1 :
助けて!名無しさん!:
2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ 第202章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1252654178/l50
2 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 20:12:57 ID:cOvsLGxf
3 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 20:13:59 ID:cOvsLGxf
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし
※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い 腕だけだ
4 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 20:15:54 ID:cOvsLGxf
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。倒すな。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ。ダウドの夜伽に使える。あとの章でもでるがここが捕縛するのが一番楽
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk。
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
5 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 20:17:25 ID:cOvsLGxf
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
6 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 20:18:09 ID:cOvsLGxf
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
7 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 20:18:50 ID:cOvsLGxf
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?)
軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り
以上テンプレでしたー。
最近いい感じにスレ建て&テンプレ貼りができていいね!
(・ω・)
>>1乙というほどの物は
ありませんでした
14 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 22:20:43 ID:ukREMmPS
俺は今年で46歳です
14歳の俺が一番若くて凄い
ト、____, へ
∧ ヽ }
_/,,,ヽ_ ≡三ーーーーァ /
/ , -‐-、 ~ヽ、 っ ≡ / /
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i ≡三 ./ /
| 二--===ニ二ェ_、| つ. ≡ / /
Yl`、_/// { ≡三./ / ノ|
`|: | ///////// l _ ⊃ ≡{ 丶ーーーー' }
|: | ||  ̄ `i ゝ、_______丿
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | こ、これは
>>1乙じゃなくてただの投擲なんだから
-'_-='==========-) ノ--―ー==! 変な勘違いしないでよね!
クレイマーとエルバートの弓回避信頼度は違いすぎた
クレイマー→当たると死ぬ
エルバート→当たっても死なない、ていうか普通に硬い
元が脆いとどうしてもな・・・
アイギナ地雷みたいなもんだけどワカメの弓回避は弓を反撃で倒せるからよく使ってた
21 :
助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 04:26:07 ID:FEfIxFN3
顔有りキャラは出来るだけ捕縛しようとやってるが、2章で無理だったw
多すぎんだよ
>>20 クレイマーはバリスタ一発じゃ死なんだろ?wwwww
どんだけ糞調整の初期値なんだよwwwww
2章は戦力の割りに詰め込みすぎ
でも、出来なくはないところが憎らしい
捕縛しても牢屋に入らないし、大したアイテムも持ってないから
そんなのに時間かけるのはもったいない
バリスタじゃなくても、ガトリングとかリピータとか
当たりゃ死ぬ要因なんて沢山あるべ。
ガトリングはともかくリピータは2発とも当たる確率は5%もないし中盤以降は2発食らっても普通に耐える
そもそもクレイマーで脆いとかいい出したら軽兵とか一人も使えないだろ・・・
>>27 もう少しでIDが「ベルウィック」っぽく読めそうだったのにw
耐えても赤が怖い
そもそもリピーターもちなんて射撃待機か突っ込んでくるだけだろ
こちらからの先制攻撃で弓回避なんて必要ない
あれば嬉しいとなくても対処できるはまったく別の物なんだが?
だいたい盾熟練があるのに、弓回避なんてまったく必要ない
雷神の矢はどうにもならないだろ…
前スレで100%と0%以外に頼る運ゲー信者は叩きまくれって結論に達したんだから
盾も持てない軽兵使う奴はクズだろ
赤十字出たらどうするんだ?
35 :
助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 11:25:58 ID:rqm16P/q
よく考えたら、パラ身おばさん犯したかったお
加賀の新作はエロゲなの?
松野はなんかアクションゲのシナリオ書いてたらしいし、
ISはGBAのFE以降微妙だし、WAFXでちょっと興味持った金子は
アニメ格ゲー作ってるみたいだし、戦国ランスのシステム流用
作品もちっとも出ないし、、SRPGはどうなってんの。。
37 :
助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 12:22:31 ID:iyMGmwfj
運ゲーと言われただけで顔真っ赤になる奴昔からずっといるよな。。
愚痴なんだからハイハイって聞き流せばいいだけなのにな。
日本人じゃないのかね
いや間違ったやり方に対して諫言してるだけでそここは聞いてもいないのに語り出すほど語りたがり多いし
そういや誰もそんな話してもないのにいきなりソニー製品を持ち上げ出す変なのもいたな
ベルサガのやりすぎで頭がおかしくなってしまったんや!!
これもいきもののサーガか……
ぐ‐ち【愚痴/愚×癡】
言ってもしかたのないことを言って嘆くこと。
今回のケースは反省すべき点が自分の方にあるのに
運ゲーだなんだ言ってたらそらもう戦争だわ
「2章任務でマハムに2回致命出されて死んだ、運ゲー」
って愚痴なら全力で同情してやる
>>42 やってみてからそれが超低確率と気づいたりw
って1パーあるんだ…
44 :
助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 17:03:33 ID:XrXxhMTk
21だが、ザーリアス捕縛、フーバ捕縛後
マハムに致命くらって死んだことならある
命中1%のカーリーアクス2連発で当たった俺が通りますよっと。
>>42 おまえけっこうしつこいやつだな
十分愚痴としてまかり通る内容だろ。
>>22 へタレイマーなら一発不能率になる可能性大だね。
それでも疾風にバリスタ誘導は少々危険な役ではあるが。
まぁ疾風の弓回避はあるといいながある程度だぁね。
6章でオルトマン撃破を狙って、20ターン目から、
リースで帝国騎士撃破、ロードグラム壊れる、ライトスピアゲット、レベルアップ俊敏以外全アップ
アグザルで装甲兵粉砕、ミスリルアクスゲット、上級兵大盾も強奪、レベルアップHP、筋力アップ
オルトマンを粉砕(命中74%)、空振り、反撃死亡、「しぃ‥る‥すまねぇ‥」
2回目
リースで帝国騎士撃破、ロードグラム壊れず、ライトスピアゲット、レベルアップHP、筋力、剣技能アップ
アグザルで装甲兵粉砕、ミスリルアクスゲット、上級兵大盾も強奪、レベルアップ筋力、斧技能アップ
オルトマンを粉砕(命中74%)、空振り、反撃死亡、「しぃ‥る‥すまねぇ‥」
3回目
リースで帝国騎士撃破、ロードグラム壊れず、ライトスピアゲット、レベルアップHP、剣技能、S盾技能アップ
アグザルで装甲兵粉砕、ミスリルアクスゲット、上級兵大盾も強奪、レベルアップ全技能アップ
オルトマンを粉砕(命中74%)、空振り、反撃死亡、「しぃ‥る‥すまねぇ‥」
4回目でようやく成功したけど、ロードグラム壊れる、上級兵大盾強奪できず、リースはHPしか上がらない、アグザルは斧技能しか上がらない
俺の作戦が悪いのは分かっているが、流れに乗じて愚痴りたくなった
6章20T目はオルトマン捕縛と相まって何度もやり直すな。
ノーリセ以外じゃ5Tセーブ後だとどうしても調整と捕縛で欲を出す
49 :
助けて!名無しさん!:2009/09/30(水) 23:05:53 ID:N4aROMcb
アグザルをダウドに変えるだけでも全然楽だと思う。
ミスリルアクスとライトスピアはドロップだし
6章20Tはアイギナに帰還石とエスケープを持たせて
ツンデレを23Tくらいまで活動させると楽
ミスった イゼルナに帰還石とエスケープだった
んでアイギナとか戦力になりそうなのを22T,23Tくらいまで
使うと楽って意味でした
ゼフロス軍団戦でキーユニットが攻撃したキャラ(セネ)以外のキャラ(エリス)を他のドラゴンナイトが攻撃したぞ。
ちなみに、キーユニットが攻撃したキャラは六方向囲まれてる状態です。
既知の事実
既知害の巣窟に見えた
見ちゃいかん
俺は既知の外に出るぜ
9章全捕縛するとなると、アイテムってどれくらいあけておかないといけない?
数えろ
メンドイからいやです( ^ω^)
デリック8体くらい連れてけば
>>57 tktkする予定がある場合と無い場合で全然違う
帝国弓とか盾とか現地入手&消化できるんで
4章で財宝+カニ(三分の一)+蜂蜜(三分の二)を狙っていたんだけど、
20%*33%*66%だから確率にして約4%(?)と言うさすがに辛い数値。
諦めつつも繰り返していたら、蜂蜜が出て、何とカニがオススメメニューで三割引で
さらに宝箱から金貨が出てきた。
損したのか得したのかどっちなんだろう?
>>62 公子、4000Dしか損してないです!
帝国兵売り飛ばせばpay出来ますぞ
カニの定価忘れたけど食わせる人数によってはトントンくらいにはなるんじゃないか
しかし嫌いでも命中+10のカニは偉大だ
嫌いなメニューを食わせない主義の俺にはアデルがカニ嫌いなのが残念でならん
アデルはカニ好物だろ
66 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 10:32:13 ID:c0rOZAUq
ところでみんな早くから宝箱買ってんの?
ALL35なら宝箱は即効で買うな
それ以外ならプレイスタイルによる
そういやイストの身代金(味方の基礎経験値)はなんであんな感じになってんだろう
帝国出身のデリック、オルウェン
同盟国の上級兵士パラミン
パラディン、伯爵
が高いのは納得できる
でもどうしてそいつらを抑えてイストがダントツTOPの40なのか?
貧困層の長男ってだけだぜ・・・
68 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 11:28:21 ID:c0rOZAUq
そりゃーソフィーの旦那だぜ
ケツマンコの具合が相当良かったんじゃね
>>63 >>64 カニ食べさせるの4人だから諦めてやり直す事にする。
4000あったらレザーL盾5個買ってデリックの盾技能上げるのに使うしね。
>>67 本来ならハンターで12、ハイハンターで24が適正っぽいけどね。
もしかして、表記ミスとか設定ミスとかなんじゃない?
ダントツは断然トップの略なので後ろの方のTOPはいらない
パラミン アルヴィナ ラレ子以外の女の身代金は安いな
帝国軍は熟女好きなのか
その3人以外はたいした戦力じゃないという帝国の評価
しかし聖剣士がバスタードより安いのはどうなのか
>>65 どうやら(・ω・)あたりと勘違いしていたようだすまない
グラムである程度ごまかせるとは言え(・ω・)のカニ嫌いも地味に痛いよなー
何回か繰り返して財宝40回くらい出してるんだけど
同時にカニが出ると言うケースが1回も無いんだけど…orz
30回くらいビーフシチューで10回くらいエビ…何でこんなに偏るのさ?
1章ソテー、2章ラケル、3章ロースト、4章カニ、5章エビ、6章ビーフと言うのが
マイセオリーなのに。
財宝はなくてもいいんじゃね?w
財宝料理のリセットとか聞いてると、リセットしてる間に任務終わりそうだな、と思えるw
>>66 馬とシチュー狙うから宝箱なんてとてもじゃないが手が出せない。
鹿花瓶宝箱はいっつもあまる
俺も初めてALL35取った時は宝箱を速攻で買って、リセットしまくってたけど
2回目からはセネがLv10になるまでは、めんどくて買ってないな
まぁ、食事も馬もほとんど買わんからだけど
>>76 うん、もう諦めて金貨+カニ(三割引)+蜂蜜で続ける事にしました。
普段は宝箱後回しで料理だけにしか拘らないけど、今はALL35+全員技能MAXに挑戦中なので。
やり込みスレの人のように武器手入れでチクチクや逆チクするほどの根性ないからお金に
頼っちゃうんだよね。
しかし、これが始めてみると何気に考える事多くて楽しい気がする。
宝箱って運が良ければ購入代金回収できるかもねって程度のもんだし
存在が邪魔くさいわ
というか、家具の9割はALL35の条件のためだけに存在してる感じ。
全然値段に見合ってねぇ。無くていいわ。
ただのALL35で宝箱を早めに買うのは、マゾプレイか、アホか、クリア経験がないかだと思うんだが。
金ためプレイとか、何人も技能マックス目指すとか護符にロマンを求めるとかならともかく…
1章で買う廃人はほっといて、仮に2章で買っても最大で19000Dしか浮かないし、無理せず3章で買ったら最大14000…
料理や名馬のヒキ次第で2、3回諦めでもしたら得がない
なら序盤の大金を有効活用して、(ただのALL35なら)どうせ大量に金が余る後半に買っとくほうが間違いなく利口だろう
初心者が宝箱を買うとは思えないんだが
家具は趣味なんだよ
つまりALL35は趣味
初回プレイでなんか買ったっけなぁ、家具・・・忘れた
>仮に2章で買っても最大で19000Dしか浮かないし、無理せず3章で買ったら最大14000…
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
2章で買うのと13章で買うのは55000Dの差があるってことだが・・・
過去の他人の書き込みを我が物のように語って検証せず
俺って理知的でカッコイイをアピールしたかっただけの子なんだから
そう追い詰めてやるなよ
何もおかしなことないだろ。
終盤の5万と序盤の1万じゃありがたみが全然違う。
未だに入り口の敷物の存在意味と、レイアウトで家具を配置しないようにする意味が分からない。
レイアウトで宝箱をどかし、章をまたいで料理を固定させる。
その後に宝箱を配置してセーブ&ロードを繰り返すと中身が変わる。
と思って実行したけどそんな事は無かった。
さりげなく宝箱の話題を振ったものだけどなんか荒れたみたいでごめんなさいね。
自分も宝箱最初購入派だったんだけど
あまりのリセット地獄に飽き飽きして聞いてみました。
自分は馬<財宝<料理なんで
よければ
>>87さんの家具購入順を教えていただけますんか?
アデル使えない
知ってる
ぺ使えない
>>85 55000(3〜13章全部財宝当て)-36000(宝箱の値段)って意味じゃないの?
まぁ大した金じゃない罠。
けど、家具で少しでも得しようと思う派は購入しちゃうよね(宝箱&花瓶)
>>94 ALL35狙いじゃなければどっちもスルーする。
ALL35狙いで有効活用を考えるとなると花瓶はともかく宝箱は…
購入時期を考慮した費用対効果、リセット攻勢の手間を考えると最後の方になるよ、俺は。
最後の方に行けばお金はそこそこ余るんだし、序盤のキャッシュ確保を優先
>>93 いや。。。それはわかっているんだが
その比較は意味がないだろ
その比較では
宝箱を最初に買うのと最後に買うのは10000程度の差しかないという考えしか出てこないが、
それはダウホだ
そもそも
>>82,87
の主張は確かに過去にあった
でもその主張は、宝箱を買って14000を最終的に得たほうが得なのか?
それとも宝箱をずっと買わずに序盤に36000を得たほうが得なのか?
っていう条件での話であった気がする
てか三章終了時点で80000Dほどあるだろ。。。
序盤に金が必要って何買ってんだよ・・・馬なんてストックで十分だし
料理に50000Dでも使ってるのか?
セネがCCする6章終わりまでにルーンナイフ欲しい
>>97 >序盤に金が必要って何買ってんだよ・・・馬なんてストックで十分だし
大量のブロンズソード&ハンドスピア&ショートボウ&木の矢。
デリチク&教会チクやると急激に金が減って。
宝箱も毎章財宝確定ならいいんだけどな。
料理の調整が優先されるから6章あたりから運を天に任せるわw
3章のカオス撃破が面倒って人はウォローを毎章雇用するし、さらに下町チクは非常にお金が掛かる。
5章での腕輪等の購入もあるから宝箱を買わないでおくと結構余裕があるぜ。
どうせある程度慣れたプレイヤーならば最後に家具を全部買ってもお金が余るしな。
ALL35狙い時の宝箱財宝吟味はたしかにメンドイ。
これはあれか?
料理吟味をメンド臭くさせる(=吟味させないことで難易度を高める)という効果を狙ってこういう仕様にしたのか?
>>88 帰るときは来たときよりも美しくの精神で最後に片付ける
>>98 それはあるな。
ルーンナイフは中盤から後半にかけて需要あるし
コッファーだって速さの秘薬が欲しい人は早く購入したい。
まあ、よく出来てるよね
104 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 21:27:10 ID:0j7c+TwD
一度だけ護符(盗賊だったと思う)
がでたのでそれ以来、毎回
一縷の望みを懸けて宝箱を真っ先に買う
結構序盤の金の話題は熱くなるよね。
2章任務でリースにやせた馬を与えるかどうかとか
>>105 二章のリースって、馬与えない場合、勲功maxでクリアしようとした場合、
三歩だかそのくらいしか余裕無いんだよね、確か。
馬あると、ザーリアス討伐のフォローして、途中の盗賊殺す為に待機したりと寄り道しても尚十分勲功も狙えるんで、
自分は馬やっちゃうね。
んで、三章任務で、シノン馬持たせたクリスと交換してもらうW
クリスの尻が優遇されるのは構わないが
なんで出撃前に馬が交換できないのか
二章はアーサー,エロト,リースに馬与えて余裕を持ってプレイしてるな
ノーリセall35でも安定して捕縛狙いできる
リース好きな自分としてはまずは剣の壁かけを買うなぁ。
あとは花瓶とロードグラムが手に入ったらすぐ復活の絵画を
4章あたりでナイトソードを振れるようになると面白いように伸びる
>>106 徒歩でも最速13Tで砦に到達できるんだが
>>110 (・ω・)・・!
人に会う予定だった・・・。
>>110 あれ?
じゃあ、計算ミスったか?w
まぁ、無いよりかは有った方がいいよね?w
>>107 戦闘中じゃないとクリスのおしりフェロモンがたりないのかもしれない
>>112 あそこ森やら川やらであんまり馬の効力発揮できんけどね
正直徒歩とあんまりかわらん。毎回フルで移動なんて無理だし
ノーリセなら保険としてはいいけど
115 :
助けて!名無しさん!:2009/10/01(木) 23:17:31 ID:NGQaOS0T
序盤の難関と言われる3章より、ターン制限有り・名前付きの敵が多い2章の方がよっぽどムズいよな
3章は慣れたら実質ターン無制限だからな
クリスが男性ユニットに騎乗したらどうなるのっと
118 :
助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 00:06:31 ID:bf0I005t
一度でも出撃させた兵も章が変わるときに経験値を得れるの?
捕縛と撃破の違い
・バレリントン 報酬3000Dの差額。
・ピサーロ 4章で買える2600D分のコンジットボウ、次の敵所持は5章ルミエール。
・ザーリアス 1800Dで売れる守りの腕輪。
・ザハロ 1200Dで売れるソードブレカー。
・タリバン 900Dで売れる破盾の斧。
・フーバ 800Dで売れるヴェスパ。ブラッドナイフは4章カラーコードでも取れる。
・ベングリトン 350Dで売れるシミター。
・ケルツァー 300Dで売れるダガー。セネとセディだけなら割と余る。
捕縛を上位3名のバレリントン、ザーリアス、ピサーロだけに的を絞れば
5、10、15のセーブを使えば難易度は下がるだろう。
愛馬なうえ武器手入れだもんな
しかも安産
エロ早世間違いなし
それに引き換え粘着妹を押しつけられたリースの不遇さ・・
偽ホームズとは天と地の差
どうみてもリースとくっつけられるまえに誰かに押し付けようとした
シエンナ様の陰謀
>>119 五ターンでピサロ様捕縛するの難しくないか?
馬持ちアーサーが全力で最大移動しまくれば届くかな?
十ターン目か、十五ターン目に、ザーリアスとピサロ、バレりんとピサロのどっちかをハープーンで(当て身をどちらかに使う為)処理しなきゃならんからいつも大変だったが、
急げばなんとかなるなら、やってみっかな。
>>123 ピサーロは5ターン初手の汁姉の一発赤でアグザルで捕縛
これセオリー
普通に10ターンバレ 15ターンに崖誘導ザー様でいいだろ
2章任務だけは発動率の悪かろうがシルウィスの峰打ちにガチで頼る
ピサーロは2T目で赤狙いにいく
5Tで狙うのと比べるとちょっと面倒だがそのかわり5Tをほかに回せる
2Tでピサロを狙うとなると、狙撃が使えない上に1T目にほかのユニットも動かさなきゃいけないからかなり面倒なんだよな
5Tで狙う場合に比べてソードブレイカーが無理なくゲットできるが・・・
名馬&食事吟味のあとに出撃準備してたらもう朝か
>>127 ほかを動かさなきゃいかんのはその通りだけど狙撃は使える
というか使える位置に引っ張り出す
守りの指輪って強奪で盗めるよね?
ザーリアスって、アグザルさんの粉砕に任せるって手もアリか?
命中率が低すぎてやる気になれないがな
>>129 粉砕避けて美しく致命反撃がザーリアス氏
>>127 どっちみちある程度運任せになるので、
シルウィスを初期配置で右の森に置き、コンポジット+鋼鉄で射撃待機
アグザルをシルウィスの下に配置
2ターン目ピサーロがアグザル狙って突っ込んできて、射撃待機に引っかかる
命中して赤十字になれば良し、外した場合狙撃して赤十字にならなかったら、最初からやり直し
いつもそうやってる
セーブターン以外でのリセット、ましてや一発赤はキツイよな
とにかく精神がやられる
んで成功したときに限って本隊の方でミスやらかして更にうわぁぁぁってなる
2T目に成功して5Tまでになにやら致命的なミスを犯すのがデフォ
カトラスぶっ壊されるですね。
分かります
別に致命的じゃなくね?
カトラスは修理すんなよ!
がデフォだしなw
ロードグラム使うのは勿体無いがナイトソードだと命中が不安、そんな時に有効活用できる・・・ かもしれない
避けるし2回攻撃だしで登場してすぐからフェイたん酷使してたら任務中に折れたわ
カトラスはフェイ育成用だから
そこら辺の雑魚にぶんぶん使ってる
フェイには耐久黄色以下の剣だけを使わせてる
カトラスは入団後取り上げてエロの技能上げに使う
5章任務で解禁して一気に壊す
カトラス技能上げ楽だよな
入団で帰ったときにもう一本もってきてくれれば最高だったのに
145 :
助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 15:23:31 ID:7h/rMNfI
今更だけどEDでティアンナとロザリーの会話誤字ってるんだな
カトラスは3章の山賊相手に奮闘してもらってるな
あいつら投擲するわ湖からでてこないわでしんどいから
女性オンリーとかやってると結構いい武器なんだが
>>144 あるじゃないか、はがせるようになる大馬鹿が
当初多くのプレイヤーはそう思ったしたぶんそういうデザインなんだろう
CCフェイにオーバカだと?
もったいない。ブロンズかナイトソードで良いんだよ。
ショートソードで高みを目指すのも楽しいです
フェイには精度5 強度Aっていう無駄に手に入る専用剣があるじゃないか
(・ω・)はグラムで育成→レベル、技能が育ってきたらナイトソードやオーバカ→終盤になったら賞金首でリペアしたグラム
ってのがベターな武器の移行なんだろうか
専用武器を他人に使わせるのはなんか抵抗あるんだよな
ツヴァイは疾風かシェルパ専用だよね
ハルペリアがCCフェイ用の2本目のカトラス
>>150 ハ○メタル良いよな。俺もフェイ専用だ。
今更ながら始めてみたが…
いつまで我慢すればいいの?中盤位からは攻撃当たるよね?
当たる じゃなくて 当てる 気でいかないと
スキル、武器の命中率(精度)、地形、食事etcを工夫して当たりやすいように持ってく
なにも考えずにぶんぶん振り回しててもいっこうに当たりませんよ
捨て身・狙撃・指揮官・連携etc命中率を上げるスキルは何よりも重要。あとは外しても大丈夫な戦術を組めとしか言えない。
何十周もやってる廃人でさえも序盤当たらないのは不変だから、当たらなかった後どうするかが大事
5章から7章くらいにかけてまともな数字になってくる
うちのシロック序盤から当てまくりだったからLv7で技能MAXだった
戦力すぎて他の弓兵育てる意味が判らなくなってきた
>>154 このゲームは、GBA以降なら避けが安定してくる頃に命中が安定してくる
だからあのゲームで言うと「いつまで我慢すればいいの?中盤位からは攻撃避けるよね?」という感覚
崖の回避0って一周目はまずうまく使えないよね。
敵を崖に誘導しろ、ってかなり面白い設計だと思うんだが。
システムがわからない序盤から初心者お断りの命中率だけはなんとかするべきだったなこのゲームw
序盤は金もないから効果のわからない料理も安易に使えないし。
崖をうまく利用しましょうの入門編がザーリアスだしな
>>161 初見では無理な話だなw
まずシルウィスを雇っているかが問題だw
163 :
助けて!名無しさん!:2009/10/02(金) 20:50:02 ID:iu9SArAd
前々から思ってたんだけど
フェイに大剣とか威力の強く戦速が下がる武器とか装備させるの
フェイのキャラ特性生かしてないと思うんだが・・・。
どうせカオスは他でも倒せることだし
筋力抑えて、敵の攻撃躱しながら白身のショートソードで
緑十字量産とかの方がよっぽどフェイの魅力を引き出してると思う
>>163 そのへんは人によるだろ
俺は普通の剣を大剣使えない騎士たちに使わせるから
大剣使える連中には(店で買うほどじゃないが)大剣メインにしてる
さすがに蜂蜜セネほどの信頼性は無いし、機動力も足りない
食事吟味でも白身を出す余裕は・・・
シャムシールでもちゃんと当てる子だからナイトソードと使い分けると死に武器がなくてお得気分かな
致命が出やすいフェイには致命が出やすい武器を
どうせダメージが計算できなくて捕縛の役に立たないのだから
というわけで後半余りがちなキルブレードがフェイの基本葺武器
>>164 ニートの巣窟をチェックしててそこから本人に無断で転載とかクズの極みだなおまえ
オーバカって見た目大剣だよね?
アルヴィナって見た目少女だよね?
それはない キリッ
>>171 プラトンのスキル粉砕の技!
ボルニア編したいなあ
アルマキスの野郎に
リネットは何かされたのかな。
浅くほじくり返されて
やっ、やめてぇ…
とか
む?なかなかの胸の大きさですね?
それでは女神様に挟んで頂きましょうか。
お兄様以外の初めてみた…い、嫌ぁ…
とかなってんのかな。
そこんとこどーなの?宝箱問題に匹敵するぞ
>>172 槍技能のほうが高いのに、強制で剣を使わなければならない
そんな制限プレイは嫌だ
>>173 サフィアのほうが可愛いのに、強制でリネットを使わなければならない
そんな制限プレイは嫌だ
>>173 〇〇や〇〇しても突っ込まなきゃ処女と認められるのかな・・・
>>173 空気読まずにツッコミ入れるなら
キッスはヴェスターパパに奉仕しているので
ジャンヌダルク気取りのキモウトに構っている暇は無いよ。
>>173 リネットが囚われたときにはもうアルマキスは死んでるんじゃね?
ピアスってそこそこ重要なポジションだろうに影薄いよな
量産型ジェネラルだしなー、聖戦の量産型ダークビショップと存在感が似てる
強健を持たないジェネラルに未来はにい
デリックやマーセルにも強健欲しかったよね。
強健持ってるダウドのが遥かに安定感ある。
まあ強健あっても移動力3のキャラを使うって事はないんだが・・・
>>182 マーセルはLv10で低速解除Lv13で疾走Lv14で全力疾走(移動+2、守備ー10)
とかだったら愛好者増えたかもね
Lv15での低速解除は正直かなりきつい
足遅いと経験値稼がせるのも大変だしね
せめて剣と楯の技能上昇率が反対だったらまだ別だったかも
マーに関してはテスト段階で加賀っちが「強すぎる」と感じて弱体化しまくったらしいので
修正無しでそのまま来てたらどうなったのか興味がある
簡単に盾率100%になるのが強みなのに、成長率下げたらだめだろ
大剣使う上に硬くて命中率高かったらさすがに強すぎるだろ
マーセルは低筋力さえ克服できればいい
40%でもマーセルくらいくらいまくるならすぐ100%までいくだろ
実際クリアへの貢献度は半端ない
あいつ倒せる敵ほとんど出てこないしな
力を若干上げて、技能値は捨て身スキルでカバーさせるといいかもしれない。
反撃で地雷運用するには頼りない命中率、自分から殴りにいく場合は大剣込みで
高命中高威力くらいの設定で。
>>160 >>161 味方の命中率をもうちょいあげて、
チュートリアルをつけるだけでもかなり違ったのにな。
大学に入っていきなりブ厚い医学書を読まされるようなもんだぞ。
>>170 見た目?30代前半にしか見えませんが。
>>189 昔、このスレでそのことを言ってるやつがいた
本当かどうかは知らないし、ソースもそのときはなかった
とりあえず、本当かどうかは俺にはわからんな
今、初回プレイで8章来たんだけど
味方バリスタNPCうぜえええええええええええ
バロウズの俺たちもそろそろ非難するかとかセリフが出たから
安心して戦闘不能にしたら即射殺とかなめてんのかこいつら
>>191 公式でやってるみたいな攻略を冊子にして初回特典につけておくだけでも良かったかもしれないね。
>>191 1章のヒントをみてこのゲームえらい親切だなぁって俺は思ったけどな
まぁ、食事や家具はノータッチだったけど
ベルサガ開発プロジェクトのメンバーがこのスレにいたりして
初めて食事使ったけどすごいな。
ハチミツエニードで竜騎士がトンボのようだった
>>195 しかし殆どの初心者はそういう説明は読まないという…。
アンサガほどじゃないが攻略本が説明書的な何か
まぁ初心者ほど本来必要な説明を見ないってのはあるよね
強制的にそれを見させたりやらせたりするってのもあるけどさ
死んで覚えろ。
それが生き方だ。
強制的に見させるの鬱陶しいだけだと思ってたけど最近だと歓迎される物なのか
そういわれてみればCRPGでもムービーを長々と強制的に見さされるな
最近、アドバンスのFE3作とティアリングサーガクリアしたから、
このゲームも久しぶりにプレイしようと最初からやったら、物凄く難しく感じる。
最初のステージで3人死んだ…
斧持ったジュリアンと、髪の青いレナと、騎馬隊1人
歓迎されるなんて言ってなくね
それにムービースキップ出来ないゲームなんてめったに無いと思うが
>>203 斧持ったジュリアンを殺すと後で超強力な斧が手に入るよ。
髪の青いレナを殺すと弟がずっと傭兵でいられるようになるから後に出てくる装甲兵がグッドエンドが待ってるよ。
それともう一人騎馬対殺すと回避が物凄く上がる装飾品が手に入るよ。
だから攻略としては間違ってないよ。
むしろ運が良いことに凄くベストなプレイスタイルだと思うよ。
何度も出ている質問だと思うスマソ
家具のベッド買うとリースのHP上限値上がるのかな?
207 :
助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 22:26:36 ID:vMHdrZcG
>>203 分かってると思うが、
>>205は人の皮を被った悪魔だから信じるなよ。
ネタとはいえ、ゲーム発売直後から現在に至るまで
永遠の最弱キャラであるデリックの擁護が多"すぎ"て、ちとうざく感じてきたな…。
209 :
206:2009/10/03(土) 22:48:55 ID:sQQ59TyV
>>207 あれ、そう?
上限値はやっぱり上がらないかな?
あがんないよ
>>209 上がらないよ
ハズレ家具だね
強健持ちがHP高くてもあんまりしょうがないし
上限じゃなくて成長率だからな
あれ持ってても成長率が上がった気がしない
もともとの40%で十分だからね
カラーコードという手加減持ちの技能上げには最適、というかベストなマップにD様出せるから、
あそこで技能MAXまで根性で上げれば、同時に技能上げしたラレ子と共に最高の手加減コンビが生まれる。
生まれるだけで、実用性はあんま無いがな!
7章鬼畜すぎ
ターン数たりなくてやり直そうと思ったら5ターンぐらいからやり直さないとまにあわないし・・・
>>217 そうか?
壁壊しに手間取らなければ、比較的簡単と思うが
2章・4章とかけ抜けてったプレイヤーなら7章なんて詰まるところ無いと思うんだが
初見だと7章はターンが足りなくなるのは普通
おまえら初心忘れすぎ
強度Bのアイアンシールドを破壊しようとするから
というか盾持ちへの対処方法が最初は分からない
クレイマーで籠手→盗む→ウマウマ→マーセル
何故か5Tまでが長かったけどリセしながらどうにかなった
風の盾手に入れてからNPC一人以外は離脱できた
赤い風の盾って意味あるか・・・?
リペアする価値は無いと思って放置してるんだけどどうなんだろう
>>223 風の盾は基本自己満足で2828する以外
道はない
暗黒属性耐性意外あまり出番ないし
効果が出る確率も盾率に依存でしかも傷むんだっけ?ゴミだなゴミ
風の盾ってあの・・・倒せるのはCCシロックだけ!のヒト・・・が装備してるのだっけ。
えーと、まる・・こびっち?まるっち?なんだっけ?
とりあえず不要なんじゃないかな。
正直趣味みたいなもんでしょ、あれ。ラレ子に装備させて「ふーん」って眺めるくらい。
複数回攻撃に対して強度Dの盾では泣ける
ありがとう
とりあえず真っ赤だしどこかで装備して壊してみるよ
風の盾って2828すらできない性能だよね
皮の盾より強い盾として使い捨て出来る程度には強い。
風ドラゴン相手に持っていけばいいと言っても、風の盾程度の防御力では焼け石に水だしな・・・w
>>224 『〜暗黒属性耐性』
お前風の盾と闇の盾を間違えてんじゃねぇのか!?
まぁアレだ。売るか使いつぶすかコレクター品か、好きな道を選べ。
ヒット数の多いブレスなら結構防げると思ったが
2匹の竜に攻撃されたらお仕舞いなんだよな
>>231 このゲームで風耐性イラネ
俺には暗黒耐性さえあれば・・・な!って意味じゃないか
なんで工房で作れるものにL盾が無いのか
>>233 しかし所詮は闇の盾(笑)とブリューナク(笑)
>>235 まぁ要は日本語くらいちゃんと読めってことな
>>231 →
>>233の意味で言ったんだがわかりにくかったか
べ、別にブリューナクを擁護してるわけじゃ(ry
そういえば槍やらナイフやらの使用用途テンプレ
みたいなのがあったな
ペーパーナイフとかひどかった気がする
>>234 なんでも武器屋から、シノン騎士団の大盾需要はウチの生命線だから作らないでほしいと頼まれたんだとか
帝国のL盾ばかり使って悪いねセバート
闇の盾とブリューナクは精神MAXのエリスが両方同時に装備すればそれなりに有用
逆を言えばそこまでしないと使い物にならない
暗黒耐性はトゥマハーン逆チクですげえ役に立つぞ。
8章依頼の爺小隊でつんだ・・・
エニード(CC未)スパルタとアグザルの好感度上げとか同時にやったら手数が足りん。開けた場所だからシスターに護衛必須でさら人手が・・
>>242 村人の離脱地点防げば、あのMAPはターン無制限になる
あのマップは正攻法(?)でやると難易度上がるな
初見&クリス使う気ないなら村人1〜2人くらい見殺しでクリアでもいいんじゃね
それは傭兵というにはあまりに遅すぎた
遅く 分厚く 重く そして150すぎた
それは 正に鉄塊だった
鉄塊伝記 ベルセルウィックサーガ
2150/10/05 発売予定
技能上げ時での質問です
・敵に1でもダメージを与える
・攻撃を跳ね返される(敵防御>味方攻撃)
・素振り
この3つは技能経験値の上がり方に差がありますか?
ヽ(・ω・)ゝ
三= |撤退|
/ > タタタタタ・・・・
敵の捕虜になると、所持品って奪われるんだっけ?
11章でゼフアクスリ取りに挑戦したんだけど、
帰還できそうにないんだ
盾100%で発動する時、防御+盾>敵の攻撃になると攻撃されずにスルーされるけど
敵が致命率を持っている場合は攻撃通らなくても普通に攻撃してくるんだね。
>>248 酔っ払って気分がいいから教えてやる
ダメージ10=ダメ1=攻撃跳ね返される >>>>>素振り(攻撃空振りのことでしょ?)
こんな感じ。
あーでも
攻撃跳ね返される→敵の反撃→かわす→再攻撃ヒット
この場合は2回攻撃ヒットしたことになるから2回分稼げたことになるな
わかったかこのやろーめ。わかったらお礼しろよな
>>250 ラーズ帝国は鬼畜シノン軍と違って、超紳士的ですにゃ
うら若き乙女たちにさえ手すら出さない徹底振り
25ターン以降、又は技能20以上
上記どちらか一方でも満たしている場合、素振りでは技能経験が入らん
詳しく言うと、24ターン以内だと技能経験にボーナスがつく。24T以内に当てるのと25T以降に当てるのでは技能経験が倍くらい違う
技能上げするなら覚えておくべき
>>254 ありがとうございました
安心して帝国にセネを預けることにします
>>256 戦績に捕縛がつくから注意ね
まぁ、ラングみたいにはならんけど
>>254 持ち物には手を出していないが、
体の方に手を出していないかどうかは確証ないぞ?w
>>258 ヒント:捕縛した敵の装備を使いまくるシノン軍
リースってへたれたらとことん弱いな
補正が弱いと駄目だわ
武器と妹補正がすごいから大丈夫
だからこそ逆にへたれが目立つがな。
ロードグラムがリース様の本体です
264 :
助けて!名無しさん!:2009/10/05(月) 09:03:52 ID:DeKBd3ec
初めまして。
今年デビュー、今ALL35目指して2週目している化石のような奴です。
基礎的なことで申し訳ないですが教えてください。
@戦闘不能(赤十字)になると好感度が上がるようですが、これをキュアポーションで回復し、
再度赤十字⇒キュアポーションで回復⇒赤十字・・・と繰り返すと、赤十字分だけ好感度が
上がってくれるのでしょうか?また、1マップ内では2までしか上がらない等制限はありま
すでしょうか?(変な話、4章下街の英雄だけでフェイとかの好感度満たせるってこと?)
Aルビィが全然赤十字になってくれません。
4章下街の英雄でバリスタ(攻撃25)を食らったらHPが1になるように調整した状態で
100発程食らってみましたが1回も赤十字になりませんでした。
5回位軽症になってくれたので次当たれば赤十字だろと思ってもなってくれず・・・
こんなもんでしょうか?
ちなみに、アーサー、フェイ、シルウィスはガンガン赤十字になってくれるので、
@が使えそうならここで好感度さっさと上げてしまおうかと考えています。
長文失礼しました。
赤十字になればなるだけ好感は増える。だからフェイなんかはやっといたほうがいい。
あとマップによって赤十字ならないやついるけど、そのマップではいけるはず。
乱数固定される時もあるから電源落としてやりなおしてみて。
乱数の偏りはそりゃあ発生して当然だが、もし本当に100回失敗したなら、運が溜まってるだけだと思う
>>264 前の章でルヴィを戦闘不能のまま放置したり、もしくは食事で野苺とか食べたりしてないか?
戦闘不能のまま次章に進むと運が1上がり、次の戦闘不能の時に自動で打ち消してくれる。
次に赤十字にするには戦闘不能判定を2回受ける必要があるから、セーブ後一発赤とかができないんだよね。
運消費のメッセージは出ないから、瀕死ダメージを繰り返し受けるしかない。
パパン死んじゃったけどEDルヴィ何もないんだね
パパン(´・ω・)カワイソス
戦闘不能で好感度上げって雇用費節約以外にメリットあるの?
一章早く入団したところで一人当たりせいぜい1000D前後じゃない?
>>270 出撃枠を消費せずに好感度を上げれるというメリットがある。
任務後に雇用するだけで出撃させずとも必要好感度満たせれるキャラなら恩恵は少ないが。
あと、ルヴィやフェイなんかだとパパンやフェラの入団が早くなるメリットもある。
スタメンの入団が早くなるってメリットは旨いよ。
特に早期CC狙いのアーサーとかはLv10でもCCしないなんてことを防げるからね
しかしall35狙いなら普通にフェイやルヴィを鍛えてそのまま戦力にした方が手間がかからんと思う
フェイは終章で強制出撃だしなおさら
フェイはCCしたら放置
カオスにトドメさえさせれば問題ない
前の週で5ターンセーブ無し&ALL35達成して、今回は護符プレイ&終章セネ無双目指してやってるんだが、5ターンセーブありだと、金あまりまくるな。
リセット有りだと捕縛やりすぎてしまうからな
9章くらいでめんどくなって止めるけど
ボルトセネとテリーヌイストで捕縛し放題
エルバートって剣持ってれば強いのに槍使わないといかんの?
ルヴィとかアーサーとか弱いんだけど
お金払うだけのメリットあるの?
>>278 初心者はとりあえずクリアを目指してプレイするんだ
どうしてもクリアできないときに質問するんだ
PART200越えて今更こんなこと言うのもアレだけど
新規や初見の人用のテンプレあってもいいかもな
と思いながらテンプレ見直してたけどやっぱりいらんなw
これだけテンプレ充実してれば、あとの情報の取捨選択は自己責任だな
連レススマン
>>278 ・エルバート
CCしたいなら槍技能は必要。でも俺の一周目のエルバートはCCしないまま最終面でも活躍できた。
CCした方が強くなるのは間違いないが、槍上げはかなり面倒だからストレスと感じるなら諦めるのも手。
・傭兵
大抵の傭兵には「そいつにしかできないこと」がある。
そのオンリーワン部分が必要な時にだけ雇う、って感じでいいかと。
このくらいのアドバイスならいいよな?
キャラデザが好きなキャラ使っていくのが一番楽しい
ルヴィにオンリーワンなんて…
>>284 装甲兵。山賊軍団に一人で突っ込む
これはオンリーワンプレイだろ
ぶっちゃけやらないけど
このゲームって結局は弓系の攻撃が一番の脅威だから弓回避もってるキャラが自動的に強くなるんだよな
ただしペルスヴェルは除く
盾が無ければどの攻撃も痛いわけだが
弓系の攻撃は眠りとかスナイプとかリピータとかガトリングとか潜む先生射撃とかあるし
あとバリスタによる一撃死or戦闘不能とか狙撃バリスタとか
弓回避餅=強キャラになる
>>潜む先生射撃
潜んでる先生が突然死闘を仕掛けてくるのか…
>>286 確変なペ様はカッコイイ
…たいていはサクッと倒れるけど
ルヴィは連続じゃなくて追撃がつけばよかったのに…。
このゲームのスキル習得ってどうやって考えたんだろうな。
正直、槍兵なのに待ち伏せor死闘は相性がよくないし…。
ってか味方にも剣回避をくれ。
槍回避があるとランスが怖くなくなるから駄目だろうけどこれくらいはいいだろ。
>>290 10章のマーセナリーのことですね、わかります
奴はキルブレード&死闘でガチに殺しに来るからな
はなせぇバカ!
誰か助けて
>>292 待ち伏せと死闘が下手したらチート級に強くなるから、相性が悪い槍と組み合わせることにしたんじゃね?
このゲームは基本そういう発想で作られてる気がする。バランスを極端なくらい意識してるというか。
でもそのせいで「そこそこの長所が幾つかあるキャラ」が使いやすく感じるな。
突出したところがない分、目に付く欠点も付加されてない感じ。シルウィスとかアーサーがその例。
297 :
264です:2009/10/05(月) 22:48:11 ID:DeKBd3ec
>>265 2周目入る時に初めて見た(しかも、部分的)ので、まだあまりよく分かっていませんでした。
色々見過ぎてしまうと、自分で考えることをしなくなりそうなのが嫌で。。
そんなこんなで、詳しい方には迷惑な質問でした。失礼しました。
298 :
264です:2009/10/05(月) 22:56:36 ID:DeKBd3ec
>>266>>267>>268 ありがとうございました。
ご推察の通り、運が溜まっていたようです。
今回、データを逐一取りながらプレイしているのですが、確認してみたら
2章で戦闘不能のまま次章に進んでいました。
これって好感度だけでなく運も上がるのですね。
そんな訳で、装甲兵にぶん殴られまくりまくって、めでたく赤十字になれました。
って書くと、なんだかただの変体ドM野郎みたいですね(汗)
ルヴィを装甲兵で戦闘不能にしたのかよ
違う意味でドMだな
300 :
264です:2009/10/06(火) 00:20:02 ID:gj0xRmlt
>>299 えぇ。
割とガンガン当たりましたよ。
斧回避って何?って位。(35ターンで5発食らいました)
俺の中では、ルヴィはドM認定です。
俺はSに目覚めました。
ミスリルソードとミスリルスピアってかっても使いどころないな
ミスリルアクスは威力が高いから使えるんだが
趣味武器?
>>301 ミスリルソードはショート、ロング、ブロードに次ぐ、後半の精度六汎用携帯袋にぎやかし装備として、剣士に一本あるとなんとなく安心出来るよ。
ミスリル死闘とかで盗賊なんかに特攻すると、オーバーキル過ぎてちょっと気持ちいい。
スピアは、移動距離MAXでなら一発の最大威力は無属性槍の中で最強。
まぁ、それだけw
確かに買ってまで使う物じゃないけど、ソードの方は場合によってはあっても良いかも。
ミスリルの矢は強いぞ
ミスリルスピアの軽さは戦速が落ちやすい槍騎士のメイン武器に最適だろう、頑丈だし
ミスリルソードやミスリルスピアに限らず
中盤辺りから売りに出る高価武器は買っとけば任務マップの難易度は結構変わるな
ランクの関係上、中盤だと偏愛でもしないと使えるキャラ限られるのがネックだけど
ふむぅ
結構使えるって評判なのかミスリル・・・勉強になったよ
矢は特に素晴らしいよ
聖弓ミスリル三連射は奥の手
渡り戦士+聖弓ミスリルでアサシンを安全に浄化できる
時間やターンを削るタイプのプレイでは門壊に惜しげもなく投入
ミスリル系は買ってまでは使わない気がする。
と言うか、無制限武器以外に買うのってダガー、ボウガン、工房試作型くらいじゃないか?
…捕縛好きならではだけど。
ミスリルスピアはジャベリンとライトに完全に食われてる感がする
ミスリルソードは騎士に持たせるようにしてる。大剣並みの威力で軽いというのは素晴らしい
>>308 俺はダガーボウガンは買わないなあ。盗賊は盗む専用でクリスは使わないからだが
ミスリルソード、バスタードソード、ウインドスピア、ジャベリン、アポロの弓あたりは買っとくとだいぶ楽
買わなくてもあまりがちだけどナイトソード、エストックも全部壊す勢いで使うとサクサク進んでいい
精度5でも安心して使えるのって、レオン連携死闘くらいしか無いもんな。
精度5と6、属性や特殊効果アリ無しの壁は特に槍にとっちゃとてつもなくでかい壁だと思う…w
女パラディン以外の槍メインのキャラは上限40とか成長率低いキャラだけだからな
パパン60まであるで
ライトスピアはエルバート専用
いつも買い占めてる
女縛りするとアルヴィナの良さに気づいた
盾役できるのこいつしかいない
今まで馬鹿にしてごめんなさい
ミスリルスピアはラウロスから奪ったやつをウォードに使わせて赤くなったら工房行き
クリスってどうやったら役に立ってくれるよ?
おまえらどう使ってる?
高性能な石弓と矢をもって戦う
狙撃を狙うよりは攻撃→再移動で後退
ターン始めを狙えるならリピータ狙撃
可愛いクリスなしにはクリアなんてとてもとても
戦術的にもモチベーション的にも頼りまくってる。狙撃再移動便利すぎ
ガドリングボウ持って再移動当て逃げ
石弓はダメージが筋力に依存しないので、成長ヘタレても問題なし
馬交換、愛馬で馬を長持ちさせる
派手さはないけど、いくらでも使い道はある
・豪華なクリス→装備が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
・せこいクリス→装備が雑魚→心が狭く墓にまででてくる→いくえ不明
武器手入れがあるから装備の消耗そんなにえなくていいのも楽
つかボウガン余る
たとえ余ろうとも谷のブレンクロスは回収する
このスレなら当然だよな?
トリミアはワレンスタイン閣下とともに死なせてあげるべしとテンプレにある
石弓技能より弓技能の方が高かった1週目の俺のクリス
トリミアはhbkしてワロス閣下の相手だろう
ブレンクロスは勿論確保するが二の次だ
クリスは金かかるし育てがいがない
>>327 女で捕縛できるのってトリミアとケイだけ?
だとしたら貴重だね
その二つの要素は繋がらないぞ
ミスリルソードは公子のメイン武器としては美味しいよ。
グラムを無駄に使う必要がないからね。
クリスはリピータ+鉄or帝国正式矢で一般兵は殺せるし、さらに狙撃と再移動持ってるから使いやすい
しかし弓兵比べだと人気は下のほうという悲しさ
序盤は汁と並ぶ弓兵のトップなんだけどね。
習得スキルが全くないから育て甲斐が無い。
射待、必殺I、反撃装備(CC後)のどれかでもあれば面白いユニットだったのに。
>>333 他の弓兵と比べると
筋力の低さ
弓技能の成長率の悪さ
が目立つ
これさえなければ。。。
装備品が増えるってだけで良いじゃない
アルヴィナからリガ駿馬を奪い取る事もできるしね
クリスもシルウィスも使わないから捕縛で得た石弓余りまくり
いつか使うと待機メンバーが大量にぶら下げてる
後半に行くにつれて、弓に性能良い奴そろい始めると、
射程一のボウガンは、やはり多少使い辛くなるからな。
武器手入れがあるとはいえ、ガトリング系のボウガンは一回使うと自動的に四回分消費しちゃうんでMOTTAINAIって思っちゃうしw
何より、射撃待機が無いのは痛い。
攻撃力ではイストに負け、汎用性ではフェラに負け、先制射撃持ちと比べると地雷の価値も薄い。
ヒット&ウェイが可能な高回避雑魚確殺要員としては有能だけど、それ以外の目的に使用するとなると、どうしても二番手に甘んじるイメージだ。
ただ、最下位、では無いんだよな、それが微妙さを更に増してる要因でもあると思うw
ベルサガの弓兵ほどバランスのとれた性能調整なんて存在するの?って言いたくなるくらい絶妙なバランス
序盤終盤汎用特化それぞれの部門ごとの順位はつくけど、万人が見て納得する総合順位なんてつけられないと思う
弓兵自体の強さがぶっ壊れてる
>>337 エリスからリガ馬取るだと?
と思ったけど実際エリスってリガよりイシス白馬の方が相性良いよね。
だってフォラージュ(笑)だし
ガトリングの消費は一回発射で一回分だろ?
使ったことあるのか?
弓兵自体も強いが弓矢が異常に強いと感じたわ
弓使い好きとしてはすげー嬉しかった
魔法の2射程が微妙なのばっかだったから、相対的に価値が上がったってのもあるな。
攻撃力が弓+矢になってる時点でかなりアドバンテージあるしな。
私見でしかないが、矢の威力は鉄の矢7、鋼鉄9、ミスリル11くらいでもよかった気がする。
その分序盤の武器性能はお世辞にもいいとは言えない
無限売りの組み合わせで考えると剣槍斧に対して大いに遅れをとる
序盤は手弓とかショートボウとかばかりだもんな。
ライトボウ・ロング・コンジットも精度5だし。
おまけに精度6がアポロ・シルフしかないから、狙撃がないと命中が不安。
ロスヴァイセは中盤以降だし…。
そして敵のリピータは特攻隊仕様だから無駄にきつい。
狙撃無いのってシロックだけだろ
どうせ序盤はシルウィス使うから全く問題無いレベル
イストはイストで十分技能が上がってきてから狙撃覚えるので
ほとんど役に立たない事が多いけどね。
イストバルはなんかワンテンポ遅いんだよね。
初期技能だけはすげぇ褒められるけど・・・
イストですら弓22なのにシロッコときたら…。
お前いつから団員だったんだ。
>>352 イストはシモ・ヘイヘみたいなもんなんだろう
伝説の猟師はそれでいいのかと言いたくなるぐらい技能が微妙だな
イストは一番つかいにくい
育てるのがめんどすぎ
エルバートさえいればなんとかなる
そうか?
技能は高いから当てるのに苦労しないし他と大差ないんだが
弓回避と長髪はこのゲームの肝
これさえあれば何とかなるし
これがなければそうとう難易度上がる
困った時はリース様がゴリ押ししてくれる
>>353 シロックに足りないのは…
練習だ!
まぁ好きな弓兵を使うのが一番だろ。
オンリーワンの世界で優劣を決めてもね。
イストやアルヴィナはまだいい
技能一桁でエリート扱いされてるバリスタ試験兵は納得いかん
>>361 クランプ「幸いスコーピオンの試験兵はベテラン揃いで……」(笑)
木馬兵団バリスタ兵の方がよっぽど強かったよね、無駄な致命出さないし峰打ち持ちいるし
試験兵としては技能1桁の方が適しているんだけど…
まぁ、あの発言はクランプのハッタリだったかと。
364 :
助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 23:00:14 ID:CS9lg5zF
あーあ、アーサー入団出来なくなった
一気に萎えたわ
クランプはかわいい妹が作った作品を高値で軍に売り込むことこそ自分の仕事と思っていたからなぁ。
許してやろうぜ。
特殊依頼は何であの4人なんだ?
特にクレイマー。開発者のロマンですかい?
用兵はみんな特殊マップあったら面白かったよな
騎士は依頼マップが個別みたいなもんだし
>>363 ベテランの槍兵をバリスタに登用してあの結果なら大したものかもしれん。
(・ω・)<その発想はなかった
ベルサガに慣れすぎてFEに違和感でてきた
FEはもはや戦略シミュレーションじゃないからな
無双キャラ作って楽しむ育成ゲーム
まあそういうゲームの方が日本じゃもてはやされるし
ローグよりシレン・不思議のダンジョンだしwizよりドラクエファイファンだし
ベルサガもそこまで硬派じゃないな
ベルサガって結構売れたんじゃなかっけ?
新作出る見込み無いの?
ホームズ戦記の構想が潰れてもうゲーム業界を引退したと捉える人もいれば。
D'sノートの更新停止は新作に取り掛かってるからだという人もいる。
BSの売上のかなりの部分は、前作TSを期待してあまりの違いにBSを投げたユーザーだから...
17.7万だからジャンルを考えればまあ売れたほう。ただライト層ばっさり切っちゃったからなあ
IFなんかがあの売り上げでソフト結構出してるから新作も不可能ではないんだろうけど微妙
TSは20万売ってBSをだした。
そのBSは17万売れて次回作があるかどうかはわからない。
話題性の問題もあるし、どうかな。
ぶっちゃけFEもそうだけど、加賀次第の部分が大きそう。
偉大なゲームクリエイターってのもそれはそれで問題なのかもな・・・
続編の売り上げは前作の評価に比例する
の法則を考えればBSの続編に期待するのはかなり困難だろうなぁ
BSのシステムがほぼ踏襲されれば、俺は3枚、いや5枚は買ってもいい
>>363 というか、試験自体が本当に少し前に始まったばかりとかで、
三か月くらいしか錬度無くても、それ以上に鍛えられた兵士がいない以上、
三か月でもベテランって言えるんじゃね?w
ジオン軍のMS乗りみたいな話だな
ベルウィックサーガ第二章、とか出たら自分は買うな。
手強いシミュレーション度はそのままに、他にも色々要素つけて。
出来たら、自分の腕以外にも周回による特典とかも欲しいです…w
このスレにこの時点まで残っているマゾヒスト達は
ソフトが一万でも買うだろうが悲しいかな、買った
大半の人は投げ出しているだろうしね
確かにTSから入ったユーザーには恐ろしく厳しい
内容だったろうね
まー確かに難しかったからな。一般ユーザーは泣いただろうねw
でも、難しいから→評判悪い、で次回作をあきらめる様なジャンルのゲームでもないっしょ。
むしろ作品として杜撰だったり手抜きだったりする方が、商品ってのは次回作を出すのは難しい。
ベルサガはその辺はきっちり作られてて、マゾばかりとはいえファンもいる。
次回作をあきらめるのはまだまだ早いよ。
エンターブレインが恋愛シミュレーションに精を出してる時点で無理だろ
評判悪いから次回作の売り上げ見込めませんねって方が分かりやすい話だろ
後ろ向きだなw
一般層から評判悪いってだけで次回作をあきらめるようなら、
裁判で相当揉めたティアサガの続編なんてそもそもねーよ・・・裁判で金もないし・・・
・・・っていう状況だったけど、ベルサガは出たじゃん。
もっと前向きに考えようぜ。
普通にクリアするのは余裕だろ
問題は捕縛とかリセット必須要素が多すぎる点。
敵よりも自分との戦い感が強すぎ
なにより慣れだよ慣れ
俺らはもう慣れたから高命中を確保する事が大切なのがわかってるけど
味方は当てて当然敵は外して当然のゲームから流れてきた人が多かったからね
その常識を引きずってれば当てるための工夫なんての思いつかないまま当たらないクソゲーで投げる
基本装備のみでクリアできたぞ!
4週目にもなったら腕前が有頂天になってた
盾→レザー系
剣→ブロンズ・ショート・帝国・王国
槍→ハンド・ライト・帝国・王国・ピラム・ランス
矢→石・木・青銅
特に苦労したのは盾持ちだったけど、何とかなるもんだな
ランスを縛ったら俺には無理だったかもしれん。それくらいクリアデオンが輝いてた
当てる工夫と言っても、序盤はある程度どうしようもないのも確かだがな
一周目で情報無しでプレイする場合に合わせたバランスにすべきでしょ、少なくとも序盤は。
ノーリセALL35最高に難しい
チクチクやら捕縛やら精神的に非常にキツいから自分との戦い
ついさっきも油断してたらダガー致命でフルダメージ貰って昇天した
ターン数に追われる任務は楽しいけど作業に追われる依頼が憂鬱
>>389 自分で勝手にハードル上げといて
「自分との戦い感が強すぎ」ってなんだよそれw
>>343 何故かスルーされてるが、ガトリングは矢1本につき1消費だからな。
自分でハードルを上げるからこそ自分との戦いなんだろ?
>>395 一発で敵を殺したら一発分しか消費しないって事言いたいんだろ
狙撃雷神ガトリングは気持ちいい。
…だけど、そこまでしなくても大概途中で死んじゃう虚しさ…
ブラックナイトとかなら4発当てても倒せんよ
みんなリースのCCはだいたい何章くらいになる?
3周目してるけど今回も10章になりそう…
護衛系はノーリセでも+3いけるから遅くても9章くらい
>>401 それは
制限せずにベストを尽くしても10章でCCするって意味か?
それとも
個人のスタイルで何章になるって意味か?
最速CCを目的にしてんのなら、ノーリセでも簡単にできるだろ
リースのCCイベント出ても見ないで次章に行けばCCせずに進める?
最速CCはつまりAll35のペースだからノーリセは簡単じゃないだろw
制限無しプレイなら・・・
3周目まで来たんだからシステムやらチクチクやらは熟知してるだろうし、そろそろAll35目指してもいいんじゃないかな
難しいのがオルトマン撃破or捕縛だな
二章は先生や汁を使えば難しくは無い
三章は足止めすれば難しくない
四章は敵の動きさえ知っていれば難しくは無い
五章はダウドを流し込めば難しくない
六章はダウドが捕縛されるの覚悟ならそんなに難しくないが・・・・
七章は相手をなかなかに苦戦させるほど難しくない。
帰石使えば楽勝じゃねーか
>>405 リースCCに死者関係ないよね?確か
そのぶんノーリセオール35よりは若干楽だと思う
勲功だけだからね。
他の全てを犠牲にしていいって言うならはっきりいってかなり簡単だと思う。
3週もしたプレイヤーならALL35ペースでも簡単だと思う。
マオザ取得の方が絶対ムズい
411 :
dudwo:2009/10/07(水) 19:22:59 ID:UHKYOfYy
もし、自由にキャラにスキルつけられたら、誰に何をつける?
ちなみに、自由移動(移動できるところの移動コストを平地と同様にする)
結界(命中、回避 15%アップ)もあったよ。
下二行がイミフ
たった今流刑の島やってて気になったことが一つ。
・崖を登りきるとラレ子苦戦イベントでゼフロス登場
・リースが神殿に到着するとラレ子離脱イベントでゼフロス退場
じゃあ、「崖を登りきる」と「神殿に到着する」を同時に行うとイベントはどうなるか……
で、やってみたらラレ子苦戦イベントがすっ飛ばされた。脈絡なくゼフロスが疲れてるだけで、その後の展開は変わらない
大して面白くないな、もしかして既出な小ネタだったか?
ボルトナイフ持った蜂蜜セネならオルトマン捕縛出来るじゃない
もちろん帰還の魔石は要らない
415 :
助けて!名無しさん!:2009/10/07(水) 21:14:43 ID:JZzR2ntD
初プレイ時何も見ずにノーリセでマオザ取っちゃったが使えるキャラが残っていなかった
それ以前に
マオザのランクが25
扱えるキャラが残っていたとしても使いこなせる奴が
初プレイでいるとは思えない
マオザランク25はブリム30と同じにおいがするわな
あれをレベル無視で使えるシェルパはやばすぎる
こんなに運がらみなのなら捕縛などいらぬ!
…ぶっちゃけ、1MAPごとの回数制限3回とかでいいから、
確実に捕縛できる手段があってもよかったと思うんだ。
>>416 もしいても、ディアンがかろうじて使えるかどうかだもんな…。
初回プレイで鉄くずを使う奴がいるとは思えんし。
このゲームをやってると馬刺しが食べたくなってくるねぇ
お師さん、もう一度あのテリーヌを・・・
峰打ちが5ターンリロードの任意発動でOKだな。テリーヌ関係ないがw
しかしそれだと狙撃と併用できない罠
このへん何とかして欲しかったな
手加減奇襲とか便利そう
それだと便利過ぎる気が
当て身を固定ダメージで軽傷率100に
峰打ちに手加減付与して任意発動とか?
ぱらみんの追撃が邪魔か
みねうちは、気合みたいに次の攻撃をみねうちにする、みたいなのでも良かったと思う。
ゆるゆる系しゃいんないとアニメ『ぱらみん!』20009年放送開始!
正直、一発戦闘不能率がちゃんとしてたら、
峰打ちがコマンドスキルでも全く問題なかったと思うんだよね
台風来てるのにアイギナちゃんの風技能全然上がらない
エアブレード10回(20発)くらいで+1って
この台風はパラスリアナだったのか!?
アイギナ最強伝説
>>429 まったくだ
この状況であのカッコだもんな
パラスリアナ、こんな威力あったか?
アイギナがパンチラしない理由を教えてください。
ヴェリア様の御加護です
年齢制限の壁
そもそもはいてない
パンツなんて見えない
フェイのジャンプ致命の時も見えてない理由を(´・ω・`)
何言ってんだお前ら
女の子のスカートの中は異次元なんだからパンツなんか見えるはずないだろ
中世・ルネサンス
中世ヨーロッパでは、毛や麻などの目の荒い織物から、柔らかい綿などの平織りの素材で作られるようになり、またゆったりとした衣服のデザインが流行した。
腰と太ももで紐で固定するブライズ(braies)と呼ばれる薄手の素材のズボンが着用されていた。
豊かな者はチャスズ(chausses)という足を覆う下着を着用していた。
ルネッサンス期に入ると、チャスズはより体に密着するタイツのようなものになり、ブライズは徐々に短く、小さくなっていった。
しかし、このどちらも他の服で覆う事はなかったため、厳密には下着のうちに含めるべきではないかもしれない。
wikiより「下着」から抜粋
おまいらはこんな下着でもいいのか?
(・ω・)私は一向に構わんッッッ
なんで女ばかり仲間になるんだ・・・・・・
ノーリセやってたら女ばかり死んでいった
アラゴンの騎士よ、持ち場に戻りなさい
ロードオブザリング王の帰還のような
絶望的な防衛戦がしたかったな〜
バンミリオンマップがそれなんだろうか
ランサーとドラゴンナイトが砦制圧できる&15ターンで帰らないなら絶望…するかな
一人も死者を出さないのが基本のシステムだと、消耗戦が表現しにくいよね。
>>444 5章は敵多いけどしょぼいからなぁ
バリスタの位置にドーラ 騎兵にランスナイト それにドラゴンナイトがいれば
絶望的だったな
>>446 14章みたいに、勝手に突っ込んで血みどろの闘いを繰り広げる雑兵がたくさんいれば消耗戦と言えなくもない
経験値を持ってかれるという問題が発生するけど
弓兵のくせに真っ先に崖登っていくとか
持ち物の管理が不便すぎだろこれ
これだけ不便なまま発売に踏み切ったことになにか意味があるの?
出撃前は毎回めんどくさいことになるな
一番時間食うところかもしれん
PCだったらそれも楽そうなのに……という仕様
ドラッグアンドドロップ!
あー、まぁインデックス機能のある倉庫を作ってくれさえすれば無問題なんだよね。
おそらくアイテム管理システムが弱いのは制作側もわかってるだろうし、
次回作があれば多分改善されるんじゃないかな。
このゲームの唯一擁護不可能な部分だからなぁ>アイテム管理
無限大の倉庫で、専用アイテム以外はマップ終了後に自動的に倉庫に戻す感じでOKだな
慣れれば毎回5分と掛かるまい
捕縛しまくって整理するの結構好きなんだが
これがベルサガ病か・・・
>>454 まぁ終了後自動ってのもダルくはあるから
単に共通倉庫欲しかったよ
携帯袋並べてどうしろってんだ
アイテム管理に関してはFEの輸送隊システムを見習って欲しいな
TSはアイテムバンクあったから、見直すとしたらTSのシステムだな。
FEは現状知らんが、輸送隊システムが昔とあまり変わらないならアイテムバンクでいいだろう。
・・・しかしTS、あれも二部隊間のアイテム受渡しはだるかったな・・・
まぁあれは通常のアイテム管理とは違ったから仕方がないかも知れんが
アーサーの入団タイミングは、任務終了直後だけなの?
痒いところに手が届かないのが加賀さま
加賀たんは早く続編出せよ
このご時世だから売れないかもしれないけど続編がやりてえんだよ
462 :
459:2009/10/10(土) 00:08:41 ID:r09wOYtR
誰か、お答えを・・・
アデルでチクチクしてたときの話なんですが
リセット前は2hitで技能うpしたのに
リセットすると8hitしても一向に上がりません。
もしかしてレベルうpによる技能うpがあると技能蓄積が0になるとかありますか?
話がつながらないんだが
もしかしてレベルうpによる技能うpがあると技能蓄積が0になるとかありますか?
が聞きたいことですm()m
>>465 パラや技能が一個も上がらない場合、
一番技能経験値が溜まってる技能が救済で上昇されて、
その技能経験値はリセットされる
パラ+技能とか、技能2つ上昇とかになれば救済上昇でリセットされる事は無いよ
パラメータや技能がレベルアップで当たらなかった時は
最も技能経験が溜まってる技能が上がる仕様、と言われてる。救済ってこのスレでは呼んでますね
ただし、レベルアップで普通に上がったのか、救済なのかは見た目区別出来ませんが
あと、アデルは攻撃命中時の技能経験値獲得率が実質20〜30%くらいだから、
後一回だけ技能経験値を獲得すれば技能上昇するという状況であっても、
五回連続で技能上昇無し、なんて事もよくある
>>466-468 なるほどよくわかりました〜。丁寧な説明ありがとうございます。
アデルは困った子だな…
ベルサガの面影全然無いな
>>470 むしろホムペ内のキャラ紹介にあったニャムサスって猫が賞金首みたいな顔しててワロタ
女王様みたいな格好していたらたとえ戦場に出ているとしてもヲルケンス王に
感づかれる恐れあるから、スカートはいて娼婦みたいな格好して身を隠しているんじゃないの>アイギナ
2周目以降への引継ぎ要素は用意して欲しかったな
>>462 何のプレイ情報もなしに答えようがない
テンプレ読んでも疑問が解けないならもう一度ちゃんと質問してくれ
478 :
459:2009/10/10(土) 08:38:58 ID:r09wOYtR
>>477 失礼しました。
計算上、好感度は10に達したはずなのに
アーサー追放イベントが起こらないので、
ひょっとして、依頼出撃・LVアップ等で好感度が10に達しても
入団しないのではないか?
結局、任務終了後にしか入団イベントが発生しないのか?と思いました。
単に私の計算違いなのかもしれませんが。
少しでも騎士団の足を引っ張らないように、動きやすい服装を選んだものの
団員達の3本目の足を引っ張ってることに気付いてないアイギナ
任務前には起こらないけど、任務後〜次に進むまでなら普通に入団するはず。
汚名を見ていないか、若き騎士達での出撃・Lvアップを好感度に入れてるとか?
>>478 多分任務後だけだったと思うが検証できるデータがないんだ
あとはティアンナが居ないとダメというのもたぶんあったはず
ところでどうでもいい話だけど某FF13の重力を(ryでおなじみライトニングさんなんだが
>「自称」ライトニング。しかし軍に在籍していたころは周囲からライトニングと呼ばれなかった
凄く誰かさんを思い出した
>あとはティアンナが居ないとダメというのもたぶんあったはず
それはCC関連じゃなかったっけ?
致命みてみたいとおもったんだがヴァイスの致命ってどうやってみるんだ?
>>482 あ、そうだそうだ宿直明けでボケてるは
ごめんな
>>486 ああ鱗か
ドラゴンシールドにしちまった/(^o^)\
海の勇者は消えちゃうから10章まで待つのも無理だし、失敗したw
>>487 自分で出したいとかじゃないなら
動画サイトをあさってみるとよろし
あるはず
>>488 わざわざありがと
けど自分で出したかったんだw
エストック盗んでオルウェン経由等で致命武器渡せば?
ブロードソード持ちの傭兵を赤十字にして武器無しヴァイスの隣まで誘導したら武器奪ったりしないか?
初プレイしてるんですがストーリーが稚拙すぎますね
まだ4章ですが黒幕がすぐにわかってしまいました
一目見てラスボスと分かるルボウ司教の顔グラはどうにかして欲しかったです
初プレイしてるんですがストーリーが稚拙すぎますね
まだ3章ですがキモウトがすぐにわかってしまいました
一目見てラスボスと分かるネットリの手紙はどうにかして欲しかったです
初プレイしてるんですがストーリーが稚拙すぎますね
まだ2章ですが真の首領がすぐにわかってしまいました
一目見てラスボスと分かるデリックの装甲はどうにかして欲しかったです
初プレイだけどザーリアスが仲間になりません><
最初、ファイサルはかなりやり手だと思っていた。
さらにエルバートは裏切ると思ってた。
章が進むにつれて舞台が北の方に移っていくんだろうな…なんて考えていた事もあった。
初プレイしてるんですがストーリーが稚拙すぎますね
まだ5章ですが真の黒幕がすぐにわかってしまいました
一目見てラスボスと分かるパラミティースの挙動不審っぷりはどうにかして欲しかったです
ALL35を達成した人は何人程度いるんだろうか
ただのALL35なら、このスレの常連はほとんど達成していると思われ
ノーリセALL35とか、クリアタイム3時間27分27秒とか、ディアン敵撃破数1464とか、
リネットの全パラメーターをMAXにするとか、14章同盟軍全員生存でクリアとか、デリックでトール撃破とか、
もっと凄い事やってる猛者もいるんで
デュアン殺害数1464って全てのMapでの限界数なのか?
全MAPの敵の総数を覚えてないんだよね。
優しい心が壊れてしまうってレベルじゃねーぞ
>>501 ここまできたらあとは運次第でもう数ユニット増やす分があるんじゃね?
さすがに制限MAP等の敵を殲滅はできないと思うし
限界ってことはないと思うが。。。
そういや味方をバーサクで倒せば殺害カウントにプラスされるのかねぇ
その記録打ち立てた人がバサークで殺害数プラスさせたって言ってたような気がする。
シェルパで大虐殺プレイしたとき最終章で試したけどカウントされてなかったよ
ALL35っておもしろい?
脳内でプレイした感じだとメンドイだけって印象
>>505 俺もそれ聞いた覚えがあるな
その発想はなかった
とか言って盛り上がってた気が
面白くはないね。やりがいはあるだろうけど。
なんかある程度決められたレールを、リセットしつつ進まされてるような感じがする。
ただ2回目に35狙った時、初回よりめちゃくちゃスムーズに行ける様になってて
なんか上手くなった気はしたよ。
>>507 俺も自分で試したがカウントされるよ。
1464撃破の人のブログ行けばしっかり書いてあるしな。
>>511 ほんとだ動画も解説もバッチリですね
14章15章の味方含めた大虐殺がひでえw
どうやら記憶違いだったみたいですスレ汚しゴメンナサイ・・・
2章攻略するのにどのくらい時間を費やしただろう…。
1、オススメメニューにカニが出るまで繰り返す
2、2T目にピサーロを赤十字にする
3、5Tセーブ使って空き巣からダガー強奪とザハロ捕縛
4、10Tセーブ使ってバレリントンとザーリアス捕縛
5、15Tセーブ使ってフーバ捕縛とタリバン撃破
6、18T目で砦制圧
でも、ようやく成し遂げられた…緑色のライトアクスも偶然捕縛と言うオマケ付きで!
そんなペースで捕縛していけば、ライトアクスなんて新品でもなければ、売るかチクチクの肥やしにしないと持ちきれなくなってくるぞ
手当たり次第に捕縛してしまう→アイテム管理が辛くなる→チクチクで消費するか……
なんてステキなベルサガライフ
>>514 カニ無しで、3章カオスを倒すのは難しいね・・・
518 :
助けて!名無しさん!:2009/10/10(土) 22:43:08 ID:CFWver0T
3章カオス初めて倒すつもりなんだけど
レティシアイベントは3章でウォロー出撃必須なのかを
どなたか教えてください(*´∇`*)
>>517 カオス倒すのは5Tセーブ使うからカニは無くても平気。
・1の桁が0-4Tの時にアグザルの粉砕が当たるまで繰り返し、自己回復を使われない程度まで
セネやシルウィスで削る。
・5Tでセーブをして待機を続け、9T目のカオス行動後に粉砕が当たるまで繰り返す。
・10T目にLv上げたい人でカオスを倒してパラ調整。
>>518 ウォローは居なくても大丈夫でサハリンの生存は必須。
520 :
助けて!名無しさん!:2009/10/10(土) 23:02:55 ID:CFWver0T
ラスボスは5人くらい一組の顔グラありの方が良かったな
1人ではちょっと・・・・
デュアンの殺害プレイの逆で不殺プレイと言うのはどうだろうか?
強健持ち&撃破が条件の四司教等は仕方ないとして、他は殺害不可、捕縛のみ可能で。
うん、却下。
なぜかどこかでミスって騎士団入りさせそこなうとやる気がかなり削れるな…
その時は墓に埋めるんだ
でも半分越えたあたりから流星あんまありがたくなくなるよな
太陽はいつまでも健在だがー
ディアンの運を稼ごうと思うと優しい心が壊れまくりのディアンになってしまうがな
(・ω・)「ディアン、手加減で相手の体力を1残してくれ」
ディアン「ああ……
ヒャアッ我慢できねぇ0だぁ!!」
528 :
アルベルト:2009/10/11(日) 07:46:36 ID:2fTp5La8
瀕死の人間を更に死へ近づけるは得意そうだな
別の意味で性質が悪い
ダウドとか一部を除いては成長補正があるから時間かけて育てても単騎無双は
できない仕様なのな。
今回はそういうゲームデザインじゃないんだろ。
ダウドはたぶん一種の救済キャラなんだと思う。
ディアンの動画ってどこで見れるの?みてみたい
ダウドは
誰か一人くらい補正なしキャラ作っとくか
→じゃあ最大ダメージに挑戦的な意味で気合粉砕のダウドに
という流れだと思ってる。
そのダウドはまったく成長しなくても
前線に放り込んで適当に粉砕してるだけで強いから困る
まぁ粉砕ばっかしてると技能に困るけど
気合粉砕+粉砕ハンマーで攻撃力120こえるよね
二週目用にハードモードも作って欲しかったな
>>532 たしか前に出てた4周年記念のMADがディアンによる虐殺動画
ニコ動にあった気がする
>>538 これでネットリの顔グラとかどうなるんだろうね。
続編は?
フェイとアイギナとルヴィの中で一番可愛いのは誰ですか?
546 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 10:53:10 ID:K11UVMyM
ごめん、大事な質問なのにage忘れた。
>>546 国王陛下、ボルニアがリニアに宣戦布告しました
なんでもボルニア公の夫人をリニア女王が侮辱したとか・・
またイズミルの剣客が都に集結しつつあります
美人争いは神の采配で決まります
リアナな
フェイたんの可愛さは異常
ダントツの一位に決まってる
オイちょっと待て
551 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 12:36:08 ID:i1vUOgO0
なぜその三人なんだ
シノンの花での勝負ならクリスも入れてやれよ
まぁ、フェイだけどな
クリスはエントリー枠が違うな
ティアンナ、エリス、パラミンと比較するべき
このゲームのキャラとストーリー流用した陵辱レイプ羞恥エロゲー作ろうかな
同人に持っていってもいい?
>>554 エリス一択だろケンカ売ってんのかゴミがwww見る目無さすぎwww
”可愛いさ”ならとりあえずエリスとパラミンは無いわな、一般的に。
ルミエールかわいい
アデル乙
>>553 おk!ラレがワロス閣下とランス四人衆にぶっかけられまくるようなのを
>>553 シチュを考えた
クリス:で爺さん4人の身代わりに帝国兵に輪姦
イゼルナ:異教の神で救出が間に合わずラーズ司祭にry
セネ:一発赤になって帝国兵と蜂蜜プレイ
アイギナ:王女と傭兵で逃げ切れずアモイにry
エニード:6章任務で村人の身代わりになって帝国兵にry
アルヴィナ:アルマキスの秘術でくやしい、でもビクンビクン
リネット:(・ω・)の救出が間に合わずゴルドヴァにry
ルヴィ:山賊に囲まれてry
シルウィス:賞金首(船長除く)に囲まれてry
フェイ;カオスにry
サフィア、パラミティース:ラスプーにry
ラレンティア:上官たちにry
うん、我ながらきめえ
実はワロスの中身って美少女なんだぜ
はぁ・・・もう
このゲーム技能上げがめんどくさい!
もうやめたい・・・
正直、ヴァイスだけは殺しておきたかった
強制ゲームオーバーとかふざけんな
>>563 殺したらシルウィスは一生心残りのままなんだがw
魂抜けた顔のシルウィスとか面白そうだ
>>560 何気にパラミンを省いてるw
まぁそういうイメージがわきにくいキャラではあるが。
ついでに下町左上とテセラもry
おまけ
セシリー;男達から全力で拒否られる
セシリーは逆レイプ役
どうせだからリズも入れておくれ
俺のソフィーとテセラが入ってないとかどういうことなの?
後熟女部門にクエスクリアもエントリーな
一番ババアなのがぱらみんで、若いのがサフィア?
>>560 なかなかイイ設定だけど敵にやられるパターンが多すぎるかな
本当の恥辱ってのは
自勢力の中にいるのに合法的な流れで自分の友人・知り合いの目の前で
痴態を晒す羽目になる
ってパターンな気が
例えば従軍シスターが自軍兵士の性被害にあってるのを匂わせるセリフがあったけど
それじゃいかん!シスターが戦意を失えば回りまわって自軍全体の弱体化に繋がるぞ
⇒従軍慰安婦制を取り入れてシスターが安心して従軍できるシステム作りを
⇒シノン軍からも慰安婦を出す展開に・・・身分の低い傭兵から順番に慰安婦として召集
⇒処女とか関係なし。手違いで何故かサフィアまで下級兵士相手に20人抜き
シノン騎士団ならそうじゃないかな
確信はないけど
で、股真っ赤にして全裸で失神してるサフィアの体を拭いて介抱してたシルウィスが
「この子、もう限界よ・・・いいわ後は私が引き受ける」
で、シルウィスが残りの30人くらいを担当
で、30人目がクリフォード
ルヴィが後日それ知ってマジぎれ
一人暴走してるやつ自重しろここは全年齢の板だ角煮のスレにでも逝けう゛ぉけ
>>566 パラみんはサフィアのところにいるんだぜ
まあご指摘の通りイメージがわかなくて苦肉の策だったんだがw
>>576 ちょっと調子に乗りすぎたすまん
もう自重するわ
スタンナイフでグラーブのブラックシールドがはずれないのは使用なの?
もう30回は試したけどはずれない
ハルバードは一発だったのに
579 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 20:05:13 ID:drmzev6+
今は2章ですが、キャラの育て方でまよってます。
どんどん育てたいキャラが増えてくるので
どいつかをあきらめようと思うのですがどいつがいいでしょうか?
現状↓のような感じです
アデル、レオン(一番優先的に育ててる。できれば最後までもっていきたい。)
エルバート(槍使いでCC目指してる。ビジュアルが割と好き)
イゼルナ(必要そうだから育ててる。思い入れはない。)
ディアン(斧役はこいつしかいないみたいだから)
ルヴィ(ビジュアルいいから。CCして剣使い目指す)
フェイ(有望そうだから)
アドバイスお願いします!
アデレオを切り捨てましょう
ブラックシールドもスタンナイフ→盗むできたような
うんアデレオだね、こいつら切り捨てましょう
無理に切り捨てようとしなくてもいいと思う
キャラ全員育てるってんなら止めるけど
>>579 とりあえず公子様さえ育ってれば、あとは頭数でなんとかなる
スキルと武器が本体みたいなものだから
エルバートを槍使いとして育てるとか茨の道もいいとこ。
CCに必要な分以上は育てたくないなぁ。
>>579 戦闘ユニットはまあ皆が言うようにどうとでもなる。
突き詰めればアデルとレオン、ルヴィが一段低いかもしれないけど
こいつらならではの運用もできるから好み。
ぶっちゃけその中で後半残念になるのはたぶんイゼルナ。
色々便利&強力なシスターが他に二人居るから肩身が狭くなるだろう。
>>578 乱数が固定されてる可能性があるから一度電源を切って再開した方がいい
ほんとだ・・2発目ではずせた。。
30分もねばってたのは無駄だったのかorz
帝国式槍が一本たりない・・
旧の方かと思ってこっちは4本も保存してたのに。。
>>579 効率を重視し始めるとサクサク進むがつまらなくなる、好みで育てて良いよ
どうしてもアドバイスが欲しいなら
エロに槍使わせるのは構わんがCCしても槍使わせるつもりなら頭がおかしくなって死ぬので削れ
イゼルナはそのうち代替役が出るのでいらなくなったら削れ
ディアンはそのうち斧と盾のプロフェッショナルな鉄塊が来るので削れ
ルヴィは剣と槍両方使える技能成長の高さが光るが貧弱すぎるので剣のみ目当てなら削れ
フェイは隊員にくれてやれ
技能あげても命中上がるだけ・・・?
592 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 20:56:36 ID:V1c7wFoY
技能値50から1上がる毎に
致命率が1上昇する
>>591 攻撃が命中する、ということ凄さ恐ろしさは言葉では語りつくせないものがある・・・
594 :
助けて!名無しさん!:2009/10/12(月) 21:03:59 ID:drmzev6+
レスありがとうございます。
育て方の相談したものです。
他にもかこいつはいれとけってやつがいたらお願いします。
>>590 フェイは隊員にくれてやれとはどういう意味でしょうか?
他のシリーズと違うのはスキル反撃などの特殊な
条件がなければ攻撃を当てられた敵は基本反撃できない
ってことだな
こうかくと命中させるのがどれほど重要かわかるんじゃないだろうか
>>594 このスレには隊員というフェイをこよなく愛する変態コテハンがいるので生贄にどうぞ
ぶっちゃけ1周目はほんと好みでいいよ、白紙で進めるのは最初しか味わえない
>>579 ルヴィとフェイは運が悪いと筋力がヘタれるので注意
アデルとレオンの槍技能は40で成長ストップ
両方10の攻撃力をもってるとして
こっちの攻撃があたれば相手のHP-10 こちらのHP±0
外して反撃を食らえば相手のHP±0 こちらのHP−10
攻撃が当たるか当たらないかで20も差がついてしまうわけだな
リバウンドをとれば4点分の仕事になるって安西先生が
言ってたの思い出したぜ
>>594 >ディアンはそのうち斧と盾のプロフェッショナルな鉄塊が来るので削れ
これだけは大嘘だから信じないでね。
ディアンは最後まで使える超有用ユニットだ。
逆にデリックとかいう
ベルサガ発売当初から現在に至るまで
スーパー最弱キャラの座に居座ってる奴がいるが、
そいつは間違っても戦術マップに出すな。損するだけだ。
(つーかお前らネタでもデリックなんぞ進めるんじゃねぇw 詰んだらどうすんだ)
まぁ、ディアンとデリック並べて「どっちが使えるか?」というのを
一目で見分けろって言われたら・・・間違える人いないと思うけどね・・・
防御12は頼れるぞ、13章なんかでも普通に初期値で強い
ただ任務に出せるようになるための条件を満たしにくいだけだ
顔で使えるかわかる
1週目は自由にプレイするのが一番楽しいよ。
慣れれば出撃ユニットの中からおのずと攻略法が見えてくる。
>>590 >フェイは隊員にくれてやれ
(*・ω・)ゴクリ…
まぁこのゲームマジでどうしようもないのはデリック
ぐらいであとは頑張れば使い方見いだせるしね
しかしBSの斧はいいなぁ・・聖戦も体格概念があれば
とネールの系譜を見ながら思った
>斧と盾のプロフェッショナルな鉄塊
完全にダウドの事だと思ってた
ずっと斧防御させておけばいいじゃん。
TSにも墓システムがあれば、マオザウルフとかゲットすんの楽だったろうなぁ。
メルヘン・空き巣・○呪を筆頭に殺していい候補がたくさんいるし。
俺は鉄塊のプロだぜ
今まで5、6個武器を持たせてたけど
3、4個もあれば充分だね
ブロンズソードとハンドスピアでアイテム欄が埋まっている俺に死角は無かった
デートしたいぜ…
リネットたんと温泉旅行いきたい
ってかなんで嫌われてるのかわからん
クリスよりは顔グラいいと思うんだが…
最後でしか使えないのが残念
強すぎるからしょうがないだろうけど
ワロス閣下並に気に入ってるよリネット
カオスはリネット自身では倒しづらいけど…
メガネキャラだったらなお良かったのに
しかし三周目いくか悩むな…
ねる時間ついつい削ってしまう
デ
ネ
か
よ
>>594 知ってるかもだけど、ルヴィ、クレイマー、フェイ、シルウィスは積極的に育てると入団前にエクストラマップが出るから愛はなくても育てて損はないと
>>611 アルームトさん、連続ブレンサンダーがとんで来ましたよ
もっと、防衛線というか、一マスだけ空きがあって、そこを抜けられるとかなり厳しい、みたいなマップがあったら、
マー様やD様も活躍出来たかな。
現状、老兵全捕縛でアーサーの交代要員くらいしか、有効活用出来そうなマップ無いしな…
あの時点で防御11越えられるのって、盾100マー、D様、パパん、CCアーサー、CCエロ、防御調整ダウドくらいしかいないよな?
食事効果とレベル次第でもうちょい居そう。ルヴィとかアデレオ
一周目は自由にプレイして欲しいってのはあるけど
それでもアーサーとディアンとシルウィスは薦めたくなる
あとリースを見捨てないであげて、だな
まあグラム入ってからでもなんとでもなるが
初プレイ時はリース(というかグラム)に頼りっぱなしだったなあ
グラムが強くて撃破数が伸びる→レベル差がでかいんでガンガン成長していく→更に強くなって撃破数が伸びるの良循環
リースがヘタれてたらと思うとゾッとするわ
でも実際リースってよっぽど運悪くないとヘタれないよね
2桁近く周回してると思うが毎回それなりのパラになる
620 :
助けて!名無しさん!:2009/10/13(火) 14:26:08 ID:fSc96/NW
リースの補正って強だっけ
シノン騎士団縛りで始めた3周目終了した
そろそろオール35に挑戦してみようかな
リースは補正弱
まあ成長率が一番高いキャラだから全く成長しないって事はないし
技能とパラを万遍なく成長できたら最強キャラだしな
>>619 俺の一週目のリース様は
オール10で熊といい勝負してたな
ああ、熊が歴戦の兵士なんだって実感したなぁ
二週目でそのイメージはあっさり崩れたけど
成長率が一番高いのはリネットとアグザル
おじさんはラレが雇えるようになるとお払い箱になるのが勿体ない
おじさんは斧成長率がもうすこしたかければ……
悲惨すぎるよな
ただでさえ斧は精度悪いのにあの技能成長率
これといった支援なし
軽兵と似たようなもののため反撃をもらうと痛い
なんという才能の無駄遣い
しかしあの性能で剣と大剣だったら才能の塊すぎるわな
いや、おじさんは気合で斧の技能をチクチクで伸ばせば
超一流の戦士だよ!!
粉砕強すぎる
墓プレイするなら太陽持たせるだけでだいぶ変わるな
ここぞという時にはカニ食わせるって手もあるし、鉄塊どもよりは恵まれている
技能は唯一ほぼ無限に近い稼ぎができる
→技能成長が低いのは穴じゃない
→技能の上限が低いのは穴
こんな理屈を平気で言い出したら末期だと思う
>>630はわかっててジョーク言ってるんだと信じたい
何のためにおじさん必須ステージに教会があるとおもってるんだ!
チクチク派と非チクチク派は決してわかりあうことは出来ない
技能20+白虎+指揮官+精度6=命中100
メインで使ってれば中盤くらいにはこれくらい余裕
潜む粉砕はかなり強いぞ
赤緑のクラチェン条件厳しすぎるだろ…
評価の為に嫌々使ってやってるのに技能全然成長しねえ
技能が伸びる薬があれば真っ先に使うのに。
緑はともかく赤がキツイっていうのは使い方が悪いだけでないかと
緑にしたって待ち伏せを上手く使えば24T以内の手数が結構増えるから、滅茶苦茶きついってわけでもないしな。
せっかくの24ターン内の攻撃機会を大量に緑に費やさなきゃならんのは精神的にキツイけどな
アデレオのCC条件はさ、槍20盾20でよかったよな
騎士系は20なのに、何でこいつらは30なのかと、苦行すぎるわ
いやいや、いくら待ち伏せあると言ってもきついだろ
CCのしづらさは一、二を争うと思うぞ
緑は農家の出だから仕方ない。
だがアイギナ、テメーはダメだ。
アイギナはまず仲間になった瞬間からファイアーが売られてる罠がやう゛ぁい
どう考えても普通は強い方の武器選ぶ件
兵站基地の障害物に攻撃しても技能経験値って上がるの?
事故解決した
敵のランスナイト見てるとCC条件本当は槍20S盾10なんじゃないかと思いたくなる
苦労してCCした赤緑も終盤任務では、敵はランス&弓騎兵が多くて、待ち伏せも死闘も死にスキルだしな。
ED後の(・ω・)
「安定剤、国政で一錠。
…リネットの顔見て4錠」
>>647 ピラムで弓兵に死闘できるから弓騎兵相手だと強いぞレオンは
アデルとダウドのCCは無理だ
アデルとかエロとか技能2桁行ってないから9章でチクチクしようかと思ったけど
さっぱり上がらんから諦めた
クリスの弓とかは結構すぐ上がるからチクチクしてても楽しかったのに
>>648 リネットさんのお顔は安定感たっぷりじゃないですか
リネット可愛いだろ、ネタとか抜きにして。何が不評なのか全く理解できん
ネットリとか言われてるのはダウホと同じくネタだ。
ここでは当たり前のように語られてるから錯覚しそうになるけど。
ただリネットの顔グラは確かにちょっと下膨れ感があるとは思う。
>>633 ヴァジラ逆チクで受けたダメージ回復させる為だな
チク肯定派にも回復待ち系チクのほうを好む廃人と
固い敵にひたすら斬りつける方を好む廃人がいる
回復待ちチクを好む人っているのか
装甲兵チクができないから仕方なくやってるイメージなんだが
>>654 原画は素直に可愛いのにな
どうしてこうなった
装甲兵チクは当たらなくてイライラする時もある。
一長一短かと
手加減持ちなら回復チクの方が確実に楽だ。毎ターン100%当たるなんて素晴らしい。気にするのは耐久度だけ
ただしカラコチクは除く
660 :
助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 14:50:48 ID:mErj8vH+
アデル、フェイ、シロック、ルビー、アーサー、クリス(弓)といった非力キャラのチクチクは2章のデリックでチクチクしようと思うんだけど
エロ、ダウド、クレイマー、ディアンといった腕力のある奴ってどこでチクチクするのがお勧め?
ちなみに参考までに、アデルの槍30までにかかるハンドスピアの本数って
どの位なんでしょう?
てかクレイマーとかディアンはチクチクする必要ないだろ
普通に戦ってても、ほぼ間違いなくCCする前に技能カンストするし
>>660 エロはレベルもしくは筋力を上げずに下街までひっぱって装甲兵チク推奨
ダウドはカラーコードで癒しチク一択
ディアンは入団条件満たそうとしてるうちに勝手に上がってる
四章でファラミアと組ませて敵陣奥地まで切り込ませるとかすればいい
チクりたければカオスかCC後はラスプーあたりか?
クレイマーはCC前なら三章。教会で回復待ちもしくは
食事で底上げしてカオスチクのどちらか好みに合う方、それかカラーコードで。
CC後のチク狙いなら筋力抑えて育成+天馬で9章ギガースチクorラスプー
アデルとエロの槍はだいたい2本前後消費で1上がると思っておけばいい
助言ありがとうございます
1週目は成り行きでクリアしちゃったので、
2週目は全キャラCCを目指してみようかなと思ってます
チクチクやれば命中も上がるし、問題は金銭面になるんじゃないかなと思うので
捕縛機会が多いマップでは、なるべく多く捕縛しようかなと
序盤の金策に自信がありませんけど…
正直アデル,エロ.,ダウドとかのチクチクは精神衛生上お勧めできないな
こいつらはメインで使って24ターン以内にぶんぶん振り回した方が楽
全キャラCCさせるだけなら
CCしにくい奴を優先的に使えばいいだけだと思うが
CC難易度:高 序盤から積極的に上げていかないと間に合わない。チクチク、LVアップ調整推奨
アデル…槍が上がらない、待伏せを活かして、少しでも多く槍を振ること
エルバード…槍が上がらない、多く出撃させて、少しでも多く槍を振ること
アイギナ…風が上がらない、ウインドストーム節約、加護地雷などを活かすこと
ダウド…斧の成長率自体は悪くないが、手数が少ない。とにかく斧を振らせまくること
CC難易度:中 やや面倒だが、意識して育ててれば問題なし
レオン…S盾が上がりにくいが、適当に余裕のあるマップで攻撃を受け上げていれば問題なし
クリス…弓がやや上がりにくいが、レギュラーで使っていれば問題なし
ルヴィ…初期技能値は低いが、成長率は高いので、積極的に攻撃していれば問題なし
ペルスヴェル…成長率は悪くないが、雷の在庫が少ないので、25T以降乱用するのは避けるように
CC難易度:易 適当に使っていても、余裕で必要技能値に達するので、チクチクの必要なし
ディアン、イストバル、シロック、クレイマー、アーサー、イゼルナ
7章クレイマーLV20技能24の俺はどうしたらいいよ
こういうのが一番困る
なぜレベル20で24しかないのか逆に疑問だわ
しかも7章
>>665 アデオンを早々に2軍落ちさせたので、
ランスを使ってみたいな〜というのと
アイギナに命中の良い炎魔法を使わせてたこと
更にダウドを仲間にし損なったので
>>666さんの助言にあるCC難易度が高いメンバーをまともに使ったことが無いんですよね〜
金策については、1章で宝箱ゲットは可能なのでしょうか?
不可能ではないが、
ALL35狙うのでなければ宝箱なんか買わん方がいい。
>>670 買えたとして、序盤の貧乏時代に36000も払うつもり?悪いこと言わんから止めとけ
その分チクチク資金に回す方が無難な気が
このゲームFEのように武器の3すくみある?
>>674 あるよ。
騎兵は魔道士に弱い。
魔道士は軽兵に弱い。
軽兵は騎兵に弱い。
676 :
助けて!名無しさん!:2009/10/14(水) 19:33:50 ID:zaVcSBx+
装甲兵は船乗りに弱い。
アクスレイヤーは装甲兵に強い。
装甲兵にはグレートナイトが強い。
つまりハンマーアクス最高って事だ
装甲兵は天才剣士に弱い
天才剣士は雷魔道士に弱い
雷魔道士は装甲兵に弱い。
これでおK?
(・ω・)は妹に弱い。
まで思いついたけど他が思いつかなかった
関係ないけど、アーサーとルヴィだけは一家全員名前出てるね。
あとマナリスもか。
一家全員の名前が揃うのはこの3人だけだっけ?
死人を数えないなら隊長とクリスも
装甲兵と雷魔道師がガチンコバトルしたら勝つのはどっち?
装甲兵(盾なし)
HP 30
攻撃力 19
防御 0
命中 54
回避 -6
雷魔道師
HP 22
攻撃力 14+ 致命4%
防御 0
命中 69
回避 8
雷魔道師の先行攻撃
どう考えても装甲兵に勝ち目ありません
装甲兵はその気になれば、著書を改ざんして、雷魔道士の存在を消すことも出来るぞwww
685 :
683:2009/10/14(水) 21:05:08 ID:g74fKU5M
死人を数えないなら、か。勘違いしてた…orz
>>684 精一杯改ざんしてあれなのかもしれんぞ
現実はおまいら並に悲惨だったのかも(´・ω・`)
回避−6って6%の確率で自分から当たりにいくってこと?
地沼じゃん
>>687 道路でお互い避けようとしてるのに同じ方向に行っちゃうことあるだろ
あの要領だよ
クレイマーはスタメンで使う気があるならCCする頃には技能カンストしてるな
オーバシミターはいつもクレイマーに回してる
成長自体は高いから手数増やしてやったらおk
かなり久々に来たんだが隊員の名前みて安心しちまった
とりあえず日記が増えたのはわかったんだが
ここ数ヶ月でなんか新しい発見とかあった?
ブレンサンダありなら邪神の盾もありだろ
初期装備
久々に〜ってのも増えたな
同じ奴だろ
自演臭い
最近始めたんだけど、とか買ってきたんだけど、とかも同じやつなんじゃないかと思う
話題がないから仕方ないといえば仕方ないんだが
同じ奴だと思って相手するより
本当にそうだと思って相手したほうが楽しいと思うけど
えっ、みんなそんなこと考えてんの?
全然疑ったことなんてなかったよ・・・
正直自分も実家にしかPS2なくてベルサガご無沙汰で、そういう話聞くとまたプレイしたいなぁって・・・
思うんだけど・・・・
そんなに深いこと考えて2chなんてできないよ・・・
自演とか疑われてんのは俺だよな?
以降こういう表現慎むわ
2ちゃんにはオレとお前しか居ない、のコピペ思い出したわ
ネットの向こう側なんて疑いだしたらキリがない。考えるだけ無駄で野暮だな
フェイの防御がたまたま5まで上がったんだが、守りの秘薬と鳳凰の腕輪でドーピングしても良さそうだな。クレイマーとどっちにしよう
いや、まあ、定期的(週2,3~)に巡回してるのは100overのようだ
書き込むのはご覧の通りだけれども
ベルサガにハマり、2ちゃんの住人である人が多いわけがない
とりあえず
>>1から読んできた
叩かれてんの俺ぐらいじゃねーか…
>>701 何章でそこまで行ったの?
その二択でノーリセじゃなくて13章残してるなら俺は迷わず疾風先生だな
>>704 とりあえず気にすんな。なんで急に自演疑惑が浮上したのかサッパリ分からんし。
2chで自演を気にするほど意味のないことはない
690くらいからここまで全部俺の自演
最近始めたんだけど9章の橋を壊す任務で詰まった
死人はまだいないけど仲間にしそこなったキャラもいるし、最初からやり直すべきかなぁ
>>708 ホントに困ってるんなら状況と手駒を晒すんだ。
そうすれば物好きな誰かが何か答えてくれる。
>>709 堅い敵が多くなってきて魔法に頼らなきゃいかんかと思ったが
魔法ユニットがアイギナしかいなくて全然育ってない
ペルスヴェルを仲間にし損なったらエニードCCできないの?
魔法なしでもクリアできるならこのまま続けようと思う
魔法は無くてもクリアできるよ。
堅い敵には属性ダメージのある武器やハンマーアクス、盾無効武器を使うといい。
短剣使う手もあるし、いろいろ試してみるといいよ。
ウォーピック粉砕でおk
DUDの評価が高いのって補正無い事よりもこっちの方が大きいと思う
固い奴にピンポイント投入するだけなら初期レベルのアイギナで充分
狙われなきゃいいだけの話。オレも初周は指揮官ファイアや集中リアナに頼った
セネたんの魅力に気づいてからは、固い奴はセネでなますにしてる。セネ可愛いよセネ
フェリアーヌって性格悪そう
俺も最初はペを仲間にしなかったし、軽兵もほとんど使わなかったけどクリアは出来た
それほどロードグラムは強いんですよ
アイギナはちょくちょくいる精神1の装甲兵がネックだな
筋力次第じゃウォーピックで殴った方がダメージ通る
ハンマーアクスといい斧は偉大だ
9章で思い出したけど一通りチクった後に工兵が1人欠けてたことがあった
幸い2、30ターン前に戻ったら生存してたけどマジで血の気が引いたわ
9章はボーナスマップとか良く言うけど、
敵全員捕縛するキチガイって多いんか?
やったとしてもランス4人衆、バリスタ、弓騎兵、ラーズ神官、ナイトソード持ってる騎士ぐらいだよな?
捕縛キチに妥協など無い
全捕縛に拘るといろいろと武器を消耗するから自分は伝令だけは逃がす
イストとラレ、ペにテリーヌ食わすと楽だよ。
一撃赤十字と軽傷から手加減一撃赤十字は便利
>>713 セネたんに人殺しさせるなんてとんでもない!
全捕縛しようとするとアーサーが逆に足手まといになるから困る
>>667 重度のホバッキーだとありがちなことだよな。俺もそんなだからよくわかるぜ
クレイマーのほかにもシロックや果てはイストですらCCの為にチクが必要になったりするw
他にもフェイの技能が10くらいだったり
そのくせアーサーと汁はやたらと技能が高い
フェイのチクチクってメッチャ楽しいな
がんがんあたるしがんがん上がる
しかもCC前でも50まであがるしさぁ
>>723 重度のホバッキーならドケチ根性を持ってると思う
7章でレベル20なんて経験値の無駄遣いはしないと思うが
そもそも本気にするなよ
捕縛した金はチクチクに流れる
よってホバッキーはチクチッカーでもあるのさ。
そして吟味厨でもある。
24T以内は極力チクチク
25T以降はホバッキー&吟味厨で行くのが時間的効率は良さそうだがな。
これって味方の墓を立てまくって強いアイテム貰っていればクリアできるの?
いまいち書き込みの意図が分からない
>>728 うんそうだよ。
頑張って30人くらい殺せば記念に最強の剣が手に入るからそれで無双すればいいよ
20人殺すと仲間になる2刀流デスナイトを忘れるなよ
732 :
助けて!名無しさん!:2009/10/15(木) 20:07:32 ID:QGTUBNY2
>>731 俺は24人だと思ってた・・・
20人だっけか?
>>732 昔のスレ漁ってみた
どうやら10人でいいみたい。
ベルウィックサーガ 攻略05
15 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2005/05/30(月) 22:53:26 ID:re1RK3Vq
10人死亡でキタ━(゜∀゜)━!
職業・・・・・デスナイト
戦闘がメチャカッコ( ・∀・)イイ!
30人殺したCルートのデニム君かと思った
735 :
助けて!名無しさん!:2009/10/15(木) 21:03:03 ID:QGTUBNY2
>>733 10人とか酷い釣りだなwwww
絶対20人以上は必要だろ
2005年というと、マーセルがスレ内で輝いていたんだっけ?当時はまだベルサガやってなかったからよく知らないけど
マーセルが輝いてたのはスタートダッシュのときだけ らしいよw
スレ見はじめたのがクリア後(一ヵ月後くらい?)だったけど、そのときにはもうネタ扱いされ始めてたし
俺のマーセルはバリスタ兵
でも実際使ってみると地味に便利だったりするんだよな>マーセル
某鉄塊のようにネタになりきれない辺りが逆に不遇に思える
いや鉄塊だってその気になれば充分に活躍できるんだけどさ
マーセルは初期から結構アレなような。
まぁ彼の悪いところは鈍足っていう目には見えないスキルでな…
アドバイスくれた人たちどうもです。アイギナを育ててていこうと思います
とりあえず9章はクリアできました。粉砕めっちゃ強いw
>>722 固めの奴に捨て身ハープーン結構良いぞ。
雑魚にはエストック当て身あるし。
>>743 文脈から一瞬アイギナおじさんに見えた。
雑魚にエストックとかもったいない
746 :
助けて!名無しさん!:2009/10/16(金) 01:00:50 ID:jlh5brrz
当身でエストックを使う人が信じられない。
もったいないよ・・・
エストック便利だしアーサー使うと長持ちするから当身専用に持たせてるけどな
雑魚とか強敵相手とかあんまり考えたことない
欲しいものがあれば確実な方法を使う
これが捕縛推進委員会の鉄則なんです
捕縛狙いのプレイスタイルならエストック当て身はむしろ常套手段だと思うけどな
捕縛前提なら良武器は他にも余るほど手に入るんだし
変に武器ケチるのも逆に難易度上がると思う
エストック当身で軽症になる確率
約60%
相手を軽症にするためにかかる時間
priceless
俺はアーサー使わないけどな
捕縛なんてボルトナイフが手に入ってからで十分
エストック当て身は精神衛生上非常によろしい
重度の捕縛マニアだけどエストックなんてつかったことないな
時間掛ければブロンズかアバランチ、どうしてもってときはレイピアだな
知ってるか
敵が装備してるエストックは全部1発の使用もしてない新品なんだぜ
最終章の編成画面で新品エストックがズラッと並んでるのを見るのは壮観
捕縛マニアは新品コレクターも兼ねてるのがほとんどだと思ってたが、そうでもないのかな
すいません、質問させてください。
初オール35を目指してるんですがカオス撃破してフェイのイベント飛ばしてもオール35は達成できますか?
>>752 おkのはず
俺はフェイ捕縛派だから自信はないけど
最近やり始めたんだけど
このゲームってアイテムコンプとかできる?
このアイテムはこの章でしか手に入らないものとか
できたとしてアイテム持ち切れるのかとか・・・
>>755 コンプの定義による
全種アイテムを手元に。ってなら不可
>>755 このアイテムはこの章でってのは結構あるぞ。
初プレイで手に入るのを全部手に入れるってのはしんどいから、とりあえずクリアーしてアイテムコンプは2周目以降がおすすめ。
当て身エストックは5ターン内に複数の捕縛をしたい時のみだな
武器単価が糞高いから雑兵に使ってたらむしろ赤字になりかねん
……まあエストックなんて買った事ないんだけどな!
>>751 エストックは全て新品の状態で捕縛するけど
確か少しだけ消耗してるのが2本あったはず
>>760 え、俺のデータだとリペアストンがピクリとも反応しなかったけど
リペアストンで100%新品か確認して本物の新品は本物の倉庫に持たせる
そんな拘り
シャモスたんは反撃持ちなんだが新品厨はどうやって捕縛するんだ?
一発不能?アーサーCCさせて当身ピラム?それとも二発外すまでリセット?
一発不能だな
ダートかパラスリアナ
遂に全種アイテムコンプを達成したぜ(所持できるものを可能な限り)
16人殺してマオザゲット
ゼフアクからカエルム、イグニート、ドラゴンシールド、フォルエンデン4つスリ取り
祈りの護符はおじさんでカオスから強奪
氷竜の鱗、飛竜の鱗も残し、合成素材も可能な限り残す(整備の手引書はあきらめる)
耐久度は全部青の状態にする(実際、消耗してても青ならOK)
評価値も可能な限り高いのを目指し、勲功/35 名声/35 行動/32 幸福/13だった
全員のアイテム欄と全携帯袋をフル活用してキツキツだった(出撃するフェイの携帯袋が使わない大剣で埋め尽くされてたり、ルヴィの携帯袋が使わないS盾で埋め尽くされてたり、セネの携帯袋が使わない短剣で埋め尽くされてたり)
14章行く段階で、予備の武器を1人1個持てるかどうかくらいの余裕しかなかった
シャモスたんはピラムとかで削って、セーブ後シルで一発赤なら簡単でしょ
ちょうど魔弓も完成したところだし
ってもしかして魔弓は新品保存かなw
マサオウルフは16人か
マオザを一番うまく扱えるのはディアンだろうけど、レベル25のディアンなんて木斧持つだけで
殺戮すっからなあ。
ダウドもいい感じだけど、まあ別にって感じだし
アグザルは育てんのがめんどいし
結局マオザはあんま要らないんだよね。
+1武器の少ない斧で+2は存在感在るよ 半分はあんま避けない騎士系だし
入手方法がアレすぎてどうでもいいけど
救済アイテムに追撃リングみたいなのがあれば良かったのにね。
おじさんが使えたら(途中で太陽も手に入ってるし)別キャラのような活躍ができそうだが
やっぱランク25ではな
事実上の救済アイテムは月光まででマオザは斧であることや必要ランク、取得条件等考えるとネタ武器の趣が強いな
同じネタ扱いの鉄塊さんが斧使いであることや、墓が立たないことには作為的な何かを感じざるをえない
マオザウルフは確かに鬼強いけどそこへ行くまでの道がね・・
CCが聖剣3みたいに分岐出来たら周回するたびにいろいろ楽しみができて
面白かったろうけどね
SRPGだと外伝方式である>CC分岐
これで続編か新作が出てくれれば文句ないんだけど・・・
777 :
478:2009/10/16(金) 23:36:11 ID:udkFFDe6
>>480-482 今さらですが、レスありがとうございました。
アーサーは7章任務終了時に
追放イベントが起きて無事入団しました。
やはりアーサー入団は、任務終了直後「のみ」起こるのではないかと。
依頼出撃時に好感度が10に達しても、入団は起こらないという仮説の
確証を得るためには、アーサーを雇わずに7章任務をクリアし直さなければなりませんが
ちょっとメンドクサ…
ティアンナの不在は無関係のようです。
2章で詰んだ・・・
もう嫌だ・・・
詰んじゃないさ。このゲームで詰んだといえるのは、武具と資金が底をついた時だけ
将棋で言えばまあせいぜい序盤作戦負けで劣勢ってとこかな
とりあえず、助っ人を雇う。シルウィス、ウォローを参戦させるだけで全然違いますから
武器も精度の高い、いいものを中心に使ってく。後のことは後で考えればいいわ
2章は序盤の山場だから、出し惜しみせず全力でいきましょう
初心者さんか
こんな時間までやってるとは感心だな
上の言うとおりクリアできないなら先生やパパンを雇いなさい
というか任務なら熊さんにいい武器持たせて活躍させてあげなさい
彼は歴戦の兵士だからそこらの兵士よりよっぽど強いです
あと、任務にはベストメンバーで望んで、依頼で兵士を鍛えなさい
そして最後に出撃前のデータは必ず残しておきなさい
下街の英雄の装甲兵の防御力いくつだっけ?
汁の筋力が8になったんだが
ショートボウ+木の矢で攻撃12だけど
チクチク出来るかな?
たった12しか防御が無い鉄くずなど帝国軍にいるはずがない。
エリス(笑)の依頼マップの装甲兵が防御12だな
あいつは装甲を捨てて弓回避を会得した猛者だから、
ただの鉄塊と一緒にすんな
ただのDとは違うのだよ!
ただのDとは!!!
切り込み反撃を取得したDはパラライズの魔法を修得した魔法重騎士である。
でもやっぱ装甲兵に必要なのは魔法回避か斧回避だよな
そういう風に上手くまとまっているキャラが少ないのもベルサガらしいっちゃらしいが
つまりリネットやルヴィがあの鎧を着ればいいわけか
移動が3になって馬に乗れなくなるが…いいのか?
>>788 はっきりとした長所がある分やっぱりそれなりの欠点は残しておかないと
>>791 お前アーサーとディアンとシルウィスでボコるわ・・
>>788 敵には魔法回避もちブラックとか
必殺もちアサシンやらいるのにねえ
狩人もちバリスタには驚いたw
味方には気合+狙撃or先制射撃バリスタというのがいて..
攻撃能力はまとまっているけど、防御能力はそうでもないってところかな。
仮に、剣、槍、弓、魔法回避、見切りを持っていたとしても
マーセルやデリック、アデルやオルウェンがレギュラーになれるかどうか。
>>792 アーサーは万能君だけどディアンもシルウィスも欠点があるじゃない
オルウェンは無理だな
ペルスヴェルの二の舞になるだけ
Dとマンは微妙なとこだが…
シルウィスの欠点は分かるけど、ディアンの欠点は本気で分からん。
アーサーは防御でエロ、捕縛ではセネがいて
しかもどちらも必須マップが多いからとても万能とは思えない
8章任務
・ダウドがトリネコの木を持ったまま死ぬ(フェイ、エニード、ディアン戦闘不能)
・エニード(早熟解除/精神3)が死ぬ(フェイ、ディアン戦闘不能)
・ボス捕縛してリースが離脱間に合わず捕縛される20T
・諦めず15Tからやり直す
同じマップで何日もやり続けられるベルサガたのしいなぁ
ディアンの欠点・・・
やっつけ負けの可能性があるところぐらいかな。
強い強いとは言っても守備はやっぱないからね。
アーサーは死角ないだろ
盾熟練なしで盾の発動を期待できるのはアーサーしかいないし、
撃破力もある。技能のあがりも悪くない。
癖のないユニットだよね。
万能だが能無し
それがアーサーなのだ
守備低くてもヒットが高くて2発まで受けられるから気にしたことないなディアン
あいつ固いよ
2発うけられるけど強健無いから不安
カオス撃破やると赤十字率高い高い・・・
強健だったら強すぎるだろ
アーサーって確か成長補正ぬるくてヘタれるときなかったっけ?
あんまり安定しなかったんじゃなかった?
>>809 そりゃエルバートだ。アーサーとディアンは補正の強さが売りなトコもある
補正強だから誰が使っても同じような成長するから安定してるよ
アーサーディアンは吟味しなくていいのも好まれてる理由の一つじゃないかな?
>>811 それはある。特にターン制限のあるMAPで成長を吟味したい
キャラがいるときは特に重宝するな
補正が強くて成長率が高いキャラは安定して使える
補正が強いけど成長率も移動力も低い誰かさんは可哀想になる
シェルパは強すぎるけどアーマーキラーがあればもっと強すぎた
補正ぬるいのはエルバートか。すまん。
ついでに教えて欲しいんだけどなんでアーサーやディアンの補正強キャラが好まれるの?
高パラに化けられないってことだと思うんだけど
世間には調整がめんどいという人もいてだな
あとは要調整ユニットの代わりに経験値食わせたりとか
確かに高パラには化けられないけどそいつらは期待値で十分強いし
逆にマーさんなんかは補正強がネックになってしまってる気がする
L盾で攻撃弾いて反撃するマーセルさんをみて
「何こいつ、最強じゃん」とか思った時期もありました。
>>816 成長率が低くて補正強なら辛いけど、成長率が高くて補正強なら文句無いだろ。
アーサーやディアンはパラも技能も成長率高いから、補正弱い奴の上限付近を常に進んでる状態。
マーセルやウォローはあまり面白味が無いとも言える…バロウズも。
>>816 ディアンにパラメーターはあまり関係ないよ
ディアンと言うより斧キャラだな
斧は威力高いから初期能力でも十分強い
技能さえあればね
その辺おじさんがディアンやダウドより一つ下に見られる要因だしな
技能もさることながら気合や捨て身みたいな命中の底上げもないし
初期値もディアンと比べて俊敏と技能が負けてて、切り込めるようになるのがディアン比で一歩遅いのもマイナス
5章時点で安定して切り込めるディアン頭おかしい
おじさんはタフな盗賊だから
おじさんは歩兵というのが何気に痛い
ディアンやシルは強くて万能だとは思うんだが、
個人的には大抵のマップでは馬に乗ってヒット&アウェイの方が便利に感じるんだよな。
だから何も考えずにプレイしてるときはルヴィやアデレオをついつい使いまくっちゃう。
後半はあまりつかえないんだけどね。
ベルサガやってから外に出れなくなって引きこもりになった
ごくわずかな確率の出来事でも頻繁に起こると思うと怖くて怖くて外に出れない
部屋の中にいてもいつ隕石が振ってくるかとか地震で生き埋めになるかとか考えていつもガタガタ震えてる
ほんとうにありがとうございました。
ベルサガを止めたら就職できました
ベルサガ止めたら可愛い彼女が出来ました!(20代男・歴史家)
住民依頼全部無視してもクリアはできる難易度ですか?
しようと思えば
4時間以内にクリアした人は強制の住民依頼以外をすべて無視してクリアしてる
てか、ちゃんとキャラを搾って進めたら、初心者じゃない限り何も問題ないと思うけど
あえて言うならお金が心配のような気がしないでもないけど
シノン騎士団やアーサー、シェルパ、フェイとか低好感度キャラで行けば解決だよな
シェルパの入団が恐ろしく簡単なのは製作陣の優しさ
住民依頼全無視だとアーサー使えないよ
まあクリアは普通にできるけど
ついでにシルウィス、ルヴィ、セネ、セディも使えない
住民依頼と出撃依頼がごっちゃになってる?
ん?
>>832は間違っているわけじゃなくて出撃任務の住民依頼の事いってんの?
住民依頼なんてほとんどアイテム貰うのがメインだから
てっきり出撃依頼のことを住民依頼といってるのかとてっきり・・・
両方無視してもなんとかなってしまうのがべるさがの恐ろしいところ
昨日買ってみた。
乱数きついわコレ
二章で東方剣士がいきなりダルマにされた。
なんか面白い。
また乱数か
最近久々にやってみたが、初回からの自分の成長が感じられていいね
あんだけ苦労してた四章が・・・
それがベルサガのいいところだよねー
自分の成長に感動する
2週目3週目とやると成長感じるよな
具体的に言えないけどなんか動かし方に無駄が無くなってるんだよね
>自分の成長に感動する
どのゲームでもやりこめばそうだろうが
BSみたいな覚え要素が多いゲームは特にそうだな
バグ発見した
流血の谷でドラゴン軍団が出てくるところでスタートボタン連打してたらフリーズする
バグ発見した
実践訓練で装甲兵チクしてて殺したらアルムートが出てこない
>>849 アラムートは出てくるんじゃなかったっけ?
Dが出てこないだけで。
>>848 有名にしてノーリセ最大の障害であるバグだよ。
バグ発見した
9章任務、小屋に潜んでいる雷神ガトリングに奇襲したら
再移動できない
むしろアルムートが死んだのに
Dが居続けたら怖い
むしろアルムートが死んだのに
ストーリーが続いたら怖い
バグ発見した
女竜騎士ルートのフラグ立てたのに
義妹ルートに強制変更された
>>854 ああそれ俺もなった
狙ってたシスターも優しい人に寝取られたしもう最悪
バグ多いなこのゲーム
ごく稀に起きる再移動不能とヴェスターストライキ、あとは普通はやらない対空ランスか。…多いか?
可愛く凛々しいはずのクリスたんの顔グラもバグってる
聖書で見たら美しいのに
だな
ゲームだと豚になってる
ネットリといい圧縮比が微妙に狂ってるんだよな
サフィアなんかは丁度いい感じ
黒い置物さんは安定感があるな
クリスはゲームのグラのが好き
クリスの顔グラって、やや見下し気味にこっちを見てる気がするんだが
クレイマーの公式絵はなんとも言えない気持悪さがある
公式絵みてるとセネがイメージとまったく違うのに驚く
公式絵と顔グラでイメージが全然違うのはセディだと思う
なんであいつの顔グラあんなにごついんだ・・・
サフィアの首が長くみえるが・・・気のせいだろう
長さというか頭の位置が・・・いや、気のせいだな
アデル動かして攻撃する際に次の敵の行動を考えて動かし、
待ち伏せがうまく機能したとき成長を感じた
アデルとレオンの顔グラ並べると、明らかに顔のでかさが違うのがきになる
クレイマーの公式絵だけ別人過ぎる
あいつ髪型真ん中分けだと思ってたよ
待ち伏せあたらずに死亡はよくあったが発動せず死亡は久しぶりにやっちまったぜ
盾持ってない騎兵とかたまにいるから困るよ
槍だけなら同じだがアデルが間違って盾持ってると戦速まけるんだもの(´・ω・`)
盾持ってない装甲兵、追撃持ちの斧騎士、黒盾のない黒騎士
たまにいるネタっぽいユニットに荒んだ心を癒される
追撃もちの斧騎士とかいるのか,記憶にない・・・
仮に見たとしても危険じゃないから覚えてないのかな
崖に待機しない崖移動持ちとかな
>>874 たしか流刑の島のサンダーアクス持ち
5章の待伏せ持ちの騎兵も驚いた。マーセルで攻撃しかけたら先制攻撃されて驚いた記憶があるけど
戦速低いから何週かしてても気づかなかった・・・
逆に○回避持ちはいやらしい場所に配置されてるよね
確かに12章の盾無し装甲兵とS盾持ちブラックナイトは和む。
そして槍を持たないヴェスターに苛立ち、
全然強くないアルマキスに拍子抜けする。
>>875 あれにはやられたぜ
グレソアイアンのマー様がファイアソードと一緒に切り刻まれた
880 :
助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 18:14:05 ID:nMXdwp7Z
一番和むのは斧もL盾も持たない倉庫代わりの装甲兵だろ
オレの○○○を2000Dで買い取ってくれるテセラにも和む。
クレイマーとエニードは回避率の割りに攻撃を当てられやすいキャラだな
ヘイトスキルで回避率マイナス20とかあるな
いまクレイマーが命中47lの攻撃を避けてくれなくてひたすらロードしてる
883 :
助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 21:13:00 ID:nMXdwp7Z
47%なんて当たると思って行動しろよwww
エニードも回避キャラってわけじゃないでしょ
俊敏なんて他の魔法キャラより若干マシってくらいでしょ
確かに二分の一だからな
>>882 あぁ、アーサーの攻撃の当てなさは異常だな。
それにしても攻撃を外すための5ターンセーブは勿体無いな。
と吟味中の俺が言ってみる。
ウチのフェイの筋力が全く成長しない件について
>>887 お前はフェイをムキムキにするつもりか?
>>887 使い続けたいなら良武器回してやれば問題ないよ
回避なんて全く当てにならん。防御マンセーゲーだな。
軽兵はせめてもうちょい防御があってもよかったろうに。
フェイは撤退でもいいやと思ってリスキーな運用をすると逆に最後まで危なげなく生き残ったりするよな
6章の12時方面でほぼ全員から攻撃を受けたのに、森に置いてたとは言え全回避とかw
ま、フェイたんに流星を装備させたら無双できるんだがな・・・
回避が70越えるフェイたんはまさにヴァルキュリア!
ウチではフェイたんを剥き剥きして楽しんでます^^
流星付けると回避高くなり過ぎて雑兵が寄ってこなくなるのが難点
>>890 ディアンにあれでもうちょっと守備でもあったら、騎兵の出る幕が・・・
シェルパにあれでもうちょっと守備が・・・
クレイマーにあれでもうちょ・・・
ファラミアにあれで・・・
・・・
と、きりがないからなぁ。
まぁ生身の人間だしそんなに守備あったら騎兵の価値が下がるからいいのだよ、あれで。
ファラミアとフェイなんて軽兵なのに守備系のスキル持っててえらいもんだと思うぐらいだ。
生身の人間なのに防御9のパラミティースは…
Lv16とはいえ、ダウホやマーの初期値と同じだ。
むしろマーさんの初期防御そんなにあるのかと思ってしまった
チートクラスの連中とタメ張れるマー△
>>894 グレートナイトディアン
ガードナイトシェルパ
パラディンクレイマー
か…
敵として出てきそうw
暗黒騎士たちみたいに闘気か何かで強化してるんじゃないの?
さすがにギガスより硬いマッスルはどこのピクルだって話だぜ
まあパラミンも鍛えればリース軍が誇る鉄塊と同等の硬さになれけどねw
頑張ればパラミンくらいの防御になれるってぐらいなら良いだろうに>軽兵
レベルアップ時の楽しみ的な問題としてもな。
防御がちょっとあがったくらいで騎兵の出る幕が…なんて言われるほどにはならねーよ。
ガチムチのリネットさん勘弁してください・・・
軽兵の事故がトラウマになってるんじゃないのか
そういうユニットだから仕方が無い
一応、防御9ぐらいにはなれるんだし(秘薬やら料理やらでは不満だろうけど)
軽兵連中はチクチクとか24ターン集中して鍛えるとか
しなくても技能あがるし
腕輪で命中に補正して100%にもしやすいから使いやすいなー
馬や盾もいらんし
気がつくといっつも軽兵中心の面子になる
なんだかんだで最強はダウドさんだけどな
地味すぎて使った事なかったわダウド
初回プレイで仲間にならなくて二週目以降も若干影の薄いうちのダウドさん・・・
一週目って大事だな。
先入観とかあるし。
気合い粉砕で全て片付くがゆえ攻撃回数が少なすぎて技能が上がらないのはよくあること
ダウドは何故かあたる、いざって時も当ててくれる
命中以上に当たらないのはアデルとシロック
こいつらはいざって時に全部はずしやがる、隠しスキル小心者とかあんのか?
5章任務で、ダウドが神避け連発してる脇でアーサーとエルバートがひぃひぃ言いながら盾とポーションを浪費していく様は見ていて滑稽だったな
ダウドシェルパファラミアはよく当たるよな。
アーサーシロックは酷い。
シロックも弓技能上がってしまえば外す印象ないけどね。
大量にある+矢も使えるし、序盤以外は命中率にそこまで困らないかな。
アーサーなんて捨て身あるし、剣技能もバカスカ上がって行くから命中率なんて欠片も問題ないだろ。
シロックはともかくアーサーは最後まで命中きついぞ
いつでも何処でも捨て身なんて使ってられないしね。
アーサーの命中でもキツいなら
リースとルヴィ以外の騎兵は全員命中キツいんじゃねーの?
アーサーは当て身リトライをやるから、なおさら外す印象が強いってのは有るな。
ルヴィは槍と剣の2つの技能を1とか2からスタートせにゃならんから、やっぱり外す印象は強い。
シロックは序盤はどうせ当たらないって感覚で精度の低い弓を優先して渡すから同情の余地あり。
逆にエロはリース指揮とライトスピア優先してるから、意外と当てる印象あり。
CCさえすりゃ剣オンリーにできるから、そうなると無茶苦茶早く上昇してくし。
まぁ、全部個人的印象の話だが。
エロはCCを断念した方が全然使いやすいと思うけどなw
アーサーの捨て身ってゲーム中3回くらいしか使わないんだよね
慣れてくると、確実に倒しておきたい時にアーサー使うしかないなんて悲惨な状況には滅多にならない
エロのクラスチェンジは苦労に見合うだけの見返りはあると思う
挑発+弓回避+M盾+盾熟練
>>917 アーサーが経験値を取って損するキャラのような言いぐさ
お前またいつもの基地外だな
あいつはジェイガンというよりはオグマだぞ経験値を取って損するわけがないだろう馬鹿たれ
オグマっていうかサムトーだな
>>917 俺はガンガン捨て身使うよ?
トドメ差す時に命中100%出せるのは心強い。
俺は吟味厨でもあるので、5Tセーブ時以外で敵を倒すと
Lv上がってしまう状況では補正強のアーサーやディアンに食わせる。
2人とも捨て身持っていて確殺しやすいというのも大きい。
個人的な運用で捨て身をあまり使わないのを一般論の様に語って欲しくないな。
補正弱のキャラは依頼とかでさっさと補正上限まで調整して後は普通に使う
エロは下町までは我慢だが
アーサーはCC条件がぬる過ぎてズルイよな。聖騎士は基準が甘いのかな・・・
「捨て身」なのにちゃっかり盾を構えて技能ウマーとか、キャラ設定の割には器用なやつだね
むしろあの堅実さはキャラ設定にマッチしてる気が。
アーサー死んだらあの一家は今度こそ路頭に迷うわけだし。
あまりに優遇されすぎてて気に入らんけどな
信長の野望で言うと信玄くらい気に入らん
三国志で言うと諸葛亮くらい気に入らん
そんなに優遇されてるか?
中盤くらいまでは常用だけど後半は出撃機会少ないな
9章任務が最後だわ
>>922 吟味厨の癖にディアンに食わせるだと?
真の吟味厨は5ターン以外は騎士系に経験値を食わせるものだ。
武器一つしか持てないようなキャラは運かステ3つ以外認めないものだ。
>>928 効率重視の吟味厨なので真には程遠いと自覚しているよw
いや、マジレスされても困るわけだが・・・・
もしかしてあれかい?ネタはネry
たしかに、普段のレベルアップ時は補正強者でとどめを刺し、
吟味できるときは補正弱者に、みたいに分担させてた時期が俺にもありました。
でも、こういうのメンド臭いから、もう次回作からは固定アップでいいよ。
補正なしのランダム式でいいから、それとは別にレベルUP時に自由に1点だけ振れるようにしてほしい
こだわりだしたら1レベルアップの吟味だけで2時間とか経つ
ほんと固定か全員補正強でいいわ
バロウズの装備外してから移動射撃で敵バリスタを仕留めると
難易度変わるな。一週目は一軍メンバーが固定されてたからゲーム後半で
加入するキャラは放置してて重要さに気付かなかった
>>932 20数pも自由に振れたら大変なことになるなw
上限がないとほぼ一点注入に走る気がする
技能成長もレベルアップオンリーにすれば大丈夫
もはや違うゲームだな
>>919 別にアーサーが敵倒すと損とは言ってないよ
捨て身での命中アップはいつでもできることじゃないでしょ?
セネの運用を蜂蜜前提で語ったらおかしいじゃん
>>939 凄い言い分だなwww
そんな事いったら発動するか分からない連続なんて意味ないし
追撃だって敵次第では発動しないから意味ないし
粉砕も神舞剣も三連射も狙撃も死闘もいつでもはできないぞ
とりあえず
アイギナとフェイが最強でFinal Answer
というか別に蜂蜜前提で語ってもいいのでは?
蜂蜜投与後の強さと蜂蜜投与の手間とを分けたうえで語るならば
それはそれでひとつの意見だと思うが
捨て身はいつでもできるしw
相手が武器装備してないとかじゃなければねw
使うかどうかは状況次第ってだけ
メニュー調整と代金の必要な料理と同列に語るとかアホかとw
4週目にしてやっとall35達成した
今まで使ったことなかったぺとかギナを使ってみたんだが普通に使えることに驚いたよ。
>>944 おめ。
all35の面白いところは普段使ってなかったキャラが意外に使えるっていう発見だよね。
マーとか使わんけどなw
絶対に許さない
絶対にだ
みんなとりあえず2週目やれっていうけど
このゲームって引き継ぎないよね?
所謂、(中の人が)強くてニューゲームです
2週目は腕が上がるせいで気づいたら盾スキルがあがってないせいでクラスチェンジできなくて焦る
クラスチェンジしても攻撃スキルが増えるわけでもなし・・・
>>951 つフェイ
いいじゃん、CC&入団&レベルアップで鬼みたいにスキル増えてく奴もいるんだし。
誰の事とは言わんが。
2周目ぐらいになると
攻撃外してもこれで盾上げもできるぜうめえw
って思うようになるからなぁ
2周目最高
2週目からは考え方が明らかに変わる。
キャラ評価もまったく違ってくるから面白い。
正直2匹以外は運用や考え方次第だから、みんな強いってなるんだけど。
そんだけバランスがいいんだろうな。
騎士
公子≧ダウホ>>>パパン≧エロ≧朝>エロス>熊>(雑魚の壁)>ルヴィ>赤>クリス>緑>以下略
軽兵・歩兵
ディアン>ファラミア≧シェルパ>クライマー>先生>>>>>フェイ≧おじさん
異論は認める
>>955 ちょっと待て。
エロが2人…ん、エリス(笑)がエロスにCCしたのか?w
ALL35と
ALL35にするのに差し支えのないアイテム以外コンプ
って難しいよね?
クリアしたことある人とかいないかな?
>>957 それって、ALL35にするのに差し支えのあるアイテムをコンプするって事だから
無理じゃね?物理的に
>>955 俺の場合はクリスがアーサーとエリスの間に入るな
すまん
日本語おかしかったな
ALL35にするのに差し支えのないアイテムコンプ
だな
スマン
>>957 >>766でアイテムコンプについて書いた者だが、
要はどれが入手困難なアイテムで、どこで入手できるかを把握できてるかが問題
それが分かってれば捕縛プレイとさして変わらん
ALL35で絶対に残せないのは飛竜の鱗ぐらい、マオザと各種護符も実質無理(あと合成素材)
難しいテクが必要なのは、ゼフロスからのドラゴンシールドスリ取りぐらい(氷竜の鱗を残す場合必須)
ALL35狙いなら、誰も殺す必要がないので、アイテム枠には困らんし
宝箱から太陽引かなきゃだめだしリセット地獄・・・
勿論、宝箱から護符出す気なら実質不可能
それなら、死人出してALL35無視した方がよっぽど楽。アイテム管理は面倒になるけど
太陽の護符はオジサンを男にする必須アイテムだよな
技能成長30で筋力も高いからチクチクの機会も少ないし苦痛だ。
どうせおじさんは5ターンセーブ前提の腕輪強奪ぐらいしか使わんから命中は結構気にならない
本人は成長率もいいし戦闘向けだけどその戦闘力をあてにした戦略ってやらないよな
大抵探索目的であっちこっち走り回ってるだけっしょ
育つとウォ〜!めっちゃツェー!
ホバッキーには探索の友ブラッドナイフがあるからなあ
マードックの持ってる奇跡の護符ってスリ取るIIで取れるかな?
ああ確かにそれ試した事なかったな
腕輪持ち強健→スリ取るII効かない、スタンで外れないからスリ取るIも効かない
腕輪持ちパンピー→捕縛したらええやん
だからな
まあ予想としては無理っぽい気がするが
頑張って
忘れがちになるもの、注意が必要なものをまとめてみた
・王国シリーズ…基本入手できるマップが「戦う理由」「城砦防衛」「公子救出」に限られる
王国軍用剣…リッチェンスのドロップ、マーセルの初期装備。どっちかは保管しとくように
王国正式槍…「戦う理由」で雑魚がドロップ。入手機会は比較的多い方だが、面倒なので保管しとくように
王国正式斧…「ルミエール」の増援(桟橋のほう)が所持。そいつが一番楽
王国正式弓…「下町の英雄」の雑魚が所持(耐久度は黄色)。そいつが一番楽
王国正式石弓…「戦う理由」で確保推奨。「女聖騎士」でも取れるが、近付くと突っ込んでくるので反撃で倒さないよう注意
王国兵丸盾…「戦う理由」の雑魚がドロップ。入手機会は比較的多い方だが、面倒なので保管しとくように
王国兵方形盾…ベンハーのドロップのみ。壊さないように注意。チクチク厳禁
王国兵大盾…マーセルの初期装備。「公子救出」のガードナイトも持っているが、捕縛が面倒なので壊さないように
・旧式帝国シリーズ…序盤しか手に入らない。「実戦訓練」で全て揃える事推奨
旧式帝国槍…「山狩り」で脱走兵から取るのが楽。比較的入手機会は多いが、中盤以降手に入らないので注意
旧式帝国斧…「実戦訓練」の5本のみ。絶対、確保するように
旧式帝国弓…「山狩り」で脱走兵から取るのが楽。
旧式帝国石弓…「実戦訓練」「訪問者」のみ。「実戦訓練」で確保推奨
旧式帝国丸盾…住民依頼「帝国の盾」のためにも、「実戦訓練」「王女と傭兵」で余分に確保推奨
旧式バリスタ&矢…「実戦訓練」のみ。補給兵に受け渡させた方がまとめて入手できて楽
・帝国盾シリーズ…種類が多くてややこしく、捕縛でしか取れないものが多い
帝国兵丸盾…「英雄伝説」でも入手可。捕縛重視なら自然に手に入ると思われる
帝国兵丸盾+…ラストは「集いし者」。捕縛重視なら自然に手に入ると思われるが、早めに確保しておこう
帝国上級兵丸盾…「英雄伝説」でも入手可。捕縛重視なら自然に手に入ると思われる
帝国騎士丸盾…「英雄伝説」でも入手可。捕縛重視なら自然に手に入ると思われる
帝国兵方形盾…「実戦訓練」の店で買っておくのが良い。捕縛は「下町の英雄」「山狩り」が楽
帝国兵方形盾+…「食料調達」「流血の谷」の2個のみ。「食料調達」が楽
帝国上級兵方形盾…「撤退援護」「流血の谷」の2個のみ。「流血の谷」の方が比較的楽だが、ゼフアクスリ取りに5ターンセーブをつぎ込みたい場合、
「撤退援護」で取っておいた方が良い(ただし、所持している斧騎士は18Tに登場するので、アグザルを置き去りにする覚悟で強奪狙うなど工夫が必要)
帝国騎士方形盾…「英雄伝説」でも入手可。他は「木馬兵団」「闇の司教」「集いし者」の3個のみ。
帝国兵大盾…「実戦訓練」の店で買っておくのが良い。捕縛は「下町の英雄」「騎士の誇り」が楽
帝国兵大盾+…デリックの初期装備。「橋梁破壊」の増援も所持。まあ、壊さないように
帝国上級兵大盾…「城砦防衛」ゲッペルス「前線の街」「流血の谷」「闇の司教」。どこも面倒
帝国騎士大盾…「英雄伝説」でも入手可。他は「闇の司教」「異教の神」。「異教の神」に1体強健じゃない装甲兵がいるので、そいつを捕縛するのが楽
・短剣
ペーパーナイフ…「非道の兄弟」「仔馬と盗賊」「古の宝珠」のみ。「仔馬と盗賊」で離脱地点を塞いで取るのが楽
エアナイフ…「非道の兄弟」「武器屋の事情」のみ。「非道の兄弟」で強奪するのが楽
ヴェスパ…入手自体は楽だが、案外入手数が少ないので、迂闊に売らないように注意
ソードブレイカー…ザハロ、ペドロは難しいので、「古の宝珠」「見果てぬ夢」「奪われた宝剣」で取るのが楽
クリスナイフ…エニードが最速(8章任務前)でCCする場合、CCイベントを見る前にアルムートに会いに行く事(CC後、図書館から消えるので)
・剣
シミター…「食料調達」で購入可。捕縛重視なら自然に手に入ると思われる。工房で使う分も含め、速めに確保しておこう
ファイアーソード…「流血の谷」アンデルセン(強健)「流刑の島」「英雄伝説」の3本のみ
馬殺刀…「食料調達」で購入可。所持してる敵はサンドロフ、セムダリオスの2体のみ
神剣ヴリトラ…フェイ入団前にファラミアを墓場送りにしたり、「忘れ得ぬ人」関連のイベントを見落とさないように
・メイス
ライトクラブ…「若き騎士たち」の2個のみ(片方は強健持ち)、必ず確保するように
メイスソード…「異教の神」「ラーズの祭壇」のみ。見落とさないように
・フォーク…可能なら「非道の兄弟」「若き騎士たち」で集めておくほうが楽
フォーク…「食料調達」がラスト(「公子救出」「木馬兵団」は探索戦)。速めに要確保
ヒートフォーク…「見果てぬ夢」「ラーズの祭壇」がラスト(「沈黙の街」は探索戦)。速めに要確保
バトルフォーク…「見果てぬ夢」「ラーズの祭壇」がラスト。速めに要確保
・斧
つるはし…「戦う理由」「山狩り」の2個のみ。「山狩り」が楽
バンデットアクス…忘れがち代表格。「馬泥棒を追って」「司祭三人」辺りで確保推奨
バトルソウ…「武器屋の事情」がラスト。実用性も高いので、序盤で多めに確保しておきたい
バーバリーアクス…「カラーコード」「幽霊部隊」「闇の司教」「海の勇者」の4個のみ。見落とさないように
熱砂の斧…入手個数は多いが、入手マップは少ない。「古の宝珠」で取るのが楽
氷河の斧…「撤退援護」のドロップ以外では、「ルミエール」「武器屋の事情」「闇の司教」のみ。「ルミエール」が楽
雷雲の斧…「撤退援護」のドロップ以外では、「司祭三人」「ボルポス谷の悪魔」の2個のみ。見落とさないように
ディフェンザー…「見果てぬ夢」「異教の神」の2個のみ。「異教の神」は強健持ちなので、「見果てぬ夢」で確保推奨
トマホーク…「英雄伝説」でも入手可。それ以外では「ボルポス谷の悪魔」が比較的楽
・弓
速射手弓…「見果てぬ夢」「奪われた宝剣」がラスト。入手機会は多いが、早めに確保推奨
三連射弓…「兵站基地」以外では、「食料調達」「ボルポス谷の悪魔」「見果てぬ夢」「闇の司教」「海の勇者」の5個
・装飾品
俊敏の腕輪…「城砦防衛」の店で買える1個のみ。買い忘れないように
祈りの護符…カオスから強奪。おじさん必須
おつ。よく調べたなあ
王国正式斧か。
これは見落としやすい
これはテクスレにも書き込まれるべき
よろしくお願いします
サンダーソードは店で買えたっけ?
何気に結構手に入るよなサンダーソード。
さっきセムたんから一本頂いたよ。
>>970-971を見て、自分のデータと照らし合わせたら全部持ってた……
捕縛に毒されてるなぁ、次周は普通にやろう
981 :
助けて!名無しさん!:2009/10/21(水) 22:20:35 ID:mpI+5Afp
>>970-971 おつおつ
あと新参だからパパンとか熊とかおじさんとかその他もろもろ
だれのことだかわからないんだがそのへんもだれか教えてくれないか?
パパン=クリフォード
熊=ウォード
おじさん=アグザル
汁=シルウィス
ペ=ヨンジュン
D=デリック
ワロス=閣下
(・ω・)=リース
ネットリ=リネット
アデオン=アデルとレオン
安産=クリス
エロ=エルバート
エリス(笑)=アルヴィナ
ダウホ=アッーーー
熊先生
ありがたいがわけわからなすぎww
なんか変なのがまじってないかw
ヨンジュン吹いたw
ペ、ワカメ=ペルスヴェル だよw
これは結構出てくる頻度高いな。
みんなペルスヴェルのことをちゃんと呼んでやってください・・・
ペルスヴェルってなげーんだよ
シーズならタイピングしやすいんだが
シーズか……
アーサーの蔑称ってないの?
アーサーは、涙を〜、こ〜え〜て〜、ゆーこ〜お〜、て感じのノリで
憎めないキャラだな
>>994 「こら、あばれるな」がとてもかわいい人
マんとか
998ならエニードはペを探す旅の途中でさる聡明な学者と結ばれる
999ならさる聡明な学者が因縁の決着をつけるため、放浪の魔道師を闇討ちしようとする
1000ならエロとはアーサー厨によるエルバートへの悪雑雑言の類を意味する
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。