まんこ
今後発売される予定の乙女ゲーム
http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/507.html 11/27 [NDS] 幕末恋華・新選組 DS <限>
11/27 [PS2] モノクローム・ファクター cross road <限>
11/28 [PSP] 星色のおくりもの Portable
11/28 [Win] 放課後は白銀の調べ〜急急如律令〜
12/04 [PS2] Real Rode <限>
12/11 [PS2] はかれなはーと 〜君がために輝きを〜 ラッセルゲームズ・ベスト
12/13 [Win] クリムゾン・エンパイア
12/18 [PSP] ほしがりエンプーサ ポータブル
12/18 [PSP] 緋色の欠片 ポータブル <限>
12/25 [DS] 赤い糸 DS
2009年以降
01/29 [PS2] 遙かなる時空の中で 夢浮橋 Special <限>
1月 [DS] ヴァンパイア騎士DS <限>
02/13 [Win&Mac] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
02/26 [PSP] ユア・メモリーズオフ 〜Girl's Style〜 <限>
3月 [PS2] 伯爵と妖精(仮)
03/26 [PS2] ラブルートゼロ KissKiss☆ラビリンス
冬 [Win] ガーネット・クレイドル
冬 [Win] すみれの蕾 全年齢版
春 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
春 [Win&Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
春 [PS2] VitaminZ <限>
春 [PS2] カヌチ 黒き翼の章 <限>
春 [PS2] リトルアンカー <限>
春 [PS2] Under The Moon 〜クレセント〜
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜
未定 [Win] ジョーカーの国のアリス
未定 [DS] アラビアンズ・ロスト
未定 [未定] ひめひび ─New Princess Days!!─ 続!二学期
ごめん。ひめひび2、PS2から未定にしちゃったけど
雑誌じゃハード名記載されてたんだね
とりあえずwikiの方だけ直しとく
>>1神様乙
新作揃いの一年だったけど、どこか欠陥のあるソフトばかりだった
システム駄目ボリューム不足シナリオ駄目ストーリー破綻…
神作は期待していないから、せめて来年は良くまとまった佳作が生まれますように
>>970前スレ
乙女ゲー でタグ検索したら腐るほどあった
でもプレイ動画って違反じゃないのかな…orz
ニコ動かYO!
最初から最後までゲーム全編あげてる悪質動画は通報しとけ
>>7 前スレ970は公式の事いってるんじゃないの
プロモの事だよね?
プロモもMADも違法だよ
つかプレイ動画みて終わりナゲームはゲームとして終わってるから
どうでもいいよ
普通プレイ動画見たら自分もやりたくなるもんだ
あ、ついでにOPもね<違法
>>12-13 ちょっと落ち着いてレス読み返そうな?前スレだってまだ読めるんだし。
ゲームのオープニングだろうがプロモだろうがプレイ動画だろうが、
他人がこさえた物をアップロードすることが違法だってことぐらい誰だって知ってるよ。
いやだから、
>>7が勘違いして動画サイトの話持ち出しただけで
前スレの流れは公式サイトで流す動画についての事でしょ。
だったらプロモ流そうがプレイシーンの動画流そうが違法もへったくれもないし
参考になるからプレイ動画を部分的に流して貰えるのは自分も有難いな。
プレイシーンの動画はネタバレにならなきゃいいんだがな
>プレイシーン
コルダ無印なら妖精を捕まえる→解釈する→練習→披露してBP入手
パレドゥなら税率の設定→予算の割り振り→自身及び騎士の行動割り振り、
ぐらいは動画で続けてみたい。
ネタバレ部分はカットか、イベントが起きないタイミングでやれば何とかなるんじゃないかなあ。
選択肢を選ぶだけのADVの場合でも、文字表示(ウェイト・スキップ)、ログ、効果、ボイス調整は一通り見ておきたい
システム部分が実際の画面で動いてるとこを見られるというのはいいよね。
確かに。もっさりかそうじゃないか分かるだけでもありがたい
体験版公開すればいいと思う
PCゲーは体験版ほしいね
体験版やって手応えがあれば特攻しようって気になる
その点、妖ノ宮は珍しいケースか
体験版やれば満足するゲームは妖ノ宮以外にもあるぞ
コルダ無印に恋愛段階、イベント、曲数をもう少し追加して
フルボイス化したのならほぼ理想に近いんだけどな
最近EDageスレも萌え報告より萎え報告が多くてちと寂しい
>>24 そこまで充実した体験版あるの?
教えて欲しい
体験版でも、それ要に編集してるのは
流れが唐突だったり途中からプレイ動画と変わらなかったりで微妙かも。
あるところまで、丸々収録した方がいいな。
序盤が退屈なゲームだと、逆効果になっちゃうだろうけどね。
妖ノ宮はただでさえ薄いのを体験版に半分ぐらい詰め込んだもんだから、
買った後ものすごくションボリしたよ
妖ノ宮はもっと出し渋りすべきだった
全体的にサクサクだからパレドゥから入った人は短すぎてポカーンだったですハイ
妖ノ宮は体験版だけやった人が勝ち組
妖ノ宮はすげージェットコースター展開だったな
絵は綺麗なのにもったいねえ
>>28 普通は一部だと思うものだから、半分も占めていたなら
確かにショックだろうな
昔は無料だし積極的にDLしたけど
最近はデモすらスルーするものの方が多くなったな。
>>30 それでいくと自分勝ち組wかもしれん
最近体験版やって面白そうだったから買おうかと思ったらそういう評判を聞いて留まった
けど、体験版一応制限あったよね?それでもやっぱりどうにもションボリなのか…
とりあえずPS2移植まで待つかな
妖ノ宮は絵キレイだよなー
塗りがよい
>>22 逆転裁判や采配は体験版のおかげで買ったから
他機種でも体験版だしてほしい
ただいまの乙女ゲって体験版プレイしたらそれで満足しちゃいそう
雰囲気ゲーばかりだから
>>33 体験版でプレイ出来るルートで恋愛メインに、と言われてたキャラのほとんどが
製品版の中盤位まで追加イベント一つもなく全く同じだったらがっかりもすると思うw
体験版ってある程度興味持ってる人しかやらないし
それで面白くなければスルーされるから、メーカー的にはあんまりメリットないのかも。
PCソフトは公開する方が普通だから、また違うけど。
PCゲは手軽に体験版も出せるけど、他はちょっと難しいかもね
妖ノ宮はどこかで見たようなキャラばかりでぱっとしない
印象薄くて記憶に残らない絵w
どこかで見たようなキャラがいない乙女ゲなんてなくね?
>>33 ・登場キャラが製品版の約半分登場
・一部のルートはちゃんとEDまでやり遂げられる
・キャラ別ルートは結構なところまで進められる
体験版にしては豪華です
PS2やDSで体験版?
雑誌についてんじゃないの?
VitaminXだっけ?
ツッコミスルーとか、独自のシステムをプレイ画面でやってる動画を公式に上げてたの
あれは結構分かりやすくていいかもしれないと思った
遙か4も全サのDVDかなんかで序盤のプロモみたいなのやってた気がする
なんか変なアンチ来たな
スルーしろよ…
しかしちょっと褒めるだけで煽る人が出てくるって
本当やりにくいな
>>43 あー確かに、ああいうプレイ動画っぽいのを上げてくれるのはいいよね
体験版が難しいならせめてああいうのはどこもやってほしい
>>42 BL・乙女ゲ系の雑誌につくのは大抵公式サイトでも落とせる
PCゲの体験版やデモ
コンシューマのゲームの体験版が付いてる一般誌はあるけど
そういう雑誌で乙女ゲの体験版が付いてた例を知らない
(過去にあったかもしれないけど自分は知らない)
プレイ動画いいね
つべとかで公式のプロモあげてるところ結構あるし
DLじゃなくてもいいんだが
>>39 二行目は同意だけど、一行目はそうでもなくね?
デザイン的には珍しくもないが乙女ゲの攻略対象って考えるとありきたりでもないよ。
覆面忍者や爺さんがいるの見て欲しくなったw
が、EDあるぐらいで別に恋愛モードじゃないし薄いんだろうなと思ってスルーしたけど。
かまっちゃだめ
>>49 コンシューマの体験版はイベントで配られたのならある
フルキスだけど
PCゲは体験版つけてほしいな
コンスマゲはあんまり気にしないんだけど
プレイ動画があれば一番だけどプロモにゲーム内容をもっと盛り込んで欲しい
キャラや声を前面に押し出した方が釣れるとは思うけどシステム部分でも食いつかせてくれ
フルキスは白癬の雑誌で500名プレゼントをしてた
それやりたくて雑誌買って応募したなw
電撃とかで付録に体験版つくけど
乙女ゲじゃないよね?
電撃GSやビズログもそういうのすればいいのにな…
ネット環境にない人のためだろうけど
公式で見れるOPやデモじゃ、雑誌買いたいと思えない。
パレドゥの時も人外が人気だったな
何周もするのが面倒になって3〜4人しかやってないけど
>>55 トゥルフォーはプレイ動画としてはよかったと思う
ただ、システム情報が公式よりGirls-Styleの方がよっぽど詳しいのはどうかと思った
OPだけ見たいからOPはOPで別にしてほしいんだが
ノベルゲーでシステム部分で食いつかせるってどんなの?
乙女ゲ雑誌は買わなくなったな
バカ高いのもあるけどサイトで見れる情報しか載ってないよね
というか情報が薄い。まあ仕方ないっちゃ仕方ないけど
一般ゲーみたいに毎月毎月新作や話題作が出るわけじゃないしな
BLと一緒にもできないし
乙女ゲー専門雑誌は来年中に廃刊になると予想
水の旋律はPS2のゲームでは珍しく公式で体験版配信してたな
PC持ってない人にとっては意味無いけど
自分もそう思う
というかビズログとか無理に月刊にしなくてもいいと思うよ
>>64 乙女ゲ専門雑誌はないよ
電撃GSも、乙女ゲオンリーじゃないし。
甘姫とかがもう出ないって意味?
でも乙女ゲ中心ではあるよね
公式サイトがマメにそういうの更新してくれる所ばかりなら雑誌はいらないと思うけど
実際そうでもないところも多いしなぁ
毎号似たような記事構成で似たようなゲームばかりだからね…
乙女ゲームに飽きたのかな
>>68 そりゃ乙女の方が多いから自然とそうなるだろう。
逆転すれば今度はBL中心になる。
ビズログとかは、乙女要素あるゲームなんて意外と探せばあるのに
プッシュする一般ゲはいつも決まったのばかりでツマラン。
雑誌があるからマメに更新しないんじゃないの?
ロゼの特集してる雑誌は買わないようにしてる。
>>71 乙女要素があるゲームってより、女性に人気のあるゲームしか特集しないよね
>>70 飽きとかwそんなんで雑誌の方針決められるわけないだろw
>>72 ただの怠慢でしょw
雑誌に先行公開の契約してたとしたって
先方が公開したらすぐ公式更新するのだって出来るはずだしね
ヘボン状態のタオルつけたのってなんだっけ?
雑誌のせいと言うか
似たような乙女ゲーばっか出てるって事のような気もする
>>77 せめてPCゲーはマメに更新してほしいと思うが
どうでもいい素人ブログの垂れ流しみたいなこともあるからなw
>>79 ユーザーが結局似たようなのしか求めてないからじゃないの?
>>81 あれはヤダこれはヤダって文句多いからねw
でも売れてるのは、他とは違うカラーのところだから
ありがちじゃ売れなくなった。
まあもうなんちゃってファンタジーとなんちゃって和風と学園ものはおなかいっぱいだな
いいのが来たらそれでも買うけど…
>>82 試し読みはこちらって準備中なんだけどw
7月に発売した雑誌なのに
>>80 どうでもいい内容でも音沙汰ないよりはいいな
一応進めてるんだってことがわかるものなら
文句多いのはここ見てるからだと思うんだが
実際の乙女ゲユーザーも文句多いんだろうか
学園物と和風伝奇や中世は飽きた
じゃ何がいいの?
>>90 中世もなんちゃってや現代要素混じってないので
主人公がお姫様でもなく、現代人でもないやつなら
むしろやりたいな。
>>82 d
ヘボンタオルは本当にあったのかwww
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) …………欲しい
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
PCゲーだと男ユーザー相手ではまずないような
初歩的なPC操作の質問が多くて困る、ってのは聞いたことあるな
>>92 なんちゃってしか作れないんだからしょうがないだろw
>>92 ベルバラのロザリーのような貧乏庶民の恋愛ゲー?
こうもっとセンスを感じる乙女ゲーがしたい
つロゼの奴隷ヒロイン
漠然とした学園モノなら興味そそられないけど
特定のテーマに絞っているなら、惹かれるよ。
和風伝記だって、現代が舞台+前世絡みじゃなきゃ、二番煎じ感も弱まる。
なんちゃってでも良いけど
リアル中世になるべく近いものなら
やってみたいかなあ
全身鎧のチェインメイル着込んだ騎士とか
乙女ゲってそこら辺どうも「王子様」的な方が先行してて
>>97 オシャレなやつってこと?
どんな内容になるんだかわからないが
やる気に満ち溢れたPやDは斜め上にすっ飛んでくからなあ
ヘブン状態タオルは部屋干しなんだろうな
親や彼氏が来たら笑うしかない
寮生活を送る乙女ゲーとか来ないかね
>>100 それ分かるw
かえるの絵本みたいなのがしてみたい。
乙女ゲの騎士キャラっていつもデザインが同じだけど
やっぱり既出ゲのデザイン参考にしてるからだろうか…。
>>103 友達でも嫌だなw
でも結構手触りいいんだっけ>タオル
>>104 いいな、それ。
いつかさやミスティックマインドの寮ならではのイベント好きだった。
>>92 クリムゾン・エンパイアは2008/12/13にクインロゼより発売予定です!
結局あんまり凝りすぎると一般ゲーでやれといわれるのがオチだろ
なんちゃってで十分だ
>>105 アンジェのイメージが強いとか?
乙女ゲの騎士って、だいたいたいして鎧を着こんで無くて
どちらかというとこじゃれた感じが多いよね
いやそれもかっこいいんだけどさ
学園ものってどうもキラキラ派手なのが多いから
もっと地味な学園ものがあってもいいはず
>>108 ごめん。魔法とか存在しないのがしたいんだ。
みつめてナイトみたいな。
自分の汗を拭くの?それで
なんちゃってですらうまく料理できないのに正統派なんて…
>>112 TAKUYOやトゥルフォーとかあるよ
本当に地味だから忘れられてるだけじゃ…。
>>112 柔道部や剣道部を取り上げた乙女ゲー
特典は、部室の香り(を再現したもの)がするポスター
このタオルはネタだと解っているからこそ欲しいな
これまだ売ってるかねw
ひめひびは主人公の性格悪すぎw
>>118 柔道部や剣道部はともかくw部活動中心のゲームは欲しいな
デュエルはそうだっけ?w
よく映画とかドラマとかにある弱小部をみんなで盛り上げるみたいなやつだったら買う
ありきたりだけど
>>118 あの籠手のいやな臭いですねわかります
剣道部なら、全ルートって訳じゃないけど
白銀の一部ルートでわりと絡んでたな
トゥルフォーはキャラデザが終わってる。
10年前の出来の悪いOVAみたい。
>>122 自分もやってみたい。
そんでもって、マネージャーか部長になってみたい
キラキラの意味がはっきりしないけど
自分はTAKUYOにもキラキラ感は感じるなあ
剣道部、弓道部くらいの乙女ゲーならありだと思う
トゥルフォは寧ろキャラデザはいいけど塗りが微妙と思ったけどな
>>122 面白そうだけど、なんか普通に青春モノにしたほうがよくないか?
恋愛が入ったらドロドロしそう
トゥルフォは制服がキラキラしてね?
130 :
118:2008/11/18(火) 19:15:41 ID:???
デュエルが格闘技をテーマにしてるって、今の今まで忘れてた
硬派なはずなのにああなってしまう、
料理の仕方しだいと言うことをしみじみと感じさせるゲームだ
トゥルフォは萌えなかったな
パーカーは不思議だけど別にキラキラもしてないと思う
デュエルは校歌あったよなw
キラキラしてる制服ってどんなの?白いブレザー?
でキラキラしてないやつってどんなの?灰色のセーター?
パーカーついてる制服とか実際にあるの?
ゲームとかアニメでもはじめてみたんだがw
制服といえば、フルキスはなんで茶に青なんだろうと思ったし
GS2の女子夏季制服は更に不可解だった。
コスプレ狙うと逆にすべる印象。普通でいいのに。
キラキラしてない…カラフルじゃない頭とか?
>>129は光ってるとかじゃなく悪目立ちしてる、ってことじゃね?
TAKUYOは学園ものだけど個別ルート入るとファンタジー系の要素が強くなる印象
パニパレとかソラユメとか
ひめひびや星色は一応普通の学園ものだったけど
>>135 キラキラしてないと言うと普通の黒い学ランとか
地味な色(紺色とか黒の上下)のブレザーじゃね
頭は全員黒 茶髪もそれほど派手じゃない 金髪はいない
制服は学ラン
学校は都立
見てきたけどトゥルフォの制服だっさ…
>>140 そうそうそういうこと
変に派手というか
エロゲみたいな制服はいらんな
学ラン好きだから学ランがいい
あとセーターも好きだからセーターもいいな
ソラユメはポカーソゲーだったな…
ケットシーとか突然出て来られてもイミフ
トゥルフォの制服マジでダサいな
誰が決めたんだろ
>>137 フードはキャラデザの人の発案だとかビズログに書いてたような
実際のどこかの制服をモデルにしたってわけじゃないみたい
レイヤー狙って外した感が強いこんなの誰も着たいと思わないw
実際にあったらかわいいとか言われ・・・ないか
トゥルフォって女の子の制服もパーカーついてるの?
>>151 キャラデザの人は制服にすると可愛いかな?とか思ってたみたいだけどな
上が黒で下がチェックなのもキャラデザの人の好みだとか
>>138 フルキスは攻略キャラの制服が既に制服じゃなかったし
制服っぽさからむしろ離れたかったんじゃないか
フード取っ払うと結構好
脚の塗りの改善が重要課題だけど
制服に個性や斬新さなんて求めてない
様式美っていうの?地味であってこその制服だと思うんだけどなあ。
ビタミンとフルキスはもはや制服じゃないと思うw
>>152 付いてる
女子制服の胸のリボンは可愛いと思ったな
フルキスのあの制服はギャグにしか見えなかったなあ
メイン4人は体張って笑いを取ろうとしてるようにしか…
>>156 ビタミンは一部の着崩し方がアレなんであって
デザインはありがちだと思う。
乙女ゲってボタンない詰襟多すぎ…。
フルキスのキャラが発表された時は笑っていいかどうか反応に困ったけど
ゲームやってやっぱり笑いどころだったんだなと思ったw
>>157 ついてるのか
実際見なきゃわからないけど女子制服についてたら可愛いっぽい気がする
フルキスみたいな非現実的な舞台設定とかならギャグとして受け止められれなくもないけど、
ありきたりな学園生活なら自分たちが着ていたようなありきたりな制服でないと感情移入できん。
現代学園モノにおいて公立高校の少なさは異常
自由な校風って便利だな…
>>162 ギャグではないけれど
少女革命ウテナの妙な制服は
あの学園が他とは違う特殊な世界であることを理解させるのに一役買っていたと思う
ウテナの世界観みたいな乙女ゲやりてー
お耽美なやつ
百合はいらねー
百合でもなんでも面白けりゃ何でも来いと思ふ。
基本的に突き抜けてたり、
確固とした何かがあって一本筋が通ってたりすれば
結構受け入れられちゃうもんだと思うよ
百合なら百合と先に提示してもらえればいいや
避けるだけだし
百合ゲーなら好きな人だけやればいいんで構わないんだけど
攻略キャラの中に混じってたりすると微妙な気持ちになる
ベイビープリンセス男版が来たら受け入れられるんだろうか
>>171 不謹慎って言われるのがオチだろw
同人ゲのやつも散々叩かれてたじゃん
>>172 個人的にはベビプリよりマリッジロワイヤルのほうがいいなw
>>172 受け入れられないこともないけど、
年下男性より年上男性のほうに需要がある女向けではそんなに売れないと思う
ショタ属性がないとベビプリは無理だなw
>>174 確かに女性にはそっちのほうがウケるかもな>マリロワ
でも元ネタマイナーだしな
じゃあ15〜35歳くらいにすればいいのか
タイトルは何だろな
>>175 女が求める男キャラと男が求める女キャラは別だからね
>>177 花婿候補なら50歳くらいのおじさまからショタまで可能だな
ベビプリじゃなくてシスプリにすればいいじゃんw
花嫁候補じゃなくて花婿候補か
そういや昔花咲ける青少年の乙女ゲーが出る話があったけど立ち消えたな
花婿候補いいな
そのマリロワってのは知らないんだがw
>>183 そんな企画あったのか!
でもそういやいかにも乙女ゲな設定なのに意外とないのか
主人公自身がなんらかの候補、みたいなのならよく見るのにな
>>186 最初から恋愛前提で男に群がられるのより
ドラマの中で芽生える愛v
みたいなののほうが、幅広い層にウケるからじゃなかろうか
なんというのか……恋愛の相手としてだけでなく、
なんかの役割を果たしてる偉い子として、相手に認められるほうが
ゲームとしてはカタルシスがある気はする
全員親の命令で無理やり集められて主人公のこと嫌ってるとかなら面白そうだけどな
主人公の親の遺産を狙ってたり、復讐目的とか
攻略キャラが恋愛を利用した目的があって集まったけど徐々に(ry
みたいなのはやってみたい
味付け次第で、昼ドラ風か、なんちゃってハードボイルドになりそうだけど
>>188 それいいな
マイナス印象からスタートするのって萌える方なんでやってみたい
軽い感じのツンデレゲーにするならコンシューマー
重くてドロドロな雰囲気ならPCゲー
がいいな
>>187 なるほど、だから主人公は特殊能力持ちとか
お姫様とかが多いのかね
乙女ゲーユーザーが望みがちな
昔の少女漫画の典型みたいな
外見性格普通の女の子と学校No1くらいのイイ男達と恋愛に
説得力持たせるのは難しいんでね?
一生懸命なところが、とかだと古臭くてありきたりになりがちだろうし
>>190 ラブレボはその点をすごく期待して買ったクチだw
でも作業感が酷すぎて挫折した
ヒロインがデブってのは斬新だったんだけどな
通常というか一人EDでも中身が「恋人出来なくて寂しいです><」
じゃなくて済むから役割か仕事があるとその点カッコイイ主人公でいられる
>>194 ラブレボは斬新だったのにあまり設定が活かされてなくて残念だった
太ってる時と痩せた時でセリフ変わったりイベント発生したりがもっとあっても良かったね
>>193 ありきたりでも萌えられればいいって思う人は多いんじゃないかな
>>191 そんな感じで、重い和風伝奇やゴシック系は
PCでやれたらうれしいんだけどねえ…
>>189 それに犬神家チックなミステリ要素とかサスペンスとか推理とか絡めてもいけそうだ
言うだけならタダだ
実現してもショボーンな謎解き矛盾シナリオになる可能性大なのは心得てるさ…
なんだかんだ言ったけど正直なところ逆ハーも好きです
最初からデレデレでも皆デレさせて逆ハーを作り上げるのも悪くないです
乙女ゲームはエロゲーみたいに有能なシナリオライターがいないからなあ…
>>201 コバルト文庫あたりから小説家引っ張ってきたらって案は結構でてるけどね
でも実例がないからどうなるか予測不可能
どこかのメーカーは是非チャレンジしてもらえないかな
>>193 それはやりようだと思う
古くさくてありきたりでも王道だからこそ萌える場合もある
エロゲーのライターってそんなにも有能なの?
>>201 エロゲにもいねよwww
まさか鍵(笑)とかのライターのこと言ってるんじゃないよねw?
>>205 スレチすまんがクラナドは某所でストーリーを読んで男版スイーツwwwと思った
あざとい設定展開は男は喜ぶようだけど
”乙女ゲ”でやられたら引く人多いんじゃない?
少女漫画でも板住人は見え見えの展開を忌避する傾向があるし
市場とユーザーは考慮してシナリオ練るべきだと思う
女性ギャルゲーマーも、乙女ゲとギャルゲに同じものを求めている人は少ないようだしさ
田中ロミオならいけるんじゃね?
令嬢探偵と聞いて期待した時期もありました
ヴァンテは目のつけどころはいいのに何故肝心なところでつまづくのだろう
中華RPGとかも発想は良かったのに
とりあえず儲付きのエロゲライターがいるのは確かなようだな
たまにだが○○の書いた乙女がやりたいってレスを見る
>>203 斬新だろうが古臭い王道だろうが
結局のところ料理人次第というあまりにも当たり前な結論になってしまうな
王道の展開は萌えではあるんだけれども
それをうまく料理できるライターに会えない
設定だけなら誰だって考えられる
>>209 まあ有名な人ならついててもしょうがないんじゃね?
自分はエロゲ詳しくないから誰が誰かさっぱりだが
よく絵でも○○に描いてほしいとか見るし、同じようなことじゃね?
>>212 ここで喋ってたって考えられるもんな
どうやって煮詰めるかが大事だよなあ
>>211 凝った展開だともっと酷いけどなw
なんちゃってでもいいから最低限のことはして欲しいんだが
>>212 ループとか前世とか輪廻とか意味ありげな設定だけで真相解明されず
いきなりEDでなげっぱなしな乙女ゲーがいい例ですね
遙かやGSのヒットを見ると、乙女ゲマはゲーム性のあるものの方が好きなのかなとは思う。
プチヒットだけど、ビタミンもゲーム性あるしね。
まあなんていうか隣板の乙女ゲがもっと発展できれば
色んな乙女ゲも出来ると思うんだけどね
エロだけじゃなくて鬱とか死にネタとかそういうのもさ
隣のほうが許容範囲大きそうな人が多いから
まずはあっちで良シナリオなキワモノが出たら
乙女ゲーの自由度も広がる…のかなぁ
>>217 ゲーム性は好きだけどミニゲームは嫌いだ
最近ミニゲームを取り入れたメーカー多いけど疲れる
DSでちょこまかさせるミニゲームは総じてつまらないな
結局エロゲとかBLゲと同じようにいかないってのは
やっぱ全年齢って壁が大きいと思うんだよな
コンシューマーは特に。でも乙女ゲはコンスマじゃないと流行らないし。
難しいね
どうせならおまけでこの板にあるぷよぷよスレみたいな感じでミニゲーム入ってたらいいのに
もちろん強制じゃなく任意
星コミが強制ミニゲームだったが、ゲームの正誤が
好感度にもシナリオにもエンディングにも全く関係なくてウザかったな。
何の為にやってるんだかイミフだった
つーかゲーム性があるとそこでボリュームが増すから
システムの出来がよければ純粋なノベルゲーよりも
荒が目立ちにくいんじゃないか
星コミのミニゲームは単純に好感度だからね
でも誰の好感度もあげないEDを見る時は
失敗しないと駄目なんじゃなかったっけ
それ以前に強制は自分もノーセンキューだけど
ミニゲームは嫌われるね。自分はチビキャラかわいいし、楽しいから好きなんだけどな。
シナリオの途中で、これをクリアしないと進めないって感じで入るのがいい。
SLGでもそうだけど、自分が頑張った分ご褒美でイベントやスチルをゲットできれば喜びもひとおしだなぁ。
まぁ暇人って事かね…。
楽しいミニゲームなら歓迎するが
乙女ゲのミニゲームは大概はつまらないのでノーサンキューだな
ミニゲームでも苦痛じゃないものと苦痛なのがあるなあ
楽しめたら特に嫌じゃないんだけど
アドベンチャーがすきな自分にはミニゲームは邪魔と感じる時があるな
純粋にシナリオを楽しませてくれよと思う
乙女ゲって周回作業みたいなものだから
私はミニゲ不要派だな
もし取り入れるなら任意、ミニゲクリアでボーナスぐらいで良い
ミニゲームでおまけCG回収、とかなら
俄然はりきってしまうかもしれない
やっぱりご褒美がある方がやる気が出るな
SLGは個人的にゲーム部分とストーリーの合間合間に個別イベントが
挟まれてる方式のは苦手だ
なんか形式的過ぎて金太郎飴的な印象受けてしまう
>>232 同じく
下手なもん入れられると邪魔だよな
回避かせめて適当にやっても本筋に影響しなきゃいいんだけど
237 :
228:2008/11/18(火) 23:56:07 ID:???
×ひとおし
○ひとしお
だ、打ちまちがえた(恥)
ビタミンのテストは良かったと思う
二周目以降は飛ばせるし、本筋には影響なし
で、クリアしたらおまけシナリオ
うん、ビタミンのテストシステム面白かった
テストもそうだけど突っ込みもテキスト読んで探すのはなかなか楽しかったし
初めから完全個別ルートなのとかザッピングとかも
シナリオは肌に合わなかった方だけどあれは良かったなー
>>238-239 あぁそれでミニゲームソフトが発売されたの?
しかし恋愛要素のないミニゲソフトを誰が買うんだろうか
>>240 238だけど、ミニゲが面白かったと言う訳ではないよ
飛ばせたりとか、システム的な気配りが良かったなぁと
>>240 ビタミンのミニゲーム集は恋愛要素あったよ
>>241 そういう気配りは必要だしありがたいよね
ストレスなくプレイするために
萌える萌えない以前にそこがクリアできてないゲームが多すぎるよ、乙女ゲは…
GSや遥かから入った人は乙女のノベルゲ買って
「何これ?ゲームじゃないし紙芝居?飽きる」とか言ってる人見かけるわ
乙女ゲーはまずライター買いが存在しない時点で駄目だよなぁ
上で鍵(笑)とかいってたけど、クラナドは女性ユーザーかなり多いよ
学生→結婚→新婚生活のシナリオがあるし。乙女じゃそれどころか
告白ですぐキスENDだからつまらん。設定は違っても総じてワンパターン
>>244 どっちもどっちじゃね?
ノベルゲ派は作業マンドクセ、イラネって、そういう系否定してたりするし
両方のタイプがあっていいと思うんだけどな
どこまでがゲームか、ってのは乙女に限らず言い出したら切りないしな
今は、選択肢すらないノベルゲーだってゲームとして受け入れられてるんだから
>>244 自分はくっつく前が一番重要だと思っているので、新婚とかは別に無くてもいいや
くっついた後って大抵ラブラブしてるだけで(かといってどろどろは勘弁)
照れとかもどかしさとか、両思いだと分からないゆえの不安とか
相手に好かれるように頑張る努力とか、初めて手を繋いだ時のドキドキとかの要素が薄い
ノベルゲーは周回プレイが辛い
キャラによってまったく展開が違うならともかく共通ルートが多いと
スキップだらけで作業感が倍増する
>>247 自分ももどかしいのが好きなんでくっつくまでのがいいな
その後の事はあまり想像したくない
乙女ゲは基本ときめき重視って思ってるので新婚生活とかあんまりいらないな。
片想い→成就までなら相手の嫌な面を見ないで済むし、
ゲームにおいては奇麗事ばっかでもいいというか…。
カプ萌え視点でもウブな二人の方が爽やかで応援できるかな。
ドロドロ昼ドラ展開も個人的には好きだけど、どうもユーザーには嫌われがちじゃない?
>>247 自分もくっつくまでの過程のもどかしさが大好きだ
くっついた後はあんまり興味ない
どれも同じようなのばかりだし
>>249 ゲームはいろいろな話し、結末が見れるって強みがあるんだけど
娯楽なうえそれなりの金額がするから、お金払ってまで人間関係のドロドロは見たくないってのがあるね
ドラマはテレビで見れるから嫌になったら見なければいいし、金銭的負担はほぼ無いようなものだ
事前にしっかり人間関係の愛憎、主人公が幸せにならない結末もあるとか表示すればいいんだろうな
発売前にひと悶着ありそうだけど
昨日誰かが言ってたけど、ドロドロとか愛憎劇とかそういうのは隣板で出したほうがいいと思う
いくら最初からそう宣言してもやっぱり色々文句きそうだしね
ってか隣のほうが上手く扱えるしな無理に一般でやると中途半端な物ができそう…
ドロドロとか愛憎劇は興味あるし隣管轄でいいので濃いヤツをやってみたいとは思うけど
結局エロ描写ばっかになりそうで嫌なんだよな。
自分はつき合った後の描写も好きだけど、
くっついてEDが形としては綺麗に終わるからそれでいいとも思う。
エロなしでドロドロ愛憎昼ドラっていうとどんなんだ
この泥棒猫!とか言われてひっぱたかれるのは一回ちょっとやってみたいw
エロ少ないのに18禁にすると怒られそうだなw
でも昼ドラも際どいエロあるのが多いし、
やっぱり愛憎劇ってエロないと色々無理かもね
ミステリーとかホラーとかやりたいけど、
やっぱこの辺もちゃんと描写するなら隣板のほうがいいかね
エロじゃなくグロとか鬱的な意味で
>>257 エロ的な意味じゃない18禁があれば是非やりたい。
ぶっちゃけ家族もいる居間でプレイするから昼ドラや
サスペンス劇場程度のエロならおkだけど18禁となるとそうもいかないし。
グロなんかは別に人前でも平気だしなぁ。
ミステリとかホラーとか愛憎とかやるなら年代はちょっと昔だったりするといいな雰囲気的に
ホラーゲームだと、携帯電話の存在を失くすために年代を昔に設定したりするそうだ
>>258 グロだけで18禁になるってどんだけグロいゲームなんだろう
まあグロ方面なら(改行後グロ表現注意)
身体の一部が切り落とされるとか内臓が出るとか
そういった表現が文章での回想とかでなく
リアルタイムなイベントとして入れば18禁になりそうな。
>>260 グロだけで18禁になるっていうより、
全年齢だとまともにグロ表現出来ないから
きちんと表現したいがために18禁に行く ってのはありそうじゃね?
コンシューマーでもグロいゲームはあるからなあ
ただ乙女ゲでは保身のために18禁扱いにしたほうがいいってのはなんとなくわかる
エロもグロも似たようなところがあるな。使い方次第で見方が変わる。
もののけ姫に身体の一部が切断される描写がちらほら出てくるけど、
あれはなんつーか淡々としてて、グロく表現することを目的とした描写じゃないし。
まぁ、乙女ゲじゃ18禁にするほどのグロは売れないだろうなぁ。
同人ゲーとかで出すところならあるかもしれないけど。
ただホラー漫画って少女マンガの部類に入るくらいだし、
適度なホラー要素は女性受けはいいはずなんだよな。
ま、でも乙女ゲでいくら描写抑えてあってもグロは歓迎されないとは思う。
結論:18禁でも全年齢でも乙女ゲではグロはウケない、でFA
そもそもグロい乙女ゲってなんだよ
恋愛にグロとかホラーとかいらなくね?
だがミステリは欲しい
>>268 誰もグロい乙女ゲーがやりたいとか欲しいとか言ってなくない?
ちょっとグロについて雑談が逸れただけでしょ
私はグロは特に興味ないけど、ホラー色が入ったのなら興味ある。
まーホラー嫌いな人もいるだろうし、絶対出て欲しいとも思わんけど。
>>268 どこのゲーム会社も恋愛だけってのは飽きるし、
別要素がある乙女ゲーがあってもいいんじゃない?
ホラーとか(グロとか)なら隣板で出してほしい
全年齢じゃ無理、とは言わないけど色々うるさいことになりそう
個人的にはこっち管轄でホラーとかミステリとかはいらん
普通の乙女ゲでさえ作れないメーカーばっかだし
だからといって隣板のメーカーが作れるとも思わないんだが
昨今はエロだけじゃなくて流血平気なアタシ(暗黒微笑)な厨もいるからな
乙女ゲ市場が広がるのが一番だな
携帯、コンシューマー、PC全年齢、PC18禁 と
内容やコンセプトの住み分けが出来れば一番いい
>>273 ときメモGSやコルダは結構普通の乙女ゲだったと思うけど。
遙かはちょっと特殊かなぁとは思うけど。
>>274 ロゼのシャッチョさんのことですね、わかります。
乙女ゲーでホラーというと
陰陽師が出てきてとか
そっち方面にいっちゃいそう
猟奇殺人やゾンビ系は苦手だけど
じわじわ怖いのはやってみたい
269じゃないけど、ミステリは欲しいぞー
どうせ今の乙女界にはムリ(笑)とか言ってたら望めるのは現代学園ものくらい
色んな種類のゲームがあったらあったで嬉しいけど
とりあえずどんなジャンルのゲームでもクオリティの高いものを作って欲しい
それだけだなぁ
個人的にはホラーやサスペンス、ミステリーはやりたいなあ。
その一環としてグロ表現が入るのもまあおkだけど
そこまで行くなら隣板向けで徹底的にやってほしいので、
しっとり悲しいホラーとかソフトなかまいたちとかみたいなのがやりたい。
言葉にすると厨臭いが、狂気をはらんだ愛とか
そこに美しさを感じる事もあるからやってみたいし
現実でそこまで出来ない分ゲームで疑似体験してみたいと思う。
例えば阿部定とか八百屋お七とか。
ただ上手く料理しないとただのDQNになりそうなんだよね。
ミステリとかってファンが多いだろうから…
結局叩かれる要素になって終わっちゃいそうな気もするなぁ
あったらやってみたいとは思うけど
そんなん出す暇があるならアテクシの好みの物を出しなさいよフジコフジコ
>>284 そういうのもあるから全年齢だとやりにくいんだよな
隣板だったらなんていうか見る方もスルーしてくれそう
ミステリはやってみたいけど、無駄に難易度高くて攻略できねぇぇっていうのは嫌だww
ひぐらしとか全年齢だしあれぐらいのグロやらホラーならいいかもね。
学園モノや和風伝奇モノあたりのありきたりなやつでもきちんと作って欲しいわ
ミステリ、ホラーはその後
ミステリーやホラーだったら一般ゲーに良ゲたくさんあるからいらない
恋愛に関連したミステリやホラーなら乙女ゲでやってもよさそうだが、
バッドエンドが多くなりそうで売れなさそうだな
以下ループが続きます。
>>289 それに乙女ゲー要素が入るのがいいんじゃないか
結局乙女ゲは甘くてナンボって思ってる人が多そうだから
ミステリやホラーはウケないでしょうな
>>289 それだったら学園ものも一般ゲーに良ゲたくさんあるよ
むしろ恋愛要素ありで一般ゲーに良ゲたくさんあるよ
乙女ゲー自体いらなくなるよ
結局なんでも「そんなの出すなら一般ゲーやる」ってユーザーが殆どだから
乙女ゲは発展しないんだと思うわw
オペラ座の怪人は乙女ゲに出来そうだけどな
悲恋エンドがベストエンドですみたいなゲームやりたいな
>>294 恋愛要素っていうのは女主人公で攻略対象も選べるってこと?
どんなゲームか教えて欲しい。
ミステリで攻略対象が犯罪者でしたとかになったら大騒ぎになりそうだな
ベッタベタに、「閉ざされた屋敷で理不尽な殺人ゲームを課せられる」とか
「吹雪の山小屋で起こる怪奇現象!」的なのでも十分なんだけど
乙女ゲーとして上手に扱ってくれそうなところが思い当たらない。
でもそれなりに同情できる理由があって
ちゃんと罪を償えばかまわんよ。
>>299 悲しい背景背負っての事とかだったらアリと思ってしまった。
後日談は保釈される攻略相手をお出迎えとかになりそうだがww
>>299 いやそこは、あなたがムショから出てくるまで待ってる隠しEDだろjk
ベタだけどいいなw
誰かが犯人かもしれないってのを匂わせればショックも減るんじゃね?
令嬢探偵最初凄いwktkした記憶がある
そして絵を見た瞬間
>>309は失意の底に叩き落されたのだな
女が主人公の推理物って周囲を強引に巻き込んでドタバタやってるのが多いから、
乙女ゲーにしたら主人公ウゼーってなりそう。
2時間サスペンスとか、ガリレオの柴咲(主人公?)とか
対して男が主人公だと美人な助手や、
主人公のことを心配してくれる可愛い幼馴染が最初からセットになってて恋愛しやすいし、
推理の主導権を強引に取ったとしても「こいつが言うなら仕方ない」って流れになる。
探偵の助手スタンスの主人公で乙女ゲやりたいんだけどなー
そういやガリレオって乙女要素はあるのかな
ちらっとCMで見た限りじゃ絵はけっこういいなと思ったんだけど
>>311 そこはやりようじゃね?
柴咲の役はミーハーっぽくてウザかったけど、
クールな感じだったら大丈夫なような気もするが
金田一少年でいうと美雪ポジションでいいと思うんだぜ
もちろん攻略対象は探偵・刑事・ヘタレ巡査・犯人は必須だな。
危機にさらされたり、うっかり重要な証拠を手に入れてしまったり
何気なくつぶやいた台詞で探偵にヒントを与えたりする役割
トリックの山田奈緒子みたいなのでいいじゃん
>>314 陰の名探偵、スーパーヒロインちゃん派とヒロインウゼエ派の熱いバトルが繰り広げられるんですね
おっさん刑事!おっさん刑事!!
>>315 変人だけどイザとなったらバリバリ推理できるパターンは叩かれそうだな逆に
お婆さまの名にかけて!とかヒロイン探偵が言ってくれたら燃え笑うんだがな
おまえら相変わらず妄想好きだな
登場人物全員おっさんなら買う
彼とカレの間でだっけ?あれのホワイトラビリンス編は結構
恐かったなー
>吹雪の山小屋で起こる怪奇現象!
な感じだった。怪奇現象つーか猟奇現象だったけどw
行動的でパワフルな主人公って皆嫌いなの?
そんなことはないだろ
何でもそうだけど、"皆"が嫌いって事は無いんじゃね?
自分は好きだよ。
嫌われやすいタイプではないんじゃない?
まあどんなタイプでも個性がありすぎるのはダメって人はいそうだが
ウジウジ悩んでたりはっきりしない子のほうがダメだな自分は
後向きより前向きな主人公のほうが好き
結局は人それぞれ、それに書き方によるってことになっちゃうけど
行動的でパワフル=出しゃばるではないわけで
行動的でパワフルなのは結構だけど、
そこに周囲が見えない、がつく場合最悪だと思う
で何でいきなりそんな話に?
とりあえずまわりに迷惑をかけなければいいかな
探偵や助手ヒロインの流れからじゃね?
強引ドタバタやバリバリ推理→行動的でパワフル
パワフル系で回りに迷惑かけないはまず無いだろうな
その文章だけポーンと出されても困るなあ…
行動的でパワフル って言われても実際見ないと分からない
どういう風に行動的なのか
まわりからどんな風に思われてるのか
実際はどんな性格なのか
が分からないとなんとも言えなくね?
今までの乙女ゲーでパワフル系っているっけ?
精神がパワフルでどんな事があってもめげないみたいな子はいそうだが
プリナイとか?
自分は好きだけど不評もちょくちょく目にしたなー
でもちょっと方向性違うかな。
令嬢探偵の企画はオフィスものとミステリどっちが先行だったんだろう
個人的に推理ものなら
御神楽少女探偵団みたいな大正から昭和初期ぐらいまでの年代でやりたいけど。
行動的でパワフルならフルキスのむぎが思い浮かぶな
>>334 探偵次第じゃないの?
探偵の性格が無気力タイプなら、相棒が引っ張っていかなきゃいけんだろうけど
逆に暴走しがちな探偵を叱るしっかり者とか
しっとりタイプとか、いくらでも描きようがあるよ。
主人公自体が探偵やその真似事をしてるんだったら
寧ろ暴走系じゃないほうがよくないか?
トムキャットは鑑識官に乙女ゲ要素入れたようなのを出して欲しい
令嬢探偵で終わりなのか
フルキスや令嬢探偵みたいな
探偵ごっこじゃなく、ちゃんと職業探偵のものがやりたいんだよなぁ
ミステリでも探偵ものじゃないほうがいいな
自分と攻略対象が事件に巻き込まれる系のやつ
自分が探偵で助手を選べるミステリならやりたい
ヘタレとかおっさんとかわんことか
各得意分野で難易度変えて
>>346 それいいな、半人前探偵で助手の方がしっかりしてる感じで
ベッタベタだが親の探偵事務所を引き継ぐとかw
ミステリなら雰囲気作りからはじめてほしい
なんちゃって探偵ごっこならいらない
>>348 乙女ゲーム→ミステリよくね?ってノリだと自然となんちゃってになると思う。
女主人公ゲーの一般ゲーって企画じゃないと
ちゃんとしたものなんて無理そう。
乙女ゲなんて全てなんちゃってなんだからなんちゃってでいいよ
事件の整合性を保ちつつ複数の攻略対象との恋愛描写も入れるって、相当ライターの腕が必要だよね
それにあまり本格的になると乙女ゲーの枠からは出てしまうんじゃないかなあ
>>351 そこまで本格的なゲームなら逆にやってみたいw
出来ることならやってみたいが
男性向けでもきっちり両立したものなんて
なかなかないし、一般ゲで乙女要素ありを期待してる。
他ジャンルじゃしづらい題材こそ頑張って欲しいなぁ…
乙女ゲーでなんちゃってじゃないものなんてあったか??
純粋に疑問だ。
事件の概要を攻略相手毎で幾つかに分けてしまうとか。
キャラAやB攻略時の真相は怨恨、C、D、Eの場合は遺産…てな感じで。
>>351 同意
なんちゃってが嫌だって人は女主人公で本格推理ゲームをやりたいってことなのかな
結局個人個人で乙女ゲというものの定義が曖昧というか違うからなー
個人的にはなんちゃってでも雰囲気作りをうまくやってくれればそんなに高度なものは求めない
乙女ゲなら事件の整合性より萌えを優先してくれた方がいい
>>354 なんちゃってばかりだから、
なんちゃってじゃないものもやってみたいってことだろう。
願うぐらいはいいじゃないか。
>>356 なんちゃってしかできないなら無理に難しい題材に挑戦する必要はないと思う
萌え優先なら他の題材でもできるはずだし
>>357 学園乙女ゲーがなんちゃってじゃないと。
お前は乙女ゲーのような学園生活をしているまたはしていたことがあったか?
乙女ゲなんてどれもなんちゃってだが、
ミステリでなんちゃってはちょっと微妙
かといって本格的なのも一般ゲでやればいいことだしな
>>360 それを言うとフィクション全部なんちゃってにならないか?
乙女ゲー歴も長くなって
他の題材に飽きてきた層ってのも増えてるんでない?
自分はそのクチだ。
まあ難しいことをする前に、根本的なものをきちんと作れってのはある。
>>363 飽きるほど良ゲーが無いしな…
使い古された題材のゲームが全部良ゲーだったらいいんだけどさ
ここで喋ってるだけなんだから
シリアス本格ミステリでも
なんちゃって女子高生探偵でも
なんでもよくね?
>>363 自分もジャンルの時点で避けることが多い
またこれかーって。
推理じゃないけどリトアンもどうなることか…
なんちゃってではあるだろうけど、どれくらい
それをごまかしてくれるか。
>>362 娯楽なんてなんちゃってで楽しめればそれでいいってことなんだよ
別に整合性なんてどうでもいいというわけじゃないけど、
本格推理じゃなければいらないっつーのなら
学園ものだって別に本格ってわけでもねーだろと。
良ゲーも確かにないが、もう学園モノとなん(ryファンタジーとn(ry和風伝奇ものはいいや
設定が目新しいとちょっと欲しくなるし
個人的にはバンドモノもお腹いっぱいだな(学生、プロ問わず)
男だらけの中に女が…ってシチュエーションは他にもあるのになぁ
>>367 そうそううまくごまかしてくれればいいんだよな
喜んでごまかされる準備はできてるんだからさw
でもそれでもなお萎えさせてくれるものがあったりするから…
>>368 なんちゃってと一口に言っても
度合いがあるだろう。
フルキスの探偵部分はさすがに手抜きしすぎだろと思ったし。
ヤサガシに意味があるとか、彼氏によって解決方法が異なるとか
鳩に持ってかれるとか、そういうのないだけでも変わるのに。
あくまで家政婦ゲーだと気づかなかった自分も悪いが。
なんちゃってが嫌というか、
出来ることも出来てないメーカーが多いから
難しいことはするなといいたくなる気持ちは分かる
>>372 フルキスは家政婦ゲーだし良くも悪くも少女漫画ゲーだからな
探偵もの、サスペンスとしちゃ確かにいろいろアレだけど
個人的にはふいんき(ry作りは割とうまくやってると思った
鳩で解決もあのゲームのノリの一環と思えばアリだったし
でも萎えポイントに挙げてる人も多いよなー
>>372 フルキスって探偵とか調査がメインのゲームじゃないんじゃ…
つーか最後の行で自分でもわかってんじゃん
だから学園ものがなんちゃってじゃないというなら
それくらいのレベルの完成度で推理とかミステリ乙女ゲーあればいいのにと思うよ
まあそれも乙女ゲーで及第点でもミステリ好きには鼻で笑われるだろうが、
この板的にはそれで十分
フルキスはなー探偵というか調査じゃなくて
家探しするだけだけだったからな…
ミステリはどうしても完成度低くなるからいらないなあ
学園ものにお腹いっぱいってのはそうなんだが
推理ものでなんちゃってって凄いつまらないものになりそう
学園ものはなんちゃってでもそこそこなんとかなりそうだけど
>>375 女教師として潜入までするほどだったから
本格的じゃないにしても、自分で手がかりを見つけ出してく感は
もうちっとあると思ってたんだよ。
本格的なトリックとか、そんなは最初から期待してなかったけどね。
だから本格推理ものが良い人もなんちゃってでも良い人も
なんでそんなに必死になってるの?
アプリコットはアホ設定だけど
ライターがやろうとしていたのは本格的なものじゃなかったかと感じた。
萌えゲ以上のものになってなかったが。
本格推理じゃなきゃ嫌って人も
なんちゃってがお似合いって人にもいいように
二つソフトを出せばいいんじゃね?
>>380 なんちゃってならイラネ、とまで言い切る人がいたからじゃね?
最初からどっち寄りか判明してるならいいんじゃね
というかそれおぞれ好き勝手に希望言い合ってるだけなんだから
別に要らねとか言う必要なくね?w
仮に本当に出るにしても向かなきゃスルーすりゃいいだけなんだしさ。
というかお前ら本当妄想好きな
妄想は心の栄養です
妄想族ですから
妄想と結婚したい
この流れに俺の妄想力すげー!を思い出した
妄想というか脳内補完スキル持ち合せてないと辛いジャンルだよね
今日はミステリーで盛り上がってたみたいだが
SFや大正浪漫にしてもゲーム性の話でも何の話してても
乙女ゲーじゃ低レベルのものしかできねえよムダムダって必ず言う人いるよな。
わかるけどさ。
そこそこは学園ゲーはもう食傷気味だからそこそこの違うジャンルもたくさん出てほしいのに
なかなかそこそこレベルすら少ないというね…
>>392 なんちゃってを避けるべくリアリティを追求するとなると
ぶっちゃけ学園ものが一番楽なんだと思う
ゲーム性追求すると萌えが足りない、余計なもの入れるなって言うし
乙女分増やすとシナリオ薄いって文句が出る
両立させるにはライターの力量も容量も時間も半端なくかかるし
作ってる間に似たような話・設定で稚拙なのが出てポシャる
ただでさえ全体数が少ないのにユーザーの好みがバラバラすぎて発展しません><
ユーザーが少ない→とりあえず一番好まれそうなゲームしか作れない→結果似たような(ry→新規が入ってこない→(ryのループ
ギャルゲーはギャルゲーを好きで作ってる人が多いイメージがあるが
乙女ゲーは弱小メーカーが小金稼ぎでやっつけ仕事ってのが目立つ気がするんだよなあ
>>398 かといって変に情熱注がれても斜め上の方向に行くだけだしなあ
一周が長い→周回プレイ必須の乙女ゲにおいてはダレる
一周が短い→これといったヤリコミ要素もないのですぐ飽きる
>>394 もしキャラデザや声優が全く同じものだとして、
萌えが少なくても良シナリオでゲーム性のあるものと
とりあえず萌えられるような甘いセリフをいれまくったけど肝心のシナリオはボロボロゲーム性なにそれおいしいの
でもやっぱり後者のほうがウケるのかなあ
またそんな極論をw
だが多分後者のほうが売れると思うな、乙女ゲだし
>>401 シナリオぼろぼろで、甘い言葉やエロ台詞ダラダラ言ってるだけって
キャラがアホっぽいし魅力なくなる気がするんだよな
>>402 というか同じ飯は食いたくないのが普通だしね
クソゲと分かっていても買う人がいそうだ
関連商品が売れてメーカー的においしいのは後者だろうな
確かに関連商品作りやすいのは後者だな
前者の世界観にもよるが、少なくともシリアス系のゲームで
やれドラマCDやらキャラソンやら抱き枕やら出されても困るわw
でも萌えられないキャラが甘いセリフ吐いても、何も意味ないからな。
乙女ゲーだしまずはキャラ萌えが大事かと・・・
萌えられるキャラが出てくれば多少糖度低くても悶え死ねるし
>>408 でも甘いセリフを聞けばとりあえず萌えるっていう層もいるしな
キャラ造詣にもよるが
オトメイト見てると、やっぱり絵は大事なんだと思い知らされた
あと声優
最近使い古され気味の固定声優にこだわらず新しいの起用しているし
声に関しては、「あの声飽きた」「食傷気味」という意見よく見かけるからさ
>>401の例で言うと
キャラ萌えはあまりないが、シナリオはいい(萌えなくても楽しめる)
シナリオはファンからみても酷いもんだが、キャラ萌えはすさまじい
やっぱ金になる&受けるのは後者だよね
絵が凄い綺麗だったら逆にシナリオいいほうがいいなあ
絵とシナリオのよさだけで萌えられると思う
まあでも
>>401は極端だなw
そもそも絵と声って一番大事なものを同じにしてるし
絵がよくてシナリオもいいけど糖度少な目、
絵が酷いけど糖度高め だったら
売れるのは前者でしょうに
そもそも
シナリオボロボロだけどキャラ萌えできる
シナリオいいけどキャラ萌えできない ってあるのかね?
一般ゲーではもちろんあるだろうが
ゲーム性のあるものっていうとコルダ無印みたいな感じ?
でもああいうの作ったところでむずかしいだのクリアできないだの文句出るのがオチな気が
>>410 オトメイトは固定ファンがついてる絵師が社員なのが強みなんじゃない
きらきみやトゥルフォーの例見ると、外注だとケチる傾向にあるようだし…
あと仕事の速さも関係するか。
>>414 前者だったらビタミンがそうだと思ってたよ
>>416 エーデルとウィルは絵師さん引っ張ってきたんじゃなかたけ?
>>414 前者はあるだろうが、後者は多分ないと思う
乙女ゲの話と断言するけど
多かれ少なかれ乙女ゲ作るんだからそれなりにキャラ作ってくるだろうし
>>415 評価はされてない?
自分は合わなかったからやりこむこともなかったが。
意図的にゲーム性を排除してるんじゃなくて
システム練りこむ余裕がないのが現状じゃないか。
>>414 ソラユメのシナリオは良かったけど、キャラ萌えできるかといったら微妙だったな。
シチュ萌えは出来たけど。
キャラ萌えはなかったけど
楽しめた、引き込まれたルートはあるけど、
萌えはないものの、シナリオ全体がよかったのはさすがにないなぁ。
そもそもそれ程いいシナリオのゲームにあったことないからわかんねえ
シナリオがよかったと思うやつもあるけど
キャラにも萌えてるから、どれだけそれがプラス補正されてるか分からない。
男向けでは男に萌えることがない分、逆に評価しやすいんだけど。
SRPGはある程度システムの形が完成されてるから作りやすいはず
とヌギャーが出るまで思っていた
>>426 ヌギャーってSRPGじゃなくてコマンド選択式のRPGじゃないの?
すまん間違った。RPGね
全体的に見たらいい話だけど一人のキャラルートとしてみると微妙ってのは確かにあるね
世界観や流れはいいのにキャラ活かしきれてないというか…あれ?ここにいなくてもよくね?みたいな
ルートによって主人公の性格も多少変わってるものが多いせいでキャラ毎に萌えの落差が凄い
面白いルートでも
別にこのキャラの話じゃなくても成立するよねとかあるしね
乙女ゲーでも何かしらシナリオへの工夫が見られる場合はあるんだよ。
問題は途中でなげっぱになっているということだ…
いわゆるライターの脳内設定みたいなね
途中が良くてもそれがあると一気にばかばかしくなる
みんなよく考えてるんだなぁ
自分はデッサンとかよくわからないから絵とか気にしないし
設定萌え、シチュ萌えできればそれなりに満足しちゃうな
良シナリオの乙女ゲーが出たらやってみたいけど当分出なさそうだし、
今のところよく練られた話を見たくなったら小説読んだ方が早いと思ってしまう
いいシナリオをというか
もうちょっとゲームって媒体であることを意識して欲しいとは思う。
個別ルートが浸透したから、キャラ専用シナリオが当たり前にはなったけど
分岐は最後のBADとGOODぐらい、
選択肢は少なめ、その場の反応が変わるだけとか
オムニバスじゃんと思ってしまう。
クリアするのに100時間かかる大作RPG並みの乙女ゲーが出ないものか…
>>434 全員クリアするまでに100時間って事?
実際出たら出たで結構厳しいと思うけどなぁw
クラナドとかいうのが100時間かかるんだっけ?
何かしら文句をつけなきゃ気がすまない人が多い女性向けで
それやったらまず間違いなく飽きると叩かれるな
長時間かかってクリアしたゲームって
「この感動をいつでも味わえるように」ってしまっておくけど
実は再プレイってあまりやらなかったりするんだよね…
最近はフルコンプした乙女ゲーがそんな感じになりつつある
前は何度もやってたのに…
でも長ければ長いほどキャラと接する時間が長いから愛着も湧きやすいんじゃない?
自分はプレイ時間短いのよりは長い方がいいな
>>438 緋色はボリュームの多さを謡っていたけど
内容gdgdで早送りプレイが必須だったけどな
プレイ時間と内容は比例しないとオモタ
大作RPGでもプレイに100時間かかるものって珍しいような…
乙女ゲでそれやったら間違いなく途中で飽きる
昔RPGでプレイ時間が長ければ大作!
みたいな風潮があったころは60時間くらいが目安だったかな
天外魔境2クリアしたら56時間くらいだったし
FFもどれかわすれたけど、そんくらいだった
緋色良いとか言うけどさ
gdgdg長い日本語不自由シナリオに高い金払ったこと後悔したよ
>緋色
> ・目が頭の良さそうな輝き
> ・胸が焼けるように頭が痛い
> ・お前の耳は節穴か?
> ・一人で走ってるばっかり!
> ・唯一無二である者である
> ・授業の合間の十分休憩の時に
> ・タネ貸し
> ・最初の第一声
> ・悲しみで胸が高鳴る
> ・漠然とした不安が、心を満たしていく。
> ・一言二言、口を交わした
> ・美鶴ちゃんはそう言って、慎司君を包む光が、ぼんやりと強くなり、そして……。
> ・静かな静寂が、後には残る。全くの静かな静寂の中で。
> ・宿題でもやろうかと机に思ったんだけど。
>◆『静かなる静寂』と『悲しみがかげろう』がデフォで
>◆『あんな』や『そんな』等の指示語の連発
>◆ズドオオオン!!ドガアアアン!!ゴオオオン!!戦闘は擬音語ばっかり!!
>◆まれに登場人物の瞬間移動があるテキスト
>◆無駄にクドくて読むうちに精神的に疲労したり、悪酔いするテキスト
>◆間違いだらけの句読点
これがなんでプロになれるの?
それにオトメイトってフリーズするゲーム多いしさ…
>>442 >>438だけど、文字が小さいのかフォントが悪いのか読みにくすぎて
斜め読みしてたから気づかなかったな>日本語崩壊
あげく戦闘シーンは単調な展開だから半分眠りながらプレイしていた
緋色が日本語崩壊でフリーズなのはとっくに既出
自分はゲームの世界にすごく入り込んでプレイするタイプだから
股がけしない・声とばさない・スキップ機能もあまり使わない
よって普通の乙女ゲでも100時間以上かかるw
だからあまり長いのは嬉しくない
シナリオ長くてもいいけど金太郎飴だったり選択肢少なくて
読んでるばっかりとかはやだな
あまり短すぎて展開おざなりになるのも嫌だけど
長さよりも質の良さ
鳩蟻や緋色はコンプリする気おきなくて途中で投げた
二度遊ぶ気もおきなくてすぐ売った
やりこみ、寄り道要素があれば一周あたりが楽しめるんだけどな
共通ルートを極力無くしたロマサガやジルオールみたいな
自由度高い恋愛RPGがそろそろ出てもいいはずなのに
リアルロデとうるるんクエストと天レクで我慢してください><
ちょっとキツイw
リアルロデはDQN世界観のアバターゲーのやつか
ガーネットの声優、また微妙に狙ったような人ばっかだなぁ…
つーかあんまり声のイメージにあってない気がするんだけど…新境地?
送信しちまったorz
一応雑誌スレから転載
勅使河原透矢 近藤隆
白土楓 寺島拓篤
西園寺理人 柿原徹也
櫻沢輝一郎 平川大輔
サーリヤ 立花慎之介
ガーネットは、発売されるかどうかの危険があるんで
どうなることかと思ってたんだが、声が決まるなんて…
順調なのか。
ガーネットの会社は声優はいつも
プレイするとはばっちりまってる事が多いから
見た目やや違和感の平川がどうなるのかちょっと楽しみだな
最近乙女に出始めた人が多いね
乙女では聞き飽きた、って人ばっかりなキャスティングじゃないのは好印象
>>455 同じく、声も演出の一つとして考えてるから目新しいのがくるのは有難い
断罪のマリアとか、声優の使い方うまいなあと思う。
売れてる人、売れてきている人、伸びそうな人、スタッフが応援してる?新人。
あと大御所とまんべんなく入っている。
若本は流石に驚いたが攻略できるんだろうか?
平川さん多くない?
自分がやってるのに出てるだけかもしれないけど飽きてきた
どのゲームにもいる気がするよ平川
使いやすい人なのかな?
乙女ゲー以外も色々出てるし製作側からすると使いやすい人なのかもね
正直お腹いっぱいだけど
宮野と小野も名前見るとまたかと思ってしまうけど
一時期増えただけで本数的にははそうでもないのかな
コルダ声優はもうイラネって感じだ
案、遙か声優も一時期起用されまくってたけど
他メーカーはネオロマに踏襲しているのか
流れ変えて
まだ見たことないような設定とかのゲーム来ないかな
自分はスイーツ脳っぽい考えになってしまうが
ブームの題材を取り入れた乙女ゲームを旬に遊びたい
遙か3と新選組とコルダとホストとビタミンは一応流行にのれてたように思う
ハリポタが流行ってる時は魔法ものがやりたかった
○○が流行だからって感じで開発が始まったら
完成する時期には旬がとっくに過ぎてそうだなw
ゲームは長時間聞かされるから同じ声優ばかりだとつらい…
キャラまで被ると萎えまくるよね
宮野真守 小野大輔 緑川光 杉田智和 石田彰 平川大輔、出過ぎで飽きたw
キャラじゃなくて声優を攻略してる気分になる
>>467 忘れてた(゚Д゚)
宮野真守 小野大輔 緑川光 杉田智和 石田彰 平川大輔、岸雄大輔 出過ぎで飽きたw
×岸雄大輔
○岸尾 だいすけ
>>468 谷山と小西も胃液が出そうになる
昨今は起用される声優が限定されているせいかキャラ被る声優多いね
プレイ中に他ゲがちらついてプレイに集中できない
もちろん悪い意味で
新作来ないかなー
声、聞き飽きたには、同意
声話題に便乗して、個人的はゲームはフルボイスじゃなくてもいい
九龍のように、大事なシーンで活かした方が耳に残るから
あとシナリオ送りが早いせいか、ボイスブツ切りになることがあるから
星コミのボイス使用ぐらいが萌えるのに丁度良かった
【乙女ゲームで飽きた声優】
宮野真守 小野大輔、緑川光
杉田智和、石田彰 平川大輔
岸尾 だいすけ、小西克幸、谷山紀章
下野紘、福山潤
聞き飽きたなら逆にこの人の声のキャラを攻略したいとかある?
個人的には前田剛や遊佐浩二が新作に出てきてほしい
この流れ、うざい声オタが来そう
クソゲスレでもフルボイスカットに粘着していた変なアンチがいたし
特定声優の話題は専用スレに行ったほうがいい
あっちの住人のほうが声優に関しては建設的に話し合ってる
>>463 みたことない、とは違うけど
経営ゲーがまたやりたい
茶房はそこそこ面白かったんだよな
お店経営はいいよね。
オトメイトのやつはちょっと残念だったなー。
キャラは良かったんだけどシミュ部分はあんま意味無かったし。
料理研究は難しすぎるけど面白いなとは思った。
乙女と銘打つわりに鉄板で女の子が好きなお菓子とか服とか
その辺意識した乙女ゲって少ない。
なんでひとっとびにDUELやドラキラまで行ってしまったんだろう…。
>>479 服って結構難しいんじゃないかなと思ったりする
センスが問われるからw
でもお菓子とかそう言うのはあってもよさそうだよね
カヌチも一応経営と言えば経営だったけどすごいぬるかったしな
コンビニとかもどうだろう
攻略対象は客やバイトや店長や、仕入れ先の人や色々工夫が出来そうだが
服はあんまりおしゃれにしても逆にダサいとか言われそうだしなw
ときめもはダサいけどデート時の組み合わせ楽しかったから
他にもあるといいのにって思う。
手間かかりそうだもんな
シナリオやキャラデザインといったゲームの基本に加えて、ケーキや服のデザインを大量に考えないといけないし
服は特に大変そう
でも是非やってみたいわ
逆にダサいと言われるまでに服にこだわったゲームならやりたい
舞台はファッションセンターしまむらですか?
いいえ、パシオスです
ローカルすぎるだろw
パレドゥの着せ替えや部屋の模様替えも楽しかったな〜。
ゲームに反映されなきゃ意味無いけどさ。
ガールズモードも売れたようだし需要はありそう。
コーディネートできなくてもいいから
元々それなりにかわいい服を着てて欲しい
お菓子なら、スウィートアンジェが一番良かったと思う
まあ恋愛要素はかなり薄かったけど
お菓子のデザインが独創的で、レシピを集めるのが楽しかったんだよね
自分の中ではネオロマシリーズの最高傑作だ
確かに美味しそうかどうかは重要だな
苺喫茶と浪漫茶房のお菓子は全部まずそうだったなあ
苺はまず作れる菓子が少なすぎた。全部で7つぐらいだったような。
でも、他ゲがスポット当てない地味な行事が扱われてたり
ナンパ嫌いな主人公とかは好きだった。
塗りさえ改善されてれば、茶房も特攻したんだがな…。
茶房しかやってないけど確かにまずそうだったw
そして塗りも酷かったorz
まだD3がリーズナブルだった時代だし、しょうがないかとも思ったけど
もう少し、気持ちどうにかすればかなり見栄え変わったはずなのになあ…
なんかホントいろいろ惜しかったよ
そういやこの辺のゲームってカヌチのDが作ったやつだったっけ?
>>495 ヴァンテ開発の乙女ゲは1作目から最新作まで
ずっと同じディレクターだよ。
同じDが連続で担当って乙女ゲじゃ最長かもね
時点はオトメイトの人か
ボイスシーンが少なすぎて
アニメ化された時にイメージと違いすぎるキャラにショック状態
になる事が前はよくあった。
キャライメージ掴んだ頃にボイスでてくるもんだから…
普通にリロ忘れてた、すまん。
>>494 > でも、他ゲがスポット当てない地味な行事が扱われてたり
節分は良かったね〜
こういう地味なイベントはリアルで好きだ
あとゲーム途中に恋人になるというのも新しかったな
経営シミュレーション面白そうだなー
茶房はやったことないからよくわからないけどレイアウトやメニュー考えたり
バイト雇ったり近所に宣伝に行ったりとかやってみたい
>>497 カヌチのDは出来はともかく
ユーザー考慮の姿勢は褒められていたね
DとかPとかライターって一人暴走するイメージしかなかったんだけど
でも暴走した結果がカヌチじゃないの?
まあ、自分はやってないし
続編で改善されるならとファンが納得してるならいいけど
暴走した結果反省したってことかな
長く乙女ゲーに関わってるなら先に地雷くらい避けろよwって考え方もあるが
高木Dは昔からちょこちょこ地雷仕掛けてきてるよなw
今まで批判は受けててもよそはよそ、うちはうちだったけど
カヌチのは爆破力がケタ違いすぎてさすがに反省したって感じかな
高木D、話自体は結構面白いから質が悪いんだよなぁ…
カヌチのカヤナは悪いキャラじゃないんだが見せ方が最悪すぎて
嫌われるか嫌われる一歩手前ぐらいな状態になってる感じ
まぁそもそもそれ以前に肝心の恋愛要素がアレなわけだが
高木Dはプロットは良いから、
マメプリみたいに他のライターに書かせた方が
良い気がするな
キャラの心情が時々わかりにくい事がある
乙女ゲのプロデュサーって男性も多いの?
意外と雑誌で男性のプロデューサーかディレクターの写真見かける
GSも男性だし、案外多いんじゃないかな
雑誌を見る限りでは半々なイメージ
業界の人間じゃないんで実際の所どうなのかわからないけど
>>507 それよく言われてるね >プロットはいい
カヌチは新しいことをやろうとして勢い余ったって感じなのかな
スレ覗いてるとあまりに地雷地雷言われててちょっとやってみたくなるw
ただ個人的にネックは文章力なんだよな…
正直、公式サイトのプロローグ的な文章にかなりがっかりしたんで
シナリオ高木DってことはあれもやっぱりDが書いてるんだよね?
カヌチで思い出したんだが
下手料理を相手に食べさせるイベントは乙女ゲじゃ定番だけど
定番になるほど評判良いの?
私個人としては好きじゃないしなんか賛否両論なイベントだと思うんだけど
>>510 サイトがDの文章なのかはちょっとわからないけど、
個人的には公式のプロローグほどの拙さは
ゲーム中では感じ無かったかな
会話でしか進まないからかもしれないけど
どのレベルの文章力を求めてるのかわからないので
曖昧な表現申し訳ないが
地雷の威力はなかなかだ
高木Dは発想とかは面白いからもう少し我を抑えて
客のニーズに応えるってことをしてくれたらもっと評価されると思う
>>511 あまりネタ化できない主人公が持ってる唯一のギャグネタってとこじゃない?
あまりにもそういう設定の主人公が多すぎて正直食傷気味かな
>>512 トン
確かにゲームシナリオとなるとまた違うし気にならないかな
自分ヴァンテでも別のライター立てたゲームしかやったことないから
ちょっと不安だったんだけど
>>511 どっちかというと、やや料理下手な主人公が
本を見るなり調べるなりして悪戦苦闘して、なかなかの出来になって
攻略対象もけっこういけるよ、とほめてくれる方が
需要がありそうな気がするんだが
何故かギャグにしてそっちに行くよね
多いって事は、やっぱり需要があるのか…
>>511 結構あちこちのスレで話題になるけど
好きだって人見たことないよ
嫌い意見が続くから、言いづらいのもあるんだろうけど
この板では微エロや定番声優同様に好ましものと思われていない。
料理上手な主人公が振る舞って美味しいって言われたり
微妙な腕だけど愛情こもってて美味しいよってゲームやったことあるが
そっちの方がよっぽど楽しかったんだが
なんとなく少年マンガ的ギャグな気もする >料理下手ヒロイン、黒焦げ料理
まあ自分が最初に見た原点がそれだったせいかもだが
自分は男キャラに作ってもらった方が嬉しいや
下手なら無理して作らんでもいいだろうに。
>>519 自分もそう思う
男主人公ならむしろ楽しいw
でも女だと微妙
少女マンガで似たようなギャグを書いて、受けるかどうかと
考えるとわかりやすいな
個人的には少年漫画でも苦手。
ゲテモノ食べさせようとする無神経さに引いてしまう。
乙女ゲでも同じこと言える。
料理下手な女の子
って少年ラブコメ漫画によくあるイメージ
どうせならうまいものを攻略対象に食わせて意外に家庭的なんだなドキッみたいな方が
ありがちネタでも萌えるんだけども
しかしこんなに話題になるってことはそんなに多いのかね
料理下手ヒロインて
ビタミンがそうだってのはよく見るが
少なくとも自分がプレイしたゲームは全部そんなことなかったけど
料理下手ってなんかもっと可愛いイメージがあったんだが
ゲテモノか、そうか…
リトルエイド、ビタミン、カヌチ、遙か3、マメプリ
殺人料理人は取り敢えずこれだけ思い付いた
>>525 ビタミンは同僚から悲鳴上げられるじゃん
あれはやりすぎだと思ったw
普通に悲しかった…
乙女ゲ以外でもよく見かける設定だから飽き飽きしてるんだろ
まずいけどヒロインの作ったものだから食べる攻略対象
↑が萌えポイントとして考えられてるんだろうな
しかしまずいのをヒロインのために涙目で食う攻略対象よりは
ヒロインの美味しい料理を笑顔で平らげる攻略対象のほうが見たいよ
萌える人もいるのかもしれないけどそればっかりは飽きる
何でもそうだけど
>>528 ビタミンはゲーム本編より携帯サイトのSSが本当に酷かった…
酷いことしても許してくれる攻略キャラに萌えるべきなんだろうけど
ただただ不快にしかなからなかったよ
>>532 そっちは知らないが本編では逆の構図が多かったから
酷いことして許すってシチュ好きなんじゃないの
Dかライターが。
主人公も攻略対象もDQNってことですか('A`)
ビタミンの携帯SSはどれもやりすぎな気がした
本編での萌える展開や面白いと思った設定を全部悪ノリで使われた印象しかない
料理ネタは家庭的なものを匂わすのに丁度良いんだろうね
個人的には裁縫上手の主人公が居たらいいなと思うんだけど
破れた制服を縫うとかレベルじゃなくて
私服が手作り、セーター手編みとか
でも私服が手作り、セーター手編みレベルになると
家庭的というより、趣味を極めたみたいになるからなあ
>>536 ファンタ2思い出した。
男より、女友達相手のときの方がその設定を発揮していたがw
攻略対象すら残したくらいまずい料理を冷や汗ながらも笑顔でおいしいおいしいと
食べてくれた攻略対象の兄にときめいたぜマメプリはw
まああれも壮大なオチの伏線だったわけだが・・・
私服手作りは極めてるけど
セーター手編みはそこそこ程度でいけるんじゃない?
それともセーターよりマフラーの方が素人っぽいかな
にしても手編みっていうと時代を感じるなw
一般ゲだけど、主人公が男キャラに
洗濯の仕方がなってないと教えてあげるシチュは萌えたな
この流れで思い出したが。
オトメイトはまた新作続けて出そうなんだね
魔法学園モノと西遊記モノとは…ケータイアプリにも展開とか
ペルソナ4で主人公がお弁当作って男女関係なくプレゼント出来て
うまく出来てると誉めてくれるのは萌えたわ
携帯アプリなら多少日本語がアレでも許せれそうで丁度いいんじゃね
P4は女性陣全員料理が下手、初心者だったな
男は好きなんだろうか、そういう設定
>>541 ふとしたきっかけで手料理を男に振舞う
↓
男「メシウマーお前いい嫁さんになるよ」←ちょっと女を見直す
↓
女「えッ///!」
みたいなのが一昔前は萌えシチュとしてあったんだぜ…
基本能力は普通だけど意外に褒められるパターンか
良いじゃないか、悪くない
オトメイトも最近微エロ突っ込んで来たし
携帯ユーザーなら日本語崩壊に気付かないだろうし丁度良いとおも
>>548 充分いけるぞ
少なくとも嫌がる相手にゲテモノ押し付けて
なんでそんな嫌がるのー(>_<)ってやられるよりは余程良い
西遊記…澪といいデイジーといい中華モノっぽいのが
ここにきて増えたのはやっぱりレッドクリフ効果か?w
携帯アプリくらいならIFでも作れるだろうしな
作れるよな?
>>543 時期的にビズログ情報?
西遊記は正直別のとこでやって欲しかったような…
一般だけどコーエーのはキャラデザが美麗でよかったな。
女三蔵と眼鏡の河童にちょと萌えた
西遊記か、普通に考えると三蔵が女でハーレムってところか
三蔵一行と旅する村娘だったら
坊主を落とせるゲームとして期待しちゃうんだけどな
やってほしい、と思われる題材ほど微妙なメーカーが
先に手をつける法則
>>553 大丈夫!
と言えないのがIFクオリティ
なんでゲーム性皆無に近いADVで不具合起こすのかわからん
>>552 単に残ってるのがそれぐらいだからじゃないか?
オトメイトはファンタジーも和風もゴシック(?)も時代物もやってるし
リトアンが受けたらSFきそう
>>552 レッドクリフ以前から鋼鉄とか乳とかはわわとか三國志ブームだったよ
その波が乙女ゲにも来たんだろ。いつもちょっと遅いから
>>559 レッドクリフや他の作品も赤壁の戦い何周年かなんかにのっかてんのかな
>>560 結構いいね
キャラデザの絵みたいだから、ゲーム絵となると
どうなるんだろう。
カヌチみたいにイラストとしてはいいけど…みたいなパターンもあるしなぁ。
>>551 カヌチは一口食べたら倒れるような料理なのに何回もあったからな…
その割にもう一人の主人公は特に描写なしだな(普通orおいしいらしいけど)
DCは確か「普通だ」「うん、普通だ」みたいに言われるシーンがあった気がする
そういやうまいねって褒められる主人公より料理下手な主人公の方が多いねw
前者の方が萌えると思うのに
澪は絵柄とか以前に問題あるからなあ…
あさき主人公は無理だたよ
>>560 ちょっと目が恐いけど絵はいいな!
澪とデイジー時期が被ったら選ぶの迷いそうだ
嘘だろ…西遊記題材でオトメイト…
大好きジャンルだからどうか手堅く頑張ってほしい
薄桜鬼の例もあるしなんとか
>>564 ライターも違うらしいから
自分は体験版次第かな。
やっぱり体験版出してくれる点はいいな>PCソフト
コンシューマだとサンプルテキストもなかったりするから、なかなか特攻できない。
>>560 なぜか乙女ゲって絵柄と塗りをわざわざ水と油風にアレンジする場合が多いよな…
あれなんでなんだろ
トゥルーフォーチュンもそうだったしどこで間違えちゃうんだろうと素で不思議
>>563 美味しいと
うまいな→ありがとうで終わるけど
下手だと
マズイいぞ→主人公のの反応→こんなマズイもの(ry
で話を引っ張れるから?
>>568 そっちの方が楽に仕上げられるとか?
淡い塗りって上手くやらないと汚くなるだけだからなぁ
>>568 トゥルフォのはゲームで髪やら何やらよく動いてたからアニメ塗りはその為だと思うぞ
それにしたって色の選択が酷いがw
塗りに関してはコンシュマよりPCのメーカーの方が上手いなと正直思う
>>567 あさきの時にふいんき(ryに一目惚れしてエルヴァンディアゴー!状態になったから
今回は体験版かサンプルテキスト出るまで様子見するよw
>>567 でもあさきスレでさっそくライター叩かれてて
別の意味で不安だわw
>>575 有名な人っていうか日記がちょっとアイタタタと言われてたな
あと乙女ゲ初な上にエロゲしかやってないみたいなので
そこも心配だって言われてた
新しいライターが来ること自体はいいんだけどね
乙女ゲ初なのは別にいいんだけどね
不安要素があるのはわかる
ギャルゲから出張してきたような女キャラの蔓延してるあさきはおkで
エロゲライターは駄目ってのがようわからんなw
いやあさきがおkなんて誰も言ってないんじゃね?
なんか新しいものが来たらとりあえず叩いとけみたいな雰囲気になっちゃってて
ちょっと悲しいわ
あさきのとこは前作がアレだったから確かに不安ではあるんだけどさ
ライターについてはちょっと不安要素を抱いてしまうのはしょうがないな、という気持ちだが
絵を褒めただけで社員乙はないわ
前作が前作だしなぁ
というかお前らあさきスレで語れw
しかし本当にネガティブ方向に行くと
すごい勢いで伸びるスレ多いよなこの板って
で、ちょっと好意的なこと書くと「社員乙」「儲乙」
どうすればいいのん(´・ω・`)
>>584 女の多い板の特徴
本スレで褒めたら怒られるとか何なんだろうな
マンセーしてる訳じゃないのに
まあ女の性だよね・・・
>>585 あさきスレに関しては擁護できんな
とテキストに不満言ったら小説も読まないゆとりが!って言われた私は思う
>>585 アンチスレじゃないんだから好きなこと書かせろよって感じだよな
>>585 信者認定、アンチ認定お断りだよね
以前このスレでも認定厨が水掛け論してたけど
エスパーレスは浮くだけだと思う
>>588 あさきスレは知らないwごめん
だけどこの板は儲かアンチ、二つしかないように感じるんだよね
信者まで行かなくても好きなゲームはこの板で容易に褒めれない。怖くてw
まあ中立の人はROMってる。
>>592 悪いけどこれぐらいで怖がってる人は2ch向いてないと思う
認定厨お断りには同意
ID出ないってのもあるな
まあこれもループだけど
>>592 よくわかる
下手に触れると火種になりそうで、好きであるほど触れられない
あんま言えない言えない言うのも
おかしな人呼び込みそうだから止めようぜ
と自分は思う
確かに、踊ってるのみて喜ぶ愉快犯もいるしな
既に定住してるから今更な気もするけどね…
>>595 前スレそのままにループだよなぁ
なんでこんなに伸びてるの?と突っ込まれてたし
まあ色んなテーマの乙女ゲが出ることは喜ばしいよ
思っても見ないところに萌えがあったりするからね
というか最近このスレよく伸びるよねw
>>560 一瞬無双の凌統かとオモタ
まあ赤い衣装とポニテ?だからだろうけど
>>602 基本的に同じ奴が何度も書き込みしてるだけだけどね
次はコルダか
肥も移植商法の虜になっちまったか
移植だけで何作続いてる?
虜も何も、むしろ元祖だろ
そうだよねw<元祖
トレジャーBOXはまたアマで投げ売りされるんだろうなw
どうだろ?アンジェも失敗したようだから
仕入れを控えるかもよ?>尼
ネオロマだけはいくら売れ残っても、次も減らさないのが尼
無双は捌けてるみたいだから、それでかね?
手抜き移植には変わり無いとは思うが
ネオロマの移植で新規攻略キャラ追加は初だからちょっと今回はわからん
移植で攻略対象追加って初なのか<ネオロマ
なんか意外だった
遙か2とコルダ無印がボイス無しおまけイベント追加
ネオアンがおまけで4人のイベント追加だっけ
DS遙かはやってないけど本編に絡みそうなちゃんとした攻略キャラが入るのは初か
コルダなんていくらでもキャラ一新の続編出せそうな設定なのになぁ
いいかげん3年を卒業させてやれと思ってしまうw
キャラ一新してコケるのが怖いんだろ
前作のキャラ出しとけばなんだかんだでファンは買っちゃうから
新キャラはまた見た目も中の人も地味だな
もう引き出しがないんだろ
キャラ一新したほうがいいのになあ
>>616 一般ゲーの某キャラを劣化させたような気が(ry
移植とはいえ、PSPの乙女ゲーラインナップが続くのはちょっと嬉しい
>>616 なんていうかこう新キャラですドーンって感じではないよね
隠しキャラだったら嬉しいけど
時代に逆行するけどPC移植もしてほしいな
携帯機だとどうも集中できないというかやった気がしなくて
PCに逆移植したゲームってなんかあったっけ?
白銀くらいじゃね?
ファンタ2も確かそう
ラブレボとか
PCは開発費安めにすむだろうからちょっと冒険してほしい
小さいからこそ小回りが効く的な
15禁グロがあるくらいの世界観で、ニトロみたいなカコイイ
ハードボイルド女主人公があってもいい。
需要なさそうだけど。
ユーザーが少ないから冒険もできないだろうなあ
自分はセカイ系がいい。グロありで。
私は鬱ゲがやりたい
とにかく何でもいいから鬱ゲがやりたい
純愛がやりたいなー
微エロとかまったくなし、恥ずかしくなるくらいの純愛モノがやりたいw
>>628 隣板で良いなら結構あるんじゃ
今度移植されるUTM辺りもエロ抜いたらただの鬱ゲになりそう
スレ違いだったらすまん
たまに聞く「セカイ系」って何?
>>631 エヴァとか最終兵器彼女とかが代表的
最近はラノベに多いんじゃないかな
基本はSFだけど、最近はSFじゃなくてもセカイ系って言われてるよな
日常の世界に住んでる普通の少年や少女だけど実は
ロボットに改造されたりロボットにのったり特殊な力があったりして
人を殺したりしなきゃいけないけど
普通に恋したりするよねーみたいな話じゃないの?
主人公が少年少女で欝展開と友情と恋があって中二病とSFテイストが入ってて
戦争とか未知の敵の襲来とかそういうのになりゆき上立ち向かうような話
っていうイメージ
とりあえずみんな鬱っぽくてハードでグロで中二病的な世界観の乙女ゲがやりたいでFA?
現代モノで世界の終末が訪れるとかそんなんか。
確かに惹かれるものがあるなぁ
>>637 セカイ系って何?
これこれこういうイマゲって話をしてるだけなのになんでFAになってんだw
個人的には別にやりたくないけどそういうのもあっていいんじゃね?とは思う
好きな人は好きだろうし
ただ度が過ぎると隣板向けかなと思うが
>>640 なんだかんだでオタは中二っぽい世界観が好きでFA。
オサレ(非おしゃれ)っぽかったら倍率ドン
>>641 いやセカイ系だけじゃなくてハードボイルドがいいとか鬱がいいって言ったから
結局みんなそういうのが好きなのかなって思っただけ
鬱とかやるならいっそ隣板でやってほしい
全年齢でやったら色々制限もあるし、
いくらいいシナリオでも全部地雷で片付けられそう
鬱=隣板的な制限が必要ってのもなんか変じゃね?
>>648 そうじゃなくて乙女ゲユーザーは基本的に鬱系を好まないからじゃないのか?
鬱ってEDすら救いがないってこと?
鬱の度合いにもよるが、ガチ鬱だと確かにこっちにいるような乙女ゲマには受け入れられにくいかもね
少し鬱っぽい描写があるだけで地雷地雷騒ぐ人はいるし
ペルソナっつーかメガテンからの付き合いがある身としては
なんつーか最近のペルソナは軽ヲタホイホイ過ぎて切ないわw
まあでもATLUS経営大変みたいだから仕方ないか
話逸れたけど、自分もペルソナ位のセカイ系で
カオスヘッド位のグロ度だったら全年齢版でやれば面白いんじゃないかと思う
でもそこまで作りこめる企業が肥と小波位しか思いつかんし無理だろうな
>>650 ベストエンドが鬱とかそういうのじゃないかな
トラウマになりそうだけどw
>>649 そういえばそれって不思議だよね。BLとかだと鬱とか流血とか好まれてりするのに、
乙女だと嫌う人が多いという……。
男性向けでも欝は結構人気あるしね
>>654 乙女ゲは基本話がどうこうより
キラキラしてる王子様みたいな男性達と夢のような時間を過ごすゲームですから
鬱とか流血とかあっちゃいかんのですよ
BLなら年齢制限あるけど乙女は全年齢あるし
鬱とかそういう描写をフィクションとして消化できないお子ちゃまとか
色々いてマズいんじゃないかと
まあ18禁メインのボブゲ・エロゲと全年齢メインの乙女ゲを比べることが間違ってる
鬱好きが多いのに吃驚
>>659 今はただそういうのあったらいいよねって人たちが集まってるだけで
実際それ程いないと思うぞ鬱好き
少なくとも乙女ゲーではやりたくないって思う人が大半
私は乙女、一般、男性向関係なく欝はやりたくないな
普通は悲恋と鬱は全く違うよね?でもゆとり的には
「自分の最萌とくっつかない=鬱シナリオ」
で同じと勘違いする子が増えてる
これは自サイトでアンケ取ってびっくりした
鬱だけしかないゲームならやりたくないけど、
物語に必要な鬱ならやりたいと思う
ハードボイルド系、セカイ系、SF、ホラー、ミステリーあたりは
鬱がはいってても仕方ない題材だし
鬱でも萌(燃)があればおK
基本的には幸せな気分になりたくてやってるからなあ
BLやエロゲとは違うでしょ
自分は一般ゲーでも結末まで欝なのはやりたくない
まあでも隣板だと結構鬱っぽいのもあるから
隣板使用で出せばいいと思うよ
仕様だった
全年齢でも表現が一定基準以下なら制限ある訳でなし
とりあえず出てみて欲しいかな。
何だかんだでユアオフも好きだったしな。
全然乙女ゲーやってる感がなかったけど。
どうでもいいけど 全年齢 と打とうとすると よく全艶麗 ってなるorz
どうせ受け入れられずにクソゲ扱いされて終わるだろ・・・
乙女ゲに鬱なんていらないよw
どうしても出したいなら隣板で出してほしい
いつも思うけど
自分が要らない=皆も要らない
って考えの人が多いよねなんかw
いやでも鬱に対しては歓迎されないんじゃ?
自分は別にあってもいいけど乙女ゲのコンセプトみたいのとは真逆だなと思う
個人的に鬱とか血とか苦手
寧ろ鬱系やダーク系に対しては
ノイジーマイノリティが騒いでる感じなんだが
>>665に禿同。
鬱っぽい結末とか厨二病とかわざわざ乙女ゲでやらなくてもって感じ
アニメや漫画やドラマやゲームや映画、
鬱系の恋愛ものなんてたくさんあるのに。
話題ループ\(^o^)/ハジマタ
○○ジャンルの乙女ゲームがしたいな
↓
一般にあるよ
↓
乙女ゲームでやりたいの
↓
今の乙女ゲーム界のレベルじゃ無理
>>677 今の乙女ゲ界のレベルじゃ無理って、レベル狭めてるの自分達じゃんねって毎回思うわ
>ノイジーマイノリティ
意味判らなくて調べてきちゃったよwww
乙女ゲ=恋愛中心って風潮だからね…
自分はなんでも出してくれればいいと思うよ。設定やらキャラデザで気になったら買うと思うし
ただ「乙女ゲだから」で鬱とか泣きとか否定するのはなんかなぁ…と思う
買わなきゃいいっていう選択肢はないのかな?出る乙女ゲ全部自分好みであって欲しいって思う人が多いからしょうがないのかな
自分もそう思うことは多々あるけどw
>>678 クオリティ低くても声や絵で釣れば売れるんだもんな
そりゃあメーカーも手抜きするわ
>>680 乙女ゲのレベル自体(数の割りには)低いから
そんな鬱ゲとか泣きゲとか乙女ゲ界には必要ないゲーム作る前に
もっと萌えるゲーム作れよ!って思ってるんじゃないかな
>>673 や、無けりゃ寂しく思う人が発生するけど
ある分には要らない人はスルーすりゃ誰も困らんだろうのにと思ってさw
>買わなきゃいいっていう選択肢はないのかな?
文句言うなって意味ではなくて、これ結構思うことあるなあ
ゲームの絵や雰囲気は嫌だけど好き声優居るから買わなきゃorzとか言われると
前と違って選択出来るようになったしスルーしたら良いのではって思う
頑張れば月に出る乙女ゲーほとんどの情報が把握できる規模だからじゃないの?
毎月一本でも欲しいのが出れば、薄らぐんじゃないかな
買おうと思えば全部の乙女ゲ買えるしな
ギャルゲ全盛期ほどの分母があれば、好みによる文句はなくなるだろうね
単純に18禁乙女ゲがもっと発展すればいいことじゃね?
甘くないやつは全部隣行き
そんなたくさんのゲームがやっていけるほど
大人向け乙女の客がいなさそうだけどね
消費者的には数が増えて選択肢も多くなるに越したことないけど
>>680 >乙女ゲ=恋愛中心
恋愛中心じゃなかったら女主人公の一般ゲです
>>689 これから出るやつでってことじゃね?
あ、コルダはPSPで出るんだっけw
甘くない奴は全部隣板行き、は極端だけどw
18禁乙女含めて乙女ゲ市場が広がればいいのにとは思う
そうすれば○○は乙女ゲになんかいらないって事はなくなるだろうし
今年は乙女ゲーバブルだったがこれがいつまで続くのか
どっかで頭打ちになって淘汰されてくよね
BLほどじゃないにしても
多分ピークは今年じゃなくて来年だと思う
でもどこか大手がバーンと参入してくれたらあと3年は戦える
GS3が出てくれたらまだこの業界にいる
最近おもしろそうだと思える乙女ゲーが全然ない
惰性でここの板も覗いてる
自分も今年なんだかんだで遙か4しか買ってないわw
沢山出ても、買いたいって思えるものが殆どなかった
来年はビタミンZとコルダPSPとガーネット・クレイドル位かな
自分もGS3出て欲しい
最近は乙女以外のゲームばっかりやってたから気付かなかったけど、
確かに最近心惹かれるゲームあんまりないなぁ…
前はあんまり数がなかったし選択の余地があまりなかったから
少しでも気になる要素があったらすぐ買ってたけど
最近出過ぎで今買わなくてもいいか、と思って結局買わなかったりする
世界観やキャラが公開されてる途中では惹かれる作品がわりとあったな
でも発売日にすぐ手を出すほどではなくて
レビュー投下されて見送り決定みたいな…
最近は移植も多いからね
すぐに特攻して、それほど経たないうちに追加要素システム改善やらの移植が出たら
自分は萎えてしまうな
一応据え置きハードも持ってるけどそういう追加移植があるから
フルボイス無しとか制約があっても携帯機の方買っちゃうよな〜
確かに携帯機って楽だよね
GB時代は恋愛ゲとしてはデメリットが多すぎたけど
最近はそうでもないから、もっと増えないかなと思ってる
PSPは携帯機とは思えないくらいのスペックだからな
ここらでPSPオリジナルの乙女ゲが出てほしいんだがな
PSP、プレイしてるとすぐに頭痛くなってしまう…何がいけないんだろorz
>>703 下を向きながら長時間やってるんじゃまいか
自分もDSを除きこんだ格好でずっと遊んでると
頭痛がしてくる…
>>704 d
確かに真下向いてプレイしてる感じかもしれない
あれで画面暗転して自分の顔が映ったときの衝撃といったら…
私もPS2やPCならどんな画面でも平気なのに
DSやPSPでチカチカ激しいゲームやってると目が異常に疲れる…
同じ時間プレイするんだったら
私は携帯機の方が疲れないかな。
でも
>>705のように、画面に映った自分のドアップをうっかり見てしまうことが多いのがやだw
新しいPSPは前に比べて低反射の液晶らしいけど実際どうなんだろうなw
乙女ゲプレイ中のニヤけた自分の顔ほど
キツいものはないからなw
しかもそういう時に限って頭はボサボサ、
ノーメイクで風呂に入る前だったりして
乙女ゲ遊ぶならやっぱPS2がいいな、快適だよ
PCだとパッチ当てはデフォな流れで面倒だし
携帯ゲーム機やモバゲーになると、画面小さくて目が疲れる
セーブロードとか楽なんでPCゲが好き
メジャーなタイトルはPS2でやってる
携帯機はどうも目が滑っちゃうんでよほど好きなタイトルじゃないと手を出さないかな
PCは気軽でセーブロード快適なの多いから好き
PS2は安定感があるから好き
携帯機は親がいきなり部屋に入ってきたときとっさに隠せるから好き
DSは画質が低い分、絵柄で敬遠してたゲームに手が出せるという利点がある。
(絵のアラが気にならないというか…)
値段もPS2に比べて安いから、ちょっと気になるなーって程度の
ゲームをやるにはちょうど良い。
携帯はお手軽感が良いね
その分、どっしり構えてやるようなシステムの乙女ゲーなら
据え置きの方が良いかなあ
PCでも良いけど
ソフトの価格はPC>PS2>PSP>DSって感じかな?
PCは長時間使用でPCの寿命がどんどん縮んでいくのがな
簡単にホイホイ買い換えられるものでもないから余計気になる
ネトゲやってるんで何日もつけっぱなしとかPC酷使してるけど全然平気だな
今のマシンも前のやつも
もうちょっと労わるべきなのか
>>718 むしろPCは再起動が負荷になるって聞くけどね
自分も毎日PC酷使してるから心配だわ・・・
PSPのスリープ(?)機能が便利
DSのはいつ充電が切れるか気が気じゃない
充電しつつやればいいじゃん
DSって電源少なくなってくると、赤く光るし、
セーブうながすソフトとかもあるよね
まだ残ってる時点で充電すると
電池が悪くなるんじゃなかったっけ
完全に切れてから充電したことなんてないなぁ
DSに限った話じゃないけど
>>719 HDDは起動の度に確実に劣化するね。
今時のCPU他でゲーム程度で目に見えて消耗する事はないから
電気代に目を瞑れるなら、実は再起動する以外は
電源落とさずにつけっぱなが一番という気がする。
任天堂、携帯機はディスク形式に切り替えるつもりはないのかなあ。
DSの音声がもっとマシになったら、もっと色んなソフトに手が伸びるんだけど。
BGM含めて好きなシリーズがDSで発売とか聞くとまずorzとなってしまう…
>>722 DSに限らず充電地ものは
充電しながら使うというのが一番充電地の寿命を縮めるらしい。
PSPは電源切っても長時間放置してたらまた時間設定から
やり直し状態になってることが多々あるのがネックだ…
DSは音質があまり良くなくて字が見づらいのがネック
でも片付ける手間もないから楽なんだよね
PS2よりソフトが小さいから隠しやすいってのもあるけど
>>725 悪くなるとは言え、完全に切れてから充電すり方が少数派だろ
充電電池だって消耗品だし、買い換えれば良いだけ
DSに限った話じゃなく
>>728 任天堂は、据え置きはともかく携帯機はロムのままじゃね
iや知育系ソフトで大人を取り込もうとしてるけど、やっぱりメインは子供だろうし
>>728 でもその分、ロードでいらつくことはなくね?
自分の場合は、音声よりキャラグラより
729が言うように文字表示がはっきりしないのが一番残念だけど。
一長一短か。
気軽にできるって点でロムはロードのストレスの無さが好ましい
PS2とか据え置きは読み込みの時間のかかり具合が気になって
ふとやりたいと思った時でも億劫で起動する気があまりわかない
一応大きな画面でできる据え置き派ではあるんだけど
大きな画面でも出来る(スペック満たしていれば)ロードにストレスを感じない
って言うならPCゲだなw
>>732 スーファミの頃に比べれば、物によってはロードで待たされる感はあるけどね。
快適なものも多いかな。
PCゲは数が少なくてな
大手も来ないし
小さい会社でも数をこなせば良くなるかも知れんし、
開発機材コストがかかりにくい分これから増えていくやもしれんので期待してる
微妙に関係ないけどロットアップした昔の乙女ゲーDL販売しないかな
3kくらいになるし
ファーストライブとかなんとかいうのがDL販売してなかったっけ
私は据え置きがいいなあ
PCだと最初から最後まで、何の問題もないソフトって滅多にないw
PS2だと深刻なバグってあまり無いし、手軽に遊べる
PCからの移植も多いし、PS2一台持ってればそれでいいかな
携帯機はアプリよりはDSくらいがちょうどいい
PSPが増える傾向にあるけどね
PCでもあんまりパッチ落とした覚えがないな
誤字脱字気にしないし、声も結構飛ばしたりする方だからってのもあると思うけど
まあごく稀とはいえPC本体に影響のあるバグもあるから
CSのが安全ではあるだろうね
そのごく稀が目立ってPCゲー=怖いってイメージが広がっちゃってるんだよね…
PC乙女は本数少ないくせに派手なバグメーカーが居るからよけいに…
とりあえず今現在出てる一般PC乙女ゲーでは
ロゼ以外はどこのも大きな問題は起こらないな。
ほとんどが誤字脱字、表示ミスや回想のバグとかで、パッチも出てるしね。
でもまあこれからの事は分からんからな。
>>741 それって一種の営業妨害だよなあ
バグって出しちゃった後の対応も大事だから
その辺最悪なイメージがついちゃってるかもね・・・
他のPC乙女メーカーには懲りないで頑張って欲しいんだが
アメデオ、用心棒、妖の宮、プリナイ
自分が遊んだ中だと、
これらは確かバグはなかったな。少なくともパッチあてなくても
クリアできる程度には動作してた。
ロゼのせいで全部ぶちこわし
乙女じゃないが所持してる20本くらいのパソゲで進行に影響があるバグにあったのは
1本だけだ。相性で強制終了するものだったが直ぐにパッチが出た。
コンシューマーなら放置するような演出の間違いでもパソゲはパッチ出るのが普通で
ロゼみたいなのは稀の中の稀なんだがな…派手な広報とかで目立ってるから
ロゼのイメージがパソゲのイメージになってるんだろうな
という訳で、PC版の乙女げーもっと出して。
でも最近ちょっと増えてきてるよね
白銀の逆移植、三国志、ガーネット、蒼天とか
白銀は移植だから除くてしても他は結構最近できたメーカーだし
どこも兄ブラ持ちですから
バグ放置した上情報操作する悪徳企業はロゼくらいなので
今の所PCに不安はないな
PCのは据え置きに移植されるんじゃないかと警戒しちゃうなぁ
据え置き移植の上に、削りなしで新しい要素追加だと萎えるな
最終的にPCに戻って追加ディスクとか出してくれたらうれしいなあ・・・・買うぞw
>>751 いつも思うんだけど
PC→PS2移植の場合の追加要素をPCでその部分だけ有料で配布とかあればいいのにね
そうしたらあんまり不満出ないと思うんだけどなぁ
まぁ企業間のやりとりとか諸々で実現は難しいんだろうけどさ
機能的には絶対できるはずなのにほとんどのゲームにそれがないから困るよね
据え置きのFDほど高くは出来ないだろうけど有料にすれば小遣い稼ぎにもなると思うのに
ああ…きっと移植版のを定額で買えやってことですよね…
PC→PS2→DSorPSPの移植が当たり前になってるからね
PCで気になっても様子見が多いと思う
>>750 あるある
ものすごく一秒でも早くプレイしたいようなゲームでもなければ、一年待つかーと思ったりする。
ハード自体は、システムがどちらも問題なければどっちだっていいんだけど
移植って追加要素伴うこと多いから、移植待つほうが得と思ってしまう
>>756 その点を心配せず買えたアメデオの新作がぱったり出なくなって寂しい
兄ブラのほうが手一杯で乙女ゲどころじゃないのかな
>>752 悪いとは言ってないじゃん
>結構最近できたメーカーだし
に対してだろ
アメデオっていうと、忙しいのはキネティックノベルのせいかな?
761 :
名無しって呼んでいいか?:2008/11/24(月) 14:14:44 ID:LWDW+/v/
スレチだバーヤバーヤって気はするけど
あー、おでんいいなぁ
おでん屋の乙女ゲーでないかな
寒空の下、屋台を引いてたら
ツンデレな攻略対象が、文句言いながら手伝ってくれたりとか
嬢ちゃん腕上げたね、と見守ってくれるオッサンが攻略対象とか
>>762 理想スレはあなたの書き込みをいつでも待っているぜ
幼馴染・ツンデレ・クール・優等生・腹黒・年上みたいな属性ラインナップにも
最近食傷気味になってきたので何かの属性に特化した乙女ゲー出ないだろうか
全員眼鏡とか全員ツンデレとかブラザープリンスとか
全員ガテン系
全員駄目男がいいな
>>763 “ブラザープリンス?兄弟全員王子??”とか思ってしまったw
シスプリの男兄弟バージョンってことね。
おかしい、こういう話題になるとおっさんと獣人派がいち早く駆けつけるはずなのに
寧ろ全員ショタ
全員おっさん
クレプシドラの姉ブラが
全員執事とか全員義兄とか全員王子とかやってるなw
移植するかと思ったら来なかった。
じゃあ全員女装男で
全員年下ゲーないのかー
ショタじゃなくても後輩キャラって萌えるんだよ
先輩呼びからさん付け、呼び捨てに変わると萎えるんだよ
全員変態ゲー
全員アンドロイドのゲームはあってもいい
教師属性は無いんだけど全員先生はいけそうな予感。
>>771 広告でそんなの見た覚えがある
内容知らないけどあれはたぶんBLか
男性向けにもヒロイン全員女装男ってのがあったなw
乙女ゲでは無理そうだが
全員年下ゲーと全員兄弟ゲーを合体させてみた
義弟たちに姉ちゃん、姉さん、姉貴、姉様、姉上などありとあらゆる呼称で呼ばれる
全員王子
全員王子でオヤジで兄弟で女装なゲームが出たら買ってやらなくもない。
全員オヤジで女装か…画面的にキッツそうだな…w
全員坊主
『ドキ☆坊主だらけの大読経大会!』がやりたいです><
マジレスすると全員王子は
マメとかドラキラがそうなんじゃないの?
古くはリプルもそうだな>全員王子
今冬発売って言ったら何月までなんだろう…
2月?
全員人外っていくつかないか?
人形のみでも2タイトルあるし
だが全員王子でオヤジで兄弟で女装な人外の出てくるゲームはない!
そんなゲームいらねーよw
全員王子でオヤジで兄弟で人外のゲームなら欲しいです><
さすがに終始オヤジが女装してるのはキツいな
自分が特に女装好きでもおっさん好きでもないからかもしれんが
>>794 『凄い!美しい!どこをどうみてもオバさんにしか見えない!!』
みたいなのはどう?
>>788 イメージとしてはそんな感じな気がする
そういやガーネットは2008年冬だった気がするけど延期だろうなぁ
2008年冬はもうすぐ終わりそうだしなw
業界的には3月までになる気がする>今冬
あ、そうか
2008年度みたいなもんなら3月でもセーフか
>>795 そこは「熟女(or未亡人)にしか見えない!」でよろしく
軍隊乙女ゲー希望
オッサンから年上から年下まで
孤高のオッサンからマッチョから可愛い系からクール系とか色々で
童話を元にした乙女ゲなんてあったら面白いかも
シンデレラで攻略対象は王子に魔法使い
あと王子の従者とか家族で唯一かばってくれる義兄(義弟でも可)とか、
適当にキャラねつ造すればなんとかなるような気がする
マメプリは一応人魚姫
>>801 某ロゼがやらかしそうなネタだね、それ。
絶対迷宮グリムに期待ですね、わかります
クレプシドラも童話モチーフだよな
かぐや姫とか乙女ゲーにしやすそう
男が6〜7人いるし
女版桃太郎とか
戦う主人公の需要も増えてるし正義感溢れるこいつなら売れるんでね?
犬猿雉赤鬼青鬼、ついでにイケメン総大将も付けて悲恋っぽくすればきっとミリオン
童話の主人公は歳くってから見るとハァ?みたいなやつ多いから、
上手くアレンジしないとこの板のノリだと嫌いなヒロインになりそう。
>>807の言うように女版○○にした方がまだいいな。
西遊記は三蔵が女で守られ系か、悟空が女で戦うヒロイン系でやりたかったが
オトメイトはどう料理してくるんだろ。
>>808 その二つのどちらかだとしたら前者の三蔵で守られだろうなぁ。
守られるのはいいけどあまりに足手まといの役立たずすぎるともどかしいので
何かしらヒロインも切り札を持ってて欲しいけど、
普段はピーチ姫だけど実は最強の力を秘めてる!とかってなると
夢小説ヒロインpgrされそうだし難しい
攻略対象が全員オカマの乙女ゲーが出たらどんな糞メーカーでも特攻する
なんかループだなおい
童話もいいけど純文学をモチーフにしたのとかやってみたいな
オペラ座の怪人みたいな雰囲気の乙女ゲーやりたいけど
実際乙女ゲーにしたらクリスティーヌみたいなヒロインは叩かれ対象だろうな
無個性主人公にすれば無難だろうか
主人公の会話は選択肢にして選べばいい
>>814 昔そんなシステムの主人公に一切台詞がないギャルゲーをプレイした事があるが
相手が一方的に喋ってるだけで糞つまらんかったw
個性が強すぎるのもどうかと思うけど
個人的には無個性過ぎて主人公が空気になるのも微妙だな
つまりDQ方式って事だからコルダでもうやってるよね。
相手が一方的云々はコルダに対する感想でも見かけるな。
パレドゥ・妖ノ宮もそれに近いけど選択肢が台詞調なせいか
その手の感想は見かけない気がする。
コルダは「引き受ける」「断る」みたいな選択肢だからね
821 :
名無しって呼んでいいか?:2008/11/25(火) 14:15:41 ID:QazXw08a
大事なことじゃないから2回言わなくてもいいよ
>>815 妖ノ宮のことですね、わかります。
攻略対象とサブキャラだけで盛り上がって、主人公完全に空気。
>>818 クレプシドラはやったこと無いからしらんけどマメプリは一般的な人魚姫の
物語がキャラによってはモロ盛り込まれてるよ
一部ルートでは人魚姫の他に白雪姫や青い鳥の要素も入ってたね
>>823 そういう見方もあるのか
自分は「自分が選んだ選択肢が影響を与える」感覚が大きかったので
主人公空気とは思わなかったな
水の旋律も人魚姫モチーフだったっけ
>>806 ヴァンテのPが作りたいとか言ってたことがあったな…
ときメモGS2も一応人魚姫テーマ?
別の童話作っちゃってるけど
洋物プリンセス童話なら白雪姫、シンデレラ、人魚姫、ラプンツェル、眠れる森の美女あたりが主流かな
シェイクスピアモチーフは意外とないね
>>828 水の旋律は八百比丘尼だな
伝奇モチーフとしてはなかなかよかった
和風昔話としては竹取物語やっぱいいよな
若い男いっぱい出て来るしw
>>832 作るほうに知性と上手く料理する腕が無けりゃあなあ
竹取物語はいいよね
一人で月に帰るノーマルED
全員侍らせて逆ハーED
求婚者とそれぞれ幸せに個別ED
想いは通じ合うも地上にとどまれず離れ離れな悲恋ED
まさかの爺様EDで家庭崩壊
昔話のじーさんばーさんって40歳くらいらしいし
余裕でじーさん攻略対象で、ばーさんとの愛憎ドロドロ展開期待できそう
>>828 まて、水の旋律は人魚姫じゃねーよw
ありゃ人魚の肉を食べて不老不死になったという八百比丘尼の話だ
>>832 シェイクスピアはガチカプものだし、脇でもカプ作ってるから難しそうだ…
主人公も男だし。
でもハッピーエンドのロミジュリみたいなのはやってみたいなぁ。
>>834 シェイクスピアは娯楽作品だし知性は別にいらないと思う。
話も単純だし
シェイクスピアモチーフのラブコメ映画なかったっけ?男装するやつ
ああいうのならいいんじゃね?
>>836 40つったって
寿命が短いからその頃には普通に爺さんなんだぜ
>>840 恋におちたシェイクスピアはシェイクスピアの話あんまり関係ない
>>837 公式のコラムでディレクター自身が言ってたよ>ベースモチーフは人魚姫
そこから八百比丘尼になったみたいだけど
結構童話モチーフってあるのね
文学モチーフって難しいのかなあ
ロミジュリもギリシャ神話が元ネタなんだよね
ギリシャ神話も好きだな
神様たちめちゃくちゃ人間くさいしw
禁断の恋自体に手を出した乙女ゲはぼちぼちあるけど
ちゃんと生かしてると思ったやつはないな…
>>844 乗客全員が攻略対象だった!
とかならやってみたいw
禁断の恋自体は幅広くね?
>>847 アンカーそれで合ってる?
乗客全員攻略対象って、スッチーの乙女ゲ?ありそうでないね。けっこういいかも
客にパイロットに、アテンダント男に、パスポートコントロール男とか
よりどりみどりだな
玉の輿はよくあるよね
ただ恋愛が絡む童話となるとどうしても決まった相手がいるからアレンジが難しいんじゃない?
桃伝みたいに昔話ごちゃまぜとかなら色々自由にできるかもね
スッチーか
スッチーじゃなくても働く女性系は少ないね
職場恋愛できるゲームはもっとあってもいい
中華風の乙女はちらほら見るようになってきたので
エジプト風のがやってみたい 天は赤い河の〜みたいな
神話も好きだけど乙女ゲにするには大仰すぎるかな…
争いが絶えないし
>>849 文学といったらアガサ・クリスティだからね。
オリエント急行の乙女バージョンってことで。
→全員攻略対象
病院ものもない
って、面倒かw
学園ドラマ同様、ストーリー自体はテンプレが出来上がってるから楽そうだけど
細部のところでぼろが出そうだもんな。
主人公がドジやっちゃいました☆ってのが
洒落にならない可能性が高いな。医療モノだと…
主人公バッシングが目に浮かぶようだよ
>>854 クリスティなら、パディントンはそのまま乙女ゲ化出来そうだw
有能メイドが一家の男全員から次々求婚される
>>855 カドゥケウスみたいに近未来の架空物っぽくしてごまかす能力も無い
手を出してない題材って結構あるね
>>856 ナースのお仕事の主人公とか、イタキスの琴子とか、
乙女ゲーマーに嫌われそうなタイプだからなぁ
>>856 なぜ主人公がドジ前提なんだw
ドジじゃないヒロインでいいと思うけどな
ドジネタ取り入れたいなら、男のひとりをそうするか
病院ものなら主人公がナースじゃなくて医者のほうがいいかもね
ひたすら暗い話になりそうだが
そりゃそうだろ
題材なんて山ほどあるし、全部網羅するなんて不可能
病院ものは下手したらスイーツ(笑)になりかねない
どの題材も調理次第だけどね
全員スポーツ選手ってあったっけ?
しっかりものの女性っていうのは
主人公より脇の友人役の方が適任だからなー
突っ込み的にも話題広げるにも
>>866 ああ、忘れてた
前部活ものないかな?って言ったときもそういえばデュエルって言われたわ
デュエルめ・・・
>>861 正直ドジ主人公お断りなんだが
乙女ゲ作ってる会社って、どこもコメディ要素を主人公のドジ加減に
たよってるイメージがあるから…ナースだったら絶対ドジになるだろーなと
思ってさ
まあドジな主人公をしっかりものの同僚が支えるパターンが一番やりやすいな
まんまナースのお仕事だが
>>868 コルダも部活ものじゃなかったっけ?
あれは違うのかな??
ナースのお仕事今見ると結構主人公イライラするんだよね
ちいさいときは普通に見てたけど
やっぱ人の死が関連する場所でドジっ子は駄目だわ
生徒会長=攻略対象ばかりだから
ヒロインが生徒会長なのもやってみたい
ファンタジーではなく、舞台が外国。
ドラマつながりで思い出したけどきらきらひかるの監察医ヒロインとかはどうか
遺体解剖するヒロインは…ムリか…
>>852 おっと自分はナイル派だぜw
面ヒスみないな我侭でムカつくやつを落としたい
>>875 ヴィクトリアン!ヴィクトリアン!
インディージョーンズみたいなハラハラドキドキのもやりたいです
アナウンサーも攻略対象色々派手にできていいと思うけどな
それこそスイーツになりがちだけど
大学生ヒロインっていたっけ?
高校生やED後で大学生なってるのはよく見るけど
>>880 同僚アナウンサー、スポーツ選手、アイドル、俳優、歌手、実業家 あたりか
夢のような高スペックばかりだな
最近だと星コミが大学生だったよね
意外と少ないのはなんでなんだろ
>>875 リアリティが出せればいいけど、まんま日本人の考える外国、外人、生活
だとかえって萎える
>>884 あんまりリアリティありすぎるのも萎えるけどな
まあその辺は匙加減か
どこの国の何をモチーフにするのかでも変わってくるし
高校生だと、わりとイメージ固定しやすいけど
大学生だと専攻や、サークルバイト、と結構バラバラになりやすいから
箱庭っぽく出来ないから面倒とか?
美大、音大、獣医学と専門の大学なら纏まり良さそうだけど
ハチクロみたいな乙女ゲならやりたい。
実際の美大はあんなにファンシーではないらしいがw
制服着てるイメージがないから?>大学生
別に制服着なくてもよくね?
私服が凝ってたりしたらかわいいと思うだがなー
大学生だと隣板要素ないのが不自然だからじゃないか?
大学生だけどあえてプラトニックでもいいんじゃね
ドラマとかはそんなの結構あるぞw
美大はみんな好き勝手やってるからあんなの有り得ないよ>ハチクロ
音大だとコルダのパクリになりがちだし、
獣医学専攻とかは設定をストーリーに絡めるのが難しい気がするよ
防衛大とかは?w
専門学校は?
専門学校は地味だなあ・・・
>>892 別にありえなくてもよくね?乙女ゲなんかもともとなんちゃってばっかりのジャンルだし
まあ実際通ってる人からしたら嫌なのかな
>>894 前にもこういう話題がでたような気がするが>大学、専門学校
あまり専門的すぎると手を出しにくいみたいな結論だった
最近劇的にリアユーザーが増えたと思うし、イメージ沸きにくいのはリスクあるかも
確かになあ
美大や音大あたりの憧れてる人が多そうな大学でも
実際とのギャップが激しそうだし
かといって普通の大学にしても基本大学生って別行動だしなあ
特に専門的じゃない大学でも乙女要素は難しいだろ
授業はバラバラだから登校も下校も、下手したらご飯も時間合わないし
クラスはあったとしても学園祭くらいしか関係ないし
学園祭なんかのイベントでも来ない人いるしな
どこに乙女要素を入れれば…
学校舞台ならおとなしく高校にしておいたほうがいいかもね、わかりやすいし
大学は行ったことないからよくわからないって人もいるしな
でも大学生ヒロインはもっといてもいい
専門学校に通う主人公っていうのはアリかもしれないけど
専門学校を舞台にするのはちょっと微妙だなー
でも出たら攻略対象には絶対その職業の憧れの人は出てくるなw
>>896 ごめ自分美大だからどうも過剰反応しちまったかも
生暖かい気持ちにはなると思うけど、乙女ゲ内ファンシーな美大もあってもいいと
思うよ…音楽やってる人がコルダ主人公にムっとくる感じかなあ
専門学校ってメイク、製菓、外国語、デザイン・アニメ・漫画・声優 あたりが人気なのかな?
なんかこのあたり題材にするなら普通にその職場のほうがいいな
専門学校だと結局勉強してるだけでまだなれるともなれないとも判らないから
あんまり乙女ゲの素材向きじゃないかもね
もう実際やり始めている人を主人公にしたほうが話広がるよね
高校生とかはファンタジーや想像で乗り切れちゃいそうだけど
大学とか社会人とかを書き手がファンタジーや想像で乗り切っちゃうと
ねーわの連続で可笑しいのが出来上がりそうで難しそうだ
美大生としてはハチクロはねーよwって苛々させられたから自分のよく知ってる場所が
舞台になって違いすぎるとちょっとなあと思う
ぶっとんだ変態が多いし悲しいくらいにもっと乱れてるんだぜ
まー自分の知ってる世界が舞台であいそうにもなかったらスルーすればいいんじゃね?
色んなタイプの乙女ゲがあるのはいいけど、
やっぱりあんまり現実と離れちゃうと微妙だって層はいるだろうなあ
そういうところも考えてあんまり現実味のある設定や舞台が少ないかもしれないね
学園ものもファンタジー系多いし
職業物も絶対こんなんじゃねーよwwwwwwwwwって文句出るよね
だからといってあんまりリアルでも誰も買わなくなる
難しいな
自分ファンタジーものが好物だから、職業ものにはあまり興味ないんだけど
主人公はだいたい高校生だな…大学生でも充分いいと思うんだけど
高校生だと「まあ、高校生だしな…」で済むことも主人公の年齢層が上がるにつれて「良い大人が
何してんのこのDQNw」ってな反応にもなりやすいし難しいな。
あと成人してる大人が小学生みたいな恋愛してても微妙だ。でも微エロは嫌だというジレンマ。
でも案外乙女ゲーやる層は年齢幅広いし社会人&大学生主人公も増えてほしい。
硝子の森はあんま意味なかったけど主人公の年齢3パターンあったんだよな;ぁ。
いっそ全員変態なら文句も出ないだろう
買ったあなたも勿論変態って事で
変態乙
自分も乙
全員変態ってどんな内容w
それこそ
全員王子でオヤジで兄弟で女装な人外の出てくるゲームですよ
いい加減飽きました
大学ものなら別に学生生活じゃなくてもいい気がする
サークルで山荘にやってきました〜とか
スキー旅行ですとか
それは遭難とか館炎上とかなりそう。
ホラーテイスト
カレ彼か
ミステリーで最萌えが犯人だった場合、
恋するドキドキと命を狙われるドキドキが味わえるな
BL隣板のゲームでルート毎に結末が違うのがあるらしいけど、そんなのはどうだろう
飽きがこなくて面白そうだ
>>917 大学の体育ってスキー合宿とかで単位取れたりするらしいしね
ドキドキサバイバルみたいなノリで合宿は出来そう
まあドキサバのときも「1週間でその進展はねーよw」とは言われてたけど
大学生ヒロイン肯定派が多いけど私自身は普通に大学出てないから
大学設定はちょっとコンプレックス出ちゃうな〜
でも逆にバーチャルでサークルとか大学生活出来るの楽しそうかも
>>922 スキー合宿で単位は稀なケースだと思うぞ
まぁ、大概の大学の体育も出ればおkなゆるゆるだが
工学系の大学、高専や工業高校は圧倒的に男性が多い
(1つの学科に女1人も自然)
から、乙女ゲーにしやすいと思うけどな。
女が少ない故に、彼女がすぐにできそうなのな人もわりとフリーだったりするし。
大学生がいいだけで大学生活が舞台なのがやりたいってわけでもないな
学校舞台にしなくても、大学生にはクソ長い2ヶ月の夏休み&春休みというものがあるから
田舎にも海外にも異世界にも飛ばせるんじゃないか?w
でも大学生でファンタジーはちょっとキツくないか…w
大学生くらいの歳で異世界物って何かあったっけ?
ホラーいいなぁ。男キャラをかっこよくみせるって意味で意外と親和性ありそうだ
やっぱピンチに助けにきてくれると萌えるし。
そのあと安心して抱きしめたり慌てすぎな自分振り返ったりして
我に返って二人で照れるとか王道パターン希望
良いね、ホラーもの
全然動じないキャラと、ヒロインと同じく慌てるキャラと
ヒロインよりも苦手で一人先走るキャラと
色々バリエーション豊かに作れそうだw
ガチホラーだと女性に敬遠されそうだから、
かまいたちの夜ぐらいのサスペンスものでいけば結構いけそうな気がする
零作ったチームに乙女要素ありの零みたいなの作って欲しい…
攻略対象霊とかはやめて欲しいけどw
何でもかんでも恋愛を絡めればいいってもんでもないだろ
何でもかんでもじゃありません
選り好みはします
大学生より中学生の方がいいよー。
でもショタ乙と言われるだけなんだろうな。
いやショタは認めるけどさ。
某シリーズの弟やお隣さんバージョンやりたいお…。
うはwチラ裏に書き捨てるつもりが誤爆とかwww\(^o^)/
ショタの誤爆乙
ショタコン乙
変態というか変人というか
キワモノだらけの乙女ゲーはやってみたいかもしれない
見た目がキワモノなのか中身がキワモノなのか知りたいな
全員変人というか全員変わった人、個性的な人 あたりなら
もうありそうな気がするけど
>>938 変人だらけといえば自分未プレイで公式でキャラ見ただけなんだけど
息子育成ゲーはかなりなキワモノぞろいだと思った
なんか知らんが自称神とかいたしw
あれで主人公子持ちとかでなくもっと設定は普通の乙女寄りで落とせるなら買いたいかも
>>939 基本中身キワモノ
見た目はキャラによってというイメージだった
>>940 そうそうそんな感じ
なんか憑いちゃったような人とか
息子のキャラメイクは凄くよかった
ねらーに神にナルシスト美容師に○歳勇者
育成<乙女要素で子持ち主婦がヒロインじゃなければもっとよかったけど
プリメか
個人的にマイネ無印と用心棒はキワモノゲームだと思ってる。
マイネは電波・脳内お花畑・前世厨・シスコン・テロリスト・テラコヤスと
揃ってるし、用心棒は安永航一郎のキャラみたいだし。
いやどっちも好きだけどさw
友人がプレイしてるのちょっと見せてもらっただけなんだけど
パニパレは結構キワモノな気がする
パケ裏の紹介文見てメガネにふいた
マイネ無印って言われるとGBA版を思い出すな
父親にオークションで落としてもらったリア時代<GBA版
今思うとなんてチャレンジャーなんだ自分…
一般ゲーだけど、ジャス学園は色物だらけだと思う
男も女も
ジャス学の熱血青春日記みたいな乙女ゲーが出たら即予約する
用心棒はキャラだけじゃなくてゲームそのものがキワモノだったな
何も知らずにやったら驚くだろうがたまにはああいうのがあってもいい
偶然読んだ用心棒のゲームレビューがすごく印象的で笑えたw
レビュー書いてた人がすごく怒ってたから、プレイしてないけど
>>944 >安永航一郎のキャラみたい
あー上手いこと言うな
本当そんな感じだ
ノクティス・ルシス・チェラム
通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男で本作品の主人公。切羽詰らないタイプ。
プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、それ故に周囲からは冷たい印象を持たれることが多い。
王位継承者でありながらも自分のその血筋や身分に拘りを持たず、親しい者には気さくに接する。
ある特殊な"光"を視る能力を持ち、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。武器の種類は様々で、
剣を中心に多くの武器を扱える。指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、
あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。
名前の由来はラテン語で順に「夜・光・空」を意味する。
厳密には、"noctis"は女性名詞"nox"の単数属格であり「夜の/闇の/死の」といった意で、
"lucis"は女性名詞"lux"の単数属格であり「光の/輝きの/生命の」といった意になる。
スクエニにいそうな厨二キャラ
今週発売は原作付1本、移植3本か
結構あるな
移植多いな
クリスマス商戦に被らない最期のタイミングだから
>>954 実際にFF13ヴェルサス主人公の紹介文だよw
重力を操る女騎士といい、もうわざとやってるんじゃないかと
げー、こんな自己満臭たっぷりの主人公はごめんこうむる
百歩譲っても最後の名前解説はいらない
重力を〜ってのもFFなんだっけ?
おっとライトニンry
メアリー・スーテストで
かなりの高得点になりそうだなw
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
とか乙女ゲヒロインだったら噴飯通り越してポカーンとされるな
>切羽詰らないタイプ
わざわざ書かずに、作品の中で表現しろYO
1から10まで文章で説明しちゃうのはちょっとなぁ、ってのはあるね
乙女ゲーでも「態度は横柄だけど、実は優しい」とか紹介に書かれてると
はいはい自称ツンデレと思ってしまう
年齢とか職業とか主人公の幼馴染だとかそういうのはキャラ紹介に書いてくれて
構わないんだが細かい設定とかはゲームで描写してくれよと思うな
そういえばユアオフの「特技:ラットの首切り」の人は作中でも意味あったの?
うーん、病んでる事の事前アピールには役立ったと思うけど
ゲーム中では特に?
ただ、小鳥だったかの死に行き当たるイベントで
ラットキラー知ってるか知らないかで印象はやや変わるかもね。
>>958 てっきりどっかの厨房が書き込んだ
痛々しい脳内主人公設定のコピペかと…
>>965 キャラ紹介とか殆ど読み飛ばしてたけどこれは・・・
買わなくて正解だったかもしれない
ガーネットはいい加減発売日延期の告知を出さないんだろうか
さすがに今の時期まで発表ないんじゃ出ないよね、12月には
ゲーム業界的に2008年冬って来年の2月とか3月までってわけじゃないよな
2月までは冬扱いかもしれない
一般ゲーでは冬っていうと遅くて1月とかかな
春は3月から
1、2月は暦的に2009年の冬だよな
速報スレに新情報来てるね
アイディアファクトリーってことはオトメイトか…
題材自体はふーんて感じだけどシナリオの人の書くテキストというか
セリフのセンスが割と好きなのでちょっと気になる
なんかプティフールみたいな感じだね
システムは流用かな?
原画プティフールの人と同じだし、料理テーマだから
同じスタッフかもね。シナリオは違う人だけど、
絶対買わないわ
金太郎飴シナリオじゃないなら興味はあるかな
このシナリオの人結構乙女の仕事してるよね
結構好きなタイプの話が多いのでちょっと気になる
その作品紹介の横にあるようなFDが欲しいと思ってしまった
>>969 業界的夏が9月までだから
やっぱ冬も3月までなんじゃない?
>>980 乙カレー
オトメイトは初期はいろいろアレだったが最近改善されてきてるっぽいね
と言っても日本語崩壊してないまともというか普通のライター使うようになったとかその程度だがw
むしろどんだけ乙女ゲユーザー舐めてたんだって話でまだ好印象とまでは行かないけど
クオリティ低いまま何作も出されるよりはいいし今後出し続けるなら少し期待
>>969 ガーネットは今冬であって2008冬じゃなかったから
PCゲー的には3月まで今冬みたいだし
そのあたりなんじゃない?
言い訳のようなレスが続いてpgr
2008年冬とは通常2008年度の12月迄に決まってるだろ…
あと約一ヵ月しかないが、2008年12月31日内に発売になるのかね
予想通り間に合わないのか?ガーネットはw
>>980 乙です
オトメイトの新作か
プティフールもどきだったらあんまり期待できないなあ
あんまりどころか完全ヤバイってレベルだよ…
プティフールは自分的今年の乙女ゲワースト1
もう同じスタッフのは二度と買わないからいいけど…
また限定版のオマケシナリオ(笑)とかやるつもりなのかな
プティに限らずオトメイトはな…
>>982 乙女ゲ舐めてるんじゃありません
IFは一般ゲもあのクオリティなんです
普通にシナリオが糞だよなオリジナリティ皆無のアイデアパクトリー
薄桜鬼は金太郎じゃなくなってマシになったって聞いたけどそうでもないん?
二番煎じでも使い古されたネタでも、もっとやりようがあると思うんだ
あれはミニゲームで育てるとかなんとか書いてあるけど
シミュ的育成要素はないって事かな。
いや別にIFにシミュ作ってもらいたい訳ではないんだけども。
不評になりがちなミニゲーム主体てのもどうなんだろと。
>>980 乙ー
>>985 言い訳云々は良く分からんが
2008年「度」冬だと2009年3月までなんでない?
カーネリアンの延期癖は今に始まったことじゃないからな
>>990 糞なだけならまだ良いが(本当は良くないだろうけどw)
オトメイトはパクるからなあ、しかも同じジャンルから
ガーネットは公式サイトで今冬って明記されてるから
3月までには出るんじゃない?
なんか、毎年この時期になると
冬発売って12月間近だけど、出るの出ないの!?
って話題出るよなぁ
>>994 パクリってどの作品の事?
あ、薄桜鬼のライター幕末恋歌から引っ張ってきたりとかそういうの?
>>993 練り案原画描いてるわけじゃないんだしさっさと出せって感じもするがな
この時期ゲーム関係のスレでちらほら見るね
自分は今冬って聞いたら2月までは含むと思うかな
ガーネットはもっと延期になっても驚かないけどな
ガーネットは最終的に春くらいになりそうだな
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