フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 149th

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1助けて!名無しさん!
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
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フロントミッション総合-FRONTMISSION-148th
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1382167001/

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2助けて!名無しさん!:2014/01/04(土) 08:41:09.30 ID:tF6kE0Sy
FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.37
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1332768640/l50
【front mission 5】鯖専2【フロントミッション5】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1297338894/l50
フロントミッション4(フォース) 攻略スレ26th ◇dat落ち
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1206966797/
フロントミッションサード【FM3】 mission14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1331416404/l50
[Front]フロントミッションセカンド part7[Mission]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1308590441/l50
フロントミッション(初代) PART11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1305952213/l50
【NDS】フロントミッション 1st【FM1】 ◇dat落ち
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1174454902/
FA フロントミッションオルタナティヴ 第15章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1281172262/l50
フロントミッションのアクションフィギュアPART8.1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1271927879/l50
FRONT MISSION6を妄想するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1148985390/l50
フロントミッションオンライン2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1239177108/l50
〜フロントミッションシリーズ〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/l50
3助けて!名無しさん!:2014/01/04(土) 08:47:50.41 ID:tF6kE0Sy
【ゲリラの】ガンハザード Part132【手先】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1386665398/l50
4助けて!名無しさん!:2014/01/04(土) 08:48:22.38 ID:tF6kE0Sy
■FRONT MISSION EVOLVED 『フロントミッションエボルヴ』
 PS3、XBOX360、PC 発売中 8.190円
・公式サイト http://www.frontmissionevolved.jp/

■FRONT MISSION 2089 Border of Madness 『フロントミッション2089 〜ボーダー・オブ・マッドネス〜』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm2089/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円/ゲームアーカイブス配信中(PS版) 600円
・DS版公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD『フロントミッションシリーズ ガンハザード』
 バーチャルコンソール配信中 800ポイント

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 アルティメットヒッツ発売中 各1,575円/ゲームアーカイブス配信中 各600円

■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/060801/index.html
・UH公式サイト http://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II  『フロントミッション2089-II』
■FRONT MISSION 2089  『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版/Y!モバイル版(1のみ) 2011年2月28日サービス終了
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 5月31日で正式サービスは終了しますた
※FMO専用スレはネトゲ板 ttp://game10.2ch.net/netgame/ にあります
5助けて!名無しさん!:2014/01/04(土) 08:48:55.11 ID:tF6kE0Sy
■ファンサイト
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
ttp://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html
フロントミッションザ・ファーストDS攻略
ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/
ヒストリカ訂正Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/historica

■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全560頁/4,980円(税込)
 http://www.square-enix.co.jp/fm/goods/index-fmwh.html

■FRONT MISSION関連CDリンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/title_02/index.html

■FRONT MISSION関連サントラ iTunes配信リンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dl/front_misson/

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fmo/

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/introduction/front_mission/

■FMEネタ
・公式サイト http://www.frontmissionevolved.com/
・アメリカ http://na.frontmissionevolved.com/
・イギリス http://www.frontmissionevolved.co.uk/
6助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 00:31:40.09 ID:C5vBhQYf
乙enith
7助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 14:53:31.43 ID:GCKDdIFS
最近、ヤン姉のようすがちょっとおかしいんだが。
8助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 16:46:35.57 ID:yWSr31K5
ヴナ姉の様子は常におかしいんだが
9助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 17:08:53.23 ID:pNifGJNm
武連打(笑):
ハァイ わたしよ!
10助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 19:53:54.74 ID:JDNssxm/
最近ザーフトラの容姿がちょっとおかしいんだが
11助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 20:22:04.97 ID:EZUXk1tk
>>10
大松「毎回だろ」
12助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 23:04:29.86 ID:mTbvHmr9
ザーフトラといえばカエル型・・・
13助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 23:38:41.13 ID:1k0YayiW
バングラデシュの選挙の暴動で死亡者大勢って・・・・
14助けて!名無しさん!:2014/01/06(月) 02:13:31.63 ID:Fgo7bMzf
1000 :助けて!名無しさん! :2014/01/05(日) 04:26:33.92 ID:IppC/56z
今年はライブアライブの20周年だけど、来年はFMシリーズの20周年なんだよな…
贅沢は言わないから、何かあるといいな。


この慎ましき>>1000デバイスに幸福あれ
15助けて!名無しさん!:2014/01/06(月) 03:41:43.14 ID:wL6xAiTS
今すぐ愚民どもに英知を与えてみせろ!
…とは言わないが地球は部分的にちょっと進歩遅すぎんよーな感じはするな。日本に生まれて運が良かった
16助けて!名無しさん!:2014/01/06(月) 04:02:50.91 ID:wL6xAiTS
ドリスコルガン
ヴァンツァークラフトワークス
ドリスコル・ザ・フール
となりの坂田くん
ノラヴァン
17助けて!名無しさん!:2014/01/06(月) 04:33:42.77 ID:/Zda97rg
(´・ω・`)?
18助けて!名無しさん!:2014/01/06(月) 04:44:24.90 ID:5BmGac0J
(これ触ったらあかん奴や・・・)
19助けて!名無しさん!:2014/01/06(月) 14:55:41.35 ID:dKKLGO2Z
ヒャア!我慢できねぇ、>>1乙だぁ!

違うスレでヒャア我慢(ryを見ると嬉しくなる。
ビショップさんも有名になったもんだ。
20助けて!名無しさん!:2014/01/06(月) 17:07:33.55 ID:1F1wdjyp
5のHD化してくれよ
PS2が逝きそうだ FFXの様には売れないから無理か・・・
21助けて!名無しさん!:2014/01/06(月) 17:25:38.03 ID:8nv+bfZS
2をHD化してストーリー膨らませてて欲しい
22助けて!名無しさん!:2014/01/06(月) 18:24:32.98 ID:8jvNsdN5
そしてロード時間も増える。
23助けて!名無しさん!:2014/01/06(月) 20:54:44.27 ID:jsZYB7/f
HD化だけならエミュでいいじゃん
24助けて!名無しさん!:2014/01/07(火) 00:27:46.98 ID:EYrZQmuO
とあるヴァンツァー乗りへの恋歌

飛空士追憶と同じ世界観なのね
25助けて!名無しさん!:2014/01/07(火) 00:31:20.72 ID:JPrZQAzZ
(´・ω・`)?
26助けて!名無しさん!:2014/01/07(火) 07:49:26.09 ID:Kq0+vmDv
6はいつ発売されますかね
27助けて!名無しさん!:2014/01/07(火) 12:38:46.57 ID:OpQWBS+1
今フロントミッション2やってるんだけどパーツのパラメーターにあるRCって何ですか?
28助けて!名無しさん!:2014/01/07(火) 12:47:19.21 ID:5IXIHgmb
ランニングコストだったか・・・プレイ当時は空気パラメータで何だったか覚えてない
出撃時に掛かる金だっけ?
29助けて!名無しさん!:2014/01/07(火) 15:03:55.76 ID:/xjWo0yp
>>27
嫌ヴァン使うと跳ね上がるからそこだけ注意な
30助けて!名無しさん!:2014/01/07(火) 16:14:53.23 ID:OpQWBS+1
なるほど理解しました
ありがとうございます
31助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 01:21:39.82 ID:ehrusMgX
出撃コストは他の戦略SLGを意識してる感じだったな
32助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 01:29:33.62 ID:xcUhkmr8
FM2は闘技場がある街まで行ければ
コントローラ連射放置でいくらでも稼げる
33助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 01:35:27.73 ID:0/ANUHWL
>>32
経験値は貰えないけどな!!(泣
34助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 08:12:24.12 ID:0PRMNDMY
ツィーゲや闘技場のレベル上げ手段があった初代は
「お気に入りを全員カンストさせたドリームチーム」が作れたけど
2ndは経験値のリソース絞りすぎで遠距離育ててないと後半で詰む罠があった。

グレネードの味方撃ちが推奨される攻略ってゲームデザイン時点でおかしいだろ。
35助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 09:03:12.01 ID:0/ANUHWL
>>34
前半で便利な格闘育てすぎると経験値無駄が多くなって
後半主力の近遠距離キャラが死んじゃうという・・・

二週目以降であれば慣れ云々で
中盤集合後ぐらいに個人の得意な能力Lv.30は行けるようになるけどね
マスターキャラ作るのはマジで無理・・・

グレネード爆撃は邪道すぎるぜよ・・・
36助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 10:22:49.93 ID:koiWF5Ks
2はキャラ多すぎなのにそれにたいしてストーリーがボリュームないのがなあ
37助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 11:00:44.38 ID:Pm/N0Jhd
盾型のヴァンツァー登場したのって2だっけ?
おっさんが乗ってた気がするんだけど動画とかないかな?
38助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 11:29:09.17 ID:s9sfjn98
>>37
ジービュとか言うのがあったな。
盾型はガンハザのサカタが有名だが、こいつも一枚板でかい装甲板供えている。
武器も搭載できる……がイマイチ硬さが実感できない。
39助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 14:58:51.63 ID:MyXdcm8q
グラップルも前面装甲が盾みたいだよな。
40助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 16:08:58.75 ID:U6YVi+wg
構想は大胆だが、その実そこまで硬くないグラップル
41助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 16:22:29.91 ID:y4XbhNAm
実際防弾なら漫画のロキみたいに曲面装甲にした方が有効そう。
42助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 16:31:50.52 ID:0PRMNDMY
現代の弾頭は曲面装甲とかガン無視して貫通してくるから
下手に三次曲面使うより平面のほうが作りやすいし交換もしやすかったりする。
43助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 17:17:48.36 ID:FcX1FF3q
また2の質問なのですが、コンピューターのパラメーターに「スキル」ってありますよね?
あれはどんな効果があるんでしょう?
高いほどスキルが出やすいとか?
44助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 19:17:11.18 ID:U6YVi+wg
平たく分厚く内張り必須で増加装甲推奨な現代戦車を考えると、
ヴァンツァーは動きやすく軽くしなきゃいかんからと、
下手に被弾経始なんか考えてるから脆いのかもしれない
つまり、グラップルこそヴァンツァーの完成形だったんだよ!
え?考えてない?じゃああの異形の物体群は一体?

内張りであって前貼りじゃねーぞ
45助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 19:49:20.50 ID:SNuixVWD
>>43
「コンピュータの能力を数字の分だけコンピュータスキルにまわしている」
といった演出のためのものであの数字そのものには意味はない
46助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 19:54:17.89 ID:FcX1FF3q
>>45
うーん
すいませんよくわかんないです
47助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 20:04:45.26 ID:SNuixVWD
例をあげると
あるコンピュータの能力が総合30として

格10近10遠10だとスキルは数字0で発動スキルなし
格7近7遠7だとスキルは数字9でほどほどの性能のスキルが発動
格5近5遠5だとスキルは数字15で高性能のスキルが発動

そしてスキルの数字が0だろうが9だろうが15だろうが命中回避や通常のスキルの発動率などには影響しない
48助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 20:33:15.15 ID:r2YAAh6U
複合装甲は今の技術面ではどの程度の形まで作れるのか知らないけどコスト的に
やっぱ曲線とかの装甲は作れてもかなりお高くなるだろうね

WAPとかはなんか出来るだけ現実の技術とかと結び付けたくなるから
元のデザインは曲面があったりしてもゲーム画面上ではよく見るとカクカクし見えるから
昔のゲーム画面のWAPのほうがイラストより好きだったりするw
49助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 20:45:22.86 ID:W4ZYfHOL
>>47
スキル発動率じゃなくてスキルの優劣の中どれが出るかの確率だったのか!
2は当時やってたが今の今迄知らんかったわw
50助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 20:56:52.73 ID:FcX1FF3q
>>47
スキルの性能の基準がわからないけど、後半に手に入るスキルが高性能ってことでいいのかな?
51助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 21:17:36.64 ID:SNuixVWD
とりあえず説明しても無駄そうだということはわかった
52助けて!名無しさん!:2014/01/08(水) 23:31:09.75 ID:Ktp5/D8t
そんなに気にするな、とだけ
53助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 00:31:37.22 ID:Gy6B+Mjg
とりあえず補足すると、2ndにはバトルスキル(クリティカルとか)と
オーナースキル(ZOCとか)とコンピュータスキル(スタン防止とか)の三種がある

48と49はこの前提知識が足りてないので完璧に誤解している
54助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 04:42:45.82 ID:LUMzHDCH
ケビン10倍やたらキツいもう無理…
55助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 09:02:48.62 ID:UngHgTIa
3rdの
56助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 09:10:31.93 ID:UngHgTIa
途中で行ってもうた・・・

3rdの和輝・亮五はまだテストパイロットだったって良いけど
リニーやユンが超人類たるイマジナリーナンバーとタメ張れるのはなんでなんだろうね…
てか、イベント中にIN最強演出なのに実際やると特に強くないってどういう事なの?
57助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 11:09:17.60 ID:E6HW60hz
うーん、INは無駄に洗練された無駄のない無駄な動きができるだけだったりして。
ヘリでも難なく捕捉できるヴァンツァーのFCSがあんな動き程度補足できないわけないだろう。
それに実戦経験ってのは多少の素質をひっくり返すことができると思うぞ。
58助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 15:54:16.79 ID:2YHopQyA
というかそれが3rdのテーマなんじゃなかろうか
59助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 16:18:09.92 ID:/TYvbzex
片手にしか武器を持たずにやってくるので終始グローブヌイ未満になる後発のアホ二人組と
平然と人間DMGをもらったりイジェクトパンチで叩き出される間抜け達の悪口はよさないか!

いくらそこで死ぬからって、グローブヌイに人間DMG入るのはひどいと思うんだ

>>56
リニーはあのメタンヴァンツァーで二両と一機を相手にしばらく生き残ったほどの腕の持ち主だぞ
ユンは・・・ユンは・・・
60助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 19:11:40.89 ID:PfI3ymmk
高位スキルにセットすると通常能力が微妙に下がったりはするんだっけ、2のCOM
もしかしてダミーステータスなの?
61助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 22:55:15.95 ID:JiCBl7Og
ユンはほとんどの判断を自作のAIに任せてるのだと脳内設定
62助けて!名無しさん!:2014/01/09(木) 23:31:19.77 ID:hLitaveo
無人機にある程度ダメージ与えるとハッキング コンプリートするんですね わかりやす
63助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 00:16:30.87 ID:hCYtCSay
開発がゲームの都合でそうしただけなのに
スレ住人でどうにか理由付けしてるのがなんか笑えるわ
64助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 00:25:33.46 ID:6i4Tj9lt
FAの時点で「機体の戦闘能力は操縦者よりCOMの学習経験の方が大きい」という設定があったりする。
65助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 00:31:55.49 ID:SwBLQLSm
>>60
いってる意味がよくわからないが強力なコンピュータスキルを発動すると
その分命中補正は下がるよ 容量を食っている感じ
66助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 01:27:58.47 ID:nXNy26Pb
>>64
IMACの連中が黒シケイダにも勝てたのはまさにそこだからな。あとはボッタクールが軍の横流し品を売ってたのも。
というかあれってどう考えてもただの横流し品じゃなくてWAWと似たような開発局の試作品の実地試験だったよな。
67助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 01:44:24.37 ID:OKFmfU6B
>>66
エンディングでボッタクールとサンゴールが対面した時、

ボタ「いよぅ、サンゴール君!久しぶりだなあ。」
イデ「あなたは・・・!そうか、それで・・・。」
ボタ「良い部下を育てるようになったな。俺も嬉しいよ。」

こんな感じの会話してたし、イデの元上司で未だにOCUやSAUSと繋がりがあるんじゃない?
それかOCUかSAUSの開発局の人かね。
68助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 01:48:59.66 ID:o7Rn7UzS
>>63
悲しい性だが、そういうところを「なぜそうなった?」と考えるのも楽しいんだよ。
69助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 04:46:07.66 ID:VPv12kSM
>>65
ああソレよソレ
サンクス
70助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 10:58:39.32 ID:GmCJcHcY
>>38
サカタ製だったの思い出した!
ガンハザだったか!
登場して前を勝手に守ってくれてたイメージなんだがプレイ動画でも漁ってみるか
ずっとFM2かFM3だと思ってた

Thank You
71助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 11:12:56.62 ID:O6oXr7B1
遅レスでスマンが2の神サイト教えてやったほうが早かろう
72助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 11:37:26.89 ID:SyypRvRe
テンキュー
73助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 13:14:16.55 ID:cJYH5Jsl
経験をつんだ記者が特別製のCOMを積んだ特別製の機体に勝てちゃうゲームで何を今更
74助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 17:59:18.00 ID:ffx0vFiP
ムービーとゲーム内じゃ機体の硬さがダンチだし、必ずしもゲーム内の能力そのままとは限らないがね
75助けて!名無しさん!:2014/01/10(金) 19:32:13.82 ID:oL4eyZbE
>>73
俺の場合記者が傭兵団随一のミサイラーに育ったぜ…
76助けて!名無しさん!:2014/01/11(土) 07:24:57.21 ID:469RJQ+d
キャラクターを立たせようとするとどうしても、何でこんな人がヴァンツァーで戦ってるんだ?ってケースが出てくるからね
77助けて!名無しさん!:2014/01/11(土) 12:47:12.45 ID:Cps9VxIf
でもそれがヴァンツァーじゃないかと思う。
あらゆる人物に操縦できるというアドバンテージがある兵器だと。
78助けて!名無しさん!:2014/01/11(土) 14:23:22.44 ID:C7pBBPfo
COMが進化してるからそれこそPSのコントローラーでもある程度動かせそうだな。
WAWですら横っ飛びにローラーダッシュしてる時代だし。
79助けて!名無しさん!:2014/01/11(土) 15:41:35.84 ID:tvKzkzmt
あれは脚やランドローラーの全体的なパワーや俊敏性がまだ不十分で、スラスターで強引に横っ飛びさせないと回避出来ないとかじゃないかな
ヴァンツァーになるとカニ歩きやピボットターンで半身ズラして弾道のみ回避とか、燃費的に無駄が少なくなるし…グリップ力等含め脚の性能が格段に良くなったんじゃないかね
『WAWですら』じゃなくて『WAWだとまだ』かな?

まぁスラスター排除を強引に説明するなら、だけど
80助けて!名無しさん!:2014/01/12(日) 13:57:21.38 ID:3yFvF9tV
まあ無理だろうけど新作出ないかな
システムとヴァンツァーのデザインが従来路線通りなら
キャラやストーリーにはそんなに拘らないんだけどなあ
極端に偏ってなければそれでいいというか
81助けて!名無しさん!:2014/01/13(月) 10:56:05.77 ID:n6I09ZGq
フロミなんざスクエニのタイムスケジュールの中でもケツに入ればいいほう
FMO→ヘボルブとやらかしちゃったからネトゲで出せないしナンバリングの固定客も少なめで
収益上がらないから新作ハードで出す意味ないしリメイクやり過ぎて打つ手なし。

ロボットゲーも人気ないしガルパン・艦コレブームに乗っかって萌路線でも博打じゃんwww
本気でブランド維持する気ならブラゲで2089シリーズでもおかしく無いだろうけど音沙汰無いじゃん。
下手するとヘボルブで初期投資分回収するまで干されるかもよ。
82助けて!名無しさん!:2014/01/13(月) 10:58:09.90 ID:9Wxkr2Lc
ヘボルブってアクティブ数どんなもんよ?
回収どころか赤字垂れ流してるんじゃないのかね・・・
83助けて!名無しさん!:2014/01/13(月) 11:24:54.77 ID:n6I09ZGq
探すの時間かかったけどグラディエータVSと一緒くたになってたわwww
ランキングは3万5千くらいまでは見た。
ただランキング上位者の名前が身内でやってるのか数年前とほとんど変化なし。
サブ垢で入ってみたら昔から階級変わってないやつがいたけど何だろねあれ
84助けて!名無しさん!:2014/01/13(月) 17:21:14.39 ID:YzItkW5F
ガンハザのVCの方が儲かってるんじゃね?
85助けて!名無しさん!:2014/01/13(月) 21:06:44.10 ID:CHXoL/cJ
ヘボルブ自分で糞を作って干すとか酷すぎるな
86助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 00:52:56.68 ID:V0/KFoiB
今のスクエニなら大宮ソフトに丸投げした方がマシなんだよね?
87助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 03:52:04.86 ID:qUeFFPJc
そもそも純自社開発ってやってるのか?
88助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 13:33:53.61 ID:QKf60ZsB
だからもうスクエニに展望なんて無いよ…
ツッチーにソーシャルで良いから似非フロミ作って貰うしかない
89助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 13:40:31.67 ID:+Zb/kKq9
土田も正直期待できんけどなー。
5thで無茶苦茶やって、ヒストリカはあのザマで、最後の最後でヘボルブの売り逃げに名前貸してさっさと別会社。
90助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 13:49:57.87 ID:QKf60ZsB
>>89
と言うかたかがいち社員が巨大企業になったスクエニの
上層部や株主に反抗できる訳ないじゃん…
そもそも5やへぼにツッチーってそこまで関われてたのか?
どっかの顔や名前出しまくりの製作者や監督とは違うんだし
逃げ出すもクソもスクウェア側がもう放逐状態にしてたんだから
より良い条件で拾ってくれるところへ行くのは当然だと思うぞ?

なんか変にツッチーを悪く見てる奴がいて残念だ
91助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 18:17:44.95 ID:JJZEFdLo
お前は変によく見てるな
92助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 18:31:15.90 ID:QKf60ZsB
>>91
いやツッチーだけじゃなくどこの社員でもそうでしょって話
社会経験してりゃ所詮社員何て発言力ないって分かるじゃん?

「土田、おめぇがちゃんとやらないでなげっぱにして
他社に逃げたせいでFMが駄目になりやがった!」

見たい文句はガキが表面しか見えてないで考えなしに
言ってるだけじゃないか?って

少なくともFM1、ガンハザ(ヴァルケン)とか好きだった俺には
何かツッチー貶す人がいるけどそれは違うんじゃない?と
93助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 18:35:45.51 ID:fq8z3o7e
お前はスクウェアの筆頭株主で内部情報なんでも入手できる立場なんだなーふーんへえーすごいねー
94助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 20:24:23.35 ID:cXWjprYH
>>90で言ってる事は別に俺はわかるよ
でもどっちかっていうと単純に好き嫌いで話してる感じもする

過去に良い功績があっても今の状態で期待できると思い続けるのは現実的じゃ無いかな
95助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 20:31:00.55 ID:MLifznOy
FMだけが落ちぶれたわけじゃなくてスクエニのゲームのほぼ全てが死んでるから個人の問題じゃないことは確かだろう
96助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 21:19:09.95 ID:TPhKv6wc
>>95
FFの新生ナントカってのも死んでるのか?

FMじゃなくてもいいから良いロボゲーは何か無いかねぇ
97助けて!名無しさん!:2014/01/14(火) 21:49:25.56 ID:kQaATajx
過去にいいものを作ってたのも、
今はもう俺達の望むものを作るのは恐らく難しいことも
たぶんみんなわかっているよね

ただ過去作の好き嫌いとか関係なく、FMシリーズの現状を土田氏個人の責任とするのは道理に合わないよ
98助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 00:46:50.57 ID:rHnKA+m6
>>96
前14と違って大盛況ですよ
FF13も何だかんだで売れてますよ
FF15も13から切り離されて更に
アクションになるってのに全世界で期待されてますよ

何だかんだでブランドは強い
99助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 06:14:00.94 ID:nABl8pUt
まあ土田が〜とかいう問題ではないよな
新生はもう大丈夫だろ、FMの未来は真っ暗だけど
いっそのこと国内で委託してくれねえかなブラゲでもいいから
100助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 06:38:00.01 ID:PSeOhOG5
本編が迷走したあげくにソシャゲに行って現在進行形で悪評の積み増ししてるパワードールというゲームがありまして。
101助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 09:24:37.06 ID:Pv92Ea7M
たとえ新作出ても
『1』『2』系のごんぶとストーリーじゃなくて

『3』以降のスーパーヒーロー的な話になるんだろうな…
102助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 09:53:07.57 ID:trKS1Bcr
洋ゲーの人気作を見る限り、泥臭いストーリーがウケないご時世ってわけでもないと思うんだがなあ
もちろんヒロイックな面も多々あるけど、戦争が身近な国だけあって凄く泥臭くて埃っぽくて面白い
そういうジャンルは海外メーカーに取られてしまったってことか・・・
103助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 14:15:43.52 ID:AU09/oup
単にもう日本人がそんなストーリー考えられないだけだろう
104助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 16:46:01.04 ID:cBs5SBHN
ストーリーよりもシステムに拘ってほしいわ
ストーリーはある程度面白ければ方向性はどうでもいいと思ってる
105助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 16:53:13.82 ID:/5yhkm2y
グラフィックは1みたいな2Dでいいから続編出して欲しい
開発費回収できないのが怖いんだろどうせ
106助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 16:59:08.50 ID:cBs5SBHN
1みたいなグラとか余計売れるわけ無いだろ…
回収する気があるならグラくらいはそこそこ整えないと
107助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 17:03:16.15 ID:Tg/XpFuk
まあツマラナイ奴の意見聞いてつまらない奴が作ってる限り2度とファーストのような名作は出来ないだろう
108助けて!名無しさん!:2014/01/15(水) 17:40:58.32 ID:61uCHgsi
VPとかメタスラぐらいドット描いてくれたら売れそうだけど
元々マニアゲーだから売れなさそう

もっと売れてもいいと思うんだFMシリーズ
109助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 07:42:56.48 ID:hBpJlVSZ
FMオワタといっても夢が無いので
予算的にもとりあえずこの範囲だろう

あと最近のスクエニ新作見てるとストーリーには期待できないから
信者の方々はマジであきらめたほうがいい
期待するだけ反動がでかい

金かからない方
 ↑
・FMのナンバリング漫画化
・DS1stのアーカイブ販売
・DS1stにリンク付けて2089シリーズも全部入りでアーカイブ販売
・4th、5thのPS3アーカイブ販売
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜使いまわしの壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・1st・2nd・FA・3rdのリメイク(ストーリーは保障されてる)
・1stグラ流用でFMO的な対戦ものco-op付をシミュで(ストーリー少なめ)
・1stグラ流用で艦コレパクリ(萌え要素抜き)
・1stグラ流用でナンバリング
〜〜〜〜〜〜〜〜〜完全新作の壁〜〜〜〜〜〜
・フロントミッションプロジェクト2(新生)
・3Dグラで6th(TBS)
・3DグラでFA2(RTS)
・エボルブのリメイクというかやり直し(ACT)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜映画版FFの壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・時系列順に完全3D映画化

 +マルチプラットフォームでACTでもRTSでもターン制シミュでも
  全部入りの続編オン要素(鯖付)あり。
 
 ストーリーは現役+退役軍人+戦場カメラマン+軍事評論家の指導・監修の傭兵物。
 +水道橋重工が作ったパトレイバー用の敵ロボットにWAPの皮着せて広告用。 
 (技本かDAPRAあたりにWAW試作機をつくってもらうとかいうとお前らキレそうだな)

広告用:実際にPを南スーダンに単身放り込んで戦場の空気+絵を取ってくる(企画)
(電波少年的な盛り上げ企画をTVで半年間やってみる)
 ↓
金かかる方
110助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 07:56:48.16 ID:hBpJlVSZ
てかエボルブなんてガンハザードのストーリー
そのまま流用してもよかったのになんであんな糞虫にしたのかね
111助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 09:09:05.61 ID:Kl9ymv7/
FM2やFM3、FMAくらいのローポリならいいんだが
最新ハードで3D化するとリアル感ださなきゃいけなくて矛盾が生じ世界観がおかしくなる
エボルブは酷すぎた
コックピットには笑わせて頂いたが

>>110
ガンハザをPS3やPS4でリメイクってものありだな!
フルリメイクしても最近のクズエニではクソゲになるの確定してるが
112助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 11:54:40.89 ID:JUfch1vF
コックピットもヘルメットと目元のアップだけで決して全体をみせちゃいけないよな
113助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 13:22:07.47 ID:ufewnqXp
異能生存体な主人公がヴァンツァーを次々と乗り捨てるアニメが見たい
114助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 13:54:44.55 ID:m9GmvCs6
>>113
そんなことを言うと海が汚染されるぞ!
115助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 14:33:16.84 ID:U91Y8X68
主人公はカズキか・・・うん、売れないな
116助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 15:08:44.87 ID:soY7ws7+
すぐそこじゃよ
117助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 22:08:15.59 ID:NhK/xfeY
泥臭い物語、ローラーダッシュ、むせる・・・。
118助けて!名無しさん!:2014/01/16(木) 23:29:12.94 ID:8SLojOsT
世界観があれ以上広がらないのを5thで露呈したし、正直どうしようもないかとは思う。

不謹慎な部分をオブラートに包みつつ突っ込まないと戦争ものなんてできないのに
過去作総集編で終わったからな。
119助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 00:09:36.79 ID:z3P1Y/ms
総集編の割に対して歴史を追っても無いし、矛盾もあるし、中途半端なのがなー・・。
120助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 00:28:37.93 ID:O4LZ851P
『1st』:OCU・USN・ザートラフなどの国家間のなんやかんやとブレインデバイス
『2nd』:OCUの先進国と荒廃国のなんやかんやとフェンリル
『3rd』:日本・大漢中・アジア諸国のなんやかんやとMIDAS・IN・RN
『4th』:EC・USN・ザートラフ、中南米後進国のなんやかんや
『5th』:なんやかんやとSデバイスと結局モーガン

こう並べたら酷評されてる『3rd』もそれなりに
内乱・戦争してる国、平和享受の日本とそれなりに(浅く)触ってんなぁとは思った
『4th』もポーランド資源地帯のせいで経済が死ぬザートラフをもっと重く扱えば
もうちょっとフロントミッションっぽくなったんではなかろうか?
・・・後、目立ったテクノロジー的陰謀って無かったよね?
121助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 00:30:13.36 ID:1E8vpsjt
>>5thで露呈した

してないだろう
シナリオが糞すぎなだけで
122助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 00:39:24.65 ID:z3P1Y/ms
一応正史なんだからオルタも入れてあげて・・・・
123助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 02:14:26.69 ID:ankh4kcQ
4thだがザーフトラだから経済戦争は建前で実はでかい陰謀の一部だったりして。
そんなに人口が増えない限り何とか国民を養える国家だと思うのだが……
124助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 02:42:49.23 ID:3gd6kWRu
3は1,2と比べると確かにかなり毛色が違うけど、活劇としては結構おもしろかった
FMらしさを醸し出してるところもあったし
125助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 02:55:34.64 ID:p/iYXmy0
今現在ロシアとウクライナ、グルジア等々が仲悪いように、
あそこらへんは一つに無理やりまとめてないとお互いに争い合う傾向がある。

『FA』:OCU・ECのそれぞれの傀儡国家が紛争調停を名目にアフリカで影響力を競い、その影で闇兵器商ゼルマンが暗躍。
    新型兵器WAW、旧ソ連(ザーフトラ)系の秘密兵器、COM発展の先にある無人兵器の萌芽など。

実のところSAUSはWAWに代表される先進兵器をOCUから供給される立場にあったわけで
主役側といってもECの影響下にあるUNASと事情はほとんど変わらない。

だからこそ四章エンディングでは「アフリカ独立のためにOCUの影響力を排除する」方向に進んだ。
OCUにしてみれば傀儡国家でアフリカを染め上げて資源という美味い汁を吸う予定が台無しになったわけだな。
126助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 03:55:40.89 ID:8gf/jL4h
>>123
養えるのと経済破綻は別物
現実でもシェールガスに絡んでロシアの欧州天然ガスシェアが低下して
アジアに売り込みに着てる品
127助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 14:38:05.13 ID:U39NMeLe
まだ中東とオセアニアがのこっとるやないか!
128助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 15:03:21.31 ID:hO+tpTCC
中東だと!?
そんなところを扱えば救え煮本社が爆破されるぞ!
129助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 17:51:20.48 ID:ankh4kcQ
だからイスラエルを敵にしようぜ?
そうすれば爆破されない。
130助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 19:04:44.47 ID:kH4oKMRi
>>125
主役側も正義の味方ではなく、アフリカでの利権目的だもんな
主人公達もそれに気付いたけど、軍人は命令に従うだけと淡々としている所は良かった

軍人なのに暴走して所属している組織を敵に回すようなストーリーはちょっとな・・・
131助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 19:11:24.49 ID:ld8NMF4i
そういやオーストラリアはOCUの中心なのにあまり舞台にならないな
サードでMIDAS探しにちょっと行っただけで
132助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 20:14:30.19 ID:hO+tpTCC
OCUの中心国が戦火に飲み込まれたらOCU終わりじゃね?
同様にアメリカ本土もほとんど触れられてないし

そして、ザーフトラやUSNに囲まれしっちゃかめっちゃかになるEC
133助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 20:19:56.38 ID:/nTcmHOn
OCUオーストラリア出身のキャラはそれなりにいた記憶がある
134助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 22:46:56.17 ID:YCCXLQhi
>>129がモサドに爆破されると聞いて
135助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 22:48:33.68 ID:YrqUoL27
>>129
ユダヤマネーで会社潰されますがそれでも良い?
136助けて!名無しさん!:2014/01/17(金) 23:13:04.08 ID:OOcmNq8M
『5』もある意味忠実なんじゃね?

大正義USN軍の特殊部隊なんて
テロ鎮圧・敵ミサイル基地破壊・内乱援助の裏工作
とかいろいろなとこにちょっかい出してるけど
その実、なぜそれが起きたのか?実行者たちの信念は?
とかの内情なんて知らねェ!
って点はそのままかもね

結局1人のキ○ガイテロリストが原因だったんだよ!!
で終わらせようとしたところもある意味では大正義USN軍っぽい


『3』も散々活劇してたけど、華蓮団の装備がモロUSN製だったり
大漢中軍に利権裏切りがあったり、企業(シュネッケだっけ?)
からのメールとかいろいろエグい内容だった気がする
137助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 08:46:28.95 ID:TLMxrL8L
朝鮮半島も残ってるぞ
マーセナリーズとかホームフロントってゲームで舞台になったから出来るはずだ
138助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 10:05:31.16 ID:xFkSW4Lj
北朝鮮は22世紀になっても
OCU大漢中いずれにも属してない空白地帯だったな

>137
ホムフロントの初期プロットは中国軍だったが
中国市場を失うのを恐れて北朝鮮に変更したという話ですよ
139助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 10:10:16.20 ID:WCHpXiuM
CrysisっていうFPSも似たような変更があったな
140助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 14:33:50.62 ID:1SY88FZy
あらゆるFPSで敵にされるロシアさんカワイソス
FMでもどちらかと言えば悪役サイドのザーフトラ
ロシア人は「また敵役かよw」と思わないのだろうか…
141助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 15:17:06.83 ID:8TFV4By6
こうなったら惑星争奪戦を始めるしか…
142助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 16:31:41.27 ID:WTvxIrxB
>>141
なんかそれ、むせる感じの雰囲気が漂いそうだな
143助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 16:35:47.39 ID:szRHQyQO
バトルテックでも惑星争奪戦やってるな。
あっちは宇宙戦力の充実っぷりが半端ないけど。
144助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 16:51:40.77 ID:RM+5djbr
新作フロミはガンハザのシステムを流用して、宇宙で資源争奪戦だな
ちくしょう、ハーマン…ちくしょう!
145助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 17:07:58.84 ID:QsDhsoM/
洋MMOでそういうの既にあるな
んで、PS3のマクロス30ってゲームがガンハザードを3Dにしたような正にってゲームで
ロボゲーRPGオープンワールドのシステムは既に作れるって証明されてる
あとはフロントミッションの世界観載せて売るだけじゃないの?
スクエニならすぐに作れそうなんだけど
つかゼノシリーズのwiiU新作がそういう感じっぽい

シミュレーションの方は出ても微妙だろうな
146助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 19:03:02.78 ID:1SY88FZy
ガンハザードを3Dにしたような…フロントミッションの世界観を載せる…
ん?ヘボなんとかってのがあったような!
147助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 19:46:41.23 ID:V3pLo6X2
それいじょういけない
148助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 21:18:05.55 ID:RDmwRSJr
レロース!!
149助けて!名無しさん!:2014/01/18(土) 22:38:09.50 ID:+s7rgL5q
(´・ω・`)折角の据え置きHD完全新作だったのにな
(´・ω・`)はあまじはあ
150助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 01:07:09.73 ID:Ed36+fK5
PS4に期待
151助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 01:31:11.08 ID:MhOI3+hb
意外とシミュレーション方面じゃない方向のFM期待してる人が多くて驚いた
152助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 04:32:27.95 ID:2lwdGjqQ
ここ数年は家庭用ゲームでガンダムとAC系以外のまともなリアルロボ系成分が足りなさすぎなんで、リアルロボが操れるなら正直もうなんでもいい…
アーケードだがボーダーブレイクが無かったら死んでたわホントに

重鉄騎はクソだし鉄鬼は話にならんし
スティールクロニクルはロボット設定が小さすぎてアカン。ゲーム内容もアレだけど
153助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 06:03:15.95 ID:iMi1QcfX
俺がFMに期待してるのは改造とかパーツ交換とかそういうのだな
そういう要素があるならアクションでもいいし逆にそういう要素がないならシミュレーションでも要らん
154助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 09:21:27.65 ID:D6/VHGfM
お前ら実は「ウルフファング」好きだったりした?
155助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 11:03:40.61 ID:SlQeewsS
俺はドラマチックSRPGじゃなきゃやだ
156助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 11:12:47.20 ID:xcKR4v2N
俺は何でもいい。
ただオルタ2みたいなのは勘弁して欲しい。
RTSならRUSE位の操作量でいい。
157助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 12:06:31.55 ID:gjHaMbVP
結局、フロミに求められる方向性も大分変化してるんだよな
次は全部入りでプレイヤーが操作方法選べないと納得しなさそうだなw
158助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 12:32:44.32 ID:+zh6De3P
俺はFA2がいいな
159助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 13:19:05.07 ID:2lwdGjqQ
ガンハザヴァルケンレイノスウルフファング…何もかも懐かしい
160助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 13:59:01.93 ID:br90jbaq
ここまできて新作が出んなど、洒落にもならん。

GearHeadでもやりながら待ってるかな
161助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 14:50:58.66 ID:y1fAqsk2
どっか海外メーカーがPCでロボシミュレーションゲー出さないかな
162助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 15:01:17.39 ID:Ed36+fK5
昔はポリが荒かったからロボゲーが多かったてのもあるんかな
163助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 15:58:36.02 ID:UrxJCz1/
>>162
嗜好の変化かと
今流行ってるロボアニメ詳しくはないが
ガキにはダンボール戦記
俺らおっさんから幅広い層はガンダム
これ位じゃね?
新作アニメのロボ不発ばっか、続編やシリーズ化は上記二つくらい

そんな中ゲームと言う激戦地でマイナーな
フロントミッションが果たして再浮上できると言うのか
164助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 16:36:51.86 ID:D6/VHGfM
ガングリフォンなんて開発者が逝去してるんで希望の一片すらない
165助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 16:59:56.97 ID:UrxJCz1/
>>164
昔ならそれを支持してた奴らが開発者になったり製作に参加したりしてて
受け継いだりしたんだろうな・・・今は無いんだろうな・・・
とりあえずFMはパクりや類似で良いからやりたいな

*ただ二度とスクエニ製品なんて買わない
166助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 17:34:41.20 ID:2lwdGjqQ
グラにだけこだわれって意味じゃないが、今ならカスタマイズ画面でアーム選んだら
パーツが水平に回転しつつ手を握ったり開いたり、胴パーツならコクピットハッチが開いたりインテークの整流板が動いたり…動作チェック感ありありなカスタマイズ画面作れるよな〜
なんて妄想はするなぁ
167助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 17:43:27.19 ID:7xj2wKqt
>>166
全く使われないゴミ装備にもそんなギミック組み込むとかスタッフは大変だなぁ
168助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 18:19:31.37 ID:y1fAqsk2
>>166
あーいいねそれwたぎるわw
もう同人ゲーで出ねえかな?9800円くらいなら買うわ。
硬派なストーリーで非メック系のデザインでSLGならFMシリーズじゃなくてOKだ
外人ならKickstarterでカネと人集めてパパッと作っちゃってSteamでも配信すんだろうなーという妄想
169助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 18:25:30.89 ID:Ed36+fK5
MMDのACとかレイバーはよくできてると思うわ
170助けて!名無しさん!:2014/01/19(日) 19:42:33.88 ID:fAn96u0b
>>169
MMDでゼニス動いてるシーンはちょっと感動したわ
171助けて!名無しさん!:2014/01/20(月) 19:04:59.25 ID:RmTipkdC
同人作品の素材はあるのよな。
ロシアとかでも2ndの翻訳作業が進んでいるように、日本でも
ファンが中心に盛り上げれたらよかったのだが・・・
172助けて!名無しさん!:2014/01/20(月) 19:20:52.26 ID:/uWTBcOa
公式で燃料投下どころか水ぶっかける有様で最後はヘボルブ売り逃げだぞ?
173助けて!名無しさん!:2014/01/20(月) 22:00:32.01 ID:6SeKoyKH
4だけ積んでる私に一言
174助けて!名無しさん!:2014/01/20(月) 22:56:29.16 ID:s9Dv8u3E
未だ見ぬFMがあるとは幸せな奴め(´・ω・`)
175助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 00:11:22.23 ID:7XSUUC52
天網の情報量とか異常だもんな
あんなのがあるんじゃヒストリかとか出してもしょうがなかった
176助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 00:12:17.15 ID:kBOSACXV
というかヒストリカはあそこからパクった上で矛盾出まくりというアホな仕事をやらかした。
177助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 00:15:55.91 ID:KDzNcPp9
ネット上のものをパクって本にするってふざけた商売だよな
買ったけど
178助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 00:39:03.18 ID:aSACE3Xv
1〜3、FMAまでやった
4は途中
5はやったことなし
ガンハザードも途中
エボルヴはやったことなし
こんな感じ
179助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 01:03:24.16 ID:9RFvEuSq
うちのとこも当時アクセスログにメディアワークスからのがあったなー
データとかコピペで集めて編集しただけなんだろうね(´・ω・`)

FMOにSpitzeってパイルバンカーがあったんだが
このシリーズ本当はアラビア数字じゃなくてローマ数字なんだよね
それをヒストリ化はミスって載せちゃってるんだけど
当時同じくアラビア数字で載せてたデータサイトが有りましたというお話
FMOで全パーツ出そうと思ったら相当対戦しまくらないとならんし、そこまでプレイしたとは思えんわなー
180助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 01:57:18.96 ID:OzsmW+zB
スクエニからデータすら貰えなかったのか、もらったけどネットで済ませたのか
まあバイト雇ってネットで済ませたんだろうな・・・
181助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 16:46:49.79 ID:VFknWNKx
>>166
いいなそれ!
妄想するとSEが聞こえてくるぜ

スタイリッシュなのはACに任せて重量感のあるロボゲーでないかねぇ
182助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 19:27:14.30 ID:if0yF8XC
でも細かいところまでギミックあるとデザインは変更されるかもね
地味だと物足りなく感じて必要性うんぬん言われそうだし
やりすぎると兵器感が薄れる気がする
どうせやりすぎになるならイジェクトパンチで搭乗者が吹っ飛ぶのが見たい
183助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 20:15:13.95 ID:kRmxqgT+
腕に内蔵された折りたたみ式の武器とかあると格好いいなぁ
リングオブレッドのライバル機とか、
禍の巨大バタフライナイフみたいなの
強度とかの問題でちょっと無理があるかな?
184助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 20:20:28.91 ID:CEKEVVUU
イジェクトパンチ
 A 思いきり殴り衝撃で吹き飛ばす
 B 緊急脱出装置が誤作動するいい感じの部分を殴る
 C パトレイバー的にハッチレバーやスイッチをチョンッと押す
 D 敵OSにハッキングを仕掛け緊急脱出装置を作動させる
 E その他
185助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 20:30:35.93 ID:kBOSACXV
パトレイバーで手使ってハッチ開いてつまみ出すのやってたから安直にそれをパクっただけじゃないかな?
186助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 20:37:01.44 ID:if0yF8XC
>>184
どうせやらかすならAでやって欲しい
B〜Dは個人的にあまり好きじゃないから
脱出装置もいらないし乗り降りもアナログでいいと思う
187助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 20:40:38.90 ID:GKOO0Ezh
ああ、コックピットからハシゴがガラガラと・・・
188助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 20:53:45.84 ID:if0yF8XC
ハシゴは普通に備え付けてあると思う
無いと不便すぎるし
189助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 21:44:05.05 ID:nlBd7hYF
>>166
武器構えたり、ミサイルボックスがせり出したり、歩行モーションがあったり、展開用シールドが動いたり・・・
ACVだこれ
190助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 21:53:35.00 ID:GKOO0Ezh
\チーン/
191助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 22:02:31.41 ID:iRz/JxyQ
昔観たスティーブン・セガールの映画で、
車に立てこもった犯人をひるませるために、車のフロントバンパーあたりを蹴って
エアバッグを誤作動させていたけど
ちょうどBがそんな感じかな
192助けて!名無しさん!:2014/01/21(火) 22:14:04.81 ID:p5ZBThEl
Dで思ったんだけど緊急排出って実際どんな感じで追い出されるんだろうな?
ボンドカーみたいに上にぶっとばされるんかね?
193助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 01:33:27.84 ID:KpJwxST5
一瞬で周囲の状況をカメラで認識して排出方向を選定できればいいとは思うけど、それやると排出機構が複雑化してスペース無駄に取りそう
まぁ無難に上なんじゃないやっぱ
仰向けやうつ伏せで倒れたり横倒しになったまま排出したらどうなるかって?そりゃあ首が鞭打ちになるんでない?
194助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 01:47:46.64 ID:p998LHn/
5thでは斜めに排出してたな。
……まぁありえねぇ演出が多い5thだから信用できんが。

こういう感じで操縦席ブロックが分離する以上特にS型デバイス専用機ってくくりもないんだよな。
このブロックだけS型デバイス対応にしておけばいいし。
195助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 02:17:54.42 ID:KpJwxST5
>>194
あれ、排出シーンあったっけ…記憶が曖昧だわ
グレンゼニスに抜き取られてたようなのは覚えてるけどふんわりとしてハッキリしない
196助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 02:37:00.68 ID:b6Sn1oQb
そもそも今まで設定だけは合った脱出機構を描いて無かったのに
急に5で描き出したからな
しかもコクピット超縦長の箱いきなりどすん!と後方?射出しててワロタ
あれ絶対中の人間むち打ち位はなってるだろとw

悔しいが脱出機構は太田垣のFM漫画の球体コクピットが
そのまま脱出ポッドになってクッションも展開して転がる
ってあれの方が説得力はあった
197助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 03:19:29.35 ID:NP+uymS8
前は危ないから後ろか上だろうな>緊急排出
198助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 04:31:28.42 ID:eNLbpJkp
S型用は箱にタイヤがついててブーンって逃げられる
ザーフトラは前に射出されミサイルにもなる
199助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 04:54:04.52 ID:KpJwxST5
>>196
でも通常時にポッド丸出しお腹丸出しってのはちょっとな…
あとあれポッド自体を腰関節と背骨の一部として使ってるのも不安ががが

あの発想自体は昔磁石内蔵のメタル球の周りにロボのパーツが磁石で付いてて組み換え可能〜みたいな玩具があったりはしたんだけどね。参考にしたかは別にして
200助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 08:16:14.40 ID:UquEbok6
でも強制排出後、すぐに乗り込んで再起動できる訳だし
コクピット自体排出したらまずくね?

・・・それ言ったらパイロットが自力で降りるぐらいしか
コクピットが無事な理由が説明できないけど
201助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 09:21:23.10 ID:LVcGs3dv
考えるな!感じるんだ!
202助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 12:13:32.93 ID:X7i/8sb7
吹っ飛んでるのはスピリチュアルな何か説
203助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 13:47:01.45 ID:nM9m+jw2
FAだと機体やられたら自力で逃げてる感じはあったな
ガサラキのTAみたいに後ろにほおり出される奴だと
後ろに転ぶ→脱出できませんでした(ボンってなるから
そう考えると人型って普通の戦車より脱出生還率低そうだな…
204助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 14:00:30.82 ID:xYfk1Kxf
女型ヴァンツァーのオツパイランチャー
205助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 14:15:22.22 ID:v9d09+8c
>>195
青樽がEMPマインくさい物体で機能停止した際に・・・

なお3rdではパイロット「だけ」が機体の外に放り出される模様
206助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 15:05:54.60 ID:JRkLu4ko
>>205
パイロットスーツの耐衝撃性が半端無いんだろ
なお対物ライフル弾直撃(貫通)でも即死しない模様(3rd)

そういえばパトレイバー実写のコックピット写真が5に似ててワロタ
安い内装だけどヘボルブよかましだったな
207助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 15:23:31.35 ID:p998LHn/
ただ、後方の風景が投影されてないのは引っかかったがな。
戦場だし後ろを見る機会も多いと思うのだが。
208助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 16:39:54.32 ID:9/er9Yay
>>203
ハッチが開いてパイロットは生身で戦場を走ってたな
でも、脱出するのってOCU・SAUS側の機体だけだよな

変に脱出機構つけるよりコックピット周辺を頑丈にして、自力で脱出したほうがいいような気がしてきた
209助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 17:16:20.59 ID:Uz0QqjFP
>>199
ガンボールだな。昔持ってた
210助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 19:47:55.41 ID:KpJwxST5
>>209
ああそれだそれ
ありがとう
211助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 22:03:20.90 ID:b6Sn1oQb
しかし設定的にはWAPは脱出機構付いたおかげで
パイロット生存確率が飛躍的に上がった
って言うのがどっかにあったはず
212助けて!名無しさん!:2014/01/22(水) 22:51:44.14 ID:p998LHn/
そうなるとやっぱり斜め後ろに射出するんだろうな。
戦闘機みたいにパラシュート開かないと危険だが。

>>208
そういえば5thではランディが脱出できないとか言ってたな。
ザーフトラ製の脱出装置なら、と何度か思ったが。
213助けて!名無しさん!:2014/01/23(木) 01:00:01.22 ID:RK9Oof5c
ハッチ溶接?(´・ω・`)
214助けて!名無しさん!:2014/01/23(木) 05:13:05.89 ID:Ez1onx5U
テンダスとか怖すぎる
215助けて!名無しさん!:2014/01/23(木) 06:36:28.32 ID:c3B4szlW
脱出機構については機体毎に多少の差はあるんだろうな
それこそテンダスとシケイダが同じコクピットとは思えん
216助けて!名無しさん!:2014/01/23(木) 18:21:16.52 ID:8T1F3j7N
側面の腕ジョイントと背面のバックパック、後は腰のターレットジョイントさえ同じなら後は違っても大丈夫だろうし
コクピット周りと脱出システムは各社そこそこ種類がありそうな気はする
217助けて!名無しさん!:2014/01/23(木) 18:56:09.43 ID:1cPC3gU/
アバターに出てくる大佐が乗るマシンがテンダスっぽい
218助けて!名無しさん!:2014/01/23(木) 21:35:57.64 ID:1cPC3gU/
またあの大佐が強くてカッコいいから困る
219助けて!名無しさん!:2014/01/23(木) 22:42:16.10 ID:naEmA67W
>>218
だがキチガイすぎてなぁ…
220助けて!名無しさん!:2014/01/24(金) 10:08:23.50 ID:JDwFTM8V
大佐と言われるとイデ・サンゴールが思い浮かぶ

もう1度聞いておきたいことはあるか?
221助けて!名無しさん!:2014/01/24(金) 14:55:47.67 ID:Ad22cEiu
なお、ザーフトラ製のヴァンツァーには脱出装置がなく、
代わりに関節ごとに自爆装置が仕込んである模様
222助けて!名無しさん!:2014/01/24(金) 20:42:41.91 ID:ZE4QkWtq
>>221
今そっちにへんな帽子かぶった連中がぞろぞろと向かっていったから気をつけろ。
223助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 01:31:29.80 ID:WNXUDDsi
ガンハザのエミルの名字をシンスキーじゃなくてシジンスキーって表記してるところが結構多いけど何でなんだろう(´・ω・`)
単に間違っただけなのか、または本来ならこう発音するべきとかいう事なんだろうか・・・
224助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 03:04:32.93 ID:CG/UplEJ
多いってかひとつの間違ってるサイトの複数のページが多数引っかかる感じみたいだけど…?
225助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 03:54:23.06 ID:l+l6Xg8c
説明書とゲーム中の表記が違ってた気がする
どっちが誤記かわかんねえな
226助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 06:06:31.06 ID:kbEb73Nk
小さいzを発音的に読まないのかもしれん
まぁよく知らんけど
227助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 12:43:30.30 ID:uJd6Pz9s
日本人のミリタリーゲーム作りセンスの無さは絶望的

「戦場のヴァルキュリア3」戦闘システム「BLiTZ」解説ムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=eVS2sOs-A6Q

Brothers in Arms Training Tutorial
ttp:/www.youtube.com/watch?v=gSbK8PmEpbM
ttp:/www.youtube.com/watch?v=gSbK8PmEpbM#t=181


フル スペクトラム ウォリアー(原型はアメリカ陸軍の歩兵訓練プログラム)
ttp://nicoviewer.net/sm5225790
ttp://nicoviewer.net/sm5226037

BROTHERS IN ARMS HELL'S HIGHWAY 日本語音声版
ttp://www.youtube.com/watch?v=WR_gQJNpfLs
228助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 14:16:13.51 ID:kbEb73Nk
ヴァルキュリアってサンダーフォース6のゾルゲが関わってなかったっけ
違ったっけか
229助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 15:53:37.98 ID:uJd6Pz9s
すいません誤爆です
230助けて!名無しさん!:2014/01/26(日) 17:35:00.56 ID:WNXUDDsi
喧嘩売ってんのかと思ったわファック(´・ω・`)
231助けて!名無しさん!:2014/01/27(月) 17:30:40.95 ID:U304ZpQj
フロスト好きによるフロスト好きのためのフロストしか活躍しないゲームはまだですか?
232助けて!名無しさん!:2014/01/27(月) 17:36:30.66 ID:jRSaN5Tl
さすがにそんなフロントミッションは嫌だ
233助けて!名無しさん!:2014/01/27(月) 19:30:00.46 ID:AWOitAZA
フロストミッションは勘弁してほしい。

とりあえずガスト1万VS65式1万で突撃しあうフロントミッションはまだか。
234助けて!名無しさん!:2014/01/27(月) 19:38:30.88 ID:7Y/7qdR5
国家の戦争がむりなら、企業の戦争が見たい。
235助けて!名無しさん!:2014/01/27(月) 20:00:26.33 ID:7hfukZvZ
国家間の大々的な戦争が舞台になった作品はファースト(と5th)だけじゃね?
ほかは内戦だったり代理戦争だったり
236助けて!名無しさん!:2014/01/27(月) 20:38:12.46 ID:IoQlT/0R
実際に普通に戦争になったらフロミでみんなが望むような戦争できないだろうしな
普通の戦争でも火消しの特殊部隊として色んな地方に回されるってのがせいぜいだろう
237助けて!名無しさん!:2014/01/27(月) 23:48:30.19 ID:GUHqlvjk
艦隊これくしょんオルタナティヴとかやりたい
キャラはホモの代わりに全員ふたなりで
238助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 00:07:54.54 ID:Qi9hJhAy
これがホントの漢体これくしょん
239助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 00:12:06.96 ID:YM+NF9Sc
>>235
4thはアレで済ませちゃいけないレベルの国家間戦争やってるって!
240助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 00:19:01.74 ID:vnGRPVv3
http://www.youtube.com/watch?v=y3HrOTezSRg
これ聴いてたら

小隊の装備一斉変更が駆逐型→重巡型→戦艦型、みたいに変更出来て
放っておくとカトキ立ちの3機(人)が回転するデモまで脳内再生できた。もちろん艦娘は顔周り以外はちょい粗めのポリゴンだった
241助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 00:37:46.75 ID:cSRRXpgo
馬鹿が話を回すことしかできないライターに国際紛争やらせちゃ駄目よ。
242助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 01:56:37.07 ID:DZDEiZYz
BGMが一番好きなのは3rdだな、今でもたまーーにニュースのBGMで使われてたりするとビックリする
243助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 03:15:50.48 ID:g8HqXUJG
3のBGMはオシャレで良いな
244助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 03:37:08.13 ID:XTT0H43+
FMOの1stのBGMをアレンジした奴もなかなか・・・
あと4thも結構好きだけどなぁ
245助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 03:42:06.39 ID:M/sipbf4
4は村の曲とか環境音として聴くといい感じ
冒頭の襲撃事件の曲もええな
カスタマイズ画面の曲は元のも好きだけど5でアレンジされた奴の方が好きかな
あとルパンの五右衛門の笛が入ってる曲

フロミの曲iTunesとかで曲単品で売ってたりしないん?
246助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 12:45:24.02 ID:FIT9irZE
>>243
親父のせいだな!
247助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 16:55:12.52 ID:YM+NF9Sc
フロントミッションの世界における
大漢中の立ち位置がよく判らないんだが・・・

あの国元々OCUには加盟せずUSNと協力関係にあったんだよね?
んで、現政権はUSNと距離を置きたがってて
それに苛立つUSNは華蓮団をかなり露骨に支援してる
って感じで良いかな??

それにしても台湾にUSNの太平洋艦隊が堂々と軍事作戦展開したりっていいのか?
それとOCUと大漢中の関係ってどうなってんの?
日本・韓国・フィリピンは加盟国でそんな近くにUSNに近い軍事国家があるって…
実際フィリピン・日本(沖縄)は侵攻喰らったわけで…
248助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 17:09:22.71 ID:18qWQs6n
>>247
和輝がチャラ男を手伝うかどうかで変わる
249助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 17:39:21.63 ID:cSRRXpgo
中華は世界情勢がどうなろうと「俺らが世界の中心、まわりの蛮族はひれ伏せ」以外のメソッドで動くとは思えない。

OCU成立の契機になった東南アジア諸国の連合は「対中国」の側面が強いわけで
基本的にOCUと大漢中の関係は悪い。

ECは距離が離れてるから我関せずでそんな大漢中にガンガン武器売りまくるし
USNは隣のOCUの背後を突かせるために親USN政権による大漢中を支援してるわけだが、
OCUには喧嘩売る、USNもガン無視する、という周囲ぜんぶ敵に回してる有様だった3rdの国家主席はいろいろな意味でアホ。
250助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 18:20:54.93 ID:je/GIwiY
おそらく3rdの後は分裂するしかないだろう。
OCU、全力で潰しに来るか少なくとも何らかの報復行動をとらないわけには行かないだろうし。
251助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 18:36:06.98 ID:AKG6gHsk
3rdの大漢中WAPは何故か比較的性能いいのが多かったな…
USNや華蓮団は悲惨なのに
252助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 20:31:13.89 ID:Q1ZFylyd
253助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 20:38:54.54 ID:SljidlZV
やめなよ…
254助けて!名無しさん!:2014/01/28(火) 21:03:16.54 ID:YBkNDD0y
大航海時代ですら5が出るというのに・・・
255助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 01:54:30.98 ID:Dof/SZM7
大航海は韓国海が効いたんじゃないのか
だから作るのに反対が無かったんだろう


ゲームの大漢中の中に朝鮮半島は含まれてないが
現実の大漢中には含まれそうだなこのままでいくと
256助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 09:38:58.11 ID:d8jUnRLc
韓国はOCUだった気がする
257助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 09:39:39.28 ID:IpAR1kE2
>>252
やめるんだぁ〜

>>255
逆神が大寒中についてくれるなら最高じゃんw
258助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 10:23:09.45 ID:DMskhwth
>>247
FMのできた時代背景も影響してるけど

FM世界の中国は改革開放路線を取ってなかったのでかなり技術後進国
で、OCUなんてできちゃったからヤバいって事で
前主席がUSNに協力仰いで自由経済路線に強硬改革
やっとヴァンツァーなどの先端技術が流入してくる

それに反対する勢力(3rdの介主席)が政権を奪って大漢中を建国
個人ルートでラーブヌイと協力し上海鋼鉄公司とかが技術躍進しまくる
当然不満なUSNは前主席側の華蓮団を支援

>>249も言ってるけどIN・RN・ラーブヌイ程度で調子乗っちゃった介主席は相当アホ
259助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 12:00:06.30 ID:pMxI42P6
>>258
今も技術後進国ではあるのだが。
開放路線とってもとらなくても何も変わらなかったな。
260助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 12:10:36.59 ID:6LJvmhFM
ルカーヴっていいよな
一回仲間になるのがなお良い
261助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 12:30:48.48 ID:rmTGFXYe
ドリスコルっていいよな
一回仲間になるのがなお良い
262助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 12:48:52.16 ID:d8jUnRLc
フロストって男の子の味だよな
263助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 20:00:19.09 ID:f5+dXJ5Y
ガストは漢ですね わかります
264助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 20:07:09.94 ID:qzxGY2JA
クイックガストにはお世話になってます
265助けて!名無しさん!:2014/01/29(水) 21:33:28.07 ID:6LJvmhFM
こちら瞬王の腕のハーブ焼きでございます
266助けて!名無しさん!:2014/01/30(木) 05:26:17.74 ID:pubLjC+T
FMのアクションMOがやりてえなぁ。。。
FMOは今一だったからもっと進化させて
レベルやレアアイテム笑いは無くした純粋なアクションで
ジョブとかも決めるんじゃなくパーツ組み合わせてかってに決まるとかで

ガンオンですら斜陽になってきてるのに無理だよなぁ今更FMなんかじゃ…
267助けて!名無しさん!:2014/01/30(木) 06:33:53.89 ID:d4vzPOhK
違う違う違う違う

ガンオン『ですら』じゃない
ガンオン『だ』『か』『ら』ダメなんだよ
『ですら』ってのはもう少し一時代を築いたモンに使え

バンナム『だ』『か』『ら』ダメなんだ

初めからボーダー●レイクの劣化、しかも丸パクリの、『基本無料()』でガキしか集まらねークソゲーじゃねーか
あんなのやる前にクソって気付け、やる前に。タイトルの時点で気付け
基本的に『ガンダム』って付いたらそういう所が作るって決まってんだよ常識だろ

『ガンダムのゲーム』の時点で97%ぐらいは期待なんかしないに決まってんだろ

エクバ?元を辿っていけばあれはカプコンのアイデアだ。それをブラッシュアップしただけ、要はマイナーチェンジなんだよ。それぐらい知っとけカス
268助けて!名無しさん!:2014/01/30(木) 07:57:45.52 ID:pubLjC+T
大丈夫かこいつ・・・
269助けて!名無しさん!:2014/01/30(木) 08:36:33.98 ID:NO6y20Ud
ヘボルブが君の期待に全て応えるはずだったんだけどね(´・ω・`)
はあまじはあ(´・ω・`)
270助けて!名無しさん!:2014/01/30(木) 09:01:18.09 ID:UrSG/wq5
まぁ、ウーロンですら魔人ブウにかなわなかった

とは言わないかな
271助けて!名無しさん!:2014/01/30(木) 10:17:48.73 ID:klMda4jD
もうスクエニはソシャゲorブラゲ(とFF14)が稼ぎ頭になってるからなー。
普通のゲームタイトルを作るとか道楽でしかない。
272助けて!名無しさん!:2014/01/30(木) 15:01:11.91 ID:jVxbWdOu
元々グラフィック作る会社だったんだろ?
グラゲー全盛(爆)の今こそ得意分野で思う存分稼げるという訳だ
つまり、本業に戻っただけ
273助けて!名無しさん!:2014/01/30(木) 17:34:29.66 ID:7gK7O4oE
ファイファン1の感動は戻らない
274助けて!名無しさん!:2014/01/30(木) 21:55:04.59 ID:TgJAPeAr
そういや5でレイヴン出てたっけか?
違ったらすまんが
275助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 00:44:05.08 ID:rj4Tukd9
出てないな。
4thでせっかくモデルまで用意してくれたのに使わなかったのは酷い。
276助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 00:59:58.14 ID:d21amkDE
4thで違和感なくレイヴン出すの相当難しい様な・・・
2ndも無理やり過ぎたけど・・・
277助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 01:03:20.40 ID:rC3BvyY7
というかFMOでOCUのレイヴンもどき出したんだからアレの模倣機でも出せばよかったのに。
シリーズ後半は設定の取り扱いが雑になっていったのが残念だ。
278助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 01:06:32.74 ID:6er3PGMF
普通逆だよな、最初は割りといい加減で、後から後付け設定や過去外伝なので肉付きをしていくパターン。
279助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 01:13:32.35 ID:CrcZc1y7
1stはいい加減で2ndは少ししっかりしたがそこまでだったな
280助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 01:16:22.09 ID:rC3BvyY7
FAはうまく前史を作りこんでた。
僻地アフリカで起きた戦いであるが故に後世に残るのがブレイクウッド一家やシケイダぐらいという無常さも含めて。
281助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 01:37:49.90 ID:yKc7853P
FA〜1の技術停滞はちょっと気になるけどな
282助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 02:03:46.08 ID:rj4Tukd9
>>281
それ専用の武器を作らなければいけなかったのが、IFVなどの火器をそのまま搭載できて組み替えも自由。
しかも空挺投下ユニットをほぼすべての機体が装備可能。かなり進化してるぞ。
283助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 02:39:52.35 ID:rC3BvyY7
MULS-P規格が何度か変化してるからなあ。

FAの時点では手作りもいいところで量産してお互い主力兵器にするのは無理だった人型兵器が
ようやく工業製品として成立したのが初代のあたり、てことかと。
284助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 03:18:14.28 ID:MzV5Ek1R
FAは技術革新が一番凄かったろ
WAW主人公側が実戦投入→使えるようなので敵も最初は改修機を使用→
別会社もWAW参入して敵にもまともなWAW→もうシケイダ
あの短期間で何種類かのWAWが開発されて味方の偵察部隊とかも普通に使ってた
285助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 04:49:57.03 ID:rC3BvyY7
あれはね、UNAS(EC)に近い方ほど相対的にいい装備持っててWA、CAの連中は型落ち品使ってただけ。
最上の装備であるシケイダでさえ紛争発生の5年前に開発された機種で
アフリカにおいて「相対的に新型」であるにすぎない。

IMAC側も実際にWAW作ってるのはOCUオーストラリアで、インド洋渡ってアフリカまで運んできてるんだから
開発そのものはCA蜂起時点でグレイハウンド含めてどのモデルも最終段階に進んでて
戦闘が本格化してきたからより上位の機種を持ってきた、と見るべきだろう。

ガンダムじゃあるまいし一年未満で新型の設計から開発生産なんてできないよ。
286助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 10:25:43.23 ID:d21amkDE
3rdの過電粒子砲よりも
2ndの黄金戦車の実弾兵器群の方が
どう考えても鬼畜なのはある意味現実的・・・なのか?


ただ作中でもキャラが言ってるけど5thのトンデモ兵器っぷりはダメだと思うんだ・・・
逆に4thはもうちょっとトンデモ兵器出した方が良かったんでわ・・・
287助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 10:59:22.83 ID:djOQ9Lcu
そこでメタンヴァンツァーですよ
288助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 11:15:46.95 ID:rj4Tukd9
>>286
あのザーフトラ製ミサイル強襲ユニットはトンデモ兵器では?
289助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 11:20:56.34 ID:tsWlqCE0
アーレイバークだかアークレイだか忘れたけど、アメの最新イージス艦の主砲はマウス戦車を2つ並べた状態でも貫通する威力らしいね
後々レールガン装備になって更に威力が上がるそうな
290助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 11:28:39.82 ID:VMH1/pYs
>275
4thでせっかくモデルまで用意してくれたのに使わなかったのは酷い。

4thで用意されていたレイヴンってFMOと同じモデルなの?
もし画像があったら見たいんだけどどっか(web上)にある?
291助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 11:45:44.42 ID:d21amkDE
>>288
5thのアノ義体飛行ヴァンツァーを見た後だと
ミサイル強襲ユニットなんて可愛いもんよ

それにミサイルに括り付けただけです!
的な構造は第二次大戦のトンデモ兵器に繋がるような微妙さというか…
ザーフトラならやってくれそうな無茶振りが素敵
292助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 11:53:36.06 ID:3XUtJlJM
「下は雪だからパラシュート無しで降下しても良くね?」
293助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 12:40:26.52 ID:53jh9GG8
過電粒子砲ぽいのはFA時代からあるんだよなあ
294助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 15:36:15.57 ID:BOTDTbhE
4thのあのミサイル強襲仕様は実にロシアというかソ連的な兵器だと思う
295助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 16:31:42.40 ID:qAsbTGQ5
4thはボス機体の印象薄いもんね

南米編の巨大水陸両用起動兵器も
欧州編のシュネッケ製レイブン目指してみましたヴァンツァーも
ぶっちゃけ通常兵器の範囲内??だし・・・
それ以外に何か居たっけ?

3rdみたくボス乱発でもよかったと思うんだけど・・・どうだろ?
296助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 17:23:13.67 ID:UpBKSfdg
>>294
どういうこと?
297助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 17:42:37.02 ID:qAsbTGQ5
>>296
>>292的ロシア式思考兵器
298助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 17:53:31.10 ID:B27m3P3k
ロシア的というより日本的な物が・・・
事前に八百長の打ち合わせをしていなかったらバリバリ特攻兵器だし
299助けて!名無しさん!:2014/01/31(金) 19:07:32.01 ID:o4OwBGv1
嫌なヴァンツァーとレイブンのレッグはいつもいれかえて使ってる
300助けて!名無しさん!:2014/02/02(日) 23:31:59.33 ID:0HGvv9YX
ガコン
Ω<テンキュー
301助けて!名無しさん!:2014/02/05(水) 11:19:01.94 ID:8kvA3GND
>>300
シャベッタアァァァァァァァ!!!
302助けて!名無しさん!:2014/02/06(木) 18:10:58.97 ID:QMGps9LW
企業からの依頼でミリタリーもののソーシャルゲーム開発してる人が、
一部シーンを除いて実在の国名を使ってはいけないとクライアントから言われたらしい
フロントミッションの新作が出しにくいのは実在の国名使ってるから、ってのもあるんだろうな
「2」とかのころならともかく、今はそういうリスクを極力避けたいだろうしな
303助けて!名無しさん!:2014/02/06(木) 18:22:38.01 ID:bOJMDfok
単純に作る気がないからでは?
304助けて!名無しさん!:2014/02/06(木) 19:43:21.41 ID:yH3o0YLg
いくら新作待ち望んでも情熱ある作り手と資本がなけりゃ面白いもんは出来ないよなあ
305助けて!名無しさん!:2014/02/06(木) 20:44:34.31 ID:PS0QiO9H
突然失礼します
フロントミッション2089というのは買って損しないゲームですか?
今までプレイしたことがあるのは4と5だけです
306助けて!名無しさん!:2014/02/06(木) 20:51:23.03 ID:wuufcMnX
>>305
2089やるくらいだったら1を先にやって合うか合わないか試して下さい
データはほぼ1の移植なので
307助けて!名無しさん!:2014/02/06(木) 21:46:40.93 ID:PS0QiO9H
ありがとうございます
DSのパッケにフロントミッション最新作とか書いてあったから勘違いしてました
1の移植ならやめときます
308助けて!名無しさん!:2014/02/06(木) 21:54:49.37 ID:QELyq/U3
1の移植というか、システムが1のもの使ってるだけでストーリーは別物だよ
まあ4と5やってから2089はきついかもね

ただ、2089をやらないにしても、1だけはやった方がシリーズを楽しめると思う
309助けて!名無しさん!:2014/02/06(木) 21:58:07.04 ID:YScrRF4G
むしろ1やらずして4・5とか本当損したな
310助けて!名無しさん!:2014/02/07(金) 08:08:52.33 ID:Ci/CD/kt
>>309
5はあれだけど4は別にいいんでね?
ハフマンとは絡まないっしょ
311助けて!名無しさん!:2014/02/07(金) 11:58:45.00 ID:hSvcX4Tp
>>310
新聞記者とよくわからん女スパイが泣いてる
312助けて!名無しさん!:2014/02/07(金) 14:03:57.30 ID:v8lNN27k
>>302
このスレに日戦開知ってる奴居たんだな…
313助けて!名無しさん!:2014/02/07(金) 14:23:18.40 ID:NXbFWuSo
あれ、記者はともかく女スパイって誰かいたっけか…
314助けて!名無しさん!:2014/02/07(金) 15:57:40.36 ID:54CRzs9j
1stの話ならマリアだったか?追加されたUSN側で出てきた奴
315助けて!名無しさん!:2014/02/07(金) 18:35:50.47 ID:Ci/CD/kt
>>311
完全に忘れてたわ
だからこそ別にいいんでね?
316助けて!名無しさん!:2014/02/07(金) 21:12:19.12 ID:GhG3gcTt
スーファミ版の1しか知らない俺は、マリアは絶対裏切るだろうと思っていた
317助けて!名無しさん!:2014/02/08(土) 03:25:28.03 ID:JJnHLGRL
ソチンピック開会式でミス
ドリスコル激おこ
318助けて!名無しさん!:2014/02/08(土) 03:46:44.02 ID:K/T5TgkU
ミスならまだマシじゃん
テロや襲撃が本気でありそうで そっちの方がやばいわ
319助けて!名無しさん!:2014/02/08(土) 03:47:15.51 ID:ejqPEz8M
4thに出てきた意味がまるでないキャラで
正直リメイク1stでなんのために出したんだろうってキャラだった。
320助けて!名無しさん!:2014/02/08(土) 18:38:20.43 ID:JJnHLGRL
今日はブラウネーベル塗装が似合いそうな天気やな
321助けて!名無しさん!:2014/02/08(土) 19:45:35.38 ID:UfX9MlBi
射程が短くなるね(ただし格闘・ミサイルは除く)
322助けて!名無しさん!:2014/02/08(土) 23:36:36.58 ID:49hf6gsQ
2ndで意味も無くステージごとに迷彩変えたの思い出した・・・
雪ステージ欲しかったなぁ・・・
323助けて!名無しさん!:2014/02/09(日) 12:04:23.40 ID:jvflg3NQ
5だとタータンチェックが可愛いよねw
324助けて!名無しさん!:2014/02/10(月) 08:32:17.77 ID:CUoW+lTE
  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653
325助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 03:39:27.31 ID:l+sxuRhf
もし「2」以外にもスーパースキルがあったら、どのキャラがどんな技を使うんだろうか
和輝・・・トリプルアサルト(ダブルアサルトの後にタックルT)
エマ・・・人間ブレイク(パイロットを絶対破壊)
デニス・・・AIRブレイク(絶対ミス)
こんな感じか エルザあたりはリンク絡みのスーパーって感じがするな
326助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 05:10:05.09 ID:fz8PMqAZ
エルザはツィーゲ持ちにしちゃってたな確か
スキル発動しない方が2連ライフルっていうキチガイさを感じられて攻撃の見た目的には好きだった4版ツィーゲ
327助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 06:55:00.21 ID:PP/PjaIh
コリンズとかは・・・
328助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 07:25:39.67 ID:na6/rr1H
3や4でもスーパースキル欲しかったな
ただスロット数のこととか考えると2ndレベルの実用性は期待できないかも?
特に3rdにはBodyブレイクとかあるし…

まあそれとは別にしても射程のばせる系のスキルはあっても良かった
329助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 09:19:34.92 ID:fQH+8d+Y
『3』はキャラ個性ありまくるのに性能個性は無いからね・・・
スロット2程度でArmブレイク程度のスーパーでもあれば

『2』のスーパーはキャラごとの性能格差が酷かった覚えが
リーザスキルはどう考えても罠やと思うんや・・・
330助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 09:30:13.64 ID:na6/rr1H
リーザのスーパー使ったことないが
ビスミラー殺す上ではかなり機能するみたいだぞ
まあロッキー(とヒストリー板サユリ)のスーパーがダントツなのは違いないが
コーディのとか何なんだよあれ
331助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 16:51:29.73 ID:na6/rr1H
連投になるが
過去スレに「万が一アクション系の新作が出るならVSシリーズみたいなのがいい」的なレスがあったんだが
連ジDXくらいのもっさり感とオフのボリュームなら結構いけるか…?
でもあっちと違ってブースト挙動できないんだよな
332助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 16:51:53.68 ID:bjnA73md
コーディのスキルってクルセイダーか
そういや2089だと、ロッドの名前もクルセイダー、
仲間の機体もクルセイダーでちょっと紛らわしい
333助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 17:08:12.25 ID:fz8PMqAZ
>>331
ローラーダッシュがメインとか
オルタナ機体は装甲紙だけどブーストダッシュできる、みたいな?
334助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 17:12:21.39 ID:na6/rr1H
ブーストっていうかジャンプ挙動だ
ジェットやバーニアはどっちかっていうと地形や建造物の踏破に使ってたもんだし…
335助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 17:27:00.66 ID:51RWkHWv
エボルヴ「俺のこと無理に忘れようとしてない?」
336助けて!名無しさん!:2014/02/12(水) 17:28:09.23 ID:atf1oGs6
おや?お前はだれです?ヘボい贋作ですか?
337助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 01:28:39.97 ID:tzOtXWvR
実際プレイしてないしするつもりもないな…ヘボは
あれに近いわ、ネットで隣の国のアレなアレを知って嫌いになるアレな感じ

もし金があったら今日本に出回ってるヘボのディスク全部俺が買い取ってヴァルケソとかサンダーフォース6とかと一緒に燃やしてしまいたいぐらいだわ
338助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 03:43:22.15 ID:gSGuzZoN
>>337
一応楽しめないことも無いぞ。
くっそ安いから500円くらいで買ってオンやったらすててまえ。
深夜時間なら外人相手にやれないことも無い品。
ツアーオブドーテイは論外だけどwww
339助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 04:12:20.98 ID:O2iKa+eL
ヘボルブは確かにクソだけどこき下ろすなら一度くらいはプレイしようぜシリーズファンとしてはさ
340助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 04:22:54.45 ID:tzOtXWvR
なんかやりながらプレイ動画早送りで流し見じゃダメ?w

くっっっっっっっっっっっ……………………………………………………………………………………っっっっっそメンドクサイんよ正直
あんなんに時間取られたくないわ

まだスペランカー初プレイのがやりたい
341助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 08:16:07.14 ID:7G6l4/5Q
金貰ってでも求められてない屑をプレイする気にはなれんなあ。
シリーズに止めを刺した売り逃げのゴミに時間を使いたくない。
342助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 09:49:09.69 ID:GHSqQcHc
HAHAHA!!!
ヘボルブのためにPS3買った俺にケンカ売ってんかいBOYs!!



・・・だってフロントミッション信じてたんだもん…
343助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 09:55:12.91 ID:Yq1fMkCg
お金返して(´;ω;`)
344助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 10:48:54.15 ID:7G6l4/5Q
次々出てくるPS3世代とは思えないヘボいスクリーンショット、開発担当してた外注会社の傾向、
とどめに求められてないシナリオと不安要素しかなかったはずだけど、
それでも「ファンだから踏み止まれなかった」と言うならただのカモネギやね。
345助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 11:03:19.15 ID:L83ToJET
発売前のクソSE聴けばクソゲーだってすぐわかるクソ
346助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 11:22:52.08 ID:GHSqQcHc
>>344 おう!
開発スクショや、雑誌掲載情報ストーリーの不安さ
明らかに違和感あるデモムービーと希望1%絶望99%状態やったけど
買うてもうたんや!!


カモネギどころかポン酢までつけた状態やったで!!(´;ω;`)ブワッ
347助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 16:43:44.85 ID:gSGuzZoN
>>346
安心しろよ、オマエだけじゃないさw

・・・オレもだ
348助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 17:10:52.20 ID:gihC6Lu7
締めの雑炊の用意まで完了してるなこりゃ
349助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 21:17:32.28 ID:O2iKa+eL
おう、雑炊に入れる用の卵も一緒に持ってきたからよ
350助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 21:55:39.64 ID:o7PcqYt2
求めないさんだって知って即刻諦めた
351助けて!名無しさん!:2014/02/13(木) 23:31:19.24 ID:15jRUA+G
SFC版1の作曲って松枝賀子&下村陽子だけど
1stの追加曲って誰作曲?
352助けて!名無しさん!:2014/02/14(金) 17:26:08.75 ID:D31FN219
TITANFALL良さそうだなー
やっぱりブーストでスィーって移動してるより二足で走って
ガションガションしてたほうが重量感でててそれっぽいなあ
もうこれにヴァンツァーMOD作ってくれって感じだ
353助けて!名無しさん!:2014/02/14(金) 18:20:06.41 ID:s+pmM8Gc
そのうちMODが出回るだろう
354助けて!名無しさん!:2014/02/14(金) 18:22:34.59 ID:GDzMOY6M
mod対応に関しては未だ模索中らしいがどうなることやら
最近のゲームはあんまり対応させたがらないイメージがあるし
355助けて!名無しさん!:2014/02/14(金) 19:37:13.86 ID:Ul9zjLNY
HAWKENってどうなの
356助けて!名無しさん!:2014/02/14(金) 21:39:51.79 ID:GDzMOY6M
ホーケンは戦闘速度がめちゃくちゃ早いよ
357助けて!名無しさん!:2014/02/14(金) 21:48:47.99 ID:XQoZSE0v
>>351
ナガオカ・ヒデノリ、ケンジ・フジオ、タカギ・リョウエ、ニシキダ・リヨ

http://www.tenmou.net/encyclopedia/cd/cd_4.html
エンディングクレジットがローマ字表記だったので、漢字はわからんかったです。
358助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 01:09:48.82 ID:hvoXsPey
>>356
そーなのか。
ロボデザインが重厚な感じでけっこう好みだな。
http://www.youtube.com/watch?v=LHBiUe1nd_4

>>357
トンクス。
どれが誰作曲なのかは分からんのだな。
359助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 03:45:46.56 ID:aGY52OEs
PS2までのFMでヴァンツァーが戦ってるのを見るの好きだけど、FM2、FMA以外の
棒立ち戦闘シーン自体はあまり好きじゃなくて、
自ターンで味方全員の移動先、進路、攻撃対象を個別に設定して(味方同士の進路や
射線は当然干渉するので再設定可能)、ターンエンドで敵味方が一斉に動き出して
戦闘シーン(交戦発生時にその地点をクローズアップ。一時停止できる)、敵AIも同時に
動くので敵ターンは無くて毎ターン敵の動きも読みつつ行動を設定する、みたいな
シミュレーションゲームをいつも妄想してるんだけど、そんなFMできないかなあ・・・
味方と敵の移動先が干渉したときの処理がめんどそうだけど、まあ1スクエアを
すこし広めに設定して敵味方なら同スクエアに入れるみたいな感じでいいかな。
というかこんな感じのシミュレーションゲームってあるんだろうか。
Unity3D覚えて自分でそんなゲームつくりたいくらいにいつも考えてる
360助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 03:58:15.82 ID:oOTmLe81
RTSでいいかなーとも思うけど、FMAみたいに全自動もちょっとさびしいよね
ターン制のじっくり考えるやり方と、RTSのスピード感が合わせられれば面白そう
射程外ではターン制で、射程内に入るとFFのATBみたいになるとかどうだろうな
361助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 04:06:56.38 ID:oOTmLe81
移動マップと戦闘マップがあるみたいな
んで戦闘マップでは味方も敵も移動し続けるので
スクエア単位じゃなくて敵を指定してロックしての戦闘にするとか
362助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 09:46:44.34 ID:muPn53VJ
完全RTSよりは半RTSみたいな感じの方が見せ場もあって似合ってるとは思うな
前にここで誰か似たような案出してた気はするが
363助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 13:01:14.85 ID:jqGFtqgr
CombatMissionというPCゲーがあってだな
364助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 14:44:56.46 ID:6srin6V9
信長というかギレンというか 勢力を担当してヴァンツァーの開発から生産
そして紛争への介入から実際の運用までをやりたいな
1兵士視点じゃなくて陣営の主要司令官視点でやりたい

シュネッケが倒産して吸収併合とか
ジェイドメタルライマンが霧島と提携 とか
開発や生産で 世界のヴァンツァーのメーカーごとの普及率とかでバランス変わると楽しいだろうな
365助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 16:01:10.62 ID:1DIjy+Il
>>363
それのShock Forceってやつデモ版落としてやってみたけど
自分の妄想に通ずるものがあったよ!

動線設定によっては人が曲がるときに初代バイオのラジコン式移動
みたいになっちゃうのが、仮にFMのスクエアベースで動線設定しようとすると、
ラジコン式移動がもっと際立っちゃう感じがするね・・・
戦車の派生としてのヴァンツァーだしFMAもそんな感じだったからいいかもしれないけど

カメラ操作が慣れてなくて難だった。RTSほとんどやったこと無いからこれは酔う・・・
小隊上に表示されてるアイコンクリックしてTABなら切り替えれるけど
FMAみたいに小隊ごとワンタッチでカメラ切り替えはできないみたいね
AIはしっかりしてるみたいだし、好きな箇所の歩兵・戦車戦を見続けられるのはいいね
この自由度のある操作感が良いんだろうけど、自分にとってはもっと
簡略化してもいいかなって気がしたよ。1ターン60秒もちょっと長く感じた。
こういうのやっぱり洋ゲーRTSであるんだね。なんにせよサンクス!

>>361
FFTでいうパネル指定、ユニット指定選べるような感じが無難なのかな?
建物の角に向けて置きエイム設定して、出てきた敵が蜂の巣!
みたいな展開も選べる的な
366助けて!名無しさん!:2014/02/15(土) 19:49:45.00 ID:HafDXZbK
>>364
OCUとUSN、ECとアフリカに中東とザーフトラ。
中央アジア諸国とかいろいろとやりようがあるな。
367助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 08:45:40.67 ID:SaUp/OHM
>>359
移動目標地点が被るっていうより、格闘以外は移動目標地点に到達するまでに、先に発見&射程に捉えたものが先制攻撃出来るとかかね
索敵レーダーのレーダー範囲や角度、指向性等と足パーツの種類や静音性と地形の相性による静音性への影響や移動ルート等が絡み合って、先に敵を捉えた方が先制のチャンス
その時点で所有武器の有効射程内なら問題ないが、射程外だった場合に命中率が低下しても先制を仕掛けるかとかもあらかじめ指揮官命令として設定出来るが、パイロットの性格により従わない場合ありとか
ジャマーやトラップ、情報収集アイテムやダミー信号発信器、歩兵通信部隊の有効活用とかFMAの戦闘をベースに色々発展を期待したのだけど
結果的に産まれ墜ちたのはヘボルブでしたという…
ジャマー&格闘特化でステルス潜伏して、隣接ヘクスを敵機が通過した場合に死角から強襲とかなら
格闘特化でも装甲を気にせずに余剰出力でのダメージアップ優先のセットアップ出来るとかもう
各種レーダー対策のステルスは機体機能として、直接視認に対する擬装は歩兵部隊の支援で効果アップとか
368助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 09:14:36.60 ID:x5nJdSR6
そういう複雑なパラメータはもうスクエニには扱えません。
SFCゲームの移植すら満足にできなかったんだから。
369助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 12:05:11.12 ID:GGg0S2pd
人いるかなぁ
PS2の4か5ならどっちがおすすめ?シリーズ初体験
シナリオに期待してる
370助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 12:36:56.36 ID:OizJnRk9
シナリオ重視ならどっちも△

どうしてもどっちかなら雰囲気はある4かな・・・
371助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 12:41:39.46 ID:4qfQ5AEe
5は1をやってないとシナリオ的な面白さは半減しちゃうしな
372助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 13:30:14.20 ID:c43zeMz0
個人的には4thはエボルブ級の糞シナリオだと思うので4か5かと言われれば5かな・・・。

エボルブあらすじ:
ある日偶然遭遇したテロリストをオッサンくさいエンジニア(名前はディラン)がボコボコにする。

4thあらすじ
南米では、ある日偶然手に入れた金塊をオッサン3人が横領するついでに人助け。
欧州では、ある日偶然遭遇した赤い目をした自分探し中の兄ちゃんがトチ狂った国家と一緒に大暴れ。主人公達は外野から横槍をいれてぶっ潰していく。
373助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 13:44:17.52 ID:zR6EVDAF
5も酷いよ。
友人がいきなり発狂していろんな事件起こって実は1人のマッドサイエンティストのせいでした、とか。
374助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 14:05:12.02 ID:ZJyT5jzb
FMのほか作品に合わせるために野放図に年代ジャンプをしまくるのも5の大きな欠点
375助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 14:26:07.13 ID:4qfQ5AEe
結論:1stをやろう
376助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 14:30:59.37 ID:/1m6YkZA
まずはDSの1st移植版がオススメ
377助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 14:34:09.60 ID:B/q2k/1Y
初プレイ『2nd』って言うのもどうですかねェ・・・(ゲス顔)
378助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 15:04:33.73 ID:IvuHP2hx
ストーリー面は熱いよな。2んd。
379助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 15:34:06.69 ID:1EvNH1lp
2はホモ成分で大減点
380助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 15:35:18.95 ID:/1m6YkZA
2ndもゲームアーカイブスやベスト版ならまあ普通にプレイ出来るけどな。
いかんせん1MAPの時間が長い。
381助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 15:46:45.95 ID:IvuHP2hx
マップ広い上にロードも長いからな
格闘無双だけど面白いゲームではあると思う
382助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 16:30:34.59 ID:7uBCpQiS
5thも悪く無いと思うけどなぁ
そんなに酷いかな?
383助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 17:35:28.46 ID:3raaDRoV
やる前からネタばらししてどうするよwww
384助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 18:12:00.86 ID:c43zeMz0
>>378
2ndも当時流行りの自分探し的要素(記憶喪失)を入れてたりしてて無理くりな感じがあるんだよなぁ。あれだけ非情に惜しい。
385助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 18:13:44.01 ID:zR6EVDAF
2の主人公はジョイスとリーザだと思っておけばいい。
アッシュだと思ってるとすげー裏切られる。
386助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 18:19:03.16 ID:x5nJdSR6
アッシュは記憶喪失というより自分から忘れようとしていたという感じだったが。
387助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 19:06:09.77 ID:ySqaw6kk
まじでFM初でやるなら1から順にやるのが一番だよ
どんどんシナリオ劣化してくからな…
388助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 19:47:06.39 ID:cyfGpOHY
>>382
個人的にラストの不思議空間はちょっとなぁ
389助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 20:20:59.25 ID:JA2ZP7Ln
プレイヤーに心を開いてくれないのがアッシュ
390助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 22:35:53.93 ID:zIj7YnkX
>>382
なんていうか作られた物語感がひどい、茶番臭い、はいはいここで泣けってのね分かってますよ
みたいな所はあるかも

没入感が無いというか少ないというか
391助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 23:20:06.42 ID:7uBCpQiS
>>388>>390
確かにそういう部分でのマイナスはあるにはあるけど散りばめられてるネタが好きなんだよなぁ
あと他の作品とのつながりというかそういうのもチョイチョイ出てくるところとか
392助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 23:28:18.49 ID:ZJyT5jzb
むしろ無理につなげようとして滅茶苦茶なことになってる
スタッフのシリーズへの愛情の希薄さを感じる
393助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 23:34:42.29 ID:OizJnRk9
とりあえず過去作とからめておけばファンは喜ぶんだろ?
的な嫌らしさが鼻を突くので5はちょっと
394助けて!名無しさん!:2014/02/16(日) 23:57:04.82 ID:GGg0S2pd
とりあえずジャケットに惚れたので5買ってきたよ

5の前に1を遊ぶとしてPS1のアーカイブスとDS版どっちがいいんだ
あと他に評価高いのある?
レスありがとう
395助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 00:07:12.94 ID:7Ibw4hFp
DS版はプレイ時間がカンスト(99時間)するとプレイできなくなるバグあるけど、PS版にはない要素があるからDS版をオススメしとくよ
99時間あれば周回プレイも問題なくできるレベルだし
396助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 00:07:22.99 ID:E282KVjY
PS1とDSならDS

SFCとDSは甲乙つけがたい面がある
他は2345 BOMとあるが正直どれがいいとはいえない
1stやってみてどういう要素が好みだったかもう一度聞いてみてくれ

エボルブ?知らんなあ
397助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 00:33:52.53 ID:UdcDvMLN
結論
1は持ってる機種であとは順にやってけ
ヘボルブは論外
398助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 01:01:05.11 ID:re/zB2YZ
オウッオウッ オルタナティブも忘れんなよ
399助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 02:10:50.31 ID:SeLCxguH
1やったらオルタナは触ってみて欲しいよな キャラも辛うじてつながってるし
あと話で一番まとまってんのはやっぱ1っしょ

スーパーポテト…に買いにいかなくてもスーファミ実機互換のやつが売ってるから、PS版よかスーファミ版の効果音を体験して欲しいわ。まぁ半分冗談だけど
ニコ動辺りに効果音&曲比較動画とかないんかね?
400助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 08:33:13.98 ID:beicGYUe
というかオルタナからやっていけ。感動が違うから
401助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 08:34:40.07 ID:StlA6jd4
FAのストーリーはあれ単独で独立してるからな。
402助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 08:57:27.84 ID:Dq1YH6TO
ファーストに出てくるシケイダはシケイダIIなんだよな。なぜかシケイダIは出ない
んでずーっとあとに出るFAで初代シケイダが出てくる
続編のことを最初から考えていたのかな
403助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 09:18:23.50 ID:StlA6jd4
そもそも初代は「第一次」ハフマン紛争で人型戦車ヴァンツァーに既に運用実績がある世界。

両陣営に人型戦車が普及しているんだから、その前段階の
「人型兵器がはじめて実戦投入された時点」を掘り下げていくのは定石ではないかと。
404助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 09:36:00.78 ID:beicGYUe
続編は、第1次ハフマン紛争にしようぜ。
主人公はブレイクウッドで決まりだな
405助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 09:44:03.36 ID:H24BJRiy
5は不思議なダンジョンが本番だから
406助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 10:43:14.95 ID:l7+h2c7r
あれは不思議なダンジョンのシステムが面白いのであって、ロボであれば別にヴァンツァーでやる必要はない
ロボである必要もない
って感じではあるが
407助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 10:45:43.34 ID:U8Wb+3No
頑張って集めても
二週目持ち越しはノーマル+しかできないので
次は100階挑戦できないジレンマ
408助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 17:54:57.90 ID:RFcp9GIN
ニュー+作るならハード+も作れたはずなのに作らなかった救え煮救いがたし
っつーか、なぜ全100階のダンジョンを踏破するモードなんて
とても本編どころじゃなくなるような代物を作ったし
テンポが悪くなるどころの騒ぎじゃない
409助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 17:57:13.01 ID:m5wn12nF
中古に売り飛ばされるまでの時間を稼ぐため以外の何だと。
410助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 20:34:42.61 ID:YlP6djSQ
5はもう潜る気力がない・・・
411助けて!名無しさん!:2014/02/17(月) 23:13:21.25 ID:ym5DEcfc
5はもうほとんどできたあとはマスターアップするだけだってときに突然上からハードモードも入れろと言われてギリギリで実装した匂いがする
412助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 11:10:06.17 ID:ERidvyPN
でも4から見たら雲泥の差なんだよ
6が出てたら完成してた
413助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 15:34:57.69 ID:MAJit9F3
退化してた部分も多いけどな
あの馬鹿げた攻撃モーションとか
414助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 16:46:32.46 ID:lKeybPFL
リンクの簡略化とか改造による武器性能の多様化とかはいいけどさ
敵も味方もクソ硬いうえに誤射がウザかったり、使えない武器が多いのは
4よりも劣化してるとしか思えない
415助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 17:23:07.49 ID:4Zd9oww0
3と4の間ぐらいの硬さがいいな
油断するとザコにも落とされかねないぐらいの感じなら緊張感あっていいと思う
416助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 17:59:14.75 ID:1MowTd6d
1st 2nd
の頃なんてそれこそ雑魚の攻撃で
一撃瀕死、腕破壊とかザラだったけど…

そもそも3rdからシミュレーションの系統変わったしね
2nd迄大マップ・敵味方大勢、3rd以降中マップ・味方少数
417助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 19:23:41.20 ID:FD2ythPQ
ガキの使い これやってみたかってん絶対においしい 石焼ビビンバ



http://www.youtube.com/watch?v=VF7WJuNcCWk
418助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 19:42:37.19 ID:S7HzGjAP
戦闘やってて楽しいのは4だな
5はガキ向けのスキル発動演出と実際の威力が豆鉄砲過ぎて釣り合ってない
ナックルはポスッ!カスッ!の棒立ち殴り合い我慢大会だし
419助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 20:05:06.28 ID:MAJit9F3
2D絵でも演出で棒立ちに感じさせなかった初代と
3D使ってあのざまな5thを比較すると作り手のセンスの差は残酷だと思うわ
420助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 20:20:19.96 ID:mZJ2GPl1
2の格闘戦の緊張感は異常

戦闘がお気に入りなのは3かな
射程概念が整備されて、戦闘が囲んでナンボの団子状態にならなくなったし
シールドの扱いも戦略的にできるようになったし
極端に強い武器もなく全体的にバランスが取れてると思う
4になるとリンクシステムとかセットが面倒でアホな俺にはややこしすぎたけど
3程度の連携システムなら何も意識せずに楽しめた
ストーリー面もまあOK、2周分でボリュームあってよかった
421助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 20:46:43.07 ID:QNiTn7Cg
3rdはサクサク戦闘のおかげでシリーズトップのボリュームだけど割りとすんなりクリア出来るな。
全プラチナやろうとするとぐっと難易度あがるけど。
422助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 20:51:17.62 ID:mVuQtWDU
戦闘人数とマップは小さいからな
423助けて!名無しさん!:2014/02/18(火) 21:53:19.43 ID:IMeCPaRg
4thのリンクシステムは集団戦っぽさと爽快感をうまいことブレンドできてたと思う

5thはテストプレイで誰か疑問に思わなかったの・・・?
424助けて!名無しさん!:2014/02/19(水) 08:58:36.19 ID:SogQEUhQ
2の戦闘は全体的に見るとそんなに好きじゃないけど
スキル発動演出は一番いいと思う
格闘も威力・効果音が凄くいい、パイルバンカーないのはちと残念だが
3rdのシールドアタックも割と好き
425助けて!名無しさん!:2014/02/19(水) 14:51:05.51 ID:4LoDFeaO
テンポ良くて死にスキル見直ししてくれたら2ndが一番好き

リンクは集中攻撃だけじゃなくて援護防御やBSみたいな先制射撃みたいなバリエーションが欲しかった
426助けて!名無しさん!:2014/02/19(水) 19:22:34.87 ID:lw7yMA+7
『スッ』って入ってくるのと暗転だけなのにあの格好良さはすげーよな、2
効果音と↑の方法使いまわせばリアル系ロボはたいていカッコ良く戦闘やれそうな気もする
427助けて!名無しさん!:2014/02/19(水) 22:08:18.29 ID:5lWlv1wF
そして
謎のアチョー
428助けて!名無しさん!:2014/02/19(水) 22:10:02.56 ID:5EFMX+ls
ウニャーだと思う
429助けて!名無しさん!:2014/02/20(木) 03:29:58.28 ID:yo0ick+u
たまに戦闘シーン中にプワーって汽笛みたいな音鳴るんだよな、俺の実機2
430助けて!名無しさん!:2014/02/22(土) 16:55:31.08 ID:0vMyPKPD
機関車でゲームしてりゃそうなるわな
431助けて!名無しさん!:2014/02/22(土) 23:25:18.74 ID:dWM60t1q
関係ないが、俺はヴァルケン2のセットアップ画面で
時々ブザー音が鳴ったりBGMの音量が一瞬だけ大きくなったりする。

ところで「3」のリェンホワだっけ、大漢中のヘリの人
聖剣に付属してた体験版だと、顔グラが違うんだな
432助けて!名無しさん!:2014/02/22(土) 23:43:51.41 ID:+qR1dCav
久しぶりに4thやってみたけど、やっぱり移動時の歩行モーションと歩行音いいな
気のせいかもしれないけど一つのMAPの作りこみは5thより高い気がする
建物のバリエーションが多いからかな?4thは俯瞰の角度も変更できるから
選択マス外の遠景までちゃんとモデルがあるのもなにげに感心する
433助けて!名無しさん!:2014/02/23(日) 00:15:34.76 ID:+dVWeAsw
>>431
3rdの体験版があったなんて知らなかった
体験版じゃないけど、確かファイナルファンタジータクティクスのおまけディスクに2ndの
デモムービーがあって、その冒頭に流れてるオサレなフュージョンミュージック(デモ限定)
とセットアップに惹かれて2と3を衝動買いしちゃったんだよね
デモ内のローラーダッシュ音が違うしマシンガンの挙動がダダダン!って感じだったり、
3rdの敵を倒したあとのガッツポーズ的なモーションが実は2ndデモの段階にも
あったりで、開発の軌跡を垣間見れるのは面白いよね
434助けて!名無しさん!:2014/02/23(日) 00:52:02.13 ID:7bby937d
マシンガン音はSFC版1の音が一番好き
ボボボッて感じで迫力ある
以降のシリーズだと武器の音が良くない
435助けて!名無しさん!:2014/02/23(日) 01:16:18.66 ID:+Vs7fJLD
銃器の音なら断然FAのガン系だな
なんか怖いくらい高威力感を出してる
436助けて!名無しさん!:2014/02/23(日) 01:16:36.13 ID:7bby937d
口径の割りに音が高いんだよな
サブマシンガンくらいの音しかしない
437助けて!名無しさん!:2014/02/23(日) 01:27:30.05 ID:6Tr/Sl2b
>>434
初代は何種類かあるやん…?俺はダークホッグのが好きだったな、最強のSEより一段か二段前のやつ
ヴェヴェヴェヴェヴェって感じの

ロケラン、ミサイルはイーグレット段階のが好き。たまに処理落ちするのがたまらんね
438助けて!名無しさん!:2014/02/24(月) 16:04:42.32 ID:bSiQ2OD5
エマ役の剛力芽衣さんのインタビュー
439助けて!名無しさん!:2014/02/24(月) 20:54:30.15 ID:Sh+g58LC
中古で買ってきた2089やっているけれど(9面まで進めた)、
このゲームはストーリーとかどうなんだろね?
プレイしているけれど、1や2の方が面白かった気がする(まぁ、1と2しか
プレイしてないんだけれどさ)
皆さんは2089は推しですか?
440助けて!名無しさん!:2014/02/24(月) 21:46:47.19 ID:8ro3XwLk
1stの補完的な意味合いならそこそこ

純粋なゲームとしてはやや劣るかな
441助けて!名無しさん!:2014/02/24(月) 23:44:52.21 ID:Pez8X4Cg
キャラクターのつくりが悉く厨2なところが鼻に付かなければ中々ハードなストーリーだと思う
ストーリーの都合でミッション内容がややおかしな描写になってしまうところも散見できるけど
陳腐で安っぽいとまでは言わない
442助けて!名無しさん!:2014/02/25(火) 01:29:06.06 ID:Bx9BqJFJ
そうかイメージでは同人くさかったが
443助けて!名無しさん!:2014/02/25(火) 02:23:47.04 ID:0AtFw+wP
推しって何
流行ってんの?
444助けて!名無しさん!:2014/02/25(火) 09:28:29.68 ID:WkC2ZVt4
1stが原点として2ndでAPシステム、3rdでマップがそのまま戦場な箱庭バトル、4thでリンクときて
5thの遺産は何だろうね
6thに誤射や不思議なダンジョンが遺ってればそれという事になるが、まず出んことには(´・ω・`)
445助けて!名無しさん!:2014/02/25(火) 09:34:18.76 ID:Bx9BqJFJ
負の遺産
リンとかいうクソキャラ
446助けて!名無しさん!:2014/02/25(火) 11:17:59.86 ID:ncZEVX+V
設定をぐちゃぐちゃにして武器腕を廃止したのも負の遺産だな。
447助けて!名無しさん!:2014/02/25(火) 14:14:21.21 ID:j1hvemwH
設定後付けで破綻し始めたのはフロントミッションプロジェクトから。
FMOで各メーカーの年代設定がぐちゃぐちゃになったり1stUSN編でリペアバックパックが出たのもこの頃。
448助けて!名無しさん!:2014/02/25(火) 14:51:14.91 ID:NSD0ssHC
物としては3rdまで行って終わりだったんだろうが、
その後が出る事になって3rd以前を描いた作品にリペアバックパックが出ちゃうという
うーんこの
449助けて!名無しさん!:2014/02/25(火) 16:03:45.69 ID:0QujGHba
作り直しだな、どうせ実世界の国名使うと批判が出るなら組織名だけ使いまわして
別世界で再スタートしよう。紛争、内戦、内紛、おれ達の大好きな定番ネタが待ってるよ。
450助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 09:12:25.76 ID:OWuOWx66
久しぶりにFMOのファンサイトとかブログ巡ってみた
昔のサイト見てたまらなく切なくなることってあるよね(´・ω・`)
451助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 09:21:09.25 ID:3OVdHha+
ニコでオンラインベンチマークの動画に詐欺ベンチとかタグついててワロタ
452助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 12:41:15.89 ID:gv4ZI4h9
まぁ間違っちゃいないな・・・
453助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 15:20:30.37 ID:VHNsPft/
あの当時でも描画は軽めでベンチマークの体をなしてなかったからな
454助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 19:28:04.88 ID:3OVdHha+
>>452
実はやってないけどひどかったのん?
455助けて!名無しさん!:2014/02/26(水) 23:05:05.26 ID:gv4ZI4h9
ムービーの出来は別にひどくないよ
ベンチの役割果たしてなかったのと実際のプレイではこうは行かないとかこんなこと出来ないってのがあっただけで
456助けて!名無しさん!:2014/02/27(木) 01:05:37.75 ID:z8HRe6rw
ムービーフィッシングは救え煮のお家芸
457助けて!名無しさん!:2014/02/27(木) 01:14:12.89 ID:yZDDRk9Y
FMOベンチはエフェクトもしょぼくてフィッシングできなかったけどな。
458助けて!名無しさん!:2014/02/27(木) 01:58:29.71 ID:mtmXfJUY
DS版のフロントミッション2089のキャラクターデザインって誰なんでしょう?
459助けて!名無しさん!:2014/02/27(木) 12:32:20.53 ID:ne+Z9XDd
スタッフロールではアークザラッドの国末竜一ともう一人OSAMU NOBUSAWAとなっていたな
460助けて!名無しさん!:2014/02/27(木) 16:21:27.16 ID:mtmXfJUY
>>459
サンクス!
結構好きな絵だけどあんまり有名な人じゃないんですね
461助けて!名無しさん!:2014/02/27(木) 23:23:00.16 ID:7fUqYzOa
ケヴィン・ポテトフィールドさんを描いた人は誰なの(´・ω・`)
462助けて!名無しさん!:2014/02/28(金) 01:54:16.43 ID:7Ax47qL6
FMOベンチはDirectXのデータをキャプって3Dソフトでヴァンツァーや
KONGをまじまじと鑑賞できる貴重なソフトでもある
動いているのを見てるのが一番かっこええけどね
463助けて!名無しさん!:2014/02/28(金) 02:17:32.96 ID:L5mYcM65
>>461
天野じゃね?
パケ絵も天野だったし
464助けて!名無しさん!:2014/02/28(金) 16:16:57.19 ID:x08x5X9J
http://www.tsutaya.co.jp/game/sp/fm1st/
あったわ(´・ω・`)
まさしく画伯だったわ(´・ω・`)
465助けて!名無しさん!:2014/02/28(金) 17:41:28.93 ID:JfvC6DAf
FFでも天野使ってフロントミッションでも使うのは止めてほしかったな
セカンドで末弥になって歓喜したわ 3でまた失望したが
466助けて!名無しさん!:2014/02/28(金) 21:30:04.23 ID:PFEbwYwa
本当にザーフトラ共和国できたりして
467助けて!名無しさん!:2014/03/01(土) 02:18:42.29 ID:p0e9suXH
ウクライナひっくり返って失策かと思いきや
どさくさに紛れてクリミア半島ゲットしそうでおそロシア(´・ω・`)
468助けて!名無しさん!:2014/03/01(土) 10:16:55.90 ID:HWxpRgDM
末弥純が一作だけでなくもっとやって欲しかった
469助けて!名無しさん!:2014/03/01(土) 10:30:13.00 ID:zgyvzKf1
エイミアせんせーの私服立ち絵はエロいよな
サユリの制服立ち絵もかわいい
470助けて!名無しさん!:2014/03/01(土) 13:07:09.05 ID:WE86S/Ag
4のイラストレーターは頭でかすぎだと思う
471助けて!名無しさん!:2014/03/01(土) 13:41:01.33 ID:6xjJkzCX
>>470
なんかデフォルメ調だしあんまり気にした事なかったわ…FFTのキャラみたいに始めからそういう方向で描かれた絵、的な
普段は顔グラしか見えんから気にしようがないってのはあるかも?w
472助けて!名無しさん!:2014/03/01(土) 15:14:37.19 ID:oQ/C/G1Z
サガミソの時はさらにデカかったな
あれも同じ人だよね?
俺も末弥さんの絵が好みだな
2はキャラデザもシステムもメカデザインも好きだった
PSPでやったからロードも気にならなかったし
護衛ミッションの味方のAIはアレだが
473助けて!名無しさん!:2014/03/02(日) 19:43:05.76 ID:DAVmReAK
そういやウクライナってFM4でこっそり舞台になってたよな
474助けて!名無しさん!:2014/03/02(日) 19:52:59.64 ID:o0C9ezqk
ウクライナ21 動画

で検索しちゃ駄目だぞ!絶対だぞ!
475助けて!名無しさん!:2014/03/02(日) 20:03:01.36 ID:LCjh5Q4x
ライフルにスラブとかブラックシーとかあったよね
何を思ってこう名付けたんだろうか(´・ω・`)
476助けて!名無しさん!:2014/03/02(日) 20:22:01.27 ID:sydpwSTe
力士に黒海とか把瑠都って名づけるのと同じノリ
477助けて!名無しさん!:2014/03/02(日) 20:59:29.32 ID:Xc9of4Rk
>>439
未だに超性能のレイブンが使える続編待ちなんだなぁ
アプリ版の2089と2089Uセットで出してくれないかしら
あくまでアプリ版
478助けて!名無しさん!:2014/03/02(日) 22:02:24.24 ID:pZWuJeP8
>>474
19歳辺りがやったってのがスゲーな
479助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 09:53:49.50 ID:8t5705My
今さらだけど
2ndの明確な主人公像が居ないのに
話が纏まってるのはすごいと思いました。

アッシュやリーザが主人公してるシーンが思い浮かばねぇ
480助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 10:52:40.17 ID:r1VGF0y8
>>479
リーザは会話にしょっちゅう出てくるし、主人公としてはそれなりに問題なかったと思う。
アッシュ?知らない子だ。
481助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 11:31:59.20 ID:1GoFWsNA
アッシュ=劉備
リーザ=曹操
こんな感じ 物語的には劉備が主役に見えるが 本当の主役は曹操
482助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 11:41:18.70 ID:zlJqo4r1
アッシュはホモに好かれる恋愛物語で主人公してただろ
483助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 12:35:57.84 ID:k3MOpFz8
主人公はともかく
陸軍3人組は個性強すぎだと思うの・・・

お前ら何者やねん
484助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 17:36:41.63 ID:/ZNAspQA
ヴェンの最初クーデターにアッシュが離反して失敗したんだっけ?
そのエピソードでさえあってもなくてもいいような感じだったな・・
485助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 18:06:30.43 ID:zlJqo4r1
ヴェンもいらないね
486助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 18:08:16.00 ID:/wsLpkfT
まだバトルで出撃するだけ3rdよりマシ
487助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 18:22:20.55 ID:/ZNAspQA
3rdの補欠組みってスタメンの戦闘中何してんだろう・・・?
488助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 19:09:28.77 ID:FxQ7eu/x
馬和輝に振り回される己が身の上の哀れさを嘆いて頭痛薬飲んで安静にしてる
489助けて!名無しさん!:2014/03/03(月) 19:46:04.65 ID:6yMplLlm
例の陸上要塞(笑)突入時の艦上の敵部隊掃討組はちょっと疲れたので休んでいた
一方、突入組は掃討組の比ではない激闘を繰り広げていた
490助けて!名無しさん!:2014/03/04(火) 07:02:15.66 ID:63Czq1rL
陸上要塞ってスナ機+ナックルとか
格闘機+ライフルみたいな組み合わせが一杯いたやつだろ?
何を考えたらそんな装備になるのか…
491助けて!名無しさん!:2014/03/04(火) 11:23:54.11 ID:vLBZhVYo
要塞に足なんかつけたばかりに、足止め食って巡洋艦並みの火力()も生かせず、
想定外の事態に艦内の情報が錯綜したまま、とりあえず要塞付近の敵位置も把握できない
ので遠近両方に対処する為に急ごしらえでそんな兵装になっちゃったとか?
それとも移動する補給基地みたいな位置づけみたいだし、近接は苦手だからとりあえず
艦内配備のWAPは近接装備デフォで、みたいな設定だったのかな
2nd以外はマニュピレータでも武器を離せないから、相当な駄セットアップに
なってるよね。というか2nd以外って腕装備はボルトオンなのかな?
あんまり使わなかったけど、2ndの捨てたり手渡したり、ってシステム自体は好きだったのに
492助けて!名無しさん!:2014/03/04(火) 19:56:58.09 ID:7/eJaNEl
>>487-489
ま…マップ外で戦ってるはず……
493助けて!名無しさん!:2014/03/04(火) 20:24:20.38 ID:6HG1oTPK
もうFMはゲームとしては諦めた
ヴァンツァーのプラモデル売ってくれ
アーマードコアもプラモ売ってるだろ
絶対売れるって(無責任)
494助けて!名無しさん!:2014/03/04(火) 21:46:27.06 ID:irvmnTGL
メダロットみたいに復刻して爆死
495助けて!名無しさん!:2014/03/04(火) 21:48:31.41 ID:PqFEiCBg
シリーズで歴史は同じもののはずなのにデザインも体型も統一されてないメカのフィギュアなんて爆死する未来しか見えん。

アーマードコアは一作ごとに世界観が別だったしな。
あれはあれで凄い贅沢な作りだ。
496助けて!名無しさん!:2014/03/04(火) 21:51:46.71 ID:gSDSqD/7
>>490
司令官
「WAP乗りはナックル必須な?弾無くなっても格闘行けんだろ?」
497助けて!名無しさん!:2014/03/04(火) 23:01:04.59 ID:tHTzOPaW
格闘機+ライフルはFMOでも見たから
人間が乗ってる設定である限り何とも言えない
498助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 00:06:35.61 ID:m1EPX5O7
ガ…ガレージキットならコアなファンが買ってくれるよきっと;
499助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 00:08:41.48 ID:gQEA5DNe
まぁ第二次ハフマン紛争時期は格闘機もミサイル背負ってたしなぁ
遠距離からスナイプしつつ進軍、近づいて殴るってのはあるかもしれんね
500助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 01:10:55.33 ID:ciqzF4Os
その昔例文のF瓦礫があったが1万何ぼとかで手が出なかった・・・
501助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 01:40:54.41 ID:mabj5PU0
>>490
格納庫にあった予備機を無人で動かして戦力にしてるから適当なんだろう
まあ命中重視=射撃、HP重視=格闘って法律で決まってるわけじゃないし
合理性の観点で言えば、フルセット縛りで空き腕をHP重視にしてシールド持たせない機体は全て糞装備になるから
あんま気にしなくていいと思う

ステージ的には6x6とかいうクッソ狭いマップで
命中重視型ではHP最高の上帝にほぼ回避不可能なナックル
HP重視型では命中最高の武徳にライフルはそこそこやり難かった
命中最低の冷河でライフル担いできたルカーブより多少脳味噌ある
502助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 07:20:40.63 ID:4IIhetyk
RF持ちのルカーヴは大使館前でビル上に陣取ってるステージの装備だな
あのステージ時点ではグラップルでは登れず、ゼニスやキャセルなら登れるという
ビルだったせいで、弾切れ+武器腕破壊で1回詰んだわ
何故か全機グラップル脚だったから…
503助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 08:52:57.54 ID:nwI1vjiV
3は箱庭詰将棋だったせいもあって
 脚部は全員移動力6
 趣味機体以外は片腕盾
 格闘以外はアイテムボックス
って風にあんまり面白みのないパーツ選びになっちゃって・・・
504助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 09:06:40.93 ID:4IIhetyk
盾はともかく他二つは仕方なくね?
BPは元々2つしかないし、機動性を極力求めるのは3以外も一緒だ
505助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 09:42:33.16 ID:y/ENwirY
FAも高機動パック付けるとマップ移動が格段に早くて速攻が可能で
大半のバックウェポンを避けきれて便利だったな。

まあ安い予備弾倉買ってゴリ押ししてもよかったし、
FCSでメインアームの命中精度底上げ他でもいけたのは自由度というか
ある程度ぬるめにゲームバランス設定してあったからなんだろうけど。
506助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 10:04:11.58 ID:AbtLCaDY
FAはひっかかりが最大の敵だからな。
システムを理解してればいろんな武装やセットアップで周回プレイが楽しめるのが良かった。
武装が揃ってくるのが中盤以降だからそれまでは似たようなプレイになるけど・・・。
507助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 15:32:08.34 ID:Is9i7M2d
まず上撃ちを覚えないとヘリが・・・となるので上撃ち
中盤以降はかわしていけないと耐久力が、評価が・・・となるので機動ほぼ全振り
少なくともこの二つに関しては流れのテンプレのようなものだな
508助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 18:47:03.29 ID:3RC3iItO
そうか?わざと時間いっぱいまでやって失敗しながら進むからだいたいどの能力も均等になった記憶がある
509助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 18:53:13.67 ID:6ZNEso7P
上撃ちはまぁそうだけど機動はなんとも言えぬ
510助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 19:03:59.85 ID:y/ENwirY
パラメータはシンプルなのにプレイヤーによって攻略方法がほんと十人十色なんだよな。

最難関のヤギサワ砲護衛でも、定番は高機動パック使ってひたすら敵部隊の足止めだけど
俺は予備弾倉使って遠距離からダメージ入れまくって成功させたし。
511助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 21:18:14.61 ID:0IgmrpNU
そのうちいつか真エンドみようと思ったまま13年くらい経っちまったな(´・ω・`)
512助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 22:12:53.54 ID:3RC3iItO
>>510
単にやたら難しいだけで普通のバックウエポンありの構成でも一応はクリアできるんだよな
513助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 22:32:19.63 ID:ciqzF4Os
そしてヤギサワミッションはクリアすると真エンド行けないと言うね…
514助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 23:13:51.89 ID:qb/BmQzs
本人にとっては最良の選択でも
他人にとっては最悪の選択だってことですよ
515助けて!名無しさん!:2014/03/05(水) 23:18:34.58 ID:6ZNEso7P
そのうちそのうちなんて言う奴のそのうちはほぼ永遠に来ねーよ
積みプラと一緒だ
516助けて!名無しさん!:2014/03/06(木) 00:08:27.22 ID:4xw2ydO9
(´・ω・`)やんやん?
517助けて!名無しさん!:2014/03/06(木) 16:57:25.55 ID:9TH01uNa
ヤギサワミッションで敵を全滅させるとフリーズします
このルートは間違いだという開発者側からのメッセージでしょうか
518助けて!名無しさん!:2014/03/06(木) 20:11:04.57 ID:4xw2ydO9
案外その通りだったりしてね(´・ω・`)
升に対するちょっとしたご挨拶としてw
519助けて!名無しさん!:2014/03/07(金) 00:35:00.51 ID:UlQce/83
プラ板でブラッドハウンドをフルスクラッチしたい
(したいだけでやらない)
520助けて!名無しさん!:2014/03/07(金) 01:59:24.77 ID:JiJRnoON
10年くらい積んでた4をやりはじめた。
字が見づらくてつらい・・・。
521助けて!名無しさん!:2014/03/07(金) 14:22:58.47 ID:9UuGG4Zx
『2』『3』『4』の順番でやったから
『4』のバックパック:リペアってなんだよ・・・チートかよ・・・

って思ってたけどその後『1』やったら
その時点で補給車という存在があったでゴザル・・・
522助けて!名無しさん!:2014/03/07(金) 14:48:34.35 ID:UpTib9JH
2345をVITAでリメイクして
523助けて!名無しさん!:2014/03/07(金) 15:23:02.75 ID:sZOS53PR
4のフォントて縦1にたいして横0.5でそれを2倍に伸ばして1にしてますみたいな感じだからな
FMOも確か同じフォーマットだったか(´・ω・`)
524助けて!名無しさん!:2014/03/07(金) 16:33:31.49 ID:qYo7ogEI
>>518
升らんでも全滅はできるよ
難易度が究極で若干運が絡むけど
ヤギサワとボル君との意外な関係について聞ける・・・が、直後に止まる
525助けて!名無しさん!:2014/03/07(金) 16:53:04.83 ID:ohhTEMs8
台詞を連打でスキップすると止まらないとの報告もあるぞ
526助けて!名無しさん!:2014/03/08(土) 08:33:54.38 ID:tU/KtOZ9
>>521
そもそも2・3の時点で
リペアとかオートリペアとかが原理不明だし…
527助けて!名無しさん!:2014/03/08(土) 08:56:52.13 ID:I0Hprzqo
>>526
ゲームバランスとしてって感じじゃね?
アイテム持ち込まなきゃいけないしバックパック容量もあるし

2ndは後半になるにつれクソ広いマップと大軍vs大軍なのに
アイテム回復のみだわ、弾薬制限あるわで初見はマジきつかった…
エイミア先生が下手にチェーンすると2・3回の戦闘で弾切れするからなぁ…
528助けて!名無しさん!:2014/03/08(土) 19:55:21.71 ID:GzBFPLBF
>>526
オートリペアの原理は、自転車のタイヤや戦闘機の燃料タンクみたいに
装甲の下に液状の樹脂が満たされていて、穴が開くと液が漏れて空気に触れて固まって、穴をふさいでるんだと思ってる
それだと、なんでCOMにオートリペア機能があるのかって疑問があるんだけどな
529助けて!名無しさん!:2014/03/08(土) 20:22:20.44 ID:Sr+aUgzN
エイミアに調教されたエースはその後どうなったのか
530助けて!名無しさん!:2014/03/08(土) 20:23:01.05 ID:3Kqe2ToE
オートリペアはナノマシンがウンヌン
531助けて!名無しさん!:2014/03/09(日) 00:17:49.26 ID:bDdz9n5W
話ちょっと違うが重装騎兵レイノスが何とPS4で復活するらしいぞ!
ヴァルケンでは無いのが惜しいが…

これはワンチャンFMシリーズも!!!!!?????
532助けて!名無しさん!:2014/03/09(日) 07:24:19.64 ID:Sd/Ew/b3
Lイノスになるかレイ/スになるかはたまた∠イノスか…
期待はそこそこに抑えるに越した事はない
533助けて!名無しさん!:2014/03/09(日) 16:19:50.96 ID:52o2R1KN
ヴァルケソ(苦):
534助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 03:22:29.50 ID:Xxi25GKp
レロス?(´・ω・`)
535助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 13:45:17.03 ID:5tz9y/IG
ラバントってセンダーでいいんだっけ
536助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 13:47:30.73 ID:+md6NQa3
そうだsenderだ
537助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 15:42:12.14 ID:5tz9y/IG
>>536
ども
538助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 16:39:28.22 ID:+md6NQa3
なぜセンダーは多脚やら大型にこだわるのか・・・
539助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 17:01:32.80 ID:iysMXXwA
センダーイズムだからな
540助けて!名無しさん!:2014/03/10(月) 21:26:14.10 ID:mhLRDyyH
男は黙ってタトゥ
541助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 01:21:30.23 ID:RYURbi/J
>>538
そうじゃないと、機内で紅茶を飲むとき安定しないだろう。
ティータイムは英国紳士のたしなみ。
542助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 05:53:01.99 ID:3X6ISVx0
全てのセンダー機に砲火後ティータイムマシンが標準装備されてると思うと胸熱
543助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 06:21:13.63 ID:3Lz2QcMD
>>540
茄子イヤだゴニャ
544助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 08:32:22.42 ID:zWGMgSmq
今日から4th始めたわ
まだリンクできないから退屈
早く格闘で敵WAPをタコ殴りにしたい
545助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 11:29:44.45 ID:3X6ISVx0
>>544
マシンガンの後部…ボルト?スライド?がちゃんと発砲時に後退してる事に感動したなぁ
エンジョイ!
546助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 16:58:21.11 ID:1NqdmkKp
ライフル両手持ちに感動したわ・・・
547助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 18:45:30.80 ID:aFyneHPJ
1st初めて見た時は「両腕付いてるのにライフル片手持ちかよ!」ってなったわ
548助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 18:50:46.95 ID:ikM+pHpl
1stだと射程も1だしな
ライフルの特徴なんも反映されてねーっていう
549助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 19:13:30.84 ID:xTnlFpPx
ライフルとショットガンの特徴分けは3rdからだしなあ

1と2は近接は十把一絡げ
550助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 20:18:54.91 ID:zWGMgSmq
リンクなしの序盤だとライフルくっそ強いな
火力命中射程全部揃ってる
腕を一撃で吹き飛ばすとか2はともかく3じゃありえねえ
551助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 20:40:19.81 ID:p3TO98LQ
4thのライフルか
エイムが決まると嬉しいね
初めて役に立ったと思ったのは、名前忘れたけどイワノヴナの部下の格闘タイプと港湾地帯で戦うステージ
レンゲスいなかったら勝てないと思う
552助けて!名無しさん!:2014/03/11(火) 21:40:08.59 ID:wiOwEdEW
>>551
そのステージは防御リンクが役に立つ
ショットガン持ちをお岩さんに狙わせてうまいこと倉庫の端にやって囲めば余計な攻撃受けずに済む
お岩さんがファイアショットとブラストショット持ちで、バビロフがチャージとラストスタンド持ちだから運悪かったら死ぬからね
553助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 02:54:12.56 ID:EmbfN0QU
ステージ違うかも分からんが、コンテナに乗って格闘無効化!は使わない縛り的な?
554助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 03:08:15.12 ID:H/Snk53y
>>551見て思ったんだがエイム自体に「決まる」要素ってないよな?
確かにエイムで回避高い敵のパーツ破壊できたら気持ちいいけど
555助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 07:27:40.90 ID:cMEZUcQy
え、エイムって当てる部位を選べる代わりに命中下がるんじゃなかったっけ?
レベル上がるごとに命中は上がっていったような

あとコンテナに上がっても敵も乗ってきて意味無かったような
下に居るよりはマシくらいで

2年以上やってないからあいまいだけどなw
556助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 07:50:27.50 ID:EmbfN0QU
4のエイムは部位選べない、命中上がる、そこで行動終わり
じゃないっけ

コンテナはその周辺で乗れる所の端っこにいれば自機が邪魔で上がれない感じだったような
557助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 11:28:37.55 ID:CnGT+zT9
エイムは回避されない限り必中だな。
その代わり次ターンも移動できないが。

あのかがむモーションが良かったのに。
558助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 13:54:30.19 ID:7y+u/eMI
次ターンも移動できないんだっけ?
そのターンは回避・リンクできないとかの記憶は有るんだけど・・・使った事は無いかも知れんw
559助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 16:02:27.26 ID:5VCDzZFN
>>555
それスナイプ

フロントミッションが滅んだ一方で、現実は着実にフロントミッションに近づいていくのであった
ttp://sankei.jp.msn.com/wired/news/140312/wir14031213470000-n1.htm
560助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 16:41:55.55 ID:/771BDeO
>>559
ガサラキちゃうかそれ
561助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 18:10:05.81 ID:SuTpJYg1
4はエスケープUを組み込んだキャラを守備リンク
から外せませんな
562助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 18:47:20.68 ID:DkPtJb3v
>>561
ボッシュを回避特化させて特効させてたな
563助けて!名無しさん!:2014/03/12(水) 21:03:45.41 ID:LPDbrtST
ボッシュくんはよく弾切れになったイメージ
564助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 10:04:10.84 ID:0sQNiw9B
4thのミッション14で敵の全滅ができない
http://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/fm4part03.html
ここに書いてあるとおりヘリから狙って殲滅しようとしたんだが
マップのやや奥の方で戦ってて何機か逃げられた…
565助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 11:38:05.74 ID:b3+kFpZJ
レンゲスのライフルで足破壊して敵を誘導しながら戦う
つかミノは強化しないとAP消費でかいから最後ぐらいしか使わないな
566助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 11:45:35.33 ID:axY4tNEw
ミノタウロス所得そんなに苦労した記憶もないし多分普通にやれる
ダメならレベル上げしまくってみてもいいんじゃね
567助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 11:46:09.53 ID:OWhUBCvg
うちのボッシュ君はよくダルマになる子でして・・・
568助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 11:56:47.33 ID:0sQNiw9B
そうか、その手があったか
シミュ潜ってフォーカスダウン取得してきます
全く関係ないけどダリル編シミュって3の難易度が4の遥か上を行く気がする
569助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 14:13:48.24 ID:PId/WSyw
>>564
ゲリラの格闘とショットガンをマップ奥に向かわせ、タイミングを見計らって出口を塞がせる
あまり早くから塞がせるとタコ殴りにあって死ぬかもしれない
ヘリを全て落とすまで他の敵には反撃もしない方が良い
ゲリラのライフルも活用する
結構難しいので1〜2回は失敗するかもしれないな

>>565
イネスはAP多いのですぐに使えるよ、リンクを買ってやる必要が有るけど
ミノは重量が重いから最速で取得した場合、セッティングは1パターンしか無いよね
570助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 17:48:00.40 ID:0sQNiw9B
他の敵に反撃もしないほうがいいというのは何故?
極力削っておこうかと思ったんだが
571助けて!名無しさん!:2014/03/13(木) 21:27:56.73 ID:PId/WSyw
>>570
間違って倒した事が何回か有る
4機倒すと逃走を始めるからヘリを残すと絶対に逃げられるんだよな
削るだけで済むなら問題無し
572助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 11:29:58.62 ID:iPTl0gHV
なんとかアドバイス通りに立ち回って
ミノ入手&ミッション15クリアまでこぎつけた
ミノありでもボロボロにされたから、ミノ無しとか俺だったら詰んでたわ
573助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 20:21:57.85 ID:KTM5q15H
あのマップはロケットがウザいからなぁ、奥に引っ込んで出てこねぇから潰すのに時間がかかるし
ゲリラは耐火防御じゃないからランチャーのオッサンしか使えない
シミュ禁プレイした時はリペアが二人必要だったわ
574助けて!名無しさん!:2014/03/14(金) 20:44:22.83 ID:fQj7rS7o
4はルイスを超強化したくなるよな
575助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 00:30:11.05 ID:8M+hXCy8
4の強化はAPボーナス2とAPダメージ2とリンクだけ
これだけを全員に装備したらそれだけで凶悪
576助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 04:48:17.24 ID:ugu51nhk
でもその強化ができるのって終盤入ってからだしなあ
577助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 14:19:58.13 ID:IvfP+ajY
2089買ってきた
やるお
578助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 14:25:44.50 ID:k7cBYzTg
2089はものすごくサクサク進むから、暇つぶしにやるにはいいかもね
ストーリー的なものに厚みはほぼ無いに等しいから、そこはあんま期待しないでプレイするといいと思うよ
579助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 15:52:45.11 ID:s9iiouls
4thはcomshop禁止して始めてシミュレーションになる
580助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 16:58:09.91 ID:fDeCb9Ab
なんで2089に多脚ないんだよ!プロトタイプはせめてBZ積んどけよ!
581助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 21:24:29.89 ID:8M+hXCy8
>>579
どうせならシミュ禁にしろよ、金欠でスキルなんて買えないから
序盤なんて装備すら厳しいぞ
582助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 21:42:50.44 ID:s9iiouls
金やEP稼ぎ目的のスナイプやフォーカスも輝くしな
シミュなし縛りが一番4thを楽しめるかもしれない
583助けて!名無しさん!:2014/03/15(土) 22:46:26.78 ID:0w61hxX6
まぁ自己責任でな

5はアリーナ稼ぎのパティーン掴めない&不思議ダンジョンはめんどくさ過ぎる
…で初回プレイは勝手にミッションオンリーになってた。一回しかクリアしてないが

金欠できつかった(白目)
584助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 11:51:21.34 ID:yWb/NLM7
シュミ禁止は良いけれど、ゼニスRVにルイスを乗せて
ガンダムちっくな脳内妄想はしたいw
585助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 14:09:50.40 ID:m4WtRj3C
1をハリウッドで映画化しねーかな
ロボだから見栄えするしストーリーも良いだろ
スクエニも版権ビジネスでウマウマしたいだろうし
586助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 16:16:04.42 ID:6S5tc0I2
アメリカの映画で恋人が死んだまま終わりってのはまず無理だろ
戦争ものは基本ラストがUSA!USA!が求められる
ラストが悲壮感で終わるのは日本の話の特徴
587助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 16:25:12.78 ID:jWgyarik
1stOCU編は「俺達の戦いはこれからだ!」エンドなんだけどな
588助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 16:41:52.73 ID:T5xS1bVW
まあフレデリックの著書で「戦い続けている」と書いてるわけだが
結局ハフマン島はUSN近くにあるわけで最終的にはUSN編入になるんだろうなあ。
589助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 17:45:34.89 ID:kfn8oKEQ
ついでに言うとアメリカでは搭乗もののロボは基本ウケない
兵器というものが日本人よりはるかに身近なのでリアリティさの捕らえ方が違うんだろう
590助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 17:51:49.11 ID:FR0ZTxlZ
JJは死ぬポジション(´・ω・`)
591助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 18:26:18.68 ID:T5xS1bVW
バトルテックは受けてないのかなあ。
搭乗ロボ物が受けてないのならTitanFallなんて作られるんだろうか?
592助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 18:44:35.21 ID:6S5tc0I2
確か大きすぎるとダメって聞いたな
なんで人型である必要があるんだってなるらしい

よくて戦闘機サイズ マクロスは実際に流行ったしな まぁ元がF14ってのもあるだろうけど
ガンダムは玉砕した
593助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 18:54:49.20 ID:ZCIf7zDX
ガンダムは世界設定はいいが肝心のメカ部分の説得力が弱いというか

FMもそうだけど格闘武器って要素が萎えさせるなぁ
人間PV人間のFPSですら格闘はほぼしないのに
594助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 18:58:52.14 ID:Ho98oAPR
映画化ってんならUSN編の方がウケそうだが・・・
595助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 19:05:25.21 ID:T5xS1bVW
ガンダムは軍隊設定なんだけど戦隊ものフォーマット互換だから違和感でかいんじゃないかなあ。
食事や給料気にしてる描写なんてほとんどないし。
596助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 20:24:32.08 ID:l4Bg/keS
ガンダムで最初に北米で放送されたのってWだろ?
あれはそこそこヒットしたけど1stはダメだったと聞いたが
そして格闘はないと困る…システム的にもロマン的にも
597助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 21:39:06.35 ID:jWgyarik
>>593
その昔、ナイフが最強のFPSがありましてね・・・
598助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 22:33:53.29 ID:FMgJNPuD
>>597
いやそういうシステム上の話はとりあえず置いといて
世界観として格闘武器ロボットが存在して銃器ロボットと肉薄してるってのがなんだかなぁと思うのよね
599助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 23:03:56.51 ID:TIBxqVs1
あんま細かいこと言い出すと、「戦地の制空どうなってんだよ」とかなって
大概のゲームが大変な事になる
600助けて!名無しさん!:2014/03/16(日) 23:26:15.76 ID:v8RHSVic
格闘に関して言えば、ヴァンツァーの搭載武装でヴァンツァーの装甲を貫くにはある程度打ち続けなければいけない。
あるいは援護射撃を受けて突撃しているとも考えられるが。
601助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 00:39:13.32 ID:PjF/VIVE
2やってる時にAPはそういう画面映像に出ない援護射撃の応酬を数字として簡略化したもの…って思ってたな勝手に
射程内に入ってると援護(牽制)射撃に行動ポイント(パイロットの手間)を取られるので他に出来る事がちょっと少なくなる、的な
602助けて!名無しさん!:2014/03/17(月) 12:13:28.91 ID:kD+XNtoV
今日ボーダーブレイクに追加された新機体がすごくオルタ版シケイダっぽい
603助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 00:14:30.31 ID:g/SYvNq5
2089やってるけどよく分からないことが起きた
ミッション6の兵器工場防衛で、しばらくすると増援のWAPが2機くるじゃん
そいつらが同士討ち始めたのよ
しかも2回起きた
お?裏切り展開か?と思ったら普通に戦闘終わったし
バグか?
604助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 03:09:08.98 ID:H+ZVR8kX
ちゃふ?(´・ω・`)
605助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 12:36:15.46 ID:zBcpMiRE
あー、そっかチャフを味方に使ったのか。
1stやったの5年位前だから忘れてた・・・
606助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 13:30:12.69 ID:nJ5Sx3Ux
たまに見てたオルタのバスターナック×マグナッソンなホモ絵のある個人サイトが見れない…閉鎖しちゃた?
ステージのセリフとかがちょっと載ってて重宝してたんだけど
607助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 17:44:24.75 ID:zBcpMiRE
internet archiveにURL貼ればキャッシュ見れるかもよ
608助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 20:34:44.85 ID:UuQfUFqf
肩武器のMGR-IBってTBじゃないのか?ローマ数字のTじゃなくてIなのか?
609助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 20:42:04.69 ID:0vr0OfOX
食わず嫌いしてた2089一週したけど誰だよショップの操作決めたカスは
もう二度とやらんわ
610助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 20:58:09.55 ID:UuQfUFqf
確かにUIはひどいね
LRで部位変更できるけど、今選んでるのがどの部位か分からんし
611助けて!名無しさん!:2014/03/18(火) 23:52:55.29 ID:UuQfUFqf
やっぱおかしいぞ2089
腕壊れてもパンチできるし足壊れても普通に歩ける
さっき闘技場してたら腕壊れたやつにパンチされて、ダメージ受けたけどなぜか向こうも食らってるし
カウンター機能なんてないよな?
612助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 00:29:47.88 ID:0IyP+VnA
体当たり?(´・ω・`)
613助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 01:50:29.65 ID:EdFcn6uS
えもしかして体当たりしてるのかあれ
それで自分も食らってるのか
今丁度体当たりしてきて勝手に自爆した
2089でついた機能?
614助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 02:13:47.05 ID:z5ZxN/gG
まったく使わない新機能だけどな
ただ、体当たりは正義のとどめだって昔エキセントリック少年ボウイが言ってた
615助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 07:37:31.84 ID:0IyP+VnA
BoMの兵は訓練されすぎだよね(´・ω・`)
616助けて!名無しさん!:2014/03/19(水) 15:35:01.90 ID:LvU4ofRZ
兵士「カミカゼーッ!」
617助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 01:07:08.46 ID:Cq/tqnQG
ロイド=サン
618助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 13:53:14.09 ID:OgYK6eIp
1の海のステージとかのBGMって良いよな

ずっとテ!レ!レ!〜テレレ〜レ〜〜〜テ!レ!レ!〜テレレ〜レ〜

って意気揚々としたBGMばかりだったから

あのステージのBGMは癒やされる
619助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 14:16:40.58 ID:xoDxa1ez
わかんなくてワロタ
620助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 15:30:57.22 ID:YDMim+Sv
川はあるけど海(海岸?)ステージあったっけ…
USN編?
621助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 16:56:46.38 ID:CdLE5ufa
あ、港はあるか
622助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 18:07:11.32 ID:keeaYA/I
多分夜ステージのことだと思う
そう考えるとてれーれれーれれーもわかる
623助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 20:53:04.40 ID:YDMim+Sv
テッテテー、テレレー、テーレーレテッテレレー
624助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 21:17:37.55 ID:xoDxa1ez
625助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 21:35:39.41 ID:YDMim+Sv
とりあえず>>618はその海ステージの鼻歌ではないんだろ?
日本語ってか文章的に
626助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 21:39:15.32 ID:6anK0mrv
4thって海外版あったっけ
627助けて!名無しさん!:2014/03/20(木) 22:26:41.34 ID:Q4vK5SgT
出てるね
逆に北米意識したっぽい5thは何故だか以外にも海外では発売しなかったらしい
628助けて!名無しさん!:2014/03/21(金) 02:52:10.44 ID:lEy0umt5
たしか4thがかんばかしくなかったという話だったはず
629助けて!名無しさん!:2014/03/21(金) 03:02:30.80 ID:JH2H1fIT
海外意識しないほうが外人は面白いのにマジアホだな
630助けて!名無しさん!:2014/03/21(金) 08:41:13.99 ID:eVut/CNn
  ★★★熱帯魚は何故、あんなに美しいのか★★★
  http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/storage/1162001315.html#125

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631助けて!名無しさん!:2014/03/21(金) 23:59:57.46 ID:HqTmeMpr
  ★★★ハスキーは何故、あんなに美しいのか★★★
  jbbs.huffman.jp
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  この掲示板に優秀な書き込みをして、総額100万ハフマン$の賞金をゲットしよう!(*・^^・)v
632助けて!名無しさん!:2014/03/22(土) 00:27:16.33 ID:i0jJORD5
2089の話だけど
M-18修復作業 で基地防衛するとき
接近戦できるやつ3人は居たほうが良いな・・・
633助けて!名無しさん!:2014/03/25(火) 22:37:03.05 ID:8UhdOc/m
テスト
634632:2014/03/25(火) 22:40:20.71 ID:8UhdOc/m
なんか書けなかった、移転か?

キャラ育成失敗してたけどMostro10のおかげでなんとか取り返せた
2089はアイテムがいつでも手に入るのが良いな
多すぎて選ぶのがストレスフルだけど
635助けて!名無しさん!:2014/03/25(火) 23:53:35.31 ID:6i8710n6
移転しとったのか
636助けて!名無しさん!:2014/03/26(水) 18:58:57.86 ID:AEr5L8BZ
ハフマン島が順調に育っとるな
http://sankei.jp.msn.com/life/news/140325/trd14032520160016-n1.htm
637助けて!名無しさん!:2014/03/26(水) 19:59:14.64 ID:n5fUH8Or
そこは普通に日本の領土
ガラパゴス諸島に新島が表れでもしなきゃハフマン島とは言えない
638助けて!名無しさん!:2014/03/26(水) 22:24:57.69 ID:5vxKCE12
考えてみるとハフマン島って植生が豊かすぎるよな。
ただのでっかい岩が妥当だがヴァンツァーサイズの木が普通にあったし。
639助けて!名無しさん!:2014/03/27(木) 00:36:48.78 ID:tF6S8od3
植林したとかなかったっけ
まぁでも何にせよ突っ込まないのが優しさやろ

植林した木もきっと思いっきり焼き払われてるけどな!
640助けて!名無しさん!:2014/03/27(木) 14:40:51.66 ID:yHu/Mqzn
漫画のザ・ドライブでそんな話あったな
漫画版と言えばガンハザードもコミックビームかなにかで漫画になってたらしいね
641助けて!名無しさん!:2014/03/27(木) 21:20:32.88 ID:9d3A2kQW
なにそれがまんならん
642助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 01:15:31.44 ID:lf608CpV
セカンド的な個人スキルで好きなアニメ漫画キャラを妄想設定するの楽しい
643助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 18:53:21.30 ID:nVNBjRC/
望ましくないけどソーシャルで出す気は無いのかな
FF>サガ>>>>聖剣≒FMくらいの認知度はあるだろうに
644助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 20:18:43.82 ID:lRcq4dmp
ツィーゲライフルが1万円とかになるのか
645助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 20:27:05.07 ID:VN7mXOBu
先行登録特典はカレンのSRカード!とか
エイミア先生のHR水着カードが一見ゴリラで阿鼻叫喚(レベルMAXで元のエイミアに)とか
「オウッ、オノサイ先生のURまだかよ運営」って定期的に2chに書き込むやつとか
そんなのを思い浮かべた
646助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 20:52:26.09 ID:lRcq4dmp
2089、ZIEGERがSIEGERになってたり、MissilerがMissileerになってたり色々違うな
647助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 23:04:59.66 ID:lf608CpV
>>646
どっちが正しいのん
648助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 23:17:38.83 ID:RiRtiNdE
ゲーセンよく行く派なんだが、せっかく今人気のあるLOVあるんだから
魔法で動く甲冑アレンジデザインのヴァンツァー出せばいいのにな

出たら超やるのに
649助けて!名無しさん!:2014/03/29(土) 23:37:25.96 ID:1ZNBnZZD
それなんてサイバスター
650助けて!名無しさん!:2014/03/30(日) 01:31:48.88 ID:vAHuiwEf
>>647
ズィーガーと読ませるにはSIEGERのほうが正しい気もするけど、ドイツ語だとするとそれだとズィーゲルが正しい気もする
ZIEGERだとツィーゲルだと思うけど、それだとツィーゲと混同してしまうから変えたのかな
ツィーゲはZIEGEだっけか?
651助けて!名無しさん!:2014/03/30(日) 12:20:07.80 ID:tSFTSgKe
WAPのパーツ組み換えできるっていう大前提が
キャラクター化する時には逆に邪魔になっているのかもしれないな(´・ω・`)
652助けて!名無しさん!:2014/03/30(日) 18:36:18.10 ID:4+OpNAQ/
>>651
ヴァンツァーはあくまで一兵器であってM4とかカラシニコフと同じ位置なわけよね
ソニックセイバーとかブロッケンJr.にしようとするとゲーム性が壊れそう
653助けて!名無しさん!:2014/04/02(水) 15:20:51.79 ID:RFzvoN/t
テス
654助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 18:44:28.17 ID:fQbQrRxL
大田垣版は駄作だというのがおまえらの創意なの?
なんか最近ガンダムサンダーボルトのスレに変なのが湧いて暴れているんだけど
このスレの奴らなの?
655助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 21:17:36.44 ID:oTuqS2vF
駄作なのかどうなのか決めてくれって言ってきて
そんなの自分で考えろってソイツに言ったら
自分の意見よりお前らの意見のが正しいからって言ってきた変なのはいたかな
656助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 21:35:34.49 ID:uBBWwB2g
どこの世界にも変な奴はいるからな
学生時代の退屈な授業を思い出しながら聞き流せばいい
657助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 22:56:01.98 ID:KinH6W3m
俺は太田垣フロントミッションもサンダーボルトも好きだよ
658助けて!名無しさん!:2014/04/03(木) 22:58:08.89 ID:ULeDAIbc
超能力でドリスコルを退ける小説版フロントミッション程度には評価してる。
659助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 02:55:08.75 ID:Yp9azReZ
FM関係で基地外っていうと和輝ミューアさんと5th君と
あとへぼるぶスレで暴れてたのが過去に居たが(´・ω・`)
660助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 03:07:32.73 ID:cEIIkfW6
ファンの絶対数がFMより多いガンダムでいつもの太田垣流エログロ丸出しやったんだから
受けるヘイトも比例して多くなっただけじゃないかな。
661助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 04:56:04.53 ID:2v4GzFV2
フロミ漫画見た身としてはもう慣れたもんだけどな
作品云々は特に肯定はしないけど
662助けて!名無しさん!:2014/04/04(金) 18:54:30.22 ID:1lSOmZy+
見に行ったけどキチガイだな
フロントミッションをダシにしないで欲しい
663助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 06:16:46.35 ID:i+uOML0k
ジョジョじゃないが絵柄が癖あるから太田垣を異常に嫌いになったとかそんなのだろうか
そこまでフロミに必死なヤツ今日びおらへんやろ
664助けて!名無しさん!:2014/04/05(土) 10:08:31.54 ID:cfumEJ/j
LV0 フロントミッション2?昔の戦争ゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり古く感じないな。ってか福岡のおっさんは生きてるの?
LV2 スキル発動演出がカッコいいな。エイミア先生ってのはなんか可愛くて結構いいかも。
LV3 リーザさんって女神じゃね?理想のお姉さんって感じ…
LV4 サユリも元気っ子でかわいいな。リラとかロッキーとかロッキーとかもいい…
LV5 トマスの子分のなんとかいうバカがやたらエイミア先生にまとわりつくし他にも色々とうぜぇ。バカ帰れや!
LV6 コーディ結婚してくれ!
LV7 やべぇロズウェル最高!ロズウェルと嫌なヴァンツァーさえあれば生きていける!
LV8 おたけさんと結婚した!俺はおたけさんと結婚したぞ!!
LV9 やっぱロッキーは最高だわ
MAX メイランちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
665助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 18:17:19.91 ID:WXyGGl/O
最後にホモに目覚めるのか…
666助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 22:23:54.72 ID:QPxN9Uak
マッコイの背後をカバー
667助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 23:19:09.01 ID:RiGsW0OO
それ死亡フラグですよね(´・ω・`)
668助けて!名無しさん!:2014/04/06(日) 23:59:27.50 ID:js/3OJlI
この糞顔文字さえいなきゃもう少しまともなのになココ
669助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 03:26:20.84 ID:UAElkSVN
なぜだか急にフロントミッション熱が上がって安いから一気に1(PS版)〜5まで1600円位で集めてみた…

昔オルタナティブから初プレイでクリアして
次に3買ってやったが、簡易攻略本見ながらでも難しいつか途中から作業感が強くて、投げ出してしまってたのに…
670助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 05:59:10.20 ID:huTYsf5J
いままだ地方とか小さい玩具ゲーム屋行けば新品PS2とか買えるのかな
671助けて!名無しさん!:2014/04/07(月) 11:32:19.88 ID:wbWj/EH9
(´・ω・`)らんらんは個にして全、全にして個なるスタンド・アローン・コンプレックス的存在だよ
672助けて!名無しさん!:2014/04/09(水) 17:08:55.33 ID:m0xtc2cy
黙れモーガン
673助けて!名無しさん!:2014/04/10(木) 21:07:24.04 ID:VQJIdk5D
好き嫌いせずエボルヴもやってみようかと思うんだけど
ps3でなんとかオンラインできるくらい人いる?
674助けて!名無しさん!:2014/04/11(金) 02:18:04.74 ID:TLOPYXuK
てかサービス続いてんのかあれ
675助けて!名無しさん!:2014/04/11(金) 19:19:31.54 ID:xnOorOKo
君は、刻の涙をみる
676助けて!名無しさん!:2014/04/13(日) 01:29:58.44 ID:5luWFm2W
1のホバー音好き
オィーン
677助けて!名無しさん!:2014/04/13(日) 02:09:19.49 ID:5luWFm2W
1っつか2089やってんだけど
難しめのミッションが多いね
1系ので比較すると、2089>1stUSN編>1stOCU編(SFC)って感じかな
678助けて!名無しさん!:2014/04/13(日) 05:04:53.96 ID:djasTF+s
4始めたんだけど、FMを最後にやったのが15年くらい前なのでシステムがイマイチ理解できぬ

例えば現在のAP8 右手SG(AP3) 左手MG(AP4)の状態で、SGで攻撃してスイッチが発生した場合って
SG(AP-3)→MG(消費無し)→SG(AP-3)で残りAP2って考えでいいの?
それとも
ショットガン(AP-3)→MG(AP-4)→AP不足の為に二回目のSG無しで残りAP1?
679助けて!名無しさん!:2014/04/13(日) 06:24:04.82 ID:ImRGLaup
2089は携帯電話用ソフトで隔週毎のステージ配信だったせいか
繰り返し同じステージをプレーするのが前提な難易度になってるっぽい
だから序盤である程度exp稼ぎをしとかないとかなりキツイ
680助けて!名無しさん!:2014/04/13(日) 11:28:47.55 ID:9QK2JyKp
>>678
ショットガンのAPのみで発動するから残りAP2でいい。
そもそもスイッチ2じゃないと発動しないが。
681助けて!名無しさん!:2014/04/13(日) 12:28:22.88 ID:yASr+2Yc
DS版だが2089は序盤のバギーを探すミッションで何度かゲームオーバーになったなぁ
ある程度進むと楽になるけど、油断するとストームのボディが壊されるという
682助けて!名無しさん!:2014/04/13(日) 19:44:45.36 ID:3/atAiD+
携帯の2089やってみたかったな
ステージ構成とかは変わらないらしいけど、キャラとかが違ったの?
683助けて!名無しさん!:2014/04/15(火) 17:04:03.50 ID:ItVorCLL
oculus riftっていうHMD見てハンスが思い浮かんだ
684助けて!名無しさん!:2014/04/15(火) 21:26:00.03 ID:ny+aTmSi
2089クリアしたー
次は分岐つぶしの2週目か・・・
思ってたよりは面白いや
685助けて!名無しさん!:2014/04/16(水) 16:14:41.99 ID:moERQi7b
二週目はヘパイストやロイを育てたりしたな
686助けて!名無しさん!:2014/04/16(水) 20:26:46.72 ID:SGya1rpD
刀を持っているのになぜかショートの方が得意なロイ
687助けて!名無しさん!:2014/04/16(水) 21:18:04.54 ID:ks9p9l2P
かぎ”ロイ”
688助けて!名無しさん!:2014/04/16(水) 23:32:31.57 ID:l+55VC5D
(どっ)
689助けて!名無しさん!:2014/04/17(木) 11:27:16.08 ID:frSaayJk
ロイドの表記Roidは何か由来あるのかな
一般的な綴りとは大分異なるが
690助けて!名無しさん!:2014/04/17(木) 12:47:34.37 ID:SXYTCyg/
英語に不得手でandroidと同じと思っちゃったんだろ
砲台がTWIN FORSEになってたりするし
691助けて!名無しさん!:2014/04/17(木) 23:02:41.93 ID:CnZArnOm
フロントミッション1stをPSstoreで購入してプレイしてるんだが不親切なゲームだなこれ
特にUSN編
ミッション達成条件と失敗条件が明示されないし確認も出来ないのがムカツクわ
補給車MAP少ないから普段からDuelでパーツ破壊しながら経験値稼ぎつつやってたら、
敵ユニットが町に到達して一般市民が消されてゲームオーバーとか
ゲッタが仲間になる所では友軍ユニットが一つでも破壊されたらゲームオーバーなのに、
次のステージでは破壊されても普通に無かった事にしてストーリ進みやがる
終了条件明示なんてシミュレーションゲームの基本だろ
クソゲーだわ
692助けて!名無しさん!:2014/04/18(金) 03:14:33.86 ID:Om9/kMbD
べっかんこ調子わるいのか
693助けて!名無しさん!:2014/04/18(金) 03:38:33.40 ID:nEDFOFX1
テキトーにボタン押してりゃ勝手に進んでご褒美のムービー眺めるだけのゲームでもやってろ
694助けて!名無しさん!:2014/04/18(金) 04:04:33.09 ID:Om9/kMbD
そりゃ不親切かもしれないがもともと初代系はそんな完璧なまでに全てが完成度高い!…ってゲームじゃないからなんとも思わなかったなぁ、どうやったらミッション失敗なのかも一回失敗すりゃ分かる
そんな失敗する時間が全然無いならシミュゲーやるなよって感じしないでもないwトライ&エラーはゲームの基本でしょうに

まぁ何年も経って出した派生型が未改良のまま出すのってどうよとは思わなくもないけどw
思わなくもないけど初代が「ああだから」「まぁこうなるよな」みたいな部分もあるし
695助けて!名無しさん!:2014/04/18(金) 04:12:37.14 ID:YD37xhrt
そもそもスクウェアにはもうずいぶん前からRPG以外のゲームをまともに開発する能力は残って無いじゃないか……っていうか□のベタ移植じゃないリメイクは基本的に改悪でしかない
個人的には例外はミンサガだけだったな
696助けて!名無しさん!:2014/04/18(金) 04:53:23.48 ID:3sVbN4m/
ミッション達成条件なんて気にしたこと無かったなあ
1stなんて脳筋的に全部ぶったおせばOKじゃなかったか?

2089だと、脱出とか偵察ミッションのときに、誰がそこに到達したら達成なのか分からないときは確かにあったけど
(一応開始時に条件は出るものの)
697助けて!名無しさん!:2014/04/18(金) 05:24:00.63 ID:R+ZeabWS
FM1stUSN編のEDに出てきたケビンの部下の顔グラつきの2人って誰?
自作以降のキャラかなんか?
698助けて!名無しさん!:2014/04/18(金) 06:04:35.03 ID:nRlq/2ED
4に出てくるダリルとレンゲスだっけか>USN編のEDに出る
まあ後付設定なんだろうけど
699助けて!名無しさん!:2014/04/18(金) 10:48:14.15 ID:ZgFRG5yc
マリアも含めて新作と旧作リメイクコラボのつもりだった残骸。
700助けて!名無しさん!:2014/04/18(金) 16:32:32.78 ID:gYZ9s1KZ
エストポリスのリメイクはなんだったんだろう
701助けて!名無しさん!:2014/04/19(土) 00:48:47.65 ID:fpJEZ2qq
「4」の説明書に、ダリルは過去の事件が元で性格が変わった、みたいに書いてあったけど
どんな事件かは結局語られなかったな
「5」とかのエピソード?
702助けて!名無しさん!:2014/04/19(土) 01:33:25.46 ID:WoErtC6j
5のダリルはパラレルなんで。
たぶんケビン絡みで作ったけど表に出してない死に設定だと思われる。
703助けて!名無しさん!:2014/04/19(土) 01:41:26.18 ID:lSCjuoIT
たぶん青臭い感じの軍人だったんだろ
不正はゆるさんみたいな
んで上官のオトナライクな処理に嫌気が差したとか
704助けて!名無しさん!:2014/04/19(土) 02:10:04.17 ID:gTX6mSAq
仲間を見捨てない系だったけど部隊ごと置き去り、仲間は死亡
自分だけなんとか帰ってきた

とかかな?

シドニアの尿道カテーテルに笑った
705助けて!名無しさん!:2014/04/19(土) 05:12:32.59 ID:BtBiXZ3w
>>680
遅くなったがサンクス!
やっとわかってきた。
リンクを自分で考えられると楽しくなってくるな。
だが基本格闘機を隣接させるしか使い道が無い・・・
706助けて!名無しさん!:2014/04/19(土) 07:11:25.88 ID:tm+ROmTB
>>705
回避ブーストさせたボッシュを特攻させてリンクした後方から攻撃するのも面白い
707助けて!名無しさん!:2014/04/19(土) 09:59:10.56 ID:xPLMdgk1
4のMGSGってないと困るけど
地上戦のリンク攻撃に普通に使うだけだとかなり物足りないよね(ブラックストーンは別)
APボーナスをほぼ全員で取得するとAP消費なしで延々と撃てるけど
そこまで育成するのは正直ダルすぎた
結果ボッシュはライフル、サモンドはミノタウロス担当にしてた
708助けて!名無しさん!:2014/04/19(土) 17:05:45.64 ID:eJaVP9e9
4thやってるとFMO思い出すわー
709助けて!名無しさん!:2014/04/19(土) 18:52:32.74 ID:BtBiXZ3w
フミオ?
710助けて!名無しさん!:2014/04/20(日) 06:14:39.98 ID:/3zZKzkS
通称不毛
711助けて!名無しさん!:2014/04/20(日) 13:31:05.67 ID:+9dPUIFI
チェッカーズ
712助けて!名無しさん!:2014/04/21(月) 03:38:03.87 ID:Xq9eZlL2
2ndについて質問です
COMスキルのオートリペアの発動条件がよく分かりません
毎ターン回復するのかと思って全員に装備させてみたらそんな都合の良いものではないようで…
たまに敵の攻撃受けた時にHP回復が起きてるようですが、
確率やらなんやら分かる方教えて下さい
グレネードでのレベル上げに活用したいです
713助けて!名無しさん!:2014/04/21(月) 22:41:23.00 ID:SMH+mEU6
4進めてるけど敵固すぎワロロン・・・。
リンク前提だからだろうか・・・。
714助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 02:11:03.28 ID:ed6GbXr5
>>713
リンク絡めて倍率上げてストライカーでズドンするゲームだよ
715助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 03:36:41.09 ID:tEVuK1Ad
確かにタイマン勝負だと硬いね4は
716助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 05:12:15.13 ID:Kcz8+QNC
>>713
ジードとラトーナとダリル、ミノタウロスがないならイネスにも格闘装備させて
格闘機で隣接(+攻撃)→射撃でリンクを繰り返せばいいんだよ
個人的にだが格闘はダブルパンチ狙いより軽量化のために片手だけの方が良いと思う
攻撃するときに側面や背面を取ることも一応忘れずに
717助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 07:07:00.55 ID:EdT182HA
>>713
安心しな5はもっと硬いぞ
超合金ボディにエアガン撃ってんじゃないかってぐらい硬い
718助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 15:01:19.70 ID:au3MifRf
おかげで味方撃ってもダイジョーV!(`・ω・´)
719助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 19:46:55.25 ID:EdT182HA
死ね
720助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 22:01:11.09 ID:CYqr/6t5
キルボーンいいよね
キャラの掘り下げが無さ過ぎてどんなヤツなのかいまいちわからないけど好きだ
721助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 23:04:37.78 ID:0kqwPnLQ
現在フロントミッション2089プレイ中
画像検索してたら出てきた携帯アプリ版のバーサーカーがカッコよすぎる
まさかあのオカッパのおっさんがこんなキャラデザだったとは…
722助けて!名無しさん!:2014/04/22(火) 23:11:54.71 ID:SPfRmBDv
2089のゼニスVってX-00アルカードと同じグラ?
723助けて!名無しさん!:2014/04/23(水) 06:29:37.43 ID:TW/Fshnk
>>722
FMOのアドヴァンス機体のをドット絵にしたグラでとても太ましい
724助けて!名無しさん!:2014/04/23(水) 13:33:13.93 ID:nvksQi1j
あー逆輸入で浮いてるのとかあったなw
725助けて!名無しさん!:2014/04/23(水) 13:36:04.44 ID:EA6c3JFw
今知ったけどalucardって逆から読むとdraculaなのね
726助けて!名無しさん!:2014/04/23(水) 19:56:58.25 ID:4XNk1r1x
>>725
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲の主人公はアルカード
727助けて!名無しさん!:2014/04/24(木) 10:01:57.35 ID:gF0tHxzv
今10年振りくらいにPSアーカイブスで旧作を1stからやり直してる
オルタナティブって今やっても楽しめる?
結構評価高いみたいで気になってるんだが
なんかについてた体験版で壁に詰まったりとかがだるくて当時敬遠したんよね
天網見ながら一日潰せるくらいFMの世界観は大好きなんだが
思い出補正とか抜きで評価w教えてくれ
728助けて!名無しさん!:2014/04/24(木) 10:16:09.37 ID:WM6uMx5u
FAは指示出しが独特で、目標ポイントにちゃんと移動するか見てる必要がある。
ルート外れそうだったら再設定。

それが苦にならなければFMの中では最高だな。集団戦の再現もリンクなんかよりずっと上手い。
729助けて!名無しさん!:2014/04/24(木) 11:06:44.75 ID:C3QyuUl8
悪く言えば、FAの操作性は粗雑でWAWの動作はモッサリでグラフィックは古臭くてチープな事この上ない
だが良く言えば、それら欠点が全て「ロボットヒーローではなく戦車の延長線上としてのWAW」に見事にハマってしまう
シナリオや世界観は間違いなく古き良きFMの一翼を担っている、俺のFMシリーズ周回数ナンバー1は間違いなくFA
なお次点はガンハザードの模様
730助けて!名無しさん!:2014/04/24(木) 11:39:50.75 ID:WM6uMx5u
序盤のよちよち歩きは意図的なものなんだよな。
もっさり動いてるうちにプレイヤーが操作に慣れるチュートリアルとして機能する作り。
セレクトボタンで攻撃/防御のショートカットはもう少し目立たせるべきだとは思うが。

終盤は敵も味方もスピーディーな反面火力も高くなるから
目まぐるしく小隊視点を移動して指示出しする必要がある。
731助けて!名無しさん!:2014/04/24(木) 13:12:16.57 ID:Q4gjhk3/
FAで最初につまづくのは細い坂道があるところだと思う
転げ落ちて昇りなおし何回したことか
732助けて!名無しさん!:2014/04/24(木) 13:48:48.89 ID:gF0tHxzv
>>728-731
ありがとう
600円とかだし今やってる3rdが終わったら買ってみるよ
733助けて!名無しさん!:2014/04/24(木) 18:59:20.80 ID:NOGpQE+C
未体験のFMがあるなんて幸せな奴め
734助けて!名無しさん!:2014/04/24(木) 22:14:23.75 ID:X1KMQe8c
ちょっと質問なんだけど今FM2089やってるんだけどさ 闘技場でスキルレベルってあがりますか?
735助けて!名無しさん!:2014/04/25(金) 08:04:02.26 ID:Ml7I93hF
上がるよ
近距離育て損ねたキャラにモストロ10持たせて改善できた
736助けて!名無しさん!:2014/04/25(金) 12:35:50.14 ID:oK+dyBAO
>>735
上がるんですね 良かった
スキルって覚えた順番で固定なんですね 順番替えれなくてちょっと気になる
737助けて!名無しさん!:2014/04/25(金) 18:27:26.15 ID:oJEAWpF6
わかるわーw
ユニットの並びとか登録順とか気にしだしたらもうそのゲームにはまってる証拠です
738助けて!名無しさん!:2014/04/26(土) 07:17:47.95 ID:5avX69TY
何かBoMやってる人多いね
739助けて!名無しさん!:2014/04/27(日) 08:01:21.00 ID:aXsvuRGK
何度やってもガンハザの初期ブースターユニットは熟練度上げが糞長いな
上がればすごい使えるんだけど上がらん
740助けて!名無しさん!:2014/04/27(日) 19:44:03.98 ID:4MnO4pBm
すぐそこじいさんのイメージしかない
741助けて!名無しさん!:2014/04/27(日) 20:03:02.61 ID:aXsvuRGK
∴凸∴
742助けて!名無しさん!:2014/04/27(日) 20:13:42.33 ID:IqLxzulM
ガスポッポ!?
743助けて!名無しさん!:2014/04/27(日) 22:15:39.78 ID:aXsvuRGK
      ∴∴∴∴
    ∴∴∴∴∴∴∴
 ∴∴∴∴∴∴凸∴∴∴∴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
744助けて!名無しさん!:2014/04/28(月) 22:32:14.68 ID:9O1YcUgB
日豪が防衛装備品の共同開発を加速させることを一致したらしい
OCUの布石か
745助けて!名無しさん!:2014/04/30(水) 01:37:21.54 ID:/CZ0f5v5
やっぱVG-05の120%フル強化が「兵器使ってる」感あって一番好きだわ…
746助けて!名無しさん!:2014/04/30(水) 07:32:55.03 ID:ohZyjLS4
どうでもいいけどBoMのライコフって2ndのレイブンイベントの博士と名前が似てて紛らわしいな
機体テストの面が始まるといつも「こいつ『グ』ライコフじゃなかったっけ…」とモヤモヤしてた
747助けて!名無しさん!:2014/05/01(木) 11:39:26.89 ID:QcRlQBax
おうっ、オレだ。今日は調子がいい。どんどん喰うぞ

おうっ、オレだ。飯屋についたぞ。

こちらオノサイ、食い残しはいないぞ。よし、もう帰るか。

腹が減ったな

飯屋にも家族がいるんだよな。

美味すぎるのも問題だな。


おう!おう!おう!おう!

おう、1つ完食したぞ!

腹の調子が悪いぞ!なんでだ?!

うおっ?!今日は金が無い。帰るぞ!

オレは飯の量を見切っているから、腹なんか壊れても問題ないぞ。

飯なんかいらん!!今日は腹の調子がいいからな!

誰かオレに飯ぃよこせ!!喰ってやるぞ!!
748助けて!名無しさん!:2014/05/01(木) 12:08:21.58 ID:nZm+IdUz
たった今ポイントカードは無効になった
749助けて!名無しさん!:2014/05/01(木) 20:09:08.25 ID:dXtn87yi
5だっけ?(´・ω・`)
750助けて!名無しさん!:2014/05/01(木) 22:23:35.76 ID:49VjUulU
FMって国連的な勢力は出てきてたっけ?
751助けて!名無しさん!:2014/05/01(木) 22:50:54.53 ID:oLZcW5tK
USN、OCU、ECのような巨大国家が誕生することで
21世紀中盤頃はほぼ活動を停止していたとの事

しかしハフマン紛争後は国際協調の機運が高まったかして
カスピ海でのリグ占拠事件では国連軍として活動しておるな
752助けて!名無しさん!:2014/05/02(金) 02:39:06.24 ID:MGBeh7m3
ザーフトラというのがあってな・・・?
753助けて!名無しさん!:2014/05/03(土) 13:05:18.11 ID:F3gMMtn5
中身はおそロシアなPMOか
754助けて!名無しさん!:2014/05/03(土) 13:52:25.99 ID:JxPgY8NK
ラーヴヌイがベラルーシでよかったよなあ。
グルジアとかウクライナだったら今頃なに言われてる事やら。
755助けて!名無しさん!:2014/05/03(土) 22:52:32.77 ID:jlqidfNM
どうしても分からない事がある
天網のバーグ運輸部隊のページに
「ロズウェルつながりのリトルグレイなどなど個人的なことは割愛しています」
と書いてあったんだけどさ、
リトルグレイって帝北の学祭で暗黒の代打でライブするグループだよな
まさかとは思うけど3rdの90年代風近未来の日本でロズウェルが
お笑い芸人かヴィジュアル系か何かやってる裏設定とかあったりするの?
それとも名前がグレイとロズウェル事件で繋がってるだけ?

教えてエロい人
756助けて!名無しさん!:2014/05/04(日) 01:42:33.31 ID:+i64JGTs
前にも似たような文で聞いてきてスルーされてなかったか
ただのデジャヴかな
757助けて!名無しさん!:2014/05/04(日) 10:06:12.31 ID:JxX7A9Ox
リトル★グレイ
758755:2014/05/04(日) 22:15:32.48 ID:Hq7PkzbA
>>756
前にもこんな質問あったのかよww

そういや2089にもグレイっていたな
759助けて!名無しさん!:2014/05/05(月) 18:16:06.74 ID:CnZ5XtEx
ロズウェル機のエンブレムが宇宙人マークっていうだけの話じゃないかな
攻略本のインタビューによればそんなつもりでネーミングしたわけじゃないらしいが
反対にも関わらずネタっぽいエンブレムがそのまま採用されてしまったようだ
760助けて!名無しさん!:2014/05/07(水) 19:53:19.77 ID:LNrPsfdS
4th終了
なんか派手さがなくて物足りない・・・
761助けて!名無しさん!:2014/05/07(水) 20:26:47.27 ID:oGpNzDan
5は子供っぽく感じるようになるよ
762助けて!名無しさん!:2014/05/07(水) 20:28:44.41 ID:45liChdr
4thもスリーキングスなダリル編はともかく馬鹿が馬鹿やってるだけのエルザ編はなあ。
763助けて!名無しさん!:2014/05/07(水) 20:47:32.31 ID:i9qQ5Wpu
>>762
今更だけどエルザ編は科学捜査の走りを感じるあのころボーンズとかCSIとか科捜研の女とかやってなかったけ?
764助けて!名無しさん!:2014/05/07(水) 21:16:15.24 ID:20MUTzGD
4thはルイスくんを最強にしたくなる
機体はもちろんゼニスRVだ
765助けて!名無しさん!:2014/05/08(木) 12:14:22.92 ID:XsOx50qR
歴代の中では4が最もヴァンツァーのデザインがカッコいいな
あの寸が詰まって横幅が広いのが良いんだよ、5は妙に足が長くて
ヴァンツァーっぽくない
766助けて!名無しさん!:2014/05/08(木) 13:00:42.54 ID:hTa6UyGr
そう言えばACVで露骨にデザイン似せてきたなw
こっちの客層狙ってたんだろうか
767助けて!名無しさん!:2014/05/08(木) 13:57:22.06 ID:G+IKILlY
VはほとんどWAPに見えるな、フロストみたいな足あるし
まんまゼルトになる、頭とコアがあったし
そのACも会社ごと買収されて、シリーズ終わるかも
売れないと分かりつつ、製作が本当に好きでロボ作ってくれる貴重な会社だったが
768助けて!名無しさん!:2014/05/08(木) 15:27:57.31 ID:iO/tCSb0
アメさんとかに受ける体型なんだろうかね
4系までは高頭身メカとして好きだったのになあ

>>764
出力高いから重いもん積ませたいけど
後衛にするのももったいないしって感じで正直使い方に困った
結局ダリルに一式使わせたけどさ
769助けて!名無しさん!:2014/05/08(木) 17:40:31.74 ID:LYMupd41
>売れないと分かりつつ、製作が本当に好きでロボ作ってくれる貴重な会社だったが

げ…ゲームアーツ………
770助けて!名無しさん!:2014/05/08(木) 21:27:35.17 ID:XsOx50qR
高出力のゼニスRVはストライカーが生きるんでダブルアサルト持ちのダリル専用にしてたな
イネスとサモンド先生はミノタウロスをそれぞれ一本ずつ持たせて爆撃係り、チェイファー回復
レンゲススナイパーは固定なんで結局ルイスが一番中途半端なポジになったなあ
771助けて!名無しさん!:2014/05/09(金) 02:28:36.67 ID:PumqztRn
キャラ性能の向き不向きは多少あれど、なにやらせてもだいたい無理なくクリアできるってのがフロミだからまぁ好きに組んでやってたわ
ゆるふわプレイだと2だけは割と詰んじゃうんだけどね
772助けて!名無しさん!:2014/05/09(金) 15:22:04.29 ID:76DefZ0Q
基本、好きなパーツスキル組み合わせて好きなだけ育ててくださいってデザインだからな
2ndだけが本格シミュを志向してた
後半に覚えるスキルのレベルMAXとか自力で見たことある奴が一人でも要るのか疑問だわ(´・ω・`)
773助けて!名無しさん!:2014/05/09(金) 18:45:22.46 ID:S155jaOO
各種パーツに互換性があっていくらでも取替えが効くって、
PCのAT規格とかが元ネタかね?
774助けて!名無しさん!:2014/05/09(金) 18:50:55.29 ID:9PmquK5q
銃だよ。
規格化は工業製品の命題。
775助けて!名無しさん!:2014/05/09(金) 20:20:04.86 ID:Vw2055/z
まあDOSVATとかカチャカチャやってる時に思いついたのかもしれんな
ガンダムのプラモとかでザクにグフの腕付けたりするような遊びが原点だろうけど
776助けて!名無しさん!:2014/05/11(日) 03:59:25.22 ID:hur44ycX
ファンタジーだと感情移入しにくい ねぇ……
キャラがホストチャラ男だと感情移入しにくい の言い間違いじゃあないのかねぇ

違うのかねぇ
777助けて!名無しさん!:2014/05/11(日) 08:48:24.89 ID:2kDpfaiG
リョーゴさんは馬和輝より遥かに感情移入しやすいだろ!
778助けて!名無しさん!:2014/05/12(月) 04:50:30.91 ID:gugx4ymH
何の事かと思えばノムリッシュか・・・w
779助けて!名無しさん!:2014/05/14(水) 10:50:42.39 ID:FuRlwOFf
1000なら新作くる
780助けて!名無しさん!:2014/05/15(木) 00:03:05.73 ID:44I9XpM/
早いよw
781助けて!名無しさん!:2014/05/15(木) 22:02:11.98 ID:0vYvXH1l
3やり始めたがさすがに今あのポリゴンとFPSは辛いな、スゲーざらざらした感じだ
782助けて!名無しさん!:2014/05/15(木) 22:36:39.74 ID:lOT4mDHh
死ぬまでに超ポリゴンのオルタ見てみたくはあるけどなぁ
783助けて!名無しさん!:2014/05/15(木) 22:55:12.38 ID:5VgbeBLx
今の技術でオルタ作ったら、ステージがどのくらい広くなるのか
敵味方合わせて総ユニット数や指揮できる小隊はいくつまでいけるんだろう
784助けて!名無しさん!:2014/05/16(金) 00:30:17.73 ID:E9okeHLr
ハードのメモリが許す範囲でいくらでも増やせるんだろうが
プレイヤーが管理できる範囲ってのもあるからなあ
785助けて!名無しさん!:2014/05/16(金) 01:14:33.58 ID:bs1KKzPp
パズドラのアーケードをスクエニが出しててワロタ
キャラデがキモすぎる…ほんとノムリッシュ系なキャラデだとデフォルメが糞になるんだよな
786助けて!名無しさん!:2014/05/16(金) 06:12:44.62 ID:UB0BSHki
>>781
推奨はしないがエミュで描写品質上げたの見たら驚くぞ
綺麗な画像なのにPSのハードスペックのせいで描写できていないってのがよくわかる
787助けて!名無しさん!:2014/05/16(金) 13:07:57.55 ID:ehFwM98o
FAもムチャクチャ格好良くなるんだよな。
ローポリにテクスチャの手法が見事過ぎる。
788助けて!名無しさん!:2014/05/17(土) 09:45:29.22 ID:MhZmPrHt
本来のツールじゃ綺麗に見てもらえないってなんかもったいない話だね
まあ当時はそれでも凄いと思ったもんだけど
789助けて!名無しさん!:2014/05/17(土) 11:58:17.81 ID:ILRPTkv9
セカンドを最近やり始めたので質問なんですが、パイロットの
controlやSightとmechanicがどの適正かわかりません。
vitalityはなんとなく格闘かなって思うのですが他は何ですか?
790助けて!名無しさん!:2014/05/17(土) 12:50:30.90 ID:pdqm2jYK
今FM3やってんだけどさ
OCUと大漢中とUSNの南沙諸島めぐりとかお見事としか言いようない情勢描写だった
791助けて!名無しさん!:2014/05/17(土) 16:52:56.14 ID:yq/JTTqm
>>789
sight が近距離でmechanic が遠距離だったような・・・
でも適正なんて関係ないよ
スーパースキルで職種が決まるからほとんど固定されてるもん
複数職種を育てるのは趣味の域を出ないし
792助けて!名無しさん!:2014/05/17(土) 19:35:43.65 ID:8mFB3X0u
>>789
コントロールとヴァイタリティが格闘
コントロールとサイトが近距離
サイトとメカニックが遠距離だよ

>>791
初回だとそのスーパースキル覚える前に別の鍛えちゃうケースがある
ソースは俺 パイクを近距離にしてしまった

それと適正は高いほど攻撃力(たぶん命中にも)ボーナスが入るので
高いに越したことはない
793助けて!名無しさん!:2014/05/17(土) 20:35:25.64 ID:bgyutb+X
2はそういや2つの能力値が各距離の攻撃に関連してるんだっけ
794助けて!名無しさん!:2014/05/18(日) 18:29:04.54 ID:4uDZTqGv
3やってるが1戦闘内閃き含めてスキル5連とか何この亮悟無双www
795助けて!名無しさん!:2014/05/19(月) 07:06:26.70 ID:DcwyUPOh
理論上は閃き含めた7チェーンが上限なのかね
一度に二回閃くことがあったかどうかもう忘れたわ
796助けて!名無しさん!:2014/05/19(月) 12:17:31.97 ID:6rWVeU1H
人間ダメージT×5が最強だわ
鹵獲機体は売る
まぁシールドアタックでもいいけど
797助けて!名無しさん!:2014/05/19(月) 19:51:21.29 ID:MY4wew/I
コクピットがミンチだらけになったヴァンツァーとか鹵獲したくないわ
798助けて!名無しさん!:2014/05/19(月) 21:14:03.01 ID:A+sO943h
チョコバー「コクピットがミンチになる前に脱出すれば無問題」
799助けて!名無しさん!:2014/05/19(月) 22:43:33.73 ID:+Anlu831
???「ミンチよりひでえよ」
800助けて!名無しさん!:2014/05/20(火) 01:33:17.28 ID:6XAg2K2P
ガンハザで敵がやたら出てくる(合計数が多い)ステージってどこかね?
ザンボラ(ヒャアがまんできねぇとかアクセルの地域)の自爆ロボが出るステージかね?
801助けて!名無しさん!:2014/05/21(水) 18:04:45.29 ID:nlXWCL6b
来年で20周年だね・・・
802助けて!名無しさん!:2014/05/22(木) 22:00:48.50 ID:tCh+oEPl
タイでクーデターとか日本の沖で新島隆起とかいよいよFMじみた世界になってきたな
803助けて!名無しさん!:2014/05/22(木) 22:38:22.27 ID:tCh+oEPl
ウクライナを忘れてた
804助けて!名無しさん!:2014/05/23(金) 00:18:03.80 ID:7Amnnirv
FM1 新島争奪戦
FM2 ウクライナ戦争
FM3 タイ
805助けて!名無しさん!:2014/05/24(土) 22:56:55.59 ID:KEz2RiCE
2ndスレ陥落・・・(´・ω・`)
806助けて!名無しさん!:2014/05/25(日) 00:51:20.36 ID:OZ7lR3jT
>FM3 タイ
今までちょくちょく起きてたクーデターみたく、プミポンさんが出てきて鶴の一声で解決させそうだw
807助けて!名無しさん!:2014/05/25(日) 00:56:09.95 ID:lBoF6M3k
というかあそこのクーデターは山火事を前提に発芽する植物のようなもので
「クーデター自体が政治の正常なサイクルに組み込まれてる」しな。
808助けて!名無しさん!:2014/05/25(日) 01:45:44.02 ID:OZ7lR3jT
正常なサイクル・・・
なるほど「食う、出た〜」ということか

ところでニュースを見てたら「中国とインドの新シルクロード経済ベルト」
って言葉が出てきてまっさきにFMっぽいなと思った
809助けて!名無しさん!:2014/05/25(日) 22:00:18.55 ID:MEdmtZDH
最近FM5を買って初プレイです。
ウォルターとチョコバーのコンビが楽しすぎますw
ラスボスが見当もつきませんが名コンビで粉砕します!
810助けて!名無しさん!:2014/05/25(日) 22:19:48.07 ID:aYIGig+m
え、え〜と、
うん。良い奴、だよね、デョコバー・・・
811助けて!名無しさん!:2014/05/25(日) 22:21:23.05 ID:aYIGig+m
デョコバー・・・orz
812助けて!名無しさん!:2014/05/25(日) 22:29:28.05 ID:vWYFRkAK
「ああ〜。だって見るからに●●そうなキャラ立ちだったもんね」
としか思わなかったなランディは
813助けて!名無しさん!:2014/05/26(月) 18:13:49.32 ID:yCr80bgi
大型はFM1のシーキングやクリ何とか型を筆頭に何故作ったのかがわからない残念仕様だったけど
FM3以降のは割と洒落にならない性能だな
814助けて!名無しさん!:2014/05/26(月) 18:58:06.49 ID:qe3iw9Fu
>>813
初期のTCKなんかも寄せ集めの割には驚異的な性能
あれで夢見ちゃったんだろうね
815助けて!名無しさん!:2014/05/26(月) 22:10:57.13 ID:4AQPfHwe
平面な地形の多い地域では戦車より速く堅く攻撃力が高い、単純な強化型戦車みたいな扱いだったのかなTCK
816助けて!名無しさん!:2014/05/26(月) 22:21:54.62 ID:E7C1VSC8
TCKの一番の売りは「速度」だよ。
平地なら(場合によっては河川や海岸から上陸する作戦でも)WAPですら追いつけないスピードを維持できる。

しかも対空(ミサイル)、対装甲(キャノン)、対人(マシンガン)と武装を投入先の状況に合わせて変更できる。
ホバー脚部の売りをよくわかってる奴が設定したんだろうな。
817助けて!名無しさん!:2014/05/26(月) 23:05:47.79 ID:Xbk9eqGu
後のタトゥCである
818助けて!名無しさん!:2014/05/26(月) 23:16:21.88 ID:XRDUNstj
>>813
ファーストは大味な戦闘バランスのせいだな
クリントン型のスペックそのものはその時点で決して低くない
味方は1*24のライフルしかないのに3*27のマシンガン装備してるからな

ミサイル祭りor近距離スキル三種もりで楽勝なシステムの前には無力なだけだ
819助けて!名無しさん!:2014/05/26(月) 23:19:57.94 ID:GL+oPeON
4もリンクシステムのせいでひどいことになるよね
5はこっちの攻撃力が足らなくて長丁場になるだけだった
820助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 01:06:28.78 ID:u1k8tiSY
4thでクリントンとか出てきたら結構脅威だと思うぞ。
57mmガトリング砲とか食らったら粉砕されてしまうだろうし、対空にも強そうだ。
821助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 01:26:13.20 ID:jwGK7dqK
1の大型機動兵器はほんと意味無かったな
攻撃力が若干強いくらいで
ボディしかない割りにHPもそんなに高くなくて
まさにダルマ状態という
雰囲気は出てたけどな・・・
822助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 09:08:29.25 ID:Z5jDWkQ4
FM1はオルソンの冷蔵庫だか乾燥機だかわからないヴァンツァーが強かったような
三連鎖でサカタ落とされた記憶がある
823助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 13:18:41.43 ID:tGUmOOg6
オルソン…10はいかないが数回初代はクリアしたけどまともに相手したというか苦戦した記憶が一切ない
多分いつもロイドのわざとデュエル無視したスピード発動マシンガン+スイッチで蒸発してると思う
怨みを晴らすように撃ちまくらせるからなぁ
824助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 22:10:13.87 ID:jwGK7dqK
育ってないキャラで戦うと、先攻で倒しきれなくてスキル発動されてやられる可能性はあるけど
大抵強いキャラでミンチにしてしまうから

機体はペガースかエルドスだったとおもう
825助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 22:14:54.69 ID:06fZDz/n
四角い胴体からむき出しのアームが出てる変なデザインだったよな?
なんであんなカッコ悪い機体に乗せちゃったんだろうか?
826助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 22:14:59.98 ID:dMAZwzv1
DOMMUNEでリョウアライさんのDJ聞いててスレ思い出して久々にきた
827助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 22:18:55.18 ID:iV4RlubC
FAのサントラは再販されるまでプレミア付いてたもんなあ
828助けて!名無しさん!:2014/05/27(火) 22:36:59.53 ID:dMAZwzv1
今流してるのはどちらかというと「アフロの夜を楽しんでるかい?」って感じだけどね
829助けて!名無しさん!:2014/05/28(水) 00:40:39.62 ID:/fe9VKXS
オルソンはスキルなかった気がする

>>825
エルドスがそこそこ高性能だからだな
登場時点では非売品でその時点で防御パラ最高のペガースと同等の防御力

二回目では売買品に入ってるがゼニスV、ヴァリアントに次ぐ3番手の機体だ
830助けて!名無しさん!:2014/05/28(水) 02:04:50.63 ID:1rc+l1bP
オルソンFV24Bに内蔵パンチやな
あとパライナ
831助けて!名無しさん!:2014/05/28(水) 15:39:41.47 ID:wNPDh7Z9
あれエルドスだったのか…5のイメージで別のヴァンツァーかと思ってた
832助けて!名無しさん!:2014/05/28(水) 20:34:59.16 ID:7K2c9xIi
2を久しぶりやってるけどテンポやっぱ悪いな
とりあえずメイランとかいう中国人美少女がでてくるまでは頑張るが
833助けて!名無しさん!:2014/05/28(水) 21:17:06.06 ID:C0ozUlR3
オルソンって司令官だし、ヴァンツァー乗って出撃させられたのは実質降格だよな
WW2時のアイゼンハワーが戦車に載って敵陣へレッツゴーしてるようなもんだ
ヴァンツァースキルが無くて当たり前
834助けて!名無しさん!:2014/05/28(水) 22:51:47.69 ID:VZcln9XH
アホードマンさんも戦場に出てたぞ
835助けて!名無しさん!:2014/05/28(水) 22:53:33.49 ID:1rc+l1bP
もういい!私が出る!(根拠のない自信満々)
ってご老体が張り切っちゃったんやろ
836助けて!名無しさん!:2014/05/29(木) 00:56:32.16 ID:67SGj7qo
こないとわかっててもFM6期待あげ
837助けて!名無しさん!:2014/05/29(木) 02:02:03.53 ID:rG+JNs4V
メダロットが8まで来たし、まぁなんとかならん事もなかろう

いつまでかかるか、来るかも知らんがね
838助けて!名無しさん!:2014/05/29(木) 06:10:06.83 ID:KjCkFfch
20周年を記念してスマホゲーとして登場
課金地獄
これ
839助けて!名無しさん!:2014/05/29(木) 15:41:54.30 ID:W7Q9ZPbi
ヴァンツァーこれくしょん〜ヴァンこれ〜
840助けて!名無しさん!:2014/05/29(木) 18:29:39.70 ID:rG+JNs4V
擬人化なら割といいとこ狙えると思わんでもない
ロボのままなら割と底辺だろな
841助けて!名無しさん!:2014/05/29(木) 20:13:00.57 ID:bfDS187I
歴代キャラに声優つけてまさかのフロントミッション(仮)路線
842助けて!名無しさん!:2014/05/30(金) 00:01:10.76 ID:67SGj7qo
あの男くさい鉄の塊が動く感じがええんだがな・・・
843助けて!名無しさん!:2014/05/30(金) 12:03:41.91 ID:ByScYcUA
〜新しい仲間を鹵獲しました〜

フロスト「よう!フロストだ。ぶあつい装甲で防衛線はお任せ。でも走るのは苦手だぜ。」

こうですかわかりません
844助けて!名無しさん!:2014/05/30(金) 16:03:43.40 ID:LkP1+Diu
飛行機は勘弁な
でもヘリからの投下なら得意だぜ
845助けて!名無しさん!:2014/05/30(金) 16:35:37.86 ID:FoZiYpRl
渋い声ばっかりなら結構イケる気がする
846助けて!名無しさん!:2014/05/30(金) 19:17:32.69 ID:gODN0euO
>>842
男臭い鉄の塊♂
FAですか?
847助けて!名無しさん!:2014/05/30(金) 21:46:44.34 ID:59Gu6kKH
真面目に美少女擬人化でもキャラメカデザとか設定や話できれば
そこそこ話題なりそう、まあそこをまともに作るのが一番の難点だけど
848助けて!名無しさん!:2014/05/30(金) 22:27:44.35 ID:oXR/WUra
組み換えによるアセンブルと擬人化は相性最悪。
FA形式で武装だけスロット付け替えならまだマシだが。
849助けて!名無しさん!:2014/05/31(土) 00:26:11.82 ID:+nh8jxpp
別に中身がガワを着込む感じなら普通にやれるんじゃないかね
850助けて!名無しさん!:2014/05/31(土) 02:39:46.79 ID:4RAk0MT9
型遅れの旧式脚が女子高生ルーズソックスで
ゼニスVがお嬢様脚ニーソって感じか

でも見た目のイメージででかいのは強くて、細いのは素早いってのは崩せないから
フロスト系の脚がTHEガッツ・タカさん脚とかだと装備させるやついないだろ
太い脚は積載力が大きくて、巨乳は硬くて、貧乳は柔らかいとかでも
好みとは別のスタイル選ばされるのはストレスになると思う
851助けて!名無しさん!:2014/05/31(土) 03:09:37.15 ID:+nh8jxpp
性能重視派と見た目派は相容れないからソコはみんな分かってて話してると思うんやな
わざわざ言わなくても
852助けて!名無しさん!:2014/05/31(土) 08:09:50.18 ID:lnBqsTvW
もうFF16あたりに魔導ヴァンツァーとでもして出させてもらうことにしよう
そうだそうしよう
853助けて!名無しさん!:2014/05/31(土) 11:54:35.46 ID:xs8Lgtc3
なんでもいいから出せって訳じゃないがもっと自社ゲームに自社キャラ出せばいいのにね
次のFFとかの映像で実写っぽいWAPとか見たいやん
それとも権利関係なのか?
854助けて!名無しさん!:2014/05/31(土) 14:24:29.40 ID:N58scS0o
エボルブかな?
855助けて!名無しさん!:2014/05/31(土) 20:06:40.04 ID:uwMNNl/j
時代は無骨なロボを求めてないからね
仕方ないね
856助けて!名無しさん!:2014/05/31(土) 21:26:30.32 ID:GJQHn1lv
まあ求める層はあるだろうけど、声の大きさと需要と数が合わなくて採算取れない感じかね
ロボ好きでもデザインや作品の好み激しいし、あのACすらシリーズ終わりそうだし
857助けて!名無しさん!:2014/05/31(土) 21:39:48.24 ID:7ql2Co4f
メーカー自らヘボルブで埋葬する事を選択したシリーズだからもうどうにもならん。

億が一続編が企画されても「クソ外注に放り出して求められてないシナリオで売り逃げた」事実は二度と消えない。
858助けて!名無しさん!:2014/06/01(日) 08:42:46.82 ID:4EpfTbjA
フロントミッションの3度の埋葬
859助けて!名無しさん!:2014/06/02(月) 01:23:35.09 ID:3hSj0qkg
ほら、何か音が聞こえますよ。土を掘り返すような音が…
860助けて!名無しさん!:2014/06/02(月) 17:31:39.78 ID:tx7lElVA
WAP simが出れば…
861助けて!名無しさん!:2014/06/03(火) 01:21:49.32 ID:u+4e9gAG
下手にリメイク出ないぶん、バンナムみたいにクソゲー化してバカにされないだけまだ幸せなのかもしれない
毎度の事だがまたやらかしたみたいだなバンナム。いまCMやってるリメイク集のやつな
862助けて!名無しさん!:2014/06/03(火) 02:07:52.25 ID:Rbh9RTgx
美麗リメイクで蘇る!→ダイジェスト映像でした、のやつか
ほとんど詐欺に近いレベル
863助けて!名無しさん!:2014/06/03(火) 21:58:46.10 ID:7f8IQWFR
日本のリメイクってブラウン管から液晶に画面合わせただけなのが
ほとんどな気がする、映像も最新ゲーム機の補正と画面の性能でよくなってるだけで
HALO初代のリメイクとか見せられると、こっちが恥かしくなるレベル
864助けて!名無しさん!:2014/06/04(水) 00:31:50.75 ID:AdYl+psd
好きでやってんのか発注きて仕事でやってんのか
みたいな姿勢の違いはあるかもな…特にそのメーカーの中で目立つ作品のリメイクとかは

バンナムのあれなんか創作じゃなくて発注が来た案件を『処理』しましたみたいな冷徹さを感じるよ
実際はメーカーに聞いてみなきゃわからんけどさ
865助けて!名無しさん!:2014/06/04(水) 01:31:26.02 ID:xKi28TRc
そういえばオルタのシケイダって背面どうなってたっけ
スラスターありだっけ?
866助けて!名無しさん!:2014/06/04(水) 09:06:26.75 ID:gl0jts6i
スラスターあるよ。
あれがないと横っ飛びモーションが様にならんしな。

FAに出てくるシケイダは「パーツ交換できるWAW」でまだ接続規格がWAP仕様になってない。
867助けて!名無しさん!:2014/06/06(金) 21:21:22.99 ID:Y7GRaqgZ
フロミの新作がやりたかったから、シンプルシリーズのTHEウォーシミュレーションを買ったら
想像以上にフロミをいろいろオマージュしていた
868助けて!名無しさん!:2014/06/06(金) 21:56:33.66 ID:CD5GDXBr
>>867
http://www.d3p.co.jp/s_15/s15_070.html
これか
絵がへちょい予感だけど見かけたら買ってみようかな
869助けて!名無しさん!:2014/06/06(金) 22:10:17.47 ID:v6W2CK/H
FM以外のロボウォーSIMって何があるのさ
まともだったのはPDくらいしかない
ふいんきだけならリングオブレッドも良いが
870助けて!名無しさん!:2014/06/06(金) 22:32:14.26 ID:CD5GDXBr
ロボ系のSLGというかRTSみたいので結構面白いのがあったんだが名前を忘れたな
PSPだったと思うんだけど

ロボじゃないけどヴァンテージマスターは結構好き
精霊呼び出して戦わせるターン制SLG
871助けて!名無しさん!:2014/06/06(金) 23:14:05.82 ID:Y7GRaqgZ
>>868
ゲームアーカイブスなら300円だよ
まぁ中古屋だったらもっと安いだろうけど

FM2みたく、ユニットが歩くアニメをしないで跳びはねて移動したり
メカに載せるコンピュータをクロックアップして強くしたり
BGMに「おいおいFM3の曲に似すぎでしょうが」って曲があったり
セーブ画面がオルタナにちょっとだけ似てたりする
ゲームとしてはアレだけど、300円分の価値はあるかな

あと、お金が限られているし、闘技場みたいな救済措置もないから
お金の使い方だけ注意
872助けて!名無しさん!:2014/06/06(金) 23:45:08.73 ID:UKs5lJza
ロボ系で装備だけしか変えられないがヴァルケン2も当時はそれなりに面白かった

ボス系は隣接できないから格闘スキル無効なのと、
全身に武器をつけて全弾発射が圧倒的なのがアレだったけど
873助けて!名無しさん!:2014/06/07(土) 00:04:25.39 ID:KFCPRE1i
4のダリル「ボスに格闘できないのはルールで禁止っスよね」

まぁギャグは置いといて、ヴァルケン2はスペアパーツとかの回復アイテムを
装備すると、しっかり腕や脚にコンテナをくっつけてるのとか こだわりは感じた
あと、さりげなくムービーのデキがいい
FM3にちょっと画面構成とかが似てるけど、発売時期からして偶然だろうな

>>869
ロボというかメカなんだが、ぷよウォーズはカスタマイズが割りと熱かった。
APがあるかぎり行動できるというヴァルケン2タイプの戦闘で、
ボスの機体デザインはけっこう格好良い
874助けて!名無しさん!:2014/06/07(土) 20:21:42.10 ID:T/xUax9Q
ヴェルベットファイルって覚えてる人がいたらうれしいが
あんだけ期待させといてガッカリクオリティだったのも珍しい
875助けて!名無しさん!:2014/06/07(土) 21:32:36.01 ID:uvSRop1K
>>874
今も持ってる
5よりはよく繰り返しプレイしてたよ
あれでもう少し攻撃エフェクトや動作がちゃんとしてたら最強の作業シミュレーションの一つになってたかもしれないな
まぁ無いだろうけど
876助けて!名無しさん!:2014/06/08(日) 08:37:30.73 ID:oxXaMUzj
最近そのヴェルベットファイルを100円で買ってきた
まだプレイしてなかったけど、ガッカリクオリティなのか
877助けて!名無しさん!:2014/06/08(日) 10:48:32.11 ID:eSFPVDgZ
そもそも100円なら期待もしないだろ
もう一つ「〜ファイル+」ってのがあるがそっちはちょっと簡単になってる

まぁあの時代こんなのもあったんだな、ぐらいでやってみたら
878助けて!名無しさん!:2014/06/08(日) 20:31:55.34 ID:Cv+Jo8wV
879助けて!名無しさん!:2014/06/08(日) 23:51:12.48 ID:LvDYwvDz
>>878
フロントミッションのソフトの中にSSD突っ込んでるのか
880助けて!名無しさん!:2014/06/08(日) 23:52:44.42 ID:LvDYwvDz
Socket FM1にかけてまさかこのソフトをガワに選んだんじゃないよねw
881助けて!名無しさん!:2014/06/09(月) 08:43:20.42 ID:iG4tdmxd
>>879
普段は読み飛ばすパソコンの記事なのに
サムネを見逃せなかったっす・・・
882助けて!名無しさん!:2014/06/12(木) 07:46:09.17 ID:eBsZ53NV
BattleField3の主人公がダリルに似てる
883助けて!名無しさん!:2014/06/12(木) 08:14:16.26 ID:cmgKQ9bK
無料配布だったのを今ちょうどやってるわ、ブラックバーンのこと?
随分と枯れたダリルだなw
884助けて!名無しさん!:2014/06/12(木) 10:33:36.28 ID:eBsZ53NV
そうブラックバーン軍曹ね
最初みたとき、あれダリルさんやないですか何してはるんですかって思ったよ
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20131006195620/battlefield/images/a/a8/Blackburn2.png
885助けて!名無しさん!:2014/06/12(木) 13:12:41.36 ID:GZwvJ8Sf
>>884
これバトルフィールドなのか
たまにTwitterであるアニメの話してるとそれ系のキャラの画像が出るんだよな
886助けて!名無しさん!:2014/06/15(日) 23:30:12.63 ID:8PC0slrM
887助けて!名無しさん!:2014/06/16(月) 02:59:23.74 ID:Njn9acF/
888助けて!名無しさん!:2014/06/16(月) 05:38:18.36 ID:Fzb/mtwW
889助けて!名無しさん!:2014/06/16(月) 07:01:00.02 ID:jw4Oi/GO
890助けて!名無しさん!:2014/06/16(月) 13:00:55.70 ID:7yXI3upV
くそっ・・・俺もここで終わりか・・・
891助けて!名無しさん!:2014/06/16(月) 17:49:56.89 ID:FngaXEfV
892助けて!名無しさん!:2014/06/17(火) 10:52:34.73 ID:/IL/582m
893助けて!名無しさん!:2014/06/17(火) 13:18:37.89 ID:nYw6dnCp
894助けて!名無しさん!:2014/06/17(火) 19:27:14.89 ID:Px6lqvlb
895助けて!名無しさん!:2014/06/17(火) 20:38:12.98 ID:IkgoBQXA
896助けて!名無しさん!:2014/06/17(火) 23:45:27.18 ID:Px6lqvlb
897助けて!名無しさん!:2014/06/18(水) 19:37:10.87 ID:8oXmIFRN
ウチグダケー
898助けて!名無しさん!:2014/06/18(水) 20:51:56.27 ID:9MQmkMfs
テラーショッシドニア…
899助けて!名無しさん!:2014/06/18(水) 22:59:26.93 ID:NV36a8dw
回避成功率1/2は便利
900助けて!名無しさん!:2014/06/19(木) 16:33:53.12 ID:57+6HKUe
テラーショッシドニア
相手は4ぬ
901助けて!名無しさん!:2014/06/20(金) 12:58:10.57 ID:YKI0cy/G
テラーン
902助けて!名無しさん!:2014/06/20(金) 15:57:13.08 ID:J4SQo4eY
カロークショットはないんですかね。
903助けて!名無しさん!:2014/06/20(金) 20:26:55.55 ID:OQTRNZRD
過労苦痛ならありますが・・・
904助けて!名無しさん!:2014/06/22(日) 21:59:46.17 ID:gcCdpm0G
8発打てるマシンガン内臓アーム最強
905助けて!名無しさん!:2014/06/24(火) 03:48:38.90 ID:VmgRvfWh
FM1終盤のMGの音が好き

少し溜めた後に装甲蹴散らす感じが気持ちいい
906助けて!名無しさん!:2014/06/24(火) 09:34:51.96 ID:0ApCjYOg
PS4でオルタナティブ出ませんかねぇ…
UBI辺りがフロミの版権買えばワンチャンあるのかな
907助けて!名無しさん!:2014/06/24(火) 13:04:56.75 ID:Lt5etYAw
当時のハードウェアの限界に縛られた表現環境故にネタに凝った感があるシリーズだからなあ。

今の開発環境だとグラフィックへの要求が強すぎてWAPのパーツ組むだけで青息吐息になるんじゃね?
そして求められてない級のゴミシナリオでお茶を濁す。
908助けて!名無しさん!:2014/06/24(火) 13:39:10.90 ID:kTPGDwmr
7月からやる白銀の意思 アルジェヴォルン
ってアニメが、主人公メカはともかく
ザコメカの感じがフロントミッションっぽいと思ったんだが諸兄はどうだろう?
909助けて!名無しさん!:2014/06/24(火) 13:41:02.98 ID:Zt6zw9RU
>>907
ソレはまさかへぼr・・・いやなんでもない
910助けて!名無しさん!:2014/06/24(火) 15:51:28.70 ID:WUYgPnhJ
もう一つアルなんとかって新ロボアニメなかったっけ
という程度の認識
911助けて!名無しさん!:2014/06/24(火) 15:59:43.47 ID:56bmQK5f
>>908
見てきた
テンダスとかギザっぽいなと思ったわ
912助けて!名無しさん!:2014/06/24(火) 19:49:49.19 ID:/vGrDaOb
確かにコクピットが突き出してるほうはギザっぽいな
913助けて!名無しさん!:2014/06/25(水) 00:54:23.36 ID:EWCwynzk
最近このシリーズに興味持ったんですけど4と5だったらどっちが面白いですかね?
914助けて!名無しさん!:2014/06/25(水) 01:07:37.16 ID:aKmekKMx
4かな、5の方がシステム的には洗練されてるけど
各シリーズのネタや歴史が混じってるのと、敵が固すぎて疲れる
4は不便なところはあるけど、ムービーや機体はかっこいいし、金稼げば能力スキル強化し放題で
サクサクプレイできるし
915助けて!名無しさん!:2014/06/25(水) 01:38:45.70 ID:mCxu3Hq/
中古なら安いから両方ともやればいい
システムは似てるけど5はリンク前提だから敵が堅くてストレスたまる
シレン系が好きなら100階まであるサバがある5が4よりいいんじゃないかな
RV2を探し求める苦行が待ってる
916助けて!名無しさん!:2014/06/25(水) 01:41:41.30 ID:FuuyyjN8
今4やってるけど画面見面過ぎてつらいぜ・・・。
4もリンク前提だから敵固いと思うよ。
5やったことないけどこれより固いのか・・・。
917913:2014/06/25(水) 01:57:59.62 ID:EWCwynzk
レスありです、とりあえず4からやってみて面白かったら5いきたいと思います
918助けて!名無しさん!:2014/06/25(水) 02:08:20.92 ID:aKmekKMx
4は個人のAPやスキルとコンピュータ初期のAPとかスキルスロットに
それぞれに合わせた攻撃系のスキルを一通りつけるだけで、サクサク敵落ちてくれると
思う、それだけの資金稼ぐのが大変かもしれんが
919助けて!名無しさん!:2014/06/25(水) 05:09:02.45 ID:43w6sMXj
資金稼ぐの自体も5よりは楽だし楽しいと思う
920助けて!名無しさん!:2014/06/25(水) 12:28:16.03 ID:jos20/63
シリーズ未経験ならやっぱり1からやって欲しい
921助けて!名無しさん!:2014/06/25(水) 21:58:32.22 ID:f44JNtkV
ま、4やってるらしいしその後で興味持てたらでいいんじゃないかな
922助けて!名無しさん!:2014/06/25(水) 23:01:01.01 ID:5dYlNpoH
水素燃料電池車が現実に登場か……半世紀以内にWAWが歩きまわる未来が来るかな。
923助けて!名無しさん!:2014/06/26(木) 01:54:22.10 ID:Z5GYb83j
燃料と動力源はともかく大重量を支える素材と構造と巨体を姿勢制御するオートバランサーとかのが難しい気がする
924助けて!名無しさん!:2014/06/26(木) 17:09:16.42 ID:H8k3zGC8
それより使い道を考えるほうが大変そう
925助けて!名無しさん!:2014/06/26(木) 17:58:29.91 ID:Z5GYb83j
ロボット賭博闘技場作って使えばいいんでね

リアルスティーr
926助けて!名無しさん!:2014/06/26(木) 22:56:11.66 ID:Xf11itxS
バトリンg
927助けて!名無しさん!:2014/06/26(木) 22:59:00.32 ID:uwUnzHNZ
世界情勢的にヴァンツァー投入はEUか
928助けて!名無しさん!:2014/06/26(木) 23:36:30.14 ID:WNyiSZ4R
最初のWAWは地雷処理に使われてたんだっけ
よく最先端技術をそんな危険地に送り込んだよな
929助けて!名無しさん!:2014/06/26(木) 23:56:47.03 ID:Z5GYb83j
ブラッディブルとかって戦線投入されたっけ
後方の暇な所で試しに地雷処理させてみたとかジャネーノ
930助けて!名無しさん!:2014/06/27(金) 00:29:00.88 ID:vX6yJJO2
ヴァンツァーは脚のぶんコックピットの位置が高いから、
地雷が爆発した時の乗員の安全性はそこそこありそうだ
ヴァンツァーそのものの破損は別にして
931助けて!名無しさん!:2014/06/27(金) 01:08:14.88 ID:01SpANpS
世界初のヴァンツァー(の先祖)は車輪脚だったと思う
932助けて!名無しさん!:2014/06/27(金) 02:17:18.39 ID:94fuNH/6
>>929
もちろん最前線じゃないだろうね
地雷処理させたら思いのほか高い成績だったってのがWAW(WAPだったかも)の最初の活躍だったはず
933助けて!名無しさん!:2014/06/27(金) 02:44:04.35 ID:w4WtfFy/
ただし高価すぎたから規格決めて分担生産して量産効果狙おうぜ、というのがシケイダ(初代)。

アフリカ紛争で戦ったWAWのほとんどはジェイドメタルとシュネッケの全パーツ社内生産だったから
扱う側にとっては低性能で高価な買い物だった。
934助けて!名無しさん!:2014/06/27(金) 22:38:48.91 ID:bWB4o2Is
>>933
モノづくりやってるとこういうのが「リアルだなぁ」としみじみ感じる
935助けて!名無しさん!:2014/06/27(金) 22:56:49.07 ID:cTsFntxg
既存の車両や歩兵が条約とかで規制されでもしないと
人型ロボはリアルで無理だよね、あと腕付けるのも大変だから
ガストみたいなのだらけになりそう、それはそれで見たいけど
936助けて!名無しさん!:2014/06/27(金) 23:56:57.70 ID:RhIG/0Qy
同じ技術を流用して戦車を作れば〜・・・は、人型ロボットモノには禁句だ!
「人型機体と神経接続すれば、特殊な訓練をせずとも直感的に単員で操作可能」とかなら話はわかるが、
それってFMシリーズだとS型になるわけで・・・
937助けて!名無しさん!:2014/06/28(土) 01:05:54.49 ID:q84rvwq2
別にS型をS型対応のゴールトンとかクリントンに乗せてもいいわけだしそこはどうでもいいんじゃないのとも思う
自分の体には無い砲塔とかが破損するとショックでおかしくなるとかあるかもしれんけど脳内スキャンのS型なら問題なかろ
938助けて!名無しさん!:2014/06/28(土) 01:09:12.35 ID:8DCtzjeS
占領地の警備とかなら、心理的な威圧感は大きそうだ
巨大な人間型のロボットに見下ろされるわけだからな
逆にヒーローチックなデザインのヴァンツァーだったら市民を必要以上に刺激しないとか
939助けて!名無しさん!:2014/06/28(土) 08:17:45.09 ID:ceopJi3W
テラーンだと笑いのツボ刺激しちゃいそう(´・ω・`)
940助けて!名無しさん!:2014/06/28(土) 09:17:35.14 ID:iVSv8pJ/
「これは趣味の世界だねえ・・・」
941助けて!名無しさん!:2014/06/28(土) 09:48:34.90 ID:foqJRmjp
メタンと嫌なを警護に就けよう
942助けて!名無しさん!:2014/06/28(土) 14:05:34.71 ID:uGNu/QqW
ていうか、WAWの段階で「細かい機動はCOMにお任せして人間は狙う目標や動く位置を決定」という状態で
COMの仲介なしでフルマニュアルで操作する選択肢はないんだよねえ。
943助けて!名無しさん!:2014/06/28(土) 23:17:27.51 ID:ADNZaJFg
普通の人間だって歩くときに
足を動かす距離や角度とかいちいち考えないから
それで良いんじゃ無いの?
944助けて!名無しさん!:2014/06/29(日) 00:23:01.41 ID:jvEtI/89
しかし、スティックとボタン数個動かすだけで、たとえばコンテナあけて、武器拾って弾込めるとか
指や腕使う細かい作業を、全部機体が完璧に予測して動いてくれるってどんなOSなんだと思う
945助けて!名無しさん!:2014/06/29(日) 00:45:33.99 ID:H2gSfli+
歩くとか撃つとか大雑把な動作はオート/セミオートモードで
何か作業をするときはマニュアルモードで
2つのモードがありそう

つかピクシブにWAWが歩くアニメーション上げてる人がいるけど
あのクオリティでFMAをリメイクして欲しい
946助けて!名無しさん!:2014/06/29(日) 00:47:39.24 ID:sE5PI/Pc
>>945
ヴァンツァー タグで出る?
947助けて!名無しさん!:2014/06/29(日) 01:14:05.38 ID:H2gSfli+
いや、フロントミッションで検索しないとでない
948助けて!名無しさん!
>>947
ども