グラ沙羅シリーズで8分の7拍子の曲てある?
クラブの曲が7拍だよね
ザ・ベストゲームで
沙羅曼蛇がR-TYPEに負けたのが悲しい
>>944 微妙かどうかはともかく、妙に丸くてグラらしくないよな。
フォントといえば、Vのフォントは「V」だけちょっと縦が小さい(大文字なのに)のが地味に気になる。
まあR-TYPEも負けず劣らず面白いからな・・・
個人的には1位がワルキューレと言うのが当時から納得いかなかったし、今考えると尚更だわ
作品単体として別につまらないゲームじゃないんだが、当時の1位を飾るにふさわしいゲームかというとなあ
あれは当時キャラ人気が異常だったからだ
え?今も大人気だろ?>ワルキューレ
萌え豚て太古からいたのか…
ワルキューレは80年代というまだサブカルチャー文化
未成熟の時代に、アテナとともに戦う女ヒロイン像の
創世記を築き上げた存在だから、神格化されるのは
しょうがない
まあ俺の萌えの原点はフェアリーランドストーリーのトレミーだけどね
あれが無ければ今頃実パロで妖精コンビ使いになる事も無かった
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 14:29:38.07 ID:mnUN+qojO
泡って地形にしても意外と当たり判定でかいのがむかつく
IIIの泡の角っこが意外とでかくて良く当たる
PS2版で判定表示オンにすれば泡の四隅が角ばってるのはよくわかる
ノーコン1周してないとこのモードは使えんが
>>956 R-TYPEはため打ちが汎用性があり画期的だったけど、
BGMやグラフィックとシチュはマンダがいいな
最近始めたんだけど2のクリスタルコアが出てくる時ってなんて言ってるの?
っていうかあれクリスタルコアが喋ってるの?
ユーシャルビークラッシュ
>>966 > 最近始めたんだけど2のクリスタルコアが出てくる時ってなんて言ってるの?
You shall be crashed!
> っていうかあれクリスタルコアが喋ってるの?
敵側が喋ってるんだろうけど、クリスタルコア本体ではないんじゃないか?いや知らんが・・・
オバQゾーン
972 :
970:2011/05/15(日) 01:59:12.65 ID:xdvHdoTE0
>>972 お疲れさまでした。
グラシリーズでミスした時に、メキュンメキュンメキュン!と叫ぶのは、自分だけだろうか・・・
ミスした時の効果音が、メキュンメキュンメキュン!と聞こえるからです。
後、ミスになりそうな時に、メキュンになる!と言います。
これも自分だけだろうか・・・
MSXのグラ2と沙羅のやられ音が一番心臓に悪い
真夜中のインターホンコールよりも怖い
ゴーファーの野望エピソード2のやられ音はもっと心臓に悪い
ドッドッドッドダダダダ…
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 19:21:03.17 ID:wBwnYw8vO
痛い
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 19:34:39.99 ID:dZezvlmbP
PCエンジンの沙羅曼蛇も3周目から鬼だな
腹たつわ
寧ろご褒美です
復活パターンを作るのが楽しかった
グラ ぐわんわんわん
マンダ どっとっとっとと
>>975 印象は
初代雑魚→キャワッ!
初代地上雑魚→ブヅン!
初代中雑魚→ブバッ!
沙羅雑魚→チュイン!
FCU雑魚→ミョゥン!!
FCU地上雑魚→ブドゥドゥン!!
FCU中雑魚→バッジョンンッ!!!
FCUモアイ→バボボン!!
FCU被弾→チュインッ!!
FC版UのSEは魂斗羅でも使われてるし、特に海外のファンにとっては魂斗羅とくればこれって人も多い
沙羅曼蛇:キュイン!キュイン!・・・ポウオウォゥウィ
沙羅バイパー登場音
シャーシャーシャーシャーン ミソーセイバーイズエンプティ
ACII→ヴヴヴヴヴヴ…、ゴゴゴゴゴゴゴゴ…、ガコン
FCII→ヴィー…、ギギギギギギギギ…、ガシャーン
MSX沙羅
雑魚:テン!
地上物:ビヨヨヨン!
自機アウト:ドヒャヒャヒャヒャ
グラT、U、V、W、X、外伝、マンダ、マンダ2、ライフフォース
プレイ中にどれが一番ウンコしたくなる?
パー速ぷず
1/3保守アン
ぱやぱやう
ウンチバリアーーーーーーー
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