今後発売される予定の乙女ゲーム
10/2 [PS2] カヌチ 白き翼の章 <限>
10/9 [PS2] ウィル・オ・ウィスプ〜イースターの奇跡〜
10/24 [Win] D.C. Girls Symphony <通>
11/28 [PSP] 星色のおくりもの Portable
11/28 [Win] 放課後は白銀の調べ〜急急如律令〜
12/4 [PS2] Real Rode <限>
12/11 [PS2]はかれなはーと 〜君がために輝きを〜 ラッセルゲームズ・ベスト
12/13 [Win] クリムゾン・エンパイア
12月 [DS] ヴァンパイア騎士DS
夏 [Win] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
秋 [DS] 幕末恋華・新選組 DS <限>
秋 [DS] ビタミンY (VitaminY)
秋 [PS2] モノクローム・ファクター <限>
冬 [Win] ガーネット・クレイドル
春 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
春 [Win&Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
春 [?] ビタミンZ (VitaminZ)
未定 [PS2] ひめひび2(仮)
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜
未定 [Win] ジョーカーの国のアリス
新スレに移行とかは調べてないんで各自訂正よろ
乙です
モノクローム・ファクターはまだ専用スレないよね
速報スレで知って原作読んだら結構好みだったので楽しみにしてる
アニメはBLテイストみたいだけど乙女ゲーと銘打ってるし
大丈夫だろ
ただ原作ありゲーって金太郎飴な印象が強いので
ちゃんと個別ルートとかあるといいな
アニメも原作も見てないけど
ホモクロームって言われてるのは知ってる
原作女主人公なの?オリジナル作ってとかは原作知れば知るほど改変に萎えそうだな
テニプリを原作知らずにゲームやっててふと思った
>>8 残念ながらモノクロームファクターはアニメ基準で作られるらしい
なので案の定BL表現はあると思う
>>9 テニプリは原作好きでもオリジナルが許せる不思議な作品
原作で全く活かされてない「好きな食べ物」とか「好みのタイプ」の設定は乙女化のためにあったのかwと逆に納得したよ
モノクロはスチルで男が男に抱きついてたな
つかD3だからBL要素は入れてくるだろ
薄かろうが濃かろうが
乙女ゲにBLくさいの入れられるくらいなら
ギャルゲっぽいほうがまだマシだわ
>>12 モノクロは5pb.でしょ
5pb.が出すもう1つの版権物は伯爵と妖精だそうで
伯爵と妖精なら原作から逆ハだし、普通に作れば何とかなりそうだな
モノクロはあのPだと混ぜるな危険の方向に行きそうだ…
モノクロ…不安要素いっぱいだな。
乙女ゲにBL要素を入れるのは、1番やっちゃいけない事だ。
女なら乙女ゲもBLもどっちも好きだろって勘違いは迷惑。
乙女ゲとして出すなら、BL要素は一切排除して欲しい。
が、5pb.ってまさか…伝説のユアメモメーカーなんじゃ…。
>>17 BL好きさんは逆に乙女ゲ要素入ってても大丈夫なんかな
同じように微妙な気分になるもんなんだろか
まず乙女要素が入ったBL、っていうのが
まったく無いからね…どうなんだろうな
ただBLで女キャラが出張りすぎてると、女キャラうぜー!
みたいな流れになる事はある気が
キャラゲーなんてもんは8割クソゲー。気をつけろ。
まあ乙女ゲだったら萌えさえすれば勝ちだけどさ…
>乙女要素が入ったBL
ダブリアとかイズナとか?
あとセイントビーストとか…
>>21 それどれもBLがメインって訳ではなかったんじゃ?
男女選択でどっちも行けますよーで結果的にBLメインなのと、
BLの中に乙女要素があるのでは全然違うでしょ
>>22 まあ普通に考えて女なんざ落とせなくていいから
その分男の攻略キャラ増やせや!だろうな
攻略キャラとしてじゃなくても女イラネって意見も見たことあるし
>>22 じゃあイスは?たしか2人女性がいた
恋愛ENDやキャラとの絡みがあるかは知らないけど
伯爵と妖精って逆ハか?と思ったけどそういや
主人公に惚れてるのが3人(1人馬だけど)いたね
他攻略対象になりそうなのって従者と画家と…猫くらい?
テニプリみたいなスポーツものは現代ものだしスポーツメインで
ほとんど女の子の影がないから乙女ゲにしても
あまり違和感ないんだと思う
でも伯爵と妖精は恋愛の他にも陰謀うずまいてたりするから
恋愛に焦点あてた乙女ゲにしちゃうと雰囲気ぶち壊しになる気がするなぁ…
>>26 あのPだからなあ…
雰囲気ぶち壊してコケても恋愛ないがしろにしてコケても
ユーザーがってぐちぐち言い訳して終わると思う
BLで女の子が落とせるというと、セラスパとかもそうだね
イヅナは男主人公ルート=真相ルートみたいな感じでキャラ相関もBLでは無かったな。
普通の乙女ゲーで例えると女キャラEDの男バージョンみたいな感じだった。
>>23 最近乙女ゲーユーザーにもその流れがほんのり見えてきた気がするのは気のせいか。
>攻略キャラとしてじゃなくても女イラネ
クラスターエッジのクソゲぶりに比べたら
何でも楽しめるわ
いい素材だったのにな
16=27なのかな?
そのPとやら全然知らないので詳しく教えてくださいお願いします
自分、16だけど27とは別人だ
それくらいやっちゃったPなんだよ…
ゲーム自体のデキだけなら空気ゲーなんだが、その後が
売れなかったのはユーザーのせい、らしいよ
>>25 アニメ版用のオリキャラが出てるしアニメ基準なんじゃないの?
>>29 >最近乙女ゲーユーザーにもその流れがほんのり見えてきた気がするのは気のせいか
自分もそれはちょっと感じてた
これも何かフィルターで見ちゃう人が増えてきたせいなのかなぁと言う感じもする
男同士が仲良い→BLだ!みたいなのと同じで
女キャラと攻略キャラが喋ってる→絡むなうざいってなる傾向にあると言うか
ユアオフP、モノクロも売れなかったらまた「女ユーザーには僕の意向が分からなかったんでry」みたいなこと言い出すのかね
私は男ばっかだとなんつーか
801でいう「周囲が全員ホモっぷるワールド」みたいな違和感感じるんでいやだな
その世界にはヒロイン以外女は居ません。
男は自然発生するんです
ってのならまだしも<女イラネ
>>36 例えば普通の学園もので女生徒がいません!はおかしいと思うんだよね…
ひめひびみたいに男子校に放り込まれた、なら分かるけど
攻略対象数人+主人公だけしか世界にいないとか普通はないしねw
昔の彼女とかサブキャラが攻略キャラに片思いして(ry)とか苦手な人がいるのはわかる
でもだからって女キャライラネってなるのは極論すぎるよなぁ
友人として女キャラはいて欲しいんだが
ストーリーには絡んで欲しくない
>>35 インタビュー読んだ時は目を疑ったよw
自分が需要ってものを判っていなかっただけなのにそこまで言うのかと
まあこれに懲りて需要に合ったものを作るようになったら
業界的には万歳なんじゃないかな
個人的にはこの人が関わってる作品はもう買いたくないけどw
女イラネ論だけど
BL嫌いが多い乙女ゲーマーが
限りなくBLに近い世界を望んでいるのは
まったくもって不思議
乙女ゲーはBL内の一ジャンルになれということなのか
BLの主人公総受け状態で、主人公の性別だけ入れ換えれば満足するんだろうか?
そこまで極端にして、でも舞台は現代ですってなんか無理がある気がするんだけどなぁ
BLはハナからファンタジーと思ってるから気にならないけどw
女一切イラネはBL云々はまあおいといて
他の女が男と絡むな話すな!男は自分(主人公)だけちやほらしろ!
っていうあれなのかな?つまり完全な逆ハレムを望むと
個人的に女キャラなくして無意味に不自然な男同士の絡みが
増える方がなんか嫌だがw
>>35 モノクロもオリジナル2作目も、あのPはノータッチみたいだし
もうインタブとかにも出てこないんじゃないか。
自分的にはKIDシステム継承してるメーカーだから、
次は頑張って欲しいんだよなぁ…。
>>42 異常な世界だよな
自分はそのキャラのルートじゃなければ、別の女とくっついても
構わないって思ってるから、その意見聞いた時は驚いたもんだが
女キャライラネって極端なこと言う人って
ただツンデレイラネ、オヤジイラネとか
自分が嫌いなものは出すなって言う人ってだけだろ
女キャライラネってよりは攻略対象と地雷な絡みすんのがイラネ、じゃないかどこも
女キャラ自体が叩かれてたりはしないし
只攻略対象とくっついたり片思いしてたりドロドロがあったりは嫌がられる
>>43 ユアオフPはまだまだ参戦するって書いてたよ、ユアオフ売れなかったって記事でw
女ユーザーを馬鹿にしててうざかったなぁ…
正直ユアオフは好み抜かしてクソゲの域だった。
モロ精神病んだ共依存BLカプとか誰が喜ぶんだよww二周目はBLルートだし
乙女ゲてやっぱり、地雷要素あり=クソゲって感じで使ってる人が一番多いのかな?
個人的にはやっぱりシステムがクソ(ロードの多さも含む)
作り込みがものすごい雑(フラグ管理メタメタとか)
金太郎飴とかがそうで
萌えなかった、シナリオがつまらなかった、地雷要素ありなら
自分的にクソゲとは呼ばないかも。
不愉快ゲーとか大嫌いにはなる可能性はあるけど。
稀に逆にクソゲ呼ばわりは仕方ないけど、好きだってやつもある。
>>46 叩かれてる脇女キャラって主人公にやたらつっかかったり
攻略対象にちょっかいかけて良い雰囲気になったり
主人公より重要な扱いされたりしてるから叩かれてるんだよね
万人に好かれるキャラなんつーのは無理かもしれないけど
叩かれにくい女キャラ作りってのはしなきゃいけないんじゃないかなーと
性別は女ではないけど、ビタミンの後輩は
悪い例の見本だなと思った>うざいライバル(?)キャラ
「いてもいい女キャラ」の傾向かあ…ありきたり路線の打破に使ってくれるなら
少々絡んできても、シナリオの幅が出て良い気もするけどどうなんだろう。
乙女ゲーはドリームゲーの割りにリアリティ求められるジャンルだと思ってたけど、
所詮それも中途半端というか都合の良いリアリティでしかないし難しいものなのか。
>>47 あのPまだ女向けやる気満々なのかorz
ユア結構好きだけどだからこそ、女向けだからか
本家もそんなノリなのか知らんがその力抜きっぷりにガッカリしてたし
勘違いP抜けりゃ案外化けるかもとか密かに思っていたのに。
>>51 ここだかに貼られてたインタビューでは
次回作では自分以外がPだって答えてたの見たんだけどね。
その次でやりますってことかな。
主人公の恋愛の邪魔をせず、適度に好意的でイベントにはあまり
出しゃばってこない……て感じの女友達ならいいのかね
ムカついても展開上ぶっ飛ばせる敵勢力の一人とか
>>51 ファンタシリーズはいい例じゃない?
マンセー要員的だけど、遙かシリーズも無難な感じ。
主人公が大人しいタイプのとき
友達キャラが代弁してくれて、スカッとすることはあるな。
個人的には別に恋愛に絡んできてもいいと思うんだ
ちゃんと最後に納得できるシナリオならね
地雷な人も多いだろうけどそういうのは絶対乙女ゲーに入れるな、ってのもちょっと違う気がするし
やっぱり先にそういうシナリオがあるって分かるのが一番揉めない方法かもしれないなぁ
>>53 イベントにでしゃばらないって言っても共通ルートにあるような
みんなでワイワイやるイベントには出ても問題ないと思う
ただやっぱり恋愛系のイベントにはあまり出さない方が吉だね
あと物語の中心になるような重要な役割は与えないって所かな?
EDがある女キャラとかなら、脇カプ要素がなければ
他攻略キャラと絡んでるイベントあった方がかえって楽しいなあ。
>>53 >ムカついても展開上ぶっ飛ばせる
たしかにキャットファイトイベがあった女ライバルは好きになったなw
女キャラとの会話ややり取りで
主人公の個性が出来るからってのもあるのかな?
実際にキャラとしてゲームには出てこない女の存在は?
前つき合ってた彼女の存在が、話の中でだけ出てくる、みたいな。
一方的な他人の見解だけで表現されて
本人の言い分とかが聞けない分
場合によってはものすごいムカつく女に見えるねw>名前しか出てこない昔の女
でも元カノは、吹っ切れてるなら
むしろ話の中だけの方がウザく感じられなさげな気もする。
別に女キャラいてもいいんじゃないの
何でそんなカリカリするのか分からん
お母さんが出てきても怒るの?乙女ゲーマーは
どちらかといえば、無難なのは
どういう形だろうと模索してるだけで
出すな!ってカリカリしてる人はいないけど
>>62 女キャラにシナリオの比重が行ったり(主人公空気化)
女キャラがもてはやされたりを警戒してるのかと
転生八犬士なんか、シナリオがまさにそんな感じで地雷扱いだったし
個人的には好きだったけど
乙女ゲーとは言えないなとは思ったな
>>65 八犬士の場合は蓋を開けたら親友との友情がテーマだったからね…
わりと言われてることだけど、後半が個別ルートで
仲がいいキャラがいないときが今のシナリオ(親友ルート)
だったら、わりと反応も違ったんじゃないかと思う。
自分は後半の展開自体は好きだったし
弓道部の先輩は、どこかでもう一度やり直して欲しい。
八犬士といえば、フリー移動で
サブキャラとも会話が出来るのは好きだった。
やってないけど、同じ開発元の新選組もそうだったんだよね?
こういうサブキャラの扱いはどれくらいがベストなんだろう。
自分は落とせないけど交流が出来るってキャラがいてもいいと思うんだが。
最初から私はあなた好きじゃないの!あの人のことは私の方が好きなんだから!って感じの高飛車なライバルなら好き。
大低ツンデレな訳だけど
転生八犬士は題材とか展開はすごい面白かった
後半の親友から一方的に責められる展開+親友マンセー
金太郎飴がなければきっともっと評価されてたろうになぁ…
絵はアレだけどw
>>69 2行目が地雷過ぎるw
でもそれでも面白かったっていわせるのなら、いいゲームなんだろうね
八犬士は問題はあったし別に良ゲーじゃないが
発売当時にあそこまで叩かれるほど、とてつもないクソゲでもないと思う。
人によって地雷なのは間違いないがw
自分は変な選択肢は好きだった。
メインヒーローいじめてニラニラしたりw
八犬士ゲーは私もなんか憎めないw
だからって大好きな訳じゃないし、もう手元にすらないけど
なんでか叩きたくないんだよなー
八犬士は元から嫌いでもないが
本当に好意的なレビュー書いてるとこがなさすぎて、なんか好きになったw
ここまで2chと一般サイトで感想が一致してる乙女ゲームって
これとラブビぐらいな気がする。
逆にあさきとドラキアは一般サイトじゃシナリオ結構評判良くて意外だったりする。
どっちも絵が無理なので自分で確かめようがないけど。
八犬士は良い意味で一般ゲーの雰囲気を持ったキャラに感じたな
変に媚びてないっていうか…
そこがあんまり叩く気にもならない理由かもしれない
乙女ゲっぽくないんだよね、良くも悪くも
・女キャラ分類
空気型 (安全だが、居る意味があるのか考えてしまう)
主人公マンセー型 (同じく安牌だが、度が過ぎると不自然)
ライバル型 (キャラ造詣次第では人気キャラにも?ただし使いどころを間違えると劇薬に)
第二のヒロイン (難易度高。攻略対象外の脇キャラとくっつけるのが無難?)
百合要因 (主人公マンセー型亜種?)
とか適当に分けてみたりして。
主人公と男キャラだけだと友達いない子みたいに見えて可哀想w
そういうのは絵姿がなくても文章描写があるだけでも違うと思うんだけど。
友人ポジションの女キャラも
共通ルートでは仲良し
個別ルート入った途端、主人公と攻略キャラだけの話になったら寂しいんだよな
昔の女は、別れても好きだとライバルとして出てくると
シナリオに厚みが出るか
ただ主人公持ち上げの当て馬になるかで印象変わるんじゃないかな
>>77 シナリオ・演出でうまくまとめる力量があるなら色々やってほしいけど
やったあげく主人公が当て馬になったりするから恐ろしい
>>68 ツンデレの場合、
描写にもよるけど、マイナスからプラスだったりして
友情育んでる感じが味わえるのが好き。
マンセーつか最初から親友型だと
既に完成された関係だから入り込む余地なくて微妙だ。
更に空気+マンセーだと
いる意味あるのって?ってホントに思う
あと、攻略対象の過去解説役とか
たまに主人公の方がお邪魔虫じゃね?
って肩身狭くなる話もあるよね
>>80 台所の外側から中覗いてる時とかね…orz
八犬は今となってはネタ的に愛してる
あの犬もおかしいけどあなたもおかしい発言とかメインヒーローへの
ヒロインの辛辣なつっこみがいい
最初っから彼氏つきの女の子だせばいいんじゃ?
>>83 彼氏で思い出したが
アメデオは珍しいタイプだったんだな
親友=前作ヒロイン
>>84 一作目(ファーストライブ)の時の親友は彼氏持ちだったね
そんでもってなんかケバ(ry
>>85 彼氏当人は出てこないけど
3作目と4作目も彼氏持ちだった。
でもマイナーなとこがだから出来たんだと思う。
ネオロマとかじゃ絶対無理だな…
3作目と4作目→4作目と5作目
読み返したらなんかネオロマ批判っぽくなっちゃってスマン
まあ全部が同じ方式にする必要はないわな
>>83 あー、いいかも。
むしろ彼氏が一番好みだって歎く人がでるだろうから友達の話にのみ登場で。
若しくはネタキャラ的に三、四等身ぐらいの彼氏とか
遙かにも彼氏持ちいたよ。彼氏ってか旦那だったけど
萌えが阻害されないなら親友が幽霊だろうがケバかろうが受け入れるさ
ならば、違う学校に幼馴染な彼氏持ちである女友達で。
アメデオは前作主人公が出ていても
攻略対象キャラ被らない
攻略対象だったキャラが出てきて、その作品の主人公と絡まない
前作というより共通の世界観の別の話、と切り離してたから大丈夫だったんじゃないかな
まぁ移植されてないPCゲーだからってのもあるけど
>>91 あとメインがはっきりしてるのもあるかと。
そうじゃなかったら、パラレルといえど
○○が公式かよって叩かれると思う。
>>90 超ラブラブで「○○ちゃーんv」な呼び合いをしてるヴザップル希望
アンジェの竜族カプは
ごちそうさまって感じだった
この流れ見てたら、新選組と水の旋律思い出した>前作キャラ、カプで登場
>>95 新撰組はともかく水の旋律は前作主人公がピーチ姫ポジションだわ
前作主人公と攻略対象のショートストーリーが入っててで非難轟々だったな
>>79 最初から親友だと、喧嘩するフラグに見えるw
>>98 喧嘩ではないが、フルキスがそうだったな
結果的にツンデレお嬢の方が友達キャラとしては人気出てたし…
>>97 二行目はそんなに不評でもない気がするが。
一行目が問題だったんだろうけど。
個人的によくわからんかったのが
前作データがあると、前作キャラを
2ヒロインで落とせるっていうラスエス2
意外と叩かれてなかったけど
恋愛には関わってこなくていいけどストーリーには関わって欲しいな>女キャラ
攻略対象とも恋愛抜きの会話ならどんどんして欲しい
恋愛じゃなくて、仲間的信頼関係を築くようなゲームがもっと欲しいな
その中の一人と恋愛するけど、他のメンバーも皆仲良しみたいなの
>>100 そうなん?
私がスレ見た時はそんなんイラネーヨ!みたいなふいんき(ryだったから
不評かと思ってた
>>103 自分も知らんが前作データとか関係なしに
必ず出現するのかな。
それなら2から入ってきた人には微妙かも
>>104 私もやってないし、スレ見て目にしただけだけど
CGコンプかEDコンプで前作カプのショートストーリーが入るとか?
>>101 ラスエス2は空気ゲーだからね
叩きまくったりアンチになるほど熱い人がいないイメージ
>>106 そういうもんか。
でも特に売りとかにもなってなかったよね。
何がしたかったか分からん。D3からの要望だって聞いたけど。
>>107 ラスエスどころかD3ゲーの中で人気トップクラスに入るキャラだから
D3としては売りにしたかったんだろうけどライターも絵師も違うからなあ
>>104 いや、データ読み込みしないと出てこないよ
最初に前作データを読み込むとどのキャラと前作主人公がくっついたか選べた
試み自体はいいと思ったんだけど、やり方が明らかにまずかった
ファンサービスを間違えた例だな
ラスエス2はなんていうか…作品自体が空気だからな
ラスエス2はむしろディレクターが困ってたのを覚えている
絵師も違えばライターも違うけど精一杯書きました的な事を言ってた
だから矛先が向かなかったってのもある気がする
インタでちゃんと対応するって大事なんだな
>>111 製作側の都合なんてこっちが考慮してやる筋合いはないけど
つい労いの言葉をかけたくなるなw
そのディレクターもラスエス2関係で醜態晒した上に
発売してもいないゲームのFDや続編見越した台詞吐いてたけどな
なんだよそれ。労いたくなった数分前の自分乙
ラスエス2って ドラマがうちのゲームの構図パクったとか何とか騒いでなかった?
>>116 そうそう
おまけに今までやってきた企画ものに対して文句タラタラ言ってた
構図のパターンなんて無限大な訳じゃないんだから
そのうち重なるに決まってるだろーにね。
ほーラスエス2っていろいろとあったんだね
でもほとんど知られてないってどんだけ空気だったのかw
>>73 ドラキラはシナリオ自体は特に叩く要素も地雷もないからねえ。
そして飛び抜けた萌えもないから2chでは空気ゲーなのさ…
うん、自分も、途中放置中だし散々言いたい放題だけどキライじゃないんだw
>>109 ゲームをフルコンプすると前作データ引き継がなくても出てきたよ
三国志ゲーはBL絵師とライターのやたらマンセーなレス
あるけどBLだった人が乙女ゲーの仕事やることに対して
不安は無いんだろうか
まあ自分はPCゲーだから買わないけど
>>122 三国志の人はBLと乙女は違うって明言してたからでは?
それなりにシナリオが上手い人なんじゃない?
細かく考えなけりゃ、恋愛展開としては同じだろうしね。
PCゲーなのか、自分は部屋にテレビない人なんでちょっと欲しいかも。
>>122 BL絵師&ライターをマンセーするって事は
あそこはBL好きが集まってるんでないかね?
私も題材に興味は惹かれるけどBL方面は知らないし知りたくもないから
普通にライターには不安
スレの初期の頃は見てたんだけど何となく
昔ながらの少女漫画の甘酸っぱさを大事にとか氏にネタありとか
随時意見募集とか、ライターさんが初期にインタビューで詳細に意見言ってて
女性に受け入れられる乙女ゲーを作るつもりなんだなというのは
伝わってきてたから、そういうのがあるんじゃないかなあ。
というか、シナリオライターなんて職業やってる以上は
いろんなもの書いてるんだろうし、過去作がBLだから不安ってのは
ないんじゃない?
めちゃくちゃ崩壊したシナリオ書いたってんなら、不安がるもの分かるけど…
違った、
女性に受け入れられる乙女ゲー→乙女ユーザーに受け入れられる乙女ゲー
だった。
まあ普通に考えてマンセーしてるのはBL作品ファンの両刀の人ではあろうし
混ざるのが嫌であっても純乙女ユーザー嫌BLの人よりはダメージが少ない…とかもあるのかな?
>>127 ライターが趣味入れないとも言い切れないでしょ
同じ女向けでもBL方面で良い仕事してる=乙女でも良い仕事するとは限らないのでは?
趣味入れるか仕事として区別するかは出てみないと分からないけど
インタビューや過去の仕事で判断する人も居るだけさ
不安な人はスルーかレビュー待ちすれば良いじゃないか
発売前なんだからマンセーでも別によくね?
よそのスレで暴れてるわけでもあるまいし
みんな楽しみに待ってる分にはいいことじゃないか
ゲーム内容に問題があれば発売後荒れるだけだし
最近あちこちのスレ荒らされてるからあのスレのまったりとした雰囲気うらやましい
うん、ログ見直してみたけどライターがやっぱ結構共感できる意見言ってた。
今にして思えばどこぞの乙女ゲーPとかDとかよりも安心できるようなw
作り手が(勘違いしてない事前提で)最初にしっかり情報公開するって
信頼感という意味でいい方法なのかもしれん。
作ってるのがBLの人じゃなくてたって混ぜるな危険はあるのに
作った人がBLにおわせるようなこと言ったわけでもないのに元がBLの人だからってだけで
気にして素直に楽しみにできないのはもったいないよ
気になるならスルーすればいいのにわざわざスレに乗り込んでごちゃごちゃ言うやつは激しくうざい
塚、そういう人たちは発売前にBL要素あるんじゃない?と聞いてどうしたいんだろうか
誰も答えは知らないしスレ荒れるだけなのに
まー真理だね。
事前にその作品についての
荒れるだけのハッキリした情報があるならともかく
勝手に憶測して不安がってエスカレートしてたら
どんなゲームでもネガキャンスレになってしまうw
それがこの板のお約束
悲しいとこですな
ふと気がつくとこの先やってみたい乙女ゲーが何もない
ヲタになって初めてだお
>>135 最近その流れ多いよねぇ…
こういう設定があるから○○みたいのがあるんだよきっと!→何それ萎える…みたいな
実際ゲームプレイしてそうだったらいいけどねぇ
マンセーしろとは言わなが、想像して叩いてどうするんだと思ってしまう
>>138 乙女@スレじゃないけど、最近あったなその流れ…
ファンだからとか好きだからって言えば許されると思ってるんだよなぁ
いち早く不安要素に気づいたって自己満足もありそう
>>137 ノ
今一番楽しみなのが某悪魔召喚師ゲーな自分乙
昔に比べたら信じられないほど乙女ゲーの選択肢が増えてるのに
ゲーム屋行って初めて発売したことに気付くとかざらだ
3主人公対ライドウはしてみたいな
乙女ゲーももうちょっとワゴンとか中古出るようになったら沢山やりそう
定価ではちょっと買いたいと思えるぐらい期待するのないな
>>137 自分は来年は好きな世界観のゲームが3本ほど発表されてるから楽しみ。
どれもマイナーなとこのだけどw
今年は肩透かしの作品が多かったな…。
色々参入してきて活性化はしてるけど、個人的に魅力を感じず
当然発売日に買う気も起きず、レビュー待ちしてるうちに
発売日そのものを忘れてるってパターンになってるな、自分は
まぁそれは個人の好みによるだろうからねぇ…
今年発売したのが今までの中で一番好きって人もいるだろうし
とりあえず参入メーカーが増えたことに喜びを感じる
そのうちギャルゲみたいに、乙女ゲも淘汰されていくだろうな
ギャルゲは今や売れないのはトコトン売れない(昔は出せばある程度売れてた)
メーカーもそれまでに、独自のカラーを出さないと厳しそう
自分はあるところのソフトは楽しみだけど
2chじゃネガキャンされそうで今から不安だ…
まあ、どんなのかわからないから
当の自分が一番落胆したりする可能性もあるけど。
最近はゲームが発売されるまでが一番楽しいや!って思うようになった。
スレで皆でwktkしてたり、トンデモ情報が投下されて阿鼻叫喚と化す様を見たり…。
そーゆー意味ではDUELは面白かった。買わないけどw
後は食わず嫌いで避けてた作品が、ふとしたきっかけでプレイしてみたら
思いの他良作だった時の喜びなんかが楽しい。
特攻して文句なしの良ゲーって事はまず無いな。待ってる間に自分の中で
「良いゲームなはず」って思い込んでるからハードル上がっちゃうんだろうな。
この板で発売前に楽しめる雰囲気のスレって貴重だよなぁ…w
いつからこうなったんだろう
皆個々に贔屓のメーカーやゲームができてきて仮想敵作ってるように見えるな最近
少ない情報でも叩ける隙があれば貶めようとする輩がなんか多い
ギャルゲーとかとも繋がりの無い新規参入メーカーはへんなしがらみが無いせいか
それほど荒れて無い気がする
>>149 仮想敵、スルー出来ない、言い返さないと気が済まない、って感じか
「スルー検定中」なんて自重を促すレスも最近とんとみないね
後、スレを製作スタッフが見てるって前提だよね最近
マンセーがあれば、直ぐにスタッフ乙
不満があれば煽り連投、萎え祭りにしてるだろってのある気がするんだよな
そういうのは決まって「買いません」「予約キャンセル」「発売延期してもいいから変更して欲しい」
匿名掲示板でそれ言って、何がしたい?って思うよ
ここで言うより公式に意見送った方が→ここで文句言ったっていいじゃん
マンセーしか許さないの?…って流れも何度か見た気がする
>>150 発売後でも発売前でも、楽しみとか萌えみたいな書き込みだけで社員とか言われること多くなった
出る杭は打たれる状態だから肯定レス自体減った気がする
本当はスルーすればいい話だけどこの板住人少ないから抵抗力も弱いんだよな
密かに楽しみにしてるゲームあるけど、目立って変なの召喚しないよう祈ってるよ…
スタッフが見てる場合もあるだろうけど、それ前提で
ここで要望言うのみると、どんだけ2ch脳だよと思う
そりゃ見てるスタッフはいるだろうけど
スタッフって言っても、いろいろいるんだし
一部にだけ通じたってどうにもならんよな。
メール、特にアンケとかならある程度を参考にするだろうけど。
>>152 オトメイトなんて疑心暗鬼の嵐だからね
本家が駄作連発しているから仕方ないんだろうけど
本スレの居心地も少し悪い
そもそも、その場の空気次第で流れがいかようにも変わる2chの意見を
真面目に参考にされた方が困る…。
こんなとこでグダグダ言ってるよりは公式に直接言うほうが効力あるだろ普通に。
名前固定だったのが公式掲示板で厨が騒いだ結果変更可になったゲームもある。
でもそういうのもあるから
今じゃ掲示板置かないのが普通になったんじゃない?
乙女ゲに限った話じゃないけど。
どっちみち煽りは買う気なくて文句言って雰囲気悪くしたいだけの愉快犯だからね
本気で意見聞いてほしい人はメールとかしてるはず。
実際メールに対して公式がちゃんと返答してるケースもあるし。
メールも
返答来なかった対応酷いって中で、自分は即効で返答来たよって書いたら
なんか社員の擁護みたいだな…と微妙に感じるときがあったな。
もちろん、実際に返答来なかった人の方が多くて、たまたま自分だけ
返信が来ただけかもしれんが。
お互い噛み付きすぎなんだよ
肯定レスも否定レスも書き込むのは自由なんだから
気に入らない内容ならスルーしとけばいいのに
否定レス続けば「そんなに言うなら公式に言え」肯定レス続けば「社員乙」
どっちかの意見だけ封じるようなこと言うから学級会する羽目になるのに
豚切ごめん
ちょい前で話してた主人公以外の女キャラについて見てて
ふと思い出したもんで。
昔マンガ原作の乙女要素あり(男女主人公選択式)なゲームがあったのだけど。
そのゲームに、当時そのマンガの人気ツートップキャラを好きな女キャラってのがいた。
そいつらは元々少年漫画原作がゆえに、女キャラが少ないってんで
追加されたゲーム用新キャラだったのだけど。
女主人公でそのツートップを攻略する場合、若干ライバルって感じだった。
それ自体は別にいいんだけど。
片方の攻略対象の場合、なんつーか、ライバルキャラとの方がいい雰囲気だったのは
どう考えても間違いだろと思ってた。
その攻略対象は堅物むっつり系で、主人公には大して話しかけないし
あんま甘い雰囲気にもならなかった
(元々そのゲーム自体「恋愛」はない糖度低なやつなんだけど)。
その割にライバルキャラにはその子の悩みに対して
言葉ではうまく言えないから、と行動で答えを示してやったり
そういう良いイベントは主人公にくれよwww的なのが結構あった。
もう片方はどっちかというと主人公寄りの態度だったけど。
昔なんで多少記憶違いがあるかもしれないし
堅物むっつりが本命だっただけに
余計にくっそーという気持ちが強くなってるきらいがあるかもだけど。
他のゲームでも、進め方とかルートによっちゃ
攻略対象にライバルキャラ寄りの対応をされるっていうのはあるのかな。
自分が覚えてるのはあと、神鳥案じぇの水とかだけど。
(久しぶりに行ったら肖像画変わってたとかそういう)
否定も擁護も別に普通に良いと思うんだけど
社員乙だけはアホかと思って仕方がないな
エスパーすぎるだろw
決まった話が展開するノベルと
アンジェみたいに完全に対等な立場のライバルってまた違うと思う。
アンジェみたいなやつなら、燃えたりすることもあるから
もっとあってもいいと思うんだけどね。
しばらく放っておくと、ライバルがちょっかいかけて油断出来ないとか
そういうの嫌いじゃないんだが…
まあ、結局アンジェも2までで、3からはライバル不在になったが。
リプルも実は友好的だったし、マイネやGSも対等ってわけじゃないし
需要ないのかな。
乙女ゲーで主人公以外の女キャラを必要以上に攻略キャラに絡ませるのはやっぱり地雷かも
そういう三角関係自体がシナリオの軸になってる場合もあるんだけど、
それに気を散らされて攻略キャラ萌えに集中できないんだよ…
結果キャラ自体は好きなのにシナリオ楽しくなかった…という事態に
その関わってくる女キャラがいい子でも、例え自ら身を引いてくれてても、
今度はその女キャラがかわいそうになって結局攻略キャラに心置きなく萌えられなくなってしまう…
三角関係以外のシナリオで楽しみたかったなと思うことがあるよ。パニパレの烏羽とか。
>>161 正にお互い噛みつきすぎなんだよなぁ…
本スレならマンセーだけ、批判だけなんて言う所ない
ゲームプレイした全ての人が同じ感想持つゲームなんてないだろうし
身の引き方でもいろいろ印象も変わってくるんじゃない?
男の友情みたいな、お互いを認め合って
お前になら任せられる!頑張れよ!みたいな最後だと
個人的には燃える
ライバルだけどライバルだったからこそ友情が芽生えるとか
好きだなぁ
>>167 つよきすの蟹ルートを思い出してしまった
あれは良い三角関係だったな
社員乙宣伝乙は正直マンセー儲と同じくらいウザイな。
前者は買ってもない・買う気もない愉快犯も混じってるからタチ悪いし
後者は後者でネガ意見書くと即効「アンチいけ」と返してくるのもいるしで
萌えも萎えも気軽〜にニュートラル〜に語りたいよ。
批判も妄想込みってのが増えてるつーか
スタッフはこのキャラ嫌いだから扱いが悪い
ってのを見た時は、どこの中学生ですかって笑えたけどな
なんていうかいろいろ本スレ住人もアンチ住人も自己中というか
耐性がないなと感じる。
いろんな感じ方があって当たり前なのに、自分の意見に反論
されたりすると、そういう見方もあるのかって受け入れられない。
今は簡単に擁護、アンチ、社員、信者って言葉を使いすぎる。
気に食わないレスに言い返すときにそれを使うと簡単だからねwww
>>170 そんな感じがあるね。
気に入ってたゲームもなんか勝手な先入観植え付けられて
やってない人はその板を見て、そういうゲームなんだと思ってしまってて。
そういう先入観で見てた人はプレイしてないんで
実際とは違ったんだけどね。
ああいうのは何が楽しくてやってるのかなと思うんだけどね。
買わない理由探しにスレ見に来てる人には
不安材料探して杞憂ごっこしてるレスのほうが需要があるんだろ
案で女ライバルなくなったのはたんに女キャラは嫌いじゃないけど
かける手間暇を攻略対象にむけろ
って意見が多かっただけなような気がする
>>173 >買わない理由探しにスレ見に来てる人
つまり、萎え要素を探しに来てる人ってこと?そんな人いるんだw
買いたくないなら、スレ自体覗かないと思うんだが
お金のためとか時間のためとかいくらでも理由はあるのに
根っからの乙女ゲユーザーで、乙女ゲーなら何でも買っちゃいそうになるとかそういう人なのかね
>>174 つまり、女キャライラネってことだな
その中には女キャラが嫌いというわけではないけどって人から
女キャラは嫌いって人もいるんじゃないかな
女キャラなんて攻略におけるスパイスにしかならないしね
女キャラとの友情なら、一般キャラゲで充分だし、一般キャラゲのほうが種類も豊富
ライバルって不人気なんだな
必ずしもライバル=腹立つ対象
とは限らない気もするんだけどなあ
アンジェのライバルキャラは何か憎めなかった
スパイスはあくまでスパイスしかならないが
ゲームの雰囲気づくりには重要な要素じゃないか
だがわかりやすい萌えゲーとしてはイラネだな
性根がマジで糞みたいな女ライバルと
男そっちのけにした状態で嫌々苦い顔されながら構いたい
一般キャラゲで乙女要素といえば
ジルオールとか牧場物語とかアトリエシリーズとかが思いつくな
確かにあっちのほうがキャラゲとしては立ってる
アンジェのデュエットみたいな試みは結構面白いと思ったけどなあ
カヌチが友情に力入れてるっぽいけどね
前後編でWヒロインらしいし
友情やりたいなら友情ルートでもなんでもつくって
男キャラ落とすのとはまた別にして欲しいなぁ そうしたらやりたい人だけやればいいし
好みの男キャラに萌えたいのに女キャラとの友情だか何だかでそれどころじゃなくなるのが嫌だ
友情とか乙女ゲーにゃいらないな。
それなら最初から友情ゲーとして売って欲しい。
買わないから。
そもそも主人公が2人って時点で嫌な予感はしてたわ…。
後編じゃメインはもう片方の主人公になるのかな。
攻略対象キャラがかぶったりしたら、なんか複雑だな。
>>182 よく考えるとライバルキャラが主人公に格上げって凄いね
後編の方は知らんが前編は途中で主人公の片方を選ぶっぽい
片方は両思いのEDがあるけどもう片方は切ない感じだとかなんとか
>>187 攻略キャラの取り合いとか?
そういうのは本当に嫌だ
ダブルヒロインなら感情移入する前に萎えてしまいそうだ
>>187 どういうことかはっきりわかんないけど、とにかく人を選びそうだという印象を受けた
発売後阿鼻叫喚にならなければ良いがねぇ
萎えそうなルートのほうは遊ばないってだけではダメなんだろうか
そこまでして遊びたいゲームじゃないのか…
>>190 予想や要望を書くなってことか
金は無限にあるわけじゃないから、こういう予備知識が増えることは良いことだけどね
カヌチは本当に好みな部分が多いだけに不安も大きいわ
オトメイトは無駄に乱発しないで、一つ一つ丁寧に作ってくれたらいいのに
とりあえず発売後の感想読んでから購入考える
ロゼやオトメイトで特攻の恐ろしさを散々学んだから
>>192 予備知識って、
>>183と
>>187のようなあやふやな情報で
どんなのか決まったわけじゃないのに、知識も何もないだろう
発売後の状況を見て決めればいいことで、
>こういう設定があるから○○みたいのがあるんだよきっと!→何それ萎える…
こんなレスする必要はないんじゃないか?
まあダブルヒロインで不安になる気持ちはわかる
どっちのヒロインでも同じ攻略キャラを攻略出来たら
やきもきする人はいそうだしね
ただ、単に全編で外の人後編で中の人が恋愛モードとかかもしれないし
取りあえず発売されてからだなぁ
発売前情報で雑談、予想、興奮、萎え
なにをやっても良いと思うんだけど
問題なのは住み分け
スレチまがいのアンチ行為はどっか池って感じだけどね
あと雑談スレでアンチ行為している人も最近多いし
このスレでアンチ行為なんて最近あったっけ?
必要がないけど禁止する理由もないでしょ 不安だねぇと言ってるだけで
そんな風にどちらかの意見排斥しようとするから荒れるのだろう
最近かどうかはわからないけど、ちょっと前にチラホラいたな
話が終わってるのに無理やり長引かせようとしたり
いろんなスレで同時に同じアンチ話題出してたり
妖ノ宮とかじゃない?絡みスレでも
プレイしてない奴が勝手に想像膨らませて非難してるm9(^Д^)プギャー
されてたし
あそこに結構アンチがいるね〜って話はあったけどね。
それのことかな?
>>199 感じ方は人それぞれだろ?
色んな意見が飛び交うのが2ちゃんだし今更何言ってんだw
買ってプレイしたくせに文句いうな
買ってないのに文句いうな
は割りと痛い言動だよね
今はプレイ動画もあるしなw
糞ゲはすぐばれるよ
いや買ってプレイしてるなら
文句言っても良いと思うが
金払ってるんだし
つか昔と比べて今はゲーム数も増えたし
作品がユーザーに選ばれるのは当然のことなんだけどね
昔みたいに何でもかんでもマンセーされると思ったら大違い
想像でものを言うなという話から逸れてないか?
>>205 同意だわ
クソゲーは叩かれるし難点はすぐ挙げられて当然だよ
知ってる情報を掲示板で提供してるだけ
金払ってるとか全然関係無いってのw
つまりは買ってないくせに事実に無い妄想で
うだうだ言うのはウゼェ
という事ですね
>>206 それがプレイしてないのに文句言うな
と同じことなんでは?結局投下された感想に対して雑談しているわけだし
>>206 想像?
感じ方は人それぞれだってレス付いてたぞ
つか2ちゃんねるで言論統制しようなんて暴挙は社員乙でFAだろ
ユーザーにとっちゃどうでもいいし
スーパー噛み付きタイム
まぁウゼェレスなんか至るところに溢れてるしスルーすればいい話じゃないの?
居心地良いスレにしたいと思うのはわかるがやりすぎると自治厨なるぞ
本当にいまは様子見する人が増えたよね
購入検討目当てに感想待ちする人も大勢いるし
予約特典商法とかでオトメイトが頑張っているようだけど
結局ゲームが糞なら意味ないってことなんだよ
>>209 プレイしてないのに事実に対して文句いうのは良いけど
プレイしてないのに事実には無い妄想で文句言うのは駄目
って事でしょ
期待するのも不安がるのも自由じゃね?
肯定か否定どちらかの意見しか見たくない人間こそ住み分ければいい
社員臭い、宣伝臭い、未プレイ臭いと思ったなら絡みスレでどうぞ
想像で批判してたらキリがないよ
いやマジで
出てからどうこう言えばいいんじゃないの
薄桜鬼も鬱ゲーだったしね・・
日本語崩壊してないだけで神ゲーム認定にはふいたわ
>>216 だねぇ
気に食わないなら絡みスレに行けばいいってだけ
下手にスレの流れを操作しようとするから荒れるんだ
自治厨はイラネ
スレに不満があるなら自治スレやオチスレに行けばいいだけだし
>>217 想像でマンセーするのは良くても批判は駄目ってこと?
それって自分の気に入らないレスを排斥するのと同じだと思う
スレなんて同じ話題で続くことなんて殆どないんだし
嫌な流れのときは見なければいいんだよ。私もそうやって回避してる
>>218 新撰組+評判悪くないので買ったけど個人的大地雷があって結局売ったわ
本当人それぞれだ
気に食わないというか、出てもいないものの想像をして
それを不安がるだけならまだしも、なんで叩くのかという疑問
それに尽きる
>>220 いや自分の意見で言った訳じゃないんだけど
ただの意見に初心者とか中学生かw
マンセーも批判も結局は>206じゃね?
妄想乙wになる
つか想像抜きにして、発売前情報でどう盛り上がれと
>>221 なんでそんな思考に行き着くの?いやマジで
出ていないもののマンセーしてたら、それはそれで想像じゃないか?
気に入らないレスにマジレスしてたらキリがないよ
いやマジで
窓閉じてからスルーすればいいんじゃないの
>>226 わたしのかんがえたれんあいイベント☆
なんてやられたらさすがに困るがある程度は妄想な部分あるよな
不満と叩きはまた違うんじゃね
てかまあ好き勝手に言ってれば良いよ、うん
スレの雰囲気と合ってなかったり、無理やり感があったら
結局もめる訳だし
>>228 それはどんなレスにも言えることだろ
>>193のようなこと言われてもスルーしたらどうかね
>>231 何故228が193に対してレスしたと思うのか
もしや超能力者ですか?
>>222 同じくw
薄桜鬼のシナリオって無駄に冗長で退屈で眠くなるんだよね…
ヘイヘイとかバレバレとか英語や最近の言葉とか平気で喋らせるし
時代物なら最低でもそこは徹底すべき場所w
どうも乙女ゲームは詰めが甘いってかシナリオが未熟で設定も浅はかだと思う
そろそろ声優やオマケ商法に頼らないで一般ゲーム見習って欲しい
>>232 のようなこと、だから193に限定して言ってないっしょ
>>233 だが、ノウハウがあるはずの一般ゲー会社の参入は…
つフルキス
つデュエル
つドラキラ
>>233 最近は一般ゲームで恋愛要素や乙女要素強めのゲームを出してるよね
既存メーカーの発展より、一般ゲームで乙女要素濃厚ゲーム待ったほうが早い気がしてきたw
フルキスは絵の選択は置いといて、
コンセプトとかこういうゲームを作りたい!
みたいなものは明確にあって
まあまあ成功していたと思う(絵は除いて)
デュエルとドラキラは…
うん何だろうな
どうしたんだろうな
一人のPに狂わされたな
>>231 いや別に私は気に入らないレスなんてなかったよ。ただ改変してみたwだけで
>>233 >薄桜鬼のシナリオって無駄に冗長で退屈で眠くなるんだよね…
わかる。
ちょっとテンポ悪いね
今までのオトメイトからすると頑張ったかな?と思うけど
フリーズしたりするからなぁ…
>>237 取り敢えずフルキスの絵が良くないことは判ったw
あらびきひでえ
>>235 その中だとフルキス1しか知らないけど
あれは相当真面目に作ってあったよ
顎はしゃーない
>>239 そもそも緋色だの翡翠だのがクオリティ低すぎだからなあ…
こんなゲーム好きなやつは頭おかしい!みたいな事言うつもりないけど
オトメイト好きはハードルは低めだとは思う
デュエルはネタの提供的には発売前に賑わったけど
結局中身はヘヴン状態以外は普通の乙女ゲーだからな
ドラキラはネタも萌えも中途半端
>>239 自分も比較的新しいPS2だけどフリーズした
誤字脱字はともかくフリーズは言語道断
薄桜鬼といい緋色といいデバッグしないで発売してるんじゃと疑いたくなる
>>242 あれはIF信者(悪い意味で無く)を彷彿とさせるな
内容がクソに近いとわかっていながらも
良く分からない魔力で買ってしまう
覚悟を決めたユーザー程はかないものはない
皆忘れてないか
オトメイトも一般ゲのノウハウがあるIFの一部だぞ
まぁ、IFだけどな
>>245 IF信者(悪い意味でなく)はクソだと判ってやってるってイメージだけど
オトメイト信者は本気で良いゲームと信じてるところがなあ…
いや、何を好きになるかなんて勝手なんだけどさ
購入スレとかで駄目な所を指摘する人に噛み付くのはいかがかと思うだけで
そういやIFだったな
何だか凄く納得した
あそこは絵だけはいつも良いからな…
絵にこだわりのある人には合うだろうなとは思う
>>245 緋色や薄桜鬼の尼レビュの☆5のマンセーレビューが香ばしい
あの程度のゲームで神とか…信者は哀れだなと思うよ
他の乙ゲーや一般ゲーやったこと無いんだろうな
>>248 私もあそこIFだって知らなかったよ
冥界の雰囲気を感じ取って近寄らなかった自分に吹いた
オトメイト関連スレの言論統制は凄まじいよ
ちょっとでも不満点を述べようものなら総攻撃(多分2〜3人で連投)を喰らってスレから追い出される
偏見だとは思うけど、
年若いほど絵の上手さと簡単な萌えを重視する
傾向にある気がする。
だからオトメイトで神ゲー!とか言ってる人は
若いのかなーと見ていて思う。
>>251 オトメイトって、出来が悪いの承知で買ってる人が多かったから
昔はスレで愚痴を吐くのも超オッケーって感じだったんだけどな
変な言論統制の流れ→アンチスレできる→アンチスレも本スレも混沌
あの一連の流れは今でも理解不能だ
そうそう神ゲーなんて言葉乙女ゲーに使って欲しくないんだよね恥ずかしいから…
個人的に大好き!というならまぁ人それぞれだからいいけどさ
自分の好きなゲームは神ゲーなんだよ!的主張は見ててちょっと恥ずかしいんだ
>>253 冥界住人だからうひょーひでえwwwとか言いながらゲームするの好きなんだけど
オトメイトスレじゃ下手な事言えなくて困るw
アンチスレでクソゲーwでも買っちゃった…プレイしちゃった…ビクビク
なんて書けないしな
>>253 ロゼでも似たようなことやってるじゃないか
>>255 酷さすらネタにして楽しめれば
良いんだろうなwきっと
>>255 この板でそれができるのは大奥スレくらいか
>>255 ワロスエッチクラスの突き抜けた乙女ゲ出したら
住人総入れ替えになって、そのノリも許容されるんじゃないか?w
オトメイトはBGMのブツ切りをやめてくれ萎える
あとあの回ってるアイコンがうざい、ウインドウの送りアイコンが
はみ出してるのもイライラする
システムや操作性もなんか知らんけどたるいんだよな…
>>257 エーデルまでのオトメイトゲやってきたけど(版権除く)
色んなものに耐性ついたというか寛大になれた気はする
日本語崩壊ゲー、金太郎飴ゲー、クソつまらないゲー、未完成ゲー
ってやってきたんだから多少の事じゃへこたれませんよ、みたいな
デュエル?ドラキラ?トゥルフォ?DC?
全部購入しましたが何か?
オトメイトってぶっちゃけた話、
シナリオに予算がかかってるとも思えないし
絵師も社員だし
低予算で連発発売して売上を見込むって戦法なのかな
263 :
261:2008/10/02(木) 01:17:29 ID:???
あ、あさきも買った
ここって雑談スレなのにアンチスレっぽい
>>261はクソゲーハンター認定だなw
いや嫌味でなく素直に凄い
>>261 なんという私
ロゼオトメイトのおかげで、あらゆる耐性はついた感じ
あと特攻を耐えるスキルもいつのまにか常備されてたみたいな
IFだし
これで全て説明できるな
>>264 このスレは否定意見の時くらいしか伸びませんw
あ、要望もあったか
>>260 オトメイトADVパートのシステムは良くなかった?
巻き戻しあるし、クィックセーブとクィックロードあるし
ただBGMぶつ切りとか音声の調節とかシナリオは酷い時あるけど
275 :
261:2008/10/02(木) 01:32:07 ID:???
>>274 八犬買ったよ
あと放課後のラブビートとかダブルリアクションも買った
>>261コンプしすぎだろ
自分もラブビート買っておお…!ってなったよw
ちょw
>>275に敬礼w
はかれなもついでに買っとけ
リプルもある意味そうじゃない?
指が6本あるスチルがあったような
はかれなはそう酷いものでもないんじゃないかと夢を見ているのは自分だけでいい
今でもショップで見るたび購入しようとする手を必死で止めている
いっそ買ってしまおうか…
ムチャシヤガッテ
>>282 廉価版が出るはずだぞ確か
はかれなはそんなに酷くないよ
あと硝子の森も絵があれなんだけどシナリオはいいんだぜ
>>281 リプルは絵よりシナリオが酷かったような
デート会話が二種類でループするのには参った
リプルは金太郎までは言わないけれど
ループするには苦痛だった
はかれなはとにかく短い
すぐコンプできるわ
はかれなは約1名、攻略激ムズだからあなどれん!
リプルは声が耐えられなかったな…orz
はれかな廉価版が出るんだ
忍者と女装?のキャラが気になってたし廉価版で買ってみようかな
絵がちょっとショタすぎるところがひっかかるけど私も気になってた
廉価なら買ってもいいかな
私は先日令嬢探偵を新品980円で買った
定価で買ってたらフリスビーにしてただろうが、この値段なら納得してもいい
適正価格ってあるよね
>12/11 [PS2]はかれなはーと 〜君がために輝きを〜 ラッセルゲームズ・ベスト
これか
サイト見てきたら確かにショタ絵だがPS2版の追加攻略キャラが結構好みだから自分も買おうかね
諸手を挙げてマンセーできないどこかしら惜しかったり
へたれだったりするゲームが多いから廉価版だとちょっと
やってみようかなって気になれるしいいな
この値段ならってラインがゲームの出来不出来であるよなぁ
正直今出てる乙女ゲーの9割は、廉価版の値段が妥当だ
結局多くの乙女ゲーは内容が値段に見合ってないと感じる人が多いんだと思う
何処をそう感じるかは人それぞれだろうけどね
正直肥のトレジャーとか、カヌチの特別限定版とかアホかとw
そういやカヌチ今日発売か
試みは新しいし評価出来ると思うけど果たして実際の出来はどうなんだろうなぁ
最近は初回限定版とかリミテッドスタイルとか特別○○同梱版とかが多いから困る
肥みたいに石とかわけわからんセットだったらスルーできるからいいけど、
もしキャラに萌えたら、いいゲームだったらと思うと資料集とかを無視できない
>>273 あそこのシステム一見快適だけど、スキップのスピードは遅いし
よくわからん所でスキップ止められるのでイライラする。
反応速度の遅さとかちょっとずつムカつく仕様なんだよな。
>>282 はかれなは綺麗なドラキラっていうか
いやストーリーとかの事じゃなくて吸愛とかの色モノ要素がない
絵や設定さえ許容範囲なら特に叩くところも突き抜けた萌えもない無難系っていうか。
>>298 なぜかジャイアンの声で「きたないオレはどうなるんだー!」という幻聴が…
それはそうとはかれな廉価版か 安くなったら買おうと思ってたし購入検討しようかな
廉価版もう出すのか、はえーな。
と思ったらもう1年たつのか…月日は早い
はかれなの人、女の子なら絵上手いのにな。
乙女イトとか絵以外どこが良いのかワカラン、と思ってたが
結構新しいジャンルとかチャレンジしてくれてるんだよな。
シナリオがアレなだけで。乱発もドウヨと思ったが、なんだかんだで
業界盛り上げてくれてるんだなとふと思った。自分は買わないが。
はかれなはあれだな、獣耳がなかったことが敗因だな
乙女ゲーって元取れる作品て少ないよね?
今は結構いっぱい出てるけど、そのうちどこも出してくれないようになったら寂しいな
大概は開発費抑えてるから元は取れてると思うけど
>>300 確かに買ったことないけどはたから見てる分には楽しすぎるあの会社w
外野だから新撰組と吸血鬼とかどんなクソに仕上がるかwktkした。
真面目な話、人形物はいい意味で新しかったね。
>>302-303 そもそもどれだけ開発費かかってるのか
どれくらい売れれば元取れてるのかわからないことにはなあ
ぐぐったらそれらしいのがちょっと出てきたので他の意見をかんがみつつ載せてみる
例えば社員10人のチームが半年で作るソフトの場合、
人件費1人1年1000万(給料含む)として計算すれば1000万×10人÷2で5000万かかる
広告費設備費その他1000万上乗せするなら計6000万
ソフト1本あたりの利益が2000円とすると、
これで元を取るためには、6000万÷2000で最低4万本は売る必要があることになる。
ということになるわけで
次にwikiから10人で構成されたチームを考えてみる
ディレクター兼プロデューサー1
プランナー1
グラフィッカー2 プログラマー2 スプリクター1
プロッター&シナリオライター2
サウンドコンポーサー1
こんなところかな、素人目から見るとかつかつの人員だね
しまった、重要視される絵師と声優料金を忘れていたw
ほかにデザイナーやデバッガーの費用、パブリッシャー自身の費用もいるだろうな
ちなみに305は2ch内のレスだから鵜呑みにしすぎないようにw
自分の手元にあるゲーム業界の本によれば
PS2の¥1.500〜¥2.000ぐらいの低価格ゲーム(シンプルシリーズとかかな?)
なら300万から500万程度で作れるとあったな
これに宣伝費が入ってるのかはわからないけど、
開発費はどれだけの期間をかけるのかでも変わりそうだ
龍見参は開発が1年だけだったから費用も安くすんだとかどこかで見たような
乙女ゲは恐らく5、6人程度のスタッフで
短期間開発のような気がする
基本売上が1万程度だしね
>>305-306 302ですが、すごいw
そこまで深く考えた上での発言ではなかったんだけど、何かありがとう
鵜呑みにせずとも、最低でも万単位売れないと元は取れないんじゃないかと思ってたので
乙女ゲー業界が廃れてしまうと、この板も無くなってしまうかなとふと思った
>>307 短期開発ってどれくらいのことを言うんだろうか
とりあえず
>>308は半年仕上げの前提でやってみたが
ちなみにシリーズものになれば開発費をかなり抑えることができるらしい
一般ゲーでシリーズものになる風潮は、新作が売れにくいということもそうだけど
開発費の問題もあったのか、と思った
5,6人でメンバーを構成するとすると
ディレクター兼プロデューサー1
プランナー1
グラフィッカー1 プログラマー兼スプリクター1
プロッター&シナリオライター1
サウンドコンポーサー1 てとこかな
この場合、恋愛ゲーはテキストを書く量が一般ゲー並またはそれ以上に多いから
かなり死ねることになりそうだ
外注
あとライターじゃない人を無理にライターに起用とか
○○兼○○を増やすとかだな
前にあったPS2の白銀、あれなんかは
OPと説明書のデザインの手慣れて無さから
相当スタッフが兼用でやってるなと思ったな
>>309 続編だと以前作ったエンジンを
そのままそっくり採用できるからね
裏で色々やりくりしてるんだろうなーと思う
スタッフ激務だね…
今年になっていきなり乙女ゲーにハマって少しずつ揃って来たけど、案外数が少ないんだよね
つか乙女ゲーはゲームの売上で採算取るようには
してないんじゃない?今思ったけど
メインはCDとかグッズ販売、イベントで
そっちを旨味にしていけば十分採算取れる市場だと確かどこかの会社の
社長がインタビューで言ってたな
どこだったかは忘れたけど
タクヨは地味に定期的に新作出してるけど採算取れてるのかな、アレ
イベントできるぐらい売れてる物なら良さそうだけどね…
タクヨは完全なゲーム会社じゃないからなぁ
社長の趣味なのか、何か理由があって出しているのか
まったく謎だ
地味めでそこまで売上も無いだろうし
>>316 完全なゲーム会社じゃないんだ、知らなかった…
ほんとに地味だけど気づいたら新作出てるよね
金持ちの道楽なのかね
色んなハードに移植と追加要素をする仕様はなんだろな
TAKUYO土木海上運送だっけ?
すごいな、まったくゲーム業界とイメージが繋がらない
ガテン系のおっさんが
ちまちま乙女ゲのプログラム組んでたらちょっと萌えるなw
>>311 >裏で色々やりくりしてるんだろうなーと思う
だろうね
2chレスだが、潰れかけの会社に脅すようにして外注した移植でも
委託丸投げで3000万くらいかかるようなレスがあったな
本当にこの業界は何にどれだけかかってんだかよくわらかん
>>320 知らなかった、吹いた
本店を活かした乙女ゲーマダー
●事業概要
事業内容(本店)
・港湾土木建設事業
・海上運送業
・建設機器及び船舶の賃貸
・各種設計業務
・各種デジタルデザイン業務
・各種建設・建築業務
・各コンサルティング業務
etc.
事業内容(開発部)
・パソコン・家庭用ゲーム機用ソフトの制作、開発、販売
・コンピュータソフト及び各種ツールの企画、設計、開発、販売
・コンピュータ制御機器等の電子応用機器の企画、開発、販売
・書籍、CD及びビデオソフトの企画、制作、販売
・キャラクター関連グッズの企画、製作、販売
・各種ネットワークサービスの企画、制作、運営
・ファンドビジネスの運営、投資業務
・各種コンサルティング業務
etc.
ガテン系のおっちゃんばっか出てくる乙女ゲーに期待
タクヨ見る目がちょっと変わったわ…いい意味でw
>>321 ちょw萌えてしまったんだがww
ぜひ本店を活かした乙女ゲ作ってほしいw
タクヨゲーは買ったことないけど
ガテン系乙女ゲでたら買うぞ まあ絵師にもよるが
>>328 デュエルの絵師でどうよ。汗拭きも違和感ないし
バキの絵師はどうよ。
>>331 たぶん売り上げ本数はおまいさんの1本だけだな
ある層には人気が出ると見た
隙間産業
真面目に考えるなら少年マンガ作家とかかな
格闘ものだと、嫌でも筋肉書きまくってるだろうし
乙女ゲの仕事を受けてくれる少年漫画家がいるかどうか
筋肉・おやじ好きな少女漫画家に頼めばよい
作品の乙女ゲ化にOKを出してしまった作家もいるんだから
探せば見つかると思うよ
少年マンガ家だからって男性ばかりとは限らないし
少年漫画家も最近ひょろい印象がある
そう?女の子にモテモテうだつのあがらない男主人公系マンガなら
まあひょろいけど
格闘マンガ最近減ったしな
てか予算が無さそうだから少年マンガ、少女マンガ以前に
豪華な人は連れて来れないか
ただゴツければ良いってもんでもないんだよな
どこの筋肉を鍛えてるかで体格変わるし
細いけど実は引き締まってるキャラとか、利き手の方が若干ムキってるとか
こだわるならとことんこだわった筋肉ゲーにして欲しい
どうせそこまで宣伝してないし片手間開発なら
それこそタクヨに頑張って欲しいところだなw
ガテン系乙女ゲー
DUELスレで見覚えのあった流れだな
ことあるごとに主人公が変な汁や鼻血を吹き流しそうです
>>344 マスコットキャラは変なナマモノで決まりですね
片目を隠したストーカー男がライバルキャラですね
もしくはガチムチのオカマキャラ
なんという混ぜるな危険
西本キヌがいい
西…村…!
蛍が思い浮かんでチョイト欝になった
>>350 同士 ノシ
でもあれくらいガチな体系でも攻略対象の一人だけなら
ありだな
全員あれだとそっち系と誤解されそうだけど
>>352 乳ないように見える ってかこれのパッケージがピンクチラシにしか見えない
それはいいけどこれってスレ違いっぽくね
明らかに女性ターゲットゲームでも恋愛描写含まれてないと駄目なのか
男じゃないかな
ホスト系って事で名前が女の子っぽいとか
にしてもこれ任天堂か、ラブベリ系のセガかと思った
>>354 どっちかというと一般ゲー総合雑談スレの方に
当てはまるかもね。
ここは恋愛要素ある、乙女ゲーの雑談だから。
小学生用スイーツ憧れソフトに見えるけど
スレ違いっぽいな一般ゲーム総合とか?
>>354 イタチではないけどスレチ、スレタイよく見てみな
乙女ゲーで主人公のライバルキャラが序盤では猛威をふるうものの、
後半に行くにつれて弱体化する作品ってある?
リプルがまさにそうだと思うんだが…
なんか風邪のウィルスみたいだなw
そもそもライバルが存在する乙女ゲが少ない
>>361 存在したらしでまたどぎついのばかりなんだよなー
ユアメモのりかの、緋色の美鶴、DCGSの大瀬、薄桜鬼の千姫…
新しくカヌチのカヤナも来そうだし
>>362 りかのは世界観にはそぐわないキャラで苦手だったが
キャットファイト以来は嫌いじゃなくなったw
やっぱりガチでバトれるのは大きいかも
>>359 リプルって単にカードバトルがジャンケンだからそう感じるだけじゃない?
相手の強さ自体はずっと同じだった気がする。
しかしノベル系で、最初はライバルに夢中だったのに
主人公に惹かれていく…っていうのがあるなら、興味あるかも。
ラブレボもなんか違うみたいだし。
訂正
カードバトルがジャンケン→ジャンケンかつ出すカードがランダム
ここからカヌチ萎え雑談はじまるよー(^o^)ノ
カヌチは絵柄と前後編でスルーしたが
個人的にはWヒロインやってみたいんだよな
ファンタシリーズ好きだったし。
>>368 プレイした自分が全力で止める
カヌチは「Wヒロイン」ではないよ
W主人公ではあるかもしれないけどね…
カヌチスレはお通夜だね。
気になってたけど手を出さなくてよかった。
ファンタは複数主人公だけど
上手く作ったんだねぇとしみじみ思う。
プレイ後すぐに内容忘れちゃうようなゲームよりかは
カヌチぐらいパンチ効いてたほうが好みだけど
乙女萌えしたって意見が見当たらないからなぁ
>>371 あそこまで擁護がないのもまた珍しい
ファンタシリーズは好きだがカヌチは要らん
>>370 よく言われるが、恋のライバルじゃないところが大きいんだろうな。
>>371 Dが拘ってたらしい燃え感想も出てないね。
というか、あのスレプレイしてない人の方が多い気がするw
このスレでの妖ノ宮をときみたいに。
自分はやってないからどうこういう気はないけど
同じ体に1つを恋愛ゲーでやるって
(ライター的に)難易度高すぎじゃね?とは思ってたなぁ。
個人的には、そういうのじゃなくて
普通に最初から選択式でやりたいんだよな>Wヒロイン
攻略対象基本的に同じ例はファンタがあるから
全くかぶりがないのとか。
そういやファンタは複数主人公のわりにはヒロイン論争なかったよね
プレイ人口が少ないせいなのかもしれないがw
ファンタ2は攻略キャラたちがちょっとアレなので他主人公が癒し
>>375 でもそれ、結構重要だよ>マイナーかどうか
>>364 最初のカードバトルでこっちはレベル1のカードしかないのに
向こうはレベル3〜5のカードをバリバリ駆使して容赦なく襲い掛かって来たよ
だから最初は1度も勝ったことがない
でも、後半のカードバトルで向こうはレベルの低いカードしか使ってこなかったな
>>378 自分の場合、出すカードが弱かったり強かったりしたから
完全にランダムなんだと思ってたよ。
だからいつも対戦前にセーブ→強すぎた場合はロードってしてたな。
結局リプルは1周目が限界で、ほとんどやりこんでないから
どっちが正しい仕様かは分からないけど。
ライバルのカードってランダムじゃなかったっけ
運が良ければ楽勝
リプルは立場がライバルとは言え、恋愛は全く絡まないから良かったな
普通に良い子で、むしろ主人公を気遣ってくれてたし
>>370 ファンタは複数ヒロインなのに評判良いよね
システム面が問題あるそうだし、改良移植版をそろそろ発売してくれないかな
ぜひプレイしてみたい
リプルはライバル以前に
主人公が空気すぎだ…。
操作していて少しもおもんなかった。
>>382 忘れ去られているが、一応PC版も出ていて
それが最終改良版なんだと思うけど…。
メーカー的に、PSPやDSはありえないわけじゃないが
そっちもシステムはよくなる可能性はない気がする…。
>>374 自分もカヌチ未プレイなんだが
設定見た時に似たような少女漫画が思い浮かんだんだけど
そっちは同じ体にタイプの違うヒロイン二人でうまく恋愛展開に持っていってた
もちろん相手固定の漫画と複数展開のゲームじゃまた違うとは思うけど
うまくやってくれればかなり新しい乙女ゲになりそうだったからなんか残念
ていうかWヒロインてのはあくまでストーリー上だけで
システム的に視点が切り替わるとかそういうのは別にないのかな
あったら面白そうなのに
カヌチはやってないしアンチというわけでもないんだけど
Wヒロインで何をしたかったのかが素で疑問
未プレイで発売前情報も知らなかったが
>>386みて
キュートなのセクシーなの、どっちが好きなの?
って歌が浮かんだ
ファンタは無印しかやってないけど好きだったなー
移植してほしいけど中の人二人亡くなってるから無理だよね…orz
>>389 未プレイだけど、無印のOPだかPVがキラキラしてて可愛かったのは覚えてる
>>382 ファンタ2で言えば、男キャラが叩かれまくってたからな
優しい女キャラが潤いって理由もあったかもしれんw
でも、まるっきり平和なんてことはなく、ヒロイン抗争はそれなりにあったようだよ
無印の方も、ヒロイン抗争は皆無ではなかったかも。
ただお互いのテリトリーに踏み込まないよう
住み分けが機能していた気がする。
まだPCゲーの敷居が高い時代だったから
今より枯れたwプレイヤーが多かったのかもしれんね。
ファンタはプレイしてたら気にならないけど
メインヒロインがはっきりしてるからなぁ
雑誌や関連商品見なければ幸せでいられる
女の子目当てにファンタを買ったのにコマンド辺りとか遅すぎてイベント起きる前に飽きてしまった
友人に勧めたらめんどいって即投げてたな〜
ファンタは複数攻略しないとやってらんないよね、長くて
だるくて1キャラも落とさずに諦めたのはフェイバリットディアだけだな
ファンタはあれ以上なんだろうか
フェイバはセーブロードの時間で、読書できるからな
トリプルスターのロードのうざさはフェバに匹敵するかもね…
どっちもフルコンプしたけど
今でも出来るかなぁ…。
☆☆☆のロードはPS2かと問い詰めたくなるが
追加要素の絵本はよかったな。
個人的にこういうおまけイベントは他ゲーにも入れて欲しい。
尼くらいしか見てないけど、カヌチの売れてなさっぷりがすごい
うん、すごい
乙女ゲ業界ってライターとかメーカーが一緒だから大丈夫
ってのが通用しない世界なんだなと改めて思ったわ
こえーなーw
逆に気になるわカヌチw
>>400 まぁ…前後編なんて最初から言われたら後編出るまで、って様子見する人も多いだろうし
その上評判がアレだし…
あんな淡々とお通夜状態なの久しぶりに見たw
>382
でもビスタじゃ動かないんだぜ
ちょうどPC買い換えたから素でorzになった
PSで出た超マイナーゲーは当時としては男性キャラの声優陣が無駄に豪華だったな
それは主人公を男女どっちでも選択可
男でもやったけど、担任の女教師を攻略したら何故か物凄い罪悪感に陥ったよ
>>396 フェイバリットディアはロードが長いけどイベントは任意で起こしやすい気がする
ファンタはなんていうか、ときメモGSやラブレボのコマンド合否のアニメーション、
あれがすげー長くなったみたいな感じで相当ストレス溜まった
あのアニメとはとても言えないお粗末なもんを延々と強制的に見せられるのは本当苦痛だったなあ
ときメモのでさえ正直うざったいのに
この手の演出の全カット機能はデフォで付けて欲しいわ
ファンタはPCとPS2という違いがあるとは言え
1より2の方が圧倒的にシステムショボイってのが…
育成もので結果スキップできないのは駄目すぎるだろ
三分の一しかクリアできなかったけど、それでも自分を褒めてやりたい
>>405 夢いろか
女キャラの演技が酷いってのが代名詞みたいなもんだけど
意外と大半はわりと普通だったりする
こういうのって誇張されるもんだなーと思った。
あと担任から勘違いするなって拒絶されるのが新鮮でよかったな。
毎週デートしてる人が言っても説得力なかったがw
絵はみんな同じ顔でイマイチだけど、自分は結構好き。
夢イベントもバリエーション豊かで楽しかったし。
>>408 ショボイのは快適性であって
画面効果やシステム内容そのものは2の方が上じゃね
1のPS版とトリプルスターしかやってないけど
乙女ゲのライターさんは女性の方が女心とか心得てていい、とかあるのかな
男性だと何か不思議なかんじ
女は悪い方向に私情で趣味に走るから微妙
男も走るだろうけど
そりゃ女の方が同じ女の好みをわかってるからいいだろうね
特殊な好みの人が自分の趣味丸出しとかじゃなければ
あー、なるほど
いい面ばっかり考えてたけど、そういう危惧もあるか
黒人ドレッド萌の私はライターにならなくて良かったと思いました
自分はライターはこだわらないようにしてる。
ライターの性別や性格を知って
変な先入観で物語が楽しめなくなったりするとと損な気がして
金物系人外萌えの私も(ry
特殊な趣味に走っても、ちゃんと手綱を取ってうまい方向に持っていけたらいいんだろうけど
ただ暴走しちゃってるだけのことも多いからなぁ
男だろうが女だろうがいいものはいいし悪いものは悪い
だから自分はライターの性別なんざどーでもいいな
ギャルゲメーカーの参入の時やたら男のスタッフなんて!!と
騒いでる人いたけど知らないだけで男性スタッフも何人かいると思うんだが
公にしてるのはGSくらいしか知らないけど
40代おっさん萌えの私も(ry
女のライターこそ趣味に走るイメージあるけどな
お気に入りキャラマンセー、BL混入、脇キャラでしゃばり…
やっぱり手綱握る人が重要か
名前が女っぽいだけで男だったってのもあるしね
それでも良作は生まれる時は生まれるし
男のライターだって脇女びいきとか乙女ゲで求められてるものが
わかってないとか言われるし、やっぱり性別だけの問題じゃあないね
最近だとカヌチとか
性別よりもマーケティングとサービス精神じゃないかな
王道は一定以上にウケるだろうに
その王道すらろくに作れてない作品がこうも多いと
基本的な部分がマズいように思う
王道をうまく調理できてこそ良作だと思うんだが
最近それがないな
色んな良作がやりたい
地味でも細やかな描写が上手いとか、切ないときめきとか感じられる作品
男ライターはへんに女性視点を意識しないで
男だけが気付くような
男の可愛い部分、駄目な部分ってのを出したらウケると思うんだよな
王道はGS、コルダ、他学園物でやりつくされてる感じだけど
ここの住人からしたらそうでもないのかなー
王道って何をもって王道って言ってるの?
>>425 そういう視点もあるんだね
自分は女ならではの細やかさというか、女がときめく描写は女が上手いんじゃないかと思い込んでたけど、結局本人次第ってことか
女性はどっちかというと、壮大な物語やシステムで大味になってしまうより
細やかな描写や作りを良しとする流れがあるように思う
どっちも好きだから、どっちも認められるようになってほしい
素人目から見てもかかっているであろう手間暇やお金のわりに
手抜きだなんだと言われてるのは、なんか見てて忍びない
乙女ゲの場合は女が主人公だから、女に嫌われやすい女の部分っていうのを多少はわかってるような気がするんだけど、そうでもないかな?
性別の差は確かにあるだろうが、同性だからといって共感ポイントは違う。
というか、相手を許容するのは女同士のがシビアな気がするんだが・・・
無自覚に嫌われるような言動する人間がいるんだから
いい子のつもりで書いたのに鼻につく、ってのはありそうな
そう考えると難しいねほんとに、このジャンルは
女だったら、こんな所にきゅんとくるでしょ?
ってのは大概外してる気がする
デュエルじゃないけどw
分かる
男から見てもかっこいい男キャラっていうのは女にも人気
変なとこ考えないでストレートに作ってくれたらいいのに
そうかなあ、乙女ゲー以外では
男にとってかっこいい男だけど女には受けが悪いってキャラ山ほどいるよ
逆もしかり
まあ、ライターの性別は本当にどうでもいいな
その人が書き手として優秀で、ユーザーのことを考えてくれるかが問題
まあユーザー全員に受け入れられるシナリオなんて無い訳だから、
思いっきり外してなければ(勢いで読み進められれば)良いかな。
個人的には、自分が好きなものと相反する作品を上手に書ける優秀な人は
こんなジャンルにそうそう現れるとは思えないので、
リサーチして、うまく女性向けに対応できるようにオブラートに包んでくれたら
自分の得意分野で、自分の萌えをどんどん出してくれてもかまわないな
そうやって良作が生まれていくんだろうし
王道は王道が好きな人が書けばいい
王道が好まれているからって、無理に王道物をやったとしても
つまらないと言われて終わりなんじゃないかな
まぁ万人受けする作品なんてある訳ないが…
乙女ゲの場合叩きが半端ないもんがあるからな
何故か乙女ゲでは、苦手なものはやらないと言う当たり前なことが適用されないからな
どう見てもニッチ受け狙いのものに凸して叩くのは理解できない
うーん、女性は繊細な〜ってよく言われるけど、裏を返せばお前ちょっと細かっ!!
ってこったもんね。
結構細かくって口うるさいのがデフォルトなのかもしれない。
自分じゃ分からないがw
ふと、以前この板のどこかのスレで
「月姫がもし乙女で出てたらまず潰れてただろう」というレスがあったのを思い出した
BLは知らないけど、乙女のほうはいいとこ探すよりも叩きの方が活発なイメージがあるな
ニッチ受け狙いのターゲット層が絞って有るのって乙女ゲあるか?
数本しか思い浮かばないけど
>>441 女性ファンいるだろ、なにその女は良さわからないだろみたいなw
むしろ凛が主役で弓とかマーボーとか男キャラ落としたかったわw
笛のほうだけど
ファンがいる事が前提としても、実際アンチスレが多く目立つのは事実だしな
>>443 女は良さがわからないと言いたいんじゃなくて
細かいことをさも一大事のように叩かれて、
良い面がなかなか認められずに終わりそうということじゃ?
月姫はfateよりもずっと粗い作品だからね
>>442 白銀とか、用心棒とかかな
ニッチ向けで売れたのは思いつかない
男向けで出てる現在でも月姫アンチなんてそこら中で見るしな
いやでも、月姫が今みたいに名作と言われる前に
初出でぽんと同人乙女で出てても売れたとは思えないけど
シナリオで評価されるより、絵で叩かれて終わりそうだ
>>448 アンチはどっちかというと有名になってから活発になったな
過剰にマンセーされた反動のように思える
当初は商業も月姫を見習えーなんてレスも多かったんだよ…当時はね
同人ゲーなら想瞬譜とか、女性にもお勧めできる地味に良い作品だけど
男性向けだからか有名じゃないね
シナリオは二の次というか、女性向けは確かに絵だけで決まっちゃうとこあるよね。
そんでもって発売後にシナリオが良いと評価されたとしても、
絵がアウトだときっと見向きもしない。
月姫が出た当時は、男性向けもまだ発展途上だったからと言うこともできるけど
その後美麗なCGが整ったゲームが出揃ってきてからも
絵が壊滅的なひぐらしが大受けしたしね
でももともとシナリオ偏重の流れがちゃんとあって、その上でのヒットだと思う
女性向けが絵だけで評価が決まっちゃうかと言われると、そうでもないような
昔のゲームは、良い絵師がそろえられなかったこともあって
そんなに手放しでほめられるほど絵が上手いゲームってあまりない
思うに、シナリオだけで高評価を得られる作品がまだ出てないんじゃないかな
男性向けだって、シナリオ偏重の流れはいわゆる鍵作品が有名になってからだし
お前月姫大好きだなw
>>453 それは私のこと?
月姫も完全版はONEやKANONの後に出たもので
シナリオ偏重の流れを汲むヒットだし
月姫だからと、シナリオが評価されて絵は目をつぶっていられたんじゃなくて
当時は男性向けの絵レベル自体がそんなに高くなかったんだよね
塗りは全体的に上手かったけど
だから月姫のシナリオ評価自体はそんなに驚くことじゃない
異色作品を受け入れられる土壌があったことに驚くべきじゃないかな
どうでもいいよ
ギャルゲエロゲを比較にするのならともかく
単に褒めたいだけなら他所行ってほしい
ギャルゲエロゲもやる私☆自慢の人が以前いたから
どうも鬱陶しくてかなわない
特定の作品名出して褒め称えているのがね
こういうのって他スレでも揉める元だから自重したほうがいい
これが褒めてることになるのか…
当時から見れば、絵を度外視されたのはシナリオが良かっただけじゃなくて気風もあるから
たいしたことないと言ったつもりだったんだけど
シナリオも普通だと思うが…。
中古買取の店で言っていたけれど
女性向けの漫画は熱するのも早いけれど、さめるのも早いから
商売はむずかいいと言っていた。
ゲームもそんな感じのところあるかもなあとちょっと思ったな。
むしろ女向けで絵だけでヒットしたゲームってあるの?
シナリオも重要でしょ、当然
自分はやってないけど遙か3はスチルもアニメも
なかなか悲惨だったらしいしw
過剰なアンチもそうだけど、最近変なの多いよね…
○○(キャラ名)は○○さん(全く関係ない声優さん)がやればよかったのに!と騒ぐ声オタがいたり
やたらエロがいい、エロサイコー!と変なテンションで騒ぎまくるエロ厨がいたり
てめぇのブログに書いてろよ、と思うような長文感想投下するやつがいたり
リアだからっていうのは言い訳にならないと思うんだよなぁ
しっかりしたリアの子だっているんだし
>>459 絵だけのゲームは本数売れても、絵だけって叩かれてるな
さすがにそれが分からないほどバカじゃない
>>458 それってゲーム全般に言えることじゃないかなあ
でも女性向け同人は基本的に男性向けより息が長いよね
男性向けは萌えが使い捨てなんていわれたりするし
萌え持続は女性向けの方が長続きしてるような
結局のところ乙女はシナリオだけ良くても売れない、と言えるとしたら
絵は駄目だけどシナリオは神というソフトが出たあとになるし
それはこの先いつになるかわからんというところだな
少なくとも今まではそんなソフトが出たことはないわけだから
>>463 それを言ってるのに何故か男性向けを褒めてるとか反発食らう
ほんとわからんスレですね
乙女にはまだ神と言えるような深いシナリオってないよね
冒険しずらいって言うのがあるかも知れないけれど
シナリオが神は感性の問題だから、皆が神と認めるシナリオのゲームは不可能でしょ
既に人によっては、絵がダメでシナリオが神のゲームが発売されているかもしれない
>>464 特定の作品命出しすぎだからマンセーに見えるんだろ
>>460 厨とリア厨は違うものだと思ってる
痛い厨はむしろ年行ってそうなのが多い
>>464 急に月姫月姫騒ぎ出したらどう見ても不自然だろw
>>467 男性向けはこういう気風だから、という説明の中で出しただけなんだけどね
作品名出しただけでそんなにマンセーに思えるか?
レス内容によりけりだろ、普通
私は
>>466に同意かな
世で神ゲー良ゲーって言われてて売上げも良いソフトやっても
自分が面白くなければそれまでだし
変に押し付けたりせずそれぞれの感性を大事にしてあげれば良いんでない?
>>471 問題って何よ?いやマジでw
>>449,451のようなレスに突っ込んだってだけなのに
マンセーとかそりゃないわ
>>466 でも、シナリオってある程度客観的評価ができるんじゃないかな
緋色みたいな日本語崩壊してるものを神という人はそうそういないように
人の感性が…という以前に、テキスト、盛り上がり、表現の工夫、テーマの生かし方とか
様々に差をつけられる要素はちゃんとある
>>474 その基準なら月姫はダメだろw
きのこの文章はかなり人を選ぶぞ。自分もダメだったし
私もきのこの文章は苦手だわ
いや、凄い人なんだろうとは思うんだけど合わないものは合わない
もっと言うと鍵作品もキャラ作りとか話の展開が苦手だ
人それぞれ、で良いんじゃないか?
個人的でいいので、乙女ゲーで萌えを除外しても神シナリオゲーって
どんなのが上げられる?
まず自分が上げてみたら良いんじゃないかな
>>478 個人的には神と言われるものはまだないと思う
が、自分がやってないだけかもしれない
>>466の具体的な内容が知りたい
作品の好みについては人それぞれだと思うし、
とりあえず自分はそれについてケチつける気なんてないけど
>>469 同意
だいいちギャルゲなんかやらないから作品名出されても分からないっつーの
こちとら女向ゲと一般ゲしかやらないし
色んなゲームやる機会増えたら嬉しいから、ジャンル問わず純粋にオススメ作品が知りたかったりするけど
乙女ゲー板って、シナリオが良いなって思っても
うかつに言えない雰囲気があるよね
>>483 言い方によるんじゃない?
他落として持ち上げたり、高テンションでマンセー!マンセー!言ったり
書き方に問題のある誉め方する人も少なくないように思う
手放しには誉められない、というのはある
この作品は○○なところあるけど、△△は良かった
というように、とりあえず限定して書かないと反発が来てしまう
もちろん作品の出来も関係してくるんだけど
本当にいいと思ってるものは2ちゃんねるで挙げるな常識w
どうしても書きたければブログで書け
>>486 それは言いすぎ
ゲーム系でも雰囲気が良いスレは、普通に誉めることができるよ
この板がそうだとは思えんから書いたまでw
乙女にしろ、ギャルゲーにしろ、萌えぬきで良いシナリオなんかないんじゃね?
ゲームってシナリオだけじゃないし
システムとか音楽の質とか、絵や音楽入れる演出のタイミングとか
全部合わせてゲームだからなあ
とは言っても、シナリオがやっぱ主体でしょう。
シナリオがよければ良いだけゲームとして成立しやすい。
>>489 シナリオの良さって、本来は萌えの有無と関係ないよ
萌えを狙ってるから萌え要素を入れてたり、主軸にしたりしてるだけで
乙女ゲーでもギャルゲーでも一般ゲーでも、基本的には同じことじゃないかな
萌えたくて乙女ゲかってる自分には
萌えないけど良作なんて乙女ゲが仮にあったとしても
まったく用は無いけどな
>491
多分そうなんだろうけど、乙女やギャルゲーは特に萌えで
フィルターかかっちゃうからどうかと思って
ちなみに、シナリオがいいゲームって言われて思い付くのある?
一般ゲーだけど街は良かった
>>493 ギャルゲーになっちゃうけどEver17は単純にすごいと思ったかなぁ
専門用語多くて意味不明な所もあるし、集中して読まないとついてけなくなるけど
謎解明編やった時はそう来たか…!って思ったし
シナリオがいい、って言うのとは少し違うのかもしれないけど
確かに街は良かった。
自分は本を読むのの延長でゲームやってるトコあるから
ミニゲームなしの方が好き。
んで、内容(シナリオ)がよければ他はあんまり気にしないかな。
だもんだからかよく見かける、シナリオは〜だがキャラは萌えとかミニゲーム好きってのは
個人的には良く分からない。
すごい個人的な意見だけど
自分はRPGからゲーム始めたから
ノベル形式で進まれると窮屈な感じ
ギャルゲでシナリオ褒められてるのにも手を出したけど
これだったら小説か漫画読むかドラマCD聞くわーって思っただけだった
なんか色々やることがあって想像の余地があるほうが良いのかも
>>496 E17はココ編までたどり着くまでがしんどかったな
思えば最近の乙女ってそういう、序盤がしんどいのが多い気がする
過程がきちんとしてなくて、終盤いつの間にかラブラブになっててお前ら何があったみたいな
最近やったのだと遙か4とかそんな感じだった
>>500 序盤…と言うか、恋愛過程が飛んでるのが多いんじゃないかな
お互い好きになったきっかけが分からない(脳内補完するしかない)
何だろう、気にするようになったきっかけまではまぁ理解出来ても
命がけで守ったり出来るほど好きになったのはなんで?みたいなさ
で、描こうとすると何故かカウンセリング恋愛になってるパターンが多い気がする
一番わかりやすい形だとは思うけど
>>499 同意。自分も読むだけだとゲームという媒体にする必要性が分からなくなる
小説と同じなら絵も声もいらないから、余計にそう思うのかもだけれど
ゲームブックは楽しめるのに、テレビゲームで同じことをされると何故受け付けないのかは
自分でも良く分からないんだけどさ
icoが好きだ
言葉がわからなくてもせつなさが伝わったのは初めてだったな
>>501 でもそれって昔からだとも思う
双方の恋愛過程をしっかり描けてる恋愛ゲってなにかあったっけ
とりあえず告白して終了じゃなくて作中で告白したり付き合ったり
結婚したりできるゲームが増えただけ過程の描かれ方に関しては
多少進歩してるんじゃないか?
どのくらい描写しろとかそういう匙加減は完全に好みだしおいといて
告白→両思い→続きはあなたの心の中でパターンも嫌いじゃないけど
付き合ってからのエピソードがあるのは好きだな
付き合った途端俺のもの扱いうぜぇ、って感じになったら地雷だけど
>>505 ギャルゲーならあいたくて…とかは付き合うまで、付き合ってからの過程が結構深く描かれてた
乙女だとなんだろうなあ
>>506 個人的には心情描写について言いたかったのだけど
「進歩」してきてる分野であって
>>500の言うような、最近の作品だから抜けているわけじゃないよね
なんかこう、最近の若者は〜みたいな感じで叩いているので
昔からそうじゃないかと気になったw
>>509 うん、だから心情描写の匙加減は個人の好みだろ?
人が物凄く細やか!すげえ!って言うのに対して他の人はなんか
たるい無駄に長いと思う人もいるわけで
前にも出た話題だよね
文章が細かい心理描写も
無駄と感じるか情緒と感じるかってことだよね
自分の好きなゲームはどこか難点があるものばかりなんだが
確かに○○はよくないし万人受けしないだろうけど自分は好きだ的なこと書くと
社員乙だのなんだのと徹底的に叩かれるよ
あの勢いは怖すぎる
短い時間にたくさん書き込みあるから同一人物かもしれないけど
明らかにお前やってないだろっていう便乗叩きもなんだかなぁと思う
バグとか明確な形の欠点ならしょうがないような気もするけど
シナリオは完全に個人の好みの問題だろうに
マンセーしてるわけじゃないのに叩かれても好きなものは好きだし、困る
>>503 ICOはよかったね、あの無音なところが新鮮
イコの健気さに泣いた
大神も正体が女だと聞いて、人間の姿に戻ってウシワカと…と乙女要素を期待したがそんな事にはならず
MOTHERとかもいいと思う
一般ゲはやっぱりシナリオだけではなく環境全部含めての評価になってしまうかな
乙女の個人的良作をここで挙げるのはちょっと怖いw
>>510 まずは、心情描写をやってるかやってないかの違いがあって
次にそれをどれだけ出すかで好みの差が出るものじゃない?
お互いが、となると、昔ながらのゲームは主人公の感情をあまりつけておらず
それこそプレイヤー側が脳内補完しないとわからないのも多いよね
欠点を見つけられる拘りのアテクシってタイプが居るんじゃないか?
きっとパーフェクトを求めているわけじゃないんだろうけど
みんなが褒める作品の、ダメな所を指摘することに酔ってるっていうか
そういうとマンセーしかダメなのか、言論統制!とか言われそうだけど
ちょっと前の「ここが残念だったよね〜」って部類じゃないんだよな最近
>>514 昔の肥系とかGSとか個別ルートのないゲームは
下手に主人公に感情つけたら大変なことになるからな…
キモイとか氏ねとか、もはやただの悪口みたいな物をたまに見かけるね
>>515 それはあるかもね
いいところはあんまり口にしないけど、悪いところは積極的に発言するってタイプの人もいるだろうし
自分は割とそっちに近い
良かったところってのはいわゆる個人の萌え的なところが大きいから誉めにくいんだよな
>>518 今ふと思ったけど、個人の萌え的なところが話せないって
乙女ゲー板なのにどうよって気がするな
でも最萌えの名前を言ってしまうと、キャラが叩かれそうで怖いんだよね
>>519 自分は乙女ゲに萌えだけ求めてるわけじゃないし、ここでゲーム的な話をして
自分の日記的なスペースで萌えを吐露するように分けてるからあんまり不都合ないけどな
シチュエーション萌え的な話は出来るし
好きな女主人公スレやイケメンスレよりも
嫌いな女キャラやキモメンスレのほうが何倍も伸びてるんだよね
どっちかというと負の感情の吐き出し場所っぽく2chを使う人は多いのかもな
>>521 本来は萌えの吐き出し場所でもあるはずだよね
叩きが横行することから萌え話を控えてしまう、
使い方をわけてしまう人が多くなることによって、板そのものが偏ってしまう
そうする内に、板内に
>>486のような不文律が出来てくる
大げさかもしれないけど、スレの雰囲気が悪くなる一方で、悪循環だと思う
女性向けは、二次創作やブログが多いからその影響かな
>>522 う〜ん、正直2で言っても仕方ないことだと思う
所詮便所の落書き
否定的な意見を書きたい人を止めることはできないよ
現状が嫌なら叩かれても気にせず
皆で頑張って萌え吐き出して板の雰囲気変えてくしかない
今更何を…
・萌え語りはブログやmixi
・叩きは2ちゃんねる
これが世間一般の認識だと思うけどw
それを常識言うなよって話なんですが・・・・・
まぁ世間一般の認識がどうだろうと、陰険な叩きはしたくないな
ブログやmixiは面倒だから萌えも愚痴も気にせず書いちゃうけどな
シナリオの話だけど
自分はここ数年なかなかまともに萌えられないので
逆に萌え補正抜きで判断できるようにはなった。
大抵は辛いけど、中には萌えなしでも面白いと思えるやつもあったりはする。
6ルートあるうちの1つだったりして
トータルとしてはイマイチな印象だったりするけど。
あとこのスレで名前出せないっていうのは
社員宣伝扱いされたくないつーのもあるよね。
特にそれが元から評判悪いやつだったりすれば、認定されていい気持ちはしないわけだし。
>>523 萌えが書けないのって
否定的な意見を止めたいわけじゃないよ
ブログやmixiって、萌え語りしかできないの?
ブログで否定的な意見書いてるところ、結構目にするけどな
この板は「自分の嫌いなものを他人が好きなのが許せない」思考の人多いんだよなあ
「自分が○○を嫌い」だけなら本人の勝手なんだけど、他人にもそれを強制するのは勘弁だよ
逆に「自分が好きなものを他人に貶されると黙ってられない」人も多いので泥沼
「他人は嫌いでも自分は好き」、で済ませれたらいいんだけどねー
ブログって見づらいんだよなぁ
浸透しちゃったからどうにもならんけど
話は変わるが、2001 Google searchで「乙女ゲーム」とググってみたら少しだけヒットした
2001年時点では既にあったんだね。
やっぱり雨が発祥なのかな。
>>531 >「自分が○○を嫌い」だけなら本人の勝手なんだけど、他人にもそれを強制するのは勘弁だよ
>逆に「自分が好きなものを他人に貶されると黙ってられない」人も多いので泥沼
どっちかっていうと、自分の感性を否定されたくない、
自分の気持ちに意見を出すのを認めないって雰囲気がある感じがするな
ひとつの意見があれば反発だって出てくるだろうに
でも私はそれが好きだった、でも私はそれが受け付けなかったって意見はあるだろうに
擁護ウザイとか、○○厨乙とか、逆にアンチ出てけとか
>>531 それは凄く実感するな
他のジャンルのゲームだとあんまり感じないんだけど
どうして乙女ゲーだとそういう人が多いのか未だに謎だ
物の良し悪しと自分の好き嫌いは関係無いと思うんだけどね
>>532 雨って?
乙女ゲーの始祖ってアンジェじゃなかったのか
アメデオとか?
PCゲーム
乙女ゲーの最初は
PC-FXのアンジェリークが最初だと思ったが
初の乙女ゲはアンジェだけどネオロマンス呼びだから
乙女ゲって名称を生んだのはコーエーじゃないよ
>>534 女の敵は女…ってのはリアルでも2ちゃんでも変わらないのかね
ここ見てたらアルバレアの乙女っていうのがやりたくなった
>>537 あ、ごめん
乙女ゲームっていう名称が2001年にはもう使われてたってことか
良く考えたら凄い名称だな乙女ゲーム
乙女とか普通は素面で言えないよw
今じゃもうしっくり馴染み過ぎてるけど
>>539 立ち絵はあまりクセのないアニメ絵と塗りだけど
スチルでいきなり別人になってポエム言われるので注意なw
個人的には特に思い入れないけど
天候制度とSRPGチックな戦闘はどこか引き継いでくれないかなーと思ってる。
>>543 調べてきた。ごめんSFCが先だったね。
1994年だ。
>>542 ありがとう
ポエム?聞いてみたいw
調べたら通販サイトで¥1000で売ってたから、今度何かと纏めて買ってみる
上の方で萌え抜きで良いシナリオ云々言われてるけど
なんかそれってずれてない?
萌えさせるのもシナリオの重要な役目でしょ?
>>546 プレイしている人が何を求めているかにもよるんじゃない?
下手な萌えはいらない、それよりシナリオで感動させろって層もいる訳で
遙か3や4とかは萌えって感じじゃなくて、シナリオで見せようとしてる
気がしたな
4は無理だ
話にある程度整合性がないと萌えも感動も呼べない
>>546 そのレス書いた人間じゃないけど
好みじゃなくてむしろ苦手なタイプのキャラだったから萌えはないけど
話の展開は良いなって思うこともあるよ
こういうのが好きな人はここで萌えるかもって感じたり
>>546 個人的な萌えツボには全くヒットしないけど
話としてはそれなりに完成されていてなかなか楽しめたとか
掛け合いで笑えたので良しとか、そういうときもあると思うけど。
自分はやっぱり萌えたいとは思うが
萌えなかった=乙女ゲとしてダメって風にはならないな。
>546
ずれてないだろ。萌えゲーというジャンルがあってだな。キャラが良くて
読者が勝手に萌えるのと、萌えを重点に置いて極めるジャンルがあるんだよ。
乙女ゲーの現状だと萌えがないとやってられんけどね…
キャラに萌えても
シナリオ展開で萎えすぎると、キャラ萌えさえ帳消しにされることもある。
このへんは人によるな。
>>552 あるあるあるあるw
見た目やキャラ設定に一目惚れしたのに
シナリオが地雷ネタばっかりだった時の悲しさと言ったら
キャラが良いから萌えるのと、萌えるシナリオの差がわからない
普通に話の展開が良いと思った乙女ゲなら複数あるけどな
萌えるシナリオ→キャラはそこまで好きじゃないけど
シチュエーションに萌える クリア後も妄想までは行かない
キャラに萌える→キャラの物言い・性格に萌える
クリア後高確率で妄想
自分の場合こんな感じだな
それは両方とも自分の中では単に「萌え」だなあ
絵だけで萌えるとかなら別だけど
良いシナリオは萌えを生み出すと思うよ
>>555 自分もそんな感じだな
地雷ネタってのもあまりないな
氏にネタも昔の女も平気だ
進行形で二股かけられたらちょっときついかもしれんが
>>548 同意だなー
やりたい方向自体はわかるんだけど、風呂敷を畳みきれてないと何もかも中途半端に終わる
3と4で思ったんだがループ解釈があいまいすぎてスッキリしない
感動シーンでも「?」と思ってしまって感情がついていかない
>>555 同じ感じかな
萌えシナリオ、萌えシチュはキャラに萌えなくてもそのシナリオやシチュ自体に萌える、がそこで終わる
キャラに萌えてると脳内妄想にまでいく
だから二次創作でパラレル設定とかあるんだろうね
キャラ自体に萌えてるから舞台とかが変わっても萌えられるっていう
>>556 うーん、萌えツボってのがあるから
仮に恋愛描写が丁寧だったとしても
それで萌えるかどうかっていうのはまた別の話だと思うんだよね。
良シナリオなら萌え率は高くはなるだろうけど、イコールにはならないんじゃない?
逆にかなり雑な展開だったり、なんでこんな地雷要素入れるの!って
他の人は口を揃えて言っても
なぜか自分は萌えてしまった…ってケースもあるわけだし。
>>556 萌えはどちらも生み出していると思うけど、
「何に」萌えたかで萌え方が違うとかはないんだ?
どっちかというと小説やマンガを物語重視で
読んでいる人なのかな?
キャラより作品として好きになるタイプというか
>>556 良いシナリオ=必ずしも萌えるって訳じゃないんでない?
楽しかったけど萌えではないなってシナリオ私はあったし
563 :
562:2008/10/05(日) 15:35:27 ID:???
のろのろ書いてたら色々被った…すまん
「良いシナリオ」の定義が人によってまちまちな印象に見える
>>524 こういう考え方の人が実際いるからこの惨状なんだな…って納得した
2ちゃんは叩きも萌えも何でもありの筈なのに
この板は人のレスに興味を持ちすぎな気がするな
この板見ることしか趣味ないんですか?って言いたくなるくらい粘着してる人もいるし
>>565 良くわからないけど別に無理やり是と言わせたいんじゃなく
同じように思う人が多かっただけだと思うけど
普通に意見を聞いてるだけだしさ
>>566 >>524のように思う人って多いんだろうか
確証はないが、そうでない人の方が多いような気がするけどな
叩きしたいから2chにいるわけじゃなし
ところで、
>>524につながるような意見を誰か聞いてたっけ
>>524ってむしろ2ch食わず嫌いで
見ない人に多いイメージ。
でも好きなもののスレは見ない方がいいって意見は理解出来る。
そもそも「萌え」の定義自体人によって違う気がしてきた
>>567 >>566だけどごめん言葉が足りなかった
>>565の文を「556一人意見が違っただけで総攻撃か。
524みたいな考えの人が多いからこんななんだな」
と言いたいのかなと解釈したんで、
「そうかな?
>>556に無理やり是と言わせたい訳じゃないんじゃない」
という意味で言ったんだ
主線となる話の筋や読ませ方がいいのも
恋愛エピソードの描き方がいいのも
どっちも「シナリオがいい」事になると思うけど
一緒くたに語ってると話ズレるそうだね。
>>552 あるあるあるある
好きキャラを不自然な動かし方(それもほとほと嫌になるような)
されたりしてもうげっそりとかね。
ごめん、571は
ズレるそうだね→ズレそうだね で。
>>556 ちょっと、言いたいことはわかるかもしれない
好きなシチュや好きなキャラは、ちょっと方向性が違えど単に萌える
良シナリオだと、シナリオに引きずられてキャラも好きになってしまう
全然タイプじゃなかったのに…!と思いつつほほえましく思ってる自分がいる
好きなシチュ→それ以上の妄想には繋がらない
好きなキャラ→妄想しまくる、二次創作したくなる
良シナリオで萌えさせられる→話自体ずっと続いてほしくなる・二次創作にも手が伸びる
という感じ
それは良シナリオで萌えさせられた結果キャラを好きになって
二次創作にも手がのびる
て感じか
萌えの定義は千差万別だけど良いシナリオの定義はあるよね
日本語崩壊してない
話に整合性
起承転結
これ最低条件
それさえないのが多い気がする、乙女ゲー
おもしろい話と萌える話は違うかな。どっちも兼ねていれば最高だけど、難易度高い
萌えを優先させるとご都合主義な話になりがちだし
シナリオのおもしろさ突き詰めるとわかりやすい萌え要素を入れにくくなる
乙女ゲーのご都合主義につっこむ人多いが、乙女ゲーではある程度仕方ないかなと思うよ
乙女ゲーがイケメンとラブラブになるのを目的としている限りは…
>>575 それでも萌えれたらいいやって感じで人気出たりするケースも珍しくないけどね。
逆に話としてはそれなりの出来でも
地雷要素ありならそれでアウト。
ジャンルがジャンルだし、ある程度は仕方ないとは思うけど
結構地雷だって言われてるやつも
地雷部分を置いとけば、話そのもの、ゲームとしての出来は悪くないのにな
って思うことがある。
そのへんを勘違いして、地雷部分だけ耳ににした人ががクソゲ認定してると複雑だよ。
やった人がクソゲ認定するならともかく。
>>575 それでも萌えれたらいいやって感じで人気出たりするケースも珍しくないけどね。
逆に話としてはそれなりの出来でも
地雷要素ありならそれでアウト。
ジャンルがジャンルだし、ある程度は仕方ないとは思うけど
結構地雷だって言われてるやつも
地雷部分を置いとけば、話そのもの、ゲームとしての出来は悪くないのにな
って思うことがある。
そのへんを勘違いして、地雷部分だけ耳ににした人ががクソゲ認定してると複雑だよ。
やった人がクソゲ認定するならともかく。
すまん二度も送ってしまった
プレイしてない人にとって地雷が全てになるか、
覆すほどの萌えが手に入れられるかはわからないものな。
変に誇張してクソクソ言うより、事実を端的に言った方が
相手も自分の考えで評価出来て良いのになーと思う事はあるな。
>>576 あくまで個人的な話だけど、あまりにご都合主義だとなんかキャラに萌えても斜に構えてしまう
ああ、ここが萌えさせるポイントなんだね……みたいな
そうでない、ちゃんとやりたいことがあるんだ!ってのを見せてくれると、
ちょっとぐらいご都合主義でも心意気を買いたくなって、同時にキャラも好きになってくる
ってパターンが多いな
>>580 そうなんだよね。
でも現実
萌えた=良ゲー
地雷踏んだ=クソゲ
って感じになっちゃってる。
妖の宮は幼女虐待がある、と未プレイの知り合いが言ってたな
実際やってみると主人公の方が遥かに恐ろしいわけだが
地雷要素の一人歩きは更に怖い
>>524 亀でスマンが、
大概の専スレってプラス感情で馴れ合ってるもんだぞ
専スレなのに叩き、重箱つつきが基本姿勢なのはこの板の特徴。2全体じゃない
「未プレイの」知り合い
ここが女の怖いところだなw
噂が一人歩きしすぎるっていう
未プレイでの叩きなんて男だってやってるけどな
>>584 そんなに叩きが基本?
自分の行ってるゲームスレは肯定意見や萌え、攻略情報、考察、
ネタなんかがほとんどで批判は少ないけど
>>586 未プレイの叩きじゃなくて、
未プレイで又聞きしたのを真実だと思い込んで
さらに尾ひれをつけて他の人に吹聴
て意味さ
叩きたくてやってる訳じゃない所が怖いって意味ね
未プレイ人が地雷やクソゲー認定して叩くのは
買わなかった自分の選択正しい!(もしくは買った奴プギャーw)がしたいんだろうから
誇張が入ってても事実じゃなくても問題ないんだろう
そういや未プレイってか間違えた情報で叩いてるのに対し
訂正したり実際やるとちょっと印象違うって意見に
社員目線とか社員乙されてるの見たときは何かワロタ
>>583 スキップで1√2分で終わる方が問題らしいけど
>>588 なるほどね
自分は買わなくてよかったって思ったことないから
そういう考え方理解出来ないけど。
>>589 ああいう流れはなんかもう社員乙と言いたいだけにしか見えない
エスパー決めつけ書き込みが多いのも、この板の特長だよね
自分の意見が否定されたら社員乙
これ鉄板だなw
アンチ系のスレなら仕方ないかもね
自分はアンチ系で訂正したくなってもスルーしてるよ。
このスレで
>>589みたいなやり取りはおかしいけど。
>590
それもどうかな
スキップが割と優秀なの分岐多いからと選択肢による、としか
何か一撃死なの選んだとか
板の空気や傾向話で
何日も話題が続くあたり
みんな不満が溜まってたのかw
そうなら、流れもこれから変わってきそうな気もするけどなぁ
まあ、一時的なもので終わりそうな気もするが。
>>594 まあアンチスレは隔離スレだからね
普通のスレで迷惑かけられるよりは
こもって永遠好きな事を言ってもらった方が
お互い精神衛生上良い
>>595 1ルート2分はプレイした人の不満点じゃないっけ?
未プレイ叩きの人は幼女虐待疑惑の方に夢中でしょ
インパクトあって、叩くのに分かりやすいし
今は妖ノ宮というよりカヌチって感じだけどね>未プレイアンチ
そっか
ついパラ上げとか、他勢力牽制とかしちゃうからわからないが
キャラ攻略だけをスキップすればそんなもんなのかな
そうやって又聞きでも叩きやすい要素があるゲームをジプシーしてるから
分かりやすいっちゃ分かりやすいなw>未プレイアンチ
カヌチは…うーん
強烈なアンチってより、あーららご愁傷様w的な
感じに見えるな
プレイした身としては腹立つけどなw
あさき→DC→妖ノ宮→カヌチな流れの印象>未プレイアンチ
共通点考えてみたけど思い付かない…
妖ノ宮までなら何となく
一般に言われる乙女ゲーとはすこし離れた作品
(良い意味でも悪い意味でも)って感じだけど
カヌチは何だろうな
買うのに少し躊躇する要素のあるゲームで
変な噂が流れるから未プレイアンチが生まれるのかな
プレイした人が少なくて
訂正する機会もあまりないからってのもあるんじゃない?
メジャーゲーだとプレイした人多いから、すぐにバレて叩いてた方が恥かいたりする。
前はアンチって、プレイして地雷だったからアンチ化って感じだったのが
最近未プレイアンチが目立つようになってきた気がする
ひどいところだとプレイしたアンチは信者も同じみたいな風潮すら感じる
同時に本スレ住人のスルースキルがないと愚痴→排除→社員乙→アンチ池の泥沼化
さらに面白半分の煽りとかでカオス
次はクリムゾンエンパイア→ガーネットクレイドルっていきそう
ロゼゲはともかくガーネットも絵がでただけで微エロって叩かれてたし
あさきとDC辺りは
ギャルゲー出身乙女ゲを毛嫌いしている人達が
未プレイアンチになっている気がするな
妖ノ宮はファンの一般ゲー寄り主張が鼻につく人
カヌチはただ単にnrnr
カヌチは地雷情報でむしろ興味がわいたんだが
前後編なのがネックだな
やっぱり1本で完結して欲しいよ。
ガーネットは微エロが叩かれたというより
女性キャラ(とくにヒロイン)のエロゲっぽい
キャラデザや、スチルでの描かれ方が叩かれてたんじゃなかったっけ
確かに、ぱっと見た感じ、平均的な乙女ゲーの
ヒロインとはちょっと違う雰囲気あるが
あさきDCガーネはギャルゲ出身乙女ゲアンチが叩いてるだけ
>>607 >未プレイアンチが目立つ
それずっと感じてた
プレイしてないのにアンチってどういう心理なんだろう
ただのストレス解消か、悪口大好きか、
雰囲気や絵からして気にくわない要素がゲームにある時…か?
PCゲは体験版公開してくれる点はありがたい。
絵が微妙な場合、体験版で
自分がそれを受け入られるかどうか判断出来る。(立ち絵だけは)
うーん、後は上で出てた
「買わなかった私正しい、賢い!買った人pgr!」心理とか
どうしても絶対的な好きゲーがあって他ゲーが劣って見える人とか?
それともうメーカー自体が嫌いでなんでも叩きたい人もいる気がする
デュエルとか結構未プレイの人にクソゲー扱いされてると思うが、
ファンというか結構気に入ってる人からしたらどうなのかねぇ
微エロ系とロゼはこういう雑談スレでも暗黙の了解的に叩かれてるんだがw
買うとそれなりには楽しめたりするよね
花宵とかあり得ないと思ってたけどやったらアレはアレで
ドラキラとヘブンはやらずに敬遠しちゃったがやるべきか
肥、ロゼ、オトメイトあたりは会社自体のアンチがいっぱいいそう
どの会社も悪どいことしてきたし
新規参入系は乙女ゲーはこうじゃないと許せないみたいな
狭量な人が叩いてそう
ギャルゲエロゲっぽいヒロインでもいいじゃない、
色んな乙女ゲームがあったほうが楽しいのにと個人的には思う
叩きたい人の意見を抑える気はないけど
荒らししない限りは自由でカオスなのが2ちゃんだと思ってるし
デュエルは拭き要素以外は凡作扱いだと思う
ドラキアとあさきはプレイした人が少なすぎて分からない
自分も逆にカヌチに興味湧いたな
主人公叩きが多い中で主人公が一番人気(不遇だからってのもあるだろうけど)なのも珍しい
さすがに定価で買う気はないけど
でもあの嘆きっぷりを見るとちゃんと黒が出るのか不安だな
何人かは出たら買うって言ってるみたいだが白自体買った人少なそうだし
デュエル結構気に入ってるけど
大半の気に入ってる人っていうのはネタ的に気に入ってるから
汗ふきwwちょwwと言われても
むしろ一緒に騒ぎながら汗をふく感じだな
>>622 いや、前編後編って言ってるのに後編出さなかったらそれこそやばくない?
前編売れなかったから後編つくりませーんって
本編売れなかったからFDつくらないのとはわけが違うんだから
>>618 デュエル持ってて結構気に入ってるけど
未プレイ組がクソゲと思っても仕方ない要素があるし
汗拭き以外の部分もいたって平凡寧ろ金太郎飴的な凡ゲです
>むしろ一緒に騒ぎながら汗をふく感じだな
よくわからんがワロタwwww
アンチとはちょっと違うけど
スタッフコメントや設定、システムとかのちょっとした部分から
「こんな要素があるかもしれない!あったらいいな!」って期待を抱いてたのが
いつの間にか「絶対ある!あるに決まってる!」ってなっちゃって
後で違うとわかったときにスレが荒れるのが最近ちょっと増えたかなと思う
うまくいえなくて申し訳ない
ドラキラも同じだよ。吸愛以外は凡作。
色んな乙女ゲーが選べる今、オススメしたくなるような要素が見つからない。
選択肢のニュアンスに天使系小悪魔系選べるっても
乙女ゲーじゃそもそも相手に合わせて選択肢変えるのは良くやる事なんだし。
>>624 まぁヴァンテの信頼は間違いなく地に落ちるだろうねぇ
本当の意味で未完成で放置するわけだから
もう作ってはいるんだろうけど発売日は未定だけどどうなるか
個人的には発売はして欲しい
中途半端すぎてもやもやするし
>>629 日本語がおかしいorz
×もう作ってはいるんだろうけど発売日は未定だけどどうなるか
○発売日は未定でも作り始めてはいるだろうからどうなるのか
現状出ている不満点を多少なりとも改善出来るのかな…
>>627 サブキャラが攻略出来なかったときとか
そんな感じだね
そういえばクソゲオブザイヤーはあるけど
ベスト乙女ゲームオブザイヤーはないのなw
それはそれで大いに荒れそうだけど。
>>632 色んな意味で人それぞれ、な部分が多いからなぁw
クソゲスレ見てるけど、あそこはなんだかんだで愛があるからな
「ダメなところを皆で笑おうぜ」みたいな
そんな血で血を洗う抗争をしかけるようなことはできんw
誰かが挙げる→即効否定の繰り返しで
クソゲスレよりネガティブなスレになりそうだし
やっぱりなくていいなw
自分もそれはいらないと思うよー
私も要らないな
マンセー意見はファンサイトで全部見聞きしているし
正直買うゲームは趣味の合致した管理人さんの意見を参考にしている
逆に不評意見こそファンサイトでもAmazonでも探すの難しいから、こういうスレ頼り
資金も無限にあるわけじゃないし回避は必要不可欠だし
クソゲーはクソゲーたる所以があるがベストはないだろ
乙女ゲー限らずな
アマゾンといえば、「まだ○章までの攻略途中ですが、これはとても
いい出来のゲームだと思います!」というレビューを見かけた
発売前だが期待で星○個、とかいうのは何度も見たが、「途中」と
いうのは斬新だったw
が、そこまでやってるなら終わらせてから書けよともオモタが
>>641 早漏レビューは削除対象なんだけどねぇ
通報したら消してもらえるよ
初耳だ。削除するぐらいなら
発売前レビューやめりゃいいのにな。
あさきDCは発売前からスレに変なの沸いてたけど
いざ発売してみたら言う程騒がれてないんだよな
発売前に騒いでたのはよそから来た人とそれに構って遊んでいた人って感じ
逆に星空は発売後に実際にプレイした人がテンション上がっちゃって
色んなところで変な誉め方したから荒らしに構うのが好きな人に目つけられて
ゴタゴタしてる感じ
>>644 ユアオフも付け加えてほしい
ギャルゲエロゲメーカー参入のスレは空気化していることが多いよ
まぁパッと見ても女性受けする感じじゃないから
発売前の情報で叩かれる、発売日は購入者が少ない、発売後の糞ゲぷりに住人が離れる
という3連打がお決まりになってる感じ
ユアオフに到っては板移動で存在すら忘れ去られてる
だから女性向参入するなら事前の市場調査ぐらいちゃんとしろと
まぁ落ち目のメーカーばかり参入しているから贅沢は言えないのかもしれない
クソゲと空気化はまた別の話だと思うけどなぁ…
発売前から悪い意味でも目をつけられてるんだから
大きなマイナス材料があったら、それこそ叩かれまくられるわけだし。
もちろん良ゲってことでもないけどさ。
>>646 真の空気ゲとはドラキラ
あれは発売前も発売後も……
DCはEDスレ見てるとやってる人少なくもないし
割と評判いいような気がするけど
自分は正直、1作目にそこまでの完成度は望んでない。
常連メーカーの1作目を思い出しても、最初からよく出来てたとこなんてほとんどないしね。
どちらかといえば、手馴れてきて
どんどん暴走するのが残念に思う。
望んでない→期待してない
最初からよく出来ているなら、
それにこしたことはないけどね。
完成品に対するユーザーの反応をどういう風に生かしたのか
それが分かる2作目の方が重要。
オトメイトがそれだったよね
一作目は誰もが認めるクソゲだったらしいけど
第二作の緋色でどかんと人気がでた
しかしあそこは成功メーカーと言っていいものか謎
>>648 EDスレは1,2ルートクリアするごととか一人が何回かに分けて
感想書いてるだろうからプレイした人の数はどうだろ
通常版が出てからが本番じゃないかね
この流れなら言える
だからGSサクラ大戦を(ry
>>648 DCに限らず、マンセーされてるわけじゃなくて空気ゲーだし
どうせつまらんクソゲーなんだろって
やってない人が他のとひとくくりにしてクソゲって言ってる感じがする。
今年出たのって、よほど発売後に悪い意味で話題になったの以外は
凡作ばかりじゃないかな…。
>>653 激しく狂おしく同意しておく
スチルや立ち絵でまばたきとかそこまで凝ってなくてもいいから
サクラ大戦GSは心の底からやりたい
ここからサクラ大戦オタがギャルゲがいかに優れてるかと語り始める
>>654 オトメイトの新撰組は、自・他メーカーのクソゲ連発最中での発売だったから
高評価だったよね。確かに今年は凡作が多かった。
期待されてた遙4もアレだったし。
トゥルーフォーチュンみたいになるだけでしょ…。
夢持てる人が羨ましい。
4はファンの苗っぷりが凄まじかったな
ネオロマシリーズは未プレイだけど
大御所があんなんじゃ乙女ゲの発展も何故か期待できそうにない
DCは限定版先行発売だから、もともとメーカー信者やよっぽど惚れこんでる人しか買ってないんじゃない?
だからマンセー意見が多くなってるんじゃないかと。
通常版が発売されて、思い入れのない人の感想も聞いてからじゃないと、最終的な評価は分かんないな。
ただクソゲだとしか言ってないのを見ると
アンチ、社員乙とかレッテル貼りと同じ類にしか見えない。
実際具体的にどうなの?って突っ込まれても何も答えられなかったり
未プレイ者ほど、安易に使ってるんじゃないかと思うな。
答えなきゃいけない理由もないけどな
>>659 微妙に細分化はされてきた気はする。
微妙にだけど。
自分はニッチ寄りなんで、ニーズを分かってないとか叩かれるとここそ
頑張って欲しかったりする
GSは1のみプレイした事あるけど、遙、コルダ、アンジェなどはまだ未プレイ
いずれやりたいけど、アンチスレとかいっぱい立ってるから何か怖いなー
プレイしたらスレ覗きたくなりそうだし…
まぁ自制すればいいだけなんだけど
なるほど確かにね>通常版が出てから
サクラ大戦はゲームとしてどうかとかは置いておいて
大神さんを激しく落としたいわーw
本家信者からは反発食らうかもしれないけど
>>660 何か…本家も知らず、あんまりよく考えずに勢いで限定版買ってスマン…
糞だと思ったゲームはその日に売ってスレで愚痴吐いて終わりにしてる
クソゲーオブイヤーのスレはもう面倒くさくて書く気にもなれない
そんな時間に費やすぐらいなら別のソフト買って記憶かき消したいぐらいだし
ちなみにこれ、あさきの話ね
>>662 愛着のあるゲームは不満部分を愚痴りたくなるけどね
>>660 それ以前にDCって別にマンセーされてない気がするけどなぁ
有名だとわざわざ自分が言うまでもないやって、言う気は起きないが
マイナーだったり隠れた良作扱いとかされてると
こういう欠点もあるよって言いたくなる。
逆にクソで当たり前扱いだと、実はそこまで悪くないんだぜって言いたくなる。
>>667 そういう書き方をするのはどうかと思うよ?
DCは通常版待ち。
なぜなら、攻略サイトだよりな人だからw
>>670 なんという偏屈wだが嫌いじゃないww
良作扱いされてたのに批判が増えたゲームといえば妖ノ宮だな
マンセーされてたのに、一気に否定意見が増えたから印象に残ってる
>>670 すげえよくわかる
売れてるよ!面白いよ!って言われると
売れてるなら私が買う必要ないなって思ってしまうw
妖ノ宮って体験版のときはすげー遊べるってマンセーされてなかった?
だから本編は1ルート10分で終わるって感想を不思議に思った
あそこのゲームは主人公が暗殺だの祟り殺しだのってブラックジョーク?がきついっぽいね
>>673 てか売れてるってのは評価じゃないよな
周り気にしすぎといつも思う
>>675 星コミは売れてるよ!Amazonの売上グラフ見てみて!
のレスがどうも浮いていた
実際発売後に売れてたんだけどね
あそこのゲームって選択肢が妙なのはよく聞くが
お笑い方向ではどうなんだろうか?
そっちもバッチリ完備されてるならやってみたいが…
体験版は無料、製品版は結構な値段(しかも公式通販だと
代引手数料+送料で+1000円)というのもあるかもなあ>妖
恋愛要素だけ見たらペラいからそういう部分以外興味なしな人には特に
かなりお金の無駄遣いになりそうな内容だもん。
妖しは知らんがパレドゥは味方の領主や騎士を暗殺、毒殺したりできるけど誰も特にツッコミ入れない世界の話だからな
淡々としたのも好きだけどね
>>677 パレドは評判良いからプレイしてみては?
基本糖度は低めだけどギャグが好きなら楽しめるかと
>>677 流れが早くてあそこってどこなのかわからないw
>>674 *体験版の割に*遊べるんだよね。
製品購入してないが体験版はそこそこ楽しませてもらった。
妖ノ宮は悪評聞いてから買ったから予想外に面白かったな
体験版やらなかったし
期待してたら肩透かしくらうのかもね
>>679 バカ選択肢は特にないんだね
望んでるものとは違いそうだ
>684
妖は予想の斜め上行くバカ選択肢や鬼選択肢盛りだくさんだったよ
一つ一つのルートが短めだから物足りない時もあるけど
>>684 どういうのがツボか分からんし
ネタバレになるからあんま言えんが
イェ〜ス! とかお主もワルよのう とか 眠い、寝かせろ!とか
まあおフザケ選択肢は色々ある。
前から思ってたけど工画堂ファンは熱心だなぁ
>>683 つまらなかった側の人間だが、その通りかもしれん
続編だし、パレドゥよりボリュームあると思ってかなり期待してたからな
妖は体験版でいくつかED見て満足したから買ってないや
微エロマンセー甘ったるいのにしろとは言わないけど乙女ゲー的に
見れば工画堂は薄いと予想してるし
>689
パレは評判いいみたいだもんね
そっちやってない、悪評聞いてた、発売後に知ったから
期待値ゼロで楽しめたんだと思う
評価良い所の次作は色々難しいと思うよ
遙か4とかも3の後で期待するハードル高かったし
ユーザーとしては前作よりいいものくるよね?って当然思うし
私もそのクチだなあ
雰囲気だけ体験して、満足しちゃった
正直遙か3が特別出来よかったとは全く思ってないけど遙か4は
今までの三作の積み重ねを悪い意味でぶっ壊すような設定と
シナリオに仕上がっちゃったのが不評なんじゃね?
議論スレでも書いたけど、恋愛のシステムもちょっと…な>遙か4
いっそ潔い姿勢なのかもしれんがw
いま思ったんだけど、議論スレと雑談スレって
あんま変わらないよね
雑談のほうがのほほんしてるのかと思ったらそうでもないし
最近の雑談と真面目に議論スレは流れが似てるねw
こっちはあちらほど熱くならず特定ゲームの話題も(長引かない程度に)したり、
けっこうゆるい心構えで書き込める場所だと思ってるなぁ。
そしてたまにアンチスレとも話題がかぶる
あっちもたまに議論してるから
議論スレはずっと見てるけど
初代からずっと言ってることがループなんだよね。
そう考えると、乙女ゲってまるで変化ないってことなのかね…
wikiにもかいてあるしね
>>695 今回については、このごろの雑談スレに板状況を重ねて
スレ住人がちょっと不満があったのかもとか思ったり
どっちかというと、叩く方向へスレが進みがちだったから
雑談の方がゆるい、程度にしか分けてないなあ
議論の方はなんていうか、もう結論はほぼ出切っているからなあ
乙女に金かけて挑戦くれる会社が出てくれないとどうしようもないっていうか
>>612 亀レスしてしまうが、あさきは完全に他百合ゲをパクってたからあれだけ叩かれたんだよ
あと和風伝奇もので2ちゃん語連発とか
まぁそれは好みによるけど
>>702 その百合ゲーに関しては否定しないけど
その後明らかにパクリって叩きたいだけのが湧いてたしなぁ…
最近よく見かける気がするんだよなぁ、すぐパクってる!って言う人
勿論明らかに似てるのは言われて当然だから構わないんだけど
PS2に移植されたら欲しいなっていう作品はたくさんある
あさきも妖も、たぶん移植されたら評判悪くても買ってしまうだろうな
自分語りスマソ
>>704 移植後の方がシナリオもスチルも増えて
ちょっとだが値段も安いもんねぇ。
特攻する!て決めた作品意外は移植待ちが懸命だよな。
個人的にカヌチは恋愛ゲとしてやらなければ面白そうだから
白黒セットでDS移植を狙ってたんだが、ここまで評判悪いと
移植なんて無理だろうなw
ちなみに自分は特攻した作品が糞だった時は、叩くより自分を責めるタイプだが
叩く人はやっぱフザケンナ!金返せ!!って気持ちになるのかな。
(まぁPC破壊とかなら怒るだろうが)
クソゲーの加減によるけど、ネタになるくらい駄目だと逆に楽しめるかな
ただ主人公が不遇で他の女キャラが持ち上げられるタイプの
ゲームだけは無理で愚痴や叩きになるかもしれない
>>703 最近はなんでもパクリ言う人増えたからね この板に限らず
極端な例だがハガレンの賢者の石はハリポタのパクリ!というレベルの
伝奇というだけで○○のパクリとか。
>>703 >>707 ていうか2chネタすら「パクリ」という騒ぎ方してるのに失笑して
パクリ言ってる方が胡散臭く感じたもんだ。
2chネタはパクリじゃなく単に寒いだけだよな
2chネタ入れてゲームが楽しくなるなら上等だけどね
ネタゲーでもない限りまずそんな効果はないだろうしな
>>707 賢者の石、そこは言うならネタ元はドラクエだろ…と思い
軽くジェネレーションギャップを感じたww
いやパクじゃないのは分かってるよ!w
ループ系のゲームに対して
はるか3のパクだって騒いでる人なら見たことあるよ
てか賢者の石は実在したとされる錬金術のものだからなぁ…
あさきはスレで社員が必死に火消ししてたのを覚えてる
夜中に祭りになってたな
いくらなんでもアカイイトパクリは言い訳出来るレベルじゃないw
てかまあエリクサーだしね>賢者の石
もはやファンタジーの定番すぎてパクだなんだといえるような存在じゃないw
あさきはパクパク騒いでる方も稚拙だったから
ツッコんでるのは多分社員だけじゃなかったけどな。
かく言う自分も2chネタはパクじゃねーだろwとツッコんだ記憶が。
それはパクリじゃないだろってので騒ぐ人が目につくようにはなったかも
さすがに名前が似てるからパクリはねーよwと思った
ああいう人って何がしたいのかいまいちよくわからん
アカイイトってよく聞くけど面白いの?
駿河屋で検索したら中古が14800円て出てきたんだけど…
プレミアついてるのかな?
あの通販サイトは他にもそれはないだろ、っていうような間違い多いんだけどさ…
>>716 アカイイトが面白いか面白くないかはスレ違いだろw
パクリ云々は置いておくとしてもあさきスレは社員っぽいレス多かったな
叩きが多くて感じ悪いだのもっとスタッフに優しくすべきだの
テキスト書き直ししたら音声録り直しだから駄目だの
スタッフに優しくすべきwww
スタッフ・・・優しくされてないのか
>>716 評判はいいけど
完全百合ゲな時点で自分はスルーだな
せめて半数は男が落とせたら買ってたと思うけど
女の子しか落とせないゲームはさすがに手が伸びんわ。
>>720 行き違った…
百合ゲーなの?
だから表紙が女の子だったのか…
あんまり目立たない乙女ゲーかと思ってたよ、ありがとう
あさきは擁護レスも多いけど過度な叩きも同じくらい多いと思った
いくらなんでも妄想で萎えられても…って感じ
しかもまだ発売も決まったわけじゃない仮想FDに対して
アカイイトは興味あるけど
百合ゲってことでどうしても手が出せなかったから
同じような内容なら、むしろ興味あるけど>あさき
絵がどうしてもダメなんだよなぁ…。
ほとんどの乙女ゲは絵でパスしてしまうから
結構損してるのか、逆に手を出さなくて懐も痛まずにすむか自分でも分からない。
>>723 覗きに行ったあさきスレの
>>94にドン引きしてきた身としては
心情的に分かるのは叩き側のほうだわ…
まああさきとアカイイト両方やってみなきゃ
実際どんだけ似てるのかは中々分からないんだろうけどね。
鬼斬りという単語見たって、自分が真っ先に思い浮かぶのは
酒呑童子vs渡辺綱とかだ。
携帯アプリのぼくわたは若草物語のセリフすらパクってたらしいが……
あさきはどれくらいなんだろ
>>725 いやまあ、パクリ叩くなら理由もわかるけど
発売すら決まってないFDの内容仮定して萎えてるのはいくらなんでも無理矢理すぎと言いたかった
とにかくなんでもいいからこじつけて叩きたいなら然るべきスレ行けばいいのにという感じ
>>728 気持ちが分かるが荒れてるスレでそれ書くなよ?
そういう風に空気を読めないレスが一番荒れるから
あさきに限らずどこでも
遙4のときもすごい荒れっぷりだったけど台風みたいなものだと思って
じっと耐えたな。いまはもう沈静化したけど
あさきも妖ノ宮も星コミもドラキラも、発売しているやつは一通り荒れてるんだよね
なんか昔に比べて住人も作品数も増えたから、少しずつ板の空気も変わってるね
たいてい住人は普通な人が多いんだけどね
昔より変なのがわく事が多くなった気がする
この板はきちんと真面目に取っちゃう人が多いから
一人いるだけで妙な話題がグダグダ長引く
まぁ健全乙女ゲーなんて若い子がやるゲームだからなぁ…
加えて女は陰湿だから、荒れるのは仕方ないのかも。
男性向けの板にいてこっちに来たけど、あまりの叩きあいにドン引きしたw
思考も何もかも違うんだなあと改めて感じたわ
変なのに構っても火に油注ぐだけだから気の毒だがスルーするしかないね
あさきはアカイイトスタッフが本当に作品に対して真剣に作ってたのをずっと応援してたからどうしても好きになれないや
EDの名前とかも他作品のやつだったし
とまぁそれはともかくとして、色んなスレ必ず一回は荒れるけど本当スルーしてれば一ヶ月後には落ち着くんだよなぁ、不思議と
グリムは移植するかな?
このゲームの話題どこでやってるのかちょっとわからないんだけど
>>733 実際そこまで怒りが持続する程酷いのってそうないからじゃないかなぁと思う
言い方悪いけどたかだかゲーム1本と言っちゃえばそうだし
大体の所何回か愚痴って切り替える人が多いんじゃないかと
まぁPC破壊とかPS2が壊れるとか言うと話は違うけど…
>>734 プリナイスレで話されてる
スレタイはプリナイだけど、実質花梨総合スレみたいになってるね
>>736 ほんとだ、同じメーカーだったんだね
教えてくれてありがとう
あさきは発売前は楽しみにしてたから擁護してたな
アカイイト知らなかったしパクリパクリと騒いでる人しつこくて
うさんくさかったし
あさきの設定自体ありがちだったから箇条書きマジックだろーと思ってた
発売後は…何も言えない
>>738 2ちゃん用語
攻略キャラのキモイオタクのような言動
ヒロイン、女キャラ
私もなにもかもが駄目だった
発売日から一週間ぐらいでヤフオクに出したけど半額以下だったよ
それはともかく乙女ゲって中古でも値下がりしないのばかりだから
廉価版発売に気合を入れてほしい
移植に力入れるなら、コナミや肥みたいに廉価版だしてほしい
コナミや肥は売れてるからベスト版出せるんだろうね
一定数以上売れないとベスト版出せないっていう決まりみたいな物があると聞いた事がある
本当かどうかはわからないが
>>738 擁護はしてないがあさきは私も凄く楽しみにしてたよ…
まあ過去のことなんですがね!
>>739 廉価版発売に気合って何の気合だw
次作出た時の商法として売り出すならまだしも
コナミは中古対策に廉価版をすぐに出すよね
ちょっと気になる程度のゲームなら廉価版発売まで待ってるや
ネオロマも廉価版で購入したクチ
>>733 がしろってわけじゃないけど
パクパク言ってる人はアカイイト作ったメーカーに言ったりしないんだろうか
と不思議に思う
D3は人気出たやつだけは出さないんだよなw
あさきのパク疑惑関連は本スレでやったら?
ここで結論がでるわけじゃなし、白と断定するのも黒と断定するのも無理
>>745 mjd?
オトメイトは移植版が廉価版みたいなものだよね。
DS3000円ぐらいが丁度いい価格。ボリュームないし。
本編FDで1万円出した人は乙。
>>745 人気作は廉価版出さなくてもまだ売り上げ見込めるかも…と思うんじゃね
実際どうなのかは知らんけど
一般ゲーのベスト法則と同じなら
微妙に売れたものはベストに
かなり売れたものはもっと遅くなってからベストに
という感じ
ベスト=良い作品 というよりは、
もっと売上を上げたいから微妙なのをベストにするって感じ
どうでもいいことかもしれないけど
あれだけ騒がれたロゼがDSに移植されるのには驚いた
DSって規制厳しそうに思えたのにな…しかも業界でも否定意見の多いあのロゼ
>>747 今まで発売された中で
シンプル化されてないのは続編出たりとかの人気作のみなんだよ
すごく分かりやすいなーと思ってるw
>DSって規制厳しそう
どき魔女やデュエルの例があるので
これは違うと思うw
>>750 どこも移植+ちょこっと追加商法が当然になってきてしまったんだなぁという印象
あんまりそれが当然になって欲しくはなかったんだけど
追加要素入れられるとゲーム好きなら欲しくなるし、それこそぼったくりに思えるから
発売日に買うってことはそれなりに思い入れがあって買うのに
発売日買いした人が一番の負け組になるのはなんだかなあと思う
>>750 任天堂は一番規制が緩いよ
イメージ的に厳しく感じるけどね
まあ昔エロゲ出してた会社だしw
>>751 トン
ということはビタミンとかムスコゲーとかは定価のままなのか。
2年ぐらい間があるならいいけど
1年で移植は微妙だな
ゲーム自体飽和状態であんまり売れなくなって来てるみたいだしね…
大手が吸収合併したり倒産したりって、昔なら考えられなかったような?
だから商法も思考錯誤した上なら仕方ないのかなぁと同情的になってしまう
乙女に限らずゲーム全般好きだから、何となく
>>755 光栄のエロゲは有名だけど、任天堂のエロゲは初耳だ
kwsk
>>760 ごめんどこかで見た情報だったんだけど、詳しいソースは手元に無いんだ
ただ出してた時期がFC時代とかかなり昔だった記憶がある
>>751 廉価が当たり前になってるから、出し渋りかって思ったりするけど
ある意味分かりやすくて手出しやすくもある方法だと思ってしまった
1年ぐらいたったゲームって、そろそろ廉価出るかなって思うと手出せないし
必ず廉価版出すメーカーだったら、即買いしなくてもいいやって思っちゃうからなぁ
>>759 うーん、でも諸刃な気もするけどなぁ
そう待たずに廉価版が出る
もしくは今の状態だと高確率で追加要素ありの移植が出る
ユーザーは発売日に買うとむしろ損って考えて初動動かなくなる
結果もっと苦しくなる、とかってならないのかね
>>750 上でも出てるがDUELや魔女神判が通ったハードだし
一度移植でソニー審査をクリアしたものなら余裕だと思うw
まあアラロスは暴力描写はともかくエロは普通の微エロで
モロエロ描写は無かったけどさ。
>>754 一般ゲーだが
半年でベスト版が出たのがあったなあ…と遠い目になってしまった。
いや限定版買って良かったから後悔はしてない、してないんだけど!w
らぶどろやはかれなの移植は意外だった
らぶどろは廉価版出るの異様に早かった気がする
なんでだろう
>>750 DSの乙女ゲーって売れるにはかなり難しい状態だと思うんだけど
規制だとか、メーカーがDQNというよりも
PS2で出すよりハードル高いハードに移植するってのがびっくりした
よっぽど元手かからないゲームなんだな
>>759 昔はスクウェアとエニックスが一緒になるなんて誰も思ってなかっただろうしね
ファンの間でもDQ派とFF派で派閥が出来てたのに、今じゃすっかり仲良しだw
乙女ゲ業界ももっと大きくなったらこういう事があるのかもしれないけど
いつになるやら…
>>763 そういうのもあるかもね
自分は気になるゲームは早くプレイしたい派だからなぁ
でもそうではない人が多いなら悪循環かもね
今更ベスト版辞めるわけにもいかないだろうし
770 :
765:2008/10/06(月) 21:50:56 ID:???
廉価版の間違いだった
でも移植でも違和感ないか…
どっちも移植前提っぽいソフトだったけど
>>761 流石にエロゲは出してないよ、ギャルゲはあるけど
>>771 ああごめん、じゃあ勘違いだったかも
とにかくちょっとアレなのを出してたのは覚えてたんだけどw
>>768 スクエニは当時びっくりしたね
バンナムもKID倒産も切ない気分になったなぁ
クローバースタジオなんかも…
ちょっとでもお布施してあげたくなるんだよね
>>767 ハードル高いってのがどういう意味でかは判らんが
DSシフトは開発費が安いと聞いたことがある
だから小遣い稼ぎするには丁度いいのかなーと
サモンナイトとかラブレボや魔人みたいな劣化移植を見ると実感する
>>774 767じゃないけど、DSは開発費用は安いけど
利益はPS2より出にくいみたいだよ
DVDロムじゃないかららしいが
それでも移植されやすいのは、やっぱり
開発費用もだし、女性所有率高いし
一番普及してるハードだからだろうね
>>774 ハードル高いっていうか
PS2程、売れないってイメージなんだよな
普及率は高いけど、実際DS乙女ゲープレイしてる人って
DSオンリーって少ないから、余程魅力のある追加要素があるとか
持ってて良かったDSって要素が無いと手を出しづらいって気がする
PS2とDSの売上を比較したいところだけど
そもそもDSの新規乙女ゲーが今のところ2つしかないしなぁ…
他は移植+原作ありだし、PS2新規よりDS新規が売れなかったら
やっぱりハードル高いんだろうけど
売り上げ出ても
>>775が言ってるように開発費が安い割に利益が出にくいとか
色々あるから安易にどっちが上とは決められない気ガス
ただ追加要素有りで短期間にDS移植が定着するのは避けたい気分
ラブレボなんかはPC版とDS版どっちが売れたんだろ。
追加要素ありの移植、続編って
どのぐらいの期間開けて発売されるとおkって思える?
続編ならすぐにでも
追加要素ありの移植なら最低1年以上は空けてくれないと
ちとショック
本音を言えば、追加しないで移植して欲しい
そうすると売上が下がるから、メーカーは嫌なんだろうが
2年
ベタ移植ならいつでもいいけど
追加あり移植なら1年以上かなあ。
続編はむしろ早い方がいい。
続編はいつでも
移植は1年〜2年経ってからかな
追加要素の移植もすぐやられるといやだけれど
後からでる追加ディスクもいやだな
それが本編とさほど変わらない値段だったらなおさら
コンシューマ→PCだと
間隔が短くてもあまり叩かれないよね
発表が発売の数ヶ月前だから、感じにくいけど
どこもさすがに1年経ってから出してると思う。
同じ年に出したのなんて白銀ぐらいじゃない?(延期しないで予定通り出すなら)
だから1年じゃ、自分的に全然早い…。
>>786 そもそも前例が無くない?
白銀が初じゃなかったっけ?
一応ラブレボもそうじゃない?
ないわけでもないが…
古すぎたり、他のハードにも移植されてるとかで
あまり参考材料にならんな
追加要素ありって事なら白銀なのかな。
アプリコットが初なのかもしれんけど、もはや順番が分からんw
>>788 パレドゥレーヌは
PC版が延期したせいかもしれんけど1年未満だった気がする。
アプリコットは一番最初がPCだった気がする。
パレドゥは発表自体は半年後ぐらいだった気がする
ビタミンがちょうど1年で追加要素ありのDS移植されて泣きたくなった。
ベスト版に追加有りが一番お得に思えるんだが
乙女ゲーでそういうソフトってなかなか無いよね
だいたいベストは追加なんて無いものだしな
値段を手頃にしただけの既存ソフトだし
そうだね、ベストに追加する余力があるなら
他のトコに回したほうが良いしね。
>>796 一応、ネオアンフルボイスがそうだと思う
微妙に高いが、一応廉価のくくりには入る価格だったような。
変なタイトルのせいで台無しだけど。
>>799 でもそれ正真正銘の廉価版出した後に発売したんだよなぁ
VitaminX
PS2版 2007年3月29日
DS版 2008年3月27日
ときめきメモリアルGS
PS2版 2002年6月20日
DS版 2007年3月15日
ときめきメモリアルGS2
PS2版 2006年8月3日
DS版 2007年3月15日
緋色の欠片
PS2版 2006年7月6日
DS版 2008年5月22日
PSP版 2008年12月
ネオアン
PS2版 2006年3月6日
PS2版フルボイス 2008年3月27日
PSP版 2008年9月20日
遙か1
PS版 2000年4月6日
GBA版 2002年8月23日
PS2版 2005年4月1日
遙か2
PC版 2001年9月28日
PS2版 2002年2月28日
PSP版 2005年6月30日
金色のコルダ
PC版 2003年9月19日
PS2版 2004年3月18日
PSP版 2005年11月10日
パレドゥ
PC版 2006年11月10日
PS2版 2007年10月18日
プリンセスナイトメア
PC版 2007年4月27日
PS2版 2008年5月22日
Yo−Jin−Bo
PC版 2005年7月29日
PS2版 2006年10月26日
アプリコット
PC版 2002年03月15日
DC版 2003年03月06日
PS版 2003年05月22日
PS2版 2005年01月20日
PC版 2005年12月16日
PSP版 2007年10月25日
パニパレ
PS2版 2007年5月31日
PSP版 2008年7月31日
ひめひび
PS2版 2006年12月28日
PSP版 2008年7月17日
放課後は白銀の調べ
PS2版 2008年2月28日
PC版 2008年11月28日
アラロス
PC版 2006年8月11日
PS2版 2007年10月11日
DS晩 ?
ハトアリ
PC版 2007年2月14日
PS2版 2008年9月18日
移植っぽいのだけ
まだあるだろうけど力尽きた…
肥とTAKUYO多すぎだっつの
乙
やっぱりだいたい1年だね
待ってましたとばかり近くになると発売してるなw
いや良いんだけど
>>801 乙だけどGSDS2は2008年2月だよ
ということは、遙か4の廉価はもう少しかかるか
肥は下手したらフルボイス版かミックスホイしかねない
派生まで買う人は大変だやな
遙か3は骨の髄まで食い尽くす勢いだったw
今はビタミンがとにかく稼げる時に稼いどけって勢いに見えるな
DSミニゲームで繋いでさらにシリーズ二作目まで一気に、みたいな
やっぱり移植は1年くらい経ってから出してほしいや
ネオアンとか緋色とか早すぎだよ
でも同じく移植が早い白銀はシステムがあまりにもあれだったんで
PCで出してくれてちょっと嬉しい自分は白銀儲か
アラロスをちっこいDSの画面でやる気にはとてもなれんなぁ…
ロゼって声優が豪華なのを猛烈プッシュしてるイマゲ(新作のOPとか)なんだが
DS移植で買う人いるんだろうか
さぁ。でも携帯機で遊べるとやっぱ楽だよね
PS2版とDS版両方持ってても
多少荒があってもDS版ばっか遊んでるわ
DSだとながらでできるし
時間ないときにちょっととかできるからなあ
>>811 なかま…
やっぱ気軽にできるのがすごいと思う
ちょっと質問なんですが
小野坂昌也が声を担当しているキャラを攻略できる乙女ゲーってないですかね?
彼女が小野坂がやたら好きなので、そういう乙女ゲーがあれば今度の誕生日にプレゼントしようかと考えてまして…。
>>814 ネオアンジェリーク
テニスの王子様シリーズ
マーメイドプリズム
お好きなのどうぞ
>>814 マーメイド・プリズム、ネオアンジェリーク、テニスの王子様
前2者は主要キャスト、後者はやったことないんでわからん
あとは自力でぐぐるなりしてどれがいいか調べれ
818 :
817:2008/10/07(火) 01:41:17 ID:???
すまん。リロードし忘れの上にスレ違いだった
プレゼントに乙女ゲってよっぽど親しくないと嬉しくないような
まぁ彼女だからいいのか…?
個人的に一般ゲはともかく、乙女ゲはおおっぴらにプレイヤー宣言はできない…
ブログでは好き勝手書いてるけど、オフではどうもな
どうもありがとうございます。
いろいろと参考にさせていただきます
VRIDGE新作来たね
正直もう乙女ゲ作ってくれないかと思ってたから嬉しい
>>821 見て来た
SF……?
また素材は新しそうだな
SF乙女クル?(゚∀゚)クルの?
シルエットで八犬伝を思い出した
あれも発表されたときはそこそこwktkされていたっけな……
しかしSFはwktkせざるを得ない
ロボットクルーーーー?
女向ゲ界のガンダムクルーーーーーーーーー?
ADVかぁ
エランみたいにシミュ要素あると良かったな
きら君の二の舞か
>>740 PSのベストは文字通り文庫入りみたいに
名作だから安くして特別扱いするってのだったけど
スクウェアの自社でそこまで安くしたくないけどちょっとだけ値引きとかを
コナミ等が後追いしたんで今はもう、只の別パッケージ廉価版に成ってるんだけど
任天堂はGBAでしかやらなかったんでゲハでは評判が悪い。
>>771 経営としてのラ○ホ、横井氏がFCSFCGB定着させるまではあそこも苦しかったんだよ。
VRIDGEは作りが丁寧というか硬派なイメージがあるな
地味に期待
>>830 本編を適当に作ってFDや続編出したがるのが多い昨今
あれは完結しましたって言い切って作らないのは好感持てた
希望してた人は残念だったかもしれないけど
SF…これは期待せずにはいられない
SFきたああああああああああああああ
いやまだ喜ぶのは早いか・・・だが・・・
おまいら早漏すぎw
期待しすぎてガッカリしないようになw
八犬士ときら君を足したような話になりませんように…
SF乙女ゲってあんまりないから楽しみ
SFと聞けばwktkせざるを得ない
薄っぺらな話じゃなければいいんだけど…
ロボット物なんだっけ?
タイトルも詳細もまだ出てないよね?どこからロボット物なんて話が
ロボットらしきものが出てくるかもしれないというただの憶測じゃないのか
あとシルエットがなんかそれっぽいだけ
SFといえばエランを思い出す
今見ると古くさいけど
あの、ただ相手にいい顔をする選択肢だけじゃだめで
「感情を動かす」ってシステムは良かったなぁ
じぶんはいつかさを思い出した
そういえばエランもいつかさも男女主人公が選べるやつだったな
サイト見てなんとなく最近のガンダムの女子人気に乗っかろうとしてるのか?
とか思った
何にしろSFは世界観をうまく見せるのが難しそうだなー
早くもライターが気になる
ちゃんと発表してくれると良いんだけど
little-anchorってURLからして宇宙戦艦モノかな?wktk
>>843 ガンダムの女子人気は別に今に始まったことじゃないだろ
ガンダムはファースト初放送時の頃から女性ファンがいたと禿監督が言ってた
男性ファンより熱心だったらしい
シルエットが最近のガンダムっぽいってのはなんとなく分かる
ガンダムみたことないけど
そのシルエットを見るからに身体細そうで不安だ
もやしっ子達はイラネ
ロボットはよくわからんけどスペオペいいな宇宙戦艦いいなついでに宇宙人来い
あああやっぱり期待してしまう
まんなか二人は女の子っぽくない?
みょーな展開のになりませんよーに。
できればPC版希望。
がっちりした体形がいいなあ
エバグリ&八犬士好きだった自分としては、ここの新作は嬉しい。
でもキャラデザは全く期待出来ないw
シルエットからして、とりあえずmooではなさそうだけど。
キャストが目新しいのもちょっと嬉しい。
開発VRIDGEなのはいいが
発売がD3なのがなぁ…
今のD3は正直苦手だよ。
これも携帯連動とかCD展開するんだろうし。
>>854 すごく同意
D3ってビタミンあたりから急速に評判悪くなった気がする
D3総合アンチスレ立てるって話まであったぐらいだし
恋華のPだかDだかのあの人が噛んでるならシナリオ構成は期待したいけど
八犬も恋華も伝記と史実の下地があったからなぁ
ちょっとオリジナルで題材的に難しいSFは心配だ
絵に関してはシルエット見た感じあんまり期待して無いけど服装が楽しみだw
いかにもSF的コスチュームな予感
ゲストって新作に出演する人かな?
藤原さんとか大河さんとか、乙女ゲで見たことないキャスト
使ってくれるのなら楽しみだな
タイトルだけだと、SF戦隊系を連想する
>>855 未知数だよね
案外また、新作でも何かをモチーフに持ってきたりするかもしれないけど。
>>856 だよな
新撰組関連のが評判いいのって結局大元の史実や既存作品のイメージがあった上での
二次創作的なものだから結果的にそこそこなものができてるって印象だし
まったくのオリジナルでどこまで面白くできるのか…蓋開けてみないとわからんよなー
3本目で真価が分かるとも言うしね。
>>851 PCソフト出したことあったっけ?
PS2かDSのどっちかだろう
PS2なら、DS移植見込んだ内容にするだろうなぁ。
携帯機ならDSよりPSPで出して欲しいよ
DSはDSって感じでPSPはPS2を小型のテレビでやってるイメージ
あのキャラデザ勘弁して欲しいんだよなぁ…
PSP持ってる女性って一割にも満たないらしいね
新作だすのはきついんじゃないか?
>>853 mooって誰か分からんが
ブリッジ公式ブログみるかぎり可能性あると思う
>>867 見てきた。9月3日やつのこと?
自分はそんなに嫌いでもないが、本当にmooなら叩かれそうだな
>>868 うん、それそれ。叩かれそうな人なのか
SFっぽいのやりたかったから今のところは素直に嬉しいがw
でも乙女ゲだと、どんな絵でも必ず叩かれるよね
mootanだったら5個は買ってたな
mooさんて方は自分も知らないや。発表まで楽しみにしとこう
mooだったらフルボッコだろうなと思う
ただでさえこの板ってギャルゲ絵師叩かれやすいし個性的だし
個人的には好きなんだけどね
取り敢えず今まで乙女ゲのキャラデザやったことない人に来て欲しいね
ウイザーズハーモニーとかエバーグリーンアベニューの人だっけ>moo
個人的にだけど、妖精やケモ耳でぷにぷに系
とてもSFのイメージじゃ無いなぁ…
完全新人とかだとうれしいかも。
ギャルゲ絵師でもいいんだけどさ
やっぱり最低限男をそれなりにカッコよく魅力的に描ける人であって欲しいんだよな
なんとなく個人的にはこれまでそっちの畑の人って
女の子の可愛さ>男のカッコよさ
な印象だからあんまり歓迎できない
等身からいってなんか違そうだけどブログの内容で気になる>moo
これまでのタイトル見てみたけど体のバランスなんか違うから新人かな
フラグメンツ・ブルーあたりの絵柄だと自分は嬉しい
ブリッジなら、高確率でアニメ塗りなので
それに合うデザインの人がいい
フラグメンツの人は確かお亡くなりになったよね…
あの絵で乙女ゲやりたかった
>>876 絵柄変わったのかもと思って最近のイラスト見てみたけど
全く変わってなかったから、私も別人に一票いれとく
誰がキャラデザでもフォーみたいな塗りじゃなければまーいいや
>>878 mjd?知らなかった
自分でも知ってるような絵だったけどそうだったのか
SF=Sukoshi Fushigi
別板にあったよ。やっぱりmooじゃなかったね
925 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 12:28:23 ID:JtoeJowHP
電撃
特報1 リトルアンカー・・・スペースオペラロボットもの、ヒロインは女館長天城藍澄、ストライクガンナーというロボットで戦う
結果によってはキャラが死んだりするシビアなものに
2・・なりそこない英雄タン 3・・・ZWEI 4・・不確定紳士
973 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/08(水) 12:32:39 ID:JtoeJowHP
http://www2.imgup.org/iup704076.jpg リトルアンカー
やっぱりロボットなのか…
ヒロインは可愛いけど、肝心の男キャラはどうなんだろう
ゲー速で腐女子ゲーかよってがっかりされまくっててワラタ
投下した人、ついでにハードとキャラデザも書いてくれたらよかったのにな
電撃発表だから、PSP、PS2のどっちかだろうが。
>>884 残念、もう消えてた…
スペオペ自体は好きだし目新しいし楽しみ
でも設定とかの説明だけでもけっこう大変だろうなー
背景とかもちゃちいと萎えそうだしがんがってほしいとこだ
しかし女艦長つーとどうしてもナデシコが思い浮かんでしまうw
デフォ名はアイスって読むのかな?
シリアスな場面で攻略キャラにアイスー!!って叫ばれたら
食いしん坊みたいであれだな
>>888 あずみ、とかじゃないか?
他スレで画像見て来たけど絶対領域がちと気になりつつも絵柄はいいな
あずみだと思ってた
あと、速報とD3スレに画像きてたよ
>>889-890 画像見てきた。あずみだね。食いしん坊回避できて良かったよ
絵柄は万人受けしそうだなぁ
ロボットものかw
きら君のトラウマがあるから
特攻なんてできないwwww
SFものは映画とかでも難しいしな
D3って時点であんまり買う気は起きないけど
2chではハードの情報見つけられなかったけど
TGSイベント出演者のブログにプレイステーション2って書いてた。
しかしあのキャラ絵、よく見ると頭身すごいな…ヒロインキャラにしては
長身という設定なのかそういう絵柄なのか
絵柄だったら男キャラがすごいことになってそうw
>>886 男×男でもないのに
オタに腐女子ゲー呼ばわりされる筋合いはねーよな…と思う
女主人公で乗組員も全員女、みたいなのでも期待してたんかね
速報見てきた
なんか頭身が男の頭身だな・・・
キャラデザたかなぎ優名っぽいなと思ったけど
あれだけじゃ判断つかんね
おもったより童顔キャラだな
>>896 ヲタにとったら女向けは全部腐女子ゲー
昔と違って今は腐女子の定義が違ってきてるみたいだよ
絵が思ったより好みだ!
ちょっと楽しみになってきた
艦長か、普通に船員でいいのに
おやじ艦長落としたいよ
絵柄、少なくとも八犬士レベルは回避と見てよいのかな…
SFって既存のだとイヅナ、きら君くらい?どっちもプレイしてないから違うかものしれんが
>>878 絵すごい上手い人だね
こういう美少女上手い人の描く男性もかっこよくて好きだ
>>903 スペースオペラものだからきら君ともイヅナとも全然違うと思う
>>898 そういや似てるな
持ってる漫画のだと女の子の体もあんな感じだし
たかなぎって杏のキャラデザの人だっけ?
顔は確かに似てるよーな
>>900 呼び方なんでどうでもいいし
一般人が言うならまだ納得できるけど、
女キャラハァハァ・百合ハァハァのくせにオタが言うのが納得いかんのよw
まあ
女キャラ萌え発言は当然だったりスルーだったりで
男キャラ萌え発言=「腐」女子決めつけだったりするしね
ネットはそんなもんかも
たかなぎ優名だったら個人的には嬉しいな
腰は薄いがあの人の絵は好きだ
男オタが乙女ゲーを腐女子ゲーって言うこともあるし
女オタがギャルゲーをエロゲーって言うこともある。
そんな呼ばれ方なんて気にしてたらきりがないぞ
>>900 女キャラハァハァ、百合ハァハァのくせにって
百合オタとギャルゲオタ混同してるぞ
それじゃ乙女ゲと腐女子ゲーを混同してる男オタとかわりないだろ
間違えた!
ごめん、↑のは908へです
ギャルゲとエロゲの区別は正直つかないから
乙女ゲとBLゲの区別がつかなくてもしょうがないと思う
正直今総合で気にしてたコメしたの1人ぐらいだろ
競って解説せんでもいい
男オタが自分を棚に上げて女オタpgrして優越に浸ってるのなんて
今に始まったことじゃないから気にすんな
腐女子って呼称はキモオタより語呂良いから使いやすいんだろうよ
男オタがとか女オタが、とか一括りにしてるけど
実際本当に異性オタをバカにしてるのは一部なんだよな。
一部のオタが暴れてお互い嫌いになりあうのは正直もったいないよなぁ。
褐色肌!褐色肌!!
>>920 D3のはどれも個性強いしこの主人公もそうだろうね
主人公個性強いと
好きになれる場合は楽しいんだけど
自分に理解不能な思考回路の場合(間違っても謝らないとか異様に下手な料理を喰わすとかw)
つらいんだよなあ
なんでもいい子ちゃんがいいってことではないが
あーわかる
自分も異様に料理下手なのを人に食べさせる主人公苦手だ
普通に下手か、おそろしく料理下手でも人に食べさせなければいいんだけどな
笑いをとろうと思ってるんだろうけど正直何が面白いのかわからない
D3といえば、冷微見てきたら
ヴァンパイア騎士の主人公(原作と同じ)が名前変更可能になってて驚いた。
原作主人公と同じなら別に固定でもいいんじゃ…って思うんだがなぁ。
そうでもないのかな
あと新作情報みたいのがちっちゃく書いてあったけど
ものすごいわかり辛いな…
暗号か何かを読み解く気分だよ。
メジャーなとこは動きなしで
全く関係ないメーカーから、乙女ゲ参入みたいな感じかな?
一般ゲー記事の端っこにビタミンZの情報があったけど
なんて書いてあるかは読み取れず
>>923-924 おっと担任の悪口はそこまでだ
自覚なしで料理下手で他人に無理矢理食べさせるみたいなそんな個性はノーサンキューかな
というか何に関しても、最低限の常識と思いやりは備えていて欲しい
勝ち気と非常識DQNは違うんだぜ…
サクラ大戦というか戦隊モノの指揮官というか
そういうノリだったらいいけど
題材が題材だから盛大にだめぽになりそうな嫌な予感もする。
SFだったらいつかさぐらいには、きっちり設定作りこんで欲しいわ…。
確かに全体的なノリというか見せ方は大事だろうね
自分も基本的に乙女ゲは萌えがあれば他は超展開でもわりと許せる方だが
下手に作り手がSFだから、とこだわったりするとそれが裏目に出たりもしそう
wktk半分不安半分てとこだな、とりあえずは
少なくとも人に不愉快な思いさせる言動さえしなければそれで良いんだよな
それさえしなければ自分の好みに合わなかったって事で納得できる気がするし
いきなりキレるとか文句しか言わないとか
他人をおかずに妄想してそれを口に出すとか、明らかにおかしい見た目の料理食べさすとか
自分可哀想可哀想なモノローグばっかりとか
目上に敬語が使えないとか、ありがとうごめんなさいが言えないとか
ライターは自分がやられたら嫌に思わないんだろうかって行動する主人公結構居る
性格バラバラな人間が集う→当然不仲なやつもいて揉め事多数
→いろいろあって仲間になってく
こういうベタベタなのが好きで
ずっと求めてるんだけど、それほどないから
このSFゲーがそうだったら嬉しい。
同じ戦艦の中で暮らすとか、一つ屋根の下要素があればなお嬉しい。
そのへんの描写がきっちりしてるなら
多少のなんちゃってSFぶりは目を瞑れる。
乙女ゲーでSF自体新しいし、最初はなんちゃってスペース乙女ゲーで構わないな
SF自体難しいジャンルだから、楽に作ってくれればいいなーと思うよ。
ギャラクシーエンジェルぐらいのノリでもいい
ノリにもよるかも。
ドタバタコメディ中心ならともかく
シリアスで粗が目立つと結構萎える
>>934 同意
ラブコメちっくSFくらいでいいよな、ノリとしては
下手にシリアスやられてツッコミ所だらけになるよりw
変に不要な設定ばかり披露されても困るしね
乙女ゲーなんだし、娯楽として楽しく作ってくれればそれで良い
>>932 若い女が艦長だから、それに反発するキャラは居るだろうね
戦艦は一つ屋根の下要素と、隔離空間要素があるから期待してしまう
SFって基本的に作り手の想像世界だから、ある程度なんでもおkな部分あるけど
魔法使いますとか、時間移動しますって別要素入らなければ許容出来るぜ
戦艦、ロボット、女艦長でナデシコみたいのを想像してしまう
そもそも若いヒロインが艦長に起用された理由はなんだろう。
ものすごい優秀なスーパーヒロイン設定より、
それこそナデシコみたいないい加減な理由の方がすんなり納得いくかも。
>>924 料理下手にも2種類あって
そもそも味覚がおかしい(だから自分の作ったのも美味しい)のと
味見もせずくわせて自分は食わないのがいるんだ
正直どっちでも印象は変わらないな
周りに迷惑な点では同じだし。
>>940 相手が嫌がってる時点で自分がおかしい事に気付けって感じだな
美味しいと信じて作ったものを食べさせたら
失敗で、うわーごめんなさい!みたいな感じだったら
別に不快でもないな
不味いのわかりきって食わせるのがアレなだけで
乙女ゲーって主人公が女の子だから料理ネタって多いよね
今までプレイした中で
料理が凄く上手か、作ったこと滅多に無いのに作ったら絶賛美味しいか下手しか見たこと無いな
ゲーム序盤は下手で、徐々に美味しくなるって展開もあったら面白そうだけど
下手上手い関係なく普通に作って普通に食ってるだけでいい
チョコも欲しいと思うぐらいだから
相手側が料理してくれた方がいいな自分は
>>942 自分はそっちのがだめだわ 味見くらいしろよと
そもそも主人公の味覚がおかしかったとしても、もし嫌がられたら素直に諦めてほしい
味見しても味が酷くなる事はあるぞ
何度も味見しすぎて舌が馬鹿なっちゃうとか
料理初心者ならよくある事
味見云々の描写があるなら自分もウヘァだけど、
無いならどっちなのかはわからないし、過剰反応な気がしないでもない
>>945 攻略キャラが全員料理人とか、妄想した
和、中、洋、伊、パティシエ、和菓子…
ラーメン屋?
「どうして嫌がるの?おいしいはずなのに!」と
「ごめん、これ苦手だった?無理しないでいいよ」だったら
どっちが人に好かれるかは一目瞭然だよなぁ
GSみたいにいくつもの結果反応楽しめるのなら結構好きだけど
固定だと確かに微妙に思う人も多いだろうね
>>938 主人公が艦長って難しい設定で来たなと思った
乙女ゲーだから恋愛要素は勿論あるにしても責任ある立場だし
度を越えた恋愛脳&無責任主人公だったりしたら微妙だ
無責任でもいっそタイラー位ブッ飛んでくれたら清々しいが
清清しいほどの熱血ぶりでぶっとんでたら凄いだろうなw
乙女ゲーでは、ぶっ飛んでるのは少数のものすごい濃い信者がついて、大多数にフルぼっこにされるだろうなあ
偽善のDQN熱血だったらな
「え〜っと…今日からこの館の艦長になりました天城藍澄です!よろしくお願いします」
この台詞から見る限りはどちらかというと頼りないイメージかな
艦員には最初は認められてなくて徐々に信頼が芽生えていく展開希望
そういう王道なのは燃えるね
きちんとやることやってそれを認めてもらえるのが一番だ
艦長と恋愛とか戦闘員的にはものすごい死亡フラグだよなww
サイボーグ・ロボットに心が芽生える、敵との恋、仲間の裏切り
このへんはありそうだ
艦長設定なのは、遙かの神子やビタミンの先生呼びみたいに
一部キャラ以外は無音も避けられるからかな
>>955 最後だったらwktk
ツンデレというか、最初は認められてないのが燃えるんだが
最近、最初から好意的だったりするのばかりに当たって
物足りなかった。
最初敵対意識を持ってたのに、攻略して
ベタ惚れにさせると
やってやったぜ!って感じがして面白いよね
まさに攻略って感じ
親父キャラ希望!
妻に先立たれて自分の殻に閉じ籠ってるメカニックとかいないかなぁ
ちょっと早いけど次スレいいかな?
今後発売される予定の乙女ゲーム
http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/507.html 10/09 [PS2] ウィル・オ・ウィスプ〜イースターの奇跡〜
10/24 [Win] D.C. Girls Symphony 通常版
10/30 [DS] VitaminY
11/27 [NDS] 幕末恋華・新選組 DS <限>
11/27 [PS2] モノクローム・ファクター cross road <限>
11/28 [PSP] 星色のおくりもの Portable
11/28 [Win] 放課後は白銀の調べ〜急急如律令〜
12/04 [PS2] Real Rode <限>
12/11 [PS2] はかれなはーと 〜君がために輝きを〜 ラッセルゲームズ・ベスト
12/18 [PSP] ほしがりエンプーサ ポータブル
12/13 [Win] クリムゾン・エンパイア
12月 [DS] ヴァンパイア騎士DS
12月 [PSP] 緋色の欠片 ポータブル <限>
冬 [Win] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
冬 [Win] ガーネット・クレイドル
春 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
春 [Win&Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
春 [?] VitaminZ
2009年 [PS2] 伯爵と妖精(仮)
未定 [PS2] ひめひび2(仮)
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [PS2] リトルアンカー
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜
未定 [Win] ジョーカーの国のアリス
未定 [DS] アラビアンズ・ロスト
あれ、書き込んでいいのかな?乙?
テンプレ乙。
スレ立ててくる
リトルアンカーの主人公、あずみって読むの?
今時のきらびやかな漢字使いたいだけの無理な読ませ方の名前って引くわ
>>973 乙!
リアルロデってまだ発売されてなかったんだなw
てっきりもう発売されてるんだと思ってたよ
ロデは可愛くないリアルでもない、中途半端なポリゴンでものすごいテンション下がった
内心期待してたのにな
ポリゴンだったのか
斬新だなぁw
>>972 マジレスしていいものか悩むけど名前が今時っぽい名前って意味
>>977 PCエンジンのカトちゃんケンちゃんを彷彿とさせるバランスで
懐かしいキモさを感じるから私は気に入ってるよ
>>980 例えが全く分からないがw
キモカワイイってやつか、意図的なものか分からないけど
ちょっと納得。
読めない名前といえば、少し古いがラブビを思い出す
乙女ゲは普通な名前が多いから、当て字名前とかだと逆に浮くね。
ありふれた名前が主流なせいで親父、弟と同じで萎えってのもよく聞くけどw
戦い、死ってキーワードが目立つようになった気がするが
ただの気のせいかな。
じゃあこれからは電波をキーワードにします
>>980 カトちゃんケンちゃんナツカシス
頭でっかちで顔が妙にリアルなロデキャラを想像したw
>>982 戦い、死とか言われるとブラックラグーンとかトライガンみたいな
硬派というか怖いって感じるものを期待するのに
ただただいたたまれない物が出来てくるのはなんでなんだろうなあ…
誰しも中学生くらいにそういうの憧れるよねって言いたくなる
邪気眼モノだって肉付けと設定固め、細部の描写をしっかりやれれば
中二病じゃなくなるんだってばっちゃんが言ってた
こっちのスレ埋まってなかったんだな
新スレに書いちゃってたよ
中二病あってのゲームって思うんだけど
プレイヤー置いてけぼりの、制作者の中二妄想は途端にクソゲーになっちゃうんだよな
埋めよろage
スイーツ要素と厨二要素は使い方次第だよな
なんだかんだでそういう要素が好きな人が多いから一部に馬鹿にされてるんだし
スマンsage
いまだに、スイーツ(笑)が良くわからん
流行に流されやすい女を揶揄した言葉だっけ?
恋をしなくっちゃ女性は綺麗になれないんですミ☆
って感じならいらんな
スイーツ(笑)って今や全体的に女性がすきそうなもの全部スイーツ(笑)になってる気がする
とりあえずうめ
お前らスイーツ(笑)言いたいだけちゃうんかというような使われ方も増えたしな。
服の話・化粧の話・恋愛の話
これ全部スイーツ(笑)だからな
腐女子でもスイーツでも
女を罵倒できればそれでいい
わかりやすい言葉だし
>>991 D3系がそうなるんだろうか
美形+金持ち+若い男の子達に囲まれてウハウハ独身女 ビタミン
理想の我が子+理想の旦那+素敵な男の子達に囲まれてウハウハ主婦 ムスコ
エリート+金持ち+美形の攻略キャラと美味しいデザートに囲まれてウハウハ漫画家 星コミ
よくよく考えるとD3は、金、夢、美男、とかセレブ系のものは一通り詰まってるもんな
次もマターリ行こうぜ
>>996 ん〜、そうやってポイントだけ出すとどこのメーカーもスイーツ(笑)にならないか?
美形は全乙女ゲー共通だし
エリートや金持ち、良家のぼっちゃん、なんてどこにでも一人は居るから
大手の人気ゲームも
美形男子に囲まれて小悪魔女子高生、美形男性に囲まれて時空越えて神子様マンセー
って言えちゃうし
というか乙女ゲーというドリーム恋愛ゲー自体格好の対象という気がw
次スレへ移動よ!
☆★☆
. (´・ω・∩ _,,..,,,,_
o. ,ノ. / .・ω・.ヾ ほいさっさあ!
O_ .ノ l l
.(ノ `'ー---‐´
i|| i||
━━ ━━
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。