ファイアーエムブレムについて語ろう! 158章

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前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 157章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1362715481/
2助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 18:51:02.54 ID:/VXS7TjL
次スレは>>970くらいで立てて下さい

【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第596章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1363620039/

【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part106
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1357552573/

【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335604035/

ファイアーエムブレム 暁の女神 第215章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1352900393/

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 128章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1362583749/

ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう22章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354449989/

ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 30章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1360754119/

ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 36章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354450355/

ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 44章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1354865573/

ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第167章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1356080566/

ファイアーエムブレム 紋章の謎 第40部
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1359906983/

ファイアーエムブレム外伝Part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1337328715/

ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1326462620/
3助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 20:01:45.70 ID:rLARnoXF
>>1

前スレの話だが、
別に主要パラメータや武器を全部同じにしなくても良いんだよ
パラメータが若干劣るが、使用武器が多いとか移動力が高いとか

それが結果的に環境に合致しない長所であったとしても
プレイヤーの戦術次第で採用の余地を持たせられるのなら
駒としての存在意義は十分あるのだから


顔と名前があっても、大多数のプレイヤーは戦術的にメリットのないキャラは使わないし
そういったキャラがシナリオ面だけ見せ場が多くても2chの悪ノリネタ以外には価値がない
このスレの弱キャラ擁護には
時々現実のプレイヤーとは乖離した無理のある理想論が混じっていると感じる
4助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 20:21:57.04 ID:/VXS7TjL
マイユニは完全に一兵卒ユニットで戦功をあげるとマルス様になでなでしてもらえるとかそういうのがいい
5助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 20:28:39.53 ID:DkPVktUy
>>1乙やで

>>3
前半部分は全て同意で私みたいに格差肯定してるようにもみえる
後半部分は1周するだけなら事実だと思う
ただ、2周目以降は強キャラだけ使っても展開同じで楽しくなくなると思うのだけど
違うかな
6助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 20:31:43.73 ID:rLARnoXF
2周するからといって一般ウケしないマイナーキャラの使用率が
大幅に上がるということはないと思うが
まともな長所を持った他のキャラは幾らでもいるのだから
7助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 20:44:38.29 ID:XOfKJRrX
トラキアは差別化ができてて良かった
兵種、初期能力、係数、スキル、再行動、指揮、武器レベル、登場時期全てにおいて下位互換になる奴がいない
何らかの使い道があってそれを見つけるのが面白かった
8助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 20:44:48.74 ID:7StcsvMu
なかなかやるな・・・>>1
9助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 20:55:00.18 ID:rLARnoXF
>>7
だがマリータについては
「加賀はどうしても女剣士が最強じゃないと嫌なんだな」というのが
ありありと伝わってきたので好きになれなかった
10助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 20:56:24.98 ID:orzIjl78
>>1おつ

差別化したところでハルヴァンじゃなくオーシン使うんですけどね
11助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 21:13:42.68 ID:m+XcNphv
斧の話にしても女剣士の話にしても
「加賀の趣味が〜」とか語るならTS・BSくらいやってからにしろ
12助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 21:15:14.15 ID:DkPVktUy
最適解を求めるプレイまたはオーシンというキャラが好きならそれはそれでいいんでないかな
13助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 21:15:42.26 ID:orzIjl78
「当時の」ぐらい付けろって話だよな!
14助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 21:15:52.96 ID:/VXS7TjL
TSのジュリアも俺のフェイも強キャラには違いないけどね
他に優秀なキャラが多くて相対的に使いにくいって感じ
15助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 21:29:40.38 ID:5liiLq/O
武器レベル制度は皆どう思ってんの?
ISはトラキア式が気に入ってるみたいで延々とこれだけ使い続けてるけど
どうかね
AとかSとかの武器は活躍してる?
16助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 21:35:41.92 ID:lDX1N1z7
いや、ジュリアは微妙だろ…力上がらんし
歴代女ソドマス勢と比べても相当底辺のほうな気がする
17助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 22:06:15.26 ID:710xKevY
>>15
武器レベルは聖戦方式がいい
CCして折角使用武器増えても鉄武器でシコシコ使用回数稼がなきゃ
いけないとかなんか萎える

というか最近のFEはCCにロマンが足りないと思う
武器レベルもそうたけどパラメータボーナスもショボイから、CCで
劇的に強くなるってことがない
18助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 22:32:07.46 ID:iLfJdoXW
烈火からショボくなったっけ
ペガサスとか殆ど上がらンやんなにあれ
19助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 22:36:23.41 ID:mqJc9LJO
ウォーリアの速さ+0が一番酷いと思う
そのせいで聖魔でもロスをバーサーカー以外にしたことがない
20助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 22:36:58.46 ID:/VXS7TjL
あるランクに達した途端いきなり特定の武器が使えだすってのも不自然だしなあ
武器を使い続けて武器レベルが上がると命中率や必殺率が上乗せされるような感じはどうだろ
専門職と総合職を自然に差別化できそうな気がするけど
21助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 23:03:52.93 ID:7StcsvMu
最近のは武器レベル補正値のおかげで三すくみが昔以上に重要になってはいる
剣の攻撃力+3を打ち消すために槍で戦ったりとか
22助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 23:09:33.49 ID:5YwiGjqo
>>19
ただでさえクソ遅い連中が多いのにあれはイジメだな

紋章も控えめだが上限20を考えれば十分な上昇だし
トラキアのセイジみたいのはちょっとやりすぎだが
23助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 23:14:42.06 ID:EJZFCta5
移動力低いアーマーがガッツリ上がって騎馬、飛行系が上がらないのはいいけど 
戦士はHP以外ロースペックなのがほとんどのパターンだからCCボーナスで補ってくれないと辛い
アーチャーも同様

杖職は成長率落としていいからCCボーナスめちゃくちゃ高くしてくれると早期CCという選択肢もでていいと思うんだけど
24助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 23:33:37.26 ID:5liiLq/O
ISの人らは紋章をまともにプレイしてるのかね?
チキが全く役に立たない祭壇戦って
ビックリだよ
ユリアがおらんバーバラ戦並に有り得ない発想だった
25助けて!名無しさん!:2013/03/22(金) 23:45:29.85 ID:ZEYUOFIM
竜石の仕様は旧紋章型が好評だよね。
最強クラスのチキはもとよりバヌトゥもピンポイントで1軍に起用出来るのがいい。
ブレスも防御を無視できる代わりに攻速0ってところがメリットとデメリットを共有した仕様で実にいい。
カミュも神竜石の餌食だぜい→グラディウスの追撃→デーレーはマムクートを戦力にした人は1度は通る道のはず。
26助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 00:18:11.25 ID:IUl7ZtHT
イメージの問題でそうしたんだろうけどさ
ただでさえ成長率が低いステがCCで伸びなきゃどうにもならんよね…
そこは別々に考えて欲しいところ
27助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 00:31:43.15 ID:SfJGDY5B
外伝のCCはよかったと思う
個人的に
28助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 00:51:04.92 ID:E7V+vsDw
>>21
覚醒のルナの序盤とかフレデリクに剣を持たせるだけでかなり楽になるな
初心者は分かるだろうか
29助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 00:52:29.69 ID:G1lIpcE8
>>27
あれは即CC派もじっくり育成派も満足できる仕様でよかったな
最低保障値のおかげでロビンでもいっぱしの魔戦士になれるし
30助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 01:51:48.39 ID:499ZR0pf
でも魔戦士ループはまずいだろうw
31助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 02:31:59.99 ID:t+lkHKiO
魔戦士ループは外伝自体の操作性とかゲームスピードとかのせいで
非常にめんどいからセフセフ
32助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 02:35:46.30 ID:pnOGVgS6
魔戦士ループの存在知ってると三人全員傭兵にしてしまう
そして後悔する
33助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 09:00:49.41 ID:kX0KM6Vb
外伝の弓の超射程は何だったんだろうか
34助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 12:57:34.24 ID:vK2j22AS
ビラクの国外での評価を調べるべく、birakuでググると
とんでもないサイトがトップに
35助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 14:56:43.59 ID:ZArbCmR6
試しちゃったじゃねえか


そうか、漢字で書くんだな
36助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 14:59:47.98 ID:pnOGVgS6
そもそも何でビラクの国外の評価を調べようと思ったんだ
37助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 15:30:25.88 ID:ZxlKFayE
紋章ビラクのガタイの良さは外国人受けしそうだ
新紋章では少し老けた感じがするがこっちもまた受けそう
38助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 17:13:22.54 ID:tEPURSKY
ノンケサイトが出てきたんですがそれは・・・
39助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 17:38:12.71 ID:lpC5qhum
平民ラグズにしろ新シリーズのマムクートにしろ
何らかの制限、制約がある方が戦闘力も弱いってなんじゃそら。
40助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 18:50:28.44 ID:9LEnrg2D
>>37
消費者が海外の評価を気にするとかw
41助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 20:34:08.65 ID:ZxlKFayE
>>39
暁平民ラグズの使い辛さはきびしかった
間接攻撃を受けるだけでゲージがごりごり減っていくというね…特に猫ラグズ
42助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 20:36:16.50 ID:ZcfDQ+aF
こっちからパンチや杖ポコができたらなぁ
43助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 20:42:26.48 ID:6YKO5r+m
平民ラグズ? ジフカに化身の宝珠を持たせりゃいいじゃないか
カイネギスのコピーみたいな強さになるぞ
44助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 20:53:31.10 ID:pnOGVgS6
化身の宝珠なんてリュシオン専用アイテムだし・・・
45助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 21:19:16.46 ID:zc5X9KTP
ジフカは平民ラグズっていいものか…
46助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 21:37:46.20 ID:SfJGDY5B
初代のボウガンってあるじゃん?
あれめっちゃつかえるよな命中安定してるし
最初から買えるし
47助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 21:46:34.10 ID:Rk9leuq1
>>46
あれはいいものだな
初めて見た時、ちゃんとグラ変わってて感動した覚えがある
データ容量厳しいFCだから余計にね

装填とかせずに追撃してるけど、そういう構造だと思うようにしてるw
48助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 23:01:15.56 ID:SGpqpmMr
武器に撃破数がつく仕様復活しないかなぁ
使い込む程強くなる愛刀とか胸熱
49助けて!名無しさん!:2013/03/23(土) 23:31:01.51 ID:pnOGVgS6
耐久無限か修理可能な仕様じゃないと出来ないだろうな
50助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 00:04:49.20 ID:3xke5Xrn
ボスユニットにとどめを刺した武器だけ耐久度を回復するシステムを今思いついたが、
これ単品だとあんまりうまくいきそうにないな
51助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 00:06:51.52 ID:UvdMGc06
武器の管理めんどくさいから全部耐久無限にして
戦闘後に使った分だけ軍資金から一括で差し引いてほしい
52助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 00:21:36.36 ID:O5eh06e0
神器使いすぎでクレカ破産みたいになりそうだな
53助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 00:40:51.34 ID:c3hAsVtk
FEでやる必要はないな
54助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 01:06:01.57 ID:JX5BF5TU
なんかS武器潰したら真エンド見れないとかいう糞仕様があっただろ
あれのせいで高レベル武器アレルギーが酷くなった
55助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 01:07:23.60 ID:zYcuCQqn
か、回転王倒したら解放されるし
56助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 01:21:03.41 ID:XEDv1YTB
俺は元から壊すほど使わない様にしているし!
57助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 01:36:33.42 ID:sMkcgUs0
神器どころか銀武器すら使わない。
肝心な時に必殺が出ないキルソードなんかは同威力の鋼の剣が手に入ったら輸送隊行き。

なんで売らないんだろ…
58助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 01:46:46.85 ID:u2eu9b0Q
封印は鉄で充分だったからなあ
逆に蒼炎暁は鋼の天下だった
59助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 01:56:33.98 ID:79Bp1H0K
鋼武器「体格システムは敵」
60助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 02:03:10.45 ID:XF5/+H2F
体格と重さの幅がでかいのが原因だと思えてしまう。
1〜20ではなく体格は1〜3 重さは1〜6
で十分だと思ってしまう…

重さがなかったら手斧や手槍が安定してしまうし剣の利点が減ってしまう。
61助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 06:29:35.87 ID:pHcV5M3L
手槍や手斧を耐久度1の使い切りにしよう(提案)
62助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 07:44:53.75 ID:JX5BF5TU
銀はDレベルくらいでいいと思うんだけどなあ
やっぱ序盤に高威力な武器欲しいでしょ
終盤はすぐぶっ壊れる武器なんか要らんでしょ
63助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 08:14:10.43 ID:XTTA5HB3
手斧はともかく手槍で追撃出来るのがおかしいんだよ
どうやってリロードしてんだ
64助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 08:25:53.43 ID:NklnUe+B
手斧で追撃も結構おかしいな、投げて戻ってくるのがワンセットなのに投げる・放つだけの手槍や弓と同じ扱い
65助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 08:28:34.47 ID:AE5esp/3
ぶん投げられる武器なのに重いってのもなんだかなあ
回数を5回ぐらいに抑えるか命中を4〜50%ぐらいに抑えるようにすればいいと思う
66助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 08:52:11.04 ID:kj03ddwI
店売りしてなくて5、6個程度だけ入手できるようにするとか
投擲武器の使用にはスキル枠消費するとかにすれば
味方はあまり使えず敵は容赦なく使えるようになるんじゃないか
67助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:15:31.79 ID:3xke5Xrn
投げたら相手の位置に落ちるようにしよう
68助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:16:58.01 ID:6ZmpOG/O
攻撃範囲が1マス2マスの武器を混ぜて敵が突っ込んでくるのが
何よりも手斧手槍ゲーになる原因なんだから
敵にたくさん使わせなくたっていい
69助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:20:56.50 ID:c3hAsVtk
近接出来ない弓はともかく、手槍手斧を弱めると魔法がさらに調子に乗るな
魔法使いが強くなり過ぎるのは防がないと
70助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:22:26.45 ID:AE5esp/3
魔法使いは紙装甲高火力のロマン砲的な調整が一番好きだなあ
71助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:29:00.85 ID:tLhZRYOx
敵が使う手槍や手斧って
こっちも間接武器もってないと反撃できないとか、壁の後ろにシスターとか置いとくと狙われるとか
嫌がらせの意味合いが強いイメージがある

威力命中が低いからこっちが使うとなると頼りないから
投擲武器を上手く扱えるスキルがあると槍使いのバリエーションが増えるかもしれない
72助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:37:43.91 ID:JX5BF5TU
投げ返し
とかどうだ
投げ武器とか矢は5割くらいの確率でキャッチされて自分が串刺しになる
73助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:42:20.71 ID:sDitzBfS
TSの地形別撃破数、兵種撃破数、武器撃破数みたいの入れて欲しい
大変なんだろうけど
74助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:44:02.36 ID:mKPTRl6p
>>72
二指真空把か
75助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:45:11.17 ID:4Owsddau
>>72
アークザラッドを思い出した
76助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:50:40.96 ID:zYcuCQqn
>>72
ソーサラー「関係ないですね^^」
77助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:56:00.18 ID:JX5BF5TU
魔法は・・・リフレクでいいかな?
78助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 10:59:31.04 ID:O5eh06e0
間接攻撃のバランスはなんだかんだ
旧紋章のシステムが一番バランス取れてるよね
79助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 11:04:19.01 ID:AE5esp/3
手槍手斧は重いし、基本的に物理キャラの魔法防御伸びないしね
差別化という意味ではBSの0-2射程制度もよかった
FEに当てはめるなら反撃不可の1射程攻撃ってことになるのかなアレ
80助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 11:09:57.85 ID:rZI3nxZ2
>>78
しかし、投擲する軽い武器なのにクソ重いのがすげえ違和感
81助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 11:11:43.12 ID:c3hAsVtk
>>80
追撃禁止っていう事にしようとしての苦肉の策だったのかも
82助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 11:22:14.75 ID:KLpOvFP9
まあ重さという名前だけど実際は扱いにくさ的なものなんだろうな
83助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 12:41:43.95 ID:isDc9mim
ティアサガのリュナンは人気無さそうな主人公だけど王に相応しい大器だと思う
本家FEは封印の主人公以外はお坊ちゃんや脳筋で駄目だ
84助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:00:26.90 ID:HCPIeoT3
重いって言うか、投げっぱなしで戻って来ないのかと
手斧はブーメラン式に戻ってくるからおkで

グラディウスは別
85助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:04:53.84 ID:/12WKuO0
人気無い時点で主人公としては失格だな
86助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:15:08.85 ID:6ZmpOG/O
>>78
旧紋章の手斧手槍は自分が使うと役立たず過ぎてバランスいいとは思わない
手斧手槍のバランスは新紋章のほうがいいと思う
新紋章の手斧手槍は威力低いから敵を倒しきれない上リザーブで回復されるから敵ターンに与えたダメージが無意味になる
だから敵ターンでは攻撃力高い近接武器で近接持ちを確実に倒して間接持ちは自ターンで倒すのが効率良い
手斧手槍がいらない子かというとそうでもなく自ターンの削りには重宝するという使い道がある
87助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:16:10.49 ID:O5eh06e0
確かにホームズの方が人気はありそう
なかなか主人公には少ないタイプで好きなんだけどな、リュナン
88助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:17:07.07 ID:+HyI4O2c
>>80
体感的な重さと捉えれば違和感ないだろ
同じ重さでもその場で振り回すよりも投げて当てる方が重く感じるわけだし
89助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:17:18.07 ID:c3hAsVtk
手槍手斧が強くなるとソドマスとかスナイパーが泣きを見るからな
90助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:21:21.87 ID:JX5BF5TU
新紋は酷かった
五重支援のルークロディが投げ武器で殺し続けるだけで
他の奴らなんもすることねえ
91助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:21:34.66 ID:O5eh06e0
>>86
ごめん、実は新紋章やってないからアレだけど
旧紋章でも役立たずってことはなかったと思うけどな
それこそ自ターンでまともにぶつかれない相手の削りに重宝したような
92助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:23:03.44 ID:AE5esp/3
オールラウンダー的な武器は若干弱めにするのがゲームデザインのキモやね

>>87
あの二人はセットでいい対比になってて魅力的だと思う、リチャードへの対応とか
人間的には未熟なところもあるけど公人としての勤めはビシッと果たすようなキャラは好きだわ
93助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:28:59.76 ID:isDc9mim
クロムはフェリア王との初会見で敬語もまともに使えない糞王族だから終わってる
覚醒のような糞脚本で発売に踏み切った製作者様を尊敬するぜ
94助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:34:58.16 ID:+HyI4O2c
>>86
物理系が間接攻撃できるってだけで十分なアドバンテージなのに役立たずとか・・・

直感両用で無双が当たり前の近作から始めた奴はこれだから
95助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:35:41.71 ID:CZUP7Zzd
>>34
設定上、美楽や挫餓炉らは元、草原の民だ
自由に暮らしていたところ、サウジアラビアのMr.ターバンこと、
ハーディン王子率いる赤組と白組の八百長戦争のドサクサに巻き込まれた結果、
生活の基盤を失い、民主化、貨幣経済社会に取り込まれ、借金漬けにされた挙句、
生活のために、ハーディンの手先となって働くことになったというわけだ
負け組みだから、評価は低いに決まっている
96助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:38:22.32 ID:c3hAsVtk
かわき茶の旧紋章の攻略記事にある「ドーガの手槍で一撃だ」って文には納得できない
必殺出ない限り無理だろ
97助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:39:23.68 ID:Zqrff1kF
外伝のイリュージョン復活してくれー
また召喚兵で戦う縛りプレイをしたい
98助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:44:51.20 ID:6ZmpOG/O
>>91
どうも旧紋章の手槍は低命中率・追撃不可が相まって
ここぞという場面で外すイメージがついてなあ
手斧に至っては使い手が…
99助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:47:44.40 ID:AE5esp/3
ここぞと言う場面で確実に当てるのは射撃専門職の仕事でしょ
100助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 13:50:19.52 ID:m8x/M/2b
せやな
101助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 14:35:20.84 ID:WDAjXqwB
うむ
移動力が低いのが嫌なら、多少パラに不安がある、もしくは経験値が勿体なくてもホースメン使えばいい話だね
102助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 14:38:52.20 ID:XTTA5HB3
ませんし呼びだした時はすげえ!と思ったけど格下相手のアーマー共に手も足も出なくて泣いた
103助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 15:17:01.18 ID:GYfh9aAN
ジェニーのイリュージョンって結構つかいやすくね?
104助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 15:19:33.19 ID:kj03ddwI
個人的にはNPCが増えて時間がかかるのが面倒だな
今なら早送りやカットがあるからそこらへんの問題は解決できそう
105助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 15:43:00.03 ID:c3hAsVtk
亡霊戦士の戦闘アニメを見たくて四苦八苦した思い出
106助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 15:46:42.49 ID:Zqrff1kF
かけだし戦士の流用でいいから欲しかったなあ亡霊戦士の戦闘アニメ
107助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 16:12:43.44 ID:c3hAsVtk
多分暁の戦士や聖魔だとイベントに出るモブ戦士みたいになるんだろうな
108助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 18:15:40.91 ID:BmBY1kfn
亡霊戦士って二体以上召喚出来たっけ?
109助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 18:19:56.39 ID:c3hAsVtk
一人一体
亡霊戦士を召喚出来るのは最大三人
だから最大三体まで召喚できる
110助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 18:22:21.49 ID:XTTA5HB3
リオンのが一番強くてエロガキのが一番弱いんだっけ
111助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 20:38:48.87 ID:HCPIeoT3
亡霊戦士と言えばうっかりドロップアイテム持った敵倒しちゃう→回収不能
だろう

あと、負け数が累積していくのがなんか可哀相だった
112助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 23:39:09.54 ID:pHcV5M3L
亡霊兵士は体格は結構あったから、救出したユニットの引き受け手にしてたな
113助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 11:10:08.40 ID:E8BsFOuk
亡霊戦士やイリュージョン兵士と言い召喚楽し過ぎる

暁のイズカがもしも仲間になったらなりそこないを一度に4体召喚できるなと思ったが
倫理的にアウトか
114助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 11:18:10.49 ID:r9F4hwzR
戦術ゲームの楽しさの一つに、戦力を効率よく使い潰す楽しさがあるからな
キャラが戦死するFEだとそれがあまりないのが残念っちゃ残念
115助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 11:46:47.66 ID:L3Q48LSV
最前線で必死こく前線指揮官もまた良き哉
元々それに疑問を持って始まったシリーズですしおすし
それに使い潰せる戦力を出すとFEの場合何故か戦死させる事を推奨するようになるからな
116助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 11:53:49.73 ID:I+cNZOmC
というか戦術の本質ってまさにそれだしな
FEはどうしても現実の戦いとはかけ離れた貧乏性の小貴族的な用兵をするゲームになるのは仕方ないっちゃ仕方ない
117助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 12:41:04.22 ID:tTMBiEtz
よく今までやってこられたな
118助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 13:11:17.42 ID:o0Hd6U2h
ユニット制である以上、大規模な戦闘は描きにくいしな。
大戦の中の一部の局地戦とかって描写になるのは仕方ない。
主人公とその周囲の一部だけほぼ犠牲なしだったと考えた方がいいのだろうな。
119助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 15:20:03.39 ID:QN7h69c8
あーFE無双やりたい
FEの戦場を駆け回りたい
120助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 15:21:30.55 ID:tTMBiEtz
>>118
違うよ>>117に対して言ったんだよ
121助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 16:56:03.56 ID:o0Hd6U2h
>>120
自分もべつに117に対して言ったわけではなく、流れに対しての発言だよ。
特に何かを否定したり対抗したりって発言でもないし、気にしないでくれ。
122助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 17:10:06.14 ID:L3Q48LSV
ユニット制でも大規模な戦争は描けなくもない
ユニット制だからというよりユニット一体一体にスポットを当てるような作りだからと言う方が正しいかもしれない。
だからと言ってスケールは大きい筈なのにそう感じない作りでいいや、という訳じゃないけど
123助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 17:24:44.81 ID:E8BsFOuk
暁2部や3部で共闘する沢山の援軍や同盟軍は
戦争してる感が現れてて面白かった
124助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 17:33:07.94 ID:L3Q48LSV
ファミコンウォーズとFEの間くらいがやってみたいと思ふ
125助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 17:34:44.75 ID:QN7h69c8
アーダンを大量発注して守備隊に並べるのか
126助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 17:37:02.91 ID:r9F4hwzR
>>124
キングオブキングスみたいな感じか
127助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 17:59:10.18 ID:nXyUs2tO
FF7でそんなミニゲームあったな
128助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 18:01:50.70 ID:o0Hd6U2h
紋章や暁なんかは大戦をしている感じがあるんだよな。
聖戦はなまじ大マップなだけに、ユニット=部隊のような認識じゃないと
ちょっと苦しい部分が出てきてしまうけど、
紋章や暁は大戦の中の局地戦って感じであまり違和感がない。
129助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 18:45:00.86 ID:sUwPJ9ng
>>119
それただのクソゲーだろ
130助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 18:56:09.67 ID:r9F4hwzR
学園モノやSFモノが企画に上がるぐらいだから無双ぐらい出てもおかしくはない
131助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 19:09:42.30 ID:JfMwzK+4
なんか無双を卑語みたいに使ってるのをよく見るけど
失礼だろ
流石のコーエーテクモも今のFEなんぞに言われたくねえ筈だ
132助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 20:32:05.50 ID:dREp1I6i
暁はベルサガのパクリだが6章のマケド軍の5人の市民一人も死なせず助ける方法頼むよ一人死んでしまう。暁ちなみにマニアック。
133助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 20:33:45.29 ID:iXo0MUwl
なぜ暁スレで聞かない
134助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 20:44:31.06 ID:7WkqeEMP
マラドの間違いだよな
135助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 21:13:45.39 ID:v4/90A1i
>暁はベルサガのパクリだが

コレ言いたいだけのソニー信者だろほっとけ
136助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 21:22:19.11 ID:KeBM6TwK
>>128
紋章で「戦争感」があるのは特に二部5章、8章、15章、18章、19章だと思った
一部と同じマップでも、二部だと物量が露骨に違うよなw

暁の大軍もターンの時間は冗長になるが、黄色軍の使いどころとか
戦争っぽさがあったな
137助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 21:53:01.39 ID:+AfnjY/z
FEの国盗り型SLGとかならやっては見たいとは思うが…
どれが強いとか弱いとかで荒れそうだが気にある
ポケモン+ファイアーエムブレム見たいなのでも荒れそうだがな
138助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 22:07:58.79 ID:WVTWFWC2
ポケモンとFEか…
「いけっ!アーダン!はかいこうせん!」
みたいなのか
ピカチュウで城を制圧したりするのかどっちになるのか
それよりディシディアFEがやりたい
システムはSRPGでも格ゲーでもいいから今迄の主人公全員が出る作品がやってみたい
139助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 22:15:09.25 ID:8AkirzT0
アリティア:騎兵弓兵重歩兵一通り
開放軍:よくわからない
シアルフィ:剣中心の騎兵
レンスター:槍中心の騎兵
フェレ:騎兵、村民は弓が得意っぽい
オスティア:重騎士
ルネス:騎兵多いけどファードはジェネラルだし戦士もいる
クリミア:騎兵中心
デイン:一通りいるけど竜騎士の印象強め
イーリス:天馬騎士団
140助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 22:18:44.50 ID:7WkqeEMP
何が基準かと思ったら歴代主人公ゆかりの地か
141助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 22:23:09.92 ID:rjAA5EHC
変り種とかお祭りよりも普通に新作が良いわ
142助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 22:25:52.42 ID:iXo0MUwl
メガテンコラボはあくまでアトラス主導のRPGで
正当なナンバリングのFEは別路線で開発してるんだよね?
143助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 22:49:29.80 ID:OljdDA6q
>>141
覚醒がアレだったから従来路線の新作には正直期待できん
メガテンコラボのほうがまだ面白そう
144助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 22:52:38.65 ID:f/KVc3kL
覚醒のお笑い脚本で次回作購入する新規はどれほどいるのだろうか
145助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 22:54:38.41 ID:CQN/pepW
>>139
歴代主人公ゆかりの地は騎士系が多いんだな

解放軍は騎士系も傭兵系も魔道系も色々揃ってるから確かによくわからんな
146助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 23:00:04.96 ID:rjAA5EHC
いや出来は期待してないよ
色物で更に変わり果てたり、お祭りやコラボで他を巻き込んで自爆するよりは、
単体の新作のほうが傷が少ないだろ
147助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 23:06:10.69 ID:jMHP/1Hl
従来の普通のが作れるのかが疑問視されてるからな
148助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 23:06:52.34 ID:TXKHBjFJ
あれ以下にゃならんでしょう。
149助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 23:14:14.27 ID:Sv0rBupM
結局FE史上で一番強い国ってどこなんだ
グランベルはあまりにもでかすぎるから無しで
150助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 23:22:42.07 ID:7WkqeEMP
版図の大きさだけなら全盛期のヴァルム帝国に勝るものはないだろう
大陸一個分だぜ

FE史上最強は知らん
151助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 23:46:27.05 ID:F+4IySOC
一番人気があるのって聖戦だよね
152助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 23:51:38.93 ID:iXo0MUwl
確か蒼炎発売後ぐらいのファミ通かどっかのアンケートだと

聖戦>>紋章>烈火ぐらいの順位だった気がする

今やったらどんな感じになるかね
153助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 23:54:41.09 ID:nEzCY9Uj
今なら覚醒がぶっちぎりそうな予感
154助けて!名無しさん!:2013/03/25(月) 23:57:43.82 ID:jMHP/1Hl
アンケート出すような層を考えれば聖戦だろうな
155助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:04:54.73 ID:uQTh7Zkd
人気の高め安定は聖戦と紋章
尖った人気の高さは烈火と覚醒ってとこかな
156助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:07:24.83 ID:dkM9sZOn
聖戦は一番人気があるというより、一番狂信者が多いイメージだ。
まあ自分も聖戦は好きだけども。
157助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:09:19.53 ID:anO/+upW
覚醒は今のとこたぶん一番人気あるけど
数年後にはすっかり忘れ去られてそうな気がする
158助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:10:56.94 ID:9ce/kWvg
ファイアーエムブレムの新作をプレイしたいけど覚醒はあんなだし
ほかのSRPGといえばスパロボみたいにただコマを動かすというところだけシムっぽいだけで
中身はただ考えもなく(つーか考えても無駄なシステム)コマをぶつけるだけの作業げーが多いじゃん。

そこでPCゲームに何か正統派FEパクリげーを求めて2ちゃんで聞いたらパステルチャーム3がそうだって言われたのね。
で、買ってみたんだけど糞長いチャット&スパロボだったわ。。

なんでFEをどこも作らないの?
もう俺が作っていい?
159助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:13:45.84 ID:ks680pgL
レスこじき が あらわれた!
160助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:19:18.36 ID:ZlTdNi4+
>>157
機体が大きかった分、悪い意味でも記憶に残ってるよ
新暗黒とかは印象薄いな
161助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:23:18.72 ID:pvPnoZ76
新暗黒は余計な物に触れなければ普通のゲームだからなぁ
顔グラ云々戦闘アニメ云々はひとまずおいといての話だけど
162助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:24:54.72 ID:9ce/kWvg
amazonの覚醒の評価を見るとボロボロな意見が多いな。
音楽がかっこいいっていう人もいるけど俺はちっともいいと思わない。
なんか良くも悪くも・・まったく印象に残らないという感じ。
平凡で有線で流れてる名曲のアレンジより退屈。
どこがいいんだ。
それに比べたらファミコンのあの音で「ファーィアァーエーンブレム〜手ごわいシュミレーション♪」の
ほうがよっぽどよかった。
生音がいいっていうのはどうかと思う。実際いい曲が作れてねーし。
8ビットサウンドに戻れ。
163助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:27:41.23 ID:NQFncmOW
新紋章は顔グラもよかったと思う
トーマスとかウザの強化はやり過ぎだが
164助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:28:15.08 ID:pvPnoZ76
メインテーマのアレンジは正直良くないと思う
何かしっくりこない
165助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:28:25.29 ID:ZlTdNi4+
覚醒の局も8ビットサウンドにしたら印象的に聞こえるんじゃね
166助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:28:26.65 ID:/8TX/AEK
尼はレビュー本数が異常すぎるのが違和感
あのFF13やポケモンより多いって時点で妙に業者臭が薫るね

それよかブラブラ亀岡が新会社立ち上げたらしいよ
ISのライタースタッフ、助けに行ってあげてよ。あんたらFEには合わないんだよ
167助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:29:18.74 ID:9ce/kWvg
>>165
実はそういう気がしなくもない。
168助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:30:13.36 ID:1RvHgqjK
紋章聖戦よりかはトラキアの方が好き
聖戦風の大河作品出すなら歓迎だけど
169助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:32:58.43 ID:rWIzhryS
遭遇戦でメインテーマアレンジ使うのは何か勿体ない気がする
ギムレー戦のみに使った方が盛り上がるだろうし

それよりもワールドマップの曲がずっと同じなのが気になったけど
170助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:34:11.17 ID:anO/+upW
外伝も聖魔もティアサガもストーリー進行に合わせてどんどん曲変わるのにねえ
おまけにどれもハズレなしという
171助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:34:38.13 ID:NQFncmOW
外伝みたいにBGMかえてもよかったかも
172助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:35:47.33 ID:NQFncmOW
ところでお前ら外伝でどのBGM好きよ?
173助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:39:36.35 ID:1RvHgqjK
外伝の戦闘BGMは何度聞いても飽きないな
マップ音楽はアルム側よりセリカ側の方が好き
174助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:39:41.62 ID:anO/+upW
外伝は4〜5章のBGM
聖魔は絶望そして希望みたいなタイトルの奴
ティアサガはラゼリアの騎士が好きです
175助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:43:30.34 ID:so+pAqWi
>>158
作ってくれよ
もう新作には期待できんから
同人でもなんでもそれっぽいのがやりたい
176助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:47:27.58 ID:DyZ8dtnE
もうISのゲームは嫌だね
誰でもいいから他の人が作ったFEがやりたい
177助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:47:28.28 ID:rWIzhryS
外伝の4章BGMは悲壮感あっていいねぇ
ラストマップの曲もこれまたテンション上がる
178助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:47:57.73 ID:9ce/kWvg
最近のゲーム(妄想)

売れるゲームはこうだ(プロファイル)

それらを全部取り込もうぜ!

シナリオの進捗まだぁ?アニメ発注できないんだけど!
もう声優さんの日程くんじゃったし今更シナリオ変更とか無理!
じゃぁこうしちゃおうぜ!・・・なんかゲームバランスがおかしくなったぜ!
でも進捗は上がってるし、いまさらスケジュール変えられないし
別に仕様書どおりだからゲームバランスなんて気にしなくていいよね!

売れる要素を全部詰め込んだけどそれだけで力尽きて調整できず

なんか面白くない



>>175
よーしつくっちゃうぞ〜
でも俺は絵と音楽とテキストの才能ないから。
俺は文句とプログラム専門です。
179助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:51:42.97 ID:anO/+upW
声が入るとゲームの開発スケジュールがそっちに束縛されるってのは結構聞くな
素人考えだけど一度録音しちゃったらシナリオの大規模な変更とかは難しそうだし
180助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:58:33.77 ID:9ce/kWvg
もううじゃうじゃいろいろ凝らないで
GBAのFEの音楽、アニメのリソースをそのまんま使って
ストーリーとマップとテキストだけかえりゃいいんだよ
それで面白くつくれないんじゃ、システム変えて声つけてアニメつけたら
そりゃ面白くなるはずがないから。
181助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 00:58:58.57 ID:1RvHgqjK
声優って普通は最後に収録するもんでないの
覚醒に至ってはムービー以外はほぼパートボイスだから極端な変更が来ても特に問題ないっしょ
182助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 01:26:11.32 ID:dkM9sZOn
GBAの戦闘アニメは人を選ぶから紋章あたりで。
183助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 01:36:56.18 ID:Nu/D12TX
紋章も紋章で「何でアーマーや戦士がゆっくりこっちに歩いて来るのを待ってるんだ?」みたいな違和感があるし
あと凄く限定的な状況だが魔竜チキを橋の上で戦わせた時の下半分どこ行った状態がやたら印象に残ってて…
184助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 01:43:17.04 ID:anO/+upW
マップエディットモードみたいなのがついて通信対戦で自作ステージを交換みたいな妄想はよくやる
185助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 02:39:00.25 ID:DlzS8PWU
ベルサガには音楽では勝てないなFEは。戦雲などマップ曲史上最高だし
186助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 04:57:57.77 ID:rrFDbUGP
>>157
KAKUSEIの話はスレチ。
ここは由緒正しき「ファイアーエムブレム」のスレだということを忘れるな
187助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 05:29:40.44 ID:/8TX/AEK
>>178
本気で作るなら手を貸すぜ
シナリオ、あと正式なキャラデザが現れるまでは仮の絵までなら書こう

題材をFEでやると一般市民に堂々と司法の牙を剥く例の組織が立ち上がるやも知れぬので
TSのED後、ホームズが外海へと旅だった世界観でやろうと思うがどうだろう?
188助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 05:48:01.77 ID:9ANFGJy7
まずはGBA辺りのシンプルなシステムで雛型作ってFEツクールなんてやれば後は勝手に拡張されてくと思う
189助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 06:40:53.51 ID:/8TX/AEK
だいたい構想考えた
とりあえず作るなら別スレをよろしく

対応プラットフォーム;http://www.jp.playstation.com/psn/psm/(PSV/iOS/Amdroid)
予定価格:200円程度

でどうだろうか
190助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 10:51:06.44 ID:HnNNf37F
MAPは覚醒以外>>>>>>>>>>覚醒ぐらいの差が確実にあるけど
音楽は聖戦>覚醒>その他いろいろ>>>>>封印蒼炎って感じだな
覚醒は曲というより音使いが良かった気もするけど総合的に見て2番手ぐらいにはなる
逆に蒼炎は曲が悪いというより明らかに音がしょぼかった印象があるww
191助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 11:41:07.47 ID:1mqXsItx
また下馬システムが出てくれると嬉しいかも
能力は下がるが、ペガサスナイトやドラゴンナイトが弓特効を気にせずに戦えて
かつ与ダメのでかいレディソードで戦えるのがありがたかった
192助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 11:47:17.09 ID:qhN+sBc6
本気で同人FEできるのかwwこれは楽しみだ
193助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 11:47:39.69 ID:e2onzDh1
兵種変更しないと説得できないジェイク
194助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 12:02:53.53 ID:Egyj/aAz
スクエア、へクスみたいなマス目の大きさとか形状を自由にいじれるようにして
パラメーターとかも数十種類自由に設定できるようにして
あくまでも設定によってはFEっぽいゲームも作れますよ〜みたいな上位互換システムにすれば言い逃れできないかしら
195助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 12:16:47.17 ID:EUpaA5bl
ワナビの私にシナリオは任せろ!(ビリビリ)
196助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 12:47:26.33 ID:GGy3nkAe
>>190
確かに覚醒の音楽は
そっち系の板でも評価されてたな特に「I〜為」が
197助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 12:48:17.23 ID:GGy3nkAe
まぁ俺個人としては覚醒は右肩下がりだった売り上げを復活させた意味でまだ意義は有ったと思ってる
ダブルシステムと敵のAIが糞過ぎだが
198助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 12:51:43.53 ID:e2onzDh1
デュアルとチェンプルは好きなのか
199助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 13:14:06.35 ID:qhN+sBc6
こんなことになるなら素直に終わってほしかった…
200助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 13:42:19.84 ID:2jgN2MAa
エムブレマーともあろうもんが他ゲーの糞懐古みたいな事言うなよwww
201助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 15:09:51.77 ID:FE9VZJh0
ところで俺のIDがFEなんだが
202助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 15:14:02.14 ID:gAtKUGwl
FE9・・・蒼炎か?
203アイク:2013/03/26(火) 15:17:10.77 ID:FE9VZJh0
じゃあアイクってことで
204助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 15:26:04.37 ID:e2onzDh1
なりきりでもする気かね
205助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 15:27:15.94 ID:gAtKUGwl
やめとき・・・
せっかくだから蒼炎について何か語ればいいじゃない
206助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 15:28:45.65 ID:FE9VZJh0
しっこくハウスは鬼畜だったな
207助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 15:35:50.25 ID:e2onzDh1
海外版が完全版みたいなFEシリーズだけど蒼炎は何があるのかね
208助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 15:55:28.83 ID:6w8CCChD
蒼炎完全版ならアシュナード!!アシュナード!!アシュナードッ!!→カキーン や
力技速さカンストでも2軍落ちのワユとか動作のもっさり感は修正されますかね?
あ、錬成バグは修正しなくていいです 


音楽なら個人的には暁が最高かなぁ。蒼炎の問題点は軒並み解決したけどそれ以外が論外になったバランスだけど
209助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 15:59:19.55 ID:gAtKUGwl
アイクの所持武器が増えてるらしいけどそんくらいじゃね
210助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 16:05:13.26 ID:Egyj/aAz
BGMと効果音のバランスの悪さは直ってないの
211助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 17:20:54.29 ID:T5KZsEYu
>>208
蒼炎は特効や地形効果が弱くて高火力高耐久でごり押す方がいい力押しゲーでそれも強キャラに合わせて調整された絶妙なバランスだからな
弱キャラなんかどうやっても使い物にならないんだろ
212助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 17:30:17.19 ID:GHqr231Q
>>211
お前蒼炎マニアックの上級職縛りの動画見てこいよ
213助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 17:35:07.46 ID:CzghkzOC
前から居るので相手しないように
214助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 17:35:49.82 ID:DyZ8dtnE
やっぱり育てるゲームは駄目だと思うね
オールカンストのキャラでも特攻入れられたら一振りで死ぬべきだし
LV1の新兵でも特攻武器握れば一振りで殺せるべきかと
215助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 17:46:40.47 ID:m2XIv2Iy
特攻なしの魔法が調子に乗るのか
216助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 19:14:04.46 ID:dkM9sZOn
特効で一撃死は極端だとは思うけど、
能力が占める割合が高くなり過ぎてるきらいはあるな。
217助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 19:20:33.61 ID:m2XIv2Iy
武器が戦うゲームになるか
ステータスで殴りあい、武器がスキルみたいな状態に落ちるゲームになるか
どっちに転んでもなぁ……

真実は中間にあるって言いますよね
218助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 19:54:42.03 ID:Egyj/aAz
こうやればちょうどいい塩梅のゲームバランスになりますよみたいなマニュアルはないからなあ
それだけにテストプレイしで壊して作っての試行錯誤を繰り返し根気よくやるのが大事なんだけど
219助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 20:19:31.88 ID:DX5+o+nk
色々と前作の流用した方がそういったテストプレイに時間を取れるんだろうな
220助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 20:20:50.72 ID:m2XIv2Iy
覚醒の戦闘アニメは二度と見たくないけどな
221助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 20:30:42.33 ID:HnNNf37F
新暗黒竜ののっぺら坊の方がよっぽど評判悪いけどなww
222助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 20:33:01.09 ID:NQFncmOW
戦闘アニメくらい別によくねって思うけどね
223助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 20:46:15.54 ID:m2XIv2Iy
>>221
どっちもどっちだよ
224助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 20:47:52.78 ID:FE9VZJh0
GBAシリーズの勇者の必殺技モーションはやばかった。
あれはカッコよ過ぎたね。うん。
225助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 20:56:09.42 ID:TXwumMfI
引力に逆らう盾
226助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 20:57:04.15 ID:0ksG1E7O
オウガの松野と加賀と某魔法少女アニメ脚本家の3人体制でシナリオ書くFEがやりたい
227助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 20:57:40.40 ID:HnNNf37F
戦闘アニメは蒼炎とDS2作が酷過ぎたから
あれ以下になることはないだろうという安心感はある
228助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:01:49.15 ID:gAtKUGwl
蒼炎の天空は良いんだけどなー
暁の天空が変ってのもあるが

騎馬系は意外とFC版のグラの出来が良かったり
229助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:03:53.74 ID:m2XIv2Iy
やたら移動に時間掛かる点を除けばSFCのアーマー系はカッコ良かったな
230助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:08:20.79 ID:FE9VZJh0
GBAのジェネラルの色合いが好きな俺
231助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:08:24.69 ID:uQTh7Zkd
戦闘アニメは地味に外伝が秀逸。
ませんしのジャンプはアイエエエと絶叫する価値あり
あ、神官のジャンプ切りも好きだぞ?
232助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:10:37.21 ID:NQFncmOW
外伝はGナイトと敵スナが好きだな
233助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:15:24.86 ID:XhCswPGU
GBAのジェネラルは斧のモーションがかっこいい
というか鎖の使い方が上手い。突き刺さってる感が出てる
234助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:24:57.16 ID:gAtKUGwl
GBAは魔法系の必殺モーションがいいよな
SFCのは何かよくわかんない
235助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:33:08.48 ID:/8TX/AEK
>>218
トラキアは通しで70週遊んで微調整を加えていったって言ってたよな
ゲシュタルト崩壊して下手したら発狂するレベル。ぶっちゃけそうとうしんどいだろな・・・
236助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:37:22.41 ID:FE9VZJh0
>>234
あのファン!ファン!ファン!って奴か。
あれヤバイよな。
237助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:41:51.93 ID:pyvh4tp7
聖戦はマップBGM被りなしで各マップの雰囲気にどれも合ってたけどやっぱあれは章の数が少なかったからできたんかな
紋章は4曲ぐらいしかなかったから急に増えて驚いたな
238助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:43:00.07 ID:iXhEKjMm
トラキアはもうすこし難易度が高かったらもっと面白かった
あとリーフとアウグストの会話が良かった
239助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:46:05.57 ID:so+pAqWi
トラキア面白いんだけど
一章ごとに精神力が大幅に削られるから
長時間プレイしてられないんだよなw
240助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:47:32.32 ID:FE9VZJh0
>>238
お前・・・・あれが難しくなかったと言うのか・・・・・?(戦慄)
241助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:55:56.68 ID:iXhEKjMm
>>240
初見殺しは多くてリセットをする事は他の作品よりも多いかもしれんが
対処法わかればどうにかなるじゃん
最難関の22章もワープ使えば全然楽
他作品の高難易度は対処法分かってても難しいし
杖無双できるトラキアは簡単な方がだと思う
242助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:56:41.42 ID:X2QeULfO
しんどいというよりめんどいからな
243助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 21:57:41.00 ID:m2XIv2Iy
杖無双までがめんどいんだよな
244助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 22:02:25.79 ID:DX5+o+nk
トラキアは本当知っているか否かで難易度変わりすぎだな
245助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 22:07:55.98 ID:gAtKUGwl
5章とゴメスの絶望感はすごかった
246助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 22:10:51.81 ID:Egyj/aAz
丸腰の味方を捕らえさせてグラフカリバーを叩き込むという必殺戦法
247助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 22:55:21.82 ID:xl0zgseP
トラキアはBGMが良いし捕まえたり盗んだりするのは面白かったけど、疲労とか必殺係数とか変なシステムが多いのがなあ
あと理不尽乱数は絶対ゆるさん
248助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 22:59:32.30 ID:XhCswPGU
疲労はリーフ軍の孤軍奮闘っぷりを表すのにはうってつけのシステムだと思うけど
それで出撃不可になるのはやり過ぎだったな
出撃可だが、ステータスが大幅に下がるとかだったらよかったと思う
249助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 23:08:01.48 ID:ks680pgL
ゲーム自体はここ直近のクソみたいな数作よりよっぽど作り込まれてて面白いだけになー
なんでゲーム作者ってのはどいつもこいつも極端なものを作りたがるんだろうか
250助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 23:11:59.16 ID:xl0zgseP
加賀自身がそういう人だからね……聖戦以降はどれも一癖ある
TSは無難だったか
251助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 23:13:21.38 ID:Egyj/aAz
そりゃゲームってのは無条件に作らせてもらえるわけじゃないんだから
まずは企画の段階で強烈にアピールする何かがないと難しいでしょ
前作までのいいところを無難にまとめました…じゃどうしても売り上げは右肩下がりになるし
252助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 23:16:14.93 ID:1R5RQnxU
必殺係数はゲームの根幹部分に関わってるのに完全に隠し要素なのがな…
表示されてる数字が実際は違うっていうのはちょっと理不尽すぎるわ
システム自体は個人的にはありだけど
253助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 23:22:03.85 ID:ks680pgL
>>250
ティアサガは何気に色々はっちゃけてると思うぞ
それこそ新しいことやってるようで全然保守的な覚醒なんかよりよっぽど
254助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 23:22:39.56 ID:o2yvA0wd
ソドマスは追撃するとき必殺率5倍にすればいいのに
255助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 23:36:23.14 ID:so+pAqWi
ティアサガのスキル習得は面白かったな
覚醒も同じようなシステムっぽかったから期待してたんだけどな…
256助けて!名無しさん!:2013/03/26(火) 23:59:37.72 ID:FE9VZJh0
でもなんだかんだいって覚醒やりこんじゃうお前らw
257助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:02:08.17 ID:ifC2JT2B
兵種毎でもいいんだけど個別でも覚えてもらわないとなー
258助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:08:20.47 ID:opLDD81L
覚醒のルナってむずい?
259助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:08:51.79 ID:Q5hE9Sgp
TSはレティーナ確保が大変だったな
魔神の比良坂さん並に苦戦して印象に残ってる
260助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:12:44.81 ID:pbLkWfPx
覚醒でやり込みする気にはならんなぁ
というかどんなやり込みなら面白くなるのか検討が付かない
何か面白そうなのをやってる人はいるんだろうか
261助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:12:49.73 ID:9tXT6+wx
普通はアーキスクライスをリュナン側に入れちゃうもんなあ
電撃PSの攻略スタッフが本当に必死でレティーナイベント探しててワロタ覚えあるわ
262助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:17:49.72 ID:OtEHVhkm
TS久しぶりにやったらやっぱ面白かった
特にストーリー部分はよくできてる
GBAとかの薄い話になれてからやると会話の面白さが全然違う
263助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:27:37.67 ID:9tXT6+wx
UIとかグラフィックはお世辞にも一流とはいえんけど、面白いよね
ゲーム本編以外にも壮大な歴史や世界があって、そういうのが見え隠れするロマンと言うか
初代暗黒竜を初めて遊んだときの感覚に近い物がある
あとホームズめっちゃ好き
264助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:42:01.94 ID:4b20HGT3
TSはあれでグラフィックが良ければ神ゲーだった
顔グラはなんかしょぼいし戦闘アニメもカクカクだし
265助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:46:25.16 ID:9TAYPDNY
当時のゲーム雑誌にもキャラデザが古臭いとか書かれてたな>TS
266助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:48:27.78 ID:m/4tPe0g
カーソルとか妙にカクカクしてたもんねw
でも俺もティアサガは好きだわー
外伝好きだったからまさに正統進化って感じで楽しめた
267助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:56:36.46 ID:1k6vidQn
ここで当たり前に話してるってことはティアサガベルサガはエムブレマーの間ではFE系列の一部として捕らえてるって事で良いのかな?
268助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 00:58:43.46 ID:9tXT6+wx
エンディングで流れる原画はみんな生き生きしてて可愛いんだけどなー
本編でもホームズカトリゼノユニあたりの面子はいい感じだけど
リュナン編の面々はドット打ちの人が素晴らしくマイナスなお仕事をやらかしてる気がする
269助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 01:03:23.63 ID:Q5hE9Sgp
Never Ending Dreamだっけ?
誰が歌ってるのか知らんけど
あのED曲は素敵だったよ
270助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 01:18:13.21 ID:m/4tPe0g
あれはいいよね
ラスボス倒してから地上に戻るまでの数日の「間」に流れるってのが色々こみあげてくる感あるわ

なおサントラの日本語版は
271助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 01:20:07.25 ID:4cjWa5hw
>>256
まあなんだかんだでルナ+まではクリアしたよ。
自分はストーリー以外にはそこまで大きな不満もなかったしな。
272助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 01:23:37.88 ID:1gvCH/JJ
大分前にTSやBS含めた加賀作品スレ立てたけれど、今は使われてないみたい

あまり続くようなら遠回しなor無自覚な荒らしに近い行為だが、
話してる人達が飽きるかいなくなるまで待つしかないかなーとも思う
273助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 01:34:00.03 ID:gcrkr4c2
まともな人達自体がもう…
274助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 01:42:58.32 ID:oT+HgvcM
封印プレイ中NOW
今四章で全員敵倒した後制圧せずに武器揃え中www
275助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 01:47:18.29 ID:1gvCH/JJ
>>274
進撃準備画面が出るのは6章からだもんなあ

烈火や蒼炎なんて輸送隊が使えないかなり初期のマップから
進撃準備画面だけは使えたもんだが
276助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 02:37:56.16 ID:Q5hE9Sgp
神将器、だっけ?
これがまたビックリするくらい夢の無い性能でね
武器レベルを上げる意欲が湧かない
なんか芸を見せようよ
277助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 02:56:02.64 ID:NrwhXobL
皿でも回してろ
278助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 03:08:21.32 ID:9tXT6+wx
まあ1個限りの入手でフラグアイテムじゃあまり性能ではっちゃける訳にもいかんやろしねえ
5マス飛ぶ弓とか3回攻撃できる斧とかだったらつい面白すぎて使い切っちゃいそうだし
279助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 03:29:52.97 ID:Lx2za1uE
デブ剣「重さで芸見せました!」
280助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 04:03:54.58 ID:gc7H6X+r
いや封印のデュランダルは使えるだろう
入手時期が早くてあの攻撃力は十分利用価値がある
ハマーンすることを前提に考えればココぞという時の切り札の存在感あり
281助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 04:31:55.47 ID:Q5hE9Sgp
せめて新兵が振れたら雑魚潰しか何かに使えたけど
Sレベルって
どうすんの
282助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 07:41:55.88 ID:ifC2JT2B
それはよろしいのですが
283助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 07:44:40.19 ID:nxfJuQO7
二十年間でデュランダルに何があったんだろうな
284助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 09:10:43.39 ID:SVh2ZFJ4
聖戦みたいにキャラよりも強い武器で戦うFE出ないかなあ…
キャラより武器鍛えるほうが好きなんですけど
285助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 09:38:39.41 ID:nxfJuQO7
モンハンでもやれば
286助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 09:55:51.43 ID:NksuDwvl
何故そこでモンハンが出るのだ
287助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 10:04:54.54 ID:nxfJuQO7
キャラより武器鍛える方が好きだって言うからさ
288助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 10:09:22.38 ID:X63G7br5
ユニットが武器を使いこむことで、武器ではなくユニットの熟練度が上がって行き
その系統の武器を使った時に命中精度が上がって行くそんなゲームなら知ってる
289助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 12:07:12.22 ID:1gvCH/JJ
DS以降のFEか

暁でもラグズの爪や牙などの威力が上がったし
必殺率か何かにも影響あったような気もするが
290助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 12:11:00.57 ID:qmkP48UR
暁のアニメより紋章のアニメの方が見てて楽しいよな
291助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 12:19:23.08 ID:fXR4YgAJ
来週ついに3DSのVCで外伝配信されるね
これは楽しみ
292助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 12:30:26.86 ID:qBKwhxzs
>>291
今FCのFEやるとテンポの遅さにいらいらするんだよなぁ・・・
こういう時エミュが羨ましくなる
293助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 12:47:01.47 ID:wGDUgC0M
>>288
ベルサガの事を言ってるのかもしれんが、あれは純粋にキャラを鍛えるゲームで
武器を鍛える要素なんてものは1ミリグラムも含まれておらんぞ
294助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 13:20:22.95 ID:+/MUZ2XL
そう書いてるけど?
295助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 13:43:32.23 ID:kA1Ee6Ds
ベルサガのランス制度は面白いよな。移動が
296助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 13:49:01.01 ID:m/4tPe0g
ランス突撃は面白かったな。
軽兵で捌こうとして何これ避けれねクソゲーって投げた奴も多いらしいが
297助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 13:57:27.26 ID:wGDUgC0M
BSのランスみたいな捨て身超火力型の敵を先陣に立ってガツーン!と受け止めるようなシチュエーションを出せば
色々不遇なアーマー系のキャラも輝くと思うんだけどなあ
298助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 17:12:43.51 ID:KzU0Dbmk
>>295
ランスもそうだし、弓の射撃待機も面白いな
風魔法の多段構成とかシステム面が本当にアイデア豊か

経歴なりなんなりに価値を見いだしアイデアを出せない人間をホイホイ雇い入れる会社が多いが
本来、会社ってのはアイデアを出せる人間が中核にいて全員を食わせる構造だからな
加賀の会社は残念ながら畳んだが、継続してたら今頃でかくなってたろ

まあこのへん、加賀の一人よがりさというのは伺い知れることはできるんでそこは才能と人格は切り離して評価すべきだろな
299助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 17:14:39.40 ID:ifC2JT2B
和気あいあいとしてるとこに恐縮だけどスレチなんでそろそろ畳んでくれ
300助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 17:48:43.01 ID:gcrkr4c2
畳めるなら7年も続けないよ
301助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 17:49:47.91 ID:fXR4YgAJ
加賀信者は空気読めないから仕方ない
302助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 17:56:24.50 ID:gcrkr4c2
違う、いつものだ
303助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 17:58:57.98 ID:KzU0Dbmk
>>300
君が会いたがっている人は反省会スレにいるよ
俺は加賀アンチ、ね。BSのアイデア云々を高く評価するのは実際優れているんだから仕方ない

良いものを良いと認められない人間は、自身も良いものを作れないだろな
304助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:03:13.23 ID:rS4OgNmu
ま、この仕切り豚の主張は分かるけどな
要は「ここはISFEを称えるスレです」っと
妊娠か社員か知らんけど
紋章聖戦とかサーガシリーズの話を楽しそうにしてる奴らなんか殺してやりたいんだろう
305助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:04:39.27 ID:gcrkr4c2
行く必要無いよ勝手にくる
306助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:06:30.58 ID:wGDUgC0M
加賀信者vs任天堂IS信者のスレでも建てて勝手にそっちでやってくれ
単にFE絡みでお気楽に雑談をしたいだけなのにあれはよしこれはだめだと仕切られたらかなわん
307助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:16:44.19 ID:RyQGH3sM
スレの趣旨的に手広い話題に行きがちなのは逆に良しとする流れ
308助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:33:35.62 ID:RyQGH3sM
安易に「アンチ〜」、「●●信者」とか言っちゃう人のことは取りあえず信用しない
309助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:34:19.21 ID:ifC2JT2B
まあ総合スレ自体よくわからん立場だし何語ってもいいのかも知れんけど、FEスレなのに3DSでFE外伝配信について盛り上がってないのは少し残念
携帯機で外伝ができるって結構嬉しいんだけど、外伝好きって少ないのかな
310助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:38:41.76 ID:ZFMB9/iy
FCにガタがきてるから正直嬉しい
流星手に入れたデータも消えたし
311助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:41:07.10 ID:aRIDphoE
Wiiの方のVCで外伝買ったから3DSの方は買うか悩むな
312助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:44:28.98 ID:U7AifFey
外伝好きだよ
初めてクリアしたゲームだ
最後の盾投げは初めて見たとき感動したなあ
戦闘アニメに関してはシリーズ1カッコいいと思ってる
313助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:48:21.58 ID:KzU0Dbmk
Wiiと3DSで同じタイトルなのに買い直せって時点でちとありえんよね
しかも金も別々。あとまあ古いゲームは所詮古いというのがあの手のサービスの結論かと

ゲームアーカイブスでも今まで50本くらいは買ってるけど結局一周終わらせたゲームって
俺屍・リンダ・聖剣伝説LOM・サガフロ・べアルファレス・ブリガンダインGE・サイレントボマー
ときメモ2・エリーのアトリエ・ワイルドアームズ2・ポポロくらいしかない

まあ消化率の悪さは単純に買いすぎなだけかも知れんが
314助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:54:50.56 ID:wGDUgC0M
個人的に外伝の要素で復活して欲しいのって結構いろいろあるんだよなー

・画面を埋め尽くすような召喚魔法 ターンスキップあれば快適にいけるっしょ
・全体マップ画面でのドラマ性 敵の部隊が進軍してきたり 二人の主人公でフラグを立てあったり
・りゅうせいげっこうたいよう等のレアハント要素 DLCはやめてね
・クラスごとの最低保障値制度 早期CCすべきかどうかうーんと悩むぐらいのバランスが好き
・100%ラブラブアタック 無駄にBSで復活しててワロタ
315助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 18:57:20.85 ID:KzU0Dbmk
50本って水増ししすぎだったな
PS3のPS1フォルダ見たら正確に32本だったわ。消化率は3割ってとこか
最後にTSだけきたら買って終わりだな。それよりPS2アーカイブスのVita対応を急げと

ま、スレチ
316助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:06:05.40 ID:ZFMB9/iy
外伝のイージーモードってどちらかと言えば快適モードって感じがする
2部隊間で天使の指輪を使い回しまくればルドルフの処理も楽だし
317助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:07:24.44 ID:U7AifFey
>>313
ベアルファレスとかなつかしいなオイ
TS、BSと同じ元FEスタッフ作品なのにここだと話題に上がらないのは
加賀じゃないからか、それとも知名度の問題なのか
318助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:14:38.23 ID:KzU0Dbmk
>>317
べアルファレスは面白かったよ。
世界観の奥深さとキャラやテキストの上手さはまさにSFC時代のFEだと思ったよ

まあジャンルはARPGなので話題云々は仕方ないかと
319助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:15:04.05 ID:ko2yz7eA
知名度が格段に低いのは間違いないが

そもそもゲームのジャンルが違うのに名前が頻繁に挙がるわけが無い
320助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:15:21.29 ID:wGDUgC0M
スキル付け外しよりは装備の付け外しのほうが感覚的にしっくりくるかなー
外伝のアイテムは色々ぶっ壊れ性能で気持ちよかった

>>317
この板で話題にならないのはSRPGじゃないのが一番大きいと思う
321助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:16:51.73 ID:Uo54Xa4t
外伝のリメイクはマジ欲しい
暗黒竜紋章リメイクからFE入った人間ですけれどもw
今からFCソフトってあんまやる気にならんし・・・
322助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:19:06.04 ID:ifC2JT2B
外伝は今プレイしても充分面白いよ
リメイクは多分無いだろうからこの機会にやってみそ
323助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:20:40.40 ID:KzU0Dbmk
外伝リメイクして武器使用回数の撤廃、魔法のMP消費使用あたりは
逆輸入してスタンダードにするのはありだと思うよ

魔法サイキョーはガンダルフ先生をみても十分ありなんだけどデメリットが低すぎる
リザイア投げ売り生命吸収とか本気でゲーム作るセンス零だろと思ったわ
324助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:21:35.14 ID:wGDUgC0M
個人的に外伝は暗黒竜や紋章よりもよっぽど原作を遊んでみて欲しいゲームだわ
BGMとかグラフィックとかチープなりに謎の完成度と没入感がある
325助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:22:36.62 ID:ko2yz7eA
原作者不在でリメイクなんかできるわけないだろ

二部隊同時進行と
南北に分かれた国家と東西に分かれた二つの軍の行軍
外伝はゲームシステムとストーリーがシームレスに構築されているが
そういうゲームデザインの部分をきっちり仕上げるためには、もはや個人のセンスに頼るしかない
326助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:22:44.04 ID:nxfJuQO7
>>323
ゲームでそれやられるともう魔法職だけでよくねって思ったり思わなかったりするからな
327助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:24:05.44 ID:nxfJuQO7
>>325
DS2作は何だったんでしょうねぇ
328助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:24:40.97 ID:Uo54Xa4t
暗黒竜も紋章も原作者なしのリメイクだけど楽しめたw
まぁ初FEだったからかもしれんけど
暗黒竜リメイクは評判悪いみたいだね
329助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:25:31.90 ID:ko2yz7eA
DS?言わせんな 
恥ずかしい
330助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:28:02.68 ID:wGDUgC0M
蒼炎と暁がもう少し売れてればリメイクに手を出さなくてもよかったろうになあ
ちょうど任天堂ハードの暗黒期にぶち当たっちゃったのが不運というか
331助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:30:45.70 ID:KzU0Dbmk
>>326
このへんはアイデアの立案とは別にどうゲーム中に落とし込むかは
100%作り手のセンスになっちゃうので上手く機能するかはまた別なので難しいけどね

・武器性能の徹底した弱化と同時に武器使用回数の撤廃(一部レガシー的な武器のみ回数制限あり)
・魔法はHPを消費することで発動

このへんは外伝のがむしろ今より練られてるともいえる
332助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:34:15.16 ID:ifC2JT2B
とはいえリブロー+リザーブの永久機関には笑うしかなかった

外伝リメイクには斧職も欲しいと言ったら叩かれるかな
333助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:36:29.05 ID:6KI25aMG
もう過去作をいじくり回すのはやめて下さい
思い出はきれいなままにさせて下さい

似たようなシステムを使って新しい作品を作ればいいじゃないですか・・・
リメイク商法のスクエニはあんなことになってますし・・・
334助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:37:22.24 ID:wGDUgC0M
ライナロックで精根尽き果てるセリカ様ハァハァ
335助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:46:18.37 ID:4cjWa5hw
リメイクするなら、ペルソナ2のリメイクみたいに
外部の人になっても原作者をちゃんと起用すれば良いのにと思うのだけど、
裁判云々でそれも望めないのだろうな。
336助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:50:32.70 ID:yoThzkkP
>>335
え?いまFE作った人ってどうなってんの?
337助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:52:03.86 ID:ypH7MzTM
>>322
クソリメイクなんざいらね
338助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:52:49.30 ID:AWekwWG6
>>335
それ以前にもうとっくにゲーム業界から引退してるしな
自業自得だがね
任天堂ハードが調子良いときはさんざん世話になっといてあんなハゲに唆されて急にPSに鞍替えとか不義理も良いとこ
339助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 19:53:08.70 ID:wGDUgC0M
聖魔ぐらいの規模でもいいからもう少しオリジナル作品をテンポよく出してくれんかねえ
340助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:08:06.53 ID:4cjWa5hw
>>336
独立→裁判→引退
341助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:08:35.93 ID:wGDUgC0M
>>336
初代からゲームデザイナーをやってた加賀さんはトラキアを最後に退社してるよ
任天堂やめた加賀さんが独立作ったのがプレステのティアリングサーガとベルウィックサーガで
ベルサガ作って5年ほどしてからゲーム作り引退表明して隠居した

いわゆるGBAシリーズや蒼炎暁、リメイク新シリーズ、覚醒は
任天堂から出てるけど加賀さんは関わってなくて、また別の人の作品
まあこの辺の話はデリケートな話で、スレで話題に出すと宗教的にアレな人たちが聖戦を始めたりするんで
空気を読んでこっそり調べてそれとなく話題に出すようにしたほうが無難だと思う
342助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:10:35.54 ID:6KI25aMG
加賀は任天堂の社員じゃない

インテジェントシステムズの社員だった
343助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:11:37.67 ID:wGDUgC0M
ごめん そうだね
表現は正確にしたほうがいいね
344助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:12:05.74 ID:AWekwWG6
正直同じ様なもんだな
オフィスも任天堂宇治工場内に有ったんだっけかw
345助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:15:07.05 ID:6KI25aMG
ファイアーエムブレムを語るにあたっては避けて通れない名前だ

なんとか信者がー いやアンチのせいでー とか言ってもしょうがない

触れるべきは触れないと
何も話しできない
346助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:22:39.45 ID:9TAYPDNY
加賀が富野並にはっちゃけた性格だったらFEはどうなってたかしら
347助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:25:43.91 ID:yoThzkkP
>>340-341
そんなことになってんのか
さんくす
裁判はやっぱFEぱくんな!ってか?
348助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:26:54.00 ID:ifC2JT2B
誰の名前だそうが荒れないなら別にいいけど、あえて地雷原でコサックダンス始める必要性もないのでは
349助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:28:28.29 ID:fXR4YgAJ
TSはともかくベルサガみたいなものをFEと同列に語られても困る
350助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:29:06.95 ID:4cjWa5hw
>>347
ゲーム自体は問題ないけど、
宣伝とかがあたかもFEの続編ですよと言わんばかりのもので、
そこらへんで揉めた。
タイトルも発売直前までエムブレムサーガだったしな。
351助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:30:05.40 ID:U7AifFey
>>347
詳しく説明するのは面倒だからググってくれ
352助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:30:10.81 ID:wGDUgC0M
>>346
富野ほどじゃないにしろ結構はっちゃけてる人のような気がするけどなー、ブログとか読むと
ベルサガはカエサルとかナポレオン向けに難易度調整しました!で思わず吹いてしもたわ

>>347
任天堂はFEぱくんな!ってのとFEの名前出して宣伝すんな!って訴えたの
で、いろいろあって判決が「ぱくりとは言えないけど宣伝のしかたはよくないからお金払ってね」になった
まあこれもデリケートな話なんで(略
353助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:30:12.81 ID:cVvjERWY
>>350
というかゲーム雑誌の付録についてた体験版で
エムブレムサーガだったよなw

あれはある意味貴重品
354助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:31:22.41 ID:6KI25aMG
だいたいエンターブレインせい
って感じ
みたいな
355助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:32:17.92 ID:yoThzkkP
ふーん

パクんないう割にはちゃんとしたFEださねーよなw
356助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:32:52.88 ID:wGDUgC0M
>>353
あの体験版実はエンディングまでちゃんと作られてて
改造コードとか使えば最後まで遊べたと聞いてびっくりした
357助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:33:49.09 ID:cVvjERWY
>>356
それは知らなかったw
358助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:33:52.14 ID:AWekwWG6
ちょっと天狗になってたのかもな
少しでも「FEは周りの人の力が有ってこそ出来た」って気持ちがあればあんな続編商法は取らんと思うんだがな
359助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:40:50.66 ID:P/MYpWWk
自分の力だと過信してたが結局は任天堂&当時のスタッフの力がデカかったってこったろ
もし彼自身に本当に才能が有ればこんな残念な終わり方にはならない
まるでアトラス抜けてから糞ゲーばっか作ってる某クリエイターみたいだw

てかいい加減ループだなこの話題も
居なくなった人の話をしても仕方が無い
ベルサガ見る限り彼が残ってもFEが良くなってたとは思えないし
360助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:41:13.04 ID:6KI25aMG
いい物を作るっていうクリエイター気質と
モノをとにかく売りたいっていう商人気質は
本来車の両輪のように密接でないといけないのに
お互い精神と金の削り合いに終わってしまったその結果

一番の被害者はゲームをただ楽しんでた人間だろう
361助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:41:45.66 ID:rS4OgNmu
別に加賀が全てとは言わんし
面白い物作るなら誰でもいいんだけどさ
もう裁判から何年経った?
こんだけの時間を投入してまともな創作家が一人も出てないのが凄いよ
何やってんの
ISって
362助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:41:55.47 ID:P/MYpWWk
>>360
素晴らしい締め方だなw
363助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:42:17.09 ID:9TAYPDNY
エムブレムサーガ名義だった頃のゲーム雑誌の情報だと
リシュエルがサイアスっぽい外見だったのは覚えている
364助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:44:45.77 ID:wGDUgC0M
>>358
ツイッター見てると、別に加賀さん任天堂で一緒に働いてたスタッフの事は悪く言ってなかったよ
今でも彼らは戦友です、みたいな事書いとったし

任天堂だと自分の作りたいものが作れないから独立した、ってのは書いてたけど
結果的にSFC以前のファンにもGBA以降のファンにも辛い思いをさせてしまって申し訳ないいうとったし
自分をゲハ戦争の道具みたいに担いだり叩いたりする人間もうんざりだったっぽいし
365助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:46:43.80 ID:oT+HgvcM
ハイ!やめやめ
この話題はもうやめ!(AA略
366助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:48:09.84 ID:wGDUgC0M
>>360
覚醒見てると任天堂は両輪じゃなくて売りたいだけの一輪走行やりたいんじゃないか、って
ちょっと不安になるけどね…

>>363
一番最初に雑誌で見たバージョンはジュリアスが主人公だったわ
大陸の名前もリーベリアじゃなくてフォーセリアだったり
367助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:48:15.09 ID:P/MYpWWk
全てはエンブレが悪い
368助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:48:29.40 ID:rS4OgNmu
話やめるのはいいけどさ
結局どうすんの?ここは
仕切り厨の主張通りに加賀作品禁止スレにすんの?
369助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:49:44.91 ID:P/MYpWWk
まぁこれまでどうりで良いんじゃないの
TS、BSはFEの外伝作品ぐらいに思っとけば
たまに話題に出るぐらい仕方ない
370助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:50:03.16 ID:6KI25aMG
まあ個人的にはベルサガという作品と出会えたことはとても素晴らしいとも思ってるけどな俺は
FE的なシステムをベースにしながらも一回否定しつつまた再構築してる感じを見るに
新機軸のゲームを作るその労力たるや想像を絶する作業だったろう
371助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:50:16.48 ID:oT+HgvcM
>>368
もうゲームシステムの話でいいんだよ
そんなクリエイターとか任天堂とかインテリジェンスとか
裏に潜む事情を話したいわけじゃあるまいて、みんな
取り敢えずファイアーエムブレムとして認識されてるゲームの話題をしようよ







ところで封印の剣面白いな
372助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:51:29.56 ID:ifC2JT2B
流石に任天堂もえげつないことはしてこないだろう
FEユーザーは怒らせてはいけないと身をもって知ってきてるはずだしなw
373助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:51:30.98 ID:P/MYpWWk
まぁゲームやってるやつでクリエイターの名前気にしてる奴なんてほんの数%だろうしなw
374助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:52:44.61 ID:wGDUgC0M
当時の封印スタッフもそれこそグレイル団長を亡くした傭兵団状態で苦労しただろうしなあ
任天堂にはTSに匹敵する正当な続編をはよ作れ作れとだいぶせっつかれただろうし
375助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:53:59.12 ID:oT+HgvcM
>>372
FEユーザーを怒らせてもそこまでFEユーザーは偉くないだろ
FEなんて他のゲームに比べれば知名度は滅茶苦茶に低いんだから







ところで封印の剣面白いよな!!!!!!!!!
376助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:56:44.19 ID:P/MYpWWk
封印と烈火だったら一般的にどっちが人気あるんだろう?
と、ふと思った
377助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:57:40.29 ID:oT+HgvcM
>>376
人気としては烈火じゃね?
ヘクトルさんカッコよす
個人的には封印が好きだけど
378助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 20:57:44.09 ID:ifC2JT2B
いや偉いとかじゃなく、怒った結果何をするか・・・これ以上は言わん

俺は封印の方が好き
379助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:00:24.34 ID:wGDUgC0M
>>373
逆に、ティアサガ裁判でゲームクリエーターを気にするようになった人は結構多いんじゃないかと思う
俺も昔はゲームはゲーム会社が作るもんだと漠然と思ってたけど、FEの一連の騒動は個人的にはいい勉強になった
380助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:01:22.64 ID:gc7H6X+r
縛りプレイとかして楽しむなら人数多い封印のが向いては居る
キャラ的には烈火のが人気あるんじゃないの、個人的にはリンには色々な意味でうんざりだけど
381助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:07:27.38 ID:6KI25aMG
物語の規模的にもキャラ的にも難易度的にも俺は圧倒的に封印推し
烈火はなんとなくの感想で申し訳ないがすごくベタベタする雰囲気があってな
聖魔はさらにその度合いが濃くなったけど
ほど良く分岐するCCは好印象
縁もゆかりもないクラスにコロコロ変わるわけじゃないしな
382助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:09:26.95 ID:oT+HgvcM
聖魔は音楽がいい
383助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:11:18.67 ID:9TAYPDNY
烈火は戦記物っていうより冒険物っぽいしな
封印の前史という手前、やたら規模の大きい戦いされても困るけど
384助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:12:06.48 ID:ifC2JT2B
次回以降にも分岐CCは引き継いで欲しいな
歩兵のままにするか騎兵になるか考えるだけでも充分楽しい
385助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:12:49.31 ID:oT+HgvcM
>>384
だけどスナイパーとフォレストナイトではあんまり悩まないという不思議
386助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:14:42.97 ID:m/4tPe0g
>>359
今の任天堂FEは確かにもう伸び代を感じないけど、ティアサガやベルサガの内容そのままに任天堂の一流のUIやグラフィック、ゲームニクスが搭載されて
任天堂の一流のマーケティング力を使えてたら大化けしたと思うんだよねー
それぐらい内容に差があるし、ユーザー目線から見れば勿体ない話だったと思うよ
387助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:14:59.41 ID:aRIDphoE
スナイパーとボウナイトだとロングボウの差でスナイパー一択だし
388助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:15:45.12 ID:oT+HgvcM
GBAだと機動力大事だからフォレストナイトを取るし
389助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:17:25.17 ID:wGDUgC0M
覚醒を見るに封印よりも烈火の方がユーザーからの評判が良かったんだろうなーってのは思う
390助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:18:06.42 ID:nxfJuQO7
ネイミーは大体スナイパーです

個人的には分岐CCだけでも十分だと思うのよね
兵種変更とか上級から下級へとかはイラネ
391助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:18:36.75 ID:ifC2JT2B
必的(笑)のせいだろ
常に命中100%にしても罰は当たらん
392助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:19:49.39 ID:wGDUgC0M
必的 とか 魔道軍将 とか微妙に奥歯に物の挟まったような変な造語多いよねGBAシリーズ
393助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:20:42.19 ID:oT+HgvcM
>>390
ええっ!?
ネイミーをスナイパーにする人始めて聞いた
まあそこは個人の自由だからいいとして・・・
確かに上級→下級へのクラスチェンジはヘドがでたな
あれは本気で要らなかった
394助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:22:09.81 ID:1++PzRoZ
      |i   " )_,,, _            {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i|   |
      |i         ヽ          | i  ̄t i!    ´__てj"' |:lr'` l  | ホ 目 お
 や 全 |i      / ・ i          '、',  ̄|       ̄  冫'/  | モ  を い
 っ  員 |i          t         ヽ!   、 ,、        イ:i   | だ 離 お
 ち     |i         〃 ●         '!   ゛'     ij   ,' i::l  < ら  し い
 ま    |i   r一 ヽ      )         '、   '.==-‐   /  ':i   |  け た ち
 お    |i   |   i   ∀"          ヽ  ""´   ∠i   '、  |  だ 隙  ょ
 う     |i   |    i   ノi            ノ:i\    /   l    `|  ぜ に  っ
 ぜ    |i ニ|   |二二◎        __,..'| /   ̄     /   ::::|       と
395助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:24:10.09 ID:ifC2JT2B
まああの戦闘グラフィックが好きだから結局スナイパーにするんだけどね
396助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:25:33.73 ID:oT+HgvcM
俺はGBAの傭兵と勇者のモーションが好きだ
特に勇者の必殺は鳥肌がたったね
397助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:27:40.89 ID:fXR4YgAJ
烈火ってキャラ間のバランスがやたら悪いのに
エムブレマーに良ゲー扱いされてるのが不思議でならない
キャラクターやストーリーやBGMは結構好きだけど
398助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:29:09.67 ID:wGDUgC0M
バランスって言葉は「ぼくの好みの調整」って言ってるのとほとんど変わらないんだから
そこはどこがどう悪いのかちゃんと説明しないと
399助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:29:56.46 ID:4cjWa5hw
烈火は戦争モノじゃないのがな。
ミクロな話としてはいいかもしれないけど、
ちょっと物足りなさを感じたな。
400助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:32:12.74 ID:1++PzRoZ
気がつかない人もいるかもしれないから言っておこう>>394は誤爆だ、悪い許してくれ
401助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:34:54.95 ID:nxfJuQO7
>>393
仲間内でもフォレストナイトの方が多いし俺も前はフォレストナイトにしてたよ
でもやっぱり弓の達人ってイメージの方がね
それにフォレストナイトはヘイデンがいるからいいかなって

>>400
だんまりしててもよかったのに
402助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:41:45.08 ID:aRIDphoE
キャラ間のバランスが一番いいFEってどれだろうか
403助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:45:57.72 ID:wGDUgC0M
それも良いバランスの定義によるなあ
強いキャラも弱いキャラもバランスよく分布していることをいうのか
どのキャラも育てれば同じように強くなれることをいうのか
それぞれのキャラが駒としての特徴がよく立っているのをいうか
バランスの良さをどう定義するかで全然違う答えになっちゃう
404助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:48:05.95 ID:rS4OgNmu
「育てるファイアーエムブレム」
は嫌いなんで
アトスとかパントみたいな完成品がポンっと来るのはOKかと
405助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 21:50:33.85 ID:fXR4YgAJ
パントとかハーケンか暁の蒼炎キャラや王族とか大嫌いだわ
こっちは育成ゲーやりたいからゲーム買ってるのに
406助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:03:21.34 ID:u8iuHtf2
ID真っ赤なのが久々にいっぱい
407助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:05:26.23 ID:ifC2JT2B
レベルアップの度に一々オーブや聖戦士の書を持たせないと気が済まない類の人?

俺だよ
408助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:06:50.05 ID:NksuDwvl
FEの成長って戦闘を有利にするためのやりくり程度だと思うんで
育成ものとしては底が浅いにもほどがあるだろうと思うが
409助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:10:54.55 ID:NzlQaIj8
外伝アーカイブきたの?
410助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:18:32.38 ID:yoThzkkP
>>405
おれはラグズとか嫌いだな。
ゲームの世界でなんで差別だなんだ言われなきゃならんのw
そんな話題忘れたいのにゲームの中までわざわざ持ち込むなって感じ。
411助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:20:02.47 ID:oT+HgvcM
それじゃただのシュミレーション
ジャンルは「シュミレーションRPG」だぞ
412助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:25:36.84 ID:yoThzkkP
と、とりあえず「シミュレーション」な!と突っ込んでもいい?
413助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:32:45.14 ID:oT+HgvcM
>>412
育てるゲームが嫌いな奴は
「シュミレーション」をやってるだけ
「RPG」も楽しまんと
まあ個人の自由でいいんだけどさ
414助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:38:05.60 ID:fXR4YgAJ
烈火暁のキャラバランスは才能>>>>>努力(笑)ってのを
見せつけられてる感じでどうしても好きになれない
聖戦は昔のゲームだからかあんまり気にならんけど
415助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:38:09.52 ID:NksuDwvl
いや好きとか嫌いとかじゃなくてな
FEというゲームが元々そこまで育成に凝れる設計のゲームじゃないと思う
416助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:45:32.76 ID:fXR4YgAJ
育成要素なかったら詰将棋してた方がよっぽど面白いだろ
417助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:50:49.80 ID:U2qVsahq
育成のために買ってるって人は覚醒は神ゲーみたいな感じの人?
418助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 22:52:48.84 ID:NksuDwvl
うん、話が通じてないな
俺は育成を無くせと言っているわけでもないし、育成要素が皆無だと言っているわけでもないぞ
FEの要素の一部として確かに在るが、育成ゲーと呼べるほど凝っていて奥行きのあるものではないと思う
419助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:11:58.76 ID:yoThzkkP
>>417
でも育成げーにしても、育成するそもそもの動機が必要だよね。
覚醒は団子になって突っ込めばいいだけなんで育てる必要もあまりなくね?
育つけど育ってもあんまうれしくないというか。
つーわけで俺はすぐ売ってしまったわ。
420助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:13:18.81 ID:q+7iVG7W
トラキアって何がきついって、疲労してたら説得できなくなるってのはきついわ
まぁSドリンク買っとけって話だろうが
421助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:15:16.56 ID:oT+HgvcM
>>419
俺はなんか本能的に極めたくなるなぁ。
全員ステータスカンスト&全スキル習得させたよ。
422助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:23:05.09 ID:fXR4YgAJ
>>417
烈火暁のあの糞みたいなバランスを最高だと思ってる人なのお前は
エルクマシューとかパントラガルトの完全下位互換なのに
バランスがいいと思ってるんだね
423助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:32:15.66 ID:U2qVsahq
>>419
まあ育成が手段になってるか目的になってるかで違ってくるんだろうな
424助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:36:46.87 ID:opLDD81L
聖魔の闘技場って外伝の曲だっけ
425助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:38:33.66 ID:aRIDphoE
封印がトラキア、烈火が聖戦、聖魔が外伝、新暗黒竜が蒼炎だったっけ
426助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:39:12.14 ID:ifC2JT2B
そうだよ
さらに言えば受付が聖戦の曲
427助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:39:51.85 ID:oT+HgvcM
BGM使いまわしすげえな
428助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:40:40.12 ID:nxfJuQO7
>>425
封印が聖戦
烈火がトラキアだよ
VCでSFC3作に始めて触れたけどその時は「おっ」てなったぞ
429助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:40:54.10 ID:ZFMB9/iy
聖戦の闘技場は暗黒竜の戦闘曲のベース部分だけだったか
430助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:42:09.21 ID:wGDUgC0M
トラキアの受付も放置するとなんか流れたよね
431助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:44:24.79 ID:ifC2JT2B
外伝以外は全作品に過去作のアレンジ曲が入ってるはず
432助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:55:47.78 ID:fXR4YgAJ
闘技場、拠点、訓練場、フリマ、DLC
次のFEで残るのはどれかね
433助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:57:10.30 ID:oT+HgvcM
闘技場が良いな
434助けて!名無しさん!:2013/03/27(水) 23:59:25.05 ID:pbLkWfPx
拠点成長だけで良い。あっても闘技場まで
思いっきり逆になりそうな予感しかしないが…
435助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 00:05:04.42 ID:oT+HgvcM
ふと思ったが次のスマブラでは漆黒の騎士でて欲しいな
436助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 00:06:54.42 ID:Lx2za1uE
>>432
DLCは残るだろうな
覚醒のが第2シリーズするくらい売れたんだし

フリマとかカジュアルとか存在すること自体許せない人もいるから
DLCに回されてそういう人達を無理矢理納得させようとして
437助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 00:13:37.04 ID:A1TeS0as
DLCが残るにしても敵のステータスがインフレしていくだけの本編の延長線上のようなマップだったら買う気しないな
438助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 00:18:55.60 ID:2MZvV3yZ
聖魔に出てきた塔みたいな奴なら良いんだけどな
439助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 02:08:57.27 ID:a7P5Bk5g
覚醒のDLCも当たり外れが大きかったし、もっと洗練させないと厳しそうだよな。
過去作キャラは戦闘シーンのモデリングからしてアレだったし。
440助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 02:14:49.30 ID:c0YXFbTc
DLCは本編のデータとは関係ない新紋章の配信みたいなのがいいな
覚醒方式はフリマじゃないと難しいし
441助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 03:04:34.40 ID:jO40CCmv
>>424-431
多分ずれるだろうけれど、歴代闘技場曲
暗黒竜だけやってないからわからんけれど、通常戦闘曲なんだろうなきっと
    受付          闘技場
紋章一部闘技場受付一部自軍通常戦闘曲「戦闘」
紋章二部闘技場受付二部自軍通常戦闘曲「攻撃」
聖戦暗黒竜自軍フェイズアレンジ暗黒竜戦闘曲アレンジ
トラキア紋章二部自軍フェイズ「進撃」アレンジトラキア進撃準備 元曲は暗黒竜「村」紋章「闘志」
封印闘技場受付聖戦自軍通常戦闘曲
烈火闘技場受付トラキア自軍通常戦闘曲
聖魔聖戦序章自軍フェイズアレンジ外伝自軍戦闘曲アレンジ
新暗黒竜聖魔5章外伝エフラムマップアレンジ蒼炎自軍初期戦闘曲アレンジ
新紋章聖魔5章外伝エフラムマップアレンジ練武の日々
442助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 05:37:10.12 ID:73K2oqKG
前田はもうイメージエポックに転職してくれよ
http://www.4gamer.net/games/140/G014017/20130327037/SS/004.jpg
443助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 08:08:56.05 ID:EzBtjMyA
>>441
闘技場に拘らないならトラキア封印に外伝、烈火蒼炎に紋章と聖戦、暁に外伝、DS二つにトラキアのアレンジがある
しかし外伝アレンジが多いな
444助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 09:12:29.11 ID:bwv4/R1z
外伝は今もFEやってる人でプレイしたことある人が一番少ないからかも
隠れた名曲が多いというか

三部、四部の全体マップ曲、戦闘マップ自軍フェイズ曲、戦闘曲(自軍敵軍)
とか燃えるし本当に良い曲が多い
スマブラに使われたことでセリカマップ曲を聞いたこと有る人は増えたろうし

しかし最終マップ敵軍フェイズとドーマの曲はトラウマw
暗黒竜の最終マップ曲も自軍敵軍とも大概怖かったが、
メディウス戦がノリのいい曲だったからな、まだドーマに比べれば
445助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 09:19:12.69 ID:Z8axUZum
俺も外伝未プレイだからやってみたいけどUIがなあ

リメイクしてほしいが、今のスタッフにやらせるのは不安すぎる
446助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 09:32:01.14 ID:yhM7ciK+
マイユニ()やら兵種変更やら入れてきそうなのがなぁ>リメイク
447助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 09:45:09.01 ID:0U7yNH/s
でもませんしループは無くていいかも
448助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 11:02:31.18 ID:aKK+JwMp
マイユニットはまじいらないな。いちいち気をつかわれてるよ。物語の邪魔にしかならない。それよりキャラ増やせ
449助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 12:15:04.76 ID:NyFAeo0i
紋章もいいが、やっぱり聖戦がいちばん好きだな
伝説の武器とか厨二心をくすぐる
450助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 12:22:34.30 ID:2MZvV3yZ
それより聖魔の進撃準備の音楽に心奪われた俺ガイル
451助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 12:53:39.88 ID:lcem3nUN
マイユニいてもいいけどデフォルトで喋らないでもらいたい
452助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 13:02:51.78 ID:9atJNBY4
完全なるモブって感じにしてほしいな
なんでキャラづけされてんのに"マイユニット"なんだよって思う
マイの私のっていう意味から随分離れた位置にいるんですけど
453助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 13:11:33.34 ID:OkCmxkSA
そもそもFEにプレイヤーの分身は合わないんだよ
マイユニットとかどがプレイヤーの分身なのか問い詰めたい
454助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 13:12:15.06 ID:bwv4/R1z
そこで行商人ですよ

アルム軍とセリカ軍を行ったり来たり
アイテムも運べる
455助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 15:14:57.78 ID:+awQXCGu
過去の曲使うなら紋章の解放とか使ってくれねーかなー
クッソ長いアンリの道めぐりが終わってあの曲が流れた時の開放感は異常
456助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 15:56:51.31 ID:0U7yNH/s
おれは外伝の最終MAPの曲がいいわ
457助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 15:57:27.90 ID:2MZvV3yZ
それより聖魔の進撃準備(ry
458助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 16:03:13.94 ID:JRAQNQSj
マイユニットは喋り過ぎと言うより
設定が個性的過ぎと言うべきかな?

自分で会話を選択肢か何かで決めさせて欲しいレベルだ
459助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 16:48:17.15 ID:EzBtjMyA
マイユニ入れるならいっそ味方全部エディット可能にして完全自作の軍で隣国を攻めるゲームにしとけ
凄まじいクソゲー臭しかしないけど
460助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 17:29:11.07 ID:em/6nPZo
あれも見切り発進なんだよね
キャラメイクを導入したいってISの上の方が言ったんだろうけど
それをゲームデザインとか物語にどう組み込むかって具体的な計画が空白のまま全体が動いちゃってる
本当に社畜らしい物を作るようになったよ
461助けて!名無しさん!:2013/03/28(木) 22:31:06.06 ID:ys0tQEwI
あー新作がやりたい
トラキア的に難易度高いやつを
初見ノーリセでひーひー言いながらやりたい
もしくは記憶をなくしてもう一回シリーズ攻略したい
2週目以降の要領を得てからのプレイも面白いのは面白いが
初見っていうのは別格に魅力的なんだ…
462助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 00:05:26.39 ID:CP5p3H1R
一応、公式がやらなそうな自分好みのキャラメイクができる
というメリットはあるが

覚醒は声の低い女キャラとか丁寧語の女キャラとか少ないしさ
463助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 01:01:44.34 ID:AFxoXpBm
初見のFEに勝るゲームは無いからな
一度しか遊べない代わりに至上の楽しさがある
464助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 01:09:39.62 ID:9xgWunll
FEは一人死ぬと毎回リセットするから、結構精神力が鍛えられて良い。
俺の友達は昔あまりにムカついて GBAを壊したらしい。
465助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 01:21:59.43 ID:ztVNrho9
封印はノーマルでも難しかったな
7章とか21章みたいな難しさはともかくとして
14章みたいな難しさはゆとりじゃなくてもノー歓迎だろ
466助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 01:32:25.25 ID:yauqjwnQ
封印は1章から結構難しい
最近のは最初のほうの章はチュートリアルだもんな
467助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 01:40:14.84 ID:9xgWunll
>>466
確かに、覚醒やってから封印やり直してみると、結構難しく感じる。
468助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 05:35:51.35 ID:Hyv2G4sG
こうやって普通にFE全体をまんべんなく話しているのがこのスレなんだがなぁ

加賀ゲーの話題や現行FE(特に覚醒)にとって都合の悪い話に流れが及ぶと、
突然「加賀信者」というレッテルを持ち出して無理矢理加賀信者に仕立てあげられんだよね
で、強制的に処理と。このへん、マニュアルでもあんだろな
469助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 05:39:03.97 ID:C5EWB34Z
>>466
ハードなんてランスですら追撃できなくて焦ったわw
マーカスでもできなかったっけか、追撃

新暗黒竜の☆5なんて1章の序盤乗り切るのに何回リセットしたことかw
470助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 05:43:29.68 ID:nj0CtTka
>>469
マーカスは大体できるよ、ただし追撃しても鉄の剣だと倒しきれない
封印ハードマーカスが今までプレイしたSRPGのジェイガンポジションの中で最高の存在だと思ってる
471助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 06:40:42.52 ID:7AYx30EV
だいたいすべてのRPGに言えることだが
キャラがあまりにもイケメン揃いで感情移入できないんだ
そうだ。俺は不細工だ
だから最近のRPGは嫌いなんだ
472助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 07:47:40.85 ID:aYQQ421f
シンパラメータとして容姿値を導入し…いや、何でもない
473助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 07:48:13.95 ID:w/e+LAzU
>>472
ドロシー「やめてくれよ…(絶望)」
474助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 07:57:11.95 ID:FFcr4iyN
wiiuの聖戦VC楽しみだな
早くパッドでやりたい
475助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 09:06:22.76 ID:9V7RANnH
新ステータスで統率 武力 知略 政治 魅力 義理 野望 相性を追加しよう…

指揮なら一部の作品にあったけど
476助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 09:38:05.99 ID:u4Umvplj
VCソフトには早送り機能でも付かないかなー
外伝やってるけど、今やると流石にテンポ悪くてやんなっちゃう
477助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 09:54:24.38 ID:52q+1MDl
別にテンポ悪いとは感じないけどな
外伝はマップがシンプルすぎる気がする
478助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 10:14:55.61 ID:C5EWB34Z
>>475
君のお陰で童貞ハーディンが信長にしか見えなくなった
479助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 12:49:50.74 ID:aJJV3BJr
コーエーの三国志とか信長くらいにユニットごとに変化つけたFEも1回やってみたいな
480助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 16:28:21.14 ID:/19vrmo9
481助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 16:41:02.24 ID:AFxoXpBm
ハーディンってカレーうどん好きそう(偏見)
482助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 16:47:48.27 ID:CP5p3H1R
>>471
グレゴ「まぁ、茶でも飲めよ」
ゴンザレス「おれ、がんばる おまえも、がんばる」
483助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 17:21:54.86 ID:aFv/IEBP
封印はブサイクというか冴えない顔が多い気がする
484助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 17:39:54.45 ID:9xgWunll
>>483
ドロシー「・・・頼むからやめてくれよ・・・」
485助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 17:40:09.77 ID:LJlxkcDT
美形アレルギーがFEやるとか何事なの?
女嫌いがエロ本買ってるレベルの謎だよ
486助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 17:41:09.10 ID:G9masX0Q
聖戦リメイクはやってみたいけどS会話のキラキラ1枚絵は勘弁してくれよ
難易度ルナティックではエルトシャン率いるクロスナイツを親世代最強の敵に能力設定希望する
487助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 17:43:19.51 ID:ZWemXTlY
>>477
武器・アイテムは一人一個までで、屋外マップは全員出撃だから
外伝って最も出撃準備に悩まないFEかもね
488助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 17:45:36.80 ID:AFxoXpBm
味方がイケメンばかりになったの外伝からか
489助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 17:45:43.12 ID:9xgWunll
>>487
武器が多過ぎても何持たせたらいいか分からなくなるしね・・・
490助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 17:53:50.85 ID:ukoh/7fi
>>488
聖戦トラキアの頃はまだアーダンとかラルフとか冴えない顔のキャラはいた
烈火から急に媚びた顔のキャラが占めるようになった
491助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:00:58.61 ID:AFxoXpBm
ドルカスさんなめてんの?
単におっさんが減って若者が増えただけな気もするが
492助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:05:52.83 ID:LJlxkcDT
美形って言っても色々あってな
エルトとかカミユみたいのがFEでやることだろ
ロイとかアイクとかクロムとかISがやってるジャンプヒーローみたいのは余所でやれよって心底思う
493助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:08:01.61 ID:9xgWunll
>>492
そしたらどれほどの作品が無くなって居たことか
494助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:25:04.08 ID:G9masX0Q
ティアサガのリュナンが敵国の王女から人殺し呼ばわりされる会話内容はリアルでいいな
戦争物を扱うなら当然入れるレベルのイベントだけど今の時代には受けないのだろうか
495助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:27:30.54 ID:u4Umvplj
こういう流れになると、すぐ鬼の首を取ったかのようにGBA以降のアンチが登場
最早総合スレの風物詩だわ
496助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:27:55.65 ID:Rd75CU2G
ぶっちゃけ戦争で人を殺しても人殺しにはならないから…
だから戦争を起こしちゃいけないのであって戦争ゲーでいちいちそれを裁判するのは野暮ってもんじゃないか
497助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:28:09.22 ID:9xgWunll
俺はGBA好きだぜ!
なんせGBAから入ったからな・・・
498助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:30:59.92 ID:ukoh/7fi
GBAの悪いところを一つでも挙げるとアンチ扱いする極端な奴が出てくるのも風物詩
499助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:31:00.79 ID:LJlxkcDT
>>497
因みにどの辺りが面白いって思った?
なんか好きになるようなファクターあったの?
500助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:32:46.52 ID:9xgWunll
>>499
初めてのGBAだから思い入れが強いってのと・・・
あと戦闘モーションが良かったな。
ヘクトルさんのおかげで斧を少し見直した。
501助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:35:51.91 ID:p/QfC+lB
封印→聖魔→烈火→外伝→DSとやってきたけど
何だかんだで短い本編だけなら手軽にプレイできる聖魔を一番プレイしてる気がする
502助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:36:17.83 ID:LJlxkcDT
そっか
あの戦闘アニメが好きなのか
503助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:55:16.97 ID:AFxoXpBm
親父が積んでたFEを勝手にプレイしたのが全ての始まりだった
504助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 18:59:23.09 ID:CP5p3H1R
覚醒のカラムとグレゴは顔ブサだけど強いよ
505助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 19:04:11.58 ID:ceiZ7eLt
グレゴはブサイクじゃなくておっさんなだけじゃないか
506助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 19:11:38.29 ID:9xgWunll
ドニが最強だよ
507助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 19:13:05.23 ID:p/QfC+lB
グレゴはブルース=ウィリスみたいな感じで外人受けの良さそうなおっさんだと思う
508助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 19:24:54.12 ID:ukoh/7fi
グレゴの支援会話は結構好きなのが多い
509助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 19:32:39.79 ID:aYQQ421f
GBAで好きなところか
UIがほぼ完成されてる
救出が使いやすく面白い
尖ったシステムがなく気楽にプレイできる
章数が丁度よく周回も捗る
キャラが多く縛りプレーに幅が出せる
ハードがなかなか良い難易度
こんなところかな
510助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 19:51:26.76 ID:enCfwew8
携帯機でやりやすいのと、オートセーブもいいものだった
511助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 19:59:06.98 ID:YpUDWakS
GBAはジャキジャキ動く戦闘アニメとキャラの多さと
体格救出のシステムが好きだった
ストーリーも封印と烈火はそこそこ良いし

難易度は封印ハードくらいが調度良い
烈火ハードも面白かったけど出撃枠が減るのが残念だった
512助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 20:14:06.93 ID:Vuz7Zs3c
烈火のシナリオとかまじで失笑物だったけどな、テイルズ臭が半端じゃなかった
ぶっちゃけ聖魔のほうがまだマシだわ
513助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 20:18:12.06 ID:4z5lo51A
覚醒は戦闘がテイルズと厨二臭かったな
514助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 20:25:31.16 ID:AFxoXpBm
GBAのオートセーブは何気にすごいよな
中断なんかいらんかったんや
515助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 20:26:00.63 ID:enCfwew8
烈火も微妙すぎるけど、聖魔は評価する段階ですらねえわ
516助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 20:37:29.07 ID:df3ksfGD
>>501
紋章、聖戦、トラキアをプレイしていない意味がわからない
出直せ
517助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 20:40:31.37 ID:Rd75CU2G
GBAから入ったけどSFCやってGBAの陳腐さに気づいて面白味なくす部分あるよ
まあGBA好きな人は知らぬが仏でもいいんじゃないかな
518助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 20:58:00.53 ID:9xgWunll
>>516
何でプレイしてなきゃいけないとかなんだ?
GBAユーザーはその人なりに楽しんでんだからどうでも良くね?
自分の中の常識をを人に押し付けるなよ。
519助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:00:18.35 ID:MapuOeJE
頭の固い老害にはSFCのFEが一番楽しいんだろうな
当時としてはともかく今やったら単なるバランスの悪いクソゲーなのに
520助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:05:20.96 ID:ZWemXTlY
操作性は携帯機シリーズ準拠でシナリオはSFCシリーズ準拠のFEを作ればええんや
521助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:05:41.21 ID:aYQQ421f
GBAから入ってSFCも全部プレイしたけど
どっちも一長一短で面白いよ
どっちかが至高でどっちかが糞とか
言ってる人の感性はちょっとよくわからない
522助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:11:18.87 ID:4z5lo51A
18歳のゆとりだけど、SFCはバランス崩壊してて微妙に感じる…でも新暗黒とか新紋章とか覚醒みたいにヌル過ぎなバランス崩壊だったらSFCみたいな高難易度のバランス崩壊の方がマシだな
523助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:14:33.63 ID:K9E19nZ3
ストーリーはスタートボタンで飛ばす俺は異端児か?
烈火の剣を久々にプレイしたんだけどどーやってターンエンドするのか全然思い出せない(汗
メニュー開いて一番下選んだらアンナさんに「中断しますか?」って聞かれて、え?って感じ。
524助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:15:24.92 ID:pTWAeZBO
お知らせ

市原警察署の生活安全課の帰化人創価警官の指導の元、
入学式から2週間ほど、在日の創価学会員を主体とした自称防犯パトロールが、
2週間ほど行われることになりました

生活安全課の指導であることと、パトロールであることは、
絶対に公言してはいけないとの指導も、帰化人創価警官より出ています

期間中は2人組の在日の創価学会員が、頻繁に創価批判者の自宅周辺を、
うろつき回ると思われます
日本人の方は、充分に注意してください
525助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:16:18.48 ID:AFxoXpBm
何でこの流れからいきなり喧嘩になるんだ
526助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:17:23.56 ID:aYQQ421f
>>522
バランスとかいう曖昧な言葉を使うときは
どこでそう思ったのか具体的な例を挙げた方がいいぞ
オッサンとの約束だ
527助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:20:27.06 ID:byjF71TB
FCもできないゆとりがSFCで古参気取りか
528助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:20:28.73 ID:52q+1MDl
新紋章とか簡単なら難易度あげたらいいんじゃね
あとクラスで限界値が違うのはいいと思う
529助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:26:54.00 ID:G9masX0Q
聖魔は封印ハード並の難易度と烈火レベルのボリュームがあれば神ゲー評価されたと思う。
エフラムの帝国進軍編は章少ないけどシナリオは悪くないしセライナ将軍との決戦は盛り上がる
530助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:31:39.94 ID:52q+1MDl
今日トラキア始めたが敵から道具奪う
のがおもしれえわ
531助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:32:09.51 ID:K9E19nZ3
烈火ってどうやってターンエンドするんだっけ。
Aボタンでメニューでるけど。
スタートボタンはマップが出るだけだし
マジで教えてください
532助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:37:36.97 ID:81Dw9b2M
「終了」を選ぶんだ
533助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:38:29.76 ID:AFxoXpBm
まさかチュートリアルじゃないのそれ
534助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:41:46.28 ID:K9E19nZ3
終了ってどこにあるんだっけ。。
もしかしてバグってるのか?
俺の20章セーブデータオワタwww
535助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:45:09.74 ID:ZWemXTlY
聖魔は外伝みたいに主人公二人を交互に動かす方式だったらなぁ
全体マップ上での敵の増援も無くなっちゃったし
いまいち大陸全土を巻き込んだ戦いという感がしない
536助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 21:46:16.53 ID:9xgWunll
>>534
「設定」から
「オートターンエンド」をオンにするんだ
537助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 22:08:12.50 ID:K9E19nZ3
章データからやり直したら終了復活した。
スレ汚してごめん
538助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 22:11:54.79 ID:9xgWunll
>>537
良かった。
539助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 22:30:16.88 ID:4z5lo51A
>>537
良かったな
540助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 23:01:47.65 ID:Yd6ygSmH
中断コマンドとかはあるのに終了コマンドが消えるって奇妙なバグだな
541助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 23:22:46.99 ID:ZWemXTlY
烈火と聖魔って報告されてない未知のバグがまだありそうだな
個人的に一番イヤだったのは新・暗黒竜のチェイニーバグかな
542助けて!名無しさん!:2013/03/29(金) 23:36:47.76 ID:MapuOeJE
新暗黒竜はいろいろと致命的にダメな部分が多すぎるよな
543助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 00:06:00.96 ID:uXTt1JhA
致命的ってのはそのバグと外伝位じゃねーの
544助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 00:08:06.94 ID:uRHBRKjF
FEのバグっていろいろあるよね
ガトーレナ
バルキリーバグ
フレイボム
火山バグ
ゼトの裏切り
違法サンダー
蒼炎フリーズ
暁引継ぎバグ

外伝と封印と覚醒と新紋章って何かあったっけ
トラナナと新暗黒は成長率がバグってる
545助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 00:17:53.48 ID:GDeGANeb
紋章は攻略本にもバグに関する注意書きが結構書いてあったな

外伝は何か「アリティアに攻め込まれた!」とメッセージが出て
フリーズするバグがあると聞いた事があるけど本当なんだろうか
546助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 00:27:53.82 ID:XZK/ikWy
>>544
封印は火竜石を盗めるバグがあったような
547助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 00:33:50.48 ID:nPSJqVu6
聖戦の村訪問フリーズは泣ける
548助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 00:46:27.78 ID:Q0TYZDzP
封印ってゲイル隊がひたすら隣接してくるバグあったよね
ロイに近づくまで自軍を攻撃せずスルーして移動して行く設定が
ミスってロイに近づくまで自軍を攻撃しないだけに終わってる
スルーして移動はしないからひたすら自軍に隣接だけしてくる
549助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 01:00:35.95 ID:tn9O96m1
>>543
・死んだような顔グラ
・GBA以下のしょぼい戦闘アニメ
・リメイクなのに兵種変更
・何故かSFC版より力の成長率が落ちてるゴードン
・上限がSFC版より上がってるにも関わらず
まるで調整した気配がない初期上級職の初期値
・意味不明なウザカチュアの高成長率
・ハード5という名のボスの武器壊しゲー

元々のMAPの良さに頼っただけのクソゲーとしか思えない
リメイクという名の手抜きと言われても仕方ない出来(特に敵味方の能力調整)
550助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 01:21:33.90 ID:IjErSzRd
トラキアは資金引き継ぐバグがあるな
書き換え版はフリーズしやすいって話も
一番凄いのは行動が終わったキャラがもう一回動くあれだけど
551助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 02:18:58.94 ID:CkUojvq5
新暗黒はせめて上限が22~18に留めておけばな…会話とか雰囲気とかは好きな方ではあるけど
新紋章でも素早さ上限が25以下だと高難易度だと後半使えないし…
覚醒は何故上げたのだろうかねえ?
烈火の上限が好きだな
552助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 04:15:41.78 ID:auLHVAF6
553助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 04:18:54.41 ID:auLHVAF6
お、規制解かれてたわ
明日からまた対立煽りするんでよろしくなお前ら
554助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 04:55:32.86 ID:uZCx90Ob
あとトラキアは、ロッピープリスト版だとサイアスの出て来る
レンスターゲートだっけ?
あそこで緑山賊が家を破壊できないという妙に有難いバグがある
そのお陰で多少は後ろから来るトロンマージナイトや
左上から来るミーシャ隊の対処が楽になる



多少は
555助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 06:58:25.82 ID:2XpUiv1T
>>549
戦闘アニメに関しては、完全にギャグなGBAより俺は好きだな
556助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 08:58:12.54 ID:Iz9t8jvh
進行に支障をきたすバグは困るけど
遊べる、遊びを思いつくバグは面白かったな
ガトーレナ育成とかアイテム増殖とか
557助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 09:12:32.77 ID:lL433fDS
火山バグで入手したイービルアイの使い勝手の良さは異常
そしてわんこ系が使ってくる牙が竜石と同じタイプのアイテムだという無駄知識
558助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 09:26:36.33 ID:3WfEV/j4
>>555
DSの戦闘アニメが一番好きな奴なんて見たことないけどなww
559助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 09:45:09.52 ID:SZdeNUv9
紋章はハマーンバグも無かったっけ
560助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 10:06:48.94 ID:q10Wq4SD
聖戦で追加するのは
レスキューバグととんぼとりバグ
闘技場の長期戦バグあたりかな?

面白みの幅が少ないバグばかりなのが難点だな
561助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 10:24:15.45 ID:XZK/ikWy
>>557
ストーンで天才に闇魔法覚えさせたわ
理と光と闇が合わさって最強に見える
562助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 11:10:36.03 ID:/TmG/2Xn
セリユリ結婚は使用ということでいいですか(小声)
セリスの指揮レベルバグとか闘技場てつのゆみ山賊とか
火竜にフィンブルでフリーズとか扉に向かって天空しまくりとかもあるな
563助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 11:22:25.87 ID:SZdeNUv9
ホースキラー(大爆笑)
564助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 11:29:26.35 ID:3ctqg3X6
>>557
竜石節約できるよ!やったねミノレラちゃん!

封印の火竜石バグといい、ああいうバグは結構好きだな
バグじゃなくて最初から使わせろよって話だが
565助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 12:22:10.28 ID:GDeGANeb
封印の闘技場で受付終えたら画面が暗転して闇討ちみたいな事された記憶が
566助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 12:28:43.08 ID:2XpUiv1T
竜石はやはり紋章システムがいいな
ストーリー的にも特別な存在なんだから多少チート性能の方がしっくりくる

いつまでも戻さないのは「全キャラ平等にしろ」みたいなアホな意見を
重視してるからなんだろうけど、平等なのってゲームの幅狭くなって
俺はつまらなく感じる

誰を育てても大差ないんじゃ色んなキャラいる意味がない
567助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 12:35:40.19 ID:tn9O96m1
新紋章の竜石は本当にがっかり仕様だったよなww
568助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 13:17:24.95 ID:uXTt1JhA
>>549
ウザは下級ポジなのに上級にしたSFCの意味不明な調整から叩き上げ位にするための施策
ハード5は銀の槍キルソードデビルアクス使えば普通に突破できる

顔グラは一番、戦闘グラも曲芸控えめで落ち着いたかっこよさがあって三番目には好きだ
569助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 13:28:37.78 ID:J2mzrFmE
紋章の竜族は攻速強制ゼロで「全キャラ平等にしろ」と全然関係ない気がするのは俺だけですか?
570助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 13:37:24.38 ID:JbBOvjPl
平等すぎるとか言う奴って何故か参戦時期や育成の過程を無視して最終パラだけ見るよな
571助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 13:53:00.67 ID:2bGLpuRC
初代の暗黒竜とも違う仕様だってのは承知の上で、やっぱり紋章の
「数ターン変身したままで相手の防御無視(竜同士は防御有効)、攻速はゼロ」
ってのが一番バランスも取れてるしイメージもあってる気がするな

一部17章のガトー様の村にチキを置いて周りに群がるマケドニア軍を
撃退するのが好きだった
追撃できないから時間かかるけれど
572助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 14:52:32.90 ID:q+XpsWyU
昔どっかでみた全盛期のイチローコピペのウザ版が割と面白かった
573助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 15:13:55.12 ID:CkUojvq5
>>568
確かになあ他の上位クラスも成長率か初期値があったら良かったのだが
やり過ぎと言われればやりすぎだが…

新紋章でも上位クラスは初期値が厳しく使いにくい所があったなあ
武器レベルがせめての救いだ

かと言って初期上位クラスを強くし過ぎるとパントになってしまう
574助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 15:50:21.32 ID:2bGLpuRC
何回か言われてたけれど、叩き上げと初期上級のバランスは
蒼炎が一番取れてる気がする

支援会話集めの為に普段使わない初期上級組使ったら
強過ぎない程度に即戦力だった

それでも剣士は叩き上げ初期上級ともアレだったけれど
575助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 16:00:12.26 ID:S2c5Qh+a
最初は強くて特にルナだと必須だけどギャンレル撃破頃に息切れするフレデリク
魔力等は負けるもHPや守備等で前線で戦う杖役できるリベラ
初期値がガイアより強いアンナ、ロンクーより強いサイリ
けれども支援相手が少なくてダブル向きではない二人

フリーマップで無ければ初期上級として叩き上げと差別化できた気がする
576助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 16:02:07.10 ID:uRHBRKjF
トラキアは初期上級の方が強いよね
上限が低いから叩き上げより使いやすいし武器レベルも高い
能力値も書でカバーできるし
577助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 16:16:59.78 ID:SZdeNUv9
むしろ初期上級で使えない奴はシャナムくらいだな
一部はエース級、後のほとんどは即戦力で能力が微妙な奴には指揮がある
578助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 16:17:39.09 ID:8YdM/Lz1
ラルフは後半厳しくね?
579助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 17:01:18.29 ID:7v8SSX+b
リーフから支援もらえないやつは使いづらいイメージがある。
まぁ俺がリーフを王者の剣もって20%与える置物として運用しているせいもあるが
580助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 18:14:32.21 ID:uRHBRKjF
>>578
剣A斧Cって時点で使えるよ
トラキアは他作品と違って武器レベルが上げにくいから武器レベルの重要度は高い
あと18章で安定してスリープの剣を使える唯一のキャラクター
581助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 18:42:55.79 ID:oI1a8SES
そんな高レベルな武器必要だったかな
杖レベルだけは命が掛ってたけど
582助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 19:17:25.09 ID:d8IooEvc
トラキアは杖ゲーだからな
583助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 19:31:18.54 ID:SZdeNUv9
武器レベル高いってだけでもかなりのアドバンテージ
ゼーベイアなんかほぼそれ
584助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 19:53:53.50 ID:jRUw2Ee9
ラルフは即戦力としては重宝するね、地味に体格もいいし。

まぁトラキアは頑張ればエーヴェルやダグダでも終章出せるぐらいだし…
585助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 20:32:17.53 ID:3ctqg3X6
ゼーベイアさんとか数少ない槍歩兵なのにEじゃないですかぁー!
586助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 20:58:48.51 ID:JZRLOudy
トラキアって疲労したとき用にだれかそだてとけってやついる?
587助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 21:26:44.20 ID:3GygPO/0
リーフ育てとけばいいんじゃないかな
588助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 21:31:14.17 ID:S2c5Qh+a
説得キャラが疲労しないように気をつけておくぐらいで一軍キャラをローテーションするなりして
疲労した時用のキャラを育てる必要は無いかな
どうせ疲労は1マップ一人だけってわけにもいかないんだし
589助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 21:41:40.84 ID:SZdeNUv9
杖キャラは常に出撃できるようにしとくと良い
杖ゲーとはいえ杖使ってくるのは相手も同じだからな

てか、せっかくだからトラキアスレで聞いてみたら?
590助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 23:24:17.89 ID:twHzVHIz
             ____
            / バ カ  \
          /         \
        /   (●) (●)  \  
          |   (トェェェェェェェェイ)   |  人気作品叩くオレかっけえぇぇぇ!
         \  \ェェェェェ/   /
           \           /
      /´ ̄ ̄ .|\   /    `ヽ

           ↑覚醒アンチ
591助けて!名無しさん!:2013/03/30(土) 23:50:11.09 ID:K7oRTksk
いやー、覚醒は自由育成や過去キャラの登場、会話イベントの多さなどで注目される存在だが、
実際シナリオやゲームバランスの面では殆ど擁護の余地はないと思うぞ


まぁ、ストレス解消のためだけにやるならそれでもいいのかもしれんが
592助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 00:12:14.38 ID:9UcSoGEQ
FEスレはよく釣れるバカばっかりだからな
593助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 00:18:20.45 ID:OWBo+41M
敵の攻撃範囲に入って少しづつ誘い込むのが基本だからな
ライブをダメージが1〜3位しかくらっていないキャラに使って
経験値を稼ぐのと同じ様に…蒼炎の初盤はやり過ぎない程度に止めたほうが良いが
594助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 00:39:49.69 ID:6GLLBz7a
このスレは挑発持ちのシノンさんが多すぎる
595助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 01:02:07.41 ID:EEiRRFls
挑発っていうより突撃持ちが多すぎる
何ラウンド続けるつもりだよジャムカ親ラクチェなのかよ
596助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 01:17:27.89 ID:UXiTIZg6
無論死ぬまで
597助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 01:22:43.60 ID:oQs2Yoca
>>585
なんでEなんだろな
あれAだったとしてもバランスとか崩れるとは思えないし
まさかダルシンに配慮なんてしてる訳ないし
598助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 02:10:07.93 ID:uPGYC/BU
おまえ達は今までリセットした回数をおぼえているのか?
599助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 03:15:11.33 ID:dpU2VLdQ
春休みが終わるんで暴れてるんだろう
600助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 03:17:44.45 ID:fhy+abHK
>>598
…………数えきれん…………

そして600get
601助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 13:10:32.30 ID:EEiRRFls
>>598
聞きたいかね?昨日までの時点では、99822回だ
602助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 16:43:34.96 ID:W4CPMAHW
>>601
そして今日で10万10回目到達か

そういやOVAのアベルだけじゃなくて地味に箱田版CDでもリュートの中の人だったな
マリクの学友繋がりでどっかでエルレーンの声を当てればいよいよ三井になれるのに
603助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 23:51:01.91 ID:jxowzjXZ
持ってるだけで不幸になる覚醒w
604助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 23:52:32.89 ID:VNq6kMl4
でも安西先生は役名なし(恐らくボア?)なんだよな
605助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 23:56:32.74 ID:EEiRRFls
流川が主人公になっちゃう
606助けて!名無しさん!:2013/03/31(日) 23:57:03.40 ID:UXiTIZg6
ウェンデルのほうじゃね
607助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 00:16:22.64 ID:ZuOC3yLh
次回作もダウンロードなんだろうな・・・
赤字続きだからしかたないが・・・
wii Uでだすならもう切るつもり

本体に金かけるな!!!
ソフトに資金も人材も投入しろよ!!!

もう本体なんてコアなやつしか買わんだろうに
本当にお客様に視点をあててるのか
608助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 00:25:44.01 ID:IRTzJ8NF
なんで最近こういうのばっかなんだよ
ゲームの内容を語れよ
609助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 00:26:38.25 ID:oDg03gzJ
自爆とか面白いよな
610助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 00:42:13.73 ID:Tp907F0m
覚醒スレの連中はゲハ厨来ても総スルーなのに
何故よっぽど気合入ってるであろうここの懐古が釣られまくるのか謎
611助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 00:59:26.63 ID:NxGsJOiM
おい、来年新作出るってよ
しかもWiiUと3DSの両方で
612助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 01:03:47.96 ID:sJN5bbQA
3DSがマチスでWiiUがアーダン主役のスピンオフなんだよな
613助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 01:04:34.46 ID:IRTzJ8NF
スターロードマチスか
614助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 01:22:54.29 ID:Xyn9dxnI
万愚説ネタじゃない方
>>604
西村知道さんなら確か箱田CDのマルスの夢の中でコーネリアス王だったはず
>>606
ウェンデルは箱田CDでは宝亀克寿さん



聖戦のリメイクが出るらしい
マイユニ出ない代わりにオイフェの設定がちょっと変わってるっぽい
615助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 11:20:48.31 ID:XbDPyxO3
聖戦リメイクか・・・
楽しみなような怖いような

ともあれ最近のISの軍師好きはどうにかならんのか
616助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 12:27:58.82 ID:ym1B5CTO
そんな餌に俺は釣られないクマー
617助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 12:56:05.56 ID:vNeNNMw7
今日は何の日だ?
618助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 15:13:38.64 ID:X31c/MNn
宝塚進出記念カキコ
619助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 15:26:20.35 ID:NxGsJOiM
マジで!?
620助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 16:14:03.84 ID:3iUx+JNN
紋章のビラクがついに公式リリースされると聞いたぞ。
621助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 18:12:54.10 ID:OT7DdtdA
チキ「わたしはマムクートをやめるわ!ルフレーーッ!!」
622助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 18:21:54.45 ID:n+e/JPs0
リメイク関係で興味あるのは外伝かな
なんかえらい弓が強い世界らしいけど
どうなのかね
623助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 18:25:21.75 ID:rUWO4Yp7
リメイクと言えば新・トラキアしか無いでしょ!ルナで絶望してみたい
624助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 18:40:24.08 ID:9JjaDL8+
初期配置変更可能になったり追撃必殺係数等の廃止でクリアしやすくなっていそう
625助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 18:50:20.65 ID:xeobhakB
初期配置変更不可は正直イライラしか生み出さないから可能にしていい
626助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 18:53:59.68 ID:1nxouPr8
>>622
直接攻撃可、射程は最大5
627助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 19:08:10.16 ID:fDO06DmA
トラキアは槍が強いから屋内は騎馬不可のままがいい
628助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 19:17:17.29 ID:f4HFFxHp
>>624
追撃必殺係数なくしたら狙って必殺だせなくて面倒になるだろ
システム理解してねーな
629助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 19:47:42.19 ID:NxGsJOiM
別に狙って必殺出すゲームじゃないし・・・
それに問題なのは初撃の確率詐欺と係数が隠しパラメータな点だと思うんだけど
630助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 19:54:04.94 ID:n+e/JPs0
ま、俺も詳しくは理解してないんだけどね
あのシステムで流星剣とかマリータの剣ってどうなの?
追撃以外の状態でぶんぶん武器減らされると悔しい・・・ビクッビクッってなるんじゃね
631助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 19:59:38.06 ID:hvqVukFz
そもそもどういう理由で必殺係数というシステムを入れ込んだのか
そして何故それを公にしなかったのか
632助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 20:14:46.09 ID:0uU/gJIJ
HIT 99
HIT 01

これ程信用できない数字は無いね
疲労値が溜まってると嘘確率現象が発生しやすい気がするんだが実際のところどうなんだろう
633助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 20:15:19.29 ID:lfz2Mbvt
ウェンデル先生は宝亀さんでなく故・峰恵研さん、な。
634助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 20:18:07.65 ID:3zd/Akp0
トラキアは必殺係数と支援効果知ってるとだいぶ難易度変わるからな
隠しシステムにしては凶悪すぎるわな
635助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 20:32:50.82 ID:1nxouPr8
やってる時は気づかんかったけれど、今にして思うと酷いシステムだな追必係数

>>633
あれそうだったかスマン
そういや姓名どこで区切るかわからない三文字の人ってことだけは記憶してたわ
なんで宝亀さんが出てきたのか自分でもわからないが
636助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 20:39:14.45 ID:r39ijgAn
>>629
トラキアは狙って必殺出せる数少ないFEなんだから最大限有効にしないと
地形補正強すぎるんだからバンバン必殺出してもらう
637助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 21:02:10.45 ID:F+/+hwt+
99、1%はまだいいけど(詐欺がなければだが)
必殺率詐欺はマジで何なの
638助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 21:03:56.97 ID:n+e/JPs0
聖戦もトラキアもTSもクリティカル出してナンボの世界ですからね
遠慮せずガッシャンガッシャン叩き込んで下さいな
639助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 21:05:32.25 ID:NxGsJOiM
>>636
だったらスキルとかにすればいいのに、剣士系専用スキルで追撃時は必殺率二倍みたいな
地形補正が強すぎるのは同意w
640助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 21:55:58.70 ID:F+/+hwt+
城門ゴメスは山賊のカリスマ
641助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 22:36:22.61 ID:HOt2OaU/
疲労度で出撃できないのもやめてほしい
疲労したら命中回避50%ダウンとかでいいと思う
好きなキャラたくさん使いたいし
642助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 22:48:34.97 ID:q6pJDzy8
チュートリアルだけどさ
今の任天堂って他のタイトルでもあんなことやってんの?
「さあ、ノコノコを踏んでみましょう!」
とか何とか
普通キレちまうぞ
643助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 22:49:46.42 ID:IRTzJ8NF
50%ダウンって結構きついからないほうがいいんじゃね
でも敵から奪うのは楽しい
644助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 22:50:12.77 ID:hvqVukFz
そもそもが色んなキャラを使って攻略してねってシステムだろうからなぁ
一極集中で育てたい人から不満が出るのは分かるけど、
その意見を受けてじゃあ出撃できるようにしますってなるのはちょっとな
Sドリンクもあるんだし
645助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 23:06:01.59 ID:fDO06DmA
特定キャラじゃないと説得できないキャラがいるから出撃不可はやり過ぎだと思う
事前に知識が入ってないと仲間になるキャラを殺してしまうからな
説得するために出撃させるのだったら50%ダウンでも何ら問題ない
>>644の言うようにSドリンクもあるしな
646助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 23:27:18.80 ID:2Z4cwcd7
>>642
SRPGって覚えること多めじゃないか?
647助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 23:59:14.86 ID:XRGGT0ga
出撃位置変更不可はそのままの方がいいけど変えた方がいいって人は多いだろうなぁ
製作者の意地悪だろって、特に18章と20章で

俺は盗賊の鍵のデメリットを見させる面白い方法だと思ったんだけどな
648助けて!名無しさん!:2013/04/01(月) 23:59:49.42 ID:q6pJDzy8
ナビとしても疑問感じるし
結局よく分らんで、鳥説見ながらガチャガチャ弄って覚える奴が殆どなんじゃね
649助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:07:01.57 ID:eTe/Qqgw
というよりどの作品のチュートリアル?覚醒とかはほんの最初の最初しかそれらしいのなかったと思うんだが
詳しく知りたい人や確認したい人は電子説明書とかチュートリアル見ろって感じじゃなかった?
650助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:08:37.46 ID:9vLD9i2N
や覚糞
651助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:13:18.31 ID:tK6K8Hv2
出撃配置変更不可は疲労以上に使うキャラを制限させられた
この位置に○○置きたいから今回△△を休ませざるを得ないという感じに
652助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:22:08.42 ID:x8W5GvW6
SFCの技術的には可能だったのかね?
配置変更可能になったGBA以降でさえ、というかだからこそ配置変更できない序盤は煩わしく感じる
653助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:36:11.88 ID:tK6K8Hv2
紋章ではややこしい手順だけど
キャラ選択戻るキャラ選択戻るで微調整できた
それすらさせなくなったのがトラキア
654助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:37:47.61 ID:JXXePkzD
つまり単なる嫌がらせじゃね?
655助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:40:18.08 ID:Om01g9iR
聖戦リメイクならレベル上げしやすくしてほしい
ボスチクなんて作業もうこのご時世通用しないぞ

わざと闘技場でアーダンを生贄にしてラケシスの杖をふらせる
という作業も、もう勘弁してほしい
(ナイトリングが欲しかったから前線に出せない)

武器の使い込みはおそらく廃止になると予想
(これも作業)
あと誰でも追撃、必殺をだせるようにする

とにかくあの時代はRPGにせよSRPGにせよ
作業が当たり前だったから、それはやめてほしい
656助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:43:13.52 ID:9vLD9i2N
FEのリメイクはしなくていいだろ
新暗黒と新紋章で学んだろwww
ヌルゲーになって駄作扱いされるだけ
657助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:46:32.86 ID:x8W5GvW6
聖戦は充分レベル上げやすい方じゃね?
確かにラケシスやらナンナやらはめんどくさいけど

もしくは中古屋介さなくても個人でアイテム交換できるようにするとかか
658助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:52:10.83 ID:7ZQkgSr6
というか聖戦ほどヒーラーのレベル上げが楽なの他にあったかな?
659助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:53:31.95 ID:9fhzzvJ1
ノイシュやアレクも育たんくね
660助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 00:58:49.85 ID:7ZQkgSr6
ま、どっちにしてもリメイクはお断り
今のISが触っていい物じゃない
661助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 01:05:13.67 ID:HQ62abp9
作業したくねーならソシャゲでもやっててくれよ
考えない頑張りたくない調べない人に合わされんのは嫌だ
662助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 03:27:23.14 ID:4Tb2OTDX
じゃあ高難易度だけ作業使用でいいんじゃね?
663助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 04:00:21.31 ID:J9/K3cAF
不便さも魅力の一つ
今のゆとりは忍耐力がないから待つ喜びを味わうべき
664助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 04:16:54.23 ID:6sVAEvd3
でも無駄な努力をさせられるのと、
試行錯誤をしなければならないのとは違うからなあ。
難易度が高いのは構わないけど、ただ不便なだけなのは御免だわ。
665助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 04:20:59.95 ID:mRTNxvxs
暁のマニアは仕様の方向性がマニアというか懐古厨向けというか・・・・ 
コレじゃない感がすごかった
666助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 07:11:50.09 ID:yyxNhuqg
作業というがボスチクも無駄な杖振りも
別に強制されてるわけじゃないだろうに
めんどくさいならそんなことせずに進めなさいよ
667助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 07:34:15.51 ID:h1PJxRhf
紋章なんかも作業せずに余裕でクリアできたよな
一部なんてワープで数ターンクリア可能だし
668助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 09:41:46.31 ID:URadzLSE
ISはとっとと新作と呼べるもの作れよ
過去作のキャラ釣りえさにして新作気取ってんじゃねーよ
669助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 12:23:31.62 ID:VrvVbUT+
どうせろくなことない
670助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 12:27:15.03 ID:J87xpN0R
>>656
未プレイの加賀信者乙
難易度は明らかに新紋章>旧紋章だから
671助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 13:42:05.89 ID:6D0iHNpS
だから触るなって
672助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 13:51:09.56 ID:EzGxvGlE
新紋章の難易度選択の幅好きだったな
カジュアルモードでルナを撤退者出しながらもクリアできるのも
クラシックでいつも通り大量のリセットでルナをクリアできるのもいいなと思った
覚醒で問題のリザイアも紋章ルナだと
お助け系武器として上手くバランス取れてたし
673助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 15:23:29.35 ID:8oqo3V+Q
紋章ルナは面白かった
ただマイユニットの兵種や初期値が縛られるのが嫌だった
魔導士選らんだら絶対クリアできないし吟味しないと詰みかけるから1章まで苦痛だった
674助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 16:05:56.87 ID:SvxiLhPr
ラケシスは3バカさえ着いてこなければ
2章の段階で普通にレベル上げできるのにな。
675助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 16:36:02.93 ID:ryOItuKc
三馬鹿に限らずFEのNPCはロクなのがいない

挙げたらキリがないけど、ぶっちぎりで糞なのはイリア傭兵団(笑)だわ
676助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 16:53:41.75 ID:6D0iHNpS
何かNPCだけは故意にAIレベル落としてるような気がしてならない
677助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 17:40:04.30 ID:DLFv5JtL
新紋章本編19章をルナで遊ぶとFE史上最強のステージだと思うんだが
初回プレーだとオレルアン軍団勧誘と敵の大群撃破は神器リザイア使わんと心が折れる
678助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 17:40:19.48 ID:30/f6/Hc
・・・それはよろしいのですが
679助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 17:53:52.57 ID:kGGW5gpP
新紋章はそこそこ楽しめたが序章と暗殺集団関連は正直いらん
周回要素でいいからマイユニと序章暗殺集団なしで1章から始められるモードが欲しかった
680助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 17:56:43.04 ID:6sVAEvd3
>>674
本城付近に飛来するフュリー隊を捌いたら、
あとはリターン祭りで好きなだけ育てられるじゃない。
まあ逆に言うと意図的に稼がせないと難しいわけだけど。
681助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 18:35:27.30 ID:eWvaczGy
難易度がどうとか誇らしげにほざいてるバカに紋章とか聖戦触って欲しくねえ
せいぜいパラカンストの増援でも殴り続けてろよ
682助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 18:42:29.38 ID:6D0iHNpS
確かに本編やる為に一々前日編クリアしなきゃいけないのはダルいよなー
進撃聴くのに随分かかったわ
683助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 18:49:20.70 ID:J9/K3cAF
FCこそ至高
紋章からのゆとりがFEを語るな
684助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 18:52:33.44 ID:SV9NkPJ/
>>652
ハード面で実現可能かどうかの話なら可能
事前に決められた出撃可能枠に任意のユニットを配置していく方式
685助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 19:01:04.55 ID:TPV+UmsD
正直新紋のやり方は好きにはなれんね。
新暗でやらかした分良く見えるっていう部分が大きいんじゃないかな?

あくまで個人的な意見だけど変に嫌な設定改変を入れなかっただけ新暗の方がマシに見える。
虐殺外伝は擁護不能なのは認める。
686助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 20:15:30.21 ID:J87xpN0R
新暗黒竜関連で腹が立ったのは割れ厨がフラゲ?してクソゲー呼ばわりしたことだな
この中にも何人かいそうで怖い
687助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 21:33:51.19 ID:nAO5ihkk
>>685
わかる…同じ意見だ。
会話は考えて入れて欲しいもんだ
リフやらザガロやら覚醒等のユーザーネタとか入れられてもなあ
688助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 21:57:38.47 ID:vLhmTe47
聖戦ストーリーもリメイクされる可能性もある
だってあそこまでドロドロのFEは聖戦が屈指ですごいもの

マイラの血を濃くするため異父兄妹で子供を産ませたり
ロプト帝国の人材育成のため
子供狩りでさらった子供を洗脳教育しようとしたり
すごすぎるぞこれ

聖戦は血統が大きく関わる内容だからしかたないかもしれないが
もうこのご時世だと高校生以上になるかも(昔のストーリーだと)

シグルドはそのまま屈指の不幸な主人公であってくれ
それも魅力の一つだ
689助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 21:58:37.03 ID:Wbs8fwSW
だから不幸じゃなくて馬鹿な主人公だろアイツ
690助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:13:00.33 ID:2uxp1lq0
でもお前らジョルジュさんが大陸一じゃないのは納得したんだろ?
691助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:22:25.75 ID:4Tb2OTDX
むしろシグルドは更に不幸にされるかもしれんぞ
ディアドラにトドメさされるとか
692助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:27:35.77 ID:CHG9fJf6
そんな同人後付けは本当に要らないから
693助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:29:39.80 ID:2uxp1lq0
何をそんなに怒ってるんだか

ジョルジュの実力が戦闘ではなく策謀であることも、
弓兵があの位置で陣取っていた理由も違和感ないだろうに
694助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:32:05.10 ID:vjHE7YGQ
一応自分を下げて言っているだけどジョルジュ自身も弓の実力高いってフォローもあるけどな
695助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:38:01.32 ID:CHG9fJf6
いや>>691のことだから
勘違いして勝手に怒るとは思わなかった、レスつけなくてごめんね
696助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:39:33.27 ID:2uxp1lq0
そうだったか すまん

サジマジの性格の違いとかジョルジュの件とか
上手く書けてる部分もあると思うんだよな 新紋章は
697助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:43:10.33 ID:DLFv5JtL
聖戦リメイクでシャガールがオーガヒル海賊の下っ端で再登場したら笑える
698助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:45:01.45 ID:vT7gJciY
サジマジってただのバカみたいなキャラになってなかったか?
699助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 22:45:36.73 ID:6D0iHNpS
リメイクされたらオーガヒル道場はどうなるんだろうな
むしろ他にも道場が増えたりして
700助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:07:52.82 ID:2uxp1lq0
>>698
サジ:慎重かつ仲間思いな性格 マルスに敬語を使う 木材伐採は形の良さが最も大事
マジ:豪放磊落で弱い者に優しい マルスに敬語は使わない 木材伐採はスピード命
701助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:14:44.91 ID:8oqo3V+Q
新紋章のサジマジ支援会話はマルスが出てきて驚いた
支援会話に第三者が出てくるのってあまりないよね
702助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:17:36.01 ID:J9/K3cAF
速さが低い新サジは微妙
新マジはそこそこ
新バーツは神
703助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:21:15.13 ID:bS8Njde+
新マジはダークマジとして地味に活躍してたわ
704助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:23:24.83 ID:vjHE7YGQ
ルナだとサジマジは結局トライアングルアタックの付属品みたいになっちゃたな


>>701
ルキナの兄弟支援にクロム出てきたり肉ミリエルや絶滅ンンの支援でモブ兵士出てくるのは覚えている
705助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:25:25.30 ID:6D0iHNpS
お前ら木こり大好きだな
俺なんかどの作品でも結局使ってないぞ
706助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:32:27.35 ID:r6gnptWJ
覚醒はFEとして認めないから
707助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:37:40.12 ID:YVA/nVg3
古木を切り倒して橋にするコマンドを斧専用にしよう(提案)
708助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:39:32.66 ID:YVA/nVg3
ごめん、予測変換でsageミスった
709助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:49:03.75 ID:bS8Njde+
つい赤緑より木こりに相互支援つけて使ってしまう
710助けて!名無しさん!:2013/04/02(火) 23:57:27.77 ID:r6gnptWJ
覚醒はFEとして認めないから
711助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 00:00:11.79 ID:l0FVKzq0
異色っぷりなら聖戦もあれだけどね
712助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 00:08:25.70 ID:OojaUslL
>>704
存在意義ができただけでも原作よりマシだと考えなされ
本来なら「バーツだけで十分」扱いされても仕方ないぐらいだ
713助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 01:06:24.56 ID:GSmXGU7B
二部だと意義以前にそもそも存在してなかったしな
714助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 01:09:47.81 ID:OojaUslL
紋章・聖戦が斧の冬だったな
715助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 01:27:00.14 ID:hmydmiJa
旧紋章二部とか敵専用武器で銀斧は換金アイテムというね
まさにOhNo
716助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 01:44:50.11 ID:RwQ6CSZ9
お前ら外伝はやるのか?
717助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 02:33:49.50 ID:4y1QEuNz
携帯機で気軽に外伝やりたかったからやる
WiiのVCではやる気しなかったけど
3DSならFCソフトもやりたくなる
718助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 03:39:40.93 ID:xqmt2DlX
覚醒はFEの最高傑作
719助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 04:01:50.33 ID:mRLCA3iR
もう4月3日ですよ?
720助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 04:44:02.96 ID:liNzlQHv
あのウンコストーリーを最高傑作と思うなら頭が腐ってんな
721助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 06:27:03.10 ID:hmydmiJa
まーた始まった
722助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 07:36:50.04 ID:xWfODo9S
覚醒は酷かった…
723助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 08:17:32.89 ID:Nl2BiZf7
WiiのVCで買っちゃったからなあ
まさに携帯機向きのシステムなんだけど
724助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 10:21:21.32 ID:xqmt2DlX
覚醒に不満あるやつはどこが気に入らないか言ってみろよ
俺を納得させる理由を言えたら認めてやる
納得させられなかったら俺の勝ちな!
725助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 10:26:06.08 ID:46szWm7C
そう…(無関心)
726助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 10:27:34.87 ID:h+6ruoBD
なんで言う必要があるんですか(正論)
727助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 10:53:03.62 ID:E/ULBunf
728助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 11:02:56.95 ID:E/ULBunf
gh
729助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 11:03:51.98 ID:d09Jj+Rn
戦ヴァル1の世界観やシナリオを手がけたライターが2でディレクターに昇格して
クソシナリオとクソシステム導入して首になった後の3が神シナリオと良バランスになってたから
覚醒2に期待だな

あ、前田は退職金1億で手打ちな
730助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 11:14:26.48 ID:d09Jj+Rn
誰が見ても才能も能力もない。13年かけても成長すらしない(むしろ劣化?)この男を
高い給料と地位をくれてやるとしたらISは終わりだろな

ただでさえ成広なんてお荷物抱えてんのに。それも「FEの生みの親」に仕立てあげるためだけに会社に置いてるからな
任天堂ファーストのプロデューサーだから年収7000万くらいか? その金でライター雇えよ
731助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 11:18:02.87 ID:nVXRWo1D
なんだこの連続持ち部隊は
732助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 11:21:35.59 ID:d09Jj+Rn
連続? 流星なんだなこれが

マジレスすると前田は独立した方が才覚を現せるだろう
日野、御影に共通する要素。それはクリエイター時代は無能だったということ。
日野なんて誰も名前も知らんADVを2本か3本手がけただけだからな。しかもまったく売れてない
733助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 11:22:32.91 ID:d09Jj+Rn
逆にクリエイターとして有能な人間は、独立すると100%この世から消滅する
どういうわけか知らんが、これがこの業界の摂理なのよね
734助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 12:39:42.72 ID:Nl2BiZf7
めんどくさいからまとめてNGにしてやったぜ
誰かVCの外伝ダウンロードした人いない?画面が見づらいかが気になる
735助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 14:35:56.49 ID:77rLCQL0
VCでたのか
外伝だけやった事ないからやってみたいけど
初代のUIが苦痛だったから外伝も…と思うと買う気が起きない
736助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 14:38:31.90 ID:pBgl6aND
WiiのVCでやったけどSFCレベルに耐えられるなら悪くないよ
737助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 14:39:48.81 ID:Nl2BiZf7
外伝のUIはそこまで気にならんはずだぞ
何より異色作だから割と新鮮な気持ちで楽しめるはず
レトロゲーが絶望的に合わないならしょうがないけど
738助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 14:43:50.35 ID:77rLCQL0
SFCは楽しめるから買ってみようかな
聖魔や覚醒に近いらしいから楽しみ
739助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 14:45:53.05 ID:d09Jj+Rn
エミュでゲームスピードを120%あたりに調整するとマシ大分マシになるな

PCEアーカイブスみたいにワンボタンでセーブ&データできるくらいの追加機能は欲しいとこだな
天外魔境2とかあれなかったらやってられんかったぞ
740助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 14:58:02.17 ID:2kzhcuN4
外伝は音楽もいいからな

ただ1章のアルムの旅立ちだけは全体マップ曲の中ではなんか幼稚っぽいがw
昔のCDの辻横さんの解説によればヒーローらしさを強調したらしいが
むしろ単純明快ってイメージだw
741助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 15:23:57.99 ID:DcMmHMai
FEのOPテーマはどうしてカラオケで配信されないの(´・ω・`)?
742助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 15:25:56.51 ID:vjr8WMHt
SFCは余裕で遊べるけど外伝はいちいち動きが遅くてキツイぜ
倍速機能でも付いてれば良いんだが
743助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 16:50:38.59 ID:xsRrjzK2
HP成長率10のマジさんか
744助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 17:21:46.42 ID:7OPp8YH8
不便さも魅力の一つ
ゆとりは忍耐力がないから待つ喜びを味わうべき
745助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 18:25:13.65 ID:RIQQeCKu
今悪魔城伝説を遊んでるんだけどね
こいつは操作が快適だったら台無しだろうな
FEもそういう所あったんだろ
746助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 18:39:25.68 ID:KvN6sw2L
あれはあれで盗賊の奴だけ別ゲーだけどな
747助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 18:49:05.06 ID:RwQ6CSZ9
>>745
ジャンプの慣性とか動きとかはそのままでいい。
ただもう少しだけ操作性が良くないと指が痛くならないかあれは。
748助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 20:13:47.53 ID:h+6ruoBD
ドラキュラ伝説の操作性の悪さに比べたら何だって許せる

外伝は今からすると操作性は若干不便だが
買い物やアイテム整理で悩む事はないから、その点だけならシリーズ随一かな
749助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 20:47:11.88 ID:2kzhcuN4
誰に何持たせるかとか、アルム軍セリカ軍で何を受け渡しするかとか
どっちを選ぶとかで少し悩まないか?

あとドロップアイテムハント地獄とか
まあ諦められる人は諦めちゃえばいいだけだけど
750助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 22:15:12.14 ID:vjr8WMHt
操作は特に不便と思わんけど
ひとつひとつの動きが遅すぎるだろ
もちろんFCだから仕方ないんだろうってのは分かるよ
751助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 22:47:05.80 ID:xsRrjzK2
月光くらいしか取れんわ
流星とか天使の指輪とか都市伝説やろ
752助けて!名無しさん!:2013/04/03(水) 23:33:58.15 ID:RFETInGB
天使の指輪は最初の盗賊のほこらでレベル上げようとちまちま頑張ってると
ポロリと取れる感じ
753助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 01:09:55.65 ID:n68kgPLa
覚醒はFEとして認めないから
754助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 01:35:17.38 ID:VldB9Kxj
覚醒が出てからそろそろ1年になるな
755助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 01:38:33.79 ID:5GlHjbZ5
外伝のドロップアイテムって確かCPU操作の青軍が拾ってもちゃんと手に入ったよな
マチルダが拾った盾が回収されてて関心した
756助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 04:39:45.89 ID:dJpHTmPu
言っておくが一番人気があるのはGBAだからな
VIPやなんJを見ればわかること
757助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 04:42:34.62 ID:KOwJn8Pf
それは主にそういう所に出入りしてる層にGBA世代が多いってだけじゃね。
758助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 07:21:51.61 ID:gRW7Ixw0
FEは妊娠が監視してるからなあ
こうやって唐突でも力技でもISのタイトルの話にしてくるんだよ
んで空気最悪になっちゃう
759助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 08:27:19.12 ID:U4X6763D
>>755
イリュージョンとかで呼び出したユニットが倒した場合はどうなるんだろうな
760助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 15:52:08.21 ID:q7tXk2eG
倉庫みたいなとこに送られるんじゃね
なかったっけそんなの
761助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 15:58:23.48 ID:Sjpm/oOH
死んだ仲間の持ち物は自動的に所持品一覧に送られたり
FCのゲームにしちゃあ気が利いてるね
762助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 20:16:51.71 ID:sTpuYxyy
今作はマルチENDだし仮に覚醒2が発売するとしても未来が舞台だとギムレー以上のボスは出しようが無いよな
無難なのはギムレー誕生の初代イーリス聖王編だがリメイク含めアカネイア4連発になるぞ
763助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 20:22:48.85 ID:LNy8Hqc/
GBAを一くくりにするのは何なんだろうな
封印はビールに似せた発泡酒としてまだ我慢できるが、烈火だの聖魔なんて第三のビールレベルだろ
764助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 20:24:51.18 ID:dYGUp2sD
舞台を1から作り上げた完全新作がやりたい
過去キャラに頼らずやってほしいよ
765助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 20:57:18.31 ID:sTpuYxyy
3年前にwill新作紫魂の冥主のデマが流れたが当時は本気にして楽しみにしたもんだ
766助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 21:20:43.25 ID:q7tXk2eG
とりあえず完全新作がやりたいなー
ゲストとかちょこっとお遊びで出すならいいけど、設定とかは使い回して欲しくない
767助けて!名無しさん!:2013/04/04(木) 21:57:42.32 ID:gRW7Ixw0
封印系のあのシステムはもう止めた方がいいね
「ま〜たISがこんなのやってる」
ってな風に印象が悪い
768助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 07:35:31.35 ID:p0ZHjiQp
新・トラキア早く!
769助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 09:26:04.00 ID:bNVcBvqM
またトラキアみたいなのがやりたいな…
770助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 09:32:12.94 ID:QSf+Kwb/
今の無能スタッフにあの頃のゲーム史に残る歴史的作品を作ることなど不可能
771助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 10:33:46.00 ID:uQmAox75
トラキアはいらん
772助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 12:56:25.89 ID:uZ4RmDnC
雰囲気が軽くなったよな
緊張感と悲壮感が足らん
773助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 14:42:15.15 ID:ZmkG+S17
ゴメスに誰も攻撃が通らなかった時の絶望感はすごかった
774助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 15:18:00.22 ID:sgTnGL0f
加賀ガーいうと信者アンチ双方で鬱陶しくなるがゲームは作り手ですべてが変わるのは事実だからね
今年の新入社員でまともなのがいてくれたららいいけど。去年はぴちぴちの女子4人だったっけ。そんなの入れて何作るんだよ
775助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 15:53:27.41 ID:dzxTwEZd
学歴コンプレックス
776助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 15:56:08.27 ID:EACQ76+L
>>774
ISって採用した社員の情報明かしてるの?
777助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 16:54:40.15 ID:QKcjp5NJ
このスレって本当なんなんだろうな

加賀の話をしてもGBA・GCの話をしてもDS以降の話をしても発狂する奴が必ず現れる
778助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 17:26:57.68 ID:PtIeBrpR
荒れてさえいなければ何の話をしてたって気にしない
自分のようなやつもいないわけじゃないけどな。
好き嫌いは多少はあるけど、なんだかんだで全作品楽しんでるし。
779助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 18:16:20.89 ID:sgTnGL0f
荒れてもないし発狂も誰もしてないのにいちいち>>777みたいなこと言う奴は毎回いるな

>>775
どこを読んだらそう思えた?
つか学歴でゲーム作れたらバンナムスクエニは神ゲー連発してなきゃおかしいよな
780助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 18:21:35.40 ID:OjrhdJgK
最近めんどくさくてWiiでも3DSでも公式でも動画サイトでもニンダイ見てないから
去年の今頃と比べて情報に取り残されてる感がパないんだけれど、
メガテンコラボの続報ってまだないよね
どこらへんまでFEの原形を留めていて、どっからメガテンなのかがさっぱりだけど

ポケモン信長やったことある人に体験談をちょっと聞いてみたい
781助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 18:49:54.21 ID:dzxTwEZd
誤爆してたけど憧れのあの子から何故かレス貰えたよ
782助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 19:16:08.92 ID:sgTnGL0f
>>781
なんであの子だと思った?

本物はこのレベルよ、とマジレス
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20130405/U0xtT3lZMGY.html
783助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 20:39:10.09 ID:zeLXf5d/
別にちょっとくらい荒れたっていいじゃねーか
荒らしとか釣りとか気にして普通のレスにまで妙な反応取り続けるほうが嫌だわ
784助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 20:41:51.38 ID:e+Gip6/k
覚醒がドラマCD発売だけど何年ぶりだ
785助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 20:45:07.81 ID:Oqz8E6KG
>>784
他ゲーの話はスレチ
スレタイ見ろ
786助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 20:46:08.26 ID:FeEBqXI9
サントラは買ったけど流石にドラマCDは買わないなー
787助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 20:59:55.55 ID:L31jnLfq
シナリオは他も酷いからって理由で納得できても
ゲームデザインとかマップのド下手くそさだけは本気で擁護不可能だからな>覚醒
冗談抜きで素人レベル
788助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 21:01:55.42 ID:CKWjQvJ5
深夜アニメ的なおふざけ系と思いきやエメリナの遺言ねぇ…
何かチグハグだな>ドラマCD
789助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 21:28:11.70 ID:RErLFEWT
こんなもんじゃないの
Vol.1ってことは2以降も企画されてるだろうから
おふざけもシリアスもやってどっちが人気出るか確認する意味もあるだろうし

というか発売まで三週間ないじゃねえか
急すぎだろ
790助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 21:33:19.03 ID:ZmkG+S17
覚醒のドラマCDの出来はともかく、これを皮切りにFEのメディア展開が活発になるのはいいことじゃないかね
また四コマ劇場とかコミカライズとかアレンジサントラとか欲しいぞ俺は
791助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 21:57:51.04 ID:sJZ8tb/d
覚醒以外のなら欲しいな
792助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 21:59:01.97 ID:uZ4RmDnC
声優が怖いから覚醒だけでいいよ・・・
793助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 22:16:35.34 ID:kXih+bFx
今作で完全にFEシリーズ見限った固定ファンはどれくらいの数なんだろうな
すぐに消されたが発売直後のアマゾン書き込みで怒りをあらわにしてる人がいたが果たして次回作の売上は....
794助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 22:31:30.34 ID:9IQ3E/zp
一応全部楽しんでる組だが、WiiUで出されたらさすがに追いかけない
795助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 22:31:45.81 ID:Wc8D//5o
めっちゃ売れたから新規で埋め合わせできるんじゃね?
796助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 22:43:16.11 ID:BnwxXMA5
6月のE3とかでなんか発表するだろうか
797助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 22:45:36.05 ID:e+Gip6/k
それこそメガテンエムブレムじゃないのか
日本版と海外版のPV二つとも作っていたわけだし
海外には一部キャラが作品自体出てないのにいたけど
798助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 22:50:35.53 ID:qAibjQEQ
>>787
敵が全部突っ込んでくる時点で面白いマップにしようがないけどな。

実は根本的にはデュアルって発想がダメ。
なぜなら運要素で追撃したりガードしたりするんで、FE本来の繊細さが無い。
みすくみ効果で攻撃力が1上がるから・・・とかそんな事考える必要がない。
すると結局戦術も糞もなくてただぶつかり合うだけ。
それじゃ簡単すぎるってんで、じゃあ敵が全部突っ込んじゃえ。
その結果、マップや地形に意味が出せなくなる。
結局全部つながってると思うな。

そのデュアルってのもどうせDSだからデュアルでなんかやろうぜってところから来てるんだろう。
ゲームの作り方わからんやつらが会議でまず目標を掲げてトップダウンで無理を実現してるから
こういう糞げーになる。
799助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 22:58:36.50 ID:ZmkG+S17
海外で出てないキャラも考慮すると、メガテンに出られるの烈火以降だけになっちゃうな

でもどうせ海外版覚醒の配信コンテンツでも烈火よりも過去作のキャラは出てるだろうし、
SFC以前も知ってる熱心な外人ファンも多いからわざわざ補完しなくとも大丈夫なのかも知れんね
800助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 23:06:47.32 ID:B1Uo+zm4
あ、そう
DSだからデュアルなのか
なんか妙に納得できる
801助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 23:51:01.77 ID:kll8rlsp
デュアル100%発動ならまだ調整ができるだろうけど、それだと切替戦闘アニメと相性悪いんだろう
隣接している味方を最大4人出さないといけなくなるから。
802助けて!名無しさん!:2013/04/05(金) 23:52:14.41 ID:jG8VIDIO
トラキアから疲労度とかつまらん要素削ったバージョン発売してくれよ。
803助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 00:05:31.46 ID:bqau7ePf
ISなら喜んで出しそうだが
その時はFEっていうタイトル使うのは止めようかな
804助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 00:10:06.87 ID:Z+0D1VF7
加賀の遺産を食い潰すしかできんからな
GBA以降はパクりと劣化ばかり
805助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 00:10:49.65 ID:ss/7VyxF
FEと付けても付けなくても「この内容でFEと付けるな」とか
「FEのノウハウ使ってるのにタイトル外すなんて敬意がない」とか文句言いそうだな
806助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 00:12:52.67 ID:ehI3G/Km
疲労は最初うぜーシステムだと思ったけど、キャラの使い分け考えるのは結構面白い
だが命中制限と必殺係数隠しは要らないな
807助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 00:26:47.45 ID:U2M21NWP
ライブのミスもいらん
808助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 00:38:07.54 ID:bqau7ePf
中盤サフィに頼ってるから杖ミス潰されたら困る
809助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 00:39:57.83 ID:JZIT6U9u
民族大移動を改善した聖戦リメイク出たら今のスタッフ作でも買う
810助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 00:42:00.26 ID:bqau7ePf
これ同一人物だよな
「民族大移動」って
移動させなきゃいいのに
811助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 01:25:26.39 ID:GDwJiD7t
聖戦リメイクは斧と炎の冷遇見直してクラス上限も修正してくれれば他はそのままでも買う
聖遺物はもうそういうもんだと思うことにしたけど、あっちは理不尽過ぎてどうも好きになれない
812助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 01:42:15.26 ID:i1B9IWE+
>>810
結局全員移動させたところで
戦闘するのなんてほんの一部の強キャラだけだもんな
アイテム交換できないから荷物持ちとしても役に立たん
813助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 01:47:23.35 ID:7oe0fauh
武器格差とアイテム受け渡し以外の所をいじって欲しくない
あとキャラに変な属性つけたりとか兵種変更とか婚活マイユニ()とかもいらないんで
814助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 01:54:22.05 ID:U2M21NWP
制圧したら全員次の城に移動でいいんじゃね
もしくは全員馬にのるかw
815助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 02:13:24.20 ID:VyZrqsUI
>>812
よく考えればそうなのかもしれんが
貧乏性なんでつい全員移動させてしまう
816助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 05:07:59.24 ID:2NBgf+d3
>>798
スパロボ
817助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 05:16:57.49 ID:vUnK49ci
>>816
それって・・・・つまらんゲームだよね
818助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 06:51:34.30 ID:Vzp2UCLK
戦闘アニメ開始時に、ダブルしてる人から支援を受ける演出は好きなんだが
命中とかの上がり方が異常すぎる
819助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 09:09:45.80 ID:kBQdi5Wh
>>774
女性のための婚活エムブレム
820助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 09:56:53.62 ID:ttKxAVi0
暁の女神のデモで
BGMがFEテーマ聖魔の光石アレンジの
やつがあったと思うのですがどこかにありますか?
821助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 10:20:38.87 ID:X0HJAree
>>787
逆じゃねえか?
覚醒で幸か不幸か実証されたのは、内容がどんなにゴミでも
とりあえずFEの基本システムに落とし込んでおけば”ほどほどに遊べる”ってことだと思うんだがな。

となればシステムはぶっちゃけ後回しでもいいだろ
シナリオ面をどうにかするのが先決だわな
822助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 10:25:41.48 ID:X0HJAree
スパロボは見事にFEにシステムパクられた挙げ句、
3DS新作が12万とかいう驚異的な爆死で完全に絞り取られた感があるな

第二次スパロボZ前編47万、後編38万という数字を見ても任天堂ハードのサード売れなさは異様といっていもいい
823助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 10:35:10.98 ID:LzRjqaE2
聖魔あたりを指して言うなら分かるが
覚醒はほどほどにも遊べんよ…
824助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 11:10:41.19 ID:/ImZNnVe
支援会話集め途中で放置してた覚醒を久々に起動してハードで始めたら
そこそこの難易度で面白い、まだ序盤だが

しかし腕が落ちてるのを実感するなあ
その一方で、数年ぶりにトラキアをやるとあれだけ苦労した5章とかを
さくっとクリアしたりもするんだが
825助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 12:16:49.25 ID:2NBgf+d3
>>817
あそこまでいくともうゲームになっていない
826助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 14:50:13.52 ID:GDwJiD7t
トラキアは一周目と二周目では難易度がガクッと違うと思う
この後牢にぶち込まれるから持ち物整理しておこうとか、杖使いを育てておこうとか対策いっぱいできるし

紋章ルナも今やったらクリアできるかなあ
827助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 15:47:01.89 ID:bEFU5reJ
スパロボヲタの友人曰く「スパロボは好きなユニットで俺ツエーするのが最大の楽しみだから難易度とか凝ったシステムとか邪魔なだけ」らしい
828助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 15:52:27.69 ID:bEFU5reJ
>>822
捏造すんなソニー信者w

破壊編が38万
再生編も34万

しか売れてないわ
829助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 16:04:00.64 ID:gEXMdcOq
SRPGの祖で有るFEにパクリ論議してもどうせ絶対勝てないからスパロボ厨は大人しく巣に帰った方が良い。
830助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 18:04:00.40 ID:Z5FiOWwV
>>821
覚醒は内容ゴミすぎてその基本システムが耐え切れなくなってるレベルだったぞ
序盤はともかく中盤以降がいろいろとどうしようもない
831助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 18:26:20.27 ID:X0HJAree
>>828
wikiですら再世編は45万になってるデータを無理矢理30万台に貶めたいらしいな
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC2%E6%AC%A1%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6Z

おそらくゲーム博物館とかいう豚が運営しているゲハ直結サイトのデータだろうが
あっこはPS関連タイトルはまったく数字追ってないから適当もいいとこだぞ
ハード分けの色使いからして異様なバイアスかかってるってわかろうや


>>830
システムも酷いのは現実なんだが、システム関連はゲーム作りのセンスない人間が
頭をひっかき回して考えたからといって発案できるものでもないから難しい。
特にFEみたいな骨子がシンプルな場合、下手にいじると怪奇な盆栽ができあがってしまう。
システムに関しては、棚上げにしておくのが正しい
832助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 18:37:55.59 ID:1jF23fcJ
覚醒のサントラ買ったよ。ありがとうソニーさん
833助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 18:39:19.15 ID:GeaRt8iq
覚醒はリヒトマリアベルの救出章だけは面白かった
序盤でレスキュー使えるのはいいね
834助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 18:46:15.16 ID:GDwJiD7t
序盤に一章限定でワープ使えるマップとか面白そう
835助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:06:25.96 ID:kBQdi5Wh
今覚醒と外伝やってるが、ギャンレルとルドルフって似てるな
自ら悪役になって大陸の国々を一つにしようとする姿がカッコいいぜ
836助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:20:06.16 ID:bqau7ePf
ポンっと序盤にレナさんがワープ持ってくるけど
あの程度でいいと思うな
バランス崩壊がどうとか一生懸命言ってる奴の思い描いてる戦いって聞いてみるとあんま面白くない
837助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:24:47.07 ID:X0HJAree
FE再生計画案

1.「FE覚醒Z:ERO」の始動
  Z:EROの「Z」は「2」であり、「ERO」は「エロ」である。覚醒路線をさらに突っ切るタイトルである。
  過去の話であり、外伝のバレンシア大陸が舞台となる。内容については適当に考えて欲しい。正直クソでいい。
  ディレクターは前□とする。ハードは3DS。WiiUに駆り出されないための苦肉の策でもある。

2.上記作品を終えたのち、前□に退職金「X」円で独立を促す。
  Xは作品の成功度合いによって変動する。30万は売れると思われるので1億前後を想定する。
  ヲタ系路線は2作が限界である。搾り取るところまで絞り取り、この路線を前□の暴走として片をつける形になる。
  結果としてブランドへのダメージはゼロとなる。タイトルのゼロはこのダブルミーニングでもある。 
  FE覚醒のディレクター実績があればそこらの大手でもプロデューサー採用も可能であり、
  退職金をはずむこともあって、人道的に問題はないと考える。

ーーここまでで、大体3年ほどとする。この時点でWiiUが撤退していると想定する。
  同時に国内CS市場は縮小し、海外ゲーム市場は無視できえない規模に発展していると予想する。
  海外で売れるFEへと、パラダイムシフトしていく。

   「SKYRIM」の500万本。「DragonAge」の300万本。そういった路線を目指すことになる。
  
                                        (続く)
838助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:26:55.52 ID:JMqFz/R5
ルドルフはともかくギャンレルって好き勝手やってた印象しかないが
ルドルフと違って部下から慕われてるような描写もないし
839助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:29:44.38 ID:xzb6LwQo
ボモドーロ辺りの古参の将も「暗愚王?イーリスに復讐できればどうでもいいよ」って感じだったしな
840助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:39:36.64 ID:ehI3G/Km
覚醒のキャラと似てるとかほぼ侮辱でしかないだろ
841助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:40:52.49 ID:GDwJiD7t
ギャンレルはトラバントとかネサラとかの系統に近いと思う
ルドルフは復讐や侵略が目的じゃじゃないし
842助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:42:41.91 ID:mp6YuTo3
覚醒はダブルシステムさえ辞めてくれれば別に良い
843助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 19:56:20.82 ID:v2tSliSN
一応ギャンレルの目的はヴァルム帝国に対抗する為に戦争起こしている
一般兵士の復讐とギムレー教による洗脳で自国民の煽動しやすかったからだろう
ルドルフみたいに自分が倒されるんじゃなくてイーリス大陸の統一が目的だけど
844助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 21:16:31.19 ID:PBOi5XJG
でもギャンレルのやり方でのイーリス統一って難しいと思うんだよ
自国民扇動してイーリス併合…までは容易いかもしれないけど
イーリス国内のペレジアに対する反発は大きいだろうし
下手すると内戦状態のところをヴァルムに背後突かれて終わる気がする
エメリナを人質に取って、イーリスから対ヴァルム戦のための物資援助を無理やり引き出すとかの方が良いんじゃないか

あとフェリアはどうするんだと言う話が
あの国はイーリスと違って武力ある上に、わりと親イーリスだから併合とか厳しそうなんだが
845助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 21:28:11.92 ID:xzb6LwQo
「俺バカだしそのくらいしか思いつかなかった」らしいけど助言するような家臣はいなかったのかね
口答えするような奴は処刑済みってことも考えられるけど
846助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 22:27:41.62 ID:X0HJAree
もうシナリオライターも全員首にした方がいいな。
世界観の稚拙さ、プロットのしょぼさがここまで際立つシナリオもそうそうないだろ
全編一切盛り上がる場面ないからな。

チキがしょうもない球集めイベントの設定をベラベラ語り出したときはマジ引き出しすっからかんのカスだろ思ったわ
常識的に使いどころを考えたら、ヴァルムに渡るさいにチキの背中に乗って火吐きながら敵船団を焼くムービー
を挿入したり、そういう絵的に映える想像力が働くもんじゃねえのか?
船ドンとかありえんて

このライターチームをひっさげて何を作ってももう無駄と断言してもいいだろFEよ
加賀を持ち上げるわけではないが、落差があまりに酷すぎる
847助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 22:36:29.89 ID:X0HJAree
挙げ句、FEの良さをすべて捨て去るこの「方向性」が、
社内アンケートの結果導き出された解だというのだから呆れ果てる
正直この会社、どういう人材の集め方をしてたんだ?

自分たちで作り上げたわけでもない、ある意味棚ぼた式でゲットしたFEのシステムを使って、
同人屋が好き勝手キャッキャ♪してるだけにしか思えないんだがマジで
848助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 22:43:37.75 ID:v2tSliSN
>>845
その手の地位にいるインバースがギャンレルが自滅する方向に持って行ったんじゃないか
ギャンレル自身も人は誰も信用していなかったみたいだし
849助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 23:09:31.99 ID:ehI3G/Km
あんな言い訳みたいな「実はいい人でした」話をまともに考えてる人いたのか
仲間になる前が完全にクズだからお前何言ってんの状態だったわ
850助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 23:12:43.88 ID:GDwJiD7t
敵役ってどんなタイプが好まれるんだろう
・最後まで改心することのない完全な悪党
・強者に媚びるが緊急時は保身に走る小物
・独自の信念を持ち惨忍ではあるが潔い悪人
・事情があり敵対しているが本当は良い人間

あんまり胸糞な話にされても後味悪いし、勧善懲悪な話がベストなんだろうけど
851助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 23:31:52.59 ID:v2tSliSN
信念持った悪役なんかが結構敵としては好まれるんじゃないか
小物はFEでいうならラングだけどカルト的な人気
852助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 23:32:02.43 ID:PEE0CA3S
FEの敵はセフェランが好きだ
終章でお前が黒幕かと聞かれてそうだけど何か?って答えるのがかっこいい
自分のやった事に堂々としてるといいよね
853助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 23:48:15.14 ID:0rscNfpJ
・最後まで改心することのない完全な悪党
・強者に媚びるが緊急時は保身に走る小物
・独自の信念を持ち惨忍ではあるが潔い悪人
・事情があり敵対しているが本当は良い人間

これ全て出てきたほうがいいのでは
・独自の信念を持ち惨忍ではあるが潔い悪人
これは、アルヴィス・トラバントだよね
いまも語り継がれる名悪役だった・・・

・事情があり敵対しているが本当は良い人間
これは、イシュタルだよね
仲間にしたかった・・・
本当にかわいそうな悪役だった・・・
・最後まで改心することのない完全な悪党
これはマンフロイ
こいつさえいなければ・・・
長年迫害されていたからそうなってしまったのだろうが

だから聖戦はいまなお名作
こういう敵がいるから「戦争」なんだよ
854助けて!名無しさん!:2013/04/06(土) 23:57:55.74 ID:GDwJiD7t
聖戦は背景がある敵キャラが多いからね、ゲーム性抜きなら俺も聖戦は好きだ

マンフロイもある種被害者だから、完全悪はどっちかというとロプトウスの方じゃね?
それともあいつにもメディウスみたいに人間を憎む理由あったっけ
855助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 00:20:29.26 ID:b/tHHfhC
過大評価過ぎるw
856助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 00:28:43.92 ID:CTFynaPD
やっぱり加賀がいないと駄目だな
857助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 00:59:44.40 ID:jjHJimBW
もうFEツクールだけ作って終われよ
素人の方がよっぽど面白いFEを作れるだろ
858助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 01:14:24.38 ID:dVRkXHPH
>>831
>>828じゃないが
http://geimin.net/da/db/2012_ne_mc/index.php
のデータを見る限りじゃ既に覚醒の売上は破界編も再世編も上回ってるぞ
データの話を続けるなら捏造はやめようぜ
859助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 01:22:50.27 ID:WCQjLQhM
豚だのゴキ連呼してるハード信者はゲハに行けよ
覚醒が糞なのは誰から見たって分かってるんだから
860助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 01:59:58.58 ID:1eTyW5Ag
実質任天堂セカンドの作品なんだからソニー信者が沸くのはどう考えても工作目的だからな
861助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 02:10:50.57 ID:DFqCX62x
>>858
覚醒の売り上げの話してた?
862助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 02:23:10.24 ID:MzL6Jn84
キャラが戦うゲームそろそろ止めれないかな?
調合とか青魔とか
アイデアが戦うゲームが好きなんだが
863助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 03:00:43.80 ID:3xgg55k3
>調合とか青魔とか
>アイデアが戦うゲームが好きなんだが
どうせ自分で一個一個効果確認しながらやったわけじゃなく
ネットに載ってるの参考にしただけだろ
そんな奴がアイデアとか笑わせるわー
864助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 05:22:31.68 ID:Jeud47Rj
キャラが戦わないFEとはなにか
トラキアから専用武器と聖戦士の書とスキルと必殺係数なくして高成長率ユニットの成長率を下方修正したらいいのか?
865助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 05:54:43.24 ID:7cbrPtSo
・最後まで改心することのない完全な悪党
ベルド ウルスラ ソーニャ ヴァルター アーヴ フォデス ルカン
・強者に媚びるが緊急時は保身に走る小物
ジオル ラング ケンプフ レイドリック ナーシェン ヘッツェル
・独自の信念を持ち惨忍ではあるが潔い悪人
ミシェイル ドーマ ブルーニャ ゼフィール ヤアン リムステラ ケセルダ プラハ アシュナード 漆黒の騎士
・事情があり敵対しているが本当は良い人間
カミュ ルドルフ ラインハルト イドゥン ロイド ライナス セライナ リオン シハラム デギンハンザー

どれに入れるか迷う奴もいるな
ブルーニャとかロイドライナスとかリオンとか漆黒とかヘッツェルとか、
複数の項目にまたがってるっぽい連中

そしてこれもあるかと思った
・元々は善人だったが悪落ち
ガーネフ ハーディン ユリウス ゼフィール ネルガル リオンはここ? セフェラン 
866助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 08:46:52.55 ID:suei3YrY
>>865
漆黒は悪人ではない気がする
867助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 09:00:33.31 ID:WoQdHsq/
>>858
スパロボの話題だけで「ソニー信者」言い出す時点でもう末期だが、完全にゲハ脳汚染されてるな
売り上げでしか作品の価値を計れず、しかも二元論的な「VS構造」でしか物事を見れない
本当にお粗末な連中にまとわりつかれたわ。任天堂周りは全部このパターン

こんな連中がソニー信者がどうのこうの言っても説得力皆無だな
オウムが自分たちは工作されている!言ってるのと同じやん
868助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 09:03:28.74 ID:MzL6Jn84
実際キャラのパワーが全てでしょ
ISのFEって

吟味キャラは鉄でも手槍でも殺しまくる
逆に新兵は前に出た瞬間にひき肉にされる
杖とか特殊武器みたいな変則的な物もない(そもそもあの武器レベル制度のせいで鉄しか振れない)
869助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 09:06:11.33 ID:MzL6Jn84
言ってみれば武器とか防具が一切無いドラクエみたいなもんかな?
スライム潰し続けるしか攻略の手がない
しかもレベルアップで成長するかどうかは完全な運
870助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 09:09:17.45 ID:WoQdHsq/
そもそも今時ゲーマーでソニーハード中心の生活にならない奴なんてありえんだろ?

実際、ワンダと巨像、風ノ旅ビト、Heavy Raynにせよプレイヤーの情動に働きかけるゲームはソニーの十八番だしな
本来的にいえば、もっとも「信者」が多く発生するべきハードはPSプラットフォームなんだよ
だが情動に働きかける=ユーザーの心を育てるせいで、ソニーユーザーは徹底して大人しいのが多い

こればっかは、テーマもストーリー性もないゲームを連発して自社ユーザーを
総パブロフの犬に作り替えた任天堂の戦略勝ちやろね
871助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 09:13:53.15 ID:WoQdHsq/
ま、ついでだからマジレスするとこの気持ち悪い任天堂信者がいなけりゃ
今頃ISに何本も作品送ってただろな。シナリオやシステムのストックなんぞ腐るほどある
前田に足りない部分を上手く補佐したいと思ったもんだ

つーわけでこの前の同人ゲー制作の話どうなったかハッキリしようや?
872助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 09:25:16.12 ID:MzL6Jn84
まあ妊娠はどうしようもねえな
FEとかTSBSの話してたらIS作品の話仕込んできてスレ潰すし
格ゲの話してたらスマデラがどうとか叫び始めてスレ潰すし
RPGの話してたらゼノブレイドがどうとか仕切り始めてスレ潰すし
873助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 09:28:16.88 ID:jjHJimBW
こいつは凄いデュアルアタックだ
さすがは大人しいソニーユーザーだな
874助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 09:36:17.67 ID:WoQdHsq/
>>872
宗教って必ず禁欲させるでしょ
ある意味いってみれば欲求不満が宗教の基盤なんだよ
ゲームライフが満たされていたら、たかだかハード屋如きに宗教心なんて絶対芽生えないって

あとは、ゾロアスター教が採用した善悪二元論的世界観ね。
敵か味方かでしかものごとを見れない世界観。あれを打破しない限り世界は終わりだろな
その最悪に先鋭化した形が、一神教ですわ
875助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 09:42:31.26 ID:WoQdHsq/
ま、スレチにはなるが岩田には是非とも任天堂を首になって
SCEトップに就任してもらいたいと思ってるよ

すでに旧SCEトップが現在のMSゲーム事業トップについてるからね。それで海外のゲハ世論が少なからず収まった例が事実ある
任天堂信者がそれで岩田を親の仇のように攻撃してくるかは、今まで自社ユーザーをどう育ててきたか次第だろね
876助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 10:13:05.63 ID:EAF6M20r
>>865
こう並べられると善人悪人で切り分けるのが難しい敵が多いな
漆黒ルドルフミシェイルロイドライナスあたりは人によってかなり評価が変わって来そうだ
877助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 11:19:13.93 ID:5Cq6IEwZ
>>865
ミシェイルが残忍とかどう見たって無茶苦茶だろう
ブルーニャだって戦闘前に負傷者を外す性格だぞ
それぞれの意地で敵対してきたのは確かだが
878D ◆JBaU1YC3sE :2013/04/07(日) 12:07:39.19 ID:WoQdHsq/
■ティアリソグサーガOD(通称:TOD)構想メモ  TypeA


1)テーマ
  ストーリー性、キャラクター性を排除した戦術SRPG。
  覚醒に対するアンチテーゼであり、不要なものは一切作らないことでコストも下げる。
  ゲーム開始3分で駒を動かせ、あとは無心に進撃を行うゲームである。
  対応機種はPSmobile。価格は100円〜200円を想定。

  
2)ゲームの舞台
  凸大陸と凹大陸の間にかけられた、超巨大な橋を舞台とする。
  「トラキア」の19章がひたすら何百画面も続くマップをイメージすると
  ゲームの目指すものの全体像が掴めるであろう。敵兵士や障害物等は自動で生成される。
  この橋をの上で、両陣営が陣取り合戦のように戦っているのがゲームの世界である。
  戦乱がはじまり千余年ーー今では橋がかけられた理由も、戦争の原因さえもが謎とされる。


3)ゲームの目的
  主人公は記憶を失い、この長大な橋のとある場所で目を覚ました指揮官。
  名前は自分でつけることができるが、顔はない。すべてのユニットに顔はない。想像力がすべて。
  プレイヤーは瓦解した部隊を率い、橋を進撃していく。 


4)ゲームシステム
  これについては後述する。
  TSのシステムをモチーフとしつつも、簡略化すべき点は簡略化しつつ、
  ゲームの世界観と密接に関係するある新しいパラメータを導入することが決定している。
  ユニットはLVを強さと直結させる措置をとる。LVと武器の3すくみ、スキルが重要な要素となる。
  とにかく、長くなるのでここでは控える。


制作スタッフについては随時募集中である。
経歴不問。ただし任天堂教にどっぷり染まった方だけはご遠慮頂きたい。
意志の疎通が不可能に思えるため。
879助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 12:09:35.86 ID:T/Vt6Mgl
>>865に相手にされないメディウスがかわいそうでならない
880助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 13:03:23.01 ID:EhgG6BvA
上の奴はどんな敵が好かれてるのかとタイプを大雑把に分けただけで、別に無理やり四つの枠に当てはめなくても良いと思う
正義とか悪とかの言葉では量れないキャラも多くいると思うし
881助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 13:08:49.28 ID:eiM4UDr0
善人悪人綺麗に分けられるものではないよな
そもそも人でないのもいる世界だし
882助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 13:23:37.68 ID:7cbrPtSo
うん、だからわりと迷った
>>877
ミシェイルはFC版の頃とかだと野心に捕らわれた苛烈な面が強い
シリーズやリメイクが重なるごとに軟化してったけれど
ブルーニャさんは実はいい人にいれても良かったかもしれない
>>879
メディウスも元善人で悪落ちだなあ
「一族に逆らってただ一人マムクートとなり竜の祭壇を守ってた」の
チェイニーの説明にしんみりしたのを思い出す
883助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 14:02:48.82 ID:Jeud47Rj
>>869
クソゲーだなwwwwwwww
884助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 16:37:55.59 ID:WoQdHsq/
>>883
批判は易く、作るは難い
どうだい? 一緒にゲームを作ってみないかい?

任天堂信者が骨の髄まで染まっている善悪二元論的世界観>>874
将棋版をモチーフとした長大な橋を舞台に、対岸にいきつくと相手国の支配層として「成駒」する構図>>875

本日のマイレスから30分ほどで作ってみた世界観だけど、低コストで作れそうでなかなかいいだろ?
885助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 16:38:54.94 ID:WoQdHsq/
本日のマイレスから連想し、ね
886助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 19:18:33.52 ID:PyXq4vBP
3DSで外伝やってるんだけど
本当これだけまったく別ゲーみたいな感じだな
ダンジョンとか街とか普通のRPGみたいに歩けてビビッた
887助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 19:24:56.33 ID:eVpuwvC/
外伝は自分の足で色々と探索する楽しみがあるね
888助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 19:32:54.61 ID:kCy0rRyD
りゅうせいげっこうたいよう
889助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 19:44:09.95 ID:Nl1u7/M9
ニーナ可愛いよニーナ
女キャラの中で一番好きだ
890助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 19:46:09.25 ID:CzzSM559
>>886
順番で言うと次は外伝か聖戦がリメイクだな
891助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 19:46:40.51 ID:CataNbKo
滝の裏に洞窟を見つけた時は感動した

ぼくはサラちゃん!
892助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 19:46:48.49 ID:Nl1u7/M9
誤爆
893助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 19:54:14.80 ID:CataNbKo
その話題に乗ってしまった俺の身にもなれ
894助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 20:22:15.65 ID:WoQdHsq/
まあ、外伝リメイクはないやろ
覚醒で今のISスタッフがろくに過去作やってないのが明らかになり
設定めちゃくちゃの状態で世の中に出しちゃったからな。
 
本来なら、外伝リメイクをあえて外伝というタイトルを取っ払い、
例えば「ファイアーエムブレムX(クロス)」というような形で出すことで
フリーマップ制FEを今後の主流たるポジションに押し上げることもできたんだがな。

聖戦リメイクは加賀の名声と才能をさらに底上げすることになるから火傷したくないならやめとけ。
せめて自分らで加賀を越える作品を作れるようになってから、手を出すんだな
895助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:03:23.03 ID:61VNYNeG
仮にISの社員が超優秀でも聖戦のリメイクは厳しそうだなぁ。
昔に比べて表現の制限が多すぎる気がする
896助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:05:56.67 ID:UGyCxVoQ
みんなスルーしているんだからそいつの話題には触れないでくれ
897助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:07:22.72 ID:61VNYNeG
すまぬ・・・
898助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:17:47.95 ID:DFqCX62x
ダメだなあ
スルー呼びかけちゃあスルーしていないじゃないか
899助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:21:27.54 ID:CataNbKo
NGすれば見なくて済むぞ
俺は既に見えないから何言ってるのかも分からん
900助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:21:34.29 ID:WoQdHsq/
>>897
豚に野次を入れられてしょんぼりと謝罪する・・・
本当に惨めな日本人そのもの、って感じやなあんたさん

みんなスルーしている云々と勝手にほざいてお前みたいなのが謝罪することで
一方的に規制事実を作り上げるパターン。どこかで見たことないか? 
従軍慰安府とか南京大虐殺とかいつも手口同じやろ

ぶっちゃけると京都とかあの手の外延は完全にあっち方面やからな
平安京の人物画とか、見事にあっちやと思わんか?
任天堂信者の習性がまさにビンゴ

ま、朝鮮人は日本人に真っ正面からじゃ勝てないから徹底して工作に長けるようになったわけだ
901助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:22:04.52 ID:MzL6Jn84
表現の制限って
なんかヤバいことあったっけ
902助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:25:28.29 ID:bfyMk0DZ
朝鮮半島の人が日本人を悪く言う時は「豚」って呼ぶんだよな
903助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:26:27.56 ID:WoQdHsq/
俺がものの30分(まあ思いついたのは一秒にも満たんが)で考えついた簡易企画が
まさかこいつらにここまで衝撃を与えちまうとは、才能とは罪だな・・・

残念ながら、自分の中でじっくりと醸造した世界は微塵もさらけ出すつもりはないぜェ
つーか2ちゃんに書き込む=誰がパクっても文句は言えないからな
重要なネタを書き込むわけがない

ま、こういう嫉妬心に狂い死にせんばかりに悪足掻きする豚の群がいたおかげで
ISに作品を送らなくて済んだってのはある意味では感謝だがな
904助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:29:31.36 ID:WoQdHsq/
>>902
世の中には人間をゴキブリ呼ばわりし、
何ら感動を与えてくれたわけでもないの花札屋に信仰を捧げる集団もいるからな

マリオで亀を踏みつぶしてよっぽど楽しかったんだろうな
口から唾とばして脳を快楽信号が駆け回って、任天堂=マンセーって感じで刷り込まれたんやろな
905助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 21:34:01.24 ID:WoQdHsq/
ちなみに、朝鮮半島の人間が日本人を悪くいうときは「猿」という
http://www.youtube.com/watch?v=7n9BFo_Nmj4

むしろ世界的に「猿」といえば日本人(黄色人種)ってのは常識。
韓国人だけ自分たちは猿じゃないって思いこんでるのが、笑える構図になってんだよね
906助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 22:17:42.93 ID:WCQjLQhM
ネトウヨは+へ、ハード信者はゲハに帰ってどうぞ
907助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 22:40:27.96 ID:xmy2MnoE
>>889 >>891-893
和んだ、ありがとう
ニーナなら誤爆でも無くね?
違うゲームかなんかのニーナならともかく

トラキアの女キャラグラはとくに可愛く感じたなあ
髪と目の色の違うキャラは聖戦でも少しいたけれど
(金髪緑目のデューとか金髪碧眼のファバルパティ兄妹とか)
トラキアから髪と目の色を塗り分けてあるキャラが増えた気がする

イドゥンとかライのオッドアイにも感動したな
908助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 22:51:33.16 ID:WoQdHsq/
「ネトウヨ」という言葉を使うのは、ネット工作員のみ。これネットの常識。
朝鮮人の手口(>>900の例)に日本人は本当に弱いからなぁ。例外なく一発でやられる。
このパターンいい加減、飽きようぜ

脊髄反射で謝罪はするわ、ネトウヨ云々と思想警察出動するわ、もう日本はまるごと朝鮮の奴隷みたいなもんやないですか
ま、実際そうなんだけどね。
909助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 22:57:24.82 ID:EAF6M20r
>>901
近親婚が成立してるところ
禁忌として描かれてはいるけど
910助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 23:10:52.36 ID:jjHJimBW
とりあえず>>878を実現してからまた来て欲しい
妄想だけなら誰にでも出来るんで
911助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 23:41:37.52 ID:WoQdHsq/
>>910
それは2ちゃん用の捨てネタ。こんなとこに書き込んだ内容で作るわけがない
実際に考えてるのは、前も書いたTSのEDでホームズが新天地を目指して旅立ったあとの物語。
ワンピース方式でいろいろな特色ある島を一作あたり3〜5面くらいで切り売りすると良さげという妄想。
一応裁判対策に記憶を失っていて、オデュセイアという名前になる
それで「ティアリングサーガOD」というタイトル。

オデュセイア=トロイの木馬=シノンってことで、BSと綺麗に繋がるイメージ
912助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 23:42:59.42 ID:WoQdHsq/
訂正:「ティアリソグサーガOD」
913助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 23:54:38.75 ID:3xgg55k3
こんな同人ゲー妄想TS・BS系のスレで言ったら嘲笑の的になるだろうな
よかったなほとんどの人間が無関心で
914助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 23:55:44.00 ID:WoQdHsq/
>>913
悔しいかい? いいんだぜ、涎垂らして
915助けて!名無しさん!:2013/04/07(日) 23:57:44.20 ID:WoQdHsq/
もちろん実制作の前に加賀先生に許可を頂かないといけない
これは鉄則。NGなら、大幅に変えざるをえなくなる

まあ同人作るいってた人がどこ行ったかが最大の謎なんですがね
916助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 00:24:16.29 ID:dGHh0VKA
何でもいいからとりあえず制作に取り掛かって貰えませんかね…
妄想垂れ流すだけで実際に作る気概はないんだろうけど
917助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 00:30:32.43 ID:rJ6ih3t0
おまえらソニー信者で遊ぶなよw
本当にその気になってきてるじゃないかw
918助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 00:44:46.42 ID:voMUTKlc
聖戦はリメイクしようにもシステムが糞だからどうしようもない
覚醒も聖戦もせっかく子供作れるのにゲーム自体がダメだからなあ
919助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 00:45:04.38 ID:v6TVkVSY
だってコレだけ長文で連投されたらFEの話なんて出来ないじゃないですか〜
おちょくって遊ぶぐらいしか時間潰せないでしょ〜
920助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 00:56:45.84 ID:VpS7oOef
じゃあ今からFEの話をしよう
外伝の流星とかって俺はなかったことにして進めたけど
挑戦してみた人は何日くらいで取れた?
921助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 05:14:01.33 ID:RojFQfS0
太陽しか取ったことないなぁ。
922助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 07:13:06.50 ID:3P4JjuYO
たいようは2日で取れた
りゅうせい、げっこうは途中でめげた
923助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 07:50:03.02 ID:/frmqim2
ロトの紋章って漫画でラスボスがりゅうせい、げっこう、たいようと言う
チート魔法を使ったり、仲間がトライアングルアタックって技を使ったりするんだが
やっぱりFEが元ネタなんだろうか
確かFEのTCGでイラスト描いてたはずだし、藤原カムイ
924助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 09:58:50.93 ID:io8dye6s
イラストはな
結局こっちの方向が正解かと
http://www.gpara.com/wp_arc/tea/g_640_480.bmp
http://blog-imgs-29.fc2.com/n/u/e/nuenuenokibun/20080828130413.jpg
http://files.hangame.co.jp/blog/2010/37/b6974/04/22/29272278/b6974_1271870860274.jpg
プリキュア並にド派手な彩色で分りやすい中世風の格好させとけばOK

こういう難しいことしたら絶対失敗する
http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/img/dlc0524b_img.jpg
925助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 11:48:54.16 ID:aoEP6KJ0
>>924
一番下は配色よりもデザインがひどい
蝶々かよwww
926助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 12:43:52.76 ID:/frmqim2
ティアモさんがハンサムの必殺で逝ったああ

ギリギリ敵二人の攻撃受けても大丈夫な計算だったのに、
一発屋スキルによる僅かな必殺率上昇にしてやられるとは……
覚醒と思って甘く見たつもりもないが、やっぱ流石FEだなあ少なくとも序盤のうちは
927助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 13:53:30.82 ID:CkHxw9WL
能力が固定化されている序盤の方がバランスを取りやすいのは当然だろう
928助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 14:36:29.94 ID:+YZwpdMM
ダブル放置でいいなんてのは育ち切ってからの話だから
929助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 16:38:37.63 ID:9g3tTHGZ
どの作品も序盤は楽しい
そして終盤は結構gdgd
930助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 17:54:02.28 ID:Uyhc4224
>>924
何度見ても変な衣装だわ
裾もおかしいけど首の襟巻きもいらんだろこれ
931助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 18:19:29.39 ID:fOt/Da7f
覚醒ソドマスの衣装がちょっと変だから仕方ない
932助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 18:32:11.49 ID:8KDphwdI
>>929
十数年ぶりに紋章やってるけど終盤は無双すぎて作業だわ
933助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 20:06:54.60 ID:hbLIXYG4
>>928
ある程度の強さでリザイア持っていれば勝手にどんどん育っていく
934助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 20:58:36.55 ID:voMUTKlc
一番作業に感じたのは暁だな
935助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 23:27:46.08 ID:TO5qU6lJ
闘技場やフリーマップやると作業に感じる
936助けて!名無しさん!:2013/04/08(月) 23:42:03.92 ID:ZxaQXRfZ
聖戦の闘技場は最悪クラスの面倒さ
強いキャラでやってもイライラするのに弱いキャラでやるともうね
937助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 00:45:28.86 ID:HdREy3yW
命中が-20されてるせいでgdりやすい >聖戦闘技場
938助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 02:14:11.52 ID:pSQRTSRJ
作業だと感じるかどうかって単純に面白いかどうかだと思う
939助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 04:14:25.94 ID:YV2qLN5I
最近はGBA派ばっかりで加賀信者息してないな
940助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 04:55:52.95 ID:wPleiuP3
加賀信者には常識レベルの洞察力が足りなかったな
うんこの中でも生きていける生物に喧嘩を売ったら、自分らがどういう目に遭うか
小学生でも容易に想像はつくだろうに
941助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 05:26:09.24 ID:0WM5C2vQ
加賀信者相手には全身クソまみれで抱き着いてやるのが一番効果的だなw
プライド高いから3っかも持たずに音をあげるぞあいつら
942助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 07:57:52.92 ID:0UfGMKV/
紋章はストーリーあってないようなものだから戦闘が飽きると退屈
943助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 14:04:02.40 ID:6lvwyi1O
覚醒はストーリー破綻してるから無双に飽きると退屈
944助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 14:15:01.33 ID:/oGzqc8N
煽り合い宇宙
945助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 16:21:26.85 ID:DlFPnUaK
今、覚醒やってて凄く面白いんだけど
ここでは評判良くないの?
DSの2本もやってみる
946助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 16:24:59.25 ID:/oGzqc8N
人の評価は関係ないよ、自分が面白いと感じたらそれを信じろ
DS二作が楽しめたら他のも遊んでみてね
947助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 16:30:09.37 ID:h3B7E3Kt
>>945
歴史の長いシリーズだからファンの間でどうしても作品や世代によって好き嫌いが
強く出てしまう(アニメに例えるならガンダムみたいなもん)

自分は紋章から入って外伝もやったことあるが覚醒もDS二作も
GBAも暁も全部楽しめてるよ
DSも新暗黒竜は外伝条件鬼畜な以外は堅実だし、新紋章は色々親切設計で楽しい
FEライフを満喫してもらえればこっちも嬉しい
948助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 17:22:27.20 ID:DlFPnUaK
グラの良い悪い関係なく楽しめるゲームだから
過去の作品も面白そう
949助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 17:43:12.59 ID:uRvHDA/u
FE長くやってるせいか日常生活のあらゆることで極度のビビリになっちまった
車の運転がもの凄く慎重になるから免許習得してから8年間無事故だぜ(笑)
950助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 18:00:31.72 ID:dwmVAUbh
覚醒は一番先にやったほうが楽しめそうだな
他のを気に入ってると色々と踏みにじられるから
951助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 18:59:55.82 ID:/0mVWatU
覚醒はキャラゲーとしてみればまぁ面白い
ただMAP攻略は他のエムブレムシリーズの方が100%面白いといえる
952助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 19:18:52.78 ID:vawLxj4g
>>945
ここはずっと対立煽りが住み着いてるからあまり参考にしない方がいいよ
953助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 19:50:45.04 ID:fKjidUmY
覚醒はシリーズの入門としては悪くない
詰む場所がないし
954助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:00:45.33 ID:fRHuBlgL
速度差が5ないと追撃できなから最初戸惑った
955助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:14:47.80 ID:UNc7vak+
>>945
ここではおおむねよくないな。
ここは古参ユーザが多いのだろう。
956助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:18:49.98 ID:oBntucyT
>>945
ここは覚醒を叩くことに生き甲斐を持ってる人がわりといるからな。
覚醒のことを話したいなら、覚醒の本スレ行った方が幸せになれる。
957助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:19:00.82 ID:IzhJb3ZU
俺はDSから入ったけど覚醒は好きになれなかったなぁ
古参以外は全員覚醒が好きみたいな言い方は止めてほしい
958助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:24:09.03 ID:UNc7vak+
>>948
ぜひ過去作をプレイして感想を書いてくれ。
959助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:37:34.67 ID:fRHuBlgL
それぞれが一番好きなFEって何なのよ
俺は封印か蒼炎が一番好きだけど
960助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:44:02.46 ID:e2sdWT9N
一番はやっぱ紋章
次点で聖戦、蒼炎、封印

覚醒は育成ゲーとして見ればそこそこ楽しめたけどSRPGとして見ると微妙
次はマップが作りこんである作品がやりたい
961助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 20:50:28.81 ID:BsflLKs6
聖戦は知らないからリメイクしてくれよ。やってみたい。まぁベルサガには及ばないよ基本的に。あれは難しく面白すぎ。隣接しないと見えないアサシンよかったわ。
962助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 21:10:19.00 ID:/oGzqc8N
俺はトラキアかな
新紋章ルナもなかなか良かった
963助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 21:11:51.30 ID:4tt4qbHz
育成ゲーとして見ればそこそこ楽しめたけどSRPGとして見ると微妙

聖戦のことやがな
964助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 21:18:08.45 ID:C7aPRGmG
紋章、トラキア、聖戦の三本柱だろ
965助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 21:21:47.32 ID:EM007WkA
まあ、任天堂に亀甲縛りされて無理矢理WiiUに担ぎだされたときがISの末期だろうな

HDハイエンド路線(といってもPS4登場の今となっては賞味期限切れだが)でSRPGなんて
何を作っていいかわからんもんな。その苦肉の策がアトラスとのコラボなんだろう

アーク・ザ・ラッドみたいに街やフィールドを自由に歩きつつ
エンカウントと同時に周囲にスクエアが展開し、シームレスにバトルという路線なら思いつくが、
それアークのパクリだよねで終わっちゃうしな。

ってパクリはISの十八番やったな。パラッパラッパーをパクってペーマリ作り出したときは吹いたわ
あれ裁判の直後くらいだったよな? 封印もフタをあけたら暗黒竜だし
マジでクリエイターとしてのプライドねえのかこの会社
966助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 21:29:26.18 ID:/oGzqc8N
 __
  `ヽ, `ヽ    ,.-,、
   ,.' -─-ヽ.  i(゚。ソ ・゜゚・*゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*
  < ノノハハ >ゞ
    从*・∀・) /
  ( (i/wk.つつ/
  `/ / !._i_〉i/
  く_/._,ルノ /       ↑ワープの杖
967助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 21:32:07.84 ID:YPZRvSry
一番はトラキアだな
遊び方の自由度高くて飽きないわ
968蒼騎士08 ◆JBaU1YC3sE :2013/04/09(火) 21:33:07.99 ID:EM007WkA
>>961
ベルサガはグラフィックしょぼいしょぼいと豚に喚きつかれたが、
あれ、プレイヤーの目線が完全に指揮官の立ち位置になってんだよね。
実は徹底して計算されたグラフィックなんだわ。

ISの今の社員にこれ言っても多分、絶対わからんと思う。そういう目線を持ってない社員しかいないだろ
テンポももっさりしてるように見えて、指揮官としてのプレイヤーの時間と連動してんだわ
ターンスキップなんか導入したら、その辺の感覚が破綻するとわからない

本当にISは、最悪の会社になり果ててしまったと痛恨だわな。DS以降の任天堂はそれに輪をかけて酷いが
969助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:05:53.96 ID:FhN0ayUG
旧暗黒竜からの古参だけど
SFC旧紋章が一番好きだな
次が暁

このスレでは人気ない覚醒だけど穴だらけの設定にさえ目をつぶれば俺は結構好きだよ
なんだかんだで100時間ぐらいやったし
970助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:07:51.59 ID:vCrGorDx
封印が好きだけど一番プレイしたのは覚醒だな
なんだかんだでDLCで長く遊んだし
971助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:16:19.65 ID:vCrGorDx
テンプレの量減ったから大分楽になったとはいえ関連スレの確認は時間がかかるな
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1365512983/
972助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:19:11.11 ID:e2sdWT9N
課金DLCは構わないんだけど過去作キャラのマップはいらなかったな
ネットで拾ったような露骨なキャラのネタ化と性格容姿改悪が酷かった
973助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:23:53.36 ID:e2sdWT9N
ごめんリロードしてなかった
>>971
974助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:24:52.24 ID:fKjidUmY
DLCはキャラ萌え目当ての人に大人気

>>971
975蒼騎士08 ◆JBaU1YC3sE :2013/04/09(火) 22:25:47.73 ID:EM007WkA
>>972
なかなかわかってるじゃないか
どうだい君、赤騎士にならないかい?

担当はプログラマーな
976助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:26:36.17 ID:dwmVAUbh
キャラ目当ての人こそ辛いと思うがなあ…色物ばっかに過去キャラ改悪で
>>971
次スレ乙
977助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:29:15.22 ID:/oGzqc8N
>>971


公式で色んな絵師に描いてもらうってアイデアは悪くなかったんだけどね
リーフは流石のワダさんだったし、賛否両論だけど垢抜けたアルムセリカも好きだよ
978助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:30:28.10 ID:DAdRTM7o
DLC第1弾は過去キャラの扱いもアレだが同じマップの使い回しが多いのも気になった
979蒼騎士08 ◆JBaU1YC3sE :2013/04/09(火) 22:33:37.01 ID:EM007WkA
ま、黄色でもいいがな

>>977
PS系タイトルで活躍している絵師ばっかりってあたり、
制作者が任天堂にウンザリしてるってのがひしひしと伝わってきたな

ま、実際クリエイターをフューチャーするPSハードなら今頃堀川・前田のコンビは知名度も名声もたっぷりだったろ
まさかwikiすらないありさまとはな。クリエイターは自分の名前を売ってなんぼだろ
980助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:41:42.96 ID:FhN0ayUG
DLCといえば鈴木梨華はBSFEや小説挿絵じゃすごいいい仕事してるのに、セリ太郎はどうしてああなったんだろう

>>971
981助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:42:28.91 ID:z/KT+iCN
バカタレ改めアホ騎士か
982蒼騎士08 ◆JBaU1YC3sE :2013/04/09(火) 22:45:44.41 ID:EM007WkA
>>981
御託はいいから、色選べよ

SCEがクリエイターを持ち上げてご機嫌取りしている!とかいう豚がいるが
あっこは徹底して作り手や下請け会社をフューチャーするのは最初っからの社風だからな
説明書なんて、ゲームを作った全スタッフの名を必ず記載してんだぜ?

おかげでアークとかポポロのスタッフは片っ端からスクウェアに引き抜かれたがなw
983助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:47:21.21 ID:z/KT+iCN
ま、惨めな7年目を頑張ってくれ
984蒼騎士08 ◆JBaU1YC3sE :2013/04/09(火) 22:48:45.36 ID:EM007WkA
それをパクって教祖が聞くをやってるのが今の任天堂なのよね

あの席に座らされた瞬間に完全無欠のイエスマン化せざるをえんだろ
どんな茶番劇よ
985助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:55:49.46 ID:YPZRvSry
>>971
スレ立て乙
986蒼騎士08 ◆JBaU1YC3sE :2013/04/09(火) 22:56:21.99 ID:EM007WkA
これとか任天堂じゃまずありえんだろな
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/120/120883/

ちなみにシリーズ5年以上のタイトルはそのゲームが世に出た誕生日に
毎回、SCEの広報スタッフが誕生日ケーキを作ってもってきてくれるんだぜ?
マーベラスなんて発表会にSCE社長が登壇するもんな。あれ、電話したら普通にOKしてくれたらしいなw

こんなサード思いの会社が任天堂の基地外信者のネット工作で悪の権化に仕立てあげられるってすごくね?
ま、メーカーはSCEに感謝してるからこそずっとソニーについてきてるんだけどな
987助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 23:13:09.31 ID:I31Hvc8z
トラキア封印紋章蒼炎
聖戦烈火外伝
聖魔暁
覚醒
上の左から面白い順
988助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 23:14:07.60 ID:HdREy3yW
セリ太郎も気になるが中華キャノンみたいなアイクも気になる
989助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 23:27:10.25 ID:vCrGorDx
セリ太郎は覚醒ソドマスが色々と合わなかったって感じだけど
アイクはなんなんだろう
盾とか前提のデザインの勇者なのにそれらをなくしたからか
990助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 00:20:18.30 ID:3nbJVR5I
>>971
乙です

キャラとか設定とかストーリーとかゲーム性込みで好きなのは紋章と暁
攻略面ではトラキア、封印、新暗黒竜☆5、蒼炎とかかな

鈴木理華さんは聖戦の小説の挿絵担当してた時から絵柄の変遷が凄かったな
短い期間の中で描かれた同じセリスでも童顔で華やかだったりあっさり目だったり
991助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 00:38:57.65 ID:oh+QEtwM
トラキア・蒼炎マニア・新紋ルナが特に好き
992助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 01:02:45.83 ID:nVcpsh0m
トラキア封印新紋章ルナが自分の中のトップ3だなあ
993助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 01:17:22.17 ID:6/Fkntp5
聖戦、トラキア、蒼炎が好きかな。
あと暁も4部除けば嫌いじゃない。
994助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 01:20:35.07 ID:NCd7oOt9
早くWiiUで新作出してくれ
携帯機も悪くないがやっぱFEは据え置きでやりたい
コラボでHDノウハウ積んでからやるつもりなんだろうけど
995助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 01:36:36.92 ID:Kxni8rXQ
トラキア>旧紋章聖戦>封印蒼炎>暁>外伝烈火>新紋章>聖魔>新暗黒旧暗黒>覚醒

こんな感じ
聖魔から上が好きの範疇
996助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 01:49:50.96 ID:SLrDxXT5
BS>聖戦外伝TS>トラキア暗黒竜>紋章って感じだなあ

暗黒竜を先にやってたのもあるけど紋章は一般に名作言われてるほどは好きじゃない

GBA以降で遊んだことある奴だと
聖魔>封印烈火>蒼炎>>覚醒 って感じ
997助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 01:50:52.97 ID:RJbFC0T3
うめ
998助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 01:52:30.35 ID:RJbFC0T3
うめ
999助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 01:55:27.09 ID:RJbFC0T3
うめ
1000助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 01:59:40.74 ID:SLrDxXT5
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