【うへぇ】アークザラッド総合第36章【ロリコンか】
Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜IIIまで PSPゲームアーカイブスで発売
ロリコンってなに?
ジェフリー乙
グルガはロリコン
エレナを奪われたとき「エレナエレナ」と呟きながら酒に溺れていると見せかけて、
実はエレナをオカズにオナっていただけ
いいところでシャンテがはいってきて
あせってふんどしを戻すグルガを想像した
オマケ
〜これからアークはじめる人へ〜
良作 1+2…主人公アークシリーズの始まりであり完結でもある。
コンバートの効果もでかいので1もやったほうがイイ
小説(スーパーファンタジー文庫)
…1の話。ククル視点で描かれている。内容はゲームと全く同じではないが
ククルの姉がでてきたりアークが学校行ってたり色々新鮮味がある良作。
ゲームスタッフ監修。旧エニから出てるのもあるがそっちは全部塵。
普通 モンゲ…2のアイテム増やしたりできる裏技ソフトみたいなもん。
機神…WSソフト。バンダイのスタッフが作ったが中々出来がイイ。戦闘が…
黄昏…まあ普通にいけるんじゃないかと。ある意味特徴薄い空気ゲー
黒歴史
3…前作をほぼなかったことにしたうんこゲー
ハンターの呪いはここからはじまった。コンバートはほとんど意味無し。
アニメ…問題外。脳内電波エログロ腐女子的嗜好を持つスタッフにあたったのが運の憑き。
1+2作ったチーム→既に解散してる。メインの人は■エニへ。
3→新チーム
機神→外部のバンダイスタッフが作った。その割りにシナリオとか良作。こっちが3とも言われている。
黄昏→新チーム。キャトル。メインテーマ他名曲を生み出した音楽の人もついに3で去った…別な人へ。
1+2時代から残ってるのはもはやキャラデザくらいか。
ジェネ→黄昏と同じキャトル。初代から残ってるのはついにキャラデザだけとなりました。
ソフト評価→オンラインはマシ。でもキャトルがやる気がない。オンラインサービスも終了。
今から買う価値は…自分で判断して下さい。
PSPでアークをプレイする方法。
◆必要なもの(パソコン経由)
・PSP本体
・パソコン(XPかVista。Macは非対応)
・メモリースティックPROデュオ(容量は下記を参考に)
・PSPとパソコンを繋ぐUSBケーブル ←500円くらいで売ってる
アークザラッド (285MB) 600円
アークザラッド2 (335MB) 600円
アークザラッド モンスターゲーム with カジノゲーム (340MB) 600円
アークザラッド3 (595MB) 600円
パソコンじゃなく、PS3経由でPSPに入れることも出来る。
ただし、PS3本体でアーク2・AMGはプレイ不可。
詳しくは公式を参照
ttp://www.jp.playstation.com/store/
1で侍みたいな奴のスピード上げまくって
ほぼずっとオレのターンしてたのが懐かしい
モンゲのコンピュータにおまかせバトルがバカすぎてうざいよー
>>15 普通のモンスターだって同じ思考で動いてるんだぜ
ゲームのアークスレで生き残ってるのここだけか。
本スレが落ちるわけにはいかない
じゃあみんな
ケツ出せ!
>>19 _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / 入 遠 ほ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! れ 慮 ら
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て し
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ ろ い
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ で
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
__r'〈 ,ノ / ```l / l
-‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l
強さ議論でもしようぜ
神
闇黒(2&古代)
S
アーク、ちょこ、真ヂーク、グロルガルデ、ジャッジメント、闇黒(黄昏)
A
エルク、トッシュ、シュウ、イーガ、ポコ、サニア、リーザ、
シャンテ、グルガ、闇黒(3)、ラリュウキ、ロゴス、エッダ
B
ゴーゲン、チョンガラ、7勇者、アレク
C
アレク以外の3メンバー&腕利きハンター
黄昏面子は選択によって魔族と人間の強さが逆転するので除外
ラリュウキは7勇者とエッダの強さの目安の為に入れた
アレクはタイマンでロゴスに完敗したのが痛い、3メンバー中じゃ最強っぽい扱いなのが更に痛い。
モンスターのをしてくれ。
骸を求めて3時間、実しかでない。
グルガって気持ち良い?
>>21はなんとなく納得できない部分が多いな。
強さの議論はタイマン以外では「状況による」としか言えないからなあ。
チョンガラ・リーザはモンスターや召喚獣の使役は有りなのか、ってのもあるし。
・召喚獣やモンスターの使役がなし
・タイマン
って条件なら
リーザやシャンテ、チョンガラはCに入るだろう。
あと七勇者を過小評価してる感じがする。
闇法師の移動力の無さは異常
セゼクたんは何処に入りますか?
28 :
助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 19:33:13 ID:9bH1GUcG
P リーザ
Q ゴーゲン
R ヂーク
多分七勇者が低いのはラリュウキ関連だと思うが、
ゴーゲンがその身を挺したのはなんか限定条件だったんじゃね?
産まれたてで絶好調の古代闇黒をきっちり3000年割引無しで封じたんだし
七勇者は生まれ変わりや現代勇者と同格以上と思うけどな
とりあえず各ランクを「どの程度のことができるか」で区切ってみては
強さのランク付けとか不毛すぎる
グルガとイーガに挟まれて寝るか
エルクの夢から一番近いセーブポイントってやっぱりフォーレスの下の町?
遠くて面倒臭い。
フォーレスからやり直す手間考えたら全滅繰り返しのがマシだな
37 :
助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 03:10:35 ID:5uGNb23h
武器改造に手を出さない限りは、ゴッズは余りまくるからなあ。
消費アイテムなんてほとんど使わなければ、
武器防具アクセサリは買わなくてもだいたいは宝箱からで事足りる。
わざわざ買うことがあるのはシュウのマシンガンとか、
プロディアスの会員制のあれぐらいか。
数値高くても光以外の属性だったり特殊効果がなかったりする武器防具って使う気にならない
おっとドラグーンの悪口はそこまでだ
UでライフスティーラーのHP吸収能力を50で固定してほしかった。
バランスが崩れず、装備特殊能力として役立つギリギリの数値。
HP吸収とか回復系で使える武器なんて、限界まで鍛えたフォールチョンかクレイモアぐらいでは
炎の剣、結局4時間はかかった。
セーブはホルンより町の方が移動距離少ないから町から。
エルクのレベル上げすぎてたんで全滅もままならなかった。
ロスト率上がるアイテムほしかったな。
そんな君にモンゲ
夢の中の戦闘って敵はエルクのレベルに合わせて出てくるはずだが…
>>41 あれは反則だろ…
与えたダメージ値をそっくりそのまま吸収するんだろ確か。
しかも2番目に強い大剣だからな。実質最強の武器。
>>43 石をエルク自身に投げ続ければ楽に全滅できるよ
>>45 エルクの父と母はレベルが低かったと思う
ヴェルハルトには常にオメガバスターで大ダメージ狙わせてる
だからHPが回復してしまうライフスティーラーやライトセイバーは使えない
すばやさが上がる=反撃率が上がるアベンジャーこそが最強だと思う
3はとことんヌルゲーだったしなあ
3で苦戦した覚えが無い
マーシアの試練以外。
アーク2の資金稼ぎってなんか得なのあるっけ?
合成じゃないか?
1と2の一緒になった攻略本買ったけどやくにたたんな。
昔電撃プレイステーションに連載してた奴の方が詳しかった気がする。
アークの攻略本は所詮設定資料集&イラスト集
攻略やデータ収集はサイト任せでイナフ
>>54 ダイジェスト写真と攻略記事でまとめたやつ?
1&2は一周でもしてれば役に立つけどな
隠しまともに乗ってるのってあれくらいだし
最強の攻略本?「アークザラッド・モンスターゲームウィズカジノゲーム究極の12匹を探せ!!」ですねwわかります
ジェフリー先生達のビジュアルを脳内で北斗の拳にしてみた
久々に1と2をやってみようと思うんだけど
ゲームアーカイブスをほとんど利用したことがないので教えて欲しい
PS storeからPSPに落として遊ぶ場合なんだけど
1を購入してクリアしたら2を買ったら1のデータはコンバート可能?
当然
即レスサンクス!
イヤッホウウウウ!
DLしてくる!
3のシュウの武器って即死効果付き?
みどろ沼のストーンジェル撃ったら
ものすごいドクロマークが出てまだHPが残ってるはずの
そいつが死んだからビックリビックリ、ビ〜ックリした
3の闇黒ってやけに小さいよね
3の聖櫃はださい
おもちゃの箱みたいだよな。
3スタッフのやる気なさが伺える。
ちっちゃいし女児向けのおもちゃの宝石箱みたいだからな
まあ持ち運びには便利だけど
>>64 その代わり横に広くなって複数人で攻撃しやすく(ry
モンゲでもお金入るんだね
つか味方の忍者さんからお金こぼれるのはなんなんだ
レアアイテムほど売値が安いな
やっぱ普通に戦ってお金貯めるのが一番かなー
>>69 マスターシンバルなんか高く売れるから増殖・売却してるけど…
限界改造した奴だから元の値段はわからないな
>>69 サンクス、なんか微妙な短剣とかも高く売れるなー。
限界改造もお金が無いと話にならないからお金貯め中
久々に昔のデータロードして見たらレベル1000のケルベロスのジャンプ力がゼロだった
なんだこりゃ
>>72 レベル1000でキメラetcからケルベロスにクラスチェンジすると発生する。
遺跡ダンジョンで羅刹がとれたんですけど
躯のほうがレベルアップボーナスは多いんですか?
多いよ
>>77さんありがとうございます
ツノつけてリーザの家に行ってきます
>>75 レベルアップ時にジャンプレベルが更新されるから1000だとアウト
81 :
助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:48:43 ID:E517nb9H
ゴーゲンってジャンプ低いよな
低いってかない
ペイサス・ミルマーナ国境で出撃させて涙目
テレポはあるがジャンプできない分それで移動と行動取られちゃうからなぁ
さて、ガルアーノのところのデスメイジがつかまらないぞっと
ロマンシングストーン合成しなかった俺は勝ち組
モンゲだと万能薬やクラヴィスの本の装備効果はちゃんと有効になる?
デスメイジmp回復アイテム使いきっても捕まる気配ないんで諦めた。
代わりにラマダ山のフモトで茶色いの捕まえた。
アイテムが多すぎて大変だ。
>>84 魔力の泉をリーザに装備、4人を最下列に待機、
リーザは右のデスメイジならその右隣、左のデスメイジなら左隣から
ラヴィッシュ、HPやMPが減ったら後ろに下がって回復
これで捕まるまでラヴィッシュし続けられる。
ラヴィッシュってレベル差50くらいあると確率どうなる?
Lv20・30台のリーザで神の塔にいるSA-100をラヴィッシュしたいのですが
もちろんそれなりの覚悟はできております
レベルが高いほうが捕らえ易いとは聞いたけど…
そこまでレベル差あると捕獲確率よりも殺される確率の方が…
ロマスト(魔力の泉)装備、ホールドエネミー(?)でマヒさせて、延々ラヴィッシュすればいけるんじゃね?
そこでイーガの出番ですよ
呪縛拳の信頼性は神
ホールドエネミーなんていらないっす
イーガなにげに万能だよな
トッシュと違って特殊能力強いしキュアあるし
ところで大麻光弾のフリーズってアーカイブスでもそのまま?
北米版のアークザラッドって声はどうなってるんだろう。
吹き替え?
吹き替えでKETUDASE!とか言うのか…
>23
一角と貝がら装備して、魔力高いフウジンライジンちょこ辺りに纏めてヌッ殺させればわりと楽
>>99 貝殻はフロアアイテムとは関係ないとマニアックデータに……。
101 :
99:2008/09/09(火) 20:45:02 ID:54kOqFgj
>100
そうなん?
ツノだけ装備してレアアイテム狙ってたけど全然落とさんから
貝も装備させたら1・2回で落としたわけよ。
それ以降も同じで一つよりも二つのが圧倒的に入手確率が高かったんだけど。
全ては偶然だったのか…?
一角獣・マーリン:フロアアイテムのドロップ率うp
貝殻:敵の所持アイテムの中で盗みも出来落とす確率もあるアイテムのドロップ率うp
と、マニアックデータではなっている
>>101 >一つよりも二つのが圧倒的に入手確率が高かった
角だけの場合、貝殻もつけた場合それぞれについて、
何回敵を倒して何回入手したかってデータはある?
それとも角だけで落とさなかったけど貝殻つけたら落としたってだけ?
後者ならただの偶然。
マニアックデータも結構デタラメがあるから鵜呑みは危険。
全て調査したものしか載せませんのはずが明らかに嘘のデータが載ってたりするから。
たとえばどれのこと?
嘘というと語弊がある気がする
勘違いからの間違ったデータというならわかるが
>>104 数字でデータを表記してるものに嘘があるというなら、
証拠までいかなくてもどれがそうかを例示して欲しいな。
仲良くしろ四将軍でなし。
新しいデータがでて信用してそうするも信用せず無視するも
各人の自由だ。
そうやっていろんな情報を持ち寄って作られたデータだろ
アーク2の場合は特に。
明確な統計を取った訳じゃないからさ。
これを気にちょっと取ってみます
期待はしないで待ってて
ちょっとやってみた。
エルク1人で空き家の4部屋を五往復した際のデータ。
地の剣/倒したモンスター数
A.一角獣 6/120
B.貝殻 2/120
C.どっちも 9/120
D.なし 2/120
条件統一が甘いのと、試行回数が少ないから誤差はかなりありそうだが。
貝殻をつけているBCのパターンのみ、ネクロマンサーが薬草を落とすのを確認。
確実なのは
一角獣:フロアアイテムの発生率を高める。
貝がら:盗むアイテムを落とすようになる
ってことでどっちもつけると角単体よりは上がる可能性があるが、
少なくとも貝がら単体にフロアアイテムの出現率を上げる効果はなさげ。
さすがに貝がらに
「盗むアイテムを落とさせ、
一角獣の角と同時装備するとフロアアイテムの出現率も高める」
なんて設定されてることはないだろうから、
バグによって高まってるか、誤差の範囲のどっちかだと思う。
時刻揺らぎがめちゃくちゃ強いから、
きちんとデータを取ろうとすると大変だろうなあ。
>>107 もう1,2年くらい前になるかな。
攻略スレだったかこのスレだったかわからないけど、いい薬草のターン毎HP回復が23にどうしてもならないという書き込みがあった。
(当時マニアックデータは23まで上がると書いてあった。またいい薬草だけではなく、すごい薬草、究極の薬草もそれぞれあり得ない15.16.7という数値だった)
12までしか上がらないよとレスで教えてあげたら、次の日速攻でマニアックデータがこっそり12に修正されてた。
管理人が2ch常連だったのかな?
それはさておき、12しか上がらないはずのものを23まで上がるとしてデータに載せていたというのは、勘違いのレベルではなく、単純にデタラメなデータを載せたことになる。
しかもすごい薬草や、究極の薬草も間違っていたことから全部調査していないことがバレバレだった。
これがもし逆に23まで上がるものを12までしか上がらないというデータだったら、調査不足・試行回数不足で納得できるんだけどね。
まあ、そんな感じ。
あと、嘘とかではないけどマーリンの書の最初の発見者ってマニアックデータの人じゃないよ。
ネットではずっと以前に広まっていた。当時を知る人はもういないだろうか?
>>110 ちょっと待てw。お前さん2時間足らずで480匹ものモンスターをデータ取りながら倒したのか?
ラスト付近のエルクなら空き家の敵なんて
まとめて灰にできるでしょ
>>113 いやいや実際やってみるとエクスプロージョンでもかなりの苦行だぞ、これ。
やったことない人は簡単にそういうけど。
エクストラクトが一番早い気がする
それで一回の戦闘に45秒くらいかかったとして、あそこは3体いっぺんに出るから
およそ2時間
まぁ計算は成り立たなくはない
まとめて倒せるけどモンスターのやられモーションが長いからかなりうざったいよな。
倒すの一瞬でも見てるだけの時間がが殆んどだし。
>>112 エミュレータで超加速しまくってやったからね。
>>115 エクストラクトが一番早いね。でも機械じゃないんだから2時間ぶっ通しで単調作業を続けなくちゃならないし、空き家の出入りだってある。
・・・本当か?
>>118 あそこは部屋出て入りなおせば復活するだろ
去年8月
久々にアークザラッドやるか
初代をコンプしUをコンバートしてスタート
どっぷりハマりつつ白い家にアーク到着辺りまでいく
アークザラッドでググる
キメラ母胎をみるorz
やめる
今年9月
久々にアーク(ry
誰かこのループを止める方法を><
122 :
92:2008/09/10(水) 01:25:00 ID:kJoN1uKR
返事が遅れてすみません
皆さんありがとうございます、ホールドエネミーで麻痺らせて
リーザで延々とラヴィッシュしようと思います
人間キャラでの方法は例のモンスターオンリープレイなので使えないです・・・
とりあえず確率はそれほど低くないみたいなので安心しました
リーザのグルガに対する扱いのひどさは異常。
紹介文が他の人間キャラと違ってモンスターの解説文みたいだ。
>>123 リーザはモンスター図鑑では毒吐きまくってるじゃん
>>97 特技以外ボイス無しだよ。
セーブ、ロード周りの改善が嬉しい。
なぁ・・・ネックレスのある46階って
クルルとチョンガラ2人でいける?
召喚フル稼働になる?
クルルLv60、チョンガラLv50ちょい、他レベルひとけたとか初期レベルとか
召喚初期状態、ケラックとモフリーのみ
みんなどんな戦術で進んでるんだろ
35Fのデスハウンドあたりから被ダメが辛い・・・
ハイパーブーツ取ったらとにかく進むだけ
召喚獣とかいらない
そんだけ強けりゃハイパーブーツ+すばやさの薬で簡単に取ってこれると思うぞ
最初のターンにブーツ装備のククルが自分にすばやさ薬使えば、殆どの敵はスルーできるはず
唐突だが、アークザラッドのテーマって良い曲だよな
今でも、テレビ見てるとちょっとしたところで使われてたりするし
使われるのは大体3のバージョンのようだが
>>127,128
即レスサンクス
なるほど、みんなスルーしてるのか
宝箱全部あけようと全滅させてたのが悪かったのか・・・
25Fあたりに戻ってコウモリから素早さの薬を徴収する作業に戻るお
うっし!!!!!!!!!
>>129 作業が終わってからでいいからククルの名前を正しく覚えてあげてね!
特殊能力のレベルってレベル1覚えれば
クラスチェンジしても上がるんだっけ?
>>134 内部的には既に覚えてるから、レベル0のままクラスチェンジしてもそのうち覚える。
なんでまとめて何回かクラスチェンジしてもok
ただチャージは例外な
>>135 ありがとう。
それにしても光属性優遇されすぎだね
武器で光属性付いてない系統だと微妙になるくらい。
そんなに優遇されてたっけ?
ゾンビを倒しやすくなるくらいだろ
まあ同じような性能の属性武器があったら光を選ぶけどね
シャインナイフとか
終盤の敵にアンデッドが多いから優遇されすぎと感じるんだろうな
極論的な話だと、簡単に上がらない能力値が上がる装備を全属性そろえるのが理想だし
そうでなくとも、エッジなんかの万能型に比べるとやや見劣りする
敵に闇属性が多いのも、光の武器が優遇されてる感じを増強してるな。
終盤は更に闇比率が高くなるからなおさら。
>>140 対立属性で攻撃してもダメージは増えないんじゃなかった?
同一属性で攻撃するとダメージは減るけど
そうだよ、だから基本的に2の属性はただのお飾り。
だから唯一メリットのある光が特出する。
3はそれを踏まえて反省したのか効果が顕著になったがそのせいでエルクが悲惨になった。
それじゃあ地の剣とかの追加効果ってホントに役立たないんでは
3は無属性が一番強かった
インパルスボムばかり使ってた
クワー!
ククルとチョンガラだけで無事ネックレス入手したぜぇー!
・・・ところで初期レベルの人達ってどこでレベルあげるのが効率良い?
アーク、ククル、チョンガラは60
ポコ35、残り初期レベルなんだけど
アークは40くらいからアリバーシャのフリーバトルであげたんだけど
召喚各種含めて初期レベルの連中ってどこで鍛えるんだろう
付ける装備はきぬのおび、ネックレス、攻撃or魔力うp、ハイパーブーツでおk?
ある程度上げたら闘技場であげてたな
ケラックみたいな回復使えるキャラはLv60の味方に回復かけて
他のメンツは闘技場で勝利数稼ぎながら上げてたな 最初期は薬草上げだったけど
すばやさ20の裏技を使うならハイパーブーツ装備だけど
ネックレスさえ装備してたら後は割りとどうでもいいかな きぬのおびは効率上がるけど必須ではないし
>>143 状態異常というか 属性ダウンを食らった場合はその属性の被ダメージは上がると思う
某所のダメージ限界突破で条件に入れられてるみたいだし
すばやさ20の裏ワザ・・・だと・・・
すいませんなんですかそれは・・・
味方に薬草投げるのが手っ取り早いのかー
ためしてみるよ
すばやさを20にしてずっと俺のターンする裏技
後はググれ
ググったら2作目ではあんまり意味がないと知った
使わずに行くことにするよ
2であまり意味無いばかりじゃあないぞ
1だとそいつにばかりターンが来て 他の奴の育成がすこぶる面倒になるのだ!
ま ちょこを間違えて育てないようにがんばっておくんなまし
>>151 ちょこはステータスの伸びが2の方がいいんだっけ?
まだ仲間にはしてないので気をつけておくよ
引き継ぐ時に気になってることがあるんだけど
アクセは基本チョンガラの店で買えるみたいなんだけど
○○は誰かに装備させておいた方が値段的にお得とか入手時期的にお得とかある?
なければ特に気にしなくていいのかなと思うんだけど
前プレイしたのがすごい昔だからもう覚えてないんだよなぁ・・・
買うのではなく店の中が宝箱屋敷になってて その中に納められてるんだよ
装備してるかどうかは関係なく 何個持ってるかだけが重要
2で初期装備にされる物を1の時点で所持してたら、2のアークたちの初期装備になる
ついでに言うなら コンバート関連はココで聞くよりマニアックデータ見た方が手っ取り早い
155 :
助けて!名無しさん!:2008/09/11(木) 18:06:14 ID:0RRO2UpR
PSPだと画面の大きさどのくらい?
説明しづらいけど
オリジナル・ノーマル・ズーム・フル
の4種類いつでも変更できる
オリジナルとノーマルだとpspの画面の1~2回り小さいくらいだけど
キレイで見やすい
ズームとフルは画面いっぱい使う感じだけど
縦横の比率がよろしくない
こんなんでいい?
PSPって何気に解像度はwiiより高いんだよな。
正直DSなんかがPSPより売れたのは業界の最大の汚点だろう。
GK者計画
良い物であるかどうかより話題性があるかどうかの方が重要、ってのが今の日本人の価値観だからしょうがない
ぶっちゃけPSPでゲームするくらいならPS2立ち上げるな
携帯機には携帯機なりの利点を高めるべきで、据え置きと同じ路線で進んだPSPが売れないのは当然。
だがアークはやっぱPSで遊ぶのが俺のジャスティス
携帯機で据え置き級のハイクオリティって十分凄い魅力だと思うけどな俺は
両方持ってる身だけど、正直PSP起動回数の方が遥かに多い、色々便利だから。
地下ダンジョン中でも一時停止電源オフできるしな。
スケルトンロードが強すぎる
一撃で136とかやべえ、全滅繰り返しても全然進めない
>>164 ギーア寺院? それともバカバラード封印?
ギーア寺院です、てかバカバラードてw
特殊能力使えないから地獄だ
レベル上げるか人選やり直すか回復アイテム大量に持ってけとしか。
ちなみに最上階では解除されるので念のため
やっぱりそれしかないか・・・早く教皇ボッコにしたい
ありがとうございました
ギーア寺院はモンスター縛りと消費アイテム無しだとかなりの鬼門なので今から怖いです^o^
スケルトンロードの配色はいいな
特に剣の色にセンスを感じる
それに、アンデッドなのにまさかの光属性w
骨系のクリティカルは効果音といい、爽快感がすごい
実は自分もモンスター縛り
マミィとウィザード以外クラスチェンジしてないしバックアップもないぜふひひ
>>170 かっこいいよね、ニンジャ系とロボ系に並んで好きだ
クリアできた、教皇が怪光線打ってきたから楽だった
全滅しまくったからレベルが酷いことになっちゃったけどね
そんなわけで169もがんがれ
しかしアークのイベントは悲しいのばかりだな・・・エルクとリーザのイベントは特に泣ける
>>172 ギーア寺院程度で泣いてたらパレンシアタワー最上階では…
いや、言うまい
>>172 まぁまだキメラ本部(ry
トッシュ幻影戦怖いお…
セーブポイントを合流後でいいから欲しかったなぁ、長すぎて休むのもままならなかった当時
今はPSPだから中断すぐできるが
右手が変な具合に電源に当たって落ちた時を想像したら怖すぎる
175 :
助けて!名無しさん!:2008/09/12(金) 05:04:55 ID:ItKtjcJk
角の効果って、装備者だけがそのフロアアイテムの入手確率があがるでおk?
フロアアイテムっていうくらいだから全員に効果が及ぶのかな
ガルアーノで負けると一戦挟まないとガルアーノ戦に戻れないのか…
自己紹介戦闘じゃないからモンスターのみでいけるのが唯一の救いか
しかしエクトプラズムを白い家で捕まえてたが
よく回避する、眠風・ホーリーブレスがかなり有用、ナイフ装備可能
と結構役立つなw
178 :
助けて!名無しさん!:2008/09/12(金) 13:57:44 ID:C25bpDMd
PSPに入れて久しぶりにやってみてるけどやっぱ面白いわこれ
アーク3のエルクの勇姿を今一度見たいのですが、
動画ないでしょうか?
ガンマン対決が史上最悪のギルド仕事なのは既出だろ?
なんなのこのシビアさ
そんなのお前がドンくさいだけだろw
>>180 ニコニコで3動画シリーズあったと思うけど、
まだエルク登場まで行ってないんだっけ?
ブラキアの封印の遺跡でPA-100捕まえるのに一時間近くかかった。
途中で意識が何回か飛んだ。何してんだろう俺
>>184 その運を俺にくれ
ガルアーノが早く殺せとこっちを睨んできます
けど俺は殺せない、デスメイジが捕まらないからだ
彼是2時間近くラヴィッシュしてるぞ、レベル差9の力は手ごわすぎるwww
スケルトンロード評判高いな。でも使ったことないわ。
種族が被るの嫌だから、いつも騎士の亡霊に幻の剣を装備させてる。
こっちの方が絶対強いしな。
俺デスメイジは魔力切れで捕まえられなかったんだ、魔力の葉っぱの事
すっかり忘れてて。
今回はイーガに魔力の泉2枚、リーザに合成済みロマンシングストーンの
完璧装備でずっとやってた。
Lv差は10 以上あったけどラヴィッシュ中に二つ上がった。
コンプリートって本だとデスメイジなんか1/16だ、1/128のPA-100より数倍
楽なはずだ、がんばれ。
一方俺はモンゲーにて強化ロボを・・・
>>188 おk、粘ってみるぜw
PA(ry難度7でデスメイジ4だから大分楽なはずだよな
ってかエクトプラズム(難度5)は二戦目であっさり捕まったのになんだこの拷問はw
とうとうデスメイジがポイズンウィンドを習得しました\(^o^)/
191 :
助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 01:35:10 ID:zJrUT9A1
4戦目で骸でたー
>>191 |
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麻痺させないと絶対捕まらないんじゃないかと錯覚してきた
ワンドはマスターワンドLv13になり、夜見の階段はもうそろそろLv3になり
ポイズンウィンドも覚えてレベルも1上がり杖の熟練6とか…
ロボはPAじゃなくてSAなら捕まえるの簡単なのに。
死神系はガルアーノじゃなくてアララトスの遺跡で捕まえれば、と思ったがそういえば遺跡は結構面倒くさいんだったな。
SAとPAに差がありすぎたんで進化過程が違うのかと思ってやりました。
実際にはどうなんでしょう?
捕まえた時点でSAPAどちらにもクラスチェンジ可能なレベルだし
ストライクパワーにこだわりが無いのならSAのほうが楽
ありがとう、あの遺跡両方いたから全くの時間の無駄って訳だははは…
しかしポコがこいつらに異様に強い。
>>194 最低でも死神が出るのが32階だからな
4時間ラヴィッシュやっても捕まらないので仕方なく今スリープ状態
ここで電源切れたらキメラ入り口からだからスリープさせるのすら怖いwww
9月24日からPS3でアニメ配信が始まりますが
なんとアニメ アークザラッドも含まれています
しかもPSPに持ち出して鑑賞することも可能!この機会にぜひ!
>>199 まじかよwww
当時はなにも気にせず見てたが今思うとアレはとてつもない原作r(ry
シュウとトッシュは良かったが
ラヴィッシュってレベルによる差異ってはっきりする?
MP消費多いだけだったら俺涙目
CAM-6つえーw
HPは低いし、覚える能力も酷いけど、攻撃力と敏捷度が高いから、マシンガンの性能が活かせる。
2種類の状態変化バレットによる先制攻撃というパターンが出来上がった。
しかも防御モーションと回避モーションがカッコいい。
なんで今まで使わなかったんだろう…
後ろ取られると一撃で死ぬ事も珍しくないけどな
地味に魔力あったりするw
配色のかっこよさは異常
数年ぶりにアーク1をクリアして、2をプレイしてるが
フロアアイテムの存在で、先に進めない\(^O^)/
一角獣の角って、AMG抜きだと最短でも、全員が合流してからだよな?
サンクス
まだまだ、先は長いなorz
やっとエルクの夢までこれた・・・
父からもう出た・・・
PSPはレアでやすいのかな
>>208 |
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210 :
助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 17:25:10 ID:zJrUT9A1
ありがとう
よし!バッカスソードゲット
一方俺はガルアーノと対峙して7時間経過していた
リーザがレベル36程度だったのに51になりました\(^o^)/
モンゲの攻略本にあったが、レベルがリーザのほうが上じゃないと捕まえられないモンスがいるとか。
でもその本を紛失してどのモンスが該当するのか確認できない。
もしかしたらデスメイジはそのタイプなのかもしれないな。
>>208 あくまで確率の問題だし
俺はいつも炎の剣1回で出る、うそみたいだけど。
合成用とエルク用に炎の剣が2つ欲しいんだけど、
やっぱモンゲ使わないと無理かな?
>>213 モンゲ本見たけどデスメイジはリーザのレベル関係なしに仲間になる色分けだったよ
まぁ胡散臭さ爆発本だけど
>>212 そこまでやったらもう止められないだろうね。
どうしても駄目なら諦めて遺跡で捕まえた方がいいと思うけど。
218 :
助けて!名無しさん!:2008/09/13(土) 22:52:17 ID:+FwgmH3r
シュウシナリオのロマリア侵攻前にバッカスソードが取れたら楽になるよな。
でもあの時点では滅多に取れないんだよな。
>>219 つ 魔力の泉
極限までは制限かけてないからな、消費としての使用は無しだが
ラヴィッシュレベル3になっちゃったぜ…
デスメイジとケツメイシって似てるよね
デスメイジってレベル40ちょいじゃなかったっけ。
遺跡で捕まえてレベル上げした方が早いんじゃね?
黄泉のクルクル回る技うざかったわ
デスメイジの人は月曜日から粘ってるのかw
>>224 もろもろあって到着まで時間かかったけどなwww
>>222 キメ研究所のは48
遺跡のは49だから潜る手間を考えるとキメ研のがいいんだよな
まさかここまで次巻空とは思わなかったが
もうラヴィッシュ続けてるデスメイジレベル52で黄泉の階段レベル3です
でも死神系は本当に魅力的なモンスターだよな。キュア・ディバイド・ロブマインド・パラライズウィンドが使えるのは凄い。
パンディット(ケルベロス)・リッチ・騎士の亡霊は固定として、
あとは適当にGスライム・サタン・フェニックス・バハムートetcと組ませてよく遊んでる。
能力重視でいくと結局最終的にそいつらになっちゃうんだよな
あとはモンゲで貰えるドーピングモンスターか
モンゲのモンスターって使えるのか?
一体何処がどう強いんだい?
モンゲ持ってないオジサンにも教えてくれよ。
>>229 能力にボーナスがある
本来使えない特殊能力がある
キュアの使えるカッパードラゴンとか
攻撃モーションだけなら鳥のキックがカッコイイよね
威力が弱くてもなんか強そうに見える
ガーゴイルが大好きな俺は地雷
鳥といえば、
ファングを装備→蹴るモーション
シューズを装備→嘴で突くようなモーション
逆のような気がするが間違いなのだろうか。
それとも俺の見間違いだろうか。
鳥には歯が無いからファング系の武器は爪につけるんだろうが
靴を履くと爪でひっかけないから嘴でつつくんだろう
BESTじゃキメ研の捕獲不可とかだったら泣くぞw
レベル3ラヴィッシュを数は少なくとも使うか、レベル1を連発するか悩むところ…
ついにポイズンウィンドもレベル2になりやがったwwww
ロボを入れるかリザードを入れるか悩むな
バレット解禁すればロボのがいいんだが縛ると入手可能な銃1でまともなのが少ないからなぁ
>>235 一回殺して復活させればリーザの方が敵よりレベル高くなって捕まえやすいんじゃね?
>>236 一応もう片方の弄ってないやつでも何回もやってるんだぜ
ラヴィッシュレベルによる差本当にあるのか、これwww
ラヴィッシュするなら魔力が高い方がいい、らしいね。
インディゴス酒場のバーバリアン捕まえて骸で鍛えてスケルトンロード
デスメイジ捕まえてデスプリースト→リッチの流れで
デス アースクエイクを覚えないように育てる
このあたりはこだわるなぁ
自分もデスメイジ捕まえようとしたけど、魔力の泉も縛って捨ててたし
到着まで1週間くらいかかったこともあって諦めたな
捕まえにくいとは思ったけどそこまでとは・・・
>>235 リザードは普通にプレイする分にはインビシあるしそこそこ使えるんだが、
HPが意外にも2づつしか成長しないので使いにくかったり
まぁしかし、このゲームもう少しテンポ良ければなぁ
とかいいつつ、今でもたまに起動させてプレイしているんだが
>>242 HP2上昇だから固いが少し脆いのか
どうしようかなぁ
安西先生… ストーリーを進めたいです…
MP4で放置されてるガルアーノが可哀想になってきた
あきらめてグレイシーヌのデスウィザードに走った俺がケツ出せ!
やっときたあああ!
諦める直前のラスト一発で捕まってくれた…
これでストーリーに戻れる
>>245 |
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>>246 ありがとう
プレイ時間が突入時:16:19
ガルアーノ撃破後:37:43
なんかゾッとしたわwwww
おおおお、ついにやったか、おめでとう!
てか時間ww
諦めてリーザの家のデスドルイドをラヴィッシュした自分が情けない
でっかいカナブンに使ったな〜
>>247 捕獲時のデスメイジの状態を教えてくれ(笑)
>>250 実は捕まえたのはレベル上がったやつじゃないんだぜ…
もう諦め半分で未攻撃のもう片方をやったら捕まった
ちなみにレベル上がっていったやつは
Lv52 黄泉の階段Lv3 ポイズンウィンドLv2 杖の熟練度10になってた
こっち捕まえたかったが捕まっただけでも文句は言わんw
>>251 熟練度高っ!
モンスターの育成で一番手間取るのは熟練度だからなぁ。
そこまで育ってるならかなり惜しい逸材だ。
ロマリア四将軍って元々は人間なの?それとも元からモンスターで人間が仮の姿なの?
ヤグンは言わずもがなモンスターだろう
アンデルは「モンスターがアンデルという人間に乗り移ってる」ってな設定をどっかで聞いた
ザルバドはラストの会話で「我々モンスターは〜」と言ってるからモンスターの可能性が高い
ガルアーノだけはキメラ化を自分に使ってたみたいだし人間のような気はする
元々いたモンスターとキメラ研究所で作ってたモンスターは違うのか
元々いたモンスター→普通
特殊人間から製造した同種のモンスター→姿形は同じだが高能力
と勝手に解釈してる
元々のモンスター=人間王時代に製造されたモンスター
キメラ=人とモンスターとを合成したモンスター
人型モンスター=人間もしくは人型キメラ
純魔族=人間王とは無関係(?)な人外存在
と、同じく勝手に解釈してる
ザルバドは本来忠勤なロマリア軍人という設定があったような
どんなに力を蓄えても禿げるなら俺は四将軍よりレジスタンスになる
260 :
助けて!名無しさん!:2008/09/15(月) 22:27:51 ID:CCUSMiUE
前にイーガがヌンチャクらしき物を使っている動画を見たんだが、なんていう武器か分かる?
棒
>>261 イーガが棒を使うとヌンチャクっぽいグラフィックになるってこと?
昔イーガの棒をソーセージって呼んでた記憶がある
ソーセージの割には強いなとか思ってた
海底油田でヤグンと対峙するサニアがカッコ良過ぎる。
へぶしっ!
サニアとのやりとりのお陰でヤグン戦は燃える
逆にあれがなければ一番倒しがいのないヘタレ将軍だが
ちょこのレベルを一気にあげたら、HPは30あがったんですけど攻撃は1しか上がりませんでした
レベル1ずつ上げないと攻撃力は損するんでしょうか?
ネックレスと強力なりんごつけてました
>>270 じゃぁバグでもなんでもない
ちょこの攻撃力の伸びはそんなもん
272 :
助けて!名無しさん!:2008/09/16(火) 00:29:30 ID:8fe3icCM
>>253 アンデル:古の時代の人間王の部下
ガルアーノ:人間のマフィア
ヤグン:獣性を満たすために従ってる魔獣
ザルバド:国を憂うロマリア軍人が洗脳(?)された
実は元からモンスターはヤグンだけ
イーガの棒
>>273 ヤグンはインパクトないよな。猿の記憶しかない。特に1やってないとウンコ
ガルアンデルは両主人公と因縁あるからボスキャラな感じがあったな
ちなみにザルバドよりロマリア王の力がすげーと思ったわ
ヤグンは偉大だろ
サニアが生きながらはらわた食われるシーン想像して
プレイヤーの数%が新しい性世界に興味を持ったはず
「てめえのはらわた生きたまま食らってやるわ!」
というセリフもバラモスのパクリだしな。
アンデルに命乞いして殺される末路といい、ヤグンは四将軍一の小者。
戦闘形態のインパクトは間違いなくザルバドがトップ
良くも悪くも斬新だわ
アニメだとガルアーノがきれいすぎるww
そして漫画だとアンデルが(ry
アニメはアンデルとザルバドが放置されたまま終わったな。
友人のスケルトンロード軍団にCAM-6がぼろぼろに負けたのはいい思い出
対戦じゃやっぱりスkルトンロードが最強なのかな・・・
そろそろギーア寺院の骨君主地帯に踏み込む俺に一言
ロボ捕獲と光の剣のためとはいえ封印の遺跡行くとレベル差が少なくなって緊張感が減るな…
それでもニンジャとパンディットとウィザードが一撃必殺されるから怖すぎるが
スケルトンロード軍団をけしかけて デスで大半を瀕死にされたのはいい思い出
チート級のウィークエネミー、魔法無効化のマジックシールド、体力と状態異常同時回復のトータルヒーリング
挙句の果てにはインビシブルを追加可能
そんなこんなで俺のとこの場合、対戦ではアークが最強扱いだった
>>283 ニンジャとパンディットは攻撃強いのに防御が紙すぎるよね
レベル差が少ないなら自分よりは楽なはずだ、がんがれ
あと2戦目はニンジャの短剣・・・いやなんでもない
一方自分は巨大列車で詰み中、サイレントのおかげで魔法支援組みが役立たずすぎる
しかも回復なしで行かないとエルクとサニアが反撃するから厳しい
あ、特殊能力禁止エリアで全滅しまくってたから感覚麻痺ってた
2戦目っていうのは禁止エリアのパズル部屋のところね
念願のモンスターゲームを手にいれたぞ!
というわけで記念に攻撃力38のソードを作ってみた。
が、1時間かかったよ・・レベル13から14に上げるのに30分かかったよorz
288 :
287:2008/09/16(火) 20:48:37 ID:srEEHdq1
土の剣は66まで上がるらしいが何時間かかるやら・・
まぁ、まだ手に入れてないんですけどねw
チートを使っても心が痛まないなら、先ごろ限界改造制限解除のコードが発見されたぞ
>>287 たった1時間でできたのか
これから先鍛冶屋に通うなら1つの武器で2時間3時間かかることも覚悟するがいい。
ちなみに1つを集中改造するより、まとめて持っていって成功したのだけ2Pに預けてリロードしてから受け取る方が効率がいい
291 :
287:2008/09/16(火) 21:23:06 ID:srEEHdq1
>>290 なるほど、その方が効率よいね。
アドバイスサンクス。
どうも。この前貝と角の併用での確率の話題を振った奴だよ。
場所はクズ鉄置き場のバッカスソード狙いで
角のみと、貝+角で各々1000匹ずつヌッコロして計った結果です。
角のみの拾得数が107
貝+角の拾得数が125
ちなみに角のみの50本目入手時の敵撃破数は422匹、100本目入手時が934匹
貝+角の50本目入手時が392匹、100本目入手時が874匹だった。
ちなみに貝角で100本目を入手する際に81匹の間があったけども
その後1戦闘で3本入手が重なり125本と言う結果に終わった。
1000匹での差が17本じゃやっぱし微妙だね…
テレビぶっこわれて思いの外時間がかかったけどこんな感じでした
>>285 ニンジャに短剣しようと思ったが熟練度が(ry
エクトプラズムのMPが保てば睡眠風で個別撃破もできるかもしれないのが救いかな…
ちょっとがんばってくるぜ
キラードッグ系がウェアウルフとかの別姿になったあと犬姿に戻ったら
噛みつき熟練度とかは犬姿の分が残ったままになるんだっけ?
294 :
292:2008/09/16(火) 23:29:38 ID:mqNvMtLN
ごめん、眠くて間違えたorz
× 1000匹での差が17本
○ 1000匹での差が18本
昨日の夜から日またぎでオヤジ狩りしてたがようやく炎の剣でた!
かかったゲーム内時間ならトップクラスの自信があるぜ・・・
所で1の大きい爆弾バグを使った経験値稼ぎって既出なの?
攻略サイトのどこにも載って無いんだが・・・
偏りのある乱数は良い乱数なんて考えも有るし 結構微妙な結果か
なんにせよ 検証お疲れ様です
モフリーかわいいよモフリー
通常攻撃のときにたまに出てくる中身は見なかったことにする俺
謎のモンスター闘技場占拠のイベント、もう二時間以上やってるのに
本物が出てこない・・・
これはバグなんだろうか?
しかしやり直したらチョコのイベントから出し面倒くさいな。
◇本物のネクダスはどれだ
ネクダスはニセモノがたくさん出てくるが、カーソルを合わせると経験値のところが透明のヤツが居ます。
・最初に登場するネクダス8体はすべて経験値が赤い。
・最初の1体を倒した直後に交代で現れるのは経験値が透明。この透明は高確率で本物。
・最初の透明がニセモノだった場合は、次々現れる透明は全てニセモノで、このときの本物はすべて経験値が赤。
・しばらく戦うと「クックッ、そろそろ死ねえ」と言う奴が出てくる。こいつが本物らしい。
以上マニアックデータより転載
あーそんな台詞言う奴一回も出てこなかった。
もう全滅三回目目前だしこの全滅までに出なかったらやり直します。
ちなみにケースの薄いバージョン。
>>290 亀だけど、それだと1Pにアイテム増えていかないか?まぁ売ればいいんだけど…。
もう少し具体的に知りたいから、誰か解説お願い。
2の戦闘曲や回想の曲が気に入ったからサウンドトラックを買おうと思うんだけど、
具体的に収録されてない曲ってなにがある?
>>303 強化したいものをまとめて改造→成功したのだけ2Pにあずける→ロード
・ここで既に成功してる分の改造前は処分してもいい
2Pから受け取る→再び改造→以下同じ
そういえば大分昔に初回生産を持ってた時にTHE BEST版を買った友人から交換を頼まれたが、なんか「THE BESTじゃ出来ない裏技がある」みたいなこと言ってたが結局そんなものがあったのか?
PS版の話だが分かる人いるかな?
マザークレアバグだっけ?
クレアバグだろうな
装備できない武器を装備させる裏技
>>305 なるほど、やっぱそういうことね
読解力なくてスマソ
>>301 「そろそろ死ねぇ」は確かに本物みたいだ
毎度そいつ倒すと終わる。
ちなみにBEST版
>>303>>305 机上の空論だが、
1.強化したいアイテムを4つ位に増やす
2.セーブ
3.鍛冶屋で強化。1つ目で1上げるのに成功したら2つ目は一気に2上げるのに挑戦。
2つ目で2上げるのに成功したら3つ目は3上げるのに挑戦。
ここまでうまくはいかないだろうが、高確率で1段階は一回であがるはず。
一番上手くいったヤツを4つに増やしてそれ以外を売るか捨てる。
セーブして繰り返し。
このやり方でどうだ?
多分それやると一回目で
1つめ:○ 2、3、4つめ:×
みたいな結果になると思うから、同じ手間で1つを4回強化した方がいいと思う
4種類のものを一回ずつやった方がいいと思う
好きなようにやるのがいいと思う
強化なんかしないのが一番いい
精神衛生的に考えて
この中ででんねこホームページを知っている人ってどれくらいいるのかな?
当時最強のアークサイトだったんだけど。
俺は当時アーク?ファーランドのパクリワロタ、だったから知らないお
未だに俺の中でのアークの主人公はエルク
俺にとっては。もっと強化できるのに止められるのが一番精神衛生上よくない
ちなみに一番楽しかったのは、データサイト見ながら
どの武器をどのキャラに装備させるのが理想的な組み合わせかを考えてるときだた
レベル1000目指して、かつ骸とモンゲもってるやつ、はっきり言って限界改造あまり意味ないぞ
攻撃力上げてもなんも意味ない。なぜならカンストするから。武器は特殊能力だけで決めたほうがいい。レベル毎になにか能力が上がる物だったら意味あるけど。
俺もさっきまで限界改造にやっきになってたけど、調べたらメインキャラは骸使えばだいたいカンストする。かれこれ30時間は無駄にした。
アーク、エルク、オドンは250くらい骸持たせときゃ攻撃力カンストする
あとは不知火か鬼火でMP上げると良い
モンゲあればドーピングアイテム増殖で骸すら要らないからな
HPMPは通常版のクレアバグですぐだし
俺は未だに仲間内でドーピングなしLv150制限とかで対戦したりするから装備の強化は割と重要だ
>>322 対戦できる仲間がいてウラヤマシス
俺もドーピング禁止派だ。
不知火は活用してるが、骸は使っても面白くないから封印してる。
だがなによりかわいいのはチェンジエネミーでがんがって育てたゴールデンスライム
試行錯誤しながら育てると愛着が格段に違うよな。
武器の熟練度上げが苦にならないくらいには愛情注いだつもり。
いかに低いレベルで完成させるかも大事。
改造シミュレーターなんて邪道だぜ。
324 :
312:2008/09/18(木) 11:53:38 ID:0DyRDOnj
言い出しっぺが検証してみた。
実際やってみると成功率がかなり低く、1段階上げるのは体感で90%成功するが1種類では効率的に疑問。
但し、複数の種類を同時増殖、同時強化には効率よいと思う。3種類同時強化したが時間的には1種類づつ3回挑戦より早く終わる。
デメリットは1つづつに比べ金がめちゃくちゃかかる。
前もって高価なものを増殖して資金稼ぐ必要あり。
>>315 至極正論。反論の余地なし。
>>323 改造シミュレーターって何だよ。エミュレーターのことか?改造コードのことか?
>>325 アークザラッド データベース
でぐぐれ
モンスター改造シミュレータのことか。
何で邪道なんだよ。納得いかね〜。
最近またやりだした。
オレのアーク2の主人公はブラックナイト。空中城あたりまで来たら
バンディットにする裏技で最初に戻される無限ループの、現在4、5週目くらい。
クリアにたどり着かせたことが無いまま気付いたら10年ほどたってる。
…いつかクリアさせてやるからな…。
>>327 人の作った道具に頼らないで、自分で考えて試行錯誤して育てた方が楽しいぜ!
ってことを言いたいんだと思う。
>>329 ん?あれは別に自分で考えることを阻害する道具じゃないだろ?
むしろ自分の試行錯誤の幅を広げる便利なツールだと思うけど。
昨日初めて炎の剣をゲットした。
6回全滅で手に入ったから運が良いのか?
親に挟まれ反抗期してると楽に全滅w
よし、お前に21時間捕獲に費やした運をやろう
骸に10時間かけた自分の運も貰ってくれ
全滅プレイで炎の剣をゲットする場合、反撃1固定のソードが地味に役立つな
>>334 なん…だ…と
モンゲを手に入れて、最初から出直すかな…
フロアアイテム面倒くさすぎ\(^O^)/
終盤で役立つと思って闇のローブ必死こいてゲットして
限界改造したのはひょっとして俺だけなのか
うににゃんのきばは絶対取るなぁ
>>335だが
駄目もとで、炎の剣に挑戦してみたら
10回目位で、パパから手に入れる事が出来たわw
全員合流後にやることってないかな
ギルドとか封印の遺跡とかやれることはやったんだけど、やり残してることないか不安
2は全員の合流が早すぎて中後半ダレてる感じ。
もうそんなにやることが残ってなくて殉教者の塔をつぶすだけだから
フォーレス〜ミルマーナ〜バルバラードが単調なんだよな。
いっそパーティ2つに分けてもよかったよな、アミーグとバルバラードは。
どちらかにアンデルが居るかもしれない!
どちらにも居なかったらどうするつもりだったんだ。
どこに居ようが本拠地ごと全て叩き潰すだけだ!!
>>340 全然早過ぎないだろ
さっさとサニア出せやクソボケと思いながらむさ苦しいトッシュ&シュウ編をこなしてたぞ
やりこみ前提にやってたら、合流まで長くて苦痛なのはあるな。
ダニーとかいうクズが出てくるあたりはイベントも無駄に長いし。
うへぇ、ダニコンか
>>344 2から始めた当初小4のときはいつアーク仲間になるんだよっていらいらしてたなwww
世界移動ができるようになってモンスターズでハンター仕事やってたんだが
闘技場占拠行ったらレベル64とか出て泣いた
さすがにこれ以上レベル差ついたらあれだからギーア寺院言ったらマミィズが意外とめんどくさくて泣いた
さて、骨君主はどうなるか…
新しい目標ができた
とっ捕まえた騎士の亡霊にエルクの義妹と名付けようとしたら
妹の字がなくて泣いた
兄姉弟はあるのにね・・・
そういや何故エルクの両親はバトル時に骨になるんだ?
単純に一回限りの為にグラ作りたくなかったから手を抜いたってだけか?
死体が火葬されたから、てのはどうだ?
エルクの中に、戦ってる父母の記憶が無いから ってのを妄想
アーク2は細かいところまで良く作ってるけど、肝心なところで息が続いてなかったりするよな
「折角色々動き作ってるんだから、もっと活用すればいいのに」ってとこがチラホラある
ロマリア兵士とかもモンスター化しないで戦ってくれるとよかったと思わなくもない
まあ人間ぶん殴って排除するとか今だと怒られそうだけど
ひさしぶりにちょっとやってるが
やっぱりミリル爆死はせつなすぎるな
ミリル爆死wwwwwwww
3はちゃらけてるせいで実感湧かないが
ようやく再会した命の恩人を容赦なく殺害する未成年主人公ってのはどうなんだ。
>>356 それ以前に世界を救うパーティの平均年齢が14歳ってのは
大人は何してんのかと
漫画版アーク2のミリル爆死はトラウマ
漫画版のアーク2のリーザの胸の谷間はエロトラウマ
個人的にはジーンの体が元に戻るときの方がアレだった
そして漫画版の人の今やってるやつ読んだらいろいろと吹いた
さて、ニンジャクラスチェンジ間違えてうににゃん装備できなくなってたぞっと…
ギーアだからクレアに入れないwwww
「今はこんな事をしてる場合じゃないな」
(#^ω^)
>>350 兄弟→ナム、ラタ
姉弟→シャンテ、アルフレッド
アーク2に妹キャラっていないよね
AMGやPSPで敵専用キャラとか一部使えればよかったのに
ミリルとかミリルとか
たしかチートしても無理なんだっけ?
>>365 まったく無理ではないが色々不具合が出るみたい
ミリルよりも、ジェイソンと二刀流ヤクザとかの方が使ってみたい。
あと、天の裁きが使えるスーパーシノビも。
>>362 おっさんはどうかわからないけどアレクは気づいてないんじゃないかな
あれだけで気づけたらすげえよ
だがそのおっさんは実は生きていたという
ハンターはつよくなきゃな!
こんなもんじゃない!
アレクはロマリアのキメラに違いない
いくらなんでも万能すぎる
剣あげたのはおっさんだし、気づかない訳無いよね
まぁ序盤で即売り払ったけどさアレ。
全系統装備可能、魔法は攻撃・回復両方完備、ステも高い
隠しキャラとかならまだしも、こんなチートキャラが主人公なゲームってそうそう無いよな…
シスター「神聖な場所なので特殊能力封印します」
これに素直に従うこちら側はいつ見てもイライラが(ry
ギルドの仕事の時みたいにサイレントフィールドならまだしもw
封印だから従ったんじゃなくてそういう空間なんだろ。
おいおい、事が起きてから「もう我慢ならん!」
とか最初からそうしろが目立つ勇者一行だぞ?
多分「まあ、しょうがないな、我慢すればいい」
とか思っていたよ、人が殺されたりしない限り動きません。
>>376 警察と同じで事件が起きないと動けないんです
>>375 見直してきたら封印じゃなくて禁じますだった
何素直に従って(ry
うるせぇ、退魔光弾ぶつけんぞ
2の後手に回る感は異常
ジーン:崩れて消える
ミリル:爆死
アルフ:忍者の使いまわし
レジスタンス:全滅
おじいちゃん:間に合わない
モンジ:「おやじ・・・また一緒に(略)死ねッ!」
ヨシュア:パレンシアタワーの下敷き
世界:大崩壊
守るべきものはどんどん抜け落ちていくのがつらいけど
なんかそれがいいんだよな
あとこんな中でエレナを失っていないグルガは勝ち組
ほほう
エレナはグルガのオナペット
ねーよ
旋風って「つむじ」と読むのが正しいのか「せんぷう」が正しいのか
下らないことだが未だに悩んでいる
つむじかぜじゃね
結局うににゃんって何者なのさ。てか何故うににゃんそーどだけ風属性なんだ…
嫁のスーパーシノビが装備できんじゃないか!
そこでチェンジエネミーの出番ですよ
>>384-385 「旋」一文字で「つむじ」とは読まないんじゃね?
俺は「つむじ」派
疾風も「はやて」
「もぐら」とか「いづな」とか「いざよい」とかと並べるとこっちの方がしっくりする
>>388 一応「つむじかぜ」一発変換で出るんだよね>旋風
3つ読めるからややこしい
個人的にはせんぷうがいいが他のと並べる際にはつむじ、つむじかぜのがしっくりくるな
>>387 チェンジエネミー便利だがLvうp時に鬼灯に持ち替えたりするとまた…
めんどいから土蜘蛛で代用してるけど20近くある効果の差はいかんともしがたいゼ
限界改造時で土蜘蛛が防御+12.8、うににゃんが31.2か
ふむう
>>371 そう考えると、2では一般人が皆無だったロマリアの街にアレクがいたのも納得できるな
小学生くらいだったにも関わらず、親の顔も全く覚えてないみたいだし。
アレク「か、体が、うわー!」
↓
妖 樹 化
テンプレの攻略サイトの二つ目死んでるか?
昨日は普通に見えたんだが
マニアックデータ見ればいいんだがモンスター関係が見やすくて重宝してたが
アレク「か、体が、うわー!」
↓
幼 女 化
質問なんだが、地の剣がフロアアイテムの空き家はアルカディア?
クレニア?どっち?
アルカディアか
いいねぇアルカディア…
アルディアだよ!
いきなりぶしつけな質問で悪いんだが、チェンジエネミーで変化後の防御・回避率って
変身したモンスターと同じになるの?
399 :
396:2008/09/22(月) 21:21:28 ID:KJd/hxMM
>>397 ソーリーソーリー
アルディア?アルカディア?アルディニア?とうろ覚えだったわ。
して、どちらなんだろう?アルディアなの?
>>399 アルディアだよ
つかクレニアのそれは「無人の館」でしょうが
ボツデータなのか未発見アイテムなのか不明なアイテムの中で
「天国」が一番気になる、やっぱアマクニシリーズ最強の刀なのだろうか
白い家攻略までのシナリオは何度やっても面白い。
中盤〜後半にかけてもダンジョンはボリュームがあって、
敵もそこそこ強くてやり甲斐があるけど、ボスが倒し甲斐の無い奴等ばっかり。
せめて専用グラフィックくらい用意してやれよ。
暗黒騎士カサドールってちょっとカッコいい名前だよね
本体は北の将軍様だが。
>>403 やはりパーマデブだと思った人は結構いるのか…
自分で「偉大な将軍様」とか言ってる時点ですっげー臭うけどw
専用グラフィック+特殊イベント戦闘というグロルガルデの優遇っぷりときたら
そういや海底神殿って中途半端だよなあ
もっと探索できてもいいと思うんだけども
海底遺跡が遺跡ダンジョン並に深かったら
最下層は地球の中心で何らかの敵と大決戦
407 :
399:2008/09/23(火) 10:11:27 ID:wFvclKCs
海底神殿ってある意味隠しダンジョンだろ?
パワーユニットだけじゃなくて強い武器・防具をもっと置いて欲しかったよな。
遺跡ダンジョンまでとは言わないにしろ、もうすこし探索できれば良かった。
ヂークガンG、ヂークネイル、ルーンブレイド、ルーンガードもここに置いて欲しかったな。
ある意味でもなんでもなく隠しダンジョン
遺跡ダンジョン下層なみ
なんか色々ありそうな感じなのになあ海底神殿
マップの作り方も凝ってるし
水に潜れるし
遺跡ダンジョン並のものは望まないにしても
イベント戦闘数回の場所にするには勿体無いモチーフだと思う
それにしても海底神殿最深部はなんか気持ち悪くなる色合いだな
攻略サイトで武器情報みてたら(マジック)スタッフでの魔力upが最大14で
自分のデータみたら7しか上がらなかった・・・
スタッフに限らず能力up武器ってどれだけ上がるのか確認してレベルあげたほうがいい?
>>411 上昇量に幅があるものとないものがある。
テンプレサイトのアークザラッド2データベースが詳しいよ
d
とりあえず、スタッフの限界改造からやりなおしてきます
最大0.8刻みのうににゃんとか気が遠くなるな・・
>>410 今はなき「アークザラッドをいまさら極めようの会」スレだったかな?
改造して調べてみたら、さらに先のフロアがあったって報告を見たな。
その真偽はさておき、何かしら削られたんだろうね。もったいない。
なにしろ入り口が3つあるのに2つしか使ってないからな
>>414 そういう話を聞くとリメイクに期待してしまうぜ
鬼灯キター!
骸こねぇ・・・
海底神殿って容量不足でそれ以上作れなかったんじゃないの
チョンガラの故郷や、移籍ダンジョン70階以降も構想はあったらしいけど、ボツにしたらしいし。
容量不足ではない
裏闘技場のデータを丸々残しておくくらいだからな
やったよ神様・・・。
久々にPSソフト発掘して1、2共に吸い出してエミュでプレイ。
闘技場1000勝の苦行を乗り越えて。
エルク夢においてオヤジ狩り、全滅、クイックセーブ、オヤジ狩り、クイックロード。
これを繰り返すこと数日間・・・やっと炎の剣2本でたぜぇぇぇぇ。
海底油田はめんどかったな
なぁに、火山に比べたら
今からストーカー地帯怖すぎるんだが…
油田は面倒なんだけどなんか攻略しがいはあるんだよなぁ
逆にバンザ山やロマリア市街はなんかたるい
炎、地の剣しか2本はいらなくね・・・
油田はあのスーパーマリオが最高に面倒だったな
後半のダンジョンの仕掛けは、全体的に面倒なものが多い
後半の面倒は
火山・マリオ・シュルンシュルンパッ・エレベーター・南北塔・市街地
たしかに多いなw
ゴッドハンターになったら各地のギルドのカウンター裏を見られるのかと思ってた時期が俺にもありました
あとモレアのギルド地下の奥が気になる
>>424 火山は背景が単調な上にギルド仕事で何度も行くこことになるからおなか一杯。
市街も仕事で往復することになるし、広い上に壁は時間稼ぎに付き合ってる気分になる。
油田はミルマーナ地方の最終段階って感じが伝わってくるし、
初プレイでも奥に何かあるって期待が大きいよな。サニアに深く関わってるし。
>>429 「小娘がぁ! てめぇのはらわた引きずり出して食ってやるわ!」
「ヤグン…お前だけはこの手で倒す!」(うろ覚え)
この会話だけで萌えた
もとい燃えた
ゴッドハンターの証を売り払った事を後悔した当時
あんな仕事なんか気づくかw
で、未だに巨大列車から進んでないわけだが
そろそろエルクを殴りたくなってきた、サニア・・・は許す
>>423 ストーカーはスリープウィンドが怖いんだよね、頂上のやつらもなかなか
結局ヤグンはパンディットに噛み殺されるわけですね、分かります
ロマリア市街地は城壁を一つずつ解除していくたびにwktkが上がっていった
服を一枚ずつ脱がしていくようなものか
初プレイ時の市街地は最高に面白かったけどなあ。
敵の強さが段違いで、それまで主力だったゴーゲンやトッシュ(非コンバート、LV85前後)が
スリープウィンドで眠って死ぬわ、攻撃は当たらないわで一戦一戦が地獄だった。
慣れてしまった今では縛らないと楽勝だけどさ。
市街地の敵は強すぎる
ポイズンウィンドで200近く食らうし、スリープウィンドですぐ崩壊するんだよね
インビシブルで盾にしたり、距離取ったりしてれば大丈夫なんだろうけど
ねんがんのロボをなかまにしたぞ!!
↓
ルワガでの戦闘に参加させる
↓
1回攻撃するも睡眠風で眠らされる
↓
死亡
はっはー、ロボの防御力は地獄だぜ!!
…攻撃範囲潰してもリザードのが…ってこっちはこっちでHP2上昇だからなぁ
>>437 スリープウィンドと次の攻撃だけで死ぬかー
ダルマ落としの塔でロボを仲間にする予定なんだけど大丈夫かな
ニンジャ、犬と同じで回復泣かせになりそうだ
ロボ系は銃攻撃以外は何のとりえもないな…
せめて金属ボディーなんだし防御力がすごく高いとかあればよかったのに
>>439 ロマリアのことだ、ロボってももともとは人間なんだぜ。
関節とか狙われると弱いんだろ
……とか書いててロボコップを思い出した
俺もロボ捕まえに行ってくるお
お前ロボはガードのかっこよさで使うもんだ
ピュキーン
フォーーーン
フィーーー
ブーーーー
テンテケテーン ブオンッ
って鳴くモンスターは全体的に防御が低い気がする
ザルバドビット欲しいなあ
アイツ可愛い
ストーカー地帯きつくて泣いた
棒云々より睡眠風うぜぇ
うまい具合ちょうど覚えてくれたこっちのマスターデーモンの睡眠風が救ってくれたが
ギルド仕事で戻るかもと思うと怖すぎる
なんか色々弱点もあるし、これといってすばらしいところもない気がするんだが
何故かそこそこ面白いんだよなこのゲーム。2ね。
>>446 信者がウヨウヨいるこのスレでその言い草は凄いなw
このゲームの魅力はシンプルなのに奥深く丁寧に作りこまれたシステムもそうだけど
変に奇をてらわず剛速球ど真ん中でファンタジーものの王道たる
神と魔王、精霊と勇者なんてテーマをぶれることなく描ききった点だしな
王道は描ききったら主観に程度はあれど最低限の評価は獲得できる
世の中の王道モノは大体どこか変化球混ぜてくるから
そうそううまくはいかないものだけどな
ガーゴイル仲間にしたんだけど鎌と槍だとどっちが有望?
俺だったら槍だな
結局は好みだけど
>>447 ベタだからこそいいんだよね、今時そういうのは少ないだろうし
だからといって直球なのに面白いというのもなかなか見つからなさそうだが
まあこのゲームが唯一直球じゃないのが、人が次々と死んでいくところだけど
>>448 自分だったら遠くから攻撃できる槍かな
>>380で出てるけど
大抵の身内が手遅れなんだよな
最後には世界まで
詰め込みすぎ感があって謎も多いってのが今日でも忘れられない理由かなあと
アイテムどんだけあるんだ
アイテムはどうあがいても全所持厳しいしなw
武具は別枠にするか預かり場所があれば良かったな
ロボはあまりあるMPで味方強化でよろしいでしょうか^p^
パンディットいなければ最低数縛りでももう一人いけるのに
と思う俺は調教師失格
鎌と数珠って光属性ないし特殊効果もないし種類も少ないし前1マスだしまさに糞武器だな
数珠の強化費って無駄に高いよな
ドルイド系には大抵マジックスタッフ持たすから数珠マジいらない娘
初期性能の高いダブルムーンくらいしか使えるのないな>鎌
それでも俺はあえて鎌や数珠を使う
出来る限り武器を被らせたくない派だから顔飛ばしも大好きだ
457 :
448:2008/09/26(金) 21:44:35 ID:t9SzWoA6
448ですが取り敢えず槍でいくことにしました。
てかアークってまだ16歳なんだな。25位と思ってた
説明書くらい読んどけ
幽霊なっちゃったから永遠の16歳だよ
アラストールになって1000年もククルたんといちゃつけるんだぜ?
数珠を装備できるキャラ的に的に考えて、
数珠の攻撃範囲を棒と同じにすればよかったのにな
463 :
助けて!名無しさん!:2008/09/27(土) 14:29:19 ID:hVKol1pp
ダニーってマジでクズ
死ねばいいのに
お前あのクズが後半でめざましい成長するからいいんじゃねえか
勇者(笑)
>>456 顔飛ばしは熟練レベルの上がりが早くていいね
アビューザーあたりだと攻撃力も十分あるし
∧_∧
<ヽ`Д´> ダニー
>>467 いやいやいや
いくらなんでもそれは酷い
あいつがいなきゃ市街地攻略は出来なかった と思ったが
最初からいなければ結局、旧レジスタンスがちゃんと動いてくれただろうからなあ
ダニはいなくても旧レジで黙々と話は進んだわなw
生き延びてるのがたちが悪い
おまえらのダニー嫌いは異常w
結局のところ、ラヴィッシュの成功率って何が影響しているんだ?
正直、ダニーのプレイヤー側からの好感度はガルアーノやアンデルより低いだろ。
ダニが居なけりゃトッシュが99ターン稼ぐ必要も無く
ロマリア市街地攻略も旧レジと連携してもっとすんなりいけた。
同じ主要キャラに付いてまわる役でも、リッツは可愛いのにな。
炎の剣が全然出ねぇ
初プレイ時に一回で出たのは奇跡だったのか
今日出なかったらもう諦める
モンゲほしいお……。
そういえば、通常攻撃でキャラごとに連続攻撃の出やすさとかあるのかな?
トッシュとかはもうズッバズッバ斬りまくりだけど、レッサーデーモンの棒系とか一発殴りつけるやつしか見たことない。
それぞれの攻撃の攻撃力係数とか載ってる場所ないかなぁ。
>>478 モンゲなら今日アキバのリバティーで見つけたお
値段は覚えてないが、まあ3000前後だったはず。
まあリバティーだけで何件かあるが、説明メンドイからガンガッテ探せ
>>478 熟練度が高いとそうなりやすいよ
レッサーデーモン系の棒攻撃はクリティカルを出しても連続攻撃はしないから
ダメージで見分けるしかなかったはず
熟練度13ぐらいでクリティカル時の攻撃回数はMAXになるんだったか
どいや!
どいや!
どいや!
どいや!
どいや!
どいや!
どいや!
どいや!
一撃だぜ!
瀕死のアンデットにクリティカルして一撃だぜ!って言ったトッシュを思い出した
トッシュのドットアニメは凝ってて良い
エルクは剣より槍のほうが派手だ
フレイムウェポンとかいう謎装備を付けてるのにグラはどう見ても拳の3エルク
>>485 あれはもうジェネとか西川漫画の炎パンチと思うようにしてる
便宜上剣扱いにしてるだけで
うっし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ロクトールって見た瞬間に野沢那智の声が浮かんだ
実写ならウィレム・デフォー
ありがとうございますー。
oh...データベースに載ってたのか。調べ不足でしたね。
一応モーションは同じでも、攻撃力が大きくなったりはしてるんですねー。
>>479 秋葉の近所の人がうらやましいお……一度行ってみたいなー。
>>489 俺au携帯なんだが、auショッピングモールで検索すると出て来る。
送料込みで3千ちょっと。
因みに販売元はゲオという中古屋のネット支店だったから携帯以外ならサイト見てみては?
俺が買った時は直ぐに検索から消えたが翌日には再掲載されてたわ。
auオークションは足元見過ぎだわw
ティアヌスが落とすという名無し剣てのは属性も効果も、
うににゃんそーどと同じ?二本目として使えるなら便利そうだけど。
>>491 追加性能だけ見ればおそらくクレイモアに近い。
どっちにしろ攻撃力が低すぎてお話にならないが
初プレイはアーク2から始めたから、イベントで1のキャラが出る度にドキドキしてたな
(一応前作キャラって認識はあった)
白い家のアークのバーングラウンドのカッコ良さは異常だった
1、2を続けざまにやってアークの声が
1の幼さを残した少年→落ち着いた大人
になってたのには「声優ってスゲー」と感心したな
ククルとちょこは同じ人がやってるんだよな
某動画のモンスター選出、きちんと考えられてるとプレイしてあらためてわかったわ
キュア持ち最高3人じゃ厳し過ぎる\(^o^)/
自分もキュア持ち3匹だけど何とかやっていってるよ
けど紙防御が5匹もいるからすぐにMPが尽きる
まあモンスターはバハムートやゴルスラみたいなの以外は、
程度の差があれ、防具装備不可のせいで皆紙耐久だよね。
そこでアンデットですよ
某動画に感化されてモンスター使ってみたけど、やっぱり防具が装備できないってのは相当大きなハンデだよね。
序盤でも、魔法のリンゴとかが装備できないから火力的なハンデも……。
騎士の亡霊とかサタンにもなれば、トッシュとかにも引けを取らない活躍ができるのかな?
あと、上の方に対戦ではスケルトンロードが強い!って書いてあるけど、モンゲとか無しにストーリー進める分にはやっぱり騎士の亡霊の方が便利だよね?
アンデットはモンスター特有の強みだよね、相手が光属性だと意味ないけど
ギーアのスケルトンロードにはお世話になりました
ところで今からグロルガルデなんだけど、最初の2ターンは避ける事とかもできないよね?
もしそうだとニンジャマスターにした意味がなくなるw
骨ロードは敵対したときに本当の恐ろしさを知るw
特殊禁止エリアなんて、もうねぇ…
えぇーえっい!
棒グルガで粉砕するから関係ない
グルガザラッド
スケルトンロードはデザインかっこよすぎて騎士より能力的には劣るのに使ってしまう
毎回骨2体編成
ヤグンが以外とあっさり終わって拍子抜けしたwww
石風と睡眠風便利だな
スキルポイント足りなくてファントムにしてからエクトプラズムに戻せないからクラスチェンジ出来ない\(^o^)/
グロガルデの2ターン封じが怖いな
ゾンビ系オヌヌメ
ゾンビ系は極めて普通の前衛なんだが斧の攻撃力と
ステータス異常特殊能力のおかげでやたら便利に感じるよな。
まぁ一番デカイのはアンデッドなんだろうが…
データベースで調べてみたら、スケルトンロードとニンジャマスターってHP攻撃力防御力一緒なんだね。ステータス敵にも騎士の亡霊にも肉薄してる。
これで光属性、アンデット、チャージ持ちってことを考えるとスケルトンロードってストーリー進める上でも便利っぽいなー。
そして改めてトッシュの攻撃力に脱帽。レベル2桁の内はケルベロス以上の攻撃力で剣装備、更にゆかりの紋章と来たらそりゃぁ人気も出るわw
基本成長値で比較してみると
騎士の亡霊
HP:3 MP:1 攻:0.475 防:0.45 魔力:0.1625
スケルトンロード
HP:3 MP:1 攻:0.45 防:0.45 魔力:0.175
ニンジャマスター
HP:3 MP:1 攻:0.45 防:0.45 魔力:0.175
つーことであんま変わらないんだよな
まぁ登場レベルボーナスや修正値があるんでこれだけで
比べられないんだけども
なるほどスケロ強いな
昔は幻の剣使ってたが、最近は特殊能力対策にブレイド装備してること多いし、素の光属性も生かせそうだ
なにより亡霊より魔力高いのが大きいな
魔力見るとスケルトンロードやニンジャマスターの方が若干強いんだな。
しかし光属性ってのもある意味考え物だな。骸装備できなくなっちまう
ニンジャも結構いいよ
エクストラクトみたいな特殊能力も覚えるし、ニンジャマスターならよく避ける
ちなみに自分は骸で鍛えて短剣でサクサクしてる
>>512 そういえば反属性の武器は装備できないんだったな
つい忘れがちになる
骸の補正値って思ってた以上に大きいんだね。
どこかで骸付けてるときと付けてないときで比較してたけど、例えばエルクは骸ありか無しかで丁度2倍成長率が違うという……。
でも骸自体の攻撃力はそんなに高くないし、レベルアップ寸前で付け替えるのもめんどくさいと言うw
こういう、レベルアップボーナス系の類はボーナス諦めてサクサク進めるか、ボーナス取る代わりにストレス溜めるかの2択になっちゃうのが苦手だw
>>514 >骸ありか無しかで丁度2倍成長率が違うという……。
え?
骸は改造すると最大値77だからエルソード抜けば性能はトップクラスだよ。
問題はそこまでいくのに25回も改造しなきゃいけないことと、
光属性のキャラには装備できないことだ。
羅刹だけでもぜんぜん違うから、俺はスケロには羅刹使わせてるなあ。
最近ではステータスや使い勝手は無視で、見た目や印象で
モンスター選ぶようになってきた。攻略ムズかろうがそれもまた良し。
縛りでの選出で見た目で選んだらキュア持ちいなくなった俺
序盤のウィザードはどうしても入っちゃうな・・・
モンゲあれば無理矢理ダークメイジにするんだがなw
>>515 エルクの素の上昇値が骸の補正値と同じ0.4だから、結果的に2倍になったように見えるって話だったと思うぞ
どうでもいいが、ガルアーノのドット画が麻生太郎に見える今日この頃
520 :
助けて!名無しさん!:2008/10/01(水) 02:59:57 ID:kJvgTktM
骸やらネックスレスやらはバランス崩壊するからやらんなぁ。
あまりにも俺tueeee!!になりすぎる。
まぁMP成長率1のアークとかは不憫なので鬼灯で補正入れたりするけど。
IのキャラがIIでは成長率下がってしまうのは納得いかん。
入手方法が全2回しか遭遇しないフロアアイテムってのが……。
やっぱり狙い出したら1時間2時間のリセットは覚悟なのかな。
あと、攻略サイトに追加特技を覚えさせると、その分覚えれる特技が減るから追加特技は特技を8つ覚え切ってから追加した方がいい。
って書いてあったけど、某動画ではちゃちゃっと特技追加してるよね?
あれは特技覚えることよりも、さっさと有用な特技追加することを重視したってことでいいんですよね?
>>522 骸入手はそれなりに覚悟しておいた方がいいね
追加特殊能力のは同じく気になる
一応チェンジ前に追加特殊を外してからチェンジして付け直してるけど、ダメかな?
ザルバト
↓
丸いの1回目
↓
丸いの2回目(HP9999)←吹いたw
1回目でも脅かされたが連戦でHP9999とかw
1作目がブックオフで50円で捨ててあったから拾う神になってきたけど……なるほど50円だなwww
ラストシーン酷すぎるよ。。。
閉じられた村とか、劇的な別れみたいに描かれてるけど、飛行船であんなに近付けるなら容易に接舷できちゃうじゃんwww
間に光の幕でも覆われて弾かれるならまだグッとくるシチュエーションなのに、あれじゃギャグだよwww
いつでも逢引OKってwww大袈裟に叫んで別れるほどかよwwwww
つかいつの間にキスする間柄になってたんだよwwwせめて段階踏んで2シーンぐらい差し挟んで盛り上げてくれよ。いきなりポンとキスだけされても感情移入できん。
あと大臣をやっつけれないからカタルシスが無い。
地図まだ埋まってないし……まだロシア行ってないし、結局は英米あたりがラスボスなんだろ?大国を攻略してないよ……。
なんかスゲー中途半端で悶々としたまま終わっちゃったな……。
……いや、ふざけた幼女は結構ですので、アメリカ大統領を倒させて下さいwwwww
……さすが50円の威力は凄かったぜ………………
>525
君は今すぐ2を買ってくるべきだ。
思い出した
ロマリアが名前しか出てこないんだっけ
>>525 残念ですがラスボスはグリーンランドです
>>529 >>526 ということは2作目とで前後編みたいなもんなのか
また中古屋巡ってみるかな……
前編というか1は序章に過ぎない
自分は逆に1が欲しいお・・・序章だけやってないっていうのもあれだよね
まあプレイ動画見ちゃったしちょこのために買うようなものだけど
>>527 やっぱり追加能力を外してからなら問題ないんだね
よかった、ありがとう
やっと規制解除されたわ・・・
さて、神の塔に突っ込むか
そろそろ某動画に追いつきそうだ
只今パンディット育成中。エキスパンドレンジかけたときLVUPして「移動力が7になった」と出た
でも戦闘終了後は元の4に戻っちゃったよ。移動力ってもう成長しないかな?確かLV60付近だった
>>534 それは一時増加分を含めて7になったというに過ぎない
基本的に移動力は一定
>>534 それは増加分込み
ストライクパワー、プロテクションなどなどの増強魔法の効果があると数値もそうなる
>>536 フウジンライジンにマイトマインドかけてレベル上がったら
魔力+30とか出て吹いた
石化した時レベル上がると防御が大幅アップして吹く
ザルバドの△と戦った後に○のラスボスと戦うのは吹いた
■も居ればよかったのに
そうだな、墓石とかな
ちとすまん、質問だが
ラマダ寺の修行とブラキアとニーデルの闘技場に出てくる
忍者系って、捕獲出来ない仕様?
何十回と、挑戦してるんだが…
スレ汚しすまん…
自己解決したorz
■
チャージって、これがあるか否かで前衛としての評価がガラリと変わってくるらしいけど、
ひょっとして毎ターン殴りっぱなしよりもチャージしてから殴った方がダメージ高かったりするんでしょうか。
545 :
助けて!名無しさん!:2008/10/02(木) 18:18:54 ID:yVfSCJp4
1はただのお試しディスク
反撃されたくない・キュアの回復量が半端じゃないので一撃で倒したい相手ならチャージ。
それ以外ならタコ殴りって感じで使い分けてる
scejからこのゲームダウンしたんですがこの50個近いgifは消せないんですか?
詳しい方教えて下さい。
>>544 チャージというかゆかりやりんご等のチャージ装備じゃね
>>535、
>>536 ありがとう!フロアアイテムも拾ったのにリセットか…と迷ってたんだ。
これで心置きなく先に進めるよー
個人的に、自動チャージは強すぎるから封印しがち
>>544 敵と接触する前に1,2回チャージできるとお得だよね
あまりにも敵との距離があるとグルガあたりがFFクラスのダメージを叩き出すから困る
ゆかりんかリンゴ装備で4が自動チャージの上限だっけ?
冷静になって考えるとりんご持ってるとで攻撃力うpってシュールだ
魔法のリンゴなんだからシュールじゃない。
モンスターゲーム2100円で買えた。たまたま行った店にあったからラッキーだった。
これの闘技場でゲットできるアイテムって何回でも入手可能?
>>555 宝箱に入ってるのは1個限定。
まあ、2pに渡してからリロードして回収すればいいと思うよ
アーク ザ ラット
わざわざ区切って間違えたのか 間違いを強調するために区切ったのか
ラスボス強すぎワロタ
HPが多いだけならまだいいけど、1回の魔法で壊滅状態て
通常攻撃も凄まじいんだけど何だこれw
うっし!!!!!!!!!!
覚醒ちょこかモンゲーがあるだけでどれだけ難易度が下がることか…
魔力の泉1つでも余裕杉
インパクトはあるが、攻撃されない場所あるし、蘇生させながら戦えばただのデク
懐かしいな
俺はロマ石をエルクに装備してインビして一人で反撃と攻撃で二時間掛かったな
>>563 初プレイだと泉使ってる可能性あるけどなw
まぁ最悪アーク出してりゃちまちまヒットアンドアウェイで時間かければ勝てるが
アーク2が難しかったって言われてたりするのはコンバートしてないからでコンバートすればロマ石あるから超ぬるぽ
あとトランスファーの強さを知らない人とか
コンバートしなくても別に
>>564 無駄に硬いのは同意
俺はエルクでチャージ攻撃しつつ他のキャラで回復してたけど、3時間近くかかった記憶
レベル差があるとかなり避けられるのがつらいな
20レベルも差があるともうね
サニアなんて文句いうだけの額にスイッチのある小娘かと思ったら
トランスファーの鬼性能にビビる罠
569 :
559:2008/10/04(土) 00:00:15 ID:5yiadM0h
まあ家族がプレイしてるのを見てただけなんだけれども
とりあえずラスボスはMP切れに対処して
インビシエルクとかグルガみたいなタフなやつを真ん中に置けばいいかな?
サニアはデレるとなるととんでもなくデレそうな子
ツンデレ萌えじゃないのにデレるのを想像したら萌えてしまった
サニアいいよな
特にドットアニメ良く動きすぎてリーザなんか手抜きに見える
それに比べてダニは役立たずな上にドットもウザイという(ry
最初グルガチャージは普通のチャージと違うのかと思ってたが
最近モンス縛りがてらに情報サイトでみたら普通のと変わらなくて(´・ω・`)ってなった
闘技場1000回って何この異常な苦行
なんで1回ごとに控え室に戻されるんだ……
せめて連戦させてくれよ。。。
シュウ・トッシュでバッカスソード取れねー
初めは一回で取れたのに、ギルドでやり忘れた仕事があってリセットしちゃったんだよね
lvがシュウ35→57、トッシュ46→58
金も溜まりまくって1万→5万
ここまで必死になる必要なくね?
もう諦めようかな・・・
間違えた10万→50万だった
なんとかの角飾りだかで入手確率上がるからガルちゃん倒したらゆっくりやれ
もらっておこう
_,,-―=''' ̄ ___,,-―――='' ̄ __,-―='' ̄ /
_,,-―=''' ̄ _,,-―='' ̄ ヽ / +
 ̄ ̄ _,,-―=''' ̄ \ / . . . .
,,-='' ̄ _ノ ,_ノ ヽ / . 。. ★ ☆
,,,-'' / iニ)ヽ, /rj:ヽヽ ヽ/ 。. .
-―'' ̄ ;〈 !:::::::c! |___,/' {.::::::;、! 〉 | -┼- -┼- 丿~~~| |~~~~~| __ ■ ■
. |. (つ`''" | / `'ー''(つ. |. -┼- -┼- /~~~~/ 丿 | 丿 ▼ ▼
| . ///// | / /// | | 丶 | 丿 / 丿 ● ●
ヽ γ´~⌒ヽ. | / /
――ヽ / ヽ | / /⌒ヽ、
\/ | |_/ / ヽ
2ラスボスはアークが開幕即死したけどトッシュの竜牙剣でどうにか倒した
コンバートありでもロマ石揃ってるとは限らないよな
>>573 グルガチャージは光属性がついてるんだぞ
全く意味がないけど
2のラスボスは
アークに勇者の証を装備させてトータルヒーリングで永久機関をつくり
グルガがチャージしてから攻撃させ続ければ確実に倒せる
だああああああああああああああああああああああ
闇黒の弱点は棒
>>580 意味NEEEEEEEEEEEEEEEE!
武器が何であれチャージ分の攻撃が光属性扱いになるとかあれば・・・無属性装備だと意味ねえなwww
グルガのチャージは綺麗なチャージ
はああああああああああああああああああああああああああああ
知らないうちにちょこが仲間になってたんだけどコンバートなんだかバグなんだかわかんないな
そういえばアララトスのダンジョンの50階までいって
ちょこが仲間になった事を確認したのに、49階にいったらいなくなってた時があったな
50階への近道イベントも発生しなかった時があった
寝ぼけてリセットしてたんだな。
50階のみ制覇後の南北極攻略でちょこが勝手に仲間になるのはバグらしいな
遺跡ダンジョン50階とトココの村のイベントフラグがごっちゃになってるんだろうかね
南極北極攻略時は各地のフラグが特殊になってっからな…
北極南極にもワールドマップが用意されてたのは驚いた
はぁ・・・きぬのおび取り損ねた・・・orz
ごめん今気づいた
>>588の3行目の発生しなかった時が、は発生しなかった時「も」、ね
ちょっとヴァニッシュ食らってくる
595 :
助けて!名無しさん!:2008/10/05(日) 22:20:59 ID:AuUoGTMh
アクラのお父様ってキモイよな
夢に出てきそうで怖い
てかなんであんなに大きいの
人間じゃないから
キュアの効果音思い出そうとするとなぜか聖剣3のタイトル思い出す
それは何となく分かる
自分もラリュウキ戦の曲を聴くとカスタムロボ思い出すんだよね
「スイッチはかたくて元に戻りません」ってなんか好きなんだよな〜
海底油田
ニンジャマスター「今はこんな事をしている場合じゃない!!」
俺のまみぃたんもそう言ったな
妖樹系とかバット系に喋らせると似合わなさすぎて笑える
602 :
助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 06:43:23 ID:W5mU2I7Z
魔王セゼクが一番キモイな
誰か画像うp
セゼク人気ないのな
遺跡ダンジョン深部の像を見る限りじゃ、別にキモイとは思わないんだが むしろ好印象
604 :
助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 08:01:56 ID:W5mU2I7Z
まず覚醒イベント知らなかった時から地下50階の屍は不気味に思ってた
んで地下71階に行ってアクラと戦ってたらいきなりキモイのがにゅっと動き出してしかも喋ったからキモかった
なんで魔王セゼクはあそこにいたの
答えようがない質問すんな
遺跡ダンジョンは地上侵攻の拠点だったとか
50階が玉座で、71階は魔界に通じてて
魔族の力を復活させる環境に適していたとか
即興で考えてみた
モンスターの特殊能力の修得条件がよくわからんのだが
たとえば死神系でキュアを覚えるのはデスプリーストだけど
一度デスプリーストになってすぐ他の死神になってもキュアは修得してくれるのか?
それとも少なくともキュアを覚えるまではデスプリーストでいなくちゃダメか?
>>607 クラスチェンジした瞬間にチェンジ後のモンスターが習得する技
この場合キュアとかがレベル0の状態で特殊能力欄に入るのでもう別のにクラスチェンジしてもいい
ってことのはず
一応手元のニンジャでまとめてクラスチェンジ→即ニンマスでサイレントなど習得してるから大丈夫だ
セゼク「よく来たな勇者よ、ところで世界の半分をやるから私と手を(ry」
ラルゴ「ころしてでもうばいとる」
セゼク「よく来たな勇者よ、ところで世界の半分をやるから私と手を(ry」
はい ←
いいえ
ラルゴ「う、うわぁーーっ、からだが!!」
妖樹化
シュウ「油断するからだ」
イーガ「修行が足りん」
グルガ「出直して来い!」
GAME OVER
神父「おぉ勇者よ、死んでしまうとは情け(ry」
スメリアの手配モンスター、キバ(ニンジャ)と邪竜ギア(ブラックドラゴン)って、シュウとシャンテで初めてスメリアに訪れたときは出現しないですか?
何度もクイナの丘とラウス平野往復してるけど一向に出現しないぜ……。
そらそうよ
oh...ありがとうございます。
ラギが出てきたからてっきりコイツらも出てくるものなのかなと。
手配モンスターでも、リーランドみたいにシナリオに絡める奴等はおいしいよな。
仕事がらみなのに忘れられがちなあやし火三兄弟カワイソス
動画見てたらまたやりたくなって実家から送ってもらったw
アーク2、幻水2、FFTはほんと神だわ
俺は幻水の代わりにサガフロが入るな
幻水はやったことないな
すんません
2のフィールドの曲(大陸間移動のときのではなくて)の曲名って何ていうんですか?
620 :
助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 11:10:52 ID:9HHjP6ZB
>>619 危機一髪
曲名を疑ったのは俺だけではないはず
まあ実際危機一髪の場面でもかかるんだが
アークの曲名って全体的に淡白だよな、「浜辺」とか。
あんなキレイな曲なのに「浜辺」w
肝心な曲がサントラにないのが悲しい
俺は断然フォーレスのフィールド曲が好きだな
エルクのテーマも格好よくて、気に入っているけど
ただこっちは聞ける機会が少ないのが欠点
俺を舐めるんじゃねえええええええええ
チュドーン
やっ、おー!
トッシュは1→2とか2→3で声代わりすぎ
3のがっかりは異常
ノーセーブでレベル上げながら遺跡ダンジョンくぐってたら25階でパワーリスト取ってしもたオワタ
しばらくやる気が出そうにない…
アークUって敵が特殊能力を有効活用したら相当難易度高くなるよな。
敵AIが低いせいで物理攻撃のごり押しで事が済んでしまうのが残念。
頭良い敵にインビシブル連発されたらうざいじゃん。
ごり押しがいやなら自分が工夫して戦えばいいだけ。
>>629 正面向いて強化しだしたり
自分だけ強化しだしたりってのを治すだけでも脅威になりそうだな
そしてボスが待ちの戦法を覚えた
モンゲの戦術選択で何を選んでも思い通りに動いてくれんからな
にせトッシュが呪縛剣を連発するようになるのを想像したら寒気がした
3のトッシュの声が劣化してるのは声優が交代したからだと思い込んでいた
アレク「起動せよ!ラーの翼神竜!」
>>635 エルク「再生と破壊を司る者、銀竜ヴィラフレック召喚!」
>>629 有効活用とまで言わなくても、せめて魔法系モンスターは魔法を連発ぐらいしてほしいな。
それにモンスターの魔力は全体的に低すぎる。
魔術師系以外で戦力になってるのはブレス系や、
エクストラクトに似てる一部のモンスター固有能力ぐらい。
それもせいぜいレベル2だし。
ヤグンのスーパーノヴァとか、食らった後のがっかり感がすごい。
明らかに戦士タイプのナイト系やオーガ系以外、
基本的にエルクやリーザ程度の魔力があれば
もう少し緊張感のある戦闘になりそうだ
あと分身や種飛ばし等の単体攻撃の能力はもっと威力ほしい。
レベル3で背面クリティカル程度出てもいいと思う。
ニンジャ系なんかはもうちょっ魔力高くても良かったと思うw
無意味に連発してくるが糞弱いw
忍者が爆裂手裏剣(だっけ)使うときの
「ブニン」って声がカッコいいんだ
パレンシアタワーの敵強すぎるぞ、背後クリティカルで183とかないわ
マインドバスターでも恐ろしいほど持っていかれるしペトロウィンドが鬼
しかも長いし敵が多いから頭が痛くなってくる
>>639 爆裂手裏剣を使う時のジャンプの音だっけ、自分も好きだ
敵モンスターって基本武器がしょっぱいからなあ
642 :
助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 12:20:53 ID:vRBlJEsg
敵モンスターでもブラックナイトやブラックスカルはレベルが対等ならそれなりに強いけどな。
問題は魔法系の敵ユニットだよ。ウィザードが猛然と殴りかかってくるなんてありえねえ。
ロマリア市街のアーチメイジくらいウザイ方がレベル的には丁度良い。
643 :
助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 13:10:53 ID:jNxJzKxh
使えるのかよ
でもメイジ・ネクロマンサー系が魔法連発してきたらちょっと強すぎないか
高確率でマインドバスターとかポイズンウィンドされるなんて怖すぎる
MPの回復手段が少ないのもあるしバスターは困るな
攻撃系は魔術師が特攻してくるのに比べたらいいが怖いなw
っしゃあ地の剣フル改造!
地の剣フル改造……
なんの役に立つんだろう……
パレンシアタワーのマインドバスターは怖いね。
ロマリアトンネルもデス連発で地獄になりそうだなw
そうなるとシャンテ必須のバランスになるかもしれないw
しかし魔法使いで脅威だと思う敵が少なすぎる。もう少し怖いぐらいでもいい
寧ろシャンテしか通常メンバーにリザレクション使えるキャラがいないのがどうなんだw
モンスや追加特殊、レベル成長なしの子は別として
グルガあたりにグルガ気付けとかでHP1での復活技をだな…
サニアに復活技あってもよかったかもな
グルガは グルガ○○ って技にすれば何やっても許されそうだから困る
(・∀・)<グルガテレポート!
(・∀・)<グルガインビシブル!
(・∀・)<グルガウィークエネミー!
グルガヴァニッシュ!
グルガウィークエネミー!
グルガエクスプロージョン!
グルガエターナルフォースブリザード!
>>653 目に見えないほどの速度で移動
己の肉体を鋼の如く固く
秘孔を突いて相手の能力を下げる
うん、いけるな
ってかグルガインビジブルはあっても違和感は全く無いな
寧ろ無いのがおかしいぐらいだwww
フェニックスとブラックレイスのクラスチェンジSPが560なのはなぜだ
バード系のHP上昇が3だったら…
グルガモラル崩壊!
そーいやバード系つかったことなかったなぁ。動きとかに愛嬌ある。
>>657 グルガのモラルが崩壊してふんどしをキャストオフだな
>>657 バード系ははっきり言って使えないよ。
フェニックスはレアモンスターだから一応パーティに入れてるけど出番なし。
じゃあグルガ吸血
絵的にきついな…
フェニックスはエルヴンブーツ装備させれば飛行タイプ唯一の移動7になる点が魅力
なんでブラックレイスよりエクトプラズムの方が能力高いんだろう
663 :
助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 22:14:52 ID:dNZbMGLa
グルガかくせい!
一番キモイのはグルガキュア
>>654 ちょwwwww最後wwwwwwww
>>661 移動力7ならペトロウィンドのかけ逃げが出来るな。
フェニックスは確かスピードが高かったと思うから先制できる。
サニアにリザレクションはいらないだろう
トランスファーとシャッフルショットがあんだけつえーのに
他の誰かにリザをつけてやるとしたら・・・ゴーゲンあたりかねぇ。
移動力の低さがいい感じに縛りに
シャッフルとトランス持ちの露出王女にリザまで付けたら
便利超人になっちまうわな
クルガウイークエネミーはないわw
まず長すぎて入らん
これでどうだ
つ クルガブレイク
もうグルガ真拳編み出そうぜ
リーザは魔力成長0.6じゃダメだったのか?
それか攻撃力成長0.4
グルガゥイッシュ
>>671 愛ある抱擁で全てのモンスターを脱力させるんだな
グルガ旋風激蹴
674 :
助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 03:45:25 ID:/a8uByDd
グルガ天国?
グルガヘブン状態
天使グルガ
グルガ種とばし
せ○しの力だ!
グルガ花粉攻撃
せい○の力だ!
おまえらグルガ大好きだなw
>>652だけどこんな流れになるとは。グルガ愛されすぎだな
グルガ頭投げ
ふんっ!
グルガスローイングブラスター
グルガフラッシュ
最初は風で次回は光
アークデーモンは絶対捕まえられるものだと思ってたあの頃
モンスターの種類増加、AI強化とかをしたマイナー調整移植がPSPあたりであれば絶対買うんだがなw
アークデーモンの為にサリュ族の岩場で何時間も粘った覚えがあるわw
あれは仲間にしたかったなあ
カッコイイし1繋がりでもあるしw
当時は攻略サイトなんて便利なもんなかったからなあ
ちょこはPC買ってからコンバートしてイベントこなしたわ
俺と同じ人相当いるだろうな
>>685 それはオレも夢想した。仲間モンスターの種類が増えれば
それだけでモンスタースキーなオレは恍惚の人に。
このスレ見る限りは似た趣向の人は多いと思うんだけどなー。
アークデーモンは1の実質的なラスボスのくせに扱い悪すぎ
2は同じモンスターでもレベルが固定じゃないからいろんなところで戦えるのが楽しいんだよね。
だからと言って種類が少ないわけじゃないし。
3はレベル固定だったから、色違いが揃ったりしてもあんまり面白くなかった記憶がある
>>681 でもグルガはいいキャラだな。攻撃力高いし、スケルトンとかHP1にしないで倒せるからレギュラーで使ってる。
ただクレニアでエレナ救いにいったときにやけにダメージ喰らうと思ったら武器しか装備してなかったのには吹いたがなwwお前はモンスターかと
>>691 トッシュ並の火力出せるし、棒を使えるってのが大きいね
殴り専門の前線キャラだといちばんの安定株かと
バランス型なら、槍を使えるしひぞくせいの彼かな?
えるくはべつにいらんわ
エルクは一部を除いて特殊能力が激しく使えない
それほとんどのキャラに当てはまるじゃん
グルガイーガアークの棒三兄弟とサニアは鉄板
あとはオマケ
グルガイーガトータルヒーリングシャンテシュウで
698 :
助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 07:14:02 ID:dLAw2k5E
エルクは初心者には使い勝手のいいキャラだわ
バランス良いし打たれ強いしHP高いし
魔力もそこそこだし敏捷もなかなかだし
ただこれといって特徴がないのが残念
エルクは序〜中盤でインビジブルを覚えるのが強みだと思ってる。
アークやグルガも追加できるけど覚えられるのは遅いしね。
勇者の翼が強いよな。あれのおかげで全能力が平均以上になる。
エルクはいても困らないし、いなくても困らない
どでもいいキャラ
アークが登場してから空気になるしなぁ
なんというか、中盤以降でも活躍してほしかった
アークたち合流してからのストーリーのなさは異常
ガルアーノ戦までが本編であとはおまけ
石塚裕子のドラクエWの本編がトルネコ編のようなものだっつっても分かるやついないわなw
ガルアーノ終わった後は塔破壊するよ!→ロマリア突っ込むよ!→何か浮いたよ!→胎児でてきたよ!
だからなぁ
胎児でてきたよ!→HP見て死亡
思えば塔破壊が大半を占めているよね
それぞれの話があるからまだ飽きないけど
エルクは3や機神で良い役貰ってるから良いんだけどね
ジェネ?なんだそれは
3のエルクは戦力的には空気だけどな
3エルクか…「最後の最後で華々しく使ってやる!」と思って温存してたら
最後の最後で離脱して激しく萎えた記憶がある
HP吸収とか魔力UPとかの改造はいちいち確認するのがすっげーめんどくさいな
今まではとにかく改造してればよかったけど
そういうのは1個作ったら増殖してる
こればっかりはやってられん
ロマリア輸送艦で貴重なレンジャースーツをゲットしたのに、
鍛冶屋で限界まで鍛えたいが為に、あえて装備しない歯痒さ。
通常、一番、防具のやりくりに困る時期にレンジャースーツは渡りに舟なんだけどな。
俺も鍛冶屋システムの魔物に取り憑かれてしまったよ…
アイテム改造の中でも、防具の改造にはとりわけ気を遣うよな。
はずべき・・・ゴバク
こんなところでVITTERを拝めるとは
一番早く銃がてに入る場所ってどこ?教えてちゃんでスマン
>>715 店売りならパレンシア
店縛りならクレニアの館だったかのフロアアイテムだっけ
718 :
助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 23:16:00 ID:TDO9cKep
さげわすれスマソ
720 :
助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 23:52:58 ID:yA8V98Lq
俺はいい!他を!
いいい
人間の能力で回復するときもセリフがあればよかったのになー。
ここが修正されるだけでもう一周やってもいいわ
今犬を改造してるんだけど、最終的にケルベロスにしたい。特殊能力はチャージ、ストパワ、アイスシールド、コールドブレス、アシッド、リフレッシュ、ロブマインド、マジックシールド、ホーリー、パラライズにしたい。
デスハウンドにクラチェンしてアシッド覚える→ヘルハウンド系にチェンジ→追加でリフレッシュ、ロブマインド追加→キラードック系にチェンジ→ウルフアンデットにクラチェンしてマジックシールド覚える→ケルベロス系にチェンジ←今ここ
なぜか最後にホーリーとパラライズを追加しようとすると、すでに欄が二つコールドとアシッドで埋まっていて追加するとコールドとアシッドが消えてしまう。
誰か解決策わかる?サイト見てるけど原因がわからなくて…。
>>723 なんというか・・・どこのサイトを見てるんだ?