1 :
名無しさん@弾いっぱい:
グラディウス・沙羅曼蛇の総合スレッドです。
※グラディウスシリーズは多数の作品が出ており、
その作品に特化した専用スレがいくつか存在しますので、
専用スレが立っている作品の話題は、できましたらそちらでお願いします。
じゃ、行きます!
■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 53
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1274710745 _____
/ / \ ■注意事項■
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\ AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / / 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
/ __, / | / \ 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
| | __/ | ・ 次スレは重複を防ぐため
>>970の人がたててください。
\____\/ | .
|  ̄ ̄ .|
尚、
>>2以降のテンプレもどきは荒らしの仕業なので、
目を向けない・NG登録などして無視しましょう。
5
ヨ_|ヲェl二二彑二二人_____人__l三l__人二二三二二人___
―ュ―{ ,,==、、,,-‐‐- 、,,==''^=ェ、
二二ニ} ('_)ェ=ニ='' ,-'"_二==、 `)) `==
_,r'´ ,r匁-' `==''ヽ
,-' .(匁ソ_,-'' ) .}
| 互 ) )_,,--'' ` 、 ノ
レ'''´`ヽフヘニ示弐ァ`¨´ ,,
>〉 匕二示弍ゝ='' )) ,,=''
@ Y/ .匕二ニ示弍ゝ=''
_ =,==、 ('_)=ニ匕ニ ,ii'而ト、トゝ
ェ荘トニゝモ==} 辷ニ作州l||トゝ
=゙==' 气兌 ヾ竺リ トゝ
`弌/ _,,-‐-、 `ゝ
,.-.、 i' ,,===、 `ミ|)))),,
X) ) ('_)ゝミ| ,ii州州l|| |(,,=''
以 _ _ _ { .||州州l,/.|===''"
以 ._r''{_.}{_.}{_.}ハr┐ ヽヾ竺ェノ'v'
以 ._ _ _r''{_.ト'' `-'しハr┐__,,、 >‐-、 ./
二二ニ} 久{_.}{_.}{_.ト'' ('_)ェ、___ `-'、_j,,=''}'゙゙ヽ`ヽ、_ノ二ニ=、,,=''
ll ̄`! _______________二``==='' `‐'、___j廴_,r'
荅荅 ̄ BEAM (ニニニニニニニニニ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1P− 34800 H I- 174500
>>1乙〜
てか、乙するためにR-TYPERも駆けつけてるとはw
もしかして、
>>1のじゃ、行きます!ってSPY大和か?
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
エンディングで爆発してたなw
あれは色んな意味で名作ビデオだわ
>>8 ゴッバア゜ーンって破裂しちゃってるもんな
何で自爆するんだよw
SPY大和のサラマンダは名言がお気に入りだが、
ああるじいぶうのグラディウスは酷かったな。
RGVγ
沙羅曼蛇2よりひどいSTGはそうそうないよな
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 18:46:25 ID:V+fWPtLeO
いや別に
>>12 沙羅曼蛇2が大好きで基板を改造して
光ケーブル出力化、シンクロ連射化、クロックアップ、
武器時間制限削除化、サウンドテスト追加させた
僕に挑戦するのか
そういう改造って人間で例えると好きな女に整形手術させるみたいな?
ニュルンベルクの鉄の処女
日本S最長試合5時間43分
グラディウス1000万と思ったのオレだけ?w
5時間で1000万いったら苦労し無ぇー
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 20:44:40 ID:gbOJuPXxO
うま
>>21 おーい、その通り動いたらレーザーに串刺しになったぞ
>>22 すまぬ
うううまうま、うううまうま、うまうま自爆が正解
沙羅曼蛇のうた作ったよー(・∀・)ノ
さらさらまんまん さらーんまん☆だ!
さらさらまんまん さらーんまん☆だ!
まんまんすりすり すりすりまんまん
ああーんまんまん こすこすまんまん
すりまんこすまん こすってだだだ!
ジャジャーン!
>>26 忙しいとこ悪いんだけどねぇ、
>>24に合う曲作っといてくれる?
ちょっと急ぐんだ
わろた
ヤッチマッタナ
ブラウザだと思った通りの音が出てねえw
一体なにをやっとるんだお前たちはww
約1時間で本当に作る人が出てくるとはw
沙羅曼蛇シリーズの本は出てないのか
グラディウス(ポータブル)のが出てたからてっきり出てるもんかと思ってた
39 :
>>26:2010/11/09(火) 01:22:14 ID:Z2gQhUjO0
すみません本当は22時頃まで修正再アップロードしまくってましたw
初音ミクでボーカルを(ry
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/09(火) 15:39:41 ID:lbJf1aCYO
やめて
このスレいるかな
サラマンダ単独スレならまだしも
コナミ総合に変えられそうだからって(もう立ったが)フライングで立てて、
自分で
>>1乙しながら無理矢理一行レスで伸ばしてる某スレが最も不要だっつーの
そもそもここのテンプレからシリーズ後期作を否定する文面が消えたのに立てる意味がわからん
こういう話自体が本来一番不要だがな
あそこはあそこで、携帯アプリ、ソーラーアサルト、ジェネレーションとか話すのには便利なんではないでしょうか。
IIは傑作
意外とスピィーディー
 ̄\ |
/□/
| \_
ファンだろ
俺が、俺たちがテトランだ!!
50 :
>>26:2010/11/10(水) 01:00:13 ID:7Z9eeVhS0
名前欄いらんかったのに・・・勝手に・・・orz
グラディウスIVとVはここに統合でもいい気がするよ
今年になってからVやって、スレで質問したけどあんまり人いなくて、寂しかった・・・
一応ここはそれなりに良い空気になってるとは思うのですが、
ジェネやアークの話題を出しても荒れないかしら・・・
ジェネはいいんじゃない?
STG板なのでアークは板違いかと
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 18:44:49 ID:+btM7HSQO
シューティングのグラディウスならなんでもいいよ
ビッグコアと戯れるゲームでもいいの?
ビッグコアが現われた・・・
コマンド
→たたかう
にげる
→そうび
→ガンガンいこうぜ
ロート゛フ゛リティッシュ は
ハ゜ルスレーサ゛ー を となえた。
メタリオン は
リフレックスリンク゛ を つかった。
ウ゛ィクセン は
Z.F.F. に つつまれている。
ヒ゛ックハ゛イハ゜ー の
リミット の こうかか゛ なくなった。
ささやきーえいしょうーいのりーねんじろ!
ビッグコア はスクラップになりました
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 23:22:06 ID:+btM7HSQO
3DSでGBのゲームがダウンロードできるならネメシスとかやりたいね
小学生1年生のころに出会ったゲームだ
エミュでいいやん
馬鹿だな
3DSでやるってのがいいんじゃねーか
ネメシスIIのあのドラム音は一体どうやって出してるんだ?
GB音源でグラディウスシリーズの曲を試作してるんだが情報が欲しい
>67
ch1のPSGタムとノイズを一緒に出しているようですが、
それ以外の部分かな
またマニアックな
それでこそグラディウサー
こういう本編と関係ない知識持ってるやつに限ってゲームの腕はからきしという
いわゆるハカセ君的な存在
仲良く
そだね
>>67 まさに気になる技術だね
俺的には沙羅曼蛇で、
画面上方では親密、画面下方では疎遠になる
BLUE(RED)とモーカポーの関係の方が気になる
あれのおかげで火山の5連ハッチが壊せるという
キタ━━━━━(゚∀゚)(゚∀゚)(。A。)(。A。)(゚∀゚≡゚∀゚)(゚∀゚≡゚∀゚)BA━━━━━!!!!!
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↑のCDBOXタイトルは「GRADIUS ULTIMATE COLLECTION」ね
不覚にも抜けてしまったorz
>>77 > アーケード版「ソーラーアサルト」の全曲をはじめ、
俺的にはこれだけで買いケッテイ
さて、クレカとってくるか
>>77 買うのは確定だな。容量と内容から考えて収録漏れ無しで
2ループだと思いたい。
>>77 うおお、きたーー
速攻で5セット予約ったよ
いつものように生産数絞ってるだろうから
無くなって泣く前に先に動いたもん勝ちとみた
外伝サントラの価格が
高騰してたから
これを買ってやっと入手
・・と思ったけど
ドラキュラBOXの時の悪夢が
繰り返されないか心配でならない
グラディウスNEOや沙羅曼蛇の未使用曲群が入ってれば
買いなんだけどなー
沙羅曼陀ポータブルの本作ってくれよ、、、
本になってることに意味があるんだよ
じゃあ今度の冬コミでサラポ本を
今回サラマンダ枠は入ってなさそうね
沙羅曼蛇のボス戦開始前に流れるボイスって
いったい何て言ってるの?(´・ω・`)
ぞろぞろレスがつく予感
(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 23:03:16 ID:yKu7WjTdO
うざ
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
CDねぇ、おそらく収録曲の9割は持ってると思うんだがグラVIの開発資金と言う事で買おうかなぁw
>>77 >コナミスタイルおよび一部イベントのみの販売
最初からいきなり入手困難かよ。
十分に生産して普通のCDショップでも売ってくれよ。
ただでさえ手に入りにくいのに、中古に出回ったら出回ったで、
プレミアで狂ったような値段になるのは目に見えてるし。
(特にまんだらけとかリバティーとか)
ゲームサントラって中古はやたら高くなることが多いんだよな。
グラ外伝のサントラも中古で見つかることは見つかるのに、高くて買えやしねえ。
全8枚…?1曲1ループ入ってたら御の字か?
グラディウスアーケードサウンドトラックは2枚組だったし、
ソーラーアサルトは1曲がかなり長いからな
あれだけの内容で1曲2ループだったら8枚で足りるとは思えん
なんにせよ出してくれるのはありがたいわけだが
8枚組ってとこまで決まってるのに収録曲リストを出さないのには悪意すら感じる
最低でも収録作品のリストぐらい出せや糞コンマイ
いつもみたいに発売1ヶ月前くらいに出すんじゃないの?
収録作品リスト
ドラキュラBOXと同じ様に、曲はしょるのもありそうだけど
全部新録とかあり得ないし、また既存のCDの寄せ集めかな
グラIIとか、どのCDでもループが短い録音だから何とかして欲しかったんだがなぁ
3ループ強でいいんだよ、グラ沙羅グラIIはさー
個人的には1ループ+2ループのイントロ抜けた辺りでフェードアウトが理想
THUNDER BOLTは3ループ半聴きたい
UNDERGROUNDはちゃんと1ループ分は収録してね
IIの火山面と高速面は3ループ聞きたい
リピートすればよくね?
よくねぇ
長い分には後から切り出して加工できるが。
短いとどうしようもない。
ほとんどの曲はグラポのサウンドテストでよくね
>>108 わざわざPSP買う金あるならCD買ったがまし
>>108 そう思うならグラポ買えばいいんじゃねえの。
コナミにお金は入るし。
何に価値を見出すかは人それぞれだな。
アウトランのCDボックスセット12枚組買ったら、CD3枚分が携帯アプリのどうでもいい曲だった記憶が…。
家庭用でもIIIの細胞とかネメシスIIの空中戦とか有名じゃないけど素晴らしい曲ですよ
MSXは言わずもがなですし
つーか77の書かれ方的にアプリ系は削ってる気がする
収録曲リストが出ないのってさ
リストを上げろって要望があんまりないんじゃないの?
俺は毎回要望出してるけど改善されん
ここは数で勝負してみよう
無いわけないだろ…ましてやBOXとなればでかい買い物になるんだから誰もが気にするとこだろ
まして今回の売りはこれまで未収録だった曲なんだから、そこを明かさないとマジで買い控え起こると思う
ループ回数まで明らかにしろ…ってのは贅沢すぎか?
せめて類推できるように、各曲ごとの収録時間だけでも
人柱待ちかな
でも販売数しぼられて予約で完売されると困るな
転売厨ウマーとなるんだろうか
アラフォーが一万ちょっとでガタカダ抜かすなよ
ガタカダってうままうの新バージョン?
お前ら要望ちゃんと出してるのか
へ?
何の?
ガタカダの要望ってこと?
初代グラのボスBGMに千葉県のラジオ局の交通情報のBGMが似合ったりします
bayfm Traffic updates
最近チャレンジャーさん来ないね
うん…
報告楽しみにしてるんだけどね
前スレで1000万到達するまでレスしないって言ってたような
沙羅曼蛇2、グラディウスIVは駄遺産
まあ無理に話題つくったりしないで、落ち着いていこうぜ
広い心で許してやれ
マンダ2は多少記憶に残るBGMがあったが
Wはまったく記憶に残らんね
そろそろグラコロバーガーの時期だな
オレはWの最終面前半とか好きだがな。
マンダ2は5面の曲が好き。
うーんIVで好きな曲っていったら…
…細胞ステージかな、あの変拍子のスラップベースとか
でもあれ気持ち悪いとか良く分からんてよく言われるんだよな
てうか統合スレと間違えた
すまん
違和感なくて全然気にならなかった
あっちは「こうあるべき」とか妄想するスレ。
こっちは「オレはこう感じた」と感想を述べるスレ。
てな住み分け。
そなんだ。説明どうも
そうだったのか
てっきりここはグラI・マンダがメインなのかと
んー、扱ってるゲームは一緒だけど
正確には、夢と現実、どちらを語るか、てな、差かなー。
他の住人も同じ意見かどうかは知らないけど、
オレはそう考えているかなー。
本来ここはユルいスレだったんだよな
紆余曲折を経て元に戻ったが
未だにしつこく現れる総合スレへの誘導がウザイ
喧嘩売らずに仲良く行こう。
逆にウザイよ
だね
何も関係ない余所のスレのこと話題にされても迷惑星
( ^ω^)
>>142 パロディウスの2面でしたっけ?<迷惑星
>>144 3面が正解
2面は勝負星
1面ウル星
2面勝負星
3面迷惑星
4面迷菓星
5面妖星
6面要星
妖星→要星の投げやりな感じが新鮮だね
さすが片手間でできたゲーム
グラシリーズで沙羅曼蛇が一番エロ格好いい
互いに罵りあってスレを伸ばしたら初心者が引いてしまうワイ
フリック入力テスト
なぜ強引に敵を見つけようとするんだw
>>152 女の子ユーザー数の差かな
幻水にはいっぱいいそうだけど、
グラディウスはなあ…
て、幻水の方は発売確定していないのか
いるのはIとIIだけだし、サントラもう持ってるし、
別にいらないかな
俺の妹、グラディウス一周できるぜ
ファミコン版だがな
なんかどうでも良くなったスマン
>>156 素敵な妹さんですね。
なんだかんだで一番プレイ人口が多いのはファミコン版だね。
Uとか沙羅曼蛇も上手いのかな。
帰宅したら中一の長女と小五の次女が
仲良くグラディウス外伝やってた
キャーキャー騒ぎながらとりあえず楽しそうに遊んでたよ
皆さんこんばんわ!
チャレンジャー2010です。
今も時間が許す限りプレイしています。
なかなか満足に時間が取れず
皆さんに報告するような進歩はありませんが
楽しくコツコツとやってます(笑)
決して諦めたとかじゃなくって
単純に目標にチャレンジする時間が無いだけです
まだまだがんばってますので長い目でお願いします
グラディウス最高!!
無理せずにがんばってください^^
楽しみに待ってますわ
さて俺もグラリバ頑張るか
さざなみで攻略を見たことだし
今日こそは2周目4面ボスを倒すぞ
FC版沙羅曼陀が好きです
生きて帰るつもりですか…だっけ?TVCFの売り文句
そんなうたい文句あったっけ?
ゲオで50円で投げ売りされてた中古のファミコンの沙羅曼蛇を買ってきた
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 15:19:20 ID:cCgcYhNwO
ほう
Wiiでプレイできるがスケルトンカセットはかっこ良いしなあ。
ある意味基板の雰囲気再現ですよ。多分。
VRC3
50円セールのときパロと一緒に買ってきたら家のファミコン死んでたわ
>>172 サンクス
最近は互換機も一杯あるんだなぁ
ちょっと携帯メガドラも欲しい
>>165 中身が見える、驚異のスケルトンカセット!
じゃなかったっけ?
>>77 寝ぼけ眼で予約したら、
間違って30個も注文してたので慌てて取り消した
コナミさんゴメンナサイ
30個はアカン、さすがに
金銭的にもマナー的にもw
来年か、忘れた頃に届くな。
発光ダイオードといい勝負
グラジェネで一番良い曲は2面
2面と回転壁のところはいいな
182 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 18:58:25 ID:ouGGtoMi0
グラジェネ空中戦2もドキドキして素敵
パクった曲だけど6面が好き
そういや今度のグラディウスコンプCD、グラジェネはどうなるんだろ
流石にモロパクリが発覚した作品は入れらんねーよなぁ
昔グラジェネ3面曲をファミコン音源で作り直したのを聴いたけど、
全然聴ける曲に化けてて唸った
スペースオデッセイ グラディウスIIってまだ売ってる?
アポロン時代のものか。俺んちにあるけど。
カセット版全部買ってたんだが家庭の事情で
破壊されてしまってなあ〜
そんなわけで今回のコレクションに期待なのであった
ブックオフで沙羅曼蛇のアニメ売ってたからなんとなく買ってみたけど三部作なのかよ
ずいぶんレアなもの発掘したなおいw
あれ三部作全部サントラ出てるんだぜw
まあ一部の曲やモチーフ以外はあんま関係ないけど
沙羅ポのグラ2を何故ネメシス90改にしなかったのか
ネメシス90改は喜ぶユーザーが更に限られてくるし
コナミじゃないし、SCCじゃないし
一応携帯アプリのグラ2はグラフィックがネメシス90改にそっくりだよ
折り返しなくて死んでもその場復活でカプセルもばら撒くから手軽に遊べる
ネメシス90改開発みたいなことって今でもできるのかな。
具体的にはグラネオとジェネを据え置き機に
カスタム移植してほしいわけだが
コナミがグラディウスツクールを作れば俺がグラジェネIIを作るのに
作曲できるの?
DTMでなんちゃって作曲とか自己満足の耳コピとかやってたなぁ
ていうか昔CD取り込むデザエモンあったな、アレ楽で良いね
>>195 いきなりこんなレスが付くくらい、グラディウスは音楽ありきというのを再認識した。
グラディウス楽譜集もってる
やるなおぬし
まあ今は豆乳とかSBあるからなんとかなるやもしれんけど。
あれらは重いな。
あ、でも暗号化できないのか。ふうむ。
プロ野球スピリッツでもグラディウスの曲入ってなかったっけ
グラ4の泡がうぜぇぇええぇぇええ!!!
分裂してる間無敵とか、鬼だよね。
でもそれがWなんだよね。
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/22(月) 03:06:37 ID:WpLCGmDIO
泡壊すの楽しい
アワてずに避けましょう
グラVの泡を壊すのは楽しかったのにWはストレスがたまる上にクリアできないのは何でだろう・・・
よっぽどアドリブに弱いんだろう
泡はアドリブ頼みで安定しない緊張感が楽しいんだよ
パターンでないとクソゲー扱いする脳硬直おっさんにはわからんだろうが
そこまで難しく無いやろ>グラIV泡面
難しいとは一言も言ってない件について
確かにIVの泡は撃ってて楽しくないね
変に硬いし、効果音がダメだし、背景に溶け込んで見づらいし
やっぱつまらないよ
IIIが最高
VはVで詐欺判定がw
でもやっぱりそれがVなんだよね、と。
ある程度配置覚えると、スクロールする前に自機をその位置に持っていたりして
カプセルの方から飛び込んでくるように感じられて気持ちいい。
冒頭の文が消えてた
「グラVの4面とか」
グラVの1番強い装備の組み合わせって何ですかね??
一番よく言われるのはこれじゃね
スプレッド、バーティカルかダブル、リップル、タイプ1、フォース
えー、Vのリップルてレーザーに比べて押し負けるイメージがある
リップルだと肉壁をかき分けて進んでいると押しつぶされる
皆さんこんにちは!
チャレンジャー2010です。
本日ついに!ついに!
1000万達成することができました!!
このような報告ができるのも皆さんの暖かい応援のおかげです(泣)
諦めなくて良かった!
発売から最も遅い到達を誇りに思います。
本当に地元の仲間とスレのみんなに感謝です!
これで一応報告は終わりにしますが、
今後はさらにグラディウスをやり込んで
さらに広がりを持たせるべく他のゲームにもチャレンジします!
(もちろんゲーセンで(笑))
トライアゲイン!
ほんとうにお世話になりました!!
ありがとう!
因みに21-7で達成です!
心から賞賛する おめでとう
君は本当によくやったよ
えーと次は沙羅曼蛇だねw
>>222 CONGRATURATION!YOU ARE GREAT STAR FIGHTER!おめでと〜♪
* * *
* .※ ※ ※. *
* ※ ☆ ☆ ☆ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ .☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ☆ ☆ ☆ ※ *
* .※ ※ ※. *
* * *
一応次は年表的にはグラリバをやるべきなのかな
228 :
>>222おめでとう!:2010/11/23(火) 17:33:06 ID:3XRsMwCm0
異変が、おきた!!
「ハッハッハッ・・・・」
チャレンジャー2010君である!!
たった3ヶ月前に、グラディウスを始めたはずの
チャレンジャー2010君が、1000万達成したのである!!
しかも、21-7で・・・・
おそるべし、チャレンジャー2010君!!
2010年秋、こうしてみんなの夢と希望である、
グラディウス1000万到達は再び達成された。
でも、これで終わった訳ではない。
そう、グラディウスを愛するみんなの熱い心がある限り。
我々に燃える勇気の続く限り。
いつか再び、きっと!
「あ り が と う !!」
チャレンジャー2010さんおめでとう!!
密かにファンでした。
自分はへたれプレイヤーですが、報告を聞いているうちに自分も挑戦したくなりました。
今は仕事と育児でチャレンジが用意ではないので、君の事を自分の事のように嬉しく思うよ!!
そして、ありがとう!!
>>222とうとうやったな!畜生、ま・・(他社につき自重)
なにせ超おめでとう!すげーッスョ!
>>222 おおっ、とうとう達成ですか。おめでとー
機会があれば、海外版のネメシスもどうぞ
>>228 こんなレスが出てくるのもグラスレならではかw
1000万おめでとう
次はネメシスだな うん
アンチVって昔からグラディウスをやっている人は皆Vはつまらないと思っていると
思っている人が多い
思っていると思っている…(´・∀・`)?
グラディウスXのXは
ベノムのXだったぽいことに気づいた今日この頃
副題がなかったのは
Xの文字そのものが副題を兼ねていたからなのだった
なんちゃって冗談です。
>>228 正直、年内の達成は無理で、
だとしたら来年は「チャレンジャー2011」に
改名するのかなーとか思ってたが、
予想の斜め上行ってくれた
今夏、西瓜を喰った後フリスク喰ったら蕁麻疹出て最悪だった
ゴメンナサイ
思いっきり誤射しちゃいましたorz
>>222 おめでとう。トライアゲインと言ったら、次は沙羅曼蛇かな?
しかしたった3ヶ月で1000万とはすごいな。
グラディウスを何年前に始めたかは覚えていないがまだ二週目がやっとだ
よくこんなストレスが溜まるゲームをやり続けるなあ
神経症になるぞ?
昔はやったけどさ
真のマゾシューターなら、ストレスの先に快楽を見出す
だね
思いっきり苦しんだからこそ大いなる喜びがある
多くの祝福ありがとうございます!
今はほんとに不思議な感じです。
ある日突然ゲーマーでない僕に
1985年が丸ごとやってきたわけです(笑)
で、多くの人たちと出会い、今日に至ったのですが
毎日毎日グラディウスのことばっかり考えてました
何故なんだろう…
答えは分かりませんが、きっと楽しい日々だったからですね
ホントに熱い熱い数ヶ月間でした!
昨日は
「しばらくグラディウスはいいかな」と思ったんですが…
今日もやりに行きましたけどw!!!
今まで散々苦労させられたザブに一矢報いたくなりまして
びくびくしながら逃げてたのが癪にさわり
「撃ってやる!」と…
で、返り討ちにされましたw
燃!え!て!き!た!
逆に苦しまなかったやつは、ここにちょっと前まで湧いてたドキュンみたいになる
オレはクリアするだけで十分の人間だが
1000万プレイヤーには単純に敬意を表します。
>>249 まず1周だけでもいいんだよ
そこから少しずつ目標を上げていくんだ
徐々にでも進むようになると楽しいぞ
ちなみに1000万到達後ってどうするの?
@その時点でプレイを放棄
Aキリのいいところ(クリア?ミス?)までプレイ
Bゲームオーバーまで
Cトイレに行きたくなるまでw
>>251 僕なら復活の練習かな
そしてゲームオーバーまでやって名前入れる
でも、普通のゲーセンなら数時間しか名前残らないんだよね
儚い…
>>250 25年経つけど未だに2-2のザブが超えられないんだがw
258 :
37-:2010/11/25(木) 12:09:45 ID:klXulz530
>>256 どうなるんです?
37-5には何があるんです?
>>258 256面現象をクリアって意味かと
撃ち返し含めて敵弾の量がそのままで速度だけ1-1と同じになる
そこに宇宙の真理があります
サターン版でしか確認した事ないけど、沙羅曼蛇・ライフフォースも60周位したらランクが変な事になるな
>>258 259は非常にわかりづらいな。
要は敵の動きは3周以降のランクなんだけど、
撃ち返しのランクが1周目に戻るってこと。
37−5から38−4までは撃ち返しは発生しないので、
俺らはボーナスステージって呼んでる。
まあそこまで回せれば2000万は目前なんだが、
普通はそこまでやらんだろ。
263 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/27(土) 00:00:20 ID:pHFHPdq50
256次は75-3→113-1?
それぞれバグ内容も変動する。
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/27(土) 00:08:40 ID:jW7x5r8z0
誰でもエンドレス出来る暇なゲームで37周してんのか。
随分、暇な人生なんだな。
グラU新verスプレッドで2000万くらいならまだ意味はあるがw
誰にでもできるものじゃないから
そこに喜びがあり涙がある
>>266 予想してたのより凄いなこれは。
2ループは無理そうだがこれなら納得する。
後は削られた曲がないことを祈るだけだな。
出たな!!ツインビー(X68000)…1曲
これはモーニングミュージックかな
>>266 ボーナストラックに入ってるんだよ、きっとそうだよ
>>269 おい、出たツインの自機はマドカちゃんじゃねーだろw
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/27(土) 20:19:31 ID:cASyd5bs0
>>266 どうせ全曲自前で3ループ化するから1ループでも良いけど
抜け無し・高音質は約束してくれ
でもコモドール64版とかNEO以外のケータイ版も欲しかった
えっやっぱコモドール版曲あんの?
ZXスペクトラム版とかコモドール版とかは処理能力と容量が低い関係でBGMは入ってないんじゃなかったっけ?
BGMとSE同時に鳴らない(鳴らせない?)
どっちか片っぽだけなる
タイトル画面で変更できる
>>279 自機アウト音で笑い過ぎてお腹痛いようw
ぺいーんwwww
まぁホットチェイスの冒頭みたいな、盛大な爆発音を轟かされても困るがw
この音はw
しかし、墜落する様は良いな
全て他人が編み出したパターンだけを用いて
1000万点到達というのは
実力と呼べるのか?
パターンが崩れると、持ちこたえられなくなるプレイヤーが
昔もいたけどさ
捨てゲーする奴が、大体そうだった
>285
ゲーム自体が完全パターンゲーなんだから実力なんじゃねーの。
独力でやっても、最終的にはある程度似たような動きになるんじゃね?
>>285 一人の人間が全ての攻略法を編み出してる訳じゃないだろ。
他人のプレイを全く参考にしないヤツなんて居るのか?
当時は今みたいに動画なんてなかったけど、
他人のプレイを見たりして攻略の参考にしていたはずだと思う。
周りに上手い人がいればレベルアップできるけど、
誰もいなけりゃだたのヘタレプレイヤーで終わってるはず。
ゲーメストの攻略が出たのはずっと後だったしね。
グラディウサー
高次周の全復活ができるレベル。
常時安定して余裕で1000万出す事が出来る。
沙羅ディウサー
ノーミス優先のプレイスタイル。
残機が幾らあっても復活が安定していない為、
常時1000万はだせないレベル。
特に4面最難関復活になると、そこで99.9%ゲームオーバー。
>>285 俺も同じ疑問を持ったことがある。
昔、沙羅曼蛇をプレイしてた時何が何でも1000万を出そうと思って
他人の創ったパターンを多用して、850万でゲームオーバーになった時
ふと、醒めて「自分のプレイに何の意味があるのか?」と思ってしまった。
それ以来ほとんど沙羅曼蛇を触らなくなったが、他人のパターンを真似する
のも実力の1つだと思う。特に初心者には良い土台になる。
攻略とは何ぞや
1000万とは何ぞや
禅問答だな
ゲームなんて楽しんでなんぼだろ。
義務じゃないんだから、自分が楽しめる方法でプレイすりゃいいんじゃねーの。
合わせるのが簡単な安地とかは別として、見ただけで真似出来るわけでもないからな
パターン作成能力とその実行能力は必ずしも正比例しないし、前者が多少苦手でも後者が得意なら十分楽しめると思うけどね
ただ、傍目には実行能力の方が目立ちやすいけど、自分でパターン作れる人は本当にすごいと思う
昔集計店をホームにしてて全一プレイヤー含めかなり上手いマニアが
リアルタイムで攻略する過程を何回も見てるけど、彼らはパターン構築力がものすごいね
勿論その独特のパターンを精密に再現する能力や弾避けの地力もずば抜けてる人が多いのだけれど
グラディウスの復活パターンも真似出来る人はそこそこいても、自力で編み出せる人がどれだけいるか・・・
色々考えてみた事あったが、
>>291と同じ考えだ。
結局は自分が楽しめる、はまれる遊び方がいい。
義務感に駆られてプレイした沙羅曼蛇は、今思うと楽しくはなかった。
だが、ゲーム内容以外で考えらされたのは自分は沙羅曼蛇だけだ。
一周クリアで満足する俺には
グラディウスとかの二周目以降は苦行
誰かDOKAKAのグラディウスの曲持ってるやついない?
つLC-1742
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/01(水) 20:46:30 ID:GTZnDWz30
なに
グラディウスの真実
安易に諦めることがいかに愚かしく、それがどれだけ可能性の芽を摘んでしまうことか……。
そのことを心の奥底に刻み込まれたのは、グラディウスにおける「復活パターン」の存在を知らされたときだった。
かく言う筆者も、当時はさんざんこのゲームにハマっており、それなりに周回数も伸ばしてはいたものの、
逆火山ステージや要塞ステージでミスした場合の「復活」に関しては、絶対に不可能だと考えていた。
もっともこれは、決して筆者だけが安易な思い込みに囚われていたわけではない。
「復活不可能」というのは、当時大多数のグラディウス・マニアが信じて疑わない「常識」だったと言っていいだろう。
もちろん、高度に発達した現在のシューティング攻略概念を持ってすれば、グラディウスの「復活」は、
端から絶望視するほどの難度ではないかも知れない。しかし、パターン性の高いシューティングがほとんど無かった当時は、
『グラディウス』の逆火山や要塞ステージ復活のような、「ドット単位、フレーム単位の超精密な動きによる完全パターン化」
という方法論そのものが、無いに等しい時代だったのだ。逆の見方をすれば、我々は『グラディウス』というゲーム、
そしてその復活パターンを開発したプレイヤーたちが「諦めなかった」おかげで、
このような攻略方法論を与えられ現在に至っているともいえる。
長ぇよ
3行でまとまる内容だろw
グラディウス
ミスると
無理ゲー
尚更こんなとこに無断転載していいの?
アルカディアのオールドゲームミュージアムだな。
沙羅曼蛇、グラII、サイバリオン、ASOの話が特に面白かった。
ここら辺りの白黒記事が好きでアルカディアを買ってたよ。
ビッグバイパー
ビックコア
グラディウスUのザコ敵がこっちの弾をかいくぐって体当たりしてくるのが本当にイヤです
グラディウスIIIの砲台は登場するなり弾撃ってきていやん
グラディウスWの結晶が自然物の仮面を被っておきながら明らかに自機を狙っている機動兵器なのがムカツキます
グラディウス外伝のビームモアイが倒された後でも落下しながらビーム撃ってくるのがうっとおしい
310 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 17:14:07 ID:D1b5VmpG0
そうでもない
前のめりに崩れながら撃ってくる事もあるからタチ悪いぞ
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 21:32:46 ID:kOvYpVWI0
そのギミックがまた楽しい
先日グラディウスポータブル買ってプレイしてるんだけど、3難しすぎね?
スーファミのと全然違うじゃん・・・
アーケードのグラディウスとスーファミのグラディウスは全然内容違うよ
アーケードのほうは横スクロールSTG史上最高難易度と言われている
あたぼうよ
3と入れるのを忘れていた・・・
始めてやる人は2面が限界だと思う
グラディウスIIIプレイして初アウトしたのは
ACは1面のライオンと龍にはさみうちされ…
SFCは1面空中戦最後の雑魚ラッシュで追い込まれて…
そこから俺の伝説は始まった!
(´・∀・`)ヘー
>>317 すげーな
俺はライオン見ることすらなくゲームオーバーになったぜ(遠目
>>314 そうなのか・・・。
なるべくロード・セーブは使わないでクリアしたいけど無理かな。
まぁチビチビと進めていくか。
ちなみに他に入ってたのではグラディウス外伝がめちゃめちゃ面白かった。
>>320 グラディウス外伝サクサク進んで面白いよね
スピードあげてもあまりオプション間隔が広がらないこと、
ボスBGMがカッコ悪いのはいただけないけど、
Δ・隻腕と並んで良いPSオリジナル作品だと思うよ
さらまんだむずかしい…
「さらまんだ」っていう漢字が難しいってことかえ?
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 01:01:13 ID:Ub5AbhyB0
詐裸万唾か確かにむずイな
どこの暴走族のチーム名ですかそれ?(´・ω・`)
グラディウス外伝のボス曲は尋常じゃないくらい糞
沙羅曼蛇が一発変換できる俺のPCに隙は無い。
魂斗羅も辞書にいれとけ
餓流渦が入ってる僕のATOKの前に敵無し
俺の老後はイースター島にモアイを見に行く予定
出先で通りかかっただけの個人宅の庭先に何故かモアイ像w
イオンリング吐かねぇかなとつい妄想
盲愛の果てに
>>329 貴殿のATOKはだめぽ
餓流禍が正しいの
怒号層圏も入ってるオレのPCこそ最強
オレのパソコンでは
サラ万田 画ルカ コントら
と出た。
固有名詞に強いGoogle IMEなら普通に変換できてしまう
沙羅曼蛇 ATOK先生なめんあ
沙羅曼蛇
餓流禍
怒号層圏
忌野清志郎
仲井戸麗市
よし。
蒼穹紅蓮隊
鋳薔薇
`島邦明
も仲間に入れて下さい
皿万田@IME2010
おかしい…
最新最強のはずなのに
わざわざ沙羅双樹 曼荼羅 蛇
と入力してる俺は負け組み
辞書登録しろよww
>>341 さらまんだらと入力→沙羅曼荼羅→BSキー2回→へびと入力→沙羅曼蛇
おれも負け組みw
こんばんわ!
チャレンジャー2010です。
自分の原点であるこのスレへの書き込をしないと
なんか燃えてこないので、迷惑でなければ
時々書かせていただいてよろしいですか?
皆さんの暇つぶし程度になれば気が楽なんですが…
グラディウスの方は日々欠かさず鍛錬しております。
大きな目標として、20周台での1000万を目指しています。
道中の稼ぎを入れて、復活の制度アップをはかってます!
(ザブ撃ちの許可を師匠から得られないので、まだ逃げてますw)
で、宣言どおり沙羅曼蛇(変換難w)と奮闘中です!
今日最高到達で5-2!やった!!
得点は300万ちょっと
第一関門クリアといったところでしょうか?
今回メインの先生はドルアーガ名人さんです
先生と師匠の両パターンを見せていただくという贅沢も味わっていますので
是非がんばりたい!
あとは好きにいいとこ取りしてパターン作ればいいと。
プレイの総評としては、まだまだおっかなびっくりで
1周目から死ぬときありますけどw
自信はありませんが、
今回もやれるだけやってみます!
応援していただけたら幸いです!!
おお、久しぶりー!
なんかチャレンジャーさんの書き込み見るとほっとするねーw
身近にアーケードのグラディウスや沙羅曼蛇がある時点で羨ましい
うちの近くにはグラディウスIIしかない(´・ω・`)
IIとIIIは意外に置いてあるんだけどね
初代は本当に少ないし、沙羅曼蛇に至っては稼働直後以降に実機を見た事がないわ
沙羅曼蛇はインカム稼げないからなぁ
うまいヤツは終わらないし、一般人が手を出すとグラIIIばりにすぐ死ぬし
初代はバブルの寿命とROM版のレアさで…
グラディウスってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
東方より面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
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| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _(⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
良く訓練されたここの住人には東方という単語だけでは釣るのは難しい
もっと香ばしいえさを用意するか初代グラディウスをオプション縛りで1000万までやってきなさい
でも前にSTGのSの字も知らない友人に無理やり初代のグラやらせたらパワーアップもわからないまま
即死してたからパワーアップがわからんと初心者向けじゃないのかもね
初心者がやるならR-typeの方が無難か
いやフォースや波動砲があるからダライアスのがいいか
プーヤンくらいがちょうどいい
プーヤンはSTGという解釈でいいのかとおもったら
wikipedia
オオカミたちを母ブタが弓矢で打ち落とす童話風のシューティングゲームである。
_, ._
( ゚ Д゚)
あれがstgなら頭脳戦艦ガルとかはなんなんだよ・・・
>>355 頭脳戦艦ガルはRPGって云う触れ込みだったろ
沙羅曼羅のシャッター安定しねぇ〜
誰かコツを教えてガリレオ!
まず上に行きます
更に上を目指します
開き直ってあそこまで残機を温存し、最後はゴリ押し
>>357 上手い人のパターンに倣え。0速でも可能。
画面の上の方を見る感じで
沙羅曼羅はもう4面のバインバインするコアを吐き出してくるボスで無理
あれどうやって倒すんだよ
教えられた安全地帯に入ろうとしたらギリギリで壁にぶつかりました
非常にいい質問だ
一度そのボスに出会って、やられてゲームオーバーしてから
また最初からやり直して再びそのボスに会うと、地上物の数が
減ってるので、地上物を全て破壊すれば何もしてこなくなるよ
何版でやってるかは判らんけども、デラパでは「一度会った」事を
セーブできないので、やるたびに一度やられなきゃいかんけど
処理落ち最中に入るのが楽よ
レーザーとミサイルを撃って処理落ちかけるんだ。
今日の戦跡
1-6(涙)、2-1、2-5、5-2、5-2
安定感全くなし(笑)!
今日も予選突破ならず…
>>363 一番下で撃ちっ放しでちょんちょんと右へ
右翼が壁にめり込むくらいだと教えてもらいました
>>370 ついでにシャッター攻略ヨロしく(^-^)/
沙羅曼蛇4面の安置は三箇所ありますよ
画面右下、「」のなか、画面右上
「」の中なら簡単に位置合わせできますよ
安置もう一箇所あるよ
>>369 安地でそれやると軌道がズレて殺られる
青玉が出現する前に撃つの止めないとダメ
そういや、沙羅曼蛇の2面で下にミサイル投下できたっけ?
出来ないよ。出来たところで無限の闇に落ち行くだけだしね。
ライフフォースなら敵の腎臓にダメージを与えれそうだけど
まあ そこまで考えて作ってねえ
ライフフォースと言えず
どうしても「ライフュフォース」と言ってしまう('A`)
来冬フォース
ばっくとーざふーたー
そういや、BTTF BD買ったまま開封してないや
FC版沙羅曼蛇のエンディングに出てくる女性って
ビックバイパーとロードブリティッシュ、どっちのパイロットなんだろ?
よくよく考えたら、ロードブリティッシュってラティスの王子なんだから
ロードブリティッシュ号には男性が乗っているわけだわな
必然的にビックバイパーに件の女性が乗っていることになる訳だよね
ビックバイパーに乗る女の子…
誰かいたっけな
まるで知り合いの中から探すかのような口ぶりで。
同時期に出た沙羅曼蛇のOVAはバイパーのパイロットが女
恐らくはOVAとの繋がりを意識したのであろう そしてなおかつ
メトロイドの、女である事が最後で判明してビックリ的サプライズも
演出したかったのかもしれない
サラマンダの、を付け忘れた。
パイロットが実は女性だったってオチは80年代にはちょくちょくあったな、バラデュークとか
月風魔とか?
女性が主人公っていうのがまだ珍しかった時代だよね
ステファニーじゃないのか
今晩は瞑想のパオラの鑑賞としゃれ込むつもり
グラディウスIVって人気あるの?
それは君が決めることだ。
出来がいいか悪いかはさておいて、人気は・・・
まず初見は泡で死ぬ
悪くはなかったが、グラディウス生みの親の町口が
担当したという触れ込みの割りには、ユーザーに
期待されていたクオリティにはならなかった感じ
PS2のグラディウスlVでは、ワイドスクリーンがデフォルトみたいだけど、
アーケードではワイドを考慮した敵配置・画面構成になってるの?
ワイドモニターの専用筐体があるとか?
そりゃおまいさんのTVが勝手に
横長に映してるだけなんじゃまいか・・?
>>402 グラIVがゲーセンに登場した頃はまだ4:3画面しかなかったよ
ロードブリティッシュ「お願い、私の星を助けて…!」
VとWは見るべき所のない凡作だったな
サークル・グラ乳頭のC79新刊は「グラなイカ?」でーす
よろしくお願いしまーす
ワイド画面がデフォなのはオトメだけじゃないか
>>406 WはともかくVは面白いだろ。
新宿南口タイトーステでまだまだ現役でやってる人たくさんいるぞ
問題作ではあるが平凡ではないよなあ
特にこれといった新しいモノ無いじゃんVって
>>389 >同時期に出た沙羅曼蛇のOVAはバイパーのパイロットが女
OVAは男と女両方いたじゃないか。そもそもバイパーは3機以上ある、つか量産機だし
システム面での目新しさはないけど、ギミックが豊富でかつ面白いものが多いでしょ
調整次第ではグラIIを越える事すら可能だったとも思うけどな
処理落ちや難易度(特に復活のしにくさ)、序盤のインパクトの弱さがネックだったか
いわゆる詐欺判定は個人的には別に気にならんが
グラVは八面のボスに到達するとどうしてもエロい事を考えてしまう。
吸い込まれて死んで更に妄想に拍車がかかる
シュティグザマンコ
>>77 ループ短くなったりCD枚数増えるぐらいだったら移植作品いらなくね?
DISC4,5,6,7外してサラマンダ1,2入れて欲しかったわ。
液晶ゲームのネメシスが欲しかったよお姉ちゃん
ACグラU高速ステージのルートどりが判らず毎度ここで壁激突死します
誰か抜け方教えてくりゃれ(ノД`)
とにかくスピードを速めにする(四速でじゅうぶん)
他の作品と比べて行き止まりが多い事を知っておいて
「今、自分の前方には行き止まりがあるかもしれない」と
考えてあらかじめ避ける準備をしておく
プレイヤーの反射速度の問題もあるが、他作品の
高速ステージをクリアできる程度の腕前があるなら
「行き止まりあるかも思考」を持っておくだけでも
避けられるようになる
>>418 いくつか抜け方はあると思うけど一例を
・基本的にあまり上下に動き回らない事、道を見失いやすいし結果としてパターンが覚えにくい
・最初は下のルートから入る
・前方に行き止まりがあったら回避後、また元の高さ(Y軸)のルートに戻る
・こうする事によって毎回同じルートを通る事ができ、パターン化しやすい
これで後半の大きく斜め下に降りるところまでは行けるはず
後半は道なりに進めば見てからの対応で行けるはず
1周目は前に出ておかないと最後の3連シャッターで潰されたと思うので、心構えはしておく事
スピードは6面に限らず3速が望ましいけど、制御が難しければ1周目は2速でもおk
2速だとルートの選択ミスが許されないからアドリブの効く3速の方がいいかもね
>>420さんも書いてるけどとにかく変に動き回ると危ないよ
>>418 6面のデモ画面も参考になるかと
終盤がちょっと危なっかしいけど一応抜けてるし
>>416 曼蛇はグラではないって事なんだろうかね、コンマイの思惑まではわからんが。
枚数は中途半端の一言だな、削ったにしては多すぎるしガチでやるには
話にならんほど少なすぎるし。
まあ結局は決算対策、オトメの損失補填のための商品なんだろうよ。
個人的に4速もあると鮮魚不能で死ぬ・・・
グラディウスポータブルお勧め、セーブロードで地形覚えるまで繰り返し出来るよ!
まぁデラパでもステージセレクトで練習出来るけどな
>>416 移植作品こそ肝だと思うんだがな、それこそ4〜7外すなら1〜3外せってくらい
7はMIDI POWER X68000 Collectionを一通り揃えてればそんなにありがたくないかも知れんが
それでもネメシス'90改とか入ってるしなー
>>426 >移植作品こそ肝だと思うんだがな
なんでよw
CD化されてないからじゃないの?
アーケード版などのメジャーなバージョンは概ねCD化されていて、
すでに入手してる奴も多いだろうから
>>428 ああ、そうか。
でもAC版優先で完全版だしてほしかった。
AC版ならグラディウスアーケードサウンドトラックと
沙羅曼蛇アーケードサウンドトラックがあるしなあ
今回のは外伝サントラ入手してない人用ってのはあるかもな
移植作品といっても、稀少性とか思い出補正を抜きにすると微妙だったりするしな
>431
それでも1曲足りないらしいが、何が減ってるんだろうな。
もし完全版出すならSEもほしいところだな。
>>433 外伝CDはOPムービー曲がCDオリジナルロングバージョンに変更されてたから
それがカットされてそう
でも、もともとゲーム中のOPムービー原曲はCDに収録されてなかったので
今回ロングバージョンをカットしてもOPムービー曲を追加収録してない可能性がある
沙羅曼蛇の二周目の一面何ですが、肉団子と網細胞の場面が上手く抜けられないんですが、どなたか攻略ポイントを教えてください。
>>435 連射しながらスコア表示の「2P」あたりに位置させれば良い。
所々にある広い場所で待機しては網目を撃ちつつ前へ進む
ってのを繰り返す方法もある。
または、オプションを縦に広げるようにして稼ぐのだ
僕もオプションの間隔をくぱぁと広げたいです
グラディウスIIとつきあって10年経つけど
未だに赤ザブ復活ができない
同じく
復活できたりできなかったりと安定しない
覚えれ
としか言いようが無い
そんなこと言わず
軽くレクチャーしてくれ真イカ
そもそもレクチャーできるだけの腕がない
>>436 ありがとうです!
安定して抜けれました。
3周目頑張ります!!
ACグラUやってて(2番装備)ゴーレム倒す時オプション重ねる時
いつもおれんちのデスクギシギシいうけどちょうど地震と重なって
しばらく地震だということに気つ゛かなかった。いまボスモアイの稼ぎ
研究中むずいわはんぱなくむずい。ちなみにやれば3周目はいく
どう言ったらいいのか判らんが、一言であらわすと
頭悪そうな文章だな、お前
>>446 どうもすいません自分としてもなんだかなぁと思ってます
なんかいい人みたいだな
いちゃもんつけて悪かった
ああああああモアイうぜええええええええええええええええええ!!
沙羅曼蛇5周目の壁いまだ突破できず
高い!!
マンダのザブIIって
左右左右左で正解ですよね?
3周目以降の撃たずに避けるパターンの事ならそれでよかったはず
1回目に左に行く時はレバーを真左ではなく、左斜め上に入れて画面上端にこすりつけるようにすると
移動速度が落ちるため左端で詰まるのを防ぎやすい、お勧め
踊れマイケルジャクソン伝説でChallenger1985の1フレーズが!
ここをどこだと思っているんだね?
メリーグラディウス♪
うまい
>>454 マイケルに一番ゆかりあるSTGはギャラクシーフォースなのに
なんか残念
459 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 01:55:38 ID:WW2pAxy1O
ネメシス
曼蛇は3週目が一つの壁かな?
2週目は地形が変わるだけで打ち返ししてこないから
変化した地形や復活する細胞に慣れたら簡単。
>>460 アケ版は2-5隕石地帯中盤の敵が弾撃ちながら出てくるから少々厄介だよ
デラパでは撃ってこないので楽だけど
う〜ん、サラマンダーか
調子が悪ければ2-1で調子が良ければ5-5なんだ
安定しないな
サンクロシリーズと比べたら沙羅曼蛇2も良ゲーにみえてしまう
グラIIと同時期に出たゲームとは思えないほど稚拙なグラフィック
グラフィックは時代だな
最近はグラフィックはいいけど内容が糞ってゲームが増えてて困る
サンクロシリーズ好きなんだけどなぁ
家でやるほどのゲームではないかもしれんけど
オプションシステムだけ他のコナミシューティングに
よく引き継がれたりしてるし
ゲーセン族のがサンダーワロスにならなければ…
サンクロIIも地味に好き
てかここコナミシュースレじゃないな
サラマンダ2は音楽が神がかってて内容が糞
ミッソー
トゥインミソウアイウ
携帯の着信音をグラディウスウォームアップミュージックにしてみた
なんかテンションあがる(`・ω・´)
着信音より目覚ましに・・・
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/28(火) 01:53:12 ID:+9DxtjBW0
ネメシス2って面白い?
そこそこ…かな
でも、あまり過大な期待はしない方がよろし
型破りの演出は評価されるけど、ゲームとしては1やパロの方が…
>>473 グラディウスシリーズ初の大気圏突入シーンがある
グラディウス2のラスボスのヴェノム艦の倒し方がわからん、、、
レーザーは下上によけるんすかね??
画面下や画面上に挟まれて死ぬます
>>478 動画がないんですが、、、
安置あるんすか!?知らなかった、、
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/28(火) 14:12:13 ID:hsdti4A5O
なるほど
上に誘導し、レーザー撃ってくる前に下に逃げる。
下に誘導し、レーザー撃ってくる前に上に逃げる。
カキコミス申し訳ない
ボス戦入る前に
〇 〇
>8
[二 ENABLE 二]
自機の先端をインジケーター左端のX軸に合わせて
後はY軸をボスのツノ?に合わせる感じ
そもそも「グラディウス」っていうのは惑星の名称なんだっけ?
>>485 試聴してるだけでニヤニヤしてくるw
X68kのグラIIはLA音源みたいね
ゴエモンがあることに感動
>>485 GBネメシス骨面曲は名付けて貰ったけど
PCEグラの方は名無しのままか…
ラブプラスにはモーニングミュージックがあるみたい。
( ・`ω・´)ナン…ダト!?
X68k版グラIIはMT-32+YM2151版が最強だと思うんだが、果たしてどれが入ってるのか
バロックの夕べってのはラブプラスで出てくるクラシックコンサートのことだから
そこでグラのアレンジが流れるんだろう
多分
すげえ、マジで音ゲーのグラディウスまで網羅してた
すげえ
>>485 こんだけ入っててサラマンダがスルーとか意味不
>>495 沙羅曼蛇入れたらあと何枚CD増えると思ってるんだ?
別枠でやるんだよきっと
90改はいらんわぁ
入れないと粗探し組の餌食だろ
グラジェネ・・・
あら捜しになっちゃうが
ここまでやるなら
外伝のムービー曲もしくはCDロングバージョン入れていいんじゃ?
入ってないよ?
外伝は単体CD版の方が良さそう
転売ヤーじゃないけど、手持ちのCDの価値が暴落しなくてなんとなく嬉しいw
寺のDXパックムービー使った曲ないね、まぁあれは曲自体グラディウスと全く関係ないけど
503 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/29(水) 11:41:45 ID:roYaP8UM0
さすがにSE的に使ってるものは無いか
激ペナ2の応援曲とか
(建前)
>>500 アルティメットなんて冠しておきながらOP曲をカットとかないわ。
普通のゲーム使用曲なのに、粗探しというレベルじゃなく変だと思う。
これより優先度高いとは思えない曲がいろいろ入ってるのに…。
(本音)
>>501 いやいやまったく、安心したぜw
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/29(水) 17:14:10 ID:+xIcaHUcO
そうかな?
どうかな?
こうかな?
あのあな?
亜乃亜か!
(建前)
>>507 オトメなんて冠しておきながら男を入れるとかないわ。
普通のゲーム使用キャラなのに、粗探しというレベルじゃなく変だと思う。
これよりおっぱい大きいとは思えないキャラが入ってるのに…。
(本音)
>>508 やらないか?
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 15:42:38 ID:DAvS9X4mO
どうでもいい
投げやりはイカんな
そういう他人まかせな思考が蔓延するから、ニートが増えるんでゲソ
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 18:17:06 ID:H/l6nAVD0
3DSのiウェアでネメシス配信してほしいな
iウェアもいいけどwiiでバーチャルGBとか出ないかなぁ
テレビでやりたいって需要は今までもあった訳だし
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 22:35:32 ID:YfqSI2cn0
うん
グラディウサーの年越しの仕方は?
517 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 23:30:31 ID:YfqSI2cn0
そういや昨日今日ミカドのイベントだったっけ。
行きたかったけど家の掃除手伝わされたわ
行った人いる?
DVDうpよろ
>>485 試聴データ、曲によって音質がバラバラだな…。
全部が全部新録というわけではなく
既存の音源を活かせるものはそちらから、という方針らしい
ということはMSXはLOGMから持ってきたものになるのかね
ACグラIIとグラIIIが録り直されていればいいけど
となるとほとんど再録って事か…。
新録はGB勢とソーラーアサルト、それから一部家庭用機種って位か?
それにしてもソーラーアサルトの試聴曲はなんであんなに音が篭り気味なんだろうな…。
523 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/31(金) 19:38:04 ID:+7VwxSvVO
ネメシス
グラディウスI〜IVはアーケードサウンドトラックの奴にするのかな
アーケードサウンドトラックのグラIIはダメ録
Disc1にI,II,IIIいれるからループ数は少ない可能性
>>525 他のサントラと比べてひゃう!?ていう声が小さいもんなあ
まずは来年頭のグラ究曲集が良いものに仕上がってますように
全てのグラディウスファン、どうぞ良いお年を
今からグラディウスと沙羅曼蛇を年内中にクリアする
無理だった(´・ω・`)
あけおめ。
>532
どんまい。
代わりに今日中にクリアするんだ。
みんなあけおめ
いくらなんでも、グラディウスと沙羅曼蛇を20分でクリアは不可能ってもんよ
手始めに沙羅曼蛇からクリアしようとサラポを起動させたのに
なぜかずっとゼクセクスやってる俺ガイル
どうしてこうなった(´・ω・`)
あけおめ!
今年こそグラディウスオンラインお願いします
>>538 実測乙
グラディウスも沙羅曼蛇も速攻すれば1周20分切るんだね
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 13:01:20 ID:O5gZuDBiO
サラマンダポータブル探してるんだが通常版は全くなく、ベスト版のパッケージしか見かけない。
ゲーム全般のベスト版って全体的にパッケージがダサいからあんまりほしくないんだがなあ。
もともとださいジャケットだから大丈夫。
あの竜はモズのはやにえにされたカエルみたいだ
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 20:35:24 ID:e2/7TZn10
うむ
モズのはやにえにされたカエル
| | _
\ } | >゚/y'´
ヽ| | 〈 "ト、
| } /,k 〉{
ヽ V/ {∧}"
) / || ||
| | / l
| |
カエルってパロのデモじゃあるまいし
視聴を聞いた限り、グラIIはアーケードサントラの音源みたいだなぁ
PCMコーラスの音量が低いわ
沙羅曼陀2周目以降の3面が安定しねぇ〜
小っちゃい太陽ウザイ!!
>>537 いっそのことDL版に
パッケージ気にしなくてすむよ
正月そうそう沙羅曼蛇か
いいな
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/02(日) 12:11:12 ID:KRGna/ueO
蔵で臼
>>547 PSPのサラポをダウンロードして頑張っています。
恥ずかしながら一千万目指そうかなとf^_^;)
(`・ω・´;)マジカ
>>549 プロミネンスの場所は1周目と同じで全てが連続吹き上がりになる。
見えないジェネレーターが増えてるのでミサイルきちんと撃つ。
プロミネンスの奥側は壊れ難いのでそこは予めマルチを前に伸ばしておく。
1周目の炎をくぐらずに全て避ける方法を練習すると良い。
さっき沙羅曼蛇11周したけど小っちゃい太陽出てこないよォー
3週目以降の3面は、本来リップルのほうが楽なんだよね
ジェネレーターを破壊しやすく小さい太陽が出てこないからね
ただ火の鳥は2000点するから大きい
>>551 ありがとうございます。
少しづつですが、頑張ります!!
また詰まったら、書き込みします。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
なぜ過疎るし
もうグラディウスは終わコンなのか?俺は認めん!!
認めたくない・・・
たまたま規制中の人が多いだけじゃ
まだ混乱収まってないのか
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/08(土) 15:30:58 ID:dt+GOm2U0
携帯は規制されてる
ミッソー
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/09(日) 17:04:51 ID:9Xrhdf7d0
ダブル
オトメディウスの方に行っちゃったからな、コナミも客も
えっ?
えっ
えっていう
まるちぽー
しっぽバリア!!(・∀・)
ちび分身ヽ(´ー`)ノ
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/10(月) 16:06:24 ID:kwwRqCJc0
救急車
ゼロスフォース
オッパイパーイ
沙羅曼陀5面が安定しない、、、
機種間の違いは知らないから的外れかも知れんが、5面なんて(特に3周目以降は)ただのパターンゲームだろ。
もっとも、3・4周目は隕石の飛行パターンが嫌らしいからミスし易いってのはあるかも。
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 00:36:21 ID:Ht4zdVG20
たけーよ
視聴で聞いた音源がガッカリで、、、、、
基板直取りで修正した奴とかの方が
12000円・・・まぁサントラ4枚分と考えれば安いのか・・・
曲は2ループなのかな?
1ループだったらやだなぁ。
>>580 CD1枚にI〜III入れてるから2ループはありえないかと
俺はこの時期のお祝い気分で福袋的な感覚で買うつもりだけど
豪華な箱に入ってるし未CD化音源とブックレット目当て
ていうかドラキュラも同じ日にアレンジCD3枚でるし
こうなったらコンマイにお布施してやる
発送メールこない まじコンマイ
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 13:54:25 ID:SEhYyTGM0
これでサントラ買ってやらないと本当にコナミは
「ああ、やっぱりグラディウスはもう駄目だな。今後はラブ+路線のままいくか」になる。
だから皆買ってやれよ。
DISC1だけバラで売ってくんねーかな
グラディウス3SFCって初CD化だよね?
>>586 ずいぶん前にコナミ千両箱っていう福袋的なCDが出てて
それにSFCグラIII全曲収録されてる
そうなのか、ありがとう。
>>589 それ視聴したけど物凄い糞だったwwww
グラヲタでテクノが好きでDJもしてる自分が聞いてもひどいw
素直にBOXだけ買ったほうがいいでしょ。
でもこういうのも買ってやらないと本当にコナミは
「ああ、やっぱりグラディウスはもう駄目だな。今後はラブ+路線のままいくか」
ってなるから両方買ってやれよ。
すでに現時点でグラディウスはもう駄目だなって思ってるからオトメになるんだろ
このBOXはファンからカネを巻き上げるためのものだし(それが悪いとは言わない)
パロの後にもグラディウス外伝や沙羅曼蛇2、グラIV、グラジェネ、グラV、リバースと出たからなあ
こういうところでお布施を続けてればその内いい事があるかもしれない
>>590 ありがと。今さっきBOXだけポチって来たぜ!
>>582 発送メールはずいぶん前に来てたな
発売日まで留め置きみたいだ
ゲー音板の方ではループ回数には気を使ってるらしい情報もあったけど
トラックリストを見ると明らかにキツそうなDISCもあるよなあ…
単独タイトルで出てるCDは全部持ってるけど、初収録タイトルだけでも
十分楽しみだから良いものであってほしい
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 22:23:03 ID:qrJxH3JD0
いいね
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/13(木) 01:35:54 ID:7q+/Kpli0
CDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
詳細きぼんぬ
CDを現在PCに取り込み中。まだ全部は聴いてないが、ブックレットによれば
・MSXグラディウスはSCC音源版を収録
・X68000グラIIも初収録のMT-32/CM-64Ver音源
との事。ネットで見た各所の反応(要望)を見るに、マニアのツボを突いた良チョイスの模様。
>>599 ロサンジェルス音源キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
>>599 ディスク1は2ループ入ってる?
もしそうなら他のディスクも希望が持てるが…
うまく家族が受け取ってくれてたら帰宅次第確認できるけど
今日は吹雪で荒れまくっているので宅配もどうなるやら
>>601 全体的につまみ聴きしながら取り込んでるけど、キッチリ2ループ収録。
音が少しずつズレる仕様のACグラ空中戦も2ループだぜ
今のところフェードアウトが少し早く感じたのは、IVの空中戦だけ。
ほぼ全てのトラックに対して期待していいと思う。
しかしSFCIII聴いてたら、GAMEOVERのトラックの頭に
被弾時の自機爆発SEが収録されてて吹いたwwwwwなんつー俺得wwwww
後、クレジット音はオープニングBGMの次のトラックに入っている模様。
>>602 おお、ありがとう
俄然楽しみになってきた
今日は仕事の合間にEACに食わせるトラックリストを
いそいそと作っていたw
A LONG TIME A GO は素直に1ループでいいと思ったが、
全体的に期待できそうな仕上がりかな。まだ1枚目だが。
グラディウスカレンダーって
何でないんだ
あれば買うのに
CDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
被弾時の自機爆発SEはどの機種でも入ってるっぽいな
被弾音だけでも結構楽しめるw
アーケードサウンドトラックとボックス聴き比べて見てるけど、音源が違うのかミックスが違うのか分からないけど音が違うね
前者の方が全体的にバランスが取れた音、低音強めな音
ゲーセンでちゃんとした音に触れた事が無いからどっちが忠実な音か分からないけど、ボックスの方が被弾音やモーニングミュージック前に合成音声があったりとマニアックな作り
GUC聴破完了
くぅ、グラディウス最高じゃーーーーー!
各ゲームの音楽作りに携わった方々、
今回のCD収録に関わった全てのコナミスタッフに
最大の讃辞を送る
ありがとう!
さっき届いて今きいてるけど、
undergroundがちゃんと一周録られてて
ついガッツポーズしちった
どうせならSFCIIIのボーナス突入音も欲しかった
ネメシスの音源とか聞いてもつまんねーだろうなと思ったが、これがなかなか聞いててキモチイイ。・
>>590 グラヲタでDJやってるやつがいるなんて意外w
DJやってる人ってゲーム音楽好きもいるのかな?
>>613 ゲームミュージックとテクノは密接な関係だから意外ではないだろ
初代は細胞面、IIは高速面、IIIは水晶面、外伝はジャングル面、
IVは泡面、Vは都市面、2は空中戦、ネIIは隕石面、SAは2面ボスの曲が好き
>589のCDはグラリバのサントラと同時リリースだったんだよな。
ついでに買われるのを狙ったかのように。自分も見事に買ってしまったが。
かろうじて1〜2曲くらいは好きなのがあったはず。
このCDゲ音板だと大不評だね
ゲ音板は老害サントラコレクターのすくつ
1曲目再生した瞬間涙が出てきたサントラなんて初めてだよ・・・・・
モーニングミュージックの声入ってるとはね
MSXやPCエンジンの音が気持ちいいし
被弾音がいろんな思い出を引っ張り出しやがる・・・・
グラディウス好きなら文句無しのサントラだと思うんで無くならないうちに買っときな
コナミスタイルの限定物は売り切れるとヤフオクで大変なことになるよ
ラブプラスから1曲入ってるんで危険な予感
ブックレ以外はまあよかったけどね
>>618 逆に言えば労害コレクターもブックレ以外に
叩くとこがほとんどないなんて珍しいな
なんだかんだ言っても同じ穴の狢なんだから
多少は認めてやりゃいいのに
>>617 明らかに最初から叩くつもりで買ったようなのも目立つからあれだけど、
色眼鏡無しでサントラとして楽しんでる層には評判良いよ。誤解の残らないように
念のため書いとく。
コナミスタッフや作曲の人らは堂々と本名書いてあるのに
なんで同人連中は偽名でしかもその人らよりも前に出て目立ってるんだ?とは思った
肝心な収録内容は曲順がおかしいけど、音質は合格点付けられる
今は曲順直したり、抜けたブックレットのスペースを埋めるべく
グラジェネ、コモドール、ドレミッコ、LCDゲームなど抜けを補完した9枚目制作中
ここでも関係者の売名行為を正当化かwwwwwww
>>622 その9枚目を1000マルクで売ってくれ!
どうせグラジェネCDいつか出るだろうと思ってたけど
絶望的なんで自分で作りたくなってきた
tndergroundって2ループ目から音程高くなってたのか・・・ゲームやっててもまるで気付かなかったぜ
ブックレットだけはほんと勘弁してほしかった
同人CDじゃんか
コナ研罰帝より役に立たない老害がマルチポストで暴れんな
こんな素晴らしいサントラを出してくれたコナミに感謝する気がないなら
お前のグラディウスに未来はない
朝の5時から暴れてる奴が何をほざいてるのか
まだ買ってないんだがブックレットそんな酷いんかww
ブックレットっておまけであって多少のプラスにはなってもマイナスにならんと思うんだが。
>>632 僕のグラディウスを汚された!っていう類
気持ちは分からんでもないけど
ブックレット酷くも無いよ
普通に紹介してるだけだし
ただ、過去のWiki騒動知ってる人には思うところもあるだろう
騒いでるのは粘着
2chのコテとその取り巻き、アンチと変わらない
まあ外部協力者が手柄を誇るなら自分のサイトなりツィッター上でもできるし
むしろ内部の作曲者や開発者の話をのっけてくれよ、って心情についてはわかるけどさ
何も知らないままだったら只の解説書としてスルーしてただろうに、
あまりに売名売名と騒がれるものだからすっかり名前を覚えてしまった
あっちもこっちも叩き合い(笑)
ゾルゲフォース叩きと似た臭いがするな(笑)
しかし、ゾルゲの時と違うのは前回のダメBOXやら過去の疑惑やら
嘘くさい煽りまで持ち出さないと叩けなくて粘着涙目なんだろう
ツイッターで”グラディウス”検索すると絶賛意見のほうが圧倒的に多いし
それだけ今回は完成度が高いってことだろ
手抜きで叩かれるのは当然だが、
いい仕事してるのに不当に叩かれてるようにしか見えん
>>639 同じも何もWiki騒動はまさしくTF6のことだよ
真実は知らんけど、貿易風=罰帝っていう流れで荒れまくった
はっきり言ってどっちもどっちで、まとめて消えて欲しいわ
グラbox自体は概ね満足だった
ゲームボーイ版とかX1版はさすがに、特有のノイズがひどかったけど
ゲームボーイ版ネメシスの曲いいな
>>622 コモドール入れるならZX SpectrumとAmstradも入れないと
シューティングにも適した液晶テレビってありますか?
格ゲー板のほうを見たらPCモニタが一番人気あるみたいですが
ゲーム以外にも色々やりたいのでテレビがほしくて
そうなってくるとよくて1Fくらいの遅延があるみたいです。
格ゲーの目押しコンボも1Fくらいだったら許容範囲だと思いますが、
シューティングじゃ1Fでも致命傷でしょうかね?
>>642 とりあえず遅延少なくて、かつSD画質(WiiとかPSPとか)を
フルスクリーンで映せるTVって言ったらレグザを思い出すんだが
今はもっといいの出てるかまでは知らない
レグザ性能以上のTVあるなら俺も買いたいな
へえ
>>639 音質に関しては手抜きだろう
罰帝みたいなゲームに思い入れも信念も無いような人間に良い物が作れるハズもないが
罰帝に限らずゲームサイド関連の連中は皆そうだったけど
BOXは良いDiscと悪いDiscの差が激しいな
多分今後グラサントラが出る事は無いだろうから、締めの作品としては少々残念だ
前WiiのVCのアクションのカテゴリになぜか3が入ってたが今も入ってるんだろうか
>>639 おいおいどこが絶賛だよ
微妙な評価も多いぞ
神谷氏もあまり良い評価をしてなかったし
でも、その意見に対して罰帝のアホがツイッターで「言い訳」して神谷氏が激怒してたw
制作者が言い訳してどうすんだよ
他人はどうあれ俺はグラポ公式ガイド並みには満足したからいいよ>BOX
せっかく気に入ったものを他人に同調して意見変える必要も無いしな
つーかどっちの名前も何者なんだか知らん
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/23(日) 11:29:23 ID:uFBQFadH0
値段が高い
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/23(日) 12:57:53 ID:4rIb+kX+O
やっと規制解除キタ
戻ってきた、またよろしくね
サラマンダBOXが出れば
ディスク1
AC版沙羅曼蛇
ディスク2
AC版沙羅曼蛇(海外)
ディスク3
AC版ライフフォース
ディスク4
MSX版沙羅曼蛇
ディスク5
FC版沙羅曼蛇
ディスク6
AC&PS&サターン版沙羅曼蛇2
かな
まーた罰帝の野郎が自演してるのか、懲りない奴だな
こいつの態度にコナミの人もムカついてたっけ、口にこそ出さないが
こんな所で工作(笑)してる暇があったらまともな仕事しろカス
罰帝って誰
開発関係者?
罰帝(笑)か、これまた懐かしい
>>655 サラポからの流れでXEXEXもはいるだろうな
>>652 神谷さんはデビルメイクライ(1作目のみ)とか大神(1作目のみ)とかベヨネッタとか作った人
罰帝って人は知らんがツイッターの垢持ってるらしいし
どうしても文句ある人やどうしても感謝を伝えたい人は直接言ってみたらどうだい、と思う
サマンダポでXEXEXを入れるならグラにサラマンダ入れろよw
エアフォースデルタIIのビックバイパー曲、グラサラ曲メドレーでかっこ良かった
でもこういう曲ってグラBOXにも沙羅BOXにも入れられなくてだめぽ
>>660 ゼクセクスはなぁ
あと
PCE版沙羅曼蛇忘れてた
普通に起動するとモノラルでコマンド起動するとステレオなんだっけ?
解除きたのか? 90改はやっぱひでーな。 アレンジセンス無さすぎだろ、音楽なめてんのかと。
PC-Hu版の曲を改めて聴いてみて違和感の正体が判った。
アレンジャーが入れたドラムが全体的にちょっと音痴。
特に触手面や細胞面の後半が気になる。
>>666 90改はなあ…
できれば入れずに済ませたかったのではないかと
思わざるを得ないw
素人が持ち込んだ打ち込みデータを使ったという話が当時あったような…、
未収録のMIDI版の方だったかな
90改は黒歴史だしな、実機持ってたけど
確かにMIDI版は俺が打ち込んだのか?と思うくらい
素人ぽかったな、FM音源版のがまだマシだった
追加面も、ない方が良かったっていう残念な面だし
遮蔽版撃ち返しするけどなんかグラっぽくない違和感あるし
もうちょいなんとかならんかったのかね
まあごたごたもあったんだよな確か
システム作るのに思いっきり苦労したとか、
発売前になって全データ消えた、とかなかったっけ
まあSPSだし
どっちかっていうと同じ黒歴史でも、やはりグラジェネが欲しかった
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/24(月) 00:49:28 ID:wYAgQw3o0
ネメシス
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/24(月) 01:43:41 ID:DH0x8NFg0
ほう
ゲームボーイにしては頑張っている。だが所詮は
ゴームボーイ君は帰れ
ゲートボール
ワシに聞いても(ry
罰帝が真性のクズなのは知ってるが、コナ研が叩かれてるのはなんでだ?
この人も罰帝みたいになんかやらかしたのか?
沙羅曼蛇4面ボスの安地は右コアと真ん中のコアの間でいいの?
>>669 俺も
ぶっちゃけMSX版のSCCがあるなら、90改聞く必要はまず無いもんな
好きな人もいるかもしれんけど
90改って見た目は凄く綺麗なのにね
>>681-682 90改は珍しさはあるんだがな
まあFM音源で別バージョンなら
携帯版グラ2の方が曲の完成度は高いしそっちが良かったな
携帯板のグラフィックも90改ライクだし
その場復活でカプセル放出とか、復路カットされててさっくり遊べて面白かった
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/25(火) 14:33:56 ID:nbNI3yJDO
GBのネメシスとネメシス2はどっちが面白いの?
ネメシスしかやったことない。
どっちも面白い
ネメシスUは初プレイの衝撃がでかいけどパターンできると味気ないかも。
一番面白いのはパターンとガチ避けのバランスが良いジアース
面白いヌルゲーならポンコツタンク。時間がある人にはコスモタンク。ランダム好きにはヴァトルウス
ランクや撃ち返しありの二周目を楽しむならツインビーだ!マゾはパロだ!
>>687 チャンピオンシップでもやってろピザ
がちがちの覚えゲーならブライファイター
海外センスに驚きたいならゼノン2
そもそもゲームボーイでシューティングなんてw
携帯機にしては頑張ってるが所詮携帯機
にしては頑張ってるが
GBのネメシス1と2はどっちもMSXグラの製作者が関わってるが
グラディウスとしてかなりオーソドックスなネメシス1に対して2は
かなりストーリー展開的な演出に力を入れた内容になってるのと
かーなーり、難易度が高いゲームになってるので、それが
面白いと感じられるなら神ゲーだと思われる
なんという自演
キチガイですから
おんなじアパートとか。
ちょっと面白いw
それはともかく、GBのシューティングもネメシスに限らずよく出来てるの多いんだよな
いいから氏ねよキチガイ
じゃあもっと俺をストーカーしろ
>>685 とにかくネメシスUは買っとこうコナミGBコレクション3に入ってるぞ
>>684 だな
つーかX68Kの90改をいれるぐらいだったら、他に入れるもんがあるだ(ry
X68000版II起動音が好き
ピッッポッてやつね懐かしい
そんなのあったっけもう忘れたった
沙羅曼陀詰まるポイント&安定しない場面
2周目及び3周目1面:網細胞プラス肉団子地帯
3周目は肉団子の打ち返しで何時の間にか死、、、
3周目のプロミネンス、、、単にパターン把握してない(笑)
2周目以降の5面:全体的に不安だが、特にザコラッシュ地帯、、、画面左したから右上に時計回りに逃げてるがたまには弾に当たる(笑)隕石にビビりすぎかな??
2周目以降の6面要塞シーン:8ウェイに打つ砲台が厄介、、、意外に地対空方?(ピンク野郎)もウザイ。
以上へたれ報告、、、
>>703 前半のジャンピングモアイではミサイル撃たない(床に穴開けない)
ようにすれば対空砲に追い詰められ難くなる。
後半のジャンピングモアイでは最初ミサイル撃ちながら進み
モアイ後方の花火砲台が壊れたら撃ち止めるようにすると良い。
アケ版はキャラオーバーで花火砲台の弾が殆ど消えてしまうが
デラパでは消えないので難しい。
でも、弾撃ってくる砲台はミサイルで対処かな
ピー
要塞爆破時の横線っすか
グラディウスジェネレーションってBOXに入ってない?
いろんな意味で黒歴史になってしまったから今後も収録されることはないだろ
ネットで調べると、権利的に微妙なんじゃなくて音楽そのものがとても出来が悪いのね・・・
権利よりもパクリ疑惑浮上している方が大きそうだ
サラマンダ2を黒歴史にしたくせに自分が黒歴史になってるグラジェネ
ヴァイツブレイド、ラストスタンド、マジカルチェイスの曲からと
パクリのオンパレードだからな。ていうか元々グラジェネってモバイル21開発だよな?
前二つに関しては作曲者が一緒で流用とかそういうことはないんだろうか
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/29(土) 13:21:04 ID:EOB+ObPG0
わからん
90改とかグラジェネとかグラフィックが神なだけにもったいない・・・
安い神があったもんだな
どっちも褒められたもんではなかっただろう
90改なんかMSXの方がセンスよかったよ
>>717 価値観が全然違うだけで安い神とかわざわざ煽る必要ないだろw
カスタムサントラ使えて効果音を歴代のグラシリーズから好きなのを選べる
グラディウスがやりたい
それは素晴らしい。
俺なら初代か沙羅曼蛇だけど、初代の音を完全再現することは出来るのか…?
という話になると、恒例の「真夏の夜明けに正月を見た」ネタに突入することに
♪ところで、グラディウスや沙羅曼蛇は儂がむか〜し育てたって知ってた?
意味わかんねーし死ねよ
>714
作曲者同じです。確かTWOFIVEの人だったかな
キティーワールドがバルーンファイトのパクリと吹聴してたら作曲家一緒だったでごさる、を思い出した
いい事思いついた!
トイレでグラディウスすればいいんだよ!(゚∀゚)
なんで誰も俺のスペシャルな意見に賛同してくれへんの?
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 13:17:18 ID:J3odzPU/0
730 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 16:50:17 ID:txgAaR3uO
新らしめのグラディウスは縦スクロールや回転するけど
そんなことより縦画面縦スクロールでグラディウス作ってくれよ
そろそろファルシオン2をだな
3には奥スクロールがあるよね
昔ファルシオンをグラシリーズだと思ってますた
沙羅曼陀3周目5面からは2速必須??
隕石パターン嫌らしい、、、
1速でもなんとかなったとは思うけど、2速の方が有利ではあるかな
>>736 2速にしないと厳しいと思う
3周目、4周目は隕石の軌道が一定じゃないから難しいね
デラパでは5周目以降も一定じゃないからさらに辛い
海外版のグラディウスポータブル欲しいんだけど、どうすれば手に入る?
ワシに聞いても(ry
あけましておめでとうございます
2011年ですが、以前チャレンジャー2010と呼ばれたものです
コツコツと沙羅曼蛇をやり続けて
ようやく難関の5周目をクリアーして
本日9−5到達!
得点650万までいきました!!
嬉しかったので、久々の報告させていただきました
やった!!
>>739 中古屋で探すか、海外ゲー専門店で買う。
自分は中古屋で1980円で買った。
今年こそ沙羅曼陀3来ますように
>>741 あけおめ!
今度は沙羅曼蛇に挑戦ですか
しかも既に高次周回してるとか凄い
どうぞエンディングで星と一緒に爆発しないよう
1000万頑張って
>>737、738
ありがとうございます。
2速必須ですね、、、
頑張ります。
海外版って日本のPSPでも出来るの?
出来ても流石にセーブデータ流用は無理?
出来る
データ流用は無理
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 10:57:39 ID:6FycPwCHO
PSPってリージョンフリーなのか
そういえば正面側視点の逆3Dスクロールのシューティングって無いよね
がんばれゴエモン3みたいな
敵が見にくいからゲームにならないからだろうな
???
ブッキョンキョン
ほぉおおおおああああああああああアアアアアアアァァァ…
ゆーにーどもあぷらくてぃす
759 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 20:54:03 ID:6FycPwCHO
ん
>>746>>748 覚えていてくれてありがとうございます
>>747 1周目から5面で2速が一般的かと思います
5面は難しいですよね…
僕もよーくやられます
海外版のグラポに納められているグラIIって
やっぱバルカンベンチャーなの?
>>760 沙羅曼蛇に挑戦してるとはw
>>761 普通にグラUですよ。外伝はGAIDENとそのまま・・・(´・ω・)
>>741 身近にグラディウスや沙羅曼蛇が入ってるゲーセンがあるなんて…
なんという楽園よ
>>761 バルカンベンチャーではないし
GOFERの野望って思いっきり日本語w
でもコンティニューは付いてるからどっちでも変わらないな
外伝もタイトル画面ではGAIDENだけどムービーでは外伝のままw
ところで、グラポでも良いけどオプション画面のDEFAULTの項目で
ORIGINALとTUNEDって具体的にどうなるんだっけ?
説明書見てもよくわからない
オリジナルとチューンドかな?
忠実移植か調整版かの違いじゃね?
TUNEDにすると自機の当り判定が小さくなる
グラディウス1〜4まで入ってるゲーセンはあるけど行った事ないな
AC実機未体験だから行きたいとは思うが、格ゲーと同じで下手は寄るなというイメージがある
>>769 そうやって世間体気にして才を抑えてしまうのが日本人の悪い癖
周り気にせずどんどんやりなはれ
PSPとかでやってりゃ多少は入りやすくね?
>>769 ある程度はPSPやデラパで予習出来るだろ?
バブル版でもROM版でもグラIが稼動してる事に意義あるから行っとけ
みんなの一番好きなボスってどれ?
ビーコンとストライカー
グラIIIキューブ面のボス
弱体化させられるって知るまで鬼だった
キューブラッシュのボスは、どうしても装備がショボい状態でしか
挑めなくて、自爆するまでひたすら逃げ回っているので実は未だに
自力で倒せた事が一度もない
カバードコアのデザインつーかギミックには鳥肌立ったなー。
デリンジャーコアの登場時はBGMとのマッチングが絶妙。
ビッグコアmkーIIIかな
ジグザグレーザーが印象的だ
極パロのせいでおちゃらけたイメージもつきまとうが
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 21:29:30 ID:RH5Hq13nO
初代はロム版もそうだけどバブル版は相当レア物
2はさて置き沙羅曼蛇もレア物
ゴーレムだな。1度見たら忘れられない。
そろそろ沙羅曼蛇もレア物の仲間入りか。
今は40K超えてるのが珍しくないしな。10年前は20K位が相場だったが。
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/03(木) 17:50:32 ID:xYuxk/mV0
SFC3のクリスタルコアは音楽と相まって好き
769だがAC1はレアなんだな
調べてみたら少し遠いけど違うゲーセンにAC沙羅曼蛇もあるっぽいし
何か恵まれてる環境っぽいので行ってみる事にする
リザードコアはかっこいいのに、
直前のキューブラッシュに
全て持ってかれた印象がある。
リザードコア自体もキューブや水晶とは何の関係もないしな
えーとえーーーーと、シャ、シャイ、デリ、いや、
んーーーー、リバウンド、ちがう、リフレクトちがう、
あーーー!もどかしい、あいつだよ!あいつ!
…畜生、公式ガイドに頼っちまった。バニシングコアです
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/03(木) 20:34:01 ID:e1VrT4b1O
うざ
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/03(木) 21:58:37 ID:VSn23iHG0
ワイワイワールドにモアイ遺跡あるよね
>>783 Uの氷ステージのボスがクリスタルコアで、
氷ステージをバージョンアップしたのがキューブ面。
クリスタルコアをバージョンアップしてリザードコア。
というのは苦しいか?
>>787 俺も実はそう思ってた。
技術革新で、クリスタル外装不要になりました、
みたいな。
腕を使って画面外からキューブを投げてるんじゃないの?
すげえ変化球の持ち主だな
791 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 11:32:00 ID:R7jUmW/jO
え
テレキネシスだよ
怪物くん乙
794 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 18:50:18 ID:QUOl9B7h0
怪物くんは念力じゃないの?
ねんりき…しゅうちゅう…ぴちぴち…どかーん!
たちまち逆火山が大噴火
俺の想像するパイロット
ビックバイパー → 怪物くん
ロードブリティッシュ → 悪魔くん
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 20:17:48 ID:0r6u9TDQ0
デストロイゼモーとかあれ誰が言ってるの?パイロットが自分で言ってるの?
だとしたらちょっとかわいいかもしれない
ボス登場時の声から察するに、
多分機体搭載されてるサポート用コンピュータ。
マジで全敵破壊せよ、じゃなくて
なんつーか、OS立ち上げ時の合図みたいなのじゃないかね。
ぱーい ぱいぱい ぱーいぱいぱい
愉快痛快ぱいおつくんは、ぱいおつランドのプリンスだい
普通に考えたらビックバイパーに積まれてるコンピュータが喋って…
いやでもコクピットの中が見えない以上、パイロットがノリノリでスピーダッとか言ってる可能性も否定できないな
ちなみに一部のボイスは敵が喋っている
ライフフォースのボス戦前に発せられるボイスは
「侵入者あり、迎撃せよ」的なバクテリアン側の声だし
グラIIのクリスタルコア登場前に発せられる声は
「お前に私達が壊せるかな?」と挑発している
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 23:21:36 ID:0r6u9TDQ0
クリスタルコアは「ぶっ潰してやるよ」的なニュアンスじゃない?
ゆぅーしゃるびぃくらっしゅとか言ってたし
807 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 23:34:08 ID:FaU+RVeiO
ゲームなんだから細けーこたーいいんだよ
>>803 あの頃のバクテリアン軍にはゾードムの人たちみたいな熱さがあった
外伝では女性ボイスにしても一部の声は男のままだが、あれも敵側の声だろうな。
あとIIIって意外にもIIよりボイスのバリエーション少ないのな
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 01:54:20 ID:8K9ucmdf0
一度でいいからMSXの沙羅曼蛇をプレイしてみたい。
SCC音源でPoison of SnakeとStarfieldを聴いてみたい。実機で。
Uはボイス用の音源を別に積んでいるんだっけか
記憶が曖昧だが
IIはオプションで海外版はマルチプルだったか・・・
>>810 実機とは言うが廉価機と高級機では音質の差がデカい。
IIIはオプションって言わないのは何で?
>>814 更に内蔵PSGと外部SCC音源の音量バランスが
機種毎に統一されてなかったりなー
サントラ化されたのがコナミ推奨のバランスってことになるのかな
バランスはたぶんA1とHB-F1基準でとってるんじゃないかな、時代的に。
>>810 セガサターンでMSXコレクションに収録されているからプレイ出来るよ
>>818 実機がいいとの事だし…
それはさておきサターン版のMSXコレクションは
SCC音源の再現度とか動作速度とか、PS版より
エミュレートの精度が良かった記憶がある
IKA-CHANいいよなぁ
サイレントヒルACで初めてUFOエンド出した時は唖然としたけど
クレジットでIka-chanの名前が流れて思わず吼えた
うおーー
うざ
まあそう言うな
枯れ木も山のにぎわいだ
ポコポコ大魔王だからツインビー3
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 20:39:37 ID:4R39ibGXO
誰
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
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SHOT!!→ @
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ヾ_;=‐ SHOT!!→ @
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O O SHOT!!→ @
SHOT!!→ @
SHOT!!→ @
?
( ^ω^)ミッソー
実機のグラディウスのウォームアップ画面見たことないんだけど
あれって実際のところウォームアップに何秒くらいかかるもんなの?
>>835 昔見たバブルシステムの説明書には、
電源を入れてもすぐにゲームはできません
6分〜10分ほどお待ちください
というようなことが書かれてたと思う
ニコ動とかに動画あるんでそれを見られてみては?
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 03:15:27 ID:x3eb+N5wO
わはは
>>835 メモリを暖める時間+ロード時間
なので気温に依存
昔、地元にあったゲーセンは開店直後は自分で電源入れる流れだったから
起動画面はじっくり見られたな
起動に失敗してカウントやり直しになった場面も1、2回見た
寒い時は・・・バブル起動は時間かかるからな
あれはあれで味があって好きなんだよね
バブルシステム版ははっきいってへぼいよ。カウントダウン長すぎ、ひどいと
カウンドダウンのカウントダウンまではじめるし。(片言の英語でゲットレディ フォーティーファイブ
ゲットレディ フォーティーフォー...とか)
電プチプレイするとき最悪。
しかも、定期的に通電しないと壊れるし。通電してもこわれるらしいけど、
なんにしても、脆すぎる。コンマイの売り逃げ悪意を感じる。
聞いたところ、非バブルメモリ版も意外と弱いそうです。
それでも、ばんばん売れるグラディウス。バブルと非バブルって価値が逆転する時が遠からずくるよ。
根拠はないけど確信はある。
(´・∀・`)ソッカソッカ
>>842 その点と初版っていうことで価値がバブルのほうが出そう。
あと、背景の星の動きがどうたら、タイトルスクリーンの出方が遅いほうがいいとか。
非バブル版ってバブル版知ってる人がはじめて見たらタイトルスクリーンの出方の速さ
見て、こんなん邪道だっていいだすかもしれないし。
ROM板のことかな?
あのカウントダウンからのテーン、テレレレレーン テレテレレレーンレレンって音楽が始まるのがいいんじゃないか!
あれがPSP版で再現されてたけどカウントダウンまでは再現されてなかったな
>>843 オマイの存在が諸悪の根源な気がしてきた
お前の母ちゃんウンコたれー
今こそウォームアップシーンを単体でアーケードゲーム化すべし。
入力装置がグラディウス基板の形を模した温度センサーで、
こすったり抱きしめたりして温めるとカウントが、早くなる。
タイトーの連射測定みたいに入り口に置いておくのだ。
誰得
>>850 spy大和「こうやって稼ぐのだ」
まで読んだ
名無しさん@弾いっぱいまで読んだ
わかったよ、じゃあ入力装置はラブテスターで
「二人の愛でバブルメモリを温めてあげよう」というゲームにするんだよ。
で、細かい温度変化が、グラフ表示されて、
二人の相性とかプリントアウトして出てくるんだよ。
採算?知らないよ。
ぼくのゆめは、びっくぱいぱいのぱいろっとです
>>847 すいません。改心して諸善の根源にうまれかわりました。
草履でなく、バブルカートリッジを懐で温めておきました。
入り口占拠はキャッチャー系抜かせば太鼓とちゃぶ台くらいのものだろう
連射測定やりたかったけど中学生やら高校生が近くにいて恥ずかしかったから、まぁ日を改めればいいか
とか思ってたらゲーセンごと潰れやがった
そういや、コナミにはソニックブラストマン的ゲームはないの?
前方が壁で完全に塞がれている!
一発放ってKOしろ!
スーパーデヴィッドヴィクセンマン「わたしの波動砲ユニットを受けてみろ!」
ヒーローものという意味ならダダンダーンがある
>>862 パンチングマシーン的な物か?
一応パンチマニアの北斗の拳ならあったが、あれはパンチの威力じゃなくて手数だからなぁ
>>862 そういえば、コナミのヒーローっていないね
ソリッド・スネークは少し違うし
コナミマン「・・・・・・・・・・・・・」
似たようなことはキングコングがやってるな
隕石は破壊しないが
怒りのメガトンパンチがなんだって?
バブル起動音を聞くとグラディウスだなぁと思い込んでしまう
ツインビー・ギャラクティク・RF2を無視してね
説明しよう!
↓
コナミマンとはコナミワイワイワールドの主人公で
全キャラ中最弱の能力を持つがゆえ肉壁役として使われる悲しい奴だよ!
以上だ!何か質問はあるか?
ありません
とても勉強になりました
ちなみにコナミマンはあらゆる作品にゲスト出演しており
グーニズ2では体力回復(殴ると拗ねて回復してくれなくなる可愛さ演出
ロードファイターではなんと見るだけで1000点ボーナス
ときメモではあだ名をコナミマンにするだけで全ステータスMAX
等々大活躍なのだよ!
久しぶりにワイワイワールドのSTGステージをプレイしたくなった
自機はビックバイパーで
ワイワイワールドのオプションは
いかにも小型機って感じのデザインだったなぁ
意外とFC沙羅曼蛇縦スクロール時のビックバイパーが格好いい
先割れロードが見れるのはファミコン版だけ
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/11(金) 06:41:25 ID:N2DCGXpSO
ふうん
唐突だが、青カプセルって公式設定ではどういう兵器ってことになってるのか
???
!!!
ヒミツ
キロクラッシュ
888
敵全滅Pow
俺は敵をフルーツに変えてくれるPowがいいなあ。
青カプセルがもっと破壊力あればな
敵の弾も消せるとかさ
IIのはそうだが
メガクラッシュ
ロザリオ
インペール
青ベル
青カプセルだろ
898 :
883:2011/02/12(土) 23:49:25 ID:RcvLh2LVi
多数のレスサンクスです。
バクテリアン軍のみが制御技術を持つ
稀少で不安定な高エネルギーリソースみたいなものかと思ったが
公式設定はないのか。
マジレスすると画面上の敵に一定のダメージを与える
いうのがたぶん正解じゃないかな。
例をあげるとハッチなんかあと1発で壊れるピンクの状態で
青カプセルを取ると壊れてくれるしね。
実は核トーチカなんだよ、みたいな設定を知りたかった
バクテリアン軍が機体にカプセルなんて積まなきゃビックバイパーなんてイチコロなのになw
赤い敵は輸送機や保管庫で
グラディウス軍はそこを狙い進撃、
且つ利用してるんだろう。
補給が現地調達のみって死亡フラグ…
グラディウス2でも特殊兵器使うには
ヴェノムが持ち出したハイパードライブシステムIIと
リンクせにゃならんとかあったしね
グラディウスといいメタルギアといい
ホント"冒険"だよねえ
ドラゴンの吐く岩や赤い泡などは、高純度天然資源。かな。
パワーカプセルはレーダー上とかの記号であって、
パイロットの肉眼でそう見えているわけではない、とは思うのだが。
なぜ敵を破壊して現れたアイテムを取得して、自機が強化されるのか、
という謎に対して、
アインハンダーとかは、敵味方で武器会社が同じなんだ、とか、
設定作ってストーリーにも反映させてるね。
グラディウスは何で何だろうと、気になったのさ。
まあ、未だ公式設定が無いのならそれでいい。
以前にも書いたが、あれはグラディウス側がコロニーで使用していたエネルギー源で、
バクテリアンに奪われたものを奪い返すかたちで利用している。
ソースのベーマガは紛失しちまったし、まだ設定の固まっていなかった黎明期の話だから、
何の根拠もないけどな。
とりあえず残機が増えるのと詐欺判定の説明をだな・・・
>>901 それ言うと、パワーアップ系シューティングはほぼ全てに当てはまる
>>901 初代ならカプセルパワーアップ無しでも1周クリアは可能
マジカヨ(`・ω・´;)
アルキメンデスでパワーアップできる理由も教えてくれ
ゴーレムのハーレム…
なんかオラわくわくしてきたぞ!
おい、頭大丈夫か?w
R-typeスレみたいになってきたw
>>905 かもな
ビックバイパーに搭載してるリークシステムはあらゆるエネルギーをこちらのリソースに変換できるから、
爆発時の放出、余剰エネルギーをこちら側に取り込める
とマジレス
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/14(月) 23:48:50 ID:2TyccUCYO
ザナックの自機って、ビックバイパーに似てね?
ちょびっとな
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/15(火) 19:10:08 ID:l00hHkB8Q
ビッグバイパーはなぜ自分のレーザー当たっても死なないのですか?
多分バクテリアンにしか効かない波長とか?
つーか敵側の弾も一部例外除いて同現象発生してるよね。
マジレスすると当たれば死ぬ
ソースは2と外伝
919の言う自分のレーザー、て、
オプションから放たれるレーザーのことだよね?
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/15(火) 23:09:45 ID:JebqulyhO
通常ショット、ミサイル、リップルなども含まれる?
外伝の結晶ステージのビームは自機に当たってもよかったよなぁ。
友達にやらせる度に拍子抜けされるんだよなw
自分も初見は拍子抜けしたし。
ってか、あのステージは一体何がしたいんだ?
単にZ座標が違うから当たらないだけだったりして
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/17(木) 22:35:45 ID:iAdT+K5hO
沙羅曼蛇の縦時は右に行く場合は右に傾け、左に行く場合は左に傾ける
ところが、横時やグラや他の作品は上昇する場合は左に傾け下降する場合は右に傾ける・・・不思議じゃ
?('∀`)?
つまり横スクロールの時の姿勢は
─ 直進
/ 上移動
\ 下移動
に、なってないとおかしいってことだな。
だが、ゲームとしては
当たり判定がわかりづらくなるから却下だw
レバー入れたときの、機体の傾きの話だろ
俺も最初は分からんかったがw
ローリングとピッチングな、試験に出るから覚えとくように
ていうか、ツインコブラと鮫!鮫!鮫!のってなんで真横にスライドするように動けるんだ?
真横につつって動くヘリコプターとか飛行機って現実ないような。
うるせーチンポもぎ取るぞ
鮫!×3は忘れたが、究極タイガー・ツインコブラはちゃんと機体が傾いてたと思うが
って、ツインコブラと鮫については知りません^^;
鮫!鮫!鮫!
リークパワーとかMSXの独自設定を持ってこられてもちょっと…
んなこと言ってたらSHTの自機はみな変態機動だっつーのw
V以降の露骨な2媚びはファンを囲い込もうって魂胆だったのかもしれないけど
グラファンの中でも2経験者はごく少数派だろうしあれって逆効果だと思うんだけどなあ
一行目も二行目もどこから突っ込めばよいのやら
単に製作者がMSXシリーズを好きだったか、ここいらで
二つの流れを統合しようと思っただけじゃないの
マルチプルという呼び名は認めない
それが俺のジャスティス
おっぱいぱい
おっぱいぱいも認めない(キリッ
ゲーメストのグr
オバQゾーン
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 02:10:28 ID:ZhpHPILZ0
オプションとマルチプルは何が違うの?
プルプル具合が違う
プニプニ具合も違う
上級者の方々に質問です。
初代の高次周稼ぎ(高得点狙い)の周回スコアですが、
55万点以上はそう簡単には出せないと思います。
皆さん周回スコアは大体どれくらいですか?
本来なら、オプションやマルチプルと呼ばず、分身なんでゴーストなのかな
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 15:33:50 ID:NiNQpY4o0
Vのボス戦の曲ってテレビで使われてなかったっけ
おーほほほほほほほ
おーほほほほほほほ
いや〜んいや〜ん
>>952 ずっと昔、ニュース番組で北朝鮮の喜び組が
画面に映ったときに流れてたらしいよ
やつらはボスキャラだったようだ
スカイガールズのビックバイパーのかっこよさは微妙
956 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 19:44:35.04 ID:mMcqnEuh0
>>954 ニュース番組で?
バラエティ番組ではなかったのか・・・きっと似たような何かだったんだな
昔、こどもニュースでミディパワー3.0のグラIIIとか交響詩グラIIIとか流れたよ
なんだったかのバラエティ番組のカウントダウン終了の効果音が初代グラディウスのコイン投入の効果音だった
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 16:18:03.97 ID:GvrtpMekO
ぴろりろりん
プロ野球珍プレー好プレーの番組にはUのボスBGMが流れてたな
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/23(水) 07:18:32.80 ID:dsJ8aeSzO
シャッター
シャークプロッサー
(´・∀・`)ヘ?
シャープクロッサー?
シャーロックプッシー?
牙プロミネンス
>>946 それって正確にはなんて言ってるんだっけ?
俺は「小田急ホーム」って聞こえていた。
未来から来ました
何でも質問してね
デストロ乙・ザ・コア!
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 03:44:01.77 ID:njepjX1lO
にゃー
>>970 グラディウスの最新作のタイトルとそのハードはなに?
>>974 (2018 KONAMU)AC グラディウスXV ー揺りかごから墓場まで…野次さん喜多さん大活躍!ー
《仕様》360度スクリーン筐体、ボディソニック、バブルシステム、尺八型レバー×2、8人同時プレイ、大容量2MB、おしゃべり実況機能搭載
《ストーリー》戦いは終わっていなかった…。超犯罪惑星グラディウス、ここには法も秩序もない。あるのは暴力と死だけだ。
「これ以上賭場を荒らされる訳にはいかない…」
町内会の希望を翼に乗せ、超時空間戦闘機が再び大宇宙を舞う!
《キャッチコピー》宇宙がまるごとやってくる
おまいらのチンチン、リデュース
むしろない方が人生楽しいと思うが。
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 14:03:14.51 ID:fb70tbmVO
壊して進め
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 15:08:38.97 ID:Q5ychnWxO
梅
竹
胡桃沢
リデュース装備を選んだパイロットは
劣悪な操縦環境のため四肢切断しています
あれは科学的に考えるとどういう事やってんだろうな?
ビックバイパーの回りを包み込むように空間を屈折させているとか。
光も屈折されるからビックバイパーも小さくなっているように見えるとか。
ヒント : スモールライト
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 22:16:24.19 ID:V7NT2SunO
梅
u
自爆待ち
バブルシステムウォームアップ中
思い出のこのスレは忘れない!
ありがとう!
まだだ!まだ終わってなーい!
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 01:57:16.89 ID:bbUdqpr/0
曼蛇のSTARFIELDは神。
特にMSXのSCC版。
ミッソー
シュビドゥビアーイ
だぼー
うめうめ
オバQゾーン
ほれ、誰か1000取れ
うんぱっぱ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。