★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. 蒼炎、暁両方(キャラによってはどちらか一方)の公式イラストや一部のキャラムービー用設定イラスト、描きおろしイラストが載っている
20th Anniversary ファイアーエムブレム大全が公式から出ている。
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
エリンシア(cv折笠富美子)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん…」
久々2週目で待ち伏せ怒り挑発ガトリーを活用したいんだけど、
ノーダメージの場合相手は攻撃してこないんだっけ?
攻撃してくる
でもガトリーに怒り待ち伏せはイマイチ
うむむ…いくつか思いつくけど、その心は?
俺は待ち伏せ怒り祈り豆腐を攻撃表示にしてターンエンドだ
特攻:醤油
硬すぎて怒り発動まで時間がかかる
敵の攻撃を受けきる硬さがあるのに待ち伏せはもったいない
まぁスキルが倉庫の肥やしになるくらいならやってみてもいいんじゃない
月光挑発のが使い勝手が良いとは思うけど
マニアック26章「激突」を目標にしてたんで、
怒り発動は遠距離魔法受けたり魔法受けに行けばいいかなぁと、
怒り後の安定感を買ってガトリーにしてみたんだが、
それを言うなら確かに月光挑発かもなぁ。ちょっと考えてみる。ありがとう。
ガトリーは連続あたりが無難だと思う
技が高いから発動率いいし
怒りや勇将つけたことあるが
たしかに強いんだが元のステが良いだけあって勿体ない気がした
待ち伏せ怒り付けるならやっぱりポーレかね
あえてラルゴに待ち伏せ怒りで
反撃時に一撃で倒せるくらいの攻撃力さえあれば待ち伏せ付けてもいいよね
俺も力の上限高いからガトリーに待ち伏せ付けてたけど、欲を言えばマスターランス的なのが欲しかった
終盤のドラマスがマスターランスなんて持ってきたら俺は泣く
マスターランスとか意味わからん武器いらない
間接で2回攻撃とかなんだよあれ
リュシオンに体当りとかぶちかましする奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うん、ごめんねリュシオン
ミストちゃんに体当たりされたい
主に太股の辺りで
ラルゴの筋肉に抱かれてイけ!
ミストちゃんはクレリック時代でもボーレを3マス吹き飛ばす猛者
パルメニー神殿の司祭がミストにボコボコにされちまった
パルテノン神殿は騎兵ばっか育ててると体当たりだるくなって全員倒すほうが楽なんだよな(´_ゝ`)
2回体当たりするだけで十分じゃなかったっけ
ボスと盗賊は遠距離で倒せるし
27 :
助けて!名無しさん!:2012/02/23(木) 12:49:44.70 ID:tbaexLbw
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二 iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,. イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>22 . 〈::ミ /;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
暁クリアして今2週目でマニアックやってるんだけど、
支援上げのための出撃回数って17章はエリアごとに加算される?
エリア1に出撃した人だけだとおもう
27章でしっこくにやられたorz
あそこセーブできたらええのに
>>28 Area1「から」出撃してるユニットのみで、1マップ分しか加算しないっぽい
>>29 >>31 ありがとう
暁エクストラの蒼炎支援会話集を100%にする道は大変そうね
烈火の支援コンプは終章を上手く使えば4,5周で出来るからなあ
蒼炎は隣接させる必要が無くなって手間が省けた反面進行が遅くなったし
>>32 去年から自分も挑戦してるが、年末年始実家帰りなどで中断した後、
ここのところ手をつける気になってない('A`)
>>33 出撃人数制限少な目、成立遅めのせいで、支援成立予定メンバーで
結構長い期間攻略しないといけないのがなんとも
でもそのお陰で普段使わないラグズとか初期上級の意外な強さに気付いた
蒼炎のラグズは使いやすいでしょ、レテとか
ウルキ「せやな」
戦わせれば実際強いとわかるんだけれど、経験値の入りが上級職だから
序盤→弱い敵相手にほぼ無敵だが経験値が溜まらずレベルアップ遅い、
化身システムのお陰でベオク初期上級より戦闘回数多くこなせない
中盤→敵との力差が縮まってきて、序盤程の頼もしさがない
終盤→敵の方が強い
となりがち
でもモゥディに拠点ボーナス継ぎこんだら高い成長率で凄いことになったから
今度ラグズ縛りもどきでもやってみよう
>>31 それでアイクとティアマトさんの支援Aにならなかったのか…
理由がさっぱりわからんかったわ
GBAの支援は好きな組み合わせに限って200ターン以上隣接させなきゃいけなかったりでだるかった
ティアマトアイクとかリュシオンタニスあたりはたしかかなりぎりぎりだった気がする
考えて表作って出撃決めれば7,8周で埋まるから頑張れ
そういや支援Aになったキャラ謀殺しても支援会話ちゃんと埋まる?
GBAでは大丈夫だったけど
蒼炎のソフト自体で支援会話保存してないから無理じゃないか
クリアデータの時点で組んである支援じゃないと
>>41 表作ったw 1章分の精度が大事な組み合わせだと必須だよな
>>42 終章までに二人の相手と支援Bにして支援Aも可能、という組み合わせを
いくつか作っておいて、片方とAにしてクリア→暁引き継ぎ
残しておいたデータからもう片方の相手とAにしてクリア→引き継ぎ
これを繰り返すと多少効率いい
皆よくそんな気力あるなあ
もしかしてアシュナードももう使えるようになってるのか
47 :
助けて!名無しさん!:2012/02/24(金) 13:39:47.80 ID:xqdKyZQf
結局人生ってさ「経験」が物を言うんだよな
いい大学行こうがいい成績取ろうが「経験」が無いと世間に出たときに何も役に立たない
まぁお前らみたいなオタクにはわかんねーかもしんないけどな
俺は高卒で世間的には低学歴かもしれないが、フランスに渡米した経験を活かして
今は充実した仕事してるよ
お前らも壁作って自分の世界に閉じ込もって無いで
今しかできない「経験」しといて経験値積んどけ
俺はまだ4周目だけど毎回同じようなメンバーしか育ててないから支援会話が全然埋まらんw
ミスト、オスカー、ステラは必ずいる
>>47 スクリプトっぽいけど何に反応したんだろう
フランスに渡米辺りじゃないかな
マニアック13章きつかった
緑軍がやられて1ターン目に防衛地点入られた時はさすがにワロタw
結局ボスが動く条件って何なんだろう
一度戦闘した後は動きまわるはず
ターンでも動く
27章でしっこく倒すの間に合わなくてナーシルが死んでしまったんだけど
このデータを暁に引き継いだらやっぱり暁でナーシルでてこなかったりするん?
あれやり直すの面倒だ
んなこたーない
蒼炎で誰が死んでようと暁ではなかったことになってる
ジルが裏切った場合だけ引継ぎがうまく行かないって聞いた事があるが、それ以外は誰が死のうと関係ない
サンクス。大丈夫なのかよかったw
そのまま進める事にする。
マニアック9章でボスチクしてオスカーCCさせたら楽になるだろうと思ったが
そうでもなかった
今絶賛初マニアック挑戦中だけど9章辛かった
城から増援溢れすぎだわ、海賊は村目がけて直進してくるわと8章並に頭使った
章毎に思うけどオスカーがヘタレてたらと思うとゾッとする
つ固定
>>60 あそこは移動力落ちないボーレをCCさせとけば楽
と思いきや地形効果+バイオリズムで攻撃外すから困る
9章開始時にボーレCC済みってのは非現実的だし、13章もボーレがCCしてた所で大して楽にならんのでは
序盤は頼りになるし、最後まで使えるキャラではあるけどさ
9章の民家はレテモウディに指示出しておくと楽だぞ
砂地の斧のHPと攻撃力が高いし魔道士もいるからティアマトも使ったな
というかマニアックの場合はレテとモウディ使わないとかなりの運ゲーじゃない?
うっほっほー
2ターン目にアイクかボーレが攻撃できるから運ゲーってわけでもない
え、マジかよ
今までティアマトさんを配置一番上にして半獣の援護してたんだがベストじゃなかったのか
でもそのターンで倒せないとなかなか次追いつけなくない?
マトさん一番上、オスカーその下でマジックシールドかけたアイクかボーレを全力輸送
海賊は足遅いからアイクかボーレなら貼り付ける
成長がイマイチならラグズに任せた方が無難
俺は確か上にワユとティアマトさんとセネリオ回してラグズで民家の入り口塞いでたな
俺もアイクにマジックシールドからの馬運び→体当たりで特攻だな
せっかく追いついたのにアイクの力がへたれ気味でなかなか倒せなかったこともあるがw
>>73 半獣ごときが、人間様の町に
足を踏み入れるんじゃねえよ!!
モゥディ!やってしまえ!
はい!わかりました!
そこは「やっておしまい!」じゃないと
それじゃ、レテと言うよりプラハになっちゃうよ。
なんでレテちゃんはあんなに可愛いんよ?
レテは暁の絵の方が好み
異論は認める
たしか猫って生殖行為でかなり感じるんだよね
ライをイかしたいとかお前、通だな
オスがメスの首筋に噛みついて逃げられなくしたり、おちんぽに棘があるからメスは激痛に悶えると聞いたが
うん、その棘がいいんだよ(^ω^ )
しかもラグズとベオクに基本子供できないならゴムいらないよな
Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
88 :
助けて!名無しさん!:2012/02/26(日) 09:12:09.11 ID:eOEIk/+Q
蒼炎の軌跡やってみたいんだけど、中古なのにヤフオクで5000円越えは高すぎる…
中古ショップでも同じくらいの値段ついてるのかね?
>>88 それはそこそこ安い方だと思う
安いってことはないが妥当って言うか
自分も中古屋でそのぐらいで買った記憶がある
>>85 でも万が一できちゃったらラグズは力失うしな
>>88 俺が3ヶ月くらい前に買ったときは5980円がセールかなんかで2割引だったので、一応5000円未満で買えたな
ただ、確か2年くらい7280円から微動だにしなかったので5000円台は安い方なんじゃないか?
ヤフオクでGC本体とGBプレイヤーと蒼炎と聖魔と烈火とセットで6000円で買った。
入札してから気づいたら、新規の出品だった。
誰もレイズしてこなかった。
入金したあと連絡がこなかった上、どんどんおれ以外からのマイナス評価と
連絡がつかない苦情が増えていった。
一ヶ月ぐらいしてから無事に届いた時には涙が出た。
>>91 コピペ?
もしそうでないなら破格での入札おめでとう
ヤフオクやったことないからその出品者に対して可哀相と思えばいいのか
もっとしっかりしろと言えばいいのかわからんw
ゴメン
×入札 ○落札
>>92 ありがとう。
実話だけど。
ヤフオクは、新規入札お断りの売りが多いぐらいだから、新規が出品した
ものに入札するアホがおれだけだったという話。
実際他の出品でいいだけ苦情いわれてるし、その後別の取引相手から
マイナス評価が続いてるなと思ってたら、いつのまにかID抹消されてるし。
連絡がなくても、丁寧な言葉遣いの確認メールを一回だけ送っただけで、
何にもきついことを言わなかったから、送ってくれる気になったのかも。
ちなみにその時以来、オークで連絡につかったメアドに迷惑メールの山。
個人情報を収集して販売するのを目的にオークやってる人とかいて
送り先だけ連絡うけたらそのまま取引はせずにばっくれたりする。
>>94 こえええええええ!!
昔買ったFEその他のアンソロや漫画や同人誌(若かったんだorz 貰い物もあるし)
とかをオクで売ろうかと思ってたけれどやめよう
なんかネットバンクに口座作らなくてはならないらしいし
でもそれだと初めて出品したい人はどうすんだって感じだな>新規お断り
蒼炎が烈火と聖魔ついて6000円は良い買い物だと思うよ、商品の状態にもよるけれど
蒼炎買えない人スレでの悲鳴を見ると切実に思う
覚醒の影響で、アンバサじゃない人ももしかしたら聖魔欲しがるかもしれないし、
スマブラの面子によってはまた品薄高騰化するかもしれないし
>>95 新規お断りでないところでこまかい買い物していい評価を1個か2個もらえばOK。
10個ぐらいいい評価ついてたら出品もちゃんと売れると思う。
家庭用ゲームソフトジャンルは、普通の人の方が多いけど、ちょっとあんまりな
ことをするやつのえげつなさがマスターランスと月光太陽もったドラマスレベル。
ネットバンクは、振り込み手数料とかで、もってたら便利なことは便利だけどな。
一応オーク板にリンクはっとく。
やばい相手と取引した体験談とか、注意事項とか書いてあるスレあるよ。
田舎住みだから、pc関連とかゲーム関連で、オクにはかなりお世話になったんだよな。
http://anago.2ch.net/yahoo/
ただ処分したいだけだったら中古屋で輸送買い取りとかしてくれるよ
>>96 >>97 95だけど色々ありがとう
いつか蒼炎ももっと入手し易くなればいいなー
なんでFEっていつもこんなに高いんだ?
需要あるなら売れよと思うんだが
生産終わってから高騰し始めるからどうしようもない
女キャラがこんな多いFE、俺は死んでも手放さないぜ
手放さないのは同意だが、蒼炎って他のFEと比べて女キャラそんなに多かったっけ
人数自体はそこまでではないけど可愛い子が多い
すまん、女は可愛い子しかカウントしてないんだ
も、もちろんティアマトさんも女性です
個人的に可愛いと思うのは6人程だが、他のFEと比べると多いかもしれんね
むしろ可愛くない子がFEにいるわけないだろう
ニイメちゃんとか最高だよな!
ティアマトさんがエプロンして料理してるところとか想像したらたまらんよ
ティアマロさんは一番可愛いよ、マジで
ティアマロじゃない、ティアマトさん
ティトってティアマトの愛称なのかな?
ティアマトがそもそも本来は普通女性につける名前じゃないって聞いた
だから海外ではティタニアになってる
元ネタって竜だか怪物だかの名前だっけ?
日本は響きさえ良ければ意味なんて気にしないからな
オウガシリーズやってる人にとっては暗黒竜
ティアマットはいっぱい子供産んでるから概ね雌でいいんじゃね?
まぁ神話だから雌雄考えても意味無いかもしれんが
ティアマトて女神の名前らしいな
何故かゲームでは竜の姿してるしメガテンに至っては邪龍だけど
ティアマトはバビロニア神話の太母神だな
名前の意味は塩水らしい
ギリシャ神話のガイアとウラノスみたいな感じで、夫アプスーが子供を殺そうとしたのを
止めたんだけど、今度は逆にティアマト自身が子孫にとって邪魔な存在になって
子孫の主神マルドゥクに倒されたとか
それなら妖精の女王の方がマシかw
うるせえ
ティアマトさんの潮吹き・・・・ハァハァ
おっといかんいかん
クリミアの秩序の盾か
ちょっと質問があるんだけど、
2つのプレイを同時に進めた場合周回数って両方カウントされるのかな?
今マニアック24章で詰まってるんだけど、気分転換にノーマルかハードで
遊ぼうかと思っているんだが周回数が無駄になるかな〜て気になった。
多分26章とか終章とかでも詰まりそうな気がするんだけどどうだろう?
カウンターってどういうユニットに付けたらいいんだろ
固いユニットに付けても無駄になりそうだし、すげえダメージ受ける豆腐あたりが妥当なのか
カウンターで誤って敵を倒してやっつけ負けする
136 名前:助けて!名無しさん! [2007/04/20(金) 12:30:34 ID:A6t4bc0E] ゼルダの方もそうだが、もう完全マンネリなんだよな
スルメで例えるなら、噛み尽くして味も歯ごたえもない残りカスというか
加賀時代
●紋章 全ての基盤を構築
●聖戦 「スキル」、「支援会話」、「二世代継承」etc
●トラキア 「救出」、「捕らえる」、「索敵」、「分岐マップ」etc
今やっても、それぞれが独自のの面白さを持っていて
未だに遊べるというのが、素晴らしいよな
今のFEは他から手当たり次第、要素をパクってくっつけてるだけなんだよなぁ
そりゃ、飽きるて
きm
>>122 これまでのGBAなどのパターンを踏まえると「A.3周目マニアック」の途中で同時に
「B.ノーマル」を初めても、AをクリアしないままBをクリアした場合4周目クリアとなり、
その後にAをクリアしても周回数カウントされない気がする、検証はしてないけれど
○周目ってのは「開始した時点で何回クリアしてたか」になるんじゃないかな
3回クリアした状態で始めれば4周目、3回目途中で開始したら2周クリア状態だから3周目、みたいな
タブンネ
暁はクリアデータ→次周の序章だからクリア回数しっかりでるよね
面白そうだから欲しいけど中古高すぎワロタwww
面白いよ
船に潜り込んだ盗賊が本物の雑魚だったり
団長になれずに家出する厨二病がいたり
>>128 >>129 今3周目なんだけど、新しくデータ作ってみたらやっぱり3周目って出るんだよね。
この状態でクリアしてないから正確じゃないけど周回数カウントされないって
思ったほうがいいかもね。
ありがとう、マニアッククリアに全力をそそぐわ。
盗賊?ああ、あの下働きのことかw
スタッフの「強くなるから育ててね^^」アピール丸出しのあのキャラか
しかし実際は・・・
地雷とは彼の為にあるような言葉ですね
一応ノーマルとハードでLv20にしたのであんまり酷く言わないであげてw
ただ、今マニアックやってる最中だけど
4章の敵の数とか見てると使う余裕があるかどうか怪しすぎる…
砂漠での発掘が最初で最後の仕事かな
ノーリセとかやっててフォルカが死んだら、宝回収やリブロー盗みに駆り出す事もある
速さ20超えてる奴からは盗めないし、力が早い段階で欲しいのに経験値半減だし、正直何しに来たの?
シノン「俺こそ本物の大器晩成」
シノンさんは育ててて気持ちいいんだよね
狙撃も終盤の連中に安定して100%出せてありがたい
シノンさんせめてダメージ通るようにしてください
シノンってあの二回攻撃できる弓のこと?
シノンさん一度だけ育てたが初期値酷すぎて結局微妙だった
あるあるw
暁では自重しないくらい強かったけど。
>>142 ネットで情報集めないと入手困難なシノンさんの本体…
ヨファで話しかければ仲間になるもんだとばかりな…
いや手順的に間違ってはいないんだけどな
シノンさんのあの初期ステはCCボーナス貰いそこねたんじゃないかってレベル
初FEが蒼炎だった俺はティアマトさんはやたら初期値が高かったから、何か上級な存在だと見抜けたが
シノンさんは判断に困った
ティアマトさんくらいの初期値はあっても良かったよね
一度、力技速さがカンストしたことあったけど結構吟味した覚えがある
一応固定成長だと最終的にヨファと同じぐらいになるんだよな
それは逆に言えばヨファの成長が酷すぎるって事か
まあワースト3に入るからな
消去法でいつもヨファ使うけど
トライアングルのためとはいえ、
ボーレ・オスカー(+ケビン)が弓持ちになれるのはつらい。
蒼炎の弓はステラ1強だよな
最初から弓を持ってるキャラの中ではステラだけど、オスカーケビンに劣るなぁ
武器レベルにしても銀が欲しくなる頃にはAかその付近にまで達してるし
しょーぐんって成長は他の騎兵より高いんだな・・・。
でも結局オスカーとケビン酸が便利すぎて存在を喰われるっていう
るきのんやゆりしーも成長率自体はかなり高いんだよなぁ
それだけにパッとしない初期値なのは惜しい
るきのんはクラスが酷いから仕方ない
能力勝負も糞だし
トライアングル含め、弓をそれなりに使う人って多いの?
俺の場合マニアックだとヨファボーレ育てないしオスカーケビンステラは斧もって敵の群れに突っ込むのが仕事のメインなんだけど
後半のドラマス軍団がそれなりに楽になる
手槍手斧投げるより経済的
くらい?俺は結構便利だと思うけど
結構どころじゃないでしょ
ドラマス狩れるし再移動弓とか超便利じゃん
使った事あるのか?
手斧太陽の手間いらずと比べると、
交換持ち替えが必要な弓は面倒と言えば面倒。
今、マニアでやってるけどパラディンの弓は超絶便利だな
楽に削りが出来るし、大事な場面で外す、って事もあまりない
手槍手斧は錬成しないとロクにダメージ入らないのがな…
やってて思うけど後半は錬成が章に1回ってのがかなり厳しく感じるな
練成ってそんなに便利なの?
どこまで強化していいのか、値段に見合うのかとか不安で使ったことないんだけど
S武器がない斧の為にめちゃくちゃ強化してスワンチカやアルマーズといった名前を付けてあげる
後半ドラマスはパラディンだと力カンスト銀弓追撃でも墜ちないんだよなぁ
硬すぎる
弓でドラマス狩れるといっても1ターンに一人だけだし
斧でも二回戦闘すればドラマスは倒せるから、例えば一人につき3ターンで
弓→自ターンにドラマス三体倒す
斧→自敵ターン合わせジェネラルやらパラディンやら含め20体倒す
とかになりがち
斧で敵陣に突っ込む>>>>弓で1対1交換
だから、
両方出来るステラなんかは斧で突っ込んだ方が効率は良い
そもそもマニアックで敵陣に突っ込むことあんまりないしなぁ
壁作って確実に数を減らしていく感じ
ドラマスなんかは特にたくさん来られて波状攻撃されるとまずいからとにかく頭数減らし
銀弓ボーレはいいぞー
騎兵cc時にボタン連打してて剣選んじゃったのは俺だけじゃないはず
敵陣に突っ込んで死なないくらい常に育つわけでもないしなぁ
太陽が発動しなければ死ぬような状況は作りたくないし
追記
>>167で一人につきとか書いてあるけど実際に敵陣に突っ込むのは
アイク×オスカー×ケビン
とかね
ノー支援のステラをつっこましたりはしないからね
>>169 あるあるすぎて
章終盤でやっちまった時の脱力感を思い出す
ステラ・マカロフは斧かな
ケビン・オスカーは槍or斧だと3すくみ有利ぐらいしかメリットがない気がするから弓かな
ドラマス対策にもなるからね
マニアックだと壁作って敵ターンで削って自ターンで殲滅って戦法が多いかも
ドラマス軍団は騎兵弓があるかどうかで相当難易度変わる
練成は最初、どういう感じで作ればいいのか分からなくて放置してたけど
マカロフ用にはがねの剣を威力最大で作ったときに使い方が分かった気がする
オスカーの支援相手はいつも迷うな
大体アイクは確定として、ケビンと付けて彼を強化するか
副長と付けてさらに回避を伸ばすか・・・
練成は結構使う
今回の周回では12個練成した
マニアックだと結構使うけど、ハードは使わないな
ネフェニーを無双させるのに使うぐらい
効率重視なら道中が長いケビン酸で確定じゃね
タニスさんじゃ影付けとかないと前線じゃ落とされる危険性がある
まあ、俺は毎回タニスさんと着けてるけど
>>167 普通、武器持ち替えてからターン終了するだろ
今更だけど女神の加護はダメージ半減とかにしてほしかったな
アシュナード戦のハールとタウロニオがかっこいいのにノーダメは悲しすぎる
ノーダメで足止めが精一杯とか考えるとまた違って見えてくるけどさ…
製作のアイクオナニーが酷いよね
アイクアナニーに見えた
>>181 ジルも怒り狂ってたのにそのあとはキンッだからな
外伝の途中までは他キャラでも普通に通るけど
一定のHPを切ると主人公以外の攻撃を封じられる仕様は良かったな
育ててきた味方は無駄にならず、主人公の見せ場もある
まぁ、肝心のアルムをクラスチェンジし忘れて倒せなかったんだけどな!
リザイア最高や!
アルムのCCって強制じゃないっけ?
まあげっこうとか持たせりゃアルムいらんがな
セリカがある人物と話すとCCする
リザイアでも倒せるとはいえマゾいわな
アシュナードvsセネリオの戦闘会話があるかと思ったら何もなかったでござる
一応実の父子なのになあ
あっちで
アシュナード→セネリオ
一撃だ
貴様ごとき雑兵…
一撃あれば十分だ
我の子供がこんなに非力なわけがない
専用セリフがある相手に限って耐えられないから困る
攻撃が通じるキャラ以外だとジルしか見たことないなぁ
>>188 そいつらの親子設定とかほとんど意味ないよな
たしかにw
アシュナードはアイク・ミストのグレイルの血を引く兄妹とラグズ王以外は大体すげー見下してるよな
慢心せずして何が王か
一撃だ、とか言って耐えられる狂王可愛いですね
実際ミスト含め他の奴らで攻撃してもノーダメだし
>>195 あとはナーシルだな
イナはちょっとなめられてるけど
>>169 あるあるww
んでリセットw
ボタン押したときに再確認ぐらい欲しかったな
>>197 アシュが高確率必殺含めて確率系攻撃スキルもってたら運ゲーにしてもひどすぎるからなあ。
それ暁や
>>188 なんの才能もないって捨てた子供になんて興味ないだろ
アシュのキャラ的に存在を覚えてるかすら危うい
蒼炎マニア無性にやりたいのにそういう時に限ってWii故障してるとか\(^o^)/
キューブは安いぞー
キューブってあの鈍器だろ?
蒼炎久しぶりにやりたいけどGCで37型液晶にコンポジだときっついだろうな
キューブは虫に巣食われたりトラックで路中引き回しにされても動くからな
キューブホンマ頑丈やで〜あでも水は勘弁な
数%の必殺を味方が出す場合と敵に出された場合で、どっちも大声を上げるという点では
同じ反応をしているということにさっき気づかされてしまった・・・。
なんでステラさんは強くてかっこいいガトリーとくっつかず
マカロフとか言うソードナイト(笑)なんかに惚れたんすか!おかしいっす!
ステラはサザとくっつけばよかったのに
ガトリーには運が足りなかったんだよ
ガトリー、割といい男なんだが(アッーな意味でなく)、
運とタイミングに恵まれないタイプだな。
同性にしてる態度を異性にできたらモテそうなんだがなぁ
対アイクとか良い先輩だしシノン支援見ると懐深いし
ミストやマーシャ、ステラみたいなタイプとは比較的相性よさそうなんだけど
ミストはたぶん家族的すぎ、マーシャとステラは他に別ベクトルでどうしようもない男がいるという現実
ミストに関しては昔はグレイル、今はアイクが目を光らせてるから手を出すのは無理だな
ティアマトさんっていう母親代わりもいるし
ボーレは手を出したというのにナンテコッタイ
ミストって暁ですごい求婚されてるんだろ?
主にこのスレの奴らにな
芸能人並みにすげー理想高いんだろうな
ミストは数年後はさらにエロ可愛くなってるんだろう
少なくとも兄貴並に強くないとダメそうだな
ボーレ以外の求婚者には首を縦に振らない辺り、
ボーレをそんなに一途に思ってたのかってのが
意外なようでもあり、ミストらしくもあり
暁のペアエンドには不満しか残らなかったよ
アイクとエリンシア、アイクとレテとか無かったのが不満で仕方なかったが
それ以上にヨファが不憫で仕方なかった
なんであんなクソエンドばっかになっちゃったんだろ
アイクはフラグを容赦無く叩き折るキャラだからしょうがない
その原因のひとつはララベルだと思うw
FEにはペアエンド自体必要ないと思ってる
そう・・・
>>223 ミストの誰に対しても首を縦に振らない と
ボーレのまだ浮いた噂は聞こえてない はこっそり対かなーとは思った
アイクとララベルの拠点会話は何度見ても笑ってしまう
ああいうお姉さん好きだわ
ハールとジル、ネサラとリアーネのエンドは好きだったけれどな
二組とも他にフラグ立ってたっぽい相手もいなかったし、特にジル
>>230 ハマーン入手の会話は、セネリオが結局ララベルにアイク攻略法を教えてしまったり
結果的にちゃっかり利用したっぽいところが普段に比べてサバサバしてるというか
依存してない感じがして好きだ
あの登場シーンは糞笑ったけど正直邪魔すんなホモとしか
このゲーム5周ぐらいやって、今初めてマニアックに挑戦してるんだけど、どうしても風は導くの章が無傷クリアできない・・・
初マニアックでパーフェクトプレイ目指す方が間違ってんじゃね
同盟軍全員生存ってのはまず無理だが、味方に犠牲無し程度ならどうとでもなる
キルソードやサンダーみたいな怖い装備が多いから、上級かラグズ以外はあまり前に出なきゃいい
それでも無理なら上の船の宝諦めて橋塞いでるだけで終了
無傷クリアって一度も被ダメ無しってことじゃないの?
マニアだとあそこのハルバーディアイカれてるから嫌いだわ
同盟軍は死んだ方が楽っていう
>>234-235 かなり思い切りが必要なんですね
アドバイス参考にしてやってみます
ありがとう
マニアノーダメとか序章の時点で詰んでやしませんかね
多分、無傷=味方犠牲者無しということだとは思うけど
トラキア、封印ハードとノーダメージプレイ達成してるし(しかも他にも縛りあり)
蒼炎マニアックもいけそうな気はする
でもアシュナードが無理か?どっちもラスボスが歴代最弱だからなあ
マニア死者なしは後半ステージで2時間くらいかけた末、ワンミスでキルロイ辺りが死んでどうでもよくなる
暁もやろうと思ってるから、出来れば多くの能力をカンストさせたいんだけどこのアイクいけそうかな?
下級12 hp25 力9 魔力5 技15 速さ15 幸運12 守備9 魔防9
やっぱ引き継ぎのためにはリセットとか必須?
あとノーマルだと何人くらい引き継ぎを狙える?
>>241 必須だな
それと引き継ぎならハードおすすめ
やろうと思えば全員だって行けるぜ
ノーマルだと敵が柔らかいからチクチクするのに適さない
あとそのアイクはドーピングするならともかくそのままいくならカンストはあきらめた方いい
いけなくはないだろうけどその時点でそれじゃ吟味めんどいぞ
243 :
助けて!名無しさん!:2012/03/06(火) 10:30:40.00 ID:fwg41coL
>>241 力に補正がかかる腕輪を付ければ何とかなる気がするけど
>>242 な、何だってー!?
>>241と同じことをしようとしてるんだけど、すでにノーマルで中盤まで進んでしまったぜ
拠点経験値の獲得しやすいノーマルが吟味するなら一番良いと自分は思う。
序盤から吟味しないと砂漠での不殺とか面倒だろうけど…
パラディンの武器を壊してからのチクチクとかイナチク、赤竜チクチクでノーマルでもサザ・ラグズ以外レベル20にする事は可能(サザに経験値を与えるのは勿体ない)
最終章でもチクチクしないと足りないから最後まで作業感が半端ないけれどね!
連書き失礼
初マニアようやくクリア出来た…
しかしマニアだと敵の固さハンパねえのな
終章だと力カンスト錬成銀の斧装備のジルでダメージが10台とかだったし
竜のなりそこないをレクスボルトで1、2撃で屠るイレースが神に見えた
さて…、起きた後にハードで少しは肩の力抜いて来よう
イレースさん竜退治くらいでしか輝けないし・・・
>>239 トラキアも封印も回避ゲーじゃん
どっちも敵の命中0付近まで下げられるだろ
1%と0%の間には深くて暗い川がある〜
0%でも乱数の関係でごく低確率で当たってしまったり、
1%で一回も当たったことがないとかは聞いたことあるが
>>247 魔法自体の威力の低さと特効が2倍にしかならないのと赤竜の魔防の高さで
結構雷魔法でも厳しかった
>>248 回避ゲーっちゃ回避ゲーだけど、乱数が蒼炎に比べてはるかに理不尽だから楽ではないぜ
しかもトラキア肝心要の捕獲+杖縛りでプレイしてるから一見するとクリア不可とも言われてた
封印ハードもCC縛ってるから並大抵の努力ではないはず
何が言いたいかと言うと、Mブレマーならひょっとすると蒼炎マニアノーダメもイケるかも知れんと言うことだ
100%不可能
序章で終わる
そういえばそうだったな・・・
じゃあ序章は除外するとか
1章はティアマトさん任せで運ゲー十数回やればいけそうだが
2章の序盤とか4桁単位のリトライになりそうな気が…
勇将ナーシル強すぎワロスwwwwwww
理論上は不可能では無いって程度の話だろう
弾けない、避けられないって相手が多いし支援も遅い
時間をかけられるマップではバイオリズム優位で戦えるのが救いではあるが
>>249 輝けるって言っても他のキャラよりHP減らせるって程度だもんね...
セネリオで連続出たら死ぬし
257 :
助けて!名無しさん!:2012/03/08(木) 12:25:36.76 ID:nA0ReKS8
新紋章の謎のルナティックと蒼炎のマニアックてどっちが難易度高い?
新紋章ルナを超える難易度のFEは現在存在しない・・・と思う
蒼炎マニアはオスカーアイクの超回避支援で割と楽にいける
新紋章ルナは敵の攻撃がほぼ100%命中するのがきつかったな
敵の所持武器もかなり錬成されてたし
260 :
助けて!名無しさん!:2012/03/08(木) 15:55:54.04 ID:l4IXuZbY
難しいのと理不尽なのって違うよね
ネフェニーの怒りスキル標準装備って、もうこれスタッフ公認のパンチラ要員だよな
そもそもあれはパンツなのか?
あれはパンツじゃない、バトルパンティよ
常識ダヨネー
265 :
助けて!名無しさん!:2012/03/09(金) 12:04:46.18 ID:Eza2NXxW
ぬるいなこのゲーム
ベルサガの方が楽しかった
ベルサガが何かは知らんがサガシリーズは面白かった
ベルサガも回避ゲー
SRPGて最終的に回避ゲーになっちゃうんだよな
マニアックもヌルいし新作はシリーズ最強の難易度にして欲しい
我々は高難易度を求めてやってんだし
ベルサガも回避ゲー
SRPGて最終的に回避ゲーになっちゃうんだよな
マニアックもヌルいし新作はシリーズ最強の難易度にして欲しい
我々は高難易度を求めてやってんだし
FEは自分で難易度を決めるゲームなわけで
求めるべきはプレイの快適さや自由度の高さだろうと
単純な難易度どうこうなんてさして重要でもないし
>>268 新紋章書ルナでもやっとけ
大事なことなので
っていうか新作で難易度云々は新暗黒と新紋章じゃダメなのか
271 :
助けて!名無しさん!:2012/03/09(金) 16:09:47.18 ID:Eza2NXxW
>>270 難易度だけなら改造ゲーだけど超トラキアが最狂かと
無印が激ヌルゲーに思えるくらい狂ってる
改造はスレチ
そりゃ改造もありなら青天井になるだろ
予備知識無しで偶然ようつべで見たりすると気持ち悪くなるからな、あの改造動画
>>254 ナーシルでアシュナード閉じ込めて、エリンシアやミストを杖でレベル上げようとしたが
試しに着けてみた勇将怒り待ち伏せが炸裂して狂王倒してしまったのを思い出した
竜鱗族のスキル上限40は半端ないよな
四色(怒り勇将連続待ち伏せ)に光るイナやナーシルさんマジ電飾
まぁポッと出のそいつらより思い入れのあるキャラに付けるけどな
他はともかく怒りを誰につけるか迷って結局つけずにナーシル加入しちゃう
おかげで竜に怒り勇将がいつものパターン
勇将ボーレは楽しいけど怖いし、ガトリーは硬くてあんま発動しないし
ネフェニーはやっつけ怖いし騎馬には太陽つけるし
せっかくだからいつも4色に光るロマン砲だわ
ソドマス一択ですよ
回避鬼上がるし攻撃力不足補えるし
まあどうせ余るものだから好きなように付けるべきだな
マニアックでも無くてもクリア出来るし
あれ?俺がいるぞ?
ソドマスは勇将の為に育てたといっても過言じゃない
ヴァーグ持たせて聖戦士並の活躍してもらってるわ
マニアでもソニソ使わせれば道中でもそこそこは活躍する
ルンソの耐久が50くらいあったらなぁ!
ソニックソードはドラマス落としに使えるな
しかし大抵はミストに奪われる運命
ルンソはミストじゃ力不足な事が多いからソドマスに渡ることが多いが、魔力が育ってないとイマイチという
あれ?俺がいるぞ?
ソニックソードはドラマス落としに使える
蒼炎移植まだかー
勇将ソニックソードとかボルトアクス将軍じゃないですかー!
と思ったら別々の話だった
武術書使ってでもルンソもミストちゃんに持たせた方が有効的
ルンソと言えば、リザイアが闇魔法だったGBAなら名前の響きもあって
邪悪な武器って感じがしたが、蒼炎だとリザイアが光魔法に戻っているから
聖なる剣って感じになったな
ベウフォレスに似合わないというか、中の人考えると納得と言うか
ナーシェン・・・悪党
リーダス兄弟・・・復讐
オルソン・・・狂人
それぞれ過去の使い手も三者三様だな
もともとリザイアは味方専用の武器だったけど、これほど敵にふさわしい武器もないな
美しすぎてリザイアが似合うオリヴァー
エクストラマップでGBA3部作をつなぐと出てくるマップがあるらしいけど、
それってGBA本体をGBAケーブルでつながないとだめなのかな?
GBAは持ってなくて、ゲームボーイプレイヤーってやつを買ってテレビで3部作を
やってみようかと思っているんだが、GBAは全く初めてでよくわからないんだ。
覚醒出るし、マニアックをやろうと思ったら9章の時点でまともな戦力がティアマトさんとボーレしかいない
アイクはワユより柔らかいし、力も高くないし
豆腐壁とかどんだけ戦力いないんだよ
>>294 乱数でやってんだけど、
オスカー超絶ヘタレ(レベル上がっても二回無音があった)
セネリオは魔力ヘタレ
ボーレは4ピン5ピン多い
槍ばかりだからボーレは回避の壁になってるよ
一応守備9あるし
>>292 一応テレビ二台とGC二台用意して
「GBプレイヤー+GC+GBAソフト」と「GC+蒼炎」をつなげるという荒業があるが、普通はGBA本体をGBAケーブルで繋がないといけない
ボーレはよほどへたれてなければ10章くらいまでは壁こなせるわな
序盤は槍祭りだし斧ってだけで便利だからな
兄貴と一緒でヘタレやすいから10章辺りから運命の分かれ目
固定だと兄貴はすごいつおい
そもそも地同士支援ってだけで十分強いって言うのに
安定して戦力になるもんだからマニアックじゃ欠かせない
乱数にすると病人並の成長みせるけどさ
固定ってその名の通り50%なら必ず2回に1回上がるって考えていいの?
>>300 もしそうなら怪力のセネリオとキルロイが誕生するぞ
あ、すまん読み違えた
仰る通りです
なるほど、どうも
あ、でも経験値が入ったときに仕掛けた相手とか装備してるもので若干ブレたりする
過程が同じなら成長も同じという意味では固定だけども
武器とか装備の影響が怖くて固定でもヘタったらどうしようって怖くて
いまだに手を出せない…
やり方によっては速さカンストのガトリーが誕生する
もちろん力、技、守備もカンストした状態での無敵要塞
・・・理不尽だ
何のための固定成長だよw
普通にやってりゃ上級職レベル20まで育てても期待値から1、2ずれる程度だよ
固定でヘタれるとか意味が分からないwww
一周目乱数で二周目固定でやったけど、固定でヘタれるかもって心配する気持ちは分かるわ
エースだったあのキャラもたまたま神成長しただけで元々の成長率は悪いんじゃないか…とか
そういうことじゃないの?
そういう意味じゃなくて、固定成長の仕様で本来の成長率とかけ離れた成長をしないか心配してるんだろ
かなり偏屈な育て方しない限りは、期待値から大きく外れる事はないけどさ
乱数に比べて騎士の守りの使いまわしが面倒になるってのだけは明確なデメリット
固定成長のティアマトさん鬼強いよね
ゼトもそうだけどお助けユニットなのに下級から叩き上げより強くなるのはどうかと
蒼炎の下級騎馬兵は皆強いんで全く関係ない話っす
武器が槍と斧なのはデメリット
乱数だったけど、オスカーよりちょっと弱い程度になったのでちょうどいい感じだと思うけどなあ
武器も差別化できるし
今日の「理想のジェイガン」スレはここか
ティアマトさんは色んな意味で理想のジェイガンだった
斧姉さま最高
ダラハウ主催の女子会
ミストにカブ貢いでくる
くヽ (_ く | ( / r' ,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ヽヽ| ( lr' /_ノ / ヽ
\ l l) (_r' /_,ゝ // / ハ 、 ヽ ヽ l
( l |)r'> /_〉 // ハ |¨¨! ハ l l l
ヽ{/ /_j ヘl l /⌒l lノ⌒lハ / ! l
__}_r'__ VV!〈{::} ´{:::}> | ト、 l
. , ´ ` 、 |l ,.,. , ,.,. l レ′ |
. / o o ヽ | ヽ r‐ 、 / ! \
/ r‐、 ⊂ ーヽ ノ / l>`ー′ イ| |ノヽ、l ̄
l /__l U ⊂二ヽ ', \/ rくフ´ r―| |--へ、
l ⊂二ヽ l , イ ̄ / 〈 | ヽ___/
ヽ ⊂、 l/ /―‐ヽ_フ ヽ/_,イ
\ 人 lハ/ ̄◇-<>‐、_/ |
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ヽ , く `// / \ハ|_, -/\ /|
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`ー ´ \ ヽ /! |
ト、 /|| |
>>296 ありがとう。とりあえずGBA本体はおいおい考えることにする。
やっすい中古もあるし、家でしかやらなけりゃいいかもね。
さてアシュナードにボコボコにされたから寝るかな。
ネサラのところがクリアできない
どうしてもカラスどついてしまうわ
無防備状態のタニスさんでカラスをつりつつ
アイクと特攻を無効にしたジルでシューターをやっつけつつ
ヤナフとリュシオンで慎重にネサラをつったなぁ
>>322 育った三兄弟とステラとか弓装備ユニット、非武装ラグズガード持ちや
ガトリーチャップ非化身モゥディなど守備の高いユニットで
弱いユニットを中にかばって円陣組んでる
三兄弟のボーレ守備へたれて
ヨファは12にしかアタックが伸びず
オスカーも微妙
ステラ育ててない
ジルはなんとかなる
もいちどがんばってみる
カラスうざいわー
ノーマルとハードならフルガード装備のヤナフを、再移動も使ってネサラのウインドがギリギリ届く位置に置けば
2ターン目にヤナフで話しかけて、リュシオンをネサラが話しかける位置まで持ってくれば
カラス用の囮いらずで速攻で撤退させられるぞ
マニアックだったらちょっと分からないが
>>326 ありがとう
やってみる
ヤナフその前の章も即効引っ込めて一切育ててないけどwww
シノンもそこで殺しちゃったままセーブしたし
あ、ハードです
アイクとジルとキルロイさんしかまともに育ててませんが
キルロイ鬼のように強くて遠近両用ぬっ殺し
まさしく無双でなんとかなってます
>>326 マニアックでも同じ要領で出来るよ、ギリギリカラスとドラマスの範囲が被らないマスがある
飛行ユニット(ベオク)が育ってないと厳しいけどね、でも話しかけ自体はウルキでもいける
マニアックなのにウルキ使ってたんだわw
あそこのカラスはこちらに攻撃が届かない場合、自軍の攻撃範囲のギリギリに待機する習性があるのは面白かった
シハラムの竜騎士にも似たようなのがいたし、敵将の指揮能力の表現なんじゃね
とは思った
>>329 その習性のおかげで遠距離装備してると楽だよね
アイクがクリミア騎士の称号を授かってロードにクラスチェンジするっていう演出は痺れるな
いままでの主役ロードってお約束をこうやって持ってくるのかー!って当時は興奮した
どんなに叩かれても
アイクに対するセネリオの依存心は理解できるし可哀相だと思う
ホモとかいうけどいわゆるゲイみたいにだれかれ構わず下半身直結じゃないのに
なんでああ叩かれるかな
ミカヤもソーンバルケもそうだけど
理解されないとか迫害されるって何か依存する対象があれば少しだけ楽になるんだよね
境遇に同情はできるけど、性格だけみるとあんなひねくれた奴好きになれるわけがない
それを上手く丸くしたのが新紋章のカタリナだったりしてな
しょーぐんやアイクのようなまっすぐキャラよりひねくれ気味のが好みだから
シノンやらセネリオやらレテやらタニスやらネサラは好きキャラだ
ケビンくらいつきぬけてたらそれはそれで好きだw
タニスさんひねくれてるのか?
実は一回も使ったことないから支援の内容とか全く分からなかったり
境遇はまだ理解出来てもその構図が受け付けない
>>337 いや、ひねくれてはいなかったかw
デフォが割とツンとしてる感じだからつい同じカテゴリーに
レテもタニスもひねくれてねーだろ
レテとタニスは堅物って感じだろうな
女弓兵は確か初期のPVにいたぞ
誤爆したorz
蒼炎で1番純真なのはミストちゃんあたりか
モゥディちゃんだと思います
モゥディちゃんの純真さはメダリオン持っても狂わないレベル
森のステージのBGMってすげー良い曲だな
ゲームやってる時は気にもならんかったが改めて聞くと癒されまくるわ
癒されるか・・・?
でもいいBGMだよな
今マニアックで14章なんだけど、ジルとマーシャのどっち育てたほうがいいかな?
ちなみに2人とも同じ10レベル。
どっちも育てた方がいいよ
どっちか選ぶなら個人的にはジルだけど支援とかでマーシャの方がいいかも
ジルとマーシャは基本的に両方ともクラスチェンジまで育てて
終盤の育ち具合で一軍と二軍に分けてたなぁ
初プレイの時は守備が高くなったマーシャ一軍で、二回目はバランス良く育ったジル一軍だった
ジルとマーシャはうまい事育てば二人とも優秀だしな
再行動できるというのは大きい
どっちかしか育てない、ってんならジル
斧が装備出来るし後半はフルガード着ければ壁として大いに役立つ
マーシャはマニアックだと力カンストしても火力が足りないのがキツイ
終盤にもなると1回の戦闘で倒せる奴らなんて限られるから壁としても優秀なジルの方を推す
まあ、ヘタレた時とかの為に両方育てた方が良いが……育った飛兵居ないとネサラのマップとか厳しいし
ジル一択かな
斧ゲーだし、壁になる飛行系は凄く役に立つ
そのせいで俺のジルはいつも斧S
俺もジルだなぁ斧大事
魔防が必要なときはタニスに出撃していただく
普通に両方使えばいい
どちらかをとるならマーシャかな。速さがあるから追撃しやすいし、支援がいいから命中や回避は安定していると思う。
回避に期待しすぎちゃいけないけどね。
マニアックなら両方使えると思う。女の飛行系は4人ともレベルカンストさせたよ。
ヨファの力が伸びない
戦士の腕輪つけてるのになあ
結局レベルカンストさせたのに力は17でぴたっと止まったままだった
つかえねーー
銀の弓持たせてもドラゴンマスター一匹でよれよれ
ジルはいつも鬼の様に強くなるな
連続付けて魔道士殺しに行ってる
マーシャも支援つけたらそうそう当たらんし
フルガードが一つしかないから毎回ジルだな
マーシャさんは激突でレギュラーから外れてもらう
俺も一方だけならジル
力守備、斧は正義
成長率はジルよりマーシャの方が良かった気がするけどな
良成長だけでは生きていけないことをあの盗賊は教えてくれた
ジルは魔坊がアレだし・・・
魔の坊やはもちろん大事だがそれ以上に火力と守備だし
ジルへタレやすいんだよなぁ
よくへたれると評判のオスカー以上に成長率低いしバランス型
固定なら腕輪で結構期待値変わって面白いユニットだと思う
寝返ったままどっか行っちゃうけどね
ジルってそんなに成長率低いっけ?
へたれたこと一回も無いけど愛がなせる技か
やったこと無いんだけど、ジルに魔導師の腕輪つけてドーピングもしたら
ボルトアクス使いになれるのかな?
ワユに着けたら余裕持ってカンストしたから同じ魔力成長率のジルもいけるいける
ボルトアクスにそこまでのロマンがあるかどうかは分からんが
ジルは期待値は割りと優秀だけど鉄板で伸びるパラが少ないってのはある
はやての羽使って同レベルのハールと同じ速さだった時はどうしようかと悩んだもんだ
>>370 限界値低いし、特効対象の赤竜は魔防高すぎて役に立たないよ
どうしてもボルトアクスを使いたいというなら止めないが
やはり勇将もセットで付けて欲しいな
ソニソとボルトアクス
どこで差がついた
意外にジル派が多いことに驚いた
俺がやる時は毎回早さと魔防がさっぱり上がらないから使いづらい印象しかない
その代わりか知らんがマーシャの成長がいいんだよな
守備が異様に伸びるとか
ジルの長所はCC初期から壁になれるからあっという間に経験値が溜まること
ステラといいオスカーといい成長速度=強さみたいなところあるからな
守備までヘタレた時は知らんが
ジルは技もいつもカンストしてるわ
だから重い斧だろうがなんだろうがまったくはずさない
手斧でがつんがつん舞い削ってくれるわ
>>375 使い手
金色のワカメじゃなくプラハ将軍に渡っていれば
ソニソミストVSボルトアクス将軍やってみたらあまりのダメージ差にクソ吹いた
>>379 トライアルマップでプラハに持たせるのが、ボルトアクスがもっとも輝く瞬間だと思う。
ノーマル、ハードを無事におえ
これから初マニアックに挑もうと思うが注意点とかある?
剣と槍を大事にな
魔法も
ティアマトさん遠慮せずにどんどん使え
オスカーあまり壁にすんな
拠点使えるようになったら勝利
回復役はキルロイ(or賢者)、ミスト(orエリ様)とか二人以上いると
傷を負いやすいマニアでは便利
ボーレも育てると終盤のとんぼとりに便利かも
とりあえずボーレ育てとくと序盤の難易度変わる
鉄のやりは鋼で功速落ちるオスカーに
パラディンは弓Aまで上げるとだいぶ楽になるかも
ボーレなしのマニアはクリアできる気がしない
魔人ボーレを見るためにマニアックモードはあると思ってる
390 :
382:2012/03/16(金) 13:29:55.63 ID:hhz+b2vq
みんなトンクス。
癖でティアマトさんを使い惜しみして一回つみかかけたw
ボーレ、オスカーと回復薬あたりを重点的に育ててやってみる。
マニアックはほんとに序盤が熱いよなー
未だにダッコーワ倒せたことがない…
ティアマトさん無双した後に手斧持って崖に待機で楽に倒せる
13章のハルバーディアはなんなんだよもう
普通に良い成長したオスカーと互角の能力値の奴らが4体とかふざけろ
ガトリーとある程度育てたボーレを左に配置して、下はティアマトとシノンで攻めていって敵が減ったとこで手斧持たせたティアマトを特攻させてダッコーワは倒せるぞ
いろんな攻略あると思うが俺はこれが安定してる
ダッコーワって5章のボスで合ってるよな?
5章とか8章のティアマトさんの単騎駆けは頼りになる
ターン制限マップだから敵余らせるよりは全部食べてもらった方がマシ
8章はアーマーが2,3残っちゃうのが地味に悔しい
>>392-395 なるほど…ジェイガンはピンチヒッター的な考えでティアマトさんには
いつもほどほどに頑張ってもらったからあと少しってところで届かなかったのかも。
サンクス、今度やる時ティアマトさんに全力疾走してもらう!
ターン制限あるし確かに残した方が勿体無いね
マニアック序盤はほんと毎度傭兵団がギリギリな感じが出てて脳汁出るね。
下手だからいつまでも慣れないってもあるかもだけど、いつもクリアできた時に凄く爽快感がある。
途中で引退してるのに戦績上位にいるのがマニアックのティアマトさん
ティアマトさん、鎧着てるからわからんけど
きっといいおっぱいしてるだろうし、多分処女
おねいさんふかふかさせてほしい
ティアマトさんこれからも親父の事想い続けるのかなぁと思うと切ない
>>399 ある裏イベントクリアーするとティアマトとグレイルが一夜を過ごしたことが明らかになるよ
そんな馬鹿な!!!
>>398 ノーマルでもハードでもマニアックでも
途中で引退してるのにいつもボーレが5位以内にいるんだ…
>>403 そんなに使ってるなら最後までつかってやれよwww
ちょっと待て
なんで蒼炎の中古がこんなに値上がりしてるんだ?
GCソフトということ
暁やるには蒼炎ないと意味不明な点があること
スマブラ効果
それを知って業者がアホみたいな値段で売っていること
というか任天堂ソフトは廉価版とか基本的に出さないから良作は値段が高くなる
スマブラとかマリオカートとかもいまだに高い
>>405 みてきたけど高騰傾向にあるな
覚醒発売発表前に蒼炎を買っておいてよかったw
暁発売後も高くなってたけどあれが今も続いてるの?それとも覚醒影響?
いまだに需要があるのはファンとしても嬉しいけど、なんとか再販とかしてもっと手軽に多くのひとにプレイして欲しいよなあ…
>>409 再販するなら暁とセットで売ってほしいなぁwiiUあたりでとか。
FFコレクションみたくGBAシリーズまとめてとかでたら本体ごと買うのに
wiiUで蒼炎と暁をセットにして色々と改善されたリメイクが発売されて
それと同時にミストちゃんあたりが主人公の暁の続編が発表されるのを夢見てる
ミストはボーレと結婚して子供3人は作ってるだろうから無理だな
ミストとボーレの子供
顔はすごく可愛いだろうな
できればしっかりものの姉と生意気な弟って組み合わせが見たい
案外エムブレムではないんだよ
なんか病んでる兄妹とか姉弟が多くて
蒼炎は血縁関係が病んでなくていいね
暁はサザとミカヤがなんか正統派の気持ち悪さだったけど
あ、ジョフレとエリンシアの子供、笑い飯とルキノんの子供
ネサラとリアーネの子、トバックとビーゼの子(これは作れるのかどうかわからないけど)も出ればいいな
>>414 エリスとマルスは性格の良い姉弟で、テティスとユアンはお色気姉ちゃんだけど
母親代わりのしっかり者の姉とちゃっかり者で要領のいい弟って感じだったが
エリンシアのところは王家だし普通に世継ぎができるだろうな
息子だったらマルスみたいな感じ、娘だったらエイリークみたいになりそう
ユリシーズルキノはちゃんと結婚してないみたいで不安なんだが
鴉王鷺姫は子ども生まれたってはっきり言われてるな、娘は母そっくりに違いない
トパックビーゼは難しそうっていうか暁キャラー
ミストは美少女、ボーレはイケメンだから子供もかなりのものになりそう
ミストボーレの夫婦+子供たちが主人公の暁の続編が出たらいいな
ボーレイケメンか?
イケメンとはちょっと違うと思うが
ボーレの顔は悪くないと思うよ、頭は悪いかもしれんがw
ボーレは蒼炎・暁に並み居るいい男どもの中では相対的にだいぶ格が低いというか、
アイクより1、2歳年上だろうに、妙に残念というか・・・。
子供とか出たらカプ厨が暴れそうだから2年後でとかでキャラもそのままがいい
そういや蒼炎暁って聖戦とかと比べるとカプ厨があまりいないイメージがあるな
そこがまた平和で好き
暁で完全に断たれたからな
カップリングで言えばファン同士の争いはあまりないな
ゲームに対する不満は多いけど
カラスと鷺は双子産まれて両王国の跡継ぎは出来たけど
(混血続けるしかないからカラスか鷺かわからん鳥の国になるのがwww)
鷹んとこはどうするんだろうね
ティパーンはものすごくもてそうな感じするけど
はっ世襲制じゃないから別に結婚とかせんでもええのんか
心配して損したわ
一応両方産まれたみたいだから大丈夫でね?>鴉と鷺
ガリアなら猫科同士で混ざり易そうではあるが
ティバーンヤナフウルキは世襲関係なく、強くて便利な能力持ってる奴の遺伝子は
取りあえず生き物として残しとけって感じだな
同族同士なら種類違って混血でも子供は変に混ざらず産み分けられるみたいだしな
イナみたいに種と成長率間違えた子も生まれそうだが
イナって赤竜なのにピンク色なのは白竜の血もひいているからなのかね
ナーシルよりも赤竜のほうが強いと思うから混血のイナは微妙なのかも思ってみたり
暁だと、イナって体の色だけじゃなく形も白竜なんだよな
暁では赤竜って蒼炎と同じく牛みたいに前に張り出した角だけど、
白竜は角が小さめで後ろに伸びたスッキリした顔立ち
個人的に獅子の民の女性ってどんなだか気になる
もしかして男しかいなくて、猫や虎の女性と結婚してるんじゃないかとか
暁やってないからわからないけど虎の女性も気になるな
虎とか獅子の女性ってやっぱプロレスラーみたいなのかな
非化身時はイレースみたいな華奢な虎とかいてもオツな気がする
おまえらキサちゃん忘れんなよ
433 :
助けて!名無しさん!:2012/03/17(土) 20:26:09.00 ID:i4cpcDOh
最近また値段上がってきてない?
キサwww
テライケメンなのにおねえ設定ワロタ
しかも猫猫ライ隊長に惚れてるって
なんという悲しい設定なんだ
マニアックでるきのん使ってみたが、斧使い相手だと結構善戦出来るじゃないか
それに地属性支援で回避底上げできるし可愛いし胸あるし最高だな
能力勝負外さずにルキノさんをエースに出来るプレイヤーは漢
一生エリンシアに仕えるとか言っておきながらその姫様からの支援をスキルで跳ね飛ばすルキノさんマジ騎士の鏡
ルキノってあのルックスと胸がなきゃサザと同じ扱いだろう
お前は根本的にサザの扱いを間違ってる
サザは弱いってだけでこんなに弄られてるんじゃないんよ
ドルカスとかネタにされる伽羅は愛されてるのにサザって特別愛されても無いよね
まぁ別に嫌いでもないけど
俺ら以上にスタッフがサザ大嫌いだから仕方ない
サザ大嫌いだな
発売後にサザスレでしばらく盛り上がれたから奴の功績は否定すべきではない
かかって来いよフォルカスレは笑った
だんだん飽きられてきたのが悲しかったけど
今更ながらFEWのミュージアムに蒼炎が追加されてた事に気付いた。遅いってレベルじゃねえw
数名程、暁の絵で紹介されてたりするのな。
>>443 あのスレは見てていい気がしないからあまり見てないんだけど
そもそもネタにされて笑われることってキャラにとって幸せなことなの?
なんというか馬鹿にされてるような感じがして好きになれない
一応2ちゃんがこういう空気なのは分かってるつもりなんだけど
女王の夫って勝ち組のはずなのに
二部始めのエリンシアとか紋章のハーディンとか見てると果てしなく暗い未来しか想像できない
難しいこと考えすぎじゃない?
ネタになる要素が多かった、だから盛り上がっただけだよ
ネタにされるのがキャラにとって幸せかどうかなんて制作者でもないし知ったこっちゃないよ
まーたサザを馬鹿にすると許さないんちゃんか
>>446のような人は一度好きなキャラのアンチスレにでも行ってみて
サザスレのようなネタスレとの空気の違いを感じてみたらいいんじゃなかろうか
もしそれでも区別がつかないというならもう根本的に2ちゃんは向いてない。
ビラクがホモとかジュルジュが大陸一(笑)とかは誰も擁護しない不思議
しかもどちらも新紋章で半ば公式化されてしまったという
サザとミカヤの関係
マジで気味が悪い
ふーん
わかりやすいアンチの例がきたな
蒼炎って1度拠点出ちゃうとボーナスで全ピン出る乱数が消えちゃうんだっけ?
リセットすれば戻ると思う
初マニアックに挑戦しようとしてるけど、杖使いってミストだけじゃ足りないのかな?
キルロイや賢者セネリオ、イレースも育てるべき?
ミストとエリンシアだけで十分だけど
不安なら他も育てとけ
マニアックでボーレ育ててるけど成長が極端すぎるだろこいつ
力18に対し速さ8って
正直キルロイは趣味の領域だと思う
ミストと平行してCCまで持っていくのは根性がいる
賢者セネリオ、イレースはまぁ、リブロー振れたら便利かな
リブローとレストが使える人が複数いたほうがいいかも
後半スリープだのサイレスだの多いし
マニアックは後半杖買わなくてもいいほどリブローめちゃくちゃ手に入るからな
杖使いってのは何人いてもいいもんだぜ
今自分もマニアック挑戦しててしっこくの街の所なんだが
アーマー系はティアマトさんくらいしかまともにダメージとおらんw
武器すぐなくなるし、レベル上げと武器消耗のバランスが難しい
むしろ初期レベル魔力低いミストのが本来趣味だよ
漆黒戦が無ければね
いや漆黒戦抜きにしても可愛いし、CCすると馬乗れるし、ソニソでドラマス狩れるし、可愛いしでミスト安定だわ
質問なんだけど、蒼炎やりたいなら高くても我慢するしか入手方法ないのかな?
アマゾンで新品だとバカみたいな値段するし、中古でも7000円くらいふっかけられる…
>>465 都会住みなら中古屋まわれば見つかるかも知れんが
田舎住みなら回ってくる可能性は低いから諦めて我慢するしかないだろうなぁ
というか俺はそうした。
箱、説明書込みで6000円くらいかだったかな、中古でアマで買った。
でも新作の発表でまた最近値があがった気がする
ソニックミストは再移動できる賢者みたいなもんだからなぁ
杖はミスト+賢者で落ち着く事が多い
杖振るだけならキルロイで十分だが、他の事もできるってのが大きい
わざわざレベル上げて武術書あげなきゃならんけど見返りはかなりでかいよな
武術書あんま使い道無いし経験値もボーナスあるから得に縛らなきゃ尚更ね
ヤフオクでGBA3作+蒼炎が10万くらい行ったこともあるからな
>>465 ハードオフとかの値付けが適当な中古ショップをまわれば
GCだからとかジャンクだからとかで投売りされている可能性がないわけじゃない
ただそういうのは常にハンターが狙っているから素人が見つけられるものじゃないけどな尼なりオクなりで手に入れるのが一番手間がかからないから
よくよくの暇人じゃないならそうした方がいい
ヤフオクなら5000円代後半くらいじゃないか?
それに高いっていっても定価程度だし、新作買うと思えばたいことないだろ
FEなんて新作出てもよくもわるくもほとんど進化しないわけだし。
ミストはCCまで長いけどその分の見返りはでかいからな
対ドラマスには欠かせない存在
坊っちゃんにマージナイトやらせると強いし面白いな
欠点は活躍時期の短さだけど・・・リングが手に入るのも後半だし
マージナイトぼっちゃんは杖ばっかになっちゃう
ぼっちゃんやミストは馬ばかりの自軍には欠かせない存在だった
力の伸びがいいから剣に魔法に大活躍できるだろうな
そしてミストの影がどんどん薄くなる
?
え、マージナイトの話じゃないの・・・?
調べなおしたらイレースのが力成長率高いけど
>>477 マージナイトが剣持つのは聖戦トラキア
聖魔では剣じゃなくて杖だし
そもそも軽器はどんなに力の成長率がよくても選ぶ人はいない・・・
>>477 拠点成長で全ピンするまで粘ってたなぁ
イレースとミスト
>>477 俊足ぼっちゃんにナイトリング持たしてマージナイトごっこをさせるって話じゃないの?
突っ込まれ過ぎだろ・・・
俺も途中で
>>480に気付いたけど
まあ俺も杖選ぶんですけどね
拠点成長って16回の間に全ピンの乱数あるんだっけ
ていうかどっからイレースが出てきたんだ
イレースには軽器装備
それが俺のジャスティス
イレース「おいケーキだと思って選んだらこれ軽器じゃねーか!」
モゥディはモう金がナい
>>465 isoを中華サイトで落としてドルフィンで遊べ
無料です
暁で遊んでたら難易度が物足りなくて蒼炎マニアに帰ってきてしまった
13章楽しいよおおおおおおおおおおおおお
初めて使ったけどモゥディなかなか強いな
早めに支援つくから半化身でもマニア16章で安心して壁を任せられた
MAP自体難しくて3回くらいリセットを強いられたが
勇将怒りのまどうしってどう?速さカンストしてれば無双できるかな?
せっかくの力上昇にあまり意味がない勇将の使い方はもったいないと思うけどなぁ
勇将怒り短剣魔道士とかロマンはあると思うよ
一回作ったよ勇将怒り短剣魔道士
うん、イレースちゃん可愛かった
力上昇による攻速落ち回避・・・
無駄過ぎるな
面倒だから勇将怒りナーシルでいいよ
かおいろの悪いアシュナードをギュインギュインガオーフゥーブボーの流れであっさり葬れるぞ
北米版って必殺バグだけでなく、拠点の全パラうpなくなってんのな。
1時間も粘ってしまった・・・
16回のうちに全パラとかよくわからないんですが
拠点成長は良成長しなかったらリセットってやり方でいいのでしょうか?
拠点成長のやり方について詳しい人教えてください
ggrks
初FEで1周目ハード、2周目マニアックとやってるけどきっついなこれ
まだ8章だけどハードがヌルゲーに思える
いや実際蒼炎のハードはヌルゲーでマニアックは鬼ゲーだからな
中間がほしかった所ではある
でもマニアックは前半の物資枯渇状態が辛いだけじゃね。
あれ越すとそんなでもなくなってくるしさ。
敵が固いだけでさして難しくないっていう
終盤のいくつかはFE屈指の難マップだけど
あれで烈火レベルの評価判断が付いてたら面白かったのに
蒼炎マニアは地属性支援、アイク、騎馬とか活用すると楽だがそれ使わなかったらきつい
>>501 前半でアイク育てすぎて剣が尽きて大変なことになったわw
剣を持って現れたワユが女神様に思えた
マニアックのパルメニー僧、完全に殺す気満々で攻めて来るね。
ステージクリア後「止む無く攻撃しました」みたいな事抜かした時は逆に殺意を覚えたわ。
>>505 1本の鉄の剣をみんなで回しながら戦ってたのはいい思い出
>>506 あそこ壁の中の僧も全員殺すとイベントどうなるんだろ
また北千里のFE出ないかな…
覚醒参戦を期待してまとう。
>>508 やってみたいけど物理攻撃出来ない場所だからねぇ。
遠距離魔法もったいないし。
初FEちょっと高いけど注文したぜ
高すぎるだろ・・・
でも蒼炎の出来は保障するよ
>>512 高いけどおもろいよ!
というか初FEなのかw
個人的に蒼炎→暁の順でやれる人が羨ましいw
キャラデザの絵がまんまゲーム中に使用されてるのが素晴らしかった
古代語が解析されたけど、その文面に感動もしたな
BGMも良かったし
覚醒待てずに何年かぶりにGC引っ張り出して付けたけど
エピローグから2週目とか無いんだっけ
ぜんっぜん覚えてないワロタ
恥ずかしいんだが、初FEは紋章と聖戦をエミュでやってQSQL使いまくりだったな
システムも全く知らなかったから面白さの半分も理解してなかったと思う
実機は蒼炎が最初だったから一番楽しんだと思うな
1%の必殺の恐ろしさを実感したのも蒼炎が最初だw
1%を警戒するようになり、99%が外れてもまあそんなもんだよな、
と思えるようになったらシミュゲーマーとして一人前。
エピローグは暁への引継ぎとトライアルマップの為の物でエピローグから2周目ってのは無いね
そっか引き継ぎとかあったねそういえば
絆支援適当のまま暁ヤった気がする
あれって5つのセーブデータで別々の支援したら全部引き継げるのかな
一人だけ?
エムブレマーの大半は0%と100%以外は信用できない病だしな。
命中70%なんて当たらない確率の方が大きいだろぐらいの勢い。
暁への引き継ぎって、データファイルを選んで引き継がなかったっけ。
支援会話はシステムデータから全部引き継いでるようだが。
そうなのか
誰と誰支援したか覚えてないワロスワロス…
敵の70%は当たるがこっちの70%は外れる
そんなもんだよな
1%99%の恐ろしさが一番わかるのはGBA闘技場
あそこで何十時間何百時間無駄にしたかわからない
トラキアの1%ヘルもなかなかだぞ
1章ボス5%キラーにアイクさくっとやられてきたぜぇ
ヌルゲーだろうとマゾゲーだろうと、どのFEでも1%の恐怖は共通だよな
敵の必殺が10%ちょっとでも凄く高く感じるよね
GBAで1%99%当たることなんてあんのか?
何十週もしてるが当たったこと無いけど
必殺とトラキアの1%は馬鹿みたいにくらう
関数電卓で1〜100までの数値がansボタン押すたびに
ランダムで変わるんだけど、0とか1が連続で出る事もあるし
確率はそういうもんだと割り切ってる
敵の10%の必殺率なんて近寄りたくないな
マニアック終章のソドマスなんてキルソ持って流星つかってくるから恐怖だ
敵の必殺は3あったら攻撃するか悩む
5超えたら凄く悩む
10超えたら近寄らない
ワユが出てきて速攻タヒった/(^o^)\
さくさく進んでるときは命中率なんて低くても攻撃するし、外れても痛くないから印象に残らない
勝負所や神成長があったマップで命中80%をミスったり、低率必殺をくらうとやたら印象に残ってトラウマになっていくんだよな
神成長するたびに集中力が上がっていく
特に高難易度では
神成長連発→事故死
ヘタレ連発→余裕クリア
そういうゲーム
慎重になりすぎるのも駄目だってばっちゃんが言ってた
中断しようとしたらターン終了しちゃったときの絶望感
その前に回復しとけってばっちゃが
GCからたまにドガッってスゲー音が鳴るんだけど大丈夫かいな・・・
お前のGCの中でアイクとしっこくが戦ってるんじゃね?
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ:::::::::::: 」
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ |┃┃
三 ( ;) |┃┃ドガッ!
/ ⊃|┃┃
漆黒さんやめて〜〜〜
>>542 あ、ちゃんと襖の閉じる向きが正しいAAがあったのか
漆黒の騎士って極悪人なはずなのに愛されてるのが不思議だな
グレイルだけじゃなくてロッツもSATUGAIしたのに
不幸な過去があるイケメンの悪行は見過ごされやすい
しっこくさんはしっこくハウスと強すぎる性能のおかげで
もはやギャグの領域になっているから許されているな
Wii版として再販して欲しいな
ベスト価格ならバカ売れだろ
>>545 なんていうかハッタリがうまいよねしっこく
しっこくはネタとして愛されてるけど肝心の中身は大して愛されて無いだろ
あ、中身なんていないです
「エラーが発生しました。
本体のパワーボタンを押して電源をOFFにし、
本体の取扱説明書の指示に従ってください。」
オワタ\(^o^)/
>>551 修理出せ修理。
十日ぐらいで返って来るし、値段も結構安上がりだよ。
まあネットで数百円でGC売ってるようならそっち買った方が良いがw
6年くらいラックにそのまま放置してて
埃を掃除機で吸った程度じゃダメだったかな…w
修理だそうにも説明書やらもうどこに行ったかわからんぜ
>>553 あんだけ丈夫と評判のGCも壊れる時は壊れるんだな…
取りあえず任天堂に相談してみようず
俺のGCも大分放置してるから、黄ばんだりホコリたまったりしてんだろうな
まあWiiがあるんだが
GCは頑強なイメージあるけど、Wiiはなんでこんなに虚弱体質なのだろうか…。
Wiiはリモコンのセンサーとかうっかり壊しやすそうで怖い
GCは丈夫でいいな、蒼炎15周やったけどフリーズは1回のみだった
>>553だけど
エアダスターで掃除してレンズ部分とディスク回転部分を良く掃除したら今のところ動いてる
ガコッガコッって言ってから止まったからディスク回転部分が悪いのかなぁ
リズちゃんは斧系妹だからな
誤爆
今マニアック初プレイ中なんだけど
18章から遠距離持ち増えすぎだろ今までほとんどいなかったのにいきなり6人とか
アイクCCからのマニアックの難易度上昇っぷりには泣けるな
アイクオスカーの乳支援が無かったらどうなってたことか…
誤変換すまそ、乳じゃなくて地地だった
乳支援クソワロタ
565 :
助けて!名無しさん!:2012/03/28(水) 12:19:37.04 ID:02ny7708
この流れなら言える
ティアマトさんは処女
アイクオスカーの乳支援
だめだ…想像が追いつかない…w
無理に想像しようとするなwww
乳支援吹いた
タニスとルキノにも支援あれば2つの意味でちち支援になるのにな
エリンシアとルキノは乳姉妹だからこの流れだと関係ないか
マーシャと乳支援したい
レテの乳支援受けたい
炎と天じゃできないけど
エリンシアさんはもう少し参戦が早いと...
乳支援クソワロタ
>>563、恥ずかしがらずに出てこい
>>575 何のわけがあって、あんなタイミングで参戦してくるんだろうな
ミストが漆黒戦で死んでも、最終戦で、リブローアンドアウェーができるように
予備かな。
もっと早く参戦させたら、誰もミスト育てないからとか。
天馬も装備も無い状態で参戦し、クラスチェンジは26章までお預け
それでもよろしいか
そういやアミーテも天馬もジョフレたちが持ってたんだっけか
だれか欠けるとアミーテ手に入らないんだよな
26章で余ってるボーナスEXつぎ込むことで拠点で即席の訓練を付けてもらってるって脳内補完してる
話的に自然だと思うけど
序盤に加入したら不自然極まりない
でも厳しい序盤に杖歩兵としてでも参加してくれたら、それはそれで有り難い
なにげにフィールドグラフィックはあるからクレリックで参戦する構想もあったのかもしれないな
>>578 ティアサガでそういうキャラいたの思い出した
リュシオンってみんな使ってる?
ブーツをガトリーに使っちゃったからなんか微妙なんだよなぁ。
リュシオンは必ず使うよ
>>584 すまんかったね。
エリンシアを26章で拠点調整したら全ピンないから、おわってからやろうって思って
レベル1のまま26章にいった
杖を使う余地がなくなってボスチクしかなくなったとき、力が足りないからボスにダメ
通らなくて、1レベルあげるのに100ターンを要した。
何レベぐらいあげたかわすれたが、とりあえず、疲れた
リュシオンは騎兵を4人以上使いたいときに使ってるな
銀弓騎兵×4&化身リュシ呪歌でとんぼとりが楽しい
>>576 562-563だが、恐らくティアマトさんへの日頃の煩悩が変換に現れたのかもしれんw
ちと反省
ティアマトさん愛されてるな
彼女ほどいい女はいないよ
マジ
マジで、だった
サジか
バーツだ
ダロスwwww
初FEで蒼炎ハードリセットなしでクリアした。序盤でボーレとキルロイが死んだけどナイトリングも貰えたしいい方かな。FEって面白いね
2周目はサザを使うといいヨ♪
サザは大器晩成のおかげで全キャラ中最大の化物成長率を誇るからな
世の中には成長限界というものがあってな…
エリンシアはせめてアシュにダメを与えられるとか特別仕様があれば良かったのにな
戦闘会話があるキャラはダメージ与えられる仕様にしてほしかった
元々ダメージ与えられるアイクとラグズ王族と竜鱗と、それから元々攻撃できない
リュシオン除けば、戦闘会話あるのはエリンシア、ミスト、ジル、ハール、タウロニオ
だっけかな
10章の捕虜開放のトコで見回りに見つからずにクリアするのすごく難しいんだけど
詳しい攻略載ってるトコご存知の方、いらっしゃいますか?
ググったら出てきたと思うが
攻略法というか
アイクを先に動かさないように注意するのが一番厄介な部分
マニアックで8章までクリアしたが、7章まではよく言われてた通り武器がキツキツだった
マトさんにはがねの斧持たせて無双させなかったら、てつ武器も魔法も7章途中で尽きてたっぽい
ただ、剣に関しては結構余裕があったな
途中まで使い手がアイク一人だし、極端にアイクを酷使しなければワユの武器を奪い取らずに済むと思うんだ
レスくれた方、ありがとうございます!
早速トライしてきます!
るきのんのHP魔力魔防以外カンストさせたぞ!!
守備はドーピングしたけど
でも暁で役立つのかコレ
育てるときにちったあ丈夫になってくれるよ
>>609 すげえな‥
俺は剣士系を一人も育てたことない(汗)
俺にはワユだけで精一杯
ワユは愛ゆえに常連
ツイハークは魔防が上がれば一軍
るきのんは登場章でちょっとだけ
そういえばソンケルさんだけ戦闘させたことないな…
ワユはネダタの章で海賊に、ツイハはカラス相手にラグズソードで切り掛かれば良いよ
ツイハ-クは引継ぎ用で魔力幸運以外カンストさせたな
でもカンストしないでもいいから力だけは上限27くらい欲しかった
ルキノは登場章で体当たり要員として活躍してもらった
ワユをマニアックで使おうと思ったけどいつの間にか戦場からいなくなってた
ワユの人気にびびった
初マニアック8章で防衛もなにもできないから即2軍だった
まぁぶっちゃけワユはサザの次くらいの地雷キャラだから
確かにいなくても困らないかもね、でも支援会話が好きなのでうちでは毎回レギュラー入り
イレースとの漫才がお気に入りw
ワユとキルロイ大魔王の支援会話がかわいくて胸きゅんきゅんする
この二人は絶対結ばれて欲しかった
ワユが地雷とか地雷の意味わかってんのか
ネタ抜きでサザみたいなのを地雷って言うんだよ
ワユ初見の時登場章で死んだからそれ以来使ってない
ワゴンセール品で中古1500円未満だった蒼炎がいまや5000円越えとかマジキチ。
何でこうなった。
ワユはハードまでなら輝ける女。マニアックだと愛情を注いでもきつい。
ソンケルみてもわかるが剣士系は本当に不遇。例外はアイクさんぐらいのもん。
剣士系はバグ剣使ってようやく同じ土俵な気がする。
>>620 イレース使ったことないけど強いの?マニアックでも魔法使いは一人も育てたことないけど
ワユが8章で活躍できないのは仕方ない
あんな大量のアーマーと手槍持ちが押し寄せてくる防衛マップで剣士が働けってのに無理がある
剣士の力が最低なのに剣の威力も最弱という謎仕様
アーマーキラーが重くて特攻しょぼいからねぇ
冗談抜きに8章ワユは体当たりしてるのが一番
でもあの章わりとキルロイが忙しく動き回るから体当たりだけでも有り難い
特攻が2倍ってのも酷いよね
特攻武器より銀の武器の方が圧倒的に使いやすい
せやね
まともに使える特攻武器はラグズ装備とハンマーぐらいかね
イレースは最初からサンダー系特化だな。
力もセネリオよりはあるからそこそこ使えるがコイツ育てるくらいならセネリオで十分という。
女性キャラ限定プレイでなら輝けるがカリル姉さんがいるのでやっぱり微妙。
まあ限界まで育てておくと暁移行時に少し楽になる程度。
サザだと「(暁、序〜中盤の)鉄壁の盗賊」になれるがそこまで強くなれないのが・・・。
イレースは技魔防以外クソだからなあ…
剣使いのミストにまで魔力が負けてるのが解せん
>>634 ミストもイレースも魔力成長率は同じ
セネリオとイレースは合計成長率同じだけど、イレースは力と幸運に割り振りすぎてるんだよな
あと魔防初期値は10もいらない
イレースは別に弱くはないんだが、速さの成長率が低いのがちょっと辛いな
逆に言えば速ささえ上がれば活躍できる
まぁ、ワユの支援相手な時点で一軍確定なんだけどな!
2周目以降限定だけどイレースには騎士の腕輪を装備させるといい感じ
セネリオには重歩兵の腕輪をつけたけど力が全く変化なしの代わりに守備が伸びまくってワロタ
FEは速さゲーなのが辛いな
素早さ低いと行動の棋界すらないTOよりはまし
TOか、何もかもなつかしい…
とんでもないことに気づいてしまった…
ワユのセリフをキュアマリンの声で脳内再生すると…
萌える
脳内再生しなくても萌えるだろハゲ
お、おう・・・
賢者(イレース、セネリオ、トパック)の
杖レベルってBが最大でOKです?
賢者の杖はB上限
各上級クラス共に武器は一種類だけS、他はA止まり
知らんかった…賢者の杖D以上まで上げられた事ないわ
賢者はむしろ杖メイン
A以上の杖って女神以外には何があったっけ
リザーブとかの一つしか手に入らない杖かね
ぶっちゃけ賢者はリブローが使えれば良いよ。蒼炎の賢者は適当に杖(主にライブ)を振っていれば
簡単にリブローが使える武器レベルCになるから助かったなあ。
封印の賢者なんて、杖レベルが上がりづらすぎて杖Dにするのでさえ一苦労だから困る。
初プレイでマニアックを選んだが
ログを軽く読んだらクリア出来ない気がしてきた
ハードに戻そうかな
名前は伏せるがとあるアホ軍師でもクリア出来たので大丈夫かと
ただFE初心者だと流石にきついかね
過去にFEシリーズをプレイしているならいけるとは思うが、2週目に開放されるものもあるので
とりあえずはハードからでもいいんじゃないか?
ところで今現在マニア11章なんだが、配置見ただけで左側が修羅場になるであろうことが容易に想像できる
とりあえず脳に糖分補給する為にコーヒーでも淹れるか…
22章の神官は盾にされるだけならまだしもなんで攻撃してくるんすかね・・・
お前らの集中攻撃でフォルカが落ちたじゃねーか・・・
654 :
助けて!名無しさん!:2012/04/06(金) 02:27:22.80 ID:cptenoyT
イナ10万匹大量発生に笑ってしまったw
ワユって力上がるの?
17レベの時点で力10なんだけど
どうせ22までしかがんないから十分だよ
成長率自体は40%あるからそこそこ伸びる
Lv17だったら期待値よりちょっと下くらいだな
むしろ魔道士の腕輪持たせて魔力特化の方が局地的に活躍出来る分良い・・・かもね
ドラマスを2撃で落とすワユが見れるぜ
ソドマスの中では上がる方でしょ
ただ力が100%でもソドマスはうんこなのが問題だ
ワユにソニソ持たせるくらいなら武術書使ってでもミストに持たせた方が有効的
マニアックでネサラからナイトリングもらえた試しがない
リアルラックがないのかカラスどもが自殺しまくり
あいつら頭悪すぎるわ
武器外すなりなんなりで普通に手に入るだろ
それは、ネサラへ話しかけるタイミングとカラスの動く範囲に注意してないからではないかな?
そこさえ留意してれば特に難しくはないぞ
大抵3ターンで終わらせるが、遠距離装備しとけばじっくりやれなかったっけ
何にせよ運じゃなくて注意力の問題
ジルにラグズガードもたせて右に突っ込めよ
マニアだとネサラの範囲1こ手前で寄ってくるから楽だった気がする
蒼炎はじめて漆黒倒した√やったんだけど
ラジャイオンって生きたまま帰れたの?
亡くなってる
当時散々生きてると主張する奴もいたが
暁だとちゃんと死亡明言された
マジでか!
サジだよ
よくラジャイオンの生死に関する質問あるけど
そんなに分かりにくい演出だったかなぁ?、といつも思う
エディの王と同レベル
あとルキノの年齢
マニアックだとワユの運用が難しいのか
初回はハードにしよう
ハードで剣士を使うなら毎章武器屋を見て
鋼の大剣が売ってたら買い込んでおくのをお勧め
槍使いとかアーマー相手にさせなければマニアックでも剣士は運用できる
でもソンケル先生は必殺喰らって砂漠に帰っちゃうからやめとけ
マニアックでナイトリング無事ネサラからもらえたは
コツ書き込んでくれてありがとうな
甘えついでにジョフレしょーぐんのところでユリシーとルキノンのどちらかが
いつも死ぬんだが(マニアック)あそこの増援どうやってしのげばよいんだ
なんでいつも足の遅いこいつらがたらたらあそこで出てくるんだ
マニアックはいきなりのドラゴンナイトが固すぎて硬すぎて
力へたれたヨファでは一回では落とせない
ヘタレたも何も終盤ドラマスを物理一回で落とせるのなんてボーレ位じゃね
スナイパーパラディンは錬成しなきゃ銀弓でも落とせないはず
激突当たりから強いドラマスはボーレ以外錬成無しでは落とせなくなるね
スナイパーは兵種スキル特効3倍とかあっても良かった
そもそも一発で落とせるようなもんだっけ
半分以上削れれば御の字だったような気がするけど
笑い飯も戦力にして削りながら落とした
支援つけた待ち伏せセネリオあたりで打ち落としてた覚えがある
マニアならボーレとパラディンは弓A欲しいな
あといざというときの勇者弓マジ大事
笑い飯のブリザードが意外と役に立った
トルネードもよく効くのでうまい
685 :
助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 08:50:13.57 ID:1v3Uy+Wk
エリンシアって育てればマニアでも使えんの?
どういう意味で聞いてるか知らんが杖要因として充分使える
687 :
助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 10:39:52.37 ID:1v3Uy+Wk
すまん 力がどれくらいあがるか知りたくて
終章で敵にダメージ与えられるレベルかどうかで使うか迷って
ちなみに次章エリンシア加入予定
力カンストさせたけどカスダメで使い物にならなかった気がする
どうしても攻撃したいならせいぜい削り要因
エリンシア初期値でアミーテ持つと3くらい攻速落ちするからなぁ
蒼炎のアミーテが微妙なせいで暁で覚醒してしまわれた
アタッカーとして運用するならソニソかルーンソードじゃないと厳しそう
692 :
助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 16:53:17.69 ID:1v3Uy+Wk
ソニソとルンソが倉の肥やしでちょうどいいから使うわ
とりあえずありがとうアミーテが微妙か・・・
ミストにルンソソニソ持たせたらどんな感じ?
エリンシアより魔力いい気もするが
ソニックソード持ちの魔力強キャラは総じてドラナイキラー化してる。
魔法付与武器は攻撃力が魔力依存だからね。
ボルトアクス将軍みたいなギャグキャラ化しないように注意して運用するべし。
ミスト+魔法剣=鬼神
けどソニソは調子に乗って使ってるとあっというまに玉切れするよね
ハマーン使うのもなあと
ハマーンは勇者シリーズに使ってる
敵が堅すぎるんや
防御もうちょっと下げてHP上げてくれればワユだって活躍できたかもしれないのに
それより力の上限上げて威力の高い武器用意してくれれば・・・
あのままならせめて必殺率ボーナスがほしいところ
よくワユの力上限が低いと言われるけども
ワユをメインに使ってるが一度もカンストしたことない俺には関係ないな!
ただ、弓と剣の攻撃力はどう考えても逆だろと言わざるを得ない
ワユはエタルド持てても足手まといというレスを以前見たが
流石に大丈夫だろ
本当に蒼炎の剣嫌いの酷さは何なんだろうな
昔の斧が弱かった時代に悔しい思いでもしてたのか
敵が序盤からデイン正規兵で賊系の敵が少ないために
敵兵に占める槍の割合が圧倒的に多いからな
斧持ってる敵はパラディンドラマスが大半で剣士相手には槍を使ってくるし
暁ではアーマーも剣槍斧に分けて竜騎士も斧にすることで敵の使用武器の偏りを減らしてたな
蒼炎は三すくみ状態であればバランスが良いけど、敵の出方が偏ってるね。槍ばっか。
兵士系や騎士系がデイン兵なのに対して戦士系や剣士系はデイン傭兵なんだよな
3Dになってなんかリアル感が増したせいか
ハンマーとか斧系の武器でのしのし迫ってこられると
ものすごく怖い
剣とか槍はリアルで身近にあまり見ないけど
トンカチとか斧とかは実際に見たことあるからかも
とにかく斧でなぎ払われたり脳天割られたりするのは一番嫌かな
マーシャとかジェネラルがCCして剣使えるようになってもEだから使う気しないな
ドラマスは斧Eでも鋼の斧と手斧使えるからいいけども
ここら辺も剣不遇だと感じる
一応、魔法剣持たすにはエリンシアの方が技が高い分命中が安定する。
そこまでいくのが大変だからソニソミストなのだが。
ソニソルンソニーソ装備ミスト
最高やな
709 :
助けて!名無しさん!:2012/04/07(土) 23:47:01.86 ID:1v3Uy+Wk
ニーソミスト最高やな。にしてもエリンシアも捨てがたい
ルンをエリン、ソニソニーソミストで終章挑むで確定
ハマーン使えば玉切れも防げ・・・orz。
初プレイでマニアック挑戦で9章までたどりついてヨファが仲間になったのですが
マニアックでも弓キャラを鍛える価値ありますか?
711 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 01:51:47.78 ID:Kbon1nDA
ボーレとステラでじゅうぶんとおもった。
クリアするだけならパラディン、飛兵、賢者、ジェネラルあたりを使ってりゃ十分だけど
使ったら使ったでちゃんと活躍はするよ>スナイパー
アドバイスありがとう
マーシャに力を注ぐことにします
うむ、思う存分注ぐがよい
ぶっちゃけマーシャはマニアックじゃ火力足りないよな
剣士よりは全然マシだけど
救出要員としてならともかく戦力としてならジルやタニスのほうがだいぶ優秀
716 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 02:29:38.92 ID:Kbon1nDA
火力たりなかったらつかえね。支援がたいへんだわ
中盤遠距離持った賢者潰しに行ったり、けっこう活躍してくれたんだがな
確かに終盤力不足は感じたが、足手まといって程ではなかった
718 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 02:42:24.56 ID:Kbon1nDA
終盤までつれてけるラグズってどのぐらいいんの?
再移動が便利すぎるから騎馬と飛行はよほどへたれない限りは一軍でおk
720 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 02:52:18.61 ID:Kbon1nDA
いつもパラディンは二人ってきめてます。
そしてはじき出されるマカロフ
ラグズはリュシオン以外いらないな
なんとなくヤナフを毎回使っちゃう
キャラがすきなのかな
>>718 ベオク上級職と経験値の入りは同じはずなのに、何故か出撃させても
全然育たないというのがラグズの印象
支援会話集めにモゥディを出してるが、終盤はボーナス経験値でのレベル上げ必須
成長率が良いから育てば強くなるが(ミストウルキと組むと攻守凄いし)
終章の三人除けば、使い易さで言ったらライ≧ヤナフ>ムワリムぐらいじゃないかな
マカロフは剣の犠牲になったのだ・・・。
ぶっちゃけ支援関係と仲間になる状況から育てるって意識にはならないよね。
オスカー、ケビン、ステラが既に参入してて強化済みだろうしね
ラグズは竜族以外は使い勝手が微妙すぎる。そもそも半化身の腕輪しか無いし、石だと数に限りがある。
人間状態で無力なのが問題すぎ、武器を装備できたらもうちょっと変わってきたかと。
多分そうできるとラグズゲーに成りかねないからバランスを取る意味合いで無力にしたんだろうけど。
暁の非化身反撃と武器レベルによる攻撃力強化があって化身によるパラメータアップが蒼炎仕様なら
非化身状態でもかなり戦えるな
というかティバーンジフカあたりならそこらのベオクよりずっと強いw
ティバーン、ジフカ、キルヴァス王(名前ど忘れw)って引き継ぎ出来ないって攻略本とか書いてあるけど
ドーピング使ってカンスト出来るところでやってみたけど普通に引き継ぐね
まぁ引き継がなくても十分強いから他の奴にドーピング使った方がいいけど…w
ジフカは素で力カンストしてるのでメリット大きいんだっけ。
人によってはネサラのコインをとるんだろうがw
ハードで女性縛りしてみようと思うんだけど
壁役は誰がお勧め?
ハードなら剣士でも壁出来るんじゃね
むしろ壁に出来る奴ってそんなに居ないじゃん
迷うこともない…
安定してるのはティアマト、レテ、ジルあたりか
女性縛りでアシュナード倒すのは、イナしかダメージ通らないから時間かかりそうだな…
その前に囲んでも平気な女性4人を揃えるのが大変そうだ
イナに勇将と怒りつけてしまえば楽に終わるんじゃね。
回復はエリンシアのリブローや特効薬でおk。
騎馬 ティアマト、ステラ
剣士 ワユ、ルキノ
天馬 マーシャ、タニス
飛竜 ジル
魔導 イレース、カリル
ラグズ レテ、イナ
特殊 ミスト、エリンシア
盾になれそうなのって、「ティアマト、ステラ、ジル、イナ」ぐらいか?
ソドマスのワユとルキノは微妙。ドラナイ以外は見事に2人ずつだな。
ネフェニー忘れるとか…
ちょっとしっこくハウスまで来てもらおうか
>>736 あ、ネフェニーねー 素でド忘れしてたのねー ごめんなのねー
でも盾になれるかは微妙なのねー
738 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 20:22:30.00 ID:Kbon1nDA
セネリオって戦力外?
連続あるから魔法系の中では強い方だけど力ないから攻速落ちすることもある
イレースやトパックも育てれば強いので、戦力外にも「できる」
ネフェニー壁っていうか単騎特攻出来るくらい
ネフェニーHP低くて無理だろ
742 :
助けて!名無しさん!:2012/04/08(日) 21:46:23.47 ID:Kbon1nDA
衣つけたら後は怒りに任せればよし
皆さんアドバイスありがとう
何とか女性縛り頑張ってみます
うっは吟味なしマーシャが4回連続で守備UP
これからヘタレない限りスタメン決定だぜ
女縛りするならネフェニーは壁の有力候補だろ
女性陣中守備の期待値2位じゃなかったか?
騎士の守りが装備できるのもでかいな
あとネフェニーは体格が高いんで体当たり要員にも向く
あ、イナ忘れてた
3位だな
ネフェ単騎特攻でもいけるって聞いたからやってみたら怒りでやっつけ負けしたぞおらぁ!
それは普通に怒り必殺を計算に入れてなかったお前さんが悪いw
まぁネフェニーを壁にするとなると、怒りがちょっとネックではあるな
待ち伏せもあれば安定するんだけども
ものにはげんどってものがだな
ネフェニー壁にするなら衣2個は使わないと^^;
ネフェニーに勇将つけたら強いよ
ネフェニーはHP低いからなー
あとなぜか知らんが狙われやすい
だから怒りも発動するとやっつけ負けで死にやすい
ネフェニーの怒りを活用したいなら天使の衣か待ち伏せは欲しいな
勇将は手にはいるの終盤だし、勇将怒りはオーバーキルだから別のキャラに使うのがいいと思う
ネフェニー再移動できないし武器も槍しか使えないし成長率もあんまり良くないから強いとは思えん
756 :
助けて!名無しさん!:2012/04/09(月) 16:23:12.44 ID:pOfpR1A4
支援相手がチャップ、ダラハウ、カリルなのも微妙だね
二人は同じ槍歩兵で被るし、カリルは参戦がちょっと遅い
蒼炎は騎馬ゲーすぎて歩兵は微妙
困るのはパルメニー僧くらいだろ
カリル使わないとダメでしょ
女縛りなら
ハードならネフェニーのHP守備で全く困らんよ
ネフェニーの守備上限は28もあるのには驚き。さしずめ女ジェネラルと言ったところか。
本音を言えば、守備上限を減らしてでも速さ上限を上げてもらう方が嬉しいんだが・・・。
マニアでも衣やるか怒り外せば激突で初期位置左の軍団を一人で捌けるぐらいにはなる
あと同レベルで見た場合他のユニットより技速さが大分安定して高いのが強みかな
最終的にパラディンの阿呆みたいな上限値に泣くけど
お前らネフェニーとマーシャの見た目がラルゴとサザだったら使ってないだろ?
つまりステータス自体は低いんだよ
俺のラルゴさんマニアックで290勝して1位だったんだけど
>>762 マーシャはタニスケビンと支援組める時点で一軍クラスだろ
ネフェとマーシャでステ低いとか言ったらダラハウさんは…
ワユの悪口はやめろ
ラルゴが暁で参加出来ないとは誤算だった
>>762 あれぐらいのステだったら及第点だろ
普段どんだけ何も考えずに使える強キャラばかり使ってるんだ
ミストちゃん最高
ノーマルだが、ラルゴさん仕事し過ぎ
ラグズガード持たせておけば紙装甲でもなりそこない相手に
ダメージ軽減できるし、怒り勇将付けたら凄いことになった
結構順調に育ってたボーレをあっさり抜いて吹いた
そりゃノーマルだし
ダラハウさん幸運以外取り得あるの?固定成長で騎士の守りつけたのにダメだった
一撃の重さも、追撃できる速さも、頼れる固さもなかった
これってマトさんの方が期待値高いんじゃないの…
ダラハウさんのキャラが凄く好きなのに
いざ実戦となると即二軍落ちなのよね〜
蒼炎最弱だからな
287 :名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 14:24:49.59 ID:V5UqMK5f0
ファイアーエムブレム覚醒 DLC
マルス:緑川光
アルム:関智一
セリカ:桑島法子
シグルド:草尾毅
セリス:入野自由
リーフ:梶裕貴
ロイ:福山潤
エリウッド:櫻井孝宏
リン:日笠陽子
エイリーク:折笠富美子
アイク:萩道彦
ミカヤ:桑谷夏子
一応成長率合計はしょーぐんと同程度
ネフェニーやガトリーよりも高い
ただ力にやや偏ってるのよ〜
初期値も御世辞にもいいとは言えないのね〜
むしろしょーぐんの成長率が高かったことに驚き
エリートもはがせないただの産廃じゃないですか
蒼炎のジョフレは結構強い
エリートにしたって25章から使えた所でさほどありがたくも無い
蒼炎は基本的に上級加入組の方が成長率高いからなぁ
シノンさんの成長率の高さはよく知られてるが、何気にティアマトさんやるきのん&ゆりしーも結構高い
しょーぐんやダラハウさんは全体的に見れば高いほうだが、上級だけでみると普通レベルだな
上級加入キャラで重要なのは初期値>>>成長率だからなー
ティアマトさん何気にどころか相当育つだろ
ティアマトさん育てる機会なくていつも14章で二軍落ちしてしまう
ティアマトさんは序盤のボス全部撃破してターン制限マップで無双してるからレベル結構上がる
14章以降は出番減るけどね
蒼炎の上級キャラはつよいよなー。
ハールとかジルがへたれてたら余裕で追い越すw
蒼炎のハールは速さが低すぎていまいちかなあ
守備もレベルのわりにそこまで高くないし
ハールとか運び係くらいしか使い道ないだろ
蒼炎の上級クラスではマトさんジョフレカリルさんが3強
序盤のシノンさんも輝いてるよ
再登場時は勇者の弓引換券状態だけど
まだ遠距離魔法の誘導という役目が残ってる
790 :
助けて!名無しさん!:2012/04/10(火) 23:07:01.26 ID:AcA7ydPw
ハードってなにつかっても簡単なのか。
ティアマトさんは砂漠でも出さないとアイクとの支援Aは無理なんだっけか
ティアマトさん全出撃したよ、アイクと支援つけて
別にパワー不足は感じない、斧キャラだし
ハールさんは暁に無駄に引き継ぐために一回マニアで使ったけど、ドーピングしないと辛いな
速さ低くて魔防低いから、ブリザードで一瞬で落とされる
暁で軍神みたいに祭り上げられてるから蒼炎でも使う人多いのかと思ってた
キャラ的には歴代ドラゴンナイトで一番好きだな
暁では速さが高いジル使ってたな
追撃できるのはやっぱりでかい
まさかこの作品のラルゴさんでバーサーカーが見納めとは…
歴代シリーズでも好きなクラスだったのに
ラルゴさん力も速さも上限値たけーんだよ
上限はね
期待値も十分高いけどな。力速さは
がんばってLv20にするとちょうどカンストするくらいだったかな。
ラルゴは一度に多数の敵と戦うのは辛いけど
壁役が引きつけた敵を潰すトドメ役としてはとても優秀
自ら傷を負うことを厭わず敵を屠り続け斃れるまで戦う
やっつけ負けこそ狂戦士の本懐
まあ俺は勇将ボーレを使うけどな
ラルゴは待ち伏せをつければ一気に化ける
貴重な待ち伏せを使う価値があるかどうかは知らない
ラルゴさんはノーマルならすげー頼りになる。
ノーマルならワユでも一軍だし
ハード終章でルキノさんとかタニスさんとかティアマトさんとか
上級職組が役に立たなかったんだけど(追撃できない・攻撃低い)
それまでにちゃんとレベル20付近まで育ててれば役に立ったんですかね??
>>806 「役に立つ」の基準によるから何とも言えない
特にタニスさんはスキルが特殊だから単純なステだけでは測れないし
まぁ、強キャラ突っ込ませてヒャッハーして次ターンにどういう状況になるか考えない脳筋プレイじゃなければ
よほどヘタレた成長しない限り、キャラに合った役割は果たしてくれると思うぞ
タニスはHP低いけどステはかなり高めじゃね
副長は地属性のお陰で避ける壁になれるし
最初から銀装備が使えるのがいい
援軍アタックが楽しいです
副長は魔力そこそこあるから、フレイムランス持たせると結構いけるよ
ハードならあまり必要無いが、マニアックだと援軍マジ便利
速さと幸運高いから支援つければ回避しまくれる
清清しいくらいに頭の悪いレスを見た
止めもさせない味方で許されるのは輸送隊だけだ
マニアックのドラマス硬すぎ!
マニアックだとサザに止め刺させようとしても神官魔導師系じゃないと難しいんだわな
噂のマニア26章やってみたけど
あまりの増援の多さに呆然とするの通り越して笑えてきた
819 :
助けて!名無しさん!:2012/04/12(木) 01:58:04.92 ID:+hmlybrx
二週目以降の腕輪って乱数成長選んでも意味あるの?
成長率プラスするんだからそりゃ意味あるだろう
そこまで大きな変化はないけど
>>819 オカルトかシステム的なもんか知らんがフルピンしなくなることがある
魔力の腕輪持たせると力除く7ピンはあってもフルチンは無かったりする
822 :
助けて!名無しさん!:2012/04/12(木) 03:23:14.06 ID:+hmlybrx
拠点でフルチンねらってもこんのは腕輪もとい足枷のせいか
たまに来たりするけど枷つけたキャラで思いだせんから
枷の可能性高そう乙
すまん、フルピン
ティアマトさんは神官・天馬騎士の腕輪なら大丈夫
おまわりさんこの人です
オスカーとケビンの強さは異常
安定の赤緑でよかったな
自軍にはやっぱり欲しいカラーリング
初回プレイの時はオスカーもケビンもヘタレて涙目に…
しかしティアマトさんが良成長したのでよし
FEのお助けキャラは育たない、という固定観念があったので4ピン5ピン連発したのにはビビったw
オスカーがいい成長したの見たことねぇ
でも強い
829 :
助けて!名無しさん!:2012/04/12(木) 20:14:23.52 ID:+hmlybrx
パラディンで順位つけるならベスト5って誰?
予想1ケビン2ステラ3ティアマト4ジョフレ5マカロン
オスカー、ティアマト、ケビン、ステラ、マカロフ、ジョフレの順かな
831 :
助けて!名無しさん!:2012/04/12(木) 20:47:43.50 ID:+hmlybrx
オスカー1位?
オスカーは火力不足になりやすくてですね。
833 :
助けて!名無しさん!:2012/04/12(木) 20:55:20.16 ID:+hmlybrx
禿同
支援が糞強いから火力不足でも成長力不足でも強い
オスカーには太陽じゃなくて月光を付けたかった
ワユはハードでも一軍だった
敵斧が少ないのを差し引いても半獣相手には大助かり
>>835 支援組んでると太陽があんまり活躍しないくらい躱しまくるからな
どっちかというと火力が欲しくなる
838 :
助けて!名無しさん!:2012/04/13(金) 00:08:50.55 ID:u6sCva4X
初週目はワユ使ったがぶっちゃけ難易度に関わらず効率重視なら女剣士に出番なし。
ソードマスター最強時代と言われる聖戦ですら効率重視なら剣士に出番はないですし
蒼炎なんてもってのほか
出撃枠の半分は効率、半分はロマン
それが俺のFE魂
リュシオン以外でラグズを1人使うなら誰が一番ベターかな
終章のと加入遅いライはなしで
ウルキとか珍しいんじゃね
レテとヤナフがなかなか
イナも育てるとものすごい
硬くてぶちかまし要因にもなるモウディ
初期値と成長率がさりげなく良いムワリム
1ターン目化身のあるレテとヤナフ
ウルキは…
鷹の二人は強いね
鷹2人が強いのは暁だろう
どうでもいいがロードの初期体格
リーフ 5
ロイ 6
エリウッド 7
ヘクトル 13
リン 5
エイリーク 5
エフラム 8
アイク 9
こう見るとアイクは蒼炎時代から体型いい方なんだな。葉っぱなんてレベルアップで上がるとはいえ女の子と同じだし
ウルキって弱いのか
ラグズはリュシオン以外使わないからネサラ撤退の時は毎回ウルキに説得させてたわw
1ターン目に石使って
>>847 それ上限や体格のいいキャラで数値のすり合わせとかしてるのか?
紋章やGBAのキャラは力上限20で暁の斧戦士の半分しか腕力ないぜw
とか言ってもしょうがないわけで。
蒼炎ウルキはラグズの中でも一番使いにくいような
飛行系なことも、どっちかというとマイナスに働く気がする。
飛行系って弱点多すぎ
スキルはチートだが速さ低くて化身遅いので使いにくい。モウディほど固くないし
よほど思い入れがない限りヤナフでおkって事になってしまう
>>850 回避が上がるってのに釣られてなw
実際は初期値のままだとヤナフもウルキも大差ないんだよな
ウルキは速さが低い代わりに回避+20
ヤナフは技が低い代わりに命中+20
功速と必殺どっちが要らないかは明確だな
ヤナフの技が低い、だと…?
ナーシルがいいんじゃない
全体的にラグズは弱い
ヤナフはラグズでは一番使いやすいな
やっぱ1ターン化身と速さは大事だ
ウルキ好きだから使ってるけどまあ…愛が無いときついな
マニアックでウルキとキルロイに支援付けて前線に出してるのはうちぐらいのもんだろう
再移動が無いから馬に体当たりできる獣牙族の方が便利なんだよな
暁で見事に逆転したけど
暁の鳥翼族は体当たり最移動が出来る便利っぷりだったからな
ベオクじゃ出来ない芸当
私女だけどサザみたいに小さくても頑張れる子って素敵だと思う
>>856 ウルキ 技14 速さ12
ヤナフ 技15 速さ17
相手と比べてでなく自分と比べてよ
改めて見るとウルキの初期値かなり低いな
>>863 非化身状態の初期値なら、確かにヤナフは技の方が低い
そこで一つ質問だが、何故非化身状態での初期値だけ見てるんだ?
え?半化身の腕輪って使わないの?
そろそろ、漆黒とガルキマセラ
どっちがプレイヤーを絶望させたか決めようぜ
>>864 化身して補われようがベースが技<速さなんだから比は技>速さの人よりは速さ重視と言っても差し支えないのでないだろうか
蒼炎だけで考えるなら漆黒の意味って無かったよね中途半端だし
アシュナード自ら追ってきてグレイル殺して
アイクがその復讐かねて旅立つぐらいでも問題ない
いくらアシュナードでもそうほいほい動けねーよ
蒼炎での漆黒はゲームを盛り上げる役割を充分果たしたと思うけどな
初回の漆黒ハウスにはビビらされたわ
漆黒が後ろからずんずん迫ってくるマップがもう少しあったほうが面白かった
デルプレーでも範囲内じゃなければ襲ってこないしな
何のために出てきたのか分からないレベル。
初めて見たときはびびったけど・・・。
二足の草鞋に疲れてイライラしてたんだろ
蒼炎は続編込みで作られてるから「だけ」って定義は意味が無い
>>847 GBAは体格に鎧込みやクラス補正があって蒼炎とはちょっと比べられんな
体格と重量に分かれたし
蒼炎初プレイの人に11章以降毎章毎章「そこしっこく出てくるよ」と言い続けて
24章で「ねーよwww…ほんとに来たああああああ」ってさせるのが俺のジャスティス
前も言ったけど蒼炎だけで見たら漆黒悪人だよな
せめて最期に「・・・早くその娘を連れて行け。今ならまだ助かるだろう」的なこと言って欲しかった
暁を見ても悪人だと思うが。
暁だと ランに唆された被害者という見方も
アラン・・・やはり悪人だったか・・・
噴いた
漆黒ってイナ斬るときわざと外したの?
あれほどの手練れが無抵抗の相手を仕留められないはずがないと思うんだけど
>>880 進んで片棒を担いでるから微妙。
むしろ忠誠心0でグレイルほかと戦いたいだけ、とかのほうが潔いキャラだったかもな。
漆黒は根っからの悪人じゃないけど屑な事してるのは間違いない
上司はどうしようもない
エなんとか「」
WiiU買ったらこのゲーム買おうと思ってたのに・・・
GCの互換が無いことに今気づいたorz
普通に今買えよ ソフトも定価だけど安いもんだろ
マニアクスでもあるまいし
うん。もちょっと考えてみる(´・ω・`)
中古がほぼ定価で買えるとはいい時代になったな
それはもしかして皮肉なのか?
>>889 WiiUも買う気なら
WiiUとWiiを買うより、WiiUとGC買った方が出来ることは同じだしお得じゃない?
でもWiiUだと暁に引き継ぎできないとか
引き継ぎって重要か?
いやまぁ有ればするけどさ
相談いいすか
いやさ、最初はちょっと良成長したなーもうちょっと使ってやるかって感じで
ワユ
を使ってたんです
んで今15章の拠点の時点で17レベ、力13速さ19守備13
どうせ弱くなるんだろ?
マニアックじゃ地雷でしかないんだろ?
…くそっ 俺は…いつのまに…この女に情が移っていたんだ
上限と守備の成長の現実を受け止めてこの時点で切るべきなのかな?
いつのまにかいつも育てていないキルロイも支援用に17レベまで育ってたし
いったい…俺はどうすればいいんだ
そのまま育ててワユとキルロイの支援でニヨニヨすれば良いと思います
そのレベルで守備13だと!?
か、硬すぎる…
はいはいワユ弱い弱い
ラルゴ×ワユ
昏睡レイプ
野獣と化した団長
覚醒前に久々にやり直してるが
奥義外せたら本当に良かったなぁと思った
キャパ60になったって30占有されてたらスキル考える楽しみねぇ・・・
別にいいけどここは蒼炎スレな
ツイハークの連続は単体でもなかなか強いんだけど
ワユの待ち伏せは他のスキルで補強しないとほぼ無意味なんだよな
必殺ボーナスがあれば違ったんだろうが…
覚醒 暁 蒼炎って開いてて覚醒スレ閉じちゃったから順番がずれてた・・・orz
907 :
助けて!名無しさん!:2012/04/16(月) 13:54:35.72 ID:sJd7xOhb
アイクの通常必殺で後ろ向いて剣をバッてやるのって
単に血を落とすためにやってるわけで
決して厨二病じゃないよね?
合理的な行為なんだよね?
そんな事言ったら武器をクルクル回すのなんて
魔法かけるたんびに宙返りするのもギャラリーのためには必要なんですよ
それなんか可愛いよなw
剣を地面にさくっと立てる度に耐久下がってたら・・・
剣使う騎兵の必殺モーションって同じなの?
ミストちゃんくらいしか使わないから分かんないわ
マカロフはミストと同じ感じ
相手の前で止まって剣を顔の前で拝んでゴシカァン
んな事言い出したら暁の戦闘前ポーズはどうなんだよ
SaGaに通ずるものがあるぞ
マカロフって強いの?
騎兵枠は赤緑とステラさんしか使ってないからわからん
他のナイト組より育てにくいけど最終的には力速さ守備に優れたいいユニットになるよ
守備が高いから壁にうってつけだったりする。
せっかくだからステラと支援つけるといいね、足並みが合う。
ステラ=マカロフ間に支援を付けるのは色んな意味でちょっとためらいが…
問題はCCして斧なり槍なり使えるようになるまでだな。
マカロフは支援がステラ以外いまいちなのがな
というかステラと同時に使ってこそだよね
オスカー+ケビン
ステラ+マカロフ
オスカー 槍弓
ケビン 斧弓
ステラ 弓斧
マカロフ 剣弓
斧ゲーと見せかけて実は弓ゲーだったでござる
オスカーは斧もありだな
ハンバ槍だといけないハルバを一撃で落とせるのが快感
マカロフは斧だったなぁ
ステラケビンの斧弓は鉄板
剣が弱いことなど知らずマニアックでオスカーを槍剣にしてしまったよ
まあウォリアー相手に役割持てるしドラゴン集団は支援Aのケビンが対処してるからそれなりに使いどころはあるけど
やっぱり剣単体(アイク除く)と剣+何かでは悲惨さが比べ物にならんな…マーシャとか普通に強いもんな
オスカー 槍斧
ケビン 斧槍
ステラ 弓斧
マカロフ剣斧
だわ
斧最高や!
終盤のドラマス軍団がきついからいつも弓だなぁ
オスカー 槍弓
ケビン 斧槍
ステラ 弓斧
マカロフだけは斧か弓かでいつも悩む
斧を持たせたいところだけど、技が低い場合が多くて安定しないのが難
キャンセルは待ち伏せと組み合わせてこそだけど
待ち伏せは他の多くのスキルと相性いいし火力あるキャラなら単体でも優秀で誰に使うかよく迷う
勿体無い気もするけどハールを最大限活かすなら待ち伏せ使う人もいるのかな
待ち伏せ連続という奇怪な組み合わせもある
待ち伏せは単体で応用が効いてて、攻撃できるどのクラスでも使いやすいけど
キャンセルは微妙に使い辛い。
ワユで待ち伏せが弱いのは剣が9割悪い、あとは当人の力の無さ・・・。
飛行系はフルガードがもう一つぐらいあれば輝けたんだがなあ。単騎だとちと辛い。
うちのキャンセルは追撃の2撃目によく発動してくれるのが困り者
ジルに待ち伏せ連続フルガード付ければマニアックでかなり役に立つ
中盤以降は敵が硬くて追撃有りでも一撃出来ない事が多いけど三発あれば倒せる場合が多い
ハルバーディア軍団には手斧持ちのジルを特攻させてるわ
俺のハールさんはキャンセルしながら止めを刺すのが好きな困った人だぜ
>>932 それ奇怪なのか?
待ち伏せ+キャンセルがそこまで強いと思わなかったから、待ち伏せはセネリオか他の誰かに連続と組み合わせて付けてるが…
>>915 物理の期待値は一番高い
17章の時点で18レベくらいあれば大分強くなってるはず
マカロフって成長率ワースト1じゃなっかたっけ
いつも思うけど成長率って合計よかバランスの方が大事だと思うんだ
物理系の魔力成長率なんかはそこまで重要じゃないからな
マカロフの魔力5%とか、まず気にならないし
待ち伏せ連続セネリオは支援つけると前線で地雷できるな
マカロフの成長率の割合はかなり良いところに振ってあったはず
肝心な力速さ守備が高いのと魔力5%なのがうまい
だが技は体感で絶対45%も上がってないw
仲間にして即砂漠マップだし技は低いし武器は剣だしでかなり面倒だった気がする
ただ、それでもパラディン自体が強力だから最終的にはちゃんと報われるんだよな
まあ殴って離れて殴って離れて、って遊撃してるだけで貢献できるしな
7年ぶりにやったら面白かった
wii持ってないけど暁欲しくなっちゃった
947 :
499:2012/04/18(水) 12:03:28.32 ID:0UPt4xii
覚醒前になんとかマニアッククリアしたけど終章でボーレとセネリオとケビンが逝った…
マカロフって技が低すぎて剣振ってるとは思えない命中なんだよな
マカロフならステラに跨って腰振っt(必殺
支援相手で使いやすいのがステラくらいなのも勘弁
ハールと笑い飯とか遅すぎる
笑い飯は存在価値がないです。カリルさんでいいです。
育てば強いけど加入のタイミングと育てる苦労考えると是非にと薦めるキャラじゃないな
るきのんは何度か育てたことあるが笑い飯は育てる気しねーな
るきのんと笑い飯なら使いやすいのは笑い飯の方だけどな…サブ武器が杖なら全然立ち居地も違っただろうに
まあるきのんが悪い、笑い飯が強いという話ではなくて剣が駄目すぎるだけだが。後能力勝負
1周目ハードでやったけど女性縛りしてたから(萌えとして)
ロクな支援がつかなかった。ステラさん…
支援無くても強いんだからいいじゃない
しかし一周目から縛りプレイとは豪気な御方
縛りってほどじゃないか。積極的に使わなかっただけ。
ゲームは好きなキャラ使ってなんぼやな
お世辞にもステラは強いとは言えない
騎兵の中だとジョフレより弱いんじゃないか?
さすがにそれはよほど成長へたれなければないだろう
守備はジョフレのが高いけど
「打たれ弱いから突っ込ませられない」とかそんなアホな理由じゃなかろうな?
ちょうど今日で7周年か
>>958 100回勝負したら99回くらいステラちゃん勝つと想うよ
ケビンさんがクラスチェンジして何の武器追加するか迷ってる
やっぱ弓かな〜
けどオスカーに弓追加したし一緒にするのは面白みがない気が・・・
剣にして面白くしよう
剣Sにしてヴァーグカティ使おうぜ
斧剣パラディンは十分使いやすいしな
主に斧が使いやすい
ティアマトさんの槍でさえほぼ使わないというのに
槍にしちまった・・・
斧槍パラディンとかまんまティアマトさんじゃん
ティアマトさんは7章で撤退済みだから問題ない
ヴァーグカティなんてソンバレケーンが流星で無駄にするイメージしかない。
>>972 ソンケレバーンさんが必殺喰らって持ち帰っちゃいましたよ…
ヴァーグカティとかどうせ使うところ無いからガンガン使う
それ使ってね
銀の剣より威力低いんだっけヴァーグカティって
タニスさんに使わせたくて剣Sにしていざ!で性能見て目玉飛び出た記憶がある
マニアックで剣Sまで上げるの結構な苦労だったんだぞ…
マニアックやれる腕あるのに武器の性能確認しないほうが悪いだろそれはw
剣槍のジェネラルやファルコンはトライアルマップで
ゼーンズフトを使わせられるがために(そしてヴァーグの微妙さ故に)
どっちをSにするか悩んだな。
>>980 乙です
ミスト「いやあ…グローメル将軍は雑魚敵でしたね、お兄ちゃん」
985 :
助けて!名無しさん!:2012/04/21(土) 12:38:03.08 ID:EB5LS98H
梅
埋め
ジル×ミストこそ至高
ジルミスト
ジルはネコ
ジル×ミストはどう考えてもミストが攻め
ミストは太刀
ジルの下着とかもミストが洗濯してるのか・・・
ミストちゃんと一緒に洗濯物干したい
>>992 そういう場合、攻めって言うかタチの方を前に書くんじゃなかったっけ?
>>995 そしてモゥディに拾われて来い
ジルの下着には褌が似合うと思う
ちなみにふんどしを衣へんに軍と書くのはもともと戦闘服だかららしい
だから決してやましい心で書いてる訳じゃないんだからね
サ