1 :
莫迦外注に被害にあった前スレ958:
2
( ´仝`) 人 ガッ
と ) < >∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Y /ノ V (´・ω・) < ショボン太が叩かれながらもムーンウォークで2ゲットォー!!
/ ) / / ./ つ つ \_____________________
_/し' //〜(_⌒ヽ (´⌒(´
(_フ彡 .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;; ショボーーーーーンッ
4 :
名無しさん必死だな:03/06/30 20:35 ID:6BXlTdIo
6 :
名無しさん必死だな:03/07/01 11:16 ID:hJ4EGJB7
前スレを使い切るまで保全
使いきりにこだわるのは
ログ見られたくないお方
まだ続いてたんだ
9 :
名無しさん必死だな:03/07/02 00:12 ID:Fx3W3piD
彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ
川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l
川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i /
川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 )
川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i
川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ
川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \
川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ
/::: XBOXマンセーつ U 天 |
|::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 |
ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 |
ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G |
/::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: C ノ
(::: ::::::)ノ::::::u :::|: 命 ノヽ
.(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ
\::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :)
ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ
):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/
/:: // (:: 人 U :/
11 :
名無しさん必死だな:03/07/03 00:52 ID:rxyubAIS
12 :
age:03/07/03 00:55 ID:rLSh6dVG
13 :
名無しさん必死だな:03/07/03 03:04 ID:A3jxG3vq
偏屈な莫迦に、デバッグをお願いしてもらったら
「プレイ中に、キャラの腕が途中で消えました。
こんな仕様を取りいれるとは、一体何を考えているのでしょうか?
動作の途中で腕を消すとは、どう考えてもかっこ悪い演出で、
操作してても不便であるばかりか、このような現象は現実的にありえなく、
リアルなゲームとして売れなくなってしまう恐れがあります(※ほぼ原文通り)」
仕様なわけ、ねーだろヴォケが。
単に腕が消えたと書けばよいものを、嫌味も大概にしとけって感じ。
>>13 少しでもギスギスした職場を笑わせようとしたんじゃないのか?
平常の状態なら「偏屈な莫迦だな」と、むっとするくらいだが
修羅場の時期にそういうのがあるとほんと神経を消耗するよね
修羅場でなくても騒ぐ椰子には事欠かないぞ
そろそろやばいな経歴詐称の濃い毛。
なんかコトが大きくなってるぞ。まぁ自業自得だが(w
18 :
名無しさん必死だな:03/07/03 08:17 ID:ZqPDcZrm
デバッグ報告は末期で神経すり減らしている開発者に気を使って
角の立たない文章を心がけるもんだが・・・
19 :
名無しさん必死だな:03/07/03 08:56 ID:m0TvtQez
普通じゃないね。このイラつき方は。
>>13 デバッグシートをいつも
仕様だ。仕様だ。と
つき返されていたのでは??
20 :
名無しさん必死だな:03/07/03 11:23 ID:lVcW1FDl
デバッグ会社にも、たまにいるな、こんな奴。
最近はクレーム入れると、いなくなっちゃうけど。
開発会社から2ch用語で返答が来たことがあった・・・。
22 :
名無しさん必死だな:03/07/03 17:39 ID:/gR/sE9V
>21
具体的な文章を書いて呉よ
例:2面で開始直後自機があぼーんしてしまいます(ワラ3面でも(ry
>>22 ヤダなあ、そんな文書が仕事で回ってきたら(w
24 :
名無しさん必死だな:03/07/03 20:19 ID:P6ndyJpI
>>13 それはだな、グラフィック周りの主観的欠陥はデバッグシートにはかけないから
表示バグにかこつけて「それ以前にキャラと演出とかが普通にかっこ悪いんだよ
どこがリアルなゲームだ空気嫁」というメッセージを送ってるのだと思う。
これなら相手の顔も立つだろう。
本当は仕様が固まる前に身内じゃない人が見て一言「これキモイ」って
待ったをかけられる環境が健全だと思うが。
13普通に読んでたら、グラフィック端折りすぎて腕がただ消えただ感じだったが、
24を読んでいると、見るからに腕がもげたような感じを受ける。
どっちなんだ...
まあまあ、バグ報告なんてそれなりに神経つかうもんじゃね?
フリーソフトのバグ報告メール送るときなんかもうビクビクもんだし。
あれこれ気を回してなぜか
>>13みたいなのになったり……
しないか、さすがに。
モナリザの指が一本足りません!とか騒いでいるのと一緒だったりしてな。
>>27 4本指は別の意味でマズイ。
ヒューマン系のキャラクターだと (たとえモンスターでも) デザインの
変更を要求されるぞ。
2ちゃんねる 要注意人物ファイルNO.324 「ブサチョン」
_____
/:::::::::::::::::::::::\ 32歳。パチンコ屋店員(バイト)。童貞。半引篭り。
/::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 以前、常連客である女子中学生に告白したところ
|:::::::::::|_|_|_|_|_| 「氏ね、きもいんだよブサチョン」と罵倒され玉砕。
|_|_ノ∪ / '' '' \ヽ 以後、日本人に対して異常なまでに憎悪を持つようになる。
|::( 6 `ヽ ____''~ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵ ∪ ( o o)∴) <け、嫌韓厨師ね。け、け、嫌韓厨
| < ∵ 3 ∵> \______________
/\ └ ___ ノ 劣等感の塊で、日本人の容姿を叩くことのみで自我を保っている。
.\\U ___ノ\ 論理的な思考が出来ず、反論に詰まると「必死だなw」「釣りだ釣り」
\\____) ヽ などの知障丸出しの厨房レスに走る。
自分から煽っていながら、自分に不利な資料(朝鮮人の容姿関係)
を出されると「ワンパターンなコピペはやめろ」とのたまう電波っぷり。
本人は理論派と思っているが、やる事といえば感情的な個人攻撃、論拠なしの妄想垂れ流しのみ。
不利になるとすぐに「嫌韓厨嫌韓厨」と呪文のように呟き、日本人一般論から相手個人の容姿の話(妄想)
と急激な話題転換を図る。
文章読解能力が著しく欠落しており、自分ワールドの中では完璧な話題運びだと思っている。
2年前に少女暴行未遂事件を起こし、6カ月の執行猶予を受けている。
精神病院への通院歴あり。
生息地:日本人叩きスレ、韓国人賞賛スレ(美容板)
30 :
名無しさん必死だな:03/07/04 00:05 ID:rAOSkOHX
>>27 四ホン指って具体的にどういうふうに解釈されてヤバいと
なるの?
31 :
名無しさん必死だな:03/07/04 00:23 ID:/jUN23xa
ヤ等
だっけ
ともかく昔は色々楽だった
とにかく人(型)のデザインでどっか欠けてるのは検討に持ち込まれる
>>30 俺もよく知らんのだが、身分差別関係らしい。日本ローカルの話で
海外では関係ないとのこと。
デザイン的には、デフォルメキャラクタは 4 本指にしといた方が
身体とのバランスが良いんだけどね。ミッキーマウスなんかも 4
本指でしょ?
>>30 そうじゃなくて
モナリザの指は配置の関係で一本見えないだけ、それを騒ぎ立てるのはあほ、ってことです
わざと差別物に持っていくような書き込みはやめて欲しいですね。
35 :
名無しさん必死だな:03/07/04 00:35 ID:rAOSkOHX
火星人が実際4本指だと分かっても、
人型キャラは、5本指?
4本指を立てるのは部落をさす隠語です
差別につながらなくても偽部落が抗議にきて仕事にならなくなるので自主規制をするのだ
また、よしりんネタかよ。
38 :
名無しさん必死だな:03/07/04 01:05 ID:Pksm5mdK
あと、イスラムは問答無用で全部ダメ。
却ってお互いに不幸なことだと思うが、
まあ今、米対回の世界大戦の真っ最中だからしょうがないか。
イスラムに限らず、一神教の宗教系はかなりヤバい。日本だと RPG の
敵キャラに天使の名前を付けようが「ふーん」で済むけど、キリスト
教圏だと販売できなかったりする。
十字架っぽいシンボルを登場させるだけでもクレーム入ったよ。
40 :
名無しさん必死だな:03/07/04 01:31 ID:cJMs4FEs
セフィロス
41 :
名無しさん必死だな:03/07/04 01:32 ID:cJMs4FEs
ぁ
ケフカも結構ヤバい。
>>40 大きなタイトルだと制約緩くなったりする。大人のルールってのは
そんなもん。
ま、ウチみたいな弱小企業が出したゲームタイトルに対してクレームが
付いた場合、矢面に立つのは販売元だったりハードメーカーになるけど
(クレームつける側も相手を選ぶし、マスコミが記事にする場合でも名の
通った企業名を真っ先に持ってくる) スクウェア並みの規模なら、
そっちで処理するだろうしね。
責任を負える範囲でしか、自由は認められないってことでしょうね。
>>42 勝てる相手にしか喧嘩売らないのは、
大人の世界の基本だな。( ´・ω・`)
鍵十字も海外じゃやばいんじゃないっけ。
魔剣の敵デザインも国内と海外で違うんだよね。
そう考えるとアトラス作品は対海外地雷ありまくりか…
45 :
名無しさん必死だな:03/07/04 10:49 ID:kNn+daoD
教会以外の十字、鍵十時、人型の指の数、女・子供への虐待と取れる行動、黒人・・・
いろいろ気を使うのあるよね。ゲームは最初から避けがちで、つまらなくなるよ。
46 :
名無しさん必死だな:03/07/04 11:24 ID:TmMGbqbq
>>44 指の本数は、北米の所謂TOONたど4本がスタンダードだな。
(4本が一番違和感なく見えるそうで)
シンプソンズも指四本じゃなかったっけ
日本だったら部ラッキーあたりからクレームが来たりするのかな
48 :
名無しさん必死だな:03/07/04 12:10 ID:/YF56E7O
動物なら、4本でも大体OKみたい。
いや、クレームは本来差別されている人間からでは無く
因縁つけてお金を取りたい団体なんかから来るんだよ。
身体障害者もいい迷惑だよ。
海外は指6本がだめなんじゃなかったっけ?
トッド・ラングレンのアルバムジャケットで問題になったような
六本指の人リアルでいるのに。
だから、リアルでいるからこそ、まずいんだよ。
ネタをネタと言い切れないとことがな、丁度このスレみたいなものか。
昔妖怪人間の「ベラ」が「指三本」だから怪しいとか言うイラスト載せてたサイトがあったけど、あれどうなったのかな?
思いっきり差別だな。あれは。
ベラだけじゃなかったような気もするが
俺、もう限界。今度のゲームを完成させたら、
業界を引退するかもしれない。
>>56 そんなことしている間にまた次のお仕事が入ってきてやめられなくなってしまうに一俵
>56
まぁ、何が限界なのか言ってみたまえ。
莫迦がいるのならここで晒したまえ。
59 :
名無しさん必死だな:03/07/05 00:54 ID:zErMi7In
>56
俺も15年前から毎年そう思ってるよ。
60 :
56:03/07/05 01:02 ID:+D175FDO
>>58 すみません。人間関係ではなくて、体力や待遇面で限界かと。
1年も2年もかけて、いくら頑張って制作しても
雑誌では、適当に一言で叩かれたり、5点とか付けられたり、
売れずに、休みも貰えず、精神的にも辛くて。
61 :
名無しさん必死だな:03/07/05 01:55 ID:e12y58h3
>>60 この業界に限った話しではないでしょう、、。
で、この業界辞めてどうやって稼いでいく予定なの?
62 :
名無しさん必死だな:03/07/05 01:56 ID:VKdUGOKl
56のように頑張った人間が報われない世界はやはり健全とは
言えないな。己の技術を他業界で活かすようにがんばれや。
卒業おめでとう。
まてまて、まずは次の仕事決め手から退職しろ。
それかコネを見つけるかだ。
今の時分無職状態作ると辛いぞ。
>>62 56が頑張ったかどうかは、56の作ったゲームをやってから決めよう。
クソゲーなら当然の報いだと思うが。
と言うわけで、56は何を作りましたか?
65 :
名無しさん必死だな:03/07/05 02:07 ID:e12y58h3
56に質問したいのは、以下の二点。
Q1 .
56の制作したゲーム、何を担当したのか?
Q2 .
待遇面のどういうとこが不満?
>>60 辞める気があるなら一回待遇面の改善と休暇を申し出たら?
休暇が取れたらその間よく考えてそれでも精神的につらいんだったら
辞めてもいいと思うよ。体が大切だよ。
なにがなくとも健康ならなんとかなるのよ。
ただ、今って再就職、ほんと大変よ(ボソ
そうそう、でもがんばって作ったってのは関係ないでしょ。
68 :
名無しさん必死だな:03/07/05 11:01 ID:e12y58h3
学校じゃないんだし、仕事を頑張ったのに売れないという理由が、
なんとも、幼いというか、ネタくさいというか、、
69 :
名無しさん必死だな:03/07/05 11:12 ID:Hto477lc
契約社員やバイトだったら、今までの職務経歴と自己アピール次第で
辞めても同じような待遇でどうにかなるかもしれんが。
ただし、新しく入った先が前のとこより楽という保証はないので。
(特に人間関係)
あと辞める時はできるだけ穏便に。
人脈を残しておければ後々役に立ったり。
>>70 からだのお医者ですか? こころのお医者ですか?
いずれにせよ、お労り下さいませ。
俺は心身ともちょっとずつ・・・。
72 :
名無しさん必死だな:03/07/05 13:49 ID:e/NDrVgy
中途入社のA氏と同じ会社だった、B氏が入社してきた。
B氏はA氏が嫌いらしく、何かとA氏の事を「前の会社で莫迦だった」と言いふらす。
片やA氏は、黙して語らず。
ある日、休憩中の漏れラの話の輪へ、ニヤ藁しながらB氏が加わってきた。
「Aのせいで大変でしょ?あいつのせいで、前の会社でも大変だったんですよ(藁」
A氏は良くやってくれていますよと言うと、B氏はすかさず
「あいつはね、自分に甘いやつだから、油断しない方がいいですよ(藁」
そして、「CさんがAさんの分まで頑張っているから」と、漏れをヨイショしだしたので、
B氏が漏れがやったと思い込んでいた仕事を、A氏の仕事だと教えてあげたら、
それを聞いたB氏は一瞬固まったものの、すぐ気を取り直して
「でも、あんなの誰だってできる、大した事ない作業ですからね!(藁」
と、さっきまでべた誉めだった仕事をボロクソ。
73 :
名無しさん必死だな:03/07/05 15:28 ID:JzLM9ywp
うちにも、何か言うと、他人の仕事を貶すヤシがいる。
でも、そヤシ自身は何もしない。
ヤシは結果が出ている人の事も貶す。
「実は、あいつのせいで、迷惑掛けられた人もいる」と
人聞きの悪い事を言いふらす。
それは誰ですかと聞くと、ヤシ自身だったりする。
どんな迷惑をかけられたんですか?と具体的な話を聞くと、
「それは言いたくない」と有耶無耶。
莫迦が「僕は、もぅ体がボロボロなんです」と言って、医者から貰った
錠剤を目の前で見せびらかす。
でも、その薬は、いつも莫迦の机の上にあるわりに、全然減らない。
「今日も医者に行かなきゃ・・・」と言って早く帰りたがるわりに、
デバッグ室をのぞくと、エキサイトした莫迦が道草していたり。
ホワイドボードに「医者」と書いて、自己アピールして帰るわりに、
実は同じ莫迦仲間と一緒に酒飲んでいたり。
しかも、その日記を、自分のホームページにウプしていたり。
つか、そもそも、その莫迦は干されて毎日が暇なので、体を壊すほど
忙しくなんかなかったり。
75 :
名無しさん必死だな:03/07/05 15:55 ID:giFMSy1t
>>56 1作もマトモに作ったことが無いくせに、そーゆー生意気なことを言う新人がいますよ
>>75 5、6年いる莫迦だが、実績が新人並だった香具師が
同じ事を言ったが、誰も引き止めなかったので拗ねた。
77 :
名無しさん必死だな:03/07/05 16:04 ID:6NRQ84gI
470 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/07/05 15:02 ID:6NRQ84gI
125=在日
125=パチンコ業界の回し者
125=本名がキム
471 名前:125[sage] 投稿日:03/07/05 15:07 ID:yBKivGMw
タマには相手をしてやるよ。ヴァカ。
生まれも育ちも両親も日本ですが何か?
社会人まであと一歩という年齢ですが何か?
ネットで文面見ただけで
国籍と職業と名前を勝手に断定するヤツがいるスレはここですか?
学生さんが顔を真っ赤にして怒ってます!!!詳しくはコチラ〜♪
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1056365743/470-
78 :
名無しさん必死だな:03/07/05 16:04 ID:ZwL4pW9W
どうもこんにちは。僕、業界最大手のゲーム雑誌の会社の社長やってる者なんですけど、ヒゲはやして眼鏡かけてるんですけど、
今週号の自分のコラムのなかで、
4万円って書こうとしたら、40000万円って書いちゃったんですよね。いやまいったまいった。
気になる人は買って確かめて見てください(宣伝)。
あ、もちろんネタですから。
仕事で注目されない莫迦は「体調が悪い」「誰かに仕事を邪魔された」と
自分が被害者になった作り話をして、周囲の気を引きたがる。
80 :
名無しさん必死だな:03/07/05 16:10 ID:zyeJ80il
>>77よ、いや「 ID:6NRQ84gI」よ、この1時間でオマエの脳はどうなったのだ?
77 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/07/05 16:04 ID:6NRQ84gI
470 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/07/05 15:02 ID:6NRQ84gI
125=在日
125=パチンコ業界の回し者
125=本名がキム
そう言えば、最近「オマイら、そうやって他人を莫迦にして、30なったらどーする?」と
聞くヤシが来なくなったな。
82 :
名無しさん必死だな:03/07/05 17:07 ID:A5jlqEps
>>74 帰る時、「家で構想を考え中」と出欠ボードに書く莫迦がいたよ。
リストラされた時、「何も仕事してないし」と上司から言われて
「俺の隠れた努力を評価してくれない」と不満を露に。
83 :
名無しさん必死だな:03/07/05 17:12 ID:ijszmK1Z
>>81 30で業界をリストラされたら、年収1千萬ぐらいのキャリアウーマンと結婚して、漏れが主夫をやる
>>83 莫迦がキャリアウーマソとケコーンして、主夫になる
↓
はやる気持ちを抑えきれず、キャリアウーマソを孕ませてしまう
↓
キャリアウーマソ、仕事続行が不可能になる
↓
無能な莫迦は再就職できないので、一家が無収入になる
↓
キャリアウーマソ「実家に帰らせていただきます」
↓
ただでさえ生活能力が無い上に、慰謝料まで取られる
↓
(゚д゚)マズー
85 :
名無しさん必死だな:03/07/05 17:36 ID:zYgcQanw
典型的な幼児人間の馬鹿が、普通のOLと結婚したけど、
周囲の心配通り、2年で破局した。
最初は「どうしても別れたくないんだ〜」と、同僚の前でも
大泣きしていたが、奥さんに「俺に慰謝料を払え」と言ったら、
奥さんはすんなり承知したらしく、馬鹿の年収にあたる
300萬(笑)を一度に現金で手渡された馬鹿は、大喜びで
離婚に応じた。
今も馬鹿は、アルコールが入ると
「俺の理論で馬鹿女を凹ませて慰謝料をふんだくって
やったが、いくら取ったか分かる?」
「俺はコレで(と言って、口の前で手をパクパクさせる)、
いっぺんに最高300萬をゲットした」
と語って、自慢する。
>>85 ま、ふつーのOLの方が、莫迦業界人より金を持ってるのは、確実なんだが(w
>馬鹿の年収にあたる 300萬(笑)
なついた莫迦に泣き付かれ、貯金を全部くれてやる
と思うまでキレちゃったんじゃないの?
手に職持った業界人なら、女を頼ってヒモにならなくても済みそうなもんだが。
「手に職持った業界人」なら、最初からリストラなんかされていない・・・・・
90 :
名無しさん必死だな:03/07/05 18:00 ID:crB1mIn/
いくら莫迦でも、年収300マンは低過ぎだろ!
>>90 莫迦はボーナスと縁が無いから、そんなモンだろう?
莫迦でも、残業手当を不正にザクザクとって、私腹を肥やすヤシもいるガナー
93 :
名無しさん必死だな:03/07/05 18:25 ID:TW2KXBnt
「ボーナスもらったら辞める」と公言している莫迦がいるが、己がボーナス支給対象外で、
他の人にはとっくに支払われている事を、まだ気付いていない。
>>91 今度、あやしい香具師を莫迦かどうか判定する時、
さりげなくボーナスの話をふってみよう。
95 :
名無しさん必死だな:03/07/05 19:17 ID:1aMxD9Pn
うちの莫迦の口癖は、「犯人探し」。
96 :
名無しさん必死だな:03/07/05 19:24 ID:bjVI2IY4
みなさん大人なんだから、他人や自分の貰っている給与の話は、
酒の席でも、ペラペラと喋るもんじゃないよ。
97 :
名無しさん必死だな:03/07/05 19:33 ID:jt+MRfJI
>>91 何も会社に貢献してない莫迦チームが、一人辺り3〜5万もボーナスをもらってて
一晩の飲み食いで使い果たした話を聞いて、禿しく鬱になった。
やしら合計すると、50万以上になるじゃないか。
そんな事するぐらいなら、身を粉にして働いてるウチのスタッフの評価を、せめて
もう1個だけでも上げてやってくれyo!
莫迦のほんのささやかな楽しみも絶対に許さないって、スバラシイね!(´∀`)
3〜5万円「も」ってところがすごいな…
小学生のお年玉の感覚より低い。
なんか成長が止まってる奴、大杉。
月に1冊は技術書かってますか?毎日WEBで最新技術をチェックしてますか?
面倒なことから逃げて、新しい挑戦や提案をしようと思わない莫迦。
さっさとフェードアウトしちゃってください。
>>97 3〜5万“も”って・・・。
300〜500万じゃないのね・・・。
>>100 技術の進歩も結構だが、精神的な面での進歩もお願いしますよ。
なんか周りにお子ちゃまが多すぎて・・・
>>100 やるやつは、普通にやってるだろ。
ちゅか技術書月1冊しか買ってないのかよって感じ。
>>102 いや、まったく。
>>103 やるやつは、普通にやってるけど、
やるやつ自体が少なすぎなのを嘆いているんだけどね。
ボーナス支給外の馬鹿にワロタ
そんなヤツいるのか
106 :
名無しさん必死だな:03/07/06 01:03 ID:o9ar/5C6
>>99 「遅延しまくり→崩壊→一銭にもならず」が定番の莫迦に払った3〜5万円が
高いか安いかと聞かれると、ねぇ?(w
たしかに1チーム10人ぐらいとすれば、侮れない金額になるが。
だったら、普通に会社に貢献している社員に、メシでも奢って欲しいかもな(w
>>105 オレ、そんな経験あるよ。
早めの6月頭にボーナスもらって、「絶対内緒にしとけ」とチームリーダーから
念を押された。
んで、7月頭ぐらいから、他のチームが「どうせ会社は差別して、オレ達には
ボーナスを支払う気無いだろうな」と、騒ぐようになった。
チームリーダーは、「あれは反発しているようで、実は“お願いだから自分らにも
ボーナスをちょうだい”って、暗に慈悲を要求しているクンクン野郎たちなんだよ」
と藁っていた。
>>106 何も完成品を出せていない莫迦チームには、もともとボーナスなんて
1円も支払われませんが、何か?
109 :
名無しさん必死だな:03/07/06 01:23 ID:pOOlq4u0
莫迦Aと莫迦Bの2人が組んでディレクターやってた会社が発注した仕事に
関わっていた時の話。
莫迦A「もしもし?ちょっと2人でやってて、バグ見付けたけど、今いい?(怒」
わたし「どうぞ」
莫迦A「バグって言うか、仕様と全然違うらしいんだけど(怒」
わたし「な、なんでしょう?」
莫迦A「なんか、ボタン押しても違うレスポンスが帰って来るって言うか」
わたし「???」
莫迦A「ちょっと、バグ見付けた、(莫迦B)さんと変わるから」
莫迦B「もしもし?ちょっといいですか?(怒」
わたし「どうぞ」
莫迦B「××が○○になってるけど、なに勝手に変えてんのよ?(怒」
わたし「それは、(莫迦A)さんから、修正の指示が来たから直したんですけど」
莫迦B「あ、そうだったの?」
わたし「どっちにしますか?元の(莫迦B)さんの仕様に直しますか?」
莫迦B「ところで、(莫迦A)さんも何かバグを見付けたらしいんだけど(怒」
で、そのバグとは、莫迦Bの指示で直した作業だったり。
モマエら、ちゃんとコミュニケーション取れって、いつも思ってた。
110 :
名無しさん必死だな:03/07/06 01:24 ID:m3o65j8v
111 :
名無しさん必死だな:03/07/06 01:47 ID:MlAfbEq1
「ジャンケンしているキャラの指が動いていませんが、それは仕様ですか?
台詞では、チョキとパーを出している事になっていますが?」
仕様です、スマソ。
112 :
名無しさん必死だな:03/07/06 02:00 ID:2lwQ7LwK
プログラマーは、若くても白髪頭になる人が多いね。
>>112 デザイナーは年寄りでも茶髪が多いよ。
しかも、一部だけ染めている。
チェッカーズ世代?(プゲラ
>>97 うわあ、こんなスレに貴方みたいな素敵な人がいたとは!
貴方が上司だったら更に尽くしに尽くせるのに。
一人笑いの沸点が低いヤツが紛れ込んでいる模様。
116 :
名無しさん必死だな:03/07/06 07:43 ID:95UkdccC
>>113 そーゆーのは、チェッカーズとは言わない・・・・・
117 :
名無しさん必死だな:03/07/06 07:46 ID:95UkdccC
>>114 ん?
このスレの住人は、基本的にいいひとばかりだと思うが。
人格に問題があるのは、時おり開き直ったような捨て台詞を書き込んで行く、腐れ莫迦。
119 :
名無しさん必死だな:03/07/06 12:40 ID:MlAfbEq1
莫 迦「これって変だよ。バグじゃないの?すぐ直してよ」
下請PG「あの〜。半年前から、こ〜なっているのですが〜?」
莫 迦「あ、そうなの?ゴメンゴメン。
だって、デバッグやったの、昨日が初めてだったからさ」
下請PG「・・・・今までのバグ報告書は?」
莫 迦「全部、外注のデバッグ会社に任せていたからさ」
まぁ、デバッグやテストプレイはおろか、仕様書すら書かない香具師が
ディレクターの座についてしまうケースだってあるんだが。
しかも、インタビューで「苦労した」や「俺が考えた」と堂々と答えたり。
121 :
名無しさん必死だな:03/07/06 12:53 ID:j73mC5Ap
>>120 常駐していた外注会社のスタッフと揉め事を起こし、
本社の上司と外注会社の社長を交えた会談の結果、
「撤収」を命令されたほど人望の無かった莫迦が、
外注会社のスタッフと楽しく遊んだ思い出話を
インタビューで語っていましたよ(w
122 :
名無しさん必死だな:03/07/06 12:59 ID:FI/VZPdt
莫迦「ちょっと、この案を入れて」
PG「思い付きの案なんか入れても、バグの元ですよ」
莫迦「おれがやれって言ったら、やれ!」
翌日
PG「やっぱりバグ出ちゃいましたね」
莫迦「人のせいにするな!オマエが無能なだけだろ!」
>>122 これだけだと莫迦の言う事の方がどう見ても正論だが?
>>124 仕様変更の規模と時期・与えられた期間によると思うぞ。
見かけ上は些細な変更でも、実はプログラムの構造的にすげー影響が
大きい場合もある。プロジェクトの後半になってプログラム設計も
データフォーマットも固まった状況だと、厳しいモノがある。
>>125 だから、それを書かずに他人に理解されると思っている122は
莫迦の可能性が非常に高いと言っているのだが。
>>126 この業界で莫迦っていうと、ほとんど
自分の知ってることや思うことが
他人と差があることを理解できてない奴だからなぁ。
そういえばデバックの時に感想だけえんえん書く奴が居たな・・・
しかも、感想として見ても、主観だらけの役に立たない代物。
あと、デバックだっつーのに実機でやらないで
直にデータをみて、ここが揃ってないのはおかしいのでは
とか書いてくるやつ。
こいつの報告は、データ上で簡単に見つけられる
どっちでも良いからほっといた優先度の低い部分だけが殆どで、
こっち手間を増やすだけ。
ウダウダ言わず、そんな奴はクビにしろよ。
130 :
名無しさん必死だな:03/07/06 19:11 ID:EMJr0p1R
>>128 感想だけえんえん書く奴
簡潔に「売れるとは到底思えない」と書いた人がいたよw
>サークルに所属している意識以下しかないような
40過ぎでそういう奴がいるからこの業界は本当にきもい
よくあんなので社会人やってられるよ
あ、ゲーム業界は「社会」じゃないのか?
133 :
名無しさん必死だな:03/07/07 00:55 ID:SZit2TJM
デバッグ時にウザイ香具師でシンプルな莫迦と言えば、
5分置きに「できた?」と電話かけてくる香具師!
134 :
名無しさん必死だな:03/07/07 01:17 ID:YoDNt4zc
>>132 サークル意識以下なら
ゲーム業界以外にもあるっしょ。
サークル意識って具体的にどういうことを
いうのか個人によって違うかもしれん、、
>サークル意識以下なら
>ゲーム業界以外にもあるっしょ。
どんな業界にあるのか教えてもらいたいものだ
136 :
名無しさん必死だな:03/07/07 02:10 ID:bCS+Dnwg
アニメ業界は奴隷労働
いつ見てもお子ちゃまのスクツですね
>>118がいい人かどうかは謎だよな・・・どうしてカキコだけで他人をいい人と判断できるのかも
っつーか118は捨て台詞と違うのかと
サークルか・・・うまく回ってる間はそういうのでもいいんだろうけどねえ
>>136 アニメの場合、下請けの下請け会社は、もう地獄らしいね。
月に数万円しか貰えないって言ってたよ。
休日に2chのしかもこのスレに張り付いている人がいい人なんてイタすぎます
>>118 しかしなんで闘争心をネガティブな方向に発揮している椰子が多いんだ?この業界
この業界に限らないが
甘やかされてて育ったとか、ずっとゲームやって大きくなったと思われる香具師も多いよな
人に対する態度がぶっ壊れてたりなw
それにゲームってある意味粘着養成システムだろ
>>140 >闘争心をネガティブな方向に発揮
わかる気がする・・。
なんかやたら目の敵にしてくるやつがいたりして、それはそれで楽しいんだが。
仕事はバグだらけ、マスターの日にバグ出たが、
家で爆睡してて電話も切ってたようなバカ外注PGがいたが
こんなバカに出す仕事はないと次の仕事には声を掛けることはなかった
その後既に別仕事が始まってる最中、
「借りてた本を返しに来た,今はなに作ってるんだ?」とそのバカが不法侵入してきた
こいつには前もって連絡をするとかそういう知能はないらしい
「次は某大手で仕事だが守秘義務があるのでいえない」とほざくが
このアホは以前の仕事の時、自分のHPでわかる伏字で
ゲームタイトルからうちの会社から仕事のグチから書いていやがった
「この仕事は半年で終わりだから、終わったら社員として雇って欲しい」
とほざいた、漏れは今日の不法侵入から何から全て怒鳴り散らすのを押さえて
淡々と説明したところ、
「別に立ち寄っただけだ、仕事は要求が大きすぎて100%のスキルを発揮できなかっただけで
次なら平気だ」
どの脳ミソがそんな事を言えるのか、つーか100%スキル出さなくてお前はよく外注なんて(略
144 :
名無しさん必死だな:03/07/07 16:13 ID:o8idodqs
アニメ業界なんて会社なんていえるもんじゃないんだから、例に出すな
なんかさ、ここでよく出る「莫迦が立ち上げたイタい個人サイト」
って、まぁ直リン教えれとはいいませんが例えばどういうキーワード
でググるとhitするんかなぁ・・・いろいろやってみたけど
あまり面白いのは無かったよ。ヒントだけでもーヨロm(_ _)m
>>135 obが幅を利かす大手に体育会系のコネで入った奴らなんて
結構そんな感じだが。
会社の仕組みより、先輩後輩を優先するし。
っていうか、141はそんな事云ってるんじゃないと思うが。
>>141 >それにゲームってある意味粘着養成システムだろ
脊髄反射育成機かもな
いずれにせよやりすぎは禁物です(藁
148 :
146:03/07/07 23:30 ID:BX88qvIQ
間違い
141は → 134は
149 :
名無しさん必死だな:03/07/08 00:11 ID:qj13FZLj
>>141 状況に応じた態度、マナーがとれてない人間が多い
のはまあしょうがないんじゃないの?
幼稚な人間が多い
30、40過ぎでそういうやつが多いからいやんなる
人に迷惑かけるな
氏ね
151 :
名無しさん必死だな:03/07/08 01:17 ID:qj13FZLj
>>150 ゲームばかりしていたようなやつようにリハビリ研修とかないのかね、、。
だれかれかまわず、自分のこと「俺さぁ、」とか言ってるのが許されてるのは
驚いたね、今の会社入って。
総務や人事や営業や受け付けじゃあ無いんだから。
大体その場相応の対応人になるよ、開発は。
逆に丁寧に社会人ぶったりしてもキモがられる環境の方が多かったり。
環境が環境なだけに
入社してどうやってお子様ぶりっ子になるか本気で悩んだもんだ・・・。
お子様ぶらないと上司に無視されたりしたもんだから
業界人になるという事はお子様に成る事なのかと勘違いした。
その後上司もチームも変ったら・・・・・・・
・・・痛かったな・・・当時の俺・・・。
>>152 そういう人間がディレクターやプロデューサーになった時の悲惨さを
何回か見てきた。
下請けの代表がそういう人間で殺意が芽生えそうになったこともあり。
>>154 そういう人間の部下になるのも悲惨の一語だがな
40過ぎで20そこそこのやつと精神年齢一緒で意気があっているというのも不気味なものがある
158 :
名無しさん必死だな:03/07/09 08:38 ID:zUcgDJGz
age
>>157 その仕事に関わったけど、
ひとりで(シナリオ、演出を)全てやったわけでない
ってことなんでないの?参与って書き方は。
ふつーな話かと。
>>143 どーでもいいアレですが、莫迦が自分のサイトで
いろいろ自分の莫迦行動をカミングアウトしてくれるのは
ナゼでしょう?
しかも、しっかり見つかって、処分されてるし。
161 :
名無しさん必死だな:03/07/09 21:03 ID:8fEGm4Ea
>160
ここでよく聞くけど、そういうサイト見たことないす。
162 :
名無しさん必死だな:03/07/09 21:17 ID:6q6+XMw0
163 :
名無しさん必死だな:03/07/09 23:14 ID:zzPTKmA4
晒し、してんじゃねーよ。
ヲチ板の専用スレへ池。
このスレは、莫迦の言動そのものを肴に愉しむ、
私怨抜きの爽やかネタスレなんだからさ。
164 :
名無しさん必死だな:03/07/09 23:33 ID:vD49fPUQ
>>161 リストラされた莫迦が、お別れ飲み会に新人を呼ぶ
↓
莫迦が新人に愚痴や恨み言を聞かせる内、テンションが上がって来て、
ノリノリになる
↓
「ここじゃ言い足りないから、後日、俺のサイトの掲示板に来てくれ。
そこで、いろいろ真実の話を聞かせてあげるから(藁」と言って、
URLとパスワードを教える
↓
新人たちが、先輩に莫迦サイトのURLをチクる
↓
みんなハンドルでアクセスして、新人たちを装って掲示板に参加
↓
全然気付かずに吹かしを続ける莫迦に、みんな大爆笑
↓
(゚∀゚)<「サイバー、サイバー!!!(アーヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!」
>>160 イベサーの馬鹿も、自分のサイトにレイープ日記をウプして、警察に見つかってるし。
166 :
名無しさん必死だな:03/07/09 23:57 ID:kw41nXmC
167 :
名無しさん必死だな:03/07/09 23:59 ID:kbRFzSoF
>>145 ばっくれ退社の末、退職届けにかこつけて、上司の誹謗中傷文を書き綴った
怪文書をメールで送ってきた馬鹿サウンドがいたが、そヤシのメールには
ヤシのホームページのURLが『署名』で付いていたよ(w
さっそく皆でヤシのホームページの掲示板と日記を見てみたら、最悪で呆れた。
さすがに馬鹿も気付いたか、現在は閉鎖つか準備中のまま放置されているが、
ヤシは今でも同じハンドルで大活躍中。
>ヤシのホームページのURLが『署名』で付いていたよ(w
莫迦は、悪事のバレ方まで莫迦だから
ほんと呆れるよな。
>>168 補足すれば、莫迦は、悪事がばれた時の言い訳や
悪あがきする様子まで莫迦(藁
170 :
名無しさん必死だな:03/07/10 00:09 ID:CJQ40ZLa
>>167 そう言えば、会社のメールを私用で使う時は
アカウントをハンドルに変えていた莫迦がいて、
社内にメールをする時に設定を変え忘れたために
ハンドルがばれてしまった事件があったな。
そのハンドルでぐぐったら、出るわ出るわ。
>>167 あー、そうそう。
Outlookには、自動で署名がついちゃう設定がオプションにあるよね(微笑)
と言ってみたものの、ネタ読んで「逆の立場の人が書けばあるいは」と思う時があるが、
さすがに、こーゆー莫迦のネタは、どう解釈しても同情も共感もできませんな。
業界を語る掲示板に、アヤシイ奴が降臨する
↓
不審に思って、そいつのハンドルでググったら、アヤシイHPをハケーン
↓
プロフィールを読んで見て、「あの莫迦」と確信
↓
試しに掲示板でおだててみたら、「いや〜、わかります?」とアッサリ自白
↓
(゚д゚)マズー
莫迦業界人って、顔文字を好んで使いたがるわりに
ネット初心者なんだね(^^)
>>173 顔文字を好んで使う業界人なんているかヴォゲ
おちつけ。業界人ではなく「莫迦業界人」の話だろ。
176 :
名無しさん必死だな:03/07/10 00:44 ID:jHbmACOx
>>160 漏れがヲチしている莫迦業界人のHPは、悪事のカミングアウトは無いが、
イタイ路上詩人みたいな1行詩と時事評論が同列に扱われていたり、
構成がシュールで藁える。
とって付けたような時事評論が、全部疑問形の文で途中放棄しているのに対し、
翌日の子供向け特撮の評論はノリノリで書かれていて、莫迦が無理しているのが
見え見えで楽しい。
>>176 時事評論
自ら「大切なのは現在だ」と弁明しながら公然と職歴詐称をする馬鹿が
例の少年犯罪について「一度犯した過ちは、一生かかっても消せない」
および「飽きっぽい世間が忘れ去ったとしても、僕は今感じている怒りを
一生消せないだろう」と評論ぶったメールを送り付けてきて、超生意気
178 :
名無しさん必死だな:03/07/10 01:03 ID:6hFtplwl
自称フリーランスの莫迦が
「フィリオと俺は同じ立場だから、やつの不安が良く分かる」
と図々しい事を言った。
格闘技通のデザイナーが「世界王者をオマエと一緒にすんなボケ」と
一人からんだ以外は、みんな無視してスルー。
莫迦の言う「フィレオ」は、フィッシュのことだろ。
ファーストフードのフィレオフィッシュね。
>>167 メールが絡んだ莫迦のネタなんて、それこそ山ほどあるさ
182 :
名無しさん必死だな:03/07/10 01:26 ID:MBzSbzyj
日報、ここ一ヶ月以上だしてなくても、
お咎めありません。
これは一体どういうことでしょうか???
会社の決まりなんですが。
読む価値ナシ、ということでしょう
>>182 それは、オマエの上司が莫迦業界人だから。
186 :
名無しさん必死だな:03/07/10 01:34 ID:MBzSbzyj
日報システムは、ザル法。
提出を義務づけてながら、チェック機能はナシ。
まあ、これはこれで、楽チン
187 :
名無しさん必死だな:03/07/10 01:35 ID:rXeIYD/e
日報なんて書かせるぐらいなら、バグレポートを書かせた方が実用的。
188 :
名無しさん必死だな:03/07/10 01:36 ID:MBzSbzyj
>>183 読む価値ナシということではない。
都合の悪いのは無視するためのシステム。
>>167 わざと悪口を書いたサイトを見せて、精神的ダメージを与えたかったんじゃないのか?
>>167 こんな莫迦が身近にいたら、ツッコミ入れるどころか
蹴りくれてやるね。
粘着がどぅこぅて話があったが、莫迦が自ら災難を
呼び込んでるとしか思えんなぁ。
>>177 漏れが知っているヤシにも
莫迦過ぎて同僚から反感を買っておいて
同じ莫迦仲間の同情で身を守ってもらっているヤシがいるが
かの中学生をかばう教育関係者を「生ぬるい」と怒ってるな
まあ自分が莫迦であることに気づかず莫迦莫迦叫ぶ椰子も珍しくないしな・・・
しかも粘着(藁
>>182 俺がいた会社は日報のほか週報まで書かされていて、
報告には何が何%まで出来たとかまで書いていたにもかかわらず、
今、誰が何の作業をしているのか把握しているディレクターは皆無だった。
酷いのになると、ゲームがどこまで出来ているのかすら分からないディレクターもいた。
ディレクターは週1回の社長との会議で部下の週報を読み上げているだけだった。
新人の頃それを見た俺は、出世するとあんなに仕事が楽になるのか。早く出世して〜。
と思ってました。
196 :
名無しさん必死だな:03/07/10 10:39 ID:uRXXQhNy
そういや、入りたての頃、莫迦師匠から「日報なくしたから、また書いて」と
頼まれた思い出があるなぁ〜。
「師匠」って言い方がキモイ
雇われ物同士「上司」でいいじゃん
きわめてオタっぽい思考
そんくらい、いいじゃん。
お前、心狭すぎ。
>>195 逆に進捗を聞きに行くと
すごく迷惑そうな態度で、極めて抽象的か
嫌がらせのように専門用語を羅列するくせ、
なにかにつけ「俺達が何やっているかわかっていない」と
ぶーたれる奴も居た。
企画は超能力者じゃねーっつの
分らないことは、知ったフリをせずに
その場で、分るように説明してもらわないとね。
201 :
名無しさん必死だな:03/07/10 18:59 ID:rzLTozwr
>>200 その場はわからなくても、後で週一ミーティングでまた聞けばいいやと
ほっとく香具師っていない?
で、週一ミーティングで香具師が事情を飲み込めた時は既に手遅れで、
時期外れの変更指示が急に出されたりして、周りも迷惑すんの。
202 :
名無しさん必死だな:03/07/10 19:55 ID:jW/YagnV
>>177 >>公然と職歴詐称をする馬鹿
濃い毛のこと?(w
あつい とけそう
おまえらのしょくば くーらーありますか
204 :
名無しさん必死だな:03/07/10 22:33 ID:vi41MLjP
ゲーム作るのが夢ですごい努力して
就職活動した。
内定決まった。
意気揚揚で今年から働いてる。
未だに職場に慣れない。
ゲーム作るのが夢ですごい努力して
就職活動した。
内定決まった。
意気揚揚で今年から働いてる。
未だに職場に慣れない。
>>205 職場に慣れるのも努力と思うが。
入ったが楽しいだけか?
今日の長崎事件の節穴
ナムコ、スクウェアエニックス、カプコン、
エンターブレイン、メディアファクトリー、コナミ
ワイドショーが語る、あの少年の特徴。
*ゲーム好き
*注意されると禿しく目が泳ぎ、発作的に飛び出して逃亡
*逆切れすると、人前でも大声で泣き喚く
漏れが知ってる莫迦と、うりふたつなんだが。
特に、号泣してトランス状態に陥るところが。
209 :
名無しさん必死だな:03/07/10 23:48 ID:MBzSbzyj
>>195 >>ディレクターは週1回の社長との会議で部下の週報を読み上げているだけだった。
んじゃ、週報に問題点、書けば、社長に報告されるの?
素晴らしいじゃないですか。
それともディレクターに都合の悪い項目は隠ぺいされるんじゃないでしょうね
>>204 漏れなんか入社10年目だが、いまだに職場になじめないぞ!
>号泣してトランス状態に陥る
嫌な職場だなァ・・・・(´Д`)
ゴールデンタイムに 自分のトランス状態の姿が 全国放送される
○5点
213 :
名無しさん必死だな:03/07/10 23:58 ID:9ijECtRH
>>210 業界歴8年目ですが、会社が潰れて再就職したので、またヒラからやり直し。
また直ぐ潰れるよ。
215 :
名無しさん必死だな:03/07/11 00:22 ID:o084HQAo
>>197 リストラされた、プランナーとデザイナーの莫迦2人が
お互いの事を「企画屋」「絵師」と呼んでいる。
微笑ましい。
>>215 きもー。勘弁してくれ…( ´・ω・`)
>>215 どっかの業界系の莫迦サイトの、デザイナー職の紹介コーナーでは
2Dデザイナー、3Dデザイナーときて、ドット絵師へと続くとか。
なにゆえ、ドッターだけ特別扱いをする???
>>219 下手な3Dモデルよりドット絵の方がコストかかるし、
職人芸に近いノウハウが求められるから。
最近はさまざまな手抜き法が編み出されてるけどね。
maasugoi
倒産、撤退の嵐だね。
>>209 問題点で書いて良いのは「風邪を引いて作業が遅れ気味です。遅れた分は来週取り返します。」
ぐらいで、他人の事をどうこうなんて書いたら書き直しです。
週報はディレクターが社長に突っ込みを入れられないように書かなければいけません。
225 :
名無しさん必死だな:03/07/11 13:13 ID:spR1HpNq
>220
携帯ゲームでドット絵師の需要どっと増大
226 :
名無しさん必死だな:03/07/11 13:22 ID:fzH6LssF
PSPの登場ででその需要も潰えるワケですが
227 :
名無しさん必死だな:03/07/11 20:57 ID:h6mj+DqF
ヲタクなガキとヤクザが創った業界なんだから、ロクな人間がいるわけねーだろ
さっさと、目えさまセや
>>220 それゆえに、ドッターなんて呼ばずに、“職人”らしくドット絵師と呼べと?
莫迦か、お前。
そんなお子チャマ遊戯には、つきあっておられません。
ドッターはドッター。ドッター、ドッター。
つか、コストかかっちゃ駄目じゃんよ。
「師」とつく奴はろくな人間がいねぇな
教師に詐欺師に・・・
230 :
名無しさん必死だな:03/07/11 22:59 ID:LgR7odxe
竿師に山師・・・
231 :
名無しさん必死だな:03/07/11 23:17 ID:t1i/8Ob5
尊師に総帥・・・
232 :
名無しさん必死だな:03/07/12 00:14 ID:hPFCHarb
てゆーか
>>218 2Dデザイナー=ドッターの罠。
鶴瓶師匠
234 :
名無しさん必死だな:03/07/12 00:58 ID:wmtDySD8
そもそも・・・・
*3Dデザイナーだから、ドット絵の経験は無い
*ドッターだから、3D作成ツールを覚えなくてもいい
*2Dゲームで仕事貰えるのは、ドッターだけ
・・・は、大間違い。
>>234 ドット絵しかできない、頭のお堅い年寄りどもの希望を摘み取るなんて
オマエも大人げ無い真似をするなよ
236 :
名無しさん必死だな:03/07/12 01:20 ID:rgjL5nKR
今のご時世、デザイナーは何でもできないとだめぽ
237 :
名無しさん必死だな:03/07/12 01:33 ID:+xWMTonm
>*2Dゲームで仕事貰えるのは、ドッターだけ
同じ勘違いをして、身動き取れなくなった会社が
CGBの企画を復活させた時、干されていた莫迦の
ドッターたちが復権を期待して暴走しかけたが、
やっぱり主力の3Dデザイナーたちが2D仕事を
やる事になったのを知って、怒り狂っていた。
>>234 「3Dだから、2Dのスキルはいらない」も間違いだよ
ハァ・・・
240 :
名無しさん必死だな:03/07/12 10:39 ID:XZD265ti
な ん と 高 度 な お 話 で し ょ う ! ぷ
つか、半端に3Dツールを憶えた馬鹿が
絵心がないのに暴走してる事例の方が
はるかに多いわけだが。専門学校とかで。
2Dでも3Dでも才能がない奴は絵は描けません。
当たり前のこと。
242 :
名無しさん必死だな:03/07/12 22:01 ID:mlMipoBI
>>241 でも、前スレでは、デッサンの勉強をした経験が無い部門の人間にツールを使わせたら、
いきなり凄いのができたので、3Dクリエーターとしてデビューした話をした香具師がいたぞ。
243 :
名無しさん必死だな:03/07/12 22:03 ID:WlKV7RQN
3Dでも、テクスチャに使われる絵は
ドット絵レベルまで詰めた物の方がクオリティ高く見えるよね。
,!ヽ
>>242 ,!ヽ、 ,! ヽ また騙されてるよ、
_,..ィ´ ̄`)-‐‐‐'' ヽ こいつ
/ ´`)'´ _ !、
またかよ… / i-‐'´ , ` `!
lヽ、 / Y ,! ヽ-‐‐/ l
l >‐'´` l ノ ヽ_/ ノ
,ノ o ヽ l _,イ
i'.o r┐ ヽ、 ヽ、_ ,..-=ニ_
l ,!-l、 ノヽ、, ヽ
ヽ _,.ィ'. ,! 、 `!、
`ー-、_ く´ l ヽ l
>>242 美大も出てない、デッサンの勉強した事無い、前職でもデザイナーの経験が無い。
そんなヤシがノコノコやって来たところで、誰かデザイナーとして採用するか?
頭使えや、この脳内業界人の糞蟲が(ペッ
246 :
名無しさん必死だな:03/07/12 22:12 ID:XSEiHhyv
>>243 デジカメで撮ったご近所の風景をphotoshopで
ぼかし加工しただけで「5萬円くれ」と言った
フリーのデザイナーがいましたよ(w
それでOKだったら、自分でしてるってば。
>>246 エロゲ屋の常套手段だな。もちろん、そんな作業に外部の人間を雇ったりせんが。
248 :
名無しさん必死だな:03/07/12 22:16 ID:WlKV7RQN
いい加減な仕事して、なめてる奴はムカつくよね。
ま、そういう奴はどんどん干されていくけどね。
>>245 美大も出てない、デッサンの勉強した事無い、前職でもデザイナーの経験が無い。
そんな学生が、よくゲ業界就職サイトに現れては、
「デザイン職の経験が無いと、絶対に採用されないんですか!?」
と逆ギレ気味の質問をしては、周りに冷たくあしらわれるわけだが。
>>249 まぁ無理だろう。
経験豊かな本職のデザイナーですら、バサバサ切り捨てられているのに。
つか、リストラする時、なぜデザイナーから大量に粛清される???
売れないゲームの一番の原因は、プランナーであり、ディレクターのはずだろ???
>>249 おそらく彼は、“モンスターデザイン”のジョブをしたいのだろう。
で、第2志望は“シナリオ”。
252 :
名無しさん必死だな:03/07/12 22:37 ID:jmLZ6Cv9
お城が出てくるゲームの制作秘話。
フリー「リアルさを出すために、本物の城がある××県に行って
デジカメで石垣を撮って来るので、旅費を仕事料に上乗せして下さい」
会社人「そんなの、そこの寺の石垣で、どぅとでもなるだろ!(汗」
・・・・・・さぁ、どちらの言い分が正しいのでしょう?
>>250 スタッフの人口は、デザイナー>プログラマー>プランナー
↓
人数が少ないプランナーやプログラマーをリストラすると、
チームが成立しなくなるような気がする
↓
人数が多いデザイナーの間引きで、リストラ完了
↓
デザイン職の人手が減ったので、スケジュール遅れがより深刻化
↓
(゚д゚)マズー
254 :
名無しさん必死だな:03/07/12 22:57 ID:ArNoV+7Y
莫迦「新しいゲームのヒントにしたいので、今からマトリクス2を見に行ってきます」
上司「仕事が終わってからにしろ」
莫迦「映画のチケット代の稟議書を出してもいいですか?」
上司「オマエの金で行って来い」
莫迦「じゃ、行くの止めます」
上司「あ、そ」
莫迦「うちの開発には、新しい題材を探すアンテナを張るような、貪欲さが無いですね」
上司「あ、そ」
莫迦「一体、誰のせいでしょうか?」
上司「早く席に戻らないと、無くなるよ?」
255 :
SEX:03/07/12 23:04 ID:Se7Y8RvG
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>>250 経験と才能の豊かなデザイナーが切られた例は知らないなぁ。
むしろ人件費を抑えるために、多芸な人は残し、
単芸な人が切られる傾向にあると思うのだが。
で、デザイナーは本人のせいだけでも無かろうが
単芸な人が多いですわな。
それが、新しいツールに馴染もうとしない、とか言う理由なら
そりゃ切られます罠。
で、デザイナーは
「資料集め」が好きな莫迦って、金や時間を湯水のように使いたがるが
そうして莫迦が集めた「資料」って役に立たない。
莫迦が「集めた資料」を並べて眺めて、ニヤついているだけ。
参考書買って勉強したつもりになってるってやつですな。
>>256 「普通の就職活動」をやっとけ(´Д`)
262 :
名無しさん必死だな:03/07/12 23:51 ID:V5c5+Y0i
今の会社に入ってから、初めてデジトキの存在を知った。
263 :
名無しさん必死だな:03/07/12 23:57 ID:cT5ExMCH
>>251 そう言えば、説明会で質問した学生の希望職種を聞いたら、
彼は元気良く
「キャラクター・デザインです!!!」
と答えた。
いまだにマルチペイントしか使わないようなデザイナーはいらん。
>>249 いるいる。
「経験者のみ」の募集要綱に、文句言う学生(らしき人物)。
267 :
名無しさん必死だな:03/07/13 00:11 ID:rqrg1ALY
自称した実績を否定されて、未経験者扱いされた莫迦が
泣き喚きながら再就職活動を断念、フリーランスの道へ。
269 :
名無しさん必死だな:03/07/13 00:18 ID:0F3TU7bk
「デザイナーの経験は無いですが、ずっと独自に研究してきました」
と、面接でにこやかに語った香具師が・・・・・。
>>258 おそらく、250氏が言いたいのは
「経験と才能の豊かなデザイナー=長い間、ドッター1本でやってきた人」
口だけでなく、研究の成果を見せてくれたなら別にかまわんがな。
就職板のゲーム業界スレを見てると、
毎年毎年、決まって、冬から年が明けて初夏になるにつれて
どんどん盛り下がって行くのがおもしろい。
冬頃に多量にいた、無根拠な自信に満ち満ちた学生は
一体今はどこにいるのだろう
274 :
名無しさん必死だな:03/07/13 00:41 ID:0JqLod5S
面接「あの〜、○×には5年おられたそうですが・・・・」
莫迦「はい。プランナーをやってました!」
面接「今回募集しているのは、デザイナーなんですけど・・・・」
莫迦「だから、今度はデザイナーで頑張りたいと、お願いしてるんです!」
面接「経験者の方のみに限らせていただいているんですけど・・・・」
莫迦「だから、プランナーの経験者だと、さっきから言ってるじゃないですか!」
>>274 その莫迦は最低5年も社会人生活しておいて
未だに他人の話を聞く能力が無いと(w
ここには、色々とグチっている人が多いですが、
何か1本ぐらい、自分でやったといえるゲームが
あるんでしょうね? 当然のことながら。
>>273 「憧れのゲ業界に入って、好きな事やってメシ食うぞ!」
↓
出身大学で振い落とし
↓
「実力主義の世界だと思っていたのに、学歴重視だったなんて(涙」
↓
(゚д゚)マズー
>>277 「憧れのゲ業界に入って、好きな事やってメシ食うぞ!」
↓
先に、別の業種の就職が決まりました
↓
「今は不景気だし、ゲームは趣味でいいか」
↓
(゚д゚)ウマー
>>273 「憧れのゲ業界に入って、好きな事やってメシ食うぞ!」
↓
どこにも就職できませんでした
↓
「不景気なんだから、これからはフリーランスの時代だね」
↓
(゚д゚)マズー
281 :
名無しさん必死だな:03/07/13 01:13 ID:UnIYmiOL
「憧れのゲ業界に入って、好きな事やってメシ食うぞ!」
↓
とりあえず、業界就職情報サイトに登録する
↓
「業界の裏情報掲示板を利用するには、月1万円の登録料がかかります」
「肉体労働のバイトすれば、なんとかなるか」
↓
(゚д゚)カネヅルー
282 :
名無しさん必死だな:03/07/13 01:38 ID:B2l4BsWG
うっかりを連発する莫迦企画に切れたA氏が、定例ミーティングで莫迦を
吊るし上げた。
莫迦企画を生理的に嫌うA氏は、彼に情け容赦無い言葉を浴びせ続けたが、
穏健派のB氏が間に入り、「自分達も莫迦企画をフォローしてあげないと」と
言いつつ、莫迦企画にも「もっと注意深く仕事して欲しい」と言って場をおさめ、
両成敗風味の処置にA氏も引き下がった。
しかし、それを勝機と勘違いした莫迦企画が、唐突に的外れな反撃を始めた。
「僕に嫉妬している暇があったら、自分のスキルを磨いたらいかがですか?」
この莫迦の言葉を聞いたA氏は腹を抱えて笑い転げ、さすがに呆れたB氏は
莫迦に一から事情を説明しながら説教をした。
一方、莫迦企画の脳内における、A氏とB氏に対する認識とは・・・・・
A氏→笑いのツボが自分と同じ。
B氏→最初は味方と見せかけて、不利になると平気で裏切った。
B氏を逆恨みした莫迦企画は、その後、何かとB氏の悪口を言いふらすように
なった。
>>282 もはや、幼稚とか被害妄想とか、そんな言葉では説明つかんな。
莫迦の脳内に、別世界が同時進行で存在している、としか。
>>273 あのスレってさぁ。
シーズンが変わっても、新スレを立てずに引き継がれているはずなのに、
毎年、同じような夢想を書き込むヤシがいるよね。
286 :
名無しさん必死だな:03/07/13 02:09 ID:8gpkbL6C
>>284 つか、毎年毎年、某クリエーターズネットワークや某デジトキのURLを書き込んで誘導したがる
宣伝厨が出現する事の方が、禿しく謎だ。
たぶん、同一人物の仕業。
287 :
名無しさん必死だな:03/07/13 02:27 ID:m/35hKfl
>>273 つーか、冬頃に就職語り出す時点で負け組のような。
普通、夏までには内定決めているでしょ。
>>288 今時の就職活動は冬頃から始まって、6月までには終わってるのが普通。
>>277 おい、俺大手にいるけど、
学歴で振り落とされたなんて話聞いたことないぞw
実力の無かったそいつらの、単なる言い訳じゃないのか?
>>290 大手は、学歴で落とされるぞ。
DQNの多い、カ○コンや、セ○は、別だけど。
俺も学歴で落とされたなんて聞いたことない。
ちうか、作品のほうばかり見ていて、気に入ったヤツの履歴書に目を通すって感じ。
履歴書は学歴より字をみるな。
汚い字や雑な字書くやつより、やはり丁寧な字が基本。(っつーかこれ常識だし)
むしろ落ちた人間が
「俺は学歴で落とされたに違いない」
という脳内妄想の可能性が高い。
なんか…あわれ…w
>>291 学歴重視って任店とコーエー、小波ぐらいか。
学歴重視は、企画職だろ。
絵描きも、プログラマーも、技術重視。
>>294 企画も技術重視だよ。
先に企画書に目を通して、履歴書見るのはそれからだし。
中途の場合は履歴書(つーか職務経歴書)の方から見るかな。
>>294 一応大手企画。
学歴重視つーか、まるっきり逆の話で、
バブルの頃、
「こんだけ大きくなったんで、将来性を見込んで
いっちょ、学歴の高い奴もとってみるか」と、とってみた東大出を
本人もあれだったし、こっちも育て方を間違ってでダメにして
「やっぱり学歴は関係ないよね〜」とか笑い合ってた上の人なら見たことあるぞ。
まぁ、ただ、絵描きとかは、割と学歴=技術だからなぁ。
美大出に比べ、ゲーセン出は、例え正面技術が充分にある人でも、
奥が浅いなぁ、と感じることはある。
美大とか芸大の試験って、レベル高いもんなあ・・・
しかも普通の大学と違って、それが技術に直結してるわけだし
>>298 何処が煽り?????
君、物の見方が極端。
301 :
名無しさん必死だな:03/07/13 19:06 ID:aUbP2aYy
ん?
ニンテンは学歴重視ですよ。
説明会で、はっきり言われた。
>>292 そだね。入社できなかった香具師やリストラされた香具師が
「学歴と実力は関係無いはずなのに」と大騒ぎしているのって、
実力勝負で敗れた香具師の悔し紛れ以外、なんでも無い。
303 :
名無しさん必死だな:03/07/13 19:20 ID:PWkHC+mp
てゆーか、低学歴で引き篭もりゲーマーの童貞DQNより
大卒の方が明らかに使える人材だろ。
>>303 つーか、お前のような奴がDQNだろが。
そもそも、低学歴と、引き篭もりゲーマーの童貞DQN
は、イクオールではないだろが。
305 :
ゲ:03/07/13 19:27 ID:e5y4e6RX
そりゃ、大卒を採りたいのはわかる。
ゲームを開発するにはある程度の知識が必要ですから。
学問ですね。
でも、あまりに学歴に依存しすぎて、中身を見ない採用が横行しているから危険なのでしょう。
青沼さんみたいに、ゲームに興味の無い人がゼルダを創るからつまらなくなるんですよ。
>>303 大手勤務。低学歴で引き篭もりだけど、
その身も蓋も無いツッコミはいいな(笑
>>301 任天堂、採用者の出身学校名出てるから
見て見ればいいよ、学歴重視でも無い事が分かるよ。
彼らは相当実力有ったのだろうが。
307 :
ゲ:03/07/13 19:31 ID:e5y4e6RX
ただ、大卒だからってよいものを創ると言ったらそうじゃないでしょうね。
高卒の方でも、ゲームクリエイトの能力がある人もいるかもしれない。
世の中、誰がどのような才能を持っているかなんてわからない。
だから、学歴に頼るんでしょうね。
大学卒だから取るのではなくて、ある才能がある人を採るようにすればいいのだね。
308 :
名無しさん必死だな:03/07/13 19:32 ID:Ggy1JQYa
そうか!青沼叩きもゲ趣味か!
>>296 >まぁ、ただ、絵描きとかは、割と学歴=技術だからなぁ。
>美大出に比べ、ゲーセン出は、例え正面技術が充分にある人でも、
>奥が浅いなぁ、と感じることはある。
こういうの利用して専門卒を煽って来る美大卒がいるんですよ、社内で。
310 :
名無しさん必死だな:03/07/13 19:40 ID:isLZNvIS
>>296 とってみた東大出を
同じように、こんな奴が開発にいてもいぃかと
高卒の元自衛官の作家志望を企画にした事が
あったが、てんで駄目だった。
しかも、見込んでいた気力も体力も、まるでカス。
営業に回されても使えなくて、最後は総務で
雑用していたが、リストラで真っ先に解雇された。
バブル期ならではの逸話。
現在の25歳位以下は学力低下の為、ある程度の大学卒じゃないと
正直使い物にならん、と聞いた。
312 :
ゲ:03/07/13 19:41 ID:e5y4e6RX
でも、今の任天堂だけでなく、ゲーム業界のどの企業を見ても、
如何に学歴だけで採用すると、ゲームがつまらなくなることを証明しているでしょう。
ゲーム産業って水商売だから、まともな人を取ったって仕方ないのね。
芸能界と同じ。
まともな人に漫才やらせて面白い?
313 :
名無しさん必死だな:03/07/13 19:42 ID:micFJxKn
つーか、今時、大学ぐらい誰でも出てるだろ!
そんなに大卒者が珍しいのか、ゲ業界は!?
マトモな人格と頭脳持ってれば、大学卒業してないはずないよな。
315 :
ゲ:03/07/13 19:43 ID:e5y4e6RX
だから、学歴ではなくて実力だよね。
東大でて実力もあるのあら、最高だよ。
でも、高卒の人でも実力があるのなら、それはそれで評価するような仕組みにしないと、
いつまでたっても、ゲーム業界が明るくならないよ。
>>312 そんなの業界の皆は大体わかっているYO
317 :
名無しさん必死だな:03/07/13 19:45 ID:qp8KDjCn
>ゲーム産業って水商売だから、まともな人を取ったって仕方ないのね。
>芸能界と同じ。
>まともな人に漫才やらせて面白い?
人事が「ゲーム開発なら、少しぐらい変わった人を採用した方が良いダロウ」と、
奇人君や非常識人を雇ってしまった結果、このスレでネタにされて笑われている
莫迦業界人ができあがってしまったのですよ。
>>315 学歴がどうこうと問題にしたがる人間に限って、
学歴も無ければ実力も無い(藁
>>317 人事は昔学歴主義でしたが何か?
古参に変った方達ばかりですが、何か?
320 :
ゲ:03/07/13 19:49 ID:e5y4e6RX
>>317 だから、そこよそこ。
芸能界との違いは、会社員として働くと言うことだよね。
会社員である以上、社会のルールがわかる者じゃないと駄目。
協調性とかね。
だから、変わっているんだけど、社会のルールとかわかり、なおかつゲーム作りの知識・学問を理解している人を採用することがベストだね。
いるかなぁ?こんな人。
321 :
ゲ:03/07/13 19:49 ID:e5y4e6RX
もう学歴だけのメッキ野郎にはうんざりなんだよね。
実体験があるから。
俺の会社で有名大学を出た奴がいたけど、全然仕事が出来ない。
でも、学歴があるから、それだけで一応採用はされた。
その人、基本は忠実だけど応用力がないのね。
もうちょっと、実力のある人と仕事がしたい。
要領とかをわかっている人ね。
>>319 その莫迦古参に懲りたから、今は学歴偏重に変わってしまった、とか?(w
323 :
名無しさん必死だな:03/07/13 19:51 ID:0uzFhx1Q
あのね〜確率の問題なのよ。
ハズレを引く確率と当たりを引く確率。
例えばゲームソフトと同じ。
○○のメーカーは10本中9本がクソゲーだとして
△△のメーカーは10本中5本がクソゲーだとしたら
△△の中から実力ありそうな人間探すっしょ?
ちなみにこの話の場合、○○が高卒ね。
324 :
ゲ:03/07/13 19:51 ID:e5y4e6RX
なんか、318には個人的な実力社会への恨みがあるよね。
325 :
_:03/07/13 19:51 ID:1Ud4/JcQ
>>322 古参達は莫迦でも非常識でも権力は
やっぱり強いので、今はどっちつかずですが、何か?
327 :
ゲ:03/07/13 19:54 ID:e5y4e6RX
知識というものは、別に学校からだけ得られるものじゃない。
とくにゲーム作りのようなクリエイティブ性を求めるものに関しては、
学問よりも、人間関係とかで得た知識とかが重要だったりする。
大学を出ていればそれで良いゲームを創ると言う短絡的な考えではなくて、
その人の実力を見てあげないと、いつまでたっても、本物志向のゲーム業界人は生まれないよ。
今の任天堂を見てごらん。
没個性化もよいところだよ。
328 :
名無しさん必死だな:03/07/13 19:54 ID:0SDL9iZB
もともと真面目な性格だったのが莫迦の多い環境に感化されて
ここで晒されているような純度の高い莫迦に転生したやつなら
何人も見てきた。入ってからどう育つかがもっとも重要。
学歴はそこそこあれば構わんよ。
実際、実力のある奴なら高卒でも採用される。
しかし、それは実力を客観的に判断できるような作品を作って来ればの話。
なにも作れないのに自分にはすごい能力があると思ってる奴が多い。
とくに企画。
むしろ、高学歴者の方が、低学歴者から逆差別に晒されているのだがな。
「いい大学を出たから、実力があるとか限らない」とか。
「美大で習った事なんて、仕事に使えない」とか。
特に、上にいる昔の人ほど、学歴に無縁な人が多いから。
何かと喧嘩を売られるので、あえて学歴を伏せる人も多い。
331 :
ゲ:03/07/13 19:56 ID:e5y4e6RX
例えばゲームソフトと同じ。
○○のメーカーは10本中9本がクソゲーだとして
△△のメーカーは10本中5本がクソゲーだとしたら
△△の中から実力ありそうな人間探すっしょ?
↑
この統計て、個人的な主観が入りすぎ。
俺はこういうレベルの低い煽りは嫌気が差す。
俺はゲーム業界を本物の実力を備わった人達で支えて欲しい。
だから、大卒でも専門でも高卒でも中卒でもなんでもいいよ。
本当に実力のある人を採用して欲しい。
楽しいゲームで遊ばしてくれ。
>>328 他社会との繋がりがない場合、
この業界、正直有る程度莫迦にならない限り、キツイ。
常識人で居るとおかしくなりますが何か?
>>331 >本当に実力のある人を採用して欲しい。
だから、それをどうやって見抜くんだ?
そこまで言うなら、どうやればいいのか具体的に教えてくれ。
334 :
名無しさん必死だな:03/07/13 19:59 ID:40T5sPA6
つか、うちの開発には、高卒なんていない。
ゲー専なんか、とらないし。
営業や事務では、どうか知らないけど。
335 :
ゲ:03/07/13 19:59 ID:e5y4e6RX
早稲田の和田さんみたいな人が意外と面白いゲームを創ったりもするかも。
336 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:01 ID:3o6m/3Qi
今や少子化で誰でも入れる大学受験すら敗北するような低脳など、誰が雇うかヴォケ。
337 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:01 ID:e5y4e6RX
>>333 いやいや、通常の面接や筆記試験でいいんだよ。
いきなり履歴書だけをみて採用とかするのではなくてさ。
別に知識って学校からだけでなく、さまざまな方法で得る事はできるでしょう。
あと、面接の場合、その人の教養や社会性も見れるわけだから。
どうしてそこまで履歴書にこだわるのかわからん。
履歴書なんてただの見た目だけのものだよ。
338 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:02 ID:0uzFhx1Q
煽りと感じましたか。
ではもっと分りやすい言葉でいうなら
>>331みたいな人はユーザーでいてもらって
絶対に業界に入って来ないでね。
って言って毎年バカそうな受験者を落としています。
偶に他の人事が勘違いした個性や可能性に期待して
>>331みたいな地雷を踏んだりしますが3年持ちません。
実力とか学歴とか能無しほど口にしています。色々な現場で見たところ。
339 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:02 ID:LP5mPV1l
そうね、刑務所の職業訓練課程でプログラムの勉強とゲーム作りをすると
なんか面白いゲームが出来上がるかも。
340 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:03 ID:KfRFpXbV
まあ数分の面接なんかよりは当てになるだろう
341 :
ゲ:03/07/13 20:04 ID:e5y4e6RX
>>336 だから、わかってないよなぁ。
大学に落ちればそれで人生の敗北とかじゃないでしょう。
人生は全てが学歴なのか?
評価のものさしがそれだけか?
違うだろ。
お前は中身が無いから、外見(学歴)に依存せざるえないのだろうけど、
そういう奴が世の中を駄目にしてるんだよね。
たのむ、キミは何歳だ。
いい加減に気付いてくれ。
342 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:04 ID:iZaK3pS5
高卒の上司は、大卒の部下を欲しがる罠。
344 :
ゲ:03/07/13 20:05 ID:e5y4e6RX
ここの人達の考えでは、
大学を出ていない、野球選手の松井は負け組みらしい(笑)。
>>338 と言う事はわが社の場合、
ある高学歴が能無しって事になるんだが・・・?
346 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:08 ID:KfRFpXbV
趣味が狂ってまいりました
347 :
ゲ:03/07/13 20:08 ID:e5y4e6RX
ここの人達の考えでは、
大学を出ていない、歌手の浜崎あゆみは負け組みらしい(笑)。
>>337 面接や短時間の筆記試験で、その人の隠れた創造性を見抜くなんて事は
到底不可能だと思います。
というか、筆記試験=学歴だし。
てゆーか、今時「俺は大卒だからな(フフフ」なんて自慢する大卒者なんて皆無
>>347 浜崎あゆみは自分の特技を客観的に判断できるレベルまで磨いてる。
単なる高卒と一緒にするな馬鹿。
「確率」と言う言葉で全てが語られてるだろが。
352 :
ゲ:03/07/13 20:10 ID:e5y4e6RX
俺は今の日本のゲーム開発力の低下に涙を流す日々だ。
画一的なつまらんゲームはもういい。
俺は横井軍平さんのような天才の出現を求める!!!!!
大学卒でも、高卒でもなんでもいい。
もう、決まり決まった外見重視の人材採用にうんざりだ。
天才よ、頼む出てきてくれ。
今の日本の腐った環境では出てこれないだろうが。
353 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:11 ID:0uzFhx1Q
354 :
ゲ:03/07/13 20:12 ID:e5y4e6RX
単一な学歴でその人の知能がわかるのか。
そうじゃないだろう。
じゃ、エジソンやアインシュタインは馬鹿なのかぁー。
へー、彼らは天才ではなくてただの馬鹿なのか。
そりゃ、驚きだ。
355 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:14 ID:0uzFhx1Q
>>352はどういった根拠の元で現在の業界の人材採用が
・外見重視
・履歴書重視
になっていると言うのだろう。
「最近のゲームが個性的でないから!」なんて言うのだろうか?
356 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:15 ID:A66WMJsz
>>349 そう言えば、二部卒の莫迦が、ネットで自分の学歴を偽って自慢してるな。
よほどコンプレックスを抱えていたのだろう。
とうとう他人の論理的な意見を無視し、自分の世界にこもりだしたね。
また、莫迦ゲーム業界人を一人発見、と。
>>354 てゆーか、浜崎や松井を、オマエと同列して語るなや・・・・
359 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:17 ID:+MXXZpl0
なんかキモいヤシがいる
360 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:18 ID:e5y4e6RX
大学を出ていない田中角栄は、人生の負け組みらしい(笑)。
>>344 大学から誘われても振り切ってにプロ野球に入った松井を、
大学に入りたくても入れなかった莫迦擁護の喩えに使っちゃ
いけません。
いや、外見重視じゃないって。
ゲ氏は、実力示して就職すれば?
実力の示せる作品とやる気と人間掌握術、
外向・社会性があるんだったら、行くところまで行けるよ?
実力だけでも示せたら、見てる人は絶対居るし。
363 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:20 ID:e5y4e6RX
大学を出ていない田中角栄は、馬鹿らしい(笑)。
364 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:24 ID:6aOITtBG
学歴よりコネ重視だろう。
クライアントを激怒させて追い帰された莫迦ディレクターが、
社長が莫迦のお見合いの仲人をしたから・・・・の理由で
クビを免れたよ。
365 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:26 ID:e5y4e6RX
大学を出ていない田中角栄は、計算力が無いらしい(笑)
366 :
ゲ:03/07/13 20:28 ID:e5y4e6RX
大学を出ていない田中角栄は、リーダーとしての素質がないらしい(笑)。
367 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:29 ID:+MXXZpl0
東大卒だろうが中卒だろうが凄い奴はすごい
凄くない奴は凄くない
ゲはどっちだ?
少なくとも、このスレでネタにされてきた莫迦業界人やリアル犯罪者は、
学歴も実力も無さそう(藁
369 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:32 ID:l/MHcL+T
つーか高卒でゲーム会社に就職できるやつは
大学に入学することもできる。
>e5y4e6RX
どうして名前欄が、「ゲ」になったり「名無しさん」になったりするの?
>>368 オマエモナー
真性馬鹿が馬鹿をネタにするスレだし。
372 :
ゲ:03/07/13 20:34 ID:e5y4e6RX
>>367 あれ???じゃこの発言は何???
わかんな〜い(笑)。
大学出てない奴は、低脳なんでしょーー??
↓
[336]名無しさん必死だな 07/13 20:01 ID:3o6m/3Qi
今や少子化で誰でも入れる大学受験すら敗北するような低脳など、誰が雇うかヴォケ。
>>369 「ゲーム会社に就職できない高卒者」が騒ぐから、ここまで大事になっているのだろう。
その高卒者が就職できれいれば、「学歴なんて!」と喚く必要が無いからな。
なんか、可哀想になってきたので、少し擁護しとこう。
学歴重視の傾向があるとすれば、それは企業の、失敗を怖れる集団意識に起因すると思われる。
人事担当にしてみれば、採用した人物がろくでもない人間だったとしても、
学歴が良かったんだから、という免罪符が使えると言うこと。
こういう集団意識を持った組織では、企画・その他の面でも挑戦に対して評価するより、
失敗に対して怖れる意識の方が強く、結果として斬新なアイデアは、
それが生まれる前に摘み取られてしまう。
こうして考えてみれば、学歴重視の傾向は、個性的なゲームが生まれない原因ではなく、
むしろより大きな原因が産み出す現象の、氷山の一角と考えられる。
375 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:35 ID:RuM+G253
>>327 >とくにゲーム作りのようなクリエイティブ性を求めるものに関しては、
>学問よりも、人間関係とかで得た知識とかが重要だったりする。
遅レスだがこれはむしろ逆だよ。
学生時代の人間関係で得られた知識なぞむしろ邪魔。
376 :
ゲ:03/07/13 20:35 ID:e5y4e6RX
皆さんの常識では、田中角栄は低脳らしい(笑)。
377 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:36 ID:WbvLtVUi
>>369 うちの莫迦(高卒)が、同じ事を言って
大卒者を牽制してますよw
378 :
ゲ:03/07/13 20:37 ID:e5y4e6RX
皆さんの常識では、エジソンは低脳らしい(笑)。
お前ら電球つかうなよ(笑)。
>>376 莫迦と田中角栄の共通点は、低学歴の1点だけで、あとは全く違うよ(藁
380 :
ゲ:03/07/13 20:39 ID:e5y4e6RX
あら、もう8時すぎだ。
もう寝ないと会社に遅刻しちゃう。
面白かったです。
またよろしく。
>>373 就職してからが大変なんですが。
低学歴で下手に活躍すると、今度社内の妬み激くなるし。
低学歴で活躍しない、仕事も程々で馴れ合い愛情いっぱいの
い い ひ と だったら、絶対馬鹿にされない罠。
382 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:41 ID:zPInwUXR
>>378 エジソンや浜崎が迷惑するから、オマエみたいな莫迦が、コレ以上勝手に名前を使うな
>>380 8時なんて、とっくに過ぎてますが?(藁
385 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:45 ID:0uzFhx1Q
イヤイヤ例えばこれだけのレスで分るのは
ゲさんは有能では無さそうという事。
他人の言葉のインポートが出来ない人は集団で物を作る作業に向いていないという範疇でね。
面接よりは情報が少ないけどこれくらいは分るかな。
ゲさんが他に魅力的な個性があるとかは知らないが
これが面接なら間違いなく5分で「ハイさいなら〜」
386 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:45 ID:pX1l4Ia5
>>381 仕事で活躍できず、ダラダラ馴れ合ってばかりで、さらに低学歴だったら、
まず間違いなく苛めに晒されると思いまふ(´Д`;)
つうか、普通人事が採用を決めるのか。
開発は開発の人間が採用を決めると思っていたが。
>>385 それ以前に、糞ゲが社会人なわけねーだろがよ(冷藁
>>386 そうでもないよ?
人を苛める奴って馴れ合い組も多いだろ?
390 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:49 ID:OP/g0rxZ
〜 プ〜ン 〜 ____ | . |
〜 /::::::::::::::::::::::::::\ 大学を出ていない田中角栄は・・・ |
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 大学を出ていない田中角栄は・・・ .|
〜 |:::::::::::|_|_|_|_|_| _______________/
イ ノ |_|_ノ∪\,, ,,/\
|├┼ 〜〜 |::( 6-─◎──◎) ←コイツにエサを
| | ヽ、. 〜 |ノ(∵∴∪( o o)∴) 与えないで下さいね。
/ < ∵ 3 ∵) 只のバカなので。
/\ └ __ /
|ニ|ヽヽ/ \\U ___ノ\ おまけに風呂嫌いなので
ノ || メ | \\_____) スゴク臭イヨ。
ゲの正体
>>387 最初に開発会社の人が作品選考>人事面接>グループ代表者達と面接>
筆記試験>取締役と最終面接
新卒では最低でもこれくらいの門がある。
>>387 「人事担当」であって、役職が人事とは言ってないが…
>>388 まーまー、夢を持って生きるのは大事な事だから。
そして、僕たちは、他人に夢を与える商売だからネ!(テヘ
394 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:56 ID:l/MHcL+T
162 名前: ゲ 投稿日: 2003/07/13(日) 20:54
遠慮がないところが素晴らしい。
思いっきり叩かれると喜ぶタイプなので、俺。
こんな面白いスレッドがあったのか。
いちおう、Mなので。
395 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:57 ID:8gpkbL6C
>>389 うちの開発では、莫迦の低学歴古参が徒党を組んで馴れ合って、
後から入ってくる大卒新人を集団で苛めて潰して、身の安全を図ります
>>383 それ、いい記事だね。鳥肌。
元気湧いてくるし、冗談抜きで。
397 :
名無しさん必死だな:03/07/13 20:57 ID:l/MHcL+T
159 名前:ゲ 投稿日: 2003/07/13(日) 20:51
もう寝るけど、今だにこのスレッドで俺に対する書き込みの余韻が残ってたら、大成功だ。
やっぱ学歴ネタは釣れる。
しかも、面白い。
今日は勉強になりました。
>>389 うちは実力主義なので、低学歴なのに仕事で成り上がる気力も無く
馴れ合いで済まそうとする輩は、まず間違いなくリストラされます。
みんな、仕事で忙しいので、そんな莫迦を苛めて暇潰しをする事は
無いでしょうがね。
このスレで莫迦を煽ってる奴らって低学歴が多いんだろうね。
だって学歴の話になるといつものクールさを忘れて熱くなるんだもん
>>398 いいな、のんびりなんだよなウチ。年功序列だし。
ちなみに上より頑張ってしまうとリストラされる傾向かもしんない
>>397 いや、ゲは素っぽい。
やしの言う「学歴社会、許すまじ」は
ネタにしては怨念に満ち満ちているので
心の叫びに相違無。
>>402 オマエも認めるなよっ!!!(田中風に)
リストラされた馴れ合い古参は、実力主義とはほど遠い事を言います。
「今まで会社に尽くしてきたのに、酷い!!!」
「ただ目新しいツールを使えるだけで、経験の無い奴を重用するのか!?」
「あんなツール、覚えれば誰でも使えるから、大したスキルとは言えない!!!」
なんだゲってゲ趣味かよ(w
ただの釣りじゃねーか(w
>>399 早稲田を出てますが何か?
あ、早稲田程度じゃ、高学歴とは言えないね。
メンゴメンゴ。
言っとくが、夜間卒は高卒と一緒の扱いだからな(藁
>>407 そうだね レイプ大学程度では高学歴とはいえないね
レープ大学生のターゲットは、高学歴ブランドに弱い地方の3流大学の女。
なんだかんだ反発していても、低学歴者ほど学歴に弱いとゆこと。
411 :
名無しさん必死だな:03/07/13 21:25 ID:UDzXUTT/
何だこの馬鹿スレッド
しかも下趣味の馬鹿釣り師もいるし
自分自身に実力があるならこんなとこでウンチクたれねーって(藁
実力の無いヤツラだから高卒を叩いてるんだよ
ここで弱い者いじめしている暇があったらオメーラに足りない実力でも磨いてろ(藁
この中身ナイナイ君達よ
うちの職場には高卒はいないから、関係無いな。
そんなの、下請けだけだろ。
またゲ趣味か
使えりゃ中卒でもアビバ卒でも何でもいいよ。
415 :
名無しさん必死だな:03/07/13 21:33 ID:cpzYl9Vu
ニンテンの採用が学歴主義なのは、煽りではなく、事実なのだが。
>>411 ずばりそのとおり。
実力や能力を備わっている人はここで低学歴を叩いたりしない。
叩いているのは、自分に自信の無い実力無し男君ってことか。
こんなスレッド見てると情けなくなるよ。
ゲスな奴ばっか。
各位
>※このスレは「ネタスレ」ということでお願いします。
だから、実力あったら、高卒でも叩かれてやしねーって(藁
オマエが叩かれているのは、低学歴のせいだけじゃねーって(禿藁
>>416 低学歴者を叩くと言うより、むしろ低学歴者が「学歴重視のせいで、
ニンテンのゲームがつまらなくなった」と叫んでいただけだと思われ。
420 :
名無しさん必死だな:03/07/13 21:45 ID:QgQFbJxs
てゆーか、そもそも低学歴者は採用されないので、
低学歴者のスキルを論じるは無意味なわけだが?
任天堂の営業・広報等は高学歴。 開発は学歴関係なし。
423 :
名無しさん必死だな:03/07/13 21:48 ID:Joc73tea
今年から企画になりました。
プログラマさんやデザイナさんから見た
「良い企画者」とはどんな条件を満たせばよいのでしょう?
自分なりに考えて行動していますが、
この場をお借りして意見を聞かせてください。
お願いします。
>>416 「このスレで叩かれている莫迦=低学歴」と決め付けるオマエの方が、人として酷い
426 :
名無しさん必死だな:03/07/13 21:53 ID:Joc73tea
泣く?女性ならわかりますが、
男性で泣く人いるんですか?
>>423 前もって、作業項目を挙げる事ができる人。
思い付きで行動する企画は、まず嫌われる。
泣くつぅか、トランス状態になるヤシならいる
429 :
名無しさん必死だな:03/07/13 21:57 ID:Joc73tea
>427
それは自分も気をつけようと思っています。
気にしすぎて、発言できなくなってきてもいますが・・・
430 :
名無しさん必死だな:03/07/13 21:58 ID:Joc73tea
トランス状態。
そうですか、それならなんとなく解る気がします。
431 :
名無しさん必死だな:03/07/13 22:03 ID:0SDL9iZB
学歴に関係なく、定期的に知能テスト受けさせて100切った奴は
首にすれば良いだけでは?頭の弱い奴はさよならということで。
432 :
名無しさん必死だな:03/07/13 22:05 ID:tOdD3/Zl
>>423 仕様書の仕事を途中で投げ出して、「仕様書なんていらないんだ!」
「スタッフが自分で考える事も大事だ!」と逆切れするプランナーは
まずだめぽ。
433 :
名無しさん必死だな:03/07/13 22:11 ID:IhW5dvW9
>>431 知能テストの解決能力が高い馬鹿もいるからな
的外れすぎる
>>431 つか、仕事ができなかったヤシを、解雇すれば済むだけの話。
>>429 手柄問題で小うるさいヤシも、みんなから嫌われる。
みんなの力で作ったゲームだと忘れてはいけない。
436 :
名無しさん必死だな:03/07/13 22:37 ID:8T5yleoC
うちの莫迦企画は、意中の女と話す時は、おのれの眼鏡をはずす。
分かりやすすぎ。
微笑ましい莫迦のネタは久し振りだな。
最近は胸糞の悪い莫迦のネタばっかりだったから、尚更新鮮だ。
>>431 最近数学の教師がそれで解雇になったから出て来たネタだろうが・・・
それを開発なんかに適応させるなんて的外れでイターw
>>435 イタタタタ・・・w
最後の方で勝手に特定の"我の人"に取られるんだよな、手柄。
439 :
名無しさん必死だな:03/07/13 23:17 ID:oDgWrxUW
どこの企業でも、売上に貢献してない社員は、
何かしら人事転換、解雇されるでしょ?
学歴、知能テストうんぬんより
>>438 手柄
会社の上の人の方が、えこひいきをした結果、仲違いになるケースが多い。
なんかカリスマを作りたがっているみたいだが、それは無理。
>>439 てゆーか、奇行、妄言、リアル犯罪をネタにされた莫迦の話は
数え切れないほど出たが、低学歴をネタにされた莫迦の話なんて
出た事あるか?
職歴詐称と同様、学歴を詐称した莫迦のネタならあった気がするが。
442 :
名無しさん必死だな:03/07/13 23:35 ID:4J+lkrED
まぁ、落ち付きたまえよ、高卒者の諸君。
僕たちは同じ人間なんだから、学歴なんかで差別するような真似はしないよ。
やっぱり、人間は中身が大事だからね、頭の中身が(プププ、オモロー
>>441 学歴の話になる度に、「ネタにされちゃかなわない」と
被害妄想の莫迦が先手を打って、騒ぎになるのです。
444 :
名無しさん必死だな:03/07/13 23:43 ID:oDgWrxUW
学歴の話でこれほど盛り上がるというのは
どういうことだ?
>>440 開発期間が1ヶ月とかならまだしも
年単位で昼夜(徹夜有り)で捧げて来たものだもんな
突然キタ上の人の独断と偏見で
徹夜なんてしもしなかったお気に達が
何故か貢献した事になってるんだもんよ。社会なんてそんなもんかよ?
これを経験すると萎えるぞー
446 :
名無しさん必死だな:03/07/13 23:44 ID:v0MnS+LA
×誤:今だに このスレッドで 俺に対する書き込みの余韻が残ってたら
↓
○正:未だに このスレッドで 俺に対する書き込みの余韻が残ってたら
だから高校中退者は、使えねー(ため息
>>444 盛り上がっているのは、「学歴と実力は関係無い」と意地になる低学歴者と
そいつらを煽って喜んでるヤシらだけ。
448 :
名無しさん必死だな:03/07/13 23:52 ID:LZjeWyfD
学歴コンプレックスつか、こっちが何か言う度に
「どうせ、あたしは、(某アニメ学院卒)ですからねぇ〜」
と拗ねるオババのデザイナーが超ウザ。
>>448 そいつが実力あるんなら許す。
お前もイタイ。個人特定ネタはやめろ、ウザイ。
>>448 それは、「そんな事は無いよ(君は最高さ)」と言って欲しい、女心だろ。
オマエの方も、もっと気を遣ってやれ。
>>449 これで個人特定できんのかよっ!?(田中風に)
>>449 実力があっても、いちいち拗ねるヤシなんてイラン!とバッサリ
453 :
名無しさん必死だな:03/07/14 00:13 ID:ItY15TRC
莫迦を培養するのもこのスレの役目じゃないのか?
香ばしく実ったら刈上げの時期だよ。
454 :
名無しさん必死だな:03/07/14 00:14 ID:kwHRD8km
>>452 そういうことを言うべき人間が。部下に嫌われるのを恐れて言わないな。
親が子供に嫌われるの嫌がって怒らないみたいな
オバ女デザイナーが拗ねる「どうせ、私なんて」
↓
飲みに連れ出して、愚痴を全部聞いてやる「そんな事は無い(君は最高さ)」
↓
「でも、いちいち拗ねてちゃ仕事にならないから、もぅ止めようね」
↓
場所を変えて飲み直す
↓
「どうして僕が、ここまで君を心配しているかと言うと・・・・」
↓
見詰め合う2人
↓
いつしか2人は、夜の闇へ消える
↓
(゚д゚)ウマー
457 :
名無しさん必死だな:03/07/14 00:18 ID:PPqUrAlL
不細工おばが拗ねると最悪。
死んでほしいとおもう
デブでも不細工でも、女なら誰もがモテモテになれるのが、開発環境の魔性。
この業界の場合、彼女もヲタだと気が楽になる。
460 :
名無しさん必死だな:03/07/14 00:52 ID:3UnQo+PM
高校中退の莫迦企画が、有名私立大卒の新人イビりに夢中。
莫迦「ふ〜ん、K大を出てるなんて、すごいねぇ〜(ネチネチ)」
新人は何とかして莫迦に気を使おうとして、つい不用意な一言をポロリ。
新人「そんな・・・国立出の人に比べれば、全然大した事無いですよ」
それがまた莫迦のコンプレックスに突き刺さって、更にイビリが長引いたり。
>>460 ケイオー出てまで憧れの業界に入ったのに、莫迦の相手で貴重な時間を浪費するとはな
考えようによっては、有名私大卒の若者が、低学歴の自分に
敬語で「先輩」と言って擦り寄ってイイ気分を味わえるんだから
莫迦が新人潰しに走る必要性なんて全く無いんだが。
464 :
名無しさん必死だな:03/07/14 01:29 ID:5d/iXiDx
>「学歴と実力は関係無い」
うちには
「販売本数と実力は関係無い」
と断言する莫迦がいます。
465 :
名無しさん必死だな:03/07/14 01:45 ID:gw3VKeR3
「実力がない方が販売本数が低い可能性が高い」
「学歴が低い方が実力がない可能性が高い」
100%の依存関係ではないが、相関性はある。 以上。
>>464 販売本数を稼いでいるなら、短期的に見て、いや、絶対的に正義。
「数字は出てないが実力はある」なら真性。素敵。
>>439 売上に貢献してない社員が「俺が更迭されたのは、学歴のせいだ」と嘆く罠。
査定する方は一々学歴なんて覚えてない罠。
469 :
名無しさん必死だな:03/07/14 02:30 ID:HuxCi1SG
採用担当だったこともあったが、
やっぱピーク時には一日にダンボールいっぱいの応募ハガキの山が届く(しかも連日)
ので自分が学歴低い、と思ってる人はそれなりアピールポイントがないと他の人に埋もれ
ちゃうね。
「やる気だけはあります!」コメントとかはもうホントうんざりするくらい当たり前なんで見て
ポイなんだよね。(w 目立たないから。
最低でも、
業界(ゲ業界以外ならプログラマならコンピュータ関連、デザイナならデザイン・DTP関連、
企画は・・・難しいな(w)でアルバイト経験があるとか、取るのがかなり困難な資格持ってます
とかさ。
実力に自信があれば自作品を送るのもいいけど、大手だと受け付けないところも多いし、
逆効果だったりする場合も多いし、諸刃の剣かなあ。
470 :
469:03/07/14 02:43 ID:HuxCi1SG
sage忘れた。スマソ。
後、新卒にこだわる必要はぜんぜんないでしょう、この業界に限っては。
むしろ東大、京大、早稲田、慶応といったそうそうたる学歴の持ち主も
(もちろん専門卒の人たちも)多くの新卒たちが業界のハードさに付いて
いけず数ヶ月も経たない内にどんどんリストラされていってる状況を見ると、
むしろ中小や他業界でスキルを十分に磨いてから、この業界に中途で入社した
方が業界で成功しやすい、と思うんですけどねー。
# ただしニンテン除く。あそこはなかなか中途採用しないし。
え?応募「ハガキ」なの?
472 :
名無しさん必死だな:03/07/14 03:16 ID:EGP73TMk
うわ、なんかすごい脳内業界人臭い
大手でも東大京大は珍しいし、
学歴はさておき、新卒が数カ月でリストラなんて
よほどの不祥事を起こさなければありえない
5月病で出社拒否>解雇ならあるけど
そういうのはリストラとは言わないし
ゲーム業界にいく東大京大って極めて負けてませんか?
大手でも負けてるがするんですが。
もしそれで威張っている奴がいるなら…スクエネー。
任店でも1千万行か無いだろ。
学歴云々とか任天堂云々とか言ってるヤシは、ゲ趣味とかいう
ゲーム業界に関係のないクズ固定だから、相手するなって…。
ゲハ板の中でも耐性低い連中が揃ってるのか?
475 :
名無しさん必死だな:03/07/14 07:21 ID:A40Djw8G
つうか、最近は大卒でも高卒でも契約からスタートってのが普通なのでは。リストラ
というよりも、使ってみてイマイチだから契約更新しないとか、ウチでは割とあるよ。
476 :
名無しさん必死だな:03/07/14 08:15 ID:3okqLtNu
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶
_ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__
. |ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\____) ヽ
477 :
名無しさん必死だな:03/07/14 08:17 ID:3okqLtNu
患者:莫迦ゲーム業界人 性別:男 年齢:36歳
身長:162センチ 体重:103キロ
職業:無職 最終学歴:中卒
当人は容姿や学歴や年齢に対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮
しやすい体質で、強烈なルサンチマンと妬み嫉みや日頃の
うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動
により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。
当人の病名は反社会性人格障害と推測される。
2003年7月 2ch似非臨床心理士会
高卒にしろ大卒にしろ、ちゃんと育ててヤランと、ここのネタになるような馬鹿が育成される訳だなw
これからも馬鹿の培養育成と馬鹿を育てる馬鹿上司の笑えるネタを期待(化
葉書でエントリーさせるようなプライバシー意識のない採用担当ってなによ(w
説明会の参加希望ならあり得るかもしれないが。
リストラという言葉を誤用するような採用担当ってなによ(W
なんでこう厨の妄想ってバレやすいかな
>>469 ゲーム業界で重宝される、取るのが困難な資格って何かね?(w
行政書士かな?ソムリエかな?
まさかCG検定とか言わないよね?
有利な前職が、プログラマがPC関係とか、デザイナがDTP関係とか、
ホントに厨の脳みそって、5ミリくらいしか深さがないのね(w
>>477,478
いや、ここ100レスほど、
脳内業界人のかたの方が、アイタタタなレスを連発してまして。
流石の業界にも、こんな馬鹿はいません。
481 :
名無しさん必死だな:03/07/14 12:48 ID:/joUMgHV
企業で満足のいくポストや実力を発揮しているなら、
こんな掲示板で語ったりしない。
現状に不満があるか、職場内で嫌な体験をしたかだろう。
おそらくありえるのは、自分より学歴が下の人に仕事で負けたとか。
自分には学歴という外見上のものしかない、さらに中身の実力が無いため、学歴の無いものを叩く。
それで、自己満足をし、安心感を得る。
結果、このスレッドにいる業界人は落ちこぼれの集まりということになる。
出世しているクリエイターは、こんなところへはこない。
コナミの小島さんとかがくるわけないよね。
たまにこういうレスが付くけど、自己紹介はもうお腹一杯でつ
483 :
名無しさん必死だな:03/07/14 12:56 ID:b4M0nQ4u
>新卒が数カ月でリストラなんて
あるよ。
「経験と実績の無い人から切る」と称して、採ったばかりの新人を切る、身も蓋も無い会社が。
その結果、本当にリストラされないといけない、莫迦が生き残ってしまう。
つぅか、ね。
「学歴なんて関係ない、実力で勝負だ」と強がってるお人が
・・・学歴をごまかすわ
・・・職歴を嘘と大袈裟で飾り立てるわ
・・・不都合な思い出は、誰か別人の仕業だと被害妄想でコーティングするわ
・・・デバッグに関わっただけで、自分の代表作かのように語るわ
・・・リストラされた事実は、ひたすら守秘義務で通すわ
・・・自作の名刺に必死で考えた肩書きを付けて、配って回るわ
なんて自ら権威負けする真似してりゃ、世話ぁ無いさね(藁
>>483 だから、それを「リストラ」とはいわんちゅーに。
リストラって何の略か解ってんのか?
一般社員ならともかく、
人事系の奴で、そんな語句の間違いするやつはいねーよ、
って話なんだけど。
487 :
名無しさん必死だな:03/07/14 23:38 ID:zEpsTKw/
>>480 まさかCG検定とか言わないよね?
リストラ間近の莫迦プランナーが、手に職をつけると言って、
まさしく貴方の言ってる「CG検定」を取る気でがんばってます。
どうなんざんしょ?
>>485 リストラ=要らない人材やトラブルの元を、廃棄処分にすること。
これだろ?(藁
そりゃさ、元もと使われていた意味と違うことぐらい、知ってるさ。
でも、「日本語のリストラ」は、これで正しい。問題無い。
それに、莫迦を廃棄すれば、いずれ元もとの意味に近付く結果に
なるさ(禿藁
人をつかまえて「いらない」なんて、言うな! (ノД`)・゚・ ウェーン
資格=職になるような仕事じゃないからなあ
知識があってツールが使えるからといって
金を払うに値する仕事が出来るとは限らない
前スレでも「アダルトチルドレン」を誤用していた奴が
そんなふうに開き直って叩かれていたなあ
492 :
名無しさん必死だな:03/07/14 23:54 ID:kwHRD8km
「リストラ」って、
クビって言葉を曖昧に、どうにでも解釈できるから便利
リストラってのは万引きや援助交際と一緒。
正しくは解雇、窃盗、売春。
>>472 旧帝大まで広げるとゴロゴロいる。
その能力でメーカーやSIでSEになれば年収倍増なのにね・・・
495 :
名無しさん必死だな:03/07/15 00:04 ID:bM/Tpn0q
社長「なんだ、これわ!? 一体誰の仕業だ、えー!?」
上司「これは●●氏のパートですね」
社長「●●??? あいつ、どこ行ったんだ? ベンジョか?」
もれ「あの〜、●●氏なら、こないだリストラされて辞めましたが〜?」
社長「何言ってんだ、オマエ。うちはリストラなんか一切やってないぞ!」
上司「"アレ"はリストラじゃないから、勘違いしちゃいけない」
もれ「すみません」
>>495 ベンジョか?
ネタかどうかの真偽はおいといて、あんまりだ・・・・・(涙
俺「最近どのプロジェクトのゲームも失敗して、売れてもいないですけど、
会社の方針が間違ってるんじゃないんですか」
マネージャー「プロジェクトが失敗するのは、上の者のせいではない。個々人の能力の問題だ。」
俺「・・・(この会社、もうだめぽ)」
498 :
名無しさん必死だな:03/07/15 00:23 ID:k3OUIMjc
莫迦と酒を飲んで、ヤシの愚痴を聞きました。
莫 迦「あいつら、俺の事を、莫迦とか言ってるけどね」
俺 「ふんふん」
莫 迦「他人の事を莫迦呼ばわりする奴の方が、莫迦なんですよ!」
俺 「ふんふん」
莫 迦「そして、他人を低学歴呼ばわりする奴の方が、低学歴なんですよ!」
俺 「プッ」
莫 迦「真面目な話してるのに、何故笑う!」
怒られました(笑。
>>494 > その能力でメーカーやSIでSEになれば年収倍増なのにね・・・
とはいえ、富士通をはじめとした各メーカーの凋落を見てると……。
メーカー系 SE の旬はもう過ぎたと思われ。
500 :
名無しさん必死だな:03/07/15 00:37 ID:xuMvRkQT
どうでもいいけど
オマエラ会社で2ちゃん語つかうのやめろ。
麻痺してると思うがかなりキモいぞ
>>487 「CG検定」は、はっきり言って、全く無意味です。
なぜかといえば、絵は、上手い奴が、上手いと見られるから。
それに、持ってれば、給料に差が出るかといえば、出ないです。
莫迦にとっては、少しは努力するだろうから、その努力する為の
きっかけになる、それだけの価値かと。
502 :
名無しさん必死だな:03/07/15 00:55 ID:KNJZINlU
>>497 どういう状況下での会話か知らんが、単純に
上の問題として一言で片付けられんだろ。
甘えるな。
503 :
名無しさん必死だな:03/07/15 01:04 ID:KNJZINlU
>>497 この会社、もうだめとか、この会社やめるとかいう人間に
限って辞めない法則がある。
ホントにいやなら、辞めろ。甘えんな
なんか、いいよね。仮想業界人は。
現場で学歴語ってるやつ見たことねー。
現場で語るのは「俺、あのゲームに『かかわった』んだよね」
こっちのほうが痛くてウザイ…
いったいどこにかかわったんだよ!!
あと「企画で必要なもの」聞いてた若者いたけど、
企画は「おもしろい企画を考える」のが仕事じゃないぞ!
そんなのはこの世にゴロゴロといる。(ほとんどが自称おもしろい企画だけど)
問題なのは「自分の中の『おもしろい』をいかに形にするか」
そしてこれが一番重要。
割り振られた時間と人員で、いかに形にしていくか。
この業界、ディレクターとかプロデューサーとかいっぱいいるけど
99.9%なにもしないと思ったほうがいい。
するとしたら99.9%の確立で進行を妨げる横槍だけ。マジで。
そんな状況でスタッフ、時間、作品をまとめ上げていくのが企画の仕事。
「○○できない」というときに「でも入れろ」というやつは問題外。(でもほとんどこれ)
どうすればいいのか。切るか?アプローチを変えるか?
ゲームのおもしろさにおいて、○○はどういう位置付けか?
それをその場で考え、決断し、実行させる。
これが「企画」だ。
いや、ただたんにディレクターとかがきちんと仕事すればいいんだけどね…
つか、学歴にこだわるやつって
会社で何も学ばない気かね?
例えば美大と専門学校じゃ
時間と金のかけ方が全然違うから
同じ奴が入ったとしたら、美大出た方が当然蓄積は違うだろ。
でも、そりゃ、出発点の差にすぎんのよ。
専門では浅いとか言われるのを煽りだと思う奴は
会社入った時点で、無意識に
自分が完成品だと思って驕ってことを先ず自覚せいや。
言われても入社後、いくらでも挽回がきくことだろ。
やれやれ
CG検定は1級と2級の差が大きすぎるんだよなあ。
2級なら、まともな絵描きとプログラマは何もせんでも取れると思うにょ。
国家試験は、1級を持ってなきゃ意味がないって、よく言われるね。
でも、絵描きは、検定ウンヌンより、センスだろうね。
>>505 ん? 急にマジメな話が降臨してるが、企画の話は同意。
ディレクターは会社によって違いもあるだろうけど、
「ゲームの方向性を決める人で、実作業はしない」
というのが俺の認識。
まぁ、本当に何もしないディレクターは論外だが。
あと「面白い感じでヨロシク!」とか「ガツーンとかましてヨ!」とか、
幼稚園児並のディレクションはマジ勘弁。
>>506 いやね、専門は浅いとか言い出すとね、
その言葉なぞを悪い意味で利用して専門出を煽ったり
何にも分からん上司に吹きこもうとネガティブ活動する暇なヤシが居たりね
その結果、結果もだせんチムやパートに追いやられたりね
最初から窓際〜
上司なんて個々の仕事見て無いから
ましてや人事権持ってる奴なんて、部下の名前すらあやふやだし
>上司なんて箇々の仕事見てないから
甘えんな。
んな事はそうないし、
ホントならとっととその会社ヤメロや。
>>483 そんなのよほどの底辺会社だろ。
古株と社長の仲良し意識で動いているようなさ。
普通の経営人の感覚で考えたら
まだ評価の定まらない新卒を切るより
「こいつは見込みなし」と確定している方を切る方が
ローリスクに決まっている
入って数ヶ月の新人切るような莫迦な会社なんか世の中にないだろ?
バイトか、病気入ったようなDQNならいざ知らず。
リストラってのは、組織の構造改革を伴う人員整理ね。それを伴わないのはリストラじゃなく、クビ。
確かに只のクビをリストラって言う風潮が無いわけではないけど、
それじゃ本当のリストラの奴が可哀想だよなぁ…。
クビになった奴が、リストラされたって言うなっての。
>>513 それは本当。人数多い大手ですし。ディレクターまで行けば個々の仕事なんて知らない。
直属の上司がアレだったら部下はアボーンですわ
リクルート系の仕事本にも有りましたよ。
人事件持っている方が個々を見て無いのは普通。
趣味が合うか、知っているか居ないか、出身学校が同じか?で評価を下す上司多数。
何処も一緒な様で・・・
>>483の様な事もありますよ。
古い会社は、古株と社長の仲良し意識で動いているのは当然ですし。
>>504 リタイアした奴や門前払いを食った奴が
「学歴主義のせいで、酷い目にあったー!!!」
と愚痴を溢すネタはイパーイ。
あとは、自分からわざわざ「学歴と実力は関係無い」と言って
墓穴を掘った奴とか、学歴詐称者とか。
でも、現場で学歴を語ってる高学歴香具師のネタは、まだ無い。
いたら、オモロだろなぁ。
誰か、ネタを提供してくれんかなぁ。
518 :
名無しさん必死だな:03/07/15 04:07 ID:jNbamTIV
>>516 古い会社は、古株と社長の仲良し意識で動いているのは当然ですし。
あるある。
最後に潰れる寸前の時、創業当時の最古参のメンバーだけ残して全員リストラして、
出直しを図るとか。
>>517 だから無いって。
あっても、それこそ窓際の莫迦が、主力チームの事を
「ヤシらは学歴を鼻にかける嫌な奴」と、僻んで言ってるだけ。
520 :
名無しさん必死だな:03/07/15 04:53 ID:PMdBR9ek
人事「美大も専門も出てない人が、デザイナーを志望されても・・・・」
↓
DQN「人間を学歴で差別する気か!」
人事「そんなつもりじゃ・・・・」
DQN「いい大学を出たから、いいゲームを作れるとは限らない!」
人事「それはそうなんですが・・・・」
DQN「学歴とゲーム製作の実力は関係無い!」
人事「弱ったなぁ・・・・・」
↓
(゚д゚)マズー
>>488 リストラとクビの区別もつかなくて見苦しい言い訳してる奴ってカッコ悪い
>>505 >この業界、ディレクターとかプロデューサーとかいっぱいいるけど
>99.9%なにもしないと思ったほうがいい。
そんな会社にいるお前って可哀想な奴だな
523 :
名無しさん必死だな:03/07/15 09:19 ID:rZuNBiNt
。。みんな、ボーナスでた?
524 :
名無しさん必死だな:03/07/15 09:19 ID:pks4wBIB
逆に聞きたいが、ディレクターとかプロデューサーって
実際のところ何やってる?
ウチの場合簡潔に言うと
・ディレクター→「チームをまとめて進行をスムーズにする」みたいな感じ
・プロデューサー→・・・これはよくわからん(^ ^;いるにはいるんだが・・
525 :
名無しさん必死だな:03/07/15 09:21 ID:RN5g9Y2/
>>505 >企画は「おもしろい企画を考える」のが仕事じゃないぞ!
そうか?
俺は本当に面白いネタを考えてくれるなら、
他に何もしてくれなくていいけどな。(雑用とか、マジやらんでいいんで)
今、ホントニ面白いゲームないからね。
市販されてるゲーム見渡せばわかるだろうけど。
プロデューサーは、あれだろうが、
ディレクターは、進行管理はするでしょう。
取り敢えずそれで十分。
正社員じゃない人でもボーナスって出るもの?
>>525 >俺は本当に面白いネタを考えてくれるなら、
>他に何もしてくれなくていいけどな。(雑用とか、マジやらんでいいんで)
それ本心でいってるのかなぁ…?
「面白いネタを考えてくれる」とありがたいのは立ち上げ時とネタだし時期で、
そんなのはラインが走りはじめの最初のころだけでしょ?
そもそも面白いネタの断片だけもらっても全然意味が無いし。
具体性と実現性をもった面白いネタなら大歓迎だけど、めったに無い。
昔某有名人が「僕は企画会議でいいアイデアが出ると、『それ採用!』といって
ドンドン取り入れるようにしています」とかいってたけど爆笑モノ。論外…
528 :
527:03/07/15 10:09 ID:obSSAmib
そして某有名ゲーム会社は企画会議のもと、実質、多数決で内容が決まっていくそうだ…
多数決で決まる内容と企画にはたしてどれだけの面白さがあるか?
ゲーム業界だけでしょ?そんな話。
面白いアイデアがでれば面白いゲームが出来るとは限らない。
面白さを形に出来なければ何の意味も無い。
>今、ホントニ面白いゲームないからね。
>市販されてるゲーム見渡せばわかるだろうけど。
この原因が「面白いネタがないから」と考えてるところから判断すると、
脳内業界人か、かなりの莫迦だな。
うちに出入りしてたバカフリープログラマー、
うちのビルは夜になるとドアがロックされて、通用門の重たいドアを出入りするのだが、
夜中にそのバカとコンビニに行こうとしたところ、
漏れが先に出てバカが出た時に何を思ったか、「ハァー!!!」と奇声を上げ
ドアを突然蹴飛ばした。ドアにはくっきり足跡が残り、ドアをゆっくり閉める蝶番の
金具がぷら〜んと外れていた
「何してんだテメーは????」
「ううう〜、俺もストレスたまってるんじゃよ〜〜〜」
「そういう問題かよ、テメー常識はねーのか!!!」
「でも昔運動で鍛えた成果はまだまだ十分なりよ〜」
その語尾やめれw
532 :
名無しさん必死だな:03/07/15 12:49 ID:mj0jKM1F
開発で、常識ある人にあったことがないよ。
みんなどこかしら、非常識だと思う。漏れも含めて。
533 :
山崎 渉:03/07/15 14:18 ID:5tFppJWz
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
俺ももう社会復帰は無理だな。
所詮給料もらった者勝ちの世の中さ。
以下の仕事はどの立場の人担当?
・クライアント、ハードメーカーとの折衝
・企画書・概要書作成
・プログラマ、グラフィッカー、サウンド屋のまとめ
・マニュアル草稿作成
・バランスデータのスクリプト作成
・ソフト発表のプレゼン
・デバッグまとめ
なぜかチーフ企画が一人でぜんぶやって所があったな
537 :
名無しさん必死だな:03/07/15 22:11 ID:3geVI3t/
そりゃオレのことだ(w
給料安いぞ
>>536 上3つとプレゼンがメインプランナー
その他はサブプランナーの仕事、と認識してます。
企画が1人しかいないチームだと当然全部しょうわけですが。
遅レスですが、
なんか「学歴より実力!」と声高に叫ぶ人に限って
「そんなことは学校で習わなかった!」とか言いまくりなんですが。
実力主義ってのは習おうが習うまいが同じと見なす、という事であり
あんたの習わなかったことをフォローするという、保護政策では
ないのですが…
すいません、愚痴でした。
>>532 突き詰めちゃうと
世の中に常識的な大人の人間など居ないと思う。
いたら聖人か仙人ね。
皆どこかしらが馬鹿で、どこかしら優れてるンス
>>536 ウチ企画職なんて募集すらして無いけど・・・。
でも他業種と比べるとまともな人が少ない・・というか、
まともじゃない人が多いと思ってみたり。
542 :
名無しさん必死だな:03/07/15 23:51 ID:uQ2AML+v
>常識と非常識
莫迦「この業界って、いくら寝ても体力が回復しないでしょ?
だから、日頃から、体を休める工夫が必要だよね。
例えば、俺の場合、家が始発だから座って通勤できるけど、
自分の横にバスタオルを詰めたデイパックを置いて、
それに体をあずけて、少しでも睡眠時間を取り返すようにしている。
おかげで、会社に到着する頃には、寝惚けた頭がすっきりする」
自分「・・・・・・・。
オマエ、そんな事して、恥ずかしいって思わない?」
莫迦「思わないよ?
だって、俺はそれだけの働きをしている
自信があるもん」
>>542 電車かバスか知らんが、会社がある駅につく頃には、たぶん満員なんでしょうな(藁
「人前で寝るのが、そんなに恥ずかしいか」と
つっこみ入れちゃうところだったよ(w
545 :
名無しさん必死だな:03/07/16 00:06 ID:LlE4buO8
>>542 朝まで飲んでたような人間が、思いっきり満員電車の
座席に横になってる公共心のカケラもない人間を見るが、、、。
明らかにガラガラの電車内なら俺も横になって寝た時あるけど、、、
546 :
名無しさん必死だな:03/07/16 00:17 ID:KbuqsJjB
>>542 そんぐれえでどこが非常識なんだよ。てめー長距離電車通勤したことねーだろ?
常識がどうこう言う奴ほどろくに苦労したことなくて人のことばっか貶すんだよな。
>>545 以前座席いっぱいに寝っ転がってたおっさんがいたが叩き落とされてたYO!!
>>546 えー? まさかオマエもやった事あるとか?
548 :
名無しさん必死だな:03/07/16 00:22 ID:oUau25HF
日本人が電車で見てるの見て外人さんはビックリするらしいね。
俺は体力回復の為に寝るけどね。
549 :
名無しさん必死だな:03/07/16 00:23 ID:KbuqsJjB
550 :
名無しさん必死だな:03/07/16 00:23 ID:oizSeyZF
学歴を誇示する人間は見た事無いが、会社のネームバリューを誇示する人間なら、
何人か出会って嫌な思いをした事あるよ。
たまらず寝るんじゃなくて、莫迦が堂々と主義主張を展開しながら寝る事の方が
むしろ漏れ的には気になるのだが。
ここ
↓
> 莫迦「思わないよ?
> だって、俺はそれだけの働きをしている
> 自信があるもん」
漏れだけか?
552 :
名無しさん必死だな:03/07/16 00:30 ID:KbuqsJjB
>>551 家の兄貴も自分が職場で一番働いてる、一番仕事が出来るといつも家で自慢こいてて痛いっす(藁
553 :
Moffy:03/07/16 00:39 ID:Gok0vxbp
ああ、俺は仕事ができるよ。
俺がいないと仕事が成り立たないからな。
あと、俺は皇族出身。
やがてはエンペラーになるから。
>>530 周囲の気をひくために、エレベーターの壁を破壊して自ら拳を割った
自傷行為の莫迦の話が、過去スレにあったっけ。
>>554 自傷行為
ひぃいいい…… ((゚Д゚lll;))) ガクガクブルブル
556 :
名無しさん必死だな:03/07/16 01:00 ID:Op/2lfmS
>> 何もしないディレクター
「他人にデバッグを頼むのは甘えだ。
これからは各自が、自分が作業した部分を
責任持ってデバッグするように」
と、莫迦のディレクターの鶴の一声のせいで
デバッグが廃止になり、スタッフ全員が
地獄の苦しみを味わった事があった。
しかも、その莫迦ディレクターが失脚するのに
2年半(2プロジェクト分)もかかった。
いくら上に直訴しても、無謀だろうが何だろうが
精神論っぽい事を言う莫迦の方が、上の人間に
ウケが良かったり。
よく考えたら大学生あたりだともう夏休み入ってんだっけ?
最近ミョーなレスついてんな、と思ってたら、ああ、そういうことな。納得。
こちとら夏休みなんかねぇもんだからすっかり忘れてたよ。(w
学生諸君、仕事で苛立ってる社会人をやたらと刺激しないように。
みんな余裕ないんだから、な?
558 :
名無しさん必死だな:03/07/16 01:14 ID:oUau25HF
今仕事で苛立ってる社会人は、学生時代ちゃんと
勉強しなかったから。
>>557 まだ少し授業が残ってるよ。
高卒のオマエが知らなくてもしょうがないが。
560 :
名無しさん必死だな:03/07/16 01:23 ID:uXDvALgu
大卒者にはあって、高卒者にはないもの。
答え:キャンパスライフ
>>560 大卒でも、二部出身には、キャンパスライフは無いよ。
構内全体は勿論、周りの遊び場も、全部真っ暗だから。
購買部も学食も閉まってて、使った事が無い。
>>559 どーでもいいよ。んなこと。
社会を知らんセイガクがふざけたこといってんじゃねーよ、ちったあ口を慎め。
ってだけ。
>>538 実力主義ってのは習おうが習うまいが同じと見なす
同意だ。
「僕、フローチャートの書き方なんて、今まで習ってないから
わからないよ〜」と泣言をいう莫迦企画がいて、迷惑だった。
そんなの、他の人が書いた文書を読んでみるだけでも
十分理解できるだろうに。
>>557 せっかく鎮火しつつあった学歴煽りが、オマエのせいでまた・・・・・(´Д`)
主力チームの奴が弱小チーム(または売れてないチーム)に対して
「あのチームは駄目だ、全員クビにしてしまえ」的な態度取ることはよくある。
ある意味正しいが、その主力チームに乗っかってるだけの奴までそういう態度取ってると
あまりいい気分しないね。心狭すぎ?
>>563 そもそもフローチャートを知らない人間が
企画にいることが不思議。
私的にフローチャートがない企画書を見たことがないので。
・・・まあ企画書がなかったことはあるけどな・・・。
568 :
間違い:03/07/16 02:54 ID:MacJ66dz
>>567 ×企画書
○仕様書
まあ企画書が無きに等しかったこともあったりしたが・・・。
>>567 爆笑!いるんかそんなやつ!
とは言いつつも、最近関わった企画のチーフの人、資料見せて
企画チーフ「んーこれなんですか?すぷりくと?」
スタッフ「…スクリプトです…」
企画チーフ「??なんです?それ…」
スタッフ「…唖然」
その後の打ち合わせ
企画チーフ「(資料見て)ん?ここの容量のうちわけは?」
スタッフ「スクリプトが○○Kで…」
企画チーフ「あー、すぷりくとね、すぷりくと。うんうん」
…ぜってー理解してねーしそもそも覚え間違えてるしw
もう、そんなヤツがチーフやってる会社って…哀れ…
可愛いネタが増えてきてよかったね。
悩みが、かわいくて、いいな。
全然かわいくないよ゜(゚´Д`゚)゜
もの知らないチーフやクライアントがどれだけ意味不明な注文(むしろ命令)をしてくるか…
上にたつものは、すべてを知っている必要は無いと思う。
でもせめて、最低限の知識くらいはつけてくれよ。マジで。
そしてそういうヤツほどしたり顔で業界人面したがるし。
名刺に書かれた「チーフプランナー」という文字が痛々しい…゜(゚´Д`゚)゜
ちみはいったいなんのプランを立てたというのか?
チームの壊滅か?会社の危機か??w
573 :
マス板住人:03/07/16 12:01 ID:zS8gLNx4
マスコミ業界も妄言を連発する香具師がごまんといるのだからクセ者揃いの
ゲーム業界人がどういった行動をしようと大して驚かなくなった。
毒も取りすぎれば感覚がマヒしていくの見本だよなあ。
そこで説明しない時点で駄目な気がしないでもない
そこで消えろ莫迦と言ってやればいいのに
>>574 きちんと説明したさ。
でもこの手の人って、こういう教えてもらう系説明がダメなんだよね。
途中で「あー、うんうん。わかったわかった。」といってさえぎられてしまう。
続けると凄く不機嫌になり手がつけられなくなるので半ば放置状態゜(゚´Д`゚)゜
>>575 言いたいさ!でも実際いえないよ。ココはもう我慢するしかねー。
「消えろ」というより「せめて邪魔はするな!」と言いたい。
まあ、今後はもうこういう受け方はしないよ。馬鹿見るだけ。
今回だけだからまだ我慢できる。
ホント、そいついる会社の社員かわいそう…
特に莫迦にあたった事がないのは自分が
莫迦だから気がつかないのだろうか。
ゴキブリと一緒で、いない所にはいないんだろ。
発音自体を間違えるくらいかわいいと思う。
発音の方はちゃんと覚えてるのに
その意味を全然間違えて覚えてる奴の方が怖い。
しかも、明らかな専門用語なのに調べもしないで
英語の本来の意味とか、みんなの会話の中で
何となく解った気になって放置してる奴、最悪。
オブジェクト指向が物理演算用新ルーチン、って
なんじゃ、そら。
まぁうちも他社同様(か?)女性が異常にに少ないんだけど、
その中に一人とんでもないブスがいるんだが、
なんと漏れの同僚とデキてたことが最近発覚。
もう社内は蜂の巣を突いたよーな騒ぎでした(プ
まぁ、でもあれかな。漏れ大学時代に寮母さんとヤっちゃった
ことあるんだけど(爆)あまりに極端な男女比だとやっぱ誰でも
よくなっちゃうのかなぁ・・・穴なり棒なり付いてりゃ(*^ ^*)
581 :
名無しさん必死だな:03/07/16 21:34 ID:7hpEwXWQ
ゲーム会社に、マジ入りたいんだが、その為、DirectXでゲーム作ってんだけども、
どの程度のゲームというか作品作ればいいのだ?
とりあえず、今は仕事でWin系のプログラマーやってるので、C言語もC++も全然大丈夫なんだが、
提出作品のレベルはどの程度の作ればいいのかわからん。
凝れば凝るほど、時間は掛かってしまうし、家帰って、実際作れる時間なんて、1日3時間ぐらいしかねー。
頂点シェーダー、ピクセルシェーダーを使用し、剛体力学の処理入れて、
一通りの技術持ってることを知らせればいいのか。
それとも、技術ウンヌンは別にとりあえず、自分らしさを入れたゲームを作ればいいのか。
業界の人はどういった人間がほしいのか。教えてくれよ。マジで。
ちなみに歳は今年で24歳だ。この歳ならまだ入れるよね?
> もう社内は蜂の巣を突いたよーな騒ぎでした(プ
そこで大騒ぎする同僚も、どうかと思うが……。酒の席で笑い飛ばすぐらいに
しなよ。
>>581 > ちなみに歳は今年で24歳だ。この歳ならまだ入れるよね?
年齢的には何ら問題ない。大学院出て新卒で来る人間だと、ストレートでも
24 歳だし。
どういう人間が欲しいのかに関しては、俺は採用担当ではないので黙っとく。
584 :
名無しさん必死だな:03/07/16 21:45 ID:jSPtK92I
585 :
名無しさん必死だな:03/07/16 21:50 ID:7hpEwXWQ
>>583 こんな作品出したら、気を引けるみたいなのないべか?
一応、スクリプトで制御する基本的なルーチンは出来上がったので、
そろそろ、ゲーム部分を本格的に作って行きたいのだが、
計画立てんと、10月ぐらいに出来る自信ないべ。
今の会社の辞表、10月ぐらいに出す予定だから、辞表出してすぐ辞めるなんて不可能だから、
引き継ぎ作業の書類とか、ファイルとか作るのに2ヶ月ぐらい掛かって、
1月ぐらいには辞めれると踏んでるのだが。
んだものだから、10月くらいにはβ版的なのは作っておきたい。
>>585 それくらいできるんだったらほぼ即戦力だから個人事業主になって人材(つまり自分)売り込めばいんじゃないかな?
うまくすればイキナリ面白いところには入れるよ。
580見て、やっぱりこの業界お子ちゃまが多いんだなって再確認したよ。
581の希望職種は、プログラマーかな?
もうガキじゃないんだ。
自分の腕がアピール出来るものを、
自分で判断して持って行け。
>>581 デジトキとか逝けば脳内業界人が手取り足取り教えてくれるよ。
ゲームは作るのが楽しいのであって、売るのが楽しいのではない。
という感じのプランナー(一部のプログラマーも)が多くて嫌。
糞仕様を「試してみなきゃ面白いかどうかわかんない」とか
自分のビジョンのなさを棚に上げてコストや人員が無駄に使われる。
がんばって作ったのに、とか苦労したのに、とか口癖の奴は要注意。
関係ないけど、ボーナスは出ましたw
同期にも言えないぐらい多く。社内格差大きすぎるのもどうかな。
592 :
名無しさん必死だな:03/07/17 02:20 ID:bmw0aCQ7
>>590 しかし、どこのメーカーも、アクション系やシューティング系は、
試しながら、切ったり煮詰めたりしているぞ。マジで。
面白そうだで盛り込みすぎても良くないし。
いくら面白い要素でもバランス悪けりゃどうしようもないし。
試さなきゃならないことはいくらでもあるけど。
でも、どこからどう見ても糞なものをごり押しされても…ね。
594 :
名無しさん必死だな:03/07/17 02:44 ID:9vADCZIO
>>581 PG志望なら、何が出来るかで十分。
自分らしさとか要らない。
入るだけなら大丈夫だと思うよ。お勧めしないけど。
未だにC++すら出来ないような奴も多いし。
せめて、データドリブンな作りにしろよ。とか思う。
595 :
_:03/07/17 02:44 ID:vYKwCDe1
>>592 そう言う調整段階の事じゃなくて、
「なにをつくるか、どうあそばせるか」という
基幹部分で、思いつきを次々と試させて
「やってみないとわからない」といっている大馬鹿者の話と思われ。
大げさに言えば、縦シューなのか、横シューなのか、面毎に演出を換えるのか、
というような方針のたたき台すら示してないんだろう。
>>594 > 未だにC++すら出来ないような奴も多いし。
不幸な職場だな……
うちは、だいぶ前から原則 C++, テンプレートもコレクションぐらいは
使えるのが前提になっとります。boost もだいぶ浸透してる。
598 :
名無しさん必死だな:03/07/17 21:35 ID:Z9jIlT++
>>597 コンソールにboostなんて使わせてもらえる?
599 :
名無しさん必死だな:03/07/17 21:38 ID:PmFEhWzZ
お前ら偉そうな事言ってるが、今何のゲーム作ってんだよ。
言ってみ?
聞いてやるよ。
守秘契約を盾に言い逃れできるような質問をするやつは素人
まあまずはジャンルからだな
このスレの住民の作るゲームジャンルは、決まってるだろ。
「 莫 迦 ゲ ー 」
>>599 ファミ通の発売予定表を壁に貼って、ダーツ投げてみろ。
当たったヤツが今の俺の仕事。
そこで、ファミ通というあたりが、DQN!
え、なんで?
個人的な好悪、善し悪しはさておき、
ファミ通がメディアの中心なのは否めないだろ?
605 :
名無しさん必死だな:03/07/18 00:10 ID:wuzquFtO
そう言えば、とっくの昔に壊滅して全員リストラされた、莫迦チームのゲームが
まだファミ通の発売予定のページに載ってるなぁ。
>>567 漏れの前いた会社にいた、夢想癖のある莫迦企画がまさに“それ”で
“それ”が元で外注会社相手に大恥を晒して強制帰還させられた上に
ディレクターから引き摺り下ろされて仕事を干されたが、その時に
新人を捕まえては、同様の愚痴を聞かせていた。
そいつは直にクビになったが、例のごとくネットで妄想に満ちた
己の経歴を粉飾公開している内に、元の記憶が薄れてしまったのか
莫迦が書下ろしたゲーム開発講座には、フローチャートについて
「これができないと、企画失格です」と、自分でぬけぬけ書いてやがって
大ワラタ。
607 :
名無しさん必死だな:03/07/18 00:59 ID:lQq1FPOW
>>606 うちを追い出された莫迦は、ネットで自分の事を「イチロー」に喩えている(藁
自意識過剰って言うのかな(藁
干されて何も仕事が無くて、口を開けば「リストラされるかも」と愚痴ってる莫迦が、
自分の境遇を忘れて、真顔で「僕は嫉妬されている」で言った時は、思わず吹いた。
オマエの何が他人から嫉妬されてるつーんだ?(藁
>>598 俺のトコロだと、スマートポインタや indirect_iterator, bind,
compose, それに traits, noncopyable, ref, static_assert
などの小物類は問題なく使われてる。処理系のバージョンが上がれば
lambda, mpl ぐらいはすぐに使うんじゃないかなぁ。
ツール類だと regex, lexical_cast, format なんかも使ってるけど、
実機に載せるコードでは使ってないです。
誰にも相手にされないので、空想で敵を作ったり、
自分の身体を傷付けて、周りに心配してもらう事で
注目されたがる人間の心理は、結構有名だな。
そう言えば、自分で自分のホームページを荒らした
莫迦がいたよ。
正確に言うと真相は不明なんだが、荒らしの書き込みと
莫迦の反撃の書き込みが、余りにもタイミングが良過ぎて、
最初は同情した皆が怪しんで、「自分でやってるだろ?」
と聞くと、荒しがピタと止んだ。
つか、もともと誰も来ない廃れたサイトだったので、
最初からマッチポンプ臭かったのだが。
611 :
名無しさん必死だな:03/07/18 01:50 ID:r4k7nwzb
クライアントの莫迦と打ち合わせして、人員が足りないので補充する事が決まった翌日、
いきなり電話がかかってきた。
莫迦「どぅ?補充の人員、見つかった?」
**「え?昨日今日で見つかりやしませんよ!?」
しかし、莫迦はわざとらしく、大袈裟な口調で「おいおいおい参ったナー」を連発。
莫迦「対応が遅過ぎるよ!あれ(昨日)から何か手を打ったの?」
**「とりあえず、来月発売の求人誌に載せます。それが最速ですので」
莫迦「ホームページで、すぐ告知するとかすりゃ、いいじゃん!」
**「それも一応やりますけど、求人は求人の場でやるのが、一番集まり易いかと」
莫迦「弱ったナー、その求人誌の編集の予定、急がせて前倒しは無理なの?」
612 :
名無しさん必死だな:03/07/18 01:50 ID:r4k7nwzb
>>611 無茶な事をブツブツ言っていた莫迦は、電話の向こうで暫く考え込んでいたと思ったら、
突如こぅ言った。
莫迦「じゃ、うちの名前を出してイイから!」
**「ええ!?」
莫迦「向こうの人間がグズったら、うちの名前を出して、もう一回交渉してみて!」
そんな事できるわけないので、1日間を空けてから「駄目でした」と報告しておきました。
このスレの方たち、TGSでリアル名刺交換しませんか?
東京ガススタンド
脳内業界人がTGSで何の名刺を交換するんだ?
企画の人たちって、やっぱりPMBOKとかCMMIとか習得してるんですか?
公式サイトだけで、もうええっちゅうくらい応募がくるので
就職誌は「一応」出すぐらいだなあ。
それに紙メディアで募集をかけると
PCすら使えないような奴が
「熱意なら誰にも負けません!」とかかいて
電波企画書を送り付けたりしてくるし。
営業系だと紙メディアでもけっこう募集をかけるらしいのだが
「今回は営業で募集されているようですが、
いずれは営業から企画へと考えています!」
とかいって、企画書を送り付けてくる奴すらいるそうだ
脳内業界人の傾向
・「C++」のお題目を連呼
・最近知った専門用語をやたらと使う
基本的に2ch(ゲハ板)に書き込んでる奴は脳内業界人。
このスレに書き込んでる業界人は馬鹿業界人(確定)。
622 :
名無しさん必死だな:03/07/18 08:00 ID:YKJHC4fX
馬鹿と書けば書き込みが止むとでも思っているのかね
シープラプラ
624 :
名無しさん必死だな:03/07/18 09:28 ID:qmpahCrw
>>618 公式サイトだけで、もうええっちゅうくらい応募がくるので
うちみたいな下請け専門のマイナーのバヤイは、
受けに来た誰に聞いても、ホームページの存在は
知られていなかったな。
ま、なめられてんだけど、求人広告にURLあったら、
目ぇぐらい通しとけよとも思ったり。
>>620 「このスレには脳内業界人しかいない」と言っておきながら
「このスレに書いてる業界人は馬鹿業界人」だとは、矛盾してませんか?
てゆぅか、ついこないだまで「ここに書き込む奴はゲスばかり」と
まるで自分のネタが書かれたかのようなキレ振りを晒しておきながら、
今度は「ここは脳内業界人の書き込みばかりで全部嘘だから信じるな」とは
支離滅裂な戦略ですね?
> PMBOK, CMMI
初めて耳にした単語だ。なんかいいページとか本とかある?
627 :
名無しさん必死だな:03/07/18 12:23 ID:12ibkyRV
>>616 オマエは、脳内業界人という人種が、まるで分かっていない!
まさに脳内業界人こそ、自分で名刺を作って配り回りたがるもの!
そして、誰も聞いてやしないのに、知り合いに「出張です(^^)」と
メールを流すと、わざわざスーツを着込み、ショーに入り込む!
そして、謎の会の代表を名乗りながら、出会う人に名刺を配って回り、
「好きな事して飯食うのって大変ですよ。はっはっはっ」と嘯く!
帰宅すると、誰も来ない自分の業界サイトにレポートをウプし、
知り合いにメールして、感想を強要する!
その知り合いがメールのレスで済ませると、「僕のサイトの掲示板に
書いて下さいよ」と、奴の廃墟サイトの賑わいに利用しようとする!
暫くして、ほとぼりが冷めたかと思いきや、飲み会で遭遇すると、
奴がデジカメを持参していて、とっくの昔の公式サイトやファミ通で
似たような写真が公開されているのに、奴が撮影した汚くて見辛い
小さな画像を見せられる!
そのデジカメには、奴がスーツ姿で写ったオフ会の写真まであり、
「この世界は人脈が命ですからね」と自慢される!
>>625の文章読解能力が問われる気がするが・・・
629 :
名無しさん必死だな:03/07/18 12:28 ID:RCiV4yMF
どうせ会社では雑用だろ、お前ら。
仕事できない感じ。
630 :
名無しさん必死だな:03/07/18 12:28 ID:c41TIDCM
あ、そ。
自分と無関係のネタなら
「このスレ、脳内業界人ばっか!(ハゲw」
自分がやらかしたネタが書き込まれたら
「このスレに書き込んでいる業界人は、下衆ばっか!(ハゲ怒」
>>629 雑用と言えば、今まで出たネタで究極の雑用は
↓
ディレクターを解任されて、仕事を干された莫迦企画が
自ら「開発専属の総務」を名乗り、資料棚の整理をする
図書委員みたいな仕事を始めた。
怖い話だね。
633 :
616:03/07/18 14:11 ID:fR4kbWiu
>>627 カラープリンタで捏造した名刺配って脳内サクセスストーリー語る姿が浮かんでワラタよ
>>633 てゆーか、うちの会社の名刺が、経費節減でカラープリンター化(しかも遅い
お客さんが来る前の日は、カラープリンタの前で長蛇の列
安っぽい名刺だと、営業的にも悪印象だと思うんだがなあ。
「こんな余裕のないところに任せて大丈夫かね」みたいな。
特に相手がお堅い系の職種の人なら…。
経費節減すべき対象ではないと思う
>>635 うちの会社のより金かかってそうでかつ派手な名刺を渡された
下請けの会社に委託したら、
もう少しでプロジェクトが崩壊しそうになるほど酷かったこともあったが。
(途中で無理と判断して引き上げたのが不幸中の幸いだった)
以上、汗と涙の627の体験談でした。
という、小学生の日記
640 :
名無しさん必死だな:03/07/18 22:52 ID:ogHkvE1F
【自慰多くすると前立腺がんの危険が低くなる】2003.07.17
自慰行為(マスターベーション)を多くする人は、前立腺がんにかかる危険が低くなるとの研究結果が報告された。
豪州メルボルンにあるビクトリアがん研究所のグレイアム・ザイルス博士は、英国の科学専門誌「ニューサイエンティスト」
最新号のインターネット版に発表した研究報告で、こうした見方を強調した。
ザイルス博士は1079人の前立腺がん患者と正常な1259人を対象に調査を行ったところ、こうした事実が分かっており、
特に20代時代、毎週5回以上を射精した人は前立腺がんにかかる危険が、そうでない人より約1/3ほど低いことが分かったと伝えた。
ザイルス博士の説明によると、頻繁に射精することが、発がん物質が前立せんに蓄積されるのを防ぐ役割を果たしているという。
641 :
名無しさん必死だな:03/07/18 23:12 ID:oSwbMwLH
>>635 印刷が安っぽいだけじゃなく、手で裁断しているので
切り口も何となく雑な名刺を渡されて、トホホな気分に
なった事があるよ。
トホホな気分に
>>640 「自慰行為」と「自傷行為」って、何となく似てるね
>>632 そーゆー莫迦が、リストラされて野に放たれた途端
匿名のネット界に自称フリーランスとして再デビューして
「僕は前の会社では、主にディレクターをやっていました」と
ホラ吹くようになるのだが。
「主に」がミソなわけね。
トンチで言い逃れできるもんじゃねーだろ、職歴詐称はよ。
646 :
名無しさん必死だな:03/07/18 23:45 ID:k15dAspl
>>627 背広のキモデブに「お世話になっております」と声をかけられて名刺交換したら、
よくよく名刺を見ると、その手の莫迦だった思い出がある。
案の定、さっそくメールが来るようになった。
ヤシのホームページに遊びに来てくれと言われたが、行くわけが無い。
その莫迦が、掲示板で、何人かの現役業界人とメールで意見交換しているとか
言っていやがったが、まさか俺の事では?と不安になったもんだよ。
幸い、名前を出されなくて済んだが。
勝手に自分の名刺にスライムの絵を印刷してる奴がいたな。
>>644 僕も、 主に プランナーを担当していましたよ(藁
イイカゲンニ シトケ キガタワ!
651 :
名無しさん必死だな:03/07/19 00:11 ID:gUV0/6KM
再就職をあきらめ、続いて自称フリーランス稼業も仕事が来なくて断念した莫迦が、
次に考えた仕事がコラボレーション屋。
ようするに、莫迦が発掘したフリーランスA氏を、別の才能を持つB氏とチームを
組ませ、プランナー出身の莫迦がプレゼンを担当して製作会社C社に売り込み、
仕事を貰って働かせるというもの。
そして、莫迦は、コラボレーションしてやったA氏とB氏から、更に紹介したC社の
計3者から、マネジメント料を取る気だったらしい。
エージェントを見て思い付いたらしいが、しょせん、類は友を呼ぶ状態だった。
>>651 『他人のふんどしで相撲を取る』戦略ですか(プッ
仮に、莫迦が集めた人材が優秀だったとしても、
売り込んだり交渉したりするヘッドが莫迦なら、
すぐ破綻していただろう
654 :
名無しさん必死だな:03/07/19 00:18 ID:NNny4fZl
無能過ぎてスタッフから反感を買い、不意討ちのリコール決議で
チームから追放された莫迦が、リストラ宣告された時の様子。
上司「じゃ、オマエ、何の仕事だったら会社に貢献できると思う?」
莫迦「今回の経験で、人を見る目だけは確かなものになったので、
今度は人事部へ移籍してみたいです」
勿論、莫迦のリクエストは却下されたと言う・・・・・・・・。
>>651 「自分に才能が無い」と分かった時点で、すっぱり諦めるべきなんだが。
>>654 ありがちなネタのような気がするが、まぁいいだろう。
漏れの会社の莫迦ディレクターは、普通に「今回が駄目だったから、
次も駄目とは限らない」と主張していたな。
>>651 そこまでするなら、いっそゲーム制作会社を興して
社長になればイイのに(ワラ
658 :
名無しさん必死だな:03/07/19 01:01 ID:FclxTbs1
>>657 実際、会社設立の資金として、全バイト代をロトくじに賭けている、気長な莫迦もいるが。
659 :
名無しさん必死だな:03/07/19 01:04 ID:QKQZJBWQ
>>643 「自慰行為」と「自傷行為」って、何となく似てるね
(・∀・)イイ!
運で入った会社からリストラされた
↓
再就職活動したが、全滅
↓
自称フリーランスになったが、仕事が来ない
↓
自分で会社を作るしかないが、資金が無い
↓
おとなしく、主夫になりました
↓
(゚д゚)ウマー
>>660 いや、ホントに主夫はイイよ。
奥さんをコピーロボットの代わりして、働きに行って貰えるから。
662 :
名無しさん必死だな:03/07/19 01:44 ID:V/3XxMJl
担当「それでは、面接の結果は、後日こちらから連絡させて頂きます」
莫迦「あの、僕は不採用ですか?」
担当「他の人とも比較しないといけませんので、また追って結果を連絡します」
莫迦「もし不採用だったら、お願いがあるんですが」
担当「何です?」
莫迦「僕が渡した履歴書の情報を、絶対に他に漏らさないで下さい」
担当「そんな事しませんよ!」
莫迦「今、前の会社の粘着な連中に目を付けられてて、内容を知られるとマズイんです!」
担当「履歴書を、そんな目的に使ったりしません」
莫迦「絶対ですね?あなたを信用していいんですね?」
担当「・・・・・」
担当「じゃ、今ここで、履歴書をお返ししましょう」
莫迦「え、いいんですか?」
担当「これで安心でしょ?(ニッコリ)」
莫迦「ええ!ありがとうございます!!!」
莫迦の元に、その会社から連絡が来る事は無かったという。
>>662 いくら鈍い莫迦でも、履歴書を返された時点で
気付くと思うが、しかし・・・?(w
>>663 莫迦なんだから、目の前で「不採用」と言われても気付かないよ、きっと。
「クビ」と言われても分からなかった莫迦もいたから。
つか、莫迦のサイトのプロフィールを読む限り、今も気付いていないっぽい。
>今も気付いていないっぽい。
たぶん、ただの職歴詐称(w
>>641 せめてピンキング鋏使うぐらいの工夫が欲しいところですな
667 :
名無しさん必死だな:03/07/19 03:01 ID:KKr+oNSj
>>664 ちなみに、クビといわれても分からない人間はどうしたら
いい?
668 :
名無しさん必死だな:03/07/19 03:19 ID:J3XFez3n
あなたは解雇です。会社を辞めていただきます。と普通に言うのは?
670 :
名無しさん必死だな:03/07/19 04:05 ID:KKr+oNSj
>>668 問題は口頭で言っても言うこと聞かない人間が
実際問題いるので、強制退去してもらうしかないと思われ
おまえら仕事しろや。
今年の新人、試用期間中でも居眠り。PCの陰に隠れて携帯でメール、
漫画、チャット。
仕事は多少できますが、理解力が乏しく打ち合わせしても、その後質問攻めです。
中途でいいのが見つかったら辞めてもらいます
>>672 まあ仕事中に遊ぶのは問題ありだけど
質問攻めなのはほめられることでしょうがよ。
自分の説明能力がないこと棚に上げてるだろ?
>>673 4月、5月の頃は説明能力ないのかな?と思ったんですよ。理解してないのに返事してるんじゃ
ないかなと思うんですよね。私が言った事もメモとってるんですが、メモったことも聞いてくる。
馬鹿にされてるんでしょうか?
すみません外注さんと電話で話しながら書き込んでしまい変な文章ですね。
理解してないのにの前に最近思ったんですがが抜けてました。
自分で調べ、考えた後の質問ならいいが
そうでないなら単なる教えて厨だよ
しかも一度メモ取ったことも質問してくるとは。
見込みないよ。
>>675 外注と話ながら2chに書き込むのはいいのか?w
679 :
名無しさん必死だな:03/07/19 13:03 ID:cDxxJL7e
休日出勤ですか。
糞ゲー作り、がんばってください。
僕は、この後、デートです。
あなたのゲームには、期待していません。
でわ。
680 :
名無しさん必死だな:03/07/19 14:09 ID:folbjKgU
わーい、煽りだ〜
681 :
名無しさん必死だな:03/07/19 14:21 ID:NCttgsVc
>>674 メモ取る香具師が、他人の話を聞く香具師とは限らない罠。
ザウルス使ってる莫迦がいるが、たった5秒前に入力したはずの予定も
全然理解していなかったし、実際、当日になっても忘れていた。
>>681 自分の手にメモ書いて
「僕は、職人の習性で、何時でも何処でも、
気になる事があったら、即メモるように
してるんです(ニヤリ)」
と自慢する莫迦の話もあったね。
だったら、最初からメモ帳を持ち歩けって。
ようするに、「自分がメモとる姿」に酔ってるだけか。
>>683 うちにも居るぞ。
頷いたり、身を乗り出すアクションはオーバーなのに
全然話を理解してない奴。
685 :
名無しさん必死だな:03/07/19 15:47 ID:FnTL+olZ
> アクションはオーバー
莫迦企画「へー、ほー、なるほどー」
同 僚 「静かにして貰えませんかね」
莫迦企画「実は今、暇な時間を利用して、Macの動画ツールの本で研究してるんです」
同 僚 「ふーん」
莫迦企画「おかげで、いろいろ新しいスキルを身につけましたよ!」
同 僚 「ふーん」
莫迦企画「近い内に新プロジェクトを立ち上げて、この知識を役立ててみますよ!」
同 僚 「ふーん。で、どんな機能があるって、書いてあったんですか?」
莫迦企画「それは、実際いじってみないと、わからない」
686 :
名無しさん必死だな:03/07/19 15:55 ID:hQigtcf6
首になって1年。ゲーハーを覗く自分が寒い。
687 :
名無しさん必死だな:03/07/19 16:05 ID:DCbblvIa
>>685 うちの会社でも、暇を持て余した窓際企画が、
わざわざ忙しいチームの横にやって来て、
そこで雑誌や本を読みながら、わざとらし過ぎる
大袈裟なアクションで「これは凄い」を連発して
うっかり窓際企画に反応してしまった人を捕まえ、
「こんな凄いニュースがあるよ」だの「こんな凄い
新商品が出るよ」だのと、長々と世間話を始める
ちょっかい出して来て、禿ウザ。
>>686 うちにいた莫迦プランナーは、クビになって3年経った今も、デジトキの掲示板に入り浸ってる
会議に出席するのに、メモ帳一つ持って来ないのは、
一般的に考えても、問題ありだよ。
678です、今日はこれで帰って飲みにいきます。
休日出勤の時の方が仕事が進むのは何故でしょう?
>>687 家はパーティションとか無いので
プログラマや企画が他人の話し声を排除するのに
無意識に仕事内容の独り言を言ってる事がある。
それを馬鹿がまねする。しかも無意識にやる人と違い
「あ、そうか」とか「わかった!」とか演技過剰でむちゃ気に障る。
PCがフリーズしたことをいちいち周りに聞こえるように言ったりね。
あのさ、「はうぅ!!!」
ってなんなの?向かいの奴がよくいうんだけど
キモイ。女
697 :
名無しさん必死だな:03/07/20 00:17 ID:am75LgA0
「燃えろお兄さん」のファンなんだろ。
698 :
名無しさん必死だな:03/07/20 01:14 ID:yythmnvp
ゲーム業界って最近どーよ?
ゲームが売れなくなったなら、リストラやるか給料カットとか
なにかしら、やってるんでしょ
リストラはあるけど給料カットはないなあ
インセンティブ制だし
それにたいてい、リストラされる前に自分から辞めて行く
700 :
名無しさん必死だな:03/07/20 01:42 ID:yythmnvp
>>699 まあ、インセンティブ制採用してる時点で、
会社に貢献してる人間にはやるもん、やらんとなあ。
>>695 そんなのはネタにすらなりません。キモくも有りません。
貴方は新人ですか?
この業界には、仕事中に独り言とおっしゃる方達がゴマンと居ます。
702 :
名無しさん必死だな:03/07/20 03:07 ID:in5AQVWn
製作技術板で見かけた名前なんだけどさ、「shi3z」と「DAKINI」の二人ってどんな人なの?
企画関係の人?
>>609 俺のトコロだとSTLすらNGだ。大手なんだけど…。
>>703 何故導入できないの?
誰が邪魔するの?
>>698 リストラがあっても会社に必死にしがみついてる中途半端なヤシの比率が上がるだけのような・・・
707 :
名無しさん必死だな:03/07/20 14:47 ID:yythmnvp
708 :
701:03/07/20 15:23 ID:mK9PVVaK
もまえそのレス、ここのスレでは、お約束すぎ
もっと面白いネタ言えよ
709 :
701:03/07/20 15:28 ID:mK9PVVaK
>>706 皆わが身可愛さで保身に必死。オレモナー
リストラ宣告されたヤシに手のひら返す様に
冷たい態度に出るヤシはやり過ぎだと思うが
710 :
609:03/07/20 16:20 ID:CT93s0zs
>>703 STL, 特にコンテナ関係は「動的メモリ管理は絶対禁止派」がいると
導入の妨げになるみたいだね。もう絶滅しつつあるけど。
STLだのboostだのを使わなければプログラム組めないヘボが
いるスレはここですか?
>>711 STLだのboostだのを使わずに、複雑なプログラムを満足げに組むヘボですか?
そもそも複雑なプログラムは組まないというのはどうだ
>>711 STL, boost は「使えばバカでもプログラムを書けるようになる」そんな
便利なライブラリじゃないって。STL コンテナ程度ならともかく、ねぇ。
まぁ DJB のごとく、標準 C ライブラリも信用せずに1から全て自前で
書くぜってのも一つの見識だと思うけど、仕事としては、そんな部分に
時間かけても金にならん。あるものは美味しく利用して、金になる部分に
注力しましょうや。
まだmalloc()相当を自力で実装するところからやんないと信用できねーのがいんの?
しょせんメーカー謹製ライブラリなんか信用できん、とか言ってさ。
まあ、私もデバグ段階で相当酷い目にあったことがいくつかあるので気持ちはわからん
でもないが・・・。
脳内生成した他人の動機に理解を示している。
まあ、手動管理原理主義者はさっさと消えてくれってこった。
己の職場の状況・環境でしか物が考えられない。
ちなみにSTLだのboostだの言ってる奴は
実際に使用したハードとシチュエーションを書き込んでみれ。
あと利用したコンパイラのバージョンもな。
ハードがPCとかPC向けツール類なら好きに使え。
>>715 ブートストラップから全て自前ですが、何か?
コンパイラも自前ですが、何か?
ハァ・・・
> 実際に使用したハードとシチュエーションを書き込んでみれ。
ハードは PlayStation 2, シチュエーションは「ほとんどの場合」。
もちろん断片化の問題があるから、サイズが極端に違うオブジェクトを
混在させないようにはしてる。たとえばモデルデータ・テクスチャなど
は、それぞれ専用の領域を固定サイズでとっておいて、そこから割り当
てる。
逆に、それ以外のデータはほとんど単一のヒープ領域から割り当て。
俺は STL アロケータも, ほぼ std::allocator そのままで済ませ
てる。
> あと利用したコンパイラのバージョンもな。
今は ee-gcc 2.96 と gcc 標準の STL ライブラリ。俺は使ってないが、
知人は CodeWarrior + (std::allocator をカスタマイズした) STLport
だそうだ。
はうぅ!!!
>>701さんはこの業界のヲタクな人たちの意見を代弁しているのね!
でも本当はとても正常な方なの!
決して小6少女監禁事件をウラヤマスィなどと思っていないことは私が保証する!
>>726 ん?この程度だったら守秘義務ってほどでもないでしょ。
会社の内部文書・プログラム・データを直接うpしました、とかならともかく。
>>726 そうですか、PS2のライブラリのバージョンとか書いてしまうのは…ではないんですね。
その辺、よく知らないものですから。
求職者へ
喪まえらに業界は無理無理
現役へ
ボクチン以外全員死ね。
>>727 ああ、勘違いしてるね?
gcc自体はGNUという団体のフリーソフトで誰でも入手できるし、
CodeWarriorも市販品であって一般に手に入る。機密ってほどでもないよ。
>>729 ああ、でも個人でCodeWarrior for PS2を持ってるようなのはいないか。
誰かCodeWarrior for PS2を使用した感想キボン。使えるの?アレって。
>>729 さらに補足
gcc自体は誰でも入手できるけど、ee-gccは出来ねえんだったわ、スマソ。
732 :
名無しさん必死だな:03/07/21 09:36 ID:sW8z1yVF
はうぅ!!!スレタイを読めない知識ひけらかし厨が沢山いるわ!
>>732 はうぅ!!!!「知識ひけらかし厨」ならスレタイにあってるわ!!!!
「はうぅ!!!!本人降臨!!!」とか言ってろ!!!
アニヲタっぽい言葉遣いはやめようよ、きもい
735 :
名無しさん必死だな:03/07/21 11:10 ID:LKJpyOg+
はうぅ!!!萌えろお兄ちゃんのマネをするメガネっ娘の時代ですか。
736 :
名無しさん必死だな:03/07/21 11:23 ID:kmv9lySO
ゲーム内部でのSTLの使用とか、これぐらいは自由に情報交換できるようになりたいね
建設的なゲーム開発者のコミュニティが盛り上がってほしいです
737 :
名無しさん必死だな:03/07/21 11:31 ID:QSviEd2x
はうぅ!!!
>>736は新スレ立てた方がいいよと教えてあげるべきでしょうか!
そもそもここはそんなスレと板ではないしな。
739 :
名無しさん必死だな:03/07/21 12:24 ID:WXfQOdy8
しかしアレだな。いわゆるフリーの絵描きやら音屋への
ギャラってなんか暴落してねぇか?10年前の1割くらいでも
食いついてくる香具師多数(稾)。いい時代だわ。
反面10年前にあんなカスどもに払い過ぎてたのがアホらしくて
しゃーない。
740 :
名無しさん必死だな:03/07/21 12:51 ID:8xUCXRhN
>>739 10年前は、マシンは遅いし、ツールもバカ高い割に良いものなくて、
労力も今とは比べ物にならなかったことを知っての言動か?
ハードメーカーからのライブラリ提供も、ほとんど無かったしね・・・。
音屋もプログラムまで組んで、ドライバ作ってた時代だね。
>>725 この程度なら問題ない。
SCEI の資料はやたら NDA と印刷してあるけど、実は SCEI/SCEE/SCEA が
自社サイト, 公開カンファレンス (CEDEC, GDC など), それに PS2 Linux
がらみで公開してる情報が大半なんで。IOP, SPU2 と native kernel を
避けとけば、地雷を踏むことはまず無い。
>>736 別に今でも情報交換はできると思うぞ。
確かに「コンシューマ向けゲーム開発」を切り口にしているコミュニティは
知らんけど、C++ プログラミング全般やテンプレートプログラミング, CG
などを核とするコミュニティなら幾らでもあるわけで。
あとは、本人の使い方次第じゃないの?
情報交換自体は有意義で大変よいことだと思うが
2ちゃんはそれには大変不向きなシステムだな
固定ID制以外のところでは、まともな議論をする気になれない
745 :
名無しさん必死だな:03/07/21 15:07 ID:Z/yBhx3O
まあ情報のタイプによるんでないかい>>大変不向き
固定IDでもデムパは来るし
つかこのスレでまともな議論・・・してるじゃないか
はうぅ!!!なんて気にしてもしょうがないですぅ!!横にいたらイヤだけどぉっ!
そりゃそうだ。ワナビーがたくさん流れ込んで過当競争なのはゲーム業界と同じ
749 :
名無しさん必死だな:03/07/21 15:57 ID:ZqH8MPjj
そろそろ連休3日目が過ぎようとしていますが、遂に1人もデバッグに
現れませんでした
「みんなも辛い思いして仕事しているのに、そうして自分の辛い仕事に
他人を巻き込もうとするのは許せない」と、みんなは言います。
そうなのでしょうか?
そのくせ、ディレクター(こいつも1日も現れなかった)から、
「この3日間で本当にバグが全部取れたか、火曜にチェック入れるからな」と
脅しのメールが届いてた。
なんなんだ。
>>742 そうですか、勉強になりますた。
>>730 最初の頃はコード生成の不具合が結構あったらしいけど、最近は良くなって莫迦でも新人でも組めるようになってるみたいですね。
>>747 ゲームもそうだけど、劇伴系の音楽、
すなわち自らは引き立て役に回ることが多い音楽は
機材がいくら進歩しても、まず劇伴センスありきだから、
それほど悲観しなくてもよいと思う。
機材でセンスは補えないからね
752 :
名無しさん必死だな:03/07/21 16:13 ID:iAwassMo
>>749 よく開発に遊びに来る営業の課長が「なんでも手伝うよ」と言うから
デバッグをお願いしてみたら、むちゃくちゃ叱られた(藁
それに劇伴系作曲者にとっては、作曲能力そのものよりも
台本や演出の糸を理解する能力、クライアントの意向を理解する能力、交渉能力のほうが
重要だったりするし
これらは機材じゃどうにもならない
アーティストとしては優れていても、このへんの能力が無い人は珍しくない
正直、開発以外の人間にデバッグしてもらったところで
レスは限りなくウザイ。
うちの会社じゃ「デバッグ=莫迦への体罰」ですから
>>750 ふーん、そうなんだ。デバッグもCodeWarrior上でできるんだよね?
てかあーいう統合開発環境の場合、デバッガが使えないと使う意味がほとんどないんだが。
>>753 うちじゃプログラマと企画がツール使って、音楽作ってる。
2人共、学生時代はバンドやってたらしいけど、
ツールを適当にいじり回してるだけでも、それらしい
音楽は誰でもできちゃうと言ってる。
実際、フリーのサウンドマソなんて、所詮その程度だと
藁うので、うちにはサウンドはいないが、かと言って
フリーを雇う事もしない。
デザイナーほど専門知識も技術もいらない仕事なのか、
サウンドって。
別に、楽器を使えたり、楽譜を読めなくても、いいんでしょ。
センスと言っても、それこそ学生時代のサークル活動で
やってた人なら、それなりにあるそうだし(w
>>749 749の人望じゃない?
それとも、人間性は職務能力に無関係というタイプ?
休み時間に独り言言ってたり、プログラム中にCD等聴きながら一人の世界に
入り込んで周りをシャットアウトしてたりしない?
同僚に遊びや飲み会に誘われても無下に断ったりしてない?
逆にポジティブに考えれば、749は同僚からすごく信頼されて任されてるのかもw
759 :
名無しさん必死だな:03/07/21 16:31 ID:dolyb9KL
>>757 うちのメインプログラマー上司の迷言→「テクノのテは、適当のテ(w」。
それを聞いたサウンドも「違いますよ、手抜きのテですよ(w」と、一緒に大笑い。
760 :
名無しさん必死だな:03/07/21 16:37 ID:tp8OgFGG
デザイナー=美大で専門の勉強を修了した、その道のエリート。
企画=文系の素人にして、ただのゲーム好き(プ
プログラマー=ゲーセン上がりのヲタ(ププ
サウンド=サークル活動の延長(プププ
>>758 正直、人間性を磨いてる暇があったら、
仕事して欲しい。
つか、学生時代のうちに磨いとけって、
人間性ぐらい。
せめて、面接で自分で語ったぐらいにわ。
デザイナー=オタ絵しか書けずに使い道が無い。マスター前でも同人活動は止めない。
企画=何の技術もないから企画になった。馬鹿にされるのが仕事。
プログラマー=世間ではJAVAが流行なのに、CだC++だの言い争っているアホ共
サウンド=ミュージシャン目指してたが挫折。でも合コンではミュージシャンを自称。
>>761 どっちかと言えば
「オマエは、もう仕事しなくてイイから、人間性を磨く事に専念しる!」
と言いたくなるような莫迦が、多いような気が……。
莫迦同士が傷を舐め合って群れてるのは
人望とかと関係無いんだけどな(ボソ
765 :
名無しさん必死だな:03/07/21 17:04 ID:25l3XjrS
>>754 営業の偉い人が、営業の人手を集めて、デバッグを申し出てくれた。
感激しながらデバッグ環境をセッティングしたが、
「じゃ、君は後ろで見ていてくれ」
と同席を強要され、あまつさえ「一緒にやろう」と付き合わされてしまい、
その間、全く作業ができなかった。
>>760 >>762 この業界、経歴に個人差というのが非常に大きい、というのも特徴の一つかも知れん。
>美大で専門の勉強を修了した、その道のエリート
もいれば専門卒でデッサン未経験、って奴もいるし、
>ゲーセン上がりのヲタ(ププ
ってのもいるかと思うと、理工系・情報工学系大学院を出てる、って奴も(まれに)いるし。
よーわかりませんわ。(w
>>766 ゲー専だって、デッサンぐらい勉強するわい!
デマ書かんでくれYO!!! (´Д`;)
もしも
>>766の会社にいるゲーセンあがりのデザイナが
「僕らゲーセンだから、デッサンの勉強して来なかったんだよねー」
と言い訳していたら、由々しき事態。
>>767 スマソ、大多数の奴は専門卒でもちゃんとやってるのは知ってるけど、
中にはそーじゃない奴もいるってことであって。勘弁して。
つか、今時「デッサンできません」なんてカミングアウトしてしまったら、採用されません
正直、芸大や音大を出たほどの人が、ゲ制作会社のサウンドに来るわけないし。
バンドやサークル活動クラスと言われれば、否定できん罠。
そりゃ、音楽一本で生活なんか、できっこない。
せいぜい、同僚に買ってもらうCDやチケットが、お小遣いになる程度で。
772 :
名無しさん必死だな:03/07/21 17:47 ID:HA03FIwq
>>761 人間性磨くって、センスを磨くと同じくらい難しいね。
デッサンデッサンわめくやつほどデッサンができないオッサン
「いいひと=性格が良い人」とは限らない罠
きみたちデッサンって何かわかっているのだろうな。
鉛筆で写実的に描くのがデッサンというわけでわないのでございますわよ。
>>771 芸大や音大を出たほどの人も、ゲ業界には居るよ?
777 :
名無しさん必死だな:03/07/21 18:04 ID:3h1MPAkG
同僚A「絶対デッサン狂ってるぞ、おい?」
莫迦デザ「カメラアングルを計算して、わざと誇張しているんです」
同僚B「カメラてゆーか、この動き、怪し過ぎ」
莫迦デザ「幽霊っぽくするために、わざと不自然に動かしているんです」
同僚C「いや、不自然過ぎるだろ、これは」
莫迦デザ「そぅ思わせる事ができたら、まさに狙い通りなんです」
同僚から何を言われても、絶対に直さない莫迦でした。
で、結局メインの人が黙って直すと、莫迦は「ちゃんと指示してくれたら、
僕も勉強になるから、指示通りに修正するのに、仲間ハズレにされた」と
言いふらすのでした。
>>775 ヌード画をやらないと、デッサンの勉強をしたとは言えない(*´Д`*) ハァハァ
779 :
名無しさん必死だな:03/07/21 18:11 ID:f81jAlSK
上司で、もひとつなデキの物ばかり作る人がいるのだけど
その人が学生時代に描いたデッサンを見たら、結構うまく描けてた。
なんで、実際の仕事のはうまくないんだろう。
デッサンて、手を抜いたからといって大きく変わるもんじゃないよね。
780 :
名無しさん必死だな:03/07/21 18:13 ID:xKES/vtd
デッサン力より、「その色、なんとかならんか?」と言ってみたい人がいます・・・・・
781 :
名無しさん必死だな:03/07/21 18:14 ID:HA03FIwq
芸大、音大出た人はゲーム業界にくるわけないと言ってる方
がいますが、実態はどうなんでしょ?
>>771 音大、芸大卒は、ゲーム業界では生き残れないから、
くるわけないという意味?
音大卒で才能ある人は、交響楽団へ行きます。
音楽一本でメシを食うとは、そういうことです。
>>781 有名大卒に限らず、普通の神経の持ち主なら、まず生き残れないだろうね
784 :
名無しさん必死だな:03/07/21 18:21 ID:HA03FIwq
>>782 ここで聞きたいのは、
音大卒がゲーム業界にいないのか?ということなんですが。
ひょっとしてゲーム会社が音大卒はとらないとか?
正直、一流大学を卒業しておいてゲ業界に来る人は
みんなどうかしてると思われ。
>>784 コナーミにいたよ。今もおられるかは知らんが。
787 :
名無しさん必死だな:03/07/21 18:33 ID:HA03FIwq
>>785 ゲーム業界ってそんなに他の業界とズレてるの?
具体的にどういうとこ?
788 :
名無しさん必死だな:03/07/21 18:36 ID:SKrud2RU
音楽に力を入れたゲームを作る時は、社内やフリーのサウンドよりも
外部の名のあるミュージシャン(本物)に仕事を頼みますが、何か?
789 :
名無しさん必死だな:03/07/21 18:40 ID:HA03FIwq
>>785 > 正直、一流大学を卒業しておいてゲ業界に来る人は
大手の新卒は、そんなのばっかりだよ。
♪デッサンーデッサンー僕はオッサンー♪
微妙に、またもや学歴ネタに傾いてる予感・・・・・・。
793 :
名無しさん必死だな:03/07/21 18:55 ID:7ywr5GJD
>>789 音大卒の優秀なスタッフがいるのに、何故そんな勿体無い事するの?
>>794 そりゃあ売るには、中身よりネームバリューだからさ。
実際にゲーム製作に関与してないプロデューサーが、
広告媒体にシャシャリ出てるのと同じ。
糸井重里は、すっかりゲームクリエーター気取りです
797 :
名無しさん必死だな:03/07/21 19:13 ID:HA03FIwq
>>794 優秀なスタッフがいても、外注とかあるでしょ。
それとも、音大卒だからといっても、優秀ではない
と評価されてるのか?
>>797 質問の答えになっていないと思うが・・・・。
794は、「どうして優秀なスタッフをさしおいて外注を使うか」を聞いてるのに。
芸大たくさんいますよ、就職活動でゲーム会社しか受からなかったというのが
大半です。彼らに言わせるとゲーム会社に就職というのは結構恥ずかしいこと
らしいです。音大についてはうちのサウンドにも何人かいますね
>それとも、音大卒だからといっても、優秀ではない と
なんか、逆切れっぽくて笑える(w
801 :
ゲ:03/07/21 19:19 ID:RetTceAD
どうでもいいが、今出ている国産のゲームはたいしたものがない。
つまり、現在の人材採用方式では、面白いゲームを作れるクリエイターを発掘できないということだ。
どういう採用の仕方をしているのかは知らないけど。
美大卒と芸大卒って、何がどぅ違うんだ????
803 :
名無しさん必死だな:03/07/21 19:23 ID:Yt4q8mKv
>>800 うちの会社にも、似たようなキレ方をする馬鹿がいて、手を焼いていますよ(藁
804 :
ゲ:03/07/21 19:23 ID:RetTceAD
美大は美術。
芸大は芸能。
つまり、
美術=賢い(芸術家タイプ)
芸大=馬鹿(芸能人タイプ)
805 :
名無しさん必死だな:03/07/21 19:24 ID:1YBpsS6/
>>796 話が逸れるが、一緒に出張で泊まった莫迦が、宿泊者カードの職業欄に
「ゲームクリエーター」と書きおって、こっ恥ずかしい思いをした。
おまけに翌日、あれほど朝早いと言っておいたのに、フロントで待ってても
全然起きて来ないから部屋を見に行ったら、扉に「Don't disturb」の紙が。
美大、芸大出でツールを使いこなせない人は希にいますね。
807 :
名無しさん必死だな:03/07/21 19:27 ID:fGH4JNxO
>>805 まぁ、保険外交員のオバちゃんに「選択肢に無い」と文句つけて、
「会社員でいいから」と軽く注意される莫迦が、たまにいますが。
役職 3Dデザイナーと書いてのがいました
>>806 だって、習わないもん。
最近、CGを教える学校も出ているけど、非常勤講師を使った課外授業だし。
そんな特化した勉強環境の話なら、ゲー専も悪くないと思うよ。
芸大は芸術だが…
芸術は美術も含む。つまり、芸術の方が幅広いって訳だ。
釣りかな?
811 :
名無しさん必死だな:03/07/21 19:34 ID:ptmiRYc0
>>806 ツールぐらい、試用期間の半分もあれば、じゅうぶん覚えられるだろが。
>>809 まあそうなんですけどね。2.3ヶ月たっても使い物にならない人がいるのは事実。
そういう人は2Dに行ってもらいますが、辞めちゃう人もいますね
ゲ趣味がきっちりスルーされててワラタ
>>804 >>810 アフォか。デザイナーの場合
芸大=国立東京藝術大学美術学部
美大=私学の多摩美、ムサ美、造形、女子美、etc..
サウンドなら
芸大=東京芸大の音楽 音大=私学の音大全般
ちなみに芸大出てゲーム会社行く奴なんてほとんどいない。
美大出身ならいっぱいいるけどね。
でも大学時代はゲームばっかやってる落ちこぼれが多いよ。
優秀なやつは電通とか博報堂とか代理店や
資生堂やソニー(プロダクトのほうな)に行くから
今年名古屋芸大きましたね二人だけ。ここはレベル低いんでしょうか?
816 :
814:03/07/21 19:52 ID:DBLzwcgF
ちなみに芸大と私学美大の差は
旧帝大とMARCH、東大と早慶以上に差があるよ。
倍率50倍以上とかだから
>>815 名古屋芸大なんざ多摩美、武蔵美どころか造形大以下の三流大だよ(藁
予備校とかのサイトで美術関係の大学の難易度調べて味噌
学歴でデザイナーのグレードがきまっちゃうんならこれほど楽なもんはない。
>>819 うちはある意味そうですよプログラマーも一緒
学歴に執拗にこだわってる人=使えない人
っていうのが定説。
誤解のないように言うが、
別に良いところ出たやつが使えないんじゃなくて
他に他人を出し抜く術がないんですわな。
学歴自慢系はだいたい入ってきても
「目的の会社に入る」っていうのがゴールで
そっから先を考えてない人が多いのですが実際・・。
822 :
名無しさん必死だな:03/07/21 20:14 ID:KxYslHQC
美大卒の新人を目の仇にしていた莫迦古参が、リストラされた時に、それまで奴らが
散々やってきたイヂメを「実は、君達が“莫迦チーム=漏れらの事らしい”の一員かと
勘違いして、攻撃してしまった。本当の悪は莫迦チームで、君達は、その巻き添えに
されたんだよ」と、奴らのイヂメ行為を棚上げにして、漏れたちに謎の責任転嫁をして
辞めていった。
たまんねぇ。
>>818 地方のナントカ芸術大学ってのは殆どが私学だよ。
愛知県立芸大が唯一まともかな。あとは三流。
東京芸大>超えられない壁>多摩美=武蔵美>>>その他
824 :
名無しさん必死だな:03/07/21 20:23 ID:Kzc6UpQS
>>821 てゆーか、窓際チームの企画から
「あいつは学歴を自慢したがる莫迦」
と陰口を叩かれて、マジ困ってます。
ヤシとすれ違いざまに、漏れがボソっと小声で
「低学歴のくせに出世を望むな」と脅されたと、
アンマリな話を作って、流してくれます。
大体、自慢できるような大学じゃないんだが。
さらに、莫迦が言うには、うちの上司は
「学歴に目が眩んで、莫迦を贔屓にする莫迦」
らしいです。
だから、そんな贔屓して貰えるような大学じゃ
ないんだが。
相変わらず学歴ネタは食いつきいいねw
>>823 うちは多摩と武蔵が多いです、あと仕事上の問題を起こすのは専門出が何故か多いですね
>>824 莫迦同士しか伝わらないレベルの作り話なら、オマエが気にする必要はゼロ。
ま、ウザイっちゃウザイが、連中がリストラされると静かになるよ。
>>824 会社から相手にされない窓際が、「僕を嫉妬する人間が、僕の仕事を妨害している」と
妄想をいだき、脳内で自分の無能を責任転嫁しつつ、被害妄想を周りに訴えて注目を
浴びようと画策するのは、よくある話。
入社できても、てんで芽が出ずに、
飲み会などで自分の学歴を
間接的に自慢することだけしかできない奴っているよね
有名教授のゼミにいたころの裏話とか
誰も興味ないのに延々と一人でしゃべくっていたりしてさ
仕事のできない奴は学歴しか誇れるものが無いんだろうな
芸大卒のデザイナとかサウンドも来るよ
社員時代はコネを作るのが最大の目的で
いずれは独立するつもりだ、と公言して入社するようなタイプが多い
技術は当然高いけど、ヒューマンスキルは学歴には無関係だからなあ
>>827 リストラされても、更にしつこく被害妄想の日記をサイトにウプしたり
他人の仕事について「実は俺の手柄を横取りされた」と掲示板で
書いたりする粘着な輩には、どう対抗すれば良い?
831 :
名無しさん必死だな:03/07/21 20:39 ID:p+PlOr7a
気がついてる人もいると思うが
DBLzwcgFと9dZzP/Ltは同一人物だよ。
832 :
名無しさん必死だな:03/07/21 20:40 ID:2Qrz1Gcc
>>829 つか、ゲ業界同士の飲み会で、学歴やゼミの話になる事なんて、有り得るのか?
新人同士なら、いざ知らず。
>>831 は?ここ会社なんでID変えられないですよ。
ID変えるメリットを教えて欲しいんですけど?
もしかして釣られただけ?
835 :
名無しさん必死だな:03/07/21 20:47 ID:h7uaqCE9
>>832 新人同士なら、いざ知らず
あるかも(藁
入社したばかりの頃、同期の莫迦が聞いてきたから出身大学を
答えただけなのに、莫迦はずっと根に持っていて、何かにつけて
「学歴を自慢された」とからまれた。
前の企画の話しとか前の会社の話しはよくきかされますね。しかも前に聞いた話しばかり
837 :
名無しさん必死だな:03/07/21 21:02 ID:9g5Bnllc
>>829 退社後も使えるコネなんて超優秀でかつヒューマンスキルも高くないとまずできないなぁ。
その上でメインクラスとしての実績あげなきゃならんし。
リストラやバックレ退社した香具師らには、退社後も使えるコネなんて無い。
念のため。
>>836 「あくまで前の会社の話で、今の会社の話じゃないよ」と断っておかないと
後でどんな火の粉が振り掛かってくるか、わかったもんじゃないから(藁
840 :
名無しさん必死だな:03/07/21 21:09 ID:HA03FIwq
>>826 あと仕事上の問題を起こすのは・・・・
リストラリストを作らされたが、馬鹿チームを選んだつもりだったのに
何故か揃って低学歴の方ばかりになってしまい、非難されてしまった
ので、別の主任にお願いしたら、やっぱり馬鹿チームを選んだはずが
何故かまた低学歴の方に偏ってしまい、結局お流れに。
>>840 オチ板の専用スレに逝って来いや、このゲスが
843 :
名無しさん必死だな:03/07/21 21:18 ID:akDmZoAd
リストラされたデザイナーが私の知人がいるゲーム会社を面接、前の会社ではキャラのチーフ
をやっていましたと言ったらしい。その日のうちに知人から電話。「○○さんてどんな人?キャラの
チーフやってたっていうから部長とかは採用に乗り気なんだけど、そっちでの評判は?」と聞いてき
たので、実際は背景のスタッフでチーフ経験は無し、リストラの理由はキレ易く、○○さんと同じチーム
にはなりたくないという人が年々増えた為というのを伝えた。
後日、二回目の面接で背景のスタッフということを突っ込まれたところ、面接の場で切れたらしいです
チーフじゃなくても10年のキャリアを考えろと。
>>844 だったら、最初から正々堂々と自分の職歴を語れって。
なぁ?
>>845 なぜキャラなのか未だに不明です、しかもこの人既婚者の女性なんです
847 :
名無しさん必死だな:03/07/21 21:31 ID:Vba7FeUm
>>844 つか、いくら何でも「彼にはチーフ経験は無いよ」だけ伝えれば
それで十分ダロ、おい(´Д`)
848 :
名無しさん必死だな:03/07/21 21:32 ID:Vba7FeUm
あ、「彼女」なのかスマソ
>>847 説明不足でした、すみません。面接ではもっと上を目指す為に退社したといってたらしいんです。
知人からは自分で辞めたんだよね?と聞かれたのでリストラだよと答え、当然理由も聞かれたので
言っちゃいました。
>>847 そーとー恨まれているか、不義理な辞め方をしないと
身元調査の時点で、そんな言われ方はしないよ。
または、そーとー大逸れた吹かしをやらない限りは。
>>736 >建設的なゲーム開発者のコミュニティが盛り上がってほしいです
日本語にこだわらなければ事足りてるよ、実際。
言語障壁のおかげで国内の底辺層(クレクレ厨・ワナビー)は
マスク無しでは5分と生きられない。そういう場所でよいなら
googleですぐ見つかる良い時代。
852 :
名無しさん必死だな:03/07/21 21:42 ID:e0AjKBqJ
>>847 あ”?
バグの大惨事を引き起こしてバックレた莫迦が、ぬけぬけと就職活動しやがって、
その身元調査が来た時は、「さっさと出社して、てめーの責任で一からデバッグを
やり直して、レポートを提出しろと伝えておいて下さい(笑い」と言ってやりましたが、
何か?
>>850 この時は身元調査やってないそうです、意外でした。
A「えーと、彼の話では、体調不良でプロジェクト半ばに退職したと・・・」
B「は?彼は解雇されたんですけど」
A「・・・・。では、彼が解雇された理由とか聞いても、差し支えないですか?」
B「そりゃ、仕事ができないからですねぇ〜」
855 :
829:03/07/21 21:55 ID:WsOmE1R2
>>832 だから、だれも興味ないのに、回りの空気も読めずに、
なんでんかんでん自分の話にもっていきたがる奴がいる、って話よ。
プログラマ同士だとで、学生時代の研究が共通していたりすると
自慢とかそういうのは関係なく、自然と出身ゼミの研究方針とかの
話題になったりするじゃん。
そういうときに無理やり割り込んで来たり(文系なのに)してさあ。
理系で『ゼミ』なのか・・・。そういう大学もあるのか。
召喚成功…
(´・ω・`)ヤレヤレ
うちは2ちゃんにはアクセスできないようになってます
アクセスログは当然すべて取っているとシステム管理者が明言もしてます
アクセスログは当然すべて取っているとシステム管理者が明言もしてます
この辺は一緒ですね
>>858 実はプログラマも文系な会社だったり(w
途中できれてしまった
出社拒否で首になった事務系のひとの残して行ったPCに、
2ちゃんのヒッキー板やおたく板で、
煽りスレを山ほど立てていたのが判明したのが
2ちゃん規制のきっかけでした
866 :
861:03/07/21 22:17 ID:XJRhSBf/
AirH"の調子が悪いな
そんなわけで、いままではゲーム関係の板以外への書き込みなら
わりと黙認されていたのが、一気に全規制になってしまいました。
その出社拒否の彼の残して行ったkakikomi.txtはほんとにすさまじいです。
目も当てられないほどの引きこもりとヲタへの煽りスレ。
延々続く荒らし、自作自演の荒らし。
867 :
861:03/07/21 22:21 ID:XJRhSBf/
>>865 アノニマイザーも規制対象になってます。
自宅サーバにcgi串を立ててる人もいるようです。
これはうまくいってるのかな?
僕はそこまでするのは面倒なので、AirH"です。
868 :
名無しさん必死だな:03/07/21 22:27 ID:fVo0uAnc
今、戯れに、莫迦デザイナーのホームページへ行ってみたら、
「夏コミ受かりました」の文字が。
それって、昨年のか?
それとも、もう終わったのか?
まさか、これからじゃあるまい。
仕事、どうするの?
コミケの方が重要に、決まっているじゃないか!
仕事は二の次だよ。
アップの日とコミケの日が重なったんですが、その人は前日から徹夜で仕事をし
朝方どうどうとコミケに向かいました
翻訳サイト使えば、2chを読むことだけは簡単にできる
IEで2ちゃんにアクセスする気にはもうなれないなあ
重いしめんどいしログ管理も大変だし
873 :
名無しさん必死だな:03/07/22 00:49 ID:Lu3M6VAK
話がまた元に戻るけど
入社したての頃
隣の席の人のひとりごとが
自分に話しかえられているのか独り言なのか
わからなくて、いちいち相手にしていたら
仕事は進まないし、うるさくて悩まされた時があった
さっき思い出した。
確かに独り言する人おおいよね
しかも声でかいから超ウザ
>>873 そんなんゲーム業界に限ったことじゃないし。
そもそも悩むほどのことではないと思うが
>>873 ヘッドホンして音楽でもかけてろ。
職場だと、独り言に限らず (自分とは無関係な) 打ち合わせやら何やら、
声が漏れてくるのは仕方ない。
877 :
名無しさん必死だな:03/07/22 03:22 ID:FBzxoc7d
てゆーか、黙って仕事できて普通。
878 :
名無しさん必死だな:03/07/22 04:07 ID:ZkFuFGYR
>>765 なんか、今同じような事で悩んでいるから嫌なネタだ。
人手が足りないので、デバッグと実作業を併行してやらねばならない状況なんだが、
こないだやっと、デバッガーが増員される事になった。
これでやっと実作業に専念できると思いきや、「他人にデバッグを押し付けておいて、
自分たちだけ楽をしたいのか」と上司に言われて、今まで通り、デバッグと実作業を
併行してやらされる羽目に。
デバッグが大事な作業なんて、勿論わかってる。
だが、デバッグしてる間に、少しでも実作業させてくれって言いたい。
しかも、やっとデバッグが終わってから実作業に戻ると、「今から作業するの!?」と
上司が素っ頓狂な声をあげる。
「大丈夫!?それで体力もつ?」と、一応心配そうに声をかけてくるが、だから実作業に
専念させてくれって何度も言ってるだろが!(心の声)と、余計に苛々させてくれる。
ここで愚痴ってないで直接言えよ。
よほどの低予算タイトルならともかく
デバッガは専門で雇い、分業化した方が
トータルで考えたら安くつくと思う
881 :
名無しさん必死だな:03/07/22 04:29 ID:YFK2c/5D
先生、831が釣れてます。
882 :
名無しさん必死だな:03/07/22 04:30 ID:2oTE6Eg0
883 :
名無しさん必死だな:03/07/22 05:04 ID:YFK2c/5D
転職板でビジネスとマーケティングについて熱く語ってる
香ばしい奴がいたな。ここにもいんだろ。出てこいや
ビジネスとマーケティングは
常に頭の隅にいれとくもんだろ。
同人じゃあるまいし。
そいつの語る内容が香ばしかったのかもしれんが。
885 :
名無しさん必死だな:03/07/22 05:41 ID:YFK2c/5D
886 :
名無しさん必死だな:03/07/22 09:31 ID:h+kKKVsO
887 :
名無しさん必死だな:03/07/22 13:24 ID:k8S0vAUW
デバッグによって見つかったバグ消してたら、
自然とデバッガー、直し要員と分かれてくると思うのだけど。
プログラマや、デザイナーなら特にステージデザインに関するパートは
最後までバグ取り状態になるよね。
作業が残ってるんだったら、まだ実装に追いついてないってことでしょ?
うちには「おめぇはデバッグしてないで、早いとこバグ消せや。」って奴いるよ。
仲間意識みたいなので妙にデバッグ張り切っちゃって、自分の作業滞りまくり。
デバッグにかり出されてる人達もいい迷惑。
888 :
名無しさん必死だな:03/07/22 14:31 ID:60kIND4k
>>868 会社に副業禁止規定とかないのか? 同人野郎なんかそいつでさっさと切れよ。
同じ業種なら規定は有効だってテレビで言ってたぞ。
889 :
名無しさん必死だな:03/07/22 20:11 ID:YFK2c/5D
使えないわ
>「おめぇはデバッグしてないで、早いとこバグ消せや。」
ハテナ?
ここが突込みどころと認識すると後に続く文章とかみ合わず、
かといって後に続く文章を突込みどころとするとこの文章の意味がわからず。
デバッグ→テストと置き換えれば特に問題ない。
>>844 キャリアか・・・うちにもいるぞ5年選手の脳内役員が。
最も嫌いな人物から始めて何年も前に退職した人までほぼ全員を、
事細かに人間性だの手際だのセンスだのがダメだと攻撃。
最後の決め台詞は「だから私がこの会社に残っているわけ」
そんなもまえが入社1年の俺よりまだ下なのは何故だ?!
入社2ヶ月は信じかけてしまったが、そのダメ出しの台詞返したい。
馬の耳に念仏なんで言わんがな。
某所より
626 :名無し三等兵 :03/07/22 02:41 ID:???
最弱の軍隊を作るには?
628 :名無し三等兵 :03/07/22 02:49 ID:???
>>626 目先の事しか考えない将官、頭が悪く柔軟性が無い士官、いつまでたっても仕事を覚えない下士官、言われた事もできやしない兵士。
以上が揃っていればよろしいかと存じ上げます。
894 :
887:03/07/22 22:39 ID:k8S0vAUW
>>890 えーと、この場合のデバッグというのは、見つける作業だけ、
891さんのいうようにテストプレイです。
>>892 他人の事を言っている人は、
大抵の場合、無意識に自分の事に当てはまる事を言ってしまっている。心理学的に。
思い出してみると、なるほど、と頷けるよな?
最近毎日、自分がダメ人間だと実感するようになってきた。
そんな俺はもうダメなのかもしれない。
莫迦じゃないだけマシだと思うが、もう意思が弱すぎ。
意思が弱いのを直すには、まず強い意思を手に入れる必要があると思う。(;・∀・)? アヒァ?
897 :
名無しさん必死だな:03/07/23 04:09 ID:HDsBhZRG
>>892 つか、ここ数年お蔵入りばっかの古参ディレクター様が、
平気な顔して会社に残っていなさるのが、俺には信じられないね。
恥ずかしくないのかね?
事情によるね。お蔵入りの原因は、何なの?
単なる社長の我侭とかでの、お蔵入りだったら、
よく踏ん張ってるな、と賞賛に値する訳ですが。
それは踏ん張っててもしょうがないところに身を置いているというものでは
900 :
名無しさん必死だな:03/07/23 17:58 ID:eJiNyyse
この業界ほど他人を蹴落とすために手段を選ばぬ業界はないね。
おそろしやおそろしや。
他の仕事より、おとなしい人が多い気がする。
そのせいでちょっと人の上に立ちたいと思ってる人が
すぐ上に立てちゃって、素人orDQN船頭で混乱がおきる。
メールでのやり取りやインスタントメッセンジャーでは高圧的だが
面と向かって話すとしどろもどろの人も多い罠。
同じ人?とオモタヨ。
>>902 2chで鍛えられたんではないでしょうか。
>>902 逆に、日常でも 2ch ノリの人間も困るけどな。ソースコードに
モナーが埋まってるぐらいなら、まぁ構わんが。
905 :
名無しさん必死だな:03/07/24 00:15 ID:r0nblpAj
クライアントとの打ち合わせの日、莫迦ディレクターが文書をプリントアウトすると、
途中で印刷機が壊れてしまい、打ち合わせに間に合わなくなった。
すると莫迦ディレクターは「今日、俺が大事な用で使うと、あれほど言っておいたのに、
莫迦が無断で使ったせいだ」とヒステリーを起こし、「せっかく長い時間掛けた準備が、
1人の莫迦のせいで台無しにされた」と大声で喚いた。
そして、「俺の神経までおかしくなるから、気分転換に煙草を吸いに行く」と言い残し、
そのまま何処かヘ出かけてしまった。
こうして莫迦ディレクターは職場放棄したが、残されたスタッフの中で、企画が口頭で
内容を説明して時間を稼いでいる間に、メインプログラマーが急遽テストプレイの
環境を立ち上げて、クライアントの人に見てもらう事にした。
そして、残った時間はデザイナーたちが開発途中の画面を見せ、何とか体裁を整えて
クライアントとの打ち合わせを終えた。
906 :
名無しさん必死だな:03/07/24 00:16 ID:r0nblpAj
>>905 こうして莫迦ディレクターは職場放棄したが、残されたスタッフの中で、企画が口頭で
内容を説明して時間を稼いでいる間に、メインプログラマーが急遽テストプレイの環境を
立ち上げて、クライアントの人に見てもらう事にした。
そして、残った時間はデザイナーたちが開発途中の画面を見せ、何とか体裁を整えて
クライアントとの打ち合わせを終えた。
その日の7時過ぎ、莫迦ディレクターが外出から帰って来たが、スタッフの人々から
打ち合わせを何とか乗り切った話を聞くと、企画とメインプログラマーを自分の席に
呼び出して怒鳴り付けた。
莫迦ディレクター「オマエら、恥ずかしいと思うとか、人並みの神経は無いのか?」
907 :
名無しさん必死だな:03/07/24 00:16 ID:r0nblpAj
>>906 莫迦の理屈によると・・・クライアントとの大事な打ち合せで失態を晒した状況では、
人並みの神経の持ち主なら、とても恥ずかしくてクライアントと口を聞けないし、
そもそも其の場に居られるわけがない。
それなのに図々しくクライアントを相手をしていたとは、きっとクライアントの人も
無神経な莫迦だと思って呆れ果てたに違いないし、ひいては、その上に立つ自分までが
同じ莫迦だと思われてしまった恐れがある・・・・・・との事。
莫迦ディレクターは、「俺はいいゲームを作りたいだけなのに、どうしてオマエたちは
足を引っ張るんだ」と嘆くと、「俺はもう、オマエら置いて会社を辞めるかも知れん」と
ボヤき、企画とメインプログラマーから「もっと頑張りますから」と慰められていた。
メダカ〜の兄弟が、い〜たの中♪
将来が不安だ、ど〜〜〜しよぅ♪
スイスイ、スイスイ、
スイス〜〜〜〜イ、スイスイ♪
909 :
名無しさん必死だな:03/07/24 00:20 ID:4f1JPOi+
クライアントとの失態うんぬんって、信用問題になるから、
小規模な会社なんて致命的というか、実質倒産だと思うんだが。
>>907 あくまで他人のせいにするのが莫迦の論理の特徴なんだが
これは凄まじいな。
>>905では、普通にいる、キレやすい莫迦の話なんだが。
>>911 「キレやすい莫迦」と言うより、自分に都合の良い話を一方的に捲くし立てながら
脳内で逃げる理由付けを固める、身勝手極まるバックレ野郎だと思われ
逃げ回っている間に、脳内で自分を正当化するストーリーを
組み立てたんだろね(w
自分を正当化つーか、何が何でも他人を非難する材料を探す、
特殊な脳内ストーリーを展開する莫迦ではないかと。
>>907 クライアントがそのディレクターを莫迦だと思ったのは、間違い無いだろうが。
そういや濃い毛はあれからどうなったの?
917 :
名無しさん必死だな:03/07/24 03:03 ID:ll/CGCcC
>>898 ハァ?
たとえ莫迦でも、仮にもディレクターの地位にいた人が、何を言い訳にしてるの?
「社長の我侭のせい」で?
プッ。
他にはアレですか?
「スタッフがいいかげんだったせい」で。
「宣伝が頑張らなかったせい」で。
「ユーザーが馬鹿だったせい」で。
プップップッ。
会社に大損害を与えておいて、まるで他人事ですね。
貴方の周りで、同じ条件で働いているディレクターが聞いたら、どう思いますかね?
上に根回しできない、スタッフや進捗を把握できない、言われるがままでした、
状況に流されるがままでした、為すがままでしたなんて、それはつまりそヤシが
ディレクターとして無能だったわけでしょ?
そんなヘナチョコの下に配属されたスタッフって、まさに不幸の巻き添えだね!
プププププー。
さっきまで、「業界は学歴じゃなくて実力世界だ」なんてカッコつけておいて、
ヌルさ晒してるんだもんな〜(禿禿禿
結果論で語るのが実力世界だから、仕方ないよなぁ
>>918 「実力世界」だ「職人精神」だ「スーパー裏方魂」だ
口先だけ五月蝿い香具師に限って、いざリストラを
宣告されると
莫迦A「ずっと今まで、一生懸命やってきたのに酷い!!!」
莫迦B「Aさんが可哀想だ!!!」
莫迦C「Aさんが冷たい目にあわされた!!!」
と、「温情」や「感情論」に訴えるものです。
920 :
名無しさん必死だな:03/07/24 03:17 ID:84TnHmF8
また朝8時頃に「偉そうに言うモマエらは、そんなに偉いのか」と
開き直りの書き込みが来るヨカーン(・∀・)
921 :
名無しさん必死だな:03/07/24 03:20 ID:oMDk1HIm
直リンでサイトを晒すのは、スレルール違反なの(´・ω・`)
>>917 お前、相当苦労してるんだな・・・・幸せか?
>>919 こんな会社辞めたいと言ってるヤシもきっとそうなるぞ。 これは俺も含め。
愛着あるから文句言うんだよなあ・・・・・
>>901 業界での「おとなしい人」を上に立たせた所を想定してみろ・・・
いや実際見たんだが・・・報告や連絡
ましてや部下の仕事内容を能動的に把握する事すら・・・・・・・
>>921 >プログラマーなんて使い捨てでしょ、なんで必死に、美化するかな
使い捨てなのは全職種同じでしょ。
>>921 リンク先覗いてみたけど、思ってたよりまともなこと書いてあったよ?
「駄目な応募書類」の例で
>「わたしは宇宙人です」等、わけのわからないことを書いてくる人
>(^^)/ フェイスマーク付き文章を送ってくる人 (TT)
にワラタ。
使い捨てってーか使えないから捨てられるんでしょ。
なんかこのスレ、上げる奴ほど、DQNなのが多いね。
使い捨てにされたと思ってる人は
実は自分が会社に与えた損害を理解してない人。
使えない奴には、途中で千切れても良いような適当な仕事を振りつつ
適当なところでさようならだもんね。ふつう。
切られる立場から自己中な視点で見たら
使い捨てにされたと思うかもね。
ホントに使えるプログラマなら
よそからかすめ取ってでも欲しいわい。
昔「トダイ」ってサイトあったな、あれはわらたよ
そういや、トダイでPS2発売前に「PS2ではハッタリ発表のような映像は
出せない。こんなハードで映像を求めだしたらゲームがダメになる」
と発言したら「うちではすごいゲームが作られてる。お前がヘボなだけ」
と袋だたきにされたな。懐かしいよ。
SCEの社員はヤクザだよ。
今だから言えるけど97年のTGSでなんか客が
なんかやらかしたのか知らないけど、建物の裏のバックヤードに
つれこんでボコボコになぐってた。しかも俺らの会社の販促物は散らすし・・・。
今でもそいつが言っていたことを覚えてる
「お前の顔は覚えたからな!覚えたからな! 逝け」
客に手を上げる暴力会社か?
>>934 そのSCE社員スーフリOBだったりして。
936 :
名無しさん必死だな:03/07/24 20:42 ID:97KdC94L
イベント仕切ってるのは契約でやってる別会社じゃないの?
いやSCEブースのスタッフだった。
938 :
名無しさん必死だな:03/07/24 21:48 ID:FDdUs/eX
SCEの社員に、ある意味そんな骨のある奴いないような。
昔はいたのかな?元はSME関係者が多かったらしいし。
>>919 いくら、莫迦が会社に情で訴えたところで、
会社は有益な社員にしか情を感じない罠。
940 :
名無しさん必死だな:03/07/24 23:49 ID:4f1JPOi+
>>939 確かに。
情に訴えるのが一番有効なのはやっぱ現場の同僚、上司でしょう。
>>940 会社が傾いた時、「リストラを宣告された馬鹿」と「居残りを頼まれた人」の
扱いの差が禿し過ぎて、馬鹿たちが禿しく嫉妬。
前者は、馬鹿が必死で食い下がっても冷徹に5分以内で話を打ち切られ、
後者は、その逆。
話し合いの時間の差で、馬鹿は嫉妬のターゲットを選別していた。
客=934
コンパニオンを逆さ撮りしていたのがバレて、
ボコられた
いくら会社から評価して貰えたところで、
責任不問で大金を貰えるリストラ組の方が
無償奉仕を強いられる残留組の人より
はるかにお得。
漏れもリストラされたかったな〜。
944 :
名無しさん必死だな:03/07/25 00:10 ID:Yf2lnqBi
>>942 そう言えば、いた。
他社のコンパニオンと並んで腰掛けて写真を撮ってもらう時に
コンパニオンの股間に手を置いて、連行されたヴァカが。
ボコられる代わりに、うちの営業が呼び出されて、ブース裏側の
商談ルームで示談。
謝るだけで済んだが、その事件以来、例えどんなに近所だろうが
ヴァカは出張禁止の刑。
>>944 童貞が大半を占める開発職の中で、むしろ天晴れ(藁
童貞ゆえに、手元が狂ってボーンヘッドやらかしたと言う見方も・・・・・・。
ゲーム開発者って技術力ある人が多い気がするんだが、そんなことないの?
948 :
名無しさん必死だな:03/07/25 00:18 ID:aKu6pbsa
うちの莫迦開発は、コンパニオンに名刺を配ってたな。
>>948 たいてい後から話のネタにされるというオチ<下心丸出しで名刺配る莫迦
951 :
名無しさん必死だな:03/07/25 00:40 ID:obbpGbzu
エリート開発者(自称)には婚約者がいたが、ショーのコンパニオンに一目惚れ。
「私、家事できないから」と渋るコンパニオンだったが、エリート開発者(自称)は
「僕が主夫するから」と猛アタック、婚約者を捨ててコンパニオンと結婚した。
しかし、コンパニオン妻の代わりに家事をするエリート開発者(自称)は、疲労蓄積。
そこへ元婚約者と再会し、彼女が家庭的な女性だった事を思い出して後悔する。
彼女に比べ家事ができないコンパニオン妻に、遂にエリート開発者(自称)が切れる。
エリート開発者(自称)「家事ができない女を妻と呼べるか。離婚だ。慰謝料よこせ」
コンパニオン妻「家事しなくてイイと言ったのは、アンタじゃないの???」
さて、エリート開発者(自称)は、コンパニオン妻と離婚して慰謝料を取れるか?
という相談が、『ザ・ジャッジ(byみのもんた)』の番組でやってた。
判決は、エリート開発者(自称)の全面敗訴。
森クミとデビ夫人が、エリート開発者(自称)を「この相談者、莫迦?」とバッサリ。
>>951 その相談を投稿した莫迦は、自分で自分を可哀想だと思って
投稿したのだろうか?
>>951 判決では莫迦から離婚できなくても、これをきっかけに
妻が離婚を宣告して慰謝料を奪って行くだろ馬
と言うわけで、結局、莫迦の願いは叶う、と。
もう950を越えてしまったわけだが。そろそろ次スレ立てる時期?
955 :
名無しさん必死だな:03/07/25 00:53 ID:fhISIYq9
>952
TV局のやらせだって。
>>952 離婚した奥さんへの粘着恨みが昂じて
都合の良い部分だけ繋げて作った話を
テレビ局に投稿、全国放送で元奥さんの
悪口を流し、事情を知らないタレントに
同意と同情させて、大満悦。
元奥さんから「作り話して酷い」と抗議されても
「俺は真実を投稿したけど、テレビ局が勝手に
脚色したんだよ(藁」と、会心のニヤ藁。
・・・・そんな莫迦の魂胆がプロファイルできる(w
>>947 技術力のある人はごく一部。
例えばプログラマなら「Game Programming Gems?何それ」って人が大多数を占める。
>>956 莫迦は、もっと「感情」と「脊髄反射」で行動するもんだよ(´∀`)
>>958 結果や後先を考えずにテレビカメラの前で恥ずかしい姿を晒すあたり
「感情」と「脊髄反射」だけで行動している莫迦ではないか、と。
> 例えばプログラマなら「Game Programming Gems?何それ」って人が大多数を占める。
うちだと、さすがに Game Programming Gems を知らんヤツは例外だが。
全部読んでるヤツは少ないけど。俺も斜め読みで済ませてる部分の方が
多かったり。
(仕事で必要になってから手をつける、泥縄で生きてる人間なんで)
>>956 それって、ココに投稿してる何割かのヤシの
プロファイルに、そのまんま当てはまるじゃんw
>>942 お、当事者がいたな。
俺は某社のブースの販促物を整理してて
いきなりドアがバーンとあくと
2人位のスタッフとボコボコにされてるやつが一人でてきたわけ。
何事かと思ったが。なんかやったんだろうとおもったけどそういう事だったのか。
_____
|∧ ∧ || || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|( ´∀`)||o. || .< モマエモナー
|/ つ || \______ ∧ ∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゜Д゜ )←
>>961 ↓
バタン
ヾ'_____
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||o .| | ∧ ∧
|| | | ( ゜Д゜ )彡
965 :
名無しさん必死だな:03/07/25 02:59 ID:YuazA89f
また朝8時頃に「偉そうに言うモマエらは、そんなに偉いのか」と
開き直りの書き込みが来るヨカーン(・∀・)
>>961 またまた「莫迦呼ばわりするヤシも莫迦」の話ですか(ゲップ
あれって毎日同じ人が書き込んでるのか?
別人があまり一般性のない同じ内容を
繰り返しスレに書くケースは稀
ダメだこりゃ