■シリーズ一覧
・スクランブル(AC、GBA、DS、PS2、XBLA)(※AC)
・スーパーコブラ(AC、M5、MSX)
・グラディウス(AC、FC、PCE、PC88、MSX、X68K、WIN95、MIXI)(※PS、SS、PSP)
・沙羅曼蛇(AC、FC、PCE、X68K)(※PS、SS、PSP)
・グラディウス2(MSX)(※PS、SS、PSP)(リメイク作品:ネメシス'90改(X68K))
・ライフフォース(AC)(※PS、SS、PSP)
・沙羅曼蛇(MSX)(※PS、SS)
・グラディウスII -GOFERの野望-(AC、FC、PCE、X68K、WIN95)(※PS2、PSP)
・パロディウス(MSX)(※PS、SS、PSP)
・ゴーファーの野望 Episode II(MSX)(※PS、SS)
・コズミックウォーズ(FC)
・グラディウスIII -伝説から神話へ-(AC、SFC)(※PS2、PSP)
・パロディウスだ! -神話からお笑いへ-(AC、FC、SFC、GB、PCE、X68K)(※PS、SS、PSP)
・ネメシス(GB)(※GB)
・ネメシスII(GB)(※GB)
・アクスレイ(SFC)
・極上パロディウス -過去の栄光を求めて-(AC、SFC)(※PS、SS、PSP)
・沙羅曼蛇2(AC)(※PS、SS、PSP)
・実況おしゃべりパロディウス(SFC)
・実況おしゃべりパロディウス -forever with me-(PS、SS)(※PSP)
・グラディウス外伝(PS)(※PSP)
・ソーラーアサルト -NEO GRADIUS-(AC)
・セクシーパロディウス(AC、PS、SS)(※PSP)
・パロウォーズ(PS)
・ソーラーアサルト リバイズド(AC)
・グラディウスIV -復活-(AC)(※PS2、PSP)
・グラディウスジェネレーション(GBA)
・グラディウスネオ(PHN)
・グラディウスネオ インペリアル(PHN)
・グラディウスV(PS2)
・オトメディウス(AC)
・グラディウスリバース(Wii)
・オトメディウス ゴージャス!(XBOX360)
・オトメディウス エクセレント!(XBOX360)
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 18:51:33 ID:P+8Bj/aP0
677 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 07:26:39 ID:HQ5yXOmK0
AC版とMSX版は平行世界という設定です。
AC版→グラディウス連邦
MSX版→グラディウス帝国
沙羅曼蛇での自機
AC版→ビックバイパー、ロードブリティッシュ
MSX版→スラッシャー、サーベルタイガー
リーク人及びリークパワーについて
AC版→存在しない
MSX版→存在する
ビックバイパーのメインエンジン
AC版→対消滅エンジン
MSX版→リークパワーエンジン
超時空戦闘機のネーミングについて
AC版→フラグシップ機は代々“ビックバイパー”の名を襲名する
MSX版→規定無し
264 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 13:09:10 ID:???
…って、ことはグラディウスの設定は二系列あると知らなかったトレジャーがやらかしちゃった訳ね…orz
たしかトレジャーって魂斗羅スタッフが中心となって立ち上げた会社だよね?
元コナミ社員なら設定はきちんと把握してくれよ〜って感じ。
265 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 19:28:45 ID:???
>264
確か魂斗羅スピリッツとかアクスレイを手がけていたね>トレジャーを立ち上げたスタッフ
グラXは好きなんだが、BGMとか展開が、同社のシルバーガンや斑鳩みたいで違和感がw
ところで、オトメディウスがグラ本編の数千年後って設定は、流石にどうかと思うんだ・・・
278 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/29(木) 16:30:42 ID:???
>265
平行世界という設定
マルチパースという平行世界同士を結ぶワームホールみたいなものがあって
バクテリアンと秘密結社Gはそれを使って各世界を行き来し介入してるという設定
因みに地球は平行世界のグラディウスらしく、
バクテリアンのティタもそこが故郷であるような事を言ってる
ある意味Vは確かにWの未来として
Vのバクテリアンは従来の中継地点を経由してではなく
ワープアウトという手段であることを考えると
べノム(あえてヴェノムとはいわない)の本意はMSX世界のグラディウスだったのだが
平行世界のAC世界にワープアウトしてしまったという可能性があるぞ
少なくともACとMSXのグラディウスは平行世界だがV以降は双方が独立した状態で繋がってるって解釈するしかない
167 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 14:13:21 ID:7eHLCovn0
グラディウスV
→マルチバースシステム(仮称)第一段階。
ACグラディウスワールドとMSXグラディウスワールドの結合。
オトメディウス
→マルチバースシステム(仮称)最終段階。
全ての平行世界の結合。
169 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 05:31:11 ID:Z4Bd0/XN0
>167
コナミはそんな深く考えてないからw
170 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 07:38:02 ID:sBe918gt0
オトメディウスをパロディウスのような独立した作品とせず
グラディウス本編の正式な続編というかたちを採り
マルチバースというVの設定を補うような設定を作ったところを見ると
>167のように解釈することも可能では?
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 20:00:51 ID:FXufzpLY0
コピペを貼る馬鹿ってまだいるんだね
■グラディウス(AC)
母なる惑星グラディウス。
この美しき星に亜時空星団バクテリアンの侵略の魔の手がのび、激しい戦いを繰り広げていた。
その猛攻撃により絶滅の危機に瀕している惑星グラディウスは、
最後の手段である超時空戦闘機ビックバイパーを発進させることになった。目指すは敵要塞ゼロス。
この壮絶な戦いに終止符を打つには、敵軍の真っただ中へ進撃しその中枢を壊滅させるほか手立てはないのだ。
さあ、発進だ!ビックバイパーが今、壮大なる暗黒宇宙へ飛び立った。
原始芋損照=G.M.C.IMO
名古屋大学卒業 現漁師
以降、コナミシューティング総合スレとします
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/09(月) 22:58:06 ID:njDeqRzL0
以降、町口氏が関与したグラディウスシリーズのみの総合スレとします
無関係なゲームに関する書き込みはご遠慮ください
>>1-2を読んでない馬鹿は速やかにスレから消えて下さい。
■沙羅曼蛇(AC)
美しい輝きを放つ水の惑星ラティスには昔から語り継がれている「炎の予言」があった。
〜千光年の彼方より、炎の海に生まれ棲む巨大な竜が目覚めし時、狂気のフォースが迫り来て、天地は闇にのみ込まれ、やがて光は打ち砕ける〜
そして、その予言通りにバクテリアン星団のサラマンダ軍が惑星ラティスの侵略を始めた。
ラティスの王子は、自分の名を付けた時空戦闘機「ロードブリティッシュ号」で自ら戦闘に挑んだが、満身創痍で脱出し、かつてバクテリアン星団を打ち破ったといわれる惑星グラディウスに救援を求めた。
知らせを受けたグラディウス軍の勇者は、ロードブリティッシュ号を伴って、強大な支配力を持つサラマンダ軍の母星へ飛び立った。
超時空戦闘機ビックバイパー発進!!
■ライフフォース(AC)
バクテリアン軍との戦いから2年。
平和をとりもどした惑星グラディウスに、再び危機が迫りつつあった。
宇宙空間に突如現れた謎の生命体“ライフフォース”。
それは、あらゆる物質を吸収し成長を続ける超生命体なのだ。
このままでは、グラディウスが吸収されてしまう!
人々は、超時空戦闘機“ビックバイパー”に、最後の望みを託した・・・・・・。
■グラディウス(AC)
母なる惑星グラディウス。
この美しき星に亜時空星団バクテリアンの侵略の魔の手がのび、激しい戦いを繰り広げていた。
その猛攻撃により絶滅の危機に瀕している惑星グラディウスは、
最後の手段である超時空戦闘機ビックバイパーを発進させることになった。目指すは敵要塞ゼロス。
この壮絶な戦いに終止符を打つには、敵軍の真っただ中へ進撃しその中枢を壊滅させるほか手立てはないのだ。
さあ、発進だ!ビックバイパーが今、壮大なる暗黒宇宙へ飛び立った。
>>9 意味が解りません。
貴方は何故原始芋損照=G.M.C.IMOとみなしたのですか?
横シューのままパイロット視点でやってみたい
二次元パイロットの視点・・・だと・・・
>>1-2 意味が解りません。
貴方は何故勝手に抜け駆けしてスレを立てたのですか?
>915 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 18:45:21 ID:9aN0o6RC0
>流れぶった切ってすみません。
>少し早いけど次スレ立てておきました。
前スレ、まだ1000逝ってないぞ、使いきれよ
22 :
前スレ968:2010/08/15(日) 23:10:51 ID:Kh2lR+Ir0
>>21 オマイも埋め立てに協力しろよ
口先だけか?
VでACとSFCが両方好きな人いる?
好きって程じゃないけど、SFC版ももそれなりに遊べたとは思ってるよ
また偽物扱いして荒らすための自演か。
ワンパターンな荒らし方だな。ちょっとは工夫しろよ。
卑屈だな・・・
IIIはガキの頃やったSFC版が印象深かったんで、
AC版に興味が湧いて、最近実際にやってみたらAC版にもハマったな。クリアできないけど。
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/19(木) 07:13:33 ID:s0Y/wyJb0
>>23 どっちも好きだよ
今は主にAC版やってるけど、気分転換としてSFC版もやるときがある
SFCのIVも良かったね。ベリアールがカットされたのはしょうがないけど。
ちょ、どこのパラレルワールドから来たんだおまいw
シールド取り忘れて変な時代にワープアウトしたんだよ
俺もSFCのIVやってみてえよw
>>25 ちょっと疑心暗鬼じゃない?
確かにグラ関係にはおかしい人もいるけど
みんながみんなおかしい訳じゃないし・・・
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/20(金) 18:57:19 ID:YeJ1J0pJ0
実際にSFCにIVを移植したらどんな感じになるのかな?
一面の液体金属とかポリゴンで作られてるものを
ドットでどのようにアレンジするのか見てみたい気もする。
実際にSFCに( )を移植したらどんな感じになるのかな?
( )面の( )とかポリゴンで作られてるものを
ドットでどのようにアレンジするのか見てみたい気もする。
>37
グラディウスもどきの話題は不愉快なんでやめてくれない?
Vをもどき扱いは無いわ
Vは正統続編ですよ。
出た当初は、設定にん?と首をひねったけど、自分は十分楽しんだ。
27週目が最高到達。おかげで就職浪人になりかけた・・・
250週以上とか動があるけど、どうやって到達したんだろ?
メーカが正統だと認めても、ユーザが認めない。グラディウスV。俺も正統続編だと思わない。
ちょっと初代やってくる。
正統とか正統じゃないとか
最初に言い出したのは誰なのかしら
>>44 おそらくアケ版原理主義者かと。
家庭用オリジナルや移植モノは一切認めず
同じアケ版ながらVSグラディウスやソーラアサルトも認めない。
近頃のトレディウサーはときメモも知らんのか
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/21(土) 19:29:51 ID:6QONGZCD0
>>37 アトリエ彩からコナミ公認で発売された
歴代ビックバイパーのプラモデルシリーズの取説に書かれている設定には
メタリオン等のMSX要素は一切無いよ。
殆どビックバイパー開発史を全否定してる状態。
グラディウス帝国からグラディウス連邦へ〜ラーズ家の陰謀
ラーズ家は惑星グラディウス開拓者のリーダーの末裔であり、
ラーズ・ハメットまで17代に渡ってグラディウス帝国に君臨した一族である。
その直系はラーズ17世ことラーズ・ハメットが暗殺されたことにより絶えた。
これはバクテリアンもしくはヴェノムの仕業と思われたが、実際には一族の確執によるものだった。
ラーズ家の傍系は結託して直系たるラーズ17世を暗殺した上で、
対バクテリアンの英雄ジェイムス・バートンを一族に迎え、
名目上の皇帝ラーズ18世に就けた上で操り人形にしようと目論んでいたのだ。
しかし、ラーズ18世の能力もカリスマも彼らの想像を遥かに上回っていた。
ラーズ18世は次々に改革を断行したが、国民は彼を支持し続けた。
やがてグラディウス帝国からは人種差別も撤廃され、絶滅寸前だったリーク人も増加した。
そして、ラーズ18世の死と共に、彼の遺言によりグラディウス帝国は連邦制へと移行したのである。
ラーズ家は利用するつもりだったジェイムスに裏切られた格好となった。
これを快く思わなかったラーズ家は一部の支持者と共にグラディウス連邦から脱退、
ラーズ帝国を建国し、数千年後、グラディウス・ネオにてバクテリアンに代わる脅威となるのである。
↑ロバート・ニューステッドは出てこないのか?
>沙羅曼蛇での自機
>AC版→ビックバイパー、ロードブリティッシュ
>MSX版→スラッシャー、サーベルタイガー
秘密戦隊サーベルタイガー隊長 ハッスルワイン
>>47 そっちはあくまでもプラモデルの付属品だろ。公認とはいえコナミが直接作った訳じゃない。
一方開発史は本編ナンバリング作品の初回特典で、どちらの方が資料的価値があるかは明白。
ここは総合スレなんだから基本スタンスは「全作品肯定」であるべき。MSXや外伝、ジェネレーション他も含めて。
家庭用だからってモドキ扱いするような原理主義者はグラ&沙羅スレから一生出てくるな。
>>52 >ここは総合スレなんだから基本スタンスは「全作品肯定」であるべき
総合なんだから肯定意見も否定意見もあってしかるべき。
勝手にお前の意見を押し付けるんじゃねえ。
>家庭用だからってモドキ扱いするような
バカか?どこを読めばそういう勘違いをするんだ?
「トレジャーが作った似非グラディウスをグラディウス扱いするな」といってるんだ。
日本語が分からないのなら黙ってろ。
議論スレ作ってやってほしいなあ
>>53 >肯定意見も否定意見もあってしかるべき
言い方が足りなかった。批判することは問題ないがグラディウスシリーズであることまで否定するのは明らかにおかしいと言いたい。
>>2の作品一覧のタイトルはこのスレでは「グラディウスシリーズ」としてある以上、Vもグラディウスとして扱うべき。「似非」だの「もどき」だの言うのは論外ってことだよ。
>トレジャーが作った似非グラディウス
だからなんでそうなる。「トレジャーだからグラディウスじゃない」ってか?
ゲーム内容も含めてこの作品は間違いなくグラディウスだろう。グラディウスじゃなかったら何だと? 「斑鳩II」とでも言えってか?
あとその理論だと外注のジェネレーションも似非だと?
またトレディウサーが暴れているのか
ビックバイパー開発史(失笑
>>45 アケ原理主義はVやW、曼蛇2を乗り越えてきた連中だぞw
そんなことでぐだぐだ言わないよ、XはVにPLAY感覚が近いし
文句言ってるのは途中脱落した懐古と家庭用厨だ
> XはVにPLAY感覚が近いし
はあ?w
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/22(日) 19:00:48 ID:/3fCrdfr0
>>52 君は当時、アトリエ彩のHPを見てなかったの?
今は改装されて無くなってしまったけど当時はBBSがあったんだよ。
そこでBP-5963がAC版ともSFC版とも違うデザインをしている為、
どういう事かと言う質問に対してアトリエ彩は
「コナミと何度も打ち合わせをして決定されたコナミ完全監修の設定とデザイン」
と答えてるんだけどね。
ビックバイパー開発史をコナミが直接作ったという証拠は?
トレジャーが作ってコナミがOKを出しただけって可能性もあるでしょ。
コナミ製だと確定出来ない限り資料的価値があるなんて言い切れないと思うけどなぁ。
だから現段階ではVをAC版設定の続編と捉えるか、
MSX版設定の続編と捉えるかはファンの自由だと思うけどね。
つか、どこをどう解釈したら原理主義者という結論に行き着くんだか…
私はグラシリーズは全部好きだよ。勿論パロやオトメも含めてね。
>>55 気持ちは分からんでもないが、乱立乱立言われてるからやめとけとも言いたい
>61
あれ書いた人間の名前は
>>37のリンク先に明記されてるし外注だろ
俺は内容見てリークパワー言ってるからMSXだろうと思ってる
でも読み物としていまいち楽しめないんで基本は放置してる
1回ざっと目を通しただけでお腹いっぱいだわ
原理主義ってのは「○○以外は認めない」ってやつだろ
騒ぐのは勝手だが、ニュースで見るようなイスラム原理主義みたいにはなるなよな
おまえらはどうしてそう仲が悪いんだろうな
色々と余裕がなさ過ぎる
外注先が勘違いして作ったグラもどきをグラシリーズと認めるか
否かという話題になると、途端にスレが荒れるな。
もういい加減うんざりしてきた。荒らしに躍らされているようでむかつく・・・
こんなに荒れるんなら、シリーズ論争は極力避けた方が良さそうだな。
同じグラもどきでもグラジェネなんて話題にすら上がらないけど・・・
人それぞれ考え方が違うし、好みがあって然るべきなのに
ちょっと批判めいた事や愚痴を書けばやれ原理主義だ、やれ排他的だのと言って過剰反応してりゃあな
>>52みたいに過敏になって勝手にヒートするする輩まで現れるし
歴史が長くて作品数も多いシリーズなのに、
強引に一つの場所にまとめて仲良しごっこしようったってそりゃあ無理だろう
いずれかの作品を積極的に馬鹿にするのもそれに過剰に反応するのも両方お馬鹿だと思うよ
つかV叩いてるのは釣りだろ
絶対レスくるし
>>45 >同じアケ版ながらVSグラディウスやソーラアサルトも認めない。
そういや昔は「町口作品以外は認めない」とかぬかしてたのがいたな。
そんなのが今もいるかは知らんが、そういう奴は当然ソーラーアサルトは認めるんだよな、
あれのプロデューサーは町口だからな。
俺はそんな事は関係なく、ゲームとしてソーラーアサルトが好きだけどな。
>>64 >外注先が勘違いして作ったグラもどきをグラシリーズと認めるか
>否かという話題になると、途端にスレが荒れるな。
こういう書き方が荒らしを引き付けてるんだろ。
自分で荒らしを呼んどいて何がむかつくだよ。もっと普通に書けばいいだろうが。
>>67 本当だな。我慢できずにレスしてるバカがいるw
>>69 ん?俺のことか?
丁度リアルでイライラしてる所だから書いてやるよ。
アホかお前は。俺はわざわざいかにも荒らしが喜ぶような書き方はやめろと言っただけだろうが。
V叩き?知るかそんなもん。
それからいい加減バカ以外の言葉も使えるようにしろ。
釣りごろつられごろ
グラディウスアークマダー?(チンチン
セクパロの続編ほしす
セクパロはウリにするほどセクシーでもなかったな
CEROのレートDくらいでやってほしいな
>>74 セクシーオトメディウスでもいいのか?w
CERO DかCERO Zで。
オトメは自機が全部人間だからなぁ
グラVを制するものはグラディウスを制する!!
ありえない、ACIIIの間違いではないのか?
グラVを規制するものはグラディウスを制する!!
毎回再プレイする度に、かヴぁードコアで躓くからどこかで奴と戦うだけのモードを、
続編かなんかに入れて欲しいなぁ。
VにいるのはオープンドコアだからUの話なのかな?
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/28(土) 18:05:23 ID:aXgqfYSS0
sage忘れた
>>85 wikiとはどういうものか理解してる?
てかトップページの注意事項に書いてあるでしょ
ゆとりの俺がグラポでグラI一周クリア記念カキコ
何度も死につつも何度もプレイして、ようやくスタッフロール見れた時は感動した
でもまだ二週目もあるし、II・III・IV・外伝と残ってるからな・・・あと何年プレイできるのか
IIIはやめとけ
IIIで挫折して次に行けなくなる可能性が高い
SFCじゃないVからクリアした俺に隙は無かった
また偽物扱いして荒らすための自演か。
ワンパターンな荒らし方だな。ちょっとは工夫しろよ。
IIIってクリアできるの?
エミュっ子なら余裕だったりするの?
エミュつかってクリア(笑)
>>89 EASIESTかVERY EASYを選べばいいと思いますけど(SFC版くらいの難易度になってますし)
>>94 そんなもんクリアしたことにならんだろ
最低でもNORMALでクリアしないと無意味
イージーでもすぐ難易度上がるからぶっちゃけ変わらん。
低レベルから始めて様子見するのも一つの楽しみ方でしょ
>>96 正直、詐欺判定はそんなに難易度上げてないって感じしない?
詐欺削除されたEASYを実際にやって見たら。
DXパックのグラディウスUクリアしたんだが、中間要塞戦の曲が頭から離れん。
テンション上がる時自動的に脳内にかかるんだが、これ最強の作業用曲だろw
wii買ったからグラリバやりたいんだがその前にグラ2やっといたほうがいい?
PS2のグラディウスXなんだが、これって16:9でプレイするのが正解なの?
それとも4:3?
テトランとか16:9仕様なような気がするのだが
>>105 遅延厨さんお元気でしたか?
我慢し切れなくてまた書いてしまいましたね。
抽出 ID:feglndsd0 (2回)
103 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/08/31(火) 00:49:39 ID:feglndsd0 [1/2]
>>102 エミュレータでやった方がいいよ
106 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/08/31(火) 13:28:07 ID:feglndsd0 [2/2]
>>105 遅延厨さんお元気でしたか?
我慢し切れなくてまた書いてしまいましたね。
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/31(火) 18:40:21 ID:G2frmMba0
相変わらず荒らしが居座ってるのか…
( ´ω`)?
「V好きだよ。クリア出来なかったけれど」って言う人はあんまりいないだろうから
難易度高い方が母集合が少なくて不利にはなるだろう
いままでクリア出来ないまま撤去されたり諦めたゲームもあるけど
(初代雷電、ゼロウイング、達人王、イメージファイト2周他)どれも傑作だと思ってるけどなあ
ACIIIはクリア出来るけど、だから面白いというわけでもないし・・・
面白いと思うからこそやり込んで、その結果クリア出来るようになるものだと思うんだけどなぁ
まあ一面・二面で瞬殺されて面白いもへったくれもないわ、ってのもわからんではないのだが
ヘタレのギャラ専が一番うざいな
俺様がプレーしてたらいつも後ろで張り付きやがってよ・・・
余りにもしつこいんで一度「お前の顔が画面に映りむんじゃ」と怒鳴ったら、
そいつ、体をぷるぷる震わせて怒りを抑えるのに必死みたいだったよw
そんで、殴りかかってくるかと思ったらそのままどこかへ行っちまったんで
つまんなかったけどw
>>110 あのサイトはKOTYの隔離所だから、あんまり信用しないほうがいいと思う。
個人的にACVは、サガシリーズのように好きな人は本当にハマル、嫌いな人は本当に嫌いと
好き嫌いの分かれやすいゲームだと思う。(自分はAC・SFC両方好きな方だけど)
つまり、別チームが製作したSa・Ga3を
河津がサガシリーズから除外したように、
町口が関わっていないグラXも
グラシリーズから除外しろという訳だな?
町口はグラIVで失敗してしまったからなぁ
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/02(木) 18:21:42 ID:O/cIAEEG0
オトメディウスXはまだかね?
ACパロだ!とACセクパロってどっちが難易度高いのですか?
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/03(金) 18:59:25 ID:XfsAjoWm0
>>119 オトメディウスX(エクセレント!)の事だよ。
excellentの略が何故Xになるのか謎だけど。
>>121 なーんだ。てっきりヴァリスみたいになるのかと思った。
コナミ英断だなってw
アノア「陣痛ィイイ!」
ヴァリスはすっかり陣痛イイで定着してしまったな
ヴァリスWのハードモードの難易度ってACグラVに近い難易度かな?
>>117 氏は当時部長という立場だったようだが、そういう立場で一つのタイトルだけに
深く関わっていられるのか疑問。
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/05(日) 14:04:46 ID:GlPyGwn70
ヴァリスというとマンダのあのボスの方が先に思い浮かぶ
3のEASIESTの難易度って簡単?
簡単だが初見殺しがあることに変わりはない
SAGさんはノーマル3-5到達だよ
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/06(月) 02:32:12 ID:Z3ciYYaU0
↑このフレーズ書いてる人って全部同一人物なの?w
むか〜しから見るけど。
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/06(月) 20:55:25 ID:kl83i2ol0
時空要塞ヴァリス
もうこのスレも終わりだね。
このスレも寿命を迎えている。天寿を全うして役目が終わるんだよ。
いよいよグラ・沙羅スレに結集する時。
137 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 13:48:08 ID:io+Venv20
>136
早く巣に帰って保守作業しなさい
とりあえず・・・一度全グラスレを使いまわさないかね。
強引に埋めるんじゃなくって再利用してさ・・・。
ってアンチスレとか反発大きいだろうなあ・・・
うん、やっぱ好きにすればいいや。
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 15:21:11 ID:RUEhkQn80
STG板の設定をもっと早くdat落ちするようにしてくれればいいのに。
虫が空ageするだけのアンチスレとか、存在価値が無くなった単品スレが消えて、
総合スレにまとまるのが理想。
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 23:58:28 ID:9L7a9ma40
今年はグラディウス25周年なのに新作はオトメディウスエクセレントだけってのもなんだかなぁ・・・
コナミはダライアスバーストをACに移植したタイトーを見習って欲しいよ
今ゲームは銀行から借金して作るんだし、資金回収の見込みが立たないタイトルとして企画の段階で
蹴られてたりして。オトメならまだキャラで売れる可能性があるし。
それ以前にデジタルエンタテインメントのHPとか「KONAMI TV」ってコンテンツとか見ると、ゲームそのものは
海外には積極的に売り込みに行ってるね。オーストラリアとかドイツとか色々と。
国内はAMショーにも出展しないみたいだしゲームショーも公式HPの通りだし、そもそもあんまり商圏として
重要視してないのかも知れないね。
サラ金から金借りて作るのか
怖い話だな。。。
グラスレ事業仕分けが進む中、保守だけになったこのスレも廃止される運命なんだね・・・orz
みんな楽しかったよ、またグラ・沙羅スレで語り合おうね
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 14:13:11 ID:QgSLIez80
>143-144
↑毎日必死で大変そうですねw
明日もガンバレw
>>140 「○○ちゃんは偉いわね××も見習いなさい」とか
グラディウスじゃなくって自分が好きなんじゃないかと思う
「グラディウス26周年なのにアーケード新作が無いなんて・・・」
「グラディウス27周年なのにラブプラスAC2かよ・・・」
「グラディウス28周年なのに家庭用作品が無いなんて・・・」
「グラディウス29周年なのにメタルギア新作とかふざけるなよ!」
とブログで続けたならその愛は本物と認めてやらあw
本日の統合厨こと釣られん坊将軍さん:ID:QgSLIez80
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 18:15:18 ID:zy5Oned20
148が悔しくなっててカワユスw
わかりやすいなぁw
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 19:19:04 ID:zy5Oned20
ID:lOww1fOYOが顔真っ赤でカワユスw
ほうほう、なるほどなるほどw
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 20:59:07 ID:B3R7w+yh0
>>141 通常販売にしたら確かに資金回収出来ないような気もするけど、
弐寺やポプのACスタイルコントローラーの様にコナミスタイルのカスタムファクトリー完全予約限定販売にすればなんとかなりそうじゃない?
あの方式だと在庫抱えなくてすむから赤字出ないと思うし。
そんなにオトメがイヤなのかよw
だったらコナミの大株主になってしまえいw
それか自分でそれっぽいのを同人ゲームで作れよw
『ダヤダ!ホンモノのグラディウスブランドを自分以外の他人が作るのじゃなきゃヤダい!』
もう!ワガママばっかり!メッ!
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 22:03:16 ID:3jcGKguW0
25周年だから何かをやらないといけないってことでもないでしょ。
そんなこといいだしたら、来年はマンダ25周年だのその次はグラII25周年だの
その次はグラIII25周年だの言い出す羽目になる。
ファンが25周年を祝うのはもちろんすばらしいことです。
でもその見返りをメーカーに求めるのはおかしいです。
なぜそういう声が大きくなってしまったのか。
いやそういう声が大きくなってしまったからこそ
コナミは強力な法務部を作らざるを得なかったのでしょうが。
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 22:54:36 ID:B3R7w+yh0
>>154 どのように解釈したらオトメが嫌って話になるの?
25周年なんだからオトメ以外にもバンバン新作発表してもっと盛り上げて欲しいって話なんだけど。
>>156 強力な法務部を作ったのってコナミに無許可で作ったときメモのパロディエロアニメの「どぎまぎイマジネーション」が原因じゃなかったっけ?
セクシー度&難度をアップさせたセクシーパロディウスの続編が欲しい
キューブのパロディも付けて
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/09(木) 00:15:45 ID:FyIiT2IH0
オトメディウスS(セクシャル!)では駄目ですか?
>>157 >>141は
>>140に対して、考え方の違いを受け入れながらも現実を伝えるという
相手をなだめる目的で返答したと思います。
普通は「うんそうだよねムチャな夢言ってもしかたないよね」とここで話が終わると思います。
ところが
>>141が現実を伝えたのに
>>153でまるで自分がコナミに対する決定権があるかのような提案返答をしています。
恐らくこれは匿名ならではの、「できっこない」ということが判った上での「冗談」且つ「本音」
というノリで話しているということでしょう。
心の底から、オトメに対する不満は完全にゼロだというのなら、このような発言はでてこないことでしょう。
あなたには少なからずオトメそのものに対する不満があるということです。
そしてそれはここでは別に隠す必要のないものです。
匿名掲示板なんですから。
仰るとおり、法務部が生まれたきっかけはどぎまぎであり、
その始まりは、ファンの一人が当該ビデオについてコナミに苦情を伝えたことでしょう。
×法務部
○強力な法務部
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/09(木) 00:41:32 ID:SASOqnFE0
グラIIIの3面並みに長い
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/09(木) 10:22:33 ID:YQESLOX10
変な虫が一匹いるね
もうすぐAMショーだね!期待しよう!!
165が悔しくなっててカワユスw
GBAのグラディウスジェネレーションどこの店にも見当たらないんだが 希少なのか?
ベスト版が出たから、それほど希少でもないはずだけどね
ないんだったら楽天市場で探してみてはどうかな?
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/09(木) 14:33:50 ID:hrUmocpa0
グラジェネの3面神曲をそんなに聞きたいとな
2面は間違いなく神曲
>>169 やっぱネットで買うしかないよな、サンクス
そういや持ってなかったような気がするなあ。 ほしいな
と思ってDSのケースみたらあったわ。 DS半年以上起動してないなあ
オトメディウスみたいなキモヲタゲーはいいから正統派のグラディウスのVI作ってください
東方みたいなロリコンゲーとは違う王道を見せ付けてやってください
176 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 01:51:52 ID:WaKU4m/10
>DS半年以上起動してないなあ
それってマズくない?
確かバッテリーの性能が低下して充電出来なくなるから
最低でも半年に一度は充電して下さいって取説に書いてあったような気が…
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 15:18:07 ID:9E6M1MH60
グラVIは横スクロールと縦スクロールの交互になって、
オプションを発射できるようになるとみた。
それ何て沙羅曼蛇2?
3Dテレビ対応になるんじゃない?
Wの難易度って、シリーズの中でも難しい部類に入るのですか?
>>180 3面はきつい。
あと高速ステージとか要塞とかに変な仕掛けがあったり
ボスラッシュのボスの1体が最後っ屁かましてきたりする。
時代なりというかシリーズ物なりの難易度で、少なくとも
簡単とは言えないと思うけど。
難しさの方向性がIIIまでと違ってて
パターン+コツを掴む(泡面など)+アドリブって感じだな
【おしらせ】
グラディウサーのみなさん、早くスレッドを統合しましょうよ
どうぞこのスレに集まってきてください
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 05:00:45 ID:4MRi9eE50
一周目は完全にパターン化可能なのでSTG苦手な人でも頑張ればクリア可能。
二周目からはアドリブ要素有りって感じにして欲しかったな。
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 09:03:44 ID:buQTzj4z0
>184は特定の装備で、こまごまとした対処法を知ってるマニアだけが言える台詞。
徹夜で勉強しまくった人間が「勉強してないよ〜」と言ってるのに似てる。滑稽。
>>185 1行目はそう思うって事ではなく、そういう風ににして欲しかったって願望じゃないのか?
1周目からアドリブ要素を入れんなっていう。そうでないと2行目とつながらないと思うが
というかその例えがいまいちピンとこない
「徹夜で勉強しまくった人間が「1週間寝なければ誰でも点が取れる」と言ってるのに似てる」
これならまだわからんでもないが
【おしらせ】
グラディウサーのみなさん、早くスレッドを統合しましょうよ
どうぞこのスレに集まってきてください
189 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/12(日) 07:25:18 ID:xeICpHWv0
オトメXの発売日まだ決まってないみたいだね。
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/12(日) 08:33:39 ID:Ks8RBz3Z0
冬にずれこむと予想
エモン「………」
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/12(日) 13:29:35 ID:NwHfn8yi0
エモンだけといわず、他のキャラも削ってよかったのに。
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/12(日) 22:23:47 ID:/w705IfW0
オトメで技術を培って、VIに活かしてほしい
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/14(火) 18:20:45 ID:O+qXtDlQ0
>>192 QMA7で旧キャラを大量にカットしたらファンからボロクソに叩かれたらしいよ。
だからオトメで同じ過ちを犯すような真似はしないでしょ。
…まぁどうでもいい話なんだけど、
私以外にもう一人ageてる人居るなぁとは思ってたけど、
いきなりこんなに出てくるってのは一体どういう事なんだろうねぇ。
知らんがな
とりあえず皆jane使えよ
別にageんでもええやろ
【おしらせ】
グラディウサーのみなさん、早くスレッドを統合しましょうよ
どうぞこのスレに集まってきてください
342 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 00:23:11 ID:m5RVP/+p0
janeのグラディウススキンとか2DSTGスキンとかってないんかな?
レスつかないけど、これは結局ないという事か?
なければ作ればおk
デザエモンで作っとけ
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 18:20:46 ID:9elnpBPI0
>>195 >別にageんでもええやろ
何か荒らしが湧いてるじゃん。
それなら常にageて人目に晒しておけば荒らしも少しは自重するかなぁと思ってさ。
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 18:34:58 ID:d8GJvaA50
「おしらせ」みたいなレスを毎日貼ってる馬鹿は、某グラサラスレからの奴だろうから
無視しておけばいい。本人的にかなり必死なんでしょw
統合厨タン、本当に必死って言葉が好きだなァ
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 21:13:28 ID:+hb8Muds0
なんで携帯に切り替えるんだろw
理由があるんだろうねw
なんだ、妄想野郎だったのね
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 21:59:09 ID:+hb8Muds0
妄想ねw
まあ次回も同じ言い訳なんだろうけどw
明日かな?ww
いよいよ電波じみてきたな
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 22:32:04 ID:+hb8Muds0
パソと携帯で忙しそうですねw
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 22:36:09 ID:+hb8Muds0
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 22:38:24 ID:+hb8Muds0
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 22:41:22 ID:+hb8Muds0
統合さんは多分生理なんだよ
【おしらせ】
グラディウサーのみなさん、早くスレッドを統合しましょうよ
どうぞこのスレに集まってきてください
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 22:59:14 ID:+hb8Muds0
IDコロコロして必死だね〜
明日もこんな感じで、つっこまれると携帯登場とかIDコロコロとかなんだろうねww
そろそろwが3つになる頃か
もうちょっと草をはやした方が更に電波っぽくて良いと思うぞ
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 23:15:26 ID:+hb8Muds0
>>214 あれ?もう携帯使わないの?w
指摘されて使いづらくなったのは分かるけどねww
>>214 すげーな、ちょこっとコピペしてみたら即座に自演扱いなんだから。
久しぶりに本物にあっちゃったよ・・・。
当然この書き込みも自演扱いなのかな・・・??
引っ込みがつかないんだろうな
ムキになっちゃってまあ
218 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 00:09:38 ID:rrZgEQLo0
>216-217
明日も同じ感じの自演でガンバレ!w
日付変わってもう今日かw
219 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 00:13:49 ID:rrZgEQLo0
同じ内容のレスをする不思議な単発IDを整理っとw
ID:lC9ipgp2O
ID:zzcHMYW30
ID:TnCTE+pG0
ID:KvuY0Uqv0
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 10:30:58 ID:k8yV3OQh0
グラスレのお知らせがうざいってスレ立てたくなってきた
【おしらせ】
グラディウサーのみなさん、早くスレッドを統合しましょうよ
どうぞこのスレに集まってきてください
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 18:22:06 ID:zV2WCQbK0
3DSにソーラーアサルト移植してくれないかなぁ…
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 19:15:20 ID:jeBORmjU0
なんでこんなにソーラーアサルトは冷遇されてるの?
私が毎朝水垢離をして
「ソーラーアサルトがコナミ社内で冷遇されますように!
ソーラーアサルトの移植が議題にのりませんように!
ソーラーアサルトに関する話題が昼休みの雑談にものぼりませんように!
全国を回ってソーラーアサルト筐体を探し尽くしてブログでこまめに紹介している人の苦労が完全な徒労に終わりますように!」
と全身全霊をかけ命を燃やし尽くす覚悟で天に祈りつづけているからです
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 20:01:34 ID:MHLTFB+n0
ごくろうさまです
宇都宮のソーラーアサルトあるゲーセンはガラガラで今にもつぶれそうだよ
オレが金持ちになるまで潰れるな
>>223 そもそも台の出回りが悪い、今残ってる台は数えるくらい、勢いプレイヤー数が限られる。
昔スレが立った事もあるみたいだが、話ができるだけの人数がいなくてあっさりdat行き。
1997年当時と今とじゃハードそのものの性能が違ってるし、簡単に移植ってわけにも行かないんだろ。
せいぜい配信に期待するくらいしかないんじゃないか。
グラディウスYもケータイで出して欲しい
携帯電話ならともかく
携帯ゲーム機なら
昨今のコナミの堅実さからすると
あながちありえん話とも。
・・・でも、まあ5年後かねえ。
ようするに「コズミックウォーズU」か
グラディウス2外伝エピソードIII
外伝2をPSPで
GRADIUS ARC -銀翼の伝説- グラディウス・アーク
えーーーーーー
勝手にSTG期待してただけにガッカリ
コズミックウォーズ2としても役者不足ですな
グラディウスアークは誰得なの?
PS3のモーションコントローラが云々って話はどこにいったんだろう
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 22:59:33 ID:7yutAL2j0
せめてDSかPSPで出してほしかった
マスゲー化?
R-TYPE TACTICSの真似事か?
それにしてはお粗末過ぎる
ストーリーがまんまR-TYPE TACTICS 2
>>239 てめえ、煽りやがって…、と思ったらホントに終わってた…。
もう何も言葉が出ない…
245 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 23:50:10 ID:bFDhblVY0
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
⊃( ・ω・)⊃ なしよ
グラディウスとか外伝で終わってる
後は偽ディウスのようなのばっか
全くだね、例外といえば古き良きグラディウスの雰囲気を持ち
古参グラディウサーを唸らせた傑作たるグラディウスリバースと
コナミが満を期して世に送り出した新機軸たるオトメディウス、
本物携帯機GBAの傑作シューたるグラディウスジェネレーション位だね
>>247 わざとか
全部話題にもならなかったクソゲーじゃん
釣り乙
グラディウスリバースの出来が良くて面白かったからこのまま細々と続いていってほしいと思っていたんだが、
タクティクスで終了のR-TYPE、RPGで終了のツインビーみたいに消えてしまいそうだな
残念だ
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 18:17:57 ID:pkBWKjg60
なんで右から2番目モアイなんだ?w
>>248 いよいよビジュアルだけのゲームって感じになってきたな
今まで生き延びて来れただけでも大したものと褒めてやるべきか
アークってCAmobile製かよ…どんだけコンテンツ食い荒らす気だよ
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 22:45:55 ID:mYBFmagj0
なにこのお通夜ムードw
せっかく商標登録しかから使わにゃ損って感じでタイトル決定だろうね。
グラディウス・アーク -コズミックウォーズII- だったら良かったのに
しかしコズミックウォーズ未満のデキになりそうな悪寒
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 01:16:51 ID:LLvAsvAL0
最近流行の無料で入れさせて有料グッズで稼ぐっていう手法をやりたいだけに見える。
それで稼いだ金をVIに投入すればよろし。
この板全体がそうだがユーザーの口だけはバカみたいにでかいくせに
全く売れないジャンルだからなー
新しいことをすれば紛い物、古参向けにしたら劣化
そりゃSLGにもなるわ
幼少時代からグラディウスに触れて
かれこれ22年
色々な思い出の中にグラディウスがあった
正直、今思う
俺はグラディウスよりR-typeの方が好き
さらばグラディウス(笑)
死ねよコナミ(
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 05:35:44 ID:D0HJLmKd0
グラディウスは局地戦にすぎなかった・・・
コナミが贈る本格シミュレーションゲーム
コズミックウォーズ
好評発売中
ふろむ こなぁ〜み
グラデイウスが出ると思つたらあーるぴーじーだし携帯だつたからガツカリしたので、
トキめも4買って来た
一年も経たん内にいつの間にやら廉価版になつとるとわ
デブプラスよりやつぱトキめもだよな
これぞ社会現象まで巻き起こしたコナミの伝統ある恋愛シユミレーシヨンゲーム
昨日今日出たデブプラスとわ各が違うわ
>>260 リバースは古参中心にかなりウケが良かったし、ダラバーACやCAVEのシューも普通に好評なんだがな
CAVEシューにしても当時新しかったガルーダは好評で、
赤い刀に不満が多いところを見てもユーザーは正直だなという感じだがね
グラIVにせよVにせよ不平不満が多数出たのはメーカーの力不足だろう、プレイヤーに責任転嫁するなと
>>265 古参だがそれは無い
リバースはゴミ
ウケが良いとか何見て言ってんだコイツ
どんなゲームにも不評の意見があるのに不評の意見は?
つまりお前は2chの狭い世界の都合のいい意見だけ見て言ってるだけじゃん
4面しか無いし、グラフィックもBGMも古臭いし、演出もショボイし、
未だにFM音源使うとか他の作品じゃ考えられないし、泣き叫ぶような音色。猫ニャンニャンみたいなブラス音
何時まで経っても火山→べんじょコアの流れ
リバースボス戦BGM「トイレに間に合わない!」でいいじゃん。やたら焦ってる感じだし合ってる
リバースはグラジェネ2みたいなもんだよ
MSX版グラディウスシリーズの足元にも及ばんクソゲー
かまってあげて!
不評だから続編も出やしねぇ
>>266 すまんが日本語で書いてくれないか?
君がリバースをクソだと思っている事、後半部分がコピペだという事、君が恐らくは岡山君であろう事はわかるのだが、
4行目は何を言ってるのか全くわからないし、故に5行目も何が「つまり」なのか全くわからない
後、ここでの古参というのはAC初代〜IIIやMSX世代であり、
PS2版グラIII(失笑)世代は含まないつもりで言ってるので誤解を与えたならすまんかった
>>269 何言ってるのかサッパリ分からん
アンチはどっか池
グラディウス・リバースは良かったと思うけどなぁ
グラディウスシリーズとしてみるとボリューム少ない気がするけど
>>266 >4面しか無いし、グラフィックもBGMも古臭いし、演出もショボイし、
5面+ボーナスステージしかないけど、1面なんか最初の方の敵を
破壊する順番で展開が3通りに分かれるんだぜ。
2周目も障害物の配置とか変わったりしてるし、値段の割りに十分楽しめた。
リバースって偽ディウスのSFC版グラIII(失笑)よりクソじゃん
クソとクソじゃないのの判断基準は何なんだろう?
当たり判定でかすぎで、まともに遊べないならわかるが。
俺的にはグラディウスジェネレーションもまあいいかって感じだが・・・アークに比べりゃ(w
リバースは外伝の次くらいに良作。
276 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 17:29:42 ID:xuzRcLgC0
>>275 それは無いわ。リバースが糞なのは、結局の所拝借の塊だから。
過去のアイディアを寄せ集めたハリボテゲーム。
音楽も昔のつかっときゃ古参が喜ぶでしょぐらいの志の低い寄せ集め。
ゲームとしてのクオリティはやっぱり低いよ。
IVが叩かれるなら、リバースはもっと叩かれていい。
リバースを持ち上げてるのはMSX(失笑)信者だけだろ
ここまでのまとめ
・wii>>>>>>>>>>PS3(笑
・リバース>>>>>>>>>>PS2版グラIII(失笑
・ラブプラス>>>>>>>>>>ときめきメモリアル(噴飯
・ミネルバトンサーガ>>>>>>>>>>ドラクエIII(絶句
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 20:12:04 ID:xuzRcLgC0
そういえばモー娘とAKBがどうのこうのいう馬鹿は最近見なくなったね。
規制中なのか死んだのか
岡山君=AKBブッサーヲタの事なら今日も思いっきり書き込んでおられるようですがね
リバース(笑)ってゴミクソSFC版グラIII(失笑)よりクソじゃん
リバースを持ち上げてるのはwii(失笑)信者のバカだけだろ
ここまでのまとめ
・PS3>>>>>>>>>>wii(笑
・PS2版グラIII>>>>>>>>>>リバース(失笑
・ときめきメモリアル>>>>>>>>>>ラブプラス(噴飯
・ドラクエIII>>>>>>>>>>ミネルバトンサーガ(絶句
まあグラフィックは確かに古くさいので動画サイトで、しかも憎きwiiのゲームだと思って
わなわな震えながら見ただけじゃあ、つまらなく見えるのかもしれませんねえw
でも、本物グラディウサーの岡山さんがまさか動画サイトで見ただけで作品を判断したりしませんよね?
記憶に残らないようなクソゲーだったから、つい全部で4面しか無い(実際は5面+α)とか言っちゃったんですよね?w
結論:リバースは超絶クソゲー
またwii(失笑)信者のバカが暴れてるのか
リバースは超絶クソゲー
谷津嘉章
ここまでのまとめ
・GBA>>>>>>>>>>PSP(笑
・プイプイ>>>>>>>>>>フリーザ(失笑
・モーニング娘。>>>>>>>>>>AKB48(噴飯
・ACグラIII>SFC版グラIII>>>>>>>>>PS2版グラIII(絶句
ここまでのまとめ
・PSP>>>>>>>>>>GBA(笑
・フリーザ>>>>>>>>>>プイプイ(失笑
・AKB48>>>>>>>>>>モーニング娘。(噴飯
・ACグラIII>PS2版グラIII>>>>>>>>>SFC版グラIII(絶句
ミネルバトンサーガみたいなマイナーゴミゲーが天下のドラクエIIIより上だと言っちゃうアホが何言っても無駄無駄
リバースは超絶クソゲー
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 21:46:10 ID:E65DYH1b0
躁鬱の躁の時期なのか?
arc重いな
>>291 重いですね、STG勢が流れ込んでプレイヤー数増えすぎた?
もしくは単に3連休でメンテが出来ていないだけか・・・
別にいいじゃんと言えない状況になってきた。グラディウスが危ない!!STG界壊滅の危機だ!!
なぜアークを世に出したし。
いやそもそもアークはSTGじゃねーし
いよいよもって焼畑に出たか
終わった
数年前、ダライアスに比べグラディウスとR-TYPEは恵まれてるなと思ってたけど
ダライアスがACに復活するというのに、R-TYPEに続きグラディウスまでシミュレーションに堕すとは!
横シューの灯を消してはならぬ!
R-TYPE FINAL2(仮称)って書かれたポストカードがTGSで配布されたらしいよ
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 11:42:46 ID:YGJxf7Kt0
>>296 >グラディウスまでシミュレーションに堕すとは!
だから1989年に「コズミックウォーズ」と言う名のグラディウスのSLG出てるって。
ま、時代だな
オトメやデスマみたいにキャラグッズやDLCの収益が望めるんならともかく、
今時STGとしてグラディウスなんて本格的に作り込んでも・・・って判断なんだろう
ダラバーACの動向次第ではコナミも色気を出すかも知れんが
ファミ通最新号でもPS3のグラディウスの発売予定はまだ消えてないし、オトメXは出るんだからとりあえずそれ待ちでいいじゃないか
というかあれだけメディアミックスが好きなコナミが今までグラディウスに目を向けていなかったことのほうが不自然じゃなかったのかと。
ファミコン時代に出たOVAとボードゲームとゲームブックぐらいでしょ、あるの
だからむしろもっとアークみたいな派生作は出ていいと思う。もちろんそれで稼いだ小銭がSTGのシリーズの製作に回される前提で、だけど
今小銭程度で作れるゲームなんてあるのかよ…
たとえSTGでも
グラディウス作るのにPS3って、どう考えてもオーバースペックじゃないのかー?
PSPあたりでちょうどいいんじゃないん。
>>302 それこそダラバーみたいにPSPででもいいので完全新作が欲しいよね
ダライアスとR-TYPEは新作控えてるってのに
グラディウスは何やってるんだよ・・・・
「時代は3DSTG。2DSTGなんて時代遅れ。」
「時代は萌え系STG。メカ系STGなんて時代遅れ。」
「時代は弾幕系STG。正統派系STGなんて時代遅れ。」
↑STGが廃れる原因
どうせ新作出るんならせめて自機とその攻撃エフィクトだけでも2Dにしておくれ
おれRTSが好きなんだよなー。だからグラディウスRTSが出てくれたら俺得なんだが
FPSや2DSTGなんかよりもさらにマイナーだから無理だなー
グラディウスVやってると爆発の閃光が眩しすぎると思うけど、ポリ系は皆あんなふうに眩しくなってしまうものなのかな?
あれは大量のエフェクトをみんな加算合成してて白くなっちゃってる
もうちょっと見やすくできたんじゃないかとは思うよ
なんだかんだでグラVも5年前のゲームか・・・
今でも時々遊ぶけど、5年前のゲームとは思えないぐらい画面が綺麗。
開発費というかマンパワーというか、ちゃんと掛けてるゲームって感じがするよね。
グラディウスといえど、今はこんなに力入れさせてくれないんだろうな・・・
5年前ってPS2後期なんだからあれぐらいのグラフィックは至って普通
ああ、ときメモファンドみたいに「グラディウスファンド」やってくれればいいんじゃないか?
グラディウスのメインファン層はもう30〜40代のオッサンだからお金ある人はあるだろうし、
ゲーマーじゃなくて投資家の人たちもグラディウスはみんな知ってるだろうし、
結構な人数が集まるんじゃないかな?
やってくれたら自分は投資するよ、自分の出したお金が開発費の足しになる&オリジナルグッズとかもらえるんでしょ?面白そう。
そいつら全員が納得できるゲームになることは100%無いし
今でさえ異常な粘着罵倒してんだから
自分で金をだそうもんならそれを盾にして増長
手がつけられないね
開発者とか危ないと思う
ナムコもそうですが、何でせっかくのブランドを捨てちゃうのかね。
システム周りなんて、それこそ少数で作れるくらいだろうに。
任天堂がマリオをずっと作り続けて成功しているの見て、
何も思わないのだろうか。
初期の開発者が残っているか、そうでないかの違いか。
さみしい限りだな。
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 00:43:47 ID:koZOZFZc0
別に捨てた訳じゃないと思うけど。
マリオってハード変わっても若干映像がリファインされてるだけで、
ゲーム的には特に進化してないんじゃないの?
グラディウスはFFの方が近いと思う。新作に対する進化へのプレッシャーが強い。
グラディウスVでかなりハードル上がったと思うよ。
グラディウスV以上のものを見せないといけなくなった。
グラディウスVと同じ見た目のゲームだしたらそれだけで袋叩きにされる。
「STGは時代遅れ」とか「他ジャンルに比べて売れない」から作らないみたいなこと言う人いるけど
その理屈で言うとスクエニはDQ、FFしか作らないし日進はカップヌードルの塩しか作らないことになるでしょ。
会社の経営ってのは人気商品を売るのも当然だけど、一部の人たちが買う商品も製作して細かい利益を集めてなりたつんだと思う。
時代遅れだから作らないっていうなら2004年の時点でV発売とかないでしょ。
じゃあなんでグラディウスが出ないのかっていったらたぶんオトメディウス作ってるからじゃないかなって思う(´・ω・`)根拠ないけど
別にSTGじゃなくても、殆どのジャンルのゲームが壊滅寸前の状態まで追い込まれてるね。
さらにゲーム以外の文化でも同じ状況に置かれているという奇跡。日本おわったな。
>>313 >任天堂がマリオをずっと作り続けて成功している
シューティングしか認められないグラディウスと、
RPGやレースやパズルやパーティー物でもOKなマリオとは一緒にできんな。
グラディウスはシューティングとして完成度が高すぎるからだろ
マリオみたいな中途半端なゲームみたいにあちこちRPGやレースやパズルやパーティーなど色んなジャンルに手を出す必要が無いから
RPGだってドラクエやFFになれなかったし、レースだってグランツーリスモになれなかったし、
パズルだってぷよぷよになれなかったし、パーティーだってどこでもいっしょになれなかったし、
何やってもマリオは中途半端なんだよな
素直にアクションだけに専念してればいいのに・・・
その点グラディウスは偉いよね
とことんシューティングの道を極めたんだから
マリオは糞すぐる
あっちはゲームそのものと言うよりキャラクターとしてのブランドだって事だろ?
キャラでもポケモンに負けてるじゃん
>>318 中途半端が好きなオサーンだからじゃね?
>>318 レースの定番ってなんだろうな?
マリオカート > グランツーリスモ って気もするが。
どこでもいっしょってパーティーゲーム(ミニゲームの集合体)なの?
ggrks
>>315 なんでグラディウスじゃなくって初代オトメを出したか、
なんでグラディウスの最新作を差し置いてオトメXを優先させるかという事を考えれば答えは明白だと思うが
勿論、君の言う通り固定客相手のこずかい稼ぎも重要だろうが、
予算やら時勢やらを考慮してコナミが下した結論がこのグラディウスアークとやらいう代物なんだと思うが
君の言ってる事はそうあって欲しいという願望にしか見えん
後、ドラクエやFFなんて何年も開発期間や開発費をかけてるハイリスクハイリターンの商品だし、そんなに頻繁には出せないだろう
そりゃ質やボリューム関係なしにFFと名のつくソフトを年間100本出して、
それが全部バカ売れする事が保証されてりゃあFFばっかり出すだろうよ、特に今のスクエニならな
「のか」スレでどうぞ。
ビックバイパーってレースゲームを出そうとした時期のコナミは神だった。
それぐらいの勢いが今のシューティングの活性化に繋がるじゃないかな。
タイトー見習えよコナミ
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 14:07:20 ID:FEwwxtew0
ダライアスってそんないいとは思わないんだけどね。
ボスのデザインなんて図鑑見ながら適当な魚を見つければいいだけ。
ボスを考えないといけないグラディウスと比べると安直。
音楽も神秘的な曲出しとけばいいんでしょで毎回似た様な曲。
結論として、同じ様なものを作っても起こられないダライアスは楽。
同じ様なものを作ってたらクレーム噴出のグラディウスは大変だよ。
なんか凄くコピペ的な文章に出会った。
>>318 お前がマリオを憎んでいるのだけはよく解ったw
スーマリ→3D含んだNEWマリまでの本編とグラディウス→オトメ(CSオリジナル含む)を比べてもマリオの方がよっぽど進化してる
むしろグラディウスの方が表面しか変わっていない
だからこそ今の惨状があるんだよ
330 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 18:11:43 ID:0FZsT/ZE0
マリオヲタが発狂してるw
任豚とかいう類いの人達はゲハにカエレ
どうでもいいけどテンプレのグラディウスの欄にDSが無いのは何で?
DSの表記のあるスクランブルと同じソフトに収録されてるのに
ゲームボーイはゲームじゃないから
迷宮寺院乙。
コナミ繋がりか
なかなかやるな
>>331 あんなもの欠陥表示だよ。
WiiVCやら携帯端末のも抜けまくり。
ダババじゃなかったっけ?w
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 18:57:18 ID:ual29QpI0
オトメXは発売延期かな。まだ開発途中っぽい。
まさかオトメXより先にアークが出るとは思わなかったw
現状だとオトメXは来年秋以降発売でも全然驚かない出来。
前作みたいな事にはならんでほしい。
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 23:38:45 ID:+71BhAkU0
オトメに期待してんのかよ
コンマイパチスロ屋子会社化したのな。ぱちんこオトメディウスでも出す気か?
極上パロディウスやツインビーヤッホーの
パチンコならとっくに出てるぜ
極上パロディウスのパチンコは次が出たり
ヤッホーで椎名へきるが久々に新録したり…
ときメモのパチンコも出てたような…
>>344 出てる
ビートマニアのスロも出てるよ
あと新作で極パロのスロも出る
萌え路線にチョン路線か・・・
意表ついて沙羅曼蛇3とか唐突に出たら俺得。
>>340 それは無い
出来が良かったら萌えキャラに頼らず普通にグラディウスとして出すだろう
グラフィックと並んでキャラも今や重要なセールスポイントだろう、是非はともかく
特にライト層ほど見栄えで選ぶ傾向があるから、企業としたらキャラ要素の薄いメカシューは出しにくいだろうな
開発費をかけた、出来がいいと自負する作品ほど特にそうだろう
実際、雷電III・IVとか思いっきりこけたしな、そこまで出来が悪いわけじゃないのに
リバースを外注・DL販売で、オトメをアーケード・パッケージソフトで出してきた事からしても
実際にどうかは別として、コナミはもうグラディウスなんてたいした金にならないし、
多大な開発費をかけて気合を入れて出すような代物とは考えてないんだろうよ
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 09:57:31 ID:8Q8i+Tar0
でも、時代に迎合してキャラ出したりするのはやめてほしい。
どこぞの魚ゲームみたいに美少女キャラとか媚び過ぎ。
アークでも美少女キャラが前に来てるし、そういう路線を本編に
持ち込んでほしくない。
そうしないと売れないし話題にもならないんだよ。特にジャンルが廃れてるSTGは。
俺もあまりそういう路線に行ってほしくないけど、出ないよりはマシだと思ってる。
オトメXがSTGとして面白くなればそれはそれでいいんだがな
オトメGはなんかも一つだった、演出もかったるくてテンポ悪いし
オトメディウスから萌え要素無くしたのがあれば買う
グラフィックと音声の差し替えだけでいい
あのキャラじゃ妻子持ちにはとても買えないよ
>>350 お前の脳内には、実際に世間に流通してる
ダラバーとは違うモノが存在してるんだろうな
ろくに知りもせずに批判してると失笑を買うぞ
>>353 おいらは逆に
カプコンの「ロックマン」の新作みたく
グラフィックや音声を昔のまま(無印かU辺り)で
面構成やギミックとかを変えた程度のものを出して欲しいなぁ
萌がどうやらとごねている間に、グラディウス好きなヤツラはオトメGのcoop楽しんでいると言うのに…
キャラアレルギーも家族の目もしばらくすると慣れるから安心しろw
処理オチがあるから良いんだろうが
こっちの攻撃も処理オチで弾丸が途切れ途切れなのがいやだったな
>>356 リバースがその試みでしょ。
ロックマンはWiiウェアで9出した後10も出たけど、
リバースのその後全く動きないってことはよっぽど売れなかったんだね。
>>359 売れなかったソフトを、わざわざ無料アップグレードするんだね。
欠陥があったわけでもないのに。
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 18:48:21 ID:6Xt3jK7u0
「全く動きがない」ってどういう意味?続編が出ないってこと?
続編が出なかったら「売れなかった」と判断するのは非常に安易というか
単細胞な気がするんだけど。
「企業にとって利益は目的ではない、事業継続のための条件だ」
と海外の経済界の誰かが言ったそうな。
パチスロに極楽パロディウスってのがあったんだが、あれは一体・・・
グラディウスシリーズのどれかを買ってみようと思うんだけど、やったこと無い人はグラディウスポータブルでも
買っとけばいいかな?
はい。所有機でプレイ可能で目に止まりやすい場所に売っているものを買えばいいです。
最近売り場にシューティング少ないけどね
グラXがなかなか売ってないな
廉価版なら普通に売ってる希ガス
グラVは、PSP、PS3,箱に出てもいいなあという感じはするなあ。
グラV、廉価版でよけりゃ尼でも他でも買えるな
MSX版のグラはいいな
動きがカクカクなのは仕様だが
それでも独創性があっていい
グラディウスの良さはやっぱり独創的なステージだよな
世界観にこだわりのあるR-TYEPやダライアスには真似できない所がある
>>372 PSPのサラマンダーポータブルに収録されてるグラ2ならカクカクorヌルヌル選んで遊べるからおすすめ。
むしろ作業用BGMとして使うことが多いグラ&サラポータブル…。
機械や生物的なモノが出るかと思えば、ドラゴンや
フェニックスなどのファンタジー的なモノが出てきたり
あえて一貫性のないカオスさがグラディウスの
味なのかもしれない
グラディウスの良さはシステムが超独創的なことだよ。
どんな世界観になってもパワーメーターを見れば
「ああ、グラディウスね」とわかる。
Vにはそれがあんまりないからおまいらあまり好かんわけか
じゃあ今度のグラディウスはパワーメーターのついた萌えモノで
>>377 Vの面白さは認めてるが「
>>375のいう部分がないことが残念」って言っただけで懐古厨扱いされるから悲しい
V大好きだけど確かに機械以外のボスがもう少し欲しかったな
いちいち「好きだけど」「いいゲームだと思うが」などと前置きしてから批判しないと
トレジャー狂信者がキューブ並の勢いで突撃してくるから悲しい
あげくの果てに出たのがオトメなんたらだからな
昔ながらのファンは失望しかせんだろ
いまやグラディウスよりもオトメなんたらの方が売れるんじゃ
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 15:30:48 ID:RHcHEUhX0
これも時代の流れなんだから仕方が無いよ。
事実、時代の流れを、ファン層を、読めなかったアイマス2が終了したわけだしな。
ナムコは硬派すぎて萌えを理解しなさすぎた。
それはさておき、いまだにはみつうのPS3ソフト発売スケジュールに
グラディウスシリーズ・発売日未定ってあるのはネタ?
>>385 終了つったってまだ発売してないでしょ
萌えオタは文句は言っても買ってくれる。
だから萌え分野は作ってる方からしたらやめられないとまらない、なんだろうな。
そりゃコナミもオトメディウスにいくわ。
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 16:50:39 ID:hM3DfYo50
この手のギャルシューティング・ブームの火付け役って何?
やっぱり東方?
出たな!ツインビーって事で
虫姫さま
>>385 かつては攻略性の高い硬派な萌えゲーが得意だったんだがな
>>388 元祖ならフェリオス、ブームの火付け役なら多分東方か式神辺りじゃなかろうか
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 01:06:10 ID:JgnSH4EB0
ギャルシューティングってブームになった事あるの?
部屋に篭って20年程ギャルシューやってるが
火がついたとは到底思えんのだが …
タイトル画面にキャラをでかでかと表示して
アピールしてキャラデモもあってキャラ自体を操作するからコットンだよ
えっ?アレスの翼じゃないの?
ガルフォースとかナウシカあたりの版権物ではないかと予想
出たな!ツインビー
プラスアルファ
あたりからゲーメストの投稿イラストから
火が点いていった印象があるなぁ。
戦国エース・ブレード辺りに1票
あくまでシューティングとしての完成度が高いことが前提
オトメは・・・
ずっこけたゲーム天国も思い出してあげてくれ
ワイワイワールドのコナミレディじゃないか?
領海侵犯って、リアルにAn intruder has penetrated our force field.だよなあと思った。
>>402 さっさとレーザーとミサイルとぶち込む作業に戻るんだ
404 :
:2010/09/29(水) 01:27:41 ID:fieP/cIHO
VもWもVも好きなんだが…
オトメは全くやりたいと思わないな
気持ち悪い
4はないな
IVって難易度イージストにしたらアーマーピアシンの残像に当たり判定ついて
別ゲーになるね
Wはグラディウス魂を感じる最後のグラディウスだよ
Wがないとかグラディウスファン失格
Wは構成がしょっぱいだけで極めて真っ当なグラ
また岡山が勝手にグラディウス魂(失笑)やらグラディウスファンやらを定義すると同時に
IVを持ち上げ、かつリバース・ジェネ・グラV(笑)を言外に貶しているのか
またミネルバトンサーガみたいなマイナーゴミゲーが天下のドラクエIIIより上だと言ってるグラディウスファンの成り済ましのアホ荒らしが
町口浩康、東野美紀、コナミ矩形派の一切関わってない偽者ゴミゲーリバース(失笑)ジェネ(爆笑)V(笑)を持ち上げ、
本物グラディウスIVに嫉妬してるのか
ここまでのまとめ
・PSP>>>>>>>>>>GBA(笑
・フリーザ>>>>>>(超えられない知名度・人気度の壁)>>>>プイプイ(失笑
・AKB48 初週売り上げ60万枚>>>>>(超えられない売り上げ・人気の壁)>>>>>モーニング娘。初週売り上げ3万枚(噴飯
・ACグラIII>PS2版グラIII>>>>>>>>>SFC版グラIII(絶句
・ドラクエIII>>>>>>>>>ミネルバトンサーガ(爆笑
おいアークがピクリとも面白くねーぞ
携帯ゲーってこんな知能テストに毛が生えた程度のもんなのか?
>>411 CAMOBILEに期待するのが間違い。昔からあそこのゲームはつまらん
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 18:48:25 ID:oJQ0Qwhv0
アークってまだβ版でしょ?
βだけど、本稼動でも音楽とかも鳴らないぽいし
もうちょっとどうにかならんもんかね
ケータイではこんなもんなのか?
コズミックウォーズはやったんだけどな
ほかのゲームにも言えることだが、
Wみたいにつまらなくてもちゃんとグラディウスしてたらそれで満足。
Xは面白いけどまったく違う。名前を斑鳩for横型にすればよかった。
第一矩形波の曲じゃない。
作れないなら出さない方がマシ。前作が汚れる
こうしてSTGは寂れていくのであった
矩形波倶楽部の曲はいまさら無理だろ
元苦系歯のNONさんが作曲すれば良かったんだな
今現在最新作のSTGグラであるリバースは十分グラっぽいと思うし
コナミはまだグラディウス作れると思ってる
曲はオトメ無印の人が十分矩形波っぽい曲というか
昔のコナミっぽい曲を今でも書いてると思う
>>419 リバースはM2って会社の外注だよ
まあM2ならあるいは・・・とは思うけど
というかオトメの曲って全部かどうかはわからないけど、グラシリーズのアレンジじゃない?
オトメGの1面がグラIIIの3面、3面が初代の1面のアレンジっぽい気がする
オトメは、ゲームとしては普通に面白いと感じたけど、背景がつまらなかった。
もっとネタを仕込んで楽しませて欲しかった。
なんかパロっぽくなりそうだな
萌えキャラばかり目立って世界観の印象が薄いパターンはよくあるね
>>415 つまらなくても変わらない方がいいとか馬鹿じゃないの?
そんなに変わらないもんが好きなら旧作ずっと遊んでればいい
全作1000万でも目指してればまだやり込む余地はいくらでもあるだろ
>>420 もしかして、追加BGMアノアパックの選曲ってそのまま元ネタの曲なんじゃ
>>424 だから変わったものが好きなら斑鳩でもやってろよタコ
グラディウスするな
進化できない人間っているのね
リバースをありがたがってる人の気持ちが正直わからない
すでにある作品のステージ切り貼りしただけじゃん
変わってこその新作だと思うよ
変わって面白くなるならいいが、某トレディウスみたいな糞ゲーになる位ならリメイクの方がいい
Vからのグラディウスは進化じゃなくて退化
>>426 岡山はお前が待ち望んでたグラディウスアークでも遊んでればいいよ
ところでVの曲好きなんだけど
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 15:56:49 ID:Th6HaK6J0
そういえば昔、ゲームボードのパーティジョイシリーズにグラディウスがあったなあ。
それで思い出したけどゲームブックのも有ったな
SF描写がかなりしっかりしてて読み物として結構面白かった気がする
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 18:14:01 ID:kF8Z51y10
スーパーマリオ25周年のTVCMを見かけるたびに悲しくなる。
同じ25周年であるグラディウスはどうなってるの?
コナミさん、しっかりして下さいよ!
>>436 それ持ってるわ、古本屋でみつけた
バクテリアンの正体が地球製のバイオコンピュータとか変わった設定だった
441 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 18:15:30 ID:Xfz1L8+X0
>>432 私はVの曲の中ではIのボス曲アレンジが一番好き。
グラボイズ
グラポ
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 21:37:29 ID:xUMbKDAp0
初代パロの為だけにパロポ買う価値ってある?
>>444 携帯機が苦手ならSFC版の方を奨める。
パロポ版は版権の都合上アケ版と一部の曲が違う。
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 22:11:51 ID:JM0ecN3w0
>444の初代パロが何をさしてるかで意味が違うと思うんだけど。
>444は分かってるけど、>445が分かってなくてトンチンカンな答えをしている感。
今(実機以外で)初代パロやりたいんだったらWiiのVCが一番いいよ
>444
低脳おっさんかえっていいよ
449 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 02:28:57 ID:1Il/AOHO0
初代パロ→パロディウス(MSX)
二代目パロ→パロディウスだ! -神話からお笑いへ-(AC)
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 02:54:02 ID:jLPEC3Yr0
PS2のグラディウスV・Wをやってるのだけど、
どうしても6面の細胞面でのボスに勝てない・・なにかコツとかありますか?
IIIとIV、どっちも六面が細胞面なのだが…
どっちのことだい?
>>450 III→動きが止まったら触手を突き刺して来るから逃げる
触手に刺されなければ簡単
IV→シリーズ屈指の凶悪ボス、気合いで避けろ
MSXパロだったらPSP版アレンジがいいと思うよ
アケパロならPSP版はPS版の劣化移植なのでヤメといた方がいい
選択肢はPS版かSS版か基板、アケの限りなく完全移植版は存在しない
wiiのVC辺りでアーケード版も配信したらいいのにな
あのカクカクスクロールだからこそ
MSX版は価値がある
psp版はクソ
サラマンダーポータブルに入ってるグラ2はカクカクに出来たけどなぁ。
パロは出来ないのか。
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 23:40:38 ID:HdYTTy3K0
選択可能にしてくれれば良かったのにね。
そういやPSP版パロ(MSX)の敵の、爆風代わりのセリフも違ってるんだよな。
中身考えりゃ絶対再現不可能としか思えんが。
459 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 01:41:33 ID:EqIL+Dlm0
>459
オリジナルは「あべし」「ひでぶ」と出る。
パロポだけシナ製だから出来粗悪
亀だが
>>434見て思い出した
コズミック・ウォーズはシュミレーションだったよな
板チで申し訳ないが、アレ本当に大好きだったんだよ…
グラも勿論好きですよい。個人的にはFC版Uが神
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 12:15:05 ID:ZXm1ZOXR0
グラディウス5やってみたいんだけど
高次周って何時間もぶっ続けでやるわけなの?
なんか周回数保存とかされて途中から出来る?
ステージセレクトは周回選べるよ
動画で上がってる高次周プレイはステージセレクトで1ステージずつプレイして編集で繋げてるよね
>>463 ちなみに255周まであるけど難易度上昇は10周目まで
グラポの攻略本に載ってある外伝のスタッフインタビューで「当時のACS
TGは2周エンドがトレンドで2周目が物凄く難しい」の発言を見ると90年代
以降のSTGの高難易度化は2周目によるものって考えても良いのでしょうか?
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 01:16:22 ID:6bbpD9Nt0
ん?
自分の読解力不足のせいかもしれないけど質問の意味がよくわからない・・・
そもそも、それまでは周回ループ制でインカムが非常に悪い
2周目のせいではない。良くあげつらわれる弾幕系のせいでもない。
インカム稼ごうと高難易度化。2面以降は殺す気でっていう仕様の根はもっと古い
シューティングゲームサイドVol.1 (GAME SIDE BOOKS)
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ジェネレーションの話もここでいいの?
チャレンジBが無理ゲーなんだがクリア出来た人いる?
あれはお手本見て楽しむ物だろ
PSPはあのコントローラーがなれないとやりずらい
とくに細かい動きや弾幕回避のさいの操作は
レバーでやるのとは雲泥の差があるといっていい
レバーほとんど触ったこと無いんだけど
pspのコントローラーで動かしにくいと思ったことは無いな
レバーむずいし慣れてもコントローラーと大して変わらんのじゃないかって個人的予想
360のは困るけど
>>471 Bならいっぱいいるだろう。あまりに理不尽でクソなのはファイナルチャレンジ
>>475 ファイナルチャレンジなんて存在するの?
えぐそうな内容なんだろうなぁ…
Aクリアで満足してたけどBクリア頑張る
Xおもしれー
誰だクソなんていう奴
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 22:58:15 ID:6bbpD9Nt0
Vにサブタイトルが無いのが寂しいよね
アークには「銀翼の伝説」って付いてるのに
>>479 言われてみればなかったっけか。
ただあんまりサブタイトルの意味はないけどね。ゴーファーの野望、復活、とか。
Vの伝説から神話へ、はかっこよかった。
コナミ的に
アーク>Vってことか・・・
ドラゴンクエストIII -そして伝説へ…-
よくグラディウスVとドラクエVのサブタイトルをごっちゃにしてしまう
コナミはなんでグラシリーズPSN&XBLAで出さんの?売れると思うんだがな。
オトメなんかをパッケージで出すより利益あるっしょ。
VですらCD1枚に余裕収まる容量なんだし。
なんか契約上の問題とかあるの?っていうか出してくださいお願いします。
「伝説から神話へ」と「復活」を合わせた「復活の神話」というサブタイトルを見るとどうしても
「松本の遺書」を思い出してしまう。
PS2版VのEASIESTとSFC版VのARCADE
難易度的にどっちが上?
ドラクエとノーリセットWizぐらい違う
IVのサブタイトルの「復活」には
・グラディウスの「復活」
・ゴーファーの「復活」
・STGブームの「復活」を願って
この3つの意味が込められてる・・・だったっけ?
>>484 XBLAは、単なる過去作移植には否定的らしいな
グラII、Vあたりあると買っちゃうかも。
R-TYPEみたいに3D化(ゲーム性は2Dのまま)にすればいいのでは。
それで凾ヘおおコケしたじゃん
いやいや、XBLAのR-TYPE Dimensionsの話。
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 22:32:37 ID:TvgMU1eT0
ポリゴンで有機物を再現するのってまだ難しいみたいだよ。
Vが機械的な面ばかりになったのもそれが原因らしいし。
>>488 ・ミスしたあとの「復活」が今までのシリーズに比べてしやすい
・モアイが「復活」する
っていう2つ聞いたことある
>>493 ていう風によく聞くけど、4面なんか細胞面でもうまく表現できてたし
だいたいIVのクウォリティでも全然いい気がするんだけどね。ギミックはしょぼかったけど。
IVの植物面や火山面なんて初めて見た時美しすぎて感動したくらい。
IVもやや3Dはいってたよね?
横STGは現行作るとなるとHD対応は視野に入れなきゃいけないしなぁ
あれ、意外と横は今迄より広いのに縦は狭くなってたりで配置しにくいですな。
ワイド横置きで縦STGすると画面の半分余白だから困る
縦STGは縦モニタでやれって事です。
このままだと滅びそうだな
それは困る
ワイドモニター向けの沙羅曼蛇を作ることになったらどうなるんだろうw
左側にはサイドビュー、右側にはトップビュー、の2視点で同時に進行します。
左スティックで上下前後、 右スティックで左右を操作します。
1ステージごとにモニターを交互に90度回転推奨。グラフィックは横視点と上視点を交互に。
これが沙羅曼蛇新作の仕様か
ツインビー「………」
>>501 そういうギミックのある筐体ってワクワクするな
パチンコでなら縦になるやつあるが…
Iphoneで配信
携帯機でシューティングはないわ
IphoneのSTGはフリック操作なら悪くない。
手の湿りや脂の具合でプレイしやすさが
変わってしまうけどね
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 07:28:35 ID:LbSYhR7L0
オトメXの情報来ないね。
アークの様にいきなり出す気かな?
携帯向けゲームならともかく、パッケージソフトをいきなり出す事なんてないんじゃないの?
単に開発が進んでないだけじゃないの?
MSXのグラやサラマンダーの難易度に比べたら。
いまでもアーケードの3,4よりMSXのほうが難しいな。
動きがカクカクの仕様もあるし、弾の出もけっしていいわけじゃない。
当たり判定もけっこうでかく弾幕よけのようにいかない。
死んでからの復活もかなり厳しい。
MSXサラマンダーだとビックコアのボスなんかそうとうのもんだぞ。
ビックコアの弱点は目なわけだが。軌道が∞な動きで弱点の目に
攻撃あてにくい。ついでに倒すこと可能なオプションハンターが常時出現。
倒してもすぐこのハンターは現れる始末。ビックコアといえば
ファミコンのそれのイメージで雑魚の印象だがMSXは全然だからな。
んなことはない
MSX版高難易度代表の曼蛇も初見殺しが主な要因だしそのポイントも少ない
復活は確かにキツいけど、その理由が敵が固かったりなんで、高難易度とはなんか違う気がする
なんか余計なもんがあるからな
MSXは 素のシューティング部分では勝負できんから
いらん謎解きとか隠し部屋でパワーアップとか
悪魔城ドラキュラとかもそうだったけど
おっとMSX版の悪口はそこまでだ
まんまやないかい
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 19:07:21 ID:klr+vbtE0
おまけ要素と言えばFC版Iのワープは面白かったな。
モアイがぐるぐる回ってる所がとてもシュール。
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 18:34:57 ID:VwYjCry90
相変わらずオトメXに動き無し、か。
今年の新作はアークだけで終わっちゃいそうな予感…
幾らなんでも乙女Xは今年は無理だろう。
オトメが遅れるってことはグラはさらに遅れる。
もうだめかもしれんね
>>515 モアイ面のワープ条件がアレだったので
毎回4面が出来ず俺涙目だったんだぜ
iPhoneやAndroidは、沙羅曼蛇をやるのに最適だと思うんだけど 移植されないよなあ
オトメXのSTG部分はまたアレな感じなんだろうか
522 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 21:48:23 ID:c3AhErgV0
>>519 私も同じw
ワープしないように極力モアイを壊さずに進むのが難しかったよね。
オトメにおk出したやつ誰だよ
スレ違いだがグラディウスに似たシューティングゲームってどんなのがある?
アインハンダーとかRtype?とかかな?
横STGならダライアスもあるな。
あのパワーアップシステムありきなんでおまいらの挙げてるタイトルはグラディウスっぽくない
ゆえに
俺しかしらんだろうが
サイコニクス・オスカー これが一番グラディウスっぽいといえる他社のゲームだ
メタルブラック。
溜めたパワーを
自機強化、集中攻撃、拡散攻撃
の複数用途に使い分けれる。
>>526-530 ありがとう、知らないタイトルだらけだからググってみます。
参考になりました
>>529 VVとスラップはパワーアップシステム似てるじゃねえかー
しかし縦なのが残念
横であのパワーアップシステムはサイコニクス・オスカーのみ!
G-TYPEは?
>>534 コアマガジンのロアニメ+イラスト雑誌だっけ?
R−TYPE2とグラディウス3
初心者がやり始めるにはどっちがいい?
>>536 どちらも初心者は絶対やめとけwwwww
個人的にはグラIII 俺がR下手ってだけだが
スーファミ版のVのessyモードを初見でノーコンクリアできるかどうかをまず試してみなさい
>>536 グラIIIだな、R-TYPEIIは難しいのもさることながら初代やIIIに比べるとSTGとしていまいちだし
グラIIIは難しいし粗い面もあるけど、特に後半面のギミックが非常に面白いのでやり込み甲斐はあるよ
難しいのに挑戦したいだけならP-47ACESでもやってた方がいい、グラIII以上に難しいから
グラIIIは9面キューブまででも十分面白いよ
炎の7面で詰まるだろうけど、そこからの復活も結構おもしろい
復活の動画を探して予習しておくといい
一周できてもその後はどうせ2-2が抜けられないから大差無いし
7面は復活できてボス倒せても、そのまま装備を充実させて8面のボスを倒すまでがかなりきつい。
それに比べて9面はどこで死んでも復活安定で、装備が充実したまま10面を迎えられるからいい。
STG初心者ならグラとかよりも最近のその場復活の弾幕系の方が入りやすいんじゃないかな
グラV(アケ版)の7面から進めない私に誰か救いの手を
初心者はグラ外伝が一番やりやすいと思うけどなあ
あと以外とVはやり易いと思う
個人的にはFC版のTとUをお勧めしたいが
グラディウス・アークってシミュレーションRPGだったのね・・・
その場復活ならオトメディウスお勧めcoopもできる
標準難易度前提なら外伝かUが一番いいんじゃない?
SFCVとFCUは普段STGなんか遊ばない人向け
V〜Xはある程度のシリーズ経験ないとかなり厳しい
Tは弾速早いので意外と難しいし
オトメGのcoopも結構楽しい、シングルは駄目だけど
ACグラUの高次周をして思ったのですが、2周目以降は一部のところを除いてオプションを3つのまま(シールドも装備しない)で進んだほうが楽なのですか?
シールド系とかを装備したら撃ち返しがかなり多くなったので。
シールド無しで安定するならそれでいい
オプションは3つだとオプハンもこないから結構ラクね
オプ3つだと、高次周3面で撃ち負ける可能性があるかな。
菱形氷がビュンビュンくるしな。
>>544 知ってると思うけどリップル使えば小さい弾も抜けるからだいぶ楽になるよ。
もしくはとにかくオプションを狭く前に張る。
>>544 装備はBかEでリップルを選ぶ
ミサイルは基本的に撃たない方がいい(特にBは)
前半は火の玉を全部撃とうとせず、上半分だけ撃つようにする
>>544 リップル推奨。俺はツインレーザーの方が好きだったけど。
とにかく処理落ち掛けてガン避け。ただスプレッドだけは見えなくなるから絶対撃たない。だからタイプBはかなり不利。
…アドバイスになってないが頑張れ
グラディウス一番移植いいのはどれですか?
なるべくアーケード版に近いやつがいいです
基板買えば?
見た目だけならポータブル。
リアルアーケードスティックでプレイしたければ、PS3でPCエンジン版かねえ。
>>555 初代に関しては簡単に買えるモノではないぞ
DSのコナミアーケードコレクションが一番移植度が良いらしい
みんなありがとうございました
参考にします
PCEのグラディウスを買うと思います
SS版しか持ってない俺が言うのもなんだが
PCEってwww
骨がある時点で無いだろ
> なるべくアーケード版に近いやつがいいです
AC版の再現度という点においてはPCE版はかなり劣るよ
携帯ゲーム機に抵抗があるならPSかSSのグラディウスデラックスパックがいいと思うけどねえ、入手し辛いかもしれないけど
バーチャルコンソールアーケードで配信してくれるといいのだが
>>554 T…DSかPS SS
曼蛇…PSP
U…PSP海外版かPS SS
V…PS2
W…PS2
移植度の差異はあるけど現状アケに一番近い一覧表
複数個あるのはどれも一長一短
基本グラポはPS版の劣化移植なので要注意
PCEはヤメとけw
中古ばっかやないですか。
XboxArcadeなら期待できそうな気がするんだ
出るかどうか解らないけど
オトメががんばればあるいは
>>562 サラマンコのデラパは移植度よくないの?
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 02:15:32 ID:cO/J6o8N0
デラパ再販してくれれば良いのにね。
Wiiはアケコン持ってないからできればプレステアーカイブスでデラパだしてほしい
>>566 マンダのデラパは当時の移植としてはかなりレベル高いよ
PSP版がそれを遥かに上回るだけ
ハードがPSPなのが最大にして致命的な欠点だけど
グラポは海外版の方がいいんでそ?
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 15:43:25 ID:8+kaGdAE0
海外版って国内で買えるの?
>>571洋ゲー扱ってるとこなら変えるかも
東京以外は厳しいから通販がいいよ
海外ショップと取引しなくても洋ゲー取り扱ってる国内ショップでいいを
自分で言っといてなんだけど、そこまでして海外版グラコレ手に入れる価値があるかと言うとないと思うw
下砲台が弾打たないしゲセンとパターンが違うけど、デラパで十分
あとグラポは移植度で見るなら論外
グラポは基本デラパの移植で下砲台弾撃つじゃん。
デストロイゼモー言わないけど。
グラポが移植度で論外ならデラパも論外じゃね?
デストロイゼモーか、下砲台が弾を撃ってくるのの
どっちを選ぶかだな
>>573 海外版も日本語版も同じだよ
違いはミュージックモード
日本版は短いのループ
海外版はフル
結局グラポは移植度いいのか悪いのかどっちなんだ?
上ではいいって書かれてるけど下では論外って書かれててどっちだかわからん
おまいらの意見まとめると
PCにリアルアーケードつなげて
mameでグラディウスやれってことになるな
グラコレは、グラポで言わなかったデストロイゼモー言うのと
Vムービーがフルで収録されたグラポ完全版
ムービーはPS2の復活の神話買うor持ってる、のどっちかで解決するけどな
グラポ1200円ぐらいでダウンロード販売して欲しい
PCエンジンアーカイブスのグラUおもすれー
PS2のグラVなんだけど、画面がボケボケな上に微妙に震える
V内のオプション画面に入ると正常になるのにゲーム画面になるとまた同じ
T〜X、曼蛇、外伝持ってるけどこの現象になるのはVのみ
HDTVに買い換えてから&PS2本体変えても同じなのでTVとの相性なんだろうけど、VとUの解像度って違うんですかね?同じ様な症状や解決策あれば教えて下さい
ちなみに環境はPS1…S端子 PS2…D端子 TV…THP-50V1
テレビのインターレースの処理がうまくいってない感じ
テレビに「IP変換」とか「プログレッシブ変換」とかいう名前の設定があったらいじってみると変わるかも
グラIIIはオプションとかは480i
ゲーム画面が240pになるからね〜
( なおカップリングのIVは常時480i )
しかしボケボケっていう所からして
そのTVは240pが来るとスムージングとかも
やってそうだね。となると表示遅延とかもセットで・・?
と、悪い事づくめの予感
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 19:50:47 ID:BHn6TLrj0
何か液晶テレビって難しいなぁ…
今だにブラウン管テレビ使ってる自分には何が何やらって感じ。
液晶テレビの需要全体から見たら、ゲームで深刻になってる層は米粒みたいなもんだから
メーカーはそれに向けてわざわざ改善っていうか開発する気ほとんどないんだよな。
グラオタで格ゲーオタだから遅延問題はほんと深刻
おまいらの意見まとめると
PCにリアルアーケードつなげて
mameでグラディウスやれってことになるな
格ゲーだろうとPCのモニタは安価で遅延しないもの選べるし
それいったら終わりでしょ
DSのグラディウスも基板ディップスイッチをタッチペンで変更できたり
再現性高くて手軽に面白いよ
PCEアーカイブスのグラII
なんかちょっとゲームスピード早くね?
>>586-587 ありがとう、とても参考になりました…というか参考ではなく解決しましたw
D端子→S端子に変更するだけの作業だったとは…
おかけで1年ぶり位にVを堪能出来たw
ありがと
なんかPCEPCEって五月蠅いのが沸いてるな
レトロゲー板でも行ったら?大部分のヤツは興味ないだろ
ACグラUの2番装備だけど、高次周の8面中ボスは安定して稼ぎ殺す事できる?
右下で自爆待ちするやり方しか発見できてない?
マルチポストは2ちゃんねるでは嫌われますよ
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 18:29:29 ID:fc63gFXH0
>>589 最新型の液晶テレビでも遅延ってまだ起きるの?
現行機で一番入手難易度が低いアケっぽいグラディウスがPCE版なんだがな。
DL販売だから品切れやプレミア価格とも無縁だし。
PCEみたいな糞移植よりPSPのグラディウスの奴の方がいい
PCEみたいな糞移植よりDSの方が移植度は全然上
PCEは見た目アケっ「ぽい」だけで全然別物だからなぁ
まあアレンジ作品としてみれば普通に面白いけど
楽天見て来たが、DSのもグラポも普通に手に入るのか。
だったらPCE版のメリットはPS3やWiiで安く買える事とIIのデストロイゼモーだけか。
>>536 R-TYPEUがいい。
1周目だったらグラVの1周目に比べたらかなり簡単だから
2周目はそれ以上になるが(まぁ、STGの高次周はクリア後のおまけみたいな
ものだから別にクリアを目指さないという考えもあるが)
高次周の難度にこだわるのはマニアに毒され杉だよね
液晶遅延の話でたけど、遅延なしは無理として妥協点として
レグザ買うのがベターかな?
オトメディウスXの試遊台はレグザだったらしいけど遅延は特に感じなかったぽいかな?
PCEのUはそうとうの移植度だぞ
デラパもアレもある今となってはPCEユーザーの懐古アイテムとして位しか価値ないでしょ
移植度がよくてもインターフェイスがクソでストレスがたまるだけのPSPやDSは価値なし
ハードに合わせてバランス調整したゲームボーイ作品とは違うもんな
PCエンジニア大発狂w
コナミアーケードコレクションは、移植度が良好で何を血迷ったか海外版やリプレイ機能、更には基盤・ポスター画像まで入ってる超豪華版だったりするw
グラポもあのくらいやってほしかったなぁ。まあグラポの方が先なんだけど。
グラポがアーケードじゃなくてコンシューマ移植のさらに移植なのはなんとかならんかったのか。PSPなら解像度の関係で物理的に無理なIV以外は完全移植できただろうに…。
ちなみにPSP-1000とDSiなら圧倒的にDSiの方が操作しやすい。3000買えって話だが
612 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 00:27:44 ID:URVxGJB+0
ACグラUの2番装備だけど、高次周の8面中ボスは安定して稼ぎ殺す事できる?
右下で自爆待ちするやり方しか発見できてない?
また統合厨がコピペで無理矢理スレを伸ばそうとしているのか
アケに近いという条件ならさすがにPCE移植版擁護は無理があるわw
そもそもPCE版が出た頃にはすでに68版が存在してたし現在は移植度上回るモノが存在してるので価値的にも中途半端…
今の時代懐古で遊ぶなら別物のFCやMSX版の方が…と中途半端
PCE版って止め絵が似てる以外は特に特筆すべきもんがないから…
615 :
556:2010/10/26(火) 01:28:25 ID:TyKv7F9N0
・新品で今確実に日本で入手できる
・アーケードに近いジョイスティックでプレイできる(Wiiにもジョイステあるが)
・グラフィックが近いもの
という最適条件の中で比較的近いものを答えたんだよい。
悪意があったんじゃないよい。
616 :
598:2010/10/26(火) 01:39:59 ID:dDxpUpol0
俺も615と大体同じような意味でPCE版をフォローした。
特に入手の面に関しては、DSのもPSPのも発売日が古い以上確実に買えるとは言い難いし。
せめてグラポのDL版が出ていれば、わざわざPCE版を推す必要も無いんだがな。
沙羅ポだけDL版が出ているだけに、なおさら。
617 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 08:46:45 ID:URVxGJB+0
お前らACの再現性でグダグダいっとるが、
カタクナにMAMEを選択しないのはなぜだ。
オリジナルの基板持ってないとアウトだし
基板もってるならそれでやれば良いからじゃない
mameは入力遅延が・・・
>>617 モノマネの上手い芸人見て満足しちゃうタイプ?
どの芸人が一番モノマネが上手いかという話じゃないのか
そりゃ利便性とかを考慮に入れなければオリジナルに勝るものはないだろう
コナミの許諾を得ていないシステムなんぞアウトに決まっとるだろ
mame関連の話題がでたおかげで
なんでコナミがPCエンジン系を中心に移植するのか解った気がする。
624 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 15:41:05 ID:N6DSVMlZO
>>623 いつPCE系移植が中心になったか知らないけど、VCではFC、PCE、MSX、SFCシリーズはパロ除けば全て出揃ってるよ
肝心のVCAアーケード版だけがこないけど
XBLAのゲームルームも同年代のゲーム出てるのにグラディウスはこないな
今更出惜しみする程のブランド力も残ってないだろうに…
ゲームルームの五右衛門はタイトーメモリーズ並みの遅延がある、て聞いた
ゲームルームは遅延もあるし再現度も低いよ、音のひどさはかなりのものw
でも現状可能性が高いのはVCAとXBLAしかないから期待せざるを得ない
アーカイブスは来てもデラパだろうしデラパ移植はグラポでもうお腹一杯
コナアケのグラディウスやたら評価してる人いるけど、
コナアケのグラディウス上下にスクロールする
アーケード版も上下にスクロールしたの?
あと画面が小さくドット荒く操作性悪いコナアケのグラディウスおすなら
PSPのがマシじゃない?
僕は画面小さいのは嫌なのでPCEかデラパが好きですけど。
629 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 18:51:17 ID:K8PXY9CB0
>>599 そうなの?
辛いなそれは…
>>605 現状ではレグザが一番良いのね?
教えてくれてありがとう。
>>628 挙動から何からアーケード版とほぼ同じなのがDS版
ただしDS版は解像度が足りないので間引き表示か上下スクロールかと言う感じになる。
PSP版はデラパと同じで、アーケード版との差異がそれなりにある。
解像度は足りているので見た目はこっちの方が良い。
PCEは見た目は似てるけどアーケード版とは違いが一番大きい。
上下スクロールは解除できない・・・よね?
>>629 レグザ買うならゲームダイレクト2搭載機種ね
32A1が4万円台で買えて評判いい、エコポイントも
12月からポイントが半分になるので今のうち
人気あるので、また値上がりしつつある
>>630 DS好きなのわかったので、
意味不明な持論を押し付けないでください。
お願いします。
>>630のドコが意味不明なの?
DS版もPSP版曼蛇、どちらも現時点移植版では最高なのに携帯機なのがホント惜しい
携帯機でSTGって時点で画面も操作性も両方ともたいして変わらない、あとPSPのTV出力にはがっかりした
VCでSFCのグラディウスIII遊べばいいよ。面白い。
>>632 DS嫌いなのはわかったから、意味不明な持論を押しつけるな。
たまたまDS版の開発担当が完全移植にこだわっただけで
たまたまPSP版の開発担当がデラパの使いまわしで済ませただけだろ。
32A1ならPSPだろうがサターンだろうが額縁なしで表示しつつ
アップスケーリングしつつ遅延もほぼ無いけど
>>627 アケ版は上下にスクロールしない。
2面ステージ内〜4面空中戦の上下無限スクロールは除くけど。
PCEではアケ版と同じドットパターンにした為に
上下スクロールを余儀なくさせられた移植モノが結構ある。
所詮どれも家庭用ゲーム機だからね
妥協できなくなったらバブルへGO!!
携帯機はゲーマーのガンだからマジ滅びて欲しい。最高の環境を好む俺たちエリートには迷惑極まりない。
最高なら基板が既にあるのに
求めるって何
>>624 いや、グラディウスに限らず、マーシャルチャンピオンとか出たなツインビーとか
なんでAC版で出した方がいいものを、
据え置き機ではPCエンジン版で出すのか、ということね。
基盤ってどうやって液晶につないだらいいかわからん
>>642 そりゃ、同一メーカーですら統一されていない規格のアーケード版よりは、
既に移植されているPCエンジン版の方が配信にかかる開発コストも下だろうよ。
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 02:38:21 ID:SrMkMKJq0
お前らACの再現性でグダグダいっとるが、
カタクナにMAMEを選択しないのはなぜだ。
>>640 最高の環境を求めるエリートは据置含めた家庭用の移植版に手なんか出しませんよね?
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 10:29:12 ID:tFp/FLfF0
コナミがACエミュを公式に供給すればいいんだよな。
コナミはカタクナにAC完全版の供給をカタクナに拒否しとるわけだが。
二度も言わんでよろしい。
>>646 バブル起動時の曲を堪能出来ないからだよ。
特定のポイントで起きる音伸び(バブル4タイトル全て違う)の味わい深さは
実機知らない人間には理解出来ないだろう。
もはやグラディウス関係ない
EGGでX68k版かAC版配信してくれりゃ良いんだがね
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 19:00:39 ID:MTFLR0qD0
659 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/27(水) 19:34:04 ID:vsxLT4SU0
>>657 シグマ電子の雷神とハーネスを買う。
という月並みな回答しか。
でも無茶苦茶高いので、オクか基板屋さんで中古のコントロールボックスとケーブル買う方がいいかも。
現状唯一PS3で遊べるグラディウスがPCEアーカイブスとか泣けてくるな…
いい加減コナミは本気だせや
本気だろ
一応PS3ってPS1デラパ正常起動するんだっけ?
PS2動く初期型PS3持ってるやつ超勝ち組
>>663に同意
>>649供給を拒否してるとかじゃなくてコナミにはもう開発力が無いんでしょ
今のコナミに期待しても無駄
ほんとにおまいらmameやってないの?
良心が許さないという理由で?
>>664 私女だけど
互換使ってSTGやる男の人って…
ゲーム機ごときで勝ち組って誇れる男の人はちょっと…
豆って絶対的な程再現性高いとも思わないけど?
mameはやってても公にしないのが吉。2chで話題にしても荒れるだけ。
逆に荒らす為に豆を持ち出してるんだよ
じゃやってるけどあえて自分がやってることを言わないってのでFAなんだな
それじゃ 自分はやってないみたいなのアピールしなくてもいいのに
言いたいことはよく解ったから、もう帰っていいよ
>>667 家庭用だめ、mameだめってことは基盤しか認めないのですか?
2D横スクロールSTGがだめなら
悪魔城ドラキュラをTPS視点で出してるんだから
コックピット視点で1度作ってくれてもいいんじゃないかなー
もちろん外伝扱いで
>>670 世の中言っていることとやっていることが違う連中ばかり。いわゆる本音と建前って奴。
理屈からすれば汚いことをやっているわけだが、人間関係の摩擦を避ける上で必要なこと
でもある。それを見抜くのが空気を読むということってばっちゃが言ってた。
>>672 それはアケ版原理主義者と呼ばれるまた別の人種なんだよ。
>>670 わざわざやってるアピールする奴よりマシだろw
万引き自慢してる小学生と一緒だよ。
別にデラパの再現度で大抵の人は満足(もしくは妥協)してると思うが…
>>667もそうだろう
mameとか、人間の風上にもおけねえな
犯罪者が
俺なんて、他人に言われるまでデラパのIIの下砲台が
弾を撃ってこないなんて気付きもしなかったぜ
それでもゲーセンでIIをやるときのパターン練習として
それなりに役に立ったんだから大したもんだ
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 10:36:58 ID:aHy5Ct9M0
コナミが公式にAC完全版を供給すれば買うけど
コナミ自身がカタクナにそれを拒否してるから俺はMAMEるよ。
もっとも俺は実機を所有してるから俺がMAMEるのは合法なわけだが。
実機から吸出してねえと違法なんじゃねえの
カタクナさんもカタクナだね
駄菓子屋のおばちゃんが九割引に負けてくれれば買うけど
おばちゃん自身がカタクナにそれを拒否してるから俺は万引きするよ。
ぐらいな物言いだな
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 14:43:47 ID:aHy5Ct9M0
家庭用のゴミをワザワザPS3で供給するのに、
AC完全版はガンとして供給しないコナミに不信感が募るわけだが。
何かヤマシイ事でもあるのかとカングッテしまう。
ガンとしてだのカタクナだの…
コナミが自分の為に動くのが当然だとでも思っているのか
残念だが建前はともかく実際には企業はお前のために存在している訳ではないんだ
でもAC版を配信したらいいのにとは思うけどな
見込める収益が違うのかねぇ
スクロールシューティングゲー冬の時代だからな
4面ボスが「ララァ専用モビルアーマー」的に不味いとか・・・
と、思ったけどそれなら移植も出来ないもんな
おかしいですよ、カタクナさん!
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 18:48:07 ID:kwRfTUXo0
グラディウスYはともかく
XをPSNかxboxliveかで配信販売しろよ
初期型のPS3がグラXのせいで処分できない。
697 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/29(金) 10:17:07 ID:9sz2J6Pj0
PCE版ほか劣化版の家庭用なんかタダでもいらんだろ・・・
道に落ちてる残飯拾って食うようなもんだぞw
お前ら女だったら何でもいいですってタイプだな。
完璧すぐるモデルのねーちゃんより多少隙のある娘のほうが
遊びやすい俺
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/29(金) 11:04:41 ID:9sz2J6Pj0
家庭用を別ゲーとして楽しむのも否定はしないが、
AC版の完成度がソレらとは別格であるという現実は否定するなよ。
お前らビッグバイパー、オプション、レザー、モアイが居れば
十分ですってタイプだな。
×AC版の完成度がソレらとは別格であるという現実は否定するなよ。
○MAMEの再現度がソレらとは別格であるという現実は否定するなよ。
ビッグバイパーでもけっこうです
正直PS3や360の性能でシリーズが完全移植されたらって思うと我慢汁が止まらないよね
携帯機とかどうでもいいからアケコンで遊ばせろや糞が
完璧意外認めない人間がビッグバイパーとか、釣りなんですよね?
>>699 >AC版の完成度がソレらとは別格であるという現実は否定するなよ。
ここまでの流れでゲーム内容の話でAC版を否定した人なんて誰も居ないでしょ
逆に移植版を一切認めない原理主義者は居ても
PSPでPCEのグラUやってるけどなんか微妙に遅延あるような感じがする
PS3でやってる時に比べて動き出すのが遅い感じ
方向キーがクソなだけかもしれないが
コナミが完全版を出さないから代替品でなんとかしようとしてるだけなのにな。
どうせ完全版を出してもワイヤレスだから遅延するとかいちゃもんつけるだけだろ。
どんな移植モンよりmameがすべてにおいて勝る
その事実を知りながら
操作性の悪いPSPやらをありがたがる
そこがわからん
どんなEMUより実機がすべてにおいて勝る
その事実を知りながら
再現性の悪いMAMEやらをありがたがる
そこがわからん
>>708 いくら再現性が良くてもコナミの認可受けて無い上に法律的にグレーゾーンな物を他人にお勧めは出来ないでしょう。
自己責任において使用するのはご勝手に
再現性とかじゃなくて
吸い出した基盤をそのまま動かしてるわけだから
アーケードそのものでしょmameは
mameの話題はmameたまえ。
>>712 一番再現性高いと思ってるんならそれで遊んでればいいじゃん、お好きにどうぞ
俺はmameよりPSP曼蛇の方が再現性高いと思うけど
サウンドテストもひけをとらないしオプション項目も充実してるし、メーカーに金も落とせる
メーカーに金入らないと次が無いって発想はアレな人にはちょっと難しいかなw
再現の意味がいまいちわかってないみたいだね
ACオリジナル=mame>>>>移植もの メーカーに金云々はおいといて
ネオジオはメーカーが公式に違法コピーのせいで終わったって言ったんだっけ?
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/29(金) 21:13:12 ID:Y3fvEOrG0
>俺はmameよりPSP曼蛇の方が再現性高いと思うけど
こんな馬鹿リアルに存在するんだな。そりゃ民主党に投票する馬鹿も
いっぱい居てもしょうがないw
>>715 >ACオリジナル=mame
それがそうでもない
グラフィックやサウンドはMAME内部で処理してるせいかオリジナルと違うのが結構ある
だいぶ昔の話で今はどうだか判らないがパックマンなんかはエミュレーションの仕方によって
敵の挙動が変わるって言うんでこれがエミュレーターの出来の指針の一つになってたりした。
VCAでアケ版の魔界村を1から作ってるカプコンにグラディウスも作ってもらったほうがいいんじゃねか
mameよりPSP曼蛇の方が再現性高い
これは絶対に間違いやん そこははっきりしとかないと
ゲーセン族の一部はMAME盗用しつつ、再現度も低くなったりしたんだっけ?
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/29(金) 21:23:54 ID:Y3fvEOrG0
実機を買う奴が居ても中古屋が儲かるだけで
メーカーは1円も儲からんから基板の流通もmameの流通も
メーカーにとっては収益的にはまったく同じ。儲け0円。
要するにメーカーにとってもmameる奴もゲーセンで実機に
金落とす奴も基板屋で実機を買って家でプレイする奴も全く同じ事だ。
実機も当時生産した分だけの供給だから、年々、故障で死ぬ分だけ
減少している。
これはメーカーがカタクナにAC完全版を公式に供給しない
メーカーの怠慢でもある。
ゲーセン営業用の実機も、エミュ基板みたいにメーカーが公式に
過去のレゲーを全部収録した基板を供給すればいいわけだしな。
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/29(金) 21:30:04 ID:Y3fvEOrG0
移植は面倒だけど実機のROMを丸ごと使えるエミュなら
手間掛からんだろ。PS3どころかPS2でもグラVまでなら
エミュで完全動作する。イチイチ家庭用のゴミを
チンタラ移植して茶を濁す必要は無い。
>>720 >これは絶対に間違いやん
グラフィックやサウンドにカスタムチップを使ってる場合、「汎用エミュレーター」であるMAMEでは再現が完全でない場合が多い
逆に言えばその当たりを専用にカスタマイズしている移植版の方がオリジナルに近いと言う事はあり得る話
沙羅曼蛇の場合がどうかはわからないけどね
>>723 その「完全動作」するエミュを今から新規に開発するのと、既に動作実績のあるPCEエミュで移植版を配信するのと
どっちがメーカーにかかるコストが低いのかな?
そこがわからんなら口挟むなよってことよな
>>723 バブルシステムはエミュじゃ完全に再現できないからAC完全版は無理だと思うよ
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/29(金) 22:14:47 ID:Y3fvEOrG0
MAMEをPS3で動かすのは容易だろ。
PS2のAC版サンダークロスは無許可でMAMEで動作してたしな。
フリーソフトだしコナミなら開発者に即、承諾されるから
ライセンス問題も余裕でクリア。
>>727 出来るとしたら、DS版グラ・PSP版沙羅曼蛇で実績のあるM2に外注するくらいか。
>>728 サンダーワロス程度の再現性で満足出来るような奴が何言ってんだ。
PSP曼蛇遊んだことないヤツが何言ってんの?
とりあえず今からソフトだけ新品で買ってこい、話はそれからだ
まぁちと音関係が弱いけどゲーム本編はmameより上だ
むしろPSP版遊ぶとmameじゃもう遊ぶ気がしない
あと、MAMEは商用利用禁止だから、エミュで動かすにしてもソースレベルで開発しなきゃならなくなる。
まあMAME使ってゲーセン族版サンダークロスみたいなのを出されるくらいならPCエンジン版1やった方がマシだが。
さすがに曼蛇はPSP版があるからPCエンジン版の配信は誰得と思ったけど。
>>730 パッドみたいなので操作する時点でやる気ないよバカ
んじゃこれで終わり
結局理由付けて買わないんだろ?
おまえらみたいなのがいるからいつまでたっても完全版が出ないんだよ
今mame久しぶりに1周してみたけどPSP版のが上とは言い過ぎたw
まぁほとんど遜色ないよ、それにしてもヴぁ〜様の声なんとかならないの?
結局M2移植よりもmameのが上か
んでmame移植するとサンダークロスみたいになるわけか
もう諦めようぜ
いくらMAMEが上でも商用利用すると違法になるのでNG。
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 00:29:46 ID:phKia/+J0
ps2のMAMEのゴミもチューニングすればAC完全版にできてるだろ。
とりあえずPS2でMAME動かして修正するだけだから
イチから移植するより遥かに手間掛からんだろ。
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 00:36:42 ID:phKia/+J0
まあコナミとしては意図的にAC完全版を出さないと考えられるな。
それにより家庭用のオモチャ版で金を稼ごうというね。
AC完全版を出したらその瞬間に家庭用のオモチャ版は需要がなくなり、
ゴミと化して金稼げなくなるからな。
セガはその手法使ってPS2でAGESシリーズ展開してたけどな。
初期リリースの一部アレでナニなのをを除き限界まで細かい調整されてた。
オレたちゲーセン族のトコは不具合の発生状況から
ソースコードの無断使用が発覚したらしいけど。
その後期AGESもDSグラやPSP曼蛇と同じM2開発なんだがな。
あとROMの権利に関係なく、MAME自体が商用利用を禁止している。
英語の公式見て来いとは言わないが、せめてWikiくらいは確認しておけ。
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 01:04:43 ID:phKia/+J0
だからメーカーがMAMEの中の人に承諾を得れば済む事だろ。
コナミ様の申し出をMAMEラーが断わるとは思えんが。
まぁM2もたいしたことないからな
AGESで一部オタがもちあげてるみたいだけど。
コナアケやVCの移植みてたら程度が知れる
>>742の実力なら、もっと凄い移植が同じくらいのコストで実現できるということか。
今すぐコナミに就職してくれ。
>>743 文句しか言えないんだからそっとしといてやれよw
M2はファンタジーゾーンの涙のポカ以外は完璧な仕事をしているだろ。
つまり、いまをもってしても8bitのPCエンジンが最強ってことでここは一つ
M2かぁ
とくに音楽まわりがなぁ
まぁ信者と論争するつもりはないけど。
mameをはじめエミュあるいま
過去作の移植モノなんかに価値なし
>>751 同意。
みんなグラの新作を待ってるんだよね。
待ちきれないから、いろんな方法で2DSTG欲を埋め合わせてるんだ。
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 17:53:54 ID:9cHEN+fK0
MAMEなんかに手を出してもコナミが儲けれないから意味無いでしょうに。
新作を望むなら移植モノに手を出しコナミに貢がないとね。
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 17:56:44 ID:+xHGe5yr0
実機を買う奴が居ても中古屋が儲かるだけで
メーカーは1円も儲からんから基板の流通もmameの流通も
メーカーにとっては収益的にはまったく同じ。儲け0円。
要するにメーカーにとってもmameる奴もゲーセンで実機に
金落とす奴も基板屋で実機を買って家でプレイする奴も全く同じ事だ。
実機も当時生産した分だけの供給だから、年々、故障で死ぬ分だけ
減少している。
これはメーカーがカタクナにAC完全版を公式に供給しない
メーカーの怠慢でもある。
ゲーセン営業用の実機も、エミュ基板みたいにメーカーが公式に
過去のレゲーを全部収録した基板を供給すればいいわけだしな。
せっかくあんなに作りこまれたXをおまいらが賛否両論あれどクソミソに叩くからだろうが
mameとかコナミに貢ぐとかそれ以前の問題
モアイと火山が無いから…。
冗談です。Vは好きですよ。
Vは初心者お断りだったのでちょっと
芋コアがひどすぎる
あとステージの長さが長すぎでモチベが続かなかった
IIIやIVも叩かれたけど続編が出た時点でそれはない、つーかDLCとはいえリバースが出ただろう
勘違いトレジャースタッフのオナニーがグラディウサーに不評だっただけだろう
3面ボスだったか。クラブの足をくぐりながら、イオンリングと岩に張り付く雑魚を処理し、
レーザーを岩に隠れて凌ぎながら、落下してバウンドする岩を避ける…。
難しすぎて笑ってしまった。でもいろいろ戦略が必要なところがグラディウスらしいとも感じた。
だったらグラディウサーとやらが最大の害悪ということか
>>760 真理を突いてやるなよ…
Vは普通に面白かったがなぁ。新しさと懐かしさが同居してた。Mk-IIIやビーコンに殺されつつ頑張って5周したなぁ。
IVは頼むから運ゲーやめてくれと。IIIワンコインクリアしたのにIVはワンコイン出来ないまま撤去されてしまった。そしてPS2版でも未だに出来ない。
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 23:45:58 ID:HA08yFlk0
Vはレーザーの美しさに感動したわ
IIIは仕掛けそのものに囚われすぎて、
プレイヤーのパターンの筋道作るまでのモチベまでは配慮できなかったから
IVは意図の読めない仕掛けが多くて
戻りシューなのに慣れない内は弾幕シューのようなラフプレイになりがちだから
Vは良くも悪くもガッチガチで・・・・ベノムだから
なんというかIII以降はボスが固すぎる
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 03:38:50 ID:b3XpRr3e0
他ゲーの影響かね?
コンマイてグラディウス以外にもう ずっと STGつくってないよえね。
沙羅・パロ・オトメもグラディウスに含めると他になさそうな。
フライト系も込みならエアフォースデルタとかあるけど、スクロール型はほんとに無いかも。
ニコニコでV大人気
オトメディウスとかいう胸糞悪いゲームは視ね
何でも萌え萌えかよ、逆に無個性なんだよksが
ZOEのおまけディウスくらいかなあ。 アクスレイが最後くらい?
グラ関連以外での新作2Dシューとなると、最後はツインビーヤッホー?
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 14:34:47 ID:q7K5ezyU0
茨城の趣味娯楽商店街に置いてあるグラU
連なしだけど、硬いレバーが好きな人にはうってつけの場所だす
そういえばラウンドワンにグラWとVがあったな・・・
連なしで硬いレバーは年寄りの俺にはキツイ仕様だな
グラディウスやる人はセイミツレバー派なのか
ゲーセンのレバーを三和かセイミツか見分ける方法ってある?
>>761 Vの5周までいけるやつがIVワンコクリアできないわけねーだろw
>>774 マジで無理
細胞面〜ベリアールがマジでキツい。どうしてもそこで残機をごっそり持って行かれて、運が悪いとそこでゲームオーバー
そもそもVはIII以前と同系のパターンゲーだからなぁ。慣れれば周回プレイも割と安定する
776 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 02:21:42 ID:5ClabDjs0
どうしてIVはアドリブ要素入れたんだろ?
慣れれば安定して何時間も遊べるゲームをアーケードで出せる時代ではなくなっていたんだ
778 :
:2010/11/01(月) 11:08:53 ID:Jw42ZUhiO
V5周出来てW1周出来ないとかまた極端なw
まあベリアルは1周目で考えるとシリーズ最強かも
個人的には
V2周<W1周<V3周=ACV
くらいの難易度だと思うけど
Wの一周目なら2〜3機死ねばランクが落ちて3、6面でも余裕で復活パターン組めると思うんだが
あとキューブはランダム要素じゃないの?
V〜X(Xは戻り復活)全て1コイン1周してるけどWが一番覚えること少なかったけどなぁ…
>>779 IIIのキューブは出現順と性格こそ一定だが
固着まで完全にパターン化出来る訳ではないらしい
任天堂に馬鹿にされるグラディウス
政党続編をPS3でよろしくお願いします
岡山はゲハにお帰り下さい
>>781 そんなに変わらないよ
Vはパターンゲーなので動画や攻略が確立してる今なら評判程難しくない
当時のゲーセンと同じコマンド無し、予備知識無しなら軽く死ねるけど
普通のグラディウスの最新作はWiiでのみ遊べる現実。
>>779 復活でベリアールになかなか勝てない。大抵あそこで長いこと拘束されて最悪ガメオベラ
キューブはランダムではあるけどうまく行くパターンが来ればあとは確定だから50%くらいは残機残して抜けられる
V周回はパターンだし弾遅いし当たり判定小さいしでそんなにきつくない気が…
俺基準である程度慣れた上でワンコイン前提なら
V周回<III1周<IV1周
って感じ。要するにアドリブが極端に苦手
4は3より簡単だよ!
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 04:36:58 ID:hrZFw1OD0
人それぞれじゃない?
パターン化するのが得意な人ならIIIの方が簡単だと感じるだろうし、
アドリブが得意な人ならIVの方が簡単だと感じると思う。
Vはワンミスで実質終了の場面が多すぎて萎える
プレイ時間も長くて萎える
Xも長いが
789 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 10:23:36 ID:sl1Xw5LjO
WとACVの質の違いは
処理落ちだと思うけどね
ウェイト2から0にしたらパターン知ってても
俺は2面の突破率が半分になっちゃったし…
アドリブ要素だとVは5周とかなると
1面からバー地帯の打ち返しでアドリブ満載な気がするけど
弾幕には強いってことなのかな
>>789 AC版IIIは処理落ちされてるのになんでわざわざウェイトを0にする必要がある?
ウェイト入れると最終面の回転レーザーがずれるんじゃなかったっけ?
ウェイト0にすると2面の泡がブチブチ壊しまくれて気持ちいいなw
質問なんすけど、
グラIIIのビッグコアMk-IIIの
フル装備での倒すコツって
オプションの配置しだいっすかね?
どうも上手くいかんっす
倒すコツ
↓
ううまま うままう うまう うままう
>>793 中ボス終わったら横軸を右側の山の中腹の出っ張りにセンターに合わせる
そのままスクロールしていき少しずつ下がりスクロール止まった時点で1Pスコアの1の桁にバイパーの先端を合わせる(もう2、3ドット前が理想)
「う」「う」が終わり「ま」「ま」に備えて微調整しながら移動して終了
B、Dなら楽勝Eでもリップル装備なら同じく楽勝、その他装備は結構微調整がいる
ううまま終了の時点で後ろのコアが壊れなかったら、自爆パターンに移行するかガチ対決w
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 15:10:02 ID:VmNwStob0
「う」とか「ま」とかって何かの略なの?
>>796 う=うしろ=後
ま=まえ=前
グラIII3ボスの中心、最先端部分に密着した位置が「前(ま)」。
「前(ま)」から自機一機分後ろに下がった位置が「後(う)」。
ビッグコアMk.IIIの反射レーザの避け位置はこれをBOSSに軸合わせして前後往復するだけで良い。
1セット目 後後前前(ううまま)
2セット目 後前前後(うままう)
3セット目 後前後(うまう)
4セット目 後前(うま)
角セットが終わるごとにボスはカバーを閉じて正面イレーザーを撃つので、一旦上か下に動いて躱す。
これをやってる最中に奥のコアを破壊しないと短レーザー連射が来るのでオプションの配置が重要って話になる。
>>790 段違いに難しいし面白いよ
veryhardにするとVは復活がほぼ無理になるのでいまいち
Wもhardestにすると油断してると1面2面でも死ねて楽しい
泡面はきついけど
せっかくの解説なのに、う ま とかいらね。
>>794に合わせたんだろうけど
漢字もかなも1文字なんだからさ。
>>799 いや、これ、ゲーセンで口コミで攻略広がる時代にできた奴だから。
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 15:46:04 ID:VmNwStob0
やはりリアルでゲーメストを読んだ事のある者でなければ
うままうは伝わらぬか…
ま、世代だ。
やんわりと教えてあげれば良い。
うっうーうまうまー
…ふう
2010年年間シングルランキング
*1 826,989 AKB48 Begginner 2010/10/27 ←発売1週間にしてこの数字(予想売り上げ100万枚以上)(女性グループ歴代最高の初週売り上げ)
*2 698,542 嵐 Troublemaker 2010/03/03
*3 696,022 嵐 Monster 2010/05/19
*4 683,703 AKB48 ヘビーローテーション 2010/08/18
*5 647,144 AKB48 ポニーテールとシュシュ 2010/05/26
*6 61.2万 嵐 Lφve Rainbow
*7 56.5万 嵐 Dear Snow
*8 51.5万 嵐 To be free
*9 44.0万 KAT-TUN Love yourself 〜君が嫌いな君が好き〜
10 38.9万 AKB48 桜の栞
10/27同じ日に発売したモーニングブッサーの初週売り上げはたったの7000枚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発売後2日目にして早くもランキング圏外wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまでのまとめ
・PSP>>>>>>>>>>GBA(笑
・AKB48初週売り上げ82万枚>>>>>(超えられない売り上げ・人気の壁)>>>>>モーニングブッサー初週売り上げ7000枚(噴飯
・ACグラIII>PS2版グラIII>>>>>>>>>SFC版グラIII(絶句
・ドラクエIII>>>>>>>>>ミネルバトンサーガ(爆笑
タグのありえない、何かの間違いではないのか?もなかなかひなびたワードですね
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 01:33:09 ID:1HU8ye0s0
そう言えばスーパースターソルジャーでビッグコアMK-IIIの攻撃パターンがパクられていたような…
後半の要塞面のBGMのサビでIIIの火山を思い出した。
似てるよなあw
違う面だったかもしれないけど、グラIII7面の火の玉みたいなのも飛んできてたような記憶がある
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 23:32:51 ID:PEkH1NrM0
今のコナミだったら間違いなく訴えてそうw
814 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 01:24:47 ID:yYWZG5Ty0
はたしてパクリなのかオマージュなのか…
昔はおおらかだったからな。
STGじゃないけど、「ごんべえのあいむそ〜り〜」とかシステムとか見た目とか色々とやばすぎる
こんなのも出てたのが昔のゲーム界隈
パロディウスのガブリエルなんかも、タイトーの許可もらってるのか?
今年25周年なんかあると思ったけどなさそうですね
悔しいよお・・・助けてよお・・・グラスレがすごい勢いで荒らされてるよお・・・orz
リバースのスレがリンクのコピペで埋め立てられるよお・・・orz
せっかく削除人さんが荒らし認定して、しりとりを透明削除してくれたのに・・・orz
グラIIIのスレもテンプレを改ざんされた・・・orz
せっかくみんなで仲良くマターリ進行で楽しんでたのに・・・orz
俺たちのささやかな社交場が無理矢理廃止されて、ここ総合スレに統合されるのか・・・orz
悔しい・・・悔しい・・・荒らしが憎い・・・荒らしが憎い・・・orz
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 14:48:16 ID:/fBj1FSt0
意味の無いスレを必死に延命させようとする馬鹿の方がおかしいと思うけど。
無駄な意地はっちゃって。
>>820 グラIIIスレってアンチとACvsSFC以外にスレあったけ?
大丈夫じゃないから常軌を逸した行動・書き込みを続けるんだろう
コピペで荒らしといて他人を馬鹿呼ばわりとかどこの精神異常者かと
自覚というか病識はないんだろうがな
他人を精神異常者呼ばわりとかキチガイだろ
自覚がないんだなかわいそうに
じゃあ精神医療従事者や犯罪心理学者は気がふれている人ばかりだという事になるなw
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 01:29:28 ID:PoJMpfRv0
>>818 ネタじゃなくてマジで?
これと関連……するかどうか微妙だけど、
復刊ドットコムで「グラディウスシリーズ全曲楽譜集I・II 」の復刊リクエスト投票が行われてるよ。
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 02:03:36 ID:PoJMpfRv0
「今冬発売予定」ですか…
オトメXも「2010年秋発売予定」って言いつつ全く動き無しだからなぁ。
本当に年内に出るのかちょっと心配。
オトメメって一体何だ?と一瞬考え込んでしまった。
オメメディウス -メガネからコンタクトへ-
オメメディウスU -レーシックの野望-
833 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 19:11:00 ID:16LL2WiS0
視力検査コアの出番か!
あいつ2周目から何処欠けてるかわからん
疲れると視力が一時的に低下するからな
SFCのグラVやってた者だけど、初めてのACVビッグコアで、反射レーザーはそれほど厳しくないなと感じたけど、
コア破壊後の短レーザーの速さに心折られた…。避ける以前に、眼で視認できたときすでにやられていた…。
3 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2010/05/24(月) 23:22:23 ID:0jl/HnPR0
前スレから参考になりそうなレスを転載。
グラスレ事業仕分け
 ̄二三▼▼グラディウスV-65▼▼三二 ̄ ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスIV@STG板 Part15 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
【GRADIUS】グラディウスリバース5周目【ReBirth】 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスIII アーケード VS SFC ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウス&沙羅曼蛇 52 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
MSX版グラディウス2やった ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスのBGMって過大評価されすぎじゃね? ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスVはなぜ駄作だったのか?4周目 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスIVはなぜ駄作だったのか?2周目 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウス2はなぜ駄作だったのか?2周目 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスIIはなぜ駄作だったのか?12周目 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
オトメディウスG(ゴージャス!) Part47 ・・・過疎化進行中で「廃止予定」
グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか?12周目 ・・・まだ活動中のため「存続」
グラディウス・シリーズ総合スレ 3周目 ・・・スレとして機能しているため「存続」
STG板に点在する見るも無惨なグラディウス廃墟スレを一掃した方が絶対に良い。
整理すれば、最後の2スレに収まる。話題も集中されて盛り上がる。
28 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/06/05(土) 18:57:31 ID:mFZv7CnVP
前スレの貼っとくか
968 名前:どんなボラかは内緒。[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 12:46:38 ID:3AIoHJMM0
ちょっといいかい?いちおう運営ボランティアの末席にいるおれから一言。
統合だの仕分けだの叫んで延々と粘着してる輩がいるが、そいつはまず「統合するに足る理由」
をきちんと示せないといけないのよ。これね、はっきり言うと「削除対象足りえる」位の理由ね。
まず「過疎」は理由にならない。この板のローカルルールに抵触しているように見えないし
本当に過疎ならDAT落ちして二度とスレが立たなくなるわけで。よって×
さらに言えばこの板自体流動性が低く、5年前のスレッドが普通に生き延びている。
言ってしまえば板全体がすでに過疎。
「グラディウススレ乱立しすぎ」この理由をこのスレに当てはめるのは理由にならない。
どっちかというとアンチスレのほうが削除対象に見えなくもない(これは俺の主観)
が、板そのものが過疎板に等しいので活気付くならば乱立も見逃すという考えもあり。
スレッド乱立が危機的状況の場合ならともかく、この板はスレッド保持数も十分にあるので
「板を思う」的な自治厨こそが邪魔。
「ネタ切れ」これはもう流れに任せるだけで十分。本当の過疎スレはほっとけば落ちる。
んで、自治厨さんへのお願い。持論が正しいと信じているのなら正当な方法で削除依頼をしてください。
判断は運営がすることですが、あなたのマイルールなんて糞だと思い知ることになるかと思います。
31 名前:前スレ968[] 投稿日:2010/06/06(日) 13:01:25 ID:0rikGR840
ありゃ。わたしのレス貼られてるわ。まいっか。
>>28の内容に補足でわるいんだけど、自治厨って板設定もしらんような奴ばっかりじゃないの?
繰り返しですまんが。他の板のように保持数に問題があって乱立を嫌う板とかならまだしも
ここは他に比べると保持数はかなり多い。1レスあたりの文字数も十分にあるし余裕あるんだよ。
しかも5年前のスレッドが元気に生きてて細々と続いてる板なんだよな。
鯖自体への負荷も平坦で、はっきり言って板そのものが過疎。
いまさら特定の話題で過疎も糞もねえんだよって言いたいね。
この状況を良く見た上で統合だのっていう話を削除人も唸らせるくらいにしっかりと提案してほしいもんだ。
出来ないだろうけど。
ここの統合厨とそれに対するボランティアさんの言葉
これを読んでよく考えて欲しい
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 00:08:40 ID:Ah/TZPwG0
ID:wvx/+aPY0の必死さは伝わるんだけど、意図がサッパリw
ここの次スレは不要ってこったろ。
まあ重複スレなのは明らかだし、なんで4スレまで行ってんだよ…
重複かねぇ? シリーズをまとめて語れるスレはここしかないのだが
統合なんかどうでもいいから語れる場は残しておきたい
元々誰かさんの思想的な都合だけで立てられたようなスレだからな、次スレは要らんよ
コナミ総合スレならあっていいと思うがな、サンクロとか現状語るスレがないし
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 07:17:43 ID:3o4HE7JJ0
排他的な某グラディウススレを是正するために立てられたスレだし、
機能してるから続いてる。IVやVの話題お断りなスレとかそれこそ不要かと。
一部の住人が必死に続けたがってるけど。
コナミ総合立てる準備するか。テンプレとか作って。
周りがどう言おうと、わたしは自分の正義を信じて次スレを立てる!
必要ないと思うなら、誰かが早期に次スレ立てしても、反論レスや、誘導リンクも含めて、一切書き込まないことだな。初心者が書き込むのは、もう、仕方ない。それしかない。
【これまでの流れ】
グラ沙羅スレにてI〜III以外を排除するようなテンプレが作られる。
↓
新スレが立つ度に変えるように呼び掛けるが一切聞く耳持たない。
↓
仕方が無いので総合スレが立つ。
↓
今頃になってグラ沙羅スレのテンプレが変わる。
ビッグコアはビッグコアMk-I Rev.2へ。
ビッグコアMk-IIIはビッグコアMk-III改へ。
ビッグコアMk-IIは……
外伝のヘブンズゲートは、コアが二つあって
名前がネオ・ビッグコアMK-IIだったら
良かったのにね 攻撃方法自体は明らかに
ビッグコアMK-IIの系統なのに
そういや敵機って誰か搭乗してる設定なのか?
それとも最後の脳みその意思で動いてる?
MSX版はヴェノムとかが見え隠れしてるけど、ナンバリング版はなんのために誰が敵機開発して何と闘ってるんだっけ?
>>854だがまぁとりあえず
バクテリアン軍が侵略してきたよ〜
迎撃〜
ってなストーリーはわかったw
>>854 全てバクテリアンの一部っていうかバクテリアンの本体から分裂して出来たってかんじじゃなかったっけ?
トランスフォーマーみたいなものでその一機一機が一つの生命体みたいなものだったはず
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/09(火) 19:08:44 ID:baz6h+G30
ネオのビッグコア・カスタムやオトメのブラックビッグコアは人乗ってなかったけ?
オトメは知らんが、ネオのカスタムは乗ってたはず
ただアレはバクテリアン軍じゃないからなぁ
>>838 運営ボランティアとかいうならコテつけて責任とって発言してほしい
名無しだとそれこそ自称ボランティア
そんなのいっぱいいる
グラディウス2の
ライオット艦、ミスフィッツ艦×2、メイヘム艦×2、アバドン艦には
ヴェノム側近の6幹部(ジューダス=プリースト将軍とか)が乗ってるよ
○○コアじゃなく○○艦なのもその辺と関係してるかと
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 18:39:06 ID:cyrl4tmi0
宇宙戦艦ビッグコア、宇宙巡洋艦テトラン……だったような…
>>862 ヴェノム側近初めて聞いたw
そういやリーク人の生き残りの内数人がクーデター起こしてた設定だったな
もしかしてパワーアップ武器はそれらの側近のリークパワーを吸い取って変化させていたのかw
>>863 ヨウカンじゃ…ねぇw
・戦艦(battleship)
軍艦の艦種の一つ。
大砲を主要兵器とする軍艦のうち、最大最強のものを指す。
・戦艦の定義
1.建造時に開発・製造可能な最大の大砲(主砲)を搭載している。
2.自艦に搭載した主砲弾の被弾に耐えられる装甲を有している。
・巡洋艦(cruiser)
軍艦の一種。
現在では巡洋艦に特に決まった定義はなく、
比較的大型で遠洋航行可能な艦艇を、
その艦艇が所属する国家や社会集団が「巡洋艦」と主張したら巡洋艦となる。
グラディウスの新作はまだ出ねえのかよ
記事すら出ていません
新作でもパチンコ・パチスロは勘弁な
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 18:47:00 ID:yvd6w6MQ0
>>864 ヨウカン?
そういえばIIIが稼動してた当時、筺体に「無敵禁止!!」って張り紙してたゲーセンあったけどあれってなんだったんだろう。
>>869 200円多く入れて遊ぶと、モアイ面から地形以外に対して無敵になる。
これはコナミからの、MkIIIまでは実力で見て欲しいという意志からのサービスだった。
しかしゲーセンとしては不都合なので、店単位で禁止されてしまった、という話をよく聞きます
ちがうよ8ボスでメガクラッシュ使うと無敵になるんだよ
本当だよ!
マジかよやってくる!
>>866 オトメディウスの方が売れることが判明したので永久にでません
無敵技使えば必ず誰かが店にチクるので奨めない
別に見張ってる訳じゃないんだけどな by路人
チクるどころか普通の店だと今時ギャラる人すらあんまりいないでしょ
HEYとかいうところは知らんが
「わかんなかった」と言って偶然を装うのが一番。
俺は20年間そうしてきた
グラディウスV初めてクリアーしました
賛否両論のこのゲーム。
確かにグラディウスらしさがなかったと思いますが。
シューティングゲームとしては、中々楽しめた。
ストーリー性もあったせいか「ほほ〜」名場面も、、、
ただ、過去ボスに頼りすぎな場面もあるし、要塞ステージにこだわりすぎている感があったかなぁ〜
確かにグラディウスシリーズとして認めたくない気持ちも分からなくもないが、シリーズの看板を背負っても恥ない作品かと思いました。
PS2のポリゴンでは、まだ自然系のステージを
違和感なく作るには足りていなかったので
やむなく要塞を多めにしたとか
グラ4の植物ステージみたいなのでも良かったのに
>>879 3D映像&熱帯魚の水槽を連想して藻の中を激しく動きまくるグラディウスを想像した
激しくウザイステージになりそう。。。
どちらかというとお魚大好きダライアスにありそうな雰囲気だけどw
でもジャングルステージとして密林に(ry
外伝の雪ステージ好きだからまたどっかで出ないかなぁ…
>>881 雪のステージならリバースの一面にあるけど、外伝はやったことないから
お望みの面なのかどうかなんとも言えん。
>>882 そういえば白と赤の選択肢があったなぁ…どんなんだっけ?って思ってやってみたがあんな色だけ白い初代グラのオマージュなんかじゃないorz
ってか勢い余って2ステージ目後半に入って嫌な思い出が蘇ったじゃねぇかw
一般人にあの3周強制はありえねぇorz
頑張ったけどトラウマで封印してたのにw
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 18:42:07 ID:9pCvp0H70
>>870 無敵になっちゃうバグでもあるのかなぁとか思ってたけど、そういうシステムがあったのね。
長年の謎が解けました。ありがとう。
釣りごろつられごろ
8枚組CDの話で盛り上がってるのかと思ったらそうでもなかったか
普通に皆予約してるかと思った
既出音源がほとんどだしね
しかしバクテリアン軍がいつまでもモアイや火山ばっかりに頼るのもどうなのかと
確か今までのCDって1分半とかふざけたのばっかだったよね。
尺は長めにしてくれてるのかな?
グラディウスVってオプション無いと6面で詰みませんかね?
その場復活ならオプションを失わないお
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 07:04:04 ID:EpYj7C0U0
Vに限らず、グラディウスはオプションありきで作られてるよ。
IIIとかIVとか特に。
>>892 死ぬとランク落ちるから何とかなる
戻り復活でもクリアできるレベルには調整されている
少なくとも1周目は
>>864 ヴェノム側近
・オーバーキル大佐(巨像惑星司令官/ライオット艦)
・アンスラックス大佐(植物惑星司令官/ミスフィッツ艦)
・ジューダス=プリースト将軍(古代惑星司令官/ミスフィッツ艦)
・モーターヘッド大佐(浮遊大陸司令官/メイヘム艦)
・テスタメント中佐(炎の惑星司令官/メイヘム艦)
・トータルデス大佐(要塞惑星司令官/アバドン艦)
この側近の名前の何割がヘビメタ由来なんだろうな…
下手すりゃ全員か?
>>897 さっき見たらトータルデス以外はヘヴィメタらしい
全く知らなんだ
部下の名前自体…
いまどきCDなんぞ売れるわけない
音源だけならニコニコに全部あがってるし!
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 20:29:34 ID:5L5CX22E0
「GRADIUS ULTIMATE COLLECTION」予約して来た。
でも、CDって確か30年位で寿命が来るらしいよね。
それ考えると何か悲しくなってくる…
今見てきたけど、12600円は高すぎるなあ。
買うときゃ勢いで買うんだよバーロー
>>901 CD 8枚組で12600円
CD 1枚 1575円 (1500円+税75円)
12600円という価格が高額だけど
8枚組なら妥当というか割安だろ
既存CDと被ってる作品が多いのは仕方ないが
>>899 タヒね おまえみたいなクズがいるからサントラが廃れるんだよ
CDが沢山売れる
↓
グラディウスは今でも金蔓になると判断
↓
VIの開発開始
こんな可能性もあるかもしれないのにねぇ
イカディウスIIだけは勘弁だけどな
オトメディウスII -エモンの野望-
>>899 え?むしろ買わないような人がこのスレにいるの?
>>908 ごめんよぅ
>>899じゃないがサントラに興味がないので買わない
グラディウスの曲はなかなか良いんだけど…
>>900 50や60になったらさすがに聴かなくなるからいいんじゃね?
新作はトレジャー製じゃないと意味がない
グラXはものすごくクオリティがあがったからな
なんでも出りゃいい
じゃあオトメでいいじゃん
どんなに叩かれようとも、グラディウスW、大好きです。6面までしか行けないけど、面白いんだなあ。
グラIVも決してSTGとして出来が悪い訳じゃないんだけどな
ただ、パロシリーズや外伝他で「新しいグラディウス」を模索し、提出し続けてきたのに、その結論がIIの焼き直しに運ゲー要素を混ぜた代物では、そりゃ10年待ち続けたファンは怒るわ
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 01:42:43 ID:wBymtnOE0
ULTIMATE っていうからには沙羅曼蛇やパロディウスも含まれう
そう言えば今年の年末のミカドはグラディウス関係のイベントやらないのかな?
919 :
:2010/11/15(月) 14:00:00 ID:ZujCFqMZO
Uをやってない人間からするとWは面白い
復活も楽しめるし、難易度の高さもチャレンジしがいがある
音楽もいいと思う
VやVやってもどっちにも対応出来るというか
アドリブが利くようになるのもいい
すべてにおいて完璧で
単純にクオリティがアップしたXを1人でも叩く人間がいる時点で
このシリーズは終わったといえる
Xは正直プレイした人間全員が賞賛しなければならない内容だった
正直IVはVより微妙だと思う
IIIはなんというか、いい意味でも悪い意味でも論外
プレイした人間全員が賞賛なんて……ムリ
具体的にどんなのがいいの
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 20:45:23 ID:kbzLU0bn0
Vはもっと面の長さを短くして、有機的なステージを増やしていれば満点だったんじゃないの?
Vに向けられてる不満を要約すると、上の二点だけだと思う。
BGMも明るい曲が少なすぎてダメかと
>>920 これがトレジャー狂信者か・・・
いや、叩きを誘発する釣りか?
>>919 同意。
ていうかあれだけIIが持ち上げられてるのに
IVの叩かれる一番多い意見が「IIの焼き増し」って言うのもおかしな話。
IVがそこまでぼろ糞に叩かれるならIIが何であんな褒められちゃうの?って思う。
むしろ似ているIIとIVだったらぬる過ぎるIIよりIVの方が好きだ。
少数意見の自己主張なぞ意味ないのにやるのか
Uよりあらゆる麺で劣るWをそんだけ好意的に評価するからには
Uをやりこんだんだろうな?
>>923 たしかに1周が長すぎるからダレるんだよなぁ
IIの壁コアとIVの壁コアはIVの方が好き
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 21:56:33 ID:wBymtnOE0
でもIIIの1周はちょうど良い長さですwwwwwwwwwwwwwwww
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 22:01:25 ID:kbzLU0bn0
IIIも一周長いって言われてるよ。
IVってIIIの反省点を改善してるんだよね。
IIIみたいな死んだら即詰みが解消されて復活ができるようになってる。
空中戦やステージのテンポが改善されてスムーズに進む。
IVの良さはプレイしてみないと分からないよ。
IVをやったことない知ったかか、ネガキャンに洗脳されやすい情弱でもないかぎり
IVの意味は分かると思うけどね。
一周が長いことがなんらマイナスにならんだろ
むしろWみたにに記憶の残らないゲームはどうかと
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 22:24:28 ID:kbzLU0bn0
マイナスになるだろw
プレイしていて冗長に感じる。
無理矢理な擁護・ネガキャンじゃ意味ないよ
グラディウスWはドラクエでいうとZにあたるんだよな
一応やったけど記憶に残らない
いや、Vの6面とか7面とか長ったるい
V1面の長さはちょうど良かった
IVの1面はなくてよかったけど
IVの細胞面は最高
俺がVやっていいとこまでいって終わると大抵集中力使い果たしてすぐに再挑戦してもぐだぐだになるから1日1クレしか出来ない
グラXはずっと3面止まりだったけど、ある時、ベリーイージーでコンティニューでいいから最後まで見てみようと思いやってみた。
…こんなゲームをノーマル、ノーコンティニューでクリアしようなんて、自分はなんて愚かだったんだろうと悟った…。
IVは植物が最高なんだよ 主にしなりが
クソで当時目立たんゲームほど年代たって自己主張する奴が増えるな
ドラクエ7とかグラWとか
やっぱXは曲が・・・
グラディウスは絶対に矩形波倶楽部じゃないと。
久々に痛いトレディウサーが湧いたな
ここ数年は大人しくみえたがひっそり潜伏してたか
トレディウスも悪い気はしない
むしろMSX版ゴーファーが好きな自分的には当たりだと思う
最初の印象は斑鳩だったけど初っ端から極太レーザー二本に挟まれたトキメキは忘れないぜw
しかしまぁ正直難しすぎる
III以降は鬼畜すぎてついてけない…
外伝やMSXシリーズ、I,II(AC,FC)辺りはすごく面白かった
III,IV(PS2版)は隠し要素出したらお腹いっぱいだった
リバースはなんかふざけたノリが嫌い(あと3周目が鬼)
Vは…綺麗で感動したけどやっぱ鬼畜過ぎる
Vは結構いいんじゃないかなぁ
ただし敵堅いよ。堅い敵はストレス貯まる。
あとヴァーティカルマインとスネークオプション欲しかった
デフォ難度でやるにおいては、少なくともVは
IIIやIVよりはよっぽど常人向けに作られてる
V初めは違和感だらけだが、やってるうちにおかしなことに、「グラディウス」に思えてくる。
1週が長いのは別に構わないけど1ステージが長いのはちょっと飽きるかな
個人的には外伝ぐらいのステージ長で1週が12ステージ位あるとちょうど良いかなと
STGで長いのはちょっとな
一周12面にするなら1面辺りの長さが外伝並みでもだれると思う
2部構成にする・2作品に分けるか沙羅曼蛇以上にテンポをよくしないと
うん
グラIIIのキューブや火の面並みに短くしてもらって構わない
テンポは大事
まあ要塞面だけは壁コア有りの2段構えで曲も前半曲と後半曲無いと
えっもう終わりってなるけど
Wは最初と最後、機体選択〜1面とクラブがUに酷似してるから印象が悪いけどあとはそんなに似てないよね
あとはボス曲くらいか…
STGとして良く出来てるしグラディウスの伝統も守ってるのに不遇な子
ノーマルショット>レーザー系なのは嫌だったけど、Xでレーザーが強くなったのは良かった
グラIVの1面がVみたいにヴァ-ばっかりの面だったら
焼きなおして言われなかったのだろうか
>>942 >リバースはなんかふざけたノリが嫌い
あれは博士に「2周目〜」を言わせたかっただけなんじゃないのかと
キャラが実に都合のいいように使われてるしな
まぁ実質千円売りのタイトルなんだから大目に見てやれ
952 :
417:2010/11/16(火) 20:58:41 ID:wGVLayVQP
>>949 いやノーマル>レーザー系はこのゲームの根本に関わるんじゃないかw
いや俺はIV擁護派だけど、やっぱそこはデカいよ。
バーティカルマインは多いに評価すべきポイントだよね。パッドじゃないと操作難しいけど。
4が2と似てるとか良く聞くけどほんとプレイしたの?
って聞きたくなる。完全に別ゲー。
相当練られた地形と敵パターンなんだけどね。
3周メ以降さらに別ゲーだし。
4の一番の欠点はどの装備も弱すぎること。
まぁあまり知識のないユーザーはXがトレジャー製ってことに気づかんだろうけど
トレジャーがつくればグラディウスってこんなに面白くなるのかと感心したもんだよ
955 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/16(火) 21:56:11 ID:yTc1yC/U0
>>953 分かる。地形とザコがよく考えられてる。
撃ちまくりゃいいってモンじゃない、てのがグラWの主張の一つだと思っている。
植物面のツタ、泡、血管、ヒトデ、最終面の分銅…。
弱点意外に当てると大変なことになるツタ、ヒトデ、大きい泡をやり過ごし小さい泡だけ狙い撃つ…。
撃つべき時と、撃たない時のメリハリが、他のシューティングにはないおもしろさに感じた。
グラW言われてるほどそんなに酷いゲームか?
2週目以降の植物、火山、モアイの地形はかなり絶妙に練られている。
それでいて高次周でも復活可能というところにグラディウスの奥の深さを感じた。
IIIで見切りをつけた層とそれに便乗したトレジャー信者が中心となって叩いているんだろう
といってもこの二つの層は割と被ってそうだが
IIIまでと比べるともひとつ感は否めないがちゃんとグラディウスしてるし、
流石横シューの王コナミ製だけあってSTGとしてもなかなか面白いと思うぞ
グラWは欠点は多いが
3周以降の6面ヒトデ地帯をフル装備ノーミス越えした時の快感はヤバイ
今の自分の動き凄くね?と勘違いしたくなる
まあ、ヒトデで死ななかった時に限って要塞入り口付近でミスって
終了する時が多かったけど
寝る前に一時間だけIIやったら20回くらいやってやっとモアイまで到達して死んだ。
なんでこんなにいろんなもんにぶつかるんだろ。IとIIは敵の弾より地形で死にまくる。
ストレスしかたまらんかった。やな夢を見そうだ…
Wは膨らみ過ぎたファンの期待を越えられなかっただけでゲームとしては平均以上でしょ
マリオサンシャインみたいなポジションかなw
IVは音楽とグラフィックがシリーズの中でも上位に入るくらい好き。2面とか最高。
ゲームとしても面白いし結構いいと思うんだけどな。
IVは普通なんだけど、まぁ普通すぎる 無難とでもいうか
外伝やVが、非難されるのを覚悟で新しい事をバゴーンと
やってみたのに比べると、あえて初期グラディウスの
テイストをそのまま持ち込んだ感じ 既視感があるので
人によっては安心するし、人によっては古臭い
グラディウスは本編より家庭用アレンジ版とか家庭用オリジナルのほうが面白いと思う
そもそもグラディウスをゲーセンでやろうという気が起きない
あれはどう見ても家庭用向きのパターンゲーだと思う
学生には攻略するまでのお金が持ちません
ところで一年ぶりぐらいにIII&IVを引きずり出してHiスコアやってるんだけどHIT DISPってIVでも出る?
HIT DISP はIII専用だったような
4もあるよ
>>967 サンクス
IIIに力を入れて頑張るかorz
>>965 リアルタイムでやってたヤツは学生のが多かったと思うよw
>>968 あるんか〜い!!
サンクス…ノルマが増えたorz
グラIVは成功作品である!!
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 18:23:30 ID:okpcLKjEO
グラディウス外伝のオープニングデモで猫が鳴いてますよね?
宇宙空間に猫が生存出来るもんなんですか?
>>965 でもある程度攻略すれば、逆にお財布には優しいよね。III一周一時間だし。
ガンダムで対戦するよかよっぽど経済的。というか、これで金がもたなきゃ何やるんだw
家でMAMEでぷれいしたら一円たりともかからんはずだが
>>975 MAMEなんかでやってられるか。
少なくとも快適にプレイするためにジョイスティックの投資が必要だ!
Wは要塞面の初見殺しっぷりが嫌い
他の部分はけっこう面白いと思う
しかし、コナミシュー全般の初見殺しってなんか他社に比べて底意地が悪く感じる
復活が難しいからか?
サンダーフォースIIIや天聖龍に比べれば・・・
東亜プランに比べれば・・
魔界村に比べれば、、、
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/19(金) 18:19:02 ID:h8DAfIE/0
グラポでIIIやってるんだけど火の面で全機もっていかれるなあ
ベリーイージーでやってるんだけれども
火の玉にまぎれて飛んでる雑魚が急に軌道変えて自機に突撃w
こういうトリッキーさは家庭用グラディウスしかしてなかった俺には新鮮だなぁ
>>983 VERYEASYは家庭用移植に際して追加&調整された項目
だから残念ながら家庭用グラディウスの部類に入る
七面て難しいだの散々言われるけど、リップル装備してちゃんと処理落ちさえ起こしていればたいしたことはないよな。
俺は細胞の方がよっぽど苦手だ。
うん、一発死だから緊張こそするけど別段難しい面じゃないと思うよ、
少なくともそこまでたどり着けた人にとっては
アドリブ要素が多いけど、逆に言えば精密にパターン化するまでもない(出来ない)し、
ミサイルさえ撃たなかったら特にシビアな避けを要求されるわけでもないし
IVの3面の方がはるかに難しいな
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 02:42:32 ID:ejfQdoeN0
そろそろ残り埋めちゃいます?
グラディウスIIIの駄作スレ誰か立てといてくれ
おめーが勝手に立てろ
わざわざ単独スレたてる必要性は無い
>>994 歳がいくつだろうが知ってる奴は知ってるし知らない奴は知らない。
それだけの事だろ。
でもゲームは基本年齢が上昇傾向だな、若い連中がやらなくなって
メーカーが軒並み撤退したりすれば、コンピューターゲーム?何それ?
なんて時も来たりするのかもな。
996 :
いつものキチガイ:2010/11/20(土) 20:33:08 ID:+d0VbvApO
くそ〜次こそはにっくきグラディウス&沙羅曼蛇スレを潰してやる〜
新参の愚民共は俺様の作った区分に従え、敵対スレに巣くう老害を排除せよ
埋めマース
もっと埋めマース
埋めディウス
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