1 :
助けて!名無しさん!:
2 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 18:55:23.64 ID:eAgaF2Wg
3 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 18:57:39.29 ID:eAgaF2Wg
4 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 18:59:58.19 ID:eAgaF2Wg
5 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 19:01:49.60 ID:eAgaF2Wg
6 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 19:03:41.77 ID:eAgaF2Wg
[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドー3DS
覚醒(3DS最新作、2012年4月19日発売)
聖魔の光石(3DSを初期定価25,000円で購入した「アンバサダー」ユーザーのみの無償ダウンロード)
★ニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)
★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)
★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776
★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝
[連動・配布関連履歴]
●覚醒
2012年4月19日〜2012年5月31日まで、ダウンロードコンテンツ(DLC)の第一弾が無料配布。
オリジナルデザインの3DSとプリペイドカードとの同梱版がオンライン限定発売。
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。
●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)
●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18日〜19日)
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
7 :
助けて!名無しさん!:2012/04/15(日) 19:04:26.52 ID:eAgaF2Wg
天麩羅おわり。
隔離板の分際で最近やたらと重いなSRPG板
鯖そのものも、隔離鯖ということか
ちんけなジャンルになっちまったもんだな。
暁がひどすぎたからなあ。
ゲーム単体のスレなら信者が沸くのは当然だろうし気持ち悪いだろうけどアンチならこないでほしいわ
っていうと豚って言われるか
N氏が作中にバイクを出して世界観が大変なことになってきた時期のFFに似てる昨今のFE
そんなセリフはスナイパーがスナイパーライフル使い出してから言ってくれ
じゃあ俺は三体合体スーパージェネラルに期待するわ
「五体合体サンダーバロン」なら既に
リューパラディンを
18 :
助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 10:34:03.25 ID:cSRT/+UF
どうせ加賀要素パクるなら
広マップ、再移動、捕らえる、♪、結婚、離脱、全員出撃とか
全部取り入れろよ
小出しにちょいちょいパクるから劣化だの言われる
同じシリーズなのにパクりもクソもあるんですかね^^;
♪は許されない
21 :
助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 11:32:10.79 ID:cSRT/+UF
プロデューサーやら監督やらが違うんだから
剣使うなとかマス単位で動くなとかって話なら理不尽かもしれんが
同じシリーズだからってのは通用しない部分だろ
加賀に対して版権主張したのはまだわかるが
結局加賀仕様をパクり続けるってのは格好悪い
そうか
いつもの人か
へえ!同じシリーズでもプロデューサーや監督が違った場合に過去作品の要素を取り入れる行為はパクリになっちゃうんですか!?それは知らなかったなぁ(笑)
FFなんかパクリだらけだなw
イヤーレスガトンデルナーイッタイナゼカナー
嫁誰にしようかな
そういやGCとwiiもってないしDSはリメイクだったから新作のFEプレイするの何年振りだ
成長率がわかんないでプレイとか久々で新鮮だ
そろそろFEスレ断ちしなくちゃなぁ
ちょっと寂しいけどこればっかりは自己責任
明日にはフラゲ報告くるだろうしね
ネタバレ嫌ならFEスレというより2chに来ないほうがいいと思う
全然関係ないスレにバレ貼られたりするし
ではしばらくスレから離れるとする
さらばだ
俺もそろそろスレ離れかな
クリアしたらまた来るw
俺もウハラダさんとダラハウさんが覚醒で
夢の共演することを願ってスレから離れるか
グリフォンナイト枠を活かす為に参戦するに違いない
俺も離れるか まだ発売してすぐ買うかは決めてないんだが
とんでもない初見殺し出てくれると嬉しいな〜しっこくハウスはスルーしちゃったし
暗黒竜・・・レフカンディ
外伝・・・ドゼー?
紋章・・・ソウルフルなんとか
聖戦・・・5章のアレ
トラキア・・・大体全部
封印烈火聖魔・・・ハード限定のアレ
蒼炎・・・しっこく
暁・・・緑風
新暗黒竜・・・ウザ
新紋章・・・高難度の増援
初見殺しはもはや定番・・・なのだろうか
37 :
助けて!名無しさん!:2012/04/17(火) 07:26:51.72 ID:7h9PO0tB
トラキア大体全部ってのがw
アレって基本増援でしょ
聖戦は初見殺しあんまない気がする
純粋に敵が多くて初見だと対処しづらいって感じ
5章のアレってキュアン達かシグルド達かどっちかわからんがストーリーだしな
ウザとか緑風も初見殺しとは違うだろ、緑風はある種のジェイガンだし
私的に聖戦の初見殺しはファルコン三姉妹
トラキアは4〜6章が特にヤバかった
人員不足なのに強いユニット多い挙句にガルザスて
聖戦は背後から城を狙われるタイプの増援がきついんじゃない?フュリー隊とか
アーサーがバルキリー持ってたりコープルがフォルセティ持ってたりするのは…初見殺しって程でもないか
聖戦は最初アイラとかが難しかったな
普通にキュアン壁にしたら殺された時は唖然とした
後は三馬鹿救出とか
42 :
助けて!名無しさん!:2012/04/17(火) 10:00:37.93 ID:7h9PO0tB
今考えるとターンセーブがあるから
初見殺しってのがあっても印象に残ってないって気がするな
一からやり直しと途中からやり直しでは重みが違うし
毎ターンセーブはセーブ箇所間違えるとどうしようもなくなることもあるという諸刃の剣
セーブ数3つだと2つデータ用意する人にとっちゃ
テンポラリに使えるのは1枠だけか
>>36 ごめん、めっちゃうろ覚えなんだ
GBAシリーズはハード限定のキャラや魔改造された中ボスがでてきた気がした
本スレはネタバレの嵐だろうし、しばらくは顔出せないなあ
ここは流石に大丈夫・・・だよね?
46 :
助けて!名無しさん!:2012/04/17(火) 17:32:20.91 ID:TWqfNyMT
ゲームのネタバレが怖いならネット断ちをオススメする
何時関係ないところで見るか分からないからな
もうクリアした人いるとかおかしいよ
暁の発売1日前にポケモン板でネタバレされたのを思い出した
なんでポケモン板wwwそういやこのスレを見てる人は他にこんなスレを見ています
みたいなので暁反省会あったの思い出した 両方やってる人結構いたのかな
なんにせよFE関連スレどころかゲーム系板は近づけねえな
クリア報告した人物は画像あげてない人みたい、まだわからん
チェイニーの話を聞かないのはチェイニーがチキに手を出そうとしてガトーに粛正されたからとか考えちゃう
画像ありでクリア報告してる人いるみたいだぞ
あらゆるものを飛ばしまくって8時間くらいらしい
普通は30時間かもっとかかるらしいが
まじか。しばらく本スレには近寄らん事にするか…
まあシステム第一のゲームだしネタバレされてもやる気は続くゲームだな
むしろ頭を使わないFEには価値がないと思える位
>>54 そうなんだけど漆黒ハウスみたいなのはやっぱり初見で楽しみたいw
パルテナもちゃっちゃと進めて「数時間しかかからなかったw」とか言ってたみたいだが、
実際は宝物庫やら神器融合やらでかなり長く遊べるゲームだったわけだしな
実際FEって普通に進めていくらくらいかかるんだ?
やっぱり30時間くらいか?
57 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 17:33:36.40 ID:3CE2jDe4
システム第一ゲーというわりには
システム面でこれほど進化が停滞したシリーズも珍しいけどな
重量の削除や救出からペナルティを無くすなど、既存のシステムの利便化を
図ればとりあえずは「不満が解消されてっとり早く評価を得られる」が、
実際は袋小路の行き止まりの壁の色を塗り変えてるだけだからな
(低脳の任天堂社員はよくこの言葉を噛みしめよ)
まあバランス調整はFEはまだよくやってるようだが、
おそらくそれも今回の覚醒のクソみたいに乱痴気騒ぎのごった煮仕様で
それすら崩壊してる可能性大だろうな。ぶっちゃけFEからバランス崩したら
ゴミ屑の残骸しか残らないとわからんかね? スパロボとは全然事情が違うわけでな。
ま、今回がKSGだったら成広通は責任とって退職金何千万かもらって消えるように
そして一本の酒を買い求め、かつて友であった男の元へゆくがいい。
新たなるエムブレムの歴史はそこから始まるであろう
のちの株式会社エムブレムである
やだカッコイイ
>>56 そんなもんじゃないかね
自分の場合、表示されるプレイ時間は大体25時間くらいだけどリセット分がおおよそ+5だw
ストーリー戦闘敵ターン等色々スキップして犠牲も厭わず淡々と進めれば短時間でクリア出来るのかも知れないが
やっぱり敵の移動や戦闘見ながらハラハラしたり支援会話でニヤニヤしたりしたい
クリア後のおまけが本編だからすごいって言われても困る
61 :
助けて!名無しさん!:2012/04/18(水) 19:32:47.85 ID:S9qCCDV8
スキップしなきゃ20時間くらい+リセット分
覚醒も8時間とか情報出てるけどスキップしなきゃ15〜時間くらいじゃないかな
今回の確率計算どんな感じだろう
聖戦みたいなのだっらブチギレるけど
暁はクリア時間は35時間位だったがニンチャンみたら80時間位やってたな
リセットと吟味で倍近く潰れてた
オンライン販売もうエラー出まくってるぞ 九時からだろうに待機早すぎだろ
>>64 8時台から売っていた
そして10時台には売り切れた
アーダンはもうちょいなんとかならんのか…
68 :
助けて!名無しさん!:2012/04/19(木) 12:12:44.51 ID:6Y/oFLwY
なにこのパーティーゲーム
同人作品??
今作はお祭りゲーだからな
色々なキャラシステムを詰め合わせてる
好評にしろ不評にしろ今回限りにはして欲しいが今回は素直に楽しむよ
>>65 まじか 早かったんだな 十時過ぎに予約出来たけど結構ギリギリだったのか
71 :
助けて!名無しさん!:2012/04/19(木) 12:25:36.79 ID:TKbslFmY
ファイアーエムブレム覚醒 ニコニコ動画 発売最速 実況キター
>>67 ミュージアム共々トレカの使いまわしだから仕方ない
レヴィンのパラぶっとんでるな
聖戦親世代は取説の絵のが良かったなぁ…
今回の主人公ってマルスの子孫だったのか
全く情報集めてなかったからしらんかった
でも国名違うってことはアリティア滅んだのか…切ないな
>>75 国の名前が違うことより、邪教国家の領土になってる辺りが…
国は実質滅んでなくても国名だけ変わるくらいなら現実でもあるんだが
>>70 おめ
自分も10時からとは聞いていたが8時頃からスレに居たから助かった
77 :
助けて!名無しさん!:2012/04/19(木) 16:23:01.88 ID:+gWiLZFw
このアーダンのイラスト元はジェネラルなのにアーマーナイトに格下げになってるw
キャラゲーっすわ
声優ヲタは絶賛すんじゃね
どんなもんか知りたくてチラっとあっち覘いたんだが
妊娠だか社員だから死にもの狂いの賛美歌を吼え散らしてて撤退だ
メシの種の問題なのかねえ
あそこまで本気なのは
一方このスレにもお客様が来ていた
>>80 ここ暫く覚醒に興味ある人は年代古参新規問わず覚醒本スレに行って、そこで過去作も
含めた総合スレ的な話題を話していてここの過疎化が進んだような感じだったな
あそこではスルースキルが云々よりも、流れがあまりに速過ぎて
お客さんの書き込みはあっという間に飲み込まれていくし、
流れの緩やかな方を濁そうとする客が来るのもある意味仕方ないかもしれない
今作やや難しめだな
ハードだと思って舐めてたらハンマーに気づかずカラムが死んだ
今日覚醒届いた
3DS持ってないから説明書を読みまくる日々が始まる
屍兵?いつもの蛮族みたいなモンだろとか思って舐めプしてたら一発屋持ちにヴェイク殺されたなんだもう(´・ω・`)
どうでもいいがキャラ紹介の文章稚拙すぎないかこれ
公式の解説も淡泊すぎると一部叩かれてたが、まさかこれがデフォだったとは
加賀→堀川→前田→???と、何かどんどんグレードダウンしてるな
陰謀説めいた発言はしたくないが、これには政治的な要素が入ってそうだな
つまり、自分の地位を脅かしそうな人材は徹底してスポイルしていると
これではじめて、松野がすぐ目の前で手を振っていながら獲得しなかった謎が解けたよ
ありがとう、覚醒!
まあ、「加賀→○○」は例え誰が入ろうとも叩かれるであろう点は同情するがな
加賀・松野といや未だもつてゲーム業界の最強ライター双璧だもんな
FEだけに限らず、彼らの出現から20年がすぎる今も
グラフィックは向上すれどストーリーは劣化の一途だしな
加賀は運ゲー癖があるから頂けない
坂田はどうなんだよ
>>83 説明書はペラ紙1枚だけだよ。詳しい内容は公式サイトの電子版マニュアルに掲載だと。
覚醒は話的にはほとんど空気だな
マルス仮面に釣られて買った回顧は脱力しそう
ハードクラシックで序盤やってるが良い感じのバランス
フリーマップを縛るとかなり良いかも
でもUIは新紋章からかなり劣化してるな
そこだけは残念だ
子供出るって事はまた親世代全滅?
でもフリマ全然楽じゃなくね?
聖魔はともかく外伝もここまでキツくなかったような気がするが
加賀さんの遺産で作られたFE楽しんでますかw
糞げーに飽きたら本物のエムブレムであるTS・BSやってみてね。
出来の違いがよくわかるからw
>>89 いや電子説明書がソフトの中に入っててネットとか関係なく普通に3DSで読めるぞ
最近はコスト削減のためか紙の説明書は無しというソフトが多くなってる
ベルサガは正直、制作スタッフに遊んで欲しいんだがな
絶対に得るものがある。
一周80時間かかる超大作だが、時間を費やす価値は確実にあるだろう。
例えばテキストだけみても中世貴族社会の世界観をあれほど表現した作品はまず無い
加賀の評価がFE時代で止まってるなら、度肝抜かれるだろな。
相変わらずオグマナバール方程式やシーダ系ヒロインや暗黒教団は健在だが、
その文章的表現力は比較にもならん域に達してるからな
ストーリーがクソだからといって叩く気はないが、幼稚なノリだけは無条件でダメだ
マルスチキで飽き足らず
なんか聖戦キャラも無茶苦茶やってるみたいだな
もうこいつらを一人前の創作家として見るのやめるわ
有名作品の二次創作で小銭稼いでるだけの同人作家だ
覚醒スレが流れ速すぎて相手してもらえないからってこんな過疎スレでやらんでも
いつの間に通信キャラは完全におまけでしょ
キュアン来たけど金高いし戦っても現状勝てるわけないし欲しい売り物も無かったから
丁重にお帰り頂いたぞw
初心者救済としての面も強いフリマは簡単で良いと思うんだがなぁ
お前らがフリマあるとヌルゲーとか言うからだろ…
ルナ辛すぎ糞ワロタ
いやフリマはいらんだろ
フリマがないからこそ毎度飽きない戦闘になる
フリマがあるSRPGはレベル上げに夢中になりすぎて飽きてくる
無くても飽きるわ
課金要素とか利益でまくりでぼろい商売でウハウハだろうな売る側は
だまされるのは消費者
ダブルは最初は面白いと思ったけど途中からダブルしてればいいやみたいになって
調整手抜き臭いな
つかスパロボOGの合流システムを無理矢理FEに入れただけ臭いんだが・・・
はいはいルナやってからまた来てね
107 :
助けて!名無しさん!:2012/04/20(金) 14:44:16.23 ID:cIJzL0eR
FEシリーズ全て未プレイなんだけど
どれからやるのがおすすめ?
タクティクスオウガとかは好きなんだけど
3DS本体はもってない
wii持ってるならVCで紋章の謎(一部面を削った初代リメイク+二部)が安牌じゃね
DSしかないならGBAの封印の剣かDS暗黒竜(初代リメイク)
続編で進化しすぎて後回しにするほど遊びにくくなるから
仕切り直し作なので始めやすいし
古いゲームいけるならVC紋章、無理なら封印で安定
110 :
107:2012/04/20(金) 16:06:46.99 ID:cIJzL0eR
トンくす
DS暗黒竜にするかな・・・
wii暁も評判いいみたいだけど
GC版やらないとわけわかんないみたいね
>>107 敢えてFEに固執しないなら、スカイリム一択
PS3版もパッチで直ったしな。最終的にはMODも使えるようになるとのこと
世界一千万本売れちゃったから気合い入りまくりですわ
怖気立つくらい面白いぞ
あとは、若干敷居高いがデウスエクスもマジ神ゲー。
ジャケットのイチローが目印だ
やってないならデモンズソウル・ヘビーレイン・インファマスあたりもベターだな
ここらはすべてBEST版が出ているので3本共でも5800円くらいで買える
>>110 DS暗黒竜あまりおすすめしないなぁ。やるならDSの新紋章のがいい。
そして俺は蒼炎知らずに暁からはいったんだがそれなりに楽しかったぞ。
すぐ蒼炎やりたくなって高騰中の中買ったがw
>wii暁も評判いいみたいだけど
任天堂ハードで出るゲームは全て無条件で神ゲー言ってる奴らで評価を決めてたら
永遠に鳥籠の中が天空のすべてと信じきってそこから出られないだろうな
ま、それが一番「楽」なんだろうがな
>>107 ベルウィックサーガっていうのがおすすめだよ
あとトラキア776も
>>112 新紋章の方が出来いいのは確かだけど
所詮は続編だからシリーズ未経験なら前作やらないと楽しみ減だよ
後からシリーズ追うのは苦行だし
117 :
107:2012/04/20(金) 16:39:35.56 ID:cIJzL0eR
レスありがとん
スカイリムはPS3でやりまくった
確かにおもしろいね
パッチないときで苦行だったがw
FEてシリーズ話つながってんのかな?
オウガ→タクティクス、オウガバトル64ぐらいの話のつながりなら
問題なくプレイできるんだけど・・・
本スレだとネタバレの嵐だろうから一週クリアするまでこっちに避難してるのに変なの湧きすぎ
見限るなりなんなり好きにしていいからここでいつまでもグチグチ言うのやめてくれないか、目障りだ
>>117 おっと、ゲーマーの方だったかw
いらぬ差し出口を挟んじゃったみたいね
FEシリーズはややこしい展開をしてるから説明が難しいね
「暗黒竜・紋章」が同一世界で時系列も地続きでつながっている。
ここに「覚醒」というただ単に他人のふんどしを頭に装着したいというだけで
便乗した作品が加わってきてて、まあこれは完全に繋がりはないものと思ってOK
むしろジャンルとしてもギャルゲー
次に「聖戦・トラキア」もつながっていて、この二つは正直オススメ
あとは「封印・烈火」「聖魔」「蒼炎・暁」と「」でくくったのが繋がりアリ
でもってややこしいことにリメイクも乱発してるので、もうわけわかんないよね正直
ぶっちゃけ複雑だからこのシリーズは「SFC版の紋章」だけやっておいたらいいよ
それが完成度的にもボリューム的にも一番の作品
VCなら安いしね。
まあやるんならシリーズ発売順がいいさ
ファミコンの作品はさすがに今の時代ではあれだが
紋章の謎とかSFCのタイトルでも十分にまでも遊べるレベルだし
暗黒竜・・・王子マルスがドルーア帝国打倒する話
紋章の謎・・・暗黒竜の続編、 1年後の話で主人公同じ
外伝・・・別大陸の話だけどゲストで暗黒竜のキャラが出る
聖戦の系譜・・・別大陸、親子二世代の話
トラキア776・・・聖戦の系譜に出てきたリーフ主人公の話 時間軸は聖戦と重なる部分あり
封印の剣・・・別大陸、主人公ロイ
烈火の剣・・・封印の剣の20年前の話、主人公はロイの親父と他二人
聖魔・・・別大陸、別主人公
蒼炎・・・別大陸 主人公アイク
暁・・・蒼炎の三年後の話
>ファミコンの作品はさすがに今の時代ではあれだが
そう思うのはお前がSFCから入ったゆとりだからじゃないのか
123 :
107:2012/04/20(金) 17:17:08.10 ID:cIJzL0eR
分かりやすい解説ありがとん
FEシリーズ手つかずで訳わからんので非常に助かった!
中古屋で探してみるわ
GC蒼炎はきつそうだけどw
VCのが一番安く遊べそうだね
FC暗黒竜はアイテム整理がめんどくさいねん
外伝からFE入ったけど
外伝はまだ色々システム整理されてる
けど外伝と名乗るだけあって他のシリーズと違って異色だし
FE入門としてはすすめない
ID:I4mn0VfA
覚醒やった感想だけど(クリアしてないが)
ディスガイアみたいなSRPGに方向転換した感じがして残念だな
ISスタッフの方々
シナリオや世界感、脚本、ゲームシステム、その他諸々
ベルウィックサーガ見習って欲しいわ
IS「買ってくれてありがとう^^^^」
ベルサガは世界観はかなり洗練されてるが、シナリオはぶっちゃけ微妙だったと思うぞ
ゲームシステムも賛否両論な感じだし
Wii(Uじゃなく)ではもう出さないんだろうか
暁のシステム使い回しても良いからあと2作ぐらい出して欲しいんだけどな
キャラデザが北千里だと尚良い
雰囲気軽い感じがするのは最近の流行かね、新紋章もそうだったけど
言うほどFEなんてヘビーなゲームでもないじゃない
>>121 覚醒・・・アカネイア三部作完結編。そして、ギャルゲーへ
黙示録・・・シリーズ最終作。ラスボスは加賀
以上、FEシリーズまとめ
抽象的な言い方しかできないけどハイファンタジーっぽさってのが個人的に足りない
重箱の隅をつつく程度のあれだけど
重箱の隅つつくようでアレだけどハイファンタジーってのは現実世界との関わりのない異世界ファンタジーの事だぞ
ハイファンタジーは指輪物語を代表とした
ゲームでいうならTESシリーズやDragonAge:Originsやデモンズソウルといった
独自の世界観を緻密かつスケール感をもって表現した分野かな
加賀時代のFEは容量の都合で文章量を絞っていたので微妙かもだが
ベルサガレベルになるとハイファンタジーと呼んでいいかもね
松野なんかも少なくともオウガなんかはハイでしょ
(構想がただの風呂敷だったら詐欺だけど)
ぶっちゃけ今のFEがハイファンタジー表現できたら普通にひれ伏すわ
>>134 >そして、ギャルゲーへ
ちょっとワロタwけど、本当に作りがギャルゲーなんだよな、覚醒
薄っぺらの本筋と、キモヲタ向けのサブイベントばかり力入れてるところとか
マルス仮面なんて腐しか喜ばないような落ちだったし
ちなみに海外市場狙うならハイファンタジーは標準装備しないとムリ
スカイリムが一千万本、DA;Oが350万本、デモンズソウルが250万本売れる世界に
日本のラノベファンタジーが殴り込みとかそりゃJRPG言って笑いものになるわ
JRPGって海外じゃ100%の蔑称だからな・・・
HENTAIファンタジーとも言われてる
その雰囲気が足りないって話
見た目とか舞台はそうなんだけど、全体的なノリみたいのがそういう雰囲気に落ち着いてないというか何というか
>>138 本スレなんてまんまギャルゲースレだもんな
つかストーリーの話とか完全に閉め出してるのなw
あれほど騒いでたマルス仮面なんて一切話題にすらしないしすごいわ
マルス仮面の正体は全く隠す気がなかったし
マルスを語っていたのにも深い意味がなくてマルスオタ釣り丸出しで逆にワロタ
てかスマブラのマルス出るならボイスどうするんだろ
マルス仮面の正体なんて発売前に散々予想されてて、しかも大体予想通りだったじゃん
そもそもみんな今は攻略中だろうしストーリーの話はしづらいんじゃない
なんか今回もマイユニが微妙な件
只のギャルゲー主人公じゃないか
クロムさんのがよっぽど主人公してる
>>142 わからんけどスマブラにマルス出るなら今までと同じ声の人でDLCのマルス衣装なんじゃね
正体的にマルスと仮面の声が同じだとおかしいと思うんだがどうだろう
それかマルスが消えてクロムと仮面になるか
>>144 個人的に生理的にキャラデザが受け付けない身分としてはそこで障害が発生するわ
ファンタジーの話じゃないけど
服飾とかも「フィクションの中であっても厳然とあるリアリティの一線」を逸脱してて気持ち悪いし
フィクションファンタジーしか見たこと無い人間が作ったなんでもありファンタジーって感じで
俺嫁厨ばっかりでつれーよーカプ厨冬の時代だよー
本スレ、「キャラデザが個人的に合わない」みたいなレスでも
おもちゃ箱ひっくり返したみたいに反発するんだよな
あげく蒼炎時代はマンセーしてた北千里をボロカス言う奴らもいるし
正直、めちゃくちゃ気持ち悪くねーか?
つか新暗黒竜あたりから今の覚醒まで、明らかにキャラの目死んでね?w
リメイクはゲーム中のグラフィックだけだけどさ
北千里とか普通に目力があって良いと思ったけどなあ。
メルの微細な表情を書き分けるセンスにゃ勝てないけどね
SFC初期の時代はドット絵の方準拠だけど
SFC後期のトラキア776〜Wii期は絵師は色々変遷あるけど
普通に受け入れられたのにな・・・
DSのリメイクからなんか生理的にダメになってしまったわ(シロマサのイメージイラストの話じゃなくてね)
ゲームの楽しさとは別だろ、とは思わんのよね、目から入る情報って
そういう理論が通用するのは見た目が「無味乾燥」なものに対しての場合だと思うし。。。
誰の趣味に傾倒してってるんだろう、、、IS。。。
ワダサチコ絵とかめっちゃ好きなんだけどな。。。
北千里のことボロカス言う人いるのか?
キャラデザなんて人の好みだろうけど
ゲーム中の顔グラみてたらDLCのマルスが一番綺麗な絵に見えた
俺もワダサチコ絵好きだわ
なんで今回北千里を叩いてる人間と
蒼炎の頃北千里を持ち上げてた人間が同一人物ってわかるのさ
葬式スレでやれ
>>153 最近変なお客さんが至る所に出没してらしてるから触れない方が吉
701 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2012/04/21(土) 04:00:28.58 ID:lCkjyG/Y0 [4/5] (PC)
覚醒マジでおもすれ〜
本スレにいる加賀厨全員しね〜
>>151 絵のクオリティ自体は一番高いと思うがコレジャナイ感が凄いw
個人的には新暗黒から覚醒より蒼炎・烈火系のイラストのが好きだな
あとハンコ絵ながらもスーファミ三作のドット絵
158 :
助けて!名無しさん!:2012/04/21(土) 06:21:51.01 ID:4CLYJUpW
よし、結論を言おうか
「一個人の意見にいつまでも構ってたら売れるものも売れなくなる」
加賀もいないんだから「嫌なら買うな」で終了。
格闘ゲームがどんどん廃れていったのは何故か、よーく思い出してみろ。
3Dマリオも散々箱庭云々言われてるけど、それを取り止めたことによって成功してるという前例がある。
北千里マルスはあの格好してるから違和感あるんじゃね
顔アイコンだけならマルスっぽく見えたw
英雄王と呼ばれてるんだからせめて新紋章くらいの男らしさが欲しかった
マルスなら蛮族や盗賊を経験させて元気に強奪してるよ
原作からして盗賊みたいなものだしあながち間違ってはいないな
マルスといいリーフといい盗賊気質のロードが多いシリーズだ
キャラデザはリメイクあたりから明らかにアニメぽさとか消して
オタ以外にも売りたいって感があからさまだけど、結局中途半端で
誰得にしかなっていない気がする。FEなんてキャラの絵変えたからって
50万も60万も売れるソフトじゃないだろw
開き直ってオタ絵でつったほうがまだ売り上げ伸びると思うけどなwww
覚醒とかモロにアニメ絵だろ・・・
ISはユーザーの意見聞くから叩いてなんぼ
ご新規様の叩き耐性がないのか、問題点も分からないレベルなのか知らんけど
165 :
助けて!名無しさん!:2012/04/21(土) 11:49:14.54 ID:vEANIG8N
ミニスカ天馬騎士は基本。
キャラデザが自分に合わないってのは正直好みだからしょうがない
本スレのやつらが言ってるのは、それをさも共通認識のように扱うなってこと
同意を求められてもぶっちゃけ邪魔なだけなんですわ
FC版除き本物のマルスと言ったら半袖、長スボン、短めなブーツって感じだな
DLCのマルスは絵師よりほぼ覚醒マルスの格好で服が体にぴったりフィットした感じだから違和感あった
ノーマルクリアしたから久々本スレ
最後に重要な選択肢があったっぽいからもう一度そっからやってみるけど
楽しかった
>>168 どうせなら北千里オリジナル衣装のマルスが見てみたかったね
あああう覚醒今届いたよおぉ とりあえず親父が帰ってくるまで放置だがな
楽しみで胸がどきどきして眠れない 3DS綺麗なんだろうなぁあぁ!
覚醒のマルス衣装ってピッタリもそうだし
ズボンってよりタイツだし若干女々しいんだよな
DLCであの衣装着たからにはスマブラにマルス来たらあの衣装なんだろうけど
今までのマルスって感じがしない衣装だと思う
>>172 あれは異界のマルスだから紋章とは別人って事にならないかな…
あの衣装のマルスはちょっと操作キャラにするの躊躇うわw
聞いた話スマブラは覚醒のクロムと覚醒マルスでオファー出したらしいが
覚醒マルス本人じゃないし声やら服どうすんだろとは思った
リメイクで衣装変わったの作ってから知ったの時みたいに
作った後に覚醒マルスが本人じゃないとは知りませんでしたとか言いそうでw
覚醒マルスに暗黒竜マルスの衣装とかセクシーでいいんじゃね?
まあ「君だけのオリジナルフィギュアを作ってヒーロー達と戦おう」
とかのノリでマイユニ採用でクロムすら声がかからん可能性もありそう
トリッキーに行けそうなチェイニーは脇役だからか参戦拒否されたが覚醒マイユニは主人公だし
>>162 逆だと思うけどなー
以前(Wiiまで)のは、ほんと、どのゲームにでも見られるような
良くも悪くも普通の、それであるからこそ広く受け入れられやすいものだった気がする
BSアカネイア戦記は除くw
>175
そもそもまだ企画書いてる段階だべ
DLC第二段に登場するマルスはシロマサ絵なんだな
ヲタ臭い絵とかでも華があって世界観に合えばそれで良いと思うけど
今回の絵は立ち絵にしろバストアップにしろどっちも満たしてないよなって思った
てか配信ロイとリーフ存在感あって格好いいな
マルスは賛否あるが絵柄としては結構良いし配信絵のが良いってのも切ない
両方かっこいいがロイちょっと荒んでないか
>>180 だってあのドラッグオンドラグーンのキャラデザの人だし
異界マルス強すぎてCC出来るか不安だ
仮面マルスの仮面が取れたあたりだがマスタープルフが手に入らん
配信ロイはマスターロードのイメージで描いてるのかな
ダイレクト自分で見てきたけど封印の「けん」っていってるな
スマブラXのミスもそうだけど、所詮はマイナータイトルということか
封印はつるぎで烈火はけん
ややこしいね
多分烈火の「つるぎ」とかいってバランス取りそう
アストリアの台詞の誤植だって直ってなかったあたり微妙な所のミスで直ってない所は多いし
(女を切らないと言ったナバールが新でも性格変更なしに、
レナやシーダに攻撃してくるけど仲間にしたときの台詞がそのままとか)
187 :
助けて!名無しさん!:2012/04/21(土) 18:23:59.60 ID:qNQhq4UE
ダイレクトのムービー見たけどDLCステージのBGMが懐かしかった
さりげにいい仕事してるじゃないスタッフ
>>186 正直ジュルジュはわざとやった感が否めない
ホリエモン 元ニート でググれ
やばすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>186 クラリーネに攻撃してこないルトガーは紳士でした
(兄貴は近眼スナイパーなのに)
GBAでそういうことできたんだから、マチスも含めて
DS版で行動変えようと思えばできたはずだからなw
マチスやカシムは行動のせいでFC→SFCでキャラ変わったがナバールは変わらなかったからなあ
ルナティックやろうと思ったが、フリマ地獄になるのが見えてるので止めた
フリマ縛りでルナクラシッククリアする人がいたら尊敬するわw
フリマ縛りでクリア出来るようになってるんじゃないのか?
むしろ出来なかったらFEじゃないだろ
フリマ嫌いとかやらない人も多いはずだし
これから覚醒始める。
ハードがいつもより難しいと聞いたんだけど、実際どんな感じ?
蒼炎ハードや新紋章ハードくらいならハードで、
それより難しいならノーマルでやるつもり。
「いつもの難易度」だと思ってハードのクラシックで始めたけどめっちゃむずかしいな
これならカジュアルでちょうどいいかも。
従来のFEに比べて運の要素が大きいし、サポートキャラの効果がランダムだからダメージとかを制御しきれない
あとサポートを受けることが前提になっているのか、ユニット単体の能力が敵に対してやや低いと感じた
従来のFEと同じノリで陣形を組むと敵の群れに押し切られる。
サポートの効果を存分に受けられる直線陣形が使いやすい
だけどダブルが面白い、協力し合ってる感が良い
防御が低い魔道士系にアーマーナイトがダブルして防御アップ、
あるいか逆に戦士系にペガサスナイトがダブルして魔防と速さをアップさせて、不足分を補ったり
エースキャラをペガサスナイトでダブルして、移動先で交代することで、たとえ弓兵の群れの中でもエースキャラの遠距離輸送が出来たり
HPが低いキャラが他のキャラにダブルして逃げることもできる
別に1秒も触ってねえけど
転がってたSSのキャラパラメータと武器威力見ただけでどういう攻略になるんか一目で分かったわ
成長吟味が気持ちよくて気持ちよくてそれ以外なんも考えたくねえって病人向けのゲームなんだろ
>>192 ルナティックはそもそも序盤のフリマですらステータス15以上、練成銀武器で襲ってくるんです
縛るどころじゃなくてやりたくても出来ないんだよ…
クラシックでクリア出来る猛者がいたら尊敬するわ、覚醒ルナ
俺は意地があるからルナだろうがなんだろうがクラシックでやってみせる
まあまだハードの中盤だがな!
序盤はともかくランダムアイテムで強い武器手に入れたらかなり簡単になるな
回復係除けば皆5ピン当たり前みたいな成長率だし
クロムがまんまアイク型すぎて辛い
まだ序盤数マップをノーマルとハードでやってみた感想だけど
ノーマルがえらくぬるい一方でハードは普段よりちょっとキツめだな。
闘技場仕様でタイマンしたらザコにでも普通に負ける数値バランスだから
サポートとダブルを使いこなすのが必須ってわけね。
マルスの正体バレてからマルス(本人)いらないとか言ってる人ちらちら見たけど
変なことになってたりしない?
たまに話題になる次回作のスマブラとかマルスでたら
マルスいらないから覚醒の方出せとか言われたりしないかね
ゲーム途中の人なんてマルス本人が○○○だったと勘違いしてる人や
マルス○○化と喜んでる人もいてこれはこれで良かったんだろうかと微妙だなw
マルス関係ねーから!と
なんかムズイムズイ言われるけどぶっちゃけ今回のハードって新紋章ハードくらいじゃない?
ダブルの有用性に気付くかどうかで大分難易度変わって来るから今までのFEみたいな印象でやったら苦労するかもしれないけど
終盤が急がないといけないマップが多くて大変だけど、総合的に見ると新紋章ハードと同じくらいかそれより少し難しいくらいだな
ただチェンプルやフリーマップ縛ると一気に難易度上がりそう
チェンプル使わないと成長率高いキャラや子世代以外は上級職でも終盤お荷物になるし
204 :
助けて!名無しさん!:2012/04/22(日) 03:05:44.40 ID:bbKqTg9o
フリーマップを縛ると〜とか、何かを縛ると〜とか、
高難易度モードを選ぶと〜とか、そういうのは意味がないな
問題は「制作者がプレイヤーにどんなゲームプレイを提供したいか」
ゲーム全般についてそうだが、そういうビジョンのようなものがまったく見えないな
ダブルにしろ取り合えず入れてみたので、勝手に使えばいいという要素でしかない
ダブル、まんまスパロボのパクリシステムだったみたいだな
スパロボの「ツイン」と全く同じシステム
ダブルとツインってもう確信犯すぎて言葉もねーんだがw
206 :
助けて!名無しさん!:2012/04/22(日) 05:12:32.98 ID:zniztMH4
覚醒クリアしたけど、序盤からなんだこりゃって感じだったけど
今作、ストーリーに関しては糞もいいところだなこれ
つかFEじゃねーよあれ。
なんだよあのガンダムAGEみたいなストーリー。
加賀戻って来いとまでは言わんが、暁でもストーリー設定糞でも雰囲気はしっかりFEしてたのに
今回はFEの面影すらないぞ。
こういうのが売れちゃったりすると懐古勢憤死で楽しいんだけどね
208 :
助けて!名無しさん!:2012/04/22(日) 05:30:33.17 ID:bbKqTg9o
アホか
こういうのが売れてマンセーされることでアホなスイーツが手を出し、
「ああ、任天堂ゲーの高評価ってこの程度か。しょうもな」となって、
ゲーム離れが加速してくんだよ
>>206 加賀を追い出す一方で、自分らのとこの無能なライターの能力に合わせて
FEの次元を引き下げるとか本気で開いた口が開かないからな
ぶっちゃけ個人的にSRPGのストーリーの優先順位なんて4,5番以下だから割とどうでもいい
まあこれがFEシリーズじゃなければ、そうだったかもね
ISはLeafのライターを貸してもらえ
「TtT」のまるい、「うたわれるもの」の菅、どちらも一級のライターだ
特にこの2人の作風は「ギャルゲーの皮を着せたガチ漢ゲー」だし
今のFEの作風と反発することなく水準を高められるはず
ついでに今いるライターは全員首にしとけ
ただし、主人公の名前に「クロム」と命名した人間だけは
ここには書けない理由により、残しておいてもいいよ
あのネーミングは色々な意味で神w
マイユニ参戦のためにマルス・ノア・アリティアどころかクロム無視すらありそう
新紋章のマイユニとは違って覚醒のマイユニはもう一人(二人?)の主人公みたいなもんだし
それでもスマブラなら・・・スマブラならきっと何とかしてくれる!
正直ストーリー展開や劇中の3Dイベントに関しては
古参もGBAやWiiから入った奴らも「えー?なにこれ・・・」ってなるだろこれ
まあ正直ストーリーは松野後のクエストよろしく
人材次第で良くも悪くもすべて切り替わるからいいんだが
問題は
>>205みたいなゲームの本当の要である、システム部分のパクリ癖だよ
FEだけに限らず、ISのゲームってとにかくパクリが目立つのよ
他人のアイデアはすべて自分のものと思ってね?
>>164 ISは2ちゃんどっぷり臭いから微妙に困る
でも本スレ見てたらマンセーばっかりで改善なさそうだな
ダブルも強いだけで便利ですらないしどうなんだこのシステム?
シナリオも主に葬式スレでは話題になるけど本スレじゃキャラしか話題にないし
本スレはもう捨てとけ
明らかに業者や社員臭い単発がうじゃうじゃいるし
「過去最高傑作」というレスなんて本スレで何度聞いたか。しかもほぼ単発
ベタ誉めのワンレスだけして、ポッと消えてくんだよな
めちゃくちゃ気持ち悪いってもんじゃねーぞ
あっこのスレを見て影響受けてるなら本気でFEは終わりだな
そもそもマジでゲームの話一切しねーもんな。ダブルとか絶対賛否両論あるだろ
ダブルの話題そのものが無いってどうなってんだあのスレw
2人しかNGしてないのにレス番大きく飛んでてワロタ
>>216 強いけど便利じゃないってわけわからんのだが
まぁ発想としてはいいシステムだと思うよ
ダブルしてユニットの性能を底上げするか、ダブルしないで動かせる駒の数を多くするか、という二者択一が生まれるので戦略的には面白い
ただダブルする利点に比べてダブルしない利点の方が明らかに大きいのは気になるな
駒数減らしてでも育て上げたキャラにダブルつけて突撃無双した方が楽だし
ダブルでの少数精鋭による攻略に慣れ過ぎるとチキ防衛の外伝や終章で若干困ったりするくらいで
良くも悪くも「新システム」って感じはする
>>205 「ダブルがスパロボの既存システムのパクリ」
っていうレスをした人間をNGして、無理矢理誉めちぎりにかかるとか
本気で蛆虫みたいな信者しかまとわりついてねーな
こいつらが屑だからFEが腐ってくんだろうな
アホな王族よろしく、何やっても周りがマンセーマンセーしてくれんだから
そりゃあ、自分の意志や判断や発想が働かんようになるわ。
ある意味、ドキュメンタリーだったんだなw
おおぉ〜
すげえなw
俺も大分今のISに対しては攻撃的なつもりだったが
ここまで直球で殴りまくるの初めて見たぜ
ガンダムAGEとかにちゃんねらくせえとか
まあ、多分皆同じこと感じてるけどな
ダブルはトラキアみたいに捕縛OKな救出のままで良かった気がする
>>219 >>105書き込んだときはスルーしてたくせに・・・
スパロボのは回数制だから使い勝手はあっちの方がいいよね
勘違いしちゃいかん。自分は忠実な任天堂王の臣下だよ
王に赤っ恥をかかせるFEが許せないだけだよ
クソゲーをマンセーして無理矢理「神ゲー」という既成事実を作り上げるか、
クソゲーをダメ出しし「真実の神ゲー」へと近づけさせるか、
どちらがより任天堂王に対する忠誠だろうか
>>221 正直いちいち過去スレ読んでないんですまんが
スパロボは守備範囲外なんでコピペで知ったが、まあパクリだよね
次回作では支援ランクに応じた回数制になるんだろうな
今の仕様だと支援ランク高いと発動しすぎて戦略計算するのがアホらしいよな。
もちろん批判した奴はゴキブリ認定な
朝から元気だなーwww
スパロボのは回数制じゃなくて気力制なんだが…
個人的にはダブルは運用の幅が広がるからアリ
駄目な点はランダムアイテムと遭遇戦とかゲストキャラ参戦仕様
でもまあこれも周年記念の作品だからと言うことなら全然アリ
226 :
助けて!名無しさん!:2012/04/22(日) 09:09:22.48 ID:B6ZMqbDD
アマゾンと本スレが乗っとられてるよ
ラノベ 覚醒 任天堂 信者に騙され洗脳されたらいかんよ
今作は一番重要なストーリーがつまらない
封印、紋章、聖戦には遠く及ばない
新暗黒やったけど、使うキャラ絞らないと終盤きついのがなー
外伝みたいにキャラ育て放題のFEがやりたい
聖魔路線だしストーリーに期待してる奴なんかいたのかどうか
そもそもFEで重要なのはバランス調整と骨組みがしっかりしてるシステムだ
そこはちょい大味になってて残念だが
ストーリーは最悪ベタな王道でもいいが
悪い方向に独善的に進められる話があるとRPG的にはゲームをプレーする意欲は減退していくもの
ろーぐなんとかとか
>>228 聖魔路線なのにクリア後遊べないのは残念。
育成をいくら推そうが回を回せばパァ
231 :
苦言:2012/04/22(日) 09:53:04.88 ID:bbKqTg9o
ストーリーの善し悪しだけをゲームの評価としてしまうのは危険
ただ、ストーリーは理性に直接働きかける要素
理性に「あーつまんねー」と思わせたゲームはもうそれだけでつまらんのよね
◆
任天堂王はそれもあってストーリー性を排除したゲームしか作らないが、
一方でそれは信者を教科せず、民度の低下をも招いてしまう。
だからこそ、FEには期待してたという話
◆
覚醒って企画は5年ごしと聞いた。
アカネイア大陸を舞台として20年の歴史の集大成のような位置づけ
マルス仮面にしてもあれほどの良い素材があって、まさかこんな空気なシナリオを
作るとは正直、夢にも思わないだろう
まあ一言でいうと、加賀と仲直りしろや
任天堂王ってなんだ?
◆ ◆ ◆ ◆
本スレも凄いな
購入プレイしたことへの満足喜びと、これから購入プレイしたことへの期待を思い付く限りの言葉で惜しみ無く書き続けてる
語弊が尽きてリピートし始めるレベルで
ありゃお仕事だ
本スレは怖くて見れない
引き継ぎがショボいって意見はちょいちょい見る
そろそろ、松野でも起用すればいいのに。
任天堂にいるんだからISに呼んで手伝ってもらえばいいかと。
正直、今のスタッフにFEを制作するのは荷が重すぎる。
チェンプルの下級職上級職の行き来はキリがない
ステータスが高くなってスキルが増えるのはいいけど
どうも最近、刺客が多い・・・
松野はとんでもなく遅筆なのがちょっと
タレイシオ君本スレ見ない設定もう止めたんだ
暁のララベルに続いてアンナも遂にユニットデビューしたのが感慨深い。
>242
絶筆もとい断筆とか書いた後30分と経たん内にまた書き込んじゃう子だよタレイシオ君は
>>243 アンナさん強すぎて笑ったわ しかもHP減ってる自軍キャラ回復してくれるとかイケメンすぎ
今マルス仮面の正体知ったあたりなんだけど胸がキュンキュンする・・・恋ですか
そろそろ闘技場のおっさんもユニット化する頃かな
最近闘技場ないし暇だろうから是非参戦してほしい
>>246 あのおっさんより闘技場の猛者を仲間にしたいw
>>247 聖戦のエンペラーやゼノン、封印の限界突破ヴァルキュリアとかだなw
>>234 あいつら葬式スレを潰して、今度は反省会スレにも張り付いてやるな
>>237 お前いつの話してんだ・・・松野はLV5に拉致られただろ
もうあの人も47才で50手前ではあるが、ライターとしてなら全然余裕だろうし
LV5はいい買い物したと思うわホント。
ネタがこれでもかというほど詰まってるな
過去作は関係無いとか言うけど過去作やってた人のが10000倍は楽しめるだろこれ
ハードのレヴィンやアルヴィスでもギリギリだったのにルナだと一体どうなるんだ・・・
>>225 スパロボのパクリとか言ってるのただのアホだから相手すんな
しかも自分自身にレスしたりしてるし
スパロボはSFCから全シリーズ・スクコマやリアルロボット戦線とかの外伝物含めて全部やってるが
ダブルがスパロボのツインシステムのパクリだなんて全く思わないわ
たまたまコイツの中でスパロボが目に付いたから喚いてるだけだろ。
そもそもFEの方は異界マップで戦力底上げとかしなければ
ハード以上だとダブル活用しまくらないととても満足に攻略できんレベル。
バランスよく考えてると思うよ。ストーリーは糞だけど。
252 :
助けて!名無しさん!:2012/04/22(日) 23:20:40.19 ID:bbKqTg9o
スパロボはSFCから全シリーズ・スクコマや
リアルロボット戦線とかの外伝物含めて全部やってるが
↓
ダブルがスパロボのツインシステムのパクリだなんて全く思わないわ
「全作やっている」という前提条件を付けることで
次の行の主張に説得力を持たせようとしている儚い努力はわかるが、
残念ながら、その理由がないため説得力ゼロだぞ
文盲なら騙されるかもだけど
>そもそもFEの方は異界マップで戦力底上げとかしなければ
>ハード以上だとダブル活用しまくらないととても満足に攻略できんレベル。
先のスパロボの話と「そもそも」が全くつながっていないのに、
無理矢理話を繋げようとしているのは、その説得力のなさをうやむやにしようという
魂胆がみえるね。つまり、うさん臭さが倍増。
>バランスよく考えてると思うよ。ストーリーは糞だけど。
苦渋を飲んで、敢えて最後に「ストーリーはクソ」とわずかばかりな批判要素を加えることで
「自分が絶対的なFEの信奉者ではない」というイメージを付加する狙いが見える
それによって、ツインがダブルのパクリ元ではないという
曖昧な論説に、最後に念押しで説得力を持たせたかったという寸法
ハッキリ言うけど稚拙すぎるよ。
君の発言には何の論理性も説得力もないね
最後の2行がとんでもないブーメランであったことに彼は一生気づかないであろう
ID:bbKqTg9o
お前さんの大好きなBSのスレが荒れてるぞ、なんとかしてやれよwwww
異界マップでマルスその他の緑ユニットが勝手に突っ込んでいって死ぬんだが
こいつらは死んでもいいものなの?
マルスですら死んでも平気
むしろ経験値を食い荒らすのでバンバン死なせちゃってください
>>252 国語的な問題を指摘する文に誤字が含まれてると説得力が落ちるぞ
×苦渋を飲んで
○苦汁を飲んで
本物のマルスさんもあのボイスになるのかな
その時はもう少し低く出してくれると有り難いな
本物マルスはずっと緑川じゃね?
覚醒はそもそもマルスじゃないし
配信マップでアルムがセリカに屠られてて腹が痛い
264 :
助けて!名無しさん!:2012/04/23(月) 10:03:19.50 ID:7no6hsG1
今トラキアやってるんですけど「エリートモード」で・・・
他のシリーズにはこういうモードは存在しますか?(今からGBA入れて
全シリーズやるので、正直時間がないので・・・・)
お願いします。
外伝にはイージーモードあったな
GBAのシリーズには無いけど烈火聖魔なら素の難易度も低いしストーリーも長くないから無くてもなんとかなるんじゃない
エリートモード的な措置はないけど
GBAシリーズはノーマルまでならサクサク進めるような作りになってるからトラキアエリートより時間かからないよ
267 :
264:2012/04/23(月) 10:25:57.57 ID:7no6hsG1
どうも。
参考になりました。
本物マルスの声もあまり一定してないけどな
スマブラの場合最新作の声優を使うって話だから
仮面が本人ではなかった上DLCの本物に声がない時点で多分同じじゃね
Xで変更しないで今更中原さんとか引っ張って来ることはないだろうし
小林さんの声もマルスに合っててかっこ可愛かったけど
同じ声だとおかしい感じの別人だったからな
ID:bbKqTg9oこいつゲハの○殺王スレのゴキブリ臭いな
この主張が○殺王スレの典型的なキチガイゴキブリと全く同じなのが笑える
キチガイはみんなこうなのかねぇ
↓
こういうのが売れてマンセーされることでアホなスイーツが手を出し、
「ああ、任天堂ゲーの高評価ってこの程度か。しょうもな」となって、
ゲーム離れが加速してくんだよ
キチガイゴキブリはテンプレのように
「任天堂がゲーム業界を潰している」
「任天堂がミニゲームの寄せ集めでゲームの質を落としている」
「任天堂に騙された情弱が任天堂のゲームで落胆してゲーム離れを加速させている」
「任天堂がソーシャルの流れを作って業界をぶっ潰した諸悪の根源」
「任天堂はCMを大量に流さないと売れないような粗悪品のゲームばかり作っている」
「任天堂にまともなゲームを作る技術も発想もない」
「全て任天堂が悪いんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお」
キチガイの結論
ソニーは任天堂と違ってまともな市場を作って業界に貢献しているのに
任天堂がそれを全部潰している、とっとと撤退しろ
自演乙
覚醒ってこのスレでいいのん?
きょう尼ポチしたわ
楽しみ〜
ふつうに総合じゃないのん
クリアした
本スレストーリーの話題ないって当然だは
内容薄いし浅いし、戦争感なんてこれっぽっちもないんだな
もうFEは人間ドラマを期待して買っちゃいけないゲームになったのか
人間ドラマを売りにしたFEなんて聖戦くらいだろ
紋章や外伝に戦争感なんてあったか
本スレでストーリーの話題が出ないのは
マイナス意見を書くと十数人がかりで個人叩きモードに入るからだろな
ちなみに、封印以降のFEのシナリオを批判すると100%の確率で
「加賀時代のFEもこんなもんだろww」
「加賀時代はもっと酷かったんだけどなー。懐古って怖いね」
「ハイハイ、加賀加賀」
みたいなレスがくるのも問題だろな
>275
ザッとみてもほとんど半チャット状態で伸びてるだけで本当に中身ないな
内容というより台詞と絵が軽い感じなのが気になる原因じゃね?
この絵師の絵が好きな人には申し訳ないが正直もう起用しないで欲しい
立ち絵書いてる人とバストアップ書いてる人の絵が合わさってFEというよりサモンナイトやディスガイアみたいなイメージ受ける
暁の中盤は戦争してる感はあったな
ところで質問なんだが今回覚醒の異界の門で配信されえた
タリスマップでかかってる曲ってどのFEシリーズの曲?
なんかすごい耳に残るというか気になった
懐古を抑えこむほどスレに勢いがあるってことは
もしかして今作相当売れてるんじゃなかろうか
284 :
助けて!名無しさん!:2012/04/23(月) 21:40:41.02 ID:ou6xBYmR
久々の新作だし勢いもハンパ無いだろうよ
通常のシリーズの2倍くらい売れたという噂を聞いたけど、本当かね
>>282 暗黒竜のマップ曲のリメイク
叩きはみんな加賀信者と思ってる感はあるなあ
ところで今回は絵師と音楽しか褒めれるところないと思ったんだが絵も評判悪いのか
絵は賛否両論じゃないかな6:4か7:3位で賛(まあ悪くはないんじゃないの?含む)が多いかもだけど
新紋章は目が死んでると叩き覚醒はFEぽくないと叩き
どんな絵がいいのよ
文字だけで表現すればええんちゃう??
キャラグラに関してはトラキアかGBA三部作あたりがFEらしくて無難だと思う
紋章聖戦はアニメ絵すぎて若干気持ち悪い
個人的に絵師は良いと思ったけど絵と話はまったく合ってないね
なんでここヲチスレみたくなってんの
覚醒スレで意見否定された人がこっち来て暴れてるだけだから気になさらず
個人的には加賀信者ですらない対立厨だと思ってるけど
毎日いるもんな
携帯板に反省会スレあるんだから
そっち行きゃいいのに
反省会スレですら煙たがる奴もいるんだぜ
こんなので暴れた扱いにされてしまうのか・・・
暴れたとか言うにはタレイシオ君くらいまで行かないとだよなあ
タレイシオ君が目立つから仕方ない
なんでも彼のせいにすればいいのだから楽なもんだよ
皮肉じゃなくって本当にそう思う
反応する奴もタレイシオ君が携帯か何かで書き込んだ自演認定で平和
色々と過激な人が多くて正しい評価が出来なくなってる感じはするよな
最近はゲハ厨の出張も多いし
荒れてるなぁ…新紋章の頃もこんな感じだったっけ?
ファイアーエムブレムシリーズ葬式スレを立てた方が手っ取り早い
最近のこのスレのやつは部分否定じゃなくて全否定しかできない
全否定したがる奴とそいつを叩く奴がやり合っても虚無
選民思想持つのは結構だけど、批評するなら愛憎抜いてリベラルな気持ちでやってほしいね
叩いてる奴は例外なく自分は愛憎抜きの中立だと思ってるから意味ない
>>196みたいなマジキチとか代表
どんな話題でもスレが伸びるならええことよ
勢いがなくても牧歌的なスレのが俺はいいわ
まあそんな荒んだスレ見続けてる俺も悪いし、本スレはずっとこんな感じだろうなとは思うけど
TO本スレが時々羨ましく思うよ
>302
この程度荒れてる内に入らないと思うんだ
>>303 この板で検索かけて唯一残っていた暁反省会スレからからテンプレ拝借して立ててくるわ
作品別にスレ分かれてるからまったりしたいならそっち行った方がいいよ
しばらく覚醒の話だけだろうから、わざわざスレ立てなくても覚醒反省会スレに誘導してあげればいいんじゃない
またこっちにタレイシオ君が頻発しだしたら嫌でも誰かが立てるか
今作叩くなら男種馬の少なさとかマップ構成とかその辺な気がしてる
ベルサガはラスボスがトラ7っぽい中ボスエンドで
打ち切り最終回みたいじゃなければ神作だったな
でもあの世界感とゲームシステムは間違いなく傑作の部類
山上P「聖戦の時みたいに子供出来るようにしてよ、あれ好きだったんだよー」
スタッフ「いいですよ、なら聖戦では実現しなかった親子共演させましょうか」
山上P「そのへんは任せたわ」
スタッフA「未来から来たということで時間軸はなんとかなるかな」
スタッフB「でもそれだとSF的なパラドックスはどう処理します?」
スタッフA「そんなのどうでもいいよ、そういうゲームじゃないし親子で戦える、それでファンも納得でしょ」
タイムパラドックス破ってるゲームほとんどないよな
今回の時間軸設定はタイムパラドックス起こらないタイプを採用してるだけで投げてるわけじゃないだろ
319 :
助けて!名無しさん!:2012/04/24(火) 06:21:32.18 ID:iw+mwEtx
FEの基本システムが元々出来いいから
十分普通に面白いレベルは維持してるんだけど
ストーリー、マップ、一部バランス、UIと細かく分けると
それぞれの要素はかなり劣化してるよな今回って
UI劣化が一番気になった
UI劣化とは言ってもSFCより酷い訳ではないだろう
なら合格だ
インターフェースとか作数重ねてるだけ蓄積あるから致命的に悪くなることなんてないんじゃ
輸送隊だけ表示させることができないのはマイナスだな
まぁすぐに慣れるけど
今回のUIは慣れたら最高だと思うけどな
文字入力はタッチパネル使わせろと思ったが
倉庫から引き出さずに直接アイテムを使えるのはありがたかった
すれ違いに関してはもうちょい情報規制出来ないようにできなかったのかな
これでキャラのネタバレ食らうようになってるしルキナとかチキとかマークとかだしにくい
向こう側で出てないキャラは???とかでやればいいのに
反省会スレストーリー叩いてるだけかと思ったら
ゲーム部分の突っ込んだ話かなり出てきてるね
ただゴミをゴミって言ってるだけなんだが
加賀がどうとかタレイシオがどうとか意味わかんねえこと吼え散らすのが絡んでくんの
このゴミごと死なねーかな
どうでもいいけど今作はトライアングルアタックあるのか?
>>272 真面目な話、ゲーム業界をかなり焼畑しているのはソニーとバンナムだと思うマジで
>>329 無い
ちなみに騎馬の再移動や盗賊系の盗むもない
盗賊の盗むはともかく、騎馬の再移動については無くて正解だったな
ダブルで救出まがいのことできてしまうし
覚醒面白いけど集大成って割りに削ぎ落とした部分が多い感じはする。
携帯機だからかね
音楽やら演出やらはかなり良かったけど、MAPがどれも単調だったのが不満だな
勝利条件も敵将撃破か敵全滅しかなかったのも残念、つーか制圧すらないなんて
ストーリーに関してはぶっちゃけどのFEも大差ないのであんまり期待してなかったり
結論 いやー覚醒面白かったなー
売上20万超だってね
懐古息してるー?
>>333 まあ削らなきゃ収拾つかなくなるからね。
ダブルという新要素と救出、支援という既存要素を、複雑になり過ぎない程度に統合したのはうまいと思う。
事前計算しづらいから全肯定するつもりはないけど、
そこは外伝、聖魔、ついでにTSといったフリマ採用作品特有のバランスと比較したら許容範囲かな
FEの集大成って感じではなかったな
体調悪いのに廃人状態で覚醒やってるが面白い
(極力)ネタばれ回避してきて良かった、まだクリアしてないから
本スレに行けないが
>>334 そのお陰で、突撃してくる敵ばっかりの遭遇戦では、
遠くにある宝箱やキラキラポイントの回収の為に
装備外したユニットで最後の敵を囲まなくてはならないことが多かった
システムが微妙に変わったがヘルプ画面がタッチ必須なのがめんどくさい
タッチペンがDSLiteと違って右利きにとっては不便な場所と向きで格納されてるし
そのくせタッチオンリーでは進められないから指でタッチしてるが
画面にはシート貼ってるし
>>338 3DSになって指タッチ前提で設計された操作系のゲームが増えた気がする
スマフォの普及で画面を触ることへの抵抗が薄れたからだろうか
集大成は違うよな
この路線なら行き着く先は過去キャラ全て集めて死者の宮殿か何かに潜るお祭りゲーにして欲しかった
DSでの人数制限のある兵種変更といい、どうも最後の最後で突き切れない、8合目までは行くんだけど
その路線だとまた別のゲームになってしまう気がする
完全新作作った意義の一つに新規を取り込むこともあるだろうから、お祭りゲーはちょっとなぁ
>>339 同梱版だからカバー装着時はまっさらな本体に触れるのも避けてたし
緊張したのに、今や汗まみれの手でプレイしてる有様
>>340 DLCの主役対ヒロイン軍団のカオスぶりを見るに、FE大戦というか
歴代FEキャラ総出演の陣取りゲーム的なものへの展望は開けたと思う
なんかリーフ編のDLCはまさにそんな内容らしいし
DLCで凝ったMAPを配信する可能性とかもあるのか
それはいいね
今回のルナティックで本編&外伝のみ、DL要素は使用不可でプレイするとどんな感じ?
従来の最高難易度ぐらいのやりごたえはある?
仲間が出そろうまで怖くて支援会話ができない
>>344 序盤は確かなやり応えアリ 新紋章のルナくらいの難しさ
中盤〜終盤は育成をしっかりすれば無双可能
>>346 なるほど
2週目が楽しみになってきた
ありがとう
他意は無いがこのスレ見てる人とか
今FEやってる人でベルウィックサーガやったことある人ってどれだけ居るんだろうか
ただ気になる
>>348 限定版買ったけど積んでるうちにPS2壊れてやれてない
覚醒ってマムクート最大四人使えるのか?子世代の仕組みよくわからん
つーかノノ娘のファ以上の言いにくさ
マーク、ノノ、ンン、チキの四人だな
>>348 GBA以降のゆとりFEしかクリアできない下手糞なので、ベルサガはとても難しそうで手が出せません><;
こんな感じでいいですかね?^^^
なんでそうなるんですかね
>>348 1章までならやったことある
そのうち本腰入れてやりたいと思ってるけどPS2は壊れたまま
ベルウィックは運ゲーだしやる気起きないかな
キャラも安っぽいし豆みたいな戦闘シーンで興味失せた
ストーリー()も打ち切りエンドと聞いたし打ち切りじゃやる意味ないでしょ
ちゃんとやってない俺が言うのもなんだが、やってないのに
「運ゲーだから〜」ってのはどうかと
さあ盛り上がってまいりました
今時ネット評価も調べないゆとりがいるとは
ベルヴィックはぽっと出の妹が気持ち悪かった
システム周りが酷過ぎて何週もやる気にはならなかった
ベルサガの褒めトークはゲハ言って叩くくせに
やってないし興味もねーって事を表明するのはウキウキして語り出すのなw
あれはFE関係なくSRPG好きならやっといた方がいいぞ
大型連休でやっときな。中古PS2と合わせて買っても5000円もありゃあ足りる
PS2は製造中止してるので中古もなかなか売ってないのが難だが
誰と戦ってるのか知らんが、お前が買って送ってくれるんならプレイしてやっても良いぞ
PS2は今さら1000円でもイラネ
PS3に完全版出るなら買ってやってもいいよ
ベルサガは挫折しかけたあとにクリアした時は凄い感動するゲームだったがバランスは悪かったな
まあ覚醒もバランスは悪いんだが
ハードでこれだし、ルナが一番しっかりしてたりするのかな
>>356 計画的にやらなくても先に進める難易度がすなわち「運ゲーじゃない」
って言う人は多いんだろうか
>>360 システム周りって何のことかちょっと聞いてみたい
なんとなくで配置するとフルぼっこ食らってしまう戦略システムのことか?
アイテム整理とかは全体のアイテムバンクみたいのが無いのはマイナスかな
袋だけでってのはな
整理方法自体は慣れれば問題なくスムーズにやれるけど
>>364 「バランス」って何を指してんのか、難易度?
「任務」はどれも鬼のようだけど「出撃依頼」は効果的な対策を多少準備していけばわりと苦は無いと思ったけど
戦闘アニメはSFC時代のFEとキャラの大きさは大差無いから気にならんかったな
ストーリーの合間にOPデモくらいのちょっとだけでもムービーはあればと思った
実際のところ、ティアサガよりもさらにやった人は少ないんだろうな。
>>365 割とまともな人みたいだからちゃんと話すけど、倉庫周りは勿論のこと
食堂関係も無駄に不親切だし、馬も特殊な方法以外では回復出来ないうえに新しい馬を与えると古い馬は自動的に廃用となる等
ゲームを面白くするためじゃなくてただ単に不便なだけなことが多すぎる
ついでに言うと、中盤以降はいざというときにはエストックやスナイプアロー等の精度の高い武器が使えて命中率が安定するのに序盤はどうしても運ゲーを強いられる部分が多いのも気になったな
そこを除けばバランス的には歯ごたえあってよかったけどね
食堂はマリーベルおばちゃんが値段ぼりすぎ!
ちょっとした武器買える!まあ能力付加からすれば相応なコストだが
世界観がそこだけぶち壊しw
あと能力マイナスはやりすぎだな
面白い試みだったがリセあり、攻略情報有り、じゃないととても使う気になれないね
馬は原則復活しないものと捉えるかどうかだろう
回復すること自体がイレギュラーというかボーナスみたいなもんで
なまじ回復する手段が「無いわけではない」から回復手段もっと用意しといてよと思ってしまうのも人のさが
クリスのスキルは極端な話無くても良かったんじゃねとも
そのスキル無くてもいいから狩人くらい付けといたげてよと・・・
クリスは戦略的には不遇だ。。。
序盤ほど100%が少ないのはTオウガでもFEでも変わらんとも思うけど
さておき最終的にはただただ「メンドくせー」って部分を歯ごたえと感じられたかで受け止め方が変わるだけ、かな
FEでもオウガでもない形を作ってるのはすげーと思うけどね
つまりまとめるとベルサガはクソ、と
蛇蝎の如く非難をするのは
なにかいやな思い出でもあるのかい?
コアなファンが居るのは何かしらプレーヤーの心に引っ掛かってくる良さがあるってのは
間違い無いけど
371 :
助けて!名無しさん!:2012/04/25(水) 13:39:54.96 ID:Q0CcHYDM
言動からして触っちゃいけない人みたいだな
葬式反省会スレのびすぎワロタ
そらこっち人いないわ
暁の時とどっちが伸びてる?
ええことよ
こっちはこっちでのんびりがいい
意外と便利な位置にある総合スレです
支援会話集めマジめんどくせー
烈火で計画的に五周してコンプした俺でも流石に飽きてきた
ヴァイダとカアラとリザーブの支援埋めの面倒臭さは異常
全員に間接攻撃できる手段を持たせ
ノーマルの闘技場MAPで匂い箱開けるだけの簡単な作業なんだけど
何せ量がね
親子兄弟でも支援会話の内容変わるからなぁ
本気で集めようと思うと結構骨が折れる
やっぱ勢いは30が理想だな
覚醒本スレも反省会もついていけそうにない
動画投稿サイトに頑張ってもらおうか
売れたねー覚醒
売れたねー究極の紋章
初週でこの売上だと30万は行くかもしれんな
ていうか封印が30万越えるくらい売れてたことが意外
封印は良ゲーだし
まあスマブラ効果だろうけど
そういえば封印より前に発売だったんだっけスマブラDXは
売上考えると序盤の難易度があまり初心者に優しくないのが勿体なかったな
「FEはムズい」みたいなイメージ持った人が多そう
7章で詰んだってやつな
CMでも手強いシミュレーションって謳ってたしあんなもんでしょ
ストーリーさえもっとしっかりしてればな・・・
でもシステムとかは最高だから次回作はめっちゃ期待しちゃう
なんか覚醒の売上、初週で24万とか見かけたけれど、たしかDS2作の累計が
こんくらいじゃなかったっけ
新規や出戻りも勿論取り込んだんだろうが、同梱版や特典などによって
FE固定ファンが揃ってスタート切ったって感じでないかな
FEは(蒼炎やGBAの特殊な例を除いて)売り切れ続出とかする程の人気作じゃないから
ファンであっても発売日に息切らして買ったりしないでのんびるしてるような気もするし
DSはリメイクだったとか発表突然だったとか色々あったにせよ
3dsあれば旧作遊べるってのもでかい。
支援会話埋めは本来数週に分けて埋めるものだから、一週で埋めようとすればそりゃ大変だわな
>>387 覚醒の初心者殺しも7章なんか
初プレイの紋章1部や久々封印のトラウマが
初見ハードクラシックでやってるせいか大体の章がレフガンディ状態
真後ろからドラゴンナイトはないわ…
あのマップで今回の下級杖ユニットはリストラしちまったな
上級で杖ユニット増えたのもあるし、紙耐久のキャラは怖くて出せない
狭い通路で渋滞させてたら敵が入れ替わって壁役を倒せるように調整しやがった・・AI進化してんのな
下手だから覚醒ノーマルでも20章あたりから息切れだわ チキの所とか酷かった
封印21章で前から後ろから敵が押し寄せて地獄味わったの思い出した
つーかリズとマリアベルが鈍足過ぎて出すだけで難易度上がってる気がする
20周年の区切りもついたし成広はとりあえず引退してくれんかね
封印21章の増援地獄は侵入したら増援出るポイント調べてギリギリ出ない場所通った昔
いつものことだがしぬたびにやり直してるから
逆に緊張感下がってる気がする。
覚醒死んでもいける?
DLC微妙すぎだろ
350円取って微妙なストーリーに汎用職リーフとかマジで勘弁
ロイも汎用なのか?
一気にDLC買う気失せた
DLCの扱いは難しいな
内容が薄すぎる、買うメリットが小さいとなると金払う価値無いって言われるし
かといって内容が濃すぎる、スト―リーに密接に関係する、メリットが大きい、とかだとDLCにするんじゃねーよ最初から本編につけとけって話になるし
リーフの方はそこそこ似せてるから良いけど、ロイはあまりにも原作とかけ離れてるからきついな
おまけに傭兵な上にタリスマップ流用というのは・・・
いつもの数倍キャラゲー色強めなのに
そのキャラが汎用でガッカリってのは大分残念
マップ構成も微妙だし
配信ティルフィングも微妙だし
汎用モデリングはパッチで何とかならないかな?
>>402-404 第一弾の女性キャラ達も大概酷かったしなw
「これから作る」こともできるんだからオリジナルの再現度の高いバージョンへの
再挑戦をお願いしたい、いつのまにと違ってお金払うんだし
光魔法使うキャラとかは再現度高くするのは無理なのかもしれないが
マルスがスターロードだったんだしロイやリーフにも専用職種くらいあってもよかったよね
専用職種の時だけ元のデザインに近いモデリングになるようにすれば汎用モデリングの問題も多少解決したし
どうでもいいけど王マップの葉っぱつええな
>>407 スターロードが実質的に仮面の「ロード」と同じ感じだったから、
ロイも名前だけ変えて(「マスターロード」はクロムの上級で今回は
性質違うから使えないが…)ロードのアクションの専用職にするとかね
DLCはコス配信に切り替えたほうがいいんじゃね?
買わないと良し悪しがわかりにくマップ配信するから今回のロイ配信みたく批判が続出してしまう
>>406 お芝居するならもう少し上手にしてほしいです
覚醒はともかく本スレがきしょすぎる
テカテカの脂ぎったデブヲタク臭が蔓延しすぎてとても鼻がもたん
コンプ病の人はDLCも制覇するんでしょう?
いやあ大変だねえ
かと言ってマスターアップ後に作り始めてるらしいからどこまで融通効くか分からんしなぁ
これでセリスとか襟やアイクが来てもソシアル系とか傭兵系とかで出されると辛い
まあどっちかってと、今回の路線ならクリア後のやり込みを増やすべきだったと思う
何の為の聖魔外伝路線なのかわからん
確かに一見さんも入りやすい自由度だとは思うけどね
ひでえ・・・
いくらなんでも絵描きの人選しっかりして欲しい
おっぱいが嫌いな男の子はいないんよ
サーリャの全身タイツに合わせたんか
絵師の名前ワダアキコに見えた
まぁ今作のダークマージのグラが全身タイツだからこれはこれで別にいいんじゃね?
ミカヤダークマージなのかよって話ではあるけど
つーか金と銀、LV20のバーサーカーとか出る割には難易度★1なんだな
全部倒さなくてもいい系のマップか
リーフとミカヤの絵師の名前がごっちゃになりそうだ
421 :
助けて!名無しさん!:2012/04/26(木) 18:53:34.11 ID:K33Vb80o
そういやアルムの髪の色パケだと緑だったなあグラは青だから違和感あるわ
もう青色にしちゃえばいいのに緑だとなんかきめえ
女剣士 − ソドマス は、
生脚ミニスカ − スリット生足フトモモちら
だろ・・jk
ISはあたま湧いたか。。。
>>422 ソドマスは生足太ももだったジャマイカ
チラリってレベルじゃないが。
女剣士は仲間にしてないから知らんけど
>>421 外伝の漫画も小説も緑押しだったからもういいや
魔戦士キタコレ
ミカヤはどこのエロゲかよと目を疑ったがw
ところでDLCって一つのセーブデータで受け取ったら、別のセーブデータで
受け取る時にも金かかるんだろうか
>>424 有料DLCに関しては全セーブデータ共通
いつの間に通信の配信はセーブデータごとに管理だな
>>425 おお、お早い回答ありがとう
というか「一度購入したら、別のセーブデータでも共通してお楽しみいただけます」とか
公式の分 か り 易 い 所に書いててくれー
200円300円一度きりなら気にしないが、それが度重なると馬鹿にならない金額になる
ふと思ったが、魔戦士を作れるなら、なんで光魔法使い出さんかったんや
闇魔法がダクマ系専用なら光は賢者専用にしてミカヤやディアドラユリア賢者で良かったんじゃ
自作MAD突っ込みまくれるPCでやりたいゲームだよ、ホント
もったいないよな〜
DSのリメイクでもミニスカ減らして短パンにしてるしな
ISは何もわかっちゃいなかった
3DSはなんで外部出力端子ないのかね
異界のアルムのポーズってよく見ると魔戦士の攻撃時のポーズと同じなんだな
散々信者しかいないとかキモいとか言われてた覚醒本スレが凄い事になってるな
メジャーなシリーズの新作スレは99割糞
あんなに萌えヲタが多いとは思わなかったッ
MADがあれば衣装から始まって挙句の果てにMAPとか作るのにとか妄想していたところだったが購入条件ワロタ
小遣い乏しい子供には死活問題だコリャ
ちょっとしたデータ流すだけで利益でまくる課金商売は美味いだろうな・・・
いつもの売り上げより10万ぐらい多いらしいし、よりカオスなことになってるんだろうな
この分だとまだまだ荒れそうだ
でもこれでFEがセールス的にうま味があるとわかったから
新作出るペース上がるかもよん
MODだろというツッコミは野暮だろうか…
正直ミカヤは魔導師にして欲しかったな
>>438 ペース上がっても中身が駄目駄目じゃあ意味ないよ…
光魔法と司祭削除のとばっちり受けたなー、ミカヤ
MADで自作マップとかどんだけ映像切り貼りするつもりなのかと
かといって司祭が残ってたとしても帽子被っててコレジャナイ感が強そう
今作はカプ厨云々どころか色んな意味で任天堂自ら火種作ってしまってるな
折角だし衣装も作って欲しいよな
他はともかくロイとミカヤは誰だよレベルの衣装だし
ミカヤは光魔法無いからってどうして闇になんだよw
というか軍師でいいじゃん、元のゲームでも軍師みたいなもんだったし
異界のミカヤだからな
ミカヤさんは属性が闇だったな
せめて初期装備が(暁では光扱いの)リザイアだったら
>426
異界の門行けば一発で分かる事だからなあ(´・ω・`)
>>450 悪い、まだ一周目すらクリアしてないんだ
というか一周目の序盤であるミスをしたので、試しに二個目の捨てデータ作ったが
今一周目のある章で中断中だからそれ終わらせないと確認できない
SDカードにぶち込むんだから当たり前だと思うんだけど…
33-4
誤爆
なんでや! このスレに阪神関係ないやろ!
マイユニがそうであるように、その他の兵種もカツラ方式にして、特別なキャラは専用のズラを被る。でいいのにな
マップはデータそのものをSDカードに保存する方式だけど
キャラグラはソフト内蔵だろうからもう手を出せないんじゃないかな。
と思ったら
そういや最近の更新でパッチ対応したんだっけ、3DS。
これならいけないこともないかも。
DLCは期待できんな
文句も多いがそれ以上にいい評判も聞くんで売上的には成功するんじゃないかな
賛否両論はその通りだけどぶっちゃけそこまで叩かれるような内容じゃないしね
ストーリーは王道だし、システム周りは若干不便になったがそれでも他ゲーに比べりゃ高水準だし
文句も多いがそれ以上にいい評判も聞くんで売上的には成功するんじゃないかな
聖戦クラスの売上になるのかしら
でも次回作に求められるハードルがかなり上がったのは確か
今が旬の3DSだから売り上げは伸びそうではあるな
ハード初期の方で出したし、エンジン使い回してもう一本出せるかな?
DLCは加賀さんがいればこんなことにはならなかったな。
この件で優秀なのは任天堂・ISではなく加賀さんだったのがはっきりした。
GBA以降のゆとりエムブレマーは加賀さんの遺産を遊べることに感謝しろよ。
せやな
覚醒のマイユニット作成時に選択できる顔パーツを載せてるサイトはありますか?
集大成語るならもっと正統派な感じでよかったよ
覚醒も悪い出来ではないけど
覚醒から入って過去作遡ってくユーザーはどんな感じの印象を受けるのかが興味あるな
まだ覚醒クリアしてるか怪しいし、過去作が手に入らないとかありそうだけど
覚醒のノリを期待すると肩透かし食らうかもなぁ
ハードの難易度、難しいのは序盤だけで、エースのユニットが育ってきたら今までの難易度だな
ていうかクロムも強いがペガサスナイトも強すぎだろう
緑赤が全部男同士だったり主人公が任意CCできないとかで驚いたりするんだろうな
ハードじゃ最後の方錬成銀弓とかレクスカリバーが増えるんで、飛行系はあんまり安定しないイメージ
>>467 SFCまでの作品はVCで網羅されてるしそこまで集めるの難しくはないんじゃないか
GBAと蒼炎が結構高いくらいか
でも今回から入った人はVCで出てるのよりもGBAやテリウス大陸編の方がとっつきやすいと思う
あら、無料DLCってマルスのだけだったのか。
5月末までは配信分がすべて無料かと勘違いしてた。
どおりで配信がハイペースだと思ったわ。これ全部無料なら太っ腹すぎるもんなぁ
474 :
助けて!名無しさん!:2012/04/27(金) 00:37:42.67 ID:pD0OOfz0
終盤は マムクート2人が強すぎた 2人だけで余裕で全滅出来る
最初のころはよくリセットしたな ハード無理かもとあきらめかけたわ
チキは初期値も成長率も明らかに高かったけど、ノノって弱くなかった?
HPも速さも初期値が低い上に全体的な成長率も特別高くも無かったから使わなかったわ
そういや今作3DSだから今までみたいに内部データ覗けないのかね
成長率関係知りたい
反省スレでも言われてるがとにかくヲタク臭いな
任天堂って実際のところほとんど口出ししてないんじゃないか?
加賀の件があったから裏切りがないか監査役みたいな感じで
内容はノーチェックだと思うんだが・・・
本当に何を考えてシナリオ担当をキモヲタばかり寄せ集めたのか謎だわ
そもそも今回の担当なんて絶対に実力で選んでないだろ
ノノは微妙だったけどンンは強かった
というか今回やり方によっては4人マムクートが仲間になってその全員が相当な強さだからな
今回特にオタ層に媚びてるのは認めるけど、元々FEってオタゲーだからね
初代と外伝以外は硬派だなんて口が裂けても言えない
>>476 というか任天堂から出向した社員がFEオタだったからな
こうなるともはやどうしようもない
ISは当然FEオタ集団な上に任天堂からの出向社員もFEオタだったのだから
ぼくがかんがえたさいきょうのFEになってしまうのは必然といえる
>>479 でもいつもシステムはしっかりしてたからな
覚醒はそこが大味になってて残念
フリマのせいだとは思うがフリマがないと今回の仕様は作れないしな
携帯機ならアリな路線だとは思うんだけどどうしても大雑把な調整になってしまうきがする
というか配信ミカヤ誰だよってレベルなんですが
せめて服位は暁のやつ着てきてくださいよ
あとおっぱいでかすぎ買うわ
ちょいちょい思うんだが制作がオタクで何が悪いのか。
媚びすぎ狙い過ぎだから?
>>482 オタクが悪いとは言わんけど、きちっと客観的に見れる人がいないと
ぼくのかんがえたさいきょうのゲームになりやすいんだよ
カルドセプトは今回任天堂からの出向社員はカルドセプトなんてやったこともない超初心者だったらしい
だからこそ初心者視点でズバズバはっきり物が言えて、開発がわかってるけど出来ないと言い訳しても
「ダメ、それだと初心者に優しくないわかってるならやれ」と言ってカルドセプトは作ったらしい
>>483 なるほど、そういうことか。
それなら今回の問題点は製作陣にツッコミを入れてくれる人が居なくて暴走したって事か。
なんか全員ボケでツッコミがいないコント集団みたいだね。
新紋章から既に暴走の兆候はあった
いや、ある意味初代から
>>485 >いや、ある意味初代から
オタク性がなきゃザ・コンプリートみたいな内容にはならんよなw
でもオタクだからこそポジティブな意味での熱や勢いってのもあるし
今後こっちの方面ばかりに加速するとかじゃい限り、
覚醒の位置づけを考えたらさほど悪くはない選択だと思う
加賀さんがいればこんなヲタ臭いゲームにはならなかった。
こんなゲームさっさとうっぱらってTS・BSに戻ろうぜ。
BSでヲタではなくシュミレーションオタク向けだからな
TSは知ってるけどBSって何?
>>485 おかしくなったのは暁からじゃね?
続き物にも関わらず主人公の人間関係ばっさりリセットしてホモエンドのみ仕様に走ったりしてたし
>>479 なんかすごい先入観強いな君は
オタゲーってなんぞ
>>490 そういう部分のはしりは、劣化からちょっと見受けられた
>>490 GBAの時点ですでにおかしくなってる
GBA出た時は今以上に批判受けてたし
紋章以降はゆとり
次回作はソドマスの分身必殺を復刻して欲しい
紋章の半強制的に枠奪われる終章や聖戦のストーリーの都合でどう頑張っても親世代死亡、
チートにチートで対抗するバランスとかスタッフの熱意が暴走するは昔からだろう
>>495 それもあるけどソドマスは剣の達人だしもっと強くて良いと思う。
覚醒なんか暗殺者なんぞに上限負けて、システムの仕様で折角のスキルも全然アドバンテージじゃない
>>493 ほぼ暗黒竜のコピーな封印はまだしも烈火以降は明らかに違う路線に行ってたよな
サモンナイトやルミナスアークとして出てた方が違和感無かったくらい
システムがしっかりしてたらサモンだろうが何でもいいんだがな
いつもの気を抜けないFEのゲーム性が楽しいんだよ
サモンでいうとブレイブクリアでようやくFEにゲーム性で追い付く感じ
>>482 ヲタク趣味は個人の趣味だしいいんだけど
キャラの個性がヲタク臭いノリでしかつけれないのはダメすぎでしょ
聖魔以降のヲタゲー化のノリは少々行きすぎた感があるよ
つか正直今回なんて本当にギャルゲーだよね・・・
SRPGに重要なはずのマップなんてもうどれも一緒にしか見えない
GBAのときはマップ構成とかシステム面で言われてた記憶があまりないな
そもそもシステムはトラキアベースでまとめただけだけだけど
硬派厨のID:xVNlY1m1さんはそろそろゲームを引退する時期だと思います><
ノイジーマイノリティってやつだね
聖魔以降からひどいってお前何年アンチやってるんだよ
サモンやディスガイアのノリってのはホントそうだよな
社長に聞くによると全社員にアンケートを取ってこの方向性に決めたというが
どんだけオタばっかなんだよ
そもそも社員にアンケして判断丸投げってどうなんだ作り手として
頭の固い懐古厨にはギャグ=ヲタ臭いと映るのかな?
楽しんでるけどやっぱストーリーとキャラには不満があるな
もうちょいキャラが薄味だったら覚醒信者になってたかもしれん
それにしてもストーリーというかメインのシナリオ面は酷かったな
軍師の活躍なんてギャルゲーライター程度に書けるはず無いんだから、烈火程度にお茶を濁せば良かったのに
将棋は一級〜初段のレベルだが、シミュレーションゲームのおもしろさがいまいち解らん
結局、相手のターンで攻撃が届かない部分まで移動して、相手が接近してきたところを数で叩くだけだよ
ね? (厳密に言うと地形の有利不利、相性とかもあるだろうが)
一手、一手、理詰めでやる訳でもないし
硬派厨とか言ってる奴は0か100でしか物事を判断出来ないバカなの?誰もオタク要素自体否定してるわけじゃないんだよ
突き詰めていけばポケモンやDQですらオタクのツボにはまるような要素はあるけどわかる人にはわかるって感じにしてそれをアピールはしていない
もしくはサモンナイトやディスガイアみたいに最初から萌えオタをターゲットにしてるような作品なら何の不満も無いよ
問題なのはFEみたいにシリーズの歴史が長くて元はそういう売り込みしてなかったのに聖魔あたりから怪しくなって覚醒であからさまなオタ媚び要素があるから批判されるんだろ
そうですねえ
そういう考えの人もいる事はわかりますよ
大作の宿命って奴ですかねえ
そう考えると原作ありきのスパロボが一番安定してるのかもねえ
まあ将棋みたいなのがいいなら将棋やってろよって話しだしな
将棋というものが存在するのにわざわざ別のゲームで将棋を求めるなよと
FEが他のSRPGと違って将棋っぼかったから将棋っぽさがあるFEであって欲しいわけであって
将棋がやりたいって訳じゃないだろ
将棋は遠くから状態異常が飛んできたり後ろから突然増援が現れたりしません!
シミュレーションとは言うが本筋は好きなキャラの育成を楽しむゲームじゃねえの
じゃなきゃ育成談義でこんなに盛り上がらない
その育てたお気に入りキャラで一筋縄じゃ行かない難関マップに挑戦できれば尚良し
今回は育成要素に傾注しすぎて戦略的MAPが少なかった印象
マイユニの設定や親世代によって能力上限と習得可能スキルが細かく変わるってのは中々作り込んでると感じたけど、本編マップの適当さはどうにかならんかったのか
なんだかんだいっても覚醒は良作
あとは遺跡的なアレがあればな…
硬派厨なんて言葉初めてきいたな
すごいなもう。とにかく反対意見は断固潰すという気迫さえ感じる
>>518 「任天堂ゲーにクソゲー無し」という鉄の宗規がある以上、
神ゲーか良ゲーかの二択しかないんだからそこは異論の唱えようもないな
終盤大雑把過ぎてゴリ押し推奨なのがな、中盤ぐらいまでは面白かったが
カウンターとか剣殺しとかのスキルも強すぎんよ
>>520 そういうスキルがあっても辛いようなドM専用マップが欲しいな
敵全員カウンター持ちとか
硬派云々は発売前の「この絵何かラノベ臭い。GBAの絵のがよかった」とか文句言うやつに対して言われてたのであって、
今作のキャラ設定がマジでオタク路線だとかそういう意見に対して使われてる言葉ではないと思うぞ
実際今回はちょっと暴走してる感はある
でも、それでもいつの間にか受け入れてしまってるのがエムブレマーの懐の深さというか順応性の高さ
買う前は今回の絵はちょっと・・・と思ってたけどプレイしてたら慣れてきたな
絵に関しては文句ないわ
ぶっちゃけ聖戦の少女漫画的な恋愛脳ストーリーや死なない闘技場に毎ターンセーブってシステムに慣れた人間からすると
最近のFEは軟派だみたいな意見にはピンときませんわ
今作のマップ構成はわりとどうしようなかった
プレイ後アンケにダブル辺りの仕様調整とか含めて色々書くよ
実際FEよりも硬派なSRPGって何かあるの?
べ、、、べるうikkscvm。・¥」
ヴァンダルハーツシリーズとか
おうgbatorusa−ga
大戦りゃ(ry
532 :
助けて!名無しさん!:2012/04/27(金) 19:18:22.38 ID:NWZGKpfE
超硬派
デアラングリッサーの鬼畜ルート
士郎正宗も駄目でコザキユースケも駄目で…
なら絵師誰ならいいんだ?
色々な不満は爆発したけど取り敢えず今回は新規を狙った+実験作と割り切る事にしたよ。
良い所だってあるんだから。
勿論言う事は言うけど
最近のだと
戦場のヴァルキュリア
ブレイズユニオン
デビルサバイバー
グングニル
古いのだと
ブラックマトリクス
ヴィーナス&ブレイブス
シャイニングフォース
アーク・ザ・ラッド
ギャルゲーの皮を被った硬派ゲーだと
ラングリッサー
うたわれるもの
パワードール
まあ正直腐るほどある
>>533 封印・劣化・蒼炎暁辺りの人は良かったけどな
後、DLC見たらロイの人も結構悪くはなかった(キラキラし過ぎた感はあるがw)
テイルズみたいに固定絵師ローテーションしたらいいんじゃないかな
しかし絵よりシナリオをもう少し何とかして欲しい
テイルズで思い出したが今回のはすごいテイルズっぽいと思った
同じ言葉を馬鹿みたいに繰り返す(絆半身運命)から台詞が安っぽい事この上ない
マイユニ作ってW主人公ってふれこみのためにクロムをあんなキャラにしたんだろうけど、
マイユニ絡みであんな気持ち悪いキャラになるぐらいなら最初からマイユニ抜いて普通の主人公でいいわ
テイルズ路線の何がいけないのか
あっちの方が成功してるのに
539 :
助けて!名無しさん!:2012/04/27(金) 19:30:46.30 ID:PDewQOQR
魔神転生の名前がが出ないとかどういうことだ
540 :
助けて!名無しさん!:2012/04/27(金) 19:33:37.36 ID:PDewQOQR
テイルズが売れてるのはアクション要素であってシナリオの方は残念だからな
>>524は間違いなく実際に遊んでいない
上辺だけの知識とネタ化した要素だけ聞きかじって
覚醒を養護したいためだけに聖戦をコキ落としてる本スレに多いにわかだな
ヒロイン寝取られるわ親世代虐殺されるわ
ラスボスは寝取った男がヒロインはらませた子供だわで
どこが「少女漫画的な恋愛脳ストーリー」なのか教えて欲しいもんだ
硬派か軟派かは知らんが、恋愛から進んで子供まで用意してる段階でな
ぶっちゃけ聖戦も覚醒も線引きで言えば同じ方向へ弾くわ
>>538 あっちはシナリオやチャットが多いじゃん
FEは基本的な台詞量が足りてないからあの路線は不向きだと思うよ
ユニットとして使用するキャラは多くてもメインシナリオで動かすキャラが少なすぎるから結局マイユニとクロムだけの世界になってる
上でテイルズっぽいって書いたけど、テイルズの悪い部分だけを抜き出したって感じ
>>541 実際にプレイした上での意見なんだけどね
出会って速攻で恋人になるのは尺の都合だからしかたないとしても
危ないと忠告されてるのにフラフラ出てって攫われるディアドラとか騎馬で砂漠きてイチャイチャして死ぬキュアンエスリンとかその他色恋沙汰とか
可哀想というより何やってんだこいつらとしか思えなかった
ベクトルが違うだけで俺には聖戦も軟派にしか見えねぇよ
断っとくけど聖戦はクソゲーだと言いたいわけじゃないよ
おれなんか入れ込みすぎて戦士の誇りと騎士としての忠義と
男の友情と妹の頼み(加賀シナリオでは神の声に等しい)に翻弄され
笑うほどあっけなく散っていく獅子王エトルシャンとか涙なしには見れんかったが
あれでほんとに爆笑しちゃう人もいるんだろうな・・・
しかし考えてみるとやっぱりマイユニいない時代の方が感情移入度高い気がする
思い出補正もあるじゃろ
暁の盟約を批判したら近親相姦で暗黒神とか馬鹿じゃねと論破され
今度は結婚か
聖戦のストップ安は止まらないな
シグルドvsエトルシャンは俺も好きだよ
ダルさ感じたのは恋愛関連のエピソード
後半で入手できるから経験値用にキュアンでエルトシャンは殺したな
・・・いや、高レベルになると経験値の入りが辛くて
冷たく吐き捨てれば騎士道の自己満足に溺れただけだがあれはあれで良し
>>536 その辺りの人の絵今見ると結構古臭いからないわー
ビートルズとかエルトンジョンもさ
名曲ばっか作ってた訳じゃねえの
山みてえなゴミの中に一粒の砂金があるんだよ
FEではそれが紋章聖戦だったってだけのことだ
後は全部ゴミだ
触る価値もねえしそれに疑問を感じる必要もねえ
>533
シロマサでもコザキでも全然かまわんと思ってるけど
草ナギ琢仁がRQ辺りの頃のタッチでキャラデザやってくれたら10本買っても後悔しない
そんなに対立煽りたいかね全く
アフィブログ用ですかな?
連休だからってはしゃぎすぎだよ君たち
これじゃゲハとかわんねえな
お前らは罰として支援会話埋めの刑だ
俺はもう取り掛かってるぞ
今回のFEみてえな見え見えの地雷踏むアホは全員今すぐその辺のビルから投身自殺するべきだよ
生きててもこんなゴミに触り続けるだけだからな
今すぐ死ね
「残念でしたー!」
って叫びながらな
オタ臭いとかなんとか言っても正直烈火とかに比べればずっとマシ
ってのが正直な感想
烈火はそこら辺は微妙にしてもゲームとしては面白かったからな
聖魔は知らん
ID:xVNlY1m1
やっぱり俺がいないと駄目だな
いやいや俺が
しょうがねえなあ(チラッ
分かった。この場は君らに任せて俺は先に行く!
じゃあ俺が…
どうぞどうぞ
お前だけにいいカッコさせないぜ!
覚醒の絵散々叩いてた糞とか言ってたけどプレイしたら違和感が消えた
慣れの問題なのに叩いてた糞みてえな自分が恥ずかしいわ
ミもフタもないが、もっと言えば好みの問題になる
アニメ調だろうと劇画調だろうと、古臭い感じだろうと斬新な感じだろうと
慣れて好きになるのも、好きにはならないが慣れただけなのも、慣れずにいつまでも好きにならないのも
ただ、せっかく買った以上は意識して好きになるようにしていかないと
その末路は金ドブだからなあ…
覚醒はおっさんのキャラ画がいいね
新暗黒以降、さりげにそこが充実してるな
味方のおっさんてバジーリオしか居ないよな・・結婚システムのせいか
そういう意味では聖魔はなかなかにキャラの配分が良かった
ジストギリアムガルシアデュッセルモルダドズラと
ヒゲメンもより取り見取り
ワダサチコのイラストも渋いしな
女の子キャラもかわいいしw
まあ烈火は「これじゃない」感は結構あったな
その点聖魔や覚醒は最初から別物とわかってたからまだよかった
グレゴはおっさん枠じゃないのか
キャラクターイラスト見て思ったんだけどFEでシリーズ通して一番露出が多いのって
封印のディーク隊長なんじゃないかと思いました
ホークアイ ラルゴ オルグ
パッと思いついたのはこのぐらいだな
意外に露出が少ないゴンちゃん
あーホークアイさんいたか
覚醒のイラスト集みたいな物は出るのかな
ハードでプレイしててとりあえず一回クリアしとくかと思ってリザイア無双解禁したら中盤から4人ぐらいしか使わないでクリア出来てわろた
これは確かに大味なんてものじゃないな
リザイアに関してはいつもそんな感じじゃん
新紋章ルナですらリザイア使えばかなり楽になる
今回高難易度は人数少ない方が楽じゃね?
というよりヘタに戦闘能力の低いキャラ出しておくと普通に襲撃される(とにかく守りづらい)から、
出すとしてもダブルでかかえた状態になるね
ミニラの配信なかなかいいぞ
こういう撮り方初めて見た
前回はオンラインショップで買わなければ3個ぐらいしか無かったような気がする
まあ強すぎるのはわかったからルナでは封印してみるわ
>>582 ルナなんかは少数精鋭ユニットを4〜6体作ってダブルで地雷戦法した方が楽だった
半端な育ち方だとしゅんころされるから囮にしか使えないね
ルナ+は詰め将棋な感じで結構楽しめてるが
加賀のいなくなったFEは劣化の一途を辿っている
加賀のいなくなったFEは劣化の一途を辿っている
加賀のいなくなったFEは劣化の一途を辿っている
加賀のいなくなったFEは劣化の一途を辿っている
加賀のいなくなったFEは劣化の一途を辿っている
587 :
助けて!名無しさん!:2012/04/28(土) 07:49:11.01 ID:oZZ11U/W
>>505 なんか違和感が
アンケートを取ったらアンケートが自動に決めてくれるの?
アンケートを取ってもそれを見て誰かが相談して決めると思うんだけど
モブのヴァルキュリアが可愛すぎる
589 :
助けて!名無しさん!:2012/04/28(土) 09:50:43.76 ID:zfq2B2K9
たぶんゲーム作ってる時間よりネットに書き込んでる時間の方が長いんじゃねえのか
社員どもの生活って
本スレはマップ酷いって意見も「過去作もこんなもんだしこれでいい」って反応が
返ってくるところだから邪魔しないでソッとしといてあげるしかない
話は好みとしてもマップにまでこのパターン入るとかもうね
ちらしのうらに まじになって どうするの
このゲーム不況の時代に新参呼び込めるっていい事じゃないのよ
ネトゲしてたから関わっていませんとか
いい年してドヤ顔で語る加賀乙
何でこんなに必死なんだ・・・
不満点もあるが叩かれるほどの出来じゃないだろ・・・
売上=良作わけじゃないもんな、これからの展開に期待
2ch本スレ、アマゾン、twitterはマンセー以外は許されない空気だな
仮にダメ出すにしても「ゲームとしては最高に面白いんだけど・・・」って
前振りしてからじゃないと、ちょっと批判するだけで問答無用でアンチ扱いだもんな
そりゃ「不満も多いみたいだけどゲームとしては高評価だね」って
世論がなし崩し的に作られるのも当たり前の話。
なんというかすげぇよな、覚醒アンチというか現ISアンチ
「俺様のありがたい言葉を耳かっぽじってよーく聞けクソ共」って感じの超上から目線
内容批判は置いといて社員はネットやってる時間のが長いだろとか社員はネット工作してるとか
よくもまぁそこまで言えるよなと
だからそれは反省会スレで語ればいいだろ
何でわざわざここに来てリンクまで貼るんだよ
お前らの場合「批判以外は許さない」って感じがするぞ
反省会スレを目を通すよう勧めてるのは純粋なまごころ、ね
自分で見るのが怖いなら、竜騎士07みたいにお母さんに見てもらって
書かれてある意見を箇条書きにしてもらうといいよ
ホント、覚醒関係スレで今一番良スレなんじゃないかな?
>>571 覚醒で残念だったのはモブ敵将のグラ使い回し
魔法系の陰険おっさんとか個性きつい分、かぶってる感上がってるし
蒼炎から新紋章まではずっとモブ敵将も固有顔グラだったんだけどな
まあ敵やモブもコザキさんデザインしてたら大変だから仕方ないか
新規が増えたおかげでこういう煮詰ったキチガイの異彩さが一層際立つね
煮詰まってるのは、こういう反応が巻き起こる君らの方じゃね?
本スレにしても批判意見への敵意剥き出しっぷりが異様
どうみても社員でしょあれ。作品の売り上げと評価が自分の進退と一蓮托生の身じゃなきゃ
あっこまでは熱くなれんと思うよ
売り上げ出たときもゲハノリ丸だしで盛り上がってるし、ユーザー視点にゃとても見えん
今も「反省会スレおすすめ」言うだけでこの反応。まあステマだよね
「良い意味で」たかがゲーム、所詮ゲームって肩の力抜いて割り切って遊べば
気にならない部分も多いだろうしな
3DSの仕様にも「引きこもってないで外行け」的な仕組みがいっぱいあるし
「ゲームこそ我が人生」みたいにのめり込んじゃうと少しでも自分の気に入らない部分は
徹底排除したくなっちゃうんじゃないか
加賀を越えられない社員が必死になって覚醒は良作とステマしまくりw
残念ながら覚醒は駄作だからw
生半可な称賛より駄目なところ指摘する方がクリエイターのためになるっての事実だろうけど
反省会スレが一番良スレとか評判良いのは社員のステマだとかすげぇ自信だなホント
的外れな批判してるかもとは微塵も思わないんだろうな
自分の感性にそれだけ自信を持ってるってことじゃないか
うらやましいよ
自分が思った事以外は全て工作か・・・ゲハ並の脳
>>605 まあ見てごらんって
伊達に伸びてるわけじゃねーぞ
本スレはレベル上がるたびチャットしてるだけだから伸びてあたり前だわ
この程度の作品がFEを名乗るなんて嘆かわしいな。
まぁ封印以降のFEは過大評価だからFEの水準がずいぶん低くなってるけど。
まじでFEの版権を加賀さんに譲ったほうがいいもの作ってくれるよ。
ベルサガやティアサガは良作だったし。
褒めると社員扱いか、怖いな
加賀信者でもそんなこと言わないぞ
「本スレはちょっと批判するだけでアンチ認定、あいつら心狭すぎ」
みたいなこと言っといて自分は賞賛意見をステマ認定というのが、もうね
煮詰ってるなあ
GBAの時の失望よりはずっとマシだな
なんだかんだで暁や覚醒は烈火と聖魔よりはずっと楽しめてる
お前らタレ君一匹に踊らされ過ぎ
今作は外伝マップの方が楽しかったな
なんのゲームであれ楽しんでる人を見下してそれがステマだと断言するのは痛々しいなぁ
一連の騒動で自分が気に入らない作品が賞賛を得てるだけで「ステマ」とか言い出す馬鹿が増えたよね
「不満はあるけど楽しめたし好きな作品になった」なんて事はいくらでもあるだろうに
ていうか本スレも言うほどマンセーじゃなくね?ちょくちょく批判意見とそれに対する賛同意見も出てるよね
どうせはちま何とかっていうアフィカスだろ
こっちは売上とか内容でファンやってるんじゃねーんだよボケナスが
いや待てよ売り上げはともかく内容でなかったら何でファンやってるんだよw
618 :
助けて!名無しさん!:2012/04/28(土) 16:50:48.67 ID:zfq2B2K9
お粗末にも程がある末期だな
「社員認定」にここまで形振り構わず過剰反応する時点で、
つまりは「社員認定されると困る」という事情が浮き彫りになるってこった
最初は半ば意図せずネットスラング的に用いただけの単語だったが、
この反応見て「ああ、ガチで社員混じってるな」と確信したわ
さすが新しいステージに旅立った元上司であり生みの親を
社員一同で血祭りにあげた挙げ句の果てに、幼児と豚の群に明け渡して
金稼いで喜ぶ企業だな、民度の低さここに極まれりか
ま、塵屑にふさわしい末路だったな
じゃあもうみんな社員でいいや
売上がよければ次回作にもつながるし
社員でなくても喜ぶでしょ
社員どころか派遣すら首になったタレイシオ君はご不満なんだよ
良いところもあれば悪いところもあって当然だし、どっちかしか認めないのは宗教だろ
極端なの持ってきてどっちかがどうのって言ってる奴も同類
俺ISに就職してたのか…
ごもっとも
ただ別々に専用スレ立ってるんだから住み分けはちゃんとすべき
多少の不満なら誰も気にしないだろうけどあからさまなのは空気悪くするだけ
タレくんは日本語が理解できないようなので除外
とりあえずスレ誘導してる奴はステマだと思っておくよ。
必要があれば自分から行くし。
行かないって事はそこまでのものでもないってこと
めんどくせえ連中だなあ
FEに限ったことじゃないが、「俺はこれが好き」「俺はこれが嫌い」という感想以外にいったい何が必要だって言うんだ?
わけのわからないレッテル貼りをサービスでお付けしてご提供しないと何も言えないのか?
>>626 自分で反省会スレすら見つけられないヤツに居つかれても困るしな
むしろ仮にそんな奴がいるなら向こうである程度FEの歴史教育をお願いしたいくらい
こんなゴミ作って
顔を紫色にしながらネットでゴミを賛美して
テメエの人生に疑問とか感じねえのかよアホ社員ども
俺から見りゃ生きてる意味がわかんねえよ
タレイシオ君顔面ファラフレイム
人生そのものを否定とか凄いな
お仕事でもない限りそんなこと言えないよ
ストーリーは60点ぐらいあれば満足なところで30点ぐらいの
バランス面は90点くらいあれば満足なところで20点ぐらいの
ものを出された感じ
ストーリー50点・バランス40点・マップデザイン40点くらいじゃね
そもそもISに良バランス要求するのは無謀だけど
バランスなんて言うほど必要かな
名作と言われるゲームでバランスいいのなんて皆無だし
ちょっとバランス悪いところに味があったりするかもね
3すくみの調整よりも、マップや敵配置やルーチンなどの超重要なところはおざなりになってないかな
個人的な感想を言わしてもらうと、
正直今回は
>マップや敵配置やルーチン
この辺が致命的
誰もDLCの話はしないのな
今作のマップ配置は終わってるな
バランス微妙ならそれに大きく勝る要素が何かなきゃ勝負できないでしょ
ソロゲーの醍醐味は自分自身の発想で解に辿り着いた時の満足感だ
FF5とかロマ2とか評判のいいもんは、そういう思考の材料がテンコ盛りなんだよ
ゲームバランスって言葉は色んなジャンルでよく使われてるけど
それがどういう価値のあるファクターなんか未だによう分からんね
最近のFEはハードやらマニアックやら敵の物量と硬さを弄り回してるみたいだが
やっぱりそれが何の価値を持ってるのかよう分からん
DLCの判断はGW後まで置いておく、現状ゴミ以下だけど評判がキチンと伝わって何かしらの動きがあるだろうし
DLCは二つとも買ったけどいまいちやる気がおきない
そのうちやると思うが…
本スレでさえフルボッコにされてたDLCについていまさら話してもな
ぶっちゃけ今世代で一気に天下とったFPSが最強すぎて
すべてのソロゲーは暇つぶしにしか思えんようになったな
メインではCoDMWとKZを交互にやってるがFPSはストーリー性も半端ないからな
昨今の悲惨なJRPG全般に言えるがソロゲーでストーリー手を抜いてどうすんのってマジ思う
DLCはコレクターズアイテムだと割り切ってる
上の方に出てたDLCミカヤって、あれマジなのかな?
pixivあたりから拾ってきたんじゃないの
公式ぐらい見ましょうよ
知恵の輪、とも少し違うんだよな
色んな解があるから面白い
>>646 公式見てきた・・・
どこに行こうというのかFE
プログラムのことよく知らんけど専用職専用モデルの追加ってそんな難しいのかね
覚醒の成広って今までよりも一歩引いた立場なんだよな
今回のマップが微妙なのと何か関係あるんだろうか
覚醒も売り上げ的には成功したことだし
成広は退職金なん億かもらってFEから卒業してもいい頃合いじゃね?
代わりに前田をPに昇格させて、シナリオ担当から外すと
苦肉の策ではあるがユーザーも含めて誰一人損をしない手だと思うよ
大手だと給料があがりすぎた社員は退職金奮発してどんどん独立を促してるよね
で、ここからが肝だが
成広は加賀時代のメインプログラマーだ
暗黒竜からトラキアまで苦楽をともにしてきた戦友だ
成広にはたんまりと金がある。加賀には名声がある。二人は再会する
酒を酌み交わし桃園の誓いを果たす
新たなるエデンの始まりさ
まあテイルズみたいのでもいいじゃないか
そっちのが受けるんだから
もうスタッフも入れ替わってるんだし、いつまでも古いFEの形にこだわっても仕方ないだろう
社員様しかいない掲示板で
リストラされたタレイシオが何か喚いてるぞ
そうなったらもう買わないまでだからそれもそれで良いかな
シリーズ作品の出来は次の作品の売り上げに出ると言われるけど、次回も売れると良いですね
>>655 まあ社員同士は仲良くしようぜ
実際部外者がいない時はわりかし賛否入り乱れているって知っているだろ
スパロボは寺田という大黒柱がいるから常に安定してるんだよな
もうFEがスパロボ超えるのは無理なんかね
なんで版権作品のお祭りゲームであるスパロボと完全オリジナルゲームのFEが比較対象になるんだ
スパロボと比較するならせめてFFTとかポケナガとか、あの辺だろ
今に至るまでタイトル出し続けてる老舗のSRPGなんてその二つくらいだろう
他作品超えたかどうかなんて結局そいつの主観でしかない
こんな化石みたいなジャンルで今回ほど盛り上がれたのはなかなかすごいことだってだけ
も、盛り上が・・・り・・・???
デモンズソウルみたいに本スレ攻略スレ合わせて1300スレを越えて
その他、質問・育成考察・対戦考察、マルチ待ち合わせ各種スレを合わせて
3000スレ以上のスレ数を誇るならともかく、覚醒が盛り上が・・・り・・・???
ちなみにデモンズソウルは海外でも大盛り上がりで世界累計300万本売れましたが何か?
俺の記憶が正しければデモンズソウルはSRPGじゃなくてアクションRPGだと思ったんだが、違うかい
ソニー陣営の名前出して煽りたいだけの荒らしだからスルー推奨
FEがゲハに注目されるに足るタイトルだったってのは嬉しいよ正直
日付変わってからすぐNG出来るとは幸先いいね
今日は何かいいことあるよ
すれ違いでネタバレ食らった、油断してたわ。
>>664 あそこはゲームソフトをハードの弾としてしか見ていないから
どんなゲームでも煽り材料に使えるなら何でもいいのよ
初めてこの板覗いたのだけど
なんというか独特のギスギス感ですね
興味深いです
シリーズの生みの親と言うべき人が抜けて結構経ってるからね
ガンダムシリーズの対立みたいなもんだと思ってくれればいいよ
あと、発売元が任天堂ということもあってゲハ的な人もいるんで妙な雰囲気になることも結構ある
670 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 02:27:07.73 ID:tV5c4o3B
>ソニー陣営の名前出して荒らしたいだけ
この流れで「ソニー陣営」なんて単語が出る時点で豚なんだよなあ
任天堂ハードが全サードから総スルーされてろくに遊ぶゲームないからって
PSで出てるゲームの名前見ただけで発熱しなさんなって
せっかくこんな出来でも一応はゲームの体裁を取り繕ってるFEが出たんだ
豚にとってはありがたいゲームらしいゲームだろ、素直に楽しめよ
反省会スレも"ID:fniL9+nh"みたいな香ばしい豚沸きだしたしな
豚は自分らだけ荒らされてる思ってるが、PS系スレなんてその千倍酷いからな
いい加減豚をしつけろよ花札屋
タレイシオ君を筆頭として
ハード論争を巻き込めば巻き込むほど批判の説得力がなくなるのは自覚あんのか
672 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 02:33:07.89 ID:tV5c4o3B
だから、既に豚が取り巻いてる時点で
マンセー意見が何の説得力もないと気づこうな
「デモンズソウル」という文字を見て「ソニー陣営のタイトル出して場を荒らす」
言い出すスレだからな。PSハードの有名タイトル見て気分を害する奴なんて
豚しかいねえって自覚もないんだよなこいつら。
デモンズと共通項ないからでしょ
ハードもジャンルも違うのに、デモンズほど盛り上がってないとか言われてもピンとこない
ベルサガはマリオと比べて売上死んでるとか言ったら頭おかしいのと一緒
>>666 アレ未登場キャラはモブにする位の配慮が欲しかったよな
何でこうテイルズとかスパロボとか失礼な言葉をポンポン出すかね
毎回毎回あれだけの戦闘アニメ作ったり、OPデモで売り込んだり
今のFEにあんな芸当ができる訳ないだろ
本当に何の取り得もねえカスだぞ
FEにそんな路線誰も望んでねぇ
まあ今回は好きなキャラ育てて無双するのがメインな感じでスパロボっぽかったな
思った以上に反応してくれる奴がいないから、引くに引けなくなってそうだな
何だか知らんがリストラされたらしい味噌タレだか塩タレは
こんな勢いが殆ど無い辺境の板のスレにまで来て社員さんは必死だよねぇ…
まじかよ俺ニートだと思ったら社員だったのか
SRPG板でアクションRPGの宣伝をしなきゃならないほど追い詰められてるのかなぁ…
>>678 GBA以降はいつもそんな感じじゃないの
外伝「せやな」
紋章とかの頃は少数精鋭で遊んでたな、最近は意識して全員育ててるけど
封印や聖戦で全キャラクラスチェンジ、みたいなやる前も後も時間の無駄としか思えなかった事の虜にさえなっていなければ…
マッツなんか若返ってる
あ、誤爆すまん
タレ君覚醒売れて悔しいんだろーなー
いつも以上に発狂してるよ
いい年してゲームをプレイしてるってだけで恥ずかしいのに
わざわざ覚醒批判とはね・・・
今作の聖戦ネタ多めなところ見ると、聖戦リメイクも企画してるんかな
聖戦リメイクはどんな出来でも荒れそうでなぁ
下手にイラストとかボイスつけたりしたら大荒れに荒れるでしょ
イメージと違うとか何とかで
斬新だけど特殊過ぎてバランスや快適さ、ストーリーに不満が残ってるからリメイクして欲しい作品ではある
なにしても叩かれそうだけど
リメイクしてる暇があるならどんどん新作出してほしいな
仮にリメイクするとしたら恋人会話追加だけでもいいや
あ、フィンは忠義の人なんで恋愛不可でお願いします
紋章をああも無残にレイプしただけでは飽き足らず
聖戦までもヤってやろうという話かね
どこまで残虐なクズなのやら
アーダンがイケメン化したら泣く
今のISでの聖戦リメはカッターの刃が飛び交うな
聖戦に限らずリメイクはしない方がいい
今のスタッフは過去作に特に思い入れないだろう
覚醒見るに
699 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 13:34:47.39 ID:tV5c4o3B
FEの中でも聖戦だけはファンが凶暴すぎてリメイクするのに向いてない
今のISは勿論、例えば加賀が作ろうが誰が作ろうが鼻息の荒い聖戦厨を満足させる作品は作れないと思う
見えた地雷みたいなものだ
というか新暗黒竜・新紋章とここ最近リメイクが続いてたからリメイクはもうお腹いっぱいです
聖戦リメイクで好きなカップリングが冷遇されたら発狂する自信があるね
ああ確かにそれはあるわ>好きなカップリング冷遇
嫌いなカップリングが厚遇されてたりしたら発狂もんに暴れる人もいるだろうしw
いまだに聖戦カプ厨が暴れてるんだから、カップリングとか結婚とか子作り要素なんか入れなければいいのに
今回はマイユニばかりクローズアップされてて
いわゆるカプ厨はそんなにいないような気が
覚醒でカプ論するくらいなら聖戦のカプ論し直す
紋章の謎まではインターフェイスがあまりに未熟だから是非ともリメイクをと思っていたが
聖戦からは形になっているしな
カップリング発狂はどうでもいい
707 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 13:52:01.39 ID:tV5c4o3B
タレ君分かりやすいよなー
タレ君がソニーがどうこう言い出すから
俺みたいな純粋な信者の覚醒批判がソニーの工作扱いされるんだよ
死ね
反省スレで批判すればいいよ
俺言いたいことはあっちで言ってる
向こうも流れ見ればわかるけど基本的にFE信者の集いみたいになってるし
覚醒信者はダブスタが基本だからな
シナリオの稚拙化やカジュアルモードは新規の人が入りやすい為とか言いながら
強くてNewゲームがあってもいいんじゃないかって主張する奴は叩きまくるというw
ゲハでやれ
んでISを褒め称えろってか
死ねや
覚醒への擁護が「これまでのFEのシナリオは全部糞」って決まってる時点で
覚醒のシナリオがどれだけ糞なのかはかりしれる
個人的に覚醒の問題って話とかキャラじゃなくてゲームそのものの出来が…
ってとこだと思う
こんなにヤバいFEはじめてと言っても過言ではない
反省するんならクラニンのアンケート送信してからな
覚醒もそれ以前のFeも面白いよ
アンケートなんぞがあるのか
だったら一筆送っとけ
延々ネットやってないでゲーム作ってろってな
一応殆どのFE過去作品をプレイした事があってストーリーもあらかた覚えてるけど、
覚醒のストーリーってそんなに酷いのか?
一部ではあのガンダムAGEにも負けてないと聞いて身構えてるんだが…実際どうです?
>>719 クラブニンテンドーでぐぐれ
アンケに答えるとポイントがもらえる
ポイントの用途もぐぐれ
アンケは言いたいこと全部書こうとしたら入りきらなかった
>>720 いつものFEって感じだけどね
叩いてるお方は何が不満なんだろうかよくわからん
まぁ聖戦やテリウス大陸ほどの壮大さはないけど
>>720 中国並みの強大国が「オメェノリいいから同盟なってやる」とか
最後の最後で「俺等には絆がついてる」でなんでも解決しちゃうアレさはあるけど
AGEほど酷くない
でもいらないものを全部切った良シナリオだって擁護する信者がいるからコントラストで酷く見える
章前のナレーションが無くなった分だけ薄くはなってると思うが、キチンと終わらせてるからまぁ良いと思うよ
「長々と遊んだ末に、こんな終わり方するんじゃねえよ」みたいな
今までの物語が無駄になる社会派アート物に慣らされすぎたから、そう思うだけかも知れないけど
ストーリーでねーよwwwwと思ったのはフェリアの門番くらいで他はたいして気にならなかったけどなぁ
むしろ終章からEDまでの流れは好きな方
>>725 あぁ何か足りないと思ったらステージ前のナレーションか
まぁ第2次Z再世篇のあとにやると肩透かし感はあるかな
シナリオだけ見れば
村訪問とかもないから世界背景とか国の関係とかがわかりづらいし
語られないことも多いって感じかな
マイユニの戦略はどうかなと思う
ヴァルム編がスッカスカだったのがどうにも
もっと作り込めるだろ、て感じ
そういう背景がない事がいらないものを簡略化できたっていう信者が多いこと多いこと
>>730 「どうせ出番無いから省略するよ」なノリで頻発する、周辺諸侯とか反乱軍数十万には笑った
開放した村人の話聞くのも大事な要素だと思ってたんだけど、なくなってるのか
キャラ萌ばっか力入れてんなよIS
周辺諸侯とか一切、国名すら出てこないからな
そういえば貴族の収めてた場所の名前とかは出てきたっけ?
出てきてたか
貴族は領民ごと逃げてきたらしいが、勝手にイーリス領内に集団移住とかしたんかね
738 :
助けて!名無しさん!:2012/04/29(日) 16:50:33.10 ID:qQlOCWuk
先の展開が気になる物語じゃなかった。
ただ、ありきたりなどっかで見たような物語が淡々と続くだけ。
正直、タイトルの《覚醒》すら何が覚醒なのかわからんほど。
これ絶賛してる奴、なんなの?wまじでだまされたわw
ストーリーは普通というか平凡というか突っ込み所満載だけどゲームとしては面白かった
ストーリーが好きなひともかなりいるだろうけど褒めすぎるのは無理があると思う
作品批判はいいけど純粋に楽しんでる人を批判するのはいかんでしょ
なるほど…つまり今回のFE覚醒はストーリーで魅せるタイプのFEではなく、
ゲーム内容や要素で楽しむタイプのものだと…把握した
>>741 無理があるのとちょい端折りすぎなのがなければ良シナリオだったかもしれない
いや、俺ゲーム内容こそクソの域に達してると思った
デュアルがあるから不確定要素がでかくて予想を立てられないところとか、
MAPせまくて後衛守ると難易度あがるから少人数無双が最適解なところとか
新規向けに要素増やしまくってるんだから
インフレは仕方ねーだろ
聖戦+αみたいなもんだし
ファンもアンチも多いって意味じゃいつものFEかね
それにしても、キンハーといいこれといい3DSのゲームってそんなのばっかだな
それだけプレイ人口が多いって事なんだろうけど
少数のファン以外に見向きもされないようなゲームなんて悲惨だぜ
アンチがいるうちが華
ペレジア、ヴァルム、ギムレー教団、異界の門と本来ならいつも通り二作掛けて消化するシナリオを一作に押し込んだ感がある
社長が訊くで「今回のテーマはキャラへの愛」って言ってたしキャラ重視でストーリーはおまけ程度でいいって感じだったのかね
暁の時ストーリーに合わせて使用ユニットがコロコロ変わるから好きなキャラに集中出来ないって批判多かったし
俺アンチ扱いかよ…呆れた
アンチのいないゲームなんてないしな
今という時期ですらストーリーが絶賛されてる軌跡シリーズでもアンチ結構いるし
有名税みたいなもんか
不満箇所多くてアンケに書ききれないバグ
調整案まで入らん
>>749 誰もおまいさんがアンチなんていってねーじゃん
もう「アンチ」の定義がわかんねぇよ
ゲームとしてクソの域だとはっきり言っちゃってるのに
まぁクソってのは俺の感想だからレッテル貼りだったかもな
ただ理由は述べようと思えば述べられる
正直思い入れのないゲームだったら文句なんか言わずやめてるし
アンチじゃなくて信者だからこそ今回のはどうよってことな
ここで言われてる「アンチ」のイメージはタレ君みたいに良いとこなんて絶対認めねぇ
俺がクソだと言ったらクソなんだって感じの人かね
>>749 まあ見たところ不満点しかあげてないからそう見られてもしかたない
逆にいいところはなかったのかい?
俺は終章は歴代で一番好きかもしれない
割り切って楽しめばいいんだよ
支援集め楽しいです
>>756 いいところ?
絵と音楽かな
ゲーム内容で言えば序盤のバランスは取れてた
十章超えた辺りからMAPが退屈でしょうがなくなるけど、それまでは面白かった
ルキナが仲間になって以後は第二部?でいいのかな
それまではバランスもそれなりでストーリーも突っ込みどころはあれど特に不満はなかったけど
それ以降が敵の物量と突撃っぷりに磨きがかかってMAPも狭い割に遮蔽物がなく開けすぎてて
無双ゲーにならざるを得なくなっていくんだよなぁ
UIの快適さは歴代随一だからストレスが溜まらないのは良いんだけどね
ルナを稼ぎ無しで進めた時のバランスはかなり良かったと思うんだけど
やっぱりMAPの単調さが不満点だよなー
新規を取り込むの見越してだったらマイナスばかりじゃないけど、ファンはちょっと「ん?」ってなるよな
音楽に関しては毎回良かった点に挙げられてる気がするがw
マップが狭いのは携帯機だからサクサクプレイできるようにしようってことなんだろうか
敵が突っ込んでくるのは難易度アップ兼時間短縮
>>760 外伝マップはいつものFEだったと思う
セレナ護衛とか傭兵戦争とか
マップそんな狭いっけ?
言われてみるとクリアターン短めかもだけど
敵が突っ込みまくるのは最初ダブル対策だと思ったんだけど、実際どうなんだろう
次回以降はダブル弱体化は間違いないと思うけど
ぶっちゃけ能力アップは控えめでもよかったしな…スパロボKの反対みたいな感じ
MAPが狭いのは良いんだけど戦略性が皆無なのが叩かれてるんじゃないかね
封印烈火も1MAP辺りは大した広さじゃなかったし
今回狭い上にほとんどが正方形なんだよ。後半は地形を利用して戦った覚えがほとんど無い
マップは狭さより障害物もへったくれもないのが
敵が突撃してきた場合の対処がダブル無双が最適なところが面白くないと感じた
例えば戦列作って交代しつつ耐える、とかそういう対処もできるし、
今までは高難易度なんかではそうするのが一番よくて、
無双なんかしようとするとやっつけ負けしちゃう、という場合が多かったと思う
今回は戦列作って耐えたりするよりはダブル無双が一番楽で一番いい選択肢
半端な強さで列作るとデュアルで不慮のやっつけ負けしやすい
まぁ列作った方がいいとこもあるし、チキの面なんかはチキが狙われるから地雷できないけど
19章はクソだと思ったね
いや別にハードでクリア出来ないからとかそういうんじゃないけど
嫌なら縛ればいいじゃない
戦略性で言ったら新紋章のが面白かったな
あとトラキアや蒼炎みたいなパズルマップがもっと欲しかった
開けた場所で大決戦はたまにあるから面白いのであって
フアイアーエムブレブの話はもういいよ
>>768 嫌なら縛れは違うでしょうよ。四苦八苦してなんとかクリアすることでしか味わえない感覚もあるんだよ
例えば野球の試合なんかで相手が明らかな格下の場合わざと遅い球なげてハンデつければ同等以上の相手と戦ってるのと同じ感覚得られると思ってない?
そもそも自由育成のタイトルで四苦八苦は元から縛らないと無理じゃないか?
チキ地雷面とか外伝の二隊相手にするMAP構成は面白かったのにな
他のは、なんか陳腐な配置だった
終盤の脱出ステージも練る気持ちは見受けられるけど、あんな増援階段近いと戦略も立てにくいんだよね
馬に乗った騎士なんて色々なところで目にします
天馬をモチーフにしたキャラも色んなとこで目にします
天馬に乗って戦うキャラが何かのゲームで出てたら任天堂さんはそれが何であっても訴えるんですかね
ちょっと興味ある点ですが
どうなんでしょう
>>764 封印は結構広かったぞ
狭くなったのは烈火以降だな
覚醒は狭すぎ
急にどうしたんでしょう
>>775 封印は確かにMAP広かったわ
正しくは烈火聖魔だな。申し訳ない
新暗黒竜あたりからいきなり狭くなった記憶が
新暗黒竜は画面の小ささに対してマスが大きいだけでマップ自体は広いだろう
ちなみにマスが大きいのはタッチで操作できるようにしてるから
このスレにいる人間なら全シリーズの攻略本など持ってて当然だろう
内容をどうこう叩いてる奴が一番どうしようもねえな
つまり買ったんだろ
やったんだろ
どんなゴミだろうがレジ通過させちまえばISの勝ちなんだよ
こんなもん買うなよ
攻略本はもうほとんどイラスト目的で内容は期待してないな
ヘクハー攻略目的で攻略本買ったら「ヘクハーは完全版攻略本で!」をやられたときのガッカリ感といったら
列火から大小にメリハリがつき始めたって印象かな、攻略本見る限りでは
暇だしマスの数でも数えてみっかw
金落としてこそ文句言えるんじゃねぇの?
ってタレイ君に何言っても通じねーか
>>785 本当に通じねえし、意味もわかんねえよ
てめえが勝手にほざいてるそのルールも
タレイがなんちゃらも
俺が願ってんのはただ一つ
このクズ企業の人間達が生きる権利を失うことだけだ
ID:mZLYjwQ3を見習えよタレイシオ君は
彼をしっかり買って文句を言ってるんだぞ
買う気がないなら違う趣味に没頭しろよw
買う気もないけど新作が気になって仕方がないからウジウジ粘着し続けるなんて
みっともないし虚しいだけだは
プレイしてない分叩きどころも見つけにくいから的外れの批判しかできずスタッフ信者にダメージ与える事すら出来ない
何度も同じこと言わせんな
レジ通した瞬間にもうISの勝ちなんだよ
その後は何をゴネようが知ったこっちゃねえ
バーカwってなもんだ
買う訳ねえだろ
本気でこの社会から消してやりてえのに
封印以降のFEは黒歴史。
TS・BSこそが本当のFEの後継だ。
封印以降の話題は禁止な。
>>787 一応言うけど文句言うために買ったんじゃないぞ
マジで楽しみに予約してたし
最初は楽しかったから2chに書き込んだりしてウキウキしながらやってたんだからな
DLCも買ったし……
>>790はたまにでる思考停止のゲハ脳人間では無いまともな人
>>788 買わなかったら不満も何も無かったんだよ。
楽しみにしてたけど実際やってみたら…
だから文句言ってんの。
ID:17s3S0R2
>>774 そりゃあ訴えるよパクリには毅然とした態度で臨まないと。
今までそうやってきたんだから。例外は出せない。
(屁理屈は)いかんでしょ
アレはFE開発に関わったKさんが他社でFEの続編ぽいもんだしちゃいまーすをやっちゃったからイカンわけで
Kさんのテイストが好きならTSをやればいいわけで…
ID:17s3S0R2
事実裁判でもシステム面のパクリはお咎め無しで
FEの続編を謳った事だけがアウトって見解だったしね
なんだかんだで最終的にはそこそこの評価で落ち着きそうな気がする>覚醒
俺は覚醒好きだよ、とか言ったら社員扱いされちゃうんだろうか
比較対象がトラキアだけだもんな
時間を掛けて他の作品も検証させれば考えが変わった可能性もあるがな
なーんか今作だけ妙に鬼の首取ったように変なのが暴れてるなあ
今までならともかく今回は新規さんも多いんだからどっか行ってくれないかね
今回の不満点は次作から少しずつ直して行ってもらいたいね
ファンサイト回ったりネットの声気にしてるみたいだし、その辺反映してくれることに期待
俺はやったことないけど糞!お前ら買うなよ!買った奴?バーカ!!
翻訳するとこんなところか
自分も覚醒は値段分は楽しめたけど
FEのストーリーや戦術面が好きな人は普通に批判すると思ったよ
ストーリーはボタン連打すればいいと言うがさすがにそれはちょっと違うと思うし
マップに関しては本当に手抜きだから困る
というか本当にシリーズの今後を憂いてるならこんな何の価値もない掃き溜めに書かずにクラニンアンケに書くしなぁ
実際俺めっちゃ愚痴ったし
書いたよ500字超えて削って押し込むほどにな…
今作のアンケは削るのが本番
辻横は頑張った
こうしてゲーマーによる意見によって衰退していくのであった
辻横?音楽大神の人じゃないの今回
個人的な意見だけど、音楽もあんまり印象に残らなかったな
音量が全体的に小さいからかな?
>>810 主張するタイプのBGMじゃないからじゃない?
終章くらいかな ガンガン主張してるのは
辻横は封印あたりから監修という名のニートでしょ
全く作曲してない
出撃準備の曲はもっと勇ましさと盛り上がりが欲しかった>覚醒
ガッカリしようが、ムカつこうがもうテメエは金払ったんだよ
ISは笑ってるだけだ
ストーリー以外はあんま不満は無いかな
カジュアルとマイユニとフリマは次も欲しいわ
とりあえず3周くらいはしないとな
増援で味方がボコボコやられるな
ルナで本編&外伝のみリザイア&レスキューの購入禁止、行商人使用不可でやってるけど、なかなか面白い
ただ、終盤の敵の物量作戦に対してはやはり少数地雷しかないんだろうなあ
サイリの所はどうすんの
購入禁止なだけだから外伝で拾ったの使えばいけるよ
確か全部で2本ぐらいあったはずだし
>>815 マイユニはいらねーわ。無口にしたらドラクエ勇者状態になるのかと思いきやただのコミュ障みたいな状態で関わって来たし
主役の影を薄くしてる要因でもあるし
>>820 俺は楽しかったらまた欲しいよ
今回はマイユニも主役だったしな
マイユニに関しては新紋章から大きく改良されたと思う
どんなの作っても料理が鋼の味だったからなw
加賀がいないFEは本当に駄目だな。
TS・BSは名作だったのに封印以降のFEはさっぱり駄目。
加賀は偉大だったんだな。
トラキアの、詰将棋のような融通の効かなさやランダム運ゲー過ぎる再行動もどうかと思うけど、
キャラ育成ゲームに成り果てた今の路線よりはマシかもしれんね
せ、せやね
詰め将棋なのにランダムで再行動するってのは敵軍で発動した場合計画が崩れるからな
自軍と敵軍だけなら問題ないが第三軍がいる場合想定外の動きをしたりするし
Lvが高くなればマシになるが初期は回復さえミスするし、運で難易度が変わるのは簡便
トラキアは大量のアーマーを殺さずに何かをすると仲間になる奴を唯一仲間に出来なかったっけ
一回一時間ぐらいかけてやり直すが何度やってもアーマーを一体殺しちゃうから最終的に諦めた
その面以外はスムーズにクリアできたから、その碧アーマーが大量にいるマップだけは心残りだった
育成ゲーでもいいよ俺は
トラキアって抜け道が沢山あるから評価気にしないなら色々と好き放題遊べたような
だよな
再行動もガルザスとか一部敵以外は自軍に恩恵があるシステムだから
発動しても便利だなとは感じても運ゲーとは思わないわ
安易な難易度変更に走らずにひとつのバランスの中で
色々なプレーができるからこそ紋章〜トラキアは今だに愛されてるんでしょ
GBA以降は愛されてないような言い方だな
今回雑魚敵のスキル所持がランダムってのが気になったな
トラキアの移動力変化も酷いと思ったけど、スキルを持ってるかどうかでまるで敵の厄介さが変わってくるんだからスキル持ってる敵は固定にして欲しかった
トラキアはリセットするたび能力がめちゃくちゃ変化してた気がする
言い逃れの材料として難易度入れてんだろうな
「単調でつまんねーよ」→「はぁっ!ルナありますけどぉお!?」
「何やればいいんかわかんねーよ」→「はぁっ!ノーマルカジュアルありますけどぉお!?」
ってな風に殴りつけるためにな
ゲーム作るよりネットに書き込むのが本職みてえだし
ネットに書き込むのが本職のタレイシオ君
>831
彼は暗黒竜と外伝も愛されてないと言っている
余計なこと書き込むんじゃなかった
お前さんは悪くないw
「○○は愛されてるね」と書いて「○○以外は愛されてねえのかよ」と
帰ってくるなんて予想できるわけがない。文盲は2ちゃんじゃスルーがマナー
トラキアみたいなの今出されてもな
もっと気楽にプレイしたいわ
ディスガイアでもやってろって感じ
ディスガイアディスガイアって言う人はあちこちで見るね
何時からタイレシオ君の隔離スレみたくなってるのここ
予想以上にこけなくて良かったじゃん、少なくとも新規には好評だし
ファン→アンチを何回も経験してる俺からすれば普通にまだまだいけると思うけどな
好きな作品が一転して憎さ百倍になる時の悲しみと絶望はこんな程度じゃない
クリアしたけど、なんか微妙だったな
今回も個性なかったし
スキルは固定にしてほしい
インフレしすぎだろ
運が左右するからゲームは面白いんだろ
何やっても結果がわかるゲームのなにが楽しいんだ
下手したら1手で負けるか勝つかわかってしまうゲームなんてクソゲーにもほどがあるだろ
もう古参の理解を得るのは絶望的な気もするしな
>>824みたいな奴がいる限り
TSはともかくBSなんてストーリーもシステムも暁以下だってのwww
運で何もかも決まるゲームも大概だろ
結局運と戦術性のバランスが大事
>>848 別に運で何もかもなんて言ってねえだろ
運の要素が混じるからビデオゲームは面白いんだろって話
お互い命中率100%必殺率100%スキル発動率100%
何もかもが0か100の世界ほどビデオゲームにおいてクソゲーはない
そんなゲーム無いだろ
そもそもディスガイアって結構好評なんだがな
4が叩かれてる話なんてほとんど聞かんし
あるわけないじゃん
でも運ゲー勘弁とか言ってる奴はそういうの求めてんじゃないの?
つまりトラキアが至高、と
スパロボも最近は敵の命中率0%なんて特殊な事しないとないしな
最近のルナみたいな詰将棋系と運ゲーは相性が悪すぎだと思うんだが
レベルアップ吟味がデフォになっちゃってるのは
なんか違うなあと思う
>>846 FEというかSRPGは自分の行動で勝利へ導くゲームだから、運要素が多すぎてもいけない
覚醒は命中回避、必殺、スキル、デュアルアタックガードとちょっと運だよりな部分が多く感じたな
追撃みたいに特定条件で発生確定みたいな要素にできればよさそう
>>830 トラキア最大の汚点は再移動でも疲労でもなく必殺の仕様だと思うんだがな
画面上の数字がまったく信用ならない上、鍵を握る必殺係数はマスクデータ
デュアルアタックガードはスパロボの援護攻撃と援護防御でよかったんじゃないかね
%発動より回数制限が多い方が…
なんていうと運要素求める人に叩かれるかな
>>851 だからディスガイアやってればいいじゃん
育成し放題だよ、もう育成天国だしその点に賭けたゲームだからさすがだよ
わざわざFEやることはない
ここでTSだのBSだの
やっぱクズは自分よりクズなのを探すんだな
それで安心する
生憎だがPS3持ってないんですわ
あまりにやりたいゲーム少なすぎるもんで
>>859 いや回数制限はやりようによっては面白くなるかもしれんとは思う
ようするにカードゲームのように手持ちのスキルなりデュアルなりを好きな場面で回数分だけ使えるとかな
もちろん敵側も同じことが出来るとかなら駆け引きが生まれて面白くなるかもな
こちらが必殺使っても相手が大盾使ってくるかもとか駆け引きが生まれるしカードゲームと同じ要領だわな
そう言う意味では今作の疾風迅雷やカウンターの仕様はなかなか面白かった
バランスはともかく
疾風迅雷は覚えづらいからよかったかな
まさかの連続行動逆輸入と聞いた時は目玉飛び出たが
どっちもどっちだな
>>864 カウンターはマジでビビった
攻撃したうちのグレゴさんが一瞬で虫の息に
わざわざ対立煽る理由がわからん
素直に「FEファンです」じゃダメなんか
封印以降とそれ以前で対立させるお仕事の人がいるから
…俺もさっき煽られたので反省
悪い所探すより良い所探すほうが楽しいぜ
「○○は××まで、それ以降はクソ」なんて意見は
FEに限ったことじゃないし仕方ないね
封印って2002年の作品なのに、10年もよく煽り続けられるよな…
封印以降のFEに親でも殺されたんじゃねえの
改めて封印触ってみると、だ
やっぱクズだなこりゃ
物語は断片的な事実を語ってるだけで何主張したいんか訳わかんねえ
戦闘も、育成も、カップルメイクも、前作までのもんグチャグチャ集めただけで何の改良も新しい発想もねえ
なまじグチャグチャ集めたもんだから全ての欠点が丸出しになってる
こんなもんのコピー品ばっか作り続けるなら今すぐ死ねや
生きてる価値ねえよ
10年も嫌ってスレに篭ってるってどんだけやる事ないんだよ
封印は今から思えばまだマシな方だよ
蒼炎も大陸外周りしていって鳥さん助けて貴族取り立ててもらうだけの話だし
破綻もなければ盛り上がりもなく、もうその程度の薄さがFEには合ってるんじゃないか
ID:qU1v0/zH
浮きすぎだろこいつ・・・
ぷかぷか
いえ全然
今結婚会話を集めているんだが
どの組み合わせでも必ず指輪って単語が出てくる
これをフラグにしての数十年後を舞台にした続編は確実っぽいな
指輪は認知するためにあると思う
ただ「未来から来たあなたの子供だよ!」って言われてもキチガイにしか見えないし
あ〜そっか
2周目なんだけどセーブロードの繰り返しでエクストラの会話欄を埋めるのに夢中で
実はまだ子供見てなかったりするんだよ
タレイシオさんはどうしてその有り余るFEのエネルギーをもっと別のことに使わないのか
どうせだから親世代と子世代分けて発売すればよかったのに
もったいない
大陸も二ついっぺんに出さなきゃ良かったのに
覚醒もトラキアも方向性が違えど運ゲーというのにおまいらときたら
極論すると100%と0%以外が存在する時点であらゆるゲームは運ゲー
お前たちは結局何の話をしてるんだ
ファイアーエムブレムについて
ポケモンだって役割がどーたら言ってるけど急所に当たったら即崩壊だからな
運ゲーじゃないゲームなんて無い
運ゲーじゃないゲームなんて「大体」糞だからな
実力100%なんてほんとつまらねえよな。毎回同じ結果になる。
続編あるとしてもルキナが主役だろう、たぶん
外伝以来の久しぶりの女主人公って売り文句で
ミカヤ?
エイリークとミカヤいたなw
忘れてたwwww
リ、リンディス・・・
DLCの異伝2でサザが暁の男主人公扱いされるとは思わなかった
ミカヤは主人公じゃないだろ。どう見てもアイクが主人公
種死のシンと同じで前作主役にストーリージャックされてるし
シンさんは主人公と宣伝してたから
ストーリージャックでいいと思うが
ミカヤは主人公と宣伝してないし、パッケージと立ち位置も
これまでの主人公とは違うからストーリージャックとは思えないが
ゴリクは出るんかのう
配信キャラはせめて専用グラフィックぐらい用意してほしかった
そのへんパッチで対応して欲しいよな
FEのシナリオが薄いのはそれこそ初代からじゃん
俺なんか紋章のあっさりしたテキスト量に比べて蒼炎以降のテキスト量はゲームをじゃましている感があるぐらい容量過多だと思うぞ
まぁそのバランスは好みで変わってくるんだろうけど
俺は蒼炎のバランスが一番好きだな。薄すぎず、濃すぎず。
かつマップもおもろい。
ミカヤはあくまで"第一部"の主人公って宣伝されてたから
知らん人の方が多かったかも知れんけど
炎の紋章やファルシオンの存在や、その他ティアモとドニの支援会話なんかからも
初代聖王=マルスは確定な気がするが、それじゃあその初代聖王に倒されたギムレーってやっぱメディウスなのかな?
正直覚醒のシナリオ薄いって言われてるのが良く分からん
蒼炎以降どころかFE初の人らじゃないのか
覚醒は蒼炎で例えるなら
ジフカ、ゴート、シグルーンとかが居ないようなものだな
ストーリーが薄いというか短い
多分いままであった冒頭の説明みたいなのがなくてひたすらキャラ同士が話してるからじゃないの?>薄い言われる理由
個人的には聖戦みたいに親子世代はっきり分けりゃいいのに無理して一緒にまとめたのもキャラが薄くなってる原因だと思う
支援会話なんかどうでもいいから肝心の本編を作り込んで欲しい。封印や蒼炎は本編も良かったからなぁ
まるで遠足でもしているかのような軽い会話、恋愛脳だらけじゃなければ
会話は少ないほうが好みだなぁ
蒼炎は会話につぐ会話でうんざりした
烈火の悪口を言うのはやめろ
キャラゲーで支援会話がないのはいかん
スーファミ時代じゃないんだから
暁で支援会話は重要だとわかりました
暁の団好きだってのに
暁の無味乾燥っぷりを見れば支援無しはもう無理だわ
ただ出ただけのキャラの存在感の無さがやばい
鴉の女とか居たのかってレベル
>>914 支援会話で個性つくって意見多いけど変な口調や極端な性格での個性なら正直無い方がマシなんだよな
キャラに個性を求める奴はFEよりサモンナイトとかルミナスアークやった方がよっぽど楽しめると思う
おまそう
仲間入りのカタルシスがないのが一番ダメだ
歴代シリーズは仲間入りは最高にテンション上がったのに
シリウスを勧誘する隊長のかっこ良さは異常
最初から仲間になっているナバール系はナバール系にあらず
会話いらない、声いらない、運要素いらない、なにこのクソゲー
所詮は無責任なネットの意見だなー
ネットの意見まとめあげると無料でもいらないゴミゲーにしかならんな
トラキアまでは名作ばかりだったのに。
こんながっかりなシリーズになっちゃった。
ちなみにアルヴィスはもう一方の主人公だと加賀が言っていた
>>919 つまり最初から仲間の二部ナバールはナバールじゃなくてサムトーが本物のナバールと
任天堂
・ガチャはやらない
・ソーシャルにも提供しない
・無料DLC充実
・だがルナティツクをクリアするにはダウンロードステージ必須
・近くに無線環境が無い田舎者はWi-Fiルーターを買え
ルーター課金とか新し過ぎるぜ任天堂!
聖戦って明らかにやってもいないで叩いてる奴らが多いから
リメイクしたら話しや世界観の完成度の高さに驚くだろね
>>924 有料DLCはバンナムより酷いけどな
バンナム舐めすぎ
ストーリーや世界観はともかく過剰な贔屓や冷遇が気に食わない
覚醒はシステムのために物語を犠牲にしてる感があったが、聖戦はそのまるで逆
みんな平等にー、なんてまさにゆとりっ子の考えそうな発想だな(笑)
別にルナティッククリアするのにダウンロード要素は要らないし
効率云々言うんだったらそもそもハードまでで満足しろと
昔からキャラゲーだったのにキャラに個性求めるなとかw
トラキアとかめちゃくちゃキャラ立ちしてたろうが
古参の振りしたただ覚醒叩きたいだけの新参って感じだな
やっぱり俺がいないと駄目だな
>>929 凄いな。
俺はイーリス城を襲撃される章がどうしてもクリアできなくて異界でレベル上げをやってしまった。
聖戦はクラスの格差が酷すぎて、
しかも優遇冷遇の基準が明らかに統一されてるっぽいのが
気に入らなかった
あいつらスレが伸びないと茄子の査定にでも響くのか?
あの連投見てると気味悪いぞ
あいつらって誰だよw
暁で金田、新暗黒で堀川が首なったっていう話しがガチなら、
社員にとってはネット評価は自分の人生そのものなんだから真剣だろうな
金田はともかく堀川首だけはないと信じたいが
>>908 外伝の数は多いけど本編にそんなに絡んでこないから
大本ののストーリーの部分がちょっとあっさりしすぎなんだよな
40章位は欲しい所だった
そういえばイーリスの下に何か大陸っぽい物があったが、ありゃ何だろうな
通常ルナも成長へこたれたら終章詰むけどね
2ターンでラスボス撃破できる火力が必要だし
ルナ+は相手のスキルランダムとかいう糞仕様
序盤で月光+、大盾+、カウンター持ちとか無理ゲーですw
今回雑魚に幸運あるからルナティックの上級20でも力技速さカンストとかじゃないんだよな
それでも練成含めて強さやばいけど
しかし制圧ないのと説得会話基本クロムだけでいいのはなんか味気ないわ
>>939 FE開発から外されたくらいならあり得るが、1作の評判くらいで首になんてならんだろ
シリーズ終了とか大赤字って訳じゃないんだし
ルナ+は異界の門とか使ってねってことなんだろうな
もっとも、そこにたどり着くまでも地獄だがw
新紋章のルナ'クリアした猛者なら異界の門抜きでクリアできると信じてる
マニアックでギリギリの俺は無理っす
ルナ+稼ぎ無しは8章まで来て時間がかかるだけだと思って諦めた
データコピーして異伝開放したけどそれでも半端な成長だとキツイわ
アーチャーにカウンターとかAナイトに大盾とか魔道士に待ち伏せとか斧に絶対命中とか
最低限スキルはユニットごとに固定であるべきだと思った
新紋章のルナはそこら辺しっかりしてたと思うんだけどな
マニアック欲しかったと思う俺はヌルゲーマーか
面白いがやはりゴリ押しで勝てるな。
最初当たりから数人を決めて、マスタープランやチェンジを使いまくり倒しまくり、後半は2人くらいでダブルを使えば全滅させられるな。
終章も二人で余裕だったな。 まぁそれでも面白いかったけどこの手のゲームのベルウィックサーガには足元にも及ばないな。
後、音楽でよかったのは遠征くらいだな。この音楽もベルサガに遠く及ばなかったな。
是非、皆さんはベルサガをやってみてほしいね。かなり難しいので何人か死んでも気にしない方が楽にいく。
まぁ覚醒も通信は面白いがベルサガを元にまた開発しろ。がんばれよ
金田は結婚して辞めたと聞いたが本当かはシラネ
まあ平社員なんていつ首にされてもおかしくないのはガチ
ベルサガベルサガ
バレバレタレ君
そもそもマスタープランってなんだよって思った
都市計画かよ
ベルサガは正直極端すぎる
あんなのまた出してもマイナー受けしかしないだろ
エリウッドにおけるロウエンといいアイクにおけるオスカーといい
主人公の調理係が男ばかりなのは何でだろう
たまには主人公のために料理作ってくれる女性がいたっていいじゃない
スタッフの周りに料理上手な女が居ないんだろ
支援会話は欲しいと思うけどな
少なくとも後で製作者の裏ノートから変な設定が明らかにされるよりはよっぽど良い気がする
家族想いの好青年→詐欺師→妹の死という悲惨な過去により詐欺師→母想いだが金に汚い詐欺師
って設定が変遷したりするしな
>>950 金田結婚したのかw
二重の意味でめでたいな
覚醒は最初は面白いが中盤すぎたくらいから全ての要素が瓦解してくのがな
BSは逆に最初が運ゲーで終盤安定の好対称ゲーだった
>>958 序盤はフリーを抜くと丁度いい安牌なんだよな
それでもダブル強すぎるが
プルフが買え無きゃまだ無双も出来なかっただろうに
まあこういうのもありっちゃありだが
>>961 プルフ買えないと育成出来ないじゃないスか
フリマある時点で育成ゲーになるのは分かってたし今更騒ぐことでも無いだろう
てっきりトラキアの極悪神器でも投入するかと思ったが
ルナ+でそういうスキルを投入しただけか
ところでルナ+の説明文は何て書いてあるの?
>>954 ターナはエフラムの為にエイリークから弁当の作り方教わってたような
>育成ゲー
外伝の魔戦士ループが盛り上がったみたいにマップやバランス酷くても
育成要素だけでもそれなりに遊べちゃうのが事実なんだよな
そっち方面に徳化したディスガイアなんかも根強い人気だし実際面白いし
今後はフリマ制はデフォになるんじゃないかと思うよ
>>965 まあキャラゲーと育成ゲーは相性抜群だしな
でも毎回システム変えるISのことだし次回作はまたキャンペーン式じゃないかな
拠点システムかフリマかの二種類になるだろうな
>>956 加賀はどう考えても後付けだろっていうのも多かったからなぁ
あれはあれで面白いとは思うけど、やっぱりある程度はゲーム内で知れるようにはして欲しいね
なぜマイユニだけしか引き継げないようにしたんだろ?
マイユニなんて一番どうでもいいキャラなんだがなぁ
中途半端にマイユニだけにするんじゃなくて、どうせやるなら全員引き継げるようにして欲しかったわ
結婚イベント投入したのは、メスどもに騒いで欲しかったんかね
ラノベレベルでもいいから一つの作品を書き上げ切るライター雇うのが先決だと思うけど
トラキアでもやろうとはしてたみたいだし
そういう願望があっても不思議ではないだろ
今回は自動加入の即戦力キャラがその為に減ったけど
いつの間にか通信やすれ違い通信とかで上手い具合に補ってる感じだな
>>965 つかディスガイアはストーリーすらない
あれはあれで育成徳化したスタイリッシュなゲームだよ
アイテム界のアイデアは冗談抜き震撼した
発想力すごすぎ
FEはストーリーが一番目立つがやっぱりまず内面の充実が第一かなぁ
シナリオに関してはプロットを徹底的に練れとしか言えんね
話の完成度は99%プロットで決まるもの
詰め込んだ風呂敷を包めるシナリオライターがいればなぁ
支援会話が充実してるだけに惜しい
40章くらいにすれば後半の急転直下具合も改善される気がしないでもないけど
周回プレイするかどうかでも意見は違うんだろうな
話が面白いに越したこと無いんだけど、
2週目以降は飛ばしまくるからさほど気にならないかもしれない
周回プレイしても面白いマップがないという問題
なんだかんだで暁は優秀だったのかも
まあ今回は支援と育成がメインでシステムとストーリーは二の次って感じか
何か本スレはDLCで盛り上がってるみたいだけど、仲間増えてもキャラ強くしてもマップ残ってないしよくもそこまで盛り上がれるなと思う
そりゃ面白いからな
楽しんでる奴らが多いんだろう
パリスやインバースの事も大きいんだろう
スパロボのギアスifルートに並ぶ熱を感じる
あっちと違って未だに一人も達成できてないのが引っ掛かるけど
タクティクスオウガ運命の輪のデネブも攻略本出るまで誰も到達的なかったしな…
これでDLCなら溜息だけど
的なかった→できなかった
シナリオに力入れるくらいなら最初から前田なんて採用しない気がする
堀川は優秀な補助がいたら輝けるタイプだったのに・・・
あの、このキラキラしているエリンシア様は一体…
海闘士にいそうだわ
自分はうるし原の書くキャラにいそうな感じがした
本スレ加速し過ぎワロタ
平日の昼だぞ…
とりあえずギャンレルと結婚してくる
GWだし有給の人も多いんじゃないか
俺?明日仕事だよ…
すれ違いのチャンスだけどな!
何の愛もないDLCはいらんけど絵は見ていたいから
大全的なの出して収録して欲しい
>>978 本スレは合わないなら見ない方がいい
DLCは色々な意味で叩かれて仕方ないと思うし普通に反省スレでは批判されてる
マップについて話し合おうとしてもキャラの胸がどうのこうのってくだらない話に流されちまうなあ
2chなんてそんなもんだw
ただ俺も今回のDLC(金銀)はさすがにどうかと思った
一切DLCに手を出さないスパロボは立派だよ
金と銀だって一種の救済みたいなもんで、別に
本編だけ十分遊べるゲームのDLCを叩くのは正直過剰反応だろ
いや、そうなんだけどね
今までの俺の苦労(主に強奪リレー)は一体…と、ちょっと思った
ルナ始める前に落せてよかったとは思う
父親と子供に支援会話があるとは思わなかった
S会話でリセットしてた10時間くらいか丸々無駄に
あの甘甘会話を心おきなく飛ばせるだけいいか
次スレ誰か頼む
立てれない場合は減速で
俺はムリだった
おめ
1000ならサーリャは俺の現地妻
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。