ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう12章
>>1 あなた… あなたあなた…
あなた乙あなた乙あなた乙あなた乙あなた乙あなた乙
乙?
>>1乙
風×氷A
攻撃+1 防御+1 命中+15 回避+7 必殺+7 必回+15
俺の風らしい中庸な効果だな・・・
俺の風はネタ要員としては事欠かせないが
実際使うとなると弟の方が優れてる上、本人自体が微妙なせいでモチベーションが上がらない
弟より優れた兄など存在しねえ!
クーガーも兄貴兄貴言ってる割にグレンより強くなるしな
ゴードンェ
FEだと同兵種の兄弟は弟の方が強い事多いよね。
封印のDナイトはほぼ同じだったけど
Fは烈火のユニットなら間違いなく猛威を振るってたけど聖魔ではただの雑魚だからな。上限値死んでる上に槍しか装備出来ないし
烈火はドーピングアイテム各2つずつしか手に入らないけど聖魔は無限に手に入る上にむしろEXステージが本編という
ハードだと目も当てられない
お前が下手なだけだろ
>>14 下手もくそもこれはドーピングし放題の聖魔に於いてはどう考えても弱いだろ
力27 技26 速さ24 幸運30 守備23 魔防23 ちょっとした力技を引き換えに後は全部標準以下だぞ
し放題っていっても封印と違って終章の手前だしそれまでの活躍は考慮に入れないのかなあ
上限値合計はエイリーク:220、エフラム:213だから個人的には設定ミスな気がする
>>17 聖魔の場合本編ボリュームが短すぎるからな。慣れれば10時間程度でクリア出来るし
それに遺跡や塔からが本編みたいなもんだし
自分は遺跡も塔もやったことないから知らないけど遺跡や塔って主人公出さなくてもいいんじゃなかったっけ?
出すにしてもA編やってFは荷物持ちにすればいいんじゃないの?
いつもの全カンスト理論君だろ
放っとけよ
というかドーピングし放題なら誰だって強くなるだろ
ドーピングも乱数調整も無しでやってればやっぱりFは強い
全カンストしてるなら誰を遺跡に放り込んだってよっぽどヘマしない限りクリアできるしな
カンストさんを二発で堕とすドラゴンゾンビさんマジイケメン
あのマップ敵の攻撃範囲を本当に確認しなければいけないからなパージとかなしだと
遺跡10層か
宝箱の前にいるドラゴンゾンビは、魔王より強いんだったっけ
アサシンや司祭で倒そうにも数が多いから…
そこでヒー公の出番ですよ
ネイミー「えっ」
バグ技OKならナグルファル持った暗黒司祭モルダが一番らくだよね〜
それなら暗黒司祭ナターシャにナグルファル持たせようぜ。
え?モルダ?安心しろ。リザイア地雷として安全地帯確保で大活躍だから。
ナターシャでナグルファルだと追撃くらうんじゃねーの
ドーピング前提になるが
ナターシャさんを巨乳にすればあるいは…
ボディリング使っても肩幅広がるだけやで
オッパイが減ってマッチョになる
女ボディビルダーのコンテスト写真見たことあるけど凄かった
聖魔には、ミレディやヴァイダみたいな女マッチョがいない……と思ったら、
グレートアメリアが体格10で、ジェネラルアメリアが体格11か
でもなんか、マッチョなアメリアってピンとこないんだよなー
ミレディやヴァイダはイメージ湧くのに
アメリアが新人だからじゃないかね?
ミレディ、ヴァイダは竜騎士として仕えてる期間がそれなりにあるから鍛えてないと不自然だし。
あと、体格高い=マッチョならジェネラルウェンディもなかなかのもんだぜ
マッチョじゃありませんっ!これは鎧です!
一見可憐な女の子なのに、実はマッチョとか胸が熱くなるな
新人兵士→アーマー→ジェネラルと段々装備がごつくなってくのも良い
ミレディもヴァイダもイラストの時点で肩幅が広いイメージがあるからな
逆にアメリアは超なで肩っぽい。村人に毛が生えたレベル。むしろ毛を剃られた村人って感じ
ヴァイダは巨乳ノーパンミニスカ
毛を剃られた…
ふぅ……
むずかしいFルートフリマ・闘技場・ゼト禁止でやってるがこんなに難しかったっけ…
烈火時代に比べたらずっとマシだとはいえ相変わらずルナが怖い
つーか低難易度でもちょっと思ったが、聖魔って金足りなくなることが多い気がする
そんなに買い物してないんだが…
雑魚が多いから武器の消費激しいし、フリマ行っても金はそんなに拾えないし、
あと、宝玉みたいな換金アイテムの数が少ないんじゃね?
それと、序盤の弓が枯渇する
イムの村で弓買えんしなあ
聖魔で弓キャラ限定プレイしようとしたが、5章までに弓が無くなって出来んかった
>>42と同じ縛りで今やってるが、幽霊船とグラド城が辛いな
ビグルとルナドルが怖すぎた
↑こういった書き込み見て思うんだけどみんな普段何も縛らずにプレイしてるの?
それって飽きないのか?
別にいいじゃん
フランツ使えばいいだけだし杖に金かけまくらない限り金が足りないなんてない
斧縛りしてて幽霊船越えてほっとしてたらグラド城でつんだ
聖水使ってバサーク耐えるしかない
あとは周りに味方がいない状態で、バサークや異常杖の囮になりに行くくらいしか思いつかんな…
がんがれ
レナック捨てるならそれでいいかもしれんが仲間にするなら聖水使って進軍するしかない
異常杖の命中率は表示そのままだって聞いたことあるが、あれ高くなってないか?
30%で当たりまくるんだが
表示そのままだからこそ30でも割と当たる
武器の30なんかほぼ当たらないしな
敵が異常杖使ってくる時は低命中でも当たりやすいイメージがあるな
味方が使うときは80%台でも失敗しやすいイメージがある
いままであまり使わなかった人たちで終章計画を立ててやってみた
ギリアム・モルダ・ガルシア・フォルデ・ヒーニアス・
ドズラ・レナック・デュッセル・ノール・シレーネ
マジレスするとその面子だとギリアム・モルダ・フォルデ・ヒーニアス・デュッセルが主力になる
主力は最後までギリアムガルシア
フォルデは主人公二人と贅沢支援組んだけど
守備が伸びず2列目で手槍係
ヒーニアスはHPが伸びず腐敗のブレス相手には役立たず
シレーネにいたっては本当に見てるだけ
>>56 個人的にはサレフが入ってないのが凄いと思った
個人的にサレフさんは出撃枠が余ったときに出すキャラ筆頭だな
ある程度の魔力があってそれなりに杖を振れるってだけで仕事はあるからな
かゆいところに手が届くのがサレフ師匠
杖レベルェ・・のせいで寧ろ逆の印象
Cあれば困らないと思うが
セシリア弱すぎ、パント強すぎを経てどっちとも言えるちょうどいい能力に落ち着いたわけか
賢者自体も強化されたからかなり強いね
2種類武器使えるのは強い
セシリアさんはクラスで強さを補える
しかし聖魔だとトルバドール系は移動力下がったのが痛いね
ラー様強いからいいや
封印と違って急がされるマップもあんま無いしな
賢者も強いけど魔物特攻が付く司祭も捨てがたい
魔物特攻があるからって司祭アスレイをあまり前に出しちゃ駄目だぞ!
キルソード持った骨が必殺を出してくるからな!
途中書き込みしてもうた
しかも誤爆かよおおおおおおおおおおお
すまねえ・・・
おっちょこちょいさんめ
司祭アスレイは強いんだが髪形が七三みたいでなんか嫌だ
白い賢者って珍しいしドットだと賢者のほうが好き…だが使い勝手がいいのは司祭かなぁやっぱり
アスレイは魔力伸びるしどっちでも強いよ
司祭は色違いモルダって感じがしてイメージに合わん
封印の司祭ドットでよかったのにな
なぜあんなおっさんに・・・
モルダとナターシャ、
なんとなくいつもナターシャを使ってしまうけど
転職後を考えると
体格があるモルダに分があるような気もする
光魔法って重いからな・・・
体格11はでかいよ
モルダさんなら素手で骸骨ぐらい倒せそう
顔だけ見たら槍とかぶん回しそうな感じ
少なくともレナックやコーマより腕力強そう
フレリアはいろいろと支給品がおかしい
ギリアム:守備隊長なのに鉄槍
ルネスでいったらゼトくらいの地位なのにそれはない
モルダ:勤続30年は固そうなのにライブ1コのみ
平民シスターのナターシャに負けてる
ちなみに顔グラは敵そのもの
ターナ:体格に合わないつらぬき槍
王女にこんな重いもの持たせないで
実は財政難だったんじゃねフレリア
それならターナも鉄槍にした方がマシな気もするが、
周りの家臣とかがせめて王女には少しでも高そうな物をと………
銀弓持ったスナイパー?何の事です?
王様が合計15000Gもくれるが・・・
今までが平和すぎて皆テンパってただけですよ…
落ち着いてるように見えて、適当に取った武器があれだったんです…(、ン、)
GBAスナイパーの例に漏れず、白の宝玉も持ってたな
クレイン
ルイーズ
ヒーニアス
謎の伝統になってるな
イグレーヌ、ハブられる
銀の弓スナイパーってことで
ジョルジュもそうだっけ?
イグレーヌはキラーボウ持ちカシム枠
どっかでクリア後はメレカナ海岸で金稼げる、てのを見たんだが
あれは一番奥の蜘蛛からとっこうやく拝借して売れ、てことか?
数回やったものの、なんか微妙・・・
宝玉とかドーピングアイテムも出るよ。
お、そうだったのか、サンクス
運悪くとっこうやくばかり引いてただけか
海岸はブーツ稼ぐ場所じゃね?
金稼ぐなら簡単な塔でいいと思う
十分育ってるなら私と一緒に遺跡マラソン^p^
俺は縛りを入れて何周もする人なんだが、
遺跡マラソンとかして金を稼いでいる人は、どういう目標でやってんの?
全員フルパラとか?
俺は全員能力カンストが目標だな、今周は
ヌルゲーマーの俺に縛りは軽いのしか無理だわ
>>94 ブーツもでるのか、良いこと聞いた
上級Lv20なら17人ほどいるから俺も遺跡周回に切り替えてみるかな
ユアン「これはね、女の子を悦ばせる魔法だよ」
アメリア「あっ・・・!!」
ユアンとアメリアを初プレイでくっつけて、
「このリア充めwwwwww」とか思ってたけど、
ペアエンド見た瞬間、(´・ω・`)ってなった。とても複雑な気持ち。
まあ何はともあれ2人とも幸せそうで良かったぜ
そういや聖魔のペアエンドって子供できるパターンが多いな
コーマの力上がらなさ杉ワロタwww
LV15で力5ってなんだよ
聖魔は全体的に成長率高いけど40%はなかなかあがらんな
確率だからあんま気にすんな
俺は下級20で力8守備16とか意味不明なエイリークができたことある
ノールさんをレギュラーにすると
後半マップも緊張感が保てるな
力が無いならアサシンにすればいいじゃない!
ノール「ホプロンは甘え」
ノール「幸運は置いてきた」
ノール「俺は運などというものに頼らない」
ノールさんそんなこと言いながら魔物に必殺くらうのやめてくださいよ
ノールは遺跡でドラゴンゾンビをおびき出す要員だから能力関係ないよね
亡霊戦士は囮役に便利だな
ノールもユアンもサマナーにして遺跡で召喚三昧
俺のデータの亡霊戦士戦績1000敗いってんだけどどういうことだ
亡霊戦士の敗北は有意義な敗北なのだから問題ないのだ
ハード16章の右宝箱回収が、
いつも運ゲーになっちゃうんだよね
16章って王都?
ちんたら行ってると盗賊にかっぱらわれるし、早く行き過ぎると増援やらなんやらで大変になるのよね
エイリーク編は賢者のパージが、エフラム編はドルイドの攻撃(イクリプス除く)がウザいから、その対応策がないとキツい
5000ゴールドなかなか取れない
A編しか覚えてないけどコーマをワープでぶち込んで柱で待機させてたな
ルナの命中率は5%くらいまでそれで抑えられてた
ナターシャの守備が14まで上がった
支援相手のノールの守備はクラスチェンジして3に上がった
117 :
助けて!名無しさん!:2011/11/01(火) 07:42:23.86 ID:vDjAhB6o
俺はとりあえずパージで盗賊だけぬっ殺してたな
宝を取られた後に盗賊をパージで殺しても、アイテムが手に入る不思議
盗賊よりオルソンに構ってやれよ
アルマジーロ
20話でCCアイテムがないのだけどどこかから調達できる?
メルカナ海岸、塔、遺跡の魔物が落とすと思うよ。
すぐ欲しいんじゃなければクリア後に秘密の店で買った方が楽だと思う。
FE初プレイが聖魔だったんだけど、他作品もやってみたいからFEシリーズでのオススメ教えて
魔王の「漆黒の悪夢」は、次回作の伏線だったんだろうなw
ノスフェラーチョ
>>124 システムの似ている烈火、封印あたりがいいんじゃないかな。
難易度でいうと封印のが難しい
やっぱりGBAシリーズは良かったと思う
>>217 サンクス取り合えず中古のゲームショップでGBAシリーズ探してみる
初回・情報無しだと漆黒の悪夢はマジで悪夢だったけどなぁ
ロスがいるから使わないことが多いけど、
実はガルシアって強いよね
成長ドルカスでも速さ守備の初期値が高い
まあドルカスさんと比較したらレベル+1、速さ+1、守備+2だしな
守備アップしたのは結構大きいと思う
しかしエフラムやターナと比べるとな・・・力同じってなんだよ
GBAの戦士は弱すぎる
ターナが異常なだけだろ。
初めてやったときは興奮した。
もぉ……力伸びないよぉ////
戦士の成長率は速さが20%くらいしかないならHP120%力70%くらいあってもいいと思う
紋章のバーツみたいな初期値そこそこでバランス型高成長の戦士が欲しいな。
といってもバーツの成長率はチートくさいから一回り落ちるくらいになると思うが
バーツは初期値は高いけど成長率はチートってほどでもないでしょ
クラスチェンジ出来ないやつらはかなりの高成長率だった気が
老人と病人と大陸一とかお約束のまるで成長しない人らもいるけど
>>137 ごめん、SFC版紋章のことだって書き忘れた。
ちなみにSFC版紋章のバーツの成長率
HP60%、力50%、技50%、速50%、運70%、守50%、武30%、魔3%
主要能力50%以上はかなりすごいと思うんだ
ニノ以上だな
さすがはバーツ隊長
その代わりにCC不可だからドーピング抜きだとHPがちょっと不安
それでも使おうと思えば最後まで使えるんだが
下級でも上級でも上限一緒だったからな
ファルシオンと神器禁止プレイだとバーツさんが輝く
神器デビルアクスか
スレ違い
そんなことよりドズラの魅力について語ろうぜ
ガハハ
もうちょっと速さがあれば使いやすいけどなー
初期HPが高いから壁役になって貰ってるな
後は山に登ってガーゴイル潰しとか
縛りプレイしてるとガーゴイルからラーチェルを守ってくれるから凄く頼りになるよ
こっちの戦力次第じゃなすりつける
同盟軍って基本守らなきゃいけなくて足手まといなのに
過信はできないけどドズラさんはむしろ助けてくれるからすごい
こっちが魔物振り切って合流したら即壁として使えるしな。
ドズラは雷属性なのがいいよね
ただフリマ縛ってると初期上級は育成が難しい
ドズラも高い成長率を活かせない
友軍だと強く見えて仲間になると微妙に見える典型
ドズラは早さの初期値が…
指輪出なすぎわろたこの先入手出来ないから遺跡と海岸を50以上回したがオリオンが6回も出てきて泣きそう
聖魔は13周程やってるが指輪ドロップって
一度も見たことないな
騎士の勲章とオリオンならよく見るんだが
オリオンって使う人1人しか居ないのにやたら出るよな
あるいは1人しか居ないからこそ余計に出まくるイメージがあるのか
体感的にもデータ的にもオリオンは出やすいぽいね
ハゲそうだ
マンセル「この育毛剤を使われよ」
ラーチェルはいつもヴァルキュリアにしてたけど
マージナイトのほうがいいよね
マージナイトは可愛いよな
164 :
助けて!名無しさん!:2011/11/05(土) 01:37:07.63 ID:AxxecfOv
エフラー大好き!!
エイリークがヒロインなんて許せない、ラーチェルと代われよ!
>>164 エフラーはやらない派
ラー様は好きだけど相手がエフラムだと感じが変わってしまう
自由さがなくなるというか、らしくなくなる
てか、エフラーとかやめようよ、このスレでは
魔王戦のBGM 、かっこよすぎ
魔王戦とか短すぎて覚えてない
サウンドルームでじっくりと聞いてるな
魔王戦のBGMはFEの中で1番好きだ
テンポが変わる部分がたまらん
聖魔のBGMは良いの多いね
エレキギター使ってたりとか色々面白くしてたよね
サントラ出なかったのが本当に残念
「強敵現る」のイントロのギューンはマジでテンション上がる
ヨシュアVSケセルダの会話の時にアニメONでボスBGM流れながらだとかなり熱い
エイリーク編だとなおさら
エイリーク編14〜15はヨシュアの見せ場だよね
あそこはヨシュアでボス倒したくなるよ
あんなに長い戦闘前会話って他にあったっけ?
あとゼトvsオルソンも好きだな
ヨシュアは良キャラだね
他のナバール系にはない魅力がある
闘技場や通常戦闘など良曲&良アレンジが多すぎて選ぶのが困ってしまう
聖魔はキャラが少なめな分各キャラが濃いなーと思う
分岐クラスチェンジという特性上キャラ増やして欲しかったけど…
下級弓兵一人ってのはどーもなー。
折角分岐CCあるんだから、2、3人は欲しかったな。
ママンの章でヨシュア初期レベルで出して死んだ
そーいや王子つきのオルソンはゼトの上司なのかな
ヨシュアってレギュラーで使う人少なそう
ナバール系を一度も使ったことのない俺はスルー余裕でした
ケセルダ戦のセリフは見たかったけど、関連あるっぽい空気もあの章で唐突だったし間違いなくやられるから出してやれんかった
ヨシュアが弱いというより
エイリークとコーマもそこそこ戦える
ゼトとフランツが剣で戦うとヨシュアより強い
レギュラーとベンチを行ったり来たりしてるうちに完璧超人ジストが登場
ここらへんが原因だろうか
>>180 つまり毎回マリカと一緒にレギュラーにしてる俺が異端ということか。
>>171 ギューンわろたw
俺は仲間になる時のBGM がスゲー好きだ
一番はフォデス戦だが
185 :
助けて!名無しさん!:2011/11/06(日) 07:34:04.90 ID:StSWcJhu
ラーチェル大好き!!
エフラー大好き!!いつも結婚させてるよ!
エフラーのラーチェルこそが、本当のラーチェルでしょ!
しつこいな、お前こそ馬鹿言ってんじゃねーぞ!
てめえらはクズだ
その国よこせよ
ゼトとフランツがヨシュアより強いとかないわ
190 :
助けて!名無しさん!:2011/11/06(日) 12:49:04.03 ID:uKUZAivu
>>189 いや、強いだろ
へタすりゃ属性考慮すれば三作の剣士ではヨシュアが最弱だし
ゼトフラがヨッさんより弱いと言う方が考えられない
ヨシュアは初期値は高いが成長率と属性が残念すぎるな
氷属性大好きなよっさん
風+氷は命中と必殺回避が大きく上がる最悪の組み合わせ
>>185 エフラーとか、ねえんだよ!
うぜえブス
ラーチェル様はロストンを治めるんだよ
エフラムは妹と仲良く暮らすんだよ
ルネスにくんな!
氷はまだいい
誰が相手でも恩恵を与えられるから
風は回避も防御も相手頼りだから困る
やっつけ怖いからソドマスで壁なんかやらないし
防御や回避よりは、攻撃や必殺の方が美味しいと思うぜ
だから炎や光に及ばないにしろ、ソドマスに風は悪くない。逆に氷は最悪
198 :
助けて!名無しさん!:2011/11/06(日) 16:16:57.44 ID:StSWcJhu
>>195 エフラーこそ至高のカップル!雑魚には分からないんだな!!
近親ブラコンエイリーク最低ウゼー早くルネスから出ていけよ!!
ルネスでラーチェル様が女王になるんだよ!
ロストンどうするの
必殺ってでることを計算に入れることはできないから
どうしてもソドマスは不利になっちゃうんだよな
封印のソドマスは補正強いせいかやたら強かった記憶あるけど
>>195,
>>198 どういう思考で育てばこうなるんだろう
とりあえずお前ら二人ともこのスレから出ていけ
封印の頃はソドマスで避ける盾してたんだがなぁ
避けてナンボなのになぜ氷支援ばかりなんですか、王子
平和だと思っていた聖魔スレにも魔の手が…
特に何も考えないでソードマスター使っててごめんなさい
エースにしようと思ったら力が足りんし削り約にしようと思ったら必殺が出る
封印の感覚で剣士系を前線に置いたら間違いなく串刺しだし
専門職の剣士がロードや盗賊と対して変わらないからな
封印→聖魔にかけて、鉄の槍は命中が70→80
鋼の槍も55→70に上がったしなあ
山にソドマス置いても当たりやすいのがちょっと辛い
ヨシュアの必殺率を最高にするには
ジストとラーチェルと支援を組ませるしかないわけだが
ヨシュアが組みたいと言っても二人には丁重にお断りされるだろうな
ラーチェルの場合、エイリーク・エフラムと組んだ方が強くなるもんね
歩調も合うし、兵種もバラけてる
氷よりマシってだけで、風×雷も結構チグハグな支援効果だし
ジストはマリカやヒーニアスと組んだ方が強い
ヨッさんにジストとラーチェル当てるのは、ヨッさん贔屓だな
風と相性のいい属性って何だよ・・・
風の地雷ぶりが凄い割にキャラ数多いし
コーマがレベル17で力14なのにマリカがレベル20で力11(ドーピングで+2)
助けてジスト隊長・・・
明らかに必殺回避より回避のほうが重要だし、炎の劣化なのは否めないよね
封印のバースさんなんかは命中低いし運もないから風×氷はありがたかったんだが
ヨッさんはな・・・
風×風だが、
ミルラとサレフのセットは悪くない
サレフが2列目から打つ魔法の威力を上げてくれる
シャインをメイン武器にして光Sに
さらにエイリークエフラムと続けてミルラに戻し
全員攻撃力5必殺率25%アップの
終章向け攻撃型支援スクエアが完成
>>212 炎とか光じゃね。剣士や弓兵・魔術師向きだけど
攻撃的な炎・風・光、守備的な氷・雷・理は基本相性いいと思うよ
左右の組み合わせだと、炎+理なんかは攻撃と回避が上がって強いし
光+理も攻撃と防御が上がって強い。光と理はどの属性とも割と柔軟だ
風+氷とか、BもAも大差ねぇもんなぁ・・・
キル武器だらけのマップがあったら風氷支援が輝くのにな
ヨシュアもナターシャたち氷キャラも幸運そこそこ上がるから
必避効果をあまり活かせないのがちと寂しい
マリカさん女優になったのか…テティスの影響か
俺はフレリア王子ではないが、風はターナが強いな
氷は・・・彼女の兄が最強キャラの一角だな
強い風……ターナ、ミルラ
まあまあ使える風……序盤のヨシュア、サレフ
微妙な風……ジスト登場後のヨシュア、フォルデ
強い氷……アスレイ、司祭ナターシャ
まあまあ使える氷……エイリーク編ヒーニアス
微妙な氷……CC前のナターシャ、エフラム編ヒーニアス、カイル、マリカ
エフラムはロードの必殺が格好良いから
毎回終章でもロードで頑張ってもらってる
ヒーニアスは無理にスナイパーにせず初期値高めのLV10アーチャーで出てくればネイミーと住み分け出来たのに
下級エフラムのバトントワリング必殺は派手でいいな
結果エフラムはいい人よりいい人
風氷でスタメンがアスレイしかいない
そして俺の風は微風だったのか
緑風よかよっぽどマシ
レベル1の弟より力が低くて速さが同じって・・・
聖魔はなんか色々ヘン
センシガルシアノムスコロスの悪口いうのやめろよ
ロスはルーテを嫁に貰える時点で勝ち組
ペアエンドなかったような
まともな常識人て
ゼト、アスレイ、サレフ、デュッセル、ナターシャ位かな
ガルシアとモルダはダメですかそうですか
ヴァネッサとシレーネはー?
>>236 カイルは?狂う前のオルソンは?セライナさんは?
グレン、ファード、ヘイデン、生前のヴィガルド、イシュメア、ムルヴァも入れるべき
神もきっと祝福してくれるとか言うゼトさんはまともとは思えない
ゼトさんのそれはナターシャがシスターだから合わせた、アスレイの「恋の教科書」発言はルーテが本の虫だからそういう言い回しをしただけ
しかし「俺の風」だけはフォローできない
ジストって名前が挙がらないくらいブチギレ外道だったっけ
両手に花状態がうらやましい憎らしいのでだめです
ノールさんはマトモ…と思ったが根暗過ぎるよなあいつ
ノールとかこの戦争の原因に限りなく近い所にいた奴だろw
ノールさんとリオンの戦闘会話はあってもよかったと思うの
みんなは、ヨシュアとマリカのCCどうしてる?
俺はいつもアサシンにしてるんだがー。
アサシンだと、視界広いわ盗賊の鍵使えるわ、瞬殺でレベル上げ余裕だわで、いろいろはかどる
ヨシュアはその時の気分次第だが、アサシンのが多いかな
マリカはソドマス一択
シリーズ通してソドマス♀が好きなのもあるが、必殺モーションと足露出がたまらん
実用性でアサシンか見た目でソドマスか迷うところですな
女アサシン、なんか小汚いよな
そりゃ仕事のためなんらあんな事もそんな事もしてるからな……。
女アサシンのグラくらい作って欲しかった
ピンクジャファルはなあ…
女アサシン、烈火のレイラがそあじゃなかった?
>>248 両方ソドマス。
今度アサシンヨシュアもやってみるよ。
え?マリカ?スリットが無いだろスリットが。
ベルナ、アイアスは敵でも悪い人間には見えないな
ヴァルターやゲブが酷すぎw
ゲブ様とケセルダヴァルターアーヴのいかにも悪役な顔グラは
突き抜けてて逆に好感持てるなw
ベルナは逃亡してたら、ごく普通の余生を過ごしそうw
毎晩夢にヴァルターが出てきてうなされてるだろう?
でもヴァルターだって昔は今よりまともだったんでしょ?
デュッセルの魔性の槍を使う前のヴァルターは
グレン並にいい人&まともだったんだろうな
デュッセルが言うには、ヴァルターは本性隠してたっぽいし、遅かれ早かれああなっていくと思われる。
そんな話あったんだ?
全然覚えてない…デュッセルはなぜ大丈夫だったの?
デュッセルクーガーの支援会話から
デュッセルはその槍を先祖代々受け継ぎ
常に肌身離さず携帯しているが
実戦では一度も使っていない
クーガーとの会話で「奴にその気がなかったわけではない」とか言ってたから、ヴァルターは心の中は殺人欲でいっぱいなんだと思う
デュッセルは槍には触れてない
ところで わしのこの槍を見てくれ こいつをどう思う?
すごく・・・細身の槍です・・・
細身の槍とはいうけど、長さはありそうだよな
手槍の方がやや太めだが短そう
そのかわり飛距離が長い・・・と
なるほど
クーガーとデュッセルの支援会話始めてみたわ
ヴァルターが「この槍、借りるぞ?」とか既に語尾あげて話してるシーン浮かんで吹いた
しかしデュッセル独身なのかなあ?
アメリアのお母さんとくっついたりして
ヴァルターは、狂う前でも、上司に無断で借りる位だからなw
【ヴァルター】
ん? 何だこの古びた槍は?
デュッセルが持っていた槍みたいだが、
ちょっと使ってみよう▼
ん・・・むむ・・・!
な、なんだこの感じは!
おおっ、私にも貫通の力が・・・▼
元々狂った感じだったけど槍を手にしてさらに狂ったのかな
狂ってから身だしなみも気にしなくなってあんなワカメみたいな髪型になったのかも
エフラムの攻撃モーションで馬がケツをプリッてさせてるのが気になって夜も寝れない
最近Fルートでやり直したが終章前編で不覚にも泣いた…リオンェ
魔の双面の「僕は君が好きだった。僕は君が嫌いだった」は卑怯だと思う
正史はAルートなんだろうが、個人的にはFルートの方が好きだな
>>276 自分の中ではエフラムルートの方が何もかも納得できるから正史
Pナイトのけだもの!もあるし…
Fルートのリオンとエフラムのやり取りは正直泣ける
槍の訓練が好きっていう設定が最後に生かされたのも良かった
279 :
助けて!名無しさん!:2011/11/08(火) 22:30:30.45 ID:SyYzgzYM
ヴァルターは魔槍によりDナイトからワイバーンへCCしたのか・・・
イベントCCぽくてダークヒーローっぽくなったぞ
ヴァルターは魔防10もあるからペガサスからCCしたと思ってる
>>280 ああ見えて女の子なのか、しかもエイリークへの執心っぷりを見るにレズキャラ
胸が熱く…ならねぇよ
魔槍に触れた途端あんなにやつれてしまったのか…
レズは勘弁・・・
女から男にクラスチェンジしたんだろ
支援会話はノールとナターシャが一番いい
だがこんな重要な物語の核心部分を、
エイリーク編じゃノールの支援会話を通してしか
知ることができないのはどうかと思う
286 :
助けて!名無しさん!:2011/11/09(水) 03:27:41.25 ID:9bEtsJPv
>>285 初心者だと、A編→F編って進むだろうから(実際俺はそうした)上手く隠しておいてるとも言える
なんだかんだよくできてると思うよ
まぁ俺は先走ってMiru読んじゃったけど
でも初見で尚且つノールの支援会話無しでA編終わらせると
リオンがただ残念な人にしか見えないのが難点
ルネスの側近と王様の子供はすごいよなあ本気ではないとは言え深手をおいながらもワイバーンの追っ手を撒いた
もう片方はリグなんとか要塞を4人で攻略するし
A編進んだ時のエフラムの無双ぷりは半端ないよなあ
>>285 ノール&ナターシャ支援は対立してた二人が
協力していく様子が描かれてるのもいいな
でも事件に一段落ついたら確実に闇魔道師は迫害されるよな
同じことする奴が現れるかもしれないけど民衆に本当のことは言わないんだろうか
A編で合流したときのエフラムの「グラドは俺が潰した、皇帝は死んだ」的な発言は吹いた
アッサリすぎる
何言ってんの?
それがFラム様じゃん
エイリーク「兄上が負けるはずがありません」
ヴィガルドには、デュッセルと二人がかりで倒したんだろうな
>>290 それでノールは居辛くなってED後姿を消したのかねえ
エフラムは大胆な言動も行為も似合ってて好きだな
エイリークの優しさも良い
エフラムはゼトの進言殆ど無視してたし、もう少し謙虚さが欲しい
エイリークの功績はルネス激強平民軍団を巻きこんだ事
久しぶりに聖魔すると敵が弱すぎて削りができねぇ
めんどいしエフラム様とゼトに経験値集めてゴリ押しでいいか
上の人たちが優秀なら何とかなるのが聖魔だな、王族最高や!
ヨシュア「せやな」
ヒーニアス「せやな」
ゼトのは進言というよりイヤミとか小言
エイリークについて行けなかった八つ当たりに見える
まあFEの側近の進言は無視されるためにあるようなもんだからな
マリナス小物臭が半端じゃないよね
竜のブレスを喰らおうが回転王の回転アタックを喰らおうが馬車と共に戦場から逃げのびる様は大物以外の何物でもない
マリナス「ん…こりゃ抜けませんな…」
勝手に封印の剣抜こうとしてんじゃねー
ヘルプの説明信じるとマリナスこそ主人公なんだって誰かが言ってた
ノールだけでフォデス倒した
ルナって便利
剣士なら削りだけならできるぜ
あとエイリーク担いだゼトもいい感じ
エイリーク担いだゼトが便利過ぎて、いつもエイリークの稼ぎは後半からだ
CC遅いから育てるの面倒なんだよね
>>288 あれはヴァルターさんが落とさせたんじゃなかったっけ
まあその後も含めれば確実にチート級だけど
>>309 ヴァルターがわざと落とさせたのはレンバール城。
リグなんとか要塞じゃないよ。
あれ?じゃあリグバルドはゲブさんだっけ?
やばい、かなり忘れてる……。
>>309-311 「4人で攻略した城」=「レンバール城」≠「リグバルト要塞」=「ゲブ将軍」
多分元の
>>288の書き込みが間違ってるってか横槍すまん
FEはキャラの数=兵士の数じゃなくて、あの場面はさすがにもう何人かいるって設定だと思ってる
313 :
助けて!名無しさん!:2011/11/10(木) 04:11:41.45 ID:69kfA/Lk
>>312 ティラード「もはや兵はなく護衛の騎士が数名だけだというのに・・・▼」
あいつらだけっぽくね?
エフラムは速さ上限がなぁ…
>>313 キャラ化されてるだけしか騎士がいないってことはないだろうし、やっぱり4人だけってのは言いすぎな気がするな
もちろんチート級の活躍なのは否定しないけど
313を説明できないじゃん
直接読んでくれw
すまんが説明のつもりで書いたからただ説明にならないと言われても自分じゃわからないんだ
兵はなく護衛数人しかいない、つまり奴ら4人の可能性も十分有り得るという事だろう
というか数人と言ってるから護衛が他に居たとしても10人にも満たないんじゃないかな
こういう台詞があるから、4人だけっぽいよ
↓
俺は違うと思うなぁ
これが説明だったのか・・・
台詞に対して一切触れてないし
個人的意見だが、少数の味方で大勢の敵を薙ぎ倒していく方が図になると思うから
レンバールは4人で攻略したのだと思ってるなあ
なんだただの煽りか。レスして損した
会話すら満足にできねぇのかよw
仮に他にもいたとして名無し兵なんて役に立たないどころか邪魔だってことはロストンでいやというほど思い知ったけどね
一般兵の弱さがよくわかるよな
アーマー系の味方がいかに優秀な人材なのも
オルソン、パブロ、カーライルと敵の有力者を取り込んで内から壊すのがグラドの基本戦術
ロストンとフレリアは雑魚しかいないから攻めあぐねたんだろうな
グラドっていうか魔王リオンとかアーヴの基本戦術って感じかな
闇魔術士らしく表舞台には出ず暗躍を得意としていて、人の心の間隙を突くのが上手いっていう
内部からじわじわ蝕んでいく戦略は良いな
オルソンの、妻への愛を利用して寝返らせるところとか中々エグくて好きだ
あなたあなたあなたあなた…
は傑作だよね
全盛期のオルソンはどれくらい強かったのか
妻を失って引き篭もって食事もしてないとは言うが最初の時点でルネス騎士団長のゼトより強いわけだが
オルソンはモニカが健在だったら
きっと今でもいい家臣だったと思う
そうかエフラムはリオンのみならずオルソンにも裏切られてるのか
じゃあ19章のヘタレっぷりも納得
まあターナちゃんに慰めてもらって良かったよね
ちゃんと大事な仲間も沢山いるじゃんか
別に仲間なんて3人ぐらいいれば国の1つや2つ余裕で滅ぼせるから
いや、ゲーム的にはそうだけどさw
>>334 19章での慰め会話はA編F編共に好きだったな
ラー様もターナもマジいい人
聖魔キャラで、顔も性格も一番イケメンなのはグレンだよな?
>>337 だけどエフラムの方が残酷だったね
だからエフラム編の方が胸に沁みた…
あと、あのドット絵なのに目に光が戻るとこ好きだ
逆にエフラムだからこそあの程度で済んだとは思う
エイリークがエフラム編の結末だったらもっと大変な事になってそうだ
18章のA編でエイリークがラーチェルにリオンを救う方法はないのかすがるように聞いてたのに
F編やったらエフラムが気休めや慰めはいらないから事実だけを教えてほしいって言ってたのが印象的だったな
二人の違いを良く表したシーンだと思った
終章のリオンとエフラムの戦闘会話切なすぎるだろ…憧れの果てに破滅するとかやめてくれよ…
もう後に出てくる魔王が邪魔っつーか雰囲気ブレイカーで弱いんだからすっこんでろ!と言いたくなる
魔王と言えば「闇」の部分にゾンビ召還してワロタ、あそこって飛行ユニットじゃないと入れないはずだよな
一歩も動けないゾンビカワイソス
ラスボスはリオンで終わらせば綺麗に終わったのに…
魔王の蛇足っぷりパネェわ
最初ノールとエフラムに支援があってリオンが変貌した真相とかを語るのかと思ってたら支援無くてがっかりした
>>342 それは「敢えて戦いに臨ませないでゾンビを生き残らせてやろう」という魔王の心遣いだ
ゾンビなのに生き残るとはこれいかに
生ける死体というじゃないか
>>343 それノールはデュッセルには語ってたね
ノールは所詮エフラムのことよく知らないからねえ
もしエフラムに予見の事を話したら、エフラムもグラドの人達を助けようとして
リオンと同じく苦悩しそうだしな
>>346 うまいなw
>>348 エフラムなら、グラドの民にルネスに移るように言うだけだろ
受け入れきれない分はフレリアにも協力要請する
四の五の言わず、行動に移すのがエフラムだから
難民問題は思っている以上に深刻ですぞ
それ以前にノールはそこまで真相をべらべら喋る気は無さそう
ノールは他作品の闇魔道師に比べてネガティブ感半端ないからな
幸運0なんだしそりゃあネガティブにもなるだろう
魔物にすら幸運あるっていうのに・・・
中でもマミーの幸運は凄いからな
亡霊戦士にも幸運が
マミーは幸運10超えしてることもよくあるしな
リオンの亡霊戦士も幸運30いってるし…魔物すげえ
土地でしか見れないけどグラドの規模ってルネスとフレリア足したくらいあるぞ
ぶっちゃけ聖石破壊と避難場所の確保で利害一致してたろ
聖魔の敵ってよく会話イベントでピュンピュンワープしてくるけどなぜそれを戦闘で使わんのか
>>358 蒼炎ではワープしてくる敵が「あれは疲れます。余程のことがなければ使いたくないほどで」っていってたからきっとそうなんだよ
悪役面してゲヘゲヘ笑ってるのも努力の賜物
ノベラって無駄にHP 高いよなw
今幸運0他カンストのノール作ろうと画策してるがなかなか手間だ
育成中に初めてスケルトンの必殺見たよ…犬の必殺も出たがアニメ切ってた惜しい
>>360 あいつ絶対職業間違ってるだろ
アーヴに散々コケにされるのも頷けるw
>>361 ラグドゥで魔物を一体倒す毎に退却してレベルupをちまちま調整するのオヌヌメ
ノベラのHPの高さ(42)はとてもシャーマンLv10のものとは思えんなw
LV20になる頃には烈火の某神父より打たれ強くなってるな。
設定ミスだと思ってたが、よく考えたら地形効果0でしかも魔法職だから
HPが42もあるのは意図的なものなのかも知れん
ノールさん、せめてノベラ位のスペックで仲間になってくれりゃな
デュッセルの公式イラスト、大物感ハンパないな
それに引きかえノール…亡霊かw
将軍は人格者だし自分好みの渋親父でツボだったなあ
ノールさんと支援兼遺跡探索してた時割とステも上がってやたら頼もしかった気がする
ノールさんほど闇らしいキャラは珍しい
いっそのこと闇はノール専用でよかったのになw
このスレはモルダさんだのデュッセルだのと親父がもてはやされすぎw
花京院も闇っぽいけど最終的に杖になるしな
カキョウインって誰?似てる人いるっけ
>>373 花京院ってのはトラキアのセイラムの事だと思うよ。
あの親父たちは理属性だから使いやすい
聖魔の理属性は参入時期も優秀
属性縛りでは理が一番簡単だった
すぐほとんどが加入するから当然といえば当然だけど
まずゼト一人常時エイリーク担いだ状態でも行けたくらいだからからなあw
>>332 騎士団長というより、ルネス騎士将軍の中で一番若いのがゼトなんじゃなかったっけ
オルソンはその中でも一番古参で、
ガルシアとかフランツの父親とかと同期なんじゃないだろうか
それでも、初期の成長率の高さは優秀過ぎるけど
ゼトは確か騎士団長だった気がするな
理属性ユニットはみんな強くて使いやすいな
今度は15章から闇属性縛りしてみるか
ラグドゥ遺跡は作業になりがちなこともあって、敵の武器チェックしないで痛い攻撃食らったりとかよくあって困る
それでも死なない
亡霊戦死で武器の消費を浮かせてる
ゼトはクーガーとの支援会話で私はルネス王国騎士団の長を務める…って自己紹介してるよ
でもゼトはオルソン殿って読んでるのに対しオルソンはゼトを呼び捨て
オルソンも昔は立場のある人間でゼトが後継者なのかもね
オルソンとか、速攻でエフラムを銀のやりで突けばよかったのに
>>383 レンバールから脱出した直後にそういう局面があったりして。
レギンで返り討ち…は流石に初期レベルFでは必殺でないと厳しいか
公式イラストのオルソン、マジ闇属性
387 :
377:2011/11/13(日) 10:30:56.35 ID:7fD7q9Xy
>>378>>382 そうだったのか、クーガーとの支援会話はまだ見た事無かったから、知らなかったわ
若いのに、騎士団長ってすごいな
ゼトは10年前に見習い騎士で、カイルにもそんな記述があるから
この二人、下手したら同年代の同僚なんだよな
出世スピード半端ねぇ
そしてルネス国王女と結婚とか勝ち組すぎる
まあ先祖代々の騎士家庭
武芸達者で頭脳明晰、忠誠心も厚くイケメンの
スーパーエリート完璧人間ゼトだからな
血統的には殉職したルネス騎士団長の長男?
であるフォルデのほうが上だろうけど・・・
ゼトってエフラムと支援なしでエイリークとは恋愛支援だからあんま忠義に熱いってイメージ沸かなかったな
ゼトは忠義に熱いってよりエイリーク大好きで守る人がいると化けるタイプな気がする深手を追って本気ではないとはいえワカメから逃げたし
その部下のドラゴンとおそらくいたドラマスやワイバーンは本気の捜索をしたのにどうやって撒いたと突っ込みたいwww
>>392 「我が腕の中にエイリーク様が…エイリーク様が…
…
あっ!敵いなくなったし!」
これが真相です。
ゼト後日談
ゼト「それにしても、カンの鈍いグラド兵だ」
ルネスからの逃亡時を振り返って
>>390 兄さんロード二人と支援も組めるし物語的には良い位置に居るんだけどなあ…
団長の息子なら悩みなり何なり話作れそうだけど、本編前にカタつけてるし
能ある鷹はってのは話の中だけで良いですから…何故ああなったし
愛で使うけど
フォルデフランツ兄弟はキャラ設定が深くて嬉しかったな
ゼト-フラ支援や、ナタ子-フラ支援とかで語られるフォル&フラ一家の昔話が好きだ
>>395 戦後に天職にありついたから良いじゃないか。能ってのはきっと絵画の才能なんだよ
まあ王女を託されたら死ぬ気で逃げるわな
その想いが恋心に変わったとしても俺はゼトを責められないよ
オルソンもあんなだしセインはルネス騎士団に移籍したほうが合うんじゃないか
ゼトはジェイガンにしては熱さが無さすぎる
敵の参謀にいそうなタイプ
エフラムとソリ合わなさそうだし騎士団長しても全部無視されて終わりそう
403 :
助けて!名無しさん!:2011/11/13(日) 21:29:25.80 ID:gNPoRoq+
ハード19章、遠距離攻撃がウザすぎて最初の魔物共でレベルあげた司祭ナターシャ無双でしか攻略出来ないんだけど皆さんどうしてます?
暗黒竜ジェイガンは肩のトゲと馬ジャンプ
紋章ジェイガンは対ラング
マーカスはハード時の大活躍とそれぞれ見せ場があるのに
ゼトはいきなり刺されて死にかけ、その後、エフラムに小言言うくらいで特に見せ場ないもんな
ハードでも別にいらんし
>>403 右宝物庫付近の増援を緑軍でフタした後に主力を左の宝物庫に引きこもらせてる
序盤でゼトとエイリークを逃すのと、5章外伝でエフラム達を逃しているのは
戦闘を長引かせようと、ヴァルターがわざとやってるな
10章でセライナに余計な進言をして、戦線離脱させてるし
407 :
助けて!名無しさん!:2011/11/13(日) 22:21:29.76 ID:gNPoRoq+
>>405 あれ、19章ってミルラのパパスゾンビと戦う章じゃなかったっけ?宝箱なんてあった?
俺何か勘違いしてるかな?
409 :
助けて!名無しさん!:2011/11/13(日) 22:24:56.53 ID:gNPoRoq+
>>408 すみません勘違いしてました・・・
上のは19章じゃなくて20章でした。
レスまで頂いて申し訳ないです
19章はロストン防衛だったろ、確か
ムルヴァステージで遠距離攻撃うざいなら20章
手間はかかるが遠距離弾切れさせてから慎重にやってたな
ライトニング装備ルーテかターナで。あまり先行させると増援組にフルぼっこにされるけど
エイリークとゼトが惹かれ合ったのは、ぶっちゃけて言うと、吊り橋効果なんじゃないかなあ
まあ、戦いを共にしたのがきっかけで結ばれた他のカップルも、似たようなもんだろうけど
あんなイケメンに抱きかかえられたらそらキュンとくるわ
元々お互い好意を持っていたような気も。
エイリークにしてみればすぐ外に出て行ってしまう落ち着きのない槍バカ兄に比べ
ゼトはさぞかし落ち着いた大人に見えたことだろう…
20章ってあんまり苦戦した記憶がない
さすがにみんな育ってて
魔弾で一撃死するやつはいなかったと思う
ゼトってなんか仕事に疲れてそうだよね
主のエフラムは行動的だし部下のフォルデとかもそれにホイホイのっちゃうタイプだし
あんなイケメンが身体を張って守ってくれたら誰でも惚れるわな
深手を負いながらも命をかけて自分を守ろうとするゼトに対してエイリークは並々ならぬ感情で抱かれていたことだろう
417 :
助けて!名無しさん!:2011/11/13(日) 23:13:59.88 ID:gNPoRoq+
>>414 ハード闘技場+フリマ封印でやったから魔法キャラでさえ一撃で死ぬことがあった
ローグいいよなローグ 封印烈火にもローグがあればって思うぜ
そうかぁ?
ローグにCCさせることは絶対に無いなぁ
キャラのイメージ的にってことかね?
キャスやチャドがもしCCしても、アサシンだとなにか合わないし
ローグは鍵要らずなのが便利だよな
レナックとコーマでお宝盗り三昧
遺跡イクなら必要性は上がるけど、本編しかやらないならアサシンイッタくかもね
むしろ、 本編 盗む≫瞬殺
遺跡 瞬殺≫盗む だと思う
アサシンにも盗賊の鍵が使えるようにしたのはどうなんだろうな
遺跡で瞬殺あてにするくらいだったら他キャラ使えばいいだけじゃね
鍵の在庫を気にしなくていいローグのが便利
瞬殺は必殺率の底上げがないアサシンで、必殺率の更に半分の確率とか
果てしなく微妙スキルだと思う。そもそも他のクラスは必殺出れば大概倒せるわけで・・・
ソドマスとアサシンの対比なら、必殺+15% vs 盗賊技能(盗む除く)みたいな感じだが
瞬殺 vs 盗む&無限鍵だと勝負にならないんじゃないか?
コーマに戦力を求めるなら、瞬殺もないよりマシだろうけど
アサシンの場合はキルソ必須で、鋼や銀武器ならローグと本当に誤差レベル
戦力的にはどっちにしても周りの連中に敵わないしなぁ
アサシンはレベル上げが楽だったりするんだよな。
あと、サイクロプスとかの硬い奴も瞬殺できるのは大きいと思う。
シャムシール+支援で相当な確率になるし
魔法の必殺で一撃だがな
そもそも他のキャラは安い武器で戦ってるのに、アサシンだけシャムシやキルソ前提なのもアレだし
本編の盗みって17章の竜の盾以降なんかあったっけ?
それ盗んでからコーマはアサシンにして塔遺跡ではレナック使ってたわ確か
魔法の必殺の方が確実性低いからなぁ。
必殺が60あれば、2回攻撃で瞬殺が出ない確率は約50%だし。
一方フルカン賢者ルーテはエルファイアーで2確だった
速さ落ちまくりじゃないですかやだー
>>430 もっと安いライトニングやサンダーで必殺30あれば、瞬殺と全く同じ確率だね
シャインやアルジローレ、ルナならもっと高確率
ってかサイクロプスみたいに堅いのには、司祭やルーテを当てりゃいいだけだ
それだけのためにアサシンにするのは微妙と言わざるを得ない
むしろ敵の方がアサシンを有効活用するべきだろ
数で押すしか脳がないんだからキルソ持ちアサシンでかかってこいや
そうなってもどうせ、間接攻撃できるユニットで一気に距離を詰めて倒すだけなんだがな。
しかし、速さ27でHP幸運が高かったら面倒だな。
>>429 高価な盗めるものっていったら
7章エナジーリング、A編13章F編14章ボディリング、あとは
特効薬や宝玉がちらほらかねえ
コーマならネイミー&レナック支援で必殺そこそこいくしどっちにCCしてもよさ気だな
しかし、本編で宝玉盗む必要があるのはフリマ闘技場縛ってるときくらいだな。
ドーピングはぜったい盗むけど。
元々技工要員のコーマをわざわざ戦力として利用するためにレナックを出すのも本末転倒のような
俺ならローグでもそこそこ戦えるコーマを技工員として迎えて、もっと強い戦闘員を入れるけどな
439 :
助けて!名無しさん!:2011/11/14(月) 14:03:44.75 ID:X8okcHO0
>>438 そもそも聖魔だと盗む活用しなくても欲しいもの落としてくれるから盗賊自体不要だよね
宝箱も汎用のカギ使えば済むし
もったいない病なので盗める物はすべて盗んで鍵も節約する
コーマ初期値はよくないしローグだな
剣士2人も居るんだしどっちかアサシンにすれば済む話だからな
そうするとピンクジャファルは嫌なので王子が必然的にアサシンになる
女アサシンのグラフィックがあれば、あるいは烈火のレイラのグラを流用して女アサシンって事にすれば
マリカをアサシンに出来るのに
作中のレイラはアサシンじゃなくて盗賊らしいが
ピンクジャファルはちょっとなあ…しかしヘソ出しは良い
王子もラー様&ジストと支援付けたら必殺上がるからアサシン向きかもな
盗賊のカギが使えるようになるのも嬉しい
寧ろ盗賊の鍵と視野が本体
瞬殺も微妙だが、CCボーナスもソドマスの方が上だし
ヒーニアスは下級LV12くらいで出て来てくれれば良かったのに
初期値はCC分を引いた能力で
レンバール城を4人で攻略っていう話をまたぶり返してなんだけど
ほとんどの人はオルソンに経験値をやりたくないから、実質3人で攻略してるよねw
もっとも、烈火のセリフで「敵の戦力は50」(実際は半数くらい)ってのがあったと記憶してるので
個人的にはキャラ数=戦力数ではなく、キャラが同兵種を率いる隊長と脳内補完してる
俺はいつもフォルデとカイル使わないからエフラム一人
俺も
俺もだ
>>445 率いているキャラも率いられてるキャラも単独で動いてるキャラもいてしかも状況によってそれが変わるとご都合主義的に補完してる
レンバールでいるのは4人とはいわなくても騎士だけで率いる兵はないみたいだし、兵士がいる状況でもアメリアとかが兵士率いるってのも変だし
アイコン自体は一人だろうよ
見えないところで、自軍ソルジャーが敵ソルジャーや山賊と戦ってるんだよ
ご都合でそれがいたりいなかったりする。序章だとまだいない
聖魔の場合、序〜1章は1ユニット=1人、2〜8章は1ユニット=10人
9〜終章は1ユニット=50人位だと思ってたな
捕われターナと一緒に50人位のPKが牢に入ってると考えたりすると
色々不自然かもしれんが
フォレストナイトに魔法剣使わせると おっぱいおっぱい ってやってるように見える
>>451 1ユニットで換算すると絶対無理が出るよね。1ユニットは間違いなく1人だと思う
>>450の言うように、見えない場所に沢山兵士がいると考えた方が自然じゃないかな
なるほど、確かにそっちの方が自然だなあ
小説を見返したらそんな感じの描写もあって納得した
>>452 確かにw
あとワイバーンが特効薬使った時のマップグラは鳴き声を上げてるように見えた
魔物がデビルアクスで自爆してワロタ
悪魔が使う物を人が使うから災いが降りかかると思っていたが違うのか
ゲームでよくあるけど呪われてたり、
混乱してるからって自分に攻撃するのおかしいよねw
>>455 デビルアクス「呪えれば人でも魔物でも良かった。反省もしていないし後悔もしていない。」
ぎゃー、魔物の斧が剣歩兵に当たったー!
…あれ?デビルアクス?呪いで自爆?やったね。
↑こんなことよくありません?
>>456 高校のサッカー部時代、高さだけでテクニックのないCBと定評のあった俺
練習試合、公式戦合計で自殺点5という歴代1位の部内記録保持者だ
その俺のテンパったプレイぶりを見た監督(35)は「メダパニかかってんのか?」と評し
チームメイトは俺のシューズを「呪いのスパイク」と呼んでいた
いや、もちろんいくらテンパってたからって、味方ゴールに向かってシュートは撃たないよ?
459 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 16:56:10.89 ID:54PWVa4W
>>458 1試合2自殺点の俺に隙は無かった
ま、小学校の時だがな
デビルシューズか
よくそんな重いもん履いてるな
サッカーは、まぁ不可抗力や味方にバウンドして
ゴール入っちゃう事もあるかもしれんが
斧で自分斬りつけるってキチガイだよw
そもそもデビルアクスの自爆が自分を殴ってるっていう前提が違うのでは
…と書いてそういえば一度も使ってないのを思い出した
デビルアクスとイクリプスは武器レベル上げに重宝するよね
トドメさせれば16ポイントはでかい
デビルアクスって武器レベル上げやすいから
アメリアやギリアムに使わせたいと思いつつ怖いからやめとく
>>458 もうそこまでのスペックなら
いっそFWでポストマンやらせればいいのに
アジアの電柱とか呼ばれるかもよ
デビルアクスで壁殴ってゲームオーバーになった奴も居るからな
デビル系は相手に与えるダメージが返ってくるんじゃなかったっけ
初期値 下級LV15HP25力13技11速13幸14守8防6
成長率 HP70力50技45速45幸50守30防20
いい人はこのスペックならそれなりに強かったのに
ちなみに初期値はCC分を引いて成長率はネイミーと同じ合計になるよう調整
闘技場フリマ縛りするとユアンアメリアが下級のまま終わっちまう
いい人別に弱くねーだろ
武器レベル高いし体格8だから鋼で攻速落ちしないし支援相手恵まれてるし
他の王族と比べれば若干見劣りするものの、弱くてどうしようもないわけじゃないからな
上級職スタートなのを考慮すればあんなもんだろ
あの程度の強さでは、聖魔だと弱いということになってしまいまふ
久しぶりに縛りでもしようかな
ゼト一人縛りとか楽しそう
474 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 23:56:29.55 ID:54PWVa4W
>>459 ユアンアメリアは仲間になるステージで10まで上げる
475 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 23:57:20.61 ID:54PWVa4W
見習いは確かに強くなるけど
フリマ闘技場縛りのときは使わなかったな
ザコチクしたら縛った意味がないような気がした
F難しい闘技場フリマ縛りのつもりがゼトやら見習いやら剣歩兵やら色々縛る結果になった
結構難しかった…幽霊船でどうしようもなくてデュッセル解禁したのは悔しかったな
縛りプレイしてるとFハー幽霊船は難しいよな
自軍キャラ上級職禁止プレイ時は、緑ドズラが光り輝いて見えた
闘技場+フリマ+ヒゲ縛りしてたら皆速さが足りなくて道が開けなくて、敵が緑の方に行って緑ラーチェルに攻撃当たりまくってマジ涙目。
手槍ガーゴイル&ビグルが地味に面倒。
フリーマップも、外伝の時と違って物資はしっかり減るから 報酬を得ておかないと武器も金も足りなくなるよね
あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ!
俺は今闘技場で「勝てるのにキャンセルしちゃったからリセットするかー^^」とソフトリセットしたら
何故か互いの命中率、ダメージが変わっていてこっちが死んだ。
こんなバグ聞いてねぇよ・・・
>>481 それは「イカサマは絶対に許さない」という闘技場のオヤジの怒りだ。
上限突破ヴァルキュリア「せやな」
闘技場の壁に「イカサマダメ。ゼッタイ。」というポスターが貼ってあった
〜注意!!〜
当闘技場では試合に参加する方の生命を保証しておりません。
ですので、死亡事故を防ぐために、
少しでも危険を感じたら降参する事をお勧めします。
ファイアーエムブレム闘技場連盟
なおユグドラル大陸の城内闘技場は別
相手も降参しろよ
避けられない戦いはともかくプレイヤー軍は金欲しさに何人殺してるんだ
きっと相手は死亡ではなく気絶みたいな状態で後で専属の杖係の回復を受けて・・・
とかだと今度はじゃあなんでプレイヤー側は死ぬんだよってなるな
>>488 闘技場の連中にも雇い主っていうかスポンサーがいるんじゃね?
そいつらの意向次第で、死ぬまで戦うかある程度(本当は闘技場で表示される体力が全部じゃなくて、何かこう…)のラインで退くか変わると思う。
490 :
助けて!名無しさん!:2011/11/17(木) 03:24:53.72 ID:CmYrfGeT
むしろスポンサーがいないから金に余裕がなくて降参できないんじゃね?
闘技場の相手、なにもんだよ
剣奴、プレイヤー軍と同じ様な参加者、反逆者、死刑囚、モルフだと思う
聖魔って女シャーマン出てこないよね?
グラ可愛いんだし使えば良かったのに
まだ幼い子供達を残して病弱の妻に先立たれてしまったため
家を離れられずに傭兵団を辞めて闘技場戦士となった男
「あとひとり倒せば必要な金が貯まる…妻の墓を作り、子供達も学校に行かせられるッ!」
そんな戦士を新人兵士アメリアが虐殺
闘技場の相手は別の挑戦者なのか、サガットの私兵なのか
グラディエーターなんだろ
>>493 囚われのシャーマンが出てくると聞いて聖魔購入したのが懐かしいぜ
F14章で男シャーマンだとわかってびっくりしたのもいい思い出
>>494 泣けた
ノールはカナスやレイの強さを期待してていざ使ってみたらむしろソフィーヤだった
カナスとレイも別に強くないよ
登場章も微妙だし
強いのはルナ
ソフィーヤは育てるのが面倒なだけで強くなかったっけ?
レイ以下になることも結構ある
ノールさんせっかく数少ない闇魔法系なのに成長率がほぼユアンの劣化とか悲しい
そういう下位互換ほど愛おしいというか使いたくなるのは何故なんだぜ
ターナとヴァネッサは能力比べると悲しくなるが両方とも最後まで一軍だ
ノールさん守備と幸運が低すぎて使いにくいんだよなあ。
決して弱くは無いんだけど
レイちゃんは同じポジションのルゥと支援出来るだけでも良キャラ
レイはリザイアが普通に強かった気がするけど
烈火から、やたら魔導書全般重くなったよな
グレイプニルってガルムより重いんだよな、20と16だっけ…鉄板かよ
元気っ子なユアンはともかくノールさんは持っただけで死にそう
公式絵見る限りノールさんは相当痩せてるから魔道書大量に持たせたら重さで潰れそう
グレイプニルは魔物特効付け忘れてたり、性能そのままな辺り
グラフィック差し替えただけのゲスペンストというのがバレバレで萎えた
聖魔は雑だよね
俺思うんだけどさ、魔道書の重さって物理的な本の重さじゃなくて
詠唱する呪文の長さとか要求される集中力とかじゃねーの?
体格を滑舌の良さと考えると、ちょっと萌えてくるだろ?
ルーテなんて3しかないから、噛みっ噛みで呪文唱えてるんだぜ…
いや普通に分厚いんだろw
エフェクト上ああ見えるだけで実際はFF3学者方式だからな
回避の時に術でシールドとか出してるならまだ説得力があったかも
魔法は放つ度に精神力を持ってかれるのでは
烈火カナス支援会話でも、魔法には(特に闇魔法)精神力を要するうんたらってことが
言われてたしな
司祭はラグドゥ遺跡をクリアする頃には廃人になってそうだw
ルーテさんあの性格だから精神力強そうだよね
だからこそ凄まじい魔力を持ってるんだろうな
体格3ってアメリアでも担げるからな
華奢すぎだろ優秀さん
幼女が体格6もあるあの世界で体格3とかどうなってやがるんだ?
リムステラよりちょっと華奢なだけじゃん
何周もプレイしなくても全部のキャラに活躍の場を与えられるのがいいよねこのゲーム
まあ単にキャラが少ないってのもあるけど
ジストの支援、
今まではより固くなるマリカにすることが多かったけど
剣キャラはたくさんいるしそもそもジストも剣キャラだし
マリカと同じ氷属性のヒーニアスって手もあるのか
やっぱりないな・・・
攻撃力、命中、回避がまんべんなく上がるテティスもいいんだけどブーツ無いと置いてかれるからなあ
必殺の判定って命中判定→必殺判定だよね?
今日命中50%必殺18%と命中7%必殺9%をくらったんだけど
前者はまあありえるかなと思ったんだけど後者で気になって
もうやってられん
>>529 前者は余裕である。
後者はそもそも7%の攻撃が当たることすら珍しい。
バーサーカー?
闘技場ではよくあること
ソドマス、バーサーカー、剣士あたりは絶対戦わんだろう普通
>>530 砂漠バーサーカー
最後にこいつを片付けて終わりにするかと思ったらいきなり斧回しはじめてアボン
恐るべし乱数
534 :
助けて!名無しさん!:2011/11/19(土) 08:25:07.53 ID:++s1e2+D
>>532 普段はそうなんだけどクリア直前で気が緩んでた…
1/1000とかねーよwwって思った俺が甘かったよ
結局必殺判定は命中判定→必殺判定でいいんだよね
そういや俺も10%未満の命中の攻撃3連続で当たって味方死んだことがあったな
敵が多いと全部当たる前提で配置出来ないのが痛い
トラキアではよくあ(ry
>>534 命中7%必殺9%は、
たとえGBAシリーズが疑似乱数だとしても
1000分の1じゃないだろ
被命中を高めに見積もる分には別に良くね?
疑似乱数じゃなくて嘘命中が原因だけど
というかたたがゲームで疑似じゃない乱数を使ってるのなんてまず存在しないと思うがな
539 :
538:2011/11/19(土) 13:57:25.45 ID:/yEgHTTo
たたがってなんぞね
たかがね
表示命中7なら実行命中1.05%(自分でやんの面倒だからGBAスレより)の9%だから
189/200000じゃね
大体1/1058
(´-`).。oO(皆頭いいなあ…そんな面倒なこと考えたことないし…)
>>541 あーそうか実行命中率は50%から
下がれば下がるほど
表示より低くなるのか
>>523 幼女は暴れて救出しにくいから体格大きめになってるって前、話題になってた気がする。
か、単純にジャイ子みたいな体型か。
>>544 それを考えても、体格4の男は華奢すぎるな。
幼女>ミルラ>体格4男>ルーテ=ニノ=ソフィーヤ>ファ
わけがわからないよ
というかミルラとかファとかのマムクートって元が竜なんだし
いくら幼女だからと言っても体格もう少し高くても良さそうだよなあ
羽ついてるし
体格3幼女が二人いるから6になってるんだよ
見えないところにもう一人幼女いるんだよ
体格の話だけど、王族3人
細そうなラーチェルと背が低そうなターナの6はいいんだ
でもエイリークも細そうなイメージなんだけど7なんだよね
背が高いのかなあ?
CC前5しかないし普通だろ
リオンとたいして背、変わらないし剣使うから肩幅なんかもあんじゃねぇの
エイリークは背が高いしナイスバディだからな
ラーチェル様の方がナイスバディだし
公式絵ターナはナイスバディだったな
脚太くなかったか?
いや、ナターシャさんのほうがエロいし
ラーチェルは華奢、悪くいえばガリ子
ターナは女の子らしい、悪く言えばふくよか
エイリークはしなやか、悪く言えば色気ない凹凸乏しい
ナターシャさんは大人の色気
幾つなんだろ?
ナタは22〜24くらいかねえ
シレーネ、セライナより2歳くらい若い感じで
落ち着いた美人って、実年齢より高く見えるから
以外と二十歳前だったりとか
トラキアのサフィもあれで18歳だし
シレーネ、セライナは24くらいかと思ってた
男性だとヨシュア、ヒー様もこのあたりだと思ってた
それにしてもギリアムとグラド皇帝が羨ましい
トラキアのサフィの方が若くは見える、ナターシャに比べると
てかシヴァが30だっけかね、こちらもゼトより若くry
最近気づいたんだけど傭兵って必殺の時、腰に当ててる手に手袋つけるんだね
誤爆した、すまぬ・・・
公式絵のゼトは過労からか死相でてるような・・
エイリークの王族なのに弁当作れる設定は謎すぎる
ルネスは貧乏だったのか
王妃は既に亡くなっていそうな感じかな?
その母は庶民の出身で、その母を偲んでのルネス料理だったり
母親が庶民出身だからエフラムはちょっと気品が足りないとか?
ヴィンランドサガのクヌート王子みたいに料理が趣味な王族だったとか。
伊達政宗も料理研究家の一面があったしな
>>568 あれ史実がモデルだから、本物もそうなんじゃないかな
エイリークだけでなく、ファードやエフラムも意外と料理が得意だったりして
あんなイケメンが料理まで上手かったら惚れる
エフラムは亭主関白っぽいタイプだから
料理やらないだろww
亭主関白っていうか…
槍以外興味持てないから勉強もしないのに
料理まではとても、という気がする
何故か食事の時にナイフとフォークでなく槍を使って食事するエフラムを想像してしまった
政治の勉強もしてください
ゼトとエイリークがいるから俺は勉強しなくてもいいだろ
とか言いそう
そしてハンコ押すだけの仕事は嫌だとか言って
王様になっても地震で崩壊した建物の瓦礫撤去とかしてそう
ルネス奪還した時のセリフとか見ると王としての自覚はかなりあるみたいだけどなエフラム
むしろエイリークのほうが心配だ
あんな魔王に騙されるほどのお人よしが政治の世界でやっていけるのか・・・
まあ政治の難しいことはゼトが全部何とかするだろう
エイリークは内政の細々したこととかなら
苦手なところは結局ゼトに丸投げw
隣国の王子がいい人に見えてくる不思議
ジストとの支援会話で見抜かれてるよな実はいい人
ジストの洞察力は凄いよな
隊長さすがやで
ヨシュアとナターシャの支援Aの時にコイントスするけど、あれ外れてたらどうなってたかね。
やっぱりイカサマ使うんだろうか。
>>583 あのときって
たぶんどっちが出ても仲間になるつもりだったんじゃね
支援会話の話ですよお兄さん
そうだよヨシュア
>>584 そっちじゃなくて支援Aの時の方や。
でもヨシュア仲間入りの時のナターシャも運いいな。
まさに運命の出会いな訳だし
>>587 支援Aのときはコイントスしてないんじゃね?
ヨシュアはキャラはいいけど影薄くて泣ける
ジストは大人だよな。支援がどれも良い感じ
ヒー様はきちんと至らない点を反省するし、ヨシュアやロスでも相手は成長してる
仇のサレフを恨む様子もないし器が大きい。
妖艶なセクシーお姉さんと、
ツンデレ美少女からモテモテのジスト
つまり何が言いたいかというとジストもげろ
聖魔の男達&女達はほぼ全員青春してて羨ましいぜ
ノール「………」
ナターシャさんと戦後の約束までしてるノールさんが何か?
つうか仲間入りの時ってイカサマしてわざと負けたと思ってたが
バーサクがうざい14章でレストの杖がなかったら詰みですか
潔く最初からやり直したほうがいいですかね
ワールドマップでレスト買えなかったっけ?
レストなしならレナックとか非力なキャラにわざとかけて守備の高いキャラで受け止めるといい
グラド城だっけ
ゼトもデュッセルも総動員して一気に突っ込んで殺っちまえ
殺られる前に殺れ
アメリア+支援相手縛りの時は治るまでに味方に到達しないぐらいの位置でロスに受けてもらってたな
>>596 レナック仲間にしなきゃいけないマップだな
レスト、途中で手に入らなかったっけ?
使い切っちゃったの?
輸送隊アイテム欄くまなく探したんですがありませんでした。
戦闘準備の武器屋にも売ってません
どこかのマップの道具屋で買えたんでしょうか
玉座に近づいたとたんバーサクが飛んでくるので無理ですこれ
攻撃力のないキャラでバサーク受けてその後近くに守備高いのおいてひきつけるとかやる方法も一応ある
つまりレナックの出番
レナックの戦歴が充実するな…
今確認したらセレフィユに行けば買えるじゃないの、レスト
通り道に魔物がいて余分な経験値が入るから……とかなら遭遇した後退却すればいいし
あと、エフ編ならリグバルド要塞の章で宝箱から一本手に入るはずだから取り逃したのかね
あと、どうしてもレスト使いたくないなら
CC前のギリアムさんや、下級になってない見習いにバサーク受けてもらって、追いつかれないように逃げるって手もある
バサークかかった仲間がやられないようにしなきゃだけど
斧キャラにハンマーか手斧持たせて担がせるのも手だな
魔防高いキャラに聖水使って運ゲータイムでも
男が全体的に老け過ぎ、女が若すぎだな
っつーか俺の風さんwwwwwwwwwww
サレフとノールほとんど変わってなくね?
ちょwwww
イネスお兄様病気?
ログ読んだら10〜15年後設定らしい
アメリアはユアン→ロス→フランツと男を渡り歩いてるそうな…
レナック何でこんな修羅場潜ってそうな面構えになってんの
一番気になるのは、ヴァルターの嫁誰
ミルラのお子さん半竜なのに成長早すぎだろ
下段は子供なのか…
ジストマリカの娘だからって顔に傷いれんでもいいだろw
617 :
助けて!名無しさん!:2011/11/22(火) 09:48:36.22 ID:ddiTYIDU
エフラムは料理やりそうな気がする
やるといっても上手とかじゃなくて、「腹に入れば全部同じだ」みたいに思ってやってそう
>>617 肉焼いただけとか、塩キャベツとか
そういう「男の料理」だな
直に狩りにいってそのまま丸焼きにして食べてそう
>>616 結構真面目なんだな…
ミルラが1200歳なことを考えると10〜15年じゃ半竜もまだ赤ん坊な気もするがw
EXマップ闘技場禁止プレイしてたら幽霊船で詰んだ・・・
というか運が悪すぎるだけなんだろうけど
30%が当たりまくるしもう五回リセットしてる・・・
幽霊船そんなに難しいか?
>>621 それはマップの最初に思いっきり乱数ずらせばいいんじゃないの?
ID変わってしまった
>>623 それもそうか
ただ乱数ずらさなければ最初に下のほうからくるガーゴイルをクーガーがキラーランス必殺で二匹倒してくれるからずらすかどうか悩んで
とりあえずずらしてみる
>>622 俺もそう思ってたんだけど今回はなぜか難しい
ターナもヴァネッサも微妙だからきついんだろうけど
幽霊船は、さっさと終わらせるためにいつも聖水ゼトデュッセルで突撃してるなあ
あのマップは低レベルユニットを育成し辛いな…
ビグルの飛行+間接攻撃が特にきつい
626 :
助けて!名無しさん!:2011/11/22(火) 13:03:28.46 ID:GWyXibsH
ラーチェル使わないからラーチェル生贄にしてなんとかクリアした
クーガーが手槍持ってればラーチェル救出できたのに・・・切れてるの忘れてマップ突入してしまったばかりに
クーガーってエイリーク編では誰が話しかけるかすぐ分かるのに、
エフラム編では分かりにくいんだよな
初見でターナと思いつく人なんてそうそういないし、
デュッセルだと救出まで待たないといけないし・・・
困ったときのお姫様
リリーナ「確かに」
まってー
まぁどっかの人の話聞かないルーンソード持った勇者に比べれば
ターナ→クーガー(F編限定)、フランツ→アメリアは初見だと分かりにくいよな
>>632 個人サイト?の話らしい
>>630 ?リリーナも説得役あったと思うが・・・
?あるから困ったときのお姫様なんだろ
F編クーガーってターナでいけるのか
毎回おっさん急いで救出して話しかけさせてた
>>636 すまん気にしないでくれ。ちょっと勘違いしてたみたいだ
女が大将の場合のみ本気出すクーガー
エイリークが主人公だから忘れてたけど、ターナってヒロインなんだよな
シーダもペガサスだったし
ヒロイン属性をほとんどエイリークに取られてる空気ヒロインターナ
あとはエフラムとペアエンドあるって事でミルラ&ラーチェルもヒロインぽいな
でもターナの19章の最初と最後はエフラムにとってのヒロインっぷり半端なくね?
あの章はむしろラーチェルの数少ない見せ場
他の人は撤退扱いなのにターナは死亡扱いなのが更に空気になる原因だと思う
エフラムとエイリークも死ぬじゃん
648 :
595:2011/11/22(火) 22:48:45.62 ID:4M7TS2rS
みなさんアドバイスありがとうございます
結局、スリープでバーサク持ちを眠らせるという方法でクリアしました
なければないでなんとかなるものですね
>>648 乙
スリープはともかくバサークとかいつも使いどころなくてこやしだなぁ
バサークはうっとうしい遠距離魔法持ちに当てると邪魔が減って楽になるぜ。
後19,20でアーヴに当てたりムルヴァに当てると楽しい
ターナがヒロインっぽく見られないのは
クーガーにもフラグ立ててるから
感情移入しにくくなってるのも原因のひとつ
652 :
助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 06:35:46.59 ID:IFwCKNeZ
もともとラーチェルだった絵を
ペガサス姫に使い回したりして
キャラが練りきれなかったんだろうが
ターナは誰にでも気さくで優しい所が良いな
個人的に聖魔で友達になりたいキャラNo.1
ラーチェルなんてほかにもふらぐあるが
ターナはエフラムだけしか結婚エンドなし
それにペガサス姫でFEのヒロイン要素的にはメインじゃん
2回も捕まるキャラも珍しいな>ターナ
自分的にはエイリークにヒロインさを感じられないんだよなあ
大人しすぎ
そうだね私はお兄様以外とは結婚しませんとか
その剣で私を好きにしてとか足りなかったよね
ヒロイン=女主人公の意味だからターナは有り得ない
日本人はヒロインの意味をよく勘違いしてる
>>657 その理論で行くとペレアスはヒロインということに
主人公のエイリークは旦那候補が全員騙されにくいのが救い
エフラムの女の趣味は謎
>>660 エフラムは面倒ないように身分違いの恋はしない賢いコ
エフラムとの支援会話が
昭和のラブコメみたいでつまらないのも
ターナが空気な原因のひとつ
憎悪の泥濘でシャーマンが幼女をバールに食わせてやるぜヒャッハーのところじゃね
あれはドキッときた
部下にも敵にも穏やかな敬語で話すエイリークが
言葉遣いを崩さずに正義感と怒りを真っ直ぐぶつけてるのが痺れる
>>658 それはわかるんだけどターナみたいな女主人公とは別にいる
いわゆる「囚われの姫」や「主人公の嫁候補」はなんと言えばいいんだろう
例えばピーチやゼルダは主人公が男だけだからその意味で通ってると思うけど
英語圏の友人いないからネイティブ知らないけど、
ヒロインって言われると両方の意味で使うよねーってしか。
エイリーク編は主人公が女なんだからエイリークがヒロインだけど
エフラム編は完璧ターナがヒロインでいいんじゃね?
囚われでペガサスで励ましでヒロインの資格充分じゃん
でも俺のエフラムは幼女を選んでしまった
けだもの!
>>658 厳密には違うけどね
ならheroineには何故複数形があるわけ?
勇敢な女性ならヒロインで良しだよ
ミルラの「おにいちゃん」呼びは萌える
可愛い妹達に囲まれるエフラムマジ幸せ者
673 :
助けて!名無しさん!:2011/11/24(木) 10:07:59.72 ID:y5tCj90N
あれはあざといなーと思った
ミルラたんぺろぺろ
俺のエフラムはエイリーク選んでたしペアエンドあれば誰でもいいんじゃね
妹、ロリ幼女、お嬢、幼なじみってエロゲ主人公みたいな組み合わせだな
フォルデ 「エフラム様は俺のことが好き」
カイル 「俺はエフラム様の兄貴」
デュッセル「エフラムはわしが育てた」
>>660 ヒーニアスはヨシュアとの支援会話で、カモられて金巻き上げられてたような・・・
まぁ、王族だから賭けなんて慣れてなかったせいもあるけど
負けず嫌いにもほどがある
一方ラーチェルは
>>608 ターナとクーガーの子供がグレンっていいな
>>678 ラーチェルの勝ちっぷりは羨ましすぎる
その強運をモルダあたりに分けてやって欲しいところだ
あのサイトのキャラひでえわ
ターナもタイプ変わりすぎだし
>>680 相変わらず俺の風はやつれた田代みたいな顔なんだな・・・
みんな顔に傷つきすぎだろ
国外だとマリカはマリサでジストはゲリックらしいんだよね
ゲリックは何故?と思ってたら向こうのwiki見つけた。
語源
"Gerikは"おそらくゲルマン名前の要素は
"ガー"(槍)と"RIC"(王国)から来ている。
彼の日本の名前は、"Xyst"は、並木の散歩をしたり、
道路を指すラテン語"xyst、並木のある散歩道、'
から来るかもしれない。 "Xysticusは"カニクモの属です。
地味に詳しい
もしガーリックだったら・・・
でもジストさん槍と縁無いよね
てかレナックマジ何があったしw
トリビアとかもちまちまある
クーガーは烈火のレイヴァン、
ドズラは烈火のバルトルと同じ成長率なんだって
まぁ日本版とは違うかもしれないけど
あとギリアムは支援会話で左利きって出てるけど
戦闘もイラストも全部右で持ってるねとか
ジスト初期値+レイヴァン成長率なら神だった
左利きだけど利き腕の筋を自ら切ったんだよきっと
マリカたんも左利き
どっちも使えるけど本気の時は左、とか支援会話で言ってた
ジストさん硬いからな
なるほどね
暇だから双聖器の名前の由来調べてみた
アウドムラ 牛
ヴィドフニル 鶏
ガルム 犬
ニーズヘッグ 蛇
エクスカリバー アーサー王の剣
イーヴァルディ 小人
グレイプニル 紐
ラトナ ローマ神話の女神?
ジークムント 英雄
ジークリンデ ジークムントの双子の妹
なんかこう書くとなんかショボく見えてくる不思議
アウドムラ 世界の源になった巨大な牛
ヴィドフニル 世界樹の頂に住む黄金の鶏
ガルム 地獄の番犬
ニーズヘッグ 死者の血をすする毒の竜
エクスカリバー アーサー王の剣
イーヴァルディ 神の武具を作る鍛冶屋
グレイプニル 怪物を拘束する魔法の足枷
ラトナ ローマ神話の女神
ジークムント 英雄 ジークフリートの父
ジークリンデ ジークムントの双子の妹 ジークフリートの母
こう書けばいいだろうか
その通り
グラド双聖器の元ネタは全然「聖」を感じさせないのがいいなw
剣槍
剣理
槍弓
斧闇
光杖
ルネスとロストンはともかく
それ以外の英雄ってクラス何だったんだろう
過去作からですまんがバロンかマスターナイトとか。
槍弓だったら暁に使える兵種がある。
聖魔の世界で考えると謎。
昔は存在したけど、時代とともに廃れていって消滅したクラスとか。
グレイプニルいらねえから細剣の双聖器にしてくれよ
ジークリンデはレイピア枠だろ
あるきかたでも突っ込まれてたが
グラドの初代皇帝は斧と闇魔法を使っていたんだよな・・・何者なんだ
705 :
159:2011/11/25(金) 21:14:08.70 ID:lPmMegha
斧+闇=デビルアクスで解決
グレイプニルは要らないな。ルナも弱体化してたし、聖魔は闇が要らない扱い。
ユアン「そうだよね。僕が一人いれば十分だよ」
ノールは加入時期の割に微妙な能力だしリオンは手間掛けた割にあまり強さが実感できないし結局バグモルダにナグルファル渡して終わる
体格もばっちりだしなw
バケモノダに見えた
モルダバールよりはマシか
斧フェチならぬ闇フェチとしては聖魔と蒼炎とリメイク2作は許すマジな仕上がり
特に光魔法のリザイアと理杖オンリーのダークマージ(そのダークは飾りかよ!)は何のいじめかと思った
まあリメイクは仕方ないし烈火でちょっとルナさんがハッスルしすぎたってのもあるんだけどさー…
リザイアなんて最初はシスターが使う魔法ですし
ラーチェルに俺のレギンレイブをリザイアされたい
なにそのほそみのやり
ブがプにみえた
聖魔は味方よりも敵の闇魔法が輝いてた
魔幻とかブラッディアイとか怖い
時々でいいから思い出してください。暗黒の魔弾っていう闇魔法があったってこと。
ストーンもね!
ストーンは闇司祭の教材
石化してもホプロン持ってるから怖くないぜ!
って意気揚々とストーン持ちに喧嘩売りに行ったクーガー君は次のターン必殺で死んだ
暗黒の魔弾は実はサンダーストームより威力も命中も高い
暗黒の魔弾は無駄に命中率が高くて怖い
五回なのが救いか
>>720 あれってホプロン貫通するのか
初めて知った
ナターシャさんのリブローバグって既出ですか?
詳しく話してみたまえ
敵フェイズから味方フェイズに切り替わった直後に杖使うと、杖使用中なのに戦闘時の曲が流れるってアレ?
それなら烈火の頃からあるバグだよ。それ以外は知らん
美人は何してもいいんだよ
杖バグと言えば、画面外にトーチした時の文字ぐるぐるバグはちょっと怖かったな
新人兵士のアメリアのステがL14で体力34力13技17速さ13運18防御は共に12
アーマーナイトのギリアムさんを普通に食っててわろた
聖魔アーマーは速さのアメリア、守備のギリアムって感じで
それぞれ長所があっていいね
新人兵士レベル14とな
アメリアパラディン派はいないのか
実用じゃないロマンだロマン
って思ったけど新人兵士2の方ね
びっくりした
アメリアはフルドーピング前提でなければパラディンが一番安定すると思う
アメリアパラディンは実用面でも優秀だと思うよ
戦場を走り回って無双できる
ぶっちゃけアメリアさんは何にしても強いですし
その周で支援Aを付けたい相手によってアメリアはCC先決めてるなあ
デュッセル→Gナイト、ネイミーフランツ→パラ、ロスユアン→アーマーって感じで
ソシアルアメリアのポニテはたまらん
アメリアもユアンも加入がおせえんだよなあ
エフラムの隣りに支援Aのターナ置いたら2人して必殺出しまくり
うっひょε=\_○ノ 最高ー
とか思って調子に乗ってるんだけど、実はいい人がチョコチョコ後をついてくのが可愛い
今も残り19のリブローが残ってる
その時点でリブローって入手できたっけ
>>732 というかパラリアは本編じゃ一番実用的だろ
本編中じゃアメリアの時点でクラスに関わらず実用性ないけどな
ギリアムと違ってお持ち運びできるという点ではジェネラルアメリアもなかなか実用的
ジェネラルはCCボーナスがおいしいというのも大きい
誰にも話題にされないグレートナイトェ・・
外伝村人みたいにループできるのかと思ったら突然CCできなくなって焦った2週目
>>732 アメリアはソシアルにしかしたことがない
>>749 Gナイトは馬+鎧のW特効が…移動力も6でちと寂しい
見た目格好良い&斧使えるところは好きなんだがなぁ
フランツの支援相手が微妙なのなんとかならんのか
今はじめてフランツ使ってるけど支援相手が見つからない
ナターシャはモルダ使うから使わないし
>>753 ゼト将軍とアメリア
またはゼト将軍とフォルデ兄さん
ゼトフラ支援なんて最強の一角だろ
聖魔の赤緑はゼトフランツ。異議は認めない
上級下級なのは紋章二部のアベルカインみたいなもの
>>753 フランツをGナイトにするならギリアムもおすすめ
幽霊船で二人ともいい壁になってくれた
フランツって初回プレイハード幽霊船で守備が余裕で一桁だったな
>>752 移動出来るジェネラルってよりは
移動出来ないパラディンって感じだからなぁ・・・
グレートナイトの移動が7あればもっと活躍できたのに
それを反省したのか
新作の上級斧騎兵は移動力7あるみたいだな
後はパラディンより守備のCCボーナスが多ければ
フランツとかだとグレートナイトなのに守備が異様に低いって事がよくあるからなあ
取り柄の守備のボーナスはもっと高くて良かった
力上限28と斧が使えるってのは結構魅力的だと思う
移動6は歩兵と歩数が合いやすいということで
俺の風をGKにしたら主人公2人と歩数合う支援出来るけど
兄は王女支援で枠埋まるし妹はゼト支援のが安定する
ナンテコッタイ\(^o^)/
カイルはグレートナイトだといい仕事する、一回異常に成長して要塞になったことがあったな…
俺の風だけはちょっと擁護しようが無い、そんなに弱い訳ねーだろwwwと思ってたら本当に弱くてびっくりした
アメリアとフランツを越えられてもその先にゼトという高すぎる壁が聳え立っているのがな…
ブロッコリーは力寄りのバランス型、風は幸運の伸びるケントだから前者は速さ、後者は力がヘタれるとヤバい
カイルは属性が氷だから
ルーテコーマあたりでフル支援かければ
能力以上に硬くなる
ただし所詮守備成長25%しかないから
フランツ同様ヘタれたら全く上がらない
>>765 え、いくらゼトが使えるっていってもアメリアフランツ育ててるならそっちのが高い壁でしょ
俺の風にとってゼト越えが一番ハードル低い
そもそもゼト以下になる可能性があるのが風くらいだしな
>>768 あれ、そうだっけ?その二人がそこまで育った印象がなかったんでつい
ゼトは序盤での貢献度と武器レベル、成長率の高さで年下組を食いまくるイメージがあったから過大評価したかもしれん
ルネスでの出世はゼト越え無理ゲー
嫁は互角だけどヴァネッさんはモルダとAだった
ゼトの売りは守備と支援属性だと思う
守備魔防の成長率は初期上級の方が結構よかったりするよな
魔防は初期値でもかなり勝ってるからHPで差をつけられても問題ないという
>>770 まじか、逆にこっちはアメフラが支援組んで毎回自軍エースになってたからこっちもその印象で
ゼト上級Lv1にしては特にHP速さあたり低いから、後半でみんなのLvが追いついたら結構物足りなくなってたなぁ
逆にフランツがやわらかいのもあって守備魔防は頼もしかったけど
初期上級ヒーニアスさんがログインしました
初期上級レナックさんがログインしました
>>770 ゼトは初期値が高い上に成長もかなり優秀だよ
ゼトフラ支援は登場時期良し、発生速度良し、歩調も合って効果良しで支援としては今作最強だと思う
>>776 あぁ、ゼトが優秀で使えるのにはもちろん異論ないよ
序盤できついとこしのぐために使っても経験値ムダにならないし
初期値は登場時期で見るかLvで見るかって気がするなぁ
理と光支援で攻守に+5はでか過ぎる
アウドムラと聖水で初期値でも魔棒25以上だろ
パージ受けるのに良く使ったよ
ゼトフランツ支援は強いんだけど
さすがに終章でパラディン二人使うのは嫌だな
フォルデさんならそれなりに両成長したよ好きなキャラだからゼトよりいいステになって嬉しい
フォルデさんはキラーランス持たせて必殺出させまくってた
幸運高いしな
え、必殺って技依存?
技に小依存知らなかったのか
あと武器レベルAかSになったら+5
>>783 幸運→必殺
技→命中
だと思ってたんだよな・・・
たいていのゲームってそうじゃない?
ゼトは初めからハーケンが使えるような物だったからな。それに当のハーケンも下手な叩き上げより余程強力なユニットだったし
聖魔はシリーズ中難易度が最も低いのもあってそりゃ大体の下級連中は食われるわな
聖魔はほぼ誰でも育てたらエース級になれるしなあ
弱いユニットも育てやすい聖魔の難易度が好き
モルダが神成長して速さが下級でカンストした
前線で傭兵みたいな動きができる司祭ってのも凄いな
モルダって案外速いんだよな
賢者にしたら速さと守備がカンストして魔法使う傭兵みたいなステになったことあるわ
速い、硬い、HP高いから前線向きだよなあモルダ
敵剣士や弓兵とかの攻撃をNo Damage!する姿は素敵
モルダはきっと就職先を間違えた
モルダなら斧が扱えても納得する
アックスボンバーが出来ても不思議じゃない
モルダ、ノール、アスレイ辺りで毎回ホプロン争奪戦するけど
一番リターンが大きいのは、やはりモルダだな
前線に放り出して、あの耐久力を存分に活用できるから
モルダは初期からいるから
ホプロンとるころにはヴァネッサやギリアムと
フル支援ついてるでしょ
ホプロンなんていらんよ
そういや聖魔って三角支援が異様に結びにくいよな
主従支援がところどころ省かれてる影響だろうけど
人数少ないなら余計被りやすいもんだけど
なんか意図的にズラされてるようにも感じるなぁ
グラド4人にしても
ナタ→ノー・クー
クー→ナタ・デュ
デュ→クー・ノー
ノー→デュ・ナタ
こんな調子だし
△支援は全17組か
エイリーク+エフラム+フォルデ
エイリーク+エフラム+ターナ
エイリーク+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ターナ
エイリーク+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+フォルデ+カイル
ゼト+ナターシャ+フランツ
ゼト+ナターシャ+クーガー
ギリアム+ガルシア+ネイミー
モルダ+シレーネ+ギリアム
モルダ+シレーネ+ヴァネッサ
ロス+アメリア+ユアン
ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
ヨシュア+ヒーニアス+ラーチェル
ジスト+マリカ+ヨシュア
ジスト+マリカ+テティス
ラーチェル+ドズラ+レナック
でも三角支援より強力なスクエア支援がいくつかある
ジスト→ヨシュア→マリカ→テティス→ジストとか
ノール→ナターシャ→クーガー→デュッセル→ノールとかは胸熱
俺のエフラムは大抵ターナ、エイリーク、ラーチェルとのハーレムスクエアだな
四角支援は無駄に枠食ったり、対角線で支援効果がないのが意外に不便だったりする
俺のエフラムはターナとの支援だけで必殺出しまくりの無双になるので、
妹には自由恋愛を容認している。
グラドスクエアはクガ&ナタ、デュ&ノルを支援Aにすると
会話が中々気まずくて良かった
対角線で支援効果無いから4人まとめて行動させなきゃならないのが難点だよなぁ
ただ三角支援は支援がB止まりの奴がいるのがな・・・
てか、四角支援って結構多いんだな
数えようとしたけど挫折した
仲のいい二人に、そこまで仲が良くない子がいる感じで可哀想なんだよなぁ>BBの人
サンダーの必殺で落ちた
ないわー
そんなの気にしてたらクリアできないわ
イケメンと美女禁止プレイしようとしたら序章で終わった
ギリアムは1章からか・・・
待て。
モルダやギリアムをdisるでない。
>>808 序章から禁止適用するならAtoZどちらか使える条件にしなきゃ駄目だろw
ただしギリアムが出るまではAのみ、にすればいいじゃん
ギリアムもイケメンだけどな
813 :
助けて!名無しさん!:2011/11/30(水) 23:45:46.14 ID:ZLReY6Ji
ていうかやっぱりフォルデとカイルの初期値低すぎるよなぁ
初期レベルも考えたらせめてこれくらいは欲しかった
フォルデ LV6HP25力8技9速さ10幸運7守備8魔防3
カイル LV5HP25力10技6速さ7幸運6守備10魔防1
初期値そのままでレベル1にしてください
それだとエフラムを調整しなきゃか……
カイルはルーテとの支援で使えると思う
幸運魔防の低さは氷支援でカバー
力技速さをもう1ずつ上げて欲しかったのはあるなフォルデとカイル
それ以上にフランツの力速さ初期値がおかしいが
海外版だとフランツの力が7になってるんだっけ?
それでもLV6の兄と同値なんだが・・・
赤緑がどっちもノア殿並の初期値なのはあんまりだよな
ノア殿の初期値は高くないが、実はそれほど酷くもない
聖魔二人は初期値に関して言えば、普通にノア以下だと思う
819 :
助けて!名無しさん!:2011/12/01(木) 07:04:32.73 ID:XRvlf0zk
フランツはセインとランスのいいとこ取りして成長率はランス型だから攻速が非常に高くなる
全クリしてフリーマップやってレベル上げしてるが金が底尽きやがった・・・
これもう無理やろ・・・武器全部ないぞ
こうなった場合は終了なんか?
フリーマップで特効薬盗む
ヴェルニとかラグドゥ行ってればそんな状況になるわけが無いはずなのだが
なぜそこまで物資がなくなる前に金策しなかったのだ・・・
だから金は定期的に集めておけとあれほど・・・
闘技場が無くなった後の金を稼ぐ手段は塔や遺跡の宝箱及び魔物のドロップアイテム
海岸の右上のエルダバールは必ず高価なアイテム(最低でも特効薬)を持ってるからそれを売る
本当に武器が1つもないならサマナーの亡霊兵士だけで頑張って敵倒して塔3Fの宝箱をレナックのかぎ開けでいただくくらいしか
塔3Fの宝箱には3000G入ってる
>>821 盗むがあったか!
殴られて殴られて退却しながらLvMAXにしたローグを連れて行こう
サンクス!
>>822 必要なもの以外は買わないを継続したいたんだが、まだまだ余裕やろ!と思いつつ9割をドーピングに使ってしまった・・・
>>823 モルフの育成に金掛け過ぎた。後悔はしていない
>>824 闘技場で20万稼いだんだがサンストとパージ使いまくりであっちゅう間に消えちまった
海岸のエルダバールいくまでどうすりゃええんや・・・
敵に囲まれたら終わるでw
救出→降ろすでエルバルの横まで持って行けるんかな〜
試してみるか
というかおまいらこんな古いゲームに即レス4つも嬉し過ぎる
発売当初3作やったんだがすぐに売って、今はやり込みで買い戻し(しかも売却金額より高く・・・)
しっかし面白いな。封印、烈火とまた違った持ち味が飽きん
というか聖魔のウィンドウや文字っておかしくないか?
なんか色が濃すぎるというか目が疲れるんだが
FE自体は好きだからだらだらと遊んでる
特に聖魔は両ルート全キャラカンストを夢見て遊んでるから余計に
ぬるゲーと言われがちだがライトゲーマーの俺にはこれぐらいが丁度良い
ウィンドウとかは俺的にゃ特に気にならんね
データ全部ふっとんだ\(^o^)/
最初からむずかしい選べるしまあいいか
828 :
助けて!名無しさん!:2011/12/01(木) 22:45:54.26 ID:XRvlf0zk
エフハーの闘技場&フリマ縛りでゲブのところまでクリアしたがマジで見習い育てる余裕無いな
闘技場&フリマ縛りだと見習い来るの遅すぎるんだよな
加入は早いがセンシガルシアノムスコロスはアレだし
ロス→3章味方配置近くの壁の近くにいる山賊を投げ斧で
アメリアA編→空輸したAorフランツで説得するため倒されずに残るスナイパーをつつく
アメリアF編→ゲブ部屋近くのアーチャー(リブローの範囲にいる)をつつく
ユアンA編→近くの動かないキルソ骨とかボスのマグダイルとかを燃やす
ユアンF編→ボスの武器をソドキラに持ちかえさせてから攻撃→救出の繰り返し
いつもこんな感じにしてるわ
彼の本体はなげおのです
そーいやユアンの賢者グラを見たことがない
アスレイの賢者は良かった
難易度設定で難しいを選択したエフラムルート
多分
確かにユアンは殆どサマナーにしてるから賢者グラ見たこと無いな
アスレイの白賢者は良かった
>>832 エフラム編、難易度→むずかしい
エイリークハード
……うん、いい響きかもしれない
実際にあるから困る
いつ見てもジストと支援してる時のマリカとジストとの話で簡単に味方になるクーデレで従順なマリカが可愛い
敵陣営から味方になる時にあんなにジストの意志の尊重して仲間になるなんて羨ましいおいジスト代われ
ジスト絡みのマリカは可愛いよなぁ
ターナやテティスとの支援会話でも一途なとこを指摘されて照れるのがいい
ジストは美女2人に頼れる仲間達にと羨ましすぎるぜ
あと信頼できる雇い主だな
ヒーニアス「それほどでもない」
ヨシュア「ちょっと待った」
ヒー兄とヨッシャは完全にネタ要員になってるなwww
初期上級スナイパーが弱いのは
GBAシリーズの伝統だからしかたがない
主要能力がほとんど12超えてる分その後に仲間になるしょっぱい初期上級組に比べれば断然強いぞ
あの大陸の王子達は他作品と比べて微妙に足りないのが良い
ヨシュアとヒーニアスの会話はとても王子同士とは思えない
歴代マムクートの中でミルラが一番可愛いと思うがどうか
ニニアンは竜だけどララム枠だからな
チキだろチキ
アランも死んでるじゃないか
個人的には、ヒーニアスとジストのペアエンドが無いのが不満だった
結局ジストはフレリアには行かなかったのか、ジャハナには行ったのに
確かに
欲を言えば仲間(非恋愛)ペアエンドももう少し欲しかったなぁ
ジストヒーニアスとかナターシャノールとか
853 :
助けて!名無しさん!:2011/12/03(土) 13:04:01.87 ID:eMFdPX55
攻撃時だけ竜になって普段は踊り子であって欲しかったな、ニニアン
寧ろ踊る時だけ竜になるとか
うあああああああ
クーガーがルナ喰らって死んだああああああ
どっち(命中、必殺)も10%台だってのに・・・
必殺10%は喰らっても仕方ないと思うレベル
ヘ(^o^)ヘ お前が見とれたのは
|∧
/ /
(^o^)/ 弓か?
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く それとも、私か?
はい、王子の白の宝玉に見とれていました
∫∫§∩´?`∩§<ヤメテオニイサマ
860 :
助けて!名無しさん!:2011/12/03(土) 14:29:54.95 ID:4mCUzaPC
どんなに命中が低くとも必殺10%って二回に一回は必殺食らいそうなイメージがある
ルナ持ちと戦うなら調整しておけとあれほど
必殺10ならまだ諦めがつくレベル
もうちょっとでマップクリアだって時に必殺1でターナが殺された時は絶望した
グラド皇帝の誰と戦わせても1%くらいある必殺が鬼畜
865 :
助けて!名無しさん!:2011/12/04(日) 04:20:44.02 ID:q0V49ULX
ウォーリアが、上限高いため強職なのがわかった
戦士(笑)とか思ってたけど、頑張ればガルシアのおっさん輝くしドープしがいがあるな
力のみならず、速さも守備もよいな
弓がサブ武器なのもなかなか
ギリアム(笑)
モルダ(笑)
ノール(笑)
と思ってたけどこいつらもなかなかやるじゃん
赤緑ソシアルの方が断然使えないな
赤緑は主君が強すぎてさあ…
いや、砕けぬ心ではそうでもないか…
867 :
助けて!名無しさん!:2011/12/04(日) 07:43:35.84 ID:sIcqJ0fm
実際の強さよりは、期待の差だと思うけどな
sage忘れスマソ
ゼトが悪いんだ。
エルクとパントみたいなものか。
赤緑は移動力が高い&救出引き受け要因にお役立ち
…と思ったが、主君2人も馬乗るからそのメリットもあまり感じられないのが
残念だな
フォルデは属性が風以外ならもっと使ってもらえたと思う
兄よりあきらかに強い弟と
属性を交換してもらってもばちは当たらないと思う
フォルデが風属性じゃなくなったらあの名台詞がなくなっちゃうだろ!
俺の光を感じてみないか?
俺の理を感じてみないか?
俺の闇を感じてみないか?
あかん、敵になってもうた
成長するパラディンが騎士団長だからなぁ・・・
普通なら、下級職のほうが見込みがあるはずなんだがな
兄より強い弟は伝統的だとしても
こっちのデルムッドは輝く顔じゃないんだな
俺の風VSオルソンの会話はなんか異色
あの曲はヨシュアVSカーライルが良いなあ
ゼトの存在はよく加賀に貶されてるな
FEはシステム上なかなか強くなったのを実感出来ないのにジェイガンポジションが育つのは下級組の存在意義を潰してると
確かにジェイガンポジションの理想は下級が育つと徐々にフェードアウトしていくタイプなのかも知れん
加賀がそう考えているだけで今のスタッフはそう考えていないんじゃないの
というか聖魔はゼトが強すぎというより赤緑が弱すぎの面が強い
赤緑の利点は序盤からいて育てやすく使いやすいなのに中途半端な時期に来られても…っていう
フランツは普通に使えるし赤緑とゼトフランツの加入時期が反対だったらこんなに言われなかったと思う
聖魔は仲間数を絞ってるから
ゼトはアラン(ジェイガン)とシリウス(カミュ)が合わさったんだろうな
つよいユニットよわいユニット、そんなのひとのかって
ほんとうにつよいエムブレマーならエイリークちゃんにちゅっちゅするべき
まあ元祖ジェイガンは弱すぎだけどな
ジェイガンポジの中では封印ハードのマーカスの働きぶりが最高だと思う
ルーテさんちゅっちゅ
アメリアたんペロペロ
アメリアちゃんはゲブ様になんかされたりしないん?
でもゼトって終盤16章くらいからお荷物になる気がするんだが・・・
ゼトとかティアマトはシリウスみたいなもんって思っとけ
どう転んでもナイト系最強はアメリアたんなのだから、
他は趣味で選べとスタッフが俺に囁きかけてくるんだ
ところでパラディンってなんで斧使えなくなったん?
枠の問題もあるし、強すぎるって程じゃなかったと思うんだがなぁ
ターナたん、ちゅばちゅば
>>890 封印のように2つ目の騎士勲章の入手時期を遅らせたり
烈火みたいにソシアル3人とイサドラの能力に弱点つけて
強すぎる職種を無理やりバランス調整するよりは
職種自体を弱体化させて調整するほうがいいと思ったんだろう
>>879 それをいったらシグルドの無双他要らないっぷりはなんだったのかと
作品ごと違いがあって当然
ゼトは必要とする場面が少ないこともあって育つかどうか関係なく二軍行き
ナルーベでエースを前線に運んだり、ロストンでアーマー保護したりで役には立つけど
速さ不足、火力不足で戦力外の運搬屋の域を出ない
そういやシグルドもゼトと似てるね
序盤から中盤にかけて無双要因だけど終盤息切れっていう
>>890 グレートナイトと被るのと
ゼトのライバルがソシアル3人じゃなくて
ガルシアとかに及ぶからでは?
>>895 ランゴバルトは勇者の剣でなますだし、レプトール戦も
魔防のティルフィングより怒りトローンの親子対決のほうがアツいしな
ティルテュでとどめさせなくてもフォルセティあるし
聖戦の話題のみならスレチ
>>893 シグルドは途中で死ぬキャラじゃん
ゼトは聖魔自体の低難易度も相まって最後まで一軍起用余裕
突き詰めればアメリア最強だけどそこまでするほどでも無いという
ユニットとしての持ち越しフィンだけやないか
聖魔の場合、ゼトに限らず誰でも一軍起用可能だからな
ジェイガンみたいに別に見せ場もないし
>>890 パラディンが斧使えたら誰もGナイト選ばないと思うの
その場合弓が使えるようになってたかもしれんがw
>>900 8章のだまし討ち見破りシーンが一番の見せ場だと思う
ゼトがいなかったら、エイリークがオルソンに殺されてたぞ
>>902 そういやそんなのあったな
アツさじゃなしに冷静さが前面に出てるから印象が薄いのかもしれん
なんでおかしなとゼトアンチがいるんだろうなw
初っ端からあのステでしかも育つのに
>>904 アンチというかあんな「ぼくのかんがえたさいきょうのジェイガン」なんか誰も望んでないと思うんだが
>>904 初っ端のステってHP30の速さ12だろ?これで上級1じゃ終盤辛くなんの目に見えてるだろ
序盤の活躍や守備魔防の高さとかまで否定する気はないしそんなすぐアンチとかレッテル張りすんなよ
正直ゼトは持ち上げられすぎ
それでも烈火マーカスより初期値高いんだけどね
烈火マーカスの序盤の鬼神っぷりは知っての通りだが
ゼトは更に成長するから、中盤以降でもかなり強い
上級Lv20で比べれば見劣りするのは確かだが
仲間とは相当レベル差あるから、結局はずっと一線級
聖魔一の産廃ソシアルはカイル
>>909 モルダと一緒にアーマーになるべきだったなw
GKカイルの強さを知って申すか
どうしようもない子は俺の風ぐらいだ
パラディンカイルは上限が勿体ないからなぁ
カイルは成長率がロウエンと同じなら硬いGKで性能を活かせたけど守備もさほど伸びないから微妙
幸運が低すぎるのも大きな問題だし
カイルはフォルデと組ませると弱いけどルーテと組むと強いよ
カイルはセイン路線として一応使い分けはできなくもない
フォルデは使っててフランツ・ゼトでやれ感が半端じゃない
赤緑は登場が遅いっての原因だと思う
聖戦の赤緑に比べたらまだマシな方だと思えば
アレクはスキル優秀だけどな
ノイッシュはしらん
フォルデカイルが微妙なのはLV1のくせにHP以外ほとんど変わらないフランツが居るせいだと思う
あいつと比べたら封印のアレンランスですら弱くみえるし
カイルは運が低いし力と守備も大して伸びないし、俺の風と同じぐらい酷い。
何より二人とも初期値が低すぎる。
まぁ聖魔の赤緑はアメリアフランツだからw
フォルデとカイルをエイリークのお供として、序章からレベル1で登場させて、
フランツとゼトを5章外伝で登場させればよかったんや!
オルソンがエイリークを嵌めるのか
エフラムだから何とかなったけど、エイリークだと終わるな
それでもゼトなら・・・ゼトならきっとなんとかしてくれる!
おれのカイルは準レギュラーとしていつもいぶし銀の活躍してくれるな
カイルはいっつもGナイトにしてるから、フォルデと違ってジェネギリアムと黒曜石がライバルになってる
実際ゼトいなけりゃエイリーク騙されてホイホイ腕輪渡してたしな
ゼトいても憎悪の泥濘で渡してるし…
その場で壊されたらゼトどうするつもりだったのか
自分が腕輪になる
エイリークの腕に巻き付くゼトを想像して噴いた
このスレちょくちょく面白いから癖になる
グレートナイトカイルは見た目が好きでデュッセルと並べて使ってた
あれでモーションさえ良ければ……
マリオカートでオルソンのMii見かけたらよろしくね
頭文字カ・ガ行縛り(カイル、ガルシア、ギリアム、クーガー、コーマ)
エフラム編16章で詰まった
レスト使えないし、そうじて魔防低いしみんな寝まくる
むさくるしい縛りだなw
杖が欲しくなるな
>>932 杖って、いつもたくさん欲しい訳じゃないけど、ところどころそういう場所があるよな・・・
ところで、杖使いって何を無駄に振れば効率良くレベルをあげられる?
一番無駄に振れるのはトーチかなあ。
ダメージや状態異常をもらわなくて良いし
Mシールドもおすすめ、若干トーチより取得経験値高くて耐久も多い
値段がトーチの2倍以上&買えるのが15章〜&杖レベルがCなのが難点
なるほど、サンクス
中古で買ってきたらヒーニアスだけドーピングカンストしてた。
持ち物は宝玉5種類・・・
元の持ち主は中学生の女の子か何かなんだろうな
ヒーニアス大好きだったんだろう
今うちの聖魔売ったら幸運・移動・体格・HP以外カンストしてるノールとかいるから元の持ち主どんだけ暇だったんだよって思われるだろうな
メティス使ってるし
>>940 もちろんだ
メティス使ったせいで微妙に苦労した、わざとやったんだけども
幸運0って、リアルで言うとどれぐらいついてないんだろうな
道歩いてたら死ぬくらいについてない
転倒して地面に必殺食らうくらい
ノールさんはドジっ子属性だというのか
支援組むと能力下がりそう
幸運が0から始まって30で終わるからややこしいのであって、
幸運が-15から始まって、15で終われば分かりやすい。たぶん
ありとあらゆる占いで大凶がでるくらいで
実際の人生はそれなり
・リオンの元側近のエリートが何で幸運ないのか
・セライナはモニカ奥様状態の臭い皇帝でも良かったのか
・エイリークとゼトは何故逃亡中も鎧にルネスマークが有るのか
・A編9章の敵キャラ一人あたりの報酬が低すぎないだろうか
気になって夜も眠れない。
オルソンほど突き抜けてはいないが
セライナも結構な依存っぷりだよ
あなた状態の皇帝にどこまでもついていくセライナさんはある意味かっこいい
>>948 ビンクス隊一人につき100G前後だっけか
鉄の斧も買えんよな
あの人数で5000Gなのかw
色んな意味で割に合わない
一般人が普通に1年生活するのにあの世界は何Gかかるのかな
武器とか高性能傷薬が特別高いとしても農具としても使うであろう斧ですら結構な値段がするし
まあどちらにせよ100Gはおかしいよなあ
農具として使った場合そんなしょっちゅう買い換えないだろうから
100Gも日本円にすると結構なお値段なのではないか
どんなゲームでも、参考になるのは薬草系だ
きずぐすりは、三回使えて300Gだな
即座に回復して誰でも使えると言う点から、現実的に考えるとそれなりに高価な気がする
100G=20000円くらいか?
傷薬高杉w
…と思ってたが、300G=60000円で瀕死状態から一瞬で回復できると考えたら安いもんだよなあ
鉄の剣が80,000円か
血等でで切れ味が落ちること無く使い方によっては40人切ることが出来ることを考えると妥当…?
>>957 ブラックジャックの医療費と比べて考えたらかなり安い
まぁあれは法外な値段だから参考にはならんけど
>>956よりもうちょっと高くして100G=10万円 1G=千円 を提唱してみよう
傷薬一個30万円
赤の宝玉250万円
フレリアがエイリーク達に援助してくれた資金1千万円
おまけ:てつの斧27万円 てつの剣46万円
参考資料:日本刀の値段表
http://n-kosen.com/katana/
そりゃあヒー兄必死に助けに行く罠w
さらっと一千万も出してくれるヘイデン様マジイケメン
ヒー様は一千万の価値を持つ玉を持ち歩いてるのか…
ちょっとフレリアに婿入りしてくるわ
まてよ!ターナちゃんは俺のものだぜペロペロ( ^ω^)
これが初FEで最近買って始めたんだがヒーニアスはネタにされる程度の性能なのか
ネイミー使って無いから即戦力になる弓使いなんだが
まあ持ってる玉は確かにとてもありがたかったけども
ヒーニアスは性能云々ではなく言動でネタにされてる
ヒー様はステータスじゃなくて支援会話からネタ化が進んだ
初期上級だし使えば強いと思うよ
おっと公式のキャラ説明も必読さ!
公式というかゲーム中のヘルプだな
実はいい人
地味に体格あるんで重宝してる
聖魔の光石
エイリーク:大本眞基子 エフラム:草尾穀 ゼト:速水奨
ギリアム:稲田徹 フランツ/クーガー:野島健児 モルダ:西村知道 ヴァネッサ:野田順子
ロス:田中真弓 ガルシア:堀之紀 コーマ:森久保祥太郎
ネイミー:花澤香菜 アスレイ:菅沼久義 ルーテ:櫻井智
ナターシャ:氷上恭子 ヨシュア:うえだゆうじ
オルソン:岸野幸正 フォルデ:関俊彦 カイル:小山力也
ターナ:桑島法子 アメリア:白鳥由里 ヒーニアス:檜山信之 サレフ:松風雅也
ジスト:石川英郎 テティス:土井美加 マリカ:根谷美智子 ユアン:高山みなみ
ラーチェル:飯塚雅弓 ドズラ/デュッセル:大友龍三郎 レナック:杉田智和
ノール:小野坂昌也 ミルラ:川田妙子 シレーネ:笠原留美
リオン:緑川光 ヴィガルド:中田譲治 セライナ:松本梨香 ケセルダ:子安武人
グレン:江川央生 ヴァルター:沼田祐助 アーヴ:大塚周夫
ビンクス:平田宏明 ゲブ:緒方賢一
抜けているキャラがいたらスマソ
972 :
970:2011/12/07(水) 23:55:21.22 ID:A+YuyXsd
>>970 スレ建て乙
声オタは自重してくれ。過去スレの流れから学んで欲しい。
すまぬ…すまぬ…
>>962 わt・・ヒーニアス王子に婿入りするのかと思ってしまった
グラド負けたらフレリアが一番勢力がある国だからな
エイリークの結婚相手はヒーニアスが一番良かろう
実はいい人はそんなこと言わない
>>975 実はいい人おつ
確かにこの戦争下では5国の中でフレリアが一番平和だったよな
ルネス諸々国の復興に一番関わってそうだ
兄妹スワップが王道と申すか
正直声優ネタはわからない
もう来ないほうがいいかな
声優一覧って荒らしじゃないのか
本当に気持ち悪いよな
いいから兄妹スワップの話しようぜ
ゼトはフレリアに着いて行っちゃったりしてw
985 :
双性器:2011/12/08(木) 23:27:00.44 ID:S4a5R19L
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986 :
双性器:2011/12/08(木) 23:27:09.84 ID:S4a5R19L
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声オタ=AA荒らしか
碌でもねーな
988 :
双性器:2011/12/08(木) 23:29:47.62 ID:S4a5R19L
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989 :
双性器:2011/12/08(木) 23:30:08.50 ID:S4a5R19L
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双性器:2011/12/08(木) 23:30:25.22 ID:S4a5R19L
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双性器:2011/12/08(木) 23:30:46.81 ID:S4a5R19L
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聖魔スレは比較的平和なのになあ
自分も声優はさっぱりだから書き込みにくい雰囲気にはなるけどね
まあ、カッカせずにフレリア大魚でも食べて落ち着いてよ