注の低予算小遣い稼ぎタイトルでしょ。
今のご時世誰もあんなしょーもないもん作るチームに回されたくあるまいて。
410 :
名無しさん必死だな:04/06/25 14:11 ID:s3SjYKqQ
シェンムーBBSは逆に、完全放置状態で、アウトラン2の話題も平気でやってるけどなw
AGESは外注といってもセガ子会社開発なんだけどな。
香山が取締役やってるとこの。
PSPソフトの開発もここに投げられてるっぽいが。
>>411 それが本当なら、ろくすっぽソフト発売してない
開発子会社の連中はなにやってんだろう。
鈴Qとか、鈴Qとか、鈴Qとか。
また壮大な計画を地下で練り上げてるにちがいない
414 :
名無しさん必死だな:04/06/25 17:24 ID:E5vDcwEX
セガは何をやってもダメだな
415 :
名無しさん必死だな:04/06/25 17:42 ID:PiUv8kxf
彡川三三三ミ
川出 ::::::⌒ ⌒ヽ
出川::::::::ー◎-◎-)
..川(6|:::::::: ( 。。)) < セガは何をやってもダメだな
出川;;;::∴ ノ 3 ノ
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ブヒ
セガエイジスはファンタシースターとスペハリを買っただけだな
PSはともかく、スペハリには愕然とした
どろろ、グラフィックが非常〜〜〜〜〜にチープな気がするのは
俺だけだろうか。とくにキャラクターが…。
鈴Qは新作を開発中だよ。
セガエクスプレス通信を読め。
サカつく対ゼノep2、
サクラ大戦V EPISODE 0対シンフォニアか。
ナムコもいよいよ本気でつぶしにかかってきたか!?w
他のメーカーは潰す気どころか眼中にも無いのに
勝手にコケて、しかも逆恨みしてこそセガ
422 :
名無しさん必死だな:04/06/26 12:15 ID:PRXLbPG+
>418
「ノスフェリオ」だっけ?新作?XBOXのリアルタイムSIM
心肺停止です!
>>424 とりあえずでっかい点滴がついてるからしばらくは大丈夫だろ。
426 :
名無しさん必死だな:04/06/26 12:52 ID:6uU9diqo
つーか、とっくの昔に死んでゾンビ化しているだけだからはやく土に還って無力化してくれないかな。
腐敗臭を撒き散らしながら業界をうろつかれるのが一番ウザイ。
427 :
名無しさん必死だな:04/06/26 12:56 ID:cZ5RBwvk
サカつく対ゼノep2はサカつくの勝ちに終わったね。
>>425 野戦病院で助からない患者に無駄な延命処置するやつはいない。
まわりには助けなきゃいけない負傷兵が一杯いるんだぞ。
「ビリーハッチャー 厚鞄の集金」
ソニチがやりそうでしょ?
セガはムシキングで大ヒットしたんだぞ
まだ支持してるということじゃないか
ビーリーハッチャーとかエピソードなんたらとかさ
ハリウッドかぶれですか中は
そう言えばビリーハッチャー、PS2に移植されないね。
セガって相変わらずヴァカだね。
出したとしてもイラネって言うんだろ
だから出さないのさ
学年誌の「小学1年生」〜「小学3年生」とかは今じゃ
ムシキングが表紙の号も珍しくないからな。
小学生の間じゃすっかり定番になってるね。
ポケモン超える?
どんなにファンでも、小学○年生の表紙がどうとかまでチェックする気はしねえなぁw
社員でもここまで必死にならねえぞってツッコミたくなるほどのキモさがセガ信者の特徴だな
ギャルゲーマー出川さんが親父ゲーマーセガ信者さんに何か言ってますよ
最近、『70億円』見ないな 生きてるんかな!?
また資産を食い潰してるらしいぜ
この夏はバーチャの焼き直しだけ????
何回焼き直したら気が済むの?
まるでKOFじゃん。
手塚治虫&セガ好きのオレとしては「どろろ」にかなり期待している。
この調子で年間2〜3本、手塚作品をゲーム化して欲しい。
>>440 「どろろ」は全部読んでないんで分からんのだけど、
百鬼丸は終わり間際でも半分揃ってなかった。
そう言えばコナミやコーエー、カプコンは
他機種で出た続編をPS2で出してるよね。
なんでセガはやらないんだ?
なんとかエッグやスパイクアウト、JSR、ガンヴァルキリーとか
PS2で出せばいいのに。ヴァカ?
>>446 いや、少なくともそこで上がってるゲームの続編なんか作る前から即死確定だし・・・
448 :
名無しさん必死だな:04/06/28 00:51 ID:ffOmyf9e
セ皮はサクラ大戦しか買わないし
百鬼丸は最後に体の部位は揃ったはず。
ただし、間接的な表現でその百鬼丸は絵としては出てこない。
450 :
名無しさん必死だな:04/06/28 11:11 ID:aZtNYL+/
451 :
名無しさん必死だな:04/06/28 11:49 ID:65PyVps3
>>449 体の部位は揃ってないよ。
原作はどろろと別れて、「百鬼丸はどこに行ったのかは誰にもわからなくなった。」って終わりだった。
なので、ゲームの方は中途半端で終わらないでもらいたいと貴方も思うはずでしょう。
もうじき…セガサミーになっちゃうんだよね。
あれ?サミーセガだっけ?
まあ、どっちでもいいや。
プリティサミーじゃないんだし。
453 :
名無しさん必死だな:04/06/28 12:00 ID:J0VqZ81U
また古いネタだな 今20代後半だな
454 :
名無しさん必死だな:04/06/28 14:14 ID:JjGKndsK
>>452 オマイの勘違い。
持ち株会社に両社がぶら下がるんだよ。
どっちの腕力がつおい?
>>451 案外、未完もの多いな>手塚
ブラックジャックも復讐者2人しか出てないし。
それはそれとして「どろろ」みたいにリアルな感じになるのはいいな。
リボンの騎士のスニーキングアクションとか出してほしい。
457 :
名無しさん必死だな:04/06/28 20:43 ID:u7BD+Afh
パチンコ業界の内実
▼急成長と脱税
長者番付けにはパチンコ関連会社のオーナーが名を連ねる。パチンコ産業は日本に賭博を定着させて急成長し、莫大な富を蓄積した。
▼北朝鮮への送金と売国政治家
パチンコ店の7割は在日系だといわれているが、
脱税した金額の多くを不正に北朝鮮に送金してきた。北朝鮮財政はパチンコマネーによって支えられている
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Oasis/3875/black.html ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < サミーと合流すれば、一気にブレイクするニダね!
( つ旦) \_______________
___<__)__)______________
458 :
名無しさん必死だな:04/06/28 21:04 ID:0HDbCgjz
>>456 BJは復習を諦めた、もしくは復讐そのものに疑問を感じたんじゃないの?
復讐2人目の話の最後でのBJの表情から俺はそう解釈した。
手塚作品はある程度モヤモヤした謎を自分なりの解釈で結論づけても良いと思う。
どろろのイラスト無限の住人の人だ
この人の絵好き
460 :
名無しさん必死だな:04/06/28 23:42 ID:m0gMcs5z
>458
どろろもBJも、たんに手塚がネタに詰まったから途中で投げ出したんじゃないの?
このひとって、とにかく、思いつく限り手当たり次第漫画書きまくって、
そのうちのいくつかが傑作だった、っていう感じなんだけど。
石森の009も、結局、作者自身がこの漫画のテーマの答えを出せなくなって、
最後は破綻してたしな。
あの時代の漫画って、それが許される風潮だったのかな。
>>460 BJの単行本の最終話にBJ連載中になられたことが書いてあったが。
突然パタリと終わる感じでゾッとしたのを覚えてる。
>>461 言葉良くない。訂正します。
BJの単行本の最終話にBJ連載中にお亡くなりになられたと書いてあったが。
突然パタリと終わる感じでゾッとしたのを覚えてる。
未完と言えばドラえもんも45巻の最後に「46巻に続く」って書いてあるのに
結果的に45巻が最終巻になっちゃったから今はその表記が消えてたりする。
へ〜
465 :
名無しさん必死だな:04/06/29 04:21 ID:dSGb//Hn
さかつく、すんごいクソゲー
しかも更にロード長くて多くなってる
マジかよ・・。
ゼノサーガといい最近ロクなソフト出ないな〜
金パチは全然購買力をわかすほど魅力もねぇし・・・
そらゲーム売れんわな。
467 :
名無しさん必死だな:04/06/29 10:29 ID:+Vwn3WwX
>>455 里見さんいわく、ここ数年はサミーのほうがつおい。
ただ、セガの方が世界規模で広がるため、将来的にはセガが圧倒する(予定)。
むげじゅうゲーム化しないかな
469 :
名無しさん必死だな:04/06/29 10:55 ID:+em8dJgI
サカつく04は今までのPS2でたサカつくの中でもローディングは一番早いと言っていたが
470 :
名無しさん必死だな:04/06/29 11:17 ID:+em8dJgI
>>465テメー嘘ついてんじゃねえよ!ローディングは前作より早くなってるぞ!いいかげんなデマながしてんじゃねえ!嘘だと思ったら家庭用ゲーム板に言ってサカつくのスレッドの人たちの意見見てみろ!
471 :
名無しさん必死だな:04/06/29 11:18 ID:VZCn2HH6
ようは
>>465がプレイしてもない癖にデマを流してたって事で決定。
465さんでした。469さんスマソ
で、これが465への答えw↓
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
デマ。
その手のカキコよく見るけど
他社の人間がやってんのかねぇ?
3よりは間違いなくかなり快適にプレイできる(HDDアリ)
474 :
名無しさん必死だな:04/06/29 12:36 ID:+em8dJgI
>>473いえいえ大丈夫です。気にしないでください。自分は間違いを伝えたかっただけです。もしかしたらサカつくを買いたいと思ってる人がいたら、これだけで買う気なくなりますからね
475 :
名無しさん必死だな:04/06/29 12:38 ID:uLmvj1ll
前作に比べれば短くなったが、まだ長いぞ。
下痢便がうんこになった程度
HDD有りでも、試合みると無駄読み込み×3があるから苦痛。
クエストオブDっていつ出るの。
アヴァロンより面白そうだ。
477 :
名無しさん必死だな:04/06/29 14:21 ID:7XGc/oQG
>>465おいテメエ!やったことねぇくせにデタラメ言うなハゲ!
ぼこされるよ?
478 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/29 15:26 ID:KaPdgodF
<日経>◇セガの株主総会、サミーとの経営統合を承認
ゲーム大手のセガは29日午前10時から、都内のホテルで株主総会を開催し、遊技機大手サミーと
持ち株会社方式で経営統合する議案について承認を受けた。
サミーはすでに25日開催の総会で統合計画の承認を得ている。セガとサミーは10月に共同持ち株会社
「セガサミーホールディングス」を設立し、経営統合する。
・ 鉄拳5のネットワークは「TEKKEN-NET(仮)」という名称
・ セガの「オールネット」という光ファイバーネットワークを採用
鉄拳5が売れるとセガも儲かる仕組みデスカ
結局分社の扱いってどうなったの?
481 :
名無しさん必死だな:04/06/29 19:58 ID:XeRvNrLv
またアーケードで大型体感筐体をビッシビシ出してくれないかな?
前後上下左右にバッスンバッスン動いたりするの
482 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/29 20:19 ID:KaPdgodF
子会社とセガが統合しちゃうと、どの部署が潰されたのかかわかりづらいなぁ
水口みたいにリストラされたのが丸見えの方が面白いのに
484 :
名無しさん必死だな:04/06/29 22:52 ID:q/cyaEsW
>>481 大型筐体はゲーセンでしかできないゲーム。
金出してやる価値があるよな。
486 :
名無しさん必死だな:04/06/29 22:56 ID:2zLFDx2n
487 :
名無しさん必死だな:04/06/29 22:57 ID:Ir385Hll
488 :
名無しさん必死だな:04/06/30 04:34 ID:Q9uoZuTt
さかつく
すんごいクソゲー
核地雷
セガ信者にだまされて買っちゃった人ご愁傷さま
園児も2ちゃんするのか
>>487 なんか業界にあこがれた高校生みたいな文章だしねぇ。
中の人の本業はなんなの?
間違ってもライターやゲーム作る側の人間ではないだろうし。
491 :
名無しさん必死だな:04/06/30 07:26 ID:wc87Ar3Z
>484
キモメンのサイトじゃん
アウトラン、VF、ムシキングと、約10年周期で
会社を救うようなゲームが出てくるよね、セガ。
家庭用ゲーム機という約5年周期で会社を傾ける不安要素が消えた今、
そろそろ、シェンムー3を出さないと、帳尻が合わないのでは?
>>493 スマッシュヒットはヒットメーカーから定期的に出てるけどね。
ACメダルゲームで面白いのが出ればいいのに…。
あまりにもナムコに特許やゲームアイデアを流しすぎだろう。
バランスを考えないとね。
セガも餃子スタジアムをぱくってもいいんじゃないのか。
<丶`∀´>あまりにもナムコに特許やゲームアイデアを流しすぎニダ
<丶`∀´>ゲームの起源はセガニダ!!
497 :
名無しさん必死だな:04/06/30 11:03 ID:gvJf0F4F
アウトランやVFとムシキングを並べるのは(この程度では)無理があるけど
将来そんな社会現象を起こせるレベルにまでオオバケすればすごいねえ。
>>490 世の中をあまり知らない、ただのゲーオタって感じがするね。
ゲーオタと言っても、コスプレとかそっち方面の低脳なやつ。
既に臨時株主総会で通達済みだし、何もないっつうのに…
里見を見てきたが、ガラ悪そうであった。あれは悪人だな。
今後に期待が持てる…。セガ(サミーホールディングス)の目標は
将来的に年商一兆だとか。デカい事ほざくのがお好きなようだ。
セガ(エンタープライゼス)→セガ→セガ(サミーホールディングス)へ…
499 :
名無しさん必死だな:04/06/30 12:44 ID:Gu0XdzF/
>>456 遅レスだが
リボンの騎士のスニークアクションおもろそう。
女装とか駆使する感じで
シムスに全株式を譲渡。
ネクステックに続いてシムスも切った。
AM2やWOW等の分社化で生まれた子会社は吸収で、元から外に
持っていた開発子会社は切り離しか。
サミー側は基本的に外注だし量産メーカーに戻る気もないか
>>500 分かってると思うが
リボンの騎士は女だぞ。
アトムでさえ糞ゲー化させて大コケだったのに
これ以上手塚治虫の作品を汚すのは忍びないと思わないのか
>>503 どろろまでは態度を保留。
アニメのせいか餓鬼ゲーにしたのがアトムの失策だったな。
505 :
名無しさん必死だな:04/06/30 22:19 ID:8RSmgzHn
どろろが例え神ゲーだったとしても、大コケは必至だろう。
売れる理由がない。
507 :
名無しさん必死だな:04/06/30 22:52 ID:iM24xbe+
サミーに買収されてセガの人間が徐々に消えていく・・・・
多くの合併した企業で行われてきた人事ですな
しかたが無い
あれ70億は?
さてナムコはどう出るか。
ゲーセンでやりたいゲームがない。
この夏はカプジャムだけが救いか、、。
ああ日付が変わってしまった、、、
ありがとうセガの開発子会社たち、、、
513 :
名無しさん必死だな:04/07/01 04:30 ID:RGi+mU8f
数々の作りかけ粗雑超クソゲーを生み出してきたクソセガの開発子会社
やっと潰れたか
ゲーム業界にとって、大きなプラスになるな
514 :
名無しさん必死だな:04/07/01 05:13 ID:P7uYyG67
そういや今日からセガの公式hPがリニューアルされるんだな
515 :
名無しさん必死だな:04/07/01 05:26 ID:oFhgu6SP
ナムコに合併話を蹴られたのがよっぽど未練らしいなw
まぁ、存在感や人気タイトルの数じゃナムコの圧勝だから憧れる気持ちはわかるけど
ナムコの人気タイトルって腐女子向けのテイルズ、ACでの太鼓、鉄拳くらい?
セガはサカつく、ACでVFくらい?
518 :
名無しさん必死だな:04/07/01 10:26 ID:BRDZSMdl
まあ、分社化をやめて統合して正解!
明らかに技術的な差が出ていたし
分社化して、セガの技術力が低下したのは、
言うまでもないしね!
519 :
名無しさん必死だな:04/07/01 12:51 ID:1Bl1l6td
開発全体では人がいるのに
子会社単位では人が足りなくて外注を使うとかいう
わけがわからんことにもなってたからなぁ。
>>571 セガの人気タイトルというか、いい収入源になってるタイトルは
家庭用ならサカつく、ソニック、バーチャ
アーケードならバーチャ、頭D、UFOキャッチャー、プリクラ
アーケードは大ヒットに加えて、スマッシュヒットが多いのが
黒字の多い理由かな。最近なら、アウトラン2、ハウス・オブ・ザ・デッド3、
パワースマッシュ2あたりはいいインカムだった。
今後はバーチャストライカー4とクエスト・オブ・Dがすでにヒット確定だし
アーケードはしばらく安泰だよ。家庭用は相変わらずヒット作が出ないという
問題抱えてるが…。サクラ5も微妙にしか盛り上がってないし。
コンシューマー
PSO
アーケードは昔ダビスタみたいな奴があったなすごい人気だった
カードとかもオークションで売買されてて
大型筐体だと最近じゃWFFC
523 :
名無しさん必死だな:04/07/01 13:48 ID:v3bsXdRE
>519
ゲーセンじゃないのかよ
往年のセガ大型体感筐体ゲームをいっぱい置いてくれりゃーいいのによー
アーケードはWCCFが一番稼いでないか?
525 :
名無しさん必死だな:04/07/01 15:27 ID:eqh94NXV
>>523 いまどきゲームに金落とすやつはいない。
526 :
名無しさん必死だな:04/07/01 16:22 ID:v3bsXdRE
>519
もうすぐ放送するね
ジョイポリスはどうなるのか
公式サイト見難くっつーか使いにくくなったよぅ、、、
529 :
名無しさん必死だな:04/07/01 18:52 ID:P7uYyG67
>>528 たしかに
イサオ以来だな最近はイサオは元にもどったが
530 :
名無しさん必死だな:04/07/01 19:06 ID:oRxIqVRZ
>>528 慣れの問題だと思うよ
俺は結構いい雰囲気に感じた
公式サイト使いにくいなぁ。
新着情報の掲載場所が前は1カ所だったので、
そこだけはてなアンテナなり、更新チェッカーでチェックすりゃよかったのだけど、
今回の改悪で3カ所チェックせねばならなくなった。
ウチでは産経新聞とってるんだけど
朝から里見の顔見ちゃってゲンナリ。
アミューズメントパークを沢山作るんだってさ〜。
533 :
名無しさん必死だな:04/07/01 22:23 ID:aCfrEOhZ
会社名 株式会社 セガ
従業員数 819名(平成15年3月31日現在)
年 商 972億6800万円(平成16年3月31日現在)
会社名 株式会社 セガ
従業員数 814名(平成16年3月31日現在)
年 商 1,912億5700万円(連結 平成16年3月31日現在)
ナムコのパクリなのかなぁ、アミューズメントパーク。
バブリーだねぇ、大型テーマーパークなんて一昔前に第三セクターとかで
色々手を出したが全滅したのに、ナムコのナンジャとか一部の
ニッチなものぐらいしか残ってないだろうに。
535 :
名無しさん必死だな:04/07/01 23:04 ID:4U4jnaOx
533
【従業員数(単独)】814人
【従業員数(連結)】3,507人
連結だとかなりの大所帯なんだな
セガサミーホールディングス
略してセガ
今日付けでソニチとかのだっせえ子会社ブランドって完全消滅したの?
サミーとセガで同じ分野に展開してどーすんだよ。
やっぱりこれでサミーによるセガ乗っ取り作戦は決定的だな。
さようならセガ・・・
>>537 開発子会社は全部消滅。というかセガ本体に再吸収。
539 :
名無しさん必死だな:04/07/02 00:09 ID:602qkg13
ヒットメーカーの女社長って本体に再吸収されて
人事はどうなった?
開発子会社を本体に吸収するより3社に統合しとけよ
541 :
名無しさん必死だな:04/07/02 01:20 ID:PIqnysQ8
セガはクソゲー作らせたら世界一ィィィィィ
セガコミュニティでサークルをつくろう!
・・・・・つくろう
>>534 セガ自身、ジョイポリスで大失敗してんのになぁ。
今回もコケるだろうな。確実に。
544 :
名無しさん必死だな:04/07/02 02:35 ID:t5Omv76K
セガは良ゲー作らせたら世界一ィィィィィ
545 :
名無しさん必死だな:04/07/02 02:49 ID:TGon7WcA
開発子会社がどうなるのかさっぱり解らんなあ
昔の○研とかみたくなるのか
全員混ざるのか
2〜3の部署に解れるのか・・・・
546 :
名無しさん必死だな:04/07/02 02:56 ID:bsgVk32/
開発本部セガワウディビジョンとかヒットメーカーディビジョンという名称になった模様。
↑詳細かソースキボン
548 :
名無しさん必死だな:04/07/02 05:58 ID:M6T11gAx
549 :
名無しさん必死だな:04/07/02 17:50 ID:PIqnysQ8
ろくなゲーム作ってないやつらばっかりなのに
セガ本社に余計な部門を抱えてまで置いておく意味ってあるの?
意味不明
セガコミュニティでサークルをつくろう!
様子見に行ってみたけど
あまり盛り上がってないね
まったく魅力的じゃないもんな。
もっとセガの社員なりが出没するのなら面白いけど。
やってることは掲示板と変わらん。
>もっとセガの社員なりが出没するのなら面白いけど。
士気の下がってる社員なんかより、信者の方が必死で面白いよ。
>>463みたいに小学1年生から3年生の表紙を必死にチェックしてる姿を想像するだけで相当笑える。
>555
>小学1年生から3年生の表紙を必死にチェックしてる姿
これらの雑誌に連載していたのか?おまい詳しいなw
557 :
名無しさん必死だな:04/07/03 01:01 ID:Ush0aA5L
セ皮は文盲
558 :
名無しさん必死だな:04/07/03 01:14 ID:wX/R1dgR
アウトラン2をゲーセンでやって来たんだけど、これはすごいグラフィックです
よね? 現時点での最先端なのでしょう。さすがにこれには一歩及ばないものの、
家庭用でもやはりX箱やGCのセガ製のゲームもまあ綺麗なグラフィックです。
なのに、どうしてPS2用の「頭文字D」や「水島野球(PS2用)」はあんなグラフィック
なのかな? とても同じメーカーの作ったげーむとは思えないです。
ただ、最近買った「鉄腕アトム(PS2)」に関しては、ナムコやコナミのPS2のゲーム
と同じようなグラフィックが出せていたように思いました。
上記の香具師が言っているように、やはり分社化によって技術力も分散してしまって
いるように感じました。特にPS2のグラフィックや読み込みスピードに関しては
むしろ各チームが技術提供をし合いながら向上させていく、というのは正解なのでは
ないでしょうか? 素人の意見ですが、、、
F-zero GXは、面白いのだがなぜ売れないんだ?・・・・・・・・
F-zero AX 面白いのに撤去されすぎ (゜△゜;)・・・・
日本人受けしにくいキャラクターと、
AXはGがかかりすぎなこと(しがみつくのに必死)
GXはGCのコア層の子供にマッチしてないから。
と、勝手に想像してみる。
しがみつくのに必死なほどスゴイのか
誰か投げ出された奴とかいなの?
563 :
名無しさん必死だな:04/07/03 07:28 ID:DgSqvpEd
エイリアンシンドロームの出来どう?
3D化ということで不安いっぱいなんだけど
株価がぁ!!!!
565 :
名無しさん必死だな:04/07/03 11:27 ID:CdpH79GB
ギャルゲーオナニー大好き童貞30代セガ信者が支えるセガ(イタリア語でオナニーの意)
566 :
名無しさん必死だな:04/07/03 11:34 ID:j4lsPS/W
>>560 だって明らかにセガマニア向けの調整なのに
任天堂マシンで売っても売れるわけ無いだろ。
567 :
名無しさん必死だな:04/07/03 11:37 ID:hwlNruR2
偉大なるナムコの悪口を書きまくりつつも
ゼノサーガの限定美少女フィギュアを買い占めるセガ信者
そしてオナニーするセガ信者
オナニー命
569 :
名無しさん必死だな:04/07/03 11:58 ID:j4lsPS/W
>>568は信者のオナニーを見てオナニーする本当の変態。
いやぁでがわって本ッッッッッッッッッ当に臭いですね。
仮性包茎のナニに恥垢と陰毛貼り付けて「いそぎんちゃくー」
とかのたまいながら女子小学生(低学年のみ)に見せ付けるのが日課だから仕方がないといえば仕方がない。
高学年に見せるとちっさいとかいわれてかわいそうな思いしたのも今ではイイ思い出なんだろう。
こんなおろかなやつでもPS2はプライドをくすぐってくれるんです。
PS2万歳!!PS2万歳!!
PS2万歳!!PS2万歳!!
アホですか?
大川の意思はサミーと手を組んでから実現か・・・・・。複雑だな。
572 :
名無しさん必死だな:04/07/03 13:00 ID:CdpH79GB
セガが関わってる限り失敗に終わるだろ
ナムコが可哀相だ
ナムコがどうなるか見届ける
574 :
名無しさん必死だな:04/07/03 14:03 ID:NVjjZoGB
575 :
名無しさん必死だな:04/07/03 14:13 ID:CdpH79GB
超エリートクリエイティブ会社ナムコの太鼓の達人を遊ぶためにな。
決してセガのオタク臭い粗悪品クソゲーを遊ぶためではない。
576 :
名無しさん必死だな:04/07/03 15:08 ID:+mOFPNri
>>575 インカム調べてから言いなされ。
ははは、こやつめ、愛い奴よ。
>>558 技術の方向性と、マーケティングの結果でしょうな。
先ばかり見る技術と、古い機械の制限内で努力する。この2つは違う技術。
後は、マーケティング。主たる購買者の求める品質、投資と回収のバランス。
キャラゲーだから、あんまり手を掛けても売り上げの差はほぼ無いと見てる
のでしょう。
ん、画面を見る限りそっち方面の悪趣味としても中途半端ではないかと
>>570 業界標準もいまさらな感じだが、無いと始まらないからね。
>>571 うやむやになるより良いよ。
俺は期待してる。
>>555 すまんね、俺書店の店員でさ。
仕事柄学年誌の表紙を嫌でも毎日見てるもんでな。
まぁ、ムシキングが表紙のときは内心ちょっとうれしいのは確かだから
信者と言われても否定はしないが。
582 :
名無しさん必死だな:04/07/03 21:18 ID:o+cfRYWF
てっきり買い与える親の立場かと思って親の信者キモキモと思ってたよ
>>570 昔もやってただろ
もはや完全なチョソメーカーになっちまったな。
584 :
名無しさん必死だな:04/07/03 22:36 ID:CdpH79GB
彡皮三三三ミ
皮セ ::::::⌒ ⌒ヽ
セ皮::::::::ー◎-◎-) すまんね、俺書店の店員でさ。
..皮(6|:::::::: ( 。。)) < 仕事柄学年誌の表紙を嫌でも毎日見てるもんでな。
セ皮;;;::∴ ノ 3 ノ まぁ、ムシキングが表紙のときは内心ちょっとうれしいのは確かだから信者と言われても否定はしないが。
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ブヒ
>>585 ほっとけ。そうすることでしか自分を保てないんだろうから
ゲーセンでカード使ったゲームが流行ってるが、あれって何時まで続くかな?
ホントに流行ってんの?
キモオタっぽいやつが年中張り付いてるだけじゃないの?
>>587 もうオhル。
やってるのは何十万もかけてるオタクだけ。
590 :
名無しさん必死だな:04/07/04 03:02 ID:/99p68ej
ムシキングってジャレコが作ったの?バトル昆虫伝ってゲームがPSで出てたけどムシキングに激似
サカつくとウイイレを見比べたような感想なんか書かれてもな
592 :
名無しさん必死だな:04/07/04 04:14 ID:DzSnQJXa
593 :
名無しさん必死だな:04/07/04 10:21 ID:Fd+hidkD
www.toysrus.co.jp/toys/cat_detail.sp?ITEM_ID=D01217&SUB_ITEM_ID=000&TAB_ID=1&CAT_ID=7&TABLE_NAME=TAB_TOP_0103
チョロQとかクラッシュギアのようにブレイクしないだろうか
594 :
名無しさん必死だな:04/07/04 16:08 ID:mE08xN+Q
ブレイクはしつつあるんだろう。
去年は何も措置されていなかったのに
今夏はどこの書店行っても昆虫図鑑はビニール梱包されてる。
虫みてハァハァする変態お子さんを増やしたセガの罪は重いw
しかし、そんなセガもゲーム業界では
そのしぶとさから黒い甲冑と呼ばれ(ry
>>596 確か初動が1万8千ほどだった
即死というイメージは拭えまい
正直、セガのゲームは半分以上が即死してるから
並大抵の即死じゃ記憶にすら残らないのが凄い
599 :
名無しさん必死だな:04/07/04 21:11 ID:6eCTJQ6p
開発子会社を統合しても
即死ゲームは減らないだろうな
600 :
名無しさん必死だな:04/07/04 21:27 ID:AalKN1q3
「お買い得版」という名の在庫処分
601 :
名無しさん必死だな:04/07/04 21:28 ID:AalKN1q3
セガ お買い得版
602 :
名無しさん必死だな:04/07/04 23:56 ID:8e0btvjS
さかつく04 初動は194,275本
これは成功?
>>602 まぁ安定した初動だな
無難すぎてつまらんけど
ゼノ2を制して週トップだし、まぁ成功なんじゃないのかな。
最近は続編物だからって必ず売れるとも限らないし。。。
605 :
名無しさん必死だな:04/07/05 00:34 ID:83mGQE4T
過去のシリーズと比べても、特に売上落ちてないから成功でしょ。
飽きられずに続いてるんだから、たいしたものだよ。普通、この手のゲームは
四作目あたりから飽きられる。
606 :
名無しさん必死だな:04/07/05 01:35 ID:6udztqAd
正直、昔のようにアーケドゲームを中心にして
セガブランドのイメージを回復すべきだと思うよ。
そして、アーケードゲームは、技術を使いまくって、
ハイテクイメージにしてほしい。バーチャとか。
607 :
名無しさん必死だな:04/07/05 02:04 ID:R7/V67Bu
>>606 次世代アーケード基板に期待だね。現行では一番の性能のChihiro基板も
たしかにいい基板みたいだけど、もっとずば抜けたやつを期待したい。
「VF5は来年春頃に発表来年夏頃から稼動。PS3版VF5はPS3本体と発売同時
狙ってる」って噂があるけど。
PS3互換の基盤でもつくるんか
CELLのっけて・・・
これからユーロの決勝もあるしアジアカップもあるしさかつくはロングセラーになるかも
ドーハでハーフタイム中さかつくのCMが流れ翌日買いに行ったらどこも売切れだったな
610 :
名無しさん必死だな:04/07/05 02:17 ID:qBjp08TX
そういやPS2の互換基板だけ作ってないんだな。
システム246はPS2互換だろ
246はナムコでしょ。
もうGCレボ互換の基盤は出ないだろうなw イマイチだったし・・・
PS3互換と箱2互換の奴は普通にでそうだが
SONYのゲーム機進出とPCのグラフィックボードの進化のスピードのせいで
アーケード基盤がそれらより飛びぬけて優れたものにするのは難しいんじゃないの?
グラフィック以外のところで飛びぬけるとかならあるかも知れないけど。
というかアーケードはPS3やXbox2互換へのスペック進化よりニンテンドー
DSタイプの操作系の進化にかなり前からシフトしてる。
MODEL3後期〜NAOMIの頃からスペック勝負に行き詰まりを感じてアナログ
操作を取り入れたりAC、CSの連動、カードシステム、通信対戦、十八番の
専用筐体もの…。
スペック勝負に走ったゲームは消えたりはしないが増えもしないと思われる。
次世代機が発表される頃になれば需要も出てきて一時的に増えそうだが。
616 :
名無しさん必死だな:04/07/05 19:22 ID:tgR+ksgI
順
位 機種 タイトル メーカー 発売日 年間
売上 累計
売上
1 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー 04/05/27 248,092 588,634
2 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04 セガ 04/06/24 194,275 194,275
3 PS2 ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸] ナムコ 04/06/24 183,614 183,614
4 GBA マリオ vs. ドンキーコング 任天堂 04/06/10 99,518 99,518
5 PS2 スーパーロボット大戦MX バンプレスト 04/05/27 91,086 494,039
6 PS2 グランド・セフト・オート・バイスシティ カプコン 04/05/20 77,794 367,302
7 GC ピクミン2 任天堂 04/04/29 77,666 381,565
8 GBA ファミコンミニ20 がんばれゴエモン からくり道中 任天堂 04/05/21 65,302 111,862
9 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 04/01/29 58,730 2,136,737
10 GC ワリオワールド 任天堂 04/05/17 53,252 103,103
>>610 ナムコの246があるから何かあったらそれ使わせてもらうんだろ
最近だとカプコン、タイトーなんかも使ってるしな。
619 :
名無しさん必死だな:04/07/05 19:46 ID:5C6FOW8b
おあなにー?
>>620 よく分からないけどセガサターンのパットから中身を移植できないのかな?
そういう問題ではない?
とりあえずそのスレちょっと読んでくるか…(=゚ω゚)ノ
肝心の十字キーが全然違う感触じゃ購入見送りケテーイ
629 :
名無しさん必死だな:04/07/06 13:37 ID:GoP9Pw6Z
セガラリー3は2年近く前にベータあたりまで完成したらしいけど、ライセンスか何かで製作ストップされたような
今になってはグラフィックも古臭いだろうから、また作り直しだわな
頭文字がダメになるまで次の車ゲーは出さないとか噂もあったから再来年あたりかモナー
>629
水口がクビになったから・・・・
湯川専務は定年じゃないか
ドリキャスの歌を歌ってた時、55とか6とかいったろ
633 :
名無しさん必死だな:04/07/06 15:33 ID:cHrVHMTB
630 再来年はもったいないなあ。ヨーロッパでのラリー需要は高いはずなのに。
631 なるほど、水口さんか。ライセンスは置いていってくれただろうから、
他の誰かが作ってくれ
置いてくもなにも一社員に版権に関する権利は最初からないでしょ。
発明特許じゃあるまいし。
PS2のWRCに御株を取られっぱなしでギリギリするぜ!
637 :
名無しさん必死だな:04/07/06 17:12 ID:Pupd2ysS
サミーから「お前要らない」とでも言われたんだろうなあ
かわいそうな湯川さん
そしてこれから続々首きりが・・・
>>632 たしか、会社役員(取締役とか)には年齢関係なくて
株主から(・勍)イラネって言われるか
自分から辞めない限りは続けられるでしょ。
何にしても業界から居なくなってしまうのは残念。
湯川氏は、故大川氏の子飼の部下のはず。大川氏亡くなりCSKも撤退して今まで良く粘っていたなという感じ。
クオカードでがんばれということだ。
640 :
名無しさん必死だな:04/07/07 04:35 ID:tp9OZjXH
サミーってファミ通以外のゲーム雑誌にも広告をちゃんと載せるよね。
どっかのメーカーは、唯一の専門誌であっても広告は
あまり載せなかったし。どこ?とは言いませんよ。
「今のゲームは…、見直して開発を中止した…」なんて、
理屈っぽいことは言わなかったし。
しかし、セガとくっついたら、有力タイトルに集中するとか、
理屈っぽくなった。
それが有力かどうかは、オレら客が決めることだろ?
サミーさん、お金ってものは、回転させないと意味がないんだ。
これからも外注でゲームを開発し、どんどん出していってくださいね。
643 :
名無しさん必死だな:04/07/07 13:09 ID:uCOc7OKD
セ皮は買わないくせに「ゲームを出せ出せ」うるせえなあ
客はセガのゲームなんか買わないんだよ
だからセガは即死ゲームが多い
確かに。
SEGAのゲームを何本か買うより株買ったほうがいいよ。
株やるのに年齢制限はないしね。
株で儲かる人は全体の25%くらい、あぁ、セガのゲーム買うより高確率ですか。
サミーのエビスなんとかってCM見たけど
素人目にもこれはダメだなって断言できるほど酷いセンスだった
649 :
名無しさん必死だな:04/07/08 09:42 ID:WLzj9VNU
>>647 さてはおぬし「コテコテ」という言葉をしらんな
650 :
名無しさん必死だな:04/07/08 09:46 ID:2E5DPTga
課金高すぎで即死確定
3000人残れば御の字だ
652 :
名無しさん必死だな:04/07/08 12:50 ID:Z7GUq5On
ソニアド3をPS3の超絶画質でやりたい!!!!!!120フレームで
ヴァーチャ5をPS3の超絶画質でやりたい!!!!!!!!
653 :
名無しさん必死だな:04/07/08 12:55 ID:Z7GUq5On
ソニアド3はPS3まら200フレームくらいだせるかな?
PS3ならテクスチャも64色くらいは出せるんじゃないの
655 :
名無しさん必死だな:04/07/08 12:58 ID:Z7GUq5On
>>654 それって凄いの?
ていうか、DCだけで十分色は綺麗だしね。
別にそんなに微妙な色が必要なゲームじゃないし。
原色系がきれいにみれればいい!!
656 :
名無しさん必死だな:04/07/08 13:04 ID:cNhDz9eC
バーチャファイター5は、PS3同時発売を狙っているとしか思えないんだけど。
657 :
名無しさん必死だな:04/07/08 13:05 ID:Z7GUq5On
>>656 神!!!!!
30億くらいつかって作って欲しい。
サミーの金つかいまくって。
それまで開発の奴らが残っていればいいけどな。
サミーとの合併で人材が流失し始めているから。
659 :
名無しさん必死だな:04/07/08 13:54 ID:QMoIcdLj
やれやれ
うんこセガはサミーにとってもお荷物か
スクに主要メンバー持ってかれたから
金でどうこうできるもんじゃないけどな>2研
>>661 せめてステレオケーブルにしてほしい( ´Д`)
663 :
名無しさん必死だな:04/07/08 23:16 ID:QMoIcdLj
童貞オナニーの吹き溜まり・スィーガ
人をバカにする時は自分が言われたら嫌な事を言います
セガについて事実を述べただけでバカにしたことになってしまうから困る
666 :
名無しさん必死だな:04/07/09 05:13 ID:V/vjwgFK
セガ アミューズメントでは、同社AM施設の2004年イメージキャラクターに、韓国出身の人気ユニット・Sugarの起用を決定した。
Sugarはジョンウム、スジン、ヘスン、アユミの4名からなる人気ユニット。
ルックスと実力を兼ね備えたユニットとして注目を集めており、本年2月には日本でのデビューを果たしている。
同社では国際的に活躍するSugarのピュアでクリーンなイメージが、
幅広い客層が訪れるアミューズメントの健全な魅力と合致することから、
イメージキャラクターに選定した。
∧_∧
<丶`∀´> パチンコ、韓国アイドル
( ) セガは良い会社ニダ
| | |
〈_フ__フ
667 :
名無しさん必死だな:04/07/09 05:16 ID:FgxrBHF0
661
メガドラのゲームなんて せいぜい4メガ程度なんだから、300タイトル
全部詰め込んで、2万位で売ってくれ
668 :
名無しさん必死だな:04/07/09 11:02 ID:Pcf+Nn/q
バーチャ → バーチャ2 → バーチャ3
までは、見た目も凄くて驚きもあった。鈴木裕の狙いは正解。
しかし、バーチャ3 → バーチャ4・・・
この流れは、コアなマニアだけにしか受け入れられなくて
結果的に間口を狭くしてしまった気がする。
次なる、バーチャ4 → バーチャ5・・・
ここに期待したい。
・・・と コアなマニアからのご意見でした。
やっぱMJだろMJ。MJいいよな。
あのインチキ麻雀?
671 :
名無しさん必死だな:04/07/09 11:25 ID:3ENROBL1
自分の嫌いなゲームをバカにする時は自分が好きなゲームについて言われたら
嫌な事を言います
672 :
名無しさん必死だな:04/07/09 11:26 ID:oyrpC+ea
人をバカにする時は自分が言われたら嫌な事を言います
このイケメン野郎!
てめぇーカッコよすぎるんだよ!(#`Д´)ゴルァ!!
674 :
名無しさん必死だな:04/07/09 14:00 ID:dVeUMTju
>>668に同意。
確かにVF5は画像以外のアイデアであっと言わせてほしい。1つはVF4の最新版の
通信機能をさらに強化してもらいたいし、あとひとつ何かがほしいな。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そろそろ「だめぽ」とは言いづらい会社になってきてるような
2004年 7月 9日(金) 11時12分
セガの第5回CBの格付けB1を引き上げ方向で見直し=ムーディーズ
画像も3以降はあっとなんかいってないよ。あぁ、この程度の進化ねという感じで。
今日のミュージックステーションにクレタクのオフスプリングでるね
>>674 引き上げといっても、B1は日商岩井やソフトバンクと同程度
支払能力は「弱い」と分類されるランクだよ
三菱自動車より下といえばどの程度か分かりやすいかな
678 :
名無しさん必死だな:04/07/10 17:55 ID:J7SA21vs
前から思っていたんだけど、さかつくのワールドカップ版とかは作れないのかな?
セリアA版をヨーロッパ向けに出すとか。
>>678 向こうではさかつくみたいなゲーム流行らないんじゃ?
680 :
名無しさん必死だな:04/07/10 18:57 ID:2aRrqDbU
ホントに?
>>679 わからないよ。
さかつく版世界トーナメントとか出来たらすごいかも。
>>678-681
眠たいこと言ってないで、チャンピオンシップマネージャーでググって見れ
>>683 へー。結果論だが
ゲーム機器をレンタルにした、ゲーセンを避けたってのは
頭いいなと思った。
イタリア語で「セガ」って卑猥な意味らしいッスね
イタリア人は苦し紛れに「スィーガ」と呼んでるとか
って既出?
MELTY BLOODって…。w
エコールなら、流通はセガがやるわけだよね。
やはり、スィーガ。w
687 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:16 ID:5HmhdXpq
>686
それってたしか同人ゲーム?
別にイタリアでセガって言っても何でもないよ。
イタリア系コーヒーチェーンのセガフレード・ザネッティとか結構
有名だろ。あそこは元々本社はボローニャだし。
sega→ノコギリ(原語)→切る動作(前後にギコギコ)→自慰っぽい→
sega=オナニーという流れからきたスラングで、「イソノカツオ」や
「カガマリコ」でひとつの文章になるのとはまた別。
例えるなら日本で「自家発電」が=オナニーになるようなもの。
あとsegaを「スィーガ」と読んでるのは、普通にイタリア語の発音。
セガは焼き直しでユーザーくってる会社。
日本は焼き直しでユーザーくってる市場。
>別にイタリアでセガって言っても何でもないよ。
日本で「自家発電」って言っても何でもないと思うならその通りだろうなw
中学生の話題だな
何か、今日に入ってからネタが不毛になったな( ´,_ゝ`)
ぉとなはみんな選挙に行ってるんだよ。
残ってるのは選挙権のない未成年かガイコク人。あと、選挙に興味のないヤツ。
695 :
JJ:04/07/11 12:31 ID:5zi7QD99
バーチャ3 → バーチャ4・・・
キャラを総変えしないと、新鮮味なし。
そうか?そうなのか?
漏れが逝った時の集計結果だと地区投票率15%だったぞ(´・ω・`)
一体どうしちまったんだニポーン人!
今から出社します。休日出勤は遅刻しても懲罰なしだからいいよね。
698 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:55 ID:qtMN4ViF
(rァ゚∀゚)rァまーおまえらはくたたんのウンコしか食えないもんな。妊娠?あいつらはハエ
あと3ヶ月もすれば業界No.2の地位に戻ります
>>700 たしか、ハード業界から逃げ出した頃の計画では
今ごろはとっくに世界一のソフトメーカーになってたはずですが?
702 :
名無しさん必死だな:04/07/12 00:14 ID:1xv/ApIk
700
おれがもしカプかタイトーの経営者だったら、この統合に参加を考えるが。
現実にはありえないのかな?
703 :
名無しさん必死だな:04/07/12 00:29 ID:dtCkOY14
岩トビペンギンのCMで有名になったポリゴンピクチャーズは
パチンコマネーに買収されて消えました
パチ屋に買収されて喜ぶバカはセガだけ
消すな消すな。消えたことにすんな。
Vを含めたサクラ大戦ワールドプロジェクトは2年以上前に
6作品くらい発表されて、まだ3作品くらいしか出てないんだろう。
出たのは、熱き血潮、PC版3、サクラ大戦物語巴里か?
あと、物語の帝都版、サクラ姫、降魔、V−アクション…は
V−Ep0のことか?
大風呂敷をひろげた製作総指揮の香山氏は、どっか行っちゃったし。
こんな巨大プロジェクトを数年間も回転させ続けていて…、
1タイトル毎の売り上げは?
いろんな意味で、シェンムーより凄くないかい?
企画の名前だけだから動いてないタイトルに金なんかかかってないでしょ。
というかどうして他のタイトルの金が動いてるという発想がでるの?
誰がなにしてどう予算使ってると?広井が企画書だけでセガから
金とり続けることができるならたいしたプロデューサーだ。
というかレッドって合併でどうなるんだ?
707 :
名無しさん必死だな:04/07/12 21:26 ID:OMC8TH6t
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
任天堂ファン セガ信者
もしかしてGT4(本編)ってPS3発売同時タイトルなんじゃ‥
☆ トン マチクタビレタ〜
☆ チン マチクタビレタ〜
☆ カン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< セガのDCの新作発表まだー?
\_/⊂ ⊂_) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
| 徳佐りんご |/ ☆ ikkyuusann マチクタビレタ〜
710 :
名無しさん必死だな:04/07/14 01:59 ID:XQaI9LrU
新ハードなどの話題で盛りあがっていても
なんの話題も出ないセガ
なんて無茶な煽り方だw
712 :
名無しさん必死だな:04/07/14 12:44 ID:tYddSXuV
水面下では VF5とかSEGAラリー3あたりで、PS3の研究がかなり
進んでいるという噂だが。
VF5はPowerVR使った新基板でやるんじゃなかったのか。
PS3ができてないのに研究は進んでるのか。
やるなセガ。
新基盤でVF5とかつくったら、PS3とかへの移植でまた手間取る訳ですね…。
PS3の事なんか考えていたら
いつまでたってもモノが作れないよ・・・w
もうほんとにハードやんないの?
せめて箱2にDCエミュ載せるのは実現してほしい。
717 :
名無しさん必死だな:04/07/14 13:54 ID:nAu4IEfA
セガごとき
どこの会社も相手にしてないよ
>>箱2にDCエミュ載せる
セガが自身がそれやってなんかメリットあるか?
シンプル見たいな利幅の安いソフト作るためにわざわざ
自分でエミュつくってももとなんか取れないよ、ファミコンエミュ
なんかはいくらでも参考や使えるソースがあるし
ハードが単純だから簡単だけどさ。
まあ次の箱2じゃマシンパワーに物言わせて箱1をエミュするらしいから
DCエミュくらいならパワー的には全然大丈夫なんじゃない?
ただあまり意味はない気がするが。
720 :
名無しさん必死だな:04/07/14 15:54 ID:bF0FIkGD
713
ただ、PS2の立ち上げ時、ナムコのリッジVの開発はすごく早い時期から進んで
いたよね? セガも自社ハードの時は、デイトナ、バーチャ3、ソニックAD、ラリー2
など必ず立ち上げに目玉を持ってきた。
里見さんの性格からして、何も無いとは思えないなあ。
721 :
名無しさん必死だな:04/07/14 16:08 ID:k3jk8uK9
あのさ、セガがだめとかじゃなくて、今つまらんから、ムーブメント起こしてくれるソフト一本でもいいから出してくれないかなと。バーチャ2の時みたいに。ほんと話題なさすぎだから。そう思いません?むりぽとか言わないでね。
ハードと同発だとソフトの選択肢が少ない分、単純に売れるからね。
セガ程の規模の会社ならPS3、XBOXnext、NintendoRevo、それぞれになんか出してくるでしょう。
>>721 そう思った時にセガに期待しちゃうからセガ信者なんだよお前は。俺も。
724 :
名無しさん必死だな:04/07/14 17:08 ID:k3jk8uK9
俺は筋がね入り。メガドラのサンダーフォース2からのお付き合いです
725 :
名無しさん必死だな:04/07/14 17:09 ID:k3jk8uK9
>>723俺は筋がね入り。メガドラのサンダーフォース2からのお付き合いです
>>722 PS3>本気
任天堂>ガキ向けソニック
箱2>出さない
こんなもんかと。
本体と同時発売に向けて開発進行中タイトル。
PS3=バーチャ5
レボリューション=ソニック
Xbox2=シェンムー3
誰にも言わないでね。極秘だから。
>>728 セガ好き出川は、「VF5などいらん サクラ大戦と ぷよぷよフィーバー2 を
PS3で遊びたいんダ!」 って言ってました。セガの開発の人、よろしくね。
730 :
名無しさん必死だな:04/07/14 21:42 ID:bv5XEuYO
731 :
名無しさん必死だな:04/07/14 23:34 ID:N3c5xnXS
セガラリー3は?
>>731 このタイトルはロンチ予定で出さないで欲しいよ・・・
DC版は中期〜後期ででてればいろいろ改善できてたし
同ハードで4を出してくれるくらい売れればいいんだけどね
VFもソニックもセガラリーも完全に終った腐敗臭のするタイトルなのに
まだ続ける気なのかw
セガラリーには期待したいが、今だとフツーのラリーゲームになっちゃうんじゃないかな?
アーケードだとオンリーワンになるだろうが。
近所のセガのゲーセンが100円ゲームがセガモバポイント100ポイントになってたんだけど
これって実質値上げ(値上げとは言わないかも)ですよね?
前は3回行けばよかったんだけどなぁ・・・
一月に10回タダで遊べたものが今は3回。
6月中に使い切っておけばよかった。最悪。
『サクラ大戦物語』帝都編って、まだやるつもりなのかよw
737 :
名無しさん必死だな:04/07/15 09:59 ID:5Wvd26HO
ムシキングは来てるよね
そろそろマスコミも取り上げはじめるでしょ。
たまごっちの時に似てるな。
738 :
名無しさん必死だな:04/07/15 10:07 ID:REKlkD01
サクラ大戦なんて言ってるやつはセガマニアじゃねえ。
ムシキングみたいなのがブームになるといいな
>>735 アーケードがセガを支えているんだ
自主的にお布施しる
とりあえずGBAでずんずん教の野望でねぇかなぁ1980円で。
ニュース議論板
脱法産業★パチンコ店を摘発せよ!★鮮人産業 2
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news2/1061843953/l50 パチンコは元々細々と景品交換していた庶民の娯楽にすぎなかった。
ところが敗戦後、駅前の一等地を襲撃・不法占拠した朝鮮人が、
米軍から横流しされたタバコを景品にしはじめたことで、
タバコを欲しがる庶民を急激にパチンコへと向かわせた。
さらに、彼ら朝鮮人はバックの朝鮮系ヤクザ共々、その“不逮捕特権”を武器にして、
公然と換金行為まで行いはじめた。
このようにして現在パチンコは公然の民営ギャンブルとなってしまった。
賭博は運営者が必ず儲かる産業。賭博に参加する者から集めた金をすべて配分するのではなく、
何十%もそこからちょうだいし、あとの資金を参加者に競わせ還元しているにすぎないヤクザな商売。
だから競馬やボート、自転車などのギャンブルと呼ばれるものは国が管理している。
ギャンブルは国しか運営できず、ギャンブルや富くじなどで起業することも法律で禁止されている。
それなのになぜかパチンコは民営のギャンブルとして公然と存在したまま・・
今や脱法ギャンブル産業パチンコは社会病理の根源として深く根をおろしているが、
主婦のパチンコ依存症は人格形成に最も重要な時期にある幼児の育児放棄、
消費者金融地獄・主婦売春・ソープ転落という
朝鮮産業たらい回しを生みだし、彼らに根こそぎ日本の資金を奪われる構図となっている。
またそのようになるよう射幸心を煽り、意欲を弱体化させる。
暴力団への利益供与、特定顧客への出玉、遠隔優遇、裏ロム、北朝鮮への送金資金源、
そして毎年のように超高額脱税が摘発されるなど、
表15兆、裏15兆とまで言われるまでの異常な現実になってしまっている。
これは、パチンコ店を警察が天下りの対象として癒着構造を形成していて、
公権力がその最重要の捜査・警戒・監視対象と特別な関係を持つことになり、
さまざまな裏社会の悪行取り締まりを不可能にしてしまっているからだ。
だから今日もパチンコは堂々とギャンブル産業で企業活動をしている・・・。
今日大概のパチンコ店経営者は日本最高企業・トヨタ社長の年収すら遥か下に
見下ろして長者番付の上位に連なるなど日本の所得配分・資産蓄積において
著しい不均衡を生み出している。
前回は4人、前々回9人だった10億円以上の納税者は2人にとどまったが、
5億円超の納税者は前回の15人から30人に倍増。不況に強いとされるパチ
ンコ関連会社の関係者11人がランクインした。
http://www.sankei.co.jp/news/040517/sha055.htm つまり得体の知れないインチキ産業・脱法賭博産業経営者が日本で最も儲けて
しまっているのである。
亀井と許の関係、後藤田と朝総連の関係を見れば明らかだ。
今すぐパチンコの換金行為を全面禁止し、脱法経営者をことごとく摘発するべきだ。
これ以上朝鮮人に荒稼ぎさせてはならない。
744 :
名無しさん必死だな:04/07/15 23:17 ID:of7UMJKW
その莫大な資産をVF5とソニックADV3などへ還元せよ。
745 :
名無しさん必死だな:04/07/16 00:00 ID:HG2fLFCC
VF5&ソニックADV3はパチスロになりそうな予感
746 :
名無しさん必死だな:04/07/16 03:41 ID:QTeyOX6a
747 :
なまえをいれてください:04/07/16 04:00 ID:9iNU00NI
超美麗なVF5が、見たい。
748 :
名無しさん必死だな:04/07/16 04:08 ID:QTeyOX6a
747
アウトラン2をやって来た。あのレベル(以上?)でVF5が出来たらすごいね
749 :
名無しさん必死だな:04/07/16 07:10 ID:HxMYsP8l
日本にいる在日朝鮮人を全て殺処分にすれば問題なし
統廃合されて完全消滅した開発子会社ブランドの末路がどうなったか知りたい
751 :
名無しさん必死だな:04/07/16 09:08 ID:UGj1heiN
>750
開発本部○○ディビジョンとして活動中らしい。
セガワウが完全解体されるらしい。
水口はセガに出入り禁止らしい。
子会社コンシューマーチームの1/3が既にパチスロ仕事に
異動したらしい。
752 :
名無しさん必死だな:04/07/16 10:33 ID:+q3WSkYe
>>751水口はセガに出入り禁止らしい。
なして?
>>751 まず今に始まった事じゃなかろう
ちょとと前からパチスロのソフト書いてるゲーム会社多い。
>>751 おいおい、セガ、ゲーム開発以上にサミー、パチ系事業をなめすぎ。
主に統合で凹むのは、外注メインだったサミーゲーム事業がセガに
食われてセガ内部開発に仕事を奪われる形で用済みになる外注先。
セガ側はすでに外注先として使っていた子会社も切り離し済み。
おまけにサミーのAC、CS開発本部長は元セガWOW社長・中川力也。
新しく始めるシネコン事業になら異動させられるかもしれんが。
755 :
名無しさん必死だな:04/07/16 13:17 ID:A8eIE2ZC
>>751 むしろ、サミーのゲーム部門を吸収してるんじゃ
記事読んだ人いる?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ファミ通を立ち読みしてきました
2004/ 7/16 12:49
メッセージ: 143392 / 143392
やはり、サミーのAMとCSはセガが引き継ぐ予定のようです。
小口社長のメデジアへの登場は久しぶりでしたので少し嬉しかったです。
今年に入ってからは里見会長が表に出る事が多かったですからね。
サミーだってタダでセガ買ったわけじゃないんだからセガのブランド価値落とさないように気を付け過ぎなくらい気を付けてるべ。
えっ、用心棒みたいなやくざなガチンコ人脈のあれなゲームをセガのラインでガンガン
つくってくれるんじゃないのか?セガらしいじゃん。
759 :
名無しさん必死だな:04/07/17 12:02 ID:SehzN4Le
>>576 むしろ、数年後には 収益を「サミー<<セガ」にしたいんだって里見さん。
国内に頼るサミーの方が強い限り、世界的な巨大娯楽メーカーにはなれないだろうって。
再来月引っ越すんで部屋の片付けしていたら湯川専務がプリントされたオレンジ色の
初代ドリームキャストの空き箱が出てきた・・・。
この頃は良かったのになぁ、セガ(´・ω・`)
762 :
名無しさん必死だな:04/07/17 14:21 ID:rHuoq3Bi
オナニーセガに良い時なんて無かっただろ
ホラ吹いてんじゃねえよセ皮
もなーになろうよおまえら
764 :
名無しさん必死だな:04/07/17 16:18 ID:S1HL7Dfm
>>762何とでも言え。てめえなんかに言われてもちょっとやそっとマニアとはちげーんだよ。
おまえ等なんかとは年期も違うしな
セガの絶頂期といえばsonic大ヒット〜バーチャファイター2の頃
だから、89年〜96年だね。
10年かそこらだが、ユーザーの世代は交代してるようだ。
766 :
名無しさん必死だな:04/07/17 16:35 ID:GggJ8THQ
>>762 3年後に地団太を踏むのはおまいらwww
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗
メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗
サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗
ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗
(売上では雲泥の差があったが)ライバルと言われていた任天堂には一度も勝つことなく、ハード作りから撤退
SEGAって一体…
>>766 こういう、真性の夢想壁なのか、単なる負け惜しみなのか判断つかない危険な香ばしさがセガ信者の素晴らしさだなぁw
769 :
名無しさん必死だな:04/07/17 18:59 ID:4Myq6+1g
>>766 ドリカス撤退で泣きながら地団駄踏んだ君にここでも合えるとは、元気だった?
771 :
名無しさん必死だな:04/07/18 02:20 ID:VITwC7s6
相撲ができる形で見栄えのする昆虫の種類に限りがある以上
勝手に創作してモンスターを増やせるポケモンみたいに長く続けるのは無理があるよ
ポケモンの長寿人気が単純にモンスターの種類が増えていくことだと
本気で思ってるなら無理だろうな、数増やすだけならあと3倍くらいは
余裕でいけるでしょ、数増やしただけならその前に人気なくなるだろうけど。
むしろあのカードとマシンで簡潔していて、これ以上遊びや
展開が広げられないほうが長く人気を続けにくいものにしてる。
おっきなお友達が、
ガキ専用アーケードを熱く語るほど、きしょいことは無いww
ヒットメーカーが作ってる「古代王者 恐竜キング」ってどうなったんだ?
現シャッチョに聞け
>>774 わかってないなぁ。マジで。
逆なんだよ。オトナがコッソリハマる位じゃないと、子供に相手にされない
んだよ。
どれどれ
ダイアナブラザース2でもやっかな
779 :
名無しさん必死だな:04/07/19 13:21 ID:b3W7GfuH
ムシキング、やっぱり女の子は遊ばないのかなあ
どろろ面白そうだよどろろ
昨日Kフェスヘ逝って試遊して体験版貰ってきたよ。
良い出来だったとオモータ。
発売が楽しみやね。
>>779 あの年代の女の子って何か集めたりするのかな?
>>781 男の子は昆虫。
女の子は人形の着せ替え衣装やら家具。
・・・ってのが相場かと。
783 :
やっとアトムクリアーした者:04/07/19 15:44 ID:IdqI2GUm
>>780 ほんと?
もし暇だったら、もう少し詳細プリーズ
785 :
名無しさん必死だな:04/07/19 17:20 ID:o+6TSbcn
>>783-784 なるほど。
家ゲ板にありましたかさっそく逝ってみます。
詳しくはそこで...んじゃ(`・ω・´)ノシ
786 :
やっとアトムクリアーした者:04/07/19 18:11 ID:KC8fRG38
784 785さん ありがとう。では
レッド製作です
788 :
785:04/07/19 19:28 ID:o+6TSbcn
>>786 てなわけで、体験版のもう少し突っ込んだ感想を
家ゲ板に書き込んできますた。
>>787 どろろですか? それともサクラV?
サクラVブース@Kフェス会場に居たセガのヒトは感じ悪かった。
プレイもノーマルモードでやったから、
あっという間に終わって感想どころじゃなかったな。
買うかどうか判断つけられなかったよ。
やっぱ予約は控えとくわ('A`)ゴメソ
Kフェスって何かわからんかったのでググったら・・・
・・・なるほど、その筋の趣味の人が評価してるゲームなら回避した方が良さそうだな
(´-`).。oO(むしろ正当な評価の出来ないウマシカになら回避された方が…)
791 :
名無しさん必死だな:04/07/19 22:22 ID:WKAXhFGw
>>789 ん? おれもくぐったけど、テレビやマンガで見るごく一般的なヒーロたちだったぞ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
講談社の人気雑誌のキャラクターが一堂に集まり、サイン会やステージショー、限定
グッズの販売や関連玩具・ゲームなどの盛りだくさんのイベント「Kフェス2003」を
幕張メッセで開催します。
792 :
787:04/07/19 22:24 ID:phpSlxYZ
沙村氏の絵はともかく、CGだと百鬼丸が妙にバタくさいツラだな。
ディカプリオが痩せて長髪になったみたいで違和感バリバリ・・・。
どろろはWOW内製だ象
どろろはsinobi/Kunoichi開発チームがヘルプに
入ったんだろ。
でも、ミッションクリア制なんだっけ?
どろろはDCのベルセルクみたいでおもしろそうだな
ボリュームはベルセルクより豊富そうだし
3D酔いしないゲームなら買う
セガに求めるのはどろろみたいにヘタに売れ線を狙わないで分社化前の
WOW(AM1研)が量産していた10万前後売れたらいいねくらいのB級ゲー
今となっては、10万本も売れたら大ヒットです…。
800 :
名無しさん必死だな:04/07/20 16:11 ID:uISG0mGP
ファミ通のまとめ。
セガのこれからを小口社長が語る。
サミーのパチンコ、パチスロ以外の部門をセガに移転させる。
子会社をセガに集結させて、1000人以上の大舞台にする。
自分も子会社の社長をしていたからわかるけど、小さな会社で作ったゲームは
どうしても小じんまりした作品になってしまう。従来の大舞台に戻す事で
これからは以前のような大きな作品を産み出すとこが出来るので、一定の期間が必要
だが、その後は今までの印象とは変わったものになるはず。
サミーの里見さんはセガへの思い入れが強い人なので、非常に協力的、
これからは、マイナスからプラススパイラルへと転換する。
大きな作品=シェンムー
803 :
名無しさん必死だな:04/07/20 18:23 ID:fDoWxbHy
スマソ 大舞台→大部隊
確かにシャンムーは、3000人規模の会社の屋台骨を揺るがす程のデカさだったな。
高くついたが、学習能力に期待。
804 :
名無しさん必死だな:04/07/20 19:29 ID:MCELbwbv
こんな粗悪品乱造クソメーカーに期待してるバカ、まだいるのか
>>800 思い入れが強い→金は出すが口も出すワンマン経営者→今までと変わらず→やっぱりダメぽ
ではなにか?金は出すが口をださんやつがいればセガはうまくいくのか、
それはまったくうかつだったな、そんなに優秀な人たちがそろってるのだが
いままでは金がないか、金持ちの馬鹿な経営者によって翻弄され
ここまで落ちぶれたのか。あんだけ無駄金つかっておいて。
807 :
名無しさん必死だな:04/07/20 20:02 ID:St3ablIe
そうはいうが、1000人以上規模のソフトメーカーって他に幾つある?
PS3では、最初から本腰を入れてくる。侮れないよ。
>>806 まあ落ち着け、日本語がおかしくなってるぞ。
今のセガは、社長が現場上がりの小口氏だから
今までとは違うんじゃないか?って期待感も有るんじゃないか?
>>8056 開発のスタッフは優秀だけど経営陣が糞だから会社がダメってのが
歴代セ皮の言い訳の定番だったことを踏まえて、805の発言内容そのものが
>>800への痛烈な皮肉だと理解してもらわないと困るんですがw
>>810 …なあ、自分で痛烈な皮肉って言うのって、
持ちネタの説明するお笑い芸人みたいで恥ずかしくないか?
812 :
名無しさん必死だな:04/07/20 21:25 ID:MCELbwbv
なあ、セ皮
かすみちゃん抱きまくらが発売延期だからって
ここで鬱憤晴らすなよ
オナニーはお前の持ってるサクラ大戦とかいうギャルゲーでしろよ
↑
育ちがわかる言葉使いでしゅねw
げらげら。
814 :
名無しさん必死だな:04/07/20 23:58 ID:wpRUackD
>>718 PS3に注力しつつMSにもチョト貢献。
保存環境としての需要で贔屓目抜きに見積もって10万人くらいは
稼げないかな?
いい関係とやらが続いてればだけど点数が稼げる。
若者よ 真剣に取り組んでいるものがあるか
命がけで打ち込んでいるものがあるか
セガサターン シロ
指が折れるまで 指が折れるまで
>>807 ない。
海外にもあるかわからん。EAはいるか?
ってかセガってパブリッシャーとしては昔はダメダメだっただろ
まさにゲーム好きが集まった 例えればマニアックな同人集団だ
会社としての評価が見たければ 株価などを参考にできるし
まあそうは言ってもこんな同人集団のゲームが俺は好きだけど
この系統が好きな人にはとってはスタッフは優秀と感じるんでしょ
もうRPGとか家庭用市場オンリーのゲームは量産しないだろな
セガのブランドを守ろうとか言ってるけど
そ も そ も も う 崩 壊 し て る こ と に 気 付 け
820 :
名無しさん必死だな:04/07/21 06:37 ID:mWO89uh8
年商1912億円の崩壊ブランドか、すごいねw
>>820みたいなおめでたい頭の持ち主に
年間2兆を越える売上がある三菱自動車のことを崩壊ブランドだって言ったら
どういう反応が返ってくるのかみてみたいねw
>>806 現場上がりの怖いところは、精神論がまかり通りやすいってことかな。
でもシェ(ry という過去の教訓があるから大丈夫やね。
それと大名経営とかはナシでやって欲しいなぁ・・・
業界引っ張ってくカリスマになる要素は十分にあるんだし、
ユーザやサードを大事にした経営を努めてホスィよ。
>>821 ゲームじゃ人は死なないから心配するなよ( ´,_ゝ`)
823 :
名無しさん必死だな:04/07/21 07:36 ID:UuSqqqW8
>>821 説明不足は詫びよう。共に前期。これでいいだろ。 ぜひ反論を望む。
(株) セガ (7964)
売上高 191,257百万円
営業利益 14,480百万円191,257百万円
経常利益 12,617百万円
当期利益 8,760百万円
レーティング(社数): 強気 1 やや強気 2 中立 5 やや弱気 1 弱気 0
----------------------------------------------------
三菱自動車 (株)(7211)
売上高 2,519,449百万円
営業利益 -96,852百万円
経常利益 -110,295百万円
当期利益 -215,424百万円 2,519,449百万円
レーティング(社数):強気 0 やや強気 0 中立 1 やや弱気 6 弱気 5
両社とも経営崩壊ブランドと言うことで
これにて一件落着
825 :
名無しさん必死だな:04/07/21 07:43 ID:J8SoWugF
コピペ失敗スマソ。二重になってしまった。
営業利益 14,480百万円 「191,257百万円」←これはいらないです
>>824 だから 崩壊してないってw 上の数字を見てよ。
826 :
名無しさん必死だな :04/07/21 08:00 ID:hgCTSS0D
セガはアーケード業界で高収入を得ているのは事実
子会社を統括し着実に良い方向に向いている。
お盆に大川氏が一日だけ蘇って今のセガを見たら
なんて言葉を口にするだろう?
↓
セガ寒い
こら いっぽんとられたワイ
ガ ハ ハ ハ ッ ハ ハ ハ ハ
・・・スイマセン
なぜか内海賢二声で鳴り響いた!ような気がした。
金があれば強いと思ってんだよねぇ。
必死になってるのが社員にしろ、信者にしろ、考え方がまるで安っぽい。
ブランドってなイメージの問題じゃないかね
ゲーム会社としてのセガのブランドイメージはドリキャス前後でズタズタじゃないか。
最近売り上げ良いのは資産の切り売りしてるだけで、いつか尽きるだろうし。
赤字垂れ流してたって高級イメージを保ってるSonyが最強!!
利益出てたってカスブランドはカスブランド(pu
833 :
名無しさん必死だな:04/07/21 12:08 ID:6jLdcMBh
>サミーの里見さんはセガへの思い入れが強い人なので、非常に協力的、
インタビューで親会社の事を悪く言える訳ないよな
合併を断ったらいきなり買収
協力的も何もあったもんじゃ無い
売り上げとかどうでもいいから、
ハードごと買いたくなるようなゲーム作ってください。
サターン立ち上げの時のVFみたいなヤツをね。
あー、今ならアウトラン2の移植がいいや。
835 :
名無しさん必死だな:04/07/21 12:43 ID:h1J8cNVc
>>831 またすぐにばれるウソを・・・
セガの投資キャッシュフローはマイナス(前期・ソース四季報最新号)
なんだけどねぇ。
・ 投資活動によるキャッシュフロー
将来の利益獲得のために投資にどれくらいキャッシュを振り向けたのか、
また回収したのかを示します。具体的には、固定資産の取得および売却、
有価証券の取得および売却などがこれにあたります。
>>835 セガの固定資産については俺は何も知らん
「資産の切り売り」ってのは、過去の名作の安易なリメイクを乱発してるって意味だよ
売り上げはともかく、評判は徐々に落してるでしょ。
837 :
名無しさん必死だな:04/07/21 14:43 ID:M3YqpAmZ
833
いや、それがそうでもないらしいんだよ。
単に買収だったら、わざわざ持ち株会社にセガ、サミーをぶらさげないよね。
実は、サミーがピンチだった頃、大川さんが助け舟を出してくれた。
今でも、その恩をしっかり胸に刻んでおられるんだよ。
里見さんが来てから、セガトイズとセガの関係がすごくよくなったらしいし、
里見さんも、サミーのゲーム部門すべてをセガに移し変えてまでセガの足腰を固める
のに懸命だし、将来はセガ中心の会社にすると明言されているしね。
840 :
名無しさん必死だな:04/07/21 19:47 ID:i9eif/ea
痛い信者が居たらしいね。
セガは死ななきゃ治らない・・・か、昔の人はいい事を言うなぁ。
サミーのセンスでもギルティギアとかセブンサムライはアウトだな。
842 :
名無しさん必死だな:04/07/21 20:02 ID:UQjADyZe
>>837 本当に里見がそこまでセガのことを真剣に思ってるなら
一年前に、善意に唾を吐きかけるような真似をして
合併話を破談にしたセガ社員ショボ杉、あまりにも心が狭すぎて笑えるなw
ファミ通かなんかのゲーム誌で読んだんだけど、里見さんがセガの人たち何人もと
個別に面接を繰り返して、真意を伝え、誤解を解いたんだとか。
ーーーーーー(コピペです)−−−−−−−−−−
■セガとサミーが10月経営統合、ゲーム業界2位に
とうとう「セガサミー」の誕生でしょうか。それにしても気になるのは、サミーのセガへの気遣いっぷり。
サミーの方が業績好調のはずなのに、セガの名前を先に持ってきています。
サミーの里見社長は、セガの故大川会長にとても世話になって、常々恩返しがしたいと思っていた、という話をどこかで読んだ覚えがあります。
それが、かつての合併話につながっていたのですが、結局、流れました。しかし、里見社長はあきらめなかったのです。そして、とうとう経営統合。
里見社長の願いはかないました。おめでとうございます。
経営者としての計算ももちろんあるでしょうが、里見社長の義理を忘れない誠実さは非常に好感を覚えます。
また、故大川会長が、ものすごくすばらしい人だったということも、もうかがい知ることができます。
これからのセガには期待したいものです。
846 :
名無しさん必死だな:04/07/21 21:02 ID:pQEAEOJ5
セガが崩壊ブランドで赤字企業じゃないと困る人たちが居るみたいね
何でそんなに必死なのかしらん〜
メガドラ時代からのM体質。
セガで面白かったソフト一本なかったし潰れていいよ。てーかゲームの質低い。
八月中頃になったら
【VFキッズ】VFCGの売上を見守るスレッド【再び】
を誰か立ててくれ。
サクラVの本編じゃねえだろ、よく見ろ
第四の黙示録がそんなにトラウマなのか? 玉子は
サクラ全然興味無かったが、馬アクションってリアルゼルダと被ってない?
むしろガンスモークと被っとる
カプコンの西部劇アクション
開発中止残念だったぜ
ジェミニってなかなか可愛いキャラだね
>856
Rockstarが買い取って、アメリカで発売しとるがな。
だれだ! 街中で片輪走行してるヤツは!
歳ばれるな・・・・
>>845 逆に、中山隼雄を物凄く怨んでいていても仕方ないと思うのだが、
吹っ切れているんだろうか。だとしたらえらいポジティブ思考な男
だな、里見は。
864 :
名無しさん必死だな:04/07/22 03:10 ID:OuaM7F2J
もうパチ屋からは逃げられないセガ
このまま一生パチ屋の手下
ゲームってことを忘れて
今回の合併でますますヤバイ所とコネクションを結んだなって感じ
いや、ゲームに手を出す前に戻ったってことか?
セガの商標と商号を、キャビアを中心とする
アミューズキャピタルグループに売却したらどうか?
今や、人材的にはアチラの方がSEGA本家。
>>866 10年前なら知らず、今のセガの名前を金出してまで買うのはサミーのおっさんぐらいだよ
セガに食べられたいと言ったナムコの立場がなくなることを言うなよ
さらに、ビルゲイツもな
↑そっちは「食べたい」と思った方
10年後、日本のゲーム会社はセガとコナミとスクエニだけに
なってたりしてナ。
872 :
名無しさん必死だな:04/07/22 12:52 ID:XVWraXoB
セガなんざ残らねーよ
>>871
ナムコ、カプコンは大丈夫、、と思う。
鉄拳とかリッジや湾岸がなきゃ淋しい。
>>868
でも、去年の春、ナムコは、セガとサミーがくっつく事をものすごく嫌がってて
それを阻止するために、不利な条件での合併まで待ちだしたなんて言われてたよね
今そのことが現実に起こったんだけど、具体的にはどんな不利益がナムコにあるのかな?
アーケード業界のことだろうけど、個人的には、今回の通信システムの参加など
でOKだと思うんだけど、、、
業界を目指す皆様。若いうちにご意見番みたいになってしまう人が多いので、気をつけましょう。
そうならない秘訣は、他人より先に動くことだと思います。意見するより、される側。キツイことも多いですが達成感が段違いですよ。
僕自身、今後もリスクを恐れない挑戦者であり続けたいと思っていますので、よろしくお願いします。
>>871 そういう短期的な、ソフト単位の話じゃなくてね、
会社規模の格差で、小さい所は飲み込まれるという話よ。
コナミは随分飲んだし、瀬が差ミーも里見の性格からして
吸収合併大好き。
小さい会社は出来る事が段々と限られて行き、大会社に
締め上げられて、なくなってゆく。
セガサミー、コナミマンセーの時代がくる。
あとはスクエニだけ。
タイトーとかカプコンのような、「充分メジャーだけど超巨大じゃない」ところは
どうなっていくのでしょうか?
>>875 飲み込まれる側になる事も十分考えられるワケですが。
あと、サミーが今後SEGAを見限る可能性もゼロとは言えない。
「長期的」に見るならなおさらね。
それと、なんだかんだで任天もしぶとく残ると思われ。
自分は、長期的にはむしろ合併しているだろうと思うなあ。
ゲーム部門を移動させてるとこを見ると。
879 :
名無しさん必死だな:04/07/22 18:32 ID:7DD8uKol
任天堂は99.99%残ってるでしょうね。
この温暖化で人類が滅亡したり、日本に核兵器でも飛んでこない限り。
ていうか暑い。10年後の夏、オレ生きてる自信ないぽ。
エアコン設定温度上げろバカ日本人
>>873 カプコンは今まじやばいでしょ、10年後なんてほんとわからん。
タイトーも会社としてはともかくゲーム開発はどうなるかわからん。
883 :
名無しさん必死だな:04/07/22 20:23 ID:gQM70zmV
ともかく2005年と言われている大恐慌を乗り切らない事には・・・(´・ω・`)
>>882 タイトーは京セラが親会社だか筆頭株主だかなんだったな確か。
カプコン、ナムコはセガサミー陣営に合流するよ。
内緒だけど。
>>885 ナムコはそうだろーけど、カプンコはどして?
887 :
名無しさん必死だな:04/07/22 22:17 ID:BGmRChXj
カプコンはもう
SCEに吸収されるか
セガサミーと合併するかしか
道無いんじゃない?
>>887 そう考えるとやっぱSCEとくっつくかモナー。
890 :
名無しさん必死だな:04/07/22 23:41 ID:n0p3hY7i
892 :
名無しさん必死だな:04/07/23 02:03 ID:KjM6a+09
カプコンがアーケードに帰ってきて
俺的には嬉しい限りなんだが
Zガンダムでシステム246基板(PS2互換基板)を使って以来
PRIDE(売れる訳無ぇ!!)、ZDXや
そして2D格闘の新作ファイティングJAMまでワザワザ246で製作してるのが気に食わない。
しかも左程普及してないにもかかわらずROM販てどういう事?しかも高いし。
あのナムコも既に246なんか使ってないってのに!?PS2移植時の開発費を浮かす為だろうけど、
昔のポリシー持ったカプコンはもう影も形も見られん気がしてる。
PS2への移植前提じゃないとつらいんだろw
許してやれよ カプコンも今大変なんだよ
というか、ほかにいい基盤あるのかしら?
Chihiroとかトライフォースか。直美2で時間がとまってたよ、オレ。
システム256ってどんなの?
896 :
名無しさん必死だな:04/07/23 02:35 ID:KjM6a+09
>>894 sammy VS CAPCOM(仮)とかが決定してるアトミスでいいじゃん。(このタイトルはサミー開発)
現在カプコンはサミーにはライセンス供給という形を取っているだけだし、
本気で普及を狙うならまだまだNAOMI(GD)が最適だと思うが、
それをしない(というか既にそんな考慮がない)辺りが
まだアーケードに本腰を入れる気がない様に取れる。
みんなが見放した時に動くってとこがプロの投資家らしいよね
リスク大きすぎだが一発逆転の大チャンスだもん
アトミスかー。
A T O M I S
↓
←←←←←
↓
S A T O M I
899 :
名無しさん必死だな:04/07/23 02:47 ID:KjM6a+09
>>895 Chihiro で作っちゃうと
PS2移植版製作の段階で
大 幅 な ダ ウ ン コ ン バ ー ト を行う必要が生まれるので
論外。
必然的に今のカプコンはPS2より優れたボードは使わないっツーか使えないっツーか。
ぶっちゃけ2D格闘なんてある程度以上の基盤ならなんでもいいだろw
千尋とかもったいなさ杉意味が無い
901 :
名無しさん必死だな:04/07/23 03:37 ID:pfuiOfzp
なるほどなあ。事情はわかるけど、アウトラン2や湾岸ファイナル(chihiro基盤)
に並べられると、ちょっときついね。
逆にいえば、アウトラン2をPS2に落としたらボロボロになるんだろうな。複雑。
(^-)<正直、アウトラン2よりPS2バーンナウト3の方が綺麗だよな・・・
903 :
901:04/07/23 04:45 ID:F8HhXPP5
あ、失礼しました。
別にPS2の悪口をいうつもりは毛頭ありません。自宅ではPS2オンリーで楽しんでます。
PS3の発売日には並んで買うつもりです。
ただ、アウトラン2で、特に 右→左 に進んで森を通り抜けた時の感じは、
明らかに異次元のものでした。PS3ならきっとお釣りがくるだろうとは思いますよ
ファンタシースターユニバース 〜来年の終わりに〜
ってタイトルかと思った
906 :
名無しさん必死だな:04/07/23 22:00 ID:mFpvCs0r
カプコンもAMでガンダムを展開させていくためには、セガサミーナムコのネット
グループに入ったほうがええんとちゃう?
来年の終わりに何があるんだ
箱でバーチャ4FTを完全移植して下さい、売れないから駄目か…
910 :
名無しさん必死だな:04/07/24 02:48 ID:98hwwIHw
FTってチヒロ基盤なのか?だったら望みあるんじゃないのか?
NAOMI2のままだと思うが。
第1四半期は北斗とサカつくで100万超えか
サカつく'04(セガ)
実戦パチスロ必勝法!北斗の拳(サミー)
ソニックアドバンス3(セガ/ディンプス?)
ヴァンパイアパニック(サミー/アルファシステム)
BURNOUT2(サミー/Criterion Software)
GUILTY GEAR XX #RELOAD(サミー/アークシステムワークス)
家庭用ゲームやる気ねぇ〜('A`)
再編で開発ラインが混乱してるだけでしょ。
香山ン時みたいにトンデモなことは里見社長ならやらないだろうから静観しとるよ。
元気の無いアーケードからタイトル引っ張ってくる事も出来んし…
NAOMI3は今年中に発表になるのかね?初期タイトルはやっぱVF5なんだろか。
915 :
名無しさん必死だな:04/07/24 15:46 ID:T7G9QWA1
>>913,914
なるほど.
確かメガドラ時代はセガソフトが年間50本近くあったとか聞いたことがあります。
ところで、数日前、米で発売された安価設定のスポーツゲーム、うまく行っている
のでしょうか?
>>915 メガドラ最盛期はひと月に5、6本セガタイトルが発売されるのがザラだったからね。
まぁ、セガ開発って訳でなくてシムスとかの外注メーカーがゲーム作りまくってた
だけなんだけどさ。
播磨灘やバトルゴルファー唯みたいな怪しい輝きを見せる一本なんてのは
ああいう環境からしか出てこないんだろうな。
当時セガを惚れ直した一因だっただけに残念だ…
917 :
名無しさん必死だな:04/07/24 17:22 ID:i5MrZZzs
918 :
名無しさん必死だな:04/07/24 18:20 ID:d/QkOgrh
バトルゴルファー唯
やったですよー。 花形満もどきとか、仮面ノリだーもどきとか次々出てくる。
でも、最後は悲しい。切ない。
NAOMI3はchihiroよりも上なのでしょうか? いずれにしてもPS2ではとても
背負いきれないですよね? PS3の発売を睨みながら出してくる。つまり
PS3発売日の大行列にVF5などを当ててくるというのはウガッた見方でしょうか?
てゆうかVF5はガセネタっぽいんだが。もし出るなら来年以降か。
920 :
名無しさん必死だな:04/07/25 01:32 ID:zzi91vQj
大川会長の遺志を継ぐんだから、アーケードで強いセガを印象付けさせるために
新基盤に関しては次のAMショーでなんらかの発表はあると考えるべきでしょ。
ALL.Net用の新規タイトルが「Quest of D」だけじゃたいした売りにならんし…
922 :
名無しさん必死だな:04/07/25 01:54 ID:exxfwqEt
>921
セガゴルフクラブがあるじゃん。あとバーチャストライカー4
923 :
名無しさん必死だな:04/07/25 02:46 ID:dCho0N5a
どう見ても客層勘違いしてるセガゴルフクラブとシリーズとしてすっかり客離れした
化石タイトルバーチャストライカー4にゃALL.Net引っ張ってく程魅力ないと思うが。
里見会長がムシキングの好調ぶりをどう見てるか気になるなあ。ジョイポリスの
看板タイトルになるほど流行ってるとわ…
925 :
名無しさん必死だな:04/07/25 04:24 ID:H5fHbedD
本屋の店頭なんかによく置いてある小学館とかの付録付き雑誌「小学1年生」「幼稚園」
とかあるでしょ? これらの8月号なんだけど、ムシキングのカード入れとか
ポスターみたいなのが付録になってんの。 ちょっとビビッたw
セガ、業務用ゲーム「ムシキング」のアジア展開を加速
ゲーム大手のセガは、業務用ゲーム機
「甲虫王者ムシキング」のアジア展開を加速する。
同ゲームは日本で小学生らを対象にブームを呼んでいる人気機種。
28日から台湾で大手玩具店向けなどに英語版のゲーム機を販売するほか、
9月にはタイでも販売する。既に投入済みのシンガポールでは出足は好調といい、
今後他のアジア地域への売り込みも強化する。
ムシキングはカブトムシなどが印刷されたバーコード付きの
カードを使ってコンピューターと対戦する子供向けの業務用ゲーム機。
国内では昨年1月の発売以来、デパートや玩具店など全国約1700店に
3800台程度を設置。カードの出荷枚数は5300万枚を超えている。
[7月25日/日本経済新聞 朝刊]
マスコミ使って必死に煽ってる割には、まるでガツンと来ないね>ムシキング
ポケモンの時はこんなもんじゃなかったぞ?
ポケモンほどじゃないけど、間違いなくちびっこの間では
強力に浸透してるぞい。うちの6歳の息子も友達といっしょに
ヨーカドー内おもちゃ店のムシキングコーナーにいりびたりだ・・・。
929 :
名無しさん必死だな:04/07/25 09:44 ID:UTcW/3if
ムシキングの売上もサミーに吸い取られるセガ・・・
ただ、ムシキング見てるとやっぱり時代は変わったよなーと思うよ。
俺がガキのころは20cm四方ぐらいの虫かごにカブトムシとか
クワガタムシとか入れて果物の切れ端だの市販の樹液だのを食わせて
飼育したもんだが・・・いまは何もかもデジタルでしかもバトル中心だもんな。
それほど心配はしてないけど、まあ世の移ろいを感じてしまう。
これがジェネレーションギャップなのかと。
サミー子会社のディンプスはどーすんの?
サミーはパチ事業専門100%子会社としてセガサミーHDに
ぶら下がるから、セガ側に株式譲渡?
そういえば春頃、サミーの人が国際女子マラソンで走って
いたような覚えが…10位前後にウロウロと
コンビニにムシキングの食玩並んでるねぇ。
933 :
名無しさん必死だな:04/07/25 12:24 ID:IuLmIj5A
あと、他社が便乗して、昆虫関係のグッズをゾロゾロとwww
>>904 その頃にはGC、XBOX、PS2とも次世代機に
移行してそうな気がする…。
大丈夫なんかな。
ムシキングにハマってる子供にホンモノのカブト虫を見せたら「怖い!」とか言いそうだな。
>>935 うちのガキはまさにそれ。普通の状態の時はビクビクしながらも
ツンツンしたりと興味津々だったけど、羽をブワーーーっと広げたら
後ろに跳びすさって大泣き。まあ、虫が羽おっぴろげる姿は確かに気味悪いけどね…。
おれはむしろ、大人になってから虫がきらいになったよ。
うわ! 蛾が足にぃぃいぃぃぃぃ!
938 :
名無しさん必死だな:04/07/25 14:02 ID:zKyNYq59
ムシキングってそんなに人気あるの?
自分は見たこと無いが!
939 :
名無しさん必死だな:04/07/25 14:06 ID:UNWVUTki
虫キングとやらがそんなに人気有るならとっとと家庭用ゲームか携帯機でブランド展開すればいいのに。
セガの事だから内部抗争や開発側のつまらないプライドでみすみすドル箱を逃すいつものパターンかな。
家庭用にすると廃れそう。
所詮「虫」だからな。版権としての価値も少ないし、対象年齢はセガにしても業界にしても低いし。
アニメ化するのはアリかな。
なんにしてもすたれる前に後継を用意できるかどうかだと思う。ハヤリもんは。
アニメ化もないでしょ、キャラものじゃなくリアルな昆虫だし、
ポケモンは任天堂というより石原って強力にそれをバックアップできる人が
いてアニメも成功できたんだし、セガはそういうパイプと人材ないから
アニメなんてろくなものつくれない。
あとどうかねぇ、ユージンと海洋堂に頼んでガチャポンでもつくってもらうとかは
やる気があればできると思うけど、トイ部門あるから外にだすの嫌がるかね。
942 :
名無しさん必死だな:04/07/25 14:45 ID:kU1nA2lj
ムシキングにリアルさは必要ないから海洋堂とかは別にいらんだろ。
ターゲットはこんなとこ見てるような人間じゃないからな。
ブームが終わった頃にアニメとかやりそうだな
なんせ、どこか抜けたセガだから。
ほんとにトムスでいいのか?
アニメの場合ちゃんとスタッフ集められる人なり会社でないと悲惨ですよ。
946 :
名無しさん必死だな:04/07/25 15:34 ID:29kINwMK
>>931 ディンプスはセガとの太いパイプが。
というより、関西出身の元セガ社員が大勢いますよ。
元々、セガ開発大阪支部とも言えそう。
>>938,943,945
田舎者は無理して発言しなくてもいいんです。
ルパンつくってるところだから(ry
業界の最底辺みたいな会社でプライドとか言ってたら笑われるだけだよ
ムシキングねえ。
今んとこ食玩は全然売れてないから安心してくれ。
953 :
名無しさん必死だな:04/07/25 21:04 ID:u0GXxqmw
だれか 次立てて
>>927 ポケモンもアニメの前はこのぐらいじゃなかった?
955 :
名無しさん必死だな:04/07/25 21:22 ID:Yn1KdpSd
☆ トン マチクタビレタ〜
☆ チン マチクタビレタ〜
☆ カン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 新ハードまだぁー?
\_/⊂ ⊂_) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| ☆ チン
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
| 徳佐りんご |/ ☆ ikkyuusann マチクタビレタ〜
トムスって東京ムービー新社かぁ。
セガの関連会社だったんだな。知らなかった。
957 :
名無しさん必死だな:04/07/25 22:40 ID:n9zRsBBk
ムシキングはグッズ作っても売れないでしょ。だって蟲だし。
あれはゲームでパラメータのあるカードだからいいんでしょ。
だからミュージアムは受けてもグッズやコンシューマは無理。
もっとイベントで盛り上げて本体を長生きさせないと。
せっかくあたったんだし。
今日、野球中継見てたら、横浜スタジアムの外野フェンスに
ドリームキャストの渦巻きマークがいっぱいあったんだけど、
あれはなんだったの?
青の入った服装、メガホン、サングラスとかで来場してくれたお客様にはなんと
青いグルグルドリキャスパッドをプレゼント
960 :
名無しさん必死だな:04/07/25 23:33 ID:N9fcyaEU
>>956 じゃあ、セガトイズ=旧ヨネザワ玩具 は知ってた?
961 :
名無しさん必死だな:04/07/25 23:46 ID:3K9eThqb
セガトイズのPICO(中身はメガドラ)は知育玩具シェアトップで、ポケモンまで出ている
ある意味セガは最低年齢層の家庭用ハードで天下とったと言えるのだが・・・
962 :
名無しさん必死だな:04/07/26 00:06 ID:e+pC4MiL
次スレ頼む
規制でダメだった・・
PICOの息の長さは評価に値するよな。初期のアンパンマン版権取ってたのが
結果的に大成功だったってことなのかな。
セガトイズは優秀ってか堅実な商売するよね、ペットロボ関連もなんのかんので
結構収益あげてるし。
セガトイズの話題の時だけ、わりと安心感が。
>>961 今となってはさすがに原価は低く抑えられるんだーね。
最新型のメガドラがどんなになってるのか一度バラして
見たいよ。
ポケモンに関しては、すばらしい交渉力だと思いますね。
966 :
名無しさん必死だな:04/07/26 02:19 ID:vz5Fnu1f
>>965 俺も今度出るメガドラTVバラす予定です。
昔セガDで売ってた1チップ化されたヤツを実際に使ってたら感動するかも。
967 :
名無しさん必死だな:04/07/26 02:22 ID:JLzeTNVg
>>967 20cm・・・キショいわw
甲虫王っ〜〜名打ってるぐらいだから、ゴ○ちゃんもいるの??
20cmのリアルなゴ○ちゃん・・・ 卒倒しそうだなwww
自動車メーカーは車体デザインの空気抵抗の研究のために
ゴ○ちゃんを飼育しているというが、果たしてセガ社内では…?
ヽ'::':/
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i:yァ|:::l
l:(.ノ:::l
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __, 毎年、夏になるとジョイポリスにカブト虫がいますよ
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_〃 l:!
´ ヽ、
MODEL2基板同様に秒間57.5フレームでの稼動
なんでこんな半端なマシンを作っていたんだろ。
ディスプレイとの都合かな?
974 :
973:04/07/31 10:59 ID:9rw42mw/
>>972 それを言ったら日本のNTSCの秒間29.97フレームのほうが半端。
PALは何フレームなんだっけ
25フレーム。
日本版のドリキャスソフトををPALのドリキャスで無理やり動かすと少しゆっくりになります。音がシンクロしなくなったりします。
最初に蹴られる場合もあるが。
MODEL2の492×384ドットの画面は24khzモードと呼ばれているが、
確か垂直同期を含めると400ラインだったはず。
となると400ライン×57.5フレームで実は23khzモードだったって事か。
978 :
名無しさん必死だな:04/08/04 08:54 ID:wZzmmNay
あげ
うめ
宝くじあたったらセガにゆずってもいいんだよね。
ハード開発の資金にすることが条件だけどね、
今日はロト6の抽選日か。
おととい久しぶりに買ったんだよ。600円だけだけど。
一千万以上当たったら20万ぐらいはどこかに寄付してもいいけど、
全額丸々寄付するほど、おいらは馬鹿じゃないよ。
うめ